Это копия, сохраненная 10 марта 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Fallout Classics/NV паста: https://pastebin.com/4rtQQ9J0
Инструментарий:
Неофициальный патч для ФНВ: https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/51664/
Неофициальный патч для Ф4: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/4598
Мод-менеджер: https://www.nexusmods.com/about/vortex/
Готовая эмдэшная (.md) версия полезных модов: https://github.com/keysler/fallout-head/blob/master/f4-mods.md - пулл-реквесты приветствуются
ENB Boost oт мыльныx тeкcтуp: http://enbdev.com/download_mod_fallout4.htm
Оптимизированные текстуры Ф4 для слабых конфигов: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/978
Моды из Creation Club искать тут:
https://drive.google.com/drive/folders/1FgKrnVfNFGlsskUyYqqUg6cFbhUCIgxG
Околоигровое:
Чeклиcт для сбopa бoблхeдoв и жуpнaльчикoв в Ф4: http://www.fallout4map.com/
Офицальный гайд от Бесезды касательно Ф4: http://imgur.com/a/EwuYs http://imgur.com/a/gKnqw
Предыдущий: >>33044437 (OP)
Это поселение что ли?
Как-то не заметил, лул.
У меня уже и так дохуя поселений было, потому было как-то похую.
Да, ток я ниразу не видел что бы его атаковали, хотя, мб это касяк СКК.
Нет, написано же Pork'n'Beans а не Porn'n'beans.
Алсо она не мексиканка, так что Beans тоже не подходит.
Двухсотлетнюю? А радиация в комплекте?
И, ты в тредике имени тоддача, чего в этом удивительного?
На выходе тоддача, до патчей, легендарной могла оказаться даже личинка майрлурка. Я при взятии замка охуевал, как это она только вылупилась, а про неё уже легенды складывают.
Проигрунькал. Надеюсь, это пропатченное недоразумение исправили модами и можно и сейчас видеть легендарную хуйню?
Нет, в каком-то раннем этапе выпилили.
Гигантская толстая мошонка машина подъезжает к двери, дверь возбуждена и готова ОТКРЫТЬСЯ, она вся в предвкушении, пока машина покачиваясь готовится ВОЙТИ. ПРОДОЛГОВАТЫЙ ШТЫРЬ НЕЖНО ВХОДИТ В ГОРЯЧЕЕ ОТВЕРСТИЕ ДВЕРИ, словно пенис входит в вагину, дверь изнемогая открывает замки один за другим... и вот он ОРГАЗМ, МАШИНА В СТРАСТНОЙ СЦЕПКЕ С ДВЕРЬЮ ТЯНЕТ ЕЁ ЛОНО ЗА СОБОЙ...
мммм...
И жители убежища словно сперматозоиды устремляются в распахнутое отверстие, чтобы оплодотворить внешний мир...
Так зарождается жизнь.
Если вы собираетесь таскать труп одним куском, у вас всегда будут проблемы. Лучшее, что можно с ним сделать — это расчленить его на 6 кусков, и сложить их горкой. А когда вы расчлените его на 6 кусков, вот тогда можно от него избавляться. Только не надо прятать куски в холодильник, чтобы маму не напугать. А вообще я слышал, что лучший способ — это скормить труп браминам. Браминов надо несколько дней не кормить, а после этого они сожрут расчлененный труп за милую душу. Но для того, чтобы мясо хорошо переварилось, надо сперва обрить трупу голову и выдрать все зубы. Конечно, этим можно заняться и потом, но кому охота выковыривать зубы жертвы из браминьего говна? А кости они сожрут без проблем. Для того, чтобы за раз избавиться от одного трупа надо как минимум 16 браминов, по-этому остерегайтесь владельцев браминоферм. Тело весом в 200 фунтов брамины сожрут примерно минут за восемь. Это значит, что один брамин сжирает 2 фунта сырого мяса в минуту. Именно отсюда происходит присловие — жадный, как брамин.
>Откуда розочка?!
https://fallout.fandom.com/wiki/Broken_bottle
Из тактикса.
>ревную
Не переживай, она переживет всех своих подруг, а из-за аутизма у нее даже намека на любовников нет. Будет одна жить вечность.
Кусающий Очко.
Копетан Очевидность.
Как ты предлагаешь гадать, какой мод ты скачал со срупомойки, а какой с нексуса, это может даже не мод сделал, а фикс, фикса для фикса, для мода.
>кочаешь мод с 3дм и ебешься с китайскими\японскими вкрплениями.
Что за 3дм? Качаю только с нехуса.
>Чтобы дети уже осилили старые игоры, а не плевались на графин и тд.
Мы детьми осиливали старые игры, кто мешает им точно так же делать?
Там попадаются интересные моды, для скурима\вегоса\тоддача\трешки, которых не бывает на нехусе\ЛЛ.
В голосину!
Я не умеют, хрен знает что вообще за хедит.
хуёво что только такая, потому что это устаревшая версия 2016го года
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/38457
Ну если они в таком духе, но годно, вопрос, если я буду стрелять всех встречных нейтральных лолодинов, они в конце концов станут агрессивными по отношению к игроку, или тут не как в вегоси?
>Ну если они в таком духе
С каждым следующим эпизодом уровень васянства всё возрастает.
>нейтральных лолодинов
Кого?
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/43681
По самой игре, я уронил дирижопль на максона, БС - враг, збс, пошел делать квесты валькирии на изменение института, и в ветке квестов БС, васян изменил отношение к ГГ на нейтральное и сейчас они нейтральны ко мне.
>>129392
Т.е. как в вегосе можно испортить отношение с фракцией стреляя ее представителей, хорошо, спасибо.
Обосрался.
Я вот это не понел.
Поссать.
Посрать.
Облегчиться??? В смысле? Подрочить что ли? Или одновременно вздристнуть с золотым дождем?
С анимациями хоть?
Давно бы уже сделал себе сборку с тратой патронов неписью и ребалансом патронов в инвентаре.
Я и не ставлю моды на реализм, мне просто интересно как оно там.
>ребаланс
@ Тупой нпсяй расстреливает за пять секунд тыщу патронов в молоко и бежит пиздить тебя кулаками.
-ACT FOUR: starts 24-in-game-hours after act three ends
-ACT FIVE: starts 12-in-game-hours after act four ends
У, блин, васян заморочился, ну буду ждать, схожу к Нику пока нахуячу еще токсина, а то губки вместо врагов для обычного оружия.
Ты прав, целое поколение нет, а вот несколько поколений вполне. Я уже писал как нынешние зумеры не могут играть спокойно в игру, им надо параллельно смотреть видео на ютубе, стрим на твиче, дрочить на порно, писать во вконтактике и телеге ну и как вишенка на торте болтать в дискорде.
Миллионы мух не могут ошибаться.
Содомит.
Возможностей для отыгрыша всё ещё больше чем в двушке, ведь можно взрывать или не взрывать Б
Прочитал как "скорбьчиста" и представил себе ужасающего доктора похожего на смесь вархаммера и вичдоктора который дарит всем радость и чистит скорбь.
А классики вообще нет, кекус лучше классики.
Это так грустно, Деспасито, поставь Кантри Роудс...
Бля, проебал я момент, когда большинство модов стало требовать наличия ФСЕХ длц.
Игра начинается в бункере Сент-Луиса (штат Миссури, пикрил). Ты новобранец в маленькой группе Анклава (менее радикальной чем стандартный Анклав) пытаетесь связаться с другими Анклавами из-за того что ресурсы в Сент-Луисе кончаются. Чикагское отделение перестало выходить на связь, но вы вскоре обнаруживаете сигнал с дальнего юга. Без возможности дальше нормально существовать в Сент-Луисе из-за набижавших полчищ орков, ты и 5 других членов группы забарываете осаждающих бункре и выходите через уебище 2 (там ГГ находит пип-бой), которое имеет туннель под рекой и выходит к аэродрому. На аэродроме вы находите старый дряхлый рабочий вертиберд и летите на юг к сигналу. Спустя некоторое время вертиберд упадет в болотах, что убьет всех кроме тебя. Первая часть мейнквеста - найтить локацию откуда радиовещание.
Место: Новый Орлеан, пустошь Байу
Главные фракции:
Анклав, ослабленный, менее радикальный. В конце концов окажется на нефтевышке в озере Пончартрейн и может стать крупной силой в зависимости от решений игрока.
Федерация Святых: бывшая группа наемников, которая посвятила свои жизни защите Нового Орлеана из-за того, что они считают этот город святым местом. Стали так верить после знакомства с Аббатством Дороги.
Революция Джефферсона - революция возглавляемая одним из бывших членов Федерации Святых, который был оскорблен недостатком защиты маленьких городов и которому не понравились новые цели Федерации. В основном состоит из нетренированных неписей из маленьких городов.
Дикари: находятся в поселениях дальше всего от Орлеана, не желают цивилизации и достоинства, но их сюжет больше подходит на Да-Человека.
Меньшие фракции:
Церковь Вуду: группа практикующая религию Вуду в Новом Орлеане, но не ставшая сопротивлятся Федерации Святых.
Аббатство Дороги: находятся в религиозных зданиях Орлеана. Служат той же роли, что и Последователи Апокалипсиса.
Изгои Братства: другие изгои, не из трешки. Небольшие остатки из Техасского Братства.
Скиллчеки и проверки СПЕШЛ будут присутствовать в дилаогах, поселения будет можно передавать под контроль фракций.
Игра начинается в бункере Сент-Луиса (штат Миссури, пикрил). Ты новобранец в маленькой группе Анклава (менее радикальной чем стандартный Анклав) пытаетесь связаться с другими Анклавами из-за того что ресурсы в Сент-Луисе кончаются. Чикагское отделение перестало выходить на связь, но вы вскоре обнаруживаете сигнал с дальнего юга. Без возможности дальше нормально существовать в Сент-Луисе из-за набижавших полчищ орков, ты и 5 других членов группы забарываете осаждающих бункре и выходите через уебище 2 (там ГГ находит пип-бой), которое имеет туннель под рекой и выходит к аэродрому. На аэродроме вы находите старый дряхлый рабочий вертиберд и летите на юг к сигналу. Спустя некоторое время вертиберд упадет в болотах, что убьет всех кроме тебя. Первая часть мейнквеста - найтить локацию откуда радиовещание.
Место: Новый Орлеан, пустошь Байу
Главные фракции:
Анклав, ослабленный, менее радикальный. В конце концов окажется на нефтевышке в озере Пончартрейн и может стать крупной силой в зависимости от решений игрока.
Федерация Святых: бывшая группа наемников, которая посвятила свои жизни защите Нового Орлеана из-за того, что они считают этот город святым местом. Стали так верить после знакомства с Аббатством Дороги.
Революция Джефферсона - революция возглавляемая одним из бывших членов Федерации Святых, который был оскорблен недостатком защиты маленьких городов и которому не понравились новые цели Федерации. В основном состоит из нетренированных неписей из маленьких городов.
Дикари: находятся в поселениях дальше всего от Орлеана, не желают цивилизации и достоинства, но их сюжет больше подходит на Да-Человека.
Меньшие фракции:
Церковь Вуду: группа практикующая религию Вуду в Новом Орлеане, но не ставшая сопротивлятся Федерации Святых.
Аббатство Дороги: находятся в религиозных зданиях Орлеана. Служат той же роли, что и Последователи Апокалипсиса.
Изгои Братства: другие изгои, не из трешки. Небольшие остатки из Техасского Братства.
Скиллчеки и проверки СПЕШЛ будут присутствовать в дилаогах, поселения будет можно передавать под контроль фракций.
Можете накинуть то, без чего местные аноны даже не включают игру? Удивился, что нельзя хлам разбирать сразу
А как искать потом эти моды, тупо в гугле пишешь хочу грабить корованы или в нексусе можно по категориям искать? Например у напарников не показывает сравнение снаряжения которое уже одето, а сравнивает с твоим т.е. я незнаю, лучше эта тряпка которая у неё надета или нет, нужно снимать и самому смотреть параметры.
>А как искать потом эти моды, тупо в гугле пишешь хочу грабить корованы или в нексусе можно по категориям искать?
По всякому, зависит от того, что хочешь чинить. Обычно достаточно на нексусе запрос сделать. Для некоторых вещей решение неочевидно, так что лучше тут спросить. А некоторые вещи вообще не сделали модами, так что придется искать полумеру или смиряться.
>Это случилось примерно когда вышли все ДЛЦ.
Все никак не решался заиграть в "новинку", лол, уже который год.
В случае с тоддачем я решил не брать ДЛЦ, даже 200 рублей жалко.
Просто копипасть их и все, игра нормально без них работает.
инб4 кокок в игре не куплено, накажут зобанят
Даже если такое произойдет, чего отродясь не было, можно сказать, что ачивки начитерил модами, а не пиратя длц.
Да мне эти длц не особо то и интересны, жаль, что этот "аннофишал патч", который судя по всему весьма полезен был бы, хуй поставишь на голую ванилу.
Накати на лицушную пиратские длц, ачивы работают, всё работает, брат жив, бана нет
1. Логика. В Вегасе игровой мир более логичный и цельный, каждая локация - часть единой политической картины в игровой вселенной или как минимум ей не противоречит. В четверке почти все локации это разнородные гиммики, которые напихали по миру без всякой системы, просто чтобы "что-нибудь было". Простой пример. Если просто начать задавать вопросы на логику "чем живет это население, где проходят торговые пути, откуда берется вода и еда, почему его до сих пор не сожрали бесконечные рейдеры и супермутанты", то мы увидим, что в Вегасе у каждого поселения абсолютно прозрачная легенда, его существование обосновано и в рамках мира есть целые глобальные экономические цепочки в качестве нарративных элементов, например "заключенные добывают известняк в карьере, который по торговым путям идет на бетонный завод в боулдер сити, откуда бетон идет на укрепление дамбы". То есть в этой связке увязаны и заключенные-подрывники и карьер и торговые магистрали мохаве и боулдер-сити и дамба гувера, много локаций и единый логический стержень, которые эти локации соединяет. В четверке если начать задавать такие же вопросы на логику, мир начнет просто сыпаться, потому что логики в нем абсолютно никакой нет, видно что бесезда глобальными элементами ворлдбилдинга не заморачивалась, а делала отдельные локации и потом уже распихивала их по миру. Разумеется, можно все списать на игровые условности и отсутствие логики в игре не может быть большим недостатком, но вот в Вегасе её на порядок больше и поэтому мир воспринимается более цельным.
2. Выбор модели поведения. Вегас - это РПГ. Четверка - это шутер. Вегас, например, можно пройти полностью мирным путем, в нем большинство сайдквестов можно решить мирно, и иногда вариаций этого мирного решения может быть тоже несколько штук. Я сам проходил Вегас персонажем-пацифистом с силой 1 и выносливостью 1, который принципиально не держал в инвентаре никакого оружия. В четверке никаких вариаций на тему мирного прохождения нет. Это шутер, который всегда безальтернативно приводит к стрельбе. Обратите внимание на пик.1. Это вариации самого типичного вегасоквеста, в котором игрок волен вести себя так, как ему действительно кажется наиболее уместным, а не так как решили геймдизайнеры. В четверке, приводя пример, если тебя послали по квесту про омежку радиоведущего выручать Боброва в пивоварне, ты не можешь прокрасться с черного хода и освободить его тихо, не можешь договориться с рейдерами по хорошему, не можешь предложить им что-то взамен, не можешь подружиться с другой группировкой, чтобы надавить на первую, не можешь их шантажировать, ты в любом случае приходишь и всех там расстреливаешь. В Вегасе такой квест выглядел бы абсолютно иначе.
3. Уникальные противники. В Вегасе большая часть энкаунтеров уникальны. То есть в принципе не возникает такой ситуации, когда ты в десятый раз чистишь одних и тех же противников, потому что такого количества одинаковых противников банально нет на карте. Если ты в Вегасе встречаешь рейдеров, то это разные рейдеры, они могут быть в банде Гадюк, банде Скорпионов, они могут быть чертями, могут быть подрывниками, могут быть оборванцами с Фрисайда, то есть противники в Вегасе заведомо персонализированы, во всяком случае гуманоидные. Но если даже не брать в расчет персонализацию, то каждый раз боестолкновения в Вегасе проходят по разному, ты то натыкаешься на внезапные засады проходя по заминированной дороге, то в темной пещере внезапно осознаешь что это было ловушкой, то выжигаешь живые растения в убежище 22, то участвуешь в штурме укрепленной тюрьмы с подрывом укрепленных стен в четырех местах, то есть в принципе не возникает такой ситуации что ты чистишь кого-то точно так же как чистил до этого, и каждый бой ты запоминаешь, потому что он такой в игре один. В четверке с этим все понятно, бои во многом рандомизированы, энкаунтеры часто повторяются, а одних рейдеров от других в другой части карты ты не отличишь, потому что они банально одинаковые.
4. Мотивация. Мотивация мейнквеста в Вегасе тоже очевидым образом выигрывает. Если взять базис сюжета, его лейтмотив, то все остановится очевидно, потому что в качестве мотивации для протагониста Вегас с самого начала предлагает максимально широкий спектр вариаций: алчность, месть, любопытство, жестокость, альтруизм, безразличие и усталый скептицизм, ты вправе выбрать любую мотивацию и вести себя соответствующе, упорно гнув свою линию до самого конца, а сюжет и диалоги подстроятся под твою модель поведения. В четверке ты можешь выбрать только мотивацию озабоченного родителя и полодина-спасителя пустошей, то есть не можешь почти ничего. Иногда дают сделать какую-нибудь школоивельскую хуйню и только. Как грится, почувствуйте разницу.
5. Символизм и общекультурное значение. Вегас охуителен во многом и за счет своего щемящего душу символизма, который выстраивается в единую непротиворечивую грандиозную композицию, с многозначительными диалогами, полунамеками, двойными смыслами, тройными смыслами, виртуозными пасхалками и отсылками. Я оглядываюсь назад и понимаю, что это лучший мой игровой экспириенс за многое время. Ламповое ковбойское путешествие в пустыне, сон у костров, салуны и игровые автоматы, город греха и порока, сплав атмосферы дикого запада и страха и ненависти в лас-вегасе в ванилле. Обскурное хтоничное скитание в ядовитом, мертвом, молчаливом и потаённом Сьерра-Мадре и ее секретами и скелетами в шкафу. Душевное приключение в заброшенном национальном парке полного индейцев и диких животных, с атмосферой американских скаутов и рейнджеров в совокупности с индейской темой племен, охоты и употребления растительных веществ. Безумное полусумасшедшее приключение в Большой Горе, на грани абсурда и дурного сна, с небольшой толикой грусти, приправленной большой порцией здорового смеха, атмосфера научных открытий и фирменной чудаковатости, свойственной только учёным, как у Эммета Брауна. И наконец одинокая дорога, разруха и повсеместный распад, филиал ядерного ада на Земле, невидимое противостояние с опасным антагонистом, проникновенный голос Улисса по радио, философствования и рассуждения о конце времен и роли выбора, грандиозный финал. Все это подводит к нам тому, что в Вегасе внутриигровой контент создает и интерпретирует общекультурные смыслы и органично вплетен в цивилизационный культурный контекст. В Вегасе например название каждого квеста - это прямая цитата какого-нибудь рок-н-рольного хита США 50-60-ых, а общее количество отсылок к литературе и кинематографу просто зашкаливает. В четверке ничего подобного настолько нет, что даже и говорить об этом смешно, это просто попсовый боевичок, который ни на что не претендует.
6. Оружие. Четверка рекламировалась как прорыв в плане кастомизации оружия с тысячами видов уникального снаряжения, но получилась просто невнятная возможность присобачить к говну из палок новый курок или приклад, по сути оружие как бы другое, но геймплейно оно остается таким же. И если редуцировать все разнообразие оружия до сухого остатка, мы видим что оружия в Вегасе больше и оно намного разнообразнее. В качестве примера смотрите пик.3. И это относится практически к любым видам оружия, взрывчатки в вегасе больше, холодного оружия больше, дробовиков больше, пистолетов тоже больше, и это даже если не брать в расчет "именное" оружие, а просто посчитать по калибрам патронов. В Вегасе калибры 5 мм, 5,56 мм, 9 мм, 10 мм, 12,7 мм, кал. 22LR, .308, .357, .44, кал. 45 Авто, кал.45-70, кал. 50MG, патроны 12 и 20 калибра, причем у многих видов патронов есть разные разновидности, а у 12 калибра целых 14 разновидностей разных патронов с разными эффектами. То есть Вегас ни разу не рекламировался как охуенный прорыв в плане разнообразия оружия, но по факту оружия там в разы больше. Такие дела.
1. Логика. В Вегасе игровой мир более логичный и цельный, каждая локация - часть единой политической картины в игровой вселенной или как минимум ей не противоречит. В четверке почти все локации это разнородные гиммики, которые напихали по миру без всякой системы, просто чтобы "что-нибудь было". Простой пример. Если просто начать задавать вопросы на логику "чем живет это население, где проходят торговые пути, откуда берется вода и еда, почему его до сих пор не сожрали бесконечные рейдеры и супермутанты", то мы увидим, что в Вегасе у каждого поселения абсолютно прозрачная легенда, его существование обосновано и в рамках мира есть целые глобальные экономические цепочки в качестве нарративных элементов, например "заключенные добывают известняк в карьере, который по торговым путям идет на бетонный завод в боулдер сити, откуда бетон идет на укрепление дамбы". То есть в этой связке увязаны и заключенные-подрывники и карьер и торговые магистрали мохаве и боулдер-сити и дамба гувера, много локаций и единый логический стержень, которые эти локации соединяет. В четверке если начать задавать такие же вопросы на логику, мир начнет просто сыпаться, потому что логики в нем абсолютно никакой нет, видно что бесезда глобальными элементами ворлдбилдинга не заморачивалась, а делала отдельные локации и потом уже распихивала их по миру. Разумеется, можно все списать на игровые условности и отсутствие логики в игре не может быть большим недостатком, но вот в Вегасе её на порядок больше и поэтому мир воспринимается более цельным.
2. Выбор модели поведения. Вегас - это РПГ. Четверка - это шутер. Вегас, например, можно пройти полностью мирным путем, в нем большинство сайдквестов можно решить мирно, и иногда вариаций этого мирного решения может быть тоже несколько штук. Я сам проходил Вегас персонажем-пацифистом с силой 1 и выносливостью 1, который принципиально не держал в инвентаре никакого оружия. В четверке никаких вариаций на тему мирного прохождения нет. Это шутер, который всегда безальтернативно приводит к стрельбе. Обратите внимание на пик.1. Это вариации самого типичного вегасоквеста, в котором игрок волен вести себя так, как ему действительно кажется наиболее уместным, а не так как решили геймдизайнеры. В четверке, приводя пример, если тебя послали по квесту про омежку радиоведущего выручать Боброва в пивоварне, ты не можешь прокрасться с черного хода и освободить его тихо, не можешь договориться с рейдерами по хорошему, не можешь предложить им что-то взамен, не можешь подружиться с другой группировкой, чтобы надавить на первую, не можешь их шантажировать, ты в любом случае приходишь и всех там расстреливаешь. В Вегасе такой квест выглядел бы абсолютно иначе.
3. Уникальные противники. В Вегасе большая часть энкаунтеров уникальны. То есть в принципе не возникает такой ситуации, когда ты в десятый раз чистишь одних и тех же противников, потому что такого количества одинаковых противников банально нет на карте. Если ты в Вегасе встречаешь рейдеров, то это разные рейдеры, они могут быть в банде Гадюк, банде Скорпионов, они могут быть чертями, могут быть подрывниками, могут быть оборванцами с Фрисайда, то есть противники в Вегасе заведомо персонализированы, во всяком случае гуманоидные. Но если даже не брать в расчет персонализацию, то каждый раз боестолкновения в Вегасе проходят по разному, ты то натыкаешься на внезапные засады проходя по заминированной дороге, то в темной пещере внезапно осознаешь что это было ловушкой, то выжигаешь живые растения в убежище 22, то участвуешь в штурме укрепленной тюрьмы с подрывом укрепленных стен в четырех местах, то есть в принципе не возникает такой ситуации что ты чистишь кого-то точно так же как чистил до этого, и каждый бой ты запоминаешь, потому что он такой в игре один. В четверке с этим все понятно, бои во многом рандомизированы, энкаунтеры часто повторяются, а одних рейдеров от других в другой части карты ты не отличишь, потому что они банально одинаковые.
4. Мотивация. Мотивация мейнквеста в Вегасе тоже очевидым образом выигрывает. Если взять базис сюжета, его лейтмотив, то все остановится очевидно, потому что в качестве мотивации для протагониста Вегас с самого начала предлагает максимально широкий спектр вариаций: алчность, месть, любопытство, жестокость, альтруизм, безразличие и усталый скептицизм, ты вправе выбрать любую мотивацию и вести себя соответствующе, упорно гнув свою линию до самого конца, а сюжет и диалоги подстроятся под твою модель поведения. В четверке ты можешь выбрать только мотивацию озабоченного родителя и полодина-спасителя пустошей, то есть не можешь почти ничего. Иногда дают сделать какую-нибудь школоивельскую хуйню и только. Как грится, почувствуйте разницу.
5. Символизм и общекультурное значение. Вегас охуителен во многом и за счет своего щемящего душу символизма, который выстраивается в единую непротиворечивую грандиозную композицию, с многозначительными диалогами, полунамеками, двойными смыслами, тройными смыслами, виртуозными пасхалками и отсылками. Я оглядываюсь назад и понимаю, что это лучший мой игровой экспириенс за многое время. Ламповое ковбойское путешествие в пустыне, сон у костров, салуны и игровые автоматы, город греха и порока, сплав атмосферы дикого запада и страха и ненависти в лас-вегасе в ванилле. Обскурное хтоничное скитание в ядовитом, мертвом, молчаливом и потаённом Сьерра-Мадре и ее секретами и скелетами в шкафу. Душевное приключение в заброшенном национальном парке полного индейцев и диких животных, с атмосферой американских скаутов и рейнджеров в совокупности с индейской темой племен, охоты и употребления растительных веществ. Безумное полусумасшедшее приключение в Большой Горе, на грани абсурда и дурного сна, с небольшой толикой грусти, приправленной большой порцией здорового смеха, атмосфера научных открытий и фирменной чудаковатости, свойственной только учёным, как у Эммета Брауна. И наконец одинокая дорога, разруха и повсеместный распад, филиал ядерного ада на Земле, невидимое противостояние с опасным антагонистом, проникновенный голос Улисса по радио, философствования и рассуждения о конце времен и роли выбора, грандиозный финал. Все это подводит к нам тому, что в Вегасе внутриигровой контент создает и интерпретирует общекультурные смыслы и органично вплетен в цивилизационный культурный контекст. В Вегасе например название каждого квеста - это прямая цитата какого-нибудь рок-н-рольного хита США 50-60-ых, а общее количество отсылок к литературе и кинематографу просто зашкаливает. В четверке ничего подобного настолько нет, что даже и говорить об этом смешно, это просто попсовый боевичок, который ни на что не претендует.
6. Оружие. Четверка рекламировалась как прорыв в плане кастомизации оружия с тысячами видов уникального снаряжения, но получилась просто невнятная возможность присобачить к говну из палок новый курок или приклад, по сути оружие как бы другое, но геймплейно оно остается таким же. И если редуцировать все разнообразие оружия до сухого остатка, мы видим что оружия в Вегасе больше и оно намного разнообразнее. В качестве примера смотрите пик.3. И это относится практически к любым видам оружия, взрывчатки в вегасе больше, холодного оружия больше, дробовиков больше, пистолетов тоже больше, и это даже если не брать в расчет "именное" оружие, а просто посчитать по калибрам патронов. В Вегасе калибры 5 мм, 5,56 мм, 9 мм, 10 мм, 12,7 мм, кал. 22LR, .308, .357, .44, кал. 45 Авто, кал.45-70, кал. 50MG, патроны 12 и 20 калибра, причем у многих видов патронов есть разные разновидности, а у 12 калибра целых 14 разновидностей разных патронов с разными эффектами. То есть Вегас ни разу не рекламировался как охуенный прорыв в плане разнообразия оружия, но по факту оружия там в разы больше. Такие дела.
Оно там еще и версию определенную хочет по идее.
Просто имей определенно свежую версию игры, кинь длц в папку и играй как тебе вздумается. Если не считать ебаных роботов и пары радиостанций - ты и не заметишь отличий от ванили.
Ну а что про Хорайзон этот из шапки треда господа скажут? Вот именно такой модец вроде мне и нужен. И вроде как более проработан он, нежели упомянутый выше Damn apocalypse.
Помню, на тройку был простецкий, но очень удачный модец(от ноунейма какой-то русского, то ли СергейМОД, то ли что-то такое). Тупо правил конфиги, дико урезал количество свободного лута(в первую очередь - стимов) в мирке, немного менял механику этих самых хилов и увеличивал убойность оружия(чтобы не было чисто гриндового LA-шного бреда с переводом сотен тыщ патронов на одного сраного хайлевельного мутанта или крысу). Хорайзон этот немного отпугивает количеством правок.
Откопал, лол. FreeSergey. Охуетиельные названия у васянов, как всегда впрочем. 2009 год, пиздец, как же давно это было... Причем уже тогда это для меня был нью-эйдж после тактикуса и первых двух частей.
У меня не нашлось пасты сравнивающей трешку и четверку.
Крокодил, вернись в SVTFOE тред, у тебя новые простыни не писаны!
Хуйня же, в 4ке оружие модульное, всё зависит от улучшений, из какого-нибудь кастета можно сделать и шипований кастет и другую ебалу, но он всё равно останется тем же оружием, а в кекасе это будет считаться за отдельное оружие
Даже если взять базовые кастеты, в кекусе их больше.
Само сравнение не корректно
Я тебе больше скажу - они не показывают такого же уровня проработки для вегаса, как они расписывают квесты для трешки и четверки.
Т.е. опять говно типа 7б, да идет тада нахуй тоддлер с таким подходом, все эти трешки, вегосы и тоддачи тока и популярны, что из-за модов и комьюнити, которое эти моды безвозмездно, т.е. даром, клепает.
Рано злишься, может быть если они обосрутся со старым филдом и их захуесосят за опять онлаен, то следующая игра будет оффлайн как раньше.
Ты какой-то совсем отсталый, теперь моды и есть сервис, фанаты пилят моды, а беседка ими барижит
И получается говно.
Ну, кол-во модов на СС, это жиденький пук по сравнению с нехусом, все эти моды можно достать бесплатно и да, большинство из них лютое говно по контенту и самое главное, глючное! Платный мод, с багами, сука!!!
И есть возможность, чтобы напарник сам искал патроны для своей пукалки или если нет патронов, подбирал другое оружие у трупа например?
У васянов компаньоны чаще лучше ванильных инвалидов, сами умеют стимпаки использовать, подбирают\либо не тратят патроны от слова совсем, умеют переключаться между мили оружием и огнестрелом. Так что сам смотри чего наставил.
Все мемы уже вброшены давно.
Осталось только всратое говно.
И пасты очень тухлые, не хочется кидать,
И даже просто в фоллачи уже не поиграть.
Попости ты. Стишок про братство стали?
Пейнт всратый что мы не видали?
Да хоть про оптику на пулемёте.
Нет постинга. Всё лижете, сосёте.
А, точно.
А может Фаркас, у ней ирокез был.
Я думаю, что это Юлька.
Все остальные там лидеры и явные представители своих фракций, напарников нет, так что Фаркас больше подходит.
Вообще есмена или Беньки не хватат.
Как всегда хорош!
Ah fuuuck.
Дайте угадаю, автор рисунка баба, да?
Почему не консистентно так? Кайсор, Хаус, какой-то нигронкр, и Аргейд. Ну ебаный стыд.
Как будто старались дайверсити показать.
Ускоритель загрузки, включение консоли на выживании, отключатели тумана/прочего пердежа (чисто чтобы картинка не была замыленной и выцветшей).
Удваиваю, 2/3 кекасооружия по-сути разные моды на одни и те же пушки.
учитывая*
Нет, это кусок говна.
Лучший шутан - Fallout 3
Лучшее РПГ - Fallout 76
Лучший Fallout - Fallout Shelter
Худший шутер - Fallout 2
Худшая РПГ - Fallout 2
Худший Fallout - Fallout 1, шутка, Fallout 2
Что же до Fallout 4 - игровой процесс не отличается особой оригинальностью, локации не могут похвастаться обилием полигонов, крепкий середнячок в лучших традициях компании, без пяти минут шедевр, издатель выдал на гора новую веху в игростроении.
Пухляш, плис. Будь ты серьезен, не задавал бы вопрос в духе жирного вброса.
Только SteamRIP, какой еще репачок в жопу?
Конечно зайдёт, когда ещё в серии ты мог отыгрывать ветерана или, например, юриста(!)?
ГРАФТОН!
Ну тащемта 2Д-шный флешефоллач с конями очень даже годным вышел.
Не за графон играю.
Бамп
Наконец то адекватный топ, сразу видно почтенного господина который знает толк в феллаутах
Дыа, синт обнимашек захотел, но Адочка не такая.
>>142073
Ты про который, сим-поселения на первой и сектор 5, все остальное, внезапно, очень годный, прям таки миниАВОП, помещения хорошо проработаны, на пострелять есть дохуя и васян хорошо поигрался с темнотой, без фонарика ваще не торт лазать. Багов не встретил.
Вроде не хвалили. Лишь было сказано, что вундинг немного лучше чем вообще обычный.
Можно издалека пукнуть, попать, после чего залезть в анус и враг истечет кровью пока подбежит, например.
Из нее целиться надо, постоянно промахиваешься из-за того, что всякая пидерасня мельтешит и не ходит ровно.
Разрывной дробовик - лучшее оружие на дистанциях начиная со средних.
Стреляешь куда-то туда и убиваешь всех.
А пока его не выбил - спрей и прей у крикет.
>ахуел с дальности, надо буквально бежать в упор
Так тоддо-дробаши и работают, кровотечение тут не при чём.
>дамаг по сути дела не очень сильно
Ну так там всего +25 урона, и не факт, что оно умножается на количество дробин, как у взрывного. Взрывной лучше.
>не экономит патроны
>не сказать что в больших количествах встречаются в игре
Вот уж с патронами в говна4е особых проблем нет, ящитаю. Тогровцев полно, вещи на продажу везде валяются и с врагов тоннами выпадают.
>Разрывной дробовик - лучшее оружие на дистанциях начиная со средних.
Миниган куда круче, но не всем нравятся большие пушки.
На миниган патронов не напасешься. На дробаш-то покупать приходилось, хоть он и имба.
Если бы миниган можно было на .38 переделать, то да, ух, бля...
Неправда, там урон куда выше чем на спрей-н-прее, потому что перк больших пушек взрывной урон сильнее поднимает, всё дохнет с очень коротких очередей.
Да писали, что кровотечение добавляется к каждой дробинке.
Ну а патроны я всегда покупаю, даже те, которыми не пользуюсь - нюкавордовский перк требует, чтобы у тебя было мало крышек.
> На миниган патронов не напасешься.
1. Видишь группу рейдеров.
2. Убиваешь одного, кладешь в него миниган и 1 патрон к нему.
3. Убегаешь, другой рейдер поднимает миниган.
4. Убиваешь этого рейдера, у него на трупе чудом спавнится несколько сотен патронов.
5. Повторить шаги 2-4, пока все рейдеры не сдохнут.
6. Уходишь с парой тысяч патронов.
Так же работает на супермутантах.
Это одна из хуень которую я буду модами чинить когда снова буду в тоддачик играть.
Который на пивоварню
Ну это уже перебор, передоз эксплоитами.
Но зачем?
Ты уж или крестик сними или штаны надень.
Если уже решил читерить, то проще добавить себе патронов консолькой.
>Прост так игра работает.
>прост работает
ЭТОТ ТРЕД ПОСЕТИЛ ТОДД БЛАГОПОЛУЧИЯ
СОТНИ БЕЗГЛЮЧНЫХ МОДОВ И +200 АТОМОВ ЖДУТ ВАС НО ТОЛЬКО ЕСЛИ ВЫ НАПИШЕТЕ
ЭТО ПРОСТО РАБОТАЕТ
+200 атомов ждут тебя.
1920x1080, 0:14
>но не всем нравятся большие пушки.
Вот да, онемэ, расскажи как у тебя к ним такая любовь появилась? Я тут взял миниган и кекнул с отдачи и разворота в конце, уже не говоря о том что большие пушки без ПА таскать не лорно.
Так кто же ванильные большие пушки использует, они что в трешко\вегоси, что в четверке - гавно, тоддлер-рукожоп их слабее горохострелов из деревяшек и трубок сделал, для вегоса есть AEV\Nordic firearms, для тоддача - боженька Скибада
Я знаю, как ББРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРТ у А-10 звучит.
А вот тот кулемет в лошадиных руках напомнил именно срущего бегемота.
Берешь толстяка и хуячишь тайнитотсами. Другого большого оружия не надо.
Гранатометы удобнее, чем ракетница.
Автоматы удобней чем кулеметы.
Бозар, кстати, легкое оружие стал, да?
Ну простите, в следующем своём полёте door gunner'ом запишу звук получше.
https://youtu.be/gFG1TA1ZcYE
Хуя память подводить стала. Забыл, что убрали разделение на смол ганс и биг ганс.
Толстяк, ракетница, гранатометы(они в ТТВ хороши) да, норм, их не трогаю, я за пулеметы бугурчу ток, вот, кстати в вегоси ниразу не пользовался автоматическим гранатометом, бозар хорош тока в двушке, в вегосе он какая-то порнография, лучше легкий пулемет взять.
В кекусе бозар вообще непонятный, порой пистолет кажется удобней какой-нибудь.
Что же до пулеметов - походил с авенжером и кинул его на полку в казино пыль собирать, столько патронов с собой таскать спина треснет.
Все-таки кекус как будто не котировал сильно автоматическое оружие, то ли из-за ебланса, то ли из-з личной неприязни, то ли я предвзят. Хорошее ружье ебашило хороший автомат/пулемет вдрызг.
Чё-то у меня обратные впечатления, ружья хороши только снайперить, а набигающих в упор жырдяев лучше гасить с авто.
Не, спасибо. Я больше по дробовикам\пистолетам.
С тяжелыми пушками разве только лолодина братства отыгрывать.
> лучше легкий пулемет взять.
Только если снайперский, но тогда надо постоянно переприцеливатся
Я вижу что ты сделал там, засранец.
Ещё удр прикладом критует без ватса. Спасибо, Тодд.
Для ванилохолопов классических критов не завезли, копи криты@жми кнопочку.
Странно, я ваше считал, что "овердрайв" это у меня в васянке химия появилась, а не ванильная, видимо, это тоддовый костыль для тех кто не хотел жми@критуй.
На ней(и вообще эффект lucky) багнутый и урона не прибавляет, если у тебя есть перк на улучшенные криты.
Угу, эта хуйня на кроликов и белок только и годится, щас бы с вармит райфл против толп орков ДС выходить. К счастью в кекусе зделоли её с нормальным .308.
Зато в кекусе варминт каким-то хуем стреляет полноценным винтовочным 5.56 вместо .22 который положен варминту.
Чиво?
А точно лол, я сразу же накатил мод на .22LR и даже забыл о таком васянстве обсидианов.
В Пустоши с таким только [Роскомнадзор], и то он заклинит пару десятков раз
Этой хуиткой даже нормально самоубиться не получится. Тодд нам и так навалил лопатой пайпганов из говна и палок, спасибо не надо.
Да и модель могу запилить спиздить. А вот с каштомными анимациями обосрусь.
Алсо, а как в редакторе сделать чтобы 2/3 выстрелов заклинивало пистолет?
Нет, ты не понил, надо чтобы 2/3 заклинивало в полностью исправном.
В случае с половинной поломкой он должен стрелять 1/10 пуль.
А в случае если поломка еще хуже, то стрелять себе в руки при попытке передернуть затвор или перезарядить. Сразу дебафф покалеченности руки и минус хп.
Вот эт реализьм, вот такой зип-ган нормас.
Мб его задисейблить, а то валяется уже хуй знает сколько.
Ну можно ему надежность взъебнуть в минимум, чтоб он сломалчся сразу. А то что ты пищешь сложна слишком.
Заспавни штук пять новых.
Обходи! Обходи эту шелупонь!
Запилили котов @ но не анимаций для них, коты разворачиваются по-танковому, как саблезубые в скайриме.
Это потому что все коты - синты, а институт не знал как они должны поворачивать
Ничего, главное, что модамипочинили и им теперь есть полезное применение.
Один хуй эта говнина не раскручивается полчаса и не замораживает йобистых врагов. И все равно колупать-то придётся.
Овердрайв хорош с настаканной удачей и пистолетом келлога, перки качать не обязательно, только химика и алкаша, который дает +5. Можно хуярить бесконечными AP и каждые 1.5 выстрела крит.
>перк больших пушек взрывной урон сильнее поднимает
Что за хуйню я читаю.
Миниган хуярит больше, потому что взрывы попадают в один тик из-за его скорострельности, и по какой-то хитрой схеме перемножаются, аналогично с дробовиком у которого дробинки ударяются одновременно в одном тике, поэтому урон больше чем должен быть если просто сложить взрывы (которые и без того накладываются 2 раза каждый из-за уебанской формулы тодда). Аналогично с килотонной и багом на скорострельность, которая получается сравнимой с миниганом, за счет этого тоже можно получить абсолютный распидорас всего живого. При этом не качая никаких навыков кроме взрывника.
Ну и вообще, как обычно все это избыточно и неудобно. Из автоматики - решатель все равно всех решает так, что любые враги разлетаются как арбузы, при этом не имеет никаких проблем с раскручиванием, сплешем и прочим говном. Да и вообще он сильнее остальных пушек. Только если сделать из него автомат, урон будет подниматься на 15% не каждую пульку, т.к. опять же два патрона в одном тике получается.
Очень гриндовый. Не умираешь быстро, но лечитья дорого. Прокачка неровная очень. Приготовься к бесконечному дрочу поселений и лютым васянским цепочкам крафта, без этого там не сдвинуться с мертвой точки. Почитай его вики, она рудиментарная, но инфа есть.
Что за хуйню я читаю? Вкачай большие пушки, выстрели себе одной пулей под ноги и посмотри на урон, по сравнению с спрей-н преем.
Какие-то тики у него, пиздец вообще, охуеть.
Ёб твою мать, тебе поясняют как оно реально работает, и что даёт главный вклад, а не то что урон растет с перками. Возьми попади одной дробиной, и посчитай сколько отнялось. Потом попади всеми, и удивись. По той же причине урон у решателя растет не так быстро как должен.
Как только поставишь мод на индикацию урона с выпадающими циферками, эта хуйня становится абсолютно очевидной.
Тебе правильно написали, что перк больших пушек прибавляет взрывного урона больше, что легко проверяется, с чем ты зачем-то начал спорить.
Больше чем что? Игра работает по тикам. Урон дробана множится многократно, он может ебнуть на 1500 там, где простым сложением должно быть 300-400, ты понимаешь это? Тогда как перк добавляет максимум в 2 раза. У минигана тот же эффект что у дробана, просто пулек в один тик попадает больше. У килотонны с багом скорострельности выходит практически тот же эффект что у минигана, при этом у неё перк не влияет на взрывной урон.
Я же выше написал: берём миниган и спрей-н-прей, вкачиваем большие пушки и автоматчика, стреляем одной пулей из каждого себе под ноги и смотрим на разницу в уроне.
Да епт, я говорю о том, что у скорострельного разрывного минигана эффект больше чем должен быть. А не о том, что у него урон от перка растет.
Бамп
А он расчитан не только под держание двумя пальцами за магазин, но и на стрельбу в подствольном режиме пока автомат перезаряжаешь.
Я не шучу. Поэтому у него затвор не сверху, как у обычных пистолетов.
Решатель сбрасывает бонус если попадаешь в других врагов, превращаясь в обычный автомат.
Не уверен насчет сброса при простом промахе, вроде к счастью нет.
А еще бонус дамага ограничен же, он не безлимитно наращивается.
Они Инона Зура пригласили писать музыку или просто тактиксом вдохновлялись?
Тебе целое видео с подробнейшим обзором выложили, нахуя ты вопросы задаешь? Это фейлстолет, безумный дизайн, никуда не пошел. Как Джекхаммер мог бы найти свое место в фоллачах как и какой-нибудь цепной револьвер и прочие омские оружия.
Как-то так сначала и подумал, но спустя пару прослушиваний таки проникся. А вообще, парочку треков Трофимова могу поставить выше любого Моргановского.
Хотел по-двачевски обозвать тебя говноедом, но понял, что самому скорей всего понравится, если дам шанс.
244x360, 2:04
Так а дай, чего теряешь?
Не, чел был визионер.
Только в отличие от успешных визионеров, он обосрался нахуй.
На каждого успешного илонамуска и теслу приходится десяток-сотня таких шизионеров.
Да, он, видимо, тоже.
1). В диалогах Фоллыча 4 было больше выбора, как и текста диалогов, что были озвучены, включая ответы самого персонажа. Некоторые NPC даже называют героя Фоллыча 4 по имени.
В Морре почти не было выборов в диалогах в принципе. В Обле тем более. Да и в Скайриме выбор в диалогах почти ни на что не влиял. В Скайриме и механика отношений с персонажами почти полностью убрана была в отличии от Даггера, Морры, Облы и Фоллыча 4.
2) В Фоллауте 4 фракции в игре влияют на мир и на сюжет. Наши решения заметны в мире и в концовке, что меняется в зависимости от того, кого мы поддержали и против кого воевали.
Последний раз подобное в зачаточном виде было в Даггерфоле, но его сгубило то, что было слишком много вариантов событий, чего можно было не делать, как и масштабность событий уменьшить.
У нас с Морровинда сюжетный квест почти полностью линейный с исключением в виде Бладмуна, Шеогоратских островов и Давнгарда.
Обла была полностью линейной в плане сюжетного квеста.
Скайрим отличается в виде убить/не убить Паартурнакса и паре других вещей.
Сюжетный-главный квест в играх ТЕС самое неинтересная часть, и поэтому народ его и не спешит выполнять в принципе, бегая по миру и выполняя побочные квесты и квесты разных фракций.
3). Политика "выбирая одну фракцию — ты становишься врагом другой, выполняя квесты одной фракции — ты наносишь урон другой".
Это было в Даггерфоле, там жестко-реалистичнее было, прям как надо.
Частично было в Морровинде — один Великий Дом на выбор, один вампирский клан на выбор-как повезет быть укушенным, и было очень проблемно-почти невозможно быть одновременно в составе Гильдии Воров, Гильдии Бойцов и Гильдии Магов, ибо там враждебные действия были. Но по факту-по сюжету Нереварин получал контроль над всеми тремя Великими домами и племенами эшлендеров. Только в ДЛС Бладмуне был выбор — быть с оборотнями или со скаалами. И в Трибунале мы могли стать или не стать Чемпионом Хелсета, что не влияло ни на что, кроме дуэли и получения брони стражника.
В Обливионе ограничения отсутствовали в принципе, и требования к фракциям и повышению по рангам тоже исчезли абсолютно.
В Скайриме частично вернули с Имперцами и Братьями Бури, как и в ДЛС выбор между Вампирами или Стражами, но требования к фракциям и повышению по рангам не вернулись.
4). Редактор перса, его тела и озвучка героя. Хотя если разрабы вернутся к системе атрибутов, то мускулатура могла бы расти в зависимости от силы героя, а жирнота в зависимости от того, сколько герой жрал еды, что актуально с режимом выживания.
5). Строительство домов-крепостьей-поместья. Найм рабов/слуг/стражи. Фракционные плюшки в виде солдат/слуг уникальных только для членов определенных фракций, что мы сможем использовать когда будем высокого ранга.
6). Система крафта вещей, оружия, брони. Адекватная система улучшений оружия и брони, какая была в Фолыче 4, где нельзя было из обычного кинжала сделать не пойми что, что убивало смысл пользоваться всем остальным и магией тем более. Потому что обычное оружие могло просто ваншотить врагов.
1). В диалогах Фоллыча 4 было больше выбора, как и текста диалогов, что были озвучены, включая ответы самого персонажа. Некоторые NPC даже называют героя Фоллыча 4 по имени.
В Морре почти не было выборов в диалогах в принципе. В Обле тем более. Да и в Скайриме выбор в диалогах почти ни на что не влиял. В Скайриме и механика отношений с персонажами почти полностью убрана была в отличии от Даггера, Морры, Облы и Фоллыча 4.
2) В Фоллауте 4 фракции в игре влияют на мир и на сюжет. Наши решения заметны в мире и в концовке, что меняется в зависимости от того, кого мы поддержали и против кого воевали.
Последний раз подобное в зачаточном виде было в Даггерфоле, но его сгубило то, что было слишком много вариантов событий, чего можно было не делать, как и масштабность событий уменьшить.
У нас с Морровинда сюжетный квест почти полностью линейный с исключением в виде Бладмуна, Шеогоратских островов и Давнгарда.
Обла была полностью линейной в плане сюжетного квеста.
Скайрим отличается в виде убить/не убить Паартурнакса и паре других вещей.
Сюжетный-главный квест в играх ТЕС самое неинтересная часть, и поэтому народ его и не спешит выполнять в принципе, бегая по миру и выполняя побочные квесты и квесты разных фракций.
3). Политика "выбирая одну фракцию — ты становишься врагом другой, выполняя квесты одной фракции — ты наносишь урон другой".
Это было в Даггерфоле, там жестко-реалистичнее было, прям как надо.
Частично было в Морровинде — один Великий Дом на выбор, один вампирский клан на выбор-как повезет быть укушенным, и было очень проблемно-почти невозможно быть одновременно в составе Гильдии Воров, Гильдии Бойцов и Гильдии Магов, ибо там враждебные действия были. Но по факту-по сюжету Нереварин получал контроль над всеми тремя Великими домами и племенами эшлендеров. Только в ДЛС Бладмуне был выбор — быть с оборотнями или со скаалами. И в Трибунале мы могли стать или не стать Чемпионом Хелсета, что не влияло ни на что, кроме дуэли и получения брони стражника.
В Обливионе ограничения отсутствовали в принципе, и требования к фракциям и повышению по рангам тоже исчезли абсолютно.
В Скайриме частично вернули с Имперцами и Братьями Бури, как и в ДЛС выбор между Вампирами или Стражами, но требования к фракциям и повышению по рангам не вернулись.
4). Редактор перса, его тела и озвучка героя. Хотя если разрабы вернутся к системе атрибутов, то мускулатура могла бы расти в зависимости от силы героя, а жирнота в зависимости от того, сколько герой жрал еды, что актуально с режимом выживания.
5). Строительство домов-крепостьей-поместья. Найм рабов/слуг/стражи. Фракционные плюшки в виде солдат/слуг уникальных только для членов определенных фракций, что мы сможем использовать когда будем высокого ранга.
6). Система крафта вещей, оружия, брони. Адекватная система улучшений оружия и брони, какая была в Фолыче 4, где нельзя было из обычного кинжала сделать не пойми что, что убивало смысл пользоваться всем остальным и магией тем более. Потому что обычное оружие могло просто ваншотить врагов.
Люблю эту пасту
626x360, 0:06
И сразу о главном - выебать можно?
Это такая фишка индустрии
Report to the ship ASAP. We'll bang, okay?
Это оптимизация расходов. В том же Скайриме один актёр озвучки тащит по 10 именных персонажей.
Где?
Пачаны, поясните ньюфагу плиз. Моды, например на графон ЕНБ, на стимовскую версию ставятся? Или только с ператкой робит?
Значит, что если какая ебань начнется с интерфейсом - выруби стимовый гуй.
Как эту поебистику убрать? Я мод снес, вроде почистил - нихуя не пропадает эта хрень. Игру переустановить?
На самом деле фишки, которые будут во всех играх беседки теперь, это: игра-сервис, необходимость вообще всё гриндить-фармить и якобы "косметические" вещи во встроенном магазине, упрощающие игру.
Причем двое из них мажорные персонажи в одном и том же квесте...
А где он может быть? В той папке не было его
пизда, нихуя не шарю в этой залупе, я просто хотел накатить модов и поаутировать вечерком
Но зачем. Если ты играешь с парой мокрописек то можно и прям в дату без менеджера кидать, да. А серьезно васянить ты потом те авгиевы конюшни разгребать охуеешь.
ТЛДР: Игайте в Ф1. Игра незакончена. Интро и предыстория игрока омерзительные. История и мейнквест говно. Боевка сломана. 90% квесто принеси-подай и не представляют морального выбора. Диалоги пустые. Исследовать смысла нет. Скиллчеки сломаны. Карма сломана. Говорящие головы тупые. Компаньоны хуйня. Дохуя петросянщины.
Как бы я ни ненавидел New Vegas и Ф4 за пресность и упрощенность, не могу не заметить что двушка - худший фолаут. Дохуя людей дрочат на двушку из-за того, что первая часть шедевр на века, и двушка типа продолжение и как будто в том же духе. Многие из вас играли в современные фоллауты (3, Нв, 4, 76) и если подумываете о глянуть на ретро, сделайте одолжение, играйте в первую часть и пропустите второй кал.
Разница между однушкой и двушкой - день и ноч, хотя они одинаково выглядят.
Первое что надо знать это то что в игре до сих пор старые огромные баги которые так никто и не починил. Боевка сломана целиком и игру делает практически неиграбельной. Это обьективный факт что игра незакончена и выпущенна в торопях, патчи ничего не починили. Можно критически попасть кому-то в глаз на 3 очка урона просто потому что у тебя бронебойная пуля а он броню не носит!!!
1 - Хуевое интро и предыстория. Интро и стартовая зона - вообще ебаный стыд. Персонаж - внук жителя убежища из 1 части, кого-то с кучей знаний о внешнем мире и технологии. Деревню он основал и построил с помощью своих знаний. А в итоге деревня заполнена шаманами с носами в костях и какими-то ебланами не от мира сего. У некоторых даже специальные шаманские силы есть, и в игре есть куча тупой хуйни вроде людей верящих в привидения. Твоя деревня еще построила ебаный храм и почему-то даже не жвиет внутри. Короче тупые васяны-создатели нихуя не понимают что-такое постапокалипсис.
2 - Сраный главный квест с неправильной подачей. Квест такой же как и в Ф1 что не плохо по идее, но получилось говно. Ищешь ГЕКК чтобы спасти деревню, но игра сделана так что 99% НПС ответя "Я низнаю" когда ты спросишь их где он (в отличии от ф1 где нормально сбалансированно подается сюжет помогая в поисках). В итоге игра превращается в тупой поинт-н-клик. Игра быстро становится работой, а не игрой, учитывая постоянноые подай-принеси в квестах. В процессе видишь что из всех городов и фракций твоя деревня меньше всего заслуживает ГЕКК, буквально любому другому месту он бы лучше пригодился. Главный путь еще заполнен филлерами типа необходимости обязательно иметь 1000 крышек чтобы освободить ключевого сюжетного персонажа у работорговцев чтобы пройти дальше по сюжету. Другой вариант переначать за бабу и переспать с боссом, или как-то наебать игру и убить 10 работорговцев с пистолетами когда у тебя копье... 1000 крышок заработаешь только гриндом поди-подай. Игра в целом похоа на ранне ММО где игра не предлагает достаточно квестов для естественного роста и поэтому остается только гриндить
3 - Сломанная боевка. Кроме того что она сломана, боевка в целом дохуя проблем имеет. Случайные встречи хуже всего. Попомните когда я говорю что нет ни одного запоминающегося боя за всю игру, кроме последнего босса который требует кучи гринда для победы. Не-запланированные заранее бои тупые и одинаково играются. Всегда 1 именной НПС с моделькой чуть отличающейся от других копипастных охранников. Число охранников слишком больше, ты не можешь наслаждаться убиванием НПС так как тебе хочется. Тебе надо эти бои приходится наебывать игру чтобы вынести мобов. Это как если бы Тенпенни был окруженный 10 охранниками с миниганами. Вам бы доставило отрубить ему голову и скинуть тело с балкона после этого?
4 - Несбалансированные случайные встречи. Встречи при прогулке на карте - худшие аспекты игры. Ни одна из них не доставляет никакого удовольствия и не приносит ничего в игру кроме экспы и лута. Боевка кажется медленнее чем в ф1 и натужнее, даже на высокой скорости. И постоянно можно нактуться на непобедимых врагов из-за чего приходится постоянно загружаться. Кучу раз получишь первую пулю до того как сможешь отреагировать. Даже если ты сможешь отбежать - все равно надо 2 или больше хода чтобы добежать до выхода и ты встречаешь кучи врагов у которых достаточно ОД чтобы совершить 2-3 действия. Типичная встреча - куча фермеров (3-5+) атакованы кучей рейдеров (3-5+), скажем 10 мобов по 2-3 действия будет 20-30 анимаций по 2 шага, 40-60 действий НПС чтобы тебе удалость доползти до выхода. И эти встречи постоянно. Игра заставляет сейвскамить для путешествия.
5 - Говеный дизайн квестов. Квестовый дизайн - это то, где Ф2 обосралась по полной, это просто худшее во всех частях серии. Игра заполнена неинтересными доставочными квестами без моральных выбора. Всегда "да или нет" вместо "правильно или неправильно". Часто игроку и персонажу насрать на последствия этих квестов потому что нет соответствующих последствий. Читайте вики - я не шучу. Большинство квестов "достать", "доставить", "получить", "забрать", "убить", итд... Очень часто квестодатль просто говорит сразу куда идти и не игроку даже нужды нет думать. У квестов нет интересных альтернативных окончаний как в Ф1, часто все скатывается к тому чтоб ты сделал что сказано без последствий, или иногда не в тему есть очень злая опция.
6 - Диалоги пустые и незаконченные. Люди ощущаются как зомби, а не жители пустошей пытающиеся выжить. Запоминающиеся НПС запоминаются по неправильным причинам, например из-за кринжа в их диалогах или ломании 4 стены. Мир заполнен типичными НПС и именные не интересные потому, что у них типичные доставочные квесты. Дохуя зон где именные НПС ничего кроме услуг и копипастных ответов не предлагают, как в определенном рынке в очень большом поселении в конце игры дохуя НПС которые отвечают "я продаю хлам а не информацию" когда спрашиваешь про инфу. НПС ощущаются инструментами. Даже в скайриме диалоги были лучше, а мы все знаем какие они там плохие.
7 - Отсутствие смысла исследования и пустой мир. 99% графики из Ф1 и зачастую неуместны. Знаменитый знак "Blades" который означал место где прятались Лезвия/Клинки теперь скопипащено на каждом углу. Если нравится исследовать каждый закоулок в играх, тогда двушка будет разочарованием. Города мелкие и наполнены обычными неписям. Дизайн мира в плане размещения зданий скучный и копипастный, дома стоят в линеечку как в симсити. Города без запоминающейся архитектуры, лора или расположений.
8 - Скиллчеки сломаны. Как сейчас работает - если у персонажа требования подходят для открытия соответствующей диалоговой опции, игра ВСЕ РАВНО бросит кость чтобы знать, можно ли ПОКАЗАТЬ эту опцию. Это значит что можно говорить с некоторыми НПС которые должны предлагать некоторые варианты, но они не предлагают, и надо перезаходить в диалог пока она не появится. Ломается иммерсия! Еще значит что можно случайно пропустить контент и это заблокирует прогресс в квесте. Игровой стиль сильно продиктован начальным билдом и выбранными скиллами. Нельзя стать хорошим в разговоре если не выбрал его в начале потому что многие скиллчеки на разговор требуют тега.
9 - Карма сломана. Просто гриндя доставкоквесты и не выбирая заведомо школоивельные опции каждый раз - персонаж медленно становится ангелом. Игра заставляет заниматься банальщиной, у тебя выбор либо сделать что сказано, либо выбрать необоснованно злой вариант. Типа квеста когда тебе надо письмо доставить между городами. Опция либо доставить, либо заставить враждовать города без всякой ролеплейной причины. Нет нейтрального варианта, игнор квеста приводит к войне. Хуже всего что я делал квесты только потому что нужны были крышки для прогресса в сюжете и на квесты было похуй, но они определили меня как хорошего. В итоге недоступен контент злых НПС в игре в которой и так почти нихуя контента.
10 - Говорящие головы тупые, большинство из них копипастная графика, 4 из ебать-копать аж 13 голов - просто железные шлемы. В Ф1 была 21 голова и просто не было ни одной головы в двушке которую можно сравнить с однушкой. НПС обычно говорят скучающим монотонным голосом.
(1/2)
ТЛДР: Игайте в Ф1. Игра незакончена. Интро и предыстория игрока омерзительные. История и мейнквест говно. Боевка сломана. 90% квесто принеси-подай и не представляют морального выбора. Диалоги пустые. Исследовать смысла нет. Скиллчеки сломаны. Карма сломана. Говорящие головы тупые. Компаньоны хуйня. Дохуя петросянщины.
Как бы я ни ненавидел New Vegas и Ф4 за пресность и упрощенность, не могу не заметить что двушка - худший фолаут. Дохуя людей дрочат на двушку из-за того, что первая часть шедевр на века, и двушка типа продолжение и как будто в том же духе. Многие из вас играли в современные фоллауты (3, Нв, 4, 76) и если подумываете о глянуть на ретро, сделайте одолжение, играйте в первую часть и пропустите второй кал.
Разница между однушкой и двушкой - день и ноч, хотя они одинаково выглядят.
Первое что надо знать это то что в игре до сих пор старые огромные баги которые так никто и не починил. Боевка сломана целиком и игру делает практически неиграбельной. Это обьективный факт что игра незакончена и выпущенна в торопях, патчи ничего не починили. Можно критически попасть кому-то в глаз на 3 очка урона просто потому что у тебя бронебойная пуля а он броню не носит!!!
1 - Хуевое интро и предыстория. Интро и стартовая зона - вообще ебаный стыд. Персонаж - внук жителя убежища из 1 части, кого-то с кучей знаний о внешнем мире и технологии. Деревню он основал и построил с помощью своих знаний. А в итоге деревня заполнена шаманами с носами в костях и какими-то ебланами не от мира сего. У некоторых даже специальные шаманские силы есть, и в игре есть куча тупой хуйни вроде людей верящих в привидения. Твоя деревня еще построила ебаный храм и почему-то даже не жвиет внутри. Короче тупые васяны-создатели нихуя не понимают что-такое постапокалипсис.
2 - Сраный главный квест с неправильной подачей. Квест такой же как и в Ф1 что не плохо по идее, но получилось говно. Ищешь ГЕКК чтобы спасти деревню, но игра сделана так что 99% НПС ответя "Я низнаю" когда ты спросишь их где он (в отличии от ф1 где нормально сбалансированно подается сюжет помогая в поисках). В итоге игра превращается в тупой поинт-н-клик. Игра быстро становится работой, а не игрой, учитывая постоянноые подай-принеси в квестах. В процессе видишь что из всех городов и фракций твоя деревня меньше всего заслуживает ГЕКК, буквально любому другому месту он бы лучше пригодился. Главный путь еще заполнен филлерами типа необходимости обязательно иметь 1000 крышек чтобы освободить ключевого сюжетного персонажа у работорговцев чтобы пройти дальше по сюжету. Другой вариант переначать за бабу и переспать с боссом, или как-то наебать игру и убить 10 работорговцев с пистолетами когда у тебя копье... 1000 крышок заработаешь только гриндом поди-подай. Игра в целом похоа на ранне ММО где игра не предлагает достаточно квестов для естественного роста и поэтому остается только гриндить
3 - Сломанная боевка. Кроме того что она сломана, боевка в целом дохуя проблем имеет. Случайные встречи хуже всего. Попомните когда я говорю что нет ни одного запоминающегося боя за всю игру, кроме последнего босса который требует кучи гринда для победы. Не-запланированные заранее бои тупые и одинаково играются. Всегда 1 именной НПС с моделькой чуть отличающейся от других копипастных охранников. Число охранников слишком больше, ты не можешь наслаждаться убиванием НПС так как тебе хочется. Тебе надо эти бои приходится наебывать игру чтобы вынести мобов. Это как если бы Тенпенни был окруженный 10 охранниками с миниганами. Вам бы доставило отрубить ему голову и скинуть тело с балкона после этого?
4 - Несбалансированные случайные встречи. Встречи при прогулке на карте - худшие аспекты игры. Ни одна из них не доставляет никакого удовольствия и не приносит ничего в игру кроме экспы и лута. Боевка кажется медленнее чем в ф1 и натужнее, даже на высокой скорости. И постоянно можно нактуться на непобедимых врагов из-за чего приходится постоянно загружаться. Кучу раз получишь первую пулю до того как сможешь отреагировать. Даже если ты сможешь отбежать - все равно надо 2 или больше хода чтобы добежать до выхода и ты встречаешь кучи врагов у которых достаточно ОД чтобы совершить 2-3 действия. Типичная встреча - куча фермеров (3-5+) атакованы кучей рейдеров (3-5+), скажем 10 мобов по 2-3 действия будет 20-30 анимаций по 2 шага, 40-60 действий НПС чтобы тебе удалость доползти до выхода. И эти встречи постоянно. Игра заставляет сейвскамить для путешествия.
5 - Говеный дизайн квестов. Квестовый дизайн - это то, где Ф2 обосралась по полной, это просто худшее во всех частях серии. Игра заполнена неинтересными доставочными квестами без моральных выбора. Всегда "да или нет" вместо "правильно или неправильно". Часто игроку и персонажу насрать на последствия этих квестов потому что нет соответствующих последствий. Читайте вики - я не шучу. Большинство квестов "достать", "доставить", "получить", "забрать", "убить", итд... Очень часто квестодатль просто говорит сразу куда идти и не игроку даже нужды нет думать. У квестов нет интересных альтернативных окончаний как в Ф1, часто все скатывается к тому чтоб ты сделал что сказано без последствий, или иногда не в тему есть очень злая опция.
6 - Диалоги пустые и незаконченные. Люди ощущаются как зомби, а не жители пустошей пытающиеся выжить. Запоминающиеся НПС запоминаются по неправильным причинам, например из-за кринжа в их диалогах или ломании 4 стены. Мир заполнен типичными НПС и именные не интересные потому, что у них типичные доставочные квесты. Дохуя зон где именные НПС ничего кроме услуг и копипастных ответов не предлагают, как в определенном рынке в очень большом поселении в конце игры дохуя НПС которые отвечают "я продаю хлам а не информацию" когда спрашиваешь про инфу. НПС ощущаются инструментами. Даже в скайриме диалоги были лучше, а мы все знаем какие они там плохие.
7 - Отсутствие смысла исследования и пустой мир. 99% графики из Ф1 и зачастую неуместны. Знаменитый знак "Blades" который означал место где прятались Лезвия/Клинки теперь скопипащено на каждом углу. Если нравится исследовать каждый закоулок в играх, тогда двушка будет разочарованием. Города мелкие и наполнены обычными неписям. Дизайн мира в плане размещения зданий скучный и копипастный, дома стоят в линеечку как в симсити. Города без запоминающейся архитектуры, лора или расположений.
8 - Скиллчеки сломаны. Как сейчас работает - если у персонажа требования подходят для открытия соответствующей диалоговой опции, игра ВСЕ РАВНО бросит кость чтобы знать, можно ли ПОКАЗАТЬ эту опцию. Это значит что можно говорить с некоторыми НПС которые должны предлагать некоторые варианты, но они не предлагают, и надо перезаходить в диалог пока она не появится. Ломается иммерсия! Еще значит что можно случайно пропустить контент и это заблокирует прогресс в квесте. Игровой стиль сильно продиктован начальным билдом и выбранными скиллами. Нельзя стать хорошим в разговоре если не выбрал его в начале потому что многие скиллчеки на разговор требуют тега.
9 - Карма сломана. Просто гриндя доставкоквесты и не выбирая заведомо школоивельные опции каждый раз - персонаж медленно становится ангелом. Игра заставляет заниматься банальщиной, у тебя выбор либо сделать что сказано, либо выбрать необоснованно злой вариант. Типа квеста когда тебе надо письмо доставить между городами. Опция либо доставить, либо заставить враждовать города без всякой ролеплейной причины. Нет нейтрального варианта, игнор квеста приводит к войне. Хуже всего что я делал квесты только потому что нужны были крышки для прогресса в сюжете и на квесты было похуй, но они определили меня как хорошего. В итоге недоступен контент злых НПС в игре в которой и так почти нихуя контента.
10 - Говорящие головы тупые, большинство из них копипастная графика, 4 из ебать-копать аж 13 голов - просто железные шлемы. В Ф1 была 21 голова и просто не было ни одной головы в двушке которую можно сравнить с однушкой. НПС обычно говорят скучающим монотонным голосом.
(1/2)
Драма.
(2/2)
11 - Компаньоны унылые. У них одинаковые диалоги, из-за чего нет личности и уникальности. "Я выбью из тебя все дерьмо" звучало забавно в первый раз, но когда все стали это говорить... Они в основном служат вьючными конями, и больше низачем не нужны. Большая часть компаньонов у которых должны быть квесты их не получили, их вырезали. Большая часть компаньонов идет с тобой просто если заплатить.
12 - ПЕТРОСЯНЩИНА, пародический контент ломающий иммерсию. Ее нельзя игнорировать, она везде. Рандомные встречи - бомжи идут к тебе как зомби ккак в эпизоде Саус Парка (который вышел после игры, но все равно). Собака с плохой удачей начинает ходить за тобой и у нее ХП больше чем у 10 супермутантов. Единственный доктор в единственном поселении где есть закон и порядок, доктор который лечит мера города, пародия на безумного ученого, некомпетентного врача. В том же городе чувак испытывает дохуя стресса из-за чего взрывается как террорист и оставляет тебя с кучей лута. Люди употребляют наркотики и играют в казино днями и ночами и умудряются выживать. Город специализируется на добыче золота в постапокалиптическом мире. Город с ПОРНОСТУДИЕЙ, что еще добавить? Шутки - соль этой "игры" а серьезный контент спрятан как пасхалки.
Так что если вы выбираете что бы поиграть из классики - окажите себе услугу и играйте Ф1.
А если ты утка выросшая на Ф2, то сделай услугу миру, сними ностальгические очки и перестань хвалить этот высер
Вроде бы у VIS-G альтернативы нету, но очень не хочется его ставить из-за требования богомерзкого AWKCR, который захламляет игру покрасками для брони, которые полностью даже другими модами не отключить.
Ruddy88's Simple Sorter конфликтует с Fallsouls и вдобавок не особо удобен.
Bhaal's item sorting устарел и не лепит теги некоторым вещам.
Хули делать, не знаю.
Так вот как мы вывели двушкохейтера. Всем просто стало похуй на его тухлые вбросы, и он сдох с голоду.
Есть идея не быть помоечником и проходить с челленжем на минимальное использование вещей в инвентаре.
Это как?
Я на самом деле в полуторный раз четвёртый фолыч ставлю, от всей прорвы вещей в игре мне физически хуёво, поэтому система тегов понравилась.
Там действительно легко привыкнуть? Стоит пересилить себя?
Лично я не нашел в этом особых сложностей. Честно говоря, камешки для зачарования оружия в каком-нибудь Торчлайте сортировать было более напряжно.
Я играл и в 3 и вегас на моменты их выхода, так что переучиваться и не пришлось.
ГАВНО, ноголомка лучше, она на всех действет, а заморозка на легендарных и очень толстых противников, типа толстых гулек, нихуя не действует.
Он прост бесполезен, наверно, лень даже выяснять, я скрафтил несколько галюциногенных гранат, кинул в непися, а мне написали, что неписю похуй он слишком высок уровнем для этого говна, это как магия в скуриме на ванили, без скалирования, после 30 становиться полностью бесполезной.
Лан, погудели дальше.
Нет, речь о том что он должен наращивать на 15% каждое первое попадание. Но реально игра не поспевает за скорострельностью, если сделать из него автомат - наращивается каждое второе. Это отлично видно с модом на отображение урона, циферки одинаковые летят по 2 раза минимум. А полуавтоматический карабин нормально увеличивает.
Ну да, автомат выгодней даже несмотря на меньший урон. Ну будешь расходовать раза в 2.5 больше патриков, да и хуй с ними.
А что притих-то? Как поживаешь, какой твой последний форс?
Я твой большой поклонник, заскучал уже.
>А еще бонус дамага ограничен же, он не безлимитно наращивается.
Там 5х, хватит чтобы распилить небо и превратить аллаха в швейцарский сыр. Особенно учитывая что ты можешь его замакшенный достать буквально на первых уровнях, если заранее знаешь где он.
Пернул в сторону ёбы, ёба села на жопу и никуда не бижит, Адачка со Смити теперь будут тренироваться в стрельбе, а заморозка ниочень.
Тока пройти его походу не возможно, так то суть ясна и даже интересно, парк развлечений, проклятие, чертовщинка, хозяин парка без глаз, красиво, но все поломано к хуям, кое-как дошел до электростанции, но там бороться с загрузками\перезагрузками квестов меня заебало.
Как вообще можно конфликтовать с fallsouls? Это же тупо плагин к F4SE, который меняет один флаг в игре, чтобы та не ставилась на паузу в меню.
Да. Модельки и анимация сделаны хорошо, они реально пиздили меня табуретками, сам парк тоже производит хорошее впечатление, а вот скрипты, я ебал.
Я не ебу, в пипбое при его закрытии периодически появляются дубликаты предметов и не только у меня, автор мода сказал этого не избежать. Только с этим в принципе ещё можно было бы жить, но я ебал со временем открыть что ещё какая-то хуйня происходит.
Я вообще не шарю в модоебстве и как надо правильно делать все
почему на пикче главный какой-то дровосек, хотя можно пройти игру так его и не увидев
Потому что автор так захотел.
ВИА "Абу и Раки"
В начале нюка-ворлда.
Ты чё сук ты чё! Игра столетия пека сосёт! Ты ниилитарный прост! 11/10 на кончиках кончиков!
это сраказм, если что
Как же хочется обнять и прижать к груди Пайпер, нежно поглаживая ее руки и волосы...
Ты это по букве I вместо И на пишущей машинке решил?
Нет, это дореволюционная раскладка.
А нет, нихуя, там было ЙIУКЕ, а внизу была И нормальная.
Украинской раскладки почему-то не нашёл.
Зато почему-то дохуя Твайлайт Спаркл было когда раскладки искал.
Но они реально обосрались с реквизитом.
Тупевритер на кириллице.
Фотоаппарат совецкий https://ru.wikipedia.org/wiki/ФЭД-2
Цены на электронику пикрелейтед 1 до смешного низкие, до войны за такие деньги только журнал/газету или кофе можно было купить, мега-инфляция же.
Мусора вездесущего не заметно, хотя бы бумаг на полу разбросали бы
И это при том что пик 2 - шрифт из самой игры вытащили, аутентично и костюм роскошный
> меньше всяких стим паков, жратвы, скотчей и прочего барахла в контейнерах было
Так ты можешь просто не лутать это говно сам.
Да я таки Less loot and ammo поставил, оставил как есть, с ошибками, похуй, вроде работает. Только у кротокрысов и прочей живности взамен уменьшенного шанса дропа мяса крышечки с зажигалками завелись.
Отыгрывай в голове что они просто жрут всякий мусор
Ну хз. Рдр2 - развитие гта с конями и унылейшим, просто скучнейшим повествованием, пустым заскриптованным миром.аряя зумир с клиповым мышлениям11!рииии нет
Тодда4 - шутерок+майнкампф. С теми же проблемами, но в тодда4е можно просто месяцами аутировать, строя очередную хрущёвку.
У мамок выводка особенно, жрут поди.
А знаешь, что тоже шутерок+майнкампф?
Сам манякрафт с модами.
Так с 2010 или когда там альфу купил, и не бросил, новые моды, новые паки, новое все каждый месяц.
Других и не держим.
Ну как, комбо бывают, иногда ебашу по мелочи по прохождению, но они сильно не заставляют.
Чисто магия как-то не мое.
Тоже в 2014 упарывал сборку с идастриалом, тем модом на карьеры, модом на поезда и ещё чем-то таким. Ух, как вспомню рощи гевейи... Брррр.
Индастриалкрафт уже давно существует постольку-поскольку, в новые техносборки и не пихают. За годы сменилось 2-3 поколения техномодов, на самом деле.
Если тогда можно было удваивать выхлоп руды, то сейчас дошли до многоступенчатой переработки с помощью целой фабрики по производству серной кислоты в том числе, и пятикратному выхлопу руды. Это нихуя не читерство учитывая уровень пердолинга и энергозатрат для этого.
Кстати, про фоллачи и энергозатраты - нюклеаркрафт вовсю атомную энергетику покрывает, три вида реакторов, радиация, радэвей, радх, все как мы любим, и еще новый биом - радиоактивная пустошь.
По-моему, кто-то запилил фоллачесборочку для манякрафта. Для тех кому нравится именно покпокпок, а не стрельба и неписи/сюжеты - самое оно. Хотя и сюжетный выживач был. И неписи бывают. Блжад.
Ухх бля. Заинтересовал. Что сейчас есть из готовых сборок? Чтоб всё и сразу. Эх, как ворвусь на выходных, как тряхну стариной! Да простят нас за оффтоп.
Их слишком дохуища. Начал скринить и понял, что теряюсь.
Для человека с большим перерывом надо что-то с квестбуком, чтобы говорило как дальше развиваться. Последняя иконка на третьей пикче в twitch'е. Ставишь Твитч, лезешь в моды, тыкаешь на манякрафт, список - и смотришь описания. Иконки более-менее понятные, в общем в R/FeedTheBeast можешь поспрашивать если что будет совсем сильно сложно непонятно, там народ помогает.
И чтобы это не был совсем оффтоп.
Есть интересный модпак Fallout Revival.
Ядерные технологии, как положено, и еще обещаются неписи и какое-то ВОЗРОЖДЕНИЕ. Качну-гляну.
Забавно, что в копрокубаче при должном желании и усердии можно получить более фоллачевый фоллач, чем в фоллаче.
Единственное, что некоторых остановит - это кубы. Либо из-за просто неприятия концепции больших кубов, либо из-за контрарианизма, т.к. копрокубач был популярен.
Модить, кстати, его проще, чем фоллачи, но это не должно никого удивлять.
Уже установлены Спринг клининг, Хоуммейкер, Сендбег фортификейшнс.
А зачем советовать?
Ты сам должен примерно понимать, чего тебе не нравится или не хватает, и искать или спрашивать "реализовали ли такую-то вещь" в треде.
Я себе роскошный список составил, в следующий раз обмазываться буду.
Меня в тоддаче сам процесс стрельбы, например, никак не коробит, так что на это модов я и не писал.
Поставить писят смертей др. Ника, после прохождения сможешь крафтить мегаящик, в который непись не умеет лазать, а еще он работает как общее хранилище, как в какой-нить дьябле, т.е. все что в нем - доступно во всех поселениях.
Главное, что непись не лазает, никто же не заставляет пользоваться магией, ну или ищи на нехусе аналог, в ванильные верстаки, ящики эти пидорасы тока так лазят.
И рейдеры, и поселенцы.
Не клади в верстак пушки.
Построй отдельный ящик на саомдельной возвышенности, куда можно добраться только с прыжка.
Если накатываешь моды на активный сейв, сейв копируешь в отдельную папочку, что бы если все пойдет по пизде из-за них, то прост удоляешь конфликтные моды - откатываешься к старому сохранению, но это в том случае, если правда плохо стало, у меня после удаления максвела все компаньоны перестали реагировать на "поговорить\talk", ванильные\васянские, тока собакен корректно работает.
Я ставлю ящик со всеми патронами и пушками на крышу в Таффингтоне, к нему веду лестницу. Никто ни разу ничего оттуда не взял.
Ну модовасяну с джетпаком и лестница то не очень нужна, но с эстетической точки зрения, такое себе развлечение, мне ящик Ника нравится, наверняка есть подобные safe storage на нехусе без магии.
Ну в рдр можно аутировать охотой и сайдквестами.
Не клади в верстак пушки и патроны. Также не оставляй броню с батарейками внутри, или батарейки в верстаке. Еще и поселенцы туда могут лазить, внезапно. Пробегает какой-нибудь мишка мимо дерёвни, а холоп хвать толстяка, и ищи потом молекулы, на которые бедного мишку расщепило, а самое главное поди найди потом кто спиздил.
>>162292
>Построй отдельный ящик на саомдельной возвышенности, куда можно добраться только с прыжка.
Они могут прямо рядом с ним заспавниться. Надо либо в воздухе вешать эксплоитом, либо на насест петушиный какой-ибудь ставить, где негде стоять. И все равно это не поможет на больших поселениях вроде острова, занимающих дохуя клеток: если ящик в оффлайне, он просто убежит в оффлайн и спиздит там из него оружие, т.к. в оффлайне нет понятия высота, там всё лежит на 2Д плоскости.
Реально это можно починить только модами, но вообще лучше дропнуть эти недопоселения к хуям.
>Также не оставляй броню с батарейками внутри, или батарейки в верстаке.
Водка внутри а бутылка снаружи.
А если я все свое говно храню в поселке Шелезяка и поселенцев нет, но есть турели по округе, спиздить ченить смогут?
Если любой мимо-НПС войдёт в режим драки, он будет искать любой дрын или пуляло помощней его собственного в пределах досягаемости, в том числе и в верстаке. Так что нет НПС - нет проблем. К компаньонам кстати тоже относится, они тоже хватают всё что плохо лежит.
А вне поселений инвентари тоже считаются?
Можно ли какую-нибудь хибару обжить и там хранить, внутри же не будут НПС искать
Епт, я в нем один раз за тыщу часов был, лол.
Во всех тоддоподелках вне домов гг всё его складируемое добро пропадает
Помню в обле в портовом районе грузил вещички в сундук,а оттуда всё спиздили на вторые сутки, сука
>А вне поселений инвентари тоже считаются?
Да, любые контейнеры в онлайне. Если они часть поселения, то и в оффлайне.
>Во всех тоддоподелках вне домов гг всё его складируемое добро пропадает
Нет. Это зависит от настроек конкретного контейнера, смотря как выставлен период респавна. Есть респавнящиеся, есть нет.
Ставил кто-нибудь?
Такие моды хороши в скуриме, где к ним есть все остальное. Сходил в таверну, навернул жареной курицы с бухлом, посрал в кустах, помылся в водопаде, выебал вайфу-членодевку.
Не помню как в Обле, но в Скайриме если не пользоваться фаст тревелом, то вещи твои из бочек не будут пропадать
Ниачем, бросается в глаза паршивенькая оптимизация, у меня падало до 40 фпс с нихуя в интерьере, багов критических не нашел, одна квестовая ветка без ёбы, я так пынямаю, прост лоулвл мод для фарма ресурсов в начале игры, т.к. располагается прям рядом за 111, ну не очень.
Или она тебя.
Ниправда, я не такой, это все фусрофап и бижухи из лове виноваты, насмотришься там всякого...
Аноны, посоветуйте ньюфагу модов на 4 фолыч, которые бы только улучшали бы игру, но не изменяли бы существенно. Минимум васянства, максимум реальный профит. Для графена в том числе, который бы не менял общий стиль и артдирекшн, а только делал бы текстурки лучшего качества и модельки.
закиньте рулеточку. Лучше несколько
Прямо сейчас врываюсь.
Реквистирую билды на фул прохождение четверки
Бежишь прямо из убежища в Нюка-ворлд. Покупаешь легендарный КОЛАШ и патроны. Вот и весь билд. На спешиалы похуй, на прокачку похуй (даже сами автоматы можешь не качать), играешь дальше как хочешь. т.е. убиваешь все живое и бегаешь по маркерам
А поподробней? Как можно прибежать в нюка-ворлд прямо с убежища? Там же сплошные ебатели, 30 левел это самое начало.
Да хоть голышом. Но если не хочется голышом:
- харизму ставишь хотя бы 5-6, можно сразу 10, чтоб из ПА не вылезать, на остальное глубоко поебать
- по дороге ищешь одежку на харизму, если не найдешь, купишь в Нюка-Ворлде потом. Собираешь наркоту, патроны и клей, колаш стоит дорого.
- если харизма меньше 10, по дороге собираешь синие цветы
- в начале бежишь до Конкорда, снимаешь силовую бронь с крыши музея и патроны для минигана, спасать нигру не обязательно. Батареи можно не экономить, по пути будет много, да ты на одной-двух добежишь.
- бежишь до свалки Robotics Disposal Ground на севере от сычуария, поднимаешь там толстяка и мининюку (не обязательно, но ебли будет меньше)
- бежишь в станцию поезда до Нюка-Ворлда, если на сурвайвале то можешь сохраниться по дороге в Sunshine Tidings, там дохуя кроватей.
- на станции, с парадных ворот щекочешь ганнеров толстяком
- пока они раздупляют что это было и идут к тебе проверять, оббегаешь сбоку, перепрыгиваешь ограду и входишь в дверь станции
- после поезда выносишь турельки стартовым пистолетом
- пробегаешь все ловушки на похуй, убиваешь крабов молотовыми или пистолетом
- жрешь Med-X который ты по-любому нашёл раньше, пробегаешь комнату с газом (у него урон ядом, мед-экс спасает, или скафандр которого у тебя нет)
- на похуях пробегаешь муравьев и клетку с рейдерами, входишь в арену с овербоссом, на всякий сохраняешься там на спальнике (если у тебя сурвайвал)
- подбираешь мининюку, жрешь психо который у тебя по-любому хотя бы один есть, бахаешь босса из толстяка
- забираешь его броню. Она примерно как средняя Т-60, только чинится 8 консервными банками.
- обносишь весь Nuka-World USA на предмет ценного лута
- стакаешь харизму шмотками, если надо варишь ментаты, 10 + 5 ментатами достаточно чтобы получить лучшие цены.
- у Аарона покупаешь легендарный калаш и патроны к нему
- бежишь к Стае, рядом с рынком, говоришь с боссом Стаи, на все вопросы отвечаешь нет, он дает тебе такой же калаш
- снимаешь с решателя длинный ствол и хороший приклад, ставишь их на тот что ты купил, приделываешь ему коллиматор, никакие перки не нужны
Всё.
>>165848
Дробовик только насмешит всех. В тоддаче от него урона ноль.
Да хоть голышом. Но если не хочется голышом:
- харизму ставишь хотя бы 5-6, можно сразу 10, чтоб из ПА не вылезать, на остальное глубоко поебать
- по дороге ищешь одежку на харизму, если не найдешь, купишь в Нюка-Ворлде потом. Собираешь наркоту, патроны и клей, колаш стоит дорого.
- если харизма меньше 10, по дороге собираешь синие цветы
- в начале бежишь до Конкорда, снимаешь силовую бронь с крыши музея и патроны для минигана, спасать нигру не обязательно. Батареи можно не экономить, по пути будет много, да ты на одной-двух добежишь.
- бежишь до свалки Robotics Disposal Ground на севере от сычуария, поднимаешь там толстяка и мининюку (не обязательно, но ебли будет меньше)
- бежишь в станцию поезда до Нюка-Ворлда, если на сурвайвале то можешь сохраниться по дороге в Sunshine Tidings, там дохуя кроватей.
- на станции, с парадных ворот щекочешь ганнеров толстяком
- пока они раздупляют что это было и идут к тебе проверять, оббегаешь сбоку, перепрыгиваешь ограду и входишь в дверь станции
- после поезда выносишь турельки стартовым пистолетом
- пробегаешь все ловушки на похуй, убиваешь крабов молотовыми или пистолетом
- жрешь Med-X который ты по-любому нашёл раньше, пробегаешь комнату с газом (у него урон ядом, мед-экс спасает, или скафандр которого у тебя нет)
- на похуях пробегаешь муравьев и клетку с рейдерами, входишь в арену с овербоссом, на всякий сохраняешься там на спальнике (если у тебя сурвайвал)
- подбираешь мининюку, жрешь психо который у тебя по-любому хотя бы один есть, бахаешь босса из толстяка
- забираешь его броню. Она примерно как средняя Т-60, только чинится 8 консервными банками.
- обносишь весь Nuka-World USA на предмет ценного лута
- стакаешь харизму шмотками, если надо варишь ментаты, 10 + 5 ментатами достаточно чтобы получить лучшие цены.
- у Аарона покупаешь легендарный калаш и патроны к нему
- бежишь к Стае, рядом с рынком, говоришь с боссом Стаи, на все вопросы отвечаешь нет, он дает тебе такой же калаш
- снимаешь с решателя длинный ствол и хороший приклад, ставишь их на тот что ты купил, приделываешь ему коллиматор, никакие перки не нужны
Всё.
>>165848
Дробовик только насмешит всех. В тоддаче от него урона ноль.
Разве что во сне.
Но у дробовика дальность, ну 90, хз скока на ванили, еще меньше, и как ты с ним собрался группу шотать, подойти же не дадут даже.
Дело не в лютом падении урона дальше 10 метров, и даже не в разлете, а в том что дробин там куча, урон делится на все, поэтому каждая хуево пробивает. Реально прошедший урон по сколько-нибудь нормально бронированному врагу там хорошо если 1/10 от написанного будет, это если в упор и всем зарядом. В общем циферка чуть лучше остальных, а толку ноль.
Так делаю, ещё ни разу не осилили ничего стырить оттуда.
Говно.
Ментаты кроме бонуса к харизме добавляют еще прямой 10% бонус к цене, так что получаются лучшие цены и на то и на другое.
Ага. Я таким в качестве оружия два огнемета ставил, правда дальность маленькая у них.
Ну огнемёт из-за дальности говно. Кодсворт точнее ады с авто оружием, если у меня не плацебо.
Вариантов дохуя. Простейший >>166386 идешь к убежищу 81 недалеко от ДС, спишь перед входом на кровати пока не придет торговка Крикет к костру рядом, покупаешь у неё взрывной автомат. Качаешь автоматы и взрывника. Патронов .45 везде навалом ищется/покупается.
Простейший вариант с VATS и не только - в самом убежище 81 покупаешь страж смотрителя (двустрельную винтовку), переделываешь в карабин с длинным стволом и коротким всем остальным (заточка под количество атак, не теряя дальности). Максишь восприятие и ловкость. Потом к 30 уровню докупаешь гаусс, для больших ебак.
Еще вариант с VATS: стакаешь удачу и бегаешь сначала с .44, потом с пистолетом Келлога под овердрайвом, могу расписать подробней, там есть тонкость с перком на бухло. AP никогда не кончаются, бесконечно ебашишь критами.
Другой вариант с VATS: криолятор, бежишь сразу до Combat Zone, берешь с собой Кейт, потом обратно в убежище 111, она тебе открывает кейс. Он охуенный, патроны начинают продавать с 15 уровня и стоят они дорого, поэтому стакай харизму. Качаешь тяжелое и взрывника, заодно для ебак сможешь носить ракетницу или толстяк.
>>166722
Плацебо. Главное что влияет это голова. Для точности обязательно нужно ставить голову робомозга, альтернатив просто нет. Для скорости горелку мистера хэнди. но все равно нахуй этих спутников
>влияет это голова
Вообще разницы не заметил от головы. Кроме того, на голове робомозга нет апгрейда на шанс ваншота, только на протектроне и сентри.
>Вообще разницы не заметил от головы.
Значит навасянил. В ванили голова и только голова ебанистически влияет на радиус агра и кучность стрельбы автоматрона, больше ничего. Без неё на сурвайвале например (в котором спутникам загрубляют точность/восприятие) напарник абсолютно бесполезен, его могут кусать за жопу, а он не увидит.
Кого ты на ванили собрался ваншотать, маня, еще и на выживании, там ссаному Кодсворту приделываешь два лазора, вместо головы оставляешь этот его шар с одним глазом(он тоже для дальней дистанции работает), и все, он выпиливает даже небо, даже Аллаха.
Никаких модов. Ставлю голову робомозга - ада точно так же продолжает стрелять со всего(кроме мезметрона на самой голове) как с дробовика, на лазерах видно как лучи идут.
Ощущение что мы в разные говначи играем, т.к. у меня абсолютно обратный эффект на ванили
С шансом на ваншот выпиливается всё быстрее, а на точность влияния головы я, как уже писал, не вижу.
На точность ты все правильно писал, прост стрелять начинает раньше, когда цель еще далеко, а то что они все косые, эт норма.
Ну вот.
Мда. Нет бы всю игру с пайп говном пробегать, надо обязательно скучную йоба имбу собирать.
>с пайп говном
@ С взрывным эффектом. Ну а так стрелять во врагов из игрушечного пистолета без урона так себе забава, ящитаю. Тогда уж можно повсратее челлендж придумать, чем превращение врагов в губок.
Ну пайпой не так долго.
Стоит, если нравится колупать поселения ради нихуя, потому что цели и смысла этому он все равно не добавляет. Не баговано. Кучу аддонов к нему тоже можно навернуть.
Таких ебанутых губок, как в трешке после брокен стила, в тоддаче все равно нет.
Это баба легионер?
это что-то из игрушки про вампиров?
Как раз думол, что в ТЕСО завезли, в виде платного предмета или шкурки.
Fallout4: New Vegas неплохо выглядит.
Да, Тоддлер сказал что пятая часть будет классическим синлом без онлайна.
У меня около 20 часов заняло в первый раз, но я не торопливый, читаю все и без фасттревела.
Еще есть мастхевная четверка, фушнсити\деправити\ауткасты\валькирия, но сюжет там, прямой как палка, расширяют геймплей и концовки хорошо + на много часов, но сюжет простенький, к достойным не отнес бы.
Др. Ник, он тоже, все хорошо в нем, но сюжет, сбегай туда, постреляй тех, принеси то, примитивен, но вытягивает антуражем и безумием.
Спасибо, братан
О, чё там кстати, Силлов так и продолжает клепать "законы"?
Так они ее и собирают, ПО КУСКАМ!
dooty succ
Спасибо мистер Тоддец
Короче, вылетает рядом с музеем Робко, че делать?
1920x1080, 0:11
В комментах грешат на ебучий хрюсек https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/38540?tab=posts
В итоге отключил все моды и так же пробовал стравить оригинальный - никакого толку.
Всё, pizdariquie?
Що это? Да и толку накатывать, если у меня игра без модов и лоадеров уже наебнулась?
Это мод на сталкер. Вообще завязывай с беседковысерами и давай вступай к нам в мужское братство.
Ой, всё. В Сталкера я уже на релизе наигрался.
Надо ответный набег оргвнизовать
ЯЩИТАЮ, что виной тому хрюсек, сборка с ноября 19 года, два полных прохождения и текущее 10+ дней, вся ванила, фритуплей, такой хуйни не видел.
ЗЫ: Алсо, хрюсек и в вегосе в свое время дохуя ломал, официальный причем.
Эт понятно, нах он нужОн, а вот на подходе к горе блэк с вылетом че делать?Я же не виноват что там какой то супермутант застрял в скорпионе, или что там у них
Нет. Ты ассоциируешь себя с Твайли.
Так что ты должен уметь разбираться в вещах.
И если ты не умеешь - читать РУКОВОДСТВА.
У тебя нормально получилось замодить вегач.
Вегач дохуя замодить и не сломать это какой-то навык требует.
Так что ты сможешь.
Читай, копай, ковыряй.
Ты думаешь, ИТТ один-единственный понилюб? Ноуп. Винилка из кекуса - это не я.
У нас в треде тоже понилюб есть. Такой пидарас охуевший, даже не представляете.
>Ты думаешь, ИТТ один-единственный понилюб
Я знаю как факт что я не единственный Филипп среди фоллачеров.
Я обращался к пчелу который наиболее интеллектуален среди всех М6.
Модить - это очень классный скилл, неплохой для фоллачера.
>>172707
Ну в общем ясно. Жопорукий говнопереводчик этого патча не мог не обосраться, похерив скрипты дверей (и не только их, видимо). При этом вся эта залупа прописалась в сейвы и никак её оттуда теперь не удолить и не перезаписать.
Заметка на будущее: не жрать тоддовысеры и не жрать говнорусеки.
Да и хуй с ним, тащемта. Всё равно уже неделю на отъебись играл. Только выиграл!
>говнопереводчик
Чел, ты...
Просто ставь английскую игру и английские моды, нахуя себе портить игру срусеками?
Эти игры на 100500 часов меня стремительно заябывают. Если ещё и текст будет английский, который по диагонали не так резво получается читать, то высока вероятность, что я дропну игру раньше, чем баги поднасрут.
>Если ещё и текст будет английский, который по диагонали не так резво получается читать,
Ты трахаться ребячишь меня, такого не может быть, школьного должно хватать для ваших модов.
А в 2020 не знать на свободном чтении - это хуй знает кем надо быть.
kekeke, я всё ждал когда тебя за меня кто-нибудь примет. Видимо вниманиеблядство скринами способствует некоторой популярности.
а я вам говорил что не один коней пощу, никто не верил
>а я вам говорил что не один коней пощу, никто не верил
Я до сих пор не верю.
Один с белесыми гидроцефалами постит и все, других не было.
До этого заметный вегасоблядок постил Эллен Пейдж обожженную.
Блядь, так и знал, что мамина илитка нарисуется.
Я знаю английский. Более того, кроме двощей в интернетах я всё остальное жру на английском. Но в играх с текстом, даже уровня Ф4, я ставлю русек и наворачиваю его. Потому что как ты не выёбывайся, с такой же скоростью воспринимать текст на иностранном языке не получится, разве что ты илитный 100% инглишмен.
Другое дело, что надо было сразу подумать перед тем, как ставить забагованное говно от васяна или хотя бы почитать комменты.
>>гидроцефалами
>Опять начинаешь?
Я всегда буду. После того как я видел что в 3д можно охуенно show-accurate показывать, эти ассеты из sfm для меня не просто говно, а ПОЛНОЕ говно.
Низашто.
Жеваный торт вашего казино! Если ты такой критик, то смотри маршрутная карта - DJTHED релизнул свои модели, значит берешь блендер, конвертишь - вкорячиваешь понку в тоддач и все тебя боготворят. Справишься?
Гораздо лучше.
Но даже не близко у оригиналу.
Но реально гораздо лучше, прям на порядки, земля и небо.
AjKstbCQSpw - адрес на тытрубе
Какого хуя я словил баню чихнув картинкой в утонувшем треде, а ты спокойно постишь в живом?
>оригиналу
Не нужен, 2D нормально не переделать в 3D потому что когда флешевские риги делали, никому не могла придти мысль что это кто-то решит в трёхмерное перепилить. Ну впрочем это уже совсем лютый оффтоп.
откуда мне знать, может ты модеру на хвост случайно наступил
Там упор сделан на анфас и потому выглядит идентично, под углом коряво, а в профиль это уже nightmare fuel. Посмотри работы DJTHED'a, это пока лучшее что смогли родить конеёбы на тему 3D.
>судить по альфе демки из-за всратых волос
Тебе создатель СФМ моделей приплачивает что ли или что?
Лично мне понравилось, то что показано и есть.
Чутка побегал по ПОЛЯМ СРАЖЕНИЙ и утолил свою жажду.
Полноценной вещью для сборки не считаю.
>альфе
Когда релиз, тогда и приходите.
>волос
На них пофиг, я про параллелограммную морду лица, опухоль на лбу, уши на затылке и овальные зрачки. Это и получается когда хотят сделать как в моём любимом мультике для шестилетних девочек. На одном монгольском корзиноплетеночном форуме уже тысячу раз всё обоссали, к сожалению тред моделлинга давно помер вроде.
>Тебе создатель СФМ моделей приплачивает
Да, а ещё абу.
>Когда релиз, тогда и приходите.
Заткнись, сука.
Твои претензии неверны, ты неправ. Это самое лучшее 3д что есть, это факт, заткнись.
Хорошо, а что есть для того, чтобы слегка разнообразить пустошь? Чтобы не было так пусто, противники были разнообразными и самое главное, воевали между собой без моего участия
Лолблядь, мне ванили хватало, представь себе.
Я ХЗ как тебе помочь, может кто еще подскажет.
Пошерсти нехус, варианты должны быть.
Пидр, отсутствие 3д это не решение. То видео - лучшее что было.
И его в принципе реально внедрить в фоллачи.
Это лучшее что было в 3д.
Ну СКК, ёпта, новенький штоли? Боженька СКК.
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/30308
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/42081
+ его моды никуда не срут, нигде не багуют, не портят сохранение и имеют годный функционал настроек от ёбаной чечни до унылых ванильных пострелушек.
>>177116
Обычным людям завтра на работу\учёбу тащемта.
У меня отпуск + капиталка квартиры, потому даже из "берлоги" с пукой выходить незачем, там грязна, а тут гульки заспавнились...
Конь педальный, что с него взять.
Гачи тоже разные бывают, вон, шлюхошлюпки\пушкошлюхи\ушкобашенки, хочешь играть бесплатна - играй, никаких ограничений.
Прохожу сюжетку в одиночку - кричат куда скрипач виолончелистка делась, иду курьерскую милю чистить в компании - кричат зочем??!!
На моменте с когтями я волновался за неё. Хрен тебя знает, вдруг ты её в качестве приманки используешь. А в очевидную киллзону тащить её - ну это надо быть семи пядей во лбу.
>прописалась в сейвы и никак её оттуда теперь не удолить и не перезаписать
Есть же какой-то fallrim tools.
Есть. Эта залупа у избранных умудряется засирать сейвы даже не чисткой, а просто повторным сохранением. Я в числе таких победителей по жизни.
>Pip-Boy now reflects that the year is 2103
>But Foundation and The Crater aren’t the only places you’ll encounter other humans. In fact, NPCs are spread out across the map
>If you’re super high-level they might be a little more intimidated by you than someone fresh out of the Vault.
>As the gameplay walkthrough continued, we introduced Duchess, the proprietor of a bar called The Wayward, as well as the new instances system. These areas are places that only you and your teammates will experience. “Instances were a huge step for us, because one of the things it allows us to do is tell a tailored story to anyone that’s entering it,” says Baudoin. “Before, when you would go into these places, who knows what state it could have been in? People could have gone in and cleared out the entire dungeon. There could have been literally nothing left for you to do, and that’s kind of a hit-or-miss experience. Also, you will not get an empty dungeon. You’ll get an experience that’s full of life and is tailored to you going in there. Also, there was no way we could really react to you. Your choices, your decisions. Instances make it so we can cumulatively, step-by-step keep track of what you’ve chosen so it can be reflected as you go along."
>“This is super exciting technology for us, not only for Wastelanders, but for everything we’re going to be doing in the future,” Tucker adds. “It literally is a game changer for us, and you should expect to see more of that content moving forward.”
>“We’re not just limiting dialogue to four options,” says Gardiner. “There are a number of different ways you can interact with NPCs based on your S.P.E.C.I.A.L.s, previous events you’ve taken part in, as well as the kind of character you want to roleplay.”
>Thanks to the Wastelanders dialogue system, the team was able to go back into the base game and rewrite some of the original conversations you might have had to give you the option to respond. Tucker says this is something they want to continue doing with the base game; going back through the campaign and adding new dialogue to continue making things feel different.
>As you dig into Wastelanders, you’ll encounter two different factions you can side with – the Settlers and the Raiders – though Gardiner says you don’t have to choose one or the other for most of the game, giving you the chance to experience both the Settlers’ story and the Raiders’ story. “You can kind of go down both questlines to a point,” Baudoin adds. “You will eventually have to make a decision, but you can go far enough with both sides before that point that you get a sense of who these people are.
>At the end of the panel, we shared a little about what’s coming post-Wastelanders, including completely reworking how regions of Appalachia and the leveling system function together in order to make the whole world viable for you at any level. Say goodbye to high-level zones and low-level zones. Enemies you encounter will be at your level and at your friends’ levels so you can play together.
>Pip-Boy now reflects that the year is 2103
>But Foundation and The Crater aren’t the only places you’ll encounter other humans. In fact, NPCs are spread out across the map
>If you’re super high-level they might be a little more intimidated by you than someone fresh out of the Vault.
>As the gameplay walkthrough continued, we introduced Duchess, the proprietor of a bar called The Wayward, as well as the new instances system. These areas are places that only you and your teammates will experience. “Instances were a huge step for us, because one of the things it allows us to do is tell a tailored story to anyone that’s entering it,” says Baudoin. “Before, when you would go into these places, who knows what state it could have been in? People could have gone in and cleared out the entire dungeon. There could have been literally nothing left for you to do, and that’s kind of a hit-or-miss experience. Also, you will not get an empty dungeon. You’ll get an experience that’s full of life and is tailored to you going in there. Also, there was no way we could really react to you. Your choices, your decisions. Instances make it so we can cumulatively, step-by-step keep track of what you’ve chosen so it can be reflected as you go along."
>“This is super exciting technology for us, not only for Wastelanders, but for everything we’re going to be doing in the future,” Tucker adds. “It literally is a game changer for us, and you should expect to see more of that content moving forward.”
>“We’re not just limiting dialogue to four options,” says Gardiner. “There are a number of different ways you can interact with NPCs based on your S.P.E.C.I.A.L.s, previous events you’ve taken part in, as well as the kind of character you want to roleplay.”
>Thanks to the Wastelanders dialogue system, the team was able to go back into the base game and rewrite some of the original conversations you might have had to give you the option to respond. Tucker says this is something they want to continue doing with the base game; going back through the campaign and adding new dialogue to continue making things feel different.
>As you dig into Wastelanders, you’ll encounter two different factions you can side with – the Settlers and the Raiders – though Gardiner says you don’t have to choose one or the other for most of the game, giving you the chance to experience both the Settlers’ story and the Raiders’ story. “You can kind of go down both questlines to a point,” Baudoin adds. “You will eventually have to make a decision, but you can go far enough with both sides before that point that you get a sense of who these people are.
>At the end of the panel, we shared a little about what’s coming post-Wastelanders, including completely reworking how regions of Appalachia and the leveling system function together in order to make the whole world viable for you at any level. Say goodbye to high-level zones and low-level zones. Enemies you encounter will be at your level and at your friends’ levels so you can play together.
>Ничё, она может постоять за себя.
Я хочу себе Дэши защитницей себя и меня. Такое можно сделать?
Притом пройти ЛР не занимаясь боем лично.
>Посоны довайте зделоем онлаен, чтобы куча разных игроков была вмести!
>Почони, довайте здоелаем инстансы, чтобы НЕ было кучи игроков вмести!
Одно другому не мешает.
Ну если замаксишь харизму то спутникам даются какие-то бонусы, я слышал что можно ходить в носу ковырять.
>пройти ЛР
Тут хз, там всё-таки самые злые противники из всех что мне встречались.
>пройти ЛР
>Тут хз, там всё-таки самые злые противники из всех что мне встречались.
Потому и вопрос
И что, квесты настолько хороши, что компенсируют вот такой вот геймплей: https://youtu.be/P5bKr7sF_iA?t=54
Лiл, один в один, я так же эту канализацию чистил, тока с когтеперчаткой трехзвездной, огнестрел прост не нужен.
Ток этим пиздецом можно обмазываться до бесконечности и получать удовольствие, а 7б, независимо какой ложкой говно хлебать, вареньем оно не станет.
>огнестрел прост не нужен
Очень здорово к каждому пидорасу подбегать вместо спокойного расстрела из другого конца локи.
Мань, если тебе до сих пор хочется переливать из пустого в порожнее о хуевости 76 - делай это с кем-то другим, психически здоровым людям это уже давно настоебало. Я тебя спросил на кой хуй надо искупать геймплей 4ки, который лучший в серии, квестами.
Такой геймплей "тыкай врага, пока тот сдохнет" делают школьники на коленке за полчаса.
Патронов изобилие. Наоборот постоянно думаешь куда их деть. И в отличии от милишников чинишь броню раз в год. И ждать не надо пока летающие хуебляди приземлятся.
Охуенный анализ геймплея от Пети из 5А. Настолько детальный, что сразу нахуй хоронит все игры на свете.
"Тыкай врага, пока тот не сдохнет".
"Стреляй во врага, пока тот не сдохнет".
"Кастуй спеллы на врага, пока тот не сдохнет".
"Выделяй врагов рамочкой и приказывай юнитам атаковать, пока те не сдохнут".
Выше для таких как ты и запощено видео, на котором видно, что натурально только это там и происходит.
Милишник пиздит врагов в мили. ОХУЕТЬ КАК ТАК МОЖНО ТОДД АХУЕЛ У МЕНЯ ВО ДВОРЕ ЗА ТАКОЕ УБИВАЮТ НАХУЙ
В других игорях милишная боевка гораздо проаботаннее, а не состоит исключительно в нажаии кнопок ходьбы и атаки.
В штатах столько боеприпасов, что оставшейся горстке выживших можно веками войны вести.
Какой тогда смысл играть именно в тоддоподелку, а не в поделку случайного школьника, в которой хоть нет гулей в холодильнике?
>>178512
>- У нас тут постапокалипсис, сюрвайвал, хуё моё
>- Так нет же, можно играть нажатием двух кнопок
>- Это всё ФЭВ! Не собираюсь обсуждать огрехи в игре с говорящими зомби!
Такой, что нормальных людей твоя лорошиза не ебет. Люди просто играют и им в кайф. Пора бы уже понять, что кроме тебя и трех твоих форумных друзей-дебилов никто не строчит пасты из-за такой хуиты, а так же, что гногнарды всегда были и будут предметом насмешек в любом нормальном обществе, ибо очевидно ничего важнее в жизни у вас нет, от того и такая забота хуите навроде несоответствия расположения пуговиц на рубаше.
Люди, которых ниипёт играют в каесго, или кучу более популярных игор, тоддоподелка-то зачем кому упала-то?
А, значит что-то таки ебёт, но выборочно, не то, с чем в тоддоподелке швах, но именно то, что в ней есть, а в других игорях, видимо, отсутствует. Что же это, и сколько этих нормальных людей на планете, вообще?
Конечно, блядь, выборочно. Делать мне больше нехуй как париться из-за такой хуиты как запись в терминале противоречащей игре 20 летней давности.
Алсо, давай покажи мне эти миллионы достойных игор в которые я должен играть вместо фолачей. Спойлер: не назовешь ни одной, ибо их нет. Только тоддачи сочетают постапок и крутой открытый мир.
>постапок
Чисто на словах, на деле отсутствует.
>крутой открытый мир
Толпы бессмысленных мобов и скелеты с подкастами на кассетах.
Абсолютно любая современная "опенворлд" игра, где можно бегать по карте и мочить мобов.
Открой первую страницу веге, что-нибудь с беганием по карте и отстрелом мобов найдётся.
Читаю это как отсутствие возражений по сути, наврядли ты не смог найти игры, где можно мочить мобов в опенворлде.
Я мимоходом подметил. Не тот с кем ты споришь.
Дык пиратки то нету.
В этом и есть смысл дополнения. А если сначала пройти нюку, а потом идти к нигеру, тотон не будет агриться и ты сможешь стать геннралисимусом минетов
Блять. Ладно, пройду сейчас так, потом по-другому, наверное. В лом как-то бросать под конец такое прохождение, это как дрочить-дрочить и не кончить. Не ты понял.
А если с ниггером тупой обезьяной Гарви встретится перед нюкой, тогда он будет обиженным? Если так, то это мой путь.
Но страница игры то полностью переведена.
Если начать квест минетов после привода бомжей Гарви в Сэнкчуари, то потом он агриться.
Ну и пускай, он же с сенкчуари не высовывает свой ниггерский трусливый нос.
Оно упоминает твой язык в любом случае, получается? Если я поставлю украинский, то он всегда его будет писать?
Получается так.
Зачем? Он и без этого проживёт сколько надо, тем более сталкеры подсобили, набампали на месяц вперёд)
>я только его обсуждение вижу в этм треде?
>Вы ёбнутые?
А может это ты ёбнутый? 7б никто не вспоминает, кроме периодических вбросов скринов от КМ. Да ещё вот уже несколько месяцев рассказы как ща нпс добавят и будет 10 из 10!
Тут в основном обсуждают тодда4.
Может и я. Проблемы, офицер?
Buck-Tick попробуй, охуенные ребята имхо, хоть и под твой запрос не попадают
За Нинген Ису - моё почтение
Да сам случайно на них напал, с утра лёжа на полу с похмелья листал ютуб - увидел нинген ису, включил - влюбился. То что ты предложил, это совсем не то, мне бы японочек няшных, и что бы под метал..;3
https://www.youtube.com/watch?v=oO7Y8NsnkRg&list=RDoO7Y8NsnkRg&index=1
Да я не правильно понял, мой косяк.
>И нет, не над собой, а над твоими жиденькими попытками выдать какую-то пиксельную хуиту, онлайн выживачи из раннего доступа и аниме поебень за альтернативу тоддачам.
Большая часть указанного полностью соответствует критериям. Опенворлд. Постапок.
Нахуя маняврировать?
Машков единственно годное в этом фильме, как бы сценаристы не пыжились выдать слащавого пидора за неибацо хироя.
Тактикс же. 2001 год говорю, а не 2077, только к тому году может быть аутист доделает ванбуряна.
Да не пизди, я помню мне ещё сестра тогда советовала посмотреть, мол там черепушки разлетаются от выстрелов. Я всё же его посмотрю, не смотря на твои советы, браток.
Руки шаловливые.
Проверь свои озущения консолькой, может ты очередной тоддобаг словил
Я уже представляю, подходишь ты такой к этим неписям, восторженный нюфаг, а вокруг скачет, пляшет с десяток мудаков в самых нелепейших костюмах, и фсё, атмосфера пошла по пизде, спасимо мистер Тоддлер.
Просто купи Fallout First и играй один. Всего 1069 рублей за месяц, базарю, еще захочешь! Тебе еще и атомов отсыпят и уникальный контент подарят!
С того, что в 76 графен порезали. Даже те же самые текстуры, что они реюзнули из 4ки в 76 в более низком разрешении.
>уникальный контент
Уникальный контент я сам себе подарю с нехуса для читверки и играть буду бисплатна, иди ка ты нахуй Тодд.
Но нахуя?
1920x1080, 0:19
Я заебался считать.
Там практически каждая идеально подходит.
"ЛОЛ", "заебало" и "не нравится" - не аргументы. От того, что тебе что-то не нравится это не перестает быть опенворлд-постапоком.
Все люди это понимают и принимают. К играм никогда серьёзно не относились и дальше не будут, в том числе из-за сюжетов, которые все как один крайне хреновые.
Игровых сценаристов не так давно даже из гильдии сценаристов выперли, что как бы подтверждает, что сюдеты в играх были и будут исключительно дерьмовыми.
Я тут насладился сюжетом в рдр2, не вынес геймплея на кончиках пальцев уровня "скачи к точке 10 минут и перестреляй всех за 2" и дропнул на 54%.
Пиздоглазые вообще не считаются, они даже диалог нормально написать не могут, не то что целый сюжет к своей дрочильне
>Уникальный контент я сам себе подарю с нехуса для читверки и играть буду бисплатна, иди ка ты нахуй Тодд.
Так и запишем, приделать дрм к модам для всех следующих тоддачей...
У тебя две игры что ли с сюжетом?
Кинцо от почивших теллтейлов глянь, читай записочки в OW, романси бациллу в которе или гарриуса в лишнем стволе или кого там в другой биопараше, смотри кейджцо, слушай охуительные истории от бандюганов в гташечках етц етп
Сорян братиш, но вот это говно сам жри. Только поехавший будет на полном серьезе называть это и прочий пиздец из списка альтернативой тоддачам.
Не, не, не, Кенши не трож, оно годнота, прост неудачная картинка с неудачными модами.
Да, Кенши не альтернатива фоллачу, он гораздо лучше.
Алсо - молодец-конечно, жопой завертел, попенворлд не попенворлд теперь, 2д нищитаица теперь.
Типичный тупорылый хейтер.
Если ты дебил, то конечно лучше. Впрочем чего еще ожидать от больного играющего в пиксельную парашу в 2020.
Пошёл нахер, козёл. Ты слишком туп и уперт, чтобы с таким говном как ты общаться.
Слив защитан.
С головкой совсем плохо, да? Ну ты в эту пиксельную хуиту играй моменьше, может полегчает.
Непись из вейстлендерсов. Зашакалено, видимо, чтобы кодзимба не вычислил по ватермаркам.
> Зашакалено, видимо, чтобы кодзимба не вычислил по ватермаркам.
Выше дохуища скриншотов без шакалоты.
Мне кажется, что это специальная глубокая прожарка для лулзов.
Вас понял, благодарю.
Клёвый графон, у меня когда чип на видюхе отвалился было тоже самое
Путин, вводи войска в аппалачу.
Не, это фортнайт с разноцветными костюмами непонятно откуда взявшемися. В вегосе броня сделана из футбольной экипировки. На кой бумерам нужен фортнайт, беседка свою аудиторию не видит? А.. ну да.
Он имел в виду рядовых гомолигивонеров, Ланий и прочие высокопоставленные имели кошерные броники из кусков ПА и кастома, м.б. даже хендмейда, вдрух у них там кузнец был где то.
>Подкладка
Из тостерового ануса все жрёте вы говно,
За Дездемону сраную вы продались давно.
Подкладки пододежные, дадим вам пососать,
И знать тогда вы будете, как анус им лизать.
Сосётся как? Свой анус не порвали?
Говно всё жрёте? Не выебло вас братство стали?
Легли под синтов; в жопу им даёте,
Подкладки. Анус лижете, сосёте.
Это уникальная броня одного непися клоун, вот броня легионеров, обсыхай
На нормальной всегда играл.
А мы и не против.
Чего ты взорвался то, никто не запрещает выполнить, ваще все за подземку, получить этот говнопистолетик русской шпыонки наташки, подкладку, а после похода в хранилище нюков, выпилить через БС подземку к хуям, тем более, они становятся агрессивные после этого квеста в любом случае.
Причем тут твои легионеры если речь про броню из 76 которая точно так же может быть сделана ручками.
Пфф, сдурел что ли? Послевоенная америка, там сталеварен и молотов сотни осталось невостребованных.
Любой бичуган себе мачете сколачивает.
Довоенный ебин сразу по выходу из холодильника хуячит на верстаке высокоточную оптику из бутылок, вентиляторов и картошки.
Хотя это Тодд уже.
Не, я думаю, что любой кузнец у них мог бы такое запилить, но ему на уникальный доспех потребовалось бы дохуя времени, за которое он сотню обычных доспехов армировал бы, потому он и уникален.
Играю только на сурве. Но я уже более менее заучил позиции врагов.
Можно в повер арморе гонять, либо через ватс, если через стелс не хочешь.
>Телепортнулся из нюкаворлда в санкшари - не работает быстрое перемещение и наверное что-то еще
Читал бы хоть
> в ближайшем сейве два часа проебано
>консольных команд мне мудрых, чтоб я из нюкаворлда в санкшари оказался и без последствий.
ЧИТАТЬ ПРОБОВАЛ???
Сап, спешиалсач. Я уже заебался бегать в вегасе, трёшку пробежал раза два, первую-вторую морально ещё не готов пройти. Можете поделиться конфигами железа под четвёртый фолавут с оптимизированными текстурами из шапки? Как бы не обосраться, получив в итоге 16 фпс на своём говне
В том-то и дело, что не любой. Ну, да ладно. Это маняфентези, а не ирл, не о чем спорить.
Удваиваю, можно попроббовать, отключить нюкуворлд, сохраниться, а после подключить, мб прокнет начать заново, но не факт, писят на писят.
Тоддач играется на встройке атлона с третьей вегой за 2,5к деревянных в хд на средних. У тебя там что пентиум с гт8600?
Два часа, ебаный в рот, всего два часа, большую часть из которых ты просто пидорил. Загрузись нахуй, ты больше времени на дваче проводишь.
Ну кекус на такой штуке пойдет, лол. https://youtu.be/xqcvODxDSZ8
А вот четверку по идее даже с пикрил настройками не запустить.
Бля, по превьюхе подумал, что супермужик. За монолит, короч.
Да вот нихуя, я на очередную помощь гарви готов забить, но я там пол санкшари успел перестроить и в плане итемов отсортироваться, проще уж забить, всё таки 2 часа из 36 или типа того. Нехуй подсказать - игнорируй, что тут сложного.
Не, на этом ты его не запустишь
Мальпаис не отличался какой-то своей охуенной броней.
Остался Ланиус.
Каких легатов я не назвал?
>проще уж забить, всё таки 2 часа из 36 или типа того.
>36 часов
I find your lack of autism disturbing
>Нехуй подсказать - игнорируй, что тут сложного.
Так подсказал же, тоби пизда, это неизлечимо.
Обмазывай кекус модами, хули.
Пропиваются все.
Вот так примерно должен выглядеть Престон.
Горячая штучка
Нет, не про четвёрку, дунь.
@ Пишут, что тормозит сильнее.
Ну так как бы 30% застаканое с обычной бронёй это так-то дохуя.
Ну хоть ты-то не начинай ебаный оффтоп пиздоглазой музыкой, нормально же умеешь в постинг.
Так звали ебальник, и пиздуй спасать Смити.
Судья продажная ! Козёл ты !
Ой, тебя тупорылого анимешника забыл спросить, что и когда мне слушать. Иди на хуй, браток.
Воспоминания Келлогга лишь признают первые две части, Хаб, НКР, Санфран, Ши.
Нюкаворлд - хаббологи из двушки.
В нью вегасе всё пропитанно ДЛСэсками..если глаза разуть.
зачем? пусть мохаве и гули в холодильнике находятся в разных вселенных
А ты перепройди, долбоёб, и всё увидишь
ОТ того что ты не помнишь? Бзданул тебе в нос. Можешь не опраыдваться.
Только ты, братец, вертелся на хую...
>В ФХ вообще не помню упоминания, а остальные и не ДЛЦ, а контент-паки.
Ты тупой, с этим ничего поделать нельзя.
Не вякай.
зачем нужны синты вообще, если телепорт работает как распыление человека на атомы, а потом сборка его копии
Охуеваю с научной фантастики, кста.
Термиратор rev9, т-3000, предположительно т1000: могут молекулярно создавать любые материалы: ткани одежды, ткани тела, золото, платину, ядерные элементы(?!!!)
Телепорт, работающий по принципу сборки МОЖЕТ СОЗДАВАТЬ КОПИИ ДРАГОЦЕННОСТЕЙ И РЕДКИХ ЭЛЕМЕНТОВ
Ну как сказать. Только васянки уровня народной солянки/ОП. Вот все эти секторы 5 и деправити, о которых выше. Охуительные истории уровня выгула собаки Калинина или поения контролёра водкой, всё это есть и тут. Нормального нет почти ничего. Есть про анклав какая-то короткая говнина, вроде норм.
>К нам тут в тред
Это не ваш тред, дотадебил. Вы там забеглые дауны, которые прогнали старожилов, превратив его в дотатред №2. Нормальные люди оттуда год как ливнули, чтобы не зашквариться об ваше унылое дерьмо.
>В тоддачах как-то признают существование игры Нью-Вегас?
Да, но поскольку вегас находится немножечко дохуя далеко от мест действий ф4, то и отсылок к нему кроме казино хауса в пипбой-игре немного. Другое дело ф3 прям под боком.
> оп
Значит есть и моды с квестами уровня "подобрал хуйню по квесту - вокруг заспавнилось 10 легендарных когтей смерти, пизди их палкой"?
Шишка встала?
это есть и в ванили
Постоянно заходил к ней в инвентарь и надевал наплечники, хули она без них ходит не по форме.
Пришло время пересобирать LOD'ы! LOD'ы сами себя не пересоберут.
Так а полюция на тебя агрится теперь?
Если выживешь - попробуй наружу съебать и недельку покататься. В противном случае - можешь забыть про Таньку. Это не значит, что надо рестарт, это значит, что можно обидеться на НКР и методично выпилить всю республику нахуй.
Эдвард Саллоу бы гордился, но теперь, услышав про ебический геноцид этот пятандцатилетний пацан может и не станет возглавлять эрзац-рим.
Не то, что не модна, она сдохла нахуй, свежей инфы лет пять нет.
Хз где русские мемесы и инфу о бордах брать.
Не то, чтоб страдаю, но аналог kym'а был бы полезен для ликбеза.
Ломающие новости. Там, видимо, дедлайн закончился, когда следует убрать оружие, теперь один из охранников по умолчанию агрится.
Эта вышка - единственная настолько лоурез пиздецома. Все остальное мыльцо уровня третьей плойки, но в 4к и без постэффектов.
Геймплей навасянил, и норм, я ж не в графен играю.
Пидорь ЕНБшки.
Сейвца кинь, поглядаю. Если у тебя есть несколько - так лучше будет.
800x446, 0:09
это так не работает
Бля, на выходе игры была заебатая енбшка, сжигающая к хуям видеокарты, но там эффектов было накручено я ебал
Пробовал - не то. Унылые пострелухи, даже тоддач как-то интереснее.
А мне норм, всяко лучше, чем серозелень. Пусть всегда светит солнце, пусть всегда будет папа, пусть всегда есть Амата, пусть всегда буду я.
ведьмак
Сталкер.
Рэйдж
А я и не рвался, всегда так делал.
Просто слово "подкладка" напомнило слово "подстилка" и мелькавший недавно стих.
Один раз не пидорас.
Какое же все у тебя коричневое в сравнении.
Если не смотреть на окружение, то из-за фильтра руки имеют не белесо-трупный цвет, а вполне человеческий.
О, скейтпарк!
>все у тебя коричневое
Как в классеге же, мне нравится. Иногда nevada skies и более жизнерадостные кадры выдаёт, а в awop вот нашел пещерку вообще с фиолетовым фильтром.
Тоже испытываешь неконтроллируемую эрекцию?
Ножки, конечно, человеческие, но на безрыбье a human is fine too.
Ноуп. У меня не встаёт на хуманов. Но юбка хорошо смотрится, по фигуре подобрана.
Мне вот операторы нравятся. Их я в любом случае оставлю. Но Кого то ведь нужно пустить в расход. Ну и кого собственно?
Пачку пускай, они вообще полностью отбитые клоуны.
Дисайплы хоть и садюги, у них хоть какие-то понятия есть.
инб4 разбираться в сортах мразоты
Если милишник, отдавай адептам и стае. Если пользуешься стелсом и глушаками, тогда операторам и стае.
Я автоматами играю. Так что ну такое. Мне только операторы и нужны.
+25% к мили дамагу не хочешь?
Это сурвайлв
Я уже играл за пацифиста-пиздабола, милишника, суку-крысу. За кого теперь? Ну и реквестирую моды для разнообразия игрового процесса.
РОЛЛ НАХУЙ!!!!
Нет, ненавижу этот режим.
Не один пост уже про нюка-ворлд вижу, в чём прикол там? Когда его проходить? На что-то влияет?
прохожу 4 первый раз
Убей их всех. Просто возьми и начни свой день с Якобс свою новую жизнь с геноцида.
Не пытайся говорить, думать. Все. Митчелл обосрался, у тебя коротнуло в мозгу - при виде чего-то живого у тебя непреодолимое желание его убить.
Мод на детишек сам знаешь где найти.
Прикол что "цивилизация" рейдеров.
Проходи после 30 где-то по идее.
По сюжету как хочешь, но удобней всего после мейнквеста, чтоб одно другому не мешало.
ФХ наоборот - ИМХО, когда найдешь Ника с ним можно смело пиздовать на остров.
В кекасе же вроде как респауна нет, вся нпсшная братва распихана вручную, так что реально устроить тотальный геноцид на всей карте
Нет.
Респаун есть.
Финды, торговцы и патрули, равно как и животные через некоторое время респавнятся.
А вот статичные все одноразовые.
Норм перки дают стая и операторы.
У меня недавно Киллиан так окочурился.
Баг 100%.
Думал, что это в бою его вырубили, и он просто не лег, а так и остался стоять оглушенный. Подождал пару боевых ходов - нихуя. Подождал 2 часа - нихуя. Вышел с локации - нихуя. Вышел из города - нихуя.
Киллiану пiздець случился. Так и дропнул то прохождение.
Вот и у тебя может быть такая хуйня.
К счастью, он для сюжета нахуй не нужен.
Им нравятся мальчики в юбках? А им не кажется странным наличие таковых в постапокалиптичном мире?
за такие вопросы оказываются на кресте, нахуй
Да.
У них хоть подобие броньки, что лучше триггерменов, младших ганнеров и прочих хуей.
Там на чуваке выше жилетка из американского футбола. Она типа должна пулю останавливать?
Личинку дутня или милишников может остановит.
Да. Типа должна.
Это серия игр в которой пулевые попадания в голову не смертельны практически ни для кого.
За ковбоя, ясен хуй. Либо за лазерного коммандоса. С дробовиками ещё фановый геймплей.
1) играю на инглише (до этого всегда играл на русском), получу ещё опыта поглощения контента на чистом инглише
2) буду проходить все длс сразу с начала игры (надеюсь, жопу не порву)
3) качаться буду по какому-нибудь терминаторскому билду, чтоб я мог кучу пуль поглощать и убивать любого с пары выстрелов
4) буду всегда применять силу, заместо мирного урегулирования
5) на хардкоре
какие подводные, что добавить? геноцид нахуй, заебусь аюсолютно всех выпиливать
Так
Начинай с дедмани, там можно ваншотать мобов кастетом или ножами. Либо с голорайфлой бегать.
Экзотика.
> буду проходить все длс сразу с начала игры (надеюсь, жопу не порву)
Порвешь.
Сразу билд под это дело над...
> качаться буду по какому-нибудь терминаторскому билду, чтоб я мог кучу пуль поглощать и убивать любого с пары выстрелов
Малаца.
>геноцид нахуй, заебусь аюсолютно всех выпиливать
Я потому и предложил геноцид, т.к. это мало кто делал из-за того, что это заебно чутка.
Но на деле челлендж как раз в нахождении удобной стратегии выпила какого-нибудь стрипа и бумеров.
Голорифлу без билда под электро не потаскаешь особо.
Я на 2 лвл начинал дедманю, там не то чтобы прям сложно, но ваншотать этих пидров не выходит, т.к. ОСНЕ СЛАБЫЙ.
>>194536
Он себе так точно пердак порвет.
Или пусть ДЛЦ сразу, или соера. Вместе ему рановато.
Кстати, вот почему думаю что НЕУДОБНО было в дедмане - я же с соером гонял.
>стратегии выпила какого-нибудь стрипа и бумеров
Кек. Люди же бомжи, закликиваемые чем угодно.
Я про начало игры. После ЛР там понятно что челленджа не будет.
Я с соером бежал в дедманю на 1 левеле. Просто прокачивал анармед и ваншотал в ватсе призраков кроссом. Либо можно прокачать мили и ваншотать их же чистыми космическими ножами и ножами-копьями, у которых х3 дамаг по конечностями.
Я Guns взял и все равно с револьвером было не супер комфортно.
Мне мили нравилось прохождение в свое время, думаю, зря подзабил.
Каких еще охуительных историй расскажешь, недоучка?
>снова у нас в теперь срёт
>у нас в теперь срёт
Так ты погоди чутка, и его срач окажется в прошлом.
О чём речь, наркоман!?
Если стреляльщик - адептов в расход
Если милишник - операторов в расход
Стая универсальна, её оставить.
Это согласно перкам, конечно.
>с такой же скоростью воспринимать текст на иностранном языке не получится, разве что ты илитный 100% инглишмен.
Читаю со скоростью 510 слов в минуту с помощью Speedy Readie, раза в полтора медленне без него.
Не являются 100% инглишменом, просто практика. Вместо сраных русеков давно вкатился в игры без перевода, так со временем словарь и набрался позволяющий вообще без затыка читать.
В этом и заключается мой коварный пл
>Раньше здесь заповедник был. А я лесником служил: лес охранял и всю живность, которая в нём, от браконьеров, пока не укусил меня псевдогеккон за колено.
Ну серьезно, тока снорков и собакенов не хватает, и музыка не та.
Ты в тредике таркова разве?
>и музыка не та
У меня когда-то в главном меню Ф3 фоном был скрин сороритки из вахи, а музон - опенинг Сэйлор Мун.
Каких еще сурков и собакиных?
Да, не видно чтоль?
Лол, я вспомнил как вторую халву в пиздючестве ставил, а там в установщике какой то голый дрищ, пентухи с 666 в каждом углу, и из колонок at the heart of winter играть начал. Даже кента на этот пиздец посмотреть вызвонил.
Как не зафакапить возможность брать квесты от братсва, ханов и подрывников + сманяврировать между легионом и НКР, чтобы набрать у них максимальное число сайдкевестов до момента перепрошивки секьюритронов?
Т-3000 вообще магия и может превратиться в обычного человека из плоти и крови, так что он 100% может стать т-850 с ядерными блоками в грудаке.
Крокер и Вульпес обнуляют негативную репутацию у НКР и Легивона соответственно. У легиона сайдов мало, многие берутся в Форте. Поэтому проходишь все сайды НКР (которые требуют убийства легионеров), квест Буна (по-любому придется легионеров мочить), а также идешь в ЛР и запускаешь в конце обе ракеты. Только потом идешь к Бене и к Крокеру.
Минорные фракции не зафакапить - просто не мочить их членов.
Ещё. Игноришь первый квест в Гудспринске, где надо подрывников убивать. Идёшь в тюрьму, проходишь квест подрывников, в конце не предаёшь подрывников. На тюрьму нападают враждебные нкровцы, не убиваешь их - либо тпкаешься, либо убегаешь, либо стелс - сам решай. Вот после этого можешь проходить квест в Гудчпринсе, желательно ещё пройти все спиччеки, чтоб поселенцы сами завалили подрывников без твоей помощи - так репутация с последними упадёт не так сильно.
И вообще можешь вот этот гайд почитать.
https://fallout.fandom.com/wiki/User_blog:Actreal/One_completionist's_list_of_things_to_do_in_Fallout:_New_Vegas
Нихуя ж себе.
Я бы лично сам по памяти попробовал, и да, все у тебя верно сказано, не вижу смысла как-то иначе.
Есть правда момент - что я как аутист напиздил бы догтегов чтоб замаксить лигивон и получить их очочки перед вегасом заодно.
Ведь если аутировать, то по полной, а это значит - удача 6, а с ней казино обчищать неудобно самой по себе.
Больше и не надо же.
Я тебе, сука, лицо обглодаю, если еще раз это забагованное говнище помянешь, из-за него часов на 20 откатываться пришлось.
Там двояко, визуально выполнено хорошо, но, блядь, скрипты писал, безрукий мудак.
Может он просто пару раз в пунктуации ошибся. Как ты сейчас, например.
>например
Мне нас рать, у меня трояк был.
Обвасянюсь, а и пох, игортонет.
https://www.moddb.com/mods/sakhalin
fallout 76
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/23923
Он короткий. Придется выпилить блядство срали, если ещё не.
Спасиба, как то через жопу поиск на нехусе работает, все пролистал, его не видел.
Очевидные tales from the commonwealth, это 3DNPCs тоддач эдишен
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/8704
алсо, радио там 10/10
Итого:
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/43527
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/23923
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/8704 - все, кроме радио, не слушаю.
не, нахуй, оно конфликтует даже с небом, даже с аллахом, у мира максвела 20 багов против 120 багов тут, даже запустить с этой хренью не вышло, уж вертел по всякому.
Марк Мир озвучивал ворчу под триллионом фильтров. Хер узнаешь. А вот беседка постоянно хуярит одних и тех же актеров на десяток персонажей и прохожих. Максимально уебищно. Особенно тот урод из Нью-Вегаса, у которого такой нагло-уставший голос. Каждая собака его голосом говорит. Он вроде в Скуриме тоже что-то озвучивал, но я давно не играл уже.
>>151355
Гаррус постоянно на подсосе в разных игропроектах. Слышал его в Ред Дед Редемпшене и Л.А.Нуаре. Еще он в дизонорд 2 половину бандюганов озвучил. По-моему, весьма дебильный шаг брать его на вторые роли - слишком запоминающийся голос. В Дизонорде и фоллыче особенно заметно было.
Мы Вас сердечно поздравляем.
Здоровья, счастья и любви
От всей души мы Вам желаем!
И солнце пусть Вам ярко светит,
И птички радостно поют,
Пусть в Вашем треде воцарятся
Веселье, мир, тепло, уют.
Когда вокруг звенит капель
И раздается птичек пение,
Почувствуйте весны приход —
Примите наши поздравления!
На гуля. Побил бы её
Да, это легко узнаваемый шизик из сталкеротреда. То что он срёт на два треда, сути не меняет.
Проведи разведку и притащи сведений. Можешь вместе с языком.
Топ модов посмотреть не судьба? На первой же странице тёмные ночи.
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/191
суть в том чтоб работало не как косметика, а чтоб влияло на поведение так же. Оно так работает или просто визуалочка ? Мне ведь надо понимать где меня могут увидеть а где нет. И я не понял как вывести топ модов, я вроде что то жал а мне херню показывало что на первых местах скины аниме девочек
>не видели если я в темном переулке крадусь
@ Услышали - в полной темноте лепят тебе хедшоты очередями с полукилометра.
Там есть настройка чтоб нпс хуже\лучше видели, но ты учти что это тодда4 а не сплинтер селл, стелс костыльный.
>И я не понял как вывести топ модов
Чё там непонятного?
>на первых местах скины аниме девочек
Добро пожаловать в тоддомоддинг.
не подскажешь что это значит ? что за эрор выдает. когда жмякаю лаунч в левом верхнем углу
После установки мода его нужно будет заапдейтить. Но можно и забить.
Вортекс просит пересобрать сборочку правил после установки каждого нового мода, жми deploy.
потому что всё остальное - и так уже идеально...
Игра и так всратая, а тут еще и отключать что-то.
kek
Конечно, но только если ещё есть мод на аниме плакаты
На какого-то малоизвестного актера.
Горе моей шейной бороде...
[воздевает руки к небу]
Я обесчестил свою семью, особенно приемную сестру когда она была маленькая...
[крупные слезы катятся по бороде и складкам жира]
Я должен совершить судоку...
[достает карандаш и сборник судоку]
Прости меня семпай...
Удоли.
Заебался рыться к примеру в поисках новой голозаписи среди старых.
Обнимать их холодной ночью, при том, что на ней будет арт твоей любимой девочки..
Это-то понятно, но зачем? Подушка же мягкая и холодная, не те ощущения совсем.
Ты не понял, твоя любимая девочка будет согревать твою душу..
Она согревается со временем. А то, что мягкая - это приятно.
Не задумывайся об этом слишком сильно.
С настоящей лошадью ты в любом случае в обнимку не полежишь.
1920x1080, 0:43
А я обнаружил ради чего сигнальный пистолет в кекас добавили лел, так-то он абсолютно бесполезен.
>ради чего сигнальный пистолет в кекас добавили
Против туннельщиков, тебе об этом прямым текстом говорится.
Т.е. он отпугивает этих кротов? Я помню ток ослепляющие гранаты там херили статы какие-то на всегда.
Нахуй иди, а, ты уже серьезно заебал, тут тебе не урок рускава изыка, и ты не перед марьивановной шоп умничать.
Че ты агришься? Спасибо скажи и больше не ошибайся.
Какого хуя ты в штыки воспринимаешь, будто я тебе зла желаю!?
>>204518
Зеленый, в самом первом пункте, где квестовые крафты.
Сложна, какие-то пистолеты с фейерверками, флешбенги. Взял автоматический дробовик и делов.
Финальную поляну с ними я вообще Thump-Thump'ом зачистил, такой-то боссфайт проебал.
И да, на старте лучше бегать с легкими настройками, а после 50+ уже выкручивать на максимум, а то ваншотать нахуй будут, и да, даже на 150+ бывает ваншотают, если с модовасянским оружием заспавнятся, типа фала\мг42
Вдруг в бар врывается избитый рейдер, весь в синяках и кричит: "Бегите!! Сюда идёт безумный паладин!"
Супермутанты переглянувшись говорят: "Да и что нам этот безумный пладин сделает, мы вдвоём его выдавим из его силовухи, как зубную пасту!". Ну и сидят дальше бухают.
Вдруг в бар врывается толпа избитых рейдеров, и кричат они: "бегите, сюда идёт безумный паладин". Супермутанты переглянулись, но ничего не сказали...
Вдруг в бар врывается толпа рейдеров, гулей, все избитые, коготь смерти с ними, лапы у него переломаны. И кричат они значит "бегите, сюда идёт безумный паладин!"
Супермутанты испугались, и давай вещи собирать... Но тут с пинка открывается дверь, заходит избранный в силовой броне, с гауской и говорит расстёгивая силовую ширинку: "Эй вы двое! Ну ка быстро отсосали мне!"
Ну супермутанты давай как отсасывать ему, отсосали значит, и избранный говорит застёгивая ширинку: "кстати, бежать нам надо, сюда же безумный паладин идёт".
Выпивает новобранец после смены на Придвене:
- Бармен, вискаря пожалуйста.
Бармен наливает.
- Повторите пожалуйста
Бaрмен повторяет.
Тут несут двое рыцарей писаря без сознания.
- Куда это они его?
- Выебут его сейчас
- Выебут?
- Ну да, это же Братство Стали.
- А, ну хорошо, налей еще вискаря
- А может сразу три? -ехидно улыбаясь
- А давай
Спустя 40 минут.
Новобранец очнулся, его несут двое.
- Эй эй, мужики я уже пришел в сознание, не ебите меня, пожалуйста. Я знаю у вас традиции, все такое, ну не ебите пожалуйста
-Да расслабься, мы тебя уже обратно несем
В шапке ссылка.
Хех, хорош.
Я регулярно захожу в снабжение на Придвене, и каждый раз спрашиваю, есть ли в продаже джет. Каждый раз мне отвечают, нет. Я спрашивал уже раз 150 и 150 раз мне ответили нет. Смысл в том, что отвечает мне один и тот же проктор, отвечает с неизменной интонацией. А я каждый раз с неизменной интонацией спрашиваю:
- Джет есть?
- Джета нет.
- Есть джет в продаже?
- Джетом не торгуем.
- Джет можно посмотреть, какой есть?
- Нет, джета в продаже нет.
- Я бы хотел купить джет, почем он вообще?
- Извините, у нас нет в продаже джета.
- Наркотики есть? Мне джет нужен.
- Мы их никогда не заказываем и не продаём.
И ведь этот продавец, зараза, знает меня идеально в лицо, знает, что я спрошу и знает, что он мне ответит. Но ещё ни разу ни один из нас ни жестом, ни словом не показал, что каждый из нас знает сценарий. Бывает продавец занимается инвентарем, когдя я захожу в снабжение, тогда я подсматриваю за ним сквозь металлическую сетку, он равнодушно добивает инвентарь, закрывает каталог и возвращается за прилавок:
- Что вы хотели?
- Мне нужен джет.
- У нас нет.
- Жаль.
Иногда он общается с другим клиентом, тогда, стоя рядом, я терпеливо жду, когда они закончат:
- А джет в продаже есть?
- Нет, мы им не торгуем.
Иногда он просто скучает за прилавком, когда в снабжении никого нет, и только я расхаживаю перед прилавком. Конечно, он знает, что будет дальше, но не подаёт виду и равнодушно берёт журнал.
- Что-то я джет найти не могу, он вообще в продаже бывает?
- Нет, не бывает, мы им не торгуем.
Это очень суровое, по-настоящему мужское противостояние, исход которого не ясен. Очевидно, что каждая сторона рассчитывает на победу. Впрочем, я уже согласен на ничью.
Я регулярно захожу в снабжение на Придвене, и каждый раз спрашиваю, есть ли в продаже джет. Каждый раз мне отвечают, нет. Я спрашивал уже раз 150 и 150 раз мне ответили нет. Смысл в том, что отвечает мне один и тот же проктор, отвечает с неизменной интонацией. А я каждый раз с неизменной интонацией спрашиваю:
- Джет есть?
- Джета нет.
- Есть джет в продаже?
- Джетом не торгуем.
- Джет можно посмотреть, какой есть?
- Нет, джета в продаже нет.
- Я бы хотел купить джет, почем он вообще?
- Извините, у нас нет в продаже джета.
- Наркотики есть? Мне джет нужен.
- Мы их никогда не заказываем и не продаём.
И ведь этот продавец, зараза, знает меня идеально в лицо, знает, что я спрошу и знает, что он мне ответит. Но ещё ни разу ни один из нас ни жестом, ни словом не показал, что каждый из нас знает сценарий. Бывает продавец занимается инвентарем, когдя я захожу в снабжение, тогда я подсматриваю за ним сквозь металлическую сетку, он равнодушно добивает инвентарь, закрывает каталог и возвращается за прилавок:
- Что вы хотели?
- Мне нужен джет.
- У нас нет.
- Жаль.
Иногда он общается с другим клиентом, тогда, стоя рядом, я терпеливо жду, когда они закончат:
- А джет в продаже есть?
- Нет, мы им не торгуем.
Иногда он просто скучает за прилавком, когда в снабжении никого нет, и только я расхаживаю перед прилавком. Конечно, он знает, что будет дальше, но не подаёт виду и равнодушно берёт журнал.
- Что-то я джет найти не могу, он вообще в продаже бывает?
- Нет, не бывает, мы им не торгуем.
Это очень суровое, по-настоящему мужское противостояние, исход которого не ясен. Очевидно, что каждая сторона рассчитывает на победу. Впрочем, я уже согласен на ничью.
Спасибо, каждый раз как в первый.
На бабку из Вульфа
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/43527
Рукожопу из мира максвела следует поучиться скриптам у афтора.
Это копия, сохраненная 10 марта 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.