Вы видите копию треда, сохраненную 6 ноября 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Ссылки на сохранённые треды: http://pastebin.com/5tAXmuRD
ЧИТАТЬ ВСЕМ ОБЯЗАТЕЛЬНО ПРЕЖДЕ ЧЕМ СРАТЬ В ТРЕДЕ
>S.T.A.L.K.E.R. thread FAQ (ссылки, список модов и др. инфа):
https://paper.dropbox.com/doc/S.T.A.L.K.E.R.-thread-FAQ-VaZuq2CALvuwM2WONxBgi
>Call Of Chernobyl FAQ:
https://paper.dropbox.com/doc/Call-Of-Chernobyl-FAQ-tMgrQcngIjj8vO9hU6mYo
Скачать:
>Репак с тремя частями:
http://rutor.info/torrent/326671/trilogija-s.t.a.l.k.e.r-stalker-2007-2009-pc-repack-ot-r.g-energy
>Торренты ТЧ и ЗП + патчи и таблетки:
http://yadi.sk/d/N0YRlSi1MffMc
>Белды:
https://stalker-ru.gamepedia.com/Категория:Сборки
Хуя у Хорса пригорело.
Прохор, иди уже в свой Метро-тред.
Артхем, ты?
Грустно видеть такой пиздец.
Потому что люди понастроили своих ебаных заводов и вместо травки ему приходится бегать по промке
С ними воевать даже не интересно. Стреляют беспорядочно, о прицельной стрельбе не знают. Часто шпарят в землю себе под ноги. Привычное дело не попасть в упор. Разбегаются в стороны после нескольких жертв или просто так.
Рейтинг — радиоактивное мясо.
2. Экологи.
Отличаются от бандитов только наличием смешных костюмов и скромными навыками прицельной стрельбы. Боеспособны против зомбированных, но столкновение с более умелым противником, даже снорком, приводит их в панику и бегство. Действовать в гармонии с Меченым не умеют в принципе.
Рейтинг — держите их семеро.
3. «Долг»
Понятия тактики и стратегии для них так же далеки, как прелести Меган Фокс среднему пидарасу с берегов Днепра. Их война — выстреливать в сторону противника ящики патронов, зовя при этом в бар и периодически взрывая себя всем, что попадает род руку. Впрочем, последнее не относится к отряду Черепа, они относительно молчаливы и дисциплинированы, умеют пользоваться гранатами.
Рейтинг — идут своей дорогой.
4. ВСУ.
Сколько фильмов снято о непобедимой украинской армии… Есть только одно НО: Хохлы абсолютно не умеют воевать без БТРов и вертолетов. Если территория не была заполнена солдатами до состояния военной части в Киеве, солдаты ни с кем воевать не пойдут. А если пойдут, то точно не выживут. Стреляют очень неплохо, отлично скоординированы, но робеют перед любым сопротивлением. После чего становятся лёгкой добычей. Потери переживают тяжело, вплоть до полной потери боеспособности. Трусы.
Рейтинг — слепые собаки.
5. Наемники.
Неплохие бойцы. Умеют действовать как командой, так и в одиночку, прекрасные стрелки. Встречаются отчаянные особи, с которыми справиться порой непросто. Но у них есть очень слабое место — мораль. И отсутствие мотивированности, кроме денег. Трупу деньги не нужны, поэтому большинство из них не лезут туда, где совсем горячо. И всячески избегают первой линии огня.
Рейтинг – Пикассо от мира Зоны.
6. «Свобода».
Способны доставить мучительную головную боль любому противнику. Если действуют группой. Что у них в прокуренной голове, непонятно, но они способны на любое безрассудство. Прекрасно стреляют, часто действуют из засады, в которую противник попадает согласно хитроумному плану. Свободовцам наплевать на поддержку техникой, вертолетами и десантом. Им плевать, что им не прописана возможность целиться из оптики. Главное — наличие собратьев. Но в одиночку они, увы, становятся бесполезны.
Рейтинг — гробы подорожали .
7. «Чистое небо».
Сильные воины. Прекрасные стрелки. Выносливы, храбры.
Умеют действовать группами, в одиночку, мотивированы и коварны. В бою действуют грамотно, умеют в тактику и стратегию. Не пугаются техники и заскриптованных вертолетов, эффективно действуют из засад.
У них есть единственное слабое место — не способны драться до последнего вдоха, редкий боец способен пожертвовать собой ради общей победы. Если только он не попавший под выброс наемник, но это совсем другая история…
Рейтинг — настоящие Бойцы.
8. «Монолит».
Противодействовать взводу монолитовцев — лютый, кровавый пиздец. Они дерутся до конца, до последнего патрона, а когда кончаются боеприпасы — пускают в ход руки. Смертельно ранил монолитовца? Не трогай его, скорее всего перед смертью — он зажал собой гранату без чеки. Монолитовцы не изобретательны, но обладают странной интуицией, данной им видимо самим Монолитом. Похуисты. Вертолет прилетел? Похуй, собьют метко брошенной гаусс-пушкой. БТР? Похуй, он на них даже не наведен. Бойцы, ни разу не державшие СВУ, в критический момент способны попасть из неё на пределе дальности. И похуй, что это был последний патрон, все равно стрелять больше не в кого. Крысить из труднодоступных мест? Запросто! Любым составом, от всей группировки до полуживого послушника, держащего в одиночку роту противника. Монолитовцы, даже окруженные, не способны отступать. А если отступают — будьте уверены, это просто Меченый опять залез в Х10.
С ними воевать даже не интересно. Стреляют беспорядочно, о прицельной стрельбе не знают. Часто шпарят в землю себе под ноги. Привычное дело не попасть в упор. Разбегаются в стороны после нескольких жертв или просто так.
Рейтинг — радиоактивное мясо.
2. Экологи.
Отличаются от бандитов только наличием смешных костюмов и скромными навыками прицельной стрельбы. Боеспособны против зомбированных, но столкновение с более умелым противником, даже снорком, приводит их в панику и бегство. Действовать в гармонии с Меченым не умеют в принципе.
Рейтинг — держите их семеро.
3. «Долг»
Понятия тактики и стратегии для них так же далеки, как прелести Меган Фокс среднему пидарасу с берегов Днепра. Их война — выстреливать в сторону противника ящики патронов, зовя при этом в бар и периодически взрывая себя всем, что попадает род руку. Впрочем, последнее не относится к отряду Черепа, они относительно молчаливы и дисциплинированы, умеют пользоваться гранатами.
Рейтинг — идут своей дорогой.
4. ВСУ.
Сколько фильмов снято о непобедимой украинской армии… Есть только одно НО: Хохлы абсолютно не умеют воевать без БТРов и вертолетов. Если территория не была заполнена солдатами до состояния военной части в Киеве, солдаты ни с кем воевать не пойдут. А если пойдут, то точно не выживут. Стреляют очень неплохо, отлично скоординированы, но робеют перед любым сопротивлением. После чего становятся лёгкой добычей. Потери переживают тяжело, вплоть до полной потери боеспособности. Трусы.
Рейтинг — слепые собаки.
5. Наемники.
Неплохие бойцы. Умеют действовать как командой, так и в одиночку, прекрасные стрелки. Встречаются отчаянные особи, с которыми справиться порой непросто. Но у них есть очень слабое место — мораль. И отсутствие мотивированности, кроме денег. Трупу деньги не нужны, поэтому большинство из них не лезут туда, где совсем горячо. И всячески избегают первой линии огня.
Рейтинг – Пикассо от мира Зоны.
6. «Свобода».
Способны доставить мучительную головную боль любому противнику. Если действуют группой. Что у них в прокуренной голове, непонятно, но они способны на любое безрассудство. Прекрасно стреляют, часто действуют из засады, в которую противник попадает согласно хитроумному плану. Свободовцам наплевать на поддержку техникой, вертолетами и десантом. Им плевать, что им не прописана возможность целиться из оптики. Главное — наличие собратьев. Но в одиночку они, увы, становятся бесполезны.
Рейтинг — гробы подорожали .
7. «Чистое небо».
Сильные воины. Прекрасные стрелки. Выносливы, храбры.
Умеют действовать группами, в одиночку, мотивированы и коварны. В бою действуют грамотно, умеют в тактику и стратегию. Не пугаются техники и заскриптованных вертолетов, эффективно действуют из засад.
У них есть единственное слабое место — не способны драться до последнего вдоха, редкий боец способен пожертвовать собой ради общей победы. Если только он не попавший под выброс наемник, но это совсем другая история…
Рейтинг — настоящие Бойцы.
8. «Монолит».
Противодействовать взводу монолитовцев — лютый, кровавый пиздец. Они дерутся до конца, до последнего патрона, а когда кончаются боеприпасы — пускают в ход руки. Смертельно ранил монолитовца? Не трогай его, скорее всего перед смертью — он зажал собой гранату без чеки. Монолитовцы не изобретательны, но обладают странной интуицией, данной им видимо самим Монолитом. Похуисты. Вертолет прилетел? Похуй, собьют метко брошенной гаусс-пушкой. БТР? Похуй, он на них даже не наведен. Бойцы, ни разу не державшие СВУ, в критический момент способны попасть из неё на пределе дальности. И похуй, что это был последний патрон, все равно стрелять больше не в кого. Крысить из труднодоступных мест? Запросто! Любым составом, от всей группировки до полуживого послушника, держащего в одиночку роту противника. Монолитовцы, даже окруженные, не способны отступать. А если отступают — будьте уверены, это просто Меченый опять залез в Х10.
1920x1080, 0:18
Неплохо, если бы не левая дужка, которая в череп ушла.
Да и башка уже не та, сложно планировать и даже составлять осмысленные предложения. Спасибо вам в общем, было весело, но теперь я считаю, что сталкерский моддинг мне не нужен в качестве времяпровождения, мне он не интересен, тем более причиняя в основном только отрицательные эмоции. Прошу меня более не беспокоить, локации тоже никому не отдам, они уйдут вместе со мной, чтобы неповадно было.
В скором времени зачищу и закину в чс (чтобы вы не были подписаны на меня) практически всех тех, кто находится у меня в друзьях по причине моего увлечения, так что не удивляйтесь этому. Вниманиеблядство мне тоже теперь практически ни к чему, мне хватит и меньшего.
А паблик... пусть в этот раз останется таким, каким он был до этого.
Да ты заебал уже, говнина тупая. Уже в седьмой раз этот пост здесь, уёбок ты сраный
Как вы поняли, разработка заморожена на неопределённый срок. Не вижу смысла продолжать более, но можно ещё понадеяться на чудо, которого не наступит. Просто хочу, чтоб всё получалось легко и нажатием одной кнопки, плюс любое достижение сторонних разработчиков вызывает у меня лютую зависть и делать нихуя не хочется, кроме как плакать. Ну впрочем всем похуй, как и было бы, если бы я не написал, ведь абсолютно никто не спросил меня о том, что же произошло. Горите в аду, пидоры. Неужели не видно, что я жажду внимания, а вы меня игнорируете. А нахуя мне стараться, если я внимания не получаю? Идите нахуй.
Пожалейте меня, я устал и хочу общественного обожания, а его нет. Благодарить вас не за что, потому что вы уёбки.
И еще раз прошу на меня обратить внимания. Вы не видите, что ли как я страдаю? Пидоры. И паблик я вам не отдам уёбки. Нечо вам там своими грязными лапами лазать. И похуй, что он никому и даром нахуй не нужен.
Аномалия пахнет мусорным говном, но никак не засохшей спермой. Засохшей спермой пахнет NLC.
Nice map for stalker ....hl 2
#hl2
Коридорная технодемка комфирмед.
>NLC уважаю
Слышь, уважатель давайте не штаны просиживай, а дальше проходи. Мне уже интересно что в эти капсулах окажется.
Думаешь, что там только один такой рюкзак был? Их могли сделать пачку, да раздать сотрудникам. А те могли еще и подарить кому-то.
Да, это тебе не ОП.
Слов заканчивающихся на HL нету
В смысле?
Это я к тому что это пысовец, просто хз что он имел в виду под Nice map for ... ....hl 2
Халф лайф 2, очевидно же.
Надо больше контраста! ЁБАНА В РОТ!
Твои выглядят приемлемо.
Не, я не из этих.
Не. Это живой тред мёртвой игры.
Аномалию играй. В начале нет никакой миникарты. Когда купишь кпк получше, то появится. А когда купишь еще получше, то даже будет отображать дружественные отряды на локации.
> Когда купишь кпк получше, то появится. А когда купишь еще получше, то даже будет отображать дружественные отряды на локации.
Васянство полное.
Во всяком случае это лучше того говна, когда миникарта есть по умолчанию с самого начала, а на ней отображаются враги, свои, мутанты, их количество и даже трупы. Охуеть вообще.
> миникарта есть по умолчанию с самого начала, а на ней отображаются враги, свои, мутанты, их количество и даже трупы
А что в этом плохого?
Да всё. Полностью разрушает атмосферу и погружение. У тебя есть кпк, в котором карта. Даже сама сталкерская сеть — хуета, но к этому можно отнестись как к игровой условности. Как и к миникарте, к слову. Я рассуждал так же, как и ты, пока не попробовал играть без неё. Это гораздо интереснее, когда ты не знаешь, кого ты видишь впереди, опасны ли они для тебя и сколько их там. Так же бывает непросто найти трупы в траве, что тоже добавляет реализма.
Двачую. Так же не должно быть уровня здоровья и сколько патронов осталось в обойме. А самое идиотское - это писк ПДА когда рядом находиться какой-то сталкер. Так ладно бы просто писк, ещё и отображается кто он такой, его имя, группировка и отношение к ГГ.
Лучше всего это говна избавились в NLC.
Только аномалию сделали.
В аномалии можно гуи настроить как угодно. Хоть вообще всё отключить. Но я всё оставлял патроны и хп, ибо тогда совсем не понятно, чем я там стреляю.
> ибо тогда совсем не понятно
Ну значит ты тупой или да. Ты не можешь запомнить какое у тебя оружие и какие патроны?
>но в аномалии на каждую пушку по 12 типов патронов.
Ах да, сори, я забыл что там такое видение игры. Патроны обычные/ржавые/сломанные, снайперские патроны обычные/ржавые/сломанные, бронебойные патроны обычные/ржавые сломанные и etc
Ну да. По факту 4 типа патронов, но каждый тип еще и в трёх состояниях может быть.
Бывал я в заброшках, но чтоб стены от потолка до пола были равномерно измазаны дерьмом, такого ни разу.
На самом деле все события в Сталкере происходят в подземках Москвы. Третий скрин с Неглинки. А все сталкеры — бухие и обдолбанные диггеры.
Это не дерьмо.
Ну вообще должна быть тогда шкала уровня холода ГГ. А так же дополнительная характеристика у костюмов, которая бы показывала насколько в костюме тепло. Иначе эта "зима" полное васянство будет.
Да просто 99% что они это делать не будут. Так как очень много механик нужно добавлять.
Лучше, конечно, звуковые эффекты, типа вдоха сквозь зубы и стук зубов при замерзании, чтобы не использовать зашкварный худ.
>дополнительная характеристика у костюмов
Экзешники пиздец должны быть холодными.
>Экзешники пиздец должны быть холодными.
Вот я тоже об этом думал. Тогда в других костюмах, которые мало защищают от радиации/физических воздействий, хорошо бы грели ГГ.
Хотя в качестве дополнительного источника тепла, лично я бы использовал вот что: находил бы котёнка кота-баюна, и засовывал его под куртку.
Не играешь в отечественный моддинг?
+15$
>>899544
>99% что они это делать не будут
Ну хуй знает. Пока по слитой инфе Сталкер 2 ожидается говнецом похуже митро, так что конкуренции у манямали не будет еще несколько лет, а весь последний год активно добавлялись новые механики. Так что, если будет тренд на времена года, мб и сделают.
Тупой зумер с тупыми картинками, уйди из треда навсегда вместе со своими друзьями-дебилами. Тебе просто не дано осмыслить это чувство, когда подрубаешь старый добрый тч с огсм + фотореалистичная зона. Не дано услышать этот эмбиент, крики и лай собак вдалеке, не дано прогуляться по агропрому, не дано жрать желтые аптечки на радаре, не дано уворачиваться от гранатометов на стадионе. Потому что ты тупой и даже свою тупость ты никогда не поймёшь
Эх бля
Может быть, может быть. Но под локации необходимо сразу делать квесты, причем не просто генерируемые, а пока и так есть что наполнять в Зоне - кладбище техники, болота. Будем посмотреть. Пока в отсутствии какой-либо активности разработчиков манямали обвинять сложно - у них есть своя концепция игры с уклоном в сталкинг и ставкой на ролеплей. Увидим, во что это выльется.
Месье знает толк в говноедстве.
Лично я не знаю что там делать, вот серьёзно. Может я уже слишком старый и не могу нафантазировать себе сюжеты и истории. Вот была бы эта манямалия когда мне было лет 13-15 - я бы только в неё и играл. Но тогда самый топовый мод был AMK 1.4.1 + НЛС 5 + НС 3 + солянка от Wawka. А сейчас я только играю в моды с сюжетами.
Ролеплей с реальными людьми - это аутирование Вольфа на своих стримах. Не думаю, что ты хочешь так же.
Кстати, если ты достаточно стар, то еще застал официальный онлайн сталкера. Это были раунды типа кски, но на закрытых картах по мотивам локаций из зоны и с отвратительным пингом вкупе с дисконами. Это как бы видение онлайна разрабов сталкера.
Вот и выходит у нас два стула - потешные задротские отыгрыши в духе толчков, но в антураже сталкера, и ксго раунды на локациях сталкера. А че делать?
И то, и то хуйня. Я не спорю что многим фриплейные моды нравятся, но лично мне нет. Мне нравятся моды где есть цель, постепенное открытие территорий, вдумчивый гемплей и тд. Вот ТТ2 проходил ещё в 11-12 году - понравилось. Фотографа проходил - интересно, но местами абы-как сделано. В солянку много играл тогда аналогов просто не было. Вот периодически смотрю скрины/прохождение местного аутиста по НЛС, думаю может тоже вкатиться.
>местного аутиста по НЛС
В том то и дело, что пока, кроме аутистов, никто в этом треде в это не играл. Подозрительно.
Фриплей это как настолка. Или любой серьезный сеттинг, где без своего отыгрыша в голове делать вообще нечего. У каждого вахафага свой Вархаммер в голове. То же касается Звездных Воин (поэтому фанаты так и бомбят с диснеевского дерьмеца, а Месть Ситхов и КОТОР возведены в культ тех самых ЗВ - свои ЗВ в голове). Или вот еще ЛОТР - теорий и интерпретаций событий, происходящих в АРДЕ - тьма. Сталкер тоже сеттинг, атмосферу которого наиболее полноценно сможет передать лишь сэндбокс, как, например, когда-то ВоВ открыл всем реальный Азерот. В Аномали это сейчас невозможно в силу убогости изначальной игры, но разрабы стараются предоставить возможность отыгрыша интеграцией таких мелочей, как чаты, а-лайф и генерируемые квесты.
В любом случае, посмотреть на то, каким способом все это на пока еще на реальном энтузиазме пытаются реализовать и как это в конечном итоге вписывается в игру - интересно. Поэтому, если тебя надолго не хватило, могу порекомендовать поиграть с настройками и посмотреть, как это все должно выглядеть в игре, чтобы создать атмосферу той самой зоны - это, как минимум, будет интересным опытом.
>Так же не должно быть уровня здоровья и сколько патронов осталось в обойме
Имплаинг гг не в состояние понять свое самочувствие и прикинуть сколько патронов он отстрелял
Только вот есть проблема - в манямалии нет сюжета. Просто бегать без глобальной цели мне не интересно.
>уровня здоровья
Бред. Как еще реализовать это? Я в реале могу почувствовать, что в меня попали, что мне больно, хуево. Я таким людям привожу свой экспириенс Медали за отвагу Пацифика на Реализме, когда я без понятия был, при смерти я или здоров.
>Имплаинг гг не в состояние понять свое самочувствие и прикинуть сколько патронов он отстрелял
Не надо этой информации на худе. На счёт кол-ва оставшихся патронов в обойме сложно сказать. Ведь ГГ не робот и в критических ситуациях вряд ли сможет запомнить сколько он потратил пуль из автоматического оружия. Так что самым логичным это сделано опять же в NLC - ты как бы "похлопываешь по карманам" и понимаешь сколько и чего у тебя осталось.
А на счёт здоровья самое лучше - это как во всяких калл оф дути сделано. Нет никакой шкалы, в тем попали - экран мутнеет. Попали много раз - ты умер.
>В Лох Альфу играл?
Когда она вышла, у меня ноут не вытянул её. Сейчас ПК позволяет, а вот желания в нее играть нету. Да и к тому же ее делали пиндосы, так что это уже не канон.
>Как еще реализовать это? Я в реале могу почувствовать, что в меня попали, что мне больно, хуево
>Как еще реализовать это?
В Аномали это реализовано эффектами - аудио, видео и управлением персонажем. Тебя ТАКАЯ реализация не устраивает? Тебе ТАК не понятно, что тебе херово? Если нет, тогда, кроме того, что ты дебил, мне тебе сказать больше нечего.
>В фриплей играть не хочу
>Вот игра с сюжетом
>Нет желания
Ты просто импотент и утка, которая дрочит на доисторические моды. Иди в Историю Прибоя играй.
Почему все аномали-сектанты такие агрессивные дауны? У нормальных людей эта отказывается устанавливаться? Я ни слова про твою манямалию не сказал. Тем более, что когда я играл в нее последний раз, там была ПОЛОС ОЧКА ХП.
>Почему все аномали-сектанты такие агрессивные дауны?
Потому-что в неё играют только школьники, а школьники всегда агрессинвы.
Она и сейчас там есть. Ровные пацаны ее выключают. Так или иначе, ответ на свой вопрос ты получил - реализовывается все легко и изящно, если у разработчика голова не в жопе, как обычно и бывает.
Ну вот тому и пример: во время набора текста перепутал буквы местами, и он над этим смеётся. Больше сказать ведь нечего, правда?
>аудио, видео и управлением персонажем
ГГ хрипит, пердит и еле двигается, когда у него лоуХП? Так это еще сто лет назад было реализовано, манямальщики не первые.
Никто здесь никого в обратном и убеждает. Пример манямали - как самый ближайший.
Друзья вы часто видите что я играю в PUBG, если вы хотите сыграть со мной в эту прекраснейшую игру и заодно пообщаться со мной, то предлагаю вам приобрести игру всего за 355 рублей. Это очень дешево так что всем крайне рекомендую брать именно сейчас
❗Успейте приобрести пока на игру есть скидка!!
https://steampay.com/game/playerunknowns-battlegrounds
Да мне похуй на тебя и твою копромалию. Бзднул на тебя и пошел смотреть аниме.
мимо отмычка.
Идея хорошая. Реализация через жопу. Все через сто скриптов и это плохо.
мимо недавно пытался поиграть
Как куча аномалий, лол. Пытался пролезть на местный завод - так вход был заблочен трамплинами, дорогой арт был в окружении электр и воронки, задний двор забит гравианомалиями. Надо или через забор сигать или в обход через опять же аномалии путь искать. Реально пару раз напрячься пришлось.
В догонку. Смотрел стрим Сварщика, так тот так пыхтел, пока через ДТ шел, кругом аномалии, шаг влево, шаг вправо и пизда.
Да не, бредово звучит. Даже при идеальной реализации с решением головоломок и задействованием окружающих предметов игра превращается не то в Портал, не то в Принца Персии.
>И как это выглядит?
Игрок в Anomaly не знает как выглядят аномалии в Зоне. Какая прекрасная ирония.
Я вообще-то жОПер. Вот мои бусы.
>привыкли все сломя голову носиться
Это где такое? А где и есть, решается очень просто - выкручивается дамаг от аномалий, убираются положительные эффекты артефактов, сами аномалии меняют положение после выброса. И не надо васянить ассасинскрид - у нас уже ОП есть.
>Это где такое?
Везде, абсолютно.
>выкручивается дамаг от аномалий
А смысл, если этих аномалий дай бог три штуки на всю локацию. Даже если они на ходовом пути расположены, еще не факт, что ты в них влетишь. Да даже если они менять свое положение будут, они все равно опасности не представляют, потому что их опять же три штуки на всю локу. Да даже будь их десять, все равно фуфло. В аномальную зону же потому толпами народ и не прет, что там аномалии. А что в 98% модов, что в ванили, можно на спринте от одного края локи до другого пробежать и попасть в аномалию по чистой случайности, и то не факт. Короче, СЗшники путь хороший выбрали, но сделали плохо.
>И не надо васянить ассасинскрид - у нас уже ОП есть.
А там аномалии на что-то влияют? Я просто дальше насыпи не ушел.
>А там аномалии на что-то влияют?
Их много, даже очень много. После каждого сейв/лоада они не только меняют своё место положения, но и меняется сам тип аномалии. То есть, вроде на локации была аномалия "Сенжка", а потом перезагружаешься раза три, а она всё не появляется. А в ОП они ещё очень заметны из далека, поэтому со стороны выглядит как российская улица на новый год - всё яркое и мерцает.
В НЛС так же много аномалий и они аналогично меняются местами. Только вот они изменяют своё местоположение только после выброса и они мало заметны, поэтому со стороны видно как листики по разному крутятся в воздухе.
>В аномальную зону же потому толпами народ и не прет, что там аномалии
Это ты с чего взял?
>Даже если они на ходовом пути расположены, еще не факт, что ты в них влетишь
Слушай, не влетишь на этой - влетишь на следующей. Но, если я тебя понял, ты просто бомбишь от спринта по зоне. Ок. Но это точно не тоннелями из аномалий фиксится. А фиксится ограниченностью куиксейвов, мб даже по таймингу - уже отпадает необходимость куда-либо торопиться, + нормальный а-лайф с заточенным на сталкинг ИИ. И не нужно ломать геймплей через колено.
>А там аномалии на что-то влияют? Я просто дальше насыпи не ушел.
Не, они там за тайничками с бусами паркурят. А че играть не стал? Местные говноеды его нахваливают, Дворник на ганпак даже дрочку во время стрима устраивает - гомошкольники его смотрят, присоединяются, сплетаются там во всякое...
>со стороны выглядит как российская улица на новый год - всё яркое и мерцает
Ты из таджикистона что ли к нам приехал, российская улица на новый год? А я все гадал, у кого такой специфический вкус на игры.
многопокпок завезли?
Было бы охуенно добавить цикличносбсезонов в сталкер. Я бы и сам тогда играл. Типо после внутриигрового месяца все желтее, потом зима ну и тд.
Хуй знает как это делать, но...
Как вы поняли, разработка заморожена на неопределённый срок. Не вижу смысла продолжать более, но можно ещё понадеяться на чудо, которого не наступит. Просто устал, плюс любое достижение сторонних разработчиков отбивает у меня любую охоту делать что-либо. Ну впрочем всем похуй, как и было бы, если бы я не написал, ведь абсолютно никто не спросил меня о том, что же произошло. Я никого не обвиняю, просто это очевидный объективный показатель того, что твои действия на данном поприще никому не нужны. А нахуя мне стараться, если всё это не нужно? Справедливо в принципе, но энтузиазм закончился.
Да и башка уже не та, сложно планировать и даже составлять осмысленные предложения. Спасибо вам в общем, было весело, но теперь я считаю, что сталкерский моддинг мне не нужен в качестве времяпровождения, мне он не интересен, тем более причиняя в основном только отрицательные эмоции. Прошу меня более не беспокоить, локации тоже никому не отдам, они уйдут вместе со мной, чтобы неповадно было.
В скором времени зачищу и закину в чс (чтобы вы не были подписаны на меня) практически всех тех, кто находится у меня в друзьях по причине моего увлечения, так что не удивляйтесь этому. Вниманиеблядство мне тоже теперь практически ни к чему, мне хватит и меньшего.
А паблик... пусть в этот раз останется таким, каким он был до этого.
Спс, забыл.
>вы все
Мхех.
Я не смотрю ни одного из этих дебилов. Зачем? Один пафосный картавик, второй омежный куколд.
Я сам узнал от эксперта в треде.
>Сейчас сборочки без х64 вообще никак
И это хуево. Если раньше хоть как-то некоторые задумывались над оптимизацией, то сейчас можно вообще пихать говна до горла, а если эта хуйня у кого-то из юзеров вылетает, то пусть просит мамку обновить каклюхтер)000))) Конечно, и до этого отовсюду раздавались визги "обнови калькулятор!", но с уходом лимита по памяти васяны вообще хуй забьют.
Да вот нифига никто не задумывался ни о какой оптимизации, если ЗП ну очень редко вылетал по нехватке памяти, то васяны кокеры взяли и поломали всё, уже мусорник периодически вылетал по памяти, а уж кок этим прям страдает.
>обнови калькулятор
Ну фиг знает, даже мой калькулятор имеет 16 Гб памяти, сейчас с этим вообще никаких проблем нет. Пусть лучше сборочка будет отъедать 5 гигов памяти, чем вылетать каждые 20 минут, как ОП-2.1 на юпитере или стасонка.
> мусорник периодически вылетал по памяти, а уж кок этим прям страдает.
Васянский быдлокоддинг.
Ну, это не худший вариант, х64 — это офигенная тема и вывел моды на новый уровень, к тому же в open x-ray, который обычно все используют, завезли много годноты, например, исправили dx11, где в оригинале был упоротый мыльный шрифт, не работал свет от костров и лучи, теперь всё работает и оптимизация стала лучше, если в оригинале dx11 тормозил как последняя сволочь, то на опен хрей всё летает и можно навернуть сколько угодно текстур, моделек и всякого такого.
>>901519
Кривые скрипты и variation мод, из-за этой же фигни дико вылетал стасон 5.03, например.
Нет
В релизе графон знатно так почикали, остался какой-то всратый с освещением из обливиона. Сру энжин was never good
Ещё небо какое то всратое с пересвеченной голубизной.
Лучше как в TES 6. Там такой лес что ахуеть, сюда кидали вроде
https://www.youtube.com/watch?v=kIVsyHrjHVQ
https://www.youtube.com/watch?time_continue=45&v=9Cg3P61RvZE
Может накатить? Только как после Богоподобного Мизери не заснуть там?
Я вот еще не понимаю. Если рейнлох планирует добавить время года и оно будет длится как ирл, то как это будет работать с гениальной геймдизайнерской мыслей - деградацией. Игрок банально не сможет играть с такой экономикой.
Проиграл
Зачем это?
Время года вроде и будет зависеть от деградации, которая длится 10 недель
Только Сяка уважаем, а что?
1) При любом диалоге игра будет останавлиаться и экран будет приближаться как в Oblivion. Думаю, это будет очень атмосферно, особенно во время выбросов. Это позволит дать уникальность персонажам, может быть даже придётся запилить эмоции.
2) Деунифицировать оружие. Вообще, пускай при старте игры задаются случайные значения калибров оружия, урона и ёмкостей магазина. Калибры тоже будут генерироваться разными (можно будет отключать в настройках). У техников можно будет модифицировать оружие под любой калибр, хоть MP5 под 12.7х99, естественно с небольним падением надёжности.
3) Любой квест на эскорт будет давать возможность принести заказчику предварительно любую броню, оружие и количество медикаментов. Ну на примере финального квеста ЗП: полковник предлагает гг сходить купить пару десятков аптечек, несколько булатов, сфер 12м, громов, валов и и винторезов, и если типа всё это купить, то при эвакуации и во время прочих миссий у этих персонажей меняется скин и будет повышена защита и урон.
4) Введение динамической харизмы. Будет как репутация, только чаще меняться и влиять сильнее. Ну допустим будет квест от долга заманить в засаду бандитов. Для этого надо будет понизить харизму, чтобы бандиты не испугались, а приняли за новичка и стопанули, а в это время их окружат. Для этого, например, дадут дрочильный платочек, и если его использовать (обмазать руки и броню), то от героя будет нести кончёй и его харизма условно понизиться.
бамп
Если игрок примет квест от долга, то ему не понадобится дрочильный платочек, чтобы пахнуть кончёй.
Есть немножко
Разрешаю тебе их ввести.
Для тебя 24 малолетство? Наверно в этом возрасте от маминой сиськи оторвали?
Ты походу рановато опять же пришёл менять. Надо ему сначала микстурку Воробья из сейфа в санатории дать попробовать. Был такой разговор?
> Надо ему сначала микстурку Воробья из сейфа в санатории дать попробовать. Был такой разговор?
Был, только вот проблема: как-то получил сообщение, что некий сталкер Воробей угодил в аномалию. Я что-то не обратил сразу на это внимание, а когда вспомнил что мне его найти надо было, уже поздно было переигрывать. Как быть теперь в этой ситуации?
И да, что самое смешное, у меня уже была возможность получить недостающий зеленый арт, но я выбрал другую награду.
Не знаю даже, никогда не всирал этот квест. Ты бутылочки не приносил ему? Там всего пару штук надо. Они без разговора с Воробьём спавнятся, если что. В маленьком сейфе, в санатории, рядом с Лёхой старьёвщиком.
>Ты бутылочки не приносил ему?
Нет, не пробовал.
>Они без разговора с Воробьём спавнятся, если что.
Да, я их ещё давно находил, 19 штук есть.
Не накаркай, Боря.
Тащи, короче. Попутно в баре поспрашивай народ, может быть, кто-то заменяет диалог с Воробьём, но насчёт этого совсем не уверен.
Кто там шутил про 2 кнопки, отвечающие за левую и правую ногу?
>Тащи, короче.
Ну вот и придётся теперь идти на "Кордон", а потом обратно в "Лиманск". Ладно, я уже привык бегать туда-сюда...
А тебе зачем положительная кровь камня, для рецепта какого? Я редко в треде сижу прост, не всегда читаю.
>А тебе зачем положительная кровь камня, для рецепта какого?
Чтобы попасть в лабораторию x-16.
http://arhivach.ng/thread/500288/#31887906
http://arhivach.ng/thread/500288/#31887936
Как же меня трясет от этой фразы в озвучке из ОП.
Доволен?
В /prop_govno, говно
АЙ МЛЯ, БОЛЬНО ЖЕ Ш.
ПИЗДЕЦ...
Вы видите копию треда, сохраненную 6 ноября 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.