Это копия, сохраненная 7 апреля 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
ГЛАВНЫЙ ПОЛОЖНЯК ТРЕДА:
Тайм тревел - истинная теория. Все несогласные - дети и говноеды.
Half-Life: Alyx релизнулась, оказалась парашей для дебилов
https://store.steampowered.com/app/546560/HalfLife_Alyx/
Бегите продавать ВР набор.
Архив тредов: https://pastebin.com/MD8UDT7d
Прошлый тред: >>33363890 (OP)
Двачесервера:
Sven:
connect 95.85.11.178:27016
password: zalupa
Half-Life:
connect 95.85.11.178:27015
password: zalupa
Всё, что происходит в HLA - это виртуальная реальность, созданная джи-меном
Проблема чтоле? Через клиент можно создать чисто на поиграть вечерок, даже дедик не нужен
Мой опыт бомжеVR в Half-Life Alyx:
Мой сетап - китайская нонейм коробка с линзами, для которой пришлось руками настраивать QR код, Galaxy S8 как экран(2,960×1,440), 2й старый смартфон в качестве 3DOF контроллера.
Софт: Riftcat на ПК и телефон, driver4vr, Vridge(от того же riftcat)на 2м телефоне для работы как контроллер.
Пожалуй, начну с хорошего: такой набор работает, никак лагов и задержек(по проводу же). Картинка весьма четкая. В самой игре включил режим игры одной рукой.
И тут начинается проблема, что у меня нет блютуз VR пульта. Использовать смартфон как контроллер очень сложно, ведь все кнопки на сенсорном экране, миссклики случаются каждое 2е нажатие. Кретины из рифктата решили, что контроллер-смартфон я должен держать ВЕРТИКАЛЬНО, как в таком случае мне большим пальцем доставать до дальних кнопок не ясно. Проблему решил установкой driver4vr, в нем можно задать угол для контроллера, тем самым я компенсировал проблему, телефоноконтроллер держу в руках под 45 градусов, а в игре рука под правильным углом.
И конечно же нужно руками настроить управление под себя, обязательно. Дефолтное управление не работает по факту.
ИГРАТЬ в МОЖНО, я научился взаимодействовать с объектами, вчера весь вечер учился перезаряжать оружие лол. Даже смог сбить пару замков 1 выстрелом. В целом придрочился, если бы не миссклики, играть было бы приятнее. Думаю игру в таком режиме даже можно пройти. Попробую потом записать инвалидный геймплей, если кому интересно.
Теперь вопросы к знатокам пердоллинга и VR в целом
1)Какая кнопка или кнопки отвечают в Vive Controller за ходьбу, и самое главное поворот головы? Интересует дефолтное управление. Оба геймпада равны по значению кнопок в игре? (Могу ли я ходить левым и правым геймпадом, например?)
2)В Driver4VR можно управлять контроллером с помощью мышку, но там блять совсем нет возможность настроить кнопки под себя.
Есть ли такой вариант, может там софт от васянов: Часть функций я оставляю на 3dof контроллере (телефоне или пульте, не важно), ну там взаимодействие с предметами, стрельба, телепорт, вообщем использую как руку в игре, а на клавиатуре забиндить остальные кнопки контроллера, например ходьба, разворот камеры, приседание.
Есть такой вариант возможен. например сторонними мапперами,
то это упростило бы бомжеVR на 90% и сделало бы игру максимально удобной и приходибельной.
3)Бывало ли у владельцев копроВР, что во всех играх они стартуют не в месте спавна, а где в пизде в текстурках? С чем это может быть связанно? Я 10 раз калибровал комнату и шлем, но через 1-2 положение игрока куда-то укатывает.
Нет, денег на нормальный шлем с контроллерами у меня нет, вообще никак. И да, режим клавиатуры и мышки в рифткате максимальная наебка. Ходьбы там нет - просто ноуклип, крутить головой нельзя, вообще полностью нерабочая хуйня
Мой опыт бомжеVR в Half-Life Alyx:
Мой сетап - китайская нонейм коробка с линзами, для которой пришлось руками настраивать QR код, Galaxy S8 как экран(2,960×1,440), 2й старый смартфон в качестве 3DOF контроллера.
Софт: Riftcat на ПК и телефон, driver4vr, Vridge(от того же riftcat)на 2м телефоне для работы как контроллер.
Пожалуй, начну с хорошего: такой набор работает, никак лагов и задержек(по проводу же). Картинка весьма четкая. В самой игре включил режим игры одной рукой.
И тут начинается проблема, что у меня нет блютуз VR пульта. Использовать смартфон как контроллер очень сложно, ведь все кнопки на сенсорном экране, миссклики случаются каждое 2е нажатие. Кретины из рифктата решили, что контроллер-смартфон я должен держать ВЕРТИКАЛЬНО, как в таком случае мне большим пальцем доставать до дальних кнопок не ясно. Проблему решил установкой driver4vr, в нем можно задать угол для контроллера, тем самым я компенсировал проблему, телефоноконтроллер держу в руках под 45 градусов, а в игре рука под правильным углом.
И конечно же нужно руками настроить управление под себя, обязательно. Дефолтное управление не работает по факту.
ИГРАТЬ в МОЖНО, я научился взаимодействовать с объектами, вчера весь вечер учился перезаряжать оружие лол. Даже смог сбить пару замков 1 выстрелом. В целом придрочился, если бы не миссклики, играть было бы приятнее. Думаю игру в таком режиме даже можно пройти. Попробую потом записать инвалидный геймплей, если кому интересно.
Теперь вопросы к знатокам пердоллинга и VR в целом
1)Какая кнопка или кнопки отвечают в Vive Controller за ходьбу, и самое главное поворот головы? Интересует дефолтное управление. Оба геймпада равны по значению кнопок в игре? (Могу ли я ходить левым и правым геймпадом, например?)
2)В Driver4VR можно управлять контроллером с помощью мышку, но там блять совсем нет возможность настроить кнопки под себя.
Есть ли такой вариант, может там софт от васянов: Часть функций я оставляю на 3dof контроллере (телефоне или пульте, не важно), ну там взаимодействие с предметами, стрельба, телепорт, вообщем использую как руку в игре, а на клавиатуре забиндить остальные кнопки контроллера, например ходьба, разворот камеры, приседание.
Есть такой вариант возможен. например сторонними мапперами,
то это упростило бы бомжеVR на 90% и сделало бы игру максимально удобной и приходибельной.
3)Бывало ли у владельцев копроВР, что во всех играх они стартуют не в месте спавна, а где в пизде в текстурках? С чем это может быть связанно? Я 10 раз калибровал комнату и шлем, но через 1-2 положение игрока куда-то укатывает.
Нет, денег на нормальный шлем с контроллерами у меня нет, вообще никак. И да, режим клавиатуры и мышки в рифткате максимальная наебка. Ходьбы там нет - просто ноуклип, крутить головой нельзя, вообще полностью нерабочая хуйня
Мой опыт бомжеVR в Half-Life Alyx:
Мой сетап - китайская нонейм коробка с линзами, для которой пришлось руками настраивать QR код, Galaxy S8 как экран(2,960×1,440), 2й старый смартфон в качестве 3DOF контроллера.
Софт: Riftcat на ПК и телефон, driver4vr, Vridge(от того же riftcat)на 2м телефоне для работы как контроллер.
Пожалуй, начну с хорошего: такой набор работает, никак лагов и задержек(по проводу же). Картинка весьма четкая. В самой игре включил режим игры одной рукой.
И тут начинается проблема, что у меня нет блютуз VR пульта. Использовать смартфон как контроллер очень сложно, ведь все кнопки на сенсорном экране, миссклики случаются каждое 2е нажатие. Кретины из рифктата решили, что контроллер-смартфон я должен держать ВЕРТИКАЛЬНО, как в таком случае мне большим пальцем доставать до дальних кнопок не ясно. Проблему решил установкой driver4vr, в нем можно задать угол для контроллера, тем самым я компенсировал проблему, телефоноконтроллер держу в руках под 45 градусов, а в игре рука под правильным углом.
И конечно же нужно руками настроить управление под себя, обязательно. Дефолтное управление не работает по факту.
ИГРАТЬ в МОЖНО, я научился взаимодействовать с объектами, вчера весь вечер учился перезаряжать оружие лол. Даже смог сбить пару замков 1 выстрелом. В целом придрочился, если бы не миссклики, играть было бы приятнее. Думаю игру в таком режиме даже можно пройти. Попробую потом записать инвалидный геймплей, если кому интересно.
Теперь вопросы к знатокам пердоллинга и VR в целом
1)Какая кнопка или кнопки отвечают в Vive Controller за ходьбу, и самое главное поворот головы? Интересует дефолтное управление. Оба геймпада равны по значению кнопок в игре? (Могу ли я ходить левым и правым геймпадом, например?)
2)В Driver4VR можно управлять контроллером с помощью мышку, но там блять совсем нет возможность настроить кнопки под себя.
Есть ли такой вариант, может там софт от васянов: Часть функций я оставляю на 3dof контроллере (телефоне или пульте, не важно), ну там взаимодействие с предметами, стрельба, телепорт, вообщем использую как руку в игре, а на клавиатуре забиндить остальные кнопки контроллера, например ходьба, разворот камеры, приседание.
Есть такой вариант возможен. например сторонними мапперами,
то это упростило бы бомжеVR на 90% и сделало бы игру максимально удобной и приходибельной.
3)Бывало ли у владельцев копроВР, что во всех играх они стартуют не в месте спавна, а где в пизде в текстурках? С чем это может быть связанно? Я 10 раз калибровал комнату и шлем, но через 1-2 положение игрока куда-то укатывает.
Может ли кто посоветовать простой блютуз 3dof пульт, что бы его можно было подключить к ПК?
Нет, денег на нормальный шлем с контроллерами у меня нет, вообще никак. И да, режим клавиатуры и мышки в рифткате максимальная наебка. Ходьбы там нет - просто ноуклип, крутить головой нельзя, вообще полностью нерабочая хуйня
Мой опыт бомжеVR в Half-Life Alyx:
Мой сетап - китайская нонейм коробка с линзами, для которой пришлось руками настраивать QR код, Galaxy S8 как экран(2,960×1,440), 2й старый смартфон в качестве 3DOF контроллера.
Софт: Riftcat на ПК и телефон, driver4vr, Vridge(от того же riftcat)на 2м телефоне для работы как контроллер.
Пожалуй, начну с хорошего: такой набор работает, никак лагов и задержек(по проводу же). Картинка весьма четкая. В самой игре включил режим игры одной рукой.
И тут начинается проблема, что у меня нет блютуз VR пульта. Использовать смартфон как контроллер очень сложно, ведь все кнопки на сенсорном экране, миссклики случаются каждое 2е нажатие. Кретины из рифктата решили, что контроллер-смартфон я должен держать ВЕРТИКАЛЬНО, как в таком случае мне большим пальцем доставать до дальних кнопок не ясно. Проблему решил установкой driver4vr, в нем можно задать угол для контроллера, тем самым я компенсировал проблему, телефоноконтроллер держу в руках под 45 градусов, а в игре рука под правильным углом.
И конечно же нужно руками настроить управление под себя, обязательно. Дефолтное управление не работает по факту.
ИГРАТЬ в МОЖНО, я научился взаимодействовать с объектами, вчера весь вечер учился перезаряжать оружие лол. Даже смог сбить пару замков 1 выстрелом. В целом придрочился, если бы не миссклики, играть было бы приятнее. Думаю игру в таком режиме даже можно пройти. Попробую потом записать инвалидный геймплей, если кому интересно.
Теперь вопросы к знатокам пердоллинга и VR в целом
1)Какая кнопка или кнопки отвечают в Vive Controller за ходьбу, и самое главное поворот головы? Интересует дефолтное управление. Оба геймпада равны по значению кнопок в игре? (Могу ли я ходить левым и правым геймпадом, например?)
2)В Driver4VR можно управлять контроллером с помощью мышку, но там блять совсем нет возможность настроить кнопки под себя.
Есть ли такой вариант, может там софт от васянов: Часть функций я оставляю на 3dof контроллере (телефоне или пульте, не важно), ну там взаимодействие с предметами, стрельба, телепорт, вообщем использую как руку в игре, а на клавиатуре забиндить остальные кнопки контроллера, например ходьба, разворот камеры, приседание.
Есть такой вариант возможен. например сторонними мапперами,
то это упростило бы бомжеVR на 90% и сделало бы игру максимально удобной и приходибельной.
3)Бывало ли у владельцев копроВР, что во всех играх они стартуют не в месте спавна, а где в пизде в текстурках? С чем это может быть связанно? Я 10 раз калибровал комнату и шлем, но через 1-2 положение игрока куда-то укатывает.
Может ли кто посоветовать простой блютуз 3dof пульт, что бы его можно было подключить к ПК?
Нет, денег на нормальный шлем с контроллерами у меня нет, вообще никак. И да, режим клавиатуры и мышки в рифткате максимальная наебка. Ходьбы там нет - просто ноуклип, крутить головой нельзя, вообще полностью нерабочая хуйня
Шалом, как на ПК поиграть?
А нахуй он нужен? В игре ценны только последние 10 минут. Остальное ебола для ВР без геймплея, без лора, без ничего. Зачем душить себя?
Пока очень убого и неиграбельно без VR. Все, что есть - запуск дебаг режима и передвижение по игре ноуклипом. Всё.
Ты понимаешь, что ВСЯ ИГРА изначально делалась по ВР. Все игровые механики, стрельба, враги, и т.д. На тебя из-за угла прыгает хедкраб, и без ВР ты развалишь его за секунду, а в ВР можно порой растеряться. Да и банальное взаимодействие с окружением просто на высоте.
> Какая кнопка или кнопки отвечают в Vive Controller за ходьбу, и самое главное поворот головы? Интересует дефолтное управление.
На вайв-палках там тачпед. Хуй его знает как работает, очевидно что так же как на стим контроллере, имитирует стик.
На индексе\окулусе обычные стики, одним ходишь, другим поворачиваешь. Можно переназначать в настройках стимВР.
> Часть функций я оставляю на 3dof контроллере (телефоне или пульте, не важно), ну там взаимодействие с предметами, стрельба, телепорт, вообщем использую как руку в игре, а на клавиатуре забиндить остальные кнопки контроллера, например ходьба, разворот камеры, приседание.
Лучше тогда геймпад во вторую руку. Если это DS4, то может и шесть осей получится прикрутить.
> Бывало ли у владельцев копроВР, что во всех играх они стартуют не в месте спавна, а где в пизде в текстурках?
Это и с обычным ВР бывает, но не со спавном в жопе, а с поворотом центра. При этом где сбрасывается центр в стимВР я так до сих пор и не понял, усложняется ситуация тем, что окулус и вмр шлемы ещё и через свои софтовые прокладки работают.
> 3dof пульт
razr hydra
выходит первая трехмерная игра: ряяяяяя пачиму ни двадэ я нихачу апгрейдить кампуктер
сделали мод трехмерной игры в двадэ: ряяяяяяя пачиму всё так хуёва тупая игра плохо зделали тупо
Мне интересно в обстановку и модельки новые позалипать. Кстати вкинте кто нить скрин антлайнов. И барнаклю получше позырить если есть. Хочу посмотреть как их сделоли.
Тут полная доска тупорылых дебилов, которые смотрят как на ютубе ебут их мать.
Мод с убранным ВР станет абсолютно другой игрой просто с использованием тех же карт, но всё-таки игрой.
да не в стазисе блять а в костюме пока шароёбился по черной мезе и всё остальное, там же неделя прошла
в стазисе для него время не шло
Ну я навернул бы, интересно что угодно уже по теме посмотреть, и физические приколюхи будут адаптированы, во многих шутерках современных и такого не было, а тут история развивается, всё такое.
>>11408
Ясен красен, нужно просто потерпеть жи. Не капси на меня.
>>11584
Это в принципе не виртуальная реальность, а её грубая костыльная реализация. С более полным погружением чем традиционные медиадевайсы, но до полноценной виртуалки как до Луны. Максимум, что сегодня возможно - камера сенсорной депривации, чтобы вообще ничего кроме этого ВР не чувствовать никак, но это по прежнему будет грубый костыль, будешь ощущать шлем на голове и вместо рук будут палки-манипуляторы. Даже с перчатками и сандалиями с осязательными функциями ты не погрузишься, не войдёшь в виртуальную реальность полностью, так и будешь топтаться на порожке, подходя поближе, но оставаясь между мирами. Вот когда сделают аналог того что было в Матрице - можно будет говорить об реальной виртуальной реальности. Люблю играться похожими словами, да.
Да, про тачпад я знаю, просто мне нужен ремаппер с возможностью забиндить кнопки с клавиатуры. И тогда будет счастье. Может кто знает название софта?
>Это и с обычным ВР бывает
Меня в ALYX в меню, в момент загрузки карт и т.д. игрок находится где-то ОЧЕНЬ далеко в текстурках, подозревают, что это из-за попытки ходить ноуклипом через рифткат с клавиатуры, надо будет проверить.
>razr hydra
Да ну нахуй эту люстру, есть простые китайские пульты, конечно хотелось бы купить контроллер от samsung gear VR, но я не знаю где его достать. Сам шлем мне нахуй не нужен.
улиток жрал в туннелях муравьиных с голодухи
думаешь просто так жрал? неделю без еды походишь и не такое сожрешь, он бы и гавно хедкраба сожрал
>>11567
Мне кажется, что тут большинство как раз понимает, что порт из ВР будет не таким как должен быть, когда будет играться на обычном мониторе. Это же итак понятно само собой, по умолчанию. Мне всё равно будет прикольно пройти сюжетец и самому лично сделать что-то так, как мне было бы интереснее.
> ребёнок-дебил нихуя не видел, но фсё знает
> УИИИИИ ВАШ ВР НЕ ВР Я ПАБИДИЛ
Да победил конечно, таблетки прими и катись нахуй.
Нормальные люди это уже сделали через просмотр ассетов игры, на ютабе есть различные ролики, в основном народ так искал вырезанный контент.
Вот пример https://youtu.be/6_L1DEQjBO8
>>11751
Просто даже банальный стереоэффект из-за того, что ты не смотришь на плоский монитор уже дает огромный спектр эмоций. Я первый раз когда запустил Elite Dangrous охуел, а ведь там ВР просто дополняет игру, позволяет крутить башкой и не более.
А в Alyx даже на ВР из мобильного телефона я охуел уже в меню. Что уж там говорить про катсцены со страйдерами, на ютабе люди орут в эти моменты, я думал наигранные эмоции, но я сам первые 2 раза ОХУЕЛ. Даже в таком убогом виде это уже дает результат.
>до полноценной виртуалки как до Луны
https://www.pcgamer.com/gabe-newell-were-way-closer-to-the-matrix-than-people-realize/
я думаю миллиардер геймдевелопер спаситель индустрии император пекаигр Габен будет поумнее безымянного ненужного анонимного чма с помойки для дегенератов, так что я лучше его буду слушать чем тебя
спирва дабейся
>Нормальные люди это уже сделали через просмотр ассетов игры
гениально блядь, это все равно что тебе вместо бургера дадут немытый салат, сырой фарш, муку и скажут "ну бля то же самое, нормальные люди уже попробовали"
дебилоид ебаный, иди нахуй
Выходит Half-Life 3 только для режима виртуальной свиноматрицы
@
Для игры требуется аппарат инжекта изображения прямо в мозг
@
ONLY 99.999$ BUY NOW
@
аноны с двача ждут версию для мониторов
выходит хл4
а
для игры требуется перерождение в другой вселенной
а
двачеры ждут версию для матрицы
В курсе держи, у меня один монитор стоит как VR приблуда, просто он не юзлесс в отличии от нее.
>>11812
Да, понятно что это погружает лучше монитора, но настоящей полноценной реальности, всё равно, нету. Ты зависаешь между состоянием своего сознания тут и своего сознания там. Остаёшься в этом мире физически, по ощущениям своего тела, и заглядываешь в виртуальный мир, вытягивая шею через окошко из реального мира, держась за подоконник кошками.
Виртуалиризовался.
Отсыпь тогда мне миллион рублей в этом квартале, если не слабо. Дебетовой картой, в почтовый ящик, по месту проживания.
>настоящей полноценной реальности
ты дегрод? тебе где-то обещали ПОЛНАЕ ПАГРУЖЕНИЕ или тебе просто доебаться захотелось до определений?
А мог бы.
мудак, мог бы написать "улица пушкина..." получилась бы шутка, пиздабол ты да еще и без фантазии
О, а у меня вр коробка валяется. Прикольная хуйня.
Играл на ней не в вр игры в вр. Сначала пердолился с рифткатами всякими и 3дефами.
Потом нашёл на просторах ютуба вр пресет для решейдов, который разделял экран и дублировал изображение с искажениями под левый и правый глаз, с возможностью настройки под разные линзы и т.д
И уже с ним просто стримил картинку на телефон через нвидиа шиелд. Наигрался во всякие квейки, хл, майнкрафты, врчаты, аж мазоль на переносице натёр. Понравилось.
Однако в вр проекты на таких бомжвр играть - хуёвая затея. Никакого внятного аналога двум палкам в руках нет. Всякие липмошены стоят как какой-нибудь вмр от хп.
Уж тем более новую халву, где через индекс можно МАЦАТЬ всякие баночки и буквально хватать своими крюками, а не жать кнопачки.
Держу в курсе.
Как на ней может больше картинки влазить?
Просто картиночка делится, наносится фильтр, и всё это стримитсядублируется на телефон в коробке.
А там уже в зависимости от линз и размера дисплея.
если я вместо монитора буду юзать виар хуйню я увижу столько же сколько вижу на мониторе в таком же размере или меньше или больше?
Блять ты меня троллишь что ли?
Изображение с монитора просто стримится на телефон в коробке с линзами.
Постримил тебе за щеку, проверяй.
Кто-то таки покупает. Или ты кому предлагаешь покупать вместо монитора, бабке Сраке в бухгалтерию?
960x540, 3:42
Двачну этого.
Когда в битсейбр на эксперте хуяриш руками во все стороны, это прям 10 из 10, правда физ подготовка нужна и пот ручьями течёт.
Кто первый реализует подобную механику в нормальной игре — сорвёт куш. Какая-нибудь магия от движений руками это вот прям в самую писечку, то что надо.
С другой стороны такому продукту, где именно надо хуярить на пределе возможности как пизданувшийся паук, будет трудно стать популярным, потому что быдлу ТРУДНАААА будет.
В том же битсейбере ачивку за 15 треков на эксперте без ошибок имеет 0.8%, даже с поправкой что игру запустило хоть раз вообще только половина купивших и что многие играют только в кастомные треки, которые для ачивки не считаются — такая циферка о многом говорит.
> вся магия кастовалась через определённые движения руками.
Ах да, и в Аликс это же есть немношк когда в бункере перчатки заряжаются.
Все молчат как рыбы об лёд, а это один из лучших моментов и он здорово недораскрыт.
>такая циферка о многом говорит.
Говорит только о том, что казуалов не-ачивкодрочеров больше чем задротов.
Угадай сколько в самой продаваемой игре калде процент прохождения кампании среди купивших. Там даже потеть не нужно чтобы пройти. И ничего, каждый год берут.
>надо хуярить на пределе возможности как пизданувшийся паук
Кому надо и зачем? Нахуя все в абсолют возводить?
>быдлу ТРУДНАААА будет.
Мам, я игру прошел на 100% я не быдло, мам!
> сколько в самой продаваемой игре калде процент прохождения кампании среди купивших.
Скорее всего не меньше 20%.
Вот сейчас посмотрел — в ведьмаке3 сюжетку аж 26.7% прошло, а ведь это ~100 часов.
> Кому надо и зачем?
Потому что игра на пределе возможностей доставляет удовольствие, особенно когда получается.
> я игру прошел на 100% я не быдло
Довен плес. Быдлу нужно кинцо, певасик и не напрягаться чтобы. Это целевая аудитория прибыльных игр.
Поэтому всякие крутые механики под угрозой.
Вам будет приятно играть и без виара, я это гарантирую. Единственный момент, что игра не понравится ярым хейтерам как шутеров, так и самой вселенной халф лайф. А те кто хочет прикоснуться ко вселенной не имея возможности купить шлем - будут в восторге. Просто наберитесь терпения и подождите полноценного мода.
> Сейчас главное не бухтеть. Есть инфа от знающего человека. Халфу от ВР отвяжут и будут держать. Щарящие люди уже переносят ВР на мышку.
> Просто наберитесь терпения и подождите.
да похуй, любая игра где нужен ебошить катаной и телепортироваться аки наруто
Звучит смешно, и у меня самого в голове вертелся этот мем, но так оно все и будет в действительности. Помнится с хл2 было нечто похожее. Игра тогда вроде как даже не релизнулась, но как-то ее слили и по кусочкам мододелы сами собирали игру
Довен плес. Казуал не равно быдло. Тебе больше кичиться нечем кроме своей мнимой каркорности?
В чём причина твоего подрыва?
Ты будешь оспаривать тот факт что 0.8% это чёт маловато для того чтобы игра с механикой, хотя бы отчасти подразумевающей получение этой ачвики, хорошо продалась?
>Ты будешь оспаривать тот факт что 0.8% это чёт маловато для того чтобы игра с механикой, хотя бы отчасти подразумевающей получение этой ачвики, хорошо продалась?
Что несет, пиздец.
Когда получение или не получение ачивки было причиной покупки игры?
Продажи beat saber 2 миллиона копий. Как-то дохуя для игры ценой минимум за 30к и без пресс Х ту джейсон.
Купившие похоже у тебя спросить забыли про ачивки лол.
> Когда получение или не получение ачивки было причиной покупки игры?
Ебать дебил.
В данном случае "получение ачивки" это не самостоятельное действие, а строго естественное следствие игрового процесса. Это тебе не гнома в космос пускать.
Достаточно просто проходить треки на эксперте и не делать ошибок, всё. Если даже я это смог, значит любому не-инвалиду это под силу.
> Продажи beat saber 2 миллиона копий.
Вот именно, игра очень популярна, а минимальный уровень "чуть выше инвалида" в ней продемонстрировали 0.8%, включая всяких пидорасов, ломающих ачивки.
О чём это говорит? О том, что игровой процесс, требующий хотя бы минимальных усилий не популярен, только и всего.
хл1 идет около 2х дней, ракету запускают ночью, а бомбардировка блак мезы вечером
хл2 до телепорта из нова проспект идёт около 1.5 дня, потом ещё 0.5 дня до взрыва цитадели
эпизоды идут где то день
так что фриман где то 5 дней не ел и не срал, морфием ставился ток из костюма и медкитами
лан, сам написал, ждемсс..
Меня удивило как много людей затупило на этом моменте. Они же всю игру дёргают предметы перчатками, а в конце у многих мозг просто отключался. И ещё как всякие "фанаты" халфы вообще не поняли параллели с супер-гравипушкой.
Так он же юахвалялся, ещё и адресок запросил. А как получил релевантный диалогу ответ без мемасика - стриггерился по шаблону, лол.
>>12513
Сейчас это не деньги(как и раньше, только я очень экономный с детства), но не буду же я обдирать бедного богача, вдруг он своим умом получил... Не?
В общем, кого-то покормил.
А на счёт миллиона я не шучу, богач захочет - ему всё найдут и куда надо положат..
>>14824
>>14938
Спасибо.
Сливали ХЛ2 из-за проёба в безопасности подрядчиком, хранившим для валв всякие секреты, найденного школьником-кулхацкером, живущим с предками. Была ещё кулстори или трустори о том, как кто-то из вальвовцев приезжал в Европу, чтобы лично пообщаться с задержанным горе-воришкой. результате он чуть ли не на месте был принят в валв, работать над всякой безопасностью или вроде того.
>В данном случае "получение ачивки" это не самостоятельное действие, а строго естественное следствие игрового процесса. Это тебе не гнома в космос пускать.
Просто пройти игру тоже естественное действие. Но проходят меньше трети игроков. А ты им еще предлагаешь без смертей на последней сложности пройти, а то БЫДЛА.
И все еще игры покупают и будут покупать, вопреки твоим теориям.
>Вот именно, игра очень популярна
>игровой процесс, требующий хотя бы минимальных усилий не популярен
Игра, где нужно нацепить на ебало гаджет и потея скакать, махая
руками во все стороны требует хотя бы минимальных усилий?
Пиздец, как с пятилетним разговариваю.
> А ты им еще предлагаешь без смертей на последней сложности пройти, а то БЫДЛА.
Ну то есть ты не притворяешься, а на самом деле такой тупой.
"Эксперт" это не последняя сложность, а по сути базовая для любого игрока, который просто освоил собственно игровой процесс. В кампании треки с этой сложностью всю вторую половину, ещё и с усложняющими модификаторами, то есть это сложность для всех.
Единственное исключение - несколько треков, которые и на харде тяжело проходятся, но их всего три или четыре штуки из нескольких десятков.
Пройти 15 треков на базовой сложности это всё равно что пройти игру, то есть совершить действие, которое обычно совершают не мене 20% покупателей, а здесь мы имеем 0.8%.
> Игра, где нужно нацепить на ебало гаджет и потея скакать, махая
> руками во все стороны требует хотя бы минимальных усилий?
Это какая-то выдающаяся тупорылость, тут уже инвалидность надо давать.
Пройти игру которую купил всегда требует минимальных усилий.
Мастерство для этого не нужно, даже всякая откровенная ебанина вроде ХоллоуНайта проходится до конца сюжета без чрезмерных усилий (и сделали это 12.9% кстати, это заебошить Лучезарность если что), а пиздецомные уровни для психопатов там необязательны и\или в дополнениях.
Однако в БитСейбрер ЭТО НЕ ТАК, либо никто вообще не играет в бесплатные базовые треки (то есть подпивасы бегут ставить моды, а базовые треки не трогают ни-ни, ну хуй знает), либо минимально помахать руками это подпивасам уже тяжело, потому что проценты смешные.
Всё, можешь пройти нахуй.
На мой взгляд вопрос исчерпан.
>Пройти 15 треков на базовой сложности это всё равно что пройти игру, то есть совершить действие, которое обычно совершают не мене 20% покупателей, а здесь мы имеем 0.8%.
То есть 0.8% это не 20%. А следовательно не то же самое, так?
>игра очень популярна
>игровой процесс, требующий хотя бы минимальных усилий не популярен
>Игру_1 с замысловатой механикой купили 2кк
>Игру_2 с замысловатой механикой не купят. Потому что механика замысловатая.
>Это какая-то выдающаяся тупорылость, тут уже инвалидность надо давать.
Тут согласен.
> в игре1 базовую механику освоили 0.8%, остальные скорее всего аутируют на уровне говна
> если запилить игру2, целиком основанную на такой же механике, её тут же все купят и с визгом освоят хотя бы 20% вместо 0.8%, инфа 100%
Я начинаю немного понимать ту категорию людей, которой дурачки представляются забавными.
>базовую механику освоили 0.8%
Базовая механика это пройти 15 треков без единой ошибки на харде в одном из режимов?
А в калде базовая механика наверно 100% попадания без промахов в течении 15 миссий.
>если запилить игру2, целиком основанную на такой же механике
То будет такой же процент купивших/осиливших как и в игре_1?
Ты понимаешь как прецеденты работают, не_дурачок?
>кто-то из вальвовцев приезжал в Европу, чтобы лично пообщаться с задержанным горе-воришкой. результате он чуть ли не на месте был принят в валв
ИРЛ менее романтично: его заманивали такой возможностью, чтобы по приземлениии в США его арестовало ФБР. Германия предвосхитила этот план, задержав вылет хакера и осудив его в своей юрисдикции на два года условно.
И он не школьник был, 1982 года рождения.
В игре 0.8% осиливших базовую механику™.
В той же игре 23% игроков проходят хард лвл на ранг S.
960x540, 2:38
> Базовая механика это пройти 15 треков без единой ошибки
Да. Это признак освоения базовой механики.
> в одном из режимов
В основном(единственном) используемом?
Кампания проходится один раз, тусовка — ну хуй знает, явно не основной режим.
> А в калде базовая механика наверно 100% попадания без промахов в течении 15 миссий.
Нет. Несколько уровней (один-два-три) без смертей, это примерный аналог.
Некоторые игры предлагалют снизить сложность, когда всё время дохнешь.
> То будет такой же процент купивших/осиливших как и в игре_1?
Речь идёт об игре, для прохождения которой НУЖНО освоить базовую механику.
Осваивают её 0.8%, значит придётся понижать сложность и превращать игру в говно. В этом основная проблема.
Каким образом в битсейбре выходят треки типа пикрелейтед и какие три с половиной человека в них играют, если даже элементарные вещи 0.8% освоили — загадка №1.
Надеятся на аналогичное событие (выход игры) можно, но рассчитывать никак нельзя.
Ты продолжаешь скидывать доказательства того, почему игре_2 с замысловатой механикой быть.
Задроты получат свое. ✓
Казуалы получат свое. ✓
Учись читать:
>>14356
> такому продукту, где именно надо хуярить на пределе возможности как пизданувшийся паук, будет трудно стать популярным, потому что быдлу ТРУДНАААА будет
Это не значит, что выпустить такой продукт невозможно.
Это значит что редкий разработчик будет делать режимы для 0.0000000 и хуй вдоль процента игроков.
>Да. Это признак освоения базовой механики.
Это признак освоения или факт освоения?
>элементарные вещи 0.8% освоили
Так 0.8% не освоили базовые механики или 0.8% не получили ачивку?
Софистик — хуже пидараса.
>такому продукту, где именно надо хуярить на пределе возможности как пизданувшийся паук
Но в битсейбере не нужно хуярить на пределе возможности как пизданувшийся паук
Нет.
Треки из ost1 очень простые, на харде кубики летят медленно, если человеку объяснить про 90 градусов замаха до и 40 после (или сколько там), то он спокойно наберёт S.
Для S full combo (отсутствие пропусков) не нужно.
>для 0.0000000 и хуй вдоль процента игроков.
2кк купивших. Алло
Из них треть игроков наиграла 100 сессий. Что для такой игры достаточный результат.
>Для S full combo (отсутствие пропусков) не нужно.
Что говорит о том, что отсутствие пропусков не базовый навык.
Всё ищешь своих сородичей софистиков и пидорасов?
> Это признак освоения или факт освоения?
Признак освоения разумеется, где-то видно обратное?
Куда ты лезешь, мань, если в постах выше сто раз написано что фактор "подпивасы бросили базовые треки и пошли ставить моды" имеет куда меньший вес, чем "нишмагли".
>>17385
> Что говорит о том, что отсутствие пропусков не базовый навык.
Нет, не говорит. Если человек может пройти уровень, то он может пройти его и без пропусков.
Прохождение без пропусков — как раз неплохой признак уверенного освоения базовых механик.
Верная, или нет, но она не вызывает противоречий каких-то по крайней мере. Хотя, в сеттинге, в котором буквально есть магия и метафизика, все может быть.
>Если человек может пройти уровень, то он может пройти его и без пропусков.
>Если человек может пройти калду, то он может пройти его и без смертей и промахов в хеды.
>Если человек может пройти осу, то он может пройти его и без пропусков.
Софист как есть.
Если в игре ачивку получили 0.8% купивших. Значит для этого нужен продвинутый навык. Именно по этому люди не осилили ее.
Был бы навык базового уровня, процент получивших связанную ачивку был бы адекватен БАЗОВОМУ уровню.
Базовый уровень навыка — это бить битой по нужной фигуре с нужной стороны и уворачиваться от препятствий.
Не совершать ошибки это не базовый уровень.
В игре_2,
>где бы вся магия кастовалась через определённые движения руками.
Базовый уровень — кастовать магию движением рук.
Продвинутый уровень — не совершать ошибок на n-сложности.
Эксперт уровень — хуярить на пределе возможности как пизданувшийся паук
Все остаются довольны. И кежики и задроты.
Наиграл в клубе треков 15-20. Хватило.
*Это был вопрос
Сон собаки это "ничего не было, всё приснилось, включая контекст".
То есть не объяснения как таковые вообще, а просто бред.
Нет. Скорее просто измененные воспоминания. При том события ХЛА вполне могли иметь место в реальности.
> Если в игре ачивку получили 0.8% купивших. Значит для этого нужен продвинутый навык.
Нет, здесь всё наоборот, даунито. Зачем ты визжишь и вырываешься непонятно.
Никакого продвинутого навыка не нужно, это не эксперт+ и не пиздец с вебм выше.
От базовых треков на экспрете и full combo до тех вебм так же далеко, как и вообще никогда не игравшему игроку.
Любой кто купил и прошёл кампанию способен пройти базовые треки на эксперте без ошибок.
Любой кто купил игру, освоил её и играет в неё время от времени, обязательно получит эту ачивку, как неизбежность.
Хули тут так мало? 0.8, при том что холлоу найт в режиме стальной души прошли 1.7 ? (то есть с одного раза без смертей весь сюжет)
Да, это странновато. Но никак не потому, что тут нужен "продвинутый навык". Причина в чём-то другом.
Нах вы этого деда в оп пик поставили? Чё не могли Аликс запилить?
Двачую этого. Я даже не так против таймтревелов, но это тупо единственная теория, которая вяжется.
>Любой кто купил и прошёл кампанию способен пройти базовые треки на эксперте без ошибок.
>0.8%
>Любой
Сам себе противоречишь. И выводы по этому у тебя неправильные.
>Нет, здесь всё наоборот, даунито. Зачем ты визжишь и вырываешься непонятно.
Не визжи. Будь спокойней, у тебя и так с логикой проблемы.
Таким можно при втором-третьем прохождении заниматься.
Я догадался по иконке что опять хуйня с гномом, а куда его нужно нести и откуда?
>Способен пройти и проходит это разные вещи
Ок. Давай разберем тобою написанное.
>Речь идёт об игре, для прохождения которой НУЖНО освоить базовую механику.
>Осваивают её 0.8%
>Каким образом в битсейбре выходят треки типа пикрелейтед и какие три с половиной человека в них играют, если даже элементарные вещи 0.8% освоили — загадка №1.
0.8% это ачивка. Это не процент людей, не способных пройти
>Способен пройти и проходит это разные вещи
>Осваивают её 0.8%
>Противоречия тебе мерещатся от неспособности ни анализировать данные, ни даже понимать прочитанное.
орли?
ну тип до конца игры
0.8% гарантированно освоили.
Про остальных данных просто нет.
Ничего особенного специально делать для вхождения в эти 0.8% не нужно. Просто уверенно освоить базовые механики и поиграть в игру.
Впрочем, и процентного количества ачивкодрочеров всегда хватает, чтобы получать единицы процентов даже самых ебанутых ачивок в играх, включая их получение трейнерами. А тут такой пиздец.
Не хотят играть, пидоры, факт. Отсюда опасения за введение сложных механик в другие игры.
В чём твоя позиция-то, мань?
Моя позиция в том, что игра_2 с замысловатой механикой может быть так же успешна как и игра_1.
И факт того, что в игре_1 кто-то недополучил каких-то ачивок, связи успешностью с самой механикой игры вообще не имеет.
Механика комплексная и необычная. Всем нравится.
Я хз че ты высрал в итоге вот это.
>>>33414356
Какие, блять, ачивки, какие пределы возможностей.
Играют люди в кастомные треки и играют. Сама механика игры от этого менее интересной не становится.
Тем более никто никому не режет сложность
>Отсюда опасения за введение сложных механик в другие игры.
Сама механика в игре не сложная.
Прицелился, ударил, повторил.
>базовые механики
Далее уже условия усложняются, доп правила.
Если из игры_2 выкинут или радикально упростят механики, которые в игре_1 успешно осваивают единицы процентов, то да, станет успешной.
О механиках уровня "взбесившийся паук" и говорить нечего.
Фиг с ними, с 15 уровнями на эксперте без пропусков.
S-ранг на 15 уровнях на эксперте получает всего 5.2%.
Этого мало, чтобы не опасаться за введение не-инвалидных механик в новые игры, о чём и речь с самого начала.
>упростят механики
Уберут возможность ускорять игру и добавлять дополнительные препятствия?
Механика битсейбера в изи моде и в кибердроч_анхуман моде ничем не отличается.
Больше переживаю за портал, хл3 хоть шансы имеет, а о портале все забыли(
Ну я б не сказал, портал всё ещё на слуху, а где-то с год назад вроде даже главный сценарист вернулся. Так что..ждём и верим.
Что-то я сомневаюсь, что можно сделать ещё одну часть портала по тому же рецепту интересной. Опять тест-камеры? Ну фиг знает.
Любой другой сеттинг портальная пушка поломает. Наверное. А если нет, то почему никто до сих пор не наклепал шутеров с портальной пушкой?
Грави-пушку сразу попытались копировать. Потом поменяли на телекинез вроде как в Control.
А вообще сейчас думаю, что когда по 15 лет приходится ждать какого-то развития то понимаю что до годных игр не доживу уже(
Если после Аликс валв выпустит типа ХЛ3 без ВР на соурсе ебаном — им пизда.
Если выпустят с ВР, так они сами говорят что не хотят сужать аудиторию.
хл3 выйдет в 2022
> тест-камеры? Ну фиг знает.
> Любой другой сеттинг портальная пушка поломает.
Халва и портал - одна вселенная.
Пчел выходит из апертуры в конце второй части под оперное завывание турелей и тут такой подскакивает альянс и такой грит: "девочка, почему одна, сейчас будет два" и закидывает её в тюрьму Альянса. Комбайны не тупые и подумали:"хм, а какого хуя тёлка была одна посреди ебучего пустыря с порталганом и крутым кубиком, похожие на производство апертуры, которую мы ищем?" - и захватывают апертуру.
Вот так можно завязать третий портал, а дальше использование портальной пушки само везде напрашивается.
Фантазии, конеш.
>>14246
В разных инди по кусочкам реализованы прикольные фичи - в одной жесты руками или даже пальцами надо делать для каста заклов (в некоторых играх даже очень неплохо сделано!), одну или две вспомню, где надо голосом читать заклинания. В одной надо доставать с пояса книжку, можно листать до нужного заклинания где оно написано, ты читаешь, а там как в караоке загораются слова на странице.
МОя мечта - чтобы сделали ААА мультиплеерную игру с такой магией, чтобы и жеста, и голоса требовало. И с правилами как в ДнД, типа можно взять безмолвное заклинание но на круг выше, и так далее.
Ну скажем, выпустят через года три, за это время и ВР аудитория подрастет в несколько раз. Будут играть не полтора процента от всех стимакков, а уже скажем пять, что довольно немало. Прям каждого нищука на китайском зеоне на LGA775 облагодетельствовать игрой необязательно.
Как это ты, примерно так почувствовал? Всем зашла халфа в ВР, 98% положительных, люди в восторге, еще много идей можно реализовать. Как раз только в ВР она и может выйти, и то не уверен, что только этого будет достаточно. Думаю, будет и ВР, и беспрецентный уровень детальной проработки и эпичности положат.
После ВР очередной эпизод будет как залупа какая-то смотреться.
Что бы там ни родили, все скажут — а вот в ВР такая йоба была бы, а это говно мы видели два десятилетия назад. И будут правы.
Валв в очередной раз загнала себя в ловушку.
> за это время и ВР аудитория подрастет в несколько раз
Удвою, некоторые забывают что Аликс это первый успешный проект в ВР от крупной студии, очевидно что другие студии, видя успех Вэльв, тоже начнут активнее вкладываться в ВР игори, а за ними и производители железа подтянутся с постепенным снижением цен на шлемы.
Я просто не верю. ВР это всё ещё слишком дорогая приблуда для рядового геймера-казуала и следующие лет пять она такой и останется, учитывая экономическую ситуацию в мире.
Ну и это не учитывая того, что в ВР всё ещё очень обособленный стиль игры, не каждому это зайдёт. Кароч, просто не надо создавать проблемы на ровном месте, дайте 3 эпизод на ПК и все останутся довольны, а для ВР всегда можно сделать спиноффы и подобное.
> слишком дорогая приблуда
Неа.
От 200$ уже сейчас. Скидки, б\у и т.п.
Бомж-видеокарта 2060s стоила 400 на старте.
>дайте 3 эпизод на ПК
Ты понимаешь, на ПК ОН НАХУЙ НЕ НУЖЕН. С ПК я не получу ничего, кроме просмотра сюжета. Соответственно, я и играть в него не стал бы в любом случае, смотрел бы на ютубе (как ты сейчас смотришь Аликс). Плоский эпизод не даст НИЧЕГО в плане отвала башки от новизны. После ВР игр на плоские шутаны уже не стоит. Стратегии, РПГ еще норм, но даже самый навороченный плоский шутер уже не штырит после шутеров в ВРе, именно по ощущению стрельбы в первую очередь.
> в ВР всё ещё очень обособленный стиль игры
Это да. Не стану утверждать, что обычные шутеры полностью исчерпали себя.
У ВР есть свои недостатки, к ним можно привыкнуть.
Тем не менее теперь у меня халфа стойко ассоциируется только с ВР. Потому что я практически был там, а те 2д части это недоразумение какое-то.
Да и со стрельбой предыдущий анон прав. Когда из-за угла кто-то выскакивает, а ты всаживаешь навскидку ему две пули в голову, и только потом осознаёшь что происходит — с клавомышью такого эффекта нет.
В общем, я не скажу, что мне халфа без вр теперь не нужна, но теперь халфа без ВР воспринимается как компромисс.
Ну, лично я как фан любой версии буду рад, лишь бы только вышла. Но большинство, по моим наблюдениям, все ещё голосует за ПК.
Когда выходил портал 2, то все прямо восхищались игрой. Хотя казалось бы, та же портальная пушка. Но ко-оп был просто божественен! Проходили его с запоем. Один из немногих случаев, когда мультиплеер прикрутили к годному одиночному проекту, так еще и кооп не просто "абы был", а со своими фишками в кооперации и сюжетом.
Конечно были индивиды кто пылесосил портал в надежде на намеки халфы новой и оно понятно, но портал 2 реально очень годная игра. И если вольво сделает портал 3, то я думаю, он тоже будет прекрасен
Все отлично будет с версией без виара. В нее также будут задротить, до дыр обследовать каждые зоны и проходить каждый день снова и снова. Ты просто сомневаешься в мощи фанатов. Они способны в нашу халф лайф любую играть также как и задроты играют каждый день в мморпг с упоением от процесса
Ты слишком рано делаешь выводы. Ну и кто же осмелится еще так с виар игрой выстрелить как это сделали вальв? Мне кажется это уже был прыжок выше головы и еще несколько лет нам не видать ничего захватывающего в виар. Но годных одиночных сюжетных игр без виара мы уж точно дождемся наверное
А как же Медаль за Отвагу, в этом же году? Еще одна знаменитая серия, неожиданно пошедшая в ВР. Бюджет не думаю что копеечный.
ну габен, ну гений
Ну по факту да
Смеюсь как дебил.
>Что-то я сомневаюсь, что можно сделать ещё одну часть портала по тому же рецепту интересной.
Можно. Надо запилить в ВР, прям как Аликс. И сделать головоломки, которые требуют постоянных длинных прыжков и открытия порталов, когда игрок еще летит.
>>11757
Вообщем, докладываю что получилось в итоге:
Мне удалось забиндить кнопки поворота, перезарядки и приседания на клавиатуре, играть стало стало удобнее в 9000 раз, я впервые смог нормально двигаться по карте без миссликов ебаных, остальное управление на 3dof контроллере, а точнее на другом смарфтоне.
Конечно я ссался кипятком, но чем больше я играл, тем сильнее я понимал что вариант бомжеVR с 3dof контроллером не совсем рабочий. Почему? В игре куча моментов, где нужно нажать/потянуть рычаг и т.д. на высоте, которая слишком низкая если я стою(в игре), и слишком высоко, если я присел в игре кнопкой. Я банально не могу достать руками куда нужно, т.к. рука может двигаться вокруг некой сферы, и ее нельзя сделать ближе или дальше. С хилстанциями я еще придрочился, но вот открывать некоторые заслонки, тянуть рычаги просто невозможно из-за невозможности плавно менять свой рост, наклоняться вперед или банально протянуть руку. Конечно, можно изъебнутся, в том же рифткате есть ноуклип и возможность приседать ноуклипом, т.е. Например в начале игры нужно открыть шлюз в карантинную зону, для этого нужно потянуть 3 рычага на терминале альянса и покрутить хуйнюши, что бы луч прошел через них. С нормальным VR это делается максимально просто и быстро, подошел, наклонился, протянут руку, потянул за рычаги, затем рукой покрутил остальные детали. Всё. Это делается почти моментально и не требует ебли. Что нужно сделать в таком случае бомжу с 3dof пультиком?
Телепортироваться к терминалу, но нужно с нескольких попыток угадать расстояние, иначе рука будет слишком близко или далеко
Присесть ноуклипом от рифтката, пытаться судорожно выхватить первый рычаг
Дальше нужно потянуть еще 2 рычага, для это я должен залететь ноуклипом прямо в терминал, ведь наклонится я не могу никак, теперь нужно опять присесть сторонним софтом, и опять судорожно тянуть оба рычага по очереди.
Теперь нужно покрутить линзы, но сделать точно это невозможно, поэтому дрочим на угад, вдруг луч попадет в дырку. На это уходит несколько минут. Это пиздец.
Или банально в начале игры нужно открыть окно, потяну вверх за ручку. Как ее открыть блять, если я не могу потянуть руку вверх? ПРИСЕДАЕМ в игре, затем хватаем ручку, а затем "прыгаем" рифкатовским ноуклипом, может с 2-3 раза откроется. Обычный ВР боярин сделал бы это действие за секунду.
И ведь я понимаю, что дальше будет только усложнение геймплея и механик, что я еще даже не стрелял во врагов, а только отстреливал замки в упор.
Вообщем пацаны, не ебите себе мозги, конечно, походить по стартовым улицам - то такой вариант с сетапом как тут >>10357 вам подойдет, даже так я смог реально ПОГРУЗИТЬСЯ так сказать в Сити17, эмоции все равно были очень положительнымиОЩУЩЕНИЯ АТАС, но пройти целиком всю игру так почти нереально. только если не вы не любите когда вас пиздят и обоссывают, по другому такой геймплей я не могу описать Так что придется сидеть и копить на рифт s, который еще хуй где купишь.
>>11757
Вообщем, докладываю что получилось в итоге:
Мне удалось забиндить кнопки поворота, перезарядки и приседания на клавиатуре, играть стало стало удобнее в 9000 раз, я впервые смог нормально двигаться по карте без миссликов ебаных, остальное управление на 3dof контроллере, а точнее на другом смарфтоне.
Конечно я ссался кипятком, но чем больше я играл, тем сильнее я понимал что вариант бомжеVR с 3dof контроллером не совсем рабочий. Почему? В игре куча моментов, где нужно нажать/потянуть рычаг и т.д. на высоте, которая слишком низкая если я стою(в игре), и слишком высоко, если я присел в игре кнопкой. Я банально не могу достать руками куда нужно, т.к. рука может двигаться вокруг некой сферы, и ее нельзя сделать ближе или дальше. С хилстанциями я еще придрочился, но вот открывать некоторые заслонки, тянуть рычаги просто невозможно из-за невозможности плавно менять свой рост, наклоняться вперед или банально протянуть руку. Конечно, можно изъебнутся, в том же рифткате есть ноуклип и возможность приседать ноуклипом, т.е. Например в начале игры нужно открыть шлюз в карантинную зону, для этого нужно потянуть 3 рычага на терминале альянса и покрутить хуйнюши, что бы луч прошел через них. С нормальным VR это делается максимально просто и быстро, подошел, наклонился, протянут руку, потянул за рычаги, затем рукой покрутил остальные детали. Всё. Это делается почти моментально и не требует ебли. Что нужно сделать в таком случае бомжу с 3dof пультиком?
Телепортироваться к терминалу, но нужно с нескольких попыток угадать расстояние, иначе рука будет слишком близко или далеко
Присесть ноуклипом от рифтката, пытаться судорожно выхватить первый рычаг
Дальше нужно потянуть еще 2 рычага, для это я должен залететь ноуклипом прямо в терминал, ведь наклонится я не могу никак, теперь нужно опять присесть сторонним софтом, и опять судорожно тянуть оба рычага по очереди.
Теперь нужно покрутить линзы, но сделать точно это невозможно, поэтому дрочим на угад, вдруг луч попадет в дырку. На это уходит несколько минут. Это пиздец.
Или банально в начале игры нужно открыть окно, потяну вверх за ручку. Как ее открыть блять, если я не могу потянуть руку вверх? ПРИСЕДАЕМ в игре, затем хватаем ручку, а затем "прыгаем" рифкатовским ноуклипом, может с 2-3 раза откроется. Обычный ВР боярин сделал бы это действие за секунду.
И ведь я понимаю, что дальше будет только усложнение геймплея и механик, что я еще даже не стрелял во врагов, а только отстреливал замки в упор.
Вообщем пацаны, не ебите себе мозги, конечно, походить по стартовым улицам - то такой вариант с сетапом как тут >>10357 вам подойдет, даже так я смог реально ПОГРУЗИТЬСЯ так сказать в Сити17, эмоции все равно были очень положительнымиОЩУЩЕНИЯ АТАС, но пройти целиком всю игру так почти нереально. только если не вы не любите когда вас пиздят и обоссывают, по другому такой геймплей я не могу описать Так что придется сидеть и копить на рифт s, который еще хуй где купишь.
А это ведь всего лишь урезанный, кастрированный ВР. А на клавомыши будет еще хуже! Возможно, в принципе непроходимо. Что не мешает некоторым дебилам визжать "Ряяяя, вот вот ПОЛНОЦЕННЫЙ порт подвезут, где-то ближе к выходным, мы умные, мы съэкономили, а вы объебались!"
Детишки увидели, как кто-то запустил дебаг режим, в котором можно летать только ноуклипом блядь, и орут что оказывается там уже новр режим!1111. Да, другие васяны импортировали некоторые вещи из первого сурса, но это вообще никак не делает игру проходимой. Никак. Вообще.
В конечном итоге конечно-же скрипты и прочую хуйню адаптируют под обычный монитор, но это будет не раньше выхода официального SDK для движка Source 2 Релиз вроде как через несколько месяцев, хотя по валв тайму это может быть целый год. Сейчас нет возможности редактировать игровые карты, а без этого не получится изменить все эти головоломки, взаимодействия с объектами и т.д. Неужели это так сложно понять?
>урезанный, кастрированный ВР
Именно, вся суть в сраном контроллере, был бы у меня 1 полноценный контроллер от того же вайва, я смог бы без шлема пройти игру. Но проблема в том, что купить один только контроллер нельзя, для его работы нужны ебучие станции трекинга, без низ ничего не будет работать. А в таком случае это уже большая часть от общей суммы всего набора, проще уже целый комплект в таком случае купить, не сильно-то дороже и выйдет.
Но как я писал выше, даже просто одев шлем и побродив по Сити17 я уже был счастлив. считай демоверсия игры
На авито еще по осени иной раз ПОЛНЫЕ комплекты вайва вбрасывали по 14-15 тысяч. Одна станция за три шла (одной в принципе достаточно), один контроллер по пять. Ну, сейчас на хайпе Аликс хрен увидишь за такую цену, но мониторить можно.
По лору портала, Ратман уснул в криостазисе, его история теоретически не закончена, он всё ещё в комплексе, в отличии от чел. Думаю, можно неплохо дополнить вселенную с помощью него.
не обязательно делать её такой же, как первые две части, с портал ганом. В Алухе убрали ломик, а это один самых узнаваемых символов HL
Например, можно сделать условно открытый мир в этом комплексе, и проходить его как метроидванию, эдакая околонелинейность.
Ему же прострелили ногу, нет? Смэрть нахуй. Лучше уж продолжить историю пчел где-нибудь в лабораториях комбайнов. Или показать борьбу тех роботов из коопа против альянса, который вторгается в комплекс.
У алухе не должно было быть ломика. Схуя ли ей ломик давать, если она не Фриман? Всё правильно сделали.
Я уже несколько раз писал везде, что без СДК ничего нормально нельзя сделать. Но люди просто хотят пораньше, и плевать, что говно выйдет.
Оружие ближнего боя всё равно не помешало бы, иначе кончились патроны - умирай.
https://www.youtube.com/watch?v=cqi1EYDoa7o
https://youtu.be/I0zXkwLs_lo
Ну посмотри хоть интервью. Ты реально думаешь что они собрав наконец себе команду творческую, инвестируя параллельно с этим в технологию VR, опять таки никого не спросив сделали Алекс, — вот после этого ты думаешь что они будут делать дефолтный шутер? Это нереально пчел. Они себе сделали инструментарий для того чтобы клепать эти игры, они тебе прямо говорят что хотят делать ЕЩЁ. Они даже обязаны делать ещё для VR т.к продали множество своих очков. Даже дали руками Фримена повертеть немного.
Костыли-костылики.
Сам умирай.
>>19964
https://youtu.be/3NSyNBrGcHo?t=489
8:10 - вся суть такого управления, по этому моменту я надеюсь все станет ясно.
Первый эпизод говно. Нахуй он вообще нужен? Можно было его сделать просто дополнительной главой к основной игре, а не отдельным дополнением. Вообще ни о чём блядь.
У меня на первом прохождении, на максимальной сложности ни разу не кончились патроны. На уровнях сложности патронов заметно больше насыпают, хотя нужны они меньше, ибо враги хлипче. Кроме того, везде валяются кучи гранат, зен-гранаты и вовсе бесконечно спавнятся, набери себе ящик и таскай с собой. Всякие взрывающиеся бочки везде расставлены. А кроме того, ни зомбей, ни хэдкрабов убивать не обязательно, просто обходишь их и бежишь дальше, они не представляют опасности. Даже не знаю, кем надо быть, чтобы боеприпасы реально кончились. Чеченцем на свадьбе, который в воздух шмаляет?
Мне было тяжко в главе со страйдером, перед турелью оставалось суммарно около пяти патронов на всех пушках. Ну и я убивал всё что движется, боёвки всё таки маловато.
или буду трайхардить на РАБоте, чтоб купить себе нормальный шлем
Лет так 15 назад Valve решили выпускать продолжения эпизодами, что бы быстро клепать игры и продолжить сюжет, поэтому эпизод такой короткий. Очевидно, после 2го эпизода от этой идеи отказались, и это было правильным решением.
А вообще, пройди обязательно второй эпизод, он в целом ОЧЕНЬ даже годный.
>>20546
Кстати, а частично заряженные магазины которые я случайно выкинул на пол можно как-то дозарядить?
>а частично заряженные магазины которые я случайно выкинул на пол можно как-то дозарядить?
Дозарядить магазины - нет. Но можно их вставить обратно в пистолет, можно таскать их до этой поры с собой или просто положить рядом на время перестрелки, а при апгрейде пистолета на дополнительный бункер пули уходят в него из обоймы, поэтому если бункер пустой, втыкаешь в пестик эту недобитую обойму и пули из неё уйдут в бункер.
Может кто-то не понимает, но если хл3 не создаст хотя бы тот же фурор, что и 1 и 2 части, то это будет несмываемым тёмным пятном на Valve.
А фаны-то понятно, что играть будут. Только свежая кровь один хуй нужна.
Особенно если старые фаны начнут умирать к моменту выхода 3 части. Если человеку было 7-15 лет на момент выхода Half-life, то сейчас он уже довольно взрослый дяденька
Ну вы хоть можете купить и сыграть, а я эти шлемы не могу использовать. Как-то попробовал в одном ТЦ в Москве. 5 минут и меня уже штормило, кружилась голова. Попросил снять, отходил ещё минут двадцать. Хз как лечить.
Так у ашотов в тц небось какие-нибудь говноочки самых первых версий стоят, уровня окулуса DK1-2. Современные шлемаки намного качественней и в миллион раз меньше укачивают. Да и вообще с домашними очками ты быстро натренируешься и всё пройдёт.
Дело привычки, раньше я чуть ли не падал, а потом привык. Многих ВР новичков штормит от укачивания, но оно через некоторое время проходит и начинаешь получать только положительные эмоции и начинаешь ходить как моряк в развалочку
Двачую, в ТРЦ обычно включают хуйню типо аттракционов.
Дома же VR освоить можно постепенно, если есть проблемы. Начать с банального Steam Home, The Lab и т.д. У меня например первые 2 дня во время игр ОЧЕНЬ сильно болела голова, но через время я привык и проблем не испытываю, могу более часа наматывать крути в каком-нибудь автосиме.
Голова может болеть ещё и от неправильно надетого шлема, надо привыкнуть к нему, и тогда получится носить его без дискомфорта по нескольку часов.
ОК, я знаю четырех бузинессменов, держащих ВР-точки разного уровня (от говношлема в ТЦ до пафосной "лаборатории", где программеры на юньке и анриле пишут свои приложухи, сосутся гос.гранты через ДВФУ, ходят оттуда студенты на практику и т.д.)
Итак, берем именно говноточки в ТЦ :
- там стоят говношлемы, допотопные окулусы еще девелоперских версий, или китайское говно с алика.
- там стоят говнокомпы, видюхи типа 1063 уже считается блажью. Соответственно лаги и репроекции добавляют тошноты.
- там стоят говноигры, Ашоту надо пропустить лоха за 15 минут ивыпнуть нахуй, то бишь: сраные американские горки, поездка на поезде через парк динозавров, и прочая малоинтерактивная хуета. От этого сразу тоже тошнит, надо знать что включать новичку и в каком порядке.
- - Хуйло админ по факту не шарит в ВР и его новинках. Он на потоке на рефлексах пропускает всех через сраные горки, больше ему нахуй не надо. Также и настраивать он не сможет так, чтобы не лагало.
-ИТОГО, тупая хуйня в ТЦ к полноценному ВР-опыту не имеет никакого отношения. Типа поиграть расслабиться дома, в нормальном шлеме, на мощном задиномаченном компе, в заебатую игру типа Аликс, или Ходячих, или Павлова. Да еще и в мультиплеере поугорать.
- И да, хули эти твоих пять минут? К ВРу надо привыкать, а хули ты думал? Поиграл час, сделал перерыв до завтра. НАзавтра меньше тошнит. Через неделю уже не тошнит. Через два месяца ты уже космонавт ебать нахуй, шатайте меня всемером мне всё похую!
Современные зумерки физически этого знать не могут поскольку родились с мышкой в руках, но человека непривычного с простой третьей кваки на простом мониторе запросто укачивает.
Ко всему нужно привыкать.
С телепортами в Аликс сможет играть вообще любой инвалид.
>Скорей бы уже порт на ПК... так хочеться поиграть
Но Аликс-писечка и так вышла только на ПК...
На PSVR2 будет порт, инфа 100%.
С пальцами пока к единому стандарту отслеживания не пришли. Так что жесты могут быть только очень простые.
Я не он, но могу сказать про индипарашу игру The Wizards, там весь геймплей построен на сотворении магических щитов и прочих файерболов жестами рук игра, к слову, довольно посредственная. Ну а про пальцы он слишком сильно загнул.
Так я не видел таких, просто все пальцы как-то отслеживаются только на кастетах.
На окулусе трёхпалая конечность, в которой большой палец два с половиной положения, указательный и [три оставшихся как один] аналоговые.
На палках от вайв не знаю, кажется там вообще только указательный палец аналоговый.
Вообще хуй найдёшь подробности о техническом исполнении ВР устройств, недавно в статье прочитал что у окулусов тач есть какой-то "детектор резкого нажатия", который используется в эксклюзивах.
Разумеется никакой документации к окулусу не шло, пидорасы. О сравнениях и речи нет.
Половина обзоров в сети сейчас представляют собой просто тупорылую рекламу говна от паймакса, на практике от которого все избавляются или держат вторым шлемом.
А что по порталу можно ещё сделать? История окончена, всё. Разве что спин-оффы, которых никогда не будет
С wmr и vive космос всё ясно, там светодиоды, расположение которых относительно друг друга известно, возможно они ещё и промодулированы все по разному, соответственно банально триангулируем и координаты в пространстве относительно шлема есть.
С steamVR системами всё просто как гвоздь, там стационарные базовые станции сканируют пространство на предмет диодов.
А у окулус тач нет светодиодов и вообще никаких меток нихуя. На одних гироскопах легко определить положение в пространстве, а координаты-то уплывать будут.
Как камеры за ними следят без меток? По кольцу? Так оно не всегда в поле зрения.
Есть где почитать?
>Кстати, я так и не понял, как новые окулусы (рифт с и квест) за контроллерами следят.
В контроллерах на кольцах расположены инфракрасные фонарики, их-то камеры и отслеживают + ещё для улучшения трекинга используют данные со встроенных в контроллеры гироскопов. И именно гироскопы позволяют контроллерам работать ещё некоторое время за пределами зоны действия камер.
> В контроллерах на кольцах расположены инфракрасные фонарики
Сейчас посмотрел в камеру — точно. Их там минимум штуки четыре на кольце и моргают.
Такой грубый шершавый пластик, ни за что бы не подумал что через него может светодиод просвечивать.
Вообще хреново, потому что у меня уже кольцо всё в царапинах когда я контроллеры друг о друга стучал или о препятствия, как бы трекинг не запороть.
> для улучшения трекинга используют данные со встроенных в контроллеры гироскопов.
Да это как раз понятно, но на одних гироскопах далеко не уедешь.
Я тебе больше скажу. Когда ты устанавливаешь игры по типу CS:S, DoD:S, TF2, то ты также к каждой игре устанавливаешь папку с ресурсами hl2. То есть ты скачал 3 игры, и в каждой из них будет своя 2 халва. Эта папка весит аж целых 2 гига, в итоге эта срань будет занимать аж 6 гигов, вместо 2. А что творится в папке с вторыми левыми дедами это феерический пиздец.
Кинект - узконаправленная бессмысленная параша для 1 платформы с довольно ограниченным возможностями и количеством игр
Я тебя уверяю, как только ВР-очки обкатают до состояния конфетки, а на рынке будет много годных производителей, эту хуйню будут использовать в медицине, образовании, моделировании, космонавтике, военном деле и т.п.
ВР скорее нужно сравнивать с первыми сенсорными телефонами. Эксперементально, дорого, уёбищно, на яве, все орут, что не нужно, а в итоге у всех в кармане лежит эта лопата.
Думаю, скоро детям и студентоте не нужно будет даже в школы и вузы ходить. Сел в очки свои и дрочишь на уроках или парах. В аликсе можно маркером писать на стекле, пару строк кода, и можно будет чертить маркером или мелом по доске.
>эту хуйню будут использовать в медицине, образовании, моделировании, космонавтике, военном деле
Эту хуйню УЖЕ там используют. Есть даже российский производитель шлемов Deus, который к нашей оборонке присосался (хотя обещали, пидорасы, потребительские шлемы выдать, ага, как же блять). Друг мой в офицерском танковом училище учится в Хабаровске, говорит, у них тоже системы есть (но никто их не пользует, вояки же, тупые блять). Про американцев и говорить нечего, они Хололенс закупили на миллиарды. Некоторые автоконцерны юзают всякие бизнес-шлемы типа Varjo. Даже наш Сбербанк ссаный охрану тренирует в шлемах Vive Pro (и кастомные ТТ с налепленной стимвр блямбой как контроллер). В новостях вон показывали.
Практически наверняка ВР в той или иной форме очков дополненной реальности рано или поздно заменит мониторы.
А так-то нашлемное целеуказание для управляемых ракет ближней дальности — считай дополненная реальность — появилась на Су-27 и Миг-29 ещё в 80-е годы.
У пиндосов сейчас на ф35 уже шлем, через который вроде бы можно смотреть сквозь кокпит, если индусский код не глючит.
Есть информация, что у нас подобная система для танков нового поколения разрабатывается.
> Практически наверняка ВР в той или иной форме очков дополненной реальности рано или поздно заменит мониторы.
Не заменит. Можете скринить.
мимо технический эксперт
Кнопочные телефоны всё ещё в ходу, но в ГОРАЗДО меньшем, чем сенсорные телефоны. Очевидно, что мониторы не умрут полностью, но лет через 30-50 потеряют большую часть рынка.
Специалистам-диспетчерам всяким да, им нужен старый добрый железный монитор параметры считывать, а дома в быту, для развлечения - вполне. Огромный телек стоит дохуя, а ВР очечи стоят одинаково, хоть ты там 10 дюймов телек растяни, хоть 300, хоть пять этих телевизоров вокруг себя.
> ВРЁТЕ !
> мимо бессмысленный нищук
поправил, или обосновывай
Если очки будут весить достаточно мало, не мешать смотреть сквозь них при необходимости, и не уступать качеством изображения монитору — почему нет-то?
Качество картинки, кода ты одеваешь шлем и перед тобой всё тот же монитор в дополненной реальности — уже сейчас легко представимо.
Бандура на столе не нужна, размер диагонали не ограничен, полноценная трёхмерность, без проводов ты ни к чему не привязан.
Экраны останутся только для всяких терминалов на устройствах и других специфических задач.
Раньше. Лет десять назад сенсорные телефоны только появлялись, а сейчас они почти у всех
Многие технологии для быта и развлечений пришли из военки, по сути. Все эти телефоны, планшеты и прочее. ВР не исключение.
Из военки напрямую технологи малогабаритных гироскопов пришли разве что.
И то в военке совсем другие требования, так что это немного не так работает.
Развитие ВР больше связано просто с общим удешевлением и миниатюризацией электроники, с военкой это конечно связано, но очень уж опосредованно.
Ну это моё дилетантское мнение было, спасибо, что объяснил.
Да, кстати, я не поленился, нашёл в гостинице все бильярдные шары и сложил в треугольник.
Но кия не нашёл, похоже взаимодействие двумя руками валв недопилили.
>>25408
Кто тут ссался кипятком под себя, с лаем набрасываясь на тех кто без ВР захотел поиграть? Гейб занимается нормальным нейроинтерфейсом, так что этот ВР - проходной костыль, так же как и монитор обыкновенный. И не надо сейчас продолжать выёбываться и пытаться поунижать всех, кто не купил себе эту хуйню, только себя показываете.
Дегенеративное шизло, у тебя три класса церковно-приходской что ли?
Простые очки дополненной реальности с неотличимым от реальности изображением раньше запилят (лет через 50), чем нейроинтерфейс, к которому никаких предпосылок даже в теории нет.
Ему Илон Маск на уши присел просто. Нихуя такого не будет. У них вон в нью-йорке нету банально масок с перчатками. Вакцины нету, хотя казалось бы со всеми этими кампуктурами уже пора бы такие проблемы решать за пару секунд.
Вот такой вариант матрицы как в этом фильме более реальный.
двачую, после просмотра аликс на ютуб ещё раз прошёл все части и блак мезу, какие же валв все таки пидоры оставить такой сюжетный поворот в конце второго эпизода, а через 13 лет взять и переписать концовку, остаётся надеется, что следующий хл выйдет не к старости
https://archiveofourown.org/works/18156932
Хотя, пожалуй, лучшей иллюстрацией была бы та анимация из Алух, когда Фриман поднимается с земли с отмороженным лицом и дырой в боку.
А теперь представь человека, который только сейчас пройдет допустим в таком порядке: HL Alyx - > Black Mesa -> HL2 ->HL2EP1 -> HL2EP2
В таком случае сначала в Аликс Илай остается живым, а потом ты такой заканчиваешь свое прохождение и в ЕП2 его убивают, вот так разрыв жопы.
Как-то не обращал в первый заход внимания, что обойма в пистолете издаёт особый звук, опустев, при этом патрон в патроннике есть, или автоподатчик ещё полон.
Теперь вообще из пистолета как из пулемёта стреляю. Единственный нужный апгрейд это бункер для патронов. Прицелы не нужны, автоматическая стрельба тем более. В прошлый раз её ставил и ни разу не использовал.
Ещё заметил, что у большего количества зомбей есть уязвимые опухоли и на них 1 патрона достаточно. Раньше пару раз замечал, а сейчас смотрю, их чуть не половина.
Правда, в коллиматоре эти места должны подсвечиваться, а я сэкономил. Гранатомёт хочу пораньше.
Как это прицелы не нужны? С лазерным вообще не нужно почти целиться
Блять а, почему для 3dof контроллера, если включить режим телепорта+резкого поворота камеры по градусам все работает, а если выбрать режим ходьбы+плавного поворота, то же кнопки просто перестают работать, хотя допустим на верхнюю кнопку тачпада я забиндил ходьбу, но нихуя не работает.
>на верхнюю кнопку тачпада я забиндил ходьбу
Для ходьбы нужна не кнопка, а координатное устройство - стик, или тачпад целый, чтобы на нем можно было влево-вправо-взад-вперед. Или ты думал, типа кнопку нажму, буду идти вперед, а рулить буду поворачивая руку? Не канает, тут похитрее колдовство нужно.
Но на вайв контроллере есть только тачпад с различными вариантами, типо свайпы, нажатие и кнопки по бокам этого самого тачпада. При этом игра допускает бинд ходьбы на этот ваш тачпад. Хуй его знаешь, попробую свайпы забиндить, если получится.
>И не надо сейчас продолжать выёбываться и пытаться поунижать всех, кто не купил себе эту хуйню
Им нужно оправдать покупку своего виара
Ты неправ настолько, что я не готов тратить столько времени на написание развёрнутого ответа по всем пунктам.
То-то я вижу как много новых жанров игр появилось в виаре за последний год. Очень много бюджета ушло. А то что разработка виара это пиздец как дорого, и что игры на виар дорого разрабатывать - это неважно, это просто мелочь, это просто плюс большая циферка в бюджете которой можно выебнуться.
Ну не хочешь - не расписывай. Мечтай дальше о "технологии будущего".
Такие как ты раньше бубнили, что компы нахуй не нужны, что 10 минут посидишь и ослепнешь, что никто этим громоздким говном пользоваться помимо офиса не будет. Потом вы ебали мозги с телефонами, что они облучают как атомный реактор, никто ими пользоваться не будет. Теперь шлем.
Чел, пожалуйста, возьми палку в руки и пиздуй жить в пещеру.
Понятно, что ближайшие 5 лет шлемов/очков вр не будет в каждом доме особенно в России, сейчас они слишком дорогие, но ещё с 15-30 лет, и государство welcome to city 17, you have chosen or been chosen% само заставит пользоваться подобными устройствами. Потому что это будет в разы дешевле, чем строить и поддерживать учебные, тренировочные центры, школы.
Можно будет даже на виртуальных инструментах играть и учиться, не покупая фортепиано, синтезатор, гитару и прочее.
Есть инфа от знающего человека, что у нас в мире скоро ожидаются реальные изменения. После того, как стабилизируют ситуацию с Аликс. Тогда везде и сформируют торговлю дешёвыми и качественными ВР-устройствами. Технологии поднимут и будут держать, хейтеры ничего не смогут сделать. Сейчас главное не бухтеть.
От нас требуется сидеть и играть тихо. После того, как все сделают, все будет у нас хорошо. Всем устроят довольствие - каждый будет кататься на виртуальных американских горках. Главное сейчас сидеть тихо и не суетиться. Никаких гневных комментов, никакого консерватизма. Просто переждать и всё будет хорошо, у вольво всё схвачено.
Тут как обычно в любой ранее неизведанной области: первую дорогу прокладывают отважные мужи, по которой затем пойдут остальные. Так было в целом с играми, так будет и с виаром в частности. Гейб уже показал нам путь, он отведёт нас за невидимые горизонты.
>Потому что это будет в разы дешевле, чем строить и поддерживать учебные, тренировочные центры, школы.
Я скорее поверю в создание голографических устройств без носки приблуды в виде шлема, нежели в развитие виара.
>Можно будет даже на виртуальных инструментах играть и учиться, не покупая фортепиано, синтезатор, гитару и прочее.
"Музыка - набор звуков и ее достаточно слушать через наушники, глубина и басистость, которые до сих пор наушники передать не могут, не нужны". Такие как ты обычно кричат что за 3D очками будущее и можно будет передавать запах через телевизор. Мечтай дальше, мань.
Кто кричал, что 3D очки для кино - будущее? Ты ебанутый?
Ну так давай нихуя не развивать, зачем новые технологии в играх, фильмах, в рендере изображения, в железе? 640 кб хватит всем.
3Д очки стали форсить после выхода аватара, потому что только там его нормально сделали, в остальных фильмах сделано это весьма убого. И все же фильмы в 3д без 3д все еще показывают в кино.
Нужно постоянно пробовать что-то новое, ясное дело успех будет не всегда.
Но VR сейчас живее всех живых. Некоторые шлемы хуй купишь, игры стали клепать, VR порно сейчас просто завались, люди стали пытаться хотя бы пробовать, покупают себе очки для смартфона, даже такой вариант уже частично подходит под знакомство. Кому понравилось - перекатывается уже на нормальный VR. С другой стороны моделей нормальный шлемов не так и много, из доступного только Rift S(его сейчас хуй купишь), остальные или дороже сильно, или убогие контроллеры, или нет нормального трекинга и т.д.
Ждем SDK на Source 2, когда для ALYX начнут делать новые карты, моды. Это даст весьма хорошее развитие.
> глубина и басистость, которые до сих пор наушники передать не могут
Опять скотоживотное нищее с кругозором от хлева до хлева прибежало.
> Некоторые шлемы хуй купишь
Никакие сейчас не купишь, всё сметают под ноль.
> из доступного только Rift S
WMR-шлемы ничем не хуже и дешевле есть, а для тех у кого межзрачковое не 62 плюс-минус миллиметр, рифт-с НЕ ПОДХОДИТ, не следует об этом забывать.
> Ждем SDK на Source 2
Посмотрим. ХЛА показала саму возможность сделать годноту, притом на достаточно простых механиках и не переусложняя геймплей.
Я лично больше жду других разработчиков, который пойдут по стопам.
Тот же PREY под VR. Причём сгодится как образца 2006 года, так и 2017-ого, всё равно.
Только сейчас WMR не выпускают, по крайней мере в магазинах я их давно не видел
>межзрачковое
Уже можно настроить через софт, так же исправили проблему с трекингом за плечом(например при бросках, стрельбе из лука).
>WMR-шлемы
ну хуй знает, говорят много проблем с софтом, хотя я думаю купить Samsung Odyssey+
У меня WMR от Lenovo уже полтора года. Единственная проблема - левый джойстик быстро разряжается, поэтому надо иногда его разбирать и чистить контакты.
> Уже можно настроить через софт
Это вообще никак не помогает, только меняет проекцию, "глубину пространства". Нет физической регулировки — нет регулировки.
Рифт-с только 62 плюс минус один, остальные просто будут смотреть на мутное говно, а свит-спот останется в стороне.
Ну не знаю тогда что брать, у самсунга всего 2 камеры, которые только спереди, я уже представляю какой там убогий трекинг.
Весело
Здесь пробегал владелец первого одиссея, говорит всё норм кроме удержания пистолета двумя руками. Зачем гадать вообще?
Надо брать и пробовать.
Через год-два. Сейчас же работают над новым шлемом вместе с НТС и Майками. Но вот эта йоба будет вообще 1,5к стоить. Хотя зависит от степени йобистости.
>когда для ALYX начнут делать новые карты, моды
Первый мод - порт под клавомышь.
Но вообще умелые мододелы будет пилить конфетки, конечно. Хорошо бы и Воркшоп подрубить потом.
>>30254
>А теперь представь человека, который только сейчас пройдет допустим в таком порядке: HL Alyx - > Black Mesa -> HL2 ->HL2EP1 -> HL2EP2
Типичный Реддит.
Раньше
Гейб уже показал вам светлый путь в мир кейсов, вот это и есть его развитие и инновации ) А шлем и аликс в виар - просто приблуда которую сделал миллиардер фана ради
1280x720, 0:15
Это обязано быть в вр. По сути ведь игра этим так и понравилась, что весьма правдоподобно передавала ощущения.
нет, я вообще вторую часть не запускал
Я только одного не понял за всю вторую халву. Как Моссман умудрилась так быстро съебаться в ебеня к Борею? И я не понял чем вообще является Борей (инб4: корабль, ебать). Ну да, какая-то разработка апертуры, но почему всё сопротивление и ко охуели, когда узнали, что Моссман его нашла, и почему его нужно уничтожить, по мнению Илая? Раскрывается это где-то?
Ну и самый важный вопрос: Гордон трахнет Аликс? Ну, может, хоть засосёт? Ну хоть за ручку подержаться? Переживаю за их отношения пиздец.
ВЫШЕЛ ВЫШЕЛ ВЫШЕЛ
> Как Моссман умудрилась так быстро съебаться в ебеня к Борею?
Прст) На вертолёте улетела наверное. С каких пор вертолёты летают на тыщщу-другую километров это вопрос.
Ну может телепортнулась, в любом случае об этом не слова.
> И я не понял чем вообще является Борей
Корабль, ебать.
> Ну да, какая-то разработка апертуры
Всё.
> почему всё сопротивление и ко охуели, когда узнали, что Моссман его нашла
Прст)
> почему его нужно уничтожить, по мнению Илая
Илай немношк настороженно относится ко всякой непонятной хуйне после того как один дяденька с чемоданом дал ему кристаллик по дружбе.
Негр обосрался и уничтожил человечество, кто бы мог подумать.
> Раскрывается это где-то?
Нет. А всё потому, что сюжет в халфе это придаток геймплейных механик, никакой глубины в нем никогда не было и не нужно.
Халфа это игра, а не кинцо.
> Ну хоть за ручку подержатся?
LEWD
>Как Моссман умудрилась так быстро съебаться в ебеня к Борею?
На вертолете. В игре прошло больше суток, можно собраться и полететь. Данные получила из Цитадели. Лететь надо было быстрее, пока Альянс не допер, что произошло, и не захватил.
На Борее находится, предположительно, крутая технология телепортации. А что еще ожидать от Лаборатории Исследования Природы Порталов.
Корабль был утерян до инцидента в БМ, а тут его уже нашли. Видимо в научных кругах секретных организаций это был известный инцидент. Илай хотел его уничтожить, чтобы никто не завладел этим говном и не наворотил дел, как было в БМ. Альянс просто хотел крутой телепорт, это их самоцель на Земле видимо. Так как у них и так дофига миров, на саму по себе Землю и ее ресурсы им насрать, только ради телепорта прилетели и отстроились. Да, для межвселенской империи это вообще ничего не стоит.
>спойлер
Нет.
А ты как думал? В халфе сначала делают игру, а потом додумывают к ней обрывочный сюжет.
Именно поэтому серия так успешна.
Похоже, снижается динамически в сложных сценах?
> мам баивая картинка
> мам мемы
очередная блестящая победа имбецильного скотоживотного
Да у них там под фпс рендерит видимо.
https://youtu.be/kx7YmZpuQT0
Даже русские субтитры есть.
Причём здесь соибои, дурачок? Их границы - консольки нинтендо, детские игры и прочая подобная хуета. Никто в оборонке и образовании Нинтендо свищ не использует, в отличии от ВР.
К тому же соибои это чисто американская, изредка европейская тема, в России не актуальна
Какие же хейтеры дегенераты
1050ti на минималках норм
Потому что там, блять, матриархата нет. Нет, нахуй, сука!
Тупо в том же виде с минимальными изменениями можно(нужно) ещё пару частей делать, зайдёт на ура.
Транспорт запилить, какие-нибудь динамичные события чтобы проблевались все наконец и успокоились.
FUCK YEAH
левый офк, у правого тон как у 3 дума.
О, збс значит последний остался.
>Восточнославянские ебеня
>Всякие никому на хуй ненужные объявления на русском
>Вода на суржике русского с болгарском
>Какие-то консервы на русском
>99% связанных с лором газет и записок на английском
Valve вообще-то инди разработчик. У них нет издателя и никто их не поддерживает деньгами, поэтому совершенно понятно, что у них нет и не может быть денег на локализацию. Скажите спасибо, что фанаты со Steam Translation Server субтитры на другие языки перевели, иначе только на английском бы и играли.
Я читал газету на русском, так что не всё лорное только на английском
Обрати внимание, что все связанные с лором газеты и записки на английском датируются уже после вторжения Альянса. А всё славянское - до вторжения. Очевидно же, что новое население С17 англоязычное или интернациональное, но вынужденное общаться на инглише, чтобы хоть как-то друг друга понимать.
А это Джефф.
Хорошо сделали.
> ШО ТАКОЕ ИГРОВЫЕ УСЛОВНОСТИ
Чё несёшь-то вообще. Вся халфа сплошная игровая условность со спецназершами в латексе.
Вот газета на русском.
На скрине плохо видно, но показалось что там двойные глазницы, вторая типа для камеры.
почему нет лома и милишки
Короче потому, что тестеры опять херней страдали. Ясно.
>потому, что Аликс - Гордон
Дали бы другое оружие или разрешили бы физическими объектами с карты драться. Каких-нить хедкрабов нормально можно было бы валить.
А не похуй ли? Нужно здраво смотреть на вещи, в реалиях ХЛ человечество уже уничтожено. Даже если Альянс покинет Землю, всё равно всем труба, биосфера на планете либо уничтожена либо замещена нёх.
Выбор либо на корм жукам, либо на модификацию. Ну ещё можно покопроттвляться немношк, в принципе конец один и тот же во всех трёх случаях.
Модификация, считай, самоубийство, если добровольно.
В ГО да. В солдаты нет. Солдатам память стирают. Стирание памяти = самоубийство. Или их как то наебывали, обещая плюшки. Или похищали.
Учитывая ужасное состояние общества, я думаю что многие готовы пойти в армию ради дополнительных рационов, улучшения положения родственников и "репродуктивной симуляции". Память наверняка стирают по частям, а не всю сразу, ну и если учитывать что и так всем людям с помощью химикатов в воде подтирают её, то расстаться с прежним "я" не так уж и сложно. Но да, наверняка есть значительная часть принуждённых солдат.
В Аликсе они более человечные что-ли. Во второй халфе это тупо биороботы. Не думаю, что им оставляют маловажные органы и что-то человеческое.
Вторая часть и вышла в 2004. Мы больше всего встречаемся с белыми комбайнами, которые больше похожи на хим войска, которые чистят всякое дерьмо из Зена, а не угнетают своих собратьев. Или можно сравнить комбайнов без маски во второй халве, где там нормальные лица, и здесь, где прямо мозговая ткань видна. Кроме того во второй части мы ни разу толком не застаём их не в режиме боевой тревоги.
Это не мозговая ткань, просто сморщенная посиневшая кожа, всегда закрытая от солнца.
Кстати там предыдущий скрин где часть лица закрыта белой накладкой и как раз кабель в районе глазницы входит, вот под него-то в черепе и дырка.
Сколька раз проходил hl2 всегда замечал.. Глава "запутаность" имеет номер 9а а не 10. И ведь это и в рус и англ версии.
Я про это. Вот и наглядная демонстрация разных степеней модификаций.
Это после обновы на релизе они что то нахуевертили. Тоже стало дольше грузиться. Да и вообще эта обнова с блювотным интерфейсом такая хуйня.
Скорее всего большую часть тяжёлой техники увезли обратно и мы её увидим разве что в третьей части. Маленького гарнизона из страйдеров, двух видов леталок и местных коллаборционистов достаточно чтобы держать население в узде.
Зачем ты ему сказал поесть говна? Нормальный же вопрос он задал.
пик1 это то что после хедкраба остаётся
пик2 это как раз модифицированный, но ещё не покоцаный
У зомбайна нет черепа например.
Нет вообще никакого канона в плане поедания башни крабом.
У обычного зомби башня в порядке в ХЛ2, но грудак разорван.
У бросающего зомби с чёрным крабом башня выглядит меньше размером в ХЛ2 и он распухший
Быстрый зомби вообще мясо ходячее, башня выглядит маленькой, грудак целый.
У зомбайна с обычным крабом башни вообще нет, только остатки челюсти. Но на самом деле в бете ХЛ2 так было у обычных зомби, это просто реюз.
Меза первая. Алух через 5 или 10 лет после него идёт по хронологии.
На счёт изменений в мозге уже фобия, а то, что виар тупиковая полудохлая технология - очевидно. Ну да прикольная игрушка, как тамагочи. Они тоже многим нравились, но где теперь эти замечательные электронные домочадцы для ребёнка? Никому не нужны, есть куча нормальных девайсов и игор. Так же и с виаром, когда-то появится нормальная виртуалка с полным погружением, а эти костыли останутся, разве что, тёплым воспоминанием о заре индустрии интерактивных медиа. Хочется надеяться, что воспоминанием нашим, а не только наших детей, но верится с трудом, что такое застанут хотя бы внуки.
А ведь если бы не тепловыделение и диэлектрический пробой, возможно, сейчас был бы тот же срач, но о необходимости вшивания инерфейса в затылок и достаточности накладывания клемм на виски...
>чем
Известно, чем. Ты же в человейнике живёшь. Шаришь?
Подсказка: Советники управляют войсками ненапрямую.
Так же, есть неподтверджённая инфа о том, что они тоже ведомые, которых обманули некие "кукловоды", у которых нет таких возможностей как у Советников, но они научились делать так, что Советники не выходят из личиночной формы в стадию взросления и играются в игры, предлагаемые "кукловодами", не понимая, что, на самом деле, захватывают для них целые миры. Но это не точно.
Лол, чот вспомнил как в первое прохождение услышал то радио с Exile Vilify, и так понравился трек, что до конца стоял и слушал.
https://www.youtube.com/watch?v=G-Vg2YS-sFE
>Чет их прям очень сильно модифицируют
В оригинале слабее. Да и они уже разъёбанные, череп оригинального человека в подобном состоянии тоже выглядит так себе.
>>39258
>ужасное состояние общества
Кстати, в Алух вроде неплохо живут.
>>39200
>Солдатам память стирают
Заменяют, точнее. Memory replacement is the first step toward rank privileges.
>>39437
Глаза-трубочки как будто с этого фанарта взяли. Да, даже целые они выглядят мерзко.
я хуею с этого доёба до платформинга, кек
Двачую. В этом говне ни в какие думы, калофдути, мультиплеерные игры, да ни в хуя не поиграть. Максимум это вот такие вот бродилки-шутаны, типа алух. Штука прикольная, но она не для игр.
И если хл3 будет в виар, то это просто пиздец будет. Про монтировку, гравипушку, нормальные перестрелки, барнаклов, бочки и прыжки можно будет забыть. А портал уж точно в виар не будет, порталы наихудшая идея для вр, сами разрабы алуха так сказали, ведь они сперва думали делать по порталу.
>чем Альянс захватили землю?
Rising The Bar почитай, там много нереализованной техники Комбайна.
"Голых" штурмовиков зацените, кстати.
>В этом говне ни в какие думы, калофдути, мультиплеерные игры, да ни в хуя не поиграть.
Ты ебобо? Да, ты ебобо. А во что я ебашу уже два года в компетитив в европейской Мастер Лиге, в одной из российских команд? По Павлову своя лига, по Онворду своя, по Контракторс своя, и еще несколько игр.
Не прёшь ни уха ни рыла в предмете обсуждения, так и не сри под себя, ебанавт.
https://www.youtube.com/watch?v=G24kDQdkwlM
Очень хорошо сделал, лайк спокойно въебал
Это не глаза трубочки, а порты к глазным имплантантам, которые у шлема/противогаза есть
Привыкай, у всех игр на сорсе такая загрузка. Фиксится лишь грейдом пк
Кстати, а где-то встречались зомби-вортигонты?
На кого в Зене накуканиваются хедкрабы? Вы только представьте зомби-вортигонта, который еще и лучами хуярит во все стороны.
Что в ТЕОРИИ ограничивает ВР до развития от ебучих экранов перед твоей мордой до скажем некого светового луча(типа проектор, не знаю), который светил бы тебе прямо в глаза(с разных сторон ясное дело, можно было бы спокойно крутить глазами в шлеме), и тем самым формировал бы максимально качественную картинку с максимальным углом обзора? или я хуйню сказал?
>или я хуйню сказал
Да не, есть уже такие патенты, по типу твоей светилки в глаз. Кажется, у Эппл один, возможно, по такому принципу и высрут свой девайс.
Земля еще не успела отойти от фауны Кзена, как ее начали глушить мощной ударной техникой Альянса, которую потом вывели.
Костыли-костылики куррент едишен.
Интенсивность света легко регулируется
Лохи они, что не стали всякую сомнительную залупу в игру вставлять.
Вот японцы не стесняются хуячить посреди Nier визуальную новеллу с текстовым квестом и только выиграли.
Отлично, за 20 минут будут пролетать с клавомышью и троллебасить тех, кто потратился, похуй на погружение, оно в думе 4 - 5 намного больше без этой херни на башке.
Круто
>похуй на погружение, оно в думе 4 - 5 намного больше
Если разговор идёт о погружении в чан с говном, то я согласен с тобой, зумерок.
Но по факту - продажи, интерес и количество игроков, дум снова сделал хлав, причём недостижимо, ахахаха.
И какой смысл тогда так "играть"? Может лучше сразу краткий пересказ спойлеров прочитать?
Армией синтетов. Большую часть ты постоянно в игре наблюдал, еще некоторых показали в цитадели.
Такой же какой был в ХЛ2 с эпизодами.
>продажи, интерес и количество игроков
Ну давай, посмотрим на продажи, интерес и количество игроков.
И что мы видим? Количество владельцев Дума всего лишь в жалких ДВА раза больше, чем владельцев Аликс, это притом, что ВРом обладает меньше двух процентов стимаккаутов. 98% игроков обеспечили количественный "интерес" едва ли в два раза больший, чем интерес 2% ВРщиков. Вот уж количество, вот уж продажи, вот уж "интерес"!
Чего ты его убеждаешь? Понятное же дело что он расстроен потому, что не может сам поиграть, и теперь пытается убедить в первую очередь самого себя что это всё ненужно.
Он развивает теорию о том, что Джимен это Шу'Латой, только не подчинившийся Альянсу. Эта теория появилась после твитов Брина-личинки.
Опиши, как ты бы понял что игра перед тобой ХЛ3? Что в ней было бы такого, чего нет в других играх?
Epistle 3. Слив сценария от сценариста всех частей до 2 эпизода включительно. Там изменены имена и названия из-за торговых марок и копирайтов.
А, это. Если выйдут два бореалиса, то будет видно.
> Бедность
Тут Рокфеллера ни одного нет, покупку островов и правительства копроины никто не обсуждает.
> не порок.
Зато навязчивая тупость и визгливость — ещё какой порок.
Хочешь я докажу, что ты дурак?
Подразумевается проекция на сетчатку глаза.
Алсо, у меня на мониторе HL Alyx выводит слишком крупную картинку, словно в зуме, причем не видно худа и часть изображения, скриншоты и захват видео тоже так записывает. В настройках зрителя переключал худ и глаза, толку нет.
В самом VR проблемы нет. Как чинить? Или это проблема копропиратки?
Залетный спалился, пошел нахуй из этого треда
1920x1080, 0:28
Хуйню сморозил. Максимум твоего аттракциона - НОВЫЕ КОСТЫЛИ для манипулирования предметами, и ГОВНОХОДЫ. Ну ещё пояс для анального стимулирования в нужные моменты. Всё, большего ты не получишь и не добьъёшься от этого веара.
> - ..., захрюкало дегенративное животное, таращась в плоский монитор и дёргая двухмерный координатный манипулятор по плоскости
Пиздец я ахуеваю от того как этот скот унижается.
Я тут подумал, что синтеты - это не настолько сильно изменённые организмы, как принято считать. В каком-то смысле солдаты Альянса - тоже синтеты. Комбайн просто берёт обычные живые организмы из очередного захваченного мира, добавляет к ним аугментации - и готово. Отлавливает эндемики и трансформирует их. И даже искусственно размножать их не может, даже специально блокирует размножение; видимо, чтобы не мутировали.
И ещё мысль, довольно очевидная. Скорее всего, "лидер" комбайна - это искусственный/коллективный интеллект. У него нет каких-то понятных чувств, просто он наиболее эффективно выполняет свою задачу максимальной экспансии. Это объясняет, почему он ничего нового не создаёт, а только комбинирует чужие технологии и биологические адаптации. Возможно, он начал с того, что "поработил" свою же планету.
В такой версии, кстати, получается, что Глэдос - это единственный действительно опасный противник для Альянса. Или даже что он сам - это версия Глэдос из своей вселенной, которая просто делает тесты. Это объясняет сходство турелей, энергошаров и световых мостов. Но не объясняет, почему Альянс не умеет пользоваться порталами.
Ну хайвмайнд советников под контролем, учитывая, что советник в алухе говорил о том, что ему нужно отчет успеть допилить
Скорее это говорит о том, что даже транспространственная империя страдает от бюрократии. Да и та сцена с мистической незнакомкой, которая просит позвать начальство.
Не помню, чтобы советник в той сцене разговаривал. В принципе плохо помню эту сцену с конечно-же-это-не-моссман-как-вы-могли-подумать. Если тебе не лень, поищи плиз на ютубчике этот момент.
Вообще, я поддерживаю мнение, что советники - точно такие же синтеты, то есть организмы с очередного захваченного мира, обезволенные и аугментированные. Просто, в отличие от каких-нибудь там страйдеров, они разумны, и их мозг используется как вычислительный центр для всяких наукоёмких процессов.
> Комбайн просто берёт обычные живые организмы из очередного захваченного мира, добавляет к ним аугментации - и готово.
Просто чтобы игроку было понятно, изменения должны быть видимы и заметны даже напрочь тупому.
Вот и рисуют аугментации уровня "прикрутили пулемёт изолентой".
Получается в игре 4 вида солдатов комбайна. С разными пушками. Самый обычный походу вообще без брони, а тупо в костюме химзащиты и балонами с горючим за спиной, чтобы сжигать зеновскую заразу. У него импульсная смг как у Аликс.
Капитан походу обычный солдат с броней, как в хл2. Использует обычную ипульсную винтовку.
Комбайн хеви, конечно, пиздатый. Он просто огромный по сравнению с другими. Походу из запиливают из самых амбалов. Пушка - хэви шотган? Не импульсный?
Супрессор тоже крутой с оригинальным дизайном. Только айкью как статичной туррели. Пушка интересная. Пулемет... тоже импульсный?
Вообще очень хочется, чтобы скорей добрались до игры мододелы и разобрали игру по кусочкам. Я так понял пока нету инфы, чтобы черпануть знания на какой-либо wikia по хл:аликс. По тем же пушкам у нпц
Я где-то слышал, что эти советники по факту оболочки, в которые удобно переносить сознание, и именно это выторговывал себе Брин когда сбегал в конце ХЛ2.
Как и многое в визуальных искусствах, сначала придумывается видимый образ, а потом под него подгоняется сценарное объяснение. Однако что это меняет для наблюдателя внутри сценария?
Чё ты там ""слышал"", даже перевели уже давно всё, а он "слышал".
https://www.hl-inside.ru/articles/breen-grub/
У них голоса случайно не разные? В катсцене, где поймали Илая, у комбайнов без брони голос был человечнее, чем у бронированных. Последние как комбайны из хл2 пиздели
>В принципе плохо помню эту сцену с конечно-же-это-не-моссман-как-вы-могли-подумать.
По прическе это реально будто бы не Моссман, цвет ещё другой
С его фанфиками нельзя не считаться
Ну так без подобных фанфиков весь сюжет халфы просто набор бессвязной хуеты.
Так что либо обсуждать нечего, либо на безрыбье и фанфик сюжет.
Жопоигралец плиз.
А представляешь, если завтра Дисней купит Валв и объявит всё, кроме официально вышедших игр, неканоном?
Да и похуй, главное не скучно проведено время
Как объявят, так и приходи, в чём проблема?
Без фанфиков советник это какой-то червь-пидор, работающий в администрации и владеющий телекинезом. Всё. Что тут обсуждать?
Просто есть версия что Гман чуть не стал Советником, но каким-то чудом успел повзрослеть и вышел из стадии личинки.
На счёт чувств можно даже не упоминать, неизвестно в каких мирах появились эти комбайны и сколько их на самом деле, может они пушистые одуванчики для своего родного мира и помогают всем, кого встречают по пути во вселенной. Это местным существам такая помощь не нравится, неизвестно что об этом думает сам комбайн.
>>43397
>>43422
Опять же, это он на местном языке называет то, что ему нужно запилить.
>>43593
Сближает с игроком?
Лично я еще на твиче не до конца прошел, так что не скажу. Особо не слышно за пиздежом стримящего
Кого же выбрал своим гидом в этот прекрасный мир тупикового развития развлекушечек под названием VR?
LIRIK
Но на меня не серчайте, я за свою геймерскую карьеру стримы почти не смотрю, а предпочитаю играть сам. Эта игра исключение, потому что никогда не смогу позволить себе VR.
Никогда не говори никогда. Я так же говорил про сенсорный телефон, и что я имею теперь? Если хочешь смотреть прохождения, то ищи без комментариев.
Фразы одни и те же. Эффекты другие. Вот пак: https://drive.google.com/file/d/1DESu1B5dgpJz_spY2lCyn1q6Ou6WzAWN/view
Есть еще стандартные метрокопы. Но я их только в том автозаке видел, в котором нас вначале везли.
Я стараюсь игрофильмы находить. Сложнее всего бывает найти такой игрофильм, чтобы там был или только синематик и катсцены, или чтобы если был геймплей, то только для поддержания целостности сюжета.
>из самых амбалов
Иплаинг у комбайнов нет возможности нарастить в предоставленном организме любую массу.
Ну да, в ХЛ1 было больше студенческих "А давайте..."
>>42999
>Оно не фанфик?
Официальная книжка от Вэлв. Можно считать каноном если вообще заморачиваться канонодрочерством, пока не противоречит игре.
>>43362
> синтеты - это не настолько сильно изменённые организмы, как принято считать
В RTB есть про это, пикрелейтид.
мимо-зумер
> пикрелейтид.
В игре на подобное ни намёка, все "синтеты" выглядят грубо сконструированными, а никак не способным к размножению результатом эволюции.
От оригинала воротит даже тех кто его в 98-м году проходил. Даже пропатченный сурс является говном мамонта, а на нём делали уже вторую халфу. Сам движок прикольный, но устаревший. Это современные движки от 2016+ года написания ещё надолго могут остаться современными, по понятным причинам, а с 2004-го многое изменилось. Поверь, версия, в которую ты играл, непохожа на самую первую игру Half-life. Но раз тебе нравится эта серия...
>>45358
>Rising The Bar
>Официальная книжка от Вэлв
Спасибо, это интересно.
>От оригинала воротит даже тех кто его в 98-м году проходил
Nope. Только кривую фильтрацию текстур поправить надо.
>интересно
Есть ещё предпечатная версия, более полная - David Hodgson - Half-Life 2 Raising The Bar - Uncorrected Proof - 2004
от того что игра старая она не стала хуже.
другое дело что особо нового ты там ничего не найдешь, если уже прошел блекмесу, разве что в образовательных целях заценишь во что твой дед играл, чтоб понимать разницу и путь который прошел геймдев с 90х.
>От оригинала воротит даже тех кто его в 98-м году проходил
Пошел нахуй, я вот до сих пор могу перепройти первую халфу без йоба хд моделек, а хл2 не переношу
> Пошел нахуй, я вот до сих пор могу перепройти первую халфу без йоба хд моделек,
Вот тут сейм
Но ведь блекмеса вратое васянское говно где проебана стилистика и надутые пушки на пол экрана уровня самых всратых васяномодов на халфу. Да уровни детальнее и просторнее и на этом плюсы заканчиваются.
вкусовщина и, возможно, утятничество.
блекмеса выглядит современно, позволяя другой категории уток вкатиться во вселенную, что есть хорошо.
>перевасянить графон и норм будет
Окей.
>Есть ещё предпечатная версия, более полная
>David Hodgson - Half-Life 2 Raising The Bar - Uncorrected Proof - 2004
Всё интереснее и интереснее. Спасибо! А есть ещё, чтобы прям стопка книг на почитать на всё время карантина, до конца мая?
>>46024
Думаешь, это часы просроченного времени приёма с последнего раза?
а ты игры только по движкам сравниваешь? и в сравнении с оригиналом, и безотносительно этого, блекмеса выглядит достаточно современно даже сейчас.
> Таблетки принимаешь?
Десматч жи. Тем более наиграно еще с 10 по 13 годы, тогда по 10 часов на день на пабликах ебашил
Раньше тоже было 100 фрагов и где-то 3-8 смерти, а ща к сотке тридцатка набирается, пиздец :(
Дядь, обычный человек проходит всю халфу за 27 минут
Снкс бро.
Здесь очевидно, что сначала она общается с каким-то мелким недоначальником, а потом (через паузу и вздохи) её соединяют с советником. ЧСХ, оба её собеседника молчат.
Голос похож на Моссман. Манера произношения и ведения диалога такая же. Причёска за 5 лет могла и отрасти, женщины склонны менять такие детали со временем.
сам дизайнер работавший над всеми халфлайфами сказал что он лучше пройдет блекмезу чем оригинал
А наниматели - советники, которые не подверглись вирусу. Вполне теория на самом деле.
> Раньше тоже было 100 фрагов и где-то 3-8 смерти, а ща к сотке тридцатка набирается, пиздец :(
Зависит от сервера. Раньше мяса было дохуя, а щас игроков кот наплакал. Остается больше прошаренных, которые тебе как минимум к/д подпортят, а то и вообще игру в превозмогание превратят. Эдакое 1х1 с кучшей мешающих мимодолбоебов.
Шу'Латой - название расы. Советники - представители этой расы, которые образовали Альянс.
> образовали Альянс.
Нет. Там выше ссылка, почитай.
Личинки сидели себе, под землёй какой-то планеты, где наружу можно раз в сто лет выходить. Сычевали себе на телепатических двощах.
При этом обычная взрослая форма, вылупляющаяся из личинки лишена разума и вообще какая-то хищная дрянь. Однако путём саморазвития личинус может управлять обликом того, что из него вылупится, считается что так и появился г-ман.
В какой-то момент среди них появилась вызванная ими же болезнь сознания, скакать там видимо начинали, вирус каклизма. Этих питухов просто изолировали от интернета и хуй бы с ними.
И только потом пришла некая сила извне, очевидно Альянс, обнаружила эту болезнь сознания, модифицировала её и использовала против всех остальных, да так, что те охуели и ничего не успели сделать.
Часть не нашли нияего лучшего чем впасть в глубокую спячку на тысячи лет, часть возможно ещё сопротивляется.
Остальные стали просто серверами и носителями для сознаний, которые используются в целях Альянса. То есть советники это не Шу'Латой, это личинка которая работает флешкой\сервером\терминалом.
Так вот что значит, когда Брина хотели "Носителем" сделать в конце второй части. В любом случае, Лейдлоу никакого отношения к валвам больше не имеет и всё это можно называть фанфиками.
Всё, что было сделано в период его сотрудничества реализовано в играх. Остальное фанфики.
> образовали Альянс.
Нет. Там выше ссылка, почитай.
Личинки сидели себе, под землёй какой-то планеты, где наружу можно раз в сто лет выходить. Сычевали себе на телепатических двощах.
При этом обычная взрослая форма, вылупляющаяся из личинки лишена разума и вообще какая-то хищная дрянь. Однако путём саморазвития личинус может управлять обликом того, что из него вылупится, считается что так и появился г-ман.
В какой-то момент среди них появилась вызванная ими же некая болезнь сознания. Этих питухов просто изолировали от интернета и хуй бы с ними.
И только потом пришла некая сила извне, очевидно Альянс, обнаружила эту болезнь сознания, модифицировала её и использовала против всех остальных, да так, что те охуели и ничего не успели сделать.
Часть не нашли нияего лучшего чем впасть в глубокую спячку на тысячи лет, часть возможно ещё сопротивляется.
Остальные стали просто серверами и носителями для сознаний, которые используются в целях Альянса. То есть советники это не Шу'Латой, это личинка которая работает флешкой\сервером\терминалом.
> Но на счёт болезни личинок - не знаю что за бьолезнь он придумал,
Ничего не придумал:
Но их способ существования, как и многое другое, несет в себе семена своего собственного разрушения.
Это был не совсем паразит, который предполагает что-то внешнее - хищные отношения, создание, сошедшее на них.
Это оказалось нечто совершенно иное, вместо чего-то, что должно было быть сформировано их собственными мыслями. Уродливыми мыслями с физическими последствиями. Инкапсулирование.
Было что-то вирусное в этом — в основном, в способе передачи. Изначально безобидный, он быстро распространился.
Весь род спящих философов вскоре был заражен.
Конечно, был отсев. Сильнейшие из рода выжили благодаря естественной защите, сдерживавшей паразита.
Но никогда полностью не побежденный, он жил вместе с Шу’улатои. Здоровые индивиды пресекали влияние паразита.
Слабые же пали жертвой «мыслительного пути испорченности». Их линька была плохой. У них не получалось размножаться.
Паразит достиг пассивной формы существования с Шу’улатои. Стабильность вернулась.
Время от времени, были вспышки патологии. Личинки разработали социальные механизмы для изоляции их больных родственников.
Разорвав телепатические контакты, злокачественные отголоски уже не могли передаваться от индивидов. Они умирали в одиночестве.
И так продолжалось на протяжении поколений, эонов. До тех пор, пока мир Шу’улатои как-то не попал в поле зрения тех,… кому не могу подобрать имя.
> Альянс использовал их способености так, чтобы они в этих телепатических двачах оставались навсегда
Возможно что так, это я не очень отследил.
Думаешь Валвы реализуют эти писаки в сиквелах? Нет. Потому что всё "слито". Значит неканон. Он расписал только примерный сценарий, как всё он это видит. Был бы у них такой охуенно прописанный сюжет, не затягивали бы с третьим эпизодом.
> слито
Ты там где сценарий разглядел? Это лор, который нет смысла реконить, потому что абсолютно всем в валв похуй на лор.
>То есть советники это не Шу'Латой, это личинка которая работает флешкой\сервером\терминалом
Че? Личинка = советник = шулатой. Об этом прямо в Эпизоде 2 говорится при выходе из пещер, когда игрок, Аликс и ворт видят мост с марширующими войсками. "Шулатои движутся на север" - что-то типа того.
Кажись давно кто-то не играл в игры.
>>49524
А по этой теме: возможно кто-то из вне послужил катализатором, и болезнь снова распространилась.
> Че?
В том смысле, что солдаты комбайна со стёртой памятью тоже не особо люди.
Шулатой это нормальный представитель расы, а не летающий сервак Альянса с аугментацией, хотя можно конечно его и так называть.
Точно, ёбанырот
Всё отследил, бойся шлюха.
Так же как и ты скозал
>Всё, что было сделано в период его сотрудничества реализовано в играх. Остальное фанфики.
Как же калично реализовано. В ними можно медляк танцевать, пиздец технологии. И коммунити токсичное - как по шаблону просто.
Пробовал перекатываться в перестрелках, лол?
У Дашки нет VR
Я не тот анон, я просто мимокрокодил
Лейдлоу от лица Брина писал в Твиттере лорную инфу.
>Но цитаделей целая куча на Земле
?
>за это разжаловал
Он не разжаловал, просто из-за защиты вортигонтов больше не может вмешиваться в работу.
Недоработанно. В каждом оставшемся городе - по цитадели.Защита Вортигонтов. Интересно почему она смогла заработать при взрыве реактора и не включилась когда gman забрал alyx в конце ep2? В конце alyx, gman четко говорит - replacment про Гордона. То есть такую ценную Аликс накрывал взрыв реактора, из-за защиты вортигонтов (которые оказались вне простраства и времени на крыше цитадели) gman решает заменить Гордона на Аликс.
Хуй его знает, может цитадель и есть главная база альянса, и поэтому сити17 такой важный? Может быть она всего одна? Конечно логично что их целая сеть по планете, но может только в этой был телепорт?
Алсо, на стартовой крыше Alyx в комнате с камерой есть рисунки на доске, где показано словно альянс построил цитадель, а не высрал ее целую телепортом. От куда вообще пошла информация, что цитадель моментально появилась?
>В каждом оставшемся городе - по цитадели
С чего ты это взял?
Вортигонты не закрывали Аликс от воздействия, видимо. Только Фримена. Поэтому можно ее в качестве агента взять. Как запасной вариант она, короче.
Каковахуя в ХЛ2 все ждали фримена? Он же исчез безвести в первой части
Потому что реальный сценарист давно ушел от Валв, потом он выкинул у себя в блоге некий текст под названием Episode 3, изменив имена и названия.
Вот пересказ для немогущих в английский
https://www.youtube.com/watch?v=fEL6W5-GVMs
Да и композитор Kelly Bailey тоже покинул команду, лично я помню всю музыку из HL, а многие треки уже десяток лет сидят у меня в плейлисте телефона, и не надоедают. Реально он очень много сделал для игры. https://youtu.be/Bg8lJMWBbdI
В Alyx же пока запомнилось нихуя.
Обе читай.
В каждой есть инфа, отсутствующая в другой.
Однако учти что все там написанное каноничности в 2020 не имеет, можно воспринимать как фанфик, не более.
можно по космо-десанту игру делать
Эти книги имеют исторический интерес все равно. Разработка ХЛ2 - это реально интересный процесс.
Не спорю, я в свое время(13-14 лет назад) из-за них всерьез заинтересовался бетой ХЛ2, освоил хаммер, фиксил карты вц-маппака. Потом понял правда, что баловство это все, но бета-комьюнити еще пилит что-то даже.
Это да. Они там прям целыми "эрами" фиксят сейчас. Мне кажется, что как дофиксят вариант 2003 года, бета-сообщество умрет.
Никогда? Не, раньше. Что им делать, когда дофиксят карты? Утечки эпизодов многого не дали. Разве что искать контент в ХЛА. Но уже нашли бы что-нить.
>Что им делать, когда дофиксят карты
Можно додумывать отсутствующие. Можно не фиксить, а доделывать, улучшать. Можно делать "по мотивам". Можно многое придумать.
Они слишком дрочат на бету, чтобы делать что-то по мотивам. Все моды, кроме ДИ, которые делались - делались тупым копированием того, что было в исходниках. Нет бы переработать тот же Айрекс или что-то еще. А от недостающих карт ничего нет. Не будут ничего делать. Да и это бета-сообщество, по большей части, уже мужики среднего возраста, которые в сознательном возрасте уже ковырялись в бете при утечки.
И все таки посмотрите на АТМОСФЕРУ в бета версии
https://youtu.be/BAw1isoV8ic
Эти звуки, освещение, общий визуал, ОЧЕНЬ мрачная игра была.
>>51443
Есть целиком и полностью старый сюжет, по нему можно и сделать(остальное додумать там), вон на тот же Сталкер, миллионы модов, которые пытаются вернуть ТУ САМУЮ игру из ранних билдов.
На самом деле во втором эпизоде проебана стилистика игры, но это из-за того, что Антонов тогда уже ушел, а никого грамотнее его не было в конторе.
>Эти звуки, освещение, общий визуал, ОЧЕНЬ мрачная
Согласен. Более халфовски, чем в релизе.
>игра была
Не согласен. Игру они из этого не сделали. И не смогли бы тогда.
>Есть целиком и полностью старый сюжет
Я не про сюжет. Да и северной арки нет, кстати. Я про конкретно карты и дизайн. Единственные, кто пытаются это переделать как-то, это разрыбы ДИ. А остальные моддеры копируют бездумно геометрию и переделывают модели. А если что-то не то, то начинается что-то а-ля "а тут у вас дробовик не как в Бете, все говно". Я немало такого видел говна на самом деле. Чтобы все как в Бете, все как в ней. Все моды по Айрексу - это просто портирование карт. Никто не заморачивался, не делал свой вариант Айрекса. Так, к примеру.
Кстати, вот чуваки с сайта ХЛ2-бета тоже пилили мод когда-то. Но сильно дальше мемов это не пошло.
>>51801
А что там стилистика-то? Действие не в городе происходит.
Они не проебали стилистику, а поменяли её на другую.
Они вовтором эпизое волевым решением перенесли сеттинг в прибалтику. Так болгарский берег черного моря сменился на тайгу. Помню в игромании в 2007 читал, что Гейб как-то пизданул, что они рисовали природу эп2 с эстонии.
В Аликсе они снова перенесли сеттинг, судя по глобусу сити-17 это вообще Самара.
Что мешало Джименычу переместиться прошлое и сделать так, чтобы Гордона не спасли вортигонты?
Они ещё писали, что вдохновлялись Санкт-Петербургом, так что может не Самара, а просто окраины ДС2
Джимен слабее вортигонтов, но в цирке он не выступает!
Я в позапрошлом треде сделал анализ отмеченных точек на глобусе в комнате Аликс. Из всех отмеченных городов только Самара имеет метрополитен.
Но они не отмечены крестиками, крестики не я расставил, если что. Там так-то и Москва находится.
Пиздит он. С окрестных лесов своих они рисовали все. Весь второй эпизод прямо кричит "Я - это АМЕРИКА! Смотрите на меня!"
Только надпись на русском чутка перебивают это ощущение.
> В Alyx же пока запомнилось нихуя.
Та же хуйня
А почему они посъебывали? Негде было реализовывать потенциал т.к. валвы делали только шапки все эти годы?
Не скажи, Anti Сitizen вроде заебатая. Но, пожалуй, только она и запоминается.
>Негде было реализовывать потенциал т.к. валвы делали только шапки все эти годы?
Да. Кто-то из сваливших так и сказал прямо.
Америка не отмечена крестом, она просто жирно перечеркнута нахуй.
Не слишком важные города зачеркнуты, не находишь? Кому нахрен сдался Борисоглебск или Югорск, чтобы отмечать их уничтожение? Скорее наоборот, отмечены "remaining population centers"(потерянное в русском переводе хл2 меткое выражение брина) которые вполне логично разместили именно в мухосранях, которые наименее пострадали. Вологда, кстати и в самой игре упоминается.
У Украины границ не видно
Потому что Джи-ман властен над обычным пространством-временем, а вотигонты спиздили Гордона их холодильника, который в жопе у негра.
В жопе у негра у кого хуй больше тот и прав, в данном случае ворты оказались убедительней.
> Из всех отмеченных городов только Самара имеет метрополитен.
Ух сейчас бы привязку делать, когда в хл2 в наличии море.
Как там в Самаре с морем?
Как там в Болгарии и проебалтике с ракетными шахтами?
Где вообще существуют наркоманские авто-парковки на глубине метро как в еп1?
Автомобильные тоннели, совмещённые с метро ещё бывают, но явно не в Болгарии ебаной, а например, серебряноборский туннель в Москве.
В общем, не ищите логики, там где её нет. Всё это игровые условности, а где надо там и альтернативная реальность.
Во всей халфе мелодий было с десяток, во второй халфе к ним добавился еще с десяток. В Аликсе оста на 4.5 часа с сотней композиций. Почему мы их не запомнили? Да потому что тут они являются тру амбиентом, который по-хорошему вообще запоминаться и выделяться не должен, а должен восприниматься как часть окружения.
Но вообще да, могли хотя бы несколько раз что-то запоминающееся включить. Мне запомнилось только как в каких-то подземельях играли Steam in the Pipes и Cavern Ambiance из первой части.
Вообще Сити-17 может быть искусственным городом с перемещенными неким образом уцелевшими частями разных городов. Какой-нить гравитационной штукой до того, как отвели силы, скомпоновали.
> как и вся остальная Украина
Никакой "украины" тогда не было.
Территории нынешней бывшей УССР либо никак специально не назывались будучи частью России, либо были в составе Польши\Австро-Венгрии, либо, небольшая часть бывшей УССР, назывались Малороссией.
Потому что нацменьшинства подавлялись. От того, что Украина не зазывалась тогда Украиной - не значит, что украинцев тогда не было.
Логика есть. Из-за смены разработчиков каждая новая игра у ни основывалась на разных местах и разных метериалах.
ХЛ2 Антонов ебашил с Праги и Софии, в этом нет никаких сомнений. Сама цитадель явно срисована с Жижковской телебашни, особенно в бете это заметно.
В его последней работе - Lost Coast, он прямо в комментариях говорит что берег ХЛ2 рисовался с черноморского берега болгарии.
Эпизод первый ебашился по остатках концептов Антонова и по фотографиям из Чернобыля. Это опять же говорится в комментариях к игре.
Эпизод второй рисовался с прибалтики, кототорая у нерадивых кранов оказалась похожа один в один на окрестности Сиэттла, где и находится компания.
Аликс явно рисовался с России, при этом сиэттлские уши все так же торчат отовсюду.
> от того что само слово "украина" к чему-то стало относится ближе к 20 веку, не значит что древние укры не выкопали Чёрное море
Ну вот, а у вас какие-то проблемы с тем что Аликс одновременно швыряется молниями в будущем с последующим попаданием в стазис и продолжает участвовать в событиях хл2.
Чубатый скот легко справляется и не с такими противоречиями.
Украинцы может и были, страны - нет. Никакой оккупации не может быть, ибо это практически всю историю этих было одно государства. Просто в какой-то момент центр силы из Киева в Москву переместился. Это как в Японии столица переместилась в Токио, а Киото попал под оккупацию таким образом.
Логики никакой нет в привязке к Самаре на основании того что там метро.
Самара-то тут причём?
Сити17 и окрестности это условный сеттинг, на что-то там похожий местами, но никакое место в реальности не воспроизводящий.
Вы че совсем пизданулись? Сити-17 просто СОБИРАТЕЛЬНЫЙ ОБРАЗ, хватит пытаться найти реальный город на карте.
Лучше приём таблеток всё-таки не пропускать.
цитадель - останскинская башня
В Питере и своя Цитадель есть.
Не надо оправдывать говноделов, они до сих пор спасались только МОЛЧАНИЕМ.
Как только они начинают пытаться что-то объяснять по сюжету, сразу штаны падают и жопа.
Надо было не тянуть кота за резину, а быстро-быстро сюжет хл2 закрыть и опять телепортнуть Гордона (или ещё кого) в новый сеттинг.
А теперь истории 20+ лет,что-то делать надо, а что ни сделай будет говно.
>Надо было не тянуть кота за резину, а быстро-быстро сюжет хл2 закрыть и опять телепортнуть Гордона (или ещё кого) в новый сеттинг.
Это правда. Доделать Эпизод 3 и ХЛ3 делать про что-то новое уже. Или не делать. Главное, что историю закрыть. Или делать ХЛ3 сразу после ХЛ2, а не пилить эпизоды.
>Самара-то тут причём?
Отмечена на карте в игре. Есть метро. Все показанное именно в Аликсе(но не в других частях) вполне подходит под город. Историческая часть города похожа. Районы с панельками похожи. Да, Самара не подходит под город из ХЛ2, там подходит София. Надо просто перестать воспринимать Сити17 из разных игр как один и тот же город, понятно что сюжетно и в рамках мира он один, но в рамках каждой игры его стоит воспринимать соответвенно тому как он показан. В ХЛ2 - София, В эпизодах - Прибалтика, в Аликсе - Самара.
Каспийское и далеко слишком.
>В ХЛ2 - София, В эпизодах - Прибалтика, в Аликсе - Самара.
В ИГРЕ НА ГЛОБУСЕ ПЕРЕЧЕРКНУТА АМЕРИКА И СТРЕЛОЧКИ ИДУТ НА ВОСТОК. ГОРОД ТЕРРИТОРИАЛЬНО ИЗ ЧАСТИ К ЧАСТИ ТОЖЕ СДВИГАЕТСЯ НА ВОСТОК. СОВПАДЕНИЕ? НЕ ДУМАЮ! ЖДЁМ В ХАЛФ-ЛАЙФ 3 ЧИТУ НАХУЙ.
> Надо просто перестать воспринимать Сити17 из разных игр как один и тот же город
> Надо просто перестать воспринимать сюжет из разных частей ХЛ как один и тот же сюжет
> Надо просто перестать воспринимать Аликс из разных частей ХЛ как одну и ту же Аликс, Гордона как одно и того же Гордона, Г-мана как одно и того же Г-мана
Не, это мелко.
> надо просто перестать воспринимать сюжет как сюжет, а не как сон собаки
Вот так хорошо.
>ГОРОД ТЕРРИТОРИАЛЬНО ИЗ ЧАСТИ К ЧАСТИ ТОЖЕ СДВИГАЕТСЯ НА ВОСТОК
Шутки-шутками, а меж тем уже и мантра про Восточную европу не работает, ведь отмеченная разработчиками на глобусе зона наполовину в Азии, более того, они сами границу Европу-Азия выделили.
Да
640x480, 1:03
Маньки сюжет в порнофильме ищут.
>а её грубая костыльная реализация.
По факту валв чуть не совершила ещё одну революцию. Если вы играли, то по сюжету нам приходится находиться во всяких непотребных местах, пролазить в разные щели, прыгать с одного этажа на другой и прочее. В VR к сожалению ещё не удалось реализовать такие возможности, поэтому мы перемещаемся по таким местам с помощью телепорта или зажатия клавиш. Так что, скорее всего валв выпустила аликс сейчас а не раньше, потому что она не могла больше ждать развития VR.
Что касается сюжета - вероятно что у сил Джимена есть ограничения, возможно именно из-за этих ограничений вартигонты смогли его запечатать, создав новую временную линию.
>Вероятно что у сил Джимена есть ограничения
Почему вероятно, если он сам это говорит во втором эпизоде?
Какая новая временная линия? Вортигонты ограничили связь бюрократа и очкарика +вытащили из стазиса. Никого они не запечатывали.
Вообще-то Кляйнер говорит про другие реакторы, которые, очевидно, находятся в других цитаделях.
Они спиздили реактор из одной из многих маленьких башенок, на стекле первой локации она даже обведена
А связь аликс с бюрократом они не могли ограничить? В тот же момент когда их накрывало взрывом во 2 части? Cюжетная дыра
Не факт, что это были цитадели вообще. А еще у них могло не хватать мощности просто для нормальных порталов.
В смысле? Гман её вообще не трогал во второй халфе. Вортигонты её спасли от взрыва. Гман связывается уже и с Фриманом и Аликс, когда ворты заняты её воскрешением. Очевидно, в концовке ворты куда то проебались, потому что Гман уже наблюдает за Фриманом. Где сюжетная дыра?
В какой-нить станции. Под землей может быть. И, судя по тому, что все реакторы вырубились, они были проводами связаны с Сити-17.
Число цитаделей на Земле остается неизвестным. В игре про другие цитадели ничего не говорится. Только знаем, что это главная база альянса в Сити 17 и всё. Брин ещё говорит, что "Цитадель заботливо предоставлена нашими покровителями". Известно только, что они есть и в других мирах. Вот схуяли вы взяли, что их должно быть несколько на Земле? Просто откуда это пошло?
>и она зареспавнилась из стазиса в канун начала 2 части
Проблема в том, что 5 лет прошло. Странно, что она где-то шароебилась 5 лет. К тому же она над порталом работала.
Везде.
Непонятно почему Г-ман сначала вытащил Аликс из БМ, а потом бросил её умирать в хл2, а в еп2 опять пиздаболит как она ему нужна.
Непонятно почему вортигонты дали г-ману пососать в начале еп1 и в еп2, вортигонты носятся с Аликс с давних пор, а в новой концовке еп2 проебали её.
Он же сказал во время своей речи в эп2, что "я сделал это из жалости, но я больше так не поступаю"
С чего бы мало-то? Цитадель в столице, еще гарнизоны в других городах. Не то, чтобы человечества было как-то много в итоге. Скорее всего заселена какая-то область, а остальное - "нежилое пространство".
>>53518
>Фриман не потерян, смирно лежит в холодильнике
А в Эпизоде 1 - уже нет. Ворты вытащили.
> Потом появились они. Цитадели появились из ниоткуда по всему миру
А сейчас, в Аликс она строилась довольно долгое время, так что этот кусок лора уже можно подвергать сомнению
Значит у меня ложные воспоминания
Нет там ничего подобного. Только что просмотрел все его реплики.
854x480, 4:18
> А в Эпизоде 1 - уже нет.
Чё несёшь-то вообще? К этому моменту Аликс уже погибла во взрыве цитадели, это просто сюжетная дыра.
>>53551
> в Аликс она строилась довольно долгое время
Про это дан комментарий что телепортнулась "ось", а остальное достраивали.
>>53525
> Пересмотри его монолог
Ничего подобного он там не говорит.
Он говорит какой он клёвый, предусмотрительный, и как заботится о том, чтобы его усилия не пропали зря. Это фиаско.
>вытащили из стазиса
Всмысле, как они смогли вытащить очкарика из стазиса если это сделал джимен начало ХЛ2??
Блять Г-ман не всебог. Он не подозревал, что ворты его наебут. У него не могут меняться планы или что? При этом Илай и его дочка очевидно ему были нужны, чтобы помочь Гордону ебнуть цитадель. Теперь Илай важен, потому что засос его мозгов от личинки = проёб человечества. А Аликс - новый работник, замена Фримену.
>К этому моменту Аликс уже погибла во взрыве цитадели, это просто сюжетная дыра.
Че? Ее ворты спасли.
>Про это дан комментарий что телепортнулась "ось", а остальное достраивали.
Все равно дофига работы. Транспортировали ее аккурат после Войны вероятно. Когда можно было удобно транспортировать мощные конструкции из-за портальных штормов.
>>53655
Ты реально такой тупой или прикидываешься? Пустая трата времени что-то объяснять такому, но ещё раз —
1. г-ман вытаскивает Аликс из БМ и с присущей ему гениальностью "игнорирует долбоёбов, которые говорят НИНУЖНА"
2. г-ман бросает Аликс умирать в Цитадели
3. г-ман пиздаболит что Аликс ему охуенно нужна, какой он молодец что вытащил её из БМ и просит(!) Гордона доставить её в Белую Рощу.
Типичная наркомания, то есть в пункте один он предусмотрел запасной вариант, в пункте 2 положил на него хуй, в пункте три, когда по независящим (по определению) от него обстоятельствам Аликс жива, опять кукарекает какой он предусмотрительный и что так всё было задумано.
При этом вортигонты всю дорогу пиздят как им Аликс нужна
1. Вопреки воле г-мана вытаскивают её из безвременья вместо того чтобы она попала из него в шашлык
2. Вопреки воле г-мана вытаскивают Гордона из холодильника и не дают душке г-ману с ним поговорить
3. Несмотря на всё это, благополучно проёбывают Аликс г-ману обратно в холодильник
Это фиаско.
Хотя пока вот это всё писал, мне подумалось что может быть г-ман и не бросал Аликс, а тоже положил её в холодильник просто это нам так криво показано. Ну хуй знает, тогда показано это очень уж криво.
А с чего ты взял что он бросает Аликс? Он вне времени и пространства, так почему он не может точно так же замораживать время для Аликс, когда он говорит речь "Неужели снова это время" Гордону? Он уже показывал Гордону мультики, это значит что он точно так же может не позволять Гордону увидеть то, что Гордону видеть не нужно.
Есть подозрения, что они фиксанули какие-то модельки персонажей в связи их визуальными с не состыковками в сюжете, которые возникли после релиза HL: Alyx
>1. г-ман вытаскивает Аликс из БМ и с присущей ему гениальностью "игнорирует долбоёбов, которые говорят НИНУЖНА"
Так.
>2. г-ман бросает Аликс умирать в Цитадели
Гордон справился, зачем ему запасной вариант. Он выполнил некий "план".
>3. г-ман пиздаболит что Аликс ему охуенно нужна, какой он молодец что вытащил её из БМ и просит(!) Гордона доставить её в Белую Рощу.
Теперь ему нужен запасной вариант, ибо Гордона нельзя нормально контролировать с момента вмешательства вортов, напирает на то, что Гордон ему должен за спасение своей шкуры. Ну и сама Аликс не дойдет из-за ран и без костюма. Как-то так.
Вообще единственное, что делает Гман, это просто вбрасывает человека, а тот пусть ебется как хочет. Манипулятор-стратег хуев. У него многоходовочки все на случае построены.
>>53870
А я всегда думал, что он может прямо воздействовать только на одного человека одновременно.
>>54002
Например?
Должна ему за спасение из БМ. Она его спасает. Так возвращает долг. Дальше он предлагает ей спасения бати взамен на рабство.
>Почему он её нанимает без возможности отказаться?
Недоработка игры.
Ловушка Джокера?
Она же была совсем крохой! Как так можно: брать детей в долговое рабство, а потом шантажировать их смертью родителя. Какой же Жман мудак
>брать детей в долговое рабство, а потом шантажировать их смертью родителя
В истории такого много. В каких-то странах ты еще и кредиты за деда можешь выплачивать. До сих пор.
>Какой же Жман мудак
Ему просто насрать.
соглашаешся попадаешь в стазис (на работу)
С твоей логикой та Аликс что знает про личинку к концу еп2 в стазисе лежит уже шестой год как.
> Там стрельба говенная из Десматча,
Обычная стрельба как в хл2, если в синержи играть.
>из Десматча,
Что в дезматче херового? Наобор пиздатая, если разъебывать врагов револьвером и гвоздить мимокроков арбалетом
>И экономику надо пилить.
Вот это не понял
Да нет, по логично предпложить что ее gman акурат перед событиями 2 части вытащил из стазиса. И она должна по идее знать про личинок - видела эту сцену
>Обычная стрельба как в хл2, если в синержи играть.
Пули в сетевой игре по-другому летят. Не знаю, как это техническим языком написать, но по ощущениям так. Из автоматов конкретно.
>Вот это не понял
Самый гигантский курсач за 4 года в универе. Времени на игры нет особо. Максимум вкладка двача.
Он ее и не может вытаскивать перед событиями 2 части, ибо она жила и пилила телепорт там. Всякой деятельностью занималась.
Там не изменилось время, не пиздил он её из прошлого. Не надо эту хуиту приплетать. Там что-то другое. Просто нужно воспринять, что события хл2 и эпизодов произошли, только гман спиздил Аликс из конца - как данность. Валвы толком ничего не показали.
Вряд ли. Тогда это вызвало бы вопросы у Илая, которые возникли у него лишь в Эпизоде 2.
Тогда бы она очевидно реагировала на личинок. И на смерть отца в конце. А она знать не знать, что это такое. Эта теория - хуйня.
Так я не спорю что что изменилось. Она за 5 лет до еп2 видела личинку и гибель отца, гман ее вытащил ко второй части ну или сразу после конца ALyx. Значит
она знает про личинку (только, не знает про штурм цитадели и тд)
> Пули в сетевой игре по-другому летят.
Лично я не замечал. Но пофигу, это не помешало бы получить новый экспириенс он кооперативного прохождения
> Времени на игры нет особо. Максимум вкладка двача.
Херово. А вот я дропнул работу работу перед самым карантином. Хотел съебать заграницу, но все планы наебнулись, как границы закрыли. Теперь еще недели две буду сидеть нихуя не делая.
Повторяю. Если бы гман провернул эту хуйню в прошлом. События хл2 и эпизодов не произошли бы. Поэтому приходится добавлять костыли, ака стирание памяти во все стороны, там что-то другое.
Смысл в том, что не стоит верить в ебанутые теории с миллионом костылей.
Столько тентаклей вокруг... я будучи тяночкой не удержался бы
Она с каждым встречным хоть парой слов, но обменивается, какая уж тут социофобка, если она даже с Джефом говорит
И батин труп, тоже забыла?
В первом эпизоде ворты не дают его в стазис затолкать, а не вытаскивают. Причём выглядит так, будто они откуда-то из будущего пришли это делать.
>>54016
>просто вбрасывает человека, а тот пусть ебется как хочет
И ты ни разу не видел, как Гман ходит и наблюдает? И ни разу не видел, как он разговаривает с, например, Одессой Кэббэджем или с учёным? Он не просто наблюдает, а всю дорогу почти за ручку ведёт.
>>53611
Ворты в начале связывают жизни Гордона и Аликс. В русском переводе, емнип, они вообще говорят про ворт-сущности. Наблюдение занятное, если держать в голове слова Гмана про замену сущностей.
>>54330
Кстати про переиграть ХЛ2. Скачал тут пиратку.
Я могу подтвердить.
>Кстати про переиграть ХЛ2. Скачал тут пиратку.
Чёрт, не заметил, что не дописал текст.
Скачал тут пиратку. Старую, чуть ли не 2004 года. Со старым движком и старыми багами. И вот по ней отчётливо видно, насколько игра за годы поменялась.
>даже с Джефом говорит
Потому и говорит, что у неё друзей нет.
>с каждым встречным хоть парой слов, но обменивается
Это с кем? Кроме Джеффа и рабочего с завода никого и не было. В ХЛ2/эпизодах она тоже всегда действовала одна.
Все голоса озвучки в ХЛА другие. Вся игра выглядит сильно иначе. Сити17, возможно, тоже другой город. Может быть, это другая Аликс из параллельного измерения? Соответственно, всё сделанное там в прошлом не влияет на настоящее в Эп2.
Или просто уже прошло тринадцать лет и всем актёрам озвучки не до халвы, кроме Миши Шапиро. Ну и почему тогда в концовке Аликс пропадает после спасения Илая?
Это не просто параллельная вселенная, а карманная всленная, которую гман положил в башку Аликс за секунду до смерти батьки.
теория про то что это все кино от джимена лучше, учитывая, то что джимен знает все наперед, то он не мог попасться в ловушку
Он знает не всё, а многое, и не везде, а только в мире.
Тебе мало ссали на ротешник, опять надо начинать?
Берём Аликс, стираем ей память, записываем новые вводные, создаём вселенную с событиями пятилетней давности, происходит хуйня, вытаскиваем Аликс записываем память назад?
Пошёл нахуй прст, не траль.
>Это не просто параллельная вселенная, а карманная всленная, которую гман положил в башку Аликс за секунду до смерти батьки.
На самом деле это всё сон спидозного питерского нарика, никакого вторжения Альянса никогда не было, а все сюжетные дыры это просто обычный сонный бред. Так же это объясняет похожесть Сити-17 на Питер, ведь это родной город обдолбыша. Дело раскрыто.
Но всё равно не понятно, как Илай остаётся в живых. Если только переделанная концовка, реально.
Ну ты сравнил маленькую чёрную карманную хуйню без нихуя и целый охуенно большой мир.
ясен красный что завербована. Так как события - хл2 и епы произошли. Вопрос почему она не знает про личинок и мозги Илая если это видела. Почему вортигонты оборвали связь гмана и гордона , но не оборвали связь гмана и аликс? Почему гман ее бросил умирать на цитадели если она замена гордона?
Его временная линия такая - ХЛ1 -> ХЛ2 -> ЭП1 / ЭП2 -> ХЛА -> ЭП2
Где-то между тем как Гордона освободили вортигонты в начале ЭП1 и тем, когда ворты спасали Аликс в ЭП2, он сгонял в прошлое с целью вербовки Аликс(вероятно он сделал это в тот момент когда ворты её спасали, отключив защиту как Гордона, так и Аликс). Поэтому в цитадели ему было похуй на неё, потому что событий ХЛА в прошлом в тот момент еще не было. В ЭП2 из разговора с джименом уже ясно что Аликс ему нужна и нужна именно в Белой Роще, чтобы её там забрать, тоесть этот разговор уже происходит с джименом, завербовавшим Аликс, но процесс вербовки завершится, только когда реально произойдут все события которые были в вербовке - а именно спасение Аликс своего отца.
Как тогда он Фриману в этой маленькой черной хуйне показывал целую черную мезу и белую рощу, которую он пока что никогда не видел? Тоже самое и с концом ХЛА, где планеты и всякая хуйня.
> А что если Аликс во второй части и эпизодах УЖЕ завербована Г челом? Но по какой-то причине его не упоминает (не помнит о нём).
Это не "а что если", а описание фактов.
Вот почему так вышло, нам не объяснили.
> А в конце он забирает её в стазис.
В конце еп2. Это тоже факт.
> переделанная концовка
Хуя ты индеец зоркий глаз. Заметил что концовку переделали.
почему он тогда знает про илая? Это возможно только при двух вариантах либо он перемещается в во времени, либо вся эта фигня (хл аликс) происходит в момент убийства илая. То что это галюцинации от гмана, подтверждает искажения и зеркальное отражение комнат в последней главе хл аликс
>>54816
нельзя знать о событиях будущего и одновременно попасться в ловушку
Твоя теория разрушается об то что Гман был в баке кубе запечатан. И без Аликс бы не вышел.
Чем же разрушается?
Пришел в рандомный хрущ, зная что комбайны его поймают, а Аликс его освободит.
ну пока что самая адекватная хуйня, хоть и без тайм тревела не обошлось
> он перемещается в во времени
Да.
> нельзя знать о событиях будущего и одновременно попасться в ловушку
Можно. Нельзя знать о всех событиях. Можно иметь ограничения на вмешательство, в том числе в собственную судьбу.
>Как тогда он Фриману в этой маленькой черной хуйне показывал целую черную мезу и белую рощу, которую он пока что никогда не видел?
Так же, как в конце ХЛ1 показывал кусочки Зена с танками. А ещё ракету Магнуссона. Телепортацией.
Да я неуместный жаргонизм употребил. В любом случае он ничего не мог делать так как был заперт
Телепортацией куда? Черная меза взорвана. Он ещё в начале второй халфы показывал сам каскадный резонанс. Очевидно он эту хуйню проецирует в сознании Фримена или создаёт в стазисе.
Ну типо он бестелесный скорее всего. У него нет тела. Если его потрогать это как noclip
>Черная меза взорвана.
Нихуя, мы в эп2 специально ракету запускаем, чтобы связаться с компьютерной системой Черной мезы и используя ранее запущенный в хл1 спутник закрываем нахуй портал комбайнов.
Хуйня, джимен в Аликсе уже очевидно разачарован в Гордоне, тоесть для него как минимум произошли события ЭП1.
Это дыра сюжетная, а не хуйня.
Он показывает смерть Илая, то есть и второй эпизод для него случился
>Хочу заберу челика в стазис, хочу перемещусь во времени, хочу воскрешу челика, хочу телепортнусь.
Вот и все его возможности. Даже нет, воскрешать никого он не умеет. И вообще, вынужден действовать очень осторожно, так как знает про эффект бабочки и unforeseen consequences
>>54926
>Черная меза взорвана.
На момент создания Эп2 события ОФ считались лютейшим неканоном, и валв всячески хотели от них откреститься. Поэтому добавили в игру намёк на то, что Блэк Меза таки цела. А вообще, почитай форумные обсуждения тех времён (nashalife, например), там установили, что а Блэк Мезу это только слегка похоже.
Но, опять же, тут есть ещё один момент. Вспомни начало ХЛ2, там он вообще эксперимент перед каскадным резонансом показывал. Это просто картинки.
>Учитывая технологии перезаписи и стирания памяти Комбайнов, почему вы так рьяно отрицаете теорию "сна"?
Двачую, железобетонным аргументов в пользу того, что всё происходящее лишь сон собаки, является наличие в игре Пса.
если он ебашит тайм тревелы, то поймать его нереально, только он сам знает где он выйдет, а даже если бы комбайны и могли поймать, то само событие с этой тюрьмой и её паданием на с17 должно было изменить ход истории, а в хл2 по понятным причинам упоминания о событиях аликс и том же расселе нет, сценаристы не могут настолько болт положить на ход истории во вселенной.
>>54839
тогда это создает параллельную вселенную и илай в той вселенной должен быть мертв
>>55017
>намёк на то, что Блэк Меза таки цела
это где?
Как минимум пять лет прошло с падения, ну и мы весь С17 не видели в ХЛ2 и Эп1, так что тюрьма могла вполне упасть
> в игре прямо показано что поймать г-мана можно
> манька ЛУЧШЕ ЗНАЕТ
Нет абсолютно никаких причин, почему бы на г-мана не нашёлся болт с резьбой.
> это создает параллельную вселенную
Путешествия во времени не подразумевают автоматически параллельных вселенных.
>3Д очки
Какая-же убогая технология была.
И как-же убого смотрятся 3Д фильмы сегодня по обычному телевизору. Где вещи прыгают прямо в экран, крупным планом. Нахуя это делали? Только ради вау-эффекта в кинотеатре с очками (хотя даже тогда никакого вау не было).
А уж тем более сейчас, когда лежишь на диване, и смотришь не в 3д.
В этом весь пиздец. Что именно так положили болт на ход истории вселеной. Его поймали. Видел присоски и проч хуету?
> Какая-же убогая технология была.
Хорошая технология, придумана в 19 веке, трёхмерное кино широко распространено было уже 1920-х.
почему тогда комбайны его снова ловить не пытались он после этого в хл2 появлялся
>>55095
если его поймали, то он не может знать о будущем в прошлом, только если он не из будущего, а если из будущего, то должен знать что его поймают, парадокс получается
>Путешествия во времени
если он ушёл в прошлое в момент эпизода 1 и его там поймали, то той реальности уже нет.
>>55116
так поэтому теории про сон собаки, карманную вселенную, виртуальную реальность и не кажется такой бредовой, потому что если события аликс произошли это оставляет ещё больше дыр в сюжете.
>>55139
такой что комбайны не могут управлять временем, а уже тем более предсказывать события, а если бы могли то фримена ещё бы на вокзале ждали
Разве что среди других ВР
Вот имено это и есть сюжетные дыры. Но можно добавить, что в тот момент когда алух его освободила, он сразу узнал про будущее и т.д.
Проходной шутерок на 5 часов, не привнесший АБСОЛЮТНО ничего нового. Даже в лор, потому что весь сюжет - это просто сон собаки. Но можно жонглировать бутылочками, да, круто. С вас 200к руб. за игру
как можно знать о том что нужно сделать, чтобы ход событий целой вселенной шёл как хотят его работодатели и при этом соснуть от комбайнов которые в локальную телепортацию не могут?
>>55186
так собственно признать сюжетную дыру самое простое, сценарий же не на коленке писали, а если так то можно расходится, все теории строятся на том что как раз таки события аликса не сюжетная дыра, а что-то другое
> в тот момент когда алух его освободила, он сразу узнал про будущее и т.д.
ебать его озарило, даже не знаю что сказать на этот счёт
>>55216
так тут игра ради тех у кого есть вр, а ты его оцениваешь со стороны клава/мышь
Да.
Год не кончился, но вряд ли выйдет что-то сравнимое, способное зарулить в десятку лучших игр на пк.
Да, хорошо сделали, особенно если сравнивать с современными, с позволения сказать, "играми". Разве что хакинг этот пиздец бесить начинает после середины игра.
Я говорю что дыры, это то что описывалось выше в треде. Но насчет озарения - все просто, Гман бестелесная сущность сверазум, и в момент когда аликс его освободила он метнулся в будушее, посмотрел там все и за это короткое время вернулся обратно к ней в через 2 секунды после осовбождения. Ну а то что его комбины заперли, нужно это признать, видел же присоски и бандурину.
Дыры - это цидатель и бросание нужной аликс под взрыв, проеб аликс вотригонтами, не знание про личинку и мозги если она все это видела и много другое
>почему тогда комбайны его снова ловить не пытались он после этого в хл2 появлялся
Потому что это сделали не комбайны, а вортигоны, например. А комбайны, в свою очередь, поймали их.
Или всё это устроила таинственная моссманкомка. Может, нам через неё хотят показать, что у гмана есть противники, действующие через Альянс.
>>55151
>Один раз за всю игру.
Опять же, почитай форумные обсуждения 2007-2008 годов. Давно уже всё разжевали и пришли к консенсусу, что гман подстраивал незначительные детали под то, чтобы Гордон прошёл свой путь как надо. Возможно, он не до конца знал, как именно надо, корректировал обстоятельства под изменяющуюся ситуацию. И да, наблюдал.
>бросание нужной аликс под взрыв
Не дыра, так как мы с точки зрения Гордона не знаем, бросил он её под взрыв или точно так же явился, показывая брошенного Фримена. Он же сказал, что получил несколько заманчивых предложений.
>>55353
Выше в треде говорили, что там только голос похож, но она ли это - мы не знаем.
Ну блин, а кто это, красная шапочка? Интонации те же. Голос похож.
Пока не доказано обратное, можно считать что это Моссман.
допустим он не знает всего, как комбайны его отследить могли, они не настолько развиты, чтобы отследить нужно знать будущее, они тогда и фримена должны были поймать.
>>55291
так тогда он должен знать всё, если он сверхразум, ты противоречишь сам себе
>>55320
если бы это сделали вортигонты, то и камера была бы зеноподобная , а то что это может быть подобный гману теория интересная, но это как фанфик, с вероятностью процентов 99% тенью в хл аликс, которая говорила с советником, была моссман потому что она работала на комбайнов под прикрытием о чем сама говорила и кроме брина и мосман с советниками никто не мог пиздеть иначе он должен был быть в хл2.
>форумные обсуждения 2007-2008 годов
Больно надо.
К тому же в игре вообще не видно, что он подстраивал. Эти события произошли бы и без него.
Спасибо. Последняя строчка в твоём посте была лишняя, кстати.
> чтобы отследить нужно знать будущее ЯСКОЗАЛ
> фримена должны были поймать ЯСКОЗАЛ
> он должен знать всё, если он сверхразум ЯСКОЗАЛ
> камера была бы зеноподобная ЯСКОЗАЛ
Бля, какой же тупой. Впесту.
это и не должно быть видно явно, его появление по факту доказывает вмешательство
>>55438
ага или джина кросс, или шепард который сменил пол
>>55463
а какой логикой руководствоваться? Если на тебя сверху летит кирпич, то ты либо знаешь что он летит потому что видишь его (комбайны детектят временное перемещение) либо экстрасенс (комбайны знают события будущего).
> Причём выглядит так, будто они откуда-то из будущего пришли это делать.
Ворты как и Г-мэн видят все временные линии одновременно и для них время это скорее философский концепт. Поэтому тот поехавший ворт не уверен умер Илай уже или нет.
>Однако учти что все там написанное каноничности в 2020 не имеет, можно воспринимать как фанфик, не более.
Это как если бы ты сказал, что все кто писал библию умерли и теперь она не канон. Или как если бы Толстой написал четыре книги "Война и мир", все считали бы это произведение основным, потом он написал бы ещё две книги, это общественность приняла бы должным образом, а потом он начал бы писать "Анна Каренина" и предыдущее его произведение, "Война и мир" стали бы считать неканоничным, потому что он перестал над ним работать.
Бред как он есть, я просто не понимаю смысл такого скучного тролинга.
>это и не должно быть видно явно, его появление по факту доказывает вмешательство
Но явно видно, что все события ХЛ2 произошли бы и без Гмана. Гман пока что отличился тем, что послал Гордона. Ну и "нужный человек не в том месте может перевернуть мир".
А что если написать самому Габену вопрос про множественность цитаделей? М?
Кто тут писал в вальву недавно? Пусть спросит там.
Не только олновременно. Тот поехавший мог видеть разные параллельные линии времени.
В одном из эпизодов, в моменте с тележкой, ворт намекает что в прошлый раз ГГ умер при падении.
>ямы созданы для того, чтобы оттуда выбирались Фримены
Да? Значит я думал не о том когда это слышал. А такая вормулировка добавляет ещё больше вариантов. Это могло происходить мнгого раз (каждый раз когда игру проходили ИРЛ, например). Хороший ход сценариста, жать что, скорее всего, неосознанный.
>>55602
Они короткие, можешь с читами побыстрому промотать. Когда они в пещерах с вортами тусуются, где-то недалеко от того.
Крамар?
>Ворты как и Г-мэн видят все временные линии одновременно
Если бы так было, тогда почему вортов поймали? В игре говорится что их оторвали от ворт сущности, но до этого момента они могли видеть будущее. На рисунках вортигонта кстати повествование заканчивается на цитадели, но не на её разрушении, из чего можно предположить что ворты также не видят всего, а только предполагают возможные события на основе знаний.
>>55554
это нельзя утверждать потому что он появлялся в локациях через которые проходил гордон.
Мань, книга РТБ это не книга лора, это книга о разработке игры. Там 90% - это ранние или вырезанные концепты, в основном охуительные истории и зарисовки по старому сюжету ХЛ2, когда это была совсем другая игра.
Мне кажется, что это просто шутка-восхваление в вортовском стиле.
>>55723
>он появлялся в локациях через которые проходил гордон
Жаль, что это какие-то пердевые локации, не влияющие ни на что. То есть он только неизвестно о чем говорил с Кеббеджом. И то не факт, что это не была проекция на камеру Альянса.
Ебло тупое, я сука ебу что у вас там блядь понапихано? Что блядь почитать из лора блядина?!!!
таблы
Кстати, опять же напишу, что все эти элементы были реализованы так или иначе. Я про локации.
>Добровольно ли идут на такое? Я понимаю, ГО какое-нить. Но тут-то вообще человечность теряется все
Там шантаж уровня «у тебя сотрут память, зато семья будет кушать», плюс в ГО наказания в духе отрубания частей тела и отсылка работать в другие миры комбайнов (самое страшное наказание)
Игры поиграй.
В книге тоже лора дохуя, просто статус его канона неизвестен. Тем не менее ты все равно прочти. Если понравиться - поиграй в эпизоды и портал с комментариями разработчиков.
>Интересно, чем Альянс захватили землю?
Насколько я понял у Альянса неебическая военная машина которая отточена до совершенства. Они просто захватывают мир, оставляют немного пососного гарнизона и надсмотрщиков, а сами летят дальше. А солдат делают из местного материала, поэтому 99% врагов это люди или залётная зен-хуита и только техника типа страйдеров не местная.
>Но явно видно, что все события ХЛ2 произошли бы и без Гмана. Гман пока что отличился тем, что послал Гордона.
В ОФ показали, как он действует более явным вмешательством. Это было плохо с художественной точки зрения. Валв принципиально этого не показывали, и персонаж получился выразительней, таинственней. Однако тот факт, что он что-то там за кадром делал, считается каноничным.
>>55601
>ХЛ - это буквально фентези с магией
Тебе напомнить, что жанр фэнтези начался с максимально лорно продуманного мира, насколько это вообще возможно?
>>55709
>А такая вормулировка добавляет ещё больше вариантов.
Щас бы в тупой шутке, коими полнились игры второй половины нулевых, искать глубокий смысл.
>>55824
Я сам воспринял это как шутку просто.
>>55826
А я бы без модификаций и изменения памяти, но слетал бы в другой мир работать.
>>55794
Был какой-то комикс. "Путь на запад", или как там его. А вообще кроме игр ничего нет лорного. Халфа и Портал.
>>55885
>Тебе напомнить, что жанр фэнтези начался с максимально лорно продуманного мира, насколько это вообще возможно?
Начался - да, но вот дальше.
>однако тот факт, что он что-то там за кадром делал, считается каноничным.
Что-то делал, но не факт, что для игрока. Мы не видим этого. Хоть аптечки бы подбрасывал. Единственное, что знаем - он принес кристалл.
Ну давай посмотрим. Написал старый сюжет с вычеркиванием мест, не попавших в релиз.
Вокзал -> Индастриал -> Терминал -> Cтройка -> Площадь с экранами -> Аркада -> Лаборатория кляйнера -> Автобус -> каналы -> Куэритаун -> пещеры Аликс(сделали во втором эпизоде) -> лаборатория Илая -> Берег -> Депо -> Нова Проспект -> Воздухообменник -> Борей -> Кракен -> Арктика(станция управления погодой) -> полет в сити 17 -> Vertigo(позже Palace) -> rooftops -> уличные бои -> Sniper -> Cremator -> База Вэнса -> Цитадель
>Индастриал -> Терминал -> Cтройка -> Площадь с экранами
Просто прогулка по Сити-17 в итоге.
>Депо -> Нова Проспект
Ново-проспект и есть Депо, он из него вырос.
>Воздухообменник
Реактор Цитадели в Эпизоде 1. Да, растет из Айрекса.
>Кракен
Белая Роща.
>полет в сити 17 -> Vertigo(позже Palace) -> rooftops
Полет заменили на телепорт, а остальное есть. Палас - Нексус, а битва на крышах потом есть. И вообще это не отдельные главы, а все бои в Сити-17. Просто плавнее переходы сделали что ли.
>Cremator
Была отдельная карта?
> База Вэнса
Участок в Эпизоде 1, где встречаем Барни. Ну и это часть уличных боев была тоже.
> Стройка
Часть уличных боев. Был момент после Нексуса, где страйдер из тоннеля выходит.
>Но всё равно не понятно, как Илай остаётся в живых. Если только переделанная концовка, реально.
Сук, Вольвы 13 лет назад имели один сюжет, но теперь поняли что нужно чутка поменять концовочку чтобы не было проблем. Это обычный реткон, причём довольно изящный.
Какого хуя персонажи в нутри игры ожидали возвращения исчезнувшего фримена, я об етом. Будто Джимен всех в курсе держал, что он вообще жив
>то поймать его нереально
Почему ты решил что он просто не дал себя поймать чтобы забайтить Аликс?
Никто не ждал.
С чего ты взял что его кто-то ждал? Барни проябываясь на службе видит как знакомое лицо приезжает на поезде и сразу идёт его перехватывать. Потом звонит Кляйнеру, а он посылает Аликс на встречу. Кто из них ждал Гордона?
Прст)))
Каким-то образом прост) оказались там. Легко оправдать что они собрались в кучку и сами переехали или кобмайны всех собрали по принципу «пендосов в Самару», где они сами скооперировались.
>Реактор Цитадели в Эпизоде 1. Да, растет из Айрекса.
Вообще ничего общего. Ни по атмосфере, ни по геймплею, ни по дизайну.
>Кракен
>Белая Роща.
Охуенные истории, нет, серьезно.
Подводная база и советская ракетная шахта. Ты тралишь или как?
>Палас - Нексус
Не спорю что часть идей заимствовали. Но суть совершенно иная.
>это не отдельные главы, а все бои в Сити-17
Вертиго - это отдельная глава, из 4 уровней состояла.
>Cremator Была отдельная карта?
Да, так и называлась, была частью уличных боев.
> База Вэнса - Участок в Эпизоде 1, где встречаем Барни
Вообще ничегошеньки общего.
>Был момент после Нексуса, где страйдер из тоннеля выходит.
И какое отношение к стройке из начала игры?
>Реактор Цитадели в Эпизоде 1. Да, растет из Айрекса.
Вообще ничего общего. Ни по атмосфере, ни по геймплею, ни по дизайну.
>Кракен
>Белая Роща.
Охуенные истории, нет, серьезно.
Подводная база и советская ракетная шахта. Ты тралишь или как?
>Палас - Нексус
Не спорю что часть идей заимствовали. Но суть совершенно иная.
>это не отдельные главы, а все бои в Сити-17
Вертиго - это отдельная глава, из 4 уровней состояла.
>Cremator Была отдельная карта?
Да, так и называлась, была частью уличных боев.
> База Вэнса - Участок в Эпизоде 1, где встречаем Барни
Вообще ничегошеньки общего.
>Был момент после Нексуса, где страйдер из тоннеля выходит.
И какое отношение к стройке из начала игры?
Стрелочку на глобусе Аликс от Америки до России видел? Так и оказались.
По лору Черная Меза выкупила в 90е у России ракетную шахту где обустроила свой филиал. Логично что выжившие учение решили съебнуть туда. Оказалось что это еще и рядом с Самарой Сити-17, столицей комбайнов.
>Стрелочку на глобусе Аликс от Америки до России видел? Так и оказались.
Нет, у меня же нет виара блядь.
>ни по геймплею, ни по дизайну
Как раз наоборот. Схожих черт не мало.
>>56501
>Подводная база и советская ракетная шахта
Как крупная база повстанцев, на которую напал Альянс. Сменился сеттинг, но не суть. Функционально одинаковы.
>>56501
>4 уровней состояла
Нексус тоже из нескольких карт. И по продолжительности где-то столько же. Перерос из Паласа, который из Вертиго.
>Вообще ничегошеньки общего.
Проходная карта с повстанцами. Ты вообще первый, кто ее выделил во что-то особенное.
>И какое отношение к стройке из начала игры?
Просто она в другом месте по порядку. Раньше еще некоторые карты, которые были с гидрой и перешли в подземелья Сити-17 в первой главе боев, были в начале игры. Что ж поделать.
В целом, опять же, если считать прям главы как структурные куски, то остались только Борей и Арктика.
Однозначно. Там оказывается вариативности не меньше чем будет в рпг года - киберпуке. Причём выбор там безшовный, а не этот аутизм отсталый: выбери строчку диалога - смотри скрипт.
>если считать прям главы как структурные куски
Блядь ну тогда и Борей - новая малая Одесса, а Арктика - ну хуй знает, пусть будут песчаные ловушки после базы на Маяке. Ну а чего, структурно же.
У Борея и Арктики прям не подобрать аналогов. Кстати, песчаные ловушки после маяка могли бы сойти за аналог пещер.
https://www.youtube.com/watch?v=RWQbwlXjtjI
Но да ладно. Лучше вот этот аутизм зацените.
>С чего ты взял что его кто-то ждал?
Алекс говорила, что -"забавно что ты появился именно в это время", будто бы вообще ожидали его? (Или в оригинале как фраза звучит?). Никто не удивлен вообще, что он жив, и не постарел на 20 лет. Хотя в шутку замечают, типа как ты сохранился. Пиздец, и Фримен аутист ничего не рассказывает. Че там, в аликс есть намеки, что у фримена появится личность в ХЛ3 и он заговорит?
Еще он только появился, а его уже собираются припрячь изучать порталы.
По игре значит типа всю цепочку событий предвидел Гмэн и просто вставил фримена в нужное время в нужное место?
"Это время" вроде относится к запуску телепорта Сити-17 - Восточная Чёрная Меза. Нет, никаких намёков на личность фримена.
>"забавно что ты появился именно в это время"
Так они как раз портал починили после кошки и хотели протестировать, там Клянер говорит - "Должен сказать, Гордон, ты как раз вовремя, Аликс как установила последнюю часть возрожденного телепорта"
Ипать, это ты записываешь? Найти способ записывать не на квадрат, в игре же есть отдельный вывод для стрима с интрерфесом?
Кстати без ВР ещё будет сложно стрелять из стационарной пушки
Не, в пизду. В следующий раз наверное.
Сохранений не осталось, а с начала главы далеко идти.
В общем там нужно одной рукой держать диск селектора в определённом положении, а другой рычагом открывать защитную оболочку на кабеле.
Обе руки заняты, нужно правую отпустить и успеть достать оружие-прицелится-выстрелить за те секунду, что крышка открыта.
И так шесть раз, крышки в разных местах.
https://youtu.be/irOygvn2G1I?t=16360
Или это на "лёгком" селектор слева на месте остаётся? Почему я решил что его отпускать нельзя?
Сука лол, придётся всё-таки сходить проверить.
Я описал как я это делал. Причём уже два раза, два прохождения. Бросал рычаг правой рукой и успевал выстрелить пока не закрылось.
Ещё думал хуя как придумано здорово, чтобы народ научился пистолет не думая выхватывать, а тут такой удар.
Хм, звучит интересно, я попробую как ты на своём прохождении с гномом.
я ещё на фочонге читал что он говорил ЧТО там изначально какой-то мудак сценарист написал такое что мы бы играли за разных персонажей, типа так бы история рассказывалась.
но потом этого хуя завернули и бекапнули назад лейдлоу и он сотворил этот шедевр
ЧСХ, эпизод с убийством личинки происходит тоже в атсрале, а не в ангаре.
Так что как что происходящее условность, как это выглядело со стороны, я не удивлюсь если ещё переиграют.
Да, экспериментировали с кристаллами из Ксена, самый чистый образец из которых мы и суём в ускоритель частиц, или что у них там.
Удалил с твича , люди с его дискорда залили на мегу
https://mega.nz/file/6uwnxLIC#wruAlbiGFBvzeBkELugYBx_LziRuDP9bpZ0X8ldc67I
В Чёрной Мезе вели независимые от этих выпендрежников исследования. Черная Меза - это огромный НИИ, в котором были различные лаборатории со своими специализациями.
Альянс не захватил Землю. Брин заставил всех сдаться. Это еще в оригинальной хл2 Илай прямыми словами говорит Фриману.
А в Аликсе из газет, валяющихся на улице, можно прочитать, что все в мире буквально охуели от того, что какой-то хуй из сверхсекретной лаборатории заключил с пришельцами мир за спиной у мировых лидеров и ООН, поставив всех перед фактом прекращения сопротивления и подчинения инопланетным вторженцам.
> Альянс не захватил
Захватил.
> Брин заставил
Таблы срочно. Это как ты себе представляешь?
> все в мире буквально охуели от того, что какой-то хуй
Все охуели что никто его не знает, а так всё закономерно.
Тебе все это прямым текстом говорят в играх. Иди и слушай/читай, потом расскажешь.
>если не принять чемодан Ежжи-мена
А ведь я специально после концовки перезагрузился чтобы проверить что будет, если не взять чемодан. Так изнал что там планировался выбор.
Какой же он конченный, пиздец просто. Нихуя не обьясняет, пиздит не по делу, постоянно свою мерзкую рожу показывает, тупит, тянет время - худший блядь стример просто.
Иди нахуй, шизик, и там про свой манямирок рассказывай. Брин у него ЗАСТАВИЛ всех сдаться.
Набежит же визгливой петушни.
Какой же наебщик, сука, какая же мразь, я ебал. Проебал сорок минут шерстя стрим этого дегенерата, но нашел только незаконченную версию оригинальной концовки.
Дайте кранам наконец закончить эту историю. Да, опоздали, но лучше поздно, чем никогда.
Кровькишки. Точнее, комбайны с аккуратно снятыми шлемами сначала и с отбстрелянными потом. На максималках, чтобы можно было всё разглядеть и проанализировать, как в морге.
Да, лор настолько изменён, что через 13 лет после второй части выпустили предысторию к ней, показывающую часть происходящего между первой и второй частью. Тебе самому лет 13 и кажется что это вечность, но со временем ты многое поймёшь, что не всё меняется с модой.
Аликс освобождает гмена который ее рекрутит и получается она пропадает сразу в двух местах(???), перед началом событий хл2 и после еп2
Какая и откуда Аликс была в хл2 и епизодах тогда?
Очевидно, что была Аликс из хл2
Dr. Breen... He's the Administrator of this whole vile business now. He ended the Seven Hours War by managing Earth's surrender. The Combine rewarded him with power.
Да.
Их не переделывали, но сыграть стоит.
>В блю шифт и оппозинг форс вообще стоит играть
Да. Там сюжет и уровни другие.
>В блек мезе их не переделывали?
Нет. Делают сторонние ремейки, но хз, когда и будут ли вообще. Лучше сейчас сыграй.
Похоже, что это типа ГО, люди с промытыми мозгами, только какие-то рабочие. Прорабы, лол.
Хз. Может и они.
Никак. Джимен не пиздил Аликс из прошлого, в это верят ебанутые, как и в сон собаки.
Видел болты то хоть раз? Они цилиндрические, а гайки на них накручиваются - шестигранные.
действительно..
Сон собаки - единственная нормальная теория произошедшего в этом пиздеце.
Вполне похоже, кстати. А, судя по пальцам, они все же люди.
Денег дайте.
Но если Аликс спиздили просто из другой веточки, то как она исчезла в основной ветке в будущем?
Дендроид в треде, все в крону!
Блять на скринах не заклепки и не пломбы, а низкополигональные цилиндрические резьбовые шпильки.
Ну блеать, раньше головы были квадратные, а теперь шпильки всего-то шестиугольные. Завтра будем трубную резьбу от метрической отличать.
А как произошли события хл2, если он спиздил её в прошлом? Я ничего не писал про другую веточку. Может Гман вообще не со временем играется. Я чё бог, Валвы нихуя не показали.
Все, отменяю предзаказ. Это была последняя капля
Жаль я бы сыграл, раз они сюжет дополняют.
А нет ли на ютубе какого кино сюжетного со всеми нужными для лора материалами, чтобы и обе книги и все игры были совмещены в один клип, как единая история? Или нечто подобное.
В смысле жаль что они не на нормальном движке, а не жаль что ты проходить не будешь, лол.
пидор
Все канон.
Чё несёшь-то вообще.
Глаза разуй там >>63152 на первом скрине видны эти шпильки, чсх шестигранные и вкрученные в никуда.
При этом рядом какая-то циллиндрическая деталька (спускник? клапан? хз) вполне цилиндрическая блестит, примерно по размеру совпадает.
Уж наверное никто не будет эту хуйню в тупике разглядывать, а моделировать всё достоверно просто забили (целого первокурсника с инжграфом надо звать), да и перебор это.
Давай пойдём лотки под кабель поразглядываем, это чуть ли не первая игра где я их вижу. Тоже наверняка фигня на фигне будет.
Долбоёб? Показывай куда шпильки вкручены, я тебе сейчас поясню сучечка.
Пошли твои лотки разглядывать.
Вот тебе шпильки, вкрученные в нихуя (ржавый трубопровод) и фланцы, проникающие друг в друга.
Возможно валв зафигачила процедурную генерацию трубопроводов, которая такое выдаёт. Лучше бы сварные трубопроводы генерировали.
А лотки я не помню где видел, искать лень.
Вообще современный графон с претензией на реализм ставит задачи таких объёмов, что как их решать — непонятно.
Вот висят внешние блоки кондиционеров везде, ни кабелей ни фреоновых трасс к ним не нарисовали.
С одной стороны - нахуя, а с другой что делать? Что рисовать, а что не рисовать?
Проще на условную стилистику перейти (добро пожаловать в аниме) и слать всех нахуй.
https://www.youtube.com/watch?v=UpGAX_GtSE8
Слушайте с 3:07. "The destructive pulse forced a damper on the entire network of linked Citadel reactors". Значит, речь идет либо о сети реакторов Цитаделей, либо о том, что у нашей Цитадели была сеть реакторов. В эпизоде один применительно к Цитаделе Сити-17 говорится только об одном реакторе, который мы и стабилизируем. Единственный логичный вывод: Цитаделей несколько, их реакторы объединены в сеть. Это не означает, что сюжет стал тупым: Цитадель Сити-17 вполне могла быть уникальной.
Скорее всего он имеет ввиду что локальные реакторы которые питают всякую местную залупу вроде заборов и отпугивателей львов вышли из строя.
Зачем искать то, чего нет в игре? Ей богу как сектанты с дсом, которые 11 часов лора выдумывают в голове. Цитаделей несколько. Но на Земле только одна.
Либо ты так тролишь, либо я скачиваю не то что ты показываешь. Обведи или покажи стрелочками эти никудашные шпильки, пожалуйста. Вот на этих просветлённых картинках.
Мне одному слишком темно оригиналы этих картинок разглядывать?
На первой ты не видишь что фланцы друг в друга зашли?
На второй второй и третий трубопроводы снизу (1), либо там отвод (участок где поворот 90) такой толщины, что в нём в стенках сделаны отверстия и вкручены шпильки (НАХУЯ? это сколько такая залупа весит?) либо шпильки вкучены в нихуя как следствие похуя или процедурной генерации соединений, как я и говорил.
Кстати только сейчас понял что (2) это хомут крепления трубы к стене, а самого крепления (обычно это шпилька и анкер) нет.
Короч пиздец, добро пожаловать в новое время.
Эта бабка поехавшая походу, посмотрите только на количество
Она быстро дверь захлопывает до того как к ней добежишь, чтобы к ней заглянуть нужно специально подгадывать момент.
Вы прослушали очень важный бугурт сантехника. Ждём теперь мамкиного погромиста, который будет полтреда бугуртить о том, что для хакинга не надо вращать виртуальные шарики и соединять точки мультитулом.
А ещё в самом начале кот на балкончике спит и в него что-нибудь кинуть можно, чтобы он сдриснул.
Вообще-то надо.
Никакого бугурта, мань, учись читать.
Я считаю что небольшой проёб только в шестигранных шпильках, остальное и так сойдёт.
Про электрику я бугуртил ещё на трейлер, когда там посреди электрощитка полипропиленовые трубы идут, ну охуеть.
Но больше там особо не с чего, потому что всё вообще условно, шкафы, в них фигня какая-то, проводов нет, кабельных каналов нет и т.д.
Таблы срочно.
Пять котиков. Доброй души человек. Пожалела, насобирала от арестованных соседей?
>>64170
На первой обыкновенные нестандартные коленки, отлиты индивидуально. Не?
На второй.
(1) как видно из первого рисунка, деталь изготовлена со своими шпильками. У коленки широкие стенки, из другого материала сделана или по другой технологии. А (2) - ты про расчёт перепадов давления не слышал? Некоторые места в трубах могут трескаться от вибрации при эксплуатации. Ну проебался инженер, после анализа уже готовой системы пришлось тупо хомут въебать, чтобы успокоить стресс в том месте, бывает. Это не говоря о том, что держалка могла просесть и тупо располагаться под углом, так что ты её не увидишь, пока не подлезешь под трубу.
>>64272
У меня самого сейчас будет бугурт от твоих шпилек. это заглушки на шпильках.
Чтобы разрешить вопрос о проце дурной генерации труб, надо чтобы кто-то ещё сфоткал это место у себя. Мне кажется, что такое возможно, если учесть творческий подход вальвы.
Ты очень запутавшийся молодой человек
Гман - думер.
> Не?
Нет. Фланец это просто диск, его приваривают (или на резьбу накручивают) к трубе, потом прикручивают к другому фланцу.
Вот там фото >>62758 всё хорошо видно, там фланец перед заслонкой шёл сразу с завода с маленьким участком трубы похоже.
> У коленки широкие стенки
Я написал об этом, что такое возможно теоретически, но нахуй надо неясно. Такая деталь и весить буде дохуя, и стоить дохуя, и главное ты плохо представляешь НАСКОЛЬКО толстой должна быть эта стенка, фланцевое соединение уплотняется по торцу, значит там кроме места под отверстия должна быть кольцевая плоскость достаточная для размещения уплотнения, которое зажмётся между фланцами.
Скорее уж в обеих случаях это проёб дизайна.
> это заглушки на шпильках.
Лол нет. Вот шестигранные шпильки в нихуя.
А вообще мне тоже пора таблетки принимать.
По мэнхеку нужно попасть из пистолета четыре раза вместо двух, по обычному хэдкрабу четыре раза вместо трёх.
Это серьёзно.
Короче, ты сидишь в собственном мире и не пускаешь никого туда.
Я тебе пояснил за толщину, а ты пишешь что непонятно нахуя. И фланцы твои сделаны так, потому что на заказ.
Это похоже на проёб дизайнера. Или на непрописанный явно бекграунд. Судя по капсу, ты ещё и писать нормально не привык, пиздец, и ещё претензии какие-то предъявляешь, ещё и критикуешь по хуйне. Если это не тролинг тупостью, то у меня для тебя плохие новости.
На первом твоём пике тупо болты, вкрученные в пазы во фланце, являющимся воротником трубы, а не накрученным ободком на неё.
Вангую, любой американский трубоёб скажет, что у них ИРЛ так и делают и заебись в игре сделоли.
Тут всем надо таблетки принять.
>>64663
Сеть реакторов где в каждой цитадели свой, или сеть реакторов этой цитадели?
Сеть реакторов этой цитадели. Прямо перед началом Аликс один из четырёх тысяч таких реакторов пиздит Илай и его команда.
> Я тебе пояснил за толщину
Ты разве что себе за щеку пояснил, даун, потому что я написал об этом в первом же посте и высказал сомнения, не более.
Изначально речь шла только о шестигранных шпильках, а они таки шестигранные, как и написано в первом посте.
Чего ты визжишь тут, не ясно.
> Сеть реакторов где в каждой цитадели свой, или сеть реакторов этой цитадели?
Следующая фраза это то что " как следствие все порталы не работают", значит речь всё-таки о сети цитаделей, и сети реакторов цитаделей.
Для портала не обязательно использовать отдельную цитадель, достаточно подключиться к её сети. Всё равно что: "Станция ёбнула, сеть Станции ебнула, и в следствии этого все телевизоры выключились."
> Для портала не обязательно использовать отдельную цитадель, достаточно подключиться к её сети.
Безосновательное утверждение.
Из игры мы точно знаем что локальных телепортов у комбайнов нет, и они в них не умеют.
Единственный показанный портал комбайнов это йоба на крыше цитадели, значит единственное обоснованное предположение это то что речь идёт о других порталах в других цитаделях.
> локальных телепортов у комбайнов нет
В Нова Проспект был один. По идее там локальный телепорт, но какой смысл им делать локальный телепорт, если он может стабильно выкидывать только на другие телепортные площадки. Значит должны быть и другие в ключевых точках. Возможно они и отключились, а межпространтсвенный только в Цитадели. Иначе будь другие Цитадели с такими же реакторами в других точках, то что помешало бы получать подкрепления оттуда, а не пытаться открыть сверхпортал на месте Сити-17.
нет
>этой цитадели
Этой цитадели. И реакторы те больше как подстанции работают.
Вообще существование других цитаделей делает бессмысленным соединением реакторов в одну сеть, которая отрубается от проблем одного реактора, а так же то, что Альянс просто решил взорвать цитадель для передачи данных. Он мог просто из другой послать. Сам функционал бесполезен. И вообще: скорее всего Альянс правит территорией где-нибудь со Скандинавию. Остальная Земля в говне.
> доебались до труб в игре про ползание по трубопроводам
> позиционирующую себя как шутер
Как перестать орать
> Биологический хорор
> >симулятор жонглирования бутылками
> >> позиционирующую себя как шутер
молча
У меня столько же
Как заставить Riftcat стримить через usb ? Включил опцию юсб-модем, все равно Riftcat не видит мой телефон. По wifi картинка ужасно всратая с артефактами.
Выключи вайфай во время юсб модема
Да ладно там и панели в домах хуй знает как стоят, не стоит вскрывать эту тему
> After escaping, he relocated to City 17, where he contributed to founding the local Resistance and became the leader of Black Mesa East. During that period, he also lost his leg to a Bullsquid while helping Isaac Kleiner climb over a barrier in order to get into City 17.
У меня всё ещё остался вопрос: как?
В игре этого не говорится, если что.
Ты своим нытьём уже всё подтвердил, дурилка фанерная.
Мейби цитаделей несколько, по одной на материк или регион?
Я не знаю чего этому придурку не нравится, кроме манямирка он ничего пока не продемонстрировал.
Видно что Габен запотел, все очень качественно сделано. Хоть и чувствуется что делали уже другие люди, но они старались как могли. До Аликс, я вр воспринимал только как залупу для бит сейбра, а тут прям шаг вперед.
И концовка заебись когда в конце Элай отдал монтировку, как же я обрадовался, до последнего боялся что Аликс теперь будет гг серии а Гордона сдадут в утиль
То что это вр эксклюзив, конечно несколько спорный момент. Но с другой стороны нынче что бы игра выстрелила, нужно ориентироваться на массового потребителя, который как известно тот еще говноед. Достаточно зайти на ютуб, вбить "лайфхаки" и охуеть от контента который там выкладывают, а потом охуеть второй раз увидев количество просмотров.
А Гейб явно не тот человек что бы делать очередной продукт игросодержащий с геймплеезаменителем идентичный натуральному.
Он из тех олдовых нердов, которые делали ваши старые любимые игры, и которых выдавили из индустрии крупные издатели и маркетологи. Но он смог всем этим издателем положить на лицо большой и толстый хер, заработав бабла сначала на халфе а потом и на стиме, купив тем самым себе независимость. Да, он долго пинал хуи и фармил шекели на доте с кс. Но в конце то концов, он таки смог запилить что то действительно стоящее.
Радоваться надо что остался хотя бы один человек, который делает что то новое и необычное, а не очередной ремейк ремейка часть шестая.
Хедкрабы после дежалирования меняют свой характер как и кастрированные коты. Ну и в Аликс хедкрабы просто очаровательны, даже те, которые пытаются на нас напасть, никто не стал бы нападать на такое милейшее создание первым.
>А Гейб явно не тот человек что бы делать очередной продукт игросодержащий с геймплеезаменителем идентичный натуральному.
Он вообще не тот человек, который принимает участие в каких-то проектах. Он просто хозяин компании, получающий бабло. Это же его фирма. Никаких акций, акционеров, совета директоров. Только он и его бабки.
Ну и отлично, был бы совет директоров, уже давно бы по квотам рассадили бы в руководство фемкожирух и гейниггеров и мы бы не получили лучшую игру 2020 года.
Это да. Хотя в крупных фирмах все равно действуют какие-то квоты. На рабочих местах.
Ну одно дело, когда жируха - обычный работник, которого начальство заставляет делать нормально свою работу, а другое дело, когда жируха добирается до власти и начинает впихивать все свои влажные жирушные фантазии и очень важные социальные повестки во все места, до каких только может дотянуться.
Да хуй его знает блядь.
Ну да, а-то троллей и всякой звистливой падали тебе не хватает, кулстори бро.
У него даже финальная речь в Алухе беззастенчиво ломает четвёртую стену. Мол, многие (фанаты) считают судьбы мира непоколебимыми, но мои работодатели (вольво) так не думают и иногда обязывают меня подталкивать некоторые события в нужном направлении. Прямо свою роль рояля в кустах описал.
Алух действительно спасла гмана в обмен на жизнь своего бати, НО гман аки хитрый джин всё обставил так, что Алух был показан мультик прогнозируемого гманом будущего, где умирает Илай, а не само будущее. То есть, гман в полной уверенности не знал, что так будет, но молодую и шутливую Аликс всё равно убедил, что так будет точно, и поэтому ей пришлось действовать и продать жопу гману. Тем самым Гман зарезервировал себе нужного человека до неподходящего места.
Аликс в полной уверенности, что батя теперь не сдохнет в ближайшем будущем и живёт припеваюче. Ей ваще похуй, что когда-то был какой-то гман, с которым она заключила какую-то сделку , либо сам гман подавил эти воспоминания, чтобы лишний раз не палиться.
Проходят халва 2 и эпизоды. В это время Гман постоянно где-то наблюдает за Фрименом и Аликс.
В конце второго эпизода происходит пиздец - советники Альянса ВНЕЗАПНО подтверждают прогноз Гмана о смерти Илая. В этот самый момент Гман решает забрать Аликс в стазис (хуй знает почему именно сейчас, это же гман) и заодно выполняет договор, сохраняя жизнь Илаю. Илай воскрешается и охуевает от этого типа "ебать, да я ж только что мёртв был, с женой увидился". На мостике Гман забирает Аликс в стазис и Илай такой " эээ блеать верни сука", но Гман лишь поправляет галстук и уходит в ебеня.
Никаких тайм тревелов и карманных вселенных. В данной теории не укладывается только факт воскрешения Илая. Если Гман такой охуенно могучий, почему он тогда не воскресил Аликс, когда её дыранул Советник, если она ему была нужна? Можно списать на какие-то ограничение, о которых сам Гман говорил, но о которых ничего не известно.
Буллсквид отгрыз в Чёрной Мезе.
Г-ман работает на Г-абена.
Я проходил блядь первую халву, сука, ты чё, самый умный нахуй?
Скоро бамплимит будет. Сделай перекат с нормальной шапкой и понями, как положено.
Я говорил в прошлом треде после бамплимита, что если перекат никто не сделает, то его сделаю я и вы все охуеете. В следующий раз слушайтесь барина.
Это будет Portal VR отвечаю. Хз как они это сделают, но портал будет в вр. А третья игра даже хз, возможно какой-то новый проект от этой инди студии выкупленной.
Не, наврятли это будет мультиплеер.
Хочу как нить круто там повасянить типа чтоб метал с царапинами на нем всякими йобисто отражались сгенерированной кубмапой (а не простой картинкой).
Через два месяца в каэсочке апгрейд на Сурс 2, возможно, разом и ВР режим выдадут. Да и Тайлер там какие-то намеки раскапывал. Алсо, весьма вероятна Left 4 Dead VR, тоже слухи ходили.
можешь скринить, скоро будет биг апдейт или вообще новая часть (эксклюзив для виар)
>Биг апдейт
Рассмешил. Валвам похуй на неё, там только уборщик остался, который ивенты запускает. Игра живёт на комьюнити всё своё существование.
Не будет никаких тф и портала.
Есть вероятность, что склепают эпизод в ВР с Барни или прямое продолжение Аликс.
Но это не точно.
Всё, остальное тысячу раз опровергнутые маняфантазии.
Про то что будет какая-то игра в ВР от валв всем было ясно с 16 года.
А конкретно про Аликс никто ничего не знал до анонса.
Ага. Сходи посиди в казуале с нигеркиллерами.
Ты довен? То что валв один из двух флагманов вр-движухи это для тебя новость?
При этом окулус пиздит наработки у валв, а не наоборот.
Как думаешь, компания-разработчик игр выпустит игру в ВР, предварительно ввалив в ВР овердохуя бабла и наделов индексов, или хуй с ним?
пруфы что все знали про виар от валвы в 2016 году или пиздабол
а нахуя делать игру если можно делать деньги с индексов?
Это такие царапины от метала которые светятся. Кстати запилил еще крутую детальмапу.
Г-ман воскрешает Геночервя и тот ебёт земляшку в жопу, потом ебёт в жопу остатки Ксена, стабилизирует все порталы и ебёт Комбайн во всей галактике. Конец.
Будет в обычном формате, но с дополнительным контентом в виар.
Джордан отправится на Северный полюс спасать писичку Алукс, попутно спасёт еврейку, которая окажется предательницей, будет пиздилово на Борее, в конце концов Алукс пожертвует собой чтобы порталы не достались Альянсу, но Жман в итоге спиздит порталы для своих целей. Окончание будет в Зене. Вернут Чел.
Фриман прилетает на борей. Происходит шутерок и всякие приколы с технологиями Aperture, спасает Аликс. Потом корабль по случайности телепортируется в мир альянса и Гордон его взрывает вместе с собой.
Спасибо, но не надо говорить за меня в следующий раз.
Отдельно. Сперва хотел просто деталь мапу сделать к метал текстурам а потом из той же деталь мапы сделал еще и env-маску и нормаль.
Какой пртгноз? Прогноз чего? Обосрамса? Глупо думать что припиленный к играм ВР имеет значение. Они сейчас везде его суют, отрабатывают навыки портирования. А ещё Габен работает над нормальным нейроинтерфейсом, чтобы не надо было дилдаками вместо рук в воздухе елозить.
>Габен работает над нормальным нейроинтерфейсом
вот уж нейроинтерфейс быстрее илон маск запилит чем габен
В этом и проблема, что работать вместе $bumpmap и $envmapmask не будут.
Решается так:
(типа открыл .vmt а там:)
lightMapGeneric
{
"$basetexture" "devki/pizda"
"$bumpmap" "devki/pizda_normal"
"$envmap" "env_cubemap" //ну собстенно кубмапа, ты и так знаешь
"$envmaptint" "[.35 .35 .35]" //интенсивность
"$normalmapalphaenvmapmask" "1" //именно тут объявляешь то, что спекуляр берётся из альфа-канала нормали
}
А что если кубмапу и маску с разных стрингов пустить? То-есть, чтобы они обе обрабатывались из разных разделов, чтобы обработчик не понимал, что миксует их?
Если есть "$bumpmap" в содержании vmt - то "$envmapmask" и "$basealphaenvmapmask" тупо будут игнорироваться, как не крути, в какое строку их не суй.
Убрал env-маску и да разницы нет если бамп включен.
enb_cubemap же никак не врубить. Только задать путь можно к энвмап в текстуре. Там сами вульв даже типы стекл отдельно прописывали для каждой карты и задавали вручную env текстуру.
fix: env_cubemap
А если прикрутить из другого файла и/или поменять очерёдность?
>"$envmaptint" "[.35 .35 .35]" //интенсивность
>"$normalmapalphaenvmapmask" "1" //именно тут объявляешь то, что спекуляр берётся из альфа-канала нормали
Прописал это и лучше стало. В темных местах теперь шейдер безумно не светится.
Не думаю что у Фримена в его возрасте с его образованием и местом работы могла быть семья. У американцев не принято так рано заводить детей. Фотка в шкафчике - чисто пасхалка, ребёнок Ньюэлла.
Как правильно забиндить ходьбу? Все бинды и кнопки работают без проблем, а ебаный walk - нет. Забиндил на тачпад, нихуя нет. Пробовал другие кнопки, тоже самое. В самой игре режим ходьбы включил конечно же. И что за бинд в настройках "mantle"?
Рано, не рано. Средний класс в первую очередь там думает о карьере и достойном заработке, а уже потом о детях. Если какой Джон из Техаса и решил жениться по залету в двадцать с лишним, то это скорей исключение из правил.
Нет не двадцать с лишним, а 18. И это тоже не рано. Просто сейчас модно укорачивать жизнь взрослого человека любыми путями.
Скрин из великолепного Dark Interval (чек ин модДБ)
Подразумевается, что шлем надевается. Арты для обложки/меню чисто для идентичности игрового персонажа показывают его игроку без шлема.
Вот и офф арт, где Фримен держит шлем (и в нём тоже), что намекает на истину
Он единственный в таком костюме, очевидно. Дарта Вейдера в лицо никто не видел, но все его узнают
>Он единственный в таком костюме
Нет. Еще две пизды как минимум, да и в черной мессе полно таких пидорков.
Никак. Чаще стреляют именно в туловище, а не в голову, потому что туловище тупо крупнее. Оттого шлем не особо-то и нужен.
Нет.
Все знают что он на подходе
Костюм вообще был создан для антирадиационной защиты и защиты от ударов, а не от пальбы и инопланетных тентаклей.
Сразу же в лицо его узнали только Барни, Кляйнер и Илай. Они с ним были хорошо знакомы прежде. Аликс узнала по наводке: "я полагаю, в доктор Фримен" - её за ним специально отправили. Все остальные - нонеймы, которые вряд ли даже фотографии Гордона видели, а узнали его по описанию из слухов. Должен быть какой-то уникальный узнаваемый признак. Ярко-оранжевый защитный костюм вполне подходит.
>>85795
>Нет. Еще две пизды как минимум, да и в черной мессе полно таких пидорков.
Много народу из ЧМ бегает по улицам Сити-17?
Что касается первой части, то там мы встречаем либо знакомых-коллег, либо тех, кто был предупреждён о его приближении.
>>85955
>Барни спокойно ходил по Зену без шлема
Для охранников ЧМ изготавливались специальные бронекостюмы на случай чрезвычайных ситуаций. Скорее всего, встроенный респиратор таки был. И защитное стекло у каски.
>Должен быть какой-то уникальный узнаваемый признак. Ярко-оранжевый защитный костюм вполне подходит.
В начале второй части он был без костюма, но его узнавали.
Качайте ту что 16x и весит 3.69 гига https://www.moddb.com/mods/ai-uspcaled-textures
И да. Кто знает мож еще че навасянить, там каких крутых шейдеров мож понатырить где шоб ваще йобиста была?
Охеренно ебисто.
Йобиста-графониста.
В играх несколько раз прямым текстом говорится.
Кляйнер - научрук Фримана, Илай работал с ним в одной лабортории, ворты коллективной памятью запомнили человека с монтировкой и всем распиздели.
>>86424
>Скорее всего, встроенный респиратор таки был
В ОпФоре пара ученых в лаборторных халатах в Ксене прохлаждаются. Зато не под Комбайном, если дожили.
>>85724
Норм, стекло панорманое, прицельная метка самим костюмом выводится. Явно лучше армейских противогазов ПМК или их американских аналогов. Ещё и от акустических воздействий защищает.
>>85048
>ребёнок Ньюэлла
Не Ньюэлаа, а Harry Teasley.
https://old.reddit.com/r/gaming/comments/o16il/the_girl_in_gordons_locker_turns_14_today/
Анон, выручай. В VR игра отображается как и должна, проблем никаких нет, но вот на моем мониторе она отображается в большем масштабе и обрезано, крутил настройки зрителя, там можно только поменять глаз левый/правый. Скриншоты и видео захватываются так же, нвидия и OBS захватывают такое же обрезанное изображение. Как чинить?
И да, я заметил, что иногда рандомно некоторые модельки в игре слишком сильно низкополигональные, словно у них проблема с загрузкой лодов. Например я всю игру встречал шестиугольные консервы, я думал это фишка такая, а потом нашел нормальную круглую банку. Кто-то сталкивался с таким?
ЗАписывай OBS'ом с плагином openvr, можешь совместить и записывать с обоих глаз сразу в широкий прямоугольник. Обрезать в прямоугольник сколько хочется или наоборот черные уголки по краям оставить. Или опосля поверх авторефреймом из Премьера ебануть для уплавнения. Вот пример для Индекса.
https://www.youtube.com/watch?v=2ohSs0gU6_0
Это копия, сохраненная 7 апреля 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.