Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 25 марта в 22:23.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Heroes of Might and Magic thread №4 /homm/ 33187680 В конец треда | Веб
Общий тред об официальных играх по вселенной Might & Magic.

Прошлый тред:
>>33117519 (OP) - №3.
https://arhivach.ng/thread/538140/

Информационные ресурсы, касающиеся франшизы и игровой вселенной:
Wikipedia: https://ru.wikipedia.org/wiki/Might_and_Magic (M&M) / https://ru.wikipedia.org/wiki/Heroes_of_Might_and_Magic (HOMM)
Fandom-Wiki: https://mightandmagic.fandom.com/ru/ (РУС) / https://mightandmagic.fandom.com/wiki/Main_Page (ENG)

Лицензионные копии основных линеек серии в магазине GOG:
(HOMM I-IV), (M&M I-IX): https://www.gog.com/games?devpub=new_world_computing_inc
(HOMM V): https://www.gog.com/game/heroes_of_might_and_magic_5_bundle
Сиквелы и ремастер третьей части в магазине Steam:
(HOMM III: HD Edition): https://store.steampowered.com/app/297000/Heroes_of_Might__Magic_III__HD_Edition/
(M&M X + bonus M&M VI): https://store.steampowered.com/app/238750/Might__Magic_X__Legacy/
(HOMM VI): https://store.steampowered.com/app/48220/Might__Magic_Heroes_VI/
(HOMM VII + bonus HOMM III: HD Edition): https://store.steampowered.com/app/321960/Might__Magic_Heroes_VII/
Прочие игры в Steam и GOG:
(Crusaders): https://www.gog.com/game/crusaders_of_might_and_magic
(Dark Messiah): https://store.steampowered.com/app/2100/Dark_Messiah_of_Might__Magic/
(Clash of Heroes): https://store.steampowered.com/app/61700/Might__Magic_Clash_of_Heroes/
(Heroes Online): https://store.steampowered.com/app/336520/Might__Magic_Heroes_Online/

Хота (HotA, Horn of the Abyss - фанатская модификация 3-х Героев):
https://vk.com/h3hota
HD-мод для 3-х Героев (поддержка более высоких разрешений, исправления и улучшения; можно ставить на Complete и хоту):
https://sites.google.com/site/heroes3hd/rus/download
Документация:
https://vk.com/fizmig
http://h3hota.com/ru/documentation

Мобильные игры по мотивам серии (на страницах содержатся ссылки на Google Play и App Store):
(Era of Chaos): https://www.ubisoft.com/ru-ru/game/might-and-magic-heroes-era-of-chaos/
(Chess Royale + PC version): https://www.ubisoft.com/ru-ru/game/might-and-magic-chess-royale/
(Elemental Guardians): https://www.ubisoft.com/ru-ru/game/might-magic-elemental-guardians/

Игровая музыка, годящаяся для атмосферного пребывания в треде:
https://www.youtube.com/playlist?list=PL0yPtzvWXyO_xAFSoYRPi57PeSWBFBztk
https://www.youtube.com/playlist?list=PL35VE8V6wEZubXS0J23EGuFk1u_sQ6Q_h
https://www.youtube.com/playlist?list=PLE6414837F5FBDC34
https://www.youtube.com/playlist?list=PLa23nTaxTJfo95vtREULDS8XfWmI09oDM

Правило оформления для шапок, в соответствии с последней цифрой в номере каждого последующего треда:
[#1. - HOMM 1]|[#2. - HOMM 2]|[#3. - HOMM 3]|[#4. - HOMM 4]|[#5. - HOMM 5]|[#6. - HOMM 6]|[#7. - HOMM 7]|[#8. - M&M 1-3]|[#9. - M&M 4-6]|[#0. - M&M 7-9]
Выбираем картинки для переката, следуя данной инструкции, и заготавливаем их заранее.

Страницы с имеющимися частями на официальном сайте и в магазине издателя:
Ubisoft: https://www.ubisoft.com/ru-ru/search?q=might%20magic (РУС) / https://www.ubisoft.com/en-us/search?q=might magic (ENG)
Ubistore: https://store.ubi.com/ru/all-games#cgid=all-games&prefn1=brand&prefv1=Might and Magic

2 33187694
3 33187718
Пытаюсь играть в кампании четвёрки, но комп меня нагибает на любой сложности, кроме самой первой, а на самой первой, наоборот, слишком легко. Как быть?
4 33187748
>>187718
Ну хуй знает. Кампании могут показаться сложными только пока герой не раскачан. Может ты сидишь в замке неделями? Старайся рашить компа как можно быстрее
5 33187796
>>187718
Ты раньше играл в героев? В тройку/пятёрку? Делишь на единички существ, разбегаешься разными героями, стараешься вкачать тактику/благородство/разведку?
6 33187857
>>187796
Да играл конечно, лол, но в четвёрке чёт комп жёстче, развивается быстрее, что ли. Да ещё непривычно, что атака у стеков одновременная, армия тает быстрее.
7 33187879
>>187857
Если ты так играл, то ты ВСЁ ДЕЛАЛ НЕ ТАК.
Два героя с самого начала — в одной армии. Чем меньше у тебя стеков, тем лучше. Не считая магов и воров — первым максится ратное дело и рукопашный бой. Единички могут иметь смысл очень редко, например если у тебя уже 5-6 очень нужных стеков в армии, и свободные места нужно закрыть от стрелков.
8 33188017
бамп божественными модельками из 4ки
sage 9 33188025
>>188017
Пират из них всех наименее отвратен.
10 33188030
>>187680 (OP)

>2 пик


У пиратов в кампании, кстати, корабли экипированы внезапно катапультами, вместо пушек. Причем стреляют они всё равно металлическими ядрами.
11 33188040
>>187680 (OP)
Кстати. Раз уж такая тема. А wog еще жив?
12 33188048
>>188040
Вроде legend of the red dragon за него.
13 33188062
>>188017
У минотавров просто пиздец какая раздражающая абилка, особенно когда выпадает раза 3 подряд, это ж надо было такое дерьмо выдумать.
14 33188064
>>188062
В тройке их положительная мораль тоже не очень весёлая штука.
15 33188075
>>188062
У никсов же вроде такая же была в ранних версиях, помнит кто из олдов?
heroes-3-battle.jpg143 Кб, 800x600
16 33188090
>>188048
бляя
17 33188100
>>188090
Ну а ты что хотел? Можешь MoP попробовать, там вроде новые змуты с развитием города и боссы.
18 33188101
>>188075
Прекрасно, что отказались, потому что 30% заблочить атаку это просто дичь. Хотя у никсов подобное ещё бы сколь-либо логично смотрелось, у них броня и щит здоровый, а вот с какой радости этот навык у голожопых минотавров с секирой наперевес?
19 33188121
>>187879

>Единички


В четверке ещё действует фича с понижением морали при отъезжании стеков. Можно мораль в -10 загнать
20 33188126
>>188025
Сверху-сбоку они нормально смотрятся же, так-то конечно по уёбищному. А если юнитов той же двойки развернуть, то ты их не увидишь вообще лол
21 33188127
https://youtu.be/TaXPraeW8S4
Было бы неплохо кстати добавить в шапку этот канал с музыкой в исполнении оркестра Пола Ромеро
22 33188128
Ладно, я доволен и согласен с результатом, потому что хотя-бы оформление привели в надлежащий вид.
нормальный оп, не этого треда

И раз такая пьянка с модами, которую теперь разгребать в оформлении, то давайте добавим WoG и еще какой известный из других, согласны? Чтобы без любимчиков. Я про следующий перекат, конечно. А ссылки на хоту лучше поднять на одну строку выше, для следующего треда, чтобы занимали меньше места.
23 33188130
>>188121
Йеп. Потому так делать надо в исключительных случаях, лучше — никогда.
Четвёрка это такая антитройка, вот её и не любят.
15835179737101.jpg134 Кб, 1024x768
24 33188138
Чот я не определился, зрада это или перемога? Шапка норм, но топ-писечки прошлого треда нет
25 33188139
>>188128
Вообще за любые моды и движуху. MoP, который вроде вообще в соляного делается, LoRD, суть развитие вог, ссылку на польские города, и тд, и тп.
26 33188142
>>188138
Этот домик всегда мне напоминает об игре Неверхуд
27 33188148
>>188142
В неверхуде всё было лампово и пластилиново. А тут убогая низкополигональная модель. Кстати, что это за здание?
28 33188149
>>188138
Там гравитация искажена во славу Хаоса, или ворам без магии раздают намагниченную обувь?
29 33188151
>>188148
Академия +1000 опыта, как в Данжоне тройки
30 33188156
>>188127
Можно, но что-то уже страшно за размер шапки. Всё это дело поместиться, или нужен второй пост?
31 33188159
>>188138
Вообще Хаос потрясающая по атмосфере фракция была, моя любимая во всей серии, при всём уважении к тройке.
Жаль, что Предел мы скорее всего так и не увидим, судя по всему там команда Хоты на последнем издыхании
32 33188164
>>188139
А я за емкое и нормальное оформление абзаца с модами, где достаточно одной ссылки на каждый, ведь там обычно и следует вся остальная информация. То что в шапке, например, можно до четырех строк было сократить, с теми же ссылками. Так перекаты не пилятся, а ведь надо хотя-бы еще пару модов выбрать.
33 33188166
>>188159
Ну может ещё один город для последней ячейки и получится выпросить. Надеемся на лучшее.
1927460.jpeg228 Кб, 1613x2300
34 33188167
>>187680 (OP)
Посоветуйте, какой апгрейд выбирать войскам Ордена Порядка в пятых Героях?
1. Ополченцы или Лендлорды;
2. Арбалетчики или Стрелки;
3. Латники или Ревнители веры;
4. Королевские грифоны или Боевые грифоны;
5. Инквизиторы или Адепты;
6. Паладины или Рыцари Изабель;
7. Архангелы или Серафимы.

Пока что для меня однозначным выглядит только выбор в пользу стрелков (относительно арбалетчиков).
35 33188170
>>188128
ВОГ можно добавить хотя бы для истории. По сути самый известный глобальный мод до ХОТЫ.
Эх, помню эти васянские посиделки с ежедневным приростов в 5% юнитов в армии. Там самое главное было набрать 25 юнитов 7 лвл в стеке. После этого получал каждый день по одному.
36 33188174
>>188170
>>188164
>>188128
Однозначно нужен вог, ещё отдельно стоит указать про vcmi.
37 33188177
>>188167
А тутда альгрейды завезли? Охуеть просто. Я когда-то играл в кампанию, там вроде ничего подобного не было.
38 33188181
>>188156

> что-то уже страшно за размер шапки


У мотыготреда здоровая шапка была. Ничего, влезла. Другой вопрос, не вытекут ли глаза при прочтении.
>>188164
Да, читаемость тоже важна. Запилите свои варианты на пастебине, скиньте в тред, совместными усилиями допилите, потом с ней и катайте.
39 33188182
>>188156
Надо количество строк с хотой уменьшить, там и в 4 вместилось бы, если бы ссылки шли сразу за двоеточием. Кроме, может, HD мода, хотя там просто описание уменьшить, для емкости строки.
40 33188184
>>188167
Что за странный арт, что лазутчик и архангел делают вместе, да ещё и на фоне Некрополя? Хотя лазутчик няшный
41 33188196
>>188151
За посещение такого хтоничного голема 1к экспы как-то маловато будет. Я бы давал +2 к атаке и защите и -1 к силе магии и знаниям. Т.к. варварам похуй, они и так тупые. А тонкая натура мага не выдержит такого издевательства над архитектурой.
42 33188200
>>188177
Это в повелителях орды. Да, альтгрейды. Всем.

>>188167
Вообще довольно ситуационно, но обычно стрелки лучше, ополченцы+латники лучше если веришь в солдатскую удачу (или просто удачу), если нет — краснота надёжнее, адепты лучше будут, архангелы однозначно лучше, красные рыцари тоже получше.
А королевские грифоны получше красных.
43 33188231
>>187718
Вор+монастырь
44 33188232
>>188196
Это же постойка хаоса, а не варваров. Да и статов в четверке таких нет.
На самом деле удобно нанимать героя и сразу ловить второй уровень не выходя из замка
45 33188246
>>188017
Блядь, а лепрекон-то поехавший оказывается. Я его добрым и улыбчивым карланом видел. А вблизи выглядит так словно собирается заживо свежевать твои яйца.
46 33188247
Вы лучше расскажите, как вы выбираете существ в четвёрке у Хаоса, которым мало играл, и Жизни. И как воров качать, академия-пара битв со вторым героев (если нет подкачки)- свободное плавание в другом направлении? С остальным понятно, а вот хаос — когда брать миносов, когда медуз? Вроде понятно, что первых надо брать когда много всякого быстрого говна или карта маленькая, но вот хуй.
А про Жизнь вопрос именно про эквилибрис, где у баллисты скорость 16 на карте мира вместо 10. Я при таких раскладах и наличии конюшни на 14 дней движения хуй знает, прям очень хочется, но непривычно.
47 33188248
>>188246
Злой ирландский мигрант же.
48 33188257
>>188100

>змуты


Это танцы из фортнайта или смайлики в твитере, напомни, сынок?
49 33188259
>>187680 (OP)
СТАВЛЮ ЗДЕСЬ ЖИРНЫЙ ШРИФТ, ЧТОБЫ НЕ ЗАБЫТЬ ПРО НУЖНОЕ РЕДАКТИРОВАНИЕ ШАПКИ:

Лист модификаций к играм серии:
HD-мод для HOMM III (поддержка высоких разрешений, исправления и улучшения; ставится на Complete и HotA): https://sites.google.com/site/heroes3hd/rus/download
HotA ( Horn of the Abyss - фанатская модификация к HOMM III): https://vk.com/h3hota Документация: http://h3hota.com/ru/documentation
WoG (In the Wake of Gods - фанатская модификация к HOMM III): https://vk.com/hommwog
MoP (Master of Puppets - фанатская модификация к HOMM III): https://vk.com/club118013293
FizMiG (Справочное руководство по HOMM III + HotA): https://vk.com/fizmig

Учитесь как надо! Что еще там добавлять не знаю, можете дополнять этот список, но чтобы емко.
50 33188262
>>188257
Замуты-то? Ну хуй знает, фортнайт или твитер слишком современные для этого слова
51 33188269
>>188262
Какие замуты, наркоман?
52 33188281
>>188200

>ополченцы+латники лучше если веришь в солдатскую удачу (или просто удачу)


Так, ну с этими все понятно, так что я возьму синеньких.
А вот это почему:

>адепты лучше будут, архангелы однозначно лучше, красные рыцари тоже получше


>А королевские грифоны получше красных

53 33188287
>>188259
Хотя, в одну строку может влезть 3 ли 4 мода, если не писать в скобках полного названия. По ссылкам же итак все будет ясно. Если собрались тут с десяток модов кидать, то оформлять так было бы логичнее, когда у тех короткая адресная строка, как у тех, что взяты из вк.
54 33188297
>>188281
У последних инициатива повыше и абилка не такая разбросанная по урону, архангелы воскрешают и стабильнее по статам, адепты снимают чары с вражин при атаке. Красные рыцари прошивают атакуемый стек насквозь и наносят часть урона сзади стоящему
55 33188328
>>188167
Стрелки всегда лучше. Остальное по ситуации. Разницы между ополченцами и лендами почти нет, но абилка с оглушением у ополченцев получше будет (там безответка идет).

Ревнители веры в общем-то не нужны, если ты играешь не Ласло. Двойной удар - штука хорошая, но уж больно низкая у них инициатива, и на практике ты этого преимущества не увидишь. А вот возможность снижать на 50% стрелковый урон у рядом стоящих отрядов у латника - это очень ценно против стрелков.

Королевских берешь, если нужна атака и инициатива. Боевых - если нужно потанковать и пораздавать всем с контратак.

У адептов вроде есть ослепление, поэтому против живых они получше.

Паладины и Архи - если играешь против демонов, нежити или кого-то с магией тьмы - брать их однозначно - паладины помогут в снимании берсерков и прочих гадостей, Архангелы из-за фиксированного урона невосприимчивы к ослаблению.

Серафимы - если ты сильно упарываешься в атаку, и готов и можешь их обкастовывать божественной силой. Урон выдают огромный.

В целом, всё довольно очевидно.
56 33188333
>>188328

>вроде есть ослепление,


А многое изменилось…
57 33188341
>>188333
Ну если нет, то тогда почти без разницы. Помнится, я брал инквизиторов, если упарывал рыцаря во тьму. Тогда они своими баффами компенсировали недостаток светлой магии.
58 33188375
>>188259
Вы путаете теплое с мягким. HD-мод - просто исправление чудовищного интерфейса из 90-х, никак не меняющее сам геймплей. Мастхэв, играть без него очень неудобно.
Физмиг - ценнейший справочник, тоже, естественно, не вносит никаких изменений в игру.
А Вог, Хота и Моп - именно васянские модификации, радикально меняющие игру. А вы их валите в одну кучу.
59 33188383
>>188375
Хота же не радикально меняет геймплей. Вот вог или Моп ещё как.
60 33188386
>>188383
>>188375
И как бы про сайт с городами тоже нужно указать, это имеет отношение к делу
61 33188392
А ведь ещё есть моды к 5 и даже эквилибрис на 4…
62 33188395
А куда весь хота-срачь подевался, и почему в шапке васянский мод?
63 33188399
btw hd мод к четверке совсем заглох? может я какие-то новости не досмотрел?
64 33188403
>>188395
Потому что модерация, теперь вот так. Главное, что потертые элементы шапки вернули из комментов.
65 33188415
>>188375
Ну так, не было времени особого заняться оформлением, знай я, что придется теперь моды в него вносить. Тут сам перекат был неумело совершен, я лишь умудрился вместить больше, в меньшем числе строк.
66 33188429
>>188415
А вот то, что теперь и модам подразделы пилить, вообще дичь. Лучше просто указать вверху HD mod, дальше сайт с городами и физмиг в одной строке, кратко пояснив на что ссылки, а дальше сделать отдельную категорию под ними с прочими васянками. Опу было лишь бы на скорость впихнуть ссылки на хоту, даже не стилизовав абзацы, чтобы и выглядели нормально, и места меньше занимали.
67 33188439
>>188399
А он к ней не так сильно нужен, кмк.
68 33188542
>>188429
Так, внимание, в сколько строк все это уместилось, когда я снова взялся за оформление.

Модификации и иные пользовательские ресурсы к играм серии:
HD mod для HOMM III (Работает с Complete и HotA.): https://vk.com/homm3hd | Project VCMI (открытый движок для HOMM III): https://vk.com/vcmiofficial
FizMiG (Справочное руководство по HOMM III + HotA): https://vk.com/fizmig | База, содержащая новые замки для HOMM III: http://heroes3towns.com/
Прочие модификации к играм:
(WoG): https://vk.com/hommwog | (HotA): https://vk.com/h3hota | (MoP): https://vk.com/club118013293 | (Equilibris): https://vk.com/heroes4
(HOMM III: The Succession Wars): https://vk.com/thesuccessionwarsmod

Вот, так они все влазят, и можно больше добавлять. Если бы не длинное название и ссылка в The Succession Wars, то влезло бы в одну строку оп-поста. По адресу каждой ссылки написано буквально что это такое и зачем оно нужно, поэтому, излишних описаний и нагромождений быть не должно. Ладно еще первые ссылки, но не просто глобальные модификации, описание которых уже по ссылкам есть, а перечислять все заебешься. Тогда и модов получится добавить больше, в оп-посте аж 5 штук влезет, минимум, в одной строке. Что еще там есть, не только называйте, давайте ссылки и можете сами дополнять, как делается уже показал.
69 33188581
>>188429
>>188542
Сайт с городами перенеси в раздел васянок. Это же васянство в квадрате, каталог васянок.
70 33188595
>>188127
>>188156
Можно еще в две строки вместить по 2 плейлиста из шапки, я сразу об этом не подумал. Добавил пятый плейлист с принесенного тобой канала.

Игровая музыка, годящаяся для атмосферного пребывания в треде:
https://www.youtube.com/playlist?list=PL0yPtzvWXyO_xAFSoYRPi57PeSWBFBztk | https://www.youtube.com/playlist?list=PLa23nTaxTJfo95vtREULDS8XfWmI09oDM
https://www.youtube.com/playlist?list=PLE6414837F5FBDC34 | https://www.youtube.com/playlist?list=PL35VE8V6wEZubXS0J23EGuFk1u_sQ6Q_h
https://www.youtube.com/playlist?list=PLERhr3Dk0pQhb1-7-MtQ8HQDEY5db6YWG
71 33188599
>>188581
Потом уже, ради смены положения одной строки пока не буду столько переписывать, нанесите еще ссылок, чтобы там было больше весомых изменений.
72 33189244
>>187680 (OP)
Ну если вы пиарите это говно, то хотя бы карт интересных накидайте(для 4).
73 33189355
>>189244
Там, кстати, есть неплохие вшитые. Как минимум забавные.
74 33189680
Можно поносить четвёрку сколь угодно, но в ней - самый лучший редактор карт. Благодаря триггерам можно без проблем создавать головоломки и приключеченские РПГ-карты.
75 33189701
>>188101
У меня происходят проблемы с фантазией когда 3 минотавра блокируют при помощи ебучего топора атаку 15 чёрных драконов. Как, сука?
76 33190199
>>189701
В рот секиру сунули. Или уклонились.
77 33190721
Осады в четвёрке - это просто ад какой-то. Противник ставит стрелков на башню, и они методично тебя истребляют, и ты им вообще нихуя сделать не можешь, потому что урон по ним уменьшается в четыре раза. Если комп засел в городе и не вылезает - пиши пропало, даже если у тебя войско в два раза сильнее.
78 33190896
>>190721
Зато юниты на башнях открыты для магии. В каждой школе есть заклинания, которыми можно заставить стрелков пропускать ходы или ещё чего похуже
79 33190976
>>190896
А если ты варвар?
80 33191311
>>190976
Кочай вротной дело.
81 33191508
>>191311
Так всё равно ебут с башен.
82 33191734
>>190976
Играй в тройку. Там есть такие-то циклопы, которые сами себе котопульта.
83 33191895
>>190721

>Осады в четвёрке - это просто ад какой-то. Противник ставит стрелков на башню, и они методично тебя истребляю


Наоборот же лол. Противник ставит своих стрелков на башню и ты их дисейблишь спеллами второго уровня. Ваще никогда не пользуюсь башнями, нахуй надо, себе дороже.
84 33192151
>>191734
и пушка в хоте.

Эксперт в катапульте + пара сетков циклопов + пушка и эксперт артиллерии = замок разрушен перед боем.

А если совсем в глубь веков, в первой версии РоЕ был баг и циклопы могли стрелять во время тактической расстановки сколько угодно раз.
85 33192301
>>189244

>то хотя бы карт интересных накидайте(для 4).


Накидал тебе по реквесту, проверяй. Заодно, оформлю сразу же.

Пользовательские карты к играм:
(HOMM III): https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=2217250 (Есть на WoG) | https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=2813840
(HOMM IV): https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5333521 | https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=2472469 | https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4848109
Пользовательские карты к модам:
(WoG): https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3076696 (Часть на SoD) | https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=370286

В третьей ссылке на четверку пара кампаний, но пусть может будет. Тем более, будь в шапке, влезет в одну строку. Тут лишь глняу, как в сообщении поместится.
86 33192588
>>192301
Главную картопомойку забыл
https://www.maps4heroes.com

Можно ещё вот тут покопаться
http://heroesportal.net/maps/
87 33192595
>>192588
Будут тогда в одной строке, под раздачами на рутрекере.
image.png1,4 Мб, 1273x2000
88 33193032
Вот и затух ваш тред без обсуждения хоточки, как и предсказывалось.
89 33193036
Появилась идея сделать деревни в хоте: мини-города, которые нельзя прокачивать (или можно, поднимая лишь общий уровень). По сути, деревня - это слепленные в одно 2-3 внешних жилища низкоуровневых существ + слоты гарнизона + какая-нибудь шахта.
90 33193142
>>193036
Чем от простого города с залоченным набором зданий отличается?
91 33193145
>>193032

>Вот и затух ваш тред без обсуждения хоточки


Оп-мудак добавил ее в шапку, и без обсуждений начал катить свои права, спиздив и отредачив чужую шапку, которую восстановили модераторы, но оставив его правки. Что теперь обсуждать, когда она всегда там будет? Только добавить другие моды и сайты, чтобы противопоставить здесь местанахожденем талантливых разрабов вога, мопа, vcmi и прочих, одному лишь форсу и хайпу. Это хоть уравняет количество хороших авторских робот, когда они только появятся там при следующем перекате.
92 33193191
>>193142
Тем, что занимает меньше места на карте, не считается городом (т.е. не спасёт от проигрыша за бомжевание) и генерится как обычный ваулт. А ещё деревни открывают море возможностей, так как навасянить деревень можно много, с разным набором существ и разными пейзажами.
93 33193211
>>193032
Но ведь хоту-то как раз разрешили обсуждать, низкокачественный провокатор. Запретили срачи на тему её нужности в треде, так что соси хуй.
94 33193226
>>193145
Вог и vcmi штуки известные, сомнений нет, но вот насчёт мопа я реально сомневаюсь. Что-то уровня лорда
95 33193234
>>193211

>Запретили срачи на тему её нужности в треде


Т.е. срачи по поводу ненужности на компе не денутся, ок, ясно.
96 33193250
>>193226

>но вот насчёт мопа я реально сомневаюсь


Один человек такое делает, все же, талант у него есть.
97 33193610
Вчера проебал некром людям, играем как нубы, но все равно неприятно, 800 скелетов среньк пук, 2sm4d, почему архи настолько сильны?
98 33193706
>>193610
Брал бы Танта и воскрешал.
464.jpg72 Кб, 640x425
99 33193834
В хоте есть единственный mage-класс, который не обладает ограничением на изучение каких бы то ни было вторичных скилов. И это... НАВИГАТОР.

Пиздос бля, наслаждайтесь великолепным геймдизайном.
100 33193851
Как же у меня бомбит с компании за пиратессу из четвёрки... Засунули оранжевую палатку в какую-то жопу мира, пока я её искал по всей карте, комп успел набрать 50+ волшебных драконов. Из-за этих ебучих порталов герои врага летают по всей карте как захотят, пока ты неделями тащишься из одной точки в другую. Близок к дропу.
101 33193889
>>193834
Не беспокойся, есть ровно один сильный навигатор, да и тот даже близко не солмир или аламар. А ещё у них рост статов дерьмовый
102 33193898
>>191311
>>191508
Так что, есть другие ауты? Копить птиц с загона?
103 33193935
>>193851
дальше только хуже будет
104 33194045
>>193851
>>193851
Прошёл кампанию Тауни Балфур. Ту единственную, в которой много лет назад не осилил даже первой карты. Тогда она выбесила меня так, что я её бросил. Ещё и недоволен был разработчиками, как черт за корявость.

Теперь, пройдя всю кампанию, я в полном восхищении. Это, так его, шедевр геймдизайнерской мысли! Если раньше я полагал, что тут смесь косорукости, бажности и совпадений, то теперь я вижу колоссальный вложенный труд и огромное внимание к деталям. В этой кампании сделано практически всё возможное, чтобы выбесить любого, даже самого стойкого игрока. Это настолько филигранная работа, в которой учтено столь много психологических нюансов, что я практически уверен в сознательном замысле, блестяще исполненном на всех уровнях.

Судите сами о масштабе по примерам.

Кампания идёт за пиратов. Заставки соответствуют атмосфере. Начальные юниты соответсвуют. Начало карты обычно задействует корабли. Вроде нормально, да?
А вот дальше начинается трэш.
Юниты пираты становятся неюзабельны примерно сразу. В лучшем случае их можно использовать эпизодически для транспортировки корабликов. Это не пираты, это лодочники, так их.
Корабли используются... в начале и иногда в самом конце. Основное время вы проведёте бегая по болотам, изредка переключаясь на подземелья. Будет правда один момент, когда вы сможет поплавать под землёй, но об этом отдельно ниже.

Отдельный цимес болот заключается в том, что они безбожно тормозят армии. Нет, для героев кампания милосердно выдаёт до звезды сапогов, даже предавая из миссии в миссию. Юниты же ваши обречены таскаться со скоростью весьма скромной. Если вы согласны с этим смириться, то учтите, что именно бои на болотах являются самыми глючными и даже на современной машине имеют тенденцию подлагивать. Десять с чем-то там лет назад к этому добавлялись ещё и регулярные зависания в конце боя.
А боёв там много, поскольку чуть не каждая неделя является неделей кого-нибудь. Поэтому орды мелочи заполняют эти проклятые болота чуть ли не быстрее, чем вы можете их очистить.

Относительно хорошей новостью является то, что это в ста случаях из ста существа родной хаоситской направленности, их можно наприсоединять много. Плохой является то, что это очень часто воры, которых ни фига не видно, поэтому выяснить. с какого лешего прервались доступы караванов бывает трудновато без полноценной экспедиции. Второй плохой новостью является то, что это также часто медузы. А медузы умеют убивать героев ну так чтобы наверняка. Расходы на имморталки это часть проблемы, вторая часть - таскать на прицепе пару стеков четвёртого уровня не всегда здорово. Имморталки могут и не спасти, если медузкам фартанёт. А им фартанёт. Рано или поздно.

Караваны здесь используются часто и в больших количествах, поскольку внешних жилищ много. Часть из них изящно расположена так, что никакими караванами войска оттуда не забрать. Таскайте единички лично. Ну и да, помните предыдущий пункт? Единичек периодически будут убивать воры, поэтому лучше водить войска посущественнее.

Эти войска периодически будут убивать десанты компьютерных идиотов. Города ИИ обычно надёжно защищены односторонними вратами, недоступными вам ключниками, а потом и вовсе вратами доступными только соответствующему цвету игрока. Короче, просто так не отделаетесь. И да, болота же. Ваши собираемые подкрепления никуда так просто не убегут.

Стартовые герои везде успеть не могут. Придётся тренировать новых. Они, разумеется, на следующие уровни не перейдут, не надейтесь. И да, помните предыдущий пункт? Убитые, не дай Бог, герои утаскиваются в замки ИИ, вам долгое время недоступные. Проигрывать не рекомендуется. Ключевыми героями так и вовсе запрещено. Иногда даже сбегать нельзя - насчитается поражение.

Любите создать терминаторов, которыми выносятся орды неприятельских войск? Можно, но не высоко. Максимальный уровень вышибается примерно на десяти процентах открытой карты. Остальное время ваши терминаторы сражаются просто так. А чтобы кто-то там от вас хотя бы побежал, чтобы не отнимать время - надобно таскать в армии не только героя. Ещё вопрос, что медленнее.

Несколько слов о развитии героев. Тут всё продумано до мелочей. Вот скажем частота выпадения навыков жизни и порядка. он удивительно высока. И вначале даже кажется, что в этом есть смысл. Поведётесь - таскайте запоротую строку навыков. Заклинаниями разжиться можно только на первых картах, когда поднять навыки выше второго уровня малореально. Потом вас ждут только замки хаоса и варваров. Учи не хочу.
Впрочем, можете качнуть эти навыки Питу Гирли.

Почему? Нет не из мазохизма, просто через некоторое время вам придётся своего раскачанного героя лично убивать. Хорошо накачаете - убивать может оказаться непросто. Кстати, вам выдадут нового ключевого героя. Если подумаете уж этого-то (вернее "эту") не качать - тоже попадёте впросак. Медузницу качать надо, причём в тактика. Если вы не в курсе такого нюанса... Ну последняя карта большая. Ещё пару тройку дней реального времени и вы изничтожите нужное количество респаунящейся мелочи, чтобы всё же сделать тактика, без которого забить ногами тесную группу финальных глубоководников затруднительно.
Хотя у вас на это может оказаться только пять игровых дней. Ну а чё? Вернётесь к сейву или переиграете пару карт с начала. Или все, если вы не приучены делать сейвы, а обходитесь авто. Ну или задолбались эти сейвы делать, бродя по бесконечным болотам.

Пару слов о планировке карт. Она восхитительна.
Уже на первой карте, бегая туда-сюда по третьему разу вы будете костерить мапмейкера как настоящий пират. Все карты представляют собой огромные кишки, сократить движение по которым даётся обычно только ИИ. Вначале помогает тактика добегания до нужного ключника, но последующие карты такой халявы уже обычно не дают, в лучшем случае давая быстренько вернуться к своим городам. Частенько добраться куда-то может только особый герой. Периодически вообще один.
Однажды вообще придётся совершать неоднократное плаванье под землёй с героем не освоившим плаванье, т.е. медленно и печально. А если вы не знаете досконально топологии карты, то процесс придётся повторить раза три-четыре. Если же раскачете плаванье, то не факт. что герою будет иметь смысл куда-то вообще идти, ибо кое-где драться надо будет одному.

Конечно, ряд потенциально крутых идей по выбешиванию похерен сами движком игры. Скажем, нет больше заклинания угона лодки. Но мапмейкеры неплохо обходят эти проблемы. Лодки всё равно надо охранять, поскольку в ключевых местах их парковки специально установлены порталы выхода ИИ. А на последней карте вообще сделана гениальная штука с обводнением города-порта, требующая построить в лучшем случае три-четыре лодки, чтобы хоть одна из них появилась у берега. В отдельных случаях потом ещё придётся помучиться с персаживанием в море, поскольку пролив забьётся лодками полностью. Браво!

На тот случай, если вы в курсе подводных камней геймплея и норовите сэкономить время, есть ещё один механизм контроля. Ведь есть же ещё сюжет! А он подаётся соверщенно замечательным способом - периодически выпадающими сообщениями, не связанными с происходящим.
Это даёт два замечательных следствия.
Во-первых, вы можете пройти карту раньше, чем дочитаете сюжет. Вы хотели узнать, что там дальше? А вот фиг.
Во-вторых, сообщения привязанные к событиям тоже есть. И вы вполне можете получить их без соответствия основной сюжетной линии. Узнать кто дворецкий чуть раньше, например.

Осталось отметить, что не забыта даже та самая атмосферность отыгрыша фракций. Вот играете вы ни много ни мало, а фракцией с самыми суровыми существами игры, каких только вообще можно нанять в городе. Как кампания даёт это прочувствовать? Наиболее продуманным образом - ждите глубинных уродов, с огромным удовольствием жрущих ваших дракончиков своей "не магической" абилкой. Прочувствуйте всю силу имунного к магии черного дракона сражаясь с самыми великими магами порядка варварами и такими же хаоситами, как и вы. У последних вы выбьете лучших героев задолго до появления ЧД, но это только работает на идею выбешивания.

Кстати, о героях. На каждой карте вам придётся встретить чужую Тайни Балфур, чтобы победить её своей Тауни Балфур. Нет. это не сюжет, это такой э-э-э финт.
104 33194045
>>193851
>>193851
Прошёл кампанию Тауни Балфур. Ту единственную, в которой много лет назад не осилил даже первой карты. Тогда она выбесила меня так, что я её бросил. Ещё и недоволен был разработчиками, как черт за корявость.

Теперь, пройдя всю кампанию, я в полном восхищении. Это, так его, шедевр геймдизайнерской мысли! Если раньше я полагал, что тут смесь косорукости, бажности и совпадений, то теперь я вижу колоссальный вложенный труд и огромное внимание к деталям. В этой кампании сделано практически всё возможное, чтобы выбесить любого, даже самого стойкого игрока. Это настолько филигранная работа, в которой учтено столь много психологических нюансов, что я практически уверен в сознательном замысле, блестяще исполненном на всех уровнях.

Судите сами о масштабе по примерам.

Кампания идёт за пиратов. Заставки соответствуют атмосфере. Начальные юниты соответсвуют. Начало карты обычно задействует корабли. Вроде нормально, да?
А вот дальше начинается трэш.
Юниты пираты становятся неюзабельны примерно сразу. В лучшем случае их можно использовать эпизодически для транспортировки корабликов. Это не пираты, это лодочники, так их.
Корабли используются... в начале и иногда в самом конце. Основное время вы проведёте бегая по болотам, изредка переключаясь на подземелья. Будет правда один момент, когда вы сможет поплавать под землёй, но об этом отдельно ниже.

Отдельный цимес болот заключается в том, что они безбожно тормозят армии. Нет, для героев кампания милосердно выдаёт до звезды сапогов, даже предавая из миссии в миссию. Юниты же ваши обречены таскаться со скоростью весьма скромной. Если вы согласны с этим смириться, то учтите, что именно бои на болотах являются самыми глючными и даже на современной машине имеют тенденцию подлагивать. Десять с чем-то там лет назад к этому добавлялись ещё и регулярные зависания в конце боя.
А боёв там много, поскольку чуть не каждая неделя является неделей кого-нибудь. Поэтому орды мелочи заполняют эти проклятые болота чуть ли не быстрее, чем вы можете их очистить.

Относительно хорошей новостью является то, что это в ста случаях из ста существа родной хаоситской направленности, их можно наприсоединять много. Плохой является то, что это очень часто воры, которых ни фига не видно, поэтому выяснить. с какого лешего прервались доступы караванов бывает трудновато без полноценной экспедиции. Второй плохой новостью является то, что это также часто медузы. А медузы умеют убивать героев ну так чтобы наверняка. Расходы на имморталки это часть проблемы, вторая часть - таскать на прицепе пару стеков четвёртого уровня не всегда здорово. Имморталки могут и не спасти, если медузкам фартанёт. А им фартанёт. Рано или поздно.

Караваны здесь используются часто и в больших количествах, поскольку внешних жилищ много. Часть из них изящно расположена так, что никакими караванами войска оттуда не забрать. Таскайте единички лично. Ну и да, помните предыдущий пункт? Единичек периодически будут убивать воры, поэтому лучше водить войска посущественнее.

Эти войска периодически будут убивать десанты компьютерных идиотов. Города ИИ обычно надёжно защищены односторонними вратами, недоступными вам ключниками, а потом и вовсе вратами доступными только соответствующему цвету игрока. Короче, просто так не отделаетесь. И да, болота же. Ваши собираемые подкрепления никуда так просто не убегут.

Стартовые герои везде успеть не могут. Придётся тренировать новых. Они, разумеется, на следующие уровни не перейдут, не надейтесь. И да, помните предыдущий пункт? Убитые, не дай Бог, герои утаскиваются в замки ИИ, вам долгое время недоступные. Проигрывать не рекомендуется. Ключевыми героями так и вовсе запрещено. Иногда даже сбегать нельзя - насчитается поражение.

Любите создать терминаторов, которыми выносятся орды неприятельских войск? Можно, но не высоко. Максимальный уровень вышибается примерно на десяти процентах открытой карты. Остальное время ваши терминаторы сражаются просто так. А чтобы кто-то там от вас хотя бы побежал, чтобы не отнимать время - надобно таскать в армии не только героя. Ещё вопрос, что медленнее.

Несколько слов о развитии героев. Тут всё продумано до мелочей. Вот скажем частота выпадения навыков жизни и порядка. он удивительно высока. И вначале даже кажется, что в этом есть смысл. Поведётесь - таскайте запоротую строку навыков. Заклинаниями разжиться можно только на первых картах, когда поднять навыки выше второго уровня малореально. Потом вас ждут только замки хаоса и варваров. Учи не хочу.
Впрочем, можете качнуть эти навыки Питу Гирли.

Почему? Нет не из мазохизма, просто через некоторое время вам придётся своего раскачанного героя лично убивать. Хорошо накачаете - убивать может оказаться непросто. Кстати, вам выдадут нового ключевого героя. Если подумаете уж этого-то (вернее "эту") не качать - тоже попадёте впросак. Медузницу качать надо, причём в тактика. Если вы не в курсе такого нюанса... Ну последняя карта большая. Ещё пару тройку дней реального времени и вы изничтожите нужное количество респаунящейся мелочи, чтобы всё же сделать тактика, без которого забить ногами тесную группу финальных глубоководников затруднительно.
Хотя у вас на это может оказаться только пять игровых дней. Ну а чё? Вернётесь к сейву или переиграете пару карт с начала. Или все, если вы не приучены делать сейвы, а обходитесь авто. Ну или задолбались эти сейвы делать, бродя по бесконечным болотам.

Пару слов о планировке карт. Она восхитительна.
Уже на первой карте, бегая туда-сюда по третьему разу вы будете костерить мапмейкера как настоящий пират. Все карты представляют собой огромные кишки, сократить движение по которым даётся обычно только ИИ. Вначале помогает тактика добегания до нужного ключника, но последующие карты такой халявы уже обычно не дают, в лучшем случае давая быстренько вернуться к своим городам. Частенько добраться куда-то может только особый герой. Периодически вообще один.
Однажды вообще придётся совершать неоднократное плаванье под землёй с героем не освоившим плаванье, т.е. медленно и печально. А если вы не знаете досконально топологии карты, то процесс придётся повторить раза три-четыре. Если же раскачете плаванье, то не факт. что герою будет иметь смысл куда-то вообще идти, ибо кое-где драться надо будет одному.

Конечно, ряд потенциально крутых идей по выбешиванию похерен сами движком игры. Скажем, нет больше заклинания угона лодки. Но мапмейкеры неплохо обходят эти проблемы. Лодки всё равно надо охранять, поскольку в ключевых местах их парковки специально установлены порталы выхода ИИ. А на последней карте вообще сделана гениальная штука с обводнением города-порта, требующая построить в лучшем случае три-четыре лодки, чтобы хоть одна из них появилась у берега. В отдельных случаях потом ещё придётся помучиться с персаживанием в море, поскольку пролив забьётся лодками полностью. Браво!

На тот случай, если вы в курсе подводных камней геймплея и норовите сэкономить время, есть ещё один механизм контроля. Ведь есть же ещё сюжет! А он подаётся соверщенно замечательным способом - периодически выпадающими сообщениями, не связанными с происходящим.
Это даёт два замечательных следствия.
Во-первых, вы можете пройти карту раньше, чем дочитаете сюжет. Вы хотели узнать, что там дальше? А вот фиг.
Во-вторых, сообщения привязанные к событиям тоже есть. И вы вполне можете получить их без соответствия основной сюжетной линии. Узнать кто дворецкий чуть раньше, например.

Осталось отметить, что не забыта даже та самая атмосферность отыгрыша фракций. Вот играете вы ни много ни мало, а фракцией с самыми суровыми существами игры, каких только вообще можно нанять в городе. Как кампания даёт это прочувствовать? Наиболее продуманным образом - ждите глубинных уродов, с огромным удовольствием жрущих ваших дракончиков своей "не магической" абилкой. Прочувствуйте всю силу имунного к магии черного дракона сражаясь с самыми великими магами порядка варварами и такими же хаоситами, как и вы. У последних вы выбьете лучших героев задолго до появления ЧД, но это только работает на идею выбешивания.

Кстати, о героях. На каждой карте вам придётся встретить чужую Тайни Балфур, чтобы победить её своей Тауни Балфур. Нет. это не сюжет, это такой э-э-э финт.
105 33194119
>>194045

>Прошёл кампанию Тауни Балфур. Ту единственную, в которой много лет назад не осилил даже первой карты. Тогда она выбесила меня так, что я её бросил. Ещё и недоволен был разработчиками, как черт за корявость.


Такое себе, кампаха конечно не самая простая, но и сложного тут ничего нет. Проходится на чемпионе без особых проблем. Это не варварская поебота, где ты в первой миссии даже города не имеешь и сосёшь бибу. Вот уж где воистину криволапость.
106 33194135
>>193935
>>194045
Спасибо за предупреждение, дальше в это играть смысла не вижу.
Лучше кампаний Грядущей Бури наверну. Сюжета нет, но хоть простые.
107 33194278
>>193706
>>193706
Я танта и взял) 139 воскрешал с одного спала но архи сносят по 240
108 33194415
Вообще на каком уровне сложности надо проходить компании в четверке? В курсе, что на чемпионе без абузов не проходятся, но вот чтобы и жопу не равло на ровном месте, и чтобы без абузов, и чтобы не как пусечка это какой?
image.png1 Мб, 722x1000
109 33194431
Как же прискорбно, что мы не увидели продолжения оригинальных кампаний, а получили убогие Грядущую Бурю и Вихри Войны. Я сюжетов лучше в играх не видал.
image.png991 Кб, 787x600
110 33194660
>>194431
За СПАЗЗ МАТИКУСА ответишь?
111 33194689
>>194415
Я на Мастере пробегал. Какие-то сложности только в первых картах случались. Потом просто прокачанные герои разваливали всю оставшуюся кампанию в соло.
Кампании аддонов наверно на Магистре буду проходить, на Чемпионе чото ссыкотно
112 33194725
>>194660
Чёрт какой-то, сюжетно не раскрыт от слова совсем. Не понимаю фетиша вокруг этой персоны.
image.png372 Кб, 360x360
113 33194818
>>194725
Чэд потому что.
Сюжет для лохов, мемные фейсы для пацанов.
image.png12 Кб, 58x64
114 33194939
>>194818
Привет братик...
115 33195688
>>194045

>тактика, без которого забить ногами тесную группу финальных глубоководников затруднительно


Кидается замедление, на себя кастуется ускорение. И всё, битва тащится через отбежал-выстрелил. Проходится в соло, чтобы монстры в один стек встали
116 33196224
Я в четвёрку играл очень давно на П2 400. Даже по тем временам это был не очень быстрый комп. Так вот, тогда я прошёл только эльфийскую кампанию. Помню, что там призыв топчик был. А за некров чот не зашло. Думал вот недавно попробовать заново пройти четвёрку. Но на фоне накиданных в прошлом тредике артов, это желание пропало. Не настолько я фанат творчества Босха.
004.jpg236 Кб, 1024x768
117 33196316
>>196224
Карта там куда красивее, да и спрайты юнитов лучше, чем на рендерах.
118 33196389
>>196224
В четвёрке потрясающая музыка, в принципе неплохая боёвка, и гораздо более интересное развитие героя. Графоний и стиль, да, не шик. Хотя карта красивая.
А ещё хотелось бы, что бы модельки героев внутри класса были разделены не только по полу, но и по расе. Ну, что бы, например, была моделька вора-человека, вора-ифрита, вора-минотавра и вора-орка, каждая в женском и мужском варианте. Да, работы дохуя, но раз уж вы пустили героя на поле боя, извольте отобразить его красиво. Это в тройке герой сидит в уголке как сыч и кидает спеллы, там похуй кто он по масти, гоблин или троглодит, моделька человека сойдёт. А когда он махается в гуще боя уже немножко погружение рвётся.
119 33196556
>>196316
И что тут красивого? Рендер города вообще позорище.
120 33196613
>>196316
Только в игре эти юниты еще и двигаются. Именно так, как положено средневековым калекам, прокаженным и уродцам. А как известно, эффект зловещей долины многократно усиливается в движении.
1659274185w640h640tent-na-zont.jpg592 Кб, 1280x720
121 33196681
>>196556
Этот город похож на типичное кафе на просторах бывшего СССР. Квадратная пустая территория, обнесённая двухметровым заборов, на которой рандомно размещены тенты-зонтики под которыми заводские васяны пьют самое дешёвое пиво и обсуждают каточки в мире канистр.
peHUbOWV-rc.jpg244 Кб, 764x425
122 33196688
>>196316
Только законченная утка может считать, что этот пейзаж лучше, чем пикрелейтед. Даже при том, что мне не нравятся все эти новые юниты из Фабрики.
123 33196708
>>196688
>>193032
>>193234
Семён-провокатор.
124 33196727
>>194431
Я с по сути GS начинал. Оригинальные компании че-то не зашли в свое время, а GS на одном дыхании прозадротил. Только он и числился у меня пройденным очень долгое время. И это вообще первые компании героев, которые я прошел дальше 2-3 миссии. Помню как в первой миссии Темницы и твари просидел в стартовом городе 3 (!) месяца.
125 33196767
>>196708
мимо

двойке, если уж на то пошло, четвёрка в графике тоже проигрывает. но, на мой взгляд, двойка была хороша именно для детства, больно уж она яркая теперь.
126 33196789
>>196767
Выглядит как говно, если честно. Но мне нравится как здесь нарисовали черных драконов, впрочем.
127 33196818
Если после скриншотов двойки посмотреть на скриншоты тройки, то появится ощущение белого фильтра.
128 33196820
>>196556
>>196688

>Только законченная утка может считать


Окей, а что тогда будет, если я скажу... что карта в четверке выглядит мягче и менее броской по сравнению даже с последующими играми серии, как и с прошлыми, где все пестрит и выдает сильный контраст. Мне такая мягкость по душе, тем более, самые красивые деревья в серии. Ты либо слишком сильно фанатеешь от тройки, либо, либо любишь более схематичные текстуры, которые как раз и были в третьей части, будто глядшиь на творение картографа-мультипликатора. А стиль четверки позволяет больше влиться в игру, являясь более приземленным видом на общую локацию.
Preserve(H4).jpg310 Кб, 921x557
129 33196862
>>196681

>Квадратная пустая территория


Не играл, но осуждаешь?
130 33196913
>>196862
Я ж написал выше, что прошёл кампанию природы и половину кампании за людей.. Но очень давно.
35.jpg294 Кб, 946x500
131 33196914
>>196820

>либо любишь более схематичные текстуры, которые как раз и были в третьей части, будто глядшиь на творение картографа-мультипликатора. А стиль четверки позволяет больше влиться в игру, являясь более приземленным видом на общую локацию.


да, начиная с четвёрки глобальную карту сложно сравнивать с ранними частями из-за разного уровня схематичности.
132 33196928
>>196913
А, ну, звини, я же хз.
kisspng-rooster-dragon-chicken-as-food-cockatrice-bittern-c[...].jpg248 Кб, 900x760
133 33196955
32167
НЬЮФАГИ НЕ ЗНАЮТ
ОЛДФАГИ НЕ ПОМНЯТ
134 33197073
>>196688
Пофиксил, не благодари.
Пиколан
158360774692201.jpg728 Кб, 1200x668
135 33197076
>>196688
Пофиксил, не благодари.
Пиколан
136 33197111
>>197076
О, месье, неужто это иконка из Корсаров, я прав?

https://youtu.be/fb7BlNwfE5s
137 33197124
>>197073
>>197076
ты даж с постингом обосрался, не начинай плес
138 33197135
>>197124
А ты с номером поста. Заглохни, пёс.
139 33197145
>>197124
Ну я в этих ваших двачах не разбираюсь, тут одни тролли, приходи лучше к нам на форум!
Clipboard01.jpg76 Кб, 869x166
140 33197236
Я, кажется, знаю кто тут так неумело семёнит.
141 33197292
>>197236
ты сам же и насеменил
142 33197549
>>197076
Кстати говоря, эти альтруисты из HotA хрю не желают ли открыть исходники своего мода? Потому что уже ясно, что в будущем другая команда будет вычищать за Приколяном где он насрал. Минус мушкеты, возврат Интеллекта, Галтрана и т.д. и т.п.
143 33197764
>>197549
Сделать бы лаунчер-конструктор, в котором можно включать и отключать все изменения Хоты, включая самые мелкие. От новых городов до перерисованных копейщиков.
Вот при таком условии я соглашусь играть в хоту. Исключительно ради улучшенного интерфейса и отдельных правок баланса.
144 33197789
>>197549
Нету Пиколана - нету Хотя Крю. Вся команда держится исключительно на нём и его искреннем энтузиазме.

мимо инсайд
145 33197801
>>197764
Вот не надо тут. Копейщиков они рили хорошо перерисовали. Нативные были с какой-то нелепой тиарой, хорошо что исправили.
146 33198033
>>197549
До этого будушего ешё дожить надо.
147 33198202
>>197549

> открыть исходники своего мода


Без понимания их работы хрена с два ты что изменишь.
>>197764

> можно включать и отключать все изменения


Закатай губу назад. Игра делалась без расчёта на моддинг, потому для прикручивания подобного придётся переписывать движок (например, в Open X-COM завезли возможность ставить моды и редактировать кучу параметров через инишник).
148 33198978
>>194415
В курсе, что на чемпионе без абузов не проходятся,
Всё проходиться без всяких абузов. Сложность только в двух кампаниях. Это вторая миссия за людей(что бы пройти ты должен правильно расскачать 4 героев) и первая миссия за варваров( где придётся пару месяцев собирать армию в жилищах). Всё остальное особой сложности не создаёт, а в некоторых местах даже упрощает( в первой пиратской у меня враги варвары не смогли пробить нейтралов возле портала, а значит и не могли ударить в тыл).
149 33199185
Кстати, если уж говорить про кампании, кто-нибудь смог пройти кастомную карту в Хоте, где надо защищать Причал от демонов, нападающих в конце каждой недели? From the Depths of Hell, вроде бы. Все прохождения, которые я видел на ютубе, включали адские хайролы.
150 33199496
>>197549
Зачем тебе интеллект? Вот уж по какому навыку не скучаю. А Галтрана разве резали? Я думал - некромантию в целом
151 33199611
>>199496
Галтрана не порезали - его вообще убрали, заменив нелепым Ранлу со специальностью "баллистика". Теперь Галтран как Джелу - доступен только в кастомных сценариях.

В чём именно была проблема Галтрана, я даже не знаю. Подозреваю, что он слишком сильно апал скелетов, и это позволяло ему быстрее прочих зачищать ваулты. Говорят, короче, он имбовал в мультиплеере.
152 33199629
>>199185
Сир троглодит проходил, можешь посмотреть.
153 33200028
>>197549
А что с Галтраном? На джебе он есть, на другом шаблоне этот вомпер слишком имбалансный
154 33200041
>>197801
Больше всего мне понравилась вновь вернувшаяся сущность орков. Из-за ставшего популярным образа из варкрафта частично попизженого из сраной вахи орков-образин и орков-свиней мы практически не видим.
155 33200066
>>197801
>>200041
Да похуй, можешь не семенить по своим встратым моделькам, пидор.
156 33200139
Хочу вкатиться в данную серию стратегий. С какой игры стоит начать?
158 33200202
>>200139
А если серьёзно, то с HotA. Если ты зумер и не застал оригинальную тройку, ты даже не поймёшь, за что здесь ругают хоту.
159 33200210
>>197549
Далекое будущее. Исходники хоты переданы новой команде.
По результатам годов игры на Джебе, новая команда режет логу и инту еще сильнее.
160 33200228
>>199611

>Галтрана не порезали - его вообще убрали, заменив нелепым Ранлу со специальностью "баллистика". Теперь Галтран как Джелу - доступен только в кастомных сценариях.


Чаво? Смотрю одного стримера по хоте, как некрополь выпадает, он всегда Галтрана берёт. Гоняет на JC, если что.
161 33200240
>>200228
Да, Галтран из всех популярных шаблонов доступен только на джебусе, и по этому поводу вайнят в офф группе.
162 33200248
>>200228
p.s. ты сам попробуй начать новую игру и найди там галтрана
163 33200267
>>200139
>>200202
Этот верно говорит, Хота это тонна QoL улучшений. Лишь самые крепкие ретрограды предпочитают Сод 20-летней давности, и то в большинстве случаев по старой привычке, которую по каким-то причинам уже не сломать.

Но лично я бы тебе посоветовал с Героев Меча и Магии 1 начать. Хотя бы парочку карт отыграть. Эта игра - скелет для всех других частей, но при этом вполне самобытная и самодостаточная. В ней очень просто разобраться с ходу, и начав с единицы в тройке все свисто-перделки что навешены на геймплей за 3 части уже не смутят.

А еще это DOOSHA. Лишь в первой части например на экране города присутствуют рыцари и монстры. Уже со второй части (положняк 3>1>4>>2) города стали призраками без единого живого существа на улицах.
164 33200326
>>200267

>В ней очень просто разобраться с ходу


угу, особенно в системе магии
165 33200441
>>200202

>А если серьёзно, то с HotA. Если ты зумер и не застал оригинальную тройку


Он про всю серию, и может его нормально сюжет интересует, то пусть с самой первой и наворачивает, зачем сразу начинать со своих вкусов.
166 33200491
>>200139
Если хочешь с самого начала и не боишься слабой графики, то с первой лол.
А если как обычно, то ставишь герои 3: полное собрание, ставишь на них HD мод и вперёд, по кампаниям! А потом уже можно и в хоту поиграть.
167 33200537
>>200441

>С самой первой


Так там ПДФ-файл вместо сюжета
168 33200544
>>200491
это если он хочет в кампании играть.
Лично для меня кампании трйоки - это всегда тягомотина была. Много раз начинал, много раз бросал.

Отыграть отдельный сценарий куда веселее.
169 33200550
>>200537

>играть в герои (не четвертые) ради сюжета


Ух, насмешил.
170 33200573
>>200491
Алсо, ты ведь пройти хочешь? Тогда, если в первой волнует каноничность, то проходи за рыцаря, если больше по фану — варвар и варлок, если хочешь страдать с определённой долей интереса — волшебницей.
Тройку же лучше начинать с кампаний возрождения Эрафии, пусть она хронологически и посередине (это на сюжете не отражается). В дыхании смерти самые сложные и даже нужные кампании, их лучше на потом оставить, хоть хронологически они и первые. А в клинке самые нестандартные.
А если хочешь в мультиплеер, то лучше сразу ставь хоту и посматривай перед сном стримеров — так легче. Ну или играй в обычные карты/шаблоны.

>>200544
Их, кстати, можно заспидранить. Но вообще кампанию-другую лучше пройти, посмотреть на основы просто. Понятно что сценарные карты в героях почти всегда лучше нудных и затянутых кампаний.
171 33200577
172 33200583
>>200139
По поводу советов тебе, HotA - это просто мод на третью часть, тем более, мультиплеероориентированный. Если сыграв в серию, решишь, что тройка тебе заходит больше, чтобы просто заходить в нее и покатать, то определить ты должен уже в первую очередь для себя, нужен он, или нет. Официальный последний аддон называется SoD, вот на нем можно и остановится. Игра без каких-либо модификаций продолжает комфортно играться.
173 33200600
>>200583

>Игра без каких-либо модификаций продолжает комфортно играться.


Вот нет, без HD мода с его горячими клавишами ОЧЕНЬ некомфортно.
174 33200674
>>200600
Я про глобальные модификации, что игру перелопачивают. Но по поводу HD, то тут уже надо смотреть на его монитор и его личную надобность, может его устроит стандарт.
175 33200692
>>200674
Да АЖДЭ нужен только из-за горячих клавиш и интерфейса, плевать на разрешение. Даже наоборот, тут пнуть его хочется — городской экран подхеривает, паскуда
Ранлу.jpg11 Кб, 101x93
176 33200728
>>199611
Ранлу - герой второй части
15067415029360.jpg58 Кб, 600x600
177 33200756
>>194939
Ох тыж блять, Найлаг Киад из П_Р_И_К_Л_Ю_Ч_Е_Н_И_Я - самой ламповой кампании WOG, столько у меня воспоминаний по ней. Помню когда играл неожиданный конец после первой охуитительной карты и найденных сандаликов заставил меня дико грустить. Потом еще с год проверял обновы ВоГа на предмет ее допиливания. Не подскажите, аноны, эту кампанию ведь так никогда и не закончили?
178 33200849
Седьмые Герои играбельны?
179 33200864
>>200583

> это просто мод на третью часть


Это аддон. Такой же как АБ или СОД. Да, он не официальный. Тем не менее бывшие разрабы тройки смотрели и хвалили. А то что брендодержатель юбисофт... кого это ебет в 2020?

>тем более, мультиплеероориентированный


Слишком толсто. Помимо улучшений для мультиплеера в игре куча новых объектов (часть из которых в мультиплеере даже не генерируется), артефактов, монстров, 3 свои хардкорные кампании. Я уже не говорю о десятках одиночных сценариев. Где ориентирвоанность на мультиплеер?

>Игра без каких-либо модификаций продолжает комфортно играться.


так и РоЕ 1.0 без каких-либо модификаций продолжает комфортно играться.
180 33200874
>>200849
нет
181 33200903
>>200864

>Это аддон. Такой же как АБ или СОД.


Определенно не такой, потому что не выдерживает первоначальную и заложенную в серии стилистику. Сравниваешь, так сравнивай с ВоГом, ПоМом и ЛоРДом, то же самое сказать можно.
182 33201006
>>200903
Согласен, исправление бесчисленных кривостей и багов оригинала это васянство, официальные аддоны на такое бы не пошли.
183 33201044
>>201006
Пошел маневр в одни лишь баги. А про то, что игра с ним сама на себя не похожа, разумеется, ты умолчишь, чтобы человек навернул хоту, и оригинала в глаза не знал. Для тебя принципиально навязать незнакомому с серией человеку васянку из вк, меньше имеющего с серией, чем Реквием на Скайрим, который, хотя бы, не лезет куда не надо?
184 33201065
>>200692
двачаю
185 33201098
вот этот на струю мочи напросился >>200756
186 33201146
>>201044
А на что там смотреть в оригинале, чего нет в Хоте? На старых орков и на сопротивление, разве что. Я 12 лет играл в СоД, года три назад пересел на Хоту, теперь на оригинал даже смотреть грустно, настолько карта пустой кажется, интерфейсы все неудобные какие-то.
187 33201193
>>201098
Нахуй сходи. Это воспоминания моей ранней юности, тогда лучше WOG'а всё равно ничего не было.
188 33201217
>>201146

>А на что там смотреть в оригинале, чего нет в Хоте?


Да буквально все, слишком много изменений, как в механике, так и визуале, не говоря о том, что человек может просто сделать неправильные выводы о положении в серии, когда весь мод является неофициальным отслоением, что не вяжется с прошлыми частями линеек игр, так и с четверкой. Тут прямо не следует начинать знакомиться с серией, играя с ним. Он с таким же успехом может WoG навернуть, только за пару спрайтов начнет его ругать.
189 33201223
выдавил обильную порцию вога в рот этому паяцу >>201193
190 33201239
>>201044

>игра с ним сама на себя не похожа


А можно хотя бы пару примеров когда игра не похожа на себя?
Только не приводи в пример копейщиков, они были всратышами в оригинале, оставшимися с бета-версии. Крестоносцев то они отрендерили заново, а на копейщиков "и так сойдет".

>васянку из вк


Не вытекай из треда, плес. Уж тебе ли не знать что это "васянка" с дф2
15105970464030.gif441 Кб, 500x625
191 33201258
>>201223
Мне норм. В те времена Вог еще был не совсем поехавший, половины васянских фич в той версии еще не было, помню только в колодец можно было лазить и города перестраивать, остальных пиздецов вроде чемпионов туда еще не завезли.
192 33201273
>>201098
>>201223
ВоГ в своё время был прорывом, насколько бы кривым он не казался сейчас (да и тогда, наверное), души в него вложено было немерено.
193 33201281
>>201217

>изменений, как в механике


логистика была 30% стала 20%
ОЙОЙОЙ механика изменена, это уже не та игра!!!
Никто кроме котлет этих процентов и не помнит, в казуальной игре разницы не заметит.

>так и визуале


Опять же давай конкретику (без копейщиков и орков... да даже с ними, это 4 юнита из 200)

> выводы о положении в серии


Что за положение в серии? Какие именно выводы будут правильными если человек играет в СОД и какие не правильные если играет в ХоТУ?

>когда весь мод является неофициальным отслоением


У тебя "официальные" принесли весь оригинальный мир МиМ в жертву фентези-ублюдочному Ашану.

>



>



>

194 33201306
>>201258
>>201273
он всегда был говном и выглядел как говно. почему 14 летний я мог это понять, а вы нет? ну и олсо портрет молодого кристиана а не хуйнейма из вога, пидорасина
195 33201319
>>200849
С трудом. Боёвку вообще не допилили, карты бедные.
196 33201327
>>201281

>Какие именно выводы будут правильными если человек играет в СОД и какие не правильные если играет в ХоТУ?


Например, он может решить, что пираты, которые на фоне позднего средневековья носят камзолы века эдак 17го и изобрели подводную лодку, могут также, внезапно, иметь примитивные пистолеты.
1518688914001.jpg195 Кб, 432x444
197 33201353
>>201306
Соси хуйца, это Найлаг Киад и не ебет.
198 33201354
>>201327
Все еще лучше лазерных пистолетов, роботов и инопланетян в M&M, я когда после героев поиграл знатно охуел со всего этого.
199 33201358
>>201353
говна поешь
200 33201366
В сод, кстати, всё равно сыграть стоит — обучение, пару-тройку сценариев и карт, шаблончик стандартный, кампанию-другую, а остальные зачитерить. Хроники быстро посмотреть, хотя бы схватки драконов и ледяной клинок. Иначе разницу не почувствовать между хотой и оригиналом, да и вообще… совсем не знать оригинал как-то неправильно.
HornoftheAbyssdifference.jpg31 Кб, 250x184
201 33201371
>>201239

>А можно хотя бы пару примеров когда игра не похожа на себя?


Вот картинка, уж в каком размере нашел, в таком есть, но там все видно. И не надо перечислять, что все это одни лишь плюсы. Добавить раздельные наплечники на Скайрим и броню из Морровинда тоже плюс, в своем роде. Но это уже прямо должно решаться человеком, когда вывод об оригинале может быть сделан неправильно. Нигде не видел, чтобы в каких-либо тредах по иным играм, так фанатично навязывали человеку начинать с мода, когда все пишут пройти хотя бы один раз оригинал.

>Не вытекай из треда, плес. Уж тебе ли не знать что это "васянка" с дф2


Я не знаю где у них основное формирование, когда в одном вк подписоты десятки тысяч, а дф форсили в прошлом треде.

>>201281

>Опять же давай конкретику (без копейщиков и орков... да даже с ними, это 4 юнита из 200)


Пик.

>Что за положение в серии? Какие именно выводы будут правильными если человек играет в СОД и какие не правильные если играет в ХоТУ?


То, что здесь уже обсуждали, и еще то, что я упомянул и в этом посте. Иной визуал, включая наличие кампании пиратов, дующих в рог, как и их присутствие в кастомной игре. Энрот сгорел, а криганы теперь его владельцы.

>У тебя "официальные" принесли весь оригинальный мир МиМ в жертву фентези-ублюдочному Ашану.


Да, но в последнем DLC к семерке был показан Аксеот, HotA так же приносит в жертву логику канона, о которой прошу не начинать, только потому что она не вяжется с чьим-то манямирком.
202 33201381
>>201358
нет ты
scr1.jpg138 Кб, 728x431
203 33201393
Поставил третьих Героев из ГОГа. Накатил сверху HD-мод.
Подскажите русификатор, плз.
И нужно ли ставить сверху плагины пикрелейтед?
204 33201394
>>201371
Эм. Поля Славы-то были и в оригинале, если про правую верхнюю часть картинки говорим. И что за шакальный размер?
205 33201396
>>201306
Какая же ты мразь. Вог делался в бородатые годы, когда половина современных плюшек для моддинга отсутствовала. И пилился он обычными мужиками - любителями героев, настоящими фанатами, а не закрытой элитарной группировкой как Хота.
206 33201413
>>201393
А там разве нет русика на гог-версии? И эта, сначала проверь, отображаются ли в игре (тупо начни любую кампанию) видосики, иногда у hd мода есть такая проблема
207 33201420
>>201413

> сначала проверь, отображаются ли в игре (тупо начни любую кампанию) видосики, иногда у hd мода есть такая проблема


Отображаются.
208 33201426
>>201394
Говорю же, что нашел. Но разница в общем визуале очень большая.
209 33201433
>>201413

> А там разве нет русика на гог-версии?


Есть. Я просто поставил английскую версию. Ладно, переставлю.
Но моды нужно накатывать или и так сойдет?
210 33201441
>>201420
Окей, ставлю гог версию.

>>201433
HD очень желательно.
211 33201452
>>201354

>Все еще лучше лазерных пистолетов, роботов и инопланетян в M&M


Ну так не играй в Героев, поди на криганов смотреть не можешь.
212 33201478
>>201433

>Но моды нужно накатывать или и так сойдет?


HD по желанию, остальные и близко пока не трогай. Вкатись в оригинал, сможешь трезво оценить, нужны ли тебе моды, и какой именно.
213 33201523
Есть одна вещь, за которую хотовцев хочется любить — они ёбнули тапком по голове каждого некрофила и элементальсексуала.
214 33201559
>>201523
Два чая этому Пиколану. В плане баланса ХоТа прям годнота, даже со своими васянскими пиратиками смогли удержаться, чтобы их имбой не сделать.
215 33201567
>>201559
аспидов я бы всё-таки понерфил, это какой то пиздец
216 33201622
>>201567
Ну тут пожалуй соглашусь, это по характеристикам атаки-защиты должно быть что-то типа гидры и уж точно оно не должно ползать с 12й скоростью - 8ка максимум.
217 33201780
Есть хоть одна теоретическая ситуация, когда левый лучше правого?
6a79e4b6129f527c8406e62e3d617d7d.jpg21 Кб, 537x720
218 33201803
>>201780
Левый любит котиков.
Сравнение.png230 Кб, 400x417
219 33201829
>>201371
Вот по твоей шакальной картинке.
Сверху - Крепость какой мы ее видим на экране города.
Снизу слева - крепость на карте в СОДЕ.
Снизу справа - крепость на карте в Хоте.

У меня непредвзятый вопрос - кто в данном случае положил орган на графику - сод или хота?
220 33201851
>>201396

>И пилился он обычными мужиками - любителями героев, настоящими фанатами, а не закрытой элитарной группировкой как Хота.



А почему хотовцы не

>обычными мужиками - любителями героев, настоящими фанатами

221 33201913
>>201433
Не слушай дауничей.
Качай и ставь хоту (тут всё из коробки) и уже там разбирайся. Там и весьма прикольная сюжетная кампания, и куча кастомных карт. Потом, если захочешь, установишь и поиграешь в SoD и так далее. Третьи герои сегодня - это Хота, что бы там ни говорили старички. Если хочешь понять, надо ли тебе всё это, щупай не древнее говно, а актуальную версию.

https://drive.google.com/file/d/1hVAGeDlGlpRW0Hg5aeKCfKy99-8Yjf2y/view
222 33201928
>>201913
Но оригинальные кампании на ней не покатать. Лучше уж тогда напоследок хотокампанию оставить. Она к тому же ещё и сложнее
223 33201941
>>201928
Ты играл в те оригинальные кампании? Нравились они тебе? Я там подыхал от скуки.
224 33201963
>>201829
Но в содже он выглядит лучше. В отличии от копейщиков.
225 33201970
>>201913
Двачую адеквата. Лулзы лулзами, но HD-мод и ХоТа - это современное лицо героев 3. Играть сейчас в ванильный СоД можно, но если ты новый игрок, то далеко не факт, что ты от этого получишь удовольствие(конечно же тем кто играл в него раньше это не актуально). Но для новых игроков определенно необходимы ХоТа и ХД мод.
226 33201972
>>201941
У меня слишком сильно жопа горела от сложности, чтобы заскучать. Я тогда ещё пиздюком был, чтобы компов разваливать на изиче
227 33201976
>>201829
И ты хочешь, чтобы человек просто не увидел всех тех текстур, присутствовавших в оригинале, ясно, но мне не понятно. При разработке, очевидно, они сделали более схематичное его изображение, как любой другой визуальный даунгрейд на современных и средневековых картах. Так и сам его внешний вид не требовал тогда слишком много деталей. Ты щас можешь сказать, что я тебе какие-то там плюсы говорю, но нет, просто очевидные издержки работы, и вероятные причины, которыми те руководствовались. На карте замку была важна лишь читаемость фракции, как и у иконки какого-либо предмета, так его, явно, даже и сузили для этого дела.
Его адаптировали под вид с экрана, ну хорошо, захотели сделать так, деталей тоже много появилось, мододелы часто такое делают. Но речь о том, что уже нравится конкретному человеку, и нужно ли оно другим, особенно, когда человеку лучше и увидеть первым оригинал.
228 33201997
>>201913

>Третьи герои сегодня - это Хота, что бы там ни говорили старички.


>Там и весьма прикольная сюжетная кампания, и куча кастомных карт.


>Если хочешь понять, надо ли тебе всё это, щупай не древнее говно, а актуальную версию.


>>201941
Ты играл в те оригинальные кампании? Нравились они тебе? Я там подыхал от скуки.

Чувак, если ты еще в треде и читаешь меня, то лучше не слушай этого батьку героев - плохому учит.
229 33202001
>>201997
Черт, в этой строке гринтекст забыл

>Ты играл в те оригинальные кампании? Нравились они тебе? Я там подыхал от скуки.

230 33202034
>>201997
Ну и чему плохому я учу? Достаточно сказать, что я не помню из кампаний вообще нихрена, кроме как когда я обнаружил впервые, что Gelu умеет грейдить стрелков. Ну ещё что-то помню из Йога, который бежал из Бракады. Всё.
231 33202066
>>202034

>Ну и чему плохому я учу?


Начинать с хоты, которая может ему и не нужна вовсе. И может у него память получше, чем у тебя, а оригинальная кампания зайдет на ура, ты хоть смотри о чем говоришь, когда советы даешь. Ему, вполне, после прощупывания оригинала может понравится любой другой другой мод.
232 33202078
Кстати, а почему в Хоту не добавят кампании из Эрафии, Клинка, СоД и Хроник?
233 33202086
>>202066
Куда более вероятно, что он споткнётся о какой-нибудь давно исправленный в хоте косяк СоД, который старые утки даже за косяк не считают.
234 33202096
>>201997
Ну в СОД возвращаться ради ванильных кампаний и правда, такое себе удовольствие. Ладно бы ты еще какие-нибудь годные сюжетные кастомки назвал вроде Парагона, Empire of the world или Абракадабры, но ты реально считаешь, что унылая ваниль стоит ознакомления в 2020м году?
235 33202098
Я, например, только в хоте понял, как я всю жизнь ненавидел избушки с навыками, от которых нельзя было отказаться.
236 33202100
>>202086
Ну, или он его не заметит сразу, чтобы ему это испортило впечатление от игры.
237 33202124
>>202096

>Ну в СОД возвращаться ради ванильных кампаний и правда, такое себе удовольствие.


Уверен, что его реквест огибал стороной сюжет? Он же с серией познакомиться хочет.

>но ты реально считаешь, что унылая ваниль стоит ознакомления в 2020м году?


Ну, если вы из "этих", у которых еще и "игры могут плохо состариться", то я могу дальше ничего не писать, бесполезно. Главное, чтобы у того человека была своя голова на плечах.
238 33202155
>>202078
Будет с чем сравнить качество сюжета, а люди смогут что-то еще заподозрить, если начинают играть с хоты, как куча прилетевших сюда фанатиков. Как видишь, промыв_очка работает.
239 33202162
>>202124
Да просто в серии героев сюжет - слабейшая часть, которую поначалу придумывали тупо на ходу. Сюжет там даже не 1% от игры, и большая часть бумеров, игравших с детства, так и не знают, в чём отличие Энрота от Антагарича.
240 33202165
>>202096
То есть, к примеру, я до сих пор не удалил ванильный СоД только из-за кастомок кастомок неадаптированных под ХоТУ. Ради ванильных кампаний высранных всеми 20 лет назад(и с геймдизайном и челленджем из тех же самых годов) возвращаться в СоД прям лютое говноедство, не этот сингл должен мотивировать, а синглплеерный контент, который по качеству, челленджу и геймдизу мог бы превзойти Хотовские карты.
241 33202191
>>201976
ты вот сейчас бред какой то говоришь.

То есть Оплот на карте выглядит так же как на экране. Инферно, Башня, Темница, Некрополис...

А тут у нас внезапно Крепость даже не похожа на тот замок что мы на экране видим. Нет этому оправдания кроме "и так сойдет". Может у них был спрайт от альфа-версии и они решили не заморачиваться его обновлять.

>современных и средневековых картах.


Я абсолютно не понял что такое современные и средневековые карты...
242 33202216
>>202078
Вроде писали, что в каких-то супердалеких планах есть кампании. Состариться успеешь, прежде чем дождешься
243 33202266
>>202155
Ты сам сейчас говоришь, как сектант, никто тут не говорил сейчас, что кампания ХоТы что-то выдающееся(я лично прошел зевая миссии 3-4(до освобождения ящериков) и дропнул, меня она вообще не зацепила, но Герои, как правильно заметил этот анон >>202162 никогда не были про сюжет, это про отыгрыш в голове, атмосферу, кастомки и интересный мультиплейер(4/5 времени с самим собой).
244 33202292
>>202216
Интересно, будут интегрировать Причал и прочие плюшки хоты в кампании, или постараются сохранить близко к оригиналу? Вот, например, в хрониках есть миссия на Плане Воды, там силы воды представлены Крепостью, её можно махнуть на Причал.
245 33202302
>>201780
Когда у левых численное превосходство раз в 10, а ты не плохой маг, с мощными бафами.
246 33202329
>>202292
Там даже была кампания с регнанцами. Вот эту я бы не отказался переиграть
e130ba60304ff72ccdc3f7ff67e2b2fc.jpg215 Кб, 863x701
247 33202372
>>202191
Это я говорю бред? Посмотри на все оригинальные экраны и замки, увидишь разницу в уровне детализации, и исполнении пары деталей, как, например, башни у иферно. Оплот не имел пирамидоидальную форму, и его стены удалось неплохо вписать даже на основание почвы, для карты, на которые все замки решили не громоздить, как и сам размер его основного замка был меньше, чем сама по себе крепость. Там очевидно, что размер их текстуры старались более менее уравнять в оригинале, на общей карте. Вот они и сузили основание крепости, убрав еще и стены. В инферно так же приложили башни ближе к стенам замка, чтобы не выпирали. В моде только стилизовали под изображение с экрана, естественно, добавив больше деталей, когда у тех и время есть, включая доступность и дешевизну техники на подобный рендер, для которого можно сделать подобный спрайт, в сравнении с теми годами. Но у самих разработчиков могло и цели такой не быть, когда карта представляет изображение именно что схематически.

>Я абсолютно не понял что такое современные и средневековые карты...


Да любые, загугли, везде только обозначения, если это не карта со спутника.
248 33202465
>>201780
Да, есть — у тебя стоит балансный мод эквилибрис. У левого при его огромном приросте и низкой цене появляются чары первого удара, кражи энергии и сопротивления магии.
А если без модов, то тогда если ресов нет, или если тебя окружают сплошь быстрая срань, которая за ход-два долетит до глазастых и будет их pizdet.

Вы лучше скажите, когда минотавры в первом городе лучше медуз.
249 33202490
>>201997
В оригинал стоит сыграть хотя бы ради того, чтобы почувствовать разницу и понять, зачем вообще хота и все изменения в ней были сделаны. Стыдненько этого не понимать.
250 33202533
>>200756
Принеси мне куст.
251 33202561
>>202465
Когда они у противника и ловят 10 блоков из 10
docent.gif731 Кб, 750x724
252 33202878
Пистолето-не-шизик в треде! Все на борт! Уверен, вы соскучились, я по вам - очень.

Не успеваю читать сообщения, пиздец вы разогнались, застрял на середине прошлого треда и уже месяц ничего не постил: творческий кризис, свободного времени не хватает, да и обсуждать одно и то же - поднадоело. Очень приятно, что вы иногда вспоминаете меня добрым словом, а мою шапку из /v растащили на цитаты жадные до годноты форумчане с дф2. Обещаю время от времени читать тред, планирую вернуться и снова радовать вас после следующего обновления HotA. Не поминайте лихом.

ну и по традиции: ссу на ебала Лорошизику и его подсосу Шизику-не-разрабу, как без этого
253 33203038
>>202878

>Пистолето-не-шизик


Кто?
254 33203048
>>202878

>ну и по традиции


По традиции, говноед не меняется и пришел снова разводить срач провокациями.

>застрял на середине прошлого треда и уже месяц ничего не постил


Скорее ты и нес сюда, втихаря, форумные скрины, подливая больше масла в огонь (сейчас тоже не льешь, что и видно), решив только подозрения отвести парой слов, ведь никто тебя уже не вспоминает, и об этом никто не спрашивал.

>планирую вернуться и снова радовать вас после следующего обновления HotA


Тебя даже хотовцы умудрялись не любить, научись отдавать себе отчет.
255 33203068
>>203038
Пистолетошизик это, у него фиксации на пиратских шляпах и пистолетах. И это он нес сюда фоточки с говном в позапрошлом треде, когда срался с лорошизиком и неразрабом.
256 33203643
>>200267

>1 герои топчик.


Впервые в жизни вижу первоутку.
Первые герои стали ненужными после выхода двойки. И если двойка и сейчас актуальна своим визуальным стилем, то единичка буквально во всём хуже двойки.
257 33203665
>>200728
Я бы вдул этой кошкодевочке.
258 33203742
Зачем Приколян засылает подсосов для пиара хоточки? Какая ему с этого выгода?
259 33203775
>>203742

>для пиара хоточки?


>Какая ему с этого выгода?


>для пиара хоточки?


Зачем задавать вопрос после ответа?
260 33203802
>>203742
Какой смысл пиарить хоту, когда в неё итак все играют? Все киберкотлеты стримят её, все турнирчики проводят на ней, большинство казуалов дуют в неё после заводика.
Тут уж классику пиарить пора, так как на ней никого кроме пары седых дедов не осталось.
261 33203819
>>203802
Ах, да, ещё стримодети, по дурости купившие ЭйчДи эдишон от Юбиков, хотя это и классикой назвать язык не повернётся.
262 33203829
>>203802
Иди нахуй. Казуалы играют в СОД и рог не дуют. В хоту гоняют три с половиной киберкотлеты. Да и то, время от времени пререходят на СОД.
Это я к тому, что хота и имеет определённую популярность, но говорить, что хота доминирует среди любителей героев, это даже не натягивание совы на глобус.
263 33203845
>>203802

>Какой смысл пиарить хоту, когда в неё итак все играют?


Так пиарят же ведь, значит имеет.
264 33203894
>>203845
Я тебе расскажу про казуалов. Есть у меня несколько друзей одноклассников. Начинали мы все в школе в 2000 году с эрафии. Потом прошли через ВОГ и хоту. И последние несколько лет катают только в сод+хд-мод. На мой вопрос чому не накатят хоту ответили, что это очередная васянка типа ВОГа, а в васянки они уже наигрались и им впадлу качать и накатывать мод.
Это при том, я сам ничего против хоты не имею. И пару раз предлагал им сыграть по сетке в неё, но получил отказ по вышеупомянутым причинам.
265 33203974
>>203894

>что это очередная васянка типа ВОГа,


А, ну то есть они никогда не играли в сод на хорошем уровне или просто не играли в хоту, понятно.
266 33203995
>>203829
А как ты это проверил?
267 33204135
>>203974

>А, ну то есть они никогда не играли в сод на хорошем уровне или просто не играли в хоту, понятно


Ты меня жопой читаешь? Мои друганы как раз и есть казуалы из казуалов. Никто из них не чистит вилкой кладбища на 111 и не берёт консерву на 113. Для них хота это "а это там где пиратский замок". И им, кстати, похуй на пистолетосрач. Они погоняли в хоту и вернулись в родной и привычный им СОД. Точно так же, как и вернулись в СОД после ВОГ.
268 33204222
>>203643
Я в первые герои впервые поиграл в 2008. В остальном - просто иди на хуй, очередная двойкоутка за 35-40, тебе алименты и еботеку доплачивать надо.
269 33204245
>>203643
Единичка и двушка всё-таки разные игры. Хотя у них есть общие проблемы — боланс и летуны.
С другой стороны, на всё это похуй, ведь это было тогда всё для фанатов ММ скорее, а не как самостоятельная стратежка
270 33204262
>>204222
Ебать, слоупочная первоутка-малолетка. Тебя в музей надо сдать.Ты же понимаешь, что механики первых героев очень кривые, а графен не вызывает ничего, кроме чувства перманентного фейспалма. Всю лампоту герои приобрели именно во второй части. А первая была переКБ-недогероями.
271 33204285
>>204262

>что механики первых героев очень кривые, а графен не вызывает ничего, кроме чувства перманентного фейспалма.


Ты же понимаешь что первой половиной фразы признал что механики вторых героев очень кривые (ах да, еще во вторых героях есть Орлиный глаз, а в первых нету), а второй половиной фразы расписался что говноед без понятий стиля и чувства прекрасного.

> Всю лампоту герои приобрели именно во второй части. А первая была переКБ-недогероями.


Новый положняк:
Двойкоутки-недочеловеки.
272 33204303
Гнобите двойкоуток, насмехайтесь над ними!
273 33204304
Ебать, слоупочная трешкоутка-малолетка. Тебя в музей надо сдать.Ты же понимаешь, что механики третьих героев очень кривые, а графен не вызывает ничего, кроме чувства перманентного фейспалма. Всю лампоту герои приобрели именно в пятой части. А третья была переКБ-недогероями
 .jpg680 Кб, 1100x825
274 33204320
Че началось-то?
skill.JPG85 Кб, 574x572
275 33204339
Лучшая фишка четвёрки.
276 33204343
>>204320
Явление пистолетошизика (или как он там себя называет) и его семёнов народу
277 33204595
>>204339

>+20% к вызову волков

278 33204603
>>204285

>ах да, еще во вторых героях есть Орлиный глаз, а в первых нету


1>2 определённо
279 33204717
>>204339
А там разве не было комбинации из трёх навыков? Почему-то кажется, что если изучить три школы магии, то дают класс Архимаг. Пишу по памяти, могу ошибаться, но именно эта механика мне врезалась в память 17 лет назад.
280 33204898
>>203894
Это называется не казуалы, а адекваты.
281 33204962
>>200756
Закончили, я даже её проходил. Если честно, ничего интересного, насколько я помню. Там дальше шиза и обычные герои начинаются, на последней карте выпиливаешь горынычей и какой-то дается жирный намек, что мол главным злодеем всё это время был ты, игрок, а вовсе не те бедняжки, которых ты уничтожал. И на этом конец.
282 33205157
>>204717
Есть, но такое только с магическими навыками, емнимп.
283 33205175
>>204339
Да, прикольная хуйня, все эти подклассы как в m&m.
284 33205309
>>204339
Да, нравилось, но у неё было два серьезных недостатка:
1) Бесполезность\малополезность большинства бонусов
2) Редкость некоторых сочетаний настолько велика, что разработчикам пришлось аж целый аддон (Грядущая Буря) запиливать на тему нестандартных сочетаний, потому что в обычной кампании\сценарии ты какого-нибудь еретика получишь примерно никогда.
285 33205701
Есть какие-нибудь стоящие моды на пятых Героев?
286 33205726
>>205701
Хоты для пятерки, к сожалению, не изобрели.
287 33205755
>>205701
Глянь на рутрекере, там есть куча модов к ней, но насколько хорошие не знаю.
288 33205786
Какие были времена... Вот бы Кремль вместо Фабрики...
289 33205882
>>205786

>Вот бы Кремль вместо Фабрики...


Говоришь так, будто тебя заставляют наворачивать хоту. Чего вообще по ней переживать, если у тебя в игре ее нет.
290 33205898
>>205701
Только чисто утилитарные - колесо умений и т.п. Карты и кампании есть. Вроде были 1-2 глобальных мода, но большой популярности они не снискали. Пятерка и так напичкана всякими штуками под завязку: 8 рас, альтгрейды, куча артефактов, несколько играбельных билдов для героя каждой расы и т.д.
291 33206527
>>205882
Ещё как заставляют. Ты что, тред не читал?
292 33206599
>>206527
Читал, ее реально навязывали новичку, но у тебя-то ее нет, чтобы терпеть фабрику. Ты не установишь, и правильно сделаешь, с твоими героями все будет в порядке.
HotA.mp4332 Кб, mp4,
540x360, 0:05
293 33207238
Ha-ha, horn of the gay abyss
balans.jpg64 Кб, 745x383
294 33207378
>>204339
Вот только с балансом классов там небольшие проблемы.
295 33207420
>>207378
Ратное дело само по себе лучше благородства (да я в курсе, что благородство нихуево так бустит прирост и экономику по началу, но подкачавшись ты все равно будешь максить ратное дело)
296 33207870
>>207378
Никаких проблем, оба сочетания благословлены Пасис.
297 33208193
>>207238
Ахтунг, обнаружен нацистский след!
Horn of the A by SS!!!!
image.png128 Кб, 215x234
298 33208219
ssdunmer.jpg31 Кб, 240x360
299 33208416
>>208219
By SS! By SS! Assault! Assault!
300 33209358
>>204339
Го в 4ку по сети.
301 33210314
>>187680 (OP)
Кстати, а как же ссылки на архивач? Так и останутся историей для основателей?
302 33212097
>>210314
А какой в них смысл? Если на архиваче люди будут листать с последнего по первый тред, то там их и увидят. Могу, конечно, на всякий случай, оформить для шапки, место пока есть, судя по паре тредов на доске, у которых куда больше абзацев было потрачено на шапку, чем пока у нас.

Хронология первых тредов в архиваче, до шапки (Там и разбор мода HotA):
(V): 1. - https://arhivach.ng/thread/522169/ | 2. - https://arhivach.ng/thread/523718/ | 3. - https://arhivach.ng/thread/524277/
(VG): 4. - https://arhivach.ng/thread/524351/ | 5. - https://arhivach.ng/thread/526909/ | 6. - https://arhivach.ng/thread/538140/

Но не знаю, насколько они там на все время нужны, по выше описанной причине.
art56.jpg82 Кб, 800x544
303 33215802
304 33215814
>>215802
Этот долбоёб приехал на битву в турнирных доспехах и с турнирным копьём? Земля ему пухом.
305 33215866
>>215814
Турнирное - это разве не деревянное?
306 33215958
>>215802

>Картинка не по тройке


/thread
307 33216375
>>215802
В пятерке мне понравилось, что героям разным фракций дали разных "коней". Тёмные эльфы на ящериках и волшебники на слонах круто выглядели. Орки на буйволах тоже брутально, хоть и не очень логично (пятёрочные орки живут в какой-то затаёженой степи, а буйволы у них явно тропические, уместнее был бы какой-нибудь бизон или тур). А вот гномы на мини-мамонтах выглядели нелепо, я бы им скорее горных баранов выдал, или тех же медведей.
308 33217269
>>216375
Медведи уже юнитом заняты, несолидно. Вообще на гномах и орках было видно, что у разработчиков явно заканчивались идеи. Хорошо, что больше аддонов не выпускали (ниваловцы и сами тогда вроде говорили, что устали от игры), а то точно бы скатились в говно.
309 33217435
>>217269
Эм, ну у рыцарей лошади тоже юнитом заняты, и у варлоков ящерицы, у лесных эльфов единорог отдельно бегает. Так что не аргумент.
Гномы неудачно вышли с точки зрения лайнапа, но орки, по-моему, неплохи.

>Хорошо, что больше аддонов не выпускали


А я бы хотел взглянуть на Святилище в пятёрочном исполнении.
310 33217827
>>217435
У людей и эльфов больше разнообразия, поэтому им можно.

>но орки, по-моему, неплохи


Невнятная музыкальная тема города, там город по виду ниочинь, разнообразие юнитов могло быть и побольше - в тройке город всё-таки куда колоритней благодаря чудищам и рухам. Вот механика набора очков крови - да, интересная. Орков хорошо давать компьютеру - когда у них много мяса и прокачанный герой, они очень тяжело убиваются, особенно если сам играешь магической расой.

>А я бы хотел взглянуть на Святилище в пятёрочном исполнении


То есть отобрать у шестерки чуть ли не единственный её плюс? Негодяй.
zV0B-Gn8yq0.jpg236 Кб, 1022x773
311 33218468
Объясните почему все мп игроки в героях играют в джебус? Это же максимально унылый шаблон с дрочем одних и тех же жилищ существ без разнообразия. Есть же хорошие другие хорошие шаблоны.
312 33218599
>>218468
Там много рандома и он очень быстрый.
313 33218608
>>218468
не только джебус. тварына 6лм, или как он там называется, катает. Лично мне этот шаблон больше нравится.Тут и компы есть и партия длится больше, чем 123. Ну и шаблон этот есть, как для хоты, так и для СОД. Что тоде хорошо.
314 33218936
>>218468
Быстрый потому что. И проиграть на нем из за этого не так обидно. Быстренько проебал и го следующую
315 33219851
Только даже это быстренько часа 2-3 минимум длится
316 33220649
Вот ща фабрику добавят, ок. Предположим, что есть место ещё под один город и его даже когда-нибудь добавят. Какой бы город хотели? Кремль, пустынный бастион, какой-нибудь инквизиторский замок, что-нибудь с вори?
318 33221002
>>220894
Polske misto на максималках. Не хотет такой вырвиглаз.
image.png413 Кб, 800x374
319 33221050
>>220894
Предел чуть более здорового человека
320 33221197
>>221002
По-моему город, вылезший из изнанки мироздания и "чуждый смертному разуму", и должен выглядеть слегка так вырвиглазно.
321 33221448
>>221197
В том-то и дело, что чужд он только в нашем представлении того, как должен выглядеть чуждый город. Да и то, арлекины эти не так уж и чужды. Но это софистика. Меня больше смущает цветовая гамма и модельки, совершенно не вписывающиеся в стилистику третьих героев. Как будто пираты вписываются, лол.
322 33221591
>>221448
А чем пираты то именно в стилистику не вписываются?
323 33221713
>>221591
ПИСТОЛЕТЫ
И
С
Т
О
Л
Е
Т
Ы
324 33221724
>>221713
ты говоришл про стилистику. Пистолеты - это лор, это не визуал, не стилистика.

Еще раз - почему пираты не вписываются в стилистику?
325 33221755
>>221591
Пистолетами На самом деле, разница между тем, какое оружие, одежда и стилистика используется в кастле и причале лет 300. Все эти треуголки, шпаги и пистолеты в том виде, в котором они представлены в хоте это период Нового Времени, а не Позднего Средневековья. А стимпанк, это вообще Новейшее Время.
Я понимаю, что даже сейчас на земле есть племена, которые ходят с голой жопой и духовыми трубками. Но Регна по сюжету довольно тесно контактирует с Эрафией, а значит взаимное проникновение технологий должно быть. Но его нет. Чому в Кастле арбалетчики ходят с арбалетами, а не мушкетами?
326 33221770
>>221724
Ты что несёшь? Мужик с мушкетом на поле боя - это не визуал?
Если бы пистолеты были только в лоре и упоминались в тексте кампаний, например, а в бою пираты махали только саблями - процента бомбящих было бы на 95% меньше.
327 33221830
>>221724
Ещё немного перефразирую. Может ты видел фильмы про Жанну д'Арк и пиратов Карибского моря. А теперь представь, что все эти события происходят в одно время, только флот представляет собой флот из Джека Воробья, а армия это армия с рыцарями и луками. Не возникает ли у тебя когнитивный диссонанс?
328 33221882
>>221830
Нет. Фэнтези же. Эклектика.
330 33222004
>>221830
>>221770
C какими же дегроидами приходится сидеть. Смотри сюда, чушок.
Стилистика - это ВИЗУАЛЬНЫЙ СТИЛЬ. Это не соответствие лору, это не твои ебучие пистолеты. Стилистика - не про это. Она про то КАК нарисованы персонажи и окружение.

4 пика - официальные, оригинальные НВК-шные существа из тройки, но нарисованные разными художниками в разных стилях. Лорными они от этого быть не перестают, разговор не об этом. Но возьми ты кентавров с первого пика и вставь в игру - и мультяшные кентавры будут чужды окружению и другим существам. Аналогично возьми "гремлина" с пик 4 и он будет чужд пропорциями, детализацией, своим гротеском. Это называется СТИЛЬ.

Давай попробуем в третий раз, покажи мне как пираты не вписываются в стилистику третьих героев?
331 33222061
>>221713
Ты ещё скажи, что космические корабли не вписываются во вселенную.
DA9V19njDXo.jpg246 Кб, 1400x582
332 33222117
>>220649
https://vk.com/@tavern_homam-hranilische-warehouse
Вот этот концепт очень нравится. Джадам как раз толком в героях не раскрывается
333 33222262
>>222004

>Стилистика замка - позднее средневековье XIII-XIV века.


>Стилистика причала - Тортуга. XVI-XVII века.


Что ещё пизданёшь, чушок?
image.png360 Кб, 500x234
334 33222349
>>222262

>Стилистика Башни - завод XIX века на фоне античного храма

335 33222634
>>222117
Интересный концепт.
336 33222956
>>222262
Чмоня, у тебя мозг с горошину. Не пытайся больше оправдываться - тупее выглядишь. То что ты спизданул "стилистикой " замка и причала - это архитетурные стили, мода, уровень вооружения, но не стилистика.

Еще раз для особо одаренных в картинках. Найди лишнюю, найди ту которая в Героях 3 смотрится вырвиглазно. Которая НЕ В СТИЛЕ. У тебя одна попытка.
337 33223030
>>222956
Лентяй, а какую дневную норму сообщений на дваче тебе установил Пиколан?
image.png361 Кб, 604x510
338 33223179
>>223030
Божечки, он опять несет сюда своих гомофурфагов.
Ждем отчета с форума, ждем фоточки, вот это вот все.

Потому что нам нельзя взять и просто иметь тред без срачей на одну и ту же тему.
339 33223498
>>223030
Кек, хорошо приложил форумного пидора.
340 33223645
Хэйтерки слишком тупые для этого треда, лол.
cb2de462211bcc8d8b1f2e20635c4d46.jpg110 Кб, 873x1612
341 33223666
>>222956
Я вот вас читаю, и понимаю, что для тебя даже имперский штурмовик, стиль которого будет исполнен в соответствии со спрайтами игры - подойдет.
342 33223696
>>223645
Я вообще, нигде еще не видел, чтобы в тред в vg прямо приходили хейтеры игры, ее понося. Разве что, один раз в WoW тред пришли сраться игроки из ESO, что было полностью неожиданно и бессмысленно. Ну, или просто не сижу в тех, где это происходит чаще.
343 33223725
>>223666
он будет в стиле игры. Уместен ли - другой вопрос. На какой нибудь кастомной карте-кроссовером с ЗВ - почему бы и нет?
344 33223749
>>223725

>На какой нибудь кастомной карте-кроссовером с ЗВ - почему бы и нет?


Нафиг такой кроссовер, лучше уж чисто тематическая, тогда было бы интересно.
345 33223864
>>222956
Ебать, ты долбоёб, земля тебе пухом. Доебался до формулировок, а по сути и сказать-то нечего. Вся суть хота-дебила. Когда вас макают лицом в грязь, начинаете вилять жопой и пытаться съехать с темы.
Возвращайся на свой форум, или откуда ты там вылез, подсос.
346 33224117
>>221724
>>222004
двачаю
347 33224151
пиздец дебичи
348 33224159
>>223864

>Семён пукнул

изображение.png1,2 Мб, 799x556
349 33224175
>>220649
Собор с паладинами и инквизиторами. Типо жгём еретиков, истребляем нечисть, "за веру!", злое добро, всё такое.
Моделька у паладина офигенна
image.png732 Кб, 478x720
350 33224224
>>224175

>Моделька у паладина офигенна

351 33224229
А пост того типа, сверху >>221902 предпочли вообще не заметить.
352 33224307
>>223645
>>223696
Так хейтят не игру, а хотадаунов с форума - потому что типичные быдлофанаты-утки со своим лучшим в мире модом, и потому что не анонимусы, а говно ебаное.
Screenshot-115.jpg84 Кб, 305x327
353 33224328
>>224229

>кидает модельку из четверки в качестве пруфа насчет лора тройки

354 33224350
>>224175
Ага, все такое черно-красное, с шыпами. Еще бы чирипов побольше. Падший ангел смерти очень крутой, я в аниме такое видел!
355 33224355
>>224328

>лора тройки


С каких пор у тройки отдельный лор?
356 33224391
>>224355
Ты видимо слишком туп, чтобы понять очевидное. Разжую для дебилов: брать модельку из одной игры, чтобы обосновать лор в другой игре - это идиотизм за гранью. Ну или норма с точки зрения типичного быдлофаната хоты. Что, в общем-то, одно и то же.
357 33224440
>>224391
брать модельку из серии игр, чтобы обосновать лор в игре из этой же серии - это вполне логичный ход
358 33224447
>>224391

>Ты видимо слишком туп


Я это уже вижу с твоей стороны, потому что ни один из тех постов выше - не мой.

>брать модельку из одной игры, чтобы обосновать лор в другой игре - это идиотизм за гранью.


Вижу, ты кроме Хоты не играл ни в одну из других частей, тогда бы знал, что четверка - прямое продолжение, когда предыдущие игры - приквелы, а вся линейка M&M ее основа. А формулировку значения слова "лор" ты не знаешь вообще.

>Ну или норма с точки зрения типичного быдлофаната хоты.


Лучше бы ты материться начал, чем приписывать меня к такому скаму.
359 33224448
>>224440
Как же ты уже всех заебал
360 33224490
>>224440

>другое измерение


>другой континент


>прошли годы


>логично

361 33224507
>>224447

>чем приписывать меня к такому скаму


Тем хуже для тебя: игра оценивается по тому контенту, что есть непосредственно в ней, а не притягиваются за уши сторонние произведения. Но ведь главное - накидать побольше скриншотиков для солидности, верно?
ug96mraeuwq21.jpg869 Кб, 1837x2828
362 33224530
>>221902
Одно дело одежда, что основана на дизайнерском решении, и инструмент, что должен иметь за собой историю изобретения, так и возможность его производства на определенном этапе, когда отсутствие того во вселенной игры было очевидно, на протяжении всей серии. Вот тебе в пример, еще 50 лет назад люди могли сшить любой костюм для косплея или кино, что отдавал бы дизайнерским футуризмом, но никто не мог бы сделать у себя на дому лазерную установку. Пишу про 50 лет назад, потому что теперь уже другое время, доступность материалов, и каких только талантов на ютубе не появилось. Вот на одежду и не бугуртят особо, потому что ее пошив возможен и при показанных в игре технологиях.
363 33224621
>>224507

>игра оценивается по тому контенту, что есть непосредственно в ней, а не притягиваются за уши сторонние произведения.


Ты это сейчас на полном серьезе написал? Мне объяснять, насколько это тупо? Давай немного на уровне тобою написанного, есть вселенная TES, на этом можно было бы закончить, потому что уже должно быть понятно, но не знаю как для тебя. Так вот, ее история простирается через все части игры, ровным счетом так же, как и оригинальная линейка игр M&M. Надеюсь, что сравнение было доходчивым.

>>224447

>Вижу, ты кроме Хоты не играл ни в одну из других частей, тогда бы знал, что четверка - прямое продолжение, когда предыдущие игры - приквелы


Тут немного поправлю себя, ведь может показаться кому-то непонятным. Я про оригинальных третьих героев. Модификации (HotA, WoG, MoP) вообще не имеют отношению к обсуждению, как и ко вселенной игры.
364 33224689
>>224621

>есть вселенная TES


В котором игры отделены друг от друга столетиями, и вот уже где был бы уместен огнестрел и порох вообще с целью показа прогресса в технологиях. Но даже там его нет.
365 33224707
>>224689
Да пофиг, я тебе указал на твою ошибку брать в расчет только одну часть игровой серии, когда там их несколько, что объединены миром, историей и вселенной.
366 33224777
>>224707

>Так вот, ее история простирается через все части игры, ровным счетом так же, как и оригинальная линейка игр M&M


Это так мило. Гремлины из пятой части задорно пуляют в тебя из своей фузеи. А что, часть серии же!
emN2UjcEQPw.png454 Кб, 852x480
367 33224795
Немного ориджинал контента вам
368 33224807
>>224777

>Это так мило. Гремлины из пятой части задорно пуляют в тебя из своей фузеи. А что, часть серии же!


Ты пытаешься намеренно выставлять себя тупым, я понял это еще по прошлым постам, потому что ты намеренно выбираешь наиболее нелепым аргумент, пытаясь продемонстрировать свою неосведомленность, что начиная с пятых Героев серия поменяла свою игровую вселенную на другую. Слова Энрот, Аксеот и Ашан/Асхан для тебя совершенно ничего не говорят.
369 33224954
>>224795
Годно
370 33225462
>>224795
Охуенно.
14857274962920.jpg69 Кб, 705x769
371 33225466
>>224807

>сравнивает Аксеот и Энрот


>а ведь есть ещё Асхан


>ита другое!

372 33225524
Доработанная и улучшенная версия приключений огнестрела в мире героев. Смотри не перепутай!
373 33225538
>>225466
Я уже вижу кто мне пишет, и с какой целью, в то время, как Аксеот и Энрот даже не сравнил выше другой анон, а просто указал как принадлежность к объединению их истории, что в любом случае верно, как развитие одной игровой вселенной в рамках серии. Но если для тебя Асхан не другой мир, появившийся в пятой части Героев, то иди дальше новарачивать карты из редактора в хоте. Ты не играл ни во что больше, и даже не понимаешь о чем говоришь.
374 33225556
>>225538

>есть вселенная TES, на этом можно было бы закончить, потому что уже должно быть понятно, но не знаю как для тебя. Так вот, ее история простирается через все части игры, ровным счетом так же, как и оригинальная линейка игр M&M


У вас кстати зацикленность на хоте, дорогой поциент.
375 33225572
>>224307
Так и не встретил ни одного форумного фонната итт.
376 33225585
>>224175
Сука, опять три дэ. Это, кстати, к вопросу о проёбанной стилистике — вот пример.
377 33225596
>>225556

>как и оригинальная линейка игр M&M


Оригинальная у нас идет об Энроте и Аксеоте, я не знаю из какой ты палаты, если не понимаешь, что дальше игра сохраняла название и игровую механику, развивая уже другую вселенную, что ты видел максимум на скриншотах.
55a22307f860f9c8e73f1b9438c7c6ec.jpg14 Кб, 227x227
378 33225613
>>225524
Представьте, что он это на полном серьезе, ведь печальное зрелище выходит.
379 33225617
>>224795
Хорош
380 33225621
>>225596

>Так вот, ее история простирается через все части игры


>все части игры


Чем Асхан с фузеями хуже пиратов из предыдущих частей? Что за дискриминация? Тыскозал, эксперт?
381 33225656
Ого, торлинг тупостью подъехал. А вы отвечайте, отвечайте. Вай нот.
382 33225667
>>225613
Как отличить залетную форумную чмоху от двачера? Форумная чмоха воспринимает пистолетные фантазии васянов всерьез и не понимает иронии. Части игровой серии между собой связаны? Это же как TES по заявлению "анона" выше, тока круче, верно? Наслаждайся своими фузеями, эксперт.
383 33225684
>>225466
Я конечно понимаю, что тред тонет, но не следует так явно на это намекать.
384 33225689
>>225621

>Чем Асхан с фузеями хуже пиратов из предыдущих частей?


Так я нигде и не ругаю пиратов в прошлых частях, там ведь все нормально было сделано. Это уже мододелы и их защитники отличились, пытаясь оправдать добавленный в моде анлор, но мы ведь не про эту подделку говорит.
Но ты реально тупостью троллишь, Асхан у него теперь в Энроте, ясно.
385 33225695
>>225667
Слушай, уважаемый, ты такие посты сам на опыте генеришь, или у тебя есть генератор? Не подкинешь ссылку?
386 33225702
>>225689
Все претензии к чмохе, которая заявила, что Аксеот и Энрот одно и то же. И ваще всё часть игровой серии!
387 33225718
>>225702
Вообще да, пираты в Аксеоте появились путём перехода из Энрота. Так что смирись с этим, кек
388 33225744
>>225718

>Так вот, ее история простирается через все части игры


А потом они стали гремлинами с фузеями в Асхане. Всё верно, чо.
389 33225760
>>225744
Портала в Асхан не было, порталы из Энрота и перетекающие в Аксеот пираты были. Обтекай.
390 33225773
а потом пиколан выебал их всех в жопу
391 33225774
>>225667

>Части игровой серии между собой связаны? Это же как TES по заявлению "анона" выше, тока круче, верно?


Это как показать, что в игры серии ты не играл, и не понимаешь, что есть еще такое понятие как перезапуск и просто наличие игры в другой вселенной, при сохраненном названии серии, благодаря сохранению геймплея и его механик. Но ты ведь "анон", нужно обязательно сидеть и троллить, потому что ты на дваче, главное бы потупее.
392 33225803
>>225760

>перетекающие в Аксеот пираты были


Ну и где сказано, что они были с огнестрелом? Даже Тауни Балфор в кампании в сюжетных описаниях шмаляет с арбалета на борту своего корабля.
393 33225814
>>225803
А причём тут огнестрел? Тут про наряды речь.
7ddea23567b65c655349ed1c05329ed3.jpg41 Кб, 600x600
394 33225859
>>225814

>Доработанная и улучшенная версия приключений огнестрела в мире героев


>А причём тут огнестрел


Тред не читай @ ответы оставляй шизик, ты?
395 33225912
>>225702

>И ваще всё часть игровой серии!


Все часть серии, но не вселенной, когда в серии те обособленны друг от друга. В TES просто не было обособленных игр от первоначального канона, который никуда и в Героях не делся, потому что про него просто игры теперь не делают, разве что то DLC на семерку. Энрот и Аксеот в одной вселенной находятся, как показанные события на Аксеоте происходят прямо после событий на Энроте, а вот Асхан уже нет.
396 33226048
>>224350
Черепа-то зачем? Тогда уж крестов.
397 33226049
>>225667

>Как отличить залетную форумную чмоху от двачера?


Чмоха будет траллировать и ради внимания на публику тупить, потому что слышала, что здесь так принято, а модераторы, в отличие от форума, бан за это не пропишут.
398 33226072
>>225859
Спор начался с дефиниции про стилистику >>221591
Сегодня мы выяснили, что на дваче реально есть брэйнлеты которые не различают понятия "визуальный стиль изображения" и "стиль изображенной одежды".

А про огнестрелы ты сам только что выдумал.

мимо
399 33226143
>>226072

>Спор начался с дефиниции про стилистику


Форумный даун неиронично думает, что тут весь тред идет один спор, а не несколько

>А про огнестрелы ты сам только что выдумал

400 33226160
>>225585
Какое три дэ, ты о чём?
401 33226176
402 33226195
>>226143
Да все поняли, что ты форумный даун, нахуй ты в каждом посте подписываешься? Тут так не принято.
403 33226250
>>226049
Если честно, то про двачера то же самое сказать можно.
404 33226343
>>226250
Ну, это уже двачерская чмоха будет, потому что сидящие здесь подольше уже меньше интереса испытывают к тому, чтобы срать прямо под себя же. Ну и большинство постояльцев /b/, у них там вся доска от этого стекает, как и состоит из постоянно новоприбыших, а в других разделах, как и здесь, таких обычно единицы.
1524168400144050265.jpg640 Кб, 1600x1200
405 33226453
>>224795
Если тут могешь в фотошоп, то вот еще очевидная идея тебе для контента.
406 33226467
>>226343
Но ты-то, чмоха с форума, мигрировала сюда, чтобы пороться в попу за Пиколана и двор, не отмазывайся.
15824462947410.jpg257 Кб, 700x986
407 33226485
>>226453

>каджит с аргонианином


Это для другой игры.
408 33226490
>>226467
Чмоха-хотовец проецирует и доебывает людей, потому что его пиколан оттрахал, ну не позорься уже, тебя не заставляли ставить хотку.
lizardwarrior.gif26 Кб, 259x159
409 33226544
>>226485
Да не, фон поменять за ноутом, убрав кота, и стилизовав под крепость.
5c665463f401a68667d13f255e52bc72.jpg30 Кб, 540x304
410 33226640
>>226490
У меня вообще героев третьих на компе нет, не говоря уж о хоте. Как тебе такое, Илон Пиколаск?
411 33226684
>>226640

>Как тебе такое, Илон Пиколаск?


Ужасно, сравнить гения-миллиардера и форумного пиздабола.
412 33226743
>>226453
Позже займусь
413 33226884
>>226684

>сравнить гения-миллиардера


Ай да ладно, Маск - тот ещё мошенник, лжец, мистификатор и пиараст. Америка же та ещё страна мошенников и авантюристов с давних времен, хех. Ну да и такие люди тоже нужны - космос нынче нахуй никому не нужен, так пусть хоть он немного баламутит воду, вбрасывая какие-то идеи ну или хотя бы переозвучивая старые.

Там что с форумным пиздоболом, обещающим дофига всего к N-му году у него немало общего.
414 33229302
Уважаемые завсегдатаи героетреда. К своему прискорбию вынужден признать, что активность в треде появляется в основном во время обсуждения хоты. А раз не можешь остановить, то должен возглавить. Предлагаю без необоснованного хейта обсудить ИТТ преимущества и недостатки мода ХОТА.
Преимущества.
1. Мод сделан довольно качественно как со стороны графики, так и со стороны музыки. По крайней мере, глядя на него я не плачу кровавыми слезами.
2. Множество мелких, но приятных фиксов. Причём фиксы не придуманные от балды, но взятые из других частей героев. Я имею ввиду такие вещи как разные модели героев в зависимости от класса и пола персонажа. Таким образов в каждом замке имеется 4 спрайта героя. Как по мне, идея неплохая. Ещё один подобный элемент - разное отображение города на глобальной карты в зависимости от наличия в нём форта/цитадели/замка. Хочу отметить, что это всё было в четвёрке и довольно органично вписалось в тройку.
3.Появление в игре новых строений. Они неплохо разнообразят визуал карты мира, а также добавляют новых гейплейных тактик. Я сейчас имею ввиду зефирки, алые башни и прочие цеха. ИМХО, возможность строить свой билд не только на вытащенных из консервы ангелах и вивернах уже много чего стоит. Особо хочу отметить тот факт, что многие строения были взяты из двойки, что добавляет приемственности. Алая башня там или башня драконов с особняком вампиров смотрятся очень неплохо.
4. Добавление новой почвы для конфлюкса и новых существ в виде леприкона и сатира. Мне нравится, что они учли задник экрана города. Это как минимум логично, а также немного разнообразит доставшую всех траву.А лепрекон и сатир уже были в четвёрке.

Не плюс и не минус.
1. Причал. Город оформлен атмосферно. Имеет свою уникальную фишку - три апгрейда. Музыка в городе хороша. Но пираты с пистолетами 17 века несколько выбиваются из общей картины. Да. за годы глаз уже замылился, но небольшой осадочек остался. А вот бабы колдуньи не помню как они называются мне, наоборот, понравились. Довольно хорошо вписываются в общий сеттинг. Такой себе альтернативный вариант чародея. Что же касается боевой машины пушки, то как ни странно, против неё не имею вообще ничего. Пушки появились на полях сражений гораздо раньше,чем пистолеты и ситуация, когда в одном бою сражаются закованные в латы конные рыцари, арбалетчики и пушкари была сорт оф нормой в конце средних веков.
2. Фангармы. Очень редко про них вспоминают. Мне юнит не очень понравился, но из фентезийного сеттинга вроде не выбивается. Поэтому отнесу к нейтральным впечатлениям.
3. Новые артефакты. На мой взгляд не очень нужны, но раз уж завезли, то пусть будут.
4. Накопление существ во внешних нанималках. В оригинале этого не было. Но с этим играется значительно проще. Отнесу к нейтральным изменениям. Сюда же отнесу отображение охраны в сокровищницах до боя. Да и отображение количества юнитов, которые будут убиты от удара в бою. Т.е. если попробовать объяснить это одним словом, то слово это будет оказуаливание. Не так чтобы сильно, но жизнь упрощает.
А теперь будет негатив.
1. Переебахтунг вторичных навыков. Все эти ослабления интеллекта с логистикой, усиления мистицизма немного раздражают. Да, навыки были плохо сбалансированы привет орлиный глаз но все к этому привыкли. А теперь получается, что откровенного шлака почти не осталось, а имбу порезали.
2. Удаление некоторых героев из стандартных шаблонов. См. предыщий пункт.
3. Отсутствие у причала своей почвы. Да. в том, что причалом теперь можно рашить болото есть плюс, но раз уж вы сделали почву для конфлюкса и будущей фабрики, то можно было бы и о причале подумать. Да и болото это с пиратами так себе ассоциируется. Тут скорее покорение Америки. Кортес там с инками и т.д.
4. Неадекватные подсосы и хота-утки с форума. Реально заебали срач на ровном месте разводить. Учитесь у пиколана. Он хотя бы нас игнорирует.
Наверняка я что-то забыл. Но на то это и двощ, чтобы начать дискуссию и дополнить мои тезисы.

Какой бы я сделал вывод. Хота на данный момент представляет собой один из самых качественных модов к третьим героям. Однако, я бы не рекомендовал начинать своё знакомство с третьими героями с неё. Советую попробовать с золотого издания + хдмод. Покатать немного в него, пройти кампании и стандартные карты. А потом, если понравится уже накатить хоту.
А хейтерам с обоих сторон пёрышко в донышко и перо под ребро.
414 33229302
Уважаемые завсегдатаи героетреда. К своему прискорбию вынужден признать, что активность в треде появляется в основном во время обсуждения хоты. А раз не можешь остановить, то должен возглавить. Предлагаю без необоснованного хейта обсудить ИТТ преимущества и недостатки мода ХОТА.
Преимущества.
1. Мод сделан довольно качественно как со стороны графики, так и со стороны музыки. По крайней мере, глядя на него я не плачу кровавыми слезами.
2. Множество мелких, но приятных фиксов. Причём фиксы не придуманные от балды, но взятые из других частей героев. Я имею ввиду такие вещи как разные модели героев в зависимости от класса и пола персонажа. Таким образов в каждом замке имеется 4 спрайта героя. Как по мне, идея неплохая. Ещё один подобный элемент - разное отображение города на глобальной карты в зависимости от наличия в нём форта/цитадели/замка. Хочу отметить, что это всё было в четвёрке и довольно органично вписалось в тройку.
3.Появление в игре новых строений. Они неплохо разнообразят визуал карты мира, а также добавляют новых гейплейных тактик. Я сейчас имею ввиду зефирки, алые башни и прочие цеха. ИМХО, возможность строить свой билд не только на вытащенных из консервы ангелах и вивернах уже много чего стоит. Особо хочу отметить тот факт, что многие строения были взяты из двойки, что добавляет приемственности. Алая башня там или башня драконов с особняком вампиров смотрятся очень неплохо.
4. Добавление новой почвы для конфлюкса и новых существ в виде леприкона и сатира. Мне нравится, что они учли задник экрана города. Это как минимум логично, а также немного разнообразит доставшую всех траву.А лепрекон и сатир уже были в четвёрке.

Не плюс и не минус.
1. Причал. Город оформлен атмосферно. Имеет свою уникальную фишку - три апгрейда. Музыка в городе хороша. Но пираты с пистолетами 17 века несколько выбиваются из общей картины. Да. за годы глаз уже замылился, но небольшой осадочек остался. А вот бабы колдуньи не помню как они называются мне, наоборот, понравились. Довольно хорошо вписываются в общий сеттинг. Такой себе альтернативный вариант чародея. Что же касается боевой машины пушки, то как ни странно, против неё не имею вообще ничего. Пушки появились на полях сражений гораздо раньше,чем пистолеты и ситуация, когда в одном бою сражаются закованные в латы конные рыцари, арбалетчики и пушкари была сорт оф нормой в конце средних веков.
2. Фангармы. Очень редко про них вспоминают. Мне юнит не очень понравился, но из фентезийного сеттинга вроде не выбивается. Поэтому отнесу к нейтральным впечатлениям.
3. Новые артефакты. На мой взгляд не очень нужны, но раз уж завезли, то пусть будут.
4. Накопление существ во внешних нанималках. В оригинале этого не было. Но с этим играется значительно проще. Отнесу к нейтральным изменениям. Сюда же отнесу отображение охраны в сокровищницах до боя. Да и отображение количества юнитов, которые будут убиты от удара в бою. Т.е. если попробовать объяснить это одним словом, то слово это будет оказуаливание. Не так чтобы сильно, но жизнь упрощает.
А теперь будет негатив.
1. Переебахтунг вторичных навыков. Все эти ослабления интеллекта с логистикой, усиления мистицизма немного раздражают. Да, навыки были плохо сбалансированы привет орлиный глаз но все к этому привыкли. А теперь получается, что откровенного шлака почти не осталось, а имбу порезали.
2. Удаление некоторых героев из стандартных шаблонов. См. предыщий пункт.
3. Отсутствие у причала своей почвы. Да. в том, что причалом теперь можно рашить болото есть плюс, но раз уж вы сделали почву для конфлюкса и будущей фабрики, то можно было бы и о причале подумать. Да и болото это с пиратами так себе ассоциируется. Тут скорее покорение Америки. Кортес там с инками и т.д.
4. Неадекватные подсосы и хота-утки с форума. Реально заебали срач на ровном месте разводить. Учитесь у пиколана. Он хотя бы нас игнорирует.
Наверняка я что-то забыл. Но на то это и двощ, чтобы начать дискуссию и дополнить мои тезисы.

Какой бы я сделал вывод. Хота на данный момент представляет собой один из самых качественных модов к третьим героям. Однако, я бы не рекомендовал начинать своё знакомство с третьими героями с неё. Советую попробовать с золотого издания + хдмод. Покатать немного в него, пройти кампании и стандартные карты. А потом, если понравится уже накатить хоту.
А хейтерам с обоих сторон пёрышко в донышко и перо под ребро.
415 33229788
>>229302

>преимущества и недостатки


>недостатков так и не написал


Форумный хотадаун не палится.
416 33230166
>>229788
их нет
417 33231055
>>225524
А какое отношение имеет первая картинка к другим трём ?
418 33231254
>>231055
Тебя это ебать не должно, сжв-мразь
419 33231490
БЛЯДЬ СУКА КАКОГО ХУЯ Я ЖЕ КОГДА МЕЛКИМ БЫЛ СПОКОЙНО В ТРЕТЬИХ ГЕРОЕВ ИГРАЛ И ДАВАЛ ПИЗДФ КОМПУ ХУЛИ Я СЕЙЧАС КАК ЕБЛАН ПЕШКЕ ВСИРАЮ???!!!
АААА?!!
420 33231623
>>231490
Если это хота - то там компов подбафнули. Но не настолько, чтобы на пешке сливать, рачелло
421 33231690
>>231623
Он может играть на неправильной карте.

Кстати, вопрос игравшим во всякие кастомки из хоты — на карте бесплодные земли ведь запрещён таун портал?
422 33231718
И правда запрещён. ууу сука. И нихуя себе там интуитивно понятные редактор, я со времён третьего варика такого не видел
423 33232761
>>193191
А схуяли проигрыш, если есть деревня? Двеллинги есть, крыша над головой есть. Бред какой-то
424 33232834
>>193834
Ну так бери баттлмага, качай этот свой резист/интерференс и еби всё, что дыркой оборудовано. Некромантия не-некру нахуй не нужна, если ты не ебанутый.
425 33232913
Вопрос по 4: стоит ли качать рыцаря в генерала, или лучше рерольнуть его в крестоносца и идти через 2 магов жизни? Стоит ли вообще покупать тактика 2 (да даже третьим) героем?
426 33232990
>>222262
>>222349
Стилистика рампарта - вообще классическая китайская архитектура.
427 33233144
Если пиратов вместо пистолей вооружат аркебузами (которые суть есть арбалет), пистолетошизик узбагоится? Ваши ставки.
428 33233176
>>233144
Пистолетошизик? Ты, должно быть, про лорошизиков (первому они в подмётки не годятся, кстати. Были люди в наше время…).
Нет, дохлый номер. Они будут напирать на то, почему этими штуками не вооружены гремлины и эрафийцы, ведь оно, разумеется, обязано иметь массовое производство.
429 33233254
>>232913
Стоит. Без боя героев слишком быстро разваливают, особенно вначале
430 33233477
>>233254
Стоп-стоп, можно ведь прикупить кольчужку. И небесный щит часто выпадает же, почти всегда. Просто, ну, зачем эти +50% за грёбаную кучу уровней, если ты тоже самое можешь получить после обкаста, и намного больше? Я понимаю, что это не одно и то же, но разве такое не стоит вкачивать на герое этак 4? Очень странные дела. Разве два мага жизни не лучше?
431 33233900
>>196316
Ща всё по полочкам разложу.
В 3ке тоже злоупотребляли пререндерами и фотомагазином, однако, выглядит до сих пор неплохо. Потому что всё-таки больше было фотомагазина реальных фотографий, а пререндеры были аккуратнее. Минус в том, что карта выглядит даже слишком яркой и контрастной для непривыкшего глаза.
В 4ке рендеры во все поля. В результате всё какое-то слишком геометричное, половина моделек выглядят как говно. Карта в более приятных для глаза тонах, но, как по мне, модельки больше напоминают какую-то олдовую шароварку, чем фэнтезийный мир.
В общем, графически, 4ка состарилась в разы хуже. Впрочем, как по мне, 5ка сейчас ещё хуёвее выглядит. Лоу-поли 3д сейчас выглядят оче плохо, карта читается плохо, в боях куча каких-то излишних анимаций.
432 33233969
>>233144
Если будут кулеврины иди даже пороховые аркебузы, то почему нет? По времени более-менее подходит.
433 33234020
>>233900
Чё про тройку несет... какие нахер, фотомагазины реальных фотографий, дядя.
434 33234292
>>233477
Тебя в начале без ратного дела вынесут. А позже 50 защиты - это отличный бонус, всякие обкасты сверху ещё лишними не будут, особенно если ты в кампанию гоняешь, где у противника часто намного превосходящие войска.
435 33234621
>>231623

>компов подбафнули


Шляпа это, комп сода и хоты отличается только тем, что в хоте он берсерк ставить умеет.
P.S. Кто-нить vcmi пробовал, там говорят ии нет, правда ли?
436 33234770
>>231718
Я бы вообще эти все имбы из игры повыпиливал, либо оставил в редуцированном виде. Все полёты, крылышки, дверь измерений, городской портал. Кто выучил/нашёл - тот и победил, либо перевёл ситуацию в патовую.
До сих пор помню как играл с типом, у меня армия сильнее, герой чуть сильнее, элексир жизни. А у него эксперт воздуха и дверь измерений. По итогу стою на единственном выходе из подземного мира затычкой и всё.
Когда карты шаманю - запрещаю всю эту шляпу нахрен.
Правильно в 5-ке сделали с этим делом, молодцы прям.
437 33235426
>>234770
Это палка о двух концах: имбы имбами, но они делают геймплей динамичнее, позволяя быстро вернуться в случае чего. А в пятерке приходится либо дробить армии, держа запасного героя у городов, либо нудно пидорить обратно к своему замку через всю карту, из-за чего партия сильно замедляется.
438 33235430
>>234020
Погляди на портреты героев - половина явно с реальных фотографий перерисованы.
439 33235515
>>235426
Ну в принципе, я ничего не имею против горпорта в любой выбраный замок, если он сжигает все очки хода. Но полёты и двери - это нехорошо.
В 5-ке горпорт так-то вполне функционален.
440 33235660
>>234292
Так, стоп. Я понимаю, что ратное дело это круто (понятное дело, что мной оно почти всегда берётся), но вопрос-то про тактику.
441 33235703
>>231254

>Чмо бомбануло на равном месте.


Мммм...
442 33235980
>>233144

>пистолетошизик узбагоится?


Вот анон выше форумчан залетных искал, смотри, как они сами себя выдают. Они все как один делают вид, что пистолетошизик со своей неадекватной защитой хоты и причала был якобы все это время не за них, хотя половина приходящих оттуда ведет себя не лучше.
443 33236297
>>235980
пистолетошизик же это который против пистолетов в причале? Он же постоянно срач раздувал как анлорно и плохо сделали.
444 33236764
>>236297

>пистолетошизик же это который против пистолетов в причале?


Ты тот же анон, что был выше, или другой? Вас пиздец тут сколько уже повылазило. Пистолетошизик срался с лорошизиком насчет пистолетов. Он на то и есть пистолетошизик, потому что их оправдывал, и утверждал, что те могут быть, вот просто так, потому что.
445 33236876
>>235660
Берешь рыцаря, и делаешь из него генерала. Тактика и ещё умения хорошо работают только при довольно больших армиях и хорошей прокачке самого умения. Здесь уже сам решай, будешь (и сможешь) ли ты накопить достаточно большую армию, чтобы это работало или проще где-то зарашить героями с небольшой поддержкой юнитами.
446 33237734
>>236764

>их оправдывал, и утверждал, что те могут быть, вот просто так, потому что


Ну так то это фентези сраное. Вполне могут и просто так быть
6f177c8c086541275756879dfad59462.jpg22 Кб, 300x288
447 33238066
>>237734

>Ну так то это фентези сраное. Вполне могут и просто так быть


>могут и просто так быть


А если не могут?
15600111474980.jpg16 Кб, 365x365
448 33238106
>>238066
В выдуманном мире может быть что угодно. На то он и выдуманный
hqdefault.jpg18 Кб, 480x360
449 33238166
>>238106

>В выдуманном мире может быть что угодно. На то он и выдуманный


Ну так все верно, разработчики ничего подобного для своих игр не выдумывали, а натягивать на имеющийся канон то, что ему противоречит - уже дебилизм. Сделали у себя в моде Джека Воробья, когда на горизонте у них еще Горбатая гора виднеется, то это не более чем присутствие их только в моде. Спорить об их возможности нахождения в оригинальной игре бессмысленно, потому что их там не было и нет. Хватит тут уже оправдывать чью-то непрофессиональность.
450 33238192
>>238166

>что ему противоречит


Неа
451 33238268
>>238192
Пиколян, ты? Узнал тебя по твоим анлорным высерам. А помнишь как мы все в школе играли в третьих Героев, у нас были лицензионные диски, а ты тогда свою пиратку принес, что купил на рынке. Мы тогда тебя вместе с твоей подвальной болванкой и обоссали, а ты кричал, что: "Все будут с пиратами играть!". Все хочу тебя спросить, какого это писать про самого себя на википедии, Пиколян?
452 33238304
>>238268
Держи репорт за нерелейтед
453 33238334
>>238304
Держу, Пиколян.
454 33238386
>>238304
Черт, от темы пиратов ветка не отходила, но кого же еще текст мог так заставить пылать аж до репорта, как не одного из форумчан или мододелов оттуда.
455 33238487
>>238386

>Черт, от темы пиратов ветка не отходила


>пишет хуйню про какого то форумного персонажа


>не отходила


Шиз, спок
456 33238508
>>238487
Ну так разработчик мода, имеет место быть упомянутым в обсуждении этого самого мода, шиз. HotA теперь ведь в шапке, а вы добивались, чтобы она тут была. Глупо теперь оправдываться, если кто-то не будет подлизываться к твоему любимому мододелу, имея свою точку зрения.
image.png808 Кб, 900x815
457 33238600
А когда фуррей в стилистике игры добавят? Выдуманный мир же.
458 33238617
>>238600
Тебе гноллих недостаточно?
459 33238654
>>238617
Да, тема не раскрыта в должной мере.
460 33238681
>>238654
Пили кастомку с всплывающими эротическими текстами, хули.
461 33238684
>>238508
Цитирую модера из d, когда решался вопрос с шапкой "обсуждение игры, модификаций - релейтед. обсуждение форумных персонажей, пиколянов, поиск шизиков/форумчан и т.д - нерелейтед"
Писать шизовысеры про пиколяна не является обсуждением игры
462 33238695
>>238600
Чем тебе лизардмены и гнолли не фурри
463 33238746
>>238684
Самое забавное, что высеры пишут те самые форумные персонажи.
464 33238783
>>238746
Скорее всего. Потому что даже я, игрок в хоту, больше всего о разработчиках и их форуме слышу от хейтерков этой самой хоты
465 33238788
>>238684
Ты еще скажи, что не смешно получилось. Все прошли мимо, но задело по большей степени только тебя. А выше уже были сообщения, что нарушают правило принесенного тобой текста, но доебался ты только до одного. Так пусть здесь пару десятков постов почистят, тогда. Как видишь, я никакую тему тут не развиваю, в отличие от тебя, крайне удачно пошутив на тему старой пасты, раз ты так улетел в стратосферу. Тем более, в остальных тредах разработчиков упоминают все, а тут уже такое особое отношение появилось. В WoW треде Кристи Голден часто упоминают, как сценаристку, как и Ребекку в Варфе, и куче-куче других тредах здесь. Короче, можешь поступать на вахту, раз у тебя есть для этого время, но только, чтобы полностью оправдывал принесенный тобой текст. Репорть еще посты выше, где "шизиков с форума искали", иначе такой-то подсос получаешься, диву даюсь.
466 33238828
>>238788
Я буду репортить все нарушения какие увижу и посчитаю нужным. Можешь как угодно к этому относится, шиз
467 33238830
>>238783
Я не сижу ни на форму, ни в их вк, но википедию мне читать не запрещено, когда я увидел там их статью, явно написанную аж от первого лица, откуда и картинки.
468 33238841
>>238830
Молодец. Нам это очень интересно
469 33238847
>>238681
Хотет такое на четверке.
470 33238849
>>238828
Но ведь шиз здесь ты, раз так пригораешь от некосающихся тебя шуток, избирательно игнорируя то, что конкретно тебя устраивает.
471 33238875

>поиск шизиков


>шиз

472 33238881
>>238841
Сам пишешь про форум, сам видишь, что там википедия, но реагируешь на очевидное пояснение сарказмом, ладно, забей.
473 33238978
>>238847
Хоть сам сделай, спиздив диалоги из эротических женских романов, просто заменив имена. Или даже фурри-фанфики найди, для такого дела.
474 33239063
>>238978
Зачем так заморачиваться для того чтобы просто всфапнуть? Тут довольно неплохой фан-арт пролетал в прошлом треде. Уж если фапать, то на него. А то ведь если на карту пытаться фапать, то можно увлечься и эту карту пройти, а про фап забыть. Алсо, мне никогда кноллы и лизард-мены не нравились.
Cyrca.png975 Кб, 1080x1080
475 33239105
>>239063
У нас в четверке еще минотаврицы появились, и лучшая змеедевочка-гибрид - Сирка. А так, не забываем еще про орчих, они достаточно свиноподобны там, чтобы устроить любого фурри-гурмана.
476 33239263
>>236876
Эх, сложновато. Я такими темпами начну определённый порог армии высчитывать для актуальности взятия тактики с учётом графика времени игры, лол
477 33239592
>>239263
Ну насколько я помню, тактика начинала более-менее ощутимо влиять на бои от 3 ступени и выше. На лидерство можешь забить вообще, если у тебя не смешанная армия, да и генерал вродь на +1 к морали баффает.
478 33239640
>>239592
Да просто сомневаюсь, нужна ли она вообще. Выхлоп уровня благородства — то есть вроде он есть, и неплохой, но слишком дорого обходится, нужен лишь в очень отдалённой перспективе и жрёт чудовищное количество опыта. Странная штука.
479 33239717
>>239640
С армиями нужна, позволяет значительно сократить потери. Очень хорошо это заметно по кампании из Вихрей войны за барона фон Таркина - когда в последней миссии он переходит без своего прокачанного генерала, то играть становится неудобнее и сложнее. Потому что прокачанный генерал выполняет сразу две функции - прикрывает своей тушкой хлипкого мага, да ещё и войска усиливает, превращая даже сотку скелетов в довольно грозную силу.
480 33239937
>>188167
1. Если есть атака и абилка на +1 к укрону то лучше лендлорды. Если "солдатская удача" то ополценцы. Впрочем, разницы нет.
2. Тут ты прав.
3. Лучше латиники. Ревнители веры нужны при игре за ласло, да и то если телепортнуть их.
4. Мне лучше боевые заходят.
5. Инки против нежити, Адепты против живых противников.
6. Рыцари ситуативны, Палы более удобный выбор.
7. Зависит от карты. Если у противник дамагует магией или на карте много замков, то лучше Архангелы для воскрешения. А так Серафимы.
481 33240037
>>239105

>А так, не забываем еще про орчих, они достаточно свиноподобны там, чтобы устроить любого фурри-гурмана.


Фуррфаги на месте? Рейт девочек четверки.
482 33240153
>>240037
OCHE TOLSTO
image.png618 Кб, 640x480
483 33240637
РЕБЯТА, ПОМОЖЕМ ДАШЕ НАЙТИ ПИКОЛАНА В ТРЕДЕ!
image.png167 Кб, 600x600
484 33240957
Говоря о несоответствии дизайна юнитов эпохе - как насчёт четвёрочных вампиров в охуительных смокингах?
485 33241005
>>240957
Мне, например, пофиг, потому что пояснение за шмот уже было выше >>224530. Это не оружие сделать, производство которого явно отсутствует в оригинале, так и имеет ряд причин, по которым его просто так уже не добавишь, особенно так, как это было сделано в обсуждаемой здесь модификации, являясь рядовой рогаткой.
486 33241014
Хуй даже знает что тут доебались ко времени и стилю. Вселенная Героев =! наша. У магов там уже фабрики, роботы, и воздушные шары. Варвары сидят чуть ли не в каменном веке. А эльфам вообще похуй на технологии, они за тысячи лет до разве что луки изобрели. И всё это в одно и то же время, живя бок о бок.
487 33241019
>>241005

>являясь рядовой рогаткой


Не такой уж и рядовой
vCvO8yPHjqVVTb7rwUUcQ.jpeg56 Кб, 354x354
488 33241097
>>241019
Но представлен он явно не дорогущим, и требующим для своего производства самых редких ресурсов, оружием, как BFG, и учитывая его наличие только у простых разбойников, в одном лишь моде. Нет смысла оправдывать явно очевидный проеб, только потому что мододелы соврали, что их творение якобы следует канонам, когда все игравшие в M&M видели настоящих регнанцев.
489 33241120
>>241097
Тебя смущает только то, что пистолет одни пираты используют? Так это не проблема
490 33241138
>>241120
Ты сейчас про фабрику, которая имеет еще меньше с серией, чем их попытка прикрыться Регной?
491 33241147
>>241138

>имеет еще меньше


Еще меньше общего*
пропустил слово
492 33241155
>>241138
Нет. Не фабрику
493 33241181
>>241155
Тогда можешь уточнить, но соль все равно не в использовании их одними пиратами, и отсутствием того же уровня технологий у других, а в том, что это просто мод, который добавил то, чего до этого не было ни в одной из оригинальных игр. А вот только потом идет аргументация всего этого.
494 33241227
>>187680 (OP)
четвёрка тупо топчик
sil2gbf.png233 Кб, 474x474
495 33241250
>>241227
Не тупо, а неоспоримо.
496 33241361
>>241227
За идею ставим 5 за реализацию 2.
497 33241378
А ещё, лично для меня четвёрка никанон потому что они убили Кенни уничтожили Энрот! Пидоры. Никогда им этого не прощу.
498 33241399
>>241378
Мне наоборот понравилось такое развитие событий, вышло достаточно оригинально, а Аксеот ничем не плох.
499 33241449
>>239937

>Впрочем, разницы нет


Разница есть. Ополченцы ебашат абилкой, оглушающей врагов и она дает безответку. Лендлорды имеют шанс ударить дважды. Первое лучше, потому что уберегает хлипких первоуровневых юнитов от ответного удара и даёт им возможность пожить подольше, что в серьезных замесах важно. Альгрейд почти бесполезен - ну какой толк от шанса двойного удара у первоуровневого пехотного мяса? Единственное применение у них - это если герой ушел в тьму, выучил массовую рассеянность и заимел атаку с боевым безумием. Слишком много если, поэтому ополченцы надежнее.

>Рыцари ситуативны, Палы более удобный выбор


Они кстати своих тоже протыкают, что весьма неудобно. Но если приловчиться, то можно без проблем протыкать стрелков, которые ИИ иногда любит убирать в коробки. Паладины же нужны, если ты играешь против тьмы - снимать гипнозы и прочее говно со своих юнитов. Герой должен заниматься массовыми обкастами и времени на снятие чар у него первых хода так 3-4 просто не будет, да и не факт что оно сработает против героя-мага.
500 33241692
>>241399
Я хотел продолжение истории с известными мне героями, а не нонейм-васянами.
Да. я знаю, что там не совсем васяны и даже хрег хег вроде в кампании есть, но это всё не то.
501 33242133
>>241692
20 лет прошло, пора бы уже и перестать хотеть. Четверка получилась очень клёвым вбоквелом с интересным взглядом на мир героев меча и магии.

Говоря откровенно, по чесноку - ну вот что бы мы увидели, в случае "тру"-продолжения с точки зрения олдфагов? Что-то уровня большого аддона, эдаких героев 3.5 с парой новых механик? "Правильная" четвертая часть получилась бы блеклой копией тройки и никому бы не запомнилась.

А так, спустя все эти годы, у тебя хотя бы есть интересная альтернатива. Да, с кривыми ёблами героев на портретах, с 3Д-анимацией уровня сифилистичные зомби на прогулке в парке, но зато с интересными механиками.
502 33242518
>>242133

>Да, с кривыми ёблами героев на портретах


Вот не надо, портреты там лучше, чем в тройке. Убрали, конечно, фон, но в общем целом персонажи получились на тех только краше. Есть пара образчиков выбивающихся немного из стиля, но такие и в трёхе были, а здесь такая разница даже видна менее критично, во многом, из-за отсутствия фона.
503 33242693
>>240957
Ну почти как во второй, а вот носферату из третьей части больше никогда не всплывали.
504 33242746
>>242518
Нет
505 33242817
>>242518

>выбрал 4 более-менее портрета, и то негр и друид всратые


Нет, у меня всё ещё кошмары из-за кривых рож орков и прочей нечеловеческой поебени в четверке. Расовое "разнообразие" блин до того, как это стало мейнстримом.
506 33242881
>>242817
Ну вот тебе картинки сразу с почти всеми в игре, я просто такие не искал вначале, и выполнены они гораздо лучше, чем в третьей. Стилистика у некоторых, конечно, скачет, когда некоторые скелеты походят на один и тот же рендер, а криганы были полностью нарисованы, но очень даже отлично нарисованы. Тут буквально все лучше прошлой части, даже не знаю, что еще можно сказать, когда это прямо видно.

>негр и друид всратые


Это походит на троллинг, когда у негра просто офигенная по исполнению икона, а друид ничем не плох.

>у меня всё ещё кошмары из-за кривых рож орков и прочей нечеловеческой поебени в четверке


Так на отлично и сделано, все персонажи различимы и узнаваемы, орки не фансервисные, минотавры - прямо быки. Вот где портреты и были кривыми, с большим количеством различных лицевых деформаций, так это в третьей. Четверка сделала тут большой шаг вперед. А проблема с несоответствием общего стиля у тройки была тоже, где присутствовали выбивающиеся из него портреты, содержав еще и фон, но случаи выбивающихся здесь иконок единичны, чтобы слишком сильно заострять на них внимание. И лично мне убранный фон нисколько не важен, когда основная работа была сделана хорошо.
507 33243128
>>242881
ебать че несет
508 33243405
>>241227
>>241250
Да, неплохая РПГ, но мне лично диабло-2 всё равно больше нравится.
509 33243425
>>240957
ЕТО ДРУГОЕ!!!111рас
>>242693
Норкоман? Ёбом токнуть? В двойке они в плащах были.
510 33243870
Как можно сравнивать топового Сандро из тройки и двойки с нонейм скелетоном в четвёрке?
511 33244234
>>243870
Опять троллишь тупостью?
maxresdefault.jpg170 Кб, 1280x720
512 33244713
>>241014

>воздушные шары


Как же вы блядь заебали оправдывать свои пистолеты летучим кораблём. Корабль строится ГРААЛЕМ блядь. Это блядь по определению одна полумифическая хуйня на весь мир.

>У магов там уже фабрики


Где ты там у магов фабрики увидел? Фабрика големов это тупо кузница (не игровая, а реальная), где железных големов делают скорее всего литьём из металла и потом отправляют на оживление магией. Так же как каменных вытачивают из камня а горгулий делают скульпторы. Никаких технологий выше кузницы (здания) игровой, которая крутит мехами на экране города, там нет.

>роботы


Ну это вообще пушка. Под кроватью у себя роботов поищи.
513 33244748
А я продолжаю открывать удивительный мир четвёрки. Решил погонять за некров. Так вот, на пятом левел некромантии герой внезапно начинает поднимать ВАМПИРОВ. А вампир, на секундочку, это 75 хп, безответная атака, полёт почти на всё поле боя, и, конечно, вампиризм. Чтобы потерять вампиров в бою с нейтралами надо очень постараться. А каждый истреблённый нейтральный отряд это стабильные +2 вампира, или, на крайняк, полдюжины призраков. А призраки, кстати, получают только 50% физического урона - тут ты их набиваешь далеко за сотню, истребляя крестьян.
А ещё у героя-некра есть спелл, который высасывает хп у всех существ Жизни и Природы на поле боя и передаёт их герою. Да, ёбаный массовый дистанционный вампиризм, чому бы и нет. Хорошо хоть урон слабый очень.
514 33245441
>>244713
Вот это хуище у робота справа.
515 33245449
>>245441
В смысле, у голема. Блядь, хота проникает в подсознание, уберите.
chad.png71 Кб, 1004x668
516 33245450
>>222956
Ну это просто напрашивалось
517 33245961
>>244748
Ставь equilibris. Серьёзно. Это такая пачка фиксов, которая балансит некромантию и кучу всяких спорных моментов в баланса. Васянство там ровно одно — орки зачем-то получают сильно ухудшенную способность сквайров, которая ещё и редко работает. Лучше бы атаку подняли
518 33245971
>>245450
Эм. Ты уверен? Может стоило птицу дендроидов сравнить всё-таки?
519 33246322
>>243425

>Норкоман? Ёбом токнуть? В двойке они в плащах были


Не пизди, они такими же интеллигентами были. У них под плащом костюм был, во время удара это было видно. А ты идёшь нахуй, чёрт.
520 33246337
>>245971
Да понятное дело, просто позы уж больно хороши. И птица в любом случае 4-го левела, сравнение тоже будет некорректным.
btw, пиратские птицы - это днище уровня пегасов. Стеклянная пушка, которая моментально складывается при малейшей ошибке/фокусе/(не)вовремя сработавшей морали.
vamp.png396 Кб, 498x448
521 33246417
>>246322
Хм, забавно, никогда не обращал внимания. Но нахуй идёшь ты вместе со своей мамашей-членодевкой
522 33246464
>>246337
Пиратские птицы - лучший 4 лвл среди милишников после вампиров.
8LWp4MD5VVw.jpg149 Кб, 658x734
523 33246571
>>246464

>Пиратские птицы


Бро, ну нельзя же быть таким рассеянным, у тебя в слове "крестоносец" 11 опечаток.
524 33246606
>>246464
>>246571
Жаль вас расстраивать, но вы оба идёте нахуй
Мимо грейтер василиск
525 33246692
>>246464
>>246571
>>246606
Минутку, минутку, мы о чём вообще?
Лучший рукопашный дамагер 4 лвл - это птица (2 удара почти автоматом+мувспид+читерский ПРИРОСТ), потом крусейдер (2 хороших удара), потом огр (ебашит в щщи по хардкору одним мощным ударом). В плане чистого дамага вампиры - среднячки, на самом деле.

Если же говорить о ТТХ по совокупности, то это
1. Лорд-Вампиры
2. Крусейдеры
3. Василиски
4. Огры
5. моча
6. Птицы
7. Пегасы
8. говно
9. Неулучшенные вампиры
10. Демоны
11. червь-пидор
12. Элементали припекания
526 33246884
>>246692
А маги где ?
527 33246977
>>244748

>Так вот, на пятом левел некромантии герой внезапно начинает поднимать ВАМПИРОВ


До этого 5 лвл некромантии ещё дожить надо. На каком уровне героя получил?

>А ещё у героя-некра есть спелл, который высасывает хп у всех существ Жизни и Природы на поле боя и передаёт их герою. Да, ёбаный массовый дистанционный вампиризм, чому бы и нет


Это полезно, что восстановить хп, но герой-некр без ратного дела настолько тонок, что приличный стрелковый отряд его просто заваншотит. Проще зелья хлебать, чем тратить ману на такие спеллы, пока ты должен давать массовые обкасты и поднимать\призывать в бою.
528 33246996
>>246884

>5. моча


>8. говно


Видимо тут.
529 33246998
>>246884
То неловкое чувство, когда маги и медузы - стрелки, но в рукопашной всё равно лучше пегасов
530 33247833
Чего блядь? Какие нахуй василиски, вы ебанулись шоле? Какие медузы/маги? Вы их по чистой силе сравниваете?
1. Вомперы потому что вомперы блядь, они всё уничтожат а из трупов выпьют кровь и изнасилуют. Сука, стек из сорока штук набрал и катайся ими по карте, почти похуй по какой.
2. Ассиды сука, потому что скорость, прирост и почти всегда двойная атака.
3. Демоны ебать. похуй что медленные и средние, инферниты знают почему
4. Крестоносцы. Ебошат как мрази, могут дать пизды кому угодно. Только медленные и не летают. А ещё из-за замковости могут часто моралиться, а если они мразь с двойным ударом моралиться то это пиздец
5. Пегасы лол, потому что быстрые, блочат и ломают магию
6. Маги потому что бустят магию и нормально стреляют
Дальше начинается парад говна топ спешл форс
7. Василиски, потому что быстрые пиздец, но всё-таки блядь, признавайтесь, как часто вы без избытка ресурсов берёте их в армию? Спорю что не очень. Хорошие ящерки, ок, но без задач же нахуй. Разве что у вас брон на чисто болотной карте, куча лишних денег/пандоры или логова повсюду.
8. Огры, потому что стэк тормозных терпил, хоть и жирных.
9. Энергетики. Были бы страшными тварями с рессуректом, но сами понимаете. Прирост есть, урон под фьюром есть, но не живут. Но быстрые и позволяют армажить, жаль что у сопряги они далеко не первые в очереди и вообще не самые быстрые.
10. Медузы. Применять от безнадёги/чуда. Хорошо хоть стреляют, жаль что плохо
531 33247958
>>247833
Хоспади какой же ты ракал, мне даже впадлу весь твой высер опровергать. Тут и так каждый первый анон тебя обоссыт, забирай свой дырявую аналитику и больше не пиши такую чушь в этом треде, тебе здесь не рады.
532 33248004
>>247958
Ну да ну да. Иди, купи стак огров и добавь васьков.
533 33248063
>>248004
Ты их урон видел, а хп ? Кароче ты нубас. Давай у меня будет 100 огров тот благом, а у тебя 100 пегасов под ослелением. И посмотрим кто из нас двоих отсосёт. Ты вообще чего такой дерзкий, сколько раз в джебус кросс играл ?
534 33248070
>>248063

>100 огров тот благом,


под благом.
535 33248076

>10. Медузы. Применять от безнадёги/чуда. Хорошо хоть стреляют, жаль что плохо


На медуз как минимум можно фапать. Поэтому их можно поднять как минимум на пару позиций.
Алсо, давайте тогду жу сделаем рейт фапабельности существ.
536 33248093
>>248076
Про фам на медуз двачую. Зелёные медузы и водяные элементали самые топовые. Дрочил на их сиськи раз 10, когда интернета не было, всем советую.
537 33248112
>>247833
Хуета больше половины пунктов, остальное капитанство.
538 33248300
>>247833
1. Против стека из сорока упырей (второй месяц игры) у противника может найтись равное количество УТОГОВ, или дюжина бегемотов, например. И те и другие развальцуют сморщенные пуканы твоих вампиров до размеров ПРОВАЛА в инферно. Да, они крутейшие на уровне, но не абсолют в игре, к ним есть куча контр и эффективных тактик, ты по ходу только против компа играешь, там они тащщат, это да.
2. Жидко сренькнув, дохнут от любой хуйни, включая контратаки лучников. Их боевую эффективность и статки нужно делить ровно на два, это one-trick-pony с тактикой "отвэйтился, прилетел, куснул противника с ПОТРАЧЕННОЙ контратакой, съебал", иначе они ЛЯГУТ НАХУЙ СРАЗУ и больше не встанут. Их затЫкают копьями кентавры, застукают кулаками големы, забьют использованными презервативами черти. Это - середина второй половины списка.
3. Поправка: только на картах XLLXLLXLXLXLXLLLXXXL. Иначе тебе твои многоходовочки с питлордами и калькуляторами затолкают снизу вверх так, что из ноздрей полезет.
4. Молодец, всё правильно написал. Теперь подними их на второе место и будешь совсем молодец.
5. См. п. 2. Хорошо заходят для аутирования против ИИ и казуалов вроде тебя.
6, 10 это стрелки, сравниваешь жопу с пальцем.
7. Еблан, ты будешь визжать как сучка, когда половину твоей армии перекусают и перестанят разбитые на 5 стеков василиски, а УТОГИ и быки будут по одному хуярить недомороженных. Но ты про такую тактику, конечно, не слышал, ведь конплуктер так не делает. Плюс они довольно неплохие бойцы сами по себе. Третье место железно.
8. Главный недостаток огров - это билд-ордер, как правило на бегемотов в первую неделю просто проходят мимо них. На карте, где SUPER HUEVO с ресурсами, они играют-танкуют-дамажат отлично.
9. Ну это дно, тут спорить не о чем.

В общем, ЯСКОЗАЛ >>246692, читай и мотай на ус, может, поумнеешь.
539 33248470
>>248300

> противника может найтись равное количество УТОГОВ, или дюжина бегемотов, например


А что, мы сейчас исключительно про пвп-бои c героями говорим? На вампах охуенно жрат карту. Тупо на вампах, вторым героем. Чо, так не делают?

>идко сренькнув, дохнут от любой хуйни


Вот не нада заливать, плиз, это не феечки/волки/гарпии и стрелков склевать они запросто могут. Для причала птички это ещё и очередность хода. А если есть рессурект, то работать ими, внезапно, можно очень здорово.

>только на картах XLLXLLXLXLXLXLLLXXXL


Только не на с/м/л и джебусе. На остальных реально.

>6, 10 это стрелки, сравниваешь жопу с пальцем


И что, это не четвёртый лвл?

>7


Ой блядь. Ну покажи мне охуенную тактику, которую я ни на стримах не видел, ни с живыми людьми. Может у меня опыта мало, что их почти не нанимаю.

>Главный недостаток огров - это билд-ордер,


Да, вот про это забыл добавить
540 33248651
>>248470

>На вампах охуенно жрат карту


Пффффт. Ну пиздец достижение. А у других-то городов карту нечем жрат, расходимся.

>рессурект


С ресурректом охуенно воюют даже зомби, даже троглодиты, даже червь-пидар. Ещё раз, если ты не будешь выводить птиц из драки после КАЖДОЙ атаки (а это, ещё раз, ТТХ делёные на два), то у тебя будет, окей, ОДИН охуенный двойной клевок по стрелкам на первом-втором ходу. ВСЁ, ФСЬИО блять, они после этого опиздюлятся.

>только на картах XLLXLLXLXLXLXLLLXXXL


>Только не на с/м/л и джебусе. На остальных реально.


Ахахах блять. Ты хоть понял, что только что сам себя обоссал?

>И что, это не четвёртый лвл?


>сравнивает стрелков с рукопашниками


Ты ведь тралишь тупостью, да? Человек же не может быть всерьёз настолько дауном.

>покажи мне охуенную тактику, которую я ни на стримах не видел, ни с живыми людьми


Не ебу, что за аутисты против тебя играли и что за васянские стримы ты смотрел, но причина не делить василисков существует ровно одна: необходимость поделить быков при наличии большого количества высокоуровневых тварей у противника. И да, это охуенная тактика. Особенно со скиллом "тактика", охуенно в квадрате.
541 33248765
Ну надо же, годный срач, я-то было заскучал уже.
542 33248785
>>248651

>А у других-то городов карту нечем жрат, расходимся.


Спокойно лазить в утопу и последние консы без реса и нормальной армии? Ну да, херня какая-то.

>Ты хоть понял, что только что сам себя обоссал?


Не, я только что понял, что для больших карт не существует.

>Ты ведь тралишь тупостью, да?


Сразу же написал, что сравнивается весь четвёртый. И если юнит пососный по всем характеристикам типа медузы — он будет в конце, будь хоть трижды стрелок без штрафа в рукопашке.
Алсо, нельзя недооценивать +2 к стоимости от пегасов, оно может и зарешать, когда у тебя на имплу не хватит в нужный момент. Плюс они скоростные.

>Не ебу, что за аутисты против тебя играли и что за васянские стримы ты смотрел


Знаешь, хорошо, охуенная, я понял. Предположим что у тебя ещё денег на всё это хватило, ок. Но блин, можно хоть видосик с примером использования? Вот правда.
543 33248814
>>248063
Ты под ограми разогнаться сможешь? А постройка их жилища на первой недели в твои планы входит? А с магией и стрелками они помогут? А первую скорость тебе дадут против многих существ?
Ещё раз, блядь, это не про чистую мощщ, это про полезность, актуальность и эффективность нахуй.
544 33248837

>может найтись равное количество УТОГОВ


Што эта? Утки? Утюги? Какой юнит имеется ввиду.
Мимоказуал.
545 33248845
>>248837
виверны
546 33248873
>>248076
FAP VALUE:
1. Пегасы без грейда
2. Наги и королевы наг (кожаные лифаки)
3. Негрейженые феи
4. Негрейженые медузы
5. Негрейженые джиннихи
6. Океаниды
Ну дальше кому как нравится
547 33248898
>>248063

> у тебя 100 пегасов под ослелением


лол
548 33248905
>>248873
0. Солмир
549 33248921
>>248873
СОБРАЛСЯ ВСФАПНУТЬ НА ДЖИНИХ
@
ПО ОШИБКЕ ФАПАЕШЬ НА ГРЕЙДЖЕНЫХ
@
ТЕПЕРЬ ТЫ ПИДОР
550 33248925
>>248814
С таким хп и ударом низкая скорость - это не их проблема, лол.
Первая неделя? Зависит от многих факторов. Первый ход противника? Ну пусть подлетает, удачи.
16-35-27-15338993632190.jpg401 Кб, 1280x1433
551 33248948
>>248905
Мариус же. С ней так сладко РАЗМНОЖАТЬ ДЕМОНОВ
552 33248952
>>248925
Имплу, армаг, берсу или там врыв тучей уток и разрыв жопы с хасты не желаете?
553 33248977
>>248300
>>248651

>Жидко сренькнув, дохнут от любой хуйни, включая контратаки лучников. Их боевую эффективность и статки нужно делить ровно на два, это one-trick-pony с тактикой "отвэйтился, прилетел, куснул противника с ПОТРАЧЕННОЙ контратакой, съебал", иначе они ЛЯГУТ НАХУЙ СРАЗУ и больше не встанут.


>Молодец, всё правильно написал. Теперь подними их на второе место и будешь совсем молодец.


>Ещё раз, если ты не будешь выводить птиц из драки после КАЖДОЙ атаки (а это, ещё раз, ТТХ делёные на два)


Ну вообще охуеть блядь.

С твоих слов ассиды говно, потому что ими надо взад-назад летать каждый ход, а крестоносцы заебись, ведь ими летать не надо, и похуй что в отличие от ассидов, улететь они не могут и им остаётся только умирать нахуй. Ты вообще в игру заходил? Алло, ассидов и крестоновцев отделяет сраные 5 хп, которые 18, сука, раз компенсируются хордой у птиц. Сдаётся мне ты просто хотадаун который оправдывает васянобалансный юнит.
554 33249063
>>248977
Умирать они будут сложнее ибо защита в полтора раза выше.

>пок всего 5 хп разница


Ты уверен, что хочешь вскрыть эту тему? Не боишься, что тебе сейчас грифонами по губам проведут? (у которых защита всё ещё лучше, лол). Ну давай, попробуй рискнуть :3
555 33249064
>>248873
Чот небагатый выбор. Мне ещё Катерина Айронфист нравится со своими бронестрингами.
556 33249166
>>248952
Антимагию наложил, плащом отречения и сферой запрещения закрепил и идёшь обоссывать уёбков на пегасах.
557 33249212
>>248977
Всё так, но ты кое-что забыл. Крусейдеры 80% времени играют в обороне, и если они вышли на вражескую половину - это уже, как правило, ВСЁ. Птицы же с самого начала работают во вражеском воздушном пространстве и ситуация там малость другая.
558 33249225
>>248952
Мммм, щяс бы армагами на третьей неделе кидаться
559 33249258
>>249166
>>249225
Бля, пчел, ты где сферу манёвров отрыл, она же вроде запрещена итт
560 33249264
>>248952
Кстати, утки от огров могут очень знатно огрести, даже если их будет равное количество. А если туча уток будет заметно меньше тучи огров, кому-то придётся разевать крякальник поаккуратнее
561 33249276
>>249225
это поздно или рано
мимоказуал
562 33249305
>>249258
Это у петухов она запрещена, а нам ограм всё дозволено, а кто против, получит дубиной промеж ушей.
563 33249331
>>249264
Я так понимаю, что утки это вообще самый слабый тир-6. Поэтому только они в ваниле в ульях и встречаются.
564 33249366
>>249264
1 - а нахуя врезаться в огров лол? можно на потом оставить, есть цели приоритетнее. циклопы, другие вивы, да даже гиганты с ангелами. Ну и очевидно более хрупкие существа из замков
2 - если ситуация неблагоприятно складывается в твою пользу (остались только огры), то они тебя не спасут.

>>249264

>утки от огров могут очень знатно огрести


Ага блядь, при неравных боевых статах.
565 33249389
>>249331
Самый слабый. Но вряд ли поэтому. Ангелы вот самые сильные и на них тоже нычка есть
566 33249443
>>248977

>Сдаётся мне ты просто хотадаун который оправдывает васянобалансный юнит.


Чёт я тебя не понял, ты же за ассид топишь, что они сильнее в чём я с тобой согласен... а, понял пока писал. Ну, да, имбоваты птеродактили. Оправдывать юнит слабостью - довольно странно звучит.
567 33249481
А я, блядь, всё ещё жду охуенный видосик с василисками-убийцами, поделёнными на равные стеки
568 33249647
>>249063
Пок пок хуёк хуёк, смайлик. Чего грифоны? У них ни дамага, ни двойного удара, н-и-х-у-я. Их единственный юзкейс это встать рядом с лучником врага и дохнуть там.

>защита в полтора раза выше


А вот и методичка подъехала, аргумент "высокий дамаг скомпенсирован хилостью (которой на самом деле нет)"

Манька, 4 сраных защиты это вообще ниочём нахуй. Зайди в игру хоть раз в жизни и кастани базовый блудласт, и посмотри сколько это добавило дамага твоему юниту. Пук в лужу просто. И даже если представить, что защита действительно что-то делает, 90 хп >>>>>>>> 4 защиты, потому что это не 90 хп, а дополнительные юниты, а это дамаг с удара, дамаг со второго удара, и дамаг с ответки.

>>249212

>Крусейдеры 80% времени играют в обороне


То есть стоят мёрствым грузом и дамага не наносят, и их статы как сказал вот этот >>248300 можно делить на пять. Ясно-понятно.

>если они вышли на вражескую половину - это уже, как правило, ВСЁ. Птицы же с самого начала работают во вражеском воздушном пространстве


Какие-то маняфантазии пошли. Вот тебе реальная ситуация - ассиды скорость 11, крусадеры - 7. Одни налетают из-за кривой стрелы, вторые сосут у целой прорвы лучников со скоростью 7.
569 33249658
>>249264
утки от огров могут очень знатно огрести, даже если их будет равное количество
Тебе минутку арифметики устроить? Чтобы вальнуть одну виверну с удара требуется 8 огров(6-12 урон, средний 9 разница защита/нападение несущественна, всего еденичка) , чтобы вальнуть огра-мага достаточно 3 неапнутых виверны (14-18, средняя 16, плюс разница а/з=7, то есть усиление 35% и того 21)
570 33249710
Не понимаю че вы обсуждаете. Огры какие то. Ассиды. Вы в сферическом вакууме их сравниваете что ли или в реальной игре? В реальной пвп игре этим говном все равно никто не играет
571 33249722
>>249481
Да тот товарищ сверху хрень ляпнул знатную. Строить тактику от обилки с шансом в 20% это конечно топ тактика.
572 33249734
>>249710
Единички птиц часто для разгона берут, в особо запущенных случаях для первой скорости хуярят. Ударного стэка вроде не видел, хотя если из пандоры выпадет — будет очень даже ничего
573 33249753
>>249710
Иди отсюда, на 113 топ консерву брать.
574 33249775
>>249734
Не ну это то понятно. На мясо то все норм пойдет
575 33249817
>>249775
На мясо может и всё, но ударный стек из 60 призраков у меня не получился. Из кучи птиц вполне, они на волков+ похожи.

И предлагаю вернутся к вопросу о нерфе скорости аспидов. Доколе нахуй? Одно ГО охуительнее другого просто
576 33249953
>>249817
Понерфят сразу после нерфа скорости у драгонфлаев
577 33249963
>>249953
мне не нравится твоя ирония(
hmmstory2Titled.webm31,8 Мб, webm,
720x528, 7:31
578 33250334
579 33250476
>>249963
Ну так-то по логике они не должны быть быстрее гидр. Действительно хуйня какая-то.
580 33251726
>>250334
Какие они молодые и полные энтузиазма. Ведь ещё не догадываются, что убисофт их вскоре пидорнёт и начнёт делать треш.
581 33251758
>>251726
Так они сами же треш и сделали.
582 33252375
>>251726
В пятых героях проходил только первую кампанию за людей.Не скажу, что прям зафанател, но отвращения игра не вызвала.
583 33252571
>>248873
Топ-писички это герои-джиннихи. Хотя мне и гноллы норм.
584 33252685
Да, джинихи топ. Но есть и другие варианты.
585 33252723
Женские персонажы в рендерах от NWC как будто пришли из БДСМ-порно.
586 33252777
>>252723
Старина... время такое было
587 33253062
>>252723
Ты ещё на Джелу посмотри.
588 33253068
>>252723
Да, больше такого не делают. Теперь в западных играх сплошь типариалистичные SJW-всратки с лё фейсом, от одного вида которых хочется застрелиться без пистолета.
image.png283 Кб, 400x448
589 33253070
>>248470
>>248300
>>249647
>>247833
О, наконец-то в треде игру обсуждать начали.
590 33253076
>>252375
По механикам пятые герои в версии 3.1 очень классные. Но многих до сих пор отталкивает визуальный стиль игры.
591 33253132
>>252685
А их, ну это, куда?...
592 33253233
>>253132
Так а рот на что?
academytcm4862287.png486 Кб, 478x801
593 33253305
>>253132
Куда-куда коту под муда. Гипотетически джинн - бесплотный дух и может принять любую форму, поэтому в традиционной мифологии такого вопроса не стоит.

А вот как в героях хз.
594 33254237
>>253305

>А вот как в героях хз.


Йог же каноничный полуджин/получеловек.

И в конфлюксе вон тоже есть интеус, который тип сын огненного элементаля.

То есть всё там норм в героях.
595 33254701
>>249658
А не хочешь 19 атаки с продвинутым блудластом от одиночного огра-кастера и оффенс у любого героя стронгхолда?
596 33254903
>>254701
А не хочешь 50 вив из улика?
Heroes5.webm38,7 Мб, webm,
704x368, 9:07
597 33254949
598 33255002
>>254949
Пятёрка - это единственная игра серии, кроме тройки, у которой живо какое-никакое коммьюнити. Люди гоняют онлайн, пилят моды, игра живее четвёрки и двух последних частей.
599 33255771
>>255002
Ну у четвёрки тоже есть, но довольно скромное. Что-то на уровне какого-нибудь нокса.
600 33256654
>>255002
Ну так она и считается одной из самых успешных частей. В неё гоняют по сути новое поколение геройщиков, для которых 3 часть через чур вырвиглазна.
602 33257132
>>256782

>Heroes 3 Questions


>Hota


Уноси своё говно.
603 33257702
>>256654
Не вырвиглазнее, чем твоя писанина, троглодит ебаный.
604 33257785
>>252375
А я вот кринжанул с этих заставок на движке между сценариями
605 33257836
>>257132

>2k и 20


>не HotA

606 33257956
>>257836
Блядь, я как вижу приписку современной даты к любому недоаргументу просто охреневаю, что кто-то способен воспринимать подобное утверждение всерьез, рассчитывая, что его так же воспримут и другие.
607 33258102
>>238268
Этот вин заслуживает быть прочтённым лично Пиколаном.
608 33258272
>>257956
я как вижу твой бомбеж от хоты, прям в улыбке расплываюсь
609 33258508
На четверку же никакого подобия хд мода нет? Или можно разрешение по другому подкрутить?
h.png29 Кб, 1186x477
610 33258553
>>258272
А я по аргументам вижу, что ты долбаеб, когда ты говоришь с другим аноном. Ты олицетворение полнейшего хотадауна, когда нормальные в треде есть, и им за тебя должно быть стыдно.
611 33258792
>>258508
Нет. Но она сама отлично держит разрешения до 1280x1024. Квадратишь, практишь, гут.
612 33259147
>>258553
Ну вообще про 2к2() я шутканул. Очень сложно удержаться, когда видишь такую реакцию. Проблемы, уважаемый?
image.png25 Кб, 601x143
613 33259223
Я ни на что не намекаю, но персонажи со "взвешенными и объективными выводами" звучат дюже знакомо...
614 33259288
>>259223
Это кто-то из многих, или личность прям там известная?
615 33259314
>>259223

>Куприенко


И почему я сразу не догадался, что это хох браццям украинцам рвёт жопу от шедеврального мода российских разработчиков?
616 33259696
>>257702
А вот черт из инферно порвался, сколько демонов уже поднял, дырявый ?
617 33259957
>>259696
Легион. То есть примерно втрое меньше, чем было ебырей у твоей мамаши.
618 33260065
>>259957
А что ты с моей мамашей сравниваешь, ведь эталонная шлёндра является твоей матерью. Вот с ней и сравнивай или ты стесняешься, черт ?
619 33260351
>>254949
Такие пафосные гримдарк синематики (хотя и кривенькие, да) и такие пососные мультики на движке, с диалогами уровня семилетних дцпшников, на выходе. Алсо, по итогу, единственная хорошая игра сделанная под крылом юбиков по ip мечимагии это темный мессия. Не смешно ли?
620 33261996
>>260351

>такие пососные мультики на движке


Если привыкнуть, то уже норм

>с диалогами уровня семилетних дцпшников


Ай не пизди, дальше первой кампании не играл? Маркел в роликах охуенен, тащемта.
621 33262292
>>261996
Нет, сюжеты и диалоги там действительно уровня школьника-говнаря. Только эльф-графоман был довольно оригинален со своими говностишиями, остальные герои в разной степени анимешные эджи нитакие.
622 33262560
>>262292
Ну для 2005 года было ещё более-менее. Тогда слова "эджи" ещё не знали. Тонны текста же, как в тройке и четверке, положа руку на сердце, уже тогда школота не читала, так что ролики были хоть какой-то попыткой передать сюжет в более доступной форме.

>Только эльф-графоман был довольно оригинален со своими говностишиями


Вот он меня этой хуйней бесит до сих пор, одна из самых ненавистных кампаний - как из-за уебана Файдаэна, так и ещё из-за некоторых бесящих моментов вроде невыдачи баллисты и вообще машин в начале каждой миссии, из-за чего интересный билд на машинки для эльфа блядь нельзя использовать - особенно чувствительно в начале третьей миссии, где город надо отбивать и без баллисты несешь дохуя потерь.
Dark Messiah Of Might And Magic Is Ridiculous.mp438,2 Мб, mp4,
1280x720, 2:18
623 33262919
>>260351

>единственная хорошая игра сделанная под крылом юбиков по ip мечимагии это темный мессия


Я ттття умоляю. Я в жизни так не орал ни с одной другой игры, ни до, ни после. Все задумки создателей и вся атмосфера убивается ВОТ ЭТИМ ВОТ
624 33263584
>>262560
Ну хуй знает. Мне лично сюжетно больше всего как раз четвёрка и понравилась. Читал всё и прямо кончал. А в пятой скипал половину роликов.
625 33265174
>>262919
Не вводи людей в заблуждение, в игре не было репа. А физика на уровне ААА 2006 года, батя-то сорс. Вообще непонятная претензия. Я сначала думал, что претензия будет про то, что всю игру можно пройти пинками и уже априори приготовил апелляцию, что я, мой батя, брат, друг и наш раввин прошли игру вообще никого не пиная, а твое "вот это" это просто нарезка из багов и фич с максимально неуместной музыкой.
>>262560
Надо было ориентироваться на размеры текста тройки, но с поправкой на подросших и заматеревших за шесть лет трешкоуток, да.
626 33270004
>>265174
Сорян, бро. Так лучше?
https://www.youtube.com/watch?v=KnxgQMSsc8c
M5hnA5Ug7S8.jpg233 Кб, 635x1080
627 33271265
628 33271281
>>270004
Вот сращу так нельзя было? Я, впрочем, уже ответил.
629 33272112
>>271265
Так четвёртый уже был, давайте может третий или шестой обсудим.
630 33272328
>>272112
С третьим все довольно просто. Первые два места очевидны, последние тоже, остальные можно тасовать.
эльфы
стрекозы
бехолдеры
грифоны
ледяные элементали
церберы
орки
призраки
големы
631 33272459
>>272328
Первые три очевидны. ЛЭ четвертые. Тряпки пятые. Големы>орки.

мимо олимпиадник
632 33272651
Ледянки — ховно, призраки говнище, големы недооценены, бехолдеры и грифоны хуй знает. Пираты тоже переоценены, их хуй построить, кухня+двойной грейд, без никсов имбовых останешься
633 33273323
>>272651
[хитранит перед финалкой твоего мэйна лошками с тряпками из коробки]
634 33273344
>>273323
Ах ты грязный пидорас.
635 33273488
На шестом уровне наблюдается подобие баланса. Все кони примерно равноценны. Элементали и наги со своей безответкой тоже более-менее одинаковы. Мантикоры и циклопы слабые. Виверны при равных количествах откровенно сосут, но они же в равных количествах не бывают.
636 33273644
>>273488
Ты щас в интете статы юнитов смотришь, да?
637 33273809
>>273488
Щас бы приравнять единорогодно к чемпионам а чемпионов к божественным рыцарям смерти. Элементали оверрейтед и сосут хуи, наги заебись, но слоупочные. Мантикоры и виверны норм, прост отдуваются за минотавров/горгон.(и улики тут вообще ни при чём, мой дорогой рандомоблядок) Циклопов вообще сравнивать не нужно.

Хотя я согласен про ифритов, они сосут настолько что их можно даже не вспоминать.
638 33273816
>>273809
Наоборот же. Элемы андеррейтед, РС хэвили оверрейтед.

Про ифритов какой-то сложный юмор, я не понял(((
639 33274375
>>272328
Вот если в отрыве от тупо чистой силы смотреть, то тут как-то хуй знает даже.
Эльфы, наверное, будут на первом всё-таки, это пиздецки удобный и важный ударный стак оплота в большинстве игр на большинстве шаблонов. И строить+грейдить их удобно, дерева хоть и нужно много, но обычно оно есть. Не, правда, по совокупным параметрам их даже волки не перекрывают. Как и ядовитых змиев, будь у героя 14 слотов, я бы половину их единичками забил нахуй. Но там они всё-таки не в таком приоритете, как эльфы.
Хотовские грейженые пираты пиздецки сильные, но неудобные как по ресам/цене, так и по порядку строительства. Дальше я хуй знает, какая-то херня. Ну положим бехолдеры, они всё-таки хорошие, просто не вписываются обычно (денег там нет, или ещё херня какая). Големы может даже лучше грифонов лол. Дешёвые+всегда есть+впитывают много урона, а грифонов надо строить, ждать, пока они накопятся, и это после ангелов/чампов обычно ещё… или пандоры рыть лол. Орки копятся с покупкой героев, они хоть и какашка, но с атакой барба даже они пизды дают. А ледянки тупо не всегда вписываются.
Тряпки тактикулярны, но это тупо средство для пакости, строят его пиздец редко. И как часто вы видите церберов?
640 33276350
Бля...
641 33277323
Обесните, нахуй вообще нужны эти тряпки? Удар не держат. Скорость средняя. Хитов мало. Единственный плюс который я вижу- пиздить ману лошками с единичками. Но это слишком ситуативно. Я ни разу не видел такого на стримах не говоря уже о играх с дружбанами-васянами.
Так чому они у вас не последнее место занимают? Големы хотя бы удар держат, а ледышки стреляют.
643 33278824
>>277323
Ну ими типа деревни часто берут. На первой неделе за счет своей абилки они могут впитать гораздо больше урона, чем нарисовано.
644 33280882
Для WoG, тем временем, обновили пару спрайтов, о чем все молчат.
645 33281014
>>280882
Надо сказать, что стало чуточку менее всрато. Но играть в это я всё равно не буду.

>>278794
Подписался на этого типа после рекламы у троглодита. Думал, что он забил на канал.
Алсо, накидайте годных окологеройских каналов. Желательно ещё с авторами, которые умеют играть в героев немного лучше, чем типичный как я строитель васянокапитолия.
646 33281353
>>280882
Лол, австрийская казарма из казаков. Видно, что люди развлекаются и не воспринимают себя слишком серьезно. Настоящие чады.
Тем временем девственники из хоты: "Б-баланс! К-киберспорт! Пираты - это лорно! Ну мам, скажи им, что это пираты из Регны, которых придумал сам Ван Канегем."
647 33281537
Видел еще первый тред и ушел.
А вы тут до сих пор выясняете, канон или нет.
Может, повзрослеете, блядь? У каждого свое мнение.

Лично я вращал на пушке всех этих пиратов, потому что сам замок мне не нравится: играть им тяжело. Ошибку сделал - всех бойцов сожрали.
Еще и героев понерфили. Кто помнит старые версии - у Зилара была магия воды, у Даргема - магия воздуха.

Но лично я очень ценю Хоту за то, что апнули слабые замки: Башня больше не упирается в постройку магов, они перестали быть требованием для дальнейших строений. Учитывая, что постройка требует 5 каждого ресурса, на 160% это был тот еще адок. А не построил наг на первой неделе - можешь дальше не играть, биться у башни больше нечем.
В инферно питлорды больше не требуют 2 уровень гильдии магов, а это колоссальный ап. Плюс, отрицательная удача от архидьяволов тебе реальное оружие на поле боя.
А в моей любимой цитадели пещера циклопов больше не требует 20 кристаллов для постройки. Потому что раньше ее никто никогда вообще строил, ведь чудища требовали всего 10.

Вот эти моменты, мне кажется, вы упускаете. Опять же, с разнообразными банками существ стало интереснее. И сопряжение понерфили капитально.
947880e5c3c15e925896cc1e31b2f328.jpg75 Кб, 564x846
648 33281709
>>281537

>Потому что раньше ее никто никогда вообще строил, ведь чудища требовали всего 10.


Надо сказать да, циклопы были оверпрайс для ранних рашей и их всегда смело можно было игнорировать. Даже если учесть низкую стоимость самого юнита, нихуя оно себя не выкупало в плане строительства.

Наверное, примерно также с лошадьми у людей - всегда хотелось играть через них, чтобы быть мамрыцарем, но дерево в нужных количествах на первой неделе добыть редко когда удаётся. Или я что-то делаю не так и лошади на самом деле топ?
heroes.webm26,2 Мб, webm,
640x464, 5:28
649 33282135
650 33282533
У меня жопа с варваров горит, там хоть один юнит хуман появился в вашей Хоте?
651 33282755
>>282135
Какое же маленькое поле было. Фанаты взвыли, тогда его увеличили на две клетки в длину и ширину.
652 33282872
>>282755
И оно все равно осталось маленьким как твой член.
653 33282936
>>281709
Лошадей можно бесплатно грейдить во внешней конюшне. Если она есть поблизости, их стоит построить.
Untitled-1.jpg84 Кб, 672x1044
654 33283379
ОС
655 33283719
>>282533
Хота не трогает лайнапы оригинальных городов.
Вот если бы идея с альтернативами взлетела, то наверняка кого-нибудь типа четвёрочных берсерков добавили.
656 33283899
>>281537
Адекват в треде, все в преобразователь скелетов!
Да, Башне здорово помогли, хотя я бы ещё набор навыков героям пофиксил, ТАКОГО бессмысленного говна больше ни в одном замке нет. Нормально играет Солмир, Астрал. У всех остальных - либо мусорные вторички, либо ебанутая специализация. Убрать триждыебучую грамотность у Неелы или, ещё лучше, заставить бонус Жозефины работать на стальных/золотых/алмазных големов - был бы охуенчик.
>>281709
Хуй знает, если рядом с лесопилкой валяется два бревна, кони строятся вообще без проблем.
657 33284604
>>283379
До сих пор не могу определиться стремная ли она или hot. Ну, чисто по портрету, ессесно, спецуха-то то еще говно без задач.
658 33284621
>>283899

>ТАКОГО бессмысленного говна


Рашка, воин из инферно с грамотностью, мудрость и без книжки, шлёт тебе горячий привет.
659 33284630
>>284604
Представь как оухенно выглядят отпечатки от твоих ладоней на ее жирной заднице.
660 33284639
>>284621
держи репорт порашник
661 33284664
>>284639
бля, я даже не знаю, шутка это или постирония
662 33284673
Предлагаю в следующем треде ставить на в ОП-пики Рашку.
663 33284693
>>284630
Сильвия-то? По-моему на море особо нечем сраку отъедать, так что тут мои представления идут в разрез с возможностью вообразить.
664 33284761
Если сопряга добрый город, то нам нужен злой для ровного счёта. Чё там, никто никто не хочет хотовцам идейку подкинуть? Этой мифологии в героях ещё не было, да и фангармов можно на 5 сунуть.
665 33284850
>>284761
Сопряга нейтральный город.
666 33284861
>>284850
Странно пиздец. В клинке они именно добряками показаны. А перегибы у каждого бывают
667 33284869
>>284761

>хотовцам


>идейку подкинуть

668 33284874
>>280882

>


Ебать васянщина.
анон ты охуеннен.jpg83 Кб, 604x453
669 33284881
670 33284896
>>284861
Ну они типа агенты природы и космического баланса, им похуй на мораль, поэтому их нельзя ни добрыми назвать, ни злыми, оттого нейтралитет.
671 33284910
>>284861
В прошлых тредах объясняли. Сопруга изначально планировалась для дыхоты смерти как добрый замок. А в клинке до этого должен был выйти оригинальный фордж, который очевидно злой. Но т.к. в силу обстоятельств город остался только один, добавили чтоб было ровно по три города на элаймент.
672 33284961
>>284910
Сопряжение было бы концептуально интереснее, если бы это был фейри-город волшебных существ, а не унылых элементалов.
Вроде такого http://heroes3towns.com/?town=fairy&ver=&page=buildings
673 33285065
>>284961

>Сопряжение было бы концептуально интереснее, если бы это был фейри-город волшебных существ


Оно и есть город волшебных существ, прост лимит на 7 юнитов говна заливает, заменить психов на чего-нибудь другое и заебись будет.

>Вроде такого


>Фей


>Фей-Чаровниц


>Благородных Фей


>Лесных Дракончиков


>Цветочных Дракончиков


>Змеедраконов


>Ночных Драконов


Ну тут хух мда конечно, при всём уважении конечно, но оригинальная сопруга лучше. Элементали достаточно различаются между собой.
674 33285109
>>285065
Лайнап в том городе уныл, мне сама атмосфера понравилась.

>заменить психов на чего-нибудь другое и заебись будет.


Да психи-то как раз интересно выглядят, мистично. А вот горящие супермены и элементали говна - одни из самых унылых юнитов в игре. Самые лучшие элементали - водянки, потому что выглядят креативно. Я бы переименовал их в каких-нибудь ундин и оставил в городе.
675 33285115
>>284910
А вы заметили что в хоте что причал, что фабрика - нейтральные города? Вангую что хотовасяны тоже боятся симметрию мировоззрений разрушить. Можно даже пованговать какой третий город будет:
с выходом фабрики у нас 3 добрых, 3 злых, 5 нейтральных.
Тут либо добавят еще одного нейтрала (3 + 6 +3 выглядит вполне симметрично), либо сразу 1 добрый и 1 злой.

Но учитывая сколько они фабрику рожают и как переносят релиз, скармливая по существу в 3 месяфца, не верю в 2 города. Делать один с шансами никогда не доделать ему пару - тоже такая себе идея.

У них были Собор, Предел, Кронверк, мб. еще что то. Первые 2 очевидно злые. Добрых городов вообще нет. Так что ставлю на Кронверк свои 2 шекеля - выглядит вполне нейтрально.
676 33285183
Ну чёрт его знает, можно не обращать внимание на как-бы-нейтральность сопряги и захуячить как-бы-нейтральный предел.
image.png278 Кб, 429x336
677 33285293
>>285183
Очень нейтральные. У Сопряги хотя бы есть "первоородные стихии, истинный нейтрал" и тд. аргументы.

Предел тупо Лавкрафт и ктулхи.
14882861256490.gif1,2 Мб, 2688x1408
678 33285412
Так падажжите. Если сопряга нейтральная... Но они же объединились, чтобы бороться против инферно-криган. Что делает их добрыми-хорошими. Или опять просто дыры в лоре?
679 33285420
>>285293
А эти нейтральные потому что чуждые, очевидно же.
680 33285433
>>285412
Да просто потом их зачем-то стали натягивать на нейтралом. Они могли бы просто убить кузнеца клинка армагеддона в одной из миссий, и ничего бы не было. Но нет, они начали его охранять!
681 33285614
>>285412
потому что фентези-утки все планы сломали, вот почему.
Во всюм сюжете про клинок сопряга нахуй не уперлась. замени ее на тупо деревни замка и оплота на карте и ничего не изменится.

Вот что случается если всерьез воспринимать охуенно важные мнения всяких шизиков.
682 33286440
>>285614
Огнестрел не нужен!
Nagatank.jpg1,4 Мб, 2958x3192
683 33287856
>>286440
Не заливай тут воду из причала, огнестрел был очень грамотно вписан в Кузню.
684 33288875
>>287856

>боевая лысая некрофемка-инвалид


Неплохо вписывается в повесточку.
685 33288992
>>287856
ээ, где хайрез взял?
686 33289083
>>288992
Так в самой статье на wiki про Кузницу есть.
687 33289088
>>288875
Кто что хочет видеть.
688 33289387
>>286440
Там был не огнестрел, а оружие, произведённой небесной кузней. Возможно даже сами герои не разбирались как это всё работает, а уж обычным солдафонам просто выдавали и говорили "нажимать сюда". Ну и если присмотреться на арты наг >>287856 или зомбаков, очевидно недвусмысленные намёки на майнд контроль.
689 33289548
Предлагаю снизить стоимость беса до 5 золотых. Я знаю вас, хотовцы, вы здесь. К характеристикам дело не относится, так что можно.
прислал фанат кнута
690 33290509
>>289548
Предложи и тебя сожрут фанаты героев же.
Чуть цифры измени и вой поднимается о том как "убили любимую игру" хотя ни один казуал изменения в 5-10% даже не заметит.
691 33290602
>>290509
Так меняли же цену зданий, а тут просто цена юнита в золоте. Характеристики не затрагиваются
692 33292341
>>188247
Хаос, только медузы - кошмарят всех своей обилкой.
Только кошмары - выкидывай всяких воров, и дели на одинарные стеки, и кошмарь, чтобы не подошли.
Только гидра, нет сдачи, и можно бафать.
Главное возьми зыбучие пески и песочь, Они также снижают защиту у тех, кто в них стал.
Жизнь, только стрелки и ЗЫБУЧИЕ ПЕСКИ.
В 4ке правит магия и бутылки бессмертия.
693 33292435
>>292341

>В 4ке правит магия


Ну то есть как и в остальных частях серии.
694 33292443
>>188247
1. Медузы. Минотавры разве что лучше зайдут против некрополиса, да и то если противник строит только нежить.
2. Кошмары охуенны, особенно если разбить их на несколько стеков. Ифрити, опять же, лучше только против нежити.
3. В целом, гидры лучше. Но если играешь против противника у которого сильный маг хаоса или друид, то лучше драконы, так как эту заразу надо убивать как можно быстрее.
695 33295480
>>289548
Зачем? Инферно и так имба ведь.
696 33296115
>>292341
>>292443
По медузам и кошмарам согласен на 146%, минотавры и ифриты нафиг не нужны. Но вот чёрный дракон лучше гидры, ибо дохрена манёвренный и невероятно силён. Гидру стоит брать если тебе кошачья реакция выпала, больше сильных бафов у хаоса нет. Ну ещё против "силы" хорошо зайдёт, ибо не законтролят. А вот против порядка одозначно дракон, а то гидры будут весь бой на арфе играть или ещё чего похуже (берсерк, гипноз).
697 33296160
>>296115
Гидр тащемта форсят, потому что кампанию хаоса с ними проще проходить, последнюю миссию особенно. Ну и в целом их попроще отстроить, если я правильно помню. Минотавры прикольны своей абилкой, но в целом таки да, малополезны, а вот ифриты очень пригодятся при штурмах укрепленных городов. И да, для армагеддона пригодятся и они, и черные дракоши.
698 33296172
>>287856
Тут есть люди, которых прям калят пистолеты у причаловских пиратов и потому они очень не любят хоту и при этом вздыхают "эх жаль фордж в своё время не вышел, с бластерами, пулимётами, киборгами и т.д."?
699 33296213
>>285115
В принципе Собор можно добрым сделать. А ещё в загашниках мутная твердыня есть, которая точно добрая.
700 33296357
>>296172
О, еще залетыш, что не в курсе сюжета, и ни в одну кампанию не игравший.
Рашка в безвыходном аду.jpg116 Кб, 800x600
701 33296562
>>284673
Мне однажды генератор выдал вот такое. Очень давно дело было, еще до HD-мода.
Рашка в безвыходном аду. Вокруг снег, воры и храм. Ресурсов ноль. Короче, все как в реальности. я не из /po/, честно
702 33296594
>>296562
Ты где живешь, лол?
703 33296670
>>283899
Не брать лучшую девочку Аин и говорить про башню? Да иди ты нахуй :)
704 33296801
>>296594
Ну товарищ майор!
705 33296894
>>296801
Да не, просто вопрос. Хы
706 33296928
>>187680 (OP)
Какое мнение у сообщества о 7-ой части?
707 33297231
Играем с другом, кто нашел взрыв тот и батя, пиздец ведь хуита.
708 33297385
>>296115
Гидры ещё до передних отрядов врага будут ползти хода четыре, а уж учитывая сколько на четвёрочных полях препятствий, коряг и прочих пней - их превратят в решето любые стрелки до того, как они дотянутся до кого-нибудь.
709 33297444
Короче, по четвёрке положняк такой:

>Жизнь:


Копейщики
Монахи
Ангелы

>Природа:


Эльфы и Тигры, в принципе, оба хороши
Грифоны
Фениксы

>Смерть:


Призраки
Ядовитые Твари (да, не удивляйтесь - вампиров смысла строить нет, потому что прокаченный некр их и так поднимает в массовых количествах, а твари охуенно сильные стрелки, которых городу не хватает)
Дьяволы

>Сила:


Кочевники и Гарпии полезны в завимости от ситуации
Циклопы
Чудища

>Порядок


Маги
Джинны
Титосы

>Хаос


Медузы
Кошмары
Драконы
709 33297444
Короче, по четвёрке положняк такой:

>Жизнь:


Копейщики
Монахи
Ангелы

>Природа:


Эльфы и Тигры, в принципе, оба хороши
Грифоны
Фениксы

>Смерть:


Призраки
Ядовитые Твари (да, не удивляйтесь - вампиров смысла строить нет, потому что прокаченный некр их и так поднимает в массовых количествах, а твари охуенно сильные стрелки, которых городу не хватает)
Дьяволы

>Сила:


Кочевники и Гарпии полезны в завимости от ситуации
Циклопы
Чудища

>Порядок


Маги
Джинны
Титосы

>Хаос


Медузы
Кошмары
Драконы
710 33297561
>>297444

>копейщики


Даже если маленькая карта с эквилибрисом, где у баллисты 16 скорости по карте вместо 8?

>Эльфы и Тигры, в принципе, оба хороши


Да уж скорее тигров когда нельзя эльфов. Хотя природе вообще что-то кроме толпы друидов разве нужно?

>ядовитые твари


Ну если не рашить то мб

>кочевники


Только когда стрелки или, напротив, шибко быстрая поебень угнетает лол

>маги


Стоп, чего? Поясни. Ок, единички магов круто, чума мб и потребуется когда-нибудь, но имунные к куче всякого говна и могучие охранники-големы разве не лучше?
711 33297616
>>297444
Хуйню написал, нет никакого положняка. Выбор зависит от карты, выбранной тактики и наличных ресурсов. Баллисты хороши как для защиты, так и для нападения, ибо стрелки, монахи хороши, но у крестов ебовейший урон и два удара, ангелов тупо дорого отстраивать, а чемпионы под тактикой могут очень охуенно пробивать и т.д. и т.п.
712 33297824
>>297444
С магами ошибся. Тут положняк такой: либо големы и джинны, либо маги и наги (что хуже). Зависит от ситуации. А големы+наги или маги+джинны совсем уже такое себе.

Да и с чудовищами не так однозначно, зависит от противника.
713 33297855
>>297824
Не, ну наги это совсем уж дно, медленные и при этом не особо крепкие. Джинны со своей лютней и бронебойной ледяной стрелочкой имбануты.
714 33297885
>>297824
Маги хлипкие до ужаса и в серьезном бою несут огромные потери, а големы без тактики и артефактов очень медленные, хотя и очень крепкие. Такой себе выбор, в итоге.
715 33298735
>>296562
А вот в хоточке генератор пофиксили.
716 33298782
>>252375
Я не совладал с глобальной картой и дропнул.
717 33298922
>>296562
лол
718 33298941
>>296562

> играть на ферзе

719 33299126
>>298782
В пятерке нет глобальной карты.
720 33299166
>>298941

>играть не на максимальной сложности

721 33299228
>>299166

>играть против ии

722 33299253
>>299228

>играть с васянами, небось еще и в Вог или Хоту

723 33299300
>>299228
Лучше против ИИ, чем против другана-подпивковича, который тебе всё равно сольёт или матерого задрота, против которого у тебя наоборот, шансов нет.
724 33299337
>>299300

>против ИИ


>против другана-подпивковича


Это одно и то же, если ты не полный ракал
725 33299344
>>299300
Играй с игроками своего уровня. Систему птс-ов и лобби на кого сделали
726 33299361
>>299344
Не всем нравится играть через разбежку, землю, ангелов, циклопов, мясо и тайминги.
727 33299365
>>299344
Для мамкиных киберспортсменов, которым нравится дрочить ульи на Джизус Кроссе?
728 33299374
>>297444
Меня аж затрисло всего от твоего выбора. Взять обоссаных призраков заместо божественных церберов, зачем? Что ты ими собрался делать? чудища и птицы грома равносильны по импакту, шило на мыло. Короче пиздос блять.
729 33299380
>>299365
Как будто что то плохое
730 33299405
>>299361
Ну в игре с живым соперником выбора нет. Иначе да, только с тупым ии. Но это слишком скучно, когда умеешь хоть чучуть играть
731 33299420
>>299405
Да и в пизду этот метагейминг, я герои запомнил не такими.
732 33299425
>>297444

>>Порядок


>Маги


>Джинны


>Титосы



А контестить врага в ближнем бою ты чем будешь? Джины самый имбовый юнит в игре, с ним можно спокойно брать големов и механических драконов.
733 33299438
>>299405
Если я захочу потного киберспорта, то пойду в старкрафт. А большинство игроков в героев хочет отстраивать город, нанимать в нем хотя бы 4-5 видов юнитов (исключая совсем уж гномов и големов) и не высчитывать каждую клетку
734 33299454
>>299438
Понятно что казуалов всегда больше. Но тем, кто уже умеет играть в герои это все будет не интересно
735 33299496
ТАК, ВЫДЕЛЯЮ ТЕКСТ ЖИРНЫМ, ЧТОБЫ МИМО НЕ ПРОШЛИ.
По поводу модов, которые следовало бы еще добавить в шапку, кто-нибудь знает еще что-нибудь, из не указанного здесь >>188542?
Сам я знаю еще про Phoenix-mod, который тоже добавлю для шапки:
https://vk.com/phoenix_mod
Про LoRD знаю, но у автора точно нет страницы мода в вк, чтобы была нормальная и короткая ссылка сразу на группу, где будут выкатываться все обновления?
Если есть что-то глобальное к любой части, и желательно с ссылкой сразу на то место, где автор может перевыкладывать каждый раз новую выпущенную версию, как в вк, то говорите, чтобы не приходилось каждый раз обновлять одну и ту же ссылку на конкретный мод.

Вот эту ссылку, думаю, может еще в список карт добавить:
https://vk.com/heroesoficeandfire
736 33299504
>>299454
И им, конечно, очень интересно чужое мнение о том, как правильно играть.
Генерю большой джебус кросс с компами на ферзе, могу выйти в центр в конце месяца, и что ты мне сделаешь?
737 33299549
>>299504
Скорее не как правильно, а как эффективно. Играй как хочешь, если твой уровень это игра с ии, то пожалуйста
738 33299709
>>299549

>игра с ии


Ой бля, а в пвп прям не с ии играют. Аутизм единичками, разбежки, улики, выход в центр и написать"гг".
И кроме пвп есть сложные или пиздецки сложные одиночные карты, на всякий разный вкус - и приключения на 1-2 героя без ебучих разбежек и темповые с тавернами (например First blood)
739 33299751
>>299709
Он играет в другую игру, симулятор курьеров с 4 типами существ и анальным рандомом. Залился на ГО, ебанный рот этого казино, ряяяяяяяяя.
740 33299885
>>299751
Какую другую. Каким разрабы игру сделали так ее и играют. Просто кто то умеет в нее играть, а кто то аутирует с кампуктером на ферзе
741 33299913
>>299885
Тебя ебет? Каждый дрочит, на что хочет. Тебе же никто не запрещает фармить ульи на джебусе.
742 33299974
>>299913
Я же писал уже, что играй как хочешь. Ничего против казуалов не имею
743 33300104
ХоТА. Играю рандомы вс 7 компов. Лучшие результаты - дес найт (макс сложность), и ктулху (предпоследняя, чтобы тупо не ебаться с ресурсами на старте). Хотя в СоД и ВоГ давали архангела за аналогичное. Не то чтобы я дрочу на это, а просто интересно, что нужно делать для более высокой оценки - неужели только количество дней?
Алсо. Какие шаблоны вс комп посоветуете? Я обычно играю 6лм10а, пробовал пару раз 8мм6а, но особой разницы не увидел.
image.png991 Кб, 787x600
744 33300127
>>187718

Некоторые кампании на высоком уровне сложно просто-напросто непроходимы. Из-за бессердечной арифметики. Был бы рад сказать, что я криворук просто, но в некоторых моментах я всё перепробовал, да не допробовался.

К примеру, в первой кампании, во второй миссии, где ты nahooy путешествуешь одними героями из первой миссии, чтобы найти оракула. Даже если ты в первой миссии (где уровень ограничен, емнп, двенадцатым или пятнадцатым) вкачал им бой до максимума(и не только им, но и ещё героям-статистам, которые с тобой переходят во вторую миссию), на карте есть мобы, которые на высокой сложности тебя выносят в любом случае. Тупо из-за того, что высокая сложность увеличивает их количество до непроходимого. И этих мобов не обойти, они сторожат квестовый итем. (опять же, если память не изменяет, это стак существ хаоса, ифриты, которые ваншотают, но до этого об них убиваешься сам об щиты, ведь вряд ли кто-то брал дальний бой), медузы, с их случайным проком внезапной смерти, разве что тебе повезло прокачать сопротивляемость магии (у квестового монаха с тобой её не будет, потому что он к тебе в распоряжение вступает с 11-ым уровнем, не успеваешь взять, у него всё в магии света, и он должен выжить). Если начинаешь аутировать около алхимической лаборатории, затариваясь банками (это при том случае, если ты-таки захватил шахту троллей до этого, а этого может и не произойти, потому что из-за их количества они охренеть как выносят), то доаутируешь до того, что мобы на карте свою популяцию ещё до большего количества доведут. При этом у тебя ни замка, ни существ, кроме стоящего на карте гарнизона мечников, которые тебе погоды не сделают.

В кампании "Дочь пирата" похожая ситуация, пока ты плаваешь по морям, (что имеет смысл сделать хотя бы после высадки, дабы нафармить ресурсов для развития, потому что на суше мобов у шахт на высокой сложности просто непроходимо много) враг развивается, а замков у него огого. И мобы у твоего первого города гидры тоже множат популяцию.

Помню, максимум, который я смог осилить в кампаниях - сложность где-то посередине, в каких-то миссиях предпоследнюю. Дальше - мрак.

При этом рандомные карты проходятся в разы проще. Во-первых, потому что ИИ примерно как в цивилизации 5-6. Во-вторых, потому что он сам страдает от лютой популяции мобов.
image.png991 Кб, 787x600
744 33300127
>>187718

Некоторые кампании на высоком уровне сложно просто-напросто непроходимы. Из-за бессердечной арифметики. Был бы рад сказать, что я криворук просто, но в некоторых моментах я всё перепробовал, да не допробовался.

К примеру, в первой кампании, во второй миссии, где ты nahooy путешествуешь одними героями из первой миссии, чтобы найти оракула. Даже если ты в первой миссии (где уровень ограничен, емнп, двенадцатым или пятнадцатым) вкачал им бой до максимума(и не только им, но и ещё героям-статистам, которые с тобой переходят во вторую миссию), на карте есть мобы, которые на высокой сложности тебя выносят в любом случае. Тупо из-за того, что высокая сложность увеличивает их количество до непроходимого. И этих мобов не обойти, они сторожат квестовый итем. (опять же, если память не изменяет, это стак существ хаоса, ифриты, которые ваншотают, но до этого об них убиваешься сам об щиты, ведь вряд ли кто-то брал дальний бой), медузы, с их случайным проком внезапной смерти, разве что тебе повезло прокачать сопротивляемость магии (у квестового монаха с тобой её не будет, потому что он к тебе в распоряжение вступает с 11-ым уровнем, не успеваешь взять, у него всё в магии света, и он должен выжить). Если начинаешь аутировать около алхимической лаборатории, затариваясь банками (это при том случае, если ты-таки захватил шахту троллей до этого, а этого может и не произойти, потому что из-за их количества они охренеть как выносят), то доаутируешь до того, что мобы на карте свою популяцию ещё до большего количества доведут. При этом у тебя ни замка, ни существ, кроме стоящего на карте гарнизона мечников, которые тебе погоды не сделают.

В кампании "Дочь пирата" похожая ситуация, пока ты плаваешь по морям, (что имеет смысл сделать хотя бы после высадки, дабы нафармить ресурсов для развития, потому что на суше мобов у шахт на высокой сложности просто непроходимо много) враг развивается, а замков у него огого. И мобы у твоего первого города гидры тоже множат популяцию.

Помню, максимум, который я смог осилить в кампаниях - сложность где-то посередине, в каких-то миссиях предпоследнюю. Дальше - мрак.

При этом рандомные карты проходятся в разы проще. Во-первых, потому что ИИ примерно как в цивилизации 5-6. Во-вторых, потому что он сам страдает от лютой популяции мобов.
745 33300149
Четырку ГоГовскую ставить или Эскалибур(это вроде васянство, но здесь почему-то больше скачиваний)?
746 33300170
Даю единственно верный положняк по выбору существ в четвёрке. Он таков: Всё зависит от матчапа, твоего героя/героев, способностей и заклинаний, размера карты, наличия ресурсов и кучи других факторов.

Да, есть более очевидные выборы в пользу джиннов/медуз/циклопов/ангелов, но в своём большинстве своём нужно смотреть по ситуации.

И даже очевидные выборы иногда вовсе не так очевидны. Те же медузы слабее против нежити и големов, чем минотавры, а ангелы не будут построены если тебя отпиздят на начале второй недели рыцарями. Хотя конечно ситуаций, когда наги сильнее джиннов, почти нет.
747 33300353
>>299709
Представь есть шаблоны кроме jc/k
Тот же м200 к примеру - строй армию, ульев на карту полторы штуки, если нереально не зафартит то хер ты соберёшь сильный стек уток.
748 33300377
>>300127
Тащемта, пройти её можно на максимальном. Но нужна школа жизни и заклинания. Ну и каждый бой долбить будешь минут 15. Но да, кампании очень разные. Например за эльфа проходишь чуть ли не соло на любом уровне сложности, а кампания хаоса это забег на месяц реального времени.
749 33300402
>>300104
diamond и spider попробуй
750 33300554
>>300170

>когда наги сильнее джиннов, почти нет.


Да изи. Когда у врага куча быстрых и сильных леталок, стирающих твоих джиннов в порошок. Какой-нибудь стачище фениксов/чд. Хотя такое редко бывает.
751 33300746
>>299374
Мы в разную четвёрку играли? Чем медлительные хлипкие церберы лучше призраков, поглощающих дамаг как губка? Безответным ударом? Так пока они доковыляют их перестреляют.
752 33300895
>>299126
Ну этой, карты мира, когда коняшкой тыгыдыкаешь и ресы собираешь. Не видно нихуя, крутить неудобно.
753 33300915
>>299300
А нахуя играть против ии если тебе не 12 лет? Можно просто хуем по клавиатуре стучать и побеждать компьютер.
754 33300920
>>299420
Чувства уточки задеты.
15622278804730.png331 Кб, 650x650
755 33300940

> Когда развёл срач одним постом.

756 33300963
>>300104
Хуй знает что там надо делать.
Я как то раз пробовал свою карту сделать, ну и напортачил. Зашёл и победил в первый же день. Дали нагу.
757 33301156
Ностальгия жы. Играю кампании или любимые карты из тройки/четвёрки стабильно раз в год-два, вспоминая как проходил их пиздюком.

31 лвл батя
758 33301327
>>301156
Так ты и есть пездюк.
Мимо 35 лвл батя.
759 33301341
>>301327
>>301156
Пффф. Валерий 54 года, дед.
760 33301492
>>301341
Да какой ты дед, вот я уже с того света пишу, а ты все земляшку коптишь.
761 33301512
>>301492
Скелет-воин, ты?
762 33301561
>>301492
Сандро, ты?
763 33301771
>>297444
хуй знает, обычно так играю. это с баланс фиксом

>жизнь


баллисты+кресты+ангелы. Первый хуй законтролишь и ебошит по башням, вторые вламывают, третье поднимают

>природа


эльфы+грифоны+богомолы. Последний хорошо смотреть по заклинаниям дурида, но чаще дракончики

>смерть


церберы+твари+диаволы, с пёселями кач тупо быстрее

>сила


гарпии+огры+птицы. Огры вкусными стали, а циклопы не очень удобно. Чудищ нахуй замки не взять без птиц

>порядок


големы+джинны+дракоголемы. Големам на всё похуй

>хаос


медузы+ифриты+драконы. анус себе закошмарьте, постоянно всякое говно на охране
764 33302372
>>300915
А как ты в пвп играешь, если не против ии? Сразу бежите друг другу на встречу? Так го мешает и нападать первое время не положено..
765 33302396
https://www.youtube.com/watch?v=jjvIjBvRcuE
Как же хочется покатать лицом против ии.
766 33303111
>>300746
И что призраки одни будут делать в стане врага? К тому же они хуевей по статам цербера, цербер няшка и охраняет слизнюков и впитывает ренж атаки, что бы твои герои не склеились от случайного пука. У тебя в атаку и так есть кому идти- вампиры, ледяные демоны, дьяволы, если взял демонолога то у тебя ебейший призыв всякой малафьи, можешь вообще не ходить юнитами а посылать в бой только фри фарш.
767 33303191
>>300915
А нахуя тебе играть в казино на основе героев?

>>301771
Почему грифоны а не единороги, слепота всегда хороша, разве нет? Или в баланс патче их апнули?
10272XRTiuf7ef.jpg64 Кб, 1200x675
768 33303447
>>300127

>просто-напросто непроходимы


>я всё перепробовал


>ведь вряд ли кто-то брал дальний бой


Героев надо нормально прокачивать просто на предыдущей карте. У меня даже Лисандер с магией жизни был, благо в академии она со старта падает. И все найденные на картах усиливающие хар-ки героя кристаллы так же желательно вкачивать тупо в него одного, дабы он танковал и раздавал как бог под баффами.
769 33303775
>>303447
Часть бонусов в него (рукопашные и по защите), часть в выпавшего приста (скорости и маны). Лисандер норм паладин с упором в ратное дело+бой. Проэфо тоже важно подкачать, второй выпавший тактик делается генералом, опять же с упором в бой. Крайне желательно магов жизни докачать хотя бы до 4, но лучше (гораздо лучше, в сто раз) до 5 и выбить длань богов+святилище в первой миссии.

>>303191
Апнули единорогов как раз, просто единороги не всех слепят и не летают.
770 33303840
>>303111
Вообще призраки старят, и это нихуёвый дебафф. Но для этого призраков с некры достаточно в общем-то.
С другой стороны, призраки норм стрелков блочат.
771 33303873
>>303775
Это РПГ какая-то, да? Интересно, но для этого есть другой тред: https://2ch.hk/vg/res/33303226.html (М)
772 33303998
>>303873
Пиздуй циклопятни чистить, шизик.
773 33304087
>>303873
Четвера - это стратегия-РПГ

>>303775
Я за давностью лет многое уже не помню, но если да, можно выбить 5 круг на первой же карте - это инстант вин. Совершенно непонятно, почему анон жалуется на сложность, первая кампания и так самая легкая благодаря героям даже на максимальной сложности. Помнится, я проходил без проблем двумя рукопашниками и двумя священниками, причем если Проэфо уходит в порядок, то второго желательно уводил в прироуд - тогда на второй карте призванное мясо немного отвлечет внимание противника на себя. Бои там да, по 15-20 минут идут, и кучу маны отжирают, но пройти их можно все - на главной дороге уж точно. Ну а к последней карте Лисандер стал такой зверюгой, что ходил и пиздил армии и отжимал города в одиночку.
774 33304727

>кто-то неиронично выбирает не маги+джины, баллисты+монки, берет тигров вместо эльфиечек, миносов вместо медуз


Вы ебобо, что ли? Или хипсторы дохуя?
775 33304772
>>304727
Не провоцируй срач, четвертые хиросы именно этим и хороши - здесь выбор действительно есть. Те же маги+джинны = охуенная хлипкость, в серьезном бою они понесут дохуя потерь + бесполезны после того, как истратят свою ману.
776 33304841
>>304772
В серьезном бою противник поймает критическую массу болтов в ебало еще на подходе, а если все таки доползет через лужи говна и различные дисейблы, то разучится атаковать или вообще все забудет. А от вражеских стрелков всегда есть суммоны/герои/гномы/те же дисейблы. Короче на пустом месте ищете сложности.
777 33304915
Если в пати несколько героев с некромантией, то они все вместе некрят, или кто-то один? (четвёрка)
778 33305010
>>303873

>Это РПГ какая-то, да?


Это лучшие Герои, что не шкварились кривым моддингом.
779 33305128
>>305010
А эквилибрис что такое7
780 33305173
>>305128
Мод ребаланс, циферки поправили. Самое важное - дали возможность выбирать кого ты саммонишь за друида, поднимаешь за некра. Раньше оно тупо выбирало последнее и похуй если у тебя нет призраков и ты хочешь слепить стек горгулий, или нет слота под грфонов, ты выбрал единорогов. Теперь можешь сам выбирать и в любой момент менять.
781 33305208
>>305128
Ни разу не кривая модификация.
782 33305344
>>305173
>>305208
Да я-то это знаю, мне интересно мнение публики о этом фактически турнирном фиксе.
783 33305635
>>305344
А турниры проводятся? Посмотреть бы.
784 33305653
>>305635
Раньше были, сейчас без понятия.
785 33306126
>>305635
https://forum.heroesworld.ru/showthread.php?t=14772
и
http://h4kings.ucoz.pl/
Если за этот год. Скромненько.
786 33306378
В стиме 7-ка и длс с гномами отдельно ставятся что ли?
787 33306489
>>306378
Хз, но оно идет в Complete Edition, это на всякий случай говорю, что отдельно покупать не нужно, по той же цене, что оригинал.
А вот что написано на самой странице дополнения:
https://store.steampowered.com/app/445310/Might_and_Magic_Heroes_VII__Trial_by_Fire/
Для игры в Trial by Fire не требуется установка оригинального продукта. Это дополнение идеально подходит как для давних фанатов серии, так и для новых игроков, желающих открыть для себя вселенную Might & Magic Heroes.
788 33306990
Думаю, что упоминание брать только Complete Edition к 7-м Героям и Делюкс на M&M X допишу в шапку, после самих ссылок.
sale.png683 Кб, 838x677
789 33307540
Напомню про распродажу, если кто хотел себе лицушных Героев.
790 33307557
>>307540
Команда, которая делала эти игры, давно развалилась, кому деньги-то идут? Юбикам что ли?
ubisoft.png533 Кб, 1130x763
791 33307582
>>307557
По ходу, они на странице тройки и упоминаются, для примера.
792 33307930
>>307540
Ну и кал
793 33308160
>>307930
Тобой выбрано неправильно место для срача, ваш любимый форум ненавистников игровой серии прямо возле параши.
794 33308207
>>308160
Занес уже денежку юбисофтам, гой?
b.jpg11 Кб, 200x192
795 33308241
>>308207
Черт, меня приложил пират, не могу подняться.
А ты денежки на "донат в другом ключе" отложил? А там еще на твоем донате отъедаются и сервер денег просит.
796 33308251
>>308241
Сервер не просит, это ты унижаешься и попрошайничаешь ведь.

Я за диск nwc забашлял в свое время. Я же не малолетний дегенерат, чтобы теперь за воздух платить.
797 33308254
>>308241
Ты уже бредишь, шиз
798 33308257
>>308251

>Сервер не просит, это ты унижаешься и попрошайничаешь ведь.


>это ты унижаешься и попрошайничаешь ведь


? Что ?
799 33308273
какой нахой сервер. че за шуе тут началось у вас...
15794663711260.jpg148 Кб, 720x780
800 33308280
>>308254
С приходом в тред, шиз, ты можешь проследовать к архивачу.
801 33308288
>>308280
И к чему ты это высрал?
26001eb7a6ca.jpg249 Кб, 960x646
802 33308289
>>308273
Ты загуглить можешь, даже искать скрины долго не надо.
803 33308299
>>308288
А к чему ты это высрал >>308254? Если ты не в курсе о чем было сообщение, то я объяснил одним из скринов с тредов из архивача.
804 33308303
>>308289
шаблон пaпечa? Как же меня бесят эти кумиры зумерят. Дeти уверены, что все кругом знают очередного говнохованского.
805 33308305
>>308299
К тому что ты несешь бессвязный бред, шиз. Так к чему ты это высрал?
806 33308310
>>308289
при чем здесь хота? бля онаж бесплатная
807 33308311
>>308303

>шаблон пaпечa?


Что за шаблон, и причем он здесь, я случайно его скриншот принес, а он играет в хоту? Я его не смотрю, так что хз.
808 33308318
>>308311
Играл. Придумал свой шаблон на М карте
809 33308320
>>308273
Ебать наркоман. Нахуй ты это высрал вообще?
810 33308323
811 33308325
>>308305

>бессвязный бред


Мдаааа, ты текст намеренно игнорируешь, а напористой тупой агрессией думаешь меня еще и тупостью задавить. Попробуй перечитать ветку несколько раз, может поможет, вдруг я случайно больного человека обижу.
812 33308326
>>308318
А, блин, я чат на скрине не прочитал, понятно.
813 33308333
>>308310
Да я просто отвечаю донатеру, что упрекает людей покупающих игру.
814 33308342
>>308333
Но ведь ты фигню отвечаешь. Зачем покупать игру у посторонних людей? Хочешь отблагодарить разрабов - найди конкретных людей и задонать им.
815 33308349
>>308325
Больной это ты. Это ты зачем то высрался про хоту, хотя ее никто не упоминал
816 33308354
>>308342
Они уже правообладатели, копия лицензионная, в наше время уже все переходят чисто на цифровые версии продукта, а прибывающий молодняк может диска не иметь, как и играть с ноута/планшета. Не вижу ничего плохого, чтобы люди могли приобрести игру хоть теперь в другом магазине, под маркой другого издателя. Тем более, может перевес таких вот продаж сделает когда-нибудь свое дело для будущего курса разработки, такое вполне может быть.
817 33308355
>>308333
Только тупой гой будет заносить юбикам бабло за возможность поиграть в классику, которая не ими даже сделана
818 33308362
>>308349
Ну, я вижу, что ты тупо стрелочник, еще. Обязательно должен написать про "высерание" в каждом своем сообщении, и я даже знаю, что ты мне это можешь ответить следующим своим постом. Хоту высирал не я, кстати, но выше была просто речь про донаты, а раз уж ваш любимый разраб оставлял об этом прямое сообщение, то почему бы было его не упомянуть, но я не думал, что ты начнешь передо мной пылать.
819 33308364
>>308362
Какой же ты тупой. Под кроватью хотовцев еще поищи, еблан
820 33308370
>>308355
Да как хочешь запрягай, мне все равно. Только вот если продажи классики будут иметь более высокий показатель популярности и продаж, то это может не остаться без внимания со стороны Юбисофа. Все же, они сделали ремастер Эрафии, но потеряв, к сожалению, остальные исходники. Как видишь, были правильные выводы, но подкачала реализация, где они не стали переделывать все остальное с нуля.
821 33308377
>>308370
Ага, ага. Сделают выводы. Ты главное денежки продолжай заносить дяденькам
822 33308378
>>308364

>Какой же ты тупой


Объективно, когда после объяснения ты понял, что отвечаешь на бред со своей головы.

>Под кроватью хотовцев еще поищи


Или ты не понял, ведь я ясно написал, что просто упомянул твоих кумиров, по существу написав про донаты. Это ты у нас зациклен на хоте.

>еблан


Ясно, ты с контакта.
823 33308381
>>308377
Да сколько там заносить? По одному разу на игру. Сам же знаешь, что они не просто так пытались в ремастер тройки.
824 33308389
>>308378
Иди нахуй, хотозависимый
825 33308392
>>308381
Конечно не просто так. Навариться на дурачках, прикладывая минимум усилий и средств
826 33308394
>>308389
Ох, лол. Так пригореть в попытке защитить хоту, которую в обсуждении даже не засирали, но в расчете на пригрев от барина. Ты уже в проекции ушел, которыми утешишь, разве что, только себя. Прекращай позориться.
827 33308400
>>308394
Держи в курсе, хотошиз
828 33308402
>>308392
Так именно, спрос рождает предложение. Они же знали, что тот купят, но проеб в виде отсутствующих аддонов оказался слишком критическим, чтобы нарушились их планы впарить игру, как и отсутствие желания у игроков, от этого, ее купить.
829 33308407
>>308400

>хотошиз


Ох уж эта твоя проекция. Спасибо, что ты снова подписался.
830 33308517
>>308370

>то это может не остаться без внимания со стороны Юбисофа.



И что они блядь сделают, выпустят 8ю часть еще более кривым, скучным говном, с замками самураев, хомячков, викингов и стимпанка? Ты реально ебанутый.
831 33308559
>>308517
Могут добавить аддоны в ремастер тройки, например, если продажи классической версии по прежнему будут обгонять их ремастер. Под ебанутого тут косишь ты, а может и не косишь. Ты думаешь, что любой бизнес обязан быть злобной машиной, потому что тебе об этом со стороны сказали, а все капиталисты - враги, видеть в действиях издателя причину и следствие ты не способен. Не будь третья часть Героев достаточно популярной, то не было бы от них и этого, но они ясно видели, что народ хочет. Они потеряли исходники аддонов, без которых решили отправить игру в релиз, надеясь, что и так прокатит, а уже самих причин было две. Они реально сдешевили, решив просто взять за основу исходники, и на их основе сделать спрайты более высокого разрешения, так еще и полностью оставив их такими, в соответствии с оригиналом. Было бы нормально, но у них не было исходников аддонов. И вот уже поэтому они не могли просто взять, и полностью переделать с нуля все то, что было добавлено в них, потому что и платить придется больше, так и добавленное не будет соответствовать основной стилистике, на основе которой уже решено было работать. Тут уже им следовало изначально все переделывать, просто, либо постараться, но сделать остальное приблизительно похожим, как оно было в классике. Но они решили, что так сойдет, а люди просто купят, чтобы гонять у них, забив на аддоны и тамошний контент. Тут они подумали абсолютно мудацки, но может, они и воплей уток боялись, когда те узнали бы, что часть контента была сделана не на основе исходных файлов NWC. Тем более, все бы и брали ради каток в мультиплеер, а им для этого и хватило выпустить только основную игру, как тупо они и поступили. А восьмые Герои будут такими, на основе чего вы обеспечите им больше рейтинга и продаж. У каждой компании есть свой аналитический отдел, где взвешиваются решения на основе прибыли и отзывов покупателей. Главное жить в своем манямирке, и не понимать, на основании чего работает бизнес. Вот для C&C был потерян какой-то звуковой файл, его просто перезаписали заново в ремастере. Знаю, что масштабы проблем как у мухи и слона, но это просто то, что следовало сделать и Юбисофтам, сделать дешевые модели, заказать пару артов, и просто добавить все в игру, ведь запредельной детализации та и не требовала. А раз классика не продается, значит и спрос на нее не велик.
831 33308559
>>308517
Могут добавить аддоны в ремастер тройки, например, если продажи классической версии по прежнему будут обгонять их ремастер. Под ебанутого тут косишь ты, а может и не косишь. Ты думаешь, что любой бизнес обязан быть злобной машиной, потому что тебе об этом со стороны сказали, а все капиталисты - враги, видеть в действиях издателя причину и следствие ты не способен. Не будь третья часть Героев достаточно популярной, то не было бы от них и этого, но они ясно видели, что народ хочет. Они потеряли исходники аддонов, без которых решили отправить игру в релиз, надеясь, что и так прокатит, а уже самих причин было две. Они реально сдешевили, решив просто взять за основу исходники, и на их основе сделать спрайты более высокого разрешения, так еще и полностью оставив их такими, в соответствии с оригиналом. Было бы нормально, но у них не было исходников аддонов. И вот уже поэтому они не могли просто взять, и полностью переделать с нуля все то, что было добавлено в них, потому что и платить придется больше, так и добавленное не будет соответствовать основной стилистике, на основе которой уже решено было работать. Тут уже им следовало изначально все переделывать, просто, либо постараться, но сделать остальное приблизительно похожим, как оно было в классике. Но они решили, что так сойдет, а люди просто купят, чтобы гонять у них, забив на аддоны и тамошний контент. Тут они подумали абсолютно мудацки, но может, они и воплей уток боялись, когда те узнали бы, что часть контента была сделана не на основе исходных файлов NWC. Тем более, все бы и брали ради каток в мультиплеер, а им для этого и хватило выпустить только основную игру, как тупо они и поступили. А восьмые Герои будут такими, на основе чего вы обеспечите им больше рейтинга и продаж. У каждой компании есть свой аналитический отдел, где взвешиваются решения на основе прибыли и отзывов покупателей. Главное жить в своем манямирке, и не понимать, на основании чего работает бизнес. Вот для C&C был потерян какой-то звуковой файл, его просто перезаписали заново в ремастере. Знаю, что масштабы проблем как у мухи и слона, но это просто то, что следовало сделать и Юбисофтам, сделать дешевые модели, заказать пару артов, и просто добавить все в игру, ведь запредельной детализации та и не требовала. А раз классика не продается, значит и спрос на нее не велик.
832 33308564
>>308559

>потому что тебе об этом со стороны сказали



Я сужу по 6 и 7й части, которые напоминают браузерные дрочильни.
833 33308570
>>308559
Надеюсь тебе юбисофт хотя бы платит за такие пасты
834 33308576
>>308564
Ну вот потому что людям зашла пятая, что и была не так плоха, дальше продолжили отталкиваться от нее, и пока, крайне херово, пытаясь увеличить охват ЦА за счет того, что той не интересно. Тут можно надеяться как раз на смену курса разработки, либо выкупа прав каким-нибудь другим издательством, что увидит в серии правильный потенциал. А если кто-то просто купит 3-ю или 4-ю часть, то их новым проектам это никак не поможет, и возможно, их направление будет хоть иным.
>>308570
Увижу альфа-версию восьмых Героев.
doc2019-09-1122-34-47.gif226 Кб, 262x320
835 33308585
>>308559
Это все очень хорошо, но если судить по делам то начиная с 5й части юбики срали понимание того чего хотят видеть фанаты в ремастерах и новых частях. Они влезают в разработку, да или нет? Они отдают на растерзание игру откровенным трешоделам, да или нет? Ты говоришь об аналитиках и на влияние продаж на новые части, но как это компенсирует понимание того что реальные их дела ну никак не позволяют нам верить что они образумятся?
Мне щас похуй на плохую репутацию юбиков, рассматривая ТОЛЬКО героев мы видим- 5ка спорная, 6я говно, 7я говно адское, ремастер просто смешное говнецо. Мы видим тенденцию или будем закрывать на нее глаза надеясь что аналитики отойдут от кокаинового прихода и возьмутся за ум, или будем говорить что нам ничего не остается кроме как кидать им деньги, надеясь как в рулетке что сойдется свет клином и они выпустят что-то хотя бы уровня пятой части?

У тебя типичный стокгольмский синдром, дружище, начинаешь сочувствовать агрессору, надеясь что в следующий раз если не перестанет пинать то хотя бы пинать будет слабее.
836 33308587
>>308576

>А если кто-то просто купит 3-ю или 4-ю часть, то их новым проектам это никак не поможет


Поправлю/поясню: я о том, что это "браузерную" направленность никак не поощрит. Только увидят, к чему больший интерес. И, кстати, я тут никого не убеждаю покупать, отчего все слетелись. Я просто объясняю, что в том нет ничего зазорного для тех, кто решит это сделать, как тут выше пытались выставить. Не хотите чтобы новые Герои были еще большей хренью, то именно новые и не берите, чтобы не давать понять, что их халтура стоит денег.
837 33308593
>>308585
Ничего подобного, заплатив за старье, как я уже пояснил >>308587 через пару секунд после твоего поста, ты никак не поможешь именно заданному курсу разработки. А старые игры можно просто купить и дальше их игнорировать, до явления народу годноты. Тут итак все играют только с двойки по пятерку. Максимум занесешь им деньги, но не на их продукт, чтобы это определило его профитность, для такого же плохого сиквела. И да, не хотите - не берите. Чего тут налетели, будто я заставляю их купить? Я объяснил, насколько это нелепо навязывать другим не брать игру, просто потому что Юбисофт.
838 33308706
>>308593

>я поддерживаю деньгами того кто изнасиловал то что я люблю.

839 33308725
>>308706
Тебе с таким умением искажать текст надо идти в политические СМИ работать.
840 33308736
>>308207
Пиздец, назвал игры калом, после чего сразу же сманеврировал на тему ценника от ubisoft. У вас залетыш просто срач развел на 50 постов, нехер вестись.
841 33308751
>>238788

>в остальных тредах разработчиков упоминают все


Так разработчиков, а не примазавшихся хуесосов.
842 33308775
>>308559

>т добавить аддоны в ремастер тройки


Они должны были это сделать изначально, лол, припилив туда горячие клавиши из хд мода. Убари из этого хоть что-то одно - ремастер нахуй никому не нужен, закономерно.
843 33308792
>>308333
Он, блядь, упрекает людей, который поддерживают убейсофт, тугодумный ты кусок беса.
844 33308803
>>308706
Справедливости ради, тут маркетинг порешал, что продажи новых игр выше, чем сейчас у оригинальных игр серии, оттого их и не берут за ориентир, исходя из финансовых расчетов.
845 33308850
>>308792

>тред не читаю, но на одно сообщение отвечу


Тугодум, ты? Читаешь через троглодита? Юбики не обонкротятся от твоего байкота, у них один AC чего стоит. А просто покупая старые игры NWC ты не превратишь новую часть героев в мобилкодрочильню, даже наоборот, интерес к старым играм точно не остался бы без внимания в финансовом отчете, начни их все скупать. Но их особо не покупают, да и пофиг.
846 33308909
>>308850

>тред не читаю, но на одно сообщение отвечу


Ладно, признаю. Но ты сам знаешь — тред не читай и сразу отвечай.

>интерес к старым играм точно не остался бы без внимания в финансовом отчете


…и на нём бы нажилась очередная говноконторка, да. Это ведь не ААА проект. Нет, ни в коем случае.
847 33309513
>>308751
примазавшиеся хуесосы - это хотовцы.
А правообладатель есть правообладатель. Все Законно.
848 33309884
>>308736
Пиздец, назвал скрин с ценниками от ubisoft калом, на что шиз сразу же сманеврировал на тему хоты. У вас хотошиз просто срач развел на 50 постов, нехер вестись.
849 33309890
>>309513
Любишь же ты черенок от лопаты себе по закону просовывать.
850 33309891
>>309884
>>308736
Спокойно, тут несколько шизов.

власть шизам
851 33309904
>>309890
Всего лишь называть вещи своими именами. Черенок - это уже твоя персональная сексуальная фа