Это копия, сохраненная 23 марта 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Fallout Classics/NV паста: https://pastebin.com/4rtQQ9J0
Инструментарий:
Неофициальный патч для ФНВ: https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/51664/
Неофициальный патч для Ф4: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/4598
Мод-менеджер: https://www.nexusmods.com/about/vortex/
Готовая эмдэшная (.md) версия полезных модов: https://github.com/keysler/fallout-head/blob/master/f4-mods.md - пулл-реквесты приветствуются
ENB Boost oт мыльныx тeкcтуp: http://enbdev.com/download_mod_fallout4.htm
Оптимизированные текстуры Ф4 для слабых конфигов: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/978
Моды из Creation Club искать тут:
https://drive.google.com/drive/folders/1FgKrnVfNFGlsskUyYqqUg6cFbhUCIgxG
Околоигровое:
Чeклиcт для сбopa бoблхeдoв и жуpнaльчикoв в Ф4: http://www.fallout4map.com/
Офицальный гайд от Бесезды касательно Ф4: http://imgur.com/a/EwuYs http://imgur.com/a/gKnqw
Предыдущий: >>33206960 (OP)
какая же васянская хуета эти светящиеся версии монстров
>сложнее и дороже
>Во вселенной с ядерными реакторами в тачках и гигантскими боевыми роботами
Вообще, весь Нюка-мир дал лично мне индульгенцию на васянсвто: разные монстры типа светящихся стингвинг-дескло, а коллаш снял ментальный блок на относительно современные волыны.
Хорошее дополнение Нюка-мир.
Ну во первых, если ты не вегасозумерок, то знаешь что ядерные технологии, ядерные реакторы это хай тек в мире фоллачей, энергетика и промышленность перед войной работа по большей части на жижице. Как собственно и гигантсткие боевые роботы, даже калькулятор крайне ценил бегемотов так как именно гиганских роботов он производить не мог
И любая работа требует оплаты и ресурсов, чтобы уложить такой бункер надо раскопать столько же этажную яму+1, сделать дренаж канализацию и после этого залить бетонные фундаменты стеночки, а после закопать и поставить наверху нарисованных туалет, все хоть и не какая экстраординарная, но вполне трудозатратная работа
Ну я к тому, что там нормальны гипертрофированные ёбы, почему бы и убежищам не быть со ста этажами.
Нету.
out of time
Нашел за 566 рублей, думаю взять, но что-то цена подписки кусается.
Сначала попробуй без подписки. До 25 уровня она ничего по сути не даёт потому что закрытый сервер тебе не нужен из-за того что все минимум 50+ уровня, а стандартного ящика вместимостью 800 тебе хватит на несколько десятков часов прежде чем ты решишь надо оно или нет.
Я тупое быдло, увидел у муддисана(Тодд-гений - взял и купил главного критика в СНГ) и захотел поиграть.
На деле если это Тоддач с новой картой - то я только за.
>>280025
>закрытый сервер тебе не нужен из-за того что все минимум 50+ уровня
Не понял, на закрытом сервере всё 50+ уровня?
Я закрытый сервер хочу чтобы играть одному, я в рот ебал с другими людьми на одной карте находиться.
Деньги не трать. Как-нибудь скоро будет можно опять задаром поиграть - тогда и реши для себя твоё или нет.
Нет. Мой личный дерьмометр подсказывает что в ближайшие пару месяцев.
Бабой какой-нибудь с модовой волыной, я же не пидор-дебил.
А сосед на что? В ваниле какого персонажа не делай — ребёнок всё равно мулат какой-то
куколд, плиз
Тот что наркотой торговал
ахахаха
>Не понял, на закрытом сервере всё 50+ уровня?
На открытом все в основном 50+ уровня и им абсолютно похуй на тебя если ты с ними попадаешься. Прям вообще поебать.
>я в рот ебал с другими людьми на одной карте находиться.
Карта настолько большая что ты их и не увидишь никогда. Ко мне прибегали раз пять за сто часов и давали стимуляторы и очищенную воду просто потому что. Баг с превращением в коробку полностью исправили ещё в январе иначе бы меня уже давно превратили.
Купи за 600 рубасов и попробуй, потом если понравится и тебе будет нужны бонусы подписки, то купишь и её, вначале она не нужна от слова совсем.
Тебе никто и ничего не должен.
Хорошо, а сколько человек на сервере? ПВП по-умолчанию включен? Можно его отключить? Я в ЕСО только потому смог играть, что там пвп только по обоюдному согласию, а значит на остальных игроков можно хуй ложить и делать вид что никого нет. Гриферство есть? Я хочу домик построить - могут другие игроки его разрушить просто ради лулзов?
P.S.Я купил уже, кстати, за 566 рублей, качаю уже.
Прошёл и как-то грустно стало [из-за концовки].
Игра неоднозначная. Видимо, издатель решил выпустить игру на контрасте с провальным стартом Fallout 76, и она вышла обрезанной.
Почему я так думаю?
1) Потому что мы не видим отдалённых последствий своих поступков. Сами поступки и вариативность есть, конечно. В пределах каждого квеста мы можем идти иначе - через насилие или пацифизм, преследуя свои или общественные интересы, выбирая ту или другую сторону конфликта. Проблема в том, что мир игры не изменится. Мы видим последствия только там, где результат мгновенный - жизнь и смерть конкретных персонажей.
2) Нам недоступны некоторые планеты (которые наверняка будут локациями из DLC), например, Гефест, Эридан, Тифон (да, он описан как необитаемый, но даже если там нет колонии, могла бы быть база - это ледяной планетоид и в этом смысле локация была бы уникальной для игры). Тартар - точка невозврата и не самая интересная реализация планеты-тюрьмы (хотите интересную? присмотритесь к Хроникам Риддика: Побегу из Бухты Мясника). Мы часто возвращаемся на исхоженные вдоль и поперёк локации, только чтобы сдать квест, открыть запертую на ключ-карту дверь или встретить конкретного непися. Сами локации камерные (кроме Монарха) - впрочем, впервые их изучать и проходить интересно, но я не представляю насколько утомительно делать это на Сверхновой, без быстрого перемещения.
Так же мы не сталкиваемся с поселениями и представителями некоторых фракций, например, с "Тихой гаванью" или "Гефестом".
3) В игре малое количество уникального оружия. Это особенно бросается в глаза, когда с ростом уровня мы начинаем получать Mk.II версии того же самого.
А у уникального оружия, внимание, те же самые шкурки!
4) В игре нельзя завести романтические отношения, зато можно почувствовать себя в роли сводника (для роли капитана в этой истории есть более точное современное слово "куколд"). И, знаете, я до самого конца игры не чувствовал подвоха. А он есть.
Вредит ли это всё игре? Не всё, но некоторое определённо.
1) На ранних этапах игра напоминает симулятор лудомана (потому что воровать здесь намного легче, чем в других РПГ - неписи игнорируют, если вы проходите мимо, ломаете двери и поднимаетесь в их личные апартаменты. Не требуется даже ведро им на голову одевать. Если вас словят, то отношении фракции ухудшится на один процент. Это весь штраф.). На поздних - галоп по уровню, потому что вы точно знаете, что за дверью вас не ждёт ничего уникального - до 15-го уровня вы увидите всё уникальное в игре (кроме "Химеры", наверное). Да и битов в достатке. Их всё равно никогда не хватит, чтобы полностью прокачать одну низкоуровневую пушку до 35 уровня (в этом нет нужды).
2) Возвращаясь на локацию вы не испытываете трудности с низкоуровневыми врагами и у вас нет никакого интереса её повторно изучать. Ничего нового вы всё равно не увидите. Поэтому с определённого момента игра превращается в череду быстрых перемещений.
3) Личные квесты напарников выполняются очень поздно, практически у развязки. И эти преимущества не получается оценить или толком использовать.
4) Вы жутко перекачаны с определённого момента для всего, кроме Тартара. Но это болезнь практически каждой современной игры.
Что же, ничего хорошего в игре нет?
Есть. Но это моё впечатление, кто-то может не быть в восторге от тех элементов, которые я считаю плюсами.
1) Система передвижения, шутерная механика. Она не очень глубокая, но более-менее интересная и не успевает надоесть. Герой может спрыгнуть с утёса и во время ТЗВ прописать хэдшот противнику, отстрелив тому голову. Т.е. герой не слишком инертный (если он вообще инертный), подвижный, а некоторое оружие достаточно убойное, чтобы враги не воспринимались как губки впитывающие плазму или свинец.
ИИ изредка проявляет зачатки интеллекта и прячется за укрытиями. Но в целом ведёт себя шаблонно и берёт числом (первое время, пытается). Напарники-самоубийцы проявляют ещё меньше смекалки и хотя у них есть навыки и настройки поведения - это скорее направлено на то, чтобы попытаться сохранить им жизнь, а не сделать их полезными или эффективными. От них будет больше толку, если вы сделаете упор на напарниках и возьмёте соответствующие способности. Это опция, необходимости в этом нет (исключая очень полезный бафф к навыкам в 32 единицы).
2) Сеттинг, мир игры. Он интересный, своеобразный. Может быть вам даже захочется разобраться, что же в этом мире происходит и вы начнёте читать записи и действительно слушать неписей (или читать субтитры).
Да и где ещё можно увидеть сатиру на корпоративное либертарианство, сциентизм и капитализм? (Ещё б по неомарксизму прошлись, цены бы не было.)
3) Визуально игра не отталкивает. Хотелось бы к плюсам отнести что-то поболее, чем "не отталкивает", но, увы. Это относится и к звуковому сопровождению, озвучке (но не к переводу, который не слишком хорошо вычитан). Игра-то бюджетная, забыл сказать.
Например, если мы на Терра-1 подойдём к потоку магмы, то услышим, правильно, ничего. Магма не озвучена. Хотя мы видим брызги и всполохи. Должны слышать потрескивание и т.д.
4) Сюжет. Ближе к концу игры вы получаете практически все ответы. Фрагменты паззла объединяются в цельную картину. За исключением одного клиффхэнгера, задатка на продолжение, нам рассказывают о последствиях нашего выбора, будущем колонии, значимых персонажах и напарниках.
Есть интересные квесты, персонажи. Диалоги, по большей части, написаны хорошо.
Здесь нет недосказанности ради недосказанности. Есть неоднозначность, которая, впрочем, при внимательном изучении мира и продвижении по сюжету разрешается.
5) Напарники. У них есть своя история, свой характер. Некоторые из них действительно развиваются как личности в ходе выполнения их квеста. Они встревают в диалоги, комментируют решения игрока, отстаивают свою позицию, общаются между собой. Это одна из самых интересных и забавных частей. Это не только то, что происходит между ними на корабле, но и то, как они взаимодействуют во время путешествия по миру. И как их реплики меняются.
Может быть это в большей степени касается Макса, потому что изменяется он очень сильно (или нет, в зависимости от ваших решений). Я с ним ходил, а ещё с Феликсом (не в последнюю очередь из-за бонуса к Убеждению). Элли для меня, например, не раскрылась.
На Сверхновой попробую присмотреться к другим персонажам.
Подведу итоги, а то утомился уже
Игру, моё мнение, стоит пройти ради сюжета, персонажей, напарников, по своему уникального сеттинга; при этом стоит иметь в виду, что игра бюджетная, что она с технической стороны заурядна, геймплейных откровений не несёт.
Возможно, что с выходом крупных сюжетных DLC игра станет более разнообразной и полнокровной, намного ближе к замыслу разработчиков.
Ну и вопрос. Много ли я упустил? Сейчас, по идее, для платины надо бы пройти за коллегию на сверхнове. И я не могу определиться, фастраном или пылесосом.
Мне и тут несколько заебало портаться - а там придётся всё это бегать...
Прошёл и как-то грустно стало [из-за концовки].
Игра неоднозначная. Видимо, издатель решил выпустить игру на контрасте с провальным стартом Fallout 76, и она вышла обрезанной.
Почему я так думаю?
1) Потому что мы не видим отдалённых последствий своих поступков. Сами поступки и вариативность есть, конечно. В пределах каждого квеста мы можем идти иначе - через насилие или пацифизм, преследуя свои или общественные интересы, выбирая ту или другую сторону конфликта. Проблема в том, что мир игры не изменится. Мы видим последствия только там, где результат мгновенный - жизнь и смерть конкретных персонажей.
2) Нам недоступны некоторые планеты (которые наверняка будут локациями из DLC), например, Гефест, Эридан, Тифон (да, он описан как необитаемый, но даже если там нет колонии, могла бы быть база - это ледяной планетоид и в этом смысле локация была бы уникальной для игры). Тартар - точка невозврата и не самая интересная реализация планеты-тюрьмы (хотите интересную? присмотритесь к Хроникам Риддика: Побегу из Бухты Мясника). Мы часто возвращаемся на исхоженные вдоль и поперёк локации, только чтобы сдать квест, открыть запертую на ключ-карту дверь или встретить конкретного непися. Сами локации камерные (кроме Монарха) - впрочем, впервые их изучать и проходить интересно, но я не представляю насколько утомительно делать это на Сверхновой, без быстрого перемещения.
Так же мы не сталкиваемся с поселениями и представителями некоторых фракций, например, с "Тихой гаванью" или "Гефестом".
3) В игре малое количество уникального оружия. Это особенно бросается в глаза, когда с ростом уровня мы начинаем получать Mk.II версии того же самого.
А у уникального оружия, внимание, те же самые шкурки!
4) В игре нельзя завести романтические отношения, зато можно почувствовать себя в роли сводника (для роли капитана в этой истории есть более точное современное слово "куколд"). И, знаете, я до самого конца игры не чувствовал подвоха. А он есть.
Вредит ли это всё игре? Не всё, но некоторое определённо.
1) На ранних этапах игра напоминает симулятор лудомана (потому что воровать здесь намного легче, чем в других РПГ - неписи игнорируют, если вы проходите мимо, ломаете двери и поднимаетесь в их личные апартаменты. Не требуется даже ведро им на голову одевать. Если вас словят, то отношении фракции ухудшится на один процент. Это весь штраф.). На поздних - галоп по уровню, потому что вы точно знаете, что за дверью вас не ждёт ничего уникального - до 15-го уровня вы увидите всё уникальное в игре (кроме "Химеры", наверное). Да и битов в достатке. Их всё равно никогда не хватит, чтобы полностью прокачать одну низкоуровневую пушку до 35 уровня (в этом нет нужды).
2) Возвращаясь на локацию вы не испытываете трудности с низкоуровневыми врагами и у вас нет никакого интереса её повторно изучать. Ничего нового вы всё равно не увидите. Поэтому с определённого момента игра превращается в череду быстрых перемещений.
3) Личные квесты напарников выполняются очень поздно, практически у развязки. И эти преимущества не получается оценить или толком использовать.
4) Вы жутко перекачаны с определённого момента для всего, кроме Тартара. Но это болезнь практически каждой современной игры.
Что же, ничего хорошего в игре нет?
Есть. Но это моё впечатление, кто-то может не быть в восторге от тех элементов, которые я считаю плюсами.
1) Система передвижения, шутерная механика. Она не очень глубокая, но более-менее интересная и не успевает надоесть. Герой может спрыгнуть с утёса и во время ТЗВ прописать хэдшот противнику, отстрелив тому голову. Т.е. герой не слишком инертный (если он вообще инертный), подвижный, а некоторое оружие достаточно убойное, чтобы враги не воспринимались как губки впитывающие плазму или свинец.
ИИ изредка проявляет зачатки интеллекта и прячется за укрытиями. Но в целом ведёт себя шаблонно и берёт числом (первое время, пытается). Напарники-самоубийцы проявляют ещё меньше смекалки и хотя у них есть навыки и настройки поведения - это скорее направлено на то, чтобы попытаться сохранить им жизнь, а не сделать их полезными или эффективными. От них будет больше толку, если вы сделаете упор на напарниках и возьмёте соответствующие способности. Это опция, необходимости в этом нет (исключая очень полезный бафф к навыкам в 32 единицы).
2) Сеттинг, мир игры. Он интересный, своеобразный. Может быть вам даже захочется разобраться, что же в этом мире происходит и вы начнёте читать записи и действительно слушать неписей (или читать субтитры).
Да и где ещё можно увидеть сатиру на корпоративное либертарианство, сциентизм и капитализм? (Ещё б по неомарксизму прошлись, цены бы не было.)
3) Визуально игра не отталкивает. Хотелось бы к плюсам отнести что-то поболее, чем "не отталкивает", но, увы. Это относится и к звуковому сопровождению, озвучке (но не к переводу, который не слишком хорошо вычитан). Игра-то бюджетная, забыл сказать.
Например, если мы на Терра-1 подойдём к потоку магмы, то услышим, правильно, ничего. Магма не озвучена. Хотя мы видим брызги и всполохи. Должны слышать потрескивание и т.д.
4) Сюжет. Ближе к концу игры вы получаете практически все ответы. Фрагменты паззла объединяются в цельную картину. За исключением одного клиффхэнгера, задатка на продолжение, нам рассказывают о последствиях нашего выбора, будущем колонии, значимых персонажах и напарниках.
Есть интересные квесты, персонажи. Диалоги, по большей части, написаны хорошо.
Здесь нет недосказанности ради недосказанности. Есть неоднозначность, которая, впрочем, при внимательном изучении мира и продвижении по сюжету разрешается.
5) Напарники. У них есть своя история, свой характер. Некоторые из них действительно развиваются как личности в ходе выполнения их квеста. Они встревают в диалоги, комментируют решения игрока, отстаивают свою позицию, общаются между собой. Это одна из самых интересных и забавных частей. Это не только то, что происходит между ними на корабле, но и то, как они взаимодействуют во время путешествия по миру. И как их реплики меняются.
Может быть это в большей степени касается Макса, потому что изменяется он очень сильно (или нет, в зависимости от ваших решений). Я с ним ходил, а ещё с Феликсом (не в последнюю очередь из-за бонуса к Убеждению). Элли для меня, например, не раскрылась.
На Сверхновой попробую присмотреться к другим персонажам.
Подведу итоги, а то утомился уже
Игру, моё мнение, стоит пройти ради сюжета, персонажей, напарников, по своему уникального сеттинга; при этом стоит иметь в виду, что игра бюджетная, что она с технической стороны заурядна, геймплейных откровений не несёт.
Возможно, что с выходом крупных сюжетных DLC игра станет более разнообразной и полнокровной, намного ближе к замыслу разработчиков.
Ну и вопрос. Много ли я упустил? Сейчас, по идее, для платины надо бы пройти за коллегию на сверхнове. И я не могу определиться, фастраном или пылесосом.
Мне и тут несколько заебало портаться - а там придётся всё это бегать...
Я было подумал что это тралльрецензия на старфилд, но к сожалению нет, говно нахуй это говно нинужно, вегас они хотели сделали, тру создатели фоллачей, ага
Сорим, среди прочих пако будет Рауль.
Купил 2шт, цена как за одну официально, почувствовал себя на акции 2в1 в универмаге, активировал, качаю, ну смотри у меня если беседка отнимет, я тебя по ип вычислю и скажу следователю что ты мне посоветовал мошенников
>И, как я предполагаю, они и не успели сделать то, что задумывались. Почти каждый момент в игре кричит о том, что у них не было либо средств, либо времени.
У них так в КАЖДОЙ игре, это было прикольно в которе2, но когда это внутри игровое нытье продолжается уже 15 лет и в каждой их высере, уже понимаешь, что недоделки их стиль, и они никогда не доделают ни одной игры. ЧСХ тот же подход у беседки, все их недоделаны, но всех их ты видишь не куски недоделанных локаций, левых нпц и квестов вникуда, а то что нехватает никаких ресурсов чтобы сделать полноценный имперский город, что развалины вашингтона это закрытая локация, во все их игры можно играть пройти и получить удовольствие, а потом накатить васянок и мечтать что в следующей тесе фоллаче будут всего больше, просто в этот раз еще на один шаг ближе к идеальному тесоиду
Как в кино прошёл век суперзвёзд, так в игровой индустрии прошла эра "студий-создателей". Сначала Биовары, потом Беседка, и за ними Близзард — три столпа игростроения рухнули, всё, веры в студии нет.
Поэтому лично мне поебать, кто там что создавал в наши времена. Если и был приличный сценарист, то никто не гарантирует защиту от уёбищных программистов, художников, дизайнеров — переменные могут меняться.
мимо
Сеттинг мне не интересен, да и я с самого анонса в игру не верил. А после того как они начали продавливать тему с "тем самым Каллаутом" окончательно забил на проект, так как понял что ничего интересного и стоящего кроме "разработчиков великого и непогрешимого коричневого говна" в игре не будет.
Ну, тот же Нью Вегас, который они делали под контролем тираничной Беседки получился куда большее масштабной и законченной игрой, с более продвинутой ролевой системой.
Я, к слову, в своей пасте так и не пнул ролевую систему. Там есть один билд - универсальный.
А ещё, либо я такой тупой и не нашёл (что не исключено), либо там нет статистики. Это как так? В ролевой игре без статистики? Серьёзно? С ачивками на убийства разным типом оружия и т.д.?
Так не делается, правда.
Да я уже не помню КОТОР 2. До сих пор не могу понять, норма это или нет? Вроде и прошло много лет, т.к. играл я на старте, что в КОТОР, что в КОТОР 2, но, правда... хотя всплывают некоторые картины в памяти. Термодетонаторы с разным типом урона, простенькие локации, какая-то платформа посреди высоких зданий футуристического города.
Но я читал, мол, что у них часть планет не была доделана. Да.
Ну и в пиларсы я не играл, что об их завершённости ничего не знаю.
Что до Тоддачей. Бюджет у них что надо. Хотя разрабы всё равно пидоры, которые сами движок не хотят латать, чинить баги, а выдумывают костыли или оставляют как есть.
Что до незавершённости - то это не помеха. Одни из самых интересных игр вообще, для меня, были непроходимыми. Это Вампиры Маскарад Блудлайнс - которая крашилась на миссии в тайном убежище, когда мы какого-то ёблика то ли выводили, то ли убивали, и когда религиоблядок нас атаковал силой креста, лол.
И Хроники Риддика - где в русской версии нельзя было квесты сдать во второй половине игры, так что я тогда ноклипом проходил чуть дальше. И вот только недавно, лет семь назад, проходил через английскую версию по нормальному.
А, так ты местный диссидент.
Не, я не собираюсь фоллауты защищать старые. Я в них не играл (пытался, но на моменте с выходом из святилища забил хуй на эту корявую хуйню).
Может быть. Хотя от некоторых студий хотя бы знаешь что ожидать. Например, третий Балдурс Гейт, т.е., кхм. третий Ориджинал син от Ларианов. Наверняка сделают как надо, со специфическим юмором и знакомой боёвкой.
От Близзард уже ничего не жду. Точнее, жду, но... ты меня понял. Грустная будет история.
Отт Биоваров после ДА2 ничего не жду. ДА2 одна из немногих игр, которую я нахуй сразу дропнул, настолько она контрастировала с ДА. Я тогда не читал отзывы особо - я просто сам понял, что это не нужно проходить.
А в ДАИ меня и вовсе выебали...
Близзард? Не знаю. Там какая-то эпопея с Вов. А сейчас обсёр за обсёром их обсуждают. Но, скажу так, что дьябла третья показалсь мне играбельной. Хотя и не очень похожей на вторую.
Да и Овервотч неплох.
>А в ДАИ меня и вовсе выебали...
Лол что? Там нет такого, надо самому сердечки выбирать чтобы бык или пидор тебя выебал, вот в цитадели мэ3 как раз таки ебут без варика, это пиздец не зря оно так зашло ЦА эффектов пидоров
>сделать полноценный имперский город
Да не может такое беседкодвижок, ёпта, сколько раз уже писал. Не будет, блять, полноценных Сиродилов НИКОГДА, а будут гнезда поселений на голове Статуи Свободы, либо города по типу Вегоса с 3.5 улицами и нагромождением хуеты, чтоб эти 3.5 улицы загружались поочередно.
Для таких задач здесь нужно двиголо подобное тому, которое было в спиртмаке 3.
Беседка движок более универсален чем тот же движок ведьмака, если поднять требования, изменить расчет нпц (перестать считать каждому нпц навык торговли и отношения с ближайшими нпц чтобы они мимо лыбились или злились на них лицами, что они сейчас внезапно делают, но всем похуй), расчет физики, то потянет многополигонное статичное говно с нпц-манекенами не хуже сосинов. Тысячные бои не в стиле маунтача он уже тянет, опять же чтобы полноценные битвы движок тянуть то тянет, а вот построение надо менять поведение нпц и вообще то делать другую игру, но движок крут и не стар, чтобы там не пиздили дауны
В Сососинах так-то игровой мир охуенно выглядит. Если бы Беседка что-то подобное могла сделать, ето был бы прорыв.
Тебе же говорят - убери все что мешает, и будет тебе супер прорисовка многополигональных коробочек, современные движки вполне тянут это все, проблема в том что в сосины приходят не смотреть на охуительные горизонты с пирамидами и колоссами с хуями, а вот чтобы проработать все мувсеты сосинов придется заново проходить весь их путь, так как анимацию столько никто не записывал а еще отказаться от первого вида
Да брось, именно за этим в Отсосины и приходят, ну, не только за этим. В Отсосине ты можешь не только посмотреть на пирамиды и колоссы с хуями, но и залезть на них.
Собственно, самые популярные фотографии с Кефалинии с того самого Колосса. Можно ещё на зачётной заднице Зевса повисеть.
Впрочем, для скучных гетеросексуалов можно на сиськах Персефоны повисеть, в DLC.
>Беседка движок более универсален чем тот же движок ведьмака
Это да, двиголо пшеков заскриптовано так, что я ебу. Но дело не в этом. Беседкодвиголо хоть и достаточно универсально, но оно не тянет такие нагрузки и нпс тут не причем. Он не может прорисовать столько объектов одновременно (даже мелких), как у ассасинов, спиртмаков и т.д. Пробовал выбрасывать из инвентаря 100 сладких рулетов по очереди? Вот попробуй. Хотя в 7б в этом плане нарастили мощьность, но это все говно, по сравнению с вышеперечисленным.
Да брось, именно за этим в Отсосины и приходят, ну, не только за этим. В Отсосине ты можешь не только посмотреть на пирамиды и колоссы с хуями, но и залезть на них.
Собственно, самые популярные фотографии с Кефалинии с того самого Колосса. Можно ещё на зачётной заднице Зевса повисеть.
Впрочем, для скучных гетеросексуалов можно на сиськах Персефоны повисеть, в DLC.
Под конец длц вечеринки просыпаешься с полурандумным персонажем, я например с насекомым протерианцем, но можно проснуться с другим, например единственным способ переспасть с вегой
Спасибо, Абу!
>Пробовал выбрасывать из инвентаря 100 сладких рулетов по очереди?
Потому что ты движок не меняешь, ты выбрасываешь 100 физических объектов и именно обработка физики и их положение ложит ЦП, а не то что он не может 100х20 лишних полигонов отобразить
>>281890
>Да брось, именно за этим в Отсосины и приходят, ну, не только за этим.
Да хуй знает я дропнул на втором, первой очень зашел именно городом и атмосферой без лишнего, а во второй начали внедрять больше дрочева и геймплея. Но я всегда считал что я не ЦА игропрома, потому что журнашлюхи говорили что ВСЕ ПРАВИЛЬНО ДЕЛАЛИ, типа первый АС уныл, а во втором и далее все больше геймплея покупай покупай короче
Второй правда лучше. И это мнение даже не игроков и журнашлюх, а самих разработчиков, которые делали первую часть как технодемку. Возможно, что ты слегка аутист.
Вторую они уже делали, когда первая хорошо продалась и шишки важные дали добро и бюджет.
И они воссоздали Италию времён Возрождения, написали один из лучших саундтреков, улучшили игру геймплейно, визуально, стали рассказывать историю, внятно и последовательно.
Вторую часть не просто так любят, хотя они, конечно, всё равно устарела.
>здали Италию времён Возрождения, написали один из лучших саундтреков, улучшили игру геймплейно, визуально, стали рассказывать историю, внятно и последовательно.
Мне она не попрела прежде всего тем что графон стал коробчатым и каким серо-мыльным, в отличие от светло песчаного БВ первой части. В первой части можно тупо идти по сюжету не обременясь спасением сайд квестов монахов там или еще кого, мы убийца который идет убивать людей, дальше делай что хочешь как хочешь убегай, а во второй вроде сразу говорят что без развития виллы ниху яне выйдет, игра начинается с куртизанок и что деньги нужны и все такое, короче мне сразу показали много чего можно дрочить, а я хотел тупо убивать, убегать и смотреть кинцо
Первое кредо гашишинов (это убийцы которые курили гашиш) было просто прорывом для меня. Причём вышли они в один год с трёшкой. С одной стороны огромный город с толпами людей болванчиков и туманом перед самым еблом потому что в 2007 иначе никак, а с другой тесные муравейники с десятью инвалидами на локацию.
>100 физических объектов и именно обработка физики и их положение ложит ЦП
А вот хуй там. Даже если объекты будут прибиты гвоздями, т.е. их физика учитываться не будет, то движок все равно ляжет. Это я на Вегосе понял, когда от определенных модов у меня крошился движок. Именно поэтому у них маленькие не только города, но и интерьер. В том же скайриме таверны очень скудны на интерьерные мелочи.
Ну, новые отсосины достаточно яркие. Истоки песчаные, Одиссея, я бы сказал, травянистая. Хотя там самые разные пейзажи. Она ебейше большая.
Да, там есть некоторые моменты с поместьем, вот только это не минус, скажем так, потому что часть дроча уж точно опциональна. Не, правда. Тебя не заставляют на 100% закрывать все воспоминания. Да и на Монтериджони уходит не так много времени.
Еще раз, если ты зайдешь в редактор сделаешь статик объект с той же самой моделькой рулета, то ты можешь хоть тысячей штук обмазать весь обливион движок все потянет. Но когда они все физические движки (не только беседковский) пока не научились их легко обрабатывтаь, и условно говоря висящие скрипты в ожидание воздействия могут действительно залагать движок. Опять же если всю игру построить вокруг этого то движок сделать так чтобы в какой сцене например движок считал их не как физический объект а как физический объект2, который имнено в этой сцене может реагировать только с такими же и игроком и тогда игрок сможешь играть напримре с кучей рулетов, но если заспавнит труп то он физически пройдет мимо
Такой сценевой подход у японского кинца например
>заставляют на 100% закрывать все воспоминания.
Так проблема в том что именно вот это мне лично было и интересно в сосинах, я в итоге посмотрел игрокино и доволен
Ну, для меня не стало, т.к. у меня игра тормозила на минималках. Был я тогда студентов и ноут у меня был не ахти.
Так что для меня серия началась на второй части. Потом было Братство. Потом Откровения (и я до сих пор не понимаю, нахуя они поменяли внешность персонажам).
Прогресс, к слову, достаточно заметный от серии к серии.
Но трёшку я так и не осилил (потому что на консоли играл тогда - а я на консолях не имел где толком играть, да и не умел).
Забил до Синдиката. Синдикат, впрочем, не прошёл. Т.к. уж там точно много рутины.
А вот Истоки прошёл полностью.
Как и Одисеею.
Ну это заебато. Т.к. Рим сразу после античной Греции видеть не хочется. А скандинавия (наверняка с кораблями - как в Одиссее) новый для серии сеттинг.
Я только за, учитывая, что с каждой игрой серии это всё больше напоминает РПГ с механикой паркура.
Беседке тоже пора бы уже ТЕС6 выпускать. Девятый, блять, год идёт.
Тогда почему беседка не делает локации наполненные статичными мелочами? Например, почему бы не заебашить 10 видов текстур граффити с хуями рейдеров и 10 видов пин ап постеров на стенах домов? Это им не нужно? Может быть. Но как объяснить работу многих популярных модов на перфоманс, которые просто повышают производительность путем удаления всяких подводных камней, определенного типа вида мусора и прочих невидимых или незначительных статичных объектов?
ВАТС в прошлом это пошаговая система из классики, есть даже настройки с которым ты играешь как в пошаг, типа все АД потратил жди действия врага, потом включатеся ватс ты ходишь, качнул 2 АД на ходьбу, можешь ходить каждый "ход"
>путем удаления всяких подводных камней, определенного типа вида мусора и прочих невидимых или незначительных статичных объектов?
Тем что удаляют объекты? Хуй знает я их никогда не ставил надо смотреть что они удаляют
Ватс пиздец как оказуаливает и так донельзя простую одноклеточную игру. Сейчас перепрохожу четверку на консоле, сознательно запрещаю себе пользоваться легальным читом vats.
А что тебе кроме соера нужно?
универсально требует как минимум разогнанный вхлам скайлейк с разогнанной памятью, чтоб не просаживался фопеес в городе, лел
У силовой брони рейтинг перевалит за 2000, нах просерать пять перков на жалкие 50 брони? Я это говно даже в обыной броне не беру.
На выживании по тебе идёт 400% урона, а у легендарных врагов тоже есть бонус к урону. Так что ожидаемо.
отсылочка к квесту с заразными крысами, не баг
Собираешь сет на уменьшение дамага в неподвидности и танкуешь ебалом всё, кроме дотов.
Радиация ещё, внезапно.
Зная бонусные модификаторы критического урона можно обычный обрез разогнать прямо со старта игры (придётся потратить одно очко в фанатика оружия). Обычный модификатор крита +100%, Sawed-off ствол (не помню как на русском) даёт ещё +200% и ресивер ещё +100% итого х5 урона с крита на втором уровне персонажа. Как мы знаем критические атаки всегда попадают в цель поэтому дальность и разброс ничего не значат. Жаль только без критов это абсолютно помойное оружие с нулевой точностью, дальностью и диким разбросом.
>>282950
С удачей 10 нужно всего 5 выстрелов чтобы зарядить крит.
Мало ли что там писали. Я сам всё тестил в ванильной игре и проверял перед этим значения в фо4едит. Двустволка тем и примечательна что это единственное оружие у которого помимо ресивера на +100% крита есть модификация ствола которая даёт +200%.
Не надо путать эти модификации оружия со способностью критический урон которая просто даёт +50% к криту (например у оружия 100 единиц урона, с ресивиром на крит оно выдаст 250 урона, а с этой способностью 1-го уровня 300 урона потому что модификаторы не перемножаются).
Так же не надо путать эти модификации оружия и модификаторы урона из скрытности, они не сочетаются между собой и выстрел из ватса не получает урона из скрытности.
Ещё добавлю что на нексусе есть обновленный актуальный мод который меняет описания модификаций оружия на те что указаны в фо4едит чтобы понимать что сколько добавляет на самом деле без этих мудовых описаний по которым ничего не говорят.
А зачем это всё? Основные параметры — вес (на сурвайвале доступно ОСНЕ мало) и урон. Отдача-хуяча в процентах, затраты в ватсе... это для тех, кто на рабочий стол выводит процент загрузки и температуру процессора и обороты жёстких дисков.
>урон
Урон в ваниле не правильно работает, кстате, это известный баг, когда ты поднимаешь до максимума перк оружия, то у тебя будет ебашить меньше.
Когда я делал ватс-билд мне было очень важно знать какой параметр увеличивает потребление очков, а какой делает наоборот. Что увеличивает критическую атаку и на какое значение. Что увеличивает точность и стоит ли оно того.
Когда делал билд на автоматическое оружие, то меня интересовали только точность и отдача. Например модификация на переделку карабина с охотничьего на снайперское (замена ложи с дерева на металл) не только бесполезна при стрельбе в реал тайме, но ещё и вредна для ватса потому что увеличивает потребление очков.
>>287185
Это исправили уже сто лет назад.
Угадал.
Я понимаю, что каждый дрочит как хочет, но понятие "билд" в 4етвёрке разбивается о бесконечную прокачку и неограниченное повышение спешала вплоть до максимума. Вся эта возня с процентами того не стоит. Короткие волыны жрут меньше ОД, длинные — больше, вот и вся математика. Захотел поменять одно в другое — обрезал или нарастил ствол, поставил коллиматор или оптику.
>ватс-билд
Не нужны там никакие билды. Что вы всё время себе накручиваете?
НЕ ПЛОДИ СУЩНОСТЕЙ, СУКА!!
>ватс-билд
Но зачем? Тодд дал тебе миллион пайпганов, рейдеров и орков стреляй-стреляй-стреляй!
Нет, хочу жать две кнопки под пивас.
Ну хуйню написал. Без скорострельности соснёшь, без правильных модов под ватс у тебя в нём будет пара выстрелов натурально.
>"билд" в 4етвёрке разбивается о бесконечную прокачку и неограниченное повышение спешала вплоть до максимума.
Беседка продолжает развивать рпг, введя за автолевенгелингом бесконечную прокачку, не ограниченную линейным и конечным сюжетом, поэтому нет классического билда, когда на таком то уровне берешь снайпера и ебешь фрэнка в глаза из гаусса. У беседки бесконечный геймплей, который ограничивается лишь самим игроком, истинно свободная рпг
>>287390
>>287401
Я КИБОРГ-ЗЛОДЕЙ Я УБИЙЦА ЛЮДЕЙ! https://www.youtube.com/watch?v=zKTuhTy3xuY
Мне нужен самый максимум, понимаешь? Ну и вначале на сложности выживание с выносливостью 1 и с говно оружием без силовой брони игрока выносят даже кротокрысы.
Опять хуйня. Пока ты качаться будешь, пройдёт немало времени и боёв, в которых ты соснёшь.
Ну и подскажи, как мне спешалы "бесконечно прокачать" до 999.
>>287390
У тебя нет 10 выносливости и не надета силовая броня? Лови коктейль молотова/гранату и мгновенно умри даже с полными жизнями если ты не 50 уровня. Но если у тебя высокая точность в ватсе или припасён крит, то ты можешь взорвать эту бутылку/гранату ещё прямо в руке у врага или в полёте. Плюсом ватс даёт гигантский процентный резист ко всему урону когда ты находишься во время выполнения атаки.
Я просто не понимаю, что вы тут сочиняете.
Это не пикаттини, это "ласточкин хвост", такой тип направляющих применялся во всяких старых станках, так что лорно, канонично, я одобряю. В современных станках тоже применяется.
Никогда*
Классика, но и савант не берётся на каждом уровне.
Дальше-то что.
Но консенсус же что это идеальная аутильня...
А то у этой хуйни иконки помещений какие-то всратые, огромные и перекрывают метку игрока.
Могу не заметить помещения.
Накупи говна!
У меня аналогичная хуйня, но хватает на чуть подольше.
Начинаю почти без модов, с недельку отстраиваю поселения, брожу по пустоши в обносках, потом становится скучно, наворачиваю какое-нибудь погодное говно, ночи потемнее, снова скучно, иду в инторнеты за наркоманскими модами, сооружаю ебнутый отыгрышвголове (вроде 2В записалась в Sisters of Battle, через варпшторм попала в постядерную пиндошку, и теперь катается по пустошам с собачкой на кеттенкраде - это последняя шиза что у меня была). Хватает еще на какой-то период.
Всё это время типа ползу по сюжетке.
А потом понимаю что уже две недели не запускал игру. И, кстати, там надо было разобраться с очередным конфликтом модов/что-то настроить в моде/что-то еще поставить, но я уже не помню чо хотел, поэтому проще снести это всё нахуй в пизду.
Так ни разу с момента выхода игры до конца и не прошел, сюжет знаю только из срачей в итт.
Тяжелое детство, беседкины игрушки...
Ты наконец то сделаешь из жанра не шутер, а кинцо? Это был бы очень эпичный ход. Press X to win.
Да он и так простой.. Что фоллач,что скайрим тот же, чуть прошёл игру и всё - ты неуязвимый бог.
Это вряд ли. Наиграл 1200 часов, начинал заново сто раз. Неиронично считаю Тоддач лучшим, что сделала Беседка.
В Скайриме на легенде если не абузить механики и играть через ближний бой, то пока не наберёшь ~80% резиста от всего будешь отлетать довольно часто. Единственное чем это решается так это зельями которые как в трёшке стимпаки регенят тебя мгновенно до фула.
Не обязательно начинать заново, можно просто сбрасывать все навыки до нуля и прокачиваться в другой билд.
Я только по началу отлетал, потом уже начал юзать зелья и лук, даже магию, которую я сперва не брал в рассчёт, в случае чего. Но один чёрт прокачался(даже и трети игры не пройдя) до бога, что мне стало неинтересно играть.
Ну так я имею ввиду ближний бой без стелса. Выходишь на врагов и пиздишься с ними по-мужицки, напарник отвлекает одного двух, а сам хуяришься с другими.
А можно с голой жопой ходить, пока напарник, пара твоих саммоновсаммон напарника всему устраивают гэнгбэнг.
> стрелять
> на джостике
Не, это все равно хуета. Даже в гта 5 с автоприцелом было некомфортно
Прошёл тоддач на ps4, ватсом не пользовался вообще. Уровень удобства прямо пропорционален уровню владения геймпадом. Я всю жизнь на геймпаде играю, мышкой целиться вообще не умею и быстро бросил это занятие в своё время, так что мне вполне комфортно было.
Я вот даже после Внешних миров подумывают перепройти или просто побегать в Фоллыче.
Тож на консоли играл в четёрку. Тройку на ПК, но очень давно.
>>289529
Достаточно удобно. Тоже играл не через ВАТС.
https://www.youtube.com/watch?v=c50D1ZCViOU
Это не с фоллыча, но я фоллыч и не записывал. Я средний игрок на геймпаде, скажем так, если некоторое время сможешь так же или лучше.
Я после твоего вчерашнего поста даже задумался о том, чтобы в OW попробовать побегать, хотя сеттинг мне всё так же не нравится.
Какой же он уебанский. Не использовал его только из-за ублюдского внешнего вида.
Блядь, попытаюсь найти, но ничего не гарантирую.
>пара твоих саммоновсаммон
Я же говорил без абузов и гомомагии. Чисто мужицкий бой лоб в лоб.
>>289643
Ещё как. Я на нормале и мастере не понимал как вообще можно играть в эту парашу потому что она слишком лёгкая, а вот на легенде да с мужицким билдом через меч и щит, вот это начался геймплей. Мейн квест я пошёл выполнять только на 30 уровне когда набрал 70% резиста от всех стихий и 70% от физического урона потому что пиздиться с драконами без лука и магии иначе невозможно.
Так это не мужицкий билд, а тупо губка для дамага.
Кетайская винтовка мало похожа на калаш тащемта. Лучше модом на него обмазаться.
Правда что Jsawyer разрабатывался под нормал? Или патчами уже отбалансили под любую сложность? НА какой играть?
А есть разница? В ванили я не заметил.
Кокая няша!
У тебя она куплена? Если да, то отчего нет - она не слишком большая.
Если нет, то может дождаться выхода в стиме (видимо, с DLC).
Будь она у меня куплена, то я её уже давно прошёл бы. А так пока думаю.
Кстати, если б бесплатно 76 раздавали хотел я сказать, что попробовал бы, но нет. И не по причине, что игра мне совсем не интересна - хотя принудительный онлайн такое себе - а из-за скосткого отношения Бесезды. Мы, люди, голосуем рублём. И я даже не против идеи игры, хотя реализация подкачала. Я против замалчивания проблем, старого ебаного двигла и вековечных багов, свинского отношения издателя. Такие дела. Ни Рагу 2 - не безнадёжную хуйню не взял, ни Вольфинштейн Ёнг блад - безнадёжную хуйню. Только Арканам ещё верю, пушо Прей и Досонороды... были хорошими, да, хоть и оптимизонов не завезли. Тем более, в Дисонороде маленькая часть одной из моих любимых игр детства - Вора 2 (я буквально попал мелким пездюком за решетку, вдохновившись игрой). Ну и Дум я не спешу списывать со счетов, хотя попытка навариться очевидна.
>нище
Тогда у меня отрицательный доход будет. Хотя он и так отрицательный, так что всё в порядке.
>А что же тогда?
Харкач. Двач двенадцать лет назад почил.
Беседка невер чейнжес.
>Я против замалчивания проблем, старого ебаного двигла и вековечных багов, свинского отношения издателя.
Самое интересное в том, ящетаю, что беседка отлично знает о своих багах, но нихуя при этом не делает. А зачем, если оно и так ит джаст воркс?
Всю их сучность мне показал один момент в скайриме: не помню точно детали, но там с 2011-го года есть какая-то непофиксенная хуйня с ИИ животных и их имитацией жизни. Об этом баге мало кто знал, и никаких фиксов на него не делали, ни сама беседка с патчами, ни мододелы, которые просто не знали про него, но после выхода SSE беседка зделола выживач мод, и люди, которые его разрабатывали отлично знали про эти баги и исправили их там, в моде, но эти исправления так и не были включены в последующие официальные патчи.
Главное, что это работает.
На удивление вышло не так плохо, как ожидалось.
Ожидал багов и тормозов, получил 60 фпс на ультрах, ожидал что школота изнасилует на выходе из убежища, оказалось что игрокам похуй на меня и хорошо. Ожидал, что заняться будет нечем, а на деле игра втягивает в процесс исследования, крафта, сбора мусора, выполнение простеньких квестов и т.д.
Исследовать мир интересно, мир с живой красочной природой и правда больше похож на реальный постапокалипсис, чем в трешке/четверке с их исскуственным мертвым миром.
Отсутствие нпс и квестов сказывается, конечно. Но думаю через месяц, когда их завезут, станет охуенно. Понравились торговые базы игроков, тоже захотелось такую сделать, другим на радость.
P.S. Алсо, проиграл с непонятно как попавшего в Аппалачию КАвЗ-685.
Затем, что это принесло бы больше денег. Чёрный пиар - тоже пиар, конечно, но у каждой крупной студии обязаны быть имиджевые проекты.
EA может позволить себе такие выходки, потому что у них есть FIFA. А что есть у Бесезды?
Потому, кстати, и Doom отложили. Они не могут столько раз подряд облажаться без последствий.
Да у них давненько проскакивало. Та же попытка сделать моды платными.
На удивление вышло не так плохо, как ожидалось.
Ожидал багов и тормозов, получил 60 фпс на ультрах, ожидал что школота изнасилует на выходе из убежища, оказалось что игрокам похуй на меня и хорошо. Ожидал, что заняться будет нечем, а на деле игра втягивает в процесс исследования, крафта, сбора мусора, выполнение простеньких квестов и т.д.
Исследовать мир интересно, мир с живой красочной природой и правда больше похож на реальный постапокалипсис, чем в трешке/четверке с их исскуственным мертвым миром.
Отсутствие нпс и квестов сказывается, конечно. Но думаю через месяц, когда их завезут, станет охуенно. Понравились торговые базы игроков, тоже захотелось такую сделать, другим на радость.
P.S. Алсо, проиграл с непонятно как попавшего в Аппалачию КАвЗ-685.
На удивление вышло не так плохо, как ожидалось.
Ожидал багов и тормозов, получил 60 фпс на ультрах, ожидал что школота изнасилует на выходе из убежища, оказалось что игрокам похуй на меня и хорошо. Ожидал, что заняться будет нечем, а на деле игра втягивает в процесс исследования, крафта, сбора мусора, выполнение простеньких квестов и т.д.
Исследовать мир интересно, мир с живой красочной природой и правда больше похож на реальный постапокалипсис, чем в трешке/четверке с их исскуственным мертвым миром.
Отсутствие нпс и квестов сказывается, конечно. Но думаю через месяц, когда их завезут, станет охуенно. Понравились торговые базы игроков, тоже захотелось такую сделать, другим на радость.
P.S. Алсо, проиграл с непонятно как попавшего в Аппалачию КАвЗ-685.
Тодд "ГЕНИЙ" Говард хоть и не красавчик, но далеко и не урод. Выше среднего, так сказать.
>>290827
>>290831
Не знаю. Может проект и не безнадёжен, но Беседка не заслуживает поддержки. Ничего страшного, что не все такие же принципиальные.
Слушай, а дополнение с подземкой бесплатное? Когда-то видел ролик, что они собираются добавить подземную крупную локацию, но потом перестал следить за игрой.
>>290844
Хорошо. Могу r34 с Пайпер покидать, кстати.
Лол. И чего в этом плохого? Если ты не затираешь, что это беспроигрышная хуйня, то чем это хуже рекламы дилдаков?
А кто заслуживает поддержки? Беседка столько сделала для индустрии что им по идее вообще все игроки мира налоги платить обязаны ещё минимум пару десятилетий.
Так я и написал:
>далеко и не урод.
>Всё таки мне тяжеловато воспринимать в негативном ключе одного из создателей Морровинда. Это как через себя перешагнуть.
Тут соглы.
Реклама диалдаков более чем нормальна. Как раз для аудитории Мэддисона.
А вот если бы это была реклама дилдаков из канцерогенного сплава, вызвающего рак жопы, тогда это было бы не очень хорошо.
Конторка, которую Мэддисон пиарит не совсем чистая, можешь погуглить. Это чуть лучше интернет-казино и слот-машины, но так же направлено на азарт человек, в конечном итоге на то, что он проиграет больше, чем выиграет. Иначе бы этим никто не занимался.
Это как лотерея, только лотерейный билет не очень дорогой и не оставит тебя с голой задницей.
Есть сотни других вещей, которые можно рекламировать вместо.
Да и аудитория у Мэда... подросткам не очень правильно про бухло и сигареты толкать речи (они сами разбирутся).
Это япошка чсвэшный, а наш Тодд "ГЕНИЙ" может и присесть на колени, ради удачного кадра, с него не убудет, так сказатб.
Ты не понял. Я к тому, что только дебил понесет бабло 1хбет и прочей поебени из этой отрасли. Винить им кроме самих себя будет некого.
>А есть в помещениях скрин?
Завтра сделаю.
Помещения, включая всякие заводы и прочие супермаркеты понравились, они теперь часть экстерьера, без подзагрузок и работающим глобальным освещением. кроме начального убежища.
Тот, кто сейчас продвигает индустрию и тот, внимание, кому эта поддержка нужнее - не самые известные студии, которые воплощают новые подходы.
Их я готов и финансово, и информационно поддерживать.
Что до остальных студий, в том числе до современной Беседке, я готов купить некоторые их игры, если они окажутся хорошими. Но их скотское ко игрокам отношение стоит иметь в виду.
Понимаешь, если ты будешь слишком лояльным, то тебе на шею сядут. Так и с Беседкой вышло - стали выпускать безыдейные или плохие игры, с донатом, блять, СЖВ и унылыми открытыми мирами.
Да, может они и должны себя винить, но моральной ответственности с тебя это не снимает. Другое дело, что тебе может быть похуй на это. Окей. Мне не похуй. Мы разные. На этом можно закончить с Мэдом.
>Помещения, включая всякие заводы и прочие супермаркеты понравились, они теперь часть экстерьера, без подзагрузок и работающим глобальным освещением.
Неплохо.
Да, скинь. Интересно будет взглянуть.
>дополнение с подземкой бесплатное
Ты про Project Paradise? Там все дополнения с игровым контентом(кроме косметики из магазина и пресловутой подписки) бесплатные.
А мне кто-то спизданул, что тут только мушкеты и ружьё деда добавили. Я же вижу крупноколлиберный пулемёт. Его точно не было в Ф4.
5 см разницы, зато какой ГЕНИЙ! Не то что япошка, тьпфу!
На самом деле охуенная игра. Я бы тоже играл если бы у меня не лагали противники. Мудисон играет на выделенном сервере и у него всё нормально, у меня бывает тоже всё нормально, но это смотря на какой сервер попасть.
Очень аутистичный геймплей и это самое оно. Два часика в день заходишь и исследуешь этот мир с кучей разных биомов, врагов, крафта и прочего. Напрягает только то что они сделали дохуя голозаписей которые очень нудно слушать, записки мне больше нравятся потому что быстро прочитываются, а эти инвалиды еле как языком ворочают.
>охуенная игра
Это ты преувеличиваешь. Мультиплеер не может быть ахуенной игрой! Запомни это, щегол.
Ох ебать, в 4к да ещё и на ультрах. Какая печка для этого нужна, 2060 поди?
Беседка не умеет в мультиплеер.
У нее что ЕСО что 7б - сингл в котором просто другие игроки мельтешат перед глазами.
Какой мультиплеер? Я других игроков в игре вообще не вижу. Тут уже кажется разумнее было сделать 7б синглом, тогда можно было бы избежать кучи проблем и разработка вдобавок была бы дешевле. Правда тогда и прибыли бы она принесла меньше из-за пиратства. Больше сыра с дырками - меньше сыра с дырками.
Скотское? У Ф76 охуенная концепция, как раз то самое развитие которого все ждали, немудрено что оно в начале через жопу, как и всё инновационное. Ну а за ошибки маркетингового отдела и руководства винить всю студию это крайне недальновидно. Ты просто один из тупорылых хейтеров идущих на поводу у толпы, упёрся в стену и решил что видишь всё что тебе нужно видеть.
ESO зделола не беседка.
нисколько, жирный стримит 76 от того, что игр щас нихуя нет и ему хочется поаутировать во что-нибудь, 76 неплохо подходит для этого
Рандомно. Мне в начале пизданулся карабин, а патронов на него в Содружестве не было.
Жирный, иди в пизду.
>игр щас нихуя нет
Есть, только тебе за них не платят как за Тарков, так что ходи на хуй.
Если хочешь силки смуф эспириенс, то никакая. У меня 2080ти и все равно периодически статтерит и проседает до 50. Причем в большинстве случаев абсолютно на ровном месте, быдлокодерская магия.
Ясно, иди нахуй, бот-беседкохейтер. Если б мэду надо было дохуя денег, он бы стримил мейнстрим парашу или аукцион провёл. Олсо, если б были игры, он не стал бы проводить второй сабдей подряд.
Да, скотское.
Выпускать патчи, которые убивают производительность и не чинить игру годами, буквально, это скотское отношение.
Выпускать бездушную примитивную гриндилку (я про TES:Blades) с донатом под маркой TES - это по скотски. Я не против мобильных игр, и даже готов принять, что они в принципе ориентированы на выдой. Но пусть сделают нормальную историю и геймплей!
Выпукать забагованный мультиплеер на скорую руку под маркой Фоллаута - это тоже, такое по скотски.
Да, он забагованный, механики проработаны хуёво, подача сюжета не слишком хороша, анимации ТУПОЕ ГОВНО ТУПОГО ГОВНА и всё это за фуллпрайс, с токсичными в прямом смыле шлемами, с дешёвым пойлом, с сумками из не того материала, с преимум подпиской и принудительной сетевой игрой (это, ИМХО, ключевое скотство).
>Ты просто один из тупорылых хейтеров идущих на поводу у толпы
Пукнул тебе в лицо. Я разочаровался самолично в Беседке. Ещё до нового Фоллыча, когда они не починили мне (и тысячам игроков) Скайрим.
Если бы да кабы, сабдейчик провёл бы, а то сидит "аутирует", тебе самому не смешно? То тарков, то линейка, блядь, ахуеваю с этого, то сраный кингдом кам по второму кругу..Идёт твой мэд и ты вместе с ним на хуй.
Так есть Фаллаут от Обсидиан. Называется Нью-Вегас. Играй не хочу.
А пока кушай Внешние миры. Через года-два выпустят уже полноценное продолжение, ибо там клиффхэнгер в конце, который намекает на продолжение.
А потом они предложили одиночную игру, но, по сути, за деньги - за подписку.
Брависсимо.
Ни, не знаю компаньонами и селениями неписей, с которыми игроки привыкли взаимодействовать. Не знаю как вы, но в современных РПГ или около-РПГ основной для меня момент именно взаимодействие с компаньонами. Это было в Масс Эффектах, это делает терпимой ДАИ (хотя некоторых персонажей прямо таки хочется выгнать взашей), это отчасти делает Фаллаут 4.
А здесь биба. Живые игроки вместо неписей и напарников. Классная идея.
Лол нет, это склад анклава, там куча х-01 стоит.
Признаюсь я слегка лукавлю — сам адепт Беседки, но при этом не играл ни в одну их игру на релизе и без десятка-нескольких модов, так что многие быдлопроблемы я тупо не вижу и не испытываю на своём личном опыте, хотя и тщательно слежу за темой, благодаря тем же новостям, видосам и стримам.
Просто мне не нравится что люди тупо повторяют за кем-то как попугаи. Ну и думаю тут ты подпёздываешь, так как Ф76 уже давно не такая сырая игра что была на релизе и баги понемногу, но правятся. Keep калм и всё будет заебись, да и даже в таком виде не сомневаюсь что Ф76 всё равно лучше и интереснее всего что выходило за последние годы. Похожая ситуация была со Сталкером, третьей Готикой и с No man's sky, и хули, теперь это культовейшие игры. Только в отличие от них Ф76 скорее всего выполнит все свои обещания и ещё и играться будет нормально.
1280x720, 0:31
Вот только я в игры беседки с 2001 года играю. Баги эти правятся с такой же скоростью, с какой я старею и рано или поздно помру. Очень много делают люди, модеры. Вот только и на это Бесезда пыталась положить глаз. Не вышло На счастье самой Бесезды.
Неофициальные патчи - это не очень нормально.
Я понимаю, когда компания закрылась, как когда-то Тройка геймс. И тогда фанаты чинили, потому что было некому.
И этот вечный болт на оптимизацию.
>теперь это культовейшие игры
Про НМС говорить рано, хотя разработчики сгладили впечатление от своего бессовестного пиздежа. Теперь игра отчасти похожа на то, что обещали.
Тени Чернобыля не были на старте так уж забагованы. Они просто не отвечали тому, что разработчики собирались реализовать. Но благодаря своей уникальной атмосфере и сеттингу игра людям полюбилась. И ещё больше полюбилась модерам.
Готику три могила исправит. Как была разочарованием для фанатов, так и осталась.
>Только в отличие от них Ф76 скорее всего выполнит все свои обещания и ещё и играться будет нормально.
Вот когда будет, тогда и приходите. А я своими деньгами голосую против. Пусть в следующий раз выпускают готовый продукт.
>тут только мушкеты и ружьё деда добавили
Если ничего не забыл, то вот все новинки. Рескины, вроде ультрацитового и анклавовского оружия вставлять не стал. Ну и милишного говна подвезли штук 5, но это для пидоров.
Пик 2-3-4 - то что 7-го числа добавят с аддоном.
>Тот, кто сейчас продвигает индустрию и тот, внимание, кому эта поддержка нужнее - не самые известные студии, которые воплощают новые подходы.
>Их я готов и финансово, и информационно поддерживать.
Кто это такие?
>пук
Ясно. А мехсофт, между прочим, действительно инноваторы. Больше никто не делает анти-спидран игры, т.е. чтобы их нельзя было пройти за 2 часа и вернуть деньги у габена.
Умному человек хватит мозгов об это не мараться, тупому не хватит и 2-х часов, что бы вернуть свои деньги.
>пукай дальше
Виктория (англ. Victoria) — водопад на реке Замбези в Южной Африке[1]. Расположен на границе Замбии и Зимбабве. Ширина водопада — примерно 1800 метров, высота — 120 метров[1]. Виктория — единственный водопад в мире, одновременно имеющий более 100 метров в высоту и более километра в ширину. Расход воды от 1,4 до 14 тыс. м³/с[1]. Четвертый в мире по ширине и один из крупнейших по расходу воды[1].
>Ну и подскажи, как мне спешалы "бесконечно прокачать" до 999.
player.setAV Strength 999
player.setAV Perception 999
player.setAV Endurance 999
player.setAV Charisma 999
player.setAV Intelligence 999
player.setAV Agility 999
player.setAV Luck 999
Шутка, топовое значение 255 вроде бы.
Какая-то Флаттершай печальная у тебя.
>Достаточно удобно.
Никогда не понимал как люди в шутеры на гейпаде играют. Так тормозно и топорно поворачиваются, когда на мышке ты сразу в нужном направлении смотришь.
Играй на какой сам хочешь. Не хочешь пердолиться - ставь изи, хочешь челленджа - хард.
Как обычно. Нахуя тебе чужое мнение про то как тебе в сингл играть, хоть дрочи вприсядку, никого это не должно ебать, ты должен удовольствие получать.
А у тех кто прочитает она бессмертной станет что ли? В любом случае помрет, что за тупое проклятие?
Это ж грейхаунд.
Тодд, залогинься.
А он тут при чем? Когда он дезигнером был и вышел муравинт. Потом стал директором студии и какие-то Альтманы бездаря Эмиля посадили в дезигнеры. Это у Эмиля-болвана кредо "УПРОЩАЙ"
1280x720, 0:32
Какой еще клиффхенгер? У тебя два с половиной противоречивых конца. Если ты про земляшку - это не часть мейнквеста.
Нет, отражения - утраченная технология древних.
Доступна только олдфагам и мажорам с ртх-видяхами.
>На вебмках люди не умеют с геймпада играть.
Как будто бы на твоей умеют лол. Тупо отстрел мишеней стоящих в перекрестии. Запомни, среднедебил на мыши всегда выебет среднедебила на паде и задрот на мыши всегда выебет задрота на паде.
Тут в Батллфилдотреде анон постоянно показывает как нагибает пекаигроков пачками. Нет, не с геймпада. С мыши. И я вижу, что на мыши можно круто играть. А так же, что большинство пекаигроков один хер овощи, которые преимущества мыши не реализуют.
Геймпад как кольт - он уравнивает. Большинству людей этого хватает, а остальные могут получить небольшое преимущество над ними. Небольшое.
Так что я против пека гейминга. Если твой противник богаче (у него выше фреймрейт), если у него слишком хорошая реакция - то никакой мегамозг не поможет. Ну почти.
Что до какой-нибудь Колды, то там нормально. Если бы ты хоть когда-нибудь на высокой сенсе в Колду играл, ты бы понимал насколько эта хуйня резкая.
Нихуя ж себе.
Я думал, что водопад, но какой-то он ебический, а игра про грецию же вроде и там ничего такого не было.
Вот только пады играют с падами, а мышь с мышью. Почему в твоём микромозгу возникла идея сравнивать игроков в неравных условиях?
Это задел на продолжение, очевидно же. Возможное. А то, что мы не за ГГ будем играть, то понятно.
>На вебмках люди не умеют с геймпада играть.
Тут автоаим видимо, он вообще не целится.
Что за игра?
Так в том-то и суть, что падобляди сосут у мышебояр.
Именно потому их и не ставят играть друг с другом.
Нет, это Тодд.
1280x720, 1:01
Это батла 1.
Автоаим не освобождает от необходимости доводить прицел, учитывая, что в игре есть подавление и его неслабо так ведёт в обратную сторону.
>2020
>не иметь 4к
>не иметь 300 баксов на экран
>бугуртить
В 2010 уже можно было невозбранно QHD корейский купить за 300 баксов.
Бля, ты на полном серьезе пытаешься этим отстрелом статичных болванчиков что-то доказать или что? Так хоть на трекпаде можно палить, или ногой на барабанах рокбэнда.
Могу тебя и на мыши унизить, если хочешь. На паде ты даже пёрднуть не успеешь, поэтому не предлагаю.
1920x1080, 0:03
На календарь посмотри.
В колде они не статичные. Можешь посмотреть чей-нибудь геймпей с Мк. 2. Если бы ты хотел в этом разобраться - то давно бы посмотрел.
О, типичный гамадрил пытается унижать других.
Я не тупая мартышка как ты и в самоутверждении не нуждаюсь и не дрочу в мультиплеерный кал. Выбор интеллектуала - сингловые игры. Выбор тупого примата - самоутверждение в онлайнопараше.
В колде хитбоксы размером с дом, плюс миллион автодоводок. Показывай как ты на говнопаде в кс например ебашишь.
Жалкий глупец, ты думаешь, что я от твоих "слабо" поступлюсь принципами и буду жрать говно чтобы что-то тебе доказать?
Чисто ради справедливости, на третьей и четвертой вебм походу пьяные в хлам дцпшники. Онлаен шутеры я не котирую из за собственного неспособия и взрывоопасного седалища, никогда не играл в них на мыловарне, но примерно так всегда это и представлял.
у неё на ебле вообще натурально узоры какие-то, а мейкап это просто по-умолчанию
Передергивать-то зачем? У ней нет такого обилия штукатурки. Единственный макияж - может быть губы накрашены.
"no makerup" makeup
В игое две с половиной аатоматических пушки, на которые перк коммандос работает. Остальное нужно пердолить на станке и то не факт что выйдет лучше чем с экспертом по карабинам
В смысле? Даже встроенка в проц тащит 4к без проблем.
А в играх можешь по-старинке фуллхд ставить.
> отлично знали про эти баги и исправили их там, в моде, но эти исправления так и не были включены в последующие официальные патчи.
И ты называешь это сучностью беседки что они не как обсидианы пиздят моды и выдают за свою разработку?
Ну да. Разница сразу чувствуется. Как-то на фуллхд из-за этого пиксели замечаешь потом.
Фотошоп не тормозит. Студия не тормозит. Места просто дохуя для бровзера. Ну и древние игоры типа вегаса можно в 4к играть если хочется. И йоба-видяха не нужна при этом. Для игр фуллхд предостаточно, у тебя же динамика. А вот статический текст разницу показывает.
щас бы реально верить, что кто-то заплатит срусском не самому популярному стримеру за игру в каллаут 76 хоть какие-то деньги, ага
На габенопаде или VR-хуиболой, через гироскоп - ещё куда ни шло. Примерно как на шариковой мыши когда-то, или на сегодняшней хуевой офисной - немного борешься с люфтом, дрифтом, лодом, хуедом - но целиться можно вполне адекватно, а как на сосках этих убогих.
Консольщики наверно соснули, да.
Не нужен, можешь продавать, выкидывать, ставить на полку (в разделе furniture/shelves есть журнальные полки).
Ааа, епт, magazine, а не log. Я пытаюсь понять, чей журнал, и забыл что были всякие теслы и пикетфенсы.
Да, не нужен. Народ обычно расставляет на полочках.
давай уж незнающего из себя не строй
Я же говорю - подумал, что речь про какой-то дневник, log, в этом плане журнал. Забыл про пики.
>Можно как-то компаньону из мода дать возможность взламывать терминалы?
Посмотри в xEdit как сделано у Валентайна, и измени так же у модового спутника. но почему-то мне кажется что там скрипт навешен, а не просто запись какая-то
>Можно как-то шанс взлома увеличить у компаньона?
Мне кажется нет. Может быть влияет интеллект, но сомнительно
Нет, ну это понятно
Их столько раз с пруфами прикладывали, но все равно находится новый безмозглый.
Завёз еще в говначе, но завёз банальные скринспейс отражения со всеми их артефактами, поэтому их в основном на воду, лужи, мокрый асфальт повесил, где хуй разберешь что отражено, примерно форму передает и ладно. На зеркалах SSR совсем всрато смотрятся, поэтому зеркала не отражают там. По-хорошему он должен был ещё в скайриме их завезти. (или завёз? не обращал внимания)
Нихуя отражений нет, коричневая бурда и типа солнечные блики, еблан.
Нормальная вода так не выглядит, дегрод.
доставьте уже мод на кастом радио для вегаса, блядь, чтоб установка сводилась к паре кликов в вертексе, а затем закидыванием музыки в папку с модом или типа того
Завёз. Я даже сюда пачку скринов кидал с этой хуйней, где в мокром асфальте отражается. все проебались, но можно снять
>>292642
Есть там скринспейс отражения, блять, не ебись в шары. Потому и добавили их мутной жиже и мокрому асфальту, что SSR глючные и неполноценные. Они в каждой первой игре есть уже лет 10
здесь нет геев
Можешь сам запилить себе радио, кастомка не получится, надо конвертировать треки под низкий битрейт иначе кекус будет вылетать по кд
>>292700
Пруфнул вам за щёку, проверяйте.
>своими глазами видел
Купи себе новые.
>Это говно.
ЯСЕН ХУЙ ГОВНО, ЭТО ЖЕ СКРИН СУКА СПЕЙС ОТРАЖЕНИЯ
Кхм. Простите.
Так вот блять! Потому их и не суют в зеркала, что они там уёбищно выглядят, ибо это скринспейс сука, скрин спейс! Щас бы в 2020 году от рождества мать его христова не понимать что такое скринспейс. Но машины на мокром асфальте отчетливо отражаются, сычуарский мост, деревья и прочая хуйня в мутной жиже. Если у вас не отражается, либо купите себе глаза, либо включите их в ini, который вы навасянили по совету какого-нибудь уебана или по принципу твикаем куда бог пошлёт.
У тебя прикольные моды что за мод на траву например текстуры расскажи тоже хочу
Я. Что хотел?
щас бы в радио музыку пихать, а не ток-шоу в тему
ах да, простите, для кекоси их не сделали
https://www.youtube.com/playlist?list=PLwwKOie3BvcWX5EmbHStd2W1qdRSO0M0J
И графон выкручен на максималки ради скрина, ты меня раскусил.
Не застрял, а не поддался тлетворному влияюнию потреблятства и не занес проклятым капиталистическим корпорациям
Потому что это скрины мододела с нексуса который уже извинился за шакальность. Люди в 2к20 до сих пор не умеют принт скрином пользоваться и многие вообще фотографируют экран на телефон.
До 2009 это было 30300 = 9.000 рублей
~2015 года это 60300 = 18.000 рублей
И сейчас с 2020 года это теперь минимум 70*300 = 21.000 рублей.
Если твоя зарплата за последние десять лет не выросла в два с лишним раза то ты сосёшь бибу. БИБУП БИБУП
В игре дохуя пушек с автоматическим ресивиром: гладкостволы с .38; томиганы и боевые карабины с .45; штурмовые винтовки с 5.56; лазер и плазма; 10мм пистолет; 7.62 из длс, да даже на боевой дробовик можно поставить автоматический ресивер и он будет получать бонус.
С самого начала игры у гладкоствола и 10мм в их автоматических вариантах просто дохуя дпс и .38 лежат на каждом шагу.
>не факт что выйдет лучше чем с экспертом по карабинам
Тут зависит от ситуации и твоего стиля игры. Мне нравится как стреляет автоматический лазер, с помощью модификаций оружия и перков разброс и отдача становятся нулевыми, убивается всё быстро и весело, в ватсе жрёт больше од, но и вылетает сразу очередь.
>@ Сразу ищешь матрасы, находишь даже те, что не отмечены на карте из гугла
>Периодически бегаешь к ним, что не слишком отличается от квиксейвов
Горит когда на мине подрываешься. А так норм, матрасы везде есть - пожадничал, виноват сам.
Ты там заразу подхватываешь от чего угодно практически.
Болезни надо баффать по идее, они никакого импакта не имеют почти.
>>293771
Save or Sleep тебе в помощь. Позволяет сейвиться на кроватях/матрасах без сна и добавляет рецепт крафта ментаты+винт для сохранения в любом месте не во время боя. Подводных камней нет, пользуюсь несколько лет, ничего не ломает, в отличии от мода который возвращает сейвы после перехода по локациям и после этого абсолютно все они становятся битыми.
Я поставил мод удваивающий требование к экспе для некст левела, но не пойму работает он или нет.
конечно нет, я же знаю про лайфхак "убить поселенцев"
Это ж симс?
>ХУЙСПЕЙС ХУЙСПЕЙС ЭТО ОТРАЖЕНИЯ ХУЛЕ ВЫ В 2020 НЕ ДРОЧИТЕ НА КОСТЫЛИКИ ШВИТОГО ТОДДА!?!?!
Напоминаю, как выглядят настоящие отражения.
В 2001 году.
В них можно разглядеть то что отражается.
А не это вырожденческое говно.
Защищать высер тодда и всерьез пиздеть про отражения - я хз кем надо быть, бесездрон промытый или шизоуебище какое-то. Отражения от накопал, хуйспейс без видимых отражений теперь отражения.
Че несет, пиздец. Ты понимаешь, что такие отражения - это тупо еще одна рендерящаяся сцена? Игры сейчас и так тормозят, а если ты такие отражения добавишь, то вообще с 10 фпс сидеть будешь.
Хватит пытаться троллить тупостью, вот та дрисня в одном месте на асфальте нихуя не отражения, а дрисня.
Вода нихуя не отражает, в лужах пререндеренная текстурка дает одну и ту же картинку. Отражения у него, охуеть.
>>294952
УТРАЧЕННЫЕ ТЕХНОЛОГИИ ДРЕВНИХ.
Мне вообще поебать, как это сделано, это красиво и это отражения. У тодда нихуя подобного нет.
Даун, они не утраченые. Любой движок может так сделать, только нахуй это надо если играть будет невозможно.
19 лет назад было возможно, а теперь будет невозможно?
Нахуй такое говнище нужно, тебе манятекстурка в луже уже отражение, отсутствие зеркал отражения, водная гладь с серым блеклым говном заметным только если специально вглядываться - отражения?
Давай ты просто перестанешь пиздоболить и защищать бракоделов которые нихуя нормально сделать не могут, маня!?
> купи
Хуй там, с торентов спиздил. Причём второе длц норм, все работает, а эта залупа не хочет
Там минимальное требование по уровню есть. Квест сам автоматически начинается когда достигаешь его и тебе даётся маркер.
В BoD тоже рейтрейсинг был?
Нахуя ты копротивляешься? Тебе Тодд за защиту его блевоты атомы отсыпает?
Объективно глаза разуй и признай, что параша на асфальте в тоддаче не идет ни в какие сравнения с отражениями которые раньше в играх были.
Вдоль стены иди. В транзитную станцию идёт эстакада полуразрушенная, ориентируйся по ней.
Блять, я всегда думал что в /v/ сидят вырожденцы с однозначным ICQ, ты только подтвердил мои опасения
>19 лет назад было возможно, а теперь будет невозможно?
19 лет назад игры делались идиотами, т.к. ни у кого еще не было опыта. Поэтому вместо траты ресурсов железа на более крутое освещение или более детализированое окружение половина лошадиных сил сливалась на отрисовку ненужных отражений в туалете.
Сейчас же уже даже конченым дебилам понятно, что это хуита которой можно пренебречь и использовать сэкономленную мощу на то, что реально сделает игру красивее. То же самое с "продвинутым" физоном, который 99% игр нахуй не нужен и закономерно канул в лету.
Да, всегда приятно поиграть в игру с хорошим отшлифованным движком с минимумом багов, и отличным оптимизоном.
>По делу бесездрон ничего не смог высрать
Типично.
>>295131
>Поэтому вместо траты ресурсов железа на более крутое освещение или более детализированое окружение половина лошадиных сил сливалась на отрисовку ненужных отражений в туалете.
Блядь, поиграй в БоД а потом пизди. Там и освещение с динамическими тенями охуенное.
И все это при наличии честных отражений.
>это хуита которой можно пренебречь и использовать сэкономленную мощу на то, что реально сделает игру красивее.
Например на серо-алюминиевые зеркала и однообразные лужи в которых одинаковая картинка отражается, шизик?
Пиздец, че у дронов с башкой.
>>295158
А при чем тут тоддач-то?
>пук срень кабздынь
Как же хорошо, что таких отражениешизиков ни к одной нормальной игре не подпустят.
Пердёж только от тебя, дрон ебаный.
Серьёзно, продолжать копротивляться когда лицом ткнули в факты будет только отбитый слепошарый урод.
ФАКТ: отражений в тоддач не завезли, завезли только сраное мутное затенение в воде и одинаковые текстурки на лужи.
ФАКТ: бесездрон перешел на оскорбления когда был поставлен перед фактом
ФАКТ: бесездроны - безмозглые хуесосы
А зеркала покрытые матовой поверхностью? А отсутствие настоящих отражений в кроссворде?
В хитмане сайлент ассасин начала 2000 были отражения от зеркал, а в тоддаче 2015 их нет, сука ор
А стоило лишь мозгом попользоваться слегка.
В тодда4е отражений нет. Будь в тодда4е отражения - спарка титанов и тредриппер с 64 4мгц АЕС профилем выдавали бы стабильные 15 фпс, а консольки взрывались нахуй сразу.
Тодд не идиот, тодду нужны твои деньги.
ух щас бы обмазаться этими технологиями древних, которые так форсят
От чего?
От того, что я наивно полагаю, что бесездронам можно доказать объективную истину?
Да, глупость с моей стороны, но это не болезнь.
Объективно было бы внести движок с современным графоном и твоими любимыми отражениями, и чтобы это всё ввыдавало стабильные 60фопеес.
А у тебя обычный бздёжь в лужу.
Отражения для меня не что-то любимое. Я лишь поймал бесездрона на пиздеже. Факт - отражений нет. Всё.
Так и я не несу, мне вообще похуй на них, но ты неожиданно решил до меня доебаться
Так я и не пиздел
Файл подкачки до 8 гб принудительно увеличь. Это беда почти всех современных игор, даже если у тебя 64 гб рам, то без файла подкачки будут вылеты.
А ещё если ты на выживании без мод фикса пользуешься ватсом, то в момент твоей атаки из ватса, если захочешь есть/пить/спать, то случится вылет. Вот так вот охуенно прикрутили выживание. До сих пор кстати в ванили этот баг не поправлен, а он довольно критическим считается потому что приводит к вылету из игры.
Тоддлеру следовало бы заново найти утерянные технологии древних, а не срать под себя
Попробую, сенькс. Может еще че нить в риватюнере мониторить чтобы как бы статистику собирать когда вылеты. По ощущениям как раз вылетает после не то что бы долгой игры, но когда локаций много пробежал и вот дахуя контента загрузилось\выгрузилось, но это не точно. Ваще памяти 16 гиг.
Глянул подкачку, у меня винда на автомате сделала 10 гиг, т.е. вылеты были уже когда своп был 10 гиговый сделан, наверное дело не в файле подчкачки. Ну модов у меня еще конечно, хорайзон и ведро свистоперделок.
>ведро свистоперделок
>двач, памахи, чому вылетает!?
Ну епт, ты как этот.
Ставь мод на сейвы, зачем себе в ногу стреляешь?
Да блядь я поехавший коркорщик выживальщик у мамы. Прям вот огорчает что хоть бы ошибку сука какую выдавало дабы гуглить. И моды добавлял блядь по одному на сессию даже самые безобидные чтобы отследить если какой то косячит. И например парктикл оверхаул сразу начал сыпать вылетами, я его убрал. Но вот остались редкие раз в пару часов блядь бесят.
можно как-то без анальной ёбли просто заменить один игровой мэш на другой, тоже игровой? Хочу взять свинцовую трубу и заменить её мэш на мэш молотка, который в игре только как хлам используется.
Да, выше остервенело защищали.
Flash и flesh тоже одинаково произносишь, болван?
Mesh - mɛʃ
Mash - mæʃ
Да, ебланский русский по дефолту смягчает согласную, тем не менее mesh ближе всего к меш, а не мэш. Мэш это именно пюре.
так он же вроде как должен 2 или 3 сообщениями при определенных условиях пукнуть, прежде чем пойдет прозвон со стороны ПА или БС.
Че сразу доебаться, вы заебали критику в штыки воспринимать, ебланы. Я тебе помогаю, ты благодарить должен, а не злиться.
та это типичный гсм, по теме нихуя не подскажет, зато будет ебать мозги своей грамматикой
Ты назвал меня болваном, за то, что я неправильно транслитерировал английское слово mesh как мэш, а не как меш. Абсолютно ничего не значащая поправка и критика, и так ведь было понятно, что подразумевается по мэшем, блядь. Ты просто решил лишний раз выебнуться, признай это.
Никакого выебона. Я просто прав. Ты ошибся. Ты неправ. Почему ты пытаешься выставить меня неправым, когда объективная истина на моей стороне!?
ВЗОРАТЬ, взорывать что, вспахать плугом. На юге слово пахать вовсе не употребляют, а на севере ·знач. мести, подметать. Взораться, быть взорану. Взорание ср., ·окончат. действие взоравшего.
Толковый словарь Даля. В.И. Даль. 1863-1866.
Молодой человек, это не для вас губки.
Нет, я только зачистил Конкорд, ни разу раньше этой реплики не слышал. От там потом ещё разошёлся про то как мы вдвоём перебили целый легион ганнеров и им не помогли даже их йоба-технологии против нашей СИЛЫ ДУХА.
Когда у меня было 8 гб рам, то стояло 16 гб подкачки. Когда я купил себе 16 гб рам, то подумал что подкачку можно убавить до 4гб, но не тут то было, внезапно в Тодда4е случился вылет через ~20 минут игры и я чётко знал в чём дело поэтому поставил 8 гб фиксированной подкачки. Тут зависит насколько у тебя ещё жирные моды. Эта кривая поебота любит бросать в своп вообще ВСЁ что было когда либо загружено игрой и она это для оптимизации почти никогда не выгружает, из-за этого память забивается и получается пиздец. Особенно этим страдали трёшка/кекус/скайрим (до перехода на СЕ), но с выходом четвёрки всё стало в разы лучше.
>модов у меня еще конечно, хорайзон и ведро свистоперделок.
Есть рабочий способ на стабильность. Сейвишь игру на кровать, меняешь выживание на другую сложность, прописываешь в консоли открытие всех локаций и начинаешь фаст тревел абсолютно по всем локам, если случился вылет, отключаешь все моды и прогоняешь без них, вывод сам сделаешь.
>винда на автомате сделала 10 гиг
Нельзя давать ставить винде своп автоматом, она криво это выставляет и может то 1гб поставить, то 10гб, там всё сделано через жопу. Просто ставь 12-16гб на хард который не насилуется ничем и не мучайся.
А, ну ты ж мелкобуквенный даун, что я удивляюсь с такой быдлореакции.
Чтобы проверить мои слова можешь принудительно поставить 1 гб свопа, обязательно перезагрузить компьютер (иначе настройка не применится) и запустить ф4. Игра либо вылетит ещё во время загрузки либо через первый переход из крупной локи в крупную локу (из Содружества в ДС например). Через риватюнер можно отследить что игра активно пользуется свопом и этот гиг она занимает ещё на запуске игры даже если у тебя 228 гб рам.
нечет прохожу фалаут
0 или дабл или трипл или что-то подобное не играю невочто
нет я все равно буду играть ф алаут
Наопоминаю, что быдло лезет со своими охуенными доёбками, никак не релевантными заданному вопросу.
У меня отключен своп и 16гиг озу, не вылетает, так говна4 и проходил. Когда было значительно меньше памяти, без свопа падали игрули, да.
Я после мэйнквеста всегда ходил, но туь пишут что в фар-харбор после 20 можно идти, а в нюку после 30 лвл
В тоддаче ты в любом случае перекачем будешь, как ни страрайся. До 30 лвл бегай по Содружеству. Потом спокойно пойдёшь в Мир Говна или на остров душнил
> в любом случае перекачем
А автолевела нету у врагов? Я просто помню в нью вегасе пошел в сьерра-мадре в самом начале игры, было сложно, но атмосферно. Но когда вышел, мне стало пиздец уныло т.к. и пушки норм и вкачался, да и слитки все спиздил.
И реально тут нет смысла строить билд с самого начала, т.к. можно вкачать любой параметр в отличии от вегаса? Т.е. теоретически я могу все по 10 вкачать?
Автоматрон бест длс евер
Автолевел есть, но ты со временем всё равно в разы сильней любого противника становишься. Да, ты спокойно можешь прокачать все статы до 11 и все навыки, предела нет.
>теоретически я могу все по 10 вкачать?
Да. Но это не имеет смысла потому что решают только навыки ватса (ловкость, удача и их перки; сила если игрок милишник) и навыки оружия. Всё остальное к боевой части почти никак не относится. +50 к резистам от физики/энергии/радиации это капля в море особенно если игрок в силовой броне.
В реалтайме без ватса главные показатели это скрытность и/или наличие силовой брони + винта который делает игрока имбой.
Поздороваться с псиной (я не шучу).
Reunions
Это было бы смешно если бы не было правдой и ты не мог взять в напарники даже бессмертных нпс по типу Ады-штурмотрона из Добрососедства.
При пожарн в детстве например
Эй парень что ты тут делаешь сам по себе
Да. Когти смерти и прочая живность, только это очень долго. Хотя с доп квестами наоборот быстро. Плюс ещё есть испытания, типа покалечить врагу правую или левую я уже не помню руку, там тож лпыта прилично насыпают
Да они все на одно лицо.
Я не ожидал.
>>296395
Это беда не всех современных игр, а механизма выделения памяти шиндовс. Только с чего ты взял что у него нет свопа.
>>295607
Для начала попробуй вырубить nvidia weapon debris, эта хуйня имеет тенденцию крашиться на последних поколениях видеокарт, так и не починили, суки.
Все остальное - от модов, скорее всего. Выключай моды методом дихотомии и чекай.
Похуй, можешь хоть с первого лвл, как и в остальные.
С соером?
тебе не нужно их доджить, когда они выпукиваются с большими задержками, и когда враги не успевают на тебя среагировать
Что ты имеешь в виду? Это бесконечный циклический квест на чистку пещерок, ты его раз за разом выполняешь что ли? Просто не бери его.
Зачем тебе выполнять даже по одному разу тупую зачистку пещерки, если это не двигает сюжет?
Я аутист
> Просто не бери его.
А как у Престона Гарви не брать квесты, кстати? Сдаешь один, он сразу дает другой.
Не спасай его. Он не нужен для сюжета. Пусть сидит в музее пока не сдохнет.
Ты охуел, снежок? За такое тебя на бутылку виски посадят и заставят говорить "минитмены круто"
Минитмены — главные терпилы Содружества. Их ебучие болотники во все щели оттарабанили и из собственного форта выгнали
Тебе нужно зачистить Колледж-сквер и дальше тебе железный дровосек даст задание расследовать пропажу остальных. Бесконечные квесты дрочить не обязательно.
А там разве не по одному на каждое?
Ну типа один на захват самого поселения, один на защиту, после чего все там ходят довольные и говорят малаца. Причем его можно взять как у пистона, так и у поселенцев.
>>298280
Ну это да, просто колледж-сквер это не рандом, а фиксированная хрень, и нормальное развитие этого квеста, без скипов.
Иди нахуй вместе со своей макабой которую пидорасит в последние дни так что посты с картинками и вебм плохо отправляются.
>вернул 2009
Твой 2009 не вернуть. А скоро и 2020 у тебя не будет.
Так что потрать лучше свое время на то, что тебе принесёт радость, а не горе.
ПОДХОДИШЬ К ЛЮБОЙ ВЕЩИ ВПЛОТНУЮ ИРЛ
@
НАЧИНАЕШЬ РАЗГЛЯДЫВАТЬ
@
УУУУ ЁПТЫ БЛЯ ТЕКСТУРКИ ТО ГОВНО 99 ГОД
@
ВЫХОДИШЬ НА УЛИЦУ
@
ХЫЫЫ ВОТ ЭТО ОСВЕЩЕНИЕ НАХУЙ, В 2004 ГОДУ ХАЛФ-ЛАЙФ И ТО ЛУЧШЕ ВЫГЛЯДЕЛ
@
ЗАХОДИШЬ В АВТОБУС
@
ЕБАТЬ НПС ТУПЫЕ, ПРОСТО СИДЯТ И НИХУЯ НЕ ДЕЛАЮТ, В СЛУЧАЙНУЮ СТОРОНУ ГОЛОВОЙ КРУТЯТ, ДАЖЕ В СКАЙРИМЕ БЫЛО ЛУЧШЕ
>Но в сюжет ведет квестовый маркер.
Ты можешь сразу идти спасать Валентайна, тогда предыдущие сюжетные квесты в том числе не взятые (жемчужина содружества и само спасение Ника) автоматически завершатся.
Жаль в Тодда4е как в трёшке нельзя скипнуть сразу гигантскую часть сюжета просто пойдя к Верджилу.
Я спецом игнорил пистона. К нему маркер все равно светится. Сразу после кроссворда. К которому изначально светится. И освобождение Никца никак этот маркер про кроссворда не закрывает, равно как не закрывает последующий к пистону.
Пробежал быстроляном мейнквест, чтоб глянуть на реакцию неписей на то что сыночку-корзиночку покарал спид.
Кроссворд принес свои соболезнования.
Старушенция-наркоманка пыталась мне втюхать инфу про местоположение ДС. Пистон/Стургес пытались послать меня на крышу за миниганом и силовухой. Когда я стоал перед ними с силовухой и в минигане прямо перед ними стоял.
Не, маркеры не отменяются.
Я бы вообще хотел чтоб в МИТ можно было зайти. Пусть геморно, с турелями, орками и хацкингом. Чтоб либо ты кач ебейший и все можешь раскидать, либо ты дрищ, но выполнив полдюжины квестов можешь все эти сложности нивелировать.
И чтоб келлога не сливали так позорно.
Агрессию свою засунь себе в сраку, петух. Зачем ты порвался на ровном месте?
Четвёрка с кастомными текстурами и определённой погодой тоже не плоха.
Прыгал там когда это ещё не стало мейнстримом. Где то меньше чем за 10 минут пропрыгал, раза с шестого-восьмого. Охуел с того что там ничего нет и пошёл дальше. Зато я ключ в шахте Гоби от двери искал пол часа и в итоге там за дверью нихуя не было.
Жирный вообще все три маркера что ему дали прошёл мимо и не прошёл обучение спасателей. Прётся в хай-лвл локи на 15 уровне с говно оружием и стратегией боя, а потом удивляется почему ему хилок не хватает. Сам ходил с охотничьим карабином с оптикой для дальнего боя и помповым дробовиком с модом на скорострельность для ближнего боя, враги не вызывали вообще никаких проблем. К 20 уровню у меня уже была аналогичная ситуация как в четвёрке - все противники на локациях куда меня вели основной и побочный квест + события слишком слабы. Не умер ни разу за игру. Отсосать не дам.
Накати мод на прозрачные очки.
C такой ометаемой площадью роторов они вообще летать не должны.
Прежде чем беседкодроны ощутят возбуждение, замечу, что летать им было бы непросто и в уткаче.
Куда бы этих икспертов вывезти и запереть там
>Пистон/Стургес пытались послать меня на крышу за миниганом и силовухой. Когда я стоал перед ними с силовухой и в минигане прямо перед ними стоял.
Вот эта хуйня дискредитирует твой пиздёж. Кому ты пиздишь, а?
А ты не говори с дебилом, не бери квест на гелиос ни у него ни у баба нкр, а просто поговори о том о сем с Игнасио.
ИРЛ оспрей летает с даже меньшей наверно, и в ус не дует. Меня больше площадь крыльев смущает. А в классике вообще похоже не предусмотрен поворот крыльев судя по пикче (или предусмотрен), и часть крыла закрыта картохо-кабиной.
Я не пыня
Не нужны, но 7б не нужен ещё больше.
Читай свою вики дальше, на ней есть.
Чтобы не колесико, а строчки были? Ищи мод, сам с таким катаю
а про пиздеж хз, но мне и не мешает
конечно нет, ведь чеки только на харизму есть
Почему в 4 иногда пропадает оружие при смене оружия и вообще никакое не достается в течении примерно 5-10 сек?
Как же бесит эта хуйня.
забавнее когда огнестрел держится в руке как мили оружие из-за баганувшей анимации
Запустил четверку на максималках и немного охуел от мыльности текстур. Или это баг?
Последний раз играл лет 5 назад и качество текстур было лучше. Или мне кажется?
Первый скрин случайно прилип.
Что за патч?
Я ставил мод на диалоги списком и молчаливого ГГ, но там суть в том что просто файл диалога играется с 0 громкости, т.е. все так же показывают рожу ГГ пару секунд пока "играется" реплика, а не сразу следующая реплика как в трешковегоси
Диалоговая камера отрубается прямо в настройках.
Только на выживании можно. При этом, что характерно если посмотреть в редакторе, многие сурвайвал фичи включаются отдельными настройками.
>сразу в Мемори Ден завалиться
Это ничего не даст. Активируется побочный квест который просто отправит тебя в воспоминания, но никак не продвинет по сюжету. Хотя вру, продвинет, тебе скажут искать Валентайна.
тодд позаботился о тебе
>оружие с взрывнвыми патронами
Есть модификаторы куда более сильнее. Наслушаются своих стримерув с блогерами-даунами и повторяют за ними. Тот же "Страж смотрителя" имеет дпс на порядок выше чем "Жми и молись" из-за двойного выстрела. Из ванильных пушек будет сильнее только плазма с двойным выстрелом, но её почти не реально найти.
>1360x768
Раз. Ставь моды с нексуса на текстуры два. Погоду не трогай, если говножуй - трогай. И да, на скринах даже учитывая разрешение у тебя действительно какое-то ебическое мыло, особенно на броне.
>на порядок
это значит в десять раз, лол, что пиздёж. на деле урон близкий, а вот скорострельность значительно выше у спрей-н прея
>с двойным выстрелом
в свою очередь говно по сравнению с наркоманским эффектом, поднимающим урон почти на 300%
Сильнее всех решатель и furious все равно. Значительно быстрее ебошит чем страж, и отдача нулевая.
1. Нахуй енб? Тоддач и так нормально выглядит, это не скайрим.
2. Мыло у тебя из-за сглаживания TAA. Не надо его выключать, он хорошо убирает лесенки, просто слегонца шарпани поверх и будет норм. Именно слегка, постоянно сравнивая со скриншотом без сглаживания и чуть-чуть крутя от нуля, пока четкость текстурок не сравняется. Лучше всего работает luma sharpen из решейда. На пикче сравнения.
Это скриптолаг. Какой-то из твоих модов слишком сильно грузит скриптовый движок, отсюда и задержка. Выясняй какой именно.
Абу снова макает шатабу.
А как же Ик Валентайн?
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/27216
Это ищешь?
Только учти, что у него есть небольшой баг - если с тобой говорят сразу после загрузки уровня, пока еще не прошло затемнение (например на входе в дом Каботов, или у огнепоклонников), диалог повисает, можно только отойти в сторону и завершить его. Напрягает, на самом деле.
Протагонист пиздеть будет всё равно. Советую играть бабой, у неё озвучка лучше.
Чтобы этого не было, надо играться с ВЧ и НЧ фильтрами в его параметрах (команды taa hf, taa lf). Но на самом деле дефолт нормально настроен, и дрожания никак не избежать, как и мыла в движении - либо одно, либо другое. Но сглаживает он пиздато, у других АА режимов тонкие хуевины - провода, кусты и т.п. - превращаются в кашу ебаную. А внешние алгоритмы еще и текст пытаются сглаживать, отчего интерфейс становится уебанским.
Параметр setfog не является погодным и выставляется по вкусу и возможностям ПеКа. Увеличиваешь дальность начала отрисовки тумана - начинаешь замечать всратые тени которые подгружаются по мере приближения к ним и ЛОДы 16х16 как в майнкрафте. Ставишь кастомные качественные лоды и увеличиваешь дальность отрисовки теней - теряешь дохуища кадров.
Судя по его разрешению поставить лучшие лоды и тени он не может, а значит остаётся только заменить ванильные текстуры на модифицированные которые более лёгкие и выглядят по другому (вивид например на порядок легче оригинала и добавляет мне до двух десятков фпс, проверено и протестировано лично мной).
Является же, там в кажой погоде параметры fog near/far day/night и работают они как раз так, как можно ожидать. Их мод FogOut и редактирует.
Благодарю.
Говна пожуй, он сейвы битыми делает со временем и настройки урона меняет так как ему одному известно.
Или это не он. Я точно не помню. Какой то из этих васянских модов со временем делает битыми абсолютно все сохранения персонажа и вдобавок изменяет значения входящего/исходящего урона на те которые не используются в ванильном выживании.
он советавал моды под говна4, а значит уже пожевал
Мне казалось, что если человек ставит моды, то он как бы осознаёт, что всё может по пизде пойти, так что какие могут быть притензии?
Хуики. На русском давай.
Стурджесс в Сычуарии всё достаточно подробно рассказывает.
С какого рекомендуете начать?
ахаха негр
По очереди выхода проходи.
Денежный дед -> Сердца честных -> Блюз мира стариков -> Дорога некоторых одиночек
Даже ноги раздвинул.
Ну вот, не знаю кто.
Этот квест кто-нибудь когда-нибудь проходил вообще? Какие еще взаимоисключающие друг друга сайды в тоддаче есть?
Этот квест нельзя взять, если ты прошёл первый квест Подземки.
Ставишь решейд с галкой luma sharpen в инсталляторе
Запускаешь игру, жмешь Home, там тыкаешь Luma Sharpen
ставишь настройку Fast
ставишь порог шарпа в 0, и альттабясь в заранее заготовленный скриншот с выключенным ТАА, поднимаешь его по одной градации, пока мыльцо в игре не станет таким же резким как скрин
>точно не делает, т.к. это просто плагин к F4SE
F4se с плагинами подгружается в пространство процесса и может что угодно как угодно в нём попереколбасить, даже не говоря про то, что скриптами можно запороть кучу всего.
Блять, короче пожуй и не спрашивай. Урон ломается именно ESP, которые оверрайдят хуй пойми что. Сейвы ломаются скриптами папируса. Тут же просто флаги в движке включаются, которые отключены в сурвайвал моде
Моды ставлю через NMM
ЧЯДНТ?
killallhostile тащит
Обзорщик игр, тупой пидр.
>>282950
>С удачей 10 нужно всего 5 выстрелов чтобы зарядить крит.
Почему 10? Стакаешь до 19 шмотом, пупсами и эксплоитом с You're SPECIAL (NB: перк на бухло добавляет 5, потому что удваивает также и бонус удачи с алкахи), и получается 3 выстрела. Выпиваешь овердрайв и получаешь каждый 4 выстрел крит, в среднем. Дальше берешь пистолет Келлога и ходишь с ним, каждый крит восстанавливает ОД.
Таким образом у тебя даже без перков будет каждый 2-3 выстрел критом и восстанавливать очки, будешь бесконечно лупить в ватсе, и очень часто критами. В потенциале качаешь перк на восстановление шкалы критов, и разгоняешь удачу до 30 легендарками, получаешь каждый 1-2 выстрел крит.
>Как мы знаем критические атаки всегда попадают в цель поэтому дальность и разброс ничего не значат.
Вейт, разве к разлету дробин это тоже относится? Я думал дробан просто наводится на цель, а дробины все так же разлетаются.
Там хуево портанутый, есть только сила, а не порог. Еще и дропает фпс почему-то.
> перк на бухло добавляет 5
Почему 5? 3 же. Другое дело, что каждый тип бухла добавляет по 3 удачи.
> разгоняешь удачу до 30 легендарками
10 + 1 от книжки + 1 пупс + 1 слоты + 1 андерармор + 1 шляпа + 10 от пяти счастливых легендарок - получается 25, тут одними легендарками не обойдешься.
У пистолета Келлога ещё и пули редкие.
>Почему 5? 3 же.
Я забыл сказать про журнал Live&Love, который дает удачу, когда бухаешь с компаньоном.
Так вот, алкахе добавляется бонус удачи, а потом он еще и множится перком бухла.
Бля, щас бы с нулем хп ходить. Там еще баг, когда игра не может определится давать тебе бонусы к спешол или нет.
Там наоборот йоба шарпен, который сам подстраивается, так что кроме силы ничего и не надо. ФПС дропает на 1, и то только если в оверлее включаешь, можно включить напрямую в дровах, тогда не дропает вообще.
щас бы брать с собой ни на что не способного бомжа, который натурально делает тебя слабее на 30%. а автоматроны пиздец оверпаверед, хуже уровня васяномодов
Сколько там патронов делается? Еще перк этот сраный качать, когда все апгрейды можно снять с лутованных 44.
>У пистолета Келлога ещё и пули редкие.
Чего еще расскажешь? Покупаются начиная с 1 левела у одной торговки, начиная с 12 кажется вообще везде.
>>306647
>>306711
Криты вообще-то в разы больше урона дают чем этот убогий одинокий странник. Еще и броню игнорят полностью, в отличие от него. Какого-нибудь мифического ящера с 300 ты уже будешь колупать полдня из всего что не гаусс или решатель, и это на сурвайвале.
>а автоматроны пиздец оверпаверед, хуже уровня васяномодов
Не пиздец, тупые они и ждать их надо. Зачем, когда можно бежать и раскатывать всех ебалом.
>>306653
>Бля, щас бы с нулем хп ходить.
Какие проблемы-то, в ватсе? Страшнее звучит чем играется. Там основным противником становится не урон, а радиация, которую надо контролить, желательно таскать с собой жареных мутантских собачек, чтобы маленькими шагами по 50 лечить, и оторванную голову автоматрона чтобы облучиться.
Кроме того, в фар харборе у детей атома есть перк, умножающий урон при облучении. При нем из любого говна получается имба.
>Там еще баг, когда игра не может определится давать тебе бонусы к спешол или нет.
Выпей бутылку воды, и определится.
но вообще все это не нужно, проще тупо качать карабины и максить восприятие/ловкость, будешь таскать гаусс и страж и ебашить всё живое
По 10 шт
да пох, ему нужно три секунды пострелять и что угодно дохнет. напарникам можно командовать атаковать, если затупит
Там команда INSPECT вместо ATTACK почему-то часто.
Сегодня ночью ты уснешь и добрый дядюшка тодд вылезет из под кровати и подарит твоей попе неземное блаженство
Адаптив шарпен это не подстраивается, а портит картинку. Для ТАА нужен хайпасс по люма-каналу. Под нвидию есть порт люма шарпена, но кривой.
нет, я не куплю подписку
> Покупаются начиная с 1 левела у одной торговки
Ну так надо же дохера патронов. Она там по 100 продает. Предлагаешь по двое суток каждый раз ждать? Ну и довольно дорогие эти патроны, крышки тож нужны.
> Какие проблемы-то, в ватсе?
Тебя даже в ватсе могут йобнуть, если хп совсем мало. И в ванили мутантские собачки по 5 лечат.
Кста, у пистолета Келлога точность довольно херовая, а тебе чтоб зарядить крит надо попасть, то есть придется довольно близко подбираться, а это риск сдохнуть.
>Вейт, разве к разлету дробин это тоже относится? Я думал дробан просто наводится на цель, а дробины все так же разлетаются.
Выстрел из ватса при использовании критической атаки приводит к тому что снаряды игрока (это так же относится к автоматическим версиям оружия которые стреляют по нескольку выстрелов за очередь в ватсе) проходят сквозь любые препятствия и полностью поражают цель нанося ей весь урон который должен быть нанесён.
Однако всё же есть исключения в виде плазменных снарядов и некоторых видов оружия которые некорректно работают в ватсе, к ним относится и все виды дробовиков, при критической атаки до цели долетает только одна дробинка которая наносит ничтожное количество урона.
>Почему 10?
Я просто привёл таблицу и указал на то что при удаче равной 10 нужно всего 5 выстрелов на то чтобы зарядить критическую атаку без учёта остальных модификаторов.
Никому не пизжу, я лично скриншоты показывал этого, это факт.
Проверь сам, пиздобол, перед тем как обсираться на людях так.
>Она там по 100 продает.
По 150 в среднем, ±30 или типа того.
>Ну так надо же дохера патронов.
Сколько дохера? 150 мне хватает с головой бегать световой день. Урон-то у .44 в начале высокий, патроны не расходуешь вообще. Запаси 300, если такой неуверенный.
>Предлагаешь по двое суток каждый раз ждать?
В сурве все равно на спальнике сохраняться, двинь ползунок вверх чуть.
>Кста, у пистолета Келлога точность довольно херовая
Нормальная там точность. Не надо никуда подбираться. Что ж вы так процентиков боитесь, а? Если не 100% то обязательно пидор кладбище, какие-то оправдания выдумывают
50 радов выводит мясо мутособаки. Написано 5 на сурве, но это был баг который починили. Реально выводило всегда 50.
>>306843
Хм, надо попробовать с дробаном как-нибудь. хотя гаусс все равно мощней, как-то даже неинтересно когда все эти заморочки не нужны
Никогда не пробовал ваншотать в ватсе?
Какая разница на это все, если спутники в разы медленей и с ними в разы больше ебли чем нажать QE?
Это ты вбрасываешь так, повторяя слова анона? Хуево вбрасываешь-то. https://www.youtube.com/watch?v=m9inlHjagpQ
> Нормальная там точность.
Восприятие какое?
> Если не 100% то обязательно пидор кладбище
Да, ведь проебываются дорогие и редкие патроны.
Любое.
>дорогие
Господи анон, не смеши. Просто пробежав в ДС с парой POI по дороге, зарабатываешь штук 10.
Щас бы выцеливать каждого отдельного бомжа, молясь чтоб од хватило, чем валить одним пуком толпу...
Когда нажимаю на соответствующий вариант диалога, то они отвечают так, будто бы начали торговать, но окно с предметами не открывается и снова вылезают варианты диалога. Как фиксить?
this
Давай мод список, попробуй загрузиться с раннего сейва/начать новую игры и телепортом к мику посмотреть торгуются ли они
>от пяти счастливых легендарок
Но зачем, когда достаточно одного щасливого взрывного минигана...
>Криты вообще-то в разы больше урона
А что, они не стакаются или урона бывает слишком много?
От перка на удачу разные виды алкоголя стакаются между собой. Например пиво, виски и водка являются тремя разными видами алкоголя.
Хуя, что-то я не помню такого, это же пиздец можно разогнать. таская с собой кучу хлама, который действует всего 3 минуты и химик на него не распространяется
Нутк речь о том что журнал требует наличия компаньона, тогда выключается одинокой странник
Вручную говно. Правь файловую систему в HEX-редакторе с загрузочной флешки.
1280x720, 0:25
У автоматического оружия видно что все три пули с критом попадают точно в цель.
Беседка-с. Тоже замечал что иногда подфризивает при входе в ватс, на любой системе.
Очевидно к каждой - видно по шкале.
хотя вот эта хуйня показала бы наглядней, конечно https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/28684
Так урон/ОД у авто ведь все равно не очень выходит - у вестерн револьвера, жд винтовки и гаусса лучше. Только у гатлинг-лазера сравнимый или больше (и мне причудилось или он как раз-таки промахивался в крите, когда я его пробовал?). Но самое неудобное что даже заточенный под ОД автомат все равно расходует дохуя ОД на очередь, много не попукаешь, неудобно всяких тараканов под ногами убивать.
Хотя можно попробовать комбат-винтовку, её можно заточить под минимальные затраты ОД, и двухшотная гарантированная есть.
К каждой. Ща покажу на примере лазера и плазмы.
>>307184
У меня все ядра загружены на 100% и запись в ОБС идёт через проц (х264), а записывать через карту я не могу никаким способом, она фризит даже на 720р. В игре не фризит, это только на записи.
>>307189
Без записи всё плавно, ничего не фризит или я не обращал на это внимания.
>>307234
Чем хочешь тем и критуй, дело вкуса.
Сейчас бы не пользоваться багами в игре, в которой ванильное оружие официально пользуется ими. Aeternus, например, который вместо того чтобы непрерывно стрелять без перезарядки (как предполагает его легендарка), из-за неправильного порядка записей в ванильных ESM стреляет без траты батарей. Причем портит все батареи в инвентаре до 1/100. А если выстрелить в VATS, тратит всю батарею целиком. Его даже назвали так, зная о баге и по сути основав на нём оружие. Или блять максоновский гатлинг.
У лазера и плазмы почему то лишь два снаряда из трёх попадают в цель.
Тогда нахуй бои, просто за пределы карты выходи, где врагов нет и прочие фичи из спидранов.
1280x720, 0:16
Ну это уже говно какое-то. Крит даёт 100% шанс попадания только на первый патрон. А учитывая что у автоматического оружия урон меньше и расход ОД на выстрел больше, то критовать из него смысла нет, хоть и каждый попавший выстрел из всех трёх будет критическим.
Схуяли это баг? По такой логике любая взрывчатка это баг, т.к. формулы урона настолько перекорёжены и переусложнены, что взрывной урон применяется дважды, а если попадает одновременно в один фрейм - еще как-то множится хитро.
У тодда хуй поймешь где баг, а где нет.
С того, что два разных алкоголя не дают 2интеллекта, а в описании перка не заявлено, что он позволяет такое.
>У тодда хуй поймешь где баг, а где нет
Везде баг, очевидно же.
-2 интеллекта
>у автоматического оружия урон меньше и расход ОД на выстрел больше
Но стреляет он очередью, а броня в крите игнорится, так что преимущество одной большой плюхи над тремя маленькими тут не работает, и можно тупо складывать урон. Надо проверить.
У гатлинг-лазера например это оправдано, он дает длиннющую очередь. У криолятора тоже, там 3 патрона небо и аллаха вынесут, а сам он мало жрет ОД. У автоматов не знаю, думаю что нет.
Это уже тухлая ментальная гимнастика, оправдвающая багоюз. Тупо ставь через консоль сколько нужно и получай лулзы.
Если в Свалкере нет багов, а есть только странные аномалии, то в Тоддаче тогда что - мутации?
Но выносить всех я и так выносил десятком способов, я лулзы ловлю с циферок
эмиль пальяруло
Мутации мозга запиливших эти дикие формулы, разве что
В тоддаче FEV
>броня в крите игнорится
Ничего в крите не игнорится, не надо людям сказки рассказывать. Она становится гораздо менее эффективной из-за того что урон умножается минимум на два, если у противника 50 брони и ты наносишь ему без крита 50 урона, то он получит 25 урона. С критом ты нанесёшь ему 100 урона и он получит 64 урона.
Автоматическое оружие не предназначено для критов в ватсе, это подтверждает то что у них нет ресиверов на криты которые свойственны одиночным выстрелам за исключением лазерного и плазменного оружия.
Карабины игнорируют 30% брони за счёт способности. Автоматическое оружие игнорирует 40% брони за счёт своих ресиверов и имеют альтернативу на обычное повышение урона без игнорирования брони что более предпочтительно для слабо защищённых врагов.
Те кто обсирают систему брони в Тодда4е даже не понимают что она работает не хуже чем в кекусе.
Дано: существо имеет 50 брони. Получает 50 урона. Блокирует 25 урона. Итоговый урон 25 (50%).
Дано: существо имеет 50 брони. Получает 250 урона. Блокирует ТЕ ЖЕ 25 урона. Итоговый урон 225 (90%).
>Те кто обсирают систему брони в Тодда4е даже не понимают
>У каждой собаки, гуля, залупы, неба, аллаха - броня, дохуя брони если оно высокого уровня
Починил
Ага, так дохрена брони что в среднем ты не можешь позволить себе увеличивать свой урон на 10 каждые 10 уровней учитывая что тебе перки дают по +20% и каждая ступень улучшения оружия (ресиверы) по +25%. Сам игрок без силовой брони как правило со старта и до конца игры стабильно имеет 50% защиты от баллистического и энергетического урона что вполне адекватно.
>Если ты можешь увеличивать себе урон - то похуй, что разница между человеком/роботом в броне и бомжа якобы без брони чисто графическая!
То есть Институт больше ста лет официально для себя вёл войну с жителями на поверхности, но в самой игре нам говориться что они добрые, хорошие и вообще батя/мать помогай нам. Могли бы после смерти батя-сына продолжить сюжет где мы узнаём о всех проектах института, в том числе о том что они намеренно больше ста лет истребляли жителей на поверхности.
удваиваю, как можно было не пройти за единственную толковую фракцию...
Я думал Вёрджил и Лебедь это одиночные эксперименты которых было не больше нескольких десятков, а оказалось что абсолютно всех супермутантов в Содружестве создал Институт, то есть по лору четвёрки (лор четвёрки, ха-ха, смешно) это число измеряется тысячами.
Дрочую
Не?
I LIKE IT
Если бы они не были такими терпилами и ссыкунами. А так обычный винтокрыл, кружащий на Содружеством и стреляющий в Супермутантов куда больше Престона и Ко сделал.
Так ведь да. Я говорю именно про Содружество, а не про Столичную Пустошь и прочие места.
Я лично наблюдал за тем, как вертибёрд аванпост Суперпидрил захуярил. Минитменов же кучка болотников из ебучего укреплённого форта выпизднула. Они себе помочь не могут, не то что кому-то.
Ну и кто по твоему кроме Института на территории Содружества умеет делать супермутантов? Только не говори что сами супермутанты, у них нет ВРЭ.
Лор беседка раскрывает только для тех кому интересно копаться в терминалах, читать всякие записки, забираться куда нибудь, для тех кто зашел в игру чтобы чекнуть сюжетку она максимальна проста, от этого визги про тупость сюжета, что конечно не так, как в 4-ке, так и в 3-х может быть и в 76 но мне не с кем играть
>подаёт это как что-то хорошее, а не очевидный факт экономии и прсто неспособности подать историю и лор
Очевидно нет, могли бы пихнуть в обязательный сюжет длинные куллстори, вводить бектрекингом по лабораториям, ввести кучу персонажей появляющихся по скрипту, но игрокам не интересны длинные сюжеты, поэтому длинный сюжет, лор раскрывается в сайд квестах и исследованиях
Но с обсидианосектантом бесполезно спорить, так что прсото иди нахуй
600x336, 1:21
Беседка пока ни разу не обосралась начиная с морровинда под светлый руководством тодда
потому что корвега и тенпайнс/оберланд в нём захардкожены приоритетными
да блять!
А как же вкачать сотый уровень и победить самых сильных монстров?
Ладно, убедил.
Жаль конечно что любой из этих монстров выносится с залпа четырёхствольной пусковой установки на любой сложности. В большей мере это конечно логично, но не логично то что даже в режиме выживание можно затолкать себе в анус чуть больше 50 ракет. Конечно помимо ракет есть и другой способ разогнать дпс (урон в секунду) выше 2к, но больше всего мне нравится именно этот. Заходишь в любую локацию и просто хуяришь во всё что видишь, а мелкие цели расстреливаешь из минигана/гатлинга/чего угодно.
>даже в режиме выживание можно затолкать себе в анус чуть больше 50 ракет
В СБ (+110) с модом на ноги (+100), с перком одинокий странник (+100) и на вес (+50) из ветки силы, модом на ноги СБ) под бафф-татами и психо-баффом (+60) спокойно ношу в своём анусе больше 50 ракет и ещё остаётся место под воду, препараты, второе оружие и боеприпасы к нему.
В ходе путешествия выстреливаешь эти ракеты и вот тебе ~350 свободного места. Каждая ракета 7 единиц веса.
Ммм... Маша
Нормально, на самом деле. Просто не надо всех ими ебашить.
>>308550
- выносить заскриншоченных скорпионов из ракетницы после их телепорта ГГ за спину как минимум неразумно, по очевидной причине. А на выстрел они реагируют телепортом и ракета чаще всего просто не успевает прилететь, там их уже нет.
- четыре ствола вообще хз зачем, я бы поставил 2, чего достаточно на практически любую ебаку, но там минимум 3 можно сделать.
- никогда не таскаю с собой больше 10 ракет, нахуя 50-то? Я столько и не потрачу наверно за ходку даже. По дороге еще найду столько же, вот и хватит на всех.
В целом конечно что ракетница что толстяк это все равно скорее по фану ради бабахов. Бегал и с тем и с другим. Но больше к толстяку склоняюсь, он бахает пафосней и целиться им сложней. Если качать тяжелое, криолятора хватает с головой. Но это тоже по фану всё. Решатель тупо практичней.
>Автоматическое оружие игнорирует 40% брони за счёт своих ресиверов
А это кстати вообще работает? Я помню что кто-то тестировал и оно не оправдывалось даже против броне-ебак вроде, но суть не помню.
Что, стоило Мэду вкатиться в 76, так все за ним последовали и треды сразу ускорились?
ЧЯДНТ?
Почему игры беседки всегда сравнивают только с лучшими играми в аспектах? Типа если в скайриме есть махание мечом, то сравнивать мы будем с дарк мессией, если есть в фоллачах стрельба то исключительно с узконаправленными шутерами, если онлайн то сразу с топовыми играми и плевать что у ксго другой жанр
Когда тодд введет машины, то сравнивать будут с гта, когда космические корабли то с илиткой или стар ситизеном. Давайте тогда количество лута в ксго сравнивать с борделендом
>Самых сильных
>Бестолковые калечи, на которых помрёт только малолетний дцпшник, разве что кроме радскорпиона
На вики пишут, что тупо +25% урона эквивалентно +50% игнора брони, в итоге выглядит что нужность этого игнора брони сомнительна, если только урон нельзя поднять на +25% другим апгрейдом.
Даже 20%, если точнее.
Ускорил, надо наоборот медленно чтоб читать. Наверняка какой-то параметр есть, который отвечает за это.
Нигде не видел стрельбу, пушки и разнообразие лучше чем в Фоллаче, если из одиночных шутеров. Хотя может я путаю теплое с мягким, так как мне фолотовский менеджмент всей этой хуйни, нахождение пушек, покупка и лутинг патронов, моды к пушкам(не без влияния модов конечно) очень нравится, но и к физике и самому ощущению импакта при стрельбе я претензий вообще не испытываю. Это просто лучшее что существует на рынке, до сих пор. Игровых ситуаций опять же дохуища самых разных, что ещё может что-то подобное предложить. ИИ разве что не помешал бы получше
>менеджмент всей этой хуйни, нахождение пушек, покупка и лутинг патронов, моды к пушкам(не без влияния модов конечно) очень нравится, но и к физике и самому ощущению импакта при стрельбе я претензий вообще не испытываю
Борда целиком и полностью об этом, но кроме генерации пушек так нихуя нет
Ещё там история более грамотно подаётся и выглядит менее gj-клоунски, хотя там натурально постонянно гонят клоунаду.
В борду только первую играл и ту дропнул, в том числе потому что нету того самого чувства импакта. Пушки ощущаются как знаки плюс в бесконечном уравнении, разница минимальная. Единственное то что уникальные скиллы за каждого героя и геймплей за них может ощущаться по разному, но тут хз.
>Пушки ощущаются как знаки плюс в бесконечном уравнении
Господа, да у нас тут серьёзный игровой критик!
Не, не зачистил. Там если зачистил можно сказать поселенцам, что уже сделал это, так что дело не в этом.
Типа того. Просто в треде так часто пищу про ватс и револьвер Келлога, что я решил попробовать так и поиграть, ну а тогда почему бы и совсем Келлога не отыграть. Тем более брони мало, как раз ватс нужен чтоб не дохнуть.
А чем пользоваться?
ну а что взять с дауна, которому пришлось вставлять чипы в башку
Выносливость + броня. К уровню сотому будет норм.
Ну тут в тредисе любители ватса как-то постоянно в нём ходят, хотя для его активации нужна прямая видимость и близкое расстояние до врага. У них спроси.
Для любителей рпгшности. Все типа от скилла перса зависит, а не от игрока. Другое дело, что в ватсе гг почти неуязвим, а потому перевес явно в сторону игрока.
Поставил мод на замену штурмовой винтовки винтовкой из 3 части, зашел в игру, винтовка невидимая, ну и удалил нахуй этот мод, а винтовка так и осталась невидимой.
Пиздос.
Как её опять сделать видимой?
Ну конечно гений, ты вот ненавидишь беседку, ненавидишь фоллачи, срать хотел на постапокалипсис, а все сидишь тут
Xоди теперь и аборигенов местных стрельбой из рук пугай.
Читай посты, наверняка у кого-то была проблема такая.
А вообще 520 постов и 20+ нерешённых багов для ссаного рескина это пиздецок.
Мне по квесту нужно защиту обеспечить, я хочу надежный капкан для этих мразей, незабудуннипрощу как они мне близкого непися на острове расстреляли.
Одна справа от моста, одна где заканчивается стена кустов у круговой аллеи и еще одна со стороны дорожки от убежища
Я мод поставил, отключающий в-синх во время загрузки. А это всё видать к фпс привязано.
А зачем ускорять? Всё равно ведь сидишь ждёшь когда грузится, почему бы не почитать полезные советы? А так короткие успеваешь прочитать, а длинные нет.
Ну на норм пеке с модом ждать есть возможность только при выходе из интерьера где-то в бостоне.
А есть те, кто вообще не пользуется ватсом? Я вот, например, давно отвык в стрелялки играть, торможу дико, так мне ватс катит ваще.
Ракетные лучше всего.
Есть и такие. Но все же пользуюсь иногда, когда прижмут дутни или песики.
Ниндзей тпкаться через блитц
Бамп вопросу
Это довольно быстро.
Ну тодд не бог, тут соглы
Нет, она ♂MANLY♂
Заливают квестами и всякими поди-подай как из душа говном. Надеюсь тут так же не случится.
Я у мамы комплишнист, по нескольку минут смотрю на квесты и карту чтобы наметить оптимальный маршрут и не сильно переборщить с лутом чтобы потом дойти спокойно до базы. Но тут такой мир, что тащишься делать одно, а в итоге увидел по пути канализационный люк, залез в него, вылез где-то в другом месте, увидел какой-то поинт оф интерест поблизости, ну надо же пойти зачистить, а то если сейчас пропустить, то будет уже не оптимально, зачистил, ну хули надо теперь весь квадрат местности зачистить, а то будет неоптимально, по пути увидел ещё хуйню, пошёл чистить, и так далее, в итоге запланированное откладывается и откладывается, а квесты копятся, и всё это висит каким-то грузом на душе.
Ну тогда тебе надо играть в коридорные рпг типа аркс фаталис и дарк мессия, из современных не знаю что подобное есть
неоптимально заморачиваться на хуйню, которая бесконечная в игре. для аутистов есть конечные журнальчики с пупсми
Бери напарников и выполняй только их квесты, они достаточно интересные. А рандомные убей-принеси.. тебе надо понять что тебе они ничего не дадут, кроме немного опыта, а времени отнимут много. Тебя заёбывает рутина и портит впечатление от игры.
Сам так же думаю, а по сути нормальных по комфортности коридорных игр и нет нихуя, только шутеры и мягкие иммерсив симы вроде биошока с преем, а сорт оф коридорные рпг почти все с какими-то да недостатками. Сраркс слишком олдов. Мессия - переоценённая хуйня.
>>311371
Ну ты как бы не знаешь где они находятся, так что один хуй чистить надо всё, а карту смотреть интерес убивает куда больше. Радианты думал отключить, но без них многие данжи потеряют контекст. Ещё думал включить ли фасттревел, хотя бы до того же сычуари хилла, цитадели и нью-даймонда. Но ощущение оторванности и иллюзия величины мира мне нравятся.
>>311374
Их квесты собираюсь выполнить, хотя бы часть, но тупо проходить на их пути мимо мест которые я могу зачистить морально тяжело, дело до них дойдёт, я надеюсь.
>включить ли фасттревел
Охохо, ну удачи тебе. Без фасттревела лютый пиздец, столько времени тратить.
Ну зато ты истинно погрузился в сеттинг, ощутил на себе весь пиздец постапокалиптического бытия. Теперь не ной, превозмогай себя, помни о великой цели.
Попытайся посмотреть на эту игру как на интерактивный фильм. Ты же за получением удовольствия в неё играешь. Если бы в кино показывали в реальном времени все сыбытия и передвижения персонажей... да что говорить, это нереально, и даже в книгах.
А ты пытаешься сымитировать ИРЛ. Забей, расслабься, сходи к психологу)
Единственный этап, когда не хватает фасттревела — захват поселений для рейдеров, когда после каждого нужно кандёхать к Шенку в Нюка-мир. Вот уже где ебанина. А так без фасттревела играется отлично, я им принципиально в играх не пользуюсь.
>помни о великой цели.
Единственная великая цель в тоддоигре - зачистить все данжи.
А вообще у меня уже фантазия не работает и отыгрыш в голове как раньше не включается, не вру себе, играю ради геймплея. Длинные походы дают возможность менеджмента ресурсов и собственных силпочти как в душах ну и всё таки это одно из условий сурвайвала.
>>311551
Хорошие советы. щас ещё блядь весна и время такое что ну его в пизду нахуй всё
Damn apocalypse
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/2593/
Играю со встроенными настройками, там где на 75% меньше мусора и патронов, на 95% меньше стимпаков, химии и батарей, можешь настроить по другому, плюс есть дополнительные модули на уменьшение лута с животных, ресурсов с поселений etc. Могут быть конфликты, так как мод старый. У себя не замечал.
Ещё легендарки с легендарных животных возможно стоит отключить, чтобы не купаться в легендарках сразу.
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/21864/?
Одного раза достаточно, я не настолько анален.
вообще нет, только после нюка ворлда престон гарви может тебя нахуй послать, если ты стал главарём рейдеров
Нет, это даже обязательно.
Вроде же всё равно же через минетменов игра проходится хоть как. Только престона нельзя будет брать напарником, и может придётся день подождать в другой локации, чтобы меинетчики перестали агриться.
Ну и дрисня. Лучше бы провал мейнквеста был, серьёзно.
Каждому своё. Не молодцы ли бесезда? Всем угодили)
>отыгрыш в голове как раньше не включается
>играю ради геймплея
Я считаю что наоборот, стоит играть исключительно ради сюжета и отыгрыша. Ибо геймплей, как не крути, херня. Когда расстреливаешь очередями гангстеров в одних тряпках, а им хоть бы что. Извините, если в человека в тряпке попадает пуля, он обычно умирает. Какой тут реализм? А ты пытаешься сымитировать реализм с помощью отключения фсттревела, не обращая внимание на такие явно несуразные вещи.
Я вот играю преимущественно ради отыгрыша. Взял в напарники Кейт, или как её там, дропнул, ибо не согласуется с моим мировоззрением, шлюха наркоманка.
>Когда расстреливаешь очередями гангстеров в одних тряпках
Вообще не мешает. Когда-то мешало, но старые рпг и данжн кроулеры с бросками кубиков, промахами в у пор излечили - теперь подобные игровые условности не мешают. Хотя может ещё моды постарались, я вроде что-то устанавливал на увеличение урона и настраивал, прямо такой уж губочности не чувствую. Ну и для отыгрыша конкретно 4й фоллач чувствуется неподходящей игрой.
Мань, Внешние миры и Альфа протокол наглядно показали как работает Обсидиан когда им никто не заливает говна в жопу.
Ну, во время Протокола мб им и не заливали, но я где то читал что там адъ и пиздец в процессе производства был в том числе с нехватками бюджета постоянными и вроде даже кидаловом
Ох бедных гениев, все и везде кидают, пиздец просто
Иногда захожу в старые форумы, там уже лет 10 как кто то свою тему ведет по разработке игры/мода и что всех собирает в КОМАНДУ и денег на донаты и все такое, ну вот такие же ЯДИРЕКТОРы обсидианы, в то время как беседка худо бедно с экспериментами и откатами в казуальщину делают свой идеальный рпг-тесоид
Я поражаюсь как вообще эти две студии можно упоминать в одном предложении. Одни чисто крафтеры, ремесленники, крепкие игры с одними и теми же недостатками, неудачные наследники некогда легендарной студии. Другие творцы и гении, создающие каждый раз что-то, что сотрясает мир. Так или иначе.
>Одни чисто крафтеры, ремесленники, крепкие игры с одними и теми же недостатками, неудачные наследники некогда легендарной студии.
Обсидианы
>>>Другие творцы и гении, создающие каждый раз что-то, что сотрясает мир.
Беседка
Узнали, согласны?
>их фоллаут не стал значительно лучше трёхи
Дык все равно стал же
Тройку не хейчу, а люблю нежною любовию
>Одни чисто крафтеры, ремесленники, крепкие игры с одними и теми же недостатками, неудачные наследники некогда легендарной студии.
>Обсидианы
>Другие чисто крафтеры, ремесленники, крепкие игры с одними и теми же недостатками, неудачные наследники некогда легендарной студии.
>Беседка
Поправил.
>Внешние миры
Годная игра, хуёвое рпг. Быдло схавало - на вырученные деньги сделают норм рпг в следующий раз.
>Альфа протокол
шедевр на уровне масс эффекта
>дал обсидианам движок разрабатывавшегося на тот момент скайрима
А что, так можно было? Представьте, если бы кекус вышел скажем в 12 году на этом движке, уффф.
Скажем так. Fallout 76 не самый худший fallout в серии. Да и коммерческие успехи первых двух частей были не столь впечатляющие, как можно было бы подумать.
> Да и коммерческие успехи первых двух частей были не столь впечатляющие, как можно было бы подумать.
Успеха, в общем-то, и не было. Так, затраты на первую часть отбили, слепили вторую и все, пизда.
А что бы изменилось? Плэйны с теми же 15 доллами устраивали бы лагодром на топ пука.
Удваиваю альфа протокол, очень годное кинцо вышло.
>А что бы изменилось?
Графониум, шутерная часть, анимации как минимум. Может бы ещё легион успели допилить.
Эх, щас бы авеллончика... и соера... и уркхарта для нового фоллауча... хоспаде...
>Ну и для отыгрыша конкретно 4й фоллач чувствуется неподходящей игрой.
С чего бы это? Взять хотя-бы отношение с напарникми, отношение к фракциям. Хотя что для кого отыгрыш. Или ты, соответствуя своим понятиям морали, отвечаешь в диалогах, или перемещаешься без фасттревела. Игра позволяет отыграть как нормального чувака, так и подонка.
>теперь подобные игровые условности не мешают
Мне тоже уже не мешают, просто лоллирую, видя это. Как и перекаты в DS
Ну а так, я конечно мечтаю, что когда-нибудь таки сделают игру с нормальной боёвкой, в которой если в человека попадает пуля, он умирает, а если ранена рука, то она не лечится уколом стимулятора. Но это условности, хуй с ними.
Кстати на денди полно таких игр, одно касание - гамеовер.
>незабудуннипрощу как они мне близкого непися на острове расстреляли.
Даже интересно стало - кого?
>в которой если в человека попадает пуля, он умирает, а если ранена рука, то она не лечится уколом стимулятора.
А если выкалывают глаз, то половина экрана чёрной становится.
Кирилл, ты чтоль? Как дела, школу-институт закончил, женился уже поди?
но у аниме шлюх обычно пухи с 1000урона
>работая практически в тех же условиях, что и бесезда
Вегасодаун совсем поехал. Им дали готовый движок и инструментарий, геймплей и механики, миллиард готовых ассетов от трешки и наполовину готовый сценарий от ван бюррена. Все что оставалось - расставить домики из старых ассетов в пустыне и написать квесты. Тут и полутора лет много.
Трешкодаун совсем поехал, забыв что у трешки был готовый движок и ассеты из пчеливиона.
> Им дали готовый движок и инструментарий
У бесезды не было готового движка, не было инструментария? С нуля наверное пилили, ага. Совсем пёзднулся, дурачок?
>геймплей и механики
Которые потом были доработаны и переработаны так, что фоллач три смотрится просто смешно на этом фоне.
>миллиард готовых ассетов
Беспезда не юзала ассеты из своих же игор?
>сценарий от ван бюррена
>дали сжатые сроки
>авелонний, запили-ка нам сюжет на миллион с нуля
Тодд, иди нахуй.
Увеличить урон на 300% наркоманской легендаркой.
>Неофит не палится. Понаписал фамилий которые где-то услышал и дрочит сидит.
Уркхарт напрямую связан с классикой, дебич.
JSawyer
Equestria at War очень годный мод, например.
Дебич тут тольк один, ты. И спасибо, что рассказал откуда ты о нем узнал, малолетний викидаун. Ну и раз ты не в состоянии понять то, что ты сам и запостил, то я переведу на понятный тебе язык: Укрхарт к разработке не имел никакого отношения, он бабки считал. Причем крайне хуево. Так что в следующий раз думай головой, прежде чем упоминать его в списке людей, которые должны делать фоллач твоей мечты.
>У бесезды не было готового движка, не было инструментария?
Был, поэтому между трешкой и обливионом перерыв всего 2 года.
>Которые потом были доработаны и переработаны так, что фоллач три смотрится просто смешно на этом фоне.
Вызывайте скорую, этот вегасодаун бредит.
>Беспезда не юзала ассеты из своих же игор?
Нет. Но вперед, покажи мне миллион ассетов из морошинда и обливиона в трешке.
>Тодд, иди нахуй.
Возразить нечего, я понял.
Глаза промой. Разные текстуры, разная геометрия. Открой их в редакторе и сравни наглядно, если настолько с восприятем плохо.
Может ещё crc32, когда можно по пещеркам там и там пройтись и ощутить дежавю. Вот в скуриме уже заметно всё отличается.
Потому что это пещеры, они априори похожи, особенно если сделаны одними и теми же людьми одна за другой. Только одно дело говорить, что они стилистически похожи, что правда, и совсем другое заявлять, что имел место реюз ассетов, что ничто иное как ложь и инсинуации. Хочешь возразить - неси конкретные текстуры оттуда и оттуда. Ну либо продолжай извиваться как уж на сковороде и показывать всем какой ты пиздабол.
В общем, как оказалось, у хвалёного MO есть свои проблемы с определёнными модами влияющими на интерфейс. Я сейчас свапнулся на NMM и у меня всё прекрасно заработало.
Список модов не работавших у меня на MO и заработавших на NMM:
1) DEF_UI
2) Рексин Пип-боя
3) Satellite world map
Жалко конечно, ибо MO намного приятнее и удобнее нмма или того же вортекса. Будет интересно послушать если кто-нибудь знает в чем тут проблема возможно, в том что у меня руки из жопы
Нахуя ты с шизиком-гноем-обсидианодауном споришь? Это животное достойно только обосыванием любым адекватным аноном, что и делается каждый раз
У меня батхерт, когда адекваты и нормальные тратят свое время чтобы доказать маневрирующему животному что зеленое это зеленое
Вики-хуики, там написано только про перк пирс урона от карабинов. Я лично тестировал и увидел что против врагов в силовой броне этот проникающий урон имеет в разы больший эффект чем у перка карабинов за счёт дпса, если у врага нет 400+ брони (таких врагов достаточно мало даже после 90 уровня за исключением силовой брони), то он показывает себя гораздо хуже чем автоматический ресивер который даёт просто урон.
В целом это сорта говна потому что какую пушку не возьми все будут разваливаться за секунды в независимости от уровня. В этой игре для меня с патронами нет никаких проблем и из автоматического оружия просто веселее стрелять.
> В этой игре для меня с патронами нет никаких проблем
И где ты берешь кучи патронов для автоматики?
Это они еще "Масс Фьюжн" не стали брать..
опять этот беседкогомик щитпостит...
А ещё Тринити Тауэр это настоящее здание а не три комнаты.
В чём рофел? Нахуй их вообще сравнивать?
Vault-tec rep
>Извините, если в человека в тряпке попадает пуля, он обычно умирает.
Но ведь так и есть. Просто ты инвалид без урона. Все гангстеры и рейдеры умирают за наносекунду после того как я навожу на них прицел.
Любая загрузка с ССД и патчем на фпс в загрузочных экранах делает их не больше 15 секунд. То что скорость загрузки после загрузки (кто понял тот поймёт) привязана к фпс это конечно шок, явно команда оптимизации для консолей постаралась.
С трупов и в магазине. Плюс я пользуюсь не одним видом оружия, а семью: дробь, .45, .308, ядерные батареи, плазма, 5.56, 7.62.
Хуле, это ж не шутан, в ф 1 и 2 думать надо, статы распределять, ебатьврот сколько работы для мозга, а ещё и бои пошаговые, ваще пиздец хуита какаято.
Не удивительно что денег мало собрали.
Тебе надо ставить мод на отключение в-синх на экране загрузки.
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/10283
возможно этот, сам не с нексуса качал. Там, кстати, написано что на простых ХДД может не быть эффекта - у меня ХДД, эффект есть, загрузка в несколько раз быстрее. 500 фпс на экране загрузки показывает. На ссд наверно ваще полетит.
Такое бывает в округе добрососедства - бесконечные загрузки.
Не понимаю, в чём проблема юзать нмм. С нексуса сам качает, потом галку тык - мод готов. Что блять ещё то надо?
Vortex так же умеет
Это копия, сохраненная 23 марта 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.