Это копия, сохраненная 23 августа 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Последний пост от разработчиков
https://www.totalwar.com/blog/a-total-war-saga-troy-content-roundup/
Бесплатно раздают длц, книжки, комиксы и т.д. Не забываем забрать маунта для Вахи 2 и Длц Амазонок.
https://dashboard.totalwar.com/
Total War Saga: TROY. Лучшая игра серии.
Вдохновением для игры послужила «Илиада» Гомера — романтическая и кровавая поэма. В основу A Total War Saga: TROY легли ключевые события Троянской войны, которые показывают конфликт с новой стороны. TROY позволяет взглянуть на легендарную войну с обеих сторон: греческой и троянской, и увидеть сквозь позолоту мифов действительность, которую сказители древности воспели в своих поэмах.
Трейлер:
https://www.youtube.com/watch?v=4ZR3DGFwehw[РАСКРЫТЬ][РАСКРЫТЬ]
Геймплей:
https://www.youtube.com/watch?v=DaOUxusiV5Q[РАСКРЫТЬ][РАСКРЫТЬ]
Блог:
https://www.totalwar.com/blog/a-total-war-saga-troy-on-epic-games-store/
Принять дар от незнакомца:
https://www.epicgames.com/store/ru/product/a-total-war-saga-troy/home
Получить божественную защиту:
https://store.steampowered.com/app/1099410/Total_War_Saga_TROY/
Three Kingdoms
Следующим длц, по словам разрабов, будет Наньмань (Южные Варвары). Ожидается крупнейшее DLC для Троецарствия, аналог рейс пака в Вархаммере. Инфы пока мало, но вроде они собираются добавить форты и особые карты сражений на перевалочных пунктах.
Дополнение «Преданный мир» посвящено ключевому периоду эпохи Троецарствия. Многие из основных героев игры Total War: Three Kingdoms уже скончались, и теперь им на смену выходит новое поколение честолюбивых князей, жаждущих привести свои династии к трону.
https://www.youtube.com/watch?v=8pfMeWU3214[РАСКРЫТЬ][РАСКРЫТЬ]
Инфа по фракциям:
https://academy.totalwar.com/three-kingdoms-warlords/
Игры, посвященные вселенной вархаммер обсуждаются в /wh
Изтория - это фентези от ЗОГа.
Переведи на русский язык
А тут без них никуда. Кавалерии то нет по сути.
Алло, долбёб, у тебя 90 копейщиков и 9 колесниц в отряде. Ты даун что ли? Какой нахуй баланс? Известно только то, что СА в принципе своё говно не балансят.
Стрелков и лёгкую пехоту норм мнут, в тяжелой и копьях просто забуксуют
А че, реально такие проблемы с конями были в те времена? Единственные всадники в игре это кентавры, то есть людей на конях тогда считали чуть ли не мифическими существами, лол? Попахивает пиздежом. В колесницах ведь тоже кони.
Ищи видео на канале ЛегендсОфТотал вар, он поясняет почему для высоких всё делается, с пруфами
Думстак кароч
Троя это не историческая игра. Мы уже выяснили, что по истории пришёл человек-рыба и заебашил цивилизацию.
Как будто это охуеть критично. Стремян не было аж до самых средних веков, но на конях уже 100% гоняли на войне во времена Александра точно.
Опиши словами
> 90 копейщиков и 9 колесниц
Как раз лардж отряды.
>пук среньк какой баланс
С вахи играть начал, да?
>А че, реально такие проблемы с конями были в те времена?
Конечно, кони эволюционировали до больших размеров только к веку 18-му примерно. Потому что люди их стали комбикормом откармливать. В древности только ящеры были большие, а млекопитающие карланами.
Мнение плеши никого не волнует. Я вижу как у челика в отряде 9 колесниц и мне тупа смешно.
>лардж отряды
долбоёб, у тебя в отряде 9 колесниц, ты в шары ебёшься?
>баланс
>игры от инди-студии
лол, чо ток нищуки не придумают
В ваху поиграй там у орков есть отряд из 3х колесниц с кабанами, смотри только памперс одеть не забудь
Тем же грекам позже это не мешало. Вот с самими лошадями проблема была, они в Греции появились всего лет за 200-300 до событий троянской войны и по размеру больше пони напоминали, нормальных коней уже позже с востока завозить стали.
Всмысле зачем, Атилла пол мира разъебал, потому что умел скакать на лошади и стрелять из лука
> у тебя в отряде 9 колесниц,
А сколько их должно быть на лардж размере отрядов, а не на изипидорском максимальном?
так а древние греки умели скакать на лошади и стрелять? нет? вот в том то и дело
Просто забей на шиза, это специально ради жира и провокации сделано.
что из этого мы увидим потом ?
Вахадети изгнаны в /wh где им и самое место, отдельную доску пидарам выделили, нет надо по всей борде расползтись
На изипидорском нищуковском их как раз 9, на нормальном их 18
Пиздец, у дауна тупа отряды располовинило в игре, а он говно по еблу размазал и мычит сидит, я хуею... ну это минус мать кста, уёбок
Калесницами задавашь
Он ошибся, не будьте к нему так строги. Очевидно, всем известно, что Ваха в ГСГ.
Забей, это у шизов развлечения такие, то один только с вахой перекатит, то другой без неё.
Самая охуенная новая фича это кнопочка которая список оповещений показывает без прокликивания всего говна поштучно как в вахе.
Ты чо хочешь, чтоб у тебя Одиссей по карте в т-позе рассекал?
Тоже кстати удобно, согласен.
ну впредь не кукарекай не подумав, хуле
Ну как бы ожидаемо, шиз ещё и тупо изиблядью оказался, небось ещё и говномоды на ваху накатывает, мда...
Двачую и удобно показывается цыфрами скока надо отвалить бабла.
>Так в чём проблема то
на самом деле проблем столько что конный лучник долгое время был имбой
>на ваху
Я ж не ты, нищий изипидор. Впрочем, в Ваху больше не зазорно играть хоть с читами хоть с плешью на голове, похуй.
Там народы моря сидят
Ещё бы, скорость полёта стрелы умножается на скорость лошади, даже стены замка пробивало
конными аркебузирами
Это намного позже было
Гуляй Городом/линейной пехотой.
На работе смотреть
Он же только по вахе вроде.
Амазонки.
И унылые, не мобильные с убогой коробочной тактикой. Стак стражей пути их нахуй перестреляет
> получит пизды от какой-нибудь Бретонии обоссаной.
чел, у бретонцев нет ни шанса против стражей пути
640x360, 2:23
Да, остальные уже в /wh перекатились
Против стака рыцарей грааля или против стака Т1 рыцарей? Или ты думаешь что это типо честно иметь стак Т3 стрелков против Т1 кавы?
Какой захват, чел? Один буйный шиз хулиганит, а так тут как раньше сидели вахогоспода, так они и сидят дальше.
Ещё сука нельзя пропускать эту прокачку
У параши )
третья ваха еще хуже будет работать
А те с кем я прошел пол игры всего 8-12 лвл
здания на лвлап найма ?
Здания, навыки лорда, технологии, ритуалы влияют на это.
Вот сейчас и узнаем. Сдается мне что пизда твоим лукарям.
>А те с кем я прошел пол игры всего 8-12 лвл
Хуево ты с ними проходил, вообще беднягам воевать не давал.
Ну тогда отдавай.
Куколд ебанный.
Обновите тред у кого картинки не загрузились.
Великая победа над ИИ, который не умеет нормально фокусить отряды и вообще управляет стрелками как даун.
А вот и оправдания что это в ИИ дело, небось еще и карта не та и вообще подразумевается что помимо стака стражей пути еще будет стак пехоты ближнего боя.
Ты терпила и куколд-чмо? Если да, отдавай.
пфф, как уже сказали, великая победа над ии
смотри, я так тоже умею
ставлю стек в стойку с подземными тропами, ии видит меня и нападает
ставлю впереди 4 древолюда с лордом, стражи пути сзади в инвизе
конница агрится на древолюдов, сбивается в блоб, жду пока все отряды конницы не пойдут в рукопашную, потом вывожу стражей из инвиза, указываю каждому отряду свою цель, через пять секунд битва выиграна
Вот уже и 4 древолюда нарисовалось, давай ты мне не будешь рассказывать как абузить тупость ИИ, а и так знаю, именно поэтому воспроизвел ситуацию в которой абузить тупость ИИ не выйдет. При том я даже лорда не использовал вообще и вообще тупил страшно. Чисто рыцари vs лукари.
>а и так знаю, именно поэтому воспроизвел ситуацию в которой абузить тупость ИИ не выйде
>нагнул стак стрелков стаком конницы
>абузить тупость ИИ не выйдет.
блядь, ты даун, игрок нагнет любой стак, а ии пососет
ии проебет стаку рыцарей, игрок выиграет
>Давай сразу еще одну армию, или у лесных есть особые армии в которых может быть более 20 отрядов? Что-0то не помню такого.
даун, если в армии большинство юнитов это стражи пути, то да, это стак стражей пути
> утверждение мол стак стражей пути имба и не контрится?
я сказал что у Бреттонии нет ни шанса против стражей пути, можешь чекнуть, про фуллстак никто не говорил, хоти и фуллстаком можно нагнуть, шахматная формация
Ну в целом всё збс, из отрицательных моментов :
1. ИИ постоянно ебет мозг своими ахуительными сделками, типо он мне говяжий анус, а я ему пол царства
2. Захватил 32 провинции, запарился ими управлять, это какой то ад.
3.Так и не разобрался по какому принципу работают храмы и боги, что показывает благосклонность на самом храме я хз, точно не то значение, ниже которого не может упасть, у меня много храмов было и общее было больше 700 + и все равно почитание опускается, короче не для даунов система.
4. Есть остатки ебаной системы дисциплины вархамера, когда они туда сюда бегают, не такой конечно цирк как в вахе, но 5 человек, возвращающихся постоянно, присутствует.
5.Герой, ломающий ворота лучше тарана, делает этот таран бесполезным, особенно, когда получаешь перк развёртывания.
6. Авторасчёт проёбывает отряды типо гигантов или гарпий, сука бесит блять, коцает всю армию, но 1 отрядик да проебет фуловый.
7.Золото в шахтах. К 100му ходу его нет нигде. А т5 юниты стоят золота для найма. Так и не повоевал я крутыми мирмидонцами, жаба задушила.
8. Очень не хватает арты, с таким бы удовольствием разъебал бы эти стены.
9. Шпионы, имхо переапаны, их урон ядом по армиям и по гарнизонам слишком высок.
10. Гарпии, тоже имба, слишком быстро режет мораль врага, ещё и из инвиза стреляют.
11. Не хватает вариантов стрел у лучников, как то пустовато без них.
Из положительных:
1. Графен збс, глобалка очень красивая, смена дня и ночи, блики луны на воде, юниты, оставляющие тропки в траве. Короче збс.
2. Много полезных фич в интерфейсе, таких как быстрый договор и "очки" дипломатии.
3.Торговля, збс сделана, если её не абузить как Легендыч показал. Понравилось быть барыгой.
4. Юниты довольно разнообразные, для исторической то игры. Понравилась попытка ЦА усидеть на 2ух стульях, вроде как это и минотавр, а вроде как и просто мужик здоровый. Свежо, ново.
5.Осады нормально сделаны.
6. Система с богами и молитвами хороша, но не до конца понял её.
7. Квесты и история, тут прям полноценная сюжетка. И бросание вызовов другим героям и настроения Ахиллеса, короче большой шаг вперед для разнообразия геймплея.
Итог - 8.5/10
Ну в целом всё збс, из отрицательных моментов :
1. ИИ постоянно ебет мозг своими ахуительными сделками, типо он мне говяжий анус, а я ему пол царства
2. Захватил 32 провинции, запарился ими управлять, это какой то ад.
3.Так и не разобрался по какому принципу работают храмы и боги, что показывает благосклонность на самом храме я хз, точно не то значение, ниже которого не может упасть, у меня много храмов было и общее было больше 700 + и все равно почитание опускается, короче не для даунов система.
4. Есть остатки ебаной системы дисциплины вархамера, когда они туда сюда бегают, не такой конечно цирк как в вахе, но 5 человек, возвращающихся постоянно, присутствует.
5.Герой, ломающий ворота лучше тарана, делает этот таран бесполезным, особенно, когда получаешь перк развёртывания.
6. Авторасчёт проёбывает отряды типо гигантов или гарпий, сука бесит блять, коцает всю армию, но 1 отрядик да проебет фуловый.
7.Золото в шахтах. К 100му ходу его нет нигде. А т5 юниты стоят золота для найма. Так и не повоевал я крутыми мирмидонцами, жаба задушила.
8. Очень не хватает арты, с таким бы удовольствием разъебал бы эти стены.
9. Шпионы, имхо переапаны, их урон ядом по армиям и по гарнизонам слишком высок.
10. Гарпии, тоже имба, слишком быстро режет мораль врага, ещё и из инвиза стреляют.
11. Не хватает вариантов стрел у лучников, как то пустовато без них.
Из положительных:
1. Графен збс, глобалка очень красивая, смена дня и ночи, блики луны на воде, юниты, оставляющие тропки в траве. Короче збс.
2. Много полезных фич в интерфейсе, таких как быстрый договор и "очки" дипломатии.
3.Торговля, збс сделана, если её не абузить как Легендыч показал. Понравилось быть барыгой.
4. Юниты довольно разнообразные, для исторической то игры. Понравилась попытка ЦА усидеть на 2ух стульях, вроде как это и минотавр, а вроде как и просто мужик здоровый. Свежо, ново.
5.Осады нормально сделаны.
6. Система с богами и молитвами хороша, но не до конца понял её.
7. Квесты и история, тут прям полноценная сюжетка. И бросание вызовов другим героям и настроения Ахиллеса, короче большой шаг вперед для разнообразия геймплея.
Итог - 8.5/10
>Стак стражей пути это стак из стражей пути и командира.
нет, это где стражей пути большинство
>3.Так и не разобрался по какому принципу работают храмы и боги, что показывает благосклонность на самом храме я хз, точно не то значение, ниже которого не может упасть, у меня много храмов было и общее было больше 700 + и все равно почитание опускается, короче не для даунов система.
Благосклонность на храме это разовый бонус от постройки, пчел. Почитание опускается всегда до нуля, если нихуя не делать.
Нагнуть то можно, но вот только потери в этом случае будут великоваты, можно куда меньшими потерями обойтись делая просто более разнообразную армию. К тому же ИИ любит нападать сразу 2, а то и 3 армиями, да и стелс (особенно орки) любят юзать очень.
>>793750
Нет, это уже полстака (или чуть больше). Стак это 19 отрядов.
все равно большинство, твой стак построен вокруг них
Из-за этого кстати пропадает весь смысл от некоторых уникальных зданий, которые дают бонус благосклонности.
Ну больше, чем в вахе, но меньше чем в атилле, по ощущениям
>Ты же типа умнее АИ
да
>сможешь лучше каву игрока фокусить
лучше чем аи, да
что сказать то хотел?
чел
Излишне говорить, что большинство людей, вероятно, согласятся со мной, когда я скажу, что Troy хорошо продуман и оптимизирован. Вторая часть - это глазурь на торте; независимо от того, с какой комбинацией настроек я играю и играю (за исключением Extreme Unit Size, и даже тогда Extreme меняет только до 50 кадров в секунду при 1440p), я получаю плавные 60 кадров в секунду при 1440p. Ни Warhammer 2, ни Three Kingdoms не смогли этого сделать, поэтому снимаю шляпу перед командой Sofia за то, что Troy работал так же гладко. Будем надеяться, что DLC крови тоже не сильно снизит производительность.
Что касается игровых мыслей и отзывов, я начну с классического списка за / против.
Pros
Как уже упоминалось, очень хорошо оптимизирован.
Я пока не сталкивался с какими-либо серьезными ошибками или сбоями, кроме необходимости перезапускать игру один раз из-за ошибки конца хода.
Карты - Карты, как кампании, так и битвы, как многие люди восклицали, великолепны. Скайбокс в гончарном стиле на карте кампании - очень уникальное и сделанное со вкусом художественное решение, в то время как скайбоксы и боевые карты абсолютно красивы и напоминают каждую частичку Средиземноморья, которое они изображают. В частности, что касается боевых карт, я люблю разнообразие высот, схем и подходов, будь то поле или деревня. Обнесенные стенами осадные бои - это другая история, но я вернусь к ней чуть позже.
Фракции - каждая фракция играет уникально и имеет юнитов, которые отличаются друг от друга. Хотя это может показаться очевидным, это заметный шаг вперед от Трех Королевств, которые также были установлены в очень сфокусированную эпоху (Конец династии Хань, Китай), но имели (на мой взгляд) огромную проблему с разнообразием юнитов, где каждая фракция (кроме бандитов и желтых повязок) разделила почти весь список, за исключением 3-4 уникальных юнитов, и больше, если вам повезет.
Например, Менелай - единственная фракция в игре, которая принимает форму глобального набора (за повышенную цену он может нанять ЛЮБОЙ отряд, для которого у него есть хотя бы одно здание, во всех его провинциях, из ЛЮБОЙ из своих провинций), которая также может нанимать уникальные отряды своих союзников, такие как мирмидоны Ахилла или Полуночные бегуны Одиссея. Его фракция также имеет возможность удаленно колонизировать любые разрушенные поселения, используя ресурсы, а его уникальные отряды сосредоточены на тяжелой пехоте и двухгранных топорах.
Что касается троянцев, то Сарпедон начинает с колесницы и может разблокировать их довольно рано по сравнению с другими фракциями. Он может украсть бартерные сделки у других фракций, а также накапливать уникальные ресурсы, которые увеличивают награду за действия агентов или сокращают время строительства.
Это все в дополнение к тому факту, что ахейцы и троянцы имеют разные списки базовых юнитов перед любыми уникальными юнитами фракции / ограниченными юнитами. Ахейцы уделяют больше внимания копьям, в то время как трояны ориентированы на пользователей защищенных топоров, но некоторые фракции не имеют доступа ко всему списку. У Одиссея, например, обычно нет легкого доступа к тяжелой пехоте с копьями.
Состав отрядов - Я никогда не думал, что когда-либо собираюсь сломать хребет армии дешевыми отрядами ополчения, но эй, это все впервые. Относительная нехватка кавалерии (а также магии, монстров и Роковых ракет) делает игру очень ориентированной на пехоту, и я должен сказать, что удивительно, насколько это освежает. Наличие пехотных весовых категорий - гениальная реализация, и, снова используя Менелая в качестве примера, его Легкие копейщики - это в основном ударная кавалерия с двумя меньшими ногами. Я совершил отвратительное количество убийств только с ними, и сосредоточенность Троя на пехоте привела меня к поиску новых и нетрадиционных способов сражения. Никогда не рассматривал возможность использования застрельщиков / дротиков в предыдущих TW (например, Rome II), но после флангового соединения с ними в тыл некоторых троянских стражей, я думаю, мне, возможно, придется пересмотреть свои предубеждения.
Система ресурсов - это освежающее изменение темпа по сравнению с предыдущими TW, но у нее тоже есть некоторые минусы, о которых будет сказано позже. Один из самых интересных аспектов заключается в том, что это заставляет вас менять состав армии (на мой взгляд, в лучшую сторону); наличие юнитов более высокого уровня требует дополнительных затрат / содержания в дереве, бронзе или золоте.
Вражеский боевой AI - ИИ немного умнее. По моему опыту, они больше не попадают в очевидные ловушки так легко, как в предыдущих играх.
Излишне говорить, что большинство людей, вероятно, согласятся со мной, когда я скажу, что Troy хорошо продуман и оптимизирован. Вторая часть - это глазурь на торте; независимо от того, с какой комбинацией настроек я играю и играю (за исключением Extreme Unit Size, и даже тогда Extreme меняет только до 50 кадров в секунду при 1440p), я получаю плавные 60 кадров в секунду при 1440p. Ни Warhammer 2, ни Three Kingdoms не смогли этого сделать, поэтому снимаю шляпу перед командой Sofia за то, что Troy работал так же гладко. Будем надеяться, что DLC крови тоже не сильно снизит производительность.
Что касается игровых мыслей и отзывов, я начну с классического списка за / против.
Pros
Как уже упоминалось, очень хорошо оптимизирован.
Я пока не сталкивался с какими-либо серьезными ошибками или сбоями, кроме необходимости перезапускать игру один раз из-за ошибки конца хода.
Карты - Карты, как кампании, так и битвы, как многие люди восклицали, великолепны. Скайбокс в гончарном стиле на карте кампании - очень уникальное и сделанное со вкусом художественное решение, в то время как скайбоксы и боевые карты абсолютно красивы и напоминают каждую частичку Средиземноморья, которое они изображают. В частности, что касается боевых карт, я люблю разнообразие высот, схем и подходов, будь то поле или деревня. Обнесенные стенами осадные бои - это другая история, но я вернусь к ней чуть позже.
Фракции - каждая фракция играет уникально и имеет юнитов, которые отличаются друг от друга. Хотя это может показаться очевидным, это заметный шаг вперед от Трех Королевств, которые также были установлены в очень сфокусированную эпоху (Конец династии Хань, Китай), но имели (на мой взгляд) огромную проблему с разнообразием юнитов, где каждая фракция (кроме бандитов и желтых повязок) разделила почти весь список, за исключением 3-4 уникальных юнитов, и больше, если вам повезет.
Например, Менелай - единственная фракция в игре, которая принимает форму глобального набора (за повышенную цену он может нанять ЛЮБОЙ отряд, для которого у него есть хотя бы одно здание, во всех его провинциях, из ЛЮБОЙ из своих провинций), которая также может нанимать уникальные отряды своих союзников, такие как мирмидоны Ахилла или Полуночные бегуны Одиссея. Его фракция также имеет возможность удаленно колонизировать любые разрушенные поселения, используя ресурсы, а его уникальные отряды сосредоточены на тяжелой пехоте и двухгранных топорах.
Что касается троянцев, то Сарпедон начинает с колесницы и может разблокировать их довольно рано по сравнению с другими фракциями. Он может украсть бартерные сделки у других фракций, а также накапливать уникальные ресурсы, которые увеличивают награду за действия агентов или сокращают время строительства.
Это все в дополнение к тому факту, что ахейцы и троянцы имеют разные списки базовых юнитов перед любыми уникальными юнитами фракции / ограниченными юнитами. Ахейцы уделяют больше внимания копьям, в то время как трояны ориентированы на пользователей защищенных топоров, но некоторые фракции не имеют доступа ко всему списку. У Одиссея, например, обычно нет легкого доступа к тяжелой пехоте с копьями.
Состав отрядов - Я никогда не думал, что когда-либо собираюсь сломать хребет армии дешевыми отрядами ополчения, но эй, это все впервые. Относительная нехватка кавалерии (а также магии, монстров и Роковых ракет) делает игру очень ориентированной на пехоту, и я должен сказать, что удивительно, насколько это освежает. Наличие пехотных весовых категорий - гениальная реализация, и, снова используя Менелая в качестве примера, его Легкие копейщики - это в основном ударная кавалерия с двумя меньшими ногами. Я совершил отвратительное количество убийств только с ними, и сосредоточенность Троя на пехоте привела меня к поиску новых и нетрадиционных способов сражения. Никогда не рассматривал возможность использования застрельщиков / дротиков в предыдущих TW (например, Rome II), но после флангового соединения с ними в тыл некоторых троянских стражей, я думаю, мне, возможно, придется пересмотреть свои предубеждения.
Система ресурсов - это освежающее изменение темпа по сравнению с предыдущими TW, но у нее тоже есть некоторые минусы, о которых будет сказано позже. Один из самых интересных аспектов заключается в том, что это заставляет вас менять состав армии (на мой взгляд, в лучшую сторону); наличие юнитов более высокого уровня требует дополнительных затрат / содержания в дереве, бронзе или золоте.
Вражеский боевой AI - ИИ немного умнее. По моему опыту, они больше не попадают в очевидные ловушки так легко, как в предыдущих играх.
Cons
Система антагонистов - мне хотелось полюбить эту систему, но я думаю, что моя главная проблема с ней заключается в том, как она разыгрывается на карте, где земля и море почти 50/50. Это действительно круто, когда приходится бороться с большим недугом в конце концовки, но на самом деле это раздражает. Необходимость постоянно преследовать бродячие армии, появляющиеся в ваших самых глубоких провинциях и отвлекать ресурсы на новые армии, расстраивает, не говоря уже о том, что если вы слишком долго гарнизируете армию, вы наказываете за это отрицательными чертами.
Предвзятость ИИ-игрока - я чувствую, что на этот раз особенно вопиющим является то, насколько ИИ отдает предпочтение игроку над ближайшими врагами / целями. Обе мои кампании за Менелай до сих пор закончились тем, что я бросил полотенце и ушел после того, как Гектор объявил войну мне и моим союзникам около 25-30 хода. Но вместо того, чтобы преследовать Ахилла или Агамемнона, двух враждебных фракций, которые буквально находятся ближе друг к другу, Гектор вместо этого отправляет несколько стеков полностью в Спарту. Это заставило меня либо собрать новую армию, которую я не хотел постоянно преследовать и уничтожать стеки в моей родной провинции, либо вывести Менелая из его завоевания Крита, к чему его кампания, естественно, побуждает вас.
Бессмысленная дипломатия - большинство из вас, вероятно, знают, о чем я говорю. Будь то слабая фракция, с которой вы почти не контактируете, требуя предоставить им бесплатные ресурсы, военный союзник пытается лишить вас золота с помощью куска дерева или случайные требования разорвать союзы / договоры, мы все сталкивались с этим в наши игры в какой-то момент. Я не совсем уверен, что с этим можно сделать, но могу сказать, что с нетерпением жду мода, который позволит вам пропустить все дипломатические предложения после нажатия кнопки окончания хода. Это так раздражает.
Осадные бои - это может быть неизбежно из-за характера временного периода, но я считаю осадные бои моим проклятием. Это самоубийство - пытаться мчаться по стенам с лестницами, даже с помощью экранированных юнитов в поздней игре, и хотя технология троянского коня хороша, это колоссальные 6000 дерева для осадной башни. Может быть, я просто мусор в осадных битвах, но когда альтернативой является лагерь за стенами по крайней мере на 5-6 ходов, я достаточно отчаялся, чтобы попробовать. Я бы не торопился, если бы мне не пришлось беспокоиться о том, что мой антагонист появится дома сразу после того, как я начну осаду, понимаете?
Отсутствие значимого морского контроля - я не мог придумать достойное название категории для этого, терпите меня. Я имею в виду, что, хотя игра, созданная в сеттинге «Илиады», очевидно, должна включать Эгейское море и окружающие воды Греции, нет никакого значимого способа установить контроль или наблюдать за военно-морскими регионами, кроме отправки агента или армии в перемещаясь взад и вперед по владениям вашего острова. Это в основном проблематично из-за того, что троянские группировки часто отправляют стеки через море для нападения на греческие владения (в потрясающем перевороте эпической поэзии, которую никто не ожидал), и нет простого и надежного способа узнать, когда и откуда они. приходит. Одно из самых худших ощущений - найти стек в 20 штук на повороте от моего капитала, о приближении которого я не знал, пока не стало слишком поздно. Это подводит меня к следующему пункту:
Гарнизоны - они довольно плохи, учитывая, что единственная альтернатива - отправить армии, которые истощают ваше содержание и ресурсы, в город / город. Кроме того, единственное общедоступное здание, которое добавляет дополнительные войска в гарнизоны, также снижает счастье, которое является солью в ране, и даже в этом случае гарнизоны по-прежнему ужасны, если учесть время и ресурсы, которые вкладываются в их обновления.
Содержание - Мой последний крупный недостаток на данный момент - это содержание. Это может быть только я, но даже игра на нормальном уровне (не говоря уже о более высоких сложностях), затраты на содержание и повышение линий снабжения жестоки, особенно когда вам нужно сыграть в whack-a-Paris или преследовать Гектора по Греции, пока он взрывает Gas, Gas, Газ и поэтому нужно поднять дополнительные войска, чтобы загнать его в угол. Может случиться так, что содержание прямо сейчас в порядке, ЕСЛИ вам не нужно собирать экстренные войска из-за внезапных вторжений или марафонов с убийствами по пересеченной местности.
Cons
Система антагонистов - мне хотелось полюбить эту систему, но я думаю, что моя главная проблема с ней заключается в том, как она разыгрывается на карте, где земля и море почти 50/50. Это действительно круто, когда приходится бороться с большим недугом в конце концовки, но на самом деле это раздражает. Необходимость постоянно преследовать бродячие армии, появляющиеся в ваших самых глубоких провинциях и отвлекать ресурсы на новые армии, расстраивает, не говоря уже о том, что если вы слишком долго гарнизируете армию, вы наказываете за это отрицательными чертами.
Предвзятость ИИ-игрока - я чувствую, что на этот раз особенно вопиющим является то, насколько ИИ отдает предпочтение игроку над ближайшими врагами / целями. Обе мои кампании за Менелай до сих пор закончились тем, что я бросил полотенце и ушел после того, как Гектор объявил войну мне и моим союзникам около 25-30 хода. Но вместо того, чтобы преследовать Ахилла или Агамемнона, двух враждебных фракций, которые буквально находятся ближе друг к другу, Гектор вместо этого отправляет несколько стеков полностью в Спарту. Это заставило меня либо собрать новую армию, которую я не хотел постоянно преследовать и уничтожать стеки в моей родной провинции, либо вывести Менелая из его завоевания Крита, к чему его кампания, естественно, побуждает вас.
Бессмысленная дипломатия - большинство из вас, вероятно, знают, о чем я говорю. Будь то слабая фракция, с которой вы почти не контактируете, требуя предоставить им бесплатные ресурсы, военный союзник пытается лишить вас золота с помощью куска дерева или случайные требования разорвать союзы / договоры, мы все сталкивались с этим в наши игры в какой-то момент. Я не совсем уверен, что с этим можно сделать, но могу сказать, что с нетерпением жду мода, который позволит вам пропустить все дипломатические предложения после нажатия кнопки окончания хода. Это так раздражает.
Осадные бои - это может быть неизбежно из-за характера временного периода, но я считаю осадные бои моим проклятием. Это самоубийство - пытаться мчаться по стенам с лестницами, даже с помощью экранированных юнитов в поздней игре, и хотя технология троянского коня хороша, это колоссальные 6000 дерева для осадной башни. Может быть, я просто мусор в осадных битвах, но когда альтернативой является лагерь за стенами по крайней мере на 5-6 ходов, я достаточно отчаялся, чтобы попробовать. Я бы не торопился, если бы мне не пришлось беспокоиться о том, что мой антагонист появится дома сразу после того, как я начну осаду, понимаете?
Отсутствие значимого морского контроля - я не мог придумать достойное название категории для этого, терпите меня. Я имею в виду, что, хотя игра, созданная в сеттинге «Илиады», очевидно, должна включать Эгейское море и окружающие воды Греции, нет никакого значимого способа установить контроль или наблюдать за военно-морскими регионами, кроме отправки агента или армии в перемещаясь взад и вперед по владениям вашего острова. Это в основном проблематично из-за того, что троянские группировки часто отправляют стеки через море для нападения на греческие владения (в потрясающем перевороте эпической поэзии, которую никто не ожидал), и нет простого и надежного способа узнать, когда и откуда они. приходит. Одно из самых худших ощущений - найти стек в 20 штук на повороте от моего капитала, о приближении которого я не знал, пока не стало слишком поздно. Это подводит меня к следующему пункту:
Гарнизоны - они довольно плохи, учитывая, что единственная альтернатива - отправить армии, которые истощают ваше содержание и ресурсы, в город / город. Кроме того, единственное общедоступное здание, которое добавляет дополнительные войска в гарнизоны, также снижает счастье, которое является солью в ране, и даже в этом случае гарнизоны по-прежнему ужасны, если учесть время и ресурсы, которые вкладываются в их обновления.
Содержание - Мой последний крупный недостаток на данный момент - это содержание. Это может быть только я, но даже игра на нормальном уровне (не говоря уже о более высоких сложностях), затраты на содержание и повышение линий снабжения жестоки, особенно когда вам нужно сыграть в whack-a-Paris или преследовать Гектора по Греции, пока он взрывает Gas, Gas, Газ и поэтому нужно поднять дополнительные войска, чтобы загнать его в угол. Может случиться так, что содержание прямо сейчас в порядке, ЕСЛИ вам не нужно собирать экстренные войска из-за внезапных вторжений или марафонов с убийствами по пересеченной местности.
ИИ любит создавать армии, состоящие из 6-12 единиц, а не создавать полные армии, которые действительно способны встретить вас на поле боя. Поскольку ИИ не зависит от линий снабжения, у него может быть столько этих армий, сколько они хотят, и они часто отправляют против вас целых 3-4 героя с собственными крошечными армиями, вместо того, чтобы объединять их в полные стаки. ,
Это плохо, потому что это означает, что ИИ не дает вам сложных сражений, вместо этого вы в конечном итоге охотитесь на армии с половинной силой на своей территории. Это также ужасно сказывается на линиях снабжения, поскольку вы не можете разделить свои армии, не обанкротившись. Бессмысленная дипломатия и предубеждения AI усугубляют ситуацию, потому что, когда вы воюете с 8 фракциями одновременно, многие из них 1-2 второстепенных провинций, которые решили напасть на вас, несмотря на пакты о ненападении, есть тонна мелких армии, с которыми вы должны иметь дело одновременно.
В заключение: это фактически превращает игру в причудливую версию игры «Ударь крота», а не в эпические сражения. Из-за линий снабжения и больших расстояний невозможно эффективно реагировать на ИИ.
Обратите внимание, что это, вероятно, проблема, которая нарастает с увеличением сложности ИИ, поскольку более высокие из них дают ИИ много бесплатных ресурсов, которые он может и будет использовать для создания еще большего количества армий. У некоторых стартов это хуже, чем у других, фракции Данаана с этим хуже, чем трояны.
Последние мысли
«Илиада» и «Одиссея» были одними из первых произведений эпической поэзии, которые я когда-либо читал, а также одной из причин, по которой я в конечном итоге запомнил греческие и норвежские мифы, а затем и некоторые из них. Возможность воспроизвести его части в игре - это умопомрачительно, и это определенно то, о чем я бы не подумал еще в старшей школе, более 8 лет назад. Трой опроверг все предрассудки и мнения, которые у меня были по этому поводу перед игрой, и я хотел бы поаплодировать команде CA Sofia за создание отличной игры и впечатлений. Немногие игры когда-либо вызывали у меня желание читать снова, но сейчас я ищу новую копию Илиады. Хотя TWS: Troy все еще нуждается в доработке и тому подобном, это определенно сильно повлияло на меня и, без сомнения, на многих других.
Если вы зашли так далеко, похлопайте себя по плечу и съешьте печенье. Спасибо, что нашли время прочитать мои мысли и не стесняйтесь оставлять комментарии или начинать обсуждение!
ИИ любит создавать армии, состоящие из 6-12 единиц, а не создавать полные армии, которые действительно способны встретить вас на поле боя. Поскольку ИИ не зависит от линий снабжения, у него может быть столько этих армий, сколько они хотят, и они часто отправляют против вас целых 3-4 героя с собственными крошечными армиями, вместо того, чтобы объединять их в полные стаки. ,
Это плохо, потому что это означает, что ИИ не дает вам сложных сражений, вместо этого вы в конечном итоге охотитесь на армии с половинной силой на своей территории. Это также ужасно сказывается на линиях снабжения, поскольку вы не можете разделить свои армии, не обанкротившись. Бессмысленная дипломатия и предубеждения AI усугубляют ситуацию, потому что, когда вы воюете с 8 фракциями одновременно, многие из них 1-2 второстепенных провинций, которые решили напасть на вас, несмотря на пакты о ненападении, есть тонна мелких армии, с которыми вы должны иметь дело одновременно.
В заключение: это фактически превращает игру в причудливую версию игры «Ударь крота», а не в эпические сражения. Из-за линий снабжения и больших расстояний невозможно эффективно реагировать на ИИ.
Обратите внимание, что это, вероятно, проблема, которая нарастает с увеличением сложности ИИ, поскольку более высокие из них дают ИИ много бесплатных ресурсов, которые он может и будет использовать для создания еще большего количества армий. У некоторых стартов это хуже, чем у других, фракции Данаана с этим хуже, чем трояны.
Последние мысли
«Илиада» и «Одиссея» были одними из первых произведений эпической поэзии, которые я когда-либо читал, а также одной из причин, по которой я в конечном итоге запомнил греческие и норвежские мифы, а затем и некоторые из них. Возможность воспроизвести его части в игре - это умопомрачительно, и это определенно то, о чем я бы не подумал еще в старшей школе, более 8 лет назад. Трой опроверг все предрассудки и мнения, которые у меня были по этому поводу перед игрой, и я хотел бы поаплодировать команде CA Sofia за создание отличной игры и впечатлений. Немногие игры когда-либо вызывали у меня желание читать снова, но сейчас я ищу новую копию Илиады. Хотя TWS: Troy все еще нуждается в доработке и тому подобном, это определенно сильно повлияло на меня и, без сомнения, на многих других.
Если вы зашли так далеко, похлопайте себя по плечу и съешьте печенье. Спасибо, что нашли время прочитать мои мысли и не стесняйтесь оставлять комментарии или начинать обсуждение!
Потому что он всё верно писал, кава в говно втопчет любых стрелков. Только если бегущие могут некоторое время кайтить.
Против кого?
Ты кроме вудов ни за кого не играл в эту игру? А не деревяха ли ты часом?
https://www.youtube.com/watch?v=doKUl_nepg0
Там там хуй знает, но все поняли о чем я.
Неа. По крайней мере троянцы времен троянской войны.
видео не легетимно, почему он не кайтил стражами, хотя они могут стрелять в близи, ктому же первыми начинают стрельбу потому что инвиз
Кого катил лол? Против кого первый выстрел поможет?
Вряд ли
Так изториков здесь бьют ногами и загоняют под шконарь. Как и Вахадебилов.
Конечно, цэ ж пиздец.
Не читал, но почитаю.
лох
Можно начинать пилить моды.
TheBrain
А я не разобрался как этот ваш крем ставить, попробовал - не работает, и тупа купил все по фуллпрайсу.
Хуя нищему недомерку припекло
Для меня специально Ваху сделали, зачем мне колда меня там убивают.
Что выбесило сильнее всего - убогие условия победы по Гомеру у Одиссея. Ему за каким-то чертом обязательно надо выкачать персонажа-агента до 27 уровня, что не то чтобы сложно - но у меня осложнилось целой чередой убийств и критических неудач у моего топового агента.
В итоге пока прокачивал его в тот же ход умудрился выполнить условия тотальной победы, а ради этого пришлось красить ещё и абсолютно ненужных при других условиях Крит.
Главный недостаток Трои - игра на один раз. Я вот абсолютно не вижу интереса перепроходить её ещё раз - ну разве что за троянцев сыграть, но смысл? Доступные юниты делают тактику очень задалбывающий под конец, потому что как с самого начала завязываем фронтальный бой и обходим с тылов - так до самого конца. Спасибо хоть у Одиссея ещё мобильные войска, хоть чуть-чуть можно поиграть в тактику на развертывании - у Гектора (да и по-моему у всех остальных, но их я совсем мельком посмотрел) дальше давления становящимся со временем непробиваемым линейным строем все не уходит.
Кавалерии практически нет, монстровых войск мало и их хрен добудешь, разделение по видам оружия работает криво - даже если копья контрят мечи, то зашедшие во фланг мечники один хрен порубят копейщиков потому что бонусы за флангование перевешивают оружейные.
Но глобалка очень даже доставила. Разделение по ресурсам приятное и в кои-то веки не превращает эндгейм в ленивое катание т5 по карте. Надеюсь, её перенесут в третью Ваху и другие ТВ.
В целом - для бесплатной игры норм, но за деньги взял бы со скидкой в 40% минимум.
Надо было посланника качать на апе влияния в городах, почти бесплатные и с шансом 100%
Стянули пиздец, отвратительно.
Блядь, отбой, там неполные базы, надо ещё ждать.
Шпионы однозначный мастхев из-за ядов - там безумный дамаг по армии и гарнизонам идет.
Посланники единственный способ эффективно держать влияние своей культуры.
Жрицы единственный способ эффективно поддерживать благосклонность нескольких богов сразу.
Вот кто действительно за всю игру не пригодился - уникальные агенты. Все в них хорошо, но, сука, мало того что одноразовые, так ещё и исчезают через ходов 5 после появления.
У них атака вообще ебическая, там девоньки на каких-то древнегреческих стероидах
Ну если ты изипидор то можешь использовать читерного агента-травильщика. Но это максимум уебанство.
А так из агентов я никого не использую. Подумываю нанять посланника, чтобы повышал влияние, но он ведь будет делать не навсегда как я понял и чо мне в каждой провинции по агенту держать, да я разорюсь.
Ещё сам по себе посланник при прокачке может снизить содержание армии, у него несколько перков на это.
Но ведь изипидор - это ты, если можешь позволить себе содержать несколько агентов..
Я и не могу, изипидор. Найму двух посланников и в минус по еде улетаю. Но хочется посмотреть на сколько они эффективны, может там влияние через два хода обратно откатится ниже 60%.
Колесницы вместо конницы тут, заходить с фланга в стрелков и добивать убегающих, легкую и среднюю пехоту тоже оч хорошо чарджат
Конечно нужны, это танки ебаные.
Аж блядь играть перехотелось.
Тут только превозмогать.
Но ты не прав, тут самое ебаное то что союзнички как и в вахе бегом бегут ли бы урвать провинцию которые ты захватываешь, и продавать совсем их не спешат, опять получается ёбаный венегрет
План в том что бы сидеть скраю карту например за сарпидона и выдавливать нахуй всех не смотря кто там союзник а кто нет.
>у одисея пососные армии
Охуел? Дротикометатели хоть и дорогие, но разносят только так кого угодно, лучше только гарпии. Мечники - основа твое армии, они и строй хорошо держат, и ещё лучше флангуют.
Представляю как у тебя жопу рвёт, когда к тебе в незащищенный тыл заходит стак и ебет там всё
Фу блять, червь, омежка, мамкино комнатное растение в типличных условиях, ты не мужик, который открывает деврь с ноги и берет, что хочет, ты омежка, который стучит и просит уделить ему минутку, фу отвратительно
Ты не вызываешь уважения, ты не стратег, ты не воин
bump
0 iq пост, игнорирую
>Играет самым сильным стеком в игре
>а нет, не самым, ведь напихал говна вместо пушек
>ноет что что-то не так
А сирен надо наоборот апать, самое бесполезное говно из всех уникальных отрядов.
Всем, нужно только здание построить.
>вйну объявили и разрушают деревни
Хохол - это тред про игры, про свой донбасс иди в /po рассказывай
Ты просто НЕ СМОГ, тут уже 2 анона прошли, а ты пернул в лужу, естественный отбор в действии
Пёрнул я только тебе за щёку и тем двум изипидорам. А так я продолжаю проходить, просто в какой то момент игра превратилась в говноедство и чистку вилкой.
Нет не сейм, собираюсь 2ую кампанию начать
>превратилась в говноедство и чистку вилкой.
Играй в Троны Британи. Игра как раз для тебя. И сделана прикольно, и особо чистить вилкой не надо.
А если серьёзно, пиздец горит от этой хуйни. Тупа заканчиваешь ход и миллионы стаков говно-фракци ползут из всех щелей.
Для меня и Троя сделана как раз. А Троны я прошёл, хуйня.
Так здесь специально бонусы отрицательные к дипломатии сильно накручивают, если ты на первые места по силе выходишь. Спасают только бонусы на положительные отношения со своими народами.
Не знаю как, но я мало того что с данайцами без проблем заключил союзы с самого старта, так ещё и смог Ипполиту перевести на сторону греков - при том что у неё наоборот, лютые баффы на отношения с троянцами. Как работает эта система хрен его знает.
Ну из моих осталась только конфедерация Гектора-Париса, они там дрочат где то сверху. Весь запад карты тупо против меня, у меня три стака и каждый ход высираются армии ото всюду. Это какая то ебанутая тема, если честно.
И еще вопрос, а что вообще делать. Разъебал раскольников, куда дальше двигаться, чем заниматься?
Как я понимаю, войска надо составлять из тяжелых мечников и арты?
Парис тупо Алит-Анар, засады имбовые, но положение пососное конечно
>Начал за Империю. А как конфедератить? Там даже такой кнопки нет в дипломатии. Нужно 10 верности или что?
Да, 10 верности и провинция сама попросится. Через дипломатию теперь никак.
>Разъебал раскольников, куда дальше двигаться, чем заниматься?
Сразу же, мгновенно как разобрался с раскольниками, на 5-6 ход топаешь брать Мариенбург. Если Мариенбург не взят - начинаешь кампанию заново.
Если замирился с Мариенбургом - ещё раз перечитываешь вышеописанное и перезапускаешь кампанию.
Как только поправляешь финансовое положение благодаря баблу из Мариенбурга, можешь идти куда хочешь на самом деле. Можно даже сидеть на месте и аутировать - потихоньку провинции будут проситься сами под ручку, а там и новые проблемы нести. Я же предпочитаю топать Сильванию за золотом из Драгенхофа - заодно по дороге можно будет взять Нульн, и обзавестись не только артой, но и танком из войск курфюрстов. Кстати, мариенбургских драгунов-гранатометчиков тоже обязательно брать, особенно если пойдешь в Сильванию.
>Как я понимаю, войска надо составлять из тяжелых мечников и арты?
Да как хочешь на самом деле, Империя очень универсальная. Нравится арта - бери арту и прикрывай её либо цваями, либо алебардами. Нравятся стрелки - строй аркебуз отлично справляется со своим делом. Хочешь в ближке всех рубить - велком в кавалерийскую ветку.
Ну и конечно же танки, танки вообще всегда пригодятся.
в /wh быдло
>Мариенбург
Самое уебанство, что до сих пор нет хотя бы мода на его конфедерацию, при этом комп за империю делать это может, потому что у него механики новой нет. СА как обычно, в общем то.
>Нужно 10 верности или что?
Да
>Разъебал раскольников, куда дальше двигаться, чем заниматься?
Классическая схема - захват мариенбурга (там уникальный порт), потом война с вампирами на востоке. Можешь в другом порядке, но вампиров в начале может быть сложно вынести без арты.
>войска надо составлять из тяжелых мечников и арты?
Как хочешь, хотя мечники далеко не лучший выбор в лейтгейме. Герои, демигрифы, танки, куча видов арты и кавы - пробуй и ищи как конкретно тебе лучше.
Чтобы его не приходилось красить в самом начале. Но СА поленились хоть какое-нибудь событие запилить даже.
Тоже спасибо.
В ГСГ поспрашивай.
>А чем так ценен Мариенбург?
Порт, что приносит денег раза в 3 больше чем стандартный.
>И хватит мне одного стака для взятия его?
А у тебя выбора не будет, к этому времени в лучшем случае успеешь заказать ещё один с 3-4 отрядами в нем. Если повезет, гарнизон отлучится из города, отвлекшись на орков или бретонцев. Если не повезет придется чистить руками.
Ничего нерешаемого там впрочем нет, в крайнем случае, если нет арты чтобы штурмовать стены, можешь встать в осаду и подождать как выйдут. Ничего страшнее конных пистольеров тебя там не встретит, и можно без труда разобрать сколь угодно большую армию если умеешь грамотно управлять ополченцами-стрелками.
да, иди нахуй
Уже показывал выше. 10 Спутников Сарпедона, 5 Тяжёлый Ликийских Лучников и 4 Тяжёлые колесницы. Неостановимый думстак.
Вы дебичи? Тогда технологии наций не были открыты, их ещё не существовало, были только племена.
Ну я не настолько даун конечно, но спасибо.
Это всё я примерно понимаю. Я имею ввиду описания отрядов хуёвые, ни фига не понятно что они обозначают.
Я гарпий просто не нанимаю. Это нечестно получается. СЛишком легко.
Троянцы скорее всего родственники этрусков, что не вносит ясности потому что кто такие этруски до сих пор ни кто нихуя не знает.
это и есть флаг украины, сверху моча, снизу говно
Не исключено, по крайне мере про тупых американцев он оказался прав.
>куда дальше двигаться, чем заниматься?
Дебильное животное, нахуя ты игру установил? Посмотри лучше прохождение на ютабе. И вообще с вахой пиздуй в /wh
Вполне возможно, что греки. По крайне мере они точно очень родственны грекам Пелопоннеса. Греки в те времена все территории вокруг активно колонизировали, включая Малую Азию. Никакими турками или армянами они не были совершенно точно. Турок вообще тогда даже в планах ещё1 не было, а армян отчетливо отделяли от троянцев.
>Вполне возможно, что греки.
Нынче вообще модно считать что они на лувийском языке говорили, так что родственны хеттам возможно.
Настучал на худую скотину.
Это солдатики
В вечный бан они ушли.
Спартанцы самые пидорасы в этой игре, их провинция находится далеко, нет свободного стака, чтобы туда отправить, а сами они посылают свои говно-армии в 12 отрядиков.
И их не видно в тумане войны. Это вообще заноза в жопе всей игры, ты можешь уверенно давить противника на восток, но в какой момент его армии появятся на юге или западе или где угодно. Как будто против телепортирующихся армий играешь.
Троя реально игра на один раз походу, чистить вилкой второй раз это уж увольте.
Берегите своих шизов, челы...
Ну тут уж деваться не куда, монополия есть монополия, извините
Это хорошо. Если бы он ещё и элиту нанимал то это просто ебанёшься.
Экспериментальным путем выяснил, что ИИ таки может в наем элитных отрядов - то что он нанимает хуйню упирается в одну проблему: он, вот уж шутка такая, играет честно. Да, ресурсы он себе откровенно рисует, но в основном это дело касается хавчика, а не меди или золота. Второй момент - здания, требующиеся для наема элиты.
Если дать боту развить столицу, захватить провинций эдак 4 или 5 - то вскоре от него можно ожидать думстаков элиты, моя союзная Спарта неплохая так чистила север карты ими. Точно также поступал и Гектор - но стоило специальным рейдом сжечь ему столицу, как он снова начал атаковать говностаками или полуголых копейщиков-ополченцев.
Лол, таки богоизбранный народ.
Они сначала игры. Я в глубоком тылу врага, негде нанять новые отряды
Бляяя, вы знаете шо такое беумие?
За слова отвечать надо
Потому что реализм не нужен
У них золотые доспехи?
У них актёрский реквизит желтого цвета
Заебись, все играют, так сложно что до сих пор 98% треда не прошли игру, полно новых механик и некстген графоний.
Помню так было с 3к и где теперь эти гуки?
А чё этот хохол сделал? Отсосал сам у себя?
>98% треда не прошли игру
Что не хочется. Поиграл, поизучал. Наверное. постарел и с Тотал Варами надо завязывать.
Годнота, наконец-то мне интересно играть в тематике всей этой греко-римской хуеты.
Какое-то деревенское лицо.
типо кровь только в ноябре? они ёбнутые?
Искусственно сложность в игре создаётся!
Ноги вообще не качал.
Пиздец и ведь верят же в эту хуиту шизики.
лiнь
Мортал Эмпайрс, кампанию с территориями второй + первой частей
шизоизторик, проследуй в /ga
Объединённую карту "смертные империи" , с возможностью игры за не длс фракции 1-ой части.
Надо выдавить отсюда историков. Это они наш тред захватили. Ихний тренд всегда в гсг был.
Не стоит, пересидим тут, Троя быстро всем надоест, а там уже длс к вахе выйдут, все вернется в своё русло. Ваха — вечна.
Тред захватили не историки, этих петухов здесь пиздят ногами. Тред захватили игроки в лучшую фентезийную игру серии - Трою.
>выдавить отсюда историков
Ахахазаза историков он видите-ли выдавливать собрался, сука а. Прыщи сперва со своей сальной рожи выдави, маслорожий вахаребёнак. Ору в ёбаном лесу блядь, а ты смешной клоун кстати.
Фентезийная ваха это вобще для пидоров.
Тотал воры всегда были про историю, рим, мидиевал, сегун вот это все.
Я тоже так думал, но у меня во второй почему-то всего 4 доступно в кампании - ящерики сукакрысы и два вида эльфов.
>проследуй в /ga
>Пидора ответ.
Какие же вы вахапидоры, съебите у же в свой загон и дрочите на своих мускулистых орков и волосатых крыс, педерасты.
>>799388
>Фентезийная ваха это вобще для пидоров
Двачаю, к тому же местные вахапидоры это подтверждают.
Во спасибо
Смотрите как злится этот проецирующий пидор, лол. Вся жопа в шрамах от долгого заточения в гсг-загоне, ну ниче скоро назад маня)
Еще одиссей взломал, в 1100 году до рождества христова, а тебя даже вчерашний шторм не разбудил.
>Тотал воры всегда были про историю
Они всегда были про фентези. Потому и пришли в конце концов к Трое. Я изторикам хуй в сраку и перо под ребро.
Ждем. Там Денува. Барыги вон продают по 500 рублей. А ведь внатуре рабочий наебизнес, сука. Вон у челика 8 продаж и это только с 1 акка. Уже +4к из воздуха.
Напротив, я рассмеялся до слёз того нелепого поста, вахауёбище ты прыщавое. Смеши меня почаще, клоун.
>тот проецирующий пидор
И вновь вахапидор не палится.
Я знаю эти интернетовские заверения, что ты смеешься. Это всегда попытки скрыть свои слезы. Ведь историки по факту были очень долгое время отсюда выдавлены, и лишь ненадолго вернулись с выходом Трои.
древний кал
да
Это тред тех кто перекатился в Трою, новую фентези-игру. Староверы-вахаёбы вместе с изториками изгоняются и треда в ГСГ.
Вот интересно, во втором длс они и правда дадут только Аякса и Диомеда? Всё-таки они оба данайцы, выйдет перекос в одну сторону.
Надо всем вместе уживаться. Не надо треды плодить. В шапке что написано? - >Тред посвящен серии игр Total War и всему, что с ними связано.
Мне, если честно тоже. Унылый мульт крайне. Прост как-то в тему.
уже, так что катись в гсг
Это крысоогр.
Анонс длс вахи, думаю, не раньше 3-х недель будет.
Ачивки нахрен не нужны.
ачивки для червей-зумеров
Нет каких-нибудь там бойцов чтобы оскорбляли компа и заставляли его выходить на честный бой, я хуй знает?
Есть мод (always forward), там ИИ всегда атакует, даже из крепости вылазит.
надо башкой думать перед тем как нападать
Должно. ССД ещё нужен.
Да.
Думаю за кого поиграть, первый это я так понял орда и если играл за хаос ничего особенно нового не увижу?
Третий это что? Типо как конкистадор, звучит интересно и герой похож на распутина.
Сега для рекламы и заманухи разрешила ломануть свою игру, ведь всё равно выходит ваха 3.
главное не играй за икита, тупое дрочево
лучше за томбов, набрал монстры и пошел кататься по врагу
За томбов надо в компании вихря. Это я думал но времени особо играть нету, хочу какой-нибудь необычный геймплей.
>За томбов надо в компании вихря
кто сказал, тем более что в ме нехекара даже больше чем в вихре просто юг обрезан, а играть за халиду в вихра это пиздец полный
а че там такого?
Ты сидишь пердишь это нормально. Комп делает то же самое - не нормально.
Че это за хуйня? Там типа можно выменивать дохуя ресурсов за гнилую кочерыжку? Как это работает, угрозы что ли?
Посмотри у него на канале видос, в видосе вроде нет момента с 1ой пищей, но типа ты временным договором всю свою пищу отдаёшь, а потом тебе за 1 пищи готовы всё отдать, хз почему
Какой стэк нормальный за императора
Легендыч - мать абузеров.
К чему ты про автобой пукнул шиз?
да, но как по мне доппели не особо лучше алебардистов
Кот одобрил бы
Какую клетку?
так это имба бронзы, все так
Одно из турецких племя.
Ааа, этот обоссанец, знаю его. Выдавлен в гсг лично мной.
Да дофига где, а вообще там иконка у города есть перед названием.
Да. Оттуда этот конфликт и шёл, пока турки наконец не превозмогли и не заебошили греков отобрав у них Стамбул.
А для тебя это важно?
Ондатра какая-нибудь.
Чем я эту скверну буду чистить? Вилкой?
Там даже аватарку поменять нельзя
А хуле ты хотел, просто так золотые шахты отжать? Ставь туда специальный стак гарнизона, что будет чистить ребелов, строй храмы и тащи охотников на ведьм.
>но как блядь захватывать их города
яйца в кулак и захватываешь, по вампирским землям передадвигаешься в стойке грабежа
>незапятнанность есть только в постройке 3 уровня
скверна вампиров сама уйдет если вампиров разьебать
Я фулл стак мечников делаю и тупо всех ебу им.
После мода очень сложно привыкнуть к ванильному авторасчёту СА.
Нет, я в Тебризе по работе, но из-за ебучей короны тут надолго застрял.
так са сама же советует так делать, что не так то?
В общем, как обычно, реальный опыт показал, что фантазии даунов о божественных осадах с четырех сторон это просто утиный бред. И на самом деле в Вахе осады самые тактически богатые благодаря обилию инструментов у игрока.
трою не качал кстати и не смотрел, сеймы есть?
Когда нанимаешь отряды до 300-400 содержания!
не, за квиковского погнал, верминтайд нахуй-нахуй
inb4: опять ёбаный карланский бородач покрасит пол мира к 70 ходу и закидает трупами
нужны
Бородачам щас тяжко против орков. Если скавены орков снизу не давят, то они гномов вполне могут вынести. Ну или как минимум сильно унизить.
ну хули я тебе щас расскажу, шишка встанет будем тут всё малафить
>трою не качал кстати и не смотрел, сеймы есть?
Самосвал. Щас бы регаться в китайском говне и устанавливать кривой майнер чтобы поиграть в кастрированный тоталвароподобный продукт идентичный натуральному со вкусом "Трои".
Смотря какой герой. Маги тут бесценные, они могут на себе целые битвы тащить. Простые тупые милишники послабее, но могут играть роль танков для стрелковых армий. Ну и баферы типа инженеров сами по себе в бою ничего особого, но армию усиливают очень заметно.
Я жду Медь 3. Там вообще осады переработают. Там же линии снабжения будут, их можно будет блочить, чтобы измором брать города. Можно будет подкопы делать. Жечь ворота, взрывать пушками стены. А со стороны обороны валы насыпать, ловушки ставить, бойницы на крепостных башнях.
>Прокаченный герой, лучше элитного отряда?
От героя зависит. Некоторые половину армии в соляного вынести могут магическим пердежом, некоторые на драконах летают, что уже лучше элитного отряда, некоторые просто бронированные танки-губки с саморегеном, отвлекающие армию врага, пока её расстреливают лучники\арта.
маг может килов сделать больше всех
милишник на маунте с фланга легко клинчует и убивает стрелков
> некоторые просто бронированные танки-губки с саморегеном, отвлекающие армию врага, пока её расстреливают лучники\арта.
Самое брехливое и странное описание Влада что я слышал
Че несешь дебс
влад пиздюк ебаный, и говорили о героях воопщето
не совсем, он прокачивает армию и лорда
Один дает плюс 15 к скорости армии лорда, два дадут плюс 30?
Мобильность. Особенно если ты какая-нибудь обоссанная Изабелла или Фея, то можно быстро оказаться в нужной точке карты и кастануть заклинание, заткнуть стрелков/арту, ударить в тыл и подорвать дисциплину.
Насколько я помню, это бонус не на всю провинцию, а только на регион. Есть мод, который шарит эффект на всю провинцию.
Неизлечимая
Чел, а вот в четвёртой меди будет симуляция каждого атома и можно будет вырыть весь песок с пляжа Омаха и полностью засыпать им врожеский замок, да что уж там - если добыть весь песок с пляжа, то можно будет засыпать каждый атом в обозримой части Вселенной...
Он орда?
Там будет другая система с контролем линий снабжения. Так нормальную крепость придётся осаждать долго, прежде чем потери она будет нести.
так и сейчас долго же?
2,5 задротам зайдет, остальные ссали на эту духатуру и дропнут.
Сам сиди по 3 часа осаждай эту хуйню.
Ещё там можно будет построить водолазный колокол и проносить еду контрабандой по дну реки, мимо осаждающих войск.
Самые тактические осады это Рим2 3х3 или 4х4
самое главное это что маунт дает модельке героя массу и его не топчат как говно любая кава, харкона без маунтовича убивают любые конники не давая встать
ну и мобильность, в особенности для магов как тебе уже сказали
В сингле на маунте всегда лучше чем без, бот просто тупой, в МП 50/50. Некоторые пешие намного лучше, типа Ноктила.
Ты просто мальчик-гей, который любит проигрывать. Настоящие мужчины вырывают победу любыми способами.
Важно не получить урон ради следующих битв.
Ага, особенно с ботом, комплексы потом замучают, в игрушке с ботом аутировать абузами по паре часов это конечно по мужски
Комплексы у неуверенных мальчиков-геев. Мужчины побеждают и доминируют всегда и везде. И всех.
Петуч ты?
Значит, бой был крайне сложный, было жизненно важно сократить потери до минимума. Таковы превратности игры на высокой сложности. Тебе-то на нормале так делать нет нужды, это ясно.
При наведении на скилл с маунтом у героя статы меняются в окне.
Хуйня ебаная, отмаза для малолетних даунов фанатов. Такой поеботой никто из стримеров больше не страдает.
ВХ еси чё
Может мод на трою, с модельками вахи
Я так в детстве с думе вводил IDDQD и говорил, что "ну вот это сложный уровень ну там потери хп чтоб на минимум сократить, привратности игры, ну"
Сейчас бы выставлять сложность, которую не тянешь без читов. А абуз откровенной дыры в АИ этим и является, как бы ты себя в обратном не убеждал. Ладно бы еще сами дошли до этого, можно было бы хоть сказать "ахаха перехитрил глупого компутера" (что не поменяло бы сути), но вы, блять, даже это тупо с ентернетов слизали, ака с книжки читкододов.
Охуенными стратегами себя ощущаете, а? Скиловыми дохуя, наверно, да? Что-то, блять, из серии самоубеждений вида "один раз - не пидораз". А чтоб уверенней внутренний голос звучал - еще и тут кричите как можно громче какой эти охуенно скиловый манёвр...
Они увидели, что в этом бою нет чести и дезертировали всем составом.
Потому что третья часть ещё не вышла.
остальное военное снес, и доход вырос.
И армия стала настолько страшной, что игра прпдложила увеличить сложность.
Угу, ни катапульт, ни лестниц не было. Это ж пиздец как современно - приставить лестницу к стенке 6 и тров высотой
самый рофл, что в мультиплеере-то такая супер-страта гениального генерала не прокатит
На самом деле с людьми может сработать что угодно, что может не работать в принципе с ботами потому что границы людской гениальности и тупости просто невообразимы.
Красава, че.
>катапульт
Древнейшие катапульты использовались в Древней Греции[2][3] и Древней Индии около начала-середины V века до нашей эры
Но изначально это были только балисты, то есть стены ими не снести. Подумай почему трою осаждали годами.
Какой период в игре?
Баллисты для метания камней появились несколько позднее катапульт, впервые упоминаются в походе Александра Македонского.
Так что если в игре более ранний период то для осад катапульт не должно быть. Лестницы осадные понятно могут быть. Щиты там всякие из дерева.
>Думаю за кого поиграть, первый это я так понял орда и если играл за хаос ничего особенно нового не увижу?
Увидишь. У Накая, в отличии от хаоса, есть стабильный доход, зависящий от количества городов его вассала, города его вассала имеют охуевшие гарнизоны, при том сразу, что дает возможность играть от них, например делать под городом засаду из армии из одного лорда заставляя армию врага биться с охуевшим горнизоном (ну а ты можешь в дота-стайле поконтролить лордом). Каждые 10 ходов с вассала можно потребовать 10000 золота.
Очень советую идти в Бретонию - если пойдешь в Норску то будешь ВЕЗДЕ нести небоевые и двигаться крайне медленно.
>Очень советую идти в Бретонию - если пойдешь в Норску то будешь ВЕЗДЕ нести небоевые и двигаться крайне медленно.
А бретонцев разве не предложил советник как союников?
Небоевые от холода?
>А бретонцев разве не предложил советник как союников?
Советник пусть в сраку идет. Из конеебов союзник как из говна пуля. Хотя можешь пойти на империю, чтобы вампирье сильно не разжиралось, иначе придется вилкой чистить (как я сейчас), но тогда сильно может разожраться орк в Бритонии и ударить в спину, потому что на последнем патче ему мозги вправили. Ну и Зона соприкосновения с северными бомжами выйдет довольно широкой и они тебе будут по КД города сносить пока вторую орду не наймешь, хотя возможно что 1 ордой ты там и не покроешь всю прибрежную территорию.
>Небоевые от холода?
А от чего же еще? Это тебе не темные или дворфы, это теплолюбивые ящерики.
Но ведь ящеры холоднокровные создания. Их даже так называют. Как они могут боятся холода то.
Холоднокровные значит что у них температура тела зависит от температуры окружающей среды. Они не умеют как теплокровные себя подогревать, впрочем в северных ебенях небоевые и люди несут. Вот дворфам хорошо - они небоевые ни в горах, ни в снегах не несут.
Мне казалось что на севере небоевые идут от высокого коррапта хаосом. Как по описанию сказано что земля твёрже металла, а ветер срывает кожу с костей.
Ящерики и от того и от этого несут, там накладывается одно на другое и получается что если бежать на ускоренном то к концу хода пол армии сдохнет.
Понятно, я вообще удивился, что старт ящера в каких-то снегах далеко от Люстрии. Но потом узнал, что это ответка на чела из империи который в джунглях. Но в такое как-то больше верится, чем в крокодила в снежных горах.
Так Накай вообще никто. Его нет в армибуке даже. Хз зачем он в игре нужен.
Он лорный.
Открой последний армибук его нет в списке легендарных лордов. Или есть? Вроде небыло.
Зато есть Кроак которого обоссали и превратили в обычного героя, суки.
Да пиздец уебаны. Тоже самое с Креллом, который был мортархом самого Нагаша, а превратился в покемона.
При этом полноценными лордам является всякая хуита типа Тиктака, Вульфхарта, Горста, Трогга, Жирухи и прочих. Делали бы тогда всех лордами кто хотя бы в армибуке есть.
Яхз
Горст так то лл в кодексе
Дипломатические распри есть? Не люблю тотал вар из-за вайнушки))), но сёгун мне зашёл по дипломатии. В ваху не играл
А где нытье? Констатация факта. Что игра говно (как и ожадалось) и что мало кто в неё играет (даже не смотря на миллионные загрузки).
Что там 1 сентября в школу или каникулы ещё?
сука, а ведь кто то и купит
Пруфы, пжалста.
Пиздишь. Весь тред Трою обсуждает. И это ещё нормально скрины нельзя делать, иначе бы я каждый поворотный момент кампании здесь описывал.
В Трое как в Сёгуне 2 и есть дипломатия.
Вот да, поиграл в Трою немножко и удалил нахуй, пошел играть в другие игры, пока длц к вахе нет.
Троя объективно выглядит как хуёвая попытка натянуть механики второй вахи на аддон к риму про александра (самое хуёвое, что было в серии). Это даже не полноценная игра, а васяномод. Заметь, именно васяномод. В трое меньше нового, чем например было в моде про три царства на первый рим или ВК-моде для меди.
Я вот после трои понял что стоит дать шанс тронам и поиграть таки в них, вроде уже кажутся не таким говном.
Двачаю. Кстати, отдельно еще хотелось бы доебаться до анимаций. Не синхронные и кривые анимации простительны вахе с её кучей юнитов разного размера, толщины и вооружения, но не простительны трое, где подавляющее большинство - обычные человеки-пехотинцы. Запустил для сравнения второй рим, потом опять посмотрел на трою, проблевался от анимаций в последней еще раз.
Ну хз, мне понравилось, сижу играю, жду амазонок. Ваха меня уже доебала, и вернуться к ней меня сможет побудить лишь длс для коневодов или третья часть. Троецарствие тоже не нужно, пока наньманов не дадут.
>Вахадауны чёт наглете, из под шконоря вылезли, хотите и
Ты через 2 недели отправишься портфель свой перекатывать, так что не зарывайся
Хуя там зарубы начнутся на переменах, изторики против вахаёбов.
Дистанционное обучение же
Ога, прям как в вахе (т.е. не допилят).
ты в курсе что если у тебя говнопука, то игра не даст установить ультра настройки? лол, ну ты и шизонищ
ну и вангуй, нищешиз
Орнул
Какие те самый шиз
щас будут ебать нищешиза из инвиза
лол, так нищешиз сам бистмен, пиздец убогий
нахуй ты живешь тогда, только пуки выпускаешь
А почему тогда игра не меняет настройки графики в меню настроек. Чтобы было видно что выставлено.
Всё тоже самое, что и во всех тв, строишь армии, захватываешь города, геймплей не менялся с момента запуска серии
всем
Потому что в игре графон не главное.
> он сразу умрёт или надо все поселения убивать
Тут нельзя домик окончательно сломать, его всегда можно восстановить
На 3 месте по онлайну в стиме, в целом онлайн там как в 3к, только МП еще живой.
Я про тотал вары
найс у тебе деревья 2д
Мне только что в рекомендациях ютуба такой попался с важным мнением про Трою. И с позицией, что вот сегун 2 пик развития серии, а дальше одно говно.
да шиз поди какой
Эт я был
Да. Сёгун 2 это самая мразотная игра серии. Там были собраны все самые дебильные недостатки. Даунские осады где вместо города маленькая коробка в поле, отмороженная дипломатия прямиком из Меди 2, скрипт когда в какой то момент начинается обязательная война со всей картой(аналог вторжений), старая система где надо нанимать гарнизоны самому и тащить подкрепления, примитивная система строительства, ебучие агенты. И многое другое.
И при всем при это визуально там лучшие бои, без дебильных анимация тыканья воздуха болванчиками.
>визуально там лучшие бои
Отвратительная хуитень с пластиковыми человечками и вырвиглазной кровью.
тащемта хуйню написал
>Даунские осады где вместо города маленькая коробка в поле
коробка может и маленькая, а ты сравни длину периметра стен в сегуне и вахе или трое или троецарствии
+если ты не в курсе, то города можно прокачивать и максимальный уровень крепости это замок с несколькими линиями стен
>отмороженная дипломатия прямиком из Меди 2, скрипт когда в какой то момент начинается обязательная война со всей картой(аналог вторжений)
ну тут не поспоришь, правда один хуй лучше мидивла
>старая система где надо нанимать гарнизоны самому
полуправда, замки и некоторые постройки давали гарнизон, к тому же это даже лучше когда ты можешь донанять в гарнизон пару отрядов, не нанимая при этом лорда, очень удобно.
>примитивная система строительства
чем она хуже империи, рим2, вахи и прочих игр, все то же самое
>ебучие агенты
опять же, в остальных тв агенты ебут так же
>а ты сравни длину периметра стен
Мне похуй. Главное как выглядит. В Вахе хуйня, но лучше чем тупа коробка с газоном посреди поля.
>чем она хуже империи, рим2, вахи
Она хуже чем в Риме и Медивале 2. Я равнивал Сёгун 2 со всеми играми серии. И получилось, что что-то хорошее было проёбано, что-то плохое нововведено.
Нет авиации, нет танков нет ракет и пулеметов
>Она хуже чем в Риме и Медивале 2.
ой дебил, а в Рим2, Аттиле и Вахе значит другое строительство значит?
ебать шизло, та же самая хуйня как и везде.
или падажжи, судя по твоим словам ты вообще ни во что не играл, ясно можешь идти нахуй
Выставь всё на среднее. Ваха2 сама сбрасывает графон, если у тебя железо не тянет.
Выставил тебе хуй в рот, пруфы то будут, что это не максимально возможный графон?
А мне не нравится тема с гарнизонами, когда враг руками ставил в города юнитов, вырезать их было гораздо приятнее, так как ты знал, что он потратил на них деньги и время.
У меня повелитель зверей 15го лвла раъебал Бориса Хитрого 20+ на мантикоре (или на чём он там ездит), никогда лордам бистов колесницу не беру. А шаманам норм, они всё равно в мили не должны драться.
Бот ничего не тратит
Все было логично, пока не увидел безумное количество убийств и скавенской пехоты, это уже явно читы какие-то или изимодики на бафы своих существ.
>0 килов джезайлы, пулемёты, огнемёты и 3 отряда бегущих
Ты сумел настолько плохо их расставить?
блядь, даунидзе ебаный, у тебя даже пункта "Ультра" в настройках нет, хули ты кукарекаешь?
с хуев ли ты думаешь что я играю в вахапарашу, дауншиз?
цисгендерный угнетатель
ну правда как то не очень по сравнению с аттилой и римом
правда в вахе и деталей ланшафта побольше
лол, если бы он негров хуесосил его уже бы распяли нахуй
мда, ну и кал пздц
Давно уже не надо никого открыто хуесосить, чтобы тебя заклеймили, достаточно просто мягко не соглашаться с наиболее радикальными вглядами толерастов.
На моей видиокарте Троя выглядит в 10 раз лучше и идёт в 60фпс стабильно
очень хитрый Борис был бы на Холеке
Убрали абузы легендыча? В этом они шустры.
Редколесье
Уже запускаю. Пиши спеки ПК своего
Так это из-за того что орки лес повалили весь, в имперахе такого нет
> как игра выглядит на 2070
То есть у тебя даже не нищеебская 2070? Даже не более-менее средний на нынешний день 2080? И ты тут что-то затираешь про "плешивые текстуры"?
Видяху то покажи. Хули скрин обрезал, стыдно?
А тоесть я должен для вот этого графена, вот этих вот лобковых волос я должен покупать видюху за 80к, в то время как вот в игре 5 летней давности нормальный графен при нормальном фпс, ЗБС ПРОГРЕСС, ЗБС НЕКСТЕГ, я чувствую здесь объёб маркетоланами лохов на бабки
Ваха не твоё. Для тебя создали Ласто оф ас 2.
> покупать видюху за 80к
Кто тебе лекарь, что видяха нескольколетней давности чуть ли не в полтора-два раза выросла в цене за последние полтора года? Раньше надо было брать.
На первом пике мыло. Выйдет ремастер, будет и в вахе такая же подтянутая графа. Только у тебя всё равно пека не потянет
Это штурм города. Там просто триады и штормкрысы перерезали всех на стенах, а арта расстреляла тех, кто внутри города стоял.
ПИЗДЕЦ ДАУНГРЕЙД
Потому что кривожопые СА не смогли нормально прикрутить 12DX и он тут для галочки, как и во многих других играх.
Я вручную поставил
Сектант в споре принято приводить аргументы, а пока ты выглядишь как школьник, усиленно защищающий своё гавно
Твои личные нинраица за аргумент не принимаются соре.
Молодны тут креативы что сделоли как у асасина - сочные краски, карта прям заебатая, вот битвы пососные конечно, не интересно смотреть.
Как будто какой-то дешевый говномультик на джейкидс
Радиус для Трои
У тебя с головкой проблемы, хотя нормальный человек не сможет играть 400+ ходов за зверохуев.
>Минотавр который хуярит - 30 к дисциплине в аое огромном, в сочетании с гарпиями
Абузер
Потому что ты долбоёб, в вахе карта в разы больше, на карте куча эффектов типа магических вихрей, скверны и т.д. Ну и ты выставил максималки на говнокомпе который не тянет. Кароч дебил нахуй, а ну еще 400+ ходов за бистов.
Сизифов труд. Бегаешь руинишь поселения, которые заселяют. При этом ростер маленький, а полезных юнитов ещё меньше.
Покрас по крайней мере даёт ощущение роста Империи. Опять же, если дебюты интересны разнообразием ситуаций, то в миттельшпиле расчехляешь думстаки, а к концу превращаешься в каток.
Во всяком случае, не представляю себе партию 400+ ходов за любую нормальную фракцию где ты не захватил бы полмира (ну или насосался хуёв).
Ну такое моё ощущение. За бистов не играл, да - дораха их длц, проще Хаос погонять - те же яйца, только в профиль.
Уже второй абуз нашёл, выходит.
Плешь всё не унимается.
Пофиг на империю, мне нравится фракция и я играю, эту кампанию можно бесконечно играть, т.к. за мной все земли забирают, но мне нравятся кигоры, минотавры вот эти все и сама атмосфера фракции
Да в синиматики всегда всякого говна добавляют, а так да старовато для 2020
https://www.youtube.com/watch?v=ZnNvsm8Bzk8
к 3 части подтянут оптимизон и добавят вам колхозов.
У англичашек есть дурная привычка писать слова в латинице как в оригинале. Рискну предположить, что они просто с латыни буква в букву написали.
По этой причине имена собственные всяких шведов и пшеков - это боль.
> латинице как в оригинале
Двачну. Из-за этого заёбывает, например, постоянно дуать, а не транслитерация ли это испаноязычного слова, когда присутствует, например, буква "j" в ебнутом месте и которая должна читаться, как наша "х". Или буквосочетание "cz", которое должно читаться, как "ч". Вот хули им неймётся.
да все установлено, но у меня система старая, может там поддержку некоторых видеокарт убрали?
Есть агенты/гены с перком аристократизм. Можешь все здания за 1 ход строить.
Поставь мод от радиуса, там и покрас и ещё много мощных юнитов, ещё местный шнырь неплохие иконки нарисовал, этот момент реально сглаживает неприятное ощущение васянства -
Никакого абсурда. У меня как раз намечается последняя тотальная война с Гектором, сам за Сарпедона. Союзники не нужны.
Радиус это там где всем недостающие ниши запихали? Скелеты лучники у вампиров там к примеру. Всякие новые юниты "чтобы было", пофиг нужны они или нет, главное добавить. Алебарды без антиларджа. Этот?
The South is divided, and vulnerable to attack from Northern dogs, will you unite the southern tribes and push them back? Or will you drive them apart and take them for yourself?
Find out more: https://store.steampowered.com/app/1299591
And if that’s not enough info for you, check out the gameplay reveal here: https://youtu.be/9QBsZZpMcgY
Делают всё разные команды, между собой не пересекающиеся
Обосрался с этого бреда, ахахахаха блять
Оживят опять на месяц, другой.
Осталось добавить только летающих монахов, короля макак и Джеки Чана.
Обосрался с боевых тигров, в пизду СА с их новыми историческими играми, лучше подрочу слонов в риме.
Ну тогда пусть монстроту добавляют и переезжают в катай, не зря походу асинхронные анимации боя делали с резьбой воздуха перед друг другом
Ну так и будет, хуйли думал?
Никак, они животные тупые.
Могли бы сделать игру по мифическую Древнюю Русь.
Лгбтшнику понравилось?
И нахуй мне это надо дебс? ордой лучше играть чем дрочить эти здания обоссаные. тут просто бегаешь и всех нагибаешь я по всей карте уже прошелся везде был, со всеми воевал
Может, у вас разные версии спермерки. Но факт остается фактом, что больше и больше последних игр либо не идут на ней, либо идут с крашами
в вахе2 вассалаж был убран из дипломатии. Вассалить можно, но далеко не всех и только при определнных условиях
Еба, можно города занимать ордой? Охуенно, хочу такое в сфо
В китайцах дохуя же баб. В вахе есть эльфы как представители меньшинств.
У меня такое чувство, что СЖВ - это выдумки просто поехавших альтрайтов с борд. Я потому что тлоф2 прошёл, все драгон ейджи, ведьмака 3 и это только недавно и нигде сжв не увидел
ну 6 вассалов я уже собрал, так же на территории людей поднимать кланы норски смогу ? или только на севере это работает?
Это потому что ты слепой даун с отрицанием реальности. Ну либо просто в тред набрасываешь, потому что упоминание тлофа в таком контексте совсем уж вопиюще абсурдно.
Только на севере.
Целая вымышленная фракция амазонок в Трое — мало? Ладно в мифах были упоминания о таком бреде, но они же с Троянской войной даже минимально не связаны, блядь. Просто никак. А тут мажорная фракция.
Гримгор
Больший прикол в том, что Тирион занял земли Рейкланда, а Вампираты заняли Люстрию и больше там фракций других нет
>но они же с Троянской войной даже минимально не связаны, блядь. Просто никак.
ващето нет, амазонки воевали на стороне троянцев
не помню, да и не важно
Если че, Илиада заканчивается после убийства Гектора. Все остальное — это бредовые фанфики, написанные сильно позже. На тысячи лет позже.
Нахаляву сыграть разок-другой можно. А так понятно, что это примитив без будущего.
кто шнырь, это ты сосёшь мои выделения, это ты шнырь ёпт
Так греки - какие-то семитские племена переселившиеся на эту территорию.
>>807594
Это ВАХА нахуй
https://youtu.be/HOhfA7s2EMg
Хотя лучше бы они добавили компанию Госпожи Чжэн Ши
Боевые слоны с огнеметами и пушками
Королева шлюха
Бордели
Еврогеи с ружьями
Пираты на джонках
Еврогеи на кораблях
Опий
Много опия
Поехавшие восстания
Разваливающаяся страна
https://youtu.be/LwriQDZtQno
Так то и Гомер не был современником Троянской войны
Нормас, чтобы пройти за обе стороны по разу, потом ещё раз за амазонок и за Аякса/Диомеда.
Ну ты книжку открой и посмотри сам. Там дальше такого насочиняли, что ебаный в рот. Ахилла с этой амазонкой особо рьяные авторы даже пейрили, как жирухи в этом вашем аниме, реально между ними любовный роман писали, ну просто им делать уже было нехуй, ебошили фанфики по полной. Это не серьезно.
ты мне сначала дай 100% оригинал, чтоб еще и против правды не полгал. это нормально когда со временем историю переиначивают
тогда ладно
типа делать аддной про опиумные войны? ну хуй знает, пускай лучше са дальше фентезиисторию пилят
Забавно а в 1.5.1 там все вапмпиры захватили, а орки вообще были очень слабыми.
Тащемта, только им здесь и рады, кста
Хули за транслит? Почему на древнегреческими символами?
ОРУ
На вопрос ответь сперва
Фига хаусу дали набор без лагеря еще и по скидке.
Графика как бы во всех тоталварах разная. В вахе сама природа похуже, но упор в детали героев, города, погодные эффекты там все красивенько. Потому что если сделать и то и то то вообще будет 10 фпсов, игра требует и видюху и оперативку, у меня например когда мир открыт и дофига всего 40 фпс на глобалке, хотя карта гтх1080 и это фхаа сглаживание, просто память ддр3.
>>809774
НЕ КОРМИТЬ
Я играл в 1.5.1, на средняке, прошел на основную победу за 224 хода, долго бегал за Лотерном на север, под конец стало слишком легко. Ну тут что. У меня союзы со всеми бэдбоями, типо вампиров они вон на востоке все захватили черное и красное. Зеленое рядом это орки но их попускали. Желтое сверху клан Моулдер, первый мой союзник.
Сверху на северо-западе это Нехека, бомжи подобравшие после меня но у нас типо война. Фиолетовые Малекит с ним союз, в 1.5.1 их попускали но они смогли так вырваться зеленый Авелорн.
Где-то там еще есть пираты, они вот союз предложили.
изипидр выйди из треда
Прекрати, мамин тролль, тошно смотреть на эти потуги.
Это стратегия иди в ассасин крид.
Комп купи себе, бомж.
Пшел нахуй
Какие там частоты нужны?
Ящероговно не трогаю, так что хз.
Хотя если за ящерок хочешь, то он в любом случае лучший потому что больше механик чем у других.
Я ищу интересный старт. У меня с этим трудности, все никак не начну. За хаос я хотел прицельно поиграть, поэтому там я заново начинал только потому что не знал механик. А терь вот хз. Начинал за темных эльфов(за чела в маске кракена) чет у них какие-то странные механики, налоги только повышать, все города недовольны.
Найс гоблоту овнишь думстаком сынидзыч научи
Смотря что для тебя интересный старт значит, для меня например это когда тебя ебут со всех сторон и ты продохнуть ходов 100 не можешь.
Ебу дал? У него даже больше чем у Маздамунди уникальных скилов.
Сюжета тут нет. Необычные механики... Хз даже, у всех свои, у кого-то совсем говно, у кого-то чуть лучше. Крысы наверное с их подимперией, в лице Сникча.
А, понял.
Гномы/ящеры посильнее и поудобнее будут.
У гномов есть норм навесы и норм пехота, а также лучшая в игре экономика.
У ящеров топовая монстра и приятная пехота.
Лол. Это где они слабоваты? Начинают на отдельном острове, сильная экономика, сильный ростер, топовые лл, и им не объявляют войну почти все встреченные фракции.
Несёшь скрины где ты на легенде с вх боями разъёбываешь по 3+ стака за гномов/ящеров и я тебе верю. Кстати про ящерский думстак можно посмотреть плешивого абузера, где он насасывает стаком стегадонов от 2 стаков орков.
Неси скрины где разъёбываешь по 3+стака. Они сильные со стремительным ударом, как и все расы в этой игре, в отличии от крыс, которые стрелками/артой ебут всё что можно.
За них скучно играть потому что первые 50 ходов ты всем соседям жопы лизать будешь чтобы ЛЛов получить.
Это ты мне сейчас предлагаешь опять за Имрика думстак собрать например? Нет. Просто нет.
Предлагаю иметь скрины в запасе, а потом уже утверждать. Ниразу в треде не видел нагиба за ВЭ, в отличии от крыс.
Странная хуйня. Если я делаю скриншот в фулскрине, у меня черный экран. В окне без рамки все нормально сохраняется, но фпс падает неприятно и загрузки дольше.
>Несёшь скрины где ты на легенде с вх боями разъёбываешь по 3+ стака за гномов/ящеров и я тебе верю.
Легенда для пидорасов, как и вх бои. Я играю на среднем, и за крыс меня страшно вывешивает выставлять в каждом бою отряды по высоте чтобы стрелять могли. Как и выбещивает необходимость постоянно всех контролить, а не бой смотреть. Первые 10 оно норм, на одиннадцатый возникает желание послать все эту дрочь в пизду и пойти какатать за нормальную фракцию с навесами и норм пехотой, а не с штормокрысами которые по прочности как имперские мечники.
Может в МП они и самые сильные, но по удобству битв за них они днище даже хуже Бретонии.
>Кстати про ящерский думстак можно посмотреть плешивого абузера, где он насасывает стаком стегадонов от 2 стаков орков.
Потому что их понерфили же, видать в МП стегадоностаки ебали всех слишком сильно.
У ВЭ просто нечем ебашить, может только если 19 драконов, но тоже смотря против кого.
Через стим делай.
мань, начни с себя и принеси скрины, где ты разьебываешь 3+ стака гномов из арты и железоломов
Нахуя, ты ньюфаг в треде? С релиза Икита 1000 раз постили, с гномами даже забавные вебм были где железоломов с артой 4мя колёсами и лордом давят, пока вся армия с артой стоит в ебенях и даже не стреляет.
Круто проблевалса, спасиб.
Очень дебильное предложение. Даже в МП крысы это лютый контр пик гномам, гномы, даже если там очень опытный игрок просто нихуя не могут им сделать. Там вообще полный дисбаланс в такой катке будет. Крыс ебут только расы с агрессивным ростером.
Что за бомжей ты там развалил три+ стаков, что патронов хватило? Да нет, они же хилые ты максимум без больших армий там что-то вынес, но это почти как лс минус патроны.
В игре самого сильного стака наверно просто нету, даже бистам/ящерицам стаку дизморалящих героев стак мстителей ебло покусает.
Даже моторизированная в качестве мотора лошадь арта у них появилась. И наконец появилась нормальная Т3 пехота с защитой от обстрела и чарджа. Даже авиацию по ленд-лизу гномы поставили.
Чет даже поиграть за них захотелось.
Брутально вышло
Ебать он ещё юнитов накидал имперахи, ебануться. Помню, в радиус играл оче давно и нравились там пешие гранатометчики. Они ваще пехоте не давали подойти, сразу гранатами закидывали, те падали, вставали, а на них новые гранаты сыпались. Только кава их могла сбрить.
На самом деле похуй сколько стаков, там боезапаса дохуя. Аи не нападает всеми сразу. Да и у компа обычно стаки из хуй пойми чего бывают, даже на легенде.
Имрик? Сейчас посмотрю.
Реально крутая тема. Ща попробую еще арту добавить.
Ну что было. Я сам искал файты чтоб пожестче , но в том патче АИ такие вот набирал. Это когда правки вводили в экономику и миноры бушевали.
Но на пике у них броня не черная, а коричнево-красная или просто железная как у правого
Нет офк. На балансных лардж.
Даже чёрный бликует оранжевым в огне. С двумя топорами красный т.к. это из красных мокрушников
Кстати забавная тема была. Там было 2 стака минорных ВЭ и один Нагарит на расстоянии марша. Я спецом встал что бы 1 вс 2, или на крайняк 3 если они смогут не втупить и в союзе напасть. Так этот хер законфедератил миноров и въебал мне атакой из засады тремя стаками. Без паузы стрелковой армией это конечно самый потный бой за крыс что у меня был.
Я честно не вижу разницы в красноте у центральных двух.
Есть разница какому богу начинать поклоняться?
>Есть разница какому богу начинать поклоняться?
От армии зависит. Я всегда выбираю красного потому что первые ходов 50 даже базовые кроксигоры имбища лютая.
А все. Навести на кружок. Синее это для магии, зеленой для сцинков, завров, а красное для кроксигоров и призывалка есть.
Советую качать все более-менее равномерно, т.е не пытаться выкачать 1 типо до максимума. Я лично качаю в такой последовательности: красный, зеленый, синий, при том первые 3 города 3 посвещаю всем им по очереди чтобы получить бонусы на найм героев, и потом бегаю и свечу по карте кучей вождей сцинков. Очень удобно. Синий тоже советую качать, потому что у лизардов очень мощные маги и я вот с своей компании за накая имею под 50 ветров магии в самом начале.
А он может делать и руины городами великого плана вассалов? Или только если я у кого-то отбил город
пришли захватчики рептилии и серые из группы Ориона, ты должен был знать.
Руины тоже вроде. Не может только форты, вроде врат на Ултуане или фортов в Бретонии.
Шутишь? У тебя стрелки одни из лучших в игре, да и пехотка с монстрой очень даже норм.
Без арты только крысам тяжко, у остальных все для чего нужна арта это вынести 2 башни возле ворот.
Мало того что впринципе там и "свою" часть битвы выиграть сложно с огромными потерями так там еще и боты сливаются, и им физически не успеть помочь если только не вынести "свою" очень быстро. Так еще прелестней у врагов приходит ЧЕТВЕРТАЯ армия и намного мощнее. Она собственно и вынесла лорда Ицу но даже без этого было б не одолеть, там и колоссы и норм пехтура.
И если зайти в свои битвы то там нам дают вот такую армию
Я что-то сомневаюсь, что такое можно иметь на 9 уровне в компании.
Кал какой-то вместо армии, ты на 9 уровне вполне фулстак кроксигоров должен иметь уже
Три на три тоже самое. Они даже ударить не дают и какого то хуя все бегут от них потеряв 1/5, потом иногда возвращаются но без результата.
Не а есть мод на нерф этой чуши? Я просто вообще не хочу играть с таким дебелизмом который можно протестить за 5 минут ингейм.
Я о дизбалансе. О том что у расы А есть моб который неубивается ниодним другим в том числе контрмобами. Предполагаю, что он и половину героев может убить.
Проверил на стражах феникса, на еще раз алебардщиках хаоса, долго бились и все равно слив. Просто ахуеть. Видимо надо идти разбираться с модостроительством и нерфить самому.
И это кто-то говорит что отстающие патчи пиратки. Да с такими уебищным будто в онлайн параше подходом, постояного туда сюда ребаланса, никакие патчи НАХУЙ НЕ НУЖНЫ, как и в любой нормальной сингл игре где все должно работать сразу. А не вот это вот блядь!
Ой блядь я включаю стратегию 2000 года и спокойно играю в нормальную игру чето я блять патчей не видел двадцать лет.
Просто дно, как же я рад что ни рубля этим уродам криволапым не дал. Ну зато ебланы мейнящие ящеров довольны. Ведь школьникам похуй на баланс. А в кастомках забалансили ценой. Ну конечно.Нахуй идите. Качаю тренер - вижу в компании против себя наухй врубаю трейнер хуи сосите выблядки шведские. Сам я его конечно же строить не буду, такое только опущи будут использовать.
Вернулся бы на 1.5 но объективно ускорили загрузку и убрали фризы на ходам компа, уже не хочется.
Есть Бродячий идол - просто сильный моб, который побеждает мелкие контрюниты, но проигрывает большим и имеет минусы(медленный).
Что у завра
Он побеждает любого юнита и героя(или почти любого, идола он тоже побеждает вообще легко)
Он побеждает хоть и с потерями любого контрюнита
Он универсально помогает стрелками
Он не имеет минусов
Не может остановить читерную хуйню для продажи патчей.
Просто чит. Дисциплина не падает вообще. Зато у врагов она паде тсразу -70%. Дракоогры бегут уже после пары потерь, такого вообще никогда не было они отлично против огромных чудовищ. То что это овнит топ сологероев ну это вообще без комментариев.
Че там великие герое в лоре, великии армии? Ребяяяят, просто позовите пару дестяков завров переростков. Какие еще малекиты с архаонами.
Неправильно ставишь.
Да его стрелки в говно разносят. Ну и я же говорю, это особый монстр, чтобы его нанять тебе нужно здание тир5, чтобы нанять второго тебе нужно ещё одно такое здание и так далее. Я так и не потянул в кампании массовый наём этих монстров в стаки. Пол карты покрасил, думал Стегадонов заменить, но мне и то не хватило бы дохода на содержание.
Ну значит ты долбан, которому похуй на баланс, а главное чтоб мейники имбовали. Кто такое юзает по сетке обычно либо получает по ебалу либо остается играть один. Как нубсайбот в мк3.
То есть как минимум ты наймешь одного фиолетового и без всяких строений. Который будет сильнее любого отряда врага.
Ты долбоёб и не понимаешь что по сетке его никто не будет юзать потому что он будет занимать 80% цены твоей армии и умрёт не дойдя до врага из-за миллиона стрелков.
Сам ты долбан. Я думал когда он в первый раз вместе с Накаем, магом на Древнем, 2 шрам-ветеранами и толпой кроксигоров ворвались во вражеский город и я ожидал что защитников (5 отрядов четких пацанов) должны просто в асфальт раскатать и и ворваться на площадь, но нет хуй там - пока их раскатывали Уничтожитель каким-то образом треть ХП проебал, ПРИ ПОДЕРЖКЕ 2 героев, лорда и толпы из 6 отрядов краксигоров, самых топовых при том.
При том что я предварительно по этим 5 отрядам магией, хорошо так отрабатывал.
Как по мне стегадоны с орудиями богов куда имбовее - фулл стак таких устраивает локальный экстерминатус любой армии, а если певого раза не хватило то через 120 сек еще раз применить, а потом еще раз.
>>812099
По ощущениям он по силе на уровне шрам-ветерана 40 лвл на маунте.
А кроме кастомных батлов где он балансится ценой, ничего не существует? Компании там. Приходит к тебе стак даже не в 20, просто армия и там 5 таких на которых ты потратишь 10 лучших отрядов, а остальные падут от остальных 15 итак очень сильной расы людоящеров.
И много рас с не самыми сильными и многочисленными лучниками. А это даже героев овнит.
Это называется чит.
А добавление имба мобов в отдельные, а не все расы дизабалансом чтобы продавать патчи школьникам. Представляю через двадцать лет на аое2 выходит патч добавляющиц имба рыцаря но только паре фракций. Кайф да. Если добавлять то всем очевидно или бафать контр юнитов. Ножницы всегда должны резать бумагу.
Если думаешь что жуткие чит то советую глянуть стегадонов с орудиями богов.
Да он очень сильно по морде получает. тоже когда первый раз за накая играл сильно в нём разочаровался.
Их много не наймешь же, 200 в содержании за каждого + цена найма больше чем за древнего стегадона, да и медлительный он довольно, стегадоны + карнозавры + немного пехоты куда лучше будет чем даже стак жутких.
Он от стрелков дохнет как говно,его можно вынести с одного каста, около 70-80 % хп. Стоит он дохуя.
Я тоже сильно удивился почему это у накая фулл хп почти, у шрам-ветеранов и мага без 20% фулл, а этому каким-то хреном треть сняли.
>лучшую фентезийную игру серии - Трою.
Проиграл в голос. Это начинает напоминать калтифакт тред. Такой же хайп унылой параши.
За Белегара начни. Вот тебе прямо интересный старт, сюжет. Ты гном, король в изгнании как в ВК, собираешь рать, чтобы отбить у орков свою гору, а вокруг сплошь враги, все пытаются тебя выебать.
Да пили перекот с говнотроей, а я потом поёрничаю как троедебилу припекает.
Пили пока на каникулах, а то скоро в школу пойдешь не до перекатов будет
Мы точно с тобой в одну игру играем?
Фланговать он как раз просто обожает, поэтому собственно всегда в армии есть пара отрядов копейщиков чтобы каву гонять.
>плохо юзает магию
Да нет, магию он очень хорошо юзает, сука.
А вот арту прикрывать до сих пор не научился (поэтому старается ее не набирать).
Не скоро.
Да что орки, что крысы. Я вот ни разу не видел, что бы ии пустил вихрь в коробочку в углу, хотя казалось бы, это же автовин.
То есть ты включил опцию скрытия деревьев, приблизил камеру так, чтоб они скрылись - и верещишь, что всё плохо? Я правильно понял?
2-й скрин откуда? Похоже на вид поселения
> лучшая в игре экономика
А как же ЛЭ? Рейзишь сити - получаешь сразу то 100к, то 300к наличкой. На баланс дохода-расхода можно забить хуй.
Может, баг очередной, который долго не фиксится. До сих пор не пофикшена, например, хуйня, когда ты курсоро наводишь на стойку подземного/корни движения - и фпс падает до 10-15 с сотни
Не, ну, насчёт гномов я и не спорил особо. Мне тоже нравится их самодостаточность. Качаешь города и за счёт собственного производства высокие нологи. Торговля так, опционально, погоды не делает
Компухтер наса, ты? 30 кадров для этой игры это вполне нормально. 30 кадров прямо посередь боя, эт нормально более чем. Да и заметил я эту хуйню буквально недавно, хотя в игру с 2017 года играю.
Очень даже может быть.
бежишь 49-50% хода, ставишь лагерь, потерь и не будет
да
кек со стражи наггарота
Контрить вторым стаком.
Там интересная трактовка этого всего есть, про мужской долг, про долг перед обществом ну и про мужество, короч. Ахилл был во первых уберзольдатен, полубог и шансов у человека не было у него никаких, а во вторых боги предрекли Гектору гибель. Т.е. он знал на что шел и все равно не зассал, потому что видел в этом шанс на защиту Трои.
В детстве упарывался мифами древней Греции и всегда болел за греков в троянском конфликте о чем он понял уже в зрелом возрасте, понятно, что Парис все еще червь-пидор, который под смерть подвел кучу людей из-за бабы, но Гектор вызывает уважение
Это копия, сохраненная 23 августа 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.