Вы видите копию треда, сохраненную 24 января 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
https://pastebin.com/c5bnZXE1
Свежие релизы: Paranoia: Happiness is Mandatory, Disco Elysium, Encased (в раннем доступе), Stygian: Reign of the Old Ones
В разработке:
Fallout: Sonora (март 2020): http://fallout-nevada.ucoz.ru/index/fallout_sonora/0-59
Wasteland 3 (19.05.2020): https://store.steampowered.com/app/719040/Wasteland_3/
Atom RPG: Трудоград (2020): https://atomrpg.com/ru/
The Way of Wrath (2020): https://store.steampowered.com/app/969330/The_Way_of_Wrath/
Black Geyser: Couriers of Darkness (2020): http://www.blackgeyser.com/
The Waylanders (2020): https://store.steampowered.com/app/957710/THE_WAYLANDERS/
Realms Beyond: Ashes of the Fallen (2020): https://store.steampowered.com/app/762550/Realms_Beyond_Ashes_of_the_Fallen/
Alaloth (2020): https://store.steampowered.com/app/919360/Alaloth__Champions_of_The_Four_Kingdoms/
Project Witchstone (2020): https://store.steampowered.com/app/1064120/Project_Witchstone/
Colony Ship (2020): https://store.steampowered.com/app/648410/Colony_Ship_A_PostEarth_Role_Playing_Game/
Dark Envoy (2020): https://store.steampowered.com/app/945770/Dark_Envoy/
Gamedec (2020): https://store.steampowered.com/app/917720/Gamedec/
Death Trash (2020): https://store.steampowered.com/app/941460/Death_Trash/
Space Wreck (2020): https://store.steampowered.com/app/1063540/Space_Wreck/
Baldur's Gate III (TBA): https://store.steampowered.com/app/1086940/Baldurs_Gate_III/
Solasta: Crown of the Magister (TBA): https://store.steampowered.com/app/1096530/Solasta_Crown_of_the_Magister/
Zoria: Age of Shattering (TBA): https://store.steampowered.com/app/1159090/Zoria_Age_of_Shattering/
Pathfinder: Wrath of the Righteous (TBA): https://wrath.owlcatgames.com/index.html
Broken Roads (TBA): https://www.brokenroadsgame.com
Fallen Gods (TBA): http://www.wormwoodstudios.com/
Copper Dreams (TBA): http://copper-dreams.com/
Archaelund (TBA): http://exiledkingdoms.com/forum/viewtopic.php?f=4&t=16645
Divinity: Fallen Heroes (в заморозке): https://divinityfallenheroes.com/
Предыдущий тред: https://2ch.hk/vg/res/32587868.html (М)
https://www.youtube.com/watch?v=4_ANxTOG_Xk
Удали слыш
Я гомосексуал, но все равно перекатился.
Вы заебали светить Паранойей в шапке и не обсуждать ее. Ее хоть прошел кто?
Я к тому, что она уже не выйдет никогда.
Да какой там спор, просто дебил с пораши вскукарекнул.
Неволковолк обычно имеет около 8ап к концу игры.
Я слышал, что за девочек играют ребята с нетрадиционной сексуальной ориентацией. Так говорят люди, понимай как хочешь.
Дохуя, если ты не отбитый даун, который в игру не смог.
"Сверхъестественный постапокалипсис", магия, современные пушки, пошаговая боёвка, ролевая система на основе ещё не вышедшей настолки, по идее на релизе будет сюжет. Судя по выставкам, они уже минимум 5 лет в разработке, может что-то путное и выйдет. Но графон конечно пиздец.
Говнодел говнодела видит издалека, обе игры в мусорку, разрабов под суд за осквернение вкусов игроков.
Чёт ору с охотникорождённой и свободочайлда. И что это за мод на фираксиском на скринах?
> ролевая система на основе ещё не вышедшей настолки
Это уже просто новый уровень.
визуалка отвратная зелёное с жёлтым
В Фоллауте 2 пролетарий, житель села, практически представитель крестьянского сословия имеет возможность полностью уничтожить буржуазные силы на достаточно обширной территории и благодаря связям с определёнными организациями может даже построить нетчо вроде коммунизма.
>просто дебил с пораши вскукарекнул
Ну и зачем же ты вскукарекнул, маньк?
И это еще не минмакшеный персонаж, с хуёвым гиром, сет овцы, без наручей, хуёвые побрякушки и крафтовые клинки, обмаз не полный, без сыров и дополнительных травок/зелий, без адреналина, стеклопушки, и волковолка.
гайя хрен пойми какого года и то получше смотрится
И правда, с телефона в глаза ебусь. Но это и не особо важно, когда они все выглядят как люди и один демон прямиком из женского любовного романа.
Фришные ассеты, на фришном анрыле 2/2.5, вместо Ui пизженая солянка, вместо гексов квадраты, вместо игры набор скирмишей.
Алсо, первый пик напомнил выбор персонажей в диабле и клонах диаблы.
>Encased
Так, ДЛЦ к "первому этапу контента" в раннем доступе уже все купили, фраерки? Слышьте, поддержите русский геймдев, да. А то потом будете на западных пидорков кивать, типа сравните, а сами ни копейки в продвижение русского геймдева не бросили!
Диско.
В арканум от multiverse team который на рутрекере лежит с дополнительными предысториями (вроде надо галку поставить в установщике) появляется возможность играть за полуорка который вырос в рабстве на фабрике, потом за агитацию рабочего класса его оттуда пидорнули и он на деньги от благодарных коммунистов поехал в Тарант ебнуть буржуазию, ну и можно с криками СМЕРТЬ БУРЖУЯМ под гимн советского союза всех ебашить.
В пилларсах скейниты это намеренное высмеивание всех идей равенства и братства, в том же первом замке тирана охраной именно скейниты работают и насколько я знаю варианта убедить их поднять революцию нет, короче это просто такие двуличные мрази и даже в столице коммунисты это какие-то карикатурные быдлобомжи, вариантов буржуазию ебашить почти нет, можешь конечно попробовать отыграть трушного приста Скейна но тебе тупо соответствующих опций не дадут, даже Алоту азы классовой борьбы объяснить нельзя когда он на эту тему выебывается во второй части.
Хочу романс с ним......
2 инты у ПОЛУОГРА. Полуорки поумнее будут, мне кажется у них штрафа вообще нет. А с этой предой ещё бонус к инте идет потому что капитал наизусть знаешь, но здоровье уменьшенное потому что на фабрике пиздили.
>полуорка который вырос в рабстве на фабрике, потом за агитацию рабочего класса его оттуда пидорнули
Охуеть просто. Пидорнули из рабства. Ну ок.
мимо
Увы будет сиквел Outer Worlds.
Можешь придумать что буржуи убить хотели нахуй но благодарные трудяги помогли сбежать на первом попавшемся дирижабле, все равно предыстория ни на что не влияет. Коммунизм строить можно хоть за адъютанта высшего света.
Барон опять не ходит.
Барон застревает о Каргадда.
Барон левитирует над бродом через Смрадку.
Барон любит "Продолжать".
Барон не двигается после вставания с трона.
Барон убирает оружие в бою.
Барон продолжает участвовать в диалогах, хотя он умер.
У барона разворачивается рюкзак, когда он подбегает к противнику.
Барону отпилили руки и скальп.
Барон остается уставшим после отдыха, иногда падает в обморок или умирает после него же.
Барон летает над троном.
Иногда барон занят каким-то секретным даже для него делом.
>первый пик
Гугл говорит что это Нуменера, но я что-то такого не помню. Это где и когда происходит?
И вышел, да.
> Барон любит "Продолжать".
> Барон не двигается после вставания с трона.
> Барон опять не ходит.
> Барон остается уставшим после отдыха, иногда падает в обморок или умирает после него же.
Реализм же. Барона просто всё заебало.
Бля, гиперреализм - Depression Patch. Такого не делал ещё даже Кодзима, моё почтение.
Не могу даже представить какими новшествами удивит нас гений мегамозга в будущем.
Нет, это портал к лаборатории клонирования, где стоит капсула с дочкой меняющегося бога.
> Барон опять не ходит.
> Барон не двигается после вставания с трона.
> Барон продолжает участвовать в диалогах, хотя он умер.
> Барон остается уставшим после отдыха, иногда падает в обморок или умирает после него же.
> Иногда барон занят каким-то секретным даже для него делом.
Судя по всему, я - барон.
Ты патриот дохуя или в тред не заходил? Тут каждый третий пост был о том какое это суицидально-баганое адище
Да
Бля, народ, в патфиндере вообще будут реально дорогие проекты королевства? после 5 главы?
Ну, хотя бы дороже тысячи очков, а лучше двух тысяч
А то я решаю что с пошлинами делать, забить на них и дрочить на суперстаты, или хуйнуть торговые гильдии и дрочить на сверхдоходы
Лучший подход, как по мне, это анкапчик в экономике делать, потому что будет каждый месяц (или неделю?) увеличиваться штабильность, а во всем остальном врубать маневры. Этот атлант заплатит за все.
Типичный вгтард надрачивающий на руснявый фанфик для жирух и пидорасов ака гавнофайндер, ты?
Шизло ебаное, таблетки не пьющее, ты?
Китаез просто съебывает из игры нахуй, если его не брать в пати на остров с психушкой?
Охуенно.
>тирания провалилась
>вторые столбы провалились
>джош мухожук и не знае что делать дальше
>транниворлдс выстрелили
>2020
Да, я уверен что нас ждут столбы три, трушная изометрия.
Лучше не надо. Пусть дальше пилят свои аутист уорлдс и не лезут к нам, геймерам.
Рыночек порешал, хули.
Нихуя не будет уже, всё, наигрались.
>>32629188
А хотя подтирание всей этой хуйни меня тоже устраивает. Почаще бы в треде случалось.
27-го февраля что-то покажут по Балдурачу
Ящеродевки с БОЛЬШИМИ елдаками!
Два слова - 3д и нормисы.
Я хз конечно, но судя по стиму у них просто пиздец дела с первыми столбами.
Может дело в том, что они окупили два раза разработку на уровне кикстартера, конечно...
>пиздец дела с первыми столбами
Норм, учитывая, что продаж почти в два раза больше чем у второго столбокала, и как ты сам заметил, бекеры за все заплатили. А вот двушка едва не стала абсолютным коммерческим провалом.
На двушку точно также собирали на кикстартере. Схуяли там экономический провал?
Не было никакой особой рекламы, да и в любом случае она как минимум окупилась.
Большой вопрос куда вообще пошли деньги, вторые столбы не выглядят игрой на которую угрохали кучу денег.
>Не было никакой особой рекламы
Ну раз ты не видел, значит не было. Это не ты тут затирал, что у досов маленькие бюджеты, манька?
>она как минимум окупилась
Читай едва обогнали инфляцию.
Ну так-то, говорят, в обсидианах платят очень хорошо персоналу.
Нет, не видел. Может ты притащить охуительные примеры их масштабной рекламной компании, маня? Про досы я ничего затирал, шизло, обожаю эту местную идиотскую манеру детектить в каждом встречном своего предыдущего собеседника.
Рекламы у панцу не было, а обсидианы постоянно выкладывали ролики и проплатили популярный у нормисов Critical Role.
За исключением хуёвости игры, я даже удивлён таким хуёвым продажам сиквела.
Ничего плохого и ничего хорошего, просто серая игра без какого-либо отклика, ещё умудриться надо так сделать в игре про морские приключения
Ну я слово "плохо" не очень корректно употребил. Именно что "тяжело" шло, действительно слишком серо походу. Я даже не знаю че дропнул, просто дошел до "вернуться назад нельзя" (вроде финальный остров писал это, как с дыркой в 1 части), понял что сейчас будет концовка и чет приуныл.
Так и первые стобы пиздец унылые. Я не понимаю как одна и та же студия считай в один временной промежуток делает столбы, а потом годную тиранию. Пиздец просто, или уркхарт игру там полностью на аутсорс индусам отдал и они сделали лучше сойера?
Озвучка, очевидно.
Ты говноед какой-то, вторые Столбы отличные, особенно охуенные там длс, даже аренка всем аренкам аренка. Столбы 1 и 2 это современная классика, это пример того как надо делать умные, проработанные фэнтези-партийки без настоебавшей дндшной ссанины.
Сойер, к слову, почти не участвовал в разработке Тирании, только в качестве исторического консультанта.
Блять. тебя говноеда никто не спрашивает, а люди с хорошим вкусом играют и наслаждаются, ройся там в своём говне и дальше, только хлебало завали гнилое своё.
Первые столбы во многом хорошо отработали потому, что, в общем то, были первой более-менее "громкой" в широком плане игрой в жанре за долгое время (прошлой, вероятно, был первый первый дос).
Ну и откровенно говоря, даже если сравнивать базовый сюжет:
Столбы1 это стартовый околомрачный сеттинг: культисты, ветер души забирает, мертворожденные дети, дерево это мемное с висельниками, кругом какие-то загадки, бейкеры.
Столбы2: из под твоей хаты вылез гигантский лысый из браззерс (кто всерьез придумал стартовать с этого тезиса сюжет - просто ебнутый, на мой взгляд).
Это бы могло сработать как развитие сюжета в районе 30% игры, но когда весь сюжет строится вокруг "ты плывешь за гигантской статуей, потому что она спиздила твою душу" - это просто охуеть как не впечатляет.
*При том, что сюжет прошлой игры был - "ты идешь за древним мужиком потому что его пробуждение уничтожает твою душу" - ну нахуй второй раз то это делать?
Ты забыл сказать, что "блядь Таос" хотя бы растягивалось по всей игре, и равномерно затрагивало вообще всё - и лор, который встречаешь по пути, и персонажей, и события в жизни рандомных неписей. То есть он был полноценным таким антагонистом с глубокой предысторией.
А "блядь Эотас" мало того, что сюжетно занимает часа три от всех вторых столбов, так ещё и никак не влияет на весь тот пиздец, который происходит на Дедогне. Я уж не говорю о финальном "боссфайте", которого нет, и выборы, которые никому не всрались.
>и выборы, которые никому не всрались
Римрганд канон.
>А "блядь Эотас" мало того, что сюжетно занимает часа три от всех вторых столбов
Это тот случай когда форма лучше и главное важнее содержание, сама ситуация, её подача и тёрки с богами это художественно шикарный приём, ради которого МОЖНО было пожертвовать целостностью и оправданностью всего остального контента.
Я в целом не фанат сюжетов "иди за этим плохим парнем, иначе тебе пиздец", потому как это довольно ленивый метод написания мотивации протагониста.
Но в первых это и правда было прилично сделано, т.к. в процессе решения вопросиков со своим надвигающимся безумием ты понимал что Таос куда большее зло, и это затронуло не одного лишь тебя, и в итоге всё это привело к довольно забавному результату: у тебя все еще нет варианта не идти за этим реинкарнирующимся дрочилой, но вот претензии к нему у тебя уже не совсем личные и ты как протагонист бы этим занимался даже без затягивающейся петли на твоей шее.
Всё ещё лучше, чем "иди за этим плохим парнем, потому что он твой батя/брат/ебырь"
А ведь и то верно.
Правда, не факт, что 4 сажа будет.
Правда, не факт, что этому будет уделено больше 2.5 фраз на весь сюжет, ибо биотвари уже скатились окончательно.
Я хотел превентивно пошутить про панцу, но решил, что это всёж не то, 4 сажу анон правильнее подсказал, или треспассера на крайний.
Хуикс сейчас главный писатель за Гейдура, так что наверняка будет. Тем более он уже обещал продолжение банкета.
Один хуй вы оба говноеды и не лечитесь.
Вот аноны бы охуели бы, если бы Т[УДАЛЕНО] оказался еще и Светящимся Королем. Вот это моно ходов очка.
Её уже отменить успели и начать делать заново, а зная сколько эти ебланы тратят времени на свои посредственные высеры, то можно смело предполагать что ждать эти чухи новой игры будут еще года три-четыре, кек.
А двушку за восемь месяцев склепали когда поняли что надо бабки стрчь пока горячо.
Урукхарт, сначала игру нормальную сделай, потом жизни учи.
на
Спасибо, Фасолька.
До 27 февраля еще дожить надо, а то потом окажется, что нельзя трахаться с иллитидами и смысл покупать игру пропадет сам собой.
Эх, вот бы днд парашам нормального художника персонажей и эквипа. Даже пиздоглазые островные обезьяны могут в европейскую эстетику, кроме клинков, тяжелое наследие аниме и манги, кек, а некбирды с бабушкиных подвалов все лепят свою клоунаду.
Хорошо хоть эпоха шипастых наплечников для наплечников с шипами закончилась.
Японцы всегда делают западную эстетику лучше запада, а запад - азиатскую лучше японцев.
Потому что в своей одни не могут без пиздоглазия, а другие без убогой брони с шипастыми наплечниками.
>Японцы всегда делают западную эстетику лучше запада
Нет. Не всегда. Достаточно глянуть на любое аниме про "западное" средневековье.
>а запад - азиатскую лучше японцев
Вообще нихуя. Всего один пример могу вспомнить, где они просто не обосрались - последний самурай.
Там в слей же спайр новый герой вышел, ваще тупо поебать на днд.
Давно пора уже закопать эту говносистему нахуй и начать жить дальше полной жизнью.
Я даже хотел задонатить, но засомневался после новости об увольнении ведущего сценариста.
Чем выше уровень - тем больше шанс, что он сработает. Это всё, что тебе нужно знать.
Ну и то, что возможных эффекта два - в худшем случае испуг/контроль, в лучшем сразу уничтожение.
Ааа то есть оно не только разгоняет их, а ещё и ебнуть может. Все понял, у меня видимо просто не прокало.
Ели клирик злой, то он их майндконтролит, а не уничтожает.
Только я немножко напиздел - при низком ролле разгоняет, при высоком у добрых уничожает, у злых контролит. Но уничтожить, понятное дело, полезнее.
А ролл зависит от твоего уровня и уровня цели.
Какая-то ноунейм ссанина.
Нельзя икоников с настолки романсить, ибо есть риски зашквариться и вызвать бугурт нердов с настолок.
Каким хуем она топ то
Амири это просто дикая хуйня. Помню в подкасте у Гали разрабы говорили что Авеллон им строжайше запретил делать трансгендера, потому что тот персонаж которому они ему показали был проработан тяп-ляп и вызвал бы только бугурт соотвтетствующей аудитории. Зато блять бабу, которая явлется ходячей карикатурой на феменисток, вставили за милое дело. Читать её реплики в игре сродни чтению тредов в v связанных с сжв, где тамошние просто беснуются в чаде кутежа, поливая феменисток дерьмом, такую хуйню которую несёт Амри в игре обычно пишут в таких тредах в виде паст от лица феминисток, разъёбывающих самих себя.
>Зато блять бабу, которая явлется ходячей карикатурой на феменисток, вставили за милое дело. Читать её реплики в игре сродни чтению тредов в v связанных с сжв, где тамошние просто беснуются в чаде кутежа, поливая феменисток дерьмом, такую хуйню которую несёт Амри в игре обычно пишут в таких тредах в виде паст от лица феминисток, разъёбывающих самих себя.
Ты не учел одну вещь: именно в этом и могла быть цель разработчиков.
Ну я и говорю, мне как феминисту неприятно и стыдно за разрабов что они такие нетолеранные.
А мне было заебись. Смеялся в голосину с каждой фразы этой хуйни на ножках. Когда она легла на кабане я даже немного прихрюкнул.
>Каким хуем она топ то
Типичная смущающаяся аниме цундера, только ещё ведёт себя та гопница из рекламы курсов французского. Кому-то самое оно заходит.
>и вызвать бугурт нердов с настолок.
А им не похуй? Ничего, что модуль и так неканоничен хотя бы тем, что Нерисска без мужа?
Зная ларианов, если они уже делают мокап и записи звука, то до релиза вполне может оставаться меньше года.
Ну да, Амири милая и забавная пародия на варваров "а ещё я туда ем" (почти уровня огра) и феминисток разом. Но вообще-то по её квесту можно сделать её с подружку вождями кланов и разрушить варварские патриархальные устои.
> Авеллон им строжайше запретил делать трансгендера, потому что тот персонаж которому они ему показали был проработан тяп-ляп
А сам крыса написал ёбаного гоблина.
Блин, и в её квесте есть одиночное стелс-проникновение в лагерь с социалочкой. И очевидно, что этот тот персонаж, у которого не прокачано Притворство и Скрытность, так что это было прикольно.
А вот что дуэль непроходимая сюжета ради - подстава.
Завтра закон запрещает живых тифлингов. Ваши действия?
Что значит "живых"? У нас таких не водится.
Организовывать партию защиты прав людей инфернального происхождения поздно, так что надо срочно организовывать их эвакуацию в нейтральную страну.
>Какой, блин, мокап в изодрочильне
Ахуенный.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1924569126 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1939828320
Пизже только анимации кастов.
Мокап дешевле и быстрее. Ручками впрочем тоже можно сделать хорошую анимацию, но надо нанимать гуру за дохуя денег, иначе выйдет говно говна. Даже в Голливуде где деньгами вытирают жопу и то стараются использовать мокап.
Ручками либо делают ультраговно, с рваными анимациями в 12 фпс и "стилизацией", либо это было до всеобщего распространения дешевого мокапа, сплинтерцеллы например.
Нихуя не делаю разумеется.
Ты откуда такой вылез? Ещё спросил про шарды по аркануму.
Когда лоуфулы хватали тифлингов, я молчал: я не был тифлингом.
Когда они хватали аазимаров, я молчал: я не был аазимаром.
Когда они хватали гномов, я молчал: я не был гномом.
Когда они пришли за драконами — заступиться за меня было уже некому.
Я офицер Гармониума. Разве живые тифлинги ещё не запрещены?
Во первых хуле ты мне зделаеш у меня 26d6 дыхание и иммун до +3, во-вторых пошел нахуй, в-третьих что ты мне зделаеш я в логове с 5 легендарными лэйр экшенами и миньонами. За мат извени.
Слендермен же.
В кингмаркере ты мир ни разу не спасаешь. Тут под это можно только подтянуть сайдового лича-циклопа и личинку Ровагуга, но они не несут угрозу планетарных масштабов.
Палочник
Прилег человек отдохнуть, хули ты возмущаешься?
Кривая параша для говноедов
Я под модулем именно игру понимал, а не оригинальный настолочный модуль, косо выразился
Чтобы ей всё жгло там.
А ещё вареник ей сильно теребить, чтобы сквиртила.
И приговаривать: "Гля какая шлюха, её насилуют, а она кончает"
Она бы злилась и кричала, что "не кончила!"
А мы бы ей такие :"Да ладно, не пизди, кончаешь как шалава последняя".
Могу ли я играть в PathFinder в соло и без пауз после каждого чиха? Возможно ли прожать паузу 2 раза за бой просто чтобы оценить обстановку и ебашить скилы просто пошагово как в дивинити?
Пробужу в ней классовое сознание.
Нет. Во-первых, там дайсы кидаются, во-вторых, надо микрить. Люди из-за запоротых билдов игру пройти не могут.
Хуёво. Пытался играть в PF, но из-за бесконечных пауз просто дропнул, постоянное прерывание геймплея и теряется вообще ощущение схватки. Ладно, спасибо за ответ.
Лучше не надо, я один раз нажал так отжать не удалось, только перезапуск игры помог.
Листва не палится.
Вот делаешь ты персонажа, холишь, лелеешь, прописываешь ему характер, фетиши, родинки подрисовываешь, а потом Вуася из 7б дрочит на него, имеет по всякому, а в конце обоссывает. Или Халя рисует ему елдак и вторую жопу. Я щитаю они правильно не дают романсить своих персонажей. Ибо не хуй.
Играй с читами.
Другой Элдер, который её поднял из грязи.
Не было мужа у нее, был какой-то бойчик, который ей хелпал при постройке королевства, но его пидорнули как шлюшку. Подробности неизвестны.
Пиздец, я начинаю понимать тех кто ныл что в панцу под конец времени сильно дохуя
Я тут сижу между 5 и 6 актом, качаю королевство, и уже пухну со скуки, потому что весь доступный регион зачищен и исследован, осталось только несколько тех точек за 15-ос посетить, и все.
Все кроме одного региона захвачено, все города, поселки и деревни полностью отстроены, почти все проекты закончены
Только и остается что ранги надрачивать, да карточки сейвскамить, и так еще 150 мать его дней
Она еще не открыта
Эта херня открывается порциями по 4 этажа, начиная с 2 акта
Так что я 12 зачистил, а последние 4 будут только в 6 главе
Бля, необходимость роллить характеристики в бг, это идиотизм высшей пробы
И рандомные кости здоровья туда же
Ну, зато перераспределить можно. Я и спрашиваю - так оставить или что-то изменить?
В бг примитивная кастрированая игровая система. Необходимости в ролле 90 нет.
Она в доброй партии не держится же вроде? Вообще, я люблю отыгрывать нейтрала, но в балдураче, похоже, это дохлый номер и приходится выбирать из двух стульев.
Я ниебу уже, я в обе бг гонял лет 15 назад, если не больше
Но с такой хуйни у меня горело еще тогда
>отыгрывать нейтрала,
Можно.
Так как, в игре всем похуй на твое мировоззрение, важна лишь репутация, которую можно держать на средней отметке, чтобы всем было заебись.
Таскал ее в полной доброй партии, будучи паладином с Келдорном в отряде. Правда руководствуясь принципом "лучше перебдеть" Келдорна после личного квеста отпустил к семье
Сам жду развития событий, таскаю его недавно, пока у него с ней только одна реплика была.
Говно Говно Говно
Да и хуй с ними, у меня есть две запасных маг_ессы и запасная Джахейра.
Где красивый шмот в первых столбах закупать? Вроде бы это одна из немногих игр где абсолютно неприметные торгаши продают уникальные визуально и статно вещи.
Из того что помню - продающая псевдоиспанский шмот лошара на пляже и в таверне приключенцев продают пиздатый монокль.
Решил таки добить эту ссанину за старого лолодина смэрти, но с тех пор стал метросексуалом и шмотом отыгрываю. А раньше ходил в хуйне которую с трупов брал, вообще охуеть, зато ни копейки со старта игры не потратил.
Я просто ебашил челядь на улице, а потом помню зачаровал модную шляпу на статы и с ней ходила моя лучница.
Игры пройденные много лет назад ( фолыч 1-2, планетка первая и пару лет назад нуменера, дивинити 1-2)
Далее игры которые прошел за последние пол года
арканум пройденно ахуенно понравилось на уровне 2 фолача
temple elemental evil чот вообще хуйня не смог играть и вскоре дропнул сложно и скучно
Балдурс гейт 1 пройдено было скучновато
Балдурс гейт 2 пройдено ШИН впервые прошел вконце 2019 ощущения буд то игра только вышла играется бодро, такой скачек качества с первой части я не ожидал было очень ахуенно
Patch finder - Годно, понравилось на уровне БГ 2 прям постоянно казалось что в балдурача играю.
Невервинтер найтс 1 - так чо ето снова биоваре нууу было скучновато особенно после БГ 2 . хуй знает диалоги и текст горахдо хуже чем бг 2 я проходя нвн 1 зевал, повеселее стало в аддонах, особенно в андердарке где ну хоть вконце но дали выебать годную дроу.
Сейчас прохожу newerwinter nights 2 пока только вначале, в невервинтере прохожу квесты за стражников, играется пока веселее чем в 1 части но раздражает ебанутая камера
Это все изометрические рпг что я прошел на данный момент. Сейчас завершу нвн 2 проходить и у меня останется пустота, потому как что я знал то я и прошел. Поэтому обращаюсь к бывалым рпгшникам за советом, во что еще играть, что проходить дальше? много ли еще годных изометриков осталось и если не сложно напишите список маст плэй игр
А соре, я жепой читал
Шапка для кого?
Учитывая что ты можешь наворачивать совершенно деревянное говно (играть в арканум и бг в 2019, ну это вообще), наверни подрельсу да столбы.
годных тебе и не остается
можешь попробовать подавиться всякими посредственностями вроде столбов, транни и аода
>temple elemental evil чот вообще хуйня не смог играть и вскоре дропнул сложно и скучно
Уёбывай.
Лучшая рпг своего времени. Лучшая реализация переноса настольных правил. Ёбаные баги, которые похоронили игру, фиксятся патчем COE8.
Пошаговый мод поставь и играй в дивинити-кингмейкер
Был.
Любили они очень друг друга.
Потом Нириска начала возвышаться, взяла титул королевы нимф и сказала, что заслужила место в совете Олднов.
Они это не оценили и послали зубастого дракона ёбнуть её.
Атака не удалась, но она поняла, что в следующий раз будет хуже и приняла наказание, а муженька пидорнули на план теней(там уже тусуется Элдер Count Ranalc и может это он муж Нириски, но подробностей нет).
Я так понимаю, его пидорнули в игре, чтобы Нирисску можно было заромансить спокойно.
Вообще-то "тифлинг" - слово оскорбительное и за него можно серьёзно присесть. Правильно говорить "существо с альтернативно-селестиальной наследственностью".
В настолке он тоже пидорнут, тут дело не в романсе.
Авелоний, иди нахуй. Нехер игил добавлять в свои ссаные клоны балдура если без отряда книггеров не можешь сложить два плюс два и сразу отнять у отмороженных пристов и лолодинов ебаного глобального похолодания хилки и огонь. Да там везде разнообразие ебать, у всех кроме волшебников тупо два варианта раскачки, сразу видно что всем офисом на Алота дрочили.
Это всё Сойероний виноват.
>что проходить дальше?
Underrail, Атом рпг, Age of Decadence, ждать Encased и Colony Ship, старые дивинити, фоллаут невада\сонора в марте.
> В следующей части Disco Elysium будет больше сражений и появятся сексуальные сцены
>В интервью порталу GameSpot, главный дизайнер и сценарист Disco Elysium Роберт Курвиц поделился планами на продолжение.
>По словам Курвица, в следующей части Disco Elysium появится больше сражений. На боевую механику в значительной степени будет влиять взаимодействие с окружением. Помимо этого, в игре появятся сексуальные сцены, которые не успели добавить в оригинал из-за временных ограничений на выпуск продукта. Курвиц считает, что продолжение окажет такое влияние на вселенную Disco Elysium, как в своё время Baldur’s Gate II на свою франшизу.
>ZA / UM планирует сделать сюжетный сиквел к первой части такого же высочайшего качества.
>Курвиц считает, что продолжение окажет такое влияние на вселенную Disco Elysium, как в своё время Baldur’s Gate II на свою франшизу.
То есть Диско 3 после Диско 2 придётся ждать 20 лет. Понял, принял.
Экера.
С нетерпением ждем через 8 лет.
Феррари-то уже продали?
Ди верус?
Потому что делать надо нормальную плановую, мань
Точнее ставить хвостатую, и она устроит в стране олигархию, без минусов, но с лютыми доходами
>нормальную плановую
>когда карлик из средневекового общества умнее, чем бородатый педераст, который обосрался в своих теориях и предсказаниях
Марк, иди нахуй.
А ты зачем таким играл? Надо было играть физруком-алкашом, которые с вертухи негра в накаут отправляет.
Членокарусель.тхт
Ага, не пил неделю после потери памяти и сразу угробленное здоровье вернулось и выглядишь теперь на свои 44, а не так будто одной ногой в могиле.
>которые не успели добавить в оригинал из-за временных ограничений на выпуск продукта
Я вот думаю, а с кем можно было бы переспать в Диско? Продавщица и телка с наркоманами - педофилия, остальные красивые бабы поголовно только по телефону или по воображению общаются.
А, точно, с вдовой до катарсиса же так и не дошло...
> Курвиц считает, что продолжение окажет такое влияние на вселенную Disco Elysium, как в своё время Baldur’s Gate II на свою франшизу
А он там не охуел ли часом?
Он имел ввиду, что после ДЕ2 также забросит свою франшизу и будет делать рпг по Сонику.
>С вонючим обрюзгшим алкашом-ГГ? Eww
Ой, чувак, ты себе даже не представляешь, насколько ewwww! Он, кажись, обещал, что героем следующей части будет беременная баба, если мне не изменяет память.
> Он, кажись, обещал
Не, это же только обсуждалось как возможный вариант. Да и как вообще сиквелом впихивать какую-то постороннюю бабу если это только не бывшая жена гг, тогда фубля фунахуй действительно.
Ну там вообще вскукарек в духе будто абсолютно все дискосрани дали готи. Или она такая готи в себе, вне зависимости от каких-то там журналистов, просто как закон природы.
Причём речь даже шла не о срани как таковой, а о её "вселенной". Заявление сделано будто разработчик собирается марвело-супергеройский сеттинг перевернуть, а не свою карманную хуйню, где есть только нонейм игра и рассказики, которые никто не читал.
>CAINE Linux расшифровывается как компьютерная исследовательская среда и является итальянским дистрибутивом Linux.
Ну да. Или та другая, чуть менее известная игра про Эдит Финч.
У тебя какая-то каша в голове.
Разраб просто сказал, что эволюция ДЕ-ДЕ2 будет такой же, как БГ-БГ2, то есть по масштабу переделки будут сравнимы. Нормальное сравнение, а у тебя уже кукареки, будто разраб заявил, что лучшую на свете игру сделает.
В гринтексте вообще не это сказано. Сказано что
>как в своё время Baldur’s Gate II на свою франшизу.
Про эволюцию между играми ни слова, а разница во влиянии на вселенную в том, что ФР всё-таки простирается немножк за пределы бг1/2, лол. В отличии от.
Когда уже бг3, нахуй мы о всяких помоях тут говорим
Потому что журналист изнасиловал ученого.
Вот тебе оригинал:
Kurvitz says he’d like to do “what Baldur’s Gate 2 did for Baldur’s Gate 1”
https://www.youtube.com/watch?v=9X0-W5erEXw&feature=emb_title
И вообще, пошел нахуй, отрицающий реальность.
Сам иди нахуй, я ориентируюсь по запощенному, видео по этой недоигре я открывать не собираюсь.
>>43359
>первородный грех 3
Когда уже они перестанут делать вид, что старые дивинити не существовали. Для первого доса "ориджинал син" в названии имел смысл, но во втором это уже "глядите, это продолжение того вина, а не пятая часть серии, о которой мало кто что знает!"
Да ты и игру в треде по дискохейтеру прошел, лол. Силенок со словарем посидеть не хватило.
Шо, знакомая шиза о переводе пошла? Совсем мимо, я в неанглийские версии игр забыл уже когда играл.
Расскажи лучше как можно "пройти" игру без геймплея.
>знакомая шиза
>игру без геймплея
Ну и зачем ты опять высираешься, шизик? Тебя ведь уже задолбали опускать. Всем миром опускают. Ты же буквально чуть ли не единственный, отрицающий реальность.
...Странно. Caine - это сиквел Stasis, хоррора про мужика с амнезией на заброшенной космической станции, заросшей какой-то инопланетной хуйней. Так вот в сиквеле гг беременная баба на последнем месяце.
Нашел.
https://www.youtube.com/watch?v=xmZnIbRnHLQ&hd=1
Ну вообще из повествования выпадают только бд и д2, но только из-за дат. Можно отретконить.
А орижинал сины, они про две стороны одной медали. Особенно заметно, если сразу после однушки начать двушку.
>Caine
>Cayne
Братиишк. Ну конечно я не нагуглил.
>>43457
>А орижинал сины, они про две стороны одной медали. Особенно заметно, если сразу после однушки начать двушку.
Не понимаю что ты сказать этим хотел. Что геймплейно их можно отнести отдельно к мини-серии? Ну да. Но название вроде бы намекает на сюжетные элементы, а сюжетно "оригинал сил" на дос2 натянуть сложновато будет. Я думаю "ос" в названии осталось чисто для узнаваемости.
>>43451
Поплачь в уголку, когда осознаешь что твои воображаемые армии не существуют.
Да я сам забыл, i там была или y, лол. Но факт, беременная баба-гг уже была.
>Что геймплейно их можно отнести отдельно к мини-серии
Нет. Концептуально и нарративно. Если ты играл, да еще и не жопой, то все должно быть очевидно.
>что твои воображаемые армии не существуют
>НАГРАД НЕ БЫЛО
>ЛУЧШЕЙ РПГ НИКТО НЕ НАЗЫВАЛ
>95% ПОЛОЖИТЕЛЬНЫХ В СТИМЕ НЕ БЫЛО
>БЕСТ-3 ОТ МЕТАКИТИКА НЕ БЫЛО
>ИГРА НЕ ОБЛАСКАНА ПРЕССОЙ
>ИГРА НЕ ОБЛАСКАНА ИГРОКАМИ
>ВСЕ ЛОЖЬ, ТОЛЬКО В ТРЕДЕ Я ЕСТЬ ПРАВДА!!!!
Шизик, как же ты заебал.
>все забыли
>литирали сам обсуждает
Лол, ну ведь реально полная шиза у тебя. Повезло треду ты хоть не дос невзлюбил.
Я обсуждаю шизика, т.е. тебя. На ""игру""-то треду похуй, а вот на твоё сраньё в нём - нет.
Кончай корчить из себя кретина. Вся суть в двух взглядах на орден охотников. Первая часть - его рассвет, и мы играем за его членов. Вторая часть - орден в находится в состоянии упадка, и охотники деградировали до состояния фанатиков и больше походят на темный круг, чем на последователей божественного, а игровые персонажи сорсюзеры. Даже в промокомпании на этом делали акценты.
Еще можно приплести замуты с войдом, но это лишнее.
>>43543
Срыгнись, юродивый.
Первородный грех - сорсюзерство. Об этом в двушке поясняют по ходу всего сюжета. Ты действительно играл жопой. Разговор законен.
Можешь называть её Мадара
То есть ты всё-таки попытается натянуть идею о войде на глобус ОС? Слабенько,. практически никаких элементов этого мифа там нет. Я конечно понимаю почему ты теперь не хочешь эту идею защищать, но за язык никто не тянул.
Причём тут это? Мне кажется ты на своей волне и е понимаешь о чём речь идёт. Ты пытаешься установить нарративные связи между дос1 и дос2, тогда как речь шла о несоответствии "унаследованного" подзаголовка происходящему во второй части. Может ты не знаешь что такое "ориджинал син"? Ну так https://ru.wikipedia.org/wiki/Первородный_грех Аналогия в дос1 очевидна. А дос2 по-хорошему должен был быть просто дивинити 3.
Ой всё, ты ещё и обиделся, походу. Ну и публика тут всё-таки.
Низкий интеллект. Иначе персонаж понимает ккой хуйнёй занимается в мире лазерных пистолетов, крупнокалиберных автоматов и псионики и получает автоматические штрафы.
Нет.
моей мускулистой негритянке влом зашквариваться об эти мерзкие технологии бледножопых
Ты же понимаешь, что сейчас противоречишь сам себе?
Што-то на уровне поехать сейчас в Сирию воевать с холодным оружием...
Тру любители мили проходят только с ножичком, а ваши копья и кувалды, это для тех, у кого писюны маленькие.
Нож это оружие богов, потому что это универсальное оружие для защиты и нападения, от которого крайне тяжело защищаться. Кувалда это бесполезное говно, копье слишком узкоспециализированный инструмент.
Поясняю: лор вашего Сранцу с ирисками и куколдами писали русские жирухи.
У Ириски не было мужа, был какой-то бой, у которого с ней была любовь, но бой оказался омежным слабаком и был пидорнут. Однако в игре о нем нет вообще ни одного упоминания, даже между строк намеками, то есть история из лора либо говорит полуправду, либо это полный пиздеж.
Нихуя так ОДНО И ТО ЖЕ. Ты читать умеешь или получал образование в предыдущей стране?
В рулбуке оригинальной настолки говорится, что есть.
Это в игре его нет, чтоб романс круче выглядел, типо девочку-писечку-девственницу романсим.
>В рулбуке оригинальной настолки
Я тебе только что транслировал то, что написано на сайте официальной вики пайзо. Выходит, либо ты пиздишь, либо пайзо пиздит, либо твоя инфа устарела. Выбирай.
Ты каким местом флешбеки смотрел? Там прямым тесктом говорят, что ириска похоронила любимого. А затем мы хороним попугая метафора на любимого в озере печалей.
>Усатый сам запилил
Ты не поверишь, но сначала сделали игру, а потом выпустили ту книжку по игре. Долбоёб совсем необучаемый.
Я не помню ничего подобного. Можешь хотя бы какое-то слово или фразу вспомнить, я прочекаю по фасту.
Есть что-то вроде нашего песка, оно зовется "снегом".
В солнечных лучах
Он полыхает ярче чем любой
Мной виденный брильянт.
Как могут все вокруг не замирать в восторге, когда небо
Бросает эту красоту буквально к их ногам?
Я дождалась момента, и украдкой
Подобрала пригоршню снега
И всю съела.
Ты смеешься, да?
Теперь я знаю, каков твой вкус, о Север.
И мне он по душе.
(Смотрю я с интересом на сосульки…)
Бля, ну ахуеть ты конечно. Надо подумать, напрячь память.
Короч, конкретики не помню, у игры слишком блеклая писанина. Но при первом подходе к озеру появляется образ ириски, затирающей про любовь, что является подсказкой для пазла.
>А чому грех?
Потому что Фейн раскаивается что из-за его поступка расу Вечных выставили на мороз нахуй в войд.
> Кто тут определяет уровни "хорошо" и "плохо"?
Для современных рас все заебись, для семерых пидорасов тоже норм, если бы не Пустота, годкингу не очень, но он на параше и его мнение никого не ебет.
Остаются Фейн и Кувалда, и они понимают что вся эта хуйня полная хуйня.
Он потерял плоть, не разум.
У фанатов.
Ну, в глобальном плане - в общем то да, но тогда в отрыве от её ситуации с отношениями проклятие тогда вообще бы смысла не много имело. Точнее, выглядело бы довольно случайно, нахуя отнимать любовь у того кто её не испытывает.
>Nyrissa is a powerful nymph of the fey realm of the First World. She fell in love with one of the Eldest, the rulers of the realm. She grew in power, earning the title of Nymph Queen, and eventually proclaimed herself to be a new member of the Eldest.
>The existing Eldest opposed her claim and sent a Jabberwock to kill her. She managed to survive that attack (and later used the blood to create a Lesser Jabberwock), but was forced to submit to other punishments.
Норм как саппорт через 4 поинта во флибустера для ёбаной горы атаки для всей пати.
>флибустера
Вспоминается анекдот.
Сын приходит домой с серьгой в ухе. Отец смотрит на него и говорит: "Знаешь, сынок, испокон веков серьги в ушах носили либо пираты, либо геи. Но что-то пиратского корабля поблизости я не вижу".
Ну вообще вопрос был защо, ну я и ответил защо. Учись формулировать мысли, чтобы не быть баттхертом.
Не, всё ты как надо ответил, я как раз к тому и планировал подвести, что её проклятие никак не связано "логически" с тем, что она попыталась замутить. Хотя это феи, так что такой себе аргумент.
Тащемта, в контексте "пусть эти долбоёбы меня развлекают" дебаты тоже не охуеть какие случайные.
Вообще для ситуации, в которой каждый говорящий о феях, указывает на то, какие они случайные, в игре практически все феи достаточно последовательны и рассудительны в своих многоходовочках, в той или иной степени. Даже в троллинге кентавров фейк криптой циклопов по итогу было довольно много смысла и продуманности, в свете глобальных событий, опять же.
Светляк скорее исключение. Интересно, кто его писал. Феи на дороге, например, порешали кучера тупо ради лулзов.
Я не помню кто именно, вроде Джубилост, пояснял, что это скорее от того, что у фей искаженное понятие о жизни и смерти ввиду того, что сами то они спокойно воскрешаются у себя в первом мире, и рипнуть по фану друг друга - не самое невообразимое событие.
В первой части первородный грех это то шо два стража заглянули в коробку
Во второй части это предательство Фейна.
Да, джуби пояснял, во время дебатов. В любом случае первомирцы ебанутые.
>это то шо два стража заглянули в коробку
Не стражи, вагиня. Стражи просто съебали с обосранными портками..
А Фейн кстати подсос именно этой вагини был.
Следи за руками: Стражи были генералами в первой войне с войдом, чуть не облажались в решающей битве, но их спас третий союзник ценой своей жизни. После войны у них началась депра. На фоне депры боги смогли их уговорить стать гвардами. Будучи гвардами они стали фактически живыми функциями.
Тем временем демон войда стал другом вагиньки, и подговорил её залезть в коробку, типа у него был план для окончательной победы какая она наивная, пиздец конечно. Вагинька поверила, и чтоб добраться до коробки снова посеяла в них человечность. Коробка открылась - защитники дали жиденького в портки, а вагиньке ничего не осталось, кроме как вступить в затяжную битву с драконом. Гварды от стыда распороли полотно времени вырезав из него нити своего существования, что стали звездными камнями, а затем кровавиками.
А вот не помню, что за вагиня там была. Не Амадия ли часом?
Алсо сюжет то поглубже любой другой современной фэнтези изометрии внезапно. Одно что весь залит анальной клоунадой.
Его "вызов грома" плюёт на резисты и всегда пробивает. Это единственный плюс.
Как думаешь, почему оно было свободным?
Вот ты местный демигод, обсуждаешь игори с другими демигодами и к вам вдруг за стол лезет девка, которая просто подкачалась, взяла титул и поскакала на розочке другого демигода.
Тебе бы было приятно?
Ладно бы просто подкачалась, она буквально его насосала. Древние как положено труъ двощерам взбугуртнули от такой хуйни, всё закономерно.
>тифлинги не только от демонов
Так, что тут у нас? Ахаха, шпион из Бездны пропагандой занимается? Вы же в курсе, что совет народных комиссаров Мендева постановил, что все тифлинги это враждебный элемент? Расстрелять его нахуй!
>они спокойно воскрешаются
Я не понимаю почему во всех дженерикфентезях не происходит такого же. В половине игр можно свиток воскрешения найти в банке из под кофе и реснуть им всю пати, легче чем пернуть.
Тар-Бафон психанул и случайно себя грохнул.
Потом ему отказали орки в помощи(помнят, как предков 15 лет назад выебали), так что теперь он сычует на островке под песочком.
Братэлло, чтобы воскрешать православно по понятиям Фаразмы-куртизанки требуется все же выполнить определенные требования, иначе за тобой придут ребята в кожаных плащах. И это будет не Блэйд.
Ебал в рот правила богов и их петушиные правила, а также хуеплетов, которые им следуют. За мат извени.
Он ебал ту, что в комиксе, с такими крепкими окорочками.
Игровая условность.
Такие свитки должны оооочень дорого стоить, и быть дохуя редкими.
Хм, а можно сделать обманный свиток?
Типо ты читаешь воскрешалку, а потом оказывается, что это был свиток поднятие мёртвого или фаербол.
Ты описал Кадир, мань
Алукард, чё за хуета!?
Я вот все кроме стабы и шпионажа до пятерки качнул, а экономику и религию даже до шестерки
Пчел, это просто игра, ты только время потратил. в жизни тебе это ничё не дало, подумай об этом.
Учитывая какой сумбурной говниной является геймплей если ты пытаешься не зная скрытых таймеров минмаксить ранги мастеров (да и если знать - не пиздец лучше по правде то), и как мало к ним привязано - я не то чтоб даже винил бы его,тащемта.
С такой логикой можно все игры кроме евы послать нахуй
Это троллинг или ты действительно играл лишь в один невервинтер и вообще не ебешь что такое изометрия?
>Как же кринжит от того что нельзя камеру поворачивать пиздец просто
Так там же и не нужно
Камера скачет пару раз за игру от силы, а угол подобран удобно для игры
Я не понимаю нахуя нужна изометрия если уже 20 лет делают отличные рпг в 3д. Тем более в случае с патчфайндером движок 3д. Специально залочить камеру чтобы было олдово (и может еще чтоб сэкономить на ресурсах разработки) это конечно пиздец.
>Специально залочить камеру чтобы было олдово
Это делается потому. что это удобно. Начиная с классики Балдурачей эта перспектива является идеальной, она позволяет художникам один раз задизайнить вид каждого места в игре и быть уверенными что игрок ну никак не сможет испортить оригианальное видение своими кривыми руками, а игроку не отвлекаться на управление камерой. Ничего хорошего в возможности крутить камеру нет, это не плюс, а минус тридэшных рпг, если в нвн и Драгонэйджах это ещё было удобоваримо, то войны с камерой в НВН сложнее чем война с самим Королём Теней.
Да бля, про ебанутость фей в этом плане, при каждой пятой загрузке пиздят, как бы не чаще того кукареканья трактирщицы, про удар сковородкой по башке
>>51433
Изометрия была хаком для экономии ресурсов графического процессора. Бережно переносить этот костыль в современные игры смысла нет никакого. Топ-даун рпг - это хорошо, но запрещать вертеть камеру - это ебанизм. Ларианы всё правильно делали.
>игрок ну никак не сможет испортить оригианальное видение своими кривыми руками
Вообще пушка, проблема из пальца высосана. Почему игры остальных жанров с видом сверху это не запрещают?
А сейчас это нужно для экономии человеческих ресурсов. Как минимум задники не приходится рисовать со всех сторон. В столбах/тирании вообще вот плоскота.
мимо
>которые не успели добавить в оригинал из-за временных ограничений на выпуск продукта.
Я щитаю правильно сделали. Это добавляет реалистичности персонажу (если конечно речь не про секс с бурятом. Тогда это потеря)
А он там был вообще? Я понял каждый отдельный диалог, но в сюжет это всё так и не сложилось. Что это за комнатка на фоне космоса? Что это за портал был там посередине? Яебу.
А ещё там с петухом побазарить можно было. И, вроде бы, ты расследовал убийство. И дохлого Джека можно было встретить, из Divine Divinity. А дальше первого города поебня какая-то начиналась. Серьёзно, я изо всех сил напрягаю извилины, но ничего больше вспомнить о сюжете первой части не могу.
Есть мод чтобы вертеть камеру как в дивинити кстати, рабочий и очень удобный.
https://www.nexusmods.com/pathfinderkingmaker/mods/31
Я просто в охуе с дегенератов, ладно в столбах ОБЪЕМА просто нет и невозможно нихуя кроме моделек персонажей на куске бумаге крутить, но совкоты сделали полноценное тридэ блядь и прихуячили камеру к точке.
а) пиларсы 2 (в пошаговом режиме, у меня стоит на пошаговые бои). в первые играл
б) пасфайндер (хотя вроде к нему длц анонсировано, мб его подождать?)
Второе.
Начинаешь с панцу, ловишь крит баг после того, как пердолился неделю на анфейр, идешь отхиливаться в божественные столбы без багов.
Нет. Добавили пару сайдквестов и энкаунтеров в четвёртый акт и почистили говно, но в основном сюжете разницы нет.
Это и близко не сравнить с работой, проделанной в первом диване.
А, ну отлично, тогда обычныую поиграю. На релизе с текущим железом шла достаточно стабильно.
Я не троллю. После того, как он поживет в городе своего баронста, ему Никитака покажется лучшим местом на свете. Без панцу этого просто не понять.
Самого важного для сюжета персонажа, например.
Дропнул столбокал сразу после убийства царька и захвата своей крепости. Такой притянутой за уши, и другие части тела, хуйни я не видел так давно, что просто не смог играть дальше. Такой уровень мерисьюшности не в каждой книге про попаданцев бывает. И это еще не говоря про отвратительную пи_ссанину и абсолютно ублюдскую систему.
Вау, школьник высрался, глядите все, как необычно и интересно.
Назови ещё что-нибудь обидными словами.
Если ему есть что сказать, мнение своё по этому поводу, пусть пишет внятно, а не "то говно, это говно". Таких писунов тут достаточно, заебали.
А, ну и вот видишь, он просто патраллеть решил. Похуй на столбы и я даже не играл в панцу, но как же заебали эти малолетние сосачеры.
У тебя кроме баттхерта аргументы то будут, свинопес столбокаловый?
>Такой уровень мерисьюшности не в каждой книге про попаданцев бывает
А где его нет? Все эти днд приключения подразумевают мерисьюшность(избранность), так как команда приключенцев умирает в 99.999% случаем на заданиях такого рода эпичности.
Так я тоже просто решил тыкнуть в защитника столбов.
Мерисьюху можно прописать плохо и получаться столбы, а можно прописать хорошо и выйдет ЛОТР.
Охуенно Толкин в лотре прописал, абсолютное зло всех ебет, но ничего делать не надо, можно просто колечко с орла скинуть в лаву.
> Сценарист Mass Effect Дрю Карпишин стал нарративным директором внутренней студии Wizards of the Coast
> У студии появилось название — Archetype Entertainment.
Помянем.
Студию или карпишина? Я даже и не знаю на что ты нагадить решил, лол.
>Дрю Карпишин
Это тот, кто придумывал сюжет Mass Effect, в котором Риперы хотели спасти галактику от преждевременной тепловой смерти из-за быстро гаснущих звезд в результате использования движков на ЭФФЕКТЕ МАССЫ, поэтому выпиливали слишком развившиеся расы раз в пару тысячелетий, чтобы те не гасили звезды, и собирая их мозги Коллекторами в новых Риперов для совместного поиска решения этой проблемы? Которого еще пидорнули из студии ближе к концу разработки МЕ2, поэтому в МЕ3 мы получили Риперов, спасающих органиков от выпила взбунтовавшимися ИИ-синтетиками, путем выпила этих органиков до того как те изобретут ИИ-синтетиков, способных их выпилить?
Ну... его сюжет всяко звучит лучше.
Его сюжет лучше, потому что там концовка в стиле СКВОЗЬ ТЕМНЫЕ НЕБЕСА ГАЛАКТИКИ НА НАС НАДВИГАЛАСЬ КАТАСТРОФА, О КОТОРОЙ МЫ ДАЖЕ НЕ ПОДОЗРЕВАЛИ.
фу, ани мэ, уходи
Да я пока паладином в соло разъебываю всех, остальные стоят и смотрят тупа. Ну и есть же маг, вон имоен туда-сюда.
Он не особо злой, но считает, что умные люди > глупое быдло. Поэтому можно ставить эксперименты над быдлом, чтобы прокачивать свой ум. После того, как он узнал, что быдло-ояш с гаремом выебали весь его гений с наработками в две сотни лет, он наверное задумался над свой жизненной позицией.
Сначала ты свой покажи
Патамушта высокомерный и беспринципный. Имеет право в его то возрасте. Алсо именно поэтому забыл, что всегда найдется рыба покрупнее.
Так там же один и тот же клиент, а не два разных, как с первой частью, просто выбор в лаунчере есть, какую версию запускать. Вряд ли DE хоть сколько то требовательней.
Требовательней, проверено. Там где в ДЭ начинались проблемы с инпунтом пролог на корабле, например, в обычной все гладенько. Самое забавное, что фпс в эти моменты стабильный и не ниже чем в других сценах. Наверное дело в улучшенных эффектах.
ну тип
поешь песни
даются эффекты
также за спетую песню даются заряды песен
за них можно делать колдунство посильнее
пой и всё у тебя будет
тот же бард по сути но за то что поешь еще кастить можна
Он просто неудачник.
Можно миксовую пати собрать, у меня обычно пара нейтралов или добрых всегда есть в группе. Так диалоги веселее между сопартийцами. Сейчас такой пати играю.
Всегда было интересно, вот эти 10+ баффов на каждом чаре, это все вручную кастуется?
Не заебывает такое микро?
привет поч на русике играеш
>Не заебывает такое микро?
Адекваты никогда не кастуют это все, в лучшем случае танка бафнуть на очень сложном бое.
Он действительно лучший маг в игре (за счет своего имба амулета), но бля, как же он меня бесил своим голосом, репликами и общей выебистостью.
А где ты там + 10 баффов увидел? Основные у меня на хоткеях, остальное массовые с приста либо эффекты от шмоток.
Ты в каждом ответе на свои посты бомбеж видишь? Хуево тебе живется наверное, с таким подходом.
Я один раз написал а ты уже второй раз бомбанул. Хуево тебе живется наверное, с таким подходом.
ну, с того, что это звучит и выглядит как хуита ебучий баг
ну раз не изменилось, буду по старой тактике играть, хули
Пасфайндер огромный с очень высоким порогом вхождения, хотя ничего непреодолимого нет, главное первые 20 часов перебороть. Столбы наоборот больше нуфагу подойдут, с другой стороны это прямо скажем не очень качественная игра и может испортить впечатление о жанре.
>ну, с того, что это звучит и выглядит как хуита ебучий баг
С чего вдруг? Ты понимаешь специфику дальнобойных атак касанием? Прицелиться ручкой и пустить луч поноса во врага. То же самое, что выстрелить из арбалета. Поэтому магу нужно агилку не меньше 16.
Столбошиз на страже своего говна. На пасфайндер у меня в первый раз ушло 110 часов, на столбоговно 2 45 часов.
Бинарный говноед ты да ты
Пасфайндер нельзя назвать огромным, разве что тебе сотня одинаковых полянок с мобами за контент канает.
Ну в столбах и этого нет.
Зашел в данж, морально приготовился превозмогать часов 5
@
Пробежал за 15 минут
Вообще удивительно. Совокоты никогда партийные рпг не делали, но им удалось передать вот то самое ощущение, когда ты полдня чистишь вилкой данжик, потом на боссе вся партия уже проклятая, отвравленная, выебанная и нужно любыми доступными способами, проявив чудеса смекалочки превозмочь и выжать из партии еще сил на последний бой, выиграть его и пойти с полной поклажей трофеев довольным домой. А вот у обсидианов в столбах ничего подобного нет. Внешне вроде похоже на олдскульную рпг а по наполнению скорее драконья сажа 1 если бы она была раза в 3 короче и без катсцен.
> А ВОТ В СТАЛБАХ ТИФЛИНГОВ ЯБУТ
И че теперь, любое говно оправдывать тем, что столбы параша?
>но им удалось передать вот то самое ощущение, когда ты полдня чистишь вилкой данжик, потом на боссе вся партия уже проклятая, отвравленная, выебанная и нужно любыми доступными способами, проявив чудеса смекалочки превозмочь и выжать из партии еще сил
Да ето так
У нас уже был один такой, молодой, шутливый. Сейчас на войне крови грехи замаливает.
В коопе веселей, но сюжет воспринимается хуже. В геймплейном плане отличия не так велики.
Я играл в ебаный балдурсгейт 1, у меня рвало очко от ебаного рандома. Я играл в пиларс оф этернити, у меня рвало очко от дизбаланса в игре, когда надо было по хардкору объёбываться фруктами чтобы победить. Я играл в арканум в реалтайме, вы понимаете куда я веду.
Почему люди в это играют? Почему люди это делают? Это же не ебаная настолка где ты ходишь в комманде живых людей, это синглплееры где боты бегают за тобой хвостом, и никак не влияют на твою игру.
Может я играю неправильно? Мне не доставляет балдежа контролить каждого чубрика своей пати, получается что я сам себе команда. Хоть бы как в персоне 3 было, чтобы бот сам за себя решал что ему делать в драке. Да, он бы делал хуету, но за то хоть какое-то ощущение что это отдельный от меня персонаж.
Нет такого? Может есть моды для партийных РПГ, чтобы боты сами себя контролили?
странный ты типок
Играешь на лёгком и с читами. Читаешь интересную нет историю и обсуждаешь кто худшая вайфу и почему это викония
Партия - это когда полноценно всеми рулишь. А тут как в фалауте, за тобой таскаются болванчики-неписи, сбоку припёка.
Закочен.
Звездные войны говно для малолетних дебилов, там вообще без вариантов или ты школоивел или лофул гуд.
мимо крис авелон
Не скажу точно но вроде же в пошаговом режими они управлялись тоже?
Один хуй я веду к тому, что боты дико тупые и играть с ними нереально нахуй
В диалогах же.
>там вообще без вариантов или ты школоивел или лофул гуд.
То ли дело охуенные игры со свободой мировозрений которые ни на что не влияют совершенно
А, хотя, вру. Там менюшка была по правому клику - "атаковать", "идти" и так далее. Но управлялись они всё равно через пень-колоду, даже в пошаге.
Вот с тобой весело в шахматы играть, наверное.
>Почему любое действие кроме эджлорд школоивельства засчитывает тебе за очки светлой силы?
Потому что Obsidian, величайшие недоценённые гении 21 столетия, надежда РПГ-жанра и говноделы-халтурщики ебучие
Подрочи и всё пройдёт.
Хочется, сука, окунуться в мир типа Властелина Колец, где всё по полочкам, вот люди, вот эльфы, вот злые орки. Люди живут тут, эльфы тут, в пещерах гномы, и гоблины и т.п. И никаких тебе нахуй *ДРЕВНИХ РАС ПОД НАЗВАНИЕМ РЫВВЫЧРИЕЙЗЫДМАЙЦРДФЖСТМ, никакх ебаных летающих городов и невъебенной магии, которая может уничтожать континенты.
У меня уже очко горит каждый раз учить новый лор каждого нового пейсаки, с этим ебучим пафосом, который всё равно делает пародию на Толкина/ДнД только с ебанутыми названиями которые нереально запомнить.
Я бы играл в игры по ДнД, там хоть вселенная понятная, но они же ебаные гриндилки со слабым сюжетом, я не прав?
Нашёл на пекарне Pathfinder: Kingmaker версии 1.1.6d с воришкой 6 лвл. в Тоже время узрел на торренте версию 2.0.7b.
Анончики, много изменений между версиями? Стоит ли купить на торенте новую версию и начать игру сначала? Или ничего не потеряю, если накачу Пошаговый мод и продолжу с старым перцем в старую версию?
С меня как обычно нихуя спсиб
Думаю этот уровень долбоебизма сегодня в треде уже никто не переплюнет.
Посмотрите на него блядь, он УЧИТ ЛОР, охуеть вообще бля.
А ты нет? Ты не вникаешь в игры в которые играешь? Это же типа тред про ролевые игры, как ты отыгрываешь роль не зная вселенную в которой играешь роль?
Толкин в свое время тоже выебонщиком был, не?
Ну подожди лет 50 пока хуилларсы и дынды станут всем известной классекой, и играй.
Скорее пока по дынде не выйдет первая нормальная ролевая игра, а не симулятор подземелий, ради которого создавалась вся система
>>56590
Дында как мир хуйня, и там очень дохуя нововведений которые только портят атмосферу, не знаю с чего это вдруг лучше столбов. Столбы хотя бы воду слили и оставили только основу из богов-долбоебов и самых популярных рас.
> хуилларсы и дынды станут всем известной классекой
Нет. Сейчас сеттинг Мерсера станет официальным и все будут его учить и юзать.
Это тот еблан у которого шоу на ютубе или другой? И че у него за сеттинг, можно название рабочее?
>самых популярных рас.
Ага, вот они слева направо: орлан, богоподобный, амамумуамамуумау? Мамуам? Мама?.
В пиларсе почему-то очень неприятный сеттинг, не как в гримдарке, типа вархаммера или дарк соулс, где гнетущая, но приятная атмосфера, а просто как в каком-то неприятном месте, откуда хочется скорее уйти.
Ни лор ни сюжет в столбах ничем не цепляют, совершенно заурядная хуйня про богов
Это все клоны дынды, только усовершенствованные, потому что в дынду за полуросликов, вот эту хуйню с огненными ебалами и орков не играют нихуя почти.
Я начал подозревать это когда прошёл столбы. И твёрдо в этом убедился поиграв в их последние детище
>Стоит пиратить параною?
Нет.
>От совокотов известно что то по новой игре
Сеттинг, скрины, двигло все еще юити, есть только дата старта кикстартер компании.
ух бля
а все нашел зелье дыхания
>Стоит пиратить параною?
Я поигра пару часиков и впечатление не самые приятные, от нее просто дико пованивает русскими играми, в самом плохом смысле этого слова. Не знаю, может в этом ещё вина наших переводчиков или сам сеттинг такой...
Пара умений, несколько навыков которыми можно диалоги решать, боевка куцая и лучше бы ее вообще не было, сюжет есть, но не особо интересен либо подсираешь компу, пытаясь не спалиться, либо продвигаешь коммунизм. В такое играть разве что от дикого ноугамеса и то, лучше тиранию пройти в десятый раз, полезнее будет!
>Как получать удовольствие от партийных РПГ?
Ну просто когда я был мелкий, то я дрочил на всяких Арибет и Виконий и охуевал от драмы, когда Бодхи пиздит у меня эльфку, а я уже вынес все итемы из всех локаций и непонятно куда дел и книги там уже нет. Я даже не понимал механик и сейчас тоже не особо, почему броня идет в минус, просто долбил сложных мобов на баге, в старых играх всегда были баги. А сейчас я уже больше ничего не умею, кроме как играть в это говно на легком, поэтому и играю по инерции.
нихуя, кислотная стрела не брала его
На каком лвл мне наступит пизда и я застряну, если я не стану ничего читать/смотреть и сделаю своего не очень правильного героя?
Скажи кем проще играть, чтобы понять механику? У кого из говноделов гайды понятные?
Ты про какую игру? Да просто играй на легком или истории, если тебе не доставляет дрочить цифры то нахуй мучать жопу, ты же даже не стример и мамка за каркор не похвалит. Можно конечно и на легком соснуть, но это если на втором левеле пойти ебашить квесты левела двадцатого.
Ну нахуя мне три мага и два вора в пати, если я хожу с имоен аери и яном?
А кроме них брать и некого, милишники и так есть :/
Ваще изичная хуйня, собирай монаховолшебника и лови лулзы.
>>57367
Дебилы, это давно уже pfkm тред.
>>57626
Ни на каком, если отдашь прокачку ИИ, там опция такая есть. Все ИИшные билды нормальные, проверял. Можно так всю игру пройти. Вообще самое сложное это начало игры когда партия не полная и хп у всех мало. В любом случае на любом моменте можно дропнуть сложность до легкой и пройти его. Но я скажу так - игру можно пройти на любом уровне сложности если внимательно прочитать спелбук священника и посмотреть какие спелы там есть. ВНИМАТЕЛЬНО. Там есть защиты на любой случай.
Я волнуюсь больше чем в офисе совокотов. В первый раз в жизни задоначу на кикстартере.
Я один раз начинал сайфером, но как-то не зашло. Мне казалось, что он слишком бесполезный. Вполне может быть, что я делал что-то не то.
Сайфером нужно играть ради диалогов. Но и ёбла ломает/контролит он хорошо.
Берешь обычного обычного трикстера и ломаешь ебла фаерболами со сником в аое, или лучами которых становится больше от уровня и на каждый вешается сник.
Даже минмаксить особо не надо. Главное не забыть взять защиту от контроля взглядом, чтоб не сосать от дикой охоты.
Ну хуле, играй в пасфайндер.
Зависит от того что интересно. Столбы, шедоураны, дивинити.
Может хватит бухтеть и дестабилизировать ситуацию в Мендеве?
Есть инфа от знающего человека из Бездны, что у нас скоро ожидаются реальные изменения. После того, как стабилизируют ситуацию в Ране мира, уничтожат демонов. Тогда везде и сформируют торговый альянс со всем Авистаном. Адамантин поднимут и будут держать, Тянь Ся ничего не сможет сделать. Сейчас главное не бухтеть.
От нас требуется сидеть тихо. После того, как все сделают, все будет у нас хорошо. Всем устроят довольствие, как гражданам Нумерии - каждый получит по эльфу-рабу. Главное сейчас сидеть тихо и не суетиться. Никаких крестовых походов, никаких паладинов. Просто переждать и всё будет хорошо, там все схвачено.
Что там понимать, крушишь вражин и потом конец.
Зависит от личных предпочтений. Я бы дивинити орижинал син 2 рекомендовал, он самый модный и веселый, но из-за быстрых переходов от петросянства к драмме и абсолютно наркоманского первого острова серьезные парни могут блевануть и дропнуть. Если понравится то нужно знать что больше такой годноты на рыночке нет, дальше псевдоизометрия с литрами воды.
Что-то среднее это pillars of eternity, оттуда легко будет перекатываться в старые и традиционные игры (потому что сама сделана на коленке и не имеет от них отличий ни в чем, ни в графоне ни в геймплее), но сама игра не затягивающая и без изюминки если ты не дикий любитель дженерика и эльфов.
Пасфайндер такая же скучная параша как и столбы, только там ещё и сюжет ебашит po rel'sam так что никакого РПГ ты не заметишь.
Панцу, диваны, конкистадоры/викинги. Еще можно попробовать тенебеги, но есть шанс, что ты станешь говноедом с низким iq.
>Пасфайндер такая же скучная параша как и столбы, только там ещё и сюжет ебашит po rel'sam
Вот кстати хотелось бы послушать оправдания местных довенов, которые форсят панцу, хуйли у них вместо рпг набор комнат с мобами и косметика.
а причем тут вн?
Мобов нет, только комнаты.
РПГ это когда есть разные комнаты с мобами - основной набор комнат для сюжета, второй набор для сайдквестов, пара секретных комнат для задротов и иногда даже могут дать чистить разные комнаты в зависимости от выбора диалогов. А в панцу одни и те же комнаты в любом прохождении.
>в панцу одни и те же комнаты в любом прохождении
Вообще-то сюжетные локации меняют декорации и сайды, если ты по таймерам проебываешься. Конечно, это не новые локации, но такого я нигде не припомню.
Лол, вместо городов из бг и столбов вот это блядь. Вместо интересных квестов и разных крутых жителей у тебя в городе живут крестьяне. В городе.
- Седрик Меркадиан, крестоносец Ордена Восходящего Солнца
Охуеть, в балдураче тоже. Что дальше?
Для начала столбы сойдут
Остальное из популярного или слишком сложное, или ебанутое, что бы начинать с него
Кстати, а хули в гайде в шапке, панцу нет?
Не нашли.
Ему буквально чуть-чуть поработать со стилистом, и выйдет топовый диско-мальчик, который одним только видом своих усиков заставить течь вообще всех, а не только любителей рпг.
Мне даже стыдно теперь немного, что я так на панцу гоню. Это же просто школьники свою первую игру делают, а я строго так. Короче надо переосмыслить.
+2 шанс попадания по окружённому врагу даже со скейлом от уровня звучит так себе. Алсо Пасфайндер после НОРМАЛЬНЫХ рпг. где можно прописывать поведение простыми скриптами играется совсем погано, почему это не сделано вигре? это же дефолтная хуйня должна быть.
Обмажься защитами от стихий.
>+2 шанс попадания
>звучит так себе
мдаааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааа
Этот трейд становится слишком интеллектуальным.
>>59258
Всё правильно, Дракенсанги. Люди в городах, дварфы под землёй, эльфы на деревьях, злые орки с ограми набигают.
The Dark Eye настолько женерик, что даже тебе может показаться, что перебор, а в The River of Time уже вполне нестардартный мелкополитический заговор. Но обе очень ламповые и с весьма годными сайдквестами - и это пример удачной реализации рпг с повсеместными смехуечками и петросянством, в отличие от диванов.
Как вообще можно понять мало это или много если непонятно сколько у меня стандартный шанс попасть и как он зависит от характеристик врага? Какое число, выше какого мне должно выпасть у персонажа чтобы он попал? Я напомню что в игре нет никаких объяснения механики по гиперссылкам и всё скрыто хуй пойми где. То же самое и с защита, что значит защита 20, 30 или 40? Что эта цифра даёт? Никаких сведений. Увы хуёвый геймдизайн вынуждает играть наобум.
6 уровень - это ещё самое начало, плюс освежишь в голосе начало сюжета, вовремя увидишь новые локации и скорее всего не наткнёшься на ломающие прохождение ПРОКЛЯТЬЯ
Купи в стиме ёпта, а то у Сашулина усы выпадут
Потому что про панцу должен писать непредвзятый человек, а у нас тут только фанаты и хейтеры, нормалов нейтралов нет.......
>если непонятно сколько у меня стандартный шанс попасть
В твоем чарщите написано, под аватаром героя, там и атаки в раунд есть и усредненный урон за раунд.
>и как он зависит от характеристик врага?
Либо через лог боя, либо ручками считай через карточку противника в бистарии.
>То же самое и с защита, что значит защита
Если грубо, то вычитание из ролла на попадание. Если у противника базовая точность, например, 10, а кидает на попадание он д6, то тебе хватит 16 защиты, для того чтоб танчить все кроме критов, не получая урона, которые еще и подтверждать надо. Стандартная механника которая тянется еще от дедушек, ДнД и его форков - варгеймов и скирмишей.
Они из Питера же? Где можно посмотреть, кто из них кто, не устанавливая игру и не залезая в "credits"? А то, как мне кажется, узнал несколько знакомых по рОлевой тусовке рож, пока ещё ездил на всякие игрища.
Блин, ну зачем ты ответил? Я жду когда этого шизика опять поврёт от того. что кто-то не разбирается в местной ролевой системе, мне нравится смотреть как его корёжит.
Shadowrun Dragonfall хорошо пойдёт. Рельсовая, несложная, весь интерактив на локациях сюжетный, сюжет и напарники весьма годные.
Или же отправится по направлению к загону биоварожирух с Dragon Age: Origins, тоже отличный вариант для ньюфага.
Каждый второй жиртрест.
И не слушай столбодебилов, столбы - это лучший способ привить ньюфагу нелюбовь к жанру.
>Как вообще можно понять мало это или много если непонятно сколько у меня стандартный шанс попасть и как он зависит от характеристик врага
А у вас точно левые взгляды? Просто обычно люди с таким уровнем интеллектуального развития находятся там. Ну знаешь равенство, план и все такое. Нет? Хорошо. В игре есть энциклопедия, в которую попасть можно через журнал на кнопке J (ру$$k. О). В ней написано большинство стандартных механик, которые необходимы для понимания того, что происходит. Если ты откроешь страницу со статами персонажа (Сила, ловкость и так далее), немного ниже будет указан твой БМА, который определяет количество обычных ударов в раунде и повышение твоего шанса на попадание. Например, БМА твоего удара это 10, а класс брони твоего врага = 10+модификатор брони+щит+мод. ловкости+другие модификаторы. Допустим, у твоего врага класс брони = 23.
Следовательно, бросая d20, ты должен выкинуть такое число, которое в сумме с твоим модификатором атаки будет =>23. Это число в нашем случае 13, все что ниже 13 это промах. Путем нехитрых умозаключений выводим, что твой шанс попасть по врагу 40%, если ты добавляешь к модификатору +2, твой шанс попасть становится 50%. (это усредненное значение, то есть 50% не говорит о том, что ты через удар будешь промахиваться) А теперь скажи, это много или мало? Особенно с учетом того, что для крита тебе надо сделать два броска, собственно, бросок на крит и бросок на попадание отдельно.
Если ньюфагу зашли Столбы то он сразу перескакивает десяток ступеней на пути к тру-рпг озарению, Столбы отлично отсеивают всех недостойных.
Город-хаб в первом балдураче и первых столбах - это самая худшая и унылая часть игры. Ладно хоть сам по себе Балдурс Гейт охуеннейше запилен в виде полноценного города, поделённого на условные зоны, я такого больше в жанре не видел.
Нет, это рпшник. Не видишь что ли, ренджера отыгрывает.
У меня проблема - я не понимаю что такое модификатор. То есть я понимаю что это цифра, которая плюсуется к другим цифрам, но если у меня например 20 ловкости то какой у меня будет модификатор лрвкости? А что например такое бону ловкости у брони?
>Следовательно, бросая d20, ты должен выкинуть такое число, которое в сумме с твоим модификатором атаки будет =>23. Это число в нашем случае 13, все что ниже 13 это промах
Вот тут вот как разненаглядно получается, если у тебя броня 23 и кто-то пытается тебя ударить и выкидывает ниже, значит он скорей всего не промазал. а стукнул по броне неудачно, это надо называть как-нибудь типа блок, а не промах.
Модификатор показан обычно справа от твоего стата, 20 ловкости это +5, каждые два очка в характеристике +1 к модификатору. Бонус к ловкости на доспехах это то, на сколько твоя ловкость будет ограничена в этой броне, это отображается в статах, когда броню надеваешь.
Эээ, нет. Это так не работает. За такое, даже на курсах сценаристов, пиздят ссаными тряпками и гонят взашей.
Арсений его зовут, кажется. Как-то проводил официальный стрим совокотов с прямо отличным английским.
Это означает то, что тебе не нанесли урон, то есть не пробили броню. А уклонился ты или нет это уже зависит от твоей фантазии.
Ну блин, спустя 95 часов игры придётся начать лучше играть теперь, щас я с учётом новых знаний как оптимизирую пати...
Не очень как-то, я считааю что нужно два отдельных броска - попал/не попал и пробил/не пробил.
Проще сброс у телки в таверне сделать,чем игру заново начинать.
В герке рассказывают, показывают и даже предоставляют интерактивные катсцены с объектами мотивации. В трешке так точно. В двухе поиски Енифер были не пришей козе баян.
Тогда тебе в Дракенсанги - там есть отдельные статы на уворот и парирование, а тяжёлая броня сама по себе поглощает заметную часть урона.
Ну и будет твоя партия длиться год.
Потому что ты либо попал по слабому месту либо не попал. А как не попал, это уже дело десятое - промазал, враг уклонился, поставил блок, удар пришелся на доспех, угодил в черную дыру, НЕ-ВАЖ-НО. Когда ты кидаешь кубик, то рассчитываешь прошел удар по тушке или нет.
До самого харда особый оптимизон не нужен. Главное не прохлопать мастхев фиты и перки, вроде защиты от взглядов или крыльев, если ты тифлинг/азимар.
Или вот ещё - попадание и пробитие кидаются вместе, то есть второе не зависит от первого, и короче если ты не попал, то тебе идёт вычет из броска пробития, но если ты всё равно не попав кинул так, что пробил, то враг получает дополнительный урон от охуевания.
Мишулин промазал. Я у него Нумерию просил а он выше взял. Сеттинг скучный
То есть нужен максимальный дамаг? Такой у аркебузы.
Я со старого сохранения играю когда ещё предпочитал русек, не ебу как они тут шотганы обозвали, есть только пистолеты и мушкеты.
>>59845
https://vk.com/wall487940149_19 - точно уволился, в профиле новая компания стоит. Такого человека потеряли.
У меня из экрана жир течет
Он тебе немного хуйню говорит. Шотган нужен не потому, что он даёт много урона, а потому, что он даёт гарантированный урон, т.е. какая-то часть дроби да попадёт и у тебя будет хоть сколько-то фокуса на абилки, а не пан или пропал. Но важнее что сайферу нужен конкретный особенный дробовик с армор пирсом, дающийся за квест.
А на высоких уровнях сайферу вообще лучше выдать лук. С сайферской абилкой на ускорение он будет стрелять из него довольно быстро, а дпс будет гораздо выше.
>>60037
>>60049
Я не он, но вы тоже мудилы. Подрельса нудная и некрасивая, это факт при любых других её достоинствах. Играть в это нормисам запрещается.
На троллинг похоже, я даже дробовиков тут не видел. Я так понимаю это относится только ко второй части.
Использовать хоть немного мозги при создании чара - это не мета
На нормале любыми бульдогоносорогами будет приемлимо. Просто надо знать как вообще работают циферки в игре, и общие возможности для создания персонажа. А то создаешь такой гренадира, а тебе в лицо тыкают псиоником, прям с порога, а потом еще показывают сема фишера на минималках. И вот ты уже не оче уверен в своем выборе.
В деревеньке к востоку от большого города, забыл её название, нужно великана убить или что-то вроде. Ну ты же хотел примерно чё.
Да блять, игра в которой на нормале, хотя бы в начале игры работают не все билды/классы, это говна кусок
Это как панцу на старте, когда бардом и колдуном нельзя было пролог пройти,хоть усрись, если не выкрутить сложность в нули по всем фронтам, да и тогда нужно было сейвскамить как сука
Это какой билд в рельсе не будет работать на нормале на старте?
На свалке хоть нагишом бегай, но после расчистки завалов, считай после конца пролога - готуй сраку.
> нельзя отпизды раскидать статы, взять самые хуевые перки и пройти этой хуйней игру на уровне сложности выше изи
> ПЛОХА СДЕЛАЛИ ТУПА СЛОЖНА НИПАНЯТНА
И этот человек сидит в нашем треде про симуляторы свиданий с тифлингами.
если ты заметил тут все игры не простые скажи спасибо что я ему Age of Decadence не посоветовал
Ньюфек не осилит и дропнет после провала первого же чека. Нормисы да и вообще многие, даже в этом треде не привыкли к концепту "playing past your mistakes". А ведь в эпохе упадка даже неудачи открывают новые возможности.
Хотя геймдизайнеры рпг талдычат своей аудитории, о разрушении целостности игрового мира, и погружения в него, сейвскамом, еще с 90х годов, но пока не идут на самые радикальные меры, в виде принудительного человека утюга.
вкатился ОПЯТЬ в панцу,
решил за МАГА, и ВСТАЛ ВОПРОС
какие заклинания Я 100% получу в виде свитков, и смогу их, разумеется, добавить в книгу
и какие мне НЕОБХОДИМО брать при повышении уровня, т.к. свитков нет нихуя?!
>т.к. свитков нет нихуя
Там добавили персонажа продающего свитки с всеми спелами в игре. Только денег надо будет очень много.
> добавили персонажа
о, это восхитительно,
спасибо /b/ратишка,
одной проблемой меньше
з.ы.
а когда он из под шконки выскочит?
>обсидианы окончательно окуколдились
>все остальные "наследники" блек айлов оказались просто чуханами, которые на самом деле носили кофе во времена производства хороших игор
>всякие стигийцы дискачи и прочее никто нахуй не купил потому что недоделанное говно без геймплея
>ларианы будут 150 лет делать сраный балдурач
пиздос
>дискачи
Ты дурак совсем? У Диско продажи уже почти как у первых столбов поди судя по отзывам.
Дискошизошиза стриггерили.
>Я правильно понимаю, что игорей в изометрии больше не будет?
Дефайн изометрия. Если изометрия буквальная, то достоинств в ней никаких кроме удешевления и она останется уделом бюжетных игр типа подрельсы, которые никогда "никто нахуй не купит".
Если ты про изометрию в смысле рпг с тактической камерой (и геймплееем под стать), то почему их не будет, жанр вполне держится на плаву последние пять лет.
Слева дискач? Ну для левацкого говна без геймплея 200к это норма? я просто хз сколько они на разработку убили.
>судя по отзывам
500 отзывов не дотягивает, но понятно что диско как игра для умеющих читать интеллектуалов также собирает больший процент отзывов потому что они скорее всего и писать умеют.
За последние 5 лет был бум, типа вышли шедоураны, диван, аод и куча всякого говна или посредственных высеров. А потом все. В 2019 вообще нихуя не вышло.
Интеллектуальнее игруны только у панцу - 10к отзывов. Вторые столбы вообще позор, 5к, даже у тирании и первого балдурача больше.
У диванов тоже не дураки - 11к у первой части и 60к у второй, но там понятно уровень просто недосягаемый нашими говнопалочными студиями которые питаются только с распила бюджета на озвучку.
Не, я к тому, что склонность писать это не признак интеллектуальности. Уж на сосаче бы это можно было понимать.
Тут писать наоборот не любят и не умеют, на зарубежных АИБ для интеллектуалов посты короче 10к символов не пишут.
Интересно что так бустануло диван 2? Понятное дело что вторая часть во всем лучше первой, и сюжет не такой женерик, и анальной клоунады поубавили, и спутников добавили итд. Но пиздец же разница. Первый диван едва выше уровня всякой хуйни типа пукфиндера и столбов, а второй срет на головы даже ААА-проектам.
У вторых Столбов вообще не было рекламы, Версус Ивил вообще не справились ни с чем, что должен делать для игры издатель, большинство людей даже не знало что вторые Столбы делаются когда обхявили чо они выходят через месяц.
>Понятное дело что вторая часть во всем лучше первой
Просто иди нахуй, все нормальные люди понимают что ситуация обратная и сто раз это доказано. Вторая часть во всём хуже первой кроме может быть графики, но даже по арту первая выигрывает. Про механики и говорить нечего.
>мам низаконтролить сразу мобов почему нада драться и придумывать тактики скажи им мам(((
Это ты иди нахуй, чмонь. Даже если параша с броней - вкусовщина, то все остальное в диване 2 в разы лучше, начиная от текстовой составляющей, заканчивая дизайном.
Что первая, что вторая, говно говном. Какую хуйню они из бг сделают я даже боюсь представить.
> Вторая часть во всём хуже первой кроме может быть графики
Забавно что ты вот вбрасываешь и серьёзно тебя воспринимать нет смысла, но обосрался с единственным своим приведённым примерном. Вторая часть почти во всём лучше КРОМЕ (среди нескольких других вещей) графики, а вернее визуального стиля и оформления картинки в целом. Первые диваны хоть и имеют меньше полигонов, но смотрятся куда живее со своим обилием рефлексов, блумом и цветного света, чем более чёткие и нефтральные вторые диваны.
Жаль всё-таки я в своё время не сохранил здоровенную простыню которую написал после прохождения с полным разъёбом двушки, как же я заебался доказывать говноедам что они жрут говно, там всё так круто расписано было, но я когда её проходил я ещё не знал что у неё возникнет ТАКОЙ шизоидный культ почитателей и скинув разбор в один из тредов забил, я бы щас с такой лёгкостью двушкозомби уничтожал.
А потом, спустя 40-50 лет, мы будем тут седеть и вспоминать молодость, как трахались с Нерисской и как срались за таймер, а еще мы будем молиться, чтобы последнее AP успело выйти до того, как тебя повезут на кладбище; Мишулин уже будет киборгом и только одна вещь никогда не изменится:мы так и не определимся с тем, что считать RPG, а что нет.
>Интересно что так бустануло диван 2?
Лучший маркетинг среди всех новых игр жанра, кооп и достаточно йобистый графоний. Всеми вокруг было принято говорить, что это охуенная игра, поэтому даже дропнувшие через час тоже повторяли, что это охуенная игра.
Хотя королю, естественно, недостаёт хорошей такой части гардероба.
>все говноеды кроме меня!
хех
>>61456
единственное что я запомнил из пукфиндера - это пиздцовые загрузки, которых я не видел ни в одной игре. ну и то что сюжет - говно ебаное, завязанное на таймере
>>61460
а в чем сопсна минусы дивана 2, кроме посредственного (ну по меркам лучших представителей жанра типа планетки) сюжета?
Сюжета не существует в принципе, каких-то интересных выборов нет, боевка на любителя и приедается быстро. Мотивация играть в это уже к второй локе стремится к нулю.
>сюжет пасфайндера говно ебаное
>сюжет дивана 2 посредственный НО ТОЛЬКО ЛИШЬ ПО СРАВНЕНИЮ С ЛУЧШИМИ ПРЕДСТАВИТЕЛЯМИ ЖАНРА Я КОНЧАЮ ГОСПОДИ ЛУЧШАЯ ИГРА НА СВЕТЕ
Двушка лучше целковой по всем фронтам, твои жалкие потуги переубедить кого-то сойдут лишь для увёл количества постов в треде на 4 штуки.
Знаю этот квест. Мушкет это одна из ВОЗМОЖНЫХ наград, а я добазарился с великаном чтобы он на меня работал и мне в награду за задание дали ПОРОСЕНКА нахуй. Зато Эдер рад, хули.
Жалко, он ещё единственный из мушкетов в игре выглядит нормально.
Мушкетон, не мушкет.
Ну и кому не похуй, эти подпивасы дальше тюрьмы никогда в жизни не доиграют, а остальную часть аудитории ждёт шикарное приключение в риперкосте и нихуевые развязки в арксе, тогда как в первой части кроме первой локации нет ничего запоминающегося.
Ну это все субъективщина.
>>61547
В диване запуты с богами и сотворением мира, а также куча интересных квестов с тоннами путями решения. А в пукфиндере что? Пизда шлет растения по таймеру, ты от них отбиваешься, а потом узнаешь что пизда просто соснула у какого-то клоунского бога. Конец. А 90% квестов это сбор говяжих анусов или убийство.
>все говноеды кроме меня!
Чел, суть в том что во втором Диване всё, что было хорошо в первом сделано плохо, а что было плохо в первом оставлено как есть. Это игра, которая ОБЪЕКТИВНО хуже в тех составляющих, из которых она состоит, чем первая, а состоят они из ОДИНАКОВЫХ составляющих. Ну не может игра где всё сделано хуже быть лучше игры где всё сделано лучше, и это ВСЁ оно не является какими-то абстрактными "нравится-не нравится", это ВСЁ вполне чётко поддаётся разбору, почему система брони лишила бои веселья, почему работа с окружением выполнена на несравнимо более низком уровне и заменена одной кнопкой, решающей половину квестов и проблем вместо процесса размышления самого игрока и т.д. и т.п., это всё ясно как день любому кто разбирается в играх.
Это награда в двух из трех случаев. В остальных порося тоже дают. Ты выбрал худший вариант, поздравляю.
Великан выглядит пизже, большая часть охраны кроме уникальных это какие-то подпивасы в самом дешевом шмоте.
>а также куча интересных квестов с тоннами путями решения
Между бесконечными однообразными боями и ещё более бесконечным менеджментом инвентаря ничего подобного замеено не было.
Так может ты просто даун, который все квесты убийствами проходил? Квест побега с форта решается 5-6 разными вариантами, если не больше. Вот тебе пример.
Да, и если убить, и если возместить ущерб, то ружьё дадут.
Я ещё не играл в Диско, английский чуть-чуть не тянет до комфортной игры, я исключительно антидос2-шиз и немножко Столбовой Дворянин.
Дос2 сама то по себе как рпг слабая, а этот пошаговый нудный гринд делает ее уж совсем уебищной.
>А 90% квестов это сбор говяжих анусов или убийство.
Ты ебанько?
Там большая часть квестов это пиздеж на пиздеже, которым пиздеж погоняет
Ты бы и в собаку ткнул
А что не так? После первой части бои второй вообще не воспринимаются как бои, как работа разве что.
Во втором диване боев как раз нихуя и нет, если немного напрячь мозги, то наверное можно каждый бой из игры вспомнить, их очень мало.
>этот пошаговый нудный гринд
Ну тут не доебаться, вот бы просто ctrl зажать и пройти всю игру за полчасика
Господи, да на всех этих клоунов из ДОС2 поебать абсолютно, они все со своими историями даже Эдера не стоят, не говоря уж там о ком-нибудь...
>Эдера
Он же просто деревенщина и зоошизик, я такого плоского персонажа в жизни не видел. У полуогра-алкаша из таверны в туманных холмах характер богаче.
Я ведьмакобог.
Диванодебил, гриндоманя, тиранижируха, тордек и солошизик.
Чем обычней характер, тем он лучше. Выглядит правдоподобным и которому можно сопереживать. Есть конечно и интересней персонажи, что в столбах, что в бг или панцуфайндере. Но в ДОС2 вместо персонажей петросянские карикатуры.
Так у Эдера не обычный характер, каких-то нормальных реплик он не выдает и диалогов душевных можно по пальцам пересчитать. Обычный персонаж это хорошо когда его умеют делать или хотя бы у рукожопых писак это случайно получается неплохо, у всех писателей-сценаристов в диванах был цельнометаличесский стояк на всевозможные псих. расстройства и получился их "нормальный деревенский парень" натуральным зоошизиком у которого 60% комментариев про животных, это уже не нормально.
Это да, лучше сделать окружающих тебя персонажей цирком фриков. Хотя даже лучше, сделать таким весь окружающий тебя мир, так веселее же!
Если ты про напарников, то в диване два есть дефолтные ваня и бист. Если ты про просто население, то в диване 2 много адекватных персонажей. Это с первой переборщили, там вообще все пизданутые.
какого хуя у меня ЛинЗи кастует ОПАЛЯЮЩИЙ ЛУЧ / УСКОРЕНИЕ, при условии что данные заклинания даже не изучены?
это типо БАГ или фишка?
А ведь в первых он был вполне вменяем.
Ммм, блаженство.
Нужно поставить бесплатное DLC Arcane Unleashed. Торговец-тифлинг появится в столице на площади. Его ассортимент зависит от прокаченности стата королевства магия.
Тот, кто не помнит ошибок прошлого, вынужден повторять их снова и снова. Если забудешь говноигры, то может возникнуть желание перепройти эти хидден гемы...
Но у бардов вроде нет дамажащих заклинаний, только поддержка.
Да понял, понял. Я не об этом спрашивал.
Читать книги не могут и не умеют. Да что там книги, они даже в простом как палка панцу В ПАНЦУ, БЛЯДЬ, В ПАНЦУ, ЕБАНИСЬ НАХУЙ умудряются прохлопать интродукцию и развитие персонажа.
В геймплей и геймдизайн тоже. Пик микроконтроля для них, лениво прожимать паузу раз в три секунды, стоя в очередном бутылочном горлышке из копростолбов. Даже обмазавшись всей возможной метаинформацией по паверплею, не могут пройти ДОС2 на тактике, ведь у них отобрали кнопку НАГНУТЬ ФСЕХ щитами.
Хуже, наверное, только мобильные домохозяйки играющие в "тривряд", хотя даже там надо минимально использовать логику и думать достаточно абстрактно.
Как ты умудрился от чтения книг съехать к разбирательству в кривой игромеханике? Какие шизоидные связи в мозгу позволяют сделать это?
РПГ - это игра, где ты управляешь персонажем, у него есть некоторые параметры и снаряжение, можно в каких-то границах отыгрывать роль. И?
>это игра
А значит в ней есть как геймплей так и текст, и текст зачастую претендующий на литературность.
> в ней есть как геймплей так и текст, и текст зачастую претендующий на литературность
> Пик микроконтроля для них, лениво прожимать паузу раз в три секунды, стоя в очередном бутылочном горлышке из копростолбов
Как связаны эти два утверждения? Ты выводишь второе из первого и я не могу понять как. Поясни.
Катаю доктрину фантомов. Вопросу на нее моды есть? Разница между Кэй Джи ли и моссадом есть в прохождении? Или и там и там омикрона спасать?
> Катаю доктрину фантомов
Вам в /га.
> Вопросу на нее моды есть?
https://www.nexusmods.com/phantomdoctrine
Количество каких-то ненужных боев ради боев просто заебало.
Есть какие-то моды, уменьшающие количество тупого гринда?
В идеале бы вообще пошаговую боевку, но только после удаления лишних мобов и правки экспы соответсвенно.
Как ты зачаровал шляпу?
>Это как панцу на старте, когда бардом и колдуном нельзя было пролог пройти,хоть усрись, если не выкрутить сложность в нули по всем фронтам
Чего бля? На уровне сложности Challenging проходил колдуном, вообще не понимаю где ты там нашел проблему.
На Гейм Авардс Диско взяла рпг года тащемта. А ведь в прошлом году рпг года был такой титан рпг как монстер хантер.
Какие еще отличные рпг в 3д, лол? Разве что в старинных осадах подземелья можно было крутить камерой как хочешь.
>бесил своим голосом, репликами и общей выебистостью.
А меня смешил, он же забавный, что пиздец.
Что значит старинных?! Ты охуел пёс? Я помню расстрел гоблинов в шахте из пулеметов как вчера!
Во второй части повеселее, а Дирвуд реально депрессивный.
Чаю, моя первая РПГ (ей уж 18 лет, пиво продадут).
Сейчас понимаешь, что это была странная штука, в которой ты тупо идешь по маршруту, убивая всех на своём пути, но такая красота видов, разнообразие локаций, заклинаний, оружия, радость от редких НПС, которые не хотят тебя убить, радость от первого спутника - рыжей девицы, мул, который тащил на себе два инвентаря.
И резкие как понос подземелья гоблинов, где ты из средневековья попадаешь в локацию с боевыми роботами, и вооружаешься пулеметами и огнеметами.
То есть ты прошел игру на макс сложности?
Нондачую. Такая то ласковость была. Ещё NOX, который зажал планку этих ваших впопуданцев на невероятный уровень и был ртальне крутым и весёлым.
Это правда, вообще не представляю стримера, который посмотрев на нее, врубил бы ее на стриме.
Двушка выглядит так, что в нее хочется поиграть, даже если ты не любишь этот жанр. Охуенный графон, озвучка, кооп.
>они все со своими историями даже Эдера не стоят, не говоря уж там о ком-нибудь
Ты правда сравниваешь проработку персонажей и их личные квесты в Столбах и ДОС 2?
В ДОС 2 был такой-то мастер вежливо опустить тебя Красный Принц, шикарный квест с моральным выбором у Лоусе (и отличная песня в её исполнении за его выполнение), Фейн, который вообще идеальный главный герой этой игры. Персонажи реально реагировали на происходящие, могли нахрен убить квестодателя и вообще вели себя как живые.
А в Столбах был язва Стоик со своими охуительными историями про богоубийство и богиню-суку, и больше нихера интерсного. Ещё и двух самых унылых персонажей перетащили во вторые Столбы (птичка там была хотя бы к месту, в отличии от этих двух объектов жирушного фансервиса).
Соглашусь, при том что "компаньоны" ДОС2 может не проработаны детально, есть пара комсячков в реакциях, но все же у каждого есть своя интересная роль в истории. Но надо ж понимать что ты сам можешь стать одним из них, друзья по коопу, или они могут быть мертвы. Поэтому биовар-стайл симулятор свиданий там был не в первом приоритете.
В Столбах, ну Стоик конечно великолепен. А остальное такое себе, что в первой, что во второй. Я думал хоть с Чоти что-то интересное будет, но нет.
mass effect
Underrail
Доки доки литературный клуб
Tales of Maj’Eyal
3D Gay Villa 2
Да, заинтересовало?
Ну а что еще в 2019ом то было достойного?
Отер Ворлдс и такого же уровня качества Гридфол. Неудивительно что все выбирают Диско.
Ну Gujian3, но в него никто не играл.
Кто такой К? Там героя Гарри вроде зовут? Или Генри?
Карри
Кто такой Кицум?
Обычный, undead bloodline. Что за сложность такая в прологе? Слабые враги, почти сразу союзников выдают, это же туториал, считай.
>Отер Ворлдс
Бодренький клон Нью Вегаса, угнавший корабль из КОТОРа
>Гридфол
Второй Райзен 2, треуголки, кремневые пистолеты, магия, аборигены, неплохие социальные квесты, уебищная боевка.
>Диско
Вам в Планетке текстов было мало? Теперь ещё больше сложных многабукв и никаких боев. Нахер, это не японские ВН, жду руссификатор.
Если серьезно - на сколько я помню сложности чутка подкрутили, и на старте челлендж в начале представлял из себя парад сейвскама ибо персонажи не попадали а вот по ним попадали
Не люблю ВНки - для меня это неудобные книги с несколькими выборами за всю игру.
Не понравилась Нуменера - одна графомания, причем вразнобой.
А вот Диско - норм игра. Выдержанная в одном стиле. Пусть и без боевки, если не считать пары перестрелок в тексте. Зато с контролем и ростом персонажа, эксплорингом, чеками. Вполне себе РПГ получилось, имхо.
Наоборот упростили на сколько я понимаю, еще в первые недели, ибо на старте хомяки как труъ геймеры ставили себе хард+ и вайнили что игра про рандом на рандоме и их ваншотит.
Совокоты сначала пытались обьяснить что нехуй ставить такие высокие уровни сложности, и типа это специально, но в итоге сдались и по-тихому подкрутили некоторые сложности в сторону упрощения.
Вроде как-то так, но могу и напиздеть.
Ну, получается что так, ибо по факту когда все нашли правильные имбы вроде комьюнити домейна у клерика, а танковать магами - начали проходить и анфейры и вообще в максимум выкрученное говно.
Я бы вообще нассал на лицо каждому дегенерату который начинает игру на сложности выше средней, а потом ноет что билд не тащит, сложна, игру нитак сделали.
Игроки-то и вправду дебилы. Я по стандарту поставил анфейр, провтыкал полчаса в бою в библиотеке, понял, что это действительно анфейр и со спокойной душой продолжил на челленджинге.
И павуков проходил, будучи уверенным, что иммун к яду как обычно нинужен - оказалось, что нужен. Единственное - только на втором прохождении открыл для себя, насколько охуенен и полезен клериковский фир с первого круга в храме оленя.
Я сорком играл как раз таки на старте, все там нормально проходилось, туториал, как туториал.
Как не странно - нигде особо, по всему интернету инфа размазана.
Лучший танк - что-то магообразное вроде СВЯТОГО МЕЧНИКА (опционально - через монаха/паладина/дуэлиста для триллиона AC, паррирования и просто конских сейвов)
Клерик - на высоких сложностях ты очень хочешь себе комьюнити домейн, потому что его 8лвл абилка существенно упрощает все файты, где проблема - АС противников. порядка +8 сакред бонуса к атаке это не шутки вам блять
Эрастил ваще позволяет брать комьюнити+животное, что вдвойне охуенно.
Флибустьер это еще +2 (и еще +1 если сильно надо) к атаке которые стакаются со всем, наименее проблемно натягивается на барда.
Кинетик правильно собранный сам по себе очень сильный, особенно ближе к концу игры когда у него появляется стенка.
Сорк в каком-либо виде (хоть в аркан трикстера) - пиздец как полезна ввиду "гибкости".
Из домагеров: как уже анон >>66257 сказал вивисектор+тхуг или виви+кнайф мастер, отдельное упоминание тифлинг вивисектор + драгон дисц через Мастерство (фаучард с квеста, который атаки при трипе делает) + плащ на трипы при байт атаках. Вообще вивисектор оч сильный сам по себе и хорошо мультиклассится.
Из "чистых" выделю кнайфмастера и файтера-двуручник, последний способен оч высокий кпд из себя выжимать + имеет достаточно высокую атаку.
>Как не странно - нигде особо, по всему интернету инфа размазана.
Нет
https://www.neoseeker.com/pathfinder-kingmaker/builds/Main_Character
> CTRL+F
> community
> 0 results
> freebooter
> 0
А так большинство упомянутых билдов действительно там есть, не спорю.
Если ты не любишь баффаться - возможно ставь ниже нормала (благо сложность крутится хоть посреди боя, разберешься), а иначе валерку совомедведи сьедят.
А так нормал вполне нормальный, все эти анальные игрища что мы обсуждаем для двух последних сложностей в основном.
>возможно ставь ниже нормала (благо сложность крутится хоть посреди боя, разберешься), а иначе валерку совомедведи сьедят
Первый адекватный фанат калича в треде. Думал, сейчас опять будет, что фулпати на афеире автоатакой всех выносит, а кто-то честно ответил.
Вот бы замутили изометрию с сюжетом уровня автоматы. Хотя в столбах похожий сюжет так-то, но чето-то он утонул в ненужных боях с жуками.
Там этой жопки только первая треть. Суть игры в том, чтобы понять быть вообще или не быть. Игроку постепенно показывают обратную сторону жизни, что все его боги не существуют, все его друзья-товарищи в нужный момент ополчатся на него, все его чистые чувства имеют сомнительную природу и т.п. Но это просто хорошо подать, если специально подавать, а если тебе надо жуков палкой бить, но уже не всем то.
В автомате нет сюжета. Если ты думаешь что в автомате есть связный сюжет, то ты спгсный аниешкольник.
Суть автоматы не в сюжете, а в постановочных моментах, содержание этих моментов не имею решающего значения. Ну, кроме того факта, что оно должно действовать на подростковую психику и выглядеть красиво.
В моих рпг такого не нужно, спасибо.
Про какого из двух ты говоришь?
>Обновление 2.0.8 - 20 января, 2020
Внимание! Опасайтесь сюжетных спойлеров!
> Классы
Способность Палача Изучить цель бесконечно залипала сама на себя. Ошибка исправлена.
Мастерство владения башенным щитом не понижало штраф за доспехи для башенных щитов. Ошибка исправлена.
Жестокий удар занимал дейтвие полного раунда. Исправлено.
Продолжительное выступление не оказывало эффект на Удачу археолога. Ошибка исправлена.
Высший доступный ранг Мастерства владения оружием Воина был равен 5. Это вызывало следующие проблемы: персонажи с 3 рангами в Мастерстве владения оружием и Перчатками дуэлянта не могли выбрать Мастерство владения оружием для апгрейда на 17 уровне; персонажи с 4 рангами в Мастерстве владения оружием улучшали его до 5 ранга, когда надевали Перчатки дуэлянта, и понижали до 3 ранга, когда снимали перчатки. Теперь максимальный ранг повышен. К сожалению, персонажи, которых уже затронули проблемы с 4 рангами и перчатками, не вернутся к тем значениям, которые должны быть.
>Локации
Одна из опций в диалоге с Эмбетскими охотниками заканчивала диалог раньше, чем было запланировано. Ошибка исправлена.
Исправлена проблема с камнями в локации Логово троллей.
Исправлен респавн сундука в бесконечном подземелье. Сундуки больше не будут возникать в недоступных местах.
Рог единорога иногда не выпадал в локации Полянка фей. Ошибка исправлена.
В Клыковичной пещере летали птицы. Мы убрали их.
Иногда персонажи могли проходить сквозь стены недалеко от входа в Беспросветные глубины I (первый уровень сюжетного подземелья). Ошибка исправлена.
В некоторых секретных комнатах в бесконечном подземелье не было сундуков. Ошибка исправлена.
Исправлено неправильное количество книг в сундуке в одном из зданий Столицы.
В Деревне гоблинов игрок мог подраться с шаманом и королём гоблинов или добавить Нок-Нока в партию раньше времени. Ошибка исправлена.
Илора Наски иногда погибала в Лагере Речных лезвий после того, как игрок отпускал её в диалоге. Ошибка исправлена.
Исправлены некорректные визуальные эффекты на земле в сцене телепортации монстров в локации Зверинец.
Игрок иногда мог вызвать монстров на арку в локации Одинокий курган. Исправлено.
В финальных сценах на приграничных территориях Бревоя Амири некорректно отображалась с видимым оружием. Исправлено.
>Квесты
После сохранения игры и последующей загрузки на Столичной площади во время квеста Расследуй мою смерть Джейтал пропадала, и игрок не мог поговорить с ней, пока не перезайдёт в локацию. Ошибка исправлена.
Иногда в квесте Тысяча и одна недостоверная история задачи давались в неправильном порядке. Ошибка исправлена.
Иногда Олика отвечала игроку неправильной репликой на его решение, касаемо судьбы жрицы Ламашту в квесте Охота на ведьм. Ошибка исправлена.
В квесте Царство очищенных игрок теперь может начать диалог с Амалией, кликнув на Тристиана.
>Разное
Исправлен баг, из-за которого проклятье Сияющего короля «застревало» после респека.
Исправлено положение имен монстров над водными элементалями.
Исправлено положение иконок монстров над сларками.
После прохождения DLC «Участь Варнхолда» на определенную концовку, в таверне вы могли встретить главного героя этого DLC, который затем атаковал вас. Ошибка исправлена.
>Обновление 2.0.8 - 20 января, 2020
Внимание! Опасайтесь сюжетных спойлеров!
> Классы
Способность Палача Изучить цель бесконечно залипала сама на себя. Ошибка исправлена.
Мастерство владения башенным щитом не понижало штраф за доспехи для башенных щитов. Ошибка исправлена.
Жестокий удар занимал дейтвие полного раунда. Исправлено.
Продолжительное выступление не оказывало эффект на Удачу археолога. Ошибка исправлена.
Высший доступный ранг Мастерства владения оружием Воина был равен 5. Это вызывало следующие проблемы: персонажи с 3 рангами в Мастерстве владения оружием и Перчатками дуэлянта не могли выбрать Мастерство владения оружием для апгрейда на 17 уровне; персонажи с 4 рангами в Мастерстве владения оружием улучшали его до 5 ранга, когда надевали Перчатки дуэлянта, и понижали до 3 ранга, когда снимали перчатки. Теперь максимальный ранг повышен. К сожалению, персонажи, которых уже затронули проблемы с 4 рангами и перчатками, не вернутся к тем значениям, которые должны быть.
>Локации
Одна из опций в диалоге с Эмбетскими охотниками заканчивала диалог раньше, чем было запланировано. Ошибка исправлена.
Исправлена проблема с камнями в локации Логово троллей.
Исправлен респавн сундука в бесконечном подземелье. Сундуки больше не будут возникать в недоступных местах.
Рог единорога иногда не выпадал в локации Полянка фей. Ошибка исправлена.
В Клыковичной пещере летали птицы. Мы убрали их.
Иногда персонажи могли проходить сквозь стены недалеко от входа в Беспросветные глубины I (первый уровень сюжетного подземелья). Ошибка исправлена.
В некоторых секретных комнатах в бесконечном подземелье не было сундуков. Ошибка исправлена.
Исправлено неправильное количество книг в сундуке в одном из зданий Столицы.
В Деревне гоблинов игрок мог подраться с шаманом и королём гоблинов или добавить Нок-Нока в партию раньше времени. Ошибка исправлена.
Илора Наски иногда погибала в Лагере Речных лезвий после того, как игрок отпускал её в диалоге. Ошибка исправлена.
Исправлены некорректные визуальные эффекты на земле в сцене телепортации монстров в локации Зверинец.
Игрок иногда мог вызвать монстров на арку в локации Одинокий курган. Исправлено.
В финальных сценах на приграничных территориях Бревоя Амири некорректно отображалась с видимым оружием. Исправлено.
>Квесты
После сохранения игры и последующей загрузки на Столичной площади во время квеста Расследуй мою смерть Джейтал пропадала, и игрок не мог поговорить с ней, пока не перезайдёт в локацию. Ошибка исправлена.
Иногда в квесте Тысяча и одна недостоверная история задачи давались в неправильном порядке. Ошибка исправлена.
Иногда Олика отвечала игроку неправильной репликой на его решение, касаемо судьбы жрицы Ламашту в квесте Охота на ведьм. Ошибка исправлена.
В квесте Царство очищенных игрок теперь может начать диалог с Амалией, кликнув на Тристиана.
>Разное
Исправлен баг, из-за которого проклятье Сияющего короля «застревало» после респека.
Исправлено положение имен монстров над водными элементалями.
Исправлено положение иконок монстров над сларками.
После прохождения DLC «Участь Варнхолда» на определенную концовку, в таверне вы могли встретить главного героя этого DLC, который затем атаковал вас. Ошибка исправлена.
>ты спгсный аниешкольник
Да, это так.
>Суть автоматы не в сюжете, а в постановочных моментах
Да там не особо на меня моменты эти работают. Там работает геймплей, который заставляет тебя прожить сюжет. В изометрии я в большинстве случаев тупо не понимаю что происходит, не понимаю влияния выбранных вариантов ответа, уже потом мне что-то объясняют.
Это ребята, которые угорели по природе нахуй. Это такие клерики под другим соусом, меньше обкаста и хила, зато есть шейпшифтинг в разных существ, больше разных атакующих заклинаний и заклинаний вызова.
Надо было наверное все уровни сложности сделать как "история" сохранив названия. Хотя дауны из треда один хуй насосались бы.
Лол, они забагованный респек чинили полгода???
>После прохождения DLC «Участь Варнхолда» на определенную концовку, в таверне вы могли встретить главного героя этого DLC, который затем атаковал вас
Я тут хлавный.
Барон Смилодон > всё
Напоминает мои околошкольные сочинения. Там тоже разваливающийся дом становился символом упадка деревни, которую уничтожает урбанизация, "забирая в свои щупальца", а карты в руках героя — воплощением его собственного существования, зависящего от случайности и удачи. Сами рассказы я часто даже не читал.
>>67206
> В изометрии я в большинстве случаев тупо не понимаю что происходит, не понимаю влияния выбранных вариантов ответа, уже потом мне что-то объясняют.
Прямо как в жизни.
Настоящие нелинейные РПГ, где нужно делать выбор и отвечать за его последствия, это игры для тех кому по душе начальствующие позиции, ведение собственного бизнеса, управление. Таких не так уж много. Остальные просто кликают в диалогах то что считают "хорошим", ну, как мамка воспитывала. Иногда бывает кликнут случайно или в пьяном угаре "плохую" реплику. И потом месяцами тайно стыдятся, переживают за несуществующих компьютерных болванчиков.
Я думал ты в Ведьмаке не понимаешь варианты и их последствия, а это оказывается в изометрии так.
Забавно.
Там, в русской ветке про баги, чувак отправляет уже который месяц багрепорты, и их что-то игнорируют.
Ха ха ха.
>Настоящие нелинейные РПГ, где нужно делать выбор и отвечать за его последствия
Давай список
>Остальные просто кликают в диалогах то что считают "хорошим", ну, как мамка воспитывала. Иногда бывает кликнут случайно или в пьяном угаре "плохую" реплику.
Они определенно виноваты в том, что в большинстве игр весь выбор это два стула - "хороший" вариант и школоивельство.
>виноваты в том, что в большинстве игр весь выбор это два стула - "хороший" вариант и школоивельство
Передаю пламенный привет главному пиздаболу игровой индустрии - Питеру Мулинье. И еще куче мразей на сценаристах.
Охуел с того, какую же хуйню он высрал во второй части басни, просто линейное говно без малейшего выбора.
Хуже трешки ничего не будет. Зря они вообще портировали её на пека.
В однушке тоже особого выбора не было, кроме любовника, и убийства персонажа десятого плана, который ни на что не влияет.
Сколько силы брать? Какие вообще статы? Какое оружие? Револьвер шмаляющий по 10 выстрелов пофиксили?
Как лучше всего реализовать ГАНСЛИНГЕРА в формате данной игры?
В каких еще играх можно его замутить?
прочь, аниме
>В каких еще играх можно его замутить?
Из темы треды играх? Мало где. В Stygian, в "Не время для драконов", в Аркануме.
Да, под скиллом
Нет твою. Нет ты
Правильно будет ученик дракона.
Нет ты. Нет тебя
Нет ты. Умри говноед
>Совокоты никогда партийные рпг не делали,
Это же ж нивал, вполне возможно какой-то опыт от разработки Silent Storm пригодился, в каком-то смысле с натяжкой SS считай партийная рпг.
Сколько там людей из нивала, кроме усатика?
Подмывание жопы не меняет человека, а всего лишь готовит его к гомосексуальному опыту.
Ты не можешь это утверждать, пока сам не попробуешь, Morte. Но ты не сможешь.
нет в моём прохождении не было нужды даже если у тебя какой нибудь перк\трейт понижает стату то всегда можно чем нибудь поднять хотя бы временно
>Мастерство владения башенным щитом не понижало штраф за доспехи для башенных щитов. Ошибка исправлена.
Меня вот это удивило. Получается два года эта базовая штука не работала.
А в других играх?
Я серьезно. Если даже безымянный не смог преодолеть причинность, то что же там за нубы истории пишут.
Я читал мельком тему с багрепортами, и что-то, правада, как-то странно, что они ничего не фиксят, как волна птчей в сентябре прошлого года закончилась, так все.
Это нормально, учитывая размеры студии фото выше или в прошлом треде, и разработку новой игры.
Надеюсь все-таки когда нибудь закроют все косяки именно игровой механики. Либо уже фанаты допилят как с играми тройка геймс.
>все-таки когда нибудь закроют все косяки именно игровой механики
Я тоже надеюсь. Но давай взглянем в лицо фактам: У них просто нету на это ресурсов.
Никогда, кстати, не понимал всего этого дрочева на тройку. Посредственность на посредственности. Кто дизайнил боевку в тТоЕ? Лучшая часть игры. И почему никто больше так не делает?
Игра не запускается.
Лучший друг не работает.
У Джейтал при квиксейве слетает с бара "сбивание с ног".
Это какой-то мод интерфеса на Симс4?
1.Дай инструментарий
2.Кого позовёшь писать сценарий? Я позвал бы Перумова или Рианну Пратчетт.
>Дай инструментарий
Учитывая, что игра на юнити, то достаточно будет сходит на сайт этого самого юнити. Обычно это так работает для движков, которые доступны бесплатно при некоммерческом использовании.
>Кого позовёшь писать сценарий?
Усы мишулина.
Мимо.
Андердог этого треда ящитаю
Нет
Там и до 10 вытягивать что-то кроме ловкости, и в некоторых случаях обаяния, смысла нет
Еще удачу можно на десятку, но проще уж бухнуть перед лютыми проверками
Обучалка
Не выходя из нее можно второй левел натянуть, за счет крафта из мусора на локе, и прохождения обучения
Пригодится, если ты хочешь попытаться спиздить калаш (вот только теперь тебе этого сделать не дадут, ножик и топор исчезают, а калаш превращается в детскую игрушку. Ну хоть еда с патронами остаются)
Вот только это надо будет ещё впендюрить в игру, а таким мало кто хочет заниматься.
>lol now my slayer can't get a stacking +35 to hit & +185damage bonus every round with elemental punisher or +65 to hit & +70 damage every round with mirror bow Literally unplayable :P
Понеслась.
Как в 2020 можно всерьёз оперировать понятиями "+1 ту хит"? Почему вместо интересного теорикрафта в ёбаном (особенно старом) днд и панцуфайндере - вот это?
Спасибо, гляну.
Было бы прикольно если бы в новом Панцу сделали бы инструментарий для модулей и всего такого, как в Невервинтере.
Я так понимаю юнити для модеров не сильно дружелюбный? А то может есть какие-то крутые моды на столбы\панцу?
Monster Prom.
А будет какой-то фикс концовки?
(по-прежнему некоторые получаемые экраны концовок не соответствуют принятым в течение игры решениям)
А еще я не могу достижение Memorable Moment получить. Я умерла в первый раз в рогалике тогда, когда оно не работало. Потом его починили, и люди начали его получать, но я уже несколько раз после этого умирала в рогалике, а достижения все нет. Видимо, новые смерти засчитываются как не первые.
А артефакт "Тигриные полоски" все еще превращает только на одну минуту, вместо указанной минуты на уровень? Причем без возможности вернуться в человеческую форму, вместо указанного "превращения по желанию" и при том, что аналогичное по эффекту заклинание Beast Form IV выдает способность превратиться обратно?
И атаки укусом, полученные от драконьего апостола и наследия "сирота клиппотов", все еще не наследуются никакой превращенной формой?
А Око Абаддона все еще красненькое и помеченное "нельзя использовать" несмотря на то, что его можно поставить в нужный слот и использовать?"
И это ведь только малая часть репортов.
>Джва года
Я подозреваю, что ее просто не заметили игроки.
Йоба-манчкинам товерный воен неинтересен, а не-йоба-манчкинам нужно же еще специально в середине игры заметить, что что-то не работает поверх рефлексов, дефенсив станца и прочей еботы.
Ну момент с броней должны были быстро обнаружить, это ведь не какая-то мудренная механика.
Кстати, в рус. версии был косяк с маг щитом, что было написано, что он дает +4, а на деле было +2 (или что-то такое, уже забыл) это пофиксили, кто-нибудь в курсе?
К ней ведет отдельная кишка, в которой больше ничего нет. И она текстуркой всё таки выделяется, на фоне остальной земли. Это всё ещё не шутеры девяностых, где из 40 абсолютно одинаковых рычагов на уровне - 5 были юзабельными, а остальные декором.
какая из лоХолизаций самая норм?
и что по модам,
какие мне, как новичку, очко не порвут?
з.ы.
игра The Temple of Elemental Evil , если кто не понял
>>71936
Вспомнилось чет недавнее прохождение эго драконис. Аж в гайд пришлось лезть. Ахуительно удачное решение - спрятать тумблер 2x2 пикселя в тени, на одной из граней балки, которая видна только с нужного ракурса, а окно интеракции сделать меньше, чем глаз у китайца в солнечный день, за полярным кругом.
А потом они повторили это в подвале храма в ДОС1
Будут вылеты, или крокозябры, или просто распидорасит и не запустится. Я пробовал все варианты с одним только темпл+, пришлось на англюсике.
Никогда не дум, что скажу, но уж лучше играть в подрельсу, чем в тоее, и это в 23 веке-то...
чому?
Была бы хорошей игрой, если бы оттуда к хуям выпилили стратегическую составляющую.
Как эта новая сборка? Играл только на релизе
Они в каждой игре перебарщивают со спрятанными штуками. В D:os 2 просто заебался думать "а я точно не пропустил рычаг, сундук, проход или еще какую срань".
>Анон, что скажешь про Атом
Фоллач как фоллач, чуток пографонистей, и атмосфера совка, а так играть можно
Только отсылок сильно дохуя, от вчерашнего шторма, до якубовича с зеленым слоником
Атом он как сутэй цай, или да или нет.
Модуту
У меня там всё взорвалось из-за ловушек, думал там только бочки с лутом стоят, плюс, ну реально, это различие в текстурке можно увидеть только при таком зуме, при стандартной камере это нереально. Как будто в игре мало тупиковых кишок с бочками и сундуком. Прошлая лока наполовину из таких состояла.
Во второй они высрали не менее гениальную идею прятать рычаги и открывалки за ведьмачьим чутьём.
ой шутка из зелёного слоника как можно такое фу, а что ты такие фильмы вообще смотришь?
Ну а как еще, если по-другому она не понимает тщетность бытия, и не хочет наконец мирно встретить свой конец?
ИИ настолько передовой что может в отыгрыш
Начнем с того что это не изометрия. И даже не рпг.
Игра простенькая, довольно репитативная, местами весьма душевная (в особенности песни).
На релизе было ОЧЕ много багов и оптимизация через жопу.
Ну и длинная шопистец. Так и не прошел ее. Долго ебался в одном месте с унылой головоломкой, а потом прошел дальше, а там такая же только в 5 раз больше. И я такой НУ НАХЕР. Вышел и так и не возвращался в нее после этого.
Это не так игра.
>Начнем с того что это не изометрия.
Это я знаю.
>И даже не рпг.
Там, вроде, есть эелменты рпг, такой данжен кроулер, интересно, лучше\хуже Гримрока?
>На релизе было ОЧЕ много багов и оптимизация через жопу.
Ну, сейчас вышел дайрект кат версия, видать, пропатчели до вменяемого состояния.
>Игра простенькая, довольно репитативная
Боевка не цепляет?
в пое2 персы не хотят ходить или вообще проваливаются в текстуры
мб знает кто чем фиксить? рестарт не помогает, приходится откатываться до последнего норм сохранения
хочу приобрести полное издание пасфайндера, но на релизе там было много багов, их пофиксили? сейчас можно играть? продолжения истории с пое2 я не выдержу
ПЫСЫ ДнД проклят мы никогда не увидим норм игры с поддержкой издателя с актуальнй версией настолки?
Он тебе про другой бардс тейл рассказал, который из нулевых. В тот стоит сыграть чисто для культурного обогащения.
>лучше\хуже Гримрока?
Они разные. Тут чистый пошаг с минимальной тактикой.
>Боевка не цепляет?
Ну меня она довольно долго держала в игре, полагаю.
Но объективно она СЛИШКОМ простая. Такое на мобилках обычно выпускают.
Ну или нет. Хуй знает, как по мне его описание натягивается лучше на старый, чем на новый
>их пофиксили? сейчас можно играть?
Не все, но стало гораздо лучше, игра вполне проходима, но некоторые тонкости способностей\фитов механики днд, видать, до сих работают, либо не точно, либо не работают вовсе. Это неприятно, но не так страшно.
В общем, играть можно, но 100 процентов сказать, что ты не словишь баг нельзя.
>ПЫСЫ ДнД проклят мы никогда не увидим норм игры с поддержкой издателя с актуальнй версией настолки?
Балдурс Гейт 3, от ларианов, по днд 5.
Откуда у тебя хуй-то, опущенец.
>ПЫСЫ ДнД проклят мы никогда не увидим норм игры с поддержкой издателя с актуальнй версией настолки?
А нахуя это ДнД нужно за пределами стола? Это же как набор костылей которые пытаются всучить здоровому человеку.
>мне 31 уже, я, вероятнее всего, не доживу
Соблюдай режим сна, ешь поменьше красного мяса, и больше двигайся, и тогда, возможно, успеешь заставть непропатченную версию первого дня.
https://2ch.hk/vg/res/32674489.html (М)
https://2ch.hk/vg/res/32674489.html (М)
https://2ch.hk/vg/res/32674489.html (М)
В столбах2 столько опиздохуительных билдов хочется перепробовать, но у всех спутников классы унылое говно и не респекаются, а бегать все-таки хочется с пиздящими напарниками а не с совсем тупыми наемниками.
Когда-то четыре народа жили в мире...
Двачую Альфу и Ведьмака.
Вы видите копию треда, сохраненную 24 января 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.