Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 12 февраля 2020 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
FACTORIO THREAD № 50: ЮБИЛЕЙНЫЙ НЕ ТАК ИГРАЕТЕ! /factorio/ # OP 32800968 В конец треда | Веб
Лучшая песочница для аутистов с бесконечной реиграбельностью. Поезда, строительство базы, космос (ну почти), исследования науки, артиллерия — бог войны, ядерные технологии, покатушки по пустоши на танке, тысячи твоих личных дронов-рабов, нефть, выживание — всё это здесь, всё заботливо сделано твоими собственными руками, автоматизировано тобою же и продолжает собирать себя само и радовать тебя. Осторожно: игра затягивает. Не удивляйтесь обнаружить себя в 5 утра автоматизирующим выплавку железа. И это только ванилла.
В тред приглашаются представители всех транспортных конфессий, любители ваниллы и модов — здесь все твои друзья, здесь тебе рады. Новичкам настоятельно рекомендуется пройти обучающую кампанию для получения адекватной реакции на свои посты.

https://www.factorio.com/ — сайт игры, где её можно купить за 30 долляров
https://store.steampowered.com/app/427520/ — приобрести в стиме всего за 520 р. Скидок не было и не будет. Официально.
https://mods.factorio.com/ — оф. сайт с модами
https://deniszholob.github.io/factorio-cheat-sheet/ — справочник фактов о механиках игры
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=754378586 — гайд по грамотному строительству главной ресурсной шины
https://forums.factorio.com/viewtopic.php?t=46855 — все разновидности ж/д перекрестков
https://forums.factorio.com/viewtopic.php?f=18&t=19851 — для любопытных объяснение механики жидкостей
https://factorioprints.com — сайт с чертежами. Но! Учти анон, что если ты запостишь в тред скрин с чертежом оттуда, то на тебя набежит орава петухов, кукарекающих что-то в духе «так не интересно», «за тебя игру уже прошли» и тому подобное. Поэтому рекомендую тебе делать всё самому.

https://www.youtube.com/watch?v=DR01YdFtWFI

Текущая стабильная версия: 0.18

Мультиплеер с аноном — спроси в треде.
=======

Помни, анон! Этот тред очень токсичен, здесь сидят несколько шизиков, которые обсирают всё, что им попадается на глаза, срут гринтекстом и простынями, а еще предлагают выпить таблеток. Не обращай на них внимания и помни, что всегда найдется тот, кто тебе поможет.

ОП-паста: https://pastebin.com/wtMPYkx8
Прошлый тред: >>32724795 (OP)
8.jpeg10 Кб, 234x250
2 32800987
Белты получается вообще нихуя не заточены под глубокий гейплей из модов, только под ванилу(там можно вообще только колбы автоматизировать и не парится), пушто единственный способ, который норм выглядит - это шина, но шина из сотен хуйней и труб - это пиздос. Значит получается играть нормально в моды можно только через дроны(таскать жидкости в бочках) и только на относительно небольших базах, потому-что с поездами тупо заебешься. Вот и весь вердикт.
3 32800995
4 32801003
>>32800942
Нет, здесь приходится тянуть трубы.
Но это гораздо проще, чем белты, ниобимные подземные тянутся далеко, главное не запутаться.
5 32801021
Здарова, работяги. Планирую играть следующую катку только на угольных манипуляторах, без поездов, дронов, труб и белтов. Какие возможные проблемы?
image.png43 Кб, 188x330
6 32801023
Перекатился со своим вейпом на 3квт
7 32801035
>>801021
Никаких, многие уже прошли игру так, ничего не бойся и кидай скриншоты.
1580549003763.jpg200 Кб, 1024x680
8 32801042
>>801003

> главное не запутаться


)
9 32801048
>>801023
Пчел чел поставь англюсик, не позорься.
10 32801073
>>801048
Зачем?
11 32801081
>>801023
С дронами играешь?
12 32801083
>>801048
Либерду спросить забыл.
13 32801160
>>801081
На поездах катаюсь (не ситиблок)
14 32801176
>>801042
У пика есть проект, а факторщики лепят по логике "так ебана эта ща сюда нахуярю... так... как воду подвести? ага..."
15 32801231
>>801160
Покажи базу.
>>801176
Пик возможно дорабатывался в течении жизни, на заводах же тоже бывают новые производства, потому приходится протягивать новые трубы.
16 32801251
>>801160
Там пока нет нихуя. Сделал две банки и планирую теперь, как следующую секцию завода делать.
Шину не хочу, ибо хуйня будет, мне кажется.
Мое "на поездах катаюсь" - это проектное состояние, а не актуальное.
9.png239 Кб, 511x428
17 32801329
>>801251
А я вот думал про шину тоже и про поезда, но чет так лень, хочется просто ресы чтобы были и техи открывались, буду разводить дронов(ангеловских для начала,там их зафорсить изич в начале) опять.
18 32801351
>>801329
Дроны не так интересно, имхо. А с поездами - красиво и есть чем заняться.
19 32801365
>>801329
Алсо че нравится в дронах - это уютненькие базы, на белтах и поездах так не получится. А на дронобазах прям сычуешь как сыч. :3
20 32801388
>>801351
Это по началу так кажется, а потом заебывает однообразие поездов, хочется быстренько натыркать блюпринтов и новую теху открыть, с поездами не так быстро это все.
1580554920463.png239 Кб, 1358x714
21 32802075
Леплю обмылок. Или холодильник. Смотря как посмотреть.
1580555589749.png423 Кб, 1339x706
22 32802207
Придумайте какую-нибудь пиздоту туда вовнутрь, чтобы было понятно что это балансер/сплиттер. Но чтобы было не очень сложно, а то я сложно не умею.
23 32802445
>>802207
Ты нахуя прокатный станок сделал?
1580557676816.png255 Кб, 1128x673
24 32802734
>>802445
Пчел не сыпь мне соль на сахар, я никак не могу придумать что туда влепить. Хуец могу нарисовать.
normsmotritsa.png730 Кб, 1920x1080
25 32802818
>>801388
Зато смотрится охуенно.
26 32803178
>>802734
Вход-выход будешь делать? Пока что то ветиляционный короб, а не балансер же.
Но ладно, выглядит то класс. Предыдущий вариант (прокатный станок) был нормас
27 32803223
>>803178
Я просто пытаюсь сделать мод, который будет менять спрайт вот этого мода https://mods.factorio.com/mod/belt-balancer
Нужна еще одна текстура, где передняя ролета открыта, если спереди подключен белт. Остальные все равно не видно.
28 32803371
>>803223
Так у него уже есть спрайт.
29 32803437
>>803371

>менять

30 32803464
>>803371

>у него уже есть спрайт

31 32804935
>>802818
Вот кстати единственная норм база которую я тут видел. Но сколько он её строил, и запустил ли ракету?
32 32804958
>>802818
Вот только че хуево - без кусак, с кусаками нельзя такое сделать что-ли? Сожрут?
1580569455992.jpg46 Кб, 867x179
33 32804987
>>804958
Пианодон лично говорил, что его моды не предназначены для карт с кусаками.
34 32805045
>>804987
Значит плохо зделол.
35 32805072
>>804958
Огромные площади оборонять нечем и чистить гнезда сложно.
36 32805476
>>804958
На самом деле, кусаки - унылейшая часть геймплея. В ванилле они доставляют по началу, но после определённого тира науки зачистка гнёзд превращается в рутину без какой-либо стратегической составляющей. Обмазался лазерами и поехал на танке гнёзда давить. В Пиане же напротив, проблема в том, что там вообще нет ничего, кроме дефолтных вооружений, которые ещё и не доступны толком в первые ~20 часов игры. А с учётом того, что синие банки появляются примерно на 200-м часу игры, нет вообще никакого желания дрючить гнёзда кусак с автоматиком и красными патронами.
image.png1,1 Мб, 616x705
37 32805511
Мой маленький кремниевый заводик как часть будущего завода стальных плит
38 32805538
>>805511
Пятно песка не нашел?
39 32805567
>>805538
Нашел, но стоит неудобно. Мне нужен кремний, и железная руда и уголь.
Завод строю в том месте, где рядом руда, уголь и камень рядом стоят - что бы не возить еще и туда что-то. Так удобнее
40 32805709
Только сегодня начал играть, как же затягивает пиздос, часов 8 убил. Аффтор малаца.
41 32805758
>>805709
Напиши, сколько накрутишь часов в стиме прежде чем ванильную ракету запустишь.
У меня ушло 250 часов мимо аутист
image.png55 Кб, 657x291
42 32806102
Такс-такс-такс...
43 32806113
>>806102
Ты нашел как цвета взад нормальными сделать?
44 32806289
Игра отличная, но что в ней обсуждать 50 тредов?
45 32806385
>>806289
Пытаемся построить завод размером с твою мамашу и при этом иметь хотя бы 5фпс
1511842022207.jpg131 Кб, 960x640
46 32806412
>>806289

> сайт отличный, но что тут обсуждать 10 лет?

47 32806849
>>805758
У меня 160 часов с середины января, и я ещё не запустил. Правда на последнем сейве (50 часов) я уже ракетную шахту нагриндил, но её ещё заполнить надо.
f0c3156ea1a06495c0086ab0305659b4.png36 Кб, 1304x340
48 32806927
Так бля. Дай-ка я залезу во все рецепты и наменяю там ингредиенты. Вот тут дважды насую их...
49 32807034
>>806289
Моды, новые версии.
Стандартное шина vs дроны vs макароны vs поезда vs ситиблоки.
Чит ли минилоадеры, нужла ли линия производства для насосов и всё в таком роде.

>>32800089
Не правда! Не сжёг и не вылил ни одной побочки пока что. Кроме пара и пепла, которые за побочку не держу.
В бобангеле вообще все побочки перерабатывал, которые этому подлежали.
Я просто логику и помпы только 2 часа игры назад изучил и до этого не было никакой возможности выбирать более подходящий рецепт в зависимости от процента заполнения хранилищ. И рецептов с побочками пока не так много.
50 32807071
Выдуваю все ненужные газы прямо в Tailings Pond, используя дыру в механике. И хуле вы мне сделаете.
51 32807201
>>807071

>ненужные


Ненужных газов у пианода нет.
1580581314351.jpg13 Кб, 200x200
52 32807244
>>807201
А у меня есть.
53 32807260
>>807244
нуилох
54 32807544
>>807034

>шина vs дроны vs макароны vs поезда vs ситиблоки


Тут все очевидно, шина, макароны, поезда и ситиблоки работают только в ваниле, в бобане или в пьяне это прервращается в пытку. Слишком много одинаковых действий, слишком толстая шина, слишком много станций, слишком много макарон. Это уже школохардкор. Причем я даже не уверен что это вообще работает с тамошними кусаками, бобане вероятно тебя сожрут пока строишь шину или поезда, пьянь вообще не предназначена для игры с кусаками. Короче если так хочется белтов, то нужно сначала запустить ракету на дронах, а потом перестроить на поезда и белты, чтобы уже было оружие против кусак.
55 32807715
>>807071
Я думаю это фича, а что, все логично.
1580584382965.png673 Кб, 1413x719
56 32807800
Решил закончить, придумал прицепить стрелки наверх. Уже не так похоже на вентиляцию?
57 32808059
>>807544
Шина даже в ванильке не работает на масштабах выше среднего. Она имеет смысл только локальная.

>шина, макароны, поезда и ситиблоки работают только в ваниле


Дроны в бобане работали, только потому что они там имбовые. Поезда работают отлично, не знаю о чём ты.

В пьяне я пока не знаю что вообще есть и какие цепочки производства лучше других, потому пока через макароны с поездами без какой-либо вразумительное единой концепции играю первое прохождение строя всё где попало. Дронов по минимуму планирую использовать, но вообще хрен его знает как получится, я первые "вторые банки" кое-как начал собирать только к 12 часу (причём платы собираю всё ещё вручную), а дальше там рецепты чуть ли не десятикомпонентные.
Но мод прям царский, на голову выше унылого бобангела с ctrl+c/ctrl+v рецептами и десятью тирами буров, бойлеров и всего остального.
58 32808155
>>808059
Ну поезда во первых заебешься на каждый курлык делать, во вторых не успеешь если с кусаками. В ванилке там 3,5 рецепта, потому не замечаешь небольшое кол-во станций, тут заебешься страгать их даже с блюпринтами дронами, причем не везде можно юзать блюпринт, часто нужен особый подход.
59 32808160
https://www.youtube.com/watch?v=jxZU5nz22TA
Кстати, не делать перекретков и кругов, только Т-примыкания это умно.
60 32808165
>>808059
Меня останавливает пьянь из-за того что там якобы с кусаками непоиграть.
61 32808193
>>808059
В ванилке можно делать просто колбы спускаясь все ниже и ниже, а сбоку образуется шина таким образом. Так легко ракету запустить. Там кроме колб по сути ниче и не нужно особо.
62 32808209
>>808165
Ну, на самом деле мало кто пробовал, так что найти способ можно, думаю.

Например, запилить карту с густым лесом и большими лужами с узкими перемычками. Выставить низкую экспансию и эволюцию.
63 32808269
>>808165

>Меня останавливает пьянь из-за того что там якобы с кусаками непоиграть.


Ну ты побольше экспертов с сосача слушай.
64 32808287
>>808165
Я думаю можно убрать эволюцию от времени, а эволюцию от загрязнения порезать в несколько сотен раз, и тогда нормально будет.

И соглашусь с постом выше, что кусаки наиболее скучная часть игры. Ты можешь сделать маленькую не очень грязную базу, но из-за того что рядом будет гнездо на тебя будут набегать. А можешь сделать супергрязную чудовищную базу на модулях и кусакам будет плевать, потому что ты их предварительно зачистил. То есть эффективнее всего зачищать гнёзда вначале на маленьких значениях эволюции. Это не так должно рабоать.
1580591036087.gif103 Кб, 256x256
65 32808848
Рейт
13218414118001.jpg16 Кб, 362x315
66 32808867
67 32808917
>>808848
Кто нибудь уже пилил мод на серену из сайлент хила?
68 32809263
>>808848
Не вижу букв Py в половину здания
69 32809278
>>808165
Больше слушай читерастов - ноускиллов, которые и ванили на 600% выкручивали все и играли с отключенными кусаками. Меньше сри всякими толинс коллекторами, не делай гигантских т0 производст ради нихуя и спокойно дойдешь до лазеров, не говоря о обычных туррелей без набегов почти. Размер стартовой зоны можно выкрутить, но больше абсолютно ничего не нужно трогать.
70 32809308
>>808848
Что это такое? Воздушный фильтр? Бомбоубежище кусак?
71 32809329
Сука не грузится, чому?

>>809308
Это попытка в новый спрайт для этого мода https://mods.factorio.com/mod/belt-balancer
72 32809461
>>809329
Выглядит как дизайнерская коробка для желтых полотенец за 999.99. Ты бы хоть на реальные промышленные аналоги глянул, если идей нет.
изображение.png19 Кб, 597x519
73 32809471
>>809329
Мод открой и посмотри в чём дело. Картинку смотри. Тебе нужно фиксить .animations, где править .filename, разрешение и скорость анимации, а не просто .picture.
Ещё тебе в зависимостях нужно балансер указать, чтобы он загружался до твоего фикса.
74 32809508
>>809461
Это моя первая моделька, пиздато выглядит для такого. Не говоря уже о том, что задача не стояла сделать промышленный аналог, а всего-лишь поменять спрайт 1х1 балансера.

>>809471

>Ещё тебе в зависимостях нужно балансер указать, чтобы он загружался до твоего фикса.


Это как сделать? Я пишу код в data-update, который грузится после data, разве нет?

А анимацию попробую сейчас пофиксить.
изображение.png16 Кб, 510x435
75 32809576
>>809508
В info.json указываешь зависимости. С ? необязательные (мод во время загрузки может работать по разному в зависимости от имеющихся модов), с ! вроде бы несовместимые.

Если у модов не указана зависимость, то твой мод может начать загружаться до мода на балансеры, и когда ты попытаешься подменить ["simple-entity-with-force"]["belt-balancer"] - оно напишет что в таблице нет такого поля.
76 32809618
>>809508
Или ты можешь указать изменения в data-final-fixes.lua, они применяются после всех data (которые создают новые поля таблицы) и data-update (они обновляют уже имеющиеся).
Если не ошибаюсь, сначала загружаются все data, потом все data-update с учётом зависимостей, и потом data-final-fixes.

Но вообще data-final-fixes костыль и очень плохая концепция для подмены спрайтов.
Он нужен только для модов по типу хелмода или fnei, которые не добавляют никакого контента, которые должны иметь доступ вообще ко всем рецептам и в которых нет возможности указать в зависимых модах все моды с модпортала, которые добавляют хотя бы какой-то рецепт. Если там прописать код в data-update, то он просто не увидит многие рецепты.
77 32809662
>>809618
>>809576
Зависимости прописал. Вот так выглядит теперь апдейт. В первом случае выдает ошибку при загрузке, во втором случае никаких ошибок не выдает, но спрайт не заменяет вовсе.
1580596554129.png1,3 Мб, 1152x511
78 32809680
>>809618
Блядь я еблан, одну букву пропустил в коде. Теперь все подтягивает, кроме самой анимации.
79 32809691
>>809680

>png


>анимация

1580596752823.png162 Кб, 1463x938
80 32809700
>>809691
Школьники еще не проходили спрайты? Иди подтяни теорию, потом лезь в разговор взрослых дядь.
81 32809712
>>809700

>парашные костыли, из-за того, что в 2020 ублюдочная параша не может в mng


>долбоёб нахваливает

82 32809719
>>809712

>mng


Ага, тоже та ещё говнина, apng намного лучше.
83 32809755
>>809712

>долбоеб не в курсе что даже если бы поддерживались другие форматы то они бы все равно разбивались покадрово и помещались в атлас рядом друг с другом как в обычном спрайтщите

15785782379640.png499 Кб, 420x630
84 32809876
А могли бы красивые базы показывать.
85 32810008
>>809680

>Блядь я еблан


Ты поля в исходной таблице animations видел?
Пропиши ещё frame_count=16, line_length=16, и какую-нибудь animation_speed

И вот: https://wiki.factorio.com/Types/Animation
1580599983829.png510 Кб, 996x627
86 32810023
>>810008
Я уже сделал, все работает. Теперь нужно только три вещи: перерендерить в пиксельную графику (настройки рендера покрутить), пофиксить перспективу, потому что эта хуевина висит в воздухе, и погуглить можно ли делать проверку на наличие белта спереди и если белт есть, то поднимать желтые жалюзи.
87 32810101
>>810023
https://wiki.factorio.com/Prototype/SimpleEntityWithForce
Смотри поля таблицы и можно ли в каких-то из них указывать разный внешний вид в зависимости от соседних клеток.

>делать проверку на наличие белта спереди и если белт есть, то поднимать желтые жалюзи.


Я такого не припомню, есть только у построек с трубами, что там труба прорисовывается и у построек с логикой и вряд ли есть какой-то очевидный способ с белтами - иначе бы в каждой постройке прорисовывалась дырка напротив подключённого белта.

Минилоадеры разворачиваются, когда рядом ставишь белт. Можно оттуда украсть код, который ловит событие установки белта рядом, и в случае установки белта под твоей штукой подменять твой балансер на другой точно такой же, но с другой картинкой. Но это выглядит как костыль.
88 32810200
>>810023
Всратая хуйня не сочетается со стилем игры
89 32810211
Всё, запустил рыбу в космос, без логистических ботов, без крафта, без солнечных панелей, без лазерных турелей, без ядерки. Всего-то 44 часа. Теперь можно обмазываться модами.
1580604223610.png1,4 Мб, 925x963
90 32810252
Все пофикшено, осталось только разобраться как перехватывать ивент с белтом спереди и добавить тень.
image.png144 Кб, 286x206
91 32810467
В чём интерес использовать подобную хуйню? Это же ломает саму суть факторки - использовать манипуляторы, ебучая коробка в 1 клетку заменяет 4 манипулятора, еще и с нереальной скоростью, просто охуеть, почему просто не прописать читы?
92 32810468
>>810467
Еще и выглядит эта хуета как картонная коробка, ни анимаций, нихуя, откуда вылазят ресурсы? Да хуй знает, спавнит Аллах, видимо
93 32810513
>>810468
>>810467
ни разу за 3 или скок там года этой хуйнёй не пользовался, даже не знаю че это и как работает, лол.
94 32810579
>>810252
Хм, сделать громадное кольцо из конвейеров (можно восьмёрками и другими фигурами, главное чтобы всё было в замкнутых циклах), где время от времени лежат подобные балансеры, через логику ограничивать суммарное количество выкладываемых ресурсов на конвейер (для примера - 10к на железо, 5к на медь, 5к на зелёные платы, 100 на процессоры и так далее. Можно завести глобальный комбинатор, в который вбивать суммарный объём кольца, чтобы все ограничения увеличивались вместе с размером системы) и все сборщики подключить к нему же - ресурсы будут равномерно распределены и рано или поздно доходить до каждой из установок. Жидкости в бочках запускать.
96 32810605
>>810583
Хм, интересная концепция, выглядит красиво, спасибо за наводку.

Сделаю подобное как-нибудь, только без мода, на комбинаторах. Сейчас только-только доделал линию для плат (за 16 часов от старта), если рецепт комбинаторов и строительных дронов более-менее приемлемый, то прямо в пианоде попробую.
97 32811209
>>810467

>Это же ломает саму суть факторки


Суть факторки это бегать и тыкать одинаковые блупринты из книги с балансерами, которая есть у всех игроков и которая у всех одинаковая? Вот это ебать ты конечно суть факторки выделил, малаца!
Безымянный.jpg2,9 Мб, 1920x1050
98 32811217
:3
99 32811239
>>811217
И зачем рыба нужна?
100 32811305
>>811239
fish oil
101 32811372
>>811209
Если для тебя, хуйлопана, суть это тыкать блупринты, то пошёл нахуй, казел.

А тру факторка это манипуляторы, конвейеры, заводы и прочая хуйня.
102 32811427
>>811209
толстовато, but ok.
103 32811590
>>811427
Где толстовато? Вот тебе ситуация 4 белта >>810252, сбалансируй их.
0cd.png54 Кб, 200x197
104 32811650
>>811590

>каша из дерьма


>сбалансируй

105 32811715
>>811650
Даун там каша для примера. Возьми четыре белта с железными пластинами и сбалансируй их.
106 32811736
>>811715

>4 белта с железом


Всего 4? Я минимум 16 провожу, балансирую твой мамашей, быстро и качественно, советую.
107 32811740
>>811736
Быстро же ты слился, уебище.
108 32811761
>>811590
1. Таких ситуаций не бывает.
2. Нахуй мне балансировщик, я сплиттерами отведу поэтапно.
109 32811770
>>811740
Нахуя тебе балансировать 4 ресурса на 4 конвейера? ты что, ебанутый?
1580636198258.png559 Кб, 460x680
110 32811905
>>811761

> 1. Таких ситуаций не бывает.


Настолько не бывает, что каждый носит с собой книгу с блупринтами балансеров.

>>811770
Толсто. Я уже сказал, что четыре ресурса для примера чтобы было видно что оно сплитить и балансит. Балансируй один ресурс на четырех белтах, как это всегда бывает.
111 32811955
>>811905
Если ты играешь на шине, то даун тут только ты.
Игру сперва пройди, лалка, после чего перестанешь хуйней страдать.
112 32811959
>>811955
Шизло газуй в свой загон.
113 32811971
>>811959
Быстро же ты слился, уебище.
image0.png131 Кб, 498x411
114 32811983
image.png79 Кб, 129x235
115 32812380
>>811715
Сбалансировал. И что?
116 32812421
>>812380
Малаца, а теперь ответь нахуя это лепить каждый раз из стандартной книги с блупринтами? В чем челлендж и интерес? Или может это показывает какой игрок прошаренный? Нет. Поэтому гораздо лучше въебать мод который делает это одной линией на любое количество белтов.
117 32812470
>>812421
Лучше чем что? Я не тот анон, который спрашивает "нахуя коробка-балансер" - но та коробка выглядит пиздец всрато
118 32812482
>>812470
Она выглядит всрато потому что я моделлить не умею, это моя первая моделька вообще.
119 32812502
>>812482
Так делай нормально. Или насрал и так сойдет? ХРтьфу, гадость
120 32812604
>>812482
Текстурку сделай как у некрашеного тусклого металла из которого сделаны белты и сплиттеры.
И вместо лампочки можно поставить 4 диода сверху на кажду сторону, пусть перемигиваются при работе.
121 32812830
>>812482
Всрато и оригинал выглядит. Какая-то коробка без задач. Ламповые сплитеры куда лучше выглядят
122 32812885
>>812502
тупой еблан либо тролль
123 32812897
дошел до нефти, лучше на базу возить в поездах нефть или нефтегаз?
124 32812906
Я въебал 300 часов в факторию, но до сих пор леплю лапшу. Буквально только что скачал охуительный чертерж на 500
науки в минуту, дроны принялись радостно строить его для меня, и я чувствую что начитерил.

Я бы никогда не смог сделать ничего подобного с нуля, но все же вот он стоит и красуется на моей карте, как бриллиант посреди груды дымящегося собачьего дерьма. Я считаю чужие блупринты нужно запретить импортировать в игру.
126 32813028
>>812944
До чего же это скучно. Ровно всё, по линеечке. Тьфу.
128 32813108
>>812897
Как хочешь - так и вози
129 32813175
>>813045
А нахуя?
130 32813493
>>812421

>лучше въебать мод который делает это одной линией на любое количество белтов


Верно. А оно с ups дружит лучше, чем нагромождение балансеров? Балансеры и белты то на с++. Там точно есть api, который позволяет сделать такой балансер без выполнения lua-скриптов каждый тик?
131 32813583
>>812897
Я вожу нефть
132 32813602
>>812944
Ну вот, а говорили ШЫНА не работает.
133 32813771
>>812944
Кусаки где? Опять читы...
134 32813783
>>813771
Кусаки сплошной стеной атакуют 24/7. Думаешь, зачем столько энергии? Что бы лазерные турели питать
135 32813788
>>812906
Шину строй, выхода нет.
1580647193397.png1,7 Мб, 986x593
136 32813843
>>813771

> Кусаки где?

137 32814821
Пианод как обычно слегка обосрался в 0.18

Для тех, у кого вылезают дубликаты его ебучих частей из нефтянки >>806927

Делаете свой локальный мод с такой вот дриснёй в data-final-fixes.lua, она убирает лишние шестерёнки https://pastebin.com/VGYKY7Cu

Каким же надо быть мудаком, чтобы не протестировать свои моды хотя бы с топ 5 модов факторки.
138 32814878
>>814821

>Каким же надо быть мудаком, чтобы не протестировать свои моды хотя бы с топ 5 модов факторки.


Ты дурачок?
139 32814885
>>814878
схб
140 32814935
>>814885
Ясно, дурачок.

Проигрываю с умников решивших замесить два оверхаула и ноющих что не взлетело.
141 32814944
Стоит ли создавать отдельную шину руд и плавки в бобане, или это хуета выйдит и стоит лепить все что есть в шину?
142 32814952
>>814935

>Bob's Logistics mod


>Bob's Power



>оверхаул


Просто съеби уже нахуй, дебич.
Безымянный.jpg551 Кб, 962x1058
143 32815228
>>814878

>протестировать свои моды хотя бы с топ 5 модов факторки.


>>814952
А поешь-ка ты говнеца, дурачок.
144 32815251
>>815228
Зачем тестировать? Почему тогда сразу с топ 100 не протестировать?
145 32815254
>>815228
Ок, топ-3 мода мода, так тебе стало легче, сосачепидоран?
146 32815268
>>812944
Вах какая красота, я аж кончил. Настоящее индастриал-порно.

>>813028
Ты нихуя не понимаешь в эстетике

>>812897
Судя по вопросу, ты новичок. Так вот, предупреждаю, что чуть позже будет второй рецепт переработки нефти, в котором будут как продукты не только газ, но ещё и тяжёлые и лёгкие жидкие фракции, которые придется тоже возить, если ты возишь на базу газ, а не сырую нефть. Плюс, возить газ - означает перерабатывать нефть на месте её добычи, а это пердёж, провоцирующий кусак, в то время как только нефтекачающие вышки пердят совсем немного. То есть если ты поставишь завод переработки нефти на месте её добычи, то его придется хорошо защитить, а если будешь возить сырую нефть на основную базу и нефтепереработку строить на ней, то обороняться будет проще, так как основную базу так и так нужно оборонять. Поэтому при прочих равных, если вдруг такой вопрос возник, я бы лучше возил сырую нефть. Хотя конечно как хочешь, существенной разницы нет.
147 32815301
>>815251
Тестировать с 3 модом по популярности и миллионом скачек, который абсолютно независим от других модов и вроде как должен работать самостоятельно?

>Залезаешь в чужие моды, серить в их рецепты своим говнокодом, приводящим к дубляжам ингредиентов.


Действительно, зачем проверять, полюбас всё правильно там будет работать, атвичаю.
148 32815322
>>815254
От твоей непробиваемой тупости мне до сих пор плохо.
149 32815332
>>815322
Ну если я тупой, то ты видимо это вообще пиздец.
150 32815355
>>815332
Реально, братан, лечись скорее.
От твоих манявров уже просто смешно.
151 32815376
>>815355

>пук

152 32815405
>>815301

>>Залезаешь в чужие моды, серить в их рецепты своим говнокодом, приводящим к дубляжам ингредиентов.


small parts это рецепт из его мода, почему он должен менять название или рецепт в угоду каким-то другим модам?
153 32815419
>>815268
Понял, спасибо, до рецептов уже дошел
154 32815459
>>815405
В бобовской логистике нет никаких "small parts", она работает поверх ванили.

Пианод сам намеренно залезает в рецепты ЧУЖОГО мода и пытается заменить в них ванильные шестерёнки на свои small parts, но где-то обсирается по пути из-за чего и вылезает ошибка финальной валидации факторки на дубликаты.
155 32815512
Нашел уран, стоит в него вкладываться?
156 32815712
>>815512
Уголь лучше
157 32815723
>>814944
Бамп вопросу.
158 32815781
>>815459
Какая версия pyPH сломалась?
159 32815801
>>815512
Конечно стоит. Начинать добычу урана стоит пораньше, чтобы побыстрее накопить 40 единиц 235 изотопа для процесса обогащения коварекса (его, правда, надо сперва ещё открыть)
То есть смотри: щас добываешь уран и перерабатываешь руду в изотопы, будет много 238 и очень мало 235. Поэтому пока строить ядрены реакторы не стоит, стоит накопить 40 235-го для использования его в качестве катализатора в коварексе (который позволяет делать из 238 235-й в очень приятном соотношении).

Когда накопишь 40 штук и откроешь технологию обогащения, ставишь обогощалки, строишь ядрены реакторы и наслаждаешься МОЩЬЮ АТОМА! Если накопишь 40 штук раньше, чем откроешь технологию обогащения, можешь или копить дальше (логично что если пустить сразу после открытия технологии не одну обогощалку, а две сразу, будет веселее) или тратить на что захочешь (мирный или не очень мирный атом, только смотри не убейся), но пока не откроешь обогащение, на ядерную энергетику не полагайся, так как более редкий изотоп имеет свойство в самый неподходящий момент кончаться.
160 32815893
>>815801
Оки-доки, спасибо, буду разбираться.
161 32815988
>>815459
Ну так пусть игроки и проверяют и багрепорты создают. У Пу десять рук или что?
162 32816339
0.18 неплохо так фпс бустануло опять, процентов на 40-50%
163 32817144
Почему лапша считается чем-то плохим, ведь это и есть тру проектирование в факторке, которое идеально ложиться на концепцию белтов, минимальные трудозатраты, ничем неограниченная расширяемость(просто перестраиваешь рядом те узкие места что нужны), перестраивать нужно только, чтобы сменить тир, или увеличить производство. Лапшить можно чем угодно даже поездами. Я познал факторко - дзен?
164 32817551
Если на зацикленном белте заполнилась одна сторона почему предметы перестают двигаться. Просто стоят на месте.
165 32817625
Сравнение новых и старых звуков:
https://youtu.be/nSDo4cDxu-E?t=446
166 32817644
>>817625
Че их сравнивать, если они багнутые
167 32817659
>>817551
Сложно запрогать, чтобы зацикленный белт двигался. У линии есть начало и конец и они двигаются. Это нужно какой-то особый костыль прикручивать, чтобы при упирании в другую линию он проверял не хвост ли это родной линии.
168 32817699
>>817625

>my 15 GW active megabase (with around 450 thousand solar panels) was 25 FPS on quite a normal computer (3200 32 gb memory, 3600 Ryzen proc) in 0.18 it raised up to 45 FPS

169 32817964
>>817644
Сколько платят за твою клоунаду?
170 32817984
>>817964
Насрал тебе в глотку
https://www.youtube.com/watch?v=LtkDIKEZFPs
172 32818059
>>818002
>>817984
Ты блядь чмо тупое ебаное, умеешь пользоваться пруфами?
173 32818081
>>818059
Обосрался - обтекай, хуесос.
174 32818129
>>817644

>сравнение обычного яблока и нового сорта


>че их сравнивать, если червивый попался


Тред полон дебилов.
175 32818875
добрался до нефти, ух, жуки задолбали везде нападать.
176 32819714
Сап, анон
В далёком 2019ом играл с Боб'с модс; что сейчас из популярных модов-оверхолов посоветуете?
177 32819725
>>819714
Ангел+боб или Пьянь
178 32819733
>>819714
Pyanodon, только учти это часов 300 игры.
180 32819744
>>819714
Красторио.
181 32819985
помониторил загрузку цп и могу с уверенностью сказать, что 0.18 таки смогла в мультитрединг, вот откуда прирост фпс в 50% и больше
изображение.png49 Кб, 717x357
182 32820558
>>819985
Там ещё можно f5 посмотреть и увидеть время обсчёта одного тика и на что и сколько времени уходит.

>0.18 таки смогла в мультитрединг


Не полностью. Ещё есть белты, дроны и сборщики/печки. Логика.

По идее структура должна быть такой:
Обсчитываются все белты. Системы белтов никак не взаимодействуют друг с другом напрямую, потому это можно распараллелить.
Обсчитываются все манипуляторы. Манипуляторы взаимодействуют друг с другом только если они должны заложить предмет в одну и ту же установку или взять предмет из одного и того же места. Во время размещения объединять в кластеры взаимосвязанных, и обсчитывать параллельно опять вроде бы возможно.
Дроны плохие. Логистических систем обычно довольно мало и разделить на части их не очень можно. Только что сделать глобальную очередь заданий и через атомарные операции её раздавать дронам. Но тут почти вся нагрузка в составлении этой очереди, вряд ли вовсе будет прирост производительности.
Сборщики и печки совсем точно никак не взаимодействуют друг с другом.
Это конечно всё замечательно, но сработает только эти эти этапы обсчёта белтов-манипуляторов-строений идут последовательно.
Если не идут, то сработает только если опять же объединять в кластеры, но их снова может быть слишком мало.
183 32820569
>>817551
Если воткнуть посреди белта сплиттер и как-то хитро настроить приоритеты, то мне удавалось запустить забитый кольцевой белт.
184 32820808
Чому кусаки кусают через стену и надо ставить на 1 квадрат подалбше?
185 32821243
>>818875
На нефекачке можешь ебануть огнеметы - они даже от сырой нефти работают
186 32821246
>>821243
нефтекачке*
самофикс
187 32821251
>>817699

> 3600 Ryzen proc


> a normal computer


)
188 32821617
>>818875
А зачем ты туррели размазал по такому периметру? Тебе панели и бочки больше некуда поставить что ли?
189 32821675
>>821617
Опять кто-то не так играет?
190 32821797
>>821675
Ну голову же надо хоть иногда включать, наверно?
191 32822015
>>821797
Если ему так нравится - то пусть играет так.
192 32822143
>>821617
Каво?

Я заебался патроны делать, во что! Эти мандавошки уже бреши в обороне делают, а моя великая стена уже перестает справляться, до синих колб и дронов еще как до китая раком.
QIP Shot - Screen 1934.png372 Кб, 1920x1080
193 32822147
194 32822653
>>822147
Ты патроны вручную что ли носишь для каждой туррели?
195 32822830
как убрать выделение от дронов?
196 32822908
>>822830
уже нашел
QIP Shot - Screen 1935.png463 Кб, 738x779
197 32822947
>>822653

>Ты патроны вручную что ли носишь для каждой туррели?


Да.
198 32823044
>>822653
Я не против это автоматизировать, хотя бы белтом с патронами и манипуляторамми, но я просто физически не успеваю, меня жрут со всех сторон.
199 32823267
>>823044
Ну так нужно было начинать с этого потому что, когда база начала разрастаться, а не откладывать на потом. В любом случае сделать подачу патронов на твою хуйню это 10 минут максимум.
15720580632760.jpg88 Кб, 800x557
200 32823812
Какой мод добавляет Bobmonium?
201 32823851
>>823812
Бомбангел.
202 32823983
>>822143
Тебе уже посоветовали, но я присоединюсь: огнеметные турели. Можно питать прямо сырой нефтью. Два входа-выхода для труб, легко и удобно строить цепочки таких. Кроме топлива ничего не нужно. Справляются со всеми кусаками кроме последних, гигантских.
203 32824276
>>823983
Имхо, огнеметные турели это самое оптимальное решение для охраны нефтяных аутпостов. На равне с лазерными - но в "ранних" стадиях игры куда лучше, т.к. не требуют киловатты электричества при набегах.
В последствии уже можно укрепиться лазерными, но в начале огнеметы это самый сок.
204 32824497
Как сделать чтобы равномерно кидало руду в сундуки из которых в поезд потом грузится?
205 32824515
>>824497
Балансер.
206 32824586
>>824497
То есть - ты уже дошел до поездов, но не освоил балансеры?
Слишком толсто, если честно.
Как какать тебе рассказать или тут ты уже сам справишься?
screenshot167749754.jpg640 Кб, 1216x1248
207 32824633
>>824497

>равномерно кидало руду в сундуки


А оно тебе сильно нужно?
Идея в том, что поезд у тебя 40 секунд грузится, и ещё по 40 секунд тормозит-разгоняется. А сундуки могут грузиться все 80 секунд, потому вот при такой конструкции тройка сундуков успевает полностью заполниться, даже несмотря на то что в каждой тройке один из сундуков заполняется вперёд других.
208 32824677
>>824633
Какой ёбаный пиздец, вместо того чтоб ввести нормальные склады.
209 32824682
>>824633
Боюсь спросить - нахуя тебе столько железа? Ты там что ли 1кккк/сек колбы штампуешь?
210 32824705
>>824586

> Как какать


Для этого определённо нужен мод.
image.png63 Кб, 1365x626
211 32824714
>>824677
СКЛАД ЭТО ЧИТ!!!
Соглашусь, склады удобнее, чем подобные вот залупные извращения.
Оптимальное решение - мод на слияние сундуков, имхо.
212 32824881
>>824677
Да ну, красиво же.
Ты бы ещё минилоадеры предложил поставить. Склады не нужны. В сундуках стоит минимальное ограничение, чтобы заполнить один вагон. К тому же твоя фигня 6х6 занимает слишком много места, она просто между путей даже не поместится. Я люблю компактные вещи, все здания стоят вплотную друг к другу и не люблю занимать места больше чем необходимо.

>>824682
А чёрт его знает. На этом сохранении у меня две крупные станции, которые могут суммарно предоставлять 43к (16 синих конвейеров) железа и ещё несколько мелких, но даже до 40к потребления я ни разу не дошёл. В среднем лишь 22к в минуту за 10 часов.
Но вообще вот установка для плат (правда, уже на другом сейве - и я её уже вкидывал сюда) которая вполне может скушать почти 8 белтов железа. Железо не понадобилось лишь потому, что моя база была абсолютно не в состоянии проглотить 30к плат за минуту.
213 32824884
>>824497
Через анальную жопу, ну или логику. Берешь красный провод, соединяешь сундуки и на вход арифметического конбинатора, там делишь на -n (где n — количество сундуков). Красным проводом с выхода конбинатора и соединяеш с инсертерами, что в сондук кидают. На инсертерах ставишь условие включение менше ноля.
214 32824942
>>824881
А лапша из балансеров дак прям такая компактная, да?

Склады нужны, даже в ванили. Можно без минилоадеров, разрешаю. Но без складов это ёбаный онанизм, хуярить по сто сунудков вокруг вагонов, обмазывая их проводами и комбинаторами.
215 32825008
>>824586
Просто ты токсичный троллефоб. Все играют по-разному.
мимо запускал ракету (ещё на старой версии, где было меньше колб), возил ресурсы поездами, но балансеры не юзал
216 32825170
>>824677

> вместо того чтоб ввести нормальные склады.


Попробую наверно на днях написать объединение булклоадеров. Хватит пердолиться.
screenshot167752076.jpg469 Кб, 1504x832
217 32825235
>>824942

>Склады нужны, даже в ванили


В ванильке не нужны. Для чего? Хоть одно назначение? Только небольшой буфер нужен, чтобы пока один поезд сменяется другим ресурс не успел закончится - но это не склады, это небольшой буфер - на белтах чуть ли не больше лежит.
Но там нет комбинаторов.

И да, весьма компактная. Два поезда по 4 вагона, от каждого из вагонов идёт по 2 белта.
Я не знаю какие хранилища ты имеешь ввиду, но я видел лишь громадный склад 6х6. Их нужно будет поставить 8 штук, и ещё не совсем понятно как выводить двойные конвейеры из центральных. Можно поставить 4 хранилища, загружая через логику лишь половину хранилища ресурсом, но тогда уже совсем точно не ясно как извлекать оттуда вещи (верхняя и нижняя клетка в манипуляторах к поезду, боковые клетки свободны, но там всего 1 свободный ряд - нельзя проложить даже 1 белт с манипуляторами (не говоря уж про 2 белта на каждый из двух ресурсов)).
В общем скриншот тащи, если твоя штука выглядит симпатичнее, то я соглашусь.
На самом деле проблема в том, что мне не понравился внешний вид хранилищ и даже если они будут нужны - я всё-равно буду избегать их.
218 32825479
В ванильке нужны. У меня станция с плавильней на аутпосте, на два вагона, я оттуда железо вожу, Потом мне понадобилось подвозить железо к зеленым схемам, там было достаточно одного вагона. Я его отправлял на ту же станцию, в результате первый, двухвагонный поезд тупил на разгрузке, потому что второй вагон долго разгружался, потому что железо между шестерками сундуков неравномерно распределено, пришлось на загрузке городить ещё одну станцию под одновагонник. Со складами такой хуйни бы не было.

Ракету я всё равно запустил, но осадочек остался.
219 32825481
220 32825522
>>825235

> В общем скриншот тащи, если твоя штука выглядит симпатичнее, то я соглашусь.


Мне насрать на эстетику, у меня БАГОР от такой непрактичной хуйни. Скриншота не будет, я игру полмесяца назад купил и у меня там макароны из белтов и рельсов.
221 32825563
Вы че ебобо, за вас уже все сделали https://mods.factorio.com/mod/railloader
222 32825585
>>825563
Кстати, как вариант.
Не совсем чит, потому что в стандартном режиме работает только на руду и пластик - но если кому надо, то можно вообще все в мире грузить/разгружать через это говно.
Использую, зависимость есть, брат жив.
image.png985 Кб, 976x693
223 32825950
224 32826128
>>825950
лал, креативно
>>824884
о, спасибо
225 32826271
>>824942
Ты ещё скажи, что руками всё описанное делаешь. Щас бы рабочее время дронов экономить в игре про автоматизацию.
226 32826293
>>825950
Костыли-костыльчики
227 32826297
>>826271
Сейчас бы в игре про автоматизацию использовать электро-рабов, а не действительно заниматься автоматизацией
228 32826372
>>826297
Не пойму только, почему это не одно и то же. Прожал блюпринт - электро-рабы построили. Куда уж автоматизированнее?
229 32826400
>>826271
Я ещё не пользовался дронами, хочу Logistic Embargo получить.
230 32826424
>>826271
Да хоть и не руками. Мне не нравится, что из одного вагона нужно распределять по 6-12 сундукам.
231 32826926
>>823983
Делал в прошлой катке, знаю про них, тоже добавлю
1580745337051.png100 Кб, 633x498
232 32826946
Больно дохуя стало китайцев в последнее время.
Capture.PNG175 Кб, 839x862
233 32827521
Фух, почистил наконец, наплодилось ппц, хотя обычная скорость экспансии. Правда отожрались за время зачистки до 56 эволва.
image.png95 Кб, 487x410
234 32827699
>>827521
Меня аж чет покорежило с такой хуйни
мимо-аутист с прямыми проводами
235 32827786
>>827699
Я далеко не перфекционист, но это тоже раздражает, вот сделал экзу как раз сбегаю подправлю сеть проводов, как видно верхний правый угол ещё оставался - не до красоты.
236 32827893
>>825950
креатив на грани шизофрении. Но прикольно и оригинально
237 32828125
>>827521
Радары где? Решил экономить уголь и не ставить?
И ресурсы расбросанны пиздецки, словно ванильная генерация. Поставил бы редкие и жирные месторождения.
238 32828356
>>828125
Вот, анон, привет!
Расскажи мне, пожалуйста, как красиво настроить RSO - что бы месторождения были жирными как мамаша Абу, но на приличном расстоянии?
Я что-то ковырялся, но в итоге у меня вышло какое-то говно - либо ресы сразу за границей стартовой локи, либо на расстоянии миллиарда световых лет.
Можешь помочь с настройками?
239 32828369
>>828356
Был бы очень благодарен
240 32828530
>>828125
Радары ждут партии вольфрама для т2 теплообменников, ничего страшного без них играть нет.
368.jpg213 Кб, 1920x1080
241 32828625
>>828356
Тебя такое расстояние между ресурсами устроит?
000.png81 Кб, 680x580
242 32828646
>>828356
у меня так. при этом на карте ммаксимум воды, значит больше половины ресов не сгенерируется, и наибольший размер стартовой области. ездить туда только поездами.
243 32828874
>>828625
Во, прям заебись
369.jpg407 Кб, 1920x1080
244 32829073
>>828874
Вот настройки.
245 32829098
>>829073
Практически тоже самое что и у этого: >>828646
Анона. Только начальные ресурсы значительно беднее.
246 32829130
>>829073
>>828646
Спасибо вам, аноны!
247 32829404
>>829098

>начальные ресурсы значительно беднее.


Там глобальный множитель 3, так что на старте примерно столько-же.
15595013007350.png182 Кб, 427x700
248 32829519
>>825522
Две недели в игре, а уже учит всех жить и требует вводить в ванилу новые пердосвистелки.
249 32829526
>>829519
Как будто что-то плохое.
Capture.PNG214 Кб, 1072x850
250 32829634
Ну просто жизнь всегда найдет путь.
251 32829918
>>829634
На завод пробрались враги!
15807612309910.png283 Кб, 1072x850
252 32830481
>>829634
а погранцы твои куда смотрели?
253 32830508
>>830481
Это даже не Сусанин, это блять какой-то Моисей нахуй!
abc.png6,2 Мб, 3840x2018
255 32830545
Готовим жижу для долбёжки 2 уровня. Пиздец как нефть нужна.
256 32830592
>>830545
Что за всратое покрытие пола?
257 32830665
>>830545
В креатив моде играешь?
258 32830679
>>830665
Нет, просто из консоли всё спавним.
259 32830689
>>830592
Я не он, но мне кажется это солярки...
260 32830698
>>830689
Всё так, бегаем по соляркам, сразу подзаряжаемся.
261 32830791
>>824586
Опять дебил с 1к в наносекунду колб на первых автоматах завизжал. Запомни гниль. балансеры все адекватные люди юзают только после заполнения последних белтов(т.е. никогда не юзают).
https://www.youtube.com/watch?v=XXX0iVUpWNo
262 32830796
>>824942

>проводами и комбинаторами


Не нудны ибо слишком задротно. Нужно юзать один поезд на ресурс.
263 32830923
Подскажите мод или способ, который позволит смотреть через карту словно игрок рядом. Помню находил мод года два назад, а сейчас не могу.
264 32831677
>>830545
Откуда хлорку берёшь в промышленных масштабах?
265 32831962
Как панели инструментов расширить? Раньше же были исследования, а как сейчас?
266 32832026
>>831962
в настройках интерфейса.
267 32832048
>>832026
Как поставить не 4 ряда по 10, а 2 ряда по 20? Или чтобы вбок перенести, экран широкий и место сбоку намного дальше от центра экрана.
Очень неудобно строить вниз. Можно через мод.
268 32832100
>>832026
Дай бох тебе здоровья
269 32832877
>>830923
Радар.
270 32833022
>>830791
Хуя тебя рвет, шизик. Таблетки принял уже?
271 32833623
>>824884
Можно подробнее описать, или может видео есть? По твоему описанию у меня не получается. Другой анон.
272 32834010
>>830545
Как у тебя глаза не вытекают от блевотного черного покрытия.
273 32834522
>>830923
Это не мод. Ванильные дефолтные радары помимо сканирования с большим радиусом, ещё позволяют смотреть в их окрестности с примерно в два с половиной меньшим радиусом, как если бы игрок стоял вместо радара. Только электричество не забудь.
274 32834540
>>834010
Ты не шаришь, это же темная тема!
275 32834761
Сап двач, у меня тупой вопрос:
Какие основные, прям принципиальные, различия между бобангелом и пьянодонсом можете назвать?
Я вот всё думаю, кого поставить
276 32834774
>>834761
У тебя большой шанс запустить ракету в первом и слиться во втором.
277 32834875
>>834761
Если большого опыта в оверхол модах у тебя нет, то ты не запустишь ракету в пиане.
278 32834933
>>834875
Дело даже не в опыте, в пындосе просто тупо нужно сливать свое время раз в 5-10 больше чем в бобе для достижения ровно того же результата. Примерно с т2 микрух начинается одноклетночное клепание заводов по блюпринтам и так до конца игры просто потому что.
279 32834941
>>834761
Если ты не играл в моды, то в пыне ты повесишься через час.
280 32835019
>>834933
Покажи свое производство квантовых комплюктуров.
281 32835026
>>834941
Я играл в бобу немного
282 32835071
Бле, не думаю что у меня хватит времени на Пу.
Спасибо, анон
283 32835119
>>834933
Что ты там в пьяни по блюпринтам клепаешь, болезный? Кроме ж/д станций и рельсов там ничего однообразного в голову что-то не приходит. Блюпринты при 100+ разных ассемблерах лол.
284 32835653
Сейчас пытаюсь в пьяне сделать третьи микрухи. Уже после вторых микросхем это тупой повторяющийся процесс: поставил завод, ввел рецепт, подсоединил логистику. Все по нескольким шаблонам. Повторить сотни раз.

И это я еще на дронах играю, если бы пришлось прокладывать жд или конвейеры между производствами, то вскрылся бы.

Короче, ощущение челленджа и сложноты давно исчезло, новых механик не появляется при прогрессе.
Спасают только лекции на ютюбе, хоть чем-то голову загрузить во время стройки.
Думаю, накатить на сейв AL.
285 32835900
>>835653
Ты скрины покажешь или просто будешь кукарекать?
286 32835951
Пошла родимая!
287 32835953
Почему первый простаивает, а следующие 2 хуярят на полную? Норма вроде 4 двигателя на 1 бойлер. Ставлю 4 - так 2 простаивают.
288 32835983
>>835951
Что за мод на размер инвентаря?
290 32836005
>>835953
2 двигателя на бойлер, пара не хватает
291 32836013
>>836003
0.17, эххх
293 32836125
>>834522
Не помню чтобы ставил везде радары, но помню, что смотрел кто-кого пиздит на карте, в любом случая, спасибо <3
294 32836230
>>836005
Странно. Раньше ставил по 4 было все норм.
295 32836263
>>836230
Потому-что в них пар на 100% не использорвался
296 32836372
>>836013>>835983
Я вот этим пользуюсь, и он на 0.16: https://mods.factorio.com/mod/Custom Inventory Size
Какая разница под какую версию мод, если он содержит всего одну строчку вроде data.raw["character"]["character"].inventory_size = 1248214
297 32836575
>>836372
Так не интересно, инвентарь открывающийся за банки ещё туда-сюда, а это просто на уровне спавна ракеты в карман.
image.png1,8 Мб, 1280x1024
298 32837268
Ух, блять. Первый раз
299 32837323
>>837268
5% игры прошёл, молодца, теперь накатывай моды и допроходи нормально.
300 32837324
>>805758
>>837268
вот, 30 часов
301 32837365
>>837268
Поставь англюсик, не позорься.
302 32837919
>>837365
Зачем и что бы что? В факторке есть непероводимые игры слов? От того что вода называется water, или ассемблер написан так же но английскими буквами игра срезает 50 ups и делает невозможным запуск ракеты?
303 32838897

>>3283657


Какое преимущество даёт большой инвентарь? Это нужно только потому что с модами количество построек больше, чем количество слотов в инвентаре. Построил завод с жидкостями - иди выгружай трубы и установки с жидкостями - загружай манипуляторы и установки для переработки руд? И так каждый раз? Если я захочу поиграть в симулятор грузчика, то у меня всегда есть сабнаутика на такой случай.
304 32838988
image.png1,6 Мб, 986x689
305 32839007
Начало нефтянке положено.
Осталось производство стекла наладить - и можно т2 микрухи начать клепать
306 32839030
>>839007
какой пиздец
307 32839052
>>837919
Не обращай внимания на него. У него фикция на английском просто - негр в детстве выебал
308 32839078
>>839030
Не так играю?
309 32839162
>>839007
>>839078
Все хорошо, анон, приятно посмотреть на эстетичное строительство.

мимо
310 32839193
>>839007
>>839162
Сема плиз, любой ньюфаг знает что из-за текущей ситуации с жидкостью в игре нужно качать напрямую из цистерны в вагон и наоборот без участия труб. Так что я сделаю вид, что не заметил твоей толстоты.
image.png51 Кб, 1027x579
311 32839244
>>839193

>Сема


Таблетки прими, будь добр
А сука.webm243 Кб, webm,
640x360, 0:03
312 32839274
я уже тред листаю через WASD
КАК ВЫЙТИ ИЗ ВАШЕЙ СЕКТЫ?!!!
313 32839288
>>839274
Запустить ракету в пыне
314 32839382
Я так понимаю, что лучше лаборатории, как сундуки использовать, перемещая бутылки манипуляторами, и отказаться от моих шизойдных макаронных схем, да?
315 32839409
>>839382
Вариант с перекладыванием банок - самый удобный в плане компактности.
Тебе всего 3 белта на все 6 банок надо, в итоге, и не занимает много места (и выглядит красиво)
316 32839426
>>839409
Принято, спасибо
317 32840080
>>839382

>лаборатории, как сундуки использовать


Нахуй так жить. Банки как шлюхи по лабораториях ходят. Если у тебя четыре лаборатории и в каждую нужно засунуть по две банки, то вместо 8 перекладываний твоя схема потребует 8+6+4+2 = 20 перекладываний.
Если тебя это устраивает, то иди делай, мне не о чём с тобой разговаривать.
318 32840230
>>840080
Все макаронины в моём исполнении занимают слишком много места и выглядят так себе, а потратить пару секунд я могу себе позволить
319 32840309
>>840080

>больше перекладываний


кошмар.
320 32840359
>>839052
Завидуй молча.
321 32840622
>>840359
Зачем? Не хочу быть чернильницей
322 32840684
>>840622
Все так сначала говорят.
323 32841072
Какие новости по каравану из огра с ящиком на спине из пианодона?
Снимок.JPG13 Кб, 288x89
324 32841109
1580847639810.png49 Кб, 633x664
325 32841806
Сделал дамп рецептов пивана+базовой игры. Всего получилось ровно 5870 рецептов, текстовый файл с ними весит 4.5 МБ. Не знаю зачем вам эта инфа, но вот решил поделиться.
1566770288531.png356 Кб, 1024x256
326 32842057
327 32842346
>>841109
Try to be more specific, faggot.
328 32842819
>>837268
Грац. Сколько партий до этого начинал и забрасывал (или не забрасывал)?
1580858381409.png74 Кб, 1015x672
329 32842993
Отфильтровал все рецепты в бочки и из бочек, а также воид рецепты и вместо >>841806 получилось 1923 рецепта во всем пиване+базе.
330 32842997
>>842993
Анонче, а можешь залить эти рецепты на какой нибудь пастбин?
Так, в случае если кто-то захочет допилить пиван или просто переделать рецепты, то их будет проще найти.
331 32843013
Почему все еще нет мода на модули запроса и активного снабжения? Ставишь эти модули и дроны тащат в завод то что ему нужно или можно усложнить и настраивать модуль запроса каждый под нужды заводов + количество слотов от уровня модуля, а второй модуль с первого уровня будет как пассивного снабжения и только с третьего активным снабжением Можно было бы пилить базу вообще без конвееров на дронах и быть максимум ебланом-аутистом-дроноёбом.
1580859055534.png160 Кб, 1897x716
332 32843018
>>842997
Могу, на обычный пастебин не влазит, так что вот https://privatebin.net/?f4766ce89deeefcf#5frPGvauu94aK7y9BYs3AbKrgQtFujt8G1FugSVbv9Qv
Только учти, что на этой неделе скорее всего выходит очередной мод пивана, где эти рецепты поменяются. Я для себя запилил скрипты по фильтрации с надеждой, что смогу осилить написать скрипт для генерации деревьев рецептов вроде пикрилейтед.
333 32843306
>>842819
На релизе ток баловался
334 32843392
>>839052
Негры на французском говорят.
335 32843451
>>842993
А теперь выпиши оттуда рецепты, которые не имеют аналогов (позволяют получить что-то только одним способом). Тогда можно будет выделить цепочки, которые в любом случае придётся построить, а уже между ними дополнять всё оставшимися рецептами.
1519630670736.webm139 Кб, webm,
640x360, 0:03
336 32843587
337 32843808
>>843587
Ну смотри. Есть сундуки активного снабжения, хранения, запроса и пассивного снабжения. Дроны в своей зоны хранят мусор в сундуках хранения, тащат всё из сундуков активного снабжения, тащат в сундуки запроса то что ты настроишь тащить в них отовсюду и не трогают без надобности сундуки пассивного снабжения. Собственно если запиздячить модуль по типу ящика запроса и воткнуть его в лабораторию, то боты будут прямо в него закидывать колбы и тогда не нужно будет подводить конвееры к лабораториям и застроить небольшой блок лабораториями, маяками и подстанциями. Проще говоря вход выход будет не на земле с помощью манипуляторов или погрузчиков, а воздушно-капельнымым по дронам. Можно будет сотворить базу без единого конвеера, хотя только если начинать с дронами конечно.
15805266053270.jpg108 Кб, 953x574
338 32843825
>>843013
>>843808
Сделай, хули.
339 32843863
>>843808
У тебя в игре есть прототип сборщика/лаборатории/печки, и есть прототип сундука запроса. Объединять их нельзя, это разные типы. И добавлять новые типы тоже нельзя.
Все модули меняют только числовые параметры - загрязнение, скорость. Они не меняют работу установки качественно. То есть прототипа нужного тебе модуля тоже нет.
Как ты себе представляешь написание мода при таком раскладе?

Скорее всего возможно сделать фиктивный модуль, который не меняет числовые параметры, а с помощью тормозного lua-скрипта сделать костыль, который будет ловить событие установки модуля, проверять тип модуля и ставить невидимые сундуки запроса-снабжения и манипулятор при установки модуля.
Но зачем это всё нужно?
340 32844146
>>843863

>Но зачем это всё нужно?


Вполне адекватную хуйню пчел просит. Сейчас при работе с дронами, тебе нужен обязательно сундук+манипулятор+сборщик, а будет модуль, дрон бы сразу срал в сборщик, минуя два шакальных пункта
341 32844182
>>844146
Дроны просто и так скучные и унылые, а такие казуальные модули так это вообще будет.
А как должен выглядеть интерфейс к этому? Вот стоит сборщик, собирает насосы, в какой момент он остановится? С сундуками ты можешь регулировать производимый запас и регулировать запрос с учётом расстояния до сундука снабжения с этим ресурсом.
342 32844219
>>844182

>интерфейс к этому?


В слоты приёма биндить как в на панели инструментов, а производство привязать к сундукам, где указать, чтобы не включался при =>2000 условных единиц.

В целом да, дроны и так хуйня, а будет еще хуже, просто стоят печки к друг другу и работают, читы, но можно сделать это энд-энд-геймом с огромной стоимостью
343 32844311
>>844219

>это энд-энд-геймом с огромной стоимостью

344 32844331
>>844311
Ебучая мусорка на движке борды, кстати. И на капче.

Энд-гейм, это модули производительности в печках в окружении маяков с модулями скорости. Модули на дроны там не к месту, они только для сборщиков светофором или насосов. Только если отдельный слот под "эдакие" модули. Или просто отдельный тип печей и сборщиков.
345 32844352
>>844331
Так в этом и суть, рядом с обычными модулями вкладку для дрон-модуля
346 32844657
Есть тут моддеры? Возник вопрос: можно ли сделать для печек рецепты, в которых более одного исходного компонента (т.е. в печку кладётся, например, железо и уголь, на выходе получается сталь, как ирл)?
347 32844677
>>844657
Ты описал ассемблер, лол. Если тебе нужна именно печка, поменяй название и скин.
изображение.png41 Кб, 212x393
348 32845098
>>844657
Можно. Просто в рецепте категорию "smelting" указываешь. Точнее указываешь там ту категорию, которая поддерживается постройками унаследоваными от прототипа furnace, так как тебе придётся делать печку с двумя слотами (или можешь подправить source_inventory_size для ванильных).
Вообще не знаю как это будет работать и по какой причине оно будет переплавлять камни и железо именно в вагоны, а не в сталь или кирпичи.
Разница между ассемблером (assembling-machine) и печкой (furnace) в том, что печки сами подбирают рецепт, а в ассемблерах его можно выбирать. Возможно ты видел в бобангеле печки, которые по факту были ассемблерами но с печными категориями рецептов. Собственно ассемблер во всех случаях удобнее, так как ты контролируешь рецепт, и так как печка забивает выходные слоты до упора, хотя такой перерасход ресурсов не всегда нужен.

>т.е. в печку кладётся, например, железо и уголь


Туда же и так кладётся железо и уголь, лол.
349 32845120
Можно ли играть комфортно без лапши, или игра не расчитана на такое? Бобангел.
350 32845152
>>845120
С дронами на 500 капасити? Ну даже не знаю.
351 32845212
>>845152
Я не знаю о чем ты. Я имел ввиду упорядоченное строительство с самого начала и до ракеты, на белтах.
352 32845226
>>845152
Все понял с дронами на 500 грузоподъемности. Нет, я имел ввиду с белтами, да и с дронами я пробовал, получаются очень большие расстояния и приходится много бегать. А если делаешь маленькие расстояния, то приходится перестраивать.
353 32845342
>>844677
А ассемблер можно заставить питаться от топлива, а не от электричества, как печки?

>>845098

>вообще не знаю по какой причине это будет переплавлять именно в вагоны, а не в сталь или кирпичи



Вот про это я тоже беспокоюсь. То что у тебя на скрине работает? Именно в вагоны переплавляет? Сам проверял?

>ассемблер удобнее


См. выше вопрос - можно ли заставить производные от прототипа ассемблеров использовать механику питания от топлива, а не от электричества, как печки?

>туда же и так кладётся железо и уголь


Уголь кладётся как топливо, а я хочу, чтобы он ложился как сырье для рецепта (в том числе в электрические печки). Так как для изготовления стали нужно обогатить углеродом обычное малоуглеродное железо, что требует дополнительного источника углерода даже если плавить на электричестве. можно ещё выплавить чугун, а потом выжечь под потоком кислорода из него лишний углерод, но тогда нужно вводить как промежуточный продукт чугун, и для него тоже нужен будет углерод, и плюс это лишняя сущность)
354 32845364
>>843451

> А теперь выпиши оттуда рецепты, которые не имеют аналогов (позволяют получить что-то только одним способом)


Тских рецептов в пиане мало. Практически все можно получить несколькими способами.
355 32845390
>>845342
Можно.
356 32845398
>>845342

>можно заставить питаться от топлива, а не от электричества, как печки?


Да, почти на 99% уверен.
https://wiki.factorio.com/Types/EnergySource
Вот просто подменить electric на нужный тебе тип, можешь хоть тепловыми трубками от реактора запитывать.
image.png99 Кб, 352x456
357 32845407
>>845342

>А ассемблер можно заставить питаться от топлива,

358 32845421
>>845342

> А ассемблер можно заставить питаться от топлива, а не от электричества, как печки?


В индастриал революшоне вообще всё начальное питается от топлива. Исследовательские центры на дровах, сборщики на дровах и даже дроны на дровах есть. Более того этот пидорас сделал термоядерную ячейку не чит предметом, а вполне обыкновенным говном которое требует урановые стержни для выработки энергии. Сделал электропоезда которые требуют заряженных аккумов которые могут сгореть с шансом 1% для обычных и 0.1% для продвинутых аккумов. Этими же аккумами можно заряжать костюм с помощью спец устройства. В общем он наебенил там пиздец.
359 32845451
>>845421

>он наебенил там пиздец


Он художник, а ты - хуй.
изображение.png7 Кб, 1240x22
360 32845495
>>845342
Не получается печке два слота под ингредиенты запихнуть.
361 32845520
>>845495
Делай из печки ассемблер с моделькой печки и с выбором рецепта. Так проще будет.
362 32845578
>>845421
Вообще звучит интересно, кроме рандомно ломающихся аккумов. Случайные поломки в факторио это не оч, так как с ростом фабрики игра превратится в симулятор работника ЖКХ - бегать и постоянно все чинить
363 32845832
>>845120
Бамп вопросу, какую-то хуетень обсуждаете, а как базу красиво строить так никто и не ответил ниразу, бесполезный тред.
364 32845877
1. Как заставить дронов пополнять боеприпасы в турелях?
2. Как-то можно включить сетку на постоянной основе, чтобы можно было строить?
365 32845885
>>845578
В чём проблема заменить сломанный аккум на целый дроном?
366 32845911
>>845877
3. Есть какие-то моды, которые улучшают интерфейс, делают многие вещи удобнее и понятнее?
367 32845915
>>845832
А че ты хочешь, епта, если не хочешь лапши и дронов, то либо шину хуяришь на каждый ресурс, либо поездами делаешь тоже самое. Лапша ИРЛ абсолютно везде применяется, потому что это эффективно и дешёго, красота для даунов, соре.
368 32846003
>>845832
Бамп, буду бампать, пока не ответите как строить красиво.
369 32846014
>>845877
Сундук рядом поставь.
Нажимаешь F4, в левой вкладке ищешь пункт со словом grid.
Интерфейс не моддится, но моды "RecExplo", "even-distribution", "MaxRateCalculator", "more-minimap-autohide", "WireShortcuts", "train-station-overview", "SupplyToggle", "ScreenshotHotkey", "DeathNotice" и "Underground Indicators" всё-таки делают что-то полезное с интерфейсом. Ещё можно "aai-zones" поставить и использовать его просто как кисточку - мне нравится им размечать землю.
370 32846033
>>845911
4. Как рассчитывать эээ... взаимосвязь между зданиями? Типа вот 1 здание добывает столько-то руды, значит ему надо столько-то печек, а к этим печкам надо столько-то заводов, что бы вся цепочка работала на 100% эффективности? Есть таблицы?

Для примера, я сделал производство электричества посчитав, что 1 насос может прокачать воды для 20 бойлеров, а 20 бойлеров могут произвести пара для 40 паровых двигателей... но это было просто, так как в описании зданий были написаны простые и понятные значения, а вот с остальным вроде бы намного сложнее, я сейчас не в игре, просто свободная минутка выдалась в тред зайти...
371 32846086
>>846014
Сундук надо ставить прямо возле турели? Просто у меня возле дронстации стоит сундук с боеприпасами и турели в области действия дронстанции, или ты имеешь в виду поставить сундук и манипулятор между ним и турелью...?
372 32846094
>>846033

>Есть таблицы?


Нету. Это не имеет смысла, потому что есть исследования на продуктивность добычи, и есть модули, которые понижают скорость на 15%, и повышают продуктивность на 6%. И маяки.

>понятные значения, а вот с остальным вроде бы намного сложнее


Угу, очень сложно. Смотришь рецепт, там написано "10 секунд". Смотришь на сборщик, там написано "скорость производства: 2.25". Делишь первое на второе. И всё. С рудой то же самое.
373 32846150
>>846033
Не слушай ретардов, не нужно ничего считать вручную, чай не 19 век на дворе. Ставишь вот этот мод https://mods.factorio.com/mod/Actual_Craft_Time , он тебе будет считать как раз рейты для одного рецепта при клике на здание и заодно показывать какие белты использовать под твое количество зданий.
Чтобы считать цепочки ставишь вот этот мод https://mods.factorio.com/mod/helmod , он тебе будет полностью обсчитывать цепочки производства, можно спроектировать всю базу прямо в нем, а потом только воплощать.
374 32846211
>>846003
Бамп.
375 32846216
>>846086
Да, сундук и манипулятор, а лучше проводить конвейер с патронами к турелям, намного быстрее, проще и дешевле.
376 32846259
>>846216

>и дешевле.


Сколько нужно обойм, чтобы заполнить конвейер по периметру всей базы? Это совершенно точно не дешевле, если не ограничивать через логику плотность обойм на конвейере, а конвейер соответственно зацикленный должен быть.
377 32846341
Никто не может ответить как строить красиво бля, какой смысл тогда вообще играть, если вы строите как пидоры?
378 32846374
>>846341
Строй красиво сам, кто тебе мешает то
1580899046366.png336 Кб, 1727x1353
379 32846379
По фанчику посчитал всю цепочку для запуска 1 ракеты в минуту в ванили. Смотрится так мило в сравнении с пиваном.
380 32846469
>>846374
Я не знаю как, и походу никто не знает, раз никто не отвечает на прямой вопрос. И даже гугл ничего не говорит. Даже шина это не залог красоты, красиво - это когда ты строишь по категориям, металлы к метллам, химия к химии, шестерни к проводам, платы к контрллерам и тд и тп.
381 32846487
>>846469
Какой тогда смысл вообще во всех этих ингридиентах, если ты не можешь их упорядочить, аккуратненько разложить и все такое.
382 32846543
>>846259
Ну да, ебать, миллион сундуков+манипулятор+энергия на дрон+дохуя дронов на пополнение сундуков каждую минуту это дешевле, чем 100 магазинов и 100 конвейеров за 1 слиток железа, кек.
383 32846557
>>846379
Хули толку с твоим пиваном, если там в отличии от ванили нельзя строить красиво, а говно?
384 32846564
>>846469
Красиво, это когда у тебя фабрика похоже на фабрику, а не стерильную хуету

https://youtu.be/DR01YdFtWFI
385 32846567
>>846543

>100 магазинов


Там под 20 тысяч получается балластом. На дронах тебе 3к балласта хватит, которые просто в буферных сундуках лежат.
386 32846584
>>846564
Пошел нахуй, быдло.
387 32846631
>>846564
Ве бы делали стерильно. Просто игра не дает выбора вот и все. Даже с шиной упорядоченность будет только в самой шине, а не в производстве. Это печально.
388 32846633
>>846631
*все.
389 32846653
>>846469
Для каждого красиво - это по своему
Для кого-то и лапша заебись, кому-то ситиблоки
То же само и с "не так играешь в песочницу"
390 32846686
>>846341
Красота — для пидорасов, строй как мужик, не будь пидором.
391 32846696
>>846653
Ты просто оправдываешь косяк игры вот и все, тупое быдло. Упорядоченность всегда красивее всратого хаоса, это даже по скринам конечных баз видно, только вот нету никакого интереса играть в лапшу чтобы в конце построить базу и на этом закончить.
392 32846706
>>846686
Тупое - нормисо -быдло забыли спросить.
393 32846707
>>846631
Эстет, съеби в /ga/.
394 32846723
>>846696
Тем более что даже с конечной базой можно продолжить игру, а значит опять будет говно вместо порядка.
395 32846727
>>846696
Ну так не играй, шизло.
396 32846732
>>846707
Вот и вся суть тупого говна, тяп ляп и готово.
397 32846736
>>846696
Он тебе вежливо ответил, а ты сразу «тупое быдло». Ну и кто после этого быдло, а, пидоран?
398 32846744
>>846727

>Выгораживает косяки игры


>РЯЯЯЯЯЯЯ ШИЗЛО - ЭТО ТЫ


Просто здохни говно, ты не человек.
399 32846751
>>846736
С вами нормисами только так и надо, в понимаете только язык силы, вы не люди, а говно.
400 32846753
>>846567
Если у тебя конвейер на 20к, то сундуков надо будет в х100 стоимости всех патронов, лол
401 32846760
>>846732
Тебе никто не мешает строить красиво, хуесос. Осиль игру для начала, потом пизди, пидорашка наглая.
402 32846764
>>846216
Блин, а нет какого-то мода чтобы дроны пополняли боезапас из сундуков? Просто у меня тут ОТЫГРЫШ далеких автономных баз, которые охраняют рубежи и тащить через всю карту боеприпасы на шинах как-то не оч + манипуляторы и сундуки мне будут ломать весь план базы
403 32846779
>>846751
Типичная пидораха, как и было сказано.
404 32846820
>>846811 (Del)
Нахуй вы долстяку отвечаете, красиво пусть нахуй идет, долбаеб
405 32846824
>>846760

>не мешает строить красиво


Ну это только в случае, если каждые 5 минут по полбазы перестраивать, так что не пизди, говно тупое.
406 32846843
>>846820
По делу есть что сказать, говно? В игре нельзу упорядочить по категориям производство не перестраивая базу каждые 5 секунд или бегая на 100500 киллометров. Так что просто здохни, лживая норми мразь. Ты можешь только пиздеть.
407 32846854
>>846824
По какой статье чалился, братишка? Давно откинулся? Сёму Питерского знаешь? Хуй сосёшь?
408 32846877
>>846854
По делу значит сказать нечего? Слив тебе в рот засчитан, чмо.
409 32846879
>>845877
2. F4 Show Grid
410 32846899
Лижвая норми мразь можэет только лгать, а по делу ответить на прямой вопрос не может, только увиливает как гнида и падла. Лживую норми мразь необходимо выпотрошить. Лживая гниль не имеет морального права на существование.
411 32846912
>>846843

>Ты можешь только пиздеть.


Чмоха, ты?
412 32846921
>>846899
Здравствуйте, Мартин Алексеевич!
413 32846936
>>846696
Если ты не можешь в проектирование и расчет - то тупое быдло тут только ты, дружок-пирожок
414 32846957
>>846936
Ты чо, проектирование и расчёт — это ж для норми быдла, а надо чтоб сразу красиво.
мимо
415 32846964
>>846936
Блюпринт еще посоветуй, говно тупое. Игра должна предоставлять возможность строить красиво сразу, а не после запуска ракеты.
416 32846979
>>846957
Т.е. по твоему это нормально, гниль, что построить красив можно только после завершения всех технологий и полного ознакомления с игрой? Просто здохни тупая падла. МРАЗЬ ГНИЛЬ И ЧМО!
417 32846998
>>846957
Гнилльб выгораживает норми быдло, как мило, будешь визжать ЗАШО, когда тебя придут резать, а фашистская падла?
418 32847032
>>846979
Так там даже после ознакомления нлеьзя красиво строить, потому-что расширяться условно можно до бесконечности, а значит опять будет каша.
419 32847182
Как скрин сделать со всей базой? Помогите плес
420 32847203
Хера вы сочного шизоида прикормили. Даже кубачер с читошизиком на его фоне выглядят адекватами.
421 32847212
>>847182
Зачем, она же некрасивая, тупое быдло.
422 32847265
>>846964

>блюпринт


Ну если ты без него не можешь, то увы.

>игра должна


Тебе весь набор инструментов дали, что бы строить красиво - пользуйся. Если не можешь, то проблема в тебе
423 32847443
>>847182
https://mods.factorio.com/mod/ScreenshotHotkey
(если у тебя 0.18 - просто зайди в info.json и переставь версию на 0.18).

Или https://wiki.factorio.com/Console - команда /screenshot.
Но придётся ебаться с калькулятором чтобы заснять именно базу, потому что без зума базу крупнее средней не снимешь, а с зумом координаты углов скриншота в уме не посчитаешь, в отличие от мода выше, где просто рамочкой выделяешь область.
424 32847473
>>847443
Спасибо <3
425 32847592
>>847473
Жду фото4ки твоей базы!
426 32847654
>>847182
Бегаешь по базе, делаешь скрины принтскрином, потом в пеинте склеиваешь.
427 32847928
>>847265
Хуясе мразь лживая. А то что при этом нужно перестраивать каждые 15 секунд или бегать на дистанции по 100500 км, ты тактично умолчала, да гниль лживая?! Смерть гнили!
428 32847948
>>847265

>проблема в тебе


Проблема в тупом гейм дизайне который не позволяет строить красиво и быстро, без перестраиваний каждые 5 секунд или беготни.
429 32847965
>>847948
Иди в креатив и штампуй из консоли красивые производства на 1кккккк/сек банок, если ты не можешь в адекватное планирование
6UT6mZ2H228.png120 Кб, 1280x720
430 32847966
>>847928
Че манька таблетки отпусти решил опять высрать свою шизу? Ну щас тебе доктор пропишет целебных таблеток.
431 32847972
>>847928
Если тебе нужно перестраиваться каждые 15 секунд - то проблема в тебе, сказал же. Или ты тупой?
432 32848018
>>847948
Построил красивую и эффективную базу с ракетой за 20 часов, ни разу ничего не перестраивая. Есть возражения?
433 32848028
когда первую ракету запустил в пустыне
434 32848058
>>848028
Зато топлива сколько!
сочувствую
435 32848066
>>847965
Так там и невозможно адекватное планирование, чмоня лживая, ты либог перестраиваешь каждые 5 секунд, либо бегаешь, либо лапшишь.
>>847966
Ты говно лживое по делу отвечай, слив засчяитан короче, гниль нормисовская, смерть гнили!
>>847972
Ты по делу отвечай, говно, ни одна мразь так и не сказал как адекватно и красиво строить, т.е. ты просто лживая падла которую необходимо умертвить самым жесточайшим способом.
>>848018
Говно ты построил, либо говори как строил, лапша - это не красивая база, я уже дал определние красивой базы, либо листай выше и читай, либо не встревай в разговор, тупое говно.
436 32848120
>>848086 (Del)
>>848107 (Del)
>>848066
Короче ясно
Инженеры, репортим этого шизоида спасибо
437 32848187
Пользуясь случаем реквестирую пикчу, где кусака прогоняет шизика, потерял ее в неравной борьбе с облачными сервисами.
изображение.png3,3 Мб, 1453x792
438 32848210
>>848058
Dungeon Keeper тупа
439 32848217
>>848210
diggy загугли.
440 32848287
>>848066
Карлик-аутист, у тебя кончились дорамы?
441 32848288
>>848187
Держи, анон!
>>848066
Принес тебе красиво построенный и грамотно спроектированный бойлер
442 32848305
>>848066
Ну смотри. Сначала я строю красивый смелтинг железа, меди и стали. Делаю наброски шины в 6 полос по 4 белта плюс 4 трубы с жижами. Уже весьма красиво выглядит. Потом я расставляю красивые ровные ряды ассемблеров, к ним от шины подвожу ровные, по линеечке, белты - тоже очень красивые. Красивые банки и платы уезжают назад на шину по не менее красивым белтам.На синих банках я ставлю ровно по центру шины робопорты, расположенные на оптимальном расстоянии друг от друга. Далее строю нефтянку с идеальными рейтами перегонки жиж. Примерно на 15-м часу игры моя шина целиком заполняется продуктами и становится длинной и очень красивой. Тогда я расставляю в заранее оставленные промежутки между идеально ровными рядами ассемблеров красивые маяки с лучшими модулями, и завершаю строительство эстетически совершенным производством ракетных компонентов. Красивая ракета взлетает, игра заканчивается, я великолепен, а ты ебучий шизик.
443 32848345
>>848305
РРРЯЯЯ ПЛАНИРОВАНИЕ БЛЮПРИНТЫ ШИНА РРРЯЯЯЯЯЯЯ НИ ТАК ИГРАЕШЬ НЕ КРАСИВО!!!
Два чаю тебе и твоему идеальному с эстетической и функциональной стороны заводу
444 32848403
>>848028
как увеличить кол-во панелей?
445 32848491
>>848403
В настройках интерфейса.

Вот нахуя они кста убрали это из исследований? Вполне прикольная штука была = выучил = расширил, а теперь 90% не знают, что можно панелек добавить
446 32849058
>>848491
Если выучить то нельзя было убрать эти строки панелей, в итоге когда запустил ракету и начал бесконечные исследования глаза начинает мозоль вот эта теха для пояса инструментов.
447 32849402
>>849058
Хоткей на отключения интерфейса и всё, и как нахуй исследования, кусак ебать в жепу?
448 32850167
>>839052
Аах, смешно)
449 32850673
Вот есть электрический бур...
У него параметры: скорость добычи: 0.5 сек
И как это понять? Сколько он блин добывает за раз?
Сколько надо печек первого уровня, чтобы максимально его ресы успевало переплавлять, потому что блин у печек первого уровня такой параметр: скорость производства ОДИН. просто один, нихуя не понятно
450 32850784
>>850673
Если ты про ванилу, то на одну печку нужно 2 бура - где-то так
Что бы упростить себе жизнь и не ебать голову расчетом рейтов - скачай Helmod или используй https://doomeer.com/factorio/ - калькулятор для ванилы
451 32850874
>>850673
0.5 сек = 2 руды в секунду, школу прогуливал, щегол?
image.png1,3 Мб, 957x566
452 32850884
Ля какие
image.png58 Кб, 460x432
453 32850931
>>850784
Как правильно пользоваться этим калькулятором?
Типа я ввёл, что хочу производить 1 патрон в секунду и он мне пишет, что мне для этого надо 12 печек и 8 буров, что как бы дохуя для 1 патрона...?
454 32850947
>>850784
Пример отупевшего, подающего пример тупому >>850931
Нет понять что цифры какие значат, нужно побыстрее накатить модиков и тупить уже в них.
455 32850958
>>850874
Да, ты прав, я говна поел, каюсь
456 32850964
>>850947
Слвш математик, ну-ка выкатили мне раскладки по нефти из обычной ванили без помощи посторонних ресурсов. Ну либо можешь слиться прямо тут и начать мямлить в ответ свои оправдания.
image.png21 Кб, 388x160
457 32850971
>>850874
А на вики написано, что 0.5 ед в секунду, то есть 1 штука руды добывается за 2 секунды....
458 32850987
>>850931
Учитывай скорость производства металла и скорость клепания патронов в ассемблере
Смени лучше расчеты на количество/минуту
Учитывая, что все ведет к банкам - те же 100 банок/секунду нахуй будут не нужны

>>850971
Я теперь даже не знаю, кто тут обосрался. Просто не хочу конфликтовать с добрыми анонами-инженерами
459 32851004
>>850987
А получается то, что штаны у меня чистые!
460 32851023
>>850964
Это сейчас серьезно? Твоя тупая башка 3 цифры не в состоянии удержать и ваняльная казуалохимия что-то вызывающее у твоей тупизны челленж?
461 32851049
>>851004
Да нет, ты обосрался, сам написал 0.5 сек добыча, а не 0.5 руды за секунду, охуеть какая разница, если что.
462 32851067
>>851023
Агрессивная эстетствующая пидорашка съебала в закат, на смену ей пришла агрессивная Мариванна, учительница математики усть-пиздюйской средней школы для умственно отсталых детей, страдающая острым недоебитом.

Факторио-тред in a nutshell.
image.png17 Кб, 1020x161
463 32851117
>>851049
Я тот анон, который писал про 2 бура/1 печка
464 32851121
>>851067
Не можешь атаковать мысль - атакуй мыслителя.
Быдло эз из.
465 32851160
>>851117
Не важно
466 32851324
>>851121
Это ты себе скажи.
467 32851456
Ну.... я не знаю, какая-то ошибка в калькуляторе?Как минимум лента забита рудой, так же железные небольшой переизбыток железных плит
468 32851497
>>851456
Убери сетку ебаную на скринах хотя бы. Забито может быть из-за того, что потребление пластин недостаточное.
469 32851527
>>851456
Забита потому что пропускную способность учитывай.
У желтого белта пропускная способность 15/секунду
Если твое производство больше - то белт быстрее ездить не станет
470 32851542
>>851527
Так же - учитывай еще поправку на скорость загрузки/разгрузки (там милисекуды, но все же)
Если забито - то хорошо, в будущем будет не хватать
471 32851557
>>851527
Не неси хуйни и не забивай ньюфагу голову неправильной инфой. Во-первых, он использует только одну сторону белта а это 7,5 предметов в секунду. Во-вторых, 26 печек максимально высырают как раз 7,5 и не больше. Так что дело не в пропускной способности.
472 32851583
>>851557
Из-за ебаной сетки нихуя не вижу, что у него там
-6 зрение
473 32851610
>>850884
Спрайт огонька на капли мочи заменить...
474 32851650
>>850884
Оставил бы!
Был бы личный зоопарк кусак
475 32851651
Ни панимаю, куда в бобе тонны лишнего силикона\никеля девать? Уже во всех побочных переплавках куда их можно впихнуть впихнул, все равно склады переполняются.
476 32851666
>>851651
Уничтожай. Алсо я надеюсь ты в сиблок играешь.
477 32851701
>>851666
Сиблок уже пройден, решил обычный поиграть.
1519672373059.mp413 Мб, mp4,
640x640, 0:51
478 32852238
>>851651
В сталь
479 32852411
>>846764
Привози поездом, грузи из вагона в сундуки снабжения и дроны унесут в сундуки запроса около турелей
480 32853113
>>851666

>Уничтожай


Ручками что ли?
481 32853147
>>853113
Не знаю, в пиване лишнее можно разбадяжить с водой и слить в дыру. Либо пережечь в пепел. Либо испарить в испарителе. Либо выпустить в атмосферу если газ.
В бобане что-то такое же было.
482 32853410
Все же самое главное отличие ванилы от крупных модов - в том, что начинаешь теряться в приоритетах.
То ли тебе нужно пиздошить делать стальной аутпост, но лучше бы сделать сначала химию, что бы перейти на электро-печи и тогда уж заживешь, а ведь для этого нужно стекло и его можно делать в одном месте со сталью... В итоге мечешься то туда, то сюда - приходя к тому, что за 4 часа сделал нихуя полезного
483 32853500
>>853410
Поэтому я считаю для пивана нужно сделать гайдец, где будет будут расписаны приоритеты на текущей науке. Без рейтов и количеств зданий, а просто расписаны рекомендуемые приоритеты на текущий момент.
484 32853504
>>853410
А не наоборот? Я тут запустил в ванили ракету за 50 часов и решил обмазаться модами. Накатил пьянь и охуел — чё делать? куды бечь?
485 32853534
>>853504
Мой текст про моды и был.
Мол, в модах теряешься в приоритетах
486 32853662
Если я скажу, что хочу попробовать написать мод в виде книги с таким небольшим гайдом для пианодон модов, то вы поможете с контентом? А то я сам не заканчивал мод как раз по причине того что терялся в рецептах
487 32853672
>>853662

>мод в виде книги


Што? Зачем?
488 32853682
>>853534
Мне кажется что просто мультик нужно играть с большинством из них, там просто нет такого что вот 100% можно выделить более приоритетную вещь, а не 2-3 одинаково приоритетных, которые нужно делать параллельно. Если ещё и кусак не отключать, то в том же пыне ты 100% в какой то момент нахер бросаешь продакшен и начинаешь чистить\застраивать туррели, а если к этому моменту не успел подтянуть тиры металлов( а ты не успеешь на стандартных настройках) то будет море неэффективного производства и ничего с этим без лишних рук не сделаешь.
489 32853694
>>853672
Выше ж написали зачем. А в каком ещё виде его можно оформить?
490 32853712
>>853694
Зачем мод в виде книги, когда можно просто текст написать или видосик запилить.
491 32853731
>>853694
Насчет вида - я бы покопал есть апи ингейм туториалов. Другое дело я не вижу смысла пилить гайд к пыне, очень у него тернистый путь разработки мода и сам мод огромный, ты потратишь кучу времени на то, что завтра станет не актуальным. А в общих чертах уровня "сделайти грибы, сделайти уголь, а теперь постройте т2 микрухи размером на 40 ванильных баз" вряд ли поможет.
492 32853738
>>853712
Чтобы срать не снимая штанов не сворачивать игру и прямо в игре иметь кнопку которая открывает окно с текущим прогрессом, где ты напротив очередного пункта можешь поставить галочку "так это закончил, теперь можно перейти к следующей проблеме". Можно сначала сделать в виде текста, а потом переместить его в мод. А видео не подходит, вон у OtakuShowboat многлчасовой цикл туториалов, это не совсем что нужно.
493 32854036
>>850673
>>850931
>>850971
>>851456
Так, бля, физмат врывается в тред и щас пояснит вам за всю хуйню. Иногда будет звучать совсем как капитан очевидность, но это специально, чтобы дошло даже до последнего идиота.
Итак, моды и сервисы в инете это конечно заебись, но без понимания, как что работает и с модами ниче не понятно

Пункт первый
У буров есть параметр "скорость добычи", измеряющийся в ШТУКАХ ЗА СЕКУНДУ. Если навести на бур, будет написано: "0,5/с". Это означает, что за секунду бур добывает половину единицы рудыЮ а за две секунды - одну единицу руды.

Пункт второй
У печек и ассемблеров есть параметр "скорость производства". Так вот, он работает НЕ ТАК КАК У БУРОВ.
У буров "скорость добычи" - это именно скорость: штуки в секунду
В то время как у печек и ассемблеров "скорость производства" - это скорее "мощность" - насколько быстро печка или ассемблер справляется с рецептом относительно других печек или ассемблеров или относительно скорости крафта игрока, причем именно "относительно" - это безразмерная величина, просто число.

Поясняю: у каменной печки стоит скорость производства 1, у стальной - 2. Это значит, что стальная печка на тот же самый рецепт затратит в ДВА РАЗА МЕНЬШЕ времени.

Скорость крафта игрока принимается за 1.
Скорость крафта первого ассемблера - 0,5, что значит, что он справляется с одним и тем же рецептом за в ДВА РАЗА БОЛЬШЕЕ время.
Второго ассемблера - 0,75, что значит, что второму ассемблеру понадобится в (1/0,75)=(1/(3/4))=(4/3) раза больше времени

Пункт третий
У каждого рецепта производства или переплавки (переправка тоже считается рецептом, хотя ее нельзя сделать вручную, но можно посмотреть в инвентаре в списке рецептов) есть ВРЕМЯ ВЫПОЛНЕНИЯ, в секундах

Как я писал выше, скорость крафта игрока принимается за единицу. Это значит, что если в рецепте написано, что он выполняется за 10 секунд - то при ручном крафте он займет именно 10 секунд. Если бы в игре был ассемблер со скоростью производства 1, то он бы тоже справлялся с этим рецептом за 10 секунд, но базовые скорости ассемблеров в игре - 0.5, 0.75 и 1.25 для первого, второго и третьего тира соответственно
Как из этого получить, сколько времени займет у ассемблера выполнение рецепта? Как я писал, "скорость производства" - это параметр, насколько быстро ассемблер или печка справляются с рецептом относительно игрока. То есть нужно взять время выполнения рецепта и разделить на параметр "скорость производства".

Примеры:
Каменная печь имеет скорость 1, выплавка железа из руды имеет время 3,2 сек. Соответственно каменная печь выполняет этот рецепт за эти же самые 3,2 сек. А вот стальная печь имеет скорость производства 2. И поэтому справится с этим рецептом за (3,2/2)=1,6 секунды, то есть будет плавить 1 единицу руды в 1,6 секунд
Ассемблер второго типа (синий) имеет скорость производства 0,75, а рецепт изготовления зеленой науки требует по умолчанию 6 секунд.
Это значит, что синий ассемблер справится с изготовлением зеленой науки за (6/(3/4))=(64/3)=8 секунд

Если в результате изготовления рецепта делается не одна единица продукта, а несколько (например, из одной меди получается 2 проволоки), то если вы хотите получить скорость производства одной ШТУКИ, то не забывайте вводить соответствующие поправки.

Пункт четвертый.
У каждого рецепта есть стоимость помимо времени, в виде штук необходимого сырья.
И вот тут мы подходим к сути проблемы: как рассчитать, сколько нужно печек, ассемблеров, буров и т.д.

По сути никакой высшей математики тут и близко нет. Используются преимущественно только операции умножения, деления и приравнивания. Все можно задать через пропорции, а затем умножить на наименьшее общее кратное. Самое страшное в этом - это наличие дробей. Дроби вместо целых чисел могут напугать людей, но на самом деле ничего страшного в них нет.

Вначале нужно задаться либо желаемой целью - столько-то единиц чего-то в столько-то времени, либо наличествующим сырьем - есть производство стольки-то единиц сырья за такое-то время. В первом случае нужно будет от желаемой цели рассчитать все переходы к производству сырья, а во втором - наоборот от известной мощности производства сырья рассчитать все переходы и получить, сколько итогового продукта за заданное время можно получать.

Рассмотрим твой пример с патронами.
Дано: хотим 1 шт патронов в секунду
Считаем сборщики патронов, предположим что используется синий, скорость 0,75
Время нужное на рецепт смотрим в инвентаре: 1 сек
Синему сборщику нужно (1/0.75)=(1/(3/4))=(4/3) секунды на один патрон. Или что то же самое, он делает 0,75 патрона в секунду
А мы хотим 1 патрон в секунду. Для этого нам нужно (1/0.75)=4/3 синих сборщика патронов, работающих без перерыва

И тут возникает проблема: 4/3 сборщика мы очевидно поставить не можем
Возможные решения: 1) округлить вниз или вверх: поставить один сборщик - тогда будем иметь 0,75 патронов/сек или два сборщика - тогда 1,5;
2) если хочется целое число и сборщиков, и патронов/сек, то нужно составить пропорцию: 0,75/1 = 3/4 - нужно 4 сборщика, чтобы иметь 3 патрона в секунду;
3) использовать другой сборщик или поставить в имеющийся модуль скорости/модуль продуктивности и посмотреть, что получится

Самый простой и очевидный способ - первый, поэтому рассмотрим его.
Предположим, ты захотел 1,5 патрона в секунду - и тебе нужно два синих сборщика.
Теперь считаем количество сырья: 1 патрон - 4 единицы железа, 1,5 патрона - 6 единиц железа/сек

Считаем количество печек. Предположим, что используются базовые каменные. 1 ед железа плавится из 1 ед руды за 3,2 сек (базовое время), производительность печки 1, значит время - те же 3,2 сек
Считаем количество железа на одну печку в секунду: (1/3,2)=(1/(32/10))=(10/32)=0,3125 железа производит печка в секунду
(вообще говоря дроби лучше оставлять в виде собственно дробей, а не переводить в десятичную - так проще считать. Но если использовать всякие автосчиталки типа экселя, можно не заморачиваться)
Мы хотим - 6 единиц железа/сек. Считаем: (сколько хотим)/(сколько делает одна печка в сек)=(6/0.3125)=(6/(10/32))=(192/10)=19,2 печки
Тут опять проблема - нецелое число. Ну тут уже без вариантов придется округлять, желательно вверх.
Теперь считаем количество буров
Можно считать через нужное количество печек, а можно через количество нужного железа. Сделаем и так, и так
Через печки:
Одна печка производит 0,3125 железа/с, соответственно потребляет ровно столько же руды. Один бур производит 0,5 руды/сек. Делим первое на второе: (0,3125/0,5)=(0,3125/(1/2))=(0,3125
2/1)=0,625 буров нужно на одну печку
Умножаем на количество печек: 0,62519,2 = (5/8)(192/10)=(24/2)=12 буров

Теперь посчитаем это же через железо (будет проще): мы хотим 6 единиц железа/сек - соответственно 6 руды/сек. Один бур - 0,5 руды/сек. (6/0,5)=12 буров

Итого мы получили:
Хотим: 1,5 патрона в секунду
Нужно: 2 синих сборщика
6 железа/сек
19,2 печки
12 буров

Нужно еще удостовериться, что нужное количество ресурсов успевает проходить через конвейеры. Для этого количество ресурсов/сек сравниваем с пропускной способностью конвейеров (которая равна пропускной способности одного конвейера, умноженной на их количество). Но здесь очевидно поток ресурсов априори меньше, чем 15 предметов/сек - пропускная способность одного первого конвейера

Также обрати внимание: мы посчитали для 1,5 патронов/сек. Если ты разделишь все это на 1,5, то получишь для 1 патрона/сек - и тогда будет
4/3 сборщика
4 железа/сек
12,8 печек
8 буров

А это ровно те же самые числа, которые у тебя на скриншоте - которые тебе выдала автоматическая считалка
493 32854036
>>850673
>>850931
>>850971
>>851456
Так, бля, физмат врывается в тред и щас пояснит вам за всю хуйню. Иногда будет звучать совсем как капитан очевидность, но это специально, чтобы дошло даже до последнего идиота.
Итак, моды и сервисы в инете это конечно заебись, но без понимания, как что работает и с модами ниче не понятно

Пункт первый
У буров есть параметр "скорость добычи", измеряющийся в ШТУКАХ ЗА СЕКУНДУ. Если навести на бур, будет написано: "0,5/с". Это означает, что за секунду бур добывает половину единицы рудыЮ а за две секунды - одну единицу руды.

Пункт второй
У печек и ассемблеров есть параметр "скорость производства". Так вот, он работает НЕ ТАК КАК У БУРОВ.
У буров "скорость добычи" - это именно скорость: штуки в секунду
В то время как у печек и ассемблеров "скорость производства" - это скорее "мощность" - насколько быстро печка или ассемблер справляется с рецептом относительно других печек или ассемблеров или относительно скорости крафта игрока, причем именно "относительно" - это безразмерная величина, просто число.

Поясняю: у каменной печки стоит скорость производства 1, у стальной - 2. Это значит, что стальная печка на тот же самый рецепт затратит в ДВА РАЗА МЕНЬШЕ времени.

Скорость крафта игрока принимается за 1.
Скорость крафта первого ассемблера - 0,5, что значит, что он справляется с одним и тем же рецептом за в ДВА РАЗА БОЛЬШЕЕ время.
Второго ассемблера - 0,75, что значит, что второму ассемблеру понадобится в (1/0,75)=(1/(3/4))=(4/3) раза больше времени

Пункт третий
У каждого рецепта производства или переплавки (переправка тоже считается рецептом, хотя ее нельзя сделать вручную, но можно посмотреть в инвентаре в списке рецептов) есть ВРЕМЯ ВЫПОЛНЕНИЯ, в секундах

Как я писал выше, скорость крафта игрока принимается за единицу. Это значит, что если в рецепте написано, что он выполняется за 10 секунд - то при ручном крафте он займет именно 10 секунд. Если бы в игре был ассемблер со скоростью производства 1, то он бы тоже справлялся с этим рецептом за 10 секунд, но базовые скорости ассемблеров в игре - 0.5, 0.75 и 1.25 для первого, второго и третьего тира соответственно
Как из этого получить, сколько времени займет у ассемблера выполнение рецепта? Как я писал, "скорость производства" - это параметр, насколько быстро ассемблер или печка справляются с рецептом относительно игрока. То есть нужно взять время выполнения рецепта и разделить на параметр "скорость производства".

Примеры:
Каменная печь имеет скорость 1, выплавка железа из руды имеет время 3,2 сек. Соответственно каменная печь выполняет этот рецепт за эти же самые 3,2 сек. А вот стальная печь имеет скорость производства 2. И поэтому справится с этим рецептом за (3,2/2)=1,6 секунды, то есть будет плавить 1 единицу руды в 1,6 секунд
Ассемблер второго типа (синий) имеет скорость производства 0,75, а рецепт изготовления зеленой науки требует по умолчанию 6 секунд.
Это значит, что синий ассемблер справится с изготовлением зеленой науки за (6/(3/4))=(64/3)=8 секунд

Если в результате изготовления рецепта делается не одна единица продукта, а несколько (например, из одной меди получается 2 проволоки), то если вы хотите получить скорость производства одной ШТУКИ, то не забывайте вводить соответствующие поправки.

Пункт четвертый.
У каждого рецепта есть стоимость помимо времени, в виде штук необходимого сырья.
И вот тут мы подходим к сути проблемы: как рассчитать, сколько нужно печек, ассемблеров, буров и т.д.

По сути никакой высшей математики тут и близко нет. Используются преимущественно только операции умножения, деления и приравнивания. Все можно задать через пропорции, а затем умножить на наименьшее общее кратное. Самое страшное в этом - это наличие дробей. Дроби вместо целых чисел могут напугать людей, но на самом деле ничего страшного в них нет.

Вначале нужно задаться либо желаемой целью - столько-то единиц чего-то в столько-то времени, либо наличествующим сырьем - есть производство стольки-то единиц сырья за такое-то время. В первом случае нужно будет от желаемой цели рассчитать все переходы к производству сырья, а во втором - наоборот от известной мощности производства сырья рассчитать все переходы и получить, сколько итогового продукта за заданное время можно получать.

Рассмотрим твой пример с патронами.
Дано: хотим 1 шт патронов в секунду
Считаем сборщики патронов, предположим что используется синий, скорость 0,75
Время нужное на рецепт смотрим в инвентаре: 1 сек
Синему сборщику нужно (1/0.75)=(1/(3/4))=(4/3) секунды на один патрон. Или что то же самое, он делает 0,75 патрона в секунду
А мы хотим 1 патрон в секунду. Для этого нам нужно (1/0.75)=4/3 синих сборщика патронов, работающих без перерыва

И тут возникает проблема: 4/3 сборщика мы очевидно поставить не можем
Возможные решения: 1) округлить вниз или вверх: поставить один сборщик - тогда будем иметь 0,75 патронов/сек или два сборщика - тогда 1,5;
2) если хочется целое число и сборщиков, и патронов/сек, то нужно составить пропорцию: 0,75/1 = 3/4 - нужно 4 сборщика, чтобы иметь 3 патрона в секунду;
3) использовать другой сборщик или поставить в имеющийся модуль скорости/модуль продуктивности и посмотреть, что получится

Самый простой и очевидный способ - первый, поэтому рассмотрим его.
Предположим, ты захотел 1,5 патрона в секунду - и тебе нужно два синих сборщика.
Теперь считаем количество сырья: 1 патрон - 4 единицы железа, 1,5 патрона - 6 единиц железа/сек

Считаем количество печек. Предположим, что используются базовые каменные. 1 ед железа плавится из 1 ед руды за 3,2 сек (базовое время), производительность печки 1, значит время - те же 3,2 сек
Считаем количество железа на одну печку в секунду: (1/3,2)=(1/(32/10))=(10/32)=0,3125 железа производит печка в секунду
(вообще говоря дроби лучше оставлять в виде собственно дробей, а не переводить в десятичную - так проще считать. Но если использовать всякие автосчиталки типа экселя, можно не заморачиваться)
Мы хотим - 6 единиц железа/сек. Считаем: (сколько хотим)/(сколько делает одна печка в сек)=(6/0.3125)=(6/(10/32))=(192/10)=19,2 печки
Тут опять проблема - нецелое число. Ну тут уже без вариантов придется округлять, желательно вверх.
Теперь считаем количество буров
Можно считать через нужное количество печек, а можно через количество нужного железа. Сделаем и так, и так
Через печки:
Одна печка производит 0,3125 железа/с, соответственно потребляет ровно столько же руды. Один бур производит 0,5 руды/сек. Делим первое на второе: (0,3125/0,5)=(0,3125/(1/2))=(0,3125
2/1)=0,625 буров нужно на одну печку
Умножаем на количество печек: 0,62519,2 = (5/8)(192/10)=(24/2)=12 буров

Теперь посчитаем это же через железо (будет проще): мы хотим 6 единиц железа/сек - соответственно 6 руды/сек. Один бур - 0,5 руды/сек. (6/0,5)=12 буров

Итого мы получили:
Хотим: 1,5 патрона в секунду
Нужно: 2 синих сборщика
6 железа/сек
19,2 печки
12 буров

Нужно еще удостовериться, что нужное количество ресурсов успевает проходить через конвейеры. Для этого количество ресурсов/сек сравниваем с пропускной способностью конвейеров (которая равна пропускной способности одного конвейера, умноженной на их количество). Но здесь очевидно поток ресурсов априори меньше, чем 15 предметов/сек - пропускная способность одного первого конвейера

Также обрати внимание: мы посчитали для 1,5 патронов/сек. Если ты разделишь все это на 1,5, то получишь для 1 патрона/сек - и тогда будет
4/3 сборщика
4 железа/сек
12,8 печек
8 буров

А это ровно те же самые числа, которые у тебя на скриншоте - которые тебе выдала автоматическая считалка
494 32854046
>>854036
блядь сука забыл что ебучая разметка съедает звездочки
495 32854072
>>854036
Анон, ты хорош
А теперь - признай, что нахуй такие расчеты (по хорошему) никому не нужны, кроме совсем отбитых аутистов-инженеров, чертящих планы на листочке на столе, подобный расчеты в уме и удобнее поставить условный хелмод, что бы заниматься более интересными вещами
А расписал красиво, хоть ставь в начало какого-нибудь вводного курса для желающих вкатится в факторио
123749800263.jpg17 Кб, 287x382
496 32854073
497 32854081
>>854072

> удобнее поставить условный хелмод


Не мешай ему, шизику хочется пографоманствовать.
498 32854090
>>854081
Так я не мешаю/не спорю
Тред, в принципе, для того и есть
Но ингейм то нахуй все это не надо (кроме как для концептуального понимания наличия такой вещи, как соотношения говна к залупам)
499 32854102
>>854036
>>854046
щас перепишу цитатами те строчки, где были звездочки умножения
вместо звездочек буду ставить "х"

>Это значит, что синий ассемблер справится с изготовлением зеленой науки за (6/(3/4))=(6х4/3)=8 секунд



>Одна печка производит 0,3125 железа/с, соответственно потребляет ровно столько же руды. Один бур производит 0,5 руды/сек. Делим первое на второе: (0,3125/0,5)=(0,3125/(1/2))=(0,3125x2/1)=0,625 буров нужно на одну печку

500 32854160
>>854073
Там просто многабукав, причем я старался с абзацами писать, а по сложности это четвертый класс

>>854072
Это писалось не с целью именно рассчитать, а с целью показать принцип расчетов. Со знанием этого принципа человек сможет понять, что ему выдает любая из считалок, вне зависимости от того, как организован ее интерфейс и в каком формате она выдает результаты. И даже сможет самостоятельно написать считалку допустим в экселе.
Конечно можно сказать, что зачем писать свою, когда есть чужие - но если бы все так думали, никто бы так и не сделал никаких считалок.

ну кароч я из тех мазохистов которые просто любят матан, берут руками интегралы, решают СЛУ методом Гаусса и прочие извраты и мне это доставляет удовольствие
501 32854217
>>854036
- Четыре тысячи двести шестьдесят восемь! Такой номер был у одного паровоза в Печках. Этот паровоз стоял на шестнадцатом пути. Его собирались увести на ремонт в депо Лысую-на-Лабе, но не так-то это оказалось просто, господин фельдфебель, потому что у старшего машиниста, которому поручили его туда перегнать, была прескверная память на числа. Тогда начальник дистанции позвал его в свою канцелярию и говорит: "На шестнадцатом пути стоит паровоз номер четыре тысячи двести шестьдесят восемь. Я знаю, у вас плохая память на цифры, а если вам записать номер на бумаге, то вы бумагу эту также потеряете. Если у вас такая плохая память на цифры, послушайте меня повнимательней. Я вам докажу, что очень легко запомнить какой угодно номер. Так слушайте: номер паровоза, который нужно увести в депо в Лысую-на-Лабе,-- четыре тысячи двести шестьдесят восемь. Слушайте внимательно. Первая цифра - четыре, вторая - два. Теперь вы уже помните сорок два, то есть дважды два - четыре, это первая цифра, которая, разделенная на два, равняется двум, и рядом получается четыре и два. Теперь не пугайтесь! Сколько будет дважды четыре^ Восемь, так ведь? Так запомните, что восьмерка в номере четыре тысячи двести шестьдесят восемь будет по порядку последней. После того как вы запомнили, что первая цифра - четыре, вторая - два, четвертая - восемь, нужно ухитриться и запомнить эту самую шестерку, которая стоит перед восьмеркой, а это очень просто. Первая цифра-- четыре, вторая-два. а четыре плюс два - шесть. Теперь вы уже точно знаете, что вторая цифра от конца - шесть; и теперь у вас этот порядок цифр никогда не вылетит из головы. У вас в памяти засел номер четыре тысячи двести шестьдесят восемь. Но вы можете прийти к этому же результату еще проще...
Фельдфебель перестал курить, вытаращил на Швейка глаза и только пролепетал:
- Карре аb!
Швейк продолжал вполне серьезно:
- Тут он начал объяснять более простой способ запоминания номера паровоза четыре тысячи двести шестьдесят восемь. "Восемь без двух - шесть. Теперь вы уже знаете шестьдесят восемь, а шесть минус два - четыре, теперь вы уже знаете четыре и шестьдесят восемь, и если вставить эту двойку, то все это составит четыре - два - шесть - восемь. Не очень трудно сделать это иначе, при помощи умножения и деления. Результат будет тот же самый. Запомните,-- сказал начальник дистанции,-что два раза сорок два равняется восьмидесяти четырем. В году двенадцать месяцев. Вычтите теперь двенадцать из восьмидесяти четырех, и останется семьдесят два, вычтите из этого числа еще двенадцать месяцев, останется шестьдесят. Итак, у нас определенная шестерка, а ноль зачеркнем. Теперь уже у нас сорок два, шестьдесят восемь, четыре. Зачеркнем ноль, зачеркнем и четверку сзади, и мы преспокойно опять получили четыре тысячи двести шестьдесят восемь, то есть номер паровоза, который следует отправить в депо в Лысую-на-Лабе. И с помощью деления, как я уже говорил, это также очень легко. Вычисляем коэффициент, согласно таможенному тарифу..." Вам дурно, господин фельдфебель? Если хотите, я начну, например, с "General de charge! Fertig! Hoch an! Feuer!" Черт подери! Господину капитану не следовало посылать вас на солнце. Побегу за носилками.
501 32854217
>>854036
- Четыре тысячи двести шестьдесят восемь! Такой номер был у одного паровоза в Печках. Этот паровоз стоял на шестнадцатом пути. Его собирались увести на ремонт в депо Лысую-на-Лабе, но не так-то это оказалось просто, господин фельдфебель, потому что у старшего машиниста, которому поручили его туда перегнать, была прескверная память на числа. Тогда начальник дистанции позвал его в свою канцелярию и говорит: "На шестнадцатом пути стоит паровоз номер четыре тысячи двести шестьдесят восемь. Я знаю, у вас плохая память на цифры, а если вам записать номер на бумаге, то вы бумагу эту также потеряете. Если у вас такая плохая память на цифры, послушайте меня повнимательней. Я вам докажу, что очень легко запомнить какой угодно номер. Так слушайте: номер паровоза, который нужно увести в депо в Лысую-на-Лабе,-- четыре тысячи двести шестьдесят восемь. Слушайте внимательно. Первая цифра - четыре, вторая - два. Теперь вы уже помните сорок два, то есть дважды два - четыре, это первая цифра, которая, разделенная на два, равняется двум, и рядом получается четыре и два. Теперь не пугайтесь! Сколько будет дважды четыре^ Восемь, так ведь? Так запомните, что восьмерка в номере четыре тысячи двести шестьдесят восемь будет по порядку последней. После того как вы запомнили, что первая цифра - четыре, вторая - два, четвертая - восемь, нужно ухитриться и запомнить эту самую шестерку, которая стоит перед восьмеркой, а это очень просто. Первая цифра-- четыре, вторая-два. а четыре плюс два - шесть. Теперь вы уже точно знаете, что вторая цифра от конца - шесть; и теперь у вас этот порядок цифр никогда не вылетит из головы. У вас в памяти засел номер четыре тысячи двести шестьдесят восемь. Но вы можете прийти к этому же результату еще проще...
Фельдфебель перестал курить, вытаращил на Швейка глаза и только пролепетал:
- Карре аb!
Швейк продолжал вполне серьезно:
- Тут он начал объяснять более простой способ запоминания номера паровоза четыре тысячи двести шестьдесят восемь. "Восемь без двух - шесть. Теперь вы уже знаете шестьдесят восемь, а шесть минус два - четыре, теперь вы уже знаете четыре и шестьдесят восемь, и если вставить эту двойку, то все это составит четыре - два - шесть - восемь. Не очень трудно сделать это иначе, при помощи умножения и деления. Результат будет тот же самый. Запомните,-- сказал начальник дистанции,-что два раза сорок два равняется восьмидесяти четырем. В году двенадцать месяцев. Вычтите теперь двенадцать из восьмидесяти четырех, и останется семьдесят два, вычтите из этого числа еще двенадцать месяцев, останется шестьдесят. Итак, у нас определенная шестерка, а ноль зачеркнем. Теперь уже у нас сорок два, шестьдесят восемь, четыре. Зачеркнем ноль, зачеркнем и четверку сзади, и мы преспокойно опять получили четыре тысячи двести шестьдесят восемь, то есть номер паровоза, который следует отправить в депо в Лысую-на-Лабе. И с помощью деления, как я уже говорил, это также очень легко. Вычисляем коэффициент, согласно таможенному тарифу..." Вам дурно, господин фельдфебель? Если хотите, я начну, например, с "General de charge! Fertig! Hoch an! Feuer!" Черт подери! Господину капитану не следовало посылать вас на солнце. Побегу за носилками.
502 32854230
>>854217
Ты тредом промахнулся
503 32854250
>>854230
Вовсе нет.
505 32854465
>>854328
Утром набегут шизики и начнут вопить про кусак и настройки
1580949326146.png52 Кб, 1242x238
506 32854477
>>854465
А я у них перед носом буду махать ответом создателя мода по поводу кусак.

На самом деле конструктивная критика приветствуется, целиком гайд в одиночку я не осилю.
507 32854518
>>854477

>перед носом махать


Ну ты же понимаешь, что вся пыня это чит и играть в нее зашквар?
разогреваю тебя перед приходом шизика
508 32854521
>>854477

>А я у них перед носом буду махать ответом создателя мода по поводу кусак.


Спокойно играли на серваке с кусаками. Просто чуть увеличили стартовую зону + надо следить за загрязнением и уменьшать его ботаническими садами и грибными фермами.
509 32854537
>>854521
Это работало только потому что мы там втроем-вчетвером ходили, чистили вилкой и защищали базу.
510 32854540
>>854518
Как будто в ванили читов нет, чего стоит только 1 тайт воды сквозь который игрок может проходить, а кусаки нет, или артелерия которая ваншотит гнезда за 10 экранов. Да хоть того чита с рыбой достаточно вспомнить.
заготовливаю аргументы
unnamed.jpg51 Кб, 512x512
511 32854547
>>854540
Все что в ваниле - не чит
512 32854553
513 32854575
>>854553
Говёный мануал. Сразу нахуй эти дырявые хранилища.
Смолу в угольный газ -> угольный газ в алюминиевые буры, потом в сингаз, тот в турбину.
514 32854583
>>854575
Это часть мануала ДО науки. Свои фантазии оставь для игроков в сэндбоксе.
515 32854786
Ну и еще одну часть сделал на сегодня https://github.com/forstay/PyModsGuide/wiki/2.-Handcrafted-Science
15805583218100.png570 Кб, 1920x1080
516 32855147
>>845120
Нет в глобальных модах такое невозможно, комфортно - это без строительства большого кол-ва поездов(ибо заебешься) и без шины, ибо заебешься. Шина вообще - говно сама по себе, остаются поезда, для которых заебешься строить станции на каждый пук, да еще и молл будет состоять из 100500 станций. В общем только дроны получается могут обеспечить относительно комфортную игру без лапши(Но это скушно), и перестраивать каждый раз все равно придется и много, так что я бы не сказал что даже с дронами комфортно. Другого даже на реддите не видел, чего уж ожидать от тупых двачеров, максимум могут тебе скинуть скрины с поездами типа пикрила, где он уже заебался, но даже 2 модули еще не освоил. Алсо пока строишь поезда на каждый пук - вероятно тебя уже сожрут, так что даже пикрил с читами в виде отключенных кусак. Алсо, еще и горы и воду надо отключать, если не хочешь размещать свои станции и производства в шине на большом удалении друг от друга. Все уже давно проанализировано и вердикт к белтам - онли спагетти. Ссыте в лицо, дебичам, которые визжат про красивое строительство в глобальных модах, но при этом юзают читы, либо не упоминают как они заебались при этом совершать 100 млн однотипных действий и бегать на миллионы киллометров уже в само начале и дропнули на полпути.
517 32855154
>>855147
А ну еще есть логика, но я её не рассматриваю в качестве комфортной игры, ибо там ты заебешься больше чем во всех вариантах вместе взятых.
518 32855160
>>855147

>вердикт к белтам - онли спагетти.


Имеется ввиду в глобальных модах. В ваниле можно все в сталбик строить и не парится, лул. Там почти нечего автоматизировать кроме колб.
519 32855211
>>853410
Просто в ваниле не особо нужно считать, вот ты и не привык.
520 32855648
>>854537
Я играл один с 300% стартовой зоны и не тронутыми другими настройками, ничего специально не чистил, не строил всякие тойлинсы ради каждого попука и спокойно вышел на вменяемое количество туррелей уже лазерных, чтобы сначала обстроить периметр, а потом отодвигать кусак.
521 32856118
>>855147

>лапша овер шины


>отключение кусак - чит


>отключение гор - чит


>что-то постоянно перестраивает


>заебался бегать



Для полного шизобинго забыл пожаловаться, что молл на белтах ресурсы жрёт.
522 32857166
>>845578
>>845885
Не, в моде нет как таковых "сломанных" аккумов. Там два предмета - разряженная батарейка которая по дефолту крафтится и заряженная которая получается если засунуть разряженную в зарядник. Дальше заряженная кидается куда-либо, проходит как бы "сгорание", а на деле разряжение и есть 1% что она просто исчезнет, а в 99% случаях она просто появляется разряженной. Впрочем у него в моде есть разрушение объектов на скрап, мог бы и сделать разъебанные батарейки с этого 1 % и скрапать их в какую-то часть ресов.
523 32857640
>>854328
А где русек?
Capture.PNG2,2 Мб, 873x957
525 32858208
И нахрена я с ураном ебался, хз. Просто тонны дейтерия из воздуха.
526 32858237
>>858208

>чито модули

527 32858275
>>858237
+20%, там и без модулей его дохулиард выходит просто из нихуя. Все затраты - копейки угля и свинца.
528 32858343
>>858208

>пол-экрана в уничтожение ресурсов

529 32858347
>>855648

> и спокойно вышел


За сколько дней?
image.png23 Кб, 697x466
530 32858394
Кусаки могут через такие маленькие преграды экспансию делать?
531 32858397
>>858343
Могу себе позволить, в отличие от нищих поездочуханов.
532 32858400
>>858347
Пара вечеров.
533 32858433
>>858397

>криворукий долбоёб гордится тем. что он криворукий долбоёб

534 32858464
>>858433
Рад за тебя, криворукий долбоеб.
image.png594 Кб, 783x389
535 32858465
Как эта хуета работает? Хлор привез, а не копает, в чем суть?
536 32858480
>>858464

>этот перевод стрелок криворукого долбоёба

537 32858487
>>858465
Там точно хлор нужен?
538 32858491
>>858487
Смешная завистливая чушка, могущая только срать в треде. Репорт.
539 32858498
>>858465
Электричество?
540 32858503
>>856118
А че ни так штоле? Ну кроме ресурсы жрет. В больших модах заебешься делать годно без дронов. Вот щас опять сел за дронов и такой каеф после лапши.
541 32858515
>>858400
Очень сомневаюсь. Я помню только одного игрока в пиван с кусаками в этом треде - это тот пчел с квадратами. И я помню как он в треде рассказывал, какой это пиздец. Последний его скрин на синей науке был на 35 дне игры, это 840 часов если что.

Ты случайно не он?
image.png91 Кб, 260x260
542 32858517
>>858487
Написано хлор, да и иконка та же
>>858498
Есть, ясен хуй
543 32858523
>>858394
Я думаю кусаки просто спавнятся там, где нету застройки. Если нет поправляйте.
544 32858541
>>858465
Сука схуяли у тебя хлор зелёный и состоит из одной молекулы?
545 32858552
>>858394
Нет.

>>858523
Кусаки не спавнятся, они перебегают из базы на новое место для экспансии.
546 32858590
>>858515
Сомневайся, мне лень перекидывать моды чтобы запруфать. Никаких проблем не засирать все вокруг не провоцируя кусак нет, если ты не идиот, которому обязательно на т0 науке начинать клепать линейки производств по 40 заводов.
547 32858604
>>858517
Посмотри нет ли там ещё одного хлора в который нужно этот хлор конвертировать. У тебя переписан боб красторио, возможно у него ещё один, свой, хлор есть.
548 32858636
>>858552
Да ладно? Т.е. из одного улья в другое перебегают или как? Это же просто охуенно! А я думал все намного проще.
549 32858649
>>858590

>Никаких проблем не засирать все вокруг не провоцируя кусак нет


Это как? В лесу строить?
550 32858674
>>858649
Выше уже 10 раз писали - фермы около срущих производств. В пыне вообще мало что срет, у большинства зданий 0,06 грязи.
551 32858697
>>858604
Да, нашёл еще один хлор из красторио, ну пиздец, неужели нельзя убирать дубликаты?
552 32858729
>>858697
Как ты себе это представляешь? Авторы 150 модов должны наизусть знать все моды вокруг, чтобы не продублировать название не дай бог? Да этот хлор в каждом втором моде есть.
553 32858730
>>858697
Ты наверняка просто не поставил компатибилити мод для красторио и боба.

>>858590
Так ты ответь, ты тот с квадратами или нет.
554 32858739
>>858697
Помню играл в ангелбоба, там была специальная труба 1х1 которая конвертила серную кислоту из одного вида в другой, тот ещё пиздец.
555 32858756
>>858730
Нет, не он. У него как раз дохера сранья было в виде толинсов и т.п. При этом и он вполне себе жил, насколько я помню.
556 32858768
>>858517
Золото добывается с земли за хлорку... И тут пианодонщик, уже неделю строящий т3 микрухи, пустил слезу.
557 32858930
>>858729
В майнкрафт форже еще хуй знает с каких годов был Ore Dictionary. Даже без него проверить зарегистрирован ли какой-то айтем в Факторио - прям охуеть сложная задача.
558 32858950
>>858756

>толинсов


Это хуйня для добычи любых газов из нихуя?
559 32859100
>>858950
Да, при этом срущая как бойлер и дающая крохи газов.
560 32859107
>>858729
Каких 150, шизоид? Крупных модов МАКСИМУМ штук 6-8, да и большинство рецептов взаимозаменяемы, но вот иногда вылезают такие, где ТВОЙ ХЛОР НЕ ХЛОР. Да и запросто могут менять иконки, какого хуя разные моды, а иконка одна?
>>858730

>не поставил компатибилити мод для красторио и боба.


Где я его возьму то? Не нашёл нигде.
561 32859684
>>858517
>>858465
В общем полный пиздец с этим бобом+красторио. Красторный долбаеб сделал свою хлорку, которую надо для добычи золота, при этом получить ебучий хлор можно, только изучив +- 10 исследований ПОСЛЕ золота, т.е ты как бы изучил золото, но сделать его сможешь через 2 часа, просто охуеть.
562 32859738
>>859684
Кто тебе вообще сказал, что нужно накатывать несколько больших оверхол модов вместе?
1580996625754.png40 Кб, 1095x336
563 32859785
>>859684
Зашел на оф страницу с модом и выделил для тебя то, что ты сам был не в состоянии сделать о время установки.
564 32859787
>>859684

>хлорку


Прежде чему бугуртить, ты все рецепты просмотрел? Может там такой же костыль есть для конвертации жижи >>858739
565 32859797
>>859738
Не вижу разницы между модом с одним контентом и другим контентом, при чем они боб+красторио имеют вполне уникальные особенности, чтобы использовать их обе. А то что мод конфликтует с другим модом, это либо надо фиксить, либо писать, что несовместимы, другое не дано.
566 32859802
>>859797

> либо писать, что несовместимы


Ору.
1580996881680.png1015 Кб, 855x931
567 32859847
Чет сижу проигрываю с анончика.
image.png32 Кб, 861x182
568 32859855
>>859785
Так сделали бы сразу несовместимость, в чем проблема, ебать. Как это сделали с эквипом для машины, который я сразу удалил. Если мод несовместим, он несовместим, нахуя писать об этом где-то на 3 страницы мода, а не на странице в клиенте, где указаны конфликтующие?
569 32859898
>>859855
Просто рили не вижу логики.

>один несовместим, мы его запретим


>другой несовместим, мы просто напишем об этом в факе

CAO8TqLNWcA.jpg48 Кб, 604x403
570 32859910
Как же сразу тепло становится от горящих пердаков даунов, намешавших кучу несовместимых васянок.
571 32859926
>>859898
Логика в том, что люди которые действительно ХОТЯТ поиграть в оба одновременно, могут это сделать пофиксив вручную. Авторы модов заниматься этим не собираются. А то что они запускаются значит что технически они совместимы.
572 32859958
>>859926

>могут это сделать пофиксив вручную.


Сосачую этого, кому надо тот для себя допилит. Этож надо пройтись по рецептам одно мода и заменить хлорку на один выбранный общий тип.
573 32860128
>>859926

>значит что технически они совместимы


Проблема скорее всего не в том, что они принципиально несовместимы, а в том, что дают обходные взаимные пути получения предметов, которые не предусматривались авторами и ломают к хуям весь какой-никакой выверенный баланс.
Это как смешать ангелбоба и пианода, насколько я помню в ангелбобе самые дорогие руды это вольфрам и титан, они засунуты в последние техи и банки, с другой стороны пианод сразу даёт возможность добывать титан за первые же банки.
Можно накатить ab + kao и превозмогать от отсутствия стекла для первых структурных компонентов понемногу плавя кремний в стекло, но стоит добавить пианода в микс и тут же получается возможность стекло как нехуй делать получить из песка.
Короче нахуй это всё.
574 32860234
>>858491
Нихуя ты его приложил
а за что?
575 32860280
>>860128
Одно дело ломать баланс, а другое делать замкнутый круг. Мне нужно было добывать золото, которое добывается через хлор, который можно выучить модулями, на которые нужно ЗОЛОТО, которого у меня нет, кек. В целом вы все тут частично правы, но, имхо, если подобное случается и тебе об этом пишут, то либо пофикси, либо сделай несовместимым, всем будет только лучше.
576 32860387
>>860280
Хуйню несешь, дохуя вещей технически совместимы, а логически - нет, никто ради ретардов не способных в RTFM как-то намеренно извращаться и ломать совместимость не будет.
577 32860618
>>858541
А из чего он состоит маньк?
Обычный Cl2
578 32861258
Чё-то этот ваш пианодон какой-то абсурд по моему. 150 печек, что бы получить желтый белт железных пластин? Серьёзно? Или я чё-то не так делаю?
579 32861282
>>861258
Да, ты что-то не так делаешь.
580 32861323
>>861282
А как надо?
582 32861389
>>861347
По нему и делаю.
583 32861470
>>861389
Нет не по нему. Если бы по нему, то знал бы что нужно 50 печек это раз. А два, что нужно делать не фулл белт пластин, а фулл белт руды.
584 32861523
Есть способ балансить жидкости? У меня 4 помпы от одной цистерны идут и влив жидкости в эту цистерну непостоянный и куда слабее чем могут сосать 4 помпы из за чего 2 стороны напитываются збс, 3 напитывается слабее и 4 вообще сосет хуй. Или не заморачиваться и пиздануть одну помпу на все четыре ветки труб?
585 32861564
>>861470
Это после Coal Processing, а до него ещё нужно докачаться. Там как раз 150 обычных печек.
586 32861586
>>861564
В гайде написано что делать, ничего там качать не нужно.
587 32861629
Ребята, есть гайд как жопу подтирать?
588 32861683
>>861586
Ты не читал гайд.
1581004872757.png228 Кб, 600x432
589 32861709
>>861683
Я его писал, до исследования коал процессинга вот такой сетап.
590 32861777
Бамп реквесту гайда. >>861629
591 32862091
>>861258
Ставишь цель получить белт желтых пластин, когда это не ванилла и они не нужны.
592 32862250
>>861629
Закидываешь свежую говеху в твердотопливный маняпулятор и он подтирает тебе сраку газеткой
593 32862424
>>862250
А газеты в чем крафтить?
594 32862428
>>861709
Ну, так и сделал, нихуя меди не хватает.
595 32862447
>>862091
В смысле не нужны? А что нужно?
596 32862493
>>862428
Зачем тебе медь для первой науки, которую ты крафтишь в руках? Пчел первое что ты должен сделать в пиване - это зарашить коал процессинг 1.
597 32862521
>>862493
Медь мне нужна, чтоб крафтить буры и прочие хуйни.
598 32862566
>>862521
Ну так жди.
599 32862627
>>862566
Долго, мам.
600 32862663
>>858515

>Последний его скрин на синей науке был на 35 дне игры, это 840 часов если что.


Так он на ночь игру оставлял чтобы накопать ресов из песка.
А потом пропал, что было ожидаемо.
601 32862704
Спасибо за помощь пидоротред хуев. Больше вопросов не имею в скобочках нахуй вы нужны спрашивать вас что-то, все равно нихуя не помогаете. >>861523-анон
602 32862727
>>862704
Пожалуйста. Соси хуй быдло.
index.jpg9 Кб, 200x200
603 32862754
Короче поясняю ньюфагам строящим шины и квадратно гнездовые ситиблоки. Шины и что либо кроме макарон(в том числе макарон на поездах) не нужны, потому-что только из макарон ты можешь бесконечно масштабировать производство, потому-что только с макаронами ты волен отойти в любую сторону и построить любое производство не затрагивая остальные. Кайтесь.
604 32862761
>>862754
Скинь сейв своей мегабазы, поржем вместе.
605 32862770
>>861523
Попробуй так:
1 большая цистерна > 4 насоса (или one-way вентили, если мод) > 4 малых бака > еще 4 насоса до потребителей.

Я не знаю, сработает ли, лол, но вдруг 4 независимых бака помогут компенсировать разный напор до потребителей.

Отпишись потом.
606 32862772
>>862761
Поржал тебе за щеку.
607 32862784
>>862754
упитано, как зеленая кусака.
608 32862785
>>862761

>строить одинаковые квадраты для всех производств

609 32862787
>>862754
что за шина понятно, а что за ситиблоки и макароны?
610 32862796
>>862770
>>862784
Очень по делу сказано, как и всегда 0 аргументов.
611 32862802
>>862787
Это твоя мамка.
612 32862808
>>862787
Ситиблоки это сетка из рельсов. А макароны это белты, белты евривеа.
1581010142756.png369 Кб, 869x826
613 32862833
У вас есть две наносекунды чтобы придумать причину, почему ситиблоки это плохо. Время пошло.
614 32862850
>>862833
Потому-что ты тратишь время на ебаные рельсы вместо того чтобы заняться производством и наращиванием кол-ва путей, там где это действительно нужно, а не навсей ебаной мегабазе.
615 32862852
>>862770
Да я уже отбалансил убрав две помпы. Поступления не хватало чтоб 4 помпы раскачивались, сократил вдвое - что-то около баланса появилось, так что сойдет. Уебанский реактор в красторио хуево настраивать чтоб топливо не закидывалось, тк он топливный элемент сжирает полностью и выплевывает только банки из под жидкого азота, которые не 1 в 1 с топливом идут. Крч кое-как автоматизировал теперь посмотреть надо будет как это дерьмо будет без меня работать.
616 32862854
>>862833
Потому квадратно гнездовое всё, как совковая архитектура.
617 32862859
>>862850

> ты тратишь время на ебаные рельсы


Я ничего не трачу, у меня есть для этого дроны.
618 32862862
>>862833
И потому-что у тебя различные по объему и размеру производства, которые ты лепишь в одинаковы квадраты, у тебя квадратно гнездовое мышление.
619 32862876
>>862859
А мог бы просто отойти подалбше и и как человек построить то что нужно без 100500 рельсов.
620 32862889
>>862862
>>862854
Я не услышал, почему все это плохо.
1 (3).jpeg45 Кб, 600x404
621 32862904
>>862833
Еще одна причина, что если ты ошибся, то ты ошибся со всей мегабазой, когда как лапшичный господин ошибся только с одной конкретной перделкой.
622 32862910
>>862889
"плохо" в факторио это когда лепишь километры ненужной хуйни.
Потому ситиблоки и шина с модами это плохо.
623 32862919
>>862889
Ну типо тупо, производства разные, а ты лепишь их как довен в одинаковые квадраты, типо как довены пыатются впихнуть невпихуемое, например квадрат в треугольник, или круг в звездочку, смекаешь?
624 32862929
>>862833
Все что связано с кусаками.
625 32862938
>>862910
Твоя дрисня с одной веткой загнется от моего количства запросов лтн. Так что это километры нужные.
626 32862943
>>862929
Что такое кусаки?
627 32862956
>>862943
Ох пчол..
Безымянный1.jpg1 Мб, 1200x900
628 32862974
>>862938
учись у природы.
93.jpeg30 Кб, 487x700
629 32863000
>>862929
Вот кстати двачую, шино и ситиблокодебилов легко могут сожрать, пока они пердолятся со своими полями путей. А потом они такие>>862943
>>862938
У тебя скорее комп загнется прежде чем ты 2 линии на каждом своем квадрате загрузишь.
1339075592352.jpg23 Кб, 406x364
630 32863002
>>862943
Лучший вопрос за последние 10 тредов.
631 32863072
>>862808
Понял, спасибо
632 32863128
>>862943

>Я читер.

633 32863225
>>862787

>ситиблоки


Последствия просмотров ньюфагами факторио - пролапсов таймлапсов выполненных блюпринтами чуть более чем полностью и не имеющих к реальному игровому процессу никакого отношения.
abc.png1,7 Мб, 3840x2014
634 32863291
Всем чмоки в этом читике. Есть 2к поездов, теперь хотелось бы узнать насколько я правильно строю ситиблоки после мола без дронов.

Очень нужно, расскажите как нужно правильно играть.
635 32863313
>>863291
Запусти карту на часик в мультиплеер, хочу побегать посмотреть на базу из пивана плиз.
636 32863365
>>863291

>РЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯ КВАДРАТНО ГНЕЗДОВОЕ МЫШЛЕНИЕ ЭТА КРУТА!

637 32863371
>>863365
О, шизик, привет. Уже увидел, что кто-то не так играет?
639 32863405
>>863371
Нахуй ты сюда вообще заходишь, шизло? Повизжать?
640 32863408
>>863397
Вот и я про тоже, щас еще 4 колейные ситиблоки начнет строить.
641 32863464
>>863291
Очень красивая карта сгенерировалась.
202002062134342.jpg181 Кб, 519x863
642 32863602
Зачем нужен верхний рецепт, если есть нижний, который во всем выгоднее и быстрее, и открываемый небольшим количеством красных банок?
643 32863681
>>863602
Что бы меньше мусора было, видимо
644 32863972
>>862889
Я не говорю, что это плохо, просто мне надоело и не нравится, однообразно, у каждого первого ютубера ситиблоки и шына.
645 32864107
Так о чём это мы, ах да, всё так же реквестируются советы о том, как получать >200к как правильно играть в ситиблок, нужны ли дроны для молла, сколько должно быть фпс при 2к базе в 20000 x 20000 тайлов и т.д.
Правильно ли я рассчитал размер ситиблока для добычи титана?
646 32864146
Шизики?
abc.png14,3 Мб, 3840x2017
647 32864198
Похоже моча опять выписала таблеток ебанутым, пойду тогда нефтянку строить.
648 32864448
>>858636
Да, иногда можно даже запалить их на радаре. Идет стадо кусак, потом останавливаютя, немного кучкуются и ЧПЫК - превращаются в улей.

если я не аутист и не придумал эту хуйню. почти уверен что видел пару случаев, но могу наебаться..
649 32864557
650 32864678
>>864557
Что за пчелы? Это какой-то локал мем?
651 32864768
>>839193
Чуть дольше будет качаться?
652 32864774
>>864678
чел
653 32864782
>>864768

> Чуть дольше

202002062332292.jpg109 Кб, 515x420
654 32864830
Нет, серьезно.

Как пианодон подразумевает отводить от завода такое количество материала и с такой скоростью? Ладно, с одним-двумя разберемся.

А что делать с рядом заводов обмазанных модулями на скорость и маяками? Синий конвейер же не справится, нахуй.

Обмазаться читобобманипуляторами и убертирами белтов не предлагать.
655 32864846
>>864830
Лоадеры + белты на 450 итемов\сек.
656 32864852
>>864830

>Обмазаться читобобманипуляторами и убертирами белтов не предлагать.


Ну тогда только сосать.
657 32864861
>>846469
>>846843
Зачем тогда играешь и что делаешь в этом треде?
покормил толстячка
658 32864896
>>864830
Либо я что-то путаю, либо ты. Сколько выдаёт ОДНА фабрика мк04?
659 32864912
>>848288
Лол
660 32864963
>>864830
У тебя это не помещается на 6 синих белтов?
661 32864978
>>864896
На скриншоте же, менее чем за секунду выплевывает 21 штуку. Точнее считать в уме лень.
abc.png14,2 Мб, 3840x2015
662 32865008
>>864830
Либо ультимейт белты, либо сасай.
1581023021454.png138 Кб, 567x584
663 32865051
>>864978
>>864830
Нахуй вы пользуетесь ссаным фнеи, если не в состоянии из него сразу увидеть выход за секунду? Вот нормальный мод, сразу все видно.

А теперь по поводу скорости, мк04 выдает 24.5 предметов в секунду. Пропускная способность синего белта 45 в секунду. С модулями скорости и маяками это два белта на выход через лоадер. В чем проблема?
664 32865109
>>864774
Это я понял. Но почему П-чел? это-то откуда пошло?
665 32865149
>>865051
у меня с этим модом не раз конфликты с другими модами возникали при его очередном апдейте, приходилось вырубать. Надо опять навернуть.
666 32865198
>>865051
На один завод 2 синих белта.
На два - четыре.
На четыре - 8.
На 10 заводов - 20 синих конвейеров, нахуй.

Действительно, какие проблемы, все очень технологично и инженерно, так сказать.
667 32865214
>>865198
Я не пойму, тебе сколько лет. Ты хочешь бесконечно увеличивать скорость производства не увеличивая пропускную способность того, что доставляет материалы к этому производству. В чем твоя проблема?
668 32865249
>>864830
Ты размер построек видел? Можешь хоть четыре белта к ней подключить.
669 32865307
>>865214
А сколько тебе лет, если ты не можешь понять первый вопрос в исходном посте? Я хочу понять, как автор мода видит решение такой задачи, при этом не дав для этого никаких подходящих логистических инструментов: ни лоадеров, ни новых тиров белтов и конвейеров. Как будто он сам не играет в свое творение, я не понимаю, серьезно. На всех скриншотах у него нет бобманипуляторов. Хотя и ставит он по одному зданию, тогда это все объясняет.

А я то навернуть мод на боблогистику всегда успею.
670 32865317
>>865249
эти белты плюсуются в толстую шину вдоль ряда заводов, это не норм.
671 32865325
>>865307
Уже ответили как решается такая задача - ставить несколько белтов. Сколько? Столько сколько нужно под твое количество маяков.

Я както просил в треде показать ситуацию, где будут нужны бобовские настраиваемые инсертеры - никто так и не показал.
672 32865425
Может кто изобразить в пеинте, как в мелком масштабе будет выглядить пивановская база на квантовых компьютерах?
673 32865618
>>865425
Квантовый не значит мощный долбоеб блядь.
674 32865629
>>865618
Очевидно имелось в виду не пекарня, на которой игра запущена, а лейтгейм пианодон когда уже отрыты квантовые комьютеры.
1444380408041.mp42 Мб, mp4,
1048x584, 0:07
675 32865656
>>865618
Мощный - не значит производительный.
676 32866443
Поделитесь списком модов с пу, будьте пчелами
678 32866555
>>866532
А версия какая стабильная? Или похуй и 18+ подойдет?
679 32866687
>>866532
Так в этой сперме нет кусак, лооол, такую охуенную механику товер-дефенса из игры выпилить, просто пиздец, фу бля
680 32866956
че после ванилы накатывать?
681 32867013
>>866956
Бобангела, если хочешь испортить своё впечатление о крупных модах, которые просто по 10 тиров буров и сборщиков добавляют без особого смысла, и пиандода, если у тебя слишком много свободного времени.
682 32867091
>>867013
А индастриал эволюшн как ?
683 32867139
>>867091
Ребята сказали в прошлом треде, что автору мода мод надоел и он не фиксит фиксы, а форкнуть не даёт из-за угрёбищной лицензии. Я пока не играл, и буду только после пианода играть, если вообще буду.
684 32867158
>>866956
Не слушай дебила выше, бобангел то что нужно для вкатывания в моды, расширяют количество ресурсов и производственные цепочки, куча новых заводиков, и прочие игрушки.
685 32867184
>>866956
Либо накатили индастриал революшн + красторио, не менее годные моды, они сочитаются.
686 32867244
>>866956
Красторио
/тред
687 32867298
>>867184
не запутаюсь?
688 32867317
>>867298
Если боишься многомодов, то можешь накатывать по одному, боб/красторио/индастриал, если не пуся, то смело ангел+боб/красторио+индастриал, если шизик, то пианомоды.
689 32867321
>>865656
Это теперь няшный гомотред? Наканецта.
690 32867326
>>866956
Бобангел, в пьяне вроде оборонки даже нету и играть рекомендуют без кусак, говно какое-то в общем.
691 32867338
>>866687
Копеечные башенки трёх видов, практически бесплатные боеприпасы... А на 10-м часу игры ты обвешиваешься персональными лазерами, садишься в танк, и за час давишь все гнёзда, которые тебе когда-либо могут помешать. Ну да, охуенная механика
image.png28 Кб, 252x734
692 32867374
>>867298
Вот кста список модов с красторио+индастриалом
693 32867380
>>867338
Поясните за гнезда, правильно ли я понимаю, что если с помощью арты выпилить все в округе, то кусаки еще очень долго не будут прибегать вовсе, ибо экспансия?
694 32867391
>>867374
О, спасибо. А игры у тебя какая версия? А то я пират
695 32867408
>>867391

>пират


Тьфу, плесень. 17.79 версия
696 32867473
>>867391

>пират


Тебе тут не рады
697 32867477
>>867408
Спасибо. Денег нет, хули.
698 32867532
>>867408
>>867473
Щас бы спонсировать хуй пойми кого с неизвестным мировоззрением. Вещедебилы совсем ебанулись.
699 32867544
>>867532

>хуй пойми кого


Хуй пойми кто - это ты, а разрабы достойны, чтобы им платили за такую охуенную игру.
700 32867547
>>867374

>красторио+индастриалом


Нахуя такие васянки модов городить? Ну ведь вообще разный подход у авторов, это тоже самое что на какой-нибудь кубач накатить примитивный крафт из говна и палок и рядом же положить ракеты и наносабли которые кравтятся даже проще, чем какой-нибудь кремневый топор.
701 32867585
>>867547
Они сочитаются полностью, лол, дубликаты удаляются, заменяются буры/печки и прочая хуйня на логичные, технологии не ломаются, и так далее.
702 32867590
>>867585
>>867547
Да и не я это придумал, оба мода авторы пишут как сочетаемые, какие еще вопросы могут быть.
703 32867610
>>867585
Ещё говно отлично перемешивается с маслом, дальше что, наворачивать за обе щеки будешь?
vrach-i-durka-mem-11-360x270.jpg10 Кб, 360x270
704 32867628
705 32867644
>>867628
Отличный аргумент. Нет мозгов - не нужно советовать свои васяноговносборки безмозглые новичкам.
sanitar-mem-768x612.jpg43 Кб, 768x612
706 32867745
>>867644
Аргументы были выше, а это заключение.
707 32867779
>>867745

>Ещё говно отлично перемешивается с маслом, дальше что, наворачивать за обе щеки будешь?

708 32867799
>>867779

>Отличный аргумент. Нет мозгов - буду придумывать шизоаргументы и аналогии с говном.

709 32867839
>>867799
Тупой дегенерат, это нормальный аргумент, то что 2 мода в принципе вместе включаются, не значит, что они ГЕЙМПЛЕЙНО совместимы, конченый кретин ты блядь поленом выебанный. Я просто в ахуе какие отбитые быдлодегенераты с 0 мозгов сидят на борде, спасибо мартышке.
710 32867848
>>867380
Они не прибегают, если до них загрязнение не достаёт.
711 32867866
>>867839

>не значит, что они ГЕЙМПЛЕЙНО совместимы


>в конфигах прописана взаимозаменяемость необходимых заводов/буров, технологии логичны и не выделяются на общем фоне



>ряя пук


Ну ты же серишь под себя, долбаеб.
712 32867879
>>867866
Ты тупой или дегенерат?

>то что 2 мода в принципе вместе включаются


>не значит, что они ГЕЙМПЛЕЙНО совместимы

2 (8).png6 Кб, 56x54
713 32867892
>>867879

>моды совмещаются геймплейно


>не значит, что они ГЕЙМПЛЕЙНО совместимы


Во дебил
714 32867923
>>867892
Ясно. Иди накати лазерных пушек в скайрим с понями.
715 32867967
>>867923
Таблетки прими, пчел.
716 32867973
>>867544
Они могут быть достойны ТОЛЬКО ЕСЛИ, у них правильное мировоззрение. Иначе пошли они нахуй, твари фашистские. И ты вместе с ними, говно.
717 32867977
>>867544

>Хуй пойми кто - это ты


Взвизгнуло лживое ЗЛО.
718 32867983
>>867967
Приму как только ньюфагом школовасянки прекратят предлагать для первого опыта в моддинге.
719 32867996
>>867380
Кусаки не прибегают, если их не триггерить загрязнением. При этом загрязнение вообще говоря распространяется во все стороны от источника свободно, но понемногу поглощается почвой (зависит от биома, травой поглощается много, пустыней мало), деревьями и ульями кусак. При этом ульи поглощают очень много и тратят эти "очки загрязнения" на атаки.
Если ты выпилишь все ульи вокруг себя, то они, естественно, перестанут поглощать загрязнение. Поэтому загрязнение пойдет дальше. Но если выпилить ульи в ДОСТАТОЧНО БОЛЬШОМ радиусе, то все загрязнение поглотится почвой и деревьями РАНЬШЕ, чем дойдет до ближайших оставшихся ульев кусак. Поэтому да, если выпилить все ульи вокруг себя на достаточно большом расстоянии, то некоторое время атак кусак не будет.

Однако со временем они построят новые гнезда поближе и атаки снова начнутся. При этом зря ты думаешь, что это время будет "очень долгим". Экспансия работает так: раз в Х минут и секунд срабатывает триггер и группа кусак идет основывать новое гнездо. Так вот, это время Х зависит от показателя эволюции и к тому времени, когда ты откроешь артиллерию, эволюция уже будет весьма большой и таймер будет ну минут 5, от силы 7-8.

Правда со временем если прокачаешь радиус артиллерии до достаточного уровня и поставишь ее по периметру базы, она сама будет выпиливать все в нужном радиусе. Но для этого естественно нужно выполнить некоторое количество бесконечных исследований за белую науку.
720 32868002
>>867983
критикуешь - предлагай
мимо
721 32868004
>>867973

>правильное мировоззрение


>фашистские


А что не так?
722 32868018
>>868002
Чистый IR\Krastorio. Один из двух, не школовасянка.
723 32868019
>>868002
Какие тут предложение у него могут быть? Шизоид несёт хуйню, IR+Krastorio совмещаются официально и стилически, и геймплейно, и дубликатов нет, и технологии общие, но нет, надо опять из палаты верещать.
724 32868042
>>868019
Васян, твое мнение ничего не стоит, официально ГЕЙМПЛЕЙНО их никто не совмещал.
725 32868059
>>868042
Совместил мой хуй с твоим ртом, проверяй
726 32868065
>>868004

>РЯЯЯЯЯЯЯЯЯ БЫТЬ СОЛЦИАЛ - ДАРВИНИСТКОЙ ГНИДОМРАЗЬЮ ЭТО КРУТО РЯЯЯЯЯЯЯЯ.


Просто такую зло-гниль как ты нужно потрошить. Абсолютная мразь, абсолютное зло,
727 32868073
Фашистская ЗЛОМРАЗЬ должна быть полностью уничтожена, максимално жестоким способом!
728 32868077
>>868059
Обосрался - обтекай. Принесешь официальный пиры от любого из авторов в моды - тогда поговорим. Пока что ты типичный агрошколовасян, защищающий свою говносборку - кашу из модов, не играбельных вместе.
729 32868088
>>868019
Чёт вспомнил чела, который срал квадратами, накатив АБ+Као+Пьянь+МэдКлавна+30 сайнс паков. Лучший способ вкатиться в моды, ящитаю.
image.png16 Кб, 851x105
730 32868103
731 32868122
>>868103

>Принесешь официальный пиры


>Приносит попук форумный


Воистину, гуманитариев нужно со скалы метать.
732 32868165
>>868122
Это наверное анонСосуЗа2к, он несколько туповат.
733 32868168
>>868165
Семенить то нахуя?
Capture.PNG30 Кб, 608x551
734 32868209
>>868168
Пчел, не проецируй собственную низость ведения дискуссий.
735 32868241
>>868165
Хуя небобмбит шизику, таблеток вчера мало выписали?
93.jpeg30 Кб, 487x700
736 32868267
>>868241
Ебать я угадал?

>небобмбит


>визжал как резаный


>начал скрины зарплаты постить как пидоран.


Чет лол.

>шизик


Дебила с квадратно гнездовым мышлением забыли спросить.
737 32868314
>>868267

>старательное игнорирование недостатка в таблетках

738 32868350
>>868314
Иди квадраты строй, шиз.
739 32868358
Аноны, посоветуйте, пожалуйста, по бобангелу.

Хочу снова в него вкатится, в прошлый раз слишком долго заутировал над выстраиванием цепочек, что кусаки стали слишком сильные и выебали меня.

Как настроить кусак, чтобы они были и досаждали, но и не слишком заебывали, пока разбираюсь в этих модах?
Отключать не вариант, так как теряется челлендж в построении оборонки
740 32868379
>>868358
Поставь мирный режим, они начнут атаковать после того, как ты атакуешь первым, когда будешь готов воевать.
741 32868416
>>868358
Строить отдельные производства с рядом уже имеющимися и соединять через спагетти, ты все равно будешь через 5 минут перестраивать или наращивать все имеющиеся цепочки, так что "выстраиванием цепочек" нужно делать только в конкретных сиюминутных производствах. Так тебя не сожрут.
742 32868593
>>868358
Идешь в снайперские туррели т1, все, их хватит чтобы на спаггети дожить хоть до последних банок со скоростью производства достаточной для 10 лаб работающих. До ядерных реакторов тебе с головой хватит обработки всех видов руд на максимум 4 бурах. Не нужно уходить в мегазаводы и дегенеративные цели вроде "забить синий белт платами просто потому что".
744 32868921
745 32868976
Как научиться строить так же как в таймлапсах?
https://www.youtube.com/watch?v=dY2nxVNBHQs
746 32868978
>>867477

>денег нет


>игра стоит 520 рублей


Нет слов просто
747 32869006
>>868978
Зависит от страны.
748 32869052
>>869006

>есть деньги на роскошь вида интернет


>нет 520 руб


Давай-ка прекращай свой дешевой базар.
749 32869096
>>869052
В некоторых странах 30 долларов это большАя часть зарплаты.
750 32869118
>>869052
Это ты прекращай, разрабы так же как и ты хотят жить в стиле "каждый сам за себя", так что зачем им платить, чтобы что? Эта игра уже есть на торрентах.
751 32869138
>>868976
Видел надпись "ingame fps: 5"? Ты хотя бы в 15 упс играл, чтобы понять насколько это жутко? Там фпс прибит к упс, и на 15 упс камера двигается так же рывками - это уже не игра, а страдания.

Ты идёшь в редактор карт, и заготавливаешь блупринты для блоков. Начинаешь игру, собираешь крафт поездов, дронов и всего остального, а потом игра заканчивается - ты просто загружаешь сейв, кое-как размечаешь блупринт через миникарту и идёшь спать, пока компьютер на 10% скорости будет просчитывать как дроны будут это собирать.
752 32869183
>>869138
Ну я имел ввиду начало игры, а не ситиблоки. Получается так красиво строить в модах можно только через зарание приготовленные блюпринты? Значит то что показано в таймлапсах - не совсем ингейм гемплей?
753 32869218
754 32869223
>>869138
Точнее, я не совсем понял. Начальную базу они тоже сначала в редакторе собирают?
755 32869228
>>869052
Да он просто ссаная чмоха, которая считает, что ему все должны
1.jpg52 Кб, 816x816
756 32869233
>>869218
Блин пиздец, какая-то наебка тогда.
1404120558118.jpg73 Кб, 604x436
757 32869242
758 32869350
Да всё правильно, я, например, игру купил тупо чтобы моды на портал загрузить. Ссаные 500 рублей вместо 30 баксов все равно для разрабов погоды не сделают, а мне пришлось вспоминать пароль от стима, лезть за карточкой и тд.
Через ТОТ сайт моды было тупо проще качать, тем более, что я сделал скачивание сразу списка ссылок.
изображение.png159 Кб, 757x938
759 32869418
>>869223
Нет, зачем? У него просто заранее выписано (в голове) примерно сколько чего должно быть, и он построил ровные грядки (причём только на те ресурсы, которые ему нужны), и всё.
Я в бобангеле на второй базе тоже уже всё более-менее ровно поставил, а на первой жуть была. На третьей вовсе уже симметричная ровная база была, потому что я со старта оценил где проведу железку и какую часть базы от какой станции запитаю.

Сейчас в пианоде свалку устраиваю, потому что просто не знаю насколько много какого ресурса потребуется и в каком месте, и что логично расположить рядом из-за каких-нибудь рецептов будущего, и потому строю всё на месте не оставляя особого места на расширение. Мне бы в голову не пришло, что понадобиться столько гудрона на всё, например. Или что грибы так много места занимают. И у моего конкурента на сервере та же ситуация.

Ну то есть сыграй в ваниллу пять раз, доходя каждый раз хотя бы до десяти ракет, и потом попробуй построить лапшу - у тебя просто не получится, потому что ты заранее будешь хорошо представлять насколько много места займут печки, и производство чего и где будет логичнее поставить.
760 32869641
>>868416
>>868593
Что за спаггети?
Я погуглил немного, как понял, это когда производство линейно строится: линия печей наращивается, дальше линия ассемблеров на платы, далее на колбочки и так по цепочке?
761 32869661
>>869641
каша из белтов
762 32869765
>>869641
Нет, то, что ты описал, это шина.
763 32869868
>>869641
Лул, спагетти - это когда строишь как придется, а не пытаешься красиво. Я лично просто строю каждое новое производство рядом с уже имеющимся и подсоединяю к ближайшим ресам, нужным для этого производства. А старые ненужные производства удоляю. Какой-либо порядок у меня только внутри каждого производства. Внутри самой базы, у меня лапша из белтов, даже молла никакого нету, все здания из молла(кроме насосов и пары зданий в которых я не уверен, что их нужно больше чем 1 до запуска ракеты) производятся так же где придется, как и остальные производства(Потом все равно можно поставить логистические сундуки и приносить все дронами в штаны).
764 32869883
>>869641
Не, это шина, шина в ванили еще норм для запуска первой ракеты, а вот в бобане ты просто ебнишься её строить.
766 32870098
Аноны есть какие годные сборки? Что вообще в ваниле делается давно как-то не следил. Космос завезли?
767 32870141
>>869883
Тогда какие решения на логистику применять в бобане?
Дроны? Поезда?
768 32870155
>>870141
AAI Programmable Vehicles.
769 32870162
Ну когда уже этот пидор разродится ограми-грузчиками?
770 32870488
>>870141
Лапшить белтами самое норм как по мне, один хуй лапшить придется, пушто ебанешься перестраивать по полбазы каждый раз чтобы сделать красиво. Можно услышать визги про большие отступы, их не слушай, ведь в таком случае ты ебанешься бегать. С поездами ебанешься делать станции на каждый пук. Короче лапша белтами, либо лапша дронами, как больше нравится. Мне вот дроны кажутся скушными, потому я выбрал лапшу на белтах.
771 32870535
>>870141
Шина в бобе отлично работает. Только нужно делать не ебанутую хуйню на все производство сразу, а делать свои шины для каждых произвоств, где ее начало - жд станция\дроны.
772 32870628
>>870535
Это уже для массового производства после запуска ракеты, не вводи новичка в заблуждение. В начале нихуя кроме макарон комфортно строить не получится.
773 32870658
>>870628
В начале еще проще - гораздо меньше потребителей и спокойно можно разнести 2,5 производств рядом без всякой лапши. То что ты не можешь всего 6 руд идентично обрабатываемых разнести без лапши не делает лапшу адекватным решением.
41.jpeg308 Кб, 600x736
774 32870659
>>870628
Я вангую, что он спецом так говорит, чтобы потралировать, помню в прошлом заходил тоже в этот тред чтобы совета спросить, и мне про ситиблоки визжали, когда я про самое начало катки спрашивал. Щас я подозреваю в этом анонаОтсосуЗа2к, он тут самый визглявый походу.
775 32870671
>>870628

> В начале нихуя кроме макарон комфортно строить не получится.


Да хуле ты пиздишь, прямо сходу можно строить нормально, если кроме тыканья в иконки построек ты еще можешь выделить несколько минут на планировку.
776 32870685
>>870658
6 руд, 6 слитков, 6 газов, шестерней, пружин и тд, камни дерево, нахуй иди короче траль, никто в адеквате не будет лепить станцию на каждый пук.
777 32870696
>>870671
Таблетки прими, шиз, тебе уже сказали про беготню, от твоей "планировки".
778 32870709
>>870671
Я кажется начинаю понимать, ты тот шизик который со своей ванилой вечно лезет в обсуждения глобальных модов? Ну тогда ок,в ваниле все просто.
779 32870725
>>870696

>777


Ха.
780 32870772
>>870685
6 станций с 2 платформами это уже какой-то невероятный подвиг? Может тебе не стоит с ваниллы вылезать?
781 32870858
Бля аноны я только что себя поймал на мысли что уже не помню модельки тех же сборщиков до изменения, помню что новые только хуевые как по мне получились. Есть вообще в треде олдфаги факторки? Я вкатывался еще чуть ли не в альфу когда еще спаунеров кусак не было, а они просто периодически набегали и выглядели больше как зомбари.
782 32870866
>>870772
Ты хотел сказать 106, маня? Я только 2 банки открыл, а у меня уже штук 30 разных компанентов по белтам ходят, плюнул тебе в рожу короче.
783 32870875
>>870866
И это без газов и жидкостей.
784 32870920
>>870866
Ну кто же виноват, что ты идиот, гоняющий 30 компонентов по белтам, когда основных их 6 штук. Тушись, придурок.
785 32870921
>>870866
Этот АнонОтсосуЗа2к вылез походу и говно советует.
>>870772
https://www.youtube.com/watch?v=XXX0iVUpWNo
1581077472506.jpg631 Кб, 1922x1080
786 32870925
109.jpeg38 Кб, 650x488
787 32870942
>>870920
Ебать дегенерат кроме кавадратногнездового мышления еще и каждый раз заново все собирает. Натурально шиз. Уебывай.
788 32870967
>>870942
Поток бреда порваного идиота, не могущего посмотреть где какие компоненты используются и гоняющего 30 ненужных вещей по шине.
789 32870981
>>870920
Интересно наверное каждый раз по полбазы пересобирать,вместо того чтобы белты подвести.
790 32870989
>>870858
Ты про те няшные старые анимации, которые в 0.9 версии убрали?
За музыку (который лоубитрейтныее ogg треки) и старые звуки дронов обиднее.
791 32870991
>>870967

>шине


Дегенерат, шины юзают такие довены как ты. Адекваты лапшат.
792 32871012
>>870967

>Поток бреда


Бред - это иметь больше чем 1 место производства. Но дегенерату строящему квадраты одного и того же - этого не понять.
793 32871013
>>870981
Если ты изначально планируешь улучшение и оставляешь место, ничего разбирать не придется. У боба все обработки метала лишь добавляют выходы и используют те же входы, а не изменяют их.
794 32871021
>>871012
Все ещё бред идиота, придумавшего какие-то квадраты и в бреду твердящего о них.
15696608553590.jpg95 Кб, 640x919
795 32871030
>>870967

>порваного


Вот уж кто бы говорил, так порвался что начал зарплатой светить, натурально быдло с порватой сракой.
796 32871048
>>871013
Даун, я говрил про то что ты собираешь как дегенерат все компанеты на месте, вместо того чтобы просто белт подвести.
>>871021

>Я не анонОтсосуЗа2к, вы все врети.

797 32871063
>>871048
Белт с проволокой подвел уже, полудурок?
15745588287180.png1,2 Мб, 1920x1080
798 32871084
Ебать шизик без аргументов опять серит, про планировку, в игре где она впринципе невозможна из-за постоянного расширения производств. Выдумал себе манямирок, потом строит 1 миллион лет, потом же 1млн лет перестраивает, пока лапшичные господа просто и незатейливо строят то что нужно в конкретный момент времени.
799 32871117
>>871063
И с проволокой, и с шестернями и с прочим говном, потому-что на этом пути можно будет в будущем подвести еще белты и что-то построить, пока ты для поставки полупука углекислоты юзаешь целый химзавод в каждом месте. В рожу плюнул короче за перерасход зданий.
800 32871120
Факт остается фактом - чушки которые не сумели в планировку перед постройкой, не заслуживают такой игры как факторио. Вам бы лучше съебать в Sims 4 или около того.
801 32871134
15680879538150.png170 Кб, 450x450
802 32871137
>>871084
Зато красива.
Насмотрятся своих таймлапсов и ябутся в жёпы.
803 32871146
804 32871180
>>871120
Чушок - этот тот кто бегает по 3 часа, чтобы красиво построить, а потом через полчаса разобрать, чтобы перестроить из-за нового тира.
Инбифо: "знайте все на перед и юзайте блюпринты".
image.png135 Кб, 677x613
805 32871190
>>869242
Как ты заебал везде видеть семенов то блядь. Прими уже таблетки или вскройся
806 32871192
>>870488
Если твой маленький мозг не в состоянии удержать минимальный план базы, и кроме лапши ты ничего выдавить из себя не в состоянии, то это не значит, что у всех так.
807 32871205
>>871084

> в игре где она впринципе невозможна из-за постоянного расширения производств.


Высрал хуйню не являющуюся аргументом, как аргумент, типичный спермотоксикозный долбоеб, который это ещё и картинкой подкрепил. То что ты - кретиноид, не умеющий планировать, не делает примитивнейшие производства боба невозможными для расчета и планирования, более того, они как раз то элементарно расширяются, для чего мод и был сделан и спроектирован соответственным образом в плане цепочек производств.
808 32871214
>>871084
В ваниле возможно с модами уже практически нет, разве что с дронами.
809 32871234
>>871084

>планировку, в игре где она впринципе невозможна


Тыскозал? Не, ну ты точно не шизик, с такими то заявами.
810 32871249
>>871180
Тупица конченый, как раз если ты все построил спланировано, то в отличие от лапшедебила ты расширяешь, а не перестраиваешь.
811 32871266
>>871192
>>871205

>Порвавшаяся пидорашка, думает, что в факторке сложно планировать, когда ей объясняют, что сложность не в планировании, а в беготне на сотни киллометров, либо в постоянном перестраивании


Ну натурально дебилоид.
812 32871295
>>871234
Успокойся, мы не про ванилу, шиз.
>>871249
Анус ты себе можешь только расширить с таким кол-вом компонентов и тиров.
813 32871306
>>871214
Я вообще забываю, что она существует, считай, что речь идет всегда про моды.
814 32871336
>>871306
Ну и плюс от модов зависит если ты парой модов обмазался то цепочки могут быть не особо большими. А так я делал что-то типо общей шины на конвейерах ибо до дронов долго было каркор и все дела модель вход-выход, но это пиздец как долго и занимает прилично территории.
815 32871337
>>871249

>ты расширяешь


Щас только места поболбше оставлю. И побегаю туда сюда 3 часа, пока первую железяку плавлю, ога.
816 32871347
>>871337

>30 компонентов


>1 железяка


Определись со своим потоком бреда, дебил.
817 32871354
>>871336
Да про шину все понятно, просто речь о адекватной игре все же, без суровостей типо шины или поезда на каждый пук, где ты заебываешься,а не играешь.
8.jpg190 Кб, 1000x847
818 32871359
>>871347
Ну ты и шиз. Охуеть просто. Ты точно не анонОтсосуЗаДвести?
819 32871367
>>871266
Строить за сотни километров можно и не сходя с места. Если ты перестраиваешь, то либо так и было задумано изначально, либо ты опять же обосрался с планированием.
820 32871372
>>871354

>поезда на каждый пук


Это как. Я в основном их для подвоза сырья использовал. Да и хуй знает что у вас с терминологией я мутил что-то типо дроновой системы но на конвейерах с общим входом и множеством выходов ресурсов + с возможностью расширения производства.
821 32871375
>>871359
Может - это тот кто советовал мне строить ситиблоки сразу после открытия поездов? У него явно проблемы восприятием этапов игры.
822 32871385
>>871367
Ты случаем в лахте не подрабатываешь? Них там похожие маневры, или это общепидоранское?
823 32871406
Шина прекрасно работает даже с пиваном до синей науки.
1.jpg44 Кб, 807x403
824 32871446

>Ничего не знаешь об игре или моде


>Планируй


>Не можешь?


>Ну тогда жри всратое говно,в отличии от нормальных игор, где даже не зная игры, все загеймдизайнено так, что ты сможешь строить более менее красиво в любом случае


>Визг, что вам никто ничего не должен

825 32871476
>>871446

>что такое FNEI

826 32871486
>>871406
Вот это уже пиздежь, у тебя уже на т1 микрухах шина сдохнет.
827 32871502
>>871446

>нормальных игор


>все загеймдизайнено так


Press X to win - ты?
828 32871547
>>871502

>ты сможешь строить


>Press X to win


Анон отсасывающий за 2к, ты?
829 32871559
>>871476

>Мод FNEI для factorio — добавляет интерфейс, с помощью которого можно найти рецепт на любой крафт. Кликнув на составляющие элементы крафта, вы увидите крафт самого элмента.


Хватит серить, шиз. Речь не о том была.
830 32871581
>>871385
А может ты?
831 32871587
>>871446
Я считаю, что это из-за белтов. Там где в нормальных градостроях - просто дорожки, тут эти повторяющиеся ветки, так себе выглядит на самом деле.
832 32871595
>>871581
Какие-же хуевые у тебя маневры.
833 32871618
>>871486
Ору нах, даже я в тред бросал скрины где все прекрасно работает.
834 32871627
>>871595
Я просто даже и не знаю как на подобную тупость ответить.
835 32871638
>>871627
Ты можешь просто съебать без ответа, я разрешаю.
836 32871661
>>871638
Речь про твой высер с лахтой, если что.
837 32871675
838 32871694
>>871661
Высер - это у тебя, когда ты обосрался и начал маневрировать.
839 32871895
>>871618
В каком посте?
15746118246250.jpg63 Кб, 500x500
840 32871899
>>871446
ПРОШЕЛ МОД И ТЕПЕРЬ ВСЕ О НЕМ ЗНАЕШЬ
@
НЕ ПЛАНИРУЕШЬ, ПОТОМУ-ЧТО ПОНЯЛ, ЧТО НЕ ХВАТИТ ВРЕМЕНИ ДО ТЕПЛОВОЙ СМЕРТИ ВСЕЛЕННОЙ
@
ПРОДОЛЖАЕШЬ СТРОИТЬ ЛАПШУ.
841 32871906
>>871895
В прошлых тредах. Но ты можешь в ютубе найти otakushowboat и глянуть на шину в пиване.
842 32871943
>>871906

>1035 видео


>видео


>вкидывал скрины


Ясно, нихуя значит не было, копаться в этой горе новоза с очкастым уебком никакого желания нет.
843 32871956
>>871943
Последнее видео открой, клоун.
844 32872000
>>871956

>месторождения во весь экран на старте каждое в 2см друг от друга


>поставил 20 зданий из консоли за 1.5 часа


>кусаки отключены


Это был такой рикролл меня или что? Это кусок читерного говна, а не "рабочая шина".
15640617683280.png407 Кб, 876x536
845 32872008
>>871956
Я клоун?
15709804445920.jpg46 Кб, 720x766
846 32872064
Лол, меня заебет даже для выплавки шину строить даже для выплавки 1 тира, а люди делают шины по 100 разных ингридиентов и труб. Это рептилоиды?
847 32872123
>>872064
А в чем проблема? Нажал ctrl+c ctrl+v и дроны поехали строить следующий кусок. Слишком сложно для хомяка из ванилы? Ничего личного, но вы какие-то дауны.
848 32872167
>>872064
Нет, я уже 2 к часов наиграл. Две карты были пиздец огромными. Я пытался сделать шину для бобана, но бросил где то на 30 компоненте.
849 32872217
>>872123

>дроны


Из консоли начитерил?
850 32872270
>>872217
Чмоня, я уже понял что ты нихуя не знаешь про пиван и про момент когда становятся доступными дроны. Можешь повизжать для виду, но дальше говорить с тобой нет смысла. Ник ещё свой назови, чтобы все знали и не имели с тобой дела.
index.jpg9 Кб, 225x225
851 32872332
>>872270

>пиван


В рожу плюнул. Наверное еще и без кусак играешь и без гор, да чмоня?
852 32872403
>>871694
Где начал маневрировать?
853 32872418
А че не так с горами? Какая разница, ебанешь ты их потом или их сразу не будет
854 32872516
>>872418
inb4: Какая разница, запустишь ракету потом или сразу через консоль заспавнишь.
Иногда оставляю горы, если они красивые. И деревья оставляю между постройками.
855 32872956
>>872270
Показывай свою базу со СТАНДАРТНЫМИ НАСТРОЙКАМИ генерации руд и не отключенными кусаками которую ты на дронах построил.
856 32873011
>>872516

>inb4: Какая разница, запустишь ракету потом или сразу через консоль заспавнишь.


Ну так-то да, каждый играет как хочет, лишь бы по кайфу было.
857 32873043
>>873011
Никто с этим не спорит, вопрос в хуесосах, которые искрене недоумевают, почему-то считает их "гениальные" практики строительство вроде наебенить т0 плавки в пыне на весь размер патча( который не у всех выкручен в 50кк) на стартовой локе ебанатством и хуевыми советами.
858 32873361
>>867139
На самом деле все было немного иначе. Долбоеб автор высрал свое говно под особой "свободной" лицензией, которая запрещает комерческое использование, и лично запретил всем стримерам и ютуберам играть с его модом, после чего получил заслуженный понос на голову. А через некоторое время закрыл его.
859 32873369
>>873043

>Никто с этим не спорит


>вопрос в хуесосах


>"гениальные"


>ебанатством и хуевыми советами


Взаимоисключающие параграфы в действии

>Никто не спорит


>РЯЯ НИ ТАК ИГРАЕТЕ!!!!!

860 32873517
>>873043
Вопрос в хуесосах, которые считают, что 600% патчи в Пиане дают какой-то мегабуст и существенно упрощают постройку чего-либо.
861 32873519
Вот бы переписать вашу допотопную графику на UE4....
862 32873548
>>873517
А разве можно начать играть в Пиане на стандартных ванильных патчах? Они же закончатся до поездов и второй логистики, в Пиане другие рейты и потребление.
863 32873728
>>873548
Про прям ванильные не скажу. На стандартных настройках RSO хватает до поездов, разве что медь заканчивается.
864 32874046
>>873517
Ну конечно возможность отключить мозг и ебошить т0 производство до т2 колб не дает никаких преимуществ. Сколько каток на ванильных ресурсов без отключенных кусак хотя бы до т3 техов наиграл не подскажешь? Или ты чмо которое судит о том, чего не видело?
865 32874158
>>874046
Т2 колбы без каких-либо трудностей строятся на выплавке с горячим воздухом, ты о чём вообще?
866 32874213
>>874158

>Сколько каток на ванильных ресурсов без отключенных кусак хотя бы до т3 техов наиграл не подскажешь?

867 32874346
>>874213
Хуй знает, что такое т3 техи в Пиане. У меня сейчас 4-е банки, строю т3 микрухи. А кусаки в Пиане - ебланство, хоть на ванильных патчах, хоть на 600%. А теперь ты пруфаешь свои "т3 техи" с включенными агрессивными кусаками.
868 32874373
>>874346

>наиграл 0 каток


>открывает рот

869 32874455
>>874373

>наиграл 0 каток


>открывает рот


Жду твоих скринов, пиздаболина.
870 32874469
>>874455
Если я их сейчас достану, а мне для этого нужно моды перекидывать, ты съебешь навсегда из треда, читочмо?
871 32874503
Однако зрелище, пришел с работы, а тут тред засран /по/рашным ЗЛО-дегенератом.
872 32874505
>>871446
Планирую пьянь на дронах, все упорядоченно. У тебя проблемы типа ОКР, когда не можешь не строить то тут, то там?
873 32874536
>>874469
Говно вопрос, жду с пруфами твои "т3 техи".
874 32874548
>>874536
Ты серьезно не можешь представить, что все вокруг настолько же убоги умом как и ты и не в состоянии до 3 банок дойти без читов?
875 32874550
>>874548
Пруфы, чмо.
876 32874557
>>874548
Кстати, ловко у тебя т3 техи превратились в т3 банки.
877 32874583
>>874557
А в чем разница в твоем понимании? 3 техи это какие банки у тебя?
>>874550
Петуху слова не давали.
878 32874589
>>874550
>>874557
Нормально ты его унизил.
879 32874599
>>874557
Ну я грешным делом думал, что под т3 техами имеется в виду т3 машины в Пьяни, которые синие.
mass-01.jpg1,3 Мб, 1920x1050
880 32874667
Скоро будем печатать на биопринтерах целых чебурашек.
881 32874686
>>874667
Нахуй это устравасянство, не имеющее ни малейшего отношения к реальности.
882 32874720
>>874686
Норм ты серанул в штаны.
883 32874746
>>874667
хуя се, тип можно зоопарк завести? И че с ним делать? Кататься?
884 32874770
>>874746
Нет, совать в слоты модулей.
885 32874776
>>874746
Ну, если все это построить, то получится зоопарк. Еще и пользу принесет.
202002072051122.jpg2,1 Мб, 1920x1137
886 32874889
>>865051
Спасибо, что напомнил. Пока заново его устанавливал, нашел аналог:
https://mods.factorio.com/mod/actual-craft-times-remade

Он компактнее и не ломает интерфейс.
887 32875044
>>874889
Не похоже что он учитывает модули.
888 32875080
>>873519
Да, я с удовольствием бы посмотрел, как топовые компы поперхнулись бы уже на зелёных банках.
889 32875107
>>875044
Spd: 40%
Sand: 9.1 /s
890 32875117
>>875044
>>875107
Проверил еще, убрал модули и сразу пересчиталось.
891 32875192
>>875117
>>875107
Почему тогда разница с другим модом на скрине?
892 32875315
>>875192
На верхнем вроде крутил мультиплаер, значение 2 там стоит. Уже снес его.
Два одинарных модуля скорости такую разницу не дадут.
893 32875736
>>873519
Тебе здесь официально не рады
894 32875745
>>873519
Тогда твоя допотопная пекарня не запустит даже ванильную базу
896 32876502
>>876439
Не сильно грязнее Смоленска.
897 32876552
>>876502
Вот это достижение для страны первого мира.
898 32876565
Играю с бесконечными рудами. Все правильно делаю?
899 32876606
>>876565
Как хочешь, так и играй, зачем спрашиваешь?
900 32876686
>>876606
Вдруг неправильно играет, с этим надо что-то делать.
901 32876833
>>876565
Конечно, до тех пор пока не раздаешь советы как играть тем, кто играет без читов.
902 32876863
>>876552
Да, достижение. В моём районе ещё грязнее. А в городе, в котором жил до этого, вообще мусорные контейнеры отсутствовали как класс. К тому же у тебя ниггерское гетто, а здесь белые, руССкие люди гадят.
15271088898841.webm14,6 Мб, webm,
864x486, 2:23
903 32876884
>>876863

>руССкие люди гадят


Это конечно неправда, наверняка обамка-обезьянка обоссал подъезды.
904 32877022
>>876833
А тут есть читы? Какие?
1581114533615.png31 Кб, 1008x405
905 32877407
Программисты в треде присутствуют?
906 32877604
>>877407
Тут таких нет.
907 32878325
>>876565
В ванильке - да, в начале руды не заканчиваются, а в конце в симулятор перестановки буров не очень интересно играть, потому что ты просто как бот проводишь рельсы и строишь станцию в другом месте, никакого челленжа или свежей мысли в этом после одного раза нету.

С крупными модами получается такое, что тебе нет смысла использовать чуть более эффективную переработку из десяти стадий и рациональнее было бы просто воткнуть лишних буров-модулей и сжигать побочки. Ещё там есть неэффективные рецепты позволяющие получать чуть-чуть ресурсов из воды и воздуха (на случай, если они кончились), но тебе нет смысла их использовать - то есть часть контента сам для себя закрываешь. Может быть какая-то руда подразумевалась вообще как стартовая с небольшим запасом, то что ты её скапываешь бурами до середине игры просто чтобы сделать ограниченное количество ресурса нужного для развития, а дальше тебе нужно её по другому рецепту получать из кучи сложных штук - а ты как лох будешь продолжать буром её выкапывать.
image.png818 Кб, 1100x618
908 32878561
Мля, за 24 часа так и не смог на поток поставить производство желтых банок. Игра для файвхэдов, как вы в неё играете-то вообще... Хочется разбираться и потихоньку строить, но ебаные мобы игнорят мои турельки и не дают сосредоточиться на развитии, причем и лазерные тоже. К тому же судя по прочитанным последним тредам, ванилла версия лишь вишенка на торте. Хуй пойми че вы там обсуждаете в своих модах, блеать.
909 32878576
>>878561
у мя на ракету ушло 30 часов, можешь успеть еще)
910 32878782
>>878561
Ставь турельки по месту где надо(Шоб все производства прикрыты турелями были, и шоб где больше всего нападают там ставь поболбше,я ставлю+2 турельки, когда начинают сносить турельке хп), а не огораживай территорию, все равно сносить, когда расширяться будешь, кроме того так нужно намного меньше турелек. Чисти самые наглые улья вилкой, я чищу и ты чисть, чисть, чисть.
911 32878938
>>877407
64 ядерный кукурузены подебили 16 ядер интола, во дела, как же так
912 32879155
>>877407
че за спм?
913 32879192
>>879155
Сайнс пер минныт
10к науки в минуту
914 32879226
>>879192
Ага, понял. Спасибо
915 32879554
>>878561
Так нехуц с деыолтными кусачками играть. Включай железнодорожный мир, отключи факторы времени и поллюции, уменш их размеры.
15597453582020.png24 Кб, 494x400
916 32879598
>>874776
>>874667
Какой пиздец.
917 32880179
На .18 ангел уже зделоли или нет?
918 32880659
>>878561
Запустить первую ракету за 45 часов - это норма. Так что у тебя ещё почти столько же времени
Огнеметные турели используешь? Кусаки до бегемотов уже эволюционировали или ещё нет? Стенами периметр обмазываешь?
920 32881140
>>874776
Когда уже, блядь?
921 32881220
>>881140
Кучу багов отлавливают.
1551095846808.jpg62 Кб, 464x476
922 32882695
>>878561
я за 500 часов ни разу не видел фиолетовые банки, а реакторы щупал только в песочнице
923 32882819
>>882695
Я реакторы и не строил никогда - в мое время когда я запускал ракету их еще даже в игре не было. А потом я ушел в моды и в ваниль больше не возвращался. Да и нахуй нужны реакторы, если можно ебануть гигаватную станцию на солнечной энергии без проблем.
924 32882855
>>882819

>гигаватную станцию на солнечной энергии


Для геев.
1581169856298.jpg182 Кб, 616x679
925 32882916
>>882855
Для настоящих мужчин. А вот реакторы для неуверенных в себе чмошников.
926 32883297
>>882916

> Для настоящих мужчин


Ну я и говорю, для геев.
image.png620 Кб, 1280x720
927 32883556
>>883297
>>882855
Автор, ты что, ебобо? Как вид генерации энергии относится к половой ориентации?
929 32885552
>>885355
Читы.
930 32885937
Нашел ваш тред тут, пока качаю факторио - о каких читах вы говорите? Какие могут быть читы в игре-песочнице?
931 32886027
>>885937

>Какие могут быть читы в игре-песочнице


Возможно ты будешь НЕПРАВИЛЬНО играть. Об этом тебе тут услужливо сообщат.
15158732111283.png35 Кб, 632x422
932 32886048
>>885937

>Нашел ваш тред тут, пока качаю факторио


зря ты так.
933 32886077
>>885937
Если речь про ванилу, то это шизики не могут попуститься.
А если про моды, то тут уже нужно смотреть конкретно, что он дает и есть ли минусы.
934 32886232
>>886027
Может, я тупой - но как можно "неправильно" играть в песочницу?
Она же на то песочница
935 32886448
Какать в песок, например.
936 32886484
>>886232
Пройди для начала ваниллу, а потом со взрослыми дядьками разговаривай.
937 32886512
>>886232
Местный шиз, не обращай внимание. Пикрил картинки для него.
938 32886551
>>885937
Шиз прикинулся нафом, найс.
939 32886555
>>886232
Это песочница про оптимизацию и эффективность. Ты можешь как угодно в неё играть, но если ты зафейлил эффективное производство и пытаешься играть не оптимизируя логистику, то ты играешь неправильно.

Это как в террарии не построить хрущ.
15629327524141.png431 Кб, 1248x648
940 32886585
>>886555

> то ты играешь неправильно.

941 32886825
>>886551
Байтил на шизика просто.
Интересно было, накинется он на нюфага, поясняя за ПРАВИЛЬНУЮ игру или нет.
Ладно, пошел я дальше синие банки в красторио без кусак строить
Ещё вернусь
942 32887002
>>886825

>без кусак


Лох.
943 32887040
>>886585
Не понимаю, почему ты агришься. Я же аргументировал свой ответ.
944 32887114
>>887002
Моды перекатил?
945 32888381
Вкатился с первой фабрикой
Я всё правильно делаю? Попытался компактнее сделать всё, кроме печек- их вообще можно как-нибудь ужать? Также как и автоматы?
Если что, после исследования всех красно-зелёных технологий, полностью перестроил и завтра начну с синими банками работать
946 32888473
>>888381
Зачем пять помп? Одно хватит на 20 бойлеров.
947 32888478
>>888381
Можно, если факториссимо накатить.
948 32888519
>>888381
Давай не пизди про первую фабрику, ни один ньюфаг не знает про то что можно банки перекладывать из лабы в лабу.
949 32888521
>>888381
толстячок, похуй давай
950 32888524
>>888521

>Похудей

abc.png4,1 Мб, 3176x785
951 32888538
Пока вы тут хуйнёй с ракетами страдаете я вспомнил, что есть прекрасная игра для долбёжки кусак и надолбил новый рекорд.
952 32888703
>>888519
Хотел бы я сказать, что пришёл к этому опытным путём, но парой сотен сообщений выше был "спор" про лаборатории-сундуки- там я и подцепил идейку
>>888478
Мне с нуля придётся начинать тогда? Я не редко моды ставлю вообще, да и чистую сначала хотел бы пройти
953 32888791
>>888703
Не придется. Но она больше для оверхолов типа пьяни и прочего бобангела имеет смысл наверно, на ванили читовато будет.

И какой смысл компактно ужиматься на бесконечной карте? Разве что тебя кусаки окружили.
954 32888909
>>888791
Просто мне так больше нравится и транспорта у меня ещё нет
955 32889415
>>888703
Не советую факториссимо начинать, сначала закончи ваниль.
956 32891007
>>888381
НЬЮФАГ! НАСТОЯЩИЙ ЖИВОЙ НЬЮФАГ! РЕДКОСТЬ-ТО КАКАЯ, А! ЛОВИТЕ, ЛОВИТЕ СКОРЕЕ!

>Я всё правильно делаю?


>сундуки с углем


>сундуки с хламом эверивэа


>пять помп


>не менее 120 буров и куча сборщиков на 14 паровых машин


>буры добывают камень прямо в печки


>буры на железо вплотную к печкам переплавки


>одна фабрика проволоки на одну фабрику схем


>дохуя фабрик манипуляторов и конвейеров на какие-то 34 сборщика зеленой науки


>аналогично с красной


>это замощение земли камнем...


>три быстрых манипулятора на выход каждого сборщика науки

957 32891116
>>891007

>сундуки с углем


>сундуки с хламом эверивэа


Всегда пригодится на черный день, а иногда спасет катку при блекауте.

>пять помп


>не менее 120 буров и куча сборщиков на 14 паровых машин


ваще похуй, всегда ставлю на вырост, тем более дефолтные патчи моментально вырабатываются

ну и остальные придирки высосаны из пальца.

мимоинженер
pyreactor.png1,7 Мб, 3964x188
958 32891164
Мирный пынеатом. Теперь можно и ускорители запускать.
959 32891397
>>888381
>>891007
Ладно, на самом деле, все так начинали, так что щас поясню по пунктам

Про помпы тебе уже сказали - одна помпа обеспечивает водой 20 бойлеров и 40 паровых машин соответственно
Бойлеры, кстати, можно соединять непосредственно через их входы-выходы для воды, вместо того, чтобы ставить между каждой парой бойлеров трубу. То есть достаточно соединить бойлеры цепочкой и запитать водой первый из них - остальные запитаются от первого. Только не превышай лимит 20 бойлеров на одну помпу и последующие блоки бойлеров подключай через новую трубу воды.

Далее, у тебя дохрена буров при том, что паровых машин всего 14. Легко посчитать: одна машина производит 900 кВт, а один бур потребляет 90, следовательно твоей фабрике скоро грозит тотальная нехватка электричества. Ты этого еще не заметил только потому, что твоя фабрика большую часть времени не работает в полную мощность. Ставь еще бойлеров и еще машин

Чтобы обеспечить углем 10 бойлеров, нужно 9 буров на угле. Однако лучше ставить 1 к 1, чтобы был запасец - когда речь идет об электричестве, лучше перебздеть.

Далее, сборщики.
Начнем с электросхем.
На одну зеленую схему нужно 3 проволоки. А из единицы меди получается 2 за раз. Соответственно тебе нужно на каждый сборщик зеленых схем поставить 1,5 сборщика проволоки - то есть 3 сборщика проволоки на 2 сборщика зеленых схем. Твоя же конструкция простаивала бы из-за нехватки проволоки, если бы все производимые схемы потреблялись.
Одна зеленая наука производится 6 секунд из 1 манипулятора и 1 конвейера. Один манипулятор производится 0,5 сек, а один конвейер - 0,25 сек (вернее, производится две штуки за раз по 0,5 сек)
Следовательно тебе нужен всего лишь один сборщик манипуляторов на 12 сборщиков зеленой науки и один сборщик конвейеров на 24 сборщика науки. Соответственно на твои 34 сборщика зеленой науки (сколько видно на скринах) тебе нужно всего 3 сборщика манипуляторов и 2 сборщика конвейеров.

Сколько тебе нужно сборщиков шестерен, чтобы обеспечить все сборщики красной науки - посчитай сам как домашнее задание
Вот тебе пост с подробным описанием что как работает: >>854036
Или можешь найти сайты или моды, которые эти расчеты делают за тебя

Мостить землю камнем - вообще говоря так себе затея. Так как во первых, если уж мостить, то лучше сразу железобетоном, а во вторых, позднее будет модульная броня с экзоскелетами, которые ускоряют передвижение вообще везде, а не только по кладке.

Зачем ты понаставил сундуков с углем рядом с его добычей? На случай если вдруг резко перестанет хватать? Не концептуально. Лучше делать так, чтобы хватало, нехватка угля - это ЧП, которое допускать нельзя. (ну, пока не перейдешь на атомную или солнечную энергию).
Вообще складировать в игре что-либо - довольно спорная идея. Многие считают, что это вообще бесполезно. Я сторонник более умеренной позиции, что некоторые высококалорийные, сложные вещи, или же вещи, которые нужны непостоянно (снаряды к танку, например) складировать смысл есть, однако большую часть вещей в игре складировать действительно мало смысла, и уж уголь точно. Если это запас на "черный день" - это не поможет, так как если черный день настал, то никаких запасов надолго не хватит. Так что твоя конструкция из кучи сундуков и манипуляторов только зря место занимает.

Камень. К тому моменту, когда ты перешел на стальные печки, стоит уже иметь полноценное, в смысле автоматическое производство кирпичей, а не делать временные затычки из буров-с-печками. Пусть оно будет небольшое, но такое, чтобы не приходилось ручками закидывать уголь и ручками освобождать от скопившихся кирпичей.

Не стоить строить переплавку так близко к бурам руды (это я про место, где буры кладут руду прямо на конвейер, вплотную к которому стоят печки, да и в целом). Вообще Факторио - это игра про масштабы, поэтому экономить место тут выходит боком. Лучше сразу сделать так, чтобы надолго хватило, чем постоянно переделывать. Так что делай блоки переплавки подальше от месторождений, чтобы было место как для расширения, так и для перестройки линий конвейеров (например, месторождение кончится, и тебе придется запитывать переплавку от другого)

От (из, на выход) сборщиков науки у тебя идет по 3 быстрых манипулятора на каждый. НАХРЕНА? Нет, может, ты где-то подсмотрел, но там вероятнее всего было производство, разогнанное маяками до скорости нескольких колб в секунду, но до этого момента тебе еще ебашить и ебашить. А пока у тебя производится одна колба раз в несколько секунд - даже обычного, желтого манипулятора хватило бы. Это может показаться придиркой, но это дерьмо пассивно сосет энергию твоей и без того слабенькой электростанции. И хотя один манипулятор сосет примерно нихуя, у тебя их дохуя.
Много манипуляторов на выход имеет смысл ставить на те сборщики, которые делают что-то быстрое в изготовлении - например ту же проволоку по 2 штуки за полсекунды. Да и то если не обмазывать маяками, совсем скоро у тебя будет апгрейд всех манипуляторов до способности переносить 2 шт чего-нибудь за раз, а ближе к ракете - до 3 шт за раз.
Не, в принципе, когда у тебя уже серьезная электростанция или даже не одна, и производство самих манипуляторов налажено - обмазывайся на здоровье, но пока еще рано.

Если у тебя еще нет производства того, что ты непосредственно строишь - конвейеров, манипуляторов всех используемых типов, сборщиков, печек, столбов и т.д. - рекомендую его построить хотя бы тяп-ляп, потому что крафтить все руками - так себе удовольствие.
959 32891397
>>888381
>>891007
Ладно, на самом деле, все так начинали, так что щас поясню по пунктам

Про помпы тебе уже сказали - одна помпа обеспечивает водой 20 бойлеров и 40 паровых машин соответственно
Бойлеры, кстати, можно соединять непосредственно через их входы-выходы для воды, вместо того, чтобы ставить между каждой парой бойлеров трубу. То есть достаточно соединить бойлеры цепочкой и запитать водой первый из них - остальные запитаются от первого. Только не превышай лимит 20 бойлеров на одну помпу и последующие блоки бойлеров подключай через новую трубу воды.

Далее, у тебя дохрена буров при том, что паровых машин всего 14. Легко посчитать: одна машина производит 900 кВт, а один бур потребляет 90, следовательно твоей фабрике скоро грозит тотальная нехватка электричества. Ты этого еще не заметил только потому, что твоя фабрика большую часть времени не работает в полную мощность. Ставь еще бойлеров и еще машин

Чтобы обеспечить углем 10 бойлеров, нужно 9 буров на угле. Однако лучше ставить 1 к 1, чтобы был запасец - когда речь идет об электричестве, лучше перебздеть.

Далее, сборщики.
Начнем с электросхем.
На одну зеленую схему нужно 3 проволоки. А из единицы меди получается 2 за раз. Соответственно тебе нужно на каждый сборщик зеленых схем поставить 1,5 сборщика проволоки - то есть 3 сборщика проволоки на 2 сборщика зеленых схем. Твоя же конструкция простаивала бы из-за нехватки проволоки, если бы все производимые схемы потреблялись.
Одна зеленая наука производится 6 секунд из 1 манипулятора и 1 конвейера. Один манипулятор производится 0,5 сек, а один конвейер - 0,25 сек (вернее, производится две штуки за раз по 0,5 сек)
Следовательно тебе нужен всего лишь один сборщик манипуляторов на 12 сборщиков зеленой науки и один сборщик конвейеров на 24 сборщика науки. Соответственно на твои 34 сборщика зеленой науки (сколько видно на скринах) тебе нужно всего 3 сборщика манипуляторов и 2 сборщика конвейеров.

Сколько тебе нужно сборщиков шестерен, чтобы обеспечить все сборщики красной науки - посчитай сам как домашнее задание
Вот тебе пост с подробным описанием что как работает: >>854036
Или можешь найти сайты или моды, которые эти расчеты делают за тебя

Мостить землю камнем - вообще говоря так себе затея. Так как во первых, если уж мостить, то лучше сразу железобетоном, а во вторых, позднее будет модульная броня с экзоскелетами, которые ускоряют передвижение вообще везде, а не только по кладке.

Зачем ты понаставил сундуков с углем рядом с его добычей? На случай если вдруг резко перестанет хватать? Не концептуально. Лучше делать так, чтобы хватало, нехватка угля - это ЧП, которое допускать нельзя. (ну, пока не перейдешь на атомную или солнечную энергию).
Вообще складировать в игре что-либо - довольно спорная идея. Многие считают, что это вообще бесполезно. Я сторонник более умеренной позиции, что некоторые высококалорийные, сложные вещи, или же вещи, которые нужны непостоянно (снаряды к танку, например) складировать смысл есть, однако большую часть вещей в игре складировать действительно мало смысла, и уж уголь точно. Если это запас на "черный день" - это не поможет, так как если черный день настал, то никаких запасов надолго не хватит. Так что твоя конструкция из кучи сундуков и манипуляторов только зря место занимает.

Камень. К тому моменту, когда ты перешел на стальные печки, стоит уже иметь полноценное, в смысле автоматическое производство кирпичей, а не делать временные затычки из буров-с-печками. Пусть оно будет небольшое, но такое, чтобы не приходилось ручками закидывать уголь и ручками освобождать от скопившихся кирпичей.

Не стоить строить переплавку так близко к бурам руды (это я про место, где буры кладут руду прямо на конвейер, вплотную к которому стоят печки, да и в целом). Вообще Факторио - это игра про масштабы, поэтому экономить место тут выходит боком. Лучше сразу сделать так, чтобы надолго хватило, чем постоянно переделывать. Так что делай блоки переплавки подальше от месторождений, чтобы было место как для расширения, так и для перестройки линий конвейеров (например, месторождение кончится, и тебе придется запитывать переплавку от другого)

От (из, на выход) сборщиков науки у тебя идет по 3 быстрых манипулятора на каждый. НАХРЕНА? Нет, может, ты где-то подсмотрел, но там вероятнее всего было производство, разогнанное маяками до скорости нескольких колб в секунду, но до этого момента тебе еще ебашить и ебашить. А пока у тебя производится одна колба раз в несколько секунд - даже обычного, желтого манипулятора хватило бы. Это может показаться придиркой, но это дерьмо пассивно сосет энергию твоей и без того слабенькой электростанции. И хотя один манипулятор сосет примерно нихуя, у тебя их дохуя.
Много манипуляторов на выход имеет смысл ставить на те сборщики, которые делают что-то быстрое в изготовлении - например ту же проволоку по 2 штуки за полсекунды. Да и то если не обмазывать маяками, совсем скоро у тебя будет апгрейд всех манипуляторов до способности переносить 2 шт чего-нибудь за раз, а ближе к ракете - до 3 шт за раз.
Не, в принципе, когда у тебя уже серьезная электростанция или даже не одна, и производство самих манипуляторов налажено - обмазывайся на здоровье, но пока еще рано.

Если у тебя еще нет производства того, что ты непосредственно строишь - конвейеров, манипуляторов всех используемых типов, сборщиков, печек, столбов и т.д. - рекомендую его построить хотя бы тяп-ляп, потому что крафтить все руками - так себе удовольствие.
960 32891437
>>891397
А, забыл добавить
Несмотря на все эти нормальные для ньюфага ошибки, в целом ты строишь симпатично и подаешь определенные надежды
961 32891573
>>891397

> Мостить землю камнем - вообще говоря так себе затея.


Для красоты же. Да и выковырять его обратно можно, если чт.
962 32892118
Инженеры, у меня вопрос (хз, не помню, спрашивал его уже или нет когда-то давно).
У огнемётных турелей (и примкнувших к ним кислотных из мода на кислотные турели) дамаг одинаков вне зависимости от того, что в них заливать?
16.51, если что.
963 32892204
>>892118
Не знаю насчет тех что из мода, а огнеметные получают бонус 5% по сравнению с зарядкой сырой нефтью, если заряжать тяжёлыми фракциями (мазутом) и 10%, если заряжать лёгкими фракциями (дизелем)
964 32892442
>>892204
Охуенчик, значит сам принцип верен.
Пойду кусак серной кислотой заливать.
965 32893114
>>891397
Это что? Мой первый вопрос на vg, который не развязал гражданскую войну в треде?
Пойду перестрою фабрику, учитывая все советы
Снимаю шляпу.
966 32893361
>>893114
Нет, развязал. Просто я только проснулся.
Разберём подробнее то что написано тут: >>891397

>Далее, у тебя дохрена буров при том, что паровых машин всего 14. Легко посчитать: одна машина производит 900 кВт, а один бур потребляет 90, следовательно твоей фабрике скоро грозит тотальная нехватка электричества.


Вместо подсчетов, рекомендую строить с большим запасом. И геймплея больше, и атмосферу сохранишь.

>лучше перебздеть


Тут анон абсолютно прав.

>Далее, сборщики.


Начнем с электросхем.
Ты >>893114 , вроде, нуфаг, а не инвалид. Зачем он тебе так подробно расписал, я не знаю. Просто смотри в подсказку которая всплывает при наведении на рецепт. Как работать с этими цифрами накатали гайд, он где-то выше по треду.

>железобетоном


>позднее будет модульная броня с экзоскелетами, которые ускоряют передвижение вообще везде, а не только по кладке.


Ух... спойлеры. А потом они удивляются почему люди бросают игру на синих банках.

>Камень


Камень нужен на стены, фиолетовые банки и электро печи опять спойлеры. Просто добавь к своим печкам сундуки и манипуляторы и твоего производства хватит чтобы пройти ваниль.

>Не стоить строить переплавку так близко к бурам руды


Если ты просто проходишь ваниль, то игнорируй этот параграф т.к. анон написал там фигню. Главное правило факторки: ПОКА РЕЙТЫ ПРАВИЛЬНЫЕ, ПРОИЗВОДСТВО ПРАВИЛЬНОЕ

> но пока еще рано


Фигня, но сам параграф правильный.

>Если у тебя еще нет производства того, что ты непосредственно строишь - конвейеров, манипуляторов всех используемых типов, сборщиков, печек, столбов и т.д. - рекомендую его построить хотя бы тяп-ляп, потому что крафтить все руками - так себе удовольствие.


Вот здесь поддвачну. Хотя бы тяп-ляп, но основные компоненты желательно собирать в сборщиках. Если тебе доставляет ждать по несколько минут пока всё скрафтится, то дело твоё.

И вообще, откуда у нас в треде появился графоман который отвечает километрами текста? Не как что-то плохое, разумеется, но зачем столько текста?
967 32893934
>>893361

>вместо подсчётов рекомендую строить с большим запасом


Ага, щас. Настроишь "с большим запасом" буров и фабрик, а потом удивляешься, почему электричество проседает. Нет уж, хотя бы примерно представлять, сколько электричества тебе надо, нужно. или нужно строить электростанции с ещё большим запасом, однако непременно в какой то момент забудешь, проебешься, запас кончится и будешь бегать ебаться с мыльной жопой

>атмосферу сохранишь


Это игра про инженеров, здесь расчеты как раз создают атмосферу

>зачем так подробно расписал


Затем, что у него на скринах уже неправильное соотношение, нужно было обратить на это внимание

>спойлеры


>спойлеры


>спойлеры


>в песочнице


Ну да, а дарт Вейдер отец Люка. Эти "спойлеры" можно посмотреть в списке технологий. А железобетон вообще у него наверняка уже открыт, его можно открыть ещё до красных белтов

>добавь к своим печкам камня сундуки и манипуляторы


Рубрика "вредные советы" as is. Вот начнет он производить фиолетовые банки, электропечи, стены (а также тот же самый бетон) - и что, бегать теперь к печкам каждый раз когда уголь кончится (а он кончится непременно, сколько бы его не положили). Не говоря уже о том, что тех нескольких печек на массовое производство стен (если он играет с кусаками) и бетона (которым он наверняка будет заливать все) просто не хватит. Нет уж, ещё раз повторяю: лучше сразу сделать как надо, чем тыщу раз переделывать. Сделать производство камня не сложнее, чем железа.

>анон написал там фигню


Ты из тех, кто везде лепит спагетти, так как забыл заранее оставить место, чтобы сделать все прямо и красиво?
факторка это не только про производство, но и про логистику, а логистика - в частности про свободное место

И да начнется гражданская война!

ROUND 2. FIGHT!
Снимок.PNG1,1 Мб, 1148x715
968 32894079
Вкатился в игру час назад не обкладывайте хуями сильно

Почему эта клешня не забирает шестерни?
969 32894092
>>894079
Толсто.
970 32894095
>>894079
Внутренний буфер фабрики заполнился.
Снимок.PNG1,3 Мб, 1366x809
971 32894145
>>894095
Теперь понял, спасибо
972 32894179
>>893934

>Ага, щас


С запасом как раз и было про электричество сказано.

>Это игра про инженеров


Это игра про то как человек разбился на неизвестной планете и пытается подать сигнал для того чтобы его забрали. Проверяй лор

>Затем, что у него на скринах уже неправильное соотношение, нужно было обратить на это внимание


Так и написал бы что у него соотношение неправильное, а потом дал бы ссылку на пост где анон объясняет как это соотношение правильно посчитать. Но ты просто взял и сделал это за него.

>Эти "спойлеры" можно посмотреть в списке технологий


Можно, но от того что ты их увидел ты не поймешь зачем это нужно. Интрига пропадает.

>и что, бегать теперь к печкам каждый раз когда уголь кончится


>Нет уж, ещё раз повторяю: лучше сразу сделать как надо, чем тыщу раз переделывать


Ты прав, но нуфаг должен дойти до этого САМ, а ты просто ему это рассказал. Такие как ты убивают интерес к исследованию игры. Он просто пришел на сосаку, задал вопрос, а ты за него 1/3 уже прошел.

>Ты из тех, кто везде лепит спагетти, так как забыл заранее оставить место, чтобы сделать все прямо и красиво?


Я из тех кто лепит и спагетти, и шину, и поезда когда это нужно и где это нужно.
973 32894242
Наконец можно выбросить нахуй фнеи https://mods.factorio.com/mod/RecipeBook
974 32894452
>>894242
жаль только .18
975 32895804
>>894179

>это игра про...


Одно другому не мешает.

>ты просто взял и сделал это за него


Пффффф
Тут каждый первый через электронные считалки играет, оттого что я ему целое ОДНО соотношение посчитал, ему в итоге менее интересно не будет

>ты за него уже 1/3 прошел


Не преувеличивай.
А вообще на это можно посмотреть с другой стороны - я сэкономил ему время, которое он потратил бы на беготню к этим печкам и ручной разнос камня по фабрикам. Беготня к печкам - это же такая охуенная нет часть геймплея! Опять же, ему ещё столько предстоит узнать, что мои слова просто капля в море.
976 32896226
>>895804

>Тут каждый первый через электронные считалки играет


Он нуфаг, он не знает про считалки.

>ОДНО


Два. Микросхема и зелёная банка.

>А вообще на это можно посмотреть с другой стороны - я сэкономил ему время


Если бы он потратил время на беготню, то она бы его задолбала. Из-за этого он мог бы попытаться придумать способ как ему меньше бегать, но ты решил сразу выдать ему решение. С железом и медью у него проблем не было. Не думаешь что до массового производства камня он догадался бы когда нужда припёрла?
Сосака не лагай
Сейчас серанёт 4 сообщениями.[/spoiler
977 32896378
Нужно ли охранять опоры ЛЭП или кусаки никогда на них не нападают?
978 32896573
Тут ангелоговно до 18 релизнулось. Что вообще для бобангела нужно накатывать, поесните нуфагу.
979 32896653
>>896573
Моды отсюда.
https://github.com/forstay/PyModsGuide/wiki/0.-Starting-New-Game
Вместо What is it used for можешь поставить >>894242

>>896378
Охранять не нужно. Кусаки на них не нападают, если они не преграждают им путь для экспансии.
980 32897006
Есть мод на подобие реактивного ранца или хз чего, но что позволяет двигаться сквозь базу и трубы (и мб воду) чтоб не оббегать все это дерьмо, в особенности нефтянку?
981 32897204
>>897006
Squeak through.
https://mods.factorio.com/mod/Squeak Through
Позволяет ходить сквозь трубы и проходить между зданиями. Через воду двигаться нельзя.
982 32897360
>>896653
Я про бобангела просил, пьянь я пробовал, сложна.
1423919068621.png783 Кб, 824x504
983 32897879
>>897006
На самолетике летай
985 32897925
Сиблок лайт:
https://mods.factorio.com/mod/Searious
Наверное, даже с пьянью можно.
986 32897945
987 32898170
>>897360
Я не слепой, для бобангела они тоже подходят.
988 32898277
>>897204
Стоит, но с трубами почему-то не работает у меня
>>897879
>>897913
Техника немного багуется, но впрочем лучше чем ничего. Хотелось бы конечно модуль какой-нибудь мидгейм или эндгейм в слот, да и носиться спокойно по базе с экзоскелетами.
989 32898323
>>898277
Модуль называется - строить через карту дронами.
990 32898634
Тупо, что можно через карту переименовывать и менять настройки станций, а у логистических сундуков нельзя.
991 32898656
>>898634
И еще плохо, что нельзя посмотреть какие айтемы хранятся в сети, от боковой всплывающей панели никакого толку, т.к. ничего не влазит.

И при наведении на дрон должен показываться его путь и назначение.
992 32898657
>>898634
дроноблядь не человек , можешь воспользоваться хаком: поставь и накидай в реквест-сундук что тебе нужно, сделай чертёж, а чертёж можно эплаить поверх на любом расстояние
993 32898873
Перекот будет?
994 32898914
>>898873
Нет, последний тред, лимит в 50 тредов у игры кончился, с этим ничего не поделаешь.
995 32899090
>>898914
В честь выхода 0.18 разрешаю делать новые 50 тредов. Ну а раз игра не поменялась будем считать что тред первый, но писать можно с 51.
996 32899103
>>898914
Досадно, теперь обратно в песочницы вернёмся? Пока опять не пидорнут в отдельный тред?
997 32900018
ПЕ
998 32900022
РЕ
15689896464510.png1,4 Мб, 1253x1770
999 32900026
КАТ
1000 32900665
Перекатывайте, сыны кусак.
1003 32923662
>>812421
ПОТОМУ ЧТО КОГДА ДЕЛАЕШЬ 12 ОСНОВНЫХ РАЗГРУЗОК ПО 256 ТО ТЫ АХУЕЕШЬ!
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 12 февраля 2020 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /vg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски