Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 21 августа 2020 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
S.T.A.L.K.E.R. THREAD: Васянизм — заразное восприятие игрового мира разработчиков модификаций. /stalker/ 34785147 В конец треда | Веб
Прошлый тред: https://arhivach.ng/thread/607835/
Ссылки на сохранённые треды: http://pastebin.com/5tAXmuRD

ЧИТАТЬ ВСЕМ ОБЯЗАТЕЛЬНО ПРЕЖДЕ ЧЕМ СРАТЬ В ТРЕДЕ

S.T.A.L.K.E.R. thread FAQ (ссылки, список модов и др. инфа):
https://paper.dropbox.com/doc/S.T.A.L.K.E.R.-thread-FAQ-VaZuq2CALvuwM2WONxBgi
Call Of Chernobyl FAQ:
https://paper.dropbox.com/doc/Call-Of-Chernobyl-FAQ-tMgrQcngIjj8vO9hU6mYo

СКАЧАТЬ:

Репак с тремя частями:
http://rutor.info/torrent/326671/trilogija-s.t.a.l.k.e.r-stalker-2007-2009-pc-repack-ot-r.g-energy
Торренты ТЧ и ЗП + патчи и таблетки:
http://yadi.sk/d/N0YRlSi1MffMc
Все известные билды для ценителей фотокомпозиционного билдоэстетизма:
https://stalker-ru.gamepedia.com/Категория:Сборки
Куклы для ЗШ:
https://cloud.mail.ru/public/B39q/6QdCLdcVW - Суйсейсеки
https://cloud.mail.ru/public/HdMP/idTVJb5PM - Суигинто
https://cloud.mail.ru/public/KBst/MTFxBiVtF - Викторика
2 34785159
автор переката лох
3 34785170
>>785159
Аргументированно, мелкобуквенный огрызок.
5 34785194
>>785170
сосни хуйца друг
6 34785217
>>785187
Васянство - главная особенность сталкера
7 34785303
>>34782865 →
Бесполезно доказывать ебанутым, что они ебанутые. Их самолюбие никогда не позволит им признать, что они неосиляторные псы
nlc.jpg69 Кб, 512x362
8 34785317
Аналсишная хардкороблядь на месте?
10 34785392
>>785375
На первом пике косплеер Борова или ДРУГа?
11 34785417
Знаете что грустно - через пару лет, для только вкатывающихся в сообщество благодаря с2, форсы жирного нытика будут олдовыми мемами и классикой. Просто потому что их до сих пор обсасывают, пусть и не из-за самого сталкера, а из-за популярности этого подпиваса. Не то, чтобы это было чем-то совсем плохим, но все равно как-то мерзенько.
image.png2,1 Мб, 1280x852
12 34785424
>>785417

>форсы жирного нытика будут олдовыми мемами


Ты про кого?
13 34785437
>>785424
За что эти люди убивают Сяка?
image.png1 Мб, 700x627
14 34785484
image.png1,2 Мб, 1102x794
15 34785488
image.png2,8 Мб, 1280x960
16 34785553
Охуевшие зумеры Пикачу кончают!
image.png768 Кб, 418x889
17 34785559
19 34785625
>>785605
Это актеры из С2?
15944894957020.jpg895 Кб, 742x860
20 34785646
>>785605

>2


Ай какая красавица! Не знали бы, что баба, то так бы и взяли в Долг...
чтоэто.jpg191 Кб, 1280x720
21 34785647
Ни мутантов. Ни сталкеров. Обычный КоК 1.5. Что случилось?
23 34785654
>>785605

>2 пик


Это кинаман? Его вылечили?
24 34785669
>>785653
Ебать у них там своя атмосфера
25 34785676
Наёмники обзавелись бабьем.
15964575708310.png278 Кб, 720x405
26 34785689
NLC - лучший мод ever. Все, кто не смог пройти даже первые пару квестов - неосиляторы и тупые зуммеры
27 34785693
>>785605
Зачем он на первой пик говном обмазался?
28 34785698
>>785689
Дякую.
29 34785728
>>785693

>говном обмазался?


Грех отыгрывает

Пацаны, чего-то вспомнились наши старые диалоги о том, что в Зоне могут быть бабы, но только как проститутки. Ещё могут быть, как стриптизерши.
30 34785767
>>785647
Мутантов в рейтинге пда хочешь увидеть?
31 34785771
>>785647
Из людей нашел только Сидоровича и Лесника
32 34785775
>>785767
Пока шел по локациям, не встретил ни одного
35 34785815
>>785798 (Del)
Сяк плиз, никто не будет играть в твой высер.
36 34785827
>>785790

> пик 4


Зандер присоединился к разработке ОЛР 3.0?
15559113635660.png145 Кб, 512x507
37 34785832
Привет, анон. Мне очень нужно выговориться. Надеюсь на понимание.
Все детство и юность любил играть в сталкера. Общался с кучей людей по интересам. Смотрел АП-ПРО и Антишнапса. Записи со сходок. Фанатские фильмы. На все это смотрел через призму монитора, будто все это не до конца правда все было бы умеренно и без фриков.
Даже девушку себя нашёл в таком кругу. Через полгода расстались, я тогда не понимал почему. С головой ушёл ещё больше в свои хобби. Но что-то ещё ломалось во мне.
Сломалось тогда когда пошёл на сталкерстрайк. До этого я вполне хорошо относился к идее того, что каждый развлекается так как хочет, и не мне решать кому как жить. Но попав туда, увидел разодетых в сталкеров и мутантов дрыщей, жиробасов и стремных девушек. Многие были взрослыми и от этого словил лютый стыд. Все это казалось неправильным. Аж плохо стало и я ушёл. Будто оказался на детском утреннике. После этого я стал воспринимать подобные сходки и фестивали по-другому. Я бросил сталкер. Когда видел в новостях о том, что какие-то знаменитости занимаются сталкерскими вещами и ими восторгались те, кто ранее считал их нормисами, для меня это все отмирало. Я дропал все что связано со сталкерами и прочей шушерой. Из-за этого перестал общаться с целым рядом знакомых и приятелей.
Мне никогда не нравилось слово "зашквар", это тюремное ауе понятие, но другого слова я не смог подобрать. В 2020 увлекатся сталкером будучи 20+ летним это зашквар. Таким людям должно быть стыдно. Тратить то немного свободное время, что у них есть на это постыдное говно для инфантилов.
Лучше читайте Маркса. Развивайтесь и вливайтесь в борьбу с потреблядской культурой.
38 34785833
>>785815
Я прошёл как обычный NLC build 3.0, так и Hard Edition. Когда выйдет какой-нибудь большой апдейт, ещё раз наверну.
39 34785841
>>785832
Реальная жизнь сломала очередного омежку, ничего нового.
40 34785865
>>785832
А я наоборот, никак не могу забыть сталкер. Я аспи и для меня сталкач это один из специальных интересов.
:?архивариус?:.png241 Кб, 600x383
Архивариус 41 34785870
1440297890865.jpg45 Кб, 440x398
43 34785888
150170482305950209.jpg23 Кб, 326x326
44 34785900
Рейт аутиста:

Двигательные стереотипии: изо дня в день десятки минут хожу кругами по комнате, фантазирую реализацию той или иной фичи, руками имитирую будто бы я держу оружие и перезаряжаю его

в игре часто останавливаюсь и бью ножиком по поверхностям, выстраиваю линии из из текстур удара. постоянно кидаю болты - звук удара болта успокаивает.

аутирую в модах, просто брожу по локам

постоянно высматриваю текстуры, бампы, блики
45 34785903
>>785880
>>785728
>>785676
>>785605
>>785553
>>785424
>>785375
Теперь я понимаю автора поста >>785832
5506903062.480.mp42,5 Мб, mp4,
480x480, 0:32
46 34785936
Дамы и господа, сталкеры и фриплей-бляди, и нлс-ебанат, представляю вам истинный КРИНЖ!
47 34785942
>>785900
Со стороны конечно я наверно похож на дауна...
То что я постоянно имитирую перезарядку ствола это наверное такая форма стимминга. Я и на улице когда рядом нет людей продолжаю "перезаряжать" свой воображаемый ствол, конечно когда рядом идут людей то резко прекращаю.
15952603650130.png30 Кб, 235x65
48 34785943
49 34785959
>>785942
Хочу сталкер в ВР... Чтобы контроллёрами держать оружие, вытаскивать и вставлять магазины. Там то перезарядка станет куда ближе к реальности, будет куда деть свой стимминг
50 34785968
>>785936
Lay Krinsj
51 34785978
Блять, такое ощущение, что они просто нашли повод заниматься хуйней и бухать. Или повод свалить из дома.
53 34786017
>>785689
Щас бы тащить картинки из сталкер треда
15970485059050.png407 Кб, 876x536
54 34786034
>>785832

>Лучше читайте Маркса


Блядь, а калмунист всё никак не успокоится. Рано я вернулся.
55 34786039
>>786014
Забавы ради, братан.
56 34786053
>>785653
Это какой-то ОП-2.1 ИРЛ
57 34786056
>>785832

>Лучше читайте Маркса. Развивайтесь и вливайтесь в борьбу с потреблядской культурой.


Школьник детектед
58 34786072
>>786056

>Школьник


Школьники знать не знают, кто такой Маркс, братан.
59 34786077
>>785900
Ваномас, залогинься
60 34786087
>>786072
ну только школьник всерьез будет думать, что с "обществом потребления" можно бороться
124244575686.png79 Кб, 295x277
61 34786098
>>786072
Впервые вижу такую смешную шутку в сталкер треде.
63 34786162
>>786114
Сколько экспы дадут за эту легендарную Шпалу, грозу Агропрома?
image.png878 Кб, 759x554
65 34786206
>>786114
Гарик Куколд
66 34786248
>>786200

>пик 1


ЕБАЛ БЫ ТЖРИ ЧАСА
14373244953800.webm4,2 Мб, webm,
480x360, 0:19
67 34786262
В каком моде можно ПОСТРЕЛЯТЬ?
кроме ОП-2.1, это я и так знаю
68 34786269
>>786262
В ГАНСЛУНГЕРЕ
70 34786329
>>786269
Ну это модельки, а не чечня.
xrEngine20191013122618748.jpg269 Кб, 1920x1080
71 34786358
генерал Гавёшкин.png165 Кб, 255x400
73 34786382
Какой нынче положняк в треде? С мая тут не был.
Чего блять.jpg41 Кб, 500x500
74 34786393
>>786358

>Разрушай стены чтобы обломки убивали врагов

75 34786402
>>786382
Пропустил пару тредов, но судя по всему т.н. положняк — просто постить хуйню.
76 34786427
>>786402
Понял, принял. Судя по всему ничего не изменилось.
77 34786486
Допустим вы правы. Но как вы обьясните присутствие в его заднем проходе неустановленного предмета изогнутой формы, а?
image.png335 Кб, 540x324
78 34786516
>>786486

>Но как вы обьясните присутствие в его заднем проходе неустановленного предмета изогнутой формы, а?

79 34786853
Репортнул коммунистов
80 34787005
Хуй
81 34787016
>>786853
Стукач ебучий. Нлс-ебанат, ты? Забил бы тебя зубной зубачисткой.
maxresdefault.jpg75 Кб, 1280x720
82 34787024
Не учатся ничему некоторые, и учится, не хотят.
Кина американского насмотрелись,
Или крышу срывает от жадности?
Ты ему про аномалии, он тебе про хабар.
Ни о чём думать не хотят, кроме бабок,
Пока кишки по веткам не разбросает.

Вкус крови. Плечо ноет. Нас трое.
По четвертому из квада уже давно волки воют.
Позади - Рыжий Лес. В душе бес.
Воскрес страх мертвой тишины этих мест.
На выносливость тест, адреналина всплеск.
Счетчик Гейгера эхом в мозгу отдает треск.
В глазах все темнеет... Нет! Это вокруг темнеет!
Не может быть! Это выброс! Бежим скорее!
Общий отход, холодный пот бьёт...
"Бегом, взвод!" Ветер поднимает обрывки земли в глаза.
Все стоп! Но уже поздно. Оба увязли в аномалии.
Меньше секунды - два трупа. Я уцелел едва ли.
Теперь есть три минуты, чтобы найти укрытие.
Помню, в километре отсюда, завод мы видели.
Видимо, Зона не подпускает к себе так близко зрителей.
Но монолит тянет к себе все новых посетителей.

Пройти сквозь боль,
Дождаться мне бы
Когда стихнет дождь,
Увидеть чистое небо.

Небо в конвульсиях,
Сквозь ливень рвусь я.
Чувствую металла вкус.
Не чувствую пульса.
Вылазка за артефактом -
Самое время для фарта!
Дойти бы живым мне с этого старта...
Торгаш не явился, гад, - оставил только карту.
Я снова лезу в пасть к электромагнитным квантам.
Снова к этим тварям - им только волю дай!
И так превратили в Некрополь в этот Клондайк!
Паршивый денек, чтоб умирать ради денег
Рентгеном долбит по генам, зона, плавится череп. Сучья зона.
Черед дошел и до мышц - рывок на возвышенность.
В тумане вижу - остатки пиршества:
Первый растерзан напрочь, второй безногий.
Явно ручная работа ходячих патологий.
В убогой амуниции - остекленевшие лица,
Ныряю в рейд по карманам - сейчас без принципов!
Сквозь призму тумана пробивается солнце.
Что тут у них? А, водка! Хороша стронция!
Стоп, цыпа! Спецназ! А мой АК не заряжен!
Черт, вот слажал! Но я-то сталкер со стажем!
Это не трудно - сорвать джекпот за секунды.
Встаю, тащу из кармана ножик попутно
Выстрел! Не помню, а он был или не был?
А я всегда так мечтал увидеть чистое небо...
Стрелок!!!

Пройти сквозь боль,
Дождаться мне бы
Когда стихнет дождь,
Увидеть чистое небо. (2 раза припев)

Давно я Стрелка не видел.
Неужели погиб?
Нет, этого не может быть!
Он из любой передряги выберется,
С ним всё в порядке.
Ну что пойдём? Пойдём, пора обедать.
Я знаю, это для тебя важнее, чем судьба старого друга.
maxresdefault.jpg75 Кб, 1280x720
82 34787024
Не учатся ничему некоторые, и учится, не хотят.
Кина американского насмотрелись,
Или крышу срывает от жадности?
Ты ему про аномалии, он тебе про хабар.
Ни о чём думать не хотят, кроме бабок,
Пока кишки по веткам не разбросает.

Вкус крови. Плечо ноет. Нас трое.
По четвертому из квада уже давно волки воют.
Позади - Рыжий Лес. В душе бес.
Воскрес страх мертвой тишины этих мест.
На выносливость тест, адреналина всплеск.
Счетчик Гейгера эхом в мозгу отдает треск.
В глазах все темнеет... Нет! Это вокруг темнеет!
Не может быть! Это выброс! Бежим скорее!
Общий отход, холодный пот бьёт...
"Бегом, взвод!" Ветер поднимает обрывки земли в глаза.
Все стоп! Но уже поздно. Оба увязли в аномалии.
Меньше секунды - два трупа. Я уцелел едва ли.
Теперь есть три минуты, чтобы найти укрытие.
Помню, в километре отсюда, завод мы видели.
Видимо, Зона не подпускает к себе так близко зрителей.
Но монолит тянет к себе все новых посетителей.

Пройти сквозь боль,
Дождаться мне бы
Когда стихнет дождь,
Увидеть чистое небо.

Небо в конвульсиях,
Сквозь ливень рвусь я.
Чувствую металла вкус.
Не чувствую пульса.
Вылазка за артефактом -
Самое время для фарта!
Дойти бы живым мне с этого старта...
Торгаш не явился, гад, - оставил только карту.
Я снова лезу в пасть к электромагнитным квантам.
Снова к этим тварям - им только волю дай!
И так превратили в Некрополь в этот Клондайк!
Паршивый денек, чтоб умирать ради денег
Рентгеном долбит по генам, зона, плавится череп. Сучья зона.
Черед дошел и до мышц - рывок на возвышенность.
В тумане вижу - остатки пиршества:
Первый растерзан напрочь, второй безногий.
Явно ручная работа ходячих патологий.
В убогой амуниции - остекленевшие лица,
Ныряю в рейд по карманам - сейчас без принципов!
Сквозь призму тумана пробивается солнце.
Что тут у них? А, водка! Хороша стронция!
Стоп, цыпа! Спецназ! А мой АК не заряжен!
Черт, вот слажал! Но я-то сталкер со стажем!
Это не трудно - сорвать джекпот за секунды.
Встаю, тащу из кармана ножик попутно
Выстрел! Не помню, а он был или не был?
А я всегда так мечтал увидеть чистое небо...
Стрелок!!!

Пройти сквозь боль,
Дождаться мне бы
Когда стихнет дождь,
Увидеть чистое небо. (2 раза припев)

Давно я Стрелка не видел.
Неужели погиб?
Нет, этого не может быть!
Он из любой передряги выберется,
С ним всё в порядке.
Ну что пойдём? Пойдём, пора обедать.
Я знаю, это для тебя важнее, чем судьба старого друга.
83 34787055
НЛС форева
84 34787060
>>787055
лох пидр
yLTitb6Xp9Q.jpg207 Кб, 1366x768
85 34787062
Билды принёс?
86 34787075
NLC это лучшее что могло случиться в сталкерском моддинге
87 34787078
>>787075
А как же Судьба Зоны?
88 34787079
>>787062
да, открывай рот
89 34787081
>>786072
Это шоколадка такая
90 34787100
>>787016
Кишка тонка чушок
579e81943864c15e1cfa0348615d8a2c.jpg59 Кб, 223x313
91 34787111
>>787078
В первый раз слышу
92 34787117
>>787100
У меня-то тонка, а у тебя разъёбана вся
93 34787149
На ганс скоро завезут SG552
94 34787160
>>787149
Маякни, когда ганс завезут на нлс
eda7a4bca73ba41987d0f8800602a8e4.jpg83 Кб, 1000x773
95 34787168
Могу позволить себе выпустить сырой недоделанный Сталкер-2 с ниграми, СЖВ-тянками, ЛГБТ-элементами, максимальной политкорректностью, также добавив платные DLC, режим "Королевская битва" на 9000 игроков и лутбоксы замаскированные под тайники. Что вы мне сделаете?
96 34787212
>>787168
Не куплю твою игру
97 34787218
>>787168
Напугал ежа голой жопой, лол. Все и так игру спиратят.
98 34787246
>>787149
Ух бля. Откуда инфа?
99 34787263
>>785832
А про что был оригинал пасты?
100 34787272
>>787263
Про аниме и игры
сталкер друг.png53 Кб, 295x338
101 34787276
102 34787290
>>785978
Лучше заниматься хуйней и бухать чем двачевать капчу.
>>786114
На первом косплей псевдособаки?
103 34787297
>>787290

>Лучше заниматься хуйней и бухать чем двачевать капчу


Ммм...Ложная дихотомия
104 34787444
Когда уже можно будет?
1597519330110.png48 Кб, 217x278
105 34787491
>>787444
Тебя ебёт?
106 34787570
>>787263
Не удивлюсь если про БЛ
shitting-syak-2.jpg162 Кб, 1231x1000
107 34787614
>>787075

>NLC это лучшее что могло случиться в сталкерском моддинге

108 34787623
>>787614
По делу есть шо сказать?
109 34787627
>>787623
Есть
Untitled-1.png1,2 Мб, 1142x1280
110 34787636
111 34787645
>>787636
Анимуёбка забыли спросить
image.png1,8 Мб, 1280x720
112 34787653
113 34787657
>>787645
Аниме лучше сяка
114 34787669
>>787657
Ты бы еще Зандера-Хуяндера вспомнил
115 34787681
Хочу запилить мод к римворлду в сеттинге сталкера. Какие подводные камни?
116 34787687
>>787681

>Какие подводные камни


Только репорт нерелейтеда.
3F3F3F3F3F1.jpg25 Кб, 300x300
117 34787689
А я напоминаю: все, кто хоть как-то реагирует на хейт или на похвалу в сторону NLC - являются подсосами сяка и сидят у него на зарплате. Упоминая NLC, в любом ключе, вы популяризируете NLC!
118 34787698
>>787689
Ты упоминаешь то, что упоминать нельзя. Ты - подсос сяка.
119 34787709
>>787636
Побил бы ее, потом снял бы с нее всю одежу и поссал бы на ебало
ssalex08-14-2001-06-45(la04darkdolina)wcgimdark21500tocgimd[...].jpg892 Кб, 1920x1080
120 34787713
Что ни говори, а Лост Альфа - самый красивый мод эвэр.
121 34787735
>>787713
Ты-то куда лезешь?
122 34787743
>>787709
О, мечтающий побить аниме-девочек вернулся. Здравствуй, уёбок, давно тебя не видел.
123 34787757
Сяк лучший мододел в истории сталкер-моддинга ноудискасс.
124 34787766
>>787757
Кто это?
125 34787769
>>787757

>Сяк лучший мододел в истории сталкер-моддинга ноудискасс.


Ну тут сыглы, ноу дискас
126 34787778
>>787766
твой батя
127 34787782
А как на самом деле зовут Сяка? И есть ли у него дети?
128 34787783
>>787782

>И есть ли у него дети?


Все мы дети Сяка...
129 34787785
>>787782
Сяк
130 34787786
почему дурачки пишут нлс, если правильно нлч?
нью левел чейнджер как-никак
131 34787789
>>787783
Я никогда в аналси не играл, так что не являюсь его отродием.
132 34787796
>>787789
Пока что не играл...
133 34787802
>>787757
Обожаю есть говно Сяка, ноу дискасс
be337dstalkerostaetsyaostrovkomteplotyvmirebeskone.jpg14 Кб, 300x341
134 34787803
Теперь это тред имени МЕНЯ.
135 34787807
>>787778
Шутка уровня жирного пидора
136 34787810
>>787796
За 4 года в сталкер треде ни разу не появилось желание это наворачивать. Вот выйдет ОЛР3, тогда с удовольствием наверну.
137 34787811
>>787789

>Я никогда в аналси не играл


Значит ты никогда не играл в настоящий STALKER
138 34787825
>>787811
Но я прошел ТЧ. Трижды.
139 34787845
>>787825
Только NLC является настоящим STALKER, каким он и должен был быть изначально. А вот всё остальное, включая оригинал, - это васянство.
shitting-syak-2.jpg162 Кб, 1231x1000
140 34787849
>>787845

>Только NLC является настоящим STALKER, каким он и должен был быть изначально. А вот всё остальное, включая оригинал, - это васянство.

15972599428340.png432 Кб, 1077x542
141 34787854
>>787845
Твой корабль прибыл.
142 34787857
image.png1,6 Мб, 1280x720
143 34787872
maxresdefault (22).jpg71 Кб, 1004x720
144 34787874
А что поделать, если единственная игра где выживач обоснован на нескольких уровнях - это Мор Утопия?
15932721289170.jpg93 Кб, 800x600
145 34787875
>>787872
Кто-то всерьез считает, что долговцы лучше аниме-девочек?
146 34787877
>>787874
О, еще один душный ебанат со своим мором, который нахуй никому не интересен, кроме него одного. Пиздуй в свой моро-тред.
image.png205 Кб, 300x341
147 34787880
>>787875
Я ТАК СЧИТАЮ
148 34787881
>>787872
У тебя неправильная логика:

Долговец = пидор, пидор = аниме, аниме = долг.
149 34787895
>>787881
Последние два тезиса вообще ничем не подкреплены.
150 34787899
>>787895
Тезис "пидор = аниме" — аксиома.
151 34787904
>>787899
Тезис не может быть акимомой, ебанько.
152 34787907
>>787877
А мне нравится Мор, и сталкер нравится.
15974497057820.jpg90 Кб, 640x640
153 34787917
>>787907
А я никому ничего не запрещаю. Мне вон тоже собаки нравятся, но я не тащу их в тред пачками.
154 34787921
>>787904
Тебе это училка сказала?
155 34787924
>>787881
Существуют ли аниме моды для Сталкера?
156 34787927
>>787921
Какая училка? Я школу закончил 15 лет назад.
image.png260 Кб, 1024x400
157 34787929
какого хуя в тень чернобыля у акм-74/2у дерево серого цвета?
158 34787935
>>787929
Потому что это пластик?
159 34787936
>>787929
Тебя ебёт ваще?
160 34787938
>>787924
тень ванючки, игра сортиров, NLC
161 34787941
>>787929
Какого хуя АНАЛСИ-бляди все еще сидят в треде?
162 34788106
Ну, че там, когда сталкер 2?
163 34788109
164 34788128
>>788106
Завтра
165 34788152
Кокога вероятность, что С2 будет слишком сложен для модификаций и васяны просто не захотят его моддить и останутся на иксрее?
166 34788156
>>788152
Хуйрей не имел долгое время СДК и его при этом модили. Криво и хуево, но модили.
167 34788162
>>788156
Но метроху вон не моддят, хотя казалось бы, там такой простор для модификаций.
168 34788166
>>788162

>метроху


Кому нахуй упало модить это говно говна?
169 34788167
качаны, во что фриплейное щас можно поиграть?
170 34788174
>>788167
В дедпук. Или в Аномалию и отключить сюжетный режим.
171 34788183
>>788152
Дохуя и больше. По факту большой моддинг давно помирает, за редкими исключениями. Основное препятствие это хайрез контент и озвучка.

>>788156
Дело не в СДК, расковырять вообще никаких проблем, если желание есть. Сложно сделать так, чтобы не выбивалось из оригинала. Сталкер озвучки диалогов почти не имеет и контент кривой, поэтому васяны клепали миллиарды сюжетных модов с глубокомысленными диалогами. Если ты для полностью озвученной с липсинком игры запилишь сюжетный мод без озвучки, это будет смотреться намного хуёвей, чем "просто у бей Гарика и все".
172 34788192
>>788183
Можно гугл-озвучку подкрутить, чтоб все разговаривали как андроиды, лол.
173 34788199
пидоры
174 34788203
>>788183
Алсо, теоретически есть надежды на робо-озвучку. Новые нейросетки более-менее научились копировать голоса актёров. Но компании, делающие эту хуйню, предпочитают делать SaaS и получать бабло за каждую строчку, как и актёры. Так что на халяву надеяться нет смысла.

>>788192
В беседкодрочильнях научились склеивать и твикать куски имеющихся фраз, местами довольно правдоподобно выходит, если покумекать, и даже сразу не скажешь что склеено. Но все равно проблема остается.
175 34788209
>>788203
Тогда платные моды, как у беседки.
176 34788211
>>788183

>Сталкер озвучки диалогов почти не имеет


Что кстати странно, учитывая что в целом там озвучки дохуя и более. Записали кучу озвучки неписям, половину которой при прохождении даже можно не услышать, а вот все диалоги озвучить поленились.
177 34788220
>>788209
Получается хуйня всегда. Только сорта эльфийских кружевных трусиков для еблемодов по такой модели получается более-менее клепать, и то они патреон заводят, обходя беседку. А остальной моддинг отравлен наглухо этой платностью, там все ебнулись в самом плохом смысле, когда его ввели.
178 34788222
>>788211
Вероятно гораздо проще напилить кучу рандомных фраз, которые можно использовать повсеместно. И гораздо сложнее с чувством озвучивать диалоги в сюжете. Я постоянно ловлю кринж и фейспалм, когда прошел игру в оригинале и там всё было неплохо, а потом смотрю на ютубчике какие-то гайды и там русская озвучка, от которой у меня случается припадок эпилепсии.
179 34788226
>>788209

>платные моды


За это ещё платить надо? Я игры-то на торрентах покупаю.
180 34788232
>>788220
Я ни одного платного мода на скурим или фолл не ставил никогда и не собираюсь. Но если там всё так плохо, то это совсем печально.
Sshot02esc07.jpg393 Кб, 1280x1024
181 34788244
Нужен ли графон?
182 34788252
>>788226
Я тоже много игр так "купил". Но всё же покупать в магазинах намого лучше. Чувствуешь себя человеком. Там и апдейты постоянные, и фиксы, и всякие плюшки, да еще и облачные сохранения, что вообще бывает весьма кстати, когда хочешь вернуться к игре спустя долгое время.
183 34788254
>>788252

> Но всё же покупать в магазинах намого лучше. Чувствуешь себя человеком.


Буржуй, плиз
184 34788258
>>788252
Не понимаю зачем покупать сингловые игры. В рутрекер стор всегда последняя версия залита, со всеми фиксами, сейвы можно по гугл диску/вк/телеге пересылать.
185 34788263
>>788258
Ну да, иди купи там РДР2 или хотя бы Дефстрендинг.
186 34788272
>>788222
Охуенная озвучка, все эти рандомные фразы шикарно сделаны просто.
А вот английскую озвучку вообще дольше пяти минут вытерпеть не могу, ни в один забугорный мод не смог играть.
>>788258
Если бы грига собирал донаты на новый мотоцикл, просто закинул бы ему на яндекс деньги. Но не собирает же, поэтому приходится покупать игру.
187 34788275
>>788263

>РДР2 или хотя бы Дефстрендинг


Это не игры, какие то бродилки неинтересные.
188 34788278
>>788222
Ты про сталкер? Но у него же англо-локализация полное говно. Этот деланный акцент, кривой перевод и проёбанная суть всего что можно.
189 34788280
>>788263
Так уже давно взломали и на торренты вылоижили
190 34788283
>>788275
По твоей логике и какие-нибудь майбахи с бугатти — не машины нихуя, а какие-то цветастые тележки.
191 34788284
>>788280
Проснись, ты обосрался. Или ты и не спал?
192 34788288
>>788278
Как раз сталкер в оригинале норм. А вот если говорить про всяких ведьмков или вон недавний хорайзен, так там какой-то пиздец с озвучкой на русский.
193 34788294
>>788263
Если игру не взломали и не залили на торренты - значит её не существует
/thread
194 34788299
>>788294

>Если игру не взломали и не залили на торренты - значит её не существует


Для торренто-бояр это действительно так.
195 34788312
какой положняк по разрабатываемым модификациям?
196 34788316
>>788312
Все, что ожидается - охуенно, но когда выйдет - хуй знает.
197 34788321
>>788288

>сталкер в оригинале норм


В оригинале Сталкер не хардкорен, а следовательно - говно
198 34788331
>>788321
Причем тут хардкор, ебанат?
15435111161410.jpg62 Кб, 600x822
199 34788336
200 34788347
>>788294

>Если игру не взломали и не залили на торренты - значит её не существует


С2 выходит в виде онлайн игры-сервиса
Торренто-блядь долбится в глаза на руторе и не понимает, почему все друзья и знакомые уже играют, а игра еще не вышла
15963760860370.png614 Кб, 2080x2080
201 34788348
>>788331
Ты неосилятор
202 34788350
>>788347

> С2 выходит в виде онлайн игры-сервиса


ПЫС теряет всю свою аудиторию к чертям собачьим
204 34788360
>>788350
Не думаю. Аудитория нынче состоит на 90% из школоты, которым подавай второй фортнайт, только в зоне. Если будет королевская битва в сталкер-сеттинге, то сожрут похрюкивая, и будут просить еще. А на стариков похуй, пусть в своей хурее ковыряются и дальше, ведь там одни нищуки, которые спиратили игру и ни копейки ни платили, поэтому на них можно положить болт.
205 34788365
>>788357
Это не сапоги, а берцы.
ватник.jpg8 Кб, 254x199
206 34788368
>>788350

>С релиза С1 все жду онлайн версию. Запрос подтверждается огромным количеством тем на форумах, ковырянием исходников, и появлением таких проектов, как soProject, RoH, xrMPE и множеством других менее крупных


>ПЫС теряет всю свою аудиторию к чертям собачьим

207 34788375
>>788360
Взрослая аудитория по определению более платежеспособная т.к. работает и получает стабильный доход.
208 34788379
>>788375
Взрослая аудитория чаще всего обзаводится семьями и кредитами, а потому нет лишних денег на йоба-пк или времени на игры.
209 34788384
>>788357
Первый пик - скин свитера.
А второй?
ssИрис Кис Кис08-15-2000-18-10(la08deadcity)wcgimcloudybase[...].jpg622 Кб, 3440x1440
210 34788388
ареа.PNG528 Кб, 496x557
211 34788395
АРЕА настолько хардкорна, что там даже награды за квесты не дают.
212 34788396
>>788360

>А на стариков похуй


Может тогда не стоит становиться стариком? Почему-то довольно большая прослойка людей думает, что онлайн, как таковой, это временное помешательство, тренд, не более. Только это не тренд, а эволюционное развитие всей игровой индустрии как таковой.

Для меня, как и для любого нормального человека, очевидно, что соло-шуттер, да еще и на 30-40 часов геймплея - та еще душнина
213 34788400
>>788375
В среднем, если сравнить единичного школьника и единичного взрослого человека, то да. Но школьников-то дохуя, ощутимо больше платежеспособных взрослых, которые вообще будут в это играть.
215 34788412
>>788395
Награды для неосиляторов же
216 34788427
>>788409
>>788400
>>788360
Грига хочет бабла. Поэтому Грига взял UE4, нашел инвесторов, и заключил контракт с Майками. Ждите вагон и маленькую тележку микротранзакций,завязанных на онлайн составляющей
217 34788430
>>788396
Я и так не считаю себя стариком, но мне гораздо интереснее соло аутировать часами в песочницах с огромным миром, но чтоб еще и сюжет был. Вот поделки от Беседки, кроме последнего Фолл76, Ведьмак, серия асассинов, всякие фаокраи, хорайзен тоже норм. И таких игр еще много. Так что онлайн не является эволюцией жанра. Он просто может кому-то нравится, а кому-то — нет. Меня никогда не интересовали многопользовательские дрочильни типа калофдути или батлфилд.
218 34788431
>>788427
Если в С2 не будет онлайн составляющей, то это будет провальный проект.
219 34788432
>>788412
Квесты для неосиляторов. Хардкорщик всегда сам найдет себе развлечение на локации
220 34788436
>>788427
Здравствуйте, боевые пропуска. Будем фармить уникальные артефакты.
221 34788447
>>788431
Большинство эксклюзивов от сони не имеют онлайн составляющей, а продаются так, что охуеть можно. Последний ТЛОУ продалась с ебанутыми цифрами, Гост оф Цусима там тоже побил все рекорды по продажам. И никаких онлайн-составляющих там нет. Так что иди нахуй, аналитик мамкин.
222 34788449
>>788430

>мне гораздо интереснее соло аутировать часами в песочницах с огромным миром


Тоже так про себя думал, до тех пор, пока не смог заставить себя Skyrim перепройти. А потом Сталкер, и множество других rgp\шуттеров и т.д.
223 34788453
>>788449
Пф, так скайрим уже затёрт до дыр. Вот выйдет ТЕС6, тогда и поговорим.
224 34788457
>>788447
Ага, т.е. 4 млн копий для TLoU 2 - ахуеть как много? Вот это я понимаю, рекорд. Ты бы не позорился, и сходил бы почитал для начала, зачем вообще делаются экзы

Спойлер: экзы рассчитаны только для продвижения платформы, и привлечения на нее новых покупателей. Большинство экзов - провальны финансово

https://dtf.ru/gameindustry/160768-prodazhi-the-last-of-us-part-ii-prevysili-4-milliona-kopiy-teper-eto-samyy-bystro-prodavaemyy-eksklyuziv-ps4
225 34788461
>>788453

>выйдет ТЕС6


>поговорим


Не поговорим, у меня на него уже не стоит
226 34788462
>>788447
И? Сколько реальной прибыли с этими вложениями? Посмотри на отчёты мобильных параш, например той, которая принадлежит Activisione. Candy Crash за квартал около 500млн$ приносит, а она вообще бесплатная. Или какой-нибудь Калл Оф Дути Вар Зоне, там вообще прибыль под миллиард долларов за квартал.
Так что твои СОНИ эксклюзивы - хуйня из под ногтя.
227 34788465
>>788457
Уверен, что ТЛОУ окупился еще на предзаказах. И Драхман сможет жрать чёрную икру до старости. И если бы эксклюзивы были финансово провальны, то никто бы их не делал, ибо основная часть прибыли на консолях идет с продажи игр-эксклюзивов, а не самих консолей.
228 34788468
>>788462
Так никто и не спорит, что олнайн-сервисы приносят во много раз больше денег, чем сюжетные игры, которые требуют гораздо больше сил и денег на разработку, да и их человек раз купил и всё, ну, может, еще парочку длси, а в онлайновых дрочильнях только на скинах можно заработать больше, чем на всех продажах сюжетных игр.
229 34788471
>>788465
Ты додик, эксклюзивы оплачивает Sony, чтобы привлечь новых пользователей на плтаформы, чтобы те оплачивали PSN и покупали там всякие скинчики, где 30% идёт самой Sony. Почитай ради интереса из чего сформирован доход игрового подразделения sony.
230 34788479
>>788465
Спешу разочаровать, нет. Sony, как и Steam, получает нехуевую маржу с продажи игр на своей платформе как таковой, независимо экз это был, или очередная Call of Duty. Т.к. противостояние платформ все еще продолжается, консоледержателям выгодно перетягивать в свой лагерь как можно больше клиентов, т.к. с каждого из них они будут иметь маржу, даже если он будет играть в F2P игры, и раз в год покупать косметику. Экзы нужны только как инструмент перетягивания на свою платформу, не более
231 34788482
Так, блять. Вы мне тут пытаетесь доказать, что Сони занимается какой-то неприбыльной хунёй со своими эксклюзивами? Идите нахуй.
232 34788483
>>788447

>Последний ТЛОУ продалась с ебанутыми цифрами, Гост оф Цусима там тоже побил все рекорды по продажам


Статистику можно?
233 34788485
>>788483
Никто не выдаст тебе статистику. И не обязан. Это коммерческая тайна компаний.
234 34788493
>>788482

>Вы мне тут пытаетесь доказать, что Сони занимается какой-то неприбыльной хунёй со своими эксклюзивами?


Повторюсь, это делается для привлечения новых игроков на платформу Sony. Вот типичный Васян думает что купить - PS или ХэЯщик. У одной несколько эксклюзивов, а у второй хуй. Вот Васян выберет сони. А там он подпишется на PSN, ведь без него в онлайн не поиграть. Купит скинчики для какого-нибудь Фортнайта, где 30% пойдет в карман Sony.
Вот для этого всё и делается, чтобы завлечь людей на свои сервисы.
235 34788496
>>788485
Тогда откуда такая уверенность, что тлоу и гот - это пиздец какие прибыльные проекты?
236 34788498
>>788482

>Сони занимается какой-то неприбыльной хунёй


Это называется финансовая стратегия. Сколько людей купили tlou2? 4 млн? А сколько из них побежали покупать PS4 ради этой игры и купят ее в ближайшем будущем? Даже если 200-500к новых пользователей, Sony уже нихуево наварятся, т.к. эти люди не выкинут консоль после прохождения tlou 2, а пойдут в онлайн дрочильни в PSN
237 34788500
>>788493
Так я и написал выше, что большая часть прибыли идет с продажи игр и прочих сервисов, но никак не с продажи самих консолей. Вот консоли, как мне кажется, вполгне могут быть изначально даже убыточными, чтоб не отпугнуть потенциальных покупателей ценой в 700 баксов. Но за 7 лет они окупятся и к тому времени себестоимость снизится втрое.
238 34788503
>>788498
Ты всерьез считаешь, что ТЛОУ не окупился и убыточен? Камон, это спор ради спора.
239 34788511
>>788500

>Так я и написал выше, что большая часть прибыли идет с продажи игр


Блядь, ты нихуя и не понял. Ты вообще представляешь сколько сони отвалила на разработку того же TLOU 2? А сколько на маркетинг? Там ниебические суммы денег. Я вообще не уверен, что продажи особо та отбили вложенные средства. Но вот этим экслюзивом они получили новых пользователей своей консоли, которые будут потом отваливать деньги за пользованием сервисами.
240 34788514
>>788503
~7 лет разработки и трансов-проституток лично Трахманну конечно же окупились.
241 34788516
>>788511

>Я вообще не уверен, что продажи особо та отбили вложенные средства.


Точно так же как и я не уверен, что она не окупилась. Так что твой вскукарек ничем не лучше моего.
242 34788518
>>788503
по современным меркам 4 млн проданных копий - пыль, с учетом того что игру делали по меньшей мере 4 года. Если бы Sony хотели сделать прибыльный эксклюзив, они бы профинансировали клон Call of Duty. Но вместо этого они хантят лучших программистов\художников\аниматоров\сценаристов. Чтобы что?Продать игру в 4 млн? Сам задайся этим вопросом. Эксклюзивы - дорогая обложка для консоли
243 34788538
>>788518
Они априори не могут быть убыточны. Если бы так было, то никто бы их не делал вообще, потому что это просто нерентабельно. Обанкротились бы к хуям. Сколько по твоему влили в ТЛОУ2? 200 лямов? За 4 миллиона проданных копий они срубили 240 лямов и это только в первые месяцы. И не известно, солько срубят потом. и это уже в плюсе, да еще и не известно, сколько консолей побегут покупать ради этого эксклюзива.
image.png37 Кб, 618x212
244 34788543
>>788518
И вот еще.
13426041-95cc-4eb8-ad76-1405b979139d.jpeg173 Кб, 1920x1080
245 34788548
>>788543
А в это время столько же заработала WareZone за один квартал.
246 34788553
>>788548
Да не спорю. Какие-нибудь Танки вообще миллиарды гребут. С такими тенденциями мы точно скоро забудем про сюжетные игры. Будут только многомиллионные дрочильни типа Фортнайт и индюшатина, которая еле-еле выживает.
247 34788555
>>788553
Да, именно так и будет. Всякие кинцо-образные игры делать не выгодно по всем фронтам. Какой смысл вкладывать сотни миллионов долларов в красивую "игру", которая проходить за 20-30 часов и совершенно не реиграбельна? В то же время можно склепать какой-нибудь WareZone, где постоянно играет куча людей, проводить всякие боевые пропуски, продавать скинчики и тд. Вложений минимум, а выхлоп максимален.
248 34788556
>>788518
>>788503
Короче, простыми словами: хорошая игра и прибыльная игры - в современном мире 2 почти несовместимых и редкопересекающихся понятия. 2 стула: либо ты кормишь игроков говном в виде микротранзакций, либо делаешь игру мечты, и продаешься тиражом средебюджетной игры

>>788538
Да ебть-колотить, ты меня слушаешь вообще?

>Обанкротились бы к хуям


naughty dog - карманная студия Sony. Это как Роснефть у нас, или Ростелеком, им вообще до пизды какая у них прибыль, и сколько они проебали.
Юи не известно, сколько консолей побегут покупать ради этого эксклюзива
Да, блять, я об этом и пишу. Конечная цель не игру тебе всучить, а консоль, которая с тобой останется не на один год. Конечная цель - перетащить в PSN новых клиентов, или спиздить клиента у конкурента, чтобы ты потом пошел покупать новую CoD\BF\AC\NFS именно в PSN. У них отлаженные процедуры получения прибыли, им не нужно строить велосипед, чтобы поиметь бабла. Единственный показатель, который им нужно наращивать - количество новых пользователей
249 34788560
>>788556

>Единственный показатель, который им нужно наращивать - количество новых пользователей


И при этом Анчартеды, краши и ласто оф асы принесли им миллиарды тупо на копиях игр, у верен, что окупились десятки раз.
250 34788582
Но Грига в интервью говорил о Ведьмаке, насколько я помню. Надеюсь, что он всё же настроен на сюжетную игру, а не онлайновую дрочню с лутбоксами. Можно сделать как вон в Одисее, что огромный мир, куча всяких активностей, и каждую неделю проводить какие-то мини ивенты, типа появились какие-то сильные мутанты, нужно их убить, или неделя частых выбросов, но при этом и артефакты чаще спавнятся, или элитный отряд монолита завалить и можно получить что-то крутое с некоторой вероятностью. И такого можно делать много всякого и без онлайн-дрочни.
251 34788583
>>788560
первый tlou действительно принес сверхприбыль, учитывая бюджет в 50 млн. Но я хочу донести, что это не конечная цель данных вливаний. Good of War 2018 такими тиражами похвастаться не может, хотя игра очень годная. tlou 2 скорее всего тоже таких продаж, как первая часть, уже иметь не будет. Одиночные игры умирают как класс, они не оправдывают таких вложений. Если бы tlou 2 выходила не как эксклюзив, какая-нибудь EA такой бюджет на нее не дала бы.

Эксклюзивы - витрина, обложка и лицо платформы. А на красивую витрину бабла никогда не пожалеют, ведь ты уже зашел в этот магазин, и теперь тебя можно кормить хоть голубцами с говном
252 34788593
>>788583
Всё правильно говоришь. Именно поэтому на пк всё меньше сюжетных хороших игр, потому что никто не хочет спонсировать такое без гарантий на прибыль. Но тут еще и в другом проблема. Издатели могли бы клепать сюжетные игры и довольствоваться средними прибылями в сравнении с онлайновыми сервисами, но все хотят сверх-прибыль, чтоб миллиарды текли рекой, чтоб скупить всю индустрию к хуям и монополизировать. Мне кажется, что вот этот срач между эпиками, гуглом и ябочниками уже первый звоночек. Кормушка не резиновая. Но уверен, что эпики всрут и вернутся с позором на андроид и мак.
253 34788599
>>788583

>ведь ты уже зашел в этот магазин, и теперь тебя можно кормить хоть голубцами с говном


Ну да. Еще и по цене лобстеров. Ведь на консолях нет альтернативы. Один магазин, никаких торрентов, сиди и дрочи. Либо иди на их условия, либо иди нахуй.
254 34788615
>>788593
это уже отдельная тема для обсуждения. Лет 10 назад предвещали, что текущее поколение консолей будет последним в своем роде, и в будущем все заменят стримминговые сервисы. Мол, одни ништяки, и париться по поводу обновления железа не нужно. А раз нет железки, которая тебе игру запускает (за вычетом номинальной ТВ-приставки, хотя и она не нужна, уже у всех Smart TV), то и платформы как таковые существовать перестанут. Пока что эта тема не взлетела из-за множества факторов, в будущем может что-то изменится.
255 34788625
>>788615
Вероятно, что в будущем будем всё будет выходить исключительно в цифре, и тебе даже не нужен будет мощный пк. Достаточно высокоскоростного инета, а всё остальное будет просчитываться на серверах издателей. Гугол уже пытается в подобное, но пока не взлетает. Если это случится повсеместно, то рынок железа для просто потребителя перестанет существовать, нужно будет купить стандартную коробочку-примёник сигнала, монитор и устройства для ввода команд.
256 34788711
>>788583

>Good of War 2018 такими тиражами похвастаться не может


Бюджет был 70 лямов, заработала 130 лямов в первый месяц продаж.

Провальные игры тоже никто делать не собирается. Эксклюзивы хоть и являются витриной платформы, но они тоже все окупились. Никто не вливает по 500 лямов, чтоб заработать на продажах 100, но при этом и новых пользователей. Сони — жадные уёбки. У них везде прибыль. И на продажах эксклюзивов и на продажах консолей, и на транзакциях внутри их стора.
257 34788715
А зачем вам сталкер 2? Модов предостаточно.
258 34788716
>>788625
Тебе же сказали, что это уже не взлетело. Ты опаздываешь на более, чем 10 лет в своём знании мира.
259 34788722
>>788716
Гуглостадия сейчас собирались снова это запустить. Они тоже отстают от мира на 10 лет? Такие тупые, раз не поняли, что это не работает и снова попытались?
260 34788730
>>788722

>сейчас собирались


Тебя реактором облучило?
261 34788737
>>788730
Ну, когда они там её запускать собирались? Недавно же. Поэтому я и написал, что сейчас. Типа в актуальной действительности. Но чото стадия не взлетела.
262 34788743
>>788737
2 года назад. Сейчас она на стадии отмирания и бесплатна - потому что никому не нужна, и не может собрать даже минимальную базу пользователей за всё это время. Была платной, лол.
image.png2 Кб, 272x46
263 34788749
>>788743

>2 года назад


Вот не пизди. Год еще не прошел. Или ты с момента анонса решил посчитать? Тогда давай уже 10 лет назад говорить, хуле.
264 34788868
>>788749
Тебе и говорят, что тема уже 10 лет не актуальна.
265 34788870
>>788868
Бля, а почему тогда гугол попытался её поднять снова? Там что, дебилы сидят, которые не в состоянии оценить актуальность и рентабельность проекта?
266 34788887
>>788870
Да. У Гугла куча бабла и они могут с ним как угодно развлекаться.
267 34788890
>>788887
Если ты считаешь, что гугол будет баблом налево и направо разбрасываться, то глубоко заблуждаешься. Там очень серьезно всё просчитывают. И вряд ли делали это на похуй, мол прокатит или не прокатит, у нас же все равно бабла дохуя.
268 34788893
>>788890
Они так же в своё время баловались с гугл-очками.
269 34788925
>>788244
Проиграл с дальности прорисовки травы
270 34788935
>>788395
Передавать в руки челу с именем Писюн есть зашквар и учёные знают это.
271 34788949
>>788935
Долговец, видать.
272 34788955
https://youtu.be/TgNDYKU8Shc
Чё када ОЛР3?
273 34788958
>>788955
Тоже интересно. Я думал, что он совсем здох, а там какая-то движуха в последнее время.
Gddk4CfMA.jpg419 Кб, 2560x2048
274 34788959
>>788955
Хотеть крысиные тоннели
275 34788966
>>788890
Кекнул. Кремниевую долину не смотрел? А просто новости читал? Гугл Икс знаешь что такое? А про то как они вообще деньгами сорят "на благоустройство" слышал? Дудя/Варламова смотрел где он там гонял и спрашивал ребят как чо?

Там пчел, без проекта, просто на "передержке", сидит мяч в стену бросает с 10 такими же из отдела. И у каждого по личному вертолёту, яхте и дому. Платят им стабильно и пиздато. Ни за что.
276 34788967
>>788966

>Платят им стабильно и пиздато. Ни за что.


Да, да. Продолжай верить в сказки. Нигде и никому никто не платит просто так.
277 34789027
>>788890

>Там очень серьезно всё просчитывают


https://gcemetery.co
278 34789082
>>789027
Ну, пробовали что-то. Что-то взлетело, что-то нет. Но не от балды же они всё пробуют. Там явно предварительно обговаривается это всё, создаётся бизнес план и стратегия развития, а не на похуй вбрасывается бабло на какие-то совершенно невнятные проекты.
279 34789104
>>788966

>Там чел, без проекта, просто на "передержке", сидит мяч в стену бросает с 10 такими же из отдела. И у каждого по личному вертолёту, яхте и дому. Платят им стабильно и пиздато. Ни за что.


Оглушительно хрюкнул с этого наивного ебанаты из Пензы.
280 34789126
>>788966

> Кремниевую долину не смотрел?


Сказки для макак-программистов, чтобы заставить их вкалывать 24/7 за хлеб с водой.

> А про то как они вообще деньгами сорят "на благоустройство" слышал?


Компании любыми способами нацелены на получение максимальной прибыли за квартал. Разберись в этой ситуации не так поверхностно.

> Дудя/Варламова смотрел


Нафига ты этих популистов смотришь? Ты наверно и в зарплатотредах веришь другим анонам.

> Ни за что.


С этого и стоило начинать, чтобы не разбирать твой высер. По факту люди полностью посвящают себя работе и готовы хоть ночью работать над проектом.

> сидит мяч в стену бросает


Такое обустройство просто необходимо, чтобы у людей не поехала кукуха от бесконечной работы.
TheMoreYouKnow
281 34789338
Что делать, если ты чмоня и боишься зайти в X-18?
dogfight.webm4,7 Мб, webm,
510x452, 0:21
282 34789342
>>789338
А ствол тебе нахрена, пёс?
284 34789354
>>788955

>>789342
Я не пёс, я транс
285 34789369
Соснолеебы сосать
286 34789382
Из всех модов важнейшим для нас является НЛС
287 34789392
>>789354
Отыгрываешь тяночку в зоне? Тогда иди в Бар, возьми себе парочку телохранителей, да с ними иди вместе в лабу.
288 34789393
Репортнул консолеблядей
Untitled-1.png1,2 Мб, 1142x1280
289 34789395
290 34789407
>>789392
Они же выебут меня не выходя из бара а я и не против
291 34789420
>>789395
Побил бы ее жестоко потом заставил бы лизать мне ноги
292 34789422
в сталкир два буде транспорт?
293 34789427
>>789422
Только мотоциклы.
294 34789428
>>789422
Буде но потом, в платном длс
295 34789440
>>789427
И будет доступен только для пидорасов
296 34789444
Иногда заходя в бар вижу все эти похотливые взгляды долговцев и чувствую себя тяночкой. Представляю как меня прижимают к стенке и ебут во все дыры и пускают по кругу.
297 34789451
>>789440
А для натуралов?
298 34789462
Нельзя отрицать того факта что НЛС является наилучшим модом на платформе ТЧ.
Untitled-1.png1,2 Мб, 1142x1280
299 34789471
300 34789476
>>789444
Иди отыгрывай пидора в другом месте пидор
301 34789479
Я хочу в С2 реально продуманного сюжета с проработанными катсценами и анимациями персонажей...
302 34789487
>>789444
>>789462
Это пишет один и тот же дурачок
303 34789489
>>789479
Лишь бы не онлайновая дрочильня-сервис.
304 34789494
>>789393
Лучше уж консоли обсуждать в будущей консольный игре, чем бесконечно срать про гомодолг, мясную трубу и nlc-кал
305 34789501
>>789494
Нельзя пойти против традиционного контента этого треда
306 34789509
>>789494
Просто утренняя смена проснулась. Ночные посиделки закончились. Вместо довольно интересного обсуждения у нас уже форс аналси и гомобели. Пойду я спать.
307 34789524
>>789509
Двачую стоит начать нормальное обсуждение как тут же налетают эти ебаные вахтёры с их несмешными шутками. Они тут что 24/7 сидят?
308 34789526
>>785375

>(1806Кб, 720x1080)


Нихуя у них бюреры отожранные.
309 34789528
>>789524
Да ночью никого не было, всё было ок. А теперь вот проснулись. Жди ночного, тогда можно более-менее поговорить без протухших мемасов, которые тут уже по тысячному кругу зафорсили.
310 34789542
>>789528
Надо бы мочу попинать чтобы работу свою делали
311 34789555
>>789524
К сожалению.
312 34789662
>>787149
Когда ганс завезут на фриплей? Сейчас он реально юзлесс нахуй.
313 34789676
>>787929
Потому что боялись суда с канцерном калашников.
314 34789703
>>789662
Никогда.
315 34789718
Аномалия такая же хуйня вроде ареи и школохардкора?
316 34789722
>>789676
Не было тогда никаких канцернаф, лол. Был ижмаш, которому в принципе до пизды было на все это, равно как и сейчас есть.
317 34789725
>>789718
Именно, братан.
318 34789727
>>789718
не знаю что там в арее, но насчет школохардкора ты прав
319 34789731
>>789722
Это ему настолько похуй, что он даже с мелкими создателями страйкбольных реплик грызётся?
изображение.png28 Кб, 723x415
320 34789754
>>789722
можешь не отвечать на этот пост
321 34789755
>>789662
Смысл сейчас жепу напрягать, если ганс на стадии беты? С настоящей бетой только небольшие адаптации обкатывают, чтобы уже с адаптацией полной версии долго не возиться. Думаю как выйдет полная версия, так сразу сделают адаптацию фриплейным калоедам.
322 34789767
>>789722

>Был ижмаш, которому в принципе до пизды было на все это, равно как и сейчас есть.


Ебанаты из под Выжигателя пожаловали в тред. Конечно, всем ведь похуй, что на их торговой марке какие-то лохи украинские будут зарабытывать бабки. Конечно, всем похуй.
323 34789875
>>789755
Так сначала нужно грамотно перенести гансовые скрипты на кок-платформу, а потом дообновить оружейный пак это уже дело добавления недостающих файлов\моделей.
А что там с ЕФТ веапон пак, вроде тоже не плохо смотрелся + ко всему без гансовых скриптов.
324 34789889
>>789755
Очень жду. Ибо не хочу ставить пак со 100500 видов пушек
325 34789922
>>789875

>А что там с ЕФТ веапон пак


Новостей нет, скончался нахуй. Да и нахуй он нужен, если они не реализовали тарковкусю хуйню, чтобы можно было всяки обвесы прицелы и прочую хуиту ставить. Тупо стволы с стандартной сталкерской прокачкой стволов.
326 34789951
>>789731
>>789754
>>789767
И сейчас ты такой приносишь хотя бы одну похожую новость про игры, а не про нишу, в которую кк сам начал метить с 14 года.
327 34789976
Лугабе
image.png67 Кб, 902x482
328 34790066
>>789951

>хотя бы одну похожую новость про игры


Они даже у родственников самого Калашников отсудили!

https://www.interfax.ru/russia/501914
image.png74 Кб, 618x557
329 34790102
>>789951

В случае отсутствия лицензионного соглашения на использование автоматов Калашникова в игре, производитель имеет право подать на компанию-разработчика в суд. Как сообщили «Известиям» юристы, заявление на регистрацию товарных знаков было подано в январе 2014 года. Поэтому «Калашников» не сможет выдвинуть претензии к компаниям, которые использовали их оружие в своих проектах до этой даты. Будет ли концерн судиться с разработчиками игр, вышедших позднее, не уточняется. Представители «Калашникова» ситуацию не прокомментировали.

Одним из самых популярных шутеров, где широко используется АК-47, является Counter-Strike. Первая версия шутера вышла в 1999 году, а последняя — Global Offensive — в августе 2012 года. Также автомат используется в трилогии S.T.A.L.K.E.R., в сериях игр Grand Theft Auto, Call of Duty, Battlefield, в шутерах Point Blank, Cross Fire, Warface и во многих других играх, связанных с военными действиями.

В 2012 году студия Electronic Arts судилась с американским промышленным конгломератом Textron на тему использования вертолётов в Battlefield. Суд вынес вердикт в пользу Textron, ссылаясь на то, что потребители могут предположить участие конгломерата в разработке игры со своими марками вертолётов. Компании заключили лицензионное соглашение об использовании товарного знака, условия которого не раскрываются.


https://www.cybersport.ru/other/news/kontsern-kalashnikov-poluchil-prava-na-ak-47-v-videoigrakh
331 34790176
>>790066
>>790102
>>790144
До сих пор ни одной новости про то, что они подавали или собирались подавать в суд на каких-нибудь разработчиков игр. Только новости о том, что они, де, могут быкануть (да еще и с 16 года, спустя 9 лет после выхода ТЧ), но ни одного прецедента.
332 34790214
>>790102
чел, ты вчера родился, и не знаешь как эти ограничения обходятся? Тебя не смутило вообще, что в сталкере у калаша затвор с левой стороны? В Crysis 2007 корейцы вообще бегают с каким-то FY71
333 34790231
>>790176
закон обратной силы не имеет. Если права они только сейчас получили, то и судиться могут с теми, кто эксплуатирует их права с 2020 года
334 34790235
>>790176

>собирались подавать в суд на каких-нибудь разработчиков игр


Слепой хуй.

Если что-то и происходит, то не на наших глаза и без сми. Разрабы тоже не ебланы, чтобы использовать реальное без консультации с юристами.

>>790214
Григорович единнсвенный, кто додумался сделать завтор с левой стророны. Но там и без этого хватает обходов, но как на счет других игр? Не везде это обходят, а значит или договариваются, или что-то ещё.
335 34790275
>>790235

> Не везде это обходят


Окей, давай тогда посмотрим, сколько студий геймдева базируется в РФ и других странах. На вскидку могу сказать, что у нас в основном маленькие студии, которые делают онлайн дрочильни для ВК и одноклассников. EFT разве что может прилететь. А GSC еще попробуй засудить, офис у них в Киеве. Короче, очередная ебля жабы и гадюки
336 34790277
>>790235

>Григорович единнсвенный, кто додумался сделать завтор с левой стророны.


В контре был левозатворный калаш еще до сталкера.
337 34790304
>>790275

> EFT


Они вась-вась.
https://www.youtube.com/watch?v=ooJ8KCIhEjw

>>790277
Верно, проебался.
338 34790341
>>790235
Лол, сколько еще будет жить этот миф о том, что левые затворы были нужны для каких-то обходов?

>Если что-то и происходит, то не на наших глаза и без сми


Я правильно понимаю, что ты так ничего и не нашел, и это пугалки уровня григоровича, который засудит за донат?
339 34790353
>>790304
тогда тем более, не знаю кого КК ебать решил. Весь геймдев в Европе\США, хуй что отсудят
340 34790380
>>790341
Да нет, ты просто упёртый долбоёб, тут достаточно пруфов принесли, что если концерн захочет выебать кого-то из игроделов за лицензию, у них с этим не будет проблем. Хотя игроделы уже давно не пытаются маняврировать, а просто покупают лицензии. Достаточно посмотреть на те же гонки, раньше до 10 года было дохуя машин с изменёнными названиями, но теперь такого почти не встретишь. Разрабам эта юридическая ёбля тоже ни к чему и все эти АБАКАНЫ нужны как раз для этого.
341 34790387
>>790353

>Весь геймдев в Европе\США, хуй что отсудят


Ты тупой или прикидываешься?
342 34790441
>>790380
Окей, давай вернемся к самому началу. С того, что послужило стартом этой белиберды. В 2007 не было ни КК, ни каких-либо "прав" на "бренды". Теперь перечитай этот высер >>789676
343 34790983
>>790380
разрабы всегда маневрировали по вопросам лицензирования футбольных клубов\машин\оружия\торговых марок, т.к. не всегда есть возможность решить вопрос деньгами. Банально футбольный клуб уже заключил права лицензирования с EA, из-за чего издатель PES уже в пролете автоматически. В той же GTA 5 почти ни одной реально существующей марки авто
1502783340169537890.jpg406 Кб, 1600x900
344 34790987
Мёртвый тред мёртвой игры.
345 34790991
>>790441

> В 2007 не было ни КК, ни каких-либо "прав" на "бренды"


Ага, ничего их этого не существовало в 2007, ты себя послушай? Эта хуйня с брендами была ещё до твоего рождения, ещё в играх на первую плойку вместо какой-нибудь тайоты или мерседес разрабами выдумывались названия машин.
Вот и в 2007 грига что бы свою жеппу прикрыть, разукрасил калаш в другой цвет, а ан-97 он назвал АБАКАН, ВИНТОРЕЗ и другие ЛАВИНЫ. Я так понимаю. сделано это было чисто по приколу.
15975159708960.jpg82 Кб, 1000x773
346 34791016
>>790991

>Я так понимаю. сделано это было чисто по приколу.


Да
347 34791022
>>790987
скажи это моддерам
348 34791059
>>791016
Грига, иди сталкер делай, вяленый хуй. В следующем году уже выходить, блядь.
349 34791064
>>791059
да хули там делать? Я онлайн дрочильню выкачу с 2 уровнями в альфа версии, и потом 5 лет доделывать буду
350 34791094
>>791064
Не надо, Грига, обоссывать буду.
351 34791108
>>790987
А при чем здесь метро-тред?
352 34791178
Репортнул оружедрочеров
353 34791192
>>791178
Анус себе зарепорти еблан
354 34791198
>>791178
Нлс-ебанат, ты? Иди отсюда нахуй, пока твой анус не натянули на пламягаситель.
355 34791213
>>791108
Вот и я о том же, катись в свой говно-тред
356 34791232
>>791198
Ваши гомо-забавы с пламягасителем оставьте себе. Я человек благородный, ебу только красивых и пышногрудых тян, которых вам не видать никогда в вашей никчёмной жизни.
357 34791260
>>791232

>ебу только красивых и пышногрудых тян


Такая на тебя даже не поссыт за бесплатно, хуибес несчастный. Только плоть пригреет и обоссыт даром.
358 34791473
Call of misery даже сейчас хорошо играется, что не скажешь про моды на нем. Все отличие этих копросборок - всратое освещение, крафт, ещё больше мусора и якобы хардкор.
15974184466130.jpg103 Кб, 1000x803
359 34791662
А я люблю собирать хабар и дрочить. Каждый день я делаю ходки к центру Зоны с черным рюкзаком для вещей и собераю в него все вещи которые вижу. На два полных рюкзака целый день уходит. Зато, когда после тяжёлого дня я прихожу в бар, иду к личному ящику, снимаю рюкзак…ммм и сваливаю в него свое сокровище. И дрочу, представляя, что меня поглотил единый организм ХАБАР. Мне вообще кажется, что вещи, умеют думать, у них есть свои семьи, города, чувства, не выкидывайте их в мусорку, лучше приютите у себя, говорите с ними, ласкайте их…. А вчера в баре, мне преснился чудный сон, как будто я пошёл в Зону, и она прератилась в мусор, слепые собаки, аномалии, ДРУГ, все из вещей, даже выброс, даже О-сознание!.
360 34791712
>>791213
Ага, тебе ведь виднее кому куда идти, вахтерша.
361 34791726
>>791094
главное, чтобы зуммеры схавали
362 34791734
>>791662
Хуевая переделка пасты, переделывай.
hard.jpg168 Кб, 1068x803
363 34791752
>>791734

>Хуевая переделка пасты, переделывай.

364 34791785
В каком примерно треде один анон начал постить свое прохождение аналси?
365 34792206
НЛС это не просто мод это целая вселенная полная приключений и опасностей
sage 366 34792208
бамп
367 34792212
>>792208

>sage


>бамп


Нихуя ты мудак
sage 368 34792218
>>792212
Это постирония, ебан
369 34792230
>>792218
Малолетний дебил ты?
370 34792242
>>791785
нлс-чмо не палится
371 34792261
>>792230
Это нлс-шизик, местный даун, тянки ему не дают от слова совсем, вот и сидит итт 24/7 вахтерит
372 34792263
Золотой Шар или приключения Жекана - лучший мод, в который я играл.
373 34792270
>>792263

>Золотой шар лучший мод


Васян, ты?
image.png109 Кб, 1666x532
374 34792275
>>792261
Чини детектор, шизло.
choco-syak.jpg142 Кб, 909x630
375 34792277
>>792206

>НЛС это не просто мод это целая вселенная полная приключений и опасностей

376 34792281
>>792275
Найс с другого браузера написал
377 34792283
>>792263
Ты совершил 30 ошибок в слове НЛС
378 34792289
Во что лучше сыграть - в Золотой Шар или в приключения Жекана?
379 34792299
>>792270
Я Жекан вообще-то.
380 34792306
>>792299
А правда что у тебя золотые яйца? Я бы пнул их.
15902539847450.jpg158 Кб, 960x540
381 34792308
>>792289

>Золотой дождь


>Приключения защекана

382 34792310
>>792289
Выйти нахуй из этого треда, итт котируются только фриплей-господа.
383 34792311
>>792306
пососеш)ок?
384 34792315
>>792308

>Золотой дождь


>Приключения защекана


Это невышедшие дополнения к НЛС7?
385 34792328
>>792315
платные dlc от сяка
386 34792341
>>792328
Имя мастера надо писать с большой буквы сопляк
387 34792348
>>792341
сяк
Ну и что сделаешь?
388 34792356
>>785147 (OP)
АНоны, является ли Золотой Шар самым пиздатым модом на сталкер?
389 34792357
>>792348
Прижму к стенке и похлопаю по попке
390 34792381
>>792356
Не является.
391 34792393
Нлс шизик ты вообще когда-нибудь выходишь из треда? Делаешь перерыв? Или ты тут заместо петуха?
392 34792403
>>792356
близко к этому, но сам по себе довольно всратый, так что нет
2SNs-FMfpmU.jpg67 Кб, 604x309
393 34792483
394 34792496
>>791473
Скрины давай. посмотрим
395 34792512
>>792483
Молодец, художник! Хвалю за службу сталкер-треду!
396 34792514
>>792483
Сколько унижения он испытал, поиграв в нлс, что бесперерывно вахтёрит тред, подрывается с любого упоминания трёх главных букв и даже делает "контент" на говённую тематику. Жаль поцана.
397 34792529
>>792242
Ты промахнулся, мудила. С nlc я не имею ничего общего, просто почитать хотел
image.png260 Кб, 255x400
398 34792557
Лугабе
399 34792568
>>792557
Шо, Лукаш теперь на автозамене?
400 34792579
>>791785

>В каком примерно треде один анон начал постить свое прохождение аналси?


Где-то в октябре
401 34792585
>>792579
Спасибо
403 34792717
>>792605
Благодарствую, сударь.
404 34792799
>>792717
Приятного калопожирания. Кушайте, не обляпайтесь.
2020.08.16 - 19.38.10.01.mp48,6 Мб, mp4,
1280x720, 0:09
405 34793108
Истинный киркор должен быть в аномалиях, а не ебучем микроменеджменте, сотнях радиации везде с ебучим ретуалом обмазывания от неё, горохомётах и натянутой экономике, дисскас.
406 34793122
>>793108
В НЛЦ оно так и есть.
407 34793123
>>792514

> и даже делает


Ну он хоть что-то делает в отличии от нлс-шизла.
408 34793125
>>793108
Двачую. Посему нарекаем Судьбу Зоны инстинно хардкорным модом.
409 34793141
>>793122
>>793125
Какие там новые аномалии?
410 34793191
>>793141

>Какие там новые аномалии?


Невидимые "кисели", аномалия хваталка не та, которая в ОП и Солянке, глобальные аномалии на локациях.
Туманная чаща - время идёт быстрее, кровотечение так же будет быстрее, артефакты быстрее изнашиваются, голод тоже начинает быстрее наступать.
Зона "Тесла" - земля наэлектризована из-за генераторов. Тут либо быстро пробегать и залазить на всякие возвышенности, либо проходить квест у Проводоника, чтобы тот показал карту безопасных путей.
Ивановский райцентр - в центре городка у ГГ уменьшается стамина и быстрее наступает голод. Бегать невозможно становится.
Лаборатории - требуется костюм с баллонами, ибо дышать нечем.
411 34793214
>>793125

> Судьбу Зоны


Пошёл нахуй.
412 34793247
>>792557
уходи!
413 34793310
>>793191
Ебать васянский треш, пиздец. AnalC полностью оправдывает свою репутацию мода для даунов калоедов.
414 34793330
>>793310
Слышь
415 34793345
>>793191

>Туманная чаща - время идёт быстрее, кровотечение так же будет быстрее, артефакты быстрее изнашиваются, голод тоже начинает быстрее наступать.


>Зона "Тесла" - земля наэлектризована из-за генераторов. Тут либо быстро пробегать и залазить на всякие возвышенности, либо проходить квест у Проводоника, чтобы тот показал карту безопасных путей.


>Лаборатории - требуется костюм с баллонами, ибо дышать нечем.


Отличные аномалии. Жаль их никто из этого каломода выковырять не решился.
416 34793355
>>793345
Просто никто позориться не захотел.
417 34793640
Как пройти к памятнику Ленина?
418 34793709
>>793345
Такой шлак даже в ОП-2.1 не нужен
419 34793714
>>793355
>>793709
А что собственно вас не устраивает в глобальных аномалиях на локациях?
420 34793717
>>793709
А что тебе не нравится? Довольно оригинальные аномалии.
421 34793757
>>793714
>>793717
Такое мог придумать только недочеловек с киркором головного мозга. Дискуссия окончена.
xaQg1jSgks.jpg106 Кб, 1280x720
422 34793771
Что у него с лицом?
423 34793779
>>793757
СЛОЖНААА!!!1!
424 34793780
>>793771
Блядская погода
425 34793801
>>793771
Засунули в очередной васянский мод.
426 34793804
>>793757
За такие слова о мастере у нас принято ставить на нож
y57e8f885.jpg104 Кб, 807x645
427 34793829
Это контролёр, жду приказа на контрольный выстрел, приём? Пшшшшш....
428 34793853
>>793829
Ох уж этот васянский интерфейся - весь экран заговнян, сука. Ладно карта сверху слева с оригинала, но всё же бляжь - пускай ещё на хуй прицепит показатели выносливости, ебучий васян.
429 34793864
Сяк здесь?
430 34793890
>>793829
У него что череп проломлен или просто мозгов нет?
XrpN4Z3D2lo.jpg267 Кб, 763x1080
431 34793977
Я пришла опускать нлс-уебанов! Сякососы вы где? В прятки хотите поиграть? Ну ладно, 1. 2. 3. 4. 5 - я иду искать! Кто не спрятался я не виноват! Всех найду и по щам переебу суки!!!
432 34793999
Б — Баланс
433 34794016
>>793999
Проиграл со сталкера-зумерка, берущего в ходку онли энергетик
434 34794019
>>793999
Это ты про все нычки знаешь потому, что уже игрок опытный. А те, кто в самый раз проходил, могли даже патронов к моменту прохождения агропрома не иметь.

Я к примеру в первое прохождение охуел на агропроме, ибо против автоматов военных только образ и пистолет был.
435 34794026
>>794019
Это все насобирал на агропроме, не переходя никуда с него. Артов с собой не нес. Всю жрачку сожрал, так как аптечек на мастере не завезли. Ванильный ТЧ.
436 34794038
>>794026

>так как аптечек на мастере не завезли.


Я назвал тебя опытным игроком - забудь, отмычка.
15835352917080.png701 Кб, 400x711
437 34794059
>>794038

>Я назвал тебя опытным игроком - забудь, отмычка.


Я не понил ничего
438 34794062
>>794019
Друг ты чего. У вояк пачка патронов в трупе и 30 ещё в автомате. А также свежий автомат 60%+ прочности
439 34794105
>>791662
Литералли каждое моё прохождение любого сталкера
440 34794143
>>794062

>У вояк пачка патронов в трупе и 30 ещё в автомате. А также свежий автомат 60%+ прочности


Я про самое первое прохождение.
441 34794165
>>794059
Зумер как раз об этом и говорит
442 34794187
>>794143
В первое прохождение урезается спаун вещей? У меня так в дедэире на реруме. У сидора не спаунятся вещи в продаже. Стоит начать игру заново, как инвентарь на продажу полный.
443 34794196
>>794187

>В первое прохождение урезается спаун вещей?


Пошёл на хуй, толстый ебанат не ебанный.
444 34794304
Когда уже можно будет?
445 34794311
>>794304
Часа через 3.
Ай бляяя.jpg192 Кб, 832x768
446 34794552
Когда в ванильном ТЧ обклеился Батарейками и пошёл чинить снарягу.
image.png21 Кб, 120x94
447 34794758
1555312379177628723.jpg120 Кб, 700x700
448 34794921
"Товарищ генерал, тяжелая техника прибыла!"
image.png614 Кб, 500x604
449 34794995
bratansatan.webm5,3 Мб, webm,
342x312, 5:42
450 34795096
451 34795153
Ночной шитпостинг?
15975891260990.jpg155 Кб, 960x540
452 34795171
>>795153
NLC - игра богов
453 34795174
>>795171
Отсосал бы сяку?
454 34795175
>>795171
Да, так оно и есть.
455 34795176
>>795174
Только если выйдет NLC 8
77664e8a80f47178443ad1afe01f278d[1].jpg95 Кб, 1000x1020
456 34795185
>>795176
До чего же аналсишники падшие
457 34795209
— Планировалось ли добавление транспорта в новую часть? Если вспомнить оригинал, то он там был реализован очень плохо.

— Отвечу так: нет, не планировался. Я могу объяснить. На самом деле транспорт сильно влияет на «сталкерский» левел-дизайн. Я сомневаюсь, что в «Сталкер 2» будет транспорт. Он просто сильно меняет геймплей в другую сторону. Это получится какой-то Mad Max или ArmA. Для этого понадобится делать намного больше территорию. Транспорт в какой-то форме разрушает «сталкерский» геймплей: путешествие на своих двоих по опасной Зоне. На машине проблема, например, с аномалиями. Влететь на машине в аномалию — на раз-два. Получается, надо либо аномалий делать меньше, либо от машин отказываться.
458 34795223
>>795209
ТЧ:

>машин не завезли


>условные грузовики смерти катаются не взирая на проблемы

изображение.png113 Кб, 1020x403
459 34795225
Пиздец админ даун. Нахуй мне регистрироваться, если я один раз зайду и скачаю? Пидораха ебаная, нравится ей мертвые аккаунты коллекционировать, на количество дрочит. Харть, тьху в пиздак наивный.
460 34795233
>>795209

>Получается, надо либо аномалий делать меньше


После ЗП куда уж меньше-то?
461 34795234
>>795225

>stalker-torrent.net


Ты ебанутый?
462 34795237
>>795225
Какую такую уникальную ебалу ты качаешь с этого говносайта?
463 34795241
>>795234
Да. Откуда мне еще качать? У меня аккаунта на яндексе нет. Он не даст прямую ссылку, так как выцыганивает зарегистрироваться, ублюдок обосранный.
464 34795245
>>795237
Никакую. Зашел посмотреть че за сайт. На яндексе не могу качать, а большинство модов на нем как раз.
465 34795249
>>795241
Что ты от туда собрался скачивать? Если тебе нужен оригинальный сталер, то тут только Стим.
Если нужны моды, то тут только stalkerportall
ssИрис Кис Кис08-01-2023-13-30(la04udarklab)wweatherindoorx[...].jpg162 Кб, 3440x1440
466 34795262
>>794921
БТР уже обмазан вазелином и готов к проникновению в тыл врага!
467 34795280
Аноны, а вы что, уже 12 лет сидите в этом треде?
Вы что, ебанутые?
468 34795285
>>795280
Великая игра, не правда ли?
469 34795288
>>795285
Если бы не было возможности делать моды, то её забыли бы ещё быстрее чем метро.
470 34795291
>>795288
В этом и часть величия.
471 34795294
>>795291
То есть если бы в Метро была возможность делать моды, то она бы дала на клык Стулкеру? лiл
472 34795298
>>795285
Заебись, только моды говно, не стоит на них, разбираться с миллионами модов, багов, фиксов и заплаток может только ебанутый или школьник. Мне то 28, не до этого уже. ТЧ проходил в 2008 году, или в 2009, но вот перепроходить, и накатывать моды как то сразу не потянуло.
473 34795300
>>795294

>То есть если бы


Если бы у бабушки был хуй...
474 34795308
>>795298
Для таких вот даунов и придуманы консольные подпивасные "игры", где нужно только тыкать на X, чтобы пройти "игру".
475 34795310
>>795298

>ТЧ проходил в 2008 году, или в 2009


Добавлю, получил массу удовольствия, с модом "новая война". Там какой то слегка изменённый глобальный мод, ну вы наверняка знаете, продавался на диске вместе с игрой. Там было дохуя мутантов, в том числе вырезанные, и куча оружия у торговцев.
476 34795316
>>795310
Жаль только что мод был не проходим из-за критической ошибки. При попытке войти в Саркофаг игра крашилась.
477 34795318
>>795310
Дякую. Сам в первый раз когда запустил Стулукер, то это был не оригинал, а диск с СКРЫТАЯ АНОМАЛИЯ а по факту какая-та ранняя версия АМК. Я всего этого конечно же не знал. Но вот когда удалось увидеть оригинальный диск ТЧ, то я плевался с него. Ибо эта версия АМК делала игру в разы лучше.
478 34795335
Я почти обоссался, пока смотрел косплей фотки в начале трека. Пока что на 66 посте и мне уже плохо
479 34795339
>>795308
У меня и на них не стоит, игровая импотенция. Даже не помню, когда проходил что нить из йоба новинок. Наверное МГС 5 от Гения, заебись игра, но демо-приквел ground zeroes в разы круче. Полную игру по уровню не довёл, либо лень либо денег не дали, либо перегорел Коджимба. В код 4 конечно кусок Припяти охуенно сделали, дизайн, гамма, музыка, постановка, вот таких миссий не помешало бы в сралкере 2, но с ним мудаки обосрутся, я в этом уверен. А в божественном ТЧ как раз всё было на своём месте, даже сейчас установил побегать, вспомнить - божественный графон, дизайн, сеттинг, звук, мутанты, группировки, и многое другое. Напрягает лишь всратая анимация ходьбы, некоторых движений нпс и скин рук гг.
480 34795348
Пацаны, там новая официальная форум соцсеть для сталкеров - yastalker.com!
Я в курсе, что ей более 10 лет
481 34795356
>>795316
Да да, сука блять. Так и было. Бугурт был неимоверный, инетов то тогда ещё не подвезли, лишь на мобилке был, снёс его и прошёл кое как без "gamedata", остался доволен. CGI ролики просто охуенные, что начальные, что концовок. Год или два назад заходил на сайт этой студии, которая их рисовала, и был неприятно удивлён, что сталкера не было в списке, хотя остальные их работы по другим играм были указаны. Странно, ведь в сталкере у них как раз чуть ли не лучшие их работы. Может, не хотели шквариться? Вот только чего?
482 34795394
>>795318
Двачую. Эхх, вернуться бы на 19-12 лет назад, и сыграть заново, в первый раз. Про сталкер узнал от друзей детства, у одного из них был комп, а у нас остальных ещё нет, и там у чувака на стене красовался плакат сталкера из какого то журнала, сталкер, вроде в плаще, ночью, на тёмном фоне. Тогда игра ещё не вышла, был год 2005-2006. А когда играл впервые, знал только то, что игра про Чернобыльскую Зону, и там будет Припять. Ну иигра мне очень понравилась, тогда ещё оставался запал впечатлительности (мне было 17-18 лет). Элементы хоррора всё таки присутствуют в игре в нехуёвых количествах. Ведь настоящий хоррор берёт не скриммерами, а общей атмосферой, а атмосфера в ТЧ (да и местами в ЧН) на 12 баллов из 10. В ЗП уже всё конечно проебали, зато не было такого количества багов, как в ЧН без патчей (купил и охуел, когда играл, ближе к середине одни баги, сохранялся каждые 5 минут и всё равно не помогло пришлось качать патч на 60 мб с телефона, вот я охуел тогда).
483 34795413
Эхх, баиньки все ушли, и поговорить не с кем.
484 34795415
>>795394

>Эхх, вернуться бы на 10-12 лет назад


Фикс.
485 34795438
>>795245

> На яндексе не могу качать


Почему?
486 34795443
>>795413
О чем поговорить хочешь? Я только что работать закончил, так что теперь свободен, могу кидаться говном.
487 34795465
Метро кал ебаный. В первой части ещё был какой то намёк на интересную игру, но вторая и третья... Это какой то пиздец.
Зато продаётся хорошо. Григорович дико орёт и кусает локти в порыве зависти. Дамаю он таки погонится за конкурентами, с новыми модными трендами (онлайн, лутбоксы, батлрояль, сжв, негры, русофобия) и проебёт всё то, за что мы так любим первую часть. Хотя школьники то любят все три, за унылые, васянские, кислотные моды. Там наверняка играбельных по пальцам пересчитать. Да и всякие косметические, типа кислотного графона, современного оружия, шмотья, текстур и прочего дерьма портят атмосферу. Сталкер это осень, вечная, с тополями, сырая, дождливая, хмурая, ржавая, местами сухая и с солнышком, проглядывающим сквозь массивные облака, а не песчаные пляжи, как в зп и чн. Чистое синее небо игре не нужно, только облака, яркая зелёная трава игре не нужна, как цветы на полянках и яркие, кислотные цвета. Только натуральная, бледноватая гамма. Ведь какой контраст был между игровой графикой, и cgi роликами с яркой, кислотной палитрой. Прямо мгновенно переносились в другую игру. А ведь кто то играет с такой всратой, кислотной палитрой в модах. Школота конечно, хотя наверное найдутся говноеды и постарше.
488 34795475
>>795465
Ну, в целом по поводу метро согласен. И не знаю, что там планирует Грига, но в интервью он говорил про Ведьмака, поэтому надежда на сюжетную игру всё же еще жива. По поводу погоды не соглашусь. Если её грамотно реализовать, то и яркая, чистая погода может отлично контрастировать с пиздецом в зоне. Как в том же Ведьмаке Туссент, где невероятно яркая палитра итальянской Тосканы, а на фоне всего этого массовый геноцид. Или чего стоила сказочная страна. Так и в сталкере можно. Типа солнышко светит, но кругом гробовая тишина и на дереве невдалеке кишки висят. По поводу модов тоже могу добавить своего видения. Тоже соглашусь, что там годных реально по пальцам рук пересчитать можно, всё остальное лютый трешак и васянщина.
8c7314c1ebc60d9f687ef00f2daf8058.jpg18 Кб, 500x341
489 34795481
>>795475

>Ведьмака


>игра

491 34795503
>>795475

>Если её грамотно реализовать, то и яркая, чистая погода может отлично контрастировать с пиздецом в зоне


Ну согласен, просто для меня год тир именно осень, причём сухая, хмурая, с красивейшим небом, и иногда пробивающимся солнышком (в билдах вроде как и в трейлерах ранних оно ещё красивее), живу южнее москвабада, у нас частенько такая погода, (но поздней осенью), загляденье.
А ведьмак 3 конечно охуенная игра. Я, как вообще ненавидящий жанр фэнтези, не прошедший ни готику, ни свитки, был поражён охуенностью герки 3, но вот дополнение до сих пор так и не могу осилить про туссент.
492 34795507
>>795488
Спасибо. Это с Григой? Предыдущего пиарщика конечно будет не хватать сообществу. Интересно, большинство следило за его пиздежом в инете, или по журналам?
493 34795508
>>795503

>А ведьмак 3 конечно охуенная игра. Я, как вообще ненавидящий жанр фэнтези, не прошедший ни готику, ни свитки, был поражён охуенностью герки 3, но вот дополнение до сих пор так и не могу осилить про туссент.


Но ключевым отличием игры от другого контента - это гемлпей и порог вхождения. А всего этого в Курваке нет, следовательно Курвак - это НЕ игра.
494 34795509
>>795488

>5:22


>да, в свой сценарий я добавил женского персонажа

495 34795510
>>795503

> но вот дополнение до сих пор так и не могу осилить про туссент.


А вот и зря. Оно лучше, чем вся основная история.
По поводу погоды в сталкере, так мне еще не хватает и погодных аномалий, чтоб были круги, диаметром пару километров, и там херячит вечно дождь или вообще мороз под минус 40.
496 34795535
>>795356
а что за студия?
497 34795540
>>795488
"Зона это женщина. Зона это она"(с) Сытянов
498 34795545
>>795540
"АНАЛСИ - игра богов" (с) анон
15809177274760.webm13,9 Мб, webm,
960x540, 3:04
499 34795546
Блять, прошёл тогда в общем божественную ТЧ, а там узнал, что через несколько месяцев и ЧН выходит. Ждал пиздец, думал, что полноценная, новая игра, с новой анимацией, локациями, сюжетом, геймплеем, подтянутым графоном, с устранёнными недостатками первой части (типа всратых ручонок гг), а хуй там, хотя руки то и подтянули слегонца, с новыми скинами в зависимости от одежды. Дождался, купил, как сейчас помню, яркий, солнечный, утренний день, я приехал в соседний мухосранск, и точно не помню, но вроде вместо 500р за диск джевел простой, заломили 600р или 550, ну в общем фишка в том, что остался я без обратных денег на дорогу, без копейки, и это мне ещё продавец скидку сделал. В итоге, чуть ли не в первый раз в жизни, попиздохал я назад домой по рельсам, и разочарованный дальней дорогой, и одновременно счастливый, в предвкушении новой игры. Пришёл я кончно весь уставший часа через 1,5, но быстренько помыл руки и прыгнул на стул за пекарню. Установил эту еботу, был удивлён той же самой музыкой в меню, нет, она шикарна, но второй раз подряд, серьёзно? Ну хоть скин сменили, вид.
Выставил настройки на макс (на моей то некроте 8800gs, обрубке обычной 8800 с 384 мб памяи на борту, зато с квадом а не корой2дуба, как у большинства), и охуел от слайд шоу ещё в начале cgi ролика. Посмотрев его при 15 фпс, игра стартанула вообще в 10 фпс, и тут я понял, что мой комп устарел. Не беда, понизил настройки, и уже при следующем запуске, получил стабильные 30-60 кадров на квадратном монике при соответствующем разрешении. В большинстве мест кстати было 50-60 кадров (на глаз, тогда ещё фрапса не было у меня).
Но игра местами и предоставила что то новое, но местами и разочаровала своей вторичностью. Смысла расписовать думаю нет. И баги сука, это пиздец к середине игры. Выше писал уже. Ну а ЗП... Смерть серии, хотя прорыв в Припять хорошо сделали, и багов почти не было, играбельно после ЧН. Но как сталкер ЗП говно, унылое и безыдейное. Три говнолокации (да простит меня святая, священная Припять), но тут просто отвратительные карты, пустые, как и сама игра.
15809177274760.webm13,9 Мб, webm,
960x540, 3:04
499 34795546
Блять, прошёл тогда в общем божественную ТЧ, а там узнал, что через несколько месяцев и ЧН выходит. Ждал пиздец, думал, что полноценная, новая игра, с новой анимацией, локациями, сюжетом, геймплеем, подтянутым графоном, с устранёнными недостатками первой части (типа всратых ручонок гг), а хуй там, хотя руки то и подтянули слегонца, с новыми скинами в зависимости от одежды. Дождался, купил, как сейчас помню, яркий, солнечный, утренний день, я приехал в соседний мухосранск, и точно не помню, но вроде вместо 500р за диск джевел простой, заломили 600р или 550, ну в общем фишка в том, что остался я без обратных денег на дорогу, без копейки, и это мне ещё продавец скидку сделал. В итоге, чуть ли не в первый раз в жизни, попиздохал я назад домой по рельсам, и разочарованный дальней дорогой, и одновременно счастливый, в предвкушении новой игры. Пришёл я кончно весь уставший часа через 1,5, но быстренько помыл руки и прыгнул на стул за пекарню. Установил эту еботу, был удивлён той же самой музыкой в меню, нет, она шикарна, но второй раз подряд, серьёзно? Ну хоть скин сменили, вид.
Выставил настройки на макс (на моей то некроте 8800gs, обрубке обычной 8800 с 384 мб памяи на борту, зато с квадом а не корой2дуба, как у большинства), и охуел от слайд шоу ещё в начале cgi ролика. Посмотрев его при 15 фпс, игра стартанула вообще в 10 фпс, и тут я понял, что мой комп устарел. Не беда, понизил настройки, и уже при следующем запуске, получил стабильные 30-60 кадров на квадратном монике при соответствующем разрешении. В большинстве мест кстати было 50-60 кадров (на глаз, тогда ещё фрапса не было у меня).
Но игра местами и предоставила что то новое, но местами и разочаровала своей вторичностью. Смысла расписовать думаю нет. И баги сука, это пиздец к середине игры. Выше писал уже. Ну а ЗП... Смерть серии, хотя прорыв в Припять хорошо сделали, и багов почти не было, играбельно после ЧН. Но как сталкер ЗП говно, унылое и безыдейное. Три говнолокации (да простит меня святая, священная Припять), но тут просто отвратительные карты, пустые, как и сама игра.
500 34795563
>>795510

>По поводу погоды в сталкере, так мне еще не хватает и погодных аномалий, чтоб были круги, диаметром пару километров, и там херячит вечно дождь или вообще мороз под минус 40.


Да, круто, как в срузисе. Но опять же, это всё очень сложно для полноценной реализации. Хотя, в рамках какой нибудь линейной миссии или на территории отдельной локации - почему бы и нет?

>А вот и зря. Оно лучше, чем вся основная история.


Но не для меня. Моя душа принадлежит Велену, шикарная карта, и хороший графон, хотя, мог бы быть ещё лучше, если бы не даунгрейд из за немощных соснолей. История как со смотрисобаками 1, вот только там ещё и игра говно, а не только графон, хотя местами графон там очень даже, но только местами. Днём например там без слёз не взглянешь.
501 34795568
>>795535
Бля, я не помню название, но вроде она ещё на плаву, которая делала cgi ролики к сталкеру тч и чн, загугли, может найдёшь. Я помню тут спрашивал год назад.
502 34795578
>>795546

>Три говнолокации


Понятно теперь, откуда эти говноеды лезут. Вам же вообще поебать на наполнение, главное ПОБОЛЬШЕ!! Вон в ТЧ аж 12 уровней, а толку? Трубы ебаные, на 5 уровней 2 персонажа, и столько же квестов. Смысла в них нихуя, после прохождения сюжетных квестов на них никто не возвращается.
Васянов не корми, дай в свой говномод локаций побольше напихать. И похуй что половина из них - дубли из билдов, которые до релиза не дожили из-за кривой геометрии
503 34795590
>>795508
Герка это игра, и игра заебись, с хорошей историей, графоном, анимациями лиц, озвучкой, персонажами, постановкой, режиссурой, юмором, проработкой и вниманием к деталям. Я от неё не отлипал в конце 2017 года, когда впервые скачал от скуки, по совету друга детства, и меня затянуло с головой. До этого угорал с даунгрейда в тредах в /v/, где поднялся знатный бомбаж, а мне то и похуй было, ведь я и не собирался играть. А вон оно оказывается как вышло. Там всё охуенно, справедливо получила игру года, а Тодд соснул хуйца со своим строительством поселений и крафтом помоек в помойном, уебанском говне для школьников под названием калаут 4. А ведь Ф3 одна из моих любимых игор...
504 34795599
>>795590

>а Тодд соснул хуйца со своим строительством поселений и крафтом помоек в помойном, уебанском говне для школьников под названием калаут 4


Если не называть это Фоллом, то вполне себе годный выживастик в постапок мире. Я там сотни часов убил на постройку собственного города. Ну и если накатить годные моды, то вообще атмосфера шикарная. Мне очень нравилось без фаст травела устраивать дальние вылазки, а потом возвращаться домой через дождь, грозу и слякоть, а впереди видеть огни моей базы. Охуенно.
505 34795601
>>795481
Бротишь))0 игры уже давно не ограничиваются только спинномозговым геймплеем
506 34795607
507 34795613
>>795508
Удивительно, что ты по сосаликам угораешь, а не по файтанам. По тому, что ты обычно высираешь, для тебя файтинги идеальны.
508 34795620
>>795578
ЗП - унылое говно, имхо. Линейность ТЧ только в плюс, хоть я и любитель открытых миров. Я не знаток ЗП и не претендую на истину, но пройдя игру целиком (основные квесты), мне всё показалось вторичным и очень однообразным, скучным и унылым, прямо метро напомнило, завоняло так конкретно, когда пытался пройти эту хуету. Я и ЗП ждал, даже после наебалова ЧН, но сразу в глаза бросился даунгрейд графона, просто уебанские, пустые локации, те же самые "ресурсы", что и в предыдущих двух частях, всё то же самое. Вторичность и ещё раз втоичность, помноженная на пустые на мой взгляд локации (их не интересно исследовать, в отличии от первых двух игр или какого нибудь Фолача 3). Похожая ситуация с калаутом 4, я не смог заставить пройти себя это говно, причём говно опять же полностью вторичное и деградировавшее в несколько раз, по сравнению с трёхой и вегасом. Лишь в 4 только графон местами подтянули, свет и тени заебись, дальность прорисовки и некоторые объекты, модели и текстуры (а некоторые вообще хуже чем в вегасе).
И вот с ЗП такая же ситуация, только там ещё и графона не завезли, после графонистой то ЧН. Таким как ЗП сталкер быть не должэен. Худшая часть серии с огромным количеством минусов, и малым количеством плюсов, хоть и плючы там и есть какие никакие.
509 34795625
>>795607
Да, оно вроде.
510 34795629
>>795590

>с хорошей историей, графоном, анимациями лиц, озвучкой, персонажами, постановкой, режиссурой, юмором, проработкой и вниманием к деталям.


А ГДЕ ГЕМПЛЕЙ? Всё это применимо как к книге, так и к фильмам/сериалам. Вот Dark Souls - это показательный пример игры, где проработанный гемплей.
511 34795633
>>795613

>По тому, что ты обычно высираешь, для тебя файтинги идеальны.


Возможно. В наше время игры превратили в кинцо, и стали забывать что игра, в первую очередь должна быть ИГРОЙ. Если в ней есть уникальный и интересный гемплей, который так же должен ставить вызов игроку, но нет современной графики - это не страшно. Но современные "игры" имеют графику, сюжет, анимации и тд, но не имеют самого главное - гемплея.
512 34795638
>>795629
>>795633
Ну а хули, ниже порог вхождения - выше охват аудитории, быстрее и обильнее прибыль
513 34795640
>>795629

>Вот Dark Souls - это показательный пример игры, где проработанный гемплей.


Японская дрочильня, но хардкорная, да, но всё остальное то, японщина. А Герка 3 ААА взрослая сказка с графоном для подпивасов (ни разу в жизни не бухал за игрой), и всех остальных, быдлу большинству то зашло, все в восторге, как и я. Но Цири тупая пизда и не нужна, блевал от неё, сжв зумерская тупая шлюха нитакаякаквсе.
514 34795646
>>795638
>>795640
Ну тогда и называйте вещи своими именами. Это не игра, а кинцо. И в этом нет ничего плохого, просто не относите такие "игры" к играм. А то этим вы оскорбляете продукты, которые действительно можно считать играми, а не говном для подпивасов.
515 34795655
>>795646
Пусть будет так. Но свобода выбора скакать куда угодно присутствует, врагов можно по разному убивать, диалоги тыкать, шмот менять. Игра, но не хардорная. Интерактивное кинцо всё таки какая нибудь хени рени, вот там да, интерактивное кинцо. А в дерьмаке 3 огромная, шикарно прорисованная локация. Нет, тоже имеет право называться игрой, но можно сказать с малым количеством геймплея, а вот японские соулс дрочильни - игры с большим количеством геймплея, но тоже однообразного, тайминги ебаные, и убогий, всратый мир.
516 34795657
>>795655
Когда ты проходишь очередной уровень или босса в каком-нибудь Dark Souls'e ты получаешь бурю эмоций. Когда ты проходишь очередной квест в Курваке, получаешь эмоцию из серии "а, ну ок".
517 34795661
>>795657
Я от сюжетов и побочных квесто в Ведьмаке получал эмоций гораздо больше, чем от созерцания унылого дроча в Дарк соулсе.
518 34795663
>>795661
Тоже самое ощущение можно получить, если переснять эту историю на сериал. Лучше можно передать сюжет и меньше потратить бабла, либо потратить его в качество картинки.
"И зачем тогда изобретать велосипед?"
519 34795665
>>795657
Каждому своё, лично я в твою японщину никогда не играл и играть не собираюсь, а вот от Герки получил МАССУ положительных эмоций. Когда нить обновлю пекарню и пройду этот шедевр ещё раз в 4к и 60 фпс на большом телеке. А вот чистого геймплея мне и в каком нибудь быдлофилде 3 вполне хватало, эмоций буря, кк у тебя при убийстве босса, только там вот "боссы" живые, какой нибудь "про" пидр на танке, завалив которого, испытываешь чуть ли не оргазм.
520 34795666
>>795661
Двачую.
521 34795679
>>795665
Онлайн - это совершенно другая тема. А мы сейчас говорим про сингл.
522 34795683
>>795620

>но пройдя игру целиком (основные квесты)


если ты пробежался только по основным квестам, то ты игру, считай, не проходил. В ЗП сделали ход конем, и акцент сместили на второстепенные квесты, которые в этот раз получились очень развернутые и нелинейные. И квесты эти задействуют по максимуму уже имеющихся персонажей, не приплетая новых, что позволяет лучше их раскрыть.

>втоичность, помноженная на пустые на мой взгляд локации


Я не знаю, как надо в глаза долбиться, если линейные уровни ТЧ тебе исследовать интересно, а разветвленные из ЗП - нет.

Не знаю, как ты блять игру проходил, но, считай, ты в нее не играл
523 34795690
>>795663
Ну, сериал вон вышел. И он говно. И в сравнении с книгой, и в сравнении с игрой. Какое-то дженерик фентези. Только Кавил норм отыграл Геральта, всё остальное всратое. Обиднее всего за краснолюдов и Трисс.
524 34795700
>>795690
Сериал дерьмище, Кавил норм, вместо Йенифер цыганка, по остальному согласен, сжв кал от нетфликса (они другого и не делают).
525 34795704
>>795700
Там еще и вместо Трисс цыганка. Вообще максимально всратые получились чародейки. Это те, которые должны быть вечно молодыми и с идеальной внешностью, потому что чарами можно фиксить любые уродства. Но нет, у нас же не должно быть объективации женщины, поэтому получайте всратых цыганок, которые якобы должны завоёвывать к себе расположение не своей сексуальностью, а поступками и силой характера. Только мне не понятно, что мешало сделать как в игре, чтоб они были красивые и при этом сильные морально?
15933518531130.png476 Кб, 1303x1088
526 34795709
>>795683
Ладно, надо будет перепройти, но только после ТЧ. Ваниллу ЗП как стоит проходить, без модов? Ой бля, как вспомню эти вертолёты, аж блевать тянет. Неужели нельзя было придумать что нить другое? Лучше бы акцент на подземных лабах сделали, вот уже где можно развернуться, засунуть игру внутрь игры, типа FEAR. Я и так то срался от лабы в ТЧ, а уж если грамотно всё сделать, то думаю и FEAR соснёт с проглотом у сралкера.
527 34795715
>>795704

>Только мне не понятно, что мешало сделать как в игре, чтоб они были красивые и при этом сильные морально?


Ты чё, ёбнутый? США ВСЁ, те времена белой Америки прошли навсегда, теперь только всратые ле56 жирухи, негры, пидоры, евреи, феминистки уродины и прочий кал.
528 34795722
>>795709

>Лучше бы акцент на подземных лабах сделали, вот уже где можно развернуться, засунуть игру внутрь игры, типа FEAR. Я и так то срался от лабы в ТЧ, а уж если грамотно всё сделать, то думаю и FEAR соснёт с проглотом у сралкера.


А чё, в этих ваших Сталкерах ещё есть какие то подземки или что? Поясните.

мимо шёл
1462649836892.jpg76 Кб, 500x552
529 34795734
>>795715
Бля, почему они такие страшные все? Даже Элли какая-то вся бугристая.
530 34795736
>>795722
Да, есть несколько подземных лабораторий. Еще и Путепровод на Припять, там вообще огромный подземный комплекс.
531 34795742
Когда там уже манямалия новая или ОЛР3? Чет хочется навернуть чего-то, а из того, что есть, уже всё заебало.
15888023509470.mp423 Мб, mp4,
1280x720, 2:40
532 34795748
>>795734
Новые стандарты женской красоты от Нила Дракмана.
533 34795751
Ангедония заебала
15883239360420.mp419,1 Мб, mp4,
1280x720, 1:43
534 34795760
Григорович небось тоже из пархатых, наверняка пойдёт по пути Нила, и запилит женских персонажей похожих на Эбби, с соответствующей внешностью и фигурой...
15435200483090.jpg52 Кб, 453x473
535 34795772
>>795438
Там лимит для анонимусов.
536 34795779
>>795760
Слава богу что не русня.
537 34795791
>>795225
Бан по провайдеру блядь. Ну вот перебанит он двух челов, -2 провайдера, а значит другие из-за ебанатских действий админа не смогу зарегистрироваться вряд ли на таком парашном говнофоруме кто-то зарегистрируется вообще, ну а вдруг. Как же раздражает хуесосина дебильная.
538 34795807
Как же реалистично выглядят всякие трещины в крышах, входы в здания\избы и пр. Мне интересно, разработчкики в ручную рисовали эти тени? Это же ведь адская работа. А если движок, то моё почтение Икс Рею - подобное я вижу далеко не в каждой игре. Что-то подобное я видел в TLOU 2, но там освещение запечённое. Вижу красивый переход от света к тени, понимаю что на скриншоте будет уже не так красиво, а всё равно снимаю, для себя.
539 34795833
>>795807
Это фотографии, тоесть эти тени не игра обрабатывает, они просто на текстуре нарисованы, тоесть неправдоподобная хуита. Ну как бы правдоподобная то что с реальных фото, но неправдоподобная то что не соответствует игровому освещению.
540 34795837
>>795833
Я о текстурах, а на вебмке фигня запечённая
541 34795871
Хочу визуальную новеллу по сталкеру.
542 34795959
Хочу ММОРПГ по сталкеру.
543 34795985
>>793890
Это классический Васян.
544 34796239
>>795546
600 рублей за диск в 2008 году? Ты из нью йорка? У меня максимум было это 300р за ААА проект. ЧН и ТЧ купил за ~ 250р.
545 34796241
>>795748

>постап


>стандарты красоты

546 34796245
>>795715
Курс на реалистичный тян, не везде правда
Тем более игра отличная, а сюжет годный, хоть и пестрящий примитивными приёмами для создания эмпатии.
547 34796263
А чего обсуждать сталкер не игра прорыв или культурное явление. Обыкновенная игра сервис.
548 34796455
>>795249

>stalkerportall


Говно не советуй, еблан.
549 34796566
>>796245

>игра отличная


>сюжет годный


Отстающие в развитии... на месте.
550 34796738
>>794019
Кто мешал лутать бандитов на Свалке? Вполне можно было гадюку к тому моменту заиметь, причем вполне сносную против обычных вояк.
551 34796817
>>796738
Чё пристал к нубу. У него в первое прохождение на трупах нихуя не было или он к моменту захода на агро ещё не умел трупы лутать.
15973490649490.png586 Кб, 703x1000
552 34796856
Твори, безымянный сталкер!
553 34796858
>>796817

>У него в первое прохождение на трупах нихуя не было


На бандитах, напавших на сталкеров возле кладбище техники, она спокойно лутается.

>он к моменту захода на агро ещё не умел трупы лутать.


Надо быть умственно отсталым и с отбитым пальцами, чтобы не осматривать трупы. Это даже не отговорка.
554 34796876
>>796858
Двачую. В 2к20 каждый нуб сможет залутать гадюку и найти ящики с бронебойными патронами на свалке
555 34796938
>>796856
Пиздец а не фильм. Я после просмотра две сигареты скурил подряд.
556 34796942
>>796876
Я недавно перепроходил тч, и впервые, за 12 лет, нашел ящик со 100+ патронами к пму на кордоне.
557 34796944
Авторы Судьба Зоны 0.8 показали новые особенности

В новой версии мода «Судьба Зоны» появится новый интерфейс для ремонта, апгрейда и кастомизации оружия. Помимо нового расположения элементов дизайна стоит отметить появление на экране полноценной 3D-модели оружия. Ее можно будет покрутить в разных направлениях и, соответственно, наглядно рассмотреть оружие. Модель будет также реагировать на источники света. Немного ранее авторы опубликовали и несколько видеороликов, где демонстрируется обновленная графика и погода с прогулками на разных игровых локациях. Сейчас модификация находится на стадии второго этапа ЗБТ.


https://www.youtube.com/watch?v=CXb9acEsGNQ
https://www.youtube.com/watch?v=Oycbb_uZNyk
https://www.youtube.com/watch?v=WS1NaLrQRGk
https://www.youtube.com/watch?v=BrV1ALpW0TQ
558 34796954
>>796944
А можно я не буду?
изображение.png112 Кб, 366x138
559 34796960
15944143089210.jpg25 Кб, 680x680
560 34796989
>>796944

>за восемь лет не высрать костыльный фриплей с ненужными свистелко-перделками

561 34797131
>>796989
Судьба Васяна
562 34797300
Ребзя, что за хуета у меня порой происходит? Нажимаю ссылку на тред, а меня кидает в архивач двача и говорит, что треда нет. Через приватный просмотр или другой браузер становится норм.
Ссылка на этот выглядит как https://2ch.hk/vg/arch/2020-08-17/res/34785147.html (М)
563 34797435
>>797300
Чисти куки@пиши в /d
lol.jpg19 Кб, 300x300
564 34797438
>>795683

>В ЗП сделали ход конем, и акцент сместили на второстепенные квесты, которые в этот раз получились очень развернутые и нелинейные.

1MpU6bkvxw.jpg377 Кб, 1280x949
565 34797450
>>797438

>отрицание


Мммм, классик
misery.jpg219 Кб, 703x1000
566 34797460
567 34797470
>>795833

>тени с реальных фото


Там везде используются тайловые текстуры, откуда на тайлах "тени с фотографий"
568 34797487
>>797300
Где эта ссылка, на которую ты нажимаешь?
569 34797521
>>797487
В том то и дело, что везде. В "Избранном / Топ тредов", при вбивании в строку сайта, при переходе с каталога vg в тред. Какой-то ебучий редирект происходит пока не почистишь историю. Удаление кукисов двача не помогает.
570 34797601
Золотой Шар или приключения Жекана - лучший мод ever. Все, кто не смог пройти даже первые пару квестов - неосиляторы и тупые зуммеры.
571 34797614
>>797521
Спешл фор ю. Просто hk замени на pm. Это ебучая макаба.
15975677785940.jpg30 Кб, 511x468
572 34797621
>>797601

>Золотой Шар или приключения Жекана - лучший мод ever. Все, кто не смог пройти даже первые пару квестов - неосиляторы и тупые зуммеры.

image.png534 Кб, 1231x1000
573 34797642
>>797621

>15975677785940.jpg

15909251740310.jpg117 Кб, 539x450
574 34797654
>>797642
>>797621

>15975677785940.jpg


>image.png

post-200-0-28956000-1450426416.jpg147 Кб, 1200x675
575 34797672
Говно - лучшая еда ever. Все, кто не смог съесть даже первые пару ложек - неосиляторы и тупые зуммеры.
576 34797699
>>797450
Не, они конечно лучше, чем тчшное "принеси копыто кабана", но называть их развернутыми и нелинейными, да еще и раскрывающими персонажей - это пиздохнуться надо. Они практически ничего не говорят о персонажах, игроку просто суют в рот какую-то оторванную от мира историю, в которй актером выступает более-менее подходящий по типажу персонаж, и ничего больше. Они как бы хорошие только в сравнении с тем, что было раньше, но не в сравнении с другими играми. Тем более, что зпшные квесты неприятные сами по себе, большая часть второстепенных квестов как бы приглашает тебя посмотреть на чужие действия, в которых гг участвует постольку поскольку. Кому-то может по нраву глядеть на такое, но мне неприятно "играть" в "игру", не принимая активного участия.
Повторюсь, в сравнении с второстепенными принесиподаями ТЧ/ЧН они неплохие. В целом же они отвратительное одноразовое говно, в которое можно залезть второй раз, только если каким-то образом полностью забыть предыдущий опыт.
577 34797740
>>797699
бля, что-то я не по размеру простыню высрал
578 34797742
В игре планируется 6 глав основного сюжета, не считая второстепенных сюжетных линий. Реализация сюжета пока на начальном этапе.

Переписана и дополнена система поведения оружия во время стрельбы в сторону реалистичности, а также поправлен баланс и добавлено новое описание всем игровым предметам. Напомним, что проект использует в основе «GUNSLINGER Mod». Поправка подвергнется логика поведения НПС во время боя и будет разработан собственный пак моделей НПС.

Вместе с этим ведется работа над звуком и интерфейсом. Новый худ будет выдержан в сторону современности. Добавлены новые загрузочные экраны для всех локаций. Заменены старые и введены новые звуки окружения, выстрелов, действий персонажа и многое другое. Пишется собственный саундтрек.
579 34797749
>>797740
За количество символов платишь?
580 34797758
>>797742

>fartest

image.jpg56 Кб, 490x362
581 34797767
582 34797771
>>797742
Очередной говномод?

>Реализация сюжета пока на начальном этапе.


До встречи через 5 лет или никогда.
583 34797772
Какая локация по вашему самая душная?
584 34797773
>>797749
Нет, просто несоразмерно вышло.
15940649758720.jpg150 Кб, 832x747
585 34797775
586 34797776
>>797772

>душная


Чего нахуй?
587 34797780
>>797772
ЧН Рыжий лес
588 34797782
>>797772
Темная лощина из Лост Альфы.
589 34797788
>>797742
Пердящий лес?
590 34797797
>>797776

>Чего нахуй?


Ну, когда ты на этой локе находишься, ты хочешь поскорей с нее съебать, потому что она унылая вне рамках канона, а потому что дизайнер локации был в суицидальном состоянии, когда проектировал ее.

Дополню — локация должна быть из оригинальной трилогии.
591 34797802
>>797788
Самый пердящий ёж, так-то
image.png6 Кб, 409x120
592 34797803
изображение.png268 Кб, 1124x632
593 34797819
image.png148 Кб, 927x721
594 34797830
>>797771

>Очередной говномод?


Хуй знает.
595 34797843
>>797830

>начав с книг серии STALKER

596 34797859
>>797797
Ну это очевидные радар/рыжий лес. Правда больше конечно не из-за самих уровней, а из-за наполнения.
597 34797906
>>797797

>Ну, когда ты на этой локе находишься, ты хочешь поскорей с нее съебать


Радар, Рыжий лес, Бункер управления Монолитом, Госпиталь, Бункер управления Выжигателя мозгов, ну и в некоторых модах, где задействовано ЧАЭС-2, тоже хочется съебать, ибо мододелы ещё хуже управляются с этой локацией, чем ПЫС.
598 34797925
>>797906

>Госпиталь


Забыл это душное говно с боссом-вертолётом >>797780
599 34798097
Какой пароль в генераторах за чаэс?
Там бункер с кодовым замком и нигде не мог найти записи с кодом
600 34798111
>>795709

>Ваниллу ЗП как стоит проходить, без модов


В январе вышел Gunslinger - оружейный мод. Стволов не много, но они все очень детально проработаны. Этого мода будет достаточно

>Лучше бы акцент на подземных лабах сделали


В ЗП есть Х8 - в прошлом Warlab из билдов, довольно запутанная по сравнению с X-18\16\10
image.png255 Кб, 569x472
601 34798113
— Какие персонажи из предыдущих частей планировались в той отменённой версии?

— Стрелок. Вообще он должен был быть главным героем. Там интересная история вообще сложилась, вокруг сценария. Чуть-чуть хочу пояснить ситуацию. Ребята делали «Сталкер 2» сами. Я с Сергеем Григоровичем общался на тему участия в проекте: «ну, пригласи меня на S.T.A.L.K.E.R. 2, иначе они там наделают, что может не пойти». Он всё как-то морозился, а потом он сам меня набрал. Мы встретились, и он сказал, что надо. Оказалось, что тот сценарий и дизайн-документы, которые они делали, их не устраивают. Получилось не очень. Собственно, я и занялся. То есть я пришёл, на секундочку, за полгода до того, как проект закрыли. В эти полгода я написал новый дизайн-документ, разработал карту Зоны и писал сценарий. К этому, кстати, был привлечён Василий Пророк, с которым мы потом перешли на Survarium. Интересный геймдизайнер, творческая личность.

— Получается, Стрелок был и в слитых документах, и в том, который по-прежнему лежит в кулуарах.

— В тех документах, которые слили, они его просто взяли и убили. В начале игры. Для меня это абсурд, и так поступать с главными героями нельзя. Это как-то некрасиво, и вообще словно рубить сук, на котором сидишь.

— Многие фанаты бы, определённо, обиделись. Ну ладно. В каком вообще процентном соотношении была игра на тот момент, когда она закрылась?

— Смотри, я говорю только о своём впечатлении. Команда может не соглашаться. В достаточно зачаточной стадии это было. Это не было 80%.

— Никаких там играбельных билдов, ничего такого?

— Нет. Я такого не видел, я говорю только про себя.

— Почему на самом деле был отменён S2? Мне некоторое время назад давали личную переписку Сергея, когда он ещё держал личку открытой на своей странице в Фейсбуке. Там он говорил, что ему это просто как бы надоело. Постоянно вертится как белка в колесе, весь этот бизнес. Он хотел просто отдохнуть. А как по-твоему?

— Именно так. Я с ним общался после этого. Тоже спрашивал, что же случилось. Мы поддерживаем отношения, правда, в последнее время давно уже не общались… Иногда сидели, общались на эту тему. В одном из последних интервью он вообще сказал, что понял, что это была ошибка — закрывать тогда студию. Вот так вот, бывает. Это личные причины, вообще не связанные с проектом. Как я услышал, геймдев на тот момент не был в тех пунктах, которые делали его счастливым. А вынуждали его страдать и держаться за всю эту историю вместо того, чтобы жить тем, что его радует.

— Присутствовал ли хоть какой-нибудь женский персонаж в новой части? Оригинальный «Сталкер» у нас как бы такая сосисочная вечеринка…

— Был. Я добавил в сценарий женского персонажа.

— Это хорошо! А какие вообще новые локации, оружие, геймплейные фишки планировались?

— Много всего. Но, опять же, тут тонкая грань, что я могу рассказать, а что не стоит рассказывать.

— Думаю, люди будут рады всему, что ты сможешь рассказать.

— Хотели использовать как локацию город Чернобыль.

— По оружию, может, было что-то интересное? Фишка оригинального S.T.A.L.K.E.R. — гаусс-пушка. Может, были какие-то подобные элементы?

— Новые виды вооружения… Нет, я не припомню. Ну, ещё с первого «Сталкера», там, например, была такая идея, как оружие, которое контролирует существ и ботов. Типа такой mind control.

— Что вообще с твоим проектом Sketch Tales? Над чем сейчас вообще работаешь?

— У нас закончились деньги, мы увязли в технологиях. У меня были небольшие инвестиции. План был такой, чтобы найти больше инвестиций, найти издателей. Мы подёргались, попробовали… Проект очень экспериментальный. Мы не договорились. Даже с Wargaming переговаривались на эту тему. Но в итоге ничего. Деньги кончились, проект я заморозил. Сейчас я занимаюсь, можно так сказать, перезапуском. Я еще не до конца знаю, как именно это буду выпускать. Но занимаюсь проектом в духе Sketch Tales.

— Ты уже закончил свою работу в The Farm 51?

— Нет. Пока продолжаю. Я — сторонний сценарист, который помогает им с некоторыми сюжетными линиями. Я также помогал им с озвучкой на русском.

— Многие обвиняли Chernobylite, на фоне того же «Сталкера», что он пытается копировать его. Как вообще считаешь, это какой-то обособленный проект, уникальный? Или это всё-таки попытка привлечь фанатов всей этой тематики?

— Это, наверное, тоже есть. Потому что есть какая-то аудитория, которой нравится Чернобыльская Зона, постапокалипсис, исследование. Но Chernobylite другой. Это не шутер, это скорее adventure. Там на другом сделаны акценты, больше истории. Он мне понравился, на самом деле. Он просто по-другому рассказывает историю. И в чём-то он даже реалистичнее и правдивее. Если представить, что люди действительно попали бы куда-то туда, то скорее будет как в «Чернобылите», чем как в S.T.A.L.K.E.R. — он слишком фантастичен.

— Я не хочу ничего сказать, мне история показалась чуть более сильной, чем в «Сталкере». А он всё-таки больше про атмосферу, про исследования каких-то заброшенных локаций. В «Чернобылите», как мне кажется, над сюжетом больше поработали.

— Конечно. В S.T.A.L.K.E.R. мы делали так, чтобы история была у игрока. Это как в ролевых играх: ты отыгрываешь какие-то свои роли, свои варианты, и то, что ты делаешь — и есть твоя личная история. В этом и был смысл.

— Планировался ли вообще Сидорович в новой части?

— Мы коснулись бы почти всех ключевых персонажей. Как-то бы обыграли или рассказали часть их истории. Потому что это важно. Я понимаю, фанатам они нравятся, как-то родными стали за это время. У них был колорит, и было бы упущением, на мой взгляд, их как-то не обыграть.

— Планировалось ли добавление транспорта в новую часть? Если вспомнить оригинал, то он там был реализован очень плохо.

— Отвечу так: нет, не планировался. Я могу объяснить. На самом деле транспорт сильно влияет на «сталкерский» левел-дизайн. Я сомневаюсь, что в «Сталкер 2» будет транспорт. Он просто сильно меняет геймплей в другую сторону. Это получится какой-то Mad Max или ArmA. Для этого понадобится делать намного больше территорию. Транспорт в какой-то форме разрушает «сталкерский» геймплей: путешествие на своих двоих по опасной Зоне. На машине проблема, например, с аномалиями. Влететь на машине в аномалию — на раз-два. Получается, надо либо аномалий делать меньше, либо от машин отказываться.

— Вспоминая тот же мод Lost Alpha… Там ведь такие огромные локации.

— Это выбор, понимаешь. В какой-то момент ты делаешь выбор, что тебе даёт больше. Я и предложил в какой-то момент сделать машины в Shadow of Chernobyl. А потом мы это пробовали, мы играли… Главная причина, почему мы от транспорта отказались, это искусственный интеллект. В тот момент было очень сложно объяснить ИИ, как ему надо обходить транспорт. Допустим, транспорт подъехал и перекрыл выход из двери. А ИИ не понимает, что такое физика. Это был уже финал проекта, как раз, когда пришёл продюсер из THQ Дин Шарп. Мы тогда от техники отказались. Увидели, что не сможем её доделать в нужном качестве, не сломав себе геймплей.

— Ну да, баги это была весёлая тема. От них долго избавлялись.

— Да-да. Это классика вообще на всех проектах, хоть как-то комплексных.

— Планировалось ли вообще восстанавливать что-то из билдов? В билдах всё-таки было такое большое количество уникального контента. Может, он планировался в новой части?

— Нет. Билды были экспериментами, в которых мы проверяли концепцию «Сталкера». С атмосферой, с AI, с левел-дизайном. В какой-то момент ты концепцию понимаешь, и дальше уже делаешь по-хорошему, с чистого листа. Всё это были черновики. Из черновика ты только проверяешь концепт, смотришь: подходит тебе или нет? А дальше делаешь.

— Со временем просто пришло понимание того, что вы хотите видеть в новой игре.
image.png255 Кб, 569x472
601 34798113
— Какие персонажи из предыдущих частей планировались в той отменённой версии?

— Стрелок. Вообще он должен был быть главным героем. Там интересная история вообще сложилась, вокруг сценария. Чуть-чуть хочу пояснить ситуацию. Ребята делали «Сталкер 2» сами. Я с Сергеем Григоровичем общался на тему участия в проекте: «ну, пригласи меня на S.T.A.L.K.E.R. 2, иначе они там наделают, что может не пойти». Он всё как-то морозился, а потом он сам меня набрал. Мы встретились, и он сказал, что надо. Оказалось, что тот сценарий и дизайн-документы, которые они делали, их не устраивают. Получилось не очень. Собственно, я и занялся. То есть я пришёл, на секундочку, за полгода до того, как проект закрыли. В эти полгода я написал новый дизайн-документ, разработал карту Зоны и писал сценарий. К этому, кстати, был привлечён Василий Пророк, с которым мы потом перешли на Survarium. Интересный геймдизайнер, творческая личность.

— Получается, Стрелок был и в слитых документах, и в том, который по-прежнему лежит в кулуарах.

— В тех документах, которые слили, они его просто взяли и убили. В начале игры. Для меня это абсурд, и так поступать с главными героями нельзя. Это как-то некрасиво, и вообще словно рубить сук, на котором сидишь.

— Многие фанаты бы, определённо, обиделись. Ну ладно. В каком вообще процентном соотношении была игра на тот момент, когда она закрылась?

— Смотри, я говорю только о своём впечатлении. Команда может не соглашаться. В достаточно зачаточной стадии это было. Это не было 80%.

— Никаких там играбельных билдов, ничего такого?

— Нет. Я такого не видел, я говорю только про себя.

— Почему на самом деле был отменён S2? Мне некоторое время назад давали личную переписку Сергея, когда он ещё держал личку открытой на своей странице в Фейсбуке. Там он говорил, что ему это просто как бы надоело. Постоянно вертится как белка в колесе, весь этот бизнес. Он хотел просто отдохнуть. А как по-твоему?

— Именно так. Я с ним общался после этого. Тоже спрашивал, что же случилось. Мы поддерживаем отношения, правда, в последнее время давно уже не общались… Иногда сидели, общались на эту тему. В одном из последних интервью он вообще сказал, что понял, что это была ошибка — закрывать тогда студию. Вот так вот, бывает. Это личные причины, вообще не связанные с проектом. Как я услышал, геймдев на тот момент не был в тех пунктах, которые делали его счастливым. А вынуждали его страдать и держаться за всю эту историю вместо того, чтобы жить тем, что его радует.

— Присутствовал ли хоть какой-нибудь женский персонаж в новой части? Оригинальный «Сталкер» у нас как бы такая сосисочная вечеринка…

— Был. Я добавил в сценарий женского персонажа.

— Это хорошо! А какие вообще новые локации, оружие, геймплейные фишки планировались?

— Много всего. Но, опять же, тут тонкая грань, что я могу рассказать, а что не стоит рассказывать.

— Думаю, люди будут рады всему, что ты сможешь рассказать.

— Хотели использовать как локацию город Чернобыль.

— По оружию, может, было что-то интересное? Фишка оригинального S.T.A.L.K.E.R. — гаусс-пушка. Может, были какие-то подобные элементы?

— Новые виды вооружения… Нет, я не припомню. Ну, ещё с первого «Сталкера», там, например, была такая идея, как оружие, которое контролирует существ и ботов. Типа такой mind control.

— Что вообще с твоим проектом Sketch Tales? Над чем сейчас вообще работаешь?

— У нас закончились деньги, мы увязли в технологиях. У меня были небольшие инвестиции. План был такой, чтобы найти больше инвестиций, найти издателей. Мы подёргались, попробовали… Проект очень экспериментальный. Мы не договорились. Даже с Wargaming переговаривались на эту тему. Но в итоге ничего. Деньги кончились, проект я заморозил. Сейчас я занимаюсь, можно так сказать, перезапуском. Я еще не до конца знаю, как именно это буду выпускать. Но занимаюсь проектом в духе Sketch Tales.

— Ты уже закончил свою работу в The Farm 51?

— Нет. Пока продолжаю. Я — сторонний сценарист, который помогает им с некоторыми сюжетными линиями. Я также помогал им с озвучкой на русском.

— Многие обвиняли Chernobylite, на фоне того же «Сталкера», что он пытается копировать его. Как вообще считаешь, это какой-то обособленный проект, уникальный? Или это всё-таки попытка привлечь фанатов всей этой тематики?

— Это, наверное, тоже есть. Потому что есть какая-то аудитория, которой нравится Чернобыльская Зона, постапокалипсис, исследование. Но Chernobylite другой. Это не шутер, это скорее adventure. Там на другом сделаны акценты, больше истории. Он мне понравился, на самом деле. Он просто по-другому рассказывает историю. И в чём-то он даже реалистичнее и правдивее. Если представить, что люди действительно попали бы куда-то туда, то скорее будет как в «Чернобылите», чем как в S.T.A.L.K.E.R. — он слишком фантастичен.

— Я не хочу ничего сказать, мне история показалась чуть более сильной, чем в «Сталкере». А он всё-таки больше про атмосферу, про исследования каких-то заброшенных локаций. В «Чернобылите», как мне кажется, над сюжетом больше поработали.

— Конечно. В S.T.A.L.K.E.R. мы делали так, чтобы история была у игрока. Это как в ролевых играх: ты отыгрываешь какие-то свои роли, свои варианты, и то, что ты делаешь — и есть твоя личная история. В этом и был смысл.

— Планировался ли вообще Сидорович в новой части?

— Мы коснулись бы почти всех ключевых персонажей. Как-то бы обыграли или рассказали часть их истории. Потому что это важно. Я понимаю, фанатам они нравятся, как-то родными стали за это время. У них был колорит, и было бы упущением, на мой взгляд, их как-то не обыграть.

— Планировалось ли добавление транспорта в новую часть? Если вспомнить оригинал, то он там был реализован очень плохо.

— Отвечу так: нет, не планировался. Я могу объяснить. На самом деле транспорт сильно влияет на «сталкерский» левел-дизайн. Я сомневаюсь, что в «Сталкер 2» будет транспорт. Он просто сильно меняет геймплей в другую сторону. Это получится какой-то Mad Max или ArmA. Для этого понадобится делать намного больше территорию. Транспорт в какой-то форме разрушает «сталкерский» геймплей: путешествие на своих двоих по опасной Зоне. На машине проблема, например, с аномалиями. Влететь на машине в аномалию — на раз-два. Получается, надо либо аномалий делать меньше, либо от машин отказываться.

— Вспоминая тот же мод Lost Alpha… Там ведь такие огромные локации.

— Это выбор, понимаешь. В какой-то момент ты делаешь выбор, что тебе даёт больше. Я и предложил в какой-то момент сделать машины в Shadow of Chernobyl. А потом мы это пробовали, мы играли… Главная причина, почему мы от транспорта отказались, это искусственный интеллект. В тот момент было очень сложно объяснить ИИ, как ему надо обходить транспорт. Допустим, транспорт подъехал и перекрыл выход из двери. А ИИ не понимает, что такое физика. Это был уже финал проекта, как раз, когда пришёл продюсер из THQ Дин Шарп. Мы тогда от техники отказались. Увидели, что не сможем её доделать в нужном качестве, не сломав себе геймплей.

— Ну да, баги это была весёлая тема. От них долго избавлялись.

— Да-да. Это классика вообще на всех проектах, хоть как-то комплексных.

— Планировалось ли вообще восстанавливать что-то из билдов? В билдах всё-таки было такое большое количество уникального контента. Может, он планировался в новой части?

— Нет. Билды были экспериментами, в которых мы проверяли концепцию «Сталкера». С атмосферой, с AI, с левел-дизайном. В какой-то момент ты концепцию понимаешь, и дальше уже делаешь по-хорошему, с чистого листа. Всё это были черновики. Из черновика ты только проверяешь концепт, смотришь: подходит тебе или нет? А дальше делаешь.

— Со временем просто пришло понимание того, что вы хотите видеть в новой игре.
602 34798119
>>798097
26041986 вроде.
603 34798136
>>798113
— Конечно. Поэтому тут нет смысла из билда что-нибудь тащить. Ты посмотрел: вот оно работает, теперь ты можешь сделать это качественно.

— Было ли вообще в планах какое-то развитие мультиплеера? В оригинале он был довольно простенький, по сути. Классический deathmatch в основном.

— В Survarium был такой план ☺ Мультиплеер, который более кооперативный, охватывающий Зону, это очень большой вызов. Игроки, боты, всё это замешано… Вот почему в онлайн-играх, в основном, такой простой AI? Потому что это очень сложно: синхронизировать, чтобы оно не глючило. Поэтому на S.T.A.L.K.E.R. 2 — максимум классический PvP, может какие-то новые режимы.

— Сюжет вообще разворачивался только в ЧЗО, или может планировались какие-то другие места? Зона уже выходила из своих пределов…

— Она росла, да. Выросла ещё. Но в основном ЧЗО.

— Я помнится, кстати, как-то интересовался у компании, есть ли шанс того, что те старые наработки выложат в открытый доступ. Есть ли вообще хоть какой-то даже гипотетический шанс, что по тому отменённому сценарию, который лежит в кулуарах, сделают что-то вроде ремейка?

— Эти материалы у GSC Game World. Вот это уже точно NDA, такие документы публиковать нельзя. Я, конечно, сомневаюсь, что оно будет сделано. Как раз я общался с руководителем проекта на эту тему. Но мы не смогли договориться. Насколько я слышал, они не используют эти материалы.

— Сюжет вообще планировался линейным, или какая-нибудь разветвлённая система была? Сколько вообще концовок было бы?

— Разветвлённость. Этого будет достаточно сказать. Я не могу продолжать. Дальше уже начинаются спойлеры, которые вскрывают эту концепцию. Может быть, так окажется, что они выпустят «Сталкер 2», а потом надо будет делать продолжение. И эти материалы вдруг понадобятся.

— Всё, тогда ладно. Закроем пока этот вопрос. В последнем интервью для канала «Бегущий банкир» Сергей Григорович высказывался о крайне амбициозных планах, которые должны ему помочь возродить франшизу S.T.A.L.K.E.R. Деньги в игровой индустрии обитают явно не у нас на СНГ-пространстве. Европа, США сейчас идут по пути пропаганды гендерного и расового разнообразия. Что кино, что игры… Стоит ли ожидать в перезапущенном «Сталкер 2» негров, лесбиянок и всего такого подобного, что поможет сгладить какие-то острые углы при продвижении продукта на западные рынки?

— Я только насчёт лесбиянок сомневаюсь. В изначальной концепции, действительно, не было женщин. Тут вообще символически интересный момент, что Зона — это женщина. Зона — это она. А сталкеры — мужчины. Этот психологический символизм тоже присутствует. И тут получаются такие полярности. По поводу поддержки меньшинств и так далее — я думаю, если это и будет сделано, то незначительно. Это не будет повестка игры.

— Не, ну повестка это в любом случае. Я вот просто вспоминаю тот же «Ведьмак 3». Там был один квест с охотником, которого, так сказать, щемили за его нетрадиционную ориентацию. Я думаю, может в новой части реализуют нечто подобное. Может, будет какой-нибудь квест про солдата там, сталкера, который сбежал…

— Я так скажу: чем больше энергии, чем больше движа в мире про это, тем больше будет какого-то азарта у разработчиков что-то сказать на эту тему. Есть другая сторона, почему люди добавляют меньшинства или какие-то субкультуры в игры: охват аудитории больше становится. Если мы, допустим, добавляем эти субкультуры, то эти субкультуры начинают интересоваться игрой. И часто они очень лояльные. И они тоже начинают активно продвигать эту игру. Таким образом, получается увеличение аудитории и лояльность фанов.

— В кинопроизводстве есть такое понятие, как шоураннер. Это человек, который отвечает за множество аспектов, начиная со сценария и заканчивая режиссурой. Как думаешь, появится ли нечто подобное повсеместно в игровой индустрии? Сейчас, по-моему, только пара человек, включая того же Хидео Кодзиму, могут назваться подобной должностью.

— Люди такие есть. Если говорить про территорию СНГ, это Николай Дыбовский (Ice-Pick Lodge, «Мор. Утопия»), Дмитрий Гусаров (Katauri Interactive, «Космические рейнджеры»), Андрей KranK Кузьмин (KranX Productions, «Вангеры»). Андрей Прохоров (4A Games, серия Metro). Я бы мог такое делать. Ещё есть люди, которые это вполне потянут. С другой стороны, не все понимают важность поддержки таких вот людей. Как выглядит лицо финансирования постсоветской территории? Когда я искал финансирование на Sketch Tales, я столкнулся с таким мнением: «Финансировать геймдев? Да нафиг это надо? Это всё рискованная история. Я лучше металл буду перепродавать или сельским хозяйством заниматься».

— Ну а в целом, как ты считаешь, такие шоураннеры будут развиваться, их будет появляться больше? Или у нас по-прежнему игровая индустрия будет такой «продюсерской», когда тот, кто платит, тот и заказывает?

— Я думаю, это будет неизбежно происходить. Мне кажется, этому есть аналоги… скажем так, это лидер проекта. Креативный директор. Я не имею дело с киноиндустрией, мне не до конца понятно, что значит «шоураннер». Но гейм-директор, в принципе, это всё выполняет. Мне кажется, на нашей территории это произойдёт, когда люди будут делать свои проекты, в которые они верят. Например, инди-студии. А потом развиваться, вырастать. Мы же работаем на весь мир. Поэтому и заработок тут может быть достаточно велик, чтобы потом развиться до крупняка.

— Что примерно ожидаешь от нового S.T.A.L.K.E.R. 2? Полноценный AAA-проект или крепкий середнячок, как «Метро: Исход»?

— Я не согласен, что «Метро: Исход» — крепкий середнячок. Я всё-таки думаю, что это не середнячок. Такие игры выходят очень редко. Это почти AAA. Просто AAA — это огромные бюджеты. Grand Theft Auto V — это AAA. Это не сопоставимо с тем, что сделали для «Исхода». У него таких бюджетов не было. Но он выглядит как AAA. То, что он не так выстрелил — это уже отдельная история. А от «Сталкер 2» ожидаю атмосферы, погружения, новой графики. Я думаю, что на Unreal Engine вполне можно сделать очень яркую картинку. Очень радует то, что они взялись за симуляцию жизни, то, что Дмитрий Ясенев туда пришёл. Там есть интересные люди в команде, которые могут сделать что-то действительно клёвое.

— По поводу UE. Как ты вообще оцениваешь выбор движка? Чем это было продиктовано? Выбор специалистов на Unity всё-таки куда больше. Может, на это повлияла политика Epic Games, или возможности самого движка?

— Возможности движка. Сам движок даёт лучше картинку, чем Unity. Unity, в принципе, это игры классом пониже. Я бы так это сказал. Это инди-студии, какие-то более простые проекты. UE сейчас по графике даёт шикарные возможности. Сами технологии хорошо поддерживаются. Там большая поддержка. Для блокбастеров это однозначный выбор. Unity, конечно, имеет плюсы для инди-студии.

— Если мне не изменяет память, то отчёт по продажам оригинального «Сталкера» гласил, что игра примерно поровну продалась между аудиториями СНГ и зарубежья. Как считаешь, будет ли GSC начинать какую-то масштабную пиар-кампанию по продвижению игры на Запад?

— Ты знаешь, меня приятно порадовала реакция на трейлер, и за рубежом тоже. У S.T.A.L.K.E.R. имидж культового проекта, который выделяется среди всех остальных, и про постапокалипсис, и вообще среди шутеров. У него есть свой мощный сеттинг, колорит. Поэтому я думаю, что если Григорович будет использовать минимальный маркетинг, всё равно о «Сталкер 2» будут трубить везде — при условии, что он получится хорошим. Если он получится недостаточно хорошим, то его, конечно, хейтить будут страшно.

— Надеюсь, что всё, конечно, выйдет. Многие надеются.

— Лучше, чтоб так было, потому что это может просто убить этот бренд на какое-то время, если он не выстрелит.

— Лично ты хотел бы снова работать в GSC, или это пройденный этап в твоей карьере?

— Когда анонсировали S2, я в принципе хотел. Я разговаривал с ними о том, чтобы участвовать в проекте. Но не договорились.
603 34798136
>>798113
— Конечно. Поэтому тут нет смысла из билда что-нибудь тащить. Ты посмотрел: вот оно работает, теперь ты можешь сделать это качественно.

— Было ли вообще в планах какое-то развитие мультиплеера? В оригинале он был довольно простенький, по сути. Классический deathmatch в основном.

— В Survarium был такой план ☺ Мультиплеер, который более кооперативный, охватывающий Зону, это очень большой вызов. Игроки, боты, всё это замешано… Вот почему в онлайн-играх, в основном, такой простой AI? Потому что это очень сложно: синхронизировать, чтобы оно не глючило. Поэтому на S.T.A.L.K.E.R. 2 — максимум классический PvP, может какие-то новые режимы.

— Сюжет вообще разворачивался только в ЧЗО, или может планировались какие-то другие места? Зона уже выходила из своих пределов…

— Она росла, да. Выросла ещё. Но в основном ЧЗО.

— Я помнится, кстати, как-то интересовался у компании, есть ли шанс того, что те старые наработки выложат в открытый доступ. Есть ли вообще хоть какой-то даже гипотетический шанс, что по тому отменённому сценарию, который лежит в кулуарах, сделают что-то вроде ремейка?

— Эти материалы у GSC Game World. Вот это уже точно NDA, такие документы публиковать нельзя. Я, конечно, сомневаюсь, что оно будет сделано. Как раз я общался с руководителем проекта на эту тему. Но мы не смогли договориться. Насколько я слышал, они не используют эти материалы.

— Сюжет вообще планировался линейным, или какая-нибудь разветвлённая система была? Сколько вообще концовок было бы?

— Разветвлённость. Этого будет достаточно сказать. Я не могу продолжать. Дальше уже начинаются спойлеры, которые вскрывают эту концепцию. Может быть, так окажется, что они выпустят «Сталкер 2», а потом надо будет делать продолжение. И эти материалы вдруг понадобятся.

— Всё, тогда ладно. Закроем пока этот вопрос. В последнем интервью для канала «Бегущий банкир» Сергей Григорович высказывался о крайне амбициозных планах, которые должны ему помочь возродить франшизу S.T.A.L.K.E.R. Деньги в игровой индустрии обитают явно не у нас на СНГ-пространстве. Европа, США сейчас идут по пути пропаганды гендерного и расового разнообразия. Что кино, что игры… Стоит ли ожидать в перезапущенном «Сталкер 2» негров, лесбиянок и всего такого подобного, что поможет сгладить какие-то острые углы при продвижении продукта на западные рынки?

— Я только насчёт лесбиянок сомневаюсь. В изначальной концепции, действительно, не было женщин. Тут вообще символически интересный момент, что Зона — это женщина. Зона — это она. А сталкеры — мужчины. Этот психологический символизм тоже присутствует. И тут получаются такие полярности. По поводу поддержки меньшинств и так далее — я думаю, если это и будет сделано, то незначительно. Это не будет повестка игры.

— Не, ну повестка это в любом случае. Я вот просто вспоминаю тот же «Ведьмак 3». Там был один квест с охотником, которого, так сказать, щемили за его нетрадиционную ориентацию. Я думаю, может в новой части реализуют нечто подобное. Может, будет какой-нибудь квест про солдата там, сталкера, который сбежал…

— Я так скажу: чем больше энергии, чем больше движа в мире про это, тем больше будет какого-то азарта у разработчиков что-то сказать на эту тему. Есть другая сторона, почему люди добавляют меньшинства или какие-то субкультуры в игры: охват аудитории больше становится. Если мы, допустим, добавляем эти субкультуры, то эти субкультуры начинают интересоваться игрой. И часто они очень лояльные. И они тоже начинают активно продвигать эту игру. Таким образом, получается увеличение аудитории и лояльность фанов.

— В кинопроизводстве есть такое понятие, как шоураннер. Это человек, который отвечает за множество аспектов, начиная со сценария и заканчивая режиссурой. Как думаешь, появится ли нечто подобное повсеместно в игровой индустрии? Сейчас, по-моему, только пара человек, включая того же Хидео Кодзиму, могут назваться подобной должностью.

— Люди такие есть. Если говорить про территорию СНГ, это Николай Дыбовский (Ice-Pick Lodge, «Мор. Утопия»), Дмитрий Гусаров (Katauri Interactive, «Космические рейнджеры»), Андрей KranK Кузьмин (KranX Productions, «Вангеры»). Андрей Прохоров (4A Games, серия Metro). Я бы мог такое делать. Ещё есть люди, которые это вполне потянут. С другой стороны, не все понимают важность поддержки таких вот людей. Как выглядит лицо финансирования постсоветской территории? Когда я искал финансирование на Sketch Tales, я столкнулся с таким мнением: «Финансировать геймдев? Да нафиг это надо? Это всё рискованная история. Я лучше металл буду перепродавать или сельским хозяйством заниматься».

— Ну а в целом, как ты считаешь, такие шоураннеры будут развиваться, их будет появляться больше? Или у нас по-прежнему игровая индустрия будет такой «продюсерской», когда тот, кто платит, тот и заказывает?

— Я думаю, это будет неизбежно происходить. Мне кажется, этому есть аналоги… скажем так, это лидер проекта. Креативный директор. Я не имею дело с киноиндустрией, мне не до конца понятно, что значит «шоураннер». Но гейм-директор, в принципе, это всё выполняет. Мне кажется, на нашей территории это произойдёт, когда люди будут делать свои проекты, в которые они верят. Например, инди-студии. А потом развиваться, вырастать. Мы же работаем на весь мир. Поэтому и заработок тут может быть достаточно велик, чтобы потом развиться до крупняка.

— Что примерно ожидаешь от нового S.T.A.L.K.E.R. 2? Полноценный AAA-проект или крепкий середнячок, как «Метро: Исход»?

— Я не согласен, что «Метро: Исход» — крепкий середнячок. Я всё-таки думаю, что это не середнячок. Такие игры выходят очень редко. Это почти AAA. Просто AAA — это огромные бюджеты. Grand Theft Auto V — это AAA. Это не сопоставимо с тем, что сделали для «Исхода». У него таких бюджетов не было. Но он выглядит как AAA. То, что он не так выстрелил — это уже отдельная история. А от «Сталкер 2» ожидаю атмосферы, погружения, новой графики. Я думаю, что на Unreal Engine вполне можно сделать очень яркую картинку. Очень радует то, что они взялись за симуляцию жизни, то, что Дмитрий Ясенев туда пришёл. Там есть интересные люди в команде, которые могут сделать что-то действительно клёвое.

— По поводу UE. Как ты вообще оцениваешь выбор движка? Чем это было продиктовано? Выбор специалистов на Unity всё-таки куда больше. Может, на это повлияла политика Epic Games, или возможности самого движка?

— Возможности движка. Сам движок даёт лучше картинку, чем Unity. Unity, в принципе, это игры классом пониже. Я бы так это сказал. Это инди-студии, какие-то более простые проекты. UE сейчас по графике даёт шикарные возможности. Сами технологии хорошо поддерживаются. Там большая поддержка. Для блокбастеров это однозначный выбор. Unity, конечно, имеет плюсы для инди-студии.

— Если мне не изменяет память, то отчёт по продажам оригинального «Сталкера» гласил, что игра примерно поровну продалась между аудиториями СНГ и зарубежья. Как считаешь, будет ли GSC начинать какую-то масштабную пиар-кампанию по продвижению игры на Запад?

— Ты знаешь, меня приятно порадовала реакция на трейлер, и за рубежом тоже. У S.T.A.L.K.E.R. имидж культового проекта, который выделяется среди всех остальных, и про постапокалипсис, и вообще среди шутеров. У него есть свой мощный сеттинг, колорит. Поэтому я думаю, что если Григорович будет использовать минимальный маркетинг, всё равно о «Сталкер 2» будут трубить везде — при условии, что он получится хорошим. Если он получится недостаточно хорошим, то его, конечно, хейтить будут страшно.

— Надеюсь, что всё, конечно, выйдет. Многие надеются.

— Лучше, чтоб так было, потому что это может просто убить этот бренд на какое-то время, если он не выстрелит.

— Лично ты хотел бы снова работать в GSC, или это пройденный этап в твоей карьере?

— Когда анонсировали S2, я в принципе хотел. Я разговаривал с ними о том, чтобы участвовать в проекте. Но не договорились.
604 34798148
>>798136
— Такое бывает… Вернёмся снова к Metro: Exodus. Отношения между Россией и Украиной переживают сейчас не лучший этап. Было много таких мелких подколок в сторону политического строя, каких-то других аспектов жизни. В том же трейлере «Сталкер 2» обнаружили стих Тараса Шевченко, которые многие интерпретировали с искажением его изначального смысла. Как считаешь, будет ли S.T.A.L.K.E.R. 2 аполитичной игрой, или же нечто подобное, как в «Метро: Исход» мы увидим?

— И в Metro: Exodus, и до него, были такие моменты. Это, скорее, easter eggs, личное отношение конкретного разработчика. Шуточки такие, подколки, но не более того. Однозначно, история не про это, не про политику. В качестве каких-то скрытых пасхалочек — да, вполне. Я думаю, что-то такое будет. Но точно не антироссийская или проукраинская пропаганда.

— Мы на канале любим конспирологию, GSC ещё всё это подогревают своим молчанием. Был такой слух, что они начали разработку «Сталкер 2» в 2014 или 2017 году. Как ты лично думаешь, или может знаешь, когда именно был дан старт? После того поста Сергея Григоровича или ранее?

— Я думаю, раньше. Чисто интуитивно — мне кажется, где-то за год. Год бы им хватило, чтобы что-то попробовать, и понять, что да, они могут. Чтобы сделать такое заявление, надо на что-то опираться. Надо хоть какой-то прототип собрать, хоть какую-то картинку показать себе, Григоровичу.

— Анонс, по крайней мере, был странный. Многие ждали чего-то более фееричного, а не подобного.

— Да. Но, тем не менее, он работал. Запрос на S.T.A.L.K.E.R. 2 большой. Поэтому можно просто говорить, что мы его делаем, и уже этого будет достаточно. Достаточно умело — с минимумом средств получить такой резонанс.

— С каждым годом разработка игр всё больше дорожает, хотелки геймеров растут. На всё это нужны деньги. Как, по-твоему, GSC будет монетизировать франшизу? Раньше, как я помню, продавался мерч. Порты на мобилки, консоли… Что сейчас будет?

— Я думаю, что эта игра будет продаваться просто в магазине за какую-то достаточно крупную сумму. Это не будет free-to-play или онлайн. Я думаю, что они будут делать сингл. А дальше будут уже развиваться в разных направлениях. Будут сайт-проекты, может и мобилки будут. Мерч тоже, по-любому.

— То есть будут снова возрождать полноценный биом, который будет приносить прибыль.

— Конечно. Есть успешные коммерческие истории с теми же «Звёздными войнами». Мерч денег приносит больше, чем сами фильмы. Интересный момент недавно, кстати, узнал, по поводу «Звёздных войн». Они когда вводили новых героев, то почему-то мерч не очень пользовался популярностью. А вот со старыми героями — пользовался. Пришлось убивать старых героев, чтобы люди начали покупать мерч с новыми. Тоже могут быть такие ответы на тему «почему убивают старых любимых героев».

— Прогнозируем подобное в новой части…

— Может так хотеться. Понимаешь, историю Стрелка писал я. Я его как бы чувствовал, он рождался в нашей команде. А потом «Чистое Небо» и «Зов Припяти» делали другие люди, которые его не чувствуют и не особо понимают. Обычно практика такая: засунуть его куда-то, сказать, что он неважен, обесценить или убить. Глупое решение, на мой взгляд.

— Как ты оцениваешь двух нынешних сценаристов, которые работают над S.T.A.L.K.E.R. 2? Сергей Тен (из Frogwares, игра Sinking City и франшиза Sherlock Holmes) и Ярослав Кравченко (из Action Forms, «Вивисектор. Зверь внутри» и «Анабиоз: Сон разума»).

— Кравченко кажется мне серьёзнее. Я с ним пересекался, он достаточно интересный, как сценарист, как разработчик сеттинга. Вот он может. Про Тена я просто не знаю. Мельком что-то слышал. Sinking City, как видишь, недоваренный оказался. Это вообще проблема — незавершённые проекты выпускать.

— Если игра всё-таки сюжетная будет, то как там… «В фильме главное — сценарий, сценарий и только сценарий».

— В игре он должен делаться по-другому. Что Sinking City, что Sherlock Holmes, это адвенчуры. С экшеном, с симуляцией жизни ничего такого там нет, не сделано. Он принципиально по-другому делает истории. Для меня большее значение имеет как раз второй сценарист, Ярослав Кравченко. Он может сделать больше, на мой взгляд. Но как-то о нём тихо так говорят, мало. Больше почему-то про Тена…

— Ну дай бог, надеюсь, что всё будет хорошо. Я больше жду какой-то интересной истории, которую расскажут в новой части. Чтоб она прям запоминалась. Сценарий для меня главное. На этом, пожалуй, всё. Вопросы кончились. Я постарался выбрать самое интересное.[/b]

https://vk.com/wall-15844953_525415
604 34798148
>>798136
— Такое бывает… Вернёмся снова к Metro: Exodus. Отношения между Россией и Украиной переживают сейчас не лучший этап. Было много таких мелких подколок в сторону политического строя, каких-то других аспектов жизни. В том же трейлере «Сталкер 2» обнаружили стих Тараса Шевченко, которые многие интерпретировали с искажением его изначального смысла. Как считаешь, будет ли S.T.A.L.K.E.R. 2 аполитичной игрой, или же нечто подобное, как в «Метро: Исход» мы увидим?

— И в Metro: Exodus, и до него, были такие моменты. Это, скорее, easter eggs, личное отношение конкретного разработчика. Шуточки такие, подколки, но не более того. Однозначно, история не про это, не про политику. В качестве каких-то скрытых пасхалочек — да, вполне. Я думаю, что-то такое будет. Но точно не антироссийская или проукраинская пропаганда.

— Мы на канале любим конспирологию, GSC ещё всё это подогревают своим молчанием. Был такой слух, что они начали разработку «Сталкер 2» в 2014 или 2017 году. Как ты лично думаешь, или может знаешь, когда именно был дан старт? После того поста Сергея Григоровича или ранее?

— Я думаю, раньше. Чисто интуитивно — мне кажется, где-то за год. Год бы им хватило, чтобы что-то попробовать, и понять, что да, они могут. Чтобы сделать такое заявление, надо на что-то опираться. Надо хоть какой-то прототип собрать, хоть какую-то картинку показать себе, Григоровичу.

— Анонс, по крайней мере, был странный. Многие ждали чего-то более фееричного, а не подобного.

— Да. Но, тем не менее, он работал. Запрос на S.T.A.L.K.E.R. 2 большой. Поэтому можно просто говорить, что мы его делаем, и уже этого будет достаточно. Достаточно умело — с минимумом средств получить такой резонанс.

— С каждым годом разработка игр всё больше дорожает, хотелки геймеров растут. На всё это нужны деньги. Как, по-твоему, GSC будет монетизировать франшизу? Раньше, как я помню, продавался мерч. Порты на мобилки, консоли… Что сейчас будет?

— Я думаю, что эта игра будет продаваться просто в магазине за какую-то достаточно крупную сумму. Это не будет free-to-play или онлайн. Я думаю, что они будут делать сингл. А дальше будут уже развиваться в разных направлениях. Будут сайт-проекты, может и мобилки будут. Мерч тоже, по-любому.

— То есть будут снова возрождать полноценный биом, который будет приносить прибыль.

— Конечно. Есть успешные коммерческие истории с теми же «Звёздными войнами». Мерч денег приносит больше, чем сами фильмы. Интересный момент недавно, кстати, узнал, по поводу «Звёздных войн». Они когда вводили новых героев, то почему-то мерч не очень пользовался популярностью. А вот со старыми героями — пользовался. Пришлось убивать старых героев, чтобы люди начали покупать мерч с новыми. Тоже могут быть такие ответы на тему «почему убивают старых любимых героев».

— Прогнозируем подобное в новой части…

— Может так хотеться. Понимаешь, историю Стрелка писал я. Я его как бы чувствовал, он рождался в нашей команде. А потом «Чистое Небо» и «Зов Припяти» делали другие люди, которые его не чувствуют и не особо понимают. Обычно практика такая: засунуть его куда-то, сказать, что он неважен, обесценить или убить. Глупое решение, на мой взгляд.

— Как ты оцениваешь двух нынешних сценаристов, которые работают над S.T.A.L.K.E.R. 2? Сергей Тен (из Frogwares, игра Sinking City и франшиза Sherlock Holmes) и Ярослав Кравченко (из Action Forms, «Вивисектор. Зверь внутри» и «Анабиоз: Сон разума»).

— Кравченко кажется мне серьёзнее. Я с ним пересекался, он достаточно интересный, как сценарист, как разработчик сеттинга. Вот он может. Про Тена я просто не знаю. Мельком что-то слышал. Sinking City, как видишь, недоваренный оказался. Это вообще проблема — незавершённые проекты выпускать.

— Если игра всё-таки сюжетная будет, то как там… «В фильме главное — сценарий, сценарий и только сценарий».

— В игре он должен делаться по-другому. Что Sinking City, что Sherlock Holmes, это адвенчуры. С экшеном, с симуляцией жизни ничего такого там нет, не сделано. Он принципиально по-другому делает истории. Для меня большее значение имеет как раз второй сценарист, Ярослав Кравченко. Он может сделать больше, на мой взгляд. Но как-то о нём тихо так говорят, мало. Больше почему-то про Тена…

— Ну дай бог, надеюсь, что всё будет хорошо. Я больше жду какой-то интересной истории, которую расскажут в новой части. Чтоб она прям запоминалась. Сценарий для меня главное. На этом, пожалуй, всё. Вопросы кончились. Я постарался выбрать самое интересное.[/b]

https://vk.com/wall-15844953_525415
605 34798172
606 34798183
>>798113
>>798136
>>798148
Сука, в чем проблема просто дать ссылку?
607 34798194
>>798183

>в чем проблема просто дать ссылку?


Для тех, кто не захочет переходить, а прочитать здесь.
image.png471 Кб, 229x708
609 34798480
610 34798586
ЗАХОДИШЬ В СКМЗ
@
ПИЗДИШЬ ДОБЫТЫЕ В ГОРКОВЫХ ШАХТАХ ОДМЕНОМ ПИКЧИ
@
БОИШЬСЯ ЧТО В КОММАХ ПОПУСТЯТ И СДЕАНОНЯТ
@
ПОЭТОМУ БЕЖИШЬ РОНЯЯ КАЛ НА СВОИ ЛЮБИМЫЕ БОРДИКИ ПИЛИТЬ СВОЙ ТРЕАД

я одмен скмз, пруфов не будет

https://vk.com/vsrat_stalkerstrike
611 34798602
>>798586
2020 ГОД
@
ТЕКСТ КАПСОМ ЧЕРЕЗ СОБАЧКУ
612 34798616
>>798586

>я одмен скмз, пруфов не будет


Не позорился бы, смотрящий за Васянами.
NMHTo9tyJgEkHY7lCjNBB0TONOLqPEsf494iCBMR2ygeObQJ5FDKfNExsmT[...].jpg120 Кб, 512x512
613 34798659
image.png568 Кб, 547x536
614 34798673
>>798449

> эти пластилиновые перчатки


Ммм, сразу видно - под ПБР делали.
615 34798682
>>798602

>798602



2020 ГОД
@
ДВАЧ
616 34798695
Тут какой контингент сидит? Аутисты или нормисы?
617 34798703
>>798695

>Аутисты или нормисы?


Фриплей-бляди, аниме-бляди и нлс-ебанат.
618 34798709
>>798703
Кто из них аутист, кто нормис?
619 34798730
>>798695

>Аутисты или нормисы


Пиздуй обратно в свой /b/ или откуда ты там вылез
620 34798734
>>798730
А что не так?
621 34798738
>>798709
Нормисов здесь нет, как и тех, кто использует подобный тупой язык, зумер.
622 34798744
>>798738
>>798730
Вот и аутисты вылезли
623 34798765
>>798449
Как называется этот мод?
1PufnOeF2hI.jpg873 Кб, 1920x1080
624 34798766
>>798449
Как называется этот мод?
625 34798778
626 34798782
>>798778
Как?
627 34798787
>>798782
Так-сяк.
628 34798791
>>798766

>Как называется этот мод?


Пластилиновая мультяшная зумерская васянка
629 34798795
>>798766
Залупа немытой собаки.
image.png282 Кб, 537x820
630 34798797
обесните прекол, сложна
631 34798801
Аноны у меня аффективное уплощение, перестал чувствовать атмосферу в сталкере. Что делать?
632 34798810
>>798801

>Что делать?


Билды, товарищ. Пару неделек в билдах и станет лучше.
633 34798811
>>798801
Радоваться! Ты наконец-то перестал получать удовольствие от помойки!
S2 ecolog koncept model.mp42,3 Мб, mp4,
1280x720, 0:28
634 34798820
635 34798825
>>798810
Так я из-за уплощения и ангедонии и в них перестал чувствовать атмосферу. Вообще всё плоское и без эмоций. Наверно это нельзя понять не ощутив ангедонию.
636 34798830
>>798820
Ты зачем протухший баян притащил?
Ты пидор.jpeg506 Кб, 800x1740
637 34798838
638 34798845
А что если грига и Ко выдадут обычный редактор анриал а за свой инструментарий для моддинга?
15944894957020.jpg895 Кб, 742x860
639 34798851
>>798838
Вы только посмотрите, натурал нашёлся!
640 34798857
>>798845
Это будет самый лучший С2. Потому-что какой-бы они сюжет не сделал, он будет говном. Надо сделать большую песочнецу, чтобы Васяны делали сталкер для всех и каждого.
641 34798860
>>798845
Голый анриловский редактор тебе ничего не даст.
642 34798867
>>798857

>он будет говном


Ты скозал, ебанат, который в жизни даже сочинения не сможет написать без помощи учительницы?
643 34798873
>>798867
А нахуй этот сюжет нужен, вот серьёзно? Лучше потратить эти средства на хороший инструментарий и всякие разные приблуды для васянов.
644 34798879
>>798873

>А нахуй этот сюжет нужен, вот серьёзно?


Тупые ебанаты, не воспринимающие даже маленькие реплики касающиеся сюжета из оригинала... на месте.
645 34798898
>>798879
Если тебе нужен сюжет, иди фанфики читай. Повторюсь, более рациональным будет запилить всякие разные фичи, оптимизировать графику, сделать хорошую песочницу. А если они туда ещё и онлайн прикрутят, пусть даже в виде какого-нибудь Dayz'a, то вообще озолотятся.
646 34798903
>>798898

>иди фанфики читай.


Так ты ещё и необразованный тупой ебанат. Сочувствуую, братан. Могу только посоветовать поиграть в Аномали или Дед Аир.
647 34798912
>>798903
Там хотя бы есть гемплей, в отличии от оригинала.
648 34798922
>>798801
>>798810
Приходит анон к доктору и говорит:
- У меня аффективное уплощение, перестал чувствовать атмосферу в сталкере. Что делать?
Доктор отвечает:
- Вот вам от аффективного уплощения, вот вам для повышения чувствительности, а это для атмосферы.
Спасибо, доктор, спасибо, а кроме билдов ничего нет?
image.png176 Кб, 320x232
649 34798923
>>798912

>гемплей


>аномали


>дед аир

650 34798942
>>798923
А что, собирание труханов с чиркашами и поношенных ботинок уже не считается геймплеем?
651 34798953
>>798923
>>798942
Буйство семёна-любителя ЗШ и порнографа.
652 34798963
>>798942
А когда-то считалось?
653 34798970
>>798953
>>798942
>>798923
В первую очередь в игре не кинце, а именно в игре должен быть гемплей, уникальные механики, сложные препятствия и вызов игроку. Если этого нет, то это не игра. Так что если всё это есть, но нет сюжета/крутой графики - ничего страшного. А вот если наоборот, то это уже печально.
15976692291260.jpg302 Кб, 800x1736
654 34798983
655 34799000
>>798970
Я сто лет в этих тредах предлагаю пилить по сталкеру рогалик, чтобы

>если всё это есть, но нет сюжета/крутой графики - ничего страшного


Но здешней аудитории почему-то принципиально ковыряться вилкой в текстурах, ныть про якобы пластмассовый АУЕ4 и поливать говном тех чуваков, сделавших ремастер ЧН.
666.png190 Кб, 290x563
656 34799010
Интересно, есть ли у Изломов хуй? И является ли он гипертрофированным как и его руки?
657 34799033
>>799000
Потому-что современная "игра" - это куча катсцен, СЮЖЕТ, графика, анимаци, но нет гемплея и вызова игроку. Если нет сложности как для реакции, так и для мозгов, то в это просто не интересно играть. Как пример, есть эксклюзивы у Sony, но их не менее интересно смотреть на ютубе. А вот в какую-нибудь индюшатину интересно играть, потому что там есть гемплей и преодолевание препятствий.
658 34799037
>>798797
Внутренние терки гейского движа, забей.
888.jpeg376 Кб, 1280x960
659 34799104
Чиллю под скорчем.
15976704503220.jpg77 Кб, 290x563
660 34799109
image.png4 Мб, 1920x1080
661 34799138
662 34799147
>>799138
Сразу узнается старый добрый НЛС
663 34799153
>>799138
Это что, ИЗОГНУТАЯ САПФИРОВАЯ ТРУБА?
664 34799173
>>799138
Это же ПДД(С)-69! Отличный экземпляр!
665 34799178
>>799147
Но ведь это не НЛЦ
666 34799196
>>799153
сталин-3000
15972548285640.jpg143 Кб, 654x634
667 34799272
>>799196
Воронин-3000
668 34799368
>>799037
Блядь, и правда ведь. С каждым новым проскролленным постом чувствую, как меня всё больше тянет на мальчиков. Ну нахуй, пойду лучше старый сейв ЗП загружу.
image.png239 Кб, 394x372
669 34799385
СРЕНЬКНУЛ СО СКОРОСТИ ПОСТИНГА
Стоило мне дать по съёбам
670 34799403
>>799385
А ты кем будешь?
671 34799404
>>799385
Ты из тех кому важно количество, а не качество? Иди в Атсасинах аванпосты позачищай.
673 34799425
>>799417
Это ранний билд?
674 34799431
>>799404
Да дно нахуй ебучее. Тредик то.
rH3W43QRvY.jpg665 Кб, 1640x923
675 34799442
>>799425
Этот билд был собран во время ребрендинга обливион лост в сталкер. Знать надо. Тут еще бар старой версии.
676 34799462
>>799417
>>799442
Эмба-5 дно нахуй ебучее кста. Держу в курсе.
677 34799472
>>799462
По сети поиграть в нее весело.
15964575708310.png278 Кб, 720x405
678 34799478
>>799010

>Интересно, есть ли у анона мозг? И является ли он гипертрофированным как и его хуй?

image.png1,1 Мб, 1920x1080
679 34799503
>>799478
Мозг это СОСО
682 34799610
>>799594
>>799598
Пизда тебе, КоК ебаный.
683 34799612
>>799594
Ну и нахуя? Какой смысл? Нет бы замутил годную интересную для геймплея фичу, которая бы чутка его преобразила.
684 34799616
>>799598
>>799594
Уже постили.

Интересно, кстати, как это было реализовано.
685 34799619
>>799594
>>799598
Чёт не понял, это хайв, или три скрина как-то повторно запостились?
686 34799622
>>799612

>Нет бы замутил годную интересную для геймплея фичу, которая бы чутка его преобразила.


Например?
687 34799629
>>799622
Фичу, которая бы хоть как то влияла на геймплей.
688 34799635
689 34799636
>>799629
То есть ты сам не знаешь какую фичу надо?
690 34799642
>>799636
Пиздец ты душный...
image.png59 Кб, 141x144
691 34799643
>>799594
РОЛЛ

альзо хули там Саня Булкин
692 34799654
>>799619
Вайп, обход спам-листа
sz.webm8,4 Мб, webm,
640x480, 2:19
693 34799658
694 34799686
>>799658
проiграл
15968924809560.png88 Кб, 480x360
695 34799693
>>799658

>убийца кока


Откуда столько новорегов в треде?
696 34799698
>>799612
>>799629
Ну давай разберём мод. Есть:
- куча аномалий на локациях, которые могут собираться в цепи
- аномалии меняют местоположение по выбросы и могут оставить после себя артефакт
- артефакты с разбросом свойств
- артефакты без контейнеров могут начать реагировать друг с другом в рюкзаке
- у рюкзака есть не только максимально переносимый вес, но и объём
- торговля заменена на бартер артефактами/частями мутантов
- есть разные разгрузки (от подсумков до йобы под пулемёты)
- экзоскелеты на аккумуляторах
- кровотечение влияет на максимальный уровень здоровья
- голод влияет на максимальный уровень стамины
- направление движения по склону влияет на скорость бега и расход стамины

Это то, что я смог вспомнить
697 34799718
>>799698

>- торговля заменена на бартер артефактами/частями мутантов


Зандер переделал уже обратно вроде в нормальную торговлю, как в ванили.

> куча аномалий на локациях, которые могут собираться в цепи


> аномалии меняют местоположение по выбросы и могут оставить после себя артефакт


Добавлю, кстати, что арт не лежит приветливо, "пришел и бери", как в оригинале, его надо достать. Арт может покоится посреди почти непроходимой цепи аномалий.
699 34799729
>>799720
Интересно, если его уронить на спину, он сам сможет подняться?
700 34799737
>>799720
щас бы в рох
701 34799743
>>799718

>Зандер переделал уже обратно вроде в нормальную торговлю, как в ванили.


Не, он переделал интерфейс (был диалоговый, теперь нормальный). Бартер остался таким же.
15975801852890.png32 Кб, 500x475
702 34799852
ГДЕ АКТИВ
ВЫ ПОНИМАЕТЕ ЧТО ДАЖЕ ЕСЛИ ПИСАТЬ ПО ОДНОМУ СООБЩЕНИЮ РАЗ В ДЕСЯТЬ МИНУТ ТО ОДИН ТРЕД БУДЕТ НЕДЕЛЮ ВИСЕТЬ?
703 34799869
>>799852

>ТО ОДИН ТРЕД БУДЕТ НЕДЕЛЮ ВИСЕТЬ?


И? Тебе макака или григорович за активность платит что ли? А ну брусь в /b отсюда!
OY0iiYuv.jpg7 Кб, 198x198
704 34799912
>>799869

>в /b


ЧЛЕН ТЫ
705 34799953
Только Золотой Шар или приключения Жекана является настоящим STALKER, каким он и должен был быть изначально. А вот всё остальное, включая оригинал, - это васянство.
706 34799981
>>799953
Это не он вставил в мод лицо Кайдановского, а потом роНЯЯ КАЛ СПЕШНО ВЫРЕЗАЛ ЕГО
707 34799993
альзо реквестирую мнение по КоМ
708 34800104
>>799594

>Хейтер судьбы Зоны идёт нахер


Ответ отрицательный. Нахуй идёшь ты, почитатель немытой жопы зандера. Имел твою маму билдовским стволом.
709 34800117
>>799993
в него уже нет смысла играть, если только ради кока с мусоркой в инвентаре и арсенали мизери
710 34800138
>>800104
СЕЙМ, непонятно откуда столько СЗ-поклонников в треде. Или это один
711 34800139
>>799993

>КоМ


Говно, как и любая фриплей-хуита.
712 34800172
>>800139
- Дед, смотри, сюжетодебил порвался.
- Лол
coomer.gif2,4 Мб, 498x413
713 34800210
>>800139

>КоМ


im GONNA COOM
714 34800278

>НС, квест выйти через южные ворота


>проебано вагон часов в попытке выйти через ворота, дропнуто в рейже


>спустя полтора месяца решил попробовать еще раз, пошел гуглить ошибку


> нежданчик: несмотря на то что маркер указывает на ворота, квест сдается по выходу на Кордон


Пиздос, жопоруки не могли перенести маркер при входе в лощину?
715 34800331
>>800278
С чего ты решил, что что-то работает не так вообще? Тупо поддался своему окр
716 34800351
>>800278

>НС


Не играет в это, братан. Побереги время.
717 34800447
>>800278
Это на диетической сборке?
718 34800474
>>799720
Какое же бездушное говно, бля. Надеюсь, будет возможность переключиться на оригинальные скины.
719 34800508
>>799720
Уже скидывали, ебанат не следящий за тредами.
720 34800511
>>800474
В плане?
721 34800586
>>800511

>В плане?


Здесь уже обсуждали целый тред дизайн на почве этих артов.
722 34800690
>>800586

>готовые модельки, хоть в сталкер 2 пихай


>артов


Ничего себе
723 34800705
>>800690

>Ничего себе


Ты, отмычка, не пизди. Сказано тебе, что тему обтерли. Всё, нахуй.
724 34800827
>>800586
Причем тут тред? Мне интересно, где он >>800474 собрался скины переключать, узбек их хуй знает куда делает.
image.png262 Кб, 300x428
725 34800847
>>800705
Отмыкнул тебе за щёку
726 34800911
>>800827

>скины переключать


Может щёлкать в голове, как делают фриплей-бляди отыгрывая свои роли?
727 34800935
— Вот это от тревоги, это — от нервного напряжения, а это — от депрессии.
— Спасибо, доктор, спасибо… А у Вас, кроме галоперидола, ничего нет?
728 34801013
>>801002 (Del)
Аниме-блядь, съебала нахуй из треда. Мы пидорам ничего не советуем.
729 34801064
>>801013

>Мы пидорам ничего не советуем.


Тут весь тред пидоров, кстати.
730 34801072
>>801002 (Del)
напоил соком из кока
>>801064
сеймчую
731 34801073
>>801002 (Del)
Отгрузил советов тебе за щеку, проверяй
732 34801141
>>801002 (Del)
Золотой Шар или приключения Жекана
733 34801143
>>800331

>что что-то работает не так вообще?


Если работает не так, как заявлено - значит, работает неправильно.
>>800351
А во что играть, фриплей на коке? Надоедает рано или поздно, причем скорее рано.
>>800447
На базе огср которая.
734 34801144
Посоветуйте нормальный хардкорный мод, а эти ваши изи-NLC для зуммеров "press X to win"
735 34801150
>>801144

>Посоветуйте нормальный хардкорный мод


Хардкорных модов на сталкере нет.
15916172985180.png2 Мб, 1921x1080
736 34801175
737 34801179
>>801144
Золотой Шар или приключения Жекана
738 34801194
>>801175
Поскуда анимешная!
739 34801198
>>801179
мод специально для неосиляторов
13426041-95cc-4eb8-ad76-1405b979139d.jpeg173 Кб, 1920x1080
740 34801204
>>801144

>NLC


>press X to win

15100704988760.jpg90 Кб, 1600x900
741 34801214
Вечно на меня накатывает депрессия как начну играть в Сталкера. Все играют в современные игры, вечно на "хайпе" и прочее, а я сижу, играю в игру которой больше 10 лет. Такой отсталый от жизни Бумер.
742 34801231
>>801204
мнение неосиляторов не спрашивали
743 34801252
>>793310
Да наоборот же, интереснее. А вот зомби гражданские, неведомым образом вызывающие одним своим присутствием голод у Меченного, обычные псы (не псевдособаки), бьющие по пси-здоровью и выбивающие тем самым оружие из рук, варка артефактов, водка ценнее артов — вот это васянство, смех да и только.
435345.png698 Кб, 652x562
744 34801259
>>801214

>Такой отсталый от жизни Бумер.

745 34801277
>>796944
Авторы? Разве не один там зандер-хуяндер пилит?
5a105f460a1a615fcff42999.png25 Кб, 512x512
746 34801279
>>801259
Что у него на кофте написано? Anomaly?
747 34801309
>>801277
Не совсем. Ему там один чувачок-чудачок сейчас погодку допиливает. Временами появлялся народ — с моделями/конфигами помогал. В частности с моделькой игрока в инвентаре и барахла на нём.
748 34801336
>>801143

> Если работает не так, как заявлено - значит, работает неправильно.


Играть в солянку
@
Проходить основной сюжет игры, которой 13 лет, ориентируясь по пда
749 34801345
>>801277
Ну, судя по тексту, он основной разработчик, а остальные ему когда-то помогали, кто-то задерживался надолго, кто-то нет.

В 2008-м году, я встретил мод, который зацепил своей идеей. Это был мод "Жесть". В 2010-м году, я занялся самостоятельной его доработкой. В 2012-м году началась разработка мода "Судьба Зоны". Которая была развитием идеи.

Мод пережил многое, но по прежнему жив. Хотелось бы поблагодарить всех, кто так или иначе помог этому в разное время.

GSC - За замечательную игру, которая зацепила за душу и послужила началом, для столь многого.
AMK - За мод, который был основой для Жести.
Снайп - за идею мода "Жесть", которая и привела меня в моддинг. Он грешил плагиатом, приписывая себе чужие работы, но идея определенно была интересная.
slawa-brodjaga - За верность разработке мода на протяжении многих лет. Помогали многие, делали мод - мы вдвоем.
Artos - за очень удобные в использовании, и стабильные скриптовые модули
Kirag - за магазинное питание, энергопитание, AI вертолетов и другое. отличные идеи и неплохие реализации, которые стали основой для многих скриптов мода.
Malandrinus - за огромное количество статей, справочников, из которых бралась информация необходимая для разработки.
RvP - за расширение Луа
xStream - за смышленых НПС.
Ааз - за большое количество 3д-моделей
Kostya V - за локации
Shoker - за модуль отлова выстрела. Эта система оказалась гораздо полезнее, чем можно было подумать ;)
Stunder - за то что когда-то давно вернул меня в сталкермоддинг. Я ведь уходил, и не интересовался сталкером несколько лет.
Struck - за лень и нежелание мне помогать в те времена, когда я только осваивал азы скриптов :) приучил меня полагаться на свои силы.
sabbat8310 - За информационную поддержку мода. Видеомонтаж.
Korpus - За модели различных итемов, артефактов. Помогать команде стал на позднем этапе, однако оказал команде значительную помощь. 4 мая 2016 года он покинул нас навсегда, не дожив до релиза Судьбы Зоны.
Gefos - За модели артефактов. Помогать команде стал на позднем этапе, однако благодаря его работам, в зоне можно будет встретить нечто совсем уникальное.
GYN ZAN - пожалуй наиболее яркий фанат мода, так что заслуживает упоминания здесь. регулярно помогает по части конфигов, и не забрасывает задание на пол-дороге даже если оно нудно-рутинное. Фанаты, берите с него пример.
А также мой брат у которого нету ника на АМК-форуме - партиклы, артефакты.
Карлан - состоял в команде длительное время, очень многим нам помог. скрипты, логика, и многое другое. К сожалению в определенный момент, взгляды разошлись.
Anonim - Разработка погоды, определенная помощь по части графики.
Grishik - какое то время участвовал в разработке, оказал большую помощь по оружейной части.
CON - было временное сотрудничество, худовые детекторы и кое-что еще...

Desertir - Помогал по скриптовой части определенное время.
h00k - За новые горизонты программирования и репозиторий мода. За строгость к деталям и за то что не забыл)
BlooderDen - За выполнение очень многих рутинных работ по скриптам, звукам, конфигам, и многое другое. Многие звуки для 0.8, и не только.
Rarogsmex - За работу со звуком.
HIGHLANDER - За инсталляторы мода.
X-Ray Extensions - за функции, которые были в свое время незаменимы.
ed_rez - за огромную помощь моду. Одна из ключевых для мода, технологий, была бы невозможна без его участия.
ПСЕВДО_СТАЛКЕР - за модели оружия.
OGSE - за движок
OGSR и KRodin - за движок с исходниками :)
Toxicfog - за поддержку ;)
Администрацию и модераторов амк-форума - за этот форум. Островок стабильности в интернете.
Авторов мода Новый Арсенал 6 - за комплект оружия.
Krauser Jack - за помощь с моделями оружия, магазинов, и анимации.
Владимир - за вертолет(ы)


https://www.amk-team.ru/forum/topic/13350-sudba-zony-ssylki-i-opisanie/
https://vk.com/sudbazoni
749 34801345
>>801277
Ну, судя по тексту, он основной разработчик, а остальные ему когда-то помогали, кто-то задерживался надолго, кто-то нет.

В 2008-м году, я встретил мод, который зацепил своей идеей. Это был мод "Жесть". В 2010-м году, я занялся самостоятельной его доработкой. В 2012-м году началась разработка мода "Судьба Зоны". Которая была развитием идеи.

Мод пережил многое, но по прежнему жив. Хотелось бы поблагодарить всех, кто так или иначе помог этому в разное время.

GSC - За замечательную игру, которая зацепила за душу и послужила началом, для столь многого.
AMK - За мод, который был основой для Жести.
Снайп - за идею мода "Жесть", которая и привела меня в моддинг. Он грешил плагиатом, приписывая себе чужие работы, но идея определенно была интересная.
slawa-brodjaga - За верность разработке мода на протяжении многих лет. Помогали многие, делали мод - мы вдвоем.
Artos - за очень удобные в использовании, и стабильные скриптовые модули
Kirag - за магазинное питание, энергопитание, AI вертолетов и другое. отличные идеи и неплохие реализации, которые стали основой для многих скриптов мода.
Malandrinus - за огромное количество статей, справочников, из которых бралась информация необходимая для разработки.
RvP - за расширение Луа
xStream - за смышленых НПС.
Ааз - за большое количество 3д-моделей
Kostya V - за локации
Shoker - за модуль отлова выстрела. Эта система оказалась гораздо полезнее, чем можно было подумать ;)
Stunder - за то что когда-то давно вернул меня в сталкермоддинг. Я ведь уходил, и не интересовался сталкером несколько лет.
Struck - за лень и нежелание мне помогать в те времена, когда я только осваивал азы скриптов :) приучил меня полагаться на свои силы.
sabbat8310 - За информационную поддержку мода. Видеомонтаж.
Korpus - За модели различных итемов, артефактов. Помогать команде стал на позднем этапе, однако оказал команде значительную помощь. 4 мая 2016 года он покинул нас навсегда, не дожив до релиза Судьбы Зоны.
Gefos - За модели артефактов. Помогать команде стал на позднем этапе, однако благодаря его работам, в зоне можно будет встретить нечто совсем уникальное.
GYN ZAN - пожалуй наиболее яркий фанат мода, так что заслуживает упоминания здесь. регулярно помогает по части конфигов, и не забрасывает задание на пол-дороге даже если оно нудно-рутинное. Фанаты, берите с него пример.
А также мой брат у которого нету ника на АМК-форуме - партиклы, артефакты.
Карлан - состоял в команде длительное время, очень многим нам помог. скрипты, логика, и многое другое. К сожалению в определенный момент, взгляды разошлись.
Anonim - Разработка погоды, определенная помощь по части графики.
Grishik - какое то время участвовал в разработке, оказал большую помощь по оружейной части.
CON - было временное сотрудничество, худовые детекторы и кое-что еще...

Desertir - Помогал по скриптовой части определенное время.
h00k - За новые горизонты программирования и репозиторий мода. За строгость к деталям и за то что не забыл)
BlooderDen - За выполнение очень многих рутинных работ по скриптам, звукам, конфигам, и многое другое. Многие звуки для 0.8, и не только.
Rarogsmex - За работу со звуком.
HIGHLANDER - За инсталляторы мода.
X-Ray Extensions - за функции, которые были в свое время незаменимы.
ed_rez - за огромную помощь моду. Одна из ключевых для мода, технологий, была бы невозможна без его участия.
ПСЕВДО_СТАЛКЕР - за модели оружия.
OGSE - за движок
OGSR и KRodin - за движок с исходниками :)
Toxicfog - за поддержку ;)
Администрацию и модераторов амк-форума - за этот форум. Островок стабильности в интернете.
Авторов мода Новый Арсенал 6 - за комплект оружия.
Krauser Jack - за помощь с моделями оружия, магазинов, и анимации.
Владимир - за вертолет(ы)


https://www.amk-team.ru/forum/topic/13350-sudba-zony-ssylki-i-opisanie/
https://vk.com/sudbazoni
ssИрис Кис Кис08-17-2004-16-39(la06yantar)wcgimfoggy21900to[...].jpg1,6 Мб, 3440x1440
750 34801352
Думал глубина резкости работает только в прицеливании (замыливает по бокам), а оказывается оно ещё и работает в туман, красиво замыливает далёкие объекты.
15970485059050.png407 Кб, 876x536
751 34801366
>>801214
Ну так купи комп помощнее
752 34801368
>>801352
Эх, Самара...
753 34801370
>>801352
Кидай чаще скрины, братан.
15943919099800.jpg67 Кб, 555x604
754 34801385
>>801279
Ослеп от водки Казаки?
image.png239 Кб, 394x372
755 34801393
>>801345

>В 2008-м году, я встретил мод, который зацепил своей идеей. Это был мод "Жесть"


Васянки на AMK меняют людей
ssИрис Кис Кис08-17-2004-19-53(la06yantar)wcgimfoggy21900to[...].jpg1,2 Мб, 3440x1440
756 34801403
Бублики, здесь?
757 34801414
>>801403
Бублик на месте.
image.png59 Кб, 141x144
758 34801432
>>801403
Булкин в здании
КЛЫК.jpg159 Кб, 474x514
759 34801450
760 34801465
>>801450
як називаеться мод
761 34801473
>>801465
K.L.Y.K
762 34801496
>>801473
що за хуета на апро нема його
763 34801535
>>801432
Ролл.
15944420699123.gif3,6 Мб, 632x556
764 34801582
>>801496
когда не нашёл выдуманный мод на ap-pro
765 34801643
>>801204
Ну он таки прав.
Играешь согласно видению - все заебись.
Если вдруг начал играть согласно человеческой логике - все моментально пойдет по пизде.
766 34801661
>>801643

>Если вдруг начал играть согласно человеческой логике - все моментально пойдет по пизде


Приведи конкретный пример.
freeplayblyadb.png365 Кб, 652x562
767 34801686
768 34801897
>>801352
Как же ты уже заебал со своей кал альфой...
image.png350 Кб, 606x493
769 34801907
Жидорович, здесь?
770 34801972
>>801907
Не одобряем антисемитизм в треде
771 34801980
>>801972
А я одобряю. Только русские могут быть в сталкере.
772 34801982
>>801907
Одобряем антисемитизм в треде.
773 34801997
>>801980
Так там одни украинцы.
774 34802001
>>801980
90% сталкеров — украинские евреи из Одессы, остальные 10% подсосы долга
775 34802010
>>801982
Двачую.
S.T.A.L.K.E.R.  Shadow of Chernobyl 2020.08.17 - 20.51.39.0[...].webm20,4 Мб, webm,
2580x1080, 0:21
776 34802056
Нашёл маленькие скрытые качели, которые издают странный звук.
777 34802059
>>801907
здесь только Пидоровичи
image.png213 Кб, 255x400
778 34802068
779 34802085
Сначала я думал уйти, но когда он начал сосать я понял что Долг наиболее интересная мне шруппировка.
15667480276460.mp464 Кб, mp4
780 34802087
781 34802098
>>802056
Говнопасхалка
782 34802105
>>802087
СДЕЛАЙ ПАУЗУ — СКУШАЙ ГОВНА
783 34802118
>>802104 (Del)
Зачем ты так опускаешь себя шизик?
784 34802125
>>802118
Аналшизик, спок.
785 34802132
>>802125
Детекор давно чинил?
786 34802133
>>802087
Культовый голос
15915457899400.jpg91 Кб, 1024x768
787 34802139
>>802098
>>802104 (Del)
>>802105
Чё за фиксация на гамне в сталкер треде?
788 34802143
>>802085
пидор
789 34802146
>>802132
Да, недавно. Поэтому он тебя и сдетектил, аналшиз. Да мне даже детектор не нужен, ты сам детектишься. Например: NLC 7 говно для даунов.
790 34802150
>>802139
И что не так? Так-то на говне и геях.
791 34802152
>>802139
Имеют право
792 34802154
>>802139
Опять аналшизик бушует. Просто репорти.
15957883123270.png148 Кб, 382x390
793 34802169
>>802154
Так вот такое дело... Два поста из трёх мои. Я просто задумался вдруг резко
2SNs-FMfpmU.jpg67 Кб, 604x309
794 34802174
Ежедневное напоминание
645645.jpeg43 Кб, 640x640
795 34802178
>>802169
Ну, тогда это значит что калоед и гей.
15967987831910.png49 Кб, 578x383
796 34802183
>>802178
Копро
797 34802187
NLC = говно
798 34802194
>>802154
Как его сдетектить можно? На будущее.
799 34802199
>>802187
Факт.
800 34802213
>>802194
ТЕБЯ ЕБЕТ??????
801 34802215
Аналси еблан оказывается генерирует 80% движа в этом треде. Как только он уходит активность сразу падает.
asdfый.png1,3 Мб, 1483x1283
802 34802220
А что вообще из сталкер-модов не является говном?
803 34802223
>>802220
Золотой Шар или приключения Жекана
804 34802226
>>802213
Сейчас за тобой придут санитары. Я их уже вызвал.
805 34802229
>>802215

>Как только он уходит активность сразу падает.


И хорошо, ибо ебанатов и без него хватает.
806 34802237
>>802220
Копрограф, Упавшая звезда честь копрофага, Пространственная копромалия
807 34802238
>>802229
А что есть другие?
808 34802239
>>802223
Так это одно и тоже
15963760860370.png614 Кб, 2080x2080
809 34802246
>>802174
>>785303
>>797672
Привет я подсяду? Спасибо.

Почему у меня на рюкзаке значок NLC? Ну, просто мне нравится этот мод.

Поддерживаю ли я Хардкоро-блядей? Да.

Да, я являюсь частью сообщества Dead Air. А почему ты спрашиваешь?

В смысле навязываю тебе что-то? Так ты же сам спросил. Ладно.

Жру ли я говно? Боже, да, конечно. Почему нет?

В смысле беру за щеку? Нет, постой, это не так работает немножко. Тебе объяснить?

Не надо пропагандировать? Я не пропагандирую, ты просто неосилятор… Ясно, я говноед. Как и все. Ладно, извини, что потревожил. Я отсяду.
15873981431030.jpg351 Кб, 1600x1200
810 34802254
>>802238
Я ебанат жёсткий, со мной лучше не связываться в тредике
811 34802255
В АналСи играют только опущенные петухи
812 34802258
>>802238
Я|ТЫ|МЫ ебанаты.
813 34802262
>>802246
Обсорлся ты в матчасти: NLC-боги презирают всё что связано с КоКом
814 34802267
>>802262
в сортах говна не разбираюсь
815 34802279
>>802267
Зря ты так про свое ГовнолСи
816 34802282
>>802267
НАДО ПИЗДЕЦ БЫТЬ ВЫБЛЯДКОМ ЧТОБЫ ПРИЧИСЛЯТЬ NLC К КОПРО-ФРИПЛЕЯМ (КОПРЕЯМ)
817 34802287
>>802246
Зарепортил за гей-копро-порно картинки.
818 34802297
Я думал в околоночном сталкаче поспокойнее будет, оказывается нихуя.
819 34802298
>>802282
Да нет, Всё нормально. Говно с говном. AnalC и фриплеекал. Всё по справедливости.
820 34802313
>>802287
О, вот и истинный нлс-ебанат подъехал.
image.png2,6 Мб, 1440x810
821 34802314
как же красив нлс7 я меченный
822 34802319
>>802313
Их что несколько7
15974784100670.png1,2 Мб, 1142x1280
823 34802320
>>802282
Вы все говноеды
15958859897700.jpg25 Кб, 341x477
824 34802324
>>802297

>Я думал

825 34802325
>>802314
+3,4 жекана
15964575708310.png278 Кб, 720x405
826 34802327
>>802287
>>802282
>>802279
Хуя хардкороблядей порвало
827 34802339
>>802327
О, вот и истинный нлс-ебанат подъехал.
828 34802345
Так кончай этого ублюдка!!!
829 34802348
>>802319
Нет, истинный нлс-ебанат обычно реагирует на эти картинки потому, что его любимый мод засирают. И только эта блядь репортит творчество треда.
830 34802351
Чувствую щас выброс будет
image.png98 Кб, 920x320
831 34802372
>>802348

>творчество треда

15952850733100.webm208 Кб, webm,
464x384, 0:02
832 34802373
>>802351
Я тоже чувствую как порванный ебанат побежал в /d жаловаться на NLC
833 34802374
Репортнул всех включая себя
834 34802378
>>802372
Нахуй пошёл из треда, нлс-блядь. Ты вообще не человек.
835 34802381
>>802374
а в раковину уже насрал себе?
836 34802393
Почему в Зоне нет детей? Можно было бы ввести разновидность боев на арене, где зрители делали бы ставки, сколько малой продержится против группы тушканчиков
837 34802405
Блять хотя бы один день в этом треде нормально проходит без срачей?
838 34802408
Аналсишная ебанашка хотя бы скрины или видосики постила. А то просто сидит и срёт здесь, пидрила.
839 34802409
>>802393

>Почему в Зоне нет детей?


Были в билдах.
840 34802412
>>802405
так не интересно
841 34802420
>>802405
В сраче рождается истины, или проявляются тупые ебанаты.
091107195504dymovskiy226.jpg10 Кб, 410x308
842 34802422
coomer.gif2,4 Мб, 498x413
843 34802426
>>802393

>Почему в Зоне нет лолей

844 34802429
>>802408

>Аналсишная ебанашка хотя бы скрины или видосики постила.


Спасибо, уже проходили это. Нам он пару тысяч скринов залив за своё прохождение.
1595528380863.jpg608 Кб, 2048x1152
846 34802436
Что разработчики хотели сказать этим артом?
847 34802438
>>802436
Что С2 - это хуита.
848 34802441
>>802436
Что НЛС вдохновил их на создание второй части!
image.png1,7 Мб, 870x734
849 34802444
>>802431
НА ПОХУЯХ
В ЗОНЕ НЕТ ЗАКОНОВ, ТАМ АНКАП
метродебил.mp44,3 Мб, mp4,
480x360, 0:52
850 34802447
Где метротред?
851 34802448
>>802426
в голос заржал сейчас
image.png795 Кб, 523x755
852 34802453
>>802436
Что разработчики хотели сказать этим артом?
853 34802454
>>802447

>Это пафосное погружение на 44 секунде

854 34802467
>>802447
Скончался давно.
855 34802473
>>802429
Всмысле?
856 34802474
>>802436
Стрелок - на самом деле РЛС "Дуга"
857 34802478
Аноны, чё за херня, несколько раз начинаю ЧН и бросаю - нудно и неинтересно. То же самое и с ЗП, немного получше, но всё равно бросаю. Как-то с ТЧ такого не было, там буквально с первой минуты обволакивает, затягивает и не отпускает. Да, полно своих недостатков, но есть вот этот эффект погружения, которого напрочь нет у ЧН и ЗП. Не знаю, там только поначалу так и стоит перетерпеть?
858 34802481
>>802444
Это заноза?
sillov-2048x1725.jpg291 Кб, 2048x1725
859 34802483
>>802444

>НЕТ ЗАКОНОВ


Сам-то понял чё вякнул чушок?
860 34802488
>>802478
По человечески объяснить может, погружальщик хуев?
861 34802491
>>802478
А в божественном НЛС не мучался бы!!!
4222.jpeg385 Кб, 1380x933
862 34802494
>>802474
А что, в С2 будет присутствовать стрелок? Это будет пиздец зашкварно. Мучить бедного стрелка и использовать его как фансервис. А если мы будем за него играть, это будет вообще пиздец.
863 34802499
>>802454
Погрузился в атмосферу безысходности и апокалипсиса мира метро.
864 34802500
>>802491
Соглы. Вставил бутылку и пошёл.
865 34802504
>>802488
Чё тебе ещё объяснить надо?
image.png229 Кб, 445x313
866 34802512
>>802504
Какой тебе эффект погружения нужен? Этот?
867 34802513
>>802504
Как пропихнуть глубже
868 34802519
Если все щас не заткнетесь забрызгаю малафьей!!!
869 34802525
>>802512
>>802513
Пиздец тут быдло собралось. Нахуй вас.
15873137164880.mp46,2 Мб, mp4,
640x800, 0:36
870 34802529
871 34802531
>>802525

>Нахуй вас


Мы уже давно на нем всем тредом
image.png6,9 Мб, 1535x2480
872 34802537
>>802483
ЗАКОН НЕАГРЕССИИ
873 34802539
>>802478
Это называется синдром утёнка, братик. Если бы ты сначала поиграл в ЧН или ЗП, то всё поменялось бы местами. Аномалия в итоге лучше всей трилогии.
874 34802548
>>801661
Легко.
Сидор тебе говорит - арты бьются какой-то хуйней.
А дебил Меченый не имеет варианта взять палку и затолкать арт в пакет.
Все, пизда, надо идти и трогать ручками НЁХ.
875 34802549
>>802539

>Аномалия



Ты совершил 8 ошибок в слове НЛС, садись кол!
876 34802554
>>802539

>Это называется синдром утёнка


Ёбнутый?

>Аномалия в итоге лучше всей трилогии


Точно...
877 34802562
>>802548

>Все, пизда, надо идти и трогать ручками НЁХ.


Ты только что всю человеческие естественные науки.
878 34802564
>>802529
bruhля
879 34802566
>>802478
Хуй его знает.
Я прошел и ТЧ, и ЗП с удовольствием.
ЧН правда дропнул, как-то совсем не зашло.
880 34802569
>>802531
Всё никак не уймешься пидор
Без названия.jpg8 Кб, 225x225
881 34802570
>>802478
Неосилятор ебаный, даже ванильную игру осилить не может! Гоните его, насмехайтесь над ним
882 34802580
Шизик-серун с пачкой портретов пепки...на месте.
883 34802584
>>802562
Хуйня в том, что человеческие естественные науки УЖЕ потрогали ручками и УЖЕ дали инфу что если трогать ручками - будет пизда.
А необучаемый дебил Меченый не может усвоить эту инфу и сделать с нее выводы.
884 34802586
>>802539

>Это называется синдром утёнка, братик. Если бы ты сначала поиграл в ЧН или ЗП, то всё поменялось бы местами.


Нихуя. Первый по сути раз поиграл в ЧН (до этого один раз запустил ТЧ с автозоной и дропнул через 10 минут), сейчас блевать от нее тянет, потом в ЗП, сначала очень зашла, но теперь даже проходить ее не хочется - слишком просто и скучно.
ТЧ прошел уже раз 10 минимум. И пройду еще. Главное самое начало с беготней затерпеть.
885 34802593
>>802584
Надо было твоему бате-хуесосу запретить трогать руками твою мамку!
886 34802604
>>802593
Аналсиста разорвало как собаку в карусели
887 34802613
Как же хочется потеребить коммунистическую брухлю...
888 34802616
>>802613
Нахуй тебя с твоим донатой хуйней.
95bdeb80c24ec925f1328e046a8bb6bf.jpg20 Кб, 300x289
889 34802619
Почему тут так не любят мод NLC 7? Хочу услышать аргументированный ответ взрослого человека.
890 34802622
>>802548

>А дебил Меченый не имеет варианта взять палку и затолкать арт в пакет.


Тоже угарал с этого. Почему в аналси никто не додумался арты заталкивать палочкой или щипцами какими в контейнер? Хуета для дроча.
image.png79 Кб, 1207x571
891 34802629
>>802548

>А дебил Меченый не имеет варианта взять палку и затолкать арт в пакет

892 34802635
>>802629
Уже давно придуман сачок для артефактов.
893 34802639
>>802580
Это разные
894 34802643
>>802613
О здарова где тебя носило? Давно тебя не было.
895 34802647
>>802622
А ты не думал, что тебя так же можешь ёбнуть энергией артефакта, когда ты его толкнешь палочкой?
896 34802650
>>802548

>А дебил Меченый не имеет варианта взять палку и затолкать арт в пакет.


Потому что игрока надо ЗАДРОЧИТЬ. Сяка в армии дрочили, а он дрочит тех, кто в его поделие играет. Армейский синдром.
897 34802655
>>802635
А в него поместятся золотые яйца Жекана?
898 34802656
>>802650
РАЗРЫВ ХЕЙТЕРКА НЛС
15974927528580.png98 Кб, 728x149
899 34802663
>>802656
Напоминаю
900 34802664
>>802650
ааааааыыыыыыееее
901 34802666
>>802215
Про гомодолг контент он тоже генерит?
902 34802667
>>802647
А почему тогда арт не разряжается в землю, если он с ней соприкасается? Или если арт разряжается в любой предмет при соприкосновении, то почему не придумали приспособление, способное разряжать лежащие арты?
image.png343 Кб, 589x402
903 34802671
>>802664
брейн пауэр
904 34802673
Когда уже можно будет?
905 34802675
>>802673
Часа через три.
906 34802685
>>802666
Нет, это я.
907 34802688
>>802667
Найс троллинг даунством
908 34802693
Вот сомы в Припяти пошли - в воду без свицовых трусов не залезешь
Жду релиз.webm2,4 Мб, webm,
1920x930, 4:29
909 34802695
Я говорю слова.
910 34802703
>>802667

>то почему не придумали приспособление, способное разряжать лежащие арты?


Ты еще спроси, почему сталкеры не берут зажигалки вместо спичек в Зону.
911 34802714
>>802693
А если без трусов, то засосут?
912 34802718
>>802703
Потому что спичками удобнее стимулировать головку члена!
913 34802723
>>802703
Откуда газ возьмёшь?
Выброс.png7,2 Мб, 3440x1440
914 34802724
915 34802732
>>802723
А нахуя их заправлять? Крикеты копеечные, купить штук десять и на месяц хватит.
Выброс.png7,2 Мб, 3440x1440
916 34802735
917 34802737
Хуя ебанатов навалило! Откуда вы только беретесь?
918 34802740
>>802723
Про бензиновые зажигалки слышал? А взять с собой несколько баллончиков бензина для заправки зажигалки и чистки оружия — святое дело.
919 34802745
>>802723
Пердячим газом плотей.
920 34802748
>>802723
из ануса
921 34802749
>>802619
Все играют в Золотой Шар или приключения Жекана
922 34802755
Репортнул всех
image.png337 Кб, 304x467
923 34802758
>>802740

>А взять с собой несколько баллончиков бензина для заправки зажигалки и чистки оружия


ОТПРАВЛЯЮСЬ В ЗОНУ
924 34802762
Надеюсь, это последний тред.
925 34802766
>>802714
Нет, отсосут
926 34802768
>>802745
>>802748
Газуйте с треду
927 34802772
>>802762
Вкидываю инсайд, после 1000 поста всем будет лень перекатывать, на 1100 случится угон треда мобильной аниме дрочильней
928 34802774
>>802762
Не последний, а крайний
S.T.A.L.K.E.R.  Shadow of Chernobyl 2020.08.17 - 20.43.43.0[...].webm23,9 Мб, webm,
2580x1080, 0:37
929 34802782
image.png27 Кб, 233x342
930 34802784
Пиздец. Еблану за тридцатник, а у него чмониме на аве. Фу.
931 34802788
>>802774
Крайняя плоть, а тред последний.
932 34802792
>>802784
Он хотя бы не дрочит на фуррей как некоторые
933 34802796
>>802792
Мол это что-то плохое...
934 34802801
Аналси шизло не уймется вон как тред взлетел 300К постов/сек.
Бескрайняя Плоть — Хава Могила.mp48,1 Мб, mp4,
640x480, 3:23
935 34802803
>>802788
Плоть бескрайняя а тред вообще ёбнутый нахуй
936 34802804
Наткнулся на шизика с раздвоение личности (прям как ШКрек).
https://youtu.be/2jn1YDmiYZQ
937 34802814
>>802804
Иди пиарить свою жопу в другом месте
image.png309 Кб, 494x532
938 34802817
>>802784
Буду как Зандер. Если доживу.
021e4f087634c8d75a5d31c86ea0a387a736ab14f70c17abc28f4c3f5fd[...].jpg196 Кб, 700x700
939 34802822
>>802796
Так значит аниму хейтер - фурриеб, тогда все понятно.
940 34802823
Хуяндер
941 34802830
>>802788
Плоть псевдо, а тред гомо-долговский
942 34802834
Вышли моды лучше Аномэли?
15976736004510.jpg33 Кб, 334x506
943 34802841
>>802801
Как только я залетел и пожаловался на низкую скорость постенга
944 34802842
>>802834
Да. НЛС.
945 34802846
>>802841
В бокале моча?
946 34802849
>>802758
Весь ОП 2.1 на одной пикче.
1f2c67f931ebaea00d8c0ced617f6dd87ea6546534ed6402d70bc491a8b[...].jpg14 Кб, 414x367
947 34802850
>>802822
Это странно. Обычно анимешники еще и фурриёбы. Вот я, например.
948 34802855
>>802849
И что? ОП2.1 это аркада.
949 34802856
Помнится несколько месяцев назад один еблан все время создавал сталкер-треды в /ga/. Он был недалек от истины.
15974381377810.png83 Кб, 650x520
950 34802867
>>802850
Я просто на всё дрочу. На поней тоже.
951 34802874
>>802841
Больше не жалуйся пожалуйста :(
952 34802887
>>802856
Незнаю, единственное достойное место для сталкер-тредов это /ls/, но он был выпилен хуй знает когда.
953 34802890
Не бывает дыма без огня
hohoho.webm172 Кб, webm,
960x540, 0:03
954 34802891
>>802867
Как что-то плохое.
image.jpg854 Кб, 2080x2080
955 34802937
maxresdefault.jpg42 Кб, 1280x720
956 34802939
Почему в сталкере не раскрыта тема ебли бандитов друг с другом? Они же в Зоне на постоянной основе, выйти не могут, баб нет, а ебать хочется. По идее они должны ловить и ебать сталкеров но это сложно или легче всего ебать какого-то петуха из своих. Надеюсь в С2 Грига раскроет тему подробнее
957 34803195
>>785942
Блять у меня такая же хуета, я думал у меня одного
15960270845550.jpg561 Кб, 1101x848
958 34803246
Ну не сволочи ли? До переката 40 постов, а я уже спать хочу...
image.png103 Кб, 251x242
959 34803250
>>785900

>бью ножиком по поверхностям, выстраиваю линии из из текстур удара


Я в седьмом классе в первой модерн варфаре рядом со всеми этими бесконечными надписями XYN настреливал свои. Сопоставимых размеров.
960 34803267
>>785900

>в игре часто останавливаюсь и бью ножиком по поверхностям, выстраиваю линии из из текстур удара. постоянно кидаю болты - звук удара болта успокаивает.


Я в кс го вместо игры брожу по карте, стреляю в разные объекты и сравниваю звук от попадания пули по разным материалам. И хуи из негева рисую.
961 34803276
>>785942

>Со стороны конечно я наверно похож на дауна...


Я кроме этого еще и шепотом общаюсь со своими воображаемыми персонажами, придумываю миры и ситуации. Пиздец я наверно со стороны выгляжу.
962 34803321
>>803246
Да уже было такое, за ночь до 1000 не добили нихуя
963 34803326
>>785147 (OP)
Аноны, это пиздец. Не могу в Золотом Шаре в Темной Долине свой рюкзак найти. Видосы не подходят, т.к. упал в другом месте рюкзак. Все облазил на пятачке в присядку, это пиздец
964 34803349
>>786382
Последние треды заебывают сос воим ебанным нлс и шутками про гомодолг(ну это уже поменьше)
965 34803361
>>803349
Ну потому-что НЛЦ - это и есть настоящий STALKER. Всё остальное - это кал псевдособаки.
image.jpg854 Кб, 2080x2080
966 34803366
967 34803372
>>788453
>>788461
Тес 6 уже не выйдет, потому что есть ТЕСО
image.png476 Кб, 500x593
968 34803373
>>803349

>шутками про гомодолг


У нас тут шутки не шутят, боец. Всё серьёзно.
969 34803381
Ну чё опять в жопу?
970 34803387
>>803326

>упал в другом месте рюкзак


што блядь? мимо не играл в зш
971 34803390
>>792310
Какой вообще прикол играть в фриплей моды?
972 34803391
>>803390
Какой прикол играть в сюжет моды?
973 34803393
>>792381
>>792403
Что лучше?
974 34803406
>>803393
Понзыль. Кража Металла
Без названия.png12 Кб, 300x168
975 34803410
>>803393
Я хуй знает. Думал что неплохо вскрыл тему модов на сталкер, но про разраба ЗШ не знал нихуя и сам он вышел чуть позже момента когда я перепробовал все моды и мне надоело. Чутка видел какие-то скриншоты или моменты из видео, в том числе в треде, сложилось впечатление что это какой-то трэш-мод с юмором от школьника, активно его не обсуждали, только картинки с куклами. А теперь прошло несколько лет и ЗШ неиронично считают каким-то шедевром. Я так и не углублялся в него, неужели я всё неправильно понял и это годнота? Или ебанулись вообще все, даже на дваче, и возводят какую-то недосолянку в шедевры? Поясните за шар.
976 34803428
>>803410
Я в него сейчас играю. Хорошие квесты, юмор не плохой. И вообще играть затягивает( единственное что багов многовато, поэтому на каждой локе сохранятся отдельно надо). Сделано с душой, короче. До этого когда-то играл в Лост Альфа, Ветер Времени и Путь во Мгле. Золотой Шар, имхо, нравиться больше всех пока что.
977 34803438
ДЛЯ ТОГО, ЧТОБЫ ПРИБЛИЗИТЬ ЗОЛОТОЙ ШАР ИЛИ ПРИКЛЮЧЕНИЯ ЖЕКАНА К СОВЕРШЕНСТВУ, НУЖНО ПОСТАВИТЬ ФИКС НА РАСКАЧКУ КАМЕРЫ И ФИКС ОСВЕЩЕНИЯ ОТ СТАЛКАША
978 34803442
Златошарошизикразговаривает сам с собой.
979 34803449
>>803438

>ОТ СТАЛКАША


каво?
980 34803458
>>803438

>ФИКС НА РАСКАЧКУ КАМЕРЫ


Зумеры НАСТОЛЬКО тупые, что даже не знают как убрать раскачку без фиксов?
981 34803460
>>803449
ОСВЕЩЕНИЕ
https://www.youtube.com/watch?v=XI-fU5h9AHU
_APPDATA_ > USER.LTX
ЗАМЕНИТЬ ФАЙЛ
image.png205 Кб, 300x341
982 34803464
>>803458
Внимательно посмотри на человека с прикриплённой к моему посту фотографии. Он прошёл чеченскую войну, зашифровал ресурсы игры и отключил консоль. И хули ты теперь сделаешь с раскачкой камеры, а?
983 34803466
>>803464

>И хули ты теперь сделаешь с раскачкой камеры, а?


Я не ставлю шизоидные поделия типа НЛС
984 34803479
>>803464

>Он прошёл чеченскую войну, зашифровал ресурсы игры и отключил консоль.


То есть если бы он не прошел ЧВ, то ресурсы бы не шифровал и консоль не отключал бы?
image.png269 Кб, 620x348
985 34803481
>>803460

>сталкер это самая лучшая игровая франшиза которую индустрия знала впринципе


Хуясебе, а индустрия знает? Всего-то надо было высрать 3 сомнительные игры...
shitting-syak-3.jpg83 Кб, 717x563
986 34803484
>>803464
Внимательно посмотри на человека с прикриплённой к моему посту фотографии. Он заставил аналсишных блядей страдать, зашифровал ресурсы игры, отключил консоль и сделал гейпелей анально-мазохистксим. Как сосётся?
987 34803485
>>803481

>сомнительные


ебал тебя в рот
image.png24 Кб, 1118x561
988 34803488
>>803481

>Хуясебе, а индустрия знает?

syakk.jpg79 Кб, 450x512
989 34803489
Почему лицемерная сякоблядь решила, что её видение и трут надо уважать? Гомосяк же сам не увожает видение и трут ПЫСов, раз редачил файлы.
990 34803495
Есть ли вообще в тхреаде люди, которые хотя бы дошли до Бара в NLC? Про полное прохождение я даже и не заикаюсь.
991 34803498
>>803486 (Del)
Квест на петуха. Выпиваешь пиво и садишься на бутылку.
992 34803499
>>803486 (Del)
Кстати это забавно сам случайно находил его именно в чистом AMK, но судя по всему оно там низачем. Просто отсылка на сериал Lost. Вот когда сталкер начал обрастать всякими солянками на базе NLC тогда уже и начали добавлять квест на него.
993 34803500
>>803495

>Есть ли вообще в тхреаде люди, которые хотя бы дошли до Бара в NLC?


Дошел до бара в НЛС6. Считается?
994 34803502
>>803500

>Считается?


Нет, потому-что это не актуальная уже версия. Все играют в NLC 7
995 34803503
>>803489
"Обычная стрелялка в знакомых до боли пейзажах" — Сяк.
996 34803507
>>803485
>>803488
Подсосы Григи?
997 34803508
Это тысячный платиновый пост. Я уёбываю.
998 34803511
>>803507
Мне сосёт только твоя мать.
мимо Григорович Сергей Константинович
999 34803512
бамп
1001 34808986
>>803481
От авторов "наш ответ Голливуду" и "утерли нос западу"
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 21 августа 2020 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /vg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски