Это копия, сохраненная 31 июля 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Ссылки на сохранённые треды: http://pastebin.com/5tAXmuRD
ЧИТАТЬ ВСЕМ ОБЯЗАТЕЛЬНО ПРЕЖДЕ ЧЕМ СРАТЬ В ТРЕДЕ
S.T.A.L.K.E.R. thread FAQ (ссылки, список модов и др. инфа):
https://paper.dropbox.com/doc/S.T.A.L.K.E.R.-thread-FAQ-VaZuq2CALvuwM2WONxBgi
СКАЧАТЬ:
Репак с тремя частями:
http://rutor.info/torrent/326671/trilogija-s.t.a.l.k.e.r-stalker-2007-2009-pc-repack-ot-r.g-energy
Торренты ТЧ и ЗП + патчи и таблетки:
http://yadi.sk/d/N0YRlSi1MffMc
Все известные билды для ценителей фотокомпозиционного билдоэстетизма:
https://stalker-ru.gamepedia.com/Категория:Сборки
Однако видно что не совсем лысый
Слева мерзкий пропагандонский фейк
Справа настоящее фото
На первом пике вообще видно щетину у него
Срут в воронку, чистят трамплином
Гав гав гавно ваш пруф
Юрий Семецкий; Арсенал Долга
Нихуя кстати, сейчас русские сильно в попытках нескуколдится об СЖВ не заметили как просто окуколдились.
> Поставил мизери с ганслингером — вылет на запуске
А нахуя ставил криво?
> Аномали — фризодром с зависаниями намертво
> буду ждать 2 часть.
Обосрался с отсутствия логики. Если аномалия виснет и фризит, то думаешь С2 полетит?
Зона это москальский проект по изучению ноосферы, всё стало ясно ещё в ТЧ
Песдуй отседова, рогзоин ебаный
ЖИЛ БЫЛ СТАЛКЕР НА СВЕТЕ
Братан
Только аниме запрещаю, аниме-блядей и пчел-ебаната. Фриплей-блядям писать можно - разрешаю.
Ты кто такой нахуй... чтоб это делать?
Твои действия?
Пизда тебе
В свое время пропустил игру, недавно начал перепроходить всякие серии и вот у меня появилась проблема.
Извините за дебильный вопрос, но как в этой игре носить хабар?
Возможно, я просто уже привык к телепортам и т.д., но лута просто пиздец много, а вес набирается за аптечки+500 патронов к моему калашу.
Я уже вылез в агропроме и заебался ничего не подбирать.
Плюс к этому у меня миссии сдать надо в начало, а туда пешком пиздовать минут 10 реального времени без хабара бегом, а я-то груженый.
Короче пояните как тут менеджить сумку.
>УЕ4 такое стерильно бездушное, а старое Жук-луч кривое но родное?
Потому что Жук - СВОЕ, УНИКАЛЬНОЕ, а УЕ4 у каждого бича есть.
Зандер, снова даешь о себе знать? Иди нахуй со своей васянкой.
>Короче пояните как тут менеджить сумку.
Хлам не нужен.
-15-20 аптечек;
- артефакты на кровотечение, радиацию, выносливость, а если нет 15-20 бинтов, 10 штук анирада;
- 300-350 патронов на калаш, 50-100 на дробовик и столько же на пистолет.
Больше нахуй не нужно и это даже много, что я я указал.
>а если нет 15-20 бинтов
>ТЧ
Ору с тебя. У меня к агро уже бинтов под сотню. А тот хрен видимо пылесосит каждый труп.
Щас бы не пылесосить каждый труп
А нахуй ты всё собираешь, а? Мародёр что ли? Деньги в этой игре не нужны. Ничего крутого ты не купишь у сидора и бармена. Аптечек, патрон всегда хватает, броня на каждой локе раскидана.
>У меня к агро уже бинтов под сотню.
15-20 носить с собой, а остальное не подбирать, продавать. Больше не нужно, тем более сотни.
КОДЗИМА ВИКТОРОВИЧ, МОЖНО АФТОГРАФ???
>и бармена
У Бармена можно купить скат. У Педриленко Петренко набрать патронов к свинорезу/СВД для забега на север.
Тот нуфаг, к Петренко не пройдет, его долговцы замочат.
>-15-20 аптечек;
Поехавший. Если речь про ваниль, ему 10 аптечек и бинтов за глаза хватит. Все равно в каждом третьем трупе аптечка а бинт в каждом первом.
Нахуй ты его постишь, аватарка
>не более 5
>бинты важнее, их 10
Вот этот господин может в менеджмент, мое почтение. Сам столько же ношу.
Ты ненужен
>А радар и половину припяти еблом штурмовать?
Кого ты там штурмовать собрался? Там можно с любом броней пройти, даже в свитере, если хорошо стреляешь.
Помню как с Автоматом Стрелка до чаэс добежал, там уже сломался в 0
Хуй они сумеют
Все это уже есть в Анал Си 7 - Я Обоссанный.
Ну если ты манчкин и тебе надо каждый артефакт сдать торговцу, то да, имеет смысл. У меня обычно к тому времени количество денег переваливает за 300 к, западло подбирать все подряд. Это как через тоннель на Кордоне шастать, понимаешь? Белые люди ходят через блокпост.
Пушки. Вот в наше время Сидор любой хлам покупал!
Ты понимаешь что ее моментально во все дыры включая ушей и ноздрей выебут как только она на зону вступит?
Да как-то скучно выходит. Получается, потолок таинственного достигнут и никакой мистики не предвидится. И нахуй оно тогда надо?
Может она попадет к долговцам, тогда не выебут
Нет, она будет напарницей ГГ, и он будет её защищать, а потом они выберутся из зоны и поженятся.
Любой дневничок почитай, мистики навалом, особенно в модуте
Вот только на самом деле банально манямалия или мутант какой, всё как обычно мужики напридумывали.
Не надо, она порядочная девушка.
Вся таинственность была раскрыта еще в ТЧ, ЧАЭС там же и выступала тем олицетворением Зоны, которое красовалось в главном меню игры и на ее обложках. Эта станция является главным основоположником вселенной. Ну вот какая тебе таинственность еще нужна? У нас тут научная фантастика, как никак, рано или поздно все должно было быть объяснено. Сейчас нам остается лишь быть участниками в результатах эксперимента над Ноосферой и довольствоваться атмосферой.
В ЗП же умудрились преподать новые тайны Зоны, надеюсь, и в сталкер 2 будет что-то "загадочное"
Напугал, блеать
Тоже мне тайна. Лучше бы про Ноосферу что-то раскрыли. Или что-то такое. Гаусс-хуяусс.
И чё таинственного в гаусс-пушке? Тем более мистического?
Ты У3НАЛ что к ней причастен алкаш с посудины?
>к ней причастен алкаш с посудины
Охуел? За Кардана и инструменты, разъебу твой анус на химические элементы.
>Те же ебучие аномалии, которые расхуярили вертолеты и прочие ситуации.
Это те же аномалии, что и на земле. Ебать загадка.
> На самом деле Зона может породить дохуя таинственных элементов, которые будет интересно исследовать и изучать. Одним раскрытием О-сознания и возникновения Зоны тайны не заканчиваются
НУ ТАК И ГДЕ ЭТО ВСЕ В ЗОВЕ ПРИПЯТИ?
Ситуация с пропавшими сталкерами и кровосисями - загадка, чек
Ситуация с застрявшими долговцами - мистика, чек
Желаю тебе перепройти игру целиком, чтобы открыть для себя еще больше тайн и загадок
А мне не понравилась, что в Экзодусе её превратили из бой-бабы в типичную смазливую ламповую тянку главного героя, которая постоянно ведет шизоидные монологи в духе Аликс, течёт от каждого пука игрока и в определенный момент превращается в даму в беде, за счёт которой двигается не самая лучшая история
>мистика
Хуистика. Заебали со своей мистикой, блять, хули вы ее суете в сталкер?
Сталкер это НАУЧНАЯ ФАНТАСТИКА, блеать. Ситуация с долговцами - пространственный пузырь, который еще в ЧН был, в который ты видно не играл, раз не вспомнил.
>Ситуация с пропавшими сталкерами и кровосисями - загадка
Разве что чисто как детектив.
Я вот тоже захожу на Янов, и в голове думаю: "О, снова Пыня сидит" точки смазки у колошей находит
Кроме пространственного пузыря, который появился ДО ЗП, ты нихуя не привел, снорк ебаный.
>Научная фантастика
>Колдуны-ученые построили здоровые антенны, чтобы срать в астрал ноосферу не снимая свитер
Доо, научная фантастика, просто куда деваться лол. Впрочем, можно, конечно перефразировать Кларка сказав, что любая достаточно развитая технология неотличима от мистической паранормальной хуиты, но тогда к чему изначально придераться к Мистике? Ну оказался призрак мутантом, а проклятый дом - аномальной зоной, хули из этого поменяется?
Ну заявили про попенворд в Сталкере 2. А хорошо ли это?
Тут проблема очевидна для разрабов - дохуя ресурсов для действительно огромного бесшовного мира.
Нет,конечно если в рамках как в Зове Припяти - пара избушек в квадрате 10х15 метров образуют собой деревню Копачи - то тогда Ок.
А если например взять все официальные локи,как в КоКе и связать в одну большую локацию? Пойдут ли на это разрабы?
Что думаете,хорошо это или плохо для Сталкера? Или же лучше было бы оставить переходы на локи по образу первых Сталкеров?
А он как бы и не против.
Это определенно хорошо. Сталкеру нужны открытые пространства с максимально большим расстоянием между интересными объектами, а не как в ЗП - все на расстоянии двух шагов.
Думаю мы получим типичную размазанную на многие километры пустоты юбипарашу с вопросиками и маффынками))0
Достаточно вспомнить здоровые пустые локации ранних билдов - ну охуеть, места валом, есть где кататься на запарике, но 90% локаций просто пусты, а тут будет на порядок больше пространств. С другой же стороны, народу заходит симулятор курьера от Бурята, так что наверное и у такого геймдизайна найдутся поклонники, но я всё же считаю, что небольшие локации, но наполненные локации лучше огромных пустырей, а наполнение пустырей вопросиками, блокпостами и секретиками в духе юбисофт - это худший вариант. И вангую, что ГСК в нынешнем составе ничего лучше последнего не придумают, поэтому у нас будет что-то в духе Sniper Ghost Warrrior 3, только в Чернобыле лол
В который раз убеждают, что все модификации на сралкера - ебучее васянство для говноедов.
Поставил обоссаную Лост Альфа ДС. Сука, какое же это говно. Интерфейс нарисован Джеком из младшей школы блядь. Пояс какой-то нахуй, отдельные слоты в инвентаре для патронов, ну пиздец теперь. Батарейки для фонаря))0000)000. Ночь темная как говно, и похуй что на большинстве LED мониторов черный цвет отображается хуево и вообще нихуя не видно, долбаеб блядь.
Спать? А вот хуй тебе! У нас же РИАЛИСТИЧНЫЙ КОРКОР))0)))), НИХОЧИТ ПИРСАНАЖ СПАТЬ, ВОТ И НИ БУДИШ)))00) А то что ночь переждать надо - похуй, иди в эту ебучую ночь делать задание, и похуй что нихуя не видно. Автор, пытающийся в реалистичность - долбаеб ебаный, я бы не пошел ночью делать задание для ебучего Сидоровича, блядь, а пошел бы зарубился в картишки с другими сталкерами, или побазарил с ними, так схуяли этот долбаеб не добавил такое в игру, а вот Я НИХАЧУ ЩЯС СПАТЬ)))00) добавил. Еще и этот ХРАП во время сна, просто пиздец. Одно большое васянство, мод - говно.
С фриплейщиком, что ли? Так бы сразу и сказал
Микромягким нужна игра для старта консоли, а консоль вроде выйдет в следующем году. Так что Грига и Ко начнут опять многое резать.
Консоль стартует в этом году, но в любом случае Майки Григе вряд ли дадут пинать хуи годами
640x360, 8:46
Ой а как порвет пуканы если пысы сделают сранний доступ с последующими длц с машинками и вырезанными мутантами за 9.99
>>01676
Трейлер явно пилился из того что было за пару недель, издатели поди пнули и сказали срочно сделать. Да и вообще не заморачивались они лицензированием нормальной музыки бы. Да похоже и вместо Муза и Омельчука будет хуй пойми что вместо саундтрека.
Люто двачую и не понимаю хейта выше
>Сталкеру нужны открытые пространства с максимально большим расстоянием между интересными объектами
Рот я его ебал
гулял в соло в АРМсралкере с пачкой модов и рандомным спауном
Есть такое, братан.
А ещё спавн врагов перед НПС сразу после перехода на локацию + даже не то что васянство, а игнорирование принципов мира игры. Предполагается, что ГГ более-менее опытный и дорожит жизнью, ныкается по кустам и ямам, чтобы не словить маслину. Тогда какого хера при переходе на некоторые локации рядом с ГГ есть враждебные НПС, которые стреляют.
Будь все взаправду, ГГ срисовал бы военных/монолит/прочих негодяев за несколько сот метров, и сто раз подумал бы, приближаться или нет.
>>01676
>>01723
Не сосем в тему: рекомендую к сравнению переделку под классическую музыку трейлера к батле 1 и оригинал с пердежом ремикса 7НА
https://www.youtube.com/watch?v=mfytcMUdxV4
Хуй знает, я дропнул после того как встретил двух бандюков в спортивках, которые выдерживали по два выстрела в упор с обреза
>Сюжет есть
Там нету ничего достойного мизинца Сяка, я уж молчу о 90% занятий - фармить радианты подай-принеси чтоб качать снарягу.
Я в нлс играл не ради сюжета(который ничем не примечательнее коковского),а ради ощущения того что ты не супергерой, а человек, который не пробегает всю зону за пару дней. Я сравнивал area и nlc в плане реализма, а не в плане сюжета
Вы заебали путать свой любимый киркор с реализмом, попутно забыая что в игру играют, а не работают.
Мерзкие жидовские глазки
> ыы дефка завывает под эмбиент ну тип таинственно и мистично вооот а главное - оригинально же как!
Меня Мариса любит. Хотя ты даже не знаешь кто это
Ок,
> ыы дефка завывает под эмбиент ну тип таинственно и мистично всеобъемлюще тоскливо вооот а главное - оригинально же как!
теперь лучше?
>Вы заебали путать свой любимый киркор с реализмом, попутно забыая что в игру играют, а не работают.
Неоселятор оправдывает свою немощность, найс.
>ыы дефка завывает под эмбиент ну тип таинственно и мистично всеобъемлюще тоскливо вооот а главное - оригинально же как!
Что забыл то тут тогда залетуха рваная?
Сталкер весь из этого соткан.
Вопрос 1: Есть только один актуальный вопрос - когда выйдет мод?
Ответ: В недалеком будущем.
Вопрос 2: Будет ли транспорт в моде?
Ответ: Нет.
Вопрос 3: Будут ли портированы другие моды, например, GUNSLINGER?
Ответ: Очень может быть, но только после того, как мод будет готов к релизу.
Вопрос 4: Какой оружейный пак будет?
Ответ: Оружейный пак от Газика - STCoP Weapon Pack.
Вопрос 5: Адаптирован ли мод на Oxygen-движок?
Ответ: Еще нет. И не уверен, что буду этим заниматься. Насколько я помню, для адаптации нужно переписать сталкерский Lua-код скриптов в код C++. Поэтому не знаю пока, легко ли это будет осуществить.
Вопрос 6: Какое релизное кол-во локаций?
Ответ: 16.
Вопрос 7: Будет ли война группировок во фриплее?
Ответ: Возможно.
Вопрос 8: Хочется побольше информации по поводу прокачки персонажа (способности, перки), или же такого не будет в моде?
Ответ: Будет система прогрессии, можно будет накапливать опыт и получать очки способностей. Эти очки можно будет обменять на полезные перки.
Вопрос 9: Ускорил или же замедлил разработку мода карантин?
Ответ: Частично замедлил.
Вопрос 10: Какой рендер, какие параметры железа необходимы для комфортной игры?
Ответ: Те же, что и для ЗП, только чуть повыше.
Вопрос 11: Если я не ошибаюсь, то было заявлено, что сюжет будет о становлении Стрелка. Будет ли он охватывать сюжет S.T.A.L.K.E.R. MOBILE (охватывает каноничное становление группы Стрелка)?
Ответ: Будет.
Вопрос 12: Очень интересно узнать насчет фриплея — он будет, или строго квесты по сюжету?
Ответ: Скорее всего, будет глобальный квест, охватывающий все локации, чтобы был повод вернуться обратно и обнаружить новые дополнительные квесты.
Вопрос 13: Можете ли добавить возможность вступления во фракции?
Ответ: Возможно, будет во фриплее.
Вопрос 14: Здравствуйте! Что можно, а, может, и нужно, сделать для ускорения выхода мода? Николай! Я в первый в жизни мод играл именно в SGM много лет назад. Все пройденные мною моды я сравнивал с ним и говорил, что более стабильного и проработанного мода нет. Жду тройку. Мне 73 года, дождусь?
Ответ: Ничего делать не нужно, воды отойдут - само выйдет. Насчет стабильности и проработанности того (старых версий — прим. редактора) СГМ-а — сейчас бы я с этим поспорил. А насчет «дождусь ли» - почему бы и нет?
Вопрос 15: Хотелось бы увидеть возможность изменять калибр у оружия вплоть до дробовика, а то надоело уже постоянно править конфиги, да и во многих модах последнее время конфиги оружия прячут.
Ответ: Апгрейды некоторых видов оружия и так позволяют этого добиться. В любом случае, конфиги прятать мы не будем.
Вопрос 16: Реализованы ли все задуманные локации с их заселением?
Ответ: Остается заселить Янтарь и ЧАЭС.
Вопрос 17: На какой стадии находится сюжет и его реализация на локациях?
Ответ: Основной сюжет полностью написан, сейчас пишутся дополнительные задания. Реализация пока не осуществлялась, поскольку сперва необходимо подготовить все локации.
Вопрос 18: Возможна ли фриплейная бета-версия для ознакомления с заселением и локациями?
Ответ: Нет.
Вопрос 19: Будет ли возможность встретить Юрия Семецкого?
Ответ: Подумаем над этим.
Вопрос 20: Будет ли авторская озвучка в моде?
Ответ: Да
Вопрос 21: Будут ли сны у ГГ?
Ответ: Не думаю.
Вопрос 22: Какие саундтреки будут присутствовать (если будут)?
Ответ: Будут авторские саундтреки.
Вопрос 23: Будет ли внедрена античит-система?
Ответ: Нет.
Вопрос 24: Если мод будет на динамике, то будет ли фикс для статики?
Ответ: Статика будет полностью рабочей.
Вопрос 25: Если будет бета-тестинг, какие люди смогут принять участие — те, что в команде мода, или есть альтернатива для других форумчан?
Ответ: Если будут необходимы сторонние тестеры, мы объявим. А пока будем стараться использовать свои ресурсы.
Вопрос 26: Будет ли прокачаны (изменены — прим. редактора) локации?
Ответ: Те, которые взяты из ТЧ и ЧН - да, они будут изменены.
Вопрос 27: Есть ли еще необходимость предлагать квесты в теме «Квесты SIGEROUS MOD 3.0» (на оф. сайте модификации— прим. редактора) ? Если что-то предлагать уже поздно, может, данную тему стоит закрыть?
Ответ: В этом есть смысл, но только если ваши идеи для квестов оригинальны и интересны.
Вопрос 28: А меня интересует, будет ли возвращён в игру «Гром-Волнорез» из предыдущих версий мода?
Ответ: Да!
Вопрос 29: Хотелось бы узнать чуть подробнее о втором герое, за которого придется играть, а именно: ему будет посвящена одна-две отдельных главы, или же значительная часть всей игры (треть, половина)? Второго героя тоже можно ( или нужно) будет прокачивать?
Ответ: Мы будем играть за Стрелка, Клыка и Призрака. Прокачка будет общая, ведь технически ГГ один и тот же, но выглядит по-разному.
Вопрос 30: Насчет тайников, которые будут в рюкзаках и пр. - правильно ли я понял, что пока тайник пустой, он будет отсутствовать, а появится только при наполнении тайника?
Ответ: Да, чтобы не было ситуаций, когда мы нашли пустой тайник, а потом, скажем, через мгновение нам в награду выдали его координаты того самого тайника, но уже полного.
Вопрос 31: Изменятся ли свойства стандартных артефактов? К примеру, «Медуза» так и останется с минус два от радиации, или же это будет (если будет) совсем другой артефакт? Не хотелось бы привыкать к новым характеристикам...
Ответ: Останется в целом по старому, но с незначительными колебаниями характеристик и расширениями их полезности. Если в игре мы найдем «Медузу» с характеристикой «вывода радиции», равной 2, при нахождении еще одной «Медузы» мы сможем увидеть уже другое значение, скажем, 3 или 1, в зависимости от шанса и от артефакта. Так же некоторые артефакты будут обладать сочетаемостью с другими артефактами на поясе, в результате которой будут проявляться новые их свойства.
Вопрос 32: Будут ли введены новые артефакты, которых ранее не было ни в одном моде? Если да, то насколько много их будет?
Ответ: Да, но не думаю что их будет много. Артефактов и так немало, но найти их далеко не так просто.
Вопрос 33: Будут ли изменены аватарки стандартных предметов типа аптечек, бинтов и т. п.? В каком то моде играл, все аватарки новые, дико неудобно, понимаю, для новых предметов что-то нужно изобрести, или изменить непосредственно внешний вид предмета в игре, но аватарки чем не угодили?
Ответ: Ситуация с иконками особо не изменится от той, что была в СГМ 2.2.
Вопрос 34: Какая примерная продолжительность мода в сравнении, например, с версией 2.2?
Ответ: Точно сказать не могу. Но прекрасно понимаю, что чем больше, тем лучше.
Вопрос 35: Будет ли изменена экономика в более сложную сторону, или останется с версии 2.2? А то в в 2.2 уже в середине игры не знаешь куда деньги девать...
Ответ: Да.
Вопрос 36: При выборе сложности игры какие параметры будут меняться? Наносимый/получаемый урон, экономика или же еще что-то?
Ответ: Экономика, лут, величина получаемого урона, количество аномалий на локациях и т. д. Так как я сам лютый хардкорщик, постараюсь сделать максимально сложный геймплей на сложных уровнях, но в пределах разумного.
Вопрос 37: Не будет ли возможности прокачивать стволы до состояния мясоуборочных комбайнов? То бишь как в оригинале, если пошёл прокачивать одну характеристику в одной ветке - то дальше только по ней и сможешь работать, а не все модификации сразу, ну и плюс замена компонентов?
Ответ: Будет опционально. Перед началом новой игры можно будет выбрать, какая система апгрейдов будет функционировать, полная или рациональная.
Вопрос 38: Будет ли адаптация под слабые машинки? Поиграть хочется всем, но видит око...
Ответ: Если будут жалобы на производительность, сделаем фикс для слабых машин. Но не думаю, что это будет нужно, оптимизация у мода на высоте. Некоторые ресурсоемкие функции можно будет выключить в опциях мода прямо в игре.
https://stalkerportaal.ru/news/sgm_3_0_otvety_na_aktualnye_voprosy/2020-07-25-1294
Вопрос 1: Есть только один актуальный вопрос - когда выйдет мод?
Ответ: В недалеком будущем.
Вопрос 2: Будет ли транспорт в моде?
Ответ: Нет.
Вопрос 3: Будут ли портированы другие моды, например, GUNSLINGER?
Ответ: Очень может быть, но только после того, как мод будет готов к релизу.
Вопрос 4: Какой оружейный пак будет?
Ответ: Оружейный пак от Газика - STCoP Weapon Pack.
Вопрос 5: Адаптирован ли мод на Oxygen-движок?
Ответ: Еще нет. И не уверен, что буду этим заниматься. Насколько я помню, для адаптации нужно переписать сталкерский Lua-код скриптов в код C++. Поэтому не знаю пока, легко ли это будет осуществить.
Вопрос 6: Какое релизное кол-во локаций?
Ответ: 16.
Вопрос 7: Будет ли война группировок во фриплее?
Ответ: Возможно.
Вопрос 8: Хочется побольше информации по поводу прокачки персонажа (способности, перки), или же такого не будет в моде?
Ответ: Будет система прогрессии, можно будет накапливать опыт и получать очки способностей. Эти очки можно будет обменять на полезные перки.
Вопрос 9: Ускорил или же замедлил разработку мода карантин?
Ответ: Частично замедлил.
Вопрос 10: Какой рендер, какие параметры железа необходимы для комфортной игры?
Ответ: Те же, что и для ЗП, только чуть повыше.
Вопрос 11: Если я не ошибаюсь, то было заявлено, что сюжет будет о становлении Стрелка. Будет ли он охватывать сюжет S.T.A.L.K.E.R. MOBILE (охватывает каноничное становление группы Стрелка)?
Ответ: Будет.
Вопрос 12: Очень интересно узнать насчет фриплея — он будет, или строго квесты по сюжету?
Ответ: Скорее всего, будет глобальный квест, охватывающий все локации, чтобы был повод вернуться обратно и обнаружить новые дополнительные квесты.
Вопрос 13: Можете ли добавить возможность вступления во фракции?
Ответ: Возможно, будет во фриплее.
Вопрос 14: Здравствуйте! Что можно, а, может, и нужно, сделать для ускорения выхода мода? Николай! Я в первый в жизни мод играл именно в SGM много лет назад. Все пройденные мною моды я сравнивал с ним и говорил, что более стабильного и проработанного мода нет. Жду тройку. Мне 73 года, дождусь?
Ответ: Ничего делать не нужно, воды отойдут - само выйдет. Насчет стабильности и проработанности того (старых версий — прим. редактора) СГМ-а — сейчас бы я с этим поспорил. А насчет «дождусь ли» - почему бы и нет?
Вопрос 15: Хотелось бы увидеть возможность изменять калибр у оружия вплоть до дробовика, а то надоело уже постоянно править конфиги, да и во многих модах последнее время конфиги оружия прячут.
Ответ: Апгрейды некоторых видов оружия и так позволяют этого добиться. В любом случае, конфиги прятать мы не будем.
Вопрос 16: Реализованы ли все задуманные локации с их заселением?
Ответ: Остается заселить Янтарь и ЧАЭС.
Вопрос 17: На какой стадии находится сюжет и его реализация на локациях?
Ответ: Основной сюжет полностью написан, сейчас пишутся дополнительные задания. Реализация пока не осуществлялась, поскольку сперва необходимо подготовить все локации.
Вопрос 18: Возможна ли фриплейная бета-версия для ознакомления с заселением и локациями?
Ответ: Нет.
Вопрос 19: Будет ли возможность встретить Юрия Семецкого?
Ответ: Подумаем над этим.
Вопрос 20: Будет ли авторская озвучка в моде?
Ответ: Да
Вопрос 21: Будут ли сны у ГГ?
Ответ: Не думаю.
Вопрос 22: Какие саундтреки будут присутствовать (если будут)?
Ответ: Будут авторские саундтреки.
Вопрос 23: Будет ли внедрена античит-система?
Ответ: Нет.
Вопрос 24: Если мод будет на динамике, то будет ли фикс для статики?
Ответ: Статика будет полностью рабочей.
Вопрос 25: Если будет бета-тестинг, какие люди смогут принять участие — те, что в команде мода, или есть альтернатива для других форумчан?
Ответ: Если будут необходимы сторонние тестеры, мы объявим. А пока будем стараться использовать свои ресурсы.
Вопрос 26: Будет ли прокачаны (изменены — прим. редактора) локации?
Ответ: Те, которые взяты из ТЧ и ЧН - да, они будут изменены.
Вопрос 27: Есть ли еще необходимость предлагать квесты в теме «Квесты SIGEROUS MOD 3.0» (на оф. сайте модификации— прим. редактора) ? Если что-то предлагать уже поздно, может, данную тему стоит закрыть?
Ответ: В этом есть смысл, но только если ваши идеи для квестов оригинальны и интересны.
Вопрос 28: А меня интересует, будет ли возвращён в игру «Гром-Волнорез» из предыдущих версий мода?
Ответ: Да!
Вопрос 29: Хотелось бы узнать чуть подробнее о втором герое, за которого придется играть, а именно: ему будет посвящена одна-две отдельных главы, или же значительная часть всей игры (треть, половина)? Второго героя тоже можно ( или нужно) будет прокачивать?
Ответ: Мы будем играть за Стрелка, Клыка и Призрака. Прокачка будет общая, ведь технически ГГ один и тот же, но выглядит по-разному.
Вопрос 30: Насчет тайников, которые будут в рюкзаках и пр. - правильно ли я понял, что пока тайник пустой, он будет отсутствовать, а появится только при наполнении тайника?
Ответ: Да, чтобы не было ситуаций, когда мы нашли пустой тайник, а потом, скажем, через мгновение нам в награду выдали его координаты того самого тайника, но уже полного.
Вопрос 31: Изменятся ли свойства стандартных артефактов? К примеру, «Медуза» так и останется с минус два от радиации, или же это будет (если будет) совсем другой артефакт? Не хотелось бы привыкать к новым характеристикам...
Ответ: Останется в целом по старому, но с незначительными колебаниями характеристик и расширениями их полезности. Если в игре мы найдем «Медузу» с характеристикой «вывода радиции», равной 2, при нахождении еще одной «Медузы» мы сможем увидеть уже другое значение, скажем, 3 или 1, в зависимости от шанса и от артефакта. Так же некоторые артефакты будут обладать сочетаемостью с другими артефактами на поясе, в результате которой будут проявляться новые их свойства.
Вопрос 32: Будут ли введены новые артефакты, которых ранее не было ни в одном моде? Если да, то насколько много их будет?
Ответ: Да, но не думаю что их будет много. Артефактов и так немало, но найти их далеко не так просто.
Вопрос 33: Будут ли изменены аватарки стандартных предметов типа аптечек, бинтов и т. п.? В каком то моде играл, все аватарки новые, дико неудобно, понимаю, для новых предметов что-то нужно изобрести, или изменить непосредственно внешний вид предмета в игре, но аватарки чем не угодили?
Ответ: Ситуация с иконками особо не изменится от той, что была в СГМ 2.2.
Вопрос 34: Какая примерная продолжительность мода в сравнении, например, с версией 2.2?
Ответ: Точно сказать не могу. Но прекрасно понимаю, что чем больше, тем лучше.
Вопрос 35: Будет ли изменена экономика в более сложную сторону, или останется с версии 2.2? А то в в 2.2 уже в середине игры не знаешь куда деньги девать...
Ответ: Да.
Вопрос 36: При выборе сложности игры какие параметры будут меняться? Наносимый/получаемый урон, экономика или же еще что-то?
Ответ: Экономика, лут, величина получаемого урона, количество аномалий на локациях и т. д. Так как я сам лютый хардкорщик, постараюсь сделать максимально сложный геймплей на сложных уровнях, но в пределах разумного.
Вопрос 37: Не будет ли возможности прокачивать стволы до состояния мясоуборочных комбайнов? То бишь как в оригинале, если пошёл прокачивать одну характеристику в одной ветке - то дальше только по ней и сможешь работать, а не все модификации сразу, ну и плюс замена компонентов?
Ответ: Будет опционально. Перед началом новой игры можно будет выбрать, какая система апгрейдов будет функционировать, полная или рациональная.
Вопрос 38: Будет ли адаптация под слабые машинки? Поиграть хочется всем, но видит око...
Ответ: Если будут жалобы на производительность, сделаем фикс для слабых машин. Но не думаю, что это будет нужно, оптимизация у мода на высоте. Некоторые ресурсоемкие функции можно будет выключить в опциях мода прямо в игре.
https://stalkerportaal.ru/news/sgm_3_0_otvety_na_aktualnye_voprosy/2020-07-25-1294
Отмычка, брысь!
Для примера есть SCP, в которой идеальный баланс мистики и фантастики. в сталкаче должно быть подобное. Когда есть или происходит какое-то явление, и мы не можем однозначно его объяснить, но должны как-то с ним жить и принимать решения. Это святая основа Сталкера начиная с Пикника. Это же здорово, когда люди имеют разные "однозначные ответы" на один и тот же феномен и у нас есть выбор кому доверять или же интерпретировать по своему. Ученый будет говорить за научный подход, простой сталкер что видел - то и говорит, всякие шаманы типа Хана из Метро будут тереть за философию. И каждый будет говорить правду лишь частично. Есть же интересные вопросы по лору. Что из себя представляет пси-прорыв в эпицентре Зоны, что будет если о-сознание прекратит провоцировать выбросы и энергия свободно польется на Землю, какой предел аномальных возможностей, как энергия генерируемая живой материей способна влиять на мироздание на фундаментальном уровне? Без интриг, тайн и загадок новый Сталкер просто не будет работать.
>в сталкаче должно быть подобное
Ты скозал? Почему там должно быть такое? Обчитаются своей хуевой литературы и лезут в сталкер-тред объяснять всем как оно должно быть.
Это игра, ебанат обосанный, шутер, ебанный твой рот, никому нахуй не нужна твоя мистика ебучая.
>Без интриг, тайн и загадок новый Сталкер просто не будет работать.
Работает и будет работать, ебанат.
Да ладно что смазливая, хоть теперь симпатичной стала и смотреть на неё не больно, а вот то, как нарисовали отношения между ней и немым бревном Артьйомом, это просто жесть. У них религия не позволяет сделать Тёмку нормальным персонажем? Анька конечно хороша, но спасать её не хотел вообще. Уж лучше пионеров трахать.
Подозреваю, что ему нужно, чтобы всё было разжёвано со старта, а в игре можно было не задумываясь устраивать пиу-пиу по курточкам
У билдо-локаций беда не в том, что они большие, а в том что они СУКА ДЛИННЫЕ. Цепочка кишок соединенных переходами по которым гоняешь туда-сюда. ЗП со своими большими квадратными локами кучей точек интереса как-то поприятнее.
Конечно по приятнее, ведь к тому времени команда гск наконец нарыла для себя книгу по геймдизайну и сталкер впервые за серию начал походить на игру.
Вот кстати хуёво, что грига закрыл сталкер и разогнал прошлую команду. Из них как раз начала вылепливаться нормальная команда с опытными спецами, которая к тому же прочувствовала что от них хотят фанаты, после той волны хейта, что на них нахлынула после провальной ЧН с этим босом вертолётом, блядь.
А сейчас новая команда и хуй знает, что они там чувствуют и намутят. Может они тоже думают, что сталкер это дутый калл в антураже чзо и ждать нам снова одни ебаные пострелушки 24\7 и босса танка.
Ты давай за всех свой пиздак не раскрывай, понял чмоха?
Настоящий Сталкер - это NLC. Всё остальное - это казуальное говно в стиле кал оф дути, для неоселяторов сой-боев.
Сталкер - это обычный человек, а не супер-мен. Он должен думать как построить свой маршрут, чтобы добраться до нужного места. Нужно продумать какое оружие взять, какую взять провизию, какие патроны, нужен ли тебе контейнер для артефактов, а так же учитывать переносимый вес. Мутанты должны быть действительно опасными, а не тупо болванчики от которых можно спринтом убежать. Так же с каждым человеком, в зависимости от его идеологии можно договорить, а не стрелять во всех подрят.
Да, я скозал. Моё фанатское сердечко четко подмечает эти моменты. В ТЧ мы впервые изучали Зону и её мир, в финале получили порцию удовлетворяющих ответов. Для первой игры просто отлично. В ЧН и ЗП мы играем на новых локах и проходим новые квесты. Приятно конечно снова вернуться в полюбившийся мир Зоны, но вот интриг-то уже не было и новых не завезли, а сюжеты игр вышли довольно пресные.
Если для тебя это просто шутер, то хули тут забыл? Как шутер он довольно-таки говно.
Я ж говорю — дегенераты. Тут и добавить нечего.
А кто Меченный по диз докам? Воплощение Рембо и Супермена? Который уничтожает десятки военных и сбивает вертолёты с РПГ?
И в итоге ГГ получается зашуганным маломощным задохликом, которого каждый может обоссать. Это рядовой непись сталкер - обычный человек, а ГГ - человек на грани возможностей. Как хитро всех наебать и разъебать, как пробраться в самые опасные места и поиметь с этого выгоду. Сраный адреналиновый наркоман. ГГ на то и Главный Герой, что имеет качества, способные интересно проявить себя.
>И в итоге ГГ получается зашуганным маломощным задохликом, которого каждый может обоссать.
Если ты неоселятор, то тебя обосцат даже с бессмертием. Пока проходил NLC, именно НПС вообще никакой проблемы не составляли. А вот мутанты и уникальные локации с аномалиями заставляли попотеть.
>Это рядовой непись сталкер - обычный человек, а ГГ - человек на грани возможностей.
НПС так же дохнут от мутантов, а в перестрелках ещё быстрее тебя дохнут.
>ГГ на то и Главный Герой, что имеет качества, способные интересно проявить себя.
Главный герой, этот тот персонаж, за которого ты играешь. И тут вообще нет никакой связи со сверх способностями.
Долг возвращал
> которая к тому же прочувствовала что от них хотят фанаты, после той волны хейта, что на них нахлынула после провальной ЧН с этим босом вертолётом, блядь.
Согласен. Нужен огроменный опыт, чтобы прочувствовать что босс-вертолёт хуйня.
О каких спецах ты, я тоже хз. В ЗП и ЧН только восстанавливали вырезанные фишки по большей части. Вот и всё
Да, и помогал он только преследуя свою цель, а не каждому встречному носил ящик консер\патронов за +1 бинт.
И поэтому он идёт спасать Шустрого? Какие у него при этом цели? А вот в NLC ты можешь послать всех нахер и не спасать Шустрого, а на основной сюжет это никак не повлияет.
В ЗП начали проявляться зачатки, присущее геймдеву. Локации начали не тяп-ляпать как в ТЧ\ЧН, а делать с умом, в ЗП локации проработаны, значит начали писать нечто подобное дизаин-документу, на локациях есть скрытые места со скриптовыми энкаунтерами.
Ничем этим в ТЧ\ЧН даже и не пахло, а локации делал дебил, который нихуя не понимал ни как должен выглядеть уровень, в итоге все уровни в ТЧ\ЧН это максимум кишка с двумя-тремя интересными местами, всё остальное пустырь в которых делать максимум нехуй.
>>03015
Да, иначе если бы меченый послал нахуй сидора с шустрым, то сидорович послал бы нахуй меченого с информацией по стрелку.
> И поэтому он идёт спасать Шустрого? Какие у него при этом цели?
В игру не играй
@
Тупые вопросы задавай
Уже нахуй не нужно, пока это говнище разрабатывалось, все хоть сколько-то стоящие идеи на тот момент к текущему двести раз уже сделаны были и протухнуть успели.
>>00663
>>00680
Спасибо за ответы, сталкеры!
Значит, все-таки, придется пиздовать в начало сдавать квест. В принципе, ожидаемо.
Насчет трупа интересная идея.
Кстати, играю на английском (1 часть) и я впечатлен переводом, снимаю шляпу. Дополнительного шарма добавляет русская озвучка. Я так понимаю, я суперслоупок, но теперь я знаю, откуда все эти "маслины" и прочее.
Да нет, меня просто чет порвало на ровном месте с того, что ты геймдизайн геймдевом назвал.
Не таскай всякое ржавое говно и аптечки. Если у тебя их уже достаточно - просто не подбирай. Деньги в ванильных версиях вообще не нужны и их как грязи, так что продавать всякие калаки за 200 рублей - пустая трата времени.
Хз, одно время эта фича везде на слуху была после выхода игры, ну и я попробовал. Один вопрос - зачем? Скорость переноса трупа настолько улиточная, что с перегрузом идти быстрее, по сторонам особо не посмотришь, через левелчейнджи тушку не перебросить. В разы проще сбагрить хабар в 2-3 захода, чем этой фигнёй страдать. Сдаётся мне, что многие так тупо тешили своё самолюбие, мол, какие гении, thinking outside the box.
Вот выебать бы тебя в жопу за такие вопросы, чтобы вежливее был и понял зачем мужику жопа нужна.
>Один вопрос - зачем? Скорость переноса трупа настолько улиточная, что с перегрузом идти быстрее,
Когда тебе тонну мусора тащить - заебешься бегать с перегрузом туда-сюда.
Ооо, любитель толстых изогнутых труб порвался
Да хуй знает. Захотелось поиграть в зону поражения, а там всякие васяны своим сборкиаддоны наделали, ну я и увидел там этот скрин.
Не могу сказать, что прямо ХОТЕЛ бы, но это точно добавит атмосферы. Разве что песочный человек мне не нравится, он зловещий, но не беззащитный, а образ должен вызывать многочисленные эмоции одновременно.
Если так подумать, хороший символ Зоны - это кукла. Старая детская кукла с облупившейся краской и выпавшим глазом. Это и ощущение брошенности, ненужности, и обреченность в ее пустых глазенках, и остатки былой красы, и даже надежда на лучшее будущее: вдруг ее найдут, вдруг вернут, вдруг она снова будет кому-то в радость? Кроме того, кукла - это неживой объект, но с человеческим обликом, одушевляемый, некогда кем-то любимый. А еще кукла - это символ ушедшей эпохи, умершего, разлагающегося некогда великого государства, символ несбывшихся надежд и разрушенных иллюзий.
Такие вот мысли.
Казуалы
>Если так подумать, хороший символ Зоны - это кукла.
Залупа это, а не символ зоны. Это совершенно дефолтный символ любого города-призрака. Символом чернобыльской зоны должен быть брошенный промышленный объект, как олицетворение природы Чернобыля. Трактор там, погнутый кран, ебу.
Переложить дорожку не сложно, можешь хоть мамачтоябудуделать подкладывать. А вот без fx говном выглядит васянским. Озвучивать - на это васянам уже терпения не хватает.
Потому что говно
> Будет очередная одноразовая метропараша.
Каким бы говном не окажется С2, у него будет поддержка модов. А мододелы уже сделают всё как надо. Главное что нужно от С2 - это хорошая платформа для творчества. Было бы идеально, если бы они сделали большой открытый мир, добавили всяких мутантов, возможно онлайна и хороший SDK. А дальше уже люди сами игру сделают.
Вы друг друга стоите.
> А мододелы уже сделают всё как надо
Почему тогда с первым сталкером не сделали? Только тысяча всратых моделек калаша.
>Почему тогда с первым сталкером не сделали?
Меня полностью устраивает NLC, так что я доволен.
Нельзя исправить то, что в принципе нежизнеспособно.
8-9 лет где-то.
Сяк, пошёл нахуй
И на твой вкус говно найдётся, не переживай.
Веруны никогда не меняются
Это не фанат, а фанатик. Фанаты любящие серию здраво критикуют трейлер, а фанатики готовы проглотить что угодно. У разрабов Сталкера и Метро всегда были амбиции, ебануть годнотой на весь мир. Скромности тут ни к чему. А музон без МузЕ и Омельчука хуета полная, и эффекты говно.
Двачую, сохраняю.
> Нужно ли олицетворять Зону
Не знаю. А цель какая?
По-моему, зона и так себя хорошо олицетворяет через взаимодействие со сталкерами. Некоторые в диалогах говорят что она живая. Учёные считают её чудом, свободовцы подарком. Это цитаты из игры.
> не более чем обычная территория с ловушками и мутантами?
Какими ещё ловушками? может быть аномалиями?
Я лично жду развития истории с ноосферой, осознанием.
Я от тебя уже тредов десять пытаюсь получить ясность, что ты подразумеваешь под реализмом, а ты почему-то виляешь задом и уходишь от ответа.
Будь так любезен, расскажи, что в твоем понимании реализм (в контексте ЧЗО).
>Я лично жду развития истории с ноосферой, осознанием.
Двачую. Вообще круто было было б, если они сделают глобальную карту поделённую на сектора со шкалой влияния на ноосферу. Делаешь добрые поступки, спасаешь сталкеров аптечками, выполняешь квесты, помогаешь группировка - всё сказывается на ноосфере и сектор становится как бы добрее. Открывается проход дальше, становится меньше мутантов, итд. В начинаешь валить всех без разбору, то наоборот начинают чаше происходить выбросы, мутанты более злые выползают но и артефакты более редкие появляются. И чтоб в каждом секторе был специальны объект, который нужно захватить или посетить. Типа выжигателя, лаборатории итд. В этих объектах можно найти информацию о зоне и о проекте ноосферы. А в самом ЧАЭС можно найти главный пльт управления зоной и влиять на саму зону непостредственно. нажал кнопку - бар нахуй распидорасило аномалиями. Нажал другую, появилась новая тропа между аномалиями и все сталкеры туда ломанулись.
Здраствуйте. Я, Кирилл. Хотел бы чтобы вы сделали игру, 3Д-экшон суть такова...
Сюжета нет, да? Зато, наверное, есть выбор, за кого и где стартовать...
>NLC лучше, чем ЛА?
Смотря по какому критерию лучше. Если взять совокупность всех элементов каждого мода, то лично для меня NLC в раз лучше. Хотя отдельные вещи из ЛА интереснее сделаны.
>Можно ли в NLC включить обычные сохранения (не у костров)?
Нет, так как в этом нет никакого смысла. Убрав сохранения у костров, ты лишаешься себя массы эмоций от игры. Играя без костров, ты уже подсознательно понимаешь, что в случаи допущения тобой какой-либо ошибки, ты не потеряешь прогресс всего пройденого пути. Поэтому когда ты играешь с сохранениями у костров, ты ощущаешь себя действительно в опасном месте: боишься за свою жизнь, осматриваешься постоянно, прислушиваешься, думаешь как пройти то или иное место. А когда у тебя есть возможность сохраняться каждые пять секунд, ты уже об всём выше сказанном забываешь.
Вроде бы и атмосфера чувствуется (кадры в лесу, например, очень хороши), и на ностальгию давит (Кордон как будто бы совсем не изменился, только стал живее), и стрельбу подвезли (оружие приятное, вызывает положительные эмоции, им хочется пользоваться и улучшать, а не как в оригинале, где 90% стволов некрасивы и неинтересны). Однако загадки Зоны не реализованы так, как лично мне хотелось бы (это же всего лишь мое субъективное мнение): если аномалии еще туда-сюда, хотя очень напоминают магию, то артефакт по совершенно непонятным мне причинам представили как светящийся на всю локацию огромный шар размером с колесо от Камаза.
Ну и, в целом, трейлер выглядит так, будто бы была поставлена задача нарисовать красиво, чтобы была возможность хоть что-то показать, а на последствия и фактическую реализацию наплевать.
Хотя большинству, как я понимаю, трейлер понравился.
Ну очевидно что сюжет будет более глобальный, чем в предыдущих частях вместе взятый. Должны показать влияние зоны на внешний мир.
> Ты скозал? Почему там должно быть такое?
Как минимум, потому что это было в предыдущих частях. Зона загадочное место, алло блядь.
> обосанный, шутер, ебанный твой рот, никому нахуй не нужна твоя мистика ебучая.
Даже в линейном метро были призраки, чёрные, аномалии, флешбеки, голоса и т.д
Мимо
В слитом сюжете С2 кстати была машина управления аномальной энергией.
Конечно. Зона - это Ад, а Стрелок - его Сатана, который перебив о-сознание сделал только хуже.
Блять как мне не нравится самая концепция что это сделали наши учёные типо.
Гораздо пизже бы было если бы это открывались врата в параллельное измерение, и вся эта мракобесина вываливалась бы оттуда.
Ну или на крайняк пикник инопланетян.
> врата в параллельное измерение
А оттуда хедкрабы полезли, хотя стоп, где то уже было подобное.
Не, ну хочешь, еще пизда твоей мамаши может быть символом чернобыльской зоны отчуждения.
Разрабы конечно хотели сделать свой халф лайф со славянизмом и нивами, но не до такой же степени
> Делаешь добрые поступки, спасаешь сталкеров аптечками, выполняешь квесты, помогаешь
Ну такое. Уже было в тысячах других игр.
В предыдущих частях нам кстати ясно дали понять что зоной можно управлять только через автоклавы, которые стрелок зачем-то расстрелял.
>и стрельбу подвезли (оружие приятное, вызывает положительные эмоции, им хочется пользоваться и улучшать, а не как в оригинале, где 90% стволов некрасивы и неинтересны)
Инсайдер, тебя же грига ебнет за такие сливы.
Пытался пару лет назад первый раз поиграть это ваше метро - такого залупного вязкого управления я давно не встречал, будто в консольное кинцо играю.
Типо да, но в моём понимании идеал этого это Мгла (или Туман) Стивена Кинга.
Прикинь ебало сойбоев когда Стрелок в очередной раз доходит до Монолита, а там открывается портал и оттуда вываливаются комбаины.
Самая адекватная концепция околомистического околореалистичного фантастического сеттинга: нет никаких демонов, нет никакого абсолютного зла - есть только человек.
Значит после эндгейма ложимся в капсулу и лёгким движением руки сталкер превращается в ... ZONA TYCON
> Ну или на крайняк пикник инопланетян.
А что если осознание+инопланетяне? Типа последние почувствовали всплеск в ноосфере и прилетели залатать дыру угрожающую вселенной и уничтожить человечество
Фу, блять. Как раз никакая явная 100% фантастика в виде параллельных измерений и инопланетян нахер не нужна.
Что касается мистики, то она может быть, но такой лёгкой, ненавязчивой. Например, что бы какие-то явления/события могли иметь как некую мистическо-зоновскую трактовку (байки у костра), так и обычное рациональное объяснение, и игрок мог сам верить тому, что ему больше нравится.
Т.е. явной детской фантастики быть не должно (я сказал), а какой-то лёгкий мистический колорит допустим - он и в реальной жизни нередко присутствует на войне и в других опасных ситуациях.
Забавно, но когда будучи школотой было поебать на унылый сталкерский музон и эмбиенты. Их годноту оценил лишь повзрослев. Так что если и писать новые треки, то они явно не должны уступать МузЕ и Омельчуку, ибо звук и музыка делает ебейшую долю атмосферы.
Они почти шли до Чаэс, и короче нельзя было вообще не о чём думать, один из сталкеров (лемур вроде), подумал про кросососа, тот хуяк и из воздуха появился.
>уничтожить человечество
Не не не. Если и добавлять ксеносов в Сталкер, то точно не как рядовых болванчиков которым мы будем пачками расстреливать ака мастер Чиф. Это должна быть жуткая НЁХ от вида которой сталкеры обсирались и теряли рассудок. Что бы выживших и рассказывающих о пришельцах воспринимали как ебaнатов с выжигателя.
>Не, Фримен сдох как сучка на Дикой Территории.
Сюжет С2 будет приквелом, где мы играем за Гордона Фримена и сюжет нас приводит к его смерти на Дикой Территории.
И портал 3 стартует тут же. Меченый берёт портал-ган и телепортирует Сидоровича прямо под саркофаг.
Вот с этим соглашусь. С остальным нет.
> как некую мистическо-зоновскую трактовку (байки у костра), так и обычное рациональное объяснение, и игрок мог сам верить тому, что ему больше нравится.
+
Это баги в ткани реальности.
Ты мне пруфы адекватные предоставь сначала. То что там звучание где-то совпало это не пруфы, это твое шизоидное восприятие
Ноосфера это вообще эгрегор
Первое, что я делаю в настройках любой игры при запуске - отключаю нахер фоновую музыку. Она только ломает атмосферу, для меня, по крайней мере. Что в Сталкере, что в Ведьмаке, где угодно.
Да, давайте добавим в игру свитки телепортации, банки маны и клинок армагедона. Хули, дна всё ровно нет.
Не поверишь, там было такое.
Напарник его сказал ему спецом "Не думай о бабах", естественно зная что это невозможно.
Короче перебил его мысли чтобы тот о мутантах не думал.
Чистое небо - золотая середина между скучным зовом припяти и пустой тенью чернобыля
> классна прописана
>не о чём
Дебил малолетний. Что классного в реализации мыслей? Классно прописано, блядь, у него.
Размечтался. Будешь как в метро собирать грибы, что бы чистить калаш от говна.
Ну вот собственно и обьяснение галюнам возле выжигателя
Да то, что ученые открыли ящик Пандоры это нормально. Главное, чтоб не оказалось, что мы и так знаем о ноосфере всё на 100% (Может быть ученые только самоуверенно думают, что это ноосфера и всё под контролем, а сами задели что-то вообще потустороннее) Чтобы не было никакого рубильника, который раз - и отключает Зону. Мне о-Сознание вообще напомнило Бункер из Лоста, где мужик каждые 108 минут вводил код, чтобы предотвратить конец света. Так и ученые каждый раз через некоторый отрезок времени провоцировали Выброс, который разряжал накопившуюся энергию.
>Она только ломает атмосферу, для меня, по крайней мере.
Таблетки пить не пробовал? Ты же натурально ебанутый, половина атмосферы в играх - это эмбиент и прочие треки.
Сексуальную энергию
Ну это на самом деле зависит от того, во что играешь. В Нью Вегасе вот охуительный фоновый саунд, даже игровое радио и ВКмузыка не нужна, и так заебись. А вот когда Лост Альфу проходил, боже, как же меня заебали эти 1-2 эмбиента на всю игру, ебануться было можно. Игра и так нудная, так ещё и самый нудяцкий трек МузЕ крутился похоже вообще на всех локах.
Вот поэтому я и ставил кастомный эмбиент из лаунчера. И нашёл в нём скрытый гем.
Принцип "не думай о белой обезьяне" работает безотказно.
Пизже? Разве что для любителя безвкусного говна вроде тебя, без чувства меры и логики.
Как только в Варкратф завезли параллельные вселенные и путешествия во времени - сразу дропнул нахуй. Как только в "Человека в высоком замке" добавили параллельные вселенные - туда же.
Описанные тобой концепции херят любой проект, вот прям любой.
Просто ты говноед без вкуса. Когда по улице ходишь, вокруг тебя специальная фоновая музычка играет?
Музыка в играх в тему, когда она вписана в окружающий мир - гитара/лютня у костра/в таверне, радио в машине или из приёмника.
А ты думал почему Юрий Семецкий каждый раз умирает? Это Юрии Семецкие из параллельных миров, попавшие в наш мир и которые не могут выбраться из центра Зоны, каждый раз умирая по всякой причине.
Даже халф лифе?
> Музыка в играх в тему, когда она вписана в окружающий мир - гитара/лютня у костра/в таверне, радио в машине или из приёмника.
Такое чувство будто ты вообще в сталкер не играл или играл без звука. Там как раз вся суть в атмосферном эмбиенте. Просто +100 к атмосфере.
Дебик, в мгле параллельная вселенная это объяснение мало мальское почему всякая ебака лезет.
Зона это девочка из финала с крысами и лоботомией мессера.
В пустых землях зона являлась Джагеру как безубая старая карга.
И то ему Блайнд сказал (слепой тот мужик), что это всего лишь его совесть.
Да ладно тебе. Давай пофантазируем. Откуда берутся новые мутанты в товарных количествах? Из центральной межпространственной аномалии, которая в момент выброса спавнит когда-то попавших в неё существ. Это же охуенно. Место, в котором бесследно исчезают люди и откуда приходят опытные сталкеры, которых притом никто не знает или считают умершими. Учитывая, что это самый Центр Зоны, который был огорожен излучателями, о таком явлении до сюжета ТЧ и ЗП вообще никто не мог знать. Регулярные упоминания о наличии такого странного места могли бы появиться в С2. Потому мне импонирует сюжет ЧН от Левицкого про двойников, хотя все его книги та ещё дрянь.
Как можно знать про вселенную S.T.A.L.K.E.R. и не прочесть лучшие книги по этой вселенной?
Пустые земли почитай дурик.
Во, я и написал про старую каргу, потому что она была в Землях.
Из модов на ТЧ играл в АМК, OGSE и солянку.
Да больше половины товаров у бармена - это скат.
И то!
Причем тут "Мгла"? Мы про ЧЗО говорим.
Да даже и во "Мгле" можно предположить различные причины произошедшего, не прибегая к мистике и параллельным вселенным.
>А в чем принципиальное отличие ноосферы от параллельного измерения?
Ноосфера — предположительно новая, высшая стадия эволюции биосферы, становление которой связано с развитием общества, оказывающего глубокое воздействие на природные процессы.
Клон сдохнет быстрее.
Это не солянка случайно?
Ded Air. Фриплей-мод с охреннной атмосферой, корректным балансом и восхитительной графикой.
Был бы там еще конкретный сюжет и вылетов поменьше...
Почему не Лост Альфа?
В этом различие.
У тебя батхёрт видимо когда лезут в эту паралельную вселенную, а мне нравится когда ореол тайны так и остаётся.
Чувак, параллельные миры это ещё не значит мистика или магия. В теориях квантовой механики параллельные миры вполне себе норма. Просто это можно обыграть по разному: пространство багануло и ты встретил самого себя двухминутной давности, или же пространство багануло и на твою мухосрань напал стометровый Жовтий-11.
Надрался на кордоне, а проснулся в подсобке Воронина
>Ded Air. Фриплей-мод с охреннной атмосферой, корректным балансом и восхитительной графикой.
>Хмм, имеет ли он отношение к солдату Ж-12 из другой игры?..
И тут начинает играть музыка из фильма "Пила"...
Я вообще не люблю, когда покров, завесу необычного грубо и резко срывают, когда обычные по сути люди становятся сверхгероями, проходящими в силу своей внезапной крутости через время и пространство. Это слишком примитивно, грубо, просто и по-мэрисьюшному.
Те же инопланетяне вполне могут быть обыграны без космогероизма и тотальной раздачи им пиздюлей от простых смертных. Сравни подход "Интерстеллара" и каких-нибудь "Отбросов" к вопросу этих путешествий, ну небо и земля же.
Эпизод в фильме "Война миров" с Томом Крузом, когда он ловко уворачивается от щупалец-разведчиков (инфрасканер не завезли?), а затем взрывает одного из роботов, выглядит ну очень стремно и стыдно.
> Ded Air
Спасибо, попробую. Он на ЗП основан или ТЧ? Просто в ЗП я не играл, вот думаю ваниллу пройти сначала или сразу мод устанавливать
>Когда по улице ходишь, вокруг тебя специальная фоновая музычка играет?
Шиз, таблетки пей, ты реальный мир с играми путаешь.
Сами блять посудите, столько огрехов было сделано в трейлере, что даже мамкины монтажёры из 2010-го ахуевают. Уже молчу про текстуру GSC, лол.
Сделано бездарем за короткий срок из лежащих под рукой ассетов. Это очевидно.
Думаю так оно и есть.
>манямалию или дэд пук
Cкалько раз я пытался в них играть и каждый раз сносил с жопаболью. Зона это ебучий микроменеджмент или опасная Зона полная аномалий? Мне проще ебучие аномалии жеки превозмогать, которые могут заспавниться где угодно, чем сбор всякого говна, постоянная боль от радиации и ковыряние в инвентаре.
Ему просто родители не разрешают в канаплюхтерные игры гамать, вот и приходится по ночам без звука дрочить.
Это Фар Край: Лост Альфа эдишн
>Просто в ЗП я не играл, вот думаю ваниллу пройти сначала или сразу мод устанавливать
Всегда в любую игру сначала играй в базовую версию от разработчиков без модов.
Так, закрываешь двач, проходишь по порядку ТЧ, ЧН, ЗП и только потом заходишь сюда говорить про моды.
Но если при прохождении ванилы возникнут вопросы, то заходи, всегда ответим.
Хотя вот 4А тоже скорефанились с Майками и у них вышел пиздатый геймплейный трейлер. Издохус говно конечно, но анонс вышел топовым.
Ded Air основан на Call of Chernobyl, который, в свою очередь, построен на Call of Pripyat.
Ded Air - это фриплей-мод, сюжета там мало, зато тонны геймплея и атмосферы.
Если в "Зов Припяти" не играл, пройди обязательно. Я в свое время пропустил эту часть, мне не понравилось. А недавно вот решил пройти - и с большим удовольствием. ЗП прекрасно играется и без модов.
Охуенная вебм
Вообще мимо
На ЗП чего только нет, всего и не упомнишь.
Дед эир - считай ТЧ. Начинаешь на Кордоне, идёшь по лабам и на ЧАЭС. Только добавили локи из других частей. Так что можно ЗП и ЧН не проходить, из этих частей тут только локи.
Все так ибо дед аир - симулятор бомжа, мусорка+
>А на зов припяти есть какие нибудь кринжовые моды
Anomaly, и всё то что вытекает из CoCa - это один большой кринж.
Зато ребята на Кордоне чувствуют себя охуенно, сидят с экологами. На них никто не нападает даже. Вояки вообще из базы не выходят, я их не видел ни разу, хотя помню, что они начинают экспансию спустя пару недель.
Надеюсь, друг в тоннеле не заебёт меня, на всякий случай взял 2 бомбы.
Да ты чо! Вау!
Держи в курсе.
Это Ded Air? Охуенно расписал свои приключения, продолжай.
Только понять не могу, откуда у тебя столько денег? Читеришь помаленьку?
Так а какие они моды выбрали-то?
В каком месте, додень?
Зумеры кончатся еще в меню этих божественных модов. Даже бумерки здесь бессильны, вот ты и бесишься.
Это проекты для настоящих крепкозадых думеров, которые ультрахардкор.
Так что вытри слезы и иди АМК наверни.
Да, дед. Спасибо.
Деньги все честным путём заработаны. Пройтись от бара по пути Свалка-ТД-Свалка-Кордон-Болота и уже тыщ на 30 запчастей монстров можно продать Библиотекарю. Мозг бюрера или контрика, например, выходит на 10-15к каждый. Артефакты тоже отлично идут - от 6к до 25к. Ещё по мелочи можно всякого насобирать с трупов - детекторы, дозиметры и тд. Ну и квесты само собой.
Нам будет тебя очень не хватать
>Как можно любить тех, кто тебя ненавидит?
Бля, да легко. Сралкерское коммьюнити самое терпильное. Если бы Грига на колбе написал "РЕЖЬ РУСНЮ" они бы и это схавали.
Тот, кто погас, будет ярче светить чем кометы, пролетающие над планетой
Гениально, блядь, отсосал бы придумавшему.
Ни насколько. Разве что на книгу Дезертир где ГГ тоже омежное чмо которое не способно никому ответить и отказать, которое посылают за сижками и пивасом.
Очень схож. NLC максимально приближен к реалистичности. А хз кому интересен гемлей, где ГГ бегает аки Супермэн и всех уничтожает.
В Дезертире ГГ был пизже, чем моченый. Там он с двух рук гасил отряд монолита и вертел бабцой, которая даже дать ему согласилась. Если и был похож, то только в начале книги.
>Там он с двух рук гасил отряд монолита
Это который жижкой обмазался на +500 к удаче -500 к удаче окружающих?
Не, это наверно другой.
Теперь про реализм это АРЕА, тупо каеф. И части тела повреждаются отдельно, и радейка по другому работает, не убивая сразу, но понижая выносливость, увеличивая сонливость и т.п.
Сегодня скачаю, буду за монолит играть, т.к гск никогда не додумаются сделать квестовую ветку за них
Очень не хочется поймать дизмораль из-за отсутствия логики или анальных скриптов в середине игры и дропнуть затею нахуй.
Смотрел несколько обзоров, но в них один субъективизм и восторженные/обиженные пропуки, полезной информации очень мало.
горелые жопы через 3.. 2.. 1..
>не убивая сразу, но понижая выносливость, увеличивая сонливость и т.п.
Ебать изобретение. Такой мод существовал еще на ТЧ 10 лет назад.
Самый главный вопрос - в АРЕА есть разгрзузка? Без неё вообще не вижу играть в сталкер.
Спиздить треки у Муза так чтобы тот не заметил, и рубить теперь с них бабки на ютубе, на это реально талант нужен
>Что за мод?
Фриплей-мод для настоящих фанатов, где ты - не бог и не царь, а обычный отщепенец, такая же отмычка с Кордона, как и остальные. При этом без анальной дрочки и нереалистичных ограничений в духе "хардкор ради хардкора".
Вон чувак выше постит свои приключения.
>Слышал раньше там с прыжка ноги ломались нах
Ещё там играешь за бомжа, который собирает бутылки, поношенные труханы, башмаки и фотографии бабушек, т.к. нормального лута нет. Локации пусты на контент и неинтересны для исследования, убогая коричевая графика с обмазанными калом текстурами приправленными убогой цветокоррекцией и шейдерами замыливающими графон.
Почему? Обоснуй.
В обзоре упоминали какие-то гумозные квесты, где нужно на запоре от вертолета уехать или в камышах ныкаться. Я терпеть этого не могу, звучит максимально уебищно, прямо в духе Колды, только наверняка и реализовано во сто крат хуже.
А еще техника. Зачем в Сталкер добавили работающую технику? Движок вообще не рассчитан на это, он не вывозит физон, в результате все пердит, кряхтит, разваливается и выглядит максимально убого.
Истина где-то посередине
>Ну вот опять, кто пиздит, а кто говорит правду?
Может сам уже поиграешь и свое собственное мнение составишь?
Так же в дедовом пуке убогие циклические задания. Тебя послали убить стаю собак в баре, пришёл за наградой и вот тебя снова отправляют в то же место снова убивать собак. Бесконечный фарм денег. Мод делали дауны для даунов. Ни сталкеры, ни монстры никуда не уходят со своих гулагов (мест обитания). Ты не увидишь псевдогиганта на кордоне или кровоссоса на свалке. А лайф не работает. Всё что мод может тебе дать, так это Чечню со слабаком ГГ который неся на спине 30 кг начинает задыхаться.
А ты нахуй тогда нужен?
>со слабаком ГГ который неся на спине 30 кг
Ну конечно, давайте играть за терминатора, которому 80 кг взять на плечи - как нефиг делать.
Ты знаешь вообще, что такое 30 кг? Это дохуя груза, который на дальняк тащить - то еще "счастье".
480x360, 3:43
В трейлере не нужен дарк эмбиент, туда бы что-то мощное, цепляющее, запоминающееся.
>Ты знаешь вообще, что такое 30 кг?
Знаю. Ходил в походы с весом в 45 кг.
>Ну конечно, давайте играть за терминатора
Нет, давайте играть за дрища астматика. Ведь ходит со скоростью 1 метр в час тааак интересно. шизики уже не знают как бы усложнить мод и порой доходят до маразма.
Ой только этого не надо, сразу нахлынет парадоксодебилов. Тут и без них не продохнуть, пусть лучше дальше варятся в своем загоне.
Nightwish
Двачую
>усложнить мод и порой доходят до маразма
А нахуя вообще усложнять? Для КИРКОРА и РЕАЛЫЗМА есть всякие тарковы, да армы. А сталкер явно не про это.
Нужен костюм, где в слоты под арты пихаешь дробь по 10 шт.
Есть пояс, куда нужно класть патроны к дробашу\магазины к автоматам, хз это ли ты имеешь ввиду под разгрузкой или нет.
В общем-то играть можно, в ЛАДС 0.7 версии. Да есть некоторые моменты, которые возможно вызовут проблемы, но поверь, в релизной ЛА было хуже в тысячу раз. Сейчас всё пофиксили и повырезали лишнее. Если играть сейчас впервые, то очень может зайти. Всё-таки очень красивый мод и локации действительно впечатляют.
>Есть пояс, куда нужно класть патроны к дробашу\магазины к автоматам
Да, это можно назвать разгрузкой.
Как ты вообще дышать не забыл, если ты такой тупой блядь?
Лучший мод. Настолько лучший, что его даже модов назвать нельзя. Это отдельный проект который, по моему скромному мнению, лучше чем вся оригинальная трилогия вместе взятых.
Тыскозал? А я считаю, что про хардкор, выживание в зоне.
Расскажи поконкретнее. Чем именно тебя так зацепило?
Атмосфера? Квесты? Стрельба? Что конкретно нравится?
Зачем ты передергиваешь и доводишь до абсурда?
С какой целью?
Приводи нормальные аргументы, а не свои фантазии.
Играл в Misery? Если поймешь, что фриплей - не твоё, то ставь Мизери. Он отлично освежает Зов Припяти.
В первую очередь графика и локации. Исследование в этом моде возведено в абсолют. Почти в каждом домике что-то лежит. Везде что-то заныкано. Графон, как по-мне, лучший среди всех модов на сталкер. Мне просто по кайфу гулять по этим локациям. Ну и удобный менеджер модов. Сколько модов не играл, ЛА это единственный мод который я прошёл уже два раза и сейчас прохожу в третий. Если захотелось поиграть в сталкера, я запускаю ЛА.
На прохождение NLC у меня ушло ~140 игровых дней. Но я старался по максимуму все квесты выполнить но все так и не получилось.
>но все так и не получилось
Что, сиг с пивком не нашлось и поэтому награду не дают? Знакомо, я тоже в AnalC играл.
>Проходя между деревьев мой глаз зацепился
Не пойму, глаз проходил мимо деревьев? Это как вообще?
Жестокого наемника, у которого по вине Одиночек погибли родители, и теперь он мстит всей группировке. А еще у него рак и он пустился ВО ВСЕ ТЯЖКИЕ.
Полковника СБУ, пидорнувшего бандитов со свалки.
12.
640x480, 1:00
Ему принесли какой-то кал ебаный вместо саундтрека, а он и нахваливает! Такого говна в магазинах продакшен треков тысячами по $0.49 лежит, да даже и там можно было выбрать что-нибудь поприличнее, если уж настолько жаба душила композитора нанять.
Мир вроде будет открытым, а сюжет нелинейным, ака киберпанк. Но даже в киберпанке решили не выёбываться и сделали мир вертикальным, поделённым на зоны.
Как-то gsc слишком как по мне размахнулись, а-лайф, бесшовность.
У киберпанка ещё огромный опыт и куча бабла, а здесь какие-то ноунеймы.
Интересно ещё, будет ли чаэс и можно ли будет к ней сразу пройти?
Просто никто не может сказать правду, что не мод говно, а мне сталкер надоел настолько, что если в нем концентрация контента ниже некоторого значения, то мне становится тошно в него играть.
Ну так зачем ты несёшь говно вместо саунда?
Подозреваю, что подходы к ЧАЭС будут неподступными. Естественно, по ходу прохождения определенных веток сюжета можно будет открыть проходы, а там и до клондайка добраться али до Исполнителя желаний — кому как
А что не так с контентом в NLC7? Там же даже сюжет есть и квесты, в том числе мейн-цепочка, а не как в этом вашем Деде.
>>06358
Соглы, уже попахивает калом.
То что в нем темп игры не как в ваниле, где ты за 2 часа пол зоны обошел и стал опытным сталкером.
Ну так поменяете музыку с модами, наверняка утка среди мододелов такой мод в первую же неделю после релиза запилит. Утки же говноеды, будут слушать древний пердёж и кудахтать, что раньше было лучше.
Так в оригинале еще и бегает ГГ как не в себя. С пустым рюкзаком можно до ЧАЭС на одном спринте дожать, а уж если арт навесить...
Самая годная скорость перемещения - в Ded Air.
Сайт их так сказал
Все мы когда-то были отмычками...
640x360, 11:09
Дело не в Музе конкретно, а в том что пысы поставили какого-то диджея ебана вместо музыки. Омельчук или тот тип треки которого были в лостальфе например бы меня тоже устроил. А вот какая-то параша сделанная в фрутилупсе за полчаса, абсолютно не подходящая к атмосфере сталкера, это уже зашквар. Надеюсь им хватит времени одуматься.
1084x1080, 9:337,1 Мб, webm,
700x700, 3:408,4 Мб, webm,
1078x1080, 16:166,4 Мб, webm,
1920x1080, 7:21
У самого ствола установки, на нескольких этажах валялись трупаки сталкеров, вставленные васянами. Типа пытались пробиться наверх, но не смогли. На них нихуя нет, но + к атмосфере сделали.
В принципе лаборатория лёгкая. Много лута, 2 пачки новых патронов 9х39, 3 арта. Один невидимый полтер, 2 кровососа, остальные обычные зомби и контрик, который не чета мизеровским. Спокойно можно подойти к дверному проёму комнаты Призрака и убить ваншотом в голову с обреза Мосинки.
Duty
Двачую
Справедливости ради в фантазиях Вернадского - это следующая ступень эволюции биосферы вместе с человеческим социумом. А сталкере если я правильно помню уже существующая хрень вроде параллельного измерения к которой законнектилось О-сознание, но что-то пошло не так.
Пиздишь, уёбок. У тебя в тупой башке смешались все коки вместе. В деде циклических заданий на убийство собак у Бара нет вообще. Как и собак там нет после первой зачистки.
Элайф тут работает лучше всех модов вообще. Квестодатели постоянно гуляют по зоне и умирают, экологи ходят по болотам, тёмной долине. Даже на арм складах их видел в деревне кровососов.
То, что пвсевдогиганта не встретишь нигде, это да, но потому что это супер редкий монстр, который не респаунится. Зато вот сталкеры гуляют везде.
> со слабаком ГГ который неся на спине 30 кг начинает задыхаться.
Долбоёб. Кушать пробовал? Или рюкзак купить? Хуею с неосиляторской дуры.
1920x1080, 0:10
Бля, он даже вдали от аномалии летает. Может это артефакт?
Блядь, братан, какой же ты дегенерат. Пиздец просто. Хуже отмычки.
Билдота, ТЧшные звуки, косое ТЧшное оружие, длинные локи. ТЧшные реплики переозвучил актёр второстепенных ролей Алексфильма. Загадки в подземке Агро сам не решил и считаю, что хуй догадаешься. Шифр то можно разгадать, ключик можно найти, но вот коляску у вентиляции спутать с носилками... суки васянские. Доки на базе военных все сам тоже не нашёл, хотя старался очень. И расстроился из-за этого.
Бар передали на кой-то хуй и вообще там было пусто (ходил туда до Агро).
Но были и интересные вещи.
1280x720, 5:25
Сайлент Хилл, на месте?
Я имею в виду экстендед версию. Ты играешь в незаконченный мод который делается одним челом. Ясен хуй он будет вылетать. Лучше уж обычный DC.
Чернобыля нет. Нет монолита, О-Сознания, таинственности и артефактов. Да и в целом вселенная менее интересная.
Нет, никаких олицетворений не должно быть. Даже если Зона оказалась плодом эксперимента научного, нужно наоборот рулить в сторону мистики Зоны.
Суеверия это тоже часть культуры Зоны, и будет очень глупо однозначно сделать Зону научным объектом, поддающимся изучению. Лучше мистичную зону делать через диалоги, слухи, рассказы и мимолетную хуйню типа пресловутого льва на стене в ЗП
А олицетворение это дешевейший и безвкусный прием, воняющий васянскими книжками и модами.
И хорошо что не умеют. Очень "приятно", когда граната спавнится аккурат у тебя под яйцами.
>Лучше мистичную зону делать через диалоги, слухи, рассказы и мимолетную хуйню типа пресловутого льва на стене в ЗП
А его глаза реально двигались? И где именно?
Вангую что в сталкере будет женский персонаж. Когда ГГ спит, ему снится сон флешбек, в котором он или видит девушку и свой дом, на большой земле, или же ему снится как он проснулся в Зоне и внезапно видит жену
ТЧ и ЧН де-факто тот же коридор. Открытый мир там - это иллюзия, потому-что возвращаться на предыдущие локации нет никакого смысла.
А ты куда-то уходил?
А че, пысы без муза не могут пиздить саундтреки из других игр?
https://www.youtube.com/watch?v=q3IFRsO69W0
1920x1080, 0:14
Чем меня восторгает мод на новые аномалии - они спавнятся так странно и их много, что заделывают те пути, по которым ты раньше спокойно проходил, прям Тарковский с его ловушками. Вот мне нужно в Бар, придётся в обход бежать.
Вау, аномалии меняют своё местоположени? Это просто невероятно! Наконец-то достигнут уровень АМК 2008 года!
Чет проиграл со спайсовых мультиков.
Крипота
Нет. Всем похуй на говнообмазы.
У сталкера 2 нет шансов даже против какого-нибудь ABC Inferno.
Два чаю
Такое еще у Зандера было, только у него аномалии слабовидимые были и не лагало как у тебя в лесу.
Аноны, напомните, почему хейтили Lost Alpha ? Лучший мод же
По-моему нет, это кто-то гифку сделал. Впрочем, я ЗП не проходил, не могу сказать. Может в каком моде сделали такую штуку, было бы прикольно. Просто если упороться в сайфай - это же неинтересно, магия теряется, когда ты можешь её объяснить
Кушают пидоры и бабушкины внучки. На бабушкиного внучка ты не похож.
У какой тактикул, так бы и угостил его своей изогнутой трубой
>Просто если упороться в сайфай - это же неинтересно, магия теряется, когда ты можешь её объяснить
Наоборот, нарочитое отсутствие логики убивает нагнетение.
Ну да, кончено нет смысла. Тебя блять сидорович по всей карте дрочит, за тайниками нужно пиздохать, квесты
В садике в Припяти же тоже было что-то с двигающимися глазами
ну вот лично мне в Метро всё (с)понравилось.
Кроме утомительной фпс-составляющей. Боёвка Сралкера перекочевала в 4А проект. Я про постоянную ходьбу жопой к стенке. Мне кажется, если бы физон был что-то уровня ГТА5, ГГ бы постоянно спотыкался об рельсы и разъебывал себе башку.
Да и не чувствуется прогрессии и роста героя. Как умел 6 секунд перезаряжать ствол, так и к концу игры - нихуя не изменилось.
>Просто если упороться в сайфай - это же неинтересно, магия теряется, когда ты можешь её объяснить
Так ведь в этом и СУТЬ Зоны - это не мистика с магией и эльфами, а сайфай, но при этом такой сай-фай, что происходящее в нем для человека непостижимо или постижимо с трудом. Тонкая грань, по которой ходит игра и таким образом привлекает.
Сколько сижу в сталкер-тхреаде, но всё так и не услышал аргументов в сторону того, почему Кал оф Дути хуже Сталкера? Ведь графика лучше, сюжет более проработанный, озвучка на уровне, есть хорошие катсцены, перестрелки.
Моя сборка на КоКе 1.5r6. Ябал я возню с кучей говна а-ля мусорка, много аномалий - вот путь сталкера.
Мне лично главное чтобы было много и разных аномалий, желательно и новые. Я даже знаю где их взять - в Пространственной аномалии. Но большая часть модеров дрочит на мусорку, играю в то что есть.
Лул, васяны штоле позвали озвучивать Деда Анибтико?
Сколько вижу эту вебм и всё никак не могу понять. НУ ВОТ КАК СУКА ОНИ ТАК СМОГЛИ С ГОЛОСАМИ ОБОСРАТЬСЯ?!
Ну так крутиться надо. Под лежачий камень коньяк не течет.
>Ну заявили про попенворд в Сталкере 2. А хорошо ли это?
Нет.
Слишком большие расстояния, чтобы ходить по ним пешком.
Для меня идеальным был бы вариант совместить локации ТЧ и ЧН, но каждую сделать рамзером как в ЗП
Не посмеют.
Скорее уж сделают как в ЧН - в каждой деревне будет сидеть проводник, который за бабки может отвезти в часть зоны, где ты уже был.
И это правильно - проводник канонично сталкерская профессия.
Ты бы еще со старкрафтом сравнил. Метро линейное. В нем нельзя жить.
Молодец парень! Растяжка что надо!
Ну вот как сталкеры внезапно в кострах оказываются. Мистика же.
960x720, 1:24
И звучит Hazardous Environments...
Так пришло время водных процедур. Время мытья немытых жоп.
Пидорас ебаный, я на ультрах в ведьмака с новыми атсосинами играю, 85% новых игр тупо ползунки вправо, а тут ебаный обоссаный сталкер говорит мне, что моя ВК не вывозит.
Аптечка картофелины
Этот пиздец из-за вмешательства в движок. Проверка ВК, видимо, начинается и заканчивается раньше, чем движок получает инфу о ней.
Да не обязательно. Я ту же ошибку выбивал просто проебав синтаксис в шейдерах.
>Какое же ру-васяны дегенераты
В раннем мусори жопы у компов отваливались из-за перегруза видеопамяти и недостатка оперативый. А мусори делали то ли амеры, то ли европейцы какие-то.
Самый прикол в том, что я только что играл час с этими же настройками. Ебать васян конечно хуету намутил, я такой краш впервые вижу за всю историю сталкер модов.
Просто руснявые дегенераты как обычно думают, что они дохуя умные, но в итоге жидко серит себе же в штаны.
про говно, оптимизон и васянство - пикрил
буквально 20 метров от первого кордона ж\д мост возле деревни новичков самосоздалась аномалия, но не внутриигровая, а "движковая". Ничего не происходит, просто предметы застряют я в том числе 1 раз застряли подпрыгивают.
>Чтобы броня и артефакты сильнее влияли на персонажа
Каким образом они могут влиять сильнее, чем в имеющийся трилогии?
>самосоздалась аномалия, но не внутриигровая, а "движковая
Сам понял что сказал? Это аномалия лифт. Дальше по игре ты будешь их встречать неоднократно. Хуйню не неси
Абсолютно нет. Мне и нравиться в лоре то, что вся маняфантастика более менее объясняется научно. Паранонрмальная хуета нинужна.
Отмычка... на месте.
> большинству
Большинству понравилось то что показали ХОТЬ ЧТО-ТО.
Если сухо оценивать трейлер то это просто пиздец.
пысы вообще вон оправдываются тем что ютуб качество жмёт и вообще в игре всё намного лучше хули вы тогда не показали как в игре, довены?
вот оно че.
Понимаю, если бы объекты застряли просто в пространстве , так оно без коллизий, без подъёмов, видимых "аномальных" вещей. зато бсод словил, да,охуенный лифт
>зато бсод словил, да,охуенный лифт
А я в ЧН ловил бсод во время выброса. Вот это, ебать, охуенный выброс.
>хули вы тогда не показали как в игре, довены?
Да нечего показывать. Там даже на говнобилд не наскрести.
Да уж, щас бы БСОДы ловить в сталкере. Винда экспи?
Пространственная аномалия
Пожилой Ветер Времени
922x519, 2:33
Увидел на тытрубе
Раскидал он всё по фактам
ФУ блядь, чё за хуй, не выдержал и секунды. Как будто Антон Логвинов высказывает своё мнение о ЧН 12 лет назад...
Убило мужика! Уносите этого Григу.
У него ярко выраженная украинская внешка, странно что он не предвзят.
> В июле 2020 года BAFTA на своём официальном сайте[3] сообщила о намерении "внедрения стандартов разнообразия", в оценку игр; и в частности - запуск пилотных стандартов BFI Diversity для британской игровой категории.
> Перечень предложенных правил включает:
> Гендерный баланс персонажей, близкий к 50/50;
> 20% персонажей из разных этнических групп;
> 10% представителей ЛГБТК+;
> 7% персонажей, общающихся на языке жестов, и персонажей с инвалидностью;
> Значительное количество персонажей из разных регионов;
> Значительное количество персонажей из сообществ с низким социально-экономическим положением.
А вдруг грига уже все делает с поправкой на стандарт. По зоне будут бегать 50/50 мужиков и сильных и независимых баб. Каждый десятый дровосек/лесбуха с синими волосами. 13% негры. Плевать, что в холяндии их только нет. Инвалиды одноногие скачут на костылях через кисель, гусеничные экзоколясочники монолита с миниганами.
Еще бодипозитив и трансгендеры. А-лайф периодически генерит гейсвадьбы.
>А вдруг грига уже все делает с поправкой на стандарт
Зачем? Бафта не что уж очень пристожное в геймдеве. И профита с неё ноль.
Ну это рили мягко говоря не очень... блять,они должны были в этом ролике сделать всё ИДЕАЛЬНО, а у них обсёр за обсёром
А, ну да. Узнал по бункеру учёных и заводику рядом. Ну и болотце конечно же.
Блядь какой же пиздец. Я еще готов буду стерпеть это в киберпыньке, потому что это как раз антиутопия про то к чему вся эта дегенерация приводит. Но в другие жападные игры современные я уже не могу играть и наверное не буду.
В Григу я все же верю и надеюсь что он пошлет негрогомофеминисток к хуям. Грига он ведь не такой, не из этих. Он же не продаст идею за барыши от крупного издателя на новую феррари.
Я вот вообще ничего не жду от него, разве что локи от ТЧ и ЧН в увеличенном размере. Хочется через Бар в Рыжий лес, а оттуда в Лиманс пробежаться и посмотреть, как это будет выглядеть в современной, пусть и не топовой, графике.
Сюжет плевать, пусть остается таким же условным и схематичным как в других частях. Добежать до ЧС с какой-то мутной задачей. Доп квесты я тоже готов старые оставить - принести всякие флешки и пять хвостов слепых собак. Пушки? Ну пушки точно будут, тут переживать не надо. Броньки тоже. Хорошо бы еще накидали новых артефактов, аномалий и мутантов. Немного, пусть по 2-5 новых видов.
В идеале еще бы добавить парочку фракций к обычным, возможность вступления да войну группировок, но это уже мои сильные хотелки, можно и без этого обойтись.
Главное чтоб атмосферу не проебали: байки у костра, гитару, Сидоровича и контры Долга со Свободой.
Так что запомните главное правило: меньше ждешь - меньше будет разочарований на релизе.
Чо сука, привык к белым мужикам в играх?
>Я еще готов буду стерпеть
Будешь терпеть теперь всю жизнь
У меня арты не на поясе. Если и надеваю на пояс, то только на + к весу. 90кг это с одной титановой сеткой.
Фуу блядь, чё за кал? Подпивас, ты? Я здесь один жду нереальный геймплей и сверхинтересный сюжет?
Причем этот тип тоже из видеомании, коллега Тохи Тяжолого.
Какая тебе активность нужна? Задаёшь вопрос- игнорят или скидывают смищную картинку
Ну ты можешь сколько угодно в интернете копротивляться, но молодые и прогрессивные уже победили
Ну раньше треды летели там нахуй — 10 перекатов в день
А щас всё нахуй — всё. За день менее 700 постов.
Там нет таких аномалий
Там как калич припяти подписано
бамп
28 марта 2019 обновляют сайт, на котором присутствует два арта.
Первый оказывается рисовался для говномода Noises of the zone, а второй является вообще стоп-кадром с какого-то популярного муз-клипа, его же и удаляют с сайта когда это узнают люди - двойной обсёр
31 декабря 2019 г эпики сливают движок, захарка пару дней мнётся и потом говорят что это правда - обсёр
12 января 2020 г, В посте про фотограметрию указывают версию движка - UE 4
13 мая 2020 г эпики анонсируют UE 5 и вдруг, пысы заявляют что мы не знаем версию движка сталкера. Попытка нагнать тайны, а по факту обсёр, потому что уе4
23 марта 2020 г, в годовщину ТЧ выкладывают первый официальный скриншот СТАЛКЕР 2, скриншот не ингейм, всё вокруг переднего плана обмазано мылом, так что вся сцена выглядит как диорама - обсёр
Весь шифр сплошной обсёр на каждом его этапе. И как вершина этого обсёра - шифр разгадали с помощью гугла, никто из победителей не разгадал последнюю часть, этот сайт просто выдавало в гугле - МЕГА обсёр длиной в плотора года
23 июля на презентации микромягких показали первый официальный трейлер СТАЛКЕР 2, трейлер не ингейм опять все задники замылены, все сцены - диорамы. Артефакт светится аки жопа фанатов, электра сделана из спрайтов из гугла, анимация сталкера у дуги выглядит будто из мультика пиксар - не просто обсёр, а настоящий позор
О, братан, всё работаешь. Похвально.
Жесть, я после прочтения заспавнился на Затоне с калашом
Ну всё по факту сказал. Игры нет. Вангую они еще не приступали к разработке даже
Константин Свинорезов подтверждён как левелдизайнер, про остальных незнаю
Слишком крипово
Тред вырубает форсаж и возвращается на крейсерскую скорость ~250 постов/сутки
Забыл шовинистический стишок Жовтия Одиннадцатого. Они так ценят своё коммьюнити, что все укропоцреоты сейчас в восторге с батхёрта натуралов и активно плодят срачи.
Заявляли, что около 200 человек у них в офисе. Сколько из них непосредственно работает над игрой, а не тупо какой-нибудь пиар/hr/маркетинг/смм — вопрос.
>Подпивас, ты?
Возможно.
Но я довольный подпивас, а ты будешь бомбящим школьником в момент выхода игры.
Ну давайте по факту: все эти годы с 2018, антишнупс пиарит с2 как чорт, и аудитори у него приличная, а самое главное - постоянная.
То есть всё это время он по факту и выполял роль пиар-менеджера с2, то есть поддерживал интерес комьюнити к проекту
Так это дно нахуй ебучее, а не позиция
Почему UE - обсер? По-моему, в современных условиях фирмы пилят собственные движки не для того, чтобы реализовать какие-то игровые фичи, а чтобы поднять больше бабла.
Такая игрушка для взрослых
опять же, криво написанный фак - это их обсёр
А сколько ты хочешь?
Сколько по-твоему людей, которые на постоянке чекают инфу по с2?
вот именно столько
И там Аниме?
Обсёр с цифрой. они на серваке после анонса пятой версии начали выёбываться, мол "вы же даже не знаете на какой версии рабоатет сталкер2". Когда их тыкнули, то Захарка естественно всё предвидел и знал и начал оправдываться
Пиздец, хотел бы посмотреть на твою мамашу. Кто же мог такого ебаната выкинуть из вагину на желтый кафель.
Ну и текстик
Я по имеющимся у меня данным ждал абсолютного говнища, но они высрали в принципе не такой уж плохой трейлер. Не сказать, чтобы хороший, но лучше ожидаемого.
Кто-нибудь, приделайте к Захарке мордочку Жовтия. Захарка предал Россию, Захарка отныне - украинский гомункул.
Актив убил постинг, как бы странно это не звучало.
Бугурт был только у тех, кто трейлер смотрел жопой. Там все четко написано
Ну знаешь, на этом кадре все дату выискивали
Новая какая-то вышла?
Получится хуйня, ибо текущие треки Мууза работают в 1 сталкере. Если их вставить в 2, это будет, как Франкенштейн. Нужно, чтобы он специально для двойки писал.
Ясно, играть в С2 я будо под Криокамеру.
> лучше во всём
кроме освещения новостей по с2
Твой лёха нихуя по этому поводу не высказывал, даже мнения своего нету. Он только оф новости озвучивает, потому что под крылом гсц
А ты предпочитаешь высосанные из пальца видео с кликбейтным названием? Этот говноед же сам говорил, что заебался от сталкера и решил штамповать максимальные помои. Да он даже на Ельцин мод от братана не смог внятный обзор сделать.
>Есть Firelike, есть МузЕ, есть Омельчук
ТО ЧУВСТВО КОГДА ВСПОМНИЛ ПЕРВЫЕ НЕСКОЛЬКО СЕКУНД DIRGE FOR PLANET И ПОШЛИ МУРАШКИ
Понятие "Эксклюзив иксбокс" уже больше года подразумевает "Хуящик и шиндовс."
Ну то есть проблема уже не в том что кто-то трейлер жопой смотрел, пиздунишка?
Да ёпта, всё так.
Блядь... Камон, пчел. Никто не думал что это эксклюзив на иксбокс, а в том что сперва было похоже на то что Сталкер сперва выйдет на иксбокс, а потом на ПК, как например Death Stranding.
Между всякими слухами ему приносили годную инфу которую ты сам никак не увидел бы.
Как например тот видос про фильм по сталкеру и его режиссеру
Так это они сделали песню с титров ЗП? Я не могу, какая же ГОДНОТА
Это urod
Принёс вам батон времён 2007 года
>времён 2005 года
Серьёзно? Мне кажется к этому времени всё чем они занимались это пинали хуи в офисе
Не хочу устраивать протечку пораши, но Грига анонсировал Сталкер 2 в тот же день, когда открыли Керченский мост. Совпадение, или правда порвался так, что заанонсил несуществующую на тот момент игру?
Обтёк тебе в ротеш, говно. Будешь ждать пока на пк релизнится, пока все будут на виндовсе играть.
Не хочу устраивать протечку пораши, но Грига анонсировал Сталкер 2 в тот же день, когда открыли Керченский мост. Совпадение, или правда порвался так, что заанонсил несуществующую на тот момент игру?
>Даун, а я где-то написал что-то другое? Я дал скрин из трейлера, по поводу которого петушило что-то вякнуло
Бляя... Ну понятно.
>но Грига анонсировал Сталкер 2 в тот же день, когда открыли Керченский мост
Вот суки... Ну ничё, я вам покажу СТАЛКЕР 2
У вас йогурт на погонах
Вылизывала дно сметанной банки :3
ТЧ-Мувтий осуждает Мувтия Одиннадцатого. Фото в цвете.
Скул-шутер?
Дегрод, витаминки пей, ты себе монитор говном измазал.
БЛЯЯА Я ТОЛЬКО СЕЙЧАС ПОНЯЛ ЧТО СТАЛКЕР 2 БУДЕТ ЭКСКЛЮЗИВОМ НЕ ДЛЯ ЭПИК СТОРА, А ДЛЯ МАЙКРОСОФТ СТОРА
ЕБААТЬ
А может не будет
Мол, разработчик решил почтить украинского классика, добавив строчки его стихотворения
Круто, респект им и Григоровичу лично.
> Почтить
Ну да, самое место, колба с зародышем в моче.
Нельзя ведь было сделать отсылку поэту в школе или библиотеке
Ну ок, решили обоссать переоцененного алкаша.
Так и называется – Mystery
Конечно, это же сталкер.
А с превьюшки-то подумалось, что фоточка деревенская. Как приблизил, чуть от ряби не ослеп, блин
Похоже на билд Чистого Неба
Всё просто. Псы сказали майкам 2021 (необходимо было по регламенту), майки влепили. А сами пысы у себя утаивают, так как оставляют возможность переноса.
Напомнило Дэд Эйр, там тоже разрабы сделали из персонажа инвалида, который больше 10 метров пробежать не может, типа реализм.
Если нравится такой геймплей, то велком.
А, ну и железо нужно хорошее иначе будет 20-30 фпс.
аномали
Сяк, хуй соси
Нет, т.к. их санитары повязали
>Большой мир, где ты и другие сталкеры исследуют зону, выживают, вступают в группировки, мутят делишки и обкашливают вопросики
Ты и другие школьники
Этот сайт тоже строго 18+
Как и сосач, но ты же сидишь тут
Себя осознала
Есть вариант что она есть, но это просто вот такой хуёвый трейлер ютуб же качество жмёт, с таким хуёвым контролем качества что даже текстуру не увидели, не говоря уже про стишок и анимацию болта, электру, артефакт, доф
Потому что в онлайне дебилы-читаки и дебилы которые прыгают туда-сюда по локации. Можно конечно без читаков, в mmo поиграть, но там тоже дебилы которые донатят бешенные деньги и дебилы которые прыгают туда-сюда по локации. И ещё с ними надо чё-то общение какоето, друзья, гильдии. нахуй надо
Поэтому качественный a-life будет для меня спасением.
Собирательный образ у меня. Это школьники которые будут вести себя как придурки, бегать по перилам, зализать на всякие текстуры, распрыжки делать и т.д. Короче, это тогда можно хоронить атмосферу.
>Поэтому качественный a-life будет для меня спасением.
Хуйня без задач. Куда круче, когда остальные сталкеры - это тоже живые люди. Выходя в рейд, ты понимаешь что можешь попасть в перестрелку, а можешь и договориться с другими сталкерами. Так же и война группировок будет, и охота за артефактами, и гоп-стопы от бандитов и много чего ещё. Подобных ощущений тебе не даст любой а-лайф.
>Напомнило Дэд Эйр, там тоже разрабы сделали из персонажа инвалида, который больше 10 метров пробежать не может, типа реализм.
Фантазёр.вебм
>дейз сталкер
>аряяяяя просто так стрилиать нильзя!!! Бан по причине пидорас
>аряяяяя нильзя от мобов залезать на возвышенность, где они вас не достанут!!! Бан по причине пидорас
>аряяяяя я админ что хотим то и делаем мы так видим!!! Бан по причине пидорас
И так далее. Онлайн параша это худшее, что может случится со сталкером, нахуй надо.
>Куда круче, когда остальные сталкеры - это тоже живые люди.
Довн, у ммо самый днищенский уровень погружения из всех возможных жанров, даже у кенди краш атмосферность выше чем у любой ммо.
Или скипать и идти играть в ЗП? Играл только в ТЧ.
Ммм, микротранзакции, разноцветные шапочки, скины на калаш, дополнительное место в инвентаре за донаты, торговые боты, гринд кабанов и псевдособак, модификация предметов с шансом на успех, чятик с мамоебами, школьники пвпшники, все как я люблю
>шлю разведку
>спамлю дронов
>нужно поднять апм
>где ебаная прокси?
>нереальный уровень отыгрыша и погружения
Я надеюсь ты просто слишком толсто троллишь.
>>шлю разведку
>спамлю дронов
>нужно поднять апм
>где ебаная прокси?
Чё это за хуйня блядь? Ты чё реально играл в сталкрафт нахуй? Ёбаный блядь... Тред официально ЗАШКВАРЕН
О боже блядь, вы тут говно из сельского сортира загребаете что ли? Пиздос, я решил что ты по приколу опечатался.
Так это и есть говно.
Будет круто если ты вступишь в свободу, а твой друг в долг. И по ночам вы будете встречаться на Дикой территории несмотря на вражду между группировками. Как мило)
Сталкер 2 будет вторым тарковым с батл-роялем на большой локации и сессионной целью собрать три артефакта используя артефактное чутье.
>А ведь такое серьезно могут закинуть в СЖВ Сталкера 2
Будет второстипенная сюжетная линия, где нужно помочь встретится двум любовникам. Но проблема в том, что один в свободе, а второй в долге.
Можно будет покуколдить в кустах
Польская.
Кубы вышли в 11, и время их популярности пришлось как раз на эпоху расцвета всех этих стримеров, летсплееров, влоггеров и прочих е-шлюх.
Сталкер же выехал на обсосе тем, которые мусолились в постсовке еще с 70х.
>>10637
СЖВ начинается не с этого, а с мультикульти и 50/50 мужиков и баб. Вспомни биоварей например, пока до гомотемы дошло, успели отметить все другие пункты повесточки.
>А что у них там в дискорде вообще происходит?
Блядский цирк. вспоминаем историю с sandmanом. Как по мне предложение по вводу квеста на Шекспировскую тему будет очень кстати.
>Не знаю что там за сандман
Один из коммунити менеджеров назвал чувака с обложки зарубежного издания вырезанным мутантом — СЭНДМЭНОМ
Бля, у меня давно в голове вертится идея для квеста, как-то придумал его, закиньте им в дисскорд, пожалуйста, попробую расписать здесь.
Вообщем в местном баре (в Сталкере 2 обязательно должен быть бар) сидит какой-нибудь нелюдимый пчел с которым можно раздавить ампулку выпить водки и он расскажет про то что его старого товарища с которым он несколько лет колесил по Зоне (бэк-граунд) продали в рабство бандитам.
И он узнал об этом только найдя труп и сняв с него его противогаз покрашенный в красный цвет (важно).
Можно будет поговорить со всеми в баре и прийти к выводу что людьми торгует местный бармен, тоесть главный (это неожиданно и так сразу не догадаешься что это он был).
Челик даёт тебе противогаз убитого товарища и просит выманить бармена к местной вышке, на разговор, его нужно будет надеть чтобы подать сигнал и чтобы не произошла чудовищная ошибка.
Ну и в финале пчелик ваншотает бармена с СВД и становится доступным компаньоном.
Тоесть такая вот история мести, по-моему я вполне оригинально придумал, уж точно было бы интереснее чем квесты ЗП.
Ну я, и чё?
Надо чтобы бармен был заложником ситуации, мелкая пешка, игрок выходит на целый рабовладельческий картель, добирается до главного и тут у игрока моральный выбор: убивать его или оставить как есть. Потому что у рабов стокгольмский синдром и им итак заебись.
Боюсь тот мод последствие кислоты в особо крупных размерах, а не гаш.
Блядь, братан, был бы я разработчиком, то встретился бы с тобой где-нибудь ночью на пустыре, чтоб тебя какой-нибудь Бун уложил из пасти динозавра.
У меня хедканон что Свобода после ТЧ ушла в обратку на ТД, а на складах вообще теперь пиздарики.
Вообще в ЗОНЕ не хватает каких-нибудь лэндмарков, как в той же ГТА например. Про динозавра ты неплохо придумал, но уже было.
ОП-2 мир чудес...
>Заминированые схроны как вам?
Только если в рамках онлайн игры, где нет права на ошибку. В сингле - это хуйня без задач, ибо ты можешь всегда загрузить сейв.
Нихуя, только чекпойнты. Если помер то тп на базу где тебя лечит медик + пропажа рандомных предметов из инвентаря, в том числе модифицированного оружия и артов.
>Нихуя, только чекпойнты. Если помер то тп на базу где тебя лечит медик + пропажа рандомных предметов из инвентаря, в том числе модифицированного оружия и артов.
Неплохая идея, взял на карандаш.
>но колбаса из схрона то тоже пострадает
Слышал про кота шредера? Пока не взорвётся неизвестно: была там колбаса или нет.
Бери выше. Если умирает персонаж в игре, тебя убивает снайпер. Полное погружение, реализьм и всё такое.
>Пока не взорвётся неизвестно: была там колбаса или нет.
Пока не скачаешь фрилпей-парашу, неизвестно: хуита или нет.
Нихуя кста. Как минимум один годный проект оттуда релизнулся.
На сайте "Кавказ-Центр" найдёшь инструкцию
ПОДХВАТЫВАЕТ
Играл, но не могу вспомнить по какой причине бросал несколько раз.
Будешь играть - убавляй звук, ибо разрабы везде пихают свою неуместную громкую музыку.
Сюжетодаун, у тебя рот в говне.
ЗОНА РАЗМНОЖЕНИЯ
Своему парню будет рассказывать, что вы не пидоры.
А что плохого в пидорстве? Ты гомофоб?
> Тоесть такая вот история мести, по-моему я вполне оригинально придумал, уж точно было бы интереснее чем квесты ЗП.
Уже было с медиком кровососом. Хуйня полная
По своему скромному мнению могу написать, что данный модецкий крайне годен в плане оригинальности квестов. Да и вообще, слышать по ходу прохождения игры голос гг, раскидывающийся едкими комментариями и шутками тоже было забавно. Помню момент, когда проходил около какого-то электростолба, который зажжужал внезапно, а гг смешливым голосом подметил: "ух ты! прямо как живой"
Алсо, электростолб был всего лишь частью локации и не имел никакого отношения к сюжету или квестам. Такие дела.
Перепутал как-то двери
И в гей-бар попал к едрени
Главный прохрипел как волк:
Сталкер, вступи в ДОЛГ!
В Баре и так Кордон на Свалке. По канону там проводят досмотр твой Тёмной Долины в импровизированном НИИ "Медприбор" перед тем как пропустить тебя.
Такой диаметр как раз у врагов долга, которых карают мясной дланью её бойцы
У тебя от радиации до 10см скукожился что ли?
Вот такие дела.
Так долг это чеды - не скрывают и не боятся своих предпочтений.
А свобида сосет за самокрутку и потом сидят убеждают себя, что один 10 раз не пидорас
почему?
Фу бля, белые люди ходят через рельсы справа напротив АТП.
Когда на горизонте увидишь квад - бойся, свобидовец. Ты и предохранитель снять не успеешь, как тебе уже прилетает удар прикладом по ебалу, а следом твой комбез рвут и впускают удава в твою пещеру
Свобида, таблетки. Там один пост мой, остальные какие-то трусливые петушки, боящиеся за свои желания
Таблеточки бесплатные - тебе.
И че, что на движке. Есть движок, есть модели, больше нихуя может и нет. Ни интеллекта, ни скриптов. Даже анимаций может не быть. Хули тогда в билд засовывать?
Свобода внедряет своего агента в группировку долг, дабы узнать её секреты и уничтожить. Герой сначала следует плану, но затем влюбляется в воронина, признается кто он и переходит на сторону долга, а в конце они вместе разграмливают свободу, а лукаша заковывают и ебут в жопу
— Полста Второй мочух, справа двадцать, дальше сто пятьдесят говнопостов.
— Шитпостер. Угости его!
— Понял, шитпостеров вижу... На, сука!!!
— Полста Второй мочух, вроде чисто. Работай.
— Зашибись, начинаю работать.
Веду огонь по мочуху
Не, у меня есть получше идея. Вообщем главный герой жил в Припяти до катастрофы, но когда случилась авария в 1986 он согласился вместе со своей семьёй принять участие в проекте X-лабораторий — тобишь спрятаться от первоначального выброса под землёй. Там его заморозили, но в будущем пьяные долговцы разморозили его жену и переебали ей с ноги, а сына похитили. Прошёл год...
Тебя разъебать?
Это не шитпостеры, это на политической почве в треде ебанулись и начали РПшить
А что, не интересно что случилось ЧЕРЕЗ ГОД?
Заходит новичок к сидору, денег нет, ещё и с вояками поцапался. Ну а сидор такой
-волк, сделай радио погромче
А фанат уже сзади подошел и схватил новичка
Воронин! Мы тебе тут такого кадра нарисовали! К центру Зоны ходил, меченый...
Не стоит вскрывать эту тему.
Смазкой помазали
Просыпаешься в подвале. Болит жопа. Из очка вытекает чья-то сперма. Твои действия? Жидко пукаешь, обмякаешь.
Одним их бандитов был Воронин
Клык, отмычка.
Хочу чтобы сделали наоборот, чтобы можно было заводить в подвал и оглушать
До завтра
Жди перекок
Вам же дали конкретный намёк на время действия в С2, вы нихуя и не понял
Лаба функционирует
Особо умная псевдоплоть
>Посвящение
Это символизирует единство всей группировки? То есть все члены группировки Долг - это одно целое? Я правильно понял?
Ага, и колесо обозрения крутится, и свет в подвалах горит...
То, что стены ржавые, темно и на полу валяется всякое говно - это признак работающей лабы?
Все так. Воронин символизирует собой начало и конец, но при этом он наравне с другими членами группировки
>Я не понял, чё вы говно обсуждаете?
>Вам же дали конкретный намёк на время действия в С2, вы нихуя и не понял
>
>Лаба функционирует
Уже давно все поняли, что это будет приквел.
Во всех трёх не было функционирующей лабы.
Нет, я про колбы с мутантами, они не разбиты не высохшие а именно поддерживающие жизнеобеспечение.
Если учесть что в тч мы расстреляли дедов, то такой лабы не может существовать уже в принципе.
Это события до ЧН. этот форсер был прав про сюжет с2, будем смотреть как стрелок становисля стрелком
Ух бля, надеюсь со шлангами пол полметра?
Дело не в том сколько их.
Если зону дряхнуло и мутанты полезли наружу, то ни одна лаба не может уже функционировать блять.
Кругом пиздец и мутантики жрут людей, а в Х1488 спокойно продолжают выращивать мутантов?
Да, про Клыка и мистику.
>а в Х1488 спокойно продолжают выращивать мутантов?
Конечно, ибо никто никогда не говорил сколько лабораторий есть и сколько перестало фукнционировать, а сколько нет. Тут есть простор для развития мира.
Мозг в колбе работал, Выжигатель работал, Лаба о-сознания работала. Возможные лабы о-сознания за Радаром вполне могут быть ещё заселены учёными.
>быть подземное сообщение между собой.
Оно и есть - путепровод из ЗП, который по изначальынм планам соединиял все подземные лаборатории.
>Если учесть что в тч мы расстреляли дедов, то такой лабы не может существовать уже в принципе.
Ой, мэн. Это вполне могла быть ещё одна лаба проекта Х. Одна занималась выращиванием суперсолдат, две других — проблемой контроля людей, ещё одна — новые типы оружия, и так далее. И вот эти молодчики со своей ноосферой.
Кругом мрак, гроб, пидор, причем из-за этих эксперементов, а в какой-то лабе продолжают выращивать мутантов?
До появления Зоны эти лабы могли функционировать потому что туда можно было доставлять оборудование и вывозить\завозить людей. А когда появилась Зона то всё, поддерживать лабы не возможно да и не за чем. Потому что именно из-за них пиздануло
Выжигатель контролили осознанцы, те деды в колбах, которых мы расстреляли.
>а в какой-то лабе продолжают выращивать мутантов?
Конечно, ведь оно им и нужное такое окружение, где их никто не потревожит и не скажет, что они занимаются бесчеловечными делами.
Не забывай про подземные пути, братан.
>Кругом мрак, гроб, пидор, причем из-за этих эксперементов, а в какой-то лабе продолжают выращивать мутантов?
Да. Почему бы и нет? Тем более эти мутанты представляют собой естественную охрану от любопытствующих.
> соединиял все подземные
Ну вот по нему мутанты из этих соседних лаб и ползали и перебили всех нахой
Так а почему в других лабах мутантики обезумели и жрут всех подряд, а в этой лабе люди спокойно продолжают работать?
>а в этой лабе люди спокойно продолжают работать?
Неизвестно, ведь никто никогда нигде не объяснял как все мутанты оказались снаружи, а персонал по большей части перебит, а кто не перебит - свалил в неизвестном направлении.
В Х18, к примеру, ебанаты охранники дразнили подопытных кусками мяса и они ни раз и ни два бунтовали и устраивали пиздец. Так что ебанатов и среди персонала хватало.
> Потому что в какой-то момент персонал проебал контроль
This
Если такое происходит хотя бы в одной лабе из 20-ти, то в остальных все охуевают и дают по тапкам
> то в остальных все охуевают и дают по тапкам
Это не свобода, братан, там и так учёные не работают. Есть контроль, есть порядок.
Надо гнать НЛС-ебанатов ссаными тряпками.
>то в остальных все охуевают и дают по тапкам
Это при условии, что они вообще знают друг о друге.
В Зоне может быть полтора-два десятка лабораторий, который максимум друг о друге знают, что они есть. Никакой прямой связи. Только через некое начальство. Поставка припасов по подземный ЖД путям, которые герметично консервируются и открываются только в определённое время раз в месяц, например. В самих лабах расквартирован спецназ на случай пиздеца и зачистки в том числе и ликвидация персонала в случае провала.
https://2ch.hk/vg/res/34612200.html (М)
https://2ch.hk/vg/res/34612200.html (М)
https://2ch.hk/vg/res/34612200.html (М)
https://2ch.hk/vg/res/34612200.html (М)
https://2ch.hk/vg/res/34612200.html (М)
https://2ch.hk/vg/res/34612200.html (М)
https://2ch.hk/vg/res/34612200.html (М)
https://2ch.hk/vg/res/34612200.html (М)
https://2ch.hk/vg/res/34612200.html (М)
https://2ch.hk/vg/res/34612200.html (М)
>В самих лабах расквартирован спецназ на случай пиздеца и зачистки
Ебанулся? Это не америка, а лаборатория в Украине. Там был максиумум персонал охраны, которые указывается в документах, и всё.
А кого в остальных съели?
что объективно хорошего в этом трейлере? Что годного показано? Деревня новичков в обилием растительности? Припять? Ну такое сейчас и студент-любитель может нарисовать. Тут ничего хорошего нет. Геймплея не показали. Какого-то экшона, стрельбы, анимаций, мутантов не показали. Аномалии только показали очень уебищного вида, будто из стандартных плагинов. Ничего хорошего в трейлере нет как для нормальной игры. Я уже молчу про культовый статус сталкера и ДЕСЯТЬ лет ожиданий сиквела с момента анонса
>ДЕСЯТЬ лет ожиданий сиквела с момента анонса
Маня, кто тебе виноват что ты десять лет ждал официально отмененную игру?
Причем тут я? Любители серии, каковых наберется немалое количество человек, игру 10 лет ждали. Это факт
Это копия, сохраненная 31 июля 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.