Это копия, сохраненная 24 апреля 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Предыдущий тред: >>33539377 (OP)
Статьи анонов:
Q: Ах вы такие-сякие, в шапке нет инфы по моей любимой теме!
А: Ориджинал контент поощряется. Пишите сами, и тогда появится ссылка на ваш пост.
Гайд по шутемапам: https://arhivach.org/thread/300660/#23984795
В каком порядке играть/смотреть/читать Danganronpa: http://pastebin.com/7LZMnwj6
Обзор на саунд-трек Sega Touring Car Championship https://arhivach.cf/thread/324684/#25020711
Путеводитель по разным jRPG (версия анона из треда): https://imgur.com/a/LLel3xG
Q: Я хочу поддержать отаку-индустрию рублем, но не знаю, во что вложиться!
A: Компьютерные сервисы Steam и GOG поддерживают региональные цены, это один из быстрых и удобных способов купить японскую новинку или классику.
Недавние и относительно недавние интересные Steam-релизы (некоторые из этих игр так же доступны в сервисе GOG): Disaster Report 4: Summer Memories, Kiseki-Piseki: Trails of Cold Steel III, Megaman Zero & ZX Collection, MISTOVER, Gensokyo Night Festival, Code Vein, AI: The Somnium Files, Ni no Kuni Wrath of the White Witch™ Remastered, Gunvolt Chronicles: Luminous Avenger iX, Saya no Uta, KILL la KILL the GAME, Monster Boy and the Cursed Kingdom, Touhou Fantasia, EARTH DEFENSE FORCE 5, Neptunia RPG, Bloodstained: Ritual of the Night
Из анонсов: Yakuza 7, Shenmue 3 , Babylon's Fall, Indivisible, Tales of Arise (2020), Ghost Wire: Tokyo (?)
А вот приблизительный список легально доступной (т. е. к покупке в Steam и GOG) на ПК платины:
RPG и TRPG: серии Disgaea, Final Fantasy, Neptunia, Phantasy Star, Tales of…, игры от Nihon Falcom (YS, Legend of Heroes, Tokyo Xanadu)
Визуальные новеллы, квесты и симуляторы роста: игры от Key (Clannad, Little Busters!, Planetarian и так далее), серии When They Cry, Zero Escape, Danganronpa, Silver Case, Muv-Luv, Princess Maker
Различные экшены (слешеры, платформеры, стелс-экшены и так далее): cерии Touhou Project, Resident Evil, Rockman/Mega Man и производные (Azure Striker Gunvolt от той же Inti Creates и т. д.), Wonderboy, Nekketsu (River City Super Sports Challenge ~All Stars Special~ и т. д.), God Eater, Metal Gear, Nier
Q: Не хочу ничего покупать, хочу играть в бесплатные игры.
A: Тогда вы пришли по адресу, в Японии как нигде развита культура фанатского творчества — додзинси. Игры можете брать отсюда: http://doujinstyle.com
Q: У вас в шапке особое внимание Стиму/Гогу, но я люблю эмуляторы!
А: Эмуляторы тоже можно. Вот несколько платиновых ресурсов, которые помогут вам с ними ознакомиться:
http://emulation.gametechwiki.com — вики-энциклопедия по эмуляции.
https://www.reddit.com/r/emulation/ — эмуляционные новости на Реддите.
https://gbatemp.net/ — независимое комьюнити, где можно узнать новости, в том числе, о новейших веяниях в эмуляции (3DS, PS3).
http://www.romhacking.net/ — основной сайт ромхакеров. Здесь можно найти фанатские патчи на переводы (в основном, с японского на английский), моды, да и чуть ли не отдельные игры на основе прежних.
https://www.zophar.net/ — один из старейших ресурсов по эмуляции, до сих пор регулярно обновляется. Сейчас ценен больше для гиков и ностальгии, но если хотите опробовать древнейшую версию обскурного эмулятора…
>Игры можете брать отсюда: http://doujinstyle.com
Ну нету там игр давно алё!
Только музыку выкладывают в формате XFD, это за зверь вообще кста? Не гуглится даже, надеюсь в ридми найду ответ.
Путеводитель по оп-пикам
В оп-пики попадает то, во что вы сами играете. Отчеты на что пишете. Вы сами решаете их судьбу всякий раз, из треда в тред.
1 Оп-коллаж.
Code Vein мелькал в предыдущем треде.
Использован скриншот из Final Fantasy 9 из предыдущего треда.
2 Radia Senki Reimeihen, отчет на которую был в прошлом треде >>33597969 →. Спасибо тем, кто просвещает относительно малоизвестных игр.
3 Trails of Cold Steel 3. Наконец-то, эта игра добилась самостоятельного слота в оп-пиках, а не просто места в оп-коллажах. В прошлом треде ее было много, включая и подробные отчеты. >>33543593 → >>33544378 → >>33576518 →
4 428: Shibuya Scramble >>33561519 →. Еще одна детективная новелла от фимы, создавшей Ронпу. Ее проходил-проходил и, наконец-то, прошел анон из прошлого треда.
Да, еще закончилась бета Genshin Impact. Этому посвящаются картинки к данному посту. Не анимированные, как просили, зато все четыре штуки.
Вроде, был какой-то хитрый способ оттуда качать игры. Их не удалили, а замаскировали как-тоэ. Уже обсуждали в треде, поэтому и не удаляется пока из шапки.
Если кто в теме, пусть отпишется.
Случайно прихватил не ту версию картинки.
Вот второй рисунок в качестве и, в качестве бонуса, еще несколько артов, претендовавших на место во втором посте (уже по другим играм).
самофикс
Обычно что в лоурезе, особенно эктремальном, картинка красивее выглдяит. Воображение :)
Почему в аниме-играх фетиш это какие-то бой-бабы с мечами? И ладно там нишевые дрочильни и шизоновеллы вроде Фейта, но на тубиху нормисы тоже обдрочились.
А нет ли в этом чего-то гейского?
1 Если пол это социальный конструкт, то они не ведут себя как в социуме предписывпется девушкам. Значит, они мужчины в душе.
2 Мечи это фаллические символы, не?
Гений Йоко Таро заставил весь мир осознать своё гейство.
И правда такое наблюдаю. Но почему? Это очень странно. Что вообще тянкам нравится тогда?
Достали использовать это слово по любому поводу.
Куколд это самец кукушки. Означает человека, терпящего измены жены.
Где и кому изменяла Туби и т. д., о которых он пишет? Многие такие героини даже асексуальны, не то, что не шлюхи.
А вот про гейство уже более интересная тема, особенно если учесть, что та же Артурия это гендер-бендер на короля Артура. Как и многие другие герои Фейта.
>>599824
Но у Артурии, Туби и т. д. нет члена. Как же так?
Сейчас это слово означает просто пассивного мужика, подкаблучника.
Это вы достали гейство везде видеть, где его нет.
Ух, с тобой все в порядке. Ты в прошлом треде не написал это, я волновался. Теперь все спокойно.
Из емкого слова сделали ярлык, который везде клеят только потому, что подумать лишний раз лень. А в реальности есть и изнеженные девочки-белочки, изменяющие своим альфачам, и женоподобные мужчинки на содержании активнвх бизнес-вумен, которые так же могут пойти налево, в отличие от их жен. Активность-пассивность не зависит от верности-неверности.
Все осколки найдены.
Докупаю скиллы и весь остаток сливаю на левел. В запасах было 300к.
Все, можно идти на последнего босса.
сиськи то где? помню в трейлерах показывали тянучек с сочными молочными дойками, а у тебя абы что
Он по мальчикам
>>601966
Там надо вроде персонажа делать толще, если хочешь дойки. Не нашел, как сделать по-другому.
Nfr nfv njkmrj YGC c ljqrfvb
1280x720, 0:03
Посмотрел. Продалась лучше Ризы почти в 3 раза.
Им же хватит миллиона проданных копий, чтобы сделать продолжение?
Это по факту спинофф, т.к. происходит всё в воронке, куда монстры из годитера не могут попасть.
Ой, опять принял Темко за Бандаев.
Койкату уже до ума довели? Или это все еще говно с неплохим аниме-редактором?
Очевидный гяру мод, который так никто не нашёл.
А как его довести? Это песочница, чтобы создавать непристойности с благородными героинями мультфильмов
Срань же. Локация нужна лишь для того, чтобы выбрать место для траха.
Да.
Хз, у меня комп старый и в кампанию нипаиграть. Только куклами в редакторе играюсь и в H-режиме. Но говорят можно добавлять в кампании в H-сцены зрителей и есть поддержка Vr, ну и еще че-то там. И да, аниме редактор просто топ.
Чел, там уже новая часть вышла с новым редактором.
Элсо, не знаешь как делать прозрачную одежду. Мах фетиш, но не умею делать её. Прикольно когда одежда облегает, но ещё и просвечивает.
Не прости, я только недавно вкатился. Мне кажется, еще с хоней селекта, что для прозрачного нужны какие-то манипуляции непосредственно с файлом одежды делать. Аи шоуджо, ну у меня там фпс вообще очень низкий, позы секса как-будто тупо из хани селекта скопированны. Вот миссионери, стоя, лежа ложками 1 в 1. Геймплей какой-то майнкрафт, где девочка сидит в лагере а ты ищешь десять клешней краба по всему острову, чтобы покушать и крышу хиабры починить. Потом приходишь а она тебе еще и не даёт мол устала или настроения нет. Такой-то симулятор женатого мужика.
>ля прозрачного нужны какие-то манипуляции непосредственно с файлом одежды делать
Вроде как с текстурой нужно что-то делать, но я это не умею. ТАм какой-то специальный цвет транспарентный.
Маловероятно. Я все вроде сделал, что можно было за одно прохождение. Все вещи нашел, занимался бектрекингом ради побочек, раздарил все подарки, которые были в инвентаре. Только если ты соберешься идти за другими концовками.
Что тут за моды?
>>603855
Хуй знает, для меня одно и тоже.
Моды.
Теперь ты его сучка.
1308x1080, 0:06
Ты понимаешь, что в англоязычном интернете есть ровно один сайт с модами к ризе? Его невозможно не найти, блядь.
Я нашёл, я нашёл!!!
Я про ловерслаб в курсе, там все ссылки битые.
Где физика сисек?
Сдела второй пик, где Эстель карает и Вельвет, и парня. Будет реверс пасты про заманивание в лес.
Так что, удаляем его из шапки? Кто знает, остались ли там игры?
Если нет, то нет ли еще архива додзинси-игр?
Нормальный посыл.
А, я ступил. Точнее, слишком поверил >>599752 и не стал смотреть сам.
Короче, игры там остались. Для этого нужно кликнуть на геймпад на главной.
Вот, кстати, сразу потенциально неплохая игра: https://doujinstyle.com/?p=page&type=2&id=789 Мне понравилась первая часть, которая есть в Стиме, но в треде она что-то вызвала негатив, так что я даже обсуждать ее не стал. Но, мне кажется, там очень неплохой минимализм, сделали ламповость минимальными, примитивными средствами. В детстве на Денди я был бы в восторге от такого (около-синтоистского?) сеттинга.
самофикс
Теперь я видел всё...
https://doujinstyle.com/?p=page&type=2&id=694
С чем они там борются? С раком ноги у футболиста? С низкой зарплатой у электрика? С невкусными булочками у мамы Нагисы?
Хахахах
В топ самых популярных запросов попала сама Final Fantasy 7, а также ее герои — Тифа и Айрис. Но фанаты вспомнили и про другие части серии, вбивая в поиск Лайтнинг из Final Fantasy XIII, а также Юну и Лулу из Final Fantasy X.
Мужчины искали порно Final Fantasy на 58% чаще, чем женщины. Кроме того, главными поклонниками клубнички оказались пользователи PlayStation, которые по запросам на 189% опережали владельцев Xbox. Средний возраст любителей этих видео — от 18 до 24 лет.
До Final Fantasy на Pornhub активно искали ролики с героинями Overwatch и Resident Evil. В шутер Blizzard недавно добавили нового персонажа, а в начале апреля вышел ремейк Resident Evil 3.
Теперь немного касательно того, что в целом улучшилось в серии. Мы наконец-то не избранный, наш сын избранный. Так то, тут нам нужно будет взять себе в жёны одну из двух (трёх в ремейке). От выбора у детей поменяется лишь цвет волос. Так же у жены набор заклинаний похожий, только элемент атакующих заклинаний меняется. Ну и конечно же возможность брать в команду монстров, из этой механики потом пару спин оффов запилят (монстер джокер) да и добавят в некоторые следующие части основной серии. Ну и это в принципе всё, что я хотел сказать о пятёрке, заебца сделали хорошо, маладца. Дальше будут в Пхентези стар на ПС2 играть.
Поясни про рандом. Как его можно обманывать?
И как сюжет? Вроде, тогда уже вышла фф4, да? А там сюжет был передовым для своего времени. Где он лучше?
пятерка моя любимая часть
Рандом такой, в оригинале на эмуляторе можно подьебать себе дроп шанса предмета с монстра (или другого результата в казино) по средствам квикстейтов. В ремейке такое делать нельзя, проверял в казино, в ремейке результат квикстейтами не изменить. То есть ли ты в ремейке идёшь по полю и встречаешь трёх металлических драконов, то загрузившись с быстрого сохранения ты гарантировано встретишь этих трёх драконов в любом случае. Изменить это можно только перейдя через зону загрузки.
В плане сюжета по мне пятерка ДК чуток проигрывать четвёрке ДК. ФФ4 я так и не прошёл и имею лишь небольшое представление о том, что там было. Пятерка ДК же мне немного Фентези стар 3 напомнила, но не так масштабно.
Сделано в Японии - японское. Дальше уже какие-то передергивания и маневрирования.
Итак, это вторая и, с шансами, заключительная (хочу поиграть во что-то новое для себя) часть рассказа, как я возвращался к старым играм и пытался их пройти.
Вы знаете, в какой игре кот раздражает больше, чем в пятой Персоне? А эта игра еще и гонки. Ну, почти...
City Connection, NES-порт. Знаете Что такое аркады? Кто-то до сих пор называет этим словом экшены, платформеры и т. д., что неверно. Это заблуждение пошло еще с каталогов фирмы "Стиплер", которые печатались в журнале "Великий Dракон" (тогда еще "Видео-Асс Денди"). Тогда любой платформер назывался аркадой. Потом, видимо, игрожуры той эпохи понахватали это в свои статьи, и запустилось известное заблуждение.
Нет, arcade это игровой автомат и, соответственно, аркада это игра, которая на нем была бы уместна. На переломе эпох выходила куча игр с уникальными механиками, которые сложно отнести к какому-то жанру. Именно их я и считаю хрестоматийными аркадами. Они часто похожи на платформеры, но действие может происходить внутри одного экрана (либо очень ограниченного игрового поля), а целью может быть не тупо добраться слева направо, а сделать что-то интереснее. Например, одна из моих любимых игр тех времен это Mappy. Нравится она и одному ютуберу, который в свое время очень неплохо разжевал суть: каждый шаг там тактический. Но речь сейчас не о ней.
Я помню, как играл в City Connection на Денди, мне эта игра даже нравилась, потому что было увлекательно, вообще, разобраться в ее целях и проникнуться уникальной механикой. Однако, далеко там не проходил. Вернувшись, подтверждаю: игра нечестная. Но обо всем по порядку.
Машина (вроде, Хонда, и, может быть, сама игра задумывалась как продакт-плейсмент) ездит по платформам, закрашивая из в белый цвет. Остановиться нельзя, сбросить скорость тоже, можно лишь повернуться. Прыгать можно только с разгона. Вообще, инерция в игре очень дикая, все действия совершаются с большим опозданием, но это и создает ощущение увесистости, осязаемости машинки. Не удивлюсь, если авторы считали такую инерцию фишкой, и я сам бы отнес ее к плюсам игры. По крайней мере, именно она делает честный челлендж. Что делает нечестный, читайте ниже.
Нужно проехаться по всем платформам и, соответственно, покрасить все в белый цвет. Нужно рассчитывать оптимальный путь, учитывая местную физику: если платформы стоят рядом, это не гарантирует, что с одной можно легко перепрыгнуть на другую. Иногда приходится подумать, какими путями можно подняться на верхние этажи с нижних.
Из оружия у нас квадратные пульки, которые называются, почему-то, oil. Они могут закончиться, но всегда можно собрать новые на дороге. Ими можно сбивать машины копов, на каждом уровне они выглядят по-разному (так как действие происходит в разных странах, полицейские машины тоже меняются). Еще препятствия это шипы и кот. Шипы вырастают, большей частью, на нижнем этаже. Cложилось впечатление, что так бывает, если долго топтаться на одном маленьком участке. А вот кот... кот фанат гонок, стоит с флажком и явно за вас болеет, но лезет под самые колеса. Сбивать кота нельзя, иначе потеря жизни. Он возникает неожиданно, из-за кромки экрана. И вот именно это оказалось основным минусом игры. Представьте себе: слева и справа копы, из-под земли уже выросли шипы, и нужно с нижнего этажа прыгать на более высокий. Вы ищете такую платформу, с которой можно было бы сразу перепрыгнуть дальше, а не прозаично свалиться вновь. Враги пребывают, шипы рядом, прыжок... И тут из-за кромки экрана генерируется кот, прямо на том месте, куда летит ваша машина. Сменить направление в прыжке нельзя. Геймовер.
При этом, предсказать появление кота нельзя, сто раз было, что при разведке платформа была пустой, но он возникал уже при прыжке туда.
Подсчитав, что именно на такого внезапного кота происходит большинство потерь жизней, я счел игру нечестной и отчаялся ее пройти. Очень жаль, у нее был высокий потенциал. А ведь она даже получила какую-то фан-базу, я встречал фэн-арты на девушку-водительницу из японской версии (в английской версии там водитель-парень, но, что интересно, тоже анимешный). Может, версия с игровых автоматов или других систем более честная. Но в NES-порт играть трудно.
И, раз уж заговорили об аркадах, есть еще Dig-Dug 2, которая мне так же очень нравилась в детстве. В отличие от первой части, мы не бурим землю в шахтах, а на свежем воздухе, на островах. И моно либо уничтожать монстров насосом (да, они лопаются, когда ГГ их надувает, выглядит это весьма болезненно), либо рушить эти острова, делая трещины в земле в правильном направлении. Чем больше земли обрушите и врагов потопите, тем больше очков получите.
Задумка геймплея гениальна, и я бы, вообще, убрал насос, оставив лишь тактический элемент "правильно разрушь остров". Вот только, вернувшись к игре через годы, я понял, как же там глючит управление. Видимо, герой запрограммирован передвигаться строго по невидимым клеткам, как в играх из рпг-мейкера, но внешне это не видно. Например, если вы идете наверх (относительно экрана), а потом в сторону, то он может повернуть не сразу, а только когда пройдет до конца этой самой невидимой клетки. То есть, рука уже на стрелке вправо или влево, а он до сих пор двигается наверх. Или вниз. Или... вы поняли. В игре, где куча монстров, которые убивают с одного касания, важен каждый миллиметр пространства. Львиная доля жизней ушла из-за этого бага с управлением.
Впрочем, игра мне, все равно, нравится намного больше первой части, и обидно. что Namco ее не ремастерит, не переиздает так же часто, как и ее. То есть, первую все знают как классику, а отношение ко второй: "Ну, был какой глупый спин-офф, ха-ха-ха". Это печально. То же самое с Bubble Bobble 2. На Денди эта игра казалась уже не примитивной, а завершенной как по части концепции, так и по технической части. Я ждал ее римейка, но все, что я видел, это многочисленные вариации на тему самой первой игры.
Что еще? Ладно, Monster in My Pocket. Платформер от Конами, который в свое время казался даже графонистым. Иллюстрация, насколько мне плевать на франшизу Бэтмена: в свое время игра ходила в виде хака Batman & Flash, где главные герои, вампир и монстр, были заменены, соответственно, на Бэтмена и Флеша. Мне попался оригинал, но до этого мне уже все уши прожужжали, что это игра именно про Бэтмена с Флешем, так я их и воспринял. И плевать мне было, что Бэтмен там называется вампиром. При этом, я откуда-то даже знал про Джокера, поэтому думал, что главный злодей он и есть. Ведь похож на факира и летает... ну, Джокер... фокусник, все сходится! Мне так же плевать на Бэтмена и сейчас, и когда я слышу "Джокер", то, в первую очередь, представляю главного героя пятой Персоны...
А сама игра это часть какой-то американской франшизы, куда входили фигурки, карточки и т. д. Основная идея в том, что монстры маленькие, и Вампир с Монстров лупят их на столах, кроватях, в огромном человеческом мире. Такая же фишка была в играх про Чипа и Дейла, а так же Тома и Джерри. Но мне в детстве нравились все эти игры. При то, что монстры, действительно, выглядят достаточно стильно. Есть даже русские бабки-ёжки (или мне нравится так думать), летающие на четвертом уровне.
Что отличает хорошую игру от плохой: в хорошей уровни разнообразные. Все время какой-то новый пейзаж, новое обстоятельство. То мантикоры кидаются костями из-за колонн, то какие-то гномы, выпрыгивая, рвут бумажные перегородки, то битва на горячей плите, то в холодильнике и т. д.
Я снова разочаровался? Ну да, управление. Мне либо показалось, либо в паре мест, и правда, герои слушались очень неохотно, была даже пара глупых смертей. Да и дисбаланс боссов: финальный легкий. Впрочем, тогда на эти мелочи даже не смотрели...
Хотя, да. Погуглив зарубежные рецензии, я понял, что игра была культовой только у нас, как и многие другие поздние игры. Западная же публика на тот момент уже была пресыщена.
Что же НЕ разочаровало? Я скажу, Bugs Bunny Birthday Blowout от Kemco. Та самая, что разносил AVGN, и многими считается чуть ли не эталоном фейла. Хотел о ней написать подробнее, но уже нет места. Поэтому кратко: управление там нормальное. А что и ГГ, и враги такие маленькие, так это фишка: игра так похожа на старые аркады. Ну да, уровни однообразны, есть некий дисбаланс. Это может делать игру плохой, но не ужасной. По крайней мере, она играется и проходится честно, а это уже дорогого стоит...
Итак, это вторая и, с шансами, заключительная (хочу поиграть во что-то новое для себя) часть рассказа, как я возвращался к старым играм и пытался их пройти.
Вы знаете, в какой игре кот раздражает больше, чем в пятой Персоне? А эта игра еще и гонки. Ну, почти...
City Connection, NES-порт. Знаете Что такое аркады? Кто-то до сих пор называет этим словом экшены, платформеры и т. д., что неверно. Это заблуждение пошло еще с каталогов фирмы "Стиплер", которые печатались в журнале "Великий Dракон" (тогда еще "Видео-Асс Денди"). Тогда любой платформер назывался аркадой. Потом, видимо, игрожуры той эпохи понахватали это в свои статьи, и запустилось известное заблуждение.
Нет, arcade это игровой автомат и, соответственно, аркада это игра, которая на нем была бы уместна. На переломе эпох выходила куча игр с уникальными механиками, которые сложно отнести к какому-то жанру. Именно их я и считаю хрестоматийными аркадами. Они часто похожи на платформеры, но действие может происходить внутри одного экрана (либо очень ограниченного игрового поля), а целью может быть не тупо добраться слева направо, а сделать что-то интереснее. Например, одна из моих любимых игр тех времен это Mappy. Нравится она и одному ютуберу, который в свое время очень неплохо разжевал суть: каждый шаг там тактический. Но речь сейчас не о ней.
Я помню, как играл в City Connection на Денди, мне эта игра даже нравилась, потому что было увлекательно, вообще, разобраться в ее целях и проникнуться уникальной механикой. Однако, далеко там не проходил. Вернувшись, подтверждаю: игра нечестная. Но обо всем по порядку.
Машина (вроде, Хонда, и, может быть, сама игра задумывалась как продакт-плейсмент) ездит по платформам, закрашивая из в белый цвет. Остановиться нельзя, сбросить скорость тоже, можно лишь повернуться. Прыгать можно только с разгона. Вообще, инерция в игре очень дикая, все действия совершаются с большим опозданием, но это и создает ощущение увесистости, осязаемости машинки. Не удивлюсь, если авторы считали такую инерцию фишкой, и я сам бы отнес ее к плюсам игры. По крайней мере, именно она делает честный челлендж. Что делает нечестный, читайте ниже.
Нужно проехаться по всем платформам и, соответственно, покрасить все в белый цвет. Нужно рассчитывать оптимальный путь, учитывая местную физику: если платформы стоят рядом, это не гарантирует, что с одной можно легко перепрыгнуть на другую. Иногда приходится подумать, какими путями можно подняться на верхние этажи с нижних.
Из оружия у нас квадратные пульки, которые называются, почему-то, oil. Они могут закончиться, но всегда можно собрать новые на дороге. Ими можно сбивать машины копов, на каждом уровне они выглядят по-разному (так как действие происходит в разных странах, полицейские машины тоже меняются). Еще препятствия это шипы и кот. Шипы вырастают, большей частью, на нижнем этаже. Cложилось впечатление, что так бывает, если долго топтаться на одном маленьком участке. А вот кот... кот фанат гонок, стоит с флажком и явно за вас болеет, но лезет под самые колеса. Сбивать кота нельзя, иначе потеря жизни. Он возникает неожиданно, из-за кромки экрана. И вот именно это оказалось основным минусом игры. Представьте себе: слева и справа копы, из-под земли уже выросли шипы, и нужно с нижнего этажа прыгать на более высокий. Вы ищете такую платформу, с которой можно было бы сразу перепрыгнуть дальше, а не прозаично свалиться вновь. Враги пребывают, шипы рядом, прыжок... И тут из-за кромки экрана генерируется кот, прямо на том месте, куда летит ваша машина. Сменить направление в прыжке нельзя. Геймовер.
При этом, предсказать появление кота нельзя, сто раз было, что при разведке платформа была пустой, но он возникал уже при прыжке туда.
Подсчитав, что именно на такого внезапного кота происходит большинство потерь жизней, я счел игру нечестной и отчаялся ее пройти. Очень жаль, у нее был высокий потенциал. А ведь она даже получила какую-то фан-базу, я встречал фэн-арты на девушку-водительницу из японской версии (в английской версии там водитель-парень, но, что интересно, тоже анимешный). Может, версия с игровых автоматов или других систем более честная. Но в NES-порт играть трудно.
И, раз уж заговорили об аркадах, есть еще Dig-Dug 2, которая мне так же очень нравилась в детстве. В отличие от первой части, мы не бурим землю в шахтах, а на свежем воздухе, на островах. И моно либо уничтожать монстров насосом (да, они лопаются, когда ГГ их надувает, выглядит это весьма болезненно), либо рушить эти острова, делая трещины в земле в правильном направлении. Чем больше земли обрушите и врагов потопите, тем больше очков получите.
Задумка геймплея гениальна, и я бы, вообще, убрал насос, оставив лишь тактический элемент "правильно разрушь остров". Вот только, вернувшись к игре через годы, я понял, как же там глючит управление. Видимо, герой запрограммирован передвигаться строго по невидимым клеткам, как в играх из рпг-мейкера, но внешне это не видно. Например, если вы идете наверх (относительно экрана), а потом в сторону, то он может повернуть не сразу, а только когда пройдет до конца этой самой невидимой клетки. То есть, рука уже на стрелке вправо или влево, а он до сих пор двигается наверх. Или вниз. Или... вы поняли. В игре, где куча монстров, которые убивают с одного касания, важен каждый миллиметр пространства. Львиная доля жизней ушла из-за этого бага с управлением.
Впрочем, игра мне, все равно, нравится намного больше первой части, и обидно. что Namco ее не ремастерит, не переиздает так же часто, как и ее. То есть, первую все знают как классику, а отношение ко второй: "Ну, был какой глупый спин-офф, ха-ха-ха". Это печально. То же самое с Bubble Bobble 2. На Денди эта игра казалась уже не примитивной, а завершенной как по части концепции, так и по технической части. Я ждал ее римейка, но все, что я видел, это многочисленные вариации на тему самой первой игры.
Что еще? Ладно, Monster in My Pocket. Платформер от Конами, который в свое время казался даже графонистым. Иллюстрация, насколько мне плевать на франшизу Бэтмена: в свое время игра ходила в виде хака Batman & Flash, где главные герои, вампир и монстр, были заменены, соответственно, на Бэтмена и Флеша. Мне попался оригинал, но до этого мне уже все уши прожужжали, что это игра именно про Бэтмена с Флешем, так я их и воспринял. И плевать мне было, что Бэтмен там называется вампиром. При этом, я откуда-то даже знал про Джокера, поэтому думал, что главный злодей он и есть. Ведь похож на факира и летает... ну, Джокер... фокусник, все сходится! Мне так же плевать на Бэтмена и сейчас, и когда я слышу "Джокер", то, в первую очередь, представляю главного героя пятой Персоны...
А сама игра это часть какой-то американской франшизы, куда входили фигурки, карточки и т. д. Основная идея в том, что монстры маленькие, и Вампир с Монстров лупят их на столах, кроватях, в огромном человеческом мире. Такая же фишка была в играх про Чипа и Дейла, а так же Тома и Джерри. Но мне в детстве нравились все эти игры. При то, что монстры, действительно, выглядят достаточно стильно. Есть даже русские бабки-ёжки (или мне нравится так думать), летающие на четвертом уровне.
Что отличает хорошую игру от плохой: в хорошей уровни разнообразные. Все время какой-то новый пейзаж, новое обстоятельство. То мантикоры кидаются костями из-за колонн, то какие-то гномы, выпрыгивая, рвут бумажные перегородки, то битва на горячей плите, то в холодильнике и т. д.
Я снова разочаровался? Ну да, управление. Мне либо показалось, либо в паре мест, и правда, герои слушались очень неохотно, была даже пара глупых смертей. Да и дисбаланс боссов: финальный легкий. Впрочем, тогда на эти мелочи даже не смотрели...
Хотя, да. Погуглив зарубежные рецензии, я понял, что игра была культовой только у нас, как и многие другие поздние игры. Западная же публика на тот момент уже была пресыщена.
Что же НЕ разочаровало? Я скажу, Bugs Bunny Birthday Blowout от Kemco. Та самая, что разносил AVGN, и многими считается чуть ли не эталоном фейла. Хотел о ней написать подробнее, но уже нет места. Поэтому кратко: управление там нормальное. А что и ГГ, и враги такие маленькие, так это фишка: игра так похожа на старые аркады. Ну да, уровни однообразны, есть некий дисбаланс. Это может делать игру плохой, но не ужасной. По крайней мере, она играется и проходится честно, а это уже дорогого стоит...
Да, хочу еще добавить вот что, про City Connection.
Я в курсе о существовании прыжка, когда машина едет в одну сторону, но делает внезапный прыжок в другую (не разворачиваясь и не разгоняясь заново). Про него писали на геймфаках, его делали на ютуб-записях с прохождением игры.
Но я считаю это баг-юзерством. Такое вряд ли было запланировано изначально, и это ломает всю идею, когда нужно просчитывать маршрут. И делается странным путем, через раз.
Поэтому, нет. Нет...
самофикс
PS Героиня City Connection есть в DLC к какой-то другой игре в Стиме: https://store.steampowered.com/app/745910/Game_Tengoku__Clarice/
В "странную машинку" я играл, вообще не понимал, что происходит поэтому просто ехал вперёд до game over'а. А монстры в кармане была очень хорошей. И то что ты там такой маленький мне нравилось гораздо больше чем в Чипе и Дейле или Томе и Джерри. Так как в монстрах ты врагов бил кулаками, что тогда мне придавало больше уверенности и мог спокойней рассмотреть уровень. В Т&J же тайм лимит поджимал плюс там по большей части преобладали тёмные цвета.
Ис ориджин
Стоит ремейк четвёрки играть?
Помню года 4 назад я почти прошёл DQ5 на эмуле PS2, но не сумел. Можешь что-то об этой версии сказать?
>Нравится она и одному ютуберу, который в свое время очень неплохо разжевал суть: каждый шаг там тактический. Но речь сейчас не о ней.
Какому ютюберу? У авгна такого не помно.
Диг Даг 2 супер да, я его куда больше чем первой люблю. Вообще обожаю рушащююся, особенно динамически, землю. Для своего времени шедевр, да в детстве и имея плойку играл с удовольствием.
Казалось бы ты сейчас большой лоб, умный, мог бы адаптироваться к косякам управления... Впрочем опять же, наверное можно найти с похожей идеей игру посовременнее. Я только не припомню, кто-то знает?
А сити коннекшн в детстве не попадалась, на эмулях особого смысла играть не нашел.
>>610656
Арты классные к этой игре.
И шмап прикльный, не видал.
Да, годнота. Сам пару тройку месяцев назад проходил.
И очень советую за всех трех пройти, оставив когтистого напоследок.
А как вообще русек на Скай? Очень хочу его кое кому посоветовать.
И для русека вроде нужна особая версия игры? С ней хоть работает патч на озвучку? Без озвучки совсем уныло ведь будет.
Скорее мозги у тебя не работают
АРПГ.
Я сейчас скачал тоже, попробовал за Хьюго начать, а он просто унылейшая хуетень в плане геймплея и в итоге спиздил сейв что бы открыть 3го персонажа я проходил уже за дебилку пару лет назад. И персонаж вроде как гораздо интересней Юники в плане сюжета, да и геймплейно гораздо динамичнее, хотя и перекашивает от его "ну я тип ивел теперь))" с ухмылкой прямиком из папки пикрелейтед.
>>612379
Resident Evil 1
Super Metroid
Dragon Quest 11
Ace Attorney Trilogy
Resident Evil 3 Remake
Code Vein
А вообще надеялся, что дадут покататься подольше, пообъезжать препятствия и т.д. А на деле дали прокатиться только до скрипта с землетрясением (около минуты) и сразу отобрали.
Подправил тебя.
Ничего не объяснили фактически о всей творящейся хуйне, одни намеки и интриганство. Кликбейт с клиффхэнгером на сорок сраных часов, какое же блядь говно, я их графоманию срать ебал.
Как можно быть такими уебками?
Пойду качать следующие четыре главы.
Кому верить десу?
https://www.youtube.com/watch?v=lbbGMlDpAtk
Тем кому не занесли чемоданы на пиар этой параши.
Там же написано, что это загадки, а следующие четыре – ответы
Кто тебе заносит за пиар этой параши?
Запоздалый вопрос и уже было, но это жрпг?
Зулин не играет в такое говно.
Аж хрюкнул.
Они сами говорят, что ТОТ КОМУ ПОНРАВИЛСЯ КОР И АС - ТОМУ ЗАЕБИСЬ.
Элсо единственный минус - это Натягивание доп контента в основную сюжетку вместо того что-бы сделать как в коре - в симулятор боевой всё отложить. Тем более он там есть. Могли сделать игру на 50 часов в общем. 20 часов сюжетка и 30 часов побочки.
Мой одноклассник > твой одноклассник
Элсо почему все игнорят МЕТЕОР? ВОСПОМИНАНИЯ ИЗ АС? БИТВУ С ВИСПЕРОМ ГЛАВНЫМ?
Типа это ничего не значит и было в оригинале?
Кстати по управлению и отзывчивости интерфейса игра просто уделывает дарк солсы. Хоть и гораздо бюджетнее и менее популярная.
Неплохо
Серая мышь.
Кстати по управлению и отзывчивости интерфейса игра просто уделывает дарк солсы. Хоть и гораздо бюджетнее и менее популярная.
Так себе.
Мех. У меня лучше было.
и вообще не переношу когда в играх можно кастомизировать персонажа.
>Кстати по управлению и отзывчивости интерфейса игра просто уделывает дарк солсы
Ахахахахаахахахахахаахахахахахахахахаахахахах!!!!!
В Дарк Соулсах лучшее управление, но ты же у нас ни такой как все. Ты же любишь пообсирать популярные.
>менее популярная
Потому что анимешное говно, которое никому не нужно.
Всё что соулс лайк, то говно ебаное. Даже если и Соулсы, но без Миядзаки, то тоже говно.
Твоя однокласснивальца?
Нет, вот это Ксюха
Ты шутишь что-ли? В соулсах самое худшее управление эвар. Даже в Секиро это не пофиксили, будто в киселе постоянном.
> В Дарк Соулсах лучшее управление
Хучшее что есть играх, слишком медленный персонаж, слишком медленное оружие, слишком медленные анимации всего.
На пука порты кривые у всех соулсов и поэтому инпут лаг высокий и управление кисельное.
Для инваилдов там костыли были, но ты наверное про них не знал поэтому и ноешь
В Ниохе ещё было.
Ну она почти такая же как и на ПС2.
Вот вроде всё нормально более-менее было ну, для анимешной параши, но от тупости поведения персонажей в концовке у меня прям жопа загорелась.
Есть вообще жрпгшки с адекватным поведением персонажей?
Миллиум - сначала пиздела, что мол вы семья, я с вами против них. Потом "у меня свои причины тут быть, я всё равно против вас".
Вообще все айронблады ёбнутые какие-то.
Альтина - когда очнулась, вместо того чтобы прям на месте ёбнуть мелкого выблядка с пары тычек, полетела спасать ГГ, который мог бы ещё протянуть какое-то время.
Весь новый класс 7 - у них на глазах главгад ёбнул их друзей, собирается конец света устраивать, а когда Рин идёт УБИВАТ, они ему вслед орут "остановись, так нельзя"
Кроу всё вспомнил, но всё равно пошёл останавливать ГГ. (ладно, тут он может ещё быть под контролем)
Остальные не лучше.
Пиздос горит.
Ты просто на форс повёлся и чудес ожидал. Так-то всем адекватам понятно, что писеки дженерик жрпг и только если с таким настроем в неё заходить, то ещё можно играть себе в удовольствие.
А это вам как?
Да я не особо ожидал чудес, но в принципе начало и середина ок, не самое худшее из того что видел. Анимешных штампов и тупости не через край, даже затянуло. А в конце прям всё дерьмо в рожу. От того и пригорел.
Вангую 50 гигов видеороликов в 4K и ещё 30 - озвучки.
Почему нет? Игра классная ведь. Я ведь не предлагаю игру про турков проходить, хотя и её нужно для отсылочек.
Мангу почитай
> меня свои причины тут быть, я всё равно против вас".
> Вообще все айронблады ёбнутые какие-то.
Я где-то читал, что вроде как все железнокровные немного зазомбированы на абсолютное подчинение Осборну. Хуй знает, как оно на самом деле там. Но неспроста все-таки Миллим тебе грит, что "я всегда выберу вашу сторону", потом на бондинг эвенте это повторяет, а потом вот это.
>они ему вслед орут "остановись, так нельзя"
А с этого момента и я сильно охуел.
А еще очень разочаровало, что Осборн в итоге оказался унылым анимезлодеем с "Ну, кароч, ща напущу на мир чуму, а человечество от ее превозмогания станет сильнее. Кокой я няша молодец".
Может в четверке все лучше раскроют, но если и это и есть его мотивация, то такого-то персонажа просто взяли и слили, блядь.
Нк надо же, за все 199 тредов кто-то реально СЫГРАЛ в кисеки, а не просто петросянил в треде, что это делает, чтоб ржать над ньюфагами?!
Она хорошая, базарю.
>Осборн в итоге оказался унылым анимезлодеем
Я всё жду что у него какой-то хитрый план/им кто-то манипулирует Может само проклятие с его помощью пытается распространиться. Долго показывать какой он охуенный, все прям бросаются ему служить, а потом так слить - ниверю
640x512, 0:24
На найтмаре ты ебанёшься, там реально сложность в разы поднимается. И все апгрейды ты там взять не сможешь, так как получение нужных айтемов урезается.
А сюжет по-большей части у открываемого персонажа раскрывается на все 100%. Первые две истории, так, знакомство с персонажами. Плюс знание двух первых частей помогает, так как Ориджин - приквел к ним.
Ну и сюжеты в исах вообще для галочки были долго время. Это с седьмой части в них начала пытаться сильнее, возможно зря.
> хотя и перекашивает от его "ну я тип ивел теперь))" с ухмылкой прямиком из папки пикрелейтед.
Так и происходит, когда ты доброёб, но пытаешься прикинуться своим в банде злодейских злодеев. Да и не злобуин он на самом деле, всё это часть его хитрого (нет) плана.
Тайный совет олдов треда решил, что годнота.
Ведь в самом деле, японцы могут в саундтреки.
Мои фавориты пожалуй так:
Ксеногирс
FFT
Автомата
Метроил Эхоес
Профиль валкирии
https://www.youtube.com/watch?v=C6bYoYBW4gk
Делись своим, анон, время пополнять плейлисты.
Ну ок.
Demon`s Crest
Castlevania: Symphony of The Night
Final Fantasy VI
Ys 3 The Oath in Felghana
Fire Emblem 4
Тут ещё дело такое, что какие-то саундтреки просто приятно слушать, а какие-то в отрыве от игр тяжело идут и лучше воспринимаются с происходящим в них. Ну и решил из одной серии несколько игр не брать, а то в одной каслвании дохуя чего будет.
Ты наверное просто пекадаун и играл в типичные пекадаунские жанры типа стрелялок и гоначек.
Второй Ис скорее да. В первом же слишком много беготни туда-сюда вроде момента, когда почти поднялся на башню и надо пиздовать назад на десяток этажей. Ограничение на 10 уровней, достигаемых на пол игры, да слишком уж примитивная боёвка тоже не радуют.
Трудно с ходу вспомнить, да и именно в топ 5 сложно выбрать, для меня мои любимые осты хороши почти на одном уровне, но пусть будет так:
MGR
River city girls (треки с вокалом все годные inb4 не японская игра)
Yakuza 0
Silent hill 2/4 Акира Ямаока - гений
Mega Rockman 2
Чувствую что в топ войдет FF9, сейчас её прохожу и у неё очень крутой саундтрек, до мурашек порой.
Так же у большинства смт хорошие осты, у персон в частности тоже. Во многих финалках где композитором был Уэмацу.
Окарину, Автомату даже смысла наверно нет упоминать.
Если прям посидеть повспоминать, то тайтлов сотню можно легко назвать, в чем-чем но в саундреках японцы хороши.
Ну ладно, чё бы нет. У японцев действительно часто ахуенные осты. Они не идут в порядке топа, просто все одни из любимых и лучших. А так их ещё больше.
https://youtu.be/zxMGfEx8LeA
https://youtu.be/h-rj8HVW3PQ
https://youtu.be/5SmFlc4JdWs
https://youtu.be/9P2PNWN5L70
https://youtu.be/1ErwgLxBNL0
В Ремейке.
Нет таких, обычно пару-тройку годных треков за игру встречается, а остальное женерик хуета.
Было ли объяснение, почему он стал супер-пупер ловким агентом, который выносит всех с вертухи?
+++
Нет, не заметил.
Он разве не самого начала игры прописывал вертухой в щи? Тогда какое у него было добивание вначале?
У него была вертуха, но она была не очень дамажной. После укола у него в основном суплекс, который ваншотит мобов.
>суплекс
Короче, надо переиграть, а то даже этого не помню.
Леон с Лас Плагасом был на уровне Вескера? Или Вескер совсем ёбой был?
Помню. Уклонялся от пуль, и ракеты ловил руками. Только валун мог сражаться с ним на равных.
Заткнись.
То-то ему девочка мутант пуканеро чуть не подожгла.
что не так?
https://www.youtube.com/watch?v=WffY2S0KDbw
Например. Ничего не могу с собой сделать, начинаю плакать каждый раз, когда его слышу.
Это мой на прогулке
Там же написано, что это краб, особый пальмийский краб
https://www.gog.com/promo/visuals_jrpg_weekend
Тут кто-то писал, какая имба White Decoration, и прочие защитные ордеры. Но нет, они все нахуй не нужны. Зачем? Если никто даже не успевает атаковать.
Собрал из Юны танка с диким уклонением и критующими контратаками на 10к урона. Сначала порадовался, а потом через пару битв выкинул. Ни один противник не доживал своей очереди атаковать.
Серьезно, блядь. За всю вторую половину игры меня ударили раза три в боссфайтах, если кому-то везло урвать первый ход себе.
А так, любой бой состоит из брейка в первый ход и добивания в следующие два. Если кто-то остался жив — у всех заряжены S крафты.
Все. Даже финальный босс лапкой ОДИН РАЗ за весь бой ударил. Еще пару раз пытался кастовать что-то, но в итоге просто снова улетал в брейк.
С артами тоже странно. Почти у всех персонажей — бесполезное говно без задач даже в zero arts turn. Но стоило обмазать Музе нужными кварцами и можно кастовать по всем на 40к урона. Практически моментально и без отката. Охуеть? Охуеть.
Прошлые колдстилы тоже сложными не были, но там хотя бы баффы надо было накладывать, за щитом укрываться и все такое. Даже со спамом делеев боссы иногда дожидались своей очереди. Если очень постараться, то можно даже проиграть. А тут? Только если босс вылезет из брейка и атакует раз пять подряд.
В итоге интересные бои были только в начале игры и драконьем замке с тремя командами. Там хоть какую-то тактику приходилось использовать, а не вот это все. А, и дуэли были немного интересные, хоть и тоже простые.
А ведь-то такой-то простор для тактики. Можно было создавать разных персонажей под разные ситуации, менять их, использовать кучу всех этих ордеров. Но хуй там.
Алсо, самое длинное прохождение из всех частей, несмотря на такие короткие и простые бои.
Про сюжет тут уже десяток паст накатали, так что хуй с ним.
А еще обидно, что я не увидел почти все вражеские S-крафты
Ясно
автомата и по чайкам полнометражная новелла, а еще мгс
>Rockman 2
Сразу видно, наш человек (и спасибо, что название написал правильно).
https://youtu.be/kpkCFgqC7gk
Я в свое время каждый день слушал темы из второго Рокмена, поэтому, они мне приелись первыми. лол. Теперь я чаще слушаю музыку из других частей.
https://youtu.be/V-z1HLxLJto
https://youtu.be/Zjf7A0qhADY
>visuals_jrpg_weekend
>visuals_jrpgs
Как будто есть не визуальные. Текстовые, видимо. Или в псевдо-графике. Хотелось бы на такие посмотреть, простите за оксюморон.
Кто-нибудь может пояснить по Ниеровскому лору:
1. На момент начала Автоматы остались какие-нибудь сообщества живых репликантов, или машины всё раскатали в ноль?
2. Не понял про связь репликантов и андроидов Сопротивления. Репликанты - предки этих андроидов (физически или на уровне копий личностей)? Или просто вместе начинали воевать?
3.Машины созданы пришельцами по образу-подобию Эмиля или нет?
Как бы я не любил автомату но перепроходить этот пиздец у меня руки не поднимутся. Такой уебанский геймплей только платинумы умеют делать. Мечтаю чтобы режиссер этой игры нашел нормальных ребят, которые умеют в геймплей.
>Собрал из Юны танка с диким уклонением
Из Фи можно вообще имбу собрать: 25% природного уклонения, два Эвергрина (15%х2) и Х-Стреги (15%), Зевс и Рейдж (20% + 10%) - итого 100% уклонение от физатак. Мастер кварц Дева (40% магического уклонения, можно сабкварцем, ибо это первая абилка), плюс Сеннин (25%), Шилд 3 и Шилд 2 (20% + 15%) - итого 100% уклонения от магии. Ее можно только скриптово убить, наверное.
S-брейки попадают всегда. Вне зависимости от уворота.
Так на меня кефир в холодильнике смотрит, когда я с утра после попойки к нему тянусь.
https://www.youtube.com/watch?v=UwboXXVAkz8
Я в принципе понимаю о чем он. За пределами аниме они все буквально озвучивают как аниме, отчего проебыватся толика серьезности или драматичности в каком-то моменте. В аниме или игорях трули японских, в дмс5 пиздец например был это выглядит ахуенно, потому что там максимально сочная и преувеличенная общая картина. В фильмах как в аниме не порыдаешь, в экшонах как в камен райдере битву не поставишь, поэтому и свой отдельный мир, отчего кстати часто английская озвучка и наоборот сосет, потому что их по-другому совсем учат.
Фи не всегда есть. Да и если не на найтмере, то под конец нет смысла так задрачиваться с билдами. Боссы и так легкие. В последнем данже некоторые мобы сложнее были. Просто жирные, а некоторые использовали "Ваниш - магия цвета", чтобы выносить с карты. Так что надо было за один заход мочить.
>1. На момент начала Автоматы остались какие-нибудь сообщества живых репликантов, или машины всё раскатали в ноль?
Я не играл в серию, но нет. Биологически людей не существует.
Нет, нет, вы абсолютно ничего не помните. Суплекс у леона если ты сзади икс у врага нажал. Со спины. Там приёмы варируютя если спереди-сзади и если колени-голову прострелишь.
В больнице сказали, что у них полно пациентов с более серьезными травмами. и поэтому идите в убежище. Там вам помогут. Мне понравился последний ответ "Я тебя доставлю тебя, если сделаешь меня наследницей" (но я не решился его выбрать).
Я не то, чтобы фанат сейю (есть аниме, которое мне больше понравилось в английской озвучке, но это было европейское фэнтези, и там просто героям больше шло, что они говорят по-английски), но вот я просто слышал о них другое.
Что они задрачивают долго произношение, что там очень большая конкуренция, что если не будешь озвучивать со множеством нюансов, которые понятны только японцам, то быстро вылетишь на мороз без права восстановления, что чуть ли все сейю так же должны мастерски петь и, вообще, владеть голосом (женщины должны уметь делать мужской голос, а мужчины женский, и есть куча примеров, когда актеры озвучивают героев не своего пола, но делают такие голоса, что это и незаметно). То есть, это огромная работа и огромное напряжение.
К теме как раз "моего любимого гаремника": там на ГГ западает не только главдевочка, но местная правильная отличница, поэтому я счтиаю его гаремом, лол. Так вот, она пытается пробиться в сейю, имея при этом осакский (или какой там) акцент, и всем понятно, что она никому там не нужна, и в конце первого и единственного сезона больше всех фейлит. И с этим связано несколько весьма драмтичных моментов, потому что когда фейлит и страдает самый очевидный вайфубейт, то это явно большая драма.
Просто японцы любят приукрашивать действительность, поэтому даже если в аниме показали такую жестокость мира сейю, то думаю, что правда не так уж и далека, а может и еще более жестока.
Этот же лысый всегда говорит так, будто сейю быть это халява, и им там всем медом помазано, а они лентяи просто какой-то халтурой занимаются.
Знающие люди могут откомментить, насколько он прав или не прав?
Размыленная ветка выглядит как пятна грязи на одежде.
Да странно там это уклонение работает. Я собрал выше сотни уклонения у Курта на финальный бой, на всякий случай. И единственная атака обычный удар лапкой, попала и по нему, кек.
Либо есть кап, либо у врагов еще и модификатор точности также есть.
>женщины должны уметь делать мужской голос, а мужчины женский, и есть куча примеров, когда актеры озвучивают героев не своего пола
В Fullmetal Alchemist: Brotherhood есть такое.
Всероссийский фестиваль японского аниме в Воронеже отменен впервые за 20 лет
>Там вам помогут. Мне понравился последний ответ "Я тебя доставлю тебя, если сделаешь меня наследницей" (но я не решился его выбрать).
Лол, а там можно сохраняться и пробовать выбирать разные ответы?
Если можно было бы, то я бы попробовал.
>>625082
>Стопгейм "мусор" поставил этой игре? Слишком упарил?
Лол, "Мор: Утопию" тоже сначала заплевали, как "Дедли Премонишен". Интересно, что будет с этой игрой дальше?
>>625116
Да много где есть. Думаю, что в каждом втором тайтле, если не в каждом первом.
В Ронпе той же такого много. Кстати, если Макото и Нагито озвучивает актриса, которая давно прославилась мужскими ролями, то для актрисы Шуичи из V3 это была первая мужская роль, поэтому до выхода игры многие ванговали, что он окажется реверс-трапом (но не случилось).
Орочимару из Наруты (один из главных злодеев, мужик с низким брутальным голосом), кстати, тоже женщина озвучивала. В Ронпе она озвучивала Сакуру Огами.
Вот поэтому я и спрашиваю. Если есть люди, которые реально в курсе дел, пусть пояснят, насколько прав или не прав Фильченко.
Потому что мне кажется, что сейю реально жестко насилуют свои голосовые связки, чтобы звучать как надо. Это может быть кому-то эстетически непривычно или неприятно, так что я в чем-то Фильченко понимаю. Но, мне кажется, что он недооценивает количество вложенного труда.
Я не понимаю его "нада очинь внимательна фильм смотреть". Он в курсе, что фильма то и нет ещё? А режиссер контролирует всё от и до, если ему понравился записанный дубль, то так и надо и он идёт в склейку.
Вот вам новый Eizouken. Двух главных героинь озвучивают дамы, у которых за спиной НОЛЬ ролей, а ты и не заметишь, пока не поинтересуешься. Какая разница, какое у них образование, если они уже звучат как профессионалы, потому что по другому и быть не должно, иначе ищи другое местечко.
Алсо, треугольник это не гарем
>Я не понимаю его "нада очинь внимательна фильм смотреть". Он в курсе, что фильма то и нет ещё? А режиссер контролирует всё от и до, если ему понравился записанный дубль, то так и надо и он идёт в склейку.
Лол, кстати, да. В анимации (в любой анимации) звук пишется ДО рисования визуала.
Как может человек, называющий себя профессионалом, такое не знать или забыть? Что он такое из бутылочки там прихлебывает, интересно?
>Какая разница, какое у них образование, если они уже звучат как профессионалы, потому что по другому и быть не должно
У него претензии, насколько я понимаю, к выразительности речи, к реалистичности эмоций и т. д. Вот здесь он подробнее расписывал: https://youtu.be/agtKKHoVIOs
Но мне кажется, сейю говорят иначе, чем реальные люди или даже просто актеры фильмов, у них нет задачи имитировать реальную речь. Мало того, у них есть другая задача, имитировать речь именно такую, какая нужна по правилам, и часто неочевидным, но не менее жестким от этого.
Еще раз: я не осуждаю Фильченко, но мне кажется, что он просто не в курсе о многих аспектах работы сейю. Хорошо, если кто-то знающий распишет подробнее.
>Алсо, треугольник это не гарем
Поэтому и в кавычках, окей?
Игра довольно специфична. Особого геймплея тут нет. Только бегать, разговаривать с людьми, искать предметы (бабки, воду, еду, костюмы, рюкзаки и компасы) и иногда вовремя присесть во время землетрясений. Да, иногда дают прокатится на каком-нибудь транспорте или бывают активности (уползти связанным от алкашей, которые вас связали или нырнуть под воду и найти вещи), но реализовано так себе. В основном игра про отыгрыш. Даже вначале будет пара выборов, с помощью которых игрок может написать свою небольшую предысторию. И просто идешь и думаешь "А как бы я поступил здесь?; а как бы я ответил тут?", а так же просто смотришь что происходит с людьми в чрезвычайной ситуации. И если ты вольешься в это, то игра тебе очень даже зайдет. Единственное НО. Я не знаю, так как пока выбирал везде один вариант и не пробовал переигрывать, но тут скорее всего большинство игры очень линейно. Большинство ответов все-равно приведут к одному исходу. Так что все ответы тут для того, чтобы игрок отыгрывал и вживался в роль.
Подведя итог
>Стопгейм "мусор" поставил этой игре? Слишком упарил?
По-моему мнению игра специфична. Они скорее всего ожидали другого и оценивали те части игры, на которых игра особо не фокусировалась .Как я и говорил ранее, главное в игре - отыгрыш. Насколько он хорош - я не знаю. Мне пока нравится, хотя раз уже становилось играть в игру.
>>625086
Конкуренция большая, это правда. Знаю только то, что они заключают контракт с агентством. Я бы предположил, что из этого и конкуренции и вытекают все остальные нюансы: лучше взять хорошего актера озвучки, которые учитывает много нюансов и может использовать другие голоса, чем тех, кто может сыграть только одну роль, хоть и отлично. Но лучше подожди анонов, которые разбираются в этом.
Вообще ты мне напомнил, что давно прочитать одну мангу - Бакуман. Да, там в основном про манга-индустрию, но про сейю там тоже есть, так как любовный интерес гг пытается ей стать.
>>625116
Да таких примеров много.Поинтереснее найти, когда женщина озвучивает взрослого мужчину или мужчина озвучивает женского персонажа.
>>625143
>Лол, а там можно сохраняться и пробовать выбирать разные ответы?
Да можно, но ты можешь сохраняться только в специальных точках. Хотя их и много. Может попробую выбрать "наследство", если сейв недалеко.
>>625162
> Какая разница, какое у них образование, если они уже звучат как профессионалы, потому что по другому и быть не должно, иначе ищи другое местечко.
Ну вот тут согласен. Очень странная претензия. Озвучка это по сути талант, тебе не нужно специальное образование, чтобы иметь его. Это же не ракету строить.
А если он сходит на рок-концерт, то скажет что хуйня, потому что
у них нет музыкального образования?
>>625200
>Но мне кажется, сейю говорят иначе, чем реальные люди или даже просто актеры фильмов, у них нет задачи имитировать реальную речь. Мало того, у них есть другая задача, имитировать речь именно такую, какая нужна по правилам, и часто неочевидным, но не менее жестким от этого
Помню, что давно видел совет изучающим японским, чтобы они не пытались повторять с аниме, так как там говорят совершенно не естественно и сами японцы так не разговаривают.
Игра довольно специфична. Особого геймплея тут нет. Только бегать, разговаривать с людьми, искать предметы (бабки, воду, еду, костюмы, рюкзаки и компасы) и иногда вовремя присесть во время землетрясений. Да, иногда дают прокатится на каком-нибудь транспорте или бывают активности (уползти связанным от алкашей, которые вас связали или нырнуть под воду и найти вещи), но реализовано так себе. В основном игра про отыгрыш. Даже вначале будет пара выборов, с помощью которых игрок может написать свою небольшую предысторию. И просто идешь и думаешь "А как бы я поступил здесь?; а как бы я ответил тут?", а так же просто смотришь что происходит с людьми в чрезвычайной ситуации. И если ты вольешься в это, то игра тебе очень даже зайдет. Единственное НО. Я не знаю, так как пока выбирал везде один вариант и не пробовал переигрывать, но тут скорее всего большинство игры очень линейно. Большинство ответов все-равно приведут к одному исходу. Так что все ответы тут для того, чтобы игрок отыгрывал и вживался в роль.
Подведя итог
>Стопгейм "мусор" поставил этой игре? Слишком упарил?
По-моему мнению игра специфична. Они скорее всего ожидали другого и оценивали те части игры, на которых игра особо не фокусировалась .Как я и говорил ранее, главное в игре - отыгрыш. Насколько он хорош - я не знаю. Мне пока нравится, хотя раз уже становилось играть в игру.
>>625086
Конкуренция большая, это правда. Знаю только то, что они заключают контракт с агентством. Я бы предположил, что из этого и конкуренции и вытекают все остальные нюансы: лучше взять хорошего актера озвучки, которые учитывает много нюансов и может использовать другие голоса, чем тех, кто может сыграть только одну роль, хоть и отлично. Но лучше подожди анонов, которые разбираются в этом.
Вообще ты мне напомнил, что давно прочитать одну мангу - Бакуман. Да, там в основном про манга-индустрию, но про сейю там тоже есть, так как любовный интерес гг пытается ей стать.
>>625116
Да таких примеров много.Поинтереснее найти, когда женщина озвучивает взрослого мужчину или мужчина озвучивает женского персонажа.
>>625143
>Лол, а там можно сохраняться и пробовать выбирать разные ответы?
Да можно, но ты можешь сохраняться только в специальных точках. Хотя их и много. Может попробую выбрать "наследство", если сейв недалеко.
>>625162
> Какая разница, какое у них образование, если они уже звучат как профессионалы, потому что по другому и быть не должно, иначе ищи другое местечко.
Ну вот тут согласен. Очень странная претензия. Озвучка это по сути талант, тебе не нужно специальное образование, чтобы иметь его. Это же не ракету строить.
А если он сходит на рок-концерт, то скажет что хуйня, потому что
у них нет музыкального образования?
>>625200
>Но мне кажется, сейю говорят иначе, чем реальные люди или даже просто актеры фильмов, у них нет задачи имитировать реальную речь. Мало того, у них есть другая задача, имитировать речь именно такую, какая нужна по правилам, и часто неочевидным, но не менее жестким от этого
Помню, что давно видел совет изучающим японским, чтобы они не пытались повторять с аниме, так как там говорят совершенно не естественно и сами японцы так не разговаривают.
А черно-белого мишку вообще бабка, которая наверное еще в wwII амерканские поезда под откос пускала.
Ну, это для всех очевидно.
Вопрос в том, почему они так озвучивают.
Фильченко считает, потому, что они иначе не умеют, т. к. неучи, ПТУшники и люди без духовного внутреннего мира (цитаты из видео, что я скинул выше).
Я же считаю, что просто таковы стандарты озвучки аниме, и они под них подделываются. То есть, задачи звучать как реальный человек нет, но есть другая задача.
Интересно было бы узнать, что из этого правда.
>>613216
Нашел ТВ-рекламу игры с ней: https://youtu.be/vm_KNUo0C68
Интересно, ее бюджет выше, чем бюджет у самого порта?
Он про дубляж иностранных произведений видимо. Но вообще в чем претензия, если японцам заходит?
>т. к. неучи, ПТУшники
Есть всякие курсы вроде как. Как и курсы рисования манги и прочего.
>>625372
Так не для него делалось-то. Вообще мне кажется, что это из-за того, что Япония медленно отходит от театральных стандартов. А еще аниме - это часто довольно бедные мультики на, собственно, анимацию. Поэтому одними рожами там эмоции часто не сделать. И наоборот: бывают гипертрофированные эмоции, где нужно соответственно озвучивать.
А про дубляж - очень часто на озвучку зовут всяких известных сейю. Не то, чтобы там часто дубляж был вообще, но если и озвучивать, то пусть это делают известные сейю. Есть же фанаты сейю, они и ради голоса могут пойти. Да и других кадров у них попросту нет, фильмы нечасто дублируют просто. Это у нас все озвучивают, а у них с сабами пускают часто.
Когда там хотя бы ангсаб на Фукусиму-50?
Я японские дорамы не могу из-за качества съемки смотреть. Особенно старые. Сериалы по России-1 качественнее снимают. Оборудование лучше, что ли. Или операторы. Хз.
В актерскую игру не умеют, в изобразительное искусство не умеют, фильмы делать не умеют.
Если бы не аниме и компьютерные игры, гореть бы им в атомном огне, обезьянам ускоглазым.
Именно так, современная манга происходит именно оттуда.
Я когда в школе учился, у меня одноклассники на уроках рисования лучше картиночки малевали.
>Японские актёры хуёво играли в XVII веке, так что это не отсутствие эволюции искусства, протекавшей на Западе, а традиции и особенность культуры ёпта!
>Запад это центр мира и вся культура в мире идет в одном направлении
Я тебя понял, евроцентристское быдло.
>Вообще все театралы переигрывают, раз на то пошло. Это чтобы нормально было видно из дальних рядов.
Тем не менее хорошие западные актёры театра умеют перенастроить свою игру для кинематографа, а вот снимающиеся в дорамах выпускники шараг самхау должны получать индульгенцию на хуёвую игру, ведь у них школа такая традиционная.
Энивей, лысый хуй не прав, и в аниме ужимки озвучки и режиссуры уместны, но не потому что были кабуки, ракуго и так далее, а потому что был бунраку сам формат к этому располагает, и аниме - это само по себе индивидуальная традиция. Если надо снять серьёзно, японцы снимают серьёзно - Мушиши и Лейн тому примеры, и никакие театральные корни почему-то помешать этому не смогли.
А вот уебанская игра в кино и сериалах - это именно из-за вырожденческой актёрской школы, где рулили и рулят засратые деды-ретрограды с фашистскими наклонностями.
Так донатил на него. Еще и купил все родственникам.
Место жены еще надо завоевать. Дойти до его сердца по трупам претенденток.
Первый Трейлз ин зне Скай.
Гонконг вообще отличные фильмы делает. Видимо cultural enrichment белого человека сделал свое дело.
Это да. Там вообще очень сильно британское влияние, на ментальность в том числе. Гонконг сам на западные фильмы и игры повлиял.
Как стать лучше и перестать вам завидовать?
Потребляй разный контент, читай о нем в Википедии. И норм. Можешь троп-вики почитать о потребляемом контенте, если есть статьи. Гугли всякое говно, если интересно звучит.
Я и в других неймфагах разбираюсь.
Сейчас потестил. Собрал Курту по 100%+ уклонений от физики и магии, мейнкварц поставил Оберон, который на 100% предотвращает абнормальные статусы и понижение статов. Обычный удар лапкой миссает. Не миссают только подписанный удар лапкой (Crushing blow of blackness), оставлющий 1 хп, и каст Howl of blackness, снимающий где-то процентов 20 хп. Attack of blackness и Flash of blackness всегда промахиваются, так же как и просто касты седьмого калибра и прочие. Это какие-то особенности босса, которые нигде, конечно, не посмотришь.
Ну так посмотри с кем кроссовер.
>В чем ошибка этого быдласика, так это что он невежественно критикует абсолютно чужеродную культуру с отличными стандартами и считает все не совпадающее с его узким кругозором плохим.
Ну, если это и правда так, то, значит, не зря я придумал ему кличку Скинхед (в смысле, не просто считающий свою культуру единственно верной, но и вообще считающий ее единственной в мире).
Вот смотри, есть Куба 77 и Персона 99. Должен быть кто-то же и 88...
Сантехник, ты ж вроде теперь работаешь в айти художником или что-то такое? С чего такие мысли?
Надо вспоминать
Короче, это S-крафты, потому и не промахиваются. Странно только, что один из них не оформлен вообще никак, только надписью сверху, без спецанимации, без нихуя. Плюс босс им долбит чаще, чем обычным ударом, охуеть вообще.
Мне бы хоть ону пройти...
Гуд новости, на смартфоне может быть и играбельно.
Я вообще ничего не могу вспомнить. Буду завтра обмазываться гайдами и проходить.
Я тупо заново начал с гайдами. Оказывается оружие в магазинах - мусор, а всё оружие в начале тупо воруется. ОНО БУКВАЛЬНО В 2 РАЗА СИЛЬНЕЕ НАЧАЛЬНОГО!
>1. На момент начала Автоматы остались какие-нибудь сообщества живых репликантов, или машины всё раскатали в ноль?
Нет. Репликанты с гештальтами окончательно вымерли за 300 лет до первого появления алиенов.
>2. Не понял про связь репликантов и андроидов Сопротивления.
Андроиды Автоматы потомки попол-девол и прочих служебных андроидов, созданных для обслуживания проекта Гештальт.
3.Машины созданы пришельцами по образу-подобию Эмиля или нет?
Скорее всего, прямо об этом никогда не говорилось. Правда есть ещё интересная теория, что это перепрошитые алиенами копии самого Эмиля, в длц на это даже есть хоть и мутный, но намёк.
Вот это и не так.
Тогда прямо сейчас и поставлю. Спасибо, няша.
Ботан активист. Напоминает Ишимару из ронпы. Даже Джизус лучше, хотя в начале первого КС и ведет себя как мудак.
Это игра года.
>2. Репликанты - предки этих андроидов (физически или на уровне копий личностей)?
Второе верно, базовые личности андроидов взяты у репликантов. Есть ряд намёков, что личность второй серии (№2, A2 и 2B) скопирована с Кайне. Физически андроиды просто техномагические роботы и собираются на заводах.
Извини, не хотел обидеть твое говно.
Страшила, Железный дровосек и Трусливый лев. Да ещё 0z прямым текстом упоминается.
Японцы любят подобное говно.
Итак...
Сосистер
@
РАНК "С"
@
КАК ЕБАННУТЫЙ БЕЖИШЬ РАЗВЕДЧИКОМ ЧЕРЕЗ ВСЮ КАРТУ, СОБРАВ ВСЕ ПУЛИ ВРАГОВ, НО ЗАТО ХОДОВ МЕНЬШЕ
@
РАНК "А"
Кто вообще придумал эту хуйню?
Японцы. Сам с этого бугуртил. Стакаешь скаутов с инженерами и может одного лансера, танк подбить и ломишься обмазавшишь приказами вместо того чтобы тактично превзмогать.
>NieR Re[in]carnation — условно-бесплатная RPG, которая выйдет на мобильных устройствах с iOS и Android
Ясно.
Хочешь играть СТРАТЕЖНО ПО ТАКТИКУЛУ - терпи до конца и играй в Hard EX в нг+. Лично мне очень нравилось угорать обкастованными приказами скаутами-супергероями, прям как в Youjo Senki.
>Хочешь играть СТРАТЕЖНО ПО ТАКТИКУЛУ
Лучше в японские игры тогда не играть. Там почти всегда есть абьюзы, за которые дают кромешные количества экспы.
>Не люблю абьюзные тактики
Абьюзные тактики - это изимодить с длцшными пушками. Скауты-супергерои - это не абьюз, это так задумано.
>дошел до большого танка, а солдаты недостаточно раскачаны
Т.е. просто не сумел в гитгуд, понятно.
>Абьюзные тактики - это изимодить с длцшными пушками
В том числе.
>Скауты-супергерои - это не абьюз, это так задумано
Если так задумано, то это еще хуже.
>не сумел в гитгуд
Я всего лишь нормально играл до этого. На этом месте просто совсем шиза пошла а-ля "просто загороди дорогу валькирии, чтобы она отвлекалась на танк и не атаковала больше никого". Треш уровня Дизастер Репорта 4. Или тех меметичных промахов из Хкома. Только в Хкоме все остальное было круто.
Потому что у меня например это единственный персонаж колд стила, имя которого я забыл через год после прохождения. Он буквально не нужен, убери его из нанакуми и никто не заметит.
>Я всего лишь нормально играл до этого.
Что значит "нормально"? Не разобрался в механиках и играл как в дефолтную западную тактику?
>в Хкоме все остальное было круто
Если ты про новодельные икскомы, то это говнище каких поискать.
Тоже верно, когда есть такие бонусные миссии, которые и без того опшного скаута превратят в натурального терминатора, который будет ваншотать танки.
>Если ты про новодельные икскомы, то это говнище каких поискать.
Бесконечно лучше Валькирии играются.
>Что значит "нормально"?
По тактону. Какому-никакому, но тактону. Без урона, например. С укрытиями всякими.
>Не разобрался в механиках и играл как в дефолтную западную тактику?
Зуб даю, что 99% игроков прочитали про эту лазейку в балансе в интернете. Как и ты, собственно. Скорее всего где-то на моменте с танком, кстати. Вот большинство и проходили скаутами.
На планшетике перепройду.
Я сам допер, когда увидел, что Алисия под тремя ордерами может напропалую бежать через любой плотности огневой рубеж.
Но и новодельные хкомы и правда лучше
мимо
>про эту лазейку в балансе
Я не понимаю, про какую лазейку ты говоришь. Игра сама говорит тебе, что делает каждый приказ.
Не помню, но почти уверен что есть ачива на топ ранк все миссии пройти.
Что-то в духе "абьюз хедшотов" или "абьюз выноса танков стрельбой по сияющему голубому радиатору".
Скорее это что-то из разряда "использование распрыжки для спидранов".
>хотят, чтобы проходил на А
>но не дают нормально переиграть, когда ознакомился с картой
Нет, серьезно. Почему в такой отличной игре столько ебаннутых решений?
>Комментарии отключены.
Это чтоб никто не наспойлерил, что под юбочкой у девочки (или это другая)?
>>628483
Можно подробнее для неигравших, ху из ху?
В Ронпе целое дело было вокруг этой сказки.
А вообще, отсылка популярная. Наверное, на втором месте после "Алисы в стране чудес". Кстати, любимая книжка моей бывшей протыклассницы, она за мной ухаживала и одевала после уроков.
Скирмиши проходи. А вообще дело не в картах, а рейтинге, привязанном к количеству ходов.
+++
Это Сони виноваты. В японских ревизиях ПС4 выбор и отмена на противоположных кнопках геймпада.
>булочница убивает гранатой только в одном из 10 случаев
>булочница вдруг решила промохнуться по врагу, который в 5 метрах от нее
Так, надо передохнуть. А то очень сильно перегорю.
Я играл, но до конца меня не хватило хоть десятку я три раза прошёл. Но если будешь играть, задрачивай математику.
На хуй ты в это начал играть?
>Анон, лет 6 назад поставил себе цель пройти все номерные финалки.
Достойно.
>Дошел до X. 10-2 стоит играть, или ненужно?
Ну да. Это вторая половина десятой номерной части.
Понял. Просто у 4 части были какие-то продолжения, которые вроде даже на английский не переводились.
Не, там серии по два часа
Ванпанчмен.
800x600, 0:16
С этого unh в конце у меня привстал.
У-у-у это же Ар Тонелико, англоозвучка там отсасывает писюн жирный как африканская муха.
Реву, как побитая шлюха, которая осознала свой экзистенциальный кризис. Последний раз ревел, когда мать умерла, почти 20 лет назад. Насколько же трепетно квадраты подошли к своей легенде над финалом уже неделю рассуждаю, до 2-ого эпизода не буду давать оценку, но пока больше плюс.
Поэтому вопрос, в жрпг есть возможности романсить спутников? Если да, то в каких тайтлах такое имеется?
Вот, например, я скачал октопаф травелер и ательер риза, там есть такое?
Бюджета на всю озвучку не хватило наверно.
Ну да, в том же бреверли дефаулт английская озвучка внезапно лучше японской.
А где их продают? Central street?
Неужели среди жрпг нет игр, где ты создаешь своего персонажа?
Создал себя, назвал собой, отыгрываешь, дева с тобой по всем правилам, ну точнее с аватаром, который тебя отражает.
Я зашел в тред с вопросом. Пока никто не ответил.
Я же сказал, в жрпг и японские игры почти не играл, разве что в автомату.
Спросил, есть ли рпг где есть романы между членами твоей пати?
Почти в каждого джрпг ты альфач и ща тобой бегают юбки. Не забывай,что они делаются для инцелов хиккикамори
> Создал
> назвал
> отыгрываешь
Ты ошибся жанром, пчел. Линейный сюжет, отсутствие выбора, отыгрыша и кастомизации - одни из основных кор-признаком жрпг.
То, что бегают, я вижу, вопрос в том можно ли как-то взаимодействовать с ними? Реакция на твои действия, возможности романа, вариативные диалоги и тд.
>>633619
Обидно. Думал окунусь сейчас в мир неизвестно и открою скрытые для себя гемы, после предроченых вдоль и поперек мира западных рпг, а тут такое. Ну попробовать думаю стоит, всё-же. Вот те же скачанные октопаф и риза для нуфага норм?
>>633569
>>633663
Так слушать или нет? Я слышал, что в фф7 есть романы, так ли это?
Такого нет. Думаю потому что разработчики не хотят напрягаться, если люди и так кушают и просят ремастера.
Это не алкоголь это плацебо. Дурында напилась соком и подумала, что там алкоголь.
Может сок перебродивший был.
ЯСЕН ХУЙ. Даже в блядском атторрней блядский вишнёвый сок.
>Так слушать или нет? Я слышал, что в фф7 есть романы, так ли это?
В ФФ7 есть один момент в середине или даже ближе к началу игры, где на свидание с ГГ может пойти любой член партии, включая "черного властелина" Баррета. То есть, это решат всего-навсего одну катсцену, которая никакого слияния на сюжет не оказывает. Так что, это не романс в полном смысле.
В ФФ8 и 9 романсов точно нет. Возможно, есть какие-то отдельные моменты, похожие на описанный выше в семерке (а может, нет даже и таких), но не более. В ФФ8, вообще, прописанный сюжетом любовный интерес ГГ, и парочка аж вынесена на логотип игры, так как там сюжет официально про любовь. То есть, есть сюжет про сложные отношения ГГ с тянкой, но он линеен, поменять его ты не можешь, романсить других тянок в партии тоже.
jRPG про романсы это Персоны, начиная с 3й. Если тянет эмулятор PS3, поиграй в пятую. Если не тянет, то в 4ю в PS2.
Романсы это фишка Персоны.
Есть еще игра Bloody Bride, от той же фирмы, это такая прото-персона, очень на нее похожа. Там тоже романсишь тянок, прокачиваясь параллельно.
>>633686
>Я перечислил, что увидел на реддите, скучно просто, жду когда >>633405 сухариков мне с пивом принесет
Я понял. На реддите писали про игры, где, в принципе, есть тема любви, даже в линейных сюжетах, когда ты никак не можешь повлиять на выбор героя или развитие отношений.
А анон спрашивал про романсы (выбирать тянку, потом выбирать ответы на свиданиях с ней, подбирать подарки и т. д.).
Нк что я могу сказать: ебать ты наркоман...
Элсо, эта рожа у юффи.
Элсо2, мне еще и других членов гриндить? Ну охуеть, я думал что только лимиты гриндить надо.
Плюсы:
+ Первая половина игры шикарная.
+ Отыгрываем пипинг тома.
+ С нами лазиет по уровням тянка! У меня слабость к компаньонам тянкам.
+ Она не бесполезный груз, её можно вооружать цепью, сумочкой или резиновой дубинкой и она будет ебашить монстров!
+ Криповость монстров наверно лучшая из серии
Остальное всё минусы:
- Паззлов нет как таковых. Ты тупо шаришься по уровню и собираешь несколько хуйнистик, иногда при этом оказываешься в тупике.
- Локации нужно проходить дважды. Это просто пиздец какая наглость ради удлинения игры.
- Культы! Ненавижу их.
- Призраки просто заёбывают к концу. Постоянно респавнящиеся враги и бессмертные враги это две вещи, которые могут быть хуже червя пидора. И тут и того и того вдоволь. Ещё один минус уровня пиздеца.
- Гайдозависимость уровня "куда мне блядь идти?!". Впервые в серии такое встречаю.
- ИИ тянки бывает тупит и приходится её ждать. Пока ждёшь, тебя ебут призраки.
- Вышел сразу на самую херовую концовку, лол. Даже несмотря на то, что перед битвой с файнал боссом изгнал всю нечисть из хаты дабы спасти хотя бы Хенри. Видимо не всю.
В итоге для меня стало решающим именно проёб когнитивной составляющей игры. Во второй и даже в третьей ты чётко мог понять, куда мы идём и нашу цель. Тут же просто бесполезное шароёбство за которым следует такое же шароёбство.
Итоговая оценка
5/10
Зайти может тем, кто уже прошёл всё общепризнанное, а побояться хочется.
Первая часть была успешной, по тогдашним меркам. Вторая была одной из ранних игр на PS2, поэтому выглядела технически продвинуто. В третьей многие фажили по тянке-ГГ.
А вот четвертая наполучала низких оценок (помню разгромный обзор в "Стране игр", а сейчас проверил, там ее, вообще, в "провал года" определили) и больше номерных частей не выходило.
Так вопрос: правда ли, что эта часть похоронила франшизу?
Потом выходило еще 2 части вроде.
>помню разгромный обзор в "Стране игр"
>Ресурс Absolute Games также обрисовал многочисленные недостатки игры, поставив игре 53 % из 100 % возможных. Обозреватель Владимир Горячев a.k.a. Nomad сравнил игру с вредным фастфудом, который делали «как гамбургер в придорожной забегаловке». Основными проблемами названы отсутствие атмосферы страха, «серый» сюжет и безыдейные пустые персонажи. Общая характеристика The Room — это «незамысловатая, предсказуемая череда прогулок по маленьким секторам, отягощенная уничтожением тварей и попытками увернуться от вызывающих мигрень духов».
Ну не знаю, мне вот кажется интересной история любви в мире психоделического хоррора. Если они с тянкой еще, как напарники, помогают друг другу, из этого можно было бы сделать новую Ico (хотя, тогда, вроде, и старая еще не хайпанула, насколько помню).
По крайней мере, такая идея нравится мне больше, чем просто блуждания по шизодекорациям. Поэтому я бы, скорее, в четвертый СХ сыграл, но... но я так же знаю, что низкие оценки никогда не бывают просто так и, скорее всего, играть в это будет плохо. А потом меня снова спросят в треде, зачем я играю в плохие игры и не играю в хорошие.
Так что, ну нафиг...
Я тоже, и стим сразу купить предлагает.
>Вторая была одной из ранних игр на PS2, поэтому выглядела технически продвинуто.
Блядь, она не только технически продвинутая (даже по сей день) а ещё и как игра заебата.
>Так вопрос: правда ли, что эта часть похоронила франшизу?
Лично для меня уже третья такая себе часть. Но она не успела далеко уйти от второй, а следовательно скатиться.
Из западных частей играл в Даунпур и виишную часть и они примерно на уровне по говнистости с четвёркой. У Даунпура неплохой графон, у виишной - сюжет, да ещё с таким-то твистом.
>>634602
>Ну не знаю, мне вот кажется интересной история любви в мире психоделического хоррора.
Ох лол, какой нахуй любви. Тянка за стеной, с которой мы пол игры шароёбимся собиралась пойти на блядки, уже даже оделась. Но вместо этого очутилась в Сайлент Хилле. Кстати пикрелейтед комната с рожей Эйлин (так зовут нашу тянку) и там слышны женские стоны, но не хоррорные, а как бы так сказать... ПРИЯТНЫЕ СТОНЫ. И когда её саму приводишь в эту комнату, от неё даже слышишь реакцию! Я вообще больше от неё реакций не припомню за всю игру кроме тех, которые катсцены.
И да, она нам не тянка, а просто соседка, если ты не понял.
> Если они с тянкой еще, как напарники, помогают друг другу
Я бы не сказал что помогают, как например это в резике пятом. Просто с тобой ИИ бегает, которую желательно беречь чтобы не выйти на плохую концовку.
> Поэтому я бы, скорее, в четвертый СХ сыграл, но... но я так же знаю, что низкие оценки никогда не бывают просто так и, скорее всего, играть в это будет плохо
Лучше не надо. Она тебя выбесит быстрее, чем ты её полюбишь, лол.
>А потом меня снова спросят в треде, зачем я играю в плохие игры и не играю в хорошие.
Видишь в чём дело, анон, даже в плохих играх есть шедевральные вещи, если конечно это не совсем говно, конечно. Поэтому играя даже в посредственные игры ты всё ещё получаешь уникальный и приятный экспириенс. Иногда полезно в них играть ещё потому, что начинаешь ценить настоящие шедевры ещё больше. Когда играешь в одно 9-10/10 оно приедается и не оценивается тобой должной степени.
>Вторая была одной из ранних игр на PS2, поэтому выглядела технически продвинуто.
Блядь, она не только технически продвинутая (даже по сей день) а ещё и как игра заебата.
>Так вопрос: правда ли, что эта часть похоронила франшизу?
Лично для меня уже третья такая себе часть. Но она не успела далеко уйти от второй, а следовательно скатиться.
Из западных частей играл в Даунпур и виишную часть и они примерно на уровне по говнистости с четвёркой. У Даунпура неплохой графон, у виишной - сюжет, да ещё с таким-то твистом.
>>634602
>Ну не знаю, мне вот кажется интересной история любви в мире психоделического хоррора.
Ох лол, какой нахуй любви. Тянка за стеной, с которой мы пол игры шароёбимся собиралась пойти на блядки, уже даже оделась. Но вместо этого очутилась в Сайлент Хилле. Кстати пикрелейтед комната с рожей Эйлин (так зовут нашу тянку) и там слышны женские стоны, но не хоррорные, а как бы так сказать... ПРИЯТНЫЕ СТОНЫ. И когда её саму приводишь в эту комнату, от неё даже слышишь реакцию! Я вообще больше от неё реакций не припомню за всю игру кроме тех, которые катсцены.
И да, она нам не тянка, а просто соседка, если ты не понял.
> Если они с тянкой еще, как напарники, помогают друг другу
Я бы не сказал что помогают, как например это в резике пятом. Просто с тобой ИИ бегает, которую желательно беречь чтобы не выйти на плохую концовку.
> Поэтому я бы, скорее, в четвертый СХ сыграл, но... но я так же знаю, что низкие оценки никогда не бывают просто так и, скорее всего, играть в это будет плохо
Лучше не надо. Она тебя выбесит быстрее, чем ты её полюбишь, лол.
>А потом меня снова спросят в треде, зачем я играю в плохие игры и не играю в хорошие.
Видишь в чём дело, анон, даже в плохих играх есть шедевральные вещи, если конечно это не совсем говно, конечно. Поэтому играя даже в посредственные игры ты всё ещё получаешь уникальный и приятный экспириенс. Иногда полезно в них играть ещё потому, что начинаешь ценить настоящие шедевры ещё больше. Когда играешь в одно 9-10/10 оно приедается и не оценивается тобой должной степени.
> Обидно. Думал окунусь сейчас в мир неизвестно и открою скрытые для себя гемы, после предроченых вдоль и поперек мира западных рпг, а тут такое
Ну а зачем тогда наворачивать то же самое тогда?
Ризу точно попробуй. Ательеры всегда были годные.
>>633188
В Колдстилах есть, например. Между главами можно проводить время с любимыми персонажами и в конце кого-нибудь заромансить. Хотя это все равно даст 2.5 катсцены в конце игры. Да и вообще игра хорошая.
Тоже так хочу сделать. Но сил нет играть в оригинальные версии, несовские по крайнее мере. Сейчас за каким-то хуем задрачиваю первую часть на псп на 100 % вместо того, чтобы убить последнего босса и перейти к прохождению второй.
Вот видишь, а могли на этой же основе сделать Ico в хоррор-стилистике, и тогда бы снова прославили себя и серию.
Даже игра уровня флеш-поделки про слепого принца, которого ведет тянка, получила какую-то заметность. Ниша не заполнена до сих пор.
Вот если бы романтику делали, то были бы сейчас на коне.
>Вот если бы романтику делали, то были бы сейчас на коне.
А какие игры с романтикой и тянкой компаньоном?
Вот у меня до сих пор стоит на первом месте Принц Персии 2008
И хотя этот пример нерелейтед да ещё и юбисофт, но они там реально классно сделали.
Графический стиль отменный целл шейдинг вроде
Геймплей увлекательный, всякие парирования, перекидывания через себя монстрюганов, пируэты. И вообще сам типаж персонажей очень похож на японский.
Беседы между ГГ и принцессой с подколками друга друга вообще топ.
Ты ICO приводишь, у меня она как раз в очереди стоит, как нибудь доберутся руки.
В Ризу играю вот, очень приятная по атмосфере. Ну и плюс английский довольно простой, а то я ожидал много текста и боялся, что придется с переводчиком на втором экране сидеть.
>Принц Персии 2008
Мне она тоже понравилась в свое время. Только как-то она не особо популярной стала.
Четвёрка не такая глвнистая. Мне нравится даже больше тройки. Такая-то охуенная идея с комнатой-хабом где игрок может сначала как бы отдохнуть а потом он уже становится опасным. Идея с бессмертным призраками с которыми мы бьёмся оккультными предметами типо свечей и артефактных мечей. Подглядывание за соседкой тоже топ. Тема хикканизма и изоляции сейчас актуальна как ниногда. Злодей который хочет просто сычевать в комнатке, так хочет что она уже ассоциируется у него с утробой.
Думаю голова и вздохи потому что "мы" Генри подсматривали за соседкой в щель и подслушиваем её голос. Поэтому теперь она как бы СМОТРИТ НА тебя. Чтобы ты почувствовал как неприятно когда за тобой наблюдают. Наверное потому что Волтер (создатель мира) знает на своём опыте какого это когда за тобой наблюдают, мы видели это в башне. В тюрьме или лечебницк он всегда чувствовал наблюдение надсмотрщиков.
>>635802
Спасибо.
Ну ладно, когда окончательно сгорю на Валькириях - попробую.
GG
Это про фф7 ремейк?
>Играл на эмуле ибо влом было заёбываться с настройкой управления
Правильно сделал, порт СХ4 на пека лишь немногим менее говёный, чем порт СХ2.
>Локации нужно проходить дважды. Это просто пиздец какая наглость ради удлинения игры.
Бектрекинга в руме ровно столько же, сколько в других частях, просто каждая локация подаётся не одной жирной порцией сразу, а двумя поскуднее.
>Культы! Ненавижу их.
А зачем тогда играл в Сайлент Хилл?
>Призраки просто заёбывают к концу.
Тебе и не должно быть комфортно в хорроре.
>Гайдозависимость уровня "куда мне блядь идти?!".
Такое есть только на втором посещении тюрьмы.
>Вышел сразу на самую херовую концовку, лол. Даже несмотря на то, что перед битвой с файнал боссом изгнал всю нечисть из хаты дабы спасти хотя бы Хенри.
То есть ты сразу с гайдом играл? Потому что это условие не особо очевидное. Призраков надо чистить сразу, как только они появляются. Если забивать, то некоторые со временем исчезают сами по себе, и это запарывает концовку.
>Во второй и даже в третьей ты чётко мог понять, куда мы идём и нашу цель.
Во всех частях надо было точно так же обнюхать каждый уголок в каждой локации. Во второй части были суперзатянутые апартаменты с неочевидным соком в мусоропровод. В третьей было метро, где на первом прохождении можно очень долго плутать. В Руме это усугубляется лишь тем, что локации на втором посещении уже разведаны на карте, но дверные проходы, которые ты не трогал с первого посещения, отмечены серым, а не чёрным, и вот в это надо вглядываться.
Геймплейная составляющая в Руме действительно проседает по сравнению с СХ3, равно как и саунд дизайн - почти нет охуенных бинауральных шорохов, эмбиент тоже скуднее, ну и хрюкающие пациенты. Зато визуал, хоррор, сюжет и инновационность на высоте. К сожалению, безвкусные игроки и игрожур не оценили Рум по достоинству и засрали его на выходе ещё сильнее, чем СХ2, поэтому крутая франшиза здесь по факту и закончилась. Фанфики от западных разработчиков - это уже насилование известного названия.
>Играл на эмуле ибо влом было заёбываться с настройкой управления
Правильно сделал, порт СХ4 на пека лишь немногим менее говёный, чем порт СХ2.
>Локации нужно проходить дважды. Это просто пиздец какая наглость ради удлинения игры.
Бектрекинга в руме ровно столько же, сколько в других частях, просто каждая локация подаётся не одной жирной порцией сразу, а двумя поскуднее.
>Культы! Ненавижу их.
А зачем тогда играл в Сайлент Хилл?
>Призраки просто заёбывают к концу.
Тебе и не должно быть комфортно в хорроре.
>Гайдозависимость уровня "куда мне блядь идти?!".
Такое есть только на втором посещении тюрьмы.
>Вышел сразу на самую херовую концовку, лол. Даже несмотря на то, что перед битвой с файнал боссом изгнал всю нечисть из хаты дабы спасти хотя бы Хенри.
То есть ты сразу с гайдом играл? Потому что это условие не особо очевидное. Призраков надо чистить сразу, как только они появляются. Если забивать, то некоторые со временем исчезают сами по себе, и это запарывает концовку.
>Во второй и даже в третьей ты чётко мог понять, куда мы идём и нашу цель.
Во всех частях надо было точно так же обнюхать каждый уголок в каждой локации. Во второй части были суперзатянутые апартаменты с неочевидным соком в мусоропровод. В третьей было метро, где на первом прохождении можно очень долго плутать. В Руме это усугубляется лишь тем, что локации на втором посещении уже разведаны на карте, но дверные проходы, которые ты не трогал с первого посещения, отмечены серым, а не чёрным, и вот в это надо вглядываться.
Геймплейная составляющая в Руме действительно проседает по сравнению с СХ3, равно как и саунд дизайн - почти нет охуенных бинауральных шорохов, эмбиент тоже скуднее, ну и хрюкающие пациенты. Зато визуал, хоррор, сюжет и инновационность на высоте. К сожалению, безвкусные игроки и игрожур не оценили Рум по достоинству и засрали его на выходе ещё сильнее, чем СХ2, поэтому крутая франшиза здесь по факту и закончилась. Фанфики от западных разработчиков - это уже насилование известного названия.
>про слепого принца, которого ведет тянка, получила какую-то заметность. Ниша не заполнена до сих пор.
Эта ниша ещё со снес заполнена. Это буквально сюжетные головоломки. Помню была игра про принца-скелета, который спасал принцессу из лап короля демонов. Над концовкой плакал.
>Во второй части были суперзатянутые апартаменты с неочевидным соком в мусоропровод
И ты блядь ссался над каждым шорохом. Супер хоррорные аппартаменты. 2 раза там дропал.
Да.
>Рюити
Это с японского переводили? Когда смотрел Аниме постоянно нужно было Имена угадывать, пока плашку не ввели.
А в ваших Кисеках Нисам было лень что-нибудь переводить?
>>636770
Да, недавно русский перевод с японского вышел.
Нисы иногда озвучку делали полную.
Что за игра?
Да, все верно.
Там в конце окажется,что именно она обгадила кожаный диван, а кошка не причем.
Как же так
За кириешками сбегай. Быстро!
В Колд Стиле 3 пару ошибок было. Но там вообще озвучку запилили. А эту игру со сдачи перевели вообще.
>написали это в эпилоге
Класс
Дизлайк
Это её изначальная манера поведения как бы, при чем тут Тио? Она даже в кс2, когда вообще как робот себя вела большую часть времени, с все тем же индифферентным тоном троллила Рина на эту же тему.
Во второй да. А в трешке начала аутично себя вести. По этому поводу у меня даже скрин остался.
Ну это мнение гиперактивной Юны, не более. По факту-то она все равно по-своему продолжает тихонько подттраливать окружающих. Один её комментарий про рост братана Юсиса в начале этой же арки чего стоит. И аутично она себя не ведёт в кс3, если читать и слушать не жопой. Она наоборот на каждом шагу эмоции проявляет, злится, радуется, расстраивается по всяким мелочам, ревнует Рина к Мириасу и так далее, она просто не знает как эти эмоции классифицировать, заменяя их звукоподражаниями и междометиями.
Нет. Она как раз ведет себя не совсем как биоробот, но с минимальным проявлением эмоций. И вот Тио очень сильно контарстирует с ней в начале арки. И жопой я не читаю. Никогда.
Это Квистис?
> И жопой я не читаю
Однако продолжаешь фантазировать про персонажей какую-то хуйню, которая к ним отношения не имеет. Нестыковочка. Это не ты ли недавно не смог понять, что слово train - это не "поезд", а "тренировка"? Возможно у тебя в принципе проблема с пониманием происходящего, ставлю на это.
Я. Только это была шутеечка для 60+ ICQ анонов. Ты ее не выкупил. А раз уж это ты тогда заагрился, то даже продолжать не буду разговор с таким узколобым, недальновидным и неумеющим читать тексты человеком
Сейчас бы любить протухший симулятор свиданий.
Во многих
https://www.youtube.com/watch?v=cWiWqv8t9uM
>полгода после катастрофы
>восстанавливающийся город
>жизнь вернулась на круги своя
>жирный до сих пор впаривает в 100 раз дороже
Разочаровала правда немного концовка, а-ля Наруто пускается в погоню за Сасуке - но да и ладно. Не критично. Можно конечно еще к паре сюжетных твистов прикопаться, но это уже совсем пустые доебки будут. Игра правда хорошая и что самое главное - душевная. Современные жрпагуси обычно в такое не могут. Последний раз получал сравнимые эмоции только от второго КХ да Весперии.
А вот чего оправдать нельзя - так это лимит времени на побочки. Если в первых двух главах ты мог поймать темп и выполнить все в срок потому что там прямым языком намекали что тебе стоит доделать дела, то в третьей каким-то образом умудрился пропустить половину заданий гильдии.
Ну, в общем - как-то так. Приятно когда тебя что-то удивляет в хорошем смысле. Эмоции от поглощения контента становятся в разы ярче и искреннее.
>>638991
Если все исследовать, то игра где-то на 12-16 часов + эпилог на 2-3 часа.
Проходи вторую. Вторая 10/10. Одна из лучших частей всей здоровенной франшизы.
Обязательно вернусь к франшизе, но... где-то летом наверн.
Мне песня из КС4 больше нравится. Хотя опенинг там крайне убого нарисован из-за недостатка бюджета и времени.
6/10
Началось хорошо, а под конец начало заебывать все сильнее и сильнее (хотя и были отдельные годные и забывные моменты). Интересный опыт, но рекомендовать я ее никому не буду.
Нет(
Иди отсюда, белокожая обезьяна.
Серия Trails от Falcom. Первая часть Trails in the sky. Последняя на ПеКа это Trails of Coldsteel 3.
Это ты ее с русеком проходил?
Очень уж хочу узнать, нормальное-ли там качество перевода. Ну и работает-ли озвучкопатч.
Мне поебать
Нет, не я. Но я тоже с русиком играл. Но мне перевод не понравился, так что следующую уже сразу на англюсике начну.
А вообще, он в принципе нормальный, если не особо придираться. Так что играй смело. Правда если таки затянет в серию, то потом будет трудно.
Ты же не знаешь оригинала, хули не нравится? Или ты любитель пендосской сжв-адаптации, ммм?
>он в принципе нормальный, если не особо придираться
Окей.
Так-то я не для себя спрашивал. Просто не хочу посоветовать и накормить хуевым переводом.
> любитель пендосской сжв-адаптации
Кстати о СЖВ адаптациях.
Мне в начале колдстила очень сильно по глазам резанула фраза Ле Гуин про "вернусь домой плодить детишек". Будто агрессивная фемиблядь огрызается на хуемразей.
Оказалось, что в оригинале этого не было, кек.
>"вернусь домой плодить детишек"
Нормальная фраза была. Она хотела отойти от дел, с Бардиасом небось еще. А тут запрягли.
https://github.com/yuzu-emu/yuzu/pull/3725
И гораздо более существенное нововведение которое на подходе это много пок пок.
Кодовое название - ПРОМЕТЕЙ. Типо он принёс людям огонь, а теперь принесёт нам многоядерность.
держу в курсе
https://github.com/yuzu-emu/yuzu/pull/3725
И гораздо более существенное нововведение которое на подходе это много пок пок.
Кодовое название - ПРОМЕТЕЙ. Типо он принёс людям огонь, а теперь принесёт нам многоядерность.
держу в курсе
У меня и так 100 нормальных мегабит.
Ты отправлял хоть раз 5-10 мбайт картинок, уёба? Они обрабатываются уже самим двачем нереально долго.
Раньше тоже долго было, но оно хотя в таймаут укладывалось, а сейчас минуту или даже больше. Браузер ошибку пишет, хотя на деле всё загружается.
Хули ты такой агрессивный, чучело?
> разговор с таким узколобым, недальновидным и неумеющим читать тексты человеком
Ты сам с собой что ли разговаривал, жопочтец тупорылый? Ебать, каких только больных психопатов не встретишь тут.
Ну и как она там? Скучает по треду и вниманию Плодоовоща?
А что там было в оригинале? Ну, прост звучит лучше, я хз. Это не то, когда до патча на Тио ссылались как на мужика.
Дорогие японские игровые культураны, а что таки с аниме сталося? Я вот сейчас прохожу римейк фф7 и понимаю, что в видеоигры японцы по-прежнему могут, ягоды в ягодицах ощущаются.
Вот когда я был юн и играл в ФФ7 на соньке, аниме плодоносило нетленками типа Берсерка, Евы, Бибопа. А сейчас вот спустя 20 с хреном лет я играю в римейк семерки и КАЖЕТСЯ вот аниме ничем кроме фансервиса, вторичности и мое-говна уже не плодоносит. Все стало каким-то понарошечным.
Ну т.е. да возможно стоит сделать поправку на то что я не особо слежу, но из тех нескольких тайтлов, что пробую раз в год - аниме по прежнему может делать смешно и постмодерново, может в стандартной японской неумеренности и эклектичности создавать забавные местами штуки. Но, в целом, господи, почему так посредственно-то?
В этом есть какие-то культурные или экономические причины?
Поделись, анон, своим видением. Или если у тебя есть на примете тайтлы, способные мою позицию пошатнуть - поделись, не поленюсь ознакомиться.
Ты просто хуйню смотришь, вот тебе так и кажется. Алсо
>плодоносило
97й и 98й вышли богатыми на нетленки, но в остальном тогда годноты делали примерно столько же, сколько сейчас.
Был приятно удивлен вот этим, не смотрят на то, что являюсь злопыхателем данной франшизы.
> прохожу римейк фф7
> в видеоигры японцы по-прежнему могут
/0
Дальше твой высер можно не читать.
+++
Не знаю че там с аниме, но без виабушной культуры и таких вещей как нуджабес из японии я бы застрелился нахуй уже
При всех косяках это лучшая финалка со времен, обожмой, второй соньки. И вторая после персоны ЖРПГ поколения.
Зачем нужно писать что-то осмысленное про свою позицию, если можно на дефолтных дискуссионных скриптах анонимно побыть снобствующим илитистом.
Да, ракуль?
Лол, подумал сначала, что это Ковид-тян.
Нормальная у него позиция. Или тебе нужен очевидный и сто раз перетертый набор тезисов насчет того, что два поколения консолей финалки были проходняком? ФФ7 это первая сингловая часть за десятилетие, за которую не стыдно.
Впишешься за Ноктиса или Лайтинг, может быть?
Для начала мне нужно, чтобы ты прекратил переставлять ворота, а то у тебя
>лучшая финалка со времен, обожмой, второй соньки. И вторая после персоны ЖРПГ поколения
уже превратилось в "лучшую сингловую финалку со времён второй соньки".
Окей, давай так, я понимаю что таким инфантильным, не располагающим к конструктиву тоном ты обозначаешь свое бурлящее несогласие с тем, что один (несколько) из обожаемых тобой тайтлов какой-то неизвестный пчел с борды видите ли поставил ниже персоны-фф7р.
Прости пожалуйста, ути-путечки.
Давай так: уважаемый инцел, давай ты перестанешь дуть губки и тратить пространство борды на свои ерзанья и прямо обозначишь свою позицию, назвав ту жрпг, которая тебе зашла больше?
Обещаю что не стану играть во вкусового фошиста и дешевый илитизм и выслушаю про твоего фаворита. Мне просто интересно откуда такая Поза-то с пожеланиями полечиться, может я правда пропустил что-то классное?
>А в твин пиксе никто не может удержать свои гениталии в своих штанах хотя бы 5 минут времени на хуй.
Мне кажется с этим сериалом какой-то массовый сговор. Так бесстыдно нахваливать откровенное говно можно только по сговору.
О дедли премонишоне.
У риватели очень печальная роль быть клоуном у педиков. разве это весело играть музыку только для того, чтобы усилить крутых мужиков в доспехах? Прям хилшлюхи из ммо.
Это старый ательер что-ли?
Ламповое аниме, вот сейчас заметил что аниме нулевых приятнее смотреть чем современнее. Навернул вот аермастера, сейчас вот негиму наворачиваю. Может мне так кажется конечно потому что я просто с аниму того времени вкатывался и это такой синдром утёнка. Но вот смотрю сейчас пикрилейтед, сюжет конечно ерунда, анимации это открывающийся на фоне рот, но почти в каждой сцене персонажи нарисованы мило. Чувствуется старание чтоли. Не знаю зачем написал, вино пью, вот.
Аир мастер заебца такой-то retsu no matataki в качестве ОСТа. такая то двухметровая рыжая дылда в качестве главной героини.
>>643543
Я гуглил новое аниме и там дизайн персонажей какой-то черезчур угловатый. впрочем я потом все равно наверну дизайн этого мультика мне больше импонирует.
>ГАРЕМ
Это хорошо! Я вот заметил что если показывают половую жизнь героев то мой пукан просто улетает в небеса. Вот если например покажут что какая-то девчонка из тайтла жахается с каким-нибудь мальчишкой то мой пукан просто начинает кипеть. Наверное это зависть или хрен его знает что. Вот в гаремниках зачастую ничего такого не происходит кроме постыдных недоразумений или не заладившихся попыток и я смотрю его спокойно лол. Вот я смотрел голую породу blue gender и там герои жахались просто так, кроме гг конечно хехе, налево и направо. И главная героиня говорила мол это же так просто, жахатся и приятно, а сегодня завтра мы в бою умрём так поэтому надо заранее наверстать. Я чуть стул не прожёг, наверное месяц в депрессии был. Простите, поцоны, зачем я это написал.
>инфантильным
>инцел
Интересные проекции от петушка, настрочившего обиженный пост на 3.5 абзаца в вегешке.
Так вот, по пунктам.
Final Fantasy XIV ощутимо уделывает по всем параметрам и новодельную семёрку, и само собой ущербную пятнашку. Но на ней висит тег ММО, и надо подписочку платить, поэтому хайпожоры её проигнорировали, что в целом пошло игре на пользу.
Пирсонка 5 сюжетно - это абсолютно беззастенчивая калька с пирсонки 3, разбавленная пиздатым базара ноль визуальным стилем и безудержным пандерингом. По геймплею там всё оказуалено даже по сравнению с предыдущими пирсонками, не говоря о мейнлайне. Это всё ещё хорошая игра, но на жрпг поколения она откровенно не тянет.
Потому что в текущем поколении есть:
Sen no Kiseki 3
Kingdom Hearts III
Xenoblade Chronicles 2
Fire Emblem: Three Houses
FE - контендер с пирсонкой, остальные три игры строго лучше.
ДА! Какой же он охуенный бляяяяя. retsu no matataki сразу в плеер отправил. Еще maximum the hormone играют в конце.
Да лучше уж Лайтнинг, чем этот сблёв от номуры с дементорами и прочей хуергой, которой в оригинале не было.
Ещё вырастаешь из этого, мне когда то же жгло пукан с гаремников.
>Это хорошо! Я вот заметил что если показывают половую жизнь героев то мой кукан просто улетает в небеса. Вот если например покажут что какая-то девчонка из тайтла жахается с каким-нибудь мальчишкой то мой кукан просто начинает кипеть.
Одна буква, а как все меняет.
Да, этот, Джульетта. Но гомик тоже был super based.
"Боку" говорит?
Да, у неё длинные волосы.
Обезьяна Ти-ти-ти,
продовали кирпити.
За ревёвку дернула
и случайно сокрушила мироздание своим стодвадцатипятитысячекиломитровым ХУИЩЕМ
ладно
Элсо, наркота в школе и половина школьниц работает проститутками. Это что, наши 90?
>Ты просто хуйню смотришь, вот тебе так и кажется.
Ну сейчас хуйню смотреть проще, открыл очередной няторент, накачал говна, и уплетай за обе щеки под оболонь с дошиком.
А в "швятые 90-е" ебись с вхс кассетами, переписывая или беря посмотреть, если нищеброд, или покупая у пиратов, кек.
Поневоле начнешь фильтровать.
Aho Girl глянь.
>Final Fantasy XIV ощутимо уделывает по всем параметрам и новодельную семёрку, и само собой ущербную пятнашку. Но на ней висит тег ММО, и надо подписочку платить, поэтому хайпожоры её проигнорировали, что в целом пошло игре на пользу.
Я два раза пытался вкатываться, второй раз даже наиграл 25~ часов и не вынес местного унынения. Игра от и до про бюрократию - ходишь в неё как на работу: поговори с НПЦ, поруби мобов, сдай квест.
Вроде бы стандартная для мморпг динамика, но я лет 12 не играл в онлайн дрочильни и финалка в них ничего нового не привнесла.
Абсолютно неинтересные сражения с мобами, банально все затыкивается дефолтной ротацией скиллов, сложность нулевая до того что сдохнуть просто невозможно - игра просто вообще никак не стимулирует игрока что-то хитрое изобретать и стараться, а главное она не стимулирует к какому-либо взаимодействию и кооперации с другими игроками кроме как в сюжетных данжах. За все игровое время я сдох один раз - из-за лага. Я не знаю на кого такой контент рассчитан, но у меня было ощущение что я играю во что-то мобильное для домохозяек. Игра бейбиситит тебя как ебаного хомяка на каждом этапе, при том литературные тексты не скрывают того, что основной сторилайн убог. Ну в сумме своей геймплей в ней настолько intensive, что можно слушать аудиокниги ничего не теряя 90% времени. Дикое, неизобретательное, однообразное дрочево.
Слышал, что поздние эпизоды и эндгейм в игре хороший, но дело в том что я ебал 60 часов бюрократии преодолевать ради насыщенного геймплея, так что эта игра не смотря на бережное отношение к лору финалки и неплохими местами текстами - все равно идет нахрен.
Потому что игра не про баёвку, а про аутирование и дрессап кошкодевок.
И вообще непонятно хули ммо забыла в этом треде, даже если какой-то мудаг ее упомянул.
Но ведь те же кисеки по сути про то же самое - протыкивай унылую боевку, смотри кинцо. И ничего, жрут причмокивая.
Так-то сейчас тоже выходит дохуя аниме в духе гаремного треша нулевых. Орфен, тсугумомо, плундерер.
Это скорее хейт утят, который кроме уёбищной фф7 в мохнатом детстве ничего не видели и потому везде её нахваливают.
Шо то хуйня, шо эта. 6, 7 норм, но я их проходил лет 10 назад будучи малолетним долбоёбом, мне и не такое говно нравилось.
Мне только Кизу 2-3 заехало на ура, воистину единственное 10/10 предыдущего десятилетия, а остальноегатари чувствовалось филлером между редкими хорошими арками/моментами.
На русском хоть понятно
Хуя, два инвалида с двача теперь за всю аудиторию отвечают
В аниме лютейшее перенасыщение. Просто адовое.
При том всегда есть какой-то тренд в каждом сезоне. То исекай, то еще что-то. Десятки тайтлов про идолов еще есть.
Новое что-то придумать сложно. Еще все на аутсорсе практически.
Есть проект перевода, но он очень вялый. Как вариант, можешь у этого чувака прохождение с переводом посмотреть. https://www.youtube.com/user/aRdW/playlists
Да и 14 заебись. Там чем дальше тем сюжет круче разгоняется.
По началу кал конечно, но тут в дань традициям ммо начинаешь бичем на побегушках за кабаньими анусами, политические интриги, спасение миров и срывы покровов будут потом.
По геймплею все как в 99% жрпг - прожимаешь унылыю боевку, смотришь кинцо. Фансервиса фанатам финалок и не только просто вагон.
Вайфудроч на месте как и в качестве кучу вайфуматериала среди нпс так и в возможности создать девочку своей мечты и одевать ее как душе угодно.
Короче хуй знает чего вам еще надо. Могу понять когда фанаты корейских экшен-гриндилок ноют что в финалке скучно, медленно и нет пвп, но для фаната жрпг это дрочильня мечты.
Потому что шо то говно, шо это говно, но финалка на хайпе с высокими бюджетами и фанатами по всему миру, а кисеки полтора аутиста на коленке делают для полутора аутистов.
done
японский постапокалипсис/10
Найс мантры, консолепидар, у вас обычно наоборот, когда игра на консолях, то она 10 из 10, а когда внезапно выхрдит на пк или начинает эмулироваться, то резко превращается в проходняк.
Пытался смотреть Бибопа, так и не понял, чтт там такого, кроме графона (вот с графоном там заморочились, да).
Ева да, новаторство на то время. Деконструкция. Но надо понимать, что до деконструкции должен быть кризис. Мы не знаем, сколько лет прошло, прежде чем всех достала меха настолько, что захотелось её деконструировать. Аниме было и в 80х, и в 70х. Всякие там Кобры. Смотрели? Я тоже нет.
Может, и сейчас всех штамповка достанет, и появятся всякие новые ходы и решения.
Маладца. Разыскиваемых всех собрал? Молоток мини босса нашёл? Как тебе ОСТ?
based ретрочад
>Разыскиваемых всех собрал?
<----
>Молоток мини босса нашёл?
молот гомеса? выпал да, но он слабее рокет панча
> Как тебе ОСТ?
годный
Jopomata?
Я с ним согласен
Ну так на фоне того кала что выходил в то время Бибоп был крутым. Просто блять посмотри что за говно шло с ним в том сезоне. Про западное телевиденье этого периода вообще помолчу.
Сейчас уровень аниме в целом гораздо выше стал, поэтому все тупо зажрались и ничем таким уже не удивишь.
Небось хуёво иметь настолько хороший вкус.
Скорее просто постарел. Такое ведь у каждого поколения.
Пока молодой все в новинку и приносит сильные впечетления.
Для меня пиздюком и лавхина была откровением и это навсегда отпечаталось в памяти.
А сейчас вряд ли какой-то гаремник зацепит потому что видел все это уже сто раз.
Отсюда и идет все это раньшебылолучше.
Еще старые финалки.
Тут любят только твою мамку
На ведро есть пк порт хд версии.
Адвокат по моему как раз. Или трюк.
Мой воображаемый друг их не любит. Поэтому и говорю, что весь тред любит Финалки.
Твой протыклассник != весь тред.
Зачем?
Ты бы и ваньке присунул, пидор.
В The Legend of Zelda: Phantom Hourglass точно было. Вроде в Адвокате еще, не помню.
Это же нинтендо, у них постоянно ой у нас тут это у нас тут то, а на деле ничего не используется.
Крышка это формфактор в первую очередь, а не элемент геймплея, в отдельных случаях решили использовать как гиммик. Тот же микрофон в DS часто приходилось использовать, иногда думал спокойно посидеть на работе поиграть когда нечего делать, а в итоге сиди дуй или кричи.
В пикрелейтед и двух других играх от этой же конторы
бля название забыл, хотя прошёл несколько месяцев назад
Во что посоветуете сыграть еще?
saints row
t. Valera
В Phantom Hourglass в одном моменте у тебя есть две разные карты на верхнем и на нижнем экране. Я пытался стилусом на нижней перерисовать отметку с верхней, а на деле нужно было закрыть консоль и получался точный отпечаток отметки.
Игру я не прошел до конца, не знаю было ли что-то подобное потом.
>сложность нулевая до того что сдохнуть просто невозможно
Вэлкам ту современные ММО. Сейчас считается, что зумерок не будет проплачивать подписку, если его какой-нибудь обычный моб будет 1 на 1 ебать.
Переходит, при открытии крышки сразу продолжается игра ровно на том же моменте.
Ты выбрал Агата или Шеру партнёром на первую половину игры?
Кастуешь стенку @ кастуешь стенку. И вообще у тебя там Кевин есть. Изи модо считай.
Это оливковое масло
> Повторял пока с первого скилла они никого не ваншотнула, потом сделал стену с арбалетчика ульты, и 3 масс скила по всей карте, роботы откинулись, она тоже. Я даже сначала не заметил, что она жидкая.
Нам не интересно
480x344, 5:39
Никогда не понимал дроча на Тифу. Что раньше, что теперь. Супер-женерик баба, ничего интересного.
Ну и пошел на хуй
Че, агришься хуйлопан. Выпей кефира, успокойся.
Не на Кейта Ситха же дрочить. А больше во второй половине игры тянок и нету.
Спасибо. Русики есть, играть можно
Завали ебало. Тифа охуенная осанжими деваха с бойким характером снаружи и таким нежным и ранимым внутри. А еще она фигуристая, и легко родит много деток.
Valorant, базарю - ещё захочешь.
Всегда покупай аксессуары. У тебя всегда должен быть набор из 4 аксессуаров от почти каждого дебаффа. Ну, на огонь можно забить, например. Но вот те, которые убивают или не дают атаковать - должны контриться.
Калитка.
Ureshon
В Кисеках есть примерно один момент подобного рода. Это битва с Ренне на Ореоле, где она может сходить первой и прожать ульту, которая шансово убивает. Остальное купирует стенкой.
Некопара
А можно просто не пользоваться стенкой и чаще атаковать. Вторая часть вообще без стенки проходится, если не на найтмере. Вот первую не пройти, там последний босс жесткий.
Ты не будешь чаще атаковать. Ты или кастуешь стенку, или кастуешь хилки. Решать тебе.
Нас ее бойфренд свел в вейп баре.
Ну и что? Ставишь четки от самых дерьмовых статусов и чаще атакуешь. Щелкаешь боссов как орешки. А против "интересных" ситуаций это не особо поможет. Ну, где пол проваливается в конце или битва с заменой у Лючиолы.
А могу поставить четки на атаку или м.атаку и атаковать больно. А Эстелль все равно только s-крафта дамажит, так что хай щитует, просто так ей штоле скорости в статах дали. Да еще и сеты начиная со второго Ская.
С последней атакой всегда атакуют больно. Может у меня прокачка хорошая была, я не гриндил для этого целенаправленно. Но тем не менее урон ощущался. В том чесле и Эстелль, она еще лечила иногда. И все проходилась. У нее хорошая АОЕ-атака посохом, для нескольких боссов норм. Я вообще через ближний бой играл по большей части. Все на дамаг было. У боссов еще обычно только один прям неприятный эффект. Это у Ренн было еще окаменение из-за роботов.
А я через магию, пушо первые пять игр по кисекам это игра про магов. Один рукопашник желателен, но у тебя всегда есть на выбор кто-то лучше Эстелль. А вот Колдстил перевернул все с ног на голову. Там можно вообще пройти все игры не сделав и одного каста или поставив в группу чистого саппорта.
Я все игры силовым методом проходил. Но в Кроссбелле прям очевидный перекач был, ибо обычные мобы с одного хода обычно валились, я же всегда всех встречных валю, а в этой арки был бонус на общую атаку, которая дофига опыта давала.
>Там можно вообще пройти все игры не сделав и одного каста или поставив в группу чистого саппорта
Это да. Правда, в некоторых местах будет долго. Есть враги, которые только к 3 типу урону восприимчивы. А это всякие магические атаки. Но кастом все равно просто быстрее выйдет.
Статусы. Если враг полностью не иммунен к делею, то Рин его просто не выпустит живым. Ну и Лаура с доминацией.
Кросбелл это Тио и Эли с камушками, которые убирают задержку на свою школу магии. Можно было наверное через Ранди в Агат-стайле играть, но я не пробовал.
>Статусы. Если враг полностью не иммунен к делею, то Рин его просто не выпустит живым. Ну и Лаура с доминацией.
Не, ты не понял. Там есть редкие враги, которые в принципе имунны к любому типу урона, кроме магического. Это арты и 3 тип урона. А 3 тип - это Эллиот, Эмма и, в 3 части, Мюссе. У них стандартная атака не очень прям.
Может быть вообще дело в том, что я сначала прошел первый Колд Стил, а потом все остальное. Но работает, я вообще не страдал, кроме пролога Ская 2.
Походу единственный, кому не поменяли имя в английской версии (тоже читается Годо)
Лучшая японская игра 2019: Katana Zero
Охуенна и целостна просто во всем. Звенящий кусок пиксельартовой трансцендентности.
Там есть пара боссов, которые имунны к урону физическому. Не помню, какие конкретно.
Я тоже не помню. А вот то, что первые две части прошел через Рина, Фи, Лауру и Алису на саппорте и ничего не кастовал - очень хорошо.
А, точно. Там секретный босс из Акиры есть.
Во второй части траилса, когда против нее дерешься, она рассказывает, что ее продали другим людям на воспитание, и там с ней и другими детьми делали гадкие вещи, пол года.
А как потом встретиться? В ОЗК и ГП-5?
800x600, 0:06
Оно так до конца игры будет.
Вот сейчас смотрю и думаю, что графон там охуенен. Большие (относительно предыдущих поколений) рисованные спрайты, да и фреймов немало. Те же первые две арки кисек тоже в изометрии, но там рендер с триде-моделек, а здесь кто-то рисовал, старался. Такие игры сейчас большая редкость. И многие из них в том же Стиме становятся локальными хитами только из-за рискованности (в смысле, если нормально нарисовано, с большим фпс).
Но я так же уверен, что на выходе все такой графон безбожно говнили, ставя по 5 из 10 и сравнивая с какой-нибудь Псеносагой, скрины которой уже обсуждали в треде, сочтя страшными и жуткими по нынешним меркам.
Я вот давно прошел ФФ7 и о характере Тифы мало что помню, а точнее, тогда просто, ввиду схикованности, плохо разбирался как в IRL-людях, так и в нарисованных. Так что, я просто не оценил бы разные нюансы, даже если бы меня носом ткнули.
Но скажу чисто по внешнему чардизу.
>Супер-женерик баба, ничего интересного.
Именно потому и выделяется. Потому что единственная НОРМАЛЬНАЯ там.
У одного вместо руки пушка, другой косплеит гота-вампира (и это самый старший в партии, насколько помню), третий это, вообще, НЕХ в виде двух игрушек друг на друге, четвертая малолетка с чунибьё, считающая себя мега-нидзей и супер-воришкой и т. д. А Тифа, да, она нормальная, поэтому луч света в этом царстве.
Какой отвратительный язык этот ваш лунный
Ну... мне графоний в Артонелико не очень понравился, в Ксеносаге мне он понравился больше и он мне всё ещё нравится есть что-то непреодолимо сексуальное в этой модельке. Шион так и проситься чтобы есть сделали throatfuck.
>Тифа, да, она нормальная, поэтому луч света в этом царстве.
Она НЕ нормальная. В оригинале она ведёт себя ещё хуже чем айрис ОНА БУКВАЛЬНО ТОПЛИВО НОЧНОГО КОШМАРА у Клауда, если ты помнишь из-за того что она пропускала всю шизу Клауда, он в конце концов оказался в овощном состоянии и пускал слюни.
А твоя мамка одновременно и шрюха и шлюха.
В Ремейке её максимально переделали, кстати, говорят.
Что я плохо помню, помню только, что в начале думал, что она типичная старшая сестра. Но потом вспомнил, что у меня немного пригорел пукан в тот момент, когда Клауд правду вспомнил, только не могу точно вспомнить от чего он пригорел.
>точно вспомнить от чего он пригорел
По факту он - это не он нихуя. ОН НИКТО. Поэтому и пригорел.
СПОЙЛЕРЫ 20-тилетней давности, проходите дальше.
Пчел, а для кого я писал вступительную СТЕНУ ТЕКСТА, что буду судить только внешность, а не характер? Все равно, нашелся экземпляр, который, видимо, по-русски не понимает. Классика.
Косплеят не лор. И дрочат тоже не на лор.
>А вы знали, что L и R в японском одна буква
Хуйню не неси. Иероглифов обозначающих конкретные буквы в принципе нет. Японцы просто не могут нормальной произносить л.
По факту да.
Посто понимаешь, там, где могут придраться к любому слову приходится описывать тысячи оговорок, как в юридическом акте или проекте закона. Пусть сначала среда будет менее токсичной, а там посмотрим.
Думаю, большинство фанатов Тифы это просто дрочеры на арт с ней. Или на косплеерш. И сами косплеерши.
Всем плевать на сюжет какой-то там древней игры, кроме задротов, но у них своя атмосфера, и вряд ли Тифа в особом фаворе.
Как я помню, у Тифы были сцены кайфовые под музочку романтичную и сисяндры норм, поэтому на её в своё время надрачивали. Сам бы я если бы не ремейк, то даже не вспомнил бы про неё.
но там особенности языка если что
И кстати H (эйч) тоже нет, хотя во всех языках которые я встречал и слушал, этот звук везде есть. Даже хохлы своё ГЭ транслитируют латинской H
>если признают виновным то дают высшую меру наказания, а это смертная казнь
Прям Ронпа какая-то.
Тратить деньги на говно? ЗАчем? Я даже бесплатно не беру.
смт нравится, персона не нраица
СЮжетом, а не песочницей. Или в майнкрафте тоже дохуя сюжета?
Полгода наверно из дома не выходил. У меня мыши завелись, поставил ловушки из клея. Ночью одна попалась и я пошел выбрасывать в 6 утра. Проснулся уже больной.
>Нюх есть, запахи чуешь?
Несколько дней ничего не чувствовал, даже еду очень слабо. Сейчас обоняние вроде начало возвращаться.
Очевидно ты нажрался крысинах каках во сне и получил отравление.
Ндаа. Это симптом ковида, как я читал. Но мне, все равно, странно, как ты его мог получить. С кем ты контактировал? Еду с курьером заказывал? Кто-нибудь приходил к тебе? Живешь с кем-то?
Или и правда отравление от мышей.
Интубационный период ковида несколько дней. Нельзя выйти на улицу и проснуться больным в тот же день.
Только с соседкой, она вполне могла быть переносчиком в легкой форме переболевшим, здоровая как конь. Вчера мазок взяли, сказали через 5 дней результат будет. Надеюсь реально мышиными какахами траванулся.
Отпишись о результате, интересно.
Оба варианта не сахар, но вот я бы, честно говоря, из двух зол ковид выбрал. Хз, какую заразу мыши таскают.
Соседка секси? Люблю здоровых. А как же ты еду себе покупаешь?
>Соседка секси?
Женщина в возрасте. Она же мне и помогает, хотя у меня и так стратегический запас был.
Запас на полгода был, что ли? Почему до эпидемии из дома не выходил? Ничего не понимаю.
Обычно родаки пожрать привозили, но как истерия началась перестали. Мне примерно на пару недель хватало.
Можно и всю жизнь посидеть.
Нехуй издеваться над нами простыми любителями японских игр, хочешь повыебываться знанием иди на фби или как там тот сайт называется. И не будет срача!
Нечем выёбываться. В эпоху интернета знание нескольких языков – дефолт.
А она красивая.
Зато от поливанова дохнут.
Глава 3: Наёбочка за 300
Глава начинается со странной сцены. Джагеры от Уробороса (Красное Созвездие) наблюдают за "битвой" между джагерами, нанятыми правительством, и джагерами, нанятыми Уроборосом. К наблюдающим джагерам присоединяется Зефирка, глава джагеров, нанятых гнумами-"врагами Уробороса" (которые работают с правительством). Зефирка и Красное Созвездие не сражаются между собой. Они наблюдают вместе. Потом они спрыгивают с утёса и бегут к сражающимся джагерам. Зачем? Чтобы те не слишком увлекались. Ведь "битва" - постановочная. Больше Нидхогг и Северные не сражаются никогда, в том числе и перед персонажами. Эй, игрочьок, ты веришь ведь что они по-настоящему сражались, да? Веришь? Ну правда же они враги, и всё такое. Правда-правда!
Далее, все энфорсеры в регионе и Аринрод со свитою прибывают на остров, где стоит остов септ-терриона. Риторический вопрос. Зачем туда прибывают энфорсеры, если эта глава посвящена Аринрод и свите? На острове маРинонетка и ко встретят только их, но не энфорсеров. Об этом далее.
В заставке Баллада прямо называют марионеткой правительства, лол. Абсолютно компетентная Ирина продаёт абсолютно некомпетентному Балладу четыре мощных пушки. Игра абсолютно никак не комментирует этот бред.
Ненужные в регионе герои прибывают на поезде и начинают готовиться к Совету Ноблесов. От героев в этой главе зависит ровным счётом нихуя, поэтому основной "сюжет" главы можно полностью проигнорировать.
В сущности, единственная важная деталь: Миллиум застревает на острове, попытавшись разнюхать какие там планы обсуждали энфорсеры, Арианрод и Альберих. Ага. Когда Рин и ко прибывают на остров спасать Миллиум, то ни энфорсеров, ни Альбериха там уже нет. Причём забавный момент: Альберих возвращается с острова, а вот Абажурный Зигфрид отправляется туда, сопровождая новый класс VII. АЛЬБЕРИХ ВОЗВРАЩАЕТСЯ С ОСТРОВА, ГДЕ ИМЕННО ОН ВПУСТИЛ АРИАНРОД И СВИТУ В СВЯТИЛИЩЕ ГНОМОВ
Они давно уже союзники к этому моменту.
Герои посещают Ракель и Ордис, Муссе Сью и Гайус Стью выдают порции мистерий, ЖУСИС СКАЧЕТ НА КОНЕ. Это всё не имеет ровно никаких последствий, не имеет смысла писать об этом. Ну сражаются по разу Рин и ко с обоими корпусами джагеров, ну и чо.
Ну лезут в залупу под присмотром Клэр, которая по случайному совпадению оказалась неподалёку, чтобы не дай Аидиос, чего лишнего не нашли. Ну выдаёт им Зефирка "правд": Нидхогг нанят правительством, а Северные - Уроборосом. Герои не задаются вопросом "а зачем эти джагеры вообще-то нужны Уроборосу и правительству?", а хули, и так сойдёт же, да?
Ответ, как ни странно, подсказан отношением Зефирок к Нидхоггу. Нидхогг и Северные пострадали в двух марионеточных войнах, и поэтому Уроборос и правительство (включая исполнителей с обеих сторон, Зефирок и Красное Созвездие) сжалились над этими двумя джагерскими корпусами . И тем и другим были даны задания изображать активно самую бурную деятельность в регионе. Вот они сражаются в начале главы, демонстрируя деятельность для сисястой брасерши. Вот Северные бегают возле пляжа, совершенно не скрываясь. Вот Нидхогг беспричинно заманивает Рина и ко в очевиднейшую "ловушку", чтобы бравурно провозгласить: "Ашен Шевальиер! Атайди! Не мешай!". Позже Нидхогг картинно сжигают (демонстрируют что тот закончился) контракт с правительством, чтобы тут же быть перенанятыми прокси-прокси, да с заданием "постоять на мосту надо короч". У Северных чуть более отчаяная ситуация, и потому Арианрод типа дарит им "место где умереть", прекрасно зная что в крепость будет выслан класс VII, которые не убивают никого. Ещё раз. Над этими двумя джагерскими корпусами сильные мира сего попросту сжалились. Им оказывают соц.поддержку.
Пушки прицельно бомбят маяк в Ордисе, а чуть позже Арианрод показывает что умеет вызывать туман. Никому нет дела до этого совпадения.
Спектакль разыгрывается как по нотам: пушки отбиты без потерь, и не повреждены. В крепости Зефирки, Обжорный Зигфрид и Нидхогг стоят на мосту и ждут когда же уже отпустят по домам. У "развивающихся" персонажей класса VII никакого недоумения эта сцена с ожиданием на мосту не вызывает.
При помощи Аурелии классы VII взбираются на крепость. Арианрод повержена, ура! Мощный Айон повержен! Арианрод в Рыцаре избавляется от останков Айона в той же манере, что и нанятый "врагами Уробороса" Зефирка в первой главе.
Муссе Сью становится новым Дюком, а Гайюс Стью обсуждает "кровь северян" с Бардиасом. Рин и ко не узнают ни о Дючессе Муссе, ни о "крови северян" в этой игре.
О третьей главе никто не вспомнит, это худшая глава в игре. Потому что статус Дючессы никак не роляет в четвёртой главе и финале, только интеллект самой Муссе играет роль. Пушки ни в Торсе, ни в Хаймдалире никто никак не обсуждает от слова вообще. Ну постреляли пушками по Ордису, чё тут обсуждать, верно? Даже Балладу никто не припоминает эти пушки, их покупку\кражу, ничего. Ну не стал он Дюком, ну так это потому что он из борделя выходил в обнимку с двумя рмпшниками, его увидели и поняли что он конченый, и всё, те же не заслуживающие упоминаний в игре последствия. То, что Рейнфорд продавали пушки ненадёжным покупателям? Всем похуй, никакой морали из главы никто не извлёк. Никто не говорил что может быть стоит тормознуть малёха и надавать по шапке Ирине.
Эх.
..
..
Четвёртая глава совсем оторванна от третьей, Ордис вообще никто там не обсуждает, все толкуют только про фестиваль и Кальвардцев.
Глава 3: Наёбочка за 300
Глава начинается со странной сцены. Джагеры от Уробороса (Красное Созвездие) наблюдают за "битвой" между джагерами, нанятыми правительством, и джагерами, нанятыми Уроборосом. К наблюдающим джагерам присоединяется Зефирка, глава джагеров, нанятых гнумами-"врагами Уробороса" (которые работают с правительством). Зефирка и Красное Созвездие не сражаются между собой. Они наблюдают вместе. Потом они спрыгивают с утёса и бегут к сражающимся джагерам. Зачем? Чтобы те не слишком увлекались. Ведь "битва" - постановочная. Больше Нидхогг и Северные не сражаются никогда, в том числе и перед персонажами. Эй, игрочьок, ты веришь ведь что они по-настоящему сражались, да? Веришь? Ну правда же они враги, и всё такое. Правда-правда!
Далее, все энфорсеры в регионе и Аринрод со свитою прибывают на остров, где стоит остов септ-терриона. Риторический вопрос. Зачем туда прибывают энфорсеры, если эта глава посвящена Аринрод и свите? На острове маРинонетка и ко встретят только их, но не энфорсеров. Об этом далее.
В заставке Баллада прямо называют марионеткой правительства, лол. Абсолютно компетентная Ирина продаёт абсолютно некомпетентному Балладу четыре мощных пушки. Игра абсолютно никак не комментирует этот бред.
Ненужные в регионе герои прибывают на поезде и начинают готовиться к Совету Ноблесов. От героев в этой главе зависит ровным счётом нихуя, поэтому основной "сюжет" главы можно полностью проигнорировать.
В сущности, единственная важная деталь: Миллиум застревает на острове, попытавшись разнюхать какие там планы обсуждали энфорсеры, Арианрод и Альберих. Ага. Когда Рин и ко прибывают на остров спасать Миллиум, то ни энфорсеров, ни Альбериха там уже нет. Причём забавный момент: Альберих возвращается с острова, а вот Абажурный Зигфрид отправляется туда, сопровождая новый класс VII. АЛЬБЕРИХ ВОЗВРАЩАЕТСЯ С ОСТРОВА, ГДЕ ИМЕННО ОН ВПУСТИЛ АРИАНРОД И СВИТУ В СВЯТИЛИЩЕ ГНОМОВ
Они давно уже союзники к этому моменту.
Герои посещают Ракель и Ордис, Муссе Сью и Гайус Стью выдают порции мистерий, ЖУСИС СКАЧЕТ НА КОНЕ. Это всё не имеет ровно никаких последствий, не имеет смысла писать об этом. Ну сражаются по разу Рин и ко с обоими корпусами джагеров, ну и чо.
Ну лезут в залупу под присмотром Клэр, которая по случайному совпадению оказалась неподалёку, чтобы не дай Аидиос, чего лишнего не нашли. Ну выдаёт им Зефирка "правд": Нидхогг нанят правительством, а Северные - Уроборосом. Герои не задаются вопросом "а зачем эти джагеры вообще-то нужны Уроборосу и правительству?", а хули, и так сойдёт же, да?
Ответ, как ни странно, подсказан отношением Зефирок к Нидхоггу. Нидхогг и Северные пострадали в двух марионеточных войнах, и поэтому Уроборос и правительство (включая исполнителей с обеих сторон, Зефирок и Красное Созвездие) сжалились над этими двумя джагерскими корпусами . И тем и другим были даны задания изображать активно самую бурную деятельность в регионе. Вот они сражаются в начале главы, демонстрируя деятельность для сисястой брасерши. Вот Северные бегают возле пляжа, совершенно не скрываясь. Вот Нидхогг беспричинно заманивает Рина и ко в очевиднейшую "ловушку", чтобы бравурно провозгласить: "Ашен Шевальиер! Атайди! Не мешай!". Позже Нидхогг картинно сжигают (демонстрируют что тот закончился) контракт с правительством, чтобы тут же быть перенанятыми прокси-прокси, да с заданием "постоять на мосту надо короч". У Северных чуть более отчаяная ситуация, и потому Арианрод типа дарит им "место где умереть", прекрасно зная что в крепость будет выслан класс VII, которые не убивают никого. Ещё раз. Над этими двумя джагерскими корпусами сильные мира сего попросту сжалились. Им оказывают соц.поддержку.
Пушки прицельно бомбят маяк в Ордисе, а чуть позже Арианрод показывает что умеет вызывать туман. Никому нет дела до этого совпадения.
Спектакль разыгрывается как по нотам: пушки отбиты без потерь, и не повреждены. В крепости Зефирки, Обжорный Зигфрид и Нидхогг стоят на мосту и ждут когда же уже отпустят по домам. У "развивающихся" персонажей класса VII никакого недоумения эта сцена с ожиданием на мосту не вызывает.
При помощи Аурелии классы VII взбираются на крепость. Арианрод повержена, ура! Мощный Айон повержен! Арианрод в Рыцаре избавляется от останков Айона в той же манере, что и нанятый "врагами Уробороса" Зефирка в первой главе.
Муссе Сью становится новым Дюком, а Гайюс Стью обсуждает "кровь северян" с Бардиасом. Рин и ко не узнают ни о Дючессе Муссе, ни о "крови северян" в этой игре.
О третьей главе никто не вспомнит, это худшая глава в игре. Потому что статус Дючессы никак не роляет в четвёртой главе и финале, только интеллект самой Муссе играет роль. Пушки ни в Торсе, ни в Хаймдалире никто никак не обсуждает от слова вообще. Ну постреляли пушками по Ордису, чё тут обсуждать, верно? Даже Балладу никто не припоминает эти пушки, их покупку\кражу, ничего. Ну не стал он Дюком, ну так это потому что он из борделя выходил в обнимку с двумя рмпшниками, его увидели и поняли что он конченый, и всё, те же не заслуживающие упоминаний в игре последствия. То, что Рейнфорд продавали пушки ненадёжным покупателям? Всем похуй, никакой морали из главы никто не извлёк. Никто не говорил что может быть стоит тормознуть малёха и надавать по шапке Ирине.
Эх.
..
..
Четвёртая глава совсем оторванна от третьей, Ордис вообще никто там не обсуждает, все толкуют только про фестиваль и Кальвардцев.
Хуя баран, зачем все спойлерить, хоть бы скрывал
>Глава 1: Наёбочка за 100
>Глава 2: Наёбочка за 200
>Глава 3: Наёбочка за 300
У тебя такие подзаголовки, будто в каждой главе там шьямалановский плоттвист, обесценивающий то, что было показано ранее. Неужели в Кисеках и правда такие закрученные сюжеты?
ГОУСТ ОВ СУШИМА
>10 кастов по 20к с нулевым делеем
И кто тут жаловался, что в третьем колдстиле кастеры не очень?
https://www.youtube.com/watch?v=Z-jq5HTTP5Q
>>599732 (OP)
А почему бы не сделать эту запись более похожей на произношение? Обе системы хуйня, и давно пора придумать новую.
Предлагаю свою.
し — щи
ち — чи
じ — дҗи (ж с хвостиком, передаёт звук [ʑ], как в слове дрожжи)
じゃ — дҗя
ふ — фу
え — тут придётся пойти на уступок и оставить вариант с э. Иначе быдло никак не научить не патализировать гласную перед ней, увы. Впрочем, разница не существенная.
ん перед звуками [м], [б] и [п] — оставляем всё как у Поливанова.
ゆう, えい, おう — используем макроны.
い после гласных — и.
Вот и всё.
>cщи
Вот так вот, только произносить одним звуком.
>җ
А в русском нет такой буквы, работай с тем, что есть.
Да и не насрать ли? Кому реально надо, тот разберется, как произносить, а на анимешников просто насрать.
И вообще: по факту официального единого стандарта записи просто не существует.
не стоит того, сам вот удалять планирую, два замка прошел, хз зачем дальше играть, что меня должно удерживать, не могу найти ответ на этот вопрос
Кстати нашел в в, есть тут в списке игры на которые стоит посмотреть?
Ательер даск топич, но дораха без скидок, но стоит денег - лучший ияшикей в индустрии. Катерина крутая, но порт неоднозначный. Шлюхокораблики норм, если сеттинг интересен, ну или просто нравятся девичьи голенькие ножки.
Пока терзаюсь выбором, отмечу что уже успел заметить в игре.
1. Серая мораль. Но не всё так однозначно. В мире по-прежнему две стороны, однозначно добрая и злая. Но вот "рут" Conquest это примыкание ко злу.
2. У аватара сразу есть Гарем! Причём с двух сторон! Все девочки сопартийки нас обожают! Правда есть маленькое "но" - эти девочки наши сёстры. но как минимум у одной фракции не по крови не удивлюсь если выяснится что и у другой фракции тоже
3. Awakening выделялся введением пар, где 2 сопартийца могут стать в пару, получая бонус в виде стат. А также поддержкой от юнитов на поле боя, стоящих на смежных квадратах. Так вот теперь такое могут делать и враги, лол. Это этого глубина по тактике резко возросла. Это однозначный плюс
4. Японский сеттинг и имена уже упоминал.
5. Ещё по мелочи плюс я ещё много чего не видел.
> если от стиля Акиры Ториямы (Драгон Болл) не блеванешь.
Только абсолютный идиот без вкуса будет от такого блевать. Это самый ахуенный дизайн в принципе, особенно для игр такого жанра. Ты видел вообще насколько каждый моб с любовью и опытом прорисован и анимирован? Такое может не понравиться эджи-детям, которым окологримдарк подавай ну эта жи взросло типа.
Мне не нравятся лица персонажей. Какие-то гуманоиды с Марса.
>Только абсолютный идиот без вкуса будет от такого блевать.
Только абсолютный идиот будет возводить в абсолют.
— Пожалуйста, приготовьте чемодан к осмотру.
— Не могу.
— Почему?
— А у меня там кисеки!
— А что это?
— Ну, отсосёте — покажу!
Служба безопасности шутку не поняла, вызвала наряд полиции:
— Гражданин, открывайте чемодан.
— Но я не могу!
— Почему не можете?
— Потому что у меня там кисеки!
— «Кисеки»? Что это?
— Так отсосите мне, и я покажу!
Отобрали чемодан, а открыть никто не может. Повезли мужика в СИЗО. В камере сидельцы расспрашивают:
— Братуха, за что тебя?
— Да чемодан отказался открывать.
— А что там?
— Да кисеки там.
— Какие нахуй «кисеки»?
— Ну отсосите мне, тогда и расскажу.
И вот угодил мужик в лазарет, с побоями да синяками по всему телу, весь перебинтован, еле дышит. Следователи вызвали группу специалистов для вскрытия чемодана. Час, два, три пыхтели. Кое-как разворотили, смотрят — а там кисеки.
> тебе нужно решить какой рут играть
А прикол в том сто тебе нужно играть во все три по порядку, иначе не поймешь сюжета.
> Только абсолютный идиот будет возводить в абсолют.
Только уверенный в себе человек будет возводить все в абсолют. Ты из тех вирджинов, что кричат Ну, колдстил не так плох, там вон бои интересные и персов куча, зачем все делить на чёрное и белое? Если игра хороша, ты говоришь, что она хороша. Если она дерьмо, так и говоришь - колдстил дерьмо.
>Ну, колдстил не так плох
Там есть эта синеволосая, которая по коту угораует. Это уже делает его лучшей аркой Кисек.
https://imgur.com/a/X2w49
Ах, да, и еще, если ты играешь не в пропатченную японку, то тебя ждёт батхерт от локализации
Я из тех, у которых с тем, что нравится, и без того, что не нравится.
В чем тут дело? В восточном менталитете, который подразумевает полное, подчинение и порицание свободы и самодеятельности?
А может эти игры просто ленивое говно для аутистов
Западные рпг выросли из ДнД
Нормитир:
Echo Night (на Echo Night 2 есть полноценный фан-перевод от гемини https://www.romhacking.net/translations/2380/ )
Haunting Ground
Clock Tower
Rule of Rose
Deadly Premonition
Parasite Eve
The Evil Within
Хидденвинтир:
Hungry Ghosts - это тупо одна из лучших хоррор-игр эвар, сделана знаменитым создателем Resident Evil Токуро Фудживарой, который съебал после RE2 из капком, будучи не согласным с политикой начальства "Пилите боевички для быдла, Шура". Ты попадаешь в ёбаный джигоку ад, но вместо няшной Энмы Ай тебя там ждёт абсолютный пиздец. Игра отслеживает твои действия по своим соображениям, и если ты будешь выживать в аду как грешная тварь, то и переродишься в какого-нибудь таракана, т.е. в игре есть вариативные концовки. Игра от первого лица, каким Фудживара изначально задумывал первый Резидент, и в целом напоминает прекурсоры соулсов типа Shadow Tower Abyss, только с задранным уровнем хоррорности.
Перевода нет, почему игра мало кому известна на западе. Есть только вот такой гайд с очень частичным переводом. https://gamefaqs.gamespot.com/ps2/915229-hungry-ghosts/faqs/28193 Сюжета там особо нет, но если совсем не знаешь японский, то часть вещей конечно упустишь.
Night Cry - духовный наследник Clock Tower, эдакий сиквел мечты - над игрой работал основной костяк команды Clock Tower, а так же режиссёр Ju-On Такаши Шимизу и, па-ра-па-пам, Токуро Фудживара. На игру собирали деньги на кикстартере, но хорошие олдскульные хорроры нынче нахуй никому не нужны, поэтому дядькам пришлось в итоге спонсировать игру из своего кармана. Она вышла сыроватой, но всё равно крутой.
LifeLine - инновационный хоррор с распознаванием речи. Место действия - лакшери космическая станция, где внезапно пиздец и монстры. Главный герой - официантка. Ты играешь внезапно не за неё, а за запертого в диспетчерской комнате безымянного мужика, который наблюдает за официанткой по камерам и указывает ей что делать - на английском, само собой.
Theresia - игра для Nintendo DS, один из лучших сюжетов в хоррорах. Геймплейно это адвенчура с исследованием от первого лица огромного подземелья, наполненого ловушками.
Serial Experiments Lain - ещё один из лучших сюжетов в хоррорах, но тут саму игру игрой тяжело назвать. По сути это коллекция файлов, дневников, видеозаписей, причём большая часть заблокирована и открывается при определённых условиях - некоторые вообще на втором прохождении. Задача игрока - докопаться до файлов, а потом сложить у себя в голове сюжет по кусочкам. Игра официально на западе не выходила, но есть аж два перевода: http://psx.lain.pl/ и http://ain-and-lain.tumblr.com/ По первой ссылке перевод всех файлов, по второй - только дневники. Перевод и там, и там с косяками, поэтому дневники лучше читать из обоих источников.
Moonlight Syndrome - игра от Суды, любимый хоррор Кейчиро Тоямы. Фабула: школьницы исследуют городские легенды про сверхъестественное. Предыдущие игры серии - Twilight Syndrome - были историями про призраков, здесь закрученный психологический хоррор. Игра стала прологом к мета-франшизе Суды Kill the Past, включающей в себя Silver Case (тоже релевантно твоим интересам), killer7, No More Heroes и др. Полноценного перевода нет, есть только вот такой огрызок https://www.youtube.com/watch?v=ABt7Tvr_WqA У автора огрызка есть вроде как полный перевод в виде текста, и он якобы работает над патчем перевода в игру. С 2018го новостей от автора не было, но перед минувшим новым годом на ресетере небезызвестная в узких кругах cj_iwakura отписывалась, что взяла на себя редактирование текста. Это в целом хуёвая новость, потому что эта пизда в целом работает лениво и уже не один проект затормозила, а сейчас судя по твитеру переводит фейтоговно с псп.
Ах да, сильвер кейс в своём прологе беспощадно и к хуям спойлерит moonlight syndrome, такие дела.
Yuuyami Doori Tankentai - в 1999м большая игростудия Human Entertainment, команды в составе которой делали и Clock Tower, и Moonlight/Twilight Syndrome помимо прочего, была реструктурирована. Суда ушёл в Grasshopper делать сильверкейс, а большая часть команды твайлайтсиндром перешла в новую компанию Spike, которая потом сделает ронпу. Yuuyami Doori Tankentai - это собственно дебют спайков, по сути те же щи, что в Twilight Syndrome, только на пике качества как по визуалу, так и по страшности. Перевода нет и не будет.
Spirit Hunter: Death Mark - в Японии известна как Shiin. Адвенчура про призраков. Издатель тот же, что у Theresia, но разработчики другие и до этого делали Wizardry Xth лол. По духу напоминает Yuuyami Doori Tankentai и прочие твайлайты, только более камерная, место действия - заброшенный особняк. Есть полноценный перевод, и сама игра продаётся в стиме.
HellNight - продукт коллаборации атлусов и конами. Исследуешь от первого лица подземелья под Токио и съёбываешь от огромной жуткой ебаки, причём не в одиночку, а в составе партии персонажей в духе Sweet Home. В игре есть 6 концовок в зависимости от того, кто из персонажей выжил вместе с главной героиней.
Hayarigami - это очень известная на родине и малоизвестная за её пределами франшиза хоррорных визуальных новелл. https://vndb.org/v/all?sq=hayarigami Краткая фабула везде одна и та же - детектив/следователь расследует загадочные убийства. Переводы как всегда с миру по нитке. Ютуб перевод оригинальной новеллы: https://www.youtube.com/watch?v=FNmDmEcs9_E&list=PLM3l2Nl8V98XjqEWOKzo1quW5N9IU9zz_ Няшная (когда не красится) лецплеерша Гэб перевела один из сценариев Shin Hayarigami https://www.youtube.com/playlist?list=PLGxV8JnoT5QjvrU3Mo7So0gkfYE6aSHVa с помощью которого издали этот сценарий с переводом на мобилки https://play.google.com/store/apps/details?id=com.iplay.blindEng Вот ещё Shin Hayarigami 2 опять же от Гэб. https://www.youtube.com/playlist?list=PLGxV8JnoT5QiyTp1McbvJuTx6NZ4lRfKU
Нормитир:
Echo Night (на Echo Night 2 есть полноценный фан-перевод от гемини https://www.romhacking.net/translations/2380/ )
Haunting Ground
Clock Tower
Rule of Rose
Deadly Premonition
Parasite Eve
The Evil Within
Хидденвинтир:
Hungry Ghosts - это тупо одна из лучших хоррор-игр эвар, сделана знаменитым создателем Resident Evil Токуро Фудживарой, который съебал после RE2 из капком, будучи не согласным с политикой начальства "Пилите боевички для быдла, Шура". Ты попадаешь в ёбаный джигоку ад, но вместо няшной Энмы Ай тебя там ждёт абсолютный пиздец. Игра отслеживает твои действия по своим соображениям, и если ты будешь выживать в аду как грешная тварь, то и переродишься в какого-нибудь таракана, т.е. в игре есть вариативные концовки. Игра от первого лица, каким Фудживара изначально задумывал первый Резидент, и в целом напоминает прекурсоры соулсов типа Shadow Tower Abyss, только с задранным уровнем хоррорности.
Перевода нет, почему игра мало кому известна на западе. Есть только вот такой гайд с очень частичным переводом. https://gamefaqs.gamespot.com/ps2/915229-hungry-ghosts/faqs/28193 Сюжета там особо нет, но если совсем не знаешь японский, то часть вещей конечно упустишь.
Night Cry - духовный наследник Clock Tower, эдакий сиквел мечты - над игрой работал основной костяк команды Clock Tower, а так же режиссёр Ju-On Такаши Шимизу и, па-ра-па-пам, Токуро Фудживара. На игру собирали деньги на кикстартере, но хорошие олдскульные хорроры нынче нахуй никому не нужны, поэтому дядькам пришлось в итоге спонсировать игру из своего кармана. Она вышла сыроватой, но всё равно крутой.
LifeLine - инновационный хоррор с распознаванием речи. Место действия - лакшери космическая станция, где внезапно пиздец и монстры. Главный герой - официантка. Ты играешь внезапно не за неё, а за запертого в диспетчерской комнате безымянного мужика, который наблюдает за официанткой по камерам и указывает ей что делать - на английском, само собой.
Theresia - игра для Nintendo DS, один из лучших сюжетов в хоррорах. Геймплейно это адвенчура с исследованием от первого лица огромного подземелья, наполненого ловушками.
Serial Experiments Lain - ещё один из лучших сюжетов в хоррорах, но тут саму игру игрой тяжело назвать. По сути это коллекция файлов, дневников, видеозаписей, причём большая часть заблокирована и открывается при определённых условиях - некоторые вообще на втором прохождении. Задача игрока - докопаться до файлов, а потом сложить у себя в голове сюжет по кусочкам. Игра официально на западе не выходила, но есть аж два перевода: http://psx.lain.pl/ и http://ain-and-lain.tumblr.com/ По первой ссылке перевод всех файлов, по второй - только дневники. Перевод и там, и там с косяками, поэтому дневники лучше читать из обоих источников.
Moonlight Syndrome - игра от Суды, любимый хоррор Кейчиро Тоямы. Фабула: школьницы исследуют городские легенды про сверхъестественное. Предыдущие игры серии - Twilight Syndrome - были историями про призраков, здесь закрученный психологический хоррор. Игра стала прологом к мета-франшизе Суды Kill the Past, включающей в себя Silver Case (тоже релевантно твоим интересам), killer7, No More Heroes и др. Полноценного перевода нет, есть только вот такой огрызок https://www.youtube.com/watch?v=ABt7Tvr_WqA У автора огрызка есть вроде как полный перевод в виде текста, и он якобы работает над патчем перевода в игру. С 2018го новостей от автора не было, но перед минувшим новым годом на ресетере небезызвестная в узких кругах cj_iwakura отписывалась, что взяла на себя редактирование текста. Это в целом хуёвая новость, потому что эта пизда в целом работает лениво и уже не один проект затормозила, а сейчас судя по твитеру переводит фейтоговно с псп.
Ах да, сильвер кейс в своём прологе беспощадно и к хуям спойлерит moonlight syndrome, такие дела.
Yuuyami Doori Tankentai - в 1999м большая игростудия Human Entertainment, команды в составе которой делали и Clock Tower, и Moonlight/Twilight Syndrome помимо прочего, была реструктурирована. Суда ушёл в Grasshopper делать сильверкейс, а большая часть команды твайлайтсиндром перешла в новую компанию Spike, которая потом сделает ронпу. Yuuyami Doori Tankentai - это собственно дебют спайков, по сути те же щи, что в Twilight Syndrome, только на пике качества как по визуалу, так и по страшности. Перевода нет и не будет.
Spirit Hunter: Death Mark - в Японии известна как Shiin. Адвенчура про призраков. Издатель тот же, что у Theresia, но разработчики другие и до этого делали Wizardry Xth лол. По духу напоминает Yuuyami Doori Tankentai и прочие твайлайты, только более камерная, место действия - заброшенный особняк. Есть полноценный перевод, и сама игра продаётся в стиме.
HellNight - продукт коллаборации атлусов и конами. Исследуешь от первого лица подземелья под Токио и съёбываешь от огромной жуткой ебаки, причём не в одиночку, а в составе партии персонажей в духе Sweet Home. В игре есть 6 концовок в зависимости от того, кто из персонажей выжил вместе с главной героиней.
Hayarigami - это очень известная на родине и малоизвестная за её пределами франшиза хоррорных визуальных новелл. https://vndb.org/v/all?sq=hayarigami Краткая фабула везде одна и та же - детектив/следователь расследует загадочные убийства. Переводы как всегда с миру по нитке. Ютуб перевод оригинальной новеллы: https://www.youtube.com/watch?v=FNmDmEcs9_E&list=PLM3l2Nl8V98XjqEWOKzo1quW5N9IU9zz_ Няшная (когда не красится) лецплеерша Гэб перевела один из сценариев Shin Hayarigami https://www.youtube.com/playlist?list=PLGxV8JnoT5QjvrU3Mo7So0gkfYE6aSHVa с помощью которого издали этот сценарий с переводом на мобилки https://play.google.com/store/apps/details?id=com.iplay.blindEng Вот ещё Shin Hayarigami 2 опять же от Гэб. https://www.youtube.com/playlist?list=PLGxV8JnoT5QiyTp1McbvJuTx6NZ4lRfKU
Японцы первыми смекнули, что кинцо = казуалы = бабки. И одно время гребли их лопатой, на самом деле. Финалки приоосили золотые горы. Но потом Скворечник выпустил провальный фильм ФФ, на нем потерял кучу балла, и жрпг стали нишевыми низкобюджетными играми для задротов.
Жесть ты крут
Ещё вот вдобавочку. Алиса уже забыла что 3я глава существовала.
Опа, збс. Гтовый пост для дтф нашел.
>ГЫЫЫЫ ГОВНО ДЛЯ НОРМИСОВ ГЫЫ)))
>Не то, что мои элитные хидден гемы, в которые я правда не играл из-за знания японского. Но зато элитно, ведь я небыдло
Каков же пиздец в головах у таких людей.
Это ж надо было тебе так подорваться из-за нейтрального слова "нормитир".
А, это гг ниера. А я думал, Клауд из римейка семёрки. Ещё удивился, уже 23 года прошло, а не 10. Ну, может с анонса римейка и 10.
Я ничего не хочу сказать но по-моему это надо добавить в шапку.
Если что могу начать проходить что-нибудь другое, если посоветуете хорошую игру. А так пока что буду смотреть фильмы,да и работа намечается.
Нет, он без вебки. В такой то день
С АС могло 10 лет пройти.
>превратилась в chore
>персонки
ДА НЕ МОЖЕТ БЫТЬ! Как де так получилось, никогда такого не было и вот опять. Игра ведь 10 из 10. Может с тобой что-то не так? Начни с себя, не будь старым к примеру.
Бля, а нахуй они зацензурили лесбушные диалоги то? Миром же СЖВ правит, только обрадовались бы.
Бля, ну ты и мудила, конечно. Так бы я играл в неведении и получал бы удовольствие, а зная что она порезана, теперь придётся японочку качать и патчить. Со столькми девочками хочется посмотреть и почитать всё, что было задумано разрабами.
Это объективизация.
Маладой человек, обновите методичку, у вас повестка СЖВ прошлого века. ПРОСТО КРАСИВЫЕ Лезбы уже не в моде.
На третьей главе дропнул? Там в четвёртой самый необычный сюжет.
А вообще, зачем тебе интрига? Персона славится не ей. Развивай вкус. Не будь как быдло, которому только форсед драмы понятны.
кстати я обожаю размеренное кино о жизни, но оно про взрослых людей обычно, проблемы и мировосприятие которых мне близки, а персонка -это для зумеров,что компаниями с жопастыми подругами в бургеркингах сидят
Говно какоето.
Скорее окончание десятого школьного учебного года у среднестатического фаната автоматы.
Да по бороде понятно, что эти богэма питерская.
>Или поигрываете в старье?
This. Можно и говно мамонта навернуть чтобы показать какой ты особенный
>Какие вопросы не тупые?
Например:
https://store.steampowered.com/app/1149440/Dragon_Marked_For_Death/ это жрпг?
Или:
Алтина - легальная лоли?
Или:
Почему персона - любимая франшиза у гомосеков?
>Почему этот вопрос тупой?
Потому что ответ лежит перед тобой, дело одной минуты проскроллить тред вверх. И да, ты опять продолжаешь это делать.
Как же быстро летит время.
Пик 1, аниме-игра 1994 года.
Пик 2, аниме-игра 2004 года.
Пик 3, аниме-игра 2010 года, которая празднует свое 10-летие.
Пик 4 современная аниме-игра.
Как-то, ну... я даже не знаю. Вы не находите, что прогресса во втором случае как-то немного меньше, мягко говоря? Сейчас первый Ниер подтянут слегка технически, и он за новую игру сойдет. Некоторые даже так и подумали, что это сиквел, скрины постов были в треде.
Вот я, наверное, уже слишком старый, но мне по этой причине непонятны меряния фпс или облизывание текстурок с лупой. Я в свое время застал качественный скачок, на фоне которого количественные кажутся уже мелочью.
Дык Скворечник объединился из двух разных фирм, Square и Enix в середине 00х. FF10 про Тидуса делала еще Сквара, а DQVI разрабатывал Enix. Тогда это были две разные фирмы, и они, как Сони и Сега, воевали и хейтили друг друга, лол.
Благодарю за ответ. Извиняюсь, что погоречился.
Нихонго вакаримасен.
Скажи мне просто что ты Валера, который мимикрирует под мимокрокодила, имитируя бурное обсуждение такими вот вопросами, чтобы довести тред до бамплимита. Так будет лучше.
>>676008
Я просто новенький в этом треде. И хочу узнать побольше о нем, и что тут вообще принято. Сам я люблю ретро-игры. Например, сейчас я прохожу Final Fantasy 15. Но я не уверен, что здесь будут обсуждать настолько старую игру.
Жир из монитора потек.
Но если ты не зеленый, поясню. FF15 не ретро. Я его еще не начинал проходить, например, хоть купил на старте.
Ретро это игры где-то до поколения PS2 включительно. Да и то, какие-то из них (Okami, например) реставрируют, чуть поправляя графику, и они сходят за новые. Тру-ретро это игры со SNES из 90х.
Игры с PS3 уже не ретро, хоть некоторые уже 10летний юбилей празднуют.
Это твое понятие ретро. Для меня половина игр с пс4 уже ретро. Я знаю, что заучит как троллинг, но это действительно так. Многие игры устарели геймплейно.
Но я понял, что вы обсуждаете любые игры. И даже не японские.
Спасибо за развернутый ответ. Удачи тебе.
Двачую, я вообще понимаю значение ретро не как дату выхода а как оценку игры, сейчас японцы в основном делают игры, которые я считаю за ретро, т.к. у них только графон меняется и имена персонажей.
>Многие игры устарели геймплейно
Пчел, это японский игропром. Они где-то с поколения PS3 из гигантов индустрии превратились в клепателей игр технического уровня бюджетного инди. Например, твоя FF15 всегда была закликивалкой с пустым миром, и это говорили и во время ее выхода, и даже до.
Не может состариться то, что родилось старым. Как азиатский же герой Лао Цзы, старый младенец.
Не, я имею ввижу, типаж.
1 Девочка
2 Девочка
3 ЦИСГЕНДЕРНЫЙ МАСКУЛИННЫЙ РЕЛИГИОЗНЫЙ
4 5 вот не знаю, но наверняка какой-нибудь новичок, так?
6 и далее ОЯШ
То есть, если выйдут писеки с этим или кем-то еще, то это будет выглядеть как такой же ккккомбобрейкер, нет?
Странствующий бард, любитель вина и женщин. Подвешенный язык и склонность к различного рода авантюрам. Нет, на Кевина он не похож.
Да я не про это. Про то, что только в трешке пока ГГ взрослый человек. Я про возраст, а не увлечения.
В обоих Кроссбельных частях мы играем за вполне взрослого протагониста. Там вообще все игровые персонажи кроме Тио взрослые. Как и трешке кстати гг. Да и почему комбобрейкер.
Я на самом деле хотел европейку пропатчить, но не нашёл расшифрованный CIA этой игры.
В этой части вряд ли. Я не видел пока. А вот в четверке есть.
А еще ты я тебя узнал. Ты хочешь поскорее добить тред ради переката и на самом деле тебе это все неинтересно, хех.
Чини детектор. Мне интересно, как герои проходят через многотомную эпопею. Кисеки ведь растянуты по времени очень сильно.
А было там такое, что знакомый и любимый много частей персонаж неожиданно умирал?
Нет. Пока нет. Статисты и один персонаж второго плана, с которым Рин уже две части носится так, как будто это его любовника шлепнули. Из тех обрывков спойлеров, что я нахватался кто-то должен скоро. В этой части или будущей.
>Пока нет
Думаешь, что в финальных частях кто-нибудь может героически погибнуть, из хорошо знакомых?
А интересно, если бы это был Рин, кстати. С которым 4 игры возились-возились. Но вряд ли так сделают. Хотя, это в чьем-то духе, вот только забыл, в чьем. Как считаешь, в какой бы серии игр такое было бы уместно?
Я думаю, может погибнуть главдевочки из Кросбелла, которая с большой грудью, у нее больше героический вид и грудь, она ей кого-нибудь мужественно закроет.
А ты смотри, она на всех артах с оружием и выражением лица, что сейчас полезет в самое пекло битвы и возьмет медаль героя посмертно.
Хотя, вряд ли вообще такой твист сделают с девочками, с которыми можно по сюжету мутить.
В какой-нибудь Ронпе она бы печально и героически умерла как, например, Тенко, которая подставилась под удар ради своей подруги и еще не орала от боли, чтобы не испортить ритуал ради нее. Но здесь не Ронпа, к счастью.
>и еще не орала от боли, чтобы не испортить ритуал ради нее
Кстати, написал это и понял, что отличает хороший сценарий игры или аниме от плохого. В хорошем мелочи так же важны. Главное ведь не то, что тенко зарезали во время ритуала, а то, что в начале суда думали, что это самоубийство, т. к. она не орала. А не орала она потому, что не хотела портить ритуал, который был важен ее подруге. То есть, вот в такой ситуации персонаж раскрылся. И мелкая подробность, которую легко пропустить, делает его портрет полным.
Наверное, в Кисеках так же, да?
Я вот хочу приобщиться, если честно. Но я не осилю столько игр. Я одну игру буду полгода мучать, чувствую.
Можно ли, например, навернуть только кроссбелл-арку? Или колдстил?
Просто в кисеках много политоты, поэтому они популярны среди двачеров.
мимо прошёл кисеки на ютубе
Не было над душой никого, кто говорил бы делать как надо. В итоге сделали как хотели.
В смысле, например, legend of heroes: song of ocean кто-то в треде проходил и плевался. С ведь игра тоже с псп и визуально недалеко от кисек. Почему там не сделали как хотели?
>характер тот же, абсолютный бомбой
Почему так любят томбоек и вообще пацанок? Почему для мужчин схожесть с мужчиной это плюс?
А ч думал кулстори там какая-то была, как наглый вахтер-редактор запрещал креатиаить, а потом его отправили на мороз.
Мне другое интересно. Почему ирл все отношения завязаны на доминировании, и только в идеальном мире искусства никто никого не щемит? Думаю, тяга к томбойкам это мечта о равных отношениях, где нет грызни за лидерство. Но ирл даже (если не особенно) томбойка будет лезть в доминаторство.
Здесь нюанс. Хекка видит похожую на мужика бабу и думает, что она будет ему как друган. То есть, как приятель или друг, который не лезет в доминаторы и общается на равных. Но внешность обманчива.
Прочитал твой пост и захотел девушку-другана. Кто-нибудь помнит реверс-трапов в японских играх?
Смотрящийся стекляшкой рыцарь
не думал что с первого раза отгадаю, при том что играл пол раза
И как она по характеру? Пойдет за другана? Или будет выедать мозг, как все остальные?
Стиль, персонажи, крупица сюжета интересные, было бы хорошо если бы не было гейплея, который составляет 90% игры.
Лучше персоны.
Выглядит почти как персона 5. Я понял, что технически ее могли сделать и на пс2.
А баланса во вселенной смт и нет? Только перекосы? Хоть одна игра, где было бы поровну.
Не знаю, я только Ноктюрн пробовал т.к. все нахваливают как лучший смт, а мне даже это не зашло поэтому не стал пробовать дальше
Да уже, 3-4 навернул, 5 не завезли на писи или на моё железо хотя я давно не чекал эмулятор, мб уже можно поиграть комфортно на i7 2600/gtx 770?
А ты чекни. Там же проц главный.
Она наоборот, в группе парламентер для случаев, когда лучше решить все ненасильственным путем. Ну и вообще единственная, кто умеет работать языком. Ллойд детектив, Ранди мускулы, тио биокомпьютер и система раннего оповещения. А дипломатия на Эли.
Первые игры довольно таки выделяются из жрпг.НиИ тебе ояша, ни фентезятины. Даже злодеев классических. Не считая темной лошадки Вайсмана, все антагонисты первой части или не были злыми, а имели другой взгляд на будущее королевства или исправились во второйю
Наверни. Там кончается история Скаев, но это не основной сюжет.
> Можно ли, например, навернуть только кроссбелл-арку? Или колдстил?
Да любую можно, в принципе.
Я бы самую первую рекомендовал. По сути одна большая, и главное, завершенная история на две игры. Остальными уже потом обмажешься, если прям сильно понравится. А с конца — куча спойлеров, проебанных отсылочек и развитий героев, etc. Но опять же, если сильно хочешь, наворачивай с любой.
И я сам долго проходил, играя часа по три перед сном. Услышал где-то, что там ламповая романтическая история и пара главных героев. Остальные арки и не собирался изначально трогать а потом обрадовался, что они есть.
Где там фентези. Это стимпанк чистой воды. Только вместо пара энергия местного минерала.
Намерение не одобряю, отсутствие усердия хвалю.
> Первая арка про Эстель выглядит как фэнтези, разве нет?
Там фэнтези, по которой ебнули очень резкой индустриальной революцией. Сегодня у тебя война на танках и автоматах, а завтра твою столицу сжигает дракон. А вся война была организована семьей алхимихов с тысячелетней историей ради прикрытия своих магических ритуалов.
>>679054
Вообще по итогу мне Кроссбелл больше всего понравился. Но все равно рекомендую первую арку.
Это копия, сохраненная 24 апреля 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.