Это копия, сохраненная 14 ноября 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
https://starcraft.com/ru-ru/
https://starcraft2.com/ru-ru/
Сообщества:
https://www.reddit.com/r/starcraft/
https://www.teamliquid.net/
Ру-сообщества:
http://goodgame.ru/
http://reps.ru/
Общее руководство по игре:
https://docs.google.com/document/d/1ebEKY6P2QVFLfAOHaS-Iadz1z6jn5RgRmm1YBPZZ7es/
1280x800, 0:53
Давно складываются. Не понимаю, как можно играть в игру и не знать этого.
Посоны, вас не коробит от анноунсеров, которые радостно оповещают с того света, что тебе минералов не хватает на новую базу? А ведь таких в ск2 аж целых два.
Мертвой игре мертвые анонсеры.
Ебать ты шизик, возьми любую игрульку старше 10 лет, там на озвучке уже половина людей померло.
Агент это ты?
Мда, инцельство доводит до жопоебства.
Кстати, спасбо что напомнил. У хохла на турнире и игроки России, Украины, даже Казахстана, но не одного из Беларуси. У бульбы вообще есть киберкотлеты?
Ну хз, памятные штуки в честь одного из топовых (по мнению комьюнити) комментаторов неплохой ход.
>адептов бафают
>медэваки бафают
>я платиновый хлебушек-рандом, который может только в амув
Как гитгуднуть до патча?
Так веселее.
Особенно на старой софтклабовской озвучке третьего варика.
Зависит от стадии.
В ранней игре линго-бейны с квинами норм контрят. В мидгейме люрой можно, либо ловить террана на перераскладке теми же лингобейнами. В лейте кидаешь бландинг клауд-микоз и сжираешь террана лингами.
Если выбрать хату там в середине будет полоска инъекции на которую если навести мышкой покажет сколько циклов осталось, 4 максимум насколько я понял.
Клятый протосек отказывается умирать несмотря на пул сцв БЛИЗЗАРД
?
НИИИИИИИИИИИИИ СЛАААААААААААВАААААААААА НИИИИИИИИИ ВОООООООООООООООООООЛЛЛЯЯЯ
ЩЧЭЭЭЭЭЭЭЭЭЭЭЭЭЭ НАМ БРАААААААААААААААААТТТТЯЯЯЯ УУУУУУУУУУУУУУУУУУКРАЙИИИИИИИИНЦИИИИИИИИИИ
УУУУУУУУУУУУУУУСМИИИИИИИИИИИИИИИХНЭЭЭЭЭЭЭЭЭЭТЬСЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯ ДОООООООООООООООООООООЛЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯ
ЗГЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫНУУУУУУУУУТЬ НААААААААААААААААААШИИИ ВООООООООООООРИЖЭЭЭЭЭЭЭЭНЬКЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫ ЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯК РООООООООООСААААААААААААА НААААААААААА СООООООООООООООООООООООНЦИИИИИИ
Инцел0007 срыгнись уже с треда, подзаебал малех.
Я дверь ебать
Нагибать
Ээээээыыыыгыг
Да.
Щас бы в 2к19 открываться через пул, не идя в олл-ин. Маня, если ты играешь стандарт - хата, газ, пул, то у протосека нет шансов зашкварить натурал пилоном.
залогинился тебе за щеку
только терранов понерфили, а зергов не будут
На некоторых картах приходится ставить 15 хату, иначе пробка успевает доехать.
Копишь быстро 550 минералов и отправляешь 2 дронов на края карты. Сначала заставяешь первого мутировать в хату, отменяешь и тут же ставишь пул, со 2 дроном также. Главное найди укромное место. После застариваешь мэйн спорами и уходишь в афк.
640x360, 0:40
Очевидно потянуть игру, чтобы в следующий раз этот псиёб играл без пилонов на натурале.
Вот вы шутки шутите, а в звз бывают мудаки, которые со старта строят три плетки на твоём крипе.
Теперь тоже буду так делать.
Латентные простосы.
Предпосылок нет, СК2 мёртвая игра, вангую закрытие серверов максимум через год.
Бля, ору с этого прям как когда гробовщик говорил что-нибудь типа "привет слаанешисты, с вами 40 шлюх"
Ебать кстати это оказывается было уже 4+ лет назад
Сервера то не закроют канечн, но они даже по нове не выпускали новых миссий как собирались, а в этом году сокращение прошли, так что ничего не будет. Максимум новый командер для коопа.
Даже хотсопарашу еще на плаву держат, ск тоже будут. Даже для 10 играющих человек, тупа для имиджа.
НАЧАЛ ДУМАТЬ ЧТО У НЕГО ГДЕ-ТО ПРОКСИ. ВСЮ КАРТУ ОББЕЖАЛ, НО НИЧЕГО НИГДЕ НЕ НАШЕЛ, БЛЯТЬ
ПОТОМ НАЧАЛ ЛЕТАТЬ ПО КАРТЕ, И ОПЯТЬ НИЧЕГО НЕ НАШЕЛ. РЕШИЛ НУ НАХУЙ, ПРОСТО ВЗЯЛ И ЛИВНУЛ. СМОТРЮ РЕПЛЕЙ, ЭТОТ МУДАК БЛЯТЬ В ДАЛЬНЕМ УГЛУ СПРЯТАЛ КОМАНДНЫЙ ЦЕНТР И НАВЕРНОЕ СИДИЛ РОФЛИЛ ТАМ С МЕНЯ, ГОВНОЕД ЕБАНЫЙ. А Я НЕ ЗАМЕТИЛ КОГДА ПРОЛЕТАЛ ВИКИНГАМИ И ПОДУМАЛ, ЧТО ТАМ НИЧЕГО НЕТ
НУ БЛЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯТЬ, ТАКУЮ ИГРУ СЛИЛ
И БЛЯТЬ ОН ВСЕ ИГРЫ НА РЕЙТИНГ ТОЧНО ТАК ЖЕ ИГРАЕТ, ПИЗДЕЦ УЕБОК
>А Я НЕ ЗАМЕТИЛ
Если ты не можешь заметить такую лоховскую страту или хотя бы послать свой воздух по углам через А-мув - ты не заслуживаешь победы
Представил, если бы вы оба такую страту выбрали.
В этой игре нельзя играть с модификатором победы "уничтожь все постройки"? Взлетевшая база все-равно считается постройкой, или все же юнитом?
Только так и играют же, хеллоу
Просто все нормальные люди когда понимают что проебали тупо ливают
ТАК ТЕБЕ И НАДО ДАУНУ СЛЕПОШАРОМУ, ОТПРАВЛЯЮЩЕМУ ПОИСКОВЫХ ЮНИТОВ НЕ ЧЕРЕЗ АТАКУ.
Зерги - выбор успешных людей
Баланс одной картинкой.
Игры шоутайма против хостов с нидусами выглядели крайне безнадежно, но нас не должно удивлять что форейнеры сливаются тир1 корейцам. Серрал это серрал, но он такой один.
Я когда сливаю фотонщикам, начинаю отстраиваться во всяких залупах. Типа рассчитывал на быструю победу своими чизами? Нет, иди нахуй, чисти вилкой карту ещё 5 минут.
Как же хочется кореяночку
Просто корейцы задротят сутками, у европейцев дела посерьезнее есть.
Люблю когда вы так делаете. Наслаждаюсь вашим бугуртом, который можно почти физически ощутить, в отличии от того когда люди просто пишут гг и ливают.
мимо фотонный ремесленник
Подскажите гнилых тактик, чтоб мой оппонент просто поражался происходящему. Например, построить бункер с танком на натурале врага и улететь 3 зданиями по углам карты. Или застроить карту фотонками.
Канализационная русалка тебе в помощь. https://www.youtube.com/channel/UCPVDzgavABEYvzf6ABjgSVA
О, я так в 2х2 делаю когда когда ко мне 2 хуесоса массриперами прилетают и опускают
А есть запись с комментариями Алекса 007?
Наконец-то нормальный стример, не то что наша троица.
Советую идти в макро микро играть, пока на сложном не научишься проходить.
Отправляю баншей или крузака через а клик по всей карте и иду смотреть юбутчик.
Мне кажется они выродились, когда решили коллективно ныть на баланс, а не гитгудать, тогда как форейнерские терраны упорно тренировались.
Щас смотрите кривозуб уделает мёртвого Статса, который в каждой игре проёбывается с микро и потом чизами Тайма пройдёт и выйдет со 2-го, скиллуха ёпт.
>Серрал это серрал, но он такой один.
ЧСХ, Рейнор фаворит в своей группе, но может из-за молодости зафейлить, Ещё и Рог есть, я думаю зерги будут сильно доминировать на всех статиях плей-оффа
>у европейцев дела посерьезнее есть.
Кстати да, помню про шоутайма говорили, да и по нему видно, что ко-ко-кочалочку посещает, ну и хули толку, второй близзкон подряд обсирается.
Лёша, пошёл нахуй.
>Почему в Корее не осталось нормальных терранов?
Инновейшену еще с хотса интереснее в лол в платине катать, чем в ск2. Это инсайды из тимхауса скт. Так что очевидно инно в этом году после ВЕСГ просто забил на тренировки. Он же там получил $150к. На секундочку просто представьте, это больше чем мару получил за 4 победы на гсл. Тивай теперь кастером работает, бьян в армии. Вот гумихо жаль, у него всегда интересные необычные билды были.
Мне, как террану, приходится прилагать неимоверно больше усилий чтобы вытянуть ТвЗ макро, не говоря уже об отбитии тайминговых атак, дропы, раскладки, свичи билдов, дохуя мультитаска, а зергу хули - тяни слизь@ф2акликай. Я ебал.
>хохлы007 вайнящие на протоссов
Кокел наоборот только за протосов акликать и умеет, в чём сам постоянно и признаётся.
>в лол
yikes
А чего он в таком случае не перекатится, собственно, в бахатый еспорт лольца? Связи есть, киберспорт-портфолио тоже.
У него всегда были очень зрелищные, запоминающиеся игры. Топовое микро в твз, мультитаск в твп. На самом деле как не иронично, но он стал скучнее играть, когда начал побеждать на гсл.
Отныне объявляю фдуча официально "КОРОЛЕМ ЧЕЛКИ"
линги/бейны и быстрые слоны
я в таком случае сразу втыкаю хату на месте третьей и иду в 19 дронов аллын, протосс там сидит раскачивает натурал и думает "хехе как я ему натурал обосрал своим пилоном, теперь то я впереди" и неожиданно умирает от 2 равагеров 6 рочей и миллиона быстрый лингов блядь как же у них горит с этого алына всегда
это не кровь это томатный сок если че
>СК2 мёртвая игра
>Starcraft 2 may not be the big dog in terms of population but we also know from a variety of people who have talked to Blizzard that about 2 million people sign into the Starcraft 2 client each month. Some play ladder, other campaign, co-op and the Arcade are also big draws.
Неужели ты настолько наивен что думаешь что каждый день это новые 10к? Наоборот, это стабильная аудитория фанатов-дрочеров, а все подпивасы казуальные, которые играют раз в неделю, давно отвалились из этой мертвой игры.
Неужели у тебя настолько всё хуёво с головой, что ты не понимаешь, что 10к утром по МСК, 10к днём по МСК и 10к поздно вечером по МСК - это всё разные люди, не говоря о том, что серверов три?
Зачем же ты так сходу разъебал этого мертвоигравсепропальщика железным пруфом? Он же сейчас скатится в истерическое врёти.
Ты серьёзно веришь сайтам, на которых показывают "онлайн", и что они не рисуют липовый онлайн за копеечку? Как ты представляешь себе его работу? Он как минимум должен прилагаться к клиенту близзардов и отправлять данные о каждом запуске SC2.
Щас бы низкосортный htmledit называть пруфом
>Кокел наоборот только за протосов акликать и умеет, в чём сам постоянно и признаётся.
Он вайнит на них, идиот, весь год ныл и щас уссывался от счастья, что чардж порежут.
>>761044
>Зерги это пиздец а не раса
Этого кстати двачую, на зергов нужна скиллуха, но она-то с каждый годом растёт, скажем так, с бесконечной скиллухой зерги всех будут ебать,
Серьёзно, топ-1 в Корее- Дарк, явные топ 1 и 2 в не-Корее Серрал и Рейнор, не удивлюсь победе зерга и 3-4 слотам в топ-4.
Орги сами решают или жребий?
Хотел уж высраться про плейофф, но в 17-м и 18-м по-разному миксовали.
Если просто игроки знают что 1-е место выходит на 2-е, то вероятно у нас будет на 1-х местах 3-4 зерга:
Дарк, Серрал, Классик, Рог
на 2-х
Соо, Мару, Рейнор, Трап.
5-2-1 по расам.
Хотя Классик должен обыгрывать Рейнора, мне у Классика ПвЗ нравится, а Рейнор всё же где-то топ-3 зерг мира после Дарка и Серрала, нет смысла заготовки не палить, чтоб в ро8 на этих монстров выходить. А у Трэпа ПвЗ мне не нравится, его даже Рог порешать должен.
Самая залупа будет
>Хотя Классик должен обыгрывать Рейнора, мне у Классика ПвЗ нравится
Классик на последнем гсл слился Рагнароку(кому? да, именно) и выглядело его пвз безыдейно. Он хорошо играл этот матчап до патча с бафом мува оверов, когда против зерга реально было какие-то заготовки делать, чем-то удивлять. А сейчас они просто делают скорость и знают абсолютно всё за 75/75.
https://drop.sc/replay/12155285
чот нихуя не понял, не отправляется из-за какого-то слова из спам-листа.
Если у тебя не одна извилина, то ты по количеству зданий и юнитов можешь понять что прокси точно есть, а если ты это понимаешь, то отправить несколько оверов со скороитью в разные направления, и найти прокси, чтобы точно быть готовым не составляет труда. Посмотри недавние игры Зеста, где он как не прятал свои даркшрайны со старгейтами, все равно их разведывали и он тупо убивался об зерга.
К сожалению нет, на тот же последнем гсл зерги тир2 прокси тоссов без проблем находили даже на тандербёрде и кингскове. Линги и оверы слишком быстрые чтобы не заскаутить.
Хотя в финале Дарк не нашел прокси твилайт Трапа на тритоне, но это не помешало ему отбиться на раваджерах без проблем, потому что они в общем-то любые заготовки тосса отбивают, главное стопнуть дронов вовремя, ну а что это нужно сделать можно понять по мейну тосса, который полностью скаутится оверами.
Так грейд стал дешевле лишь на 25/25, я канеш понимаю что тут сириус бизнес, но чот хз, скорее тоссеки просто жиденько сыграли, мне кстати Дарк ещё не нравится, в 1/2 жду его отлёта, он как-то на 3-4 местах специализируется, похоже что опять изи для Серрала будет. Лучше б он 2 ебаных гсл выиграл, а 1 слил в салат, я б тогда больше как-то ему доверял.
Это только кажется что несущественно. Помнишь в январе блинк сделали дешевле? Но поднялся такой вайн, что патч откатили, не прошло и месяца.
Тут дело не в том что он дешевле стал, а в том, что из-за того что он дешевле стал, его начали в каждой игре делать. Как и с ЕМП, блядским. Оно и раньше было оч сильным, но пока близы не ткнули в него носом, терраны предпочитали убиваться об коллосов толпой мариков, а потом вайнить, что в гостов-то и не выйдешь и вообще, емп попасть нужно, вообще это же 3 бинда нужно иметь, да и оно только щиты снимает, а потом ткнули, нормальные терраны распробовали и теперь ебут в лейте тоссов так, что хуй ты что ему любым составом армии сделаешь, только безрукие продолжили вонять.
Ну емп реально гигантское теперь.
А теперь колоссы имба? Помню раньше были грейды, потом урон с чарджа, теперь колоссы остались? Бля, меняю всю тоссо-имбу на т1 типа лингов или риперов, которыми можно игры завозить чисто на микро.
Потому что страта через зилотов-архонов-имморталов, лютый имбаланс, для котороого не требуется ни скилл, ни мозги, лишь делать А-клик и варпать зилков на призму. Даже игрок значительно более низкого уровня чем я сам, если он идеально и без задержек исполнит эту страту - победит с вероятностью в 99%. Так как ее не получится законтрить, даже если ты все вовремя разведал. К моменту выхода тосса в атаку ты не можешь позволить себе иметь экономику лучше чем у него, так как иначе у тебя не будет армии, если ты будешь играть через линго-бейнов, их порвут архоны, если будешь играть через роуче-равагеров, их растопчут зилоты с иммами, играть через роуче-линго-бейнов - непозволительная роскошь, просто не хватит экономики на все здания и апгрейды, к тому же этот вариант довольно требователен к микро. Единственный действенный способ остановить пуш, это пожалуй заснайпить призму, но если он не будет как идиот пускать ее летать по крипу или над полем боя по F2, сделать это почти невозможно.
>Даже игрок значительно более низкого уровня чем я сам, если он идеально и без задержек исполнит эту страту - победит с вероятностью в 99%.
Ты щас на серьёзных щщах говоришь что у тоссов есть имба, просто все тупые, поэтому сразу 3 зерга ебут всех в 2 регионах?
Да, я согласен, это классный состав армии, но он такой же классный как ммм, давайте ммм фиксить, просто посмотри как их контрят и всё. По сути все игры у тоссов- это попытка выйти в этот дезболл, потому что если протянуть, что зерг заебёт своими т3
Это очень странная фишечка от близзов тогда, блеать.
МММ требует хорошего контроля, умения сплитить войска, при этом нужно одновременно развивать экономику, и уметь дропать. Справится с пехотой вполне реально, перемакрить тоже, мой процент побед против таких страт даже выше чем против механизации.
Протосс же просто закрывается на двух базах, и по таймингу выходит лимит зило-архоно-иммов, когда твоя экономика слишком слаба, чтобы взять числом, технологий никаких нет, ты физически не успеваешь их развить, все стандартные составы армии всухую сливают этой А-клик машине. В общем, победить почти невозможно. А если и возможно, то требует просто божественного микро, идеальных таймингов, более менее технологичной армии.
Какие к черту киберкотлеты долбоеб? Тут про ладдер речь. Эта стратегия работает безотказно на всех уровнях, включая грандмастер-лигу. То, что киберсасмены научились копротивляться этой хуйне на своем полубожественном уровне игры, и за счет лишь этого побеждать, ничего не говорит о балансе, тем более научились они лишь недавно. До этого момента ее абузили все кому не лень.
>Протосс же просто закрывается на двух базах, и по таймингу выходит лимит зило-архоно-иммов, когда твоя экономика слишком слаба, чтобы взять числом, технологий никаких нет, ты физически не успеваешь их развить, все стандартные составы армии всухую сливают этой А-клик машине.
>>769444
>Какие к черту киберкотлеты долбоеб? Тут про ладдер речь. Эта стратегия работает безотказно на всех уровнях, включая грандмастер-лигу. То, что киберсасмены научились копротивляться этой хуйне на своем полубожественном уровне игры, и за счет лишь этого побеждать, ничего не говорит о балансе, тем более научились они лишь недавно. До этого момента ее абузили все кому не лень.
Ой блять, прям классика началась.
Ну ясен хуй что если дизайн юнита позволяет микрить, ими блять НУЖНО микрить, чтоб они стоили своих денег.
Но я не против чтоб зилки куда-нить могли запрыгивать как риперы или пролазить как собачки, буду микрить бля с радостью.
Алсо покажи как можно ф2чить за тосса, мож тебе просто кажется, что сталкеры сами отпрыгивают и призма микрит сама?
Все микро при таком составе армии заключается лишь в разложенной позади основного войска призме, в том, что архоны стоят впереди, иммы в центре, а зилоты в любой момент готовы ворваться на чардже сзади.
Но суть даже не в этом, похуй на то, что вся эта толпа не требует никаких навыком микроконтроля. Проблема в том, что тосс выходит во весь этот убийственный состав с двух баз, и довольно быстро и дешево. Все, что ему нужно это поставить парочку зданий, сделать апргейд на чардж, несколько гейтов, и все, можно идти сносить. Чтобы зергу от этого отбиться, необходим апгрейд на скорость лингам, тир2 хаты, роуч варен, с апгрейдом на скорость рочам, бейнлинг нест, чтобы взрывать зилотов, тоже желательно с апгрейдом на скорость, и после всех этих грейдов нужно еще успеть сварганить армию способную к сопротивлению.
И все это на неполноценной трехбазовой экономике. И даже если все получится идеально, все равно велик шанс пролететь из-за какой-нибудь ошибки, типа, взрыва бейнов в архонов. Единственный реальный способ противостоять такой страте это зачизить либо с одной базы, либо нидусом с двух.
очень сложно спорить с аксиомой о 2-базовом имба пуше тоссов, потому что это рассуждение о том, что имба в металле.
Фсьо равно тоссов нерфить, срочна блядь!
А вот нихуя, я в алмазе. Впрочем, в мастер лиге то же самое. Тоссы - имбалансная хуйня для ноускиллов, был бы я протоссом уже бы давно в чилил в мастер лиге.
Если тебя разваливают 2-базовым аллыном, это не значит, что это тренд. У того же хохла что-то не помню чтоб это было стандартом.
Легко отбиваюсь от аллынов, особенно если разведаю. Вроде бы уже все разложил по полочкам в предыдущих, но теперь реально понимаю почему тоссов считаю за мудаков, они в упор не хотят замечать истину.
>>>31769970
Какая нахуй истина, блядина тупая? Какое нахуй микро требуется рочам-реведжарами, чтобы ЗИА отбивать? Ты, разведав что тебя аллынить будут, просто перестаешь дрониться, делаешь рочей, морфшь 3-5 реведжеров и убиваешься тоса этим самым f2, лениво кидая рапидфаером в призму байлы, просто потому что у тебя рочей ВСЕГДА больше чем лимита тоса с 8 гейтов и 1 робо. Блядь, это элементарная математика. Чтобы тос что-то выходом навоевал, он должен отвести призму и варпнуть в другом месте -> в лоб будет драться меньше войск. Если призму он не отводит, то ты просто давишь его постоянными наплывами хуйни за 75-25 и тос пишет ГГ. Вме, блядь.
Рочи не марики, сука ты тупая, они не теряют ХП от стимпака, рочей не нужно раскладывать и перераскладывать, чтобы они дрались эффективно. Все что тебе нужно это крип, грейд на скорость рочей и иногда отходить, чтобы все зилоты не дрались, а тупили сзади. Всё, блядь. Это не сложно. Это требует 100АПМ, что даже в золоте уже повод для насмешек.
А отбив выход, ты просто ставишь 4ю и переодически забегаешь собаками, чтобы тос не мог разожраться.
Ко всему, ебланище, у тебя есть НИДУС, который пока не понерфлен, кидаешь его на 3й минуте и любой тос что собирался играть в этот аллын отлетает просто потому что на 3й минуте у него пара зилов и адептов дома. А если он не играет в ЗИА, то все равно ты не теряешь, по сути, ничего, потому что нидус стоит копейки.
Я просто хуею. Почему я раскликиваясь зергами ебу рочами все что только можно у тосов и зергов, имея свои смешные 250АПМ, а тут, видите ли, микрить им сложно. Охуеть просто. Юнит который может только ходить и плеваться оказывается микрозависимым стал. На этапе выхода с 2 баз с ЗИА. Я бы еще понял если бы ты пиздел о том, что нужно от дизов сплититься, в штормы не попадать, но сука, ты про ЗИА говоришь, ЗИА, который без изначального давления какими-нибудь дарками-оракулами-адептами просто не работает, а если было это давление, то это только твоя вина, что ты зажопился на грейд оверам и просто не добавил споры-заказал лингов/рочей, а не имбатоса.
Короче, нахуй иди, обличитель и балансер хуев. Я могу сейчас так же начать пиздеть про то как охуеть сложно сталекрами-темпестами-дизами воевать против a-кликового зерговского состава с инфестро-брудо-вайеперами(кококо-2 кастера это так сложно, а дизы-блинк-кайт темпестами и еще подмикривание призмой чтобы психов не отдавать это значит просто, нахуй пошел), еще и бегать по все карте и искать нидусы, которыми блядозерг может спамить без остановки и у меня есть хотя бы объективные причины(дизы просто не достают до инфестров, сталкеры не могут сдерживать брудов, а вайпер это совсем ненормальный юнит, который при минимальной поддержке может абсолютно любого юнита тоса притянуть на толпу зараженных мариков и так ты весь технологичный состав теряешь по кускам и потому нихуяшеньки в лоб сделать не можешь, а залететь и открыть второй фронт призмой тебе миллиард спор и линги с адреналином не дадут), чтобы говорить о том, что именно это дисбаланс, а ты просто, пидрила, ноешь что тебе СЛОЖНО. Сложно? Так пиздуй лего собирать, самое то для таких вот даунов как ты.
>>>31769970
Какая нахуй истина, блядина тупая? Какое нахуй микро требуется рочам-реведжарами, чтобы ЗИА отбивать? Ты, разведав что тебя аллынить будут, просто перестаешь дрониться, делаешь рочей, морфшь 3-5 реведжеров и убиваешься тоса этим самым f2, лениво кидая рапидфаером в призму байлы, просто потому что у тебя рочей ВСЕГДА больше чем лимита тоса с 8 гейтов и 1 робо. Блядь, это элементарная математика. Чтобы тос что-то выходом навоевал, он должен отвести призму и варпнуть в другом месте -> в лоб будет драться меньше войск. Если призму он не отводит, то ты просто давишь его постоянными наплывами хуйни за 75-25 и тос пишет ГГ. Вме, блядь.
Рочи не марики, сука ты тупая, они не теряют ХП от стимпака, рочей не нужно раскладывать и перераскладывать, чтобы они дрались эффективно. Все что тебе нужно это крип, грейд на скорость рочей и иногда отходить, чтобы все зилоты не дрались, а тупили сзади. Всё, блядь. Это не сложно. Это требует 100АПМ, что даже в золоте уже повод для насмешек.
А отбив выход, ты просто ставишь 4ю и переодически забегаешь собаками, чтобы тос не мог разожраться.
Ко всему, ебланище, у тебя есть НИДУС, который пока не понерфлен, кидаешь его на 3й минуте и любой тос что собирался играть в этот аллын отлетает просто потому что на 3й минуте у него пара зилов и адептов дома. А если он не играет в ЗИА, то все равно ты не теряешь, по сути, ничего, потому что нидус стоит копейки.
Я просто хуею. Почему я раскликиваясь зергами ебу рочами все что только можно у тосов и зергов, имея свои смешные 250АПМ, а тут, видите ли, микрить им сложно. Охуеть просто. Юнит который может только ходить и плеваться оказывается микрозависимым стал. На этапе выхода с 2 баз с ЗИА. Я бы еще понял если бы ты пиздел о том, что нужно от дизов сплититься, в штормы не попадать, но сука, ты про ЗИА говоришь, ЗИА, который без изначального давления какими-нибудь дарками-оракулами-адептами просто не работает, а если было это давление, то это только твоя вина, что ты зажопился на грейд оверам и просто не добавил споры-заказал лингов/рочей, а не имбатоса.
Короче, нахуй иди, обличитель и балансер хуев. Я могу сейчас так же начать пиздеть про то как охуеть сложно сталекрами-темпестами-дизами воевать против a-кликового зерговского состава с инфестро-брудо-вайеперами(кококо-2 кастера это так сложно, а дизы-блинк-кайт темпестами и еще подмикривание призмой чтобы психов не отдавать это значит просто, нахуй пошел), еще и бегать по все карте и искать нидусы, которыми блядозерг может спамить без остановки и у меня есть хотя бы объективные причины(дизы просто не достают до инфестров, сталкеры не могут сдерживать брудов, а вайпер это совсем ненормальный юнит, который при минимальной поддержке может абсолютно любого юнита тоса притянуть на толпу зараженных мариков и так ты весь технологичный состав теряешь по кускам и потому нихуяшеньки в лоб сделать не можешь, а залететь и открыть второй фронт призмой тебе миллиард спор и линги с адреналином не дадут), чтобы говорить о том, что именно это дисбаланс, а ты просто, пидрила, ноешь что тебе СЛОЖНО. Сложно? Так пиздуй лего собирать, самое то для таких вот даунов как ты.
Я даже полностью твой тупой высер читать не буду. Смешные 250 апм, ебаный ты дегенерат, у 90% игроков в ск меньше 150 апм. Я уже все подробно расписал, но ты тупая пизда даже не удосужился прочитать. У тебя НЕ БУДЕТ лимита сильнее чем протосса к тому моменту когда выйдет в атаку, даже если с двух идеально оптимизированных баз будешь штопать рочей по кд, с инъекциями чтобы ты тупая пизда лишний раз не доебался.
Чтобы отбиваться от таких пушей тосса, который даже в случае поражения легко может перейти в макро, нужен лимит роуче- ревейджеров как минимум в два раза дороже его текущей армии, что в принципе невозможно. Как бы аналекс уже давно доказал какая ебаная имба протоссы при текущем балансе. Но все еще находятся ебанаты вроде тебя, которые отрицают очевидное.
Ты еблан или троллишь? К моменту прихода ЗИА у зерга который взял третью всегда больше армии как по лимиту, так и по стоимости. Тос физически не может с 2 баз при билде в аллын с ЗИА сделать столько юнитов, чтобы убить тебя, если ты как еблан не будешь тратить все личинки в рабов, а если его аллын не удасться, то ты просто либо сносишь его контратакой, либо ставишь 4 и играешь 4 в 2,5 базы. Даже твой аналекс с этим не спорит, он только за терранов говорит, но и у терран, которые не пытаются выебываться и лезать самоубиваться об тоса выходом с 2, сейчас нет особых проблем: сделай мины-либераторов и ты отбиваешься от выхода, потом добавляй гостов и ломай кабины. Нет, ты же, ебланище, ноешь, вместо того чтобы использовать в игре мозг в игре.
НА ПИЦЦУ ЗАРАБОТАЛ!
А потом такой не застраиваешь своего ксеноеблана, так он идет в 3 хаты до пула и потом пикает тебе когда его 1 адепт в очко имеет
Я в 1 на 1 играю 4 хаты до пула и ничего, нормальноы такой винрейт 56%.
Играю в 6 хат до пула, а потом рашу тоссодауна играющего через ЗИА рабами. Проблемы?
100% винрейт.
Тайминговый олл ин с пяти баз
Значит пора нерфить протоссов.
Лучше зергам на каждое здание повесить бьющие плётки и щупальца. А ещё сделать, чтоб крип был ядовит для вражеских войск и лечил союзных.
Как будто драгуна сделали из лего, причем не из лучших деталек, meh
Ну, насчет ядовитой слизи это немного ОП, но если она будет замедлять юнитов соперника, то я буду очень даже за, может начну сам тянуть ее до момента когда игра в лейт переходить начинает.
>тонны сплеш дамага от дешевеньких бэйнлингов
ну они совсем не дешевые, так то, дороже морпеха выходят
если так напрягает сплеш - води мариков группами по 3 штуки, 3 штуки хватит чтобы под стимпаком за пару секунд расстрелять половину армии зерга
>3 штуки хватит чтобы под стимпаком за пару секунд расстрелять половину армии зерга
Ты их перепутал с ветеранами первой роты в тактической броне дредноута которых Бог-Император ЛЛИЧНО благословил на НАГИБ грязных ксеносов
Сегодня выкатился из ск2. Скорее всего, временно, но выкатился после двух поражений, которых могло не быть, если бы сначала не наебался (две факты и барак ясно говорили мне, что будет механизация, но потом после игры мой опп признался, что он проебался с билдом и натворил хуйни, во второй игре я всё правильно прочитал, но слишком легкомысленно отнёсся к масштабу угрозы и не стал заказывать дохуища лб, а зря) в звт в бо3 турнира внутри сообщества, в котором был. Сам платиновый макро зерг.
Короче, я хуже, чем де-билли. Задавайте ваши ответы.
А суть не в этом даже, я спокойно отношусь к тому, что слил первую игру, я там тупо не успевал из роче-гидры в приемлимое время в лгб перестроиться и сдох от ммм с дропами.
Но вторая. Я по заветам вайба дронился как чорт, те, кто обсервил игру потом отмечали бешеное макро с моей стороны, но суть именно в том, что я зная точно, чего ждать решил, что того количества лб хватит, чтобы разнести террана в щепки. Так бы оно и было, если бы я не махнул рукой, но я решил, что и так сойдёт и отлетел.
Кстати, говоря о чёткости: в целом, да, ждать не стоит, но если тебе даёт опп делать, как тебе хочется, то многие билды можно осуществлять, не проседая по временным отметкам и лимитам в платине. Но есть мааааааленькая проблемка: ни один игрок, с руками не из жопы не даст тебе просто так действовать по плану, не имея аргументного аргумента у себя. И вообще, в реальной ситуации манера действовать строго по билду, не оглядываясь на противника и не подстраивая билд под реалии партии -- это просто макер отбитого дауна, который ошибся игрой и тоже хуже Билли.
так блядь скажи, в чём тут дело, какого хуя ты золото-2 зерг, если мл-3 зерг на фоне?
Я только 2х2 катаю. В 1х1 дают либо аутистов которые 10 минут копят батлов на базе, либо прогеймеров которые играют по таймингом и нападают на 2 минуте.
> Сам платиновый макро зерг.
Лол, так выделил слово макро, как будто это какой-то подвиг, а не самый лёгкий способ играть зергами.
>>>31777708
Вот, нет.
Я играю 4+ баз если есть возможность.
У меня бинды 1-2 -- группы армий, обычно микрозависимые\кастеры,
3 -- хаты,
4 -- квины,
6 -- гнидус\эво.
7 -- гнидус.
Апм около 100-120, мне этого хватает для нормальной игры.
От сталкеров обычно не отваливаюсь.
>Лол, так выделил слово макро, как будто это какой-то подвиг, а не самый лёгкий способ играть зергами.
Нет, это чтобы самые ебущиеся в глаза не задавали тупых вопросов в духе "с двух баз играешь, небось?" или ванговали, что у меня дронов меньше 70 в каждой игре.
Я предположу, что ты вообще не зерг и у тебя нет выбора обычно "раунд рочей или дроны дальше?".
Макро за зергов достаточно тяжёлое из-за своей механики, но если макриться правильно, то и награда будет больше, чем у других.
>Макро за зергов достаточно тяжёлое из-за своей механики
>cтакающиеся инжекты
>ларва, прощающая любые саплай блоки
>заказ саплаев полностью по хоткеям без возврата камеры на базу
>иметь банки это не ошибка и проёбы, как у других, а норма и поощряется
>мгновенные тексвитчи с одного здания
>Макро за зергов достаточно тяжёлое из-за своей механики
платинка пощади
Ну хиромарин рейнора в супер лейте нехило так напряг гостами
Думаю если правильно реализовать страту и против тебя играет не серрал (или рейнор) то вполне можно на снайпшотах и эмп разрулить
Может своей рамкой сюда сверкнёшь, а?
>стакающиеся инжекты
Стакни их себе за щёку, если руки из жопы и эффективность инжектов дно.
>ларва, прощающая любые саплай блоки
Разведка летающими соплями, которые не могут ответить и дохнут от любого пука, если тебе не повезло и тебя ждали, а ещё ларва не бесконечная, но откуда тебе знать, что можно оказаться в ситуации, когда ты не можешь сделать дозаказаться, потому что у тебя ларва ещё не отреспавнилась, а надо прямо срочно.
>заказ саплаев полностью по хоткеям без возврата камеры на базу
Невозможность закрывать соплями стенку, необходимость морфить летающие сопли в юнитов, которые не дают лимит.
>иметь банки это не ошибка и проёбы, как у других, а норма и поощряется
Только не в ранней игре и не в раннем этапе мидгейма. Но откуда тебе знать, опять же.
>мгновенные тексвитчи с одного здания
Остаёшься без возможности штамповать вообще никакие технологии, если у тебя минусанули единственный хайв\лэир. И снова, откуда тебе с твоими цц или же нексусами знать об этом?
А теперь давай сюда свою рамку и расу.
>сделать дозаказаться
сделать дозаказ
Самофикс.
Я серебряный терран, а это значит играю на уровне серрала, какие-то проблемасы, жучара?
Это значит, что самое время завалить ебало тебе, потому что я не стану гнать на мл тосса, например, потому что плохо понимаю их кухню. Советую и тебе не выёбываться.
Кстати, забыл спросить, а чего ты не в гмл ещё, раз ты играешь, как Серрал, который, на минутку, на терранах тоже играет?
>Каким надо быть конченым дауном, чтобы играть в макро в TvZ?
Надо просто хотеть быть как Инновэйшн.
Мне вообще кажется террану проще лейт против зерга играть, чем тоссеку:
-с миллионом орбиталок можно иметь больший боевой лимит и постоянно подсвечивать карту
-ядерки не прощают
-планетарки и орбиталки всё же лучше держат удар от локустов, чем нексусы
-крузаки при резком свитче в них могут инфесторов хотя бы яматами выебать. Батоны в принцпие не могут, темпестов тоже хуй наберёшь чтоб всех инфесторов убить.
У тоссеков есть штормы, но обычно ты ими пытаешься дефать все базы и офк не везде успеваешь и даже под штормами локусты успевают дамажить, охуенно, блядь.
Строится быстрее, в лейте сильнее, при том что эта хуйня никогда слабой не была, но побалансили, поди сперва хотели сделать 7->9 дальность, но зассали хейта.
Мне лень заходить на мейн, чтобы выебнуться, да и я вообще сейчас вклинился, но по большей части он прав. Зергами проще всего именно макро, потому что ты можешь почти не возвращаться на базу камерой, особенно во время какого-нибудь хараса-напряга, сражения. Вот просто попробуй отыграть какой-нибудь билд террана, в котором есть поджатие на ранней стадии и ты просто охуеешь: вот ты пошел в атаку, у тебя есть лимит на дозаказ, вот у тебя юниты отошли на 10 метров от базы - сука скорее домой, пора саплаи закаазывать, не забудь потом рабов вернуть на минералы по шифту - вот уже пол пути твоя армия прошла - сука, там энергия на мула скопилась, кидай или денег на дозаказы не будет - вот ты уже подходишь к врагу - видишь что скоро саплай блок - снова домой и посылай рабов строить саплаи, ах, блядь, у тебя из-за раскачки базы уже начали копиться минералы, давай, сука, еще бараки добавь, да, не забудь рабов вернуть, скажешь не смотреть на армию пока она идет, только вот если тебя поймают на муве ты, в отличии от тоса не успеешь среагировать,потому что твоя толпа маринов разлетится от 4 бейнов. С тосами похожая хуйня, но там попроще, правда нужно следить за бустами, очень сильно рассчитывать какими юнитами открываться и все это вот, но хотя бы юниты не так быстро дохнут, да и всего один раб нужен чтобы строить. А зерг в свою очередь думает только о 2 вещах: не проебать инъекции и нужно ли дронитсья или армию строить, всё, ну может еще крип тянуть, хотя я в дне МЛ не тяну особо, просто потому что лень.
Ну и да, что сложного блядь в инъекциях? Просто приучаешь себя бекспейсом полетать по хатам и вколоть инъекцию. Все, ты в шоколаде.
Ну и последнее, у зерга с 3+базами просто не может быть проблем с личинками, если он не слишком сильно втыкает с впрысками.
Ну, это скорее изменение, чтобы заставить макрозергов из высоких лиг отойти от инфестро-брудлордов. А так да, юнит и без того сильный, особенно в низких лигах, при этом не требует какого-то особого контроля, в отличии от тех же инфестро-брудлордов, еще и не имеет недостатков тех же танков, в виде точечности атаки, ведь люра в правильной позиции по сути не даст на себя напасть.
>бекспейсом полетать по хатам
>Все, ты в шоколаде.
Если только в жопном.
Вот именно часть про бэкспейс и то как с ним легко(а я не по нему делаю, я ж не ебучий извращенец-мутант с пальцами по метру) похожа на зелень.
За терранов, однако балуюсь механизацией и такой хуйни у меня вообще почти никогда нет. Может, потому что я сначала строю сопли, а потом выхожу, а не упираюсь в соплеблок и решаю, что пора сделать выход.
А рамку будь добр, тут половина треда себя в гмл записала авансом.
>зерг в свою очередь думает только о 2 вещах: не проебать инъекции и нужно ли дронитсья или армию строить, всё, ну может еще крип тянуть, хотя я в дне МЛ не тяну особо, просто потому что лень.
А потом такие недумающие открываются в лб против классического меха. Думать тоже надо, чем открываться, разведка просто необходима.
>Ну и последнее, у зерга с 3+базами просто не может быть проблем с личинками, если он не слишком сильно втыкает с впрысками.
Скажешь это, когда убьёшься о 200 лимита тосса и внезапно узнаешь, что личинки ещё не отреспавнились и ты лишь 10 рочей можешь заказать со своих баз.
> . И вообще, в реальной ситуации манера действовать строго по билду, не оглядываясь на противника и не подстраивая билд под реалии партии -- это просто макер отбитого дауна
Няша, ты не понимаешь, как работают нормальные билды. В том-то и суть, что хороший билд позволяет тебе почти полностью игнорить действия противника, если там не контрбилд, либо какой-то чиз, тебе остается исполнять билд и нормально проводить сражения и все. Приведу на примере банальных ЗИА: что бы там зерг не делал, если у тебя есть нужное число гейтов, зилков и чардж по нужному таймингу, ты всегда будешь иметь возможность отбиться а так же как-то напрячь зерга, может быть даже убить, и плевать, что он решил в сверхбыструю люру пойти, прокси слона, нидус или мутку, хороший билд большую часть таких рисков учитывает и потому от тебя просто требуется не отдать армию на муве и размениваться нормально.
И таким макаром без особого труда можно брать МЛ, играя ровно один билд, если ты просто исполняешь его нормально.
> а я не по нему делаю, я ж не ебучий извращенец-мутант с пальцами по метру
Переназначаешь на удобную тебе клавишу, я просто бекспейс как дефолтную кнопку привел. Не понимаю, Сто сложного в: выбрал бинд с квинами, навел мышь на центр экрана, и клацнул n-раз кнопку переключения к главному зданию и впрыск. И так повторять по кд рождения личинок.
> Может, потому что я сначала строю сопли, а потом выхожу, а не упираюсь в соплеблок и решаю, что пора сделать выход.
Няша, правильные билды заточены под определенный тайминг и количество войск, и некоторые предполагают, что у тебя, например, полетело 2 полных медевака, в то время как готовится заезжание геликов, а потом вылет либератора и если ты сначала будешь делать саплаи впрок, то ты прилетишь к моменту когда у того же зерга уже куча рочей/собак и твой дроп вообще ничего не принесет тебе, а все последующие действия вообще будут бессмысленны. Я при этом не беру во внимание прогеймерские тайминги, когда ловят противника на том, что ему 10 секунд до 1-1, а у тебя уже эти 1-1 готовы и ты благодаря этому выигрываешь сражение и получешь преимущество.
> А потом такие недумающие открываются в лб против классического меха. Думать тоже надо, чем открываться, разведка просто необходима.
Угу, так сказал, будто линги до появления хеллбатов бояться классического меха, а их забегания не эффективны совсем. Тем более, что именно классический мех ничего сделать зергу до получения крит массы и грейдов не может, особенно на крипе.
> Скажешь это, когда убьёшься о 200 лимита тосса и внезапно узнаешь, что личинки ещё не отреспавнились и ты лишь 10 рочей можешь заказать со своих баз.
В текущей мете у тебя к моменту его 200 лимита есть куча инфестров, у тебя есть дешевые лингобейны и готов переход в брудлордов, ко всему >=5 баз. Либо ты постоянно держишь на тоса на базе нидусами. Чтобы у тебя в такой ситуации мало того что армия разлетелась, так еще и личинки кончились, ты должен не делать впрыски принципиально. Ну или стоять на месте во время залпов дизрапторов, но в такой ситуации тебе никакие личинки не помогут.
> а я не по нему делаю, я ж не ебучий извращенец-мутант с пальцами по метру
Переназначаешь на удобную тебе клавишу, я просто бекспейс как дефолтную кнопку привел. Не понимаю, Сто сложного в: выбрал бинд с квинами, навел мышь на центр экрана, и клацнул n-раз кнопку переключения к главному зданию и впрыск. И так повторять по кд рождения личинок.
> Может, потому что я сначала строю сопли, а потом выхожу, а не упираюсь в соплеблок и решаю, что пора сделать выход.
Няша, правильные билды заточены под определенный тайминг и количество войск, и некоторые предполагают, что у тебя, например, полетело 2 полных медевака, в то время как готовится заезжание геликов, а потом вылет либератора и если ты сначала будешь делать саплаи впрок, то ты прилетишь к моменту когда у того же зерга уже куча рочей/собак и твой дроп вообще ничего не принесет тебе, а все последующие действия вообще будут бессмысленны. Я при этом не беру во внимание прогеймерские тайминги, когда ловят противника на том, что ему 10 секунд до 1-1, а у тебя уже эти 1-1 готовы и ты благодаря этому выигрываешь сражение и получешь преимущество.
> А потом такие недумающие открываются в лб против классического меха. Думать тоже надо, чем открываться, разведка просто необходима.
Угу, так сказал, будто линги до появления хеллбатов бояться классического меха, а их забегания не эффективны совсем. Тем более, что именно классический мех ничего сделать зергу до получения крит массы и грейдов не может, особенно на крипе.
> Скажешь это, когда убьёшься о 200 лимита тосса и внезапно узнаешь, что личинки ещё не отреспавнились и ты лишь 10 рочей можешь заказать со своих баз.
В текущей мете у тебя к моменту его 200 лимита есть куча инфестров, у тебя есть дешевые лингобейны и готов переход в брудлордов, ко всему >=5 баз. Либо ты постоянно держишь на тоса на базе нидусами. Чтобы у тебя в такой ситуации мало того что армия разлетелась, так еще и личинки кончились, ты должен не делать впрыски принципиально. Ну или стоять на месте во время залпов дизрапторов, но в такой ситуации тебе никакие личинки не помогут.
>там не контрбилд, либо какой-то чиз
>хороший билд позволяет тебе почти полностью игнорить действия противника
Хуй знает, я иногда поражаюсь как хуёво мы в даймонде играем, почти все игры против 2 баз. Полагаю, большинство и пытаются играть "какой-то билд", который обычно чиз/тайминговая атака, потому что до 200 лимита не в состоянии дойти без гигантских проёбов.
Проблема в том, что задрочить контрбилды так же сложно, как задрочить 1 билд. Вон даже медоед вслепую звз играл против хохла.
Тогда как прогеймеры разведывают всё, из чего я делаю вывод, что хороший билд имеет много развилок, в зависимости от инфы; то есть там в неизменной последовательности идут от силы первые 2 минуты игры- это тайминг 2-й базы, и первое здание и юниты из него, типа твайлайт+адепты.
Но даже в даймонде есть профиты смотреть что делает соперник, потому что если кто-то очень налегает на спорки или фотонки, то в дарков лучше не идти, потому что если даже считаешь себя маня-когуаром своей лиги, при таких раскладах тебя будут отбивать почти в 50% случаев.
Единственные билды, где можно не смотреть на врага- это самые рашевые типа зафотона или бейнлигов, но они отбиваются при прямых руках. Короче чем выше скилл и ммр, тем больше вариаций надо уметь играть.
Подскажите нубу, где можно скачать актуальные реплеи? lotv.spawningtool.com
Правильнее так: хочу некий околостандартный билд за террана, именно актуальной версии, как мне его найти там? как вообще сформулировать запрос?
Ну, как бы я под билдом и подразумеваю первые 5-6 минут игры. Дальше, естественно, придется подстраиваться под ситуацию, потому что начинается акшон.
Ну а прогеймеры. У них там своя атмосфера же. Все друг с другом кучу раз играли, все знают как играет в стандартной ситуации противник и потому часто готовятся к конкретному сету, и другой игрок понимая это тоже вынужден готвиться и менять свой план на игру. На ладдере же ты, пока не попадешь в топ МЛ-ГМЛ, если и будешь попадаться на тех с кем много раз играл, часто просто не запомнишь это, потому что для тебя это очередной случайный противник, а ты для него, исключения, когда ты играешь в нелюдное время и батлнет может тебе 5 раз подряд одного противника кинуть.
Играю за перворожденных, но я нубло криворукое, и ресурсов копится огромное количество. Есть ли смысл строить больше происводящих зданий? Например, не 4 гейта на базу, а 6-7? Или потенциально это приведет меня к тому, что я не смогу научиться использовать нормально свои здания, сто 100% отдачей? Типо привыкну к халяве
Это от матчапа зависит, когда и сколько гейтов добавлять. Но в целом на трёх базах тебе нужно всего 8, больше добавлять только в лейтгейме имеет смысл уже. Но дело в том, что лейтгейме тебе нужно деньги(и лимит кстати, это тоже важный ресурс в лейте) тратить не на гейтовое бесполезное мясо вроде зилотов со сталкерами, а на полезные в лейтгейме юниты, вроде кариеров, темпестов, дисрапторов. А необходимое количество штормов/архонтов ты и с 8 гейтов варпанешь если что. Все равно их нельзя массить до 20-50, как инфесторов или гостов.
тлдр строй много гейтов если хочешь в лейте разводить противника по трем фронтам сразу заварпами блинкающихся дарков за шиворот это так себе страта, если честно, но иногда так играют
Это наводит на мысли.
Мару, наверное, Тайма тож не смотрел.
Просто зазубри билд, спризди на листочек и повторяй без усилия мозга до той минуты пока не поймёшь что вышел в макро.
Что делать этим билдом обычно видно по тем же играм GSL.
Строится гейт, кибернетка, технологии, +2 гейта, Ещё технологии, и ещё +5 гейтов и 3й нексус. Учти только что сейчас ПвX впринципе неиграбелен в макро от слова совсем, и в аллынах как и у всех(ни 1 из матчапов, вообще). Так что нахуя ты в него выходишь - непонятно.
Мож даже хорошо, что игра не оч массовая.
Игры один хуй находит даже в моём сраном диа за секунды.
>ПвХ впринципе неиграбелен в макро
В смысле? Типо протоссы проигрывают всем в макро?
Наверно, это на хай лвл скилл играх.
Вытекает два вопроса:
1)В моем болоте, какой состав армии околоультимативный? К чему хотя бы стремиться? Колоссы, имморталы, архоны + мясо из сталкеров зилков?
2) какой именно аллин? смотреть что-то с двух баз тайминговое, типо зилоты архоны имморталы?
>В смысле? Типо протоссы проигрывают всем в макро?
Да. У тебя нет ни ультимативного состава армии в ПвЗ или хотя бы методов размена в свою пользу хоть как то, ни в ПвЗ ни в ПвТ.
Когда ты проигрываешь за тосса - ты проигрываешь за где-то секунды 2, 2.5, типа того, как катком проехались, реколить уже нечего, кек.
В ПвП ты можешь научится выходить в макро, но этот "великолепный" навык и знание ты выкинешь при следующем патче, сейчас на туриках никто в зеркалке даже не пытается вывести игру в 200\200, нет смысла никакого, а пока будешь учится - проебёшь игр 300 просто отлетая от аллынов и чизов пытаясь подбирать ключ к ситуации, которую Близдауны поменяют через пару месяцев.
Смысла воевать в макро сейчас нет никакого.
>1)В моем болоте, какой состав армии околоультимативный? К чему хотя бы стремиться? Колоссы, имморталы, архоны + мясо из сталкеров зилков?
ЗИА, 72 раба, 8 газилок, 4 базы. Во всех матч-апах, можешь добавлять дизов и штормы, если заставят - темпестов. Спамь ЗИА, через а-клик, будешь Т2 МЛ гарантированно без каких либо лишних телодвижений кроме интуитивно очевидных: люру там подсвечивать ораклом, зилков по 5 штук по бокам карты на базы отправлять итд.
Стремится нужно иметь ключ в незеркалках к отбитию чизов, тогда хотя бы можно будет от чего то играть. Не научишься отбивать чизы - не сможешь получать удовольствие от игры кроме как самому фотонить.
@
выносишь со скрипом масс-гидру))
Плеткой
Как сделать, чтобы по умолчанию НЕ сохранялись реплеи?
Эх, все еще жду, когда шизики кидающиеся одним рофллотуриком, как доказательством имбовости тосов то же самое с зергами начнут, но что-то не слышно, видимо пока аналекс команду не даст, так и будут сидеть с языком в заднице. Наверное просто ни терраны ни тосы не достаточно хорошие игроки, а то что только 1 зерг из турика выбыл, ну, это ничего о балансе не говорит, вот тосы, они в моем серебре меня обижают, они имба, их фиксить нужно, а терраны, их бафать не надо, они прилетают и моих дронов батлкрузером убивают, а у меня только собака дома и 1 квина на 2 базы. Зерги не имба! Повторяю, ЗЕРГИ НЕ ИМБА, просто ни терраны ни тосы играть в старкрафт не умеют. А зергу умеют! Да и вообще, у зергов самый микрозависимый состав армии, а макро самое сложное!
Я если честно даже не знаю кого там можно считать слабейшим зергом и кого- сильнейшим из не-зергов, жду 4 зерга в полуфинале крч.
Хотя по моим ощущениям Мару наверное Рейнора б задрочить таки мог, у них стиль похожий, резкий, а так прям как-то легло что и Рогу тоссик и топ-1 на Мару вышел.
Да, пожалуй, на Классика/Мару вс Суу/Рейнора я б ещё мог поставить, но увы...
>рофллотуриком
Эту мантру я уже пятый год читаю, блядь. Абсолютно каждый турнир на сосече объявляют рофлотуриком, если на нём происходит что то неудобное.
Это про то как накатили патч летом на основании одного гсл супертурнамента? Не волнуйся, пост близкон патч ваяют на основании того же супертурнамента.
https://liquipedia.net/starcraft2/Premier_Tournaments
У турниров очевидным образом разные статусы. Турнир, который идёт несколько месяцев с групповыми стадиями, плейоффом и даёт возможность подготовиться к противникам, никак нельзя сравнивать с турниром, который проходит за 4 дня и сингл элиминейшен брекетом.
А еще у первого турнира призовой фонд в 6(шесть) раз больше чем у второго. Но какая разница? Ведь на втором турнире было 7/8 тоссов в ро8, значит пора нерфить призму и бафать мув оверам.
Ты не понимаешь сути проблемы.
На топ тире там другая игра немного. Суть больше в том, что типичный алзмазный терран может вылезти за тосса в мл без проблем, потому что за тосса надо 90% времени акликать.
>типичный алзмазный терран может вылезти за тосса в мл без проблем
Но вместо этого будет пиздеть нонстопом ИТТ))
Ну знаете эти скилловые штуки типа прокси бараков и раша бункером...
Как ни странно - да, тоссы - master race, в любой стратегии в игре понимания нужно больше чем за всю расу терранов.
Я эту историю кучу раз слышу, а потом вижу как у алмазных терран, минимум, на 200 ММР меньше при игре за тосов. Не говоря уже про терран из ГМЛ, тоже начнут храбриться, берут тоса на 100 игр и получают 5к, когда на терранах у них 6к+.
За все расы играть сложно, так, блядь, игра устроена. И не нужно строить из себя обиженку.
> понимание игры
> микрить
Все что нужно о террановском взгляде на мир говорить. По их мнению то что ты размениваешь внимание на то чтобы спасти 1 марика запихнув его в медевак на 1 ХП это более важная составляющая игры, чем экономика, правильный продакшн, оптимальная постановка зданий, грейды и все остальное.
И да, блджад, именно такими терранами и полон алмаз, я в 90% случаев вижу, как на 10 минуте у террана третья база не раскачана, МММ 1-1 стим и щиты против моего лимита с 3-3 со штормами-коллосами и ЗИА в качестве кулака, а потом они удивляются, чего это их а-клик и пара штормов разносит, зато микрит, сплитить пытается, но построить викингов против 3+ колоссов и гостов-либерах против остального состава армии - не, я лучше помикрю. И получаю 78% винрейт в ПвТ, просто потому что у меня есть грейды, у меня больше баз, у меня без остановки работает робо и старгейт, а терран микрит, блядь.
Почему-то терраны неплохо так просираются, когда от них требуется мультитаск на дефе.
По-моему, очевидно что игрок более низкого уровня не сможет захаррасить игрока более высокого уровня.
Небось думаешь что у тебя 80% пвт потому что ты скиловый, а 30% пвз потому что нидусы и инвесторы.
мимо простос
>Ну, как-бы и против зергов из алмаза у меня тоже все нормально.
Что же ты тогда еще в алмазе с такими прекрасными винрейтами?
На аккаунте 9к ММР. Показать сейчас не могу, он в деревне у бабушки.
Да мне впринципе похуй, почему тогда ты не на мейне еще в алмазе с такими прекрасными винрейтами?
Ну, банально же, завел новый акк, начал катать, видишь что скоро переведут в МЛ, начинаешь ливать на старте, чтобы держаться в алмазе.
мимо серрал
Медоед в треде, все в унитаз!
> призовой фонд в 6(шесть) раз больше чем у второго.
А призовой фонд второго в 3(три) раза больше годового бюджета твоего мухосранска.
Тогда это бабкин ММР, а не твой.
Имею 7к ММР, но показать не могу, аккаунт у Трапа в Корее.
1280x720, 0:01
> > не строить викингов против колловосв
Строй, у тебя нет экономики на них.
> > не строить гостов против ЗИА с психами
Строй, у тебя и так всей армией микрить надо.
Тем не менее - строят же.
> > не добавлять рейвенов
Рейвен требует пристройки, а для террана менеджмент пристроек чуть ли не основа.
Я говорю про алмаз, няша. Там вместо викингов заказывают еще пачку мариков. Рейвенов только ближе к топу начинают строить(особенно забавно, когда я свич на террана делаю и в том же алмазе просто летаю рейвенами и отключаю все танки, батлкрузеры, а пчелик даже пары викингов не строит, просто смотрит как моя армия с танками его убивает). Госты только после видосиков Алекса с играми Рафа, ну и иногда кто-то сам именно гостов любит, а в остальном гостов почти и не строят.
Сам удивляюсь, когда в ХОТСе был серебром, мне казалось, что алмазы это какие-то действительно сильные игроки. Да и были они сильнее на мой взгляд. Помню попался на одного который слил рейт чтобы порофлить, так там дропы с 3 направлений, госты, рейвены, нюки, я просто с дрожащими руками после игры был, у этого чуда на старом подсчете АПМ было 250+, сейчас это еще больше, и это было не сказать что накликивание, именно что он со всех сторон меня ебал. А сейчас что? Сидят и одни и те же билды играют: рипер-цц-(какой-то харас)-подпуш когда я беру третью-если не удалось нормально запушить у них просто какое-то зависание идет и они нихуя не делают и я прихожу убиваю их. И так большая часть игр. В МЛ, правда все еще встречаются такие вот разводилы(и играть с ними одно удовольствие, даже проигрывать приятно, потому что ты сразу понимаешь: ВОТ ОН, ТЕРРАН! Разводит, напрягает, сам в это время выходит в базы! Еще и ни одним ЕМП не промазал, а играл без блядских либерах, а как в мужик: МММ-викинги-танки-госты-дропы, и рвзъебал меня как сучку. И я встаю и беру сигарету, закуриваю и думаю: никогда больше не буду играть в эту игру... А через десять минут запускаю поиск новой.)
А чем ещё их шлепать? Имеется ввиду у протоссов. Сталкеры такое себе., у них же вроде бы как тяжелая броня. Темпесты? Батоны? Архоны?
Ну, в режиме аклика коррапторы должны убиваться о грелок.
Играй за зергов, одним билдом можно до финала близкона дойти. Зерга невозможно запушить, невозможно зачизить, если убивать рабов по кд - настроит ещё и всё-равно больше чем у тебя будет, юниты зергов контрят абсолютно всё, за 10 секунд можно создать 200 лимита армии с идеальной композицией для А-клика на победу.
Учитывая что его в тиме считают сильнейшим и он так прямо говорит, что для зергов сейчас изи против тоссов играть, то он канеш своебразный парень.
1280x1080, 0:07
Слишком жирно
Как что плохое
Да-да-да, это смешно.
>Зерга невозможно запушить, невозможно зачизить
Жуки только так срадают от тайминговых био-пушей. У террана минимум есть 3-4 мощных выхода за игру, где в фаворитах драки он, а не зерг. (при +- равном макро вообще) Я уже не говорю о том, что жуки зачастую проигрывают игру наполовину на стадии первого выезда геликов параллельно с залетом либератора.
> если убивать рабов по кд - настроит ещё и всё-равно больше чем у тебя будет
Если понимать, как работает экономика зерга, то ничего у него будет больше. Зерг, который после харасса зажал sd в надежде, что терран будет строить домики, а за ним уже выехали мариносы, а там горстка лингов - жалкое зрелище.
> юниты зергов контрят абсолютно всё
И наконец вот это просто пиздец. "ахахаха, прекрати". Все, кроме брудов, кайтится МММ по сути. Я вот на секунду перестану быть терронавайнером и открою правду, про это еще на реддите жаловались. Зерг там создает каких-то слонов, тратит на них кучу газа (!), уникальный грейд на броню, что-то там, мародеры с фугасами кайтят это все при поддержке мин/либераторов, даже не давая подойти. А инфесторы под новым ЕМП это... Пчел, ты..
ахаххаахха
Двачую. Только в целом макро зерга посильнее будет ощутимо, но все остальное так. Ебаные терраны.
>мародеры с фугасами кайтят это все при поддержке мин/либераторов, даже не давая подойти
ну вообще ультралиски не замедляются
но да, бесполезный юнит, рассыпается от мародеров в нулину просто
а терраны со своей пехотой в воле были абсолютной т-аклик-ноубрейн имбой, теперь их вот немного порезали, самую малость, но с тех пор особо ничего не поменялось, универсальный т1 юнит с 5 ренжа и самым высоким дпс в игре по прежнему стоит 50 минералов и строится по 2 с барака с реактором
Щас поясню как я это вижу. Я немного поофрейсил за другие расы, после чего охуел от того, какие на самом деле, юниты терранов хрупкие. У других рас такого нет. Но :
Тут ОЧЕНЬ МНОГО ЗАВИСИТ ОТ ТВОИХ РУК, не спешите кидаться говном. Я даже в юнит-тестере кое-что потестил. И типа при каком-то дефолтном контроле ты размениваешься скорее минус с лингобейнами/ЗИА, чуть лучше лучше контролишь - вроде на равных, но один раз из 10 у тебя получается кайт, фокус фаер и сплит одновременно и так, что ты убиваешь какую-то охуевшую пачку лб мяса.
Ну типа
- отвернул экран на базу - вся армия взорвана за секунду ЛБ мясом почти без потерь для врага
- получилось хорошо расконтролить - творишь чудеса, размениваясь в какой-то ебанутый плюс
А есть какие-то ограничения на расположение нидуса? Ну, я могу его куда угодно закинуть? Прямо за шиворот? Или есть какое-то расстояние?
Я путаю, или ранше его только на слизи можно было ебнуть?
Нет никаких ограничений на расстояние.
>ранше его только на слизи можно было ебнуть
Никогда такого не было, даже когда нидус был неуязвимым.
Ну да, играть как мару нада. И баланс тоже под мару править. У одного получается значит все должны, держите зерги пару баффов.
Ну лично я тоже считаю это тупым. Но такая вот штука, у расы как будто дополнительный параметр : микрозависимость. И я тоже хочу бафов для терранов, но могу понять нытье тоссиков и жуков, малейший некосметический баф - инновейшен начнет разъебывать всех одним даблдропом, задорно и по-азиатски так хихикая.
Ну не начнет, но вероятность есть. Короче для команды баланса нерф био меньший риск, чем баф, вот так.
Чот кек, алигулак прогнозирует как мамкин любитель 2-го СК.
Я даже не знал что кто-то на серьёзных щщах считает, что Трэп в жопе.
Кстати сейчас мне кажется из не-фаворитов именно у Трэпа лучшие шансы, он всё же хитрый корейский хуй, а Рейнор всё ещё школьник.
Трап почти проиграл элейзеру, а последний в их играх построил 0 хостов и кинул 0 нидусов на мейн, то есть даже не пытался.
1280x800, 0:59
>И наконец вот это просто пиздец. "ахахаха, прекрати". Все, кроме брудов, кайтится МММ по сути.
Поэтому наверно в сетке wcs 90% это зерги которые одной ногой выебали сверхпотных теранов-тоссов, а 10% это мару которому повезло что в группе только один зерг, и трап, которому повезло что против него играл даймондебил на елазере, и то еле победил.
> а 10% это мару которому повезло что в группе только один зерг
Если мару такой бог старкрафта, как так вышло что он проиграл китайскому террану в мирроре?
Так, ну я пересмотрел Рейнор-Хиро.
Все игры- унылое катание ваты роче-равагерами и изи вины после убийства призмы и в лейте брудами или вайперо-люркерами.
Конечно скиллуха есть, но больше ли, чем у остальных зергов и сможет ли его вывезти расовое преимущество?
Плюс все зерги будут готовить усиленно звз, трэпу же надо готовить только пвз.
Вообще очень странные претензии к Трэпу всегда.
Блять да посмотрите его пвт против того же Мару, в его билдах есть разные идеи, он умеет менять билд по ходу встречи, не проигрывает ему в микро, это блять охуенно смешно, когда говорят что у него сильный механический скилл, но он слабый игрок.
>Трап почти проиграл элейзеру
выиграл 2 бо5.
>то есть даже не пытался.
думаю что он очень хотел победить-то... Видать не уверен был, что с нидусом у него больше шансов.
Не говорю что у Трэпа огромные шансы, я б сказал 50/50, что всё же лучше, чем у остальных не-зергов.
Я начал играть рандомом с мыслями о том, что буду во всех ПвХ матчапах фотонить и быть тварью, как флоренцио. В итоге перемежаю двухбазовые аллины с макро играми, потому что сосу в фотоностратке. Зато совсем перестал бомбить от сливов ей, так как пришло осознание, что это нихуя не фри вин.
С фоттонками на самом деле проблема в том, что ты очень быстро достигаешь потолка их исполнения и из-за этого что-то придумать с ними сложно. В проксириперах, например, ты можешь эволюционировать: сначала ты просто делаешь их кучу и на дурачка челиков ловишь, потом начинаешь попадаться на тех кто умеет разведывать/микрить и у тебя несколько путей развития, ты либо учишься проксириперами микрить лучше, либо отыгрывать так, чтобы это был не аллыновый чиз, а просто харас и переход в макро и т.д. То же и с ранним пулом. А фотонки ничего такого позволить тебе не дают, ты научился фотонить и всё, самое сильное развитие стратки это поставить робо/старгейт и чутка помикрить под батарейками.
>С фоттонками на самом деле проблема в том, что ты очень быстро достигаешь потолка их исполнения
я думаю с фотонками проблема в том, что в металле их не понимают как контрить, но Статс всегда будет лучше тебя фотонить.
Да мне поебать, то что хуесосы балансят игру под одного пиздоглазого это полный пиздец. Ой, инновейшен начнет разъеюывать. И чо? Сейсас вот серрал разъебывает, почему иновейшену нельзя? Не, нахуя, давайте лучше зергов баффать. Сразу три нерфа батлака в ебло, а, нормально и так пойдет.
>Вообще очень странные претензии к Трэпу всегда.
>Блять да посмотрите его пвт против того же Мару, в его билдах есть разные идеи, он умеет менять билд по ходу встречи, не проигрывает ему в микро, это блять охуенно смешно, когда говорят что у него сильный механический скилл, но он слабый игрок.
А никаких претензий кроме того что трап умеет только пвт играть щас террановайнеры скажут что умеет только имбу абузить и имбалансном матчапе
Он на супертурнаменте слился в первом же пвп. На последнем гсл если посмотреть, то трап играл только пвт все ро16 и вплоть до финала, где и соснул 0-4.
Серрал тренится, пока инно катает в лигу легенд. Это как бы даже не мемы и не рофлы, друзяшки инно и его бывшие тиммейты из скт такое не раз отмечали. Например он катал в лол часами в ночь перед своими играми в плейоффе второго сезона гсл.
Анус принят, как говорится.
Дайте гайд по зафотониванию.
Здаров
Короче, такое дело, я неофит
Я чувствую, что мне не хватает полезного АПМ, селитить войска, мультитаск, все дела
Как можно поднять эти механические навыки? Испытания? Есть какие кастомки?
Отбивают сцвшками и маринами с одного барака.
На самом деле зависит от карты. На некоторых таки можно и пофотонить террана.
Разрешение самое низкое поставь.
НАКАНЕЦ-ТА.
Я уж и не думал что активижн близзард умеют голову включать, кек.
Жрать за ману юнита 400/400 который ещё и медленнее двигается никогда не было балансным, сасите, медоёбы
>>810826
Надо кста пофиксить ещё ебаный язык вайпера, потому что убить 400\400 юнита за ману им тоже не балансно кста.
Читаю и радуюсь просто, похоже этот патч будет крайне играбелен
>The Charge upgrade no longer provides Zealots with +8 damage on impact. Instead, it increases Zealot movement speed from 3.15 to 4.72, up from 4.13.
>Nydus Worm cost increased from 50/50 to 75/75.
>Pneumatized Carapace research cost increased from 75/75 to 100/100.
>Removed the Infested Terran ability.
(УБРАНЫ НАХУЙ ИЗ ИГРЫ, ХААХАХААХААХАХАХА)
>Resonating Glaives reworked. Instead of increasing attack speed of the Adept by 45%, it will increase the attack speed of the Adept by 60% for 6 seconds after completing a Psionic Transfer.
(добавлены абузные алл-ины адептами в сраку сразу во все матчапы, боби котик, что ты делаешь, ЗХААЗХАХАХАХА, ПРАДАЛЖАЙ
А как эта хуйня работает? Какой-то червячек просто берет по контроль ебучий огроменный звездолет. Какой далбаеб это придумал?
Если не считать изменение грейда на адептов, то вполне нормальное изменение. Просто проблема такого рода изменения в том, что ты не можешь спровоцировать это ускорение когда тебе нужно в бою, потому что увидев, что ты кинул тени, противник просто отступит, а ты выкинул на этот грейд деньги, твайлайт делал этот грейд, вместо другого. По сути единственное применение этого грейда - залететь в минеральную линию, но как-бы какая разница на это ускорение, если адепт и так с 2-3 выстрелов убивает рабов? Инфестед тераны это было ненормально, юнит который стоит только ману с таким ДПСов в игре быть не должен(и только пусть хоть один жук заикнется, что это норм, давайте на секунду представим, что иллюзии сентри хотя бы половину урона оригинала наносили бы, не думаю что кому-то это показалось бы нормальным), надеюсь и свармхостов как-нибудь пофиксят в будущем.
Снова нуб выходит на связь
https://lotv.spawningtool.com/build/108440/
Подскажите, это пойдет за стартовый билд, с которого начать нубу? На видео там с 16 минуты начинается та игра.
Повторюсь, ищу околоуниверсальный опенинг, потом уже буду эксперементировать
Я тоже.
Просто Мару обучаем, а Тайм - нет и играл один билд все сеты. Вот к второй встрече нейронка Мару обучилась, а Тайма - нет.
>Надо кста пофиксить ещё ебаный язык вайпера, потому что убить 400\400 юнита за ману им тоже не балансно кста.
А тем временем у ультралисков куча иммунитетов всё это время.
>добавлены абузные алл-ины адептами
кд атаки при базе 1,61 будет 1.006 но на 6 сек вместо 1.11, но навсегда, абузно, пиздец)) а потом на 5 сек адепты превращаются обратно в тыкву))
Да близзы ебнулись нерфить КОР юнита. Инконтрол в своём последнем эфире об одной вещи просил - не нерфить чардж, а тут просто плевок на могилу.
Если всерьёз думать что дело в обучаемости, то хитрые кореяки троллят форейнеров, дают им выложить все карты в 1-м матче, а потом разваливают в рематче, особо не паля свои заготовки. То есть рематчи надо отменить- проиграл так проиграл, вот тогда будет мясо.
Серьёзно, это тренд уже, то есть вряд ли бы в игре навылет были такие ж результаты как в 1-м матче.
С одной стороны вроде как форейнерам не так обидно, им дают чё-то выиграть, выложившись на полную, но потом их разваливают в важном матче.
Ну мож всех всё устраивает, то есть пацанам за честь занять 3-е место, а не 4-е. Похоже, так и есть, потому что если б я не хотел палить страту, то катал бы ладдерную хуйню на их месте.
Посмотрю на твоё лицо когда эти два гения отлетят от первых же зергов в четвертьфиналах.
А я не спорю что отлетят, это как ни крути- признак слабости, сильные должны выходить с 1-го места на похуях, а эти даже задоджили игру с 1-м местом
>Мару не умеет в ТвТ. Это его самый слабый матчап.
А в ТвП всякие Трэпы абузят имбу, а так Мару- это 5-я раса всё равно, хорошо что теперь всё зависит от его ТвЗ, ух, посмотрим скиллуху-то.
Я немного запутался в террановайне, разве сейчас твз для них не более неиграбельно, чем твп?
Смотря против кого играет Величайший.
а крейсеры от тоссов че не имба чтоле? в ск2 даже камикадзе воздушные у зергов убрали, хз чем их контрить.
С подключением. Батоны в СК2 ЛОТВ - самый юзлесный юнит в игре, хуже нет.
Хотя теперь в ПвЗ вернётся всё таки
Reverted: Adept health increased from 70 to 80.
Reverted: Adept shields decreased from 70 to 60.
Reverted: New upgrade found on the Twilight Council: Amplified Shielding-Increases the Adept’s shields from 60 to 80.
We’d also like to put a pause on these changes for in favor of some alternate proposals. For Zealots, we hear concerns regarding Protoss’s resulting overall power level after this change. For Adepts, we hear feedback that this upgrade isn’t impactful enough, so if it were reintroduced, we would do so with slightly altered stats.
Бля, там внатуре дебилы что ли сидят? Мне кажется даже в даймонде понятно что грейд на щит +20 адептам себя не окупает, если ты не ебанулся идти в 200 лимита адептов.
>а крейсеры от тоссов че не имба чтоле?
не имба, построить крузак почти никогда не будет критической ошибкой, им помикришь там, ебанёшь яматой и уйдёшь если что.
батоны слабее крузаков в 1 на 1 даже если построить чуть больше батонов.
против зерга не набрал крит массу батонов- тебя распидорасила гидра, коррапторы, вайперы, инфесторы, даже небо, даже Аллах...
Да даже и в лейте макс. лимит батонов не выигрывает у лимита зергов, что и демонстрируют игры. Говно без задач короче.
Теперь вообще инфесторы могут бафнуть гидру, чтоб и 200 лимита батонов могла развалить.
ТвЗ был топовый когда внезапно зерг не стал Имбой. Сейчас зерга потными дропами, убийствами дронов и денаем крипспреда не убить. Т.е. метой-околометой зерга вообще невозможно убить, уже было показано как вроде тайм против серрала играл, просто пиздец как он потел и идеально метой играл, я аж охуел. Единственная надежда победить зерга сейчас это зачизить, потому что в лейте зерг имба.
>На самом деле, судя по дрочу с лингами, все понимают, что это чуть ли не единственный играбельный юнит у зергов, да и тоссы и терраны тоже стартовых инитов всю игру дрочат, апнуть хп лингов до 55 это охуенно на самом деле, будут как пехота под стимом, со всеми апгрейдами, то есть, одним уже спинным мозгом их не выиграешь, ну и влияние хп на дпс вполне очевидно, не знаю, что там хохол увидит в этом, но по мне так даже не сказать, что это жесткий фикс, но при это справедливо же, что одни т1 не могут до бесконечности убивать других т1 еще до того, как они смогут атаковать.
У тебя мозгов не хватает добавить к лимиту батонов войдреев, штормов, архонов? Которые разнесут лимит коррапторов в пух и прах, сожгут ману инфесторам и вайперам, ну или на крайняк добавить дисрапторов, которые будут взрывать закопавшихся инфесторов. Отправляешь батоны через А-клик, а сам тем временем контролишь специалистов. Это еще при условии, что зерг не поплывет от своего состава армии. Ему в отличии от тебя коррапторами нужно прокликать каждый кэрриер, чтобы бы они не бились об интерцепторов, точно так же с инфесторами, которые крайне уязвимы, когда они используют неврал. А если еще и вайперы и другие войски в армии, то вероятность ошибки со стороны зерга вырастает до максимума. Тут через F2 уже просто не получится играть, в отличии от тосса.
>>814173
Металлозерг порвался, понятно.
Батоны просто блять неиграбельны, скажи мне сколько последних пвз было выиграно батонами и сколько проиграно.
Я чот помню только что попытка выхода в батоны- автолуз нахуй
Вайпер за энергию убивает батон, повторять пока ресурсы на карте не кончатся, это просто иди нахуй.
Только не надо вот мессии делать.
>к лимиту батонов войдреев, штормов, архонов?
VS 10 брудлордов и 35 инфестеров. Глянь Элазер вс Трап в RO16.
А теперь найди себя в выделенной области.
И сколько людей в мире сейчас играет как элэйзер/серрал? Соточка то наберется? Заебали дауны, даже толком не играющие, и требующие чтобы их никому не нужную игру подстраивали под их любимую расу, за которую играет их обожаемая киберсосиска. За зергов ебать как надо уметь микриться и макриться, чтобы выжать весь потенциал из всех этих ускоспециализированных юнитов и в итоге победить.
У зергов никогда не было возможности построить лимит слоно-брудов атакующих по земле и по воздуху (ака кэрриеров) и просто вынести А-кликом всю карту. Зерги не могут на 4-5 минуте игры тпшнуться брудом в минеральную линию противника, как терран, да даже первый муталиск и то появится позже. Зерг не может двумя имморталами под батарейками сдерживать 30 лимита рочей, зерги как правило размениваются невыгодно. И побеждают только за счет микро и макро потенциала расы, но тоссодаунам это невдомек, они требуют дальнейшего нерфа инфесторов/вайперов, чтобы отнять у зергов даже такой возможности побеждать против куда более примитивного А-кликового войска.
Сперва хотел тебе сказать что ты платина или ниже, но да, это нижние 70%, но видишь какое дело, в диа играют коряво, но косплеят киберкотлет, билды и подмикривания исполнены хуёво, но большинство из них имеют какой-то аналог в мире про, а если ты металл и отлетаешь от батонов, то либо сам подумай что делаешь не так, либо глять реплеи, где батонов выносят.
алсо
>У зергов никогда не было возможности построить лимит слоно-брудов атакующих по земле и по воздуху (ака кэрриеров) и просто вынести А-кликом всю карту.
Хуя ты ньюфаг, меньше года назад гидру порезали, а так топ стратка была, причём на твоём уровне вряд ли даже поймут почему её перестали играть, так что бери 200 лимита гидры и в путь.
Охуеть, играя не за протосса через двухбазовые аллыны и зафотонивание, и в мастер лиге. Гидра с 90хп топ стратка? Лол. Топ стратка которая от пары тройки штормов улетает, если не микрить. А по вебм местных тоссошизиков я вижу, что на вашем уровне не микрит никто.
>Топ стратка которая от пары тройки штормов улетает, если не микрить.
покажи мне как 150 лимита гидры отлетает от 3 штормов, даж если не микрить, придурок)
Игру закроют через месяц.
>Двач, хочу ф2чить, как тоссы, поэтому играю за зергов
>Этот ф2-а лимит- не лимит, я же знаю тосс будет штормить, кидать филды, ставить гардиан, микрить призмой, играть дизами, ох уж эти ф2 тоссы...
Смотрю на места 17+ и даже страшно как-то. Ахуеть.
Тоссы, как правило, больше одного юнита со способностями, за раз, не используют. Так, что F2-а клик лимит как он есть. Темпларам даже атаку добавили, чтобы криворукие протоссеки не сливали их, отправляя все войско в атаку через ф2, лол.
Ну, ладно.
Тоссо-ммр- ненастоящие ммр, окееей. За зерга б у меня было меньше ммр, пожалуй, что дальше?
>Вайпер за энергию убивает батон, повторять пока ресурсы на карте не кончатся, это просто иди нахуй.
И че? Темплар за энергию убивает пятно мариков. Почему вайперам нельзя так с чмотосами делать?
>А по вебм местных тоссошизиков я вижу, что на вашем уровне не микрит никто.
Если люди в мастере не микрят, то в твоей платине даже ф2 амув не в состоянии прожать адекватно.
Интересно было б заглянуть в голову таких манек, как у них уживаются вообще идеи что тоссы изи апают ммр и при этом у них соперники- лохи и не микрят и при этом всё это затирает уважаемый игрок из металла
>Инновейшену еще с хотса интереснее в лол в платине катать, чем в ск2. Это инсайды из тимхауса скт.
А как же жёсткая дисциплина в командах?
В видосике говорили что там практически права человека нарушаются, хотя я сомневаюсь что пчел с 500к+ баксов на счёте будет кого-то сильно слушать что ему делать.
Может там контракт с неустойкой таких размеров, что ему еще 500к доплатить надо будет при нарушении условий.
Бамп! Или в треде только протосеки сидят? Все отдали жизнь за айур?
Тогда это очень странный контракт, раз в нём не указано, что катать он должен в СК2, а не в лол.
В чём там вообще прикол? Они его покормили годик, чтоб он в майке с их логотипами сидел? Чому только Джин Эйр стабильно ебашут, а в других типах вечные перестановки и дизбанды?
Джин эйр это единственная олдскульная кеспа-тима, которая не распустила свой ск2-состав после скандала с лайфом и закрытия пролиги. Говорят потому что дочка CEO авиакомпании угорает по старкрафту.
Реально что ли из-за этого хуесоса всё по пизде пошло?
В оф.статье чот про кризис-хуизис написали, ну хотя по сути они там жёстко зашкварились со скандалом, насколько я могу судить по паре статей, там же они чот не только сами сливали, но и иногда втягивали в это других игроков, хотя я не совсем понял не проще ли было самим сливать и не палиться.
Нет конечно, не только из-за лайфа. Там ситуация была не ахти с корейским старкрафтом и до этого. Ну как сейчас, можешь прикинуть примерно. Но это был последний гвоздь в крышку гроба, без матчфиксинга лайфа очень может быть что еще один-два сезона пролиги прошло бы.
>Ну как сейчас, можешь прикинуть примерно
не, не могу, я год назад только вкатился, типа Серрал бы не выиграл у корейцев старой школы, но они начали даже при тех кеспа-тимах стали уже стагнировать? По мне так у джин эйр дела заебись идут, они два года доминируют, если б была ещё организация, которая бы взяла условного Инно и Дарка и натаскивала их, то вообще збс было б.
Вообще забавно, там Рог, Мару и Трэп уже 5-8 лет околачиваются, интересно, это они оказались там потому что они охуенные или они сейчас выстрелили, потому что у них тима заебись?
>типа Серрал бы не выиграл у корейцев старой школы, но они начали даже при тех кеспа-тимах стали уже стагнировать?
Именно так. Сам регион лок ввели только потому что корейцы всех всегда побеждали. Поэтому близзы ограничили доступ корейцев на ВЦС чтобы были теп свои чемпионы форейнеры. И этот регион лок тоже способствовал гибели корейского старкрафта, потому что у них мало турниров стало, на которых можно зарабатывать.
>По мне так у джин эйр дела заебись идут, они два года доминируют
Естественно, а теперь представь что раньше был не один джин эйр, а 4-5 тим такого же или выше уровня. СКТ и КТ были в свое время лучше джин эйра например.
>Вообще забавно, там Рог, Мару и Трэп уже 5-8 лет околачиваются, интересно, это они оказались там потому что они охуенные или они сейчас выстрелили, потому что у них тима заебись?
Они там все еще с брудвара, кроме Мару, он показывал годный старкрафт и на своем первом турнире победил еще до вступления в джин эйр. Кстати был в одной тиме с Лайфом, да...
>И вообще, в реальной ситуации манера действовать строго по билду, не оглядываясь на противника и не подстраивая билд под реалии партии -- это просто макер отбитого дауна
Это в корне не верно, у тебя должен быть свой план на игру, четкий билд и "well rounded" микс войск. Например играя линги/бейны/гидра это довольно универсальный микс войск, ты можешь добавлять к нему люру или ультралов или брудов и тогда он станет еще универсальней. Я заметил что рочи такое себе решение в звт и против био и против меха
Посмотри как димага играет
>дронимся
>так че там? зилоты? заказываем собак, морфим бейнов
>дронимся
>саплай блок, заказываем много оверов
>дронимся
>апгрейды, забыли про апгрейды - ставим два эволюшна
>так, дохуя гейтового мяса - ставим люркреден
Просто игра по ситуации, ни каких там развилок в билдах и чего то такого.
>Заразитель
>Убрана способность «Зараженный терран».
Терранодебилы наныли нерф заразителя?
>убрали неврал без грейда, убрали инфестед терана, добавили какой то сомнительный баф, который требует хайв для изучения
Да че мелочатся то, надо было просто нахуй инфестора из игры удалить и все. Один хуй теперь их никто не будет строить
Ну и что мы наблюдаем в итоге?
>терраны ноют
>выходит патч в котором бафают протоссов
В общем то все как обычно
Ты совсем ту-ту-ру? Чем ниже уровень, тем проще играть через f2. До топа алмаза ты вообще можешь что угодно делать и побеждать. Лимит собак против войдреев? Да легко. Лимит рочей против муты - да запросто. Лимит гидры против коллосов? Да без проблем. Все что тебе нужно делать, это строить юнитов и ты в любом случае не проиграешь. Но почему-то бронза-платина этого понять не может, им не хочется просто задрочить постройку юнитов, чтобы по 5к ресов скапливалось, они хотят просто побеждать.
Банально, я вот МЛ тос. Без особых проблем тебя и на терранах, и на зергах разъебу. При желании и монобатл могу устроить и хоть сентрями тебя вынести, все это даже без микро. Просто потому что когда я приду к тебе, у тебя, дэбила криворукого, не будет столько войска и грейдов, чтобы ЛЮБОЙ мой лимит отбивать.
И, блядь, именно поэтому говорить что-то об f2, сидя в лиге ниже МЛ - нонсенс. Вы еще не умеет юнитов без остановки строить, грейды заказывать вовремя и все остальное, а уже о каком-то там микро и понимание начинаете говорить. Это просто смешно. Микрить нужно, когда база у тебя есть и когда без микро ты уже не победишь. То же и с мультитаском, знанием когда надо отступать а когда нет и все это вот. Пока у тебя не получается к 6й минуте иметь 55+ рабов, и какой-то армии на отбития внезапных атак, и делать так, чтобы не попадать в саплайблоки и ресы не копились, а квины делали впрыски по КД, даже не заикайся о микро.
1280x800, 0:48
Какой же он - аутист. Более дорогая армия с лучшими грейдами разменивается хуже, при том что все микро от террана: вколоть стим и 2 раза отойти - БАЛАНС. Охуеть можно. Мне-то как-то пофиг на зилотов, я-то в основновм дизрапторами-блинк сталкерами играю, а их не меняли, но когда вроде как математик, человек который больше 10 лет в СК несет такой бред это даже не смешно.
На всякий случай для даунов: Баланс, это когда имея равные грейды и равную по стоимости армию вы размениваетесь 1 к 1, и как раз выигрывает файт тот кто вымикрил, когда армия котороая не имеет бонуса по твоей армии, имеет худшие грейды и меньшую стоимость разменивается в плюс, это не баланс. И опять же, для дуанов, я изначально был за баф терранов, но за адекватный баф, который бы как раз сравнивал шансы, а не вынуждал других тосов еще сильнее ограничивать спектр стратегий. Так донерфитесь, что будут одни блинкпуши с прокси и фотонки.
Террановские ракетные турели (которые здание) бьют сплешем или только одну цель?
Тор сплешем, а вот насчет них не уверен, в игре ничего не написано
нет у них сплеша
>Баланс, это когда имея равные грейды и равную по стоимости армию вы размениваетесь 1 к 1, и как раз выигрывает файт тот кто вымикрил, когда армия котороая не имеет бонуса по твоей армии, имеет худшие грейды и меньшую стоимость разменивается в плюс, это не баланс.
Звучит неплохо в теории, но потом мы вспоминаем что экономика устроена не симметрично, например у зергов очень ранние три базы это дефолт, значит у них будет лучше насыщение, даже не вспоминая что они могут сддддд зажать. В твп тоже всё неодинаково.
Предлагаю свои изменения:
1. Терраны.
Грейд "Безопасные стимуляторы": Стимпак перестает наносить урон. Грейд можно исследовать после грейда на стим.
Грейд "Системы визуализации": Дальность атаки Маринов, Мародеров и Риперов увеличена на 1.
Грейд на стимпак действует на риперов.
Танкам увеличена базовая броня на 10. Возвращено грейд на раскладку. Скорость смены режима снижена на 25%.
Викинги: Скорость перемещения и поворота увеличена на 15%.
Гелион: Добавлена активная способность: "Пламенный след", во время активации гелион оставляет за собой огненный след, который наносит 5ед урона в секунду, длительность существования следа: 1,5 секунды.
Медеваки: Грейд на скорость и буст заменен грейдом "Оптимизация трюма": Вместительность эвака увеличивается на 4 ячейки, скорость и буст аналогична старому грейду.
Либераторы: Скорость раскладки увеличена на 20%. Урон в разложенном состоянии снижен на 50%. Скорость атаки в разложеном состоянии увеличена на 15%.
Рейвен: Ракета наносит 50ед урона одиночной цели и 10 сплеш, убрано понижение брони, стоимость ракеты 100ед маны.
2. Тосы
Зилоты: Удален апгрейд Чардж, вместо него апгрейд: "Ярость кхалы", при активации зилот на 4 секунды увеличивает скорость передвижения на 75% скорость атаки на 20%
Сталкер: Урон от основной атаки увеличен на 5 единиц. Блинк активирует барьер, который на 2 секунды позволяет сталкеру поглотить 20ед урона.
Сентри: Урон по легким юнитам увеличен на 5 единиц. Во время активации барьера юниты противника попавшие в него получают дебаф скорости атаки на 10%.
Адепт: Добавлена возможность произвести мгновенную телепортацию адептом, однако в случае использования адепт входит в оцепенение, длительность которого составляет половину от времени которое рсиаваорсь тени.
Хайтемплар: Урон суммарный способности "Псионический шторм" увеличен на 100единиц
Архонт: Добавлена активная способность "Единение с пустотой": Архон на 10 секунд получает меняет тип атаки на двойную атаку, а так же становится невосприимчим к урону, по истечению этого времени архон умирает.
Обсервер: Добавлено улучшение в роботиксе: "Маскировка неразимов": Обсервер нельзя обнаружить с помощью детектора и просветки. В свою очередь здания детекторы получают тэг, который все еще позволяет обнаружить обсервера.
Иммортал: Пассивную способность иммортала можно активировать вручную.
Призма: Дальность подбора увеличена на 1.
Колосс: Удален из игры.
Феникс: Удален из игры.
Темпест: Удален из игры.
Мазершип: Удален из игры.
Добавлен корсар.
Добавлен арбитр.
Зерги:
Квина удалена из игры.
Предлагаю свои изменения:
1. Терраны.
Грейд "Безопасные стимуляторы": Стимпак перестает наносить урон. Грейд можно исследовать после грейда на стим.
Грейд "Системы визуализации": Дальность атаки Маринов, Мародеров и Риперов увеличена на 1.
Грейд на стимпак действует на риперов.
Танкам увеличена базовая броня на 10. Возвращено грейд на раскладку. Скорость смены режима снижена на 25%.
Викинги: Скорость перемещения и поворота увеличена на 15%.
Гелион: Добавлена активная способность: "Пламенный след", во время активации гелион оставляет за собой огненный след, который наносит 5ед урона в секунду, длительность существования следа: 1,5 секунды.
Медеваки: Грейд на скорость и буст заменен грейдом "Оптимизация трюма": Вместительность эвака увеличивается на 4 ячейки, скорость и буст аналогична старому грейду.
Либераторы: Скорость раскладки увеличена на 20%. Урон в разложенном состоянии снижен на 50%. Скорость атаки в разложеном состоянии увеличена на 15%.
Рейвен: Ракета наносит 50ед урона одиночной цели и 10 сплеш, убрано понижение брони, стоимость ракеты 100ед маны.
2. Тосы
Зилоты: Удален апгрейд Чардж, вместо него апгрейд: "Ярость кхалы", при активации зилот на 4 секунды увеличивает скорость передвижения на 75% скорость атаки на 20%
Сталкер: Урон от основной атаки увеличен на 5 единиц. Блинк активирует барьер, который на 2 секунды позволяет сталкеру поглотить 20ед урона.
Сентри: Урон по легким юнитам увеличен на 5 единиц. Во время активации барьера юниты противника попавшие в него получают дебаф скорости атаки на 10%.
Адепт: Добавлена возможность произвести мгновенную телепортацию адептом, однако в случае использования адепт входит в оцепенение, длительность которого составляет половину от времени которое рсиаваорсь тени.
Хайтемплар: Урон суммарный способности "Псионический шторм" увеличен на 100единиц
Архонт: Добавлена активная способность "Единение с пустотой": Архон на 10 секунд получает меняет тип атаки на двойную атаку, а так же становится невосприимчим к урону, по истечению этого времени архон умирает.
Обсервер: Добавлено улучшение в роботиксе: "Маскировка неразимов": Обсервер нельзя обнаружить с помощью детектора и просветки. В свою очередь здания детекторы получают тэг, который все еще позволяет обнаружить обсервера.
Иммортал: Пассивную способность иммортала можно активировать вручную.
Призма: Дальность подбора увеличена на 1.
Колосс: Удален из игры.
Феникс: Удален из игры.
Темпест: Удален из игры.
Мазершип: Удален из игры.
Добавлен корсар.
Добавлен арбитр.
Зерги:
Квина удалена из игры.
>Медеваки: Грейд на скорость и буст заменен грейдом "Оптимизация трюма": Вместительность эвака увеличивается на 4 ячейки, скорость и буст аналогична старому грейду.
Не не не, сделать апгрейд для каждого медивака отдельно, или увеличенный отсек, или буст скорости.
это правда, да
>к 6й минуте иметь 55+ рабов
у меня 55 на пятой или раньше, но я все равно дно алмаза, чому так?
Потому что ты, очивидно, пункт про
> и какой-то армии на отбития внезапных атак
забываешь. Либо противники играют тоже халявно и перехалявливают тебя.
бля у зергов итак самые слабые юниты по сравнению с другими расами, так еще и нерфят блядь единственного юнита которым можно лейтгейм скайтосса выиграть,а бруды делают сасай у торов, как теперь вообще играть то? Видимо только олынами и чизами
Не неси, блядь, хуйни. Гидра через атаку разносит СКАЙтоса без шансов, просто, блядь, через атаку. Чтобы убить лимит гидры тосу уже нужно добавлять темпларов или коллосов. Это раз. Два, у тебя, ебаный ты дегенерат, теперь будет абилка, которая ВЕСЬ скай урон на 50% режет, ко всему, у тебя, дебилище, есть вайпер и его параззитическая бомба, есть микоз, есть неврал. Но твой мозг уже от рапидфаера так разжижился, что ты вообще выдаешь про
> у зергов итак самые слабые юниты по сравнению с другими расами
Когда в игре есть терраны. Пиздец просто.
>Чтобы убить лимит гидры тосу уже нужно добавлять темпларов или коллосов
разве что в твоих красивых снах
>теперь будет абилка, которая ВЕСЬ скай урон на 50% режет
вместо фри юнитов которые вырезали ЮНИТОВ противника вместо "урон на 50% режет"
>есть неврал
с урезанным ренжом
>когда в игре есть тераны
ну давай сравним бля: марик, зилок, линг, тут я думаю все очевидно. Идем дальше: мародер, сталкер, роач, какой юнит слабее всех? Так что че то ты тут про терранов припизднул малеха
>Гидра через атаку разносит СКАЙтоса без шансов, просто, блядь, через атаку
На первом скрине размен 120 лимита гидры на 120 лимита батонов
ок батоны сильно дороже по ресурсам
На втором скрине размен 120 лимита гидры на эквивалентное по ресурсам количество батонов. И это не аклик даже это фокус батонов через шифт
и это еще при том что гидре нужно 400 ресов вложить только в стандартные грейды
>итт зергодурачок всерьез рассчитывал что никто не будет нерфить зергов после пикрилейтед года и грядущих ЗвЗ полуфиналов на близзконе
Такую доминацию даже терранам не простили бы с их cильнейшим вайнолобби, смирись дружок!
Избавиться от остальных джвадцати зергов в топычах ВНЕЗАПНО апнувших скил будет всё равно неплохо. Епта да на этом балансе с нидусами и тд даже вечный лузер суУ смог победить на крупном турнире.
Дарк и элэйзер хорошие зерганы, чо ты.
Все нормальные сосы как блинкпушили, так и продолжат блинкпушить. Разве что зелотафф теперь придётся постоянно подмикривать, чтобы они не убегали вперёд.
Я, сказал А-КЛИК, зачем ты что-то там выдумываешь с фокусфаерм? Гидра убивает септоров, без септоров батон действительно батоном становится. Нет, нужно выстрелить себе в ногу каким-то фокусфаером.
Это чмошаня, не отвечай ему.
Это "боланц".
Учел. Время постройки 1 септора - 8 секунд, чтобы восстановить 1 керер без септоров нужно 64 секунды, за это время гидра, у которой 20ДПС на одну голову разберет сколько угодно кереров, у которых септоров не осталось.
Давай, жду проход в шторм(который убьет всех септоров, а гидра просто выйдет из него и разберет и батоны и психов) или дизрпторов, от которых зерг на крипе расслитится гидрой даже в дне алмаза.
Математика врёт.
Зилов баффают, адептов баффают (если руки не из голды), войды бафают.
У адептов это не баф, а самое главно их всё равно не будут строить никогда кроме пары в ерлигейме и редких алынов. Войды тоже никто не будет массить в лейтгейме, в этом нет смысла. Харассить со скоростью? Что за глупость когда есть призма со скоростью и зилоты.
Изменение чарджа это редизайн, а не баф или нерф. Повлияет только на чарж алыны в пвз, но лол, их никто уже не играет, они сильно ослабли с мувом оверов и полностью ушли из меты. Близзы как обычно тут патчат с опозданием на полгода, ничего нового.
И каким местом нерф зергов == баф тосов?
>>822224
> Зилов баффают
Не смешно. Это ускорение скорее минус. Зилы впереди армии бегут и получают урон до того как счарджатся, терран на кайте может не давать сделать вторую атаку а таким образом зилок будет наносить по 8 урона, а потом просто тупить и впитывать урон.
> адептов баффают
Во-первых, такой себе баф. Если бы просто дали ускорение атаки по прожатию, это был бы баф, а так - единственное приминение - аллыны, в остальных сценариях противник либо игнорит и разбирает так, либо отступает пока не пройдет действие бафа.
> войды бафают
Нужно делать грейд во флитбиконе, при этом грелки все такой же юзлес юнит, единственное применение которого это погонять оверов и не дать тебе умереть до того как ты третью займешь.
Только выиграли, короче.
>экономика устроена не симметрично
Да, у кого-то есть халявные мулы, которые не жрут лимит и могут выкачивать имеющиеся базы базы быстрее, ещё и цц может перелетать..
>Во-первых, такой себе баф. Если бы просто дали ускорение атаки по прожатию, это был бы баф, а так - единственное приминение - аллыны, в остальных сценариях противник либо игнорит и разбирает так, либо отступает пока не пройдет действие бафа.
Если нада микртить то ета не бафф
>Если данный нерф примут, пососёт ли серал на соревнованиях? Он же очень любит юзать инфестов.
Не думаю, инфесторы канеш жёсткие были, но всё ещё остались бесплатные юниты от брудлордов и свармхостов, ещё и неизвестно как он абузить будет новую абилку.
Этот грейд адептам как раз уменьшит микропотенциал потому что сейчас тосс каждый раз принимает решение отменять шейд или нет, а с изменениями придется всегда завершать телепорт чтобы оправдать вложения. А это плохо когда все предсказуемо. Короче не взлетит. Ну адептов все равно не играют почти, так что похуй, но выдавать это за баф это расписываться в своём непонимании протоссов.
>serral начинает ебать и выходит в винрейт 100% благодаря новой абилке инфестора
>инфестора удаляют из игры
>Ну адептов все равно не играют
Я вот не понимаю, нахуй их вообще добавили в игру? Мне кажется и рипера и адепта нужно просто удалить из игры, потому что их строят в единичном экземпляре
то что мазершипкор удалили это заебись, осталось теперь удалить фотонки и тогда возможно это станет каким то намеком на баланс
Надо же было хайпать лотв. Адепты очень жестко ебали всё живое первые пару месяцев, потом их заслуженно занерфили. А потом еще несколько раз понерфили уже незаслуженно ну и имеем то что имеем(говно).
>Зилов баффают
С зилами террановайнеры ныли-ныли про этот урон, урона нет, всё равно баф. Ясно-понятно.
>адептов баффают (если руки не из голды)
И как их бафают, ебло тупое? +60% на половину времени вместо +45% это скорее нерф, посчитай просто сколько атак адепт сделает за полный цикл, раньше всегда была атака за 1,11 сек, теперь половина атак будет по 1,01, а другая половина- по 1,61 что говно полное, ты в бою не можешь быть всегда под этим бафом и не можешь ими на стиме убежать, ебанат. Их ещё явно либо вернут назад, либо баф будет до +80%
>У адептов это не баф
Натуральный баф адептооллинов, плюс глейвтайминги будут делать пустыни из минеральных линий.
>Войды тоже никто не будет массить в лейтгейме
Новые войды вычёркивают брудов из ЗвП и будут прекрасно работать против батлов.
>Изменение чарджа это редизайн
Это баф. Ты понимаешь, что минус бесплатный удар с лихвой компенсируется скоростью, с которой они будут пробегать дамаг? И ты уже не покайтишь их между кулдаунами чаржа.
>>822285
У тебя аргументы с позиции амувающего алмазишки.
Какое нахуй микро? Ты не можешь контролировать ситуацию, кроме случая жесткого аллына. Терран с его стимом сам решает, когда его прожимать и может, например, прожать стим, чтобы догнать кого-то или отступить. Тут же ты кидаешь тень и будешь надеяться, что противник либо тупой, либо его мало и он тупой. Всё.
Опять же, к вопросу о том, вообще баф ли это. Раньше ты навсегда получал ускорение атаки, сейчас ты получаешь ускорение только после того как сработала тень. Давай представь ситуацию, что террану чтобы стим сработал, нужно было бы сначала прожать его, потом подождать какое-то время, потом подвести тени к нужной точке и только потом бы стал работать стим. Так оно довольно ебануто в реальном бою будет работать, особенно если тос решит масить адептов. Опять же, то что они теперь не постоянно ускорены, делает их бесполезными в куче сценариев, где адепты использовались, например теперь нет смысла адептов против гидры строить, потому что делать шифт в гидру это просто слив даже при ускорении атаки.
>>822370
Изначально их как альтернативу зилам вводили, потому что у тоса, по сути, на тот момент не было нормального основного юнита в лейте. Сталкеры - дорого, зилы на тот момент были слишком слабые из-за рейвена и мин. Так вот, у адепта был больше урон и он с 2 ударов убивал марика, что делало его с глефом очень даже неплохим юнитом при игре в землю. Но тосы захотели играть как терраны и стали абузить адептов, близы подумали и нерфанули. Но тосы тогда пристрастились и научились и с понерфленными играть, тогда близе еще несколько раз их нерфанули так, что они стали почти неиграбельны, потому сейчас и имеем ситуацию, что особо их не строят.
> У тебя аргументы с позиции амувающего алмазишки.
Ну сори, когда приходится опровергать шизу, тяжело что-то более весомое придумать.
И сделать стоимость 75-20.
>Это баф. Ты понимаешь, что минус бесплатный удар с лихвой компенсируется скоростью,
Ты понимаешь что сперва вообще старый чардж разбили на 2 апгрейда, что явный нерф, сейчас ап скорости явно не задумывается как баф, так что все вопросы к близзам.
>Натуральный баф адептооллинов
просто для себя построй новых и старых адептов, потом расскажи насколько велика разница, чмоня
>И как их бафают, ебло тупое? +60% на половину времени вместо +45% это скорее нерф, посчитай просто сколько атак адепт сделает за полный цикл, раньше всегда была атака за 1,11 сек, теперь половина атак будет по 1,01, а другая половина- по 1,61 что говно полное, ты в бою не можешь быть всегда под этим бафом
Ещё раз: у тебя аргументы с позиции амувающего алмазишки. В алмазе адептами и раньше никто не играл толком.
А что бля, разве что то изменилось? Фотонки оверпаверед хуета, этой стратегией выигрываются карты на топ чампах.
>Ещё раз: у тебя аргументы с позиции амувающего алмазишки. В алмазе адептами и раньше никто не играл толком.
Я вообще только проснулся, иди таблетку выпей.
>Но тосы захотели играть как терраны и стали абузить адептов, близы подумали и нерфанули.
Жиза кстати. Сами терраны хотят йоба лейтгейм и мощных тир3 юнитов(теп как у тоссов) и навайнили себе либераторов, бафы батлов, гостов, даже ебучих торов. А вот чтобы тоссы могли в тир1 мясо успешно играть? НЕЕЕЕТ НЕРФИТЬ ГРЕЙДЫ ПРИЗМУ ЧАРДЖ ХРОНО ВСЁ НЕРФИТЬ ТОЛЬКО МЫ ИГРАЕМ ТИР АДЫН И ПОБЕЖДАЕМ А ВАМ НИЗЗЯ
>Этот грейд адептам как раз уменьшит микропотенциал потому что сейчас тосс каждый раз принимает решение отменять шейд или нет, а с изменениями придется всегда завершать телепорт чтобы оправдать вложения.
Ебать с какими даунами я в одном треде сижу лмао.
>В алмазе адептами и раньше никто не играл толком.
Ими и на близзконе никто не затащил.
Один ты видать знаешь как ими играть.
Я тебе ещё раз говорю, выпей таблетку от шизы, это не мой пост.
Давай, ты сейчас поиграешь адептами 10 игр, а потом зайдешь на тестовый баланс и попробуешь это изменение в деле, вместо того чтобы тут фантазировать. На деле это малоприменимая хуета, которую почти никто делать не будет за такую стоимость и с таким бафом. Если бы ускорение было 100%, а шифт спорвоцировать досрочно, то это действительно был бы баф, а так это пока бесполезная хуйня и играть в нее никто, кроме аллынеров, не будет.
>играть в нее никто, кроме аллынеров, не будет
Мань, ты в курсе, что тосс - это самая аллинящая раса в игре?
>потом зайдешь на тестовый баланс
Я отыграл в пвз буквально 4 часа назад три катки с другом, две катки он просто отлетел от 9 адептов - и это тайминг, а не оллин. У тебя другие результаты? Какой билд и матчап были?
>>822553
Всем похуй, не? Мне вот похуй, я даж не особо знаю что там происходит. А близзкон тут причём вообще, он в США ж будет, вроде близзы какого-то стримера побанили за пиздёжь, но и правильно, игра должна быть вне политики. Тут например смотри за баланс какой бесконечный пиздёжь идёт, смысл ещё политику приплетать?
Это как на турике в Мск или Киеве пиздеть про Крым и ЗАЩО.
>Будут ли серал
он не похож на ебаната который станет залупаться на бояр которые ему башляют ради каких то пиздоглазых
Новые зилки ослабли во лбу, т.к теперь они бегут как ебанутые отрываясь от стека и выходя из под гарда, зато их рашевость заметно повысилась, не собачками едиными.
Адептирование стало эффективнее.
Инфесторов всрали, лучше бы им оставили соплю стукова.
Близзы хуесосы, боланза нет. Так принято говорить итт, да?
>Новые зилки ослабли во лбу, т.к теперь они бегут как ебанутые отрываясь от стека и выходя из под гарда
Ну наканец-то надо микрить тоссу, а, хотя я забыл, микро штормами, дизами, призмой, сентрями- это не микро, так и тут будет :3
Там был серал и ко, очевидно же что имеется ввиду котлетная туса.
Пиздуй эти темы обсуждать в другой раздел, я рил даже не понимаю о чём ты, алсо зарепортил.
>а баланс какой бесконечный пиздёжь идёт, смысл ещё политику приплетать?
а банить игроков за их политические взгляды это вообще какой то цифровой гулаг блядь, близзы охуели тут конечно в край, вообще сука распоясались мрази, нерф зергов, диабло иммортал, проходной БФА в вов, заулпой по губам им провести давно пора за такое, я надеюсь на близзконе какие нибудь радикальные гонгконгцы закосплеят бейнлингов и взорвутся нахуй в знак протеста против охуевших близзов
> мам, абижают
Нахуй ты вообще живёшь, если ты ни о чём не в курсе? Я хуею с этих вакуумных подпивасов.
На самом деле мне похер, мне всё равно не хватало скилла чтобы дожить до лейта и микрить таким составом юнитов.
Просто теперь возникает вопрос в принципе о смысле существования зергов.
Сейчас основная стратегия — страдать против всего до самого лейта, и ничего другого.
Допустим зерги должны заваливать врага трупами. Отлично. Помню у лёхи1488 был матч где зерг пытался спамом т2 роче-гидры (которая тогда кста была сильнее) продавить 3 базового тосса с иммами. Угадайте кто победил. Подсказка, зергу пришлось ставить хату буквально под мейном тосса.
> перед тем как удалить зергов из игры
Как будто кто-то играл инфтеррами прям в каждой катке, лол. Невралочка тоже анваябл до лейта, где выцепляешь торов-батонов. А шрауды, мб, как раз будут решать в большинстве случаев на пару с микозом. Нехуй ныть.
> Сейчас основная стратегия — страдать против всего до самого лейта, и ничего другого
Вангую совсем скоро "СИРОЛ ПАКАЗЫВАИТ КАКНАДА НОКАЗЫВОТЬ НАНОВАМ ПАЧЧЕ, cumментирует рыглекс228".
>Сейчас основная стратегия — страдать против всего до самого лейта, и ничего другого.
Такую ты хуйню несешь. Пойди ро16 близзкона посмотри. Там половина пвз кончается на первой волне локустов с нидуса в мидгейме или раваджеробейнах.
>Сейчас основная стратегия — страдать против всего до самого лейта, и ничего другого.
Серрал так играет только потому что винрейт в лейте у зерга ближе к 100%, чем в начале, но можно заканчивать хоть лб, хоть роче-равагерами, хоть нидусом, что и делают другие зерги.
Нихуя ты отконтрил меня жёстко, я как раз спорю с тезисом что у зерга только лейт есть и тут ты такой нарисовался со своим гринтекстом, вообще охуеть.
Прилетели оракулы, пришли адепты и убили несколько рабочих? Надо высрать в 2 раза больше!
Очень сложно понять как они представляли итоги группы, типа отлёт Рейнора и Мару>Серрала или что?
>Давно не было.
И ещё б лучше столько не было.
Блять я не представляю как смотреть 4 звз при худших раскладах, это же скучнейшая зеркалка, сперва линги на лингов, потом рочи на рочей, хотя если честно ТвТ тоже довольно скучно смотреть в том плане что это из 10 матчей будет 9 про перераскладку танков.
Видимо СК достаточно продвинулся в массы, если итт появился токсичный хуесос, решивший засрать всё гринтекстом.
Так остались еще охуительные невосприимчивые ни к какой хуйне, ломающие форсфилды и ёбла ультралиски. Я вот в своем алмазе брудлордов в лейте вообще не строю никогда они медленные и дорогие, пока грейтр спайр построится, пока кораптор морфится, потом из него морфить брудлорда. Я просто делаю +2 на дальнюю и +2 на броню, втыкаю ультралиск каверн и ебашу линги/бейны/ультралы/гидра в лейте, терраны и тоссы отлетают только в путь
Если оракулы и адепты убивают у тебя рабочих, тебе приходится заказывать новых и тратить лярву, и если рабочих у тебя убили много, например 10 в сумме, то это считай минус 10 потенциальных рочей заказанных против протоссовского аллына. Нужно это дефать уметь так, чтоб у тя вообще не убивали рабов. В лейте то хуй с ним когда у тебя 5 хат и куча лярвы, а когда ты на двухбазовой экономике и тебе 10 рабов убивают это хуйня пиздец какая неприятная, даже не смотря на то, что ты их быстро можешь восстановить
По-настоящему эта перспектива ужасает если не просто смотреть сколько зергов, тоссов и терран, а если сравнить количество звз с количеством остальных мирроров в финалах.
17/30 слотиков у зергов, чотакова-то)) самое смешное что великий АНАЛитик аналекс на говно изошёлся с чарджем, а про зергов всё это время ничего не говорил, пока близзкон не сорвал покровы.
>пока близзкон не сорвал покровы
Ну это как раз логично, последний патч с мувом оверов окончательно поломал пвз. Вообще эта ситуация показывает насколько комьюнити беспричинно хейтит тоссов. То есть в патче не было никакой необходимости, не было никаких проблем у зергов ни с призмой, ни с разведкой, ни с двухбазовыми алынами тоссов. Но вайнеры навайнили, патч вышел и пвз стало неиграбельно для тоссов от слова совсем.
> пвз стало неиграбельно для тоссов от слова совсем.
Мазершип героик юнит
Удалили инфицированных теранов.
Грелку теперь хуй догонишь
Ай лолед.
Не тупи, речь про текущую ситуацию после летнего патча.
Что, уже успел с утреца слить фотонкам?
Курит, пьёт и не женат- это протосс-пидорас!
Добрый день всем инцелам второго старкрафтамммм...
Инцел закукарекал, заместо авроры, ну ейбогу. Протоссы сейчас вперде, ПвЗ до ~мл3+ вообще неиграбелен, сейчас там такая же хуйня, как раньше в металле с массвоздухом, зерг ебет и ничего не сделать. С терранами получше, но и то, алигулаг говорит, что терраны выигрывают чаще протоссов (везде, а не на одной просцене). В этом и проблема инцелов и говноедов, которые говорят с позиции игроков высокого уровня - если тосс умеет играть, то ему и норм, но в лигах уровня пониже протосс тупо отлетает от масслингов и марикотанков по кд.
>ЗвП не играбельно до ~мл3+ потому что он играет в батонов с 3х баз и у него сталкеры выглядывают, ЗвТ до ~мл3 не играбельно тому шо терран строит торов с 3-х баз и у него гелики выглядывают, ЗвЗ не играбельно до ~мл3 потому как зерг спамит лингобейнами с одной базы и у него королевы выглядывают.
Орнул чёт с этого вскукарека. Да уже начиная с золота, терраны олынят в 9 из 10 игр, и как это отбивать - один Артанис знает.
До хотя бы за то, что тосы не вайнят как сучки постоянно, даже когда баланс не на их стороне, а просто стараются выкладываться по полной. Сколько последовательных нерфов по тосам? Уже второй год нерфят без остановки, но тосы приспосабливаются. Да, могут бугуртнуть чутка на эмоциях, но все равно с поднятой головой все трудности встречают. Что же терраны и зерги? МММ не всегда работает - устроем вайн, а когда какой-ниубдь Мару покажет что можно и батлкрузеров строить, будем до последнего упираться, что только мару так может; зерги такие же, имеют нормальную армию, но будут долбиться головой об стену, пока какой-нибудь прогеймер не покажет как им играть нужно, просто смешно вспомнить их бомбление когда имбагидру порезали, как они воняли когда имбанидус сделали чуть менее имбой, как отнекивались, что грейд на скорость оверам по более низкой цене сломает ПвЗ. Тосы же, как настоящие и гордые мужчины просто играют, сами придумывают билды, а не пиздят их с просцены, как двоечник который у отличника хочет списать матешу, но нихуя не понимая все равно выдает неправильный ответ. Нет, тосы ДУМАЮТ в игре, пока терраны и зерги только механически задроченное говно повторяют раз за разом и считают это правильной игрой в РТС.
Тосы же, как настоящие и гордые мужчины Священного отряда просто жарят друг-дружку фотонками под хвост и терпят. А то, что ты сейчас высрал, конечно же, не нытьё. Повторяю. Не нытьё.
Открою глаза тебе и другим. Он изначально все понимает про тосов и их реальную ситуацию, но так же он понимает, что в снг-сегменте очень много как раз терран и зергов, потому что им сказали, что протосы-пидоры, а пидорами играть западло, а уже в игре, ни разу не играя тосами, у многих складывается впечатление, что ими играть легче, а т.к. микрозависимых юнитов, которые бы могли эффективно размениваться у тоса нет, на туриках многие зрители не понимают, почему выиграл тос, ведь опыта и понимания игры нихуя и кажется что тос просто сделал а-клик; так вот, осознавая конъюктуру рынка, он логично посчитал, что выгоднее будет топить против тосов, чтобы собрать себе больше лойсов и подписок.
Ну да, это не нытье, а констатация факта. Я чтоли виноват, что гордый народ тосов судьба постоянно пинает, а они не хотят прогибаться и как плебеи бежать и плакаться сильным мира сего, чтобы судьба чуть помягче стала.
Кхалларожденный плез, о какой вообще судьбе идёт речь если у вас всё это время были имбовые зилки со способностью гарантированно влить 150% урона во врага?
Ах ну да. Теперь же нельзя просто акликнуть с 8-ми гейтов против всего, так вот почему тебя так пичот. Ясно-ясно, можешь не продолжать.
А кто со мной говорит? Наркоман, который всю игру может на тир 1 юнитах сидеть, добавив пару эваков, и размениватсья в плюс с армией в 2 раза дороже из наполовину состоящую из тир3, с самой мобильной армией и самой сильной экономикой, позволяющей на 3 базах с меньшем числом рабов зарабатывать больше чем остальные расы, а в лейте вообще можно просто всех рабов слить и иметь именно чистые 200 боевого лимита(хорошо что терраны тупые и никогда не додумаются до этого, они скорее опять придумают 100 причин этого не делать, пока мару так на турике не сыграет), с самыми эффективными в игре тир 3 юнитами(но терран даже под страхом смерти их не построит, он лучше будет на тир 1 сидеть всю игру, а потом кричать: НИСПРАВЕДЛИВА, ЧЕГО ЭТО ЗИА С КОЛЛСОАМИ И ШТОРМАМИ, ЕЩЕ И ПОД МАЗЕРШИПОМ МОИХ МАРИКОВ РАЗОБРАЛИ, НЕРФ ПЛИЗ!)? Или жучара с возможностью оказаться в любой точке карты за секунду, восстановить все что ты там нахарасил одним дозаказом, еще и останется на армию, имбаквинами и рочами, которые контрят кереры?
На вашем фоне тосы всегда были не в фаворе близов, но вам все мало, вы как дети, которых и так родители завалили подарками, но вы увидели, что ребенок из бедной семьи смастерил из говна и палок себе игрушку, и вы недовольные, сначала плачитесь родителям, что у него есть, а у вас нет, а потом подходите и ломаете эту игрушку, лишь бы ее у других не было.
>а просто стараются выкладываться по полной
В голос. Представил как потный васян с торжественным видом а-кликает пачку зиа.
>жучара
Тащемта Рой до недавнего времени находился в тени всех этих ваших пидорских вскукареков, и только сейчас когда киберкотлеты научились абузить лейт метелица спохватилась и что-то сделала.
Зерги тысячелетиями не могли заразить, разумных овощей с Айура, но терраны, терраны сделали это всего за пару-тройку месяцев вайна.
Инфестров вообще удалить так-то нужно. Это поломанный юнит и всегда им был. Лучше бы дали дефайлеров зергам и скужей, чем выдумывать всякое.
А могу просто твоё ебало обоссать. Предпочту пожалуй так и поступить
Кто бы мог подумать что шторм будет самым балансным кастом в 2019. Ну сами подумайте, это единственный кастер, которого не массят, в отличии от винфесторов и гостов.
Текущий ворон это вообще лол, они удалили у тоссов хиро юнит мазеркор только чтобы дать терранам хиро юнита ворона.
Очередная чмошка попалась в классическую ловушку, как фотоночками отпиздить террадауна - вроде и приятно, но пиздить инвалидов умственных всё равно не хорошо
Ворон не балансен в том смысле что слишком большой импакт вносит всего в одном экземпляре. Это ненормально, один шторм такого не сделает и один шторм не строят, потому что все понимают что одного мало, а десять много.
Помолюсь-ка Керриган на всякий случай, не то эти терраны когда-нибудь точно придумают йобу, которая сожрет и их, и тоссов, и обосрётся на рое.
Это всего лишь пеинт, братан.
Раньше таким же методом обоссал даунёнка на терране, когда он затирал свою дичь, ничему блядь не учатся, лол.
Чекай гайды харстема на ютубе, он очень подробно разбирает нюансы каждого билда.
А чё он жалуется. Как будто Т1 юниты должны были победить Т3 юнита и ко под батареей?
Там три колосса ващет. А сам я зерг.
А почему он собственно убивать не должен? Может мех предложишь катать, когда у каждого первого юнита синемордых бонус к атаке по мех юнитам?
обтекай чмос)
А, нашёл, это в январе для WCS GameHeart отключили.
>New features have been added to the WCS GameHeart Extension Mod.
>The mod will now automatically prevent skins from being displayed for players.
>Skins will be visible to Observers.
Всего-то через год как Скарлетт получила переигровку из-за скинов.
То есть всем понятно что скины- это немножечко pay2win, но их не делают видимыми только для владельца.
Я кажется начинаю понимать главную проблему ск2.
Её могли сделать бесплатной сразу и жить на сундуках и массовости, а сделали сперва платной и вообще с pay2win.
И там есть люди, которые получают зп, отвечая за баланс, но основной их метод- вбросить патч и смотреть что будет.
Не может быть, там серьёзные люди это проанализировали всё и поняли что дамаг имба, похуй что он с 2015-го года был.
> похуй что он с 2015-го года был.
Напомни, с какого года у инфесторов были инфестед терраны?
Это некорректное сравнение, зерга в целом режут, потому что сейчас он ебёт всех и на всех стадиях, если например раньше до инфесторов ещё дожить надо было и в этом был баланс, то ок,
> Не может быть, там серьёзные люди это проанализировали всё и поняли что дамаг имба, похуй что он с 2015-го года был.
Мань, раньше у протосеков был мизерный шанс на отбитие моего авторского пуша только при условии игры масс зилков с чарджем, и то потом протосеныши отлетали от следующей волны рачей, т.к.на пуше сливали эко, а я развивал свои технологии. Щас же без чарджа даже массзилки бесполезны становятся и протосеныши будут ваще хуй сосать в 10 каток из 10.
Угу
Неплохая попытка вильнут жепкой, вскукарекнув про сарказм, порватка. Но твой разорваный в клочья пердак уже ничем не скрыть, тем более такими унылыми маняврами. Обоссал тебя.
Чушь, такие ранние алыны отбиваются лучше всего опенингами в трёх ораклов. Билд в чардж алын сами по себе крайне несейфовые(и слабые в этой мете) и отлетают от любого чиха, ты всё перепутал.
Решено. Свитчусь в тосса. Раз уж игра так отбаланшена, что тосс изи раса, то играть именно ей - признак хорошего игрока.
То есть тоссу нужно строить все эти разные здания и контролить множество разных юнитов, пока терран просто амувит ммм? И всё ради винрейта 50%? Да, звучит балансно.
Бля, обосрался, у меня вообще была идея посчитать сколько раз юниты появлялись в матчах, хотя сейчас же всё автоматизированно, мож уже и есть такой сервис.
Алсо рипер- ебёт мозг с первых секунд, не построить адепта/сталкера- против рипера считай автолуз и т.д., по сути я так понимаю только торов не играют у терранов, у тоссов не припомню чтоб воид рэи, батоны и темпесты хоть раз зарешали, темпесты вроде вообще решают если терран решил зааналиться, а так смешная цифра в 13 дпса у т3 юнита канеш.
хуя контролер. чмошаня, ты по ф2 бегаешь, а выбрано у тебя во время файта 3 колосса. в шепот с чухана
только чмошаня настолько тупой что про контроль тут распинается бегая зилками по ф2.
Это терраны любят рассказывать про госу микро и мультитаск. А смотришь реплей, там дурачок по ф2 амувит мммом без попыток в контроль. Зато в интернетах вы воены! Каждый как мару микрит в своем металле!
Просто терраны в низких лигах привыкают МММом побеждать. Из-за этого у них создается впечатление, что Т1 юнит так и должен работать, попав же в МЛ, они впервые в жизни встречают реальное сопротивление. Но т.к. за годы сидения в своем метале они привыкают к силе МММ, им начинает казаться, что это не они должны что-то менять в стиле игры, а что все вокруг имбы, которые f2-а-кликом побеждают. Даже в игре, великого и ужасного Михаила, терран даже не подумал добавить либерах и гостов, нет, он склепал пару викингов и поперся в атаку на армию тоса под батарейками. И это сраные 5к, это не бронза уже, а понимание геймдизайна и самой игры все такое же донное.
https://2ch.hk/b/res/206583921.html (М)
https://2ch.hk/b/res/206583921.html (М)
Пацаны, перекатывайтесь в Близкон-тред
1280x800, 0:30
>5700 терран строит баньшей против фениксов, марин против колоссов и ливает через три паузы
Терранкрафт. 10 лет. Итоги
>>841336
>Даже в игре, великого и ужасного Михаила, терран даже не подумал добавить либерах и гостов, нет, он склепал пару викингов и поперся в атаку на армию тоса под батарейками.
Михаил не мое имя...
На диване, очевидно же. Дипмайнд так может?
>facebook gaming
Это как игры в вк?
терранишка плез
>Стоят ли того фривины в пвз?
Представь что тебе за это платят до сотни косарей баксов в год...
Активижон, плез.
Матчи находятся достаточно быстро, коммунити живое, турики позволяют всяким стимерам-благирам как-то перебиваться не перескакивая на другие игры.
Хотя да, это ж всё денег требует и приносит всего то 105% вместо 666%, не порядок. Всё закрыть, всех разогнать!
>коммунити живое
Щас на близконе когда в главной речи на церемонии открытия объявляли ск2-новости, то никто даже не хлопал.
ето зергоимба детка
а чего этот деб там пилонов не хуйнул если жучара там пятый раз подряд забегать пытался? один хуй батареек и фотонок настроил
так это вроде не по-прогеймерски, ты потом время и юнитов тратишь чтоб его убить, а то пробок не перевести, иммы не пройдут...
раздражает эта хуйня. смотрел там у хохла видос какой-то, там очередной профи отдал минеральную линию сперва одному, потом второму, потом третьему оракулу. просто зажал пару турелей.
>профи отдал минеральную линию сперва одному, потом второму, потом третьему оракулу. просто зажал пару турелей.
Этим профи был медоед?
.
Всё так. В твз так-то всего 2 карты было взято на всём турике лол. Но зергам простительно, они и протосню ебут.
Дозаказ 130 лингов- имба, запретить!
Строй производство на мейне
Упорно строй танки и игнорируй существование мин
Не чисти крип и гуляй по нему, как по засратой лужайке
Отлетай всухую от мидтир зерга
"Реее зерг имба побаффьте террана"
ИТ ВИЛЛ БИ ДАН
АЙ ДУ ЗИС ФО АЙЮР
СОУ БИ ИТ
КАШ НАРАДА
НАТ ЭНАФ ЭНЕРДЖИ
НАТ ЭНАФ ЭНЕРДЖИ
Суу- унижен, опущен.
Трэп- пара хороших ходов, но много ошибок.
Рог- "честный" зерг, мне понравился
Мару- снова обосрамс, как я и ожидал.
Рейнор- куража дохуя, скилла не так уж и дохуя, оказывается, без задротства можно стать убийцей Серрала, но не чемпионом мира.
Классик- одна заготовочка и отлёт в 1/2, наверное, Рогу больше всех не повезло на него попасть.
Дарк реально хорошо, единственную игру отдал по рофлу, пиздец, интересный у них мирок, год назад Серрала было не остановить, теперь вот Дарка. Я так понял тот увидел Серрала и гитгутнул, как и Суу смотрел игру Серрала и много узнал и потом победил его, странно всё это, прям как в маняме, где всегда можно начать биться ну теперь-то точно на полную мощь.
Ну так-то по идее в джетлаге имел преимущество молодой Рейнор и пельмень Дарк (того лопатой не убьёшь) но мне если честно кажется что он может зарешать только очень близкий матч.
Там про дипмайнд сказали больше чем про игру, на целых 2 минуты, и ещё высрали рандомного мужика в кооп. Чему хлопать?
Но мне эксперты из треда говорят что чарж бафают на самом деле.
Там же ничего, кроме WCS, нету по старкрафту. Ну и большинство, полагаю, ночью спать пошли, и ещё не досмотрели.
Я после отлета мару спать пошел. Было ясно что и классик жука не потянет.
Потому что очередное ЗвЗ в финале, которое еще месяц назад предсказали, еще и без Серрала смотреть никто не хотел. Если бы до финала дошел Серрал, то еще может быть посмотрел бы, ну и в идеале чтобы Мару выбил Дарка.
Вот серьезно, я хоть и тос, но на финал Мару-Серрал бы глянул с удовольствием. А так, Рейнор и Дарк, ну что интересного они показывают? Да ничего.
А что должно быть? Вроде и год назад особо ничего не было, ну мож тоже командиров завезли или ещё что-то, на что мне похуй.
>>852320
Я так вспоминаю что год назад были жёсткие срачи твп, но сейчас видать актуальность пропала из-за доминации зергов и к тому же чардж таки порежут, но неужели нельзя активно обсуждать что-то конструктивно?
Вообще я б сказал у меня за год изменилось восприятие игры, раньше рейтинг был важнее всего, сейчас вообще похуй, могу за день 300 птс слить, один хуй отыграю, если это был мой уровень, сейчас скорее интересно разобраться в игре и сыграть хорошо, гитгудать, короче говоря.
ЧСХ, когда заходишь с намерением просто хорошо отыграть, то обычно вин, а если заходишь такой "щас я блядь имбу абузить буду, я тут видел недавно кароч))", то отлетаешь от хуйни какой-нить.
Год назад был интрига. Год назад впервые некореец взял близкон. Год назад близы не настолько на СК2 забили и люди думали что хотя бы в части КО-ОПа будет активная поддержка. Сейчас же ничего этого не было. Какой может быть конструктив, когда все давно уже обсудили и баланс и ко-оп и у многих на серьезных щах вся надежда на переиздание третьего варика.
Выключать колосс ещё
Сразу видно социоблядь: чужие хлопки "там" важнее реальности "здесь".
> ТвП открываться через ворона
Потому что ворон гарантирует, что ты ни от чего что может сделать тос на раннем этапе, не отлетаешь, при этом если ты пойдешь вы пуш, то можешь, по счтуации, либо пол армии ракеткой сделать ватной, либо отключить все тех-юниты что есть у тоса на этот момент и разменяться эффективно.
Смотри:
Дарки-оракул-призма все это контрится вороном, по сути только фениксы контрят ворона на этом этапе, но в ПвТ фениксы не так часто строят, да и когда ворон рядом с армией, фениксы ему не всегда могут что-то сделать.
Но вообще, в ТвП терраны так же не часто строят ворона в начале, если не собираются идти в тайминговую атаку, потому что тот же циклон еще эффективнее работает на отбитие всей агрессии.
Стой, смотри
Понятно, как ворон кнтрит дарков
Понятно, как он может выключить призму
А оракул? Типо тоже выключается? И ловушки палятся?
То есть в дефе все же лучше циклон, да? Ок, попробую.
Он лучше если ты собираешься в пуш идти. Если просто в макро, то таки циклон тоже хорош.
> Год назад близы не настолько на СК2 забили и люди думали что хотя бы в части КО-ОПа будет активная поддержка.
Вообще-то к коопу вон патчи чаще к ладдеру выпускают. А то что будет больше одного командера в код никто и не рассчитывал. В прошлом году только ф2п-нюфаньки думали что близзы не забили на ск2, ну им простительно.
Олсо всё ро8 в один день(еще и в пятницу) сильно убило хайп, чем если бы хотя бы два дня проходило.
Близы пидорасы, близы хуесосы.
кстати да, припоминаю Алекс там тож визжал как сучка...
подписался на тебя в инсте
А в шкафу проксигейты
Просто я вот чисто визуально ее полюбил, первый раз сыграв. Играл-играл на ней, а потом от комментаторов слышу, что это любимая карта тосов оказывается и понять не могу: А чому так? Что на ней на проуровне тосам делать легче, чем на других картах? Ну, я могу понять за что некоторые карты не любят, типа той где минералы можно проесть и на вторую напасть(сразу вычеркнул ее, потому не помню название), а за что любить Акрополис непонятно, разве что за то, что все остальные ты нелюбишь больше.
Потому что ты местный форсер инцелов и завидуешь ему.
Я люблю за то что от рипера изи перекрываться. Если честно, не знаю что ещё надо для счастья, ну и типа либерахами и медиваками там не полетать особо, нет этой говнины замедляющей
Потому что ты ньюфаг, я уже к ним за год привык ко всем, и что Серрал как робот, и что Классик дрищ с подбородком и тоненькими пальчиками, и что Дарк- пельмень с покерфейсом, и что Рейнор- школьник и пельмень в кепке, и что Хиромарин- пельмень в очках, и что Спэшл- пельмень с буррито, и что Птитдрого- альфач, и что Ниб смотрит омеговато, и что Рог с покерфейсом, и что Трэп няшный, и что Мару косой и что Блай секси
А у России конечно мало шансов против Рейнора, но надо пройти Скарлетт и Хаса, которые хоть и в топ-15 вцс, но хотя б до близзкона не дошли и скорее чизерки, да и играть против них не зеркалочки, ну конечно шансы я б сказал 30% где-то, вряд ли стоит не спать ради этого.
Пиздос, 14 минут игра, у одного 50 у другого 35 рабов. У вас там непрекращающийся 2 базовый аллын был?
Ну типа да, я на 3ю вышел, а закончили когда он пытался выйти на 3ю, но я всю игру думал что не сильно обгоняю по рабам, потому что не догадывался, что можно до 8-й минуты на 18 рабах сидеть.
>2 базовый
18 рабам 2 базы не нужны...
Абузить тайминговый аллын с нидусом или че?
>ещё 800 рублей платить чтобы это продолжалось, да и протосы мне не нравятся.
Пройди на ютубе.
Я кстати не понял, ты про ск2?
Кампания протосов самая эпичная и вообще намного интереснее чем Джимбовские побегушке за няшачкой-писечкой Керриган и побегушакми Керриган за Менгском и ее спасением Джимбо. Хейтят третью кампанию только тролли. Вообще, любой адекват тебе скажет, что LOTV>Нова>WOL>HOTS
Ну хуй знает.. В wol и hots миссии, да и карты, были гораздо разнообразнее. А тут мы 20 раз подряд защищаем/убиваем три <хуйня_нейм> в очередном храме. И эта дрочка вприсядку вокруг зогадочных ортефактов вусмерть заебала еще в первых частях.
С МЛ.
Только Dark играть умеет немножко. Ну и Classic, если заготовочка есть. Остальные по кд обсираются и только позорят ск2.
Тут половина треда говорит что они из серебра-платины. Это 1.5к-3,5к. Чего в таком случае им ныть на баланс?
Дебс, посмотри статистику по кол-ву игроков в лигах. https://www.rankedftw.com/stats/leagues/1v1/#v=2&r=2&sx=a
https://drop.sc/replay/12242207
С гидралисками
А че там отбивать, ты приехал на первой минуте и увидел что там какая-та хуйня, строишь робо и бустишь имма. Всё.
Н-н-н-о ведь я так и сделал, просто робо после второй, потому что хуй знает, может там проксихата, которые нередко я уже встречал и против нее проще с гейтов мне отбиваться.
Ты с таймингом робы на минуту проебался лол. Ставишь ты его на 3.24, тогда как в это время имм уже должен выходить.
https://www.youtube.com/watch?v=ZERcWP19pv4
Да-да, особенно тучу заданий с ограничениями по времени и постоянные "зачисти то" "зачисти это", толкни "тележку".
> 70% играют хуже диа, а лучше диа играют 5%
Недавно вкатился после многолетнего перерыва. Билдов не знаю, таймингов не знаю, что творю не понимаю, постоянно сапплайблочусь, мисскликаюсь, забиваю юнитов не в те бинды. Сижу в диа2 с винрейтом 66%.
Если 70% играют хуже меня, то это пиздец.
Челик выше меня на блядскую лигу, а не знает где F10 и тянет кота за яйца половину игры.
Дошло до того, что этот даун решил съебаться под шумок баттлаком, продакшеном, ццхами и резко узнал, что я буквально всю карту застроил и сесть незамеченным негде. Он заперся с хуеллионом минок, танков и кукурузеров и турреток.
Вышел после этой игры с ладдера на сегодня, ещё одно такое твт я не выдержу.
Я рот ебал твт.Самы пососный матчап,где все сражаются за воздух,потому что всех земных юнитов нагибают танки.Близзарды видели ещё в бруд варе как ущербно твт,но и показалось всё норм.Шахматный матчап же.Как правило побеждает тот у кого больше терпения хватает аутировать под танками с турелями.
И открываться рипер цц-самоубийцей быть.У нас же тут билды в масс риперов,прокси бараки или того хуже 1 1 1 с одной базы в танки с либераторами.Худший матчап.
...который до этого играл зергами и тоссами.
3 -- цц, 4 -- бараки(один снесён баттлаками, я восстановил и забил на него хуй, ибо пассивный мех), 5 -- факты, 6 -- старпорты, 8 -- армори. 1 и 2 для юнитов держатся.
>3 бинда вместо того, чтобы нажать таб
Ну лол, что тут ещё сказать.
Хотя имхо, под армию надо оставлять 3 первых бинда, чтобы можно было отдельно контролить два типа юнито.... ох вейт, это ж никому кроме зергов и не нужно, вам же достаточно армия + либерахи/госты, а тоссы и просто спамят штормами по аклику.
>>3 бинда вместо того, чтобы нажать таб
Это, блядь, вопрос удобства. Мне совершенно не лень прыгать рукой по клаве. И у меня такая же фигня за тоссов и зергов.
> армия + либерахи/госты
Ой, вейт, у меня ж танки-хэллбаты-торы-баттлаки. Мне тут только танки надо как-то контроллить.
А за зергов прямо действительно нужен мне был бинд лишь для пухликов и муты.
>нужен мне был бинд лишь для пухликов и муты
Добавь к этому роче-раваджеровое мясо и уже получается 3 бинда. Армия + люра + кастеры уже 3 бинда, Армия + Брудлорды + Пухлики + Вайперы уже 4.
Последнее, кста, к вопросу почему состав квины-бруды-пухлики не трогали вплоть до недавнего времени; то ли дело спамить лимитом батонов/батлов и акликать за низшие расы.
>Добавь к этому роче-раваджеровое мясо и уже получается 3 бинда.
Я играл за зергов, алло. Мне норм с ними было без бинда.
О чем и речь, терранам микро без нужды, как и мультитаск, как и бинды помимо ф2
Ой блять. Многолетний перерыв не отнимает 2000 ммр.
Тем более если игр мало, то вроде кидает часто к тем, у кого тоже мало игр, ну ты понел. Хуй знает какая у тебя дистанция и что будет потом с винрейтом.
ну они кайтятся как полное говно мародёрами, отлетают от мин, против масс люры и гидры тоже скорее в минус размениваются, по сути хороши только как убийцы лингов и мариков, ну ещё танков, не понимаю в чём имба, если один юнит контрит пару других, те же марики контрят почти всё нахуй.
как и звз с 12 пулом, 12/13 пулом и лингобейновым хаосом
Зилки не убивают любых ренжовых юнитов когда лимиты больше сотки. И это в чистом поле. Если выбирать позицию где сражаться, то ренжовые юниты начинают контрит зилков намного раньше. А теперь учитываем что чардж тоже не встроен и на него нужно время. Короче близзы как обычно хуйней занимаются и на поводу у вайнеров идут, прямо как со скоростью обсов.
>Зилки не убивают любых ренжовых юнитов когда лимиты больше сотки
Лол, естественно не убивают. Зилки имба только в маняфантазиях инцелла007, но в реальной жизни зилки не тащат так невероятно, ни на любительской сцене, ни даже на просцене. Их кайтить проще простого, если ты не статс или хотя бы шоутайм.
Но три зерга в полуфинале
С балансом не связано, прост школяр-макаронник дошел до финала на своём первом близзконе. Жаль конечно что у терранотоссов такого никогда не бывает, но что поделать если все скиловые поцики на зергах играют.
просто такой дизайн у расы, что она очень популярна у прогеймеров и вообще
Недавно то же самое было с протосами, а это вообще первый раз на моей памяти (т.е. за 2 года) рой действительно доминирует в балансе.
>вся эта хуйня с нерфом нидуса и инфесторов нихуя не сделает рой слабее
Скилованные абузеры брудофесторов в прошлый раз в 2012 так же говорили, когда на гсл были звз финалы, но где они сейчас, эти роро со снайперами? Никто даже не помнит их кроме как патчевых чемпионов, которые канули в лету с первым же нерфом.
>>891783
Когда последний раз были пвп финалы на крупном турнире?
>Недавно то же самое было с протосами
найс тебя аксель промыл. Надо всего-то на каждую победу тосса говорить что это имба, ну а про победы террана "хули вы хотели, это ж скилл"
Может если вы совсем не можете в ангельский... Хотя нет, это все равно не оправдание.
Так мне кажется большинство ньюфагов в ск2 появилось когда им в ютубе Алёшка в рекомендациях высветился.
Если они не интересуются старкрафтом, откуда ему взяться в рекомендациях? У меня там нет
какого-нибудь лола или не знаю, танков, а ведь это несравненно более живые игры.
Нюфаньки конечно не знают, а олдфаги забыли, но в хотсе алекс оправдывал эру блинк алынов на хевирейне и ко. Говорил что терраны просто играть не умеют, с балансом все в порядке. Уверяю, тогда имба тоссов была в десять раз больше всего того что терранам когда-либо казалось имбой за последние два года в твп.
Интересный разворот курса у него случился.
>Если они не интересуются старкрафтом, откуда ему взяться в рекомендациях?
У меня так и было, ну хз мож когда то смотрел какой там геймплей вообще, тем более что игра была платной, а у него подписчиков 171к при 131к игроков на всём EU серве, что как бы намекает на то что явно не все играют, кто его смотрят что не мешает им кукарекать
И это если верить что 90% людей играют за 1 расу в 1 регионе, но этому я скорее верю, хуй знает, если так посмотреть, то вроде и неплохо под 500к народу в целом (но скорее 300к), но с другой стороны в дотке ежедневно такой онлайн при пике в 1кк, хотя объективно не сказал бы что дотка как игра лучше, хотя и там, и там у тебя будет винрейт ~50% из-за самой сути матчмейкинга, но лучше проебать за 10 минут и из-за себя, чем за час и из-за раков и слушая срач в чате, прям не покидает ощущение, что близзы проебались с продвижением игры, которая тащем-то была заложена ещё другой командой 20 лет назад.
>>893216
Да мне похуй чё он там думает блять, у всех свои проблемные матчапы есть.
Сука у одного прогеймера один матчап лучше, а другого- другой, хотя у них на двоих может быть под лям баксов заработано и тут Фдуч рассказывает как должно быть. Будь коммьюнити размером с дотерское, его б нахуй послали, а так пол-коммьюнити- его утятя и подсосы. Как бе если исключить 0,2% ГМЛов, то видно, что нет никакой тоссодоминации.
Я прям охотно верю, что он играет билды, которые хорошо заходят за тоссов, но плохо- за терранов и это значит ровно то что у него блять есть проблемный матчап. Если у меня будет проблемным матчап за тоссов против терранов, то мне никто не поверит что это говорит о дисбалансе.
Приведи пример того, что ты считаешь годным? Ну, в плане информативным стримером.
>прям не покидает ощущение, что близзы проебались с продвижением игры, которая тащем-то была заложена ещё другой командой 20 лет назад
Так и есть, давно понятно что они только кампании хотели продать и все. В клиенте ВоЛа даже не было системы кланов, групп и тд. То есть люди которые делали ск2 вообще не думали о мультиплеере и выпустили батлнет 2.0, который по функционалу был хуже бнета вк3.
За террана:
При одинаковом лимите мариков, когда тех больше 20, гостов, когда те кидают ЕМП, хеллбатов, мины, когда тех больше 7
За зерга:
При одинаковом лимите бейнов, когда их больше 10, рочей, гидру, когда ее больше 20, люру
За тоса:
При одинаковом лимите адептов с глефами, архонов
Кто же виноват, что вы такие дегенераты, что зная об аллыне вместо того чтобы готовиться к отбитию рабов строите либо строите какую-то хуйню, вместо нормальных юнитов.
Ты нах меня обижаешь?
кук олд ты?
>Может если вы совсем не можете в ангельский
Ещё один отбитый, который смотрит, как другие играют, да ещё и оправдывается, что это другое говно.
Ого, смотрите-ка, у нас тут эджлорд, который отрицает существование испорта.
Топ200 терран на алигулаке имеют твп лучшим матчапом. Лолд, самое время нерфить чардж.
Например я начинаю игру, и что я должен делать, рашить или в экономику идти? Монетку подбрасывать?
А если я иду в экономику, и вижу что противник тоже в нее идет, мне надеяться что я лучше экономику разовью и выиграю?
Как вообще относиться к игре? Недавно начал, играю в алмазе, и вообще запутался, как играть.
Делаю разведку - если вижу что делает оппонент - пытаюсь сделать контру, но если вижу стандарт - то тоже пытаюсь делать стандарт.
Но на что расчитывать при этом, что я лучше играю, или что? Как получить преимущество?
>Зачем люди с АПМ<200 пытаются играть в какие-то микрозависимые билды, типа дропов с разных направлений, кучи нидусов и т.д.?
Очевидно что при равно хуёвом апм отбивать дропы и нидусы сложнее, чем делать их, да и 200 на 200 при хуёвом апм всрать легко.
От матчапа сильно зависит и твоего мультитаска с АПМ. Скажем, если ты тос, то играть в экономику в ПвП это крайне прогрышный вариант и надежда только на то что противник сильно обосрется. В ТвТ же наоборот, до МЛ вполне норм окрыться в рейвена и отбиваться фейсролля, а потом идти в контратаку с лимитом в 2 раза больше.
Но вообще, план следующий во всех матчапах: Видишь что агресируют - не выебываешься и отбиваешься, если отбился, либо идешь в контратаку, либо закрепляешь экономическое преимущество; видишь что сидят спокойно или халявят - пытаешься убивать рабиков и создавать противнику мультитаск, чтобы противник тратился на рабиков, а сам готовишься к пушу в это время, желательно с лучшими грейдами.
Ебать ты олдфаг, без перерывов играешь? Поди что-то уровня МЛ за рандом уже?
Спасибо. Играю за зергов.
Вначале первые 20 игр вроде бы просто играл, но чем больше думал (все свободное время практически думал о старкрафте, и он даже снился), тем больше запутывался. Пришел вообще в какой-то тупик.
Сейчас начинаю игру и уже не знаю что делать вообще.
Могу какой-то пуш оформить (криво конечно), но понимаю что это игра вслепую.
И вот такой вопрос, пытаюсь проводить разведку, но она все равно ничего не дает. Все равно не понимаю что противник задумал. Очень ли полезно играть за все расы? Это реально даст хороший буст в понимании матчапов, понимании разведки, или не стоит тратить столько времени и продолжать тратить время на игру только за зергов?
Не далее как вчера был унижен и обоссан обычным масс минами. Причем сам 40 минут старательно об них убивался (это я так пытался придумать, как их законтрить - билдов-то не знаю нихуя). А противник сидел на базе, дрочил и в первую атаку вышел после 30 минуты.
Встретились два овоща в серебряной лиге, мля.
Ну он к про-сцене причастен не более, чем чистильщик сортиров в тимхаусе, но позиционирует себя как топового игрока и стримера, что мож и правда но только потому что хохол находится в другой стране, но по факту хайпоед на голову хуже и как стример и хуже как игрок чем многие другие, чей слот он занял на турике, где набирали зрительским голосованием. А до этого на него так-то всем срать было.
Теперь будет поди пару лет рассказывать как он честь страны защищал на турике, хотя он там ни у кого не способен выиграть.
>>903654
Медоед за несколько лет с нуля стал самым популярным ру-стримером, конкуренты типа алекса(который крутится тут еще с брудвара) само собой завидует черной завистью и настраивают свою аудиторию против медоеда. Это еще до нейшен варс началось, НВ просто повод, а не причина.
мимо не смотрю ни того ни другого
Ну он вроде рекламирует RTS, просто все стримеры RTS стримят только для ЦА, и не пытаются привести новых игроков в игру. Так RTS просто через 2 - 4 года загнется и все. Он конечно мудак, но есть что у него почерпнуть. Та же Дота стала популярной из-за призовых и харизматичных (для школьников офк, но все же) игроков.
>Медоед за несколько лет с нуля стал самым популярным ру-стримером, конкуренты типа алекса(который крутится тут еще с брудвара)
Толсто, разрыв колоссальный, как ни крути, вангую потому и число подписчиков скрыто, он мог бы затирать что он именно топ-стример РФ, потому что остальные совсем криворукие, либо без дикции.
Ну да, на твиче у него фолловеров больше чем у хохла, но просмотров 100-500, кек
>Толсто, разрыв колоссальный
А вот и нет. Я дропнул ск2 в начале 2016 и тогда никто не знал медоеда вашего и не свети датой регистрации. А когда снова начал играть и интересоваться в конце 2017, то этот ваш медоед уже везде был в рукомьюнити. Значит как то он смог продвинуться.
И хотя я их обоих не смотрю, мне лично неприятен алекс тем что он вроде как репортит пиратов теперь, тогда как сам себе имя сделал исключительно на пиратских рестримах в первую очередь гсла, ну и других турниров еще в воле/хотсе. А еще эта мутная история как ему на ск2тв сотни тысяч бабосиков собирали на студию в кiiве, только ничего не выгорело. Неприятный персонаж в общем.
Про медоеда я хотя бы ничего такого не знаю, но этому челику хотя бы хватает ума сделать норм причесон, если уж собрался торговать еблом, а не с челочкой и сутулостью че-то там пищать в микрофон про имбу тоссов.
Где он блять рекламирует, кек, ну даже если и так, то имхо он занял слот чела, который реально лучше играет и больше тренится, да, там наверное при любых раскладах они выиграют в пределах косаря баксов на всех, но хоть бы опыт получили.
Что до жанра РТС- ну наверное тоже не есть хорошо видеть такие турниры, да и по сути возродить это могут только близзы как-то, либо какой-то очень богатый дядя, который организует ряд турниров.
>>904101
>А когда снова начал играть и интересоваться в конце 2017, то этот ваш медоед уже везде был в рукомьюнити. Значит как то он смог продвинуться.
Я не понимаю, что значит везде, где везде? на двачах и на гг? ну блять это считай широкая известность в узких кругах.
>>904101
>Про медоеда я хотя бы ничего такого не знаю,
да пиздабол он обычный, см пикрилы, а на твиче это "подайте денежку, я больше ничем не занимаюсь"
>>904101
>вроде как репортит пиратов теперь
У меня прям ощущение что твой главный источник инфы- это бладж пикабу.
Нападают - отбивайся -> отбился? ты в преимуществе -> создай из своего преимущества еще больше преимущества -> расширяйся -> увидел что противник расширяется? нападай
Я думаю из тысяч ебланов и школьников много кто может репортить пиратов, а пруфа как лично Алекс репортил пиратов, я так понимаю, нет.
Так-то ясен хуй стримеры должны развивать коммьюнити, сдохнет коммьюнити, стримеры тож попиздуют на условный завод.
>Играю за зергов
Забудь про разведку, все что тебе надо знать это не фотонят ли тебя и не пуш ли это с проксибараков/гейтов. Открывайся в стандарт каждую игру, королев всегда больше чем баз на одну, на 3:40 спорки, на 50-55 рабах начинаешь строить войска, тянешь крип, противник не пришел тебя убивать и халявит? Дронишься сам по максимуму, строишь лимит - идешь убивать продакшн да да, именно продакшн - это самый верняк затащить
>у хотя бы хватает ума сделать норм причесон, если уж собрался торговать еблом, а не с челочкой и сутулостью че-то там пищать в микрофон про имбу тоссов.
Так медоед выглядит как альфач, а Алекс как классический инцел, твой сказ про чёлочку- это охуительная история.
Медоед выглядит как престарелый школяр, а алекс да, конечно как девственник, но кому не похуй на это? Они оба делают контент по старкрафту, вот ли не похуй как они там выглядят, главное чтоб игры было интересно смотреть
Человек должен заходить на стрим незнакомой игры и сразу хотеть сыграть в эту игру. Алекс комментит и играет так, что смотреть его интересно только тем кто уже в теме. RTS нужны медийные личности, которые смогут продвигать этот жанр в массы. Не в защиту Медоеда сказано, но стримы это в первую очередь развлечение - если пчел пол стрима молчит с ахуенным ебалом или просто комментирует свою же игру без каких-то особых эмоций - тот кто не в теме пройдет мимо. В итоге как квака сдохнет этот жанр.
Там не просто ряд турниров нужно организовывать. Нужно расширять коммьюнити - многие со стороны смотрят на RTS и такие "Хотел бы я поиграть, но там коммьюнити какое-то очень элитарное, ну его нахрен", а для этого нужны медийные личности, шоумэны. Другой вопрос уже, что им не нужно лезть на про сцену - им надо заниматься тем, что они умеют лучше всего - развлекать публику на стримах.
Медоед мудак потому-что полез на этот турнир, он мудак потому-что он ЧСВ, насчет донатов и попрошайничества говорить ничего не будут, там все на твиче такие, но вот то, что кто-то вроде него еще нужен - это чистая правда, нужны стримеры которых просто приятно смотреть, вне зависимости от того в теме ты или нет, грубо говоря те - кто игру новым игрокам продать смогут.
>сдохнет этот жанр
Он уже сдох так то, в настоящей момент все кто причастен - ебут несвежий труп. Дело не в том, что ртс или квака это сложна и в следствии этого не популярно. Это касается всех видов спорта 1х1. Если ты обратишь внимание, то заметишь, что командные виды спорта в разы популярней чем сингловые, так же и в киберспорте
>хартстоун
>популярен
Ты это сейчас серьезно? Сравни теперь онлайн хартстона и доки2 или пресловутого каэндрия, лола. Затем сравни онлайн на трансляциях, затем сравни количество призовых на туриках. Да блядь, любая командная кибердисциплина насовывает за щеку твоему хартстону
Видимо, приятнее приятнее проёбывать из-за пидорасов и хуесосов в команде, чем осознавать, что этот хуесос- ты сам.
Это тоже играет роль я думаю. Кстати кваку смотреть вообще скука смертная, у них там блядь вся игра закручена вокруг большого броника и мегахелсины и они могут блядь по пол часа бегать по одним и тем же маршрутам изредка слегка друг друга поддамаживая и все. Короче просто сидишь и смотришь на беготню, хуета лютая
Потому-что игра не под них сделана, новые надо делать под 2x2, 3x3, 4x4, а фри фор олл - по фану.
И с компьютерами играл, и анранкед уже игр 10 сыграл.
А полоса все не заполняется.
Понятно, спасибо.
играй кастомки, хуле ты как мудак бля
>осознавать, что этот хуесос- ты сам
В ск2 не меньше людей отказывается это осознавать. Перманентный вайн на имбу тому подтверждение.
Кто в микро трейнинг сыграть хочет 1х1? Хочется потренить, но не вижу что бы ктото создавал, а когда сам создаю никто не заходит.
Отдельно.
Короче, я считаю, что правильным решением зерговской проблемы будет удаление квины из игры совсем(при этом оставить 3 личинки на хату), так же необходимо пофиксить грейд на скорость собак уменьшив увеличение скорость в 2 раза, потому что я испытываю очень большое недовольство, разочарование и фрустрацию, когда они забежали, что-то сгрызли и убежали почти ничего не потеряв и я не могу их догнать и штрафануть зерга за это вот; вместе с этим, считаю не лишним было бы увеличить стоимость роча до 100-50, чтобы зерг не мог позволить себе спамить этих тварей просто так; ну и главное, хаты должны стоить 350. Надеюсь меня все услышали и в ближайшее время патч для фикса заргов будет готов.
Спасибо за Ваши предложения. Мы приняли их к сведению, наши игровые эксперты обсудят их в ближайшее время.
С уважением, официальный представитель Blizzard Entertaiment на 2ch.hk.
>2 адептов
И что твои 2 адепта за стенкой делали? Они должны были по базе зерга бегать, ебать его рабов и смотреть, строит он рабов или лингов, и есть ли там бэйлинг нест.
И? Первого оракла ты высираешь до первой атаки зерга и уже он сильно помогает. Варианта всего два на самом деле, этот строить оракла или строить батарейку вслепую и сентрю вторым юнитом опять же вслепую.
Ну лучше, чем умереть от бэйлинг пуша. Не надо было тогда их вообще строить.
БВ ж долго живёт.
Получается, при все проёбах близзов можно пока не искать куда перекатиться?
Хотя у БВ вроде преимущество, его не ребалансят клоуны всякие, а тупо фиксят баги.
Вот только брудвар ты взял и скачал с первой ссылки в гугле, а СК2 без серверов близард превратится в кучку мусора на жёстком диске.
>СК2 без серверов близард превратится в кучку мусора на жёстком диске
есть же вроде starfriend, позволявший играть в ск2 по сети друг с другом в обход серверов близзард, так что по идее, при желании васяны вполне могут разработать что то типа гарены или айсикапа на вк3, только для ск2
только это, видимо, не нужно, потому что и так уже есть брудвар и вк3
Это как сказать что FAF не нужен, ведь есть серваки тотал аннигилейшена
Да не, не на столько самоподдуве, конечно.
Серваки то уж отключать- последнее дело для такой компании, сперва турниры в говно скатят, потом-баланс, сервакам лет 20 ничего не грозит, а к тому времени нужные вычислетельные мощности будут стоит копейки.
Ты просто криворукий донный уебок, я не знаю каким нужно быть аутистом чтоб так всасывать в пвз. Просто старкрафт не для тебя, пиздуй обратно в свой овервотч
>поставил хату-газ-пул, ты это разведал, думаешь все ок играем в макро
Ты дебил? Зерг без 3 хат это оллын или чиз
>я не знаю каким нужно быть аутистом чтоб так всасывать в пвз
Кекус максимус, пвз сейчас полностью неиграбельно.
Советую фотонить до патча с нерфами зергов. Да, не лучшая страта, но хотя бы если проиграете, то проиграете быстрее, чем анальному изнасилованию через нидусы, хостов или брудлордов. Тупо сбережете нервы, я не знаю каким нужно быть мазохистом чтобы играть против хостов с нидуса.
Я где то 2 треда назад писал вот про таких вот разведчиков, которые приезжают пробкой, видят пул до хаты и спокойно уезжают, а потом отлетают от олына рочами один за другим. Это дно платины не выше, затирает нам тут что то про баланс в матчапе
Я про макро. Собсна, суть проблемы : У меня ощущение, что моя армия в этом матчапе что-то из себя представляет только когда она в идеальной позиции. Танки разложены, пехота рассредоточена, мины закопаны и тоже рассредоточены. Тогда я еще могу разменяться в 0 при наломе зерга, а иначе он меня тупо уничтожает с минимальными потерями. И это еще ок, когда у вас по 3 базы.
Но что делать когда у вас по 4+ базы ? Я типа не могу быть везде одновременно Зерг забегает на одну из крайних локаций, врзывает планетарку и ему похуй. Я банально НЕ УСПЕВАЮ РАЗЛОЖИТЬ ВСЮ МАШНУ. Типа нужно подвести либераторы, причем следить чтобы они не шли вперед пехоты и не сдохли на гидре, разложить их, разложить танки, расставить пехоту широким фронтом и т.д. За это время там уже минус база. А если не сделать этого, то.. то с условными слонами он убивает всё БЕЗ ПОТЕРЬ БЛЯТЬ. Тупо за секунду у тебя испаряется весь лимит, а у него минимум половина.
Ну типа с тоссом такого нет, он тоже медленный. Поэтому В ТЕОРИИ терран может встречать его всегда и везде в разложенном состоянии. Но в ТвЗ непонятно как это делать даже в теории
Давай поиграем, я тоже дно алмаза - зерг.
У меня проблема в том, что терран на двух базах просто дропает меня жестко, а к нему вообще не подойти, у него танки стоят, туретки, и марики по базе бегают, тор может быть, то есть мута ниче сделать не может с определенного момента, а дропы все идут и идут. Мариков не знаю как убивать быстро. Если они с 3х медеваков, то это пиздец, собаки пока бегут к ним - сыпятся половина, а потом марики прыгают в медевак.
Бейлинги тоже особо не добиают.
Я уже пробовал и закапывать их - нихуя не работает, там такой дпс под стимпаком, ппц.
Вобщем прилетает дроп 2-3 медевака по таймингу с бривает мне много чего. После этого я в минусе, а терран идет на 3ью базу.
А я в жопе уже, отстающий.
Го потренимся для разнообразия.
Ты вообще суть своей расы понимаешь? Тебе дропшипы зачем? Быстрые гелионы зачем? Баньши зачем? Просто чтоб были? Ты должен всю игру харасить зерговскую экономику, чтоб он вместо войска тратил лярву на рабов, в то время как ты максишься и например после очередного налома на экономику, ты понимаешь, что зерг сейчас закажет 15 рабов и у него не хватит лярвы на нормалный дозаказ - ты наламываешься основным войском + делаешь какие то дропы или залетания на экономику одновременно
А, там есть один билд, одна из вариаций дабл-дропа. Когда сначала 2 медивака, стараешься их не терять, а потом к ним подлетают еще 2 и танк и тогда либо разводишь, либо пушить одним кулаком.
Можно, только какой твой ммр ? Я просто давно не играл, просел пиздец, тебе, возможно, будет скучно.
это дабл дроп с 16 мариками палится на первом оверлорде
Погнали, у меня было 3500, щас вот тоже опустился до 3300 (ровно причем).
Кидай свой баттлтэг (вроде его достаточно)
battlenet:://starcraft/profile/2/9763017854210277376
Не в курсе где этот тег. Но вот ссылка, скопировал с иконки своего ника в самой игре.
Если шаришь, опиши суть рассы зерга, какие у него преимущества, какие плюсы, что использовать и тд? За другие расы не играю, поэтому не с чем соотнести.
Кинул запрос.
Агрессивных зергов разве не бывает? Или агрессия и постоянное давление противника это не про зергов?
Ты можешь и агрессивно играть, но тут как бы два стула, либо ты играешь экономически, либо ты играешь агрессивно. Агрессия за зергов это нидусы, бейлингбасты и олыны рочами. Т.е. это всегда пан или пропал. В низких лигах это довольно эфективные стратегии, но чем выше лига - тем большее количество игроков умеют все это вовремя разведать и соответственно отбитие не составляет труда. Ну ты можешь пробовать открываться агрессивным билдом с переходом в макро, но как по мне, чисто чтоб механику инжектов, крипа, доказазов задрочить, то лучше играть стандартные хата газ пул и затем быструю третью на 28
>Агрессия за зергов это нидусы, бейлингбасты и олыны рочами. Т.е. это всегда пан или пропал. В низких лигах это довольно эфективные стратегии, но чем выше лига - тем большее количество игроков умеют все это вовремя разведать и соответственно отбитие не составляет труда.
>мгновенный телепорт всей армии всего за 50/50
>всегда пан или пропал
>нидусы абузят на близконе
>отбитие не составляет труда
Я как-бы топ алмаза, лол. Это раз. Два, какого хуя я должен постоянно мониторить зерга, а он может кинуть кубики и по желанию либо аллынить, лиьо в макро идти и никакой разведки ему не нужно? Это и называется дисбаланс, когда ты должен прикладывать больше усилий, чтобы победить, а противник просто выберает чем он попробует тебя убить.
>мгновенный телепорт всей армии всего за 50/50
Вообще если сравнить что терранам нужно(как исторически лучшим дроперам-разводилам) чтобы дропнуть и что зергу нужно чтобы нидус прокинуть, то это даже не смешно. Террану нужны эваки и если он их теряет, то теряет армию. Зергу же нужно просто поставить нидус и все что он теряет это 50/50. Когда нидус можно в очередь ставить, то это литерали быстрее выходит перемещение армии вокруг базы врага чем если на бустах летать.
Наживка на огра, доклад.
>какого хуя я должен постоянно мониторить зерга, а он может кинуть кубики и по желанию либо аллынить, лиьо в макро идти и никакой разведки ему не нужно?
Удачи покидать вот так вот кубик в ЗвП, мистер "топ алмаза".
Да я ради фана уже, лол и выбил за вечер ММР больше чем на тосах, при том, что зергами только в кампанию играл. Это просто такой кайф: Идет загрузка, ты такой: Буду сейчас нидус кидать, бац 3:30 - изи вин, в следующей: Буду бейлингбастить, ставишь собаку на патруль, бац, макрохату и бац в кибернетку, сплитишь собак и уходишь пить чай, пока тос бегает за этим добром, приходишь а игра выиграна; в следующей, опять же, на этапе загрузки, решаешь аллынить рочами-реведжарами с 3, но там попадается проксиншка, ты прокси палишь овером и на собаках отбиваешь и просто идешь в брудлордов, лениво кидая инфестед микозы, потому что даже без них дерешься 200 на 120 с 3-3 на 1-1. Я даже уже подумал свичнуться на зергов, ведь МЛ взять-то хочется, но вспомнил что скоро таки патч и решил время не тратить.
Ну ты же понимаешь, что если противник разведает твой двухбазовый нидус, то тоби пизда?
Это называется "ассиметричный баланс рас", не нравится механика своей расы? - пересядь на зергов сам
C двух баз только с хостами делают и нет, ты не прав, разведка мало на что влияет, это слишком сильная страта сама по себе.
Ты же понимаешь, что ты проебываешь не потому что "ЗЕРГИМБАКОКОКО", а потому что ты сам проебываешься в каких то моментах по игре?
Довольно забавно как это слышать, после полугода нытья терранодетей о том какой сильный чардж и ЗИА.
У меня вообще нет претензий к имбе, у меня претензия к мете и геймдизайну. Сейчас все посмотрели близконы и играют нидусы и хостов, а против этого очень мерзко играть. Да, они проебываются и я тоже. Но вопрос в самом процессе, в нём нет фана. Весь фан высасывают хосты, нидусы, инвесторы и тд зерговская гнилота.
Я не могу тебя понять, если ты вайнишь на баланс, заведомо садишься играть за более слабую по твоему мнению расу, нахуй ты вообще играешь? Это сорт оф махозизм или че?
Зерги так-то тоже ныли, пока сплошные ЗвЗ в финалах не пошли. Это сейчас вы: "Гитгудь!", а всего 3 месяца назад от вас сплошное нытье было о том, как же сложно с тосиками играть, отбить ЗИА-аллын невозможно ко-ко-ко.
Хз, я вот нидусы вообще не играю, разве что в звз, смотрю дохуя про игр, смотрю зергов из гмл neuro, dimaga и че то нидусы не особо наблюдаю
Я не вайню на баланс, я несу конструктивную критику. А не играю за зергов я по той простой причине, что я люблю тосиков и их механику, их макро и их состав войск, пока все так, я не буду на кого-то другого пересаживаться, а если это изменится, то я сяду терранами играть, потому что это не мерзкие жуки.
Твои стримеры просто не на победку играют, а ради развлечения аудитории. А нынче нидусы с хостами зашквар играть ровному пацану. Вот и всё, на ладдере их меньше не стало, у меня каждая игра против зерга это против нидуса, если он вышел в леер, потому что тупо сильная страта нет смысла ее не играть.
Да нет, как раз на победку, ладдер гоняют, димага вообще всю катку молчит, трайхардит сосредоточенно
Да он старик уже, какие там тренировки? У димаги только карьера стримера осталась.
То, что рашам разведка необязательна - это ты найс америку открыл. Поиграй в макро без разведки и напиши о результатах.
Короче на баланс вайнить бессмысленно, у зергов нидус, у тоссов фотонки, короче у каждой расы есть сильные инструменты для победы ток у теранов хз че, они вообще какие то опущеные
Епта сравнил тоссочиз из которого нет транзишна со стандартным техом зерга для любой игры на трех базах и леере. Охуегно братишь, чо.
Лол, серебро с верой в то, что нужно играть в макро вылезло. Макро это пристанище слабых духом людей, без микро, нормальные пацаны не будут по 10 минут катки катать, когда можно за это время 3-4 игры выиграть без особого напряга.
Бля у тя варп призма есть, ты можешь на пилоны варпать войска, хуле ты ноешь то блядь? Заебал нахуй
>3-4 игры выиграть
>в медных лигах
>однообразными душными чизами
Эх интересно тебе наверное играть да?
Причем тут призма и варп вообще, лишь бы че-то брякнуть что ли? Мне не фаново пвз играть, только и всего. Терраны от твз тоже не в восторге. Вообще никому не фаново играть против зергов на самом деле, поэтому вам и нерфят нидусы, инфесторов, брудов, крип и это не конец, будь уверен. Бесплатным юнитам не место в старкрафте.
>Вообще никому не фаново
Хуясе ты загнул. Бля вы только посмотрите, криворукий ноунейм алмазишка говорит от лица всего комьюнити и вайнит на баланс! Бля иди на хуй короче, ты просто токсичный мудак, я понял, с тобой беполезно разговаривать вообще
Зерг из серебра, подобравшись к золоту пытается доказать, что против жуков еще и фаново играть. Ну охуеть. Думаешь терранам весело, когда зергоблядь сливает 200 лимита бейнов и сразу же может восстановиться(и даже не смей пискнуть, что такое невозможно, каждая игра блядского Neuro так выглядит)? А тосу весело, когда его батончики, которых он пол катки копил сливаются за 2 секунды несколькими абдактами на гидру; а как фаново, когда зерг выходит в инфестро-брудлордов, это просто сказка, даже батоны доглобалпатчевые не так раздражали, как это говно.
Изменение чарджа(это не нерф, а редизайн) не сравнить с тем как бьют по зергам. Олсо некоторые прогеймеры типа харстема считают что новый чардж лучше чем нынешний будет. Я лично не играл на тестбалансе и выраженного мнения не имею.
Ты без чаржа вообще будешь плакать как побитая сучка, а зерги как ебли тебя в рот и в жопу, так и будут ебать, единственное че понерфили это фесторов, но еще хуй знает понерфили ли или апнули с этим новым клаудом, так что готовь очко маня
>единственное че понерфили это фесторов
Если не считать нерфов крипа, нидуса, брудов, отката мува оверам, то оно конечно так и есть, понерфили только инфесторов.
>хачу алыню хачу макро играю разведка нинужна
>я ващет не играю макро это для лахов
Ваш мозг на Кхале.
А я с трёх хат бэйлинг пушем протосса убил вчера.
>нерфов крипа
нельзя отменить тумор, ебать вот это нерф, просто блядь пиздец, ты то наверное в своем алмазе пиздец как бустанешься теперь да?
>нидуса
напоминаю, что нидус как был так и есть, единственное че понерфили скорость загрузки и выгрузки, но оставили хайв апгрейд на старый нидус)
>отката мува оверам
на 50 ресов дороже стал, охуеть, реально зерги теперь будут сосать хуй из за этого нерфа, а ты начнешь тащить вдруг
>напоминаю, что нидус как был так и есть, единственное че понерфили скорость загрузки и выгрузки, но оставили хайв апгрейд на старый нидус)
Вообще-то червя сделали дороже и сделали кулдаун, это сильно порешает что нельзя просто в очередь ставить червей. Как и скорость выгрузки сильно порешает. Нахуя я вообще с тобой спорю, ты же даже патчноты не читал, позорище.
Да мне похуй потому что на все эти патчи, мне чтоб выебать тоса или терана нидус не нужен
Я баттлкрузерами дефал. Единственный юнит с глобалом.
Что мешает тебе построить по 3 планетарки после 10й минуты на каждой новой базе, ну и оставить па паре танчиков/минок на добывающей локе, а остальным войском драться? Тебе все равно не нужна вся мошна чтобы побеждать зерга если у тебя равные грейды и ты а норм позиции.
так ему на мейн нидус закинут и выбьют весь продакшн нахуй, если увидят по 3 планетарки на новых базах, а дальше че, планетарками нападать будет?
ну что ты, конечно же т3
Как блядье ему на мейн его закинут, когда по всему периметру терульки? Это же, блядь, макро, у тебя уже 200 лимита и грейды все есть, деньги на статоборону вполне норм сливать.
оверу со скоростью хватит хп, чтоб дать вижн на мейн
я хз о каком таком макро ты говоришь, у меня в звт 200 лимита на 8+, теран в этот момент не то что по 3 планатрки на каждой добыче, даже собственных 200 не имеет еще
>Как блядье ему на мейн его закинут, когда по всему периметру терульки?
https://www.youtube.com/watch?v=B4XJmoD2qFI
Нет, а вот серьезно.
Терран не может нападать на зерга, не заняв хорошую позицию. И если в начале, когда из юнитов поддержки только танки/минки, то все еще нормально, то чем дальше в лейт, тем это правило жестче.
И типа получается, что в макро лимит террана крайне медленный из-за мошны, которую нужно позиционировать (либераторы, госты на позициях и так далее). А зерг бегает со слонами.
ВОПРОС : как защищать базы ? Мало этого даже в позиции у террана лимит объективно слабее. Сколько не тестил в юнит-тестере только 1 раз из 10 получается разменяться в 0 со слонами, микозами и бейнами
Проиграл с этой хуйни.
Он алмазный ващет.
постоянно подобные долбоебы встречаются, ставят 4 прокси, потом приходят, какие то пилоны начинают ставить нахуя даже не знаю
>играю в био
>не хочу дропать
>хочу своей пихотой драться в лоб против контр юнитов зерга
>бля, чому я проигрываю
пиздец ты долбоеб
>у тоссов фотонки
>ток у теранов хз че, они вообще какие то опущеные
Эксперт в треде, я спокоен.
А нахуй тоссу фотонки кстати, если он может варпнуть в любое место своей базы войска, и с недавних пор телепорт армии добавили как в варкрафте.
Представь себе варпгейты бывают на кулдауне. А если их не ставить на кулдаун регулярно, то что будет? У тебя не будет войск, не будет юнитов чтобы воевать в лоб. А еще есть проблема 200/200
> и с недавних пор телепорт армии добавили как в варкрафте
Это снимает проблему кулдауна и 200/200.
Надо чтобы близы сделали тоссам рекол без кд и 400 лимита, вот тогда то будет баланс да?
Рекол так занерфили что у него кулдаун космических масштабов теперь, а еще площадь настолько маленькая, что не хватит даже дабл дроп отбить. Сегодняшний рекол это так, шутка. Обса рекольнуть в крайнем случае или застрявшего оракла/призму. Можно рекол удалить и никто уже даже не заметит особо.
Я наоборот говорю надо нерфить все это. Варпгейтов хватит что бы отбиваться от дропов, какого хуя реколл еще добавили.
Реколл добавили одновременно с бустами эвакам, так что задумайся, готов ли ты на их одновременное удаление. Я как тосс только за.
>а кериган после преврощения в зерга хочет ебатса
Нет, офк.
Зерги делают организмы сильнее в ходе мутаций, хотеть ипаца- точно слабости и зергам это не нужно.
Вам в то же время добавили улучшенный реген муте и увеличили ее скорость, так что с этим тоже придется расстаться.
>если он может варпнуть в любое место своей базы войска
ага, ну то-то прогеймеры не дропают против тосса, пиздец ты дурачок, посмотри и игры и подумай почему делают так, а не иначе.
>Варпгейтов хватит что бы отбиваться от дропов
Давай я буду дропать, а ты отбиваться с гейтов, посмотрю как ты выебешь хуй жопой.
Надо тогда сделать просвет и саплай за энергию, а мула просто на кулдауне, и баланс сохранится, и скиллкап повысится
Вы же терранишки первые и начнете снова ныть что мулы и инкам пропадают если чуть-чуть завтыкал с кулдауном.
А может автокаст сразу?
Поэтому будут последовательно такие патчи:
1- Мул на кд
2- заряды мулов копятся
3- терранам просто дают минералы в секунду, а ещё бесплатный глобальный скилл, чтоб кинуть починку на любую точку карты.
>глобальный скилл, чтоб кинуть починку на любую точку карты.
У него тоже кста сперва заряды копятся, а потом будет автопочинка по типу регена у зерга.
да господи, пожалуйста, мута все равно практически не юзабельна
а если игра длится больше 10 минут, то в гост академии можно заказать апгрейд "ядерный экстерминатус", который по завершении исследования автоматически заканчивает игру в пользу терана
Спасибо, попробую.
>>923052
Вы совсем что ли в эту игру не играли ?
У террана разделение на "т-1" и "т-3" условное, тыкать этим - значит ничего не понимать в старкрафте, по факту разделение такое :
1) это универсальный ДПС-кулак (МММ)
2) юниты поддержки, которые зонят врага (либераторы), под которых кайтят марики (танки) или госты, у которых тоже своя конкретная задача - отстреливать брудов
Но при этом юниты поддержки в отличие от пехоты никак не скейлятся и сами по себе бесполезны. То есть нельзя сделать лимит гостов и воевать ими, их попросту съедят собаки (т-1).
Торы-баттлы это ближе к мех стилю, а мы говорит про био, тут в лейте строят либераторов, гостов, ммм и минки
Строят такие марин в лейтгейме, думают что это норма, а потом удивляются "че это мы прососали брудофесторам или дизам со штормами". Терраны такие терраны канечн, хорошо хоть мару с тиваем знают что марины в лейте не нужны.
Лол, и мару, и инновейшейн строят пехоту в лейте. Ты дурачок просто. Подушка био всегда нужна, другое дело, что в лейте нужно только пару медиваков мариков.
Когда заходил на стрим к тиваю (которого ты и упомянул, лол) я примерно это и видел в ТвЗ : 12+ либераторов, много минок и даблдроп пехоты.
Дурачок тут только ты, который не понимает что в мидгейме и лейтгейме нужен разный состав армии. Но от террана я другого и не ждал.
> хорошо хоть мару с тиваем знают что марины в лейте не нужны
Лол, ткнул тебя носом в твой пиздеж, пояснив как реальный тивай (а не из твоих маняфантазий) играет лейт, а ты жиденько обосрался.
Не долбоебы могут тут любую его био-игру посмотреть : https://www.youtube.com/watch?v=nkKyXH_4Zkk
>Лол, и мару, и инновейшейн строят пехоту в лейте.
Бля буду, тоссы тоже не одними робо или старгейт-юнитами играют!
Но терраны настолько охуели, что хотят чтоб им марики все игры завозили.
Стакаются, но идут по очереди: через полминуты +3 личинки, через ещё полминуты +3. В целом, это нубский шаг, так как он вообще не должен был набирать так много маны на королеве, чтобы хватило на две инекции, только если он пропустил это в предыдущем макроцикле, ну или играет масс королев, и у них есть лишняя мана, тогда это оправдано.
>нубский шаг
>квины про игроков в макро всегда с лишней энергией
>нубский шаг
алмаз закукарекал
> Но терраны настолько охуели, что хотят чтоб им марики все игры завозили.
Так а какие терраны в этом треде это говорят ? Что хотят побеждать одними мариками Это какая-то присказка адептов мишани, не соответствующая реальности. Тот анон говорил о том, что прослойка МММ так или иначе нужна почти всегда при игре в био, а не о том, что нужно строить только мариков.
Флоренцио в мастере им выигрывал.
местный анон который дерется в лоб лимитом био против слонов и бейлингов с тобой не согласен
читай тред
где?
ALO BLDJAD
Я не вижу причин не потратить ману квин для инъекций как можно раньше, вот что я хотел сказать. Готов начинать срач?
Я мазохист.
К несчастью, да, убрали. Причем довольно давно, с перехода на f2p. Сейчас только в кастомных катках можно поиграть на балансе WOLа и HOTSа. Эх, как же иногда хочется в хотсик поиграть, без всех этих либераторов, люркеров, на старых картах и с размеренным темпом в начале игры.
>без всех этих либераторов, люркеров
Эх, даже не представляю каково это, я щас вижу люру и сразу выхожу.
Пиздос, жалею что зажопил денег и не поиграл в тот старкрафт, теперь жду выхода какой-нибудь игрули, чтоб вкатиться в числе первых и поиграть своим умом и не против билдов из видосов аналекса.
да, вот то были времена - тогда МММ был пиздец имбалансным, протосам и зергам приходилось пиздец как изъебываться, чтобы убить минеральное говно из бараков, а сами терраны считались изимод-ноубрейн-т-аклик расой
Своровал StarCraft II с торрентов и прошел все кампании.
Стоит теперь покупать игру в магазине?
Да ладно, не пиздишь? Я думал наоборот делал бы колоссов, а их бы и не знали как контрить.
Старкрафт сейчас бесплатный.
>А почему протоссы больше не делают иммосентри пуш?
Контрится 3мя равагерами.
И кста делают. Но только если ты наебёшь Зерга, заебав его первыми ораклами.
Основа билда, как и написано - Иммы и Сентри.
Со времён ЛОТВа форсфилды больше не абсолютно ёбнутый нож, разрезающий армию зерга как пирог на несколько частей по 10 секунд, пока иммы жрут эти маленькие безобидные куски - а очень рискованный пластмассовый одноразовый ножик из пятёрочки против живого и вполне здорового краба который тебе и пластмассовый нож сломает на изи и клешнёй ебало сломает полностью без возможности камбека ещё и огнём плюется с неба, вообще ахуеть.
Без метафор: Форсфилды за 50 маны нихуя не делают когда их ломают байлами равагеры. ВПРИНЦИПЕ ты всегда что-то можешь навоевать если у тебя безумный запас по мане на 4х-6 сентрях, там по 100-150, чисто из-за кулдауна равагеров сможешь сыграть как в старые добрые, но если вдруг, Иисусе Христе, зерг умеет в разведку и готовился - ты идёшь самоубиваться, тебя с твоими сентрями и иммами никто уже никуда не отпустит, сожрут без шансов всё, что в призму не поместится.
Кончится энергия на сентрях = ты умер нахуй.
У иммосентрей был период нового всплеска популярности, кое-как играли успешно пару месяцев весной-летом, потом зерги навайнили мув оверам и нерфы призмы.
Аааа, точно. Я и забыл что метеориты ломают форсфилды.
Когда гейплей бога-императора покажут?
Как против этого играть ? В чем смысл мне как террану строить новые домики и локации ? В отличие от других рас эти домики не дают мне никаких гарантий. Как правильно на реддите сказали, что в отношении Z или P часто говорят "do not let toss get big", но вы когда-нибудь слышали, что бы говорили "do not let terran get big" ? Оно и понятно, потому что большого террана никто не боится. От того, что у меня 5 баз, а не 3 моя армия лучше не станет, наоборот только хуже относительно армии оппонента.
>do not let terran get big"
Зато если терран хочет строить домики, то хуй ты ему помешаешь, если не хочешь на мины, танки, либерах наломиться, да и эта хуйня может таймингово прийти, даже не знаю кто меня больше бесит- зерги или терраны.
>Оно и понятно, потому что большого террана никто не боится.
Зато в начале игры боятся все. А так как каждая игра имеет ерлигейм, но не каждая имеет мидгейм и тем более лейтгейм, то на самом деле терраны в более выгодном положении, чем тот же тосс, у которого прокси гейт нынче даже цц не может отменить на лоуграунде.
> заказал на оставшиеся деньги (50 газа осталось) слонов с инфесторами
четверть слона что ли заказал?
Заднюю ляжку?
Да только американские дурачки фотонятся в твп. Ну хорошо, я несколько преувеличиваю, но если бы это было хоть сколько-нибудь рабочая страта, то мы видели бы ее на турнирах, как все лучшие билды и страты.
Просто вы дауничи не умеете в лейт переходить, потому вас и не боятся. Что бы этот говнозерг сделал, против гостов-батлкрузеров и либерах? Да ничего бы он не сделал хоть чем, но ты же небось играл МММ до самого конца. Посмотри игры нормальных терран, которые в лейт играют: терран в лейте это просто ужас: заехал геликами, тп парой батлов, при этом хуй на танки-либераторы даже со слонами наломишься, а если там еще и стенка из саплаев и турельки, то вообще хуй как нападать, а еще и планетарки всюду. Просто вы выдрочили свои первые 7 минут игры, на этой имбе залезли в МЛ а как играть дальше - "хуй знает Гы" ведь игры дольше 10 минут для вас это такая редкость что как вести себя вы не знаете.
>>937565
Нет, а серьезно : что мне как био-террану строить против слонов ? Говорят, есть 3 варианта :
- масс либераторы + био
- масс либераторы + масс мины с 2-3 факторок + немного био
- либеработы + госты
Какой из них самый простой ? И как вообще этой композицией воевать ? Я, блять, вообще не представляю. У меня все время получается примерно одно и то же : слоны с бейнами на похуй врываются под круги, сметают мариков за секунду, а потом я как дурак с одними либераторами смотрю как слоны ломают мне домики.
>>937629
Я имел ввиду, что у него только 50 газа осталось после заказа. А рабочих почти не было.
Да либерахи какое-то говно пиздец, я думаю, что скоро я их буду строить только для того, чтобы по шифту отправлять. Как боевой юнит это залупа какая-то. Убили мариков которые под них кайтят - все, это мертвый груз нахуй, ничего ими нельзя сделать.
>Нет, а серьезно : что мне как био-террану строить против слонов ? Говорят, есть 3 варианта :
>- масс либераторы + био
>- масс либераторы + масс мины с 2-3 факторок + немного био
>- либеработы + госты
Не просто био, а мародеры тогда уж. Мины неэффективны против слонов, кто тебе такое посоветовал то? Зерги еще в хотсе в слонов выходили чтобы как раз мины контрить.
Я про то, что пехота стоит в кругах либераторов и атакует хату/юниты зергая, провоцируя того входить в круги. А другого выхода у него нет, если там нет достаточно кол-ва ренджовой игры или типа того.
Мародёры под стимпаком в хлам разбирают голых слонов. Зергу будет необходимо тебя пытаться микозом ловить, но так как он теперь шариками летает, то если ты не будешь афкашить, то от него должно быть легко уклониться.
У Элестраго видел https://www.youtube.com/watch?v=xaHsRhWmsv4
У него даже отдельный видос на эту тему есть.
Он там советует как один из вариантов строить масс мины с 2-3 факторок. Или он долбоеб по этому вопросу ? Он в видосе типа усердно делает вид, что "слоны не проблема ребята, есть аж несколько способов борьбы с ними", а на ладдере чуть что бомбит в стиле "А, там уже хайв ? Ну я ебал ваш рот".
Просто меня это пиздец заебало, зерг вышел в Т-3 = луз. Появляются слоны - всё, я даже пукнуть не могу, вообще ничего не могу, он меня первой же атакой сносит нахуй.
Он походу из серебра вещает. Так что там да, если не хватает апм их раскладывать и складывать когда надо, то они говно, равагерами контрятся.
Я с диа-2 вещаю.
Да мародёры обычные разбирают слонов. Ты врубаешь стимпак и хитэндранишь. Урона они вносят ультралам дохуя, а ультралы их даже догнать не могут.
Окей, то есть я правильно понимаю, что я должен делать так :
1) С 3 старпортов делать по 3 либератора и 2 медивака (при необходимости)
2) С бараков делать мародеров- мариков и гостов в равном соотношении
Или в каком блять ? Просто марики тоже нужны, а чем бейнов и лингов убивать без них ? Просто если ко всему этому делать еще и мины, то это уже анриал будет управлять всем этим.
зайти в юнит тестер, очевидно что в теории если тебе гостов хватит чтоб всех убить, то можно ничего другого и не строить.
>Или он долбоеб по этому вопросу ?
Cам прикинь, ультре похуй на сингл таргет мин, она толще тоссоюнитов, против которых минам специально добавили плюсовой урон по щитам, а у слонов щитов нет. А еще ультра поглощает сплеш, потому что у нее огромная моделька. Видос я смотреть не буду, но мины все равно нужны против лингобейнов, всё не так однозначно. Но мина, взорвавшаяся в ультрала это плохая мина. Так что если говностраго говорит что конкретно мины контрят конкретно ультру, то да, он долбоеб.
В любом случает советую заканчивать игру до хайва, лейт против зерга не стоит того пота что ты потратишь по многим причинам, даже если забыть об ультре.
Хуита какая-то. Но слоны сосут так-то, да.
Блядь, а гостами снайпшоты кидать тебе религия не позволяет? Это, блядь, прямая контра слонов, если ты чутка кайтить не хочешь.
И да, таки мины нормально со слонами разбираются из-за того что игнорят броню, просто их либо массить надо с грейдом на закопку, либо таки кайтить наземной группой войск и байтить на эти самые мины.
Да я даже не в серебре, у меня ладдер не открыт
Я пишу, например, если пчелик как-то круто играл: дропал-напрягал-микрил, а не какую-то гейскую срань делал по типу быстрой люры, бейлингбаста, фотонок, пуша с прокси и в таком духе.
Меня забавит не то что гг не пишут, а что пишут glhf а гг - нет. Вылазит говнецо.
А мне похуй что пишут. Сам glhf не пишу, а gg пишу потому, что ещё когда только начинал играть, мне часто потом в лс бомбили противники, что я gg не написал. И чтобы они не доёбывали, пишу.
>писать gg тосику с 130 апма, обойдутся
Хуясе а че так много, ты с гмлами играешь?
мимо из мл с апм ниже сотки
МЛ-3, у меня 200-220
В коопе пидорахи никогда не здороваются, особенно пидорахи с русскими никами, это прям инфасотка.
Но вообще да, хорошие манеры это пожелать удачной игры и веселья, а после написать гг, мол хорошо поиграли, даже если тимэйт тупил и лажал. Как правило такие сами пишут, мол спс что закерил. А ещё принято писать вайт павр, если тимэйт аще красавчик и ты хотел бы от него детей.
Бесплатного Феникса я когда-то получил, да. А больше вроде никого даром не отдавали. И скидок что-то не припоминаю.
Ну это у фритуплейных нововкатышей они прилагаются.
Я не пишу глхф, я немного занят в начале игры, хотя можно канеш привычку выработать писать в свободную секунду при первых рабах, чаще всего глхф пишут какие-то ебланы с аллыном, пару раз писали гг, имея прокси базу с какой-нибудь строящейся хуйнёй офк.
Вообще считаю это глупой традицией, блять, если я не напишу глхф, это не значит что я хочу сожрать лицо оппонента.
>все должны понимать моё величество без слов, мам скажи им, что должны
Не должны. Глхф это кайнда сорта рукопожатие капитанов перед матчем. Если ты дикая макака из леса, это не значит что все должны быть такими.
Ожидаемые попытки нездоровающегося быдла выставить агрошизиками воспитанных людей.
причём тут быдло, долбоёб, я же ясно написал, что занят в начале игры, с хуя бы мне рисковать исполнением билда, чтоб кому-то там было комфортнее?
Макросы вроде формально запрещены, но конечно манеры- наше всё.
выйти 15 мариками вслепую- это тактический гений, не то что дроп дарков.
Именно.
https://drop.sc/replay/12299387
Мехом проще играть, сложнее выигрывать. У тосса схожая ситуация, кстати.
> Мех теран выглядит сильно проще в исполнении чем био
Это только кажется. По факту мех сложен в исполнении: нужно всегда правильную позицию занимать, твоя армия дорага, потому нельзя просто так в лоб пиздовать, еще и нужно иметь КСМ чтобы чинить это все, а это лишний АПМ, по сравнению с эваками, которые просто чутка отвел и они норм сами все вылечат, еще и при всей гроздности на вид, мех на самом деле ватный: сталкеры-иммы-рочи все вот это говно имеет по меху бонусный урон, при том что у мехюнитов террана есть такие у которых без грейдов 0 или 1 брони, ну не смешно ли.
> Чому на туриках играют био почти всегда?
Потому что био очень жесткое и при этом прощает много ошибок: ты можешь даже в минус разменяться и выиграть игру в конечном счете, с мехом так не получится.
> Имеет смысл апаться мехом, или тут как с чизами - до определенного момента все ок, но потом начинаешь неистово отсасывать и приходится переучиваться?
Ну смотри, в ГМЛ есть онлимех терраны, т.е. вполне себе рабочий стиль. Другое дело что, как я сказал, играть мехом намного сложнее.
> Потому что био очень жесткое и при этом прощает много ошибок
Био прощает ошибки ? Нихуя как раз. Ты можешь проиграть сражение просто из-за того, что недостаточно хорошо рассплитил. Да о чем говорить, когда ты можешь проиграть игру из-за того, что камеру от армии отвел, а ее уже взорвали бейны. С мехом такого и близко нет, там обычно ты просто черепашкой аккуратно раскладываешься.
>>946638
Хз, как по мне мех это максимально скучный геймплей. Да и у всех рас помимо слабостей, есть какие-то выраженные сильные стороны : что у зерга, что у тосса, что у классического террана через био. А у меха как по мне этого нет, это что-то среднее и непонятно о чем, ну то есть зачем вообще его выбирать ? Вся суть в тайминговых выходах или в чем ? Дополнительная недораса какая-то получается. В ТвТ лучший способ борьбы с этими пидарасами это смачные тайминговые дум-дропы на мейн. Чтобы не возиться 20 минут с чудовищем, которое дрочит свои танчики с турельками и планетарками. А так сразу ливает через паузу
>сразу ливает через паузу
Бля всегда так делаю, в этом нет смысла, но психологически разгружает
> Био прощает ошибки ?
Да прощает. В том смысле что даже если ты отвевл камеру и все тебе взорвали бейны, у тебя все еще есть шанс победить, что ты будешь делать мехом, если тебя собаки с адреналином поймали в неразложенном состоянии, а у тебя нет достаточно хеллбатов я не знаю, потому что отстроиться так же быстро как с био ты не сможешь.
>то ты будешь делать мехом, если тебя собаки с адреналином поймали в неразложенном состоянии, а у тебя нет достаточно хеллбатов я не знаю
Очевидно ты просто победишь без задней мысли, потому что играешь против дегенерата, который в лейтгейме строит лингов против меха.
>По факту мех сложен в исполнении: нужно всегда правильную позицию занимать
А с био разве не так? наломиться ммм тупо через а клик на равный лимит даже на моей платине нереально.
>наломиться ммм тупо через а клик на равный лимит даже на моей платине нереально.
на сталкеров изи вин.
На платине строят масс-сталкеров против био? Это что-то уровня Билли, который все-таки был в золоте.
Самый ебаный это твп. Я бы синемордых просто удалил из игры, бесполезные мрази.
Нет, ТвТ из всех зеркалок самый интересный матчап.
И, пожалуй, самый сложный, там куча тонкостей типа того, что викинги решают, но при этом если сделать их слишком много, то тебя снесут масс-мариками и нужно соблюдать правильные пропорции. И т.д. и т.п. Но я про это толком не знаю, просто слышу постоянно на стримах задротов, а на моем диа-уровне больше решают те же думдропы и вовремя танки раскладывать во время налома.
На самом деле все примерно как на пикче.
Ебать. Эта картинка из 2011. Тогда звз действительно был поножовщиной, сецчас уже игра поменялась. А вот в пвп так же осталось чтоль?
мимоолд вкатился после 7 летнего перерыва
> На самом деле все примерно как на пикче.
Да-да, конечно как на пикче, тебе же так какие-то шизотерраны-ГМЛы сказали. На деле ты решаешь сыграть в что-то отличное от 1-1-1 с 2 рейвенами пчелик просто тебя убивает толпой МММ с танками на 4й-5й минуте. Охуеть какие игры разума: кто раньше получил 2 рейвена и успел кинуть матрицы, то и победил, что-то уровня лингобейновых побегушек.
То ли дело ПвП, где у вас обоих есть шансы при игре в разные билдордеры и все зависит именно от микро и исполнения и крайне редки ситуации, что ты проиграл просто потому что решил играть не в ебучий стандарт. Можно и макро, можно и вледовать мете, можно и в воздух и в землю, все что душе угодно, главное понимать что ты делаешь и что делает противник. А тут: ну я понимаю что пидрила сейчас прийдет с танками, только хули я сделаю, если решил открыться в даблдроп, скажем.
А самой рездражающее это то что пидорас убил уже 40 рабов, и всю армию, только вместо того чтобы убить уже меня, начнет в "МАКРО" выходить, ну охуеть можно, пидорасы просто, вот серьезно, каждый мейнящий терран - пидорас!
>>948906
ПвП, по сути, сейчас самая красивая зеркалка, в которой как раз твое понимание ситуации и умение корректировать свой план на основе ситуации. Ты можешь и так и этак играть, куча вариантов, куча возможности для комбека, а ебучее ТвТ: отдал рипера - проиграл; построил на 2 танка меньше - проиграл; отправил рейвена на харас - к тебе пришли и не хватило энергии чтобы танки отключить - проиграл. Еебищная хуйня для дегенератов, которые только и могут что задрочить до секунды какое-то говно и раз за разом его исполнять, будто боты ебаные. Тьфу, блядь. Тфу.
>там куча тонкостей типа того
Кто первый думдропнул с двух баз, тот и победил, тоньше некуда.
Пвп говно по трём причинам:
1) нет смысла не проксить второй пилон, хуй ты че разведаешь во что противник пошел, хоть 10 лет в сентрю открывайся
2) микро с призмой слишком эффективно на малых лимитах
3) фениксовойны, ну это редкость нынче после нерфа оракла в арморед
Но остальные мирроры не лучше, мирроры говно, звз финалы говно в кубе.
Ну да, хуево, когда у меня в двух других матчапах за время что я играю терранами 80+% винрейт в алмазе, а против терран 40 и баттлнет именно ТвТ все время кидает мне, чтобы я еле-еле апался со своим 60% винрейтом. Нахуй это ТвТ, я лучше против тосов или зергов еще 100 игр сыграю, блядь, нужно терран дать, где необходимо играть ровно один билд, иначе соси. Нахуй это говно. Я бы давно на родных 4,8к был, если бы не ТвТ, нет, блядь сиди на 4к и дрочи 1-1-1 с двумя оракулами и раскладкой-перераскладкой танков с либераторошлюхами.
>>949004
Да тебе уже сказали, что ты хуево играешь. Что ты только что и подтвердил :
> играю терранами 80+% винрейт в алмазе, а против терран 40
Я сейчас играю в диа-1 и я максимум только одно ТвТ из пяти играю через рейвенов, а по дефолту катаю фаст-баньшу. И у меня 62% ТвТ. Более того, я знаю пару терранов с МЛ-1, которые стримят и в принципе не играют рейвенов, тот же Элестраго, и у него тоже охуевший винрейт в зеркалке. Так что не надо нам пиздеть тут про оло-ло жесткую мету. Это все неактуально на твоем рейтинге, просто ты не шаришь в ТвТ, вот и все.
Думдроп это своего рода аркада/гембл, то есть это не назовешь стратегией на верочку. Тебя хорошо приняли и все - ты проебал. Это во-первых. А во-вторых, если ты можешь думдропнуть, то это значит, что в той или иной степени ты перехватил инициативу в данный момент (а это и есть один из ключей к победе).
Но неуязвимость предполагает, что нельзя брать и под контроль. Ни матрица, ни язык, ни даже нейропаразит не работают на телепортированный баттлкрузер. Зато мясная веревка каким-то хуем следует за крейсером в варп.
Так он же всё равно обычно выпрыгивает из рэнжа и всё, всем похуй поэтому.
Он раскололся.
Да никто просто не играет в него. Тут этот то тред мертвый, а к брудвару интерес ожидаемо сошел на нет когда еще и полгода не прошло с релиза ремастереда. С рефорджедом так же будет.
Рефорж на релизе уже говнище полнейшее, в чем согластны абсолютно все, а ремастер скбв был нормальный.
>ПвП, по сути, сейчас самая красивая зеркалка, в которой как раз твое понимание ситуации и умение корректировать свой план на основе ситуации. Ты можешь и так и этак играть, куча вариантов, куча возможности для комбека
Расскажи тогда как мне играть без архонов и зилотов каждое ебанное пвп??
4 вгп
Ну кстати да, я ремастеру сперва обрадовался, а потом вспомнил тупящих драгунов и подумал ну его нахуй. Это был шин для своего времени, но теперь ебаться с управлением и по 2 минуты строить рабов не модно.
Ты скозал?
То есть во вселенной старкрафта вообще никто в душе не ебёт, где Земля и не посамоубивались ли там уже все от перенаселения?
О чём вопрос? Никто и не играет.
На хую они во вселенной старкрафта вертели Землю и Землян, ведь в brood war прилетел флот землян из UED (United Earth Directorate) и сказал жгите всех, теперь эта система - наша, а местные от такого охуели и сговорились с керриган и тоссами чтобы их всех обоссать, живых в этой экспедиции не осталось
LITERALLY HOW NEW ARE YOU?
Понятно, то есть земляне основали свою космическую страну, с колониями и флотом. Но о них больше ничего не известно?
Ну типа того, после того сторилайна с UED о них вроде ни слуху ни духу, казалось бы у вас из экспедиционного флота никто не вернулся и нет новостей..
Ну он особый случай, да.
Блинкрапторы.
Так вертели на хую, что от одного небольшого звена с этой Земли чуть весь сектор не наебнулся и если бы не действия Дюгалля на эмоциях и как раз объединение тосов-зергов-джимбо и менгска, еще и, по сути, вмешательство слуги Амуна , весь сектор Копрулу бы был давно под UED. ИМХО, вообще для СК3 хороший бы сюжетец был, если бы мы снова за UED играли и в этот раз завершили начатое.
Ну типа так и выходит, что ОЗД сильнее всех, это отщепенцы от ОЗД-терраны на равных пиздятся с другими.
Что там по перекату?
Кстати как думаете, мож хейт между игроками за терранов и за тоссов из-за того, что они думают, что у них в целом расы одинаково работают (домики более похожи друг на друга, чем на зерговские) и поэтому любое преимущество считают имбой, а на деле расы мож даже более непохожие друг на друга, чем на зергов?
>Кстати как думаете, мож хейт между игроками за терранов и за тоссов из-за того, что
Терраны хейтят тоссов потому что считают что ЧАРЖ ШТОРМ ПВТ ИЗИ НА ТОССАХ У МЕНЯ ЛЕГКО БЫЛО БЫ +3000 ММР НО ДОКАЗЫВАТЬ Я ЭТОГО КОНЕЧНО ЖЕ НЕ БУДУ ПОТОМУ ЧТО ПРОТОСЕКИ ЗАШКВАР А У МЕНЯ САМОУВАЖЕНИЕ КОКПОК
А каждый тосс только до определенного предела может терпеть такое отношение, а потом неизбежно начинает огрызаться в ответ.
вообще протосы действительно имба, потому что у них есть штормы
у терранов когда то была ракета гончая, которая наносила урон, вот тогда был баланс, теперь его нет
Такая имба что только с ней есть шанс когда лимиты больше сотки. А без штормов ммм просто разваливает протосса.
Как будто ты не понимаешь что за каждым финальным амувом тосса стоит более ранняя отдача террана.
>вообще протосы действительно имба
металлический терран, стаж игры- меньше года
>>958731
Да, жаль у тоссов нет сильного вайнерского лобби, а ведь намного больше оснований считать крузаки имбой, т.к. колоссы/темплары ловят матрицы/емп и это гг, а крузаки- ну что крузаки, даже то, что их контрит, на деле разменивается в небольшой плюс, а при хорошем микро от террана один хер в минус, спасает только что это больше зерговская боль.
Зерги, почему вы еще не в гмл? Оправдывайтесь.
Я даже не в д2.
Нидусы настолько перебаффаны, что даже Билли 3200 на них взял.
Двачу. РТС же дохлый жанр, его мобы вытеснили.
Даже в мёртвой доте онлайн больше чем в этой параше.
я их не покупал ес че
>тоссов и терранов наблюдать
>ему было мало мертвечины и ко всему прочему он решил интересоваться исключительно мертвыми фракциями
Забавно видеть что его винрейт против тосов самый высокий. Даже не так, он ненормально высокий. Где там та платиновая чушка, что рассказывает про то как зергам тяжело против тосов? Я хочу послушать его оправдания.
Дело в билде, ты строишь 13/12 пул, и заказываешь 6 собак, тосик естесно видит это все , обстраивается как ебанутый фотонками и гейтами на натурале и думает "ну ебать и нубяра строит 12/13 против меня, смари как я законтрил изи, ТЫ НЕ ПРОЙДЕШШШШ!!" и начинает строить пробок как ебанутый, а ты такой хуйяк и нидус к нему на мейн закинул))) и тосик такой "ты ебаный нуб, потому что я разведав отсутствие хаты на натурале даже не удосужился чекнуть второй пробкой или адептом есть ли там лейр". Бля да хуй с ним с лейром. ЗЕРГ ИГРАЕТ С ОДНОЙ БАЗЫ СУКА, да похуй, все равно буду пробок строить до посинения жопы. А потом плачут что "зерги имба нерф нерф нерф" тупорылые сука дауны. Я вот уже в который раз убеждаюсь что на протосах играют внатуре конченые отбитые тупоголовые токсичные ебанашки как фдуч например
Я, кстати, как терран нормально отношусь к тоссам. А вот на зергах натурально чмоши играют.
Что нидус, что бейлинг баст это максимально анскилловые стратегии, которые требуют от оппонента х2 больше усилий для отбития, чем от тебя для реализации. Вообще зерги ноубрейн раса без какого-то креатива, микро и так далее, тупо домики строить. Пчелики ЛБ мясо катают всю игру и побеждают, т.к. это самое ЛБ мясо сильнее, чем био без какой-то феноменального контроля от террана. Ты там сплитишь, пытаешься мародеров вперед поставить, а пчелик тупо а-кликом все заливает бейнами и хуй ты что сделаешь при равном скилле. Думают, наверно, что скилловые обманщики дохуя как вот этот дебич.
А по факту до ГМЛ самая простая раса с самой простой механикой и шаблонами на все случаи жизни.
Практически любая агрессия от террана в самый перспективный для него период (заезды геликами, либератор) контрится элементарным пониманием происходящего, а чаще масс-квинами. Стелс-баньша вообще ничего не делает, если спорку поставить.
Там даже ДУМАТЬ НЕ НАДО.
Но они даже на это не способны. А теперь сравните это с тоссами, которые могут на дропе мин все потерять или с терранами, которые могут разведать прокси робо/какой-нибудь бб-баст с фейковой третьей и все равно не отбить из-за нехватки микро. Типичная ситуация для террана - ты разведал чиз, подготовился, но все равно не отбил. У зергов такого нет.
>чизы требуют усилий для отбития
>хочу сидеть по 10 минут у себя на базах нихуя не разведывать и ни от чего не обороняться (а то хуле это ж усилия надо прилагать) строить т1 юнитов, а потом кричать што ани ни работают против контр юнитов
о, анскильные чмошани повылазили
>ты разведал чиз, подготовился, но все равно не отбил
>потому что ты ебаный криворукий анскил, умеющий только плакать по поводу баланса, вместо того чтобы играть
продолжай
>>973076
Пчел, во-первых, у меня на этих самых Т-1 юнитах 57% винрейт в ТвЗ, что ты мне рассказываешь. Во-вторых, я по делу написал, с какими-никакими доводами, а ты высрал гринтекст. Ты к нам из /b пожаловал, да ? Вали обратно в своей тред про Харламова или чем там сейчас тамошние отбросы интесуются.
Эх, как же хочется зайти за зерга и просто зерглингами, а-кликом, вынести анскильную чмоху вроде тебя. Или еще лучше, медленными масскоролевами. Или нет, знаешь, я просто застрою тебя хатами с одной базы, так, что ты не сможешь нигде поставить барак и отбиться.
Это копия, сохраненная 14 ноября 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.