Вы видите копию треда, сохраненную 19 сентября 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Paradox Interactive производит ряд глобальных стратегий, симулирующих управление государством на протяжении определённого исторического периода. Все игры разные, у каждой из них есть особенности.
Imperator: Rome (304—27 до н.э.) — Античность. Игрок берет на себя управление страной сразу после падения империи Александра Македонского, лавируя между интересами государства и амбициями придворных. На данный момент имеет самую детально проработанную карту из всех парахододрочилен.
Crusader Kings 3 (867–1453) — Средневековье. Детально проработанные религии и феодальная система. В данной игре игрок руководит не страной как таковой, а персонажем и династией со всеми их проблемами. Ключевую роль играют личные навыки вашего персонажа и его взаимоотношения с другими персонажами.
Europa Universalis 4 (1444–1821) — Ренессанс и Новое время. Игрок выступает в роли серого кардинала, управляя целым государством на выбор. За время своего правления придётся столкнуться с загниванием феодализма, религиозными войнами, колонизацией, империализмом и революционной эпохой борьбы за независимость.
Victoria 2: Heart of Darkness (1836–1936) — эпоха пара и индустриализации. Игрок берёт под управление государство, борющееся за место под солнцем. Особенностями игры является акцент на внутреннюю политику и экономику, взаимодействие правительства с различными классами населения, колониальную гонку, индустриализацию и империализм.
Hearts of Iron 4 (1936–1948) — игра целиком и полностью посвящена Второй Мировой войне. В новой части серии проделана большая работа по переработки промышленности и боевых действий, в частности добавлены так называемые баттлпланы и специализация производственных линий. Сама игра перестала быть чересчур рельсовой в сравнении с третьей частью, и теперь она позволяет игроку совсем уж безумные вещи, вроде фашистской Великобритании, решившей устроить вторжение в Скандинавию и Нидерланды, или коммунистических США, объединившихся с Советским Союзом.
Помимо этого есть спин-оффы и самостоятельные моды, идеальные для твоего пека для учёбы: Stellaris, Sengoku, EU Rome: Vae Victis, For the Glory, HoI2: Arsenal of Democracy/Darkest Hour, March of the Eagles.
Официальный сайт Paradox Interactive:
http://www.paradoxplaza.com
Вики по всем играм от Paradox:
http://www.paradoxwikis.com
Архивы конвертеров:
http://sourceforge.net/projects/paradoxgameconverters/files/EU4toV2-Releases/
https://www.reddit.com/r/paradoxplaza/wiki/converters/
https://github.com/Idhrendur/paradoxGameConverters/
Историческая личность:https://ru.wikipedia.org/wiki/Салах_ад-Дин
Прошлый тред:https://2ch.hk/vg/res/35031281.html (М)
Шапка треда: https://pastebin.com/Z0jQTkK2
Q: Чем ваши стратегии отличаются от Total War и Цивилизации?
A: Более глубоким геймплеем и отражением эпохи, представленной в игре. Намного больше внимания уделено дипломатии, внутренней политике, религии и прочим аспектам. В отличии от серии Total War, в играх от Paradox Interactive отсутствуют тактические бои.
Q: Какая игра лучше всего подходит для новичка? В каком порядке стоит осваивать парадоксовские игры?
A: Начинать можно с любой, но, пожалуй, самой простой в освоении игрой будет Europa Universalis 4. После неё можно смело приступать к другим играм линейки.
Q: На какой сложности мне рекомендуется играть и с какой страны начинать?
A: Рекомендуется начинать со средней сложности сильной страной.
• EU4 — Кастилия, Османы, Франция;
• Victoria 2 — Великобритания, США;
• HOI4 — США, Италия;
• IR — Рим, страны диадохов (Македония, Селевкиды, Египет, если уверен в своих силах — Антигониды)
A: CK3 в противоположность другим играм линейки, наоборот стоит начинать с самых низов, дабы понять все аспекты игры. Самый оптимальный старт с минимальным риском слить партию — один из ирландских графов, желательно, с 1066-го года, дабы не застать набеги викингов, которые доставят немало хлопот новичку.
Q: Как тут играть?
A: Для начала стоит пройти обучение, дающее лишь самые поверхностные знания об игре.
A: Затем следует прочитать полные руководства для нужной игры, которые можно найти на крупных форумах, указанных в ОП-посте.
• FAQ по EU4: http://www.strategium.ru/forum/index.php?showtopic=46695
• FAQ по CK2: http://www.strategium.ru/forum/index.php?showtopic=29168
• FAQ по Victoria 2: http://www.strategium.ru/forum/index.php?showtopic=6577
• FAQ по Hearts of Iron 4: http://www.strategium.ru/forum/index.php?showforum=328
A: FAQ по Crusader Kings 3 ещё не написан, так что по любым вопросам обращайся в тред, или для начала прочитай версию для CK2, это всё равно будет полезно.
Q: Я начал за [country_name], но меня сразу же нагибают. Можно ли выбраться из этого положения?
A: Стоит попросить помощи в треде, подробно описав сложившуюся игровую ситуацию.
A: Можно также найти ААР (After Action Report, подробный рассказ игрока со скриншотами о своей партии) на одном из форумов и проследить за действиями автора, который разъясняет, как ему удалось прийти к успеху за данную страну.
Q: Каково качество русской локализации?
A: В более старых играх (CK2, EU4) официальной русской локализации нету. Перевод выполняется энтузиастами со Стратегиума и качества он соответствующего. В более ранних играх (V2, HOI3) перевод официальный от отечественного локализатора с хорошим качеством.
A: В Hearts of Iron 4, Stellaris, Imperator Rome и Crusader Kings 3 представлена уже официальная русская локализация, однако качество, внезапно, оказалось не лучше фанатского перевода, а в случае со Stellaris даже хуже. В итоге, на Стратегиуме можно найти уже фиксы официальной локализации.
Q: Есть ли еще какие-нибудь игры от Paradox Interactive, кроме этих пяти?
A: Да, есть, и они указаны в шапке, но из-за низкой популярности описание их было убрано.
Q: Каким образом можно найти последние новости по играм линейки и узнать о нововведениях в предстоящих патчах и DLC?
A: Команды разработчиков Paradox Interactive каждую неделю выкладывают по одному дневнику разработки к каждой игре линейки на официальном форуме. Переведённые версии дневников можно найти на том же Стратегиуме.
Q: Обсуждаете ли вы в треде Stellaris?
A: Stellaris по своему жанру больше относится к 4X, типа легендарного Петровича (Civilization: Beyond Earth), но если тебе так хочется поговорить о Блоргах и ИНОПЛАНЕТНОЙ МРАЗИ, то милости просим. Это тред для всех стратегий от Paradox.
Q: А что насчёт Total War?
A: Серия TW тем более обсуждается не здесь, в разделе есть отдельный тред для этой серии игр.
Q: Где можно украсть игры?
A: Все русифицированные версии игр со всеми DLC можно найти на Стратегиуме. Англоязычные — на Pirate Bay.
Q: Как украсть DLC для CK2 и EU4, если игра куплена в Стиме?
A: Скачать все DLC и активатор для соответствующей игры. Сделайте бэкап файла dlc_signature, распакуйте файл DLC_Activator в папку с игрой, запустите его 2 раза (будет выскакивать ошибка "The working directory doesnt seem to be correct", это нормально). Играть.
A: Если Вы не можете найти активатор на Стратегиуме, то инструкция по добавлению DLC доступна на первой же странице Гугла, ищите и обрящете.
Q: Как скачивать моды из Steam Workshop?
http://steamworkshopdownloader.com/
http://steamworkshop.download/
Q: Чем ваши стратегии отличаются от Total War и Цивилизации?
A: Более глубоким геймплеем и отражением эпохи, представленной в игре. Намного больше внимания уделено дипломатии, внутренней политике, религии и прочим аспектам. В отличии от серии Total War, в играх от Paradox Interactive отсутствуют тактические бои.
Q: Какая игра лучше всего подходит для новичка? В каком порядке стоит осваивать парадоксовские игры?
A: Начинать можно с любой, но, пожалуй, самой простой в освоении игрой будет Europa Universalis 4. После неё можно смело приступать к другим играм линейки.
Q: На какой сложности мне рекомендуется играть и с какой страны начинать?
A: Рекомендуется начинать со средней сложности сильной страной.
• EU4 — Кастилия, Османы, Франция;
• Victoria 2 — Великобритания, США;
• HOI4 — США, Италия;
• IR — Рим, страны диадохов (Македония, Селевкиды, Египет, если уверен в своих силах — Антигониды)
A: CK3 в противоположность другим играм линейки, наоборот стоит начинать с самых низов, дабы понять все аспекты игры. Самый оптимальный старт с минимальным риском слить партию — один из ирландских графов, желательно, с 1066-го года, дабы не застать набеги викингов, которые доставят немало хлопот новичку.
Q: Как тут играть?
A: Для начала стоит пройти обучение, дающее лишь самые поверхностные знания об игре.
A: Затем следует прочитать полные руководства для нужной игры, которые можно найти на крупных форумах, указанных в ОП-посте.
• FAQ по EU4: http://www.strategium.ru/forum/index.php?showtopic=46695
• FAQ по CK2: http://www.strategium.ru/forum/index.php?showtopic=29168
• FAQ по Victoria 2: http://www.strategium.ru/forum/index.php?showtopic=6577
• FAQ по Hearts of Iron 4: http://www.strategium.ru/forum/index.php?showforum=328
A: FAQ по Crusader Kings 3 ещё не написан, так что по любым вопросам обращайся в тред, или для начала прочитай версию для CK2, это всё равно будет полезно.
Q: Я начал за [country_name], но меня сразу же нагибают. Можно ли выбраться из этого положения?
A: Стоит попросить помощи в треде, подробно описав сложившуюся игровую ситуацию.
A: Можно также найти ААР (After Action Report, подробный рассказ игрока со скриншотами о своей партии) на одном из форумов и проследить за действиями автора, который разъясняет, как ему удалось прийти к успеху за данную страну.
Q: Каково качество русской локализации?
A: В более старых играх (CK2, EU4) официальной русской локализации нету. Перевод выполняется энтузиастами со Стратегиума и качества он соответствующего. В более ранних играх (V2, HOI3) перевод официальный от отечественного локализатора с хорошим качеством.
A: В Hearts of Iron 4, Stellaris, Imperator Rome и Crusader Kings 3 представлена уже официальная русская локализация, однако качество, внезапно, оказалось не лучше фанатского перевода, а в случае со Stellaris даже хуже. В итоге, на Стратегиуме можно найти уже фиксы официальной локализации.
Q: Есть ли еще какие-нибудь игры от Paradox Interactive, кроме этих пяти?
A: Да, есть, и они указаны в шапке, но из-за низкой популярности описание их было убрано.
Q: Каким образом можно найти последние новости по играм линейки и узнать о нововведениях в предстоящих патчах и DLC?
A: Команды разработчиков Paradox Interactive каждую неделю выкладывают по одному дневнику разработки к каждой игре линейки на официальном форуме. Переведённые версии дневников можно найти на том же Стратегиуме.
Q: Обсуждаете ли вы в треде Stellaris?
A: Stellaris по своему жанру больше относится к 4X, типа легендарного Петровича (Civilization: Beyond Earth), но если тебе так хочется поговорить о Блоргах и ИНОПЛАНЕТНОЙ МРАЗИ, то милости просим. Это тред для всех стратегий от Paradox.
Q: А что насчёт Total War?
A: Серия TW тем более обсуждается не здесь, в разделе есть отдельный тред для этой серии игр.
Q: Где можно украсть игры?
A: Все русифицированные версии игр со всеми DLC можно найти на Стратегиуме. Англоязычные — на Pirate Bay.
Q: Как украсть DLC для CK2 и EU4, если игра куплена в Стиме?
A: Скачать все DLC и активатор для соответствующей игры. Сделайте бэкап файла dlc_signature, распакуйте файл DLC_Activator в папку с игрой, запустите его 2 раза (будет выскакивать ошибка "The working directory doesnt seem to be correct", это нормально). Играть.
A: Если Вы не можете найти активатор на Стратегиуме, то инструкция по добавлению DLC доступна на первой же странице Гугла, ищите и обрящете.
Q: Как скачивать моды из Steam Workshop?
http://steamworkshopdownloader.com/
http://steamworkshop.download/
>салах ад-дин
Казалось бы при чем тут украинцы?
Один из самых эпичных персонажей, хули.
Османов со старта пиздишь и меняешь основную культуру на турецкую, появляется решение.
Идеи очень хорошие и форма правления.
1280x720, 0:02
1. Дать дочери, королеве Польши, матриархальный брак, унаследовать всю империю почти. Но из-за того что есть еще дочери - титулы будут разделены. Либо так и будет, либо я убиваю дочерей или лишаю их наследства каким-то образом.
2. Сын. Все останется на своих местах, ничего не потеряется, но так я просто лишусь бесплатной Польши. Небольшой.
Люблю крестовые походы.
После того как бабахи захватили всю Иберию, Папа объявил джихад Deus Vult неверным, и в итоге старшая дочка ирландского короля, замужем матриниально, стала королевой Кастилии. Ощущения — АТАС, ещё и унаследовать можно если там род прервётся.
Карта только другая, да и все.
На сомом деле это была первая война. После проёба Осман сразу же влетел в Австрию с Венгрией и Папой на подсосе, где тоже отвоевал в ноль. Не завершив ещё войну с Венгрией напал на Молдавию- протекторат Польши. Выебал поляка и забрал всю Молдавию. По ходу дела начал войну с Ордой и Крымским Ханством за собственно Крымское Ханство, где тоже победил. А тут как раз КД откатило и он снова влетел в Караман и меня. Как у него это сука получается? Где он столько мужиков берёт? Воюет-то не с минорами всратыми. И вот во второй войне я уже соснул. Всё зарешал какой-то дикий генерал с 6 натиска и 4 арты. Еле-еле договорился на репарации. Но Караман он покусал, ошмётки я завассалил.
Понял, что это хуёвая тенденция и заключил союз с Польшей и Карой. Надеюсь, отмахаемся если полезет. На востоке тем временем разжирается ещё один монстр- Тимур, который тоже меня почему-то ненавидит.
Реквестну вопрос про Рум. Мамлюк может перекатиться в Рум? Как и имеет ли это практический смысл?
Турецкая
Какой же уебанский интерфейс
>С другой стороны непонятно как это забалансить, вроде бы все логично получается.
Не надо это балансить, потому что эта хуйня не особо изична и требует вливание в интриги
Согласен, просто так хуй убьешь кого.
Лучше добавлять пиздецовый минус к шансу именно против персов враждебной стороны во время войны, чтобы похищение не стало бесполезным калом.
Лучше не трогать вообще, потому что и так меньшинство из персонажей могут в эту хуйню и еще больше ее нерфить смысла нет.
Куколд снова о своем насущном завел.........
Пахан
Все статы зависят от опекуна.
Переходят все свойства кроме врожденных и увечий разного типа.
Господин
А мой главный об него убился, попал в плен и отдал ему половину моих земель. Блядь, когда же я накоплю армию достаточную для мятежа.
Идти далеко было, я у его столицы был. Liege успел дойти раньше меня.
Вот, точно, из головы вылетело. Спасибо.
А за орков дадут эльфиек ебать?
1920x1080, 1:08
мимо уже часов 7 как ебанат пересобираю свою империю после смерти каждого правителя по кругу
Я просто хочу чит на бессмертие. Кстати, там есть мод по WoD, который делает твоего персонажа бессмертным вампиром. И бесплодным, да. Правда если жениться, то дети всё равно будут.
Можно говорить так же "льеж".
>Историческая личность
>Салах_ад-Дин
Почему я всё время путаю его с Мани?
Кто-нибудь уже обращался в манихейство?
Зачем, одной Британии хватит!
Тебе не похуй 20 монет получать, или 60 монет, деньги невозможно потратить.
Потому что ты маня
Сюзерен назначил меня спаймастером, пора перекидываться в ветку интриг, хе-хе.
Ой, мимо.
Где-нибудь есть возможность спиздить трон у сюзерена через интриги? Хотя есть вариант похитить его и прожать войну.
Начал за кушитов в Нубии. Первым правителем захватил Египет, вторым принял египетскую культуру и феодализм, третьим уже была вторая эра с инновацией на наследование. Ну и все.
А как ты так быстро принял феодализм? У меня еще только технологии хуй знает сколько изучатся будут. Ты с какого года начал, с самого начала?
>А как ты так быстро принял феодализм?
На старте в 867 году у египтян 5 инноваций не хватает всего, пока я их захватил и конвертнулся в египтянина уже 4 было и за ~80 лет их всех принял.
По-моему, при таком раскладе эксплойт с похищением даже будет выглядеть слегка реалистично. Удар с псину от самого доверенного чела, хе-хе.
Просто каждый раз как в первый проигрываю. С первой же секунды видно, что русик там - халтурная куча говна, но нет, находятся калоеды, которые давятся этим "дерьмом, зато родным". Этот баг - он как говновишенка на говноторте, которой калоеды непременно поперхнутся, даже если до этого мужественно жрали, и прибегут в тред с горящей жопой. Наблюдать за их болью - одно удовольствие.
Ебать, я за аборигенов-скандинавов играю, у них вообще нихуя нет. Ну в общем ясно. Тогда совет по конфессии дай - когда я конвертнусь я так понимаю будет дохуя недовольных, которых нужно будет в новую религию конвертнуть? Это дохуя затратно? И как вообще набрать религия на реорганизацию, у меня сейчас 3к, но по идее нужны будут все 5, а королю уже 50+ лет, может и не дожить.
Такое ощущение, будто Йохан и Хенрик это два брата-близнеца, только Йохуй ещё и бухал как скотина последние несколько лет.
>когда я конвертнусь я так понимаю будет дохуя недовольных, которых нужно будет в новую религию конвертнуть?
От отношений и ужаса зависит, там пишет сколько и кто перейдет в новую религию.
>И как вообще набрать религия на реорганизацию, у меня сейчас 3к, но по идее нужны будут все 5, а королю уже 50+ лет, может и не дожить.
В образованности есть ветка теологии в которой есть перк уменьшиющий стоимость реформации религии в два раза.
Персы, видимо.
5к это я с перком и насчитал.
>>47572
>От отношений и ужаса зависит
Отношения у меня как обычно в пизде, попробую казнями добрать.
>>47574
>Я войну за пленных ебошил по откату, так 10к пиети набрал.
Не понял о чем речь? Там же за казни пиети отбирают наоборот. Или это какая то особенность религии твоей?
Потому что Таджикистан находится на богатых торговых путях, а славяне с деревянным хуем в болоте.
>Не понял о чем речь? Там же за казни пиети отбирают наоборот. Или это какая то особенность религии твоей?
У асатру тенет на жертвоприношения, который позволяет не терять благочестие от казней, а наоборот получать.
И ещё казус белли есть на рейд за пленными.
Или на что это хотя бы потратить, чтобы не пропало.
Восточные славяна располагались как раз на важнейшем торговом пути во всей Европе того времени.
Торговля будет в длц.
>Восточные славяна располагались как раз на важнейшем торговом пути во всей Европе того времени.
Пиздец наверное важно было пушнину, воск и пеньку возить, гораздо важнее шелкового пути. Какой же ты дебс....
Из варяг в греки вообще не важный путь был, там банально грекам мало что нужно было, а то что предлагали греки не могли купить варяги.
Так а зачем нужно сраться с вассалами если у меня племя только?
Рабов еще!
Заценил и правда выглядит пиздец сильно. Ну теперь уж создам свою такую же с разжигателем войны. Бтв поясните за чистую кровь. Я так понимаю беру кровосмешение в религиях и получаю шагс выебать сестру и родить уберменга вместо овоща? Делал кто уже эту херню?
Кстати есть тут кто из гитлерача, вопрос про "путь из варяг в греки".
Вот из варяг то оно понятно как добирались, по течению рек, где волоком и фигакс ты в Константинополе.
А как обратно добирались? Или приплыв из ледяных пердей обратно плыть не находилось жилающих и все в варяжскую гвардию просились?
Где то читал что обратно через все средиземное море в основном плыли, это правда?
А то не знаю как во вторых крестах, но тут мои викинги ловко так из Швеции в Крым доплыли что-то там осаждать. Потом мою столицу осадили и они ловко так же по рекам поплыли обратно. Но по идее же там из-за течения это не очень возможно.
>А как обратно добирались?
Как думаешь, почему РУС происходит от шведского слова ГРЕБЕЦ, брат?
Обойдутся, не хватало ещё, чтобы их всех поубивало, кто династию продвигать тогда будет.
То же самое, что барон, только сидит в городе, а не замке.
>По мнению Б. А. Рыбакова, летописец детально описывал только вторую половину пути — «из грек», то есть из Византии, в «варяги», иначе в Балтийское море. Этот путь и проходил по русским землям. В Константинополь же варяги плыли вокруг Европы «до Рима», как значится во второй половине сообщения летописи[4].
>По версии Е. В. Пчелова, летописец знал о «нормальном» направлении пути, назвав его «путём из Варяг в Греки». Но для летописца более актуальным был путь, по которому шла христианизация Руси, из Византии, с юга на север, и поэтому путь оказался описанным «из Грек»[5].
Что то я совсем запутался.
Ну Днепр то точно на юг течет, кто-нибудь вообще пробовал реконструировать и по нему против течения плыть? это возможно вообще?
Не, просто по рекам плавали вверх и вниз. Вниз по течению своим ходом, а вверх гребли.
Почему? Они ведь должны передавать их своим детям, а те также служить мне и плотить нологи с деревенским мясом.
Лично я в Рум не перекатывался, но скорее всего если турков принять главной культурой, то сможешь. Однако для Рума не должно быть сосмани, и ты должен владеть Константинополем.
Если у родственников хорошие гены и запариться насчёт воспитания, то и советники из них хорошие выходить станут.
Как обычно, домики строй. Ну и пока был дикарём, надо было нарейдить себе на первое время.
Кто-то в треде советовал награбить 2к золота перед вкатом.
>>48026
https://sergeytsvetkov.livejournal.com/373250.html
чет тут пишут что вообще никакого пути не было
>>47700
Что за хуйню ты высрал, бездарь. Этот путь был важнейшим торговым маршрутом своего времени, по которому доставлялись важнейшие ремесленные товары, керамика, драгоценные металлы, оружие, ткани, вина и прочие предметы роскоши того времени. Золото и серебро с набегов было в первую очередь нужно скандинавам для обмена на греческие товары, которые умели производить в Византии или на Ближнем Востоке, но не в Европе.
Именно этот маршрут и был одной из объективных причин создания единого государства, объединившее разные племена восточных славян, чтобы свободно получать все выгоды с этого торгового маршрута, поддерживая при этом там порядок. Расцвет городов Руси, связанный с развитием ремесел, также произошел благодаря хорошим торговым связям с Византией.
Титул наследует его дочь, мать, внучка, правнучка, которая замужем обычным браком с хуем из другой страны. После её смерти титул уходит её наследнику в другую страну.
Так все апгрейды владений из племени тупо исчезли, такого маразма даже во второй части не было.
Все деньги с рейдов растаяли в первой же войне с соседями, где армия жрала по 30 голды в месяц. Чё то пидароксы ёбу дали, проще за племя до конца партии сидеть да ненужных наследников банально в рейдах выпиливать тогда.
Пока был могучем племенем, нужно было брать жирные провы у Византии или в Италии и переносить туда весь домен, кроме столицы
https://ru.wikipedia.org/wiki/Путь_из_варяг_в_греки#Альтернативная_точка_зрения
Ну вроде как в википедии тоже пишут, что смысла никакого особо не было, если был путь через Рейн и Дунай.
Ну и если есть только один источник, который еще по этому пути и апостола путешествовать заставляет, то и правда кажется наебали.
Полностью никак. Чтобы уменьшить риск давай титулы только челам с родней внутри твоего государства.
Уэф, ты когда-нибудь видел чтобы такой маленький пацак был таким меркантильным кю? Пиздец, для всосализации нужен или титул императора, или диплоперк. Его там жрут вообще-то, он уменьшился раза в три, ему бы в самый раз ко мне пойти чтобы хоть часть владений сохранить. Не хватает модификатора "threatened" из стеллариса.
На вики
В Киеве слот под великую постройку и развитие на уровне Европы, если его управляющим начать качать, сразу после взятия.
>Этот путь был важнейшим торговым маршрутом своего времени, по которому доставлялись важнейшие ремесленные товары
Нет, потому что поставки шли не из Греции в Скандинавию, а наоборот. И они в силу своей бедности, в отличии от богатого БВ, поставить могли в лучшем случаи деревянные хуи. Это наверное наименее важный торговый путь в Европе.
>. Этот путь был важнейшим торговым маршрутом своего времени
Для нищей Руси. А торговый путь на котором стоял Таджикистан был важнейшим для большей части населения планеты. Это тебе не ебучие болота с деревянными хуями, это цивилизация.
>Чтобы уменьшить риск давай титулы только челам с родней внутри твоего государства.
Нут я получается так и делаю, ведь советниками назначаю челов из своего государства, а не приглашаю чужих. Получается, что мне особо и не нужно бояться того, о чём ты написал?
Там и земля самая лучшая. Я в общем виде спрашивал, я вообще мимопроходил.
>эта печать пророка у аббасидов
Меня не посадят за эту игру? А если я запощу на двочик скрины с ближней азии?
Мне одному кажется, по сравнению с двушкой интерфейс пиздец неудобный, в первую очередь постройки во владениях? А культура мелким шрифтом, я даже знаю почему.
Лол блять
После романа есть возможность сделать объект происков соулмейтом, это даёт постоянный бонус в 140 к отношениям и полностью исключает шанс блядства у персонажа. Если любовников/любовниц может быть много, то родственная душа может быть только одна.
Ебать, это же Олег Монгол.
И я не понимаю, что делать с наследником. Если ему дать какие-то территории, то мои собственные достаются после смерти какому-то шестому сыну (кроме столицы), а если не давать, то наследник сидит бомжом у меня в гостях и начинает с минусовым престижем, это нормально?
Кумер, пожалуйста.
Вся проблема у тебя в равном дележе, и так как ты не создал королевства сам, то их создала игра. Качай техи и выбирай наследования, где всё будет переходить в одни руки, и так уже расширяйся. Можешь ещё попытаться стать императором, это лучше всего.
>Объясните ньюфагу, который никогда не играл ни во что, как правильно поступать с наследованием/раздачей титулов детям или вассалам?
Ты же средневековый феодал/вождь, думай головой. Что тебе нужно от вассала? Либо бабки, либо рекруты. В графства, где много городов сади родственников и вассалов с большим навыком управления, где много замков — с военным навыком. Кроме того, всегда внимательно следи, чтобы никто из твоих вассалов не возвышался над соседями, иметь одного могущественного вассала хуже, чем много маняграфов с территориями с гулькин хуй, поэтому если у тебя не большой и абсолютный авторитет короны, старайся не допускать усиления какого-то одного вассала. Делай гнусные подставы типа матрилинейных свадеб с твоими дочерями-сестрами, отправкой на убой в качестве рыцарей, заговорами. Всё, что тебя должно интересовать — это благополучие персонажа и его рода, а вассалы всего лишь инструмент.
>Когда умер первый правитель, страна развалилась на две части, вторую я быстро завоевал, потому что был клейм. Сейчас умер второй, страна поделилась на три части и у меня нет клеймов. Это нормально или я что-то не так сделал? Пикрилейтеды - до и после.
До основания де-юре королевства и принятия равного разделения, а после примогенитуры, в игре есть как в анекдоте про Петьку и Чапаева один нюанс, у тебя должен быть один де-юре титул, который по иерархии выше, чем у всех остальных в государстве, к примеру если взять Ирландию в 1066 году то у тебя должен быть титул "Малое королевство" до образования собственно Ирландии, и больше не у кого, ты просто создаёшь для себя один титул, и уже после собирания королевства делаешь манягерцогства, это убережёт страну от развала на части после гибели правителя, потому что их титулы будут ниже титула наследника. По поводу клейма, он даётся только один раз, если ты им не воспользовался и не собрал королевство, то наследники будут долго и упорно ковырять по провке в пять лет.
>И я не понимаю, что делать с наследником. Если ему дать какие-то территории, то мои собственные достаются после смерти какому-то шестому сыну (кроме столицы), а если не давать, то наследник сидит бомжом у меня в гостях и начинает с минусовым престижем, это нормально?
Следи внимательно за законами наследования, если ты сделал все, как я описал выше, то наследники поделят только твой домен, но не отвалятся на разные герцогства, вообще желательно иметь много дочерей, и 2-3 сына на случай непредвиденных обстоятельств, поэтому лишних либо могилизируй, либо лишай наследства, либо принимай целибат или женись на старой деве чтобы не стругать новых наследников. По поводу безземельного наследника я проблему решил так: даю ему провку рядом со столицей, чтобы после унаследования королевства у него был и домен покойного родителя, и ещё свой домен, полученный от него при жизни.
Задавай ответы, постараюсь ответить ещё.
>Объясните ньюфагу, который никогда не играл ни во что, как правильно поступать с наследованием/раздачей титулов детям или вассалам?
Ты же средневековый феодал/вождь, думай головой. Что тебе нужно от вассала? Либо бабки, либо рекруты. В графства, где много городов сади родственников и вассалов с большим навыком управления, где много замков — с военным навыком. Кроме того, всегда внимательно следи, чтобы никто из твоих вассалов не возвышался над соседями, иметь одного могущественного вассала хуже, чем много маняграфов с территориями с гулькин хуй, поэтому если у тебя не большой и абсолютный авторитет короны, старайся не допускать усиления какого-то одного вассала. Делай гнусные подставы типа матрилинейных свадеб с твоими дочерями-сестрами, отправкой на убой в качестве рыцарей, заговорами. Всё, что тебя должно интересовать — это благополучие персонажа и его рода, а вассалы всего лишь инструмент.
>Когда умер первый правитель, страна развалилась на две части, вторую я быстро завоевал, потому что был клейм. Сейчас умер второй, страна поделилась на три части и у меня нет клеймов. Это нормально или я что-то не так сделал? Пикрилейтеды - до и после.
До основания де-юре королевства и принятия равного разделения, а после примогенитуры, в игре есть как в анекдоте про Петьку и Чапаева один нюанс, у тебя должен быть один де-юре титул, который по иерархии выше, чем у всех остальных в государстве, к примеру если взять Ирландию в 1066 году то у тебя должен быть титул "Малое королевство" до образования собственно Ирландии, и больше не у кого, ты просто создаёшь для себя один титул, и уже после собирания королевства делаешь манягерцогства, это убережёт страну от развала на части после гибели правителя, потому что их титулы будут ниже титула наследника. По поводу клейма, он даётся только один раз, если ты им не воспользовался и не собрал королевство, то наследники будут долго и упорно ковырять по провке в пять лет.
>И я не понимаю, что делать с наследником. Если ему дать какие-то территории, то мои собственные достаются после смерти какому-то шестому сыну (кроме столицы), а если не давать, то наследник сидит бомжом у меня в гостях и начинает с минусовым престижем, это нормально?
Следи внимательно за законами наследования, если ты сделал все, как я описал выше, то наследники поделят только твой домен, но не отвалятся на разные герцогства, вообще желательно иметь много дочерей, и 2-3 сына на случай непредвиденных обстоятельств, поэтому лишних либо могилизируй, либо лишай наследства, либо принимай целибат или женись на старой деве чтобы не стругать новых наследников. По поводу безземельного наследника я проблему решил так: даю ему провку рядом со столицей, чтобы после унаследования королевства у него был и домен покойного родителя, и ещё свой домен, полученный от него при жизни.
Задавай ответы, постараюсь ответить ещё.
>Вся проблема у тебя в равном дележе
И конфедеративным разделении, при обычном разделе и разделе "все равны" новые герцогства и королевства не создаются.
Добавлю, что при конфедеративном разделе даже если у тебя есть титул выше чем у остальных, наследникам будут автоматически созданы такие же де-юре главные титулы, как и у первого наследника, поэтому либо сразу быстро собирай королевство, либо качай "наследное правление" с законом разделение.
Мой лучший пир был, когда я убил мэра и своего сюзерена-короля в пьяной драке.
Ой, мимо.
Перестараешься - пропадёт смысл её брать, не забывай, что все ветки сразу взять нельзя.
Ясно дело, что играй как хочешь, но можно ли провести аналогию между таким стилем игры и стилем из РТС расстраиваться час-два, а потом сметать ИИ?
И еще, в чем плюсы сажать вассалов? Налогов начинает капать значительно меньше. Тупо когда количество >>> качества и достиг предела земель? Т.е. это не следующая ступень развития, а инструмент как захватить побольше?
Как заставить убить сынка, на которого возлагал столько надежд, а он, падла, людей жрёт?
>Как заставить убить сынка, на которого возлагал столько надежд, а он, падла, людей жрёт?
Если ты знаешь, что он каннибал, то можно без задней мысли в тюрячку посадить, засунь его поглубже в данжен и он сам отъедет через несколько лет.
Не не, так то я вижу опции отвергнуть/лишить наследства и т.д. Да даже убить. Жалко сюк. Все планы порушил пидрила.
Есть наследник моей династии, исповедует веру моего королевства. Он в браке с королевой соседнего государства, которая другой веры.
Вот их пиздюк по идее будет моей династии и унаследует оба королевства, так? И какой он будет веры, моей или её?
>Он в браке с королевой соседнего государства, которая другой веры.
Похить её и обрати в свою веру, пока она твоего наследника не обратила.
Убей его через интриги
Я так однажды сделал, обратил Английского короля в свою веру, а потом пришёл папа и дал ему пиздов, заодно и мне прилетело немного, теперь чёт ссу
>>48529
>>48552
Спасибо конечно, только 1-2 это советы на 100 лет вперед, а 3 вообще совет как из друзей - "тебе не понравится мой совет" - "все равно, говори" - "ты женился слишком рано" - "это не совет, Джои" - "я же говорил".
В итоге посидел с утра на ютубе, нашел самый оптимальный вариант, мало ли кому понадобится. Правда это эксплойт, судя по описанию, который будет пофиксен. Смотрим титулы, которые теряются при наследовании. Добавляем для каждого из них закон наследования (только мужики, выборы, че угодно, неважно). И хуяк - игра думает, что у каждого тайтла своя система наследования, отдельная от конфедеративного, и мы остаемся со всем королевством в кармане. Пикрилейтед.
>у каждого тайтла своя система наследования, отдельная от конфедеративного
Все логично, но у скандинавов например не сработает - у них за титулы короля и императора настоящая демократия с голосованием и выборами наследника.
Ну рассказывайте, как спокойно в эту игру играть, ведь очевидно без абуза механик удовольствия хуй получишь здесь
Ну цели то есть, может подобная херня говорит о том, что я упускаю какие-то механики из виду
>молиться богу рандома чтобы твоя жена не настрогала больше 2 выблядков
Я целибат принимаю. Дело тут в другом, твои дети и внуки сами по себе женятся и ебутся , ты на это повлиять не можешь, максимум - выбрать жену. Но их еблю хуй проконтролируешь. Там еще же есть тема у советников интегрирования титула - я так понимаю эта штука как раз и позволяет прикреплять земли к твоему основному титулу, правда длится эта хуйня по 30 лет.
Раздавай нужно количество титулов еще при жизни.
>рассказывайте, как спокойно в эту игру играть
Проебываешь земли и играешь дальше, потому что так и задумано
Мне кажется, что просто нового изберут, а изменника выгонят на мороз.
>игра ебет за каждое королевство уменьшением дохода и армии
Нет, ты это выдумал. Нет в игре штрафов за число королевств и империй. Есть штраф за число герцогств, если больше 2, то -15 отношений вассалов за каждое новое. Есть штраф за отсутствие де-юре титула у сюзерена, который дает -5 отношения вассала и -30% доходов.
> как можно раз за разом не проебывать все свои земли
Инновация раннего средневековья про наследование и равный раздел вместо конфедеративного.
У меня два титула королевства, один главный (Ирландия) - он наследуется автоматически моим главным наследником, а второе королевство (Альба) наследуется тем, за кого больше вассалов проголосует. А так как с большинством хорошие отношения, то они поддерживают моего кандидата, а я уже выбираю своего основного наследника.
Но они все равно забирают твои домены в которые ты деньги вкладывал, через 2 поколения с одной столицей останешься
Так это же нормально, у тебя ебаное королевство, они все под тобой ходят, качай авторитет короны, тогда вассалы не проебут земли.
Но если ты племя, то я проебался
Он не может, сразу сознание теряет из-за того, что плохая игра не дает все время чувствовать себя ПОБЕДИТЕЛЕМ, а заставляет отступить на шаг назад после 20 шагов вперед.
Священник в совете - сфабриковать претензии.
Создай новую веру и беги жечь этих еретиков, фабриковать претензии для крыс
> Дело тут в другом, твои дети и внуки сами по себе женятся и ебутся
Можно же помолвку на годовалой пездючке, своему шестнадцатилетнему сыне корзине образовать, а потом разорвать, если невеста неоч растет.
> Чет не пойму, а как создать свою религию вместо реформации? Или так нельзя?
Это одно и то же. Ты можешь любые перки выбрать.
Оп-па о-па-па, гавелькайндим хорошо!
Проебали блядь домен, да завоюем нах ещё!
Выбери столицей самое жирное графство, понастрой в лишних слотах замков и все деньги вбухивай только в эти холдинги, столичное графство не отберут. Однажды случилось некоторое дерьмо и я из короля стал графом с 2 провами, но благодаря отстроенной столице с двумя замками я поднимал 2000 солдат, а соседний граф - только 600, я изи разожрался и через 20-30 лет вернул трон.
>без абуза механик удовольствия хуй получишь
Ну видимо эта игра не для тебя.
>как можно раз за разом не проебывать все свои земли
1) Византия - продвинутое наследование.
2) Жена близко к 45 годам - если и высрет пиздюка, то, скорее всего, одного. Как вариант, жена любого возраста, после первого пацана пытаешься от неё избавиться (развод/убийство). Пока тяночек рожает, не страшно. Если случайно высрет 1-2 лишних, от них проще избавиться, чем от 5-7, если вообще не заниматься этим вопросом.
3) Жена после 45 лет - рожать не может. Всё равно, что её нет, только ты получаешь бонус к характеристикам от её работы в совете. Детей получаешь через соблазнение, легитимизируешь одного пацана с наилучшей генетикой. Тяночек можешь легитимизировать сколько угодно, выдавать замуж матрилинейно и будут тебе прокачивать династию. Учти, что такая хуйня будет сильно бить по piety (в переводе должно быть "благочестие" или типа того, короче, религиозные очки), будешь вечно ходить грешником. Чтобы этого избежать, выбирай топ религию чедов - Suomenusko.
4) Пусть отваливаются куски. Там тоже твои родственники, которые будут поднимать престиж твоей династии и служить дополнительной страховкой от геймовера. Забей, пусть живут, развиваются, захватывают. Даже помогать можешь. А сам расширяйся в другую сторону, где твоих родственников нет. Рано или поздно сможешь от них что-то унаследовать, или просто завассалить, когда подвернётся возможность.
Ну это и правда день сурка какой-то, каждый раз красить одно и тоже, разве что сидеть сычевать в пределах одной империи, или вместо того, чтобы захватывать империи самому, захватывать их для своей династии.
Я тебе так напишу: лучше держать 60 вассалов, чем 3 королевства и 4 вассала. Андерстенд?
И к чему ты это? Нет дебафов за королевства.
Да похуй ваще на три с половиной графства, я эти графства десятками крашу, а при вступлении в должность нового наследника прожимаю скай буриал, пир, создаю и раздаю несколько герцогств, получая опору из новых очень лояльных герцогов. Сейчас еще прокачался до хай партишона, теперь другие провы из столичного герцогства тоже переходят главному наследнику.
Да у всех я думаю сыновей не 1 пацан, даже у христиан с одной женой.
Ну всегда можно иметь пару бастардов на случай непредвиденных обстоятельств. Уж одного-то легитимизировать престижа хватит. В худшем случае на тяночек разделится домен, геймовера не будет.
>а при вступлении в должность нового наследника прожимаю скай буриал
А бафф на отношения от скай буриала всю жизнь вассала держится?
Война вассалов.
Значит бунтует, как я понял. Иди ограбь, будет знать, как лодку раскачивать.
>или вместо того, чтобы захватывать империи самому, захватывать их для своей династии
Так и надо, сплошные плюсы.
Когда он пройдет, там уже и штраф за короткое правление уменьшится, и ты успеешь принять кучу других мер по задабриванию вассалов если те бузят. У меня младшие сыновья-претенденты не становятся сильными вассалами в основном королевстве - я на постоянной основе держу только одно герцогство, оно переходит наследнику. Младшие уёбывают либо на собственное мелкокоролевство (хочу династию многих корон), либо становятся графами с 2 графствами максимум.
Свершилось чудо -- минимяукающая такса на имперяна.
Ну моги.
Ымператором стань.
Убереги это множественное число существительного уберег. Уберег это рыцарь у язычников.
Я понял по местоположению плашки, но никогда не слышал слово в таком значении и не могу нагуглить, выдает ГОСПОДЬ УБЕРЕГИ МЕНЯ итп.
Разве что, у славян. У норманнов были хирдманы/хускарлы всякие. У финно-угров не знаю, но, скорее всего, опять какое-нибудь длинное с трудом читаемое слово.
Не понял, в третьих крестах что то изменили в наследовании? Чому у всех всё отваливается постоянно?
Да я тоже ни разу не слышал про уберег и не могу нагуглить, но я не разбираюсь в вопросе, чтобы спорить. Раз переводчики откуда-то взяли, наверное, где-то что-то такое есть.
Нашли просто для перевода какого-то фаната деревянных хуев, вот он и вписал то, что вычитал в славянских рунных летописях, написанных мудрыми волхвами древности.
Гавелькайнд идет во все поля до 1200 года. Плюс, изобрели особо ублюдочный вид говнюкайнда при котором ты можешь развалиться даже если ты не создавал лишних королевских титулов. И на старте игры он по дефолту стоит почи у всех!
Смотри выбранное наследование. В Федеративном разделении написано, что при смерти создаются новые титулы уровня главного наследника.
Гавелькайнд (Gavelkind - валлийское право)/равный раздел. Наделы разделяются между сыновьями, старший получает высший титул. Как правило при таком разделе страна разрывается на множество независимых феодов.
Лествичное право - это на руси такое было. Очень сложно для восприятия, в двух словах - есть несколько наделов, каждый из которых обладает своим статусом. Высший - княжество киевское. Все братья правят по старшинству. Старший в киеве. Когда он умирает - его место занимает следующий, а остальные братья меняют наделы согласно иерархии. То есть - постоянно переезжают из княжества в княжество, и правят по очереди. Отличие от предыдущей - не происходит окончательного развала страны.
Майоратный раздел: Тут все просто. Это как во франции времен графини де монсоро - старший сын наследует всё.
Первородство (Примогенитура) - наследует старший сын, а в случае его смерти до отца - то внук от первого сына.
Сеньоратный раздел - старший в династии наследует всё.
Ну и - выборная монархия. Это когда после смерти сеньора собираются все феодалы со статусом на один пониже умершего и решают кто будет править дальше (Замечание: в случае смерти императора будут собираться и короли и герцоги - то есть герцоги имеют неотемлемое право учавствовать в подобных выборах если таковые проводятся).
Конфедеративное разделение стоит. Земли делятся поровну между наследниками и при этом создаются новые де-юре титулы. Челы стартуют племенами в 867 ЧТОБЫ НАГИБАТЬ и сидят долго с этой хуйней в итоге.
И типо местные пчелики играя за герцога создают ещё кучу герцогских титулов себе а потом сосут?
Если ты их не создашь, то это один хуй произойдет автоматом.
>что при смерти создаются новые титулы уровня главного наследника.
Наоборот заебись, я бы еще сильнее ограничивал малярство на ранних этапах игры.
1. Сделать так, чтобы Renown давали за любых членов династии владеющих титулами, а не только независимых.
2. Сделать штраф по престижу за каждого близкого родственника без титула (совершеннолетние братья, дядья и сыновья короля). Тогда ты еще при жизни будешь должен добывать титулы для своих сынков.
Это будет мотивировать игрока поджимать собственных вассалов и передавать земли во владении своим родственникам.
А ты за какую страну играешь?
Нет, во вторых ничего не создавалось, просто от тебя земли откусывались но они оставались в пределах твоего государства.
>Земли делятся поровну между наследниками и при этом создаются новые де-юре титулы. Челы стартуют племенами
Нет, если ты не выходишь за де-юре границы одного герцогства, королевства или империи, то у тебя ничего не распадется.
>>50886
Произойдет автоматом если ты выше за границы де-юре своего основного титула.
>просто от тебя земли откусывались но они оставались в пределах твоего государства.
Такой раздел есть в ск3, называется равный раздел.
Нужно как то по другому ограничить. Это же тупость постоянно красить земли которые ты уже закрашивал недавно.
У племен был по умолчанию с определенного патча Elective gavelkind, при котором точно также титулы создавались автоматически.
https://ck2.paradoxwikis.com/Elective_gavelkind
>Upon succession in kingdoms and empires, new kingdoms might be created for junior heirs. The outgoing ruler must control 51% of the de jure kingdom and meet any other specific requirements for creating that kingdom. Since many kingdoms have additional AI requirements, mostly related to culture, this means player realms are more vulnerable to splits than AI realms!
>Junior heirs always get the choice to become independent peacefully. While this does not cause a war, the primary heir receives claims on their primary titles. These claims are not inheritable, but they are strong, allowing them to be pressed simultaneously or, if tribal, pressed in a duel. Junior heirs controlled by AI choose whether to become independent based on whether they are ambitious / content and based on their opinion of their new liege.
Я знаю, обратного вроде не писал.
А разве нет?
Хз, не так давно играл за племенных ирландцев с последующим перекатом в республику и такой хуйни не заметил.
Там у тебя мог быть обычный gavelkind. Elective форсится, если ты племя и исповедуешь неорганизованную религию, если не ошибаюсь.
Дети нужны чтобы альянсы ебашить, и в этом смысле они очень полезны, в целом если бы ИИ не был дауном не могущим в войнушку можно было бы на одних альянсах затащить.
Играй за британию.
Покрась себе империю и сычуй, пока вассалы красят. Я правда хз, что делать, если решил в феодализм перекатиться, разве что заранее альянсов наебашить, чтобы соседи не трогали.
Эти вассыл необучаемые начинают весь мир завоевывать и залупаться на всех.
Мне так пришлось крестовый поход отражать из-за того, что какой-то долбоеб втихую завоевал Иерусалим перед этим.
Так нехуй красить бездумно во все стороны, а если уж красишь, то разбирайся со связанными с эти неудобствами.
Вы похоже привыкли, что любая игра теперь с ложки кормит славными победами и при малейших проблемах сразу начинаете ныть, даже не пытаясь разобраться в системе.
В настройках когда игру начинаешь есть правило что куски не соединенные сушей с твоей столицей отваливаются нахуй, говорят это понижает желание ИИ хуярить жесткий бордергур.
Спасибо, няша, цистерну чая тебе.
Не читерство, при наследовании отваливаются - представь что там пейзаны и настоящие шотландцы начинают буянить.
Там без связи по морю настройка есть, хз как с такой настройкой брать бриташку/ирландию/исландию но в целом можно на них просто хуй забить.
Знаете как я проиграл? Весь двор и я в том числе заразились чумой и подохли.
Мементо мори, епта
Когда как.
Все что может сформить ИИ это собственный генгбенг со всех сторон. На месте Германии при старте 867 образуется хуева туча различных ересей, славянских и скандинавских языческих правителей. Половина независимых государств это просто рандомно разбросанные анклавы по территории Европы.
Католический ии только разваливаться и перекатываться в ереси умеет
Это печально.
Пока что мне кажется 1066 старт играется получше, но терять 200 лет игры как-то хуево.
Богатырь - это уже монгольское. Можно было попробовать "хоробр".
2. У кого-то кроме Византии есть первородство со старта?
- Рандомногенерируемая карта с возможностью настроить размер, количество разнообразных говен типа островов\гор, пустошей и т.д;
- разнообразие расы, начиная от привычных эльфов и орков, заканчивая там лизардменами и великанами.
- Творить магию на основании своей религии, возможность сделать из наследника какого-нибудь ебучего избранного или наоборот, стать посланником дьявола.
Плюс все что и так предлагают кресты. Вышел бы ахуенный фентези сеттинг. Сега не даст соврать, фентезийные тотал вары вышли ахуенными.
1. Нет.
2. Нет, первородство с 1200 года открывается. У Астурии выборная монархия, как в двойке.
>- чому параходы не сделают фентезийный аналог крестоносцев по типу того как у Мартина или Гвина?
Мододелы делают.
У большинства славян и ребят восточнее нет, ну и у негров.
Классика, так же слил первую игру.
Иначе нахуя делали в средневековье все эти замки, если их вот так могли просто обойти?
С этим всем прекрасно справляются мододелы. Через годик на кресты будет целая гора фентези-модов разной степени васянства по любому фентези-манямирку на выбор. Тем более, что редактор карт завезли, что лишь ускорит потоки творчества.
Кареном с 2 графствами
>Иначе нахуя делали в средневековье все эти замки
Так это делали графы сычухенсы, чтобы потом послать своего сюзерена нахуй. Когда в европе массово строились замки их ещё никто не умел толком захватывать.
>Иначе нахуя делали в средневековье все эти замки, если их вот так могли просто обойти?
Так замки строились не для того чтобы линию обороны построить на границе, а для того чтобы феодалы там жили. Это жилплощадь феодалов.
>Рандомногенерируемая карта с возможностью настроить размер, количество разнообразных говен типа островов\гор, пустошей и т.д
Уже с этим проблемы и огромный объём работы. Васяны пытались во второй части сделать что-то подобное, но нормальную генерацию судоходных рек так и не осилили. А в трёшке карта ещё детальнее.
Насмотрятся всяких долбоёбов на ютубе и несут хуйню. Осаждать не умели, угу. Хотя бы окружить на пару лет, если сам не сдастся, то его же подчиненные за шкирку притащат. Или съедят.
Поставь у каждой важной крепости точку сбора и локально поднимай войска.
Вроде в дневниках разработки обещали, что замки будут не только способом набора war score, но и блокировать движение армий.
>Хотя бы окружить на пару лет, если сам не сдастся
Охуенный план, даун. Каждый раз как тебя нахуй очередной твой вассал пошлёт ты будешь собирать войска и сычевать возле его замка по паре лет? Да тебя твои же солдаты нахуй зарежут.
То что осаждать не умели это исторический факт. Хуярить замки европейцы научились только во времена крестовых походов.
Сука, Ахмед Ахмедзаде ахахахахаха
Было бы классно, но пока что от ведения войны в Крестах просто блевать тянет, нет никакого интереса воевать, хотя могло бы гораздо лучше играться, если бы пришлось захватывать замки, стоящие на пути к столице.
К ск3 активно пилят мод по ИП, ко второй части он уже есть, но заброшен.
А так у парадоксов уже сформировалась довольно большая аудитория любителей истории, не вижу причин фокусироваться на чем-то другом, когда и в этом жанре еще можно и нужно работать и работать.
Добавлю еще личный пример. Одна из причин, почему я не очень люблю Стелларис, это то, что рандомно сгенерированная галактика с рандомными космическими гусеницами не вызывает у меня вообще никаких эмоций. А вот отпиздить турков византийцами или похитить и сожрать папу римского всегда приятно.
И когда подобное хоть кого то останавливало? Тут наоборот, сожжёшь графа ерохинуса, так граф сычёв, перед тем как тебя нахуй послать, к себе в сычевальню еды не на 2, а на 10 лет натаскает.
А ведь точно, тогда даже пятёрочек не было. Как они вообще еду то добывали??? иди нахуй, даун
Или просто скажет уже десятый год подряд "ну епт чет опять весь урожай долгоносик пожрал, в этом году поменьше налогов, но вы держитесь там))))". Вроде бы и надо пизды дать для профилактики, а вроде бы и осада его говна обойдется по деньгам куда дороже.
Ну так и делали все. И пизды ему дать по бырику не сможешь, так как замок придётся хуй знает сколько времени осаждать.
Лучше пускай не блокируют, а в снабжение срут.
Двачую, вот у меня вчера сюзерен ослабил меня прежде, чем я успел набрать нормальную армию, чтобы послать его нахуй, просто слив оборонительную войну за половину моей территории, при том, что я уже разгромил армию врага и снял осаду моей столицы. Просто взял и зачем-то повёл лично армию в 300 леви, попал в плен и сдался.
Ты вообще tribal, ты думаешь, твоего правителя сильно ебало казус белли и имеешь ли ты право править этой землёй или нет?
Согласен, видимо глупый мясной мешок вроде меня просто не способен осознать важность той одинокой маньчжурской крепости, на которую турки в войне с Россией отправляют 2/3 своей армии, взяв два десятка проходов через Индию и Китай.
Если ты продвигаешься вглубь вражьей территории не беря крепости, то начиная с определенной глубины (примерно 2 графства) армия начинает нести гарантированные потери просто за продвижение еще на одно баронство вглубь, тебе показывают красный череп и пишут сколько сдохнет нсли продолжишь переть. Не держи столицу на границе и не будь чуханом-мелкогерцогом у которого столица - следующая прова после пограничной, тогда всё будет.
Путь был до Каспия. До Днепра лодки из Ладоги и окрестностей невозможно перетащить. Были исследования на эту тему.
А почему тогда ИИ свободно наяривает круги под столицей моей страны под Сабатон, не беря никаких крепостей вообще, хотя у меня большая страна?
Христианская омежка играющая от одного наследника, чтобы не дай бог не потерять два графства по разделу? Занимался хуйней вроде целибата и женитьбы на старухах? Ну и поделом, в следующий раз не будешь складывать все династические яйца в одну чумную корзину.
Карен-300 живых родственников-десятки дочерних ветвей
>>47908
С византийскими деньгами же, которые однозначно могли бы подтвердить наличие сообщения между Чёрным морем и Балтикой, дело обстоит совсем худо. Такие монеты, правда, в Скандинавии находят, но в ничтожном количестве по сравнению с арабскими и западноевропейскими. Мусульманских, по Лебедеву[136] — 56 тысяч, европейских — более 100 тысяч. А вот ромейская империя представлена слабо. В захоронениях шведской Бирки, к примеру, найдено всего «три византийские монеты, две серебряные и одна медная, а также один римский динарий»[137]. И там же: «Ни в Бирке, ни где-либо в Швеции не найти и нескольких предметов, которые выглядели бы продукцией ремесленных мастерских Византийской империи». Зато по самому большому золотому кладу Скандинавии (Хоне, Дания), закопанному после 852 года (дата последней монеты), можно сделать вывод, что «в начале эпохи викингов по крайней мере некоторое количество золота попадало в Скандинавию из Западной Европы; самая поразительная вещь, фибула трилистник, была изготовлена в каролингской ремесленной мастерской»[138].
Правда, на Готланде найдено более 400 монет из Византии (в материковой Скандинавии — всего 30, а по всей Скандинавии — около 500). Но из них 98 солидов и шесть фрагментов обнаружены в Оксарве. Остальные по одной-две монеты разбросаны по 82 кладам[139]. При этом к IX веку относится менее десятка. Но даже и они, за исключением трёх золотых солидов из Хона, обнаружены в кладах, датируемых X—XI веками.
К тому же это Готланд — явный центр всей балтийской торговли. Там вообще больше половины всех скандинавских кладов. Но заметим: не ясно, насколько они в действительности скандинавские. Потому что на острове обнаружено множество следов пребывания (и даже постоянного проживания) поморских славян, фризов и так далее. Так что откуда и кем были привезены сюда монеты, не ясно. В Польском Поморье, кстати, было обнаружено 30 тысяч арабских монет.
На Руси же в культурных слоях Ладоги X—XI веков найдена всего одна византийская монета 976—1025 годов. В Новгородском кладе второй половины XI века (Собачья Горка) среди почти 350 монет лишь две — византийские. Одна — 969—998 года, вторая опять же 976 — 1025. Остальные — из Западной Европы 925—1075 годов. Плюс 267 серебряных арабских дирхемов 868—998 годов выпуска.
Значительно больше, кстати, византийских монет было найдено в бывшей Петербургской губернии. В кладе из мызы Боровская под Ораниенбаумом в 1846 году был найден клад, в котором их было целых 11. Опять-таки вместе с ними нашлись арабские и англосакские.
Есть ещё три византийские монеты близь Рязани. Их дата — 969—976. Опять-таки с ними были зарыты 933 дирхема 908—996 годов и 14 немецких 962—1002 годов.
В Белоруссии, по утверждению Алексеева[140], византийских монет найдено всего восемь. Причём, три — в Брестской области, то есть на пути Висла — Буг — Припять — Днепр. А ещё одна — под Минском (Днепр — Березина — Свислочь — Вилия — Неман). То есть, основная часть — не на «пути из варяг в греки» по Днепру даже на Западную Двину, не говоря уж о Ловати. И вообще: «Находки византийских монет IX—X веков в Киеве… крайне редки (их всего штук 40 против сотен восточных дирхемов). Малое число монет Византии свидетельствует о незначительных связях с Византией»[141]. К тому же, если судить по датам самых поздних монет в упомянутых кладах, захоронены они были не раньше второй четверти XI века. То есть опять-таки после того, как перестал действовать путь из варяг в греки. Скорее всего, все византийские монеты попали на Русь не раньше начала XI века.
При этом, как указывает Сергей Цветков, только в Прикамье (на Балтийско-Волжском пути) археологи обнаружили около 300 византийских монет. Вот арабских дирхемов на Руси — огромное множество. В Новгороде в слоях X века их около тысячи, в Гнёздове — более тысячи, в Тимиреве — более четырёх тысяч. А всего в землях Руси найдено около 40 тысяч мусульманских дирхемов.
>>47908
С византийскими деньгами же, которые однозначно могли бы подтвердить наличие сообщения между Чёрным морем и Балтикой, дело обстоит совсем худо. Такие монеты, правда, в Скандинавии находят, но в ничтожном количестве по сравнению с арабскими и западноевропейскими. Мусульманских, по Лебедеву[136] — 56 тысяч, европейских — более 100 тысяч. А вот ромейская империя представлена слабо. В захоронениях шведской Бирки, к примеру, найдено всего «три византийские монеты, две серебряные и одна медная, а также один римский динарий»[137]. И там же: «Ни в Бирке, ни где-либо в Швеции не найти и нескольких предметов, которые выглядели бы продукцией ремесленных мастерских Византийской империи». Зато по самому большому золотому кладу Скандинавии (Хоне, Дания), закопанному после 852 года (дата последней монеты), можно сделать вывод, что «в начале эпохи викингов по крайней мере некоторое количество золота попадало в Скандинавию из Западной Европы; самая поразительная вещь, фибула трилистник, была изготовлена в каролингской ремесленной мастерской»[138].
Правда, на Готланде найдено более 400 монет из Византии (в материковой Скандинавии — всего 30, а по всей Скандинавии — около 500). Но из них 98 солидов и шесть фрагментов обнаружены в Оксарве. Остальные по одной-две монеты разбросаны по 82 кладам[139]. При этом к IX веку относится менее десятка. Но даже и они, за исключением трёх золотых солидов из Хона, обнаружены в кладах, датируемых X—XI веками.
К тому же это Готланд — явный центр всей балтийской торговли. Там вообще больше половины всех скандинавских кладов. Но заметим: не ясно, насколько они в действительности скандинавские. Потому что на острове обнаружено множество следов пребывания (и даже постоянного проживания) поморских славян, фризов и так далее. Так что откуда и кем были привезены сюда монеты, не ясно. В Польском Поморье, кстати, было обнаружено 30 тысяч арабских монет.
На Руси же в культурных слоях Ладоги X—XI веков найдена всего одна византийская монета 976—1025 годов. В Новгородском кладе второй половины XI века (Собачья Горка) среди почти 350 монет лишь две — византийские. Одна — 969—998 года, вторая опять же 976 — 1025. Остальные — из Западной Европы 925—1075 годов. Плюс 267 серебряных арабских дирхемов 868—998 годов выпуска.
Значительно больше, кстати, византийских монет было найдено в бывшей Петербургской губернии. В кладе из мызы Боровская под Ораниенбаумом в 1846 году был найден клад, в котором их было целых 11. Опять-таки вместе с ними нашлись арабские и англосакские.
Есть ещё три византийские монеты близь Рязани. Их дата — 969—976. Опять-таки с ними были зарыты 933 дирхема 908—996 годов и 14 немецких 962—1002 годов.
В Белоруссии, по утверждению Алексеева[140], византийских монет найдено всего восемь. Причём, три — в Брестской области, то есть на пути Висла — Буг — Припять — Днепр. А ещё одна — под Минском (Днепр — Березина — Свислочь — Вилия — Неман). То есть, основная часть — не на «пути из варяг в греки» по Днепру даже на Западную Двину, не говоря уж о Ловати. И вообще: «Находки византийских монет IX—X веков в Киеве… крайне редки (их всего штук 40 против сотен восточных дирхемов). Малое число монет Византии свидетельствует о незначительных связях с Византией»[141]. К тому же, если судить по датам самых поздних монет в упомянутых кладах, захоронены они были не раньше второй четверти XI века. То есть опять-таки после того, как перестал действовать путь из варяг в греки. Скорее всего, все византийские монеты попали на Русь не раньше начала XI века.
При этом, как указывает Сергей Цветков, только в Прикамье (на Балтийско-Волжском пути) археологи обнаружили около 300 византийских монет. Вот арабских дирхемов на Руси — огромное множество. В Новгороде в слоях X века их около тысячи, в Гнёздове — более тысячи, в Тимиреве — более четырёх тысяч. А всего в землях Руси найдено около 40 тысяч мусульманских дирхемов.
Если так, то мое почтение.
Соглашусь, от большого количества детей в этой игре одни профиты.
Я папа римский и император август в одном лице
Двачую, ато война как шоу из Бенни Хилла уже подмораживает.
Может недостаточно большая, может прибрежная. Может он таки несет потери, но малозаметные, ты принимаешь это за аттришон - у моих армий тысяч в 3-5 прогнозируемые потери за эту хуйню были в ~1-4 сотни. Может у аи льготы или освобождение от этой механики...
Но вообще, сабатон по твоей территории без взятия крепостей это хорошо, это приближает момент окончания у них припасов.
Единственный способ кого-то развалить о котором я знаю это убить их императора, тогда все должно развалиться на кучу мухосрансков для его 300 сыновей. Но они один хуй все друг с другом альянсы заключат по блату.
А может викенги и славы ездили в Византию не продавать медовую пеньку, а покупать византийские товары на награбленую в походах голду?
Для гарантии надо бы его жену выебать наверно, чтобы детей уж точно побольше было.
Прост католичество в игре какое то жесткое, это бред, чтобы развестить с женой надо писать папе, даже если она бесплодная ведьма в тюрьме.
Папа это сео бога на земле, а ты хуй. Так что не выёбывайся.
А что не так, пиети не хватает? В религиозной ветке перков есть скидка на реформацию. На русеке есть еще баг - жалоба на то что ты вписал слишком длинное слово в одно из полей.
Католичество в этой игре даже недостаточно жесткое, тащемта.
Пометь их правителя как интересующего тебя, как придет известие о его смерти - атакуй, велика вероятность что у них ебнет гражданка, не сразу, так когда его войска просадишь (обороняйся в горах). У бабахов все держится на отношении вассалов к правителю, они уязвимее всего когда на трон садится новый правитель, короткое правление, вся хуйня.
Казнь же почти ничего не стоит
А если бы вся твоя династия не проживала компактно при твоем дворе, если бы были другие дворы твоей династии, хотя бы у кузена-графа Мухшайсебурга, тогда ты бы продолжил играть за них даже если твою основную линию выкосило подчистую.
Энивей это была моя первая серьезная игра, было много ошибок которые возьму на заметку.
Соблазняй гениальных служанок.
Крайне неудачная партия. Причём с экономикой всё просто охуенно, очень быстро и без напряга покрасил мифизиатов и даже получилось кх-м перекрестить, нубийское золото, хороший контроль в торговых нодах. Но сука у Тимура я со старта в врагах, а Тимур затащил и отожрался. Да и Осман таки смог выебать европейцев и не залип, что с ним сейчас периодически случается.
И эта инфа до сих пор не в шапке?
Сдавай Аравийнский полуостров. С самого начала тупо выжигай землю, понижай развитие, выжимай все соки. Двигайся вглубь Африки, а лучше фастом эту хуйню захватывай
Осман меня покрасил до самого Иерусалима. Как я без Сирии буду превозмагать? Всё нахуй. Осман теперь- килл зе олл. Мне никакие техи не помогут догнать его по мужикам, а по качеству я его догоню только лет через 100, когда он мне уже и Каир закрасит. В принципе, можно было бы забить, откатиться и вообще переехать в Австралию, но зачем.
>>53056
Ну такое. Я понимаю, что партию можно продолжать. Реально тупо перекатиться на восточный берег Африки, забить на Египет, но минус мораль и я теперь очень жёстко хочу мстить.
>он разьебал в кашу Москву и докрасил до самой Рязани
Можешь рестартить.
Теперь лишь вопрос времени когда он пойдет бить ебало тебе.
Вообще если Московия соснула а ты рядом с османами в ерли гейме, то можешь сразу рестартить.
Люблю моды, не люблю когда обсуждают секс-моды потому что такие треды как по волшебству вырождаются в чатик дрочеров где все друг другу скидывают непотребства с хуевым графоном.
Если я откачусь на юг, то союзить смогу только Лумумбу и Барумбу. А тем временем Осман дожрёт Венгрию, Кавказ и убить его сможет разве что коалиция из мажоров. Даже если закрасить всю Африку, один хуй Осман будет впереди по мужикам.
Всё уже. Я видел слишком много партий, чтоб понимать, что турка уже не выпилить. По крайней мере не Мамлюком. Бриташкой или Францией размотал бы его как нехуй делать, да и то уже ближе к 1700.
Нет не любишь, меня и других посылали, а васянские престолы, васянские ведьмаки, васянский рим и греция
Ладно, хуй с тобой.
Эти васянские хуйни ещё месяц хотя бы пилить надо для какой-то играбельности, какой-то анон тут страстно ждет когда лотр допилят.
Выпустили VIET events пару дней назад, годная тема.
Я тебя предупреждал, не будешь давить турка — отсосешь.
А вот и кореец пожаловал.
Польша в еу одна из самых мощных на раскачке, 15% дудки, 5 дисцы, 10% КА пехоты и 33% КА кавы, плюс казацкие полки доступны. В сингле очень лихо можно ебашить и без всяких пидорских конвертов в Пруссию.
Бумп блять Юнитологск или как?
Бля ну я то не пидор, максимум на страпон готов.
Я играл, но забил где-то когда вышло длц про Китай.
Где-то половина должна быть от советников и жены небось. Средняя ветка в лернинге вообще очень вкусная, даёт убермного статов правителю.
Отношения с вассалами нормальные
Ты либо владеешь слаборазвитыми провками без домиков, либо контроль низкий.
Думаю вот купить, зашёл в стиме, а тут хуйня какая-то. Вроде длс, а описание есть только к 1, насколько понял это костюмы, а вот что такое Expansion pass я должен видимо догадаться, ибо даже нагуглить ничего не смог
>а вот что такое Expansion pass я должен видимо догадаться, ибо даже нагуглить ничего не смог
Это ещё не вышедшие длц продают заранее.
А что в них будет, то? Или я должен на доверии им занести, а они потом выпустят длс с 3мя копро-цветами для носков Короля или типо того.
Есть абуз статой через друзей + детей, там почти все по 50+ становится
Там сразу 3 длс. 1 большое и 2 мелких.
От контракта и централизации короны.
У феодалов Гейропы, у кланов мюслей зависит.
Зачем тебе запиливать новую религию, являясь главным в старой? Это выстрел себе в ногу.
У разных гвардейцев разные контр-юниты: конница контрится копьями, копья контрятся тяжелой пехотой, тяжелая пехота контрится легкой, легкая лучниками, лучники конницей.
Тяжелую кавалерию и тяжелую пехоту. Их статы перекрываю все недостатки. Если денег нет, то можешь брать легкую конницу и арбалетчиков.
>а в остальном мире копья, лучники хуита.
Хуйня ни на чем не основанная, потому что никто тебя не заставляет конницу держать. Никто тебя не заставляет не строить домики на гвардоту итд.
Нет, все взорвется к ебеням.
Вообще играбельно, надо обмазаться по максимуму говносоюзами против тимура и нападать на нажд, тогда будешь воевать с одним турком , еще и кару позовешь.
Ну и стаки 10-10-7 при фронте в 27 это конечно хехмда
Если денег дохуя, то отлично заходят осадные орудия по максимуму плюс наемники.
"Назвать в честь предка (по хранцузской мамке)"
А хищников нет?
Ветка дипки с друзьями и детьми + средняя ветка учёности + хорошая по статам жена + пиздатый совет + шениальность/красота/живучесть тир 3
Для войны с внешним врагом у тебя должен быть с ним союз, в войну между собственными вассалами ты не можешь вмешаться напрямую.
В том то и дело, он воюет с внешним графством. Уведомлений у меня не было, я бы вообще не заметил если бы не штрихи на его территории.
95 это не 100
Вот, загрузился под конец осады. Я могу напасть просто потому что на внешнего правителя, но на войну моего вассала с ним игра не реагирует. Неужели союз нужен, который синий флажок, я же его сюзерен.
>стаки 10-10-7 при фронте в 27 это конечно хехмда
Как-то никогда не вникал в эти тонкости. Знаю, что есть определённые сетапы на победку. Знаю только, что у Мамлюка на каву бонусы, вот и клепал её, тем более слышал, что кава в ёрли-гейме- топчик. Это, скорее, был типа эксперимент, обычно я так не делаю.
Ебать ты селекционер конечно
Шведы запрещают стрелять себе в ногу. Доколе?
Тонкость в том, что у тебя неполный фронт и тебя обходят с флангов и ебут в каждой битве
Паажди, ёбана. Т.е. 27 это не лимит стака, а лимит одной линии при двух доступных? Это чё, я уже лет 7 в эту залупу неправильно играю?
Сука, это просто охуенная игра. Люблю её.
Но получалось же, что характерно. Красил, бывало, как боженька.
>>>35054889
>Погугли хоть как боевка в игре работает
Я вот прямо сейчас гуглю.
>Ширина фронта определяет, сколько единиц может активно участвовать в сражении
Т.е. в сражении участвуют 27, назовём это юнита.
Потом идёт какая-то билеберада
>Для каждой 1 ширины фронта 1 дополнительный полк может быть размещен во фронт или задний ряд, если достаточные войска доступны
Ну, т.е. ладно, к каждому юниту можно прилепить ещё один во вторую линию. Но нахуя? Так они участвуют в битве, или нет?
Ну, т.е. тру-состав должен быть пехота+кава=ширина фронта=пушки? Хуета какая-то, если честно. Нахуя мне в армии 27к пушек? Как-то ниочинь истарична.
Какие патчи. Игру купил? Нет-иди нахуй. Да-иди нахуй, но сначала купи длс, которое еще не вышло
У него, кстати, не чистая кровь, а божественная. Все жду стори от анона, который все таки выбил себе чистую кровь.
СУКА, КАК ПРИ 95% Я ПРОМАХИВАЮСЬ?!
На википедии по крестам, обновы выкладывает добро на стратегиуме.
Идеальный состав это пехота по ширине фронта и пушки по ширине фронта в основных армиях, можно делить пополам чтобы не гореть при перемещении и соединять перед битвой. Плюс дополнительные армии с одной пехотой, которыми ты заходишь в уже идущую битву, чтобы заменять в первом ряду дохлую пехоту.
Казаки дают 20% КА кавы при высоком влиянии и норм лояльности, с тем же набором идей кава будет сильнее тенгрианца.
Там фишка в том, что можно 100% кавы иметь без штрафа.
PUREBLOODED_CHANCE_ANCESTOR_COUNT_LEVELS = { 20 22 }# Same as INBRED_CHANCE_ANCESTOR_COUNT_LEVELS, but for the "pure-blooded" trait.
PUREBLOODED_CHANCE_FACTOR_LEVELS = { 0 0.15 0.3 }
INBREEDING_ANCESTOR_GENERATIONS = 4# How many generations are checked for common ancestors of the both parents (including the parents) for the purposes of getting the inbreeding trait and the pure-blooded trait
INBRED_CHANCE_ANCESTOR_COUNT_LEVELS = { 15 17 20 22 }# Numbers of common ancestors defining different level of inbreeding chance (one extra level above the max value)
INBRED_CHANCE_FACTOR_LEVELS = { 0.33 0.75 1 2 3 } # Inbreeding chance factors for different level. The final chance in percent is given by the number of common ancestors X corresponding level factor X inbreeding chance modifier
На последних техах у тебя 40 полков пушек должно стоять во втором ряду. Пушки дают защиту впереди стоящему полку и дамажут из второго ряда. Если ты до сих пор играл неправильно, ты сразу увидишь разницу в ебошилове, потому что артиллерия ломает ебальники.
В первом поколении начал с случки с кузиной, потом 8 поколений случки между братьями-сестрами. Трейта нет.
Можно сказать что 9 поколений скрещивания, даже самого близкого, железно не дадут этот трейта.
Вроде я видел на вики что чистая и божественная кровь отличаются только тем, что божественная - для главы религии, чистая - для не-главы. Ну и они увеличивают мнение у разных слоев населения. Фюлькир великоволхвыч - тольк божественная.
чит не меняет днк.
Не, ты путаешь. Божественная/кровь спасителя дается за прожим решения "святая династия". Божественная дается, если ты глава религии и дает +5 ко всем единоверцам, а кровь спасителя дает лишь +5 к мнению церкви, получает её все, кто не глава религии. Я чистая кровь получается, если долго и упорно заниматься сестроебством, но так какие-то ебические требования.
В игре есть род индусов у которых есть 1-2 нпся с таким трейтом. Но они вне диплорейнджа...Даже не напасть и не выкрасть пленником хуеносца чтобы в двор притащить.
Я находил тянучку в европе с таким трейтом. Жаль он так и не прижился.
Трейта нет, несмотря на 99 шанс.
У вас тоже при приблежению к территории сопровождается таким неприятным рывком? Будто фриз? Или когда отдаляешь камеру( Не всегда кстати но имеет место быть) Железо норм, игра на ссд.
И потом еще раз 30 прокликивать "отлично" на их соглашение вступить войну.
Парадоксы, вы идиоты блять?
Все говно говна, игра для сестроебов
Из-за этого все нации становятся равны, и уже похуй за какую играть.
Воевать, у меня самого 700 войск бля.
Никогда. Похоже разработчики настолько дауны, что вышли в отпуска сразу после релиза игры, вместо того, чтобы срочно исправлять баги и выпускать патчи.
Сына, как ожидалось, проебал часть земель. Пиздос, что мне теперь делать с такой обширной империей?
Они не в отпуске, а в запое из-за оглушительного успеха.
Дропать и начинать заново
Хуйня
>Пиздос, что мне теперь делать с такой обширной империей?
У тебя еще Китай не закрашен, ато что ж это , непорядок, надо и нашим племенным братушкам православное христианство принести.
Это такой байт на покупку длц? Так оно ещё даже не вышло.
>Литва не закрашена
Ты чо пес.
А вообще тоби пизда, тебе не хватит же менпавера держать эту хуйню.
Да бабахи очередные. Раньше у них вся Европа и Британия была закрашена. Совершенно пизданутые с 70к силой. У меня всегда бабахи больше всего карту закрашивают, суки.
Если реализовано, то есть ли механика поддержки окруженных подразделений с воздуха?
>есть ли в Hearts of Iron 4 механика котлов/окружения?
Это основная механика, вокруг которой крутится вся боёвка.
>Если реализовано, то есть ли механика поддержки окруженных подразделений с воздуха?
У транспортных самолётов емнип есть приказ на поддержку снабжения.
>Подскажите, есть ли в Hearts of Iron 4 механика котлов/окружения?
Да.
>Если реализовано, то есть ли механика поддержки окруженных подразделений с воздуха?
Нет, завезут скорее всего в крупном ДЛС про логистику, а так вся игра про это и есть, сделал котёл — сварил противника, смыть-повторить.
К тому же сражения стали хоть и стали чуточку реалистичнее, но не такими веселыми как в хуях вторых и третьих, тут и ширина фронта влияет, и мясом нельзя закидать + обороняться легче чем нападать, часто в партиях наблюдаю косплей Великой Войны, когда ты стоишь на берегу какой-то реки, а противник не может пробить линию фронта.
Сам лично в этом убедился когда за Францию пошел по ветке гоммунистов, Гитла съел Бенилюкс, Данию, Норвегию, а поскольку у французов больше нет гарантий манягосударствам, то война началась в 1941 году сразу на два фронта против Союза и коминтерновской Франции. Просто чилил два года в обороне, строя танковые дивизии, пока художник могилизовывал войска в СССР (ни Москву, ни Сталинград к слову немец так и не смог взять), потом высадились на континенте бритиши вместе с янки и совместными усилиями забороли проблему пробили фронт и доехали до Берлина к маю 1944 года. Война глазами западных либерах, не иначе.
Ну и десант можно забросить.
> Нет, завезут скорее всего в крупном ДЛС про логистику,
Как это нету, есть. Завоз припасов с транспортных самолетов.
Я уже извинился, был искренне уверен что этой механики нет просто. Редко играю в хуи, больше Малярис с Крестами предпочитаю.
>больше Малярис
Последний раз играл когда вводили корпорации. На прошлой неделе чёт ностальжи такая проснулась, захотелось космоса, пиу-пиу, вот это всё. Установил, сыграл 3 партии и чёт четвёртую начинать не захотел. Игру в малярис завозить собираются?
Один цывек завезут скоро, тогда игра ух как попрет. Нихуя не делают уже кучу времени, играть за кого либо кроме техноебов, имеет смысл только ради такого себе отыгрыша в голове.
Пустота. Космическая пустота. Исследования- заебись, завезли какое-то подобие дипломатии, все эти федерации- норм тема, экономика с торговлей- не фонтан, но сравнительно тоже норм, домики- маловато, но ладно, сколько есть. А вот в самой игре делать абсолютно нехуй. Или красить во все стороны преодолевая анальные костыли админлимита, или сидеть-пердеть и ждать кризиса. Ни ивентов, ни квестов новых не завезли, как-то всё тухло и скучно.
Нет.
+мега тупой ИИ, который в лейте нихуя не может даже со всеми костылями последней сложности
Это да, наёмники, которых вечно нет
Ты там один в своём баронстве сидишь со своей кастомной верой? Или в империи с кучей вассалов, которые её переняли?
Ааа, ок. Я где-то в дневничках что ли читал что вообще инцест ведет к инбреду, но можно в конце концов вывести плохие гены из инцестной линии. По-моему чистая кровь это инцест плюс отсутствие красного дерьма. Это наверное надо взять перк на уменьшение наследования красных трейтов и отбирать наследниками тех кому повезет родится без инбреда.
Тоесть теперь Королевства просто так не выйдут из моего гос-ва, если я Император и их можно свободно делать без проблем?
И стоит ли переносить столицу в Лондон?
Да есть, именно с их помощью и 36 танковых дивизий я подебил СССР, с эксперт аи и ползунками, за Германию потеряв всего 45 тысяч человек без участия парашютистов. Но это конечно в ля резистанс только возможно.
Можно поймать трейт чистая кровь, если очень повезёт, он уменьшает шанс получения трейта кровосмешение.
Хуй знает, в тайгу мб.
>Ты сейчас мои ощущения от 3-их крестов описал
Ну, после вторых, конечно. Но для ньюфага, например, вполне норм. А так, новые кресты тоже буквально на несколько партий и ждать крупных ДЛЦ. Но в крестах хотя бы можно как-то персонифицировать себя с игровым персонажем и реально отыгрывать. В малярис же РПГ составляющую не завезли и с отыгрышем в итоге там так же хуёво, как и в той же европке, но в европке как-то проще как-то по особенному относиться к разным странам, чем в малярисе к разным жукам которые по сути все одинаковые. Так что и в этом малярис отсасывает у других популярных парадоксодрочилен.
Я?
Да.
Танну... Что?
Могут и должны.
Они нормально застраивают ,если деньги есть.
а мне нравится аутировать в малярис изоляционистом, придумывать историю переименовывать даже маленькие добывающие станции, типа Станция "Горный" и все в таком духе. Но играю очень редко.
Малярируй карту, чего тут непонятного.
Ничего там особо сложного. По началу может так казаться, потом хуяришь на автомате.
Сначала разведываешь карту, прикидываешь где тебе будет лучше остановить экспансию, чтоб и ресурсы были в норм количестве, и лететь из края в край империи было не слишком долго, и чтоб обороняться было легко. Всё. Потом строишь домики, колонишь планеты, ведёшь исследования, строишь кораблики, ждёшь сначала когда проснётся космический монгол, потом ещё ждёшь эндгейм кризиса. Кризисы обычно- хуета и решаются легко, если хоть немного разобрался, но кроме них в игре особо больше нихуя нет. Но в общем и целом игра с охуенным потенциалом и поиграть для разнообразия в неё очень даже стоит. Ньюфагу заходит аж бегом.
Да, в консоли rt obese попробуй.
Есть решение сбросить вес, но у меня оно ни разу не сработало. Один раз начал худеть в 20 и умер от ожирения в 60
Ух, бля. Пацаны, поздравьте меня, я возродил Римскую Империю. Было довольно потно, но бабахи ничего не смогли сделать против меня. Пизда бабахам, твёрдо и четко.
Воистину 3 рим!
Ты забыл ещё десятки ивентов и раскопки, конечно если ты наиграл уже под тысячу часов и все их видел то уже не так интересно, но когда читаешь эти охуительные истории в первый раз, то заходит просто на ура. Оракул, разбившийся звездолет, история Последнего из Баол, коллективное самоубийство Вультаум, ГОЛОВА ЗАРКЛАНА, Червь — десятки, даже сотни отсылок к сай-фай и фэнтези тематике, не одним покрасом единым, как говорится.
Конечно в малярисе эти ивенты проработаны не так подробно как на уровне визуальных новелл крестов, но всё равно доставляют.
Кстати, маляры, а какой ваш любимый ивент/раскопки?
Заебись, теперь дальше вокруг средиземного моря крась, а то непорядок.
Ага, ещё и КУБИКИ. Но охуительные истории при этом — моё почтение.
Бля, доставьте ради Христа тот самый бугурт-тредшот про кубики в Виктории, каждый раз с него как в первый, но проебал на старом винте.
Читал на парадоксплазе, что для скрытого параметра веса есть только увеличение в скриптах, в уменьшения не завезли. Так что походу нет.
Ну почему бесполезная, проще набить стресса, поехать от этого крышей и заебенить огромный стеклянный хуй в столице!
Тот кто обьявил войну самому себе уже чего-то да стоит
Ваще похуй и следить некогда, еле-еле успеваю родных детей разгрести, остальные там ебутся себе как хотят в своих мухосранях, походы из воронежа в тулу устраивают со взятием пленных, жизнь за МКАДом у них там одним словом
Пацаны, даю лайфхак как разрушить империю бабахов.
Похищаете императора. Меняете ему веру. Профит.
Бабахи терпеть не могут другую религию, особенно, если ее исповедует сам император.
Они так раздробились, что теперь могу кусочками их доедать.
Жаль, что до конца игры осталось лет 30((9
>Перекачивали несколько раз, сейвы терли, как только с бубном не танцевали. Даже в дебаг моде сравнивали хэш.
За это время могли спокойно заработать по косарю и купить игру.
Жаль глава веры менять религию отказывается.
Средних танков к маю 1942 хватило только на 24 дивизии я их в направлении Киева собрал. В этот район же долбит вся наличная авиация. Главное перейти Днепр и сам Киев с его укреплениями и занять там плацдарм пока на правом берегу не засели подбежавшие красные. Остальные 12 с хвостиком из дедовских легких должны были через леса пробиться и отрезать группировку в прибалтике первой задачей и вырваться дальше к Пскову и Лениграду отвлекая медлительные дивизии советов к себе и разбавляя плотность фронта.
Очень плотный микроконтроль, по часам. Микрокотлы, средние котлы, дальше-дальше, разрывать фронт. Как раз к середине июля управился. 3 миллиона СССР потерял. Но это по памяти, летом это было.
Вообще СССР напал первый, но я контратаковал выждав сутки их раша.
Беру два отряда катапульт и быстренько крашу провинции
Да
Станешь вассалом очередного Ганди и будешь урчать внутри оккупантов.
Лиши ебенка статуса наследников. Правда, придется престижем династии заплатить. Ну и не расширяйся раньше времени.
Раньше времени это до 1200?
Да я так и понял что это пока единственный вариант. Покка что буду контроллировать все это пока не сделаю империю.
Кстати, а если назахватывать территорий на вторую империю, она автоматически так же наследнику перейдет? И смогу ли я с ним союз заключить?
>>54790
>>54830
Ебать какую-то хуйню непонятную пишите, я так и не разобрался с этой сраной кавалерией тоже лет за 6.
Просто создаю в начале и середине игры по 2 кавалерийских полка и добавляю, все остальное пехота и потом почуть-чуть добавляю артиллерию. В идеале делаю 15/2/15 в середине игры и стандартный набор 25/4/25 в конце. За некоторые нации из-за казаков, перков на каву или хуевой пехоты, делаю 20/6/30 +-
Разбираться до сих пор лень, описаний нормальных нет этих флангов, кавалерии и прочей хуйни, вроде и так всех ебашит нормально.
>>53122
>Вообще если Московия соснула а ты рядом с османами в ерли гейме, то можешь сразу рестартить
Хуйню несешь, 6 лет 80% игр за римлян и крестоновцев из которых греция делается За них по такой логике вообще шансов и смысла играть нет, а тут он великой державой с начала игры отсасывает. еще и даже не на ультрахарде небось
Выше читай. Если ты не феодал - дети делят все титулы поровну.
Предоставил доказательства, что она не от конюха
Раз уж зашел разговор.
А нападет ли AI СССР при прочих равных на Германию, если та не откроет восточный фронт сама?
Насоедование
Вот тоже жду когда в него уже добавят нормальную внутреннюю политику, кучу ивентов, событий, отыгрыша, восстаний, проработанных персов которые плетут свои интриги и истории.
В общем завалить космос смесью крестов и виктории.
А пока нихуя, только дрочь на типы корабликов, немного экономики (как раз из виктории ну вот кто мешает теперь ещё и политоту оттуда засунуть то) и о у вас теперь есть галактический оон.
>>58099
Странно, что другое название для этой империи не завезли.
Когда венгры правят Хазарией это какая то дичь.
>>58512
К сожалению при независимости не факт.
Во вторых крестах прокатывало, а теперь викинги идут, берут твою тян и ебут при тебе требуя золото.
Как же не хватает трейта "куколд" в этой игре..
>>57186
Со стелларисом я вот, что придумал.
Накачал модов на портретики и кораблики.
Создал 30 империй заготовленных и поставил на обязательное появление.
В результате хоть немного отыгрыша добавил, нахиг с рандомными то играть.
Поясните про ведьм, что они тут умеют, много ли ивентов с ними и т.д.?
Как в зависимости от религий это отличается?
Есть ли задел под развитие этой темы в длс?
Во-вторых, хватит уже создавать дома, остановитесь.
Так вот, что делать с наследством? У меня конферадтивная че-то там, преимущество мужчины. Как я понял, для Ирландии и каждого графства по отдельности наследования нужно менять. А какие брать, какие топчик? Пока выбрал феодальные выборы для Ирландии, для мелких другое чет надо? Не особо понимаю по описанию че куда. Единонаследия нет. 2ая корона, если че. Алсо, после похода на Иерусалим отсыпало дохуя престижа и благочестия. Вот куда престиж сливать? Ну благочестие для создание казуса бели через священниа например. А престиж только на законы?
Ну и еще, нихуя не понял, как себе земли присваивать вассалов. Тип отобрать титул и испортить репутацию с вассалом, его семьей и всем населением этой земли? А если даровать титул, то, наоборот, я свои земли отдаю придворному? Хочу все сыну одному самому достойному отдать, а то заебало, что у 5 сыновей свои претензии и свои титулы. А остальные отдать пачками 2-3 родне и верным подданным за службу. Ну и заебало, что у каждой земли свой вассал, и каждый могущественный, и каждый хочет в совет и уже против меня фракцию создает. Я так пиздючку и дядьку завалил, ибо подбивали других.
Больше профессиональных воинов набирай, качай рыцорей
>ивенты проработаны не так подробно как на уровне визуальных новелл крестов
Вот то-то и оно. Малярис имеет просто пиздатейший потенциал для превращения в действительно охуенную игру. По сути, базовые механики уже все готовы. Осталось только ввести РПГ элементы, запилить эпичные ивенты на 3-4 хода с множеством буков, дать возможность взаимодействовать между персонажами. По сути, добавить в малярис щепотку крестов.
А ещё проблема малярисовых ивентов в том, что все они связаны с исследованием галактики и раскопками. Как только ты заканчиваешь в мид-гейме заниматься этим, ивенты тоже заканчиваются и половину игры ты просто тупо строишь домики-кораблики или красишь без всякого развлекалова.
>>57799
Кстати, охуенно сделали. Дёшево и сердито. Прикрутили готовую механику, которая ещё и отлично подошла.
Подготовь хороший агит пост и запости на реддите.
Если сможешь убедить западных анонов в том, что так и надо сделать, то они будут долбить эту тему как они умеют.
И в результате парадоксы заметят.
Не парься. Просто начинай партию. Обосрёшся один раз, потом ещё раз, потом ещё, может быть даже и ещё не раз, но потом вьедешь и не будешь задавать вопросы на которые чтоб ответить надо всю игру рассказывать.
А за всё это время не нашлось западных анонов, кому это пришло бы в голову? Чёт мне кажется, что это слегка очевидно. Тем более, я не умею в инглиш на таком уровне.
Западные аноны дрочат по большей части на производительность.
Так, что надеяться только на них не стоит.
А послание можно и коллективно написать.
Двач пишет письмо парадоксам тред.
Ну смотри, если найдётся анон могущий в ангельский на достаточном для качественного перевода пасты. То в принципе, я могу накатать телегу. Даже затравочка уже есть- паста из шапки 4х-треда, только переработать слегка.
>Западные аноны дрочат по большей части на производительность
Действительно. Нахуй нужно в игру играть, главное чтоб на моей топовой пекарне запускалось меньше чем за 15 секунд.
Почему не сделать 30 империй самому?
Вот реально разработчики вариант в саму игру вставили, но нет какие то консольки используете.
Я понимал бы если бы ты хотел "только белых" например, но и для этого опять же есть мод.
Однажды получишь порцию демократии и равенства на острие лазерного луча, космический фашист.
Есть мод на падшие человеческие империи.
Вот только хрен знает он добавляет их или вырезает все другие.
Но в целом тебе скорее мод нужен.
Как же не хватает дискриминации не по виду, а по взглядам.
Эта васянка добавляет. Мне нужен мод на вырезание всех ксенопортретиков, но игра все равно генерирует империи с портретиками, которых нет.
Хуя там куколду пригорело что он аж доказательства начал фабриковать, что он не куколд.
Итак, ковен ведьм. Учитывая что там в русеке плашка TO DO, и что там обещаны гиперфестивали ведовства, которых нет, это всё нахуй не доделано. Сейчас функционирует лишь как то, что весь твой дом своих детей приобщает к ведунству. Плюсы это средний бонус здоровья и копротивление заговорам.
качаю конвертер из европы четвертой в вику 2, подкачалось 40 мб и после 40 мб дальше не качается.
Ответ выше был. Да нападает.
За СССР обычно тяжелее нападать, я жду как правило пока последние модели средних танков у меня не начнут производиться и все сводится к одному мега окружению через ассиметричные Канны. Опять главный кулак из 24 дивизий наступает из того же места где наступал бы я за Германию, на границе всего несколько участков где нет рек, болот и где можно быстро выйти на равнины где танки могут развернуться. Этот кулак ломится вдоль берега к северу от Вислы до Кракова, Катовице и далее на Познань, а по берегу с севера через Пруссию наступают остатки танковых дивизий также с целью занять Шецин за Одером и поворачивать на Познань, если повезет можно занять границу по Одером сразу.
В таком котле обычно собирается 120-130 дивизий Германии
>Что у тебя за сеттинг то такой где даже у анкловов не должно быть ксеносов?
Стандартный БП землянской империи и темные века. Разумные грибы и люди с резиновыми масками не нужны.
Имеют бонус к здоровью и могут стать преступниками, если кто-то раскроет секрет и ведовство запрещено религией. Всё.
Обычно за Советы играют против Германии используя стратегии нулевого производства авиации чтобы не отвлекать ресурсы ибо в перспективе воздушную войну неизбежно не вытянуть.
Но все таки для реализации такого окружения группировка нужна чтобы реализовать преимущество на участке начального прорыва на юге хотя бы на полторы недели. Иначе немец сгоняет туда орды народу и его авиация сливает организацию и атаку твоим танкам.
Вот вы говорите что Малярис и Кресты плохие игры, а вот эти ебаные рельсы разве лучше? Когда один рецепт победы известен и можно гнать по нему план.
Большие холиворы даёт не только вооруженное паломничество, но и (викингский) вармонгер и (муслимский) борьба и подчинение, выбирай по вкусу.
Нашел только один перк на рост +0.3, почему у других растет на разные значение а у меня нет?
Кто тут говорил, что кресты плохие?
Стелларис вон плох как раз потому, что он не кресты.
А у крестов разве, что минус, что они без контента и проработки вторых крестов.
>>59938
Охуенные перспективы.
Хотя на мой взгляд нужно ещё и религией это сделать, а то лол какой то, что человек остаётся при этом католиком, хотя это именно культ.
И я вижу откуда они это взяли.
Если во вторых крестах они обмазывались сатанизмом (что было пиздец нахер надо ещё и язычникам это совали), то теперь перешли на самое популярное западное язычество, которая как раз на старте было очень связано с ведьмами.
В общем парадоксы тупо смотрят на всё, что популярно и особо при этом не думают.
Ну или у них есть реальная ведьма в команде.
Я кстати не удивлюсь если это так...
Пошли маршала увеличивать контроль. Какие-то домики еще растят контроль. Радикальный вариант - династическое легаси из ветки на управление.
Бля, в глаза ебусь. Девелопмент тоже повышается от домиков, по-моему от ферм и угодий уровня этак 3го.
>Вот тоже жду когда в него уже добавят нормальную внутреннюю политику, кучу ивентов, событий, отыгрыша, восстаний, проработанных персов которые плетут свои интриги и истории.
>В общем завалить космос смесью крестов и виктории.
И батлерианский джихад против синтов, да, Спиритуш?
Напрямую по-моему развитие улучшают только уникальные здания, типа Собора св. Петра.
Остальное это проценты.
>Стелларис вон плох как раз потому, что он не кресты.
Не смишнявки про сестроеблю с нулевой внутренней политикой?
Ну при попытке сделать синтов явно было бы неплохо добавить кризис спиритуалистов с восстаниями, бунтами в войсках и т.д. когда даже не спиритуалисты могут внезапно задуматься - "а вдруг сприритуалисты правы?" и начать волноваться, бойкотировать, требовать право на добровольность процесса и т.д. (это могли бы начать требовать те же эгалитаристы и т.д.)
Вообще не хватает политоты.
Почему все решения легко и просто идут сверху, в то время как на примере вот этого решения уже видно, что разные фракции могут требовать разное, что могут требоваться дополнительные механики решений и т.д.
Внезапно в крестах она есть за счёт персонажей хотя бы.
И может выйти доработка системы как в конклаве.
В стелларисе её нет вообще.
Раздать раз в n лет новозавлеванные земли и бесконечное бухалово на вечеринках -- внутренняя политика? В малярисе хоть население и товары есть. И даже политические партии, но сделаны они максимально плохо.
Они не отстают, поиграй ещё и тебя насадят на кукан таймера, по которому ты до xxxx года на нексттир не перейдёшь, а за это время ИИ тебя успешно нагоняет. Просто ты рашил и строил здания на развитие, а умный ИИ про кап знает и строит именно сколько там надо.
теперь вот эта проблема вылазит
Лолка, речь про малярис а не дейтсим с сестрами.
так подходит же.
Население и партии при этом молчат и не рыпаются.
Крестьяне в крестах и вассалы как видишь по активнее будут.
Ну и крестам нужно своё длс на политоту.
Хотя бы основы механики есть уже.
>Население и партии при этом молчат и не рыпаются.
Это проблемы баланса, которые ты можешь и сам допилить. Главное, что они есть.
>Крестьяне в крестах
Окстись.
>Хотя бы основы механики есть уже.
Даже не уровень УГ4, не говоря о калператере.
> Главное, что они есть.
Bruh, они уже как четыре года есть, но никакого толка от них нет. Просто фармишь влияние, если вставляешь себе палки в колеса, то фармишь влияние активней. Даже в амплитудовском бесконечном пробеле партии лучше сделаны, там от них хоть зависит какие бонусы ты получаешь от лидера партии, какие указы можешь принимать (что как по мне охуенно) и их популярность действительно зависит от того, что ты делаешь по ходу игры, в то время как в малярисе партии существуют на самоподдуве и никакой интеракции с ними нет. Там дохуя пилить надо.
Можно и внука, если сыновей забанить.
И что это значит? Ты типа не можешь пиздюком нормально управлять? А регента нельзя назначить?
Примогернитура у меня. То есть наследует старший, пока я не решу что он даун. И можно назначит любого другого отпрыска.
Что вообще-то имба. Парапохи заставляют 300 лет сосать и держать хуй в узде, чтобы потом в последние 250 ты мог делать вообще что хочешь.
>и их популярность действительно зависит от того, что ты делаешь по ходу игры
А правда что там всегда лезут милитаристы во все поля, потому что их популярность растет от стройки кораблей, без которой обойтись сложно?
У меня они прям массово просачивались только когда я чуть ли не чисто корабли ебашил во всех системах, шоб нагибать.
Ну продолжай верить, что в 90 родил ребенка, хотя в игре мужчины програмно не могут давать детей после 65 где-то.
И ты абсолютно уверен, что конвертер, свёрстаный на парапохплазе англоговорящими, будет работать с кириллицей?
Вспомнилось, как я поставил зачем-то мод на вампиров, где персонаж вообще без вариантов детей не мог иметь, но жена всё равно беременела по откату. Пока я её не выпил.
Да не очень великая, но аналоговнет. По крайней мере, не видел такую переработку политик и даже, о ужас, бан ублюдских партий без критического уровня васянизма альфамода от того же васяна. Хз, что там его бомбануло, почестей не хватило, вроде.
https://pastebin.com/hAAC84XW
>аналоговнет
Ну, вот а мне говорили, шо модами допилевается.
> альфамода
Оно играбельно или слишком васянское? У меня довольно высокая толерантность к васянкам.
Вот это надо допилить нормально. 99% вопросов по этой фиче игры. Расписать от и до, чтобы больше не спрашивало "куда жать" и "че такое примогенитура".
Можно самому допилить, хули.
Я бы не рисковал. Это тебе даже не гипердредноут с твердосветовой броней, это абсолютно другой уровень васянизма.
Одобряю фичу с причастием в своей религии, сам так делал, деньги и кокаин текли рекой. Не одобряю совет про стартовую позицию, за Ирландию новичку нужно не на самой ранней дате, а на 1066.
>HSK на римач
Зарепортил васяна говноеда, сборку на римач только своими руками, сам решай, что нужно, а что нет, а не потребляй калтент уровня "народной солянки" на сталкач.
Так ты сначала накатай пасту, а кто-нибудь, может, и переведёт. Я сам могу в английский, но не могу в переводы, слишком цепляюсь за оригинальный текст и на выходе получается кривой рунглиш. Но попробовать могу.
С Утопии никакого развития вообще.
В крестах внезапно реально больше шансов тупо заговора на убийства, восстания вассалов и даже лол бунта крестьян чем в стелларисе партия реально начнёт, что то требовать.
Их даже нет смысла подкупать, можно буквально забить и разве, что влияния меньше иметь и всё.
Я когда играл на ранней версии решил попробовать демократию.
От первых же выборов я охуел и решил, что "ну потом допилят, а пока только диктатуры".
И что же в результате не допилили вообще никак, ничего нахуй.
Наоборот стало меньше, так как до утопии были восстания рабов, фракции рабов и т.д.
Отыгрыш туда же.
Максимум "мы добавим ещё аномалий в начало игры" и "раскопки вот чем вы займёте после аномалий".
Всё.
В крестах же есть хотя бы скандалы, интриги, расследования, бунты и т.д. отыгрыш в конце концов.
Здесь и этого нет.
А по факту нужна смесь крестов и виктории.
Охуенная система с персами + проработанные выборы, партии, мега бунты и политота.
>>60930
Теперь лезут вообще все.
Что бы были представлены типа.
Особенно от дипломатии с кем либо.
Ну, уже не сегодня. Мне скоро спать ложиться, а потом в ночь на работку. Таки запилю телегу, может и стрельнет конечно же не стрельнет
Вроде на низовом уровне все расписано, что нужно отжираться до одного старшего титула, для попыток рикриэйта Римской без анальных болей чуть ниже.
>Спокойствие, только спокойствие! Тошнить нам не так далеко, до техтира 1050 года, где Геральдика анлокнет нам сеньорат. Это довольно паршивый тип правления, и какое-то время в наследниках будут дедки «за 90», помирающие раз в пятилетку, но по нему наследнику уходят ВСЕ титулы, а после сбора Рима можно со скрипом и скрежетом переходить обратно на конфедеративное.
>>61136
>Не одобряю совет про стартовую позицию, за Ирландию новичку нужно не на самой ранней дате, а на 1066.
Не в дате вопрос. Нубу нужно чтобы игра прощала ошибки, а более-менее большое государство прощает их до тотального гамовера куда лучше.
Плюс на нем можно познакомиться с большой войной (почти со старта, сейвскамь сколько угодно, пробуй и тренируйся), выстраиванием экономики-науки-техники, усмирением вассалов (что на той же Ирландии было бы лютой попаболью в лейтгейме, а так после восстания на полимперии OCHE рано понимаешь, что вассала надо держать либо в страхе, либо в роскоши), ну и в конце концов так ИМХО веселее для начала игры, чем крабить по графству в жопе мира.
Потом уже можно ставить самочелленджи «из жопы в топы», но - потом, когда уже научился «на кошечках». Потому что чем меньше контролируемая зона, тем тоньше лёд, отделяющий тебя от габеныча.
Говорю как пробовавший вкат и оттуда и оттуда, до ЦК3 играл только в европку, хойку и стелларис, CK2 прошли мимо.
>Зарепортил васяна говноеда, сборку на римач только своими руками, сам решай, что нужно, а что нет, а не потребляй калтент уровня "народной солянки" на сталкач.
Так там моды допилены для совместимости, при попытке собрать нечто духовно близкое на базе того же «минимализма» (хорошая платформа для старта, если уж своё делать) гарантирована виртуозная орально-анальная любовь с красным текстом на недельку, сопровождаемая ручными правками конфигов и «хули эта кнопка не нажимается?».
Да и сборка не «васянство», а (условно) адекватная, пару модов выкинуть, пару докинуть и вперёд.
Вроде на низовом уровне все расписано, что нужно отжираться до одного старшего титула, для попыток рикриэйта Римской без анальных болей чуть ниже.
>Спокойствие, только спокойствие! Тошнить нам не так далеко, до техтира 1050 года, где Геральдика анлокнет нам сеньорат. Это довольно паршивый тип правления, и какое-то время в наследниках будут дедки «за 90», помирающие раз в пятилетку, но по нему наследнику уходят ВСЕ титулы, а после сбора Рима можно со скрипом и скрежетом переходить обратно на конфедеративное.
>>61136
>Не одобряю совет про стартовую позицию, за Ирландию новичку нужно не на самой ранней дате, а на 1066.
Не в дате вопрос. Нубу нужно чтобы игра прощала ошибки, а более-менее большое государство прощает их до тотального гамовера куда лучше.
Плюс на нем можно познакомиться с большой войной (почти со старта, сейвскамь сколько угодно, пробуй и тренируйся), выстраиванием экономики-науки-техники, усмирением вассалов (что на той же Ирландии было бы лютой попаболью в лейтгейме, а так после восстания на полимперии OCHE рано понимаешь, что вассала надо держать либо в страхе, либо в роскоши), ну и в конце концов так ИМХО веселее для начала игры, чем крабить по графству в жопе мира.
Потом уже можно ставить самочелленджи «из жопы в топы», но - потом, когда уже научился «на кошечках». Потому что чем меньше контролируемая зона, тем тоньше лёд, отделяющий тебя от габеныча.
Говорю как пробовавший вкат и оттуда и оттуда, до ЦК3 играл только в европку, хойку и стелларис, CK2 прошли мимо.
>Зарепортил васяна говноеда, сборку на римач только своими руками, сам решай, что нужно, а что нет, а не потребляй калтент уровня "народной солянки" на сталкач.
Так там моды допилены для совместимости, при попытке собрать нечто духовно близкое на базе того же «минимализма» (хорошая платформа для старта, если уж своё делать) гарантирована виртуозная орально-анальная любовь с красным текстом на недельку, сопровождаемая ручными правками конфигов и «хули эта кнопка не нажимается?».
Да и сборка не «васянство», а (условно) адекватная, пару модов выкинуть, пару докинуть и вперёд.
>С Утопии никакого развития вообще.
Это не после нее Мартина на другой проект перевели?
>А по факту нужна смесь крестов и виктории.
Император.
>Нубу нужно чтобы игра прощала ошибки, а более-менее большое государство прощает их до тотального гамовера куда лучше.
В коестах с вассалами добавляется головной боли. Новичку лучше за какого-нибудь Рюрика в окружении бомжей начинать, чем за базилевса с ебанутой прорвой вассалов.
А нахуй тебе красить карту в рпг?
Наоборот хорошо, хоть какое то ограничение покраса.
Хотя лучше бы оно шло ещё через опасных вассалов и бугурты населения.
А в случае с католиками так ещё и церковь могла бы влиять.
Протестантизм не просто так появился, а как раз ради личной власти короля.
Вот, смотри. Объясняю на пальцах. Большинство (?) семей начинают с законами наследования с множественными наследниками. Допустим у тебя есть восточное королевство и достаточно герцогств чтобы основать западное королевство. Первая опция — при смерти твоему главному наследнику отойдет твой главный титул (восточнное королевство), автоматически создастся титул западного короля и отойдет второму наследнику. Государство разделится на два королевства. Вторая опция — главный наследник получает восточное королевство, титул западного короля не создаться. Получится одно большое королевство (твое) и куча герцогств другим наследникам. Третья опция, она как вторая, но твой главный наследник получит как минимум половину твоих титулов. Остальное — делится поровну между другими наследниками.
Вторая строка во вкладке Succession это все что связано с наследованием в одно рыло. Как открыть, там написано, но вряд ли получится со старта сразу перейти. Годы культурного прогресса, все дела.
>>58039
>>58196
возможно для вас это станет открытием, но возможно человек хочет попробовать поиграть эти ваши контурные карты и решить, интересно ему это или нет, при этом не тратить на полчаса игры "касарь". Если игра понравится - я её куплю, не переживай, но то что я увидел сейчас - кривой баганый кал собаки.
Сочувствую тем, кто потратил на это "касарь".
В европке никаких попов нет и торговля сделана дауном-аутистом. Пусть императорские попы и не тянут на викиных, это уже не парашный девелопмент за ману.
> скачал репачок бай васян_2003
> то что я увидел сейчас - кривой баганый кал собаки
Улетел на орбиту с таких откровений.
А что ты хотел от базовой версии без больших патчей и длс?
На самом деле это охуеть какой хороший старт для игры от парадоксов.
Я вот прям упорно убеждаю себя хотя бы до патча потерпеть и тебе советую.
Если ты совсем нуб, то можно освоить как раз другие игры парадоксов. (кроме императора конечно).
И блин ну попробуй поискать в других местах, а не только на одном сайте.
Очевидно же.
Удаляя папку в документах конечно же.
>>58035
Не ньюфаг, но при этом большая часть твоих описаний малопонятна, и была бы вообще непонятна, если бы я не знал сам, где и что находится.
>на измены ОБЯЗАТЕЛЬНО преступление с двух сторон, а то вместо династии арийцев будет у вас династия рогоносцев
Рогоносец не парится. Преступление не мешает твоему вассалу герцогу ерохиусу выебать твою жену, просто он об этом никому не скажет, но наследник будет уже не твой. Если не хочешь быть куколдом, соблазняй сам и легитимизируй, а для этого шлюховство должно быть accepted, чтобы получать меньше всего штрафов. Браки не нужны, по крайней мере, хуеносцам прям как ирл, лул. За тяночек, в принципе, можно прям как ирл, лул, один хуй, не своего ребёнка ты не родишь но выбор наследника через легитимизацию бастардов - самая удобная форма наследования до открытия всяких примогенитур а возможно и после.
>Ссылка через редирект вк.цц
А нормальную прямую ссылку ты не мог запилить?
>Rimworld
Всё время от него нос воротил. Ну сейчас один хуй, играть не во что во 2 после 3 не хочется, в 3 после 2 пусто, в европку тоже уже наигрался, остальные контурные карты не зашли, уже который день ищу что-нибудь, можно и попробовать.
Как ты династию плодить будешь, если у тебя легальных детей не будет? Такое себе, как по мне.
Лол я понимаю ты хочешь выебнутся перед новичком и показать какой ты и остальные лицензионщики.
Но блять не надо обманывать себя, особенно когда в треде почти все такие же пираты как ТЫ.
Типичный лиценщиощник игр парадоксов это "купить игру по региональной цене со скидочкой в овер дохуя на распродаже и желательно на левом сайте, на эту лицензию накидать кучу пиратские длс которые вместе стоят в несколько раз дороже самой игры".
Ну, а после рассказывать в треде какой лицензионщик и смеяться с "пиратов нищуков" лол.
И самое страшно, что вдруг он бы тебя за реального лицензионщика принял.
Вот ты думаешь, что это понты, но это зашквар.
Так как показывать такие вещи в нищей стране скажем так имеет сомнительную этичность.
Примерно как жрать деликатесы перед голодающими, причём купив их на их деньги например.
В общем зашквар ещё тот, по мне так лучше всё же к пиратам себя относить и не палить свои лицензионные наклонности.
У меня у самого лицензии есть, но я молчу и на парады лиценщионщиков не хожу.
Вообще то научились.
Именно по этому пираты стим больше ценят чем эпик гейм стор.
В стиме есть пиратский мультиплеер.
Лицо представили?
Блять, что ты высрал в этот тред и зачем ты это сделал.
>за измены
Проверено через дебаг, если забанить измены то их будет на порядки меньше. Мейнкосяк в том, что по дефолту мужская измена только достойна порицания, и они не ссут подкатывать. Когда за это ебут лопатой все будут ссать, особенно если ещё ужас хотя бы на 50 держать.
>за браки
А ничего, что от жiнки мы получаем 100500 халявных статов? Если взять тян с 20+ в профильном навыке это та ещё имба.
>выбор наследника через легитимизацию бастардов - самая удобная форма наследования до открытия всяких примогенитур
Нахуя? При дОлжном подходе к обучению (пару поколений опекунства у топ1 по сумме навыков плюс вывести гениальность в роду, а дальше можно самому учить uберменшей) пчелики будут идеальные и их можно будет учить самому, это лучше чем ебля с греблей игра через бастардов.
Если уродился совсем уж утырок лишаем наследства и хуй бы с ним, на империю хватит а после 1050 берется сеньорат и стимроллится до образования Рима/Славии-или-как-ее, после назначаем наследника из той династии гениев, ставим обратно конфедеративку и все.
>А нормальную прямую ссылку ты не мог запилить?
Не мог, там портянка процентиками на полкилометра.
>Rimworld
Аттеншн! Есть риск проебать работу/загреметь в армию, я предупредил. Когда только вкатывался ещё задолго до рялиза протерял работу, лол.
Алсо DLC роялти сразу идет в жопу, тупая и дисбалансная хуйня чтобы срубить долларов.
Римволд это упрощённые гномы.
Причём с наёбом при генерации мира.
Это на деле очень разочаровывает когда понимаешь весь уровень наёба и что игра охуенно только потому, что гномы пиздец как неудобны в управлении как минимум.
По сути выходит самое то играть за матриархат.
Иди нахуй, залетный кал с пиаром параши в конце FAQ, котопидоры и малолетние гоммунисты в /гсг/ это конечно зло, но вот такие псевоспецы, у которых третьи Кресты это первая поделка в жизни от Параходов, и уже учат других как играть — хуже червя-пидора.
Выпилить, сжечь и обоссать.
Ещё вика и европа, но обе пиратки и я без понятия сколько там. Так что пiшов...
>мужчины програмно не могут давать детей после 65 где-то
Меньше 50% у мужиков фертилити не падает.
А хоть обсомневайся, перки-то те
Нужен аналог лаки нейшенс дял исправления бордер гора.
Вопрос стоял за пароходов в целом, и здесь пчел попал пальцем в жопу.
>вот такие псевоспецы, у которых третьи Кресты это первая поделка в жизни от Параходов
А у вторых крестов интерфейс настолько всрат, что я в него не смог органически.
Собссно в том и прикол, что мой опыт нуфага, но со стажем в "соседних" играх плюс профессионально-айтишное умение читать гайды позволили разобраться по большинству вопросов сравнительно быстро, так что в фак собрал платину последних тредов и то, с чем лично у меня были затупы/внезапнооткровения.
Хотя не, вру, в крестах у меня был стаж...
А конкретнее - в "Крестоносцы: гроб господень" образца 2009 (по крайней мере тогда мне в руки попал диск), с гордым шильдиком "Games for Windows" от нашего ну очень лицензионного "неософта".
Только щас понял что это тоже была игра от парадоксов, лол.
Копи денег и перекатывайся в феодализм.
Казнишь чтобы ужас накрутить когда вассалы бухтеть будут
По началу игры
Пояснял уже вкратце >>50110
Это мой основной стиль игры ещё с ck2 (если играю в покрас, а не ролеплею), определённый опыт есть. Могу, в принципе, попробовать гайдик с тонкостями по бастардам настрочить, если кому-то интересно.
>>61697
Что мешает легитимизировать дочерей сколько тебе нужно и одного сына, который будет наследовать?
>>61744
>от жiнки мы получаем 100500 халявных статов
Берёшь >45 лет и получаешь свои статы.
>Нахуя
А нахуя ебаться с равными разделами или изъебываться со всякими целибатами и прочими костылями. Разные способы, только и всего. Кому как больше нравится.
>>61744
>Не мог, там портянка процентиками на полкилометра.
Палю лайфхак, сначала копируешь начало ссылки из адресной строки:
https://www.strategium.ru/forum/topic/
потом добавляешь конец оттуда же:
94419-всякие-интересности-и-весёлости/page/7/?tab=comments#comment-3106730
Тогда браузер ничего автоматом не подменяет.
>Есть риск проебать работу
Нельзя проебать то, чего нет. Смекал-очка.jpg
>>61751
>разочаровывает когда понимаешь весь уровень наёба
Это везде разочаровывает, но сейчас все игры такие, по-моему. Те же кресты тоже начинают раздражать, когда понимаешь, как работают костыли. Как же хочется глобальную стратегию-рпг с нормальной честной симуляцией взамоотношений и ебли, и чтобы нельзя было магическим образом видеть генетические трейты и приходилось ориентироваться по характеристикам и внешке, чтобы не было универсальной красивости, которая бустит отношения со всеми, а были индвидуальные вкусы, чтобы dread был по отношению к каждому индивидуально в зависимости от конкретных действий, а не универсальная величина, которую набиваешь казнями каких-то мимокроков с последнего рейда на соседнее племя... я уже устал перечислять костыльные и топорные механики, тысячи их.
> пехотой же воевать просто невозможно
дивизии на 40 ширины и можно ставить автоплан и уходить чай пить
Ахаха, ну и дурацкий же перевод.
>Их военная мощь составляет Превосходят от нашей
>Конни
Вот ты отыграл уже до 1200 годов, запомнил, что и где находится, зачем дальше жрать говно? переключись на английский, по памяти будешь знать, куда нажимать, заодно и пару новых слов выучишь.
>Могу, в принципе, попробовать гайдик с тонкостями по бастардам настрочить, если кому-то интересно.
А почему бы и не да? Инфы на том же стратегиуме (пока и почти) нет, все оценят.
>А нахуя ебаться с равными разделами или изъебываться со всякими целибатами и прочими костылями
Так вроде по дефолту конфедеративка стоит у всех, если отожраться по принципу "одна империя и много половинок" то наследников можно хоть миллионами делать легитно. Тот поц со стратегиума по итогу своей мегавойны отожрался на половину европы и ничего.
>Палю лайфхак
А вот за это реально спасибо:-) Вот уж точно - век живи век +1 учёность (кстати имбалансная совершенно хуйня выходит если закрыть генетику на +5 к продолжительность и последнюю достойную старость в перках рода, под конец жизни реально какие-то ненаучные значения навыков начинаются).
>То, чего нет
Ну тогда дерзай. Оно того стоит, но есть реальный риск отвала в NO CARRIER недельки так на две минимум а потом такой впервые выходишь на улицу за пожрать для кошака и понимаешь всю глубину кроличей норы...
Причём сейчас у меня походу с крестами тот же эффект, благо как знал взял отпуск.
Во 2 при рождении точно, в 3 вроде бы тоже. Был один момент, у меня игра крашнулась, релоадился с последнего автосохранения и там вместо дочки вроде бы сын высрался. Но это не точно, я как-то не особо обратил внимание. А тебе зачем, будешь роллить себе наследника сейвскамом?
все
Ивенты по большей части охуенно переведены пасхалка-отсылка на dungeon keeper вообще топ, да и в целом перевод "выше среднего", если забить хуй на согласование времен-родов, ибо на него сейчас забит он же даже в некоторых ААА, да и глаз привыкает.
Наверное все, кроме хуиных паков с хуйней которые можно заменить модами на кошкодевушек, апокалипсиса, реликса и возможно мегакорпа, если совсем днищеброд.
У меня Рюрика во время войны взяли в плен, пытали, после чего он поехал кукухой и ему стал мерещиться голос Велеса. Теперь считает себя колдуном и основал ковен ведьм из своих сыновей и дочерей
Какой профит из этого можно получить?
Остановись не лезь, оно тебя твой интерес к игре сожрёт., подумой, в чём тогда смысл, если ты пришёл к этому без челленджа? С таким же успехом можно намоддить себе 100% шанс наследования ген. трейтов и собрать все через пару поколений.
>Вот где окно дипломатии, чтобы я знал, кто со мной в союзе, а кто - нет?
Открываешь окно себя (портретик в левом-нижнем), там будет целый блок «дипломатия». Если твои союзы туда не влезают нажми на надпись, откроется окошко.
Почему так? Союзы заключают персонажи, а не империи. Сдохнет герой - пизда союзу.
Через то же смотрятся союзы других, вплоть до ебучих графов.
>Где, блять, пояснения к требованиям?
Настройки>игра>режим всплывающих подсказок>ручной блок, СКМ на синий текст
>Я хочу сделать так, чтобы был единственный наследник, а не дробящееся нахуй государство после моей смерти, как этого добиться?
В FAQ, SOOQA! ↑↑↑
>Какого хуя для смены механизма наследования я вообще должен реформировать языческую, блять, религию?
Традиции предписывают так, а не иначе. Нереформированная религия это тупо набор традиций и верований, её и реформируют затем, чтобы она стала современнее и толерантнее к изменениям.
Так там реформацию хуй проведёшь в первые 100-150 лет игры. Ебанутое количество веры нужно! Алсо, как сменить веру, кроме как принять религию супруга?
Наоборот, прогресс, теперь черты характера хоть что-то значат кроме циферок к статам и отношениям персонажей.
Нажимаешь на религию в провке, которая нужна. Там будет кнопка переката.
Сверху ещё можно развернуть все веры и вообще катиться в древнее гностическое говно.
>как сменить веру, кроме как принять религию супруга
Воспитать наследника и унаследовать. Завассалиться к кому-нибудь и принять его веру.
И че делать с такой хуйней, если я хочу пристроить жопу в Риме? Если убить папу то все золото и солдаты никуда не пропадут.
А бабло тебе зачем? Пиры, охоты, нормальный врач, не всегда гнаться за сиюминутной выгодой (особенно небольшой).
У меня чет проблемы со стрессом были буквально пару раз за игру, но и то - это был параноик, он начал пить и ушел от стресса так.
Бабло не спасает жену с детьми
Плохо сделали, что питомца можно только в пиздючестве завести. Кот и пес дают хорошие бафы и от стресса избавляют.
>Рогоносец не парится
не палится*
ультра-мега-слоу-фикс
>Инфы на том же стратегиуме (пока и почти) нет
Что значит "пока и почти"? 2-ым крестам уже дохуя лет, кто-то должен был запилить. В 3 особых принципиальных отличий нет, лишь тонкости. Ну ладно, пойду настрочу на pastebin, потом принесу ссылку, когда и если закончу.
Так у тебя последняя ветка учености зачем? Пророк дает -50% к этому охуевшему числу, а фокус теологии плюс закрытие ветки плюс долгое паломничество дают возможность накопить нужное число благочестия OCHE быстро.
>Алсо, как сменить веру, кроме как принять религию супруга?
ЛКМ на символ веры в панельке справа от твоего рыла на карте (левый-нижний угол), там другие конфессии, ставим сортировку по религии, снимаем галку (она там одна), ищем подходящее и жмём «обратиться», стоит дешевле рефа, но у рефа свои плюшки.
Никто не запрещает обращаться в мертвую религию типа эллинизма, к слову.
алсо ЕМНИП есть пасхалка «эллинизм+римская империя»
ctrl+лкм по соседней прове. Там даже написано где-то, если мышь навести.
Ещё при соблазнении могут подарить, но да, хотелось бы больше вариантов зверушку достать. В dlc добавят
>но у рефа свои плюшки.
Добью сразу: реф в долгосроке выгоднее тем, что мы сразу делаем все под себя. Перекраивать под себя принятую религию ещё дороже и у бывшей твоей конфессии воспалится очаг, а если ты принимал, скажем, католичество - это может быть чревато крестовым походом на русь-матушку.
Так что если и принимать чужую религию, то лучше сразу «мёртвую» и сравнительно вкусную чтобы не думать об этом сотни так две лет, тот же азракизм для племени и раннего феодала заебок.
ЕМНИП регенты в темные века были не в моде, кроме уж совсем мелюзги - и восьмилетки бывало «у руля» сидели - не без поддержки приближенных, но без одного конкретного лица.
В этом плане ИМХО изменения позитивные и в сторону iсторизма.
Ну тогда пусть пездюку дают бонусы от всего совета, а то сидеть как фуфелу под штрафами такое себе.
Вот я готов поставить жопу, что в течение месяца одни васяны с стим ракшопа сделают кнопочку с лаконичным названием «give_animal_interaction_seq1», а другие добавят под это дело в игру кошкодевочек, ибо такова селяви.
Веру, кроме как войной с иноверцами и паломничеством хуй наберёшь нормально, верно?
Очки наследия вообще как набираются? В прошлую партию три поколения ни одного улучшения в древе семьи не провёл, сейчас спустя 15 лет после старта уже 1000 накопилось, как так?
Так наоборот же, каждый на себя одеяло тянет и получается хуйня.
Зато регент не пошлет тебя нахуй и не будет править вечно, во всем свои плюсы, лол привет европке.
Пиздабол, вики открой и биологию подучи, детей не строгают бабы 46+, мужики могут в любом возрасте, хоть и с пониженной фертильностью.
Вера набивается паломничеством, заданием швященника и веткой+путём теологии в учёности, получаются нихуевые цифры.
Наследие - смотрим гайд Дио, если вкратце то чем больше наших дятишек на тронах тем быстрее капает.
https://youtu.be/cFoX2OQOT3A
Заодно закрываем династию множества корон и получаем ещё ящик признания.
Знаешь, если жрать нормальное мясо вместо консерв из суппродуктов с дошиком, а по вечерам тягать гантели махать мечом об манекены, то стоять и до конца жизни может.
Но я сейчас жру говяжий дошик с гарниром из трофейного «завтрака туриста» и пишу этот псто за монитором, лол.
Еда узбеков.
А толку то, все равно аврамисты.
Вот если бы эллинистический Рим возродил тогда другое дело.
>>62339
Ну ты попробуй в гномов то вкатится.
Может осилишь.
Там симуляция как раз в разы честнее, в этом как раз их прикол.
Я вот жду когда запилят версию с поддержкой мыши и нормальным русиком.
>>62561
Пиратить длс на лицензию не умеешь, что ли?
Я хуею с таких вопросов, вот реально.
>>62640
Вот и я не пойму.
Зачем они отыгрывают капитализм если могут нормально жить.
>>62658
Пока видимо не особо.
Жди патчей и длс возможно.
>>62687
Так ты отыгрывай персов нормально, а не жми на то. что стресс сыпит просто так лол.
>>62695
За скандинавов легко можно.
Там много жертв и готово.
А вот как за других тут да вопрос...
А толку то, все равно аврамисты.
Вот если бы эллинистический Рим возродил тогда другое дело.
>>62339
Ну ты попробуй в гномов то вкатится.
Может осилишь.
Там симуляция как раз в разы честнее, в этом как раз их прикол.
Я вот жду когда запилят версию с поддержкой мыши и нормальным русиком.
>>62561
Пиратить длс на лицензию не умеешь, что ли?
Я хуею с таких вопросов, вот реально.
>>62640
Вот и я не пойму.
Зачем они отыгрывают капитализм если могут нормально жить.
>>62658
Пока видимо не особо.
Жди патчей и длс возможно.
>>62687
Так ты отыгрывай персов нормально, а не жми на то. что стресс сыпит просто так лол.
>>62695
За скандинавов легко можно.
Там много жертв и готово.
А вот как за других тут да вопрос...
>Италия недокрашена
>Галлия и Иберия в руках варваров
>Египет зелёный
>1401
>я возродил Римскую Империю
>попробуй в гномов то вкатится
Пробовал, не вкатился. Слишком недружелюбно. Я не настолько олдфаг, избалован уже графоном и интерфейсами, увы. Хотя геймплейно - да, гномы топчик.
>геймплейно - да, гномы топчик.
Лул. Весь геймплей в дворфах это окопаться в крепости и читать историю мира, а так же кто из дворфов мизинчиком ударился о кота
Зато при смене правителя постоянно будет фракция за снятие этой реформы.
А весь геймплей в крестах - это красить карту и читать в сотый раз одни и те же эвенты, которые тебе подкитывает рандом, иногда выбирая из нескольких вариантов наиболее профитный.
Ты будешь смеяться, но в оригинале - "Konni". Столица водка славьянский медведь наш!
Даже геймплейно: римке не хватает только z-уровней, всё остальное в ней сделано вот прям на три головы лучше в каждом аспекте (да те же ивенты! Исследования! Огнестрел! Трёхмерный мир!), я уж не говорю про поддержку модов на почти опенсорсном уровне.
Последнее и один интересный мод кстати внушают надежду и на то, что подземные/надземные z-уровни в римке таки появятся, и тогда дворфы окончательно станут устаревшим говном где удар "моделируется" броском стены в персонажа без огнестрела и дропподов.
Потому что поляки/старославянский язык, лол. На то время там творился лютый бардак и культурный котел, спасибо викингам за это.
Хуевый двуперевод богатырей/гвардии, вроде с патчем где-то обещали пофиксить.
Я не буду смеяться, потому что я их видел в оригинале и так и понял, что пытались аутентично передать звучание, как и с прочими культурными отрядами типа Druzhina или моих любимых Metsänvartija.
А вот над русским переводом я уже смеяться буду. Они, по сути, сделали что-то типа перегона фразы туда-сюда между языками в гуглотранслейте, получив испорченный телефон. Из славянского языка транскрибировали в германский и назад в славянский.
Эллинизм - нереформированная религия, за перекат из реформированной религии в нереформированную дикая наценка. А язычникам из нереформированной в нереформированную заебись.
Что, никто не знает? Это же исследования, чуть ли не базовая вещь. Как её открыть?
Да, может вылезти старческая импотенция. А может не вылезти, у меня в крестах3 не вылезала. И тогда дети еще возможны, так как малафья с грехом пополам но генерируется.
Можно зарыться куда-нибудь в глубину Франции, викинги не доплывают, всякие племенные параши далеко. Если не считать других вассалов вест-Франкии, то единственная проблема - кебаб, который может сожрать Иберию и Италию.
Все это условности для названия людей, которые согласно игровой механике сражаются на поле боя от чьего-то лица.
>Что такое прова?
Прова, провинция, провинциюшка, графство, ВОЖДЕСТВО, зона, территория, клетка, земля.
Конвертер в Европу добавят, закрасит там.
А??
И в чём разница между конфедеративным наследованием и обычным переходным наследованием? Раздельным. Текст один и тот же. В чём суть его исследования и вообще зачем оно?
Конфедеративное наследование автосоздает титулы, равные твоему главному, чтобы дитачки всё получали поровну.
В гсг, быдло.
>40к веры за перекат из асатру в эллинизм
Хотя логично, ведь как ты вообще пацанам обьяснять собрался, что за Зевс и нахуй он сдался.
>давятся этим "дерьмом, зато родным
2020 уже, но дегенератов не могущих в англюсик все больше и больше.
Язычникам со множеством богов это на самом деле довольно легко, можно например сказать, что этот ваш новомодный Зевс - внебрачный сын Одина и Локи. Или вовсе натянуть сову на глобус, сказав, что Зевс - это тоже самое, что и Один, но немного другое.
Да и христиане вроде бы тоже так говорили, но я про другое, что нахуя вообще веру менять, тем более, что персонаж, которым я играю, про Зевса и не слышал нихуя небось.
Внутри России он нахуй не нужен, а те, кто учит целенаправленно, для поездки на тракторе, на двачи заходят режем чем основная аудитория борды.
Остается прослойка сычей, освоивших чтениебезсловаря, и гордящаяся этим, ибо это один из их немногих реально имеющихся скилов.
Ёбу дал чтоли? Сидит, жрёт говнорусек из-за того, что не может в нормальную версию играть, и что-то говорит про то, что английский не нужен.
И да и нет. Действительно большинству он не нужен, разве что читать латиницу и знать базовые слова, которые так или иначе встречаются. Чисто для удобства жизни. Но и чтобы освоить для "для игры в игори" не нужно особо учиться. Нужно просто взять и играть, и смотреть незнакомые слова. Может будет тяжеловато поначалу но потом будет легче. Словарный запас сам по себе будет пополняться. Будут некоторые путаницы со временами, если плохо понимаешь тему, но это тоже со временем пройдёт.
Разумеется если не охота парится то не надо. Для этого перевод и делают.
>Так и другое (следующее) по описанию делает то же самое.
Нет. Просто раздел не создает новых титулов, в третий раздел старается сохранить подчиненные де-юре титулы твоего главного титула за главным наследником.
Потому что это абуз и многим людям не нравится абузить. Ну и плюс это скучно пиздец.
Хочу знать, придётся ли мне пиздовать хуй пойми куда отжимать святые места или нет.
Каждый раз проигрываю с отговорок неосиляторов "Не нужон","Целенаправленно учить"," "Только ссычи учать с кучей времени", "Маты намного лучше в переводе"," "Я великолепно знаю язык, но он НЕ РОДНОЙ каждый раз проигрываю"," Мама меня детстве не заставляла", "Я хочу быть гей-шлюхой и мне язык не нужен, так как дохода не будет" И т.д.
Ну это я и имел ввиду. Язык обычно не шибко сложный в них. Просто в тех же крестах скорее много текста. Есть специфические слова, но их не так много. Что-то типа чисто средневековых терминов, построек и прочего. Вот и неплохая тренировка, поиграете в кресты лучше английский знать будете. Ведь практика это всё.
Насколько активно? Когда уже феодалы половину тех выучат, тогда соизволит реформировать?
Когда у одной державы есть три места и достаточно пиети у правителя
щито
Моя мама из престижной династии, а твоя худородная
Нахуй вообще эти ячейки нужны? Строить на них нихуя не могу.
Можно попробовать за Отремеров расширяться. Хотя не думаю что это как-то поможет. Зато такой-то отыгрыш в голове будет про покинувший европу католицизм, вернувшийся на плодородный ближний восток.
https://ck3.paradoxwikis.com/List_of_counties
Для высокой игры, если ты этого хочешь, идеально подходит Богемия.
Какая нахуя болгария, кому вообще упала страна названная в честь Перца?
Если я захочу фокусов, я лучше моды скачаю, чем говно от йохуя.
Мне не понравилось там играть католиками, муслимов не покрестишь же, бомбят нонстопом.
хорошо, можно в одной прове окопаться
Правила наследия посмотри, там все написано.
Игра кстати пока говно на самом деле скучное и прокачка персонажа полная хуйня тоже.
На кой хуй? Денег нет и всё время войны.
Племянник не ребенок чтоли? Открой ветку семьи. Чует моя жопа, что племянничек твой просто по старшинству после тебя идет и все.
> Племянник не ребенок чтоли? Открой ветку семьи. Чует моя жопа, что племянничек твой просто по старшинству после тебя идет и все.
Как ПЛЕМЯННИК может быть моим?
Да всё желание пропадает играть. Какой смысл, если всё поделится нахуй, а захочешь завоевать назад - войны и ненависть со стороны соседей.
Блин, а че без куколдства?
Что сложного в русек надо играть при театральной озвучке как в ведьмаке, в остальном не надо.
Сижу я значит такой король Богемии, и тут на меня нападают Хазары с войском в 10 тысяч.
Эй, вассалы, помогите отбить наше королевство. Вы не понимаете, что хазары это другая культура, другая религия. Они захватят нас, вырежут деревни, убют мужчин, уведут женщин в рабство. Выселят ВАС из ВАШИХ замков, которые Я вам даровал? Вам всё равно, да?
Да нахуй тебя король, вот тебе 150 солдат ыыыы, а сам я пойду надеру жопу соседнему герцогу, очень уж мне приглянулась его деревня.
Это условность игровая, или в реальности бюрократия эта вся настолько же абсурдная была?
Блять, теперь я ещё и игру багнул. Объявил войну брату и призвал его на войну с собой.
>Эй, вассалы, помогите отбить наше королевство. Вы не понимаете, что хазары это другая культура, другая религ
Ты че, дебил? Ты к ФЕОДАЛАМ обращаешься с точки зрения национальной идеи 19 века. Ебан пиздец
Ирл бы и солдат не дали, жопу же надо соседу драть, самому нужны.
А ты когда играешь герцогом дохуя своему королю помогаешь?
А так сложно ебать без национальной идеи понять, что урюки с востока не только королю корону в жопу запихают, но и вырежут всех, а кого не вырежут, запрягут в рабство? Для этого конечно нужно обладать мышлением сверх разума.
>что урюки с востока не только королю корону в жопу запихают, но и вырежут всех, а кого не вырежут, запрягут в рабство?
Во-первых, это необязательно. Во-вторых, пошел нахуй чмо ебаное король говна, я лучше им вассальную клятву принесу чем ты на меня выебывать будешь чмо пошел нахуй, с уважением твой вассал.
Ты такой умный... Учился где-то?
>в трешкерсе сейчас можно только в ширь играть.
Не, из-за вассальных договоров и генетики можно интересно аутировать внутри границ одной империи.
> А племяш случайно не твой бастард?
Не. Оказалось мой сын веру успел сменить и проебал права на трон
>Ну конечно, лучше залупу очередному Хану Пыздыю, платя дань, полировать, чем жить в нормальном королевстве без тирании совместно с людьми, которые хоть культурно на тебя похожи.
Лучше ты иди нахуй и в мою жизнь не лезь, чмо ебаное, моя земля иди нахуй.
Чел, монголы так полмира выебали, а люди все рофлили, что соседа какие-то голожопые кочевники пожгли, но уж мой-то замок точно выстоит...
Ну не было у людей глобальной карты, на которой вся информация в реалтайме есть кто куда и зачем идет, понимаешь?
В длц за $4.99
Как будто браткам не похуй в чей общак отсылать бабло изымаемое из тупой крестьянсокй черни
Лол вспомни историю Руси перед монгольским нашествием. Там монголы уже вовсю вырезали Москву и Владимир а в это врем Михаил Черниговский и Данило Галицкий бодались за Киев и похуй что враг у ворот.
>Да да, вот у хазаров ты быстро под праздничным столом после резни в горе трупов бы оказался.
Ты че дебил? Феодалам то откуда знать кто как к ним отнесется, еблан?
>Да, я понял. Странный мир у нас всё-таки.
Не, просто ты идиот.
Чаю, если бы было все так как анон говорит с дружбомагией, мы бы не проебали Россию монголам
Какая блядь россия во времена монголов, может вы еще украину поблизости найдете?
Да я понял уже, что у тебя трейт Imbecile. Таким сложно мир вокруг себя осознавать, если им кто-то дорогу не укажет.
Какой есть. Алсо, нужно еще понимать, что король имеет в своем королевстве ровно столько власти, сколько он может удержать силой или дипломатией. Вассалы не обязаны его по дефолту в писю целовать просто потому, что у него корона на башке.
Верхняя левая хуйня - самый понос, если ты слишком много и непродуманно покрасишь - твоя страна распадется на несколько независимых частей.
Тебе надо поскорее сменить верхнюю левую хуйню на верхнюю среднюю - под ней не развалится если ты сам не создашь второе королевство.
Для смены тебе нужна теха из ранней средневековой эры - наследственное правление.
Не, англичанин, этот трейт у тебя, раз ты про феодализм впервые на дваче узнал и неиронично удивился хули феодалы ведут себя как феодалы, а не как современные люди.
Чет тоже проиграл.
Наведи на нее мышкой и прочитай, ебана
Нет
>из-за вассальных договоров
Хуйня, там выгодных лижу кнопку полторы штуки.
> и генетики
Весело конечно, но к игре в высоту имеет мало отношения и после первой катки не так интересно
Да, в повседневной жизни в российской глубинке знание инглиша не нужно, нужно "выпил цэ-два-аш-пять-о-аш, сел на ниву россельмаш". Вот только сам факт того что ты сидишь в двач/веге говорит о том что ты не простой комбайнёр, а владелец и активный пользователь камплюхтерна и потребитель медиа-контента, как минимум - игр, возможно - сериалов/фильмов/анимца и хуй знает чего еще. А в области потребления контента знание русского языка открывает для тебя море всякого контента, но знание русского+ингриша открывает два моря контента! Иметь больший простор для выбора это разве плохо?
Знание английского позволяет тебе не полагаться и не зависеть от васяна-переводчика, тебе не нужно ждать пока васян закончит переводить, ты не соснешь если тебе приглянулась не очень популярная вещь которую на русский так никто и не соизволил перевести.
>Хуйня, там выгодных лижу кнопку полторы штуки.
Че хуйня? Ты поди надрочи мксимальные вассальные договора для всех вассалов при этом не обсираясь каждый раз с тиранией.
>Весело конечно, но к игре в высоту имеет мало отношения и после первой катки не так интересно
Нет, как раз к высоте прямое отношение имеет, потому что повышает статы. У тебя становится больше денег, армии, быстрее изучаются технологии и развиваются провки, любят больше вассалы.
> А в области потребления контента знание русского языка открывает для тебя море всякого контента, но знание русского+ингриша открывает два моря контента!
Времени не хватит два моря дрочить.
Всё это безусловно логично и правильно - «Сколько языков ты знаешь - столько раз ты человек». Но давайте не отходить от темы треда.
Лучше расскажите мне, кому-нибудь удалось за матриархальную королеву объединить всю Африку? Какие религиозные трейты выбирать ей при реформации?
Спасибо, держи Сырну!
Я точно видел такое. Или рассматривается вариант, или 100% будет возможность играть за безземельного персонажа.
Правая еще лучше, но она из более поздней эпохи, теху для нее ты сможешь начать исследовать не раньше 1050 года.
Блин, вот пишите 1050 год. Я иралндцами в феодализм перекатился только к 1090-ому. А там уже и конец игры рядом.
1. Инновации раннего средневековья для меня откроются лишь когда я открою все племенные техи?
2. Они всегда изучаются с одной скоростью или чем их меньше, тем они быстрее изучаются? Это я к тому, что фокусироваться нужно на всех по порядку или выгоднее фокусироваться на той, которой еще дольше всех изучатся? Мне их всего 4 штуки не хватает.
У некоторых со старта есть специальная теха на нее. У франков точно.
Было бы неплохо. А то Rise to Power для второй части уж слишком багованный.
А мне кресты как раз тем и нравятся, что в них эта феодальная система лучше всего из игр передана, из похожего наверное только в Маунтаче видел, но там это гораздо более упрощённо сделано.
1. 900 год порог вхождения. Минмум 50% технологий племени должно быть изучено.
2. Скорость изучения зависит от среднего уровня развития провинций твоей культуры и праметра учёности главы культуры. Все технологии изучаются ~300 лет, фокусировкой можешь срезать до ~<30 - 40 лет. Фокусировать можешь в том порядке, каком захочешь.
>1. 900 год порог вхождения. Минмум 50% технологий племени должно быть изучено.
Т.е у меня осталось неизученными лишь 4 и я уже могу перекатится? Просто у меня неактивна эта хуйня, потому что вроде написано недостаточно тех. Мб это баг ру и надо на еу перейти?
Есть еще предпочтительная теха в фиолетовой рамке, если ее выбрать на основное изучение, можно сильно ускорить.
Ах да, нужен феодализм.
Зачем, все равно до 1050 нельзя дальше изучать.
Племена ограничены племенной эрой. Чтобы продвигаться дальше - прими феодализм. Чтобы принять феодализм, нужно исповедовать организованную религию. Организованную религию можно принять готовую, христианство например (это легче), или реформировав своё язычество (сложнее). Чтобы реформировать язычество, нужно контролировать три святых места. Камень я не дам.
Энджой феодализм.
Ты только что познал суть. Кресты это игра про династию и персонажей, а не про покрас, как бы не пыжились квадратно-гнездовые технари-айтишники с минмаксом головного мозга убедить нас в обратном.
Перекатывай
Что за конфедеративное деление такое. Какого хуя моему основному наследнику дают одно обоссанное графство, а другому наследнику - 4?
Он омежка у тебя
>Какого хуя моему основному наследнику дают одно обоссанное графство, а другому наследнику - 4?
Ну видимо эти 4 графства вне границ основного титула, вне Ирландии в данном случае.
пздц
Ну а нах ты реагируешь на простуду, словно это проказа/чума/етк
Отпущу несколько бомжей, чтоб ненужное королевство после смерти само собой из воздуха не нарисовалось.
Ну так тем и знаменит....
Нет
Спасибо, это все у меня есть. Просто как то тупо с этими техами.
Похуй, создал королевство сам, назначил выборное наследование. Выбрал молоденького, мускулистого ведьмачка, и все ему теперь отходит. Збс.
У нас тут высокий авторитет короны, тред не может уйти за пределы двача.
А я бы специально как-нибудь яйца резал.
Прекрати кормить анимеблядскую вниманиеблядь.
Спасибо, теперь ясно.
С антизапретом можно без впн.
Тебя будут бояться все при твоем дворе
Только в крестах ожирение вредней для здоровья, чем гигантизм, кек. А еще гигантизм уважение соссалов дает и доблесть, а трейты на физ здоровье позволяют полностью нивелировать минусы. Отрицательный трейт он только на словах и в ИРЛ.
Нужен определенный уровень авторитета короны, третий вроде
Ссылка труп
У тебя male dominated религия, женщин в роли дипломатов там видеть не хотят.
не везде бабы могут занимать пост, проверь
племенная ясно, феодальная ясно.
Кланы это что? Муслимство?
Самая интересная система для которой нужно упороть в мусульманство/евrейство.
Как феодализм, но вместо договоров доход зависит от мнения вассалов, большинство вассалов - родственники в сотом колене. По итогу постоянно смотришь, чтобы все тебя любили, показательно запустить из онагра десяток человек, а затем держать в руках вместо скипетра черенок от лопаты уже не выйдет.
Так прими/сделай конфессию с равенством. Это вообще мастхев, с вдвое выросшей выборкой хороших советников найти легче в разы.
Я был евреем, но было лишь разрешение на принфтие феодализма.
Как принять эту клановую систему? Видимо еврейство тут не причем.
Скидываю свои 17% силы армий и напоминаю про прикрутку фака к крестам, который лучше чем ничего. Платины хоть меньше будет.
Вкатись в ведьмачество
Делай своих сыновей ведьмаками, после чего лишних наследников раскрывай и без штрафов сажай в темницу
да,любой новоприбывший получит всю тиранию о тебе
я набивал до -1000 тирании,потом к наследнику отношение было -50 из-за предыдущего правителя
Вы видите копию треда, сохраненную 19 сентября 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.