Это копия, сохраненная 9 мая 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Ссылки на сохранённые треды: http://pastebin.com/5tAXmuRD
ЧИТАТЬ ВСЕМ ОБЯЗАТЕЛЬНО ПРЕЖДЕ ЧЕМ СРАТЬ В ТРЕДЕ
>S.T.A.L.K.E.R. thread FAQ (ссылки, список модов и др. инфа):
https://paper.dropbox.com/doc/S.T.A.L.K.E.R.-thread-FAQ-VaZuq2CALvuwM2WONxBgi
>Call Of Chernobyl FAQ:
https://paper.dropbox.com/doc/Call-Of-Chernobyl-FAQ-tMgrQcngIjj8vO9hU6mYo
Скачать:
>Репак с тремя частями:
http://rutor.info/torrent/326671/trilogija-s.t.a.l.k.e.r-stalker-2007-2009-pc-repack-ot-r.g-energy
>Торренты ТЧ и ЗП + патчи и таблетки:
http://yadi.sk/d/N0YRlSi1MffMc
>Все известные билды для ценителей фотокомпозиционного билдоэстетизма:
https://stalker-ru.gamepedia.com/Категория:Сборки
Ох нихуя себе, неужели все забыть успели, учитывая, что половина предыдущего треда твоими пидарами засрана?
Ну не мёртвую же игру в мёртвом треде обсуждать.
Вот это ты нам открыл глаза, Кэп
>Эту аномалию обнаружили одной из первых еще в 2008. Наносит ударные повреждения гравитационным полем, по типу ударной волны от взрыва. «Живет» на одном месте в среднем неделю. За время жизни меняет силу воздействия. Сила воздействия — от синяков и ушибов до мгновенной смерти с запуском тельца на орбиту. Обнаруживается по искажениям воздуха, постоянному гулу вблизи аномалии, так же регестрируется детектором.
Также, в этом видосе интересно разбираются особенности игровых аномалий. Советую посмотреть
https://www.youtube.com/watch?v=r3GNQgKWVNQ
Да.
Тряпочку в ротик и смотреть. И чтоб не вякал мне тут
Давай
Глядя на все это мне так и представляется, что в рюкзаке у сталкера патроны лежат в рассыпную на дне, всех калибров, вперемешку со всякими катушками, шашлыками, монетками, и все это бряцает при ходьбе и из протертых в рюкзаке дыр вываливается на землю...
че такой грустный хуй сосал невкусный))
Так и есть
728x684, 0:37
Включу вентилятор.
А на самом деле сзади сталкера целая ебейшая конструкция из коробок с 1-2 патриками и он 99% времени занят чтобы хоть как-то сохранить баланс и не упасть.
Да, хочешь тоже?
Оригинальный тч запустил называется.
СТРЕЛОООК
Сюка, каждый раз как в первый раз.
>и он 99% времени занят чтобы хоть как-то сохранить баланс и не упасть.
Напомнило Death Stranding
Это та, что в огсе используется? Это пиздец смешно со стороны выглядит. ЗДРАВСТВУЙ, ДЕРЕВО! ДОБРОЕ УТРО!
Сюжет 9/10, то что по началу казалось шизой, на вроде ппш и мп-40 у нпс позже объяснется по сюжету, и в это веришь ! Вся мякотка сюжета, а именно инопланетяне в Зоне, немецкие спец. отряды и прочее хорошо вплетено в сеттинг сталкера, а именно реакция людей на необъяснимые вещи, их борьба с ними ,попытка изучить прописана очень качественно, плюс ветка с поиском документов касательно немца держала интригу, было интересно чем же закончилась его история. Но все равно, во время прохождения не покидало чувство что впиши эту историю в любой сеттинг, ничего бы не изменилось, отсюда и минус балл. Отдельно замечу, что до этого я не играл в трилогию апокалипсис, и поэтому опасался что я вообще не пойму истории, но авторы постарались, и по ходу игры все непонятные новому игроку моменты объясняются.
К самому геймплею есть только одна претензия - беготня в середине игры, когда нужно наворачивать круги между 5 локациями ради строчки диалога, что можно было бы легко уместить в сообщение через пда, особенно остро встает эта проблема в Лиманске, и толпах респавнищихся монстров, 8/10. Квесты интересные, разнообразные, с прописанной историей, графоманские местами, но в целом характер персонажей передан, неожиданные повороты не берутся на ровном месте, правда не хватило каких нибудь уникальных механик, чтобы разнообразие было еще больше, 8/10.
Атмосфера просто великолепная, я вообще большой любитель мистики в сталкерском сеттинге, и звезда удовлетворила все мои ожидания, не так сильно конечно как золотой шар, но то мод другого порядка уже. Первое посещение кордона и деревни новичков, эмбиент, туман на локациях, мрачное небо, сама погода, все это создает картину по истине загадочной и опасной Зоны, и особенно это выделяется на фоне Сортировки, спокойной и солнечной локации, 10/10.
Подытоживая, после прохождения упавшей звезды, я остался довольным, как будто прочитал роман по сталкеру, со своими интригами, конфликтами и глобальным посылом, если брать весь мод целиком, и не рассматривать какие-то отдельные его стороны, то я ставлю ему крепкую 9-ку, с таким удовольствием и азартом я давно не проходил моды. Впереди Последний Сталкер, уверен, Заурус не подкачает. До скорых встреч, всегда ваш, Бубулюка.
Сюжет 9/10, то что по началу казалось шизой, на вроде ппш и мп-40 у нпс позже объяснется по сюжету, и в это веришь ! Вся мякотка сюжета, а именно инопланетяне в Зоне, немецкие спец. отряды и прочее хорошо вплетено в сеттинг сталкера, а именно реакция людей на необъяснимые вещи, их борьба с ними ,попытка изучить прописана очень качественно, плюс ветка с поиском документов касательно немца держала интригу, было интересно чем же закончилась его история. Но все равно, во время прохождения не покидало чувство что впиши эту историю в любой сеттинг, ничего бы не изменилось, отсюда и минус балл. Отдельно замечу, что до этого я не играл в трилогию апокалипсис, и поэтому опасался что я вообще не пойму истории, но авторы постарались, и по ходу игры все непонятные новому игроку моменты объясняются.
К самому геймплею есть только одна претензия - беготня в середине игры, когда нужно наворачивать круги между 5 локациями ради строчки диалога, что можно было бы легко уместить в сообщение через пда, особенно остро встает эта проблема в Лиманске, и толпах респавнищихся монстров, 8/10. Квесты интересные, разнообразные, с прописанной историей, графоманские местами, но в целом характер персонажей передан, неожиданные повороты не берутся на ровном месте, правда не хватило каких нибудь уникальных механик, чтобы разнообразие было еще больше, 8/10.
Атмосфера просто великолепная, я вообще большой любитель мистики в сталкерском сеттинге, и звезда удовлетворила все мои ожидания, не так сильно конечно как золотой шар, но то мод другого порядка уже. Первое посещение кордона и деревни новичков, эмбиент, туман на локациях, мрачное небо, сама погода, все это создает картину по истине загадочной и опасной Зоны, и особенно это выделяется на фоне Сортировки, спокойной и солнечной локации, 10/10.
Подытоживая, после прохождения упавшей звезды, я остался довольным, как будто прочитал роман по сталкеру, со своими интригами, конфликтами и глобальным посылом, если брать весь мод целиком, и не рассматривать какие-то отдельные его стороны, то я ставлю ему крепкую 9-ку, с таким удовольствием и азартом я давно не проходил моды. Впереди Последний Сталкер, уверен, Заурус не подкачает. До скорых встреч, всегда ваш, Бубулюка.
раз пукнул, то обосновывай
С первым разом. Это тебе не фриплейное говнище для долбоебов. Советую все же навернуть трилогию Апокалипсис
Обязательно. Составил себе небольшой список для прохождения. Первым естественно будет Последний Сталкер, затем планирую перепройти ТТ2 на движке ОГСР, ну а там руки уже дотянутся завершить фотографа, правда на счет него еще подумаю, все же не просто так я его дропнул, местами квесты в нем уж слишком замороченные, плюс еще эта механика с кристаллами и их активацией, 6 лет прошло, а я все еще помню свои страдания во всратом Костином лесу.
Монориту-тян, ты опять свой говорящий камень забыла простынёй накрыть? У нас на заслоне уже в ушах звенит от этих воплей. В следующий раз тортиком не поделимся же.
Достаю болт
Почему облака как нарисованные маслом на дефолтной картине? Играл в ЛА в 2015-м и не замечал такой срани.
>>33803869 →
Разраб LA DC в треде? Баг с сейфом у бандитов пофиксили? Подскажи рабочую сборку, чтобы всё работало искаропки, и спавнер, если можно.
Значение знаешь?
Нет, проверь спальню своей мамаши
Да говнище в ней графон, на стандартных настройках - не видно ничего нужно бегать в пнв в 14:00, на осветленной за счет гаммы\яркости - пропадают тени, вылезают уебанские ванильные текстуры. На скринах в статике выглядит ок, в игре - это пиздецовое говнище.
Судя по всему бухал много. Да и по фоточкам, которые в треде гуляют это видно
Всего четыреста грамм в сутки, ну чего вы?
Смотря что тебя интересует. Сюжетец или фриплей?
С твоим запросом только ОП 2.1 посоветовать могу
Почему облака как нарисованные маслом на дефолтной картине? Играл в ЛА в 2015-м и не замечал такой срани.
>>33803869 →
Разраб LA DC в треде? Баг с сейфом у бандитов пофиксили? Подскажи рабочую сборку, чтобы всё работало искаропки, и спавнер, если можно.
Почему облака как нарисованные маслом на дефолтной картине? Играл в ЛА в 2015-м и не замечал такой срани.
>>33803869 →
Разраб LA DC в треде? Баг с сейфом у бандитов пофиксили? Подскажи рабочую сборку, чтобы всё работало искаропки, и спавнер, если можно.
Очевидная расшатанная макаба.
А как же диана?
Нет не видел, но вот отрывочек уже глянул. Видимо дела у чувака не очень раз бухает.
Ну так научись отправлять сообщения тогда, хули разнылся?
У меня тоже, на мои посты он отвечает примерно релевантно заданной мной теме. Или косит под бота, от делать нехуй.
Два дебила - это сила.
Ветер Времени попробуй
Минус два шизика. Или один. Вот пиздец, если один. Это насколько человеку заняться нечем
толсто
Посл сталкер придется попотеть чтоб нормально пройти. Нужна внимательность из за отсутствия которой я в гайды лез ибо не мог найти всякой хуйни
640x360, 0:02
Почему рвешься ты, а порватка он? Или порватка это тот, кто порвал другого? В общем пиздуй отсюда, малолетний дебил.
ЭТО A-LIFE
А выглядит плюс-минус неплохо в сравнении со старой версией.
Да вообще насрать что там за картинки, пока все что показано выглядит как пруф оф концепт, над которым еще пару лет работать, чтобы не получился неиграбельный выкидыш\свалка фич вроде калслингера.
братан
Эти иконочки наверняка можно будет и самим пофиксить
Cпасибо. Правда поздновато ты. Нашёл уже, но всё равно на всякий схороню
Только чистить. Сидуху кресла...
Ты видимо никогда не был в секондах Украины нулевых, там и не за 40 найти можно было...
Я вообще там никогда не был. Да ну, 40 гривен это рублей 100 где-то же.
Бля, мне так нравится интонация и паузы в самом начале
будто театральная постановка отрепетированная
Мне нужно сохраняться в любом месте и я хочу сохранения не в простой nlc7 а в быдло версии 3.7. Буду ломать систему в этой гоповской параше, стрелять бандюков, охуевших одиночек, надеюсь мэйн квест не сломается? А то Пидор Сидор перестанет впускать в бункер и чего тогда делать непонятно.
Про вояк забыл, всегда в ТЧ их валил, ещё водку им таскать, такой бред.
Не ты один. Я в 14-15 годах даже вебмку пилил которую успешно проебал, где накладывал субтитры на звуки пси-излучения из ТЧ, чтобы можно было отчётливо разобрать фразу "Ёбаный в рот, да помогите ему"
Обычный славянский мужик приятной внешности. Чем-то на моего родного дядьку похож. Вообще типаж внешности у него достаточно распространенный. По идее из хилого задрота Грига стал альфачом, есть чему позавидовать и даже на что подрочить.
>Обычный славянский мужик приятной внешности
Щас тебе двачеарийцы расскажут, что они думают по поводу славянской внешности и может ли она быть приятной. Не забывай, тут сплошь гигачеды сидят - с густыми волосами, пронзительно-голубыми глазами, волевым носом, гранитными скулами и мощным подбородком.
Забавно, но игра начинается с голоса Сидоровича и, по сути, им же и заканчивается (истинную концовку в расчёт не беру). Быть может пси-установка, которая генерирует все галлюцинации связанные с Исполнителем Желаний (его голос, его образ и его посмертные галлюны), берёт исходники для голоса, которым Монолит будет к себе "звать" сталкера, откуда-то далеко из подсознания человека? Тогда неудивительно, что Исполнитель Желаний "говорит" именно голосом Сидоровича - самого харизматичного персонажа в игре, который сильно запомнился не то, что каждому игроку, но и главному герою.
А если взять в расчёт истинную концовку игры, то заканчивается она голосом главного героя, точнее его мыслями. А последний персонаж произнёсший что-то ртом - это опять Сидорович, к которому Стрелка случайно телепортировало на пару секунд с заднего двора ЧАЭС. К слову телепорт к Сидору на ЧАЭС выделяется из всех остальных: он буквально заставлен по краям кольями с насаженными на них головами мутантов и сталкеров.
964x674, 2:10
Гы-гы, вот и подросло поколение КоКеров, оригинальный сюжет ТЧ не нюхавших.
Держи, просвящайся: https://stalker.fandom.com/ru/wiki/S.T.A.L.K.E.R.:_Тень_Чернобыля/Концовки
Было охуенно включать через плеер в сборке стасона
она на любую из трех игр встанет, на любой мод, это ж просто звуки а не скрипты
https://stalker-mods.clan.su/load/s_t_a_l_k_e_r_call_of_chernobyl/vse_mody_na_s_t_a_l_k_e_r_call_of_chernobyl/arabic_monolith/51-1-0-4188
В модах вроде дед аира, ящитаю, должна быть вариация на тему. Только содержимое не синенькое, как у АБС. И называетсяпустышка с подливой.
Григорович, выпусти стулкер джва
Какой пиздец. Ещё давно часто встречал аддоны с этой озвучкой, где ещё были украинские бандосы и немецкие наемники. Но я же не думал, что она настолько всратая будет, никогда её не слушал. Тут же голоса буквально через аудасити прогнанные и запитченные. На бурундуков похоже.
>на стандартных настройках - не видно ничего нужно бегать в пнв в 14:00, на осветленной за счет гаммы\яркости - пропадают тени, вылезают уебанские ванильные текстуры. На скринах в статике выглядит ок, в игре - это пиздецовое говнище.
Под это определение идеально подходит Аномалия.
Подавись, нищук
Мыльное, блеклое, серое, залитое мочефильтром говно. Уноси это отсюда нахуй, пока весь тред не провонялся.
>бессмысленный пук
Ты бы хоть пальцем тыкнул туда, где виднеются тобою перечисленные прилагательные, нищее чмо
Тыкаю тебе хуем в лицо и пальцем на весь скрин. Они все говно.
Нищук не скули. Скрин сделан от лица обоссаного фриплейщика играющего в говно. Себя не узнал чтоль?
>ыыыы аафаыафффыыфа ппфукк прррр взиииээаааааа кх кх крррхрхрх
Чаво-чаво? Иди проспись, нехуй было к выжигателю так близко подходить
ПЫСы в принципе проебали ЧН
Там много было мест с огромным потенциалом и они всё несчадно проебали зачем то сделав какой то шутан
вроде как он появился не сразу. за подробностями к билдоманам
Теперь это будет "Ебанный рот, да помогите ему!"
Та нет. Они правы. У меня до того, как решейд установил вообще ползунок яркости был сломан. Там и правда темновато и на статике вообще не рекомендую
Залиты мочефильтром тут только твои глазёнки, порватка.
ё-мое всегда слышалось
А я о чем написал?
ещё говорят там движок х64 за счёт чего оно стабильное, это правда?
хочу подрочить фриплей, а потом накатить сюжетных модов
Это сборка для Last Day, который сборка для Call Of Misery, который адаптация Misery к Call of Chernobyl, который фриплейный мод для Call of Pripyat.
Пиздец, короче.
Только в Свободе вас оценят и примут как родных.
Никакого обязалова и идеологической пурги!
Никаких утренних побудок и минимум сухого закона!
Если ты настоящий сталкер и любишь вольную жизнь среди таких же как сам - вливайся в наши ряды!
Время вливания - любое. Принимаем ежедневно и еженочно!
Ну я в свое время надрочился и видел миллионы жуков, меня не напугаешь, но в фриплее хотелось бы без вылетов поиграть. Так аномали стабильней обычного кока?
Попробуй скачать и проверить
Да как скажешь. Всё равно вся Зона знает чем вы там по ночам в подвале с Ворониным занимаетесь
Тебе же сказали, не проецировать. Вход на базу "Долга" только по пропускам
Лол, я вобще левый анон. Хуя тут залетные говноклюи младше 12 охуевают
Какой сурс нахуй? Это ремонтник говнокачки. Там реально как в египте (ну и как там в египте?) в говно люди ныряют если чето сломается или проверять систему
>Там реально как в египте в говно люди ныряют
Как в Аномалии лол, когда не хватает чего-то для ремонта
В манямалии есть.
А-а-а, это ты так нас помолчать попросил. Ну тогда ради Бога!
Стабильно. Играю уже неделю брат есть, зависимость жива
Как максимум она стабильна настолько же как кок. С хуя блядь НАДСТРОЙКА над модом должна быть стабильнее оригинала?
Билдами
В сборках в звуке пси-излучения были слышны фразы Прохорова ещё.
Что же касается моделей из игры. Игорь Погребельный, 3D lead artist в GSC Game World, работал над фотограмметрией в S.T.A.L.K.E.R. 2 с декабря 2018 по сентябрь 2019 года. Именно ему принадлежит, уже ставший легендарным, высокополигональный батон. А совсем недавно он опубликовал на ArtStation несколько своих работ с использованием фотограмметрии.
В декабре прошлого года PR-менеджер GSC Game World Захар Бочаров сообщил, что 2020 год для всего фанатского сообщества S.T.A.L.K.E.R. будет захватывающим! Ранее Сергей Григорович заявил, что полноценная рекламная компания и все подробности по S.T.A.L.K.E.R. 2 начнутся не раньше, чем за 4 месяца до релиза. По его словам: проект не нуждается в пиаре. Нам же остается только ждать релиз S.T.A.L.K.E.R. 2.
Хех, уазик из пластмассы
Почему у вас так горит жопа с того, что чьи-то предпочтения не совпадают с вашими?
Потому что школие узнало, что такое "фриплейные моды" и теперь форсит их везде, преподнося как нечто сокровенное и прорывное. Охуеть, все локации из трилогии. А в Коке или Солянке в году 2016 такого не было получается? Это говно заебало.
При этом школьники также начали активно засирать другие, нормальные моды и травить модмейкеров. Короткометражка от новичка? "Васянка, уносите". Сюжетный мод на ТЧ? "Да вы что, мертвый воздух намного лучше". 3Д прицелы? "ООО, Я такое в манямалии видел".
Серьезное, может эти говносборки на базе Мусори и стоят внимания, но они никогда не переплюнут бумерские сюжетные модификации, в которых есть и душа, и контент, и история. Люди раньше старались, чтобы заслужить внимание.
Я не совсем уверен, что местный дурачок даже до 20 вырос. Уж слишком максимализмом несет от его постов.
Это ж альпет все кодил.
Я об этом предупреждал тред или два назад.
Ты сейчас как престарелый совок ворчишь, мол, "вот мы в свое время жрали говно, и вы жрите!". Да нахуя детям всрались эти кринжовые катсцены с деревянными анимками и самопальной озвучкой? Это мы их жрали, т.к. лучше в то время ничего не было, нынешнее же поколение выросло на всяких асасинах и метрохах, они такое уже есть не будут, у них другая планка минимального технического исполнения.
Но есть же и нормальные, более менее качественные сюжетки, как та новая поделка от Жекана, например. И в комментариях под таки сюжетками я не вижу никакого хейта - и деды и дети довольны, ждут, хвалят автора.
Короче не вижу здесь причин для бугурта. Если тебе пригорает от того, что твое говно мамонта назвали говном - это твои проблемы, а не нового поколения.
Под локацией можно понимать и просто место на карте, как Скадовск, элеватор или бункер учёных к примеру. Это просто мы привыкли к термину "локация" немного в другом смысле.
Даун, почитай, что означает слово локация. Скадовск сам по себе, например, можно тоже назвать локацией.
А как ветерана Афгана?
И что? Тогда всё делали своими руками: модели, текстуры, озвучку, квесты. Даже утилиты кустарные были, пока ПЫС не выпустили свой СДК. И с помощью этих утилит успешно моддили.
Сейчас же какие-нибудь Рейнфорды или Копросфены просто собирают чужие моды и преподносят это на широкую аудиторию. Пипл хавает и просит добавки. Всякие мутанты из Метро, чужие спизженные квесты и движковые правки, криво перенесенные локации - вот это всё. Они не делают ничего, они лишь только пиздят.
И не надо мне заливать про качество. Моды развивались и продолжают развиваться. Сейчас уже выходят сюжетки с качественной озвучкой, хорошей стабильностью и более глубокой проработкой мира, но такие моды уже никогда не встанут выше или хотя бы наравне со сборками на кОк по популярности. Увы.
Если именно ПОИГРАТЬ, а не пощупать пару минут до вылета, то ставь 2205, что бы билдодрочеры не говорили про проёбанный графон. Сюжет можно пройти до Х18
Что там воскрешать? Разве что сжатый скайбокс да мыльный шрифт в меню
Ну так ты просто ненавидишь детей по причине своего ностальгического припадка. Я ж говорю, как совок, один в один - "раньше было лучше, душевнее, а когда нас вывозили в колхоз на поле батрачить - вообще заебись".
Делали своими руками только потому, что не было нормального инструмента. Я прекрасно помню все эти утилиты кустарные, т.к. сам с тех времен занимаюсь мододелием - утилиты эти были практически бесполезным говном. Просто дети-программисты лепили на коленке таблички, в которых в красивой форме собирались данные из конфигов. Но проблема в том, что по удобности это не сильно превосходило блокнот, т.к. данные в самих файлах и так нормально сгруппированы и подписаны комментариями. Ну а нужные кустарные инструменты вроде SIE - и сейчас юзают.
Не знаю, как ты умудряешься ностальгировать по всем этим Прибой стори на дисках, это ж говно говна. Я иногда скриншот увижу и не понимаю, как я в это в свои 13 играл.
И я бесконечно сожалею о том, что у нас в то время не было нормальных инструментов - так бы мы уже в десятые годы играли в нормальные сюжеты и фриплеи - кому что нравится, но в итоге развитие моддинга практически топталось на месте годами.
Почему тебе так пригорает с популярности КОК-проектов - тоже не понимаю. Напомнить, какой мод был самым популярным раньше среди таких же детей? Народная солянка, братан. Тот же КОК, только вылетал в 20 раз чаще, убивал сейвы и нервы, еле работал на тогдашнем железе и имел запредельный уровень васянства со всеми этими розовыми бизонами и костюмами из крайзиса. Ты говоришь, будто мы были умнее и жрали не что попало, а душевные сюжетки, но нет, мы жрали то же самое в своей массе.
Массовый игрок - это не фанат сталкера. Это человек, который вспоминает про сталкач раз в год и решает накатить чего-нибудь, поиграть с недельку. И массовый игрок ищет в сталкере открытый мир и свободу - побегать, пособирать артефакты, и забыть про игру еще на год. И фриплей под эти цели подходит идеально.
Поэтому сюжетные моды никогда не перепрыгнут по популярности фриплей, как минимум пока. Выйдет С2, будут нормальные инструменты для создания сюжеток - будет тебе то, чего ты так ждешь.
Ну так ты просто ненавидишь детей по причине своего ностальгического припадка. Я ж говорю, как совок, один в один - "раньше было лучше, душевнее, а когда нас вывозили в колхоз на поле батрачить - вообще заебись".
Делали своими руками только потому, что не было нормального инструмента. Я прекрасно помню все эти утилиты кустарные, т.к. сам с тех времен занимаюсь мододелием - утилиты эти были практически бесполезным говном. Просто дети-программисты лепили на коленке таблички, в которых в красивой форме собирались данные из конфигов. Но проблема в том, что по удобности это не сильно превосходило блокнот, т.к. данные в самих файлах и так нормально сгруппированы и подписаны комментариями. Ну а нужные кустарные инструменты вроде SIE - и сейчас юзают.
Не знаю, как ты умудряешься ностальгировать по всем этим Прибой стори на дисках, это ж говно говна. Я иногда скриншот увижу и не понимаю, как я в это в свои 13 играл.
И я бесконечно сожалею о том, что у нас в то время не было нормальных инструментов - так бы мы уже в десятые годы играли в нормальные сюжеты и фриплеи - кому что нравится, но в итоге развитие моддинга практически топталось на месте годами.
Почему тебе так пригорает с популярности КОК-проектов - тоже не понимаю. Напомнить, какой мод был самым популярным раньше среди таких же детей? Народная солянка, братан. Тот же КОК, только вылетал в 20 раз чаще, убивал сейвы и нервы, еле работал на тогдашнем железе и имел запредельный уровень васянства со всеми этими розовыми бизонами и костюмами из крайзиса. Ты говоришь, будто мы были умнее и жрали не что попало, а душевные сюжетки, но нет, мы жрали то же самое в своей массе.
Массовый игрок - это не фанат сталкера. Это человек, который вспоминает про сталкач раз в год и решает накатить чего-нибудь, поиграть с недельку. И массовый игрок ищет в сталкере открытый мир и свободу - побегать, пособирать артефакты, и забыть про игру еще на год. И фриплей под эти цели подходит идеально.
Поэтому сюжетные моды никогда не перепрыгнут по популярности фриплей, как минимум пока. Выйдет С2, будут нормальные инструменты для создания сюжеток - будет тебе то, чего ты так ждешь.
Нет, ты просто тупой и необразованный пригоревший лох. Нет ничего зазорного в том, чтобы узнавать что-то новое, но ты сагрился.
Локация - часть территории, как-либо выделенная из общего пространства.
Я узнал то, о чем и так уже знал. Ты дурак. И это определение никак не подходит под твоё понятие о термине локация.
На скрине пысов может быть представлена локация Мертвый лес. Но это не значит, что вокруг леса будут переходы со стрелочками.
А, то есть у нас будут очередные кружочки как в ЗП или пубге с локациями, которые отделяют ебаные поля?
Может и рыжий. Их же два в игре: мертвый под Радаром, рыжий левее. Правда мертвый по изначальной задумке вроде и должен был быть прообразом реального рыжего леса, но его там порезали до небольшой мертвой рощи к релизу ТЧ. Билдоебы поправят, если ошибся.
Но ведь так во всех играх, разве что кружочков на картах нет
При чем здесь кружочки, еп твою мать. Отдельный лес, город, здание - все это можно назвать локацией. Локацию могут визуально обозначить на карте, а могут и не обозначить.
Если этот файл не переименовывали, то вполне вероятно, что игра как и раньше определяет локацию игры и приписывает ее к названию скриншота. Пиздец блять. И только не начинайте мне тут кукарекать про то, что игра определила местонахождение скриншота в открытом мире. Ни в одной игре нет такой хуйни.
Это смотря какая у него ценовая политика на банки.
Патроны эти, ёбаные, блядь, нести. Патроны эти, ёбаные, блядь, нести. Патроны эти, ёбаные, блядь, нести. Патроны эти, ёбаные, блядь, нести.
Анекдот вольных сталкеров из ЗП.
Шутка № 43 (Военная тайна)
Править
Кто рассказывает: новички и «опытные» сталкеры
Пересеклись как-то возле кордона СТАЛКЕР и вояка.
Сталкер солдату:
— Куда чешешь (скалится)?
— Ты че мужик? ОХРЕНЕЛ (с недовольством)? Это ж ВОЕННАЯ тайна.
— Эээ, не горячись. НЕ знал (парирует). А че несешь ТО такое тяжелое (с любопытством), ВЕСЬ вспотел?
— Да блиин, вспотеешь тут (сетует)… Пытроны эти бронебойные НА склад переть…
https://youtu.be/Ay3PmxZJthk
И поебать, что над тем и над этим фактически работал один человек
Мразь, блядь. Кто бы там эта Тамара ни была, Грига обязан эту хуйню разрулить.
Слышь, ты ебало-то завали. Посмотри где ты сейчас, а где я
НЕ ДОВИ НА МЕНЯ
Серьёзно, завязывай. Ты ж заставишь меня опять ставить БЛ, опять его читать, а потом ещё и это... А у меня психика слабая, я такой объём противоречивых эмоций могу и не вывезти.
Потому что Владимир Фрей - гений.
Вылет на вылете и вылетом погоняет.
Каков полёт?
Не, это Стрелок идёт очередной хомяк сдавать
Уже поздно. Они нихуя не смогут сделать, потому что Муз, как и GSC, своих прав на саундтрек нигде не регистрировали. Тамарочка, взяв эмбиент Муза как часть своих треков, уже сумела зарегистрировать свои авторские права, и ютуб теперь воспринимает Музовские эмбиенты как высеры этой ноунейм шаболды.
,hfnfy
Гениальная баба, развела дебилов, присвоив себе треки, хорошо что с метро такого нет.
> не регистрировали
откуда инфа?
За авторские права григор может лекции читать, он в свои годы намаялся с этой хуйнёй так, что на пару жизней хватит
В метро есть атмосфера и душа, вот чего только этот трек стоит, есть ли подобное в сталкере? нет
https://youtu.be/Ynjy6qbABco
Я скинул инфу на твой ПДА.
Да хуй знает, пока не увидим двойку то не узнаем.
Они чё угодно могут сделать истиной, с концовками зп тоже самое
Она около озера где эксковатор стоит озеро на карте отмечено оно вродибы овальное или круглое
> дженерик-грустная-музыка.мp3 в Сталкере есть подобное?
В Сталкере есть радвинд который даёт пососать всему твоему метрополитену https://youtu.be/IGZHcWybRtE
После уничтожения «О-Сознания» Стрелок понимает, что Зона не исчезла. Он уходит в Припять и присоединяется к группе военных под руководством майора Дегтярёва и многое рассказывает им о Зоне — в частности, открывает причину провала операции, выживших после которой и собрал Дегтярёв.
Мань, я в своё время твоего издателя на шекели наебал, тебя на зарплату наебал, а с этой бабой тем более никаких проблем не возникнет
>уходит в Припять
Не самостоятельно, а его отводит в Припять Проводник, который ранее самих же военных отвёл в Припять.
Если не путаюсь в лоре.
Говноед2.
>Проводник
В «ЗП» он помог Военным дойти до Прачечной в Припяти, а потом дал на них наводку Стрелку, чтобы тот мог с ними встретиться.
Всё так. Странно, что данного факта нету в статье о Стрелке.
Там минимум 4 раза тебе срут в уши за все прохождение коричневым звуком, раза в 2-3 громче всех остальных, так что ты меня своей вебм не удивил, уже выкрутил в ноль звуки.
Армейские склады. В здании где в оригинале лукаш сидит. Там на втором этаже комп с инфой
Да. Но конкретно этот был и в вегасе вроде. Меня вообще весь вегас не покидало чувство, что разрабы хотели угодить фанатам старых частей, и пихали отсылки к ним каждый метр. Будто выслужиться пытались.
Из 1 части вроде даже, вообще рекомендую послушать весь эмбиент из обеих частей, многие очень к сталкеру подойдут.
https://youtu.be/76JMTvB5Vwk
Фансервис.
Так и есть.
Да не, не многие. Фоллачевский эмбинент он более "мэд-максовский" какой-то. А сталкеру что-то меланхоличное больше подойдет, осеннее.
А Зона должна была как по выключателю исчезнуть? Вот тебе результаты — аномалии только в кружочках да бесконечные выбросы.
> Меня вообще весь вегас не покидало чувство, что разрабы хотели угодить фанатам старых частей, и пихали отсылки к ним каждый метр. Будто выслужиться пытались.
Так оно и было, у руля стояли разрабы старых частей, и вышло довольно годно, хоть мистер тодд и не дал доделать некоторые вещи
Хз о какой сцене с мутантами идёт речь. После того как ёбнет скриптовый выброс, который ёбнет всех наёмников лутаешь инфу, убиваешь пса и съёбываешь пока не прилетели вояки
Вечер лета.
Хз где-ты там медмаксовское что-то увидел, там как раз многие треки просто нойз-эмбиент вроде шума травы со вставками инструментов и т.п.
Ты же осознаешь, что осенний саунд не подойдет летнему, например?
Смешно же блять, мне в наушниках эта хуета как заоорала так я охуел даже.
Я его зарепортил за политоту
>Ну а нужные кустарные инструменты вроде SIE - и сейчас юзают.
Хуясе. Шарящий забрёл. Добра тебе.
Чёт проиграл. Это пиздец как символизирует на самом деле, что последствия прорыва в самый центр и уничтожения главной тайны - куцый фриплей, ну и багов чуть поменьше, чем раньше. Вся боль СНГшного геймдева.
Весна это заебца!
Ты точно в ДК версию играл? В ворота вбегает стадо мутанотов, на которых якобы мерки должны отвлечься и туда же бежит твой бессмертный даун-проводник, в этот же момент врубается таймер 1 минута до выброса и тебе нужно рашить в 2-х этажку, с 1 маленькой проблемой - 16 наемников которые этих мутантов в кашу превращают еще на входе, а снайперы с угловых вышек ваншотят тебя.
Тебя ебёт?
Тебя ебёт?
https://youtu.be/kNMaO_RbdEU
Зачем ты притащил этот шизойдный высер 14 летнего омегана?
Так оно в так хуй знает как себя ведет. Через 100 выстрелов ломается, со 100 метров попадает раза с 5-7
Скорее вопрос будет ли англ озвучка
Всё таки ААА типа, у захарки на рэдите спрашивали а он слился
Александр Соков, вы?
Братан, никто же не знал, что придётся делать продолжение. История ТЧ выглядит законченной. Фортануло и начали делать приквел (ЧН). Не удался приквел и фортануло снова, начали делать сиквел (ЗП). А тут... и тут всё. Просто Стрелок приходит: «Я - Стрелок. Я всё знаю. Хочу встретиться с начальством СБУ». - ему говорят: «Всё будет чики-бамбони, если я доведу тебя до вертолёта». - и всё.
Золотой шар
Где в Зоне Тарковского было оружие? Как и у Стругацких, его нет. Оно не нужное и лишнее. Как будешь выстраивать игровой процесс без стрельбы?
> аружие заклинило нада перезарядить
> фар край 2 2004 год оружие реально заклинивает с разной анимацией и изнашивается и становится грязным
Так фаркрай 2 же позднее вышел. Первая часть была в 2004 году.
( и по графону обходит некоторые современные игры наглухо, а по уровню сложности тем более)
>никто же не знал, что придётся делать продолжение
Ну лол, аргумент уровня секретных экспериментов до Первого Удараа, не, это из другой вселенной, но ты понял. А чё, никто же не знал, что что-то может пойти не так! Работа с ноосферой выглядела законченной, но не фортануло и ХУЯК - Зона!
Если чуть серьёзнее, то да, ты совершенно прав: уже ТЧ имел пусть не лучший, но вполне законченный сюжет. За каким хером пысовцы с упорством, достойным лучшего применения, ещё две игры нудно и в целом неудачно высасывают из пальца развитие и углубление истории Стрелка - я в душе не ебу. Можно подумать, в Зоне все эти годы вообще больше ничего интересного не происходило, что можно было бы показать и вокруг чего закрутить интригу.
ЧН в плане движка это бета версия ЗП.
Реализован хоть и хуево выброс.
Реализован ремонт и апгрейд пушен хоть и хуево.
Реализованы войны курточек (ультра хуево)
Реализованы артефакты которые видимы только детектором. (как их тогда видит торгаш, когда ты ему продаешь не ясно, тупое ограничение сделанное чтоб ты в начале игры не надыбал топ артов)
>Работа с ноосферой выглядела законченной
Братан, не забывай, что ТЧ - это сценарий за авторством Сытянова, а ЧН - за авторством двух других сценаристов (забыл ф.и.о, простите), а ЗП - я не знаю, кто писал. Нигде не указано.
Сытянов начал и он же закончил свою историю, оставив после себя лор. Два других на базе созданного лора попытались написать что-то своё, что-то развить. У них не вышло. И ЗП сделал тот самый смелый шаг и начал развивать историю с места конца ТЧ. Вышло, конечно, неплохо, пускай и оставляет вопросы как раз с концовкой.
А то почему все доят Стрелка и его истории - это отсутствие воображение и творческого таланта, или им просто говорят, что обязательно должен быть Стрелок, а остальное - как хотите. Тоже не исключено. Те же мододелы на протяжении столько лет дрочат и дрочат Стрелка - почему? Неизвестно.
Даже, блять, о чём тут говорить, если незадолго до закрытия они вновь начали делать новый сценарий (Сытянов вернулся), и всё вновь завертелось вокруг Стрелка потому, что его вновь объявили главным героем.
>>16803
Братан, ты же о движке, а мы о лоре. За движок я и не спорю. Много нового появилось с выходом ЧН (и баги тоже, да).
Довольно толстый наброс, старайся лучше.
>Те же мододелы на протяжении столько лет дрочат и дрочат Стрелка - почему?
Сам же заранее ответил
>А то почему все доят Стрелка и его истории - это отсутствие воображение и творческого таланта
>>16832
>а мы о лоре
Так а че в ЧН за лор в принципе
>Короче наемник, мы тебя впасли но в благодарность играть не будем, выполнишь пару заданий и мы в расчете. Хрен его значет зачем тебе этот КЛЫК сдался, но мы в чужие дела не лезем.
>пиздуй захвати сраное АТП сраные болота
После чего охуевай с внезапно облысевшего сидоровича гладкого как шар от боулинга, при том что через несколько месяцев он станет волосатым. И хуевой озвучкой его же, почему то от актера озвучивающего ДОЛГ.
Крайне невнятный сюжет, о таких же побегушках туда сюда с финишем на Чаэс. ГГ это не сталк без памяти а гордый наемник, но его все также все юзают без возможности отказаться как раба.
>Те же мододелы на протяжении столько лет дрочат и дрочат Стрелка - почему?
Ибо свои истории придумать сложно. А больше некого. История шрама просто уебищность уровня книжек про ХИМУЛЯ, а история дегтярева завершена в целом
>С места, да в карьер.
Не всё так плохо. Разве что член положили на концовку. Впрочем, как и всегда. За что им платят.
>>16895
Вырезанный сценарий тоже сомнительно звучит. Если сценарий Сытянова - это тянет на научную фантастику, то сценарий Ливицкого - на просто слабую фантастику. Дело вкуса, но мне по душе НФ.
>>16931
Просто предполагаю. Может есть что-то иное, что не видно нам.
>>16941
Это же другой вопрос. Ничего особого нового в лор не принесли, зато всё старое поменяли хуй пойми как лишь бы поменять и показать, что время было другое. Что здесь оказывается шла война группировок.
Бармена и ЧН ещё!
Ага. В тот самый, где экскаватор стоит.
>>16832
>А то почему все доят Стрелка и его истории - это отсутствие воображение и творческого таланта, или им просто говорят, что обязательно должен быть Стрелок, а остальное - как хотите. Тоже не исключено. Те же мододелы на протяжении столько лет дрочат и дрочат Стрелка - почему? Неизвестно.
У меня есть манятеория, что игроделы из СНГ в сюжет вообще хронически не умеют. Вот причудливые или просто атмосферные миры (Кранковский мультиверс, Полная Труба, Тургор, Сталкер - простите, что поставил шутан с широкой аудиторией рядом с недоартхаусными глубокомысленными поделиями? - да даже Ex Machina с её вымученным, а всё-таки чертовски привлекательным постапоком с дорожной романтикой) - это пожалуйста. Местами и поинтереснее, чем у западных грандов. Механики какие-то нестандартные или новые (Кранковский же Периметр, В тылу врага на момент выхода) - не вопрос.
А вот сюжета в "наши" игры не завезли ну вот совсем. То есть он там или рудиментарен, потому что вокруг игрока без всякого сюжета происходит куча странностей, от которых игрок охуевает, или уж такая лоскутная параша, что лучше бы вообще не было.
Я не знаю почему так происходит, честно. Разве что беспомощно придумывать ответы в духе "Запад есть Запад, Восток есть Восток".
>>16832
Ясен пень, что сложно. А если что своё и делают - то лучше бы и не делали, в самом деле (рен-тв от Зауруса, ага). Хотя тот же Золотой Шар вышел очень годным. И в NLC7 мастер Сяк толково переосмыслил историю (честно скажу: на ютубе прошёл).
Может, и на ЗП есть годные сюжетки - но я ТЧ-боярин и ЗП мне не интересно.
>ГГ это не сталк без памяти а гордый наемник, но его все также все юзают без возможности отказаться как раба.
Ничего не напоминает, ананасы?
Только ИТТ, сколько помню, на омежность ГГ в ЧН никто не жаловался, в отличие от
NLC 7 — История создания модификации.
Ах, ёлки!
>игроделы из СНГ в сюжет вообще хронически не умеют
Братан, ты предвзято смотришь. Со сценаристами в целом всё очень плохо: и в кинематографе, и в играх. Мало что-то попадается хорошего, если только рыться где-нибудь, куда не ступает нога обыкновенного пользователя.
Дело в не столько в плохих сценаристах, их образованности, сколько в том, что сценарий обязан следовать бизнес-плану. Он должен приносить бабки. Никто не будет вкладывать в бабки во что-то неизвестное, новое, возможную и новую амбициозную историю, когда не понимаешь, а можно ли извлечь какую-то из этого прибыль. Вкладывают в бабки в уже известный и работающий бизнес-план, схему: супергейройское кино, дрочильни-шутеры, королевские битвы, сильные главные героини, The Last of us 2 (если вы понимаете о чём я), ммм-дрочильни с однотипным лором и [вставьте сюда что-то своё].
В таких вещах не каждому позволено творить без прибыли.
>эй наемник. Ты крутой спец, стрелок, боевик и на item_guitar игрец. Пиздуй выполняй наши поручений и попробуй вякнуть.
В ЗП дегтярев прет выполняя приказ и хуй ему кто что может сказать кроме непосредственного начальства. Делает то что ему только выгодно
Рен ТВ от зауруса хотя бы имеет сюжетную целостность и новые волне годные идеи а не "ТАЙНЫЙ ПУТЬ ЗОНЫ, ИСТОРИЯ ПИДРИЛЫ. ЕГО СИСТРА УМИРАЕТ И ОН РАДИ ЛЕГКИХ ДЕНЕГ\АРТЕФАКТА КОТОРЫЙ ЕЙ ПОМОЖЕТ ИДЕТ В ЗОНУ, ПОДНИМАЕТСЯ С НУЛЕЙ, ОТКРЫВАЕТ ЗАГАДКУ ДЫРЫ и тд"
>Дегтярёв
Вообще интересный персонаж. Умудрился быть по другую сторону баррикады от ВСУ, будучи сталкером то ли в группе, то ли одиночкой. И в каком-то возрасте, как-то умудрился попасть в СБУ и дослужиться до майора. И вновь отправиться в Зону.
Пацаны, вы только подумаете, прикиньте цифры: Зоны появилась в 2006 году, а действия ЗП в 2012 году. То ли у майора очень интересная карьерная лестница, то ли ебучий сценарист ЗП вновь облажался.
Закомплексованное уебище бкувоед
Твоё лицо, когда открыл загадку дыры.
Не очень звучит история про то, что Зона делает дубль Шрама, что всё это время в подземельях Припяти ходют всякие солдаты-переростки, которые не выпускают из рук ПМы.
Понимаешь, этот сценарий противоречит сценарию Сытянова на столько, как противоречат нынешние фильмы Звёздных войн, Терминатора, с прошлыми фильмами.
Если ошибся - поправьте.
>Зоны появилась в 2006 году, а действия ЗП в 2012 году. То ли у майора очень интересная карьерная лестница, то ли ебучий сценарист ЗП вновь облажался.
Предполагаю: деготь приперся в Зону в 2006, пробыл там года 3, потом продался СБУ, стал допустим лейтенантом или если охуенно повезло, капитаном, к 12 году вполне мог стать майором, если рвал жилы "в поле", командовал там какими-нибудь военсралкерами.
Видимо мне повезло и большинство наёмников отвлеклись на мутантов (как и задумывалось). Я без проблем дорашил и переждал выброс спокойно.
Учитывая, что СБУ - это не хрен собачий, а как никак важная структура, то вряд ли туда просто так попадешь.
Дегтярёв - коренной припитчанин. Если верить доступной информации, то он 1978 года.
На момент 2006 года ему 28 годиков. Допустим, что он стал опытным за три года = 2009 (31 годик) год уход из Зоны.
И получается, что у него есть три года на то, чтоб поступить, чтобы дорасти до майора в СБУ.
И это я ещё не шурудировал информацию о поступлении в СБУ, какое там дают в начале звание, должность, когда можно получить очередное звание.
Иной вариант. Допустим, что он умудрился стать опытным за один год в Зоне = 2007 год (29 годиков). Вопрос остаётся: как он добрался до майора, до офицерского звания за 6 лет?
В общем, жопа-сука-сценарист.
>в мертвом городе
При повторном посещении локации появится торговец-мерк на северо-востоке города. Ассортимент не особо интересный. И это не секретный торговец.
>в припяти
Появится после помощи военным на какое-то время. Дохуя уников и вкусностей.
В МГ — хрущёвки на северо-востоке проверь, и нихуя он не секретный, самый обычный ассортимент у него, ЕМНИП.
В Припяти тебе сообщение на КПК придёт, вот тут заебись товар, только он к тому моменту мне уже нахуй не нужен был.
Ну у этого челика продаётся снайперский вал у которого встроенный прицел отображает челиков как бинокль - в квадратики. С ним я игру и прошёл.
Может, он бумажками из лаб себе выбил звёздочки, а? Стрелку так вообще полкана сразу б дали, ляг он под ментов.
Не, братан. Объяснениями должны заниматься разработчики-сценаристы, а не игроки-пользователи.
В то время, когда вышел ЗП, об этом, увы, никто не задумывался.
Конечно же обычная. Ты же не хочешь сохраняться у костров и наслаждаться отсутствием транспорта?
Откуда солдаты-переростки? Левицкий хотел пузыри свои делать, пространственные аномалии как основа и всё такое.
А вообще было ивот такое, ещё в 2006
Понятно, спасибо. В слот пистолетов что-то лучше дигла на зажигалках есть? Что-то весь набор 9мм-.45 вообще не впечатлил, да в упор в голову убивает все, опять же можно уникальным фортом с авторежимом позажимать даже в тело на пбпшках, но 20 патронов это мусор, когда как дигл просто убивает нахер в ногу, но он уже приелся максимально.
>солдаты-переростки
Я забыл как называются те огромные лбы, которых мы должны были встретить после Госпиталя в подземельях Припяти.
На моё мнение сценарий Ливицкого и Сытянова не вяжутся. Сценарий Ливицкого выглядит слабой фантастикой сравнимой с книжной вселенной Сталкера, Метро и прочих производных, которые расплодились, как говно по весне.
Файвсевен попробуй.
> оказалось, что у нас полгода до выхода, а на остальных уровнях симуляция практически отсутствует. Пришлось быстро впилить. Вышло, что вышло. До сих пор стыдно.
Ебать я обосрался
Это надо в рамку и для всех любителей войны курточек распечатать и разослать блять
Даже не могу описать на сколько ненавижу, ненавидел и буду ненавидеть войну группировок. Сучьи жопы.
> оказалось, что у нас полгода до выхода, а на остальных уровнях симуляция практически отсутствует. Пришлось быстро впилить. Вышло, что вышло. До сих пор стыдно.
Как у меня горело с этого говнеца. Захватил всю свалку. Подкрепления сталкеров хуй забивали приходить. В итоге постоянно отспавнивались бандиты, ключевая точка не бралась. Просто ну и кал.
Теперь дошло?
Ну к слову твой уник как я и предполагал будет слабее обычного дигла, а все спасибо магическим зажигательным .44 у которых неебически задран урон, что даже лучшие 9х39 сосут.
В 1.4 у меня все работало, другое дело, что по моему мнению релизная 1.5 сломана к хуям во всем по сравнению с 1.4, так что мб в этом дело.
Нее, уж лучше б ЧН был как Выбор Оружия, чем релизный говно-забег до станции по старым локам
Кто-либо другой вообще смог бы совершить такой поступок? Это ж как в себя надо верить и не идти на поводу у толпы, пиздец.
Ведь он мог свернуться калачиком и делать вид что игра крутая, возможно даже и денег заработал бы, но франшиза превратилась бы в фаллаут с покупкой тоддом.
Григорович Гений
All Hail To Grigorovich
Даже у Стрелка залысины, как у Гения! Если это не признак гениальности, то что может быть гениальностью?
Допустим, но Сергей Константинович в принципе закрыл компанию, то есть основной свой доход и принял решение выйти на пенсию.
А ваш Гейб всё это время наоборот развивал и зарабатывал на своём основном деле
Вот это настоящий мужик! А вы и дальше любите своих прохоров, они ведь такие крутые...
>основной свой доход
Серьёзно, братан? Это не основной доход. Если бы был основной, он бы всё это время не прожил на бабки. Доход в недвижимости, а не в играх.
ГигаУкраинец приложил омежныхВенгров!
Сейчас разумеется
Но речь именно про начало 10-ых годов. Недвига конечноуже была но чет мне кажется что сталкач нехило принёс бабок (включая книги)
И качество вырезал, слепой ты пёс...
Ну, я его понимаю. Даже на фоне ЧН ванильная ЛА тот еще высер. Даже сейчас там еще куча всего, что нужно полировать до уровня хотя бы копеечных инди игр, не говоря уже о том времени.
ВЛЕПИЛИ МНЕ
А релизный огрызок ЧН, у которого играбельность после 10! после релизных патчей осталась на уровне говна. Какой нибудь фотограф играбельней всех 3 частей вместе взятых
Последний ДЦ если бы не количетсво локаций был бы годнотой. А так куча карт непонятных
miss
О, это где так реализовали?
Я это ты.
Nlc лучший мод.
Пиздец, где ещё найти олдовые мемы сталкертреда, а то я новичек
В архиве тредов, например.
А ну да, не на диктанте же. Зачем писать правильно. Люди и так поймут (поймут что ты ебаный школьник 5-6 класса)
Именно. Лицо комьюнити в СНГ, так сказать.
Нихуя у тебя фантазия
Олды не вспомнят, ньюфаги не знают
Олды не вспомнят, ньюфаги не знают
Олды не вспомнят, ньюфаги не знают
Олды не вспомнят, ньюфаги не знают
Олды не вспомнят, ньюфаги не знают
Эх.. как губка...процедурное..
Олды не вспомнят, ньюфаги не знают
>олдфаги не помнят, ньюфаги не знают
что это ЗонаМакаба, братан.
Будет как в метро. Всякие толстые отсылки и укропатриотизм. За стрельбу по воякам будет обоссывать вся Зона.
Твой.
Особенно иронично тут то, что КОК создавался как готовый набор под сюжетные моды, где автору изначально давались куча заселенных локаций под ЗП, где в принципе можно просто делать сюжет и все. Но говноеды накидая 5 дополнений начали называть это СБОРКАМИ для игры.
Самофикснул, пока смог. Блин, у григи башка круглая, как у псевдопса, не налезает на голову Кайдана.
Все эти фичи из кокомодов, например ДэдЭйр надо пихать в оригинальный ЗП как минимум. Геймплейный мод, который могут юзать сюжетоделы.
А че не так в его приебах? Человек закономерно жалуется что годные идеи не будут столь популярны чем сделанное на коленке тупое говно тупого говна, которое выплывает только за счет пиара, и того факта что ты хоть мод сделай где все текстуры будут написанное слово ХУЙ на бумажке и вложись в пиар - малолетние хомяки будут хавать приговаривая ух-бля. Это само по себе не потивирует авторов модов стараться над чем-то интересным, если можно сделать беспонтовое говно которое пипл схавает. И именно из за этого мы не увидим новых "фотографов", "Жеканов" (если бы движок еще его скрипты переваривал, иногда кажется что он талантливее тех кто в принципе в оригинатле эти скрипты писал). Будут выходить либо сборочки на Cock, либо 20 минутные побегушки от интузиастов из 8а. А как народу настоебут кокушки - игра умрет окончательно
Это какие? Невменяемый киркор который целиком и полностью спизжен с мизери? Кучу мусора оттуда же? Патроны по одной штуке? Каловый фильтр на графонии?
Хорошо получилось же. Крутани только маженту на лице Григи, я сейчас с микроволновки, фш нету под рукой.
Ну то есть не поебать, а скорее "по своему не похуй"
Человек он неординарный как и кадзима конечн
Но такие попсовые приёмчики как в метро последнем это точно не его путь, уж поверьте
>маженту
Извини, кого?
Я вообще не через ФШ делаю, а через сайт с крайне урезаными его функциями.
Фотка григи вообще под каким-то фильтром, я заебался уже крутить настройки.
Блять, он выкатит какую то стремную херню, нормальне люди его захейтят за эту парашу, но школьники ссаные будут наворачивать "СРАЛКИР ДВА ПАСАНЫ!! 5 ЛЕТ НЕ ЕЛ НА ОБЕДАХ ШТОБЫ НАКОПИТЬ ЛОЛ КЕК ТИК ТОК", а лет через 10 этот кал будет считаться невероятной годнотой и уже не школьники будут говорить "вотета игра детства, вотета душа, не то что ваши гта XII или Fallout Jackhammer"
То, что дэдпукич вырос из мусорки - это понятно. Но там и собственные всякие мелкие, но приятные фичи сделали. Вот их бы в оригинал.
Но их затмевают куча хуевых фич, такие как худ шлемов, коричневый экран, патроны по 1, ебанутый крафт. Даже в какой то недавней сюжетке крафт адекватнее сделан (хоть и лютый имбаланс, где ты из одних патронов собираешь другие в количестве 0.75 от первых)
Он под деревом (Привет, вы играете в ОП-2. Пока)
Знаешь историю про Робина Гуда? А Джорджа Справедливого? Твоя картинка ушла в пользу бедных, так что вали отсюда пока не отпиздили
>Я вообще не через ФШ делаю, а через сайт с крайне урезаными его функциями
Знал бы ты, каким Ниагарским водопадом ты меня сейчас обоссал...
Пойду поплачу у окна, а потом буду в очередной раз прямить руки. Что ж такое-то, за что бы я ни делал - люди с гораздо более примитивными инструментами справляются быстрее и качественнее меня.
У торгашей ваще нифига в продаже и стволов мало
Удолил
Скачал Anomaly и понял каким быть должен Сталкан !Мир жив и ассортимент имеется!
Снаряги и стволов валом ток вот на Дирексте 10м лаги( играю на 9ке
Отдай, там ствол квестовый, за его дадут 15 хвостов собаки, которые сидорович обменяет на аптечку и хлею х2.
Так в пердящем деде асортимет торговцев при повышении ранга повышается или не
>Поиграл в Dead Air
>Скачал Anomaly
Ты всегда сначала играешь в преальфы, а потом в релизы? Ты бы еще мистери из погоста вырыл.
Эхх, показать бы Григе все придуманные анонами шутки про 400 грамм
Ну слог у него супер простейший для миллионера-мизантропа-филантропа-деда. Обычно такие так не общаются, но на даче не сидит конечно, а вот комменты в ютубчике думаю глядит
> Ну слог у него супер простейший для миллионера-мизантропа-филантропа-деда.
Ты кого дедом назвал, щегол?
А потом умер
>Но с другой стороны кто-то ведь назначил встречу омьюнити менеджера на мониторинг нашего треда
Наркоман?
> Но с другой стороны кто-то ведь назначил встречу омьюнити менеджера на мониторинг нашего треда
Сейчас бы назначать человека следить за кучкой вечно недовольных шизофреников
>следить за кучкой вечно недовольных шизофреников
Тащемта, для разработки игры и для итогового результата это куда полезнее, чем наслаждаться флюродросом от васянов, которые уже за сам факт анонса S2 мать родную готовы Григе сдать в безвозмездное пользование.
Ну вот мы и вернулись к исходному вопросу в расширенной формулировке: пересекается ли кто-то из пысовцев с бордовой культурой?
АХЫХАХЫХАХЫХЫА, СУКА!
А я считаю, что Фотограф это и есть "хуй на бумажке". При чем считал так еще в год его релиза. Вкусовщина же.
Я кстати мозгами пораскинул и понял еще пару причин, по которым сейчас длинных сюжеток так мало.
1 - сталкер банально не так популярен, как в десятые. Тогда в него играло буквально все мужское население РФ от 10 до 40. Соответственно и модмейкеров больше.
2 - тогда была экономически куда более благоприятная мотивация. 25 бакс стоил? В такой обстановке люди могли себе позволить выделить достаточно времени на хобби, а не батрачить с утра до ночи.
3 - вытекая из пункта 2, в целом настроение в обществе было в разы ПоЗиТиФФнее, а это тоже немаловажный фактор, располагающий к творчеству. Образ думера же сейчас не на роном месте появился. Экономика который год летит в пизду, люди все ходят в депрессии, впереди непонятно что, но явно не хорошее. Откуда в такой атмосфере энтузиазму то взяться. А может это одна из причин, почему мрачные моды так взлетели в последние годы?
Братан, ты копнёшь ещё чуть глубже и пробьёшь тоннель до Припяти. АСТАНАВИСЬ
>3 пункт
Он ещё после ознакомления с Лост Альфой сказал что-то типа "С этой Лох Вафли денег они не получат" или около того. Ай да Грига, как в воду глядел, знал что эта скучная поебень с васянским сюжетом зайдет только неплатежоспособной школоте и послал гейвейв тим нахуй.
А помните, как эти говноделы потом обосрались и устроили псевдослив своего недомода с целью оправдать такое ужасное качество? Ну и времена были, эээх.
>>22383
От брата Григоровича знаю о том, что он в 16-17 году любил (может и щас любит, помимо мемных 400 граммов крепкого алкоголя) сладко дунуть и позалипать в смартфон/комп (ноутбук, если быть точным). Так вот, на ноуте у него есть папка с мемасами про сталкер/казаков/гск в целом/текстовик с удачными шутками внутри компании/него самого (может ещё что-то, я особо не вникал, просто слушал). Ищет вроде не сам, но всё что попало в руки на досуге - смотрит и сохраняет самое лучшее.
Любимой его пикчей на тот момент был нарисованный во времена отмены С2 в пейнте диалог в фейсбуке с ним самим же, где собеседник спрашивает что он делает, а он отвечает, что играет в Народную Солянку.
Я вроде эту пикчу видел, но щас её наверное не найти: она была, если мне память не изменяет, в группе вк ап-про во времена, когда там ещё была открыта стена для постинга от всех пользователей.
Попробую поискать, но не факт, что найду.
Забавно, но похоже что эта пикча была нарисована как стёб над фейковой перепиской с Григой из этого поста https://vk.com/wall-15844953_172555
>>23093-кун
Так ведь и говорили, что по качеству не дотягивает. А им показывали ещё то недопиленное дерьмецо.
https://youtu.be/2Uk_fj87h18
>В такой обстановке люди могли себе позволить выделить достаточно времени на хобби, а не батрачить с утра до ночи.
Никогда не понимал этой хуйни
>мрачные моды так взлетели
Где? Ты про Мусорку и производные штоль? Альтернатив нет
Так-то психология работает наоборот ващет
Мест для сна также в деде не имеется.
В жмуриках часто попадается. Хотя бы покрывало найди, сможешь у костров спать.
пока можешь переждать ночь, прописав time factor 20 например, или больше. Только потом назад поставь как было
Да нахрена тебе спальник, покрывало купи. У Сидора всегда оно есть, у сталкеров часто в бартере.
Анон, ты гений. Я думал, что не могу поспать потому что нет сумки для спального мешка (для свёртывания). В подвал в деревне новичков ходил и пытался поспать рядом со сталканом, у Сидора тоже пытался, но нихуя. Даже в описании написано, что костёр нужен.
С бандитами еще помириться можешь по-моему. С баре хуй в капюшоне стоит, за деньги на промежуток времени сделает нейтралитет.
ПОнятно, опять долгострой
>>24342
>неизвестного художника
>работавшего в компании с 15 марта по 18 марта
https://www.artstation.com/vladimirmotsar
PR-отдел другого мнения. Они регулярно пишут о всевозможных годовщинах. И собственно первый официальный скриншот тоже был приурочен к дате
Ну и чего ты горишь? Вернее, какого хуя ты ожидаешь от вэкашного паблика чего-то другого?
Им не привыкать, кек
>А КАКАЯ У ВАС ЛЮБИМА ИЗБА НА КАРДОНЕ
Юго-западная, где в оригинале вход заколочен. Я Там в Деде тайник обустраивал в комнатке с шкафом и оттуда никто не пиздил. Было очень лампово сидеть там ночью в свете керосиновой лампы под доносящиеся от костра истории голосом Прохора и смотреть, что из имеющегося мусора можно скрафтить интересного.
Под землей очевидно
Только с военными и наёмниками. С бандитами по умолчанию нейтрал, главное за проход отваливать деньги и не убивать их. Но я проебался.
Да.
Я наверное с огсе перепутал, там тоже нейтрал покупался вроде.
Да и похуй, зато будет в кого пострелять
>назначил встречу омьюнити менеджера на мониторинг нашего треда
Ты, часом, не из тех, кто верит, что политач администрация президента мониторит?
Семецкий, ты что здесь делаешь? Иди-иди, тебя там уже холодцы с псевдогигантами заждались
А почему нет? Двач - популярная молодежная платформа. Возможно кто-то и следил. Двачи, Пикабу, хуебу - это довольно крупные платформы в Рунете, на которых с интересом относятся к теме видеоигр. Сталкера здесь знают и любят.
Похож на похудевшего казаха-вниманиеблядка.
Да он по всем признакам всратый вообщем-то. Голос и дикция тоже пострадали. Интеллект, судя по качеству видео, пострадал не меньше
За одиночек голосуют же.
Во-во, у задрипанного школо-блохера тыщи хомяков
Они заняты мониторингом реддита буржуйского.
Разработка чн началась в 2006
В ЗШ бандитов нет, т.к. Зона малонаселенная. Но пукалка весьма убойная, если улучшенными патронами стрелять
https://www.youtube.com/watch?v=qa2-UAdLfrU
Немного отсебятины. Тут писали, что в ЧН планировали сюжет о двойниках и дублях. Эта идея очень близка к моей фантазии о сюжете С2. Что из-за гибели контактной группы о-сознания Зона перестала разряжаться посредством выбросов и степень аномальной угрозы многократно росла. (Не отдельными известными аномалиями типа воронок и студней, а обширной нестабильным возмущением самого пространства, в котором начинает сбоить время и стали пересекаться измерения, вероятности событий. Пример: в момент выброса из Центра идет гон мутантов. Мутанты ведь берутся откуда-то. Эти мутанты — двойники друг-друга. Что-то типа ленты Мёбиуса, где одно - одновременно и множество. Угодив в центральную область Зоны, они каждый раз как в первый идут гонимые выбросом. Так и Юрка Семецкий. Бедняга, застрявший в Центре Зоны, он не осознает, что умер уже множество раз, ибо его ощущение реальности неразрывно и все смерти являются для него первой. Для человека перескок или раздвоение между измерениями абсолютно незаметные явления.) Но как так, если в ЗП еженедельно бушуют выбросы? Мы знаем, что выбросы — явление, которое можно спровоцировать. Сверхвыбросами Хозяева Зоны пытались убить Стрелка. Также знаем, что с пси-энергией может работать органика (мозг в колбе), так и механика (выжигатель мозгов). После смерти Хозяев система перешла в автономный режим и выбросы провоцировались искусственным генератором выбросов. Отсюда такая частота выбросов в ЗП и необходимость участия Хозяев в сдерживании Зоны. Генератор — вынужденная мера, и довольно ненадежная. Пока Покровители Хозяев с Большой земли и уцелевшие ученые бьются над проблемой восстановления контроля над Зоной, другие организации пытаются выкрасть их технологии. Это пси-технологии, контроль разума, способы прорыва Ноосферы. Есть и третья разрозненная сторона из индивидуалов, один из которых Стрелок, чей целью будет во что бы то ни стало помешать «злодеям» в лице организаций, бьющихся за контроль над происходящим. И в пустоту между этими молотом и наковальней попадает наш ГГ. Бойкий молодой мужик, которого прёт от оружия, денег и приключений. Покайфовав с потраченного хабара на Большой земле, он узнает об отключении выжигателя и открывшемся Центре Зоны. Подобный соблазн возвращает как героя, так и игрока. Но проходя по прикордонной полянке по квесту одного толстожопого скупердяя над его головой электро-магнитный выстрел поражает военный вертолёт, который объятый пламенем терпит крушение на территории Долины/Лощины. Торгаш по рации шепчет проверить, коль мы рядом, а по пути как раз наш тайник, в который по прошлогоднему уходу из Зоны мы оставили свои вещи. А на месте крушения нас будет ждать единственный выживший в лице ученого. Парнишка в оранжевом скафандре будет просить сталкера помочь ему добраться до надежного лагеря и спасти украденные бандитами вещи, но он не расскажет, как самолично добивал раненый экипаж и уводил уцелевших прямиком в аномалии. Что мародеры похитили выпавший из вертолёта контейнер, что является не только ключевым элементом для восстановления вышедшего из строя генератора выбросов, но и компонентом способа решить проблему возникшей в Зоне пространственной сверханомалии, из-за которой например умершие уже как годы назад сталкеры вновь приходят в Бар, словно только вчера здесь наливали стопочку, в то время как другие не могут или выбраться из Зоны, или попасть в свою реальность, ибо события в параллельных мирах глобально незаметно, но в касающихся их мелочах отличаются, что сильно шокирует и обескураживает сталкеров. Опустошенные, проклятые, застрявшие между чужих миров. Тотальная убивающая депрессия и невозможность упокоения на том свете являют собой большую глобальную угрозу, которую со временем придётся решать Герою. Герой сдружится с Ученым, делающим вид мозговитого натуралиста, симпатизирующего сталкерству и приключениям. Он поучаствует в совместных авантюрах, не подозревая, что является лишь пешкой в руках загадочного спутника, и когда роль сталкера будет исполнена, Ученый бросит его на растерзание Зоне. Оставленный на верную смерть, Герой спасется и пойдет по следам Ученого с целью отомстить за себя и других его жертв, в то же время движимый происходящей интригой. Интрига приведет как в контрольную лабораторию для откровенного разговора с главой действующего о-сознания, так и на ЧАЭС, где случится финал. Наёмники, что были врагами всё приключение, в компании Ученого попытаются ликвидировать сверханомалию, но для этого нужна человеческая жертва. Командир отряда наёмников, знакомый нам по ходу всего приключения будет предан своим же старым наставником и использован в качестве ключа к спасительной пси-установке. Его роль была определена с самого начала, когда тот ещё проходил проверку в частной клинике. Редкий мозг, способный реализовать весь потенциал установки. Но в критический момент в контакт-капсулу ляжет наш главный герой. Подключившись к системе, разум свяжется с самой Зоной, её воплощением в лице хрупкой призрачной девушки в платье. В этом нереальном потустороннем мире у Героя будет выбор, как поступить. От этого выбора будет зависеть концовка. В итоге опустошенный и без сил, герой покидает капсулу и видит, как Ученый убивает оставшихся и уходит в возникший портал, захватив с собой технологии о-сознания. Ученый-шпион выполнил свою работу и покидает Зону. Герой остаётся наедине с обезумевшим командиром наёмников в саркофаге в момент начала Выброса невероятной мощности. Они находят убежище под разрушенной упавшей плитой. Под раскаты грома наёмник достаёт пистолет и стреляет себе в висок. Непослушной рукой Герой дотягивается до пистолета и прислоняет дуло к подбородку. Закрывает глаза. Делает выдох. Титры.
Немного отсебятины. Тут писали, что в ЧН планировали сюжет о двойниках и дублях. Эта идея очень близка к моей фантазии о сюжете С2. Что из-за гибели контактной группы о-сознания Зона перестала разряжаться посредством выбросов и степень аномальной угрозы многократно росла. (Не отдельными известными аномалиями типа воронок и студней, а обширной нестабильным возмущением самого пространства, в котором начинает сбоить время и стали пересекаться измерения, вероятности событий. Пример: в момент выброса из Центра идет гон мутантов. Мутанты ведь берутся откуда-то. Эти мутанты — двойники друг-друга. Что-то типа ленты Мёбиуса, где одно - одновременно и множество. Угодив в центральную область Зоны, они каждый раз как в первый идут гонимые выбросом. Так и Юрка Семецкий. Бедняга, застрявший в Центре Зоны, он не осознает, что умер уже множество раз, ибо его ощущение реальности неразрывно и все смерти являются для него первой. Для человека перескок или раздвоение между измерениями абсолютно незаметные явления.) Но как так, если в ЗП еженедельно бушуют выбросы? Мы знаем, что выбросы — явление, которое можно спровоцировать. Сверхвыбросами Хозяева Зоны пытались убить Стрелка. Также знаем, что с пси-энергией может работать органика (мозг в колбе), так и механика (выжигатель мозгов). После смерти Хозяев система перешла в автономный режим и выбросы провоцировались искусственным генератором выбросов. Отсюда такая частота выбросов в ЗП и необходимость участия Хозяев в сдерживании Зоны. Генератор — вынужденная мера, и довольно ненадежная. Пока Покровители Хозяев с Большой земли и уцелевшие ученые бьются над проблемой восстановления контроля над Зоной, другие организации пытаются выкрасть их технологии. Это пси-технологии, контроль разума, способы прорыва Ноосферы. Есть и третья разрозненная сторона из индивидуалов, один из которых Стрелок, чей целью будет во что бы то ни стало помешать «злодеям» в лице организаций, бьющихся за контроль над происходящим. И в пустоту между этими молотом и наковальней попадает наш ГГ. Бойкий молодой мужик, которого прёт от оружия, денег и приключений. Покайфовав с потраченного хабара на Большой земле, он узнает об отключении выжигателя и открывшемся Центре Зоны. Подобный соблазн возвращает как героя, так и игрока. Но проходя по прикордонной полянке по квесту одного толстожопого скупердяя над его головой электро-магнитный выстрел поражает военный вертолёт, который объятый пламенем терпит крушение на территории Долины/Лощины. Торгаш по рации шепчет проверить, коль мы рядом, а по пути как раз наш тайник, в который по прошлогоднему уходу из Зоны мы оставили свои вещи. А на месте крушения нас будет ждать единственный выживший в лице ученого. Парнишка в оранжевом скафандре будет просить сталкера помочь ему добраться до надежного лагеря и спасти украденные бандитами вещи, но он не расскажет, как самолично добивал раненый экипаж и уводил уцелевших прямиком в аномалии. Что мародеры похитили выпавший из вертолёта контейнер, что является не только ключевым элементом для восстановления вышедшего из строя генератора выбросов, но и компонентом способа решить проблему возникшей в Зоне пространственной сверханомалии, из-за которой например умершие уже как годы назад сталкеры вновь приходят в Бар, словно только вчера здесь наливали стопочку, в то время как другие не могут или выбраться из Зоны, или попасть в свою реальность, ибо события в параллельных мирах глобально незаметно, но в касающихся их мелочах отличаются, что сильно шокирует и обескураживает сталкеров. Опустошенные, проклятые, застрявшие между чужих миров. Тотальная убивающая депрессия и невозможность упокоения на том свете являют собой большую глобальную угрозу, которую со временем придётся решать Герою. Герой сдружится с Ученым, делающим вид мозговитого натуралиста, симпатизирующего сталкерству и приключениям. Он поучаствует в совместных авантюрах, не подозревая, что является лишь пешкой в руках загадочного спутника, и когда роль сталкера будет исполнена, Ученый бросит его на растерзание Зоне. Оставленный на верную смерть, Герой спасется и пойдет по следам Ученого с целью отомстить за себя и других его жертв, в то же время движимый происходящей интригой. Интрига приведет как в контрольную лабораторию для откровенного разговора с главой действующего о-сознания, так и на ЧАЭС, где случится финал. Наёмники, что были врагами всё приключение, в компании Ученого попытаются ликвидировать сверханомалию, но для этого нужна человеческая жертва. Командир отряда наёмников, знакомый нам по ходу всего приключения будет предан своим же старым наставником и использован в качестве ключа к спасительной пси-установке. Его роль была определена с самого начала, когда тот ещё проходил проверку в частной клинике. Редкий мозг, способный реализовать весь потенциал установки. Но в критический момент в контакт-капсулу ляжет наш главный герой. Подключившись к системе, разум свяжется с самой Зоной, её воплощением в лице хрупкой призрачной девушки в платье. В этом нереальном потустороннем мире у Героя будет выбор, как поступить. От этого выбора будет зависеть концовка. В итоге опустошенный и без сил, герой покидает капсулу и видит, как Ученый убивает оставшихся и уходит в возникший портал, захватив с собой технологии о-сознания. Ученый-шпион выполнил свою работу и покидает Зону. Герой остаётся наедине с обезумевшим командиром наёмников в саркофаге в момент начала Выброса невероятной мощности. Они находят убежище под разрушенной упавшей плитой. Под раскаты грома наёмник достаёт пистолет и стреляет себе в висок. Непослушной рукой Герой дотягивается до пистолета и прислоняет дуло к подбородку. Закрывает глаза. Делает выдох. Титры.
Наелся?
А этот старый какой-то
А чому нет? Даже хохлятская армия- это все же армия, а не сборище вооруженного пукалками сброда
АУЕ-пидор, ты?
Неужели сумрачный венгерский гений?
ЕМНИП, если замочишь военных на Окраине - военные на Янтаре станут враждебными и похерится часть необязательных квестов.
Да, у торговца контрабандистов куча костюмов, но дэ-факто почти всю игру проще всего проходить с грузовой экзой, которую как раз можно подобрать по завершении линейки квестов военных на Окраине.
Подтверждаю. В моде мало огнестрельных перестрелок. Боевики будут лупить по мозгам, поэтому против них хороша снайперка, а против мутантов отлично себя чувствует вундервафля usas12, продающаяся на свалке. Грузовая экза и Т-костюм. Больше и не надо.
Вы страшнее псевдособаки в своём Баре ничего не видели, так что не надо тут ля-ля.
Тупа чмоньки краснозадые.
Как думаете, нужно ли его расширять или нельзя трогать уже привычное?
В новый дум вон немного платформера добавили, однако не всем зашло по вкусу.
>В новый дум вон немного платформера добавили, однако не всем зашло по вкусу.
Не совсем так. Новый зум в принципе не на ту аудиторию рассчитан, которой это могло бы не зайти. Прям как баттлрояль в S2, le qèque
Разумеется расширять. Больше работы ручками, в духе Метро и Таркова. Иммерсивность - наш конёк.
Так ты предлагай, чего попусту тред грузишь.
>>25783
Вот я и спрашиваю - чем? Да и нужно ли - вот в чём вопрос.
>>25795
И тебе расширим, и мне расширим. Расширение всем даром и пусть никто не уйдет обиженным.
>>25820
Тоже верно.
>>25840
Не знаю, просто спиздил картинку отсюда https://vk.com/datstalker?w=wall-146672487_45579
>>25839
Таскать трупы со снарягой - соси жопу, Deus Ex.
Можно сделать больше собирательства, то есть больше ресурсов во всяких заброшках, руинах, старых автомобилях и меньше ресурсов из других источников, чтоб была мотивация исследовать
>Вот я и спрашиваю - чем?
Там был только вопрос про нужно ли. Геймдизайнер ПЫСян, у вас там игра до сих пор не готова? А НУ ПОШЁЛ ПИЛИТЬ!
>мотивация исследовать
А, т.е. если в очередной заброшке не лежит комплект модификации ануса то труЪ-сталкер не полезет туда тупо поглядеть чо почем?
в 2007 рассматривали каждый кирпич на пустом кордоне и ничего
>Можно сделать больше собирательства, то есть больше ресурсов во всяких заброшках, руинах, старых автомобилях и меньше ресурсов из других источников, чтоб была мотивация исследовать
Хуй там. Катастрофа произошла в 1986, а действия игры уже в другом веке. Всё что было не прибито давно спизжено. Чего ты там искать будешь. Даже кладбище технике в село Рассоха давно нет. Одно поле осталось.
>>25883
Григорович вырезал мою зарплату. Теперь я вырежу ваши идеи по геймплею.
>в 2007 рассматривали каждый кирпич на пустом кордоне и ничего
Вот в деревнях-то! В деревнях все ели!
Собирательство? Поощряешь набивать тюки по паре сотен кило разного хлама? Я за смещение акцентов на взаимодействие персонажей, вовлеченность в сюжет квеста и ценность предметов. Ограничение по объему вообще моя мечта.
>в 2007 рассматривали каждый кирпич на пустом кордоне и ничего
В 2007 разбивали каждый деревянный и металлический ящик, чтобы получить немного лута. Когда патронов 400-1000 штук, когда артефакт, а когда даже целый комбез
Уж точно не "ресурс" надо прятать, но направление мысли верное
инБ4 записочки и сценки как у тоддда
А, ну исследуй дальше пустые здания, если тебе интересно, вопрос снят
Нихуя, и я и друганы мои тупо лазили и смотрели
Пиздюлей
получить пачку патронов и аптечку - не интересно. Говорю как человек, прошедший ЛАДС. Локи классные, но изучение там чисто поглазеть.
В ЗП почти на каждой подлокации можно было найти что-то интересное. Хочу, чтобы это развили и в сталкер 2
Сначала я накатал было ответ на 1 и 2, а потом прочитал 3 и понял, что ты вообще сорт оф поехавший и в манямирке живёшь. И стёр.
Костюм наёмников.
Это же сцена из Золотого Шара блять!
А что, дорогой непоехавший, может, все сильно лучше зажили с тех пор? Никаких признаков всеобщей депрессии не видно? Мне кажется, это ты в своём манямирке окуклился настолько плотно, что очевиднейших вещей вокруг не замечаешь.
Приведи пример интересного, я получал имбалансный лут на 3атоне или кучу ненужных аптечек конце игры
Например, сценку с двумя сталкерами в "Котле" или труп Баржи с комбезом и КПК в пещерах. "Измененный штурвал" на Земснаряде или отряд относительно мирных наемников+ инструменты на цехах подстанции
Так ты их мог продать. Зачем таскать по 100 бинтов и аптечек, когда даже 15 штук много? Контролируй свои аппетиты, братан. А не обвешивайся всяким ненужным дерьмом.
>в 2007 рассматривали каждый кирпич на пустом кордоне и ничего
Ирбис, ты?
Так-то любой эксплоринг должен поощряться. Не обязательно раскидать в каждой конуре по экзе +500. Можно просто тайничок. Труп с КПК, а внутри история, как он 777 выпил. Просто эстетично раскиданные пропсы (в OLR хорошо сделано). В Золотом шаре многие уголки ванильных локаций юзаются под квесты, хотя это немного другое. Если, как в лост вроте, каждая изба будет пустой и не задействованной геймплейно - нафиг это надо? На траву смотреть? Хотя очень редко и на меня находит просто походить, посмотреть на скайбойксы и ловить датфил.
>А что, дорогой непоехавший, может, все сильно лучше зажили с тех пор?
Кто-то - да, кто-то - нет.
Дракон, когда ты уже свой морровинд допилишь?
Хуй с ними деньгами. Игра позволяет снарядиться во всё, что захочешь. Бери, что хочешь, и получай удовольствие.
Я, к примеру, не набивал свой вес до отвалу. Ходил в средней броне. Всё заебись, ибо ходить снаряженным, как танк, есть вечная скука.
Нет, ты.
Анон говорит что исследование должно быть мотивировано, говорит о чём-то интересном, и как пример привёл сделанные сугубо под квесты ситуации и локации.
Миллениал-капиталистоблядок-эгоист, чей любой пук должен вознаграждаться, ты?
В Лост Альфе так весьма неплохо сделали Кишку Зоны. Два или три тайника с ценными вещами (уникальный дробовик, хороший детектор, модифицированный Форт) на целую кучу домишек и остатков блокпостов.
Нет, я на пособие живу. Просто я не понимаю смысла зайти в какой-то туннель с мутантами, пройти его и получить НИХУЯ
>не задействованной геймплейно
На заметку ПЫСам - задействовать каждый квадратный сантиметр 3оны
Ирбис, при чём тут вообще капитализм? Эксплоринг должен вознаграждаться, Если наплодить пустых домиков на локации, интереснее она не станет. Это прекрасно продемонстрировано в ЛА, где Лес, к примеру, проработан хорошо в плане лута, а Росток - нет. И в лесу интересно облизать все хутора на локе, а на Ростке можно смело пробежать по квестам, прихватя только инструменты.
Я и говорю в том числе о сюжете. Я согласен пройти туннель с мутантами и найти там труп какого-нибудь бродяги с прощальной записью на КПК. А ты говоришь, что я НИХУЯ не должен получать
Пиздуй лолгу сосать, работник
>>26128
Точнее как, не то чтобы "нет", но уж точно не распихиванием тайничков в каждый терем. Когда ты идешь что-то обыскивать с точным знанием, что там гарантированно что-то припрятано специально для игрока - это полная хуйня. Геймплейно это конечно оправдано, и финансово с точки зрения разработчиков тоже оправдано - игрок скорее всего будет стараться не пропускать объекты, в которые вложены деньги и время разрабов. Но от этой искусственности уже блевать охота. Ты не ищешь, а грибы собираешь. У тебя нет надежды что-то найти, а только ожидание того, что именно выпадет в очередном домике-лутбоксе.
Не понимаю тебя. Приведи пример чего-то, что сделано под "интерес исследования", а что под квест, чтобы я понял разницу
Я ее и приводил в пример. В одной труп Баржи с его КПК, в другой труп Майрона и медикаменты
>записочки и сценки как у тодда
не связанные ни с одни квестом и имеющие 0 материальной выгоды
(и да, они уже заебали но лучше 100% пустоты)
в 3П таких мест не было, ок да
Так зачем это оформлять как квест? Просто берёшь КПК с набором охуительных историй и всё. К примеру, наблюдения за поведением мутантов, наблюдения за локациями и так далее, нужные как и для атмосферы, так и для реальных знаний.
А чем это отличается от примера с трупом сталкера и его КПК? При условии, что я не смогу его продать, и никакой квест это не активирует. То есть все, что я получу- его историю
Но в ЧН и 3П выпилили к хуям записочки в КПК, смекаешь что будет в свалаче2?
Любители тюремного гей-порно?
Так не обязательно в каждый закуток ФН 2000 класть. Нужно, чтобы хотя бы было видно, что условный домик не сделан при помощи "копировать-вставить", а что геймдизайнер подразумевал, что игрок захочет посмотреть, что можно найти. В ванильном МГ из кока нет никакого интереса обыскивать дома. Заранее известно, что там можно найти только голые стены. Но если туда прити в Деде, то можно заметить там мебель, разный мусор, не всегда, хоть что-то стоящий. Я на балконе находил початую бутылку водки, (уже в голове рисуе) в ванной одной квартиры - криповую куклу. Ничего сверх важного, но было интересно посмотреть панельки.
Промахнулись по одиночкам, не иначе.
Кто-нибудь сумел в промежутках между сеансами отправки своего обеда в эмалированный таз (неизбежная часть гейплея ЧН) разобраться, чем вообще ренегаты отличаются от бандитов?
Баржа там по квесту лежит, и нужен нормальны пейсатель чтобы записочка не выглядела как
НАХОДИШЬ ПРЕДСМЕРТНУЮ ЗАПИСКУ В ЗАБРОШЕННОМ ДОМЕ
@
"ЗЛОЙ МАНЬЯК ПЫТАЕТСЯ ПРОНИКНУТЬ В МОЙ ДОМ, ОН ПРОЛЕЗ В ОКНО, Я СЛЫШУ ЕГО ШАГИ НА ПЕРВОМ ЭТАЖЕ, ОН МЕДЛЕННО ПОДНИМАЕТСЯ НА ВТОРОЙ, ОН УЖЕ ВОЗЛЕ ДВЕРИ СПАЛЬНИ, ОН ЗАШЕЛ И УВИДЕЛ МЕНЯ, КТО-НИБУДЬ ПОМОГИТ..." [ДАЛЬШЕ ЗАПИСКА ОБРЫВАЕТСЯ И ЗАЛЯПАНА ЧЕМ-ТО ПОХОЖИМ НА КРОВЬ]
@
ВОЗЛЕ ЗАПИСКИ ЛЕЖИТ СКЕЛЕТ В ЗАБАВНОЙ ПОЗЕ
@
В ПОДВАЛЕ ДОМА ЗАПЕРТ БОСС "ЗЛОЙ МАНЬЯК", С КОТОРОГО ДРОПАЕТСЯ УРОВНЕВОЕ СЛУЧАЙНОЕ БАРАХЛО
*(уже в голове рисуется история)
Я не про Баржу, а про свой пример выше
>Я согласен пройти туннель с мутантами и найти там труп какого-нибудь бродяги с прощальной записью на КПК
Там он в квестовом плане интересный.
>В Припяти, к примеру, хватает объектов, куда насильно не ведут
Ну та аномалия с лазаньем по ветвям между двух многоэтажек и кислотным полтергеем ничё так, согласен. Опять же артефакт достаточно дорогой дропнется, соотношение риск-ревард соблюдено.
Кто сказал что не нравится?
Но мы тут изначально начали об интересном, а не стандарте в виде квестов.
Хотя бы квартирка с пулемётом; монолитовец в речном порту, у которого можно найти КПК с указанием монолитовских тайников.
Ой всё.
>Отдельный квест
Квест начинается оттуда, а не заводит туда изначально. Следовательно, если об этом месте не знаешь, то задание не начнётся.
К примеру:
1. Та аномалия между двумя жилыми домами, где можно найти в одной из квартир артефакт и пулемёт;
2. Кинотеатр Прометей;
3. Речной вокзал;
4. По школе, опять же, насильно не заставляют бегать.
А квесты тебе почему интересными не могут быть? Мне было очень интересно находить тайники Стрелка или тот же беспилотник
>>26568
НПС бубнят об нло и стимулируют тебя его искать.
1. Я бы лозу и так посетил как интересную манямалию, кулимёт ни к селу ни к городу уже
2. Что там было? Лололит с наймитами?
3. Лололитский КПК уже обсудили
4. Квеееееест же
1. Посещаешь же сам, а не по квесту. Не пизди;
2. Ничего там нет, кроме монолита. Захочешь - зайдешь, а нет - нет;
3. КПК здесь не при чём. Тебя сюда никто не гонит;
4. Нет, только снаружи около школы. Внутри школы тебя никто не гоняет.
5. И что, что бубнят? Квестом это не становится.
Шариш. Держи водяру.
Сбылась у человека мечта...
Как ты дойдёшь до лололитской антенны если не пройдёшь школу насквозь?
Они не просто положили туда беспилотник, а активно подсовывали его тебе, и сделали про него квест.
>Как ты дойдёшь до лололитской антенны если не пройдёшь школу насквозь?
Ты путаешь с детским садом. Школа - это то, где можно спасти Зулуса от снорков.
Бля, а ведь точно!
Я ТЧ прошёл неоднократно и всякие сюжетки ещё наворачивал, ЧН прошёл один раз, ЗП - ни разу, за обе попытки стабильно дропал в Припяти. Выйди на ЗП какой мод а-ля АМК - может, и прошёл бы до конца.
Почему-то пришла от этого поста в голову мысль, что взаимоотношения Григи и коммьюнити исчерпывающе показаны в фильме "Голова", евпочя.
Хуй тебе, молись чтоб хотя бы не хуже фуркрая было
Бабу бы... Приголубил бы любую, лишь бы всё нужное на место было.
Не может быть он таким тупым, наверное он есть жирный тролль.
На логове кабанов должна быть круглая фиолетовая метка. Чекай карту внимательнее.
Там и в первый раз все предельно понятно. К Сидору не может дверь быть закрытой. На F нажимать пробовал, чтобы открыть?
Зачем ты Прохора запостил?
Нет. Мне, пиздюку, в 2007м попал на руки лицензионный диск ТЧ. Но игра каждые -цать минут висла намертво и помогала только перезагрузка компа. Патчи проблему не решили. Потом скачал OGSM 2.2 (до сих пор версию помню, лол) и все проблемы магически решились. Ээээх, какие же ощущения были. И как же я офигевал от огсма, казалось, что вот, идеал. Сейчас datfeel уже не вернёшь, эээх.
Да когда захожу он сам убирает оружие, а кнопка f не работает, может баг какой-нибудь?
Блять, заскринь список с квестами в пда.
братан
А он у мамы вне закона, клал на запреты
Я знал, что разраб из какой-то команды трап, но ебало его только сейчас увидел
Не все добираются до начало истории модостроения.
Потерянное поколение. Засрал себе мозги модами, оригинал не нюхавши.
Во до чего жадный Григор пацана довёл!
Пиздос, опять дрочить
Ляяя какая!
Погодика, он же вроде пол не менял или всё же поменял? Гормоны - это понятно, а что там с членом?
Дружище ты не про это случайно? Это аномалия. Я так понял можно с бандитами подружиться, верно?
Не надо, дядя! Я - учёный.
А какая разница?
Аминь, бродяга.
А поц, что создал тред там, — гнида действительно. Помогла, мол, охуенный человек, а потом пишет о том, как Ванёк ему противен стал. Ну не делается так, не.
У меня всегда играет в голове видеорил, когда на порнхабе, листая категории, натыкаюсь на Gay Porn.
https://www.youtube.com/watch?v=mLXQltR7vUQ
Нет, не верно. Они просто не будут начинать со средних дистанций по тебе палить. При попытке приблизиться - агрятся.
Хз, я из минусов вытягивал репу делая квесты. А чтобы взять квест нужно подойти ну ты понел
Как обычно: сталкер же без баб, даже таких. Вот говнюк и показал говенную сущность в ответ на помощь.
Все сталкеры такие или только с апрро?
А он мне про хабар.
крафти или вкатывайся в нормальные костюмы
У яйцеголовых поищи.
Ебанный рот этой аномалии блять. Сколько хлама. Сколько мусора.
Как мы опустились до собирания каждой сигареты, клопа, прыщей на жопе.
Щас КПК сядет и капчевать не сможешь
>Как мы опустились до собирания каждой сигареты, клопа, прыщей на жопе.
Швятые муриканцы думают, что сталкер это как фоллаут - про бомжевание на постапокалиптической радиоактивной помойке. Им в голову придти не может, что Зона это лишь маленькая территория, за границей которой живой мир. А наши и рады жрать за обе щеки.
Нормальная кобылка, я бы ей почеремякал.
Пока не покажет, что между ног, ответа не будет.
> Им в голову придти не может, что Зона это лишь маленькая территория, за границей которой живой мир. А наши и рады жрать за обе щеки.
У меня так один товарищ думал. Жутко любил сталкер и так думал. Когда я ему объяснил это, он просто охуел: всё время играл в одну игру, а на деле она вон какая.
>>27777
Это не исследование, а мародёрство!
>Пацаны, ёбанный в рот блять нахуй, давай затрём о геймплее.
>Как думаете, нужно ли его расширять или нельзя трогать уже привычное?
Нужно всё менять к хуям. Начиная с бронелифчиков, заканчивая нескончаемыми замесами на каждом шагу.
Исследование, мистика, необьяснимые явления - вот чего нет и не хватает. Зато ПЫЩ БДЫЩ СТРИЛЯТЬ УБИВАТЬ РИОЛЕЗМ СОТНЯ КУВКОВ ГОВНА В ИНТВЕНТРЕ)))))ВЫЖИВАНИЕ ПИТЬ КАЖДЫЕ ДЕСЯТЬ МИНУТ ЕСТЬ КАЖДЫЕ ПЯТЬ)))))))) хоть отбавляй.
Первые две цифры разные бывают, в зависимости от последовательности установленных модов.
Никто тогда играть в это говно не будет.
01 это Крис Авелон
>Исследование, мистика, необьяснимые явления
В духе "Пикника"? Такое не сработает. В голове - работает, в книге - работает, а в игре - нет.
Триггернулся, дурачок?
Необъяснённое сай-фай явление + мужики у костра = мистика, за примерами в ТЧ
Побил бы ее и ограбил
Весь его фильм либеральная русофобия и критика ссср.
гууууупка
> В духе "Пикника"? Такое не сработает. В голове - работает, в книге - работает, а в игре - нет.
Ты ЗШ видел? Если воображалка хорошо пашет, то всё возможно
>Интересно, сколько он получает за торговлю ебалом и пару интервью ни о чем раз в полгода?
Надеюсь, что они там всё же готовят какой-никакой план по рекламе когда придёт время, а не будет просто пиздеть, как было когда-то. Вот за это ему и платят, наверное.
Грига сказал, что полноценная кампания начнется не раньше, чем за 4 месяца до релизая: Об игре и так все знают, мол
Ты что, бот который по нейросети вычисляет аниме и автоспамит одну фразу?
Про 4 месяца они уже 10 раз опровергли если кто в танке.
Мол это было образное выражение, подразумевающее что компания начнется незадолго до релиза
И про движок тоже был фейк, 100% фейк!
да я поприколу игру придумал а вы отыгрываете шота там, совсем ебанулись)))
пиздец просто какой-то, почему было не ввести обязательное условие перед наймом на работу - 500 часов в ваниле
В смысле? они именно так и думают
Оформлю вам пару ящиков трусов, если дашь пароль к твоим дырочкам :з
Какой же дегенерат первый комментатор. Где он вообще нейтралов увидел? Так некоторые сталкеры себя называют
Он просто не работает толком
Есть затычка в анус с красно-чёрной расцветкой?
НЕт, я тот кто наказывает злых аниме девочек
У ресивера частоту менять можно
Я последние забрал, сорян
Схуяли ? У них есть какой-то лидер-состав-база?
на кордоне просто ебаная деревня (6 домов) с 6-ю новичками.
группировка блять
Ж-12 - герой России
У Зауруса это неплохо сделано - там всякие Группы Бормана, хуёрмана, вот это всё.
Ты долбаёб? Тоесть сходу как человек пересекает периметр, его приписывают к группировке?
ЧН вообще не имеет права упоминаться.
По какой механике? ГРУППА ОДИНОЧЕК ты врубаешься вообще?
группировка имеет структуру блять, а одиночки это блять одиночки которые ходят туда сюда и водку пьют
Перед пересечением периметра вообще-то есть окно с выбором имени, группировки и иконки в КПК
>ЧН вообще не имеет права упоминаться
Кто сказал, ты?
>По какой механике?
По механике игры, очнись, ты сидишь в треде по игре
Маня, смотришь в любой части игры приписочку рядом с кличкой и физиономией сталкера и узнаешь, что одиночки - группировка
Ну как сказать. Сталкер - это бандитизм, туризм, Чечня посреди Выброса. Сверхэкстремальные условия, выжимающие из человека все 100% потенциала. Золотое пересечение бытового реализма, фантастики и мистицизма.
Одно мое видение правильное — Хохлы.
Ну генерал Воронин, что ж вы
по/текло
В дед пуках и подобных модах пистолеты хорошее оружие. Запасная пукалка, когда нет времени перезаряжать автомат. Хотя я все равно во вторую руку дробовик сую обычно.
Плотно сотрудничают с наемниками и армией а значит шпалеры и снаряга всегда под жопой
Еблан будет спорить с механикой игры и рассказывать что на самом-то деле имеется в виду другое
Только скучновато бывает играть, когда все вокруг друзья. Идешь специально в бандитские и монолитовские локации, приключений на жопу искать.
>они со всеми в корешах
Ну и в чём интерес? Нахуй нужна снаряга если стрелять почти не в кого (кроме Копролита).
Отчим Григи
Множество юнитов-нпс, существующие в коде, при том в общем случае отношение всего множества к другому множеству однозначно прописывается (например рядовой военный враждебен рядовому одиночке без доп.условий)
Скрытый клинок
>Или ты магазин АК не признал?
Да при чем тут магазин. Такое ощущение, будто под рукавом что-то квадратное.
Художник рукожопый под рукавом
Это найденные. Сейчас главная цель это носить больше 30ти кг, ибо заебало уже на 40кг пыхтеть и останавливаться каждые 10 секунд. А потом уже стволы
И ты думал отпиздеться этим?
какой нахуй механике?
КАКАЯ У НИХ НАХУЙ ОБЩАЯ ЦЕЛЬ ?!
КТО У НИХ ЛИДЕР
ГДЕ У НИХ БАЗА\БАЗЫ?
на вопросы отвечай
механист блять
Ты же бандос
Правильно братан. Айда ко мне в Метро, вот у нас заебись инвентарь! Никакого мусора. Даже за костюм париться не надо.
> Кто сказал, ты?
Разрабы сами признавались что это просто покакиш на волне популярности, потому что новую игру делать долго, а деньги зарабатывать надо сейчас
Ты должен найти body of убитого челика.
Пофиксил
Какого хуя что ты, что идиот выше ирл применяют к игре и опросу по игре? Вы там совсем ебанулись в край?
По механике ИГРЫ (их 3 шт.), там, не поверишь, погромисты прописали какой бот к какой группиовке относится и соответственно кто кому друг а кто враг.
>КАКАЯ У НИХ НАХУЙ ОБЩАЯ ЦЕЛЬ ?!
КТО У НИХ ЛИДЕР
ГДЕ У НИХ БАЗА\БАЗЫ
Чё несёт, ебанутый, но даже на это есть ответ
-победить бандитов и остальных
-Отец Валерьян
-На Кордоне основная
Спрятал бы её в сортире
Прям веет сталкерством, советую заценить.
Там осенний лесь красивый и душевный
Ну и как интервью кого-то там отменяет то что ЧН всё же каноничная часть серии?
А у соседей сейчас нельзя достать план Петрограда?
Во вторых: где перекат?
В аномалию упал
Двачую, пиздец долбоеб. В Зону шли с бандитами повоевать, хули нет-то
В аномалию упал
https://2ch.hk/vg/res/33829253.html (М)
https://2ch.hk/vg/res/33829253.html (М)
https://2ch.hk/vg/res/33829253.html (М)
Реквестирую расовый тип этого НЕЧТО с пикчи.
Он крещеный еврей.
Костюмы много грузоподъемности добавляют тоже.
Это копия, сохраненная 9 мая 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.