Это копия, сохраненная 8 февраля 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
https://pastebin.com/c5bnZXE1
Свежие релизы: Paranoia: Happiness is Mandatory, Disco Elysium, Encased (в раннем доступе), Stygian: Reign of the Old Ones
В разработке:
Wasteland Remastered (26 февраля): https://store.steampowered.com/app/875800/Wasteland_Remastered/
Iron Danger (25 марта): https://store.steampowered.com/app/899310/Iron_Danger/
Fallout: Sonora (март 2020): http://fallout-nevada.ucoz.ru/index/fallout_sonora/0-59
Wasteland 3 (19.05.2020): https://store.steampowered.com/app/719040/Wasteland_3/
Atom RPG: Трудоград (2020): https://atomrpg.com/ru/
The Way of Wrath (2020): https://store.steampowered.com/app/969330/The_Way_of_Wrath/
Black Geyser: Couriers of Darkness (2020): http://www.blackgeyser.com/
The Waylanders (2020): https://store.steampowered.com/app/957710/THE_WAYLANDERS/
Realms Beyond: Ashes of the Fallen (2020): https://store.steampowered.com/app/762550/Realms_Beyond_Ashes_of_the_Fallen/
Alaloth (2020): https://store.steampowered.com/app/919360/Alaloth__Champions_of_The_Four_Kingdoms/
Project Witchstone (2020): https://store.steampowered.com/app/1064120/Project_Witchstone/
Colony Ship (2020): https://store.steampowered.com/app/648410/Colony_Ship_A_PostEarth_Role_Playing_Game/
Dark Envoy (2020): https://store.steampowered.com/app/945770/Dark_Envoy/
Gamedec (2020): https://store.steampowered.com/app/917720/Gamedec/
Death Trash (2020): https://store.steampowered.com/app/941460/Death_Trash/
Space Wreck (2020): https://store.steampowered.com/app/1063540/Space_Wreck/
Pathfinder: Wrath of the Righteous (2121): https://www.kickstarter.com/projects/owlcatgames/pathfinder-wrath-of-the-righteous
Baldur's Gate III (TBA): https://store.steampowered.com/app/1086940/Baldurs_Gate_III/
Solasta: Crown of the Magister (TBA): https://store.steampowered.com/app/1096530/Solasta_Crown_of_the_Magister/
Zoria: Age of Shattering (TBA): https://store.steampowered.com/app/1159090/Zoria_Age_of_Shattering/
Broken Roads (TBA): https://www.brokenroadsgame.com
Fallen Gods (TBA): http://www.wormwoodstudios.com/
Copper Dreams (TBA): http://copper-dreams.com/
Archaelund (TBA): http://exiledkingdoms.com/forum/viewtopic.php?f=4&t=16645
Divinity: Fallen Heroes (в заморозке): https://divinityfallenheroes.com/
Предыдущий тред: https://2ch.hk/vg/res/32798014.html (М)
>На этом фоне первый нвн вспоминается, где уже были блоки, уклонения, примитивная хореография.
Там было третье лицо, а не изометрия.
Хватит оправдываться, АНИМАЦИЮ ПИЛИТЕ.
Романом с королевой
Там вообще кринжевая рисовка вся полностью. Слава богу совокоты стиль полностью поменяли.
Официальный комментарий "Мы тут делали новый диван но тут нам визардс скинули лицуху на балдурач и мы решили, что с нового балдурача бабла больше".
Какая жирная ручища. Господа, перед нами хомо жирухионс.
https://www.twitch.tv/owlcatgames/
Он зарепостил с форчановского треда. Я тоже зашёл посмотреть, сделал ли это кто-нибудь.
джаст фор ю онли май бой
Пиздос, я надеюсь, романсы не будут как в инквизиции.
Засветил лицо.
За 10к я хочу минимум один ус.
Тебя даже вчерашний шторм не разбудил. https://www.kickstarter.com/projects/owlcatgames/pathfinder-wrath-of-the-righteous
Что может быть лучше, чем беспорядочная мясорубка? Не в тактическую рпг же играем, как тупые диванодебилы
Ай вил спилл ит э литтл бит.
Сука ВЁРДС
Тупые диванодебилы играют в шашки, проходя всю игру бочками.
И что порешили? Халфлингшу, сестру и полусестру халфлингшу можно романсить?
Блядь, если опять будет таймер от меня с таким отношением только торрент
Обсы нанимают 2д-аниматора. СТОЛБЫ-ПЛАТФОРМЕР
Казалось бы причем тут хохлы.
Они отвечают на все вопросы на англ.
Но ведь диско в 3д.
Что тебя не устраивает, чмо?
Сашулин - официальный маскот треда
Подрельсодауну НИПРИЯТНО
>Забавно, что всего одна цель в 300к.
Так они игру собирают из старых ассетов. Ты думаешь много ума надо заказать новых моделек на аутсорсе у индусов и сюжетец настолки перенести в игру? Они же даже боёвку никак менять не будут, большинство спеллов/способностей те же будут.
Да.
>Ты думаешь много ума надо заказать новых моделек на аутсорсе
Ну, одна инди-студия на этом уже обосралась. Но вообще нет, много ума не надо.
>Они же даже боёвку никак менять не будут
Жаль, надеюсь какие-то топорности геймлпея и косяки они все-таки поправят.
>скучные
Ну ебать, это колхозники, которые еще и общаются на не родном языке. У них явно шоуменов, которые будут рофлить весь эфир, как у какой-то юбисофт просто нет.
>You obviously don't like the genre apart from what gets marketed to you via mainstream Steam releases, so I won't spoonfeed you, just follow any pirate release group and you'll see shitty Russian/EE cRPGs coming out every day.
Весело у вас там.
Это сейчас в чью сторону выпердыш был. Формулировка такая, что задевает сразу всех
>shitty Russian/EE cRPGs coming out every day
Ну кстати АТОМ РПГ это реально пиздец кал, даже Санитары Полхемелий не так плохо на фоне неё смотрятся.
Это столбодебилы рвутся.
>У них явно шоуменов, которые будут рофлить весь эфир, как у какой-то юбисофт просто нет
Проебали Арсения.
Ты дураш? Писать на чужом языке и говорить это фундаментально разные вещи. Чтобы говорить на чужом языке относительно свободно и правильно, надо года два в среде нативов прожить. Не нигеров, а нормальных людей, само собой.
>You obviously don't like the genre apart from what gets marketed to you via mainstream Steam releases, so I won't spoonfeed you, just follow any pirate release group and you'll see shitty Russian/EE cRPGs coming out every day.
Нормально пендоса порвало.
А в чём там аргумент-то, классическое американское "ваши рпг не рпг, а вот японские рпг и зельдоиды это настоящие рпг"?
Неужели у них нет никого, кто свободно может на английском говорить? Ну и конторка.
Хватит рваться, хохлина.
А зачем свободно говорить на англосаксонском нахрюке? Я еще понимаю французский учить чтобы французскую литературу читать в оригинале а тут реально ни одного повода, выучить что бы тебя понимали и всё, больше не надо.
Для них игра вроде ремейка мора - это же глоток свежего воздуха. Геймплей понятно про что, про собирание мякоты с помоек и пиздинга бомжей за органы; но темы-то игра поднимает не мейнстримные. Тут ты борешься за собственную жизни и жизни других людей, тут приходится спасать мразей и наблюдать как от чумы дохнут друзья. Это тебе не из гарема пидорасов выбирать кого положить себе в постель и выслушивать завуалированные пассажи про то, что женщинессы не хуже мужчин,а белы должны за всё и всем каяться.
Но нахуя. Там 3.5 реплики. Лучше бы лишнего напа сделали.
Только после тебя, русофоб.
спс. пойду срать на форчанодетей
Как раз сеттинг там пошлая хуйня, хотя интересный геймдизайн.
Пропала игра.
Хуево стартанули, если бы стартанули утром, можно было бы сказать СОБРАЛИ НУЖНУЮ СУММУ В ПЕРВЫЙ ЖЕ ДЕНЬ
Учитывая то, что Мисашуль сказал, мол, не факт, что вся игра войдёт в игровой год, чтоб отмечать днюху ГГ, хуй знает, насколько это целесообразно.
В Муррике как раз утро. А СНГ-нищуки не нужны.
>Есть в настолках какие-то конкретные примеры, как ими стать?
https://www.d20pfsrd.com/alternative-rule-systems/mythic/mythic-heroes/#Mythic_Ascension
Ангелы, личи и прочие ЕОНЫ это фантазия усатого.
Нанимали по вкусам Мишулина.
Всего один красавчик.
Потому что это тру-задроты, делающие ролевую игру, а не калифорнийские леваки-сойбои.
Да, а то я Репетура давно не слышал.
Файербол, плиз
При чем не просто сойбои, а которые даже никогда не открывали рулбуки.
Учитывая количество жирушного сжв говна в пукфиндере, сойбои там в полной мере имеются. ну или сами жирухи как та что в кадре
Бамп.
Сиквел к моду на фоллач Olympus 2207 на отдельном движке. Рисует тот же человек, что сделал для Олимпа всю графику и говорящие головы для Соноры.
>>41510
>куда ни плюнь, бабы-правительницы, бабы-жертвы, бабы-сильные независимые воины
>валери постоянно визжит на всех мужиков чтобы чекали свои привелегии, параллельно выглядя как мужик
>тупая пизда Октавия копроитвляется за любых "угентенных" параллельно трахаясь с орком, как бы намекая что с животными ебаться тоже норм
>нельзя выебать Амири
>бабы-правительницы
Целых две, одна из которых блять в кор буке. Иди доебывайся до пайзо тогда за Суртову братолюбную
>валери постоянно визжит на всех мужиков чтобы чекали свои привелегии, параллельно выглядя как мужик
А потом получает неиллюзорный подсрачник от Шеллин за свои выходки, после чего начинает визжать, что ее никто не любит. Она ходячая пародия на всех истеричных ТП, которые дрочат исключительно на свою внешку
>>тупая пизда Октавия копроитвляется за любых "угентенных"
Ога, именно поэтому выступает против всякой некромантии.
>параллельно трахаясь с орком
Ебешь ее сам, орк истерик как последний хлюпик с последующим самовыпилом
>>нельзя выебать Амири
Иконик чаров нельзя, иди еби мозг Пайзо. Ах да, ты ведь не можешь.
>мы не виноваты что у нас торт со вкусом говна, у нас ингредиенты говенные были(((
Понял. Ну на фоне какой-нибудь терафемении шедевр может быть. И то хз. По сути пукфиндер это чуть более клоунские столбы, где графомания просто заменена на абсолютно уебищные примитивные диалоги уровня руфэнтези.
> Owlcat Games также планирует ввести стратегическую карту, на которой игроки смогут управлять целыми армиями, чтобы сражаться с демонами.
Я уже чую эпичные баги...
>Иконик чаров нельзя, иди еби мозг Пайзо. Ах да, ты ведь не можешь.
Я этого вот не понимаю. Ебать икоников значит нельзя, а убивать можно? Линксия, или как ее там, тоже ведь иконик, а ее и прибить при желании можно.
Всм. Я точно помню, что в финале того замечательного квеста я убивал Линксию. Или она тип не умирает?
Найс конечно оправдывать все обсеры ущербностью сеттинга. А нахуя они в эту парашу окунались, м?
>Meet Julia Chernenko, our game designer, the queen of ingame items. She is capable of deadly weapons' mechanics and economy, so watch out!
>>41844
Вы читать не умеете?
>Your activity on each social platform will grant a star to all fellow backers. As you earn more stars, new rewards will be unlocked. The wallpapers pack will be available in one of the updates soon after this Kickstarter campaign ends, while other features will make it into the game at the release.
>Note for Social Goals: retweets and Facebook shares will be counted for the pinned posts announcing the start of our Kickstarter campaign. All other goals (follower and backer counters) are for the total overall number.
Нихуя не понял.
А вопросы о чём?
А дополнительных денежных целей они не поставили?
Ну да, и что?
>Найс конечно оправдывать все обсеры ущербностью сеттинга
Где обсеры, сука? Где блять?
>А нахуя они в эту парашу окунались, м?
А нахуя ты в треде срешь?
У полуорка, по идее, хуй размером с пожарный рукав.
Только фасолька шарит.
>will be able to rotate camera
>change in UI to reflect darker setting
>will lead an army instead of kingdom management
>can hire troops to go on minor missions
>high level campaign so expect high level abilities
>mythic paths allowing for more character depth
>paths include trickster, anti-evil Judge Dredd, and skeleton army leading lich to name a few
>adding a tutorial to character creation to help new people
>having less character creation options in the beginning but as you level up more options will be available
>enemies will prebuff
У меня первая часть лагала и жарила видюху. Что там сделали с ней?
Усы Мишулина - это святое. Специально не буду донатить, чтоб остались.
Нужно ли заново начинать при этом?
Там явно не космические цифры, особенно учитывая старт игры. Ты не забывай, что там не один человек работает, один зарплатный бюджет у этих парней, скорее всего, несколько миллионов в месяц. Для РФ это огромные цифры для такой конторы. Без инвесторов и попрошайничества им просто не выжить.
> Без инвесторов
Странно, что их не купил какой-нибудь издатель после первой части. Так-то не самый худший представитель жанра. Но самый смешной по хотфиксам, наверняка. Сколько они уже ломают в патчах, что работало до, два года? Я так и смог никак начать играть нормально, постоянно выходил патч, что мне что-то ломал, а теперь мне слишком лень.
Ролевые инновации, что мы заслужили!
Главное без десувульта. А там похуй.
Очевидно, что у них в мейлру есть очень хорошие друзья, которые им помогают и их никто не трогает.
Наверняка, там какой-нибудь ебаный контракт с ними, поработали за зарплатку, а все остальное отдали им за крышу.
Нет, это независимая компания по документам. Там явно что дружбаны какие-то, иначе бы дочкой уже давно стали.
Но в твоих словах нет логики. Если овлкаты это прокладка для распила, нет никакого смысла им пиарить свои проекты и выходит на кекстартеры, надо просто тихо сидеть и отмывать бабло.
>Как вы заебали со своим багфайндером.
А что обсуждать? По бг3 нет вообще ничего. Помимо патфиндера никаких крупных проектов нет. Что обсуждать?
Походу нашли какой-то баланс, аналогично что и с фильмами же.
Они бы не стали пилить дальше, если бы эта часть ничего не принесла. Наверное, в +-ноль они все-таки вышли, но подзадушились патчами и вот этим всем наебизнесом аля рюс.
Мейлачеры банят всех, кто не согласен, да.
> Each path will follow a specific theme, has a profound impact on the main story of the adventure, grants powerful unique abilities, and affects the character’s appearance. You will be able to become one of the following beings:
Получается так. Мифик не просто циферки в статах увеличит.
Там кстати, не планируется никакого енхансед идишона допиленного? А то концовка явно сыроватая вышла.
Вангую, что выйдет такая же сырая и корявая поделка, которую будут пилить патчами месяцы, чтобы получилось хотя бы просто корявая поделка.
Ну вот кстати один из самых главных проёбов пасфайндера. Класс и раса ни на что не влияли, даже особых реплик не было.
Они бота запилили для тестинга чойсов.
Ну и тут будет так же. Будут просто особые юниты, либо даже если будет отдельные расы, то один хуй это уже все было даже в том же спелфорсе 10 лет назад. И я так и вижу, как они делают едва ли на этом уровне что-то подобное.
>чёрным по белому написано, почему твоё утверждение инвалид
>М, это ни о чем не говорит вообще
Ору.
За пиздеж и наеб они не смогут больше на кекстартере хоститься, а от ГЕЙмеров может очень легко коллективный иск прилететь за наеб, они просто на судах разорятся еще до оглашения решения.
Это очень размытое определение, один хуй.
С пасфайдером то же самое было. Наобещали хуй знает чего, а выкатили просто на самом донышке. Я просто не верю, что тут будет как-то иначе.
Я ведь над тобой тут буду проигрывать от твоих превозмоганий и завшенных ожиданий в этом багподелии через сколько там, три года? Когда эта срань будет готова, короче.
Шизик, плиз, прими таблетки и успокойся.
A)
Creative Director: We liked how choices worked in Pathfinder: Kingmaker. As a result, we would like to make more choices like that, and to make them even more impactful. However, most developers will most likely say the same thing. So I will try to give some examples. But mostly from Pathfinder: Kingmaker, because any examples from Wrath of Righteous will essentially be a spoiler. I will try to be as vague as possible. In Pathfinder: Kingmaker we could do a lot of interesting things. For example, a certain event, after you confronted the trolls, will allow you to befriend some enemies and then welcome them into your kingdom. Which has an impact on the game from both the written perspective and gameplay. Gameplay wise you are given access to a special vendor with some items. In regards to mechanics, you are able to build unique buildings in the capital which affects both kingdom development and management. In terms of narrative, the alliance will pay off in different ways. In Wrath of the Righteous we are trying to make more decisions like that. Some of these decisions are tied to the mythic system. We try to shape these decisions in a way that it will show you the main story from different perspectives.
Q)Have you guys announced how many companions you can have at your party at once?
A)
Lead Mechanics Designer: Six, including you.
Q)How will mythic paths interact with spell casting and progression? Will it be the same as pnp, or completely different?
A)
Lead Mechanics Designer: It depends on the path. Some mythic paths provide you with a separate spell book. Mythic paths like Lich or Angel will allow your casting level to be increased by your mythic level. Which will mean more spells, higher level spells, and so on. Basically if you are a Lich and Wizard, you will become a more powerful wizard. A Fighter and Lich will become a spell caster. You'll cast weaker spells but you will gain more powerful spells later in the game.
Q)Will your choice of mythic path affect the kind of army you'll get?
A)
Lead Mechanics Designer: You will have unique units based on your mythic path. Also, you will have other choices to make that will affect the units you can get. For example, a Lich can possibly get good type units depending on their choices.
Q)Explain demon path, please.
A)
Lead Mechanics Designer: Let me explain the design philosophy we used when designing the mythic system. We use a thing called a reference class. Basically this is which class a mythic path will be more similar to. For example, for Lich it is obviously Wizard. For Angel it is a mishmash between the cleric and paladin. For the demon it will be blood rager, one of its main features is demonic rage. If you are a barbarian or blood rager, while being a demon, then the demonic rage will stack. Demon will also have a unique charge that is unstoppable.
Creative Director: In terms of the story demon will have certain events that relate to the demon's rage. You can let the rage go loose, or you can try to contain it, and manage it.
Lead Mechanics Designer: Also demon will be able to get some properties of other demons. Some spells can also transform you into other demons too.
Q)Will there be more utility spells like time stop?
A)
Creative Director: We would to do this properly, and to do so, it would require a lot of effort. We are thinking about this now, but no promises.
Q)Is the army part like a RTS experience? Do you recruit units from an interface, or do you actually go out and recruit them?
A)
Creative Director: The army experience is not like a total war experience.
Q)Will portraits change based on which mythic path we choose?
A)
Lead Mechanics Designer: Your portrait will change throughout the game. You can also change your portrait to your favorite Lich.
Q)Will Wizards be able to scribe scrolls, and how will crafting in general be implemented in the game?
A)
Creative Director: Crafting as per pathfinder rules will not be present in the game. It wasn't present in Kingmaker and won't be present in this game. But there will be some elements of crafting, and there will also be some systems that fulfill similar goals. However, not the exact crafting from Pathfinder table top. In terms of scribing scrolls, I can not answer. I don't know what we can or can't talk about.
Q)Time limits and events in Kingmaker created a sense of immersion and progress on the world. Anything similar in Wrath?
A)
Creative Director: Yes and No. Time management was a necessary tool in Kingmaker to allow you the feeling of reward from building your nation. This time around we are trying to make you feel like the leader of a crusade. It's not really about time, but more about the war effort and the troops. So as a result we are trying to make it as immersive in that regard. However, we can not talk about this for now.
Q)Will companions or other important NPCs be a part of the strategic layer? Will we have advisor positions like in Kingmaker?
A)
Creative Director: There will be special roles. You can expect different roles like scouting and logistics.
Lead Mechanics Designer: The current ones are strategy, general, diplomat, spymaster, and arch mage.
Q)Questions about romances.
A)
Host: Yes, there will be romances.
Q)Will there be more visual customization for characters.
A)
Creative Director: We are remaking most of the armors, and robes. We are making some new ones, and everything.
A)
Creative Director: We liked how choices worked in Pathfinder: Kingmaker. As a result, we would like to make more choices like that, and to make them even more impactful. However, most developers will most likely say the same thing. So I will try to give some examples. But mostly from Pathfinder: Kingmaker, because any examples from Wrath of Righteous will essentially be a spoiler. I will try to be as vague as possible. In Pathfinder: Kingmaker we could do a lot of interesting things. For example, a certain event, after you confronted the trolls, will allow you to befriend some enemies and then welcome them into your kingdom. Which has an impact on the game from both the written perspective and gameplay. Gameplay wise you are given access to a special vendor with some items. In regards to mechanics, you are able to build unique buildings in the capital which affects both kingdom development and management. In terms of narrative, the alliance will pay off in different ways. In Wrath of the Righteous we are trying to make more decisions like that. Some of these decisions are tied to the mythic system. We try to shape these decisions in a way that it will show you the main story from different perspectives.
Q)Have you guys announced how many companions you can have at your party at once?
A)
Lead Mechanics Designer: Six, including you.
Q)How will mythic paths interact with spell casting and progression? Will it be the same as pnp, or completely different?
A)
Lead Mechanics Designer: It depends on the path. Some mythic paths provide you with a separate spell book. Mythic paths like Lich or Angel will allow your casting level to be increased by your mythic level. Which will mean more spells, higher level spells, and so on. Basically if you are a Lich and Wizard, you will become a more powerful wizard. A Fighter and Lich will become a spell caster. You'll cast weaker spells but you will gain more powerful spells later in the game.
Q)Will your choice of mythic path affect the kind of army you'll get?
A)
Lead Mechanics Designer: You will have unique units based on your mythic path. Also, you will have other choices to make that will affect the units you can get. For example, a Lich can possibly get good type units depending on their choices.
Q)Explain demon path, please.
A)
Lead Mechanics Designer: Let me explain the design philosophy we used when designing the mythic system. We use a thing called a reference class. Basically this is which class a mythic path will be more similar to. For example, for Lich it is obviously Wizard. For Angel it is a mishmash between the cleric and paladin. For the demon it will be blood rager, one of its main features is demonic rage. If you are a barbarian or blood rager, while being a demon, then the demonic rage will stack. Demon will also have a unique charge that is unstoppable.
Creative Director: In terms of the story demon will have certain events that relate to the demon's rage. You can let the rage go loose, or you can try to contain it, and manage it.
Lead Mechanics Designer: Also demon will be able to get some properties of other demons. Some spells can also transform you into other demons too.
Q)Will there be more utility spells like time stop?
A)
Creative Director: We would to do this properly, and to do so, it would require a lot of effort. We are thinking about this now, but no promises.
Q)Is the army part like a RTS experience? Do you recruit units from an interface, or do you actually go out and recruit them?
A)
Creative Director: The army experience is not like a total war experience.
Q)Will portraits change based on which mythic path we choose?
A)
Lead Mechanics Designer: Your portrait will change throughout the game. You can also change your portrait to your favorite Lich.
Q)Will Wizards be able to scribe scrolls, and how will crafting in general be implemented in the game?
A)
Creative Director: Crafting as per pathfinder rules will not be present in the game. It wasn't present in Kingmaker and won't be present in this game. But there will be some elements of crafting, and there will also be some systems that fulfill similar goals. However, not the exact crafting from Pathfinder table top. In terms of scribing scrolls, I can not answer. I don't know what we can or can't talk about.
Q)Time limits and events in Kingmaker created a sense of immersion and progress on the world. Anything similar in Wrath?
A)
Creative Director: Yes and No. Time management was a necessary tool in Kingmaker to allow you the feeling of reward from building your nation. This time around we are trying to make you feel like the leader of a crusade. It's not really about time, but more about the war effort and the troops. So as a result we are trying to make it as immersive in that regard. However, we can not talk about this for now.
Q)Will companions or other important NPCs be a part of the strategic layer? Will we have advisor positions like in Kingmaker?
A)
Creative Director: There will be special roles. You can expect different roles like scouting and logistics.
Lead Mechanics Designer: The current ones are strategy, general, diplomat, spymaster, and arch mage.
Q)Questions about romances.
A)
Host: Yes, there will be romances.
Q)Will there be more visual customization for characters.
A)
Creative Director: We are remaking most of the armors, and robes. We are making some new ones, and everything.
Я до сих пор рулбучных правил так и не дождался.
Лучшую отечественную партийную изометрическую РПГ с крафтом.
Не, кингмейкер дольше. Плюс затянутость к концу.
Это спешиал фор ерпеге кодекс. В особенности для поехавшего на монахах pink eye.
Ждём ещё больше сильных независимых и куколдов, обгоним Пайзо по плану!
Неутешительные, он давно исписался.
Примерно когда родился. Его графоманские высеры, приправленные сортирным юморком и вторичным контентом, у меня никогда не вызывали ничего, кроме презрения к напускной претенциозности писателя.
тлдр оверрейтед эс фак
Да это школьник просто на ДТФ в комментариях вычитал и решил сюда принести, чтоб получить немного внимания к собственной ничтожной персоне. Что ты ему и дал.
Мой цвет настроения сегодня желтый
>ты продолжаешь гореть
Пока горишь тут только ты.
Я лишь спросил мнения местного.
>Третий проект Совокотов
Гнев усатых их ВТОРОЙ проект.
Ты не поверишь.
Интересно, сизон пасс внезапный выведут?
Тут они похоже справятся менее чем за сутки. Это успех, ящитаю.
12 часов
Не вижу тут ни расширения списка рас, ни навороченной кастомизации, ни выкидывания на помойку таймеров.
Кого они там опрашивали, нашего шизика Кронга-подсвинка?
Аноны, а Невервинтер - это как Балдурс, но в 3д и от третьего лица?
>расширения списка рас
Шириной в милю, глубиной в дюйм? Зачем? Ты беседкодаун?
>навороченной кастомизации
Кастомизации чего?
>выкидывания на помойку таймеров
А, так ты даун аутист. В следующий раз представляйся сразу.
>Невервинтер - это как
Срань. Хорош как платформа для костомных компаний. В остальном сосет у всех разом.
Уважаемый дебич, кастомизация это вообще самое частое пожелание аудитории, потому что среднестатистический игрок срать вообщем-то хотел на замороченный гейплей если он является единственным преимуществом (именно поэтому подрельса к примеру имеет известность и продажи уровня инди), зато очень любит когда ему делают красиво и удобно.
А таймеры это вообще одна из самых частых претензий что у нас что у буржуев, это только отбитым довнам вроде тебя нравится.
Подрельса имеет известность уровня инди только потому, что там бюджет на рекламу 0 баксов. И даже так они имеют продажи. Ее тут недавно бесплатно рекламировал какой-то очень популярный обзорщик, кстати.
Кастомизация, это ты вообще о чем? Что в пукфайндере, что в подрельсе широчайшая кастомизация персонажа. Это же полноценные рпг.
>А таймеры это вообще одна из самых частых претензий что у нас что у буржуев, это только отбитым довнам вроде тебя нравится.
И тут ты такой приносишь статистику. Пока мы видели только горения даунов аутистов, что не могут нести ответсвености за свои решения.
Тем временем, аутер вайлдс, не путать отуер жирухами от обдристиан, получила множество всевозможных номинаций, и игру 2019 года по версии еврогеймера.
>потому, что там бюджет на рекламу 0 баксов
И огромнейший порог вхождения. Он даже выше чем ДнД поделиях и некоторых обскурных ММО.
Ну вот что-что, а модельки в панцу симпатичные, лишь немного похуже, чем в божественно красивом диване. Это не убожество из игр обсидианов.
>Подрельса
Для новенького, о чем вообще речь? Панцу, диваны и столбы легко расшифровываются, а тут ничего в голову не приходит.
И ничего не поменялось.
>Он даже выше чем ДнД
>днд
>относительно казуальный тейблтоп гаме
>высокий порог вхождения
Лол, если для тебя днд имеет ВЫСОКИЙ порог вхождения, я боюсь представить, что ты про FATAL какой-нибудь скажешь. Наверное, сразу в обморок упадешь.
А зачем ЭТО выводить в стречголы, если и без них делается?
Underrail.
>>43907
Ну так-то механика там проще в пукфайндере. Просто ты привык уже к кубам, модфикиаторам и спасбраскам. А для того кто в катился впервые это все неочевидно. Я помню как я первый раз играл в днд-игру (это была прохладная долинка 2). Я очень долго не мог понять, что за спасброски, что за модификаторы и т.д. Сидел три часа создавал партию читая описания классов и втыкал.
Не для меня, а для местных шизоидов, которые не смогли справится с казуальным панцу. Впрочем, некоторые и дарксулсы с секирой не осиливают...
>по версии еврогеймера
Кого ебет мнение куколдГЕЙмера и прочих шлюх из игрожура? Дядя из ЕА заплатит им 100 баксов, они хоть Аутиер уорлдс ГОТИ дадут или баба какая-нибудь сделает отсос всей редакции и получит аналогичный результат.
Перетолстил. На фоне анимаций и игровых модей вторых столбов, короледел выглядит как поделка для браузеров или мобилок.
В ДнД партийках, можно взять любой класс, втыкнуть автокач и тебя почти всегда протащат до финальных титров. Если не имбовыми сопартийцами, так мясом из этих самых сопартийцев. В подрельсе же, такого варианта попросту нету.
>>43950
>РЯЯЯЯЯЯЯЯ ВАШИ ИЗДАТЕЛЬСТВА НИ ИЗДАТЕЛЬСТВА ТОЛЬКА Я ТУТА АФТАРИТЕТ
Кек.
>скинчиков
И это важно, без иронии говорю, выбрать симпатичный портрет похожий на модельку приятно, ведь с этого, как с театр с вешалки, игра начинается.
>ВАШИ ИЗДАТЕЛЬСТВА НИ ИЗДАТЕЛЬСТВА
После гамергейта так и есть. Игрожур это продажные проститутки и по уровню своей информационной достоверности находятся на самом дне СМИ, даже ниже цензора. То есть игрожур это даже не дно дна, это просто ничто.
>В ДнД партийках, можно взять любой класс, втыкнуть автокач и тебя почти всегда протащат до финальных титров. Если не имбовыми сопартийцами, так мясом из этих самых сопартийцев.
Ну в долинке, например нельзя было. Первые раза три я даже не мог пролог пройти и сосал еще на обороне Таргоса. Потом я сосал уже в конце первой главы, и только после этого я примерно понял, что нужно качать, а что не нужно.
>тыкают в ебло фактами что продажи у ПФ не ахти даже по сравнению с поделкой сделанной эстонскими школьниками за миску шпрот, и наверное что-то игрокам не нравится
>РЯЯЯЯЯЯ ВСЕ НИТАК
>фактами
Я не участник вашей беседы, но я хочу заметить, что нигде нет официальной информации по цифрам, а вы даже из головы цифры не придумали. Так какие факты, лол?
Сказали же, что таймеры теперь не решают. Пара таймеров за игру.
Ну я поддвачну, пожалуй. Бат онли э литл.
Тут надо от обратного, не скинчики подгонять под портретики, а портретики под скинчики. И добавить достаточно портретиков, офк.
Сейчас дискошиз кукарекнет, что ваша статистика не статистика.
Серьёзно? Не, я правда спрашиваю, так как не заметил такого.
Ну хоть у ларианов честно сделана генерация портрета под персонажа. Забытые техи древних.
У ларианов уровень графики и детализации другой, если ты попробуешь вблизи разглядеть лицо какой-нибудь Канеры, я гарантирую, что этой ночью ты уже не уснешь. Не проверяй, я тебя предупредил.
У ларианов многократно больший бюджет. В однухе же, где разрыв был не столь высок, были самые обычные портретики, которые не совпадали с модельками.
>многократно больший бюджет
Такой больший что его на кикстартере собирали.
На балдурач или ДОС3 я бы кстати побежал донатить им прямо бегом.
Ну гринд трешмобов хоть уберут пусть.
Задумка то игры неплохая была, но после отлчиных энкаунтеров вторых столбов игра вообще никакущей казалось.
>Зато ты знаешь
Да, ведь я читал интервью Свена и смотрел видеодневники, где он говорит о целях кикстартера прямым текстом.
Но ты же знаешь лучше самого Свена зачем он пошел на стартер...
Все, они собрали за 14 часов 300к, за 35 дней можно и миллион таким макаром наковырять.
Молодой кошелох, багфиксы будут продаваться только вместе с ДЛЦ.
Ясно, будем ждать Енхастед идишн
Ну сейчас усатый донюхает кокс с бедер той бабы со стрима и запилит. Там как раз рабочий день должен только начаться.
Это не бёдра, это сало нахуй.
Преодоление рвотного рефлекса когда понимаешь что кроме боевки игры не завезли, а боевка без гайдов и опыта аналогичной дрочильни не самая очевидная.
Просто ты русикобыдло, которое не смогло в отличные сюжет.
Правда до момента спуска, но там уже типа равязка.
Ну и сюжет местами кайфовый. Особенно башня эта, ну кто находил тот знает.
А мне понравились модельки из вторых столбов. Открывал инвентарь, чтобы полюбоваться на своего вотчера с двумя мечами.
Сейм. Богоподобные особенно охуенны. А доспехи какие сочные, ммм.
Кто пустил шлюху на военный совет, это блять смешно по вашему?
Ну у большинства людей проблемы вызывают даже крысопсы, хотя там несколько раз говорится, что они боятся огня. Ну а когда нормисы доходят до пси-жуков, то тут уже совсем финиш.
Это Тимошенко?
Красиво, одно из преимуществ современных изометрий.
Так, стопэ, это получается, что у варприста вообще не будет штрафа на заклинания в тяже?
Как же печет от утят, которые кококо столбы все спиздили. Идите нахуй.
Их и так нет у обычных пристов.
>As one of the so-called “hybrid” classes, the warpriest has both unique abilities and a mix of abilities from the cleric, fighter, paladin, and even a bit of monk. From the cleric class, he gains his spells – with a spell progression going up to 6th level (he can cast a swift action when targeting himself), blessings (more combat and less utility-oriented version of domains), and an ability to channel energy. From the fighter, he gains bonus combat feats, and proficiency in all martial weapons and heavy armor. From the paladin, an ability to enchant his weapons and armor, and an ability to heal himself similar to the paladin’s Lay on Hands – without the pesky restriction on Lawful Good alignment. And from the monk he gains a weapon damage progression – making even the less brutal but favored weapons of deities mighty in the warpriest’s hands. Among those, a ton of abilities using swift actions guarantees that neither healing nor buffing will distract a warpriest from the slaying of his foes.
Описание со страницы на кикстартере.
Да я знаю кто это, тот же паладин, только ещё более имбовый и не только добрый.
А потом тебя ловит отряд следопытов и заставляет целовать портрет Ламашту.
У столбов стилистика 1 в 1 болдурач. Такая-то дань уважения классике.
Чё ты нам тут свой поносный ЕЕ вываливаешь? В приличном обществе такое не показывают.
>>45020
Наркучивай совушкам подписоту для Галфреи. Вполне себе классическая столетняя лоля.
Почему эти ебанаты не могли ныть и просить ганслингера? Они какие-то бракованные? Их в детстве ебал батюшка в церкви? Им нравится ходить с боженькиным хуем в жопе, но не нравится делать пыщь-пыщь? Я озадачен.
На западе все угорают по христианству и в церковь каждые выходные ходят. Я в кино видел.
ЛЕГЕНДА — для Настоящих Мужчин.
ЛИЧ, АЗАТА и ТРИКСТЕР — для стремящихся.
АНГЕЛ, АЕОН и ДЕМОН — для геев, чуханов и опущенных.
Поясняю за пути:
ЛЕГЕНДА, ЛИЧ, АЗАТА и ТРИКСТЕР, АНГЕЛ, АЕОН и ДЕМОН - для геев, чуханов и опущенных
А я вот проходил за МТ, магуса, и инвизитора саммонера.
И если я правильно понял, то это такой вариант магуса, но через пристовские касты и с возможностью чантить еще и бронь.
Ты понимаешь, что совокоты не смогут просто его нормально сделать?
У него осечки и поломки будут через каждый выстрел.
Ну а хули ты хотел, все как в жизни. 1-2 магазина из АК-74 и он становится грязным как шлюха (но не таким, как один известный полуэльф) и затвор клинит постоянно.
Смысл в том, что это ебануто сильный в боёвке класс, до которого жрецам и инквизиторам как до Китая раком.
Нет ты
Всю эту хуйню в настолке можно минимизировать и даже вообще избавится от неё , никаких проблем не вижу.
Если что, паладос тоже чарит оружие как магус. Снова вопрос - чем эта хуйня от паладоса отличается.
Зато ведьма другое дело, ее реализовать очень просто. Ага.
Кастует лучше, 6/9 вместо 4/9. Урон любимого оружия божества прогрессирует с уровнем как у монаха. Баффы на себя кастуются быстрым действием.
6 кругов спеллов, нет бонуса к спасброскам от харизмы, может колдовать над доспехами, есть аналоги доменов как у приста, средний прирост атаки, есть прогрессия дамага оружия с уровнем как у монаха.
Не совсем как магус.
Axaxaxa. Dibil blyat
Будет сэкс с негром, который сделал мне вот это вместо суперстали.
Самый идиотский момент в игре, ролить качество жутко дорогой и важной штуки. И ролить его минимум 4 раза.
Магус святой мечник.
Сделай из этих пластин нитки, а из нитки сшей себе сапожки на иммунитет к замедлению. Алсо, совсем не обязательно делать броню из 4ех пластин СС, тихром в общем-то не сильно хуже.
Кто-то спасает огромное количество людей. Это нарушает баланс. Что будет делать Аеон? Вернется в прошлое и уничтожит невиновных? Или проигнорирует, но тогда какой смысл в такой поддержке баланса?
Призываю всех усатых разъяснить.
Я лучше сейв загружу и ещё полчаса подожду. Реального времени. Я тебе по секрету скажу, у меня весь вчерашний день игра в бэкраунде тикает и я каждые полчаса проверяю что там выпало. Это что-то уровня браузерки из нулевых.
>сшей себе сапожки
Мне тряпошные ботинки не по билду.
>з 4ех пластин СС, тихром в общем-то не сильно хуже.
Да ну, заметно хуже. Другое дело что вот эти дополнительные пластины не обязательно должны быть прям 160, но всё равно не 70 же.
Давай не будем ударяться в такие детали, а то выяснится, что у нас тут парадокс на парадоксе сидит и петлями времени погоняет.
>Я лучше сейв загружу и ещё полчаса подожду.
Сэйвскаммер не человек же. Тебе же специально сделали задержку, что бы ты не сейвскаммил.
Парадоксов можно избежать, если интерпритировать через квантмех с созданием новой реальности. Обоснуем мотивации в таком случае, можно использовать желание Аеона исправить хотя бы одну реальность.
Угу. И низкую базовую скорость ходьбы чтоб совсем охуел.
Сейвскамминг вредит игре когда понижает риски в ситуации и заставляет вкладывать меньше в геймплей и относиться к игре не так серьёзно. Тут я ничего не делаю, кручу барабан. Геймплея нет.
Ему просто не пришла в голову идея получше как обосновать разброс качества суперстали.
>предполагается, что ты не должен вот так запросто получить хорошую суперсталь
А чем это обосновывается?
>Парадоксов можно избежать, если интерпритировать через квантмех с созданием новой реальности.
Ты явно перечитал фентези. Тебя любой профан в физике, типа меня, легко обоссыт школьной программой, в которой проходят фундаментальные законы, один из которых гласит, что вещество или энергия не могут появиться из ничего. Откуда все это появляется? Это абсолютно фантастичная теория.
Тут, кстати, можно кукарек про многомерное время вставить, но я с такой же позиции могу сказать, что темная материя это мир темных эльфов. Так что не надо тут физику приплетать, иначе это просто работать не будет.
>А чем это обосновывается?
Тем что игрок не должен легко получить топовый материал в игре высокого качества, очевидно же. Ты же просто даун-аутист, который сидит и дрочит лучший ролл, вместо того что бы играть.
Но тогда мы ставим вопрос с другой позиции. В том времени, то есть на момент появления аеона, ДО событий, они еще ничего не сделали, то есть баланс НЕ нарушен. Это нарушение его догмы о том, что он должен исправлять баланс, если подходить строго.
>Про ускорение времени не слышал?
Чит энджином, лол?
>Ну предполагается, что ты не должен вот так запросто получить хорошую суперсталь.
Или должен. Как нарандомит
Причём количество денег в игре, в принципе, ограничено, распавнятся это зверушки, которые стоят копейки. Количество рандома - нет.
Лол, охуеть. И когда это впилили? В ф1-подсказке этого нет.
Конечно я почти сразу побежал делать ботинки с пружинками, но охуеть теперь.
>>45967
>Денег в игре заведомо больше, чем тебе понадобится чтобы сварить приличную броню, даже если тебе будет не очень везти.
На доминации - не особо. Я закончил нижний андертейл и прошёл половину верхнего и мне хватило только доми частично обставить и вот два куска суперстали сварить. При этом экспедиция будет скорее убыточной из-за ёбаных нейтивов.
>На доминации - не особо.
На доминации тоже достаточно. Но на доминации я предпочитаю качать пикпокетинг.
Как дверь. Открытая.
Его и сейчас нет. Этот баланс, судя по всему, имеет фундаментальное противоречие с таким понятием как свобода выбора, которая должна быть у всех живых существ.
Да что деньги считать, важно что значимый момент в игре повешен на рандом И реальный таймгейт. Охуенное решение для медитативной сингловой црпг.
https://www.youtube.com/watch?v=Hiu1hPdJk-Y
Ну ты же не бугуртишь от того, что у торговцев лут появляется рандомно? Ты просто шизик, который не может играть в игру так как она задумана, тебе хочется играть так как задумал ты.
Подбугурчиваю. Но лут у торговцев не имеет такой выраженной компоненты важности как в >>46127, popozhe zayti != выкинуть хороший кусок ограниченного ресурса в окно.
>так как она задумана,
имплаинг подрельса идеальна и непогрешна. Это та игра, где карты не было и где в аддоне допилили супер-наглый фасттревел прям к торговцам. Стиг конечно что-то там экспериментирует, но получается не всегда хорошо.
>Это та игра, где карты не было
Ну я считаю, что зря ее запилили. Без карты иследование было куда атмосфернее.
> свобода выбора, которая должна быть у всех живых существ
Слыш ты охуел? Тебя отбалансить?
Аэон
Любой сорк с наследием может.
У Азаты вроде как дракон, которого гладить можно будет. Накидай бабла на кикстартер, добавят романс.
Изи, сейчас Трикстера позову, он тебе в кубы насрёт.
124 механики... А способности какие?
Как только что-то плохое про говнокотов скажешь, сразу перефорс на плохие столбы, хорошо работаете вы там в меил ру.
Да, а ты?
А потом сюда придут маркетологи от Ларианов. Потом опять от Обсидианов. Потом от кого другого.
Да тут нет нондачеров. Тут одни маркетологи сидят.
Я маркетологтымаркетологонмаркетологмымаркетолог.
Там, вроде новые цели подоспели
Чел, я просто сказал, что мне не нравится форс калича, не ожидая, что кто-то на это среагирует. Но маркетинговую службу задело.
Тред захвачен маркетолохами. Почему ты до сих пор здесь? Ты тоже маркетолох?
Сейм стори. Я ведь должен сейчас быть в треде Р6С, и доказывать что читеров уже как три года нет.
Маркетолог Юбисофта
Не забыв упомянуть столбы.
>форче
Там нет никаких маркетолохов, это для них борда нацистов из дип веба. Все они сидят на реддите и ютубах.
Аниме. Я бы не отказался каких-то картиночек по Диско посмотреть с форча, я там не сижу, но интересно.
Если там сиди разраб, всем похую. Нет смысла агитировать на анонимных бордах, потому что тут уровень хейта и токсичности тебя просто уничтожит.
Тут среда значительно агрессивнее форчка, там просто такой доброчан без модерации.
И как ты себе представляешь балансирование такого монстра?
Потому что тут много девочек и они постят хуи и гомонигров и протухшие мемсы про тода.
Затем что паладин это зашкварный класс.
МЕХАНИКА СЮРПРИЗОВ
Получается если они не продумали следующий шаг, то все эти + фича, зачастую будут на уровне добавим новый класс, когда этих классов хоть отбавляй.
Лучше бы какой-нибудь редактор сценариев запилили, это могло бы сделать игру бессмертной или продуманный крафтинг.
>редактор сценариев запилили
Там вроде проскакивал пункт про моды. И если уж завезут нормальный модтул, то редактор сценариев можно будет исполнить силами комьюнити.
> зачастую будут на уровне добавим новый класс
Да не, далеко не факт. Там же на вчерашнем стриме кучу идей накидали, вар прист оттуда жи, поэтому с высокой долей вероятности часть из предложений взяли на карандаш в качестве идей и буду вкидывать по мере набора средств. Вангую, что самые вкусности могут кинуть ближе к концу, поэтому всякие простые вещи в виде классов поставили сразу в начале кампании по сбору
Есть пункт про моды. Но за них надо ретвитить и заниматься социалкой.
Так что хрен, а не мод суппорт.
Да хоспаде, у них все цели уже готовы, просто постепенно открывают.
>Но за них надо ретвитить и заниматься социалкой
Все в твоих руках.
>>47083
>Вангую, что самые вкусности могут кинуть ближе к концу, поэтому всякие простые вещи в виде классов поставили сразу в начале кампании по сбору
Похожая тактика используется на Е3, вначале показывают малозначимые трейлеры от студий третьего дивизиона, затем подогревают свежаком от топовых издательств, и до самой третьей четверти продолжают гнать контент по 2-3 уровню, где снова начинают показ трейлеров от студий первого дивизиона.
Так что один из ближайших стречголов будет пошаг или его вариация. Возможно позже будет релиз на соснолях как одна из целей.
>>47144
Так там же довольно простенький арт, в стилистике модельки из путенаходителя. Алсо, боевого приста они могли срисовать из более ранних опросов.
Насколько я знаю, социалка и после закрытия средств идет, так что рано расстраиваться.
Да хотя бы так, ну не Тристи же пихать в камео. Или это невозможно? Вообще какой год в игре, она пересекается с кингмейкером?
>Вообще какой год в игре, она пересекается с кингмейкером
Примерно как первый и второй диван. Тристи в принципе можно натянуть на глобус.
Нельзя. Все, кроме икоников, у кого кардинальные повороты в жизни, точно не появятся.
>Вообще какой год в игре
AP вышел в 2013, следовательно 4713 AR, то есть за год до финала кингмаркера.
Ничоси, кто бы мог подумать, что селфинсерт стремного и усатого мужика пробьется в люди...
Он успешный и не девственник. А ты?
Знаю я пару усатых мужиков, но если я их тут выложу, то будет бан. Вы поняли о ком я.
>Зачем нужен колдун, ведьма, шаман, магус, друид, волшебник если можно все это сделать одним классом и назвать это удивительным словом маг?
>Зачем нужен разбойник, рейнджер, монк, варвар если можно все это сделать одним классом и назвать это удивительным словом воин?
>Зачем нужен выбор мужского и женского пола если можно все это сделать одной моделькой и назвать это удивительным словом телосложение?
Это неправда кста. Последний раз играл дх кидаясь ножами, и там у него еще минимум 2 билда было.
Так интереснее билдодрочить, чем когда всем все открыто. Тогда просто берут самые эффективные скиллы и все. Дос 2 как пример кстати.
Там еще и русик.
Ну лучший всегда один, на то он и лучший.
Это называется deprived.
Ну, конечно то бессмысленно в подрелшьсе, но ход мыслей можно предположить. Вероятно (скорее очевидно) что чеговек ничего не знает о ролевой системе ир хочет попробовать всего понемножку чтоб определиться.
>мам, почему они не минмаксяк, не используют читы и не взламывают ачивки, мам, почему
Ох, лол, чет я не устаю проигрывать со здешних девок.
Сойер, ты что тут делаешь? Иди новую игру балансь.
>пример кстати
Паук, ты?
>Тогда просто берут самые эффективные скиллы
Отбалансировать скилы по эффективности, и не плодить концептуально неэффективное говно, равно как и концептуально сверхэффективную хуйню?
Не, хуйня, лучше наплодить классов, три четверти из которых будут мочой, а три четверти из оставшейся четверти говном, и только последняя четверть той четверти будет просто норм.
Нормальный поступок человека не знакомого с системой. И более того, если вот такое раскидывание означает запоротого персонажа на самой базовой сложности, то игра каловый высер говна.
Можешь еще от каждого по способностям, каждому по потребностям? Это утопия, невозможно все забалансить.
Какой же рак - эти сила ловкость, интеллект и т.д. Человек нихуя ещё не знает об игре, но должен сам себе придумать рельсы, по которым его персонаж будет ехать всю игру, просто пиздец. Неспроста Скайрим стал такой популярной игрой: настроил внешность и просто играешь. Чем занимаешься, в том и растут твои навыки.
>Неспроста Скайрим стал такой популярной игрой
>экушон-адвенчура, в которой от рпг меньше, чем в дерьмаке
>Отбалансировать скилы по эффективности
Нахуй это надо? Ты за фаном пришел или тупо всех нагнуть? (в сингловой игре, ага).
A)
Creative Director: Yes but no, but yes. Some of the mythic paths are really easy to find. Some of them you have to find and perform some deeds to be worthy of choosing the path. For Lich, you will have to do some very nasty things. While doing so, it will have an impact on alignment. If you are planning on becoming a Lich and you are following the path and performing the decisions for the path, your alignment will change to evil. It is kind of limited on one hand, but on the other hand it ties into the theme and decisions. But you don't have to perform all evil choices, but you do have to do some, otherwise you wont progress your path.
Можно. Для этого существует множество путей.
>>48104
>Нахуй это надо?
Для фана. Это не интересно жать Х для победы, или жрать говно в каждом бою.
>>48115
>дижитал издания оста карты и артбука
Ебать, учаться, пускай и на своих ошибках. А могли бы просто интервью с обдристианами от шраера читнуть, которые тоже прокололись на этом.
Ты охуеешь, но все эти изометрические ухищрения по поводу отыгрыша ролевого - это просто отыгрыш в голове. Ты нажал кнопку, персонаж пукнул чем-то нарисованным и неважно базар это, пистолет или ракетница. Скайрим в этом плане меняет геймплей целиком. Даже если всю графику выключить, ты не перепутаешь мага, вора и воина. А если в изометрии всю графику выключить, то останется только ближний бой и дальний бой, все эти нагромождения классов с билдами в 10 инты и 1 ловкости или 10 ловкости и 1 инты просто не будут отличаться друг от друга.
Делаешь персонажа с определённым фокусом - ррряяя сложных путей не ищешь, делаешь персонажа с шестёрками во всех скиллах - ррррря ты чё дурак вообще не понимаешь чё такое рпг, делаешь персонажа с опредлённым фокусом, но не получается набгибюать - ррррряяяя баланса нет нихуя, делаешь персонажа с шестёрками во всех скиллах и не можешь пройти дальше первой главы - ррррряяяя разрабы не позаботились сделать игру проходимой не только хорошо забилженными персонажами, хуёвый геймдизайн не дающий свободы.
Да в ебаном лоле одна сторона выигрывает чаще другой, хотя стороны абсолютно одинаковы. Невозможно забалансить, всегда есть наиболее выигрышная стратегия.
Кто-то сказал Хаос?
Для 10к имя босса и портрет персонажа это ОЧЕНЬ мало, как минимум прописанный полностью по твоим экскизам доп. квест должен быть.
Всё время читаю как Goats.
Будут постепенно свиток разворачивать по мере поступления денег.
Естественно в мобах нижняя левая база всегда будет чаще выигрывать чем правая верхняя, мозг просто не может привыкнуть к движению сверху справа в сторону низ-лево, это неестественно, разве что те, кто с детства пишет справа налево может немного приспособиться.
>как минимум прописанный полностью по твоим экскизам доп. квест должен быть.
Может, не хотят всякого васянства.
Доп квест за меньше денег.
Марио и зелёный марио.
В доке вроде 49% стабильные у обоих сторон. 2% время от времени гуляют от одной стороне к другой в зависимости от патча, но это совсем мелочь.
Я задонатил, когда купил его игру и все остальное без скидки. В остальном идут они нахуй.
Там и балансируют по другому принципу, стороны там не зеркальны, а иногда вообще лютая асимметрия, дающая громадное преимущество одной из сторон.
ага во всём виновата игра. Но наш шизя не успокаивается и создаёт разностороннего персонажа.
Пчел, ты не поверишь, если графику выключить, то будут только 01010101010100101010101, охуеть, да?
>There's a sequence in Wrath where Iomodae calls you up for some trivia questions. Fail to answer them right, and she gets her trumpeters to slap you for increasing amounts of sonic damage (Up to 20D6). Actually back-talk her, and she permanently blinds and deafens your ass.
70*
В игре буквально перк такой есть, на разностороннесть. Который даёт 60% от одного боевого навыка к другим.
Шадоуран более ламповый, там есть хоть какой-то баланс между стрельбой и разговорами. А подрельса больше для любителей зачистки.
>более ламповый
Следует читать как говно для мобилок.
>хоть какой-то баланс между стрельбой и разговорами
Отвратительной писаниной, до самого кинг-конга, и еще более отвратительной боевкой, которую даже в пинг-понге не исправили.
>А подрельса
Гибрид данжн кровлера (буквально) и РПГ.
Да еще месяц, до миллиона дотянут думаю, если в среднем по 30к в день донатить будут.
Директора Газпрома бы скинулись если бы дракона романсить дали голом. А так несолидно.
Меня больше беспокоит низкий уровень социоблядства. Такими темпами выебать королеву не получится.
Ты можешь напарнику билд в сорка увести и в голове доигрывать, что ты с ним развлекаешься пока он в морфе дракона.
Если графику выключить, то 0101 у тебя никак не получится, в самом крайнем случае будут пустые плейсхолдеры в движке. Но если на них натянуть серые кубы, чтобы просто собрать прототип, то в Скайриме ты сразу прочекаешь геймлей за разные классы, а воина с 10 ловкости ты никак не отличишь от вора с 10 ловкости в изометрии.
Можно ещё отыгрывать в голове как жемчуг собираешь в озёрах
Еще месяц, алло. Тут только за один день собрали ~четверть от требуемого. В крайнем случае ботов пацаны подключат.
В первые пару дней донатов больше всего. Дальше сильно меньше будет.
Но ведь я не один сижу в треде, и я не один гриндоманя.
Зато +1 класс престижа, которым я наверняка так никогда и не воспользуюсь, уже практически взят.
Ну хуй знает. Если они покажут достаточно вкусный и неожиданный стречгол, это может подстегнуть новую волну социоблядков.
>в Скайриме ты сразу прочекаешь геймлей за разные классы
В Скайриме геймплей за мага не особо отличается от геймлея за рогу. В изометрии маги хотя бы телепортируются и бьют по площадям.
И чем в скайриме отличается геймплей за маги и лучника? Ах, да, один зажимает лкм, а другой тапает. Прям уххх.
Да, так говорят, когда не хотят ебаться с синематиками. Еще раз - балдурсгейту они не повредили. Тут бы тоже не повредили.
Бумп реквесту, что это за хуетень?
>Да
Пизда.
>так говорят, когда не хотят ебаться с синематиками
Неа.
>балдурсгейту они не повредили
Говно в говне не тонет.
Это дорого. Качественный синематик будет лямов пять стоить. Но тут еще сильно от хронометража зависит.
Сюжет там довольно базовый (это сильно напоминает одну небезызвестную аналогичную игру, прям 1к1), но он служит для раскрытия сеттинга. А сеттинг богатый, интересный и необычный, если будешь ходить и вникать.
Аддон бери обязательно.
Но вообще всё это можно и своровать, если деньги это вопрос.
Ты наркоман? При чем тут мой любимый второй диван?
>>48668
В Скайриме лучник бьёт в основном из стелса ваншотами, иногда помогает себе ядами. Маг почти всегда дерётся в открытую и мансит, может помогать себе самонами (или вообще только от саммонов играет) и баффами. Даже факт того, что в одном случае нужно зажимать лкм, а в другом тапать создаёт огромную разницу. Любые подклассы появляются сами собой из смешения интересных игроку веток развития, поэтому споров чем боевой жрец отличается от паладина, жреца или инквизитора в принципе не возникает.
К вечеру ААА проект от тебя с бешеной популярностью. И смотри, чтоб я не был разочарован.
Тебе-то откуда знать? Компании не отчитываются за каждую копейку перед бейкерами, иначе бы там не было наебалова.
>поэтому споров чем боевой жрец отличается от паладина, жреца или инквизитора в принципе не возникает.
Это что за манямир?
Наверное, он имеет ввиду тот факт, что под конец разработки дос2 разрабы сказали, что у них остались лишние 100к, которые они решили потратить на озвучание всего текста в игре.
Какая стена бреда.
Изометрические RPG vol.29, а что?
Спасибо, капитан, но вопрос был не про это. Чей видос?
Без проблем. Показываешь альфу, как это сделали Совокоты, а там отстегну, если проект интересный.
Справедливости ради, у дивана вся остальная игра с графеном. От всяких столбов и пукфиндеров за версту тянет паршиво прорисованным юнитиговном.
Скажи еще, что от Диско тянет, шизик.
Какой инструментарий. Просто поддержка модов в мастерской стима и всё. Инструментарий слишком жирно.
Какие же бумеры дегенераты.
>у дивана вся остальная игра с графеном
Напомни, за сколько диван собрал все стреч голы на кикстартере? За 24 часа или меньше?
Я от тебя слишком далеко, ты только до щёк своей мамки дотянуться мог бы. Сочувствую, кстати.
Пруф?
Как это относится к теме?
Стоп. Это же ты стал причитать, что ААА игр на похуй не делают. Это тебе она нужна. Ну так делай, ёбаны. А я ещё подумаю, тебе лям дать или на мобильную парашу.
В столбах тоже есть бесконечный рандомный данж?
Я просто задал резонный вопрос, а ты уже начал слезно умолять об игре от великого меня.
Так ты сам и ответил на свой вопрос. Люди на похуй не делают ААА игры, потому что слёзно умоляют о денежках богатенького меня, в то время как могли бы игру делать. И диздок показывать не хотят.
Или пациент доктора?
Почему?
Если бы ты был богатый, ты бы уже бабло скинул, а так ты пиздишь только и время мое драгоценное отнимаешь. Поэтому если сделаю ААА проект, тебе его не дам. Ты жлоб.
Если бы ты мог сделать ААА игру, то ты бы уже сделал. А так время моё драгоценное отнимаешь. Если и дам миллион, то не тебе. Ты лентяй.
>Они же на всякое говно сливают их
Так обоснуй почему твоя хуйня лучше яхты или часов из алмаза.
Можете посоветовать каких-то изометрюшек с хорошим сюжетом и кооперативом на двоих хватит? Проходили уже дивинити2, очень зашел, вот сейчас что-то похожее ищем, если не найдется то перепройдем.
Значит ничем. Алсо, с чего ты решил, что часы или яхта не могут быть предметом искусства, мещанин, ты?
>это удел моральных инвалидов и дегенератов
Напомнило спич одного дегенеративного колхозана...
Он потом еще решил ебануть кукурузу вместо продовольственных культур по всей стране, СХ еще несколько лет в себя приходило.
Почему дилдо - это низшая форма? Кто это определяет? Как связана разнарядность форм и уровень индивидов?
Ну мало ли что необразованной дегенеративной чмоньке, любящей дилдаки, могло привидеться в очередном припадке тупизны и морального разложения. Иди лучше саморазвитием займись наконец. А то совсем же человеком перестанешь быть.
>Тебе и золотой дилдак - искусство.
Но ты не сможешь это доказать индуктивно, ты не сможешь вообще ни одного аргумента привести, потому что ты просто нравится говорить пафосные фразы. Или я ошибаюсь? Давай, разубеди меня.
справа показано сколько бакеров что выбрали
Это не аниме, это лоли хип-хоп. Ты охуел тут шоли сука?
Стандартный, 28 баксов.
A)
Creative Director: Yes, I did. It's a great game, that was really inspiring to play. Disco Elysium was a completely different approach to the CRPG genre. It was more focused on the story and narrative. Our entire narrative team was in love with the game. Games like Disco Elysium are very interesting.
Lead Mechanics Designer: I haven't played it yet.
Ждём отсылочки.
Самое обидное, что вся критика в сторону Диско все равно остается правдой. Это ебаный линейный квест со смехуечками и без какой-то крутой идеи. Я сидел вики читал, про всяких Невинных там проскипал это в игре, лол, в книжном небось, но нигде никакой зацепки на идею. Сам конечно додумал кое-что уже, особенно про бледность, но мои домыслы это одно, а то, что авторы Диско не могут нормально сеттинг сделать, это другое. И нас ждет такое же продолжение, то есть шутки про беременную женщину и вещества. Вы хотя бы объясните почему его девушка это их местная полубогинька, а?
Короче, в БГ левелапы у файтера просто пушка нахуй, 9 уровень - ноль каких либо способностей, и даже ладно бы активки, хоть бы навыки давали какие, так нет у нас тут +10 ХП +1 к точности и иногда повышаешь мастерство владения оружием, ВСЁ. А я ещё БГ2 собирался проходить и импортировать этого персонажа, ну нахуй. Лучше нового, мага какого нибудь создам.
Очевидная подрельса.
В бг главное история и фан. Циферки оставь для тактики какой.
Проблема в том, что ца скайрима играет за мага в тяжёлых доспехах, стреляя фаерболами из стелса
А вот хуй, в скайриме убита магия нахуй, все заточено под двуручедауна с анальными криками.
Как будто за мага будет интереснее лул
Билды это к нвн/нвн2 или тропеискателю. Бг еще слишком молодой для таких извращений.
На самом деле известно, что дуалы и легкие доспехи - это лютая имба в ванильном Скайриме.
На раскачке, а двуруч сразу сила.
диван 1,2>шедоуран>фоллач 1,2>бг2>нвн2>планетка>говно>моча>все остальное
Наверно, я с ножа дракона убил.
>можно увидеть красивые заклинания, взрывы итд
Ну да, вся суть, пыщ-пыщ, пиу-пиу а мозг не нужен, просто спелы прожимай и всё.
Ну так оно и есть. боевка должна быть зрелищной, ибо сложной она не может быть по определению. Это тебе не квесты какие, где нужен мозг, или дс, где нужна невъебенная реакция. Это обычная рпг, но из-за ограниченности ресурсов разрабов - сделанная с видом сверху.
Это да, ждать пока 10 мобов подумают что делать, потом походят. Это такие оправдания для аутистов которые в реалтайм не могут или что?
ИИ не думает, он сразу делает. Умные разрабы добавляют ускоренную анимацию к действиям врага. Энкаунтеров на 10 вражеских мобов почти не бывает. Короче, не смог ты доебаться.
>Оправдания аутистов
>реалтайм
Кстати правильно, учитывая что риалтайм - максимально анскильный режим с мизером тактики, юзать-то ее негде и некуда.
Тащемта ты прав, что смысл кубов изначально был в ограниченности ресурсов. Настольные ролевые системы давали мощный скелет а воображение делало все остальное. При этом скелет очень мощный, который позволял отразить в цифрах практически любую ситуацию. Читаешь сухую выдержки из журнала
- Лич применяет [Перст смерти]
- Спасбросок Стойкость 15+4 Провал (сложность 24)
- Спасбросок Воля 20+1 Успех (сложность 20)
- Игрок получает 26 единиц урона
- На игроки действует эффект "Обездвиживание"
А в голове уже целая сценка, как герой, несмотря на усилия, был повален наземь личом, но из последних сил собрал волю в кулак и продолжил сражение, несмотря на раны.
В диване такое невозможно, так все примитивно, места для воображения нет. Но зато есть тактика, да. Если из дивана убрать позиционирование, вертикальность, эффекты местности, то он был бы невыносимо скучен.
>Traits and Backgrounds based on Pathfinder Second Edition
Что это, и почему это засунули в соц. цели?
Так дос2 скучный унылый, но все равно лучшая рпг сейчас. Панцу выглядит как школьник наделал комнат для нвн. То есть это вообще сравнить нельзя.
А если в патфаиндере убрать пребафы, то игра буквально станет райтклик симулятором. Зато какое воображение!
Спасибо!
Ну да, суть рпг всегда была в менеджменте персонажа, а не действии. Действие во главе угла в шутанах. Это уже потом рпг мутировали в экшн рпг. Это хорошо видно на примере TES после моровинда.
Ты решил, что тебе решать в чём суть рпг состоит? Не могли раньше сделать по-другому, не умели, технологии не те были. А сейчас всё есть, вот и делают как хотят.
Предыстории и черты(Нобель, наёмник и т.д.)(хромой, параноик, любитель тяжёлых доспехов).
В кингмейкер мододел добавил такую фигню.
Я бы хотел черту "Любитель таких оладий".
Ассассинскрид Одиссея например рпг. Разнообразная прокачка. Диалоги с выборами. Романсы для няшей.
Могли и были, шутаны раньше рпг возникли, просто никому в голову не приходило. Котлеты отдельно, мухи отдельно. А потом постепенно все жанры стали перемешиваться. Сейчас залог успешной игры это быть всем понемногу. Последний ососин это недорпг с недоопенворлдом, недопаркур, недослешер, недоморской симулятор.
Звучит неплохо, а судя по количеству необходимых целей для этого, в игре оно появится точно.
Пиздец что ты нахуй несёшь. Ты сейчас неиронично пишешь что вот там можно в голове отыграть, а вот тут в голове отыграть уже нельзя, только нефть зажигать? Какие же тут шизы порой встречаются.
То есть рпг менеджмент ты в голове дальше сам отыграешь, а в Одиссее тебе всё высшего качества подай? Ты ебобо? Олсо, хорошая игра.
Можно, но нужен скелет из ролевой системы. Короче ты дитя консольной эпохи, в настолки не играл и тебе НЕ ПОНЯТЬ
Это в голове отыгрывать.
А ловца жемчуга в этом твоём скелете можно отыграть?
>Ассассинскрид Одиссея
Не осилил ни одного сососина после второго, тупо скучно через половину игры в лучшем случае. А последние вообще для гриндоманек, с шопом в ПЛАТНОЙ дорогой сингл игре. Юбики уже откровенно в лицо ссут а они жрут.
Диван в миллион раз лучше.
>Юбики уже откровенно в лицо ссут
Для тех кто не может в билды юбики любезно просят задонатить всё правильно делают
Не только. Можно будет даже посидеть выпить потрогать усы и обсудить баги с ними.
Насчёт упоминания.
Можно было сказать чёнить на нобельском там.
А тут просто плюс к стате/навык или шмотка какая.
Судя по пропаже свитка уже крутят.
Так то у них и ретвитов о старте кс уже больше 600, так что снежную ведьму мы в любом случае получаем.
Меня больше интересуют трейты и бэк за 14 звезд.
> раздолье тактики в ДОС2
Ну вообще-то да, там имело смысл высчитывать, что выгодней атаковать или занять вышку, помнить, что враги могут свалить из зоны атаки, там всегда нужно было думать кого, где и какой стихией ты атакуешь, там можно было залить землю нефтью, устроить мегапожар, благословить его и хилиться, пока порождения Бездны дохнут от бессильной злобы. Или использовать совсем другую тактику, телепортировать всех врагов под массовую атаку воина. Или ещё что-нибудь веселое придумать.
А риалтайме ты заранее бафаешься, вызываешь существ, а в бою только следишь чтобы все вовремя пили зелья, ну и пару заклинаний используешь, следя за тем, чтобы твои не забежали под удар. Может набор оружия поменяешь в зависимости от типа врага. Тактика куда беднее.
Штож, надеюсь его можно будет подвесить за хвост.
Да и правильно. Бишоп-червь пидор натуральный. Никогда не понимал фажества по нему
>Woljif still works for the Thieflings, but now he does so for the benefit of both Family and Commander. He is a party vendor, always ready to buy your loot and sell you goods carefully selected by the Thieflings (from the homes of Mendevian citizens). Woljif isn’t a huge fan of fighting monsters, but, as an eldritch scoundrel, he sure has a knack for it. Used to relying only on himself, he knows some outstanding buff and debuff spells, as well as flashy magical attacks. Despite his demon-may-care spirit, he is an avid pupil and picks up spells as easily as any wizard. Woljif likes the rogues’ way, and is always ready to spice things up with some nasty magic, which makes him less sneaky but far more versatile than a common rogue. Outside of battle, Woljif is a loud-mouthed braggart, and seldom does it do him any good. He is always ready (apropos of nothing) to tell a tale or two about some guy he once knew and suggest some bizarre con scheme. If you help him find his place in the world, you may get more than just a magical thief and friendly vendor: Woljif Jefto has his own dark, unexplored side, just like the moon that shines down upon both the Abyss and Golarion.
Все будет, это только 1 сутки закончились.
Блядь. Зато прист небось один будет и его хочешь не хочешь, а придется постоянно с собой таскать.
Это другой рога, не из ап.
В середине игры он тебя предаст и уйдет к инкубам.
Герой сможет превращаться в красную собаку в одном из мифических путей.
Прошел второй Невервинтер. Проходил на максимальной сложности. Впервые в жизни, так же моя первая днд-рпг (не считая планетку, но там огрызок от днд).
Первая половина игры 10/10, вторая говно/10. Заебали постоянные уебищные баги, когда ты не можешь скрафтить вещь, хотя рецепт правильный, когда при тп между локациями отключается ИИ у партии и тебе приходится вручную управлять КАЖДЫМ действием, в том числе и перемещениями. Прямо почувствовал себя игроком в ебаный старкрафт. Этот ебаный баг настолько злоебучий, что после того как перед королём теней напарники кидают тебя через хуй, они продолжают просто стоять на месте и тупить. По идее сложнейший момент в игре превращается в то, что ты сидишь и чешешь яйца, пока ГГ бьет ебаных манекенов, а рядом Гариус носится и пытается что-то скаставать в твои ебически высокие спасброски. Да и в целом последний данж хуевый. Он просто скучный, охуенно весело стоять под ебучим дебафом на 5 минут реального времени и нихуя не делать, пока враги пытаются пробить защиту 50+ и 400хп.
Удивился тому, что меня Бишоп кинул. Лучший персонаж, по моему мнению, и таким тупым оказался. Это же надо заруинить самого рассчетливого героя невероятно тупым предательством в конце. Типо ты несколько месяцев путешествуешь рядом с бессмертным челом, который как ебаный каток проходит через ВСЕ нахуй, хамит королям, ссыт в ебало самым могущественным существам в мире, вытирает жопу демонами со всего баатора и приходя соло в лагерь врага просто нахуй устраивает кровавую баню без лишних разговоров. И ты в самом финале решаешь его предать. Ну а хуле, а вдруг повезет? Не повезло.
Нишка, пизда этакая, тоже кинула меня. Ну это похуй, я ее с самого начала сливал. Кара понятно, я даже не удивился, максимально неприятная мразь.
Финальный босс, при нормальном билде, убивается одним кликом.
Собственно, билдов в игре два: варвар/берсерк и рдд/рейнджер. Остальное не играбильно. Маг - сомнительно, Арчер - сомнительно, Ассасин - сомнительно. Остальные классы - в большей или меньшей степени хуевые варианты вышеперечисленного.
Проигрунькал с того, как меня понизили с хаотик-нейтрала до хаотик-ивела за то что я в склепе девке по щщам ебнул, за то что она некромантией занималась. Ну и спутники классно на это реагируют фразами вроде: "Я не знаю это ЧУДОВИЩЕ, он просто рядом стоит".
Разочаровала дженерик-концовка, которая никак не отражает прохождения. Но зато я узнал, что друидиха меня любит, из заставки, правда после того, как я ее зарезал на болоте за дезертирство. Но в финальном ролике она "воскресла".
В целом игра мне скорее понравилась, чем не понравилась. Масса крутых и интересных моментов, не смотря на то, что есть куча багов и откровенной тупости сценария/геймдизайна.
Эх, жаль Нишка писечку вылизать не дала.
Завтра буду играть в маску, мне говорили, что она охуенная, надеюсь, это так.
Прошел второй Невервинтер. Проходил на максимальной сложности. Впервые в жизни, так же моя первая днд-рпг (не считая планетку, но там огрызок от днд).
Первая половина игры 10/10, вторая говно/10. Заебали постоянные уебищные баги, когда ты не можешь скрафтить вещь, хотя рецепт правильный, когда при тп между локациями отключается ИИ у партии и тебе приходится вручную управлять КАЖДЫМ действием, в том числе и перемещениями. Прямо почувствовал себя игроком в ебаный старкрафт. Этот ебаный баг настолько злоебучий, что после того как перед королём теней напарники кидают тебя через хуй, они продолжают просто стоять на месте и тупить. По идее сложнейший момент в игре превращается в то, что ты сидишь и чешешь яйца, пока ГГ бьет ебаных манекенов, а рядом Гариус носится и пытается что-то скаставать в твои ебически высокие спасброски. Да и в целом последний данж хуевый. Он просто скучный, охуенно весело стоять под ебучим дебафом на 5 минут реального времени и нихуя не делать, пока враги пытаются пробить защиту 50+ и 400хп.
Удивился тому, что меня Бишоп кинул. Лучший персонаж, по моему мнению, и таким тупым оказался. Это же надо заруинить самого рассчетливого героя невероятно тупым предательством в конце. Типо ты несколько месяцев путешествуешь рядом с бессмертным челом, который как ебаный каток проходит через ВСЕ нахуй, хамит королям, ссыт в ебало самым могущественным существам в мире, вытирает жопу демонами со всего баатора и приходя соло в лагерь врага просто нахуй устраивает кровавую баню без лишних разговоров. И ты в самом финале решаешь его предать. Ну а хуле, а вдруг повезет? Не повезло.
Нишка, пизда этакая, тоже кинула меня. Ну это похуй, я ее с самого начала сливал. Кара понятно, я даже не удивился, максимально неприятная мразь.
Финальный босс, при нормальном билде, убивается одним кликом.
Собственно, билдов в игре два: варвар/берсерк и рдд/рейнджер. Остальное не играбильно. Маг - сомнительно, Арчер - сомнительно, Ассасин - сомнительно. Остальные классы - в большей или меньшей степени хуевые варианты вышеперечисленного.
Проигрунькал с того, как меня понизили с хаотик-нейтрала до хаотик-ивела за то что я в склепе девке по щщам ебнул, за то что она некромантией занималась. Ну и спутники классно на это реагируют фразами вроде: "Я не знаю это ЧУДОВИЩЕ, он просто рядом стоит".
Разочаровала дженерик-концовка, которая никак не отражает прохождения. Но зато я узнал, что друидиха меня любит, из заставки, правда после того, как я ее зарезал на болоте за дезертирство. Но в финальном ролике она "воскресла".
В целом игра мне скорее понравилась, чем не понравилась. Масса крутых и интересных моментов, не смотря на то, что есть куча багов и откровенной тупости сценария/геймдизайна.
Эх, жаль Нишка писечку вылизать не дала.
Завтра буду играть в маску, мне говорили, что она охуенная, надеюсь, это так.
>Финальный босс, при нормальном билде, убивается одним кликом.
Ну это пиздёж, там куча стадий, его в принципе не убить никак пока все стадии не закончишь.
Я думал ты Зехира на максималке прошел, а ты.
Не узнал эту пасту.
Блядь, а самого Лебеду нельзя дать? Нахуя заменитель-то???????
>Удивился тому, что меня Бишоп кинул. Лучший персонаж, по моему мнению, и
КРААААВЛИНГ ИН МАЙ СКИИИИН, ТХИЗ ВУУУУУУНД, ЗЕЙ ВИЛ НОТ ХИАААААЛ!
>Нишка, пизда этакая, тоже кинула меня. Ну это похуй, я ее с самого начала сливал
Ой, а ты и правда пидор. Фу бля.
>играбильно.
И школотрон.
Откуда там у тебя вообще баги появились. игра после первых трёх патчей, сделавших игру проходимой, работала идеально в год выхода. Алсо НВН2 уж точно лучшая игра для магошизиков, количество спеллов и их внешний вид совершенно на высшем уровне, ёбаный фейерверк. НВН2 это по-моему единственная днд игра, которую я проходил в своё время именно через атакующие спеллы, а не баффы.
Он выглядит школьником, в русек играл наверное, а там игру так и недопатчили.
No turn-based - no buy
Лол. Как будто что то плохое. Эх где мои 15 :)
Ты что-то другое ожидал от анона прошедшего первый раз нвн2 в 20блядь20?
Планетка лучше БГ
Лол, напомнил как Акелла не могла патч выпустить сто лет, а там затор уже на форте с Нишкой, то есть меньше дня игры геймплея. И главное там баг-то пустяковый был.
Короче, Иван.
Я скачал репачок, в котором был только русек. Пожалел 100 раз, перевод космически уебищный. Иногда половина фразы просто отсутствует в субтитрах, хотя персонаж ее произносит. Иногда невозможно понять, исходя из варианта ответа, что ГГ собирается сказать. Иногда персонаж говорит одно, а в переводе написано совсем другое. И это все не считая кучи багов. Нулевая литературная обработка фраз, нулевое качество перевода. Такое чувство, что переводили люди, которые сами толком не знают язык.
За много лет моя первая пройденая игра на русском, и сразу напомнила мне, почему я бросил это дело. Я просто не знал, где взять нвн2, потому что ее в стиме нет, и только доиграв до половины, я узнал, что она продается в гоге блять.
Акачи предал Миркула. За это он его проклял, его сущность запихнул в маску которую мы по ходу игры собираем. Хуле тут непонятного то.
По-любому из десяти сопартийцев какого-нибудь нигера, возможно даже демона, с толстым хуем дадут. Зря переживаешь.
Со скелетом или демоном я б даже потаскался.
Блять, Нишка еще и кидает под каким-то максимально уебищным предлогом, что-то вроде: "Ты мне мало уделял внимания". Будто бы ей не похуй на что-то кроме золота.
>>52045
Даже в гоговской версии до сих пор есть куча уебищных багов. Дергающиеся персонажи,(фиксится установкой васянской программы/парой файлов) телепортация всей пати к гг вне зависимости от их расположения во время каждой загрузки сейва, а также поломка большинства спеллов которые баффают оружие/броню, при перезагрузке они перестают считаться временными и остаются на оружке навсегда.
Нишка, на самом деле, просто олицетворение типичной бабомрази. Постоянно ведет себя как сука и шлюха, но при этом хочет чтобы ты в каждом разговоре лизал ей жопу и соглашался с ней во всем, иначе начинает бугуртить и в конце уходит на хуец к подсосу короля теней.
Этим, если честно, она и привлекает. Прямо такая девочка-девочка по характеру.
Но я решил в самом начале, что мой персонаж демонофоб и потом перестраиваться как-то не очень было уже. А так в след. прохождение буду ей лимонить, наверное.
Осталось выяснить, хуй там козлиный или в чешуе
>Этим, если честно, она и привлекает
Тебя небось и Наташки с твоего района привлекают, содомит.
Хмм, особая пайзовская снежинка. Ну спасибо хоть романса с ним не будет.
Он же не иконик вроде.
Что значит не будет?
Наташки не привлекают, потому что они зачастую ведут себя как мрази (хаотик-ивелы), потому что им это нравится. А Нишка это просто лапочка-девочка(нейтрал), которая с удовольствием сидела бы дома и сосала хуй за еду, обнимашки и новое платьице, но суровые реалии мира вынудили ее воровать ради всего вышеперечисленного. Разные вещи.
Зато теперь ты знаешь, что надо собрать маску обязательно.
И что это за говно. По лору они мерзкие мутанты полукровки, настолько мерзкие, что от них все шарахаются. А тут просто одна половинка ящерная, другая эльфийская. Ни грамма фантазии.
А можешь так же в двух словах все рилейтед игры пересказать?
Он достаточно мерзкий, я бы от него шарахнулся например.
Ух бля, девочки, как же хочется!
То ли дело розочка, евпочя. Вообще бинты это секс по умолчанию, так что тоже не очень честно.
Слушай, ну у него харизма вытягивает за внешку, я тут не спорю, но факта внешки это не меняет. Ты там абстрагируйся от охуенности.
Ну давай по тем же критериям красного принца приплетём. Или Фейна. Ну а хули.
У Гарруса тоже харизма огого. А хочется прям отталкивающего и уродливого персонажа от которого блевать будешь, но такого никогда не сделают, только снежинки, только хардкор.
Жопу ставлю, что тут бы и eldrich abomination заромансили бы.
Вот чет странно это все странно, после такого позора им кто-то деньги дает, отрицательных отзывов на игру тысячи. Видимо, донатит мейл под видом кекстартера.
Бери выше. Мишулин это госпроект.
1.2-1.5 миллиона будет. Если бы они полный список голов отразили, то бабос шел бы быстрее, но там же гениальный маркетинг.
>обманули не поставив ранний доступ
>игра непроходима полгода после релиза
>год багов
Ну да, какого.
Если бы не этот позор, про игру давно бы забыли...
Как будто что-то плохое.
Ващет через два месяца уже можно было пройти Питух спокойно.
Чел, тут каждый тред называют две-три дыры в билдах, из-за которых твой анфеир проходится легко. Но игра не вызывает интереса.
Гаррус? Не красавец? Да ты охуел.
А жаль.
>из-за которых твой анфеир проходится легко
Ни один билд не спасет тебя от ерли гейма и дома Ириски. Хоть ты там минмакс псина с калькулятором в голове, дикая охота. Дикая охота порвет очко любому. А если они пребаф в гневе усачей введут и противников типа охоты (крепкой), то анфейр уже будет не анфейр, а ебучая адская молотилка.
Так-так, ну давай посмотрим отзывы к игре.
>Игра хорошая, но требует доработки. Например, некоторые квесты невозможно пройти из-за багов в игре.
>Ужасный баланс. Играть не возможно.
>I like this game. That being said I have to give it a negative review. Putting the bugs aside, even if the game worked perfectly, it still has a major flaw built into it and that is the fact that you are limited on time for the main quest. It kills almost all desire to play this game.
>This wound up being a disappointment before I managed to find ♥♥♥♥face and establish my kingdom. The quest design is obtuse and poorly written, the interface and design itself plays like a board game that is pretending to be a badly DM'd D&D game.
И ещё немного.
>The only thing I have played that is similar is Divinity 2. However this combat is not turn based. Spells feel useless and inventory management has been lame. Just not really enjoying it.
>This game is stupidly unbalanced in its core mechanics, get your party and follow the main storyline? have fun encountering enemies that hit your tank for 2/3 their max HP and 1 hit everything else! One of the tooltip 'advice' popups is "have a armoured character with heavy AC and send them in first to tank the hits!" YEAH NICE ONE! Enemies just gonna meta game u into the ground realising that that char has 25 ac so they should attack everyone else and no way to taunt enemies into attacking the tank. admittadly the game does have a difficulty setting slider. but if you set everything to the baseline difficulties (normal, 1.0 etc) this game is incredibly unforgiving.
>Неадекватная сложность игры даже на нормальном уровне сложности. Совершенно непонятно куда идти и что делать, персонажей даже полную группу со всеми бафами которые доступны и банками все равно убивают враги если их количество равно количеству персонажей в группе (например по квесту одного из сопартийцев где нужно драться с группой эльфов). Убийство первого сюжетного босса в конце первой главы превратилось в бесконечный save / load. Это просто нонсенс для партийной игры. По сути эта игра этакий Dark Souls в сеттинге и геймплее Baldurs Gate / Pillars of Eternity. Только две последние не выматывают нервы так как эта игра. Крайне нерекомендую.
>не рекомендую pillars of eternity намного приятней и понятней
Конечно, но дело-то в анфейре. Я тебя умоляю.
Так-так, ну давай посмотрим отзывы к игре.
>Игра хорошая, но требует доработки. Например, некоторые квесты невозможно пройти из-за багов в игре.
>Ужасный баланс. Играть не возможно.
>I like this game. That being said I have to give it a negative review. Putting the bugs aside, even if the game worked perfectly, it still has a major flaw built into it and that is the fact that you are limited on time for the main quest. It kills almost all desire to play this game.
>This wound up being a disappointment before I managed to find ♥♥♥♥face and establish my kingdom. The quest design is obtuse and poorly written, the interface and design itself plays like a board game that is pretending to be a badly DM'd D&D game.
И ещё немного.
>The only thing I have played that is similar is Divinity 2. However this combat is not turn based. Spells feel useless and inventory management has been lame. Just not really enjoying it.
>This game is stupidly unbalanced in its core mechanics, get your party and follow the main storyline? have fun encountering enemies that hit your tank for 2/3 their max HP and 1 hit everything else! One of the tooltip 'advice' popups is "have a armoured character with heavy AC and send them in first to tank the hits!" YEAH NICE ONE! Enemies just gonna meta game u into the ground realising that that char has 25 ac so they should attack everyone else and no way to taunt enemies into attacking the tank. admittadly the game does have a difficulty setting slider. but if you set everything to the baseline difficulties (normal, 1.0 etc) this game is incredibly unforgiving.
>Неадекватная сложность игры даже на нормальном уровне сложности. Совершенно непонятно куда идти и что делать, персонажей даже полную группу со всеми бафами которые доступны и банками все равно убивают враги если их количество равно количеству персонажей в группе (например по квесту одного из сопартийцев где нужно драться с группой эльфов). Убийство первого сюжетного босса в конце первой главы превратилось в бесконечный save / load. Это просто нонсенс для партийной игры. По сути эта игра этакий Dark Souls в сеттинге и геймплее Baldurs Gate / Pillars of Eternity. Только две последние не выматывают нервы так как эта игра. Крайне нерекомендую.
>не рекомендую pillars of eternity намного приятней и понятней
Конечно, но дело-то в анфейре. Я тебя умоляю.
Ерли акцес только для 500 бакеров и то там максимум 1 глава будет.
Я жду что Проклятые земли оценят, ну ничо, может в следующем году.
Я сейчас на фигбуке вбил фШеп/Гаррус и получил 11 страниц фанфичков. Там примерно 20 текстов на страницу поисковика. И всего шесть фанфиков с мШепом
Определённо дело в бордах, да.
По факту пукич и так был в раннем доступе целый год. Что мешало не врать людям.
ОТНЕСИ ЭТО ПИСЬМО К РАШИМИЛУ, ДА ПОСПЕШИ!
@
НАД ГОЛОВОЙ ПОЯВЛЯЕТСЯ ГИГАНТСКАЯ СТРЕЛКА, ПОКАЗЫВАЮЩАЯ В КАКОЙ СТОРОНЕ РАШИМИЛ
@
НА ЭКРАН ВЫСКАКИВАЕТ ТУЛТИП: СЛЕДУЙТЕ ЗА СТРЕЛКОЙ (ИСПОЛЬЗУЙТЕ WASD), ЧТОБЫ НАЙТИ РАШИМИЛА
@
НА КАРТЕ ПОЯВЛЯЕТСЯ СВЕТЯЩАЯСЯ ТОЧКА "РАШИМИЛ" С GPS ТРЕКИНГОМ К НЕМУ
@
ГГ ПРОИЗНОСИТ: "НАВЕРНОЕ МНЕ СЛЕДУЕТ ОТНЕСТИ ЭТО ПИСЬМО К РАШИМИЛУ"
@
НПС ПО ПУТИ ПРОИЗНОСЯТ: "ТЫ ИЩЕЩЬ РАШИМИЛА? СЛЕДУЙ ЗА МНОЙ!"
@
В НАГРАДУ ЗА ДОСТАВКУ ДАЮТ ОПЫТ, ОЧКИ УМЕНИЙ И НОВЫЙ МЕЧ
@
НА ФОРУМАХ СОЗДАЮТСЯ ТЕМЫ, КАК НАЙТИ РАШИМИЛА
Ну и сколько его там тестировало людей? Думаешь много людей готовы были за непонятно что 200 баксов влить? Обосрались с багами потому что опыта нет да и игра по контенту в 3 раза больше столбов.
> по контенту в 3 раза больше столбов
Жирно. В игре нет нормальных квестов, только комнаты с рандомно раскинутыми мобами. Ее можно бесконечно растягивать. В столбах все бои более менее оригинальные.
> телепортация всей пати к гг вне зависимости от их расположения во время каждой загрузки сейва
Это не баг, это фича ебучего движка. В первой части была та же хуйня, но это был единственный способ нормально контролировать передвижение хенчей.
Когда ты начинаешь продавать игру, то есть некая предпосылка, что игра работает или хотя бы почти работает.
Ты какой-то совсем ебнутый. Ладно бы там дос2 в пример привел про боевку. Но столбы?
Лол, какие же столбодебили дебилы. Я закинул наживку чтобы удостовериться действительно хейтер пасфайндера столбодебил и ты сразу наживку заглотнул и спалился.
Да, столбы, а что тебя смущает? Столбы гораздо лучше панцу во всех аспектах, кроме одного, они новые, а для уток это минус номер один.
Пчел, я хейтил столбы довольно долго, пока не поиграл в панцу и не осознал, что в столбы дохуя труда вложено по сравнению.
Просто ты пидор. Если с Нишкой няшиться и гладить по головке, то она посылает Гариуса нахуй и говорит что ни за что не предаст того, кто о ней заботился.
Если отношение в нулях, то она не сможет превозмочь майндконтроль силой любви, а если ты к ней как к говну относился, она тебя и пошлёт.
>10 рас
>21 класс + Варприст
>у каждого класса по 5 архетипов
>плюс мифики
Ваши жопки готовы?
И таким образом из-за искажённого интернетом восприятия зловещей долины, единственным вариантом персонажа, которого не попытаются сексуализировать, будет человек, выглядящий как пародия на человека. Приобретённые физические увечья вроде ожогов или отсутствия не сгодятся, а вот например микроцефала романсить будет гораздо более узкая прослойка, чем какого-нибудь Чужого.
>10 рас/в диалогах не играют роли
>21 класс + Варприст/работает только один стак 4-5 классов с кучей брони
Где-то я это видел.
Ну они вообще красавчики, привязали какие-то действия игры к IRQ, это какой-то запредельный уровень костылей.
Зато мифики играют роль. Судя по всему, нас ждет действительно новый экспириенс.
>нас ждет действительно новый экспириенс
Сука, когда ты такое говоришь о панцу, мне становится страшно. Нам же это говно тестить на релизе. Опять ПТСД получать.
Судя по обещалкам можно превратить в Джейтал всю партию.
Ты че, спал последние сутки? Открывай кекстартер и читай. Потом открывай твич канал усатых и кури вчерашний стрим.
Мне тут ребята все расскажут все равно, зачем куда-то ходить.
Откуда у вас такие жуткие баги? За все время игры у меня забаговался только дом Ириски
Ты просто не играл на релизе.
РПГКОДЕКС В ВОСТОРГЕ
@
НА ФОРЧАНЕ РЕГУЛЯРНЫЕ ТРЕДЫ
@
НА СИКВЕЛ БЛАГОДАРНЫЕ ИГРОКИ ПРОДОЛЖАЮТ ЗАНОСИТЬ ДЕНЬГИ В ЕЩЁ БОЛЬШЕМ КОЛИЧЕСТВЕ
@
НО РАЗ СОСАЧЕРУ ИЗ БАРНАУЛА НЕ ПОНРАВИЛОСЬ, ЗНАЧИТ ЭТО ВСЁ ПРОПЛАЧЕННЫЕ БОТЫ
Как раз на релизе играал и все было SMOOTH AS FUCK. До хаты Нериссы, где мне пришлось ставить сумку, чтобы убивать боссов инста киллом, потому что с ними пиздец происходил вечно
Да это шиз местный, который тут с релиза еще горит
Сколько человек на зарплате нужно, чтобы у тебя был твиттер аккаунт, страница в фб, вк, инсте и треды ну двух бордах?
Как блядь. Дальше Питакса почти все не могли пройти, только единицы доходили до дома Ириски, и то не в первую неделю.
Я тебе больше скажу, с чего в панцу багам быть, нвн сто лет назад вышла без багов, почему тут они есть, это же блядь такая же система один в один.
Хуй знает, но я у ириски встрял до тех пор, пока сумка не позволила боссов шотать командой, пушшо мои багались в говно, что ведьма, что червивый
Ломающие новости.
А эти теоретические милишники с 15 атаками за раунд?
Охуенный СММ.
Что не так? Первая нвн была куплена мной на диске на радиорынке и спокойно проходилась от и до. Механика там аналогична панцу.
Каждому задонатившему на кикстартере пришлют приносящий удачу волос из усов Мишулина.
Что-то дохуя волос выходит.
>Wrath of the Righteous will not feature a Turn-Based mode, or any multiplayer of any kind. While Alexander noted that Owlcat really enjoyed the fan-made patch that allows for Kingmaker to be played in a Turn-Based mode, they had no plans to implement it into Wrath of the Righteous. And while cooperative play is something that Alexander said they would love to see in future Pathfinder titles, they simply didn’t have the resources to implement it properly into Wrath of the Righteous, and so they are focusing on making the best single player experience possible.
https://fextralife.com/pathfinder-wrath-of-the-righteous-an-interview-with-owlcat-games/
Пошагохолоты опять соснули.
Рюзкие гомофобы никогда не сделают компаньона-пидора, поэтому повода для переживаний нет.
Хитрый план: кастуешь на себя flaming body и идёшь ебать азату.
Так-то это твоя подрельса все спиздила, а этот бараноящер старше Мишулина.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1421710633 После этого сюжет для меня сложился воедино и в цельности он мне понравился но вобщем то хотел спросить у вас совета, накатил я значит вторую часть а там внезапно вначале дают выбор боевой системы тип как в первой части было или выбрать полностью пошаговый режим, что посоветуюте кто играл?
Тебя ебет?
Пошаг в столбах кривущий шо пиздец. Не еби себе мозги и играй так, как задумано.
>смысл кубов изначально был в ограниченности ресурсов
Даунсон.
Кубы используются из-за косвенного управления.
Нет, просто в приключении встречается.
Эта хрень зависит от ходов и завязана на них(чардж, отступить, копья вперёд).
Хер его знает, как они это будут впендюривать.
Если только это будет просто добавлением врагов на скакунах и кавалерии для нашей армии, то проблем нет.
Лучше бы что другое придумали, чесслово.
Монгрелмэны.
Живущие до 30 люди, которых перекосоёбило излучение демоническое.
Нет похожих друг на друга особей, все уникальны.
Нас ожидает разговор с Берасом из вторых столбов.
https://thetrove.net/Books/Pathfinder/1st Edition/Adventure Paths/PF73-78 Wrath of the Righteous/
Напоминаю, что этот кусок помоев сделан в самом пидарашьем сеттинге (постапок в митло), во всем уступает винчику ПоЕ, при этом нихуя, с точки зрения ролевой системы, по сравнению с Пое, не дает. Наоборот, являясь говнопошагом.
НЕУДАЧНО ПОШУТИЛ
@
ОГЛОХ И ЗАМОЛК НАВЕКИ
@
НЕ СМОГ ОТВЕТИТЬ НА ВОПРОС И ПОМЕР
Вряд ли они оставят эту хрень и в игре.
Почему столбодауны не банятся в этом треде?
Напоминаю, что этот кусок помоев сделан в самом пидарашьем сеттинге (отрицание днд через смену имен и названий), во все уступает винчику панцу, при это нихуя, с точки зрения ролевой системы, по сравнению с панцу, не дает.
Наоборот, являясь высером соера.
Свен в этом плане конечно ваще красавчик. Было тупо приятно смотреть. Надо Мишулина запряч видеодневники делать, а то ваще непонятно че они там с такими деньгами делают, если 100к зеленых только сопартиец стоит.
Слыш плоти
Проиграл
>Надо Мишулина запряч видеодневники делать
Вполне достаточно будет записать фильм-интервью, вроде тех, что лежат на канале NoClip'а, или Gameumentary. Или цикла постмортем презентаций-лекций, как тут https://youtu.be/h0GDble5EyY
У первого панцу вообще было все очень печельно в плане маркетинга. В русскоязычном сегменте 3.5 текстовых интервью с усами Мишулина и лысиной Шпильчевского. Включая пострелизные. А для англоязычной ЦА, в которую и целилась студия - парочка трейлеров-слайдшоу и 1.5 геймплейных ролика. Это вообще чудо, что игра окупилась с подобным подходом.
Она и окупилась потому что ее олды ждали тут, на форчке, реддите и кодексе, а потом уже сарафанное радио сработало.
Им повезло с комьюнити, если короче.
Нет, региональная цена в стиме будет рублей 600-800, но ты что, Мишутке денег не закинешь на поход в барбершоп?
Не в несколько раз, а по цене игры категории А, не ААА, максимум 40-49$ Но учитывая региональные цены, скидки в ближайшие пол года после релиза, и прочие, то релизная/пострелизная покупка могут выйти дешевле.
На 50%, поправил, не благодари.
Малолетним дебилам невдомек, что патриотизм и гомосексуализм это разные вещи.
Сука, буду звать его Якубовичем теперь.
Ты бы хоть ролик приложенный глянул, прежде чем рот разевать.
С билдов проиграл.
Когда вкатился в уже пропатченную игру, не забыв свериться с гайдами. Легко же, ебаные неосиляторы.
Какими гайдами? Игра без них проходится.
Тоже надо сначала собрать 4 хуевины в одном месте, потом 4 в другом, и наконец еще 4 хуевины в другом.
Привет, ты охуел вызывать музыку у меня в голове? Сукпидр. Теперь будет вертеться у меня в мозгу.
Квесты плохо, надо как в панцу гриндить орды одинаковых мобов с божественными статами, используя невообразимые билды.
Ни в коем случае не бери пошаг, очень скучно, долго и неинтересно.
Почему панцудебилы не банятся в этом треде?
Напоминаю, что этот кусок помоев сделан в самом пидарашьем сеттинге (как бы днд но не днд кароч мы сами не знаем ЕСТЬ КУБЕКИ ЗНАЧЕТ ДНД), во все уступает винчику НВН, при это нихуя, с точки зрения ролевой системы, по сравнению с НВН, не дает.
Наоборот, являясь высером жирух.
Почему нвндебилы не банятся в этом треде?
Напоминаю, что этот кусок помоев сделан в самом пидарашьем сеттинге (ДНД), во все уступает винчику
Пепел пирогов: твое высочество, при это нихуя, с точки зрения ролевой системы, по сравнению с Пепел пирогов: твое высочество, не дает. Наоборот, являясь высером биоварей.
Я тебе не пирог чтоб печься. Храмовую плоть тебе в зад!
Забугорные дурачки не поняли, что дедфаер лучше первой части, о чем тут говорить вообще.
Спроси у твоих иностранных партнеров, а что собственно им в первых понравилось. Скажи, что на дваче все охуели от низкого качества этой продукции.
Ты это сейчас про припизднутого дегенерата, который засирает уже третий тред в /v?
Они дохуя чего в Кингмейкере поменяли. Да и конкретно какие-то вещи Пайза может им запретить менять, потому что они в своем праве.
https://youtu.be/5Fq-EATy0zo
Ого, вроде даже мыла поменьше стало, может быть даже играть получится без капель глазных.
Стоп, подожди, так разве уже в нвн можно было бегать по пустым локациям и вырезать толпы болванчиков по днд правилам, а еще там был тулсет, так что любой васян мог сделать кампанию панцу за три недели работ. Но ведь мы собираем на это лям сейчас...
>а еще там был тулсет, так что любой васян мог сделать кампанию панцу за три недели работ
Отсчет трех недель начинать с этой секунды, васян?
Не канает. Васяны работают на голом энтузиазме и дошиках.
По-моему как раз кингмейкер на первый нвн был. Иди, играй.
Ты хочешь сказать, что это невозможно в принципе? Все комнаты-локации там воспроизводимы, нпсам можно выставить нужные статы, диалоги скопировать. Карту, баронство, таймеры и ряд классов придется убрать, ок.
У меня очень мало времени на игры, поэтому не могу позволить себе проверять всякое. Подскажите, плз:
— Вся игра пройдет на сраном острове невезения?
— Как не портить отношения с пещерными пляжными эльфами из-за заёбов рыжей?
Бедность игры на компаньонов это просто капец, ни одного ровного челика, все ЧСВ-чмохи. Мне не по нраву ни один из них, но ящера и гнома я вообще видеть не хочу, я расист.
Игра будет на 4 островах невезения, вернуться на старый каждый раз нельзя.
>— Вся игра пройдет на сраном острове невезения?
Нет.
>— Как не портить отношения с пещерными пляжными эльфами из-за заёбов рыжей?
Да вроде, если ее отпиздить, когда у нее начнется приход, то все в порядке будет?
>Бедность игры на компаньонов это просто капец, ни одного ровного челика, все ЧСВ-чмохи. Мне не по нраву ни один из них, но ящера и гнома я вообще видеть не хочу, я расист.
Ну они тебе не то чтобы компаньоны, дальше поймешь.
>Карту, баронство, таймеры и ряд классов придется убрать, ок
Так можно и НФС перенести в НВН, только тачки, гонки, и тюнинг придется убрать, а так отличия будут минимальны. Вот только нахуя городить из булки трамвай?
Ящер не чсв, просто так уж выйдет, что он будет всегда самым умным при диалогах между всей командой.
>Вся игра пройдет на сраном острове невезения?
Нет.
>Как не портить отношения с пещерными пляжными эльфами из-за заёбов рыжей?
Дать пизды шлюхе.
>Бедность игры на компаньонов
У тебя нет союзников.
У меня такое было, я не помню почему, лучше бой переиграть попробовать. Но вообще эльфы это просто горстка фанатичных бомжей, которые мечтают съесть всех человеков. Я сначала тоже повелся на то, что они добрые, но смысла с ними цацкаться не было.
https://2ch.hk/vg/res/32857967.html (М)
https://2ch.hk/vg/res/32857967.html (М)
https://2ch.hk/vg/res/32857967.html (М)
Это копия, сохраненная 8 февраля 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.