Это копия, сохраненная 29 апреля 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Dark Souls III
http://pastebin.com/3kv7pzT4
http://pastebin.com/ByjC7KYg
Dark Souls II
https://pastebin.com/41gxaFnX
Dark Souls
http://pastebin.com/kA65tShL
Матчмейкинг по оружию в ремастере: https://docs.google.com/spreadsheets/d/153CKO7jW7ve_ZOQ75mBHIax___uXlzfgrnn7AvpVtGA/edit#gid=0
Demon's Souls
https://pastebin.com/qv4Vxnmv
Как эмулировать: http://pastebin.com/STmR814C
Новости, патчи и прочее:
http://info.darksouls.jp
Ремастер первой части: https://store.steampowered.com/app/570940/DARK_SOULS_REMASTERED/
Интервью Миядзаки в переводе анона: https://pastebin.com/uRLbbxnA
Калькулятор персонажа:
https://mugenmonkey.com/darksouls3
Стимогруппа и чатик:
https://pastebin.com/pGhxCqNb
Паста для переката: https://pastebin.com/h6psj3sY
Какой всёж таки уёбищный дизайн в двушке, хоть я ее и люблю.
Продолжаю страдать хуйнёй и постить скриншоты. Магодевоньки, не сдаёмся!
Что за мод на графин для копродвухи?
Ты ее хотя бы вкалываешь там, а не пьешь
Нах тебе обычный кривой ДС без онлайна?
А если онлайн не нужен, то можешь и в пиратку сыграть.
ремастеред же пизже и мышку и управление можно настроить заебись и графон подкрутили
Который стоит как 2 дерьмастера
Мне концовка 3 не очень понравилась, хочется уже нормального завершения серии. Выпустят вот элден ринг и оттуда попиздят ассеты для новой части...
Ух ты, ты к нам из будущего?
Какая именно, их 4.
Это и была трешка, дебс.
Охуеть, а попроще туфли ведьмы нет способа добыть?
Есть какие-то подводные с ними?
Бухой? Он на любом ведре с локом в 30 фпс идёт без проблем, а ремастер обсирается, т.к. там время к фпс привязано и если меньше 60 будет то получится слоу мо.
Нет, сначала была эра нихуя, или как она там, когда все вокруг было серым говном с драконами и ёба-деревьями.
Вроде как сначала была эра драконов.
Потом с появлением первого пламени появились и другие существа, раса богов, люди, гиганты и прочая живность.
Потом Гвин нашел это первое пламя, а в нём великие души и сам стал великим.
Потом собрал ганк пати, истребил почти всех драконов и стал главным в мире, назвал себя богом и началась его эра.
Т.е. до эры Гвина мир не был совсем уж пустым.
Прост))
Это неизвестно, также как неизвестно чьи души были в этом пламени, просто великие души.
Может быть души демонов из Демонс Соулс? Кто знает.
Ну оно имеет более религиозное значение, оно как Бог — просто есть. Ну или как наша вселенная, до Большого Взрыва.
Если со щитом, то пожалуй. Можно конечно научиться уклоняться от его ударов, но сука, если бы не эти пробежки каждый раз, просто лень этим заниматься, удовольствия от файта никакого.
В итоге и получается, дерёшься секунд 10-15, бежишь минуту-полторы, вот так файт.
Только вот ты даже одну выпить не успеваешь.
> люди настоящие наоборот за то, чтобы пламени не было, пламя только для богов?
Вот честно, ни одной причины полагать что дескать при огне Богам было заебись, а людям плохо? Зато когда пламя исчезает все становятся полыми, безумными, бессмертными и живут в жопе без Солнца. Не вижу никаких преимуществ второго пути, я за авторитарную монархию Повелителей Пепла.
Там же вроде до того как нашли великие души все человекоподобные существа были неразумными полыми, а потом четыре из этих бродячих бессмертных нашли эти души, три из них основали расу богов, а один, владелец тёмной души дал потомство расе людей.
Или я где-то не прав?
Проклятие наложил Гвин, чтобы люди со своей темной душой не сместили богов на эволюционной цепочке. Пламя должно было естественным образом погаснуть, но Гвин обдурил всех своей пропагандой и заставил их кидать супердуши особо выдающихся личностей в костры.
Так суть в том, что миру с каждым возжиганием всё хуже, если изначально было достаточно одного бомжа сжечь, то в трёхе там надо уже сжигать пятерых, или около того. Единственное решение — узурпация, где всё пламя вберёт в себя "повелитель людей", в этом исходе у полых остаётся разум.
>до того как нашли великие души все человекоподобные существа были неразумными полыми
Возможно и разумными, но драконы не давали им развиваться.
А после получения великих душ, эти первые человекоподобные существа обрели волю и силу.
Хуйню несёшь, проклятие было в результате затухания пламени. Где пруфы, что именно Гвин наложил проклятие? Всё началось ведь с того, что люди стали превращаться в ебаных полых, от сюда и началась паника. Я так понимаю, что для существования людей необходим огонь, так как в начальном ролике говориться, что именно с появлением пламени мир был разделён на свет и тьму, появилась жизнь и смерть, до пламени ведь жили бессмертные драконы, вот и получается, что нет пламени — нет смерти, всё возвращается к первоначальному виду. Именно поэтому для существования "тьмы" необходимо пламя, с его уничтожением не будет вообще ничего, тут как бы и получается, что единственный выход — узурпация.
Вроде как поглощать души могут все разумные существа, люди, боги , нежить и даже полые.
Мне кажется там все живые существа имеют способность поглощать души, я это так понял — за всех существ даются души, у более сильных их больше, у боссов их огромное количество, эти души скапливаются в существе, которое убивало других существ, поэтому у более сильных существ душ гораздо больше.
А по поводу тёмной души людей, то я сам пока мало об этом знаю, проходил серию ДС несколько лет и уже не особо помню, а сейчас вот начал перепроходить и может позже узнаю о её свойствах.
Ну, великие души нашли в первом огне. И чтобы попасть в Горнило нам тоже надо вернуть все великие души и осколки, во второй и третьей части мы тоже устраиваем геноцид обладателей этих душ. Они всегда нужны, даже если в первой и второй части явно не сжигаются.
Че? Схуяли только люди? Души поглощают все.
>>682342
>Где пруфы, что именно Гвин наложил проклятие?
Нуфаг что ли? Еще Каас говорил и Алдия тоже. Описание брони рыцарей из Города-за-стеной.
>Всё началось ведь с того
Что мер по укрощению людей и пигмеев оказалось недостаточно, и Гвин, роняя кал, побежал гореть в Горниле.
>с его уничтожением не будет вообще ничего
Неизвестно вообще что будет. Тьма даже по-разному на людей действует, кто-то просто заражается аутизмом, как Фелкин и Грандал, кто-то становится монстром.
>>682391
А в чем отличие темной души людей от светлой богов?
>>682394
Ну это типа получается, что изначально пламя питалось этой большой супердушой, которую нашел Гвинн и компания. Они ее разделили и пламя начало потухать. ГГ однушки убил всех владельцев этой души, забрал их осколки и сжег себя в пламени, так как не умел по другому их вернуть в пламя.
Потом их нашел Вендрик у гигантов и сделал то же самое как я понял, что и Гвинн, пламя снова начало тухнуть и тут уже ГГ двушки сделал то же самое. В трешку я еще не играл, но догадываюсь, что там то же самое или нет?
> Еще Каас говорил и Алдия тоже. Описание брони рыцарей из Города-за-стеной.
Абсолютно не заинтересованные в прекращении эпохи Богов и огня источники.
Получается, что это только добавляет веса их словам, ведь ради правды и чувства справедливости они готовы жертвовать своими интересами.
Эмммм, может быть ангелы - это порождения магии Сита.
Вернее это просто существа, которых просто называют ангелами.
Так же как Гвина и всю его семью называют богами.
Между Dark Souls и Dark Souls III прошли века и неизвестное количество циклов, в которых Первое Пламя угасало, и каждый раз находился герой, возжигающий его снова. Те, кому это удалось, стали Повелителями Пепла. Кроме них, были и Негорящие — те, кто пытался возжечь пламя, но потерпел неудачу.
Согласно вступлению Dark Souls III, если огонь под угрозой, звонит колокол — по всей видимости, Колокол Пробуждения — и Повелители Пепла былых времен поднимаются из своих могил.
Принц Лотрик, который должен был стать новым Повелителем Пепла, отверг обращенный к нему призыв и не занял свой трон в Храме Огня. На зов Колокола откликнулся только один из прежних Повелителей Пепла, Лудлет Курляндский. Другие пробужденные Повелители — Олдрик, Хранители Бездны и Гигант Йорм хотя и восстали из могил, не явились в Храм Огня. Главный герой Dark Souls III, Негорящий, должен вернуть на троны хотя бы останки Повелителей.
Жертвой огня (повелителем пепла) становится существо с сильной душой. Но мне не совсем ясно, почему те, кто уже возжигал пламя оживали по зову колокола, причем сохраняя разум, а не как Гвин. Но судя по всему, после событий 3 части они окончательно умерли в любом случае.
А боги-то пиздец правдивые, да?
Это был сарказм. Каас, Алдия и люди Города за стеной как раз таки слали весь этот движ с огнем на три буквы, так что скажут что угодно лишь бы опорочить Гвинта.
А гг двушки с однушкой тоже должны были восстать? Или там в круговороте циклов они совсем рассыпались? Или они все-таки были негорящими и обосрались и вместо них другие возжгли пламя?
И мне еще не совсем понятно как эти герои, повелители пепла, сожгли свои души в пламени, а потом снова должны его разжечь без душ?
И Лотрик должен был стать новым повелителем пепла, это значит что он уже разжигал пламя или старые повелители должны были как-то ему в этом помочь?
Раб божков, плес
Вендрик хотел найти способ обратить проклятие без сжигания себя. Максимум, чего он добился- это зачарование корон таких же суперлюдей, не смогших по тем или иным причинам дойти до Трона.
Души он принес в Чаше Лордов, она разбилась под особнянком в Маджуле, и души разлетелись по ближайшим землям, вселившись в демона, паука, группу полых и бородача.
Оооочень притянуто за уши. Ангелы слишком тесно переплетены с тьмой и людьми, сомнительно, что они как-то связаны с Гвином, особенно учитывая, что вера в них имеет свои чудеса. Ну думается мне, что в самом солсе инфы о них никакой толком нет, скорее они что-то типа вестников наступающей эры людей рождённые во тьме, хуй знает.
сомнительно, что они как-то связаны с Ситом* фикс
Пчел, как гнать на Гвина то вы все горазды, а как баррикадироваться у себя дома, так как твой сосед внезапно стал полым, вместе с его женой и собакой, слышать новости со всего королевства о новой эпидемии полых то сразу "Гвин, спаааси памаги". Ну а тот что сделал? Ну пошел и принес себя в жертву, отсрочил цикл. А со стороны тьмы у нас только змеи, пилигримы садомазохисты и прочий скам.
> А гг двушки с однушкой тоже должны были восстать? Или там в круговороте циклов они совсем рассыпались?
Похоже на это. По крайней мере скорее всего они слились с Душой пепла. В японской версии название босса (王たちの化身) можно перевести как «Воплощение Повелителей», что является более правильным переводом.
> И Лотрик должен был стать новым повелителем пепла, это значит что он уже разжигал пламя или старые повелители должны были как-то ему в этом помочь?
Его просто могли избрать, так как он обладал великой душой. По крайней мере его растили с этой целью.
Два принца отказались стать повелителями пепла, и поселились в отдаленном месте, чтобы оттуда наблюдать за угасанием огня. Из-за проклятья их души стали практически неразделимы.
Не проецируй свое малодушие и страх перед манябогами на других, чмоня.
> А со стороны тьмы у нас
А со стороны богов у нас скелеты, демоны, анал родео и поехавший дракон.
Так они и не похожи, или крылья это атрибут изделий Сита? Тут суть в том, что пчелик с первого пика Прячуйся во тьме, которого почитал тот ковинант, что изучал тьму, пчелик со второго пика рождён из мёртвого пилигрима, связи с Ситом напрочь не вижу.
Особенно монолог Лотрика, и с каким выражением он это говорит, и как же его всё заебало.
На самом деле Лотрик олицетворяет Миядзаки и его нежелание продолжать серию душу (эру огня)
Ангелы это вознёсшиеся пилигримы, а те в свою очередь угорали по чародейству, а чары создал Сит.
Может так?
Так а нахуя то остальных поднимать было? Зачем они нужны?
Короче, как я понял, изначальную душу пламени разделили на всех абсолютно существ, поэтому восстановить пламя уже никогда не удасться, нужно будет убить всех, собрать их души и перевозжечь пламя как изначально было.
И всякие Гвинны, Вендрики и прочие подозрительные личности этому процессу нихуя не помогают, постоянно души из пламени пиздят и растаскивают.
Вот только что будет, когда пламя опять загорится как прежде? Когда ни у кого не будет душ?
В двухе не было пилигримов, не было культа ангелов лотрика, и не было самого лотрика с гертрудой. Так что мимо. И сит тут вообще не причём, т.к магия ангелов это мираклс, а не сорсери.
> Так а нахуя то остальных поднимать было? Зачем они нужны?
Потому что одной великой души не хватит для поддержания. А Душа пепла просто стережет пламя.
Блядь мать твоя, шизло, то были просто великие души и их было много. Гвин ничего не делил, ебунько, он отдал часть своей божественной силы четырём утыркам которые скорраптились от тьмы.
Что за больной на голову нововкатыш с тотальным незнанием лора сыпет вопросами итт? Есть же вики и сами игры в самом деле.
Но Сит не рождал нихуя, он перекраивал других существ. Ангелов он не делал ни дс1, ни в двухе.
Это схуяли? Где такая инфа есть? Многие вещи из двухи перешли в трёху, тот же трон например и то, что Повелитель Пепла почти всегда является королём.
Двуху можно рассматривать как фанфик по мотивам, как и трёху, ибо канон лишь один - однуха. Всё остальное - фантазии танимура в духе "а что если".
>Еще Каас говорил и Алдия тоже.
Чот не нашёл, мб покажешь?
>Описание брони рыцарей из Города-за-стеной.
То есть печать огня и знать тьмы есть одно и тоже? Зачем тогда их вешали на негорящего? Разве суть была не в том, чтобы пламя и тьма собрались в одном сосуде?
>Что мер по укрощению людей и пигмеев оказалось недостаточно, и Гвин, роняя кал, побежал гореть в Горниле.
Да, а до этого Ведьма превратила себя в Ложе Хаоса, может суть не в нарастающем могуществе людей, а в пропаже того у Богов? Проклятие как я понял лишь сопутствовало угосанию пламени.
>Неизвестно вообще что будет. Тьма даже по-разному на людей действует, кто-то просто заражается аутизмом, как Фелкин и Грандал, кто-то становится монстром.
Как это неизвестно? Превращаются в полых. Монстрами становятся с переизбытком человечности, Манус же превратился в монстра потеряв над той контроль, это вроде в описании его души написано.
Да какая разница, что еще делать в треде, все лучше чем сраться с двухошизиком.
>Ангелов он не делал ни дс1, ни в двухе.
Предлагаю относиться к ангелам также как к слонолюдям, краболюдям, свинолюдям и прочим придумкам уборщиков из ДС2.
Т.е. никак.
С ангелами из ДС3 всё понятно, это вылупившиеся пилигримы.
Это было выпущено фромами и с одобрения Миядзаки. Так что поздно прятать голову и отрицать наличие этих частей и влияние их на историю. Меня больше волнует, что изначально мог быть другой сюжет, но на релизе повырезав всё лор стал более кривым.
>Что мер по укрощению людей и пигмеев оказалось недостаточно, и Гвин, роняя кал, побежал гореть в Горниле.
Блять, и вообще нахуя ему себя сжигать? Типа уааа люди такие сильные, убью себя я нахуй пожалуй. С потерей могущества я тоже хуиту спизданул. Суть в том, что им казалось, что миру наступит пизда, иначе в чём суть сжигать себя?
>>682885
Бля, я ебло, я думал до этого постоянно, что Гвинн нашел одну большую душу и разделил ее со своими кентами, а Манусу досталась черная душа потому что он какой-то извращенец был, лооооооооол.
>>682870
Ну так старые повелители уже отдали же свои души, они же должны были совсем полыми стать.
Бля ну до такой тупости опускаться всёж не стоит. Лучше давайте скринчики попостим, раз делать совсем нехуй.
Провели какой-нибудь свой чародейский ритуал, чтоб возродиться после смерти.
Да и какая нахер разница, ангелы в ДС ничего не решают, это просто очередные существа мира.
>Блять, и вообще нахуя ему себя сжигать? Типа уааа люди такие сильные, убью себя я нахуй пожалуй.
Так он же ради своих детей и внуков, так сказать хотел передать всё по наследству.
>Чот не нашёл, мб покажешь?
Чекай их диалоги, они прямо говорят что это все вина Гвина
>Зачем тогда их вешали на негорящего?
Чтобы он смог впитать в себя остатки Первого Пламени. Типа стал пустым сосудом для него
>может суть не в нарастающем могуществе людей, а в пропаже того у Богов?
Одно не противоречит другому. Боги слабеют, люди становятся сильными и могут сместить Богов не смотря на их пропаганду.
>Проклятие как я понял лишь сопутствовало угосанию пламени.
Только после проклятия Гвина, чтобы люди свои осколки темной души теряли.
>Как это неизвестно? Превращаются в полых.
Они превращаются в полых из-за потери тьмы в себе.
>Монстрами становятся с переизбытком человечности
Вот кто-то становится, а кто-то, даже будучи пигмеем, сходит с ума, как тот пигмей, от которого остался скелет и он стал алебардой Ширы. Те же Грандахл, Фелкин или Карла не стали монстрами.
Причем повлияла не очень губительно, они даже память сохраняют
Чтобы спасти остальных богов.
> с одобрения Миядзаки
А ты рядом стоял и свечку держал, да?
> раз фромы сделали значит канон
Не значит. Слова миязаки "я ебал сиквелы в рот" стоит воспринимать максимально буквально. Он не писал продолжения дущаков. Вся та дичь что нахуевертили уборщики во второй-третьей часть на 100% их ответственность, а не миязаки, который вообще занимался бладиком и прочими НЕ НОМЕРНЫМИ играми.
> всё было иначе
Да. А ещё на японском языке, т.е оригинальном, лор имеет другую структуру, и без знания лунного в лор лучше не лезть. Даже копроватя это понял и теперь постоянно сверяется с жапом. Так что я хз как ты умудрился подвязать мемеза к всему этому бардаку с лором и сиквелами.
Т.е гвину вообще было делать нехуй и он раздавал своё божественное можо направо и налево гуляя по лордрану без штанов.
Посщу. правда теперь захотелось перепройти трёху из-за вас.
Тебе и говно собачье есть нравится, и що теперь?
>Чекай их диалоги, они прямо говорят что это все вина Гвина
Так вина в чём? Каас просто ноет на то, что Гвин решил пойти против естественного порядка и затеял какую-то хуйню. Алдия же вот что: Некогда Владыка Света изгнал Тьму, и навсегда изменил жизнь людей. Люди стали быстротечными созданиями. — из чего мы делаем вывод: люди должны быть полыми! Возжигание пламени обращает их в этих самых быстротечных созданий.
Ну не предавать же Сита, за счёт которого боги смогли выиграть войну с драконами, великая душа и герцогство — плата за его помощь.
>120 постов
>10 постеров
Чё как сидится шизофреники?
> с одобрения Миядзаки
А ты рядом стоял и свечку держал, да?
Я не могу сказать, что смог сделать все, что хотел. Как и у всех других игр, над которыми я работал, у серии Dark Souls есть свои проблемы, и эти ошибки на моей совести. Но, мне кажется, даже учитывая этот факт, Dark Souls была прекрасной серией
Хуя мощный слив говна.
Если каждый раз надо 5 повелителей, а при возжигании получается только +1 повелитель, то они должны закончиться? -5+1=-4. Или я тупой?
ИДИ НАХУЙ ТЫ ЧО СМИЩНОЕ ИНТЕРВЬЮ ИЗ ОП-ПОСТА НЕ ЧИТАЛ, ОН СКАЗАЛ ЧТО ЕМУ ПОХУЙ СЛЫШИШЬ ПОХУЙ ТВЁРДО И ЧЁТКО РЯЯЯЯ
Да, я уже понял. Получается и Нито и Ложа Хаоса могла с тем же успехом пламя поддерживать, что и Гвинн.
Да нечего особо постить, надо было поставить свободную камеру, но я побоялся блокировки и решил попозже расшарить на другой аккаунт игру и перепройти, наделав красивые скриншоты. А сейчас на основе пока, может ачивки добью. Зато я начал замечать косяки в уровнях.
>Жертвой огня (повелителем пепла) становится существо с сильной душой. Но мне не совсем ясно, почему те, кто уже возжигал пламя оживали по зову колокола, причем сохраняя разум, а не как Гвин.
Я так понял, эти трое были настолько сильны, что даже после возжигания от них осталось достаточно, чтобы было что хоронить (у Вотчеров есть мавзолей, у Олдрича гроб, у Йорма был гроб в бете), а потом еще что воскрешать.
Все остальные, кто зажигал пламя за эти циклы, сгорели дотла и стали частью души пепла.
А еще были те, кто вообще не смог возжечь пламя, и вот из их пепла получаются негорящие.
Крейтон
>копродвуха
Потому что ты разговариваешь с двухошизиком.
Что значит кто? Тут как бы стори именно о этих двух персонажах основная, о том что они хотят убить друг друга. Ну и они оба в конце не говорят о ловушке в сундуке и рофлят. А так больше крейтон, чисто потому что про него инфы больше.
Блять как же они умудрилсись обосраться с этим лифтом, манятеория, что это проблемы с измерениями как-то не убеждает.
Причем тут треха вообще. В трешке он просто фантом, прям именно фантом без истории и чего либо, даже фигурирая в квесте сирис это все тот же фантом без чего либо, ну почти как и большинство фантомов.
Так и что, что он там просто фантом? В первой части тоже есть "просто фантомы" но со своей небольшой историей. То, что он есть в трёхе в виде фантома значит, что он существует в том мире, просто за кадром, а вот Пейта там даже в виде фантома нет.
Они за пару километров от мельницы находятся.
Что значит обосрались? Во всей игре такая архитектура, башня хейда не смутила? И ты не с вершины пика едешь, а якобы проходишь дальше и оттуда едешь уже. Мита не на вершине. Во всей игре такая хуйня, тут нет ничего особенного.
И? У тебя дцп какое то? Для тебя просто наличие персонажа из другой части переломный момент в выборе персонажа?
Пока что больше аутиста чем ты не встречал.
>>683514
>Tanimura: The idea is that the lake of magma is actually on the upper strata, like a caldera lake on a plateau. However, looking down from the top it was far too wide, that and the fact that there isn’t an adequate transition between locations meant we didn’t really communicate the idea as well as we could have.
Ага, убийца, дальше то что. В розарии все убийцы, это ковен такой. В описании тоже начальная инфа про персонажа. Я о том, что в игре у него нет стори, какой то вражды, это просто никчемный фантом который появляется без особой причины и умирает. В то время как во второй части он имеет свой квест, где у тебя есть выбор и персонажи с диалогами.
Так почему бы в выборе не отталкиваться от этого? Там по сути всё равно кого убивать, вроде лут зависит, можно на вики посмотреть что тебе больше нужно. Но на мой взгляд лучше уж оставить в живых того, кого можно увидеть в некст части в виде фантома, нежели совершенно заытого всеми персонажа.
Ну так если не попадается, он для нас всё равно, что мёртв. Существыует ли для тебя звук упавшего дерева в километрах от тея? А вот Крейтона то мы встречаем.
Почему в школяре они это не пофиксили...
Не понимаю, что тебе не нравится лол
Пффф, откуда мне знать что ты не нейросеть или не бот, маня? Ты сам-то уверен, что существуешь?
Вся игра так построена, овощ блять. Нигде локации реальным размерам не соответствуют. Но все прикопались к блядскому лифту.
Вроде как изначальные люди были норм, а когда Мануса убили его душа разбилась на осколки, которые распидорасило по всему миру. Позднее эти осколки обрели очертание схожие с человеческими, но изначально люди вроде как не были из бездны сделаны.
По моей памяти всё, что не из стальных сундуков можно рать ещё раз при сжигании угля, я не уверен в самой механике стальных сундуков, но вроде именно для того те отличаются от деревянных.
Мне кажется вероятность того, что я некая нейросеть или бот куда ниже того, что я человек. Да это и не имеет значения, даже если я некая нейросеть, то я всё равно существую для тебя как некая нейросеть. Важно то, что я объект от которого ты получаешь информацию, что именно я за объект значения не имеет. Естественно может быть ещё так, что каждое соощение которое ты счёл моим, было оставленно кем-то другим, обычное дело для двача так-то.
Да нет, бро, всё нормально. Правда, далековато как-то
Ага, только в игре нигде об этом не говорится.
В чём проблема? Мы по направлению к ней же идём и на неё выходим, у меня не было ощущения, что расстояние как-то не сходится.
Да вот же, за углом.
>до башни несколько километров, если вспомнить её высоту
>Мы по направлению к ней же идём и на неё выходим
Ага, проходим два коридора и на неё выходим. Потому что ты дурачок, вот и не было ощущения.
Не знаю, но наверняка ничего хорошего.
И чё?
Да заебали вы со свими локациями, боёвка во втрой улычшилась в РАЗЫ. Было добавленно огромное колличество мувсетов, появились абсолютно оригинальные, их можно было комбинировать в зависимости от хвата, нужно ыло учитывать в какой руке какую пуху держать, также было увеличено колличество этих самых пух, понерфили алебарды сделав так, чтобы полный дамаг проходил только при попадании ОСТРИЁМ, именно поэтому пвп расцвело именно в двухе, ковенанты этому также способствовали. Также я как игрок клавомыши могу смело заявить, что именно в двухе стало УДОБНО ИГРАТЬ, в первой все эти фиксы помогали довольно хуёво, лишь ремастеред сделал управление адекватным. Так что идите как вы нахуй.
Чому у того анона скрины пижже твоих?
>Также я как игрок клавомыши могу смело заявить, что именно в двухе стало УДОБНО ИГРАТЬ
Бля, я вот только из-за ублюдского управления с клавомыши первую часть и не осилил, хотя лежит купленная.
Щас бы манагемент воспринимать за правду, лул.
Ресастеред дело пофиксил, рекомендую попробывать, я там даже почти фиксацией на противнике не пользовался, прям так лупить было удобнее.
Двачую этого. Механически, как ИГРА двушка лучше в разы. Не знаю зачем в третьей части Миядзаки откатил все хорошее. Убрал интересный нг+, сделал всратые и неработающие ковенанты и правила призыва.
Хуй знает когда там именно на него скидка будет, но владельцам оригинала вроде 50% скидку и так делают.
Я за 50 рублей взял во время стимовских скидонов, но там скидон ещё сверху шёл. Хз как этот скидон высчитывался, учитывал все солс игры или было достаточно иметь лишь оригинальную игру.
Проблема в том, что мы в играх видим только период, когда уже все, пизда, пламя вот вот потухнет. Если при возжигании пламени людям заебись и охуенно, то не вижу ничего в том, чтобы его разжигать раз в 1000 лет.
Ну жди.
Ты в него сам просто не играл на максималках, хз что за видео вообще, но у меня ремастер выглядит лучше двушки.
Трийчую. Хуй знает почему все говорят про желейность, именно в двухе ощущается какая-то точность движений, физическая твердость и импакт от ударов. Каждый раз как запускаю двушку, тупо приятно играть. Стамина отдельная тема, с одной стороны хорошо, что заставили игрока думать над перемещением и ударами и что нужно как-то менеджить свой столбик, с другой стороны то что тупо зажав кнопочку нельзя обежать поллокации довольно дискомфортно после трёхки, но к этому можно привыкнуть.
Бухой? Там из настроек-то только сглаживание и мыло.
>хз что за видео вообще
1 - архивы из оригинала, 2 - из ремастера. Но можешь продолжать жрать говно, я не запрещаю.
Че упало?
Хочу что-то гибридное, чтобы и мечом помахать, и пострелять.
Из вариантов - пиромант с асторский грейтсвордом или маг с лунным мечем.
Лучше за пироманта.
Ну вот допустим, такое же освещение как на втором скрине. Где тут проебали его?
Сука, на втором скрине ремастер, на первом оригинал блять. Освещение проебали, вместо него черное говно, как у тебя на скрине. Ты че такой?
Ну хуй знает тогда откуда там свет вообще, это изолированная от каких-либо источников света комната, без окон, проёб оригинального освещения как раз.
Ага, которая не освещается от персонажа, как во всех темных локациях, и не осветится, когда наденешь жука на голову. Это именно проеб кривожых поляков, причем это не единственное место такое, в изалите еще подобные места есть. Не надо выдумывать маняхуйю ради оправданий.
*кривожопых
Ребят когда? Ждем
Хуй знает. Убил наверное попытки с 10. Бегать согласен далековато, но вспомни каких-нибудь 4 королей. Думаю не так уже все и плохо. Сам босс довольно проходной. Если можешь в перекаты - то это как два пальца обоссать. Мувсет учиться с первой попытки. Прыжок первый неприятный но я раза с 3 начал без урона перекатываться ему в ебало прямо. Были проблемы в основном с флягами, ибо отхилиться. Были проблемы ровно до того момента, пока я не выкупил что он пиздец тупой и если покружить его около скалы (их там дохуя на арене) он сагрится и начнет пиздить ее. Когда понял со след попытки сразу его ебнул. Крч это неплохой босс. Но неплохо для начала-середины игры, но никак не для финального. Дорога длинная но пиздец простая. Я бля уже сам запутался что хотел по началу сказать но думаю суть ты уловил анонче. Имхо самый охуенны в первой части это офк орнштейн и смоуг ( к сожалению не играл в длц).
Не знаю, наоорот четырёх королей просто пробежал считай, проходил их 2 раза за 2 разных чаров, первый раз не успевал вовремя убивать, но всё равно справился, второй раз с клинком квилег те отлетали за нехуй делать. Гвин же слишком широко бьёт, тяжело за спину забежать, у меня ещё основное оружие коса, дамаг просто сумасшедший с закалкой, но из-за медленности атак было очень душно его бить, если тот захочет ударить в момент моей атаки — пизда. В итоге прошёл всех боссов ез особых сложностей, попотел только на Арториасе и Манусе, но вот на Гвина что-то уже не хватило, постоянные пробежки через чёрных рыцарей после 15 секундного файта заебали. На Манусе ведь тоже приличное расстояние приходилось пробегать, но там сам файт был куда более динамичным и при этом продолжительным, его атаки читались и я знал, когда можно бить, Гвин же в любой момент может взеситься и начать спамить свои удары мечём.
Ну с чего ты взял, что первую и третью свзяать нельзя? Там же из-за хуиты с временем и пространством появляются хуи из первой части, что если наш гг стал как раз обосранным негорящим? А Повелителем Пепла например стал тот же Солер, мм?
Это не имеет значения, так как если не сожжёшь себя, то придёт очередная избранная нежить, которая будет более доверчива и убив тебя сожжёт себя ради возрождения эры огня, не известно сколько ещё будут тлеть угли после того как ГГ однухи откажется себя сжигать, это могут быть ещё целые десятки веков.
Потому что блядь, ты играешь персонажем без имени и стории, ты как бы сам ее пишешь, это не нио не секиро, здесь гг рандомхуй
А нет никакого канона.
>ты играешь персонажем без имени и стории, ты как бы сам ее пишешь
Так о том и речь же, нахуя тебе какая-то прописанная кем-то история для этого? Не понимаю в чём проблема.
Блять хотя если цикл возобновляется то и проклятие пропадает, бляяяяять
Сука его с 10 стойкости ваще реально пройти? Мне не хватает стамины ото всей его хуйни увораяиваться и ещк дамажить бля
АХАХАХАХАХАХАХА ТЫ НАХУЙ СТОЙКОСТЬ В 10 ОСТАВИЛ? ДУРЕНЬ БЛЯТЬ
Всегда до 20 довожу, так как с 21 бонус в 2 пункта за балл пропадает. Даже представить боюсь каково играть с 10.
Ебанько не играющее в игры, ты? Опять лезешь со своими дегроидными расспросами?
И второй вопрос - если я не буду говорить Фрампту про Лордвессел, а сам спрыгну просто туда и поставлю его, то потом в бездне появится Кааф после того как выпилю Четырёх Королей? Или нет? Это вопрос о порчдке действия. Появится ли Кааф если я уже поставлю Лордвессел, но не разговаривая с Фрамптом?
>Поясните пожалуйста, чтобы попасть в архивы Дюка в первой части, обязательно нужно сначала поставить Лордвессел?
Обязательно
К каафу можно попасть не ставя чашу
Молнии в дс это оружие против брони, а у драконов непробиваемая чешуя была, именно поэтому молнии Гвинна и гниль Нито оказались настолько эффективными.
Спасибо анон!
Я просто пытаюсь распланировать своё прохождение, и вот внезапно понял, что за одну игру нельзя одновременно:
1)Встретить Каафа
2)Пройти длц до убийства волка Сифа, чтобы потом увидеть трогательную сцену как он тебя узнаёт.
Потому что чтобы попасть в длц нужно поставить Лорвессел, потому что необходим сломанный Пендант от голема, который стоит в архивах Дюка.
А чтобы появился Кааф, нужно НЕ ставить Лордвессел от Фрампта.
А встретить Каафа не убивая Сифа нельзя, потому что у Сифа ковенант Арториаса, который необходим для того чтобы ходить по Бездне, в которой убиваешь Четерёх Королей чтобы встретить Каафа!
Таким образом, нельзя пройти длц, чтобы тебя потом узнал Сиф, и при этом встретить Каафа.
Херня короче полная. Это нечестно.
>8 kingdoms, plus a final boss area
>kingdoms are huge and sprawling, bigger than any Dark Souls 3 or Blo0dborne levels
>Pray sanctuary’s are the new bonfires, one in each kingdom, then you’ll have to rely on shortcuts for progression
>bosses in kingdoms have multiple phases and will test even the most veteran of Dark Souls/Bl0odborne/Sekiro characters
>Kingdoms will have mini bosses
>the “field” as they call it, is the hub world, it’s the only place you can ride your mount
>I say mount because you start with a horse but secrets and unlockables will allow you to have wolf mounts, bear mounts, tiger mounts, and apparently there will be more unique original mount designs
>power stances are back, switch weapons are back.
>leveling up is like dark souls but more layered
>there is also a talent tree
>pvp only in kingdoms, NOT in the “field”
>the field will have “mini” bosses, which are basically like bosses from Dark Souls 1+2
>the best way I can describe the field is like Twilight Princess; broken up segments that lead to new areas
>everything is seamlessly open world just as all previous From titles
>mount combat is just like you’d imagine; dark souls combat on horse back
>there are bosses that require you to use hour mount
>there is a jump mechanic but it’s not like Sekiro, imagine a jump mechanic in Dark Souls, heavy and clunky, but can be used for puzzles and ledges
>no towns or villages, only wondering NPCs that sell you stuff
>the people you encounter will provide side quests and they’re all on a similar journey as you
>as of now there are 5 endings
>there are many many combinations of the main quest, you can betray or befriend npcs and depending on your choice will eventually conclude in your journey
> there is a version of trusty patches in this game
>create a character is back and depending on the class you pick you will spawn in that classes kingdom
>each class has its own unique covenant you’re linked too
>covenants aren’t so limited and restricted as DS3 but they still have it’s exclusives
>there is a ranking system for pvp
>limbs are obtained acquired from kingdom boss battles and once you obtain them you can take them to the eleven queen and she will give you a unique ability that will greatly assist you
>kingdoms can be tackled in any order, although some kingdoms will have higher level enemies that will be punishing for lower levels, these more advanced kingdoms will drop very high quality items
>The expert speed runners will most likely be able to tackle the higher level kingdoms with ease
>the currency in this game is limbs. You will harvest every limb of every enemy, instead of (for example, 250 souls for every enemy you kill) you will get 1 limb for every enemy you kill.. only kingdom boss limbs truly special in value
>the “field” in this game feels truly special.. for example. you will wonder it , discover a puzzle, solve it, it will reveal a passage into a deep dark mine, you’ll follow it, maybe you’ll need to ignite a torch, you follow it and wonder “where am I even going” and finally it will reveal a sprawling cavern ready to be explored
>the field will have many side areas to explore, and like I said, many side bosses
>some kingdoms will require you to trek thru swamps, fields, caverns, and mountains to even get to
>the best way I can describe this is by pic related. It’s what we all wanted Breath of the Wild to be but it wasn’t
>8 kingdoms, plus a final boss area
>kingdoms are huge and sprawling, bigger than any Dark Souls 3 or Blo0dborne levels
>Pray sanctuary’s are the new bonfires, one in each kingdom, then you’ll have to rely on shortcuts for progression
>bosses in kingdoms have multiple phases and will test even the most veteran of Dark Souls/Bl0odborne/Sekiro characters
>Kingdoms will have mini bosses
>the “field” as they call it, is the hub world, it’s the only place you can ride your mount
>I say mount because you start with a horse but secrets and unlockables will allow you to have wolf mounts, bear mounts, tiger mounts, and apparently there will be more unique original mount designs
>power stances are back, switch weapons are back.
>leveling up is like dark souls but more layered
>there is also a talent tree
>pvp only in kingdoms, NOT in the “field”
>the field will have “mini” bosses, which are basically like bosses from Dark Souls 1+2
>the best way I can describe the field is like Twilight Princess; broken up segments that lead to new areas
>everything is seamlessly open world just as all previous From titles
>mount combat is just like you’d imagine; dark souls combat on horse back
>there are bosses that require you to use hour mount
>there is a jump mechanic but it’s not like Sekiro, imagine a jump mechanic in Dark Souls, heavy and clunky, but can be used for puzzles and ledges
>no towns or villages, only wondering NPCs that sell you stuff
>the people you encounter will provide side quests and they’re all on a similar journey as you
>as of now there are 5 endings
>there are many many combinations of the main quest, you can betray or befriend npcs and depending on your choice will eventually conclude in your journey
> there is a version of trusty patches in this game
>create a character is back and depending on the class you pick you will spawn in that classes kingdom
>each class has its own unique covenant you’re linked too
>covenants aren’t so limited and restricted as DS3 but they still have it’s exclusives
>there is a ranking system for pvp
>limbs are obtained acquired from kingdom boss battles and once you obtain them you can take them to the eleven queen and she will give you a unique ability that will greatly assist you
>kingdoms can be tackled in any order, although some kingdoms will have higher level enemies that will be punishing for lower levels, these more advanced kingdoms will drop very high quality items
>The expert speed runners will most likely be able to tackle the higher level kingdoms with ease
>the currency in this game is limbs. You will harvest every limb of every enemy, instead of (for example, 250 souls for every enemy you kill) you will get 1 limb for every enemy you kill.. only kingdom boss limbs truly special in value
>the “field” in this game feels truly special.. for example. you will wonder it , discover a puzzle, solve it, it will reveal a passage into a deep dark mine, you’ll follow it, maybe you’ll need to ignite a torch, you follow it and wonder “where am I even going” and finally it will reveal a sprawling cavern ready to be explored
>the field will have many side areas to explore, and like I said, many side bosses
>some kingdoms will require you to trek thru swamps, fields, caverns, and mountains to even get to
>the best way I can describe this is by pic related. It’s what we all wanted Breath of the Wild to be but it wasn’t
из этих трех 2
Блять, так это получается, что Сит напиздел про слабость драконов миф? Откуда он пошёл? Так подумать в заставке все кто чем мог, тем и пиздил драконов, лол.
Оооо вторые вообще тема, особенно охуенно скрещивать их мевсет с какой-нибудь другой пушкой, была какая-то прям имба связка, но я уже не помню, ещё до школяра её использовал.
мувсет*
Так опять же, откуда эта сила? Я правильно понимаю, что изначально все были полыми? Просто боги вышли из великих душ, а люди из разделённой чёрной души Мануса? Получается изначально каждая великая душа имела некий атрибут, это так? Почему тогда только душа ведьмы ориентируется собственно на пламя? А не на молнию, или тем более гниль/смерть.
Прошёл третьи души за strength-билд, теперь вкатываюсь во вторые и хочу попробовать что-то новое, но при этом не насасывать на инвейдах.
Что-то из кастеров или гибридов пикабельно во вторых душах? Или стоит сразу идти в quality/ловкость?
Даже для полета фантазии графомана какая-то бессвязная вымученная шизофрения.
Сделают*
Он коллекционер ебаный
Обсуждали и хвалили в концепте еще одного соулс-лайка. А вторая часть — мало как в этом плане изменилась. Наверное ее тоже стоило бы хвалить, но игры одинаковые.
>>687640
Бля, ну у них силовая вообще максимум минус стамина, а урона пока совсем нет, в общем, бегаю пока с топорами, но их тоже точить надо. Кста, молниевое оружие же надо в молнии точить, правильно?
В двуху даже мобы не хотят играть.
Все были полыми, в том числе и боги, просто 4 полых случайно наткнулись на великие души и 3 из них стали богами, а один бывший полый за счёт тёмной души дал остальным полым разум, превратив их в смертных людей.
Вроде так.
Ну таким макаром показывают что их много. Только уникальные противники не возрождаются, а так ты не отличишь полого №1 от полого № 6391
За клирика-паладина попробуй, чтобы и в ближнем бою ебашил и чудеса кастовал, думаю интересно будет.
Тогда ловушки желтолицой будут действительно ловушками, отсеивающими недостойных, как крепость Сена.
А вы знаете что недотролей надо топить в моче?
Они мувсетом именно охуенны, я вроде с мечём лукатиэль эту срань скрещивал, но опять же говорю, что вообще нихуя не помню, очень давно играл в этой свзяке.
И силовая же нахуй почти не нужна, они же скоростью берут, одень кольцо клинков, в идеале +3, и нормально будет, там же множитель с каждым ударом.
Нет, без Сита боги вообще не победили бы драконов. Вся неуязвимость драконов заключалась в их чешуе, этот секрет и выдал Сит, после чего Гвин придал форму свету и создал заклинание копий молнии, далее он вместе со своим войском серебренных рыцарей начал обстреливать драконов этими молниями, броня драконов начала разрушаться. После чего уже на открывшихся драконов Нито начал насылать болезни, а Ведьма сжигала их дома — огромные, тянущиеся в небо деревья, от чего тем негде было укрыться. Так вот они и смогли победить в войне против драконов.
>неуязвимость драконов заключалась в их чешуе
Забыл добавить что он сказал что она уязвима для молнии, после чего Гвин и создал это заклинание для обстрела драконов.
> Гвин придал форму свету и создал заклинание копий молнии
Нет. Чудеса это изобретение ллойда. Никаким светом гвин не управлял, у нас тут не корейская ммо, а сурьёное хайфентези.
Необязательно собирать все души, достаточно накопить 1кк, то есть поглотить души других существ и тем самым сделать свою достаточно сильной для возжигания.
Ну в этом и суть, что гг не кто-то избранный, а обычная безликая нежить, идущая ну убой.
Мне сегодня приснился 4 душак, так что все будет. Выпустят элден ринг и наворуют оттуда ассетов для душ, как они всегда делали. Только делать уже не Миядзаки будет...
Четвёртых душ твёрдо и чётко не-бу-дет, трёшка завершает серию.
Бладик и элден сила, дристсовалс 54 - могила.
Убеждай себя. ГГ - типичнейшая мэрисьюха, как кстати и любимый всеми раб якобы ничтожество Гаэлль, с каких-то хуёв смогший сожрать всех йоба-пигмеев, хотя ещё недавно дох с нескольких взвизгов косы рандомной пизды.
Опен ворлд не может быть на 10 часов. Да и только по секиро глупо судить, тем более игра все равно неплохая.
Так секирка охуенна, пшёл нахуй, после неё вернувшись в первую соску прям особенно понял, насколько же последующие игры стали лучше.
-хуй
-хуй
-нетты
-нетты
-нетты
-хуй почаны
-нетты
-хуй кста
-хуй...
-нетты
Опа, двухошиз.
Ой чувак, всё очень плохо, перепроходи заново. Какие другие боги? Типа как Велка? Хуита это всё обожествленная. Истинные боги были те, кто нашёл великие души, всё остальное хуита подзалупная.
Бейсикли Двушка.
Какой ещё консолесблёв? Я блять на пекарне в неё играл! На моём доисторическом ведре она идёт лучше, чем третья соска! Вся охуенность в новых скоростных и плавных боях, особенно мне понравился отказ от обосанных перекатов, эти цирковые номера смотрелись нелепо, постоянное парирование клинка в горячей битве смотрится великолепно, как и ощущается.
Та хуй его знает, там ещё непонятно, что за ангелы такие и как они связаны с людьми, но если и делать некст игру, то уже в наступившей эре тьмы, может быть даже в её завершении, но на мой взгляд это уже излише, основная тема себя изжила, какой смысл её продолжать?
С вики кста вот что
Судя по реплике Юрии из Лондора на языке оригинала, Каас уже мертв на момент начала событий в Лотрике.
За столько лет они не смогли нормальных переводчиков нанять пиздос. Алсо, можно было бы сделать 4 часть про то, как огонь окончательно затухает и его уже невозможно дальше продлевать, чтобы точно поставить точку.
В трёхе уже мир разъёбан в нолину, какое нахуй затухание ты ебанутый что ли? Тебе же в длц показали, что вся вселенная душ превратилась в пустынное пепелище. ТОЧКА. Теперь новые миры в новых картинах гения, никаких "душы76 с баталпассам и дейлекоми" не будет.
Это традиция душ, тот же Гвин очень слабенький рыцарь по сути, с пары траев его уебал, анусоподобная Нашандра тоже отлетела с пары траев. Абсолютно никакие финальные боссы.
Дебилота вроде тебя и так жрёт говно и просит добавку, нахуй ещё заморачиваться с переводом?
Очевидно, что лучше разводить на атаку, враг откроется из под щита и в этот момент ты сможешь дамажить луком.
Новый мир это элденринг.
То естьл в длс? Я ещё не проходил, но оно же вроде до финала проходится, не? Просто сторонняя история про рождение нового нарисованного мира, они там каждый раз также по циклу живут, мир гниёт и начинают рисовать новый и так по кругу. (не проходил но смотрел лор хы).
Как я и сказал, перепройди все части заново, и на этот раз внимательнее, совсем всё плохо у тебя с пониманием. Ну или лорных видосов, но я хз, какие из них нормальные, сам как-то смотрел либриума, но и у того шизы хватает, с его мнением по истинной концовке так я вообще не согласен.
Передайте этот текст админу! если не трудно они закрыли мне доступ?
нуль chan ru the-game ru cytu be и mail owlch ru
>>689412
Был такой парень летающий с мечом и щитом, проклятия сыпал. Завалил его с прокачанным мечом на кровь. Вокруг него бегаешь, проще уклоняться и магия не попадает. С луком я бы ему по 50 хп сносил. А с двуручником раза в три больше. НА ХУЯ ЛУКИ НУЖНЫ В ЭТОЙ ИГРЕ. Хотя, с ним конечно проще. Вчера Клириком раз 40 умер, лучником за то же время 5 раз. Но с некоторыми врагами нереально драться из лука. Даже первого босса великана пришлось мечом забить, потому что лук пукал. DS2 если что. Застрял щас в блядской крепости, непонято куда идти.
Ты это не мне говорил, я другой анон. И я не знаю к чему ты докопался, но если ты тоже считаешь, что на конец 3 части мир уже всё, то почему можно возжечь огонь?
Посохи для колдунов и девочек-волшебниц (волшебства), колокольчики для клириков и паладинов (чудес).
> Застрял щас в блядской крепости, непонято куда идти.
Ты в первый раз что ли играешь? И взял мазохистский билд лучника, когда никто не будет так всерьез проходить игру?
https://youtu.be/l4_81dqwmWg
Потому что там уже миру пизда, зачем доступна концока возжигания? Прост чтоб была, вариативности ради, можно вообще хранительницу убить и пламя забрать себе, это не узурпация конечно, а скорее одержимость.
Спасибо
Когда возжигаешь пламя, проклятие нежити отступает и мир исцеляется постепенно. Начинается новый цикл.
Там ведь изначально считается, что возжигание благо, было бы странно если бы нельзя было пойти по этому пути.
Там по спирали, проклятье отступает, но миру в итоге становится хуже, это как лечить похмелье бухлишком.
Почему ты так думаешь? Есть какие-то принципиальные отличия между Лордраном в упадке и Лотриком в таком же состоянии?
Вон анон верно писал, что весь мир давно обратился в пепел, дозжигались, и если изначально было одного достаточно подпалить, то в трёхе мы собираем ПЯТЕРЫХ, не пять душ, а пять челиков, по типу тех, за которых мы играли в первых двух частях, а дальше то что?
Проще видосов поискать и с вики сверяться, так как очень много шизов в этом деле, после можешь сам игру пройти и сопоставить.
Дальше - больше. Будет 10 повелителей пепла, и похуй. Это лучше, чем эра вечной тьмы (пришествие бездны). Тем более, между циклами проходит очень много времени.
Бездна не совсем тьма, на мой взгляд это как хаос называть огнём. Но я согласен, мне самому концовка с тушением не нравится и я не считаю, что полное тушение огня правильный поступок, ведь деже в эре огня было место для тьмы, схуяли в эре тьмы не должно быть места для огня? Именно с приходом огня вообще появилась концепция смерти, именно поэтому с его затуханием появляются полые. И именно поэтому нужно выбирать третий путь — узурпацию пламени, именно там мы становимся повилителем людей, полые сохраняют свой разум, и наступает истинная эпоха тьмы, о которой и говорил Каас. К тому же эту концовку сложнее всего получить, нахуя ложный путь делать таким мудрёным?
После смерти люди превращаются в нежить из-за проклятия. Они очень долго могут влачить такое существование. Они остаются разумны, но постепенно все больше разлагаются и все меньше похожи на людей. И чем меньше они похожи на людей - тем меньше в них сознания и рассудка остается. Полые - последняя стадия деградации нежити. Они теряют последние капли рассудка, абсолютно безумные, ни на что не реагируют, тупят в стену и хотят разорвать все, что подойдет к ним достаточно близко. Когда человек (андед) теряет смысл жизни и у него в душе гаснет огонек, который есть внутри каждого - он превращается в полого, в безмозглую бесконечно страдающую нежить. Именно поэтому чоузен андед из первой части встречает на своем пути столько полых: он не единственный, кто пытался позвонить в колокола и пробиться к горнилу первого пламени. Но другие в итоге сдавались, теряли смысл существования и опустошались. Если твой чоузен андед не пройдет игру и остановится на каком-либо этапе до конца - он тоже станет полым.
Что плохого в эре тьмы? Даже если все люди станут полыми, то для них это скорее всего будет ощущаться фактически как вечный сон без сна, они перестанут ощущать не только себя, но и течение времени.
А за эрой тьмы, которая может длиться в бесчисленное количество раз больше, чем длились все циклы с возжиганием обязательно снова придёт новый огонь, который даст жизнь новой эре огня.
Вероятно это и есть такие глобальные циклы мироздания (причём естественные, а не порождённые Гвином), ведь до эры огня нижний мир населяли лишь бессмертные полые без какого-либо разума.
Не факт, но ты прав, что за эрой тьмы ждёт новая. Но я бы всё ранво попробывал узурпацию, так как этим путём мы ещё не шли, если тот провалится, то уж тогда и полная тьма пускай наступает уже.
То есть я хотел сказать, что для всего населения полых эра тьмы будет ощущаться как когда вы спите без сна, то есть в один момент ваше сознание выключается и просыпаетесь по ощущениям почти в тот же момент, хотя прошло уже 8 часов. Примерно также думаю люди и пережили бы эру тьмы до следующей эры огня.
Тёмная душа появилась как и остальные три души, вместе с появлением первого пламени.
Для меня тут логика такова: вот взять, например, Землю. Представим, что надвигается какой-то пиздецовый катаклизм (эра тьмы условная), который готовится похоронить под собой все человечество. Люди все равно будут стараться делать все возможное, чтоб предотвратить это, даже если известно, что вслед за этим катаклизмом, через какое-то время, люди вознесутся, станут существами более высокого порядка и будут жить бесконечно долго и счастливо. Потому что это не доказано и неизвестно, что там на самом деле будет после этого катаклизма. Вот это в моем представлении и есть то, зачем Гвин пытался искусственно циклы продлевать.
>>689921
А что тогда бездна? Я не до конца понимаю. Это что-то типа черной дыры, которая засасывает в вечную черноту все вокруг?
А что если тушение пламени не есть эра тьмы? Мне почему-то кажется, что это тупа откат, именно пламя привнесло жизнь и смерть, с его тушением эта концепция стирается, всё возвращается в изначальный вид, разница только в том, что теперь нету драконов. Но подразумевается же, что эра тьмы — эра людей, и только в концовке с узурпацией мы видим этот самый намёк на эту самую ЭРУ ЛЮДЕЙ. И что если пламя должно было зажечься только один раз и с его тушением оно исчезнет навсегда?
>А что тогда бездна? Я не до конца понимаю. Это что-то типа черной дыры, которая засасывает в вечную черноту все вокруг?
Хуй знает, она же рождена из вышедшей из под контроля души Мануса, нет точных сведений почему именно это произошло, всё что известно: откопали его могилу по наставлению Кааса — это всё.
Но я писал, что полное тушение на мой взгляд хуита и не есть истинная эра тьмы, мутная тема с этим вот просто потушить пламя и всё.
Только в ходе этого катаклизма люди скорее не подохли, а заморозились на тысячи веков, а в какой-то момент проснулись бы.
Да, но не из самого пламени. В том и соль, что помимо пламени появилась тьма, в качестве его противоположности, и без друг друга они не могут существовать, почему и начали ослабевать тёмные души вмести с тушением пламени. Это не эра тьмы, не эра людей — это эра нихуя.
Мне как-то проще так объяснить себе наличие в мире полых существ до первого пламени, этакий бесконечный, цикличный вечный мир, в котором полые были и будут всегда, как были драконы и вечная пустота сменяется движем от прихода пламени.
Хотя конечно будет печально, если дать огню погаснуть и при этом не появится в какой-то момент новое пламя.
Но до трёшки с её узурпацией огня я пока не дошёл и смотрю на эру тьмы именно с позиции однухи.
Так это получается и драконы должны вновь появляться, изначально была инфа, что в изначальном мире не было нихуя кроме высоких деревьев и бессмертных драконов, но вот затем появилось пламя, после чего всё распалось на две части. Жар и холод, жизнь и смерть. И, конечно, Свет и Тьма. Но мы знаем, что с приходом пламени драконов перебили нахуй, и если твоя теория верна, те должны вновь откуда-то взяться. И мне всё же кажется, что не спроста эру тьмы называют эрой людей, а не эрой полых, нет, естественно назвать её мог кто угодно и как угодно, но нужно понимать, что это наименование определённо было внесено автором намеренно с какой-то целью.
> Так это получается и драконы должны вновь появляться
Почему. Они существовали в свою эру, когда не было ни огня, ни тьмы. Эра тьмы не связана с ними.
Так а почему тушение пламени = эра тьмы? Если когда пламени не было вообще, этой самой эры тьмы не было?
Просто я убеждён, что тьма может существовать только совместно с пламенем, но в разных пропорциях. В эру огня тьма существовала. В эру тьмы огонь чуществовать почему-то не должен, странная логика.
Не было. Ничего вообще не существовало, весь мир покрывал туман и обитали лишь Драконы. Пламя же разделило мир на эру огня и эру тьмы.
И их так-же как и драконов свергнут нахуй
хуйня
Закрыл 2 мир, закрыл 3 мир. Теперь осталось одно - как достать этот блядский лут, который лежит в жопе негра и на всяких балках?
Алсо, я до сих пор кроме щита так ничего и не заточил. Что из обычных оружий для мага посоветуете?
Ну так о том и речь, что получается мир не совсем цикличный. Ты (или иной анон) же поднял тему, что мир всегда в таком виде существовал, типа каждый раз пламя и тьма чередуют друг друга, просто Гвин всё обосрал и нарушил природный цикл.
Ты какой мир вторым проходил? Я чет к шахтерам заглянул, по ним 3 единицы урона идет и опечалился я сильно.
> Теперь осталось одно - как достать этот блядский лут, который лежит в жопе негра и на всяких балках?
Там много скрытых мест для прыжков, ну и просто скрытых мест. Я в первом мире когда изучал Болетарию повторно случайно нашел 2 места, с одного ты падаешь на место, где прятался от полых Острава, а с другого на балкон падаешь.
Ну так потушив пламя пропадёт и тьма, в том и мякотка, ведь именно то внесло это разделение.
В длц настоящему миру приходит пизда - окончательная и бесповоротная. В целости остаётся только картина, которая так же подгорела. И художница в этой картине говорит что создаст новый мир, ну тут ужо чист пролом четвёртой стены, мол будет новая игра от нашей конторы. Можно дохуя гадать о какой именно игре идёт речь, но суть одна - дарк соулс закончился, и дальше нас ждут только новые проекты, а не сиквелы к старым.
Ну крч на это я тоже ответил.
Нет. До Пламени не было никаких циклов, просто бесконечная эра Драконов, назовем её так. Пламя же внесло дуализм в мир и разделило его на две части, и из-за него начались эти циклы. Почему оно возникло, это уже другой вопрос. И тогда бы прямо и говорили, что до Первого пламени была эра тьмы. А вообще, ещё Алдия говорил, что есть нечто иное за пределами тьмы и света.
А длс начинается только после финала? Или как? Просто если можно пройти его ДО финала, то это всё ломает.
Пизда миру наступила еще во времени схватки с Душой пепла. Так как мы в будущее телепортируемся, в котором и длс тоже происходят, осмотри окрестности арены Души пепла. Там тоже королевства стянуты в одно место.
>Ты какой мир вторым проходил?
Второй, шахтеров.
>Я чет к шахтерам заглянул, по ним 3 единицы урона идет и опечалился я сильно.
А у тебя не было подсказки что по ним хорошо проходит магический и проникающий урон? Я своим роялити с Рапирой и Соул Арроу спокойно зачищал в начале, только жирный пидорас мне проблемы создавал, но всё поменялось, когда я купил Флейм тосс.
>Там много скрытых мест для прыжков, ну и просто скрытых мест.
Да, я уже испытал на себе это.
Вот для примера - как достать пикрил? Я уже и так и сяк и всё равно соскальзываю и падаю. Или тот же лут на балках около Скрвира?
Ну я блять о том и говорю сука, что без пламени нет дуализма. И НЕТ СУКА. САМИ ЦИКЛЫ пошли из-за Гвина, дядь, там ведь в чём суть, никакого возжигания быть не должно было! Гвин же такой взял и заложил традицию поджигать себя и продолжать эру огня. Ты быть может думал, что после первой и второй наступали эры тьмы, но суть в том, что всегда находился кто-то другой, кто тебя убивал и зажигал пламя сам (то есть речь о первом дс), в двухе так вообще выясняется, что продолжить цикл может ЛЮБОЙ с достаточно могущественной душой. В этом и проблема, что в трёхе мы выбираем из трёх стульев (четвёрты не буду даже упоминать): продолжить цикл, потушить полностью пламя, и самый мудрёный вариант — узурпация пламени, в которой пламя и тьма соберутся в одном сосуде, и станет ИСТИННЫМ повелителем людей, ведь именно уникальная смесь из негорящего и проклятого делает его таким особенным.
> А у тебя не было подсказки что по ним хорошо проходит магический и проникающий урон?
Была, но я все души и камни потратил на прокачку двуручки какой-то. У меня даже рапиры нет, как и интеллекта с заклинаниями. Пиздос. Придется либо фармить, либо легче заново начать.
Если это так, то тогда концовка действительно не играет роли лол. То есть возжигаем себя — миру пизда. Тушим пламя — оно возгорается вновь (кстати хранитильница об этом предупреждала, что тлеющие угли зажгутся вновь) и миру пизда, узурпируем — не справляемся с контроем и миру всё равно пизда. М-де, вроде и прикольно, а вроде и как-то тухловато.
Не гони, я точно помню что Эсток в 3-1 можно найти. И в 1-1 ты какую-то маленькую рапиру находишь.
Я запутался, не стоит в чужие споры вмешиваться. Ну то что Гвин зря пытается отсрочить эру тьмы понятно и так, и еще в первой части же можно стать повелителем тьмы, то есть по сути это тоже узурпация огня. Проблема в том, что Каас врет нам и недоговаривает, и мы видим, что стало с теми, кто его послушался.
> И в 1-1 ты какую-то маленькую рапиру находишь.
Может не обратил внимания, завтра зайду и посмотрю. А в 3 мир я не заходил, я пошел в блайттаун, так как он мне показался легче других, дошел до босса и сдох.
Ну блайттаун не буквально, я не знаю как тут называется болото.
Это хуита а не узурпация огня. Суть узурпация в третей части именно в том, что мы НЕГОРЯЩИЙ ашен уан, это и переворачивает всё. ВВ первой и второй мы просто имея великую души отказываемя возжигать пламя, никто его не пытается взять под контроль самолично, Алдия же полагал, а что если ты будешь настолько могущественным, что это не пламя сожгёт тебя, а ты поглотишь его, в трёхе мы и пытаемся провернуть эту схему. Но если верить другому анону, то выбор не имеет смысла, все обречены на провал и истинный финал в длс.
Серьёзно, нахуя делать финал не в самом конце игры? То есть ты получаешь спойлер, что всё будет хуёво, а потом тебе дают сделать выбор, м-дееееееее.
> Суть узурпация в третей части именно в том, что мы НЕГОРЯЩИЙ ашен уан, это и переворачивает всё.
Что? Почему негорящий особенный по твоему. Ему все равно нужно нужно получить метки тьмы от Йоэля, так что он наоборот не подходит для этой роли, так как не является обычным человеком и не становится полым от смертей. И Йоэль с Юрией служили Каасу, то есть это его цель привести в мир Повелителя огня.
> ВВ первой и второй мы просто имея великую души отказываемя возжигать пламя, никто его не пытается взять под контроль самолично,
Великолепно. Ты верный ученик. Ты - истинный Повелитель Людей, Повелитель Тьмы.
В Концовке Лорда Тьмы:Мой Повелитель, я молился за твое возвращение. Позволь Каасу и Фрампту служить тебе. Мы здесь, чтобы служить тебе. Да падет на мир истинная Тьма! Наш Повелитель вернулся...
Ну может я не прав, но это интересно обсудить.
> Надеюсь елден ринг будет
А я уже и не надеюсь. Наверняка вся планета уже вымерла от короны, а мы сейчас сидим в чистилище, но не знаем об этом.
Мы умерли еще в 2012. А elden ring символизирует метку нежити, то есть это иллюзия, которой нас истязают.
>Ему все равно нужно нужно получить метки тьмы от Йоэля,
Так в этом и соль, что будучи негорящим он также становится вместилищем проклятия, эта смесь и должна сыграть роль. Недостаточно быть просто негорящим, недостаточно быть просто носителем проклятия.
>Великолепно. Ты верный ученик. Ты - истинный Повелитель Людей, Повелитель Тьмы.
В Концовке Лорда Тьмы:Мой Повелитель, я молился за твое возвращение. Позволь Каасу и Фрампту служить тебе. Мы здесь, чтобы служить тебе. Да падет на мир истинная Тьма! Наш Повелитель вернулся...
Ну и где мы узурпировали пламя? В том и суть, что мы стали самым могучим и просто отказались поджигать себя, собрали все великие души и всё. Но любой другой, кто убьёт нас и подожгёт себя и продолжит цикл. А суть узурпции вместить ВСЁ пламя в себя, стать ЕДИНОЛИЧНЫМ носителем. А вообще я нахуй ебал это дырявое говно, очевидно что там всё перекосаёюилось тысячу раз и всё это попытались еле-еле соеденить накидав загадочных крутых фраз. Бери тот финал, что тебе нравится больше, правильной концовки нет, в любом случае миру конец, так как серия кончилась, теперь время дать родиться новому.
Ну в любом случае узурпация огня похоже идея Кааса, а он пидор и манипулятор, я бы не верил ему.
А чего не верить? Он хотел чтобы наступила эра тьмы, но она так и не наступала, то, что он манипулятор, не делает его злым или типа того. Другой змей так в открытую считай поощрял истощение мира. С другой стороны тогда ещё не было плана с узурпацией. Так то тебе остаётся только просто потушить пламя, но ведь это тоже подразумевает эру тьмы. Хотя опять же, концовка одна — мир дс умер, сейчас же зараждается новый, а именно Elden Ring.
Именно!
Спидранеры просто убивают четырёх Гниющих и идут пиздить Нашандру. Так что лор проёбан!
Мудила какой-то тут строит себя пояснялой за лор, не играв при этом в длц, ну что за посмешище?
Поясняю первый и последний раз.
Миру dark souls пизда. Что бы вы не выбрали, ему конец, после ещё нескольких циклов, или после того как вы узурпировали огонь, не важно. В конечном итоге мир умер, и все кто в нём остались, это Гаэль, который сожрал всех королей пигмеев, и ваш персонаж, которого туда, в конец времени, закинуло потому что Дарк Соулс. Ну времена сходятся разные, такое уже было в однухе и двухе, где вы путешествовали в прошлое, в трёхе вы путешествовали в будущее и в другие миры. Ну и вот все эти миры сошлись, пизда. В итоге в финале, в мире от которого остался лишь пепел, сошлись в битве двое последних оставшихся в живых - вы и Гаэль. В битве, сами уже забывшие за что, и битве бессмысленной, так как мир уже не спасти. В итоге вы убиваете Гаэля, который дропает вам Кровь. Вы даёте эту Кровь девке, уоторая рисует картину, и она создаёт новый мир. Она создаёт мир Кровью(!), тёмный и холодный мир(!).
Как вы, такие все из себя пиздатые лорогосподины не поняли что это Блудборн - этого мне никогда не понять. Что я могу понять- так это то что вы тупые пиздаболы. Сосите мою ногу.
Лучший графон среди всех Соулсборнов так-то.
А самый говёный - в Брукбонде, здания будто пластилиновые, все черное-желтое-серое, дизайн некоторых врагов будто их Демонов перешел. Худшая игра Фромов в этом плане, ящитаю. Хорошо что они смогли от этого избавиться в трёхе.
Ебать скрин мыльный получился, пиздос.
Вот это поток шизы. Весь DS3 это огрызок BB, даже самая красивая локация в основной игре - Лотрик, оказался редизайном Кошмара Менсиса. Ценности артдизайна в DS3 практически нулевая побольше чем в DS2 конечно Это видно даже в 720п через стриминговый пс нау, как я и прошел BB.
Какое есть. Я залочил на 30 фпс и играю в 4к, ни одной лесенки.
Секиро - не соулсборн.
Есть.
живу во всех странах! Общайтесь! Знакомьтесь! Друзья!
Эта битва с Гаэлем могла произойти до схватки с Душой пепла. И позже возжигания огня мир мог начать приходить а нормальное состояние, то есть королевства вернулись на свои места и прочпп.
>А самый говёный - в Брукбонде
- Мааам, если у меня чего-то нет, то это ведь говно?
Сосед, дядя Ваня на ауди катается, а наш батя на вазе. Папка бы ни за что говно не выбрал, мааам, ведь ауди говно?
Меч Грешницы, меч Лунного Света, ФУГС, шипастая дубина. Это я только по памяти вспомнил, лень заходить в игру.
>>692404 (Del)
Ну это слишком жирно. Брукбонд—очень годная игра, в некоторых аспектах будет по-лучше трёшки, графон хороший, боёвка и геймплей, атмосфера с ДУШОЙ, проблема лишь в паре в вещей: сони-эксклюзив, 30 фпс (с просадочками до 20 местами), отсутствие онлайна, т.к. нужна ещё подписка, а соснольщики поголовно холопы, в итоге ни фк, ни годных инвейдов, ни санброс. Вышла бы игра ещё и на ПК, так тред до сих пор сидел на фк в Ярнаме.
В Брукбонде все еще пластилиновые замки, дизайн врагов прямиком из Демонов и однотонные локации. Все это подправили в Трешке.
Из минус в Брукбонда еще есть боссы - много годных, но те, что говно - говно полное. Клерик Бист со сломанной камерой и говняной ареной, Паарл который вообще сломан, Ибраитас у которой говно и хитбоксы и сама арена. И да, еще в Брукбонде сломан баланс в сторону магов, оказуалена РПГ-система, броня по большей части отличается только внешним видом (что частично перекочевало в Трешку). А в остольном игра нормальная. Пепезаки говна не делает.
Про Ибраитас не согласен. Ахуенный босс и ахуенная арена.
Броня - да. Единственное что решает из статов броневых - это сет Айлин на сопротивление безумию. В некоторых моментах мастхев. Какой-то там сет против отравления был, в болотах тоже заебись. Ну и броня Кейнхерста на физзащиту. В остальном онли фешн, да. Но, по сути, так всегда во всех частях дарка было. Разве что в однушке можно консервную банку было создать и это прикольно было. Но даже там дамаг не настолько уж сильно резался, просто пойз решал.
Никто не проклинал, это было изначальное состояние людей, безмозглые и бездушные манекены, бродящие туда-сюда и скупающие фьчерсы WTI во время пандемии под конец месяца. После того как Пигмей (Манус/мамка ОПа) разделил тёмную душу на всех, люди стали адекватными.
Блатной-розария, остальные ВСЕ опущенные.
Гвин, плез. Твоё возжигание и убило этот мир. Пламя должно было погаснуть, а потом после эры тьмы снова возгорется и так далее. Из-за того что ты искусственно продлевал пламя, продлевая страдания мира, этот мир и умер, и пришлось рисовать картину с Блудборном.
Возможно кстати за всем этим лежит какой-то подтекст Миядзаки, что студия стала делать продолжение игры, к которой никогда не должно было быть продолжения. А спасение Миядзаки это блудборн. Задумайтесь об этом душанутые.
>>692572
Не отвечай на мои посты, пигмей. Просто учись лору с них.
>должно было погаснуть, а потом после эры тьмы снова возгорется и так далее. Из-за того что ты искусственно продлевал пламя, продлевая страдания мира, этот мир и умер
Алдия, ты?
Все поправили, да-да. А то что нет никакой плавности в локациях, тебе на это похер, да? Уж лучше уровень с лавой, переходящий в ледяной, разнообразие же.
Вот в ББ реалистичный лвл дизайн, выходя из лечебницы мы видим арену с Кровоглотам, на ней можно увидеть мосты с Клиреком и к Гаскойну, на мосту к Гаскойну можно лицезреть башню с Джурой, выходя в запретный лес виднеется лечебница и т.д. ББ практически приблизился к гениальному лвл дизайну ДС1, а не тому прямолинейному говну из двушки и трешке.
Как объяснишь наличие двух концовок в первых душах? Что, если выбрать уонцовку тёмного лорда, то вторые и третьи души неканон? То есть каноничная концовка только одна? Нахуя тогда их две? Миядзаки хуёвый геймдезигнер тогда получается.
А может быть уборщик сделал всё таки единственную вещь правильно и подлатал лор, для того чтобы позволить в том числе и третьи души?
Миядзаки твой кстати обосравшись слизал идею уборщика в трёшке. Призови вайфу вместо того чтобы возжигать огонь, и она тебе прямым текстом скажет что пламя возгорится вновь после эры тьмы. Пиздос, чем вы играете? Или вы неосиляторы с вики?
> впервые поиграл в японскую игру, и не знает что у них клиппинг в КАЖДОЙ игре, и эти дыры вообще ничего нового.
Анон, я....
В Секире вообще архитектуры как я понял нет сложной, вырезали в угоду того чтобы ты прыгал повсюду как макака. Могу быть не прав, не играл, сеттинг китайский не впечатлил.
Причем тут
>. А то что нет никакой плавности в локациях, тебе на это похер, да? Уж лучше уровень с лавой, переходящий в ледяной, разнообразие же. Вот в ББ реалистичный лвл дизайн, выходя из лечебницы мы видим арену с Кровоглотам, на ней можно увидеть мосты с Клиреком и к Гаскойну, на мосту к Гаскойну можно лицезреть башню с Джурой, выходя в запретный лес виднеется лечебница и т.д.
Когда я говорю о графоне и дизайне?
> Миядзаки хуёвый геймдезигнер тогда получается.
Ну да. Он не хотел делать продолжения.
> Вопреки первоначальным ожиданиям Миядзаки в том, что у серии не будет множества продолжений, Dark Souls III являет собой четвёртую часть серии Souls.
нихуя тебе лапшу на уши навешали, японские говноделы как известно рак гейминдустрии и они хуярят конвееры похлеще юбисофта, они просто сманеврируют и переименуют игру сменив сеттинг как и делает юбисофт.
Почему печать огня (метка тьмы, не ебу) также отпечаталась на мире? Если Гвин накложил только на людей, каким образом она перенеслась на сам мир?
Мир деградирует, потому что Гвин заразил его своим старческим маразмом через метку.
А как ловкость и щит на спине мешают друг другу? Если не хватает регена стамины, носи.
Примеры в студию, дизайна "плохих" шпилей бладика в сравнение с "красочными" замками ДС3. Я тебе предоставил, предоставь и мне.
>графон
Вот тебе найденный мною в интернете скриншот. Внимательно присмотрись. Видишь? Нет? Я вижу. В Брукбонде как-то так всрали освещение, что все здания в нем при ярком освещении выглядят какими-то пластилиновыми, игрушечными. Как террейн в настольном варгейме. В ДС 3 это поправили. Дизайн некоторых врагов невероятно всрат (например, те церковники с магическими косами), будто привет с раннего ПС3/Бокса360.
>переделка ассетов ББ.
Как что-то плохое.
Все локации лучше, замок лучше, боссы лучше. Это же каждому очевидно. Тебе просто больно признать что бладик кусман говна проходной.
орунахуй это что за рахит на скриншоте, реально дрищ 40кг, он же даже меч не поднимет, что уж говорить о битве с монстрами. Походу брукбонд это теперь официально анимеговнецо для детишек. Ни реализма нихуя.
>как-то так всрали освещение
Какое из? Их четыре - вечер(до Гаскойна), закат(после Гаскойна), ночь, восход луны. Какое?
Нахер мне твое примеры каких-то покрашенных макетов, предоставь пример охрененно освещенного замка ДС3, в отличии от ББ.
Ты наверное имеешь ввиду две закрытые решетками двери, в которых вроде светильники. НО ОНИ ЗАКРЫТЫ
малыш у меня один процессор как твоя коробка мертвая с 0 игр стоит, опомнись нахуй.
Тем более все мы знаем, что консоледауны это подпивасные лоускильные детишки сидящие на диванах, а пк игроки скилованные сконцентрированные на игре господа, максимально показывающие свой скилл в играх.
Ключ находится почти сразу после костра Жилище слуг в Забытой Крепости. От костра выйдите на воздух через дверь и подойдите к краю крепостной стены. Уничтожьте ящики, на самом краю лежит труп с ключом.
>консоледауны это подпивасные лоускильные детишки сидящие на диванах, а пк игроки скилованные сконцентрированные на игре господа, максимально показывающие свой скилл в играх
Пиздец, как какой-то школьник рассуждаешь.
У меня тоже есть ПУка ценой в 3-4 прошки, но играю они на консоли, даже в мультимочу, даже в твою любимую двушку.
Играть без читеров и на равне со всеми - божественно.
И представляешь себе, это мой осознанный выбор.
А мог бы просто призвать Санбро и смотреть как он наматывает Грешницу на ФУГС.
>>694167
>Играть без читеров и на равне со всеми - божественно.
С этим не поспорить, но вот как можно без онлайна играть? За всё время, что я проходил трёшку на сосноли ко мне вторгались лишь 2 раза. Инвейд как копьё церкви происходит раз в час на 120 СЛ, на ПК как копьё суммонит каждые 5-10 минут на тех же 120 СЛ.
Тоже убил в темноте, с первого раза, ибо даже не знал, что там какие-то костры есть.
Двушка после ББ и трешки такой пошаговой кажется.
ну так бля и путь сюда забудь и потеряйся в цг загоне скорей орунахуй с ебаната 30фпсного, реально додик больной. осознанный выбор жрать говно мыльное 30фпс даунгрейднутое, арунахуй.
Он после стражей руин. Чтобы к ним попасть нужно ветвь применить на каменном полом, наверное ты его видел.
>За всё время, что я проходил трёшку на сосноли ко мне вторгались лишь 2 раза. Инвейд как копьё церкви происходит раз в час на 120 СЛ
Чую, что ты пиздишь, раз в 3 месяца возвращаюсь в ДС3 ради пвп, онлайн всегда топчик на 20-90 лвлах.
Похоже ты перекачался, 120 лвл для прохождения игры - для неосиляторов.
>Какое из?
Любое направленное. Проблема присутствует, как я уже говорил, и в DS3, но она не столько ярко выражена. Вот тебе Картус, Лотрик и Иритилл.
Посмотри на свет от свечей в Картусе - тут мы четко видим ту же проблему что и в Брукбонде, но смягченную из-за меньшего эффекта свечения.
Лотрик - освещение распределено относительно равномерно. Вблизи, пролом немного отдаёт игрушечностью, но чем дальше, тем это все менее заметно
Иритилл - посмотри на мост и на землю рядом с персонажем. В целом, тот же Лотрик.
В Брукбонде же, игрушечность заметна на любом расстоянии, кроме совсем уж больших дистанций., где все замылено в хламину.
>В Брукбонде же, игрушечность заметна на любом расстоянии
Посоны, не играйте в брукбонд, это плохая игра.
Пластелин, мыло, игрушка! Я скозал!
Где я говорил что Брукбонд - говно? Нигде, но, похоже, что ты думаешь, раз мне не нравится визуальная состовляющая Брукбонда, то мне не нравится вся игра.
Не будь так максималистичным.
это ж сектант из цг с проткнутой жопой, они же полоумные, у них если ты пятки не лижешь экзу ты их враг
Скорей уж потому, что её нет на пекарне, демонс солс де здесь тоже никому не всрался.
малыш,тут твой парашный брукбонд даже никто не вспоминал пока ты не прибежал вопить на всех и тебе струей мочи в ебальцо не прыснули
> пук среньк кансольные казуалы мам
Дарк соулс изначально сонсольным был.
Там же можно зажечь какую-то печь с двух сторон, тогда свет будет
Обезьяна, пожалуйста.
двушкерс, тут к брукбунду нейтрально относились, пока ты со своей горящей жопой не прибежал.
кому ты пиздишь чушка, брукбонд в спам листе и вас залетных стабильно банами хуярили когда вы свое рыло из цг стойла показывали
>пробел после скобки
Тяжело бедному, после того как его даже брукбондерсы обоссали.
Я вижу такое же освещение, точно такое же. Только в ДС3 картинка на детали беднея, из-за отсутствия всяких статуй и карет, и прочих мелких объектов.
Почему он такой агрессивный? На всех бросается, постит свои одинаковые тупые картинки, игру не обсуждает, только срёт и верещит.
че за говно на первом скриншоте
и почему ты срешь и верещишь тупая консольная рванина? Путь в свой загон забыл пришел тут кидаться на людей?
Это ты еще в помойке все факелы не зажигал.
Хотя там врагов хуй да нихуя, так что может на пристани и сложнее.
256x256, 0:10
Глядите ка, цг уродец делает вид что он тут невинная овечка и мимопроходил. Запомни падаль, я тебя суку буду давить пока ты кишками блевать не начнешь.
Ты видел их тред? Как после такого ракового говна не считать их имбецилами. Самое главное, что на другие треды они боятся набегать из-за того, что их сразу потрут там.
ПфФффФффф, ветвь за 12 000, которой у меня и в продаже уже нет! Я думал, там честный способ. А это секрет.
Она не только в продаже встречается, на локациях иногда тоже.
Но Лукатиель не санбро, она просто поехавшая шлюха.
Незачем, можешь превращаться, а можешь и нет.
Но некоторые квесты можно взять только будучи полым или человеком.
Всем поебать как ты пройдешь первое НГ, можешь хоть с цестусами бегать
Адаптивность надо качачать либо уровня ловкости 106, либо просто до 25, на 106 макс скорость питья эстуса, если для тебя это не критично, то при ловкости 100 у тебя и так охуенные перекаты. а за каждый сделующий фрейм придется отдавать слишком дохуя очков.
Ну и я хз как ты будешь внатуре без стамины играть, лол. Ладно без хп лучником еще можно понять, но без стамины это вообще пизда.
До помойки ещё далеко, мнеб пока с бастилией разобраться. Кстати, кораблик весь такой восточный, я думал он меня в ашину увезёт.
Лучше что-то одно качать, ибо каждому урону нужно сначала пробиться через базовую защиту, и в итоге, если пушка бьёт сразу 3мя видами урона, а базовая защита допустим 10, то от каждого типа урона будет отниматься по 10, что в сумме даст 30.
Он имел в виду 106 пдв(подвижности), а ты не так понял. Так как после 110 даётся маленький бонус к айфреймам и скорости питья эстуса.
>>695486
Бля, не ловкости, подвижности. Ловкость и силу выше 40 качать нет смысла практически никогда.
Адаптивность надо было оставить на 25.
Освободившиеся очки вкладывать в стамину и хп пока стамина не перестанет подниматься по 2 за уровень, а потом в хп все.
>>695554
Нахуй не надо. Мало того, что ты въебешь урон от кровотока, так еще и просрешь скейлы скорее всего. и вообще кровоток и яд говно полное, ты убъешь цель физдамагом раньше, чем эффект настакаешь.
>>695590
>>695486
>>695430
Мне кажется, это пиздливая таблица немного, но в целом отображает суть.
На 105 подвижности ты получаешь макс скорости использования расходников, и 13 кадров инвуля. 14-й кадр ты получишь на 111 подвижности, но после 110 подвижности тебе нужно будет вкинуть 9 очков в адаптивность чтобы получить 1 уровень подвижности, что ебобо и нахуй не нужно. Так что до 105 можно качать если тебе прям пиздец как этот кадр важен, но нахуй не надо - 100 это заебись.
Я по-моему ни разу эффект не настакал. Лучше тогда Грубое вешать, если я ловкач?
Я в эту хуйню с 5.84е играю, с компьютерного клуба в 2006, знаю о чем говорю. Дотатред на оранжевом сайте тут ни при чем. В него 1 раз заходил всего, ливанул оттуда через 30 секунд.
Тогда надо в магию перекачиваться или проклятия, чтобы бить ВСЕГДА? КЕК
В локации цитадель алдии есть такая тема
Уже похерил!
Если у оружия есть элементальный урон - закаливать надо на этот урон.
Если у оружия нет элементального урона, но высокие скейлы от характеристик - не стоит вообще закаливать.
Я не знаю сколько дает каждый скейл от характеристик на оружия, поэтому не знаю когда стоит закаливать, а когда нет.
>>695804
Ну ее настакать надо, а у него двуруч, от которого и так мобы падают.
Вот на стрелах яд заебись.
>>695810
Почитай выше что я написал.
Как войти в режим (на клавиатуре), при котором атака идёт силовыми ударами по дефолту? И надо ли это? То что ядовитыми стрелами можно настакивать я уже понял, но когда использовал их сам, то все равно эффекта не заметил, враги падают с 2-3 выстрелов.
>А как мне реально блид настакивать? Н
Бить врага, пока он не потечет.
>Как войти в режим (на клавиатуре), при котором атака идёт силовыми ударами по дефолту?
В настройках поставь клавишу, по умолчанию G вроде или двойной клик.
У дочери кузнеца тогда, на земляном пике. Точнее, долине жатвы.
> и там будет еще одна локация с костром и памятью гигантов.
Сначала нужно убить древнего дракона все равно.
Чтобы попасть в память да. А если ты просто про то место, то там нужен знак короля, так как там ворота закрытые. Ну если я тебя правильно понял
Только на боссах заработает, благо они жирные. Но кровоток дамажит очень мало.
Ну вот и не говори, что локация простая.
Ну бонус со стихии сразу + 80 даёт. Это уже на 80 больше чистого оружия. Я могу повесить на катану +80 или могу ничего не повесить. Выбор очевиден. Копьё Хейда бьёт почти на 300. Как мой меч на +5. А если копьё до +5 заточить, там все 350 будет.
У тебя как бы урон между двумя разными типами урона делится и работает против двух разных защит, так что ты не особо радуйся что +80 ДАЛО ЫЫЫХЫХЫЫЫ СЕЙЧАС ВСЕХ БУДУ МОЧИТЬ. И вообще, если у тебя мало магических статов, тебе эти закалки на элементы нахуй не нужны.
Может и так, но почему тогда копьё Хейда дамажит по 340, а Меч с блидом по 280, хотя он на +5? Или там дальше по игре ТАКОЕ-ТО ДЕЛЕНИЕ УРОНА?
Докачал до 18 и ебнул его. Думал щас будет дальше легче ага блять. Алонн те же яйца только в профиль. Ноль урона по нему выдрочи его идеально и колупай 10 минут блять
Зажигаем всем тредом.
Вот действительно, почему огромное копье лучше меча?
Жопку любишь подставлять?
Так это получается Кааф всё таки пидорас? Или Джестер просто врёт?
Так и есть. Хейт двушки эт просто местная шутейка.
Ебать мне пентипл выпал. Пользуясь случаем хочу сказать что Гвиневер....порядочная женщина. А Гвиндолин солнечный мальчик.
Что Фрампт, что Каас, оба недоговаривают. И его истинная цель неизвестна, потому что 4 короля от его влияния скорраптились и Новый Лондо пришлось затопить, чтобы бездна оттуда не разрослась. Но сам он говорит так
Все до единого подвели меня. Они были сильны, но не видели истины. Я уверен, что ты не обманешь мои ожидания
Так что возможно остальные последователи просто не смогли контролировать силу тьмы, поэтому и получился такой результат что с Олачилем, что с Новым Лондо.
Я просто с позиции человека рассуждаю, поэтому и такая оценка его.
Спасибо анон, стало чуть яснее.
А тебя предупреждали.
В двухе же наоборот полно титанита
Схуяли кончилась? Титанит нафармить можно.
Что хочется сказать - какое же чувство приключения мощное у этой части. Сначала этот пилгримадж вверх к колоколу, потом вниз к колоколу.
Потом тест ловушками в крепости чтобы попасть в Анор Лондо. Ну и наконец собрать великие души повсюду.
Под конец реально ощущение что прошёл длиннющий путь, совершил настоящее паломничество.
Без негатива к остальным душам абсолютно, но в них нет такого чувства мне кажется. Ну или поскрайней мере не в таком масштабе. Вторые души например слишком легко превратить в симулятор фарма Гниющего. А третьих всё таки цветовая палитра на любителя, тоже может немножко изменить впечатления.
В общем что сказать хотел - первые души по прежнему хороши, если играешь в них не первый раз и помнишь что вообще делать надо.
>Вторые души например слишком легко превратить в симулятор фарма Гниющего
А первые- в симулятор фарма уродов с копьями из Ариамиса.
>А третьих всё таки цветовая палитра на любителя, тоже может немножко изменить впечатления.
Хз, меня больше линейность прохождения игрового мира расстраивает.
Два раза проходил первые души и уже второй раз проходил слегка через силу, даже учитывая что играл с промежутком в несколько лет, что успел многое уже забыть. Лор и атмосфера там конечно непревзойденные, но сама игра какая-то душная и местами дико скучная, как вспомню некоторые места, вроде той же Крепости Сен, леса, пляжа, болота, лавы, библиотеки, кристальной пещеры, пещеры Нито, так сразу дропнуть не играя хочется. У вторых Душ и ББ таки самая высокая реиграбельность. Начинал с первой части, если что
> А первые- в симулятор фарма уродов с копьями из Ариамиса.
Я кстати на удивление не смотрел особо спидранов по первой части, потому что она для меня именно что длинное приключение. Один вот видел, но он уже по ремастеру был, там чувак в горнило первого пламени через дополнение Арториаса как-то телепортировался.
> Хз, меня больше линейность прохождения игрового мира расстраивает.
Да, это тоже. Как если бы в первой нельзя было выбрать порядок колоколов, или порядок Великих Лордов.
У первых душ какая-то давящая атмосфера, всё тёмное, цвета какие-то неестественные и локации боле закрытые, может у меня клаустрофобия просыпается.
Да, есть такое тоже. Мне кажется она отлично заходит в неторопливом прохождении, намазанном на несколько дней. Ну типо по крупной локации на день, не больше.
И конечно после прохождения можно забыть её на пару лет.
Вторые и третьи души в этом плане более современны что ли, не такие кондовые. Приноровившись, они действительно пробегаются несколько раз.
>>701753
У меня наоборот почему- то такое ощущение вызывают вторые и третьи души. Вторые потому что там задники не сделаны моделями, а просто 2д задниками. А третьи из-за цветовой палитры. Но каждому своё анон.
Я помню клаустрофобия у меня тоже была в первой части.
>>701829
Там сами локации ебански построены, как будто с целью наказать игрока за то что он играет в эту игру. Ссаная гидра, плюющаяся своим говном через полкарты, с хуй пойми какими хитбоксами. Эти гигантские деревья с ветками, по которым заебёшься прыгать, особенно если хочешь убить всех ящериц. Ветхие мостики блайттауна, по которым чтобы прошагать, нужно поверить в некоторые игровые условности. Кристальная пещера с невероятно фановой механикой невидимых мостов. Канализации, в которых несколько раз успеешь заблудиться. В других играх тоже есть конечно душные места и локации, но они ощущаются более честными с геймплейной точки зрения, никаких тебе ноуклипящих призраков ебущих тебя сквозь стенку в жопу, да и там их обычно не больше трёх-четырёх таких локаций за игру. В первой части из такого буквально большая часть игры.
Так-то может, если задрочить хорошенько, наметить и запомнить оптимальные маршруты под разные цели, возможно однушка и интереснее той же третьей части станет. Но с казуальной точки зрения однуха это ад.
Согласен анон. Ты очень верно сказал, с казуальной точки зрения первые души ад. Я перепрошёл сейчас её зная что делать, и даже во время этого прохождения у меня промелькнула мысль "сколько же десятков часов уйдёт на эту игру у играющего в первый раз?". Но когда знаешь куда идти и зачем, когда знаешь как не зафейлить квесты Солёра и Зигмайера, где шорткаты, то получается очень цельнле и даже осмысленное путешествие.
Ты мне кстати напомнил про гидру, вот что не нравится в первой части. Реюз боссов. Причём ладно ещё Капро Демоны в демноских руинах, это пускай такой шаг из разряда "раньше мне один единственный Капро Демон надирал зад, а теперь я их пачками волю". Вот куча Демонов Тельцов выглядит уже потешно. Но по сути тоже соответствует прицнипы "боссы стали рядовыми врагами".
Но вот реюз гидры зачем! Зачем с ней два файта, второй на пепельном озере?
А уж то что в игре ТРИ(!) Босс файта с первым боссом, второй раз проваливаясь под арену при возвращении, третий(с огненным бафом) перед Изалитом! Ну это реальный минус мне кажется. А ведь этот Asylum Demon ещё и в третьих душах вернётся за мной! Эээх, реюз реюз.
Вторая Гидра выглядит довольно эффектно, со своим медленным выползанием из тихого омута на чистый пустой берег. Мне всегда норм реюз боссов и бывшие боссы как обычные мобы были, особенно если условия разные. А в душах это ещё и обоснованно выглядит, интересно теоретизировать, как какой-нибудь Капра пролез из лавовой жопы в городок и подружился там с собаками.
Или тот момент в третьей части, когда ебашишься с демон кингом и там вокруг полно трупов этих асайлум демонов. Даёт ощущение собственной ничтожности и масштабности мира, как во Властелине колец, когда герои еле уебали от одного Балрога, а потом узнаёшь что когда-то таких Балрогов кучами по земле ходило.
Всегда вспоминаю что на периоды упадка приходятся периоды процветания, которые должны быть по идее гораздо длиннее. Чистые мощенные улицы, куча разодетых пидорасов-приключенцев как в корейской гриндилке, добрый улыбчивый старый король Гвин, раздающий квесты, няшный и стеснительный Сит, в качестве гэга занюхиващий трусики большеглазых барышен. Просто гг не везёт всё время родиться в эпоху из говна.
Потому что она именно что душная, в ней мало места для "подышать", всё какие-то узкие корридоры, мрачные леса, стрёмные бетонные шахты блайтауна, грязь, слизь, кровь, хоррор короче. И бладик такой же, душный, вязкий, мерзкий, давящий на мозги, особенно звуками.
Двушка весёлая, красочная, локи меняются как карусель.
Трёха ближе к однухе, но ей помешал масштаб, она слишком эпичная.
Надеюсь элден ринг пойдёт по стопам бладика и будет ещё одним хоррором.
>Сделать мутированных детей в бладеке и демонах можно
>Cделать пиздюка Оцейросу низя
Но скелеты не дети. Хотя в первом сайленте монстров в виде детей даже вырезали в американской версии.
Нет, они сыкливые ЛГБТ+-френдли.
В ДС1 есть прям совсем младенческие скелетике в пещере, где копии босса некроманта с 3 масками.
Ну вот такое же есть и в первом Дарке.
Чтобы избежать скандалов. Много где по твоему младенцев давят? В фильмах/играх даже просто детей редко убивают, а если и делают так, то в "душещипательных" катсценах.
А чем момент в игре не драматичен? Игрок, заметив пиздюка скорее всего будет стараться не попадать по пиздюку, а тут хуяк и все
>Крепости Сен, леса, пляжа, болота, лавы, библиотеки, кристальной пещеры, пещеры Нито
Как по мне, ты пиздатые локации перечислил, за исключением болота (ты про чумной город?) и пещеры Нито. Еще канализация говнище и катакомбы. Все остальное, кроме этих четырех, очень пиздатое.
Лес суперламповый, как и пляж. Крепость Сена - идеал локации внутри замка. Библиотека напоминает лекционный корпус во владике. Лава +-, скорее +. Кристальный грот - самая креативная лока в соулсборнах.
Я бы лично хотел, чтоб подобные локации в дкс3 были. Но вот там как раз больше половины лок просто пиздец, начиная с пути жертв и вплоть до архива каждая говно, кроме Иритилла и куска Анал Родео.
>Там сами локации ебански построены, как будто с целью наказать игрока за то что он играет в эту игру
Так и есть, в этом и суть. И мне кажется, что это пиздато. Интереснее, чем спинномозговая рефлекторная хуйня в трешке, например, где тебе просто реакцией надо врагов брать. А в первом дсе куча уникальных ситуаций интересных. Подвал с крысами на мосту в начале. Ловушки в крепости. Спуск в полость. Кристальный грот, на котором надо камешки кидать светящиеся (единственное применение этой хуйне за всю серию). Невозможность бить призраков в руинах Нью Лондо. Невозможность без изъебов перемещаться по лаве в Изалите. Это тупо кайф.
Путь жертв, цитадель фарона, катакомбы картуса, тлеющее озеро, подземелья иритилла, оскверненная столица - тупо говно из жопы.
Тлеющее озеро это просто пизда. Худшая лока в истории, блайттаун и помойка высасывают в сторонке. А оно, сука, профитное очень в плане лута. Там и эстусы лежат, и книги пиромантии, и еще че-то пиздатое. За невидимыми стенами причем))
И с болотом фаррона такая же хуйня. Вот тупо локация болото поноса уебищного коричневого. И там тоже дохуя годного лежит.
>"сколько же десятков часов уйдёт на эту игру у играющего в первый раз?".
100 вместе с длс и подглядываниями на форум и в интернет.
В первом Дракенгарде была миссия где ты в компаниюю педофила убиваешь мелких пиздюков, которые молят о пощаде пока ты им кишки на шею наматываешь.
https://youtu.be/zoUsJeabQOs
Это Темный Странник Грандал. Если найдешь его 3 раза и поговоришь с ним, он примет тебя в ковенант, выполнишь пару заданий и сможешь сразиться с боссом.
В Темнолесье от 3 костра прямо и направо, пока не достигнете дороги к боссу между двумя разрушенными башенками. Пройдете к правой из них с высокой травой, там будет яма, спрыгнув мы попадем к Алтарю тьмы и Грандалю.
>единственное применение этой хуйне за всю серию
Можно у воронят еще обменивать в двухе на хуйню.
Что-то кекнул, представив, как гг будет с кучами рук и ног бегать.
Она не травила тебя и там не было крыс. Сиф вообще изичный босс.
Я это уже постил >>687316
А вообще, СМИ пидорасы, это такое говно без пруфов, что любой дебил может все что угодно на фочане запостить, а те всерьез это пишут и еще переводят. Короче это фейк скорее всего, даже на том же фочане ОПа обоссали и тред быстро утонул.
Кстати, заказал себе первый том бурусерка наконец-то
Его можно повесить на спину и атакам добавится урон порчей и молнией?
А порча такая же как кровь и яд - настакивается?
А насчет спамлиста - blo0dborne.
>Его можно повесить на спину
>атакам добавится урон порчей и молнией
Как одно связано с другим, лол. Этот щит- просто гибрид щита и инструмента для каста.
>порча
Это прямой урон, а не статусный эффект.
Да, но подумай, нужно ли оно тебе.
Да, у вороны и Стрейда.
Да. Либо у Стрэйда, либо у Орнифекс. Стрэйд находится в Забытой крепости, превращен в камень в темнице.
У тебя в инвентаре 2 штуки между талисманами и аскетиком.
После 40 бонус мизерный становится. Подойди к костру и выбери сжечь, там будет прах, он прокачивает эстус.
>Я читал, что и 50 нормально
Необязательно.
Смотря, что нужно и хочется. Я бы докачал хп минимум до 20 и нашел бы пушку на ловкость нормальную, а не копье для клириков.
А хорошая идея. Только я не знаю, с каким он оружием был, рапирой? С ними я еще не играл.
П.С. Не смотрите на количество душ и человечности, ну да я играю с читами, но я играю не ради геймплея, а ради лора и сюжета. Для меня это в этих играх интересно. А сидеть месяц на этой дрисне, умирая от мобов из-за кривости управления и слабости чара я не собираюсь, я взрослый солидный дяденька, а не юный задрот. Так что не злитесь на меня.
1. Миязаки сказал что изалит делался в дикой спешке и не был доделан.
2. В однухе таких мест от силы пять. Двуха такая ВСЯ.
Точно, забыл про него, спасибо.
Вообще Изалит надо было вырезать тогда, ну зачем он? Даже вместо ведьмы нормальной босс это дерево горящее.
Наверное поэтому кстати в Изалит такой шорткат запилили, минуя двух боссов и 90% всей локи.
За двушку не спорю, там вообще задники 2д, при том что в однушке Анор Лондо целиком построили. Но просто вы гоните на эти игры не за то за что стоит, как видите в однушке тоже таких бед навалом.
>>705313
Может ты в ремастер играл?
Ну или не смотрел особо по сторонам, потому что думал как бы тебя не убили и донести души до костра? Вот поэтому я и с читами играю, потому что вся вымученная сложность мешает насладится работой, которую дезайнеры вложили в проработку мира.
Гонит здесь лишь один шизоидный мелкобуквенный серунок с одними и теми же картинками, а нормальные люди просто играют в игры и постят скрины. Понимаю, тебя могла смутить буйность зелёного семёна, но ты на это не ведись, он реально один такой инвалид на весь тред, просто семенит за десятерых. Вон выше по треду и приключения антошек в двухе и обсуждения лора. Срачи, тем более о графине, никому нахуй не всрались.
держу в курсе
Ломай систему - отыгрывай Зодда!
Лол, но я реально убил его со второй попытки, он же щитом блочится.
>нашел бы пушку на ловкость нормальную
У меня Утигатана, Копьё, Двойнок клинок
И все они дамажат хуже.
Это как?
Понял анон, спасибо за разъяснение. Извините если как-то грубо постил. Я сам за ламповость, обсуждения лора и прочее.
NOCLIP в консоле
С балкона перепрыгнуть
Они заточены? Это раз.
Во-вторых, тебе надо на мувсет внимание обращать еще. У твинблейдов и учигатаны хороший мувсет. Копье Хейда без веры тебе не нужно.
>Хоть одна концовка в DS 3 ПРЕРЫВАЕТ ЦИКЛ
>Узурпация и предательство
Сам спросил, сам ответил.
1280x720, 1:07
Да я не мог достать эту хрень. Сейчас пофиксю.
Спасибо
Мне осталось лишь пройти архив герцога, и вперёд к горнилу первого пламени. Посмотрим что там в архиве.
П.С. Еще раз отпишусь, не злитесь пожалуйста на меня за читы, мне очень нравится просто лор, атмосфера, ощущение путешествия по локам, поэтому я очень хочу играть в эти игры. Но нет желания страдать. Я понимаю что это часть экспириенса, но пожалуйста не злитесь на меня. Я не буду критикивать геймплей и прочее, так как с читами не то. Я не читерю предметы и прочее, всё добываю, просто чит сам бустерит души и человечность, отключить это отдельно от других читов нельзя.
Я прохожу игру полностью в первый раз by the way. Во все части играл, но ни одну не прошёл до конца, всегда останавливался на четверти в каждой(!) части. Но вот, время пришло. Хочу пройти полностью.
>пук сриньк ну ребят ну не обижайте
Хватит оправдываться, чем больше оправдываешься, тем больше будут давить
Кстати, скажите пожалуйста, что можно было бы скрафтить из души Арториаса? Я отдал душу женщине на его могиле, но просто интересно.
> чем больше оправдываешься, тем больше будут давить
Вот почему так всегда? Почему люди просто не хотят быть добрее к другим, и не критиковать.
Постараюсь не оправдываться больше.
Я всё равно стараюсь с каждым боссом разыгрывать файт, а не просто забивать его, просто убираю из уравнения цену ошибки.
Ну да, неосилятор, но понимаешь я здесь за лором, сюжетом.
640x360, 0:13
>Я всё равно стараюсь с каждым боссом разыгрывать файт, а не просто забивать его, просто убираю из уравнения цену ошибки
Если Гвин пожертвовал собой ради величия богов, и в Эру Богов боги должны были стать правителями этой земли, то почему они съебались из своего Анор Лондо несмотря на все старания Гвина, и остался один лишь трап Гвиндолин плюс предатели из Нового Лондо и поехавший Сит? Где в этом величие Гвина и расы богов? Объясните это, Фрамптовыблядки.
Там же шорткат есть, лифт справа, если смотреть на проход к боссу.
А откуда во второй вообще боги? Они же не относятся к семье Гвина и великие души из Первого пламени вроде как не получали
>почему они съебались из своего Анор Лондо несмотря на все старания Гвина
Потому что Гвин продлил эру богов на ограниченное время, потом пламя снова стало гаснуть, а боги хиреть.
Потому что ты попадаешь в Лордран в закат эпоху богов. Гвин уже сжёг себя в первом пламени, ты встречаешь по сути его труп, который сторожит огонь. Его дети - Безымянный Король(переметнулся на сторону драконов в войне, сбежал в третьи души), Гвиневер(свалила из Анор Лондо), Гвиндолин(прячется за иллюзией в Анор Лондо), были у него ещё дети? Я помню в длц к третьим душам его мёртвую дочь можно найти вроде.
Ведьма Изолита была поглощена пламенем, аоторым пыталась заменить первое пламя, ты ее встречаешь уже в виде ложи хаоса, спаянной со своими дочерьми. Ещё пару её дочерей встречаешь, Квилаг(убиваешь), её сестру(можешь убить) и т.д.
Нито в гробнице гигантов, но он по дефолту нежить вроде.
Ну и пигмей, он же Манус пропал, можешь его в длц найти и убить. Он по сути единственный кого ты встречаешь sort of живого, просто поглащённого бездной.
А именное кольцо? И прочие упоминания богов.
На руинах Дранглика можно найти бесчисленные следы давно забытых богов. Хотя, может быть, это те же боги, что и у нас, только под другими именами.
Вообще это странно, вот Гвин стал правителем, так как он обладал одной из 4 великих душ Первого пламени, а остальные правители кем были, как они свои королевства создали? И почему все обладатели великих душ в итоге в Лордране остались.
Пчел, нет никаких богов... Они сами себя так прозвали из за того что просто владели сильной душой, а так это обычные бомжи а не какие то суперпчелы спустившиеся с неба
Можно чуть чуть поспорить, всё таки Нашандра это осколок души Мануса, так что она технически немного бог?
>В однушке если лечить Прекрасную госпожу то появляется шанс что она в будущем выживет
>В трешке все равно сдохла
Я убил её.
Тем что рядом с ними из пламени выпали великие души, которые сделали их сильнее.
> А именное кольцо? И прочие упоминания богов.
Это скорее из разряда суеверного язычества. На жопе прыщ выскочил у простого люда, вот и молятся теперь древнему Богу жопопрыщей. Вряд ли они даже знают про души.
> а остальные правители кем были, как они свои королевства создали
Ну дык Ведьма Изалита осталась чилить у себя в Забытом Изалите, Нито с трупами глубоко в Катакомбах, Пигмея и его племя пигмеев отправили в Город за стеной. Правда их Гвин покарал огненной печатью, забрав их силы, и они рассосались по всему королевству став хуманами, забыв свои корни. Пигмей, тот что с большой буквы Пигмей, наверняка был изгнан в Олачиль, где помер. Пока его не откопали вместе с Бездной его темной души.
>>706715
>>706709
Как уже тут писали, в мире нет никаких богов в нашем понимании.
Это просто раса гуманоидных существ, они высокие, бессмертные как эльфы, но их можно убить как любое живое существо.
Гвин и его семья - самоназванные боги, также как раньше египетские правители называли себя богами.
Так тогда в каждом важном боссе двухи есть кусочек души кого-то очень важного из ДС 1. Но этого не достаточно, Нагой Сит и Четыре Короля ведь не считаются таковыми.
Да это я знаю, я про родину Сигмайера, например. Кто основал эти королевства? Обычные люди? Потому что Вендрик вроде не был богом.
Прикольный гайд. Жаль у меня там стена и чтобы её открыть надо было вспомнить прочитанное в треде про невидимые стены, подойти и нажать. ахуеть
> поьедил и поглотил богов и кучу других существ
> умер от рук лоха, который даже огонь не смог возжечь и стал негорящим
Похоже этот хуесос половину всей однушки скушал.
Так он же простых детей сначала ел, а Гвиндолина вообще съел, когда тот ослабленным был.
>она просто исчезает при входе в туманную локу с деревьями. Why?
И тут ты сам добрался до абсурдности лвл дизайна двухи, это одна из причин, которую её не очень уважают.
Он ее из воспоминаний Гвиндолина вытащил.
>их можно убить как любое живое существо
Пчел, в мировых религиях боги необязательно бессмертные.
>Гвин - верховный правитель всех королевств
В век богов так может и было. Сейчас где-то маги правят, а где-то жречество осталось чисто ради традиций, как в Дранглике. Всяким демонам и драконолюбителям вообще похуй на пантеон Гвина.
Он стонет во время боя.
Это хуйня по сравнению с полостью в однухе, особенно если не просто спускаться вниз, а пытаться собрать весь лут на локации и убить всех ящериц.
Мне просто интересно что было в задумке, в бета-версии, так сказать.
Эти переморфы локаций довольно сильно бьют по погружению. Я конечно понимаю и принимаю, что эта земля волшебная и у нас тут сказка, все дела, но не до такой же степени.
>Эти переморфы локаций довольно сильно бьют по погружению
>земля волшебная и у нас тут сказка, все дела, но не до такой же степени
Это только в двухе локации такие нелогичные.
Создаётся впечатление, что команды создававшие локации вообще никак не согласовывали друг с другом что они творят.
А мастеру Меядзаки почему-то было похер на эту дичь.
С добрым утром, Шизик :3
А, стоп, это же не хейда копье, не качай веру
Мог просто факелом отпугивать пауков.
>>707137
Путём ориентирования на местности было выяснено что та скала должна была находиться где-то здесь на фоне и +- за тем обрывом в тумане где стоит сундук и бекстебер. Типа туда должен был быть проход. Я немного взломал матрицу и выяснил что эта скала является полноценной моделью, а не спрайтом. Так что там явно что-то задумывалось. Но что именно - мы видимо никогда не узнаем. А жаль. Уж эту локу можно было сделать побольше, высокая скала с царём зомби-львов идеально вписалась бы. Эх.
Ну да ладно, это была минутка черрипикинга, не стоит раздувать очередной срач.
Нет, это двушка.
Дурачок, ты знаешь хоть что такое "мировые религии"?
Их всего три. Одна атеистическая, две - монотеистические. Какие "боги"?
Короче, в религиях с многобожием бог необязательно бессмертен. Парируй.
кто там ржет нахуй
-Ты молодец что убил нашего хозяина.
-Но он бессмертен и переродится вновь.
Всё это он выдаёт после зачистки целдоры.
Вопрос: о каком хозяине идёт речь и почему он бессмертен?
О Сите, который в паука вселился.
С калаша разве можно снайперские выстрелы делать?
Я олд дотатреда, могу себе позволить не ставить запятые
Нет
Это урал
ну тогда на нг + пойду туда для ачивки, благо это деревня нежити недалеко от начала игры
Так вы говорите в Элден Ринг будет 8 локаций, а между ними чистое поле?
А в траве минибоссы бегают.
Ебать, ну а калич вроде намечается? Восемь это очень мало.
На освещение и шейдеры в основном, но так же правит некоторые геймплейные вещи и окружение. Сейчас в разработке.
ссылку
Может каждая лока будет размером с целый ДС1, тогда норм.
В чем смысл форса? Я в фоллауто треде написал на пикчу с гулем, что живу на Урале, а сегодня в дота треде начали это форсить.
Когда она начинает длинную серию атак просто отходи от неё, все там можно увернуться. Тем более в трехе можно постоянно перекатываться
Итс ивен бетте.
Значит, перекатываешься не туда. Пойми, любого босса можно пройти без урона, ты только не придумал стратегию.
Ариамис был казнён гвином, ибо нехуй гостайны разглашать. Присцилла была убита ашенвоном. Ещё вопросы?
Наверное*
Алонн уязвим к проникающеу урону и резистен к магии, огню и молнии. Так что, видимо, придется тебе заточить чисто под него рапиру, копье, пику. Также доведи адаптивность до 25, будеешь охуенно перекатываться.
Ну да, чот в трёху переиграл. Тем не менее, убил чтобы не плодилась. Но она таки успела высрать хуйдожницу из трёхи. А может и не она, как знать. Видать в картине есть свой собственный цикл в котором обязана быть драконодевочка, "воспитательница" типа велки или фриды и вороны. Много ворон.
Таким образом лоли из трёхи может быть как дочерью цисси, так и велки, к какой-то же матери она обращается, когда говорит о картине. Хотя мб имеется ввиду мать метафорическая, типа воспитательницы, хз. Лор в трёхе максимально дырявый, так что тут может быть что угодно.
Респеков у тебя столько, сколько сосудов душ. Все пацаны фармят души на повелителе гигантов в памяти джейта, потому что там есть халявный уголь вражды. На НГ+ дают уже 150к душ, а на НГ+7 уже 300к.
Кстати, для рапиры нужно 5 силы и 12 ловкости, не так уж много статов надо въебать.
Ебануться а я ни разу не юзал уголь. А оказывается охуеть какая полезна вещь. Нахуй я до этого рыцарей в храме дракона дрочил блять ...
Включил воду крысам, активировал два моста.
А куда идти после Гнойного непонятно
Никуда. Там тупик. Тебе нужно убить Грешницу, Старого Железного Короля и Фрею
Заточил рапиру на +10 щас буду траить. Кстати 150 уровень для этих длц это норм ваще? Может нужно подкачаться?
Он попросил анонов помочь ему и посливаться в пвп, если я правильно понял о ком ты.
В первых душах по крайней мере, это делается у кузнеца гиганта в Анор Лондо.
Нужно просто прокачать какой-то тип оружия, типо копьё для оружия Орнштейна, на +10 помоему, не помню. И потом у кузнеца гиганта можно создать, он скомбинирует оружие с душой босса.
Да, помоему так.
Плохо объяснил наверное, качаешь например любое копьё на плюс десять, потом с душой Орнштейна идёшь к кузнецу гиганту, у него в modify weapons появится возможность скрафтить копьё драконоборца.
Ну и так далее, учигатана на плюс десять комбинируется с душой Квилег-паука.
150 Норм. Ещё можешь надеть кольцо льва (оно падало с босса драконоборца в локе башня хейда). Оно увеличивает урон колющего оружия.
Потому что в третьей говорят его посадили в темницу и его сжирает Олдрич?
Какой каноооооооооооооооооооооооооонблядьтупорылыйлошок ебливый это все в твоем мире происходит разыне мирыыыыыыыыарразные повроыраааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааа
Хоронология тоже предельно линейная.
ДС 1 - прошло дохуя веков -ДС2 - прошло дохуя веков - ДС3.
Пруфов куча, все в интернете.
По канону, избранный немертвый решил убить Гвиндолина, но божественные секс-техники повелителя Анор Лондо позволили ему вымолить себе жизнь.
От другого автора. От другой команды.
150 это уже перекач для нг.
Иди в переход между Маджулой и Башней Хейда, там будет стоять продавщица чудес, если ты поговорил с ней на все темы после убийства драконьего всадника.
Как я сам не догадался! НПС встреченный 30 часов назад стоит в ненужном переходе и открывает дверь в сюжет!
Герой скорее униженный должен быть.
там лампа над входом загорается
Подвижность до 105.
НО хит ран все фром игр, кроме демонов.
https://www.twitch.tv/mcrapt0r
>Вот только в чем прикол этого цикла и что становится со старым циклом и старым миром?
Мир остается тем же, только с нежити на время снимается проклятие. Вся суть проклятия в том, что кто-то в панике бросил себя или достаточно мощную душу в Первое Пламя и продлил век Богов, которые хуй знает где сидят или сдохли. Ко времени трешки живы только изгнанный Безымянный Король, Велка и гибрид Йоршка, Гвиндолина жрет Олдрик, Гвиневер зачала братьев Лотрика и Лориана и свалила. Ее бывший муж стал демон-принцем, побит Лорианом и прячется в ДЛС.
Проблема в том, что Пламя должно было стухнуть естественным путем и должна наступить эпоха Тьмы, эпоха людей. Из-за чего мир уже неслабо колбасит да и Пламя поломалось из-за вышедшего срока действия, и для возжения Пламени нужно уже 5 несколько выживших возжигателей. В нашем случае, их бошки и наш ГГ, поскольу живьем согласился сгорать только карлан на своем троне в Святилище Огня.
>И в чем в таком случае прикол концовки узурпации огня?
Завершить заебавшие циклы и еблю с потерей человечностей. Люди наконец-то будут править планетой, пусть и без человечностей в душах, но зато без любителей божков-обманщиков и без теряющих контроль над внутренней Тьмой долбоебов. В конце-концов, полые смогли же как-то совладать с безумием, чтобы соорудить свое королевство в трешке.
> чтобы из-за случившегося пиздеца кто-то в панике бросил себя или достаточно мощную душу в Первое Пламя
Фикс. Первым себя бросил Гвин ради своей родни и народа богов, а также своих поехавших друзей, которым он отдал куски своей души перед самосожжением.
Так, а после возжигания все обратно становятся людьми - все любят друг друга, убивают, рожают и т.д. То есть все как в нашем мире?
А если узурпировали, то в общем то все остается как есть в трешке?
Скорее всего да, иначе бы никто не отправился заново возжигать Пламя, если бы в результате нихуя не произошло.
>А если узурпировали, то в общем то все остается как есть в трешке?
Нет, теперь все будет заебись. Не считая похеренной топологии.
>Скорее всего да, иначе бы никто не отправился заново возжигать Пламя, если бы в результате нихуя не произошло.
Тащемта не все так плохо выходит, особенно если такое возжигание раз в овердохуя лет происходит.
>Нет, теперь все будет заебись.
Например? Что лучше будет?
>А если узурпировали, то в общем то все остается как есть в трешке?
Не совсем. Будет средненько, не заебись, как во время эры огня, когда все радугой срали, но и не такая хрень как во время эры тьмы, когда люди умирали/оставались без души . ГГ становится новым Ерохиным, получает всех тней и строит серое будущее при помощи местных Сычевых.
>Ее бывший муж стал демон-принцем, побит Лорианом и прячется в ДЛС.
Ты перебрал сигбрау, андед.
>Тащемта не все так плохо выходит
Плохо. Срок годности Пламени давно вышел, требоваия для его воззжения стали конские, а само оно при зажигании только слабо пердит по сравнению с дс1. Если пламя погаснет, настанет эра Тьмы, к которой никто не готов толком. Люди потеряли способности к управлению родной Тьмой без схождения с ума или превращения в НЕХ. Остальные существа просто не хотят этого.
>Что лучше будет?
Не будет лапши на уши от богов, которые давно должны были отправиться на помойку истории. Не будет орд сумасшедших, бросающихся на все, что имеет души. Не будет Манусов, Нашандр, Олдриков и прочих НЕХ.
Мне лень искать эту теорию и пруфы к ней.
Хто?
>Ко времени трешки живы только изгнанный Безымянный Король
В трешке мы встречаем ПОЛОГО Безымянного Короля, полость означает смерть, хоть для людей, хоть для богов, это только оболочка, зомби на рефлексах, без сознания и разума.
>В конце-концов, полые смогли же как-то совладать с безумием, чтобы соорудить свое королевство в трешке
Город за стеной основали не полые, его основали обычные древние люди с темной душой - пигмеи, обладание тёмной душой делало их бессмертными.
Самое забавное, что безмозглые зомби разъёбывают нас десятки раз, как и поехавшие воины, со сломанной ведущей рукой.
>Я прохожу игру полностью в первый раз by the way. Во все части играл, но ни одну не прошёл до конца, всегда останавливался на четверти в каждой(!) части. Но вот, время пришло. Хочу пройти полностью.
Ну ты дурачок, испортил себе впечатление от всей серии, дарк соус только на словах сложная, на деле там ничего такого, чего бы средний васян не смог осилить, это тебе не тохо какое-нибудь, это серия попсовых игр, в которые все играли и все прошли.
>ПОЛОГО
Хуелого. Он просто древний уже, как пигмеи со своей темной душой из ДЛС. Уж их-то ты не назовешь полыми?
>Город за стеной основали не полые
Речь очевидно шла про Лондор, ты лор трешки изучал хоть, чтобы так не обсираться?
А как по твоему люди будут жить в полной темноте без солнца?
Не зажигать огонь значит дать миру умереть, что бы жизнь зародилась вновь через какое то время. Мне так всегда казалось.
Будешь ловкачом в тяжке. Эти два ковенанта только для ПВП нужны, их единственные примечательные награды- спеллы- можно заменить другими к лейту или на нг++ купить в замке.
> В итоге вы убиваете Гаэля, который дропает вам Кровь. Вы даёте эту Кровь девке, уоторая рисует картину, и она создаёт новый мир. Она создаёт мир Кровью(!), тёмный и холодный мир(!).
Блядь, а я после убийства Гаэля НГ+ начал. Сука.
Как без солнца? Вот же оно в концовке Узурпации, просто на черную дыру похоже. Тем не менее, оно прекрасно светит.
Ну а если ты про концовку с потуханием, то тут хз, как можно выживать.
Да.
Мб однушку лучше перепройти?
Да. Ну всяком случае, разумная нежить будет управлять миром, неизвестно, кто в Лондоре, кроме Черной церкви, ассасинов и пилигримов, разумен остался.
И в чем прикол если никто не рождается и никто не умирает? Обществу этому скорее будет жопа.
Просто пройди болота по фасту, чтобы тебя там не изнасиловала собака, как Миядзаки в детстве, потом ещё немного блевотные катакомбы картуса и подземелья перидрила и можешь наслаждаться оставшимися 3.5 годными локациями.
Хотел спросить о каком мосте речь, а сам иду, делаю скриншоты, и внезапно падаю в дыру
Пока мир дарк соулс окончательно не распидорасит и пламя станет некому зажигать. Куски руин и полые будут в полной темноте на клочках земли сычевать.
Я не сомневаюсь что пройду её. Я не хочу просто тратить на это месяц. Я прохожу очень вдумчиво, медленно, стараюсь всё исследовать, всё читать и так далее. Смерти слишком растягивают и без того долгий для меня процесс.
Перепройди анон. Я вот только что прошёл в первый раз до конца, остался очень впечатлён.
Драться с врагом на узком участке с возможностью упасть в пропасть.. Ну ты же не первый день в соулсах таки.
>Он просто древний уже, как пигмеи со своей темной душой из ДЛС. Уж их-то ты не назовешь полыми?
Пигмеи не полые, но момент длц их осталось 1,5 штуки.
Гвин полый, Безымянный король полый, Гвиндолин живой, всё же просто.
>Речь очевидно шла про Лондор, ты лор трешки изучал хоть, чтобы так не обсираться?
Обосрался ты, быть опустошённым не означает быть полым, это два разных состояния:
https://darksouls.fandom.com/ru/wiki/Опустошение_(Dark_Souls_III)
Раз дальше не идет, я бы тогда отошел и начал его из лука/магией расхуяривать. Терпение и труд все перетрут.
>Гвин полый
Тыскозал?
>Безымянный король полый
Тыскозал?
>быть опустошённым не означает быть полым
>ссылка на ру-вики
Ебать тыыы. На англюсике применяется один и тот же термин: hollowing и подверженный ему hollow. Пиздец, с кем я сижу итт.
>Ебать тыыы. На англюсике применяется один и тот же термин: hollowing и подверженный ему hollow. Пиздец, с кем я сижу итт.
Ты прочитай что по ссылке написано хотя бы. Причем тут англюсик вообще? Реально пиздец, с кем я сижу итт.
Не он, мимо
При том, что нет в англюсике никакого отдельного опустошения и полых.
>Не он, мимо
Еще один долбоящер с манялором из башки. Еще и 666 трипл словил, падла везучая.
Сюжет, атмосфера и персонажи очень понравились. Как писали уже в этом треде, чувство изматывающего путешествия. И под землю спускались, и на вершины поднимались. Всё повидать успели короче, что Лордран модет предложить. Прошёлся по всем боссам, чтобы ни капли лора не упустить. Единственный кого не убил - Гвиндолин, телепортировался из его босс корридора к бонфаеру. Всё таки мне будет сильно рвать погружение если я его убью, а в трёшке он будет стонать из Олдрича.
Огонь поэтому тоже возжёг, после этого я так понимаю рулить всем будет как раз Гвиндолин, пока его в темницу не бросят.
Хочу отдельно выделить общую мрачность происходящего. Даже не считая того что мы по сути скитаемся по "мёртвому миру", в том плане что мы пришли уже на руины, боги мертвы и так далее. Даже несмотря на это, сюжетные линии почти всех второстепенных персонажей заканчиваются или их смертью, или превращением в Полых.
В итоге в конце у Фаерлинка у меня были только Патчес(лол) и маг, который восхищался Логаном и рядом с ним стоял(сам Логан сошёл с ума в архивах Герцога). Все остальные разбрелись и поумирали. Благо хотя бы Солёра удалось спасти и на двоих убить Гвина. И конечно рад что дочка Зигмаейра из Катарины выживает и уходит из этого злачного места.
Я просто не ожидал настолько мрачных сюжетных линий.
Теперь мой путь лежит во вторые души. Буду играть в Школяра Первого Греха. Посмотрим как там с лором.
>Хочу отдельно выделить общую мрачность происходящего. Даже не считая того что мы по сути скитаемся по "мёртвому миру"
В сравнении с трешкой этот мир живее всех живых.
Гвин сожжён в горниле первого пламени, он мёртв. То что ты встречаешь в горниле это Душа Пепла, просто так как только Гвин пока что возжигал пламя заново, то она приняла его образ полностью. В трёшке ты снова бьёшься с Душой Пепла, но прошло уже столько циклов, что она принимает вид, собранный из разных возжигавших. Корона Гвина, доспехи главного героя первой части, и т.д.
То что Безымянный король полый - очевидно. Модельку его разгляди поближе.
Поздравляю, анонче. Вторая часть мало связана с первой и в 3 совсем немного вещей, связанных с ней. Нпс в двухе тоже не очень много, а запоминающихся еще меньше.
>Ты даже новую категорию выдумал: полые-разумные.
ВРЕТИ
Читай лор про Лондор, вспомни торговцев в бурге из однухи и кузнеца из маджулы и не возникай больше.
Ты и есть долбоящер. Глоза раскрой свои и прочитай написанное.
Опустошение (Dark Souls III) (англ. Hollowing) — одна из главных особенностей мира Dark Souls III. Это процесс превращения человека в Полого (Hollow).
Да, я наверное не так выразился. Я имел ввиду мир после большой катострофы. Мы приходим что называется "после вечеринки", когда все уже разъехались намусорив.
>>712814
Спасибо анон! Да, я знаю что вторая происходит то ли в другом месте, то ли там же но спустя тысячелетия. В люблм случае, буду проходить все части, со всеми длц.
Не согласен. Трешка, при всем гниении мира, выглядит как яркий аттракцион живой. А в однушке реально полное запустение и некрохуйня гнетущая на каждом шагу. Однушка кажется в 100 раз мрачнее. Проходил однушку после трешки уже если что.
>То что ты встречаешь в горниле это Душа Пепла
Которую зовут Гвином, ога.
>То что Безымянный король полый - очевидно.
Обьясни, как нечеловек может стать полым, если он не помечен проклятьем.
>Трешка, при всем гниении мира, выглядит как яркий аттракцион живой.
Вообще нет, там полное угасание и атмосфера такая же, половину боссов убиваешь с жалостью, чтобы не мучались больше.
Я написал, что опустошение - процесс, который постепенно приводит к состонию, в котором андед становится полностью полым. А полый - да, он опустошился. Только опустошился до конца, а не просто начал опустошаться.
Все в пепле блять и серое, то что осталось от однушки либо мертвое, либо еще хуже.
Но я же купил оригинальную двуху сто лет назад еще, до DLC. Прикол, а DLC то остались на аккаунте.
>зовут Гвином
В игре он называется Гвин, Повелитель Пепла (англ. Gwyn, Lord of Cinder)
Когда он был живой он звался Гвин, повелителем света
>>712913
>как нечеловек может стать полым
В мире ДС полым может стать кто угодно, но у людей есть особенность, они не сразу превращаются в полых, они проходят через процесс опустошения
Ну можешь попробовать написать в саппорт, особенно если чек остался хотя в истории покупок аккаунта должно остаться, но я не уверен, что это стоит того.
Похоже ты не видишь разницы между опустошающимся и опустошённым. Учи русский в таком случае. Опустошённый значит полностью опустошившийся. Тот анон прав, а ты неправ.
Мне кажется, что он всё-таки тупой. Ему на пальцах объяснили чем полый отличается от опусташенного, но он не в состоянии этого понять или принять.
Это же ты пишешь, что опустошённый это не полый, а не мы. Тот, кто просто начал опустошаться это не опустошённый.
>В игре он называется Гвин, Повелитель Пепла
Правильно, это повелитель пепла, который поехал, как и другие повелители пепла. Вот он и кидается на нас.
>В мире ДС полым может стать кто угодно
Пруфы из лора, что метка действует не только на людей и собак.
Хорошо, хорошо, это не ты слился, это я тупой. Не плачь, пожалуйста.
> Правильно, это повелитель пепла, который поехал, как и другие повелители пепла. Вот он и кидается на нас.
Повелители пепла - нежить. Ты сомневался в этом.
> Пруфы из лора, что метка действует не только на людей и собак.
Андеад дракон в долине дрейков в первых душах.
Согласен.
Хахахаха
> Тыскозал?
Пчел, во первых все после Гвина кто возжигал пламя были андедами, из-за пророчества которое он сочинил с Фрамптом. Во вторых, возжигание в буквальном смысле делает тебя холлоу.
> Некромантия.
Но этот дракон не скелет, как все остальные воскрешённые некромантией, в катакомбах и гробнице гигантов. Он именно что андеад.
Анон, я честно прошёл до Анор Лондо. До Гвиневер, когда получаешь чашу. Но дальше решил с читами, потому что понял что иначе прохождение слишком затянется.
Отвечу в следующем треде
>полые просто так превращаются в деревья в Лотрике.
>Олдрик стал НЕХ просто много кушая.
Он проклял пигмеев чтобы те забыли о природе своей темной души, стали смертными и послушными.
Твоя первая игра? С почином.
Не, это другое место, но я уже понял как.
Тут же рядом спуск на крыши должен быть. Между сломанных камней.
Гаель тоже много кушал.
>во первых все после Гвина кто возжигал пламя
Карлан из Курляндии- не андед, Йорм- не андед, Лотрик не был андедом, Олдрик вообще НЕХ. Ты обосрался.
>из-за пророчества которое он сочинил с Фрамптом
Пророчество к эре Вендрика уже забыто, ты опять обосрался.
>Но этот дракон не скелет
Не догнил еще, там кости наружу. Нельзя же так обсираться!!!>ссылка на безпруфный кукарек бес ссылки, где указано твердо и четко, что он полый
Ясно. Гвин- повелитель пепла, он не может страдать от полости.
>Но дальше решил с читами, потому что понял что иначе прохождение слишком затянется.
Пфф. Я только на боссах из ДЛС застревал на пару часов.
>полые просто так превращаются в деревья в Лотрике
Да.
>Олдрик стал НЕХ просто много кушая
Да. Что сказать хотел-то?
>Они все из могил поднялись
Это еще не делает их андедами, кроме легиона, которые до сожжения были нежитью. Пукнул-кекнул с тебя.
Йорм вот сначала сказал другу уебать его если он откажется зажигать пламя вновь, и все таки отказался.
> Карлан из Курляндии- не андед, Йорм- не андед, Лотрик не был андедом, Олдрик вообще НЕХ. Ты обосрался.
Лол, они в заставках восстают из могил, ты обосрался.
> Пророчество к эре Вендрика уже забыто, ты опять обосрался.
Поэтому персонажа зовут носителем проклятья?
Обосрыш, уймись.
> Не догнил еще, там кости наружу.
Ага, вот он один не догнил, а все остальные догнили. Сколько там уже веков прошло, с тех пор как Гвин их выпилил?
Гвин - полый после того как возжег пламя, ты обосрался.
>трупы встали из могил
>не андеды
А кем их блядь это делает?) Ты прекратишь обсираться сегодня?
Потому что они Повелители Пепла, которые были возваны к огню. Андеад != Повелитель пепла. Андеад != Все что мертвое и каким либо образом живо, тот же Нито (Первый из мертвых). Андеад это именно заклейменный человек на заре Эры Огня, у которого начался процесс опустошения.
Чини детектор, я олько недавно заново в души вкатился и не выучил еще всех ваших пациентов.
> Они все из могил поднялись
> Это еще не делает их андедами
Вот это двойные стандарты лол. Что они по твоему в могилах делали? Отдыхали?
> Андеад != Повелитель пепла.
Повелитель пепла = сгоревший заживо во имя Миядзаки. Сгоревший заживо = труп. Оживший труп = нежить. Нежить = андед.
>Лол, они в заставках восстают из могил
И что дальше? Где-то говорится, что они помечены меткой? Или это твои домыслы?
>Поэтому персонажа зовут носителем проклятья?
Как это с маняпророчеством связано, бестолочь тупая?
>Ага, вот он один не догнил, а все остальные догнили.
Да.
>Сколько там уже веков прошло, с тех пор как Гвин их выпилил?
Нисколько, он даже Каламита не добил, один у богов под носом все это время прятался под землей. Может еще кто выжил.
>Гвин - полый после того как возжег пламя
Он потерял человечность? Хуясе, я думал, боги боятся человечности.
>>713469
>А кем их блядь это делает?
Лордами пепла
>Ты прекратишь обсираться сегодня?
А я и не начинал)
>>713480
>Что они по твоему в могилах делали? Отдыхали?
Да.
Слышите эти стоны? Это неоисливший инглиш полый не может принять действительность, в которой он обосрался.
1000 постов, и потом ждем кота (ну или сами можем, конечно... главное шапку не проебать)
125 мета, но это не для тебя, выебут. Попробуй 60-80, там много новичков-пвешеров. Еще про билд не забудь, чтобы не сосать. Псы призываются обычно на 20-30 лвлах, даркмуны должны быть примерно так же, но я не уверен, меня везде хуево призывало.
Так Арториас слабый. Это в 3 раза упрощенная демоверсия быстрого босса из любой последующей части.
Это петух.
> pvp в третьей части
Зачем? Миязака сделал все, чтобы вы забыли этот аспект игры как страшный сон.
81 левел и заточка +9. В основном играю с парными катанами и асторским двуручем. Билд в основном на ловкость пока её 40. Что ж видимо нужно будет создать ещё 2 - 3 чара для псов и даркмунов. Жаль что на первом чаре не выйдет собрать все ковенантские награды.
Может мне нравиться взаимодействие между игроками во всех частях? И pvp в первых двух нравилось. А в трёху смог поиграть только сейчас поскольку на момент выхода комп говном был.
В смысле один дракон? Их там дохуя осталось
После однушки идёт двуха, где как минимум есть драконы + один именной в длс
В трехе есть во втором длс дракон
Это че? Как достать?
Как попасть к следующему боссу в этом длц? Чето побегал нихуя не нашел, все костры открыты в мглистой башне а где переход хуй его знает
Это копия, сохраненная 29 апреля 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.