Вы видите копию треда, сохраненную 30 мая 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Предыдущий тред: >>33787880 (OP)
Изначально эта картинка планировалась как вариант оп-пика 200го юбилейного треда. Но мы продолжаем праздновать юбилей, а она посвящается тому, что архив тредов снова заработал, и все треды в нем доступны.
Статьи анонов:
Q: Ах вы такие-сякие, в шапке нет инфы по моей любимой теме!
А: Ориджинал контент поощряется. Пишите сами, и тогда появится ссылка на ваш пост.
Гайд по шутемапам: https://arhivach.org/thread/300660/#23984795
В каком порядке играть/смотреть/читать Danganronpa: http://pastebin.com/7LZMnwj6
Обзор на саунд-трек Sega Touring Car Championship https://arhivach.cf/thread/324684/#25020711
Путеводитель по разным jRPG (версия анона из треда): https://imgur.com/a/LLel3xG
Гайд по малоизвестным хоррорам: https://arhivach.ng/thread/557534/#33669544
Q: Я хочу поддержать отаку-индустрию рублем, но не знаю, во что вложиться!
A: Компьютерные сервисы Steam и GOG поддерживают региональные цены, это один из быстрых и удобных способов купить японскую новинку или классику.
Недавние и относительно недавние интересные Steam-релизы (некоторые из этих игр так же доступны в сервисе GOG): Disaster Report 4: Summer Memories, Kiseki-Piseki: Trails of Cold Steel III, Megaman Zero & ZX Collection, MISTOVER, Gensokyo Night Festival, Code Vein, AI: The Somnium Files, Ni no Kuni Wrath of the White Witch™ Remastered, Gunvolt Chronicles: Luminous Avenger iX, Saya no Uta, KILL la KILL the GAME, Monster Boy and the Cursed Kingdom, Touhou Fantasia, EARTH DEFENSE FORCE 5, Neptunia RPG, Bloodstained: Ritual of the Night
Из анонсов: Yakuza 7, Shenmue 3 , Babylon's Fall, Indivisible, Tales of Arise (2020), Ghost Wire: Tokyo (?)
А вот приблизительный список легально доступной (т. е. к покупке в Steam и GOG) на ПК платины:
RPG и TRPG: серии Disgaea, Final Fantasy, Neptunia, Phantasy Star, Tales of…, игры от Nihon Falcom (YS, Legend of Heroes, Tokyo Xanadu)
Визуальные новеллы, квесты и симуляторы роста: игры от Key (Clannad, Little Busters!, Planetarian и так далее), серии When They Cry, Zero Escape, Danganronpa, Silver Case, Muv-Luv, Princess Maker
Различные экшены (слешеры, платформеры, стелс-экшены и так далее): cерии Touhou Project, Resident Evil, Rockman/Mega Man и производные (Azure Striker Gunvolt от той же Inti Creates и т. д.), Wonderboy, Nekketsu (River City Super Sports Challenge ~All Stars Special~ и т. д.), God Eater, Metal Gear, Nier
Q: Не хочу ничего покупать, хочу играть в бесплатные игры.
A: Тогда вы пришли по адресу, в Японии как нигде развита культура фанатского творчества — додзинси. Игры можете брать отсюда: http://doujinstyle.com
Q: У вас в шапке особое внимание Стиму/Гогу, но я люблю эмуляторы!
А: Эмуляторы тоже можно. Вот несколько платиновых ресурсов, которые помогут вам с ними ознакомиться:
http://emulation.gametechwiki.com — вики-энциклопедия по эмуляции.
https://www.reddit.com/r/emulation/ — эмуляционные новости на Реддите.
https://gbatemp.net/ — независимое комьюнити, где можно узнать новости, в том числе, о новейших веяниях в эмуляции (3DS, PS3).
http://www.romhacking.net/ — основной сайт ромхакеров. Здесь можно найти фанатские патчи на переводы (в основном, с японского на английский), моды, да и чуть ли не отдельные игры на основе прежних.
https://www.zophar.net/ — один из старейших ресурсов по эмуляции, до сих пор регулярно обновляется. Сейчас ценен больше для гиков и ностальгии, но если хотите опробовать древнейшую версию обскурного эмулятора…
У вас на оп-пипке ошибка.
Так кто просил во всех? Просили хотя бы одну жрпг. А фпсов с глубоким сюжетом полно кстати, странный пример. И головоломки с богатым миром есть.
Путеводитель по оп-пикам.
1. Здесь собраны разные интересные оп-картинки, которые я вспомнил. Такой коллаж планировался на 200й юбилейный тред, но потом подвернулось решение гораздо лучше. Тем не менее, если вам нравится ностальгия, то моежете ей сейчас предаться.
2. Danganronpa 2, которую, наконец-то, проходит участник треда и пишет ответы. Я очень давно нашел эту картинку (мне она кажется очень выразительной) и очень давно ждал шанса запостить.
3 God Eater 3, который прошел с отчетом участник треда.
4 Bloosdtained, которую прошел с отчетом участник треда.
1280x720, 0:205,6 Мб, webm,
1280x720, 1:302,5 Мб, webm,
1392x872, 0:204,6 Мб, webm,
1920x1080, 0:51
>3 God Eater 3, который прошел с отчетом участник треда.
>4 Bloosdtained, которую прошел с отчетом участник треда.
Вот их отчеты: >>33875940 → >>33856199 →
Ну и да. В оп-пики попадает то, во что вы сами играете, что обсуждаете, отчеты на что пишете. Все только в ваших руках.
самофикс
3я деконструкция 1,2
Читай официальную мангу. А вообще если такой вопрос встает то никак. Это для пытливых.
Но ты вроде в игры основной серии хотел. Опять же есть гайды с чего начать новичку. Но тебе надо не тоху, а пофлудить на форуме.
Думаю, лучше перед ее прохождением посмотреть аниме Danganronpa 3 и уяснить, чем окончилась арка Хоуп Пик (смотреть лучше так: одна серия арки будущего, одна арки отчаяния и т. д., так их показывали по ТВ).
V3 другая, пост-модерновая, как сейчас модно. Но мне нравится, что вернули клаустрофобную атмосферу школы из первой части, это то, что не хватало второй. Многим концовка не понравилась, но я считаю, что они ее просто недопоняли, и здесь уже нельзя рассказать без спойлеров. Сам поиграй, в общем.
Это все еще Ронпа, и как игра она все еще достойна.
Звучит как интереснее чем 1 часть, но вторую лень осиливать ради этого.
А, точно. Под самый конец, она довольно сложная
У меня первая часть любимая, все же. Из-за постмодерна многие недолюбливают V3, и их можно в этом понять. А в первой все искренне и просто, без подвохов и вторых-третьих смыслов (по сравнению с последующими).
Мне еще UDG нравится. Но там нет какой-то интриги, там просто развитие одного из выживших в первой Ронпе персонажей. И мне понравилось, как оно прописано. И концовка там в стиле V3, но ИМХО написана гораздо лучше, без неоднозначных моментов. То есть, спин-офф уделал оригинал.
Алсо, можешь не осиливать вторую. Там СПОЙЛЕР (хреновый спойлер, т. к. про это была даже официальная инфа еще до выхода игры, но игра пытается неумело с этим фактом заигрывать, создавая псевдо-интригу) другая вселенная. То есть, можно не играть в предыдущие Ронпы, а начинать сразу с нее.
И двачую вопрос >>3897943.
Я хочу с Оракула Сезонов вкатиться, с которого в Стиме публиковать начали игры. Там можно играть за Сырно, а еще там про погоду. Мне нравится про погоду.
Я ничего не потеряю, если начну сразу с нее?
>>3897962
>Читай официальную мангу
Сколько и какую конкретно мангу надо прочитать, чтобы ознакомиться с лором?
Кстати, насчет вкатывания в Тохо. Я слышал, что там есть моды, чтобы видеть реально больное место своего спрайта (спрайт может чуть-чуть заходить на пули) и т. д. Думаю, для тренировки новичка такие моды были бы нелишни (чтобы потом пройти игру честно, конечно, я читерство не принимаю).
Кто что про них расскажет?
>Многим концовка не понравилась, но я считаю, что они ее просто недопоняли
Мне не понравилась потому что она рубит все потенциальные сиквелы на корню. Вот реально как серпом по яйцам. С другой стороны хорошо, потому что много кто тизерит возможность сиквела в концовке, а он потом никогда не выходит.
Мне кажется, наоборот, она дает кучу свободы творчества. Об этом мире мы ничего не знаем. Почему там смотрят убойное шоу в прямом эфире? Да-да, я знаю, что это разрушение 4й стены и намек на нас, но вписано в лор оно иначе. Какие еще в этом мире проблемы? В конце-концов, куда пойдут герои, будут ли они персонами нон-грата в этом мире. В конце-концов, академия может стоять в каком-то далеком месте, докуда еще ковылять и ковылять по горам и джунглям с ядовитыми пвуками. Ронпу не сделать, может быть, но UDG 2 (про Юмено и Маки), например, вполне.
>А интересующихся кингдом хартс не встречал.
Они тоже рады.
>>3898158
Фанаты Якудзы точно рады. Тем более, они уже на другого ГГ теперь переключатся и попробуют себя в формате jRPG (как я понял, бои там пошаговые, как в старых финалках, или что?).
Сиквелы хороши тем, что позволяют по-новому взглянуть на франшизу и мир. Мне нравятся сиквелы, которые пробуют что-то новое. Например, грядущая Якудза это правильный сиквел. А западные Фаркраи, где с третьей части менялся только графон, нет. Японцы любят странности, поэтому проблема сиквелов не очень для японского рынка.
Вы еще скажите, что n-частей финалки это проблема (когда каждая часть про свое, в своем мире и т. д.).
10, 13, 15 часть
Только жрпг где надо играть Навальным.
Хитсёрклбокс это называется, ниггер.
Вроде бы во всех играх что выпускались на винду виден хитбокс при фокусе (медленное движение на шифте)
> Вы еще скажите, что n-частей финалки это проблема
Нет, проблема как раз в сюжете где он в нескольких частях один.
>Рак на теле индустрии.
В ронпе основа всего это суды. Не вижу проблем клепать эти суды и заворачивать их в какую-нибудь сюжетную обложку.
>>3898100
Как я уже отметил, ронпа без судов это блять как феникс райт без судов. Если бы феникс райт был без судов то это был бы симулятор двачера никому не интересный, и примерно в таком же духе будет "ронпа".
Если в первых двух играх присутствовало ощущение таинственности и даже сюра, которые делали атмосферу той которой она была, то теперь этого не будет.Все карты раскрыты, разрабы намеренно сожгли мосты, чтобы никогда не возвращаться к этой серии.
Не про Наполеона, но, вроде, есть какая-то на PS2 про первую мировую. Shadow Hearts 1 и 2, во.
Наполеон есть во франшизе Fate. Посмотри, в каких он играх. Может быть, им можно даже играть.
Блин, они ему даже пол ему не реверснули, и одежда почти похожа. Какой редкий случай...
Вполне возможно, что кто-то из Персон в своем дворце выглядит как Наполеон. Кто играл во все Персоны, пусть откомментит.
>Наполеон есть во франшизе Fate. Посмотри, в каких он играх. Может быть, им можно даже играть.
Только в FGO
Он же карланом ебаным был, какой нахуй двухметровый бородатый альфач? Сделали бы уж тогда шоту какого.
Откуда ты знаешь, что он двухметровый? Просто пропорциональный. Я видел очень маленьких, но пропорциональных людей. Алсо:
>Рост Наполеона действительно был 5 футов 2 дюйма и 4 линии - так запротоколировано после его смерти. Но это составляет 168,79 см. Отбросив погрешность (в 2 мм), допустимо говорить о 169 см. Поскольку Наполеону в ту пору был 51 год, а позвонки с возрастом спрессовываются (наблюдаемое уменьшение роста бывает и до 6 см), то смело можно утверждать, что рост Наполеона в пору взлета его карьеры был не меньше 170 см. Что не так мало, особенно, если учитывать случившуюся с тех пор акселерацию: средний мужской рост увеличился за прошедшие два века примерно на 10 см. И столь всеизвестно "низкорослый" император на деле не дотягивал до гренадерского роста всего-то 3-4 см. Рост Наполеона - 169 см - указан и в "Словаре Наполеона" под редакцией Ж. Тюлара.
Итак, первая часть, в которую я уже играл на эмуле Сега мастер систем. В чём же замес? Жила была девочка по имени Алиса в обычном сай фай техно городе на планете Пальма. И вот в один день, находясь дома, она услышала шум на улице. Алиса вышла посмотреть и охуела, стража короля Лашика убила её брата и даже не разрешили оставить тело для захоронения. Умирающий брат успел лишь сказать сестре, чтобы она нашла копротивленца по имени Один (Тайрон в ремейке) он ей поможет свергнуть Лашика. Алиса поклялась отомстить, вот так её приключения и начались.
Перейдём к «понравилось и нет». Графоний не оче, напомнило Артонелико. Персонажи и монстры нарисованы красиво, в типичном аниме стиле 2000-2005 года. И честно дизайн лиц мне даже немного напомнил стиль Bible black (литры semen были пролиты на эту франшизу). Города небольшие, что не особо удивительно, почти ничего лишнего, все неписи говорят подсказками, в которые замешаны кусочки лора для хорошего вкуса. Магазины тоже красивые, однообразные, но в них приятно находиться. В оружейных можно увидеть арсенал на стенах… его нельзя купить, ибо ассортимент совсем другой, но красиво. Зато в магазинах утилитарных вещей складывается ощущение, что вы пришли на склад покрытый хромом. И это только первая планета, мне вообще понравилось, как выглядят города «пузыри» посередь зелёных лесов. Конечно не все такие, есть и обычные деревни, которые по старинке стоят на земле, а не на огромных металлических столбах.
Окей, подземелья. Фуух это большая банка червей. Есть плюсы и минусы. Во-первых начнём с ОСТ. Он охуенен и особенно он охуенен в оригинале на СМС в подземелье. В ремейке же немножечко его проебали, но сильно это ухо не режет. Сами же подземелья переключают обычный вид «птица смотрит с высоты» на «от первого лица». Круто, но нахуя? Да это смотрелось хорошо для начала 90 на мастер систем, но в ремейке это как-то не очень. Хорошо хоть завезли предмет, который позволяет включить мини карту… плохо, что нельзя включить полную карту… ни в подземелье, ни на мировой карте. Так можно и потеряться, особенно на Мотавии, потому что там мировая карта зацикливается. И, казалось бы, ходи да и исследуй, вот только не всё так просто. И таким плавным образом мы перешли к энкаунтер рейту, он тут злоебучий как редька и лук. В подземелья нельзя пройти и 6 клеток как ты попадаешь в бой, на мировой карте хуже. Хорошо хоть убегать получается в 95% всех стычек.
Немного о персонажах. Они тут хорошие, а для меня хорошие значит, что они как минимум меня не раздражают. Алиса вся такая наивная, но добрая и заботливая, типичная «старшая сестра» хоть она и младшая.
Один, мужик, немного боится «обдосраться» и подпортить свою репутацию мужика, злится, когда его друган подтрунивает его этим. Здоровый как гризли, метра два ростом, орудуют мужицкими топорами, мечами и большими пушками такими примерно как в фильме Лесли Нильсена «Шестой элемент».
Мяу, Мяуэто мускусный кот, размером раза в полтора больше обычно кота, но может стать и в десять раз (и отрастить крылья) если его покормить Лаерманскими орешками. Его характер был изменён в ремейке с обычного доброго на задиру.
И Ноа (Лутз в ремейке) типичный маг\эспер\мистик весь такой загадочный и пытается понять обычные для людей чувства. О злыдне же нам почти ничего неизвестно, кроме того, что он злыдень. Разговариваем же мы с ним под самый конец и лишь немного перекидываемся парочкой фраз.
Ну и конечно же самый большой пиздец в этом ремейке, только сперва о маленьком пиздеце. В оригинале нам нужно было покупать автоматический переводчик языков для каждой новой планеты. В ремейке это есть, только у нас отобрали возможность разговаривать с аборигенами планеты в бою. Плюс из дезолианцев сделали шотландцев, я про акцент. Ладно, самый большой недостаток этой игры связан с системой подсказок того, что делать дальше. Я это уже говорил, но скажу ещё раз. «Консультация» вызывается кнопкой L1 или из главного меню и иногда это требуется для продвижения по сюжету. И пиздец заключается в том, что в каком-то моменте требуется нажать именно Л1, а в другом обязательно из меню и это не учитывая, что это нужно сделать в определённом месте. Всё, конец, спасибо за внимание оценка 3,5 из 5.
Итак, первая часть, в которую я уже играл на эмуле Сега мастер систем. В чём же замес? Жила была девочка по имени Алиса в обычном сай фай техно городе на планете Пальма. И вот в один день, находясь дома, она услышала шум на улице. Алиса вышла посмотреть и охуела, стража короля Лашика убила её брата и даже не разрешили оставить тело для захоронения. Умирающий брат успел лишь сказать сестре, чтобы она нашла копротивленца по имени Один (Тайрон в ремейке) он ей поможет свергнуть Лашика. Алиса поклялась отомстить, вот так её приключения и начались.
Перейдём к «понравилось и нет». Графоний не оче, напомнило Артонелико. Персонажи и монстры нарисованы красиво, в типичном аниме стиле 2000-2005 года. И честно дизайн лиц мне даже немного напомнил стиль Bible black (литры semen были пролиты на эту франшизу). Города небольшие, что не особо удивительно, почти ничего лишнего, все неписи говорят подсказками, в которые замешаны кусочки лора для хорошего вкуса. Магазины тоже красивые, однообразные, но в них приятно находиться. В оружейных можно увидеть арсенал на стенах… его нельзя купить, ибо ассортимент совсем другой, но красиво. Зато в магазинах утилитарных вещей складывается ощущение, что вы пришли на склад покрытый хромом. И это только первая планета, мне вообще понравилось, как выглядят города «пузыри» посередь зелёных лесов. Конечно не все такие, есть и обычные деревни, которые по старинке стоят на земле, а не на огромных металлических столбах.
Окей, подземелья. Фуух это большая банка червей. Есть плюсы и минусы. Во-первых начнём с ОСТ. Он охуенен и особенно он охуенен в оригинале на СМС в подземелье. В ремейке же немножечко его проебали, но сильно это ухо не режет. Сами же подземелья переключают обычный вид «птица смотрит с высоты» на «от первого лица». Круто, но нахуя? Да это смотрелось хорошо для начала 90 на мастер систем, но в ремейке это как-то не очень. Хорошо хоть завезли предмет, который позволяет включить мини карту… плохо, что нельзя включить полную карту… ни в подземелье, ни на мировой карте. Так можно и потеряться, особенно на Мотавии, потому что там мировая карта зацикливается. И, казалось бы, ходи да и исследуй, вот только не всё так просто. И таким плавным образом мы перешли к энкаунтер рейту, он тут злоебучий как редька и лук. В подземелья нельзя пройти и 6 клеток как ты попадаешь в бой, на мировой карте хуже. Хорошо хоть убегать получается в 95% всех стычек.
Немного о персонажах. Они тут хорошие, а для меня хорошие значит, что они как минимум меня не раздражают. Алиса вся такая наивная, но добрая и заботливая, типичная «старшая сестра» хоть она и младшая.
Один, мужик, немного боится «обдосраться» и подпортить свою репутацию мужика, злится, когда его друган подтрунивает его этим. Здоровый как гризли, метра два ростом, орудуют мужицкими топорами, мечами и большими пушками такими примерно как в фильме Лесли Нильсена «Шестой элемент».
Мяу, Мяуэто мускусный кот, размером раза в полтора больше обычно кота, но может стать и в десять раз (и отрастить крылья) если его покормить Лаерманскими орешками. Его характер был изменён в ремейке с обычного доброго на задиру.
И Ноа (Лутз в ремейке) типичный маг\эспер\мистик весь такой загадочный и пытается понять обычные для людей чувства. О злыдне же нам почти ничего неизвестно, кроме того, что он злыдень. Разговариваем же мы с ним под самый конец и лишь немного перекидываемся парочкой фраз.
Ну и конечно же самый большой пиздец в этом ремейке, только сперва о маленьком пиздеце. В оригинале нам нужно было покупать автоматический переводчик языков для каждой новой планеты. В ремейке это есть, только у нас отобрали возможность разговаривать с аборигенами планеты в бою. Плюс из дезолианцев сделали шотландцев, я про акцент. Ладно, самый большой недостаток этой игры связан с системой подсказок того, что делать дальше. Я это уже говорил, но скажу ещё раз. «Консультация» вызывается кнопкой L1 или из главного меню и иногда это требуется для продвижения по сюжету. И пиздец заключается в том, что в каком-то моменте требуется нажать именно Л1, а в другом обязательно из меню и это не учитывая, что это нужно сделать в определённом месте. Всё, конец, спасибо за внимание оценка 3,5 из 5.
А какая еще претензия кроме того, что сюжет неоконченный, что к финалкам не относится? А крутая фича, наверное поэтому они так популярны.
>Жила была девочка по имени Алиса
Она как-то связана с Алисой из четверки?
>Один (Тайрон в ремейке)
Интересно, почему переименовали? Забоялись взаимодействовать с религией (вроде бы, какие-то одинисты или нео-одинисты до сих пор есть)? Но ведь они не Нинтендо, а на дворе не 80е...
>И честно дизайн лиц мне даже немного напомнил стиль Bible black
А кто там чардизайнер? Вон, Кубо новую Сакуру же делал. Может, и там тоже.
Кстати, какой-то, вроде, хентай-художник точно дизайнил jRPG, которую Сега издавала, про эльфийскую музыкальную группу или вроде того (в треде это обсуждали).
>мне вообще понравилось, как выглядят города «пузыри» посередь зелёных лесов
Офшары.
>Круто, но нахуя?
Думаю, в свое время это был вау-эффект. Мастер Систем же была как Денди по мощности. А тут вид от первого лица. Хотя, на Денди тоже есть такие игры.
>Алиса вся такая наивная, но добрая и заботливая, типичная «старшая сестра» хоть она и младшая.
Интересно, Алиса из четверки тоже на правах старшей сестры.
Алису из четверки в римейке точно нельзя оживить?
>Мяу, Мяуэто мускусный кот, размером раза в полтора больше обычно кота, но может стать и в десять раз (и отрастить крылья)
Напомнило, как кот в пятой Персоне становится огромным и превращается в автомобиль, лол.
>В ремейке это есть, только у нас отобрали возможность разговаривать с аборигенами планеты в бою.
А что это давало в оригинале? Можно было, как в Андертейле, на что-то сильно влиять?
>Ладно, самый большой недостаток этой игры связан с системой подсказок того, что делать дальше. Я это уже говорил, но скажу ещё раз. «Консультация» вызывается кнопкой L1 или из главного меню и иногда это требуется для продвижения по сюжету. И пиздец заключается в том, что в каком-то моменте требуется нажать именно Л1, а в другом обязательно из меню и это не учитывая, что это нужно сделать в определённом месте.
А как было в оригинале? Нда, печально сделано. Наверное, после такого лучше оригинал пройду, если сяду когда-нибудь за первый ФС.
>Жила была девочка по имени Алиса
Она как-то связана с Алисой из четверки?
>Один (Тайрон в ремейке)
Интересно, почему переименовали? Забоялись взаимодействовать с религией (вроде бы, какие-то одинисты или нео-одинисты до сих пор есть)? Но ведь они не Нинтендо, а на дворе не 80е...
>И честно дизайн лиц мне даже немного напомнил стиль Bible black
А кто там чардизайнер? Вон, Кубо новую Сакуру же делал. Может, и там тоже.
Кстати, какой-то, вроде, хентай-художник точно дизайнил jRPG, которую Сега издавала, про эльфийскую музыкальную группу или вроде того (в треде это обсуждали).
>мне вообще понравилось, как выглядят города «пузыри» посередь зелёных лесов
Офшары.
>Круто, но нахуя?
Думаю, в свое время это был вау-эффект. Мастер Систем же была как Денди по мощности. А тут вид от первого лица. Хотя, на Денди тоже есть такие игры.
>Алиса вся такая наивная, но добрая и заботливая, типичная «старшая сестра» хоть она и младшая.
Интересно, Алиса из четверки тоже на правах старшей сестры.
Алису из четверки в римейке точно нельзя оживить?
>Мяу, Мяуэто мускусный кот, размером раза в полтора больше обычно кота, но может стать и в десять раз (и отрастить крылья)
Напомнило, как кот в пятой Персоне становится огромным и превращается в автомобиль, лол.
>В ремейке это есть, только у нас отобрали возможность разговаривать с аборигенами планеты в бою.
А что это давало в оригинале? Можно было, как в Андертейле, на что-то сильно влиять?
>Ладно, самый большой недостаток этой игры связан с системой подсказок того, что делать дальше. Я это уже говорил, но скажу ещё раз. «Консультация» вызывается кнопкой L1 или из главного меню и иногда это требуется для продвижения по сюжету. И пиздец заключается в том, что в каком-то моменте требуется нажать именно Л1, а в другом обязательно из меню и это не учитывая, что это нужно сделать в определённом месте.
А как было в оригинале? Нда, печально сделано. Наверное, после такого лучше оригинал пройду, если сяду когда-нибудь за первый ФС.
Ронпа1=РонпаV3>Ронпа2
>Кстати, какой-то, вроде, хентай-художник точно дизайнил jRPG, которую Сега издавала, про эльфийскую музыкальную группу или вроде того
Shining Resonance Refrain? Вообще это нормальное дело в японской индустрии. В том Xenoblade Chronicles 2 дизайнером большей части основных персонажей был Masatsugu Saito.
>Shining Resonance Refrain
Да, про нее.
>В том Xenoblade Chronicles 2 дизайнером большей части основных персонажей был Masatsugu Saito.
Тем более.
>>3900638
Может, поэтому и в римейке фэнтази старов реально участвовал художник Черной Библии? Мне лень в этом разбираться, тем боеле, что сейчас посмотрел, а там первоисточник это игра. А когда игры экранизируют, то часто это кончается плачевно, там в экранизации еще могли переврать чардизы, как это иногда бывает.
В общем, посмотрите и разберитесь, не один ли человек рисовал.
>>3901280
как и большинство жрпг можно пройти стуча хуем по клавиатуре
720x480, 0:17
>пирилейтед говнинна ебаная возможно дропну
А почему так?
Вообще, звучит как челлендж, чтобы я в нее поиграл. Это... это... не искушай меня, Мефистофель!
Ты шмапер-кун, кстати? Если да, то тебе еще в прошлом треде вопрос задавали.
Как ты так быстро проходишь игры? Я вот уже полгода мучаю одну. Это невыносимо. Я бы хотел проходить игры очень быстро. Мне очень любопытно самому все пройти и посмотреть изнутри. Дай советы, мастер-сенсей.
>Ты шмапер-кун, кстати?
да
>Как ты так быстро проходишь игры?
так как для жрпг не нужны рефлексы микроконтроль или попикслильное запоминание маршрута у меня очень мало загрузок и переигровок
>Это невыносимо
если игра реально стиот поперек горла то дропай
Спасибо, я так и думал.
Я вот хочу вкатиться в шмапы, кстати. Для них нужен монитор, который можно ставить вертикально, либо и так можно играть? Либо пека-порты и эмуляторы, все равно, такой моник не поддерживают?
Как улучшить видимость в шмапах относительно размера картинки (в смысле, все равно, каким бы монитор ни был, обзор там не вертикальный, что с этм делать)?
С чего лучше вкатываться в Тохо? Можно ли с Оракула Сезонов?
Это вопрос ---> >>3902425 <--- тебе.
>если игра реально стиот поперек горла то дропай
Да не, игра-то, наоборот, очень нравится. Просто какой-то психологический барьер, что ли. Как выяснили в прошлом треде, отношусь к играм как к работе, со всеми вытекающими. У тебя никаких лайфхаков на такой случай нет?
>отношусь к играм как к работе, со всеми вытекающими.
Сделать перерыв, найти новые увлечения. Вернуться, когда самому захочется.
>Для них нужен монитор, который можно ставить вертикально, либо и так можно играть?
если есть куча денег на тэйт монитор
я переворачивал монитор на бок лишь пару раз первые дампы taito type x сейчас этого уже не требуется тем более очень много даже аркдных шмапов сделаны для юко мониторов
>Как улучшить видимость в шмапах относительно размера картинки (в смысле, все равно, каким бы монитор ни был, обзор там не вертикальный, что с этм делать)?
убрать фильтры полностью
>С чего лучше вкатываться в Тохо? Можно ли с Оракула Сезонов?
я не играл в тохо поэтому не могу подсказать
если хочешь могу накидать с десяток легких шмапов
О, круто. Накидай каких-нибудь легких, но красивых и оригинальных шмапов.
Кстати, Gun Nac на Денди подходит? Я, помнится, врубил его и в первый же раз прошел (правда, играл на изи, но все-таки). Мне там музыка нравилась.
А вот в Zanac не играл. Стоит?
>А вот в Zanac не играл. Стоит?
да
можешь и zanac neo на ps1 попробывать
касательно легких шмапов
batsugun special MAME
vimana MAME
twin cobra II MAME
shippu mahou daisakusen MAME(если не гнаться за первым местом в гонке)
shienryu explosion PS2
triggerheart exelica NAOMI DEMUL
3D classics: twinBee 3ds
axelay SNES
mamoru-kun wa norowarete shimatta NAOMI DEMUL
musha aleste GENESIS
seirei senshi spriggan PC ENGINE
rude breaker PC 98
shikigami no shiro III Wii dramatic change mode
thunder force V PS1 или SATURN
psyvariar medium unit MAME
psyvariar 2 NAOMI DEMUL
twinkle star sprites SATURN
gekirindan MAME 2P
prehistoric isle 2 MAME
steel empire 3ds
Начало лёгкое. Середина и конец постоянно требуются ресурсы, ты либо сливаешь хп нанося только физический урон. Либо сливаешь магию, чтобы комфортно побеждать за один или два хода. Конечно есть такие с которыми разбираться не сложно, но слишком много мороки. Благо для колдуна хотя бы посохи сделали, которые он может использовать для бесплатного каста некоторых заклинаний. А весь баланс ломается на Дезолисе, гдеспустя час прибытия у тебя уже будет команда 60+ уровня (на палнету ты прибываешь где-то 20 уровня).
>>3901344
Не помню, но помню, что в четвёрки вроде была статуя посвященная героини с таким же именем. А может та статуя была посвящена Алисе из четвёртой части
Чёрт знает зачем, но его имя вроде должно было быть Tylon, , так как в японском оригинале его имя читается, а Один это отсебятина от переводчиков на СМС.
Точно нельзя, разве читами или хаками.
>А что это давало в оригинале?
То что ты мог у них узнать пару хинтов ну или просто поговорить.
>А как было в оригинале
В оригинале этой системы не было. Триггерил ты всё по средствам разговор с нужными неписями.
>хентай-художник точно дизайнил jRPG
С Валькирией точно хентайный мангака работал.
>>3902056
>могли переврать чардизы
Это да, если что то я про хентайное аниме Чёрная библия. В игре у них лица немного по-другому выглядели.
>Как улучшить видимость в шмапах относительно размера картинки (в смысле, все равно, каким бы монитор ни был, обзор там не вертикальный, что с этм делать)?
ПИЗДОС НАРОД ПОЧЕМУ ВАС ТАК ЕБУТ ЧЕРНЫЕ ПОЛОСЫ НУ ПОЧЕМУ ОНИ В ДЕТСТВЕ ВАШУ ПСИХИКУ ИЗНОСИЛОВАЛИ В ЯПОНСКОМ ПОРНО ВЫ МНЕ МОЖЕТЕ ОБЪЯСНИТЬ??
Дело не в полосах. Просто представь гигантский экран аркадного автомата. Там все видно. И ты стоишь к нему вплотную.
Даже на большом горизонтальном мониторе, сколько процентов от реальной площади обзора будет? Тем более, что даже к не очень большим мониторам и ТВ мы обычно сидим дальше, чем к экрану аркады.
Ну хз, я бы сказал к монику ближе сидим. Что мешает сесть ближе, если хочется, а?
Классические игры вообще 240p, от такого надо наоборот подальше отсажваться чтоб что-то разглядеть.
А современные делаются под обычные моники.
Начинаю истерить
>А как вообще серия Твин Би? Мне она нравится визуально.
годная, но перекрашивание колокольчиков мне не особо нравится
Не играю в медленное говно.
Не страдаю от СДВГ.
>ПИЗДОС НАРОД ПОЧЕМУ ВАС ТАК ЕБУТ ЧЕРНЫЕ ПОЛОСЫ НУ ПОЧЕМУ ОНИ В ДЕТСТВЕ ВАШУ ПСИХИКУ ИЗНОСИЛОВАЛИ В ЯПОНСКОМ ПОРНО ВЫ МНЕ МОЖЕТЕ ОБЪЯСНИТЬ??
как я уже говорил первые слитые дампы с taito type x с homura делались под тэйт мониторы. если переворачивать программно дисплей картинка реально уменьшается
спидхак.
Оно на 1080п работало что ли в 2005, что не влезет в обычной моник?
Снимай портки
Плебеи молодые все беседы оскверняют, да не поделать ничего, батенька, только плюнуть и мимо пройти
Господ еще в 17 году всех перестреляли. Пошел нахуй отсюда.
Крутая завязка, хотя и чересчур безапелляционный мотив. Секрет фанхауза я ей-богу понял, как только посмотрел на карту - было очевидно, от какой структуры она пытается увести игрока. Даже правильно предположил, что клубничный дом расположен над грейпхаусом - просто сравнив площади.
Кодака явно сам не знал, что теперь делать по сюжету с ёбаным роботом, и его судьба была предсказуема. Это если не упоминать разъяснений о кнопке и будильнике.
Завязка и убийство в третьей главе всё же понравилось больше. Немного странно, что сделали аж несколько подмигиваний в сторону суицида, но на суде эту версию просто сразу отмели. В чём тогда смысл был? Только лишь отметить фансервисную зеркальность событий? Хотя небось это не просто фансервис, а ещё одна интрига, которую раскроют потом.
Оммаж на 999 оценил. Символ на полу один-в-один Mana Cross из Сирены, что, конечно, неспроста.
Маленький проёб сценариста: посоны из клубничного домика даже ухом не повели, что Нагито оказался в грейп хаусе раньше них.
Мой маленький проёб: пропустил одного спрятанного Монокуму.
Убийца охуенен, я с первой главы записал его в свои любимые персонажи ронпы. Сценарист и сам явно разделяет мои чувства к нему.
Гандам по своей унылости может сравнится разве что с якуздоном. Даже унылый механик не такой унылый.
О чём ты, у него даже сейю - мой любимый Сугита Томоказу, озвучивший множество лучших мальчиков.
О том что Танака унылый, неинтересный, нераскрытый придаток к основному ростеру. Его отсутствие в списке выживших было предопределено еще с пролога, как абсолютно проходного персонажа.
Глянул фильмографию, ехал ОЯШ через ОЯША, только Жожо выделяется. Даже в Кисеках озвучивал самого унылого персонажа третьей части - Михаэля.
А что в Гинтоко не ояш? Петросянский, но тем не менее. Нет, я не играл ни в мгс, ни в корпс пати.
ОЯШ там пикрелейтед. Гинтоки - это гигачад, регулярно выдающий мурашечно охуенные реплики.
Ладно, мы не об аниме. Во второй Ронпе вообще с интересными персонажи беда. Всех почти скопом убивают во 2-3 делах, после чего остается буквально только Чиаки. Весь мужской состав вызывает или зевоту или раздражение.
Мужской унылый, женский напротив. Разве что Гундам интересный (я уже понял, что тебе его малкавианская шиза не заходит), а Акане нет. В первой ронпе для меня всё наоборот было - Целестия и Джек клёвые, остальные девочки скучные.
Чиаки милая, но заразительно зевает евпочя.
Мод на хит бокс есть только на шестую часть, потому что да, в ванилле его не видно. Во всех остальных, с 7 по 9ю точно но думаю в новых тоже, хитбокс виден когда пожимаешь шифт. Шифт это также альт атака и более медленное движение.
Никак, просто наслаждаюсь ими. При этом люблю играть в какие-нибудь Кисеки или Ательеры, где таких анимаций просто дохуя.
>в реальной жизни Насу говорит о себе в третьем лице
Не зря говорят, что все гении странные.
В аниме многие так делают. Может, это просто особенность японского языка, которую неправильно переводят?
Обычно так милые стеснительные девочки делают.
Где же там гений? У Насу получалось крутое городское фентези с элементами хоррора, но в итоге из-за того что ебучая идея сделать аниме-девочку из короля Артура выстрелила он теперь сидит на жопе ровно и лутает баблишко.
> сидит на жопе ровно
>2 экстры
>2 экстелы
>новый тайтл
>контролирует всех авторов ФГО и сам пишет некоторые ивенты и этапы сюжетки.
Да нихуя он там не пишет, просто торгует именем на уровне того же Авеллона, который тоже пару строк для каждой рпг последних лет написал.
Хочется полноценных тайтлов и дальнейшего развития насуверса за пределами ебучей войны за грааль.
Насу, как минимум, полностью написал Вавилон и принимал активное участие в написании Греции. Так же писал аниме Last Encore, но про такое лучше умолчать. Еще они лениво занимаются ремейком Цукихиме, но это видимо их запасной план на случай, если ФГО перестанет приносить денежки.
>дальнейшего развития насуверса за пределами
Насу выпускал вн Mahoutsukai no Yoru, но судя по тому, что он обещал через год выпустить вторую часть, а потом еще и третью, она провалилась. Сейчас весь лор, к сожалению, развивается в ФГО. Даже жирные намеки на Тайп-Меркурий были.
>ремейком Цукихиме
Лол, уже и забыл про эту хуйню. Когда там его анонсировали, лет 10 назад?
Да похуй на ремейк этот. Новый арт конечно восхитительный, но кому блять в 2020+ году нужна визуальная новелла БЕЗ ОЗВУЧКИ и с вырезанной порнухой? Это просто несерьёзно, индустрия визуальных новелл в Японии и так практически полностью умерла, а тут даже такой базовой вещи как голосов не будет. Если конечно он вообще когда-то выйдет, сейчас тайпмуну на все насрать, кроме своей фго дрочильни, которая бамнословную прибыль приносит.
Мне нужен махоцукай
Чтобы с чистой совестью в неё не играть?
А будешь тут живым, когда гайдзины идеи воруют и за свои выдают во всратой халтуре.
А то.
Tales of Vesperia про Юри или про юри?
Лол, этот момент с кривым плакатом "Разыскивается", похоже, есть в каждых тейлсах. Проигрывал с пик рилейтеда, в частности. Интересно, откуда оно пошло впервые, из Симфории или еще раньше?
>>3913015
Весперия была первыми тейлсами на консолях поколения PS3, а вторая Xillia, вроде бы, четвертыми.
Вроде, во второй Xillia графон должен быть лучше, но там бездушное пластилиновое триде, а в Весперии ламповый целл-шейдинг.
Но многие думают иначе и целл-шейдинг не любят. Интересно, почему?
Озвучка в внках не нужна. Секс тоже не особо, всякие шедевры от рюкиши, кеев, сайнсов без него обходятся.
А как он продавал диски в нулевых на комикете?
Угу. Озвучка это беда, если она есть, то при локализации ее обязательно будут переводить, т. к. америкосы в неозвученное не играют, и на этой уйдут сотни бюджета, а игра может вообще не выйти, в итоге. Как с Кисеками, короче.
Чем меньше озвучки, тем больше шанса, что выйдет в переводе без проволочек и по человеческой цене.
>Секс тоже не особо
Скажу даже больше: иногда его вырезают, по просьбам игроков, ололо. Как было с Кланнадом. Я читал, что в первой редакции там был секс, но пошли жалобы, что он неуместен, и его там чуть ли не с патчами пришлось вырезать.
Ну реально, когда история интересная и серьезная, а отвлекают на поебушки, это может быть и не комильфо.
>всякие шедевры от рюкиши, кеев, сайнсов
Обидно, если все это загнется. Успокой меня. Скажи, что рынок вн не мертв, как о нем писали выше.
>>3913201
А почему? Я слышал, что это женщина, но так же что это для безопасности, т. к. иногда создателям популярных внок угрожают. В частности, создателю " When they cry угрожали. Кто в курсе и может раскрыть тему?
> Ну реально, когда история интересная и серьезная, а отвлекают на поебушки, это может быть и не комильфо.
Серьезные отношения без сексуального аспекта не показать.
Но многие, зная о том, что в внках есть неприкрытый секс, думают, что секс это самоцель, и внки это еще одна порнуха, где остальной сюжет только для галочки.
У нас в России, кстати, наверное, это не так распространено, из-за популярности того же БЛ, но на западе, по шуткам и отсылкам в западных медиа, можно сделать такой вывод. Даже в "Гравити Фоллз" была серия, где пухлый инцел играл внку, и там не было ничего, кроме дроча на вайфу оттуда.
а) Есть секс. Возможно, извращенный, с садо-мозо, использованием подручных вещей как секс-игрушек и т. д. или просто в очень драматических ситуациях, например, герой и героиня занимаются сексом с тюрьме за час до того, как их казнят.
б) Сюжет вообще не про секс, он не самоцель, новеллку никто не играет ради сексуальных сцен.
в) Обязательно претенциозный, какой-нибудь психоделический или философский сюжет, полный необычных моментов, саспенса и сдвигов по фазе. Со смыслом, моралью и простором для фанатских теорий. Опять же, НЕ* связанный с сексуальными сценами.
Просто хотелось бы посмотреть, что максимум могут выжать из такого.
Под описание немного подходит Fate, но его не советуйте. Хотелось бы чего-то еще, кроме него.
Не в каждых, началось с Симфонии насколько я знаю. В Зестирии были в файлах игры, но то ли не стали использовать, то ли где-то в Pendrago просто так на одной из стен висят.
>>3913209
Не знаю, я люблю целл-шейдинг. Игры с таким визуалом лучше сохраняются, можно Okami и The Wind Waker вспомнить. Этим играм достаточно разрешение подтянуть и все будет отлично.
Глянул трейлер, сексуальные сцены уже там.
Ты меня затроллировал, понятно.
Я просил такую внку, где секс был бы чем-то необязательным, особо ничего не терялось бы при его вырезании, и до сексуального момента сложно было бы ванговать, если он в ней вообще (но, тем не менее, он там был).
Fate хороший пример, я не зря упомянул его.
Так он Юри или Юрий?
Спасибо, не знал об этом. Прошел всю игру и такого не помнил.
Ну, насколько помню, там, вроде, герой не конфликтует с властями. Наоборот, ему там кланяются: "Пастырь, о-о-о-о, пастырь" (вроде, с одним солдатом был конфликт, но на личной почве). Так что, может, и правильно, что решили не использовать.
Ещё не вышли.
Это не всё, что есть, но всё, что достаточно прочитать. Разве что собственно финальная Мацурибаяши пока не вышла. https://store.steampowered.com/app/1243670/Higurashi_When_They_Cry_Hou__Ch8_Matsuribayashi/
трон тьмы
>The Wind Waker вспомнить. Этим играм достаточно разрешение подтянуть и все будет отлично.
Рад, что ты тоже так думаешь. А ведь ирония в том, что это одна из самых ранних игр на этой технологии, выходила на Gamecube (ровеснице PS2).
Года два назад проходил ее с отчетами для треда. Играл на Wii, через программу, которая позволяет играть геймкубовские игры в 480p (а не i), на огромной плазме, которая обладает большим эффектом апскейла (видимо, просто из-за того факта, что плазма это не ЖК). Хочу сказать, что до сих пор смотрится отлично, будто ей и нет этих ~20 лет.
>>3917653
Почти любая жрпг на рпг-мейкере, лол лол лол.
Кстати, среди них попадаются довольно душевные, со своей атмосферой. Главное, уметь их найти среди дешевых поделок.
Ох и говно.
Это ж надо было после шикарного ревила в 2017м году выкатить 19 минут лубочного отсосин крида.
Реально отсосин лол.
У меня всегда складывалось ощущение, что на юбиков даже черви пидоры не ровняются, а тем более ведущий на рынке платформодержатель.
>Войдите в аккаунт, чтобы подтвердить свой возраст.
Что там, порнушка, что ли? Хрен у меня акк на гугле будет, не люблю региться лишний раз на сайтах без надобности.
Почему лецплееры всякие и обзорщики могут лепить видео с какими угодно кровавыми моментами из игр, не спрашивая возраст, а официальный трейлер не может? Что там такое, что скрывать?
Я думаю, ничего. Просто сойбои калифорнийские опять на солнышке перегрелись.
Тоже не понимаю. Во-первых игра не японская, во-вторых здешние дрочеры на анимешную пошаговую говнину всё равно не оценят какой бы эта игра не была.
Потом мне стало еще смешнее, когда я узнал, что героиню обеих частей Sakura Knight зовут ЭСТЕЛЬ.
Да, видимо, до гайдзинов дошло, что модно делать долгие фэнтези-сериалы, где героиню зовут Эстель.
Надя, я сегодня никого не принимаю, так и скажите.
Двачую этого, прямо в яблочко попал.
А еще Арианрод уберняшная. Хочу полноценную арку Оуробороса в следующих играх.
А еще Ном оказался Гномом. Мои вангования оказались верны.
>индустрия визуальных новелл в Японии и так практически полностью умерла
Хуй знает что там в японии, хотя сомневаюсь что отакуны вдруг перестали дрочить на свои моэге.
А вот во всем мире вн наоборот набрали дикую популярность, такого количества лохализаций и ориджинал англоязычных релизов не было никогда.
Проблема в том, что фильтровать шлак теперь нет никакой возможности. Раньше было 20 внок с фанатским англюсиком и ты знал что каждая из них 10 из 10 до мурашек.
Сейчас все это тонет в кучах проходного говна.
Есть списки годноты?
>Cosmic fantasy 1992 год.
>Major Payne 1995 год.
Голливуд ворует имена у маленькой студии виабушников?
Ага, прямиком из Наруты.
Я уже говорил, что, вообще, удивлен факту, что для Турбо Графикса были крупные локализации? Он был настолько малоизвестен на фоне SNES и Sega MD, что переводить что-то для Турбо Графикса было как положить посреди пустыни картинку размером со спичечный коробок, надеясь, что ее кто-нибудь заметит и оценит.
И Оникакуши раздают на халяву.
Тут чего только не писали - и что кисеки хуйня, и что автомата винчик, и что третья ронпа самая лучшая, и что Сакагучи веган.
Да, все основные вышли.
Сравнил. Промытая марионетка, чья роль в игре была сдохнуть, чтобы выиграть время и такая-то альфа самка, вершина пищевой цепочки.
Рин — ОЯШ это диагноз, который не исправит даже рост до инструктора военной академии. Начал носить очки для защиты, потому что каждый первый норовит плюнуть ему в ебло, а каждый второй нассать.
Юна — томбой, идиотка
Курт — унылое говно
Алтина — фансервис для пидафилов
Эш — гопник, быдло течёт, тёлки боятся
Муся — шлюха
Нет, моя мать не Муся.
Вопрос: на дримкасте вообще есть этот баг тогда или нет?
Я не заказывал автомату.
>А вот во всем мире вн наоборот набрали дикую популярность, такого количества лохализаций
Это же трансляции мультиков набрали популярность. А вн это другое, в жопу их локализации старого неактуального говна и новые вещи они не будут выпускать в переводах из-за разницы в ценах.
Англоязычных поделок последние пять лет много, один хуй это компост для еопов.
>Англоязычных поделок последние пять лет много, один хуй это компост для еопов.
Ну так он про это и писал, по-моему: даже если в Японии рынок загнулся (как ты утверждаешь), то среди гайдзинов появился. Мне рассказывали, что даже есть рьяные фанаты, которые думают, что вн это что-то такое русское-русское и предлагают отечественные сериалы тоже переводить в вн, лол.
Но это, конечно, далеко и от японских новелл, и от отаку-культуры в целом. И америкосы здесь, наверное, нас даже обогнали, т. к. уж лучше аутентичные русские сериалы (среди которых есть, кстати, и талантливые, и даже высоко оцененные на сайтах, где принято хулить все русское, очень мало, но такие есть), чем карго-культистский Доки-Доки.
Как, блядь, в код вейн взять ДВУРУЧНОЕ оружие, в обе, блядь, руки?
Не так как в дарк солс, это точно. L1 или 2, что ли.
Юна няша. Практически Эстелль 2.0
Курт — унылое говно
Алтина милая кудере, достный продолжатель дела Тио и Фи
Эш — гопник, но правильный гопник.
Муся — манипуляторша, мозговой центр группы и вообще еще одна заявка а лучшую девочку игры на пару с Юной.
Рин - хаха...
>Юна — томбой, идиотка
Так хорошо же.
>>3907686
>>3907724
Инсайдерская инфа: https://youtu.be/fc8ZGDuGG9g?t=367 (с 6:07)
Да, японцы, на самом деле, говорят о себе в третьем лице, это один из вариантов нормы.
Правда, особенное злоупотребление этим считается фишкой гяру.
Может ли это быть пруфом теории, что Насу, на самом деле, женщина (да еще и гяру, прикиньте?).
Насу старый алкаш
Ты правильно понял, газуй за таблетками
Ну да.
>Алиса гном
Ну, мне нравятся коренастые, с большими грудью и бедрами. Вот только ваша Алиса чего-то не совсем такая. Какой-то контрафактный гном получился.
Две Ксюхи.
Виновата японская индустрия развлечений, которые ояшей хреначат в тайтлы чаще чем честных ментов в российские сериалы.
У японцев дохера сериалов про ментов так-то.
Мб мылятор кривой или образ
>Угу. Озвучка это беда, если она есть, то при локализации ее обязательно будут переводить, т. к. америкосы в неозвученное не играют, и на этой уйдут сотни бюджета, а игра может вообще не выйти, в итоге.
Что-то вообще не припомню внок, с английской то озвучкой.
>>3909064
>индустрия визуальных новелл в Японии и так практически полностью умерла
можно поподробней?
>>3913231
>Озвучка в внках не нужна. Секс тоже не особо
Ну кому как. Без озвучки вообще ни во что не хочется играть.
держи в курсе
Та не, всё норм. Поднялся наверх башни и дымка рассеялась.
Оп пики всек краше и краше
Из FC в SC, из Zero в Ao и из первого куколдстила во второй, в третий уже нет.
> можно поподробней?
А что подробнее, открываешь список релизов за месяц в 2020 году, и сравниваешь со списком релизов в 2012. Раньше - огромное разнообразие, гора разных тайтлов, топовые художники, киберпанк, фентези-стратегии, стимпанк и черт лысый. Сейчас количество релизов в два раза меньше, качество арта в среднем стало намного хуже, немного стремной порнухи и пара тайтлов про школу, все.
Вообще не помню кто это. Небось какой-нибудь коллаб сюда забахал и обмануть меня решил.
Можно только порадоваться их буйной фантазии. Ведь без них мы бы погрязли в однотипных скучных западных играх.
Пиво по 20 рублей, готы на Чистых Прудах, Гуррен Лаганн в онгоинге, норм.
Что это за оружие такое? Батоны блядь. В будущем могли бы и лазерные батоны сделать. Как в фэнтази стар, блядь.
Да даже металический заточенный батон был бы эффективнее.
Пощади кошкодевочек.
Он же полицай, нахер ему летальное оружие. Весь его персонаж - "парень с палками". На этом и вывозит.
Спасибо. Хотел перепройти первый скай чтобы получить идеальный сейв для переноса, но если так, то не буду заморачиваться и пойду сразу во второй.
done
затянутая ерунда/10
>Батоны блядь.
В английской версии КС3 так и перевели. А так это обычные полицейские дубинки, просто усиленные.
>В будущем могли бы и лазерные батоны сделать.
В КС3 завезли, лол.
Это шоковая алебарда. Держу в курсе.
Маладца.
Он там и с огнестрела настреливал, насколько я помню. Он же егерь бывший, ему можно.
Ну тогда Стар Оушн попробую. Тут вроде для людей делали, с душой.
Замечательная вещь.Наверное....Еслиб я вытекшие глаза обратно в стакан собрал бы.
Итак у нас тут виарпараша.ПРИЧОМ -самый большой прикол она находится в ПРОГРАММАХ- тоесть автор обзора ее еще как лох минут 5 искал в играх. Далее с этого выплывает и второе - делать в игре мы ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥а не можем - тоесть сидеть на ♥♥♥♥♥♥♥♥ ровно и смотреть. Любые теледвижения или нажимания приводят к загрузочному экрану. 3-как указанов стиме-тут только японская озвучка. Ни англ субтитров ни намеков на них нету-можете и не искать.С этого выплывает один плюс - приглашены оригинальные актеры озвучки аниме -тоесть озвучка героинь и целых минут 5 пока они говорят-вот это да,плюс.Узнаешь эти голоса с тысячи. Далее происходящее тут вообще не радует-тут есть 5 полигонов героинь - да тут даже не собрали всех героинь,и мы можем смотреть на тот что тут происходит ТОЛЬКО с позиции Хикари - выбирать за кого смотреть тоже нельзя. Итого 10 минут летим сквозь одинаковые модельки леса и целых 2 модельки неуроев. А потом все.
Итого плюсы - голоса персонажей и нипа в конце чуть не упала.
Минусы-не будем о грустном.....
Оценка...... НАНИ? с 10.
Зато жёппа на месте, что нынче редкость.
На то он и абсолютный последний финальный босс. Какой же Таро гений.
Это пятый? Как в него сыграть на PS3/эмуляторе её? Там, вроде, только японская версия. Портировать не желают, хоть еще году так в 2016 мы еще в треде обсуждали новость, что скоро портируют. Видимо, низких оценок испугались.
Можно и на пс4. Заодно и брукбонд навернуть. Хотя, больше там играть, откровенно, не во что.
бб в спам листе, зачем почему
Угу. У меня нет PS4, и соулслайки не мой жанр, так что для бигбогсса я вряд ли ее куплю. А старый океан получил что-то вроде 5 из 10 по общим оценкам, и в целом понятно, почему ее не спешат портировать. Скорее всего, сами авторы признали провалом.
Мне интересно, почему энтузиасты не делают патч с переводом. Вроде, для Берсерии сделали: для PS3 она вышла только на японском, но фанаты скопировали англюсек с PS4-версии.
А почему со староушеном так не делают?
Да и вообще, могли бы и официально его портировать. Что за комплексы?
Соня сони!
В оригинале только боевые и победные фразочки. Но можно накатить ЭВО версию для полноценной озвучки.
>пруфом теории, что Насу, на самом деле, женщина
На фочане была интересная теория на этот счет. Насу любит хвалить и превозносить Маю Сакамото, и они в хороших отношениях. И если бы Насу был мужиком, то должен ее отпугивать. Но все как раз наоборот. Поэтому Насу женщина.
Тут еще можно вспомнить что изначально фейтота должна была быть седзетой про очкастую девку и бисенена-Артура.
Он браконьер.
>корридор в Анор-Лондо
Ух, ебать, ты подумал что коридор дженерик собора похож на коридор дженерик собора, ну охуеть!!!
Почему она в одних трусах ходит?
Есть что еще с мейн героинями?
Анор лондо из код вейна, собор из Автоматы и 100 соборов из ИРЛ
Отлично.
Silent Hill 3
Серия Atelier, Senran Kagura, Neptunia. Игры для настоящих мужиков в общем.
Как он мог что то найти в файлах консольной игры, если у пс4 аппаратное шифрование диска.
И че?
В Tales of Xillia 1 и 2 главная героиня внешне выглядит почти как Вельвет, только блондинка.
Кстати, ее заэмулировали, вроде, недавно: https://youtu.be/1PqzNuyij-8
>В Tales of Xillia 1 и 2 главная героиня внешне выглядит почти как Вельвет, только блондинка.
Помню кто-то даже пикчу кидал.
Так я и кидал... Если не я, то кто?
Final Fantasy 13. Там целая трилогия (13, 13-2 и Lighting Returns). Тут кто-то сильно фажил по главной героине, как помню.
Он не охуел так панибратски руку на плечо ложить?
Ключевые точно должны быть. У меня пока руки не дошли самому проверить, но итт были люди которые ставили.
К слову 13 часть объективно лучшая финалка. Так что если хотите вкатиться в серию начинайте с нее.
>>3954198
Насколько я помню, вообще все озвучены, кроме разговоров НПС. Точно помню, что озвучки гораздо больше, чем в следующих арках.
И я не представляю как без этой озвучки вообще возможно играть. Половина атмосферы теряется же.
В рот я ебал все эти заебы с лицензиями, портящие качество игры
Я собирался купить на недавней распродаже, но там вторую 13ю часть блять обосрали в отзывах много, говоря что она чисто ради доилки была придумана, при этом у первой тринашки все норм. Так что в пизду ваши финалки, лучше пойду драгон квесты наворачивать и самурай варриорс дальше.
Там отзывы негативные, потому что просто порт такой, что нужен ёба комп или у тебя хардлок на 30 фпс будет от места к месту, а физика в игре привязана к фпс, т.е если хаком разлочишь, то у тебя быстрее, чем нужно игра идти будет. Мыло текстур тоже сильнее, чем на консолях.
Ещё все тухлопоточники/кукурузены в ней сливают, так как игра на 0% многопоток юзает и у кого много слабых ядер наоборот даже хуже фпс, чем у тех же 6700к и старых i5 в разгоне.
Я как то новость видел, что эти финалки на мыляторах уже играбельны, мб так даже лучше будет, чем через порт кривой.
Какой доилки? Она без донатов, а в стиме стоит 450 рублей (вот были времена, а из нового теперь так стоит только совсем кондовое инди). Да и я слышал мнения, что она даже лучше первой.
Мессаги вроде ПОПСА ОПОПСЕЛИ ПОПСА пишут бумеры, которые угар по аниме и японским играм совмещали с прочей нефорсвльщиной вроде кросса от скинов и пития Блейзера под Летова. https://youtu.be/0NY-xuCcTPA Они думают, что финалки это не коммерческие продукты, а такой атрибут борцунка с системой.
>>3959751
>Ещё все тухлопоточники/кукурузены в ней сливают, так как игра на 0% многопоток юзает и у кого много слабых ядер наоборот даже хуже фпс, чем у тех же 6700к и старых i5 в разгоне.
Я еще на своем предыдущем проце из нулевых достигал относительной играбельности Lighting Returns, когда юзал програму контроля ядер CPU, искусственно направляя их на одну задачу (собственно, игру). И эта прога меня так же в других играх выручала...
В LR уже пофиксили порт, так как жалоб много было, а на 13 и 13-2 болт положили и апдейтов не будет.
Валера.
Или музла, подражающего такому стилю, если оно существует
>няшных (и бодрых) саундтреков
https://www.youtube.com/watch?v=kOXzhXKMQIU
https://www.youtube.com/watch?v=mCbsiHWlTTU
https://www.youtube.com/watch?v=Gez-DOsC3Ko
>музла, подражающего такому стилю
https://www.youtube.com/watch?v=pbrvUEMeGik
https://www.youtube.com/watch?v=r8SvRzL9gXs
Цветок
Великая песня, к счастью я ее уже знаю и люблю.
>>3961184
>Якуза
Это конечно не то что я хотел, но песня приятная, а для тех кто играл наверное легендарный мем.
>ШМТ
Музыка славная как я и наслышан про эту серию, но не няшно.
>Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Ну такое, просто акустический поп.
>Moe Shop - You Look So Good
Заебись трек, правда это небодрая клубная музыка.
>Momoiro Clover Z - Lost child
Вот это действительно близко, насколько близко можно быть в формате поп группы.
Спасибо!
А я все еще хочу настоящих саунтреков, которые на фоне звучат, а не музыкальных номеров.
Это было самое простое убийство, суть которого можно предугадать с начала главы, а исполнение за исключением последней детали легко воссоздаётся сразу при первом осмотре сцены убийства (лично я по правде проебался там и тут). Последняя же деталь встаёт на место после посещения дома жертвы. Простота, безусловно, часть задумки.
Тварь та ещё, пиздец просто.
У меня есть вопросы к правилам.
Во-первых, правило Монокумы про "не разрушать собственность" нарушалось уже в четвёртом деле, а в пятом так вообще напропалую. Там есть оговорка "without permission", допустим, Монокума каждый раз давал этот пермишон, а в чём тогда вообще смысл этого правила?
Во-вторых, правило Усами "не сорить", в начале игры это правило поминали на судах, мол, если намусорить, то автоматически начнут орать сирены. Опять же, в последних главах сорили без проблем и не только на местах убийств, что-то сирены как-то не орали. Опять же в чём смысл правила?
Далее, определение убийцы. Второй и четвёртый - особенно четвёртый - суд устанавливают, что виновен тот, кто лишает своими руками жизни жертву с намерением это сделать. Пятый суд кладёт на это хуй. Итоги пятого и четвёртого судов взаимоисключаюют друг друга. Я допускаю, что это вполне сознательный эсспул Монокумы, но хотелось бы, чтобы сценарист как-то подмигнул читателю на этом моменте, иначе это выглядит как эсспул сценариста и дыра в сюжете.
С пароля орнул. Предвкушаю развязку как никогда.
Во, спасибо, неплохо
Монокума кладёт хуй на правила, в первый раз что ли? Развязка мне не понравилась - в 53 было лучше
>И я не представляю как без этой озвучки вообще возможно играть. Половина атмосферы теряется же
Когда ты быстро читаешь - тебе срать на озвучку, ибо один хер фразы на середине пропускаешь.
Отучаемся говорить за всю сеть.
Да даже если на середине пролистывать, озвучка очень сильно атмосферу задает. А если происходит серьезное дерьмо, то можно и с наслаждением неспешно почитать.
>Предвкушаю развязку как никогда.
ХОУП ДИСПЭР ДИСПЕЙР ХОУП ТОЛЬКО НЕОБЫКНОВЕННЫЕ ЯПОНСКИЕ ШКОЛЬНИКИ СПОСУТ МИР ОТ ДИСПЭИР И ПОДАРЯТ МИРУ ХОУП
Пиздец просто. В драгонжопе надо процессом наслаждаться, а не ждать "развязки" этой анимешной ахинеи.
Животное, ты даже не достоин оригинального ответа.
Не по фекалке, а по Молнии.
Сыглы. Приключение Клауда и компании лучшее, что сделали скваресофты.
Валера, таблетки...
Вот ради таких моментов я готов холиварить, что Хелфлайф это лучшая фпс, хоть вообще в нее не играл, да и нре особо интересуюсь жанром.
Просто Габен крутой бизнесмен, а узкоглазые евреи все еще не в курсе, что помимо их островов есть что-то кроме америки.
А, в смысле, ты Россию, а не Европу имеешь ввиду. Ну тогда да, ты прав.
Да не, я подумал, что он Европу имеет ввиду (где с толерантностью еще строже, чем в США, где есть целые красные штаты вроде нашего Барнаула) и имел ввиду цензуру лучиками.
Кстати, а почем цензура и прочие сжв-решения за Сони, но с сойбоями ассоциируются нинтендофаги? Это странно, как минимум. Только из-за дурацкого мемаса (кстати, оригинальный пост был про иксбокс, картинку со свитчем прифотошопили)?
Не мое. У меня большинство консолей от Нинтендо (Фамиком, геймбои, DS и т. д.). Но в треде иногда так шутят. И не только в этом.
Понятно, что так делают люди, которые вообще в консолях не разбираются, и им все одно, что нинтенда, что хуан. Но странно как-то.
Кстати, реально низкая цена в Стиме. По нынешним меркам, практически по цене днищеинди продают. Спасибо Габену! Играть в это. конечно, и по такой цене вряд ли кто будет в этом треде.
Они специфичны
Мой любимый исполнитель
кстати да одна из лучших консолей по количеству шмапов
Наоборот же лучше с цензурой, типа такая иллюзия, что на ней вообще ничего не надето.
На виию был доп экран? Блиии, ну это просто пиздец, когда у тебя ещё 1 экран на мониторе. Неужели каких-нибудь других костылей нет?
У меня нет Wii U, и я не совсем понимаю, как она работает. Вроде, там есть дополнительный экран на геймпаде.
Вроде, там даже на геймпаде можно полноценно играть во многие игры, как на портативке. Только тогда не понимаю, почему такая разница между ее продажами и продажами Свитча, если обе недопортативки-недостационарки. Возможно, я что-то не знаю о тонкостях ее работы.
Не пиздите палкой, я просто расскажу как устроена консоль.
Есть сама консоль, тот кирпич с приводом, это собственно само железо. А геймпад с экраном это геймпад, который по функционалу где-то на уровне нижнего экрана Nintendo DS/3DS. У него есть сенсорный дисплей, стилус, динамики, разъем для наушников, микрофон, камера, гироскоп и NFC считыватель.
В обычном режиме в большей части игр геймплей происходит на экране монитора/телевизора, на геймпаде карта, инвентарь и его менеджмент и прочие менюшки. В нескольких играх часть геймплея может происходить на экране геймпада. Но если тебе нужно освободить место у ТВ или компа, то нажимаешь на контроллере кнопку TV и вся игра переключается на его экран. При этом важно не потерять связь контроллера с консолью. У меня в двухкомнатной квартире почти везде связь работает, только в одном углу разрыв происходит. Свич хоть и не самая удобная портативка (вообще он гибрид), но может быть полностью автономным. Его док-станция это док для зарядки, тв-режима и постоянного источника питания, чтобы процессор работал на больших частотах.
Причин провала несколько, это еще стена текста, если интересно сам погугли.
Мне слишком лениво возиться с эмуляторами, потому я купил Wii U, прошил и прохожу потихоньку что хочу.
С Wii аппаратная совместимость, только нужно переключиться в ее режим, который тоже можно и нужно прошить, а заодно в этот же режим накатить Nintendont для игр кубика (в нем еще можно настроить любой геймпад для игры). Wii U это ультимативный Нинтендо-комбайн если хочется окунуться в их старые игры, но желания трогать эмуляторы нет.
Только нинтенда могла дойти до того, чтобы зацензурить Марио соски.
>оригинальный пост был про иксбокс
Не верится. Хуан всегда был для чотких поцанчиков, школоты и нигеров.
Спасибо. Ты молодец, интересно рассказал. А ты вообще консоли собираешь, или только по Wii U угорел?
>нажимаешь на контроллере кнопку TV и вся игра переключается на его экран. При этом важно не потерять связь контроллера с консолью
То есть, я верно понимаю, что картинка по беспроводной связи идет на контроллер? А как, не сильно лагает?
>почем цензура и прочие сжв-решения за Сони, но с сойбоями ассоциируются нинтендофаги?
Вот тоже не понимаю этого. На свиче выходят самые развратные, по консольным меркам, игры, а на сони одна цензура для уебков с дипломом сжв. А нинтедобои - сойбои почему-то.
Вот оригинал этого поста: https://www.reddit.com/r/childfree/comments/30xkxu/i_had_a_vasectomy_yesterday_and_when_i_woke_up/
Самое первое его появление в сети.
>>3971447
>На свиче выходят самые развратные, по консольным меркам, игры
Если ты не про нецензуренные новеллы, расскажи тогда подробнее.
>>3971153
Что за Марио соски? Кулстори?
Нет никакой кулстори, просто не нарисовали ему соски на модельке в Odyssey. У японцев такое почти всегда, культурные особенности.
>Если ты не про нецензуренные новеллы, расскажи тогда подробнее.
Ну они нецензурные, если сравнивать с сони. Всякие сенран кагуры и доа у сойни выходят с цензурой.
>>3971636
Далеко не только у японцев. В значительном числе случаев, если не в большинстве, у мужских персонажей игр, аниме, комиксов и т.д. отсутствуют соски. А с Марио как раз однажды было наоборот и все охуели.
>>3971636
>Только нинтенда могла дойти до того, чтобы зацензурить Марио соски.
Не, кучу скринов уже нарыл, они все слишком разные и, похоже, что на разных локациях = вряд ли фотошоп.
То есть, скорее всего, соски у Марио там не зацензурены.
Видимо, еще одна утка, которой все сразу поверили как бараны.
>>3971636
>Только нинтенда могла дойти до того, чтобы зацензурить Марио соски.
Не, кучу скринов уже нарыл, они все слишком разные и, похоже, что на разных локациях = вряд ли фотошоп.
То есть, скорее всего, соски у Марио там не зацензурены.
Видимо, еще одна утка, которой все сразу поверили без проверки.
Да это вообще абсурдный бред, что "нинтеда цензурит соски марио". В таком случае тысячи западных компаний делают то же самое со своими персонажами.
The funniest shit I've ever seen
>То есть, я верно понимаю, что картинка по беспроводной связи идет на контроллер? А как, не сильно лагает?
Да, по беспроводной связи, лагов не замечал.
Из консолей у меня остались 3DS, Wii U, и Switch. Были еще Xbox 360 и PS3, продал 2 года назад и больше нет желания покупать подобные стационарные консоли. В этом поколении интересных для меня эксклюзивов почти и не было, сомневаюсь что грядущее сможет заинтересовать. Вдобавок даже японцы поняли, что ПК со Стимом это тоже платформа и она может принести неплохой доход.
https://www.youtube.com/watch?v=wHvnwxAg5ww
И снова магия контекста, слушал когда-то на ютубчике после кудахтов о том, какая там хорошая музыка, вообще не запомнилась, но после того, как прошёл сам...
Спасибо, но вне контекста няшности вообще не видно
Всегда бесит в играх то, что персонажи пересказывают одну и ту же информация по несколько раз и делают очевидные выводы вслух. Теперь понимаю для кого.
1280x1024, 0:22
Да это же древний рофл. Или там по несколько раз повторяется?
Это нормально что на втором скрине у девочки справа видны трусики и верхняя часть ягодиц?
Что такого в этом БлазБлю такого хайпового? Чисто по скринам, выглядит как подражание Дарксоулсам один-в-один.
>подземелье оче короткое по меркам серии, всего 4 часа от входа до финальных титров
И это очень хорошо.
В Кроссбелле, кстати, довольно короткие данжи. Тоже норм было.
Ну по крайней мере не так унизительно как когда тебе на низком уровне кидают против главного злодея, который тебя одним чихом укладывает. Но так-то это меня ещё со второго Стар оушена раздражает.
Всё никак не дойдет, инвалид, наверное.
Да это много, где было помимо Кисек.
>БлазБлю
>выглядит как подражание Дарксоулсам
>абсолютно разные жанры и ноль схожих черт
Может ты хотел сказать блядборн?
Что за хуйня? Чтобы написать б л a д б о р н 4 раза пост переписывал и все равно не отправлялось, пишет есть слово из спам листа.
Это же vg, тут моча пукадаунская
>>3977408
Момент, который очень часто встречается в Стилах, да и других играх серии тоже. На скрине идеальный бой, где у врага не было шанса даже ударить. А после картина, где усталые и побитые главные герои перед лицом превосходящей силы. Раздражает. Особенно когда это повторяют из раза в раз.
Просто в такие моменты надо врубать катсценку где герои получают люлей, а не показывать стандартный итог боя. Еще желательно включать катсцену на 5-10% хп босса.
>Еще желательно включать катсцену на 5-10% хп босса
Что-то подобное там есть. В КС3 многим боссам не надо снимать все ХП. Как только оно доходит до красного участка - начинается катсцена.
Нихуя себе, такая франшиза была?
Стоит игры если аниме не смотрел и в японское не играю?
Не стоит, оно для фанбоев.
То есть аниме ты не смотрел, на япноские игры тебе пофиг, но вдруг заинтересовало. Почему?
Не знаю ошибся ли ты постом но про ост БалзБлю от легендарного Дайсуке Ишвантари я в курсе.
Посоветуйте что взять дешевого и прошиваемого для японщины - в приоритете внки, рпгшки, всякая ноунейм дичь.
1. Плоечку трешку?
2. Виту?
3. Свич?
В идеале лежать всё-таки под одеялом, мультиплеер ни в каких видах не интересует. Сейчас читаю внки на телефоне.
если важно могу естественно в ингриш и китайский
>есть минимум денег на развлечения
>Свич?
Так ты определись уже. Свищ тебе в копеечку влетит, хотя он единственный достойный из твоего списка.
плюс придётся потратиться на мод-чип около 50 баксов + пайка или брать игры за 5к
Плойку 3 если фатку брать, то там можно и с ps2 в игры играть, как и с ps1, но они уже дохлые все на рынке от отвала.
Слимка обрубок уже и без ps2 эмуляции, но живее зато. По качеству картинки они обе не очень, но не требуют внешний слейлер, хоть и вывод мыльноват будет. Хомбрю и мыляторы кое-какие, но есть.
В Внки особо не поиграть, есть жрпг, но не прям много как на PS2.
Вита норм вариант, можно в игры и с PSP играть и с PS1, в играх картинка чёткая как надо, так как экран идеально пропорционален 240p. Игры многие конечно примитивные и сама сони давно забросила её. Библиотека игр быстро заканчивается, но если под PS1 игры брать, то отлично.
Внки есть, но их не так много как хотелось бы.
За свич не скажу, по-идее он лучше их, но хз.
Еще как альтернатива всему этому можно планшет взять/ноут на шинде и ретроарч на него навернуть.
Многие Внки ПК онли, так же будет в добавок эмуляция и не надо будет ебаться с джейлбрейком, тачскрин тоже плюсом будет
Потому что там анимешный и околоанимешный движ, а у нас игры.
Кстати да. Было бы круто иметь отдельную доску. Там бы тред автоматы не умер, и кисеки были бы в своем тредике.
Нет. Эти игры по аниме чисто для фанатов.
И тред DOAXVV тоже... Приходится его с на реддите обсуждать, почти не зная их языка.
Похожий сеттинг есть в .hack//. Но для него хотя бы не нужно быть фанатом данного аниме.
>Но для него хотя бы не нужно быть фанатом данного ани
Нужно очевидно быть фанатом хака. Очевидно-же, улиточка моя.
>Живу в коробке из-под холодильника хотя даже она не моя, есть минимум денег на развлечения.
>Посоветуйте что взять дешевого и прошиваемого для японщины - в приоритете внки, рпгшки, всякая ноунейм дичь.
Приводи свою жизнь в порядок, мэнчайлд.
Они бы еще чего древнее откопали.
Как-нибудь. В твоем положении, игори тебя должны заботить в последнюю очередь.
>В твоем положении, игори тебя должны заботить в последнюю очередь.
НАЙДИ РАБОТУ @ НАЙДИ БАБУ?
Как я могу быть девственником если я несчётное количество девок в ВНках перетрахал.
А мужиков?
Опять играть в шадоуверс и покупать скин я конечно не буду.
Не обязательно. Игры .hack//G.U. вообще начали выходить раньше всякого аниме. Так что можно считать сериал, мувик и мангу вторичными. С САО ситуация иная.
3ds. 2ds берёшь, прошиваешь гайдом из интернета. Я брал за 3к олд 2дс с ебея. Берёшь с Алика картридж пиратский за косарь, с ним ещё легче шьёт я и можно тогда будет вообще во все игры с дс играть, есть вариант без него и с пердолингом но там помоему не все игры тянут. Ну вот прошиваешь и у тебя куча жрпг с 3дс, дс, адвокаты всякие, хоумбрю разные, инди какие-то, плюс наивная эмуляция геймбоя, снеса и денди.
Ультимативным Эсспулом.
Жизус крайст...
Из жопы было извлечено всё, что только можно - а потом ещё чутка. Одновременно с этим игра завершилась ёбаным ничем, что вдвойне феерично.
При этом концовка породила главную загадку франшизы, которую оставила без конкретного ответа:
Кто именно выебал труп Джунко?
Я не возражаю против тропа, который в вакууме крайне хуёвый и должен избегаться, тем более что сам сценарист осознаёт его хуёвость. Этот троп дал новелле крепкую субстанцию - в хорошем смысле. Но приличной развязки не последовало. Концовка ссыкливая. Кодака мог проявить хоть немного смелости и прописать сколь угодно контроверсивный, но чёткий финал. Вместо этого герои анимешно выкрикивают лозунги про "мы построим своё будущее, каким бы оно ни было", а сам сценарист иронично это будущее строить засссал. И это даже не клиффхенгерное ту би континьюд, это не доведённое до конца дело, фраза без точки, оставшийся в анусе конец нитки. Обидно.
Кто же выебал труп, неужто селекционер Гундам?
Алсо становится понятно, почему музыка Ибуки такая пизданутая, на почве чего она очевидно и ушла из группа и погрузилась в зетсубощту.
На очереди ронпашутан.
Кстати о поваре, Джунко не сказала Терутеру о судьбе его матери перед казнью, а ведь это было милосердно с её стороны.
Медсестра съела её матку, а что сделала Соня?
Это я знаю. Но я не беру в расчет то аниме и первые игры, потому что они уже старые, а говорю лишь про G.U., у которого не так давно выходил ремастер трилогии с дополнительной главой.
Двачую. Подписался на этот ИТТ трендж в надежде увидеть обсуждение нормальных японских игор, а в итоге тут пердолят анимеговно с пошаговой боёвкой. Пиздец.
Наполеоном вроде нет, но есть TRPG китайская, где надо играть Паулиной Бонапарт в альтернативном мире. Очень даже годная.
https://store.steampowered.com/app/994730/_Banner_of_the_Maid/
Из последнего играл в ремастер первого RE и Drakengard 3. Ещё недавно пытался вкатиться в DD:DA после DDON, но как-то не идёт - слишком уж много всего в ней для меня, игра кажется очень большой, а заново осваиваться желания пока нет.
>Даже про собаку?
Нет. Я про то, что ты задал тот вопрос специально, дабы назвать говном те игры, которые я перечислю. Это ты и сделал, собственно.
>У тебя острый ум.
Да-да, всё так..
Неправда, я надеялся ты назовешь что-то типа Castlevania III, Winning Post 7, на худой конец Dark Souls или Mario's Cart.
>Castlevania III
С этой серией я не знаком совершенно и в своё время пропустил, сейчас как-то не привлекают такие игры.
>Winning Post 7
Слышу впервые. Какие-то скачки. Ты серьёзно?
>Dark Souls
Ты меня троллишь?
>Mario's Cart
Ты явно меня троллишь.
Какое же ты дерьмо жрёшь, пиздец просто, это даже не японские игры, покинь тред.
Анимедебил, ты?
>ХАХХААХАХАХАХА ВЫ ИГРАЕТЕ В АНИМЕ ГОВНО
>РЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯ ВЫ НАЗВАЛИ МОИ ИГРЫ ГОВНОМ. ВЫ ПЛОХИЕ, Я ОБИДЕЛСЯ
>По статистике ВОЗ во всём мире ежегодно во время полового акта умирает 50 тысяч человек.
Ужас какой. Вы, надеюсь, соблюдаете режим самоизоляции?
В Исе такое было, если за Хьюго победить Тоала.
Признавайтесь, чьих рук дело? Я знаю, что кто-то из местных.
Сначала я хотел сказать "ничего себе, он не упал ей на сиьски, когда они столкнулись!", но под конец главы она уже сама задовила его своими оппаями. Но трусов не показали. 4/10
Даже тут я на самом деле вру. Ружлайка там вообще нет. Там только лут рандомный. Вся игра заранее сделана.
Ух, как-же мне нравилась эта игра на мобиле. И она была ФтП.
Не знаю. Вроде после встречи с оливье появился, а просрочился после обмена инфой с репортером.
Время отмечается прохождением по главному квесту? Я могу часами аутировать битвы не боясь опоздать?
Можно было стилусом рисовать, но куда быстрее было стиком. Вроде болячка из Оками, иногда криво регистрируется твое художество.
Да. Олсо в Кисеках куча скрытых и неочевидых. Имеет смысл читать гайд по квестам.
>куча скрытых и неочевидых
О боже. Ну первый раз без гайда пройду. Если понравиться, перепройду с гайдом.
Ещё как ешь.
Кстати, ОЧЕНЬ СИЛЬНО похоже на Лего игры.
Уже 6 лет соблюдаю, начинаю сомневаться, стоит ли того.
Только ремейк с 3DS
Круто.
А в ФГО когда коллаб с Автоматой?
В них я уже играл. Это jrpg была с мультяшной графикой, вроде не так давно выходила.
Вроде похоже, пошёл качать.
>Имеет смысл читать гайд по квестам
Там скрытых 1-2 квеста на главу, еще читать мануал ради этого.
У меня нет времени на игры. Пробегаю быстро сюжетку с читами и всевозможными гайдами.
Сидят такие пидоры с Миомото во главе и размышляют: А давайте сделаем сложный уровень и вместо грамотного левел дизайна просто будем инвентировать управление по ходу прохождения? Чтобы игрок клонил стик влево а ракета не слушалась, а наклон вправо будет поворачивать влево и через 5 секунд наоборот.
И все такие: ага, круто, вот это я понимаю честный кёрв.
Тут очередная аниме-распродажа.
https://store.steampowered.com/app/897220/Summer_Pockets/
А вот это че за игра? ЛЕТНИЕ КАРМАНЫ.
Напомнило мемас "потому что ты КАРМАН" (пик рилейтед, если кто не помнит).
>>3996785
Прочитал голосом пик рилейтеда в голове.
>Кто же выебал труп, неужто селекционер Гундам?
Как мне знатоки японского поведали в этом треде, Микан пересадила себе матку Джунко, чтобы родить ее детей. В переводе это просто заменили на "кто-то хотел иметь от нее детей".
>Одновременно с этим игра завершилась ёбаным ничем
Поверь, аниме Dangaonronpa 3 не зря сделали, оно начинается сразу после концовки второй части и отвечает на многие вопросы.
Не понял о чем ты. Прошел игру на 100% и уж с чем, а с управлением вотбще проблем не было. Может ты просто на эмуляторе играешь.
прикол)
>Не понял о чем ты. Прошел игру на 100%
А может ты пойдёшь нахуй со своими фантазиями, шизанутый эмулехейтер? Да-да, я узнал тебя пиздобол и никакого Марио ты на самом деле не проходил.
Шизло.
Да.
Круть. А с чего этот хайп по перерисовке сэйлор мун? Недавно был флэшмоб у художников?
Спасибо.
Сюжет для галочки и его не так много, как в предыдущей части. И это хорошо. Не так утомляет, как раньше. Короткая сюжетная вставка, битва, короткая сюжетная вставка, битва и т.д.. Есть совсем простая система развития отношений с персонажами: выполняем совсем простые задания (задания можно взять только у 5 персонажей за раз), выполняем их, бонд левел повысился. Откроются новые фразы, немного изменится отношение персонажа к вам, когда подходишь к нему в лагере, откроются новые пассивные скиллы, у некоторых откроются костюмы.
Не знаю, как сравнивать с другими мусоу, потому что ни во что не играл кроме Фейта. В основном бой сводится к тому, чтобы поспамить скиллами, подождать их отката, повторить, включить супер режим, в нем накопить фантазм. Если использовать нужный активный скилл (рядом с ними появляется иконка класса) на других слугах, то можно войти в режим, где вы быстро их бьете (нужно быстро нажимать на кнопку атаки). Так же вы войдете в режим дуэли, если ударите друг-друга одновременно (кнопку нужно жать быстрее, чем оппонент). Можно поиграть за 26 персонажей, у всех немного разный стиль, но в итоге все будет сводится к одному и тому же - спаму скиллов. Может на самых высоких уровнях раскрываются тактические преимущества разных персонажей - этого я пока не знаю.
В целом 6/10. Неплохая игра. Залипнуть в нее можно, но какого-то откровения не ждите.
Любители мусоу, каково ваше мнение об этой игре?
Не плохая вроде.
Нет.
В Мусоу нет скиллов(обычно, а если есть то у них специфичные функции, вроде захвата и удерживания одного противника или баффа), а режим мусо используется только когда действительно нужно. В основном всё завязано на связке удар-удар-удар-тяжёлый удар т.к. это практически всегда АОЕ.
Лучше купить кланнад. Там как раз релизнули новый перевод, на этот раз с японского. Заодно можешь помочь жалобами на ошибки
- Почему на лого цепь и Белая Книга?
Йоко: Цепь означает проклятие, которым связан Репликант даже 10 лет спустя. Шутка. Дизайнер добавил, а мне понравилось.
- Разработку Toylogic отдали, потому что они хорошо зарекомендовали себя при работе над Dragon Quest X с Йосукэ Сайто. Да и там есть люди, работавшие над оригиналом. Есть что-то ещё, но это секрет.
- Авторы очень не хотят делится тем, что нового добавят в эту версию. Сплошные секреты.
- Йоко Таро пока не знает, будет ли таймлайн ремейка тем же, что и у оригинальной игры или совершенно новым.
- Дизайнер, который рисует новых персонажей, держится в секрете.
- Секрет, будут ли изменены основные персонажи.
- Сценарий огромный, как Кодзиэн.
- Будут ли новые оружия, ачивменты, и другие добавления? Конечно же секрет.
- Когда же релиз? Всеми силами хотят выпустить в этом году.
- Работает ли над игрой оригинальный дизайнер D.K.? Нет, он вернулся в свою страну.
- Новых песен не много, но старым добавили альтернативные аранжировки.
- Будут песни с хором, там новая вокалистка, но основная по прежнему Эми Эванс.
Ждём.
>Почему на лого цепь и Белая Книга?
>Йоко: Цепь означает проклятие, которым связан Репликант даже 10 лет спустя. Шутка. Дизайнер добавил, а мне понравилось
Лол, спорим, он так ВСЕ аллюзии-метафоры вставил? Фанаты гадают: "Это отсылка на того философа... нет, на другого", а на самом деле дизайнер предложил, ему понравилось.
Йухдрочиль.
А Кодзима? Мало знаком со вселенной MGS. У Кодзимы так же или серьезнее?
Кодзима всё
Есть ранний Кодзима, который гений, который сделал первую часть МГС. А есть поздний, который высрал все остальные части. О каком из мы говорим?
>Есть ранний Кодзима, который сделал мой утиный вин. А есть поздний, который сделал части, которые для меня недостаточно утино-элитны. О каком из мы говорим?
Перевел с утиного.
В чём я не прав? Уровень первой части не смогла повторить ни одна последующая, а уж тем более превзойти.
Во всем. Какдая последующая часть переплевывала предыдущую. За исключением четверки и пятерки (но там проблемы не с геймплеем).
Только Кодзима-то тут ни при чём. В ранних частях над сценарием работал Томоказу Фукушима, а где-то после МГС2 он свалил (ну или Кодзима его свалил), вот и имеем что имеем - относительно бодрый МГС4, но при этом беспросветные МГС5 и дес стрендинг.
>Какдая последующая часть переплевывала предыдущую.
Это каким таким хуем, интересно? Например, вторая часть - одни сплошные смехуёчки, не более того. Дизайн локаций? Однообразное говно, которое никак не меняется до самого конца игры, от слова совсем. Масштабность всего происходящего абсолютно не ощущается и видимо поэтому там и добавили, хоть и небольшое, изменение времени суток.
Запоминающейся музыки, в отличии от первой части, где нам сходу проигрывается начало композиции The Best is Yet To Come, которое очень надолго остаётся в твоей голове, тоже нет.
Боссы? Фатман? Вампус? Это что ещё за кал? Как это... может стоять в одном ряду с тем же Мантисом, Оцелотом и Грей Фоксом? Да только три этих боссфайта из первой части ссут на всю двушку в целом. При желании, я могу более подробно поговорить о боссах, но в другой раз.
Трёшка, как и остальные части, в принципе не так плохи, но они успешно проебали тот стиль, ту атмосферу, оригинальность и мрачность, которым была наделена первая часть. Первый МГС - неповторим.
https://youtu.be/eMasLUmBzkc
https://youtu.be/6miaTf1gF4g
https://www.gematsu.com/2020/05/kandagawa-jet-girls-coming-west-for-ps4-pc-this-summer
Ой, а у меня, как раз, Твин Снейкс для Геймкуба. Думал пройти на Wii своей. А почему нельзя?
>А почему нельзя?
Потому что это сблёв по всем законам второй части, с кучей отсебятины и, что очевидно, полностью проёбанным изначальным авторским стилем. Это уже совсем другая игра. Честно, анон, либо проходи оригинал, либо не берись за первую часть совсем.
done
век приключений/10
очень вторичная игра но мне понравилась
С последним согласен, даже очень. Но не потому, что файт и сцена/история плохи, а скорее потому, что мне нехило припекло от момента с этой ебучей Евой/Татьяной - худшее говно из худших говен. За такие геймпленые моменты я всей душой ненавижу Кодзиму.
Да и в принципе с твоим постом согласен. Игра очень блеклая, эмоций вызывает мало. Но моментами мне трёшка очень даже доставила, особенно "боссфайт" с Сорроу - очень круто, и с идейной точки зрения, и с точки зрения реализации. Файт с Волгиным тоже неплох и даже пришлось напрячь мозги, чтобы его пройти.
Но всё равно, до всего того, чтобы было в МГС1, что трёшке, что остальным частям - очень и очень далеко. Хотя в геймплее игры только и делали, что развивались.
> Что за тема с Кланадом?
Скидки. Релиз нового перевода на русский. На этот раз с японского.
>Релиз нового перевода на русский
От Энтузиастов? Официально или где-то в гайдах? До этого разве был перевод на русский для Стим версии?
Нахуя одни и те же игры сразу два раза продают?
Если там есть бынь-бынь сиськи, т о можно и поиграть.
У них глаза страшные там.
Ненавижу Кланнад.
辻野芳輝
Ему сказали что следущую часть выпускать на ПС не будят, т.к. она не проходит по этическим соображениям. Соответственно он и ушёл, а бывшая команда как раз таки сделала гоночки по заказу сони.
Говорят, в Японии продукция Кей популярна за пределами Отаку-культуры, и я понимаю, почему.
Кланнад уже прошел, но хочу и другие их большие новеллы попробовать. Буду рад гайду >>4004981-куна, во что стоит играть из этого в первую очередь (и что такое "Летние карманы"?).
Но это не точно.
Ну, мощности у нинки как у мобилки.
Так почти любое говно в этом треде выглядит.
при том, что ты пидор, епта
"Летние карманы" это самая слабая новелла от Кей и в сравнение с Кланнадом не идёт.
Тот релиз, что на ангусике вышел даже всех героинь не имеет, т.е у них бабла не хватило доделать игру и пришлось выпускать как есть.
Сама игра это слайсовое и лайтовое фансервис моеге и это не те кеешедевры как другие. Лишь один рут из всех планку ещё держит, но он короткий.
Так же там скрытые отсылки к предыдущим играм и они будут не поняты если их не проходил.
Покупай её только если чтобы разработчика поддержать, но не жди от неё ничего.
Спасибо за рецензию, бро. А что бы ты сам посоветовал из Кея или подобное ему, кроме очевидных Кланнада и Планетянина?
Ты в лего марио играешь?
А что бы ты посоветовал из не-кеевского творчества, чтоб было похоже на Кланнад и т. д. (взрослая драма, лирическая атмосфера и так далее)?
Ну такого как Каннад уже не будет. Остальные можно любые наворачивать это уже смотря, что кому больше нравится.
>>4009003
Можешь Лебединую песнь попробовать, она не прям как Канад, но под твоё описание подходит.
ГГ студент, а не школьник и катастрофа вынуждает его взрослеть раньше времени и брать на себя ответственность за жизнь своих близких.
Ты реально играл в эти игры или рандомно понатыкал? Когда решил пройтись по твоему списку, стали закрадываться подозрения.
То поделка на РПГ Мейкере со стандартными ассетами, то вообще какой-то диван-арт гайдзинский.
RE 3, Disaster Report 4, The Wonderful 101
Ублюдков конечно же, лучшая работа кеев, лучше кланнада.
>Тот релиз, что на ангусике вышел даже всех героинь не имеет, т.е у них бабла не хватило доделать игру и пришлось выпускать как есть.
У кого не хватило? У издателя? На японском все персонажи есть?
Мало того, так Дракегард ещё и невероятно проседать умудряется на плойке. Буквально моментами до слайдшоу доходит.
Дракенгард очень кривое поделие.
Хз почему так, мб за рамки бюджета вышли или по времени не укладывались, но они явно рутов героинь не доложили и чувствуется, что их дропнули.
Одну из таких объединили с другим рутом, но саму не раскрыли сюжетно, т.е ты сразу на рут 2 героинь за раз выходишь и одна перекрывает другую.
Другая же вырезанная героиня всегда всплывает в каждом руте как суппорт персонаж и всё бы ничего, но они оставили выбор для выхода на её рут, который по итогу никуда не ведёт кроме одной короткой сцены, вообще лол.
Ещё несколько второстепенных персонажей оставили без раскрытия, да и сама игра коротковатая, как по мне.
Японцы получат экспаншен, где вернут вырезанных героинь плюс добавят одну новую и мб контента доложат в другие руты, которые короткие, но этот экспаншен не обязательно на западе выйдет.
Финал: Наёбочка от Кампанеллы
Когда прибывает Смелостный, он держит руку в кармане и после этого не достаёт её. Дважды он не мешает проникновению через барьер. Единственное, чего он не ожидал - то, что Вита осталась в Хаймдалире. Всё. Остальное всё шло по плану, и шло очень гладко, если смотреть на него.
Короче, после того как Миши стреляет в императора Эребонии, всех кампусян помещают под "арест" (рмп и тут отличается, забыв перекрыть ж\д пути в лагерь кампусян) в лагере. Рин и ко сбегают через дерево как сраные друиды и идут в Хаймдалир на встречу с классом VII и Томасом, и Витой, и бабкой Эммы. Где происходит длинная экспозиция, все рассказывают кто они такие и что происходит на имперской вилле за городом (воскрешение труъ-труъ-дракона для его убийства мечом из 70 (семидесяти) гомункулей).
Проблема ToCS3 в неопределённой нефинальности. Многие, многие вещи указывают на то, что они должны быть продолжены в 4й части. Но будут ли они продолжены? Все из них? Если какой-то ответ не был дан в 3, будет ли он дан в 4, либо же забыт за нерелевантностью? Играя только в 3ю часть, это совсем не понятно, не ясно вообще. Например, чё за "бун" давала Рину бабка Эммы, целуя (кусая?) его? Это не было связано со стабилизацией его огрской силы, ведь для этого был амулет? Она не проясняет этот момент в 3й части. И вспомнит ли кто-нибудь об этом в 4й? Таких вещей очень много.
Рин и здоровая компания телепортируются (буквально) от выхода из Хаймдалира, заполненного людьми, которым до этого принц и канцлер давали вдохновляющую речь, и криптидами, которые появились без всякой цели и смысла. Это больше всего беспокоит меня в финале: зачем в столице появляются криптиды. Кампанелла, очевидно, знал про это. Но почему принц&канцлер ничего не сделали по этому поводу? Почему не расставили усиленные посты для быстрого устранения криптидов? Им не важны были жизни жителей столицы? Но зачем тогда было давать вдохновляющую речь и вообще готовиться пропагандой к войне с Кальвардом, если жителей должны были порешать криптиды, которые должны были появиться во время ритуала пробуждения труъ-труъ-дракона под имперской виллой? В чём скрытый смысл???
Перед виллой положительных персонажей встречают толпы отрицательных персонажей и Кампанелла. Что интересно, из джагеров присутствуют Красное Созвездие и Зефирки. Но отсутствует Нидхогг. Помните, да? Он ослаблен, и ему была оказана соц.поддержка. Не тащить же его снова в битву, верно? Нидхогг пожалели. Вместо этого в одном ряду с Красным Созвездием, одним из лидеров которого является "miss Warcrime", стоят кампусяне основного кампуса. Даже внутри игры персонажи считают это полнейшим ретардизмом, но всё равно получают ленивое ретардское объяснение "ну они не могут противоречить канцлеру и принцу". Зефирки в ToCS учавствовали в атаке на Хаймдалир, кстати.
Дальше класс VII и новый класс VII, которым не помешал проникнуть за барьер Кампанелла, попадают в ласт данж. И тут идёт очень годный геймдизайн: крутые приказы, на которые игрок рассчитывал в разные моменты игры (особенно Эллиотский и Сарин), постепенно отваливаются, оставляя игрока только с приказами Рина и нового класса VII. Но происходит это после крутых битв, не жалко. Разные персонажи по-разному взаимодействуют с оппонентами, особенно смешно смотрится Руфус, а особенно мерзко, конечно же, Клэр. Руфус не знал чё сказать Жусису на протяжении трёх игр, и вместо нормального разговора он восклицает - "Я дитя инцеста!", но не отвечает на прямо поставленный Жусисом вопрос. А мерзотная Клэр отпускает фразочку "ну я уверена, что у вас есть причины спускаться вниз в данже и продолжаться сражаться...". Начинает орать Якубович.
В самом низу Альберих с позволения канцлера поясняет чё ща произойдёт, и всё происходит как и задуманно. Единственное, Альберих среди прочего говорит что "дал магам рецепты создания магических големов", и это вообще не понятно, когда он их дал, каким к чёрту магам, что вообще он имел ввиду, небонятно. Смелостный уничтожен, Рин разгневан, клиффхэнгер. Всё от начала и до конца было по плану.
..
Отдельно хочу отметить крутейшую операцию Бардиаса и Аурелии по эвакуации из тюрьмы важного объекта. Без театральности, без пафосных речей, без роялей в кустах. Батальон Бардиаса ждал снаружи столицы. Как началась жара, был отдан приказ о выдвижении. Чётко и быстро панзер-сольдаты входят в Хаймдалир, получают объект, прибывают к точке эвакуации в захваченном Аурелией аэропорту Хаймдалира. 10/10, без шуток. Очень хорошее исполнение, без сюрпризов и несерьёзного дерьма.
Финал: Наёбочка от Кампанеллы
Когда прибывает Смелостный, он держит руку в кармане и после этого не достаёт её. Дважды он не мешает проникновению через барьер. Единственное, чего он не ожидал - то, что Вита осталась в Хаймдалире. Всё. Остальное всё шло по плану, и шло очень гладко, если смотреть на него.
Короче, после того как Миши стреляет в императора Эребонии, всех кампусян помещают под "арест" (рмп и тут отличается, забыв перекрыть ж\д пути в лагерь кампусян) в лагере. Рин и ко сбегают через дерево как сраные друиды и идут в Хаймдалир на встречу с классом VII и Томасом, и Витой, и бабкой Эммы. Где происходит длинная экспозиция, все рассказывают кто они такие и что происходит на имперской вилле за городом (воскрешение труъ-труъ-дракона для его убийства мечом из 70 (семидесяти) гомункулей).
Проблема ToCS3 в неопределённой нефинальности. Многие, многие вещи указывают на то, что они должны быть продолжены в 4й части. Но будут ли они продолжены? Все из них? Если какой-то ответ не был дан в 3, будет ли он дан в 4, либо же забыт за нерелевантностью? Играя только в 3ю часть, это совсем не понятно, не ясно вообще. Например, чё за "бун" давала Рину бабка Эммы, целуя (кусая?) его? Это не было связано со стабилизацией его огрской силы, ведь для этого был амулет? Она не проясняет этот момент в 3й части. И вспомнит ли кто-нибудь об этом в 4й? Таких вещей очень много.
Рин и здоровая компания телепортируются (буквально) от выхода из Хаймдалира, заполненного людьми, которым до этого принц и канцлер давали вдохновляющую речь, и криптидами, которые появились без всякой цели и смысла. Это больше всего беспокоит меня в финале: зачем в столице появляются криптиды. Кампанелла, очевидно, знал про это. Но почему принц&канцлер ничего не сделали по этому поводу? Почему не расставили усиленные посты для быстрого устранения криптидов? Им не важны были жизни жителей столицы? Но зачем тогда было давать вдохновляющую речь и вообще готовиться пропагандой к войне с Кальвардом, если жителей должны были порешать криптиды, которые должны были появиться во время ритуала пробуждения труъ-труъ-дракона под имперской виллой? В чём скрытый смысл???
Перед виллой положительных персонажей встречают толпы отрицательных персонажей и Кампанелла. Что интересно, из джагеров присутствуют Красное Созвездие и Зефирки. Но отсутствует Нидхогг. Помните, да? Он ослаблен, и ему была оказана соц.поддержка. Не тащить же его снова в битву, верно? Нидхогг пожалели. Вместо этого в одном ряду с Красным Созвездием, одним из лидеров которого является "miss Warcrime", стоят кампусяне основного кампуса. Даже внутри игры персонажи считают это полнейшим ретардизмом, но всё равно получают ленивое ретардское объяснение "ну они не могут противоречить канцлеру и принцу". Зефирки в ToCS учавствовали в атаке на Хаймдалир, кстати.
Дальше класс VII и новый класс VII, которым не помешал проникнуть за барьер Кампанелла, попадают в ласт данж. И тут идёт очень годный геймдизайн: крутые приказы, на которые игрок рассчитывал в разные моменты игры (особенно Эллиотский и Сарин), постепенно отваливаются, оставляя игрока только с приказами Рина и нового класса VII. Но происходит это после крутых битв, не жалко. Разные персонажи по-разному взаимодействуют с оппонентами, особенно смешно смотрится Руфус, а особенно мерзко, конечно же, Клэр. Руфус не знал чё сказать Жусису на протяжении трёх игр, и вместо нормального разговора он восклицает - "Я дитя инцеста!", но не отвечает на прямо поставленный Жусисом вопрос. А мерзотная Клэр отпускает фразочку "ну я уверена, что у вас есть причины спускаться вниз в данже и продолжаться сражаться...". Начинает орать Якубович.
В самом низу Альберих с позволения канцлера поясняет чё ща произойдёт, и всё происходит как и задуманно. Единственное, Альберих среди прочего говорит что "дал магам рецепты создания магических големов", и это вообще не понятно, когда он их дал, каким к чёрту магам, что вообще он имел ввиду, небонятно. Смелостный уничтожен, Рин разгневан, клиффхэнгер. Всё от начала и до конца было по плану.
..
Отдельно хочу отметить крутейшую операцию Бардиаса и Аурелии по эвакуации из тюрьмы важного объекта. Без театральности, без пафосных речей, без роялей в кустах. Батальон Бардиаса ждал снаружи столицы. Как началась жара, был отдан приказ о выдвижении. Чётко и быстро панзер-сольдаты входят в Хаймдалир, получают объект, прибывают к точке эвакуации в захваченном Аурелией аэропорту Хаймдалира. 10/10, без шуток. Очень хорошее исполнение, без сюрпризов и несерьёзного дерьма.
Добавил в черный список в Стиме.
Про квазита.
Ллойд может блокировать атаки тонфами, Лаура - широким мечом.
Щитобляди соснули у мехапидорасов короче.
Логика железная
Я так понял в первом Колдстиле парочка, во втором ощутимо больше. А в третьем?
Там эволюция идет от игры к игре. Если в первом Скае эпоха индустриализации в околостимпанковом сеттинге, то в Третьем стиле и 5g интернеты, и копмьютеры и боевые мехи. Но битвы на ОБЧР только во 2 и 3 КС и в виде мини игр. Мехи враги есть абсолютно во всех частях.
Дювали с щитом ходит. Вроде в четверке за нее дадут поиграть.
Это какого русского бомжа зовут Алан?
Ебать Агата постригли.
Почему ты не пошёл на вндб и не посмотрел каст аниме-девок в понравившейся по обложке новелле? Какой у тебя стаж поглощения пиздоглазой медии, какие типажи аниметянок тебе нравятся? Вкусы, вообще-то, у всех разные.
Проблема в том что я нихуя не поглощал пиздоглазую медиа в виде внок, а типаж аниметянок, ну вот например но я лучше пойду на вндб тогда
Сам потратил пару часов на поиски, но чего-то действительно стоящего внимания не нашел. Самые интересные внки были на недавней распродаже, так что лучше сохрани деньги на июньскую распродажу, когда будет опять возможность что-нибудь урвать.
Хуита без баланса.
Одобряю вкус.
>— Псевдоним Рюкиси07 сложился под влиянием от серии Final Fantasy (яп. ファイナルファンタジー). Рюкиси («Рыцарь-дракон») — профессия в мире Final Fantasy, а 07 отсылает к персонажу Рена из Final Fantasy 5 (яп.) (точно так же Рена из Higurashi no Naku Koro Ni является отсылкой к этому персонажу).
Это самая хитровытраханная отсылка, которую я когда-то видел.
Ленна => Рена - это по-твоему хитровытраханная отсылка? Даже простенький оммаж к кардкаптор сакуре и отсылки к гандаму поинтереснее будут.
Вот знаешь, меня часто упрекают за стены текста, но ведь если не пояснять, обязательно появится какой-нибудь феерический... ладно.
Я играл в FF5. Во-первых, там сюжета почти ноль, по сравнению с другими финалками. А история банальная о том, как герои спасают мир. Рена принцесса, конечно. Во-вторых, все герои это тайлы столько-на-столько пикселей.
Здесь мое удивление не потому, что в японском языке Л и Р это одна и та же буква (это, по-моему, знают даже те, которые далеки от аниме и т. д.), а тому, что автора, сюжеты которого славятся сложностью и продолжительностью на сотни часов, вдохновил, по сути, безмолвный набор пикселей, который ни внешне, ни сюжетно не отличался какой-то индивидуальностью.
Это же надо иметь какой-то отыграш в голове, чтобы оживить в воображении это!
А я еще думал, что это я долбанутый, если мне нравилась эпизодическая героиня из другой, девятой финалки...
Так понятнее?
Блин. Опять стена текста получилась. Но вот если без этого люди не понимают, что остается.
Пятая финалка.
Сеттинг: дженерик фэнтези.
Лена/Рена: дженерик принцесса с дженерик историей (я реально не понию каких-то моментов, где был бы показан ее характер, какие-то особые переживания ее и т. д.). Ты ее видишь на пик рилейтед. В оригинале нет даже каких-то больших портретов героев. По-моему, выглядит как дженерик спрайт из стандартного ассета.
Автор вдохновляется ей и вставляет в собственную историю.
Которая, начнем с того, что уже не в фентези-сеттинге.
Я не знаю, каких титанических масштабов нужно иметь отыгрыш в голове, чтобы из ЭТОГО получились Херугаши.
Вполне возможно, что вся Япония, пока гоняла старые пиксельные жрпг без сюжета (первый драгонквест и т. д.), видимо, в голове отыгрывала какие-то свои сюжеты на этом фоне.
>Автор вдохновляется ей и вставляет в собственную историю.
Да никем он там не вдохновлялся. У Рюкиши просто фантазию клинит, когда дело доходит до имён и образов персонажей, и он заимствует их буквально из того, на что глаз упал. Как в фильме "Подозрительные лица". Чардизы для уминек он, к примеру, вчистую срисовывал с Gothic & Lolita Bible.
Я гуглил аннотации к новеллам на распродаже. Вроде, вот про эту хорошо пишут (за что купил, за то продаю).
https://store.steampowered.com/app/377670/Gsenjou_no_Maou__The_Devil_on_GString/
G-senjou no Maou - The Devil on G-String
Вы возьмёте на себя роль Азая Кёсуке, приёмного сына печально известного мафиозного босса. Кёсуке знает, чего хочет, и не позволяет ничему стоять между ним и объектами его желаний.
Он проводит дни за прослушиванием Баха и «подработками» у своего отчима. Но привычная жизнь подходит к концу, когда в городе объявляется красивая девушка по имени Усами Хару, а вместе с тем из тени выходит международный преступник, известный как «Мао». Кёсуке и его друзья становятся участниками эпической битвы умов, полной интриг, заговоров и хитросплетений.
Визуальная новелла от сценариста «Страна Колес, Девочка-Подсолнух»
Второе место по популярности на Vndb, сотни восторженных отзывов от игроков со всего мира, статус одной из самых восхваляемых визуальных новелл всех времён.
Ага, нашёл. Спасибо.
> Сюжет для галочки и его не так много, как в предыдущей части. И это хорошо.
Это плохо. Мне наоборот сюжет вкатил. А большая Альтера и как гг ее щупал...
Подробнее?
Muv Luv, Steins gate, Ace attorney, Raging Loop, Ронпы вроде но кто их не играл блять, Zero Escape и ещё куча другого.
Я не играл
играем с нуд-модом, конечно же
Нет
Я понял, почему японцы не хотят выпускать многие свои игры и т. д. на мировую сцену. Просто тогда бы их пришлось править под вкус большинства аудитории, а гарантии, что этот вкус будет в унисон с их собственным, никакой нет.
Поэтому проще работать для нескольких тысяч человек, которые тебя полностью понимают, чем выйти на десятки или сотни тысяч, но мириться с их вкусами, которые могут тебе как серпом по яйцам.
Такое чувство, что многие гайдзины до сих пор плохо понимают суть аниме. Для меня это шок, так как я думал, что в 2020 все привыкли. Но сейчас я почитал обсуждения аниме на DTF, потом на Мале, потом и ютуб-обзорщика одного послушал (на DTF ссылку на него кидали)...
Для начала, почему люди вообще так агрессивно хейтят что-либо? Я слышал, в японии такого нет. В аниме много необычного, иногда больного на голову (в хорошем смысле), но, может быть, оно такое именно потому, что каждый уважал вкусы других и не лез их учить, как делать.
Меногие претензии просто абсурдны. Например, для меня шоком было узнать, что в 2020 как МИНУС (!) аниме указывается фан-сервис. Типа, там фан-сервис, значит, не элитно. Я думал, это загон только какой-то воннаби-илитки из 00х, но тут ютубер с миллионом просмотров говорит это открытым текстом.
Или когда предъявляют за "глупость" тайтлу, где нарочитая глупость, несерьезность это фирменный стиль студии. И фанаты любят именно это. Я тоже не понимаю, а раньше вообще ловил испанский стыд, но меня хватает уважать чужие вкусы.
И понятно, что такие люди, которые никогда не задумывались как "а почему это так странно выглядит? может, у них такой стиль, такие законы жанра?" рано или поздно начнут хозяйничать, подминая под себя, продавливая всякий респектфул редизайн, цензуру лучиками, перекрашивание героев в черных.
И это то, что нас может ждать, рано или поздно, так как рыночек, все-таки, может порешать очень основательно.
Фансервис, являющийся по сути эксплуатацией сексуальности, это действительно плохо. Потому что это игра на низменных инстинктах человека. Делая героев нарочито сексуальными создатели пытаются привязать зрителя к ним, то есть заставить сочувствовать и переживать не потому что герой хорошо проработан, или зритель видит в нем себя, а потому что герой сексуален и зритель пытает к нему сексуальное влечение. Это же сексуальное влечение к персонажу позволяет продавать тонны мерча, наполняя карманы продюсеров.
Так что те же фемки по сути правы в свое борьбе с сексуализацией, просто причина их борьбы в корне не верна. Они борятся против красоты, а не против эксплуатации низменных желаний.
Ну а второй скрепой аниме является невинность конечно же. Вкупе с сексуальностью получается воистину адская смесь, которая и сделала аниме и айдолов такими популярным. Чего стоят только отаку, которые дрочат на айдолов, полуголыми снимающихся в журналах, но стоит тем засветиться с парнем, разрушив невинный хах образ, отаку сразу шлют письма с угрозами расправы.
А нет низменных или не низменных инстинктов. Мы не убежим от того факта, что мы люди. И тяга к сексу, и тяга к насилию прописаны в нас. Многие пытаются убежать, задавить это в себе, какие-нибудь ботаники-сычи, но из таких и получаются либо совсем жесткие хикканы, либо скулшутеры. Конечно, следовать инстинктам это плохо и недостойно современного человека, но для их успокоения проще принять эту свою сторону (читай психологов, если хочешь подробнее), чем бегать от любой картины бабы с голыми сиськами, как религиозный фанатик.
Если аниме специальное для фан-сервиса, то оно уже априори несерьезно, и лезть к нему с высокими претензиями на супер-сюжет глупо. Вот я прохожу мимо таких тайтлов.
Если аниме использует сексуальность как некую метафору, способ создать какую-то поехавшую атмосферу, заглянуть в бессознательное в зрителе (кстати, по этой же причине, вне христианской культуры сексуальность часто была как что-то около-религиозное, да и в христианской немного тоже, см. "Песню песен" Соломона и т. д.), то это уже художественный прием. Который, я уверен, понимают многие японцы (пусть даже бессознательно), но не понимают многие гайдзины.
Есть, анон. Сексуальное влечение это низменный инстинкт, доставшийся нам в наследство от наших предков. Да, это часть нас, но нельзя позволять ему управлять нами, нельзя использовать его в корыстных целях. Человек не животное, у него есть стремление к самопознанию, саморазвитию, потреблению сложных, требующих анализа произведений. Такие вещи надо делать. А если я вижу, что вместо сюжета и героев мне пытаются скормить их сексуальные образы то я шлю такой тайтл нахуй и иду пересматривать Мадоку.
Конечно, есть аниме вроде Евы, где есть и проработанные герои и фансервис, но это редкость, чаще имеем пустышек вроде шлюшек из Гиасса, которые тыкают в экран жопами и сиськами, а потом дакимакуры с ними расходятся как горячие пирожки.
>Вкупе с сексуальностью получается воистину адская смесь, которая и сделала аниме и айдолов такими популярным
Угу, согласен. Но это именно смесь, то есть, убери сексуальность как компонент, уже будет не то. Почему-то гайдзины не понимают и не видят этой невинности и думают, что если есть сексуальность, значит, это уже апориори что-то такое для низменного быдла с пивасом и т. д. Какое-то грубое восприятие, не замечающее один из двух очень важных компонентов.
Кстати, меня порадовало, как в свое время Горохов в своей музыкальной передаче, когда на японскую музыку обзор делал, указал, что в голосе есть невинность, японский женский вокал не звучит вульгарно. Он был далек от прочей японской культуры, просто на слух это заметил.
Ну да ладно.
Почему ты не можешь относиться к этому проще? Вай ю со серьёз?
Многое аниме и не подается как что-то априори элитное.
Гиасс, хороший пример, это что-то вроде "ааай, летим на роботе, пыщ-пыщ-пыщ, о вот жопа, прикольно". В этом стиле, например, Триггер зашел далеко, особенно со своей полнометражкой "Помар", где в каждом кадре с самого начала ПОСЛЕДНЯЯ БИТВА ДОБРА И ЗЛА ВО ВСЕЛЕННОЙ и ЭТО БОЛЬШЕ 9000.
Да, это испанский стыд, я такое сам не очень понимаю, но вполне понимаю, что это такой стиль, нарочито-стыдный, нарочито-глупый. Это не то, куда можно прийти с умной энциклопедией под мышкой и тыкать с многозначительным взглядом.
Своя ниша у Мадоки или Евы будет всегда. Но тут еще дело в том, что Мадоку или Еву, вообще, сложно придумать так, чтобы все получилось грамотно. Поэтому такие тайтлы есть не в каждом сезоне. Зато, которые есть, наверное, до сих пор приносят доход.
Кстати, Гиасс и правда очень яркий пример. Я вот еще в начале 10х, когда его смотрел, то сразу понял, что он несерьезный. Из-за серий о школе, где они кота ловили и т. д.
И так и надо было его смотреть всем остальным.
Тут удовольствие, наверное, как от вестернов и т. д., просто от эстетики и экшена, чем от сюжета.
Интересно, есть ли какой-нибудь термин, обозначающий подобное? Типа, когда смотришь вестерн или фильм категории Б, либо аниме вроде Гиасса, не ради сюжета, а вот ради общего треша и угара.
Ну сюжет в гиассе тоже весьма хорош. Он потому и взлетел, что это буквально квинтэссенция аниме как жанра. Тут и адовое количество фансервиса, и эпический сюжет, где буквально каждая серия кончается так, что хочется бежать включать следующую, простые яркие персонажи, романтика, гарем, сражения. Каждый найдет что то свое. Чего то подобного увы, так и не сняли больше.
Честно говоря, я в ахуе от этой игры. Valkyrie Drive такого себе не позволяла.
С другой стороны, персонажи более приземлённые. Девочьки, обучающиеся в милитаристической академии попадают в другой мир, и их оружие (модельное тренировочное) оказывается эффективным против монстров. Они не бегут спасать мир, а хотят безопасно эвакуироваться. И осведомлённо реагируют на всякие магические штуки. Они знают что перед ними cait sith, а не девочька-кошкодевочька. Когда принцесса говорит, что её отец-король пропал, они предполагают что он мог свапнуться местами с ними, и оказаться в их реальном мире. Короче, тяночки в этой игре разбираются в моделях гандамов.
Ну и анимации в игре ооочень хорошие, ня~
> то я шлю такой тайтл нахуй и иду пересматривать Мадоку
Посмеялся. Ну хоть спасибо, что не Еву какую-нибудь, после такой-то отповеди фансервису.
>если я вижу, что вместо сюжета и героев мне пытаются скормить их сексуальные образы то я шлю такой тайтл нахуй и иду пересматривать Мадоку.
>В Мадоке нет фансервиса
Теперь ты больше не сможешь пересматривать Мадоку
Твоей Мадоке буквально задрали юбку на первых минутах, а сексуальные домогательства это тебе не шутки.
Иди скорее пиши петиции, чтобы это аниме убрали с эфира.
Это аллюзии и метафоры. На фрейме не фансервис, а метафора на то как видят Мадоку другие, именно поэтому она не только в ночнушке, но и с бандажом. Ты не понимаешь ШАФТ.
Конкретно в том аниме, которое я имел ввиду, фан-сервис тоже был аллюзией и метафорой, вписан в сюжет и сеттинг. Но, все равно, обзорщики ему это записали как минус. Причем, судя по всему, даже не потрудились подумать, а про что оно, а почему такой сеттинг, а на что это метафора и т. д., просто, типа: "О, фан-сервис... минусуем, не рефлексируем!".
Я не говорю, что аниме это высокое искусство. Но как бы так получается, что, с одной стороны, их подход излишне грубый поверхностный, а с другой, напротив, излишне взыскательный и илитистский. Я не знаю, как это клинически совмещается в одном человеке.
Мне вот интересно: а в Японии так же срутся за вкусы и учат других, что им должно нравиться, либо это исключительно гайдщинская привычка? Почему-то мне кажется, что меньше, потому как иначе бы аниме таким исторически не сложилось.
>>4025547-кун
Не знаю.
> Я не говорю, что аниме это высокое искусство
Нет никакого высокого и низкого искусства. Это осталось в прошлом, во временах когда плебс не умел читать и его не пускали в театры. Тогда да, было четкое разделение. Сейчас такого нет.
Квазит - рассекатель
Да стандартная.
Мне понравился коммент где-то (уже не помню, где): "Что ни смотрю с английской озвучкой, все MLP напоминает".
А мне нравится вот этот пиксель-арт и ролики в нем. Причем, забавно: раньше это, наверняка, воспринималось как что-то дешевое, а сейчас выглядит ДОРОХА-БОХАТО.
>>4029509
Не скажу, т. к. не хочу свести обсуждение к нему. Или поток холивара очередной. При этом, я сам чудесно понимаю, что оно далеко не лучшее. И я не фанат ни стиля, ни подобных сеттингов и т. д. Но другое дело, что его ругают не за то, за что стоило бы.
Это общая проблема, не надо ее сводить к частностям. Оно тут только как абстрактный пример, который можно применить много к чему другому.
Жаль только кроме Пиксель арта в кат сценах в игре нет ничего интересного, абсолютно. Даже с боя нормально не убежать так всё через жопу там.
Дать бы тебе поебалу, долбаеб претенциозный, нахуй ты никому не всрался, чтобы холиварить с тобой.
С такими паршивенькими модельками нудесс че т не охота накатывать. В одежде посексуальней как-то.
Классная игра.
Лучше подкатить чем жалеть что неподкатил
Она кстати Анжелику драться учила. А Анжелика лесбиянка...
Кстати Сетсуна - отличная девочка, только вот с озвучкой её что-то не так. Как будто её не актриса озвучивала а баба с улицы.
А по мне так вполне серьезный. За 15 лет просмотра аниме, Гиасс лучшее наверно, что я видел. Сюжет и гг отличные. Дес Ноту тоже был норм, но потом слился. Эччи, комедии, сёнены практически не смотрел никогда.
>>4025996
Двачую.
>>4026123
>Valkyrie Drive такого себе не позволяла.
Не удивительно. Издатели разные, разработчики разные.
Кидай уж продолжение, раз начал.
>Сая.
Как хотелось с ней романс в перусонке, даже неиспользованные файлы озвучки намекали на такую задумку, но в итоге даже в рояле не сделали(((
Икаруга очень простая, о чём ты вообще?
https://www.siliconera.com/tencent-has-now-become-marvelous-largest-shareholder/
Как же хочется новую Сенран Кагуру...
Что не плохо, наверное. ЛжеКоммунизм падёт и придёт махровый капитализм, с развратом и без цензуры.
Хуя се, даже слюни нарисовали.
Игра вообще стоит покупки или такая же скучная и бездушная хрень как Galgun'ы?
Она выглядит как что-то "интересное" посое двух недельного нофапа только на скриншотах. В реальности там кривое деревянное дерьмо уровня самодельных порноигр, только без порно.
К сожалению, >>4037222 это правда. Геймплей абсолютно деревянный, мобы чтобы атаковать должны остановиться. Они абсолютно тупые, управление персонажей прямиком с сосулей, поле боя и мобы выглядят паршиво и убого. Можно сражаться с Апачем.
Мякотка игры в "Intensive Drilling" режиме, который является по сути "сексуальной пыткой" тяночек, с разнообразными настройками. Можно "пытать" одну тяночку, двух, или тяночка может "пытать" тебя >>4036813 вот. Всё это происходит в ОЧЕНЬ суггестивной манере, и нуд-мод оч хорошо подходит к этому режиму, лол.
Но играть в это ради геймплея, а не ради заботы о шишке, не стоит. Лучше навернуть SAO:Fatal Bullet, вот эт хороший годный tps с прокачкой.
Кидай давай.
giga wing
>Но играть в это ради геймплея, а не ради заботы о шишке, не стоит. Лучше навернуть SAO:Fatal Bullet, вот эт хороший годный tps с прокачкой.
Ой хз хз. Примерно одной говености боевка. Разве что в сало получше графика и в целом игра куда "причесанней".
Я не понял, а где слот дестроера? в 11м харде его убрали?
Не тот тред
done
неудачный клон diablo/10
Не я, но согласен с анончиком, но скрины другие бы выбрал (еще одно подтверждение подмеченного мной)
Редкое гайдзинсокое поделие за которое не стыдно!
Так о том и речь, они еще у себя на сайте не выпустили патч, хотя игра вышла там несколько недель как, а на стиме вчера.
Там одну из тян будет ебать трап, а гг будет смотреть.
Окей, я понимаю, у тебя просто такой вкус, любишь философское, но ты сам эксплуатируешь доставшийся к нам в наследство от христианства статус секса как чего-то низменного, чтобы возвысить себя над людьми с другим вкусом.
Проще надо относиться к вещам. И кстати когда если сексуально удовлетвориться (например созерцая фансервис) то потом будет легче думать о высоких вещах, так как голова не будет забита мыслями о тяночку бы.
>>4025695
Верно сказал >>4025789:
>А нет низменных или не низменных инстинктов.
Остальные аспекты художественных произведений эксплуатируют другие инстинкты: страх, желание добиться цели, сопереживание, аутизм и т.п. Без этого никак, даже научные теоремы что-то эксплуатируют у читателя (тягу к познанию например). Чем эксплуатация сексуального хуже?
Кому всем? Тебе и твоим протыкателям?
> желание добиться цели, сопереживание
Это не инстинкты. Это духовные потребности, наличие которых и отличает человека от животного, в отличии от потребностей сексуальных.
Ну не знаю, разве животные не добывают себе еду сложными способами и не волнуются, видя как убивают их сородичей?
Даже если так, почему наличие сексуальных потребностей у животных делает эти потребности чем-то плохим? Да, человек лучше животных потому что может абстрактно мыслить о высоком, но по какой логике то, что общее у нас и у и животных - плохо?
При чём здесь вера? Не знаешь что такое духовные потребности? Вообще к религии никакого отношения не имеет.
Ты веришь в хуйню какую-то.
Не знал что ты любишь японские игры, добавляйся снова.
Японская игровая культура, а не японские игры, специально такая формулировка чтоб можно было обсуждать игры, вдохновленные японскими.
Нет, нельзя. Срыгос
Про коммент к скрину из этой игры, сделанному одним любителем 16-битных жрпг? Ну он тут к месту очень пришелся.
Я новенький
Ну раз ты так скозал, то ладно.
Хуила, так ты пояснишь, как там легко они проходятся или кроме своего пука в лужу ты нихуя сказать не можешь?
Вот ответь на вопрос: что делать, если в Book Club за 1:40 нужное количество этих книжек не падает?
обычный сюжет
средненькая графика
cпорный воробей
и самый главный провал для action rpg это говнобоевка
>У тебя с такими темпами игорей не останется на прохождение.
японцы наштамповали столько рпг что и нескольких жизней не хватит
Настолько горит, что я даже написать название игры не могу, лол.
Так я и посмотрел, но это никакого смысла не имеет, потому что не падает нужное количество, хоть и рублю тоннами этих болванчивок. И спустя траев 10-15 сделал всё же этот злоебучий квест, но осадок пиздец.
Это говно какое то, а не прохождение получается. Никакого полноценного погружения в атмосферу.
Поэтому я предпочитаю в один момент времени наслаждаться чем то одним. И пока не доиграю/дочитаю/досмотрю за другое не берусь.
>Это говно какое то, а не прохождение получается.
Пчел, я играю по гайду. ПО нему довольно сложно погружаться, т.к. мелких деталей которых ты тупо пропускаешь довольно таки дохуя. Не поверишь, но буквально за 3 катсцены в городе перед кораблём шинра проходят 4 стратегических задания, которые если ты не будешь проходить, исчезнут. А они буквально между катсценами появляются.
Для погружения я лучше в Кризис кор сыграю, там и катсценки красивые и кукурейзи и вообще динамично всё и весело.
Хуя се ты пригорел.
https://www.youtube.com/watch?v=CLCy87zqMSQ
Автор запостил д сник пики в свиторе, но уже удалил.
Кул спс.
А пукабляди всё продолжают изъёбываться, лол.
Сначала педигри доешь
Можно дождаться эмуляторов ног и правильно их настроить, врачам задонатить на патреоне, чтобы те тебе дальше ноги пилили, но ты от этого не перестанешь быть инвалидом.
А так как они со вторым Зиноблейдом на одном движке, то скорее всего если починят одну, починят и вторую.
Эмулешизик, плез.
Да. Но если ты действительно умный человек, то ты в боли не будешь играть, т.к. это по факту филлер уровня сурвайв.
Но хайповал же именно фантом пейн, я вот решил поиграть спустя пять лет, а там ещё какой-то как бы приквел в стиме, вот и спрашиваю.
Че за калик?
Вот это ЖОПА у нее!
Эх, вот бы кто сделал русификатор
Это еще ронпа или уже писеки?
Завидуешь.
>Но если ты действительно умный человек
Если он действительно умный человек, то слушать тебя он не станет. Потому что геймплейно пятый МГС - отличная игра и одна из моих любымых частей. Что касаемо сюжета, то все части, кроме первой - такое себе.
И он, судя по его вопросу, в другие части не особо играл, потому ничего не потеряет начав с пятой.
Я вижу ты мастер додумывать за других.
Так-то она и как игра параша и как метол гир. Чего стоят спавн врагов прямо перед носом и калечный стелс. Про сюжет вообще пушка писать. Для меня лучшие митол гиры - это ревендженс и вр миссии за фокса. Вообще удивительно на сколько хороша и удобна была 1-я часть, и при этом во всех остальных частях управление - просто кошмар.
Нет, снейк итер это третья часть и тебе априори надо было в неё сначала поиграть. Босс начинается свой путь именно оттуда, и всякие приколы с револьвером оцелотом тоже оттуда. Ты банально нихуя не поймёшь. Это выглядит как-то так:
1. Metal грит солид 3 snake eater ps2-3-4, заэмулируешь только на пс2. Петушки будут тебе говорить что там нет каких-то эффектов но ты игнорь их, не плойку же покупать действительно.
2. Metal грит солид peace walker ps 3-4 и psp, на пука без проблем заэмулитруешь только пс 3
3. METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES ну там одна миссия как затравка для V. Не знаю дублируется ли она вообще в пятерке. Поиграть недолго.
4. METAL GEAR SOLID V
Как-то так.
720x405, 0:559 Мб, webm,
704x396, 1:393,8 Мб, webm,
720x540, 0:205,6 Мб, webm,
720x540, 1:07
>Metal грит солид peace walker ps 3-4 и psp, на пука без проблем заэмулитруешь только псп
Блядь я опечатался, псп конечно. Вообще я сначала сам в далёких нулевых услышал только о мгс3. Увидел видеообзор или типо того на мтв. Он конечно в то время не был эмулируем и я сначала играл в пука версии мгс 2 и мгс 1. Но конечно не прошел, ни ту ни другую. Гораздо позже я прошёл мгс 1 пс1 версию на псп, будучи в отрыве от компьютера. Мне показалось что пс1 сложнее пука версии, хотя может я на пука играл в изи а нормал слегка подогрел пукан на пытках и финальной битве, не знаю, как будто сложнее. Но мне понравилось, очень годно. Потом я прошел мгс 2 эмулируя на пука и да, это было круто. В паре моментов правда переклучал режимы софтвар-хардвар эмуляции но не критично, сейчас может как надо работает вообще. Больше пяти лет прошло лол. Какой я старый. Потом прошел заветный с юности мгс 3 и ну как бы... интересно конечно но как-то не очень. Самая лучшая это мгс 1 всё-таки, потом мгс 2 и мгс 3 какая-то блёклая. Не знаю, такое мнение.
В двухе и первой есть райден(который ещё в 4 части и ревендженсе есть) и снейк и их сюжет.
В 5-й части есть только квает и она только в этой части, все остальные старые персы просто отсылки по факту, типа оцелота.
Похуй, главное механики.
С хуя ли? Райден появился только во второй части и до этого не было такого персонажа.
Я это и сказал, блядь. Я перечислил персонажей важные для всей серии которые были в первой и/или во 2-й. Ясен хуй райдена в первой не было. НО снейк был в обеих.
>4. METAL GEAR SOLID V
Бля, лучше уж Метал Гир Ройдэн РЕместь пройти. Вот там настоящий дух и сюжет мгс, с кодеками и ебанутой хуйней. А МГС ВИ - творог подзолупный от зажравшегося гения.
Двачирую
Литырали ху?
И Кодака.
Я ебу?
>Таро
Если в первом Ниере такая же дрисня и драма ради драмы, то даже играть не стану. Хотя, там даже папы Нира нет а какой-то бисенен сестроеб, ну его нахуй.
Главное чтобы не Snake Eater а Substance была.
Так она и есть для быдла. С кучей сюжетных дыр и проебов, кривой режиссурой, нелогичными действиями персонажей, но тонны соплей и дикого ора героев, чтобы быдланы посопереживали не особо вникая в происходящее.
Говорю же, таким как ты только в пососины и играть. Мозгов ведь нет, чтобы понять что то сложнее.
Причем тут твои протыклассники?
Очень смелое утверждение от человека, который, судя по его вопросам, не понял в лоре ничего.
Да к тому же с логикой не дружит.
Мне нравится
Он там какой-то ебанутый, но для россии его нет
Зачем вообще лепить регионлок? Я для этого столько лет ждал официального англюсика? Тьфу. Ну сега и мразь.
деваи
Регион лок только у южной америки и части европы и вообще добавляешь с браузера ее в сторе и не играешь изкаробки
Новая игра про Соника?
Вот поэтому я не читаю онгоинги.
Роберту Джордану это не помешало в свое время.
Я тоже умру, но не узнаю чем закончилось аниме..
>С кучей сюжетных дыр и проебов, кривой режиссурой, нелогичными действиями персонажей
Ору с дауна, у которого это признаки контента для быдла. Автомата это не что-то заумное, это обычная фентези история, но ты даже к такому уровню не готов еще. Иди дальше кино от марвел смотреть.
сори за спойлер
Ну ок, по порядку. Плот стандартный как ГОСТовская болванка. Нам даже не помешает тот факт, что это вторая часть. Персонажи из первой части появятся лишь под самый конец игры для финального подземелья. Ладно, суть такая. Жил на планете Идея ОЯК по имени Ван Даркхлом, было ему 17 рокив и он спокойно проводил время, охотясь на кабанчиков как Астерик и Обеликс, увиливая от деревенских забот и думая о любимой девушке по имени Лаура. И тут пришла беда, злобный колдун Гейлам (не шучу, пока его имя не произнесли, я называл его Галам). И похитил из нашей деревни нашу невесту. Зачем? Затем, что раз в 200 лет на Идеи рождается человек, благословлённый пятью богинями, и тот с кем этот человек вступит в брак обретёт бессмертие. Ван пустился в погоню, чтобы провести Галаму фистинг и даже не взяв с него за это 300 бакс. Но случился обосрамс, Ван пришёл слишком слабым, а Галам уже стал бессмертным и вместо того, чтобы прикончить Вана, он заслал его на 20 лет в будущее. Плот нормальный, для жрпг сойдёт.
Ложка мёда закончилась, теперь нам предстоит сожрать пуд соли и бочку дёгтя, вместе с бочкой. Я за всё то, время, что играл в жрпг никогда, Я ПОВТОРЯЮ КАПСОМ «НИКОГДА». Не видел настолько хуёво неудобно сделанную игру, это что-то уровни альфа ёрли акцесса. Начнём с меню, он неудобное, оно кривое, оно недоработанное, а то что есть доработанное сделано через Мугичку. У нас есть предметы, у нас нет описание предметов, описание можно только посмотреть через осмотр в магазине.
У нас есть оружие, у нас нет возможности сравнить статы между двумя разными. Нам приходится экипировать нужное для просмотра оружие, переключать главное меню на вторую страницу и смотреть там изменение. У НАС ДАЖЕ НЕТ БЛЯДЬ ВОЗМОЖНОСТИ ПЕРЕДАТЬ ОРУЖИЕ ТОВАРИЩУ! Мы даже не можем название нормально посмотреть, только когда продаём или выкидываем, и мы не можем выкинуть оружие.
У нас есть мировая карта. У нас нет индикатора того где мы на карте, на карте есть индикаторы городов и пещер, они имеют разные цвета, иногда эти цвета меняются.
У нас есть музыка… ну как есть, чуть-чуть есть, мелодий пять или шесть на всю игру, ВООБЩЕ ВСЮ! Каждый раз как появляется портрет персонажа, музыка начинает играть заново…. Музыка хуже того, что я бы назвал «дженерик».
У нас есть Энкаунтеры, по традициям Фентези стар вы будете орать во всю глотку выдирая волосы с жопы от их частоты. Но это не всё, у нас нет возможности нормально убежать. Опция есть, но шанс очень маленький, пиздец маленький. Плюс, когда мы убегаем, враг вдогонку даёт нам пинков под зад.
У нас есть предметы и магия. Мы не можем посмотреть, что они делают, предметы можем через магазин, магию не можем совсем. У меня всё ещё есть куча спеллов применение, которых останется для меня загадкой. Многие жрут столько маны, что их невыгодно использовать совсем. У нас есть антидоты и анти паралич, у нас нет врагов, которые пользуются параличом или ядом…. Они блядь забыли что ли?
Ну и самый пиздец в том, что… враги только атакуют. У нас есть куча амулетов на резисты и прочие, НО НЕ ОДИН ЕБАНЫЙ ВРАГ ЗА ВСЮ ИГРУ НИРАЗУ НЕ СКОЛДОВАЛ НИ ОДНОГО ЗАКЛИНАНИЯ ДАЖЕ ФИНАЛЬНЫЙ БОСС! Это беспросветный пиздец это игра была в такую тягость, что просто убивало во мне всю мотивацию, а у меня её и без этого немного. Это двойка из пяти, и двойка это щедро, только за то, что дизайны вытянули смешной озвучкой вообще не подходящий к месту. Это всё, спасибо за внимание. И ещё кое-что Обложка страдает синдромом американского Мегамена.
Ну ок, по порядку. Плот стандартный как ГОСТовская болванка. Нам даже не помешает тот факт, что это вторая часть. Персонажи из первой части появятся лишь под самый конец игры для финального подземелья. Ладно, суть такая. Жил на планете Идея ОЯК по имени Ван Даркхлом, было ему 17 рокив и он спокойно проводил время, охотясь на кабанчиков как Астерик и Обеликс, увиливая от деревенских забот и думая о любимой девушке по имени Лаура. И тут пришла беда, злобный колдун Гейлам (не шучу, пока его имя не произнесли, я называл его Галам). И похитил из нашей деревни нашу невесту. Зачем? Затем, что раз в 200 лет на Идеи рождается человек, благословлённый пятью богинями, и тот с кем этот человек вступит в брак обретёт бессмертие. Ван пустился в погоню, чтобы провести Галаму фистинг и даже не взяв с него за это 300 бакс. Но случился обосрамс, Ван пришёл слишком слабым, а Галам уже стал бессмертным и вместо того, чтобы прикончить Вана, он заслал его на 20 лет в будущее. Плот нормальный, для жрпг сойдёт.
Ложка мёда закончилась, теперь нам предстоит сожрать пуд соли и бочку дёгтя, вместе с бочкой. Я за всё то, время, что играл в жрпг никогда, Я ПОВТОРЯЮ КАПСОМ «НИКОГДА». Не видел настолько хуёво неудобно сделанную игру, это что-то уровни альфа ёрли акцесса. Начнём с меню, он неудобное, оно кривое, оно недоработанное, а то что есть доработанное сделано через Мугичку. У нас есть предметы, у нас нет описание предметов, описание можно только посмотреть через осмотр в магазине.
У нас есть оружие, у нас нет возможности сравнить статы между двумя разными. Нам приходится экипировать нужное для просмотра оружие, переключать главное меню на вторую страницу и смотреть там изменение. У НАС ДАЖЕ НЕТ БЛЯДЬ ВОЗМОЖНОСТИ ПЕРЕДАТЬ ОРУЖИЕ ТОВАРИЩУ! Мы даже не можем название нормально посмотреть, только когда продаём или выкидываем, и мы не можем выкинуть оружие.
У нас есть мировая карта. У нас нет индикатора того где мы на карте, на карте есть индикаторы городов и пещер, они имеют разные цвета, иногда эти цвета меняются.
У нас есть музыка… ну как есть, чуть-чуть есть, мелодий пять или шесть на всю игру, ВООБЩЕ ВСЮ! Каждый раз как появляется портрет персонажа, музыка начинает играть заново…. Музыка хуже того, что я бы назвал «дженерик».
У нас есть Энкаунтеры, по традициям Фентези стар вы будете орать во всю глотку выдирая волосы с жопы от их частоты. Но это не всё, у нас нет возможности нормально убежать. Опция есть, но шанс очень маленький, пиздец маленький. Плюс, когда мы убегаем, враг вдогонку даёт нам пинков под зад.
У нас есть предметы и магия. Мы не можем посмотреть, что они делают, предметы можем через магазин, магию не можем совсем. У меня всё ещё есть куча спеллов применение, которых останется для меня загадкой. Многие жрут столько маны, что их невыгодно использовать совсем. У нас есть антидоты и анти паралич, у нас нет врагов, которые пользуются параличом или ядом…. Они блядь забыли что ли?
Ну и самый пиздец в том, что… враги только атакуют. У нас есть куча амулетов на резисты и прочие, НО НЕ ОДИН ЕБАНЫЙ ВРАГ ЗА ВСЮ ИГРУ НИРАЗУ НЕ СКОЛДОВАЛ НИ ОДНОГО ЗАКЛИНАНИЯ ДАЖЕ ФИНАЛЬНЫЙ БОСС! Это беспросветный пиздец это игра была в такую тягость, что просто убивало во мне всю мотивацию, а у меня её и без этого немного. Это двойка из пяти, и двойка это щедро, только за то, что дизайны вытянули смешной озвучкой вообще не подходящий к месту. Это всё, спасибо за внимание. И ещё кое-что Обложка страдает синдромом американского Мегамена.
>И у меня от этой игры очень сильно шатается мнение на счёт всех жрпг с Турбографикса. И кажется мне, что нас (виабу) легонечко так наебали с жрпг на этой платформе, потому, что кроме озвучки и очень красивых катсцен (пиксель арт топчиком) там почти ничего нет.
экшн рпг зато на ней топчик
Мне кажется, ты многое хочешь от Турбо Графикса. Это консоль 1987 года, и даже ведутся споры, правильно ли ее причислять к 16-биткам. Например, Врен в свое время, когда мы с ним общались, утверждал, что это 8-битная консоль. Проверил сейчас в вики, из-а чего:
>The TurboGrafx-16 has an 8-bit CPU, a 16-bit video color encoder, and a 16-bit video display controller.
То есть, и правда, вопрос открытый, к какому поколению относить.
Вот если к ДЕНДИ приделать сидюк, на что будет похоже?
А что, Денди может, например, проигрывать wav (в некоторых играх есть немного оцифрованной речи и, например, бонг в Super Mario Bros. 3 тоже, насколько знаю, записан вживую). И на Денди есть красочные заставки в пиксель-арте (Коты-Ниндзя).
Вот и получится игра с красивыми заставками, оцифрованной речью, но, по сути, дендевская.
Кажется, в jrpg-треде /cg/, когда я туда заглядывал, на чей-то вопрос "почему тут не обсуждают Language Point, лучшую жрпг на Денди" (а там еще на плате картриджа своя звуковуха, делающая звук похожим на мегадрайвовский), там ответили (пардон) "лучшая жрпг на Денди звучит как самое вкусное говно в туалете".
>Автомата это не что-то заумное
>Most Philosophical Game Ever
https://www.youtube.com/watch?v=UiOTSKBy6ME
Как же хочется быть на месте Асахины.
На днях пофиксили чёрные рожи и графика рендерится гораздо лучше.
Да судя по его видосам любая другая игра почти настолько же философская
Да. Игра описывает все этапы жизни человека - детство, отрочество, старость, пажилой, смерть.
Я - Человек в возрасте 29 лет, который имеет 2 гуманитарных диплома из престижнейших вузов РФ; который посмотрел более двух тысяч аниме-тв, большее 800 аниме-полнометражек, более 4000 западных и азиатских фильмов; который прочел больше 3000 манга-тайтлов, более 5000 книг (из которых 1500 - детективы), более 800 западных комиксов; который прошел 700+ игр с сюжетом, среди которых есть и множество JRPG. Я могу читать и воспринимать на слух 4 иностранных языка, включая японский. Я разбираюсь в культуре Японии лучше, чем большинство коренных ее жителей. Я очень хорошо разбираюсь в истории и философии.
И я могу уверено сказать, что Уминеки > Хигураши.
Понятно. Добавил в черный список.
1) я правильно понял, что главным твистом было, что в выборах решает не то, как проголосуют, а то, как посчитают? Откровение пятиклассника какое-то.
2) Heaven's Smile после первого уровня как-то выпали из сюжета вплоть до эпилога и упоминаются только вскользь, так зачем они вообще были?
3) как к основному сюжету про тайну выборов относились мужик с афро, дед-киллер, продающий лолей на органы и рисовака комиксов?
4) Харман управляет Гарсианом, у которого в башке живут все остальные Смиты (и помощники), которых он убил, так что ли? Пиздец наркоманию развели.
Перетолстил. Но Уминеки > Хигураши
Начал Killer is Dead, больше ни во что не играл. А там ещё игры есть на ПК? И они сюжетно связаны или надо их знать для понимания подхода к написанию сюжета?
Ну нихрена. А я и не знал, что это в одной вселенной.
А во второй Ронпе был целый эпизод, де играли то и в Мунлайт, то ли в Твайлайт Синдром. Получается, Ронпа тоже приобщилась.
Основная серия
1. Moonlight Syndrome — спин-офф серии Twilight Syndrome, позаимствовавший у первоисточника тематику и главную героиню. Все остальное было воссоздано исключительно с точки зрения Suda51, что пришлось далеко не всем по душе.
2. Silver Case — сиквел, а точнее эпилог, одной из концовок Moonlight Syndrome. Акцент сместился с школьных расследований на полноценные детективные. Градус абсурдности повышается, мистики — уменьшается. Считается основоположником серии Kill the Past, но без Moonlight Syndrome этого проекта вовсе не существовало бы. Через 6 лет был выпущен прямой сиквел The 25th Ward: The Silver Case на мобильные телефоны. В 2018 году сиквел был переделан подчистую и выпущен на все современные PC платформы и Playstation 4 в частности. Та же судьба постигла ранее и Silver Case в 2017 году.
3. Flower, Sun, Rain — использует персонажей из Silver Case, да и в целом его можно считать сиквелом предыдущей игры серии. События игры разворачиваются в отеле Lospass Island, что будет фигурировать и в дальнейших играх серии.
4. Killer7 — квинтэссенция Kill the Past, в которой появился более менее вменяемый геймплей, да и обществу она наиболее знакома (не считая подсерии No More Heroes, пожалуй). Отель Lospass Island фигурирует и в этой игре, например.
Ответвления
События этих игр происходят в той же вселенной, что и события предыдущих четырех, но не связаны с ними сюжетно напрямую никак. Обычно связь прослеживается на уровне общего бренда или тематики убийства героем своего прошлого.
1. Michigan: Report from Hell — в данной игре также напрямую фигурирует компания ISZK, сыгравшая немаловажную роль в последующих Killer7 и No More Heroes.
2. Серия No More Heroes - связь в основном тематическая (главный герой, вступивший во всемирную лигу убийц и отчаянно пытающийся прорваться на первую позицию), но имеются связи и с основными играми серии. Эти связи особенно отчетливо прослеживаются в диалогах героев первой части.
3. Shadows of the DAMNED — события данной игры в мире Kill the Past — видеоигра. В частности в спин-оффе серии No More Heroes (Travis Strikes Again) один из игровых уровней на консоли Death Drive — сиквел SOTD, получивший название Serious Moonlight.
4. Diabolical Pitch - главный герой родом из того же города, в котором разворачиваются события No More Heroes. Снова эпизодно фигурирует отель Lospass Island.
5. Lollipop Chainsaw — главная героиня игры появляется в следующем проекте (см. Killer is Dead ниже) в качестве камео. Любопытно, что камео это было легкопропускаемым, а первому обнаружившему её игроку полагалась награда — настоящая реплика оружия главного героя Killer is Dead. К сожалению, данный конкурс проводился лишь на территории Японии.
6. Killer is Dead — главный герой работает наёмным убийцей, но целью его зачастую становится демоны-террористы. Очень большое внимание уделяется луне (люди населили её) и темному прошлому главного героя, которому под конец игры он начинает противостоять буквально. В Traivs Strikes Again, между героем данной игры и героем No More Heroes происходит встреча. Интересный момент: новелла Killer is Dead, в которой описывались совершенно другие события, не имевшие ничего общего с данной игрой, фигурировала в качестве внутриигрового документа в игре killer7.
7. Let it Die — события игры имитируют электронную игру на вымышленной консоли Death Drive, пользующуюся во вселенной Kill the Past большим спросом. События спин-оффа No More Heroes, например, напрямую связаны с этой самой консолью.
Ну нихрена. А я и не знал, что это в одной вселенной.
А во второй Ронпе был целый эпизод, де играли то и в Мунлайт, то ли в Твайлайт Синдром. Получается, Ронпа тоже приобщилась.
Основная серия
1. Moonlight Syndrome — спин-офф серии Twilight Syndrome, позаимствовавший у первоисточника тематику и главную героиню. Все остальное было воссоздано исключительно с точки зрения Suda51, что пришлось далеко не всем по душе.
2. Silver Case — сиквел, а точнее эпилог, одной из концовок Moonlight Syndrome. Акцент сместился с школьных расследований на полноценные детективные. Градус абсурдности повышается, мистики — уменьшается. Считается основоположником серии Kill the Past, но без Moonlight Syndrome этого проекта вовсе не существовало бы. Через 6 лет был выпущен прямой сиквел The 25th Ward: The Silver Case на мобильные телефоны. В 2018 году сиквел был переделан подчистую и выпущен на все современные PC платформы и Playstation 4 в частности. Та же судьба постигла ранее и Silver Case в 2017 году.
3. Flower, Sun, Rain — использует персонажей из Silver Case, да и в целом его можно считать сиквелом предыдущей игры серии. События игры разворачиваются в отеле Lospass Island, что будет фигурировать и в дальнейших играх серии.
4. Killer7 — квинтэссенция Kill the Past, в которой появился более менее вменяемый геймплей, да и обществу она наиболее знакома (не считая подсерии No More Heroes, пожалуй). Отель Lospass Island фигурирует и в этой игре, например.
Ответвления
События этих игр происходят в той же вселенной, что и события предыдущих четырех, но не связаны с ними сюжетно напрямую никак. Обычно связь прослеживается на уровне общего бренда или тематики убийства героем своего прошлого.
1. Michigan: Report from Hell — в данной игре также напрямую фигурирует компания ISZK, сыгравшая немаловажную роль в последующих Killer7 и No More Heroes.
2. Серия No More Heroes - связь в основном тематическая (главный герой, вступивший во всемирную лигу убийц и отчаянно пытающийся прорваться на первую позицию), но имеются связи и с основными играми серии. Эти связи особенно отчетливо прослеживаются в диалогах героев первой части.
3. Shadows of the DAMNED — события данной игры в мире Kill the Past — видеоигра. В частности в спин-оффе серии No More Heroes (Travis Strikes Again) один из игровых уровней на консоли Death Drive — сиквел SOTD, получивший название Serious Moonlight.
4. Diabolical Pitch - главный герой родом из того же города, в котором разворачиваются события No More Heroes. Снова эпизодно фигурирует отель Lospass Island.
5. Lollipop Chainsaw — главная героиня игры появляется в следующем проекте (см. Killer is Dead ниже) в качестве камео. Любопытно, что камео это было легкопропускаемым, а первому обнаружившему её игроку полагалась награда — настоящая реплика оружия главного героя Killer is Dead. К сожалению, данный конкурс проводился лишь на территории Японии.
6. Killer is Dead — главный герой работает наёмным убийцей, но целью его зачастую становится демоны-террористы. Очень большое внимание уделяется луне (люди населили её) и темному прошлому главного героя, которому под конец игры он начинает противостоять буквально. В Traivs Strikes Again, между героем данной игры и героем No More Heroes происходит встреча. Интересный момент: новелла Killer is Dead, в которой описывались совершенно другие события, не имевшие ничего общего с данной игрой, фигурировала в качестве внутриигрового документа в игре killer7.
7. Let it Die — события игры имитируют электронную игру на вымышленной консоли Death Drive, пользующуюся во вселенной Kill the Past большим спросом. События спин-оффа No More Heroes, например, напрямую связаны с этой самой консолью.
Там больше десятка игр, чьи сюжеты тесно переплетены друг с другом. В сюжете killer7 невозможно разобраться без The Silver Case и Flower Sun and Rain, в которых в свою очередь тяжело разобраться без Moonlight Syndrome. Более того, The Silver Case начинается с эпилога к Moonlight Syndrome - т.е. содержит охуенные спойлеры к последнему. Проблема в том, что Moonlight Syndrome на западе не был локализован, поэтому отправная точка в этой охуеннейшей франшизе закрыта для тех, кто слишком ленив, чтобы учить япусик.
>В сюжете killer7 невозможно разобраться без The Silver Case и Flower Sun and Rain, в которых в свою очередь тяжело разобраться без Moonlight Syndrome.
Я пробовал читать Сильвер Кейс. Дропнул, когда к нему, прямо во время моих попыток это осилить, добавили адд-он, который, по слухам, такой же долгий, как и оригинал игры. Потому что удовольствие не получал абсолютно и играл только ради того, чтобы не обидеть подарившего ее человека. Что-то непонятное, уровня артхаусных фильмов. С реально горами текста, особенно в эпизодах за журналиста.
Как же уже заебали фанатики Moonlight Syndrome
>ну эта игра очень важна для серии, правда мы сами не знаем чем
Хоть бы один описал сюжет и основные моменты.
Чтобы понять происходящее в killer7, надо это всё осилить или там только отсылочки "для своих"?
Бля, в милион раз лучше чем на сыче, лол.
Так там перевода даже на англюсик нет, по его словам, поэтому им остаётся только повторять за англоговорящими фанатами, которые прошли на япусике и потом рассказывали, что сюжет пиздец как важен
>перевода даже на англюсик нет, по его словам, поэтому им остаётся только повторять за англоговорящими фанатами
Беды с логикой.
Сильвер кейс бессмысленно читать без знания сюжета Moonlight Syndrome. При этом без сильвер кейса, как я уже писал выше, не понятны сюжеты остальных игр. Кстати, что касается списка >>4064028 - в Мичигане по большому счёту только отсылки, как и в NMH2 и Killer is Dead. По сути эти игры не входят в Kill the Past, зато в неё внезапно можно включить Fatal Frame 4 - что очевидно уже по подзаголовку Mask of the Lunar Eclipse.
>>4064098
Умеренно спойлерну: MS рассказывает историю школьницы по имени Мика Киши, которую похищает маньяк. Её друг Рё Казан получает фаустовский контракт, награда за выполнение - жизнь Мики. Одним из условий контракта является запрет физического контакта между Рё и Мики. Судьба этой парочки играет значительную роль в истории других игр франшизы. Кроме того, здесь разъясняется основанная на зороастризме мифология игровселенной, её законы и движущие силы, и объясняется роль луны - краеугольного камня в понимании происходящих в играх событий.
>>4064155
Как и положено хорошему детективному триллеру, ответы на большинство вопросов даются, но не разжёвываются. Для разъяснения слишком уж недосказанных деталей в духе тогдашнего времени были выпущены гайды и новеллы. По мунлайт синдрому было как минимум три гайда:
https://www.amazon.co.jp/Moonlight-syndrome〈深層案内〉―プレイステーション-ワンダーライフスペシャル-PlayStation-小学館/dp/4091026044
https://www.amazon.co.jp/ムーンライトシンドローム-深層心理ファイル-ローカス-ナビブックシリーズ/dp/4073901079
https://www.amazon.co.jp/ムーンライトシンドローム-トゥルースファイル-じゅげむBOOKS-月光症候群患者之会/dp/488991479X
>Кроме того, здесь разъясняется основанная на зороастризме мифология игровселенной, её законы и движущие силы, и объясняется роль луны - краеугольного камня в понимании происходящих в играх событий.
Да блин, что не японская игра, так тема для дипломной работы религиоведа. А еще Шамов "мой протыклассник" Дмитрий говори, что среди кружков в японских школах может быть официально кружок черной магии, вполне (кстати, в To Heart такой был, из одного человека).
А еще говорят, что япония это страна победившего аметизма. Ну-ну-ну.
>А еще говорят, что япония это страна победившего аметизма.
Япония - страна победившего синкретизма.
Ремастер Зеноблейда походу заведьмачили.
Теперь для побочных квестов на карте будут появляться знаки восклицания с точным расположением мобов/предметов/НПЦ, что убьёт автоматом мозговой процесс и превратит их в рутину.
Даже в отсосине последнем эту поебень убрали и советовали игрокам искать самим куда им нужно идти.
А тут сделали, блядь, нововведение.
>убрали и советовали игрокам искать самим куда им нужно идти
Враньё, я СЕЙЧАС играю в отсосина. на полкилометра выделяются вопросики. И блядь, ладно вопросики, важные вопросики ещё и золотым светятся. А вот система, что тебе нужно искать куда надо пойти - это прикольно. Было-бы, если-бы эти места не были бы всегда вопросиками.
Обычно в аниме используются самые распространенные и известные термины, которые к тому же тысячу раз встречались и до этого. Но вообще мне даже стало интересно. Многие считают, что японцы довольно зажатые и живут только учеба/работа - дом - учеба/работа и т.д. При этом многие из них увлекаются разными вещами. Допустим музыкой, играми, рисованием, фотографией, историей, мистицизмом, кинематографом и т.д. Так почему они так любят использовать шаблоны во всяких играх, фильмах, аниме?
Тричую вопрос.
378-540p в портативе
540-720p в стационаре
Ничего. Отстань.
Ты тредом ошибся.
Потому что какая будет аудитория если запихнуть в игру что-то непонятное широким массам? Очень маленькая
Инвесторам "вдруг" не подходит.
>И кажется мне, что нас (виабу) легонечко так наебали с жрпг на этой платформе, потому, что кроме озвучки и очень красивых катсцен (пиксель арт топчиком) там почти ничего нет.
еще раз хочу вернуться к этому
переводов нет все упирается в них
А, псиноблейд, похуй ваще
В играбельном состоянии
Это новая арка, да?
То чувство, когда лучшая в мире по версии жапг-треда жрпг ворует сюжеты из фанфиков по MLP..
https://www.youtube.com/watch?v=U0WdUsip1is
А внутреигровые видео делали китайцы со своими 4 фреймами в секунду, похоже.
Нет, их делали триггеры
Мусоу делает японская студия.
Интересно у него тоже кисик шлем украдёт?
>>4068802
>>4068735
ТАКОЙ ХОЧЕШЬ СЕБЕ АНИМЕ-ЗАСТАВКУ, СОБИРАЕШЬ ДЕНЬГИ, ВЫБИРАЕШЬ САМУЮ ХАЙПОВУЮ СТУДИЮ
@
ПОКА ИГРА ДЕЛАЕТСЯ, ТРИГГЕР СНИМАЕТ ДАРЛИНГ, ЕГО ВСЕ ХЕЙТЯТ, НА ДТФ МИНУСУЮТ ЗА ХОРОШИЕ СЛОВА В ЕГО СТОРОНУ, ЮТЕБУРЫ НАБИРАЮТ МИЛЛИОН ПРОСМОТРОВ НА ОБСИРАЮЩИХ ЕГО ВИДЕО
@
ПУБЛИКА: ФУ, ЗАШКВАР, МЫ НЕ КУПИМ ИГРУ, КОТОРУЮ КАСАЛИСЬ ЭТИ ГОВНОДЕЛЫ
@
УДАЛЯЕШЬ ЗАСТАВКУ С НОВЫМ ПАТЧЕМ
> НА ДТФ МИНУСУЮТ ЗА ХОРОШИЕ СЛОВА В ЕГО СТОРОНУ
Жиза. Впрочем там сидят одни тупоумные говноеды, им бесполезно объяснять что дарлинг это вин.
>>4068947
Вот тут человеку репутацию загнали в минус за то, что он (или она?) написал, что это НЕ плагиат с Евы: https://dtf.ru/anime/49916-bombanulo-darling-in-the-franxx-zriteli-huzhe-idiotov
Все уверны в обратном. Некоторые посты шедевреальны:
>Че, с обзора Мунлайтера пришёл писать, что ВЫ ВСЕ ВРЕТИИИ НИПРАВДА. Вас, фанатов, мокнули в дерьмо, которое вы намешали. Примите уже должное. Это — плагиат, а вам хоть ссы в глаза — всё Божья роса.
А аргументируют видео с миллионом просмотров: https://youtu.be/ipW5UOtodbc Копируют на него ссылку, как зомби.
Видео снимал полный неадекват. Он даже не понял, зачем там управление роботами так выглядит, какова основная тема и т. д. (управление метафора на секс, а тема сериала это отношения, чего не было в Еве, она была о другом).
Еще много там его феерических фейлов. Например, аргументировал, что сериал снимался ради бабла цифрами на Мале и Шикимори (как будто смотрящие с торрентов или онлайн-смотрелок вроде анимевост.орг что-то приносят Триггеру).
Я после этого расхотел с дтф какие-то дела иметь. Хотя, раньше были некоторые планы.
Это плагиат со всего. Вообще это странно, у триггеров все тайтлы - это плагиат. 1 оригинальный про нинздю только.
Вот именно, что сос всего. Я бы понял, если бы сравнивали с Мирай Никки (о нем я подумал в первую очередь, когда вообще впервые узнал об этом аниме и увидел чардизы), с Эврикой и т. д. Но нет, Ева им везде видится.
Дарлинг - средний тайтл с обещающим началом. К сожалению, запороли вторую половину. А хейт тайтла идиотизм .
На ДТФ в последнее время аудитория сильно испортилась.
Ганбастер еще. Так что работают приемами, которые привыкли использовать еще в гайнаксе.
>>34069201 (OP)
>>34069201 (OP)
>>34069201 (OP)
>>34069201 (OP)
>>34069201 (OP)
>>34069201 (OP)
>>34069201 (OP)
>>34069201 (OP)
Вы видите копию треда, сохраненную 30 мая 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.