Это копия, сохраненная 28 апреля 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Mount & Blade II: Bannerlord представляет собой долгожданное продолжение знаменитой ролевой игры и симулятора средневековых войн Mount & Blade: Warband. Действие этой игры происходит за 200 лет до начала первой части. Улучшения коснулись как боевой системы, так и самой Кальрадии. Штурмуйте горные твердыни с помощью осадных орудий, создавайте тайные преступные империи на задворках городов или ищите славу в хаосе ожесточенных битв. Выбор за вами!
Купить: https://store.steampowered.com/app/261550/Mount__Blade_II_Bannerlord/?l=russian
Вики по игре:
https://mountandblade.fandom.com/wiki/Mount_and_Blade_Wiki
FAQ по игре и список полезных, и не очень, модов:
https://pastebin.com/qGJKJTW6
+15, свадийцебот.
В нынешних реалиях викинги никогда не догонят караван.
Варвары хуйня полная, а не лучшая фракция. За них даже аи играть адекватно не может, постоянно проигрывая армии.
Конечно хуйня. Нормальные тут только ботаны и вландия.

Это же мой перс в старости
Ты дурак? Ты доебался до Эбштейна, но запостил Эпштейна. Это блядь разные имена, как анон и гандон, ты это понимаешь? Обосрался обтекай, гандон.
Я подхожду к воротам, все войско строю у них на ф1, жму атаку и указываю на дверь, ребятушки начинают рубить дверь. 1 дверь оче толстая можешь чайку налить сходить, почти все замки имеют слепые зоны у ворот лол, поэтому потерь 0.
На тему автобоя исследование целое было проведено.
Вроде всё шло норм, пока в войну не вступила ЮИ. Теперь бедные викинги бегают слева на право и назад, по своей кишке. Благо ботву пилят еще и будущие свадийцы, а значит шанс урвать кусок еще меня есть.
Я хз, кстати, че вы гнали на короля Северян, со второй осады сразу отсыпал мне замок, хотя отношения -1. Первой был город, и думаю, он решил "уж очень жирно для только что вступившего".
Вопрос, а если провалить убеждение на переход во фракцию, прогресс остается? или каждый раз 4 кружка набивать?
Они всех красят потому что аи играет только автобоем.
А в автобое у баннерлорда кривой.
При этом у киргизов на т2 конница, а в автобою любая конница получает 30% буст к к статам при расчете..
ПРи этом в атобою учитывается лишь тир юнита и его дамаг с хп.
Броня, количество юнитов и местность не учитывается.
Т.к юниты просто сталкиваются 1х1 и кидают кубик на дамаг\деф.
В автобою любые рейндж юниты решают. Из-за этого даже при 100 солдат у тебя будут челы без сознания валится в автобое против 20 лутеров. Игра считает что челы подходят друг к другу и выстреливают весь боезапас, а только потом в ближний бой идут.
Теперь понятно почему они без сознания падают, алсо при 100 вс 25 лутеров вообще нет потерявших сознание.
В автобою не учитывается рейнж юнит или нет, только цифра его дамага.
На реддите моддер который сделал мод на авторезолвы кидал все формулы по которым идут расчеты чтобы люди охуели как турки могут.
В расчете используется только тир, дамаг и хп. Все остальное не имеет значения.
Ну тогда почему вс лутеров у тебя все сознание теряют, а вс стрелки/налетчики все в гробы пакуются.
>>660301
>>660224
For anyone wondering, here's how the autocalc system works in a bit more detail. Let's keep it simple and say 2 parties, one with 100 men, and one with 50 men get into a simulated battle.
First, the game says "okay, i have 2 groups of troops here, I need to decide who is going to attack and who is going to defend". I won't go over the code but essentially, the more troops a party has, the higher the chance its troops are going to be chosen to attack, rather than to defend (and get hit/potentially die).
Then, the game picks ONE troop from the party it selected to attack, and ONE troop from the party it selected to defend.
Then, it calculates the Power Level (PL) of the attacker, and the PL of the defender.
Then, it "applies" that PL as damage, to the defending troop. (I put it in quotes because i'm coming back to that later)
Then, it decides if it should die or be wounded, or etc.
It is important to remember, that this calculation isn't done as some grand scale thing where it looks at where the troop is on the simulated battlefield, or if its on some crazy formation or w/e, it's straight up picking a troop, seeing what its power level is, and applying it to another troop, that is as complex as it gets.
Now, let's look at how the native game calculates the PL... ready?
https://i.imgur.com/1Xu2f0P.png
As you can see, the most important thing when deciding the PL of a troop is its tier.
Ignore the scary numbers at the bottom, all it's doing is making sure the PL value stays roughly around the value of 0.66 to 2.9, that's as wide a margin as you'll have between a tier 1 and a tier 6.
Then if the troop is mounted, it just gives a flat 30% bonus. It's important to note that it just cares if its mounted or not, not if its mounted cavalry, if its a troop that by default comes with a horse, then it gets the bonus.
This should sadden most of you expecting some crazy math going on when simulating battles, "Oh i bet it simulates formations and time of day! and weather because if it's cloudy then maybe archers arent as good!, or maybe I bet it simulates the cavalry rushing down the archers while the infantry lines meet and then it simulates which infantry line breaks based on total strength or something!!!"
Nope, it's literally pick a troop, whats its tier? oh ok, lets apply it as damage to some other random troop, did it die? ok lets keep doing this randomly until either side has no troops.
Now... you should be kinda sad by now.. but I'm not done... you remember when i said the PL gets "applied" as damage to another troop, yeah that was a lie.
In reality, no damage gets applied to any unit in a simulated battle, instead, you have this:
https://i.imgur.com/YALl9So.png
This single line of code pretty much had me shook for a while, and I'll explain why, but first I'll explain what some variables are on that screenshot.
The "damage" variable refers to the "damage" calculated for the attacking troop divided by the PL of the defending troop. I won't go into detail here, but essentially, if a low tier unit is going against a high tier unit, then its damage will be lowered somewhat (not by much). Let's say the enemy Looter is the attacking troop, and it has a PL of 0.6. This value gets multiplied by 50, and you get 33 damage then its divided by the PL of the defender, and it becomes 12.
The "selectedSimulationTroop" variable refers to the unit that is about to get some damage applied to it okay? Let's say it's your awesome Elite Cataphract.
Okay so that line essentially reads....
Get me a random number, from 0 to the max HP of the defending unit, and if the value of that random number is less than the value of the damage, then that unit is f*ed! It will be Either killed or wounded.
There's many issues with that, but let's start with how it calculates the maximum HP of the defending unit.
https://i.imgur.com/WZAjnIW.png
It's hardcoded to 100 and then some minor perks are added to it.... basically the value of MaxHP will always be from 100 to around 110 or something.
What that means is that the RNG will always get a number from 0 to roughly 100, compare that number to the damage, and then decide if you're fucked.
So, the enemy looter has a damage of 12, your cataphract has a maxHP of 100, what this means, is that as far as native simulation is concerned, your awesome elite cataphract has a 12% chance to either get wounded or straight up die whenever it is selected to defend against a looter.
Sorry to pop everybody's bubble, but the simulation system is actually preeeeety simple, too simple. I've released a mod which helps in this regard, shameless plug here (https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/673) but it doesn't fix the fundamental issues with the simulation, in that it doesn't truly simulate a battle.
Working on a mod that fixes these issues is non trivial, and potentially a waste of time, given that the code base will change so drastically given that we are on Early Access, so i wouldn't hold my breath on that. But i just wanted to show everyone what's going on under the hood.
>>660301
>>660224
For anyone wondering, here's how the autocalc system works in a bit more detail. Let's keep it simple and say 2 parties, one with 100 men, and one with 50 men get into a simulated battle.
First, the game says "okay, i have 2 groups of troops here, I need to decide who is going to attack and who is going to defend". I won't go over the code but essentially, the more troops a party has, the higher the chance its troops are going to be chosen to attack, rather than to defend (and get hit/potentially die).
Then, the game picks ONE troop from the party it selected to attack, and ONE troop from the party it selected to defend.
Then, it calculates the Power Level (PL) of the attacker, and the PL of the defender.
Then, it "applies" that PL as damage, to the defending troop. (I put it in quotes because i'm coming back to that later)
Then, it decides if it should die or be wounded, or etc.
It is important to remember, that this calculation isn't done as some grand scale thing where it looks at where the troop is on the simulated battlefield, or if its on some crazy formation or w/e, it's straight up picking a troop, seeing what its power level is, and applying it to another troop, that is as complex as it gets.
Now, let's look at how the native game calculates the PL... ready?
https://i.imgur.com/1Xu2f0P.png
As you can see, the most important thing when deciding the PL of a troop is its tier.
Ignore the scary numbers at the bottom, all it's doing is making sure the PL value stays roughly around the value of 0.66 to 2.9, that's as wide a margin as you'll have between a tier 1 and a tier 6.
Then if the troop is mounted, it just gives a flat 30% bonus. It's important to note that it just cares if its mounted or not, not if its mounted cavalry, if its a troop that by default comes with a horse, then it gets the bonus.
This should sadden most of you expecting some crazy math going on when simulating battles, "Oh i bet it simulates formations and time of day! and weather because if it's cloudy then maybe archers arent as good!, or maybe I bet it simulates the cavalry rushing down the archers while the infantry lines meet and then it simulates which infantry line breaks based on total strength or something!!!"
Nope, it's literally pick a troop, whats its tier? oh ok, lets apply it as damage to some other random troop, did it die? ok lets keep doing this randomly until either side has no troops.
Now... you should be kinda sad by now.. but I'm not done... you remember when i said the PL gets "applied" as damage to another troop, yeah that was a lie.
In reality, no damage gets applied to any unit in a simulated battle, instead, you have this:
https://i.imgur.com/YALl9So.png
This single line of code pretty much had me shook for a while, and I'll explain why, but first I'll explain what some variables are on that screenshot.
The "damage" variable refers to the "damage" calculated for the attacking troop divided by the PL of the defending troop. I won't go into detail here, but essentially, if a low tier unit is going against a high tier unit, then its damage will be lowered somewhat (not by much). Let's say the enemy Looter is the attacking troop, and it has a PL of 0.6. This value gets multiplied by 50, and you get 33 damage then its divided by the PL of the defender, and it becomes 12.
The "selectedSimulationTroop" variable refers to the unit that is about to get some damage applied to it okay? Let's say it's your awesome Elite Cataphract.
Okay so that line essentially reads....
Get me a random number, from 0 to the max HP of the defending unit, and if the value of that random number is less than the value of the damage, then that unit is f*ed! It will be Either killed or wounded.
There's many issues with that, but let's start with how it calculates the maximum HP of the defending unit.
https://i.imgur.com/WZAjnIW.png
It's hardcoded to 100 and then some minor perks are added to it.... basically the value of MaxHP will always be from 100 to around 110 or something.
What that means is that the RNG will always get a number from 0 to roughly 100, compare that number to the damage, and then decide if you're fucked.
So, the enemy looter has a damage of 12, your cataphract has a maxHP of 100, what this means, is that as far as native simulation is concerned, your awesome elite cataphract has a 12% chance to either get wounded or straight up die whenever it is selected to defend against a looter.
Sorry to pop everybody's bubble, but the simulation system is actually preeeeety simple, too simple. I've released a mod which helps in this regard, shameless plug here (https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/673) but it doesn't fix the fundamental issues with the simulation, in that it doesn't truly simulate a battle.
Working on a mod that fixes these issues is non trivial, and potentially a waste of time, given that the code base will change so drastically given that we are on Early Access, so i wouldn't hold my breath on that. But i just wanted to show everyone what's going on under the hood.
Крафти двуручные мечи.
Они самое дорогие в баннерлорде и открывают куда больше деталей и дают больше экспы.
Замки скриптом начисляются тем, у кого ничего нет, а вот города получить почти невозможно, если за тебя не впрягается сам глава клана.
Экспу дают за сложность вещи, а куски за цену, дротики стоят по 600к за штуку, двухруч получался самый дорогой за 100-200к, а жрет намного больше ресов, чем обдристанные дротики. Я шарю у меня кузнечество 330.
Зачем, если я могу продать 2 дротика и у меня уже больше денех будет.
Т.е мне сидеть а отказываться от контента игры потому что у тебя жопу от этого рвет?
Может и лутеров не бить, а что, я же прокачиваю солдат и зарабатываю шекели.
И в турниры не ходить.
И замки не зхватывать.
У меня каждый раз остаются ебучие узкоглазые и негры, примерно к 1000 дню.
Я хочу чтоб королевства не так резво друг друга выпиливали, чтоб растянуть удовольствие. Как этого добиться?
они через 3-5 дней сами нападают, в день дохнет по 5-10%, это странно так как в городе то еда должна быть.
В прошлый раз мне пригорела и я просто отрубал головы узкоглазым, в бою они вообще ничего из себя не представляют, на 300 - 500 дне можно начать их выпиливать просто на автомате.
ок понял спс
В последнем.
>Покравтив так пару дней, можно смело скупать целые магазины вещей, а дротиков в инвентаре так и останется штук 20.
Че, ну это же кроме дротиков, дротики ты уже не сможешь проданные купить.
Ну и где БАГИ, АБУЗ БАГОВ?
Это проблема баланса стоимости мечей, а не БАГ.
Если бы я используя определенный рецепт, крафтил оружие более высокого тира чем я мгу крафтить сейчас изза ошибки в коде, это баг.
А то что у них любое крафтовое оружие стоит дорого, это не баг. Это баланс экономики предметов в игре.
Оправдывай свою казуальность сколько хочешь, для меня это абуз баланса и накрутка денег из воздуха
>это абуз баланса
>абуз багов игры?
Тупая шлюшка которая не может защитить свое мнение и легко его меняет. Пшел вон отсюда продажный киргиз, ты позор этого треда..
Ну без накрутки бабок в новом патче ты дротики уже не купишь, они самые говенные от 50к в магазине.
Или продай или чоп-чоп. С параши они или убегают за пару дней, или их выкупают без твоего ведома.
Versions
Native: e1.1.0
SandboxCore: e1.1.2
Sandbox: e1.1.2
Storymode: e1.1.2
CustomBattle: e1.1.2
Agents no longer block ally attacks in the shield wall formation.
АХАХАХА ЕБАТЬ
Это балансный параметр, все же это метательное оружие с охуевшим уроном и по сути бесконечным и бесплатным боезапасом, который сам собой чудесным образом пополняется между битвами. Ими еще и тыкать можно как копьем так-то, два в одном!
Что за агенты?
>Agents no longer block ally attacks in the shield wall formation.
Не совсем понял, что именно это должно было починить, но бой в формации все так же сломан и сосет.
Пчел, ты понимаешь, что полкальрадии разбойников, которые удушат за 100 монет, бегают с дротиками за 50к? А то, что копьем по логике можно было бы пользоваться также как и дротиком? Может копья от 30к хотя бы сделаем тогда, лол?!
Ты вообще понимаешь, что такое игровые условности? Хоть турки слегка перегнули с ценой и уроном дротиков, но я могу понять почему так. По сути у тебя всего 5-10 попыток кинуть снаряд, летящий со скоростью улитки на дальность пердежа если ты не нпц, попадающий топориком во всадника с километра, поэтому урон должен быть высоким, ну а стоимость под дамаг подкрутили наверное Можно было бы сделать по-другому и получить еще одни стрелы, только швыряемые с руки, но нахуй оно надо? Ну и было бы забавно, если бы можно было короткие копья швырять тоже, может модами допилят. Как сейчас, кстати, обрабатывается альтернативный режим, когда ты не швыряешь дротик, а тыкаешь им? Какая ветка скиллов качается? Почти не пользуюсь метательным, на туриках разве что.
Разбойники бегают с фиш грпун которые стоят 800 монет.
С дротиками за полтиник, никто в игре не бегает кроме тебя.
Нужен решительный ребаланс, ведь фиш гарпуном, можно было бы добывать рыбу по 35 сука монет. А дротик и копье абсолютно бесполезны, кроме войны.
Ну кстати дротики с веревкой были бы имбой. Промахнулся - вернул в инвентарь, там с всеми перками на количество дротивков их наверно можно 80 сделать с 4 стаков, если учесть, что они ваншотают ЛЮБОВА в палец, то это 80 трупов за файт, что не плохо.
>с всеми перками
Там же хуйня вроде. Джеридов в стаке пять штук, со всеми перками там хорошо если до десятки добить можно, а слотов всего 4.
Тут немного игру обсуждают иногда, а там 2/3 треда срач и/или шизоидные высеры.
Меня еще позабавило, что на одно карте стена высотой метра 2.5, так на нее приперли лестницу метров 6 и положили под пологим углом
Ебать быдлокод. Просто пиздец же, кто вообще мог решить, что это логичная и справедливая система?
Студент первокурсник который это делал.
Самое забавное что перки тактики и сама тактика в этой формуле не участвует. По сути бутафорская ветка прокачки.

@
ДОБИВАЕШЬ СЕБЕ ОБАЯНИЯ ДО СОТКИ И ИДЕШЬ КАДРИТЬ МАМЗЕЛЕЙ ТВОЕЙ ФРАКЦИИ
@
УГОВАРИВАЕШЬ ОДНУ ИЗ ЛОРДЕСС НАЧАТЬ ВСТРЕЧАТЬСЯ И ГОТОВИШЬСЯ К "ПЕРВОМУ СВИДАНИЮ"
@
ИЗ-ЗА ТОГО ЧТО ТУРКИ РЕШИЛИ СДЕЛАТЬ ЕБУЧИЙ КОРЕЙСКИЙ РАНДОМ ВМЕСТО АДЕКВАТНЫХ ТРЕБОВАНИЙ ДЛЯ УБЕЖДЕНИЯ - ПРОЕБЫВАЕШЬСЯ, ДАЖЕ НИ СМОТРЯ НА ТО ЧТО ПРОХОДИШЬ 2 ЧЕКА ИЗ 3
@
ЛОРДЕССА ГОВОРИТ ЧТО "ВЫ НЕ СОВМЕСТИМЫ" И ШЛЕТ ТЕБЯ НАХУЙ, НО ТЫ НЕ УНЫВАЕШЬ И ПРОБУЕШЬ ЭТУ ХУЙНЮ С ОСТАЛЬНЫМИ
@
В ИТОГЕ ТАКЖЕ ПРОИСХОДИТ С КАЖДОЙ ТЯНКОЙ В ТВОЕЙ ФРАКЦИИ
@
ЖИДКО ПЕРНУВ ПЕРЕСТАЕШЬ ПРИНАДЛЕЖАТЬ ЭТОМУ МИРУ
Насколько понял, теперь юниты не блокируют атаки союзников, которые стоят рядом в построении?
Зачем вы выбираете боль и страдания если можно играть по фану?
Разные.
Пиздец, я думал там кд, как с дарами, чтобы обаяние апнуть. То есть все лорды, которые отказались мне служить, теперь нахуй меня шлют всегда?
Что за мод?
Не, ну женщины тоже к тебе могут вернуться, после того как 5 лет пробудут "в отряде" у всяких там Кузаитов с Асераями, только вот она уже тебе нахуй ненужна будет.
Просто еще мод не сделали. Вот выкатят модкит, можно будет и дворяночек и селючек насиловать.
Ебанутые пиндоские мемные видео.
В Лоре ясно написано, что Стурги торговали шкурами отжатыми у племен на востоке, с помощью наёмных нордов завоевывали земли и грабили. Тем кто изучал историю очевидно, что это Русь. Но только не тупым пендосам для которых снег + мужик с топором = викинг
А что насчет того что на месте руси другая фракция, а русь внезапно стала заперта на северном полуострове

Это ИИ осознал себя и понял, что может просто хакнуть твою игру. И вот что ты ему сделаешь, глупый мясной мешок?
На двачах поноет
А кто прячется то? Просто ты не бездумно залетаешь в толпу чтобы нарезать сотню и уйти как в мусоу дрочильно.
А вот я так и делаю. На коне с секирой в верджин horse лучников или катафрактов. Ваншотит любого.
Брат жив, зависимость - есть.
Дабл, плиз. Каким образом ты тут должен осиливать лукарей - ебащущих как из пулемета и имеющих возможность убить тебя и твою лошадь за пару секунд?
>>664774
>Просто ты не бездумно залетаешь в толпу чтобы нарезать сотню и уйти как в мусоу дрочильно.
Сотню ты в любом случае не нарежешь, ибо пусть даже с урезанным уроном - угандошить быстро тебя все еще могут, просто ты имеешь возможность быть более активным на поле боя, не боятся помчаться резать лукарей, ибо они убивают тебя не с полтора выстрела, а уже хотя бы с 6-7. На реализме ты тупо вынужден держатся от лукарей в количестве больше 2 - на гигантском растоянии, ибо никогда не можешь знать когда они внезапно из всей кучи твоих солдат решат начать стрелять по тебе и ваншотнуть тебя выстрелом в шею. В итоге мой максимум - ебошить конников, которые далеко ускакали от своего отряда, своей глефой.
>ащущих как из пулемета и имеющих возможность убить тебя и твою лошадь за пару секунд?
Пчел, ИИ не умеет стрелять за спину, смекаешь?
Раньше неистово крашил игру.
Дамаг дротиков забаланшен их количеством относительно стрел, больше ничего не нужно, ретард.
>ИИ не умеет стрелять за спину
Типа если ты от них убегаешь или что? Если ты про то что у них спина уязвима - то это пиздешь. Тупо много раз им пытался за спину зайти, но эти уроды тупо моментально поворачиваются в твоем направлении, когда ты даже до них толком доскакать не успел, и также моментально начинают стрелять прямо тебе в ебыч. По крайней мере на максимальном уровне ИИ - лукари настолько себя охуевше ведут.
Я боюсь этот мод убьёт нахуй турко-двигло.
То есть ты сейчас написал, что дротики метаются с такой же скоростью и на ту же дальность с той же точностью, что и стрелы, но их 5-6 вместо 30 и они бьют сильнее, верно? Я просто не совсем понял твой высер, поясни пожалуйста.
Дак ты бери их в клещи своей конницей и пехотой со стеной щитов, за которыми идут уже твои лучники.
В том что без реализма ты можешь в соло армии разваливать, отключив мозг влетать в толпу врагов и выходить почти невредимым.
Смыл так играть? Это всё равно что с годмодом.
На реализме ты тоже можешь переломить хоть трудного сражения, но сделать это можно только с умом и мастерством как боевым так тактическим.
>Дак ты бери их в клещи своей конницей и пехотой со стеной щитов
Я не просто так упомянул толпу конных лукарей в своем первом посте...Щас тестирую отряд чисто из Кузаитских конных рейнжовиков, ни нормальной пехоты, ни милишников конных, у меня нету. Ну и да, все что ты описал, по большей части делается чисто отрядом, без особого вмешательства со стороны гг.
>>664913
Бля, да нету у тебя никакого годмода. Даже на минимальной сложности тебя все еще могут ваншотнуть, опытные лукари развалить за полминуты, ну и толпа мяса разобрать - если в ней застрянешь случайно. Тут все еще нужен мозг и тактика, просто процесс теперь намного фановее. Не буду отрицать этой возможности сделать нечто подобное на реализме, но это, явно, будет требовать с тебя рейнжового персонажа и очень хорошего умения играть за него, за милишника, каким бы ты хорошим не был, ты все равно рано или поздно пропустишь 1-2 удара и у тебя уже останется около 5% хп, если ты их вообще переживешь, конечно.
>но сделать это можно
Катаясь туда-сюда за спиной у вражеских лучников, закрывшись щитом, чтобы эти пидоры отвернулись от твоих пидоров. Периодически еще накуканивая кого-нибудь на копье.
>Катаясь туда-сюда за спиной у вражеских лучников, закрывшись щитом, чтобы эти пидоры отвернулись от твоих пидоров. Периодически еще накуканивая кого-нибудь на копье.
Ну да, подобный вариант в целом тоже сойдет.
>конных лукарей
Так ИИ не имеет выбора, он или стреляет по стене щитов и подставляется под твоих лучников, либо огребает от твоей конницы. Это же ИИ. И еще раз, конные лучники оче хуево стреляют за спину. Если ты въезжаешь в толпу, то вполне себе разматываешь их боковыми ударами секиры, предварительно откидав дротики. Твои челы ваншотят дротиками, бтв, если там не тир 4-5, офк.
Я три сотни нарезал в обороне города на реалистике. Бердыш делает чоп чоп.
Тупо не встаешь так чтобы тебя обстреливали стрелки и все.
Тем более с т6 броней спокойно можно пережить пару болтов или копий в лицо.
Ты так пишешь про ваншоты, будто у компа в бою более десятка нормальных юнитов. И то из них никто тебя не ваншотнет в нормальную броню+перки, даже с дротика остается немного хп(в общем случае, не берем налетание ебалом на копье на полном ходу). Из милишников вообще единицы могут больше половины хп снести за раз, вся опасность мили в этой игре - это ебучий стаггер даже с тычка ножом, вот это полная хуйня.
>будто у компа в бою более десятка нормальных юнитов.
Играю с упрощенном наймом войск - дающем +2 ячейки, уж не знаю - пользуются им вражеский ИИ или нет, но однажды я увидел как один лорд из деревни аж 10 людей вытащил, а еще у меня все лорды южной империи имеют по 16 лукарей в отряде минимум.
Ах да, забыл добавить что я сейчас в ерлигейме по сути, и с южной империей я воюю.
>Тупо не встаешь так чтобы тебя обстреливали стрелки и все
У стигийцев есть очень дисбалансная карта, где ни смотря на то - в какую дыру в стене ты пойдешь, стоит по несколько домов на которых постоянно стоят по 6-7 лукарей и настреливают в твою пати пока пытается пробиться через пехоту.
Только обычно у него хотя бы т4 на всю армию в полторы сотни человек хорошо если 2-3 десятка наберется, а какой-нибудь катафракт может быть в гордом одиночестве, в комплекте с еще двумя чуханами на конях представляя из себя вообще всю кавалерию.
Я уже всякими кастомспавнами обмазался и модами на щадящий для хайтир войск авторезолв боев(ии пиздится только авторезолвом, очевидно) чтобы эту хуйню уебищную с толпой рекрутов поменьше видеть. Турок кстати тоже написал, что скоро в патче будет баланс этого всего. хуйня выйдет как обычно
>Турок кстати тоже написал, что скоро в патче будет баланс этого всего
Раздадут с самого начала всем лордам элитных солдат? Или ускорят прокачку рекрутов? Если второе, то все не так уж и плохо, как по мне. По крайний мере мне не придется таскать в своей отряде минимум 20 рекрутов - которые постоянно дохнут в сражениях и никак не хотят прокачиваться в нормальных солдат.
>Турок кстати тоже написал, что скоро в патче будет баланс этого всего.
Вангую 30+ рисованных катафрактов через 0 наносекунд после выхода из тюрячки у рядового лорда кста.
Да так и будет. Говноделы только на такие способы и могут, что в недавних тотал вар вахах, что и в других маня-глобальных стратегиях.
На релизе 1.0 баннерлорда аи честно брал в деревнях и городах.
В итоге проебав одно сражение, проебывал в течении пары дней всю страну т.к небыло армии.
А теперь ты отпускаешь лорда, и уже через два дня видишь его с армией в 50 хуесосов. И ладно какие-то там струги, а вот у казахов эти 50 это 20+ конных лучников ебаных.
Если я правильно понял - т5 в армии будут составлять около 30%? Ну норм, это намного лучше уже. Останется научить юнитов попадать друг в друга не только из лука или дротиками.
Зато теперь он уютно окапывается под стенаами своего послднего города имея армию в 1700+ уважаемых Челов половина из которых рекруты.
Я не понимаю, чего ты хочешь? Идти вместе со своими бойцами? Так иди, прикройся щитом и дойдешь без проблем, это в вб все луки стреляли при возможности только в тебя, сейчас выбор цели у них более честный.
Хочешь храбро бежать самым первым и без щита? Тогда лучше наверно не 1/3, а неуязвимость поставить.
Некоторым нравится, когда за грамотные решения игра их вознаграждает, а за тупые - наказывает, они играют на реализме.
Это я не к тому, что они правы, а ты - нет. Но и обратное пытаться доказать странно.
Ну и вот это пиздец, конечно:
>Он не делает игру особо сильно сложнее, ты все еще можешь сделать персонажа-"командира" и побеждать все и вся через толпы конных лучников, но при этом он делает игру пиздецки унылой.
Почему мне реализм не мешает играть пешим и убивать от 30 обоссаных рекрутов за бой?
Лучники конные сосут у конных застрельщиков, причем очень сильно. Ноблы асераев для примера.
Они что-то сказали по поводу срока появления армии у лорда, который только что вышел из тюрячки?

Из чего вывод-то? Вот возьмем последнюю строчку, там написано, что т5 - 4382, общее колво 16025. Получается, что т5 - 27.3%, так?
Ты это из кастомных битв чтоли вынес? Просто у фарисов металки для своего тира имбанутые, со 120 дамага. Те же стургийские разбойники вполне так сосут хуй у конных луков.
>Here is latest situation after developments, as you see tier1 / tier2 troops are generally 25%+20% = 45% of all troops. It was 45%+25% = 70% before. Also now NPC lords will be visiting settlements & recruting more to fill their party size (more compared current version). Previously they were going enemy lands more frequently with less men (currently using 60% of their party size in average with additions this ratio will rise 80%). Also if they have lots of wounded troops they now go settlement and rest more. Armies will care their food more (they were dying because of starving much and their food management is a bit developed). Sally out exploit (if you lay siege with neutral army thing) will be gone. You will not be able to change troops of villagers / caravans / militias with donate troops option. NPC lords will make better economical management, if they are rich they will recruit more and increase party / garrison sizes (this was already at game but developed). All these improvements will be at beta branch soon (2-3 days).
Очевидно мой вывод идет из этих слов. Мексико балансить будет под эти цифры которые он написал. Таблица лишь результаты его тестов в текущий момент.
Да ты можешь и в игре это увидеть. Конные лучники плохо настреливают друг друга т.к хуево стреляют жопой. В отличии от застрельщиков.
У фарисов ебанутые металки+охуенная броня+хорошие щиты.
Стругийские говно, как и весь их ростер.
Вообще-то, он говорит "as you see", а видеть мы должны, вероятно, в таблице, потому что больше негде. И да, в таблице т1 + т2 составляет около 45%.
Я отвечал на это:
>Мексико балансить будет под эти цифры которые он написал. Таблица лишь результаты его тестов в текущий момент.
Судя по таблице, он уже отбалансил под эти цифры. А первый пост вообще не мой.
Конные застрельщики причем любые намного быстрее вырезают вражеских пеших стрелков. Быстрее чем конные лучники и ударная кавалерия. Для этого их и юзаю - чисто для раша на стрелков.
мимо другой анон
Где посмотреть доходы по воркшопам?
Где посмотреть спискота всех лордов и прочих по королевствам?
Нет, ведь монголы так и воевали. Они жили на конях и учились стрелять из лука с детства. ТАк что когда у тебя кончались войны - ты шел и собирал еще столько же бомжей с конями и луками.
Но это балансится отсутствием брони. Их вполне реально даже просто перестрелять.
Если они нарисованы - хуета, если он их честно нанял - нет.
Насколько я понимаю, сейчас лорды берут пополнения из гарнизонов.
Любая лавка стартует с околонулевой прибыли. Но если ты построил давильню, а рядом никто не производит виноград (же, хуй знает что там за ДАВИЛЬНЯ раков я надеюсь лол?), то ты проебался.
Я уже согласен даже на тупую рисовку, но еще очень желательно чтобы боевой ИИ у ботов хоть немного пофиксили. Битв больших армий сейчас нет как таковых - каждый раз это просто свалка т1-2 бомжей, даже если этих бомжей полторы тыщи - выглядит это нелепо и уебищно и осложняется хуевейшим искуственным интеллектом как у лорда, управляющего армией, так и у отдельных юнитов и их формаций. Плюс террейн не работает практически, кроме воды, кони рассекают по горам напохуй, как и люди.
написал все это и снова расстроился как-то
Ну, они научили ИИ разделять конницу на 2 крыла и заходить на луков. Правда заметить это можно только воюя с Вландией, при перевесе у ИИ хотя бы в полтора раза, у остальных недостаточно ударной конницы, чтобы маневр дал хоть что-то.
МНе поебать как они воевали, сечёшь? Я смотрю не очередной фанфик от историка и его маняфантазии, я играю в игру.
А у игры должны работать механики. Если турки так дрочат на то, что у них там еда в городах появляется только после того, как туда заедет караван\зайдут крестьяне, то какого хуя у только что выебанного ИИ должны появляться из воздуха 20+ конных лучников?
Берет в своем замке из гарнизона (по словам турков). За правдивость этих заявлений ручаться не буду.
И при этом своим ИИ, которых я отпускаю в вольное плавание, я должен сам выдавать войска, что бы их мимо проходившие бандосы в очко не выебали.
Всегда горело с горе разрабов, которые рисуют для ии какие-то плюшки, потому что не могут отбалансить свою парашу нормально.
Мои нормально нанимают войска, тоже кучи говна конечно, но что поделать.
Пиздят. Откуда в гарнизонах у баттанийцев конные лучники? А ведь именно их кузаитских наёмников я пиздил ногами несколько раз, играя за владийцев.
И они перестали прибегать со своими 20-30 конными пидорасами только тогда, когда топор начал делать чоп-чоп.
>Откуда в гарнизонах у баттанийцев конные лучники? А ведь именно их кузаитских наёмников я пиздил ногами несколько раз, играя за владийцев.
Ну что ты как маленький? Просто ИИ знает конного лучника, который знает конных лучников, которые знают... И все они в курсе, что нужно метнутся в армейку именно к ИИ.
А ведь реально пиздят, откуда вообще минорные фракции могут брать свои уникальные войска?
Основой при создании Стургии послужили города-государства Киевской Руси, располагавшиеся на территории современных России, Беларуси и Украины. Подобно многим быстро растущим поселениям, расположенные на берегах рек русские города привлекали людей из далёких земель. Обычно славянские общины развивались в государства крышесносными темпами, заимствуя общественные институты, религиозные верования и способы торговли и ведения войны у своих соседей. Греческие миссионеры, обитатели финских лесов, турецкие и иранские степные племена — все они оставили свой след в эстетике русского искусства, оружия и доспехов, но наиболее знаменитый вклад внесли северяне-варяги. Мы думаем, что мотивы и стиль снаряжения стургианцев — позолоченные остроконечные шлемы, меха и золотая парча, руны, сцепившиеся звери, народная вышивка и арабески — сделают его одним из самых эффектных в игре.
Касательно других аспектов, мы вдохновлялись реальной истории при воссоздании политической обстановки Стургии. Летописи не стеснялись высказывать своё отношение к различным князьям. Некоторые правители, такие так Владимир Великий или Ярослав Мудрый, известны нам как дальновидные политики. Другие, такие как Святополк Окаянный, обвиняемый в убийстве своих братьев, или Всеслав, псковский князь-чернокнижник, изображались одними из самых выдающихся тиранов средневековой Европы. Раганвад, нынешний князь Стургии, относится ко второму типу: он умеет карать, но не вознаграждать, и подвергнет испытанию старое утверждение о том, что лучше, чтобы тебя боялись, нежели любили.
В древней Руси была сильна торговая этика, и значимая роль купцов в государственной политике обеспечивалась городскими вече. Опасности и возможности шли рука об руку. Один мусульманский летописец вспоминал, как отец новорождённого мальчика показывал тому меч и говорил, что это будет его единственным наследством: клинок даст ему возможность взять всё остальное. Исландские саги, хоть их родина географически и была расположена довольно далеко от Руси, также послужили вдохновением для варяжских идеалов войны, похожей на торговлю, и торговли, похожей на войну, в обществе, где отец мог сказать: «Сын, ты провалялся у огня всю зиму. Пришло время подняться и показать, что ты готов нести ответственность за свою жизнь. Иди ограбь кого-нибудь».
На Руси были и кавалерия, и лучники, но ядро их войск в ранний период составляла, по всей видимости, строевая пехота — как и у северян. Мы поработали над пешими рукопашными схватками в Mount and Blade. Остерегаетесь высокоуровневых компьютерных противников, способных врезать вам по зубам щитом, за которым последует клинок под рёбра. Дисциплинированная пехота имеет больше шансов сохранить строй, а также оставит игроку место в своих рядах, дабы он не застрял в толпе собственных союзников.
Так вот, норды были любимой фракцией в Warband, и мы также знаем, что многих людей привлекают викинги: «кровавые орлы», погребальные костры-ладьи, берсерки, стремящиеся присоединиться к пиршествам в Валгалле. Стургия вдохновлена культурой северян, но не является государством викингов: земли нордов находятся за пределами карты (по крайней мере, пока), и не образовывают подобие протофеодального королевства, как остальные фракции в Bannerlord. Но, на случай, если игроки желают пройти игру в западно-скандинавском стиле: набеги, компаньоны, мечи с кольцами, двуручные топоры, валсгардские шлемы, хауберки и знамёна с воронами — всё это будет представлено. Среди малых фракций Стургии будет наёмное братство Скулдербруда, основанное на (возможно, легендарных) балтийских йомсвикингах. Финские племена будут представлять Сыны Леса — полукочевой клан, практикующий подсечно-огневое земледелие в лесных чащобах. В любом случае, здесь не будет недостатка в союзниках и врагах для игроков, желающих, подобно древним русичам, нажить себе состояние при помощи клинка в холодных землях смертоносных возможностей.
В древней Руси была сильна торговая этика, и значимая роль купцов в государственной политике обеспечивалась городскими вече. Опасности и возможности шли рука об руку. Один мусульманский летописец вспоминал, как отец новорождённого мальчика показывал тому меч и говорил, что это будет его единственным наследством: клинок даст ему возможность взять всё остальное. Исландские саги, хоть их родина географически и была расположена довольно далеко от Руси, также послужили вдохновением для варяжских идеалов войны, похожей на торговлю, и торговли, похожей на войну, в обществе, где отец мог сказать: «Сын, ты провалялся у огня всю зиму. Пришло время подняться и показать, что ты готов нести ответственность за свою жизнь. Иди ограбь кого-нибудь».
На Руси были и кавалерия, и лучники, но ядро их войск в ранний период составляла, по всей видимости, строевая пехота — как и у северян. Мы поработали над пешими рукопашными схватками в Mount and Blade. Остерегаетесь высокоуровневых компьютерных противников, способных врезать вам по зубам щитом, за которым последует клинок под рёбра. Дисциплинированная пехота имеет больше шансов сохранить строй, а также оставит игроку место в своих рядах, дабы он не застрял в толпе собственных союзников.
Так вот, норды были любимой фракцией в Warband, и мы также знаем, что многих людей привлекают викинги: «кровавые орлы», погребальные костры-ладьи, берсерки, стремящиеся присоединиться к пиршествам в Валгалле. Стургия вдохновлена культурой северян, но не является государством викингов: земли нордов находятся за пределами карты (по крайней мере, пока), и не образовывают подобие протофеодального королевства, как остальные фракции в Bannerlord. Но, на случай, если игроки желают пройти игру в западно-скандинавском стиле: набеги, компаньоны, мечи с кольцами, двуручные топоры, валсгардские шлемы, хауберки и знамёна с воронами — всё это будет представлено. Среди малых фракций Стургии будет наёмное братство Скулдербруда, основанное на (возможно, легендарных) балтийских йомсвикингах. Финские племена будут представлять Сыны Леса — полукочевой клан, практикующий подсечно-огневое земледелие в лесных чащобах. В любом случае, здесь не будет недостатка в союзниках и врагах для игроков, желающих, подобно древним русичам, нажить себе состояние при помощи клинка в холодных землях смертоносных возможностей.
Скорее все же ты.
Пчел, про твою русь нет ни годных фильмов, ни годных книг. Откуда американскому мемному парню о них вообще знать?
А вот викинги со своей около-мифической тематикой закрепились в головах очень сильно. Игр про викингов или где они упоминаются - дохуя, игр про русь - считанные единицы, а из удавшихся вообще ни одной.
>Раганвад, нынешний князь Стургии, относится ко второму типу: он умеет карать, но не вознаграждать, и подвергнет испытанию старое утверждение о том, что лучше, чтобы тебя боялись, нежели любили.
Занятно, а мне он напомнил Ивана Грозного, который тоже вел борьбу с боярской вольницей старины и мечтал о мощном едином государстве. Тут же даже есть Godun (Годун) лол.
>нет ни годных фильмов, ни годных книг.
Ну это спорно.
>Откуда американскому мемному парню о них вообще знать?
А вот тут ты прав.
С прокачанной торговлей можно покупать города, глянь в перках там, это вроде последний, мне никогда терпения не хватало дойти до него.
Вот еслиб южане снимали фильмы и делали игры. Ведь Русь набегала на каспий и грабила его, уебывала Византию и византия платила дань Руси, Русь нагибала северную азию а вто время когда викинги душили англосаксов. Не в ту сторону грабить пошли, очевидно.
Забыл сказать, как Святослав за 1 или 2 похода на Хазарию просто стёр её с лица земли нахуй. За 1 поход, блять, уничтожить мощнейшее государство на планете в то время. Пиздец.
Ну вот видишь, даже около исторический фильм про, вроде бы, русь, называется ВИКИНГ.
Так что если мемный поц и посмотрел этот высер русского кинопрома, в чём я сомневаюсь, то он подумает, что это тоже викинги.
В голове обычного америкоса русские - это СССР и пыня, восседающий на медведе с балалайкой. Про русь они если и слышали, то вскользь.
Сейчас у них в сериале ВИКИНГИ есть Киевская Русь с Козловским в роли князя Олега. Получается тупо, но там весь сериал такой
>в сериале викинги
А я думал он закончился давно после смерти логброка.
Не знал, что он до сих пор идёт.
Лучше продолжай так думать.
Конные лучники вообще юзлесс, так как и стреляют дольше пеших, еще и в 10 раз более криво, прокачивать армию на ускоглазых одно удовольствие, тупо 100 в 400 влетаешь с потерями только бомжей 10
Ну ты должен понимать, что мощнейшее государство включало в себя обычно 10 деревень и 1 крепость, вот это уже сила была ебать, соседям такая хуита и не снилась.
А как её дрочить, за навар в 10к после 180 даже лвла не дают, а без навара опыт не дают.
>Ох уж мне эти экспертные заключения на основании результатов битв против бомжлордов.
На 1/3 это вполне реально
А какие там не бомж лорды? У них армия в 300 человек на 90% стостоит из лучников 3 уровня, которые в броню не дамажат, а дамажат так редко, что можно с соткой уйти, бомжи в халатах, коих самое большинство, 1 щит на 10 человек, мои стрелки заставляют их убегать просто стоя на месте. Единственное что возможно это получить тычку от т4 всадника с луком и глефой на все хп, я их просто оббегаю и потом в спину двухручем нарезаю, в это время вся их пихотка начинает убегать и респаются следующие 200 человек.
Это кто на 4 пике?
Ты про торговлю или про что?
>>666914
Я к тому, что все эти результаты битв с лордами, пока они воюют одним говном - полная хуйня и мало о чем говорят.
Нормальных кастомных битв у нас нет, только с т4, вот на т4 при равном количестве конные лучники ебут почти всех, кроме некоторых кавалеристов.
Был же мод на кастомные битвы до релиза, почему его снова не сделать?
Завел жену, боевую(Свана из Стургии), жена берменеет и продолжает рассекать где то с армией, потом е1 внезапно берут в плен и она в плену рожает. Ребенок имеет статус ХОЛДИНГ, и последний раз его(и еще 2 заведенных дополнительных детей) видели в городе Кузаитов, потому что они то Свану и пленяли. Просто я не знаю, это баг что она как кролик рожает уже 4 ребенка, при том что с моим ГГ пересекается ОЧЕНЬ редко, и все дети в ХОЛДИНГЕ сидят в Чайканде или как он там у этих Кузаитов называется
>лучников 3 уровня, которые в броню не дамажат, а дамажат так редко, что можно с соткой уйти
Перестань играть на 1/3 уроне.
Гарнизон с твоей женушкой решил немного равзлечься. Заводи новую, короче.
Походу ты куколд
Ты там белены объелся? Числинность войска хазар только составляло 300 тысяч человек. Даже в 2020 году таких армий мало
Для сравнения, прямо сейчас в армии Германии всего 180 тысяч человек
Это что-то сомнительно.
Потому что даже много позже в наполеоновские войны, битвы были суммарно меньше, редко больше 200к.
С современными сравнивать не имеет смысла, сейчас численность неважна.
На на фулле. В топ броню они не наносят урона, а застрельщиков для ваншотов там нет.
Я когда набирал чисто т5 лукарей у империи, то несчадно сосал хуй, пока полностью не заменил их на стак королевской стражи, вот это мужчины, дают пизды с луков всем, дают пизды в рукопашку, думаю соткой этих стражников можно карту в афк режиме покрасить.
Так русь породнилась с викингами.
https://ru.wikipedia.org/wiki/Хазарский_каганат#Армия
А так же читай исторические работы Артимонова, по истории хазар и Гарвордский учебник истории и наук о востоке, в частности о Хазарии
Вангую там было что-то уровня призыва, как у англичан, что каждый крестьянин считался лучником, вот и у них, каждый 3 летний пацан севший на лошадь считался всадником, и государство на 500к человек в таком состоянии имело 300к войск, хотя в реальном конфликте они бы не выставили и 50 тысяч.
В Хазарии было полтора миллиона человек, алло, и, что естественно, при такой численности населения было огромное войско т.к. хули кочевникам мужикам делать если не воевать?
Так вот Святослав за 1-2 похода просто стёр с лица земли всё это гигантское государство
>История хазар отражена в различных письменных источниках, большая часть из которых оставлена соседними с хазарами народами, имевшими устойчивую письменную традицию. Освещение хазарской истории не является равномерным. Источники V—VI веков хазар практически не знают, так как те в это время находились в тени более могущественных народов. В более поздних хрониках, сведения о хазарах применительно к данной эпохе есть, но они зачастую анахроничны. В период VII—VIII веков, когда хазарская держава находилась на пике могущества, преобладают сведения, связанные с хазарскими завоеваниями. Многие из этих данных были записаны позднее, не ранее середины IX века. Во второй половине IX века с формированием арабской географической науки появились описания внутреннего устройства Хазарии. Самым информативным в источниковедческом плане является X век, так как от него дошли, во-первых, собственно хазарские памятники, а во-вторых, несколько произведений, написанных современниками событий и специально посвящённых описанию иностранных государств, в том числе Хазарии (Ибн Фадлан, Константин Багрянородный).
>Хазарские источники. Текстов на хазарском языке не обнаружено, хотя какие-то хазарские летописи, скорее всего, существовали, так как о них есть упоминания[119]. Тем не менее, собственные хазарские памятники существуют. Они представлены так называемой Еврейско-хазарской перепиской, включающей в себя два письма на иврите, из которых одно написано хазарским царём Иосифом (около 961 года), а другое (так называемый «Кембриджский Аноним») его подданным — анонимным евреем (около 949 года). В обоих документах приводятся сведения о происхождении хазар, обстоятельствах принятия ими иудаизма, правящих царях и их деятельности, а также географии Хазарии. Недавно был открыт ещё один источник еврейско-хазарского происхождения — автограф рекомендательного письма из иудейской общины Киева (X век.). Некоторые из его подписантов наряду с еврейскими носили хазарские (тюркские) имена, что стало подтверждением практики прозелитизма в каганате. Последняя фраза в письме написана разновидностью древнетюркских рун. Подобные надписи (очень краткие) обнаружены в ходе археологических исследований. Дешифровать их пока не удаётся.
Ебать конечно ахуенные источники, прямо и написано, что кроме маняфантазий у них нихуя нет, а все исследования и доказательства строятся на маняфантазиях.
>История хазар отражена в различных письменных источниках, большая часть из которых оставлена соседними с хазарами народами, имевшими устойчивую письменную традицию. Освещение хазарской истории не является равномерным. Источники V—VI веков хазар практически не знают, так как те в это время находились в тени более могущественных народов. В более поздних хрониках, сведения о хазарах применительно к данной эпохе есть, но они зачастую анахроничны. В период VII—VIII веков, когда хазарская держава находилась на пике могущества, преобладают сведения, связанные с хазарскими завоеваниями. Многие из этих данных были записаны позднее, не ранее середины IX века. Во второй половине IX века с формированием арабской географической науки появились описания внутреннего устройства Хазарии. Самым информативным в источниковедческом плане является X век, так как от него дошли, во-первых, собственно хазарские памятники, а во-вторых, несколько произведений, написанных современниками событий и специально посвящённых описанию иностранных государств, в том числе Хазарии (Ибн Фадлан, Константин Багрянородный).
>Хазарские источники. Текстов на хазарском языке не обнаружено, хотя какие-то хазарские летописи, скорее всего, существовали, так как о них есть упоминания[119]. Тем не менее, собственные хазарские памятники существуют. Они представлены так называемой Еврейско-хазарской перепиской, включающей в себя два письма на иврите, из которых одно написано хазарским царём Иосифом (около 961 года), а другое (так называемый «Кембриджский Аноним») его подданным — анонимным евреем (около 949 года). В обоих документах приводятся сведения о происхождении хазар, обстоятельствах принятия ими иудаизма, правящих царях и их деятельности, а также географии Хазарии. Недавно был открыт ещё один источник еврейско-хазарского происхождения — автограф рекомендательного письма из иудейской общины Киева (X век.). Некоторые из его подписантов наряду с еврейскими носили хазарские (тюркские) имена, что стало подтверждением практики прозелитизма в каганате. Последняя фраза в письме написана разновидностью древнетюркских рун. Подобные надписи (очень краткие) обнаружены в ходе археологических исследований. Дешифровать их пока не удаётся.
Ебать конечно ахуенные источники, прямо и написано, что кроме маняфантазий у них нихуя нет, а все исследования и доказательства строятся на маняфантазиях.
Ты хоть понимаешь, что такое военное сословие в средние века? Войны и воинство это были специально обученные с детства люди которые учатся воевать всю жизнь.
Да на торговлю, я как понял торговля прокачивается с разницы в цене, если грабить корованы, то цены там почти максимальные при подъеме товара и прокачать торговлю на грабежах не выйдет.
Ссылки на источники, ты конечно не чекал? Там авторитетные источники на которые ссылаются в том числе и лучшие Американские и Западно-европейские источники. Тот же Артимонов котируется в мире.
А про маня-фантазии можно сказать об истории любого государства или народа. Или ты из тех долбоебов у которых история - не наука, но фэнтези?
Полтора миллиона человек
Источники - записи государств и переписки которые котируется во всем историческом, научном сообществе.
Важно, чтобы между покупкой и продажей товара не было загрузки сейва, потому что инфа про то, за сколько ты купил товар в сейв не пишется и проебывается. Вот тебе способ из прошлого треда:
Цены у каравана соответствуют ценам ближайшего города, но сколько бы ты не покупал/продавал им товар, цена не изменится.
Собираешь большую партию товара. Встаешь между городами A и Б, где в городе А товар дорогой, а в Б - дешевый.
Видишь, что идет караван из А в Б. Подходишь к нему, пока он ближе к А и продаешь ему всю партию за дорого (если у каравана не хватает денег на всю партию, говоришь с ним повторно, деньги опять появятся). Дальше, когда все продал, идешь за караваном, пока он не станет ближе к Б, чем к А. Выкупаешь у него обратно весь товар за дешево.
Ждешь следующий караван.
На фулле это сколько? Тут даже на 40 броню хер найдешь, максимум для большинства игроков - это 30. Но в любом случае, эти хитрожопые пидорасы всегда умудрятся попасть тебе в руку или ногу - у которых почти нету брони, тем самым разъебав тебя за пару выстрелов в любом случае.
Что за хуйню ты порешь, даже в европке считали копья, 200 копий - 200 рыцарей, а солдат там могло быть больше 5 тысяч, сквайры, арбалетчики, алебардщики. Твои петухи записали вообще всех в своё войско, включая детей и женщин.
Ты хоть понимаешь, что когда Тамерлан собрал свои 300 тысяч, реальных, а не петухов хазарских, то они нагнули вообще ВСЕ, вот это было 300к войнов, которым и русь и европка и китай сосало писю и платило дань, а ты тут про царевича, который как-то там разъебал за поход 300к конины, это даже в мультике на серьезных щщах показывать нельзя.
Ахуенные источники написанные спустя 3 столетия, типичные ошибки новичков.
Что такое Хазария? Это как атлантида?
Я гоняю в перчатках на 30 брони - за копейки и броня лесников 38 12 12 вроде такая.
Бамп.
Че ток очере зконсоль подрубать? Мне пофиг на неадекватные потери солдат в пользовательской понятно, я сам поиграть хочу, а не падать от пары стрел рандом неписей в этой каловой боевке
Купи броню в круг по 50-100к за кусок, перчатки бери у лесников, там за 800 перчатки на 30 брони - самые топовые, ставь сложность 1/3, тебя по идее даже на скаку джавелины не будут убивать.
Пофанится. В тотал варе кастомки нормальные, можно погонять. Потестировать тактики. Только там тупо нельзя разделить заранее отряды.
Ну я уже нафанился кароче.
Тупо что все деруться до последнего солдат.
Я им уже в прошлом бошки рубил, аж так нарубил что меня вся Кальрадия возненавидила, даже половина моей фракции, сука. Альтернативы у этого нету?
в прошлом - в прошлой игре, то есть.
Мод есть на отношения, благородные и лрды с которыми у тебя хорошие отношения не жгут деревни.
Захватываю город, 2000\2000, дается задание уничтожить остатки империи. Захватываю все города империи и замки, но какого-то хера у империи показана сила в +27к. При этом оставшиеся кланы - гариос и подсосы в виде наёмников+ 2 заспавнившихся клапа после 2000\2000, квест не завершается (их вообще 2 блять) Хер знает что делать. Головы всем рубить?
Или отпускать мудаков и ловить их заново, постепенно опуская силу до 0?

С одной стороны дополнительный профит и всё такое, но с другой... я же и налоги как бы получается сам себе платить буду.
Чё думаете?

Эта игра вроде как ОЧЕНЬ сильно на процесор налегает, в отличает от прочих игрищ на анриле например. Чтоб массовые ристалища в 1000 рыл переваливать, для этого и свой турко-движок писали.
Так что если у тебя камень не Ай7 какой-нибудь - проблемки могут быть.
Попробуй понизить количество юнитов в боях ниже 500.
> Так что если у тебя камень не Ай7 какой-нибудь - проблемки могут быть.
Вот он, корень зла. А я графониум в землю втаптывал и удивлялся отсутствию прироста хоть чего-нибудь.
Рыгдоллы у меня отключены с завода были, а одежду не видел, спасибо.
На срузене 3600 работает идеально.
Сам на и5 сижу, кроме ограничения рыл в боях нихуя не помогает. Ну еще динамические тени можно отрубить, но графоний же. Слухи ходят что всякие сабсарфейс скатеринги да моушен блюры хуево работают, можно тоже попробовать отрубить.
В конце-концов еа же, жди патчей. Один из предыдущих лично мне осады с приличными армиями хоть играбельными сделал.
Я пиратоблядок, и ровно по этой причине игру и не покупал - нахуй надо, если не идёт? Патчей долго ждать буду.
>В Хазарии было полтора миллиона человек
На известном ледовом побоище 1242 года погибло аж 400 немцев и это было крупное поражение для тевтонского ордена. В Москве в 1638 году было всего 10 тысяч мужиков, а это был крупнейший город Европы того времени. В Казани, например, было всего 5432 людей мужского пола в 1646 году. Значит когда её брал Грозный - было от трети до половины меньше.
Какие могут быть нахуй полтора миллиона хазар в 10 веке? Это сказки венского леса. Там дай бог этих хазар пятьдесят тысяч всего было. Если не десять-двадцать.
А я по твоему уважаемый человек что ли? На рутракере раздачу глянь, она сама обновляется по бета ветке причем через нее можно и саму игру обновить, благо файлы не в архиве, там же отдельно лежат и патчи для основной ветки.
С такими пиратами и стим не нужен.

2 чая. Поиграл час в режиме 1/3, годмод как он есть. Унылое говно. Отрядом из 60 всадников с пиками другие юниты остались в горнизоне выеб армию в 300 человек, после чего вернул реализм и забыл об этом недоразумении.
Лут и пленные бабло приносят. Может быть еще подразумевается что они тоже квестуют, хз.
На ком жениться в последнем патче можно для топового шмота?
У ти кто у нас тут такой класивый? Моя то радость, всех уже подебил? Прям на реализме? Умничка).
Анон, подскажи, не понимаю баг или так надо
Завел жену, боевую(Свана из Стургии), жена берменеет и продолжает рассекать где то с армией, потом е1 внезапно берут в плен и она в плену рожает. Ребенок имеет статус ХОЛДИНГ, и последний раз его(и еще 2 заведенных дополнительных детей) видели в городе Кузаитов, потому что они то Свану и пленяли. Просто я не знаю, это баг что она как кролик рожает уже 4 ребенка, при том что с моим ГГ пересекается ОЧЕНЬ редко, и все дети в ХОЛДИНГЕ сидят в Чайканде или как он там у этих Кузаитов называется
Шутки про куколдов все еще актуальны, да
> Где посмотреть доходы по воркшопам?
Меню клана.
> Где посмотреть спискота всех лордов и прочих по королевствам?
"N"
Твой брат в Чайканде живет, они там вместе с ним тусят.
Я не он, но против кого тогда воевать? Собрал армию под сотню бойцов, поровну милишников и кавалерии. Уже размотал 5 армий, которые пришли отвоевывать захваченный мной город. Под 100-150 тел, но там по 30-40 рекрутов. В итоге моя стургская кавалерия их просто разматывает без потерь, пехота не всегда может даже добежать
![Mount & Blade II Bannerlord Screenshot 2020.04.22 - 08.12.[...].png](https://2ch.life/vg/thumb/33658579/15875326206390s.jpg)
Кроме имперской 40 12 12 еще у Асерая есть 40 6 14.
Шапку 42 только у Вландии видел. С жены 46 снял.
Всегда это было. Они продают лут и пленников. Когда шекелей переваливает определенное количество, дают тебе.
Самый нормальный шлем, который видел в игре, могу снять с жены стургийской, Сваны. Там прямо топчик, и выглядит хорошо, и защита топовая. А броня да, самая топовая что нашел у имперцев.
У меня тоже Свана и тоже со мной в армии всегда была, но ее не пленяли, все дети спавнились в чайхоне, хотя я там и не был никогда. Пишут что это нормально и у всех так, когда вырастут они телепортируются в твой город.
Спасибо анон, ты достойный лорд.
Еще бы эта ненасытная стургийка перестала рожать пачки детей, боже же ты мой
С жены.
Оно вряд ли сильно поможет. На новозахваченные деревни реально бегут все лорды, вчера 9 дебилов каждые 5 минут приходили под 1 мою деревню. Возможно ИИ считает что она сейчас не охраняется и можно грабить, лол
>Я тут призадумался, есть ли смысл открывать мастерские в своём городе или это тупая затея?
Бизнес в своем городе проще защищать. Если город захватят, у тебя могут отжать воркшоп.
>С одной стороны дополнительный профит и всё такое, но с другой... я же и налоги как бы получается сам себе платить буду.
Налоги ты будешь платить в любом случае, а
У империи шапка 50 есть.
В какой-то версии это вроде фиксили.
>Катаясь туда-сюда за спиной у вражеских лучников, закрывшись щитом, чтобы эти пидоры отвернулись от твоих пидоров. Периодически еще накуканивая кого-нибудь на копье.
Пиздос. С вб нихуя в тупорылом ии не поменялось.
>>667761
Причём самих мемцев там было человек 200
максимум(из них рыцарей 30-40+кнехты). Остальные несколько сотен(хуй знает, сколько их там было точно) - наёмный скам(тогдашних эстонцев - чуди), который съебнул почти сразу.
>благородные и лрды с которыми у тебя хорошие отношения не жгут деревни
Это мод это добавляет? Потому что на мою деревню только что напал уебок с честью 1 и отношением в 32.(много раз его опускал отпускал) Я конечно благородный, но за такую хуйню реально казнить уже начну.
Нет, тут патчи 1 раз в неделю примерно выходят.
У чингчонгов всегда было дохуя населения, смысл их сравнивать с европой где людей почти не прибавлялось и были постоянные войны
Убиваю всех, кто нападает на мой город. Продаю тех, кто просто мимокрок.
Этот шлем со Сваны можно цепануть в обычном магазе и он далеко не топовый по защите.
Найти бы тот магазин. Всю Стургию объездил, такого же нет.
И я сказал что это топ из того что я нашел, по соотношению внешний вид/защита.
Раганваду одежку сменили? Пиздец, этот шлем клипующий через шарф, все же нормально было, нахуя?
Хз, у меня этот шлем появился задолго до брака со Сваной, и я его таки переодически в струговских городах встречаю в магазинах

Ёбаные тараканы. Когда их пукин уже ядерными ударами захуярит.
Зачем ты сравниваешь европейских феодалов с восточными кочевниками? Феодалов было мало, т.к. это особая часть общества сосуществующая одновременно с крестьянами, духовенством и т.д. со своим образом жизни. Естественно, что их было мало, т.к. в европке ходить особо некуда, поэтому там большая часть населения это оседлые крестьяне, одевать и кормить военную аристократию дорого, все феоды разобщены,на войну их всех хуй соберешь поэтому 5 000 это было просто крупное войское в европе.
В отличии от кочевников, которые при ханстве были одним целым, оседлых крестьян у них по сути не было и почти все боеспособное население участвовало в набегах и с детства училось стрелять из лука сидя в седле.
>Какие могут быть нахуй полтора миллиона хазар в 10 веке? Это сказки венского леса. Там дай бог этих хазар пятьдесят тысяч всего было. Если не десять-двадцать.
Ты археолог, историк? Откуда взял цифру в 50к? Из головы? Почему тогда ВСЕ исторические источники мира, признанные научным сообществом говорят о полутора миллионах населения? Или двачеру виднее, чем ученым? Найди мне научно признанный источник опровергающий известную численность или иди нахуй
У Русичей шлем 50 есть. Снимается с хуя которого тебе глава фракции Стургии даёт обучить
Ну потому что они взяли источники написанные о хазарах спустя 300-500 лет, то есть у них нет никаких доказательств кроме высеров спустя 300-500 лет, а если не брать их во внимание, то тогда кроме пары статуй вообще ничего нет. Поэтому вся история на таких вот вещах и строится.
Этот сладкий подрыв челика, который всрал кучу времени на сказки, а может даже выучился на сказочника, ммммм.
Тебе уже кидали Тамерлана с 300к войском, который полмира покрасил, а хазары отсосали от царька руси, который собрал сколько 10-50 тысяч? Вангую, что выставили они реально от 1 до 5 тысяч, а вся великая хазария это 10 караван деревень, и 1 базар-город. Когда кочевников реально собиралось ДОХУИЩА, они красили всю европку, давали пизды вообще всем.
>Зачем ты сравниваешь европейских феодалов с восточными кочевниками?
Если хазар и правда было полтора миллиона - чего они полмира не захватили когда там городом считалась деревня на пару тысяч человек? Я сейчас говорю не про монголов или татар, которых кстати судя по населению Казани тоже было полтора человека, а про хазар, половцев печенегов и прочее степное говно? Да все просто, их должно было быть сопоставимое количество с европейцами.
Ну я захватил свой первый замок на 280 ходу, сейчас сычую в нем, качаю солдат 5 лвла, чтоб не бегать туда-сюда каждые пол секунды.
> вангую
Опять диванный историк спорит с многолетними исследованиями кучи обученного народу, впрочем, все как всегда.
Твои МНАГАЛЕТНИЕ ИСТАРИКИ обсираются с логикой и фактами, а если что-то спорит с этими двумя принципами, то это явно не так работает.
> обсираются
То есть другие обученные историки их переспорить не смогли, а долбоеб спустя двадцать лет на сайте для анимекартинок - смог?)))
Какие обученные блять? У нас обученные богословы, которых никто переспорить не смог, утверждают по ТЕЛЕВИЗОРУ, занимая главные посты, что земля не может крутиться, ибо самолет до китая не долетит, а ты про историков ХАЗАР (2 с половиной человека), которые все свои труды строили на 300 летних высерах других стран, имея в подтверждениях 4 с половиной письма евреев, у которых все труды строятся на словах ВАНГУЮ после каждой точки.
Так он же пиздло и тиран, очевидно настраивает против своих врагов-баттанийцев.
Если отсоединятся с уже существующего королевства, то суперлегко. Самому с 0 создавать, ни к кому не присоединяясь уже сложнее. Но надо ли оно? Свое королевство на данный момент не работает. Ты даже замок не можешь отдать свой лорду.
Вот я купил мастерскую МАСЛОБОЙНЯ
Где мне лучше запускать караван? В этом же городе? Или нужно запускать из другого города в тот город в котором у меня мастерская, типа, везти товар который помогает производить масло - оливки? Или какая здесь система? Или вообще плевать в каком городе запускать караван? Если нет разницы то я в этом же городе где мастерская и караван запущу.
Перезапйскай время от времени игру. На 1.2 чуть получше с этим, но всё равно со временем нужно перезапускать игру. Где-то через полтора часа игры.
>винда 10ка?
7ка. Точнее это не фризы, а игра начинает очень долго на нажатия кнопок реагировать и битвы загружать, но когда всё прогружает никаких фризов нет
Караваны и мастерские никак не связаны(вроде). Профит от мастерской зависит: 1) От благосостояния города, чем богаче город тем лучше.
2) От типа производства. Строить мастерскую нужно в городе, окресные деревни которого производят сырье для твоего воркшопа.
Тоже все ок, игра никогда не забивает всю память. Тоже дриснятка.
Не заметил чтобы корован бустил местную экономику. Сделал кузнечный воркшоп в городе где нет железа, создал в нем же корован и воркшоп так и остался с нулевой прибылью.
>Строить мастерскую нужно в городе, окресные деревни которого производят сырье для твоего воркшопа.
Вот это не совсем правда. Суть в том, чтобы купить мастерскую в городе, в который дохуя корованов заходит (это прибрежные города почти все), выкупить такие же мастерские во всех соседних, переключить их на что-то другое и продать. Корованы тебе привезут все что надо и увезут сделанное, нужно чтобы везде был дефицит твоего говна и цена будет высокой. Как-то так.
Похуй на город. Караван работает по такому принципу - ты его строишь и он резко съебывает в закат. Там уже сам ищет себе маршрут, продает вещи и пересылает тебе бабло. Ему единственное что может помешать это бандосы и войны с чужой страной.
Ну значит и нет смысла выдумывать что то с воркшопами.
>>670222
10 век, опг князя на ставит на бабки группу опг степняков.
Летописец князя пишет про то как дружина князя нагнула группу кочевников, дает точные цифры в 100 дружинников и 200 кочевников.
Князь: Ты чо охуел? Хочешь что я тебе брюхо вспорол? Пиши что нас было 1000 а кочевников мы нагнули 10000, пусть все знают какой я охуенный!
14 век, потомок того князя - новый князь зовет летописца и требует прочитать про подвиги предка. Слышит про 1000 дружинников и 10000 нагнутых и расстраивается.
Князь: Чет мой предок лох какой-то, меня же засмеют если узнают, короч, сжигай это говно, пиши что было 10000 дружинников и нагнули 100000 и сделай вид что так и было, и никому не слова, пидор, а не то по реке поплываешь как стригольнички поплыли!
16 век, Московский царь осиливает грамоту и перечитывает в своей библиотеке подвиги предков и вдруг видит смешную цифру в 10000 дружинников и всего 100000 нагнутых хазар. Зовет летописцев
Короч, тут говно какое у меня не предке, а лоховство какое-то блять, 10000 армии, позор ебаный, короче, сжигайте это говно, пишите новое, пусть армия будет 100000, а нагнули блядь полтора миллиона, пусть все знают что Рюриковичи не хуи собачьи. И молчи, сука, а не то собаками затравлю прилюдно!
18 век, Татищев в свободное время от сжигания на кострах еретиков святого русского православия собирает воедино все охуительные истории прошлых лет, заодно придумывая новые. Находит московский Хронограф.
Татищев: О бля, нагнули, хазар на полторя ляма, заебись, отвечаю, чотко, надо в своей Новгородской летописи тоже это написать, а то подозрительно, бля, число только в хронографе Грозного сохранилось, а предатели-пидоры из Киева хуйню какую-то написали про 100 000 нагнутых, принижают подвиги предков, сука!
21 век, историки с пеной у рта защищают охуительную историю Татищева про нагибающую всех Россиюшку в 10 веке, основанную на "документах" различной степени охуительности
Историки: Ты чо, сука, история это наука, наука, блядь! Достоверные источники, бля буду, отвечаю реально полтора миллиона хазар загасили ух, горжусь Россиюшкой!
>>670222
10 век, опг князя на ставит на бабки группу опг степняков.
Летописец князя пишет про то как дружина князя нагнула группу кочевников, дает точные цифры в 100 дружинников и 200 кочевников.
Князь: Ты чо охуел? Хочешь что я тебе брюхо вспорол? Пиши что нас было 1000 а кочевников мы нагнули 10000, пусть все знают какой я охуенный!
14 век, потомок того князя - новый князь зовет летописца и требует прочитать про подвиги предка. Слышит про 1000 дружинников и 10000 нагнутых и расстраивается.
Князь: Чет мой предок лох какой-то, меня же засмеют если узнают, короч, сжигай это говно, пиши что было 10000 дружинников и нагнули 100000 и сделай вид что так и было, и никому не слова, пидор, а не то по реке поплываешь как стригольнички поплыли!
16 век, Московский царь осиливает грамоту и перечитывает в своей библиотеке подвиги предков и вдруг видит смешную цифру в 10000 дружинников и всего 100000 нагнутых хазар. Зовет летописцев
Короч, тут говно какое у меня не предке, а лоховство какое-то блять, 10000 армии, позор ебаный, короче, сжигайте это говно, пишите новое, пусть армия будет 100000, а нагнули блядь полтора миллиона, пусть все знают что Рюриковичи не хуи собачьи. И молчи, сука, а не то собаками затравлю прилюдно!
18 век, Татищев в свободное время от сжигания на кострах еретиков святого русского православия собирает воедино все охуительные истории прошлых лет, заодно придумывая новые. Находит московский Хронограф.
Татищев: О бля, нагнули, хазар на полторя ляма, заебись, отвечаю, чотко, надо в своей Новгородской летописи тоже это написать, а то подозрительно, бля, число только в хронографе Грозного сохранилось, а предатели-пидоры из Киева хуйню какую-то написали про 100 000 нагнутых, принижают подвиги предков, сука!
21 век, историки с пеной у рта защищают охуительную историю Татищева про нагибающую всех Россиюшку в 10 веке, основанную на "документах" различной степени охуительности
Историки: Ты чо, сука, история это наука, наука, блядь! Достоверные источники, бля буду, отвечаю реально полтора миллиона хазар загасили ух, горжусь Россиюшкой!
Со слов мексико караваны всегда возвращаются в начальный город и стараются делать круг около него.
вот да, я понимаю нагибать пачкамисраных инлейцев имея техническое превосходство в разы и то те пизды давали норм, конкистодорам маням
Но чтобы нагнуть полтора ляма, имея в 15 раз меньше войск, при более менее равных качествах снаряги про мораль вообще хз, странно звучит и требует анализа с кучи источников разных сторон.
>вот да, я понимаю нагибать пачкамисраных инлейцев имея техническое превосходство в разы
Ты тоже думаешь что монголы были заросшими необразованными чурбанами, да?
>Но чтобы нагнуть полтора ляма, имея в 15 раз меньше войск, при более менее равных качествах снаряги про мораль вообще хз, странно звучит и требует анализа с кучи источников разных сторон.
Почитай польско-литовские хроники. У них постоянно такая херня, вышло из города 5000 гордых шляхтичей, по дороге разгромили армию в 60000 коварных московитов, потеряли 100 человек. Коварный московит правда не знал что он участвовал в каком то бою, но да пох, его же мнение в эту хронику вписывать не надо.
Так и есть.
>вышло из города 5000 гордых шляхтичей, по дороге разгромили армию в 60000 коварных московитов, потеряли 100 человек. Коварный московит правда не знал что он участвовал в каком то бою, но да пох, его же мнение в эту хронику вписывать не надо.
Самое веселое что историки в упор не видят, что история только из такого и состоит. Для них если источник - то сразу швятой, непогрешимый, написанный не людьми а самой историей. Потом правда источник стыдливо прячут, а всем суют труды историков вместо них.
>вышло из города 5000 гордых шляхтичей, по дороге разгромили армию в 60000 коварных московитов, потеряли 100 человек
Типичная битва в маунтаче
> Для них если источник - то сразу швятой, непогрешимый, написанный не людьми а самой историей.
Не совсем. Там постоянные срачи. Но вот если долбоеб вдруг стал профессором, то ты либо соглашаешься или хуй тебе не ученное звание и место в универе.
Там еще и культ предков как в Морровинде, маленькие изменения можно внести, а сказать что все что делал Татищев, хуйня и профанация науки - нельзя - у них пирамида авторитетов строится на преемственности от него.
Ну я бы не стал говорить про у них, потому что у нас, в понятно какой стране, и большей части мира так же устроено.
>Ты тоже думаешь что монголы были заросшими необразованными чурбанами, да?
Я думаю что они были на уровне со всеми и их было дохуя
Вна Украине еще и политический заказ от того же Вятровича. Ну и про большую часть ты не прав, так вообще везде, нет места где бы история была наукой.
хм, окей, надо потестить, не замечал такого.
Ну я тамщето русский и про "у них" - имел ввиду - "у академических историков России". Ну а вообще - понятное дело что вся гуманитарная наука по всему миру выглядит именно так и никакой наукой не является.
По уровню клана.
> Strenght 24000
Бля а как столько челиков получилось то? У меня по 4-5 тысяч в среднем сила фракций, даже Казахи с Востока захватив половину континента имеют 6к. Как так? Мод? Хочу тоже такой же численный пиздец, ради экшона
В интернете пукали, что процесс разработки был за два года до релиза ерли аксесса, а не 8 лет как ты себе представляешь.
Но инфу эту я не проверял
Мне кажется, что это выводы на основе полученного результата просто.
Месуи?

Они должны добавить историю отношений (модификаторы) иначе нихуя не понятно
Голосовал небось за всякое говно.
Жмешь КО МНЕ, они бегут к тебе отвлекаясь от всего чем занимаются. Я постоянно так кавалерию собираю, послал их в чардж и они по всей карте разбежались, постоянно так теряю пару человек, которые в соло против 5-6 пехотинцев махаются.
>Вна Украине еще и политический заказ от того же Вятровича. Ну и про большую часть ты не прав, так вообще везде, нет места где бы история была наукой.
Как по мне то политзаказ есть везде, если стране нужно повысить уровень патриотизма. У украинцев просто градус неадеквата выше, наши историю не переписывают в свою пользу, там и так все хорошо
Донать влияние ему. За 50 по 1-2 респекта дает. Я отжимаю голосованием город и возвращаю обиженкам обратно до 10+.
>>670358
>>670367
Долбоёб не знает, что такое перекрестный анализ и изучение источников.
Чтобы узнать числинность войска армии князя Игоря, например, изучали не только летописи Руси, но и летописи Хазар, Византийцев, Немцев и вообще всех-всех государств и образований которые тогда существовали. Изучали налоговую смету, торговые записи, учет лошадей. учет крестьян и учет воинских сословий, изучали поля сражений и раскопки по которым можно узнать расстояние от начала до конца армии. И есть еще тысячи исторических методов в историческом исследовании чтобы установить истину, как она была.
Но долбоёб с двача и правда считает, что историки просто берут какую-то одну летопись внутри исследуемого объекта и принимают её за правду. Ну что за тупой дегрод.
>>670367
кому оно должно? Может изучишь источники исторической демографии, идиот?
>>670448
Об этом пишут историки всего мера, а не только русские. Пиздец какие двачеры тупые
Один раз проголосуй за него на сотку инфлуэнса и будет +дохуя.
Дурашка ты необразованная. Потери свои считались максимально точно, т.к., внезапно, охуеть не встать, двухсотых надо было отпевать! Прикинь, да! И это только церковная сторона.
Вражин могли нарисовать дохуище, чтобы потом в воспитательно-патриотических целях говорить, мол, наших было 150(что было правдой) и каждый бился с 10(что могло быть преувеличением, а могло и не быть), потому берутся ВСЕ возможные источники из всех доступных государств и по ним сравнивается инфо, выводя точные цифры.
>Потери свои считались максимально точно, т.к., внезапно, охуеть не встать, двухсотых надо было отпевать!
И напиздеть в летописи было нельзя, ведь именно по ней велось отпевание. Такой ты дегенерат
По какой летописи, дурашка? Отпевания сначала происходили, а через лет 50-150 эти данные уже кто-то записывал. Это если брать летописи, хотя, как ты связал их и отпевания после подсчёта трупов, сказать сложно.
В основном, целью и был грабёж. Ради территорий тоже, но это ооочень зависит от региона и захватчика.
>Отпевания сначала происходили, а через лет 50-150 эти данные уже кто-то записывал
Я так понимаю, считали по попавшим в рай? Тогда тоже хуйня, ведь среди потерь могли быть не отпетые
Часто все бескровно заканчивалось? И все же как выглядела заруба, будучи не бескровной?
Могли быть. Тело не нашли и всё тут.
Но это была важная часть, т.к. без отпевания они могли в рай и не попасть, ага. И это только религиозный аспект, а были ещё и хозяйственные.
Платить нолог и не бухтеть
Если ты русский, то можешь не волноваться, без очереди пропустят. Владимир Владимирович уже договорился.
>Часто все бескровно заканчивалось?
Нет. Сами крестьяне могли пытаться отбиться. А часто грабящая одну деревню орава, приходя к другой, уже встречала местного князька/мейстера, т.к. предупредили.
>И все же как выглядела заруба, будучи не бескровной?
Мужики на конях выстраивались в максимально возможно широкие фронты(а на тот момент со строевой подготовкой было очень хуёво, поэтому удержать шеренгу, шире 10-12 коней, чтоб этот строй не развалился до того, как доскачет до врага, было почти нереально), спереди могли быть лучники, дававшие какие-то залпы, а затем сваливавшие, если успевали; на флангах и в арьергарде могла быть пехтура. Так вот, сначала лучники, при наличии таковых, чё-то там стреляли, потом лошадники рвались к врагу, натыкаясь, в зависимости от умений вражеского командира, на лучников, вражеских лошадников или пихотов, потом добегали пихоты(при наличии), месились до победного.
Это так, на пальцах.
А верхом мастерства считается коней на копья насадить или перехватить коней конями?
Верхом мастерства? Устроить какую-либо тактическую хуйню, чтоб потерять как можно меньше своих рыцарей/дружинников, как основную ударную силу. А дальше они уже могли неплохо всех погонять.

Потому что правителю страшно, что у дворян будет большая независимая армия, всё логично.
Дает возможность запилить собственную фракцию адекватно, больше ничего.
Это потому что тут раннее средневековье, в котором каждый феодал сам за себя. Если король не вывозит, то можно и к другому королю уйти. Собственно в игре такая механика есть.
Я вообще ору с механик лордов в этой игре. Буквально только что отпустил лорда отошел на 30 метров, возвращаюсь а он уже меня встречает с 80 людьми. Откуда нахуй он их взял?
Тут на самом деле вообще ничего нельзя изменить кроме бесчестного. Нету никакого способа в игре повысить/понизить репутацию "милосирдного", "отважного", "осторожного" и прочего. Только бесчестного за казни.
Тоже играешь с упрощенным наймом войск? Если с ним играть лорды умудряются аж по 10 рекрутов за деревню нанимать, а еще они умеют их нанимать с, сука, соженных деревень.
>Они спавнятся сразу с отрядом
Ну охуенно, а хуле тогда турки собрались их еще сильнее баффать?
Нет, у меня всё на реализме
Потому что они даже так сосут.

Заспавнился в городе, взял их гарнизона рыл 20-30, может даже 50, прошелся по паре деревень и вот уже у него отряд человек 80.
Из них 50+ это рекруты, которых ты можешь в соло натянуть и даже не запыхаться
Ой да не пизди, у каждого имперского отряда по 10-20 ебучих лукарей минимум, дополнительно еще всегда по паре элитных солдат высокого тира. Учитывая что гарнизоны тут вообще нихуя не прокачивают, то очевидно что у него они тупо отспавнились.
Бля, я вот не понимаю. В отличии от других разрабов, которые кукарекают ПОДДЕРЖИТЕ НАШ РАННИЙ ДОСТУП, турок сразу сказал, что если хотите игру без багов и с большим наполнением и глубиной - подождите релиза, чуваки, не стоит брать сейчас. Но найдутся долбоёбы, которые на этапе беты будут кукарекать, что игра недоработана. Конечно она, блять, недоработана, имбецил, она же в раннем доступе!
>летописи Хазар
Которых нет? Кому ты пиздишь маня, я прекрасно понимаю настоящее положение дел, ты меня такими аргументами против лохов не возьмешь.
>Византийцев, Немцев
Которые о походе на хазар не писали?
>Изучали налоговую смету, торговые записи, учет лошадей. учет крестьян и учет воинских сословий,
Просто в голосину проигрываю.
НИЧЕГО из перечисленного для 9-10 века для Руси и тем более для хазар нет.
>изучали поля сражений и раскопки по которым можно узнать расстояние от начала до конца армии.
Лол, они не могут подчас тысячелетие правильно определить потому что определяют возраст по по сгнившему дереву, которое в раскопки с другого столетия попало, а ты такие сказки рассказываешь.
>И есть еще тысячи исторических методов в историческом исследовании чтобы установить истину
И какие же?
Маня, я прекрасно знаю на каких основах стоит наша история, - вот тут >>670774 я все совершенно точно изложил.
![Mount & Blade II Bannerlord Screenshot 2020.04.21 - 11.27.[...].png](https://2ch.life/vg/thumb/33658579/15875691110540s.jpg)
Так прикол в том, что если не казнить, эти пидоры дико мешают. Особенно когда их всего 1500 человек, но эти уёбки не собираются в армию и вокруг твоего города бегает 20 отрядов по 50 человек, ни одни из которых ты не можешь догнать, и каждый нападает на деревни
И что - списки для отпевания после похода на хазар где-то остались?
У нас только списки летописей времен Грозного. Всё.

@
ТВОИ ПАЦАНЫ РАЗНОСЯТ ВОРОГА СОТНЯМИ
@
САМ ТЫ КЛАДЕШЬ ДЕСЯТКИ
@
ИМПЕРАТРИЦА ГРИТ МАЛАДЦА
@
@
@
В СОБСТВЕННОСТИ НЕТ ДАЖЕ САРАЯ
Сука, чому? Харлаус, царствие ему небесное, мне сразу по присяге определил деревню сожженую возле параши, а тут хуй.
Не повезло тебе. Мне вот отдали 2 города, в осадах которых я даже не участвовал. Со всеми лордами было +50, большинство за меня проголосовало
Тут не дают только деревни, тут деревни дают вдовесок к замкам и городам. Замок и в варбанде было непросто получить.
Местные цари жадные пидорахи. Лучше бери сам что тебе нужно.
200.

10 лет обычно. Крайний уже 12 год пошел. Может даже увижу как пездюки вырастут.
Я застрял на 840 дне, дальше по скрипту мейн квест проваливается
>Захватил Диатег или как он там, забыл, отдали мне. Теперь жирую с города
>До этого мне просто так отдали захваченный не мной замок, я вообще был в другой части карты.
>Началась война с Вландией, захватил три замка
Получил хуй. Распишитесь. Раганвад, ты че сука?
1034 дня надрочил. апнул 19 уровеней.(А ебучие лорды с самого старта начинают с 23, пидоры.)
И как там обстоит геополитический вопросик?
У меня к 1000 дню остаются только Кузаиты и Асераи, ну и два-три города империи.

В самом начале раскидал по 1 фокусу на каждый навык. На 6 уровне как раз по 1 на все получается. Ездил торговал, накачал торговлю, чарм и скаутинг. Потом надрочил кузнечку. Сейчас вступил в королевство и качаю лидерство, инженерию и медицину. Боевые тяжко идут, в бою в основном командовать приходится, а лутеров на копье насаживать мне тупо лень. Но там в боевых скиллпоинтов еще на уровень-полтора должно быть.
>И как там обстоит геополитический вопросик?
Чет вообще уныло. Никто почти ничего не завоевывал, кроме замков. В итоге пока я, после смены фракции и кучи имбовых законов на влияние спустя, не начал с армией с численностью в 1000 тел захватывать все и вся, карта существенно вообще не менялась. Причем это учитывая тот факт что я казнил каждого ебучего лорда который ко мне в плен попадал, у тех же Баттанийцев вообще около 3,5 живых лорда оставалось, но при этом территория у них только увеличивалась, по ощущениям. Единственные кто действительно пососал по итогу - это Стургийцы, тупо почти всю территорию им отожрало,(не без моей помощи.) оставив от всего лишь 2 города и пару замков. Сделал бы скрин, но по какой-то причине у меня перестали грузится сейвы от этой кампании.
Потому что ебучие 200 радиуса атаки. Ну и еще потому что турки с ней как-то оборались, из-за чего она с дамагом в 32 ваншотает практически все и вся.

Это ты кретин и идиот. Современная истореография как и сходится во мнение что численность армий в "академической" истории завышенная в десятки и сотни раз.
![Mount & Blade II Bannerlord Screenshot 2020.04.22 - 18.02.[...].png](https://2ch.life/vg/thumb/33658579/15875727190600s.jpg)
Надо армию из лордов пилить и ходить с ней. По другому никак пока.
слишком медленная
С глефой я могу shit пользовать если припрет.

Тогда эта хуета должна вообще ебальники отрывать.
Просто по карте гонял когда торговал между городами. Я хайдауты не чистил, может из-за них и большого количества бандитов он так раскачался.
У твоей секиры есть ебучий радиус в 200 и 100500 урона? Нет? Ну тогда и не выебывайся.
Девать то некуда, конечно. Но копить гигантские суммы от этого не легче.
Хз почему ценят именно с 200 размахом, вроде обычная менавла бьет чуть хуже и размах 170, зато скорость гораздо лучше
Потому что золотая середина. С большим уроном слишком медленная, чтобы отбиваться, а твоя слишком слабая, чтобы ваншотать героев.
Ну хз, с хорошего разбега и в ебало она шотает на раз. Особенно весело видеть как ты выбиваешь лорда с одного удара в лицо, а потом он такой живой и невредимый - я сдаюсь, лол
>Хз почему ценят именно с 200 размахом
Потому что самый оптимальный вариант чтобы ебошить врагов но не получая в ебучку при этом. На реализме без чего то вроде этого и не побегаешь особо.
Есть моды, чтоб оружие било не по одному врагу, а по всем кого задело?
Есть даже мод, чтобы здоровье от ударов восстанавливалось.

>Он так охуенно вёл войну, шо пиздец
Да, это он может
>объявлял войну только фракциям, с которыми нет границы
Это не сложно учитывая что по настоящему граничит он только с Батанианцами
>осаждал самые удобные для доступа города, перед этим захватив замки
Настолько удобные что к тому моменту пока тысячное воинство со всей Воландии доходит до места осады на другом краю света, от него остаётся всего пара сотен очень верных, но очень голодных и уставших бомжей.
>чтобы лутать оттуда гарнизон и новобранцев с деревень
которые передохнут и разбегутся в первом же генеральном сражении с элитными войсками противника будучи лишь лоу-тир рекрутами.
>заключил мир, чтобы дожать одну слабую фракцию
Стугрию только ленивый не дожимает пока.
А так ДерХерт великий конечно, нечего сказать, как живой долбаёб типичный представитель знати.

Лол, только что такая хуйня случилась, зашел в тред и тут она

Тем временем, почти равные потери и у них две успешных осады. Неплохо они по 30 человек ходят.
Это из начала войны статистика, после чего они всё проебали и начали грабить деревни по приколу
А вот выслеживал бы этих пидоров и казнил - не было бы кому грабить!
Могут ли топовые вландийские арбы в стену щитов?
Силньо, я поиграл за лесных братьев и потом обратно за вандийцев зашел, я сильно охуевал насколько арбалетчики хуевые.
Стены на спине у арбалетчиков пока для красоты только

>Ctrl + T - You need to do the code on the map screen in order to reveal everything on the map
>You need to start a new campaign after activating the cheat mode (developer console). Otherwise the cheats will not work
Заебис
А самое смешное, что у нас был наёмник, за которого я проголосовал на выборах и получил отношения +100, после чего он сразу же уволился, и пошел грабить мои деревни. Просто пиздец
Что, можно сделать топор с длиной 200?
Кто же победи. Buttания или Азерай.
Сила фракции точно на съеб влияет, может вы лошки. Отношения точно влияют куда съебет. Что еще учитывается хз.

> >You need to start a new campaign after activating the cheat mode (developer console).
Не знаю где ты это достал, но это пиздеж.

>Сила фракции точно на съеб влияет
>может вы лошки
Ну...хуй его знает.
Вообще я думаю это все баланс от турков, типа к слабым фракциям без с мелким количеством лордов присоединяются рандомно лорды иногда. Сделанно это конечно чисто по рандому, без учета каких-либо факторов.
Серьезно
В последнем патче скайтинг стал приносить по +2 в день, хз от чего зависит, главное кататься на коне.
У меня такое ощущение, что когда моя фракция начинает проебывать войну на несколько фронтов, к ней сразу же вступают чуть ли не все наемники Кальрадии.
>баланс от турков
Как бы да. Затычки из первых патчей для исправления сноуболивания фракций. Ну еще только сейчас заметил что ты конкретно про наемников, а не вассалов говорил. у них все наоборот, а на замки и отношения им вроде как вообще поебать.
>>677747
Чем хуже дела тем больше Короли платят наемникам. Игрока-наемника это тоже касается. При особо удачных контрактах и мастерские с караванами не нужны.

Нихуя не знаем никаких Фагготриперов. Мы - Стургинские оккупанты, всю карты еще с десяток тредов назад закрасили. А почему у тебя алмаз одет как Сырно из тохи?
Чeл, а не член же.

Ставь мод https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/134 и держи этих пидорасов в замке. Казнить никого не надо, у меня уже пол Кальрадии на пожизненном.

Лучше этот https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/559, с лордами надо расставаться легко.
Они спавнятся сразу же с отрядом и никого из гарнизонов не берут. На реддите был видосик, где отпущенный лорд заспавнился в поле зрения игрока с отрядом в 60 рыл.
Я средний рост выбирал при создании персонажа
Так не интересно. У меня есть план, которого я придерживаюсь. В ходе войн я посажу в тюрьму как можно больше лордов, захвачу пол Кальрадии, потом восстану против своего короля и соберу остаток лордов, попутно захватывая всю карту. И вот когда я соберу вообще всех лордов и героев, я устрою массовую бойню, казнив каждого, открою портал в Ад и объявлю коммунизм.
Это, конечно, хорошо, но как бы мне теперь до Сваны своей карманной глефой дотянуться если вы понимаете, о чем я
Уже выше обсуждалось. С компаньонами игрока все так же было при создании отрядов, но это абузили.
1. FastDialogue - позволяет скипать моменты диалога перед ломанием ебальников, чтобы игра не грузилась туда-сюда.
2. Settlement Icons - позволяет видеть, есть ли в поселении квесты или турниры.
3. NPC Revamp - переделывает лица в более приятные, но честно говоря влияние мода не сильно ощущается.
>юзай спутников в качестве дополнительных отрядов
У меня этих аутистов ловят бандосы в анальное рабство, сразу после того как они выходят из города.
В торговле есть перк, дает 1 реновн в день за каждый караван. Пока караваны не убили охуенно давал.
>Дай им нормальный отряд на старт
Пиздец, мне ради этих пидоров еще и в гарнизон за мясом бегать? Ну окей, че.
VsMod_GarrisonsDontEatNorStarve - гарнизоны не едят и не голодают.
>По ощущениям прокачка с третьего клана до четвертого занимает около 15(если не больше) игровых лет.
Мм не, я прокачал с начала игры до 4 уровня за 750 дней примерно, это меньше чем 10 игровых лет на всё, с 1 по 4
Не хочешь - они сами сбегают за мясом. Имей ввиду, эти пидорасы могут забирать войска из твоих гарнизонов, а потом еще по приколу сдавать их в чужие.
375 дней, 4.5 уровень.
У меня было только наоборот. Однажды приходу в замок, а там 180 человек гарнизона из ниоткуда взялось, ну думаю спасибо этому альтруисту, кто мне людей нафармил
>750 дней примерно
Ну это реально дохуя на самом деле. Игра уже после 500 дня заебывать начинает, а тебя тут аж целых 700 дней ебошиться ради начала фана заставляют.
Ну это просто мое второе "прохождение" уже. В первом тоже ни о чем не парился, спокойно себе лордов казнил и наслаждался жизнью, а щас уже заебало мелкой армией бегать.

>приданое
20 см в нестоячем положении, пойдет? А еще я известен как человек чести, ты же знаешь... 80% >> (Честный, Отважный)
Отстойный закон который дает +1 нихуя в день городам, и отнимает у ВСЕХ лордов одно влияние. Короче тикай с фракции, она у тебя хуйня. Еще небось скоро накинет тебе "святого монарха" или еще какую-нибудь охуенную хуйню.
Че это хуёвая, у меня например и святой монарх принят и прочая хуйня, которая по -1 отнимает, но совет общин всё перекрывает и я лутаю +70 влияния в день
Эту залупу все всегда принимают, а вот говно для рулера практически никогда. Да и хули там -1 влияние, пропихиваешь общины и имеешь свои плюс полсотни и больше, эта единичка вообще не влияет.
Встройка в амудэ А8-6600К.

>арабы пытаются осадить замок в 900 рыл
>отпугиваешь их, они перекоординируются на другой замок
>приходишь туда раньше них и снова отпугиваешь
>уходят назад
>гоняешь туда сюда, пока армию не рассыпается от голода
>вырезаешь кучки по 60 человек
У меня в начале игры лорды аутисты понабирали охуенных говно законов, из-за чего у меня было -3 влияния в день, и даже постоянно воюя я не мог поднять его выше десятки. В итоге адекватно набрать влияния я смог - только после того как съебался от этих ебанатов в другую фракцию, с тех пор у меня небольшая психическая травма.


>>674115
О, узнаю типичную куколдскую папуаса-пидорашку. Будет любое говно жрать если сказать непонятное маркетинговое слово. Какой он ранний, тупорылый шизофреник, за это время компании такого размера по 4 игры выпустили, а тебе просто насрали в рот ассетфлипом накиданым за неделю, кретин.
>кряя оно и должно быть из говна это же "бета"
В этом и суть поста была что криворукие тараканы высрали глючное раннеотсосное говно вместо игры за столько лет, ебанутый ты даун.
Тут секта дебилов смотрю хуже в старситизине уже, даже читать не умеют.
Помню Свану ещё с монголоидной внешкой. На старом сейве она у меня такая и осталась. А ут она какая-то слишком нежная.
Они ничего не выпустили, шизоид, ранний доступ это возможность пощупать игру в процессе её разработки и снабдить разраба отзывами
Нахуя эти дебилы сраные шарфы суют каждому второму? Бесит блядь, вместо армии какой-то парад хипстеров.
Холодно, блядь. Стургия - это вам не Эльсвейр.
Пиздец, удобно устроились. Нахуй пилить разнообразные доспехи, если можно наебенить ламелляр и просто ретекстурить его под фракцию. Нахуй такое вообще делать? Стургийцы во многом походят на Асераев, даже ватники у них общие. У кузаитов вообще ламелляр одной модели, только с разными текстурками. У имперах хуй пойми что, нелепые котелки какие-то, спизженные и заебавшие уже шишаки и шишак в стразах. Только у ботанцев шлемы похожи на шлемы, а не на ночные горшки.
Пощупай залупу губами тупорылая пидораха. Раз игры не существует то съеби отсюда нахуй, говно.
> Нахуй пилить разнообразные доспехи, если можно наебенить ламелляр
Ты ебанат? Ламеляр в разы сложнее для создания модели чем латы, которые действительно достаточно перекрасить.
Хули ты вообще хочешь в 11 векепримерно, когда еще недобитки римских легионов ходят
>В IV веке н. э. лорика сегментата снимается с вооружения римской армии. Вегеций указывает, что произошло это в правление Грациана, с сожалением отмечая, что современные ему римские пехотинцы идут в бой, не имея ни панциря, ни даже шлема:
Чертов грациан, какую страну проебал
Иди маме пожалуйся, опущенка ))
> за это время компании такого размера по 4 игры выпустили
Парашный убидаун, ты? Или ЕА-говноед? Или колдочмоха? Обозначь уже себя, любитель конвеерной параши и провались скозь текстурки в ААА-проекте от огромных студий гребущих бабло. Вальв вот за 12 лет 1 игру выпустили, и что нахуй, можешь тоже подождать баннерлорд 5 лет, пока его до мастерписа не доведут.

всё нормально работает, ты чего
Потому что это в своем роде единственный такой проект?
> почему эта игра популярна.
Потому что только тут можно почувствовать себя юнитом из тотал вара, который дотаскивает до ворот почти разрушенный таран.
А можно и покомандовать.
Затем что жопу иди соси в свой овервотч.
Толсто.

>Зачем люди играют в эту игру?
Потому что лучшее что есть в жизни это:
верный конь под тобой, бескрайнее небо над тобой и крики поверженных врагов.

Диалектический синтез
Здесь думал гарнизоны качаются (там ведь даже постройка на опыт есть), но толку чтот нет совсем. Пока нашел такой вариант, кидать рекрутов в отдельную группу, и потом их на лутеров отправлять. Еще как то можно?
Хорошечно.
Никак, все понерфлено, перки и тренировка в замках из говна, дает нихуя опыта за дохуя времени.
Мо ды.
Все халатами воюют и ты так делай.
Сравни - у одного короля армия увеличится на 50 человек, и у кучки дворян каждая их армия увеличится на 50 человек. Учитывая, что хотя бы 300-400 человек - это уже средненькая армия в условиях маунтача, я бы на месте короля задумался. Жаль, что дворянских восстаний и претендентов на трон пока еще нет, надеюсь модами допилят.
16.40.108.1722.1401.680.758.1.0.0.505.99.43.42.40.774.759.0.1.198.505.99.43.91.301.977.751.0.1.198.503.99.43.117.198.930.609.0.1.198.506.99.43.193.256.971.777.0.1.189.503.99.43.173.176.954.479.0.1.192.427.47.116.165.151.956.593.1.1.222.503.47.43.169.171.954.479.0.1.192.503.47.43.113.183.930.611.0.1.198.505.47.43.86.301.973.749.0.1.198.426.99.43.127.442.550.882.0.1.28.505.99.43.69.247.575.865.0.1.207.427.99.43.460.272.584.878.0.1.107.427.47.43.395.233.577.906.0.1.112.426.47.43.122.425.557.882.0.1.28.505.47.43.67.238.581.865.0.1.207.503.99.43.357.174.770.889.0.1.198.506.47.43.180.239.971.777.0.1.189.504.99.43.160.255.1023.865.0.0.-7.504.47.43.148.245.1020.861.0.0.-7.503.99.43.69.83.947.812.0.1.181.503.136.43.59.71.947.812.0.1.181.503.136.43.349.170.768.886.0.1.198.505.136.43.313.282.752.760.0.1.181.505.99.43.64.218.930.790.0.1.181.513.99.43.114.229.938.911.0.1.189.309.99.43.193.283.917.797.0.1.210.513.99.43.89.283.943.935.0.1.192.513.47.43.97.214.936.902.0.1.189.309.47.43.181.265.920.797.0.1.210.513.47.43.70.265.943.926.0.1.192.505.47.43.57.282.928.751.0.1.181.514.99.43.299.263.638.806.0.1.-17.514.136.43.299.263.643.805.0.1.-17.503.99.43.366.284.748.569.0.1.15.503.99.43.295.143.581.565.0.1.41.427.99.43.500.248.619.580.0.1.211.513.99.43.153.253.455.714.0.1.159.503.136.43.310.272.722.779.0.1.15.503.47.43.378.284.748.575.0.1.15.503.47.43.295.143.581.571.0.1.41.427.47.43.500.245.625.578.0.1.211.513.47.43.143.248.459.709.0.1.157.513.99.43.103.248.470.784.0.1.193.513.99.43.78.204.500.808.0.1.200.513.47.43.96.231.470.780.0.1.193.513.47.43.73.190.498.803.0.1.200.503.47.43.129.168.489.718.0.1.200.427.99.43.393.364.665.703.0.1.208.427.47.43.393.364.662.698.0.1.208.503.136.43.168.155.803.748.0.1.208.510.99.43.93.180.825.800.0.0.205.506.136.43.111.136.831.834.0.0.298.427.136.43.134.36.820.797.0.0.207.427.99.43.91.25.610.755.0.1.199.513.99.43.142.236.783.696.0.1.262.503.99.43.273.129.746.670.0.1.175.427.99.43.277.300.684.650.0.1.229.427.47.43.242.292.676.654.0.1.223.427.99.43.348.213.871.552.0.1.134.427.47.43.358.213.868.554.0.1.134.503.47.43.273.129.746.663.0.1.175.513.99.43.129.283.903.604.0.1.209.513.47.43.129.214.783.694.0.1.262.513.99.43.164.283.824.622.0.1.230.513.47.43.164.283.811.611.0.1.230.513.47.43.121.283.893.586.0.1.209.503.47.43.277.153.776.521.0.1.179.503.47.43.220.169.654.573.0.1.179.503.99.43.115.106.774.913.0.1.191.503.14.43.106.97.776.917.0.1.195.503.54.43.101.89.778.920.0.1.195.427.136.43.224.109.766.897.0.1.195.510.99.43.93.180.643.863.0.1.193.506.136.43.111.139.665.895.0.1.99.427.136.43.134.36.645.858.0.1.191.510.99.43.151.137.746.678.0.1.53.510.99.43.143.95.741.681.0.1.122.510.128.43.143.95.746.678.0.1.53.428.99.43.116.103.971.464.0.1.127.503.47.43.116.97.967.468.0.1.127.510.99.43.34.36.789.791.0.0.43.510.99.43.31.33.666.838.0.1.343.510.56.43.40.52.622.910.0.1.80.510.56.43.40.52.638.910.0.1.80.510.56.43.40.52.653.906.0.1.80.510.56.43.40.52.877.829.0.0.298.510.56.43.40.52.863.834.0.0.298.510.56.43.40.52.847.836.0.0.298.503.85.43.49.49.394.473.0.0.22.503.85.43.49.49.375.506.0.0.112.503.85.43.49.49.431.478.0.0.22.503.85.43.49.49.440.517.0.0.22.503.85.43.49.49.402.535.0.0.22.503.127.43.40.40.409.503.0.0.22.503.85.43.76.76.360.932.0.0.-33.503.85.43.76.76.301.936.0.0.57.503.85.43.76.76.387.981.0.0.-33.503.85.43.76.76.346.1027.0.0.-33.503.85.43.76.76.290.997.0.0.-33.503.127.43.62.62.335.975.0.0.-33.503.85.43.54.54.1278.645.0.0.-33.503.85.43.54.54.1236.648.0.0.57.503.85.43.54.54.1298.680.0.0.-33.503.85.43.54.54.1268.713.0.0.-33.503.85.43.54.54.1228.691.0.0.-33.503.127.43.44.44.1261.676.0.0.-33
Другие не нужны.
С йобой был еще забавный, но я проебал.
16.40.108.1722.1401.680.758.1.0.0.505.99.43.42.40.774.759.0.1.198.505.99.43.91.301.977.751.0.1.198.503.99.43.117.198.930.609.0.1.198.506.99.43.193.256.971.777.0.1.189.503.99.43.173.176.954.479.0.1.192.427.47.116.165.151.956.593.1.1.222.503.47.43.169.171.954.479.0.1.192.503.47.43.113.183.930.611.0.1.198.505.47.43.86.301.973.749.0.1.198.426.99.43.127.442.550.882.0.1.28.505.99.43.69.247.575.865.0.1.207.427.99.43.460.272.584.878.0.1.107.427.47.43.395.233.577.906.0.1.112.426.47.43.122.425.557.882.0.1.28.505.47.43.67.238.581.865.0.1.207.503.99.43.357.174.770.889.0.1.198.506.47.43.180.239.971.777.0.1.189.504.99.43.160.255.1023.865.0.0.-7.504.47.43.148.245.1020.861.0.0.-7.503.99.43.69.83.947.812.0.1.181.503.136.43.59.71.947.812.0.1.181.503.136.43.349.170.768.886.0.1.198.505.136.43.313.282.752.760.0.1.181.505.99.43.64.218.930.790.0.1.181.513.99.43.114.229.938.911.0.1.189.309.99.43.193.283.917.797.0.1.210.513.99.43.89.283.943.935.0.1.192.513.47.43.97.214.936.902.0.1.189.309.47.43.181.265.920.797.0.1.210.513.47.43.70.265.943.926.0.1.192.505.47.43.57.282.928.751.0.1.181.514.99.43.299.263.638.806.0.1.-17.514.136.43.299.263.643.805.0.1.-17.503.99.43.366.284.748.569.0.1.15.503.99.43.295.143.581.565.0.1.41.427.99.43.500.248.619.580.0.1.211.513.99.43.153.253.455.714.0.1.159.503.136.43.310.272.722.779.0.1.15.503.47.43.378.284.748.575.0.1.15.503.47.43.295.143.581.571.0.1.41.427.47.43.500.245.625.578.0.1.211.513.47.43.143.248.459.709.0.1.157.513.99.43.103.248.470.784.0.1.193.513.99.43.78.204.500.808.0.1.200.513.47.43.96.231.470.780.0.1.193.513.47.43.73.190.498.803.0.1.200.503.47.43.129.168.489.718.0.1.200.427.99.43.393.364.665.703.0.1.208.427.47.43.393.364.662.698.0.1.208.503.136.43.168.155.803.748.0.1.208.510.99.43.93.180.825.800.0.0.205.506.136.43.111.136.831.834.0.0.298.427.136.43.134.36.820.797.0.0.207.427.99.43.91.25.610.755.0.1.199.513.99.43.142.236.783.696.0.1.262.503.99.43.273.129.746.670.0.1.175.427.99.43.277.300.684.650.0.1.229.427.47.43.242.292.676.654.0.1.223.427.99.43.348.213.871.552.0.1.134.427.47.43.358.213.868.554.0.1.134.503.47.43.273.129.746.663.0.1.175.513.99.43.129.283.903.604.0.1.209.513.47.43.129.214.783.694.0.1.262.513.99.43.164.283.824.622.0.1.230.513.47.43.164.283.811.611.0.1.230.513.47.43.121.283.893.586.0.1.209.503.47.43.277.153.776.521.0.1.179.503.47.43.220.169.654.573.0.1.179.503.99.43.115.106.774.913.0.1.191.503.14.43.106.97.776.917.0.1.195.503.54.43.101.89.778.920.0.1.195.427.136.43.224.109.766.897.0.1.195.510.99.43.93.180.643.863.0.1.193.506.136.43.111.139.665.895.0.1.99.427.136.43.134.36.645.858.0.1.191.510.99.43.151.137.746.678.0.1.53.510.99.43.143.95.741.681.0.1.122.510.128.43.143.95.746.678.0.1.53.428.99.43.116.103.971.464.0.1.127.503.47.43.116.97.967.468.0.1.127.510.99.43.34.36.789.791.0.0.43.510.99.43.31.33.666.838.0.1.343.510.56.43.40.52.622.910.0.1.80.510.56.43.40.52.638.910.0.1.80.510.56.43.40.52.653.906.0.1.80.510.56.43.40.52.877.829.0.0.298.510.56.43.40.52.863.834.0.0.298.510.56.43.40.52.847.836.0.0.298.503.85.43.49.49.394.473.0.0.22.503.85.43.49.49.375.506.0.0.112.503.85.43.49.49.431.478.0.0.22.503.85.43.49.49.440.517.0.0.22.503.85.43.49.49.402.535.0.0.22.503.127.43.40.40.409.503.0.0.22.503.85.43.76.76.360.932.0.0.-33.503.85.43.76.76.301.936.0.0.57.503.85.43.76.76.387.981.0.0.-33.503.85.43.76.76.346.1027.0.0.-33.503.85.43.76.76.290.997.0.0.-33.503.127.43.62.62.335.975.0.0.-33.503.85.43.54.54.1278.645.0.0.-33.503.85.43.54.54.1236.648.0.0.57.503.85.43.54.54.1298.680.0.0.-33.503.85.43.54.54.1268.713.0.0.-33.503.85.43.54.54.1228.691.0.0.-33.503.127.43.44.44.1261.676.0.0.-33
Другие не нужны.
С йобой был еще забавный, но я проебал.
даже если ты наемник.
Если наемник, капает, но конвертируется каждые несколько дней в деньги.
Если вассал уже просто копится.
Каждый день 20% влияния в деньги.
Вообще наемником оставаться подольше выгдно. Находите контракт где будут платить больше 200 за 1 влияние, обычно проигрывающая сторона готова столько платить.
И начинаете фармить его. Сдаете всех пленных в замки, если приходите в город, берите сразу всех рекрутов и сдавайте в гарнизоны. В итоге легко можно держать влияние около 100-200 что даёт неплохой доход, вассалом такое не получится быстро.
Если напрягаться и только влияние фармить можно космические суммы получать.
>>681551
Я так понимаю, тут скорее проблема во влиянии, хотя и не так выраженно как с тем законом за значимых личностей в городах. Кто постарше, потенциально, смогут сильнее отношения портить за каждый замок и чаще давать пососать младшим.
Так-то и эти 50 лишних рыл на клан, тем более только Т4, особой погоды не сделают.
ЕМПЕРОР ПРОТЕКТС НАХУЙ
А можно крафтить гарпуны
Бамп вопросу
Да нету тут смысла, сам король - когда ты вассал - будет платить тебе по сотке/двум соткам в день. Также вероятно очень скоро ты уже сможешь получить собственный замок, и даже осаждать ничего не надо будет. А деньги довольно просто фармить на слабых отрядах лордов, со временем начинаю пиздить все более и более прокаченных - в зависимости от своего отряда.
Плюсую. У меня пассивный доход с мастерских перекрывает зряплаты и траты на еду где-то на 300 в день, плюс каждый опущеный лорд - как минимум 3к +1к за его голову в таверне. Их тратить и не на что, если владений нет.
Зыбыл сохранить его в текстовом виде. Хочу поменять сейчас, но чтобы старый не потерять.
Ты лучше спроси какая у него армия. Может у него отсостные человек 50, 4-5 тир и ему затраты перекроют 2 мастерских по 200-300 монет.
Бегаю с 150 армией из 90 кавалеристов и 60 пехоты, плачу по 1500 в день - вот такое мастерские точно не покроют
>>682205
Вы же понимаете, что наемникам платят и за раздавание пиздюлей?
Я жестоким фармом не занимался и до его 100-200 не доводил, но уже при моих 50 просто за участие в войне получал около 2к зарплаты в день + лут и самих лордов в личные наложницы. И к этому тебя допускают уже со второго тира - хороший способ накопить деньжат и закупиться воркшопами что бы пережить период начального вассальства в комфорте.

Я потому и спросил, что у меня -1700 в день(тоже 150 человек) и это все еще половина всяких рандомных чуханов т4. Но вообще некоторые воркшопы могут по 500 выдавать все еще, хотелось бы знать какие и где еще есть.
На пике еще хороший день, сасала обычно в пососе с 200-300, вострум и варнапополь получше, возле вострума я в соседних городах покупал и переключал кожников на что-то другое, в варопополе ничего не делал, воткнул по совету анона из треда сразу кожвендиспансер.

между собой они воюют? Просто логично, чтобы они мирились и начинали давить агрессора по всем фронтам. Затем слегка покушав его, пересраться между собой =)
Там по мейнквесту на объединение империи все внезапно объявляют тебе войну, когда ты таки захватил 2/3 имперских территорий. Еще не понял, помирились ли они между собой.
аа, ясненько.
Да там спорная экономика, у меня воркшопы приносят в среднем по 200-300, в хороший день до 400. Я больше бабла с каравана имею, вообще жалею что караван создал уже будучи состоятельным пацаном. Так бы отправил парочку на последние деньги, и мог эрлигейм чилить по турнирам, фармить шмот и получать по 3к в день через неделю после запуска.
![nag4jyup5dt41[1].jpg](https://2ch.life/vg/thumb/33658579/15876430039450s.jpg)
Плата зависит от инфлюенса. Чем больше инфлюенса, тем больше шекелей. При этом множитель зависит от начальногой цифры контракта. Если 30 пер файт, то пара монет и будет, если 100+ соответственно и множитель больше.
Выгодные контракты дают крупным кланам проигрывающие страны.
Вассалитет не даст столько денег как контракты наемника. Поэтому нет смысла сразу идти на 2 уровне в вассалы. Тем более если собираешься делать свое государство.

В то время торговля и была сверприбыльной.
Только там и риски были такие же огромные.
И купец каждый раз рисковал своей башкой и состоянием.
В игре же корованы вообще без риска бегают. Разбойники их боятся а лорды догнать не могут.
Доиграй до 500 дня, там живых караванов не будет изза бандитов которые как тараканы будут брань в плен даже армии королей.
Бля, выглядит вкусно. Если не резать лордов, есть возможность менять нанимателя переодически? Только чтобы потом не получилось так, что тебя все ненавидят и чуть что, сразу война.
>сам король - когда ты вассал - будет платить тебе по сотке/двум соткам в день
Что довольно смешно. Я-то думал, вассалы королю платят, а тут вон как.
Караваны же вроде понерфили и на них нон-стоп нападают? Я просто не рисковал в новой партии их создавать.
По идее ты наоборот со всеми прокачаешь отношения, лол, если не будешь стартовать осады и грабежи. Опускание лордов же всегда в плюс идет.
Да, подходишь к королю и говоришь что хочешь закончить контракт, он заканчивается без потери к отношениям.
>>683718
Смысл их отпускать если они дают влияние за сдачу в тюрьмы.
Если бы отношения работали, имел бы смысл отпускать глав крупных кланов, чтобы потом переманить в свое государство их клан, но оно толком не работает.
>Смысл их отпускать если они дают влияние за сдачу в тюрьмы.
Ну вот это турки не продумали(как и дохуя всего в игре), логично было бы минусовать за тюрьму, плюсовать за опускание. Ну имеем что имеем, а так ты прав.
Вассал: на тебе, король-батюшка, двести динар, по сусекам вот наскребли.
Король: хорошо, мой верный вассал, вот тебе двести динар на поддержку штанов.
Ну тебе короли платят пока ты наемник. Когда станешь именно вассалом, платить не будут. Так что все логично
Не-не, платят и вассалу тоже. Суппорт от короля.
>Что довольно смешно. Я-то думал, вассалы королю платят, а тут вон как.
Зумер тупой.
В VIII—IX веках короли "платили" вассалом. Он жаловал им землю (феод) они должны были с нее кормится/вооружатся вооружать и кормить свою "дружину" и за это нести военную службу перед королем.
ок бумер
Не замечал чтобы от этого зависело
>Ну, это понятно. Проблема в том что мой король - вредный хуй, и не хочет давать мне городов.
Ну так перейди к другому королю. Что ты как не феодал?
Пропихиваешь закон на общины, если еще нету - влияние потечет рекой. Потом просто ставишь на голосование все города и забираешь их себе с 3-4 попытки(иногда с первой).
Я и не спорю, на фоне остальных законов дающих +-5, эта хуйня дающая сотку+ как-то не совсем в балансе выглядит.
Кому интересно средневековое оружие, доспехи, их сравнение и назначение, можете этот канал чекнуть
https://www.youtube.com/channel/UCf-vHLevJIdQjm3t2fVUrjg/videos
>И так все законы на влияние есть, всего 24 капает в день.
Тогда общин точно нету. Владея буквально парочкой замков там уже +70 где-то имеешь.

>но казацкие конные лучники есть только у одного короля...
Замели и замки которого можно отобрать!
Ну охуеть, как-то странно это, у меня всегда было больше намного.
Пошёл отседова! Там контент состоит из зачитывания вики под картиночки/отрезки видео.
Они рандомно генерируются, смотри по припискам, свифт дает торговлю и еще вроде парочка, но у меня сейчас нет таких спутников в игре, не могу точно сказать.

Дак это "приписка", а не "приписки". Я думал у тебя там список готовый есть. Я вот помню какого-то The Golden видел вроде бы
НУ ПРОЧИТАЙ ТЫ МОЙ ПОСТ ДО КОНЦА, НУ ПОЖАЛУЙСТА
Я же написал, что знаю, что есть еще парочка как минимум, но какие точно я не уверен и посмотреть мне сейчас негде.
Добро пожаловть. Снова.
Это ты с модом на стамину надрочил? Без мода я охуел по 5 оружек ломать-крафтить в день.
А этот тред ведут практикующие девианты и дибилы со справками.
Выебушники с дипломами по копании в земле как всегда. Ультра мразота.
Не, я не ставил ничего. Твики на бетке отвалились нахуй, поэтому сижу в городе, мотаю время как даун. Таришься парой сотен дерева и погнали.

Что ты несешь, дебил ебливый. Бонусов от фокуса и статов нет после 240 навыка. Ты получаешь после этого чистую экспу без множителя.
Ну и нахуй ты это высрал? Тот анон сказал кидать в эндуранс, про фокусы никто не пиздел, кроме тебя-уебка. Стат в 7 позволяет добить выше 274, что тебе не нравится, долбоебина?
>>685387
Я тоже так подумал, хват зависит от рукоятки, я скрафтил с гибридным хватом и не смог экипировать для гражданского вида, поэтому вот сюда пришел.
Бля, я снял одноручку, которая у меня уже была экипирована с начала игры и она теперь тоже синим подсвечена и назад ее невозможно взять, пиздец. Может чет сломалось просто.
Нахуя мне его смотреть, если вся инфо из видео прочитывается за пару минут?
И что это за высер?
Не норм все. На многих нпс так же. В сетапе повесили, а после снятия ужде назад не ставится.
Дебил, ты и с 0 фокуса и эндюранса ее можешь прокачать.
Фокусы и статы лишь дают модификатор на экспу. Который максимум в 240 навыка. Ушлепок киргизкий.
С 10 эндюрки и 5 фокуса, КАП В МОДИФИКАТОРА ЭКСПЫ до 240 НАВЫКА. КАПОВ НА СКИЛЛЫ В ИГРЕ НЕТ
Специально выделил для узкоглазых вроде тебя.
5 тир крафти.
В общем я нагуглил, некоторые типы лезвий всегда цивилиан, независимо от того, что ты еще туда повесишь и какого оно будет размера. Никак заранее это узнать не скрафтив похоже невозможно.

Слепое говно, ты видишь модификатор х0.00? >>684749
При крафте дается ровно 0 целых 0 десятых опыта, шкала стоит на месте хоть ты ебнись, я специально ради тебя-долбоеба зашел сейчас еще раз проверил. Туда залетает остаток опыта с прокачки 273-274 и все, потом хоть в жопу себе можешь 100 мечей запихать, навык не повысится НИ ХУ Я, достаточно доступно?
>Канал ведёт дипломированный и практикующий историк-археолог
Это один из тех, у которых 150 миллионов хазар?
Шакал ебучий, смотри внимательно по пальцам. Эти 00, означает лишь что ты получаешь не 101 экспу, а 100.
С чего бы. Это коофициент на который умножается. По твоей логике, без фокуса и атрибутов начальные навыки при коофициенте 0.5 получают 150% опыта.
В игру зайди, долбоеб, и проверь. Давай так, я тебе сейчас записываю ролик, где крафчу меч и в шкалу прибавляется 0 опыта, а ты в ответ записываешь видос, где жрешь говно? Флажок еще в жопу не забудь вставить.
Хуя ты злой.
Можешь подсказать по мастерским? Ты в Варнаполе купил столярку и перепрофилировал её?
Я немного экспериментировал с этим и вроде все зависит от длины. Одноручные мечи длиннее где-то 100-105 уже нихуя в слот не лезут, коротыши меньше сотни из любых деталей можно надеть.
Не, там от лезвия точно, я просто накрафтил по одной штуке с каждым лезвием и глянул, что с цивилиан статусом было. Потом уже обвесы поставил и скрафтил нормально с полной длиной и цивилиан статус никуда не делся.

2244x1152, 1:22
На флажке двуручный меч нарисуй и смотри чтоб видно было хорошо его.
Я не помню, мне кажется сразу была нужная. Возможно я переделал какое-то говно типа винного пресса. На сасналу не смотри с того пика, это какой-то удачный кадр, сейчас в ней обычно не выше двухсот. Пивнуха в ней тоже нихуя не приносит, какой-то не очень удачный город.
Окей, добра тебе.

Пиздец ты упорный.
Я бы попросил! 1,5 млрд!
Походу мой стручок не достаёт до пещеры Сваночки, начал новый сейв и всё равно пиздюки не рождаются
Ты который из спорщиков?
Тот, который собирался выложить видео, где при крафте меча в опыт ничего не идёт? В твоем видео идёт.
Тот, который говорил, что при нулевом множителе опыт все равно добавляется? У тебя множитель не нулевой.
Этот тот который первый. Он обосрался с собственной вебмкой и 0 множительно только в конце. Он зачем то показал нам добивание последнего опыта

Да, точно, до конца не досмотрел. Надо было с момента создания персонажа видос писать.
Ну извини, тот долбоеб такой отбитый, что я решил перестраховаться и показать как система работает, и то я не уверен, что сейчас не вылезут какие-то доебки изнихуя.
Чего врёти, пиарщик параши? К чему ты это спизданул? Дипломом жопу свою уже вытер?
Она разгоняется неделю где-то, зависит еще от войны: если все в округе горит, а город нонстоп пиздят, то получишь 3 копейки. Зависит от снабжения корованами. Еще советуют во всех соседних городах такого же типа воркшопы покупать, переделывать в другое что-то и продавать, чтоб твой один остался в общем(в варнопополе я этого не делал, там сразу все ок было, за первые пару дней доход стал 200+, потом около 500). Как-то так, не могу с уверенностью сказать, что все это 100% правда, но другой инфы у меня нет.


> аряяяяяя диплом - жопа!
> АРЯЯЯЯЯЯЯ Я ЛУЧШЕ ЗНАЮ
> АРЯЯЯЯЯ НЕУРЕЕЕЕТИИИИ
Класека. ВГшеые историки как всегда поражают своими (беспруфными) знаниями истории, не опирающимеся ни на что вообще.
Лол, анон хули ты ждал. Что он такой придет и признает что он не прав? Затроллили тебя тупостью, а ты повелся
Казахи на автопилоте нужны чтобы вводить уебищный аи в ступор, он начинает нонстоп вращать свою армию, пока твои обычные лучники настреливают по спинам + еще немножко пехоты со щитами надо, чтобы в первую линию поставить в шилдволл, опять же чтобы аи в них разряжался, а не в линию лукарей. Мне грустно от подобных говномеханик, но альтернатива - это только свалка стенка на стенку с ордой крестьян.
Чисто армию конных лучников ты можешь выставлять как обычных, без ф1ф3, они выигрывают в том, что их бесконечно можно отводить и переставлять в удобные места почти без потерь.
Может быть он просто записывает свою игру в Баннерлорд, ведь это как жрать говно, да и в названии есть флаг.
Если баннерлорд говно, то зачем ты его ешь?
Зачем ты строишь башни если можно построить требуше и все распиздить без проблем. Только время тратишь
Я лучше на осаде лучникам ебала поотрываю с йоба-лонгбоу, чем с требуше пердолиться. Алсо, армия на 2к+ рыл строит все крайне быстро.
Бля. Когдато это было гетом
>Жду фикса сноубола
На 1.2 у меня все в околостартовых границах сидели 5 лет, пока я сам не начал карту красить.

Нужно скорей брать замуж дочку и ждать моды на инцесты и тройнички
По мне мало. У меня они обычно к 300 дню начинают захватывать все.
Вообще хочу чтобы захваченный замок был итогом целой войны и действительно значимым достижением. А не вот это вот все. Когда красишь всю карту раньше чем выблядки вырастают
>Вообще хочу чтобы захваченный замок был итогом целой войны и действительно значимым достижением.
Ну это тебе нужно каких-нибудь анальных модов ждать. Турки такого никогда не запилят.
В первой части примерно так и было, если ты от скуки не шел огромной армией. А так все сидели по пирушкам и в ус не дули
В первой части и лордов с поселениями значительно меньше. В модах точно так же все быстро, решительно красили все, что плохо защищено.
Это она от жадности. Хочется поскорее там ПРАВИТЬ, но ворота мешают правлению.
Бля, лорды до сих пор как быдло тараны тягают? Я думал, хоть в банялорде этой хуйни не будет.
От высокой морали еще. Причем там на определенном уровне лидершип изза бонуса к морали, у тебя 100 морали которая качает этот лидершип.
читай фак
Динаров, забыл дописать, мда.
Тяжелая конница Вландии/Империи тебе в помощь. отрядом из 150 конников разъебал три армии по 800 калек с потерями 5-7 человек за бой.
Нахуя, если ты будешь нести потери при разъебе твоих требушетов гарнизоном замка?
Вландийская конница+ батанские луники ммммм
Ставишь делаться во все слоты 4 штуки, как только один сделается - его убираешь. Я еще два огненных огра ставлю(и убираю в резерв) чтобы во время атаки их достать и боты из них пуляли, они нормально умеют. Потом достаешь 4 требушни, они разъебывают баллисты и стенки, попутно проебываешь рандомных челиков из пати(турки пидорасы даже не утруждают себя сообщением о том кто и в каком количестве подох), ждешь пока хп у стенок станет 0 и пиздуешь в атаку. Никакие башни и тараны не строишь, чтобы твои боты не отвлекались на хуйню и бежали сразу в дырки.
Там кнопочка есть, которая автоматически поставит нужну. цену. Прямо посередине.
Подрывом сказочного пидора доволен.
В первой квестов от лордов было просто почти у каждого и их искать по всей карте не нужно было, они любили в крепостях сидеть, а во второй ни квестов, ни лордов нихуя не найдёшь, не сидят на месте вечно

Нет, правда, это связано с тем, что ты читер. У тебя чит мод активирован в енжин конфиге.
В город для этого заходить не обязательно, бтв, в любом месте жмешь I и откроется это меню.
У тебя в конфиге "config.cheat_mode 1" прописано прост вот читы игру и ломают. Ты шо не знал?
Попробуй на глобалке ещё Ctrl+лкм нажать - охуеешь.

Роду конечно не самого знатного, зато имперсккая писечка первейшей свежести.
Учитывая что ей уже аж 16 лет, а действие происходит в средневековье, у нее уже давным давно "это самое" было. Ну и про право первого раза ты тоже не забывай.
А что ты думаешь она делала недавно в Епикротии?
Сдохни, педофил-имперец. Каладог тебя заставит пипиську целовать.
Так стандартная длина у каждого клинка разная. Какой-то со старта будет больше 110, а какой-то будет 80 и его можно на максимум растянуть и все равно он останется коротким.

Чувак, если для тебя 10k на свадьбу это проблема, тебе вообще не стоит жениться на дочери императрицы. Найди в таверне себе девку, которая жратву разносит, как раз твой уровень.
Ну анончики, объясните, как основать единую империю чтобы бывшие императоры были твоими союзниками?
Как ты себе это представляешь вообще? Это как во вторую мировую хотеть захватить Украину и править ей, и чтобы у тебя в союзниках были и СССР и немцы.
мимо_нюфаня
То есть блять, чтобы объединить части империи мне придется их силой завоевать? Пиздец логично
Выбор фракции при создании ничего не даёт, это выбор своей культурной принадлежности, а не стороны.
Ну прикинь блять, империя развалилась на части и кучка дебилов объявила себя истинными императорами. Ты предлагаешь всем быть императорами одновременно? Это так не работает.
И какой тогда смысл в объединении империи если у меня с ней отношения будут -100? Чисто теоретически нахуя в главном квесте такая возможность
Окей, допустил я завоюю все империи, у меня хотя быдет возможность взять бывших императоров своими вассалами и выделить им их же бывшие части земель?
У тебя со своей фракцией будут отношения -100? Чего?
Лордов можно переманивать и не захватывая ничего, просто подходишь в лорду и говоришь, мол, твой сюзерен пидар, пошли к нам. А самих императоров хуй знает, не думаю. Опять же я не понимаю чего ты хочешь добиться? Ты хочешь объединить империю? Так пизди императоров-самозванцев. Или ты хочешь чтобы они служили и быть императором императоров? Это долбоебизм какой-то уже.
Хочу чтобы императоры были вассалами и продолжали в игре участвовать а не существовать только в энциклопедии как отдельная фракция с 0 войск
Отруби им головы и не будут глаза мозолить. Или тебе надо какой-то диснеевский куколдизм, где никто не умер и все счастливы, злодеи повержены и поняли что ты будешь лучшим императором и стали тебе служить, все поют и танцуют, взявшись за руки? Это так не работает. Если объявил себя императором то все, пиздец, назад дороги нет уже. Нельзя потом сказать "А хуй с ним, я больше не император, буду лучше полководцем у того хуя с горы, которого я называл самозванцем и против которого воевал".
У меня так со всеми старостами в городах -100 отношений будет, где я буду рекрутов брать?
Так может перестанешь ебать деревни? Если ты сжигаешь деревню очевидно деревенские обижаются. Будешь только пиздить лордов и захватывать города и замки ничего падать не будет. А если будешь лордов отпускать после боя то еще и наоборот все тебя будут обожать.
Я казнил пару кланов, оказалось что они дохуя друзья половине старост. В итоге во всех моих городах у меня -50, -100. Деревни не сжигал никогда.

>>692031
>Хочу чтобы императоры были вассалами
Что за бред.
Если брать пример из реальности то римская империя разделилась на западную и восточную. Ни кто не мог быть ни у кого вассалом. Выше императора только господь.
И один император мог стать только при одном условии если другой окажется без головы.
Так же и эпоха троецарствия в Китае. Там до 3 императоров было и вопросы о присоединении решались через секир башка.
Созданием стяга ты заявляешь свои претензии на трон и соответсвенно должен убрать других конкурентов.
> Cколько примерно милфа-императрица за женитьбу с ее дочерью? Чет даже 10к убеждение ни на милиметр не передвинуло.
10к - ничто. К жене в приданое идет сет брони по 40к шмотка, пчел...
Если уж на то пошло, а что лидеры фракций делают после того как их фракция кончается? инб4 лишаются головы. Или фракция никогда на самом деле не кончается?
Пока что у меня еще ни одна игра до такого момента не дошла. То патч баланс шатает, что лучше заново начать, то мод какой найду.
Продолжают бегать. У меня сдохла одна из империй, с императором Луконом или типа того. У него 0 войск и 2-3 вассала с десятком солдат. Его вассалом не переманить, они отсылают к этому Лукону, а у него нет ссылки на вступление в Стургию. Вот он и бегает вокруг последнего города своей империи, и ничего с ним не сделать.
Я правда думаю на него напасть и башку отрубить, а потом взять его вассалов себе/в Стургию. Но что то мне кажется хер это получится сделать
Кузаиты - смотрящие
Асераи - блатные
Вландийцы - мужики
Баттанцы - стремящиеся
Стургийцы - шныри
Имерцы - петухи
> башку отрубить, а потом взять его вассалов себе/в Стургию
После того, как ты бошку отрежешь, его место займет кто-то другой из его же клана
>с помощью консоли убирал отряды
Можешь команду подсказать? У меня какая-то хуйня с одним челом, при старте битвы с ним и даже при наведении мышки на отряд при зажатом альте - игра крашится нахуй. Какой-то юнит сломался похоже или типа того, надо удалить эту хуйню, прошлые его отряды нормальными были.
Нужно на нексусмод скачать Developer Console, там есть описание того, как ставить и где что нужно включить.
В самой консоли поищи campaign.destroy_party или что-то по типу того
Есть законы где фигурирует культурная принадлежность, но я не уверен, что они работают.
Императоров, которые ему прямые враги он не хочет казнить, а простых лордов, которые против него ничего не имеют вырезал. Гений.
Этот ымперец порвался, несите его рхагее.
Они постоянно жгли деревни отрядами по 30 человек, а при встрече говорили "привет друг, я не хочу драться", заебала эта хуйня
А я где-то 45k потратил где-то на свадьбу с Иркой, лол. Но у меня к тому моменту 300k на кармане было и пасивный инкам в косарь, не смотря на армию в 150 хай-тир юнитов. Большие деньги в этой игре всё таки некуда девать, замки и города качаются сами и даже ускоренная прокачка стоит дорого. Разве что лордов на свою сторону переманивать, вот там зачастую сотни тысяч золотых нужны.
Воюем с Вландией, так уже третий замок мне отдает, а как дело до города доходит, то хер. Их еще и контролить тяжко, они уж очень раскинуты с юга на север.
И ведь не попузишь: "земли получаешь, получаешь, воюй и не выебывайся!" Я уверен он прям вот так и думает жаря Астру вечерками у костра.
к слову, охуенно играть, когда не просто бегаешь и красишь карту, а придумывашь у себя в башке всякие вот такие истории, жаль дену его выебать нельзя
В чем дичь? Ты по нормальному контактировать тут можешь только с главой этого самого клана. И вообще, ты хотел тут еще на 20 лет увеличить время прокачки отношений с вражескими лордами?
Почему бы не сделать изменения отношений более большими просто. Чтобы не дрочить у каждого по +2. А давать к примеру по +15/+20 и так же в минус.
Просто если отношачи отдельно с каждым , можно было бы замутить всякие интриги в будущем, добавить возможность "подсадить" дружного тебе лорда, чтобы он потом в нужный момент кинул твоего врага.
А сейчас тупо отпустил одного типа 4 раза, получай +15 со всем кланом, в котором 20 рыл.
Ты чет слишком много хочешь от Турков. Может тебе еще и нормальную игру после 10 лет запилить, а не ебучий недоделанный ерли аскесс?
Дык, полагаю, и модами будет сложнее из-за этой системы залепенской с репой для всего клана.
охуенно было бы, если бы верность клана, складовалась из сумм верностей лордов в ней, и при низких значениях клан мог свалить через внутреннее голосование. И ты такой отыгрывая рубителя голов, держишь всё на мази со всякими такими же из клана, а они своим весом на внутреннем голосовании не дают колану свалить, ну и вяское такое. но это уже какой-то CK скорее, чем маунтач, тут бы то что есть пропатчили нормально
>жаль дену его выебать нельзя
Ну если она моложе 35 и у неё не будет мужа - то вперёд.
Так можно в консоли подкрутить и жениться на Рагее.
>охуенно играть, когда не просто бегаешь и красишь карту, а придумывашь у себя в башке всякие вот такие истории
Вся суть игры. Дрочишь неинтересные механики и отыгрываешь в голове чтобы не скучно было
Блядь, почему все тни в блорде выглядят так, будто или бухали всю жизнь, или торчат на герыче?
Вкачал одновременно лучник эксперт и конный лучник, оба снимают ограничение на использование луков на коне - до сих пор не могу юзать длинные луки на коне. ЧЯДНТ?
Она там вроде кровожадная но пока лучшая внешне которую я видел.
Что за хуйня с отношениями у лордов, была битва 300 против 450 и мои союзники проебали бы точно. Я ворвался с своими 80 рекрутами и помог затащить битву. После битвы "ой чтобы мы без тебя делали, спасибо" но отношения не улучшились.
Уже 140 день а я ссаный вассал без замка который кое как скопил 100 влияния и не знает откуда брать влияние для голосования. Бегаю пачки лутеров по 80 человек выпиливаю да пизжу мимопроходящих лордов и корованы вражеских фракций.
>>693793
КАМюнити патч поставь.
Ожидаения завышеные
Так что тебе мешает забить на самую адекватную тактику и пожертвовав своих воинов взять штурмом
Механика должна быть более продуманна чем тупое проматывание времени, и связана с какими то рисками
Без понятия, я пейрат.
ну хз, частенько если какой город с 300 рыл, и у меня челов 300, Часто подходит еще армия рыл в 300 и мелкие лорды по 50-80, а потом разом как уепут. Поэтому долго держать осады не получается.
Ну в теории, если бы турки не ложили хуй на баланс, то пока ты строишь поштучно осадки(не как сейчас, убирая в резерв и выставляя 4 штуки сразу, плюс можно что угодно строить независимо от навыков) обороняющиеся разваливают их своими баллистами/ограми + хуярят твою пати(они и сейчас хуярят, но кто ж им даст долго стрелять, когда 4 требушета разом выставляются - оборона протухает за секунд 15-20, а потом просто в стенки долбишь). Поэтому у тебя был бы выбор: идти штурмовать с лестницами+башнями+тараном или ждать чтобы развалить стены и защитников, пожертвовав частью войск. Правда в игре пока нихуя не работает это все, и инженерка не влияет ни на что, и выставлять можно что угодно как угодно, и боты долбоебы, не способные вдесятером в одного лучника попасть на стене.
>Кто там говорил что Баттанийцы - няши?
Никто? Ебаные горные обезьяны с царем по имени ГОВНОСОБАКА.
Какой ещё гог? Она же в раннем доступе в стиме.
Удачно начали войну с Батанией, пока те воевали с Вландией. Однако, некоторое время спустя, Безумный Раганванд, зачем то объявил войну ЮИ в это же время. Проебали сперва замок под крайним восточным городом, а затем и сам город.
Я к этому моменту только вступил к Стругийцам и сил особых не было, решил просто оборонять западные земли от Батании, мы забрали у них 2 замка на склоне их "домСопки": на востоке и немного южнее.
К моему удивлению, Стругийцы справились и вернули себе то, что принадлежало им по праву, и смогли замириться с ЮИ, так как в ту ударили кузаиты.
Забрав в кровопролитных боях еще пару городов у Батании, был заключен мир. По итогам войны мне достался замок Герсегос, который, как я полагаю до этого был отжат зелеными у СИ.
Казалось бы, Батанцы ослаблены, но ВДертерт, король Вландии, явно делал что-то не так и война шла на равных.
Рагаванд недолго думая решил воспользоваться возможностью вернуть давно утраченный замок Невянск (был проебан еще до моего вступления).
На данный момент идут ожесточенные боевые действия вдоль границ.
Мной было завлечено на сторону северян 3 клана: 2 согласились сразу, 1 попросил 50к, но по итогу они свалили уже через пару недель.
На данный момент мои владения (пикча 2), всего несколько замков. Хотелось бы взять Саргот, но там почти 500 тел гарнизона, и они мне пока не под силу, да и армии Вландии всё еще представляют опасность.
Будем смотреть что и как сложиться дальше, СИ также объявила войну Вландии и мне последней уже не выкарабкаться. опасность представляют Кузаиты, пасущие коров на востоке тихо мирно. Воевать на такие 2 фронта будет оч тяжко.
играю на реалистик всё, кроме урона по игроку

Ага, вот ты и попался! Это ты мою няшу алкашкой в прошлых тредах называл! Уходи, тебе здесь не рады
>Зачем люди играют в эту игру?
To crush your enemies, see them driven before you, and to hear the lamentation of their women
Клевая
ИМХО, Рагаванд норм пчел, он мне еще и Саргот отдал, когда я его захватил, причем он был одним из кандидатов. Иеперт с вландией мир, а у меня вполне норм земли, надо фармить армию для обороны, пока время есть.
Но ведь она и правда алкашка. Еще и 32-летняя старуха.
Поживи в раннем средневековье, да еще в боях и походах, как эти няши(и как моя Сваночка)
Ты через годик такой жизни будешь выглядеть как алкаш дядя Ваня
да
Она толстуха жирная же.
орет на варварском
Что это за руки, я так не пони?
И что за sprout и прочие растения в качестве лучников я захватываю в бою?
secret society, сказано же
Нет, система отношений с ними не работает.
"Когда провалил vibe check"
![Mount & Blade II Bannerlord Screenshot 2020.04.24 - 15.17.[...].png](https://2ch.life/vg/thumb/33658579/15877307744460s.jpg)
![Mount & Blade II Bannerlord Screenshot 2020.04.24 - 15.20.[...].png](https://2ch.life/vg/thumb/33658579/15877309426940s.jpg)
Дед с кланом для тестирования сцепились по пьяни каждую пятницу одно и тоже.
Есть мод для отмены капа твоих бойцов, набигающих с тобой на убежище.
Так риск что придет армия и разёбашит тебя. В тихую одинокий замок не захватишь. Да и они выйти на прямой бой могут если гарнизон не так слаб
Так и же не дурак, я просто собираю армию в 1600 человек и спокойно сижу, а все меня шугаются
i5 3570, GTX 1050 Ti
Тогда какие ты механики ожидаешь? Что внезапно шаи-хулул пол армии сожрет? Или анимешный герой прибежит и въебет всю армию в одиночку по визги гарема?
![Mount & Blade II Bannerlord Screenshot 2020.04.13 - 16.51.[...].png](https://2ch.life/vg/thumb/33658579/15877322642550s.jpg)
>ждешь пока ебучие 60 бандитов уйдут из квестового убежища
Этот непонятный костыль убирается очень просто
Так отойди йопту перестанут убивать. Твои могут убивать врагов внутри, но только когда уничтожат вражеские, потому что у них одинаковое расстояние выстрела
![Mount & Blade II Bannerlord Screenshot 2020.04.13 - 16.51.[...].jpg](https://2ch.life/vg/thumb/33658579/15877323547890s.jpg)
>ждешь пока ебучие 60 бандитов уйдут из квестового убежища
Этот непонятный костыль убирается очень просто
Купи и играй, у меня все норм. Иногда вижу скрины каких то адских графических багов и даже интересно - это пиратка так плохо работает, или у человека комп не очень
> Это моё железо уже не тянет этот вин тысячелетия
Да, и пердолинг настроек тут вряд-ли поможет
Потому что твоя армия не идиоты разбивать лагерь там где достают вражеская артеллерия, поэтому и не атакуют строящуюся артеллерию потому что ее строят в тылу, а выкатывают только когда готовы стрелять. И не атакуют башни и тараны потому что они тоже в тылу
Меня жаба душит отдавать >10к за железо а поиграть хочеца....
Но неужто игра настолько требовательная? Я что-то не вижу суперграфена или детализированности ни на стримах, ни на скриншотах.
Графен тут при чем? У игры большие требования к процессору, ИИ и прочее его много кушает.
Что значит "настолько?" У тебя 4 ядра архитектуры почти 9 летней давности, чего ты хочешь
Сколько будет стоить новый комп, который на средних настройках потянет Баню без лагов?
За 4к купи себе е3 1240v2 на алике, уже на порядок лучше будет. Ну и памяти надо чтобы 2 планки было а не одна.

тоже верно
У меня 3-5 фпс, только когда я запустил битву 500 на 500, ебать я думал у меня компухтер умрет, а 150 на 150 - хорошо тянет.
1.Убить её
2. Подождать когда будут взрослые дети, и когда ГГ помрет от старости играть за наследника. За него и жениться.
если не хочешь ставить мод, просто нападаешь 3-5 раз.
Напал, снес первые 2 кучки, вышел. Зашел опять и по новой.
самое обидное, это когда ты качаешь духов, и думаешь ну у меня 20 рекрутов, у врага 10 лутеров. У меня помимо них в армии 200 Т4, надеюсь автобоем рекрутам капнет немного опыта. Жмешь автобой и умирает 3 рыцаря всадника -_-
Может ты не на лутеров напал? Горным/морские/лесные могут и пачков в 5 человек убить пару кавалеристов просто на ура при автобое.
Недавно армией из 150 бойцов напал на 73 лутаза, в одной пачке. Автобой, 0 потерь
Не, именно лутеры. Сам был в ахуе от такого.
Без модов играю, нихуя они не убивают. Либо ты бомжами играешь. У меня 80 человек тир 6 конницы
Это ж кто её в бой-то пустит? Разве что в обоз проституткой.
В магазинах в текущих версиях по какой-то уебанской причине нет и половины вещей, которые есть в файлах игры.
Остаётся или юзать чит мод, или ждать патчей.
Мне больше нравится, что с новым патчем пропали вещи которые были в магазинах до этого, например у меня нигде вот уже 400 дней не продаются стандартные напечники империи (те, что с ламеллярной вставкой).
Ещё я охуел от того, что раньше с армий лордов падали хоть иногда, но неплохие вещи около т5-т6. Сейчас опиздюливаю армии врагов по 100-200 рыл и падает одно говно. Я вообще в шоке
Вроде как основа для личных отношений есть - с компаньонами в твоем собственном клане, например. Толку нет, но модами допилят.
Тут вообще, похоже, просто дохуя всего в файлах есть, но в игре не врубленно или работает через жопу.
> Ни кто не мог быть ни у кого вассалом. Выше императора только господь.
Хуита. Правитель, проебавший войну, например, вполне может оказаться в вассальной зависимости от победителя.
Не, те что тиром пониже, выглядят как улучшеные кожанные наплечи, с такой вставкой ламеллярной.
Там падают сломанные версии того, что раньше падало целым. Чтобы дропнулось что-то не в виде "расколотое/обосраное" это хуй знает, что должно случиться. У меня охуенные повязки с бомжей падали, лол, а вот нормальный лут только всратый.

Крафченные т6 гибридные, нельзя носить в городе. т5 мечи, можно. По крайней мере у меня так.
Причем не все т5 мечи.
Там видимо зависит от кусков или еще чего.
Я писал. Зависит от лезвия, больше ни от чего. Другой анон высказал предположение, что это в свою очередь зависит от базовой длины(которая на лезвии написана без тягания ползунков), типа все лезвия меньше определенной длины = цивилиан, но это я не проверял. От хвата и прочих частей не зависит.
У меня на 1.2 были такие. Сейчас уже не покажу, я все повыбрасывал и поменял на казахские(которые в прошлом патче ни разу не видел, лол).
У меня до 1.2 они с начала игры продавались в магазах, а сейчас просто нигде нет, а они мои любимые внешне.

Осаждал бы два часа, тупо что нельзя жениться на императрице.
Шлем с челика из меню есть в игре? Если да, то где взять?
Хули она такая молодая? Турки не смогли запилить морщин? Старые мужики тоже на стариков не похожи правда
У вландии в городах родных спавнится.
Для ~11 века это старая. А тут несмотря на отсутвие адекватной косметики она выглядит как тянка 20 лет с слоем штукатурки на ебале
Это императрица, а не колхозница.
Омывается в крови младенцах киргизов и тягяет железо для физухи.

Дерьмопес он, уже всем тредом решили.
Потому что он недостаточно жирен, ну?
Вымышленный мир на основе средневековья. Ты же не видел нигде в Кальрадии каких-нибудь оркоэльфов, или еще что-нибудь фентезийного.
А ещё не видел чумы, дизентерии и инквизиции, чому бы тянучкам на свежем воздухе в постоянных походах (полезная физуха) не выглядеть норм в 46?
Нет в скачи мочи никакого средневековья. Тупо надранно со всяких разных временных эпох разных фракций
А насчет фентези, в мире кальрадии нет старых, птому что там не существует старения. Иначе откуда у нас здоровые мускулистые лутеры к обносках. Очевидно что они питаются энергией солнца. Как и все население скачи мочи
> в мире кальрадии нет старых, птому что там не существует старения
Уже неактуально. Рано или поздно помираешь.
Аниме, спок.
>Уже неактуально. Рано или поздно помираешь
Кста, у меня пока первое прохождение, когда уже надо тугосерь заделывать? А то скачу мочу а о потомстве не думаю прям как ирл
Если мужик - до 35 можешь вообще не парится. Если тяночка - то тогда нужно уже считай с самого начала ебаря подыскивать, ибо начинаешь в 30 лет, а бесплодной станешь уже к 35.
>И какого хуя можно жениться на бабе с 0 отношений? Я понимаю что там типа любовь с первого взгляда, но решение жить до конца своих дней с незнакомцем из ниоткуда...
Святая наивность.
Турки этот момент недоделали. В варбанде завоевание тяночки было пиздецки долгой, аж целой, сюжетной мать его линией. Встречаешься с ней иногда, посвящаешь ей победы в турнирах и пересказываешь стихи, пиздишь других ее ухажеров наконец. В итоге, когда отношение с ней наконец-то поднимется хотя бы до 20-30, и если ее батя не окажется конченным пидорасом, то она наконец-то согласится на женитьбу с тобой. А тут турки пока только два чека для этой хуйни запилили, хотя эта самая свадьба намного важнее тут, чем в том же варбанде с бессмертным гг.
Ну охуеть у вас тут веселье. А у меня практически всю игру карта вообще никак почти не менялась, разве что только казаки какие-нибудь пару городов у лохов-Стигийцев захватывали.
Стихи читать и победы на турнирах посвящать было и правда интереснее. Ждем модов.
ПРИСОЕДИНЯЕШЬСЯ К АРМИИ
@
ВАС 1500 ЧЕЛОВЕК
@
РАЗЪЕБАЛИ СЛАВНО ДВУХ БАНДИТОВ
@
АРМИЯ РАСПУЩЕНА ВСЕ ПО ДОМАМ
Так дело не в лидерстве, а что присоединяешься к армии лорда, она пукнув на бандитов распускается.
Ну вы хоть кого-то разьебали. Я наблюдал картину как лорд армию собирает, к нему челы бегут через пол карты попутно теряя всех солдат от голода, наконец-то прибегают к нему составом в одного лорда без армии и он с окей-фейсом чутка стоит и распускает это войско чисто с лордов.
Багор больше с того, что до этого с лордами нагибал казахов, а после 350 дня они начали хуйню делать, как мозги им отключили.
>мир
>царь собирает армию 1700
>катается туда-сюда проебывая людей от голода
>зато лидерство прокачал!
Там мало дают, даже когда ты армию целиком кормишь сладким зерном. Это скорее приятный бонус, когда ездишь со всеми на войну, ну и позволяет компу доезжать куда надо без потерь.
Неблохо, но сейчас начнется вайн что крестьян не сделать наемниками, и нобеля на обучении не раздеть

>крестьян не сделать наемниками
Бля, с ходу и не заметил. Где же их брать теперь. Сам на нобле сижу и все думаю стоит его раздевать или читерство.
Зато фиксы подвезли как раз когда на армейку жалуются, лол.
Время для ныться, что снова комбат аи вообще практически не трогали, ну какого хуя. Да, возможно армии лордов станут покрепче сейчас, но сами бои от этого не изменятся, комп продолжит вести себя как ебаный даун даже если ему 600 рыл спавнить сразу т5-т6. Радует разве что фикс поведения кавалерии в мили, но это еще надо взглянуть, что они там наделали, может хуйня вышла каким-то образом.
Полистай тянок в энциклопедии, хули ты такой ленивый? Какая понравится, к той и подкатывай.
СТУРГСКИЕ ВПЕРЁД
СТУРГСКИЕ ВПЕРЁД
Гаррош!
Я мод поставил, который обратно все возвращает как было. Unnerf короч.
Хули они в ваниле гомосятину не сделали? Они там вконец ебанулись это гомофобское говно в 2k21 выпускать?
В 1.3 дали за полторашную цену нанять корован посильнее, но я пока не тестил. В теории, если как можно раньше такие пустить, они успеют нормально отфармить.
Там литерали одна строчка кода с проверкой пола вроде, может просто хуй забили. Да и это же турки, им похуй.
Караваны с более сильными юнитами.
Вот только внимание. Они юнитов выкидывают и берут сллабых потом.
10 изз 10 гоев.
>Они юнитов выкидывают и берут сллабых потом.
Лол, как это вообще нахуй? Система как с лордами, сдающими раненых чтобы набрать крестьян? В патче же было что-то про то, что они мол отдыхать будут, если много раненых.
в 1.3 не видел еще, но до этого они постоянно обновляли солдат.
Причем раньше можно было легко проверить это поговорив со своим караваном и дав ему т6 солдат отобрав бомжей.
Через пару недель там от них ничего не оствалось.
Ну бля, почему игра сломана во стольких местах?
Кстати говоря, а как вообще конницей адекватно управлять? На Ф6 вроде удобно сидеть, но часто хуетой какой-то маются да на пики точенные садятся. Пробовал сам во главе отряда сидеть, но за остальным войском не уследить, а то и вообще сольют.
Следовать за тобой, отводишь их на фланг и ф3.
Если бой с несколькими волнами противника, то только ф6.
где теперь фармить деньги?
В смысле - фармить деньги? Купи пару городов с 7к+ просперити и о деньгах можешь забыть.
Вечер в хату, часик в радость.
Последний раз играл 19 апреля, у меня был город, жена, война .... сегодня запускаю... жена есть, но город отобрали, квесты откатили, что за фигня?

Все равно не особо много выходит, ну ладно, буду раз в неделю выкупать по феоду
Торговый способ заработка все-таки ощущается как более честный.
Странно, каждый патч они пытаются как-то поднасрать торговцам, но на кузнецов им похуй.
Что может быть честнее открытого и смелого пиздинга в чистом поле?
>на ранний стадии
Сложновато.
Легко становится, когда есть замок, чтобы переделывать их из бандитов.
На торговле особо не заработаешь, если не упарываешься чисто в нее, а эквип с битв я почти не беру, ибо это засоряет сейв и игра начинает фризить
Сложновато типа - "заебанно" или сложновато типа - "пиздецкая невозможная блять хуйня"? Потому что я таки задроченный уже, аж целую игровую неделю один раз потратил - чтобы восстановить потери конных лучников с одного из боев - собирая их по деревням.
имея 20 рекрутов, и скажем 20 Т5, автобой с 10 лутерами может смело сминусить тебе пару Т5, вместо, логичных, рекрутов.
Так русь и основана, по большому счёту, викингами. Так что пендосы текут по Руси и русичам
Рюрик Русь основал, аллё. Мы все от скандинавов и финно-угров. В игре чётко видны финно-угорские, восточно-славянские, и скандинавские нотки у Стургии.
СТРЕЛА ПОПАЛА В ПАЛЕЦ И НАНЕСЛА 120 УРОНА ИЗ-ЗА ТОГО ЧТО ТЫ НЕ НОСИЛ НА НЕМ БРОНИ
@
ЖИДКО ПЕРНУВ ПОПАДАЕШЬ В ПЛЕН.
Вкатился на полной конной скорости, чтобы обстрелять из лука своих врагов.
https://youtu.be/wGfGs2DKFnA

https://youtu.be/Uch36HLvcoQ
![00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000[...].jpg](https://2ch.life/vg/thumb/33658579/15877728819810s.jpg)
Получил первый замок от кельтов в первую же осаду замка, когда я был всего лишь помощиком, а не в составе армии. Всё на реализме.
что за хуиту я ща посмотрел
я хз анон. 320 дней: 4 замка и Саргот. Катаю за Северян.
Викинги это не народ и не нация, а род деятельности. Викингами называли любых морских (а также речных) бандитов и налётчиков. Некоторые русские племена западные европейцы тоже называли викингами. В Византийских летописях, например, говорится о разбойниках викингах живущих на реке Волге. Они не разбирали бандитов на скандинавов и русских, для них они все были просто викинги. Также как римляне все не элинические культуры обзывали варварами, а все самые дикие народы, включая славян - скифами. Разницы никто не делал.
Вообще в городах какие-то вероятности бунта прописываются, а был у кого то бунт хоть раз?
Бля, эти пидорасы еще и оптимизацию просрали. На карте кампании игра хуй знает почему стала подлагивать иногда, щас короче пошел в армию к лорду - из-за того что адекватно воевать в соляру все равно стало невозможно, и чет вообще охуел. После первой волны врагов игра превратилась в какое-то ебаный пиздец, тупо фризы каждую секунду и вся игра начала идти как будто какими-то ебучими рывками. Я тут один такой счастливчик или кто-нибудь тоже заметил что игра стала еще хуевее обычного идти?
Долбоёбина, которая не знает ничего о культуре, религии Японии? Загугли кем являются наследники власти в Японии.
этот анон
>>694382
А почему великий рандом породил всё сущее?
На бете мультиплеер вообще работает?
Алсо кто с каким составом войск гоняет? У меня 20% - вландийская конница, 40% - Палатины/Фианы 40% - Вландийские Сержанты. Играю на реализме офк, основную проблему составляют вражеские всадники, потому как лучники на F3-3, а пехота на F3-2 и просто не хватает людей для прикрытия лучников, благо Палатины в ближнем бою не уступают пехоте на тир ниже благодаря имбо броне и владению оружием. Повезло до патча захватить замок Усанк и в деревне набирать сквайров.
На ранних этапах очень сильно выручала коробка (F3-5), в начале боя пехота в коробка, лучники в линию, как только конница подходит - лучников в коробку, конница застревает и помирает, как только враг подходит, коробка раскрывается и все с ревем бегут в атаку. Просто, но эффективно
7-8 спутников для отвлечения врага и перехвата кавы, остальное вландийские шарпшутеры, около двухсот. Не доходит вообще никто.
7-8? А если там всадников 40, по 20 на фланг? В начале (100? день) я так неплохо напоролся: захотел залутать бомжелорда с 70 солдатами, думал, половина - рекруты. Как бой начался, на альт нажал и немножко прихуел: 40 кавалерии, 23 пехоты и 3 лучника. В первый и последний раз я такой состав увидел, но с тех пор всегда чекаю, на кого нападаю. Тут даже коробка не спасла, кавалерия смела мой жалкий отряд в 60 рыл
Часть как раз спутники на себя агрят, остальных просто сдувает. Арбалеты это не луки, у них дамаг огромный, по коням 1-2 попадания надо.
Это ведь на реализме так?
Даже не пробовал через арбалетчиков играть, хотя в варбанде любил погонять с родокскими арбалетчиками. Э
На реализме. Только там тир2 в первую группу кидает к пехоте, надо переназначать.
Думаю. я знаю, с чем я буду бегать очередное прохождение. Но, насколько я знаю, в начале игры арбалет купить вообще невозможно, да и на 500 дне игры я их вообще в магазинах не видел.
С одним из патчей вроде завезли днище-арбалеты для нищих. В городах Вландии и Империи как правило нахожу периодически. Лишь бы производство было налажено.

БЕТА ВЕРСИЯ МОДА ДЛЯ БЕТА ВЕРСИИ ИГРЫ
Вландия видать воюет уже со всеми?
Для стрелков.
Чтобы дохли от любого пинка крестьянина с вилами, луки будут еще больнее бить и так далее.
В капитан моде их теперь вообще нельзя брать, дохнут как мухи, раньше хоть можно было за щитами поставить и вынести с карты любой отряд, теперь же любая шальная стрела = труп.
Я хз. У меня все перестало работать ...............................................................................................................
Как же они должны были поджигать пердаки вёрджин легионеров, чтоб броню занерфить с 15 до 6, пиздец просто. Ору нах.
Это означает, что если у тебя на старом сейве в новой версии всё слетит у хуям, то турки не виноваты.
THE EMPEROR!
Прям как щас помню - карта с дождем в стиле викингов - замок, ладья и все такое. Стургия против Империи, все три карты всухую победили просто взяв 4 отряда варягов и 2 - берсерков, без шансов для бедняжек, что бы они там не брали - конница разбивается об щиты и копья, легионеры проигрывают натиску, лучники все время были фланкированы берсерками, хоть и Палатины, но берсерки просто были разрушительными. Или просто выпускал меж рядов щитов этих безумцев и они все крошили в салат.
Вот кто сосет в капитан моде с огромным заглотом, так это киргизы. Пехота - говно, тяжелая пехота - говно, пешие лучники - говно, конники получше стургийской, но все равно не катафракты или баннер найты. Только на одной карте можно взять 6 отрядов конных лучников и победить - это пустыня с огромными пространствами для маневра, вот там да, без шансов для любой фракции
Они и так раньше хорошо умирали от лучников. Причем у топоров очень большой радиус. Так что пофиг на нерф.
Алсо самое веселое мп которое я играл было матч стругии против стругии.
Одни берсерки с варягами.
>Ебать казуалы наныли
Сам то нагибал такие сетапы чем либо, кроме зеркальной армии?
Или ты из тех, кто играл за ОП и теперь ноет, что не будет изи вина?
хотя будет, ибо нерф брони, которой и так почти не было, наврятли, что-либо даст
Подскажите мод, чтобы сохранить внешку свего персонажа, плез
Ну хз, в капитан моде берсы и так дохли быстро от лучников, теперь им вообще нельзя пропускать удары, что очень усложняет нападение на тяжелую пехоту.
И, кстати, такой сетап можно победить баттанийцами, севеджи по сути - те же берсы, только вот лучники у древолюбов намного опаснее, чем у остальных, но в сражении "щиты на щиты" их пехота проигрывают варягам.

1920x1080, 0:32
Ну там рили что-то копируется в кэш. И можно потом вставить в блокнот, например.
Обосрался с этой экзекуции проигравших.
>>665478
На самом деле это намного реалистичнее. В реальное средневековье рыцарь реально мог в одиночку положить толпу из десятков бомжей, ибо против латного доспеха абсолютно бесполезны любые стрелы, мечи, копья. Даже алебарда (имею ввиду обычную рубящую, а не люцернский молот) не могла нанести смертельный урон латнику, хотя могла вызвать легкое сотрясение. Пробить латный доспех мог только клевец, арбалетный болт либо клиновидная пика другого рыцаря, разогнавшегося до максимальной скорости на лощади. Даже кинжал, не говоря уже о клинке или стреле, не проходил в забрало лежащего на земле рыцаря, поэтому для этих целей стали делать очень тонкие и длинные кортики, чтобы можно было повалить латника на землю и убить через забрало. Однако в поздних шлемах стали использовать забрало-решетку через которое уже кортик не мог пройти. Поэтому единственный способ убить рыцаря без клевеца или арбалета это стащить его с лошади на скаку при помощи крюка (что практически нереально сделать, ибо рыцаря приковывали к лошади на мертво), и потом несколько человек должны держать его в позе раком пока другой будет прошивать ему сраку копьём (на жопе брони не было).
Так что да, было бы вполне реалистично, если после покупки латного доспеха игрок получал бы 0 урона от любых лучников, мечей и топоров. Просто тогда бы все использовали в основном арбалетчиков, а игроки которые качали стрельбу из лука начали бы ныть разработчикам, что "Нафига так сделали, вот в Варбанде стрела из лука ваншотила Благородный латный доспех в голову и всё было норм, а теперь лучники безполезны плак-плак, а ну переделывайте, быстро".
Я за то, чтобы латный доспех сделали имбовым на реализме, так было бы действительно реалестично. Просто надо ценник заоблочный на него поставить, чтобы всю игры на него копить и сосать от лучников, а потом когда купишь станешь ультра неубиваемым танком, и будет ощущение вознаграждения от игры.
В этот раз пока что совсем пиздец и все сломано, так что не стоит. Прошлые бетапатчи намного лучше были.
Но оптимизон завезли адовейший. У меня теперь клэш 500х500 без просадок проходит. Нужно попробовать больше накрутить. Благо, мод есть.
>Но оптимизон завезли адовейший
Видимо у меня спиздили. У меня теперь даже на битвах 40 на 40 фризить начинает. А сотка на сотку так вообще превращается в какое-то ебучие лаганое слайд-шоу.
> в Варбанде стрела из лука ваншотила Благородный латный доспех в голову
В Баннерлорде стрела из лука ваншотит латный доспех в мизинец левой ноги.

В вб, кстати, емнип или в каких-то модах, максимилиановский доспех(ну или кастенбруст, не помню) давал неуязвимость практически ко всему, кроме местных осадных арбалетов и аркебуз, а также таранного удара копьём. Там по игроку или не проходил урон, или проходила единичка. Доспех также защищал от прерывания ударов и можно было неплохо так косплеить спешенного рыцаря в толпе обычнобомжей.
И пикрелейтед - мой любимый способ "выковыривания" рыцарей из лат. Жуть, но прикольно.
>чтобы всю игры на него копить и сосать от лучников
А ещё, чтобы трофейные доспехи стоили, хотя бы, две трети от цены нового, иначе выходит, что продаю я какой-нибудь миланский доспех по цене кольчужки.
>ибо против латного доспеха абсолютно бесполезны любые стрелы, мечи, копья
Того доспеха, о котором ты говоришь, в игре нет. Против ламеллярок поверх кольчуг полезны и копья, и луки, и, тем более, арбалеты.
Разрешают сделать латный доспех непробиваемой имбой. Жалкто только его не существует в баннерлорде. Временные рамки не те
Я знаю, почему у них получился такой хуевый баланс в плане урона по игроку. Потому что те доспехи, что носят обычные нонеймы и лорды с гг, почти одни и те же и дают те же самые цифры. В варбанде гг собирал такие значения армора, что обычному нонейму даже не снились.
>гг собирал такие значения армора, что обычному нонейму даже не снились.
Так это же хорошо что в баннере такого нет
у меня и на мелких стычках теперь лагает в начале битвы
Не, ну чего сразу вилами. Камнями тупо закидать вместе с твоей лошадью у которой броник 50 защиты дает.
>особенно когда уменьшили меткость
Нихуя они не уменьшали. Как закидывали бандиты камнями практически на все хп - так и закидывают.
Раньше хуже было, раньше на скаку попадали, сейчас вокруг них можно без проблем кататься.
Теперь опиздюливаешь лутеров на автобое, и отъезжают на тот свет больше людей, чем апаются, найсу. Так ещё и отъезжают не какие-нибудь бомжи т1-т3, а всякие катафракты и бучеларии, пиздец просто. Я в ахуе, о чём вообще турки там думают
Читомод есть фиксящий это. В ванилке при автобое юниты 1х1 дерутся же по очереди.
>Читомод есть фиксящий это
Я моды не юзаю, как и читы
>В ванилке при автобое юниты 1х1 дерутся же по очереди
В смысле, а как это в игре понять?
Первая как то мимо прошла, Мордаха у меня есть, но что то она протухла в итоге - баги анимаций на багах анимаций и чем дальше, тем больше аксельдрагов и всего такого говна. Разрабы говорили что сделают более-менее реалистичный бой - ага, щас.
А нахуя лутеров автобоем бить? Руками отправляешь своих бомжей, пока Т5-6 смотрят, после боя получаешь ап почти всех бомжей.
>блять, пацаны, как мне этот суп съесть-то? ни ложки, ни даже вилки, вместо этого китайские палочки какие-то
>вот, держи, тут один китаец Ляо мастерит ложки из дерева. не фонтан, но сойдет, чтобы съесть этот вкусный супчик
>ДА ПОШЕЛ ТЫ НАХУЙ, пока мне лично повар не принесет ложку, я буду есть этот суп палочками! А свои ВАСЯНСКИЕ ЛОЖКИ БЛЯТЬ оставь при себе, ложкоблядь!
> Мордаха у меня есть, но что то она протухла в итоге - баги анимаций на багах анимаций и чем дальше, тем больше аксельдрагов и всего такого говна. Разрабы говорили что сделают более-менее реалистичный бой - ага, щас.
У меня те же чувства, кста. Вначале, как только вышла, повелся на реализм, сеттинг, боёвку. Поиграл несколько десятков часов и противно стало от этой боевки.
Но в чивалри (не помню, были ли такие возможности в самой первой чивалри, которая была бесплатным модом к Халве) есть свои гнилости - выставление фов чуть ли не 360 градусов и удары топором за спину.
В варбанде юзал только контент-моды, типа ACOK и AWOIAF. Всякое говно, правящее баланс нинужно, это работа разрабов, а то, блядь, будет как с Фоллычем 4, когда разрабы сделали нихуя, а коммьюнити допиливает само игру. Игроделы уже совсем обленились, выкидывают сырое говно
Ты вообще осознаешь, что уже сейчас модами ты можешь качать баланс в любую нужную тебе сторону, собирая игру, которая будет устраивать именно тебя? Не факт, что итоговый турецкий баланс тебе зайдет, а вот турки заявят: МЫ ТАК ВИДИМ, ЖРИТЕ. И тут дело будет не в лени, а в головах турецких гейдизайнеров.
>>706807
Там есть стальной закрытый шлем с маской-забралом и пластинчатый доспех, которые тоже не пробивались ни мечом, ни стрелой. А вообще средневековый лук так то, даже клёпаную кольчу 8в1 не пробивал. Стрела способна пробить максимум обычную неклёпанную кольчугу, потому, что кольца без заклёпок расходятся и рвутся. Хорошая клёпаная кольчуга выдерживает мощный колющий удар двуручным мечом:
https://www.youtube.com/watch?v=ydjdBTV8ZbY
Есть мод на силу доспех и более частые блоки щитом - вполне удлиняет бои. МОжно еще мод на щиты у всех малышей поставить
>Хорошая клёпаная кольчуга выдерживает мощный колющий удар двуручным мечом
Вот только кости твои под кольчугой такого удара не выдержат. Колотую рану ты, может, и не получишь, но воевать с переломанными ребрами тоже такое себе. Особенно это касается получения пиздюлин от всяких двуручных топоров. Ламеллярка с кольчугой останутся целыми, а твои ключицы, ребра и руки нахуй идут сразу. Хотя, казалось бы, проникающего ранения не было.
>Мне грустно от подобных говномеханик, но альтернатива - это только свалка
Если убрать разворот всего строя от одного забежавшего в тыл всадника - уже лучше будет, самому то можно направление через ф2 указывать, но настолько это заебно пиздец.
Ну так это как бронежилет сейчас. В первую очередь, чтоб живой остался. Если словишь пулю, то тоже в лучшем случае переломанными рёбрами отделаешься
Практически любой полный пластинчатый. Посмотри у Скалагрима на канале, там много тестов пластинчатых доспехов, некоторые из них даже современный углепластиковый лук не может пробить. Повторюсь, лук даже не любую кольчугу может пробить, не говоря о пластинчатом доспехи. А вообще стрелу может даже просто ткань остановить (но не кожа, просто ткань, лучше всего шелковая) так как плетёные волокна очень прочны на разрыв. Шелковая одежда могла спасти даже от гладкоствольного мушкета в XIX веке, не говоря об стреле. Поэтому все первые бронежилеты делались из шелка, пока не появились более прочные виды ткани - например современный кевлар. То что в игре луки настолько имбовые это игровая условность, в реальности их использовали против легкой пехоты у которой вообще не было доспехов или против кожаных доспехов. А то что, говорят про британских лучников, которых так ненавидели, что отрубали им пальцы, когда брали в плен - это правда. Но опять же британские лучники ложили пачками именно обычную легкую пештуру вообще без доспехов. Просто они были настолько меткие, что могли выкосить тысячи пехотинцев бомжей, что могло перевернуть ход битвы.
Какой пластинчатый который есть в игре. Про какой конкретно ты говоришь.
> А то что, говорят про британских лучников, которых так ненавидели, что отрубали им пальцы, когда брали в плен - это правда
Обладателей фламбергов так же ненавидели. И не дай бох фламбергисту попасть в плен. Как и нынышнему снайперу
Ну, ландскнехтов и так в плен не брали особо. Они или подыхали в бою, или выигрывали бой.
Ну так и в игре полоску хп стоит рассматривать не как запас здоровья до летального исхода, а как запас боеспособности. Наполучал пиздюлин - упал и лежи.
>что лидеры фракций делают после того как их фракция кончается?
Грезят о былом величии. Я от Каладога знатно охуел, играл за баттанца, и пока бегал по деревням квестики делал, на начальном этапе, этот хуй умудрился всю страну вландийцам просрать, в итоге мне пришлось к западной империи наемником идти.
И вот значит, воспользовавшись временным миром с вландией, я вернулся в родные горы, что бы тематической баттанской брони себе прикупить, и тут вижу эта говнособака с нулевым отрядом тащится, ну я значит подскочил кабанчиком, спросить за всю хуйню, а этот хмырь мне начинает затирать, что он послан баттанцам небесами, и они типа не понимают как им повезло, потом еще что-то про пастуха и стадо. Дослушивать не стал, впервые за тот отыгрышь сделел чоп-чоп.
Насчёт переломов от стел - не правда. Ты же понимаешь, что кольчуга одевается не на голое тело, а на толстую плотную бригантину, которая гасит удар. Бригантина сама по себе, даже без кольчуги может остановить стрелу, если повезёт. Я сам на реконструкциях сражался, в кольчуге удары мечом практически не чувствуются, максимум за всё время только пару синяков получил, и то там чувак меня полчаса мутузил как бешеный. На голове обычную сахарную голову носил - удар алебардой по башке неприятно, но никакого вреда. Но ведь нельзя про щит забывать. Никто никогда не давал себя тупа бить, естествено всё удары по возможности щитом блокировали, даже если понимали, что противник никак не сможет пробить доспех. На видео просто стоящую куклу не смог пробить, а в реальности ты ещё попробуй попади колющим ударом, когда у тебя двуручный меч, а у противника щит.
угу, видел такое в видюхах, тут пока не встречал)
Но против молота, да - кольчуга против молота бесполезна.
Ландскнехт, помни! В бою ни смей открывать рта!
Про стрелы я нигде и не говорил. Ну и на бугуртах да, на удары одноручных мечей похую, но вот древковая гадость с балансом в самой верхней точке пиздюлит знатно.
Это миф и случается, если ты крышку от казана на голое тело примотал. Нормальны бронежилет с нормальным КАПом (читай четыре свитера под казаном) гасят удар до незаметного.
Что ты творишь Садомит, я чаем поперхнулся
>Рюрик Русь основал, аллё
Слишком сильное заявление, так то он на все готовенькое пришел, в качестве наемного варбосса. Кроме того, хуй его знает кто он вообще такой был, поморские славяне в те времена занимались ровно тем же, что и скандинавы - т.е. грабежами и набегами.
>видны финно-угорские и скандинавские нотки
Это да, жаль, что и скольдербротва и дети леса как то оперативно от стургии съебывают(
>Долбоёбина
Долбоебина тут это ты, тебе кинули предъяву конкретно за транскрипцию Поливанова, а ты даже не понял, лол.
А вот пальцы то не защищены. Там только САНДАЛИ. Не жить ему в баннерлорде
Это да, в игру удалось зайти. Теперь еще сейв бы запустить
Хуита. На адреналине ты даже легкие ранения не всегда сразу заметишь, не то что тычок 5.45-5.56 пули в броник.
Начитерил себе тыщу в лидерство, стюарда и рогу. Нихуя, перк на присоединение бомжей не работает, пленные так же в отряд просятся по одному бомжу в пару дней.
Блядь, никак не могу найти видос, где типы со смехуечками друг по другу с АК стреляют.

Что это за клан который постоянно гоняет в 0 человек и постоянно стоит у городов?
Тут вообще никакие перки не работают, чему ты вообще удивляешься?
Это вроде наемники, как всякие кланы кабанов и крыс. Заебись в рупараше обозначения раненых и заключенных одинаковые, у него вон все ранены просто.
Надо водить армии. Создаешь армию и ездишь по карте туда-сюда. Можно сделать в своем королевстве или если ты всасал, наемником и кланом нельзя.
Да, только теперь маршалом может быть любой, у кого хватит инфлюэнса на сбор армии и ее поддержание.
Ага, типа того.
Он реновн дает, а не инфлюенс.

Закон прими чтобы им влияние капало. Тогда будут.
Эта пизда у меня начала войну с ЧЕТЫРЬМЯ НАХУЙ КОРОЛЕВСТВАМИ ОДНОВРЕМЕННО. В этот момент я съехал к свадам Владианцам и, попивая плавленное масло, смотрел, как ее пустили по кругу.
У меня, напротив, пропали фризы вообще при замесях любых масштабов. Только стартовый пролаг на осадах остался, когда ИИ команды раздает.
Моды из папки modules удали, там с какими-то вообще лончер отказывается запускаться. Потом добавляй самые нужные и чекай.
Везёт. А у меня восьмиминутные битвы теперь идут полчаса.
Такая же хуйня. Адекватно можно играть при лимите неписей в 300 на замесе. Все что больше - ебаный пиздец и диофильмы
>Вернее были какие то но не пользовался ими.
Так вот в этом и суть. Они даже отключенные крашат лончер. Ты там только модули игры не снеси случайно.
Да, откатываюсь на 1.2.0 короче. Это неиграбельно.
Да в игре много о чем ни слова. Я до сих пор бугурчу с покупок мастерских, ведь каждому ясно, что вопрос покупки должен решаться с владельцем, а не с работником. Это как если бы я пришел в пятерочку и охраннику: я хочу купить этот магазин, а он: да не вопрос, пятнадцать штук с тебя. Заебись? И об этом в игре ни слова.
>ведь каждому ясно, что вопрос покупки должен решаться с владельцем, а не с работником.
Ну тут на самом деле довольно простое пояснение есть. Владелец хочет продать свою маслобойню/пивоварню/лавку керамики/тд, самому искать покупателя лень и поэтому приказал одному из своих рабочих сделать это самостоятельно.
Сработало. Спасибо
На перки вообще похуй, фиксятся парой модов. Пусть фризы фиксят.
В рашке его получить гораздо сложнее, если легально. И ограничений куча. И выбор микроскопический
> сложно
Проще, чем права на жоповозку.
> микроскопический
Хуйня, есть все, даже АУГи как в каэсочке, надо лишь посмотреть внимательнее. А калашей во всех калибрах как говна за баней.
>Хуйня, есть все, даже АУГи как в каэсочке
Может еще и расскажешь откуда деньги на всё это взять?
И даже если ты совсем нищий, иж-81 помпа стоит 5к. Так что не пизди, тебе лишь хочется найти оправдания.
100к за реально редкую и в швитых тоже, не поверишь вещь - не настолько много. А русский народный калаш - от 25 новый, х->0 за бу.
>А русский народный калаш - от 25 новый, х->0 за бу.
Об этом и была речь, что выбор 3,5 калаша, или продать почку за что-то вменяемое
там ты чуть ли не в продуктовом эту всю хуйню купить можешь, а у нас по даркнетам шариться. В охотничьем хуй ты аугили калаш купишь
Если затянуть пояса, можно за месяц-два вполне накопить
> Они легальны.
>>713922
калаш- это нарезное оружие, разрешение на нарезное на сколько я знаю делается только после того как ты уже лет 5-ть пользовался гладкоствольным т.е нужен стаж пользования оружием, а иначе по моему никак.
а получение разрешения на пользование гладкоствольного оружия надо- оружейный сейф дома установить, от участкового по месту жительства акт о том что этот сейф установлен, мед. справка, охот. билет и в разрешиловку, может что-то и пропустил
>а получение разрешения на пользование гладкоствольного оружия надо- оружейный сейф дома установить, от участкового по месту жительства акт о том что этот сейф установлен, мед. справка, охот. билет и в разрешиловку, может что-то и пропустил
Уууу как сложно, пару раз в течении месяца скататься в разные места, даже хорошо что таким дебичам лицензия не светит.
> калаш- это нарезное оружие, разрешение на нарезное на сколько я знаю делается только после того как ты уже лет 5-ть пользовался гладкоствольным
Купи ВПО-209, по бумагам - гладкое, по факту - нарезное с ебически мощным патроном для своих размеров.
Вот с ланкастером заебись, это да
Ну, если у тебя есть машина времени и 5 лет для тебя как 1 день - то да, самая легкая
Нахуя? Просто дрочи свой гладкоствол 5 лет.
Тебе уже предложили выход.

Странно, что тут дипломатия такая топорная, ни союзов, ни поддержки. Можно вот было бы пойти и Стургам помочь казахов пощекотать
А почему у тебя после пиздинга главаря сражение продолжается? У меня сразу меню лута/пленных открывается.
Это копия, сохраненная 28 апреля 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.