Вы видите копию треда, сохраненную 20 февраля 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Анонсирован сиквел - Darkest Dungeon II, дата выхода в ранний доступ всё ещё неизвестна, Red Hook выпустили тизер-трейлер:
https://www.youtube.com/watch?v=JlGMsJgyORk
FAQ (составлено лично Предком):
В: Где купить?
О: http://store.steampowered.com/app/262060/?l=russian
В: Где скачать?
О: В ЕGS лучшем магазине Rutracker.net.
B: МАМ РАНДОМ!
О: Пошёл нахуй.
В: Сунул куда-то факел, появилось сто стресса. ВТФ?
О: http://darkestdungeon.gamepedia.com/Curio
В: Лопата в инвентаре есть, эти дебилы расчищают завал руками!
О: Жми на ЛОПАТУ, а не на галочку.
В: Как время проматывать?
О: Набери пати, зайди в данж, поброди немного и выйди. Если попал в бой - сбегай. Учти, что получишь cтресс на каждого героя. Ну или один кусок мяса из дилижанса возьми и отправь на убой в темнейшее (в Stygian и Bloodmoon).
В: А вики есть?
О: http://darkestdungeon.gamepedia.com/
В: Куда что брать (для взаимодействия с объектами, не для битвы и не для завалов)?
О: В порядке убывания важности:
Руины: ключи, святая вода, травы;
Чаща: бинты, противоядие, лопаты, травы, святая вода, ключи;
Заповедник: травы, бинты, святая вода;
Предместье: лопаты, факелы, святая вода, травы;
Бухта: лопаты, травы, ключи, святая вода, противоядие.
Подробнее - см. длинный гайд, ссылка будет ниже.
В: Где добыть приглашения в предместье?
О: При высоком заражении есть вероятность столкновения с мобами предместья, в частности - привратником (лакей с бумажкой, может исчезнуть, оставив комара). Убьёте его и остальных врагов - получите приглашение.
В: А нахрена нужен антиквар?
О: Гринд, гринд. Отличный саппорт, которому не нужно вытирать сопли. Общий бафф, какой-никакой хил и гвард на любого персонажа с баффом к уклонению и защите. Рекомендуется: любой танк (желательнее дед), псарь, разбойник (рипосты).
В: Сходил на крестьянский двор, вернулся в город - а неделя не сменилась. Wtf?
О: Бои в бесконечном режиме неделю в городе не меняют. Учитывай это, если планируешь после ходки туда полечить квирки/сбросить стресс несчастным каличам.
В: Где моды скачать?
О: помимо стима - вот эти два сайта:
http://catalogue.smods.ru/game/darkest-dungeon/
https://www.nexusmods.com/darkestdungeon/
Имей ввиду - там может не быть тех модиков, которые есть в стиме, и наоборот.
В: Дайте подробный гуйд!
О: Длинный гайд (очень длинный, тебя предупредили) по игре:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1231015168
Он устарел (в частности - описание некоторых персонажей и их способностей), так что пораскинуть мозгами всё равно придется. Зато в нём описано вообще всё - от правильной застройки города до тринкеток и партий под каждого босса. Жмакай на оглавление, дабы не продираться через всё графоманство.
Прочие советы:
1. Внимательно изучи все скиллы персонажей, не недооценивай станы и гвард. Все характеристики описаны в игре на экране города.
2. Поначалу держи хилера в каждой группе, прокачивай телегу для поставки пушечного мяса. Не лечи новичков от стресса и квирков на первых неделях, это трата денег. Выгоняй безумцев, как только они станут бесполезными.
3. Отмечай приемы противников и расставляй приоритеты: кого-то необходимо убить быстро, других можно законтролить, третьи не представляют угрозы. Запоминай особенности местности и количество расходных материалов, пригодившихся в прошлые разы.
4. Самые важные припасы в любом походе - это провизия, лопаты и факелы (не нужны только бродящим во тьме задротам).
5. Не лапай объекты на карте как попало, особенно если твой поход и так идет не слишком хорошо. Изучи с помощью вики и гайдов, чем и как нужно открывать диковинки - это убережет тебя от многих проблем и даст намного больше лута.
6. Порядок ходов определяется через базовый показатель скорости + бросок кубика 1d8 , т.е., юнит со скоростью 0 потенциально может сходить раньше юнита со скоростью 7.
7. Тринкеты можно продавать через Shift + LMB.
8. Трупы на поле боя, провал отступлений и прочий КИРКОР отключаются в опциях.
Первоопределённые имена героев для особо отыгрывающих и принятые в данном треде прозвища классов, добавленные для нежелающих разбираться в локал мемес:
Крестоносец: Рейнальд - крест - рыцарь - крузак - рейнальд - К
Разбойник: Дисмас - хайвеймен - бандит - дисмас - сас - рОга - ХВМ
Монахиня: Юния - весталка - Джуния - В
Чумной доктор : Парацельс (Баду) - чумняша - плаг - ЧД - ПД
Расхитительница: Одри - ларка - лучшая девочка - могильщица - грейвробберша - ГР
Псарь: Уильям (ранее Шэг и Скуб) - дрессировщик - хаундмастер - Панин - ХМ
Шут: Сарменти (ранее Джинглс) - джестер - Д
Оккультист: Аль-Хазред - ахмед - овцееб - оккульт - О
Антиквар: Джозефина (ранее Катерина) - шкварка - АК
Воитель: Барристан - мэн-эт-армс - дед - ветеран - МАА
Флагеллант: Дамиан - бичеслав - флаг - самобичеватель - бич - мазохист - Ф
Дикарка: Боудика - х(г)елионша - воительница - Х
Головорез: Тардиф - баунтихантер - наемник - БХ
Прокажённый: Балдуин - лепер - Л
Выродок: Бигби - абоминация - абом - зверь - АБ
Щитоломка: Амани - шейлдбрейкер -ШБ
Арбалетчика: Миссандея - арба - нигра - А
Предыдущий тред кормит Шамблеров и срётся за модики здесь:
https://2ch.hk/vg/res/32406323.html (М)
>>32784762
В отличии от тебя, я не говноед, хавающий анимевысеры от 666Васяна666, где герои кидают метки со станами одним скиллом сразу на всю пати с 500 меткости.
Не лезь к нормальным людям со своим говном.
Нахер мне альтернативные сайты с устаревшими версиями модов. В стиме некоторые моды по 5 раз в день обновляются.
Но ты же играешь Серафом. Я лишь назвал состав пати, в котором она будет тащить.
Ничего, денёк потерпишь. Или ты совсем не можешь без пускания очередной дозы васянства по вене?
У меня зависимость. Я каждые полчаса бегаю в стим воркшоп смотреть новые моды на ДД и Айзека.
И сераф слабый герой у людей, которые не питаются говном. И меняю я её для более-менее нормальной игры.
Мне, поворюсь, твои анимевысеры не интересны.
Таки запилил реворк Серафимки. 2 часа ушло. Из них 1 час на то, чтобы докумекать - как запилить кульдаун на мщение. Т.к. криворукие разработчики не догадались запилить возможность кулдауна скиллов в игру. Что поделать - пришлось использовать костыли.
Завтра буду тестить - как она после изменений...
Я не мартин. Мне нравится визуально этот герой, не так конечно, как например тралл, но всё равно.
И т.к. он существенно слабее даже ванильных - мне не сложно потратить 2 часа и получать удовольствие.
Я например Ларку и Лепера баффнул также, только уже полноценными самодельными модами.
Каком кверху. Тред в вг, а не в каком-нибудь гсг загоне, где сидят полтора инвалида.
Да, кстати - кто накатит мод охотников за преведениями. РУКАМИ ИЗМЕНИТЕ АОЕ НЮК Filthy Soul МОБА Этот наркоман туда сингл нюку мэдмена поставил. За одну битву с нуля до порога сердечного удара. И это при том, что стресс ламия снимала. Как же у меня пригорело с этой хуйни.
Баба с гуслями что-то хуйня какая-то. Почему у неё гусли-арбалет-гарпун? Почему она гуслями в мили бьёт спокойно если это стрелковый персонаж? Почему там перманентный гвард? Бред.
Снёс мод, бабу уволил.
Она годный стрессхилер-дамагер, постоянно её с собой таскаю. Ты просто кансер который не умеет играть и потому правит файлы чтобы было легче.
Как что-то плохое.
>Ты просто кансер который не умеет играть и потому правит файлы чтобы было легче
Хуянсер, долбоёб ты малолетний. Иди выёбываться скиллом где-нибудь ещё, только не забудь когда выёбываешься не палиться. Вот как сейчас - взял и облизал откровенно поломную бабу с уроном выше арбы, встроенным селфхилом, аоехиллом, бесконечным гвардом и т.д. Годный хилер-стресхилер-дамагер, заебись!
А если не баффать ГР и Лепера - ну можно и дальше дрочить щитоломку и деда, очень интересно на хуй уже знает каком прохождении.
>Каждый модомраз будет репортится лично мной и моим другом.
Окей. Я модоеб. Что теперь будешь с этим делать, нубас ванильный?
Первый питух зарепорчен. Теперь только он может видеть свои сообщения. Ждем следующего
>Теперь только он может видеть свои сообщения.
Невероятно. Поехавшие оккультисты в треде, спешите видеть. Каким образом тебе удалось провернуть этот трюк, волшебник?
Это очень сильное колдунство
У модоблядей своя собственная охуенная игра с фавнами, чебуреками и гуслями, а ты продолжай дрочить на свою тухлую весталку.
Я вообще не понимаю, как можно играть без модов. Столько новых возможностей открывается.
Всё так, оригинальные классы слишком универсальны, среди них нет дичи. А от любимой игры хочется именно этого, чтоб удивила. Я хз чому у антоши такая острая реакция, он наверн +-год как познакомился с игрой, и она ему ещё не надоела. А вот я к примеру играю с альфы, и того же лепака уже даже в ростер не беру, настолько он меня заебал. Скорей бы мускарин сделал римэйки всех своих девочек.
Жду ремейк шапки, лна слишком слаба
Что я упускаю из вида?
Ну вот представь крабика под бафами и хилом двух шаманов в стелсе, а у тебя ни одного дестелсера. Смекаешь?
>С дестелсом вообще есть резон заморачиваться?
Нет смысла. За пределами фармстеда встретить стелсеров больше одного во вражеской пати почти нереально, стелс снимается половиной рустера. Имеет смысл держать кого-то с дестелсом на всякий случай, но не более того. Если у тебя пати заточена под аое дамаг, то смысл отпадает вовсе.
Ну хз, неприятная конечно ситуация. Но мне кажется что быстрее выйдет дать крабу пизды, чем сначала снять стелс с шаманов.
> кажется что быстрее выйдет дать крабу пизды
Когда краба отхиливают два шамана а на нём 50 прота, 50 дамага, 20 крита и 20 точности? Надеюсь мы не о радианте говорим?
Проще уж засветить обоих пидоров арбой и снести их хелкой или бх. Ну или кто у тебя там по 3-4 позиции бить будет.
Это какая-то совсем уникальная ситуация попасть на краба под 2 шаманами, которые вместо заливания стресс дамага начинают спамить хил и бафф.
Стресс тоже нихуя хорошего, тащемта. Олсо то что хотя бы один шаман выдаст бафф вместо атаки - 90%. А могут и оба. И крабик очень даже разваливает своим блидом с крита.
Да, но только в двух локациях - в чаще и в бухте. Потому что там в стелсе находятся стресс-дилеры, и за два хода напихают тебе по самые помидоры. АОЕ-дамагом ты их не сольешь.
в рот срал предку, все приходится покупать за ресурсы, а он же богатый был и все проебал, ну не дебил ли?
Он все бабки всрал в раскопку даркеста, алло. А потом поехал кукухой и скрылся в темнейшем толчке. А ты приехал за дедом говно убирать. Лопату взял и чисти, сука, вилкой чисти, блять.
>раскопку даркеста
Ну и к чему это привело епта? Это как защищать деда, который при совке взял в долг у всех соседей и купил акций МММ, а ты приехал все говно за ним разгребать, тупой предок и мотивы у него дебильные
Предков не выбирают (с)
Дедушка родной, а ммм - нет. Чисти молча, блять.
Ты пошто из санитариума сбежал, пес?
Я не модопетушок, сорь.
В прошлом треде анон писал возможные билды для богатыря. Поищи там.
Потому, что в ванилле он косая хуета, мажущая через раз по первым двум позициям, где стоят как правило малоопасные танко-хуи?
От него есть реальный прок буквально в 1.5 случаях, да и там его с успехом заменяют более полезные и универсальные дамагеры.
А так я ему дал хоть немного утилити на интимидейт и пурдж + децл точности - он всё ещё имеет меньше её, чем остальные герои, но хотя бы не настолько много.
>>793333
В стелсе ходит немало врагов, все они мразотные до невозможности и являются целью номер 1 в любом файте.
>>795246
Проиграл с этого нищука. Вот такие пока не купят ДД и являются самыми поехавшими модохейтерами, а как купят - мододаунами. Круговорот говна в природе.
>Вот такие пока не купят ДД и являются самыми поехавшими модохейтерами, а как купят - мододаунами.
Шизоид с биполярочкой, спешите видеть.
>Guaranteed to crit when attacking stunned targets.
А хули сразу по сотке дамага в каждый слот не заливает?
И что такого особенно в гарантированном крите по стану? БХ больше урона своей абилкой по стану вносит, чем богатырь критом.
Гарантированный стрессхил, дамаг можно накрутить через квирки+трини+баффы. В итоге получится абъюз механики. Васяны никогда не продумывают все варианты и не учитывают существование остальных героев, потому они и васяны.
Вот только стан может не прокнуть, в отличии от метки. Стан длится 1 ход, в отличии от метки (благо герой медленный и враги часто успевают походить до него). Стан трудно наложить снова, в отличии от метки.
В результате мы тратим ходы 2х героев. чтобы дать одному (без 100% гарантии) разовый прок крита.
Звучит охуенно сбалансировано. В отличии от тим стана, он, несмотря на кучу недостатков, может заимбовать. Но это посмотрю позже, когда будет хай лвл и триньки богатыря. Пока он лишь пук в лужу.
Другое дело пикрелейтед. Тут конечно косяк узкоглазого мододела, автор суккуба и подумать не мог, что найдуться долбоёбы дающие тройную марку (4 марку дала суккуба) на абилку без кд и других серьёзных штрафов и ограничений, пусть и на 2 хода.
Пришлось удалить мод. Да не жалко - он и не особо нравился в плане дизайна персонажа и способностей.
Другой модоблядок.
Арба + Пд + псарь + Варварша
Через самохилы, плюс стресс хил у псаря и арбы, как идея?
Тоже самое по первой было, поэтому лучше в конце пытаться зайти в эту локацию с вампирами
Пати как пати, ничего особо интересного нет. Герои сильные сами по себе но без синергии - половина марочники, половина нет. Смысл такой пати в чём? Тем более, что если у тебя арба мейн хил. Псарь без марок - это как правило танк. Кто дамагает? Одна варварша? Потому как у тебя вроде как быстро-пати, но без дамага, варварша да пд на дамаге, но у пд только доты. А за время дотов, на чемпионе могут таких пиздюлей прописать - арба не отхиляет.
Можно играть, но только потому, что герои сильные, проблемы будут. На продуманную пати не тянет.
>>799699
Да, мне самому нравится, как и монах, только ему нужно мод на мод накатить, лол. Без него он слишком уж сильный.
А старуха хуйня, абузные механики и сама безыдейная.
>>799536
1. Ходи на задания на фарм бутылок. Благо локация профитная.
2. Построй разливочную.
3. Плюс болезни в том, что в серьёзном файте вампира можно напоить кровью и его начнёт штырить не по детски. Он будет иногда случайные действия делать, иногда стрессовать или дамагать сопартийцев, иногда двигаться вперёд. Но взамен - охуенные бонусы + часто стрессхилит сам себя. Это как ни странно перевешивает минусы.
Пати хороша тем, что дамагать в ней может каждый, арба кинет метку, и вот, собачник теперь тоже ДД, а на следующий ход и сама арба, синергия как бы в станах с ПД с варваром, по мне так довольно интересная пати, ввиду того что универсальная дико
Арба кинет метку после хода панина, если ты ей скорость не бустанёшь. Марки не кидают только ради одного него, ты по сути теряешь дамаг, т.к. если бы просто шмальнул арбой - в сумме дамага было больше за этот ход. А если ты собрался убивать цель под маркой за два хода 2 персонажами - молодец, обосрался.
Марочная тима как раз тем и сильна, что за один ход может вынести почти любую цель. У тебя же марочная тима, которая не может.
>синергия как бы в станах с ПД с варваром, по мне так довольно интересная пати, ввиду того что универсальная дико.
Будет особенно дико на второй ход, когда варварша уже с дебаффом и т.к. с триньками на стан (ты же не мудак, чтобы брать её ради стана и не бустать стан?) уже как дамаггер говно.
ПД ещё не повесила блайт. Цель под маркой ещё жива скорее всего и все враги в резисте от стана. Заебись короче, особенно если они последующий повторный стан (если он будет) зарезистят.
>а на следующий ход и сама арба
Ты либо трусы надень, либо крестик сними. Если она у тебя пытается в дамаг - у неё не будет нормального хила. И наоборот. Там цифры очень далеки от хила весталки.
Или ты тут пати под первого лвл данжи строишь?
обломал мне весь кайф от игры, теперь не знаю на ком данжи проходить, расскажи про свои обычные сборки
На ванилле я в серьёзные данжи обычно хожу весталка+стрессхил+2 дд. Стрессхил беру по ситуации, причём шута не сильно чаще остальных. Т.к. в задний ряд замечательно идёт пд практически в любой данж.
Вообще всё зависит от обстоятельств, например шут хорош если на фронте например БХ\флаг и варварша, которые сами прекрасно достают до задних рядов. Хотя самая сильная пати для любого данжа - это весталка, шут, 2 щитоломки. Конечно из-за того, что щитоломки имба.
В общем я большой любитель надёжных пати. Играю иногда и через метку и через додж, но это больше для разнообразия.
Прелесть весталки и обязательного стрессхила в том, что проебать таким составом обычный данж практически нереально. Особенно если правильно дамагеров выбрал.
Вообще конечно большой минус ванильного ДД в том, что у весталки в плане хила нет альтернатив. Можно и без неё играть, но каждый раз, когда тебя хватают за жопу, думаешь -"эх, сюда бы весталку".
Но ты играй как нравится, хоть 4 крузаками.
>А чо бабку-то засрал?
>Марка на 3 цели без каких-либо ограничений
>Гвард с рипостом с мувом вперёд на 1 кнопке.
>Без проблем ебашит по задним рядам при этом.
Действительно - почему?
Мне не нравятся слишком лёгкие и абузные персонажи, если бы она была ещё интересна в плане дизайна и геймплея - может бы я и поправил ей цифры руками. Но цимус в том, что большинство интересных персонажей - по силе обычные, либо даже очень слабые.
Исключений немного - монах, которого пофиксили модом, и пустой рыцарь, который не имеет тринек, если автор таки допилит триньки - ослаблю рыцаря сам.
По поводу герцогини не уверен - сходил один данж, где она успешно померла от стресса, спасибо модеру, прекрасно умеющему в дизайн, но совершенно не умеющему в баланс.
Нужно больше тестов.
>>800304
На собакахазаза
Дамаг по марке либо додж танк. В нагрузку идут хороший стан и стресс хил. Уничтожает босса Плоть.
>Мне не нравятся слишком лёгкие и абузные персонажи
Что ты тогда забыл в этой игре? Трудный и не абузный персонаж в дд всего один - антикварка.
В том-то и прикол чтобы тебе говна в дупу залить. Теперь ты должен кокнуть босса локи и тогда все чары в ростере излечатся до следующего раза. Кровь можно фармить в коротком походике, или построить винокурню.
Не ну это спорный вопрос, да. Она еще и отхил может до 20 хп выдавать, если прямые руки иметь, чего там.
Хила нет, меткость стандартная (читай: низкая для красных), бронебойки нет - ковырять бронявых врагов ты будешь долго и упорно. Заповедник и чаща такую пати очень сильно побить могут - достаточно одного попадания от свина-копьемета или свинотавра - и отхиливать всю свою пати ты будешь долго и натужно. Скорее всего в перерывах между боями придется лечиться едой.
В любой стандартной локе. Лучше всего длинные локи с жирной наградой. Эффективней всего в качестве такой награды брать картины, потому что их много с собой не потаскаешь. Но осторожнее - жадность фраера губит, так что если не уверен - лучше сходи на среднюю-короткую локу.
> Марка на 3 цели без каких-либо ограничений
Кроме крайне хуёвой точности. Из трёх ударов проходит один в большей части случаев, а то и не проходит вовсе.
> Гвард с рипостом
Есть у кучи других персонажей. Чо теперь?
> с мувом же! ну мам скажи ему что ПЕРЕМЕШИВАНИЕ ПАРТИИ ЭТО АБУЗ, МИНЯ ЗААБУЗИЛИ, МАМ, СКАЖИ ЕМУ
Ты чо, калеченный на голову? Чо несёшь-то блять? Если бы гард её бросал на 4 позу с которой работает её самый сильный мув - был бы другой разговор. А так, блять, ты что, ебанутый нахуй что ли?
> Без проблем ебашит по задним рядам при этом
> -50% от ничтожного начального
> в одну позицию
> с хуёвой точностью
> МАМ, ТУТ ЕБОШАТ
Ага, прям как липер, он точно так же "ебошит по задним без проблем".
> играет с читами, кучей исправлений, облегчает геймплей всеми возможными средствами
> МАМ, ДИЗБОЛОНС, РЯЯЯЯ!
Пиздец какой-то.
Да. Теперь пиздуй проходить длинное красное подземелье и не забудь скринов в тред покидать.
Только напомни, че будет если бич соберет 200 стресса? Он же не сдохнет случайно? У него ведь даже есть умение поднимать этот стресс в лагере на кой то хер
ЩИТОЛОМКА! ЕЁ ЗОВУТ ЩИТОЛОМКА, ПОНИМАЕШЬ?! ОНА ЛОМАЕТ ЩИТЫ И ЁБЛА СВОИМ КОПЬЁМ! ОДНОЙ РУКОЙ! ОДНОЙ РУКОЙ, КАРЛ! БАБА! А ОН НАЗЫВАЕТ ЕЁ ШИЛДБРЕЙКЕР! КАКАЯ ЭТО, БЛЯ, СТЕПЕНЬ НЕУВАЖЕНИЯ, ЧУВАК?!!
Я пробовал - не очень эффективно. Да, урон неплохой, но два тонких персонажа в команде...Щитоломка ещё может в защиту собраться и крепко танчить, но ларка тонковата для красных подземелий.
Ну вообще да, аое будет проблемой. Тем более ахмед не весталка, охуеет аое отхиливать.
го интересную пати с дедом
Мод уже есть на 8 тринкетов. СТавь срочно, чтобы ещё интересней играть было
Буйство васяна итт.
Значит что переводчика надо отдать на съедение крабам. В оригинале (quest).
Это дебафф после некоторых эвентов в городе, обычно после использования здания со стрессхилом.
Ващет после первого успешного применения там теперь специальная иконка возле припаса появляется. Или ты в старые версии игры гоняешь?
Мне этого мало, хочется инфы как на вики.
Никто просто их не смотрит, вот я и забил
Он не имеет смысла. Жесткое ограничение в 2 трини и порождает интерес, потому что вынуждает подбирать самое необходимое. 3, а тем более 4 слота убивает всякую интригу. Пофаниться немного и удалить - это ещё можно понять, но регулярно гонять с таким модиком уж точно для неосиляторов.
Осиливать надо реальную жизнь, а не пиксели на мониторе, хардкорщик ты наш диванный.
>Жесткое ограничение в 2 трини и порождает интерес
а потом хуякс и они забиваются тринями из двора потому что они работают только в паре несмотря на то что у одной из этих ринек может быть такой себе эффект
с четырьмя тринями все равно приходится выдумывать комбинации чтоб меж двух стульев сесть потому что дебаффы от тринкетов никто не убирал
вот восемь триней как в другом моде уже дохуя
нет
Итт любят мускарина.
Фл для затяжных боёв, вроде битв с боссами. Она только на 2 ход начинает что-то делать, при том может походить сама и переместить себя на позицию.
> только на 2 ход
Она с первого хода нихуёвый блайт на всю вражескую пати вешает, если ты не знал.
Это у тебя он такой, лол.
Содомит.
>Кроме крайне хуёвой точности. Из трёх ударов проходит один в большей части случаев
>90-110 атаки
Кому ты пиздишь, хуесос?
>Есть у кучи других персонажей. Чо теперь?
Модоблядь такая модоблядь. Давай показывай, у кого есть
>Гвард с рипостом с мувом вперёд на 1 кнопке.
Или обоссан.
> -50% от ничтожного начального
> в одну позицию
> с хуёвой точностью
90-110 атаки, пиздабол. У неё ВСЕ атаки достают минимум до 3 ряда, 2 из них - до 4. -50 дамага с притягиванием и двумя сильными дебаффами. У ахмеда тот же скилл просто притягивает.
И про ничтожный дамаг можешь не пиздеть - дамаг у неё как у арбы.
>Пиздец какой-то.
Действительно - пиздец. Хуесос-пиздабол-модоблядь с порванной жопой, кидающаяся с пиздобольством наперевес в бой, стоит только кому-то его любимый говномод обидеть.
Хорошо, что тупой как пробка, отчего хлебает мочу каждый раз, стоит ему раззявить ебало.
>>804809
Тупое говно тупого говна для малолетних анимеблядей.
>Так же часто, как оккультист ноль
Ты про криты имеешь ввиду или просто рандом? Но нет, я про конкретную связку с другим персонажем, стабильный отхил которых выдает огромные значения.
Я привёл плохой пример. Я имею ввиду долбоебизм, потому что антиква никогда не отхилит на 20.
>Хорошо, что тупой как пробка, отчего хлебает мочу каждый раз, стоит ему раззявить ебало.
Пиздец. Этому нубасу с фиксациями еще с прошлого треда настолько пригорело от своего собственного обсера, что меня теперь в каждом посте видит. Утрись, наконец, почини детектор, в этот раз тебя носом в твое же говно макает другой анон. Я про тебя все показал еще в прошлом треде, этого хватит на пока.
>Я имею ввиду долбоебизм, потому что антиква никогда не отхилит на 20.
Хм. Ну что ж, в данный момент у меня нет времени, но я как-нибудь попробую провернуть такое и объясню как. Я точно помню, что у меня такое получалось. Ну или, по крайней мере, что-то близкое к этому.
>настолько пригорело от своего собственного обсера
Т.е. то, как ты пососал хуй в каждом пункте, заткнулся и съебал в ночь - это твоя победа? Интересно.
А то, что в треде не один, а два еблана-модоблядка - сути не меняет. Как ты был обоссан с незнанием того, как работает скорость в игре и пиздежом "кококо разработчик врёт".
Так и этот был обоссан с его пиздежом "110 точности это хуйня" "ничтожный дамаг арбы" и т.д.
Но вы можете объединиться в петушиную команду и утешать друг друга.
>Т.е. то, как ты пососал хуй в каждом пункте, заткнулся и съебал в ночь - это твоя победа?
Лол. Как же я проигрываю с этого самовнушительного ебаната. Я тебе на каждый пункт дал ответ. С пруфами. Все что ты на них ответил, было: "Ряяяя, эти пруфы, не пруфы". Вот так ты и отсосал. Что не так-то?
>Но вы можете объединиться в петушиную команду и утешать друг друга.
Пиздец. Дорогой нубарь с фиксациями, что непонятного во фразе "ты уже итак обосрался"?
Целая стена пруфов >>32768469 после того, как обоссал себя своей же ссылкой.
>ТЫ АБАСРАЛСЯ НУСКАЖИ ЧТО ТЫ АБАСРАЛСЯ ЕСЛИ Я НЕ ЗНАЮ ИГРУ ЭТО ТЫ АБАСРАЛСЯ НУ СКАЖИ
Пиздец чмо, жалок до невозможности.
>после того, как обоссал себя своей же ссылкой.
>Пиздец чмо, жалок до невозможности.
Ну все. Это пиздец, что же мне, блять, с этим делать?
>Disowned for being trans, still need to pay for grad school, already absurdly overworked. I hate asking for help and I also can't do this alone. Please RT if you can.
Чурку-пидора ёбнуло таки кармой, теперь оно размазывает сопли и клянчит у подсосов денежку. Подсосы конечно принесут глиномесу шекелей, но всё равно, "Feels good man".
Клердэштототам, постоянно забываю полный ник. Чмо, пидор, бабах, инфантильный мудак. Пролез в мод комьюнити лизанием жоп настоящих модеров и визгами на несогласных, что они завистники и вообще угнетают его бедного за то, что он бабах и пидор. И т.к. большинство модеров и бОльшая часть комьюнити из прогрессивных стран - никто и не пикнул, в лучшем случае это говно просто игнорируют. Таким макаром это чмо выбилось в верха тусовки, стрижёт бабки в патреоне за чужое творчество, "руководит" и вахтёрит в дискорде.
Загнивающий запад as is
В сортах говна не разбираюсь. К тому же буч - это так себе баба.
Фу блять. Он кроме монтрапака для руин, от которых игра вылетает нихуя больше не сделал, зато глава всех мододелов типа.
Тем не менее, великое трио упорно игнорит этого неопределившегося.
Потому что финал мощный дебафф до конца боя накладывает. Зато солошить можно аж два раза за бой, так что если тебе за каким-то хером сдался ультра-додже-танк на первой позиции - он весь твой.
Оно и модпака само не сделало. Оно тестило этот модпак и вписало пару строк в файлы через блокнот++. Всё.
Пишу же - эта хуйня ни кодить, ни рисовать не умеет. Достаточно посмотреть на моды, которые этот пиздор сам сделал. Зато "создаю моды" и самая писечка "I can do things with this game's code that people think are impossible". Замечу, что " божественно кодить" это чмо умеет примерно также как и например я. Т.е. залезть потными ручками в файл через блокнот и переписать пару строчек. А остальное, типа анимации, пусть белые цисцендерные хуеносцы кодят
Тут в принципе всё понятно банально по заголовку его твиттера:
>Psych grad working on a doctorate. Darkest Dungeon Modder. Proud to be an Arab. Always on an upward trajectory. She/Her.
Это же джестер. Его следующим ходом после соло можно опять в задние ряды увести. А потом ещё раз сольнуть им и получить суммарно аж +150% к дамагу финалу и +60 к доджу. Ну или в катающейся пати его скиллами других персонажей назад вытолкнуть.
Нет такой пати, которая состояла бы из разных персонажей, а не из десяти с гаком прыгающих на хуйцах ларок, которая бы за раунд передвинула шута в конец при этом не обосравшись от стресса или дамага. Да и сама эта схема пахнет свинарником. У меня к третьему ходу уже покоцанные/отравленные-окровавленные/помеченные гиганты-крабы стоят, а мелочь так вообще мб быть убита. А ты говоришь "потрать два хода, чтобы в третий ударить посильнее чем обычно". Да нахуй бы оно мне не сдалось, пущай шут сидит у параши в задних рядах и бренчит на балалайке, а ддшинг я предпочту оставить для настоящих ддшеров.
Пчёл, мне неинтересно, кем ты играешь или не играешь, я просто ответил на вопрос про то, как можно использовать два соло за один бой. Ну а по поводу "нет такой пати" у меня возникла мысль. Надо бы её проверить в игре.
>>807701
Двачую, бред собачий. Сам хотел замодить это, но со всеми этими один раз за бой БАЛЬШОЙ БАДАБУМ скиллами заебёшься золотую середину искать, да ещё я ради финала шута и раньше не использовал, когда это ещё имбой было, так что я забил. Тем более, что весь остальной скиллсет у клоуна отличный, нареканий не вызывает.
>заебёшься золотую середину искать, да ещё я ради финала шута и раньше не использовал
Мемная пати три шута+антикварка к твоим услугам. Пати не для слабаков, трясущихся над каждым чаром и для тех, кто устал от меты и стандартных унылых партий. Три шута и антикварка - для тех, кому стало скучно!
4 весталки круче
Вот если бы у шута был кд на финал - было бы нормально.
> остальной скилсет
Ну такое. Кровопуск в обоих варантах да, неплох, стрессхил мастхэв, баф тоже норм. А вот тычка кекн-жалом - совершенно лишняя хуйня. Он и так может двигать куда захочет, ни к чему ему эта третья нога.
Вот и славно, а то я подумал что ты клер-де-хрюн и собираешься атаковать с тыла. Отлегло.
Тычка ножом не имеет штрафа к урону и игнорирует гвард, к тому же двигает его вперед. Это вариант для тех, кто не успевает\не хочет давать соло, но хочет продвинуться на первую позицию, заодно накопив урон для финала и нанеся хоть какой-то дамаг в процессе.
Коварно уебал тебя киркой в спину из-под инвиза, пока ты на расслабоне. Это ДД, наследник, здесь нельзя расслабляться. Никогда.
Клюрдехрюн ты, хуже-которого-нет!
У шута же есть тринкет на +50% крита. С этим тринкетом он без гуслей своих тупа одними критами стресс хиляет и с себя, и с союзников.
Это модопоеботинка какая-то васянская, в оригинале нет такого.
Модоблядь незаметна.
Позже ворона в клюве принесёт. Жди.
Шлюха какая-то невнятная - вроде что-то делает, туда-сюда скачет и даёт говноблид, но кроме экстра хода союзнику толку от него ноль. А вот ход уже имбует, т.к. хоть и режет дамаг, хил и стрессхил, но позволяет например ПД кинуть 2 яда или стан и яд на первом же ходу.
Классический кстати обсер неопытного васяна - он просто не понимает, что доп ход нужно давать очень осторожно, с кучей ограничений и штрафов (пока получилось только у автора заклинателя змей). Ну и сам факт что какая-то клишированная шлюха скачет по ЛАВКРАФТОВСКО ГРИМДАРКОВОМУ ПОДЗЕМЕЛЬЮ и светит сракой - это конечно не сблёвная анимесрань, как в некоторых говномодах, но всё равно атмосферу херит.
Кипер же визуально заебись, дизайн просто 10 из 10. Но она непросто бесполезна, она вредна для тимы. Куча дерьмовых скиллов, которые нихуя не делают, но накладывают стресс (например хил АЖ НА 5% ОТ МАКС ХП!!111 по одной цели) механика скалирования от стресса при том, что у неё только аффлишкн специальный, при котором она начинает срать тиме в карман в разы сильнее, чем при любом ванильном аффликшене.
Всю глубину наших глубин можно понять по этой вот абилке. Кнопка "убейте уже эту хуйню она меня заебала блядь". Гвард ВСЕЙ тимы на лоу хп лоу додж герое с конским хоррором, жалким 1 щитком и говнохилкой. Sacrifice indeed.
Я сначала было хотел баффнуть киперу абилки, как той же Серафиме, но там такой пиздец, что ей нужно полный реворк делать, полноценный мини-мод запиливать, абилки и предметы с нуля, всё тестить и т.п.
Ну его на хуй, появится настроение и идеи - сделаю, а пока не буду засерать свой ДД бесполезным классом с бесполезным абилками. Правда у неё есть свой аналог имбы с доп ходом как у шлюхи - рефлект на союзника. Наложил на деда, у которого щит за кристаллы и он за сотку обратно отфутболивает, а если там ещё один предмет на рефлект с островов...
Одна идея - запилить таки как предполагалось - ДД\саппорта со стресс костом абилок. Марвин передавал привет, лол. Как вариант - пусть будет хп кост у абилок, благо она себе буквально жопу рвёт почти при каждой анимации.
Шлюха какая-то невнятная - вроде что-то делает, туда-сюда скачет и даёт говноблид, но кроме экстра хода союзнику толку от него ноль. А вот ход уже имбует, т.к. хоть и режет дамаг, хил и стрессхил, но позволяет например ПД кинуть 2 яда или стан и яд на первом же ходу.
Классический кстати обсер неопытного васяна - он просто не понимает, что доп ход нужно давать очень осторожно, с кучей ограничений и штрафов (пока получилось только у автора заклинателя змей). Ну и сам факт что какая-то клишированная шлюха скачет по ЛАВКРАФТОВСКО ГРИМДАРКОВОМУ ПОДЗЕМЕЛЬЮ и светит сракой - это конечно не сблёвная анимесрань, как в некоторых говномодах, но всё равно атмосферу херит.
Кипер же визуально заебись, дизайн просто 10 из 10. Но она непросто бесполезна, она вредна для тимы. Куча дерьмовых скиллов, которые нихуя не делают, но накладывают стресс (например хил АЖ НА 5% ОТ МАКС ХП!!111 по одной цели) механика скалирования от стресса при том, что у неё только аффлишкн специальный, при котором она начинает срать тиме в карман в разы сильнее, чем при любом ванильном аффликшене.
Всю глубину наших глубин можно понять по этой вот абилке. Кнопка "убейте уже эту хуйню она меня заебала блядь". Гвард ВСЕЙ тимы на лоу хп лоу додж герое с конским хоррором, жалким 1 щитком и говнохилкой. Sacrifice indeed.
Я сначала было хотел баффнуть киперу абилки, как той же Серафиме, но там такой пиздец, что ей нужно полный реворк делать, полноценный мини-мод запиливать, абилки и предметы с нуля, всё тестить и т.п.
Ну его на хуй, появится настроение и идеи - сделаю, а пока не буду засерать свой ДД бесполезным классом с бесполезным абилками. Правда у неё есть свой аналог имбы с доп ходом как у шлюхи - рефлект на союзника. Наложил на деда, у которого щит за кристаллы и он за сотку обратно отфутболивает, а если там ещё один предмет на рефлект с островов...
Одна идея - запилить таки как предполагалось - ДД\саппорта со стресс костом абилок. Марвин передавал привет, лол. Как вариант - пусть будет хп кост у абилок, благо она себе буквально жопу рвёт почти при каждой анимации.
>Всю глубину наших глубин можно понять по этой вот абилке. Кнопка "убейте уже эту хуйню она меня заебала блядь". Гвард ВСЕЙ тимы на лоу хп лоу додж герое с конским хоррором, жалким 1 щитком и говнохилкой. Sacrifice indeed.
>Классический кстати обсер неопытного васяна - он просто не понимает, что доп ход нужно давать очень осторожно, с кучей ограничений и штрафов (пока получилось только у автора заклинателя змей).
Кек. Нубас пытается доказать всем, что он разбирается в болансе игры лучше опытного васяна. Продолжай, наблюдать за твоими обсерами все еще забавно.
>вот например 45%, если оно просто уменьшает весь входящий урон
Снижает полученый урон на указаный процент. В игре есть способы как уменьшить эти значения, так и игнорировать их полностью.
>это было бы странно, потому что абсолютные значения урона очень маленькие
Лишь поначалу.
>если оно просто уменьшает весь входящий урон
Да. Прот особенно эффективен против критов: персонаж с 30%, которому влепляют крит на 40 урона, получает лишь 28. В боях с некоторыми боссами это очень важно. И вообще, чем дальше персонаж от дездора - тем лучше.
Более того, в этой игре у монстров нет абилок на снижение прота. Единственная же бронебойная атака в игре есть только у Нечто со звезд, и та наносит что-то вроде 3-5 урона, если я правильно помню. Всё это делает прот очень эффективным средством, а квирк толстокожесть - одним из лучших в игре.
>Более того, в этой игре у монстров нет абилок на снижение прота. Единственная же бронебойная атака в игре есть только у Нечто со звезд, и та наносит что-то вроде 3-5 урона, если я правильно помню. Всё это делает прот очень эффективным средством, а квирк толстокожесть - одним из лучших в игре.
А четыре пары зелёных сапог с +20% прота каждая на одном персонаже хорошо зайдут? =>>>32803130
>BUT NAHUYA?
Ну так васяны-неосиляторы не могут без накрученных показателей вообще играть лол.
Ты ещё мода не видел, который даёт крестоносцу и леперу с дедом по 20% базовой защиты. С толстокожестью это уже 30% без каких либо тринек вообще.
Проститутка это 100% васян мод, как и все остальные моды от того автврв типа варвара. У того же автора есть мод на питомцев, который всем героям добавляет читерных питомцев.
>мод на питомцев
охуительный мод который добавляет жирнющих мобов которые друг друга посыпают щитами и поливают всю команду стрессом
я ебал
Да, прикольный там моб, который при смерти взрывается, накидывая всем яд и стресс.
Забить хуй на всё, на санитариум, стресс хил, покупку тринкетов. Собрать 500к, построить банк. Дальше можно о деньгах не думать.
Ну нечто похожее есть на реддите в обсуждениях персонажей. Там про каждый скилл пишут, в чём его плюсы и минусы и как в целом персонаж и его триньки.
На реддите критическое мышление мертво уже как несколько лет. И не только в ДД сабреддите, а вообще. Только попробуй написать, что что-то слишком слабое или сильное, ибо упаси бог плохое. Сразу набегут снежинки и поднимут визг, потом придёт добрый мочух и потрёт твою токсичную критику.
Я другой анон.
Это слишком сложно. Надо читать описания 7 навыков, тестить их в бою, пытаться понять, какой же из них самый нормальный, а какой говно. Лучше пусть другие это сделают и напишут.
Я вообще с удовольствием рандомными пати играю, не задумываясь ни о чём. Но иногда хочется глубинного познания матчасти.
Ну вот и изучай сам, не вечно же тебе циферки в файлах подкручивать.
Ну вон некоторые модоблядством обмазываются, шоб не скучно было. А если конкретно:
>потому что в основе своей это просто гриндилка
Не включай ёбаный кримсон корт, ибо он сильно затягивает прохождение. С антикваркой очень быстро можно нафармить нужную голду и фамильных ценностей.
нагината скорее всего такое себе т.к. она работает только один раз по мобу без отхила и ее изначальный урон урезается на четверть
а чем бенто не нравится?
в ванилле есть кольцо голодания которое дает такой же бафф на -100% поедаемого жрата но при этом оно не откусывает 10 доджа
но у меня коробок бенто больше поэтому я пользуюсь ими если есть персонаж со свободным слотом
Кстати, про герцогиню давно хотел спросить: она тоже заразиться от кровососов может или же нет? Просто по лору она же вродь уже вампир и по идее и так кровь должна пить.
Нагината-то да, но это всё равно большой буст урона + стресс хил + буст урона даже по коцаным врагам, если взять блид в тиму. С каким-нибудь солнечным кольцом, квирком (а то и не одним) а дамаг и баффом от лагеря она будет ваншотать критом обычным мобцов.
>а чем бенто не нравится?
Тем, что какое блядь нахуй бенто, у нас тут суровый гримдарк во тьме лавкрафтовских ужасов, а тут бенто блядь. Давайте ещё мороженое тринькой вкинем, хуле нет?
А почему я думаю, что оно может быть бесполезным\слабым - если там не охулиард баффов для огого эффекта - ведь разницы из-за округления между разными процентами зачастую нет.
Нужно конечно будет потестить.
Ну и мод на новые квирки:
Можно просто залочить каждому герою в пати Lean(Positive):
-100% Food Consumed и привет.
Правда помимо вкусных квирков вроде этого с этим модом можно наслаждаться ещё и кучей новых засирающих персонажа негативных квирков и болезней.
>>819068
Заразится, автору хватило ума не ебать баланс в сраку и не делать её вампиром сразу.
К сожалению на то, чтобы забалансить её у него мозгов не хватило. Я бы может и не юзал бы её, если бы она не была завязана на другие моды. Ну и я не теряю надежду, что другой васян, запиливший гораздо более сбалансированный реворк герцогини таки выпилит из мода баги.
>у нас тут суровый гримдарк во тьме лавкрафтовских ужасов, а тут бенто блядь.
жратва как жратва, напихал любой жратвы в железную коробку и готово
а что по твоему жрут люди в суровом гримдарке?
в гамлете вон и фермеры есть и бухло и даже ебаные свиньи в данжах обладают крупами, уж наверное на острове в каких-то ебенях будет рис, грибы и морепродукты
или тебе надо в эту коробку вместо риса и морепродуктов жареных щупалец и обрезков ногтей предка накидать чтоб ГРИМДОРК был?
Ну явно не школьное готовое бенто жрут с суши, роллами, грибами и рисом. Которые сгниют за неделю похода.
>в каких-то ебенях будет рис, грибы и морепродукты
Вот только крупы не несут готовыми, а грибы, рыбу и мясо несут сушёными, солёными или вялеными.
Попробуй заказать суши в любом магазине, а потом прихерь на недельку и затем съешь. Не забудь рассказать после этого, какая это охуенная идея.
>>819313
Что он даёт?
Ну если нет мазы выбить что-то получше - наверное стоит. Просто я бы лучше залочил +5 к точности\криту или +10 к урону или фокус на какого-нибудь врага если герой только в определённый данж ходит.
>аразится, автору хватило ума не ебать баланс в сраку и не делать её вампиром сразу.
Жаль, я рассчитывал, что она хотя бы иммунна будет и каждую неделю по склянке-другой крови отжирать будет. Аутентично б вышло.
>К сожалению на то, чтобы забалансить её у него мозгов не хватило
Давай поподробнее рассказывай, что с герцогиней там не так. Всё так плохо?
>запиливший гораздо более сбалансированный реворк герцогини таки выпилит из мода баги
А самому руками забалансить не вариант? Видел, что у неё там какая-то ебола с превращениями - это из-за этого?
Тупо чиселки изменить же вродь не проблема.
В ванили это был бы отличный квирк для критосборок. Не знаю как в твоей сборке модов, конечно.
>Давай поподробнее рассказывай, что с герцогиней там не так. Всё так плохо?
Большой дамаг и вообще крутые статы, куча селфхила, очень сильный рипост. Ну и не стоит забывать про ебанутые триньки.
Играть можно, только осторожно, например точно не нужно с этой тринькой на вампирских боссов ходить.
А лучше накатить мод-реворк.
>Большой дамаг и вообще крутые статы, куча селфхила, очень сильный рипост
Ну значит можно ручками немного снизить, думаю не проблема.
>с этой тринькой на вампирских боссов ходить
Почему?
>А лучше накатить мод-реворк
Так ты говоришь, что реворк баги вызывает.
>Почему?
>+50% крит против них
А сам как думаешь?
>Так ты говоришь, что реворк баги вызывает.
Вызывает, но далеко не у всех.
>+50% крит против них
Смотря какие +50% имеются ввиду. Если это +50% к дефолтному шансу крита - да, имбово, явно сделано для быстрого выноса этих боссов. А если это х1.5 множитель для её шанса крита, то...тоже конечно многовато, но уже далеко не так сильно.
У охотника 2\3 скиллов - тупое говно тупого говна. Типа пулл с дебаффом скорости,но который даёт шаффл себя. Причём шанс 110% на первом, 70 на 5 лвл, лол.
Отвлекусь - это кстати ещё одна проблема васянобаланса, многие васяны считают, что у скилла всё должно равномерно улучшаться. В результате имеем например кипера, которая хиляет аж на 5% на певом лвл 1 цель за 3 стресса и 15% на 5. 15 тоже херня, но 5 на первом - это 1-2 хила.
Или селф бафф охотника, срущий аж на 9 стресса себе на 1 лвл и на 5 на пятом.
Ну так вот часть скиллов откровенно слабая. Но комба селфбаффа и мегалуча просто ебёт всех в сраку. Это я ещё не заснял ёба криты через раз. Да, после этого вешает дебафф, но обычные враги после такой йобы либо дохлые, либо их можно добить 1ой аоехой, типа дроби Дисмаса.
Надо будет понерфить мегалуч ручками - урон сокращу с -15% до -50%, серьёзно порежу крит (хоть для начала и оставлю его положительным на высоком лвл)... Ну и пока я это делал, мимоходом маленько реворкнул персонажа. Т.е. выше + 5 точности (всё ещё ниже обычной) и попадает по 4 позиции, дебафф слабее (не особо, там разраб походу накосячил в файле баффов.). Я вообще хотел оставить большой дебафф, но только на скилл, но там нужно с нитями ебаться, так что я забил.
Дамаг базовый героя перебалансил под хайвея - у охотника он был наркоманский до этого, но на том же уровне. У оверчарджа понизил стресс на начальных уровнях, но существенно ослабил дамаг и крит бонус на всех. Пулл больше не накладывает шаффл на себя (ибо это бред и убивало уюзабельность скилла), а сканер накладывает дополнительно дебафф на получаемый дамаг, как кальтропов от БХ.
Клетку пока не пробовал толком, но выглядит тоже слишком слабой.
Потещу короче - мб нужно будет удар по 4 цели у аое убрать и мб базовый дамаг герою не ребалансить, а тупо почикать до уровня арбы. И нужно ещё предметы глянуть.
Алсо, богатырь-станер соснулей:
-"Made it so it debuffed self's stun chance over 2 battles instead. "
О чём я всегда и писал - очень трудно балансить ОЯЕБУБАБАХВСЕХ-скиллы так, чтобы они и не были имбой и оставались юзабельны.
У охотника 2\3 скиллов - тупое говно тупого говна. Типа пулл с дебаффом скорости,но который даёт шаффл себя. Причём шанс 110% на первом, 70 на 5 лвл, лол.
Отвлекусь - это кстати ещё одна проблема васянобаланса, многие васяны считают, что у скилла всё должно равномерно улучшаться. В результате имеем например кипера, которая хиляет аж на 5% на певом лвл 1 цель за 3 стресса и 15% на 5. 15 тоже херня, но 5 на первом - это 1-2 хила.
Или селф бафф охотника, срущий аж на 9 стресса себе на 1 лвл и на 5 на пятом.
Ну так вот часть скиллов откровенно слабая. Но комба селфбаффа и мегалуча просто ебёт всех в сраку. Это я ещё не заснял ёба криты через раз. Да, после этого вешает дебафф, но обычные враги после такой йобы либо дохлые, либо их можно добить 1ой аоехой, типа дроби Дисмаса.
Надо будет понерфить мегалуч ручками - урон сокращу с -15% до -50%, серьёзно порежу крит (хоть для начала и оставлю его положительным на высоком лвл)... Ну и пока я это делал, мимоходом маленько реворкнул персонажа. Т.е. выше + 5 точности (всё ещё ниже обычной) и попадает по 4 позиции, дебафф слабее (не особо, там разраб походу накосячил в файле баффов.). Я вообще хотел оставить большой дебафф, но только на скилл, но там нужно с нитями ебаться, так что я забил.
Дамаг базовый героя перебалансил под хайвея - у охотника он был наркоманский до этого, но на том же уровне. У оверчарджа понизил стресс на начальных уровнях, но существенно ослабил дамаг и крит бонус на всех. Пулл больше не накладывает шаффл на себя (ибо это бред и убивало уюзабельность скилла), а сканер накладывает дополнительно дебафф на получаемый дамаг, как кальтропов от БХ.
Клетку пока не пробовал толком, но выглядит тоже слишком слабой.
Потещу короче - мб нужно будет удар по 4 цели у аое убрать и мб базовый дамаг герою не ребалансить, а тупо почикать до уровня арбы. И нужно ещё предметы глянуть.
Алсо, богатырь-станер соснулей:
-"Made it so it debuffed self's stun chance over 2 battles instead. "
О чём я всегда и писал - очень трудно балансить ОЯЕБУБАБАХВСЕХ-скиллы так, чтобы они и не были имбой и оставались юзабельны.
Вот нахуй спрашивает так делать? Повесил на все саппорт силлы, в т.ч. на аое шанс болезни. Конечно не чума, но всё равно, мне такой размен на хуй не упёрся.
Надо убрать
Имеется в виду автор поварихи. Так-то интересный герой, но разменивать 2 скорости на 10% хп никто добровольно не будет.
слушай, реально кримзон не буду включать, хороший совет, спасибо. щас посмотрю если что нибудь из модов что баланс не обломает
>которые никто не срет?
В этом треде на все срет лишь один нубас, который в ванилу-то толком не играй. Не обращай на него внимания и играй во что хочешь.
я хочу играть в список рекомендованных модов от вг, но его нет к сожалению
У тебя шизофрения.
Пошёл главное в длинный данж за деньгами, там прокнул богатырский босс-кошмар ОЧЕНЬ ОХУЕННЫЙ и в плане дизайна и в плане геймплея, я его накрутил кое-как и... пошёл пиздить тьманника командой инвалидов. В результате вытащила всё антикварка, которую я вообще собирался 100% выгонять как лвл 3 поднимет.
Мало того, что включила мужика на кошмаре, так накопила 200 стресса на шамлере и снова включила мужика. В это время трое героев загнулись от сердечных приступов, захватив шамблера с собой. Эпичная дуэль между шкваркой и тентаклей закончилась спустя 3 десдора победой шварки.
Всё было настолько эпично и тупо с моей стороны, проебал ребя низачо, что игра ей выдала какой-то дикий васяноквирк на +15% крита. который я искал по модам и не нашёл. Скрытый квирк для одинокого выжившего? Несмотря на него и на тот факт, что она антикварка - её придётся оставить. Родина не забудет своих героев!
>>821325
Все от марвина, заклинатель змей, мод из "общества кракена" (на графиню лучше реворк мод поставить), богатырь, повар, монах, если поставить сверху реворк мод, торн (вроде, пара игр за спиной), the wretch, бистмастер, суккуб, воевода.
Ещё мод на охоту за приведениями классный, но жутко сырой. Можешь руками поправить, там из критичного пару строчек всего.
Ну и вообще - чем больше у тебя желание и возможность лазать в мод самому - тем больше модов становится сбалансированными.
Моды от васяна-анимепидора строго не рекомендую, они ебут баланс в рот, да и вообще - зашкварны по природе.
>на графиню лучше реворк мод поставить
Пиздец. А в чем разница между реворком и оригинальной графиней? В том, что в реворке ее превращаться отучили?
>Моды от васяна-анимепидора строго не рекомендую, они ебут баланс в рот, да и вообще - зашкварны по природе.
А следовать советам правщика-неосилятора не зашкварно?
+40% крита. Вот просто так, держи, говорят крит, братишка, хорошо держишь? Не урони, а то ещё вдруг стрелять придётся.
Не удержался и зафармил его. Потом поделюсь впечатлениями :3
Сом кстати тот ещё мудак, если бы я пошёл без факелов - отхватил бы пиздюлей в момент.
>>821528
Отучили превращаться, реворкнули скиллы, пофиксили (вроде) самую очевидную имбу, добавили тринек и пофиксили (вроде) старые.
На самом деле без превращения имхо лучше - она и выглядела всрато и скиллсет был унылый, хоть и сильный.
>>821592
Быть анимечмохой - вот что зашкварно.
> Быть анимечмохой - вот что зашкварно
> :3
Модохейтер-правщик файлов сам себя обоссал, спешите видеть.
>Отучили превращаться, реворкнули скиллы, пофиксили (вроде) самую очевидную имбу, добавили тринек и пофиксили (вроде) старые.
Пиздец, сколько же пиздежа. За исключением аффикшена, тринек и преращения у нее ничего не меняли, долбоеб.
>На самом деле без превращения имхо лучше - она и выглядела всрато и скиллсет был унылый, хоть и сильный.
С точки зрения неосилятора - безусловно. Ведь теперь партия не будет выхватывать кучи стресса из-за ее превращений.
> Быть анимечмохой - вот что зашкварно.
Быть правящей нубочмохой зашкварно. А у бедняг аниме-модеров выбора не особенно много.
>Когда ты настолько анимеблядь, что невинный смайл воспринимаешь как тайный аниме-масонский символ доступный только своим.
>>821709
>Пиздец, сколько же пиздежа. За исключением аффикшена, тринек и преращения у нее ничего не меняли, долбоеб.
Да? Давай спросим у автора:
>Changes Duchess from a beast form hero with locked skill into a no beast form hero with 7 interchangeable skills
>Reworks existing human form skills, and completely new one
>She now has a full set of non-CC trinkets, including a collector head. Original 3 CC sets remain, but are somewhat adjusted, as is her crystalline trinket;
Так что ты там кукарекал?
>С точки зрения неосилятора - безусловно. Ведь теперь партия не будет выхватывать кучи стресса из-за ее превращений.
Вот только она при трансформации не стрессует свою тиму как например абом или ламия.
Что, дружок, опять обосрался?
Дай угадаю - ты тот самый чухан, который похавал говна выше в треде, когда пытался кукарекать про бабку.
Тот же самый стиль - не знаешь что у героя скиллы делают, но визжишь громче всех.
Угадал?
>Так что ты там кукарекал?
Может ты еще и пруфанешь эти "кардинальные" изменения?
>Reworks existing human form skills, and completely new one
>human form
>completely new one
Найс трай, пиздунишка ебаная.
>Вот только она при трансформации не стрессует свою тиму как например абом или ламия.
Охуеть отмазался. Стресс есть стресс, независимо от его количества.
>Что, дружок, опять обосрался?
Что значит опять? Где я хотя раз обосраться успел?
>Угадал?
Нет. Я тот анон с арканистом, на которого ты так старательно триггеришься.
>ВРЕТИ
Я привёл прямую цитату прямо из мода, даун ты тупорылый:
https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=1935797249
Опять автор мода пиздит? Да что ж это такое - опять и опять, заговор против тебя у них наверное?
>Охуеть отмазался. Стресс есть стресс, независимо от его количества.
У неё ноль стресса при превращении, даун.
>Что значит опять? Где я хотя раз обосраться успел?
>ВРЕТИ
>>806575
>>806673
>>806744
Так не обосрался не два раза, что даже не скатывался в визг и боевые картиночки :3
>на которого ты так старательно триггеришься.
>Бегает второй тред с пылающей сракой за моими постами.
Лол.
>Я привёл прямую цитату прямо из мода, даун ты тупорылый
Твои теории на странице автора меня не интересуют, долбоеб. Мне нужны твои скрины, а так же сравнения на них и то, как они действуют. В игре, блять, а не в твоих манятеориях.
>У неё ноль стресса при превращении, даун.
Да что ты, блять, серьезно штоле? Охуеть, видимо кучи хоррора мои пати с ней ловят от своей ущербности.
>Так не обосрался не два раза, что даже не скатывался в визг и боевые картиночки
>боевые картиночки
>боевая картиночка через пост
Лол.
Баивая картиночка отклеилась.
>Да что ты, блять, серьезно штоле? Охуеть, видимо кучи хоррора мои пати с ней ловят от своей ущербности.
Кстати, вот тут я действительно обосрался. Вместо наложения хорора, она накладывает стресс-дебафф на пати. И сама, потихонечку, накапливает стресса. Хорор накладывает воевода. Ну в очередной раз обосрался вопщем, посоны.
Мне нравится, куда ведет это предложение.
>>821709
Глянул оба варианта герцогини - если честно, и там и тут она выглядит просто как вариация крестоносца (пара абсолютно идентичных основных атакующих скиллов как бы намекает), но исходный вариант вроде повеселее выглядит. А второй - стандартный дамагер вроде, таких десятки и в игре, и в модах. Придется видимо ставить обе версии и тестить. Пока желания нет, но подстраивать под себя явно придется.
За герцогиню можно. Один из очень немногих модоклассов, который хоть как-то в стиль игры попадает. Единственная странность - это как по лору объяснить, что в Гамлет приперся разумный вампир и её при этом приняли как другие герои, так и население города. Всё-таки все остальные герои - именно люди (абом не в счет, да и ему явно хватает ума не палить свою трансформацию в городе) различной степени поехавшести, но всё же. А вот заметный с любого взгляда вампир - это уже совсем другое дело.
Не балансь охотника. Этот мод сейчас активно правится, лучше разрабу напиши советы по балансу.
>это как по лору объяснить, что в Гамлет приперся разумный вампир и её при этом приняли как другие герои, так и население города.
Точно так же, как они принимают любых других вампиров, вернувшихся с походов?
Другие вампиры - это заразившиеся люди, которых: а) можно вылечить б) бахнув кровушки, уходят в спящую стадию и признаков вампиризма не показывают.
А тут баба в шлеме к тебе приходит, с кожей трупного цвета и торчащими из губов клыками.
Не ну как вариант рассматривать. Алсо, абоминация тоже не совсем человек и так же как герцогиня, может заразится вампиризмом, вдовесок. В конце-концов, чего жители твоего хамлета еще не видели?
>А к персонажам мускарина как они относятся?
Ну если ты просишь мой отыгрышь в голове, то у меня пришла в первый раз уже после разного рода другой откровенной поебени, типо Арториаса, диквраза и прочих войдводов. По сравнению с остальными лояльными ужасами, изуродованная в кусок мяса, девочка с менталитетом пятилетней - просто божий одуванчик.
наследники, есть какой-нить ресайз мод на катафракта? хочется им поиграть, оно он так ущербно выглядит на этих своих коротеньких ножках и с большой башкой, не могу на него смотреть такого.
нет
Про абома я писал уже выше.
>В конце-концов, чего жители твоего хамлета еще не видели?
Тентаклей, всяких ужасов ОТТУДА, откровенных зловещих нелюдей из васяномодов, снега и хорошей еды?
>Это какая-то совсем уникальная ситуация попасть на краба под 2 шаманами, которые вместо заливания стресс дамага начинают спамить хил и бафф.
У меня вчера такая ситуация была в первом коротком красном данже этого поместья. Третий раунд мой бичеслав начал с 20 блида*3 и -66% лечения (при собственном максимуме хп в 30). Так как это был флаг, а у меня в инвентаре имелись бинт и травка, всё обошлось благополучно, но какой-то другой персонаж в этой ситуации и с потраченной расходкой мог бы немного потратиться сам.
>>793575
>Проще уж засветить обоих пидоров арбой и снести их хелкой или бх.
У меня в пати была арба, но вместо запуска осветительных ракет ей пришлось лихорадочно выхиливать весталку, дездорнутую дисмасами в предыдущей битве с коллектором.
Вообще, сознаться, у арбы настолько интересные навыки поддержки, что в качестве дамагера я её почти не использую, потому что её урон без специальной марочной поддержки совершенно не выразителен, да и с меткостью есть проблемы.
>для работы со спрайтами данжна нужен spine за 60 баксов который нельзя спиратить
>альтернатив для работы со .skel файлами нет вообще
з а е б и с ь
Хочется загнать ее в дд за такие выходки. Впрочем, хрен сн ней, у меня последний данж остался.
Шизик-модохейтер, ты? Так бы и сказал, что моды гавно, не стал бы ради тебя отыгрыши в голове придумывать.
Арба, а точнее мушкетка, - любимый саппорт-дд для последней позы. И стресс снимет и подхиляет с бафом и засветит скрытных пидарюг, и метку поставит и добьёт любую кончу выстрелом наугад. Ну и по метке вмажет как боженька. Самый недооценённый класс.
Её проблема в том, что по метке она не может ебашить по 1 позиции.
Нет, не я. Лайфхак: читай ветку обсуждения с начала, тогда не будешь обсираться с детектом.
>Самый недооценённый класс
Низкая скорость ставит на ней крест в основном. Стресс-хил фигов у неё, дебаффы противника сомнительны. В целом, персонаж полезный, но несколько неуклюжий. И в мету "хилер+шут+два дд" не укладывается.
>И в мету "хилер+шут+два дд" не укладывается.
Укладывается, если хилером будет оккультист. Он же меточник.
Можно попробовать, лол. Только нужно разрешение спрашивать конечно, а то будет вой до небес.
>>823355
Хз, мне основной вариант нравится меньше, т.к. геймплей скучен и однообразен, в обоих формах можно только бить и не бить по сути. Ну ещё станит в звериной форме. В сравнении с тем же абомом или тем паче ламией, у которых геймплей кардинально различается в формах - выглядит неочень.
>>823666
Я напишу. Вот только он может просто забить на мои предложения, а так он хоть у меня будет нормально забалансен.
Ну и самое главное - лучше сравнить оригинальный вариант с тем, что предлагаешь. Вот я и сравниваю.
>>825343
>spine
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5593201
Чего нельзя?
>>825531
Да.
>>826168
>если хилером будет оккультист
Тогда она тоже будет хилером. Комба работает, но ей приходится хилку юзать очень часто, благо у меня оккульт без хотя бы минорного хила на стороне в серьёзные данжи не ходит.
>>826014
>Низкая скорость ставит на ней крест в основном
Была бы высокая скорость - в задний ряд кроме неё и ПД брали бы только весталку.
>Стресс-хил фигов у неё
Там мулька не в стрессхиле а в снятии станов и марок со всех. Вилбур передаёт привет.
>дебаффы противника сомнительны
Вообще-то -15-20% аккуратности и крита это лучший защитный дебафф в игре. По этому ей и уменьшили его продолжительность на 1.
Можно сделать пати - арба, оккультист, два крестоносца. Все могут хилять.
Шапочке реворк не помешает. И шрапнели. Таск и холоу и без того очень даже хорошие.
Я бы шапку не апал, а сделал бы так, что ходя с ней в чемпионские красные данжи, можно будет найти несколько крутых уникальных тринкетов. Был бы смысл с ней ходить.
Шапке нужен нормальный офенсив, хотя бы один стоящих скил, а не блид 3-3. А шрапнели надо поменять скилпанель, а то она какая-то поломанная.
У шрапнели главный минус, что она нормально только по меткам попадает. Убрать бы этот минус и тогда можно массовую метку у неё убрать. А так массовую метку если убирать, она станет совсем бесполезна.
Зато она играется охуенно.
И ещё про герцогиню (надеюсь, ещё не заебал с ней?) - к ней русская локализация есть или только англюсик в комплекте?
Братишка, ты бы хоть мод глянул сначала. Вот вроде есть что-то такое, не знаю работает или нет, т.к. играю на английском:
https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/discussion/1744414212/1637536330470025797/
>Так как это был флаг, а у меня в инвентаре имелись бинт и травка, всё обошлось благополучно, но какой-то другой персонаж в этой ситуации и с потраченной расходкой мог бы немного потратиться сам.
Ну, собственно, так и вышло.
Ну тогда соболезную, что поделать. Но более поздние версии ищет, например:
http://softdownloadarea.blogspot.com/2019/04/download-spine-2d-professional-37.html
https://bundle-dld.blogspot.com/2017/11/download-esoteric-spine-37-professional.html
А почему там исключительно позвоночник исключительно этой версии?
Тут в чем проблема, пчел - в лоре ДД то с чем ты дело имеешь - не совсем каноничный вампиризм, а проклятие скорее (корраптит даже землю и неживые объекты), которое еще и при длительном времени трансформирует живые существа, на которые воздействует, в некое кровососущее насекомое. Вся эта поебня пошла тогда когда предок кокнул Графиню - возможно, это ее персональная абилка, коих у высших вампиров бывает вагон. Не нужно быть большого ума, чтобы допустить то что в ДД могут быть другие высшие вампиры со своими приколами, а твоя герцогиня - одна из них, либо потомок/адепт/жертва такого черта, и т.д. и т.п.
мимо лороеб-любитель подобной поебени
видать тот позвоночник был самым новым на момент разработки, потому что у новых спайнов нету обратной совместимости
На статы посмотри. Тот абсолютный безумец пошел в данж ей одной. И, как рассказывает, убил главного гада.
Лол, о чём ты вообще? Как раз каноничный вампиризм - и есть либо проклятье, либо злая магия.
Просто в наше время старые легенды про "переступил через покойника - он стал вампиром" "умер некрещённым - стал вампиром" "бохнаказал" выглядят по идиотски для большинства населения.
>>828688
Вроде более поздние версии можно откатывать взад http://ru.esotericsoftware.com/forum/Darkest-Dungeon-Modding-8939
попробуй скачать новую и откатить, может прокатит. Тебе конкретно зачем?
Додж, очевидно.
>Тебе конкретно зачем?
spine обязателен для работы с анимациями героев/абилок/монстров/etc., без него можно только править код и делать замены изображений
без него нельзя создавать героев с оригинальными анимациями да и новые анимации в целом
пиздец, платить 70 баксов за возможность делать нормальные моды
Напиши модеру в личку.
у других игр с мододельством нет такой хуйни когда к игре не прилагается нормальный инструментарий для создания модов и его кусок стоит в четыре раза дороже самой игры
пиздец я ебал
>8888
>>828903
>Возьми уже готовую анимацию, хоть из ваниллы
насколько я знаю у ванильных анимаций есть ограничения на размеры спрайтов в спрайтшите
>>828958
мускарин?
> "переступил через покойника - он стал вампиром" "умер некрещённым - стал вампиром" "бохнаказал"
Это говно ебаное. Каноничный вампиризм пошел от Брема Стокера, потом пошли всевозможные модификации, и в современной массовой итерации - с древними вампирами-уберменшами с кучей абилок - мы и имеем дело в ДД (в моем представлении).
>Это говно ебаное
Тыскозал? Как раз Дракула - плоть от плоти мифологических вампиров, он даже сам стал вампиром из-за колдовства.
В ДД мы имеем дело с, пусть и магическим, но всё же заболеванием, как сейчас и модно. Пусть и в оригинальной идее. Так как ДДшные вампиры - просто мутанты-кровососы, фалломорфирующие в полу-комаров, а не волшебные НЁХи, превращающиеся в туман и животных, летающие и промышляющие прочим колдунством.
Ага, а волшебные нехи - это как раз Графиня (которая, замечу, пришла в поместье откуда-то извне, а не жила там изначально, так что вполне резонно предположить, что где-то в мире ДД землю топчут и другие подобные существа), чьей абилкой было насылание кровавой чумы, или она, будучи рядовым вампиром, обрела экстраординарные способности под воздействием сердца тьмы в момент смерти от ножа предка. хорошо меня понесло, нужно будет еще забить этой дури
Графиню по бэку мода выгнали на мороз из Двора за кровожадность
Классический вампир тут скорее воевода - он укусами никого не заражает, а только давая испить своей крови в специальном кубке. Причём испившие становятся недо\полу вампирами. Да и силы он получил от каких-то иномировых демонов. Наверняка оттого весь набор другим и передать не может.
Качнул оба варианта, изучаю статы. Чёт в реворке у неё ещё больше дамага, лел. На рипост ты зря грешил кстати, что он имба - всего один ход ведь действует. Хп для таких стат у неё тоже больно дохрена в обеих вариациях.
Поставить пока не имею возможности, но как руки дойдут - попытаюсь вылепить что-то среднее между этими двумя вариантами. Кмк, из неё выйдет отличная вариация на тему крестоносца. Только если крузак у нас святой рыцарь, то она - рыцарь явно нечестивый. От этой идеи и попробую оттолкнуться.
А я так и не смог затестить толком реворк.
ПОТОМУ, ЧТО ТУПОРЫЛЫЙ КРИВОЖОПЫЙ ВАСЯН ЗАПОРОЛ МНЕ СЕЙВ
Хорошо ещё только 10 неделя. Но всё равно - этот пидарас уже больше года не может починить свой высер, несмотря на кучу патчей, 2 говномода, которые должны это фиксить.
Зато кукарекает ВСЁ ПАЧИНИЛ ПАЦАНЫ)) Гной подзалупный, рака яиц.
Урок на будущее - если в моде хоть 1 репорт на краш - впизду такой мод.
Короче не ставьте мод на разлом, забагованная параша.
А с чего ты взял, что у тебя именно из-за неё краши?
Я так понял, чтобы всё работало, нужно:
1) Уволить всех герцогинь и продать все её классовые трини
2) удалить мод
3) сходить в рандомное подземелье
4) поставить реворк
Иначе неудивительно, что краши будут.
Я из-за баттхёрта неясно выразился. Точнее недостаточно ясно, ибо:
>Короче не ставьте мод на разлом, забагованная параша.
Мод на пространственный хаос\разлом крашит сейв, причём с концами. И как я понимаю - далеко не у меня одного.
Алсо, мне кажется или библиотекарша слишком уж сильна? У неё тут и хот с очищением (что очень сильно) и стрессхил какой-никакой и йоба стрессхил в лагере (пусть и рандомный) и бафф на точность и всякие мелочи по всей пати. Не слишком ли жирно?
> библиотекарша слишком уж сильна? У неё тут и хот с очищением (что очень сильно) и стрессхил какой-никакой и йоба стрессхил в лагере (пусть и рандомный) и бафф на точность и всякие мелочи по всей пати. Не слишком ли жирно?
Эту библиотекаршу звали Твайлайт Спаркл.
анон, а как ресайз моделек без спайна сделать? рост там поменять персам, головы уменьшить?
По статам кстати она лепер +\- В реворке меня из того, что по верхам углядел, смущает пока (смотрю по файлам) - на обычном ударе какой-то дикий пиздец навешан, по кровоточащей цели. И мб стан по 1+2 - там дикие дебаффы. Ну и рипост - хоть и одной кнопкой, но по традиции васян не смог не обосраться - если я всё правильно понял - там, хоть он и имеет на 5% меньше точности чем у хайвея очности - у него она растёт с уровнем. Васянологика & Васянобаланс.
Хотя это пока вилами по воде, нужно игр 5 сыграть и глянуть.
>На рипост ты зря грешил кстати, что он имба - всего один ход ведь действует
У неё он на обычной атаки. По сути можно ничего не теряя его весь бой держать на себе.
>Кмк, из неё выйдет отличная вариация на тему крестоносца. Только если крузак у нас святой рыцарь, то она - рыцарь явно нечестивый. От этой идеи и попробую оттолкнуться.
Сомневаюсь, крузак - он ведь саппорт в первую очередь,исключая карусель с копьём. Только однобокий - баттлхил нахер не упёрся в большинстве случаев,а булварк вообще бесполезен.
Я кстати думаю на недельке реворкнуть крузака минорно, в первую очередь эти две абилки + мб свиток, который по двоим бьёт - из него может быть дебафф скилл сделаю.
Ибо крузак в отличии от ларки и лепера герой достаточно неплохой, но скучный шопиздец.
>это ее персональная абилка, коих у высших вампиров бывает вагон
Соглашусь, но не припомню, чтобы в каком-нибудь лоре у высших вампиров были персональные абилки такого характера. В основном это просто - перекусал всю деревню, деревня стала зомбями/вампирами. Укусил кого-то и дал часть своей крови - сделал супер вампира. Больше ничего и нету
>а булварк вообще бесполезен
Так, забрал свои слова назад. Как ты мог - он же используется целый ОДИН раз на старой дороге, чтобы разжечь факел и продержаться в бою с разбойниками!
Нормальный же навык, чё вы, братишки. Добавляет кучу прота, который здесь так хвалит. И метка реально привлекает внимание множества врагов, которые начинают грызть крестоносца, а не его худосочных товарищей.
а ты можешь в спайне сделать ресайз катафракта - чуть увеличить рост, длину ног, размер ступней и чуть уменьшить голову?
это ж надо иметь совесть (или не иметь)
> я дохуя гордый и у меня самая большая пися, но
> плиз подайте на хлебушек, иначе я хомлес
Ты юзлес, блять. Прям как пд.
А может Clair бомбануть, что его плохо поддерживают и удалить нахуй все моды? Он же вроде помогал делать многие топовые моды, может запретить авторам их использовать. Нечто подобное было в модах на XCOM, где автор карт всбугуртил и запретил выкладывать моды с картами, которые он делал.
>А может Clair бомбануть, что его плохо поддерживают и удалить нахуй все моды?
> Истеричный ЧСВшный тупой пёзд, пидор, бабах и вахтёр, привыкший, что ему всё даётся даром.
А сам-то как думаешь?
> Истеричный ЧСВшный тупой пёзд, пидор, бабах и вахтёр, привыкший, что ему всё даётся даром
Клюрделюн это егорка что ли?
Да ни к чему это чмо не прикладывалось, лул. Уж к мускарину, спурплу и марвину точно.
а триальная версия спайна или драгонбоун, или блендер не подойдут для ковыряния в ванильных анимациях?
Да даже если нет, то и хуй бы с ним, у него классы какая-то шляпа. Их годных один лишь трал получился. Серафим и сестры это какой-то пиздец. А будущая художница будет очередным сапортом без задач.
Фалконер не плохая, просто слишком специфическая и нужна только под некоторых боссов, но, увы, не под постоянный юз. Даже гукинь на постоянке в четвёртый ряд лучше вписывается из-за лекарских навыков и сносного урона вне метки.
Сёстры же имеют ещё меньший юзабилити чем фалконер.
Рэйф ещё не плохой и ламия, но второй для атаки нужен шэмбл, а я его не люблю. Не то чтобы прям никогда не играю через него, но не люблю. Из всех прыгающих персов мне нравится лишь фавн. И таск я могу похвалить за её рывок вперёд. Но даже сестры не сравнятся по убогости с сераф. Я даже хз в чём дело, наверное в ничтожном дамаге и общей бестолковости.
Ты так и не написал - чем конкретно сёстры плохи.
Может поправлю ручками, а то она (они?) вот только на этой неделе пришла.
Просто нужно не путать такие классы как фальконер со всяким дисбалансным васянством, типа гукини или какого-нибудь аколита.
Фальконер имеет дестелс, неплохой дамаг (особенно по метке), в т.ч. в мили, и снимает стан с группы. И сама в стелс умеет. Ну и утилити - бафф, блид, марка, минорный стрессхил. Что ещё нужно?
>>841218
Оно просто мудак. Конфликтов так-то особо не было, исключая приступы вахтёрства по отношению к тем, кто ему не нравится.
Но тут нужно понимать - это западное коммюнити. Для снежинок и нетакихкаквсе. Попытаться спорить или как-то конфликтовать с глав-вахтёром, который при этом пидор, да ещё и бабах? Да легче сразу всем написать, что Гитлер был прав, а Холокост придумали жиды.
> Сёстры имеют ещё меньший юзабилити чем фалконер
> так и не написал
> поправлю ручками
Зрение себе поправь.
> Что ещё нужно
Что-то что не будет гимиком ради гимика. Урон по метке я могу и от арбы получить. Как и снятие стана. И ещё и дестелс группы. И стрессхил разом, всё в одном муве. А над её блидом только посмеяться можно. Ну так зачем она в пати?
> легче сразу всем написать, что Гитлер был прав
Но ведь... он и был.
> Для снежинок
Но ведь сноуфлэйками называют белых. Причём тут западное комунити? Ты чо нигер и из африки капчуешь?
>>841612
>Но ведь сноуфлэйками называют белых.
с каких пор лол
(special) snowflake всегда называют сжвблядей потому что они хрупкие как снежинки и триггерятся на все подряд
Что за ущербная анимота на пике?
> Сёстры имеют ещё меньший юзабилити чем фалконер
>Яблоки хуже, чем бананы
>Чем?
>Чем бананы.
Ты дураком решил прикинуться? Тебя спрашивают - в чём это проявляется, какие конкретно у неё недостатки? Если у тебя нет к этом аргументов - берёшь и пишешь -"Мне так ощущается" и всё.
>А над её блидом только посмеяться можно
8 за 3 по марке, больше только у флага на Exsanguinate.
>Ну так зачем она в пати?
Ну например чтобы с атаки вешать солидный дебафф на скорость и додж + быть те самым гимиком, но куда более быстрым и почти не зависящим от марки.
Хотя мб ещё и стоит подбаффать в мелочах. Прикину хуй к носу на днях, пока не уверен.
>>841612
https://ru.wikipedia.org/wiki/Поколение_снежинок
>>841671
Марвин тоже с хуйни начинал. Но дизайн и правда хуеватый, соглашусь с аноном выше. И дело тут не в качетстве, а в самой концепции. ИХМО.
Вон - посмотри какая ущербная библиотекарша внешне. А ничего, игроки дрочеры-пониёбы одобряют.
Главное - это гейплейная составляющая в первую очередь и новизна концепта персонажа во вторую.
>И дело тут не в качетстве, а в самой концепции.
сей персонаж не оригинальный но мне все равно хочется запилить мод поэтому я пытаюсь
>Вон - посмотри какая ущербная библиотекарша внешне.
у этого персонажа оригинальный дизайн еще ущербнее поэтому я попытался в новую броню которая бы подходила
>Главное - это гейплейная составляющая в первую очередь и новизна концепта персонажа во вторую.
вот это уже достаточно сложно сделать потому что в воркшопе есть практически все
плюс надо еще сделать так чтобы персонаж не оказался рескином ванильного персонажа или хуйней без задач которая не умеет нормально делать ничего типа арториаса
хотя я хотел сделать среднего персонажа для 1-2 позиции с пробоем брони для напарников как гиммик, надо над этим еще подумать
> не нравятся персонажи без пользы для пати в виде стрессхила, хила, гварда, снятия дотов
> не нравятся персонажи с необходимостью шэмбла для офенсивной игры
> НИЧАВО НИНАПИСАНА!
А зрение себе всёж поправь.
А я хотел бы сделать много чего. Да в плане рисования я слабоват, а в плане кода - вообще как чуркопидор.
Например что-то среднее между пикрелейтед.
Надсмотрщик, палач и усмиритель рабов, сбежавший из просравшей все полимеры заморской рабовладельческой империи.
Садист, любитель бдсм и мастер мотивации. Скиллы включают в себя аое, типа как у толстого разбойника, но по своим, с блидом и стрессом, но снятием стана, баффом на скорость и ещё чем-нибудь, выдача доп хода союзнику посредством художественной работы плетью по спине, с сильным кровотечением, уроном по хп, стрессом и серьёзным неснимаемым штрафом на получение стресса до конца боя (с кд или зарядами). И возможно штрафами на урон, хил и т.п. на 1 ход.
Или добивающий скилл, наносящий по дефолту очень мало урона в любую позицию, но большой по лоу хп цели, если она умирает - хил и стрессхил себя + штраф скорости на следующий ход т.к. это садист, а не лысый киллер и ему нужно время,чтобы насладиться убийством.
Ну и скиллы для художественной резки противников, как правило с кровотечением. Чтобы не было смысла минус блид триньки давать ему, типа кристалла
>>842145
>не нравятся персонажи без пользы для пати в виде стрессхила, хила, гварда, снятия дотов
>У героя есть хил, причём растянутый, снятие стресса, марка, блид, блайт, снятие стресса и перемешивание вражеской группы.
А, ну понятно.
если скиллов на создание нового перса пока нет, то почему бы не ремастировать уже имеющиеся? сделать те же ресайзы имеющихся моделек, заодно, некоторым можно и новые умения прикрутить.
Товарищ, у вас анимефобия и галлюцинации, обратитесь к врачу.
>>842304
Можно было бы поюзать чужой скин, спросив разрешения, но под этот концепт я ничего не нашёл.
Наверное легче найти скин и от него уже плясать. Использовать же например как некоторые модельки монстров или "весталка с головой некроманта" - это срамотень какая-то, как по мне.
сделай ресайз катафракта и бистмастера под более реалистичный человеческий скелет (побольше рост, подлиннее ноги, меньше голова). и сам скилл прокачаешь, и пользу принесешь.
а твой концепт, по сути, повторяет флагеллянта, ток чуть с другими умениями.
Забыл добавить - ещё одна проблема в том, что минимум 80% скинов - сисястые анимебабы. Что я по понятным причинам не могу использовать.
>>842348
Ты не туда воюешь, дебил. Девочка на ножках у другого анона.
>>842357
Купи мне позвоночник за 70$ - сделаю.
>а твой концепт, по сути, повторяет флагеллянта, ток чуть с другими умениями.
И чем же повторяет? Наличием блида?
Тут даже сама концепция персонажей диаметрально противоположная:
Флаг - мазохист, мой - садист. Флаг страдает ради других, мой заставляет других страдать ради себя.
Ты охуел такое говорить на анонимной доске, пидорасина семенящая?
> Купи мне позвоночник за 70$ - сделаю.
Давно бы нашел с кем скинуться, не верю что хотя бы 5 рыл в ру зоне не найдется.
> Чтобы скидываться - нужно чтобы эти люди работали вместе над модами
Ну так найди таких людей, господи.
Я, прежде чем искать людей, попробую запилить несколько приватных модов и потестить их, потом мб выкатить пару на всеобщее обозрение... А потом уже мб буду искать.
Чтобы не быть вторым чуркопидором.
> прежде
> попробую
> приватных
> потом
> мб
> потом
> мб
Нихуя сделано не будет, можете скринить. У этого кишка тонка.
К тому времени уже намечающиеся вторые подземелья выйдут и моды на первые нахуй будут не нужны никому, даже тебе.
Если боишься что тебя за твой мод накормят говном то вообще не берись, потому что говном тебя накормят какую бы ты годноту не сделал.
Я с прикидом на это и думаю. Толку пытаться в серьёзный моддинг с несерьёзным опытом за плечами, да ещё с второй частью на горизонте?
Хотя учитывая активность крючьев - до второй части им ещё как до Китая раком.
К тому же у меня нет гигантских планов никаких - допилить ребаланс моды (благо ГР и Лепера я уже сделал, сейчас надо тестить), выкатить их, попытаться запилить какой-никакой класс по чужому скину, выкатить его.
Это у марвина будет жопа, если вторую часть скоро выпустят.
Ещё есть подозрение, что в плане кода и механики вторая часть будет очень, очень похожа на первую надеюсь они хоть сделают нормальный мод тул, или хотя бы уберут анальное ограничение позвоночника..
>>842611
Вот это я прекрасно знаю.
вместо ковыряния во всяких попсовых леперах, лучше потыкайся в устареших уже модах, типа пит файтера, арх девила, друида, трап мейкера, арахнида. они неплохие, но уже сильно устарели, можешь их оживить, если адаптируешь к свежему балансу.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=886635500&searchtext=
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=929549650&searchtext=
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1439985666&searchtext=
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1110338003&searchtext=
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1205784606&searchtext=
Ага, спасибо, погляжу что да как у них там можно сделать.
Разве что дьявола сразу на хер, я конечно сам выше писал, что моделька это не главное, тут но она настолько убога и настолько выбивается из стилистики, что глаза кровоточат. Плюс у него в скиллах какой-то пиздец безыдейный.
А потом тралла поправлю. А потом фальконку и сестричек, ну там по мелочи в основном. А потом на крузака маняминимод запилю.
Создай себе личный чятик в дискорде и там держи. Итт обсуждается игра, а не твои васянские высеры.
>Не вмещается
да ладно!? оглушающий удар более востребован что ли? хотя сам я ставлю креста в первые ряды и не беру ему копье, в сапогах стоит как вкопанный, ну а редкие случаи шафла пережить можно, так как они реально нечасто случаются, я же не мазохист без света ходить. Зато булварк позволяет в случае необходимости оставить двух передних скелетов например, и постоять похилить кого надо, а рядом лепер еще с такой же меточкой и протом.
>оглушающий удар более востребован что ли?
Я вообще из всех атак крестоносца использую только его, потому что у всех остальных меткость на 5 ниже, а это с учётом механики ДД приводит к тому, что промахиваются они раза в полтора-два чаще. А тут полезный статус плюс неплохой дамаг для статусной атаки (собственно, ни один другой стан в ванильном ДД столько не выбивает).
>Зато булварк позволяет в случае необходимости оставить двух передних скелетов например, и постоять похилить кого надо, а рядом лепер еще с такой же меточкой и протом.
Два чая в лецо.
ой, ну вот этот пацан как раз отличненько заходит, он когда стоит в первой позиции только ножичком может тыкать легонько, а уж как его вперед поставить куча способов есть. Ну да, бывает что успеет плеснуть пару кружек, не смертельно
>оглушающий удар более востребован что ли?
Да. Это очень приличный стан, по всем параметрам. Попадал бы по 3 позиции - был бы топовый.
Станы вообще в игре нарасхват. Потому как застаненный враг ничего не делает. С хорошими триньками на стан - его и на два можно выключить. А в это время можно вырезАть других врагов, хиляться и стрессхилить.
>Зато булварк позволяет в случае необходимости оставить двух передних скелетов например, и постоять похилить кого надо
Стан позволяет это гораздо лучше.
Поскольку прот не спасает от стресса, от болезней, от дота и дебаффов и самое главное - от критов. На чемпионе даже у самых опущенцев по ~10% крита, а у большинства врагов - около 20%, у некоторых больше.
А криты - это не только много дамаги, даже по высокому проту, но ещё и гарантированное усиление всех эффектов + конский крит на всю тиму.
А застаненный враг не критует вообще.
По этому я и собираюсь перепилить часть навыков крестоносца - они попросту не нужны. Крестоносец сам по себе не слабый, но скучный и однообразный.
Kjk и как же он от стресса по всей тиме (из-за крита) защитит? Расскажи, очень интересно.
>Крестоносец сам по себе не слабый, но скучный и однообразный
ну ХЗ, что еще от персонажа хотеть?! крест - эталонный ДД, крепкий, дамажит хорошо, стресс еще лечит. Не всем же быть такими "веселыми" как ларка или шут
по-правде сказать, я тоже его не люблю, беру только если совсем стресс лечить некем
ну не то чтобы "решает", но все равно неприятно когда лечишь на 8 одного, а тут прилетает 5+4+3+3
>Всё понятно, не продолжай.
ну неправильно выразился, он скорее эталонный "танк", неуклюжий но живучий
Эталонный ДД это наверное больше про панина или бандита
>Даже в темноте я предпочту стресс, а не дездор.
В темноте, без прочих посторонних модификаторов, стрессовики за 1 нюк дают по 24-30 стресса. Крит по ~10 всей тиме. Крит стрессовика... Ну ты понел.
Дальше твои молодцы ловят аффликшены, а потом сердечный приступ, гроб, гроб, кладбище шут.
>предпочту стресс, а не дездор
с этим согласен
>Сразу видно человека, про прохождения без факелов и не слыхавший
и с этим
С шутом и нормальной тимой проблем не возникает. Даже если нахватался стресса, всегда можно его выхилять. А вот от каких нибудь критов великана, который может выдать 60 даже при полном освещении, кроме прота нихуя не спасет.
поясните, прохождение в темноте - это типа "чиста для себя" челлендж такой? чтоб жизнь медом не казалась? мазохизм на кончиках мурашек?
>С шутом и нормальной тимой проблем не возникает. Даже если нахватался стресса, всегда можно его выхилять
Т.е. у тебя там крузак, лепер, шут и как я понимаю весталка? И с двумя стрессовиками в тылу они будут играть в перетягивание стресса?
Особенно пикантно это будет выглядет с психом в тылу.
>А вот от каких нибудь критов великана, который может выдать 60 даже при полном освещении, кроме прота нихуя не спасет.
80% прота у всей тимы? Т.к. у великана там кнокбэк на ударе и шаффл на спорах.
Крузак и лепер со своим протом уёбывают назад, весталка и шут вперёт, под пиздячки. Хитрый план!
А вообще великан контрится совсем другим - дебаффы на точность, станы, уворот, щитоломка, гвард.
Да-да, представь себе - когда у тебя есть скилл с гвардом - этот высокий прот таки начинает действовать!
>>846191
>поясните, игра в ДД - это типа "чиста для себя" челлендж такой? чтоб жизнь медом не казалась? мазохизм на кончиках мурашек?
>Т.е. у тебя там крузак, лепер, шут и как я понимаю весталка? И с двумя стрессовиками в тылу они будут играть в перетягивание стресса?
Нет, это говно какое то, лол. Но дед всегда охуенно заходит со своим бафом на додж и -стресс и гвардом.
>Крузак и лепер со своим протом уёбывают назад, весталка и шут вперёт, под пиздячки. Хитрый план!
Заебал, с такой говенной тимой я разве что по приколу пойду куда нибудь. И уж точно не в полной темноте.
>А вообще великан контрится совсем другим - дебаффы на точность, станы, уворот, щитоломка, гвард.
С гвардом и щитоломкой соглашусь. Все остальное не дает никакой гарантии, а стан временный. В ДД вообще ничто не дает никакой гарантии кроме прота, именно поэтому он охуенен. Разве что окульт с дебафом на дамаг неплохо заходит на великана.
>Нет, это говно какое то, лол.
Ну так анон вон пишет - мол берёшь крузака, лепера, встаёшь ими в в позу цапли и танкуешь ебалом криты.
Т.е. туда идёт ещё весталка (ахмед говно в такой тиме) и в результате 1 дд тужится выбивать вражеские тылы. Пока крузак отхиливает криты и стресс-нюки. План капкан же.
Разговор бы о самобаффе крузака, если ты не заметил.
>а стан временный
Он почти всегда юзает споры в первый ход, так что со станом есть маза не дать ему махать поленом по крайней мере первые 2-3 хода.
>Разве что окульт с дебафом на дамаг неплохо заходит на великана.
После нерфа - не особо. Был бы идеален с лепером, но тот со спор улетает в тыл и сосёт бибу.
И все же самобаф крузака - годная вещь, но не всегда. В рядовых сражениях лучше взять стан. А вот на боссах он охуенно зайдет, ибо стан на боссах как правило бесполезен из-за высокого резиста.
Мне лень сейчас вникать в это и анализировать. Но он точно будет не бесполезен на боссах с несколькими ходами за раунд.
>Мне лень сейчас вникать в это и анализировать
Даже одного в пример привести не можешь? xD
Он же охуенно зайдёт? Или уже нет?
На пророка, например идёт дед. У которого есть гвард, который прикрывает тем же самым протом союзника, А ещё у него есть бафф на додж и кучу других полезных против пророка статов.
Крузак же защищает только себя и спасти кого-нибудь в другом конце группы он не способен.
Так зачем на пророка брать крузака, говоришь?
Уже накрутил крузаку оверхуилион дамага через файлик?
Понятное дело что дед лучше. Но пророк не сразу кидает камни, сначала он помечает область. А дальше уже можно встать на нужно место, причем в случае копья даже ход тратить зря не придется.
Вся линейка этих слоу всегда имела по два зуба, хули ты мне своими артами серешь. Откуда ты ещё один зуб взял, рептилоид?
плоть? утопшая команда? сирена? вполне неплохо зайдет, я думаю
> У героя есть хил, причём растянутый
И это хуёво, как и в отношении поварихи. Хил, как правило, юзается не для пассивного отхила, а для резкого вытаскивания из дездора. Так что пассивка практически юзлес. Плюс за её юз капает стресс.
> снятие стресса
Со стрессом по себе. Найс.
> марка
В обмен на стресс.
> блайт
В обмен на стресс.
> блид
В офенсиве же, хули тупишь, блять.
> снятие стресса
Типа если много раз одно и то же напишешь то проканает за дохуя? Ебать ты ударенный по голове.
> перемешивание вражеской группы
1. Само по себе хуета. 2. Ты долбоёб?
> но ведь блид с перемешиванием!
А вот это "не нравятся персонажи с необходимостью шэмбла для офенсивной игры" ты в упор не видишь? Ты бы реально поправил себе зрение, а то стекломой глушишь и не лечишься.
>И это хуёво, как и в отношении поварихи. Хил, как правило, юзается не для пассивного отхила, а для резкого вытаскивания из дездора
Лол, чего несёт? Конечно она не мейн хил, но вот как раз против десдора хот - самое то. Например - сколько бы на цели не висело блида и яда - хот даже на 1 хп будет от него спасать. Поскольку прокает ДО урона с дотов. И как раз доты являются главной причиной смерти героев, как по моему опыту, так и по опыту хороших игроков, которых я смотрел.
Ну а если дота нет, ещё луче - отхил будет вытаскивать из десдора героя автоматом.
>Плюс за её юз капает стресс.
Заслуженно. Это очень большой хот и стресс хил, если бы он был занахаляву - герой был бы имбой.
Это как у флага - за хот капает блид.
>Со стрессом по себе. Найс.
Если правильно играть - на себе она стресс держит на минимуме. Стресс по команде - вот проблема. И как ни странно - легко решаемая.
Там 2 стресса всем при трансформации. Всё, что потребовалось - уменьшить на 1. Из-за особенностей игровой механики это оказался очень весомый бафф.
>Со стрессом по себе
>В обмен на стресс.
>В обмен на стресс.
Типа если много раз одно и то же напишешь то проканает за дохуя? Ебать ты ударенный по голове.
>Само по себе хуета.
С уроном по 2м целям и блидом? Что ещё расскажешь, кукарека?
>А вот это "не нравятся персонажи с необходимостью шэмбла для офенсивной игры" ты в упор не видишь?
Вижу, но т.к. я приличный человек - я решил сразу не обращать внимания на это.
Дело в том, что ты тут обосрался: shamble - это тащиться\волочиться. Ну знаешь - как зомби в старых фильмах, идут шаркая ногами. Shuffle - это как раз то, что в игре, переводится как перетасовка\перемешивание (карт например). Это первый момент твоего обсера.
Второй - она не "шаффлит" себя или свою тиму, она перемешивает врагов, что всегда здорово. Ну как ПД например, да. В своей тиме она просто перемещается некоторыми скиллами, как большинство ДД в игре. Нравится это или не нравится - на силу героя хотелки не влияют. Это два.
Так что про -"стекломой глушишь и не лечишься" - это к тебе, моё маленькое быдло.
>И это хуёво, как и в отношении поварихи. Хил, как правило, юзается не для пассивного отхила, а для резкого вытаскивания из дездора
Лол, чего несёт? Конечно она не мейн хил, но вот как раз против десдора хот - самое то. Например - сколько бы на цели не висело блида и яда - хот даже на 1 хп будет от него спасать. Поскольку прокает ДО урона с дотов. И как раз доты являются главной причиной смерти героев, как по моему опыту, так и по опыту хороших игроков, которых я смотрел.
Ну а если дота нет, ещё луче - отхил будет вытаскивать из десдора героя автоматом.
>Плюс за её юз капает стресс.
Заслуженно. Это очень большой хот и стресс хил, если бы он был занахаляву - герой был бы имбой.
Это как у флага - за хот капает блид.
>Со стрессом по себе. Найс.
Если правильно играть - на себе она стресс держит на минимуме. Стресс по команде - вот проблема. И как ни странно - легко решаемая.
Там 2 стресса всем при трансформации. Всё, что потребовалось - уменьшить на 1. Из-за особенностей игровой механики это оказался очень весомый бафф.
>Со стрессом по себе
>В обмен на стресс.
>В обмен на стресс.
Типа если много раз одно и то же напишешь то проканает за дохуя? Ебать ты ударенный по голове.
>Само по себе хуета.
С уроном по 2м целям и блидом? Что ещё расскажешь, кукарека?
>А вот это "не нравятся персонажи с необходимостью шэмбла для офенсивной игры" ты в упор не видишь?
Вижу, но т.к. я приличный человек - я решил сразу не обращать внимания на это.
Дело в том, что ты тут обосрался: shamble - это тащиться\волочиться. Ну знаешь - как зомби в старых фильмах, идут шаркая ногами. Shuffle - это как раз то, что в игре, переводится как перетасовка\перемешивание (карт например). Это первый момент твоего обсера.
Второй - она не "шаффлит" себя или свою тиму, она перемешивает врагов, что всегда здорово. Ну как ПД например, да. В своей тиме она просто перемещается некоторыми скиллами, как большинство ДД в игре. Нравится это или не нравится - на силу героя хотелки не влияют. Это два.
Так что про -"стекломой глушишь и не лечишься" - это к тебе, моё маленькое быдло.
> ДО урона с дотов
Зато ПОСЛЕ ударов по дездору, который скорее всего прокнет и досвидос твоему пассивному хилу вместе с героем.
> не основной хилер, не основной стрессхилер, кидает стресс на себя каждым ходом, да ещё и пати стрессует
> ВРЁТИ, ЭТО ВСЁ ПЛЮСЫ!
Ебанутый, завязывай. Ты уже обосрался с банальным незнанием что такое "шэмбл пати".
> она не перемещает себя
> форвард мувы
Завязывай стекломой глушить.
> перемешивание вражеской группы cамо по себе хуета
> С уроном по 2м целям и блидом?
Ебанушка, завязывай. Ты уже обосрался по всем фронтам. То у тебя сестры не прыгают, то шембл ты не знаешь, то стресс не стресс, то блид в офенсиве это не блид и не в офенсиве. Ты либо пьян, либо долбоёб. Либо троллишь тупостью. В любом случае - путешествуй нахуй, спорщик простынный.
> Ты либо пьян, либо долбоёб
Учитывая что он постоянно переписывает файлы игры чтобы играть было легче - определённо второе.
>СОСАТЬ ГОВНО ХУЙ СРАТЬ ЕБАТЬ
Быдло, давай ещё разок, но без визгов и брызгов. Способен как нормальный человек писать?
И кстати про стекломой, давай я повторю и подсвечу: шамбл - неправильное слово, ты, ввиду незнания английского языка, попутал с шаффл, а ввиду тупости - не заметил даже когда тебя прямо на это указали.
И из-за той же тупости не можешь понять разницу между шаффлом и простым мувом на способности.
Пчел, ты пытаешься доказать какую-то хуйню анону который считает тебя долбоёбом. Неужели у тебя настолько низкая самооценка что ты готов перед ним унижаться лишь для того чтобы получить его одобрение? У тебя что, совсем нет друзей ирл, что приходится так изъёбываться?
В первую очередь - долбоёб тут ты. И ты унизился без друзей этим постом Одобрения, унижения какие-то, алло, это двач, мы тут не 20-и страничными эссе перекидываемся и не на публичных дебатах заседаем, обычный щитпостинг между делом. Прям обунижались все, целая борда униженных, лол.
Это не было иронией в 2009 году. Сейчас на сосаке сидит всякий народ, а не только питурды-мамкины корзинки-анимешники.
Тут и кадровые военные и пикабушечное быдло и чиновники мелкого звена и слесари и школьники и мажоры и учителя и моряки и те самые питурды. Пройдись по тематике, сам убедишься.
Старый двач давно умер, истлел а его прах развеян по ветру.
Сильно не обоссывай только, идей много и они разрозненные и не все связаны между собой. И моддингом я до этого не занимался, так что не знаю, насколько всё это реализуемо.
Базовые хар-ки - однозначно срезать хп до 51. А то уж больно жирная она. Уклон тот же. Скорость 6.
Дальше - по задумке автора, насколько я понял, она тяжелый мечник с двуручем. Значит, это надо как-то отразить в геймплее и характеристиках. Высокий резист к кровотоку и перемещению, средний к оглушению, уязвима к отраве и дебаффам.
Огромный двуруч, причем полный, а не кусок как у лепера. Значит, он может немного проламывать броню, на первых двух позициях противника уж точно. Отсюда - где-то 25-30% (видел мод с персонажем с 50% пробоя на скилле - значит, это реализуемо) бронепробития на основном скилле. Это облегчит убийство танков и в то же время снизит её потенциальный урон против задних рядов. Тогда базовый дамаг нужно снизить где-то до 8-17 (нужны тесты), чтобы было не слишком имбово. Все эти +к урону по окровавленным убрать с основной атаки, максимум - оставив в виде бонуса от крита +33% по кровоточащим.
У нас в игре вроде только ларка умеет бросками ножа настакивать себе хар-ку (меткость). Интересная механика, почему бы на герцогине не сделать так же? Только настакиваем не меткость, а шанс крита - бафф +3% к криту от атаки. Больше +6% она не наберет, поэтому будет и балансно, и немного разнообразит персонажа.
Далее. Альтернатива. Даём ей мощный АОЕ скилл по 1+2+3 позиции. Урон около 80-100% каждому, 3х3 блида с шансом 150%, но! Использовать можно только один раз за бой, только с первой позиции (иначе будет слишком мощная синергия с щитоломкой) и получает неснимаемый дебафф на -20% к урону на три хода. И вот тогда даем ей те 30-35% урона против окровавленных на основной атаке и пусть с первой позиции она добивает выживших.
Дестелс-скилл. Не знаю, есть у неё такой или нет. 1-2 позиция, бьёт по всем, -80% урона, дестелс, вешает дебафф на противника -20% урона, -3% крита. Лечит саму герцогиню на 5 хп. Типа отсос хп.
Выпилить ей защитные скиллы. Должны же быть какие-то недостатки у персонажа, верно? Единственное, что можно попробовать запилить ей бафф на привале на +10% прота и на шанс крита.
Дать мощный атакующий бафф. -30% хп, вешает на себя 2х3 блид, но получает +30% или +40% к урону и +10% крита. Применяется один раз за бой, но действует не весь бой, а лишь 5 или 6 раундов. Чтобы не абузилось связкой с АОЕ-скиллом - действует НЕ с первой позиции.
На рипост и оглушалку фантазии не хватило, звиняй. Единственное, что предложу сделать ей рипост сильный, но лишь на два хода. И триню какую-нибудь сделать на +к урону рипостом, но -10 доджа. Ну типа урон она мощно раздает, но и сама сильно получает.
Выпилить ей нах вирчу. Из постоянных психозов могу предложить агрессию - ей самое то. И вообще никаких скиллов на хил стресса у неё быть не должно - она вампир и нечистый рыцарь.
Как-то так. По конкретным числам нужны тесты.
Сильно не обоссывай только, идей много и они разрозненные и не все связаны между собой. И моддингом я до этого не занимался, так что не знаю, насколько всё это реализуемо.
Базовые хар-ки - однозначно срезать хп до 51. А то уж больно жирная она. Уклон тот же. Скорость 6.
Дальше - по задумке автора, насколько я понял, она тяжелый мечник с двуручем. Значит, это надо как-то отразить в геймплее и характеристиках. Высокий резист к кровотоку и перемещению, средний к оглушению, уязвима к отраве и дебаффам.
Огромный двуруч, причем полный, а не кусок как у лепера. Значит, он может немного проламывать броню, на первых двух позициях противника уж точно. Отсюда - где-то 25-30% (видел мод с персонажем с 50% пробоя на скилле - значит, это реализуемо) бронепробития на основном скилле. Это облегчит убийство танков и в то же время снизит её потенциальный урон против задних рядов. Тогда базовый дамаг нужно снизить где-то до 8-17 (нужны тесты), чтобы было не слишком имбово. Все эти +к урону по окровавленным убрать с основной атаки, максимум - оставив в виде бонуса от крита +33% по кровоточащим.
У нас в игре вроде только ларка умеет бросками ножа настакивать себе хар-ку (меткость). Интересная механика, почему бы на герцогине не сделать так же? Только настакиваем не меткость, а шанс крита - бафф +3% к криту от атаки. Больше +6% она не наберет, поэтому будет и балансно, и немного разнообразит персонажа.
Далее. Альтернатива. Даём ей мощный АОЕ скилл по 1+2+3 позиции. Урон около 80-100% каждому, 3х3 блида с шансом 150%, но! Использовать можно только один раз за бой, только с первой позиции (иначе будет слишком мощная синергия с щитоломкой) и получает неснимаемый дебафф на -20% к урону на три хода. И вот тогда даем ей те 30-35% урона против окровавленных на основной атаке и пусть с первой позиции она добивает выживших.
Дестелс-скилл. Не знаю, есть у неё такой или нет. 1-2 позиция, бьёт по всем, -80% урона, дестелс, вешает дебафф на противника -20% урона, -3% крита. Лечит саму герцогиню на 5 хп. Типа отсос хп.
Выпилить ей защитные скиллы. Должны же быть какие-то недостатки у персонажа, верно? Единственное, что можно попробовать запилить ей бафф на привале на +10% прота и на шанс крита.
Дать мощный атакующий бафф. -30% хп, вешает на себя 2х3 блид, но получает +30% или +40% к урону и +10% крита. Применяется один раз за бой, но действует не весь бой, а лишь 5 или 6 раундов. Чтобы не абузилось связкой с АОЕ-скиллом - действует НЕ с первой позиции.
На рипост и оглушалку фантазии не хватило, звиняй. Единственное, что предложу сделать ей рипост сильный, но лишь на два хода. И триню какую-нибудь сделать на +к урону рипостом, но -10 доджа. Ну типа урон она мощно раздает, но и сама сильно получает.
Выпилить ей нах вирчу. Из постоянных психозов могу предложить агрессию - ей самое то. И вообще никаких скиллов на хил стресса у неё быть не должно - она вампир и нечистый рыцарь.
Как-то так. По конкретным числам нужны тесты.
Пиздец ты хуйни наворотил. Играй сам со своим "ребалансом".
>бьёт по всем
Уточнение: не АОЕ, а вот как дестелс-скилл у лепера. Но слабее по дебаффу и можно применять с 1-2 позиции, а не только с 1.
Оценим:
>Скорость 6.
Максимальная? При таком конском уроне? Тогда и урон нужно срезать до уровня геллионки.
>Огромный двуруч, причем полный, а не кусок как у лепера.
>Значит, он может немного проламывать броню
Тут сразу замечу - нужно смотреть по геймплею, а не по картинке. Вон - крузак у нас в фуллплейте, а прота ноль. Тогда как полуголые скелеты щеголяют родным протом. Ну ты понял.
А вообще можно.
>шанс крита - бафф +3% к криту от атаки. Больше +6% она не наберет, поэтому будет и балансно, и немного разнообразит персонажа.
Во-первых, если бафф стандартный, то больше 9%. Во вторых - можно без проблем, но почему бы тогда просто не баффнуть шанс крита процентов на 5-6 на скиллах? Эффект тот же, возни меньше, никакая особо оригинальная механика же на этом не висит.
>Далее. Альтернатива. Даём ей мощный АОЕ скилл...
Сразу нет. Видишь ли в чём проблема с такими скиллами: как я и писал выше - их трудно балансировать. По этому я и переделал в сторону нерфа аоеху охотника, а автор богатыря - его аое стан. Вот например твоя йоба аоеха приведёт к тому, что либо графиня сама будет ваншотать большинство врагов на 1-3 позиции, либо с помощью хайвея\панина\щитоломки\варварши.
Какой толк от дебаффа на дамаг, если 3 из 4х врагов уже мертвы?
>Дестелс-скилл. Не знаю, есть у неё такой или нет. 1-2 позиция, бьёт по всем, -80% урона, дестелс, вешает дебафф на противника -20% урона, -3% крита. Лечит саму герцогиню на 5 хп. Типа отсос хп.
Чистая имба. У арбалетчицы он по крайней мере не дамает и не делает ничего сверх полезного помимо этого. А тут и урон и дебафф хороший и селфхил и дестелс со всех.
>Дать мощный атакующий бафф
Можно, хоть и опять же трудно балансить. В твоём варианте например это слабый скилл - ведь для того, чтобы он себя окупил - нужно следующие 3 хода атаковать. Особенно с таким скиллсетом - прожал аоеху, добил и не нужно себя баффом истязать.
Cейчас накидаю мой ребаланс.
>Максимальная? При таком конском уроне? Тогда и урон нужно срезать до уровня геллионки
Урон 8-17 - это ниже, чем у щитоломки, не говоря уж о варварше.
>Вон - крузак у нас в фуллплейте, а прота ноль
Это уже издержки механики (хотя скилл на прот у него есть). Я когда только начинал в ДД играть - тоже удивлялся, что у персонажей только уклон с прокачкой снаряги растет.
>Сразу нет. Видишь ли в чём проблема с такими скиллами: как я и писал выше - их трудно балансировать
Этот можно. АОЕ-скиллы в игре сосут, на бладмуне их вообще практически не применяют (для добиваний если только), базовый дамаг 8-17 не даст заваншотить, можно модификатором ещё занизить. И в то же время обеспечит её работой по кровоточащим. Панин слаб, про щитоломку написал. Ваншот только одной позиции (3 или 4) - норма.
>Во-первых, если бафф стандартный, то больше 9%. Во вторых - можно без проблем, но почему бы тогда просто не баффнуть шанс крита процентов на 5-6 на скиллах? Эффект тот же, возни меньше, никакая особо оригинальная механика же на этом не висит.
Ты неправильно считаешь. Нарисуй на бумажке. Бафф добавляется после удара. На второй ход она бьёт с +3%, на третий с +6%, на четвертый бафф с первого хода исчезает. Таким образом, если она бьёт непрерывно, то получает только +6%. А если юзает другие скиллы - то и того меньше.
>Эффект тот же, возни меньше,
Можно сделать так, чтобы специфически поднять крит на конкретном скилле, но при этом, к примеру, не задирать его на АОЕ-скиллах или на ударе из задних рядов. Обоснование же по лрру - дескать, распаляет себя в бою.
>Чистая имба
Не по всей линии, я отписал ниже. Только по одному противнику.
>Можно, хоть и опять же трудно балансить. В твоём варианте например это слабый скилл - ведь для того, чтобы он себя окупил - нужно следующие 3 хода атаковать. Особенно с таким скиллсетом - прожал аоеху, добил и не нужно себя баффом истязать.
Я ж писал заранее, что у меня тут не всё со всем сочетается.
>ведь для того, чтобы он себя окупил - нужно следующие 3 хода атаковать
А что ей ещё делать-то? Наоборот, скилл очень мощный, в сочетании с тем же репостом, например.
И так, что у меня получилось это больше ребаланс ребаланса (лол), т.к. общая идея мне по нраву. на данный момент:
Статы: практически крузак. Чуть меньше хп(на 5), +1 к максимальному урону. Т.е. меньше скорость, макс хп, урон. Но больше на 5 додж.
Крит тот же, но слабее на треть. Он оригинален, хоть и достаточно труден в балансировке.
Скиллы:
Sanguine Edge - 1-2 = 1-2 (т.е. с первых рядов по первым) низкая точность (100), низкий крит (5) обычная атака. "Кровавая" пассивка - по цели с кровотечением на 6-10 (в зависимости от лвл) больше точности и на 4-8 крита. Она же у всех скиллов.
Noble Obligation - 4-3-2 = 3-4, атака с движением вперёд на 1. с нормальной точностю (105) и уроном и высоким для неё (8%) критом, на 3 позиции имеет штраф в 25% к урону, на 2й - 50%.
Quell the Rabble - 1 = 1+2, назад на 1. 50% урона, 0 крита, 100 точность, дебафф целей на -10% крита, точности и 5 скорости на 2 хода. Без пассивки.
Preposterous Challenge - почти без изменений. 1 щит на себя, марка, рипост на -30% и 4% крита. Если щит будет слишком сильным - мб прот + бафф на уменьшение шанса крита по ней, посмотрим.
Castigate - 3-2 = 3-2, обычный стан, 100 точность 0 крит, -70% на урон, но он удваивается против застаненных. Первый скилл на дальнейший реворк, ещё не решил.
Thirst for Power - 2-3 = 1-2-3-4. -80% урона, 105 точность 5 крит.
4 за 3 блид, 5 скорости на 2 хода может изменю бафф, посмотрим.
Fatal Chomp - 1 = 1-2-3. -70% урона, 105 точность 4 крит, игнорирование брони, +100% урона по целям с хп ниже 33%, хил себя на 5, на 8 если убил цель.
Точность рипоста - 85, 0% крита.
Основная идея - фронтлайн с рипостом, хилом и бонусами от блида.
Но дюже медленная, блид только на 1 скилле, по базе косая и почти без критов. Возможность дамагать задний ряд, Иначе это не дд, а говно но не в полную силу.
Кэмпинг скиллы ещё буду перерабатывать, возможно и некоторые триньки. Да наверняка и боевые скиллы, т.к. тестил мало ещё.
Ах да, ещё базовый крит меньше чем у крузака.
>>854235
Нужно включить рипост. включить бафф... 2 хода на подготовку.
Тут вопрос не в том, что делать, а в том, что для того, чтобы прожатие кнопки себя окупило.
Ну и рипост с встроенным мегабаффом на дамаг трудно балансить
>>854225
>АОЕ-скиллы в игре сосут, на бладмуне их вообще практически не применяют
Берёшь 2х щитоломок, жамкаешь аоехи по очереди, и враги улетают.
>Ты неправильно считаешь. Нарисуй на бумажке. Бафф добавляется после удара. На второй ход она бьёт с +3%, на третий с +6%, на четвертый бафф с первого хода исчезает. Таким образом, если она бьёт непрерывно, то получает только +6%. А если юзает другие скиллы - то и того меньше.
Обычно такие баффы висят 4 хода.
Но не суть, основная проблема в бесполезности (имхо) баффа.
>Можно сделать так, чтобы специфически поднять крит на конкретном скилле
Тогда легче и логичнее накручивать конкретный скилл, как шут свой финал, нет?
>Не по всей линии, я отписал ниже. Только по одному противнику.
Что-то мне кажется - кодить такое тот ещё геморрой, если ты не марвин какой-нибудь. Тогда хз, вроде норм.
>Берёшь 2х щитоломок, жамкаешь аоехи по очереди, и враги улетают.
Копья не ваншотят даже скелетов с кубками, такие дела. Хотя можно добить оккультистом, но такая пати будет сильно тонкая по хп, что сильно скажется на выживаемости.
>Что-то мне кажется - кодить такое тот ещё геморрой, если ты не марвин какой-нибудь
Смотри, обычный дестелс-скилл, как у лепера. Как раз вон тот унылый стан можешь им заменить. Восстановление хп атакой можно подсмотреть у атаки весталки.
>Статы: практически крузак
Ну вот, я её вижу несколько иначе - урон пониже, но с 25% бронебойкой на основном скилле и критами повыше.
>на 3 позиции имеет штраф в 25% к урону, на 2й - 50%
А вот это интересно. Это реально так можно закодить? Не видел в ванили скиллов с зависящим от позиции уроном.
>Preposterous Challenge - почти без изменений. 1 щит на себя, марка, рипост на -30% и 4% крита. Если щит будет слишком сильным - мб прот + бафф на уменьшение шанса крита по ней, посмотрим.
Имхо самая мерзкая имба. Блок урона, да ещё и рипост, да ещё и метка, чтобы рипост эффективнее работал? Сильно жирно что-то.
>Thirst for Power - 2-3 = 1-2-3-4. -80% урона, 105 точность 5 крит.
4 за 3 блид, 5 скорости на 2 хода
Блид слишком высокий.
>Fatal Chomp - 1 = 1-2-3. -70% урона, 105 точность 4 крит, игнорирование брони, +100% урона по целям с хп ниже 33%, хил себя на 5, на 8 если убил цель.
Реально интересный скилл, но надо сильно балансить по урону. Возможно, как раз та штука, которой придется ставить число применений.
>А вот это интересно. Это реально так можно закодить?
Конечно можно. Васян же закодил, да и я смогу, там нет ничего сложного.
> Не видел в ванили скиллов с зависящим от позиции уроном.
Кемпинг скилл у варварши и всякие предметы.
>Имхо самая мерзкая имба. Блок урона, да ещё и рипост
Я тоже об этом думал. Сейчас затещу, чтобы наверняка решить, но скорее всего, как и писал выше - поставлю прот + уменьшение шанса получить крит вместо щитка.
>да ещё и метка, чтобы рипост эффективнее работал?
Метка как раз минус таких скиллов. Обычные мобы часто игнорируют метку, а те, которые её фокусят хотя даже они частенько игнорят имеют всякие мерзости типа яда, ну и просто +100% урона по метке.
>Блид слишком высокий.
Может быть. Но на аоехе флага 5 за 3, а она по 3+4 бьёт. Это на самом деле дефолтный "обычный" блид из общих баффов. Такой например у хайвея на ноже или у варварши на ударе. Хотя есть мысль сделать 3 за 4 - в целом слабее, но для прока пассивки даже удобнее. Но это опять же игровые тесты покажут.
>Реально интересный скилл, но надо сильно балансить по урону.
По лоу хп врагам это 6-12 урона. У весталки 6-11 на её нюке с самохилом. АП и доп 3хп хила (только при убийстве) компенсируются тем, что по целям с большим хп у неё (графини) 3-6 урона на этом скилле.
Может ты и прав, но я пока не согласен. Возьму на карандаш тем не менее.
>Метка как раз минус таких скиллов. Обычные мобы часто игнорируют метку, а те, которые её фокусят хотя даже они частенько игнорят имеют всякие мерзости типа яда, ну и просто +100% урона по метке.
Метка делает рипост эффективнее (повышает шанс, что персонажа будут атаковать=>чаще триггерит рипост), а против мобов-фокусников он и ещё лучше, если собрать персонажа на уклон, то он их просто начнет вырезать по кд. А ты ведь ей сделал отличный додж (30), и это при немаленьких хп.
Насчет дестелса ещё подумай. Хотя конечно в моей задумке он сильно напоминает твой скилл с добиванием.
>Метка делает рипост эффективнее
Это да, вот только она по сути увеличивает у таких врагов урон в 2 раза, а остальные особо не фокусят метку.
Так что это не прям 100% хорошая вещь.
>А ты ведь ей сделал отличный додж (30)
Кстати нет, 20, я опечатался. Просто в этот момент думал над тем, чтобы поднять ей до 25, как у крузака, но решил, что пока и так нормально.
>Насчет дестелса ещё подумай
Подумаю, но имхо нужно оставлять какие-то слабости. А то сейчас любят в моды пихать и стан и дестелс и вообще кучу всего. Дестелс у каждого героя ослабляет значимость стелса у врагов.
Пиздец хуйни наворочено. Зачем это всё?
>Лол, чего несёт? Конечно она не мейн хил, но вот как раз против десдора хот - самое то. Например - сколько бы на цели не висело блида и яда - хот даже на 1 хп будет от него спасать. Поскольку прокает ДО урона с дотов. И как раз доты являются главной причиной смерти героев, как по моему опыту, так и по опыту хороших игроков, которых я смотрел.
Всё так. Охуительность флаговского хота именно в том, что он срабатывает до дотов. Он совершенно крошечный (+2 хп/3 хода, выше 2 уровня я просто не качаю, чтобы сам бичеслав не кровоточил при его применении), но для спасения от проверки на смерть этого достаточно. Если этот хот скастован - дездорный персонаж не умрёт от кровоточения, даже если на нём висит 30 блида/5 ходов. Если нет - то он с шансом 33% подохнет даже при 1 блиде/1 ход. При этом, поскольку доты обсчитывают в самом начале хода, он не успеет снять кровоток бинтом. И никакой гвард его не спасет.
Чумная способна спасти в такой ситуации, но не во всех пати она есть. Весталку подводит низкая скорость - большинство потравленных дездорников ходят раньше неё, получая дез-блоу-джоб-чек во всё ебало. А флаг работает по принципу "скастовал и забыл" - и ещё три раунда его спасалка работает без его участия.
А тут не просто хот, но ещё и хот массовый, и тем, кто считает его отстоем, остаётся лишь посоветовать вылезти с радианта в нормальные красные бесфакельные бладмуны, где залитые дотами по уши дездорники встречаются сплошь и рядом.
>остаётся лишь посоветовать вылезти с радианта в нормальные красные бесфакельные бладмуны, где залитые дотами по уши дездорники встречаются сплошь и рядом.
Что еще треду посоветуешь, нубло? Сам-то давно вылезал из радианта?
Единственная норм пати весталка-шут-крест-хелионша.
Мимо прошел игру 4 раза на нг+ (он же блядмун)
Маминому покорителю радиантов неприятно.
Тем не менее это никак не отменяет того обстоятельства, что ценность хотов возрастает прямо пропорционально сложности игры. Это эндгеймовый навык.
Разумеется, на ванильной зелёнке он не требуется, там можно и вообще без хилеров зажигать.
>модоблять не человек
>написано даунёнком который васянит +100% крита по всем позициям ребалансы через файлы
На фоне такой хуйни пчел всего лишь ставящий доп классы просто божество.
>Тем не менее это никак не отменяет того обстоятельства, что ценность хотов возрастает прямо пропорционально сложности игры. Это эндгеймовый навык.
То что ты чего-то не умеешь, не значит, что не умеют остальные. Прекращай поясничать, враги для десдорнутых опасность представлят не меньше дотов.
Ты про доту рассуждаешь? Какие хоты? Какой эндгейм в дрочильне? Пиздец у тебя чердак протекает.
>Прекращай поясничать, враги для десдорнутых опасность представлят не меньше дотов.
Ну давай разберем по частям тобою написанное.
1) Враг может не успеть сходить до дездорника с дотом - дот же в начале его хода срабатывает всегда.
2) Враг может не нанести никакого дамага по дездорнику с дотом; более того, в большинстве ситуаций так и происходит - он дамажит другого, он миссает, он кидает стресс-атаку без урона, он кастует какой-то самобафф и т. д. и т. п.
Дот срабатывает всегда и точно по тому, на ком висит. Он никогда не промахивается.
3) Врага могут нейтрализовать другие персонажи - убить, застанить, порезать меткость, зашафлить и т.п. Причём шатать врагов таким образом может практически кто угодно, тогда как доты в ванильке снимает только ПД.
4) На дездорника можно кинуть гвард, редиректящий любой входящий физический урон, но от срабатывания уже повешенного дота на следующем ходу он не защитит никак.
5) Любого хилера могут застанить, лишив возможности хильнуть дездорника в этом раунде. Хот действует автоматически на протяжении нескольких раундов, даже если его кастера наглухо завалят.
6) Механика игры такова, что убивает не количество урона, а момент его нанесения. Кровотечение на единичку убивает дездорного персонажа с 33% вероятностью. Крит на 100 урона по персонажу с 1 хп убить его не способен в принципе.
>Враг может не успеть сходить до дездорника с дотом - дот же в начале его хода срабатывает всегда.
А может и сходить. И чо?
>Врага могут нейтрализовать другие персонажи - убить, застанить, порезать меткость, зашафлить и т.п.
Врагам что-то мешает делать то же самое?
>Причём шатать врагов таким образом может практически кто угодно, тогда как доты в ванильке снимает только ПД.
Флаггелянт забирает доты на себя, антиквар баффает резисты, хеллионка и грейвробберша умеют снимать с ебя доты. Снимать доты не такая уж и редкая способность, лол.
>Любого хилера могут застанить, лишив возможности хильнуть дездорника в этом раунде. Хот действует автоматически на протяжении нескольких раундов, даже если его кастера наглухо завалят.
Во первых, такой десдорник отваливает целую кучу стресса союзникам каждый раунд, пока он под дотом и "хотом" одновременно. Потому что он лечится и тут же входит обратно в десдор. Проще говоря, пока он не дохнет, съезжают все. Во вторых, наличие нескольких хилов в команде решают проблему.
>На дездорника можно кинуть гвард, редиректящий любой входящий физический урон, но от срабатывания уже повешенного дота на следующем ходу он не защитит никак.
Гвардера получение стресса от десдорника под "хотом" и дотом все равно не спасет, лол.
>Механика игры такова, что убивает не количество урона, а момент его нанесения. Кровотечение на единичку убивает дездорного персонажа с 33% вероятностью.
>с 33% вероятностью.
Смерть десдорных персонажей от дотов теперь расчитывается отдельно от их показателя сопротивления двери смерти? Ты точно игру ничем не модифицировал?
Ну вот представь весьма нередкую ситуацию что по персонажу дали тычку до дездора с дотом, у врага ещё ход-два, а у тебя в запасе только ход хилера. Дотхил тут не поможет никак. Персонажа могут вайпнуть любым из двух ударов до конца раунда. А с прямым хилом с большой вероятностью не вайпнут, особенно если сработает крит и отхилид перса на половину или больше, в зависимости от способностей хилера.
мимо ваших разборок
>антиквар баффает резисты, хеллионка и грейвробберша умеют снимать с ебя доты
>Разговор о снятии дота с героя на десдоре.
Антикварка даёт +15 резиста = умеет снимать доты.
Снимает дот с себя = снимает со всем.
Это шизофрения или просто он идиот?
>Смерть десдорных персонажей от дотов теперь расчитывается отдельно от их показателя сопротивления двери смерти?
Анон тебе написал базовый показатель резиста. У большинства героев он будет именно таким. Хотя у тебя походу в немодифицированном манямирке все герои как один флагеллянты с печатями.
>>857596
Ага, очень нередкая ситуация, с критами на хиле. Это уже ты подгоняешь условия под свои желания.
Реальность же такова, что все ванильные хилы кроме ахмеда ходят медленно, а ахмед сам с усам блид навесить. И чаще всего именно так и происходит - быстрый герой хватает пиздюлей, на нём висит дот, И на следующих ход он ходит до весталки. И умирает.
Если не веришь анонам - спроси любого стримера, который с пруфами проходил бладмун, насчёт хотов. Любой скажет, что хоты имбуют.
По той же причине в ванильной игре хот только у флага вместе с некислым блидом.
> очень нередкая ситуация
Скорее крайне частая. Именно на бладмуне в темноте где крит могут влепить за милую душу, как раз после ходов быстрых героев. Итого у дотхилов вообще нет преимущества перед директным хилом.
>А может и сходить. И чо?
И то, что ты не понимаешь разницы между врагом, который может нанести урон, а может не нанести, и дотом, который его нанесёт гарантированно.
>Врагам что-то мешает делать то же самое?
В том самом посте, на который ты отвечаешь, было прямым текстом указано, что хот продолжит работать, даже если скастовавшего его персонажа убьют. И в этом тоже его важное преимущество над одноразовым (пусть и более высоким) хилом.
>Флаггелянт забирает доты на себя, антиквар баффает резисты, хеллионка и грейвробберша умеют снимать с ебя доты. Снимать доты не такая уж и редкая способность, лол.
Ты и здесь не понимаешь разницы между снятием дотов с себя - и снятием с кого угодно. Давай ещё предложи вместо весталки и шута одного лепера в пати брать - он же так охеренно хилит и стресс, и здоровье одним скиллом.
На практике флагеллянт никаких дотов на себя не забирает, потому что у него элементарно нет места для этого скилла на панели.
Робберша аналогично - отдавать четверть панели под этот сугубо нишевый скилл персонажу с кучей доджа просто неэффективно. В боях с красными боссами, длящимися по 10-20 раундов, это может быть оправданно, в обычных замесах - нет.
Разве что хеллионка может позволить себе постоянно держать наготове свою хилку, тем более что она нехило баффает ей урон, позволяя как-то скомпенсировать ход, потерянный на самообкаст.
Антикварка не снимает доты.
>Во первых, такой десдорник отваливает целую кучу стресса союзникам каждый раунд, пока он под дотом и "хотом" одновременно. Потому что он лечится и тут же входит обратно в десдор. Проще говоря, пока он не дохнет, съезжают все.
Правильно, пускай лучше подохнет на первом или втором чеке, нет дездорника - нет проблем.
>Во вторых, наличие нескольких хилов в команде решают проблему.
А проблему врагов, которых никто не дамажит, пока все хиляют, кто решит? Флагу достаточно кидать свою хилку раз в три раунда, чтобы она висела постоянно. Остальные на каждый хил расходуют свой ход целиком.
>Гвардера получение стресса от десдорника под "хотом" и дотом все равно не спасет, лол.
Пускай лучше гвардер получит в три раза больше стресса от того, что его подопечный подохнет от дота без хота, да?
>Смерть десдорных персонажей от дотов теперь расчитывается отдельно от их показателя сопротивления двери смерти? Ты точно игру ничем не модифицировал?
Давай, порадуй нас рассказами о том, как закрепляешь квирки и надеваешь тринкеты с резистом к смерти.
>А может и сходить. И чо?
И то, что ты не понимаешь разницы между врагом, который может нанести урон, а может не нанести, и дотом, который его нанесёт гарантированно.
>Врагам что-то мешает делать то же самое?
В том самом посте, на который ты отвечаешь, было прямым текстом указано, что хот продолжит работать, даже если скастовавшего его персонажа убьют. И в этом тоже его важное преимущество над одноразовым (пусть и более высоким) хилом.
>Флаггелянт забирает доты на себя, антиквар баффает резисты, хеллионка и грейвробберша умеют снимать с ебя доты. Снимать доты не такая уж и редкая способность, лол.
Ты и здесь не понимаешь разницы между снятием дотов с себя - и снятием с кого угодно. Давай ещё предложи вместо весталки и шута одного лепера в пати брать - он же так охеренно хилит и стресс, и здоровье одним скиллом.
На практике флагеллянт никаких дотов на себя не забирает, потому что у него элементарно нет места для этого скилла на панели.
Робберша аналогично - отдавать четверть панели под этот сугубо нишевый скилл персонажу с кучей доджа просто неэффективно. В боях с красными боссами, длящимися по 10-20 раундов, это может быть оправданно, в обычных замесах - нет.
Разве что хеллионка может позволить себе постоянно держать наготове свою хилку, тем более что она нехило баффает ей урон, позволяя как-то скомпенсировать ход, потерянный на самообкаст.
Антикварка не снимает доты.
>Во первых, такой десдорник отваливает целую кучу стресса союзникам каждый раунд, пока он под дотом и "хотом" одновременно. Потому что он лечится и тут же входит обратно в десдор. Проще говоря, пока он не дохнет, съезжают все.
Правильно, пускай лучше подохнет на первом или втором чеке, нет дездорника - нет проблем.
>Во вторых, наличие нескольких хилов в команде решают проблему.
А проблему врагов, которых никто не дамажит, пока все хиляют, кто решит? Флагу достаточно кидать свою хилку раз в три раунда, чтобы она висела постоянно. Остальные на каждый хил расходуют свой ход целиком.
>Гвардера получение стресса от десдорника под "хотом" и дотом все равно не спасет, лол.
Пускай лучше гвардер получит в три раза больше стресса от того, что его подопечный подохнет от дота без хота, да?
>Смерть десдорных персонажей от дотов теперь расчитывается отдельно от их показателя сопротивления двери смерти? Ты точно игру ничем не модифицировал?
Давай, порадуй нас рассказами о том, как закрепляешь квирки и надеваешь тринкеты с резистом к смерти.
>Ну вот представь весьма нередкую ситуацию что по персонажу дали тычку до дездора с дотом, у врага ещё ход-два, а у тебя в запасе только ход хилера. Дотхил тут не поможет никак. Персонажа могут вайпнуть любым из двух ударов до конца раунда. А с прямым хилом с большой вероятностью не вайпнут, особенно если сработает крит и отхилид перса на половину или больше, в зависимости от способностей хилера.
У простого скелета с мечом средний урон обычной (не критовой) атаки выше среднего целевого хила весталки, держу в курсе. 10 против вестальных 8,5. Её хил можно разгонять - но ведь и за скелетом может стоять трубач.
Шанс на критический хил всего 12%, и он в точности равен шансу скелета критануть своей собственной атакой.
Так что в описываемой ситуации наиболее вероятный исход будет следующим: первый удар в отхиленного перса, дездор, второй удар в дездорника, проверка на смерть, затем срабатывание дота на дездорника и вторая проверка на смерть.
Если же вместо обычного хила кинуть хот, то будет первый удар в дездорника с хотом, проверка на смерть, второй удар в дездорника с хотом, проверка на смерть, автохил от хота и повторный загон в дездор срабатыванием дота.
Что же в итоге? И в первом, и во втором случае прошли две проверки на смерть, просто с обычным хилом это были проверки от второго удара и от дота, а с хотом - от первого и от второго ударов.
Но хот продолжить работать и в следующем раунде, и в третьем, избавляя от необходимости тратить ходы на его обновление, тогда как разовый хил придётся кастовать каждый раз заново вручную.
>Робберша аналогично
Бля, я только сейчас заметил, что этот дебил ларку в пример привёл. У которой снятие дота в себя 1 раз за бой. Это даже круче антикварки!
> Что же в итоге?
В первом случае тебя могут выхилять критом на 20, например весталка, или ахмед на 40, у а про мод персонажей и речи нет, у холоу стандартный хил до 25 разгоняется. Кроме прочего, это может быть не скелет, а магот, который тик дездора пробить может, а урона нанести практически не может.
Дотхил же мало того что не способен критануть, так ещё и заставляет "лишь подождать" своего срабатывания. И это в ситуации, когда когда враги могут быть с разной скоростью и с лёгкостью вайпнут дездорника своим ходом в следующем раунде до того как сработает дотхил.
>а вдруг там крит на хиле
>а вдруг там ахмед критует максимальным хилом
>а у меня моды с 100500 хила
>а вдруг там говновраг без урона
>а вдруг там дот не повесили.
Отличный план на игру - "а вдруг там я буду драться с личинками, они меня как-то доведут до десдора, а я такой хуяк ахмедом на 40 и отхил". На бладмуне всё так и работает, базаришь.
Дотхил не панацея от всего, но очень сильная способность.
Другой анон
Я в этом вашем сраче не участвую, вроде тут вообще какую то васянку обсуждают. Но дотхил флагеллянта хилит на 12 суммарно. Неплохая вещь. Причем он продолжает действовать и после боя.
>Антикварка даёт +15 резиста = умеет снимать доты.
Этот параметр стакается. Алсо, избегать отхватывания дотов полезнее, чем снимать их, не виляй жопой.
>Снимает дот с себя = снимает со всем.
Пиздец, что за виляние жопой. Что что они снимают доты только с себя это хуй собачий и вообще не вайабл теперь штоле?
>Это шизофрения или просто он идиот?
Нубарь с фиксациями, тебе опять пригорело?
>Анон тебе написал базовый показатель резиста.
И что блять, это означает, что его никак нельзя повысить штоле? Пиздец, виляние жопой как оно есть.
>Хотя у тебя походу в немодифицированном манямирке все герои как один флагеллянты с печатями.
>Пишет васян, ребалансящий классы под себя, шоб было лехче
>>858028
>И то, что ты не понимаешь разницы между врагом, который может нанести урон, а может не нанести, и дотом, который его нанесёт гарантированно.
Я не понимаю разницы между ударом, который гарантированно не нанесет урона по десдору и дотом, который тоже гарантированно не нанесет урона по десдору
>Ты и здесь не понимаешь разницы между снятием дотов с себя - и снятием с кого угодно.
А в чем, блять, разница, если в обоих случаях дот будет с персонажа снят? Пиздец, что за виляние жопой, почему по твоему неумение снять дот с других как-то отменяет полезность этих способностей?
>Давай ещё предложи вместо весталки и шута одного лепера в пати брать - он же так охеренно хилит и стресс, и здоровье одним скиллом.
У тебя сравнения странные пиздец. Зачем мне предлагать брать лепера вместо весталки и шута, если я могу предложить взять его вместе с ними?
>На практике флагеллянт никаких дотов на себя не забирает, потому что у него элементарно нет места для этого скилла на панели.
То, что ты не умеешь использовать флага, не значит, что не умеют другие. И да, опережая твой вопрос, я часто использую флаггелянта как чистого хиллера. Благо с этой ролью он справляются хуже разве что весталки.
>отдавать четверть панели под этот сугубо нишевый скилл персонажу с кучей доджа просто неэффективно.
>абузный, при прямых руках, скилл с кучей достоинств
>нищевый
Пиздец, я так понимаю, всех анонов в этом треде ты способен судить лишь по себе.
>Правильно, пускай лучше подохнет на первом или втором чеке, нет дездорника - нет проблем.
Это гораздо лучше, чем каскад сердечных приступов, лол.
>А проблему врагов, которых никто не дамажит, пока все хиляют, кто решит?
Остальная часть партии, кроме хилеров?
>Пускай лучше гвардер получит в три раза больше стресса от того, что его подопечный подохнет от дота без хота, да?
Если гвардер на грани сердечного приступа - без сомнения.
>Давай, порадуй нас рассказами о том, как закрепляешь квирки и надеваешь тринкеты с резистом к смерти.
Ты так говоришь, будто экипировка Дисмаса ручкой и печатью не охуенная стратегия выноса боссов за пару их ходов, лол.
>Антикварка даёт +15 резиста = умеет снимать доты.
Этот параметр стакается. Алсо, избегать отхватывания дотов полезнее, чем снимать их, не виляй жопой.
>Снимает дот с себя = снимает со всем.
Пиздец, что за виляние жопой. Что что они снимают доты только с себя это хуй собачий и вообще не вайабл теперь штоле?
>Это шизофрения или просто он идиот?
Нубарь с фиксациями, тебе опять пригорело?
>Анон тебе написал базовый показатель резиста.
И что блять, это означает, что его никак нельзя повысить штоле? Пиздец, виляние жопой как оно есть.
>Хотя у тебя походу в немодифицированном манямирке все герои как один флагеллянты с печатями.
>Пишет васян, ребалансящий классы под себя, шоб было лехче
>>858028
>И то, что ты не понимаешь разницы между врагом, который может нанести урон, а может не нанести, и дотом, который его нанесёт гарантированно.
Я не понимаю разницы между ударом, который гарантированно не нанесет урона по десдору и дотом, который тоже гарантированно не нанесет урона по десдору
>Ты и здесь не понимаешь разницы между снятием дотов с себя - и снятием с кого угодно.
А в чем, блять, разница, если в обоих случаях дот будет с персонажа снят? Пиздец, что за виляние жопой, почему по твоему неумение снять дот с других как-то отменяет полезность этих способностей?
>Давай ещё предложи вместо весталки и шута одного лепера в пати брать - он же так охеренно хилит и стресс, и здоровье одним скиллом.
У тебя сравнения странные пиздец. Зачем мне предлагать брать лепера вместо весталки и шута, если я могу предложить взять его вместе с ними?
>На практике флагеллянт никаких дотов на себя не забирает, потому что у него элементарно нет места для этого скилла на панели.
То, что ты не умеешь использовать флага, не значит, что не умеют другие. И да, опережая твой вопрос, я часто использую флаггелянта как чистого хиллера. Благо с этой ролью он справляются хуже разве что весталки.
>отдавать четверть панели под этот сугубо нишевый скилл персонажу с кучей доджа просто неэффективно.
>абузный, при прямых руках, скилл с кучей достоинств
>нищевый
Пиздец, я так понимаю, всех анонов в этом треде ты способен судить лишь по себе.
>Правильно, пускай лучше подохнет на первом или втором чеке, нет дездорника - нет проблем.
Это гораздо лучше, чем каскад сердечных приступов, лол.
>А проблему врагов, которых никто не дамажит, пока все хиляют, кто решит?
Остальная часть партии, кроме хилеров?
>Пускай лучше гвардер получит в три раза больше стресса от того, что его подопечный подохнет от дота без хота, да?
Если гвардер на грани сердечного приступа - без сомнения.
>Давай, порадуй нас рассказами о том, как закрепляешь квирки и надеваешь тринкеты с резистом к смерти.
Ты так говоришь, будто экипировка Дисмаса ручкой и печатью не охуенная стратегия выноса боссов за пару их ходов, лол.
>В первом случае тебя могут выхилять критом на 20, например весталка, или ахмед на 40
С фиксированным шансом 12%, который не разгоняется ничем. Тогда как враги могут критовать и с 20% вероятностью.
>Дотхил же мало того что не способен критануть, так ещё и заставляет "лишь подождать" своего срабатывания.
И способен, и критует (что, кстати вполне позволяет в последнем раунде решённого боя кинуть такую хилку на самого застресованного персонажа, и с вероятностью выше 30% он получит маленький стрессхил по дороге до следующей схватки).
Да, хот заставляет ждать своего срабатывания, зато срабатывает в тот момент, когда никакой другой хил сработать уже не может. Да, разовый хил может быть наложен раньше, и создать запас здоровья, который скомпенсирует действие дота. Но ведь этот запас и обычной атакой может быть снесён раньше. Ещё до проверки на дот. Снести же хот нельзя, он вообще ничем не снимается.
Кстати, персонаж, на которого флагеллянт каждый раунд спамит свой хот, уже с третьего раунда будет получать больше лечения, чем персонаж, на которого каждый раунд свой хил спамит весталка (на одинаковых уровнях скилла).
>Этот параметр стакается. Алсо, избегать отхватывания дотов полезнее, чем снимать их, не виляй жопой.
Да и действительно, нахер стакать антикваркой +10 доджа всей команде, когда можно стакать 15% резиста к дотам на одном персонаже.
>Пиздец, что за виляние жопой. Что что они снимают доты только с себя это хуй собачий и вообще не вайабл теперь штоле?
Кому и абом найс хилер.
Но у нормальных людей хилерами обычно зовутся те, кто может хилять не только себя, но и окружающих.
>И что блять, это означает, что его никак нельзя повысить штоле? Пиздец, виляние жопой как оно есть.
В маняфантазиях можно хоть мув резист до 200% разгонять.
На реальном же бладмуне есть столько более приоритетных для целенаправленного повышения параметров, что повышенный дезрезист на персонаже может быть лишь случайно - ну там сроллился квирк на него когда-то давно, не удалять же в санитариуме.
Не имей дезрезист хардкапа в 87% - можно было бы его разгонять до сотки и фейсроллить игру бессмертными персонажами. Но разница между 13% и 33% смерти не стоит того, чтобы чем-то жертвовать. Гораздо эффективнее стремиться к тому, чтобы минимизировать вероятность самого пробивания в дездор. И растянутые по времени хилки здесь оказываются весьма в тему.
>А в чем, блять, разница, если в обоих случаях дот будет с персонажа снят? Пиздец, что за виляние жопой, почему по твоему неумение снять дот с других как-то отменяет полезность этих способностей?
Действительно, какая разница между ПД, способным каждый ход снимать любой дот с себя и любого сопартийца одновременно, и ларкой, способной снять дот только с себя один раз за весь бой.
>У тебя сравнения странные пиздец. Зачем мне предлагать брать лепера вместо весталки и шута, если я могу предложить взять его вместе с ними?
Так нахера тебе брать к леперу хилера весталку и стрессхилера шута, если лепер может и здоровье лечить, и стресс снимать?
Может, потому что между лечением только себя и лечением кого угодно есть некоторая разница?
>То, что ты не умеешь использовать флага, не значит, что не умеют другие. И да, опережая твой вопрос, я часто использую флаггелянта как чистого хиллера. Благо с этой ролью он справляются хуже разве что весталки.
На твоём ванильном радианте без модов на усложнение можно и с крузом как с мейн хилером разгуливать, кто ж сомневается.
>Это гораздо лучше, чем каскад сердечных приступов, лол.
Ты вообще на красных квестах-то был? В курсе того, что там смерть любого персонажа означает неизбежный абандон квеста сразу после окончания боя (если его ещё будет кому заканчивать)?
>Остальная часть партии, кроме хилеров?
Какая "остальная часть партии"? Один - дездорник с блидом, он ничего не делает, он ждёт своего хода и мы стараемся его как-то спасти. "Несколько хилеров" - это ещё минимум двое. Остаётся один перс, который должен отрабатывать за остальную команду, пока двое других лихорадочно хилят третьего. При таком командном ДПС не удивительно, что в твоём теорикрафтинге сердечный приступ едет через сердечный приступ - там любую пачку раундов десять ковырять придётся; можно представить, сколько говна за это время накидают.
>Если гвардер на грани сердечного приступа - без сомнения.
Дездор товарища стрессует всю команду на 7-8, смерть - на 20-25. Это ты в состоянии понять? Гораздо лучше пережить пять дездоров, но пережить, чем умереть от истекания кровью.
>Ты так говоришь, будто экипировка Дисмаса ручкой и печатью не охуенная стратегия выноса боссов за пару их ходов, лол.
Если заранее бэкапить сейв и релоадить его до тех пор, пока все дездор-чеки не пройдут в твою пользу, - несомненно.
>Этот параметр стакается. Алсо, избегать отхватывания дотов полезнее, чем снимать их, не виляй жопой.
Да и действительно, нахер стакать антикваркой +10 доджа всей команде, когда можно стакать 15% резиста к дотам на одном персонаже.
>Пиздец, что за виляние жопой. Что что они снимают доты только с себя это хуй собачий и вообще не вайабл теперь штоле?
Кому и абом найс хилер.
Но у нормальных людей хилерами обычно зовутся те, кто может хилять не только себя, но и окружающих.
>И что блять, это означает, что его никак нельзя повысить штоле? Пиздец, виляние жопой как оно есть.
В маняфантазиях можно хоть мув резист до 200% разгонять.
На реальном же бладмуне есть столько более приоритетных для целенаправленного повышения параметров, что повышенный дезрезист на персонаже может быть лишь случайно - ну там сроллился квирк на него когда-то давно, не удалять же в санитариуме.
Не имей дезрезист хардкапа в 87% - можно было бы его разгонять до сотки и фейсроллить игру бессмертными персонажами. Но разница между 13% и 33% смерти не стоит того, чтобы чем-то жертвовать. Гораздо эффективнее стремиться к тому, чтобы минимизировать вероятность самого пробивания в дездор. И растянутые по времени хилки здесь оказываются весьма в тему.
>А в чем, блять, разница, если в обоих случаях дот будет с персонажа снят? Пиздец, что за виляние жопой, почему по твоему неумение снять дот с других как-то отменяет полезность этих способностей?
Действительно, какая разница между ПД, способным каждый ход снимать любой дот с себя и любого сопартийца одновременно, и ларкой, способной снять дот только с себя один раз за весь бой.
>У тебя сравнения странные пиздец. Зачем мне предлагать брать лепера вместо весталки и шута, если я могу предложить взять его вместе с ними?
Так нахера тебе брать к леперу хилера весталку и стрессхилера шута, если лепер может и здоровье лечить, и стресс снимать?
Может, потому что между лечением только себя и лечением кого угодно есть некоторая разница?
>То, что ты не умеешь использовать флага, не значит, что не умеют другие. И да, опережая твой вопрос, я часто использую флаггелянта как чистого хиллера. Благо с этой ролью он справляются хуже разве что весталки.
На твоём ванильном радианте без модов на усложнение можно и с крузом как с мейн хилером разгуливать, кто ж сомневается.
>Это гораздо лучше, чем каскад сердечных приступов, лол.
Ты вообще на красных квестах-то был? В курсе того, что там смерть любого персонажа означает неизбежный абандон квеста сразу после окончания боя (если его ещё будет кому заканчивать)?
>Остальная часть партии, кроме хилеров?
Какая "остальная часть партии"? Один - дездорник с блидом, он ничего не делает, он ждёт своего хода и мы стараемся его как-то спасти. "Несколько хилеров" - это ещё минимум двое. Остаётся один перс, который должен отрабатывать за остальную команду, пока двое других лихорадочно хилят третьего. При таком командном ДПС не удивительно, что в твоём теорикрафтинге сердечный приступ едет через сердечный приступ - там любую пачку раундов десять ковырять придётся; можно представить, сколько говна за это время накидают.
>Если гвардер на грани сердечного приступа - без сомнения.
Дездор товарища стрессует всю команду на 7-8, смерть - на 20-25. Это ты в состоянии понять? Гораздо лучше пережить пять дездоров, но пережить, чем умереть от истекания кровью.
>Ты так говоришь, будто экипировка Дисмаса ручкой и печатью не охуенная стратегия выноса боссов за пару их ходов, лол.
Если заранее бэкапить сейв и релоадить его до тех пор, пока все дездор-чеки не пройдут в твою пользу, - несомненно.
https://darkestdungeon.gamepedia.com/Critical_Hit
A critical heal will double the amount healed, as well as reduce the target's stress by 4 (which stacks with any other stress healing from the skill). Unlike standard crits, critical heals always have a set chance that cannot be modified; single-target heals (like the Occultist's Wyrd Reconstruction, or the Crusader's Battle Heal) have a 12% chance, and multiple-target heals (like the Vestal's Divine Comfort skill) have a 5% chance on each target.
Restoration, being an over-time effect, can crit multiple times.
Мимо Crocodilian
В шапке же есть ссылка на вики, стыдоба.
>>854699
Я ещё вот что подумал. Помимо того, чтобы выпилить ей вирчу для соответствия образу персонажа, может дать дать ей ещё и бонус в игре во тьме заодно? К примеру, все персонажи получают +50% стресса во тьме, а она - нет. Дескать, она и так уже монстр, с чего бы ей больше бояться. Опционально - дать какой-нибудь мелкий бонус в полной темноте. Если реально такое закодить, конечно.
Замучаешься балансить же. В темноте это натуральные -50% стресса. Сам понимаешь - если такое просто налепить на героя, у него попа слипнется.
Поиграл, понравилось в целом. Не понравилось следующее:
1. Нерф крита + нерф хп + нерф базового крит шанса = криты видим раз в пол года и эффекта они не делают.
2. Обычную тычку мечом выбирать не хочется - всё остальное такое классное, скачем туда-сюда, эффекты. А тычка по сути ослабленный смайт крузака.
3. Покусаки особо эффекта не оказывают если не ластхитить. Если ластхитить - слишком дохуя хила, особенно если кританёт. Общий геморрой баланса и кодинга ради не особо крутой идеи зашкаливает по крайней мере для криворукого меня.
4. Блид скилл тоже выглядит блёкло.
Как думаю решать:
1. + 4. Крит хил верну взад (мб зря, потещу). На блиде теперь самобафф даёт +4-8% крита (по прежнему на 2 хода). У врага отнимает столько же скорости и крита на те же 2 хода чисто ради эффекта "высосала силы", мб уберу если слишком круто.
2. Обычный удар теперь наносится и с третьей позиции, вешает слабый блид (1\1\2\2\3 за 3). Посмотрим как зайдёт.
3. Увеличил хил на 1, с килла теперь дополнительно не хилит. думал разрешить применение на 2й позиции, но пока не буду. Думаю и далее делать более предсказуемым и лёгким в применении - поднять базовый урон, понерфить бонусный и разделить его между лоу хп целью и целью с кровотечением, как раньше у васяна было (только конечно не с васянскими конскими 60-100% бонусами к урону каждый). АП пока оставлю. Примерно чтобы по урону против лоу хп кровоточащей цели урон был как у ап тычки щитоломки.
Такие дела.
К сожалению васяны-разработчики запретили геройским способностям иметь "On Monster Kill" эффекты. В результате пришлось (и мне и предыдущему васяну) пердохаться с баффами, баффами баффов и дебаффами баффов баффов. Плюнул и сдедал проще.
Хм нет, блида на ударе - слишком хорош. Как теперь и блид скилл. Вернул обратно, попробую ещё пару идей. Хотел было не мучать жопу и понерфить базовый дамаг (вмиг решило бы кучу проблем), но у неё там здоровый дрын в руках. а не ковырялка как у той же ларки. Это не наш метод.
Хотя... Вон щитоломка имеет 5\3 яд на двух очень даже дамажистых скиллах и горя не мыкает. Но это щитоломка, что с неё взять? А может выдать 1\3 блид на тычку? Чисто помечать цели для пассивки.
Хил кстати ещё вчера убрал на блиде - 2 сразу таки слишком много, один скилл становится бесполезным. Дебафф конечно был бы весьма в духе героя, но не в духе баланса. Таки не нужно уподобляться васянам, у которых идея бежит впереди паровоза.
Попробую дать блиду небольшой бафф на урон (15-25%, мб 20-30%) или на шанс крита (8-12%) и мб на 2-4 скорости, но только на один ход. Или может вместо скорости + к точности? Без скорости можно дать такой бафф, который будет работать только по кровоточащей цели. Мол -"Дал блид + вжарил следующий атакой по нему посильнее".
Выглядит охуенно сбалансированно! Пошёл тестить.
Только с размером самого бонуса. Не думаю, что замучаюсь: меньше стресса в обмен на отсутствие вирчи - как по мне, вполне себе равноценный размен. В темноте вся пати стресса глотает как не в себя, а потому один персонаж, который получает его поменьше - особо ничего не меняет.
>>871733
>Нерф крита + нерф хп + нерф базового крит шанса = криты видим раз в пол года и эффекта они не делают.
Хе, а я тебе говорил - дамаг пониже, крит побольше, стак крита баффом на какой-нибудь атаке по типу ларки.
Заодно спрошу: ты шутом\дедом её баффал на криты и меткость?: Трини на крит надевал? Всё-таки голый персонаж и персонаж, собранный на криты - таки две разные сборки.
>Обычную тычку мечом выбирать не хочется
25% пробоя на неё поставил?
>Покусаки особо эффекта не оказывают если не ластхитить. Если ластхитить - слишком дохуя хила, особенно если кританёт. Общий геморрой баланса и кодинга ради не особо крутой идеи зашкаливает
Выпили бонус за убийство. Просто 5 или 6 хп за удар, всё.
>чисто ради эффекта "высосала силы", мб уберу если слишком круто
Слишком круто.
Гоняй разные пати короч. И обязательно зеленые\желтые\красные, а то где-то она может проседать, а где-то наоборот критовать.
Кстати, всё хотел спросить - какой у неё бафф от крита? Ну все вот эти вот: бандит получает +2 скр, флагеллянт - +20% шанса кровотечения и т.д.
Особое внимание целому треду жополизов, двигающих тазом кошельками так, словно уже донатят.
Ну и визгам чуркопидора на любой коммент, не являющийся вылизыванием его жопы.
В этом треде прекрасно всё.
Да и хер с этим существом. Пусть моды ебашит, а мы заценим. Всё остальное - неважно. Ну можешь сам на реддите зарегаться, харкнуть на неё в комментах и улететь в бан. Хотя, лучше не надо - такие существа же любят упиваться жалостью к себе, а значит им нужны ругательства и неодобрение как воздух.
>Выпили бонус за убийство. Просто 5 или 6 хп за удар, всё.
Так уже. 4\4\5\5\6 хила.
>Хе, а я тебе говорил - дамаг пониже, крит побольше, стак крита баффом на какой-нибудь атаке по типу ларки.
Если дамага меньше - херли она такой дрын таскает, коза?
А если серьёзно - слишком много критов с таким крит эффектом - слишком сладко. если только не занерфить его в говнину.
>Заодно спрошу: ты шутом\дедом её баффал на криты и меткость?: Трини на крит надевал?
Да, но не в полную меру. В этом сейве ещё ранная игра идёт.
>Слишком круто.
Да, убрал. Буду пробовать идею "дал блид + получил бафф на следующий ебок по врагу". Скорее всего будет точность + урон по кровоточащей цели бафф.
>Кстати, всё хотел спросить - какой у неё бафф от крита?
15% хп хил. Сначала я понерфил до 10%, но пока решил откатить назад.
>>872242
Как вариант. Просто не хочу пока скатываться в банальщину, всё таки 20% хила - они должны и на хил со скилла и на крит действовать. Если будет слишком сильно\вяло - поставлю простой прот бафф.
>>872303
Просто поржать с унтерменша же. И загнивающих тупых пиндосов, лижащих-сосущих у него. Всю жизнь презрительно смеялся над ну тупые\загнивают\обколются и ябутся в жопы - рассказами. Последние несколько лет начинаю думать, что наверное зря.
>а значит им нужны ругательства и неодобрение как воздух.
Там уже заминусовали пару токсичных цисгендерных хуеносцев. Одного за "попытайся не рвать с родителями окончательно, не все люди относятся к трансам одинаково, посмотри с их точки зрения и попытайтесь помириться" и "Интересно, МЛД мод выйдет раньше второй части?".
Надеюсь будет больше драмы, но это же реддит.
>Если дамага меньше - херли она такой дрын таскает, коза?
Напомни, сколько дамаг у неё текущий?
Она - вампир. Играй от этого. Она должна с ударами отхиливать себя. Должна лечиться за счёт союзника. Должны быть бонусы урона и крита по врагам с кровотечениями. Сама должна наночить эти кровотечения. У оригинальной герцогини есть баф на защиту в человечьей форме. Измени его на активацию репоста, который наносил бы мизер повреждений, но при этом блидовал бы врага, чтобы она усиленно потом могла по ним долбить. Ну и бонус урона у неё должен быть по кровососам. По крайней мере оригинально получится.
>Она должна с ударами отхиливать себя. Должна лечиться за счёт союзника
Всё упирается в баланс. Один-два хилящих удара - вполне в духе персонажа. Хил на основных атаках или всех ударах вообще - нет.
>Она - вампир. Играй от этого
Мрачный тяжелый мечник-кровосос. Поэтому на стресс ей должно быть слегка похуй.
>Измени его на активацию репоста, который наносил бы мизер повреждений, но при этом блидовал бы врага,
Я кстати тоже думал предложить рипост со слабым кровотоком. Но тут тесты нужны, может слишком имбово получиться.
>Один-два хилящих удара - вполне в духе персонажа. Хил на основных атаках или всех ударах вообще - нет.
Одной абилки достаточно с 50% дамагом.
Другая абилка - забрать у союзника 10 хп, вылечить себе 12-13. В общем что-то на уровне стрессхила флагеллянта.
3 абилка - активация рипоста с шансом 130% нанести врагу слабый блид на 3 хода. Урон по блиду сильный делать не надо. 40-45% будет достаточно, и + 6-8% крита.
Ну и атаку с блидом сделать какую-нибудь.
>Поэтому на стресс ей должно быть слегка похуй.
Можно дать ей атаку по всем врагам с сильным снижением резиста к кровотечению - 50% например и стрессхилом себя в зависимости от количества врагов, задетых этой атакой. Например 3 стресса за 1 врага. Попала по 4 - исцелит 12
> Она должна с ударами отхиливать себя
Отхил на скилле, если соблюдать баланс, делает его боевую составляющую слабее.
Т.е. если на каждый скилл вешать хил - будет слабый персонаж, который при этом бегает на фулл хп.
>Должна лечиться за счёт союзника
Может быть, но моя задача пока не выёбываться и сделать её просто неплохим героем, пусть и не из ряда вон уникальным. А дальше уже можно допилить, хоть до полноценного мода А с такими силлами проблема в том, что их очень трудно балансить.
Ну вот отхиливается она за счёт союзника. Вот только остальные герои отхиливаются за счёт весталки. В чём смысл тогда? А если дать мало дамага на союзника, а себе тонну хила - будет наоборот имбовать, особенно если таким хилом кританёт.
>Должны быть бонусы урона и крита по врагам с кровотечениями
Это как вариант пока у меня, я с самого начала над этим думал на самом деле. Я пока разные варианты гоняю, мб чуть позже прикручу небольшой крит шанс по кровотечению. Большой нельзя из-за базового урона и крита.
>Измени его на активацию репоста, который наносил бы мизер повреждений, но при этом блидовал бы врага, чтобы она усиленно потом могла по ним долбить
Хотел поставить, но потом подумал, что это уже какой-то марвиновский тралл получается.
Но может и прикручу. Не марвиновский конечно, там истеричность тралла компенсирует крутость атак. Подумывал как вариант повесить на него всё тот же слабый 1\3 хил и мб 20% уменьшение блид резиста. Но для этого сначала нужно основной набор забалансить.
Ещё проблема в том, что она герой с большим базовым уроном - маленького у неё априори был не может, с двуручем-то в человеческий рост. С другой моделькой можно было бы сделать маленький базовый урон и развлекаться с полной синергией с кровотечением, был бы бодрый блидовик затейник, вроде флага.
>Ну и бонус урона у неё должен быть по кровососам. По крайней мере оригинально получится.
А вот с этим не соглашусь. Оригинальность не всегда что-то хорошее. Тут проблема в том, что кровососы - очень нишевой тип врагов, даже более, чем андеды. Может прикручу 15-35% урона по кровососам на обычную атаку, чисто как данность лору персонажа. Ведь если углубляться в эту степь - можно прийти к тому, что она будет ломать ебала у кровососов, делая из локации парк развлечений.
Как оригинальный мод, где у неё какие-то совсем уж бешеные триньки против этих врагов.
>>872753
>Другая абилка - забрать у союзника 10 хп, вылечить себе 12-13
А смысл какой в ней? Как я и писал выше - ей такое весталка даст без проблем, за всё ту же цену в 1 геройских ход, но без дамага по своим.
Я думал сделать вместо укуса, с его анимацией, блид на союзника и оффенсив бафф себе. Можно хот, но это как-то слишком уж "флагеллянт наоборот".
Но решил пока особо не выёбываться. Тем более, что тесты я только начал, предметы на неё ещё толком не выпали...
>Урон по блиду сильный делать не надо. 40-45% будет достаточно, и + 6-8% крита.
На каждый скилл? Жирно слишком. А так я уже собираюсь сделать, на укус.
>Ну и атаку с блидом сделать какую-нибудь.
Пока у неё 2 атаки с блидом. Может будет ещё рипост или я перенесу блид с обычной атаки на него, не уверен.
>>872781
У васяна, который делал ребаланс мод, была такая абилка, только с хилом. Такое заебёшься балансить из-за кучи переменных.
Например эти -50% резиста - прожал её двумя графинями - и блид уже можно на скелетов накладывать.
Ну и 12 стресса - это весьма много же. Почти в два раза больше, чем лепер получает и на 2 - чем абом. Но последний - особый случай, т.к. он себе стресс мама не горюй накручивает превращением.
Так или иначе - Спасибо за идеи и обсуждение, аноны.
> Она должна с ударами отхиливать себя
Отхил на скилле, если соблюдать баланс, делает его боевую составляющую слабее.
Т.е. если на каждый скилл вешать хил - будет слабый персонаж, который при этом бегает на фулл хп.
>Должна лечиться за счёт союзника
Может быть, но моя задача пока не выёбываться и сделать её просто неплохим героем, пусть и не из ряда вон уникальным. А дальше уже можно допилить, хоть до полноценного мода А с такими силлами проблема в том, что их очень трудно балансить.
Ну вот отхиливается она за счёт союзника. Вот только остальные герои отхиливаются за счёт весталки. В чём смысл тогда? А если дать мало дамага на союзника, а себе тонну хила - будет наоборот имбовать, особенно если таким хилом кританёт.
>Должны быть бонусы урона и крита по врагам с кровотечениями
Это как вариант пока у меня, я с самого начала над этим думал на самом деле. Я пока разные варианты гоняю, мб чуть позже прикручу небольшой крит шанс по кровотечению. Большой нельзя из-за базового урона и крита.
>Измени его на активацию репоста, который наносил бы мизер повреждений, но при этом блидовал бы врага, чтобы она усиленно потом могла по ним долбить
Хотел поставить, но потом подумал, что это уже какой-то марвиновский тралл получается.
Но может и прикручу. Не марвиновский конечно, там истеричность тралла компенсирует крутость атак. Подумывал как вариант повесить на него всё тот же слабый 1\3 хил и мб 20% уменьшение блид резиста. Но для этого сначала нужно основной набор забалансить.
Ещё проблема в том, что она герой с большим базовым уроном - маленького у неё априори был не может, с двуручем-то в человеческий рост. С другой моделькой можно было бы сделать маленький базовый урон и развлекаться с полной синергией с кровотечением, был бы бодрый блидовик затейник, вроде флага.
>Ну и бонус урона у неё должен быть по кровососам. По крайней мере оригинально получится.
А вот с этим не соглашусь. Оригинальность не всегда что-то хорошее. Тут проблема в том, что кровососы - очень нишевой тип врагов, даже более, чем андеды. Может прикручу 15-35% урона по кровососам на обычную атаку, чисто как данность лору персонажа. Ведь если углубляться в эту степь - можно прийти к тому, что она будет ломать ебала у кровососов, делая из локации парк развлечений.
Как оригинальный мод, где у неё какие-то совсем уж бешеные триньки против этих врагов.
>>872753
>Другая абилка - забрать у союзника 10 хп, вылечить себе 12-13
А смысл какой в ней? Как я и писал выше - ей такое весталка даст без проблем, за всё ту же цену в 1 геройских ход, но без дамага по своим.
Я думал сделать вместо укуса, с его анимацией, блид на союзника и оффенсив бафф себе. Можно хот, но это как-то слишком уж "флагеллянт наоборот".
Но решил пока особо не выёбываться. Тем более, что тесты я только начал, предметы на неё ещё толком не выпали...
>Урон по блиду сильный делать не надо. 40-45% будет достаточно, и + 6-8% крита.
На каждый скилл? Жирно слишком. А так я уже собираюсь сделать, на укус.
>Ну и атаку с блидом сделать какую-нибудь.
Пока у неё 2 атаки с блидом. Может будет ещё рипост или я перенесу блид с обычной атаки на него, не уверен.
>>872781
У васяна, который делал ребаланс мод, была такая абилка, только с хилом. Такое заебёшься балансить из-за кучи переменных.
Например эти -50% резиста - прожал её двумя графинями - и блид уже можно на скелетов накладывать.
Ну и 12 стресса - это весьма много же. Почти в два раза больше, чем лепер получает и на 2 - чем абом. Но последний - особый случай, т.к. он себе стресс мама не горюй накручивает превращением.
Так или иначе - Спасибо за идеи и обсуждение, аноны.
>А смысл какой в ней? Как я и писал выше - ей такое весталка даст без проблем, за всё ту же цену в 1 геройских ход, но без дамага по своим.
Я думал сделать вместо укуса, с его анимацией, блид на союзника и оффенсив бафф себе. Можно хот, но это как-то слишком уж "флагеллянт наоборот".
>Но решил пока особо не выёбываться. Тем более, что тесты я только начал, предметы на неё ещё толком не выпали...
У меня новая идея. Не наносить союзнику дамаг, а наносит блид 3-4 очка на 3 хода с шансом 150% и отхиливать себе 12-13 хп. Блид может и не прокнуть на союзника, получится бесплатный отхил. А на атаку, бафающую себя ещё и помечать себя, тогда её чаще атаковать будут и отхил будет более полезен. Весталка одна может и не справиться.
Можно и так, посмотрю как в геймплей подходит. Благо кодить это очень легко. Боюсь только слишком высок простор для абуза, но посмотрим.
>А на атаку, бафающую себя ещё и помечать себя
У неё уже я сделал репост с меткой на себя, накладывающий на себя небольшой (10-20) прот и резист к критам (5-15). Так что бить её враги будут.
Нет. Стрессхил давать ей нельзя. Она и так на крузака слишком похожа, а так вообще точная копия будет.
>У неё уже я сделал репост с меткой на себя, накладывающий на себя небольшой (10-20) прот и резист к критам (5-15)
Скажи, вот зачем так одержимо вешать на рипост какие-то баффы? Ни у бандита, ни у деда этого нет. Сам рипост - это уже нефиговый бафф. Куда ещё-то? Вот смотри, я вылавливаю на ней толстокожесть, надеваю ботинки на +20% прота, и потом активирую этот рипост. +50% прота на персонаже с 50+ хп, а она ведь не танк. Небольшой бафф с привала - ещё куда ни шло, небольшой прот (5-10) со своей триньки - тоже куда ни шло. Но здесь зачем-то?
>Я думал сделать вместо укуса, с его анимацией, блид на союзника и оффенсив бафф себе
Скромно предложу ещё раз свою задумку с баффом на саму герцогиню и сносом ей же 30% хп и с наложением блида (можно с шансом). По крайней мере, это сделает её более зависимой от хилеров, а не тем мощным танкодамагером, которым она выглядит сейчас.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1990986165
>Скромно предложу ещё раз свою задумку с баффом на саму герцогиню и сносом ей же 30% хп и с наложением блида (можно с шансом).
Бафф должен быть большой за такое пенальти и длиться до конца боя.
Потом в котел попала весталка, и тоже сдохла, потому что ведьма похилилась на 29 с абилки. F.
Но флагелянт с шутом все же одолели ведьму. Жалко сука. А гелионша реально хорошая была, с хорошими квирками.
Ну можешь дальше так и ходить, если выдерживаешь без дездоров хотя бы 100 убийств. Стресс сбрасывай шутом до нуля и на привалах. Можешь целенаправленно его на одном персонаже копить, чтобы попытаться выбить вирчу на нём.
Ну у меня сначала стресса вообще практически не было, я чередовал бафф и снятие стресса. Чет расслабился, и мне потом накидали стресса за щеку что не успевал выхиливать его. А привал уже был.
Отписываюсь. По скилам это имба дикая, завтра буду тестить в бою.
Одну щитоломку мельник в дездор отправил, но я потом еще несколько боёв с ней прошел, не ощущая особо негативных последствий.
Да, хуле нет?
Есть. Задроты так и делают. Сначала проходишь данж, а потом идешь назад и собираешь все. И выкидываешь оставшиеся лопаты хуяты, травы хуявы, если видишь что уже не пригодятся.
Ну тогда это явно не неплохо. Мельник и Спящий вообще хорошие тесты для твоей пати. Если ты их с трудом проходишь - то лучше попробовать другим составом.
В большинстве случаев лучше собирать их по ходу и не возвращаться. Потому что бои (включая бродячих боссов, сюрприз!) и ловушки генерятся заново. Хочешь больше лута - иди в новое подземелье, ну либо в этом туши полностью факел и последние 1-2-3 диковинки лапай во тьме.
Ну я и ищу нормальный состав. Пробовал с двумя разбойниками - броню нечем пробивать. С разбойником и дедом - еще хуже. А две щитоломки идут бодрее. Прост рандомные криты, плюс может быть мои не совсем правильные решения в ходе боя, играют свою роль.
Я в последнее время перестал играть надежно, и часто начинаю надеяться на рандом - скилл кританет или стан пройдет с 30% шансом, вот это всё.
А щас до сих пор ссыкую активировать его алтарь, прохожу мимо с мыслью "ну нахуй". Он же всегда красной сложности спавнится, независимо от уровня инста?
Если стресса на персонажах нет и есть дамагеры, которые нормально бьют по 3-4 позиции, то ничего сложного нет
Попробуй щитоломку и псаря. Псарю обязательно взять его метку - самый высокий дефолтный шанс дебаффа (170%) в игре и -30% прота. Так что он и бронявых врагов неплохо разбирать будет, и за счет доджа неплохо танчит. К тому же ему надо взять гвард - очень удобно околодездорнутых персонажей им прикрывать. Однако имей ввиду, что от АОЕ-атак гвард не защищает, и из-за их обилия в бесконечной жатве лучше собирать всю пати на защиту.
Псаря во 2 ряд? Не будет слишком сильно по лицу получать? Тем более щитоломке с таким раскладом будет труднее прыгать с аоехой.
>Он же всегда красной сложности спавнится, независимо от уровня инста?
Нет. Но его лучше пиздить как раз в зеленых данжах - бои легче, а пять предковых тринек с него надо выбить. Очень быстро его убивают пацаны с рипостами.
>Не будет слишком сильно по лицу получать
Как соберешь. Если кристальный свисток на него навешивать не будешь - то в пределах нормы. Выгоднее на додж\прот его собрать конечно, но тогда урон будет скромным, конечно. Зато пати более-менее выносливая получится.
>Тем более щитоломке с таким раскладом будет труднее прыгать с аоехой
От неё вообще придется отказаться скорее всего. Либо взять аое-атаку псарю и иногда (только иногда) вместе с щитоломкой добивать сильно израненные линии.
У васянской вроде 11-22. У оригинальной поменьше, не помню сколько.
У меня сейчас 10-20.
>>875138
>Скажи, вот зачем так одержимо вешать на рипост какие-то баффы? Ни у бандита, ни у деда этого нет
Потому, что рипост просто рипостом скучен и неинтересен. Да и не особо хорош. У деда вон есть встроенный гвард с бОльшим протом, который по сути удваивает эффективность рипоста, а у хайвея это неплохая такая атака.
>Вот смотри, я вылавливаю на ней толстокожесть, надеваю ботинки на +20% прота, и потом активирую этот рипост. +50% прота на персонаже с 50+ хп, а она ведь не танк.
Дед вообще может без посторонней помощи до капа добить прот. Это на персонаже с гвардом и рипостом, да.
Но вероятно ты прав, а жаль - бафф на минус криты мне ОЧЕНЬ понравился. Оригинальная герцогиня мало того, что прот имела на персонаже с перманентным в 1.5 раза более сильным рипостом, так ещё и криты не на чуть-чуть уменьшала, а вообще убирала шанс крита по себе Может на крузака его запилить?
Думаю, что если слишком круто - можно сделать так, чтобы она скиллом, активирующим рипост вешала на 1 врага дебафф на минус блид резист и додж. Небольшой.
>Скромно предложу ещё раз свою задумку с баффом на саму герцогиню и сносом ей же 30% хп и с наложением блида (можно с шансом)
Проблема тут в том, что это герой с большим базовым уроном и рипостом. Большой бафф даст ей возможность ваншотат рипостами даже аллаха, маленький - сделает скилл с таким конским хп костом бесполезным.
Посмотрю конечно, но она всё же не флаг.
>>875354
Дедушка доволен. Попробую, хоть рисовка и неочень.
>>876958
Всегда если есть маза - оставляю под конец данжа диковинки и возвращаюсь обратно без света, потушив его на последней битве. По этому беру на большинство заданий с запасом еды.
>>877160
У арбы кристальная тринька - говно. А вообще - лучше накати мод, позволяющий обоим классам использовать триньки друг друга.
Так, в общем пока следующие изменения:
Рипост двигает её вперёд на 1 и вешает стандартный при активации на 1 цель блид резист дебафф и минус 10-15 доджа. Сам рипост блид таки не наносит, А жаль, синергия с уменьшением блид резиста была бы неплоха ибо по тестам это делает механику блида слишком тривиальной - она с рипоста блидует всех подряд и в результате ей толком и не нужны другие блид скиллы или напарники с блидом.
По этому попробую заменить в дебаффе блид резист на минус урон. Опять же не слишком большой.
Механику блида кстати маленько углубил + добавил поскакушки по рядам:
Обычный удар теперь имеет 25% ап против кровоточащих целей, блид сам по себе удар больше не вешает.
Castigate, который стан, теперь запускается только с 1й позиции, двигает её назад на 1, выцеливает любую позицию с 1 по 3 и наносит минимум урона (-80%) вешает 2\2\3\3\4 блида, который увеличивается на 66% против застаненных целей.
Оригинальный блид скилл вешает себе бафф - 20-30% урона и 8-12% крита на 1 ход.
Укус наносит чуть больше урона (-60%), не зависит от хп цели и наносит увеличенный урон (40-60%) по кровоточащей цели и запускается с 1,2 позиций. Но потерял АП.
Что потестил из предложенного:
Хил за счёт блида по союзнику. Если хил большой - получается слишком круто - берём ПД или флага с предметом на блид резист и наслаждаемся. В случае с флагом, особенно если у него залочен квирк на блид резист - с определённого лвл это халявный хил. Всё сильнее усугублядется если добавить персонажей из модов, ламия например, в отличии от ПД больше ничем и не занимается, так что если правильно распределить скорость в отряде - Графиня хиляется на дохуя забесплатно. Ну и камень на входящий хил и т.п. Ну и криты. Если хил уменьшить - лучше кусать или просто на неё хилку жать саппортом.
Бафф тоже потестил. Если дать бафф как у лепера - то рипост просто отрывает ёбла, с крита там вообще страшные цифры. Учитывая, что она может некоторыми мувами доставать до задних рядов - всё ещё круче. А если дать слабый бафф - то оно не стоит такой стоимости.
До чемпионских данжей мне ещё далеко, но по опыту - если просрать герою 30% хп и получить туда же блид и метку - то он труп.
Так что решил вернуться к оригинальному скиллсету.
Подобные скиллы опять же были бы уместны на флагоподобном персонаже. Но графиня к сожалению по дизайну не подходит для такого.
Так, в общем пока следующие изменения:
Рипост двигает её вперёд на 1 и вешает стандартный при активации на 1 цель блид резист дебафф и минус 10-15 доджа. Сам рипост блид таки не наносит, А жаль, синергия с уменьшением блид резиста была бы неплоха ибо по тестам это делает механику блида слишком тривиальной - она с рипоста блидует всех подряд и в результате ей толком и не нужны другие блид скиллы или напарники с блидом.
По этому попробую заменить в дебаффе блид резист на минус урон. Опять же не слишком большой.
Механику блида кстати маленько углубил + добавил поскакушки по рядам:
Обычный удар теперь имеет 25% ап против кровоточащих целей, блид сам по себе удар больше не вешает.
Castigate, который стан, теперь запускается только с 1й позиции, двигает её назад на 1, выцеливает любую позицию с 1 по 3 и наносит минимум урона (-80%) вешает 2\2\3\3\4 блида, который увеличивается на 66% против застаненных целей.
Оригинальный блид скилл вешает себе бафф - 20-30% урона и 8-12% крита на 1 ход.
Укус наносит чуть больше урона (-60%), не зависит от хп цели и наносит увеличенный урон (40-60%) по кровоточащей цели и запускается с 1,2 позиций. Но потерял АП.
Что потестил из предложенного:
Хил за счёт блида по союзнику. Если хил большой - получается слишком круто - берём ПД или флага с предметом на блид резист и наслаждаемся. В случае с флагом, особенно если у него залочен квирк на блид резист - с определённого лвл это халявный хил. Всё сильнее усугублядется если добавить персонажей из модов, ламия например, в отличии от ПД больше ничем и не занимается, так что если правильно распределить скорость в отряде - Графиня хиляется на дохуя забесплатно. Ну и камень на входящий хил и т.п. Ну и криты. Если хил уменьшить - лучше кусать или просто на неё хилку жать саппортом.
Бафф тоже потестил. Если дать бафф как у лепера - то рипост просто отрывает ёбла, с крита там вообще страшные цифры. Учитывая, что она может некоторыми мувами доставать до задних рядов - всё ещё круче. А если дать слабый бафф - то оно не стоит такой стоимости.
До чемпионских данжей мне ещё далеко, но по опыту - если просрать герою 30% хп и получить туда же блид и метку - то он труп.
Так что решил вернуться к оригинальному скиллсету.
Подобные скиллы опять же были бы уместны на флагоподобном персонаже. Но графиня к сожалению по дизайну не подходит для такого.
Ладно, как закончишь - залей куда-нибудь и скинь результат в тред. Будет интересно поиграть все три варианта.
Вот скажите мне - о чём думал Марвин, когда давал фальконке эту триньку? Типа кто-то будет специально фармить босса ради неё или её покупать? Мол -"Нихуя себе! Это же 2 скорости всего за +15% стресса, да ещё и дамаг резист при марке на герое заднего ряда без скиллов на самомарку и способностью уйти в стелс! Дайте две!" Даже если случайно дропнется - уже с середины игры её нет смысла надевать, есть в разы более крутые триньки на скорость. Чтобы туда бонусом потом всунуть? Всё равно же фальконку тоже нужно баффать, как и большинство марвиновских героев.
Конечно же никто не будет рероллить награду, чтобы вместо этого получить например голову ктулху для ПД.
А вот вторая тринька интересная, думаю Виконт ей будет очень рад.
>>878429
Okie dokie loki!
Изи же, без метки эти гуливеры нихуя не могут, даже в базовый додж не помогают.
ебать ты счастливчик
По мне почти не попадают, че ты расфуфырился. Двоих гуливеров тоже встречал, тупо блиды стакал и они умирали.
А вот эта васянобулава явно будет сношать в сраку кучу разных боссов.
Причём за такой эффект и дамаг цена по сути ничтожная.
Пойду зафармлю.
По идее если антишкваркой настакать додж, то шанс попадания будет что-то в районе 20%.
Ага, вообще нихуя. А потом первый вешает шаффл, а второй отправляет одним бревном шута или весту в дездор.
У моей весты почти 60 хп, а у шута под 60 доджа. Хуй знает короче. Мне конечно прилетало веткой пару раз критом, но это было всего пару раз. В основном они прамахиваются либо наносят какие-нибудь 18 урона, которые выхиливаются точечным хилом.
Чем больше впереди пустых клеток - тем выше шанс, что на одной из них захочется есть. Хангерчеки размещаются по карте подобно ловушкам, занимаются целую клетку, но невидимы и не обнаруживаются даже разведкой.
Но как же геморройно возиться с вирагами отрядом ПД-веста-флаг-круз. ПД и флаг по ней постоянно миссают, круз даже не дотягивается, веста и не пытается, да и некогда ей. Застанить её нельзя, отравить почему-то тоже, хотя у ПД шанс блайта вроде как на 30% выше её резиста. Физдамага ни у ПД, ни флага нормального нет. В результате приходится по 6-7 раундов ждать, пока её проплавят через раз проходящие кровотоки.
Зато с сустейном всё норм, ни одного дездора ни от одного великана, а полные штаны говна после вираг к концу квеста отмываются почти целиком на схватках с более безобидными противниками.
Лолшто, они вдвоём что ли спавниться могут? За 500+ недель ни разу не видел такого. Это мод у тебя стоит какой-то?
Ты заглядывай в тред почаще. Уже скидывали где-то в прошлых тредах твою картинку.
Немношк.
Выглядит интересно, но скиллы мне как-то не оч. Хочу себе хилера из модов сделать, чтоб умел лечить двоих за раз. Нечто среднее между весталкой и оккулем короч. Но чувствую что придется самому такое делать.
Так, а баба с петухом на плече как называется? Никак найти не могу.
>колба и поварешка на пд одновременно
Нахуя? Одного итема достаточно, чтобы травить даже свиней.
Она лечит только себя. Другим снимает стресс.
Есть ещё АЙРОНМЕН, который внезапно годный хилер. Ну и к лору он подходит, если крепко выпить.
Алсо тестил тринкет в руинах на разбойнике, но мне не понравилось. Два урона слишком мало, а учитывая что врагов максимум 4, то особо много то и не настакаешь.
А вот на жатве прикольно.
Норм, если ты играешь с модовскими классами, у которых есть дополнительный урон по отравленным. В ваниле такой тринкет нах не нужен.
Воровка?
На неё вообще кровь из носу нужно кристальную триню покупать. Она оче годная.
>Как насчет пикрелейтед?
Она разве хилер вообще? Вроде эта та шпажистка, у которой бронебойка 50% на одной из атак висит, если я верно помню.
>Она разве хилер вообще
Её хил работает по ней самой, а также по союзникам, участвующих в гварде. Т.е. с ней самой и ещё одним гвардером можно получать неплохой фул-пати хил. Так что да, она довольно всратый специфический, но сносный хилер.
Я придумал заебатую комбу:
1. Берём её и кипера.
2. Кипер кастует гвард на всю пати.
3. Хилим всю пати аки весталка, но без весталки!
4. Кипер получает пиздюлей за всех и умирает, потому, что васян, запиливший мод, не умеет в баланс от слова совсем.
Изи в топ-3 вайфу всея темнейшего. Она классная, но хмм... необычная.
- Единственный на моей памяти класс-трансформер, который не может взять все скиллы разом, как тот же абом, например. Так что нужно четко понимать, что ты от неё хочешь получить конкретно в следующем бою.
- Очень медленная в атаке. И дело даже не в скорости - тут все норм, а в её механиках. Все внятные атаки спрятаны за боевой стойкой, а чтобы войти в неё, надо потратить ход. Плюс без метки в атаке она чувствует себя довольно паршиво, поэтому без меточника в пати её урон откладывается ещё на ход-другой, в зависимости от выбранного сетапа.
- Практически неспособна шаффлиться сама. Вместо мува у неё - смена стойки. Единственный скилл с мувом двигает её вперед на единичку и доступен только из боевой стойки. Мешает несильно - навыки довольно свободны в позиционировании, но в памяти держать стоит.
- Солидный хил, умеет гвардить и дестелсить. Сама можеть лупить сквозь стелс - по очевидным причинам, ага.
- Топовый рипостер. Три три, сука! вида рипоста.
Я её обычно в маркер-пати таскаю на втором-третьем ранге вместе с марвиновской серафимой в авангарде. Мне норм. В теории её можно и в блид-пати занести, но то такое. Стакать додж обязательно, особенно если играть от боевого рипоста, который слетает каждый раз, когда она получает по шапке.
Я из неё сделал именно блидера-станера. Хороший вариант для второй позиции.
Анон, есть какая то уже готовая сборка с тянками или надо по отдельности искать и загружать?
Хочется взглянуть с другой стороны, с чужой перспективы.
>>889932
Спасибо, попробую.
>>890085
>Анон, есть какая то уже готовая сборка с тянками
Держи, анон, топовые петяны: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1979369788
С чужой перспективы ты ебанутый васян который что-то там правит в собственном анусе. Хз чо тут добавить, никто же не видит твои жалкие потуги в модерстве.
Он включает вампиров. Я тебе их тоже не рекомендую.
Сначала всё будет как обычно.
Потом в город прилетят комары, и с этого дня в нём не будет никаких случайных эвентов - ни дополнительных рекрутов, ни бесплатных апгрейдов, ни халявных пачек хеллионок. Только комары, перемежаемые лишь принудительными эвентами после прохождения соответствующих эвентов (халявная расходка, день открытых дверей в дурдоме и т.п.).
В дополнение к этому комары снизят процентов на двадцать эффективность зданий, снимающих стресс.
Избавиться от этого эвента не сложно - надо сходить на первую миссию во Двор. Она коротенькая, несложная, разве что босс в конце может немношк разъебать неподготовленную пати, но готовиться к нему никто не запрещает.
По дороге к нему половина твоей пати заразится вампиризмом от укусов кровсососов. И его нельзя будет вылечить в санитариуме.
У вампиризма несколько стадий, и каждая следующая делает персонажа слабее и непредсказуемее, чем предыдущая. Для полного прохождения всех стадий достаточно трёх-четырёх недель в поместье или одной недели на длинном квесте. Если в конце этого цикла заражённый не сможет выпить крови - он умрёт.
В принципе, поить кровью его можно уже на второй стадии заболевания, вводя в состояние кровавого бешенства, меняющего дебаффы болезни на мощные баффы. Но постоянно поддерживать в таком состоянии его невозможно, через некоторое время он возвращается в первую пассивную стадию, и нужно снова ждать, пока заболевание разовьётся до стадии второй. То есть с крутыми бонусами он будет ходить порядка 50% времени, при этом расход крови на него возрастет в два-три раза.
Казалось бы, всё не так плохо - ты получил пару персов, которых надо периодически подпаивать кровью, зато их можно классно использовать на боссах, подгоняя стадии развития болезни к моментам сражений с ними. Но как раз здесь начнётся самое интересное.
После прохождения первого короткого квеста Двора комары исчезнут, зато появятся здоровые кровососы. Те самые, с которыми ты уже встречался во Дворе. Теперь они начнут протекать во все остальные локации. Сперва их будет немного, потом больше, пока в конце концов их пачки не начнут попадаться тебе по несколько раз за квест. При этом у всех кровососов, кроме кузнечиков, есть атаки, заражающие вампиризмом. Таким образом, на высоком уровне распространения нельзя будет избежать заражений всё новых героев на самых обычных походах. И каждого из них нужно будет поить кровушкой. Вообще говоря, она с небольшим шансом дропается со всех, не только кровососов, и с каждого квеста можно приносить по паре бутылок, но они тем самым занимают и без того дефицитное место в инвентаре. Кроме того, когда заражённых много, им этой пары бутылок на неделю может и не хватить. К этому моменту уже открывается еженедельная миссия во Дворе на сбор крови, с которой её можно вынести много, но лишь прорубившись через толпу кровососов - и получив новых заражённых.
А они могут заражать окружающих и в поместье, если их оставлять в одном здании со здоровыми.
Есть, конечно, рыжие тринкеты на замедление течения болезни; есть дистрикт, производящий по 2 бутылки крови в неделю. Какое-то время это позволяет содержатьсвоих зубастиков, но по мере увеличения их количества расход крови начинает превышать её добычу. А все, кто после третьей стадии не получит банку крови, - умрут.
На этом этапе в игру вступает харизматичный Фанатик, который начинает охотиться на пати с двумя и более вампирами. Спавнится он случайно в самый неподходящий момент и представляет собой этакую лесную ведьму на максималках.
Как же спасти поместье от неизбежного вымирания? Очень просто - надо убить Барона. Правда, к нему ведёт карта, размер которой в несколько раз превышает обычный длинный квест, и по дороге к нему тебе придётся завалить ещё двух крокодилов, одного из которых ты грохнул в конце первой миссии Двора. И они будут уже опаснее, так как из зелёных стали жёлтыми.
Поскольку преодолеть столь огромную карту за один заход малореально, игра позволяет оставлять квесты Двора в любой момент, возвращаться в поместье для зализывания ран, а потом возвращаться к их прохождению с того же места, где оно прервалось. Но при такой преждевременной эвакуации ты не получаешь квестовой награды, а только выручку с собранного по дороге лута. Кроме того, каждый заход расходует одно приглашение, которые нужно отдельно фармить на других локациях на максимальном уровне распространения вампиров.
Зато когда ты доберёшься до Барона и убьёшь его (не факт, что с первого раза), все твои герои исцелятся от вампиризма!
Только через несколько недель цикл распространения запустится заново, и кровососы снова начнут вытекать из Двора.
Теперь нужно будет завалить Виконта, пройдя не менее епический красный квест. И снова все исцелятся, но и снова цикл распространения перезапустится. Ну ты понел.
После этого нужно будет завалить Графиню, и это уже будет красный квест 6 уровня, как само Темнейшее подземелье. И сама Графиня... неплоха.
Вообще говоря, все боссы Двора проходят по высшей категории сложности наряду с Шамблером. То есть даже если ты не один раз завалил обычных боссов вроде Свина или Пророка, это ещё ни разу не означает, что ты сходу справишься с Бароном или Графиней.
Кроме того, каждый квест, начиная с бароньего, затрачивает на своё прохождение 3-4 недели, и это ещё если пативайпов не будет. Если учесть, что экспириенс дают лишь по окончании квеста, то есть один раз за всё это время, вполне может сложиться ситуация, что на бладмуне ты не успеешь полностью прокачаться и одеться к ДД за сотню недель, потому что много времени потратишь на возню во Дворе.
В общем, увлекательный ДЛС, ставь, не пожалеешь. Реально усложняет игру, но в креативном ключе, не просто там циферки каким-то старым монстрам накрутили.
И не забудь Нечто с фермы Миллера выпустить гулять по локациям. Тогда у тебя будет шанс за один заурядный квест в каком-нибудь ссаном свинарнике получить битву с Фанатиком, Нечто, Шамблером и кошмаром щитоломки. А у нас - похихикать над твоими криками.
Сначала всё будет как обычно.
Потом в город прилетят комары, и с этого дня в нём не будет никаких случайных эвентов - ни дополнительных рекрутов, ни бесплатных апгрейдов, ни халявных пачек хеллионок. Только комары, перемежаемые лишь принудительными эвентами после прохождения соответствующих эвентов (халявная расходка, день открытых дверей в дурдоме и т.п.).
В дополнение к этому комары снизят процентов на двадцать эффективность зданий, снимающих стресс.
Избавиться от этого эвента не сложно - надо сходить на первую миссию во Двор. Она коротенькая, несложная, разве что босс в конце может немношк разъебать неподготовленную пати, но готовиться к нему никто не запрещает.
По дороге к нему половина твоей пати заразится вампиризмом от укусов кровсососов. И его нельзя будет вылечить в санитариуме.
У вампиризма несколько стадий, и каждая следующая делает персонажа слабее и непредсказуемее, чем предыдущая. Для полного прохождения всех стадий достаточно трёх-четырёх недель в поместье или одной недели на длинном квесте. Если в конце этого цикла заражённый не сможет выпить крови - он умрёт.
В принципе, поить кровью его можно уже на второй стадии заболевания, вводя в состояние кровавого бешенства, меняющего дебаффы болезни на мощные баффы. Но постоянно поддерживать в таком состоянии его невозможно, через некоторое время он возвращается в первую пассивную стадию, и нужно снова ждать, пока заболевание разовьётся до стадии второй. То есть с крутыми бонусами он будет ходить порядка 50% времени, при этом расход крови на него возрастет в два-три раза.
Казалось бы, всё не так плохо - ты получил пару персов, которых надо периодически подпаивать кровью, зато их можно классно использовать на боссах, подгоняя стадии развития болезни к моментам сражений с ними. Но как раз здесь начнётся самое интересное.
После прохождения первого короткого квеста Двора комары исчезнут, зато появятся здоровые кровососы. Те самые, с которыми ты уже встречался во Дворе. Теперь они начнут протекать во все остальные локации. Сперва их будет немного, потом больше, пока в конце концов их пачки не начнут попадаться тебе по несколько раз за квест. При этом у всех кровососов, кроме кузнечиков, есть атаки, заражающие вампиризмом. Таким образом, на высоком уровне распространения нельзя будет избежать заражений всё новых героев на самых обычных походах. И каждого из них нужно будет поить кровушкой. Вообще говоря, она с небольшим шансом дропается со всех, не только кровососов, и с каждого квеста можно приносить по паре бутылок, но они тем самым занимают и без того дефицитное место в инвентаре. Кроме того, когда заражённых много, им этой пары бутылок на неделю может и не хватить. К этому моменту уже открывается еженедельная миссия во Дворе на сбор крови, с которой её можно вынести много, но лишь прорубившись через толпу кровососов - и получив новых заражённых.
А они могут заражать окружающих и в поместье, если их оставлять в одном здании со здоровыми.
Есть, конечно, рыжие тринкеты на замедление течения болезни; есть дистрикт, производящий по 2 бутылки крови в неделю. Какое-то время это позволяет содержатьсвоих зубастиков, но по мере увеличения их количества расход крови начинает превышать её добычу. А все, кто после третьей стадии не получит банку крови, - умрут.
На этом этапе в игру вступает харизматичный Фанатик, который начинает охотиться на пати с двумя и более вампирами. Спавнится он случайно в самый неподходящий момент и представляет собой этакую лесную ведьму на максималках.
Как же спасти поместье от неизбежного вымирания? Очень просто - надо убить Барона. Правда, к нему ведёт карта, размер которой в несколько раз превышает обычный длинный квест, и по дороге к нему тебе придётся завалить ещё двух крокодилов, одного из которых ты грохнул в конце первой миссии Двора. И они будут уже опаснее, так как из зелёных стали жёлтыми.
Поскольку преодолеть столь огромную карту за один заход малореально, игра позволяет оставлять квесты Двора в любой момент, возвращаться в поместье для зализывания ран, а потом возвращаться к их прохождению с того же места, где оно прервалось. Но при такой преждевременной эвакуации ты не получаешь квестовой награды, а только выручку с собранного по дороге лута. Кроме того, каждый заход расходует одно приглашение, которые нужно отдельно фармить на других локациях на максимальном уровне распространения вампиров.
Зато когда ты доберёшься до Барона и убьёшь его (не факт, что с первого раза), все твои герои исцелятся от вампиризма!
Только через несколько недель цикл распространения запустится заново, и кровососы снова начнут вытекать из Двора.
Теперь нужно будет завалить Виконта, пройдя не менее епический красный квест. И снова все исцелятся, но и снова цикл распространения перезапустится. Ну ты понел.
После этого нужно будет завалить Графиню, и это уже будет красный квест 6 уровня, как само Темнейшее подземелье. И сама Графиня... неплоха.
Вообще говоря, все боссы Двора проходят по высшей категории сложности наряду с Шамблером. То есть даже если ты не один раз завалил обычных боссов вроде Свина или Пророка, это ещё ни разу не означает, что ты сходу справишься с Бароном или Графиней.
Кроме того, каждый квест, начиная с бароньего, затрачивает на своё прохождение 3-4 недели, и это ещё если пативайпов не будет. Если учесть, что экспириенс дают лишь по окончании квеста, то есть один раз за всё это время, вполне может сложиться ситуация, что на бладмуне ты не успеешь полностью прокачаться и одеться к ДД за сотню недель, потому что много времени потратишь на возню во Дворе.
В общем, увлекательный ДЛС, ставь, не пожалеешь. Реально усложняет игру, но в креативном ключе, не просто там циферки каким-то старым монстрам накрутили.
И не забудь Нечто с фермы Миллера выпустить гулять по локациям. Тогда у тебя будет шанс за один заурядный квест в каком-нибудь ссаном свинарнике получить битву с Фанатиком, Нечто, Шамблером и кошмаром щитоломки. А у нас - похихикать над твоими криками.
Алсо, что круче? - Гигиеничный нурглит или научная монашка?
С нурглитом (другим, этого выгнал офк, чтоб не позорил дедушку) и паниным схожу кстати на плоть. Чую эта связка разъебёт её как бог черепаху - аое дотов у этого героя ну очень много.
Поход за
Макака опять шатает сосаку.
Поход за свиньёй пишу закончился очень быстро - Квадратный данж + 3 12-и процентных крита у графини. Зачистил босса, обошёл данж с факелом, убил всё, обошёл без факела. Люблю такие подземелья, вот в кишке неудобно очень.
> ссаном свинарнике получить битву с Фанатиком, Нечто, Шамблером и кошмаром щитоломки
И с ебучим коллектором. А с модом на богатыря можно ещё и кощея встретить, который так же даёт просраться.
>Зачистил босса, обошёл данж с факелом, убил всё, обошёл без факела. Люблю такие подземелья, вот в кишке неудобно очень.
Да, свинарники этим удобны.
Апай серафима. Остальные моды Марвина вроде норм, хотя я активно играю только траллом и Ламией, когда весталка подзаебёт.
Вообще не юзаю весталку, лол. Холоу, мамбо, гукинь, арба - вот нормальные варианты.
Cерафим в процессе. Просто на данном сейве ещё ни одна не пришла.
>траллом и Ламией
Тралл тебя устраивает полностью? Все предметы и скиллы используешь? На какой сложности играешь? С факелами али без?
Ламией пользуешься в боевой форме?
>Тралл тебя устраивает полностью? Все предметы и скиллы используешь? На какой сложности играешь? С факелами али без?
Играю на радианте. Сейчас тестирую моды разные. Тралл норм с шутом в пати или той же Ламией. Триньки его не юзаю. все слоты заняты триньками на точность.
>Ламией пользуешься в боевой форме?
Как хилл и стресс зил ботом. В боевой форме только на боссах.
Весталка не нужна. Она себя похилит, а других арба какаянибудь. Не критично.
Ну я примерно так и думал. Сделаю то же, что на коленке сделал когда мод вышел - траллу уменьшу штрафы на мораль на рипосте, баффе и предметах, уменьшу дамаг на баффе и предметах, ну и в общем - меньше экстрима. И баффну на 5 базовую точность.
А то на чемпионе он срёт под себя каждые 2 файта и мажет каждый второй удар. Это при свете, во тьме там страшные дела творятся, удержать его здравом уме нереально.
Ламии пока убавил стресс при трансформации с 3\4 до 2\4. Наверное в нагрузку нужно будет ей стан убавить, с ним слишком жирно.
Может Траллу его психоз убрать или хотя бы уменьшить до 25% шанс, что он по своим будет с ним бить?
Можно. А ещё я ему блид порежу в 3 раза. Потому как он не просто бьёт по своим с баффнутым уроном лепера, но ещё и вешает 3\3 блид. На 5 лвл это ещё туда-сюда но на 0 лвл это пиздец. Лоу хп героев, типа той же ламии, он буквально ваншотает до десдора с дотом, лол.
...Хотя нет - 20% и 2\3 блид. Вот только проверять в деле не хочу, мне при знакомстве с модом тралл 2х топовых героев выпилил на первом же аффликшене, сука.
Делай бекапы сейвов перед тестами
Нет
>>890877
>И не забудь Нечто с фермы Миллера выпустить гулять по локациям
Геймхак для новичка: чтобы Нечто не выпустилось, нужно просто не убивать Мельника. 3-4 таких захода туда позволят наскрести кристаллов на самые простые и эффективные триньки - для чумной доки, наемника и бандита. И всё, после этого на двор можно забить вплоть до поздней игры.
Пока что наверное лучший из новых модов. Круче Богатыря.
Первого толстяка пришлось выгнать - появились 2 на замену, а этот хапнул сразу стресса, болезни, сильный негативный квирк и не-лорный квирк. Что-то нурглиты чистоплотные какие-то пошли все.
Его тима кстати за один заход отпиздила коллектора, крайнюю плоть и 2х шамблеров. Комба из толстяка и панина плоть просто унижает, что ожидаемо.
А пачку боссов позволило поиметь то, что варварша бухнула сразу 3 бочки свинячьего пива. Имея почти двухкратную атаку - грех не поиметь.
А вот и ещё один непонятный предмет. Я наверное всё же залезу в мод на виабу-острова. Нет, ну серьёзно! Ладно - марку на себя некоторые герои накладывают. Антикварка - так даже на союзника. Да и экзорцист вроде тоже.
Но сами бонусы в сравненнии со штрафом лютое дерьмо, особенно если учитывать рарность предмета.
А вот эта йоба на щитоломку наоборот - позволит по большинству боссов на первых позициях (при условии достаточно низкого резиста к яду) ходить ногами. По крайней мере мне так кажется.
>>895940
Можно просто поставить мод на обмен обычных картин-бюстов на кристаллы.
>>896374
На богатыря не гони. Отичный дизайн, особенно визуалка. А дизайн босса вообще вне всяких похвал, один из лучших васяно-боссов в игре.
Вот думаю - может нурглиту аоеху по 1+2+3 которая яд вешает, понерфить нужно? Ну и комба с паниным крутовата, автор явно о ней не подумал. Ему бы лучше сингл таргет такой скилл сделать, но без минусов. Или с "+% накладываемого яда против целей с кровотечением".
Предметы отклеились.
>Можно просто поставить мод на обмен обычных картин-бюстов на кристаллы
Во-первых, это неспортивно, во-вторых, всё соль стратегии "идти только до мельника" как раз и позволяет заработать на пару кристальных тринь очень рано, чуть ли не в первые недели, когда нормальных тринек ещё нет.
>>894015
>А то на чемпионе он срёт под себя каждые 2 файта и мажет каждый второй удар. Это при свете, во тьме там страшные дела творятся, удержать его здравом уме нереально.
>>894289
>Можно. А ещё я ему блид порежу в 3 раза. Потому как он не просто бьёт по своим с баффнутым уроном лепера, но ещё и вешает 3\3 блид. На 5 лвл это ещё туда-сюда но на 0 лвл это пиздец. Лоу хп героев, типа той же ламии, он буквально ваншотает до десдора с дотом, лол.
Интересное описание, надо его попробовать, а то я избегаю модоперсонажей из опасений, что там может быть оверпавернутое васянство.
Не одним же щитоломкам говна в штаны моей команде заливать.
>>895940
>Геймхак для новичка: чтобы Нечто не выпустилось, нужно просто не убивать Мельника.
Но Нечто вытекает после первого же короткого квеста на ферме. И не проходить его я не могу, потому что иначе останусь без звёздной пыли на злых боссах. Собственно, именно на это я и трачу кристаллы, а доступные в начале кристальные тринкеты меня как-то не впечатлили.
>>892300
>И с ебучим коллектором.
Ну коллектор на фоне остальных немного меркнет, но можно и из него сделать человека, накатив мод на автопризыв его саммона в начале схватки без траты хода, только чтоб у самих голов ход уже был.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1910220049
>Лихое начало
Ну так собрал днищепати с двумя архитонкими персонажами, просадив по хп, так ещё и усиленные пати монстров поставил.
>Ну коллектор на фоне остальных немного меркнет
Бои с ним сильно рандомные, и если он призывает двух бандитов и весталку - то они легко могут шотнуть одного чара: либо все трое бьют по одному персонажу, либо весталка апает одного бандита и вдвоем они легко отправляют на дездор тонких персонажей.
Анон, на сколько сейчас актуально описание героев из гайда в шапке?
>Ну так собрал днищепати с двумя архитонкими персонажами, просадив по хп, так ещё и усиленные пати монстров поставил.
Это пати оптимизирована под бой с пушкой. Хелка бафается ПД до тех пор, пока не начнёт гарантированно ваншотить запальщика. ПД прикрывает её возможные промахи и лечит кровотечения. Весталка лечит всех. А ларка, собственно, и ковыряет пушку.
Другое дело, что под прохождение чащи эта сборка подходит не особо, но я предпочитаю сосать по дороге к боссу, а не на нём самом.
>из гайда
Длинный гайд имеешь ввиду? В отношении одних - актуально, в отношении других - нет. В целом скорее ориентир и пища для размышлений, нежели жесткая догма. Тем не менее, перечисленные там стандартные подборки пати вполне работают и по сей день.
Что это у тебя за желание переделывать классы, которые только вышли? Есть куча персов, на которых авторы давно болт забили.
>Правда резист к болезни ему и бомжу нужно бы поднять до леперского, а то они в каждом данже болезнь хватают. Тематичненько конечно, но тогда какого банана они от болезней никаких плюшек не получают?
Есть тринкет в каком-то моде, который при наличии чумы даёт нехуёвые бонусы персонажу.
>Это пати оптимизирована под бой с пушкой.
Ну, собственно, вот и результат: хелка со скоростью 32 гарантированно ваншотает запальщика в начале каждого раунда, а в раундах, где ПД кидает двойной стан, ещё и неслабо пробивает саму пушку.
Казалось бы, что может пойти не так?
>куча потраченной пыли докой
Тебе настолько лень, что ты такой фигней занимаешься? Псарь под косточкой и меткой на пушке сгрыз бы её в разы быстрее. А с триней на +к дебаффу ещё и мог бы попробовать срезать ей прот.
Всё и шло как надо, пока весталка стабильно по нечётным раундам стабильно станила переднего бандита, а по чётным - восстанавливала здоровье всей команде масс хилом. Но так как тринкетов ни на меткость, ни на шанс стана у неё не было, в одним не самом прекрасно раунде она просто мисснула по нему, а в следующем попала, но статус не прошёл. И бандит сполна капитализировал выпавшую ему передышку.
Первой на дездор отлетела ларка, несмотря на 50+ доджа.
Пока лихорадочно спасали её, поплыла варварша.
Впрочем, едва очухавшаяся робберша отомстила за подругу.
Но из-за дездора хеллионка скорость и урон. Правда, они у неё и без того были разогнаны до такой степени, что никакого значения их дездорный дебафф не имел. Но она потеряла 2 меткости. И шанс попадания по запальщику сократился со 100 до 98%. Казалось бы, велика ли разница? Но это ДД.
>Псарь под косточкой и меткой на пушке сгрыз бы её в разы быстрее.
Тремя часами ранее мой псарь под косточкой и меткой больше десяти раундов жевал Свина - при том, что метку ему поставила арба, то есть свой ход он на это не тратил. Сильно сомневаюсь, что пуху бы он плавил быстрее. Кроме того, главный вопрос на пушке - не ДПС по самой пушке, а стабильность и размер урона по запальщику. Кто бы занимался им, пока панин занимается пушкой? Да и "куча потраченной докой пыли" обошлась всего в 6 кристаллов. Более чем скромная плата за комфорт при прохождении чреватого сюрпризами босса.
Меж тем после промаха дездорной хелки по запальщику во всей пати больше оказалось некому снять ему фулл хп до конца раунда. Ларка и ПД вынесли ему большую часть здоровья, но весталка добить его не могла уже никак даже критом, и я почёл за лучшее потратить её ход на стан переднего бандита, дабы не получить перед ядром в хлебало ещё и пару ножей от него. Хоть в этом мне повезло, а дальше ещё оставалась надежда на 25% шанс осечки самой пушки.
>то бы занимался им, пока панин занимается пушкой?
Веста, шут, псарь, геллионка. Шут два раунда баффает, чтобы исключить любой шанс промаха, геллионка и псарь жуют запальщика. С третьего раунда к веселью присоединяется шут с серпами, а псарь начинает целенаправленно грызть пуху. С твоими модами на конские хп конечно посложнее, но всё это компенсируется нормальными тринями на урон и соответствующими квирками.
Разумеется, никакой осечки не было. Повезло лишь ларке, слопанную чешуйку которой не сумели снять промахнувшиеся по ней бандиты. Остальные получили результат на лицо. Хотя толстая веста даже устояла в паре шагов от дверцы.
Но у обнюхавшейся звёздной пыли докторши поехала крыша. ЕСТЬ ПРОБИТИЕ.
>>898136
Ну то есть метку псарь должен кидать себе сам, что сразу резко снижает его ДПС по пушке. Но и уже поставленная метка будет регулярно просираться потому, что варварша не сможет ваншотить запальщика. Да, благодаря шуту она не будет по нему миссать, но убивать с удара сможет далеко не всегда. И тогда подбирать за ней говно придётся псарю вместо того, чтобы бить пуху. И это ещё будет удачей, потому что более вероятен вариант, что хелка получит свой ход и оставит недобитого запальщика не до хода более шустрого псаря, а после. И тогда добивать его придётся - правильно, весталке, потому что ещё более быстрый шут тоже уже походил. Ну а какая из весты добивальщица - пояснять не надо.
Ну а потом короч хелка на стероидах двумя ударами снесла пухе последние 25% хп.
Итого босс обошёлся в три дездорника, одного психозника, две горстки звёздной пыли и две чешуйки (причём одну израсходовала вираго по дороге к нему). Дороговато, но, главное, все живы.
Хелка со мной со мной с самых первых голозадых недель, когда ей повезло на дамаговые курии в свинарнике, и она сумела не просто провести по нему свой отряд без психозов и дездоров, но и обнаружить первую секретную комнату этого хамлета.
Чумная так и вовсе с первой недели, в туториальные руины ходила.
Весталка - лучшая из всего ростера, не бог весть какая по квиркам, но все остальные и того сомнительнее.
А робберша названа в честь моей кошки за схожесть нрава, как её вообще можно было бы проебать.
А кто этот сердитый господин?
Рисунок твой?
>Ну то есть метку псарь должен кидать себе сам
Взять оккультиста для надежности. И не надо бздеть, что он неиграбелен
>Да, благодаря шуту она не будет по нему миссать
Ах да, у неё же этот дебильный скилл по 3-й позиции. Можно щитоломкой тогда. Хотя блид от гелионки и блид от шута тоже должны неплохо его убивать.
>Ну а какая из весты добивальщица
На 6-7 хп вполне добьет
>Итого босс обошёлся в три дездорника, одного психозника, две горстки звёздной пыли и две чешуйки
Накрутят своими васянками хп мобам, соберут говнопати вместо нормальных убийц бандюков и ябуцца в жопы в треде на грани вайпа всей пати. Позор, да и только.
Ни к чему офтопить и атеншнхорить, тем более что тематические фото кошек у меня закончились.
>>899379
>Взять оккультиста для надежности.
Да, в замесе, где весталка не смогла уберечь от дездора двух фронтлайнеров, оккультист бы зажёг несомненно.
>И не надо бздеть, что он неиграбелен
В этом хамлете у меня был оккультист с хорошими квирками, боевыми заслугами, поглотивший немалые средства на свою прокачку. Неделе на 60-й я выгнал его, чтобы освободить место в ростере под шута 2 уровня. Парень оказался просто без задач. В сущности, что он умеет?
Лечить? Весталка с этим справляет лучше.
Ставить метки? На это способны и арба, и панин, и БХ.
Бить элдричей? Но его базовый урон настолько мал, что и со встроенным бонусом он даже их пробивает их слабее, чем нормальный дамагер - любую расу.
Резать урон? Да, раньше у него это классно получалось. Но когда порезку урона разделили на порезку урона и протекта, эффективность навыка упала драматически. Просто потому, что у большинства целей, заслуживающих порезки урона, нет протекта (пророк, свин и т.д.). А у тех, кто обладает высоким протектом, нет большого физдамага, чтобы соблюдался баланс. И сейчас лепер режет урон гораздо лучше ахмеда, но при этом он и через толпы врагов прорубается нормально, и сам дамаг впитывает дай бог всякому.
Кстати, и трупы чистит не хуже ахмеда.
Не проще ростер увеличить?
>Да, в замесе, где весталка не смогла уберечь от дездора двух фронтлайнеров, оккультист бы зажёг несомненно.
Пчёл, шут и гелионша вместе вешают на пушкаря 9 блида. Даже с твоим васянистым бладмуном им достаточно обоим просто попасть - минимальный дамаг и блид его гарантированно снесут. Раз в три хода оккуль вешает метку на пушку, по которой псарь её ушатывает. Каждые два хода у него свободны для хила, даже при плохом хиле рейдер банально не сможет сильно снизить хп. И никаких массовых дездоров тоже не будет, потому что пушка не стреляет.
Нет, конечно если смысл твоего похода был чисто в пощекотать нервы, идя на одного из самых сложных стандартных боссов тонкой рисковой пати - то это исключительно твоё дело, конечно. Но не надо доказывать, что её нельзя ушатать куда проще и безопаснее. Причём я даже не теорикрафчу - сам несколько раз её убивал такой пати, только вместо гелионши у меня была щитоломка. На даркесте это заняло 9 раундов, значит даже на васянском бладмуне это будет раундов 11-13, а никак не 20+. И никаких дездоров на всей команде. Пыль и чешуйки здесь уж тем более не нужны.
Интересная задумка у тебя. Можешь попробовать за основу взять модельку погонщика из бесконечной жатвы - это будет наиболее легкий способ сделать такого персонажа. Во всяком случае, среди модоклассов такого вроде пока нету.
Но тут два момента:
Хлыст - штука быстрая и меткая, но малодамажная и уж точно ничего застанить не может. А слишком уж малодамажные персонажи в ДД особо не в почёте. Так что какой-нибудь удар кинжалом в довесок ему стоит выдать.
Да, я тоже думал об этой модели. Но с моим текущим скиллом васянства для запиливания класса с нуля - мне либо ещё долго его поднимать, либо как чуркопидору, найти тех, кто за спасибо будет рисовать мне и кодить, лол.
>Хлыст - штука быстрая и меткая, но малодамажная и уж точно ничего застанить не может. А слишком уж малодамажные персонажи в ДД особо не в почёте. Так что какой-нибудь удар кинжалом в довесок ему стоит выдать.
У меня 2 варианта:
1. фуллсаппорт блидер-баффер-дебаффер на задний ряд с плёткой. Из плюсов - и модель и анимация от этого моба заходят на ура.
2. Здоровый садо-мазо мужик с плёткой и например перчаткой "а-ля фредди" как на пике. Чтобы с фронтлайна саппортил и ломал лица.
Может во второй части разрабы таки допилят мод тул и я смогу воплотить свои идеи в жизнь
>>896980
Марвиновских можешь смело накатывать, они как правило слабее ванильных персонажей. Ещё экзорцист, суккуба и повар. Богатырь не слабее, зато у него отличный дизайн и самое главное - личный кошмарный босс 10 из 10.
>>897372
Я на пол шишечки. Ну например: повар - хороший персонаж. Я бы конечно залез туда своими васяноручками, но и так заебись (не чини то, что не сломано, ага). НО! Он скиллами вешает на союников двольно серьёзную болезнь "переедание" - минус 2 скорости +10% хп. И после даже самого короткого данжа там обычно минимум один больной, а часто и все трое. Всё удовольствие испорчено.
Охотник на приведений - исключение, автор выпустил его совсем уж дисбалансным - с одной стороны он аоехой ваншотает даже аллаха, с другой половина скиллов тупо не нужна от слова совсем.
А так я больше по старым\забытым и ванильным - серафимка, слеер, лепер и т.д.
>>897578
>жу нужно бы поднять до леперского, а то они в каждом данже болезнь хватают. Тематичненько конечно, но тогда какого банана они от болезней никаких плюшек не получают?
>>897578
>Есть тринкет в каком-то моде, который при наличии чумы даёт нехуёвые бонусы персонажу.
У этого класса такой есть. Но в игре куча болезней, так ещё у меня мод на дополнительную кучу.
Конечно было бы с такими резистами заебись иметь плюшки от болезней и\или игнорить некоторые эффекты например.
Но это заебёшься кодить, а потом заебёшься балансить, по этому автор честно написал - такого массово не будет.
Но оставил лоу резист. Смысл? Даже по лору - лепер такой же любимец дедушки, как и эти двое.
>>898046
>>898136
Хочется комфорта при взятии пушки - берёте двух щитоломок. Всё, проблема решена. Панины какие-то, порошки.
Да, я тоже думал об этой модели. Но с моим текущим скиллом васянства для запиливания класса с нуля - мне либо ещё долго его поднимать, либо как чуркопидору, найти тех, кто за спасибо будет рисовать мне и кодить, лол.
>Хлыст - штука быстрая и меткая, но малодамажная и уж точно ничего застанить не может. А слишком уж малодамажные персонажи в ДД особо не в почёте. Так что какой-нибудь удар кинжалом в довесок ему стоит выдать.
У меня 2 варианта:
1. фуллсаппорт блидер-баффер-дебаффер на задний ряд с плёткой. Из плюсов - и модель и анимация от этого моба заходят на ура.
2. Здоровый садо-мазо мужик с плёткой и например перчаткой "а-ля фредди" как на пике. Чтобы с фронтлайна саппортил и ломал лица.
Может во второй части разрабы таки допилят мод тул и я смогу воплотить свои идеи в жизнь
>>896980
Марвиновских можешь смело накатывать, они как правило слабее ванильных персонажей. Ещё экзорцист, суккуба и повар. Богатырь не слабее, зато у него отличный дизайн и самое главное - личный кошмарный босс 10 из 10.
>>897372
Я на пол шишечки. Ну например: повар - хороший персонаж. Я бы конечно залез туда своими васяноручками, но и так заебись (не чини то, что не сломано, ага). НО! Он скиллами вешает на союников двольно серьёзную болезнь "переедание" - минус 2 скорости +10% хп. И после даже самого короткого данжа там обычно минимум один больной, а часто и все трое. Всё удовольствие испорчено.
Охотник на приведений - исключение, автор выпустил его совсем уж дисбалансным - с одной стороны он аоехой ваншотает даже аллаха, с другой половина скиллов тупо не нужна от слова совсем.
А так я больше по старым\забытым и ванильным - серафимка, слеер, лепер и т.д.
>>897578
>жу нужно бы поднять до леперского, а то они в каждом данже болезнь хватают. Тематичненько конечно, но тогда какого банана они от болезней никаких плюшек не получают?
>>897578
>Есть тринкет в каком-то моде, который при наличии чумы даёт нехуёвые бонусы персонажу.
У этого класса такой есть. Но в игре куча болезней, так ещё у меня мод на дополнительную кучу.
Конечно было бы с такими резистами заебись иметь плюшки от болезней и\или игнорить некоторые эффекты например.
Но это заебёшься кодить, а потом заебёшься балансить, по этому автор честно написал - такого массово не будет.
Но оставил лоу резист. Смысл? Даже по лору - лепер такой же любимец дедушки, как и эти двое.
>>898046
>>898136
Хочется комфорта при взятии пушки - берёте двух щитоломок. Всё, проблема решена. Панины какие-то, порошки.
>Пчёл, шут и гелионша вместе вешают на пушкаря 9 блида. Даже с твоим васянистым бладмуном им достаточно обоим просто попасть - минимальный дамаг и блид его гарантированно снесут. Раз в три хода оккуль вешает метку на пушку, по которой псарь её ушатывает. Каждые два хода у него свободны для хила, даже при плохом хиле рейдер банально не сможет сильно снизить хп. И никаких массовых дездоров тоже не будет, потому что пушка не стреляет.
Ок. Первый раунд. Запальщик спавнится в последнем ряду. Первым ходит шут, бренчит балладу на меткость и крит. Вторым ходит оккультист, ставит метку на пушку. Третьим ходит псарь, пробивает по пушке критом на 30 хп. Четвёртой ходит хеллионша и пробивает по запальщику лебедем на свои 10-19 урона.
А хп у него 20.
Что мешает дать хелке на 1 позиции перчатки и голову? Или +50% дамага не решают?
> на 1 позиции перчатки и голову? Или +50%
+50% урона поднимают его с 10-19 до 15-25. Т.е. в 25-40% случаев (в зависимости от шанса крита) запальщик будет выживать после попадания хелки по нему.
Кстати, шанс блида у шута и хеллионки на 5 уровне - 140%. А резист у него - 55%. То есть в 15% случаев не пройдёт и блид. Шуту, правда, можно выдать тринкет на повышение шанса, он может себе это позволить, но вот до последнего ряда серпом элементарно не дотянется. А у хелки уже все слоты тринкетов заняты, у неё эффективный шанс блида выше 85% не поднимется.
>Нет, конечно если смысл твоего похода был чисто в пощекотать нервы, идя на одного из самых сложных стандартных боссов тонкой рисковой пати - то это исключительно твоё дело, конечно.
Пати была абсолютно безопасной, а пушка сделала выстрел исключительно из-за моего желания похвастаться скрином мощного крита пробаффанной хеллионки по пушке. Из-за этого я в середине боя потратил все двойные станы ПД на нейтрализацию запальщика, чтобы открыть варварше возможность потратить свой ход на пушку. И когда она после дездора мисснула по запальщику (при 2% шансе на промах), докторша уже не могла её подстраховать. Если бы не это, то выживший чертила был бы немедленно оглушён и добит хелкой в следующем раунде.
А хелка по пушке за пять попыток так ни разу и не кританула.
Бля ну ок на привале можно бустануть её ахмедом и собственным апом на ещё +40% дамага. Этого тоже мало?
Это +95%. В моём случае гарантированные ваншоты начались с +125%.
Нет, разумеется, и с +95% урона убиваться запальщик будет почти всегда.
Но и с моими 98% попадания он тоже должен был убиваться почти всегда.
Однако хелка миснула на первом же взмахе после дездора.
И, кстати, о хилерских способностях ахмеда. В паре раундов мне прилетало почти полсотни урона на команду, когда сперва по ней попадал стрелок, а потом критовал рейдер. Можно представить, сколько раундов потребовалось бы оккультисту, чтобы отлечить этот ущерб.
Ну тут сама по себе пати из говна и палок. Хела не имеет сильных опций против самой пушки, а ведь она главный дд в команде. Единственная польза от неё это шпарить лебедем и стакать кровь на подмоге пушки. Это уже звучит как не очень хороший план.
Шут тут тоже пятая нога, тем более в последнем ряду. На его место лучше было поставить деда с его бафом на точность. К тому же он полезнее на привале и может хорошо бафнуть хелу. Да и рипосты никто не отменял.
Псарь тут тоже бесполезен, как и ахмед по большей части. Единственная польза от последнего это бафф на привале. И чому у тебя псарь не на 4 позе? Отличная синергия с дедом на третьей получилась бы.
Нормальная пати, хз, что ты приебался. Есть гораздо лучше конечно, но почти все они начинаются с "берём щитоломку" и большинство продолжается на "берём вторую щитоломку" А некоторые - "берём третью".
>Хела не имеет сильных опций против самой пушки, а ведь она главный дд в команде
Тащемта похуй на это. Против пушки главное уметь быстро и надёжно вышибать пушкаря и дамагать её саму хоть как-то. Варварша прекрасно справляется и с тем и с тем.
И у него нет ни шута, ни панина, ты попутал чего-то.
ну даже лепер тут не лишний, может либо в котле вариться сам, либо выбивать из него товарищей
остальные тоже в тему: ахмед и лечит, и метку вешает; панин и флаг грызут и кровь пускают
а что пошло не так?
> 250% резиста к крови, бешеная защита
> кровобляди норм опция, чо ты приебался
Ты со своими "начитерю всякого через файлы, сдилою быланз" уже совсем разум потерял. Доджи деда у него не опция против пушки, а блид псаря опция, яхуею с этого балагана.
> у него нет
Кого него? Ты тут один блять!
>СЕМЕН ВЫ ВСЕ СЕМЕН КТО СО МНОЙ СПОРИТ ТОТ СЕМЕН!!!!
Совсем поехал, порватка шизоидная.
При чём тут вообще блид у хеллионки, она блидом у него чтоли по пушке бьёт? Анон ебашит обычным ударом по пушке. В игре больше чем у геллионки урон только у лепера. Так что хуле ты тут развизжался про блид?
Сильных опций она у него не имеет, пиздец долбоёб.
>пост №666
с таким лучше не спорить
поддвачну Зверя, на пушку ПД+гелионша отлично заходит, остается добавить лекаря и того, кто пушку будет ломать полностью
>на пушку ПД+гелионша отлично заходит
Собственно, они отлично заходят даже без пыли, просто докторше придётся докидывать станом/блайтом недобитков хелки.
Я проебался с тем что котел занимает два слота вместо одного, в итоге в ведьму у меня дамажил только флаг дождиком и ахмед тентаклями.
Рипосту кстати особо не упёрлась эта точность сама по себе + там с другого предмета бонусы совсем никакие. Пока трогать не буду, за сестёр ещё не брался.
Толстяк зело таки понравился, хоть ещё и ранняя игра. В целом весьма сбалансированный класс, не шедевр какой в плане геймплея\механики, но хороший мод с парой занимательных идей в дизайне, интересно играть.
Торн (Шип?) тоже понравилась, свежее дыхание для доджепати. Единственное в плане дизайна "но" - лучше бы у класса был полноценный трансформ из защитной в атакующую стойку и обратно, с 4 скиллами в каждой. Но это скорее мои хотелки.
Реворк графини в ранней игре нормально заходит опять же. Понерфил самохиллы и урон по задним рядам маленько, но в целом выглядит охуенно сбалансированно.
Также начали приходить в карету бомжи - интересный класс, но пока кажется, что слабоват. Трогать пока ничего не стал всё же. Ибо пока играбелен, а в лейте посмотрим, с предметами и прочим.
>>906018
Весталка и 3 щитоломки - самая сильная из "тупых" комб.
>>902826
Лол, ты реально уже кукушкой поехал, земля тебе пухом.
>бабах продолжает рваться
Сам-то кто? Васян похуже марвина со своим воображаемым балансом которого никто не видел. Да и вообще, у нас тут игра про сложность и рандом, а не про "чо это я потерял персонажа, ря, пойду накручу себе по 1к ко всем резистам, хп, доджу итд".
Бомжи должны получать урон, стакать на себя десятки яда и потом переносить их на врага ( с 75% шансом)
Почему никто ещё не сделал мод на возможность воскрешать персонажей?
Лучше бы сделали мод на плату за найм и за походы в данжи. А то заебало то, что герои рискуют своими жизнями фактически за еду.
Да я понял это сразу. Просто большой хп пулл не спасает в лейте, а любой десдор для бомжа особо смертелен, т.к. автоматом идёт с дотом. Хочу в лейте потестить и накинуть бомжу флаговский ДБ резист если нужен.
А по абилкам - что-то гвард какой-то у него мусорный, остальное-то всё вроде норм.
Ну и крит, 1\2 яд с крита - это как-то несерьёзно.
>с 75% шансом
Там же с 80% до 100% шанс растёт.
>>906282
У меня установлен мод на эвенты, там вроде есть 1 рарный который даёт возможность то ли за 15к то ли за 25к воскресить героя.
Точно не скажу за сколько, не выпал ещё ни разу.
отправляй их после каждого похода в бордель, казино или в бар
Потому что есть такой квест, залётыш.
Сейчас глянул - за 15к воскрешает рандомного героя.
Но мне больше Virulent Infection нравится In Warrens: Spd -2, Disease resist - 50%
>клерделуну
Мне одному в треде кажется, что твои попытки обратить ник васяна в ругательство обречены на провал, потому что всем похуй?
Ну они же типа герои даже по высказываниям Предка. Да и кто сказал, что за еду? Просто скидывают всё заработанное в общак Наследнику.
Но ведь я не васян, у меня даже модов не стоит.
Вот кстати хочу его реворкнуть полноценным модом в ближайшем будущем.
Конкретно его прот скилл, хил и атаку по 2м целям. И может крик, он правда и так диво как хорош.
Если у кого есть идеи по этим скиллам или вообще по классу - вкидывайте.
>>907028
Слишком васянист на мой вкус. Скиллы а-ля -"Link hits all 4 enemies for pathetic damage, but marks all of them, and has a small chance to stun them. If they're marked, he gains more stun chance." априори не могут быть нормально забаланшены.
Самое главное - булварк. Он убог и скучен до невозможности. Попробую запилить 1 разовый командный бафф а-ля дед, например на минус криты и ещё что-то. Мб таргетный бафф. А может ещё что - гвард с каким-нибудь эффектом например но точно без рипоста, рипост нонче у каждой собаки.
Хил... Даже не знаю. Так-то обычный говнохил, думаю его изменить как-то поинтересней - эффект какой дать, сделать аоехой, ну ты понел.
Удар по двоим думаю сделать командным дебаффом. Например режущим сразу прот и додж цели. А то довольно малополезный скилл сам по себе. Да и глупо как-то это он матюгами их аоешит?
Все варианты на скиллы не перечисляю, ибо идей громадьё, нужно тестить.
Все 3 скилла и крик сделать юзабельными только с фронта, какой-то один мб с 3й позиции.
Короче сделать его фронт лайн саппортом полноценным.
Ну, если переделывать то только так чтоб при апах были изменения, а то заполучить имбу с охулиардом всякого с самого старта хреновая идея. Булварк можешь переделать как массовый гард, тип смелый рей защищает всю пати, впитывая тонну дамага.
Массовый гвард
Само собой. Например крик утратит хил скорее всего - с хилом слишком жирно получается. И этот минихил на крике делает обычный хил менее востребованным. Мб взамен скилл получит небольшой ап.
Массовый гвард... Я пожалуй соглашусь в этим >>907866 аноном. Массовый гвард - это в серьёзных данжах самоубийство. Разве что кучу прота выдать, но тогда можно получить другую крайность - крузак по сути уберёт составляющую урона на скиллах у всех врагов. Понятно, что стресс, доты и т.п. всё ещё проходят. Но например группа рыболюдов или великан будут против такого скилла бессильны. Да и доты\стресс с одного героя снимать\резистить гораздо легче.
Даже если сделать например кд на спелле или вообще 1-2 за бой - всё равно будет очень сложно балансить, имхо.
Для начала что-нибудь менее радикальное попробую.
>как массовый гард
Есть у мамбо. Хуйня имбовая, если честно. Если у персонажа много хп и прота - он просто непобедим, а вся пати получает невиданную стойкость. А если мало - дездорит каждый раз после такой абилки.
Они не бесполезные, они просто редко применяются. Булварк пригодится в тяжелых замесах с боссами. Хилка же пригодится в связке со слабым хилом весталки. Стресс-хил же полезен у него, особенно если шута в команде нет.
Кмк, зря ты вообще за него берешься, он вполне хорош даже сейчас. Вот трини у него херня - это да. Но скорее всего это сделано для того, чтобы не переапать его. Но на практике оказалось, что проще навешивать на него внеклассовые трини и всё равно собирать приличный урон, к примеру.
Ну, можно же это сбалансить, дать персонажу прот и баф к резисту, но срезать скорость додж и атаку, мол он весь такой грудью встал на защиту и даже меч воткнул в землю, чтобы ничто не могло его сдвинуть. Эпично.
У Мамбо кд абилки 6 ходов и действует она 1 ход всего. Ничего имбового не вижу.
>Булварк пригодится в тяжелых замесах с боссами.
Ага. Как нож антикварки пригодится. Мы это уже обсуждали недавно. Где он пригодится вместо гварда деда, панина или даже антикварки?
>Хилка же пригодится в связке со слабым хилом весталки.
Если у тебя есть весталка в команде - никакие хилки более не пригодятся. "Слабый" же хил весталки хиляет всю группу лишь на 1 хп меньше, чем "сильный" хил крузака одну цель.
На его хилке вместо крика мы меняем 10 факела и 8 стресса на 3-4 хп хил. Если кого нужно вытащить из десдора - в большинстве случаев разницы никакой. А отхиливать с нуля до 100% ты что тем, что тем заебёшься. Только криком пока отхилишь хп - отхилишь и стресс, лол.
Крик хорош, никто и не спорит. Даже слишком хорош - он хиляет цель, возволяет при затягивании боёв на последних врагах выхиливать и то и то и вытаскивать с десдора. Ещё и факел всегда в максимум с ним.
>он вполне хорош даже сейчас
Хорош то хорош, но скучен до безобразия. По крайней мере на мой взгляд.
>Вот трини у него херня - это да.
Это переделаю тоже.
>>908247
Учитывая его статы и скиллы - он будет спамить гвард и крик всю игру. И это как раз будет поломно.
Проблема со скиллом "гвард всей тимы" почти такая же как со скиллом "стан всех врагов". Либо получается имба, либо ты его так урезаешь, что использовать себе дороже.
Но я попробую, благо кодить это несложно.
Ну так сделай кд чтоб не спамить. У богатыря нихуёвая хилка на всех кроме себя есть, но она на кд и приходится подгадывать, когда её юзать. Баланс.
Богатыря вообще понерфили. Теперь его масс стан туфта полная. Хотя тринкетами всё равно можно разогнать.
>Ага. Как нож антикварки пригодится. Мы это уже обсуждали недавно.
По тому же принципу, что и бафф лепера на прот. Метка на себя, все дела.
>Где он пригодится вместо гварда деда, панина или даже антикварки?
У меня подозрение, что хуки делали булварк и ему подобные скиллы для ранних этапов игры, когда гвардеров у тебя в команде может и не быть.
>Если у тебя есть весталка в команде - никакие хилки более не пригодятся
В красных данжах монстры и особенно боссы сносят хп быстрее, чем она отхиливает. Единственный способ избежать постепенного истощения хп - это либо собирать пати в защиту, чтобы меньше отхватывали, либо поддержать её таким малым хилом. Да, это будет использоваться редко, ну и что с того? В игре немало скиллов, которые используются не так уж и часто.
Двачую этого, реворк нинужон. Крузак это чист начальный олараунд юнит который и подхили и стресс снимет и по нежити уебёт, к которой игрок, скорее всего и полезет по первой, ну и дамаг впитает. А потом, после прохождения первых боссов, надобность в крузаке отпадает.
Лично у меня на крузака уже не встанет ни после каких реворков, ибо я играю фавном в качестве основного дамагдилера и знающие этого персонажа аноны поймут моё даркестовое бессилие в отношении крузака. Не станет он лучше, да и не нужно. Он этакий старый друг с которым уже давно не интересно.
Нету такого, губу ты раскатал. Подбирать всё под себя нужно. Невасянистых модов нет вообще, ты же видишь сколько тут постов про ребаланс очередного модокласса?
Из неаниме-классов по визуалу могу посоветовать богатыря, герцогиню, ронина, мамбо. Вообще, васянки нужно добавлять к своей игре очень осторожно, особенно если ты моды и так не слишком любишь.
>Лично у меня на крузака уже не встанет ни после каких реворков, ибо я играю фавном в качестве основного дамагдилера
Вот до чего модоблядство доводит, ага.
Я его юзаю иногда в сборке под святое копьё. Пати: крузак, весталка, дед, щитоломка. И вот вдвоем с щитоломкой он шикарно убивает задние ряды, ибо дамаг у круза отличный. Но для такой пати он требует квирков на скорость и меткость, да и без сумеречного мечтателя бесполезен против невидимок в задних рядах.
Одобрены в смысле что они их в твиторе репостят? Так они всякую фигню там репостят за неимением собственных новостей и контента, пф.
Heal over time в ДД малость имбовый, потому что хилит до дотов. Флагом попробуй поиграть - вполне себе "кровавый друид".
Ну, дело тут не в модах, а в том что фавн требует дохуя контроля, постоянно двигается и может отъехать в любой момент. В то время как лыцорь стоит и рубит, иногда хиляя. Это максимально скучный гей-плей.
> у меня щитоломка
Да тут у всех эта ломка, от одной до трёх, в зависимости от степени аутизма.
>Да тут у всех эта ломка, от одной до трёх, в зависимости от степени аутизма
Как ни странно лучше одна. Хп у неё всё же низковаты, а зашить в защиту не всегда оптимально.
Щас бы на байт мелкобуквы вестись, в 2к20том-то.
Или какой-нибудь скилл, который бы бафал цель и перенаправлял 50% любого входящего урона на самого крузака.
>Вообще крузак неплохой герой, но ему не хватает какого-нибудь гварда либо скрытой черты.
Вроде скрытой клептомании.
Кстати есть ли какие-то классовые квирки? Ну, чтобы у определенного класса они встречались чаще чем у других? Прост например у щитоломок я очень часто наблюдаю квирк -10 МТК против отравление
>>911518
В модах есть.
>>910629
Если у щитоломки начались проблемы с хп - жмёшь аегис.
>для ранних этапов игры, когда гвардеров у тебя в команде может и не быть.
Этот "ранний этап" кончается на 3-4 ходке, когда в отряд приходят первые гвардеры. И после этого про булварк можно забыть.
>>908945
>для ранних этапов игры, когда гвардеров у тебя в команде может и не быть.
Бафф лепера почти такое же говно, только лучше - как-никак там +30% каждого резиста (кроме болезни, а жаль, был бы на болезнь - был бы смысл юзать)
>В красных данжах монстры и особенно боссы сносят хп быстрее, чем она отхиливает.
И по этому мы жмём крузаком вместо стана илистрессхила с хилом, минорный хил на 5? Как раз последние пару ходов крузак либо станит оставшегося скелета-двух, либо убирает стресс попутно хиля. Потому как в красных данжах стресса до жопы.
>В игре немало скиллов, которые используются не так уж и часто.
И это плохо. Для меня - если у крузака булварк используется буквально 2 первых недели - его нужно менять.
Кстати про изменения, вот что я надумал:
Булварк - одноразовый бафф на всю команду. +10-20% получаемого стресс хила, -4-8% (5-9?) получаемых критов. Факел +16. С любой позиции, вперёд на 3.
Свиток - урон до -90%, одна цель, точнее на 10, 2-6% базовый крит, дебаффает цель на -10-20 доджа и прота.
Хил - а хрен его знает. Ничего действительно оригинального пока не придумал. Мб просто 1-2 - 3-4 хил на всю группу. Мб кальку Battlefield Bandage, но с увеличением хила не по цели, а своего исходящего (чтобы нельзя было взять арбу и крузака и заливать). Мб на обычный хил прикручу немножко дот резиста для вкуса и цвета.
Крик - может быть уберу хил и добавлю какой-нибудь минорный бафф - +крит например. Точно не уверен, посмотрю что с хилом придумаю сначала. Что точно сделаю - дам возможность использовать только с 1-2 позиций.
Потому, что какая-то чушь получается - лидер-крестоносец должен с передних рядов вдохновлять союзников, а не сзади кричалки кидать, как девочка-чирлидерша.
Алсо, забыл спросить:
>Вот трини у него херня - это да.
Что конкретно не нравится?
>>909110
>А потом, после прохождения первых боссов, надобность в крузаке отпадает.
Вот это и хочу побороть.
>>911518
В модах есть.
>>910629
Если у щитоломки начались проблемы с хп - жмёшь аегис.
>для ранних этапов игры, когда гвардеров у тебя в команде может и не быть.
Этот "ранний этап" кончается на 3-4 ходке, когда в отряд приходят первые гвардеры. И после этого про булварк можно забыть.
>>908945
>для ранних этапов игры, когда гвардеров у тебя в команде может и не быть.
Бафф лепера почти такое же говно, только лучше - как-никак там +30% каждого резиста (кроме болезни, а жаль, был бы на болезнь - был бы смысл юзать)
>В красных данжах монстры и особенно боссы сносят хп быстрее, чем она отхиливает.
И по этому мы жмём крузаком вместо стана илистрессхила с хилом, минорный хил на 5? Как раз последние пару ходов крузак либо станит оставшегося скелета-двух, либо убирает стресс попутно хиля. Потому как в красных данжах стресса до жопы.
>В игре немало скиллов, которые используются не так уж и часто.
И это плохо. Для меня - если у крузака булварк используется буквально 2 первых недели - его нужно менять.
Кстати про изменения, вот что я надумал:
Булварк - одноразовый бафф на всю команду. +10-20% получаемого стресс хила, -4-8% (5-9?) получаемых критов. Факел +16. С любой позиции, вперёд на 3.
Свиток - урон до -90%, одна цель, точнее на 10, 2-6% базовый крит, дебаффает цель на -10-20 доджа и прота.
Хил - а хрен его знает. Ничего действительно оригинального пока не придумал. Мб просто 1-2 - 3-4 хил на всю группу. Мб кальку Battlefield Bandage, но с увеличением хила не по цели, а своего исходящего (чтобы нельзя было взять арбу и крузака и заливать). Мб на обычный хил прикручу немножко дот резиста для вкуса и цвета.
Крик - может быть уберу хил и добавлю какой-нибудь минорный бафф - +крит например. Точно не уверен, посмотрю что с хилом придумаю сначала. Что точно сделаю - дам возможность использовать только с 1-2 позиций.
Потому, что какая-то чушь получается - лидер-крестоносец должен с передних рядов вдохновлять союзников, а не сзади кричалки кидать, как девочка-чирлидерша.
Алсо, забыл спросить:
>Вот трини у него херня - это да.
Что конкретно не нравится?
>>909110
>А потом, после прохождения первых боссов, надобность в крузаке отпадает.
Вот это и хочу побороть.
Обосрался немного с цитированием, пардон.
Можно как-то выбрать какую именно болезнь лечить?
Мой розбiйник имел бешенство, но теперь подхватил еще волнение и понос. Можно как-то оставить бешенство, но убрать все остальное? Или никак?
Никак.
больничку не прокачивать до конца, там где появляется возможность вылечить дополнительную болезнь
>Мой розбiйник имел бешенство, но теперь подхватил еще волнение и понос. Можно как-то оставить бешенство, но убрать все остальное? Или никак?
Можно пробовать заражать его другими болезнями, пока не сроллятся нужные, так как у персонажа может быть не больше трёх болезней одновременно, и четвёртая вытесняет одну из уже имеющихся трёх.
Правда, поскольку болезни, в отличие от квирков, закреплять нельзя, бешенство со временем всё равно перейдёт в понос. Даже последующее зашивание персонажа в 140% резист к болезням вряд ли спасёт, так как случайно роллящиеся после окончания миссий болезни почти наверняка игнорируют резист.
Или я неправ?
>>915114
Заебись. По геймплею средненько, но дизайн, визуалка, мммммм! Особенно босс егойный понравился, один из лучших васянобоссов в игре.
>>916682
>так как случайно роллящиеся после окончания миссий болезни почти наверняка игнорируют резист.
Не игнорируют.
Еще проститутку скачал - тоже какая-то всратая. Скиллы странные, ни о чем. Бонус к меткости против пауков? Серьезно?
Дефолтный монах имбует очень сильно, если ему додж разогнать. И дд, и хилер и стан и танк и на дуде игрец. Но есть мод, вроде как фиксящий это более менее - теперь либо то, либо это.
Шлюха же сделана васяном, давно живущим в своём манямирке и не способным в какой-либо баланс.
У него все моды такие, один мод на питомцев чего стоит.
какие есть возможности бустануть урон? ну так, для красивого скрина. Взять в команду трех ПД, каждая если кастанет 2 раза по 25% получится +150%, если в компании абоминация - превращение в зверя +25%, четвертый удар когтями может настакать +25% (или как эта механика будет работать? четвертым ударом +50%?), бонус крита 20%, на привале еще сделать +25%, и трини на него повесить +25% перчатки и +25% кольцо против зверей например или голову Дисмаса, городское событие +15%, заразить бешенством +10%, квирки выловить просто к урону +10% и убийца зверей +15%, ну и найти бочку вина в заповеднике +30%
таак-с, итого 375%, разгонит урон абому с 11-20 до 41-75, крит 113
чот не впечатляет
хрень какая-то
нужно будет для панина посчитать, там по метке, да под косточкой
ух! никогда не обращал внимания, что звездочки наемника дают +20% к получаемому урону
а сколько таких дебаффов настакать можно?
Только если подредактить файлик лечебницы. Я себе так сделал, например. Имхо, размен балансный - можно оставить нужную болезнь, но все болезни теперь придется лечить строго по одной.
Легко настакивал +125% урона на щитоломке в первом раунде. Но это всё так, баловство. И слишком непрактично сливать всё в урон, забывая об остальных параметрах.
>Если у щитоломки начались проблемы с хп - жмёшь аегис
Это не наш метод. Во-первых, под него часто нет места, во-вторых, в серьезном замесе слетают они быстро, в-третьих, в бесконечном режиме он и вовсе бесполезен.
>Этот "ранний этап" кончается на 3-4 ходке, когда в отряд приходят первые гвардеры
Да? Мне вот первый псарь только на 17 неделе стигиана попался. Не говори за всех.
>Что конкретно не нравится?
Всё. Ты посмотри на все трини креста, наверняка же собрал. Они почти все абсолютно бесполезны. +10% хп персонажу с одними из самых высоких хп? 10% мили урона, -50% хила? Оба свитка бесполезны. Даже сет малополезен.
Если собирать креста на святое копье - то ему нужны меткость, скорость, урон - что-то из этого. Если ставлю в первую позицию - то опять же урон, скорость, шанс оглушения (одна такая триня уже есть, но она всего лишь белая). Где-то можно прот накинуть, раз ты булварк убираешь.
Если я извращенец и ставлю его на третью позицию (хилеры в санитариуме, а кого-то в данж послать надо) - то таки да, ему нужен хил. Это самый редкий случай и блядь аж две трини на +к хилу есть.
В итоге с ним получается как и с Дисмасом - в 90% случаев его классовые трини тупо не нужны. В 99% случаев, если это поздняя игра. Но у Дисмаса хотя бы оранжевая пряжка есть и кристаллическая триня хорошая. А у креста вообще ничего нет, кроме сета, который делает его полным тормозом.
Tl:dr - урон, меткость, скорость, немного прот. Большой бонус +к хилу, с большим минусом к урону и шансу стана, если использовать его как эрзац-хилера. Ну и сет побоевитей сделать. Он в нём воевал сука, хули бонуса урона нет?
Наш метод. Во-первых - для одного из лучших дефенс скиллов всегда есть место. Особенно на герое,который игнорит почти всё и плюёт на позиционирование.
В серьёзном замесе они спасают жопы минимум от половины возможных атак. Ну а в бесконечном они и не нужны - баффаешь её дедом и шутом до состояния "ваншот даже неба, даже аллаха" и ваншотаешь всё на сверхскоростях. Ну и всегда можно держать за пазухой пачку пыли.
>Да? Мне вот первый псарь только на 17 неделе стигиана попался. Не говори за всех.
Да? Мне вот пришёл вообще на 2й неделе. Не говори за всех. Т.е. в целом, по моему опыту это большая редкость, когда при правильной игре ни один из 3х классов не приходит так долго.
Учитывая, что хотя бы до 4х слотов дилижанс грейдится в первую очередь, гвардеры приходят в среднем очень быстро. Конечно всякое бывает, но это скорее исключение из правил. И точно не повод утверждать, что булварк юзабелен.
-"Ну короче если тебе за 17 недель не пришёл герой с гвардом - нормальный скилл" - так себе звучит, верно?
Конечно если ты накатил васянок на +20 новых классов - деда ты можешь и на 27 неделе не увидеть, но тут как говорится ССЗБ.
>+10% хп персонажу с одними из самых высоких хп? 10% мили урона, -50% хила? Оба свитка бесполезны.
Это самые лоу лвл предметы, чего ты ждал, лол? Предметов предка?
+10%хп лучше, чем ничего, как и +10% урона, особенно если ты хил не используешь, а используешь крик. Благо 1 - 50% в этой игре - это по прежнему 1.
>Оба свитка бесполезны.
Только святые приказы. Командирские очень даже ничего.
>Даже сет малополезен.
У сета свиток хорош.
>шанс оглушения (одна такая триня уже есть, но она всего лишь белая)
Зелёная. И на ней +20% Stun Skill Chance -2 DODGE. Это очень нихуёво если тебе от него стан нужен. Зажрался совсем, +20% стана не ценишь?
>Если собирать креста на святое копье
Ну всё и сразу в триньки вкинуть таки нельзя. Чтобы и танк и саппорт и дд покрывались в равной мере. Например у ахмеда на хил вообще ничего нету. Но в целом - спасибо за мнение без шутков.
Что я собираюсь изменить в предметах:
Holy Orders - думаю запилить универсальный ДД предмет, за счёт большей уязвимости. Для копьедрочеров. Точность плюс криты и +2 к скорости. Штраф к дотам тот же, плюс штраф к десдору в 10%.
Glittering Spaulders - тупо убрать -2 скорости, дать -10 доджа.
Нормально?
Наш метод. Во-первых - для одного из лучших дефенс скиллов всегда есть место. Особенно на герое,который игнорит почти всё и плюёт на позиционирование.
В серьёзном замесе они спасают жопы минимум от половины возможных атак. Ну а в бесконечном они и не нужны - баффаешь её дедом и шутом до состояния "ваншот даже неба, даже аллаха" и ваншотаешь всё на сверхскоростях. Ну и всегда можно держать за пазухой пачку пыли.
>Да? Мне вот первый псарь только на 17 неделе стигиана попался. Не говори за всех.
Да? Мне вот пришёл вообще на 2й неделе. Не говори за всех. Т.е. в целом, по моему опыту это большая редкость, когда при правильной игре ни один из 3х классов не приходит так долго.
Учитывая, что хотя бы до 4х слотов дилижанс грейдится в первую очередь, гвардеры приходят в среднем очень быстро. Конечно всякое бывает, но это скорее исключение из правил. И точно не повод утверждать, что булварк юзабелен.
-"Ну короче если тебе за 17 недель не пришёл герой с гвардом - нормальный скилл" - так себе звучит, верно?
Конечно если ты накатил васянок на +20 новых классов - деда ты можешь и на 27 неделе не увидеть, но тут как говорится ССЗБ.
>+10% хп персонажу с одними из самых высоких хп? 10% мили урона, -50% хила? Оба свитка бесполезны.
Это самые лоу лвл предметы, чего ты ждал, лол? Предметов предка?
+10%хп лучше, чем ничего, как и +10% урона, особенно если ты хил не используешь, а используешь крик. Благо 1 - 50% в этой игре - это по прежнему 1.
>Оба свитка бесполезны.
Только святые приказы. Командирские очень даже ничего.
>Даже сет малополезен.
У сета свиток хорош.
>шанс оглушения (одна такая триня уже есть, но она всего лишь белая)
Зелёная. И на ней +20% Stun Skill Chance -2 DODGE. Это очень нихуёво если тебе от него стан нужен. Зажрался совсем, +20% стана не ценишь?
>Если собирать креста на святое копье
Ну всё и сразу в триньки вкинуть таки нельзя. Чтобы и танк и саппорт и дд покрывались в равной мере. Например у ахмеда на хил вообще ничего нету. Но в целом - спасибо за мнение без шутков.
Что я собираюсь изменить в предметах:
Holy Orders - думаю запилить универсальный ДД предмет, за счёт большей уязвимости. Для копьедрочеров. Точность плюс криты и +2 к скорости. Штраф к дотам тот же, плюс штраф к десдору в 10%.
Glittering Spaulders - тупо убрать -2 скорости, дать -10 доджа.
Нормально?
>В серьёзном замесе они спасают жопы минимум от половины возможных атак
...Я легко собираю её на 60% прота (15%+10% бафф с привала, 20% с ботинок и ещё 15% от крита) и мне не нужны никакие аегисы, потому что этот скилл - типичная нубтрапа. Ибо дамагер должен дамажить, а не тратить целый ход на пару блоков, которые банальный босс с двумя действиями\автодействием ему просто снесёт.
>Т.е. в целом, по моему опыту это большая редкость
По твоему опыту
>Учитывая, что хотя бы до 4х слотов дилижанс грейдится в первую очередь
Вот именно с таким дилижансом и только на 17 неделе пришел. Два деда правда было до этого.
>Это самые лоу лвл предметы, чего ты ждал, лол? Предметов предка?
Большей полезности. Белые пряжка бандита и белые кости шута почему-то юзабельны.
>Зажрался совсем, +20% стана не ценишь?
Ценю, но нужна ещё одна триня с +к стану и чем-нибудь ещё.
>Ну всё и сразу в триньки вкинуть таки нельзя
>Holy Orders - думаю запилить универсальный ДД предмет, за счёт большей уязвимости. Для копьедрочеров. Точность плюс криты и +2 к скорости
Можно вообще экзотическую триню с игнором невидимок. Потому что в 2 из 4 локаций в задних рядах стоят невидимки, и это будет очень кстати. С другой стороны, такую триню нельзя делать массовой, только в одном экземпляре, иначе это совсем имба будет.
>Glittering Spaulders - тупо убрать -2 скорости, дать -10 доджа.
Задумка хорошая, но! Ты выпиливаешь ему булварк, а значит прот он больше никак набрать не сможет. С булварком и зелеными сапогами у него 50% и он может спокойно танчить боссов один, никакие гвардеры ему для этого не нужны (гвардер на крайняк прикрывает кого-то ещё в команде). Ты же булварк ему убираешь, значит, по проту надо как-то компенсировать. Вообще лучше подумай, как ему на сете дать бонусы поменьше, но в целом пополезней того, что есть сейчас. Потому что смысла в этом сете даже в твоем варианте особо нет. Хп у креста и так хороши, прот? Проще зеленые ботинки надеть или печатку Предка с толстокожестью, и останется слот для боевой трини ещё. Наращивание хп на и без того толстом персонаже? Зачем? Бонусы к хилу? Ты сам заверяешь, что боевая хилка у него неюзабельна.
Возможно, когда-то давно ред хуки боялись ему разгонять тот же урон из опасения, что он станет имбой. Но с тех пор в игре появился много кто, появились имбанутые квирки типа хот ту трот, невидимки у врагов, и куча прота у монстров в красных данжах. В таких условиях, думаю, поднять ему немного урона/меткости сетом или оранжевой триней чем-то плохим не будет. Но надо смотреть, как это будет стакаться с другими тринями, в особенности с головой Дисмаса и оранжевым наручем, и отсекать совсем уж имбовые варианты.
>В серьёзном замесе они спасают жопы минимум от половины возможных атак
...Я легко собираю её на 60% прота (15%+10% бафф с привала, 20% с ботинок и ещё 15% от крита) и мне не нужны никакие аегисы, потому что этот скилл - типичная нубтрапа. Ибо дамагер должен дамажить, а не тратить целый ход на пару блоков, которые банальный босс с двумя действиями\автодействием ему просто снесёт.
>Т.е. в целом, по моему опыту это большая редкость
По твоему опыту
>Учитывая, что хотя бы до 4х слотов дилижанс грейдится в первую очередь
Вот именно с таким дилижансом и только на 17 неделе пришел. Два деда правда было до этого.
>Это самые лоу лвл предметы, чего ты ждал, лол? Предметов предка?
Большей полезности. Белые пряжка бандита и белые кости шута почему-то юзабельны.
>Зажрался совсем, +20% стана не ценишь?
Ценю, но нужна ещё одна триня с +к стану и чем-нибудь ещё.
>Ну всё и сразу в триньки вкинуть таки нельзя
>Holy Orders - думаю запилить универсальный ДД предмет, за счёт большей уязвимости. Для копьедрочеров. Точность плюс криты и +2 к скорости
Можно вообще экзотическую триню с игнором невидимок. Потому что в 2 из 4 локаций в задних рядах стоят невидимки, и это будет очень кстати. С другой стороны, такую триню нельзя делать массовой, только в одном экземпляре, иначе это совсем имба будет.
>Glittering Spaulders - тупо убрать -2 скорости, дать -10 доджа.
Задумка хорошая, но! Ты выпиливаешь ему булварк, а значит прот он больше никак набрать не сможет. С булварком и зелеными сапогами у него 50% и он может спокойно танчить боссов один, никакие гвардеры ему для этого не нужны (гвардер на крайняк прикрывает кого-то ещё в команде). Ты же булварк ему убираешь, значит, по проту надо как-то компенсировать. Вообще лучше подумай, как ему на сете дать бонусы поменьше, но в целом пополезней того, что есть сейчас. Потому что смысла в этом сете даже в твоем варианте особо нет. Хп у креста и так хороши, прот? Проще зеленые ботинки надеть или печатку Предка с толстокожестью, и останется слот для боевой трини ещё. Наращивание хп на и без того толстом персонаже? Зачем? Бонусы к хилу? Ты сам заверяешь, что боевая хилка у него неюзабельна.
Возможно, когда-то давно ред хуки боялись ему разгонять тот же урон из опасения, что он станет имбой. Но с тех пор в игре появился много кто, появились имбанутые квирки типа хот ту трот, невидимки у врагов, и куча прота у монстров в красных данжах. В таких условиях, думаю, поднять ему немного урона/меткости сетом или оранжевой триней чем-то плохим не будет. Но надо смотреть, как это будет стакаться с другими тринями, в особенности с головой Дисмаса и оранжевым наручем, и отсекать совсем уж имбовые варианты.
>потому что этот скилл - типичная нубтрапа. Ибо дамагер должен дамажить, а не тратить целый ход на пару блоков, которые банальный босс с двумя действиями\автодействием ему просто снесёт.
Я сейчас могу также написать, что прот - типичная нуботрапа. Потому, что враг с дотом\стрессом его просто игнорит. Хочешь?
Нет в ванильной игре скилла абсолютной защиты от всего, но полный игнор обычного урона с атаки - это очень круто против некоторых врагов, тех же великанов например.
>Два деда правда было до этого.
>когда в отряд приходят первые гвардеры
Hurrrdurr.
>Белые пряжка бандита и белые кости шута почему-то юзабельны.
Так и эти вполне себе юзабельны. 10% урон - вполне себе хороший бонус для первых недель, когда всякое говно, типа резиста от болезней валится. Надел белый наруч - и считай уже легендарный браслет имеешь, причём с меньшими штрафами.
Единственное, что не особо юзабельное - это размен крита на прот. Хреновый откровенно говоря размен. Но даже трогать лень - всё равно как ни баланси 5% прота особо не нужны
>Можно вообще экзотическую триню с игнором невидимок. >Потому что в 2 из 4 локаций в задних рядах стоят невидимки, и это будет очень кстати.
Если везде совать игнор нивидимок - всем на них будет плевать.
И так в модах подобное через раз. По этому я стараюсь избегать очередного "игнор\вывод из стелса".
Пусть уж герой союзный ход тратит на вывод врага из тени, благо у модогероев почти у всех это есть.
>Потому что смысла в этом сете даже в твоем варианте особо нет.
Со стороны геймплея "толстый саппорт" - вроде как и есть. Очень здоровый и саппортит, ну и застанить когда нужно может. Думаю пока сделаю этот минимум, а там посмотрю.
>Ты сам заверяешь, что боевая хилка у него неюзабельна.
Ну дык я и собираюсь её делать юзабельной. Никаких кстати идей нет? Пока я всё больше склоняюсь к тупому добавлению резиста к дотам на хил либо чуть слабее хила весталки аое хилу. ХОТ не воткнуть, очищение тоже не заходит, копировать арбу не хочется... Может пусть прот даёт хилкой? Но это как-то крутовато... Не уверен совсем, короче.
>В таких условиях, думаю, поднять ему немного урона/меткости сетом или оранжевой триней чем-то плохим не будет. Но надо смотреть, как это будет стакаться с другими тринями
Вот по этому на свиток я хочу повесить точность с критами, а не урон + точность.
С Лепером и ГРкой было проще в этом плане, как ни странно.
Кстати, есть по ним какие претензии\желания\впечатления\идеи? Или по их предметам?
>потому что этот скилл - типичная нубтрапа. Ибо дамагер должен дамажить, а не тратить целый ход на пару блоков, которые банальный босс с двумя действиями\автодействием ему просто снесёт.
Я сейчас могу также написать, что прот - типичная нуботрапа. Потому, что враг с дотом\стрессом его просто игнорит. Хочешь?
Нет в ванильной игре скилла абсолютной защиты от всего, но полный игнор обычного урона с атаки - это очень круто против некоторых врагов, тех же великанов например.
>Два деда правда было до этого.
>когда в отряд приходят первые гвардеры
Hurrrdurr.
>Белые пряжка бандита и белые кости шута почему-то юзабельны.
Так и эти вполне себе юзабельны. 10% урон - вполне себе хороший бонус для первых недель, когда всякое говно, типа резиста от болезней валится. Надел белый наруч - и считай уже легендарный браслет имеешь, причём с меньшими штрафами.
Единственное, что не особо юзабельное - это размен крита на прот. Хреновый откровенно говоря размен. Но даже трогать лень - всё равно как ни баланси 5% прота особо не нужны
>Можно вообще экзотическую триню с игнором невидимок. >Потому что в 2 из 4 локаций в задних рядах стоят невидимки, и это будет очень кстати.
Если везде совать игнор нивидимок - всем на них будет плевать.
И так в модах подобное через раз. По этому я стараюсь избегать очередного "игнор\вывод из стелса".
Пусть уж герой союзный ход тратит на вывод врага из тени, благо у модогероев почти у всех это есть.
>Потому что смысла в этом сете даже в твоем варианте особо нет.
Со стороны геймплея "толстый саппорт" - вроде как и есть. Очень здоровый и саппортит, ну и застанить когда нужно может. Думаю пока сделаю этот минимум, а там посмотрю.
>Ты сам заверяешь, что боевая хилка у него неюзабельна.
Ну дык я и собираюсь её делать юзабельной. Никаких кстати идей нет? Пока я всё больше склоняюсь к тупому добавлению резиста к дотам на хил либо чуть слабее хила весталки аое хилу. ХОТ не воткнуть, очищение тоже не заходит, копировать арбу не хочется... Может пусть прот даёт хилкой? Но это как-то крутовато... Не уверен совсем, короче.
>В таких условиях, думаю, поднять ему немного урона/меткости сетом или оранжевой триней чем-то плохим не будет. Но надо смотреть, как это будет стакаться с другими тринями
Вот по этому на свиток я хочу повесить точность с критами, а не урон + точность.
С Лепером и ГРкой было проще в этом плане, как ни странно.
Кстати, есть по ним какие претензии\желания\впечатления\идеи? Или по их предметам?
>Я сейчас могу также написать, что прот - типичная нуботрапа
Можешь, лол. Только к реалиям игры это не будет иметь никакого отношенич, потому что прот мета. Прот целый ход на активацию не требует, действует всегда, а ещё конкретно на щитоломке его можно набрать МНОГО. Кроме того, ей всегда нужна основная атака, змеиный укус для максимального урона по первой позиции и копьё. Четвертым же скиллом берется либо протыкание гварда, либо дестелс, и на щиты просто нет места, да и не нужны они, если есть прот.
>Hurrrdurr.
Пчёл, мне нужны псари, пчёл. И вообще с чего ты так вцепился в гвард на ранних стадиях игры? Сами гвардеры хилые и бонусы от гварда у них низковаты. Тот же крузак с булварком будет неплохо танчить.
>Со стороны геймплея "толстый саппорт" - вроде как и есть.
С дамагом 10-19 саппорт, ага.
>Никаких кстати идей нет?
>Кстати, есть по ним какие претензии\желания\впечатления\идеи? Или по их предметам?
Ты только споришь и ничего не учитываешь, даже наработки в тред не выкладываешь, жмотина. Ну вот сам и придумывай всё тогда. Обиженно уходит.
>Только к реалиям игры это не будет иметь никакого отношенич, потому что прот мета
А аегис - имба. Аегис - это по сути 100% прот. Да, на 2 удара, но одним скиллом.
Вон - у графини был всего 1 аегис на рипосте и это очень даже имбовало. И даже если не беря во внимания гигантов и прочих крутых мобов с миллионом урона на атаке - банально у скелета солдата 10 урона в среднем, а у групера - 13. Против них аегис равноценен хилу на 20-26.
>Прот целый ход на активацию не требует, действует всегда, а ещё конкретно на щитоломке его можно набрать МНОГО
>легко собираю её на 60% прота (15%+10% бафф с привала, 20% с ботинок и ещё 15% от крита)
Ага, МНОГО и ЛЕГКО - всего лишь нужно нароллить нужный квирк, делать привал на каждые 4 битвы, надеть ботинки, убирающие скорость и не дающие ничего на атаку и при этом критовать каждый ход.
Изи-пизи, лемон сквизи.
А чтобы получить 2 аегиса ей нужно аж прожать 1 скилл!
> змеиный укус
Укус не нужен. Яскозал
Без шанса на яд он даже против самых удобных целей не всегда прокает, а в чаще и свинарнике вообще почти никогда. Тогда как копьё работает (почти) откуда угодно, по кому угодно. Разве что нужно вдувать конкретному боссу дотами.
>И вообще с чего ты так вцепился в гвард на ранних стадиях игры?
Ну ты сам пишешь:
>Тот же крузак с булварком будет неплохо танчить.
Хотя бонус от булварка = бонус от гварда деда. Только без гварда, лол. И кого он будет танчить? Обычных врагов? Там даёшь стан и если у всех резист на 1 ход - крик. Боссов? Бред, каких именно? Пророка? Тут крузак со своим говнопротом сосёт у деда и панина не разгибаясь, что в начале игры, что в конце.
>С дамагом 10-19 саппорт, ага.
При чём тут дамаг? У него по сути 1 нормальный дд скилл. Всё. И очень низкая скорость.
Он больше саппорт, чем та же арба. При том, что она вполне себе саппортит.
И я хочу углубить саппортный билд, не ослабляя дд билд. Даже усилив, дав родную триньку на дамаг.
>Ты только споришь и ничего не учитываешь
>Затестил всё, что предлагали по графине
>-"Аегис слишком сильно на рипосте" - "Согласен, уберу".
>-"Бафф на прот слишком сильно на рипосте" - "Согласен, уберу".
>-"На меч хорошо бы АП поставить" - "Хорошо, поставил."
>-"Крузаку нужен дд предмет для копья" - "да, согласен, надо дать"
>ничего не учитываешь
ಠ_ಠ
>даже наработки в тред не выкладываешь, жмотина
В смысле? Все наработки ещё не оконченны, в процессе. Толку рабочие файлы скидывать, когда я их меняю 3 раза на дню? Или данные?
Почти по всем я скидывал.
Ну ок, вот что пока сделано по леперу и ГР:
Лепер: +5 точности на большинстве скиллов, purge теперь накладывает -33% урона и минус 10 точности на 5 лвл, и урезан урон на нём до -85%, бьёт с 1 позиции по 1,2,3.
Вместо устрашения, т.к. у устрашения теперь другая задача. Думаю - может уменьшить штраф до 25%, чтобы так круто не стакалось на боссах и других толстяках? Но сомневаюсь.
Устрашение теперь притягивает на позицию 1 и убирает -20 доджа у цели. По прежнему даёт и забирает скорость, дестелсит и вешает на себя марку.
Цель - дать леперу хоть какую-то возможность доставать до заднего ряда. Мб слишком круто и нужно убрать уменьшение доджа. Хотя общая идея мне нравится. Возможно уменьшу продолжительность баффа и дебаффа до 1 раунда, чтоб нельзя было стакать. И мб пулл уменьшить до 2х вместо 3х позиций?
ГР: убраны штрафы на урон с пики точёной и броска дрочёного. На пик-ту-зе-фейс ещё и крит увеличен на 4% на всех уровнях.
Двойные ножи теперь наносят меньше урона (-50%) но больше критуют (0-4%), вешают средний яд (4\3) и дебафф на резист яда.
Яд на дротике сильнее на 1 на всех уровнях. Уход в тень даёт на 2% больше крита и на 5% больше урона за лвл после 1-го (+20% на 5 лвл) Токсины дают на 1-2 больше доджа и +30% резиста к дотам. Мб уменьшу до 20%.
Предметы пока не трогал, но почти наверняка потрогаю маску берсерка - слишком крутоваты штрафы за то, что даёт, на мой взгляд.
И пока ничего из перечисленного на них затестить толком не удалось - уже кучу недель не приходили ни он, ни она. Только на прошлой неделе пришли оба, но пришлось их сразу в психушку засунуть, ибо у них ехал говно-квирк через говно-квирк. И им ещё неделю там сидеть.
Потому и не выкладывал, что их изменения я вообще не тестил.
>Только к реалиям игры это не будет иметь никакого отношенич, потому что прот мета
А аегис - имба. Аегис - это по сути 100% прот. Да, на 2 удара, но одним скиллом.
Вон - у графини был всего 1 аегис на рипосте и это очень даже имбовало. И даже если не беря во внимания гигантов и прочих крутых мобов с миллионом урона на атаке - банально у скелета солдата 10 урона в среднем, а у групера - 13. Против них аегис равноценен хилу на 20-26.
>Прот целый ход на активацию не требует, действует всегда, а ещё конкретно на щитоломке его можно набрать МНОГО
>легко собираю её на 60% прота (15%+10% бафф с привала, 20% с ботинок и ещё 15% от крита)
Ага, МНОГО и ЛЕГКО - всего лишь нужно нароллить нужный квирк, делать привал на каждые 4 битвы, надеть ботинки, убирающие скорость и не дающие ничего на атаку и при этом критовать каждый ход.
Изи-пизи, лемон сквизи.
А чтобы получить 2 аегиса ей нужно аж прожать 1 скилл!
> змеиный укус
Укус не нужен. Яскозал
Без шанса на яд он даже против самых удобных целей не всегда прокает, а в чаще и свинарнике вообще почти никогда. Тогда как копьё работает (почти) откуда угодно, по кому угодно. Разве что нужно вдувать конкретному боссу дотами.
>И вообще с чего ты так вцепился в гвард на ранних стадиях игры?
Ну ты сам пишешь:
>Тот же крузак с булварком будет неплохо танчить.
Хотя бонус от булварка = бонус от гварда деда. Только без гварда, лол. И кого он будет танчить? Обычных врагов? Там даёшь стан и если у всех резист на 1 ход - крик. Боссов? Бред, каких именно? Пророка? Тут крузак со своим говнопротом сосёт у деда и панина не разгибаясь, что в начале игры, что в конце.
>С дамагом 10-19 саппорт, ага.
При чём тут дамаг? У него по сути 1 нормальный дд скилл. Всё. И очень низкая скорость.
Он больше саппорт, чем та же арба. При том, что она вполне себе саппортит.
И я хочу углубить саппортный билд, не ослабляя дд билд. Даже усилив, дав родную триньку на дамаг.
>Ты только споришь и ничего не учитываешь
>Затестил всё, что предлагали по графине
>-"Аегис слишком сильно на рипосте" - "Согласен, уберу".
>-"Бафф на прот слишком сильно на рипосте" - "Согласен, уберу".
>-"На меч хорошо бы АП поставить" - "Хорошо, поставил."
>-"Крузаку нужен дд предмет для копья" - "да, согласен, надо дать"
>ничего не учитываешь
ಠ_ಠ
>даже наработки в тред не выкладываешь, жмотина
В смысле? Все наработки ещё не оконченны, в процессе. Толку рабочие файлы скидывать, когда я их меняю 3 раза на дню? Или данные?
Почти по всем я скидывал.
Ну ок, вот что пока сделано по леперу и ГР:
Лепер: +5 точности на большинстве скиллов, purge теперь накладывает -33% урона и минус 10 точности на 5 лвл, и урезан урон на нём до -85%, бьёт с 1 позиции по 1,2,3.
Вместо устрашения, т.к. у устрашения теперь другая задача. Думаю - может уменьшить штраф до 25%, чтобы так круто не стакалось на боссах и других толстяках? Но сомневаюсь.
Устрашение теперь притягивает на позицию 1 и убирает -20 доджа у цели. По прежнему даёт и забирает скорость, дестелсит и вешает на себя марку.
Цель - дать леперу хоть какую-то возможность доставать до заднего ряда. Мб слишком круто и нужно убрать уменьшение доджа. Хотя общая идея мне нравится. Возможно уменьшу продолжительность баффа и дебаффа до 1 раунда, чтоб нельзя было стакать. И мб пулл уменьшить до 2х вместо 3х позиций?
ГР: убраны штрафы на урон с пики точёной и броска дрочёного. На пик-ту-зе-фейс ещё и крит увеличен на 4% на всех уровнях.
Двойные ножи теперь наносят меньше урона (-50%) но больше критуют (0-4%), вешают средний яд (4\3) и дебафф на резист яда.
Яд на дротике сильнее на 1 на всех уровнях. Уход в тень даёт на 2% больше крита и на 5% больше урона за лвл после 1-го (+20% на 5 лвл) Токсины дают на 1-2 больше доджа и +30% резиста к дотам. Мб уменьшу до 20%.
Предметы пока не трогал, но почти наверняка потрогаю маску берсерка - слишком крутоваты штрафы за то, что даёт, на мой взгляд.
И пока ничего из перечисленного на них затестить толком не удалось - уже кучу недель не приходили ни он, ни она. Только на прошлой неделе пришли оба, но пришлось их сразу в психушку засунуть, ибо у них ехал говно-квирк через говно-квирк. И им ещё неделю там сидеть.
Потому и не выкладывал, что их изменения я вообще не тестил.
Как затещу - выкачу лепера, ГР и графиню. Пока их тещу буду пилить крузака.
А пока - писульки. Не вижу смысла выкатывать что-то недоделанное.
А смысл недоделывать писулькаясь без конца? Лучше выкати что есть, а мы посмотрим и скажем, что говно, а что нет, что менять, а что оставить.
в ДД осталось что обсудить, кроме новых модов?
Таки вот:
https://anonfiles.com/Tcobs0Y3nc/1935797249_zip
Триньки ещё не тронуты, скиллы в процессе баланса, но основное вроде есть.
Как устанавливать:
Ставим мод: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1935797249
В SteamLibrary\steamapps\workshop\content\262060, заменяем файлы в разделе с соответствующем номером (1935797249).
В общем:
>>854399
Основные изменения с тех пор:
Sanguine Edge - 25% ап против кровоточащих.
Quell the Rabble - юзает пассивку на точность против кровоточащих.
Preposterous Challenge - вместо щита дебаффает 1 цель на 20 урона и 15 защиты. Мув вперёд на 1.
Castigate - с первой позиции по 1,2,3, среднее кровотечение, +66% кровотечения против застаненных, мув на 1 назад.
Thirst for Power - среднее кровотечение, бафф себя на скорость и крит на 1 ход.
Fatal Chomp - +урон по кровоточащим, стандартный хил себя аки весталка с молнии.
Крит хиляет на 10% макс хп.
Кемпинг скилл на +10% крита и 40% хила понерфлен в 2 раза и цена 3 вместо 2х.
На копье и рипосте. На стане и аое назад.
Названия скиллов кстати старые - т.к. чтобы их изменить нужно полноценный мод делать, этим я под конец займусь.
А, вот оно как. Я думал ты реально REWORK сделаешь, как мускарин. А у тебя просто ребаланс абилок. Ну тада нинад, мне и старая графиня норм.
>А у тебя просто ребаланс абилок
А как иначе, лол? Ты думал я сейчас пойду куплю позвоночник и буду анимацию писать новую и скины рисовать?
И часть скиллов я совсем изменил, анимация только старая осталась.
>мне и старая графиня норм.
Хозяин барин, баланс у неё таки в жопе, что у одной, что у другой. Благо я и той и другой поиграл и есть с чем сравнивать.
Ну ты включи голову то - был бы я как мускарин, я бы не в треде капчевал, а с подсосов бы на патреоне бабосы стриг.
Хуй соси, анимеблядок. Мускорин твой - долбоёб и чмошник.
Пока клер-де-хрюн зашибает по 1к в месяц нихуянеделанием в патреоне, это чмо сосёт бибу, рисуя порнушку за мелкий прайс для дрочеров. И обеспечивая для чуркопидора гешефт.
И не вставал бы он в позу, а нарисовал нормальные скины своим персонажам, в качестве альтернативы, как нормальные люди его просили - был бы популярен, а не как сейчас, когда нарисованные на коленке васянки от того же Exaelus-а и т.п. популярнее любого его мода.
Но нет, лучше сосать хуй без соли и рисовать контент для дрочеров.
Вот по этому он и сидит без нормальной работы.
>Моего кумира абидели!
>Напишу что я затролел
>Сим отомщу за любимого как он смеет критиковать САМОГО!
>продолжает срать боепиками в надежде что это уймёт боль в пердаке
Ты такой же бездарь, попрошайка и бабах, как клюрдехрюн.
Нашел блин кем идти туда. Твари в темнейшем в целом меткие и увертливые, против них нужна повышенная меткость. И стрессхил, конечно.
Чёт сильно много она двигается для такого тяжелого персонажа. Даже крузак и дед так не скачут по позициям.
Ну и я продолжаю думать, что ей надо вирчу выпилить в принципе. Взамен она пусть немного меньше стресса получает во тьме. Это хотя бы немного разнообразит персонажа.
В игре кстати есть возможность поставить ей не один психоз, как флагеллянту, а выбор из нескольких?
>стресс под 200
>Рейнольд стрессхилит на 8
Ок, шутку понял. Хотя пик - это в принципе кредо многих игроков в ДД. Скинь потом скрин, где эту пати сольёшь кстати.
>Чёт сильно много она двигается для такого тяжелого персонажа. Даже крузак и дед так не скачут по позициям.
А там в её описании, в оружейной как раз написано, что она для того, у кого в руках меч в человеческий рост на удивление подвижна. И я решил это воплотить не в скорости, а в движениях по позициям. Для балансу и интереса так сказать.
>Ну и я продолжаю думать, что ей надо вирчу выпилить в принципе.
Возможно выпилю, но это после всех тестов, особенно чемпионских.
>В игре кстати есть возможность поставить ей не один психоз, как флагеллянту, а выбор из нескольких?
Можно конечно. А что, есть конкретные идеи?
>>933134
Да вы, батенька, мазохист.
How about no?
Мне сразу поставить все дополнения, или лучше начинать с базовой игры?
Хуя скиллуха, научи так же?
Вот потому я и считаю вирчу эдаким легальным читом. Мало того, что самому стресс сбрасывает, так ещё и всю команду стрессхилит нахаляву. И если б не она, то тебе был бы здесь пиздец.
Ну так ты завалил Шамблера или нет?
Лучше вообще не ставить ничего, особенно если в подобное раньше не играл.
Голая игра абсолютно самодостаточна, дополнения по качеству хуже неё. От допклассов будут лишнего глаза разбегаться, в мельницу и кортъярд лучше играть после того, как изучишь основной сеттинг. Дистрикты -- дополнительный изимод, для первого прохождения имхо лишние, но особо не помешают.
Да просто факела с собой не бери.
Норм закупился. Факелов правда малость может не хватить. Ну чешуйки и флаг явно вытащат, однако зря без шута пошел: стресса там немало можно хапнуть.
Вот поэтому я док и ларок в красные практически не беру: один крит - и они уже дездорнутые. А если и брать - то обязательно либо гвард, либо этот твой хил овер тайм.
Посчитал маршрут по карте по клеткам - требуется 19-20 факелов, но за счёт весталки и привалов хочу обойтись 16. Просто обидно занимать факелами слот, в который можно запихать 6 бинтов/холиватеров/антидотов. Из-за необходимости тащить факела не выходит набрать 150% резиста к дотам для всех. И чумную с собой не взять, потому что одну из двух имеющихся (и лучшую) позавчера забили свиньи, а вторая зарезервирована для огромного третьего квеста Темнейшего (а погибшая должна была пробаффать лепера для ваншота сердца, но увы).
>>940940
Конкретно эту можно было спасти, будь у флага выставлен хот на панели. И чаще всего так и бывало, но конкретно перед этим боем я заменил его на стрессхил, так как здоровье у всех было полное, а вот стресс посмывать не мешало бы.
Сейчас думаю, что в красных данжах в такой ситуации лучше было бы убрать флагу удар с кровотоком по первым позициям, но оставить лечилку.
А в Темнейшем, видимо, в некоторых боях флаг у меня будет чистым саппортом - две суперхилки, хот, перенос дотов.
К слову, с оккультистом та же проблема, но я его почти всегда беру с псарем, который чуть на него кидает гвард. Лучше не брать в красные данжи персонажей с меньше 40 хп, потому что они и общие хп пати просаживают, и сами являются таким вот уязвимым местом. Конечно, всегда можно собраться на уклон, но раз в 100-150 недель и это может не спасти.
PS На чумную доку лучше её кристаллическую триню всё-таки навешивать. 20 доджа весьма выручает. Правда, от бандитов коллекционера с их повышенной меткостью и это может не спасти.
У доки проблема главная в том, что её яд в красных подземельях слишком слаб. Если в зелёных за 2 хода стабильно почти всегда врагов выкашиваешь, то в красных танжах гигантов этим ядов заебёшься ковырять. Дамага нет короче.
В красных она ценна своими станами. И да, 6 яда по бронявым она вполне может навешать. Да и бафф на урон против боссов и сильно толстых мобов пригодится. Другой вопрос, нужно ли это в исполнении такого хлипкого персонажа не нужно
По бронявым и флаг может 6 кровотечений наложить, но он ещё и похилять может, в том числе себя.
Ну как сказать, изичный. Стан по всей пати пробивает. Он конечно не дамагер, как гигант, краб или свинотавр, но в сочетании с дамагерами вроде того же копейщика как бы не опасней.
Шут - единственное исключение, а у щитоломки со зданием как раз 40 хп, мань.
Этот запах напалма
Да не, нормально всё прошло. В первом бы тоже обошлось без инфарктов, если бы вместо круза был взят флаг.
Просто во всех гайдах пишут про круза, первый раз я проходил его крузом, ну и конкретно этому Рейнольду повезло с квирками. Думал, что всю дорогу будет нормально танковать, стрессхилить по мелочи, а шафлы шамблера вертеть на своём святом копье.
Однако сравнение результатов первого и второго квеста темнейшего подземелья недвусмысленно показало, что:
а) флаг дамажит лучше круза (потому что крузу приходится почти все ходы спамить своим слабоватым стрессхилом);
б) флаг хилит лучше круза (проблему быстрого сбивания хп до 40% в Темнейшем решают довольно быстро);
в) флаг стрессхилит лучше круза (почти вдвое);
г) флаг танкует лучше круза (см. п. б).
По сути, в нынешней мете круз является субоптимальным персонажем во всех локациях, кроме руин (да и там он не зажигает, а лишь подтягивается до нормы). Где он действительно сияет - так это в бесфакельных прохождениях. Там круз в сочетании с весталкой способны поддерживать стабильные 75+ света на протяжении всего квеста, и это даёт огромное облегчение всей команде. Но с усложняющими модами красные квесты в темноте просто непроходимы, зелёные и жёлтые я ещё с натугой осилил (от жёлтого пророка отлетал дважды), но на первых же красных руинах мою пати оттаскали уже во второй комнате, а на привале ей переломали психику змейки щитоломки. Квест пришлось дропать, не пройдя и четверти данжа, хотя это был элитный отряд из лучших бойцов.
Сегодня я зашел в кабинет к Абу. Без стука. Открыл дверь ногой. И сказал только два слова. Только два. Гнать. Модолюбов. Взашей. Абу молча кивнул и нажал кнопку. Теперь вам официально пиздец. Я не жду ваших комментариев. Потому что вас уже нет.
>И сказал только два слова. Только два
>Гнать.
>Модолюбов.
>Взашей.
Даже в тупой шутке умудрился обосраться.
Не он, но юзаю иногда сборку через святое копье. Нетерпеливый, вороний квирк на меткость, и квирки на скорость - вот всё, что ему нужно. Тогда он сможет стабильно попадать по задним рядам. А доехав копьем до 2-й позиции, занимается убийством вражеских танков. Билд получается специфический, но весьма играбельный.
Опять копьё, кого не спрошу - все как один -"ну в лейте копьё короче..." =\
А без копья? Вот конкретно тебе, что нужно чтобы у него прибавилось, чтобы ты его брал стоять впереди и саппорить?
>что нужно чтобы у него прибавилось, чтобы ты его брал стоять впереди
Атака по задним рядам нужна. В условиях, когда в игре есть щитоломка и гелионша смысла в кресте с его пуком по 1-2 позиции нет. Ну вот разве что в ранней игре. И про слово саппорт забудь вообще - дамагер на первых позициях должен дамажить, а не херней страдать. Максимум - в конце боя чуть подлечить\подстрессхилить, но это даже не второстепенная, а третьестепенная роль, тратить трини на которые нет смысла.
А дизайн вот этого предмета мне по нраву. Скорее всего в игре херня полнейшая, но интересный концепт. Жаль он во время шафла в присядку не отплясывает
Напоролся на ТЬМАННИКА в данже первого лвл, давненько такого не было. Скорее всего - всосал бы, если бы оккульт и реворкнутый крузак критами не вытаскивали бы тиммейтов с того света. Ну и уворот у торна хорошо прокал, благо её фокусили тентакли. Правда под конец они ей сразу 2 крита ебанули, чуть не отлетела.
Ну и выручило то, что вторым шаффлом шамблер поставил всех на идеальные позиции.
>>950830
>Атака по задним рядам нужна
Это я дал леперу в виде притягивания на 1 позицию устрашением врага с баффом себя на скорость и дебаффом врага на скорость и уворот, на 1 ход. Мол притянул - на следующих ход скорее всего сходил раньше и ёбнул атакой.
У крузака уже есть копьё если надо. Я решил его фронт саппортом сделать.
Аое бафф, крик и хил на первых рядах. Чтобы была возможность не брать саппорта в задние вообще. Хил кстати вернул на прежние числа и значения, едиственное - дал усиление хила, как у арбы (но на 2% больше, чтоб нетакойкаквсе), но только самобаффом. Раскрутив бафф начинает хилять как весталка.
Алсо, реворкнул свиток - теперь он бьёт по любой позиции, дебаффает прот и додж и вынимает из стелса (мб жирно, но я решил, что на медленном персонаже такие скиллы должны быть сильнее, чем на быстрых).
>У крузака уже есть копьё если надо
>Вот конкретно тебе, что нужно чтобы у него прибавилось, чтобы ты его брал стоять впереди и саппорить?
Пчёл, давай ты не будешь отвечать, что не тебе писали, ок да? А то очень тупо выглядит, когда ты блядь пишешь очевидное с умным видом.
>Это я дал леперу в виде притягивания на 1 позицию...
Навасянил ты конечно
>Пчёл, давай ты не будешь отвечать, что не тебе писали, ок да?
Кому "не мне", блядь? Ты совсем поехал, хуйчел?
>когда ты блядь пишешь очевидное с умным видом.
Ты несёшь хуйню, с тупым причём видом и удивляешься, что тебе на неё очевидные вещи отвечают? Что ещё на это отвечать? "Крузаку нужно шоб со всех позиций по задним рядам ебашил", "Хил\стрессхил нинужон", аналитика уровня "б" просто - давайте сделаем из всех героев щитоломок, хуле нет? Лепер и Крузак чтоб сразу по задним обычной атакой ебашили, выглядит охуенно сбалансированно.
Действительно зачем уникальные герои, роли какие-то, специализации? Придумают ещё!
Ну а что хил и стрессхил в красных данжах херня и не нужно - тут уж вообще, настало время охуительных историй. Я даже решил сразу не заострять внимания, чтобы тебя не выставлять долбоёбом.
>Навасянил ты конечно
Т.е. атака с любого места по заднему ряду на таких героях - это баланс, а притягивание, позволяющее одновременно что-то делать с задним рядом и не ваншотающее его на похуе, через одну кнопку - это васянка? Что ещё расскажешь?
Вот это подрыв лол
>Кому "не мне", блядь? Ты совсем поехал, хуйчел?
Писалось про фронтлайнера, ты про копьё очевидствуешь, которым я и без тебя играю. Дошло? Или совсем тупой?
>"Крузаку нужно шоб со всех позиций по задним рядам ебашил"
Тебе объяснили, в чем проблема с ним, и почему берут нормальных дамагеров вместо него, а ты рвешься в лоскуты. Это не было предложением к ребалансу.
>Остальные нечленораздельные вопли горящего
Норм горит, да. Возьмите ваши +15 стресса.
>Вот это подрыв лол
>Он назвал меня дураком значит он батрехт)))))
Быдло малолетнее, как тебя из дотатреда к нам занесло?
>Писалось про фронтлайнера, ты про копьё очевидствуешь, которым я и без тебя играю. Дошло? Или совсем тупой?
Писалось про крузака на фронтлайне, который не имеет атаки по задним рядам. Пример для особо тупых: На вопрос -"как на машине доехать из ДС в ДС2?" отвечать "сесть в поезд" - это как раз и есть идиотизм.
>Тебе объяснили, в чем проблема с ним, и почему берут нормальных дамагеров
Если ты слишком тупой, чтобы предложить что-либо - так и пиши сразу -"не знаю я тупой". Вместо того, чтобы пердеть верхней жопой очевидную глупость. Смекаешь?
>Норм горит, да. Возьмите ваши +15 стресса.
Визжа "ты батхерт" на каждый посыл на хуй - ты выглядишь ещё большим дебилом. Хотя куда уж больше - вон и картиночка боевая сразу выехала.
>Писалось про крузака на фронтлайне, который не имеет атаки по задним рядам. Пример для особо тупых: На вопрос -"как на машине доехать из ДС в ДС2?" отвечать "сесть в поезд" - это как раз и есть идиотизм.
Эталонные маняпроекции и приписывание своего бреда другим:
>А без копья? Вот конкретно тебе, что нужно чтобы у него прибавилось, чтобы ты его брал стоять впереди и саппорить?
>Атака по задним рядам нужна.
>стоять впереди
>У крузака уже есть копьё если надо
>Которое не бьёт из первой позиции
>ррря, быдло малолетнее я умный вишь боланс запиливаю
Да-да, умный, копьё ведь у тебя из первых позиций бьёт - иди уже стрессхилиться в таверну, а то и так до аффликшена "нелогичность" тебе недалеко осталось.
>Эталонные маняпроекции
Дебил такой дебил. Ты из-за наследственности такой тупой, что не способен осилить 1 предложение полностью или это фетальный алкогольный синдром даёт о себе знать?
Давай выделю, тебе, убогому:
>чтобы ты его брал стоять впереди и саппорить
На что ты, тупое полено, отвечаешь:
-"Ну кароч атаку по задним рядам чел гыгы)))". Ты не знаешь, что такое "саппорт"? Ну так погугли, вместо того, чтобы нести чушь, пуская слюни.
Но ты продолжай срать боевыми картинками, а то вдруг кто-то не поверит, что ты всех затралил?
Ну ты опять нашел, кого набрать, пчёл. Думал, что если твоя пати прошла темнейшее - то она лучшая в любой локе и против любого босса? Наивный.
>Что за предупреждение в темнейшем, что персонаж будет вынужден пожертвовать собой?
Если захочешь оттуда отступить, то одним персонажем придется пожертвовать.
Ок, спасибо!
Алсо, через 3 дня обещают какой-то новый модокласс, алхимик с какими-то тентаклями, как у Стукова, лол.
>>954292
Вывод - нужно забить болт на таверну вообще. Только верунство, только хардкор!
Нет, серьёзно, таверна - лютая параша, небольшой раскачки церкви хватает на всю игру.
Потому, что гайд писал малолетний долбоёб. Ты по качеству текста понять не смог? По шутейкам из школьного КВН?
Просто защекан сидит\сидел в треде, вот и пиарил свой высер.
Может кто пояснит - почему малолетние дебилы начали писать "2к20"? Типа в их дебильном понимании "к" чем то лучше чем "0" или это просто попытка выебнуться, классическое пиздючное "я не такой как все!"?
Мимо
>мимо малолетний дебил пытается в квазибайт
Очевидно же, что твой АСС недостаточен для этого.
> практически в любом тиер листе
Который ты разумеется не запостил. Что за тролота пошла, даже хэндмэйд утку не способны соорудить.
Ну например:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1198360016
https://www.youtube.com/watch?v=tPMkix71PGU
https://www.youtube.com/watch?v=KGjmdv2pHkY
Вообще, называть бесполезным персонажа с самым сильным стресс хилом и баффом в игре может только конченый даун.
Другой анон.
Тут суть в прокачке поместья, или героев? Хочется много дней играть не спеша, качать поместье потихоньку. Увольнять героев прокачанных норм, чтоб не шлындать по тяжелым данжам, или их беречь надо?
>Хочется много дней играть не спеша, качать поместье потихоньку.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1438310168
Это мод на неспешное прохождение. В полтора-два раза увеличена стоимость прокачки, лечения, стрессхила; вдвое увеличена стоимость апгрейда всех зданий, кроме дилижанса и тележки цыганки, вдвое сокращены скидки в них, сильно поднята стоимость дистриктов.
Что касается твоего вопроса, то поместье качается одновременно с героями, поскольку сами-то они прокачиваются в его зданиях.
Так выгонять их целесообразно, чтоб не тратиться на лечения всякие? Или оставить человек 8 прокачанных как прокачаются, а остальных только новичков для фарма ресурсов для зданий без разрыва ануса на сложных локациях? Я по сути то и не играл и было это давно, этот мод сомневаюсь, что для нубов типа меня.
>Так выгонять их целесообразно, чтоб не тратиться на лечения всякие?
Ну это от состояния персонажа зависит. Если это какая-нибудь весталка 2 уровня с парой болезней, большим стрессом и посредственными квирками - проще заменить её на новую.
А если это персонаж высокого уровня, в которого уже влиты десятки тысяч золота, или новичок, но с отличными квирками (скорость для чумной докторши, бонус к хилу для весталки, протект для деда) - его надо беречь и лечить.
Вот к этому я (другой анон) добавлю - нужно ещё смотреть на то, что у тебя имеется в ростере. Если эта весталка - единственный нормальный хил у тебя или чумной дед клептоман - твой единственный прокачаный дед\гвардер - лучше придержать и потихоньку вылечивать. Особенно на третьем лвл и позже.
Потому что гайд устарел, тебя русским языком об этом в шапке предупредили.
>Увольнять героев прокачанных норм
Норм, но не обязательно. Игра всегда предлагает больше данжей того уровня, которому соответствует большинство твоих персонажей в ростере.
>Хочется много дней играть не спеша
Тогда два последних игровых режима - стигиан и бладмун (стигиан со включенным кровавым двором) не для тебя: там лимит времени стоит, и довольно жесткий, пусть и выполнимый.
>Тут суть в прокачке поместья, или героев?
И в том, и в другом.
Так толстокожесть не только на Вульфе можно получить. Хотя было бы круто, если бы сделали мод, чтобы за убийство боссов ты конкретные квирки мог получить себе. За ведьму например резист к болезням и яду, за некроманта бонусы на урон в темноте и тд. И сделать возможность повторно ходить на чемпионских боссов.
Какой же всё таки охуенный шлем. Ведь у этих мертвяков прижизненная снаряга, их с ней хоронили, типа фараонов. Как наверное удобно было его носить, а как защищал! С такой-то дыркой!
Смешной мод, нужно будет попробовать попозже.
>Какой же всё таки охуенный шлем. Ведь у этих мертвяков прижизненная снаряга, их с ней хоронили, типа фараонов. Как наверное удобно было его носить, а как защищал! С такой-то дыркой!
Бле, анон. Наиграл 15+часов, пошёл на мельника и в итоге с позором съебал от него. В итоге на руках 300 голды, 4 тела 3-4 лвла с психозами, парочка персов 2-3 лвла + мелочь и данжы начиная с желтых\средних. Как выпутываться?
Есть один данж зеленый, думаю релики какие нибудь продать, закупиться по минимуму и рашануть, но по правда по нему бродит Нечто и если я с ним столкнусь будет фиаско.
>пошёл на мельника и в итоге с позором съебал от него
>В итоге на руках 300 голды
ССЗБ
>Как выпутываться?
Начать новую игру
>Нечто и если я с ним столкнусь будет фиаско.
От Нечто можно съебать из боя, это не фанатик.
>ССЗБ
да чет расслабился + неопытность, думал даже если зафейлю, то что то получу, как в обычных данжах. Так то первое крупное фиаско за игру.
>От Нечто можно съебать из боя, это не фанатик.
ок, буду знать, кто такой фанатик я хз.
Думаю не буду жадничать и побольше шмота напродаю,чтобы на норм ран хватило.
заодно, англобляди, как переводится на русский название сего класса (steel driver)?
>steel driver
как я понял, что-то типа "человек стальной закалки" (типа мужественный, крепкий, сильный). хз, как на русском.
в гайде пчел делает упор на то, что он подбирает пати, которая не получает стресс, так как выносит всех врагов с первого хода. А нет стресса, значит и шут не нужен
Но жестокая реальность говорит, что такое недостижимо четыре панина только если
Говно говна. Гомонигра как обычно не способна ни в баланс, ни в стилистику. Видимо прицел на то, что все захотят обмазаться диверсити и прогрессивностью, как в прошлых модах. СЖВ такое СЖВ.
Кроме этого мод ничем не примечателен.
Что смешно - за гомонигру, как и в прочие разы, также как и за чуркопидора, этот высер делали другие люди, что называется - не подмажешь, ни поедешь.
Завтра вроде обещали в реддите новый мод подкатить - надеюсь он будет рассчитан на нормальных людей.
>>975921
Шанс на кровотечение, да. Вот только ты не забывай - у всех героев имеется резист к кровотечению.
Там указан базовый шанс выпадения кровотечения, из которого вычитается соответствующий резист цели. Я обычно вообще не качаю этот навык оккультисту до тех пор, пока сопротивления к кровотечению у всех членов команды не поднимутся выше 60%.
(Как правило, к этому моменту оккультистов в моём ростере не остаётся вовсе.)
ты все правильно понял, если боишься блид получить от оккуля - не прокачивай до конца его лечилку, оставляй на уровень ниже
хорошая тема для холивара
оккуль vs веста
веста - для казуалов
оккуль - для пряморуких превозмогаторов
там будет оригинальная шкурка и скелет или очередное говноподелие на основе оккульта, весталки или плага?
Вообще не ебу, если честно. Надеюсь на лучшее всё же. Будем поглядеть завтра.
оккульт явно не хилер, смысл его сравнивать с типовым хилером? когда нужно лечиться - это нудно со 100% уверенностью, а не с вероятностью. плюс и кровоток возможный. зачем это, если можно взять весталку и ей лечить тогда, когда надо полечить?
>когда нужно лечиться
когда НР просаживается критически опасно, когда нужно не допустить провала в десдор
в игре, где враги могут зафокусить одного персонажа, где банальные пауки поставят метку, застанят и заплюют ядом, где великан может критануть на 60
короче ВСЕГДА
без весталки не жить теперь? в каждый поход таскать?
ага, и чтоб она лечила хотя бы на десяточку обвешать ее тринями на лечение и минус урон, минус НР, минус шанс оглушения, или стресса +25%
>ага, и чтоб она лечила хотя бы на десяточку обвешать ее тринями на лечение и минус урон, минус НР, минус шанс оглушения, или стресса +25%
95% времени мои весталки ходят без тринек на хил, вместо этого нося тринкеты на разведку и т.п.
Прелесть весталки в том, что её хил стабилен и предсказуем. Кастуя его, ты точно знаешь, сколько здоровья восстановится у получателя (в 12% случаев хил критует, но вряд ли кто-то этому расстроится - даже если здоровью больше некуда заполняться, критовый хил ещё и снимает стресс).
С акопяном же нельзя быть уверенным ни в чём. Допустим, твоей чумной докторше сняли 10 хп из 30. Надо ли лечить её? С весталкой ты точно знаешь, что истраченный ей ход сконвертируется в 8-9 единиц её здоровья. С ахмедом ты можешь хильнуть её на любое значение от 0 до 22, при этом с шансом навесить блид (резист к которому у чумной невысок). Однако весь хил выше 10 эффективно просирается, потому что чумной не влазит столько. И ты вполне можешь решить потратить ход оккультиста на какой-нибудь дебафф, после чего в следующем раунде чумная получит крит на 20, отлетев в дездор. После этого ахмед, конечно, будет лечить её, но может выдать и 22, и 10, и 5, и 0 с блидом.
Это ж арифметика: что круче - хил по одной цели на 11 в среднем (с разлётом от 0 до 22) или хил по четырём целям сразу суммарно на 18 в среднем (с разлётом от 16 до 20)? Весталка за счёт предсказуемости своего хила имеет возможность планировать его использование таким образом, чтобы свести объём бесполезного перехила к минимуму; оккультист же постоянно крутит рулеточки, выдавая то слишком много, то слишком мало.
>когда НР просаживается критически опасно, когда нужно не допустить провала в десдор
>в игре, где враги могут зафокусить одного персонажа, где банальные пауки поставят метку, застанят и заплюют ядом, где великан может критануть на 60
короче ВСЕГДА
...Берём оккультиста, чтобы с крита на ноль блид повесил.
ну вот и разница!
в случае, когда у чумняши 20 хп осталось, я не стану ее лечить ахмедом. Улетит она в десдор, да и ладно, на привале ахмед дебафф снимет. А не улетит - в конце боя авось сразу на 30 похилит.
Ахмед хилит, когда ему заняться нечем, в остальное время - занят полезными делами
>в остальное время - занят полезными делами
Это какими? Прот и урон врагу АЖ НА 20% снимает? Или метку ставит, которую любой марочный персонаж сам поставит, да ещё и воспользоваться сам может на следующих ход?
А нет, погоди, он наверное ДПС выдаёт?
когда прот 30, то минус 20 - это существенно, не надо ерничать
когда урон по метке +100%, то поставить метку - это все равно как самому атаку провести
а ножичком или тентаклями ахмед критует дай боже! еще и стресс хиллер считай, недобитков на 3-4 очень полезно бывает убрать (в связке с чумняшей той же, кстати), так что тут не в большом ДПС дело, а в том что он сразу двух задних вырубить поможет, им много не надо
>когда прот 30, то минус 20 - это существенно, не надо ерничать
Когда прот 30 - то нормальный герой просто ебашит туда атаку\стан.
Если бы это хуйня на атаке обычной висела - без б, хорошая штука. А так легче взять БХ\Арбу\Панина и ёбнуть по проту на 100500 урона. Особенно если там метка висит, лол.
>когда урон по метке +100%, то поставить метку - это все равно как самому атаку провести
В шары не долбись - все меточные герои умеют в метку. Это говно ставит метку и больше нихера не может.
>а ножичком или тентаклями ахмед критует дай боже!
Процентов на 5 примерно больше, чем ссаная весталка. Тем более, что ему ни дамаг, ни меткость, ни утилити на его ковырялке не завезли.
Я лучше возьму арбу и буду выдавать в 4 раза больше урона, в 1.5 раза больше критов, нормальный хил, гораздо лучший дебафф и саппорт скилл.
>еще и стресс хиллер считай, недобитков на 3-4 очень полезно бывает убрать
Если попадёшь. У этого чухана на ковырялке на 10 хуже точность, чем у весталки на стане. По большинству врагов будешь промахиваться каждый 3 удар минимум. Охуенный план - промазать по недобитку и получить от него крит в ебало в ответ.
>а в том что он сразу двух задних вырубить поможет, им много не надо
Им надо 25-30 урона, чтобы помереть. Культист своей непекакаой на 5-9 им анус пощекочет. Если попадёт.
Нет, нинужна.
>Или метку ставит, которую любой марочный персонаж сам поставит, да ещё и воспользоваться сам может на следующих ход?
>тратить ход дамагера на проставление метки
Ебанько, колупающее зеленые данжи, ты б не позорилось так.
>Тратить ход персонажа на метку, вместо того, чтобы тратить ход персонажа на метку
>КОКОКО КУКАРИКУ ЗИЛЕНЫЙ ДАНЖОН!
У тебя мозг от клея слипся.
Давай распишу, чтоб совсем для даунов понятно:
У нас 4 персонажа. Ставя метку ахмедом - ты тратишь ход 1 персонажа, у тебя 1 из 4х персонажей говно и потом ничего с метки не имеет.
Ставя метку например БХ\Паниным - ты тратишь ход 1 персонажа, у тебя все персонажи хорошие и этот персонаж потом может ёбнуть по метке.
Причём у них обоих станы лучше, чем у чурки "саппорта", у БХ лучше дебафф врага, у панина есть стресс хил, а арба лучше как хилер и тоже с саппорт и дебафф абилками.
Теперь дошло?
У тебя в черепной коробке говно, клоун. Ставя метку разогнанным на скорость ахмедом, ты гарантированно делаешь килл своими бх/паниным/арбой на первом же ходу. Выбивая самых опасных уебков с первого раунда, ты имеешь меньше стресса, меньше прошедшего урона по персам и т.п. А пока твои дамагеры развешивают метки, они не дамажат, значит опасные уебки остаются живыми дольше, со всеми вытекающими.
Такие дела, паря. Твой хейт Ахмеда не имеет под собой нихуя, кроме личных предпочтений, смирись.
Лол, быдло пригорело.
Унтерок, ты может не в курсе, но разогнанный на скорость ахмед не сильно быстрее разогнанных на скорость панина\бх. Т.е. кидаешь БХ метку - убиваешь арбой\паниным\другим бх. Тем более, что у них метки лучше.
Да-да, кукарекающему про зелёные данжи чмошнику на заметку - у ахмеда самая хуёвая метка в игре.
>Твой хейт Ахмеда не имеет под собой нихуя
>ВРЕТИ НИ У КОГО КРОМЕ АХМЕДА НЕТ МЕТКИ!!!11
Как ты не тужься - ахмед был и останется парашей.
Ты туповат, даже для зеленоданжевого чмошника. Еще разок: задача дамагера - дамажить. Если ты взял в пати бх или арбу - нужно выжимать максимум из их возможностей. Понятно, что в зеленке можно не запариваться таким и кататься еблом по клаве, но в красненьких ты будешь сосать хуишко колометчиков и вираго, пока один из твоих дамагеров ВЕШАЕТ СВОЮ ОХУЕННУЮ МЕТКУ.
>РЯЯ ГАВНО МАМ СКОЖИ
Лучше -20 доджа, повешенные в начале хода, чем -30, повешенные арбой с ее малой скоростью и потратившие ее ход не на выстрел. Завязывай под себя срать, скоморох.
Вот уж кот бы кукарекал про тупость, настолько тупое жвачное я не видал давненько.
Ладно, разжую, выделю самое главное, ещё 1 попытка, тут уж и мартышка поймёт. Хз как с тобой, но попробуем:
У тебя есть ЧЕТЫРЕ персонажа
Для того, чтобы повесить метку, нужен ОДИН
Ахмед вешает метку - ещё ТРИ персонажа могут действовать.
БХ\Панин вешает метку - ещё ТРИ персонажа могут действовать.
ИЗ них например ДВА - ДАМАГЕРЫ.
Они могут ДАМАГАТЬ МЕТКУ. С ахмедом двое дамагают и без ахмеда двое дамагают, в ОБОИХ случаях.
Хотя для этого против обычных врагов нужен только один дамагер, ну да ладно.
А если враг не обычный, а зело крутой - гигант или босс например, то на следующем рауне в тиме без ахмеда будет на одного дамагера БОЛЬШЕ - т.к. по метке будут бить ОБЫЧНЫЕ ДАМАГЕРЫ ПЛЮС МЕТОЧНИК.
А теперь, анацефал, пиши - ЧЕМ же Ахмед ЛУЧШЕ остальных меточников на роли меточника.
Тем, что у него НЕТ урона, стресс хила, хила, баффов и дебаффов или тем, что он НЕ МОЖЕТ пользоваться меткой?
Теперь до тебя, анацефал, дошло? Я просто не знаю, как ещё расписать простейшую математику "2+1 больше чем 2"\"3 + 1 больше чем 3".
Меня вообще шокировало, что ты настолько унтерменш, что не способен эту задачу осилить. Скажи честно - за тебя посты мамка печатает? Ведь с iq в 30 ты точно был не способен грамоту освоить.
>Лучше -20 доджа, повешенные в начале хода, чем -30 прота, повешенные в начале хода.
Ага.
И это животное двумя постами выше кукарекало про охуенную крутость дебаффа на -20 прота, лол.
Ебать, сколько пафоса.
>У тебя есть ЧЕТЫРЕ персонажа
>Для того, чтобы повесить метку, нужен ОДИН
Ага, и если один из них - меточник/хил, у тебя еще есть слот под персонажа, а брать дамагера, который будет в основном метку вешать - долбоебизм, достойный персонажа твоего уровня. Если Ахмед повесил метку - по ней смогут походить все трое дамагдилера, если это нужно, но обычно это нахуй не нужно, и остальные дамагеры смогут подамажить других врагов, а не будут тратить ходы на развешивание меток. С ахмедом импакта в битву тупо больше, тупорылый ты уебок, когда до тебя дойдет?
>А если враг не обычный, а зело крутой - гигант или босс например, то на следующем рауне в тиме без ахмеда будет на одного дамагера БОЛЬШЕ - т.к. по метке будут бить ОБЫЧНЫЕ ДАМАГЕРЫ ПЛЮС МЕТОЧНИК.
Ага, а теперь посчитай, математик, что больше - когда 2-3 перса по метке влупят с 1 раунда или когда 1-2? После 1 раунда тебе остается только добить подранка, тебе не нужен опять полный набор ударов в метку, пойми уже своим микромозгом.
>теперь, анацефал, пиши - ЧЕМ же Ахмед ЛУЧШЕ остальных меточников на роли меточника.
Тем что в игре нет роли МЕТОЧНИК, лол, зато есть пул дел, которыми тот или иной чар занят в бою, и вешать метку - задача нихуя не бх или арбы (это тупо трата хода, неэффективное использование первого раунда).
>у ахмеда нет дамаги, хила и дебаффов
Что ты несешь вообще, долбоеб?
>-30 прота
Вообще поебать на резку прота, самые опасные и масткилл враги в игре не имеют его или имеют копейку, и нуждаются в урезании как раз доджа.
>ряяя ты малалетка тупая
По твоим пафосным высерам, манере письма и истеричным попыткам задеть отлично видно, кто тут ребенок-анацефал, лол.
>Ага, и если один из них - меточник/хил
>Ну подумаешь ахмед может 3 хода подряд хилять по нулю с блидом. Он же хил!
И вот это чмо ещё кукарекает про неосиляторство, такая-то ирония!
Вот как раз на бладмуне так пати и вайпаются - берётся это чмо вместо нормального хила и не вытаскивает персонажа с десдора.
Хотя тебе откуда знать.
>Если Ахмед повесил метку - по ней смогут походить все трое дамагдилера
Заебись у тебя там пати - 4 персонажа 1 моба убивают. Ты не знал, что в кузне можно статы прокачивать?
Но ладно, рассмотрим исключительные случаи с исключительными противниками:
>Ага, а теперь посчитай, математик, что больше - когда 2-3 перса по метке влупят с 1 раунда или когда 1-2?
Ты с 1 рауна боссов и гигантов выносишь, фантазёр? Охуительные истории - обычного моба фокусят вчетвером, а боссы за ход улетают.
Ну да ладно, это так, к слову. Отвечу на твой вопрос:
Больше в моём случае. Т.к. я могу взять 4 меточника, в т.ч. арбу-саппорта, которая дамагает, саппортит, дебаффает и даже хилит больше ахмеда и по прежнему иметь 4 марочника.
Следи за движениями, унтерменш:
1. Первый ход - марочник кидает марку, трое бьют в марку. И тут и там.
2. Второй ход - у меня 4 бьют в марку, у тебя 3.
3. 3+4=7, 3+3 = 6. Ты соснул.
Занимательная арифметика на дваче!
>Тем что в игре нет роли МЕТОЧНИК, лол, зато есть пул дел, которыми тот или иной чар занят в бою, и вешать метку - задача нихуя не бх или арбы ЯСКОЗАЛ
>ЯСКОЗАЛ ЯСКОЗАЛ АРГУМЕНТАВ НИБУДИТ!!
Хуи сосёшь?
Хотя что это я? - Конечно сосёшь. Тут вопрос в другом - есть ли у тебя аргументы в пользу того - почему все остальные персонажи с меткой не могут её вешать? Ну, помимо пузырей из жопы.
>Что ты несешь вообще, долбоеб?
Мочу в твой рот:
1. У всех остальных меточников выше дамаг. Намного по марке.
2. Арба при регулярном касте на 1 цель даже без предметов на хил в среднем выдаёт не сильно меньший и что самое важное - стабильный хил. У арбы есть зелёные сапоги, которые делают её хил со второго каста даже большим. И это без нулей с кровотечениями и с лагерным скиллом, ещё больше увеличивающим хил.
3. 20% уменьшения дамага\прота по 1 цели против 20 аккуратности\крита по 2м целям. Или 20% увеличения всего входящего урона + дот и -8 скорости. 30% прота и метка. Вместе, одним скиллом, лол.
>Вообще поебать на резку прота, самые опасные и масткилл враги в игре не имеют его или имеют копейку
>когда прот 30, то минус 20 - это существенно, не надо ерничать
Это шизофрения или просто быдло не смогло переобуться?
>Ага, и если один из них - меточник/хил
>Ну подумаешь ахмед может 3 хода подряд хилять по нулю с блидом. Он же хил!
И вот это чмо ещё кукарекает про неосиляторство, такая-то ирония!
Вот как раз на бладмуне так пати и вайпаются - берётся это чмо вместо нормального хила и не вытаскивает персонажа с десдора.
Хотя тебе откуда знать.
>Если Ахмед повесил метку - по ней смогут походить все трое дамагдилера
Заебись у тебя там пати - 4 персонажа 1 моба убивают. Ты не знал, что в кузне можно статы прокачивать?
Но ладно, рассмотрим исключительные случаи с исключительными противниками:
>Ага, а теперь посчитай, математик, что больше - когда 2-3 перса по метке влупят с 1 раунда или когда 1-2?
Ты с 1 рауна боссов и гигантов выносишь, фантазёр? Охуительные истории - обычного моба фокусят вчетвером, а боссы за ход улетают.
Ну да ладно, это так, к слову. Отвечу на твой вопрос:
Больше в моём случае. Т.к. я могу взять 4 меточника, в т.ч. арбу-саппорта, которая дамагает, саппортит, дебаффает и даже хилит больше ахмеда и по прежнему иметь 4 марочника.
Следи за движениями, унтерменш:
1. Первый ход - марочник кидает марку, трое бьют в марку. И тут и там.
2. Второй ход - у меня 4 бьют в марку, у тебя 3.
3. 3+4=7, 3+3 = 6. Ты соснул.
Занимательная арифметика на дваче!
>Тем что в игре нет роли МЕТОЧНИК, лол, зато есть пул дел, которыми тот или иной чар занят в бою, и вешать метку - задача нихуя не бх или арбы ЯСКОЗАЛ
>ЯСКОЗАЛ ЯСКОЗАЛ АРГУМЕНТАВ НИБУДИТ!!
Хуи сосёшь?
Хотя что это я? - Конечно сосёшь. Тут вопрос в другом - есть ли у тебя аргументы в пользу того - почему все остальные персонажи с меткой не могут её вешать? Ну, помимо пузырей из жопы.
>Что ты несешь вообще, долбоеб?
Мочу в твой рот:
1. У всех остальных меточников выше дамаг. Намного по марке.
2. Арба при регулярном касте на 1 цель даже без предметов на хил в среднем выдаёт не сильно меньший и что самое важное - стабильный хил. У арбы есть зелёные сапоги, которые делают её хил со второго каста даже большим. И это без нулей с кровотечениями и с лагерным скиллом, ещё больше увеличивающим хил.
3. 20% уменьшения дамага\прота по 1 цели против 20 аккуратности\крита по 2м целям. Или 20% увеличения всего входящего урона + дот и -8 скорости. 30% прота и метка. Вместе, одним скиллом, лол.
>Вообще поебать на резку прота, самые опасные и масткилл враги в игре не имеют его или имеют копейку
>когда прот 30, то минус 20 - это существенно, не надо ерничать
Это шизофрения или просто быдло не смогло переобуться?
>ряяя ноль с блидом, ноль с блидом
Фраза-детектор мемного еблана.
>а вот у нас на бладмуне
Впрочем, тут уже все ясно, как я тебя раньше не узнал, шизофреник. Пили свои охуительные истории, теорикрафт и текстовые прохождения кому-нибудь еще.
Это когда снижен урон по персонажу, или когда он защищает другого и урон за него впитывает?
Ясно, не знаешь почему у моего бичевателя стресс по 13 идет, а отхиливает по 10, хотя написано 10 получит и 10 отхиляет? Вроде не болеет ничем таким. Наметился на тринкет -20 стресса для него, но там босс и чую пизда мне будет завтра.
> у моего бичевателя стресс по 13 идет, а отхиливает по 10, хотя написано 10 получит и 10 отхиляет
Дебаффы, квирки, аффикции.
>Фраза-детектор мемного еблана.
>ВРЕТИ
@
>как я тебя раньше не узнал
>ВРЕТИ СЕМЁН!
У этого Swine Wretch Imposter Syndrome и теперь он "Consumed by thoughts of inadequacy"
Да-да, у тебя очень интересные истории, как ты, собрав пати для босса, ходишь в обычные данжи, тратишь ходы дамагеров на метки по обычным мобам, при этом не огребая лишний стресс и урон в первых раундах, как взях ахмеда роллишь 0 с блидом через ход, но при этом, не осилив элементарного персонажа и считая его говном, покоряешь бладмуны. Взахлеб читаем всем дилижансом, пили еще.
>Понел, качать навык не буду
Качать можно, но осторожно. Героям 6 лвл с 90-100% резиста он вешает кровь примерно никогда (реально, один раз за 100 ранов или даже реже). Однако осторожнее с дебаффами: если тебе срежут блид резист - повесит кровь как нефиг делать. До 5 лвл его хилку можешь не прокачивать, можно остановиться на 4: меньше крови (2х3) и всего на 3 ед. меньше максимальный хил.
>95% времени мои весталки ходят без тринек на хил
И их хила не хватит даже на то, чтобы просто отхиливать урон в красных данжах. Фейл.
На самом деле Ахмед берется в трех случаях:
1) Если не ожидается сильного АОЕ-дамага у врагов
2) Если нужен меточник для меткопати
3) Если пати собирается на уклон с хилером - Ахмед благодаря своей уворотистости для этого подходит явно лучше весталки.
По сути их даже противопоставлять не надо, они для разных целей предназначены. Нестабильный же хил араба компенсируется более высоким средним значением (11 против 8-9), и, будучи заточенным на хил, это же среднее значение ещё и ощутимо растёт.
Ряяя врети! Ноль с блидом, ноль с блидом! Я на бладмуне прост беру арба/веста/псарь/бх и фейсроллю до сердца! Бля буду!
Да кстати, бладмуношизика чёт давно в треде нету. А он раньше вообще зело активный был.
>Нестабильный же хил араба компенсируется более высоким средним значением (11 против 8-9), и, будучи заточенным на хил, это же среднее значение ещё и ощутимо растёт.
Подсказать, сколько даст прибавка в 45% к хилу на 0? Или лучше рассказать, куда расходуется большая часть хила на 22 по персонажу, у которого потрачено 10 хп?
>И их хила не хватит даже на то, чтобы просто отхиливать урон в красных данжах. Фейл.
То есть весталки, за два раунда гарантированно выдающей минимум 16 хп целевого хила или 32 хп массового, на красных квестах недостаточно, а ахмед, который без проблем может отхилять на ноль два раунда подряд, - это самое то.
Понял тебя.
довольно часто, третья позиция за шутом, на четвертой арба/ПД/панин, так что ей места не остается сзади, но она и на второй прекрасно стоит. Веста достаточно толстая, сапоги ей одеть и танчит как надо
Бухта (cove) 2го уровня, но в ней 3 зеленых задания.
В принципе, верно. 80% её ходов я трачу на масс-хил и стан, которые юзаются и со второй позиции.
Только я бы использовал её таким образом в составе марочной пати арба-панин-веста-БХ. Быстрый псарь первым ходом вешает метку, дальше по ней пробивают арба с БХ, во втором раунде панин съедает косточку и присоединяется к общему веселью.
Отсутствие сильного целевого хила при необходимости компенсируется дополнительным хилом арбы и гвардом псаря, массовым стресс-хилом время от времени подрабатывают арба и псарь.
Для медленных боссов хорошая пати, я думаю. Устойчивость к шатанию не 100%, но ДПС - моё почтение. За три полных раунда могут нанести до восьми бонусных атак по марке, что эквивалентно примерно пятнадцати базовым атакам одного дамагера без марки.
>>986090
Жёлтые квесты 3 уровня начинаются открываться, если у тебя есть хотя бы один персонаж 2 уровня, красные квесты 5 уровня - если есть хотя бы один персонаж 4 уровня. Степерь прокачки локации значения не имеет.
почему? ну так карта легла
на следующей неделе перераспределит задания/награды
есть такая фишка, когда одного перса отправляешь в темнейшее и сразу отступаешь - неделя скипается
>англобоярин владеющий двумя языками
>не знает перевод
Логические цепочки достойные длительного пребывания в санитариуме.
Ну значит Seeking Justice переводится как Голодный кролик атакует.
Тебе доебаться не до кого?
А как блядь подумаю о том, что сейчас придётся день-два бегать зелёнку на неофитах - так аж че-то передергивает....
1280x720, 0:03
Голодный кролик в меру своего голода ищет возмездия, всё верно. Да, доебался до твоей тупости. И хули ты мне сделаешь?
>И их хила не хватит даже на то, чтобы просто отхиливать урон в красных данжах. Фейл.
Охуенные истории. Я вот тоже иногда весталке не беру триньки на хил. Потому как открою тайну - стан "вылечивает" зачастую больше хп, чем любой крит ахмеда.
>Если не ожидается сильного АОЕ-дамага у врагов
Это где он не ожидается? В каком данже враги бьют исключительно в 1 цель, просвети.
>Если нужен меточник для меткопати
Берёшь меточника, который получает профиты с метки сам.
>Если пати собирается на уклон с хилером - Ахмед благодаря своей уворотистости для этого подходит явно лучше весталки.
И чем же он явно лучше весталки - тем что не может вытащить с десдора с гарантией хилую доджеблядь, внезапно получившую крит в ебало? Когда разгоняется прот всей пати - там более-менее похуй, что у 1 персонажа -10 доджа.
>они для разных целей предназначены
Лол, опять это кукареканье про "разные цели" и "особую цель ахмеда". Какая у него "особая" цель? Быть хуёвым во всём?
>будучи заточенным на хил, это же среднее значение ещё и ощутимо растёт.
Вот только герои дохнут, когда он выбрасывает пару нулей на чьём-то десдоре и живут, когда весталка заливает их хилом.
Я просто перестану с тобой общаться, ты от скуки укусишь себя за член, как змея и сдохнешь от кровотечения и отравления.
тут в каком-то треде упоминалось, что ахмед перестает лечить на ноль, если ему триню дать на + к лечению
кто-нибудь проверял? просто сам я по другому его экипирую, и кстати не страдаю от критов на ноль с блидом
Нет.
Я часто даю ахмеду свиток предка (если он как хилер идет), и 0 видел один раз за 50 что ли недель. Игнорируйте полуебка, у которого он говно, очевидно же что этот клоун с зеленого радианта не вылезал никогда.
Я хз, ахмед хороший хилер, только к нему желательно деда с гвардом брать чтобы весь дамаг концентрировать на деде. Ну и отсутствие аое хила часто напрягает.
Нет, но средний хил у него сильно растет. Чем больше у него +к хилу, тем меньше вероятность, что он похилит на пару хп.
>Вот только герои дохнут, когда он выбрасывает пару нулей на чьём-то десдоре
Случай настолько мемный и утрированный, что за 500 недель игры я его видел ровно ноль раз. И да, открою страшный секрет: герои исправно дохнут и в пати с весталками. Неожиданно, да? Потому что руки надо прямые иметь и не полагаться на один только хил.
Врети! Я на бладмуне норм играю без ахмеда! Если дилижанс весталку не привез, то без хила хожу и норм! Ахмед говно, повторяю, ахмед говно! Ноль с блидом, помните ведь?
Они не выкидываются вродь. Нет, без них задание не выполнить. В этом и смысл таких миссий: они занимают место в инвентаре, но взамен дают гарантированное событие и что-то бесплатное в городе.
Абидна. Да, не выкидываются, после твоего поста я проверил. Пиздос, 3 слота лута въебывается.
Не, в пизду такое.
Ну ты бы 4 трини мод посоветовал ещё бы, лул. Или сразу через артмани голду накрутить - чё мелочиться-то.
>Ну ты бы 4 трини мод посоветовал ещё бы, лул. Или сразу через артмани голду накрутить - чё мелочиться-то.
Охуенные сравнения. Что еще спизданешь?
>Что еще спизданешь?
Что ты хуй и говно, конечно же! И не умеешь в экономику без неосиляторских модиков
Коплю золотишко без неосиляторских модов и даже без построенного банка, твои манявры?
>Коплю золотишко без неосиляторских модов и даже без построенного банка, твои манявры?
Смелое заявление. Может еще и пруфы своей успешности привезешь?
Легко. Впрочем, ты всегда можешь заявить, что это "фсио фотошоп!", "у тебя модики там стоят!" и "ваши пруфы не пруфы!". Верно, неосилятор?
>Коплю золотишко
>даже без построенного банка
>Пириклейд построенный банк
Вскекнул.
>"фсио фотошоп!"
Даже если действительно так, то ты оче херово отфотошопил.
Это ты так пытаешься лицемерить или ты просто долбоеб? Какая разница что там написано? Ты предоставил скриншот. На нем построенный банк. В ваниле, без "неосиляторских модиков", банк делает то, зачем он предназначен. Что не так с твоим обсером, осилятор недоделаный?
>"ваши пруфы не пруфы!"
>ррряяя, врёти!
Кекнул с этих манявров.
>Какая разница что там написано?
>банк делает то, зачем он предназначен
Мань, если бы хоть что-то знал о моддинге за пределами модиков для неосиляторов-чмох вроде тебя, то знал бы, что, если там написано 0%, значит никакой прибыли банк не дает. Золото скапливается за походы, безо всяких процентов. Но ты настолько тупой хуй и говно, что даже это не осилил понять, лол.
Но ты продолжай маняврировать. Мне нравится твоё кежульское "ряя, врёти!"
Вот это самоподрыв обосранца! Что дальше о своем "осиляторсве" будешь рассказывать?
>мам, мам, миня назвали тупым говном, у них бамбит, да? Скажи им, что у них бамбит!!!
Да-да, кежульский ребенок-неосилятор. Иди ставь модик на стак 15 тыс. голды и камней в одном слоте, а то без него твое успешное поместье разорится.
Ставлю моды на урезание банка в говно и считаю копейки после прохождения игры.
Десдора ясен хуй. Думаю ладно, 1 тик пережить должен. ЭТО ЖЕ БЛЯДЬ ФЛАГЕЛЛЯНТ С ТРИНЬКОЙ НА РЕЗИСТ.
И самое главное я этого пидора только с кладбища две недели назад вытащил. Украл выпил в тюрьму, сука.
>Случай настолько мемный и утрированный, что за 500 недель игры я его видел ровно ноль раз
Яканье можешь себе в жопу засунуть. У тебя раз в 500 недель, а у кого-то 5 раз за бой. Почему твой пример лучше такого?
Он выбрасывает нули? Да. Ну вот и пошёл нахуй.
>И да, открою страшный секрет: герои исправно дохнут и в пати с весталками. Неожиданно, да? Потому что руки надо прямые иметь и не полагаться на один только хил.
>КОКОКОКО А ВОТ У ТЕБЯ...
И свои влажные фантазии как я играю - засунь туда же. Есть что написать по существу вопроса - пиши, а нет - завали ебальник. Визги и сопли оставь для какой-нибудь пораши. Смекаешь?
Хуя нулю с блидом неприятно.
>как я играю
Так это видно что ты с зеленок не вылезаешь лол. Не осилив каждого персонажа тебя даже в желтых обоссывать будут.
>Яканье можешь себе в жопу засунуть
>а у кого-то 5 раз за бой
Охуительные истории от криворукого агрессивного нубла, который даже своё мнение без потока ругательств выразить не может лол
>Он выбрасывает нули?
>имплаинг что у оккуля только 0 или 50
Мамин максималист, прими успокоительные вещества и покинь тред, здесь и без тебя шизиков хватает.
>здесь и без тебя шизиков хватает
Так тут только шизики и обитают. Какая разница, одним меньше, другим больше?
>Ряяяяяяяя да ты сам нуб да у меня за 500(лол) недель ни разу не было!
>Охуительные истории от криворукого агрессивного нубла
Самокритично.
Madness...our old friend.
>Лол, опять это кукареканье про "разные цели" и "особую цель ахмеда". Какая у него "особая" цель? Быть хуёвым во всём?
Вот прям обидно стало от этих слов. Взял Лепера, двух Ахмедов и ПД, провел их по красной бухте - песня! вышли с полным здоровьем и 0 стресса. Пиздили этих крабов и рыб со страшной силой. Ахмеды лупили критами аж до 30! Ни разу не промазали, хилов за весь поход раза три кастанул, ни разу не ноль. Вот просто ссу в рот всем, кто считает Ахмеда и ПД юзлесс чарами.
Да это мамкин говнюк воняет в треде, чтобы самоутвердиться, не обращай внимания. Убогий только срачем на двощах может компенсировать свою днищенскую самооценку, пока его в школе одноклассники шпыняют.
>Вот просто ссу в рот всем, кто считает Ахмеда и ПД юзлесс чарами.
А стоило бы ссать на всех, кто считает, что в ДД есть бесполезные персонажи вообще.
А я вчера в 4 антикварки красный свинарник зачистил. Антикварка - лучший дд, танк и хил, соси там со своим ахмедом, чурколюб.
Осилятор в треде, все в дилижанс!
Три шута и шкварка игриво щёлкают тебя по носу, глупый жадный нормис.
>сработала вирча с 5% шанса
>тонна чешуек
Хех, в таких условиях и шкварка в одиночку может его замесить
10% шанса попадания есть при любом додже, так что нужны. К тому же итога этого скриншота нет, так что автор вполне мог соснуть, просто с миром не поделился этим фактом.
Хватит уже эту хуйню повторять. Сколько уже раз писалась механика в треде, всё долбоёбы понять не способны, что уж там нагуглить. Один дебил кукарекнул, остальные повторяют.
Правда же в том, что в игре есть скрытый бонус в +5 точности. Всё. Так что имея например 140 доджа при 105 вражеской точности герой всегда будет уворачиваться.
>105 вражеской
У анцестора меткость 113, эксперт.
>Правда же в том, что в игре есть скрытый бонус в +5 точности
И какое это отношение имеет к доджу, эксперт? Про этот бонус все знают, он лишь показывает что при меткости в 95% герой попадет 100%. А вовсе не "всегда будет уворот".
>Так что имея например 140 доджа при 105 вражеской точности герой всегда будет уворачиваться.
Для таких заявлений нужны точные пруфы, а не пафосное яскозал. А пока есть, к примеру, вот это видео где ларка получила по еблу даже при 113 доджа, хотя по твоей логике не должна была:
https://www.youtube.com/watch?v=O2Iflnb8Uq4
Так что либо тащи пруфы, либо пиздобол.
Что решил попробовать:
На нож запилить либо что-нибудь интересное, либо тупо апнуть точность. Сейчас он косой, как лепер, с дамагом совсем не лепера.
Мб чуть-чуть синергии с меткой, не огромные бонусы, но что-то приятное.
Курсу баффнуть - мб поднять децл порезание урона, и заменить минус прот на уменьшение крита\точности. Потому как сейчас оба эффекта имеют около нулевую синергию промеж собой. Мб средание прота перекинуть на кинжал?
Чутка баффнуть притягивание, например минорным штрафом на скорость. Потому как сейчас это объективно самый убогий пулл в игре.
Метке вернуть дестелс.
Самое главное - изменить крит. Вместо % бонуса к хилу поставить числовой бонус +3-3 хила.
А ещё васян не выкатил обещанного алхимика, падла. Ну мб в ближайшие пару дней.
>У анцестора меткость 113, эксперт.
> Так что имея например
Это был пример, дебила кусок.
>Для таких заявлений нужны точные пруфы, а не пафосное яскозал
Ну так и тащи пруфы на этот кукарек:
>10% шанса попадания есть при любом додже
Потому как бремя доказывания висит на утверждающем. Утверждаешь, что есть особое правило "10% шанса попадания" - пруфаешь его.
Так что либо тащи пруфы, либо пиздобол.
Пока тесты во всём удовлетворяют. Ну мб блид скил получился слишком удобным и стоит срезать ему базовый дамаг до 95%.
Сейчас стараюсь нафармить ей предметы, но как назло - НИ ОДНОГО ещё не пришло. Хотя там и с первого мода СС триньки должны быть и со второго обычные. Недостаток большого кол-ва модов, наверное.
>Это был пример, дебила кусок.
Твоё например никому в хуй не впилось, дегенерат анимешный. Речь шла за конкретный пример скриншота конкретного боя с Предком.
>Потому как бремя доказывания висит на утверждающем
>ак что имея например 140 доджа при 105 вражеской точности герой всегда будет уворачиваться.
Вперед, эксперт. Тебе в качестве пруфа было предоставлено видео - 113 доджа ларки против 110 меткости графини. Удар прошел.
Ты же несешь хуйню уровня яскозал, за которой нет никаких пруфов.
>113 доджа ларки против 110 меткости графини.
Т.к. ты тупое животное и не способен понять написанное с первого раза, я повторю:
>в игре есть скрытый бонус в +5 точности
110+5 = 115. 115>113.
Второе 95 доджа против 115 (+5) точности.
И т.д., у них там по 80-110 уворота в среднем при 110-118 базовой точности у босса.
Ну так что, ты у нас пиздабол или кинешь наконец пруф, где прямо об этом написано, мол "10% шанс на попасть есть всегда"?
Я вот например могу пруфануть эти скрытые 5 точности, без проблем. Нужно или ты хотя бы это знаешь? А ты способен на подобное или будешь продолжать визжать?
>в игре есть скрытый бонус в +5 точности
Который относится только к героям. Про скрытую точность монстрятины ничего даже на вики нет. Что ещё спизданешь, эксперт?
>где прямо об этом написано, мол "10% шанс на попасть есть всегда"?
Встречное предложение - возьми ларку на бой с Предком, настакай ей 130 доджа и запиши хотя бы 50 или 100 атак. Вот это будет реально железный пруф. Но мы же оба знаем, что ты лишь тупой жирный тролль-брехун, которому лишь бы посты перед перекотом набить, верно?
Против боссов где надо пробивать первые два слота? Типа утонувшей команды или шамблера?
>Который относится только к героям. Про скрытую точность монстрятины ничего даже на вики нет. Что ещё спизданешь, эксперт?
>As all heroes and monsters have a hidden +5 ACC, minimal result value of 95 is needed to have a guaranteed hit (displayed as 95% hit chance). This mechanic works similarly for heroes attacking enemies, and vice versa.
Что ты пиздоглазое мудило.
>Встречное предложение
Я не собираюсь ничего за тебя доказывать, чушок. Как ты сам метко спизданул:
>Для таких заявлений нужны точные пруфы, а не пафосное яскозал
Вот и неси источник, где это написано. Слова разработчиков (например в патчноте) или цитату с вики.
Твои же нахрюки пруфом не являются. Благо, как видно из примера выше - им грош цена.
>>995761
>Поясните за абома
В человечей форме - очень хороший станер с хорошим ядом и хилом. В звериной - топ дд, как по 1 цели, так и по двум.
>Против боссов где надо пробивать первые два слота? Типа утонувшей команды или шамблера?
Да. Сам себе и пояснил.
>Я не собираюсь ничего за тебя доказывать
Слив засчитан, брехун. Никаких доказательств, кроме твоего манятеорикрафта этому нет. И да, если эти 5% шанса для монстров таки правда - то они гарантируют им попадание.
>10% шанса попадания есть при любом додже
>Слив засчитан, брехун. Никаких доказательств, кроме твоего манятеорикрафта этому нет
Самокритично, хоть и попахивает шизофренией. Ты ведь не настолько мудак, чтобы требовать доказательство отсутствия?
Про Чайник Рассела сейчас ведь даже малые дети и спившиеся алконавты знают.
>И да, если эти 5% шанса для монстров таки правда - то они гарантируют им попадание. ЯСКОЗАЛ
А вики скозало, что ты либо пиздоглазый мудак, либо пиздун:
>The final chance of hitting an enemy is given by the base accuracy of the ability (which depends on its upgrade tier), modified by any quirk, trinket, buff, and/or debuff modifiers, the hero's accuracy modifier, a further hidden +5 ACC, and minus the target's Dodge
Кто ты из двух - я не уверен, так что Choose your destiny.
Бля, я хуею с этого тупого шизла, он слился, но всё ещё кукарекает:
>The final chance of hitting an enemy is given by the base accuracy of the ability (which depends on its upgrade tier), modified by any quirk, trinket, buff, and/or debuff modifiers, the hero's accuracy modifier, a further hidden +5 ACC, and minus the target's Dodge
Где здесь сказано, что можно добиться такого уровня доджа, чтобы гарантированно не получать ударов вообще?
>Про Чайник Рассела
Теория должна быть подтверждена практикой, мудак залупоголовый. Ни одного практического пруфа ты так и не привёл. Это не говоря уже о том, в игре даже сотку стабильного доджа набрать непросто, но для твоего манямирка это же открытие века лол.
>Где здесь сказано, что можно добиться такого уровня доджа, чтобы гарантированно не получать ударов вообще?
>The final chance of hitting an enemy is given by the base accuracy of the ability (which depends on its upgrade tier), modified by any quirk, trinket, buff, and/or debuff modifiers, the hero's accuracy modifier, a further hidden +5 ACC, and minus the target's Dodge
Пример для самых маленьких и тупых:
>Bone Militia - 82.5% ACC
>GR - 110 DODGE
> 82.5%+5-110 = ?
Сам сможешь посчитать результат, убогий?
>Ни одного практического пруфа ты так и не привёл
Давай я выделю правило из примера с чайником: бремя доказывания лежит на утверждающем.
Ты утверждаешь следующее:
>10% шанса попадания есть при любом додже
Ты обязан привести неопровержимые этому доказательства.
Как говорится:
>Так что либо тащи пруфы, либо пиздобол.
И нет, сманяврировать или соскочить не получится, только проглотить.
В общем, усе, ты обосрался, дружок. В отличие от тебя, я это проверил на практике. 150 доджа против 113.75% +5% точности Предка - и всё равно удар прошел. Да, шанс не 10% (это из старых версий игры), а всего 5%, но он есть. Справедливости ради, она задоджила дохуища атак, но всё равно.
У тебя хватит духу забрать свои слова назад и извиниться или будешь продолжать манявры. Ваши пруфы не пруфы и всё такое.
>рря, локализация!
Понятно, по существу ответить уже нечего.
Хоть признайся честно, что обосрался, и не корчи из себя эксперта больше.
Я мимо проходил. И локализация говно.
Лол, он снова наебать пытается, необучаемый. Ты видео кидай, защекан. Наверняка ведь получил пиздюлину ещё когда додж разгонял и решил спиздануть, чтобы совсем обосранцем не выглядеть.
Со старта у ларки 150 доджа нету, чтоб ты знал.
Как на этом видео:
https://www.youtube.com/watch?v=96KYIs_mmbQ
Remind yourself that overconfidence is a slow and insidious killer
Шах и мат, мудак-кукаретик самоуверенный.
Вы видите копию треда, сохраненную 20 февраля 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.