Это копия, сохраненная 12 августа 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Ссылки на сохранённые треды: http://pastebin.com/5tAXmuRD
ЧИТАТЬ ВСЕМ ОБЯЗАТЕЛЬНО ПРЕЖДЕ ЧЕМ СРАТЬ В ТРЕДЕ
S.T.A.L.K.E.R. thread FAQ (ссылки, список модов и др. инфа):
https://paper.dropbox.com/doc/S.T.A.L.K.E.R.-thread-FAQ-VaZuq2CALvuwM2WONxBgi
СКАЧАТЬ:
Репак с тремя частями:
http://rutor.info/torrent/326671/trilogija-s.t.a.l.k.e.r-stalker-2007-2009-pc-repack-ot-r.g-energy
Торренты ТЧ и ЗП + патчи и таблетки:
http://yadi.sk/d/N0YRlSi1MffMc
Все известные билды для ценителей фотокомпозиционного билдоэстетизма:
https://stalker-ru.gamepedia.com/Категория:Сборки
Куклы для ЗШ:
https://cloud.mail.ru/public/B39q/6QdCLdcVW - Суйсейсеки
https://cloud.mail.ru/public/HdMP/idTVJb5PM - Суигинто
https://cloud.mail.ru/public/KBst/MTFxBiVtF - Викторика
Как на таком мониторе смотреть аниме? Там же будут чёрные полосы.
Список фактов, которые намекают на игру-сервис.
1. Малый срок разработки, всего 2,5 года.
2. Движок UE4, идеальный для сетевых дрочилен.
3. Кастомный, абстрактный главный герой без имени.
4. Набор кадров из ВостокГеймс, которые были заняты над игрой Сурвариум.
5. Суд против проекта Сталкер Онлайн.
6. Доступ по подписке(!) в ИксБокс ГеймПасс.
7. Продвижение идеи через игро-прессу, что игра-сервис, это заебись.
8. Жадность Григоровича, который затеял все это ради денег.
В инсайде он описал квест под техническим названием "Нет повести печальнее на свете...". В квесте гг необходимо помочь бойцам двух разных группировок (Долга и Свободы) воссоединиться на нейтральной территории и покинуть Зону.
Да никто не рвёт
Всем адекватам вполне очевидно что вероятность онлайн-дрочильни двольна большая.
А секс-робота там не надо будет собрать?
>3. Кастомный, абстрактный главный герой без имени
Играть будем за Саню Менялу, уже практически подтверждено.
>1. Малый срок разработки, всего 2,5 года.
Всего лишь с десяток постов назад было только 2 года, откуда полгода взялось?
>2. Движок UE4, идеальный для сетевых дрочилен.
А движок юнити - идеальный для несетевых дрочилень. Блядь, че ты несешь нахуй?
>3. Кастомный, абстрактный главный герой без имени.
У тебя в голове?
>4. Набор кадров из ВостокГеймс, которые были заняты над игрой Сурвариум.
Ага, правда эти кадры до этого со сралкером связаны были, но лучше звучит если сказать что это из-за обосрувариума.
>5. Суд с проектом СталкерОнлайн.
Таблетки, шиз.
>6. Доступ по подписке(!) в ИксБокс ГеймПасс.
Выше по треду тебя с лихвой обоссали по этому поводу.
>7. Продвижение идеи через игро-прессу, что игра-сервис, это заебись.
Шизик, таблетки, срочно. У тебя григорович уже всю прессу в мире купил.
>8. Жадность Григоровича, который затеял все это ради денег.
Не вижу у него мобильной дрочильни.
Заебатое будущее одной из любимых игр.
Долбоеб, нахуй ты ссылку на прошлый тред на архивач делаешь? Ебать дебил.
1920x1080, 1:4713,3 Мб, webm,
1920x1080, 2:415 Мб, webm,
732x1024, 10:081,4 Мб, webm,
700x700, 2:13
Отмычка, чтоб к полуночи я тебя здесь не видел.
МОЙ КРАШ ИЗ МОДА NLC 7: Я МЕЧЕННЫЙ
МЕНЯЕТ ПАТРОНЫ
НОСИТ БРОНИК ЧИСТОГО НЕБА
ЧАСТЕНЬКО МЕНЯЕТ ЛОКАЦИЮ
>с десяток постов назад было только 2 года, откуда полгода взялось?
Ты обратил внимание и я исправил. Тут только факты.
>А движок юнити
А юнити идеален для кроссплатформы. Все так. Сетевые проекты на нем как правило не делают.
>У тебя в голове?
В официальном трейлере.
>5. Суд с проектом СталкерОнлайн.
>Таблетки, шиз.
>пук
Возразить то нечего.
Йобт, а как надо
> мобильной дрочильни
Да ты заебал уже это повторять, если не знаешь как это работает то нахуй лезешь?
>> 5. Суд с проектом СталкерОнлайн.
> Таблетки, шиз.
Ты или не понимаешь когда нужно кого-то шизом называть или ты отмычка ебаная.
Пчел, это суд 10-летней давности. Ты хочешь сказать, что Грига уже тогда думал о онлайн-игре-сервисе?
>Тут только факты.
Так ты пиздабол. Даже если предположить что майки заанонсили реальную дату выхода - это блядь 2021 год, так что будь добр, пиши что игра в разработке 2,5-3,5 года.
>В официальном трейлере.
В официальном трейлере никакого главного героя нет, шизло.
>Возразить то нечего.
Было бы на что. Суд за торговую марку, а не ОЛОЛО ММОРПГЕР ОТЖИМАЮТ
инсайдер
Я тебе в ротешник еще в прошлом треде нассал, и чтобы я тебя больше здесь не видел.
Проект "S.T.A.L.K.E.R." был завершён в 2012 году.
Суд с пидорками вообще никоим образом вменяемый человек не может подвязать под то, что грига любит ммо.
Может быть себе?
Придумал блять себе НЕВЕРОЯТНО ИЗИЧНЫЙ способ миллиард заработать и форсит как даунич.
Так они и так принадлежат. Или что ты имеешь в виду?
Никто из мододелов не может продавать свои моды
Да им похуй, тут большая часть треда из ДНР/ЛНР и прочих Сомали.
Ну так разрабы модов не против. Лишняя копеечка никому не помешает.
Даже больше скажу, это не слабо так подстегнуло моддинг для четверки. Там контента на 2-3 фаллача уже набежало.
Охуел? Там работы на three hundred bucks минимум
Малолетний дибил, ты хоть знаешь как мобилки зарабатывают и как они делаются? Ты хоть что-то вообще в этом понимаешь? А я тут работаю блять уже четвёртый год
> мобильной дрочильни
Ну да, ведь все такие тупые и зарабатывают деньги в других сверах в том числе, а двачер знает что бабки лутают только с мобилок. Может тренинги свои откроешь? Людей научишь, может Грига просто не в курсе такого ОХУИТЕЛЬНОГо плана, мб напиши ему, а?
Пусть сделает приложение компаньон по типу PDA в реальном времени, тогда можно будет подняться.
Пчел, в креашн-клабе сейчас десятки сингл-плеерных модификаций, которые добавляют новые локации, карты, квесты, подземелья. И выполненых на очень высоком уровне.
И всё бы хорошо, если бы не дебютный трейлер грядущего блокбастера: так безлико, несодержательно и серо не было давно. На фоне этого дженерика трейлер игры 2019 года Chernobylite от польской студии The Farm 51 — выглядит как образчик из палаты мер и весов, где кондовыми стопочками уложены все произведения по мотивам радиационной аварии в Чернобыле, которая разметила страницы учебников истории поровну — до событий 26 апреля 1986 года и после.
Наконец, главное — дебютный трейлер, который, судя по тому кадру с аномалией и машинами, — долго находился в производстве. Видите ли, количество времени, затраченное на производство видеоматерилов, как правило — соизмеримо с конечным качеством. То есть, собранный командой режиссёров монтажа и продюсеров видеоряд, на который ушло несколько месяцев — это вам не пятнадцатисекундный скетч записать в TikTok. Правда, есть и разный бюджет, а также качество исходников и дотошность подхода. По дебютному трейлеру S.T.A.L.K.E.R. 2 не видно ни первое, ведь он смотрится до жути стандартно и безлико, ни второе — так как показано слишком мало локаций, большинство из которых и вовсе интерьерные в тёмных локациях, что упрощает работу с ними, ни даже третье — ведь помимо неподходящей музыкальной теме, в самом видео начисто отсутствует саунд-дизайн как таковой. Собаки не рычат, аномалии не стрекочат электричеством, гитара молчит, а на лесных опушках тихо, что называется — и ветра не слышно.
Чтобы вы понимали: собрать такое видео и в теории и на практике можно в течение одного рабочего дня: в нём отсутсвует графика и нет сложных внутрикадровых элементов, кастомных переходов и ритм-монтажа, то есть — перед нами просто нарезка тягучих планов под несочетающееся с видеорядом музыкальное сопровождение. Назовёте «атмосферой», отвечу — халтура.
Похожий подход к видеопродакшну популярен в Японии, когда речь заходит о перебивках из видеоигр, как правило — в жанре jRPG, где, например, после стартового меню проигрывается интро с какой-нибудь заводной мелодией под кадры из катсцен. Бесконтекстно и аритмично, по сути — просто движуха с титрами и сверкающими эффектами, вроде самой что ни на есть тривиальной из бюджетного японского аниме. Но делать «глухое видео» в качестве дебютного трейлера культовой игры под брендом коммерчески убойного бренда, да ещё и показывать это как эксклюзив для некстген-консолей и ПК — это сильно и отважно!
И всё бы хорошо, если бы не дебютный трейлер грядущего блокбастера: так безлико, несодержательно и серо не было давно. На фоне этого дженерика трейлер игры 2019 года Chernobylite от польской студии The Farm 51 — выглядит как образчик из палаты мер и весов, где кондовыми стопочками уложены все произведения по мотивам радиационной аварии в Чернобыле, которая разметила страницы учебников истории поровну — до событий 26 апреля 1986 года и после.
Наконец, главное — дебютный трейлер, который, судя по тому кадру с аномалией и машинами, — долго находился в производстве. Видите ли, количество времени, затраченное на производство видеоматерилов, как правило — соизмеримо с конечным качеством. То есть, собранный командой режиссёров монтажа и продюсеров видеоряд, на который ушло несколько месяцев — это вам не пятнадцатисекундный скетч записать в TikTok. Правда, есть и разный бюджет, а также качество исходников и дотошность подхода. По дебютному трейлеру S.T.A.L.K.E.R. 2 не видно ни первое, ведь он смотрится до жути стандартно и безлико, ни второе — так как показано слишком мало локаций, большинство из которых и вовсе интерьерные в тёмных локациях, что упрощает работу с ними, ни даже третье — ведь помимо неподходящей музыкальной теме, в самом видео начисто отсутствует саунд-дизайн как таковой. Собаки не рычат, аномалии не стрекочат электричеством, гитара молчит, а на лесных опушках тихо, что называется — и ветра не слышно.
Чтобы вы понимали: собрать такое видео и в теории и на практике можно в течение одного рабочего дня: в нём отсутсвует графика и нет сложных внутрикадровых элементов, кастомных переходов и ритм-монтажа, то есть — перед нами просто нарезка тягучих планов под несочетающееся с видеорядом музыкальное сопровождение. Назовёте «атмосферой», отвечу — халтура.
Похожий подход к видеопродакшну популярен в Японии, когда речь заходит о перебивках из видеоигр, как правило — в жанре jRPG, где, например, после стартового меню проигрывается интро с какой-нибудь заводной мелодией под кадры из катсцен. Бесконтекстно и аритмично, по сути — просто движуха с титрами и сверкающими эффектами, вроде самой что ни на есть тривиальной из бюджетного японского аниме. Но делать «глухое видео» в качестве дебютного трейлера культовой игры под брендом коммерчески убойного бренда, да ещё и показывать это как эксклюзив для некстген-консолей и ПК — это сильно и отважно!
>Похожий подход к видеопродакшну популярен в Японии
Думаю, на этом моменте всем стало очевидно, что видос у них режиссировал Кодзима
А хули удивляться, братаны, ведь это обыкновенный бизнес: сделать задёшево - продать за дорого. И ведь выгорит из-за бренда.
Смотри же, потратил на трейлер копейки - все дети ссуться от самого факта, что это сталкер 2.
Смотреть с чёрными полосами, очевидно же.
ну а вообще есть прога, которая вместо этих чёрных полос добавляет типа свечение, якобы продлевающие картинку, как на телевизорах всяких
> от самого факта, что это сталкер 2
В точку. Но некоторые этого не понимают и я очень надеюсь что разработчики отдают себе отчет в том что миллион просмотров тут исключительно потому что это СТАЛКЕР 2, а не потому что трейлер "охуеть крутой!"
Да, я же говорил в прошлом треде что Сталкер 2 должен быть концептуален. Поднятие философских тем, как в японских играх, поможет привлечь западную аудиторию.
МДА, расизм какой-то.
>Смотри же, потратил на трейлер копейки - все дети ссуться от самого факта, что это сталкер 2.
К примеру, у киберпанка крепкого бренда не было, пока не началась недавняя активная компания где-то с прошлого года - с появления Киану, как посыпались все новости о проекте, демонстарция геймплея. Так они в эти в эти трейлеры вкладывают столько, сколько Грига сэкономил на трейлере, использовав просто бренд.
Я это к тому, что Грига с игрой так же может поступить. Ведь с ЧН сработало несмотря на качество. И здесь не надо ждать чего выдающегося, ведь Грига будет на полную использовать бренд, экономив на всём, дабы добраться до своего завётного миллиарда.
Поэтому не надо удивляться, что игре 2021 будет только три года разработки, что она выйдет в том году. Тот же принцип: сделать дешёво - продать дорого, реализовав тот самый онлайн, который многие хотели после посиделок у костра. Не дедтмач, а именно такой онлайн.
Фаллаут 4 законченный, успешный продукт, который до сих пор приносит деньги. И даже а-лайф там выполнен на уровне выше чем в сталкере.
Так что тебе остается только утираться.
Ты пойдешь нахуй, когда побежишь в припрыжку донатить на баттлпас.
Под первым постом
Тут мало кто играл во фриплей-хуету. Не поймут.
Как же там воняет...
>Походу все.
В первый раз что ли. Все игры к этому идут. Даже колда - баттлрояль по высасыванию денег. Даже в киберплотве заделают какой-то онлайн
инсайдер/игровой журналист
400x224, 1:24
>Далее будет продажа игры в стиме
Не верьте этому ебанату. Игра будет эксклюзив для EpicGamesStore.
мимо труЪ инсайдер
Не верьте ему, грига свой магазин запилит
Пиздец.
Меня терзают смутные сомнения, что в сталкер-треде работает лживый пропагандист Свободы, который не знает как клевать на Долг, кроме гей-темы.
Да похуй. Вангую, через год васяны выкатят порт стулкир 2 на православный опен хрей 64, и будут делать на основе стулкер 2 хрей эдишон моды.
Вряд ли, а то это уже совсем шизой будет. А так будут пилиться моды на аУЕ, и, почему-то мне кажется, что это будут онлайновые моды.
>Вряд ли, а то это уже совсем шизой будет
Ну не через год, так через 10 лет выкатят. И там уже моды подъедут. Ух пошикуем.
Честно, мне вообще похуй на сюжетные моды, уже миллион раз объясняли почему. Я больше всего жду концепцию NLC на С2.
Нет, не сидел. Ведь когда я узнал что такое NLC 7, сразу его начал проходить. Да, было не просто, но я прошёл. А NLC 6 как-то мимо меня прошёл.
Кинул жалобу за щитпостинг
Дыа.
Поэтому я в манямалию и не играю.
Потому-что Сталкер.
Ты бы ещё спросил почему эту фотку сделали 15 декабря, когда пиздели что шифр можно было разгадать год назад
Возможно, этот трейлер монтировали полгода. Возможно, собрали в ночь перед презентацией Xbox Games Showcase, чтобы оправдать свою эксклюзивность с Microsoft и хоть как-нибудь показать хотя бы что-нибудь. Хочется верить, что эта погрешность не станет лакмусовой бумажкой, по цвету которой можно судить о качестве готового продукта. Верить нужно, вы же помните, правда — получается с трудом.
>а когда появится в продаже — наверняка соберёт на себе весь накопившийся хейт из-за, допустим, неработающей симуляции, пропадающих квестов, забагованных аномалий или чего похуже.
Это фишка сталкера, без неё никак.
Вован в говне искупался, че дальше?
Но какого хуя небо одинаковое? Вон облако ровно на том же месте бля
>Но какого хуя небо одинаковое? Вон облако ровно на том же месте бля
Халтура. Дешёвка. Сделал быстро и дешево - продал дорого.
Ваномас, залогинься.
Тут же нету мыла на заднем плане, так почему?
У пендосов души нет. Так-то. Хохлы хотя бы у нас под боком сотню лет жили.
RockStar, Ubisoft, EA делают свои тайтлы, нахуй им сталкер.
Запомни - сталкер нужен на 90% в снг и на 10% на западе, всё. Всем вообще похуй там на этот сталкер как игру, не говоря уже о том чтобы брать его и делать
https://www.youtube.com/watch?v=ulFxH8QU-qE
В. Привет, расскажи пожалуйста немного о себе. Откуда ты, кем работаешь, как зовут? Что привело тебя в геймдев и конкретно к переносу Сталкер Тень Чернобыля на движок Unreal Egine 4?
Здравствуйте, меня зовут Иван Сорс, я из Италии и работаю в сфере ИТ. Моя любовь к видеоиграм, компьютерам и электронике привела меня к разработке игр. Сталкер - моя любимая игра с подросткового возраста, поэтому я пришел к идее воссоздать ее в Unreal Engine 4.
В. В чем конкретно заключается твоя работа? Ты переносишь только игровые механики и квесты? Или-же ты планируешь обновить все аспекты игры ? Планируешь ли ты внедрять какие-то новые игровые механики в свой ремейк? Или-же твоя цель максимально точно перенести оригинал на новый движок?
Моя работа с Unreal Engine 4 заключается в том, чтобы импортировать игровые ресурсы, модели и делать все кодирование с нуля. Я планирую обновить сюжет игры, чтобы Чёрный сталкер стал одним из самых важных и опасных врагов в игре. Я также планирую добавить новые уровни. Когда игрок отправляется в Припять, у него будет два варианта выбора: первый будет проходить на подземном поезде, второй будет средством передвижения со всеми остальными сталкерами, и между Сталкерами и Монолитом будет огромное сражение. Кроме того, я написал трехстраничный сюжет, который планирую сделать. Также я добавлю новый уровень, где игрок будет телепортирован назад во времени в Чернобыле, где ему нужно будет остановить Темного Сталкера.
В. Как быстро продвигается работа? Сколько примерно времени у тебя уходит на перенос одной локации?
Мой прогресс в игре идет быстро. За последние 2-3 месяца я много продвинулся. Чтобы закончить локацию, мне нужно около недели.
В. Очень многие ждут твой перенос, так как это должно произвести революцию в Сталкерском сообществе, как в свое время это сделала платформа Call of Chernobyl. Но многие боятся, что GSC прикроют тебя, так как твоя работа не будет требовать оригинальной игры для запуска. Как ты можешь это прокомментировать?
Люди не должны бояться, потому что я зарегистрировал себя в лицензии на игру. Я нашел способ не иметь никаких проблем с этим. Я не боюсь GSC Games, потому что игры Stalker основаны на сообществе моддинга. Я верю, что буду работать с ними в будущем.
В. Ты ориентируешься на какие-то системные требования? Или-же планируешь как получиться?
У каждого уровня будет отличная игровая оптимизация. Я до сих пор не знаю системных требований, но я буду знать их, когда выпущу публичную демонстрацию.
В. Как известно, за время разработки Тень Чернобыля, из игры вырезали очень много контента. Ты планируешь что-то восстанавливать из билдов?
Да, я восстановлю всех мутантов и добавлю некоторые вырезанные локации.
В. Идея о переносе игры на Unreal пришла к тебе до или после того, как анонсировали Сталкер 2?
У меня появилась идея переместить игру в Unreal после того, как Сталкер 2 был анонсирован.
В. Как ты познакомился с вселенной Сталкера?
Извините, я не понимаю этот вопрос.
В. Перенос игры это очень долгий и трудоемкий процесс. Не мешает ли он твоей работе и личной жизни?
Разработка игры для меня - хобби, поэтому она не мешает моей личной жизни.
В. Какие самые большие трудности ты испытываешь при своей работе? Что больше всего заставляет попотеть -)
ИИ сейчас является для меня самой большой проблемой, потому что в исходных игровых активах Сталкера используется какой-то продвинутый ИИ.
В. Многие бы хотели тебе помочь в твоем не легком и благородном начинании. Расскажи, чья помощь тебе бы пригодилась и как с тобой можно связаться.
Это очень большой проект, и я посвящаю большую часть своего свободного времени работе над ним. Я ценю их желание помочь, но мне нравится работать одному, потому что это очень сложно. И я хочу сказать большое спасибо этим людям: товарищу Малиновому, Гаджунасу и Доброву-фотографу (если бы вы могли бы сказать это в конце вашего видео)
https://stalkerportaal.ru/news/ten_chernobylja_na_unreal_engine_4_intervju_i_novye_podrobnosti/2020-08-06-1296
https://www.youtube.com/watch?v=ulFxH8QU-qE
В. Привет, расскажи пожалуйста немного о себе. Откуда ты, кем работаешь, как зовут? Что привело тебя в геймдев и конкретно к переносу Сталкер Тень Чернобыля на движок Unreal Egine 4?
Здравствуйте, меня зовут Иван Сорс, я из Италии и работаю в сфере ИТ. Моя любовь к видеоиграм, компьютерам и электронике привела меня к разработке игр. Сталкер - моя любимая игра с подросткового возраста, поэтому я пришел к идее воссоздать ее в Unreal Engine 4.
В. В чем конкретно заключается твоя работа? Ты переносишь только игровые механики и квесты? Или-же ты планируешь обновить все аспекты игры ? Планируешь ли ты внедрять какие-то новые игровые механики в свой ремейк? Или-же твоя цель максимально точно перенести оригинал на новый движок?
Моя работа с Unreal Engine 4 заключается в том, чтобы импортировать игровые ресурсы, модели и делать все кодирование с нуля. Я планирую обновить сюжет игры, чтобы Чёрный сталкер стал одним из самых важных и опасных врагов в игре. Я также планирую добавить новые уровни. Когда игрок отправляется в Припять, у него будет два варианта выбора: первый будет проходить на подземном поезде, второй будет средством передвижения со всеми остальными сталкерами, и между Сталкерами и Монолитом будет огромное сражение. Кроме того, я написал трехстраничный сюжет, который планирую сделать. Также я добавлю новый уровень, где игрок будет телепортирован назад во времени в Чернобыле, где ему нужно будет остановить Темного Сталкера.
В. Как быстро продвигается работа? Сколько примерно времени у тебя уходит на перенос одной локации?
Мой прогресс в игре идет быстро. За последние 2-3 месяца я много продвинулся. Чтобы закончить локацию, мне нужно около недели.
В. Очень многие ждут твой перенос, так как это должно произвести революцию в Сталкерском сообществе, как в свое время это сделала платформа Call of Chernobyl. Но многие боятся, что GSC прикроют тебя, так как твоя работа не будет требовать оригинальной игры для запуска. Как ты можешь это прокомментировать?
Люди не должны бояться, потому что я зарегистрировал себя в лицензии на игру. Я нашел способ не иметь никаких проблем с этим. Я не боюсь GSC Games, потому что игры Stalker основаны на сообществе моддинга. Я верю, что буду работать с ними в будущем.
В. Ты ориентируешься на какие-то системные требования? Или-же планируешь как получиться?
У каждого уровня будет отличная игровая оптимизация. Я до сих пор не знаю системных требований, но я буду знать их, когда выпущу публичную демонстрацию.
В. Как известно, за время разработки Тень Чернобыля, из игры вырезали очень много контента. Ты планируешь что-то восстанавливать из билдов?
Да, я восстановлю всех мутантов и добавлю некоторые вырезанные локации.
В. Идея о переносе игры на Unreal пришла к тебе до или после того, как анонсировали Сталкер 2?
У меня появилась идея переместить игру в Unreal после того, как Сталкер 2 был анонсирован.
В. Как ты познакомился с вселенной Сталкера?
Извините, я не понимаю этот вопрос.
В. Перенос игры это очень долгий и трудоемкий процесс. Не мешает ли он твоей работе и личной жизни?
Разработка игры для меня - хобби, поэтому она не мешает моей личной жизни.
В. Какие самые большие трудности ты испытываешь при своей работе? Что больше всего заставляет попотеть -)
ИИ сейчас является для меня самой большой проблемой, потому что в исходных игровых активах Сталкера используется какой-то продвинутый ИИ.
В. Многие бы хотели тебе помочь в твоем не легком и благородном начинании. Расскажи, чья помощь тебе бы пригодилась и как с тобой можно связаться.
Это очень большой проект, и я посвящаю большую часть своего свободного времени работе над ним. Я ценю их желание помочь, но мне нравится работать одному, потому что это очень сложно. И я хочу сказать большое спасибо этим людям: товарищу Малиновому, Гаджунасу и Доброву-фотографу (если бы вы могли бы сказать это в конце вашего видео)
https://stalkerportaal.ru/news/ten_chernobylja_na_unreal_engine_4_intervju_i_novye_podrobnosti/2020-08-06-1296
>, потому что в исходных игровых активах Сталкера используется какой-то продвинутый ИИ.
Аж гордость появилась за наших русских соотечественников. Хотя я никакого ИИ в обычном сталкере и не заметил.
Это заблудившийся десантник на Украине?
> Хотя я никакого ИИ в обычном сталкере и не заметил.
Глупые зумеры на месте: я этого не видел - значит этого нет.
Космоса я не видел - значит его нет и Путин его придумал, чтобы никто не пытался узнать, а если ли зона отчуждения с мутантами и артефактами на краю плоской земли.
Конечно знаю. Нормальные проекты зарабатывают на лютейшей системе микротранзакций, сравнимой с казино по всем параметрам. Это монстры на манер кенди краш. Душманские проекты-однодневки на манер клонов более популярных собратьев штурмуют рекламными баннерами, они не живут долго, и вливания там по хорошему околонулевые. Я этот рынок изучал, так что своим синдромом выжившего можешь не кичиться, ебанько.
Ну так и кто из нас ебанько, ебанько?
Где там блять йоба-схема с изичным финансированием от григи чтобы вынуть лярд?
изучал он блять
Какие блять микротранзакции, там деньги в рекламе внутри игры.
какие бля проекты-однодневки, причем тут они, чё ты несёшь?
ёбаный рот, лучшем молчал
>Где там блять йоба-схема с изичным финансированием от григи чтобы вынуть лярд?
Первый описанный мной случай. Должное вливание в рекламу и грамотных менеджеров, которые знают как пилить мобильные дрочильни, дает гарантированный выхлоп. Нюанс этого варианта в том, что необходим большой бюджет в основном из-за агрессивной рекламы, но на этом всё.
>>21177
Боже блядь, не позорься, хуйло. Иди на вайти-форумы понтоваться своими неебическими достижениями.
> первый
Это какой? кэнди краш? много знаешь аналогов кэнди краш с миллиардным оборортом?
И блять серьёзно предлагаешь делать матч3 в сеттинге Чернобыля и Зоны блять Отчуждения? в своём уме?
> дает гарантированный выхло
Ты хоть где-то вообще видел гарантированный выхлоп? мамкин бизнесмен, сколько стартапов поднял? У тебя же всё просто, хули на двоче сидишь?
Внатуууре, и как это грига не додумался просто вкинуть бабки и вынуть, ну тупоооооой. Ты ему, пожалуйста, только не пиши, а то он отменит разработку опять
>Это какой? кэнди краш? много знаешь аналогов кэнди краш с миллиардным оборортом?
Миллиардным? Клеш рояль. Миллионным? Рейд, империи и пазлы.
>И блять серьёзно предлагаешь делать матч3 в сеттинге Чернобыля и Зоны блять Отчуждения?
Че несешь блядь.
>>21289
>Ты хоть где-то вообще видел гарантированный выхлоп?
Да. Там где высокая концентрация лохов - там выхлоп гарантирован. Вот, например, в криптовалютах. Хомяков стригут-стригут, а они всё на отбитый скам прут и прут.
>>21305
Прикинь, так инвестиции и работают.
>Ебать фантазёр в тхеде.
Что, крыть нечем?
>Ты жопой не виляй, сколько стартапов поднял?
Ебанько, мы на анонимном форуме, мое слово здесь не стоит нихуя.
Ты понимаешь что грига долларовый миллионер уже 20 лет почти, и ты серьезно думаешь если бы у него была возмодность заработать миллиард другим способом, то он бы это не сделал.
Ты реально думаешь что знаешь лучше него как работает эта хуйня?
Ты или пиздабол двачерский, или успешный миллионер знающий больше григи, во второе не верится мягко говоря
>Ты понимаешь что грига долларовый миллионер уже 20 лет почти, и ты серьезно думаешь если бы у него была возмодность заработать миллиард другим способом, то он бы это не сделал.
У людей разные цели бывают. Далеко не всем присуща неутолимая жажда наживы. Ты же не думаешь что миллиардеры выдрачивают свое состояние для того чтобы яхту купить?
>Ты реально думаешь что знаешь лучше него как работает эта хуйня?
Я думаю что ему попросту похуй.
>Ты или пиздабол двачерский, или успешный миллионер знающий больше григи, во второе не верится мягко говоря
Ты рассуждаешь крайностями.
Что крыть, фантазии твои? Ещё раз говорю - если бы всё было так просто (вложил - достал МИЛЛИАРД долларов) то грига (и любой другой человек) именно так и поступил бы. Но мир устроен совершенно не так
> мое слово здесь не стоит нихуя
заметно.
Пукаешь как всё просто, а сам нихуя не сделал
Он в интервью и говорил что миллиард это другие возможности, совершенно. Он кремниевую долину вон нацелился открывать, если бы у него была возможность вот так НА ИЗИ срубить бабла на мобилках, то он уже бы это сделал. Да что он, блять все бы так делали, но миллиарды есть ДАЛЕКО не у всех кто этого хотел
>Что крыть, фантазии твои?
Я вполне конкретные пункты озвучил. Назови где там фантазии.
>Ещё раз говорю - если бы всё было так просто (вложил - достал МИЛЛИАРД долларов) то грига (и любой другой человек) именно так и поступил бы. Но мир устроен совершенно не так
Каким образом то, что грига не вложился в развитие лохотронов опровергает выгодность лохотронов? Ты блядь какими-то подростковыми категориями оперируешь, будто любой человек с баблом - это всезнающее существо, которое трясет деньги со всего подряд, и принимая это за аксиому пытаешься опровергать этим неугодные тезисы.
>Пукаешь как всё просто, а сам нихуя не сделал
В это нервы и время вкладывать нужно так-то.
>>21512
А че ты принципиально не рассматриваешь вариант что не очень-то и хотелось эти миллиарды таким людям зарабатывать? Я уж не говорю о том что народ с состоянием - это не гении.
(c) Григорович
Ну а хули ты от фриплееблядей ждал.
Не знаю, кто автор текста, но он прав на 100%. Уж явно не так фаны представляли себе трейлер С2.
Ну сталкер связан с Украiной, так что какие вопросы могут быть?
Ну раз везде пишут, значит так и будет.
Как же ты заебал, какие у тебя блять конкретные пункты?
Принес кучу бабла нужным людям, они все сделали и ты получил миллиард, это твои блять пункты!?
Тебе уже сколько людей сказало что все далеко не так просто и ты просто двачер фантазер ебаный.
Пиздуй поднимать миллионы по своей охуительной схеме, а без них перестань засирать тред, говно
>ты просто двачер фантазер ебаный.
Ты понимаешь что это утверждение справедливо в обе стороны?
> а без них перестань засирать тред
А то что, говно? Маму позовешь?
В какие стороны?
Я говорю что сложно - так и есть
Ты говоришь что легко - нихуя не так
Первое - жизненный опыт, второе - фантазерство ебаное (только если ты не миллионер гений стартапер ценник мезансценик, тогла мое почтение)
>В какие стороны?
В обе.
>Я говорю - так и есть
Ок.
>Первое - жизненный опыт
У меня для тебя плохие новости: твой жизненный опыт нихуя не стоит, раз ты ничего умнее не придумал чем кичится им на харкаче.
Он у меня хотя бы есть и я не живу в стране единорогов где все легко.
Иди и сделай уже хоть что-нибудь
>Игрок выполнил квест на зачистку логова мутантов
>Мутантов на локации стало меньше
>Сталкеров больше
>Влияние на мир
>Он у меня хотя бы есть
И ты продолжаешь им кичиться на анонимном форуме, я заметил.
>и я не живу в стране единорогов где все легко.
Конечно нет, ты ведь живешь в стране дебилов, у которых всё сложно, а богатые обладают секретными знаниями.
>Иди и сделай уже хоть что-нибудь
Зачем?
Человек с баблом и человек заработавший бабло - это разное.
Грига заработал бабло, то что он был скрягой и нихуя не платил это дело десятое. Он знает как делать бизнес и как его делать не стоит. Ему хватило яиц взять и закрыть заведомо убыточный проект не смотря на горящие жопы, потому что ему похуй, он человек практичный .
Ему нужен лярд, если бы он мог получить его другими путями, он бы это сделал, причем давно, лол.
Но он пошел возрождать сталкера, потому что только тут он и видит этот лярд
>Хех мда, интересно посмотреть как можно реализовать игру-сервис с нелиненым сюжетом, влияющим на мир и поддержкой модов
Блядь, вот прям перед глазами сразу допиленный Area Of Decay на Dayz.
А что мне с этого? Почет ебанька с 4-летним стажем разработки говноподелок на мобилки?
Это че, залупа еще с пирамидок майя?
Тут как раз сомнения по этому поводу
>>21861
Да, подобное можно с горем пополам приплести за влияние на мир настолько условное, что даже в Ведьмаке третьем было реализовано не квестами, а тупо вопросиками на карте, но модификации к игре сервису не приплетешь, в баланс руки никому не дадут совать, новые модельки добавлять тоже.
Я вообще другой анон, шиз.
А то что ты на других киваешь когда тебе что-то говорят, это ата-та.
Перед собой чтобы не стыдно было пустозвонить вот так.
>но модификации к игре сервису не приплетешь, в баланс руки никому не дадут совать, новые модельки добавлять тоже
Думаю его и реализуют, либо как минимум ща основу взяли.
Потому что те же зон хрониклес давно сказали что он у них есть, но им запретили сливать этот сюжет, не просто же так
>но модификации к игре сервису не приплетешь, в баланс руки никому не дадут совать, новые модельки добавлять тоже.
Он как бы смотрит на всех тех, кто получил бан за моды. С 76-м вообще беда, коммьюнити хочет починить игру, а в итоге получает пиздов
>А то что ты на других киваешь когда тебе что-то говорят, это ата-та.
В попе у себя поковыряйся еще пальчиком. Аргументируешь к личности - будь готов быть посланным нахуй.
>Перед собой чтобы не стыдно было пустозвонить вот так.
Единственное, за что мне стыдно - это за то, что у меня с такими животными, как вы, равные юридические права. Вы же наглухо ебанулись, на анонимном блядь форуме пытаться самоутверждаться.
C2 будет вторым Дейзом.
Не следил за темой с начала банов, но вроде были новости что и на частных серверах хуита происходит. Да не предполагали они поддержку модов изначально, это уже просто следствие обсерев.
>>21930
За отдельным релизом не следил, не знаю сколько общего у него с пубгом, пейдей 2, паладинс, варфрейм, овервоч и радугой шесть чтоб ставить в пример как игру-сервис с модами
Хотя-бы можно надеяться что будет нормально реализованный транспорт.
Это из ОП 2.1
Ну если ты криворукий дегенерат с ICQ 30, то ты и сюжетных модах будешь обделываться жиденько.
Спасибо, анонче, буду знать
Расист.
К вашему сведению, ебанаты не поддерживающие идею того, что сталкер 2 может стать игрой сервисом, в пример привожу кал оф хуёте варзончик - они заработали ПОЛ МИЛЛИАРДА БАКСОВ, БЛЯДЬ! Представляете? ПОЛ МИЛЛИАРДА!!! 559 миллиардов - это операционная прибыль, которой могут распоряжаться после вычета всяких расходов и прочей хуиты с 993 миллиардов.
И вы, ебанаты, действительно думаете, что Грига вернулся на рынок просто по доброте душевный? Он сам говорил, что рынок изменился, что теперь можно то, чего раньше было нельзя. Сейчас зашибают бешеные бабки, и он за этими бабками пришёл.
Блять, вот я еблан. Миллионов, а не миллиардов. Извините.
И каким ты видишь С2? В чем суть гемплея? Явно это не королевская битва и не тупой детматч.
Я больше всего склоняюсь к чему-то типа Dayz'a, но на сталкерской карте со всеми фишками самого сталкера (мутанты, артефакты, задания для группы и тд и тп.)
>И каким ты видишь С2? В чем суть гемплея? Явно это не королевская битва и не тупой детматч.
Всё также: большая карта, сюжет, - как в ГТА5: только будет оффлайн режим и онлайн режим. Хочешь - играй сюжет, устанавливай моды ТОЛЬКО на оффлайн версию, хочешь установить на онлайн - покупай сервер, как те же рп по гта делают, как тот же левт фо деад, хоть это немного и не в тему, но там для пользовательских модов просто есть отдельные сервера, если не хочешь на официальных играть. А хочешь онлайн - тыкай, переключайся и вот ты уже в онлайне.
Это же формула рокстар: и сюжет дать, и большую карту, "якобы сделают под сингл", и использовать в онлайне, дабы была адекватная игровая сессия, где никто не будет из-за тесноты ходить по головам друг друга.
В любом случае, Грига явно сможет усидеть на двух стульях: сюжет сделать и онлайн заебенить, который начнёт приносить доход. А он начнёт приносить доход, ибо даже некоторые сомнительные моды на сталкер доход получают, а уж официальная игра под брендом сталкера тем более будет получать доход.
И эту мысль, что игра точно будет получать доход, уже подтвердил трейлер, который приняли несмотря на то, что он плохой. Приняли потому, что это факт самого сталкера два, как уже здесь говорили.
Грига не дурак. Грига умнеет нас. Грига знает, где бабками пахнет и почему именно там пахнет - на нынешнем игровом рынке.
Если игра выйдет нормальной, то положение отменяется, но до тех пор курс разработки С2 оставляет мало надежды.
> С такой халтурой во всем у разработчиков один шизоид в треде объявляет новое положение...
Поправил любителя говорить за всех
Хуя у дурачка бомбануло, что аж в отчеты полез. А теперь открой отчеты за 2019 и 2018 года и покажи что изменилось.
Тогда ладно
Воронин, плиз.
хорошо,оччень хорошо
Это прицел под 16:9, лол. Остаётся только купить стандартный в 2020 году монитор 1920x1080.
Наверняка где-то в инете есть, в темах мода мб, в теме аддонов к моду
Пока выглядит как пиздец, предзаказывать точно не буду
Кста ставил дед аир на такой монитор, там действительно хуёво всё с интерфейсом. Фиксов не нашёл.
Хайпово флексанул с твоего чильного краша
Сейлур мун
Ну так 3 пункт, анон выше имел в виду что словил член в рот.
Речка курская
Так бы сразу. А то заладили со своим собачьем языком, молодёжь конченная. Сеймы, хуехмы, соглы, хуеглы, кста, хуеста.
Да сам ты конченый слыш
Да нуу, левые треды какие-то. Неохота.
Да у тебя же Батрутдинов
Вот тебе и 2channel
Вчера целый тред срали на эту тему, а вы ещё и отдельный запилили.
Ему скорее срача не хватает
Бляха, прикол в том что ОП того треда это тот пчел насмотревшийся ютуба и начавший вчерашний срач. И его сразу же обоссали в его треде.
>И его сразу же обоссали в его треде.
Посмотрю, как через год Григорович обоссыт всех вас игрой-сервисом, тупые пожиратели изюма.
Да даже не норм, а просто охуительно.
Там когда в инвентаре наводишь на предметы описания не вмещались и вообще худ был какой-то кривой. Я дропал нахуй, сейчас монитор 1360x768, но желания ставить вообще нет что характерно
Я узнал тебя по твоим шизоидным словам и высерам. А помнишь, как мы всем тредом нассали тебе в пятак вчера, во время срача? Ты ещё сглотнул, облизнулся и попросил добавки.
Реквест на мой засратый рюкзак? Винтовку нашёл. Счастлив.
Готовь жопу, ебанат, через год Григорович обоссыт сталкач вместе со школьниками, которые отдадут за фиолетовый скин мочи 350 рублей и за шапку-ушанку с украинским флагом за 200 рублей.
Нет, я помню только как тебе в рот нассали ну и насрали еще немного.
>вретиии ита один чилавек хейтит сервисопарашу он ХЕЙТЕР ряяя столкир будит игрой ааа-уровня, пук среньк
Ну да, это один ебанутый. Я не верю что теперь уже по всему харкачу координировано бегает целая толпа обосратых шизоаутистов.
Не тебе же, ебанат, который боится признать направление в котором будет теперь двигаться серия сталкер.
А возможно они сами уже всё пофиксили кроме прицелов. Хотя иконки конечно отвратительно сжатые, но такие вот особенности 1280x1024 в 2020.
Ну наверно так задумано. Нечего таскать всякий хлам, а раз таскаешь, вот и ищи арты среди хлама чтобы поместить в контейнер. Вполне годно сделано, мотивирует игрока избавляться от хлама. Не то что в некоторых топ-рпг(ну вы знаете).
>Таблетки сколько не принимал? Дня три?
Путаешь, братан. Я свои уже принял, на столе остались только твои - для мозгов, как говорил медбрат.
>дату выхода в след.году
Давно СММщики новостного отдела коробокса у нас даты релиза чужих игр объявляют?
ага)
Не проснулся? У нас стол общий, братан. Моя кровать слева, твоя справа.
Зови, может угомонят тебя наконец-то.
>Грига сказал в 2021
Теперь ты просто обязан подтвердить свои слова. Давай сюда его посты, интервью, где он это объявил. Жду.
Да нахуй пошёл, клоун. Ещё подтверждать что-то хуесосу ленивому
>шизик.
И тем не менее, братан, мы знаем кто из нас настоящий шизик, не принимающий истинную версию того, куда двигается вселенная сталкача ради миллиарда Григи.
ГРИГА — МУЖИК
ВОДОЧКУ ГЛУШИТ, С ГАЛЁНКИНЫМ ДРУЖИТ
НА САЙТЕ НАПИСАНО БЫЛО 2021 ЕЩЁ 2 ГОДА НАЗАД ЗНАЧИТ ТАК И БУДЕТ
Сразу после того, как куколдоразрабы не смогли четко и твердо сказать, что дата выхода названа неправильно.
>фил спенсер
>СММщики новостного отдела коробокса
Действительно, какие-то левые хуи, на консоли которых сталкер выходит как Console Launch Exclusive, откуда они вообще могут что-то знать
Конечно, кто-то же должен показать тупым ебанатам-зумерам с двача чем дело пахнет.
Харош флексить уже.
>фил спенсер
Он лично твит написал? Заметь, кроме твиттера даты нигде нет.
>откуда они вообще могут что-то знать
То есть они не люди и обосраться не могут, да?
Зайди и сам посмотрим, что хочешь. Я всё что нужно показал, теперь дело за Григой, когда он объявит, что сталкач не сугубо сюжетный проект.
Если эти люди ошиблись, почему разработчкики не сказали, что дата ошибочна, и твит не был удален в связи с вводом людей в заблуждение, петух?
>там тебя сюрприз ждет.
Какой? То, что выручка у них такая же? Так это только подтверждает, что онлайн-проекты - будущее, куда стремятся барыги, чтобы рубить бабки по полной.
Ок бумер
Съебал в свой угол, петушара залётная.
Да
Причём забавно что это аккаунт хбокс новостной, а не главный. Тут 70к подписчиков, а на основном аккаунте иксбокса 14 млн. так вот на основном про сталкер даже поста не было в день презентации. Они потом через неделю просто выложили между прочим.
То есть для них это просто какой-то проходной продуктик не заслуживающий внимания
Флекс Чеснобыля обсуждают, да.
Это фильм про Яворского?
ПОЭТОМУ МЫ НЕ БУДЕМ ПРОСИТЬ УДАЛИТЬ ТВИТ С ДАТОЙ ВЫХОДА И НЕ СКАЖЕМ, ЧТО МАЙКИ ОШИБЛИСЬ, так что-ли, петух?
>Так это только подтверждает, что онлайн-проекты - будущее, куда стремятся барыги, чтобы рубить бабки по полной.
Каким образом подтверждает, шизло? В 18 году никакой фарзоны не было, а в 17 - и подавно. Ты хуйню сморозил, обоссался от счастья и теперь визжишь. Активижн с калодути бабло рубят не потому что это игра-сервис.
Совершенно верно, шизло. Когда грига будет понимать что в 2021 точно не успевают - тогда и удалят.
>Активижн с калодути бабло рубят не потому что это игра-сервис.
Потому что игра душевная?
И что, что не было? Это отменяет то, что люди и тогда думали, как поиметь много бабок с онлайн и игроков? Сейчас варзоне - успех, к которым стремились барыги.
А теперь закрой рот и пойди от мочи умойся, дебил.
616x344, 1:42
А мы высмеивали поляков, а теперь получается можно их сравнивать потому что они на одном уровне?
Ведь у игр один движок, и те и другие юзают фотограмметрию, один и тот же сеттинг. Блять да они же сканили одни и те же объекты...
Черноблядь - такая же хуита, даже хуже. Паразитрования на теме сталкерства. Теперь уже сталкач 2 паразитирует на своём же наследии.
>Потому что игра душевная?
Потому что это подпивасный тайтл, который каждый год выходит опять.
>И что, что не было?
Ты серенишь, дебил, вот что.
>Сейчас варзоне - успех, к которым стремились барыги.
Успех, который совершенно никак не повлиял на выручку относительно предыдущих годов? Таблетки пей.
Т.е. ты сам только что признался, что разрабы нацелены на 2021 год? Ну не успеют, перенесут, а чем это будет отличаться от того, что они просто бы дату релиза объявили, а потом так же перенесли?
>шизло
Шизло тут только ты, хуесосина, которое в ответ на факты дрищет аргументами из манямирка, "ну пук среньк григорович сам ни знаит паэтаму не стал отрицать, вдруг выпустят в 2021, зря просил удалить получается)))"
Ебанутый хуесос.
>Т.е. ты сам только что признался, что разрабы нацелены на 2021 год?
Да, в чем проблема?
>Шизло тут только ты, хуесосина, которое в ответ на факты дрищет аргументами из манямирка
Не проецируй, это не я высираю аргументы уровня ГРИГОРОВИЧ МИЛЛИАРД ХОЧЕТ ПАЭТОМУ СЕРВИС-ДРАЧИЛЬНЯ СТО ПУДНЯК
>Потому что это подпивасный тайтл, который каждый год выходит опять.
Это и значит, что игра-сервис, рассчитанная на онлайн вытягивание денег. Называй вещи своими именами.
Ты вообще к чему привёл прошлые отчёты? То что таких доходов не было, и Грига не мог понять, что онлайн проекты - золотая жила? Серьёзно?
Ракурсы от первого лица чётче, не невнятные мыльные пролёты камерой как в сталкере.
>Ну не успеют, перенесут, а чем это будет отличаться от того, что они просто бы дату релиза объявили, а потом так же перенесли?
Тем, что не будет мемов про Ж.Д.А.Л.К.Е.Р. 2 и Тень Чернобыля 2. Переносы плохо для пиара, а ещё дата выхода будет морально висеть над командой и вполне вероятно будут авралить по 60 часов в неделю, чтобы успеть её сделать по итогу всё равно не успеют. Нет даты выхода — можно работать в стандартном темпе 40 часов в неделю.
>Это и значит, что игра-сервис, рассчитанная на онлайн вытягивание денег.
Даун, не позорься, я не собираюсь разбираться какая у тебя в голове терминология. Пиздуй гуглить что такое игры-сервисы.
>Пиздуй гуглить что такое игры-сервисы.
Сразу после того, как примешь таблеточки для мозгов, который оставил медбрат на столе.
>Ты вообще к чему привёл прошлые отчёты? То что таких доходов не было, и Грига не мог понять, что онлайн проекты - золотая жила? Серьёзно?
Шизло, в предыдущих отчетах были точно такие же доходы, и даже выше, вот к чему.
>Да, в чем проблема?
Т.е. ты только что рвал жопу, что выход игры в следующем году - фейк, а теперь "пук среньк в чем проблема"
>ГРИГОРОВИЧ МИЛЛИАРД ХОЧЕТ
Таблетки, ебаклак, опять у тебя один враг по всему двачу серит.
>Т.е. ты только что рвал жопу, что выход игры в следующем году - фейк, а теперь "пук среньк в чем проблема"
Не, ты просто очень тупой. Ты визжишь, что игра выходит в следующем году, я утверждаю, что грига нацелен на следующий год. Если для тебя это одно и то же - мне нечего добавить, кроме того что тебе пора таблетки пить.
>Таблетки, ебаклак, опять у тебя один враг по всему двачу серит.
Ну да, эт прост другой анон на другой доске запилил целый тред с копипащенным текстом, а после ночи еще сюда ссылку бросил))00))
У чернобыляди кстати отвратительнейшие сканы. За такое на разработке нормальных игр ебали бы да ебали. Да и вообще вряд ли бы пропустили в релиз.
Сталкер 2 будет скорее похож на это. Правда эту игру делали дольше 2х лет.
Хорошо что твои посты в архиваче останутся, всегда можно будет запруфать что в треде обитает реальный шизофреник, голодный до внимания настолько, что в пейнте картиночки рисует лишь бы кого-то другого шизиком обозвать.
Это твит в аккаунте GSC Game World, S.T.A.L.K.E.R. 2, Григоровича или Бочарова? Нет — значит похуй на него.
> в пейнте
Охуел? В бразуере рисую, копирую и вставляю. Пайнт ещё открывать. Реально дурачок, не забывай про таблетки. Передам Григе, чтобы раньше времени не сообщал тебе о судьбе второй части.
Захарка, спок
Про движок тоже у вас не было постов 1 января, однако был у эпиков. И прикинь что, это оказалось правдой, охуеть да?
>игра выходит в следующем году, я утверждаю, что грига нацелен на следующий год
Ты наверное будешь в шоке, но даже когда разработчики называют дату выхода игры, она не появляется волшебным образом из ниоткуда в названный срок, разрабы всегда нацелены на дату выхода и может случится перенос
>Ну да, эт прост другой анон на другой доске запилил целый тред с копипащенным текстом, а после ночи еще сюда ссылку бросил
Только тебе пора таблетки пить уже, ебыч, я же говорю.
Блядь, ты еще и на бредаче пишешь? Это был скрин из вэ.
Конечно. Потому что у чернобыляди сырые упрощенные автоматикой сканы с поплывшим мешем, автоматической разверткой и запеченым светом. Они вообще с ними не работали, засунули фотки в софт и пихнули в игру как есть.
Здесь соглы, сеймчую.
>кинул гранату перед собой
>не задело осколками
>реализм
>дед аир
>заебись
Говенные цвета фриплей-поеботы... на месте.
Так это не мои посты, это вообще левый пчелик
>ряяя врети это один человек пук среньк
Таблетки.
>АНИ В КОНФЕ КООПЕРИРУЮТСЯ
Я же говорю, шизофреник, причем это не шутка, ты бы лучше проверился, а то скоро с окон соседних домов проклятые шизики начнут с биноклем подглядывать, портить жизнь адеквату.
Так это РГД-5, она под ногами взрывается и ничего.(наш прапор в больничке полежал и норм)
А как же
потом закопали когда сшили
Скорее неговноед
Та фсё, фсё, ты меня вместо со своими камрадами победил, мне ведь действительно нечего противопоставить людям, лично общающимися с григой и у которых калодутый - это игра сервис. Я слился, поздравляю.
Нельзя недооценивать указания на очевидные вещи. Возможно без меня некоторые ебанаты не поймут очевидных вещей.
А как ты думаешь можно взломать пда сталкера? Они там все паролями пользуются серьезнее, чем 1243.
Ого, да ты у нас просветитель. Может даже мессия. Похвально.
qWeRtY
Ну да, и варзон еще три года назад сделали, и именно благодаря варзону у калодути такие высокие доходы уже лет пять.
Ну выглядит уже как OLR, жить можно
О, эксперт в треде.
Представь, ноунейм зона где-то хер знает где, с деревянными столбами 60-х годов и старыми домиками, по которым невозможно определить год, полная манямалий и загадок...
Это отменяет тот факт, что варзона приносит некий неебический доход по сравнению с предыдущими итерациями калодути.
Оставь себе, идея хуйня. Надо зону во времена пещерных людей, где динозавров будет крутить какая-нибудь Карасуель.
Мамина брухля.
Очевидная воронка
Комбайнёр - штампует аномально-тупых ебанатов для сталкер-треда.
Старообрядец Начертанный очнулся в болоте с запиской "убей Петра-антихриста"...
>75 млн игроков
>доход Activision Blizzard с апреля по июнь составил 1,93 млрд долларов — это и выше прогнозов, и заметно выше результата в прошлом году (1,4 млрд долларов)
>врети не приносит
Полная абстракция и абсурдность вредит погружению игрока. В сеттинге должна быть логика, иначе игрок просто забивает хуй.
К сожалению в мусорке и его адаптациях слишком сильный эффект сноуболла. Первые дни бегаешь как чмо, умираешь за батон хлеба с плесенью, а уже через несколько дней бегаешь в топ броне со всеми апгрейдами, имеешь целый арсенал и различных пушек с полной прокачкой, еще и в жопе несколько топовых артефактов, которые тебя хилят.
UPD
и это при условии что я специально блядь не фармил артефакты, и промежуток между выбросами поставил самый большой. Просто собирал весь кал что нашел и продавал.
аХАХАХХАХ кринж
Когда там q4 2020 наступил, животное?
Сяк, не рвись. Лучше хуй соси
Говноеды, смотрящие всяких ебанатов-стримеров, гогучших-смеющихся, пердящих, натужно-выражающих свои эмоции... на месте.
Это он с мусори так порвался?
Да, на месте.
Вахтёр-вниманиеблядь, ты опять на весь тред порвался?
Да, на месте.
Там пушки-то добавили? А то из штурмовок одни калаши, да творчество британского гения
Вроде как и стоило бы попробовать, но хуй уже не стоит.
Похоже что рука с мягким освещением прифотошоплена
Как бы "Игра-Сервис" не стала бы мемом
Да этот еблан почти что на регулярной основе придумывает повод посрать в /b или /v. Стоит только какому-нибудь блогеру выдавить тему, он с ней носится сначала по треду, а потом, когда не находит тут поддержки, идет на более активные доски.
>Стоит только какому-нибудь блогеру выдавить тему
Мне кажется они прямо в рот ему давят глину, а он сюда тащит
Газуй с треда
Вот ебало этого инсайдера, то что он слил инфу об игре наш сис.админ уже собрал все udp пакеты с пруфами, к вечеру доклад у Григоровича на столе будет.
уборщик
Концептуальным может быть и шутер
Доходит новичок до Бара, а там объявление: «НАБОР В Д.О.Л.Г.». Ну, парень не долго думая, бежит внутрь бара, а там сидит такой огромный долговец, с голым накачанным торсом, и в балаклаве.
Парень к нему подходит и робко так: «Здрасьте, это вы в Долг принимаете?».
Долговец смеряет его долгим взглядом и, наконец, отвечает басом: «Что бы вступить в Д.О.Л.Г. нужно две вещи: подставить очко товарищам по оружию и убить контроллера».
Новичок аж опешил: «Контроллера? Но как, я его никогда не видел даже!», на что долговец встает, хлопает его по плечу и тепло улыбается: «Ну, раз по первому пункту возражений нет, то добро пожаловать в Д.О.Л.Г., сынок! А уж убивать контроллеров мы тебя научим!»
Так у нас теперь любая васянка по типу ОП-2 считается концептуальной игрой?
640x360, 0:16
Так не смешно же!
НУ ты выдал
Долгий обсер любимой группировки
Добровольное Объединение Либеральных Говнарей.
Долбить Очко Любим Группой
Дегенеративное Образование Лишнехромосомных Гомосексуалистов
На концептуальную игру много денег не нужно. Но не факт что зайдёт массам.
Активный пользователь абучана
Так наш офис расположен в западном крыле Киевской местной начальной школы. Грига выкупил целое крыло за 40 хрювен, а мне их убирать блядь!
уборщик
Как что-то плохое. Один из кабинетов в том крыле - компьютерный класс, так что Грига за мизерную сумму нарешал себе железа для разработки и поддержки серверов грядущей игры-сервиса. И заодно детям практика будет. Вон, Сычёв, из 7-Б, уже в сценаристы мечется!
мимо учитель информатики
Ой бляядь... Такой Барнаул словил... Сомневаюсь что здесь найдётся хотя бы один сейм...
Очередной говенный форс... на месте.
>Один из кабинетов в том крыле - компьютерный класс, так что Грига за мизерную сумму нарешал себе железа для разработки и поддержки серверов грядущей игры-сервиса
Статика в сталкер 2 - конфёрмед. УРА!
А я слышал, что Сычёва отбраковали, григе на зашла его идея с лгбт группировкой в сталкер 2, на место долга. Дескать, зачем долг превращать в лгбт-группировку, если уже есть свобода?
уборщик
Ты и у бомжей отсосать не против. Но речь не о тебе, а о здоровых людях.
Хотя... Григороветч просрал всю команду, там от создателей оригинального Сралкера осталось... Сам Григороветч?
Так что в любом случае говно. Пусть хоть браузерку делают. Всё равно фейл.
Тебе кто такое сказал? Случайно не Игорёк, от которого постоянно ссаниной воняет? Так он чего хочешь может наплести, у него с головой проблемы видимо. Я, кстати, видел, как он во время урока информатики на двачах сидел. Ну странный малый.
учитель информатики
Ты в сталкер-тред зачем зашёл, если весь из себя такой натурал?
Нихуя не изменилось. Всё то же самое.
Кстати
>immersive sim and horror
Лол. Ну-ну.
Буду на этом Топ-1 брать
Нет, ведь я откладываю деньги на дополнительные скины и шапочки.
Нет, ты зашкваришся об хбоксовский эксклюзив
Ну так зато тебе не было больно, а тут жалуешься, видите ли у собаки толще! Да был бы толще - ты бы уже давно получил медаль серебряный щит от Воронина!
Это ОП2.1-господин
NLC-господин
Но в GSC что-то перепутали и Спенсер получил ЗАЛУПУ
Но мы то знаем как выглядит настоящий фоннат и его реакция
Дымный косяк
Пiшов на хiй
мимо слился уже на Свалке
Блядь, ему что, подводку под глаза в паинте рисовали?
>мимо слился уже на Свалке
ебать жёсткий. тут местные максимум из хардкорных модов максимум ЗШ осиливали.
Нлс-ебанат, ты?
В Золотой шар сейчас играю. Квесты охуенные(лучше оригинала). Но багов дохуя, сохранения надо на каждой локе делать отдельные
Нет, мы же не говноеды.
Аноны, во что играть: аномалия или дед аир? Пробовал пока что обе запускать, хз в дед аире какая-то атмосфера прикольная( я там побродил немного).
Как вы блядь живёте с таким малым винтом? У меня терабайт и тот забит боевыми картиночками и гей-порно
Камон, сейчас бы делать камингаут о том что считаешь дед аир "прикольным"
>Как вы блядь живёте с таким малым винтом?
Понимаешь, братан, маленький винт - это как оригинальный, нормальный и адекватный инвентарь, а твой винт - это как мизереподобный инвентарь, засранный всяким говном без задач.
120 это же совсем не развернуться. Система, документы, темп, апдейты винды, немного софта, и все, пиздец.
Да, но если никакими прогами не пользоваться то может и норм.
А зачем больше? Вот у меня евошка 970 на 240 гигов под системный диск, так у меня на нём постоянно свободно больше 150 гигов.
Игры я на пк держу пару штук на отдельном ссд, мне с моим инетом в 300мбит легче скачать, чем держать их у себя постоянно, картиночки боевые и прочие смешнявые видосики раз в месяца-два переезжают из папки "загрузки" на старый полудохлого морского-пидора на 500 гигов.
Щас бы не иметь hdd под файлопомойку
У любого тридешника или прогера софта и сопутствующих файлов на системном диске гигов на 50+
Чёто флексанул с этого монтажёра. У меня премьер, пхотошоп и иллюстратор вместе чутка больше 5 гигабайт весят.
> А вы уже купили себе геймпад для С2?
Да, у меня два целых, один обычный за 4к икс бокс Ван, другой белый в чехле с лепестками элит серия за 12к.
Но у меня нет проводов от пеки, даже интернет и тот на вафле. Ты меня с кем-то перепутал но то, что ты бака м.2 слот забил вдгрином это правда
Вообще справедливо. Я что-то так привык к тому, что у меня все окружение как раз из дрочеров-макак, уже забыл, что у кого-то софт это несколько программ на пару гигабайт.
Ты хотел сказать бесплатно?
Сата у тебя в воздухе висит или что червь? Два провода тянуть от бп к этому говну, когда м2 вставил и он никому не мешает.
Переведи на человеческий
А чем тебе мешает лишний провод в корпусе? Если кабельменеджмент в корпусе грамотно организован, то вообще никаких проблем нет.
А вот затыкать м.2 слот хуйнёй с 500 на чтение\запись - вот это реально бред, м.2 слот всего один
ну и меня папки с прогами 8 гигов весят
когда вскроется что сталкер 2 будет только под десятую винду тут будут жёсткие срачи, я не думаю что кто-то неиронично уйдёт в /s/
Мне мешает
>хуйнёй с 500 на чтение\запись
Ну да, я бы мог купить nvme, и не на 120, а на 500 гб, но зачем?
Рано, всё ещё очень сырая.
Не думаю, что у григи и ко есть ресурсы на то, что бы дрочиться с вулканом. Поддержку прикрутить - прикрутят, что бы амд-юзеры не горели особо, но что-то там оптимизировать, как разрабы дума - сомневаюсь.
of Decay
в онлайн-браузере надо будет сидеть с интернет эксплоера
инсайдер/игровой журналист
Ничего
Как там, в 2010м, Зов Припяти вышел уже?
Что не так со спермой? В интернет выходит, встроенный антивирь от мс постоянно пополняет базу, сталкера запускает
Нет, все ультрахуево. Купил срук у одного торгаша этот блядский ноут, охуел от 40 гигов на С, назад правда уже не понес, головняк был бы. Винда срет обновлениями, поначалу еще обновлялась, теперь постоянные уведомление, что места для обновлений нет. Какой еблан этот ноут проектировал, я не знаю, но очко бы ему штопором развальцевал за такие инженерные находки. Надо бы ССД купить и туда шинду закинуть, один хуй крякнутая, да все руки не доходят. Ебал я в рот эту десятку с ее неотключаемыми обновами.
>>26560
Десятка жи.
Братан, в фаерфоксе можно отключить кэширование на диск, если у тебя достаточно ОЗУ. Говорят и в эдж с хромом такое собираются подвезти
Ну во-первых, спермёрка официально ВСЁ и заплаток безопасности ты получать регулярно больше не будешь.
Во-вторых, во второй сталкер ты с вероятностью в 90% не поиграешь, так как там будет 12 директ.
еще и гамма при масштабировании меняется
Вд грина?
Винду переустанови и общий диск запили, че как маленькиi
>ГОВНОСТИКЕР
Я В АХУЕ С ГОВНОДВАЧЕЙ, СТАВИШЬ ХОРОШИЙ ГОДНЫЙ СТИКЕР И ИЗОБРАЖЕНИЕ БУКВАЛЬНО ОТКЛЕИВАЕТСЯ
КСТА МОГ НЕ ПОДПИСЫВАТЬСЯ КАК ДАУН, ВСЕ И ТАК ЗНАЛИ
>заплаток безопасности ты получать регулярно больше не будешь
Последние четыре года поддержки семерки были анальными играми по введению телеметрии. MSE обновляет базы.
>Во-вторых, во второй сталкер ты с вероятностью в 90% не поиграешь
Эта пекарня с процом поколения Sandy Bridge, я ее больше не собираюсь апгрейдить. Семерка здесь будет стоять до тех пор, пока что-то не случится с материнкой.
У меня на столе лежит коробка с новой мини-итх платой, деньги я трачу на сборку компактного пк.
А что там не называют дрисней?
Почему у меня на комбинезоне нашивка "Долга"? Мне нравится красный цвет.
Поддерживаю ли я уничтожение зоны?... Да.
Да, я являюсь бойцом группировки "Долг", а почему ты спрашиваешь?
В смысле хватит о уничтожении Зоны? Так ты же сам спросил... Ладно...
Хочу ли я уничтожить все группировки? Боже, нет конечно, почему я должен этого хотеть?
В смысле всю Зону? Нет, постой, это не так работает, тебе объяснить?
Не надо агитировать вступить в Долг? Я не агитирую, ты просто сам спросил у меня...
Ясно, я долговский гей, как все...
Ладно, прости что потревожил, я пошёл уничтожать Зону.
Репорт.
Привет, можно я войду?
В /fag
Не обращай внимания, это говно из /b протекло
Не надо нахуй, элите тоже надо как-то рассбалять свои мозги, после гения тарковского.
У него гоблин в рекомендациях, вот это диагноз.
Да философский сюжет можно хоть в очередной асасин запихнуть, но ничего не изменится. Нужен концептуальный геймплей, вот тогда будет годнота.
интеллектуанал
Всем встать! У нас тут подсос Дим Юрича объявился!
>Что-то против имеет, малолетние сталкерочки?
Да, против этих клоунских псевдосрачей из прошлого треда про коммунизьмус альзо ты с вероятностью 90% зафорсил немытые жопы, за это трибунал нахуй
>альзо ты с вероятностью 90% зафорсил немытые жопы, за это трибунал нахуй
Блядь, да вы заебали навешивать на меня все грехи сталкер-треда, да ещё с такой вероятностью. Я конечно придерживающих левых взглядов, но не пидорас и жопа моя мытая.
Первая жесть...
Репорт
Как игра про отморозков лазающих по радиоактивным руинам в 2012 году связан с коммунизьмусом?
1920x1080, 4:42
а как какать
>с коммунизьмусом?
Билды связаны, да и оригинал необратимо связан даже стилистикой, атмосферной разрушенной страны, брошенной страны. Всё, что мы почти видим в сталкере, осталось брошенным в 86 год - в позднем советском времени. Да и персонажи там отчасти люди взрослые, наверняка советские когда-то.
Да и уверен, что вторую часть в плане сюжете крепче свяжут в советским временем, но в дурно смысле. Это неизбежно, учитывая взгляды Григи и настроение в стране Украины.
"Слезы капали" ошибся бл
БЛЯ, годная картинка, давно когда-то видел в треде, особенно ржу с либерала
Грига сменил rендер
Да я думаю подобных проектов сейчас немало, разработчики поднимаются на донатах.
Пруфани ка свой душой, а мы всем тредом полюбуемся.
артист bng на е621 если кому надо
Бляя, как же хочется найти тот сайт где в примечаниях были указаны все версии NLC со ссылками
>Бляя, как же хочется найти тот сайт где в примечаниях были указаны все версии NLC со ссылками
Единственная играбельная версия NLC:
http://nlc-zone.ru/forum/topic/191-nlc7-build-30-hard-edition/page-1#
Да интересно в старье покопаться. Всё больше склоняюсь неиронично попробовать NLC 5, судя по описанию (https://www.amk-team.ru/forum/topic/5481-new_level_changer-50/) это Народная Солянка на минималках (неудивительно, учитывая то что NLC это основа для неё), но без анального хардкора как в NLC 6 и тем более 7. Чисто расширенная Тень Чернобыля с AMK: варочки артефактов, немного новых квестов и игровых механик.
Да вот хрен его знает, NLC 1 вроде в этой теме есть
https://www.amk-team.ru/forum/topic/8986-raritety/
Блядь, сколько же лет Дерьмосфену? По его высер в ВКашке, я думал ему сейчас лет 19-20.
Типичный двачер же
А кто ещё здесь будет свои стримы продвигать
>На деле предыдущие версии это просто аддоны к амк
Да ладно, а мужики то не знали. Да и NLC 5 это тоже аддон к AMK.
Движение лучше пребывания в неизвестности. Лучше поставить точку в этой истории и жить спокойно дальше.
На первой прям жёсткий эмбиент, напомнило хороший годный саундтрек Самороста 2
https://www.youtube.com/watch?v=g6U-mJm2G4Q&list=PL565079B7C3139487&index=5
Сосите лалки, у нас был mp3 плеер
Небыдло, спок
Зумер, спок
Сеймчую, просто животные блядь.
https://youtu.be/sosf4UOIchA
Нормальная же песня
Пидорахи ебучие. Шакалы блять. Рэперы обосранные. Ломают историческое достояние. Очередное доказательство того что все рэперы - унтерменши.
Читай этот мануал
да да это я мазафака бич йоу гет аут оф хер
Ньюфак, спок
Для троллинга тупостью нужно быть умным.
Тупа сейм...
Вот это я понимаю мысль, в отличии от Зоны ПЫС, где каждый бомжара пытается нажиться даже на гайках.
А если я слушал на мобиле на работе?
Хуй Ня
Чекай год
Загружай на базу Лолга, на задний двор. Там уже разберутся что с ними делать и какой профит с этого поиметь.
Зону Стругацких и Зона в Тарковского - то, что хотелось бы видеть в виде серьёзной игры, жаль, что игровой процесс из этого сделать невозможно.
И мысль по поводу исполнителя желания правильная - он исполняет не то, о чём кричать будешь, а сокровенное желание, о котором даже можешь не догадываться.
Нахуй тогда вообще в зону лезть? Что там блядь вообще делать кроме как искать артефакты? У Сругацких вон зарабатывали и ничего.
Навалил говна — убери за собой
>жаль, что игровой процесс из этого сделать невозможно
Возможно, но неопытные украинские девелоперы на такое, как мне кажется, не способны. Нужно приглашать японских специалистов в области гейм-дизайна и тщательно обсудить концепцию.
>Что там блядь вообще делать кроме как искать артефакты?
Вот посмотри фильм и поймешь. Ему, сталкеру Кайдановского, ничего кроме Зоны и не надо, ибо за колючкой - за пределами Зоны - у него все отобрали. А здесь он счастье имеет, что людей несчастных водит к исполнителю желаний, в эту самую комнату.
То, что я напишу прозвучит немного хуево, но я хочу чтобы сталкер 2 был тупо песочницей. Где есть эндгейм и к нему можно пойти в любой момент, но без нужного шмота и опыта в игре ты не пройдешь. А сюжет можно рассовать по группировкам и неписям, как способ прокачаться, раскрыть лор и подобраться к эндгейму. Но при этом при желании можно было бы вырезать всех и оставить зону без людей.
Еще было бы круто, если некоторых из высокоранговых ботов сталкеров пытались бы прорваться к эндегейму
>Он разве за бесплатно водил туда экскурсии свои?
Нет, это же деньги для семьи, не для него. Ему от этих денег ни холодно, ни жарко, по крайне мере я так понимаю.
Нее, это чисто символическое, для души.
Не совсем. Скорее как одна из последних Зельд, скрещенных с Нью Вегасом
https://youtu.be/ZlYmrfss2oI
На месте, кисыч.
БЛЯ, сейчас зумерки других игр то и не знают. Либо беседка-говно либо юби-параша. Ну ладно ещё там Зельда, но причём здесь сталкач? Совсем не осталось пространства для выхода концептуальных игр, печально...
А открытые миры, по сути, больше никто и не делает. Вот в чём весь прикол. Они и рокстаровцы. У нинтенды это не регулярно всё же. Да и эксклюзивно про эмуль умолчим.
И правда. Разве только рагу 2 можно вспомнить, но только как пример открытого мира, а не хорошую годную AAA.
Да какая разница кто издатель, главное чтобы Тодд Говард не вмешивался в геймдизайн.
Когда 3 года сидишь в бункере в Зоне
Пиздос.
Сталкер.
>Зельда
Кстати чистое небо уже отдавало какой-то мультяшностью, можно и с графикой вроде зельды запилить сталкер))
Захар, блять
> мультяшностью
Аниме-блядь, таблетки забыла принять? Мультяшность, ёптыть, на хуй свой глянь - наверно тоже анимированный и в 2д.
Прибой Слипченко - пиздатый агент государства и просто распиздяй белобрысый.
Нахуй пшел, анимедаун ебаный
И тут из кустов прилетает Ф-1 сочно так.
Ну там поддержки геймпада нету, нахуй в такое играть?
Настоящий нордид-ариец
Это он про пездючество своё затирает.
А вот когда он решил перепройти уже после анонса второй части, то засрал игру и что там анимации говно, картинка говно, диалоги говно, геймпада нету
Хоть его возраст и стремится к бумеру, на он явный зумер_ок. Только спинера с JBL колоночкой не хватает.
>Это он про пездючество своё затирает.
>вообще в Сталкер и не играл
>на самом деле играл
>РЯ В ПИЗДЮЧИСТВЕ НИЩИТАИЦА!
Пчел, узбагойся
>На пике прям идеальная игра для инфантильного сойбоя педераста
Щас бы быть ограниченным орком неспособным получать удовольствие от объективно хороших игр
Я нихуя не понимаю, сколько ему лет? Выглядит старше меня вроде бы, только в подростковых шмотках.
Сталкер вышел в 2007, весной у меня был выпускной, играл на коре2дуо + 1гб озу
AMK + NLC 1
>играл на коре2дуо + 1гб озу
Этот человек мягко говоря пиздит или не помнит. ТЧ даже на ультраговне, на котором я играл у друга в первую ХЛ будет запускаться 5 минут МАКСИМУМ, при условии, что это первая загрузка локации.
Да хуй знает, у меня был ультра-древний комп, quake 2 на нём гонял и флеш-игры с тормозами, серьёзно. Сталкер там грузился абсурдно долго, как у Бочарова вообщем-то. Возможно дело в старых хардах.
Да и так уже понятно, что этот дегенерат ни то что в Сталкер никогда не играл, он и в компах та не разбирается. Более чем уверен, что он "играет" в игры только на сонсолях под пивасик.
Ну да, крипчиков стукать мне там понравилось, потом еще большие крипы были, но они быстро умирали
Блядь, какую же он дичь затирает.
>а фиксы багов, их там больше сотни в ванильном тч
Пиздец. В первый раз проходил игру, пиратку с модом "новая война", так и было написано на коробке, там арт, сталкер на камазе сидит с включённым налобным фонарём, а рядом химера.
>пиздит или не помнит
Все знакомые школяры набивали по 4 планки 256 мб в свои кудахтеры тогда, и при этом я еще играл на днищевидюхе 128 мб, не мог текстуры выкрутить на полную. У остальных видюхи были получше немного. Это надо третий пенек вместо проца иметь, чтобы по 15 минут грузилось
STALKER 2: Lost Alpha
Да уж, арт запоминающийся, видел такое в магазинах в своё время. Относительно недавно перекатывал с ним, тред вроде назывался "Всратый".
Эхх, доставай водяру! Помянем жмуров свеженьких!
Ну, это было очевидно и предсказуемо. Я правда думал, что до переката хотя бы доживем и утонет уже второй тред.
мимо ОП метро треда
Смотри в сторону неофициального патча 1.0007 от lvg_brest либо Zone Reclamation Project
10007 это по сути фикс багов на основе OGSM, только васянства поменьше, там динамические аномалии, вырезанные мутанты и выбросы.
ZRP позволяет довольно тонко настроить всякую поебень, к тому же там передрочили HUD под широкоэкранные мониторы
Счастливой дороги!
Так он набрасывал. У него походу вся карьера строилась на том, что он накидывал в нужном месте и в нужную сторону.
А ну в общем-то да, для ванильного ему остается ZRP
Захар после того как увидел игру: я выкурил сразу две сигареты после первого взгляда на сталкер 2
Ну он такой, типо свойский паря, чики-брикает помалёху.
людям не заебало одно и тоже "шутить" уже 10 лет.
ХЫЫЫЫ ЗА МАНАЛИТ!!! АХАХАХА
Perevod my pochtenie
Я проходил ТЧ в 2008 году на коре2квад, с 2 гигами оперативы и обрезком 8800gs, c 384 мб видеопамяти. На квадратном монике в 1280х1024 игра идеально шла со сглаживанием на высоких настройках. Про игру знал только то, что действие игры это Чернобыльская зона отчуждения, у знакомого дома висел плакат году в 2006, постер с игрой и названием. У меня тогда компа ещё не было. В 2008 весной купили компуктер, и я тут же вспомнил про сталкер. Запустив игру охуел от классного графона в двух зрелищных cgi роликах, и от вполне реалистичного графона и атмосферы. В игру играл несколько дней, смакуя, не спеша, изучая все локации и манящий, таинственный мирок атмосферной и самобытной зоны.
>Каково мнение русских рэпиров по поводу трейлера STALKER 2?
Витя СД - сидит итт и активно поддерживает травлю мразей GSC.
Павел Техник - пожелал лично расправиться с Григоровичем физически.
Галат - предложил ОБОССАТЬ ГРИГУ, а не сидеть на жопе.
Хованский - предлагает больно и унизительно ПОКАРАТЬ GSC СВОЕЙ ЕЛДОЙ.
Саша Скул - предложил наказать ОХУЕВШИХ ХОХЛОВ.
СЛАВА КПСС ХРАНИТ МОЛЧАНИЕ.
Шокк - высрал два невнятных твита.
ОКСИМИРОН - УБОЖЕСТВО, ЗАКОМПЛЕКСОВАННЫЙ НЕДОНОСОК - БУКВОЕД.
Ну и что. А что, надо было как в копрометро ебаном, придумывать какую то хуетень, типо ублюдка? Или как в копро калауте 4?
И где бомба?
>Или как в копро калауте 4?
Кста да, как раз вспомнил стильные самодельные ганы. Неплохо заходит в постапокалиптическом сеттинге. Сталкеры с этими бесконечными вариациями калашаей вызывают разве что ассоциацию с конфликтом в Сомали.
Меня как-то больше зацепил эмбиент, звук счетчика гейгера, вот это вот всё. А так было конечно интересно, но сразу понял, что алайфа тут не дождешься, собаки и сталкеры по своим загонам сидят. Хотя нюансы все-таки были, кровосос в депо на свалке забегал, лол. Игра без патчей выдавала всякое
Начало игры в приграничных, прикордонных ебенях, в сельской местности - идеальное начало игры. Ну и естественно начинать мыы должны в подвальчике, бункере, погребе, как в оригинале.
Дохуя... Не... Это уже на STALKER 3 идейки.
Нет одна. Но должен быть реализован весь земной шар. Причем за пределом зоны геймплей такой как в ГТА, а в зоне - сталкерский.
При этом зона расширяется примерно каждый 10-ый игровой день после выброса, превращая обычные территории в зону.
ГГ может остановить расширение, либо дождаться когда вся земля станет Зоной
Пусть объединяются с Microsoft Flight Simulator, у Григи теперь связи есть.
Соглы, зачем шквариться об сталкера.
Ещё третий варинат есть - найти безумца в амурике (причем найти способо туда попасть из Украины) построить джет и улететь например на марс, основав там колонию поселение. Но через некоторое время окажется что зона появляется и там...
Эмбиент в ТЧ ШИКАРЕН, божественный звук счётчика гейгера, графика охуенна и пиздата даже сегодня, шикарно нарисованные деревенские домики, геометрия, тени, свет, блики даже какие то, небо, солнышко, закаты, рассветы, кирпичные кладки из красного кирпича, такие родные бетонные стены, заборы, строения и другие советские постройки, ТОПОЛЯ СУКА ШИКАРНЫЕ, правда, слегка однообразные, всякие прицелы и примочки, обвесы для оружия, типы патронов, бронежилеты, костюмы, противогазы, пнв, костры, анекдоты, Сидорович, дождь, грозы, мутанты, фонарики в темноте, винторез, свд, калаши, винтовки нато, бандиты и другие группировки, мутанты, хоррор элементы, всего просто дохуя и не перечислить.
И всё это Григорович проебёт вместе со своими новыми пиздюками ради денег, обоссав всех фанатов этой ламповой, атмосферной, самобытной вселенной. Великая игра, НАША, ПОСТСОВЕТСКАЯ. Спасибо украицам киевлянам за это достояние славянского игропрома.
СКОЧАЛ СТАЛКЕР 2
@
СРАЗУ ЖЕ ПОБЕЖАЛ ИСКАТЬ СВОЙ ПОДЪЕЗД
@
ЗАБЕГАЕШЬ ТУДА С ПМОМ И В КУРТКЕ НОВИЧКА В НАДЕЖДЕ УНИЧТОЖИТЬ БАТЮ
@
БАТЯ В ЭКЗЕ РАССТРЕЛИВАЕТ ТЕБЯ ИЗ РП-74
>что зона появляется и там
И выяснить в третьей части, что любой побывавший в Зоне становится ее частью и вокруг него территория становится аномальной и мы теперь должны либо уходить в изгнание либо искать средство от этого...
Лучше ебать зверьё всякое, чем друг друга.
Ну целую планету конечно рофл.
А вот слегка закордонье они могли бы. И геймплуй обогатился бы и расширение зоны можно показать
@
ВЫКАТИЛИ И ПЕРВЫЙ ГОВНОТРЕЙЛЕР
@
ВСЕГО ОДИН СКРИНШОТ
Позор блять. У этих петухов нихуя ещё не готово. Первую свою игру постоянно показывали и рассказывали охуительные истории про неё. Тут же нет НИ-ХУ-Я.
С подключением
Глубоко. Типо от зоны уже не убежишь, если единожды там побывал
>Первую свою игру постоянно показывали и рассказывали охуительные истории про неё.
Ну как поиграли?
Ты забыл дописать: "В первый раз в виде трагедии, второй раз в виде фарса"
This. Ингейм там будет два полигона, до божественного графона ТЧ и ЧН даже не дотянут.
Алсо, есть какое нибудь подробное сравнение статического и максимального динамического освещения в Тенях Чернобыля? Многие пишут, что мол статика даже пизже по визуалу чем динамика, ламповее типа, вот хочу сравнить готовенькое, самому лень.
>Многие пишут, что мол статика даже пизже по визуалу чем динамика, ламповее типа
Вкусовщина. Кому-то нравится неброская картинка ванили, а кому-то и ублюдские светофильтры с лучами из дедпука.
Нахуй ты... Псевдогиганта освежевал? Кому нахуй в Баре может понадобиться шкура псевдогиганта? Бармен у виска разве что покрутит когда ты предложишь ему это купить.
А у кого-то ещё есть иное мнение?
Удивил.
Я тут из ходки пришёл. Набрал 8 кг фекалий плоти, 600 мл мочи кровососа, пенис псевдогиганта и 5 мл липкой слизи контролёра. Кому продавать?
Хуирно. Там прекрасная графика, лучше, чем в ебаном, пустом, вонючем бенчмарке срузисе 2007 года. Его и Фар Край 2 по графону ебёт. Срузис кислотная хуйня.
Ну так на плащи, а сало на бульён.
Говноед с катарактой, ты?
Концепция ЗОНА ВНУТРИ ЗОНЫ была бы охуенной. Типа ходишь вокруг внутренней ЗОНЫ в начале игры, подступаешься, а потом по сюжету что-то случается (ну например отключение очередного выжигателя мозгофф) и открывается проход туда, а там вообще пиздец нахуй. Это решает проблему игр с открытым миром где ты либо идёшь куда-то и опиздюливаешься потому что рано либо страдаешь от автолевелинга.
Quake II (1997).
На месте
Денек нет. Купи лутбокс.
Герман, ты? Пиздец тебя армия потрепала...
LA DC и CGIM погода. Не знаю, можно ли это считать ванилью.
Не стреляй
Зря ты так. А я вот уже предвижу моды в духе "КОМПАНЬЁН 2B" или БРОНЯ РЕЙНДЖЕРА НКР ИЗ ФОЛЛАУТ. Благо, моды под анриал не нужно будет как-то особо подгонять под обоссаный блядский хрей, просто контрл+с контрл+м.
На месте, аналсишники.
Снимите кто нибудь этот момент в фулл-хд
чёт мыльно, нет духа криповости
Какие таланты у нас обитают в сталкер-треде. Продолжай, братан.
Да и вообще говно кривое
Ну не двачеров же ебать
Охуеть, выглядит хуже иксрея.
Да я пидор, и че ты мне сделаешь? Отсосешь? В жопу дашь?
Да, я хикка)) Ходим с друзьями-хикканами в антикафе, жалуемся, что никто нас не понимает в инсте. Го вместе хикковать
>))
Надо отдельно репортить и гнать с двачей людей, которые в конце скобочки ставят, расстрел - за две и боле скобочки.
Да уж, соглы, здесь сейм. За последние несколько лет этим начал страдать абсолютно весь рашкинский интернет.
>Какого размера болт у ГГ?
Учитывая то, что он постоянно бегает, носится, как сайгак по Зоне, то вероятнее всего где-то 13-15 см, ибо если бы было больше, то он бы мог постоянно мешать, натирать, и хуй знает, может в этих штанах от разных комбинезонов защиты не очень удобно с большим хуем разгуливать.
Там
Про болт спросили - я ответил, какие проблемы, чепушило? Если ты не можешь рассуждать о хуя - это твоя проблема.
Репорт.
Специально для тебя
ПЕРЕКОТ
https://2ch.hk/vg/res/34732167.html (М)
https://2ch.hk/vg/res/34732167.html (М)
https://2ch.hk/vg/res/34732167.html (М)
https://2ch.hk/vg/res/34732167.html (М)
> фурри хуи трут сразу же.
И правитльно делают. Заебали со своими фуррями, бляди не ебанные. Идите дрочите, прежде чем заходить в сталкер-тред.
Да я не спорю, вообще в ахуе с челов которые постят.
Там, кстати, как раз вышел неофициальный бета-патч, который даже предупреждает, что твоим сейвам пизда и надо начинать заново.
Ну как во времена ЧН
>А нахуй катить сразу после бамплимита?
Так не я перекатывал, братан. Хотя тоже бывало перекатывал на 1000, но тогда было нормально, там посты были по существу.
Так вот именно, как правило всё норм, но раз в 10 тредов случается хуйня.
Это копия, сохраненная 12 августа 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.