Вы видите копию треда, сохраненную 1 октября 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Imperator: Rome (304—27 до н.э.) — Античность. Игрок берет на себя управление страной сразу после падения империи Александра Македонского, лавируя между интересами государства и амбициями придворных. На данный момент имеет самую детально проработанную карту из всех парахододрочилен.
Crusader Kings 3 (867–1453) — Средневековье. Детально проработанные религии и феодальная система. В данной игре игрок руководит не страной как таковой, а персонажем и династией со всеми их проблемами. Ключевую роль играют личные навыки вашего персонажа и его взаимоотношения с другими персонажами.
Europa Universalis 4 (1444–1821) — Ренессанс и Новое время. Игрок выступает в роли серого кардинала, управляя целым государством на выбор. За время своего правления придётся столкнуться с загниванием феодализма, религиозными войнами, колонизацией, империализмом и революционной эпохой борьбы за независимость.
Victoria 2: Heart of Darkness (1836–1936) — эпоха пара и индустриализации. Игрок берёт под управление государство, борющееся за место под солнцем. Особенностями игры является акцент на внутреннюю политику и экономику, взаимодействие правительства с различными классами населения, колониальную гонку, индустриализацию и империализм.
Hearts of Iron 4 (1936–1948) — игра целиком и полностью посвящена Второй Мировой войне. В новой части серии проделана большая работа по переработки промышленности и боевых действий, в частности добавлены так называемые баттлпланы и специализация производственных линий. Сама игра перестала быть чересчур рельсовой в сравнении с третьей частью, и теперь она позволяет игроку совсем уж безумные вещи, вроде фашистской Великобритании, решившей устроить вторжение в Скандинавию и Нидерланды, или коммунистических США, объединившихся с Советским Союзом.
Помимо этого есть спин-оффы и самостоятельные моды, идеальные для твоего пека для учёбы: Stellaris, Sengoku, EU Rome: Vae Victis, For the Glory, HoI2: Arsenal of Democracy/Darkest Hour, March of the Eagles.
Официальный сайт Paradox Interactive:
http://www.paradoxplaza.com
Вики по всем играм от Paradox:
http://www.paradoxwikis.com
Архивы конвертеров:
http://sourceforge.net/projects/paradoxgameconverters/files/EU4toV2-Releases/
https://www.reddit.com/r/paradoxplaza/wiki/converters/
https://github.com/Idhrendur/paradoxGameConverters/
Историческая личность: https://ru.wikipedia.org/wiki/Видок,_Эжен_Франсуа
Прошлый тред: https://2ch.hk/vg/res/35126148.html#35150104 (М)
Шапка треда: https://pastebin.com/Z0jQTkK2
Q: Чем ваши стратегии отличаются от Total War и Цивилизации?
A: Более глубоким геймплеем и отражением эпохи, представленной в игре. Намного больше внимания уделено дипломатии, внутренней политике, религии и прочим аспектам. В отличии от серии Total War, в играх от Paradox Interactive отсутствуют тактические бои.
Q: Какая игра лучше всего подходит для новичка? В каком порядке стоит осваивать парадоксовские игры?
A: Начинать можно с любой, но, пожалуй, самой простой в освоении игрой будет Europa Universalis 4. После неё можно смело приступать к другим играм линейки.
Q: На какой сложности мне рекомендуется играть и с какой страны начинать?
A: Рекомендуется начинать со средней сложности сильной страной.
• EU4 — Кастилия, Османы, Франция;
• Victoria 2 — Великобритания, США;
• HOI4 — США, Италия;
• IR — Рим, страны диадохов (Македония, Селевкиды, Египет, если уверен в своих силах — Антигониды)
A: CK3 в противоположность другим играм линейки, наоборот стоит начинать с самых низов, дабы понять все аспекты игры. Самый оптимальный старт с минимальным риском слить партию — один из ирландских графов, желательно, с 1066-го года, дабы не застать набеги викингов, которые доставят немало хлопот новичку.
Q: Как тут играть?
A: Для начала стоит пройти обучение, дающее лишь самые поверхностные знания об игре.
A: Затем следует прочитать полные руководства для нужной игры, которые можно найти на крупных форумах, указанных в ОП-посте.
• FAQ по EU4: http://www.strategium.ru/forum/index.php?showtopic=46695
• FAQ по CK2: http://www.strategium.ru/forum/index.php?showtopic=29168
• FAQ по Victoria 2: http://www.strategium.ru/forum/index.php?showtopic=6577
• FAQ по Hearts of Iron 4: http://www.strategium.ru/forum/index.php?showforum=328
A: FAQ по Crusader Kings 3 ещё не написан, так что по любым вопросам обращайся в тред, или для начала прочитай версию для CK2, это всё равно будет полезно.
Q: Я начал за [country_name], но меня сразу же нагибают. Можно ли выбраться из этого положения?
A: Стоит попросить помощи в треде, подробно описав сложившуюся игровую ситуацию.
A: Можно также найти ААР (After Action Report, подробный рассказ игрока со скриншотами о своей партии) на одном из форумов и проследить за действиями автора, который разъясняет, как ему удалось прийти к успеху за данную страну.
Q: Каково качество русской локализации?
A: В более старых играх (CK2, EU4) официальной русской локализации нету. Перевод выполняется энтузиастами со Стратегиума и качества он соответствующего. В более ранних играх (V2, HOI3) перевод официальный от отечественного локализатора с хорошим качеством.
A: В Hearts of Iron 4, Stellaris, Imperator Rome и Crusader Kings 3 представлена уже официальная русская локализация, однако качество, внезапно, оказалось не лучше фанатского перевода, а в случае со Stellaris даже хуже. В итоге, на Стратегиуме можно найти уже фиксы официальной локализации.
Q: Есть ли еще какие-нибудь игры от Paradox Interactive, кроме этих пяти?
A: Да, есть, и они указаны в шапке, но из-за низкой популярности описание их было убрано.
Q: Каким образом можно найти последние новости по играм линейки и узнать о нововведениях в предстоящих патчах и DLC?
A: Команды разработчиков Paradox Interactive каждую неделю выкладывают по одному дневнику разработки к каждой игре линейки на официальном форуме. Переведённые версии дневников можно найти на том же Стратегиуме.
Q: Обсуждаете ли вы в треде Stellaris?
A: Stellaris по своему жанру больше относится к 4X, типа легендарного Петровича (Civilization: Beyond Earth), но если тебе так хочется поговорить о Блоргах и ИНОПЛАНЕТНОЙ МРАЗИ, то милости просим. Это тред для всех стратегий от Paradox.
Q: А что насчёт Total War?
A: Серия TW тем более обсуждается не здесь, в разделе есть отдельный тред для этой серии игр.
Q: Где можно украсть игры?
A: Все русифицированные версии игр со всеми DLC можно найти на Стратегиуме. Англоязычные — на Pirate Bay.
Q: Как украсть DLC для CK2 и EU4, если игра куплена в Стиме?
A: Скачать все DLC и активатор для соответствующей игры. Сделайте бэкап файла dlc_signature, распакуйте файл DLC_Activator в папку с игрой, запустите его 2 раза (будет выскакивать ошибка "The working directory doesnt seem to be correct", это нормально). Играть.
A: Если Вы не можете найти активатор на Стратегиуме, то инструкция по добавлению DLC доступна на первой же странице Гугла, ищите и обрящете.
Q: Как скачивать моды из Steam Workshop?
http://steamworkshopdownloader.com/
http://steamworkshop.download/
Q: Чем ваши стратегии отличаются от Total War и Цивилизации?
A: Более глубоким геймплеем и отражением эпохи, представленной в игре. Намного больше внимания уделено дипломатии, внутренней политике, религии и прочим аспектам. В отличии от серии Total War, в играх от Paradox Interactive отсутствуют тактические бои.
Q: Какая игра лучше всего подходит для новичка? В каком порядке стоит осваивать парадоксовские игры?
A: Начинать можно с любой, но, пожалуй, самой простой в освоении игрой будет Europa Universalis 4. После неё можно смело приступать к другим играм линейки.
Q: На какой сложности мне рекомендуется играть и с какой страны начинать?
A: Рекомендуется начинать со средней сложности сильной страной.
• EU4 — Кастилия, Османы, Франция;
• Victoria 2 — Великобритания, США;
• HOI4 — США, Италия;
• IR — Рим, страны диадохов (Македония, Селевкиды, Египет, если уверен в своих силах — Антигониды)
A: CK3 в противоположность другим играм линейки, наоборот стоит начинать с самых низов, дабы понять все аспекты игры. Самый оптимальный старт с минимальным риском слить партию — один из ирландских графов, желательно, с 1066-го года, дабы не застать набеги викингов, которые доставят немало хлопот новичку.
Q: Как тут играть?
A: Для начала стоит пройти обучение, дающее лишь самые поверхностные знания об игре.
A: Затем следует прочитать полные руководства для нужной игры, которые можно найти на крупных форумах, указанных в ОП-посте.
• FAQ по EU4: http://www.strategium.ru/forum/index.php?showtopic=46695
• FAQ по CK2: http://www.strategium.ru/forum/index.php?showtopic=29168
• FAQ по Victoria 2: http://www.strategium.ru/forum/index.php?showtopic=6577
• FAQ по Hearts of Iron 4: http://www.strategium.ru/forum/index.php?showforum=328
A: FAQ по Crusader Kings 3 ещё не написан, так что по любым вопросам обращайся в тред, или для начала прочитай версию для CK2, это всё равно будет полезно.
Q: Я начал за [country_name], но меня сразу же нагибают. Можно ли выбраться из этого положения?
A: Стоит попросить помощи в треде, подробно описав сложившуюся игровую ситуацию.
A: Можно также найти ААР (After Action Report, подробный рассказ игрока со скриншотами о своей партии) на одном из форумов и проследить за действиями автора, который разъясняет, как ему удалось прийти к успеху за данную страну.
Q: Каково качество русской локализации?
A: В более старых играх (CK2, EU4) официальной русской локализации нету. Перевод выполняется энтузиастами со Стратегиума и качества он соответствующего. В более ранних играх (V2, HOI3) перевод официальный от отечественного локализатора с хорошим качеством.
A: В Hearts of Iron 4, Stellaris, Imperator Rome и Crusader Kings 3 представлена уже официальная русская локализация, однако качество, внезапно, оказалось не лучше фанатского перевода, а в случае со Stellaris даже хуже. В итоге, на Стратегиуме можно найти уже фиксы официальной локализации.
Q: Есть ли еще какие-нибудь игры от Paradox Interactive, кроме этих пяти?
A: Да, есть, и они указаны в шапке, но из-за низкой популярности описание их было убрано.
Q: Каким образом можно найти последние новости по играм линейки и узнать о нововведениях в предстоящих патчах и DLC?
A: Команды разработчиков Paradox Interactive каждую неделю выкладывают по одному дневнику разработки к каждой игре линейки на официальном форуме. Переведённые версии дневников можно найти на том же Стратегиуме.
Q: Обсуждаете ли вы в треде Stellaris?
A: Stellaris по своему жанру больше относится к 4X, типа легендарного Петровича (Civilization: Beyond Earth), но если тебе так хочется поговорить о Блоргах и ИНОПЛАНЕТНОЙ МРАЗИ, то милости просим. Это тред для всех стратегий от Paradox.
Q: А что насчёт Total War?
A: Серия TW тем более обсуждается не здесь, в разделе есть отдельный тред для этой серии игр.
Q: Где можно украсть игры?
A: Все русифицированные версии игр со всеми DLC можно найти на Стратегиуме. Англоязычные — на Pirate Bay.
Q: Как украсть DLC для CK2 и EU4, если игра куплена в Стиме?
A: Скачать все DLC и активатор для соответствующей игры. Сделайте бэкап файла dlc_signature, распакуйте файл DLC_Activator в папку с игрой, запустите его 2 раза (будет выскакивать ошибка "The working directory doesnt seem to be correct", это нормально). Играть.
A: Если Вы не можете найти активатор на Стратегиуме, то инструкция по добавлению DLC доступна на первой же странице Гугла, ищите и обрящете.
Q: Как скачивать моды из Steam Workshop?
http://steamworkshopdownloader.com/
http://steamworkshop.download/
https://www.youtube.com/watch?v=RQZIKsaSzQ4
Откуда этот мем про конюхов? Почему именно конюхи? Отсылка к "проклятым королям" мориса дрюона что ли?
>играет с 867 года
>за 262 года еле смог захватить Италию и Тунис
>+50 монет в ход
Мда, император
Дипломатия: юзлес. На данный момент делать перса с прокачкой через образование не имеет смысла. Никаких сильных перков или особой стратегии эта ветка не содержит. Альянсы полезны только в первые годы игры, да и заключить их легко и без перков дипломатии. Престижа у феодалов и так много, а для племен есть и более удобные опции его набора.
Стюардшип: в целом тоже не очень сильные перки. Однако, имеет смысл делать одного персонажа через управление, чтобы вкачать первые две ветки и полностью застроиться в собственном домене.
Интриги: полезна, если не против поиграть грязно и с разными абузами. Можно похищать противника перед войной, чтобы её сразу закончить, можно похищать и конвертить в собственную веру правителей священных мест твоей религии, чтобы получать бонус, можно выпиливать неугодных направо и налево. Третья ветка подходит тем, кого ненавидят вассалы и имеется проблема с их усмирением. Там настакивается 100 страха и все они становятся смиренными, плюс дают дополнительные налоги и мужиков.
Военка: на данный момент первая ветка абсолютно бесполезна, а вот две другие нет. Вторая ветка дает хорошие бусты по экономике и полезна для расширения в начале игры, когда ты много завоевываешь и собираешь свой домен. Третья дает доп. статы от жены и сильно бустит военный потенциал. В целом, прокачка через военку имеет смысл на старте игры, когда ты воюешь с примерно равным по силе противниками. С вкачанной военкой ты без проблем раскатываешь противников, быстро добираешь контроль и нанимаешь все больше и больше профессионалов с хорошей скидкой. Именно то, что нужно для сноуболла на старте.
Ученость: самая сильная группа в мид и лейт гейме. Первая и третья ветки имеют всего лишь по паре полезных перков, но это полностью компенсируется силой перков из второй ветки. Вторая ветка позволяет значительно бустануть сам лернинг и сделать прокачку техов супер быстрой. Там же берется самый главный перк на доп. статы от советников и там же есть покупка титулов за пиети, что значительно облегчает покрас в лейте, так можно купить кучу претензий и прожать всё за одну войну. В общем с мидгейма начинается тупо сустейн лернинга на каждом персонаже своей династии, когда ты сам имеешь образование через лернинг и всегда обучаешь ему своего наследника. Тут наследник будет ещё и статы от перка лернинга на обучение получать и трейты ты ему сам сможешь выбрать. В итоге каждый персонаж имеет тонну статов, возможность удобного покраса, высокую скорость прокачки техов и девелопмента, стабильно долгую жизнь без вероятности случайно отъехать на погост от оспы или еще чего-нибудь.
Дипломатия: юзлес. На данный момент делать перса с прокачкой через образование не имеет смысла. Никаких сильных перков или особой стратегии эта ветка не содержит. Альянсы полезны только в первые годы игры, да и заключить их легко и без перков дипломатии. Престижа у феодалов и так много, а для племен есть и более удобные опции его набора.
Стюардшип: в целом тоже не очень сильные перки. Однако, имеет смысл делать одного персонажа через управление, чтобы вкачать первые две ветки и полностью застроиться в собственном домене.
Интриги: полезна, если не против поиграть грязно и с разными абузами. Можно похищать противника перед войной, чтобы её сразу закончить, можно похищать и конвертить в собственную веру правителей священных мест твоей религии, чтобы получать бонус, можно выпиливать неугодных направо и налево. Третья ветка подходит тем, кого ненавидят вассалы и имеется проблема с их усмирением. Там настакивается 100 страха и все они становятся смиренными, плюс дают дополнительные налоги и мужиков.
Военка: на данный момент первая ветка абсолютно бесполезна, а вот две другие нет. Вторая ветка дает хорошие бусты по экономике и полезна для расширения в начале игры, когда ты много завоевываешь и собираешь свой домен. Третья дает доп. статы от жены и сильно бустит военный потенциал. В целом, прокачка через военку имеет смысл на старте игры, когда ты воюешь с примерно равным по силе противниками. С вкачанной военкой ты без проблем раскатываешь противников, быстро добираешь контроль и нанимаешь все больше и больше профессионалов с хорошей скидкой. Именно то, что нужно для сноуболла на старте.
Ученость: самая сильная группа в мид и лейт гейме. Первая и третья ветки имеют всего лишь по паре полезных перков, но это полностью компенсируется силой перков из второй ветки. Вторая ветка позволяет значительно бустануть сам лернинг и сделать прокачку техов супер быстрой. Там же берется самый главный перк на доп. статы от советников и там же есть покупка титулов за пиети, что значительно облегчает покрас в лейте, так можно купить кучу претензий и прожать всё за одну войну. В общем с мидгейма начинается тупо сустейн лернинга на каждом персонаже своей династии, когда ты сам имеешь образование через лернинг и всегда обучаешь ему своего наследника. Тут наследник будет ещё и статы от перка лернинга на обучение получать и трейты ты ему сам сможешь выбрать. В итоге каждый персонаж имеет тонну статов, возможность удобного покраса, высокую скорость прокачки техов и девелопмента, стабильно долгую жизнь без вероятности случайно отъехать на погост от оспы или еще чего-нибудь.
Мне вообще стелларис нравился, когда там летать можно было куда угодно, хватало бы расстояни. Версия 1.8 где-то. Как рельсы сделали - все желание пропало играть. Какое-то искусственное удлиннение игры, которая и так очень продолжительная. Тип нахуя эти перелеты из сектора в сектор по рельсам, это же дохуя времени занимает. Да, можно оборону отстроить, но мне такой стелларис всеравно не зашел. Пробовал еще начитать, но чет дропал быстро.
Отыгрывал Эльдар до падения.
4х- тред скорее мёртв, чем жив. Тут получить обсуждение маляриса гораздо проще, чем там.
>Стюардшип: в целом тоже не очень сильные перки.
+1к голда от вымогательства за 5 тирании под жаждой власти раз в 2 года это не очент сильно, понятно.
Не понимаю таких. До патчей малярис был абсолютно убогой говноигрой, хуже которой только император до патчей.
А мне и сейчас норм. Нахуй не нужны были эти прыжки прямо в столичную систему. Сейчас в части построения карты появился элемент стратегии и тактики хотя бы. Раньше вообще похуй было, значение имело только количество ресурсов в системе.
И вашим и нашим
Согласен с лернингом и интригами. А вот на счет стюарда не согласен, я традиционно его котирую очень высоко, большой размер домена и большой доход с каждой провинции - залог успеха, я даже всегда жену ищу с макс стюардингом. Толку от твоей военной ветки, если у тебя денег нет на отстройку военных домиков? Управленец просто завалит тебя как качеством, так и количеством солдат в начале. В стратегиях часто так, экономика>>>>>all.
Ну ебать. Я так-то и в другие игры играю и мне гораздо удобнее обсуждать и малярис, и европку и кресты не прыгая по вкладкам. Так же и с остальными анонами. Вот играет сейчас анон в кресты, сидит и активно постит ИТТ, но шарит и за малярис, заскакивает другой анон, задаёт вопрос по малярису, первый анон ему сразу отвечает. В 4х-треде второй первого может неделями ждать.
И если в 4х-треде кроме маляриса ничего не обсуждают, то это проблемы 4х-треда и жанра в целом, ящитаю.
Я так и не понял момент с обучением детей. В 6 лет у них появляется направление обучения, его можно как-то изменить отдав ребенка опекуну с топ статом в другом направлении? Влияет ли образование опекуна на обучение? Допустим опекун имеет 4 лвл военного дела, но при этом ученость у него тоже 20+, сможет ли такой опекун выбить 4 лвл учености у ребенка?
На старте, мне кажется, не 2, а 3 ветка в военке максимальна по полезности. +4 рыцаря, +75% эффективности, пока ещё армии ни у кого не закуплены и домики не отстроены. Эти четверо в боях будут нарезать врагов как лишний отряд гвардии человек на 400-500, да ещё и бесплатно. Мастхев для раннего раша за графа с 1-3 провами.
В вики посмотри
Тут и по дотке есть шарящие люди, давайте тут спрашивать, чтоб по вкладкам не прыгать.
На цифру наведи, напишет.
Эх, вот бы еще так же легко делалась a perfect circle
>я даже всегда жену ищу с макс стюардингом
Прям жиза. Жена с высоким стюардом позволит жить в благоденствии накапливая подмамоночный жирок употребляя вкусную хендмейд нямку, даст буст на жизненные цели и амбиции. С женой с низким значением будешь жрать полуфабрикаты и нюхать пыль с залежанного дивана.
>Дипломатия: юзлес
Ну да ну да, казус белли для феодала - чек, халявный союз - чек, тебя все любят - чек. Наоборот, военная ветка нужна только племенам как раз таки, а ученость только если ты играешь за мегаимперию когда за тебя все далают твои вассалы.
>а ученость только если ты играешь за мегаимперию когда за тебя все далают твои вассалы.
Ученость дает статы от советников, это по статам самая выгодная хуйня
Так лишние дети до примогенитуры - только морока. Ну и существуют куча невест с высоким стюардом и малым возрастом.
Ну она уникальна как минимум равным (по сравнению с другими играми парадоксов) стартом, если не считать фолленов.
Надо бы кстати ввести старую механику когда 1 оч.навыка это один год жизни, будет дополнительная мотивация развивать герантофилию.
>если тебя собрались свергать все твои вассалы
Фракционная система перекочевала из прошлой части. Просто надрачиваешь дохуя ополчения договорами и тебя не свергнут.А еще ужас на 100
Ну так себе, в принципе норм, но всегда играть стариком... Который умрет скоро и ничего не успеешь толком, тем более в тройке, где перки все слетят, да и вообще неизвестно, что там этот дед, за которого тебе выпало играть, накачал там. Лучше уж молодым играть, хотя еще лучше, когда выбрать сам можешь, как муслимская система в ск2 или византийская электоральная.
Это фиксится религиозной доктриной на самоубийство и передачей им земель в своей стране или в будущей независимой.
>что там этот дед, за которого тебе выпало играть, накачал там.
Персонажи без владений ничего не могут качать.
Потому что конница вырежет ополчение где угодно.
Ну, такая себе "уникальность". От взятых в начале цивиков и всего этого говна так-то тоже зависит.
Потому что может. Тяж.коннице поебать на штрафы и контру.
Не понял, ты типа самоубьешься и станешь играть чуть менее старым чуваком, потом еще раз и так далее, пока не вырежешь всю свою династию до самых молодых что ли? Или в чем тут стратегия?
Могут, просто это нельзя посмотреть. Я проверял, мой наследник был 50+ лет с полутора ветками прокаченными, хотя я тоже боялся , что он пустой будет.
Есть в религии тенант кстати чтобы можно было лет с 50 себе глотку вскрыть и повысить за это уважуху на районе, с сеньоратом должно работать как штурм-машина.
Вот например у тебя война и ты старый векенг, а война закончилась и ты себе горло вскрываешь пока не перейдешь на бабку-экономку. А потом снова война и снова горла вскрывать.
Срежешь возраст до 59 лет или до старика с прокачанным здоровьем, который лет 20-30 может править. Ну либо проебывать домень в разделах между не 59и летними наследниками, а 40а летними.
Реально могут, приоритетно делают это по обучению.
>Заходишь в Тулузу
Заходишь в Константинополь Македонской династии, а там греков уже не осталось...
Тоже не въехал. Все стараюсь отдавать в опекунство с выской ученостью, что бы ребенок ученым вышел, но чет не очень выходит. Надо больше практики. Зато если сам обучаешь, то скорее всего ребенок будет к тому же склонен, что и ты.
Ну и навыки типа вехтования, врачевания и знахарства ребенок может перенять от учителя.
Зато после империя разрастается как на дрожжах, с имперскими-то бесплатными претензиями.
Кусок в эфиопии еще плохо видно.
Но вообще, веселее было сидеть вассалом и драться за крошки с барского стола, игра как-то гораздо живее игралась
Не, погоди-ка, ребенок может перенять только мистицизм при обучении, и то если доктрина позволяет. В целом, качество обучения зависит от трейта учителя и его профильного навыка (в двушке зависела от трейта и обученности).
Трейта содомит нет, значит, не жопотрах.
>>51711
Точно, надо будет кинуть ему seduce, ибо я сам играю за гомогея. Кстати с говнозаконами это очень удобная тема, получилось создать только одного личинуса, и значит страну не распидорасит при наследовании. С предыдущим королём тоже повезло, 4 дочери и единственный сын правда он бастард и гомосексуал, но всё же...
>Но вообще, веселее было сидеть вассалом и драться за крошки с барского стола, игра как-то гораздо живее игралась
А ты на Руси попробуй где-нибудь стартануть в 1066, между молотом и наковальней. Меня постоянно там то монголы отпиздят, то какие-нибудь шведы обоссут. Не могу там играть, хотя в Англии\Италии\среди самих скандинавов проблем таких не испытываю
Если да, то смогу ли я избежать тирании если я выдам вассалу независимость, только для того, чтобы захватить его территорию? Вместо того, чтобы отнимать у него титулы и тем самым разозлить всех остальных вассалов?
Пробовал за Рюрика и Ирландию, если захватывать строго по де-юре и престиж сливать на огромную армию то никто особо не мешает.
У меня пикрелейтед мог. Это в ветке прокачки что-то или малодушие?
Папа вассал в империи, если отберу у него титул - он заспавнится еще где-то?
Надо в файлах игры посмотреть, там в папке decisions должно быть.
is_shown = {
is_adult = yes
OR = {
has_trait = depressed
has_trait = incapable
has_trait = cancer
has_trait = leper
has_trait = great_pox
has_trait = lunatic
has_character_flag = make_suicide_available
stress >= extremely_high_stress
AND = { #You have a criminal trait and you are stressed
stress >= very_high_stress
OR = {
AND = {
has_trait = witch
faith = { has_doctrine_parameter = witchcraft_illegal }
}
AND = {
has_trait = cannibal
NOT = { faith = { has_doctrine = tenet_ritual_cannibalism } }
}
AND = {
has_trait = sodomite
faith = { has_doctrine_parameter = homosexuality_illegal }
}
AND = {
has_trait = deviant
faith = { has_doctrine_parameter = deviancy_illegal }
}
AND = {
OR = {
has_trait = adulterer
has_trait = fornicator
}
OR = {
AND = {
faith = { has_doctrine_parameter = adultery_female_crime }
is_female = yes
}
AND = {
faith = { has_doctrine_parameter = adultery_male_crime }
is_male = yes
}
}
}
}
}
}
}
is_valid_showing_failures_only = {
is_in_an_activity = no
is_imprisoned = no
}
Надо в файлах игры посмотреть, там в папке decisions должно быть.
is_shown = {
is_adult = yes
OR = {
has_trait = depressed
has_trait = incapable
has_trait = cancer
has_trait = leper
has_trait = great_pox
has_trait = lunatic
has_character_flag = make_suicide_available
stress >= extremely_high_stress
AND = { #You have a criminal trait and you are stressed
stress >= very_high_stress
OR = {
AND = {
has_trait = witch
faith = { has_doctrine_parameter = witchcraft_illegal }
}
AND = {
has_trait = cannibal
NOT = { faith = { has_doctrine = tenet_ritual_cannibalism } }
}
AND = {
has_trait = sodomite
faith = { has_doctrine_parameter = homosexuality_illegal }
}
AND = {
has_trait = deviant
faith = { has_doctrine_parameter = deviancy_illegal }
}
AND = {
OR = {
has_trait = adulterer
has_trait = fornicator
}
OR = {
AND = {
faith = { has_doctrine_parameter = adultery_female_crime }
is_female = yes
}
AND = {
faith = { has_doctrine_parameter = adultery_male_crime }
is_male = yes
}
}
}
}
}
}
}
is_valid_showing_failures_only = {
is_in_an_activity = no
is_imprisoned = no
}
Легко делается на самом деле. В одной только Испании 6 королевств, 3 в Африке легко наскрести, отдаёшь им земли и пусть грызуться 10 лет.
Я пилил Россию за Рюрика, попутно захватывая всякую приебалтоту и чухонь. Потом перекатился в Славию и выпустил всех не Де-Юре королей, которые все по счастливой случайности - моей династии
Хз, но к тебе точно придут и скажут, что наёбышь не твой, и он получит Disputed Heritage.
Если женился на ней когда было 16, и до 25 успела запилить 3-5 детей - дальше дети только от измен.
Нет, он пропадет.
> унизить папу?
А какой смысл если титул не по наследству передаётся а рандом
Гораздо интереснее самому им стать и убивать муслимов во имя Господа
Ты когда-нибудь играл в XCOM?
Сап, у меня и у жены высокая фертильность (фокус семья), хули детей 7 лет подряд нет?
Нам по 37
Страдай мизогинист.
Ясно. Там жена от рака померла.
Неа, но там 100% же, в описании нет штрафа за инцест, плюс между кузинами нет инцеста по религии
Про наебыша может и не вскроется, но вот про жену-изменщицу (если религия не позволяет)- скорее всего. Я хз как прекращять это блядство.Точно лет до 25 ебать, а потом в клетку нахер.
Но с красотой все это дело быстрее выдрачивается! Лучший выриант выбираешь же в наследники и заебок.
Один хуй за одно поколение по одной черте надрачивается как правило, есть в бриташке 1066 аватарка жирухи из разработки у которой одновременно и красота и ум разве что.
Ага, загуглил. И ещё 3 священных места надо, а они все на другом конце планеты. Ебанутое условие.
>сдох от ожирения без наследника
Ставь в наследовании правило желательно мужчина, а не только мужчина
>Слишком тупо и легко, проще уже некуда.
ИЗ легкости смены религии не следует легкость игры. Игру легко сменить, сложно удержать страну и домен. В прошлой части любой инвалид в два клика ставил примагенетуру, а теперьэто невозможно, лбо с дедами пердолься в сеньорате
>. И ещё 3 священных места надо, а они все на другом конце планеты. Ебанутое условие.
Меняй религию на христианство
ХЗ, я когда в ереси перекатывался у меня столица и пара провинций или сразу или очень быстро конвертнулись но остальные пять были старой веры просто под правлением новой.
Нихуя. Жди недевольств, если религия муслимы какие-нибудь.
Зависит от стиля игры, целей, приоритетов.
Fecund очень сильно бустит раннее размножение династии => быстрее набор династических очков => быстрее открытие династических бонусов. Ну и небольшой бонус в 5 лет естественной продолжительности жизни.
Beautiful тоже немного бустит рост династии, но в полную силу раскрывается при игре через бастардов.
Herculean - это что-то среднее между beautiful и fecund. Привлекательность и продолжительность жизни, но меньший буст к росту династии. Но тут главный бонус - устойчивость ко всяким болезням, что снижает зависимость от воли рандома.
Genius хорош, в основном бонусом к изучению перков, статы тоже неплохо, но радикально ничего не меняют. 5 stewardship - это всего 1 прова в домене.
А если ты играешь в северную корею, то оно теряет актуальность уже на первом же правителе, бонус к доходам от stewardship и ополчениям от martial режется в 10 раз, дипломатия без вассалов не особо-то нужна, учёность режется меньше всего, но тоже несколько теряет в эффективности (стакающиеся бонусы от количества домиков обгоняют качественное развитие) остаётся только интрига, которая полезна для всяких эксплойтов.
Даже из Possessed с его +10% Monthly Learning lifestyle Experience можно извлечь определённую выгоду, а минусы к здоровью и привлекательности с запасом компенсируются herculean. То же самое с Lunatic и +10% Hostile Scheme Resistance, при условии, что отношения с вассалами не важны (северная корея). Но это уже, конечно, в последнюю очередь.
Игра через бастардов это ебаться направо и налево и легитимализировать самого удачного? Какие подводные?
Желтые сопли поверх "православно-христианск" - это то, что перешло в новую религию после реформы
Родила вторую, с тремя перками, ух бля, теперь либо опять сына в следующем поколении ролить, либо как-то надо от 10 наследков избавляться...
Да, создание конфессии уже реформированной религии не требует ниодного свящнного места
> -60 тиран на 30 лет
Нахуя ты так c пчеликами? Себя вспомни в вассальстве, если был.
Вот если бы с тобой сюзерен так обошелся, поднял налог или кусок земли забрал бы. Или вообще выпизднул бы вниз по карьере.
Конечно это пиздец тирания.
С крючками все заебок и все можно зато!
>>35149800 →
Пирдохи специально писали в дневниках что выигрыш холиворов понижает авторитет, а проигрыш - повышает. Геймплейно - чтобы после серии неудач религия не входила в крутое пике к форевер нулевому авторитету и аналкарнавалу ересей (пикрелейтед). И чтобы у успешного игрока не было постоянно 100 авторитета и никаких проблем на религиозном фронте.
С точки зрения игрового мира - слившие крусейду типа сплачиваются против внешнего врага и возможной угрозы уничтожения и начинают агитировать за джихад и праведность, мол, алолах наслал на нас крестоносцев чтобы испытать нашу праведность, покайтесь! А падение авторитета коколичества - мол, к крестовому походу присоединяется много гопников которым лишь бы пограбить, а на скрепы похуй, и эти гопники в ходе войны совершают всякие не очень христианские деяния, типа вырезать нахуй весь мирняк Иерусалима. Почему по такому же принципу падает авторитет скандинавской веры которая уважает войну и грабежи - пиздос, сука тебя ебет что ли, у нас в пирдох хуйтерактив за такие вопросы убивают нахуй!
>Себя вспомни в вассальстве, если был.
Да пусть нахуй идут долбоёбы тупые. Я никогда короля свергать не буду потому что рядом Венгрия готова поднять свои 32к войск и вторгнуться в любое графство стоит только дать слабину.
>подводные
Жидко пукнув, Умереть, не успев легитимизировать. Контрится перком из учёности на предсказание естественной смерти и определёнными предосторожностями при оной, а также болезнях, заговорах и тому подобном.
На начальных этапах много престижа будет уходить на легитимизацию тяночек, чтобы расширять династию хоть как-то, хотя, если отлучать всех неугодных от наследства при обычном браке, выходит даже больше. Опять же, с обычным браком есть свои хитрости - жена близко к 45, целибат, разводы, но у них и свои подводные - селекция страдает, приходится жрать, что дают, малые размеры династии со всеми вытекающими.
Если бастард успеет обзавестись детьми - плакала легитимизация, он уже в своей собственной династии. Естественно, наследника лучше легитимизировать, чтобы он был максимально близко к 16 годам, без детей и законной жены на момент наследования, но это вносит свои риски. А вот за тяночками надо следить в любом случае и легитимизировать вовремя, если они вообще нужны (прокачивать династию можно и через боковые ветки, но там свой контроль нужен).
Может, ещё какие-то мелочи есть, я уже не помню, последний раз заходил в кресты недели 3 назад. После патча, думаю, появится интерес, сыграю, может даже гайдик сделаю, который ещё пару тредов назад собирался.
Ну ты их там запугай, контроль повысь. Ну может будет восстание, ты их всех наебнешь и все. Хуль делать то. Я в такой же ситуации как у тебя сейчас.
Был вариант принять их религию, было бы проще Испанию захватить.
Поидее они сами со временем красятся в твою веру. Но уж очень долго. Исламисты все же яростно верят, а вы постоянно в походы ходите и все спадает. Да, хуевая механика.
Оправдать их механики каким-то подобием реализма нисколько нельзя, это механики ради механик. Рвение в третьих ровно противоположно авторитету религии во вторых. То есть, чем успешнее религии во вторых крестах, тем быстрее она конвертит и тем меньше в ней ересей. Но в третьих крестах чем успешнее религии, тем медленнее она конвертит и тем больше в ней ересей. Типичные пидарохи сами подгоняют объяснение механики каким-то реализмом.
Нашел, кстати, скрин из старой партии крестов 2014 года, и удивился, насколько адекватная и не распидорашенная карта там была.
>Почему по такому же принципу падает авторитет скандинавской веры которая уважает войну и грабежи
В набег прет всякое быдло которое начинает дружиться с христанутыми и дарить им цветочки, не по-асатрушски.
>а конвертить свои регионы в свою же религию - соси хуй
Ты че, ебнутый? Можно конвертить свои регионы в свою религию, это единственная опция конверта
Бляха. Да там челики были недовольны тем, что у меня слишком обширные владения и много герцогств(после смерти толстого вассала без наследника -20 и -50 вродь), но при этом бугуртили от любой попытки отдать что то кому нибудь. Там еще и оверлимит по вассалам был, в общем - жопа.
Перк в теологии
Это как у меня была наследница-двачерша, застенчивая, но при этом вкачанная в дипломатию, лол. При каждой попытке наладить отношения или дружбы 50+ стресса по всему ебалу.
>Но в третьих крестах чем успешнее религии, тем медленнее она конвертит и тем больше в ней ересей.
Хуйню несешь, рвение наоборот понижает шанс появления ереси в провинции, удешевляет конвертацию и делает создание конфессии дороже.
1650 за 9к рублей в помощь, брух.
А че за картофелина должна быть чтобы ск3 не шел? Там есть минималки и даже отключение анимаций персонажей, я думаю это на динозавре из двухтысячных пойдет.
Ты блять жопой читаешь? Чем успешней религия, то есть, чем больше она выигрывает священных войн, тем меньше рвение и больше ересей и скорость конвертации. Чем религия больше сосет - тем меньше рвение и все стремятся скорее перейти в нее и никто не впадает в ересь.
> при условии, что отношения с вассалами не важны (северная корея)
Brave мэры городов и придворные всегда будут входить в заговоры на твое убийство даже при 100 дреда. Только если города никому не давать и без них сидеть.
>мэры городов
При северной корее там в любом случае будет в р-не -1000, так что -10 vassal opinion у lunatic не особо что-то поменяет. А вот +10% Hostile Scheme Resistance смотрится очень даже неплохо.
>придворные
Не обращал внимание, как в 3, но во 2 модификатор для вассалов на придворных, вроде бы, не влиял. Ну даже если влияет, с придворными проще разобраться.
> А вот +10% Hostile Scheme Resistance смотрится очень даже неплохо.
Все смелые мэры не могут быть запуганы твоим 100 дредом, набигают по 50 человек в заговор по убийству и дают +700 плот павера, -10 от лунатика бесполезные, такого персонажа у меня и убили (получил 3 лвл стресса и лунатика как раз когда отбирал титулы все из-за трейта just).
А отбирание титулов дает еще -1000 отношений из-за тирании и для придворных в том числе. Только членам семьи не вассалам норм.
В европке только раз нужно было сепаратистов пиздить!
Единственный вариант это выращивать себе ученого-пророка, там перк который игнорит рвение и позволяет за пару десятилетий все конвертнуть. Я тоже его в рот ебал, но таковы реалии игры.
Ну да. Только те кто не соглашаются стали -100 и их хуй переубедишь теперь
Метод дубовый, они отказываются умирать. Двоих неугодных посылал раз 10- даже рану не получили. Так можно злых вассалов проредить после наследования власти, их дети обычно более лояльны.
В общем с перками заебался так, что следующее поколение должно быть очень богато на перки, кучу людей с ними по всей империи раскидал
Какой же это ад нахуй, в начале думал это вообще невозможно.
И главное нахуй я вообще этим занимаюсь, если даже ачивки в стим не получу с пиратки, лул
Потому и написал, что это ад ебаный, что пришлось дико изъебнуться с первоначальным переходом в асатру, которую нельзя было реформировать 300 лет. Еще и учитывая, что я за вассальные острова эгейские играю которые нельзя было превратить в королевство будучи вассалом, блин, а я хотел поугарать империей островов. Меня кстати наебали, я на реддите где-то прочел, что 2 домена дают по -20%, дает только стоунхедж в англии, а в индии нихуя не дает для европейских рож. Ну и приходилось массовые казни устраивать, которые еще и фильтровать было нужно, ибо так ты тиранию за 5 минут -999 получишь и тебя при первой же попытке убийства ебанут.
А напрямую из христианства это невозможно, там от 100к очков требуется. И бонусных очков от убийств нет.
Ахуеть цены конечно. А я наконец кровь доделал, у внука будет. (если этот пердун на покой уйдёт, в 73 года "неплохое" здоровье, ебанёсся быка вырастил)
А ещё мои дети пол империи закуколдили уже
Какого хуя они сюда лезут, если у них и так 4 войны а моя пятая?
> Ну и для точки сбора есть хоткей? Иногда заебывает искать ее по всей карте где я ее оставил.
В менюшке милитари где мен-эт-армс нанимать снизу есть список ралли поинтов.
А есть ли хоткей для смены выбранной точки сбора?
Я не играл во вторую часть достаточно долго, чтобы эта часть казалась сильно другой.
Нет, формула геймплея осталась прежней. Но много мелкофич пропало, много мелкофич появилось.
Только надо понимать. что все до 1650 года - фентази. Так что ты ,скорее всего, интересуешься фентази
Контрол+пкм
Дай угадаю, а в 1650 - произошла ядерная война, и мы потомки выжившей цивилизации, живущее на плоском шаре под гнётом жидомассонов, выдумавших историю?
Да и после тоже фентези. История это только то, что транслировалось в онлайне независимым очевидцем, то есть до середины 2010-х годов истории не было.
По Марксу история ещё даже не началась, пока мы сидим в капиталистической клоаке.
Вот пойдём в коммунизм - вот тогда будет настоящая ИСТОРИЯ
Нахуй сьебал отсюда, красножопый.
1650 - массовое распространение книгопечатания, появляется куча независимых источников которые можно сопоставлять. Все что до (кроме римского периода) - крайне скудные шизофантазии ангажированных людишек, либо откровенная мистификация и подлог.
Мервара если ты упороться в армию решил, европейцы и прочие петучт отлетать от твоих спесмаринов будут
Просто я уже слишком сильно отожрался и отдавать прогресс последних 80 лет не хочу
>Жду пока накапает доверие с Россией, чтоб начать ремувать кебаба.
Мда, в русофобской игре надеяться на Россию.
Оправдываюсь перед сосачером, кек. Ну хорошо хоть на лахтопосты не реагирую.
У них более чем достаточно мяса, чтоб отвлечь и ослабить Османа до такого состояния, чтоб я особо не теряя мужика выебал его до самого Константинополя, а потом и дальше. Да, страта у меня тоже русофобская, как и игорь.
>>57089
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2133382120&searchtext=aesthetic
>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2133382120&searchtext=aesthetic
Бля, перепутал двощ и вк. Что за граф. мод на пикриле?
Хуй знает. Может несколько. Карта, например, очень похожа на вот это вот https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=253263609&searchtext=
А флаги и интерфейс на это https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=309155924&searchtext=flags
брюнхильда
Раздевай, оценим сиськи.
Да в настройках при начале игры отключается. Вообще мне религия не нравится, говно какое-то, жду мод на атеизм.
Посмотрел, не отключается, просто тип возникновения меняет. Что-то мне подсказывает что нихуя не изменится.
Исторические ереси это ещё не такой пиздец как базовая настройка ерисей, они тогда хотя бы христианские в европе будут. По дефолту там хипстеры-буддисты каждые пять лет высираются в Исландии.
Духовный.
Да все равно хуйня. ну вот что это за пиздец? Заебало, пойду чит энджин накачу, католичество всегда теперь будет в 99%, сосите
Так и должно же быть. Католичество в жопе до самого начала таймлайна европки, только 4 антипап ещё не хватает.
Казуал спокю. Каждый барон не хочет зависеть от папы, вот тебе и ереси с антипапами
А Сардиния не в соседнем трейдноде случайно? Если да, то тебе нужно патрулировать и его, а если нет, то тебе не хватает патрульных. Эффективность пиратов в ноде должна быть нулевой, тогда они рейдить не смогут.
Ну они не слабо требования подняли, по сравнению с ск2, моя 1060 греется 55+ градусов. Настройки по умолчанию, не менял ничего. При этом в ск 2 она даже на половину не была загружена и не грелась выше 40.
За Мали скорее всего изимод, там несколько золотых шахт, это сразу куча золота и огромный отрыв от соперников.
А еще тут нет инфляции от золота, как в еу4, и нет иссякания шахт.
Это имеются в виду не земельные титулы, а как во второй части, типа: придворный евнух, носитель чаши, сенешаль, придворный мастер охоты, деспот у византийцев, придворное небо и аллах. Тут их пока не реализовали, вот такая заглушка пока.
Баг описания, выяснили уже. Ну и там у некоторых зданий даже часть бонусов не дает, да. У уникальных.
Тут какой-то троллинг произошел от Хенрика, если раньше Кресты ебали только процессор, то теперь ебут только видеокарту, а для камней завезли оптимизацию, на моей анальной затычке 1050Ti третьи Кресты работают еле-еле, лагают и пердят, но при этом дни мотаются с невероятной скоростью на пятой ряженке хоть через 100, 200 или 300 лет. Мне приходится даже порой на 3 скорость переключать чтобы микрить нормально.
608x320, 0:11
Вчера чуть монитор со злости не разъебал:
Решил типа по "гайду" сразу отдасться Византии в Вассалы, вроде покрасил свою Сицилию, денно и нощно собирал КРЮЧКИ на Базилевса, чтобы Эпир отжать и таки отжал у его вассала полностью...
Но тут сука ГОВНО НАСЛЕДНИК неожиданно прорвался к власти...
После раздела власти у меня сразу война за незалежность, потом восстание крестяьня, потом претендент братец хуярит.
И в этот же момент сюзерен-базилевс выкрутил мне яйца налогами повышенными и ополчением.
В итоге казну пожрал долгоносик, войны проебал, остался с одним регионом, солдат нет.
Да я даже войны не могу объявлять, так как тебе нужен крюк на сюзерена.
В итоге всё просто рухнуло как карточный домик, а оставалось всего две провки конвертнуть в католичество, пизда.
В итоге сейчас без вассалитета играю, через крестовые походы и отжатие Италии. Дольше конечно, но зато наверняка.
Ускоряет де юре дрифт титула в твою империю/королевство. Что такое де юре дрифт подробно в вики по второй части, если вкратце: ты как король владеешь герцогством в чужом королевстве, то через 100 лет владения оно добавится в твое основное королевство. Точно так же с императором и королевствами в империю.
Блять! Какого хуя в eu4 униаты не помогают в войне? Говоришь им действовать самостоятельно - они своими мелкоармиями сосут от врага, говоришь им поддерживать тебя - они блять просто стоят у себя и так же сосут. Какого хуя? Ебланы перелапатили наёмников и сословия, а поправить такую хуйню не могут? Не говоря уже о том, что если враг уже с кем-то серьезно воюет на несколько фронтов, и тут на него нападаешь ты - все блять армии врага с подсосами идут на тебя, ахуена. Тьфу блять, поиграл нахуй.
Они просто в дневниках писали, что изначально хотели мультяшные портретики сделать, но их так облили говном тестеры за это, что пришлось делать графон.
>тестеры облили говно
Бля, храни Господь этих достойных людей. Выглядит ужасно, это уровень первых крестов или уебищной мультяшной зумерской Цивы 6.
А графон из финальной версии всем почти пришелся по нраву, хорошо зделоли.
Униаты и не будут помогать при желании свободы выше 50%. У меня все норм с униатами, идут и воюют.
Судя по уберегам они скорее бы абрывалг фываолдж написали.
Ну ебат, значит я зря спамил всякими казармами по всей империи. То есть владея 3 доменами я только с них и буду бонус получать?
Нет, топчик это ученость, а все остальное ситуативно. А чтобы холопы не бунтовали достаточно вздернуть пяток пленных арабов\викингов, кто тебе ближе.
>То есть владея 3 доменами я только с них и буду бонус получать?
Именно, в этом и суть баланса. А то представь себе какая йоба армия была бы даже с 10 казармами вкачанными на 4.
А ученость даст тебе возможность иметь в домене кучу графств в которых можно настроить кучу домиков на бафы армии?
А есть смысл собирать всяких всадников, когда у врага нет лучников? Конница же по идее и обычную пехоту ебать должна хорошо?
Оба варика говно, надеюсь китайцы выкатят глобальный оверхаул который сделает всем персонажам трехмерные анимешные ебальники.
Гандоний, ты? Только этому польскому хуесосу могло прийти в голову играть в Хуи с модом на анимешных генералов.
Наступил 2040 и что мы видим?
1. 10 оче крупных держав, маленьких очень мало.
2. У всех клановая система.
3. Все генетически уберменши.
4. Ислам во всем мире.
Учёность позволяет ебать всю европу религиозными войнами
>Все генетически уберменши
Так это из-за генетической линии динсастии которая негативным трейтам почти не даёт проявляться
А че там за империя у бриташки?
И самое главное почему пацаны такие жирные бляди. Это из-за Геркулесова здоровья?
Хуй знает, я не пробовал. Я другой анон с rx 580, у меня проблем нет, хотя она не так уж сильно обгоняет 1050 ti, вроде бы. Особенно, если учесть, что я порезал power limit до 50% для ck3 в wattman'е, потому что фпсов и так и так хватает, а греется и жрёт меньше.
Ну да, высер чела, который не разобрался в механиках игры, теперь используется как аргумент
>4. Ислам во всем мире.
Ирл скоро точно так же будет. Франция уже пала, Россия еще держится, но скоро тоже падет.
Вообще персонажи не выглядят слишком уж хачами. Покажи персов из азии и африки.
Это кто такие вообще нахуй? Гугл таких вообще не знает.
То же Потомки Мидаса?
Там все правильно расписано, но нужно иметь представление об игре, чтобы понять это.
Благо что в европке такой хрени нет. Видно параходы становятся все более СЖВшными
Ну у большинства доход таки положительный, куда они столько денег всрали хз.
А вот Толедоиды (самые большие), они же Германия, жестко в минус летят по экономике.
У них нет такого желания свободы, дело блять не в желании свободы, а в том, что они глупо выполняют приказы в войне. Если ты им говорить Избегать самостоятельных действий и поддерживать союзников, то они наверно должны ходить рядом с тобой, не? У меня они нихуя не идут.
Ору с тех, кто каждый раз не вылезает с нубтрапы под названием "Управление".
Интересно, почему так и как этого добиться, чтоб всегда было. А то заебало первую половину жизни каждого наследника все силы на удержание власти тратить
Как только более-менее разрастаешься - начинается какой то блять батлрояль, где тебе в ебало влетают 4-5 соседей. Как блять маневрировать одной армией в такой ситуации - непонятно
Получить пизды от трёх соседей сразу, просто потому что "ну а чё бы нет" - легко
шведы. влетающие в Ирлнадию -классика
В Британию влетают русские - ИИ ты там как, норм?
Ну нахуй, буду ждать некронов для стеллариса
Пока ничего, в стиме зашлушки
Тогда через интригу.
Вассалов держишь в узле либо настакиванием отношений, либо ужасом.
В СК2 - тираном вообще играть нельзя было, только через умасливание всех и вся подарками да модификаторами артефактов с блудлайнами.
Мнения разнятся, некоторые говорят что нужно минимум графство а другие говорят что ветка навыков генерится автоматом в зависимости от возраста когда землю даешь чтобы комп не нагружать. Мне похуй.
Я про ветки в пути развития, а не навыки которые трейты
Нажми три точки в самом низу взаимодействия с этим челоевеком и нажми дать независимость. Если он твой де-юре вассал, то этого сделать нельзя.
Спасибо, нашел.
Моему предыдущему персонажу стало известно, что его жена шлюха и родила не от него, этот ребенок был наследником. Но я не стал её временно выгонять, хотел вассализировать сначала, а потом уж выгнать или сжечь, но персонаж помер. Секрет ушел с ним в могилу, лол.
А ну и ещё выблядки ЗАРЕЗАЛИ модификатор отношения к прошлому правителю.
Если ты в СК2 жидко пёрнув умераешь на дуэли/от болезни, не успев склепать нормального недоросля, а наследует трусливый двачер - ВСЕГДА можно было успеть закинуть денег вассалам, чтобы они к наследничку нормально относились, пока ты там набираешь трейтов и взрослеешь.
Модификатор отношения к прошлому правителю мог быть и больше 100 и применялся к наследнику тем дольше, чем моложе он был.
То есть челебос, который тебя боготворил зато что ты сделал его королём, будет ещё и послей твоей смерти твоему тугосери-0-лет пятки вылизывать до совершеннолетия.
Тут же в СК3 под конец жизни правителя у большинства вассалов отношения перекрывают соточку а то и две, а когда садится наследник - у них -15 от недолгого правления и каки-то невнятные +20 от отношения к прошлому королю.
А чем я должен перекрывать амбициозных уебанов, а уебанов других культур, а чем мне крыть -30 от абсолютного авторитета? Без диплы даже подарки нихуя не дают, а к фракциям спокойно присоединяются вассалы у которых с тобой >50.
Хуета короче, нужно больше модификаторов отношений.
Ох, надо сильнее от происков защищаться будет.
До этого норм были. Надо будет смешаться с братом расово чистным, переженить кузенов и нарожать убермешнейпонадеяться, что родится нормальный ребенок.
Хочу тиранию всем врагам в -1000 выставить, чтобы весь мир развалился.
Фига прогиб
Племена это же всякие финноугры и монголы с арабами, рвение всегда высокое, на конвертацию областей можно хуй класть, за казни очки религии дают, охуенно
Третий ирон мен уже сейв умирает, не могу до конца игры досидеть.
Я еблан, у меня ж дебаг мод был включен. Спасибо всем за помощь.
Я так понял там основное отличие, что размер дани вассалов у кланов скейлится от отношения, чем лучше отношения с вассалом, тем больше он даёт денег и рекрутов. Ещё у них есть кб аналогичный тому, который даёт религиозный тенет вармонгерства. Но у них нет феодальных контрактов и всего с ними связанного.
Он не про племя спрашивал, а про клан. Клан это аналог феодализма для мусульман.
На следующей неделе.
640x360, 3:24
Земля.
Твоей матери.
У прямых вассалов можно требовать сдаться в войне, но не уверен что это работает с внешними войнами, если земли твоего сына независимые как я понял. А если сын тоже вассал - то 3 авторитет короны запрещает войны вассалов между собой.
Земли моего сына не только в моём де-юре и вассалы-пидорасы хотят их отжать. Хуй знает что с ними делать, уже надоело за этим следить.
Дождался блядь доверия. Эта манька нагреблась займов. Но зато заунила Литву. Австрия- пиздец какой бесполезный кусок. Раньше союз с Хабой давал норм профитов, сейчас нихуя, Богемия выстреливает чаще, чуть позже разорвал нахуй союз с Австрией, тем более его буквально через год пришел Осман ебать за огрызки Венгрии. Надеюсь эту хуйню с займами починят, реально хуета случается постоянно.
Да, но всегда переходят разные в разном количестве. Куда тыкнуть или где увидеть ТОЧНО что войдет в домен наследника? Что это вообще за рулетка ебаная.
https://www.youtube.com/watch?v=WozHE79AZV0
>>61684
Справа менюшка с короной > вкладка succession и там пишет титулы которые будут потеряны при наследовании.
Не поверишь, но так и делал. Займы я платить за него не могу, для великих держав принимать такие подарки- зашквар. Просто засылаю ему по 300-500 дукатов, он разьёбывается постепенно. Уже согласен воевать за обещание земель, но я заебался, завтра попробую ремувать. В планах сначала забить на Османа, высадиться в Тунисе, выебать его хорошенько, тем более мне там нужен плацдарм. У меня хитрый план по отжиму всей (ну почти) азиатской торговли, сейчас колоню и ебашу нигеров в западной Африке, надо выйти к Тунису с юга и перетягивать торговлю с Гвинеи через африканские помойки на Тунис и потом в мою Геную. Пока буду тягать Тунис Россия разомнёт кебаба, а потом и я влечу. Главное на море не соснуть.
Не вариант, у меня в династии все амбициозные и это лишний стресс.
Зачем тебе короли? Только проёб войск и доходов. Я создавал королевства только когда лимит вассалов начал ебать
Я, как настоящий эксперт набирающий 200 доменов за 15 лет и принимающий эллинизм, начиная с островов обоссываю тебя с ног до головы.
>Дипломатия: юзлес
Это действительно.
>Стюардшип
Этот фокус целиком нужен только тогда, когда ты в полной экономической жопе и у тебя -10к золота.
Абсолютно во всех других случаях и персонажах в ней обязательно брать перк, из первой ветки это мой домен и у тебя и так денег дохуя будет. 2 перка всего в итоге.
>Интриги:
Это самое бесполезное дерьмо, там есть только 2 полезных хуйни, это рычаг давления и похищение, которые нужны только игрой вассалом, чтобы менять условия договора. Ну или польза есть за язычников людей воровать, потому что их тупо нет, но это тоже 4 перка всего в первой ветке, потом переключение на нормальные. Еще баф плодовитости есть, но это все.
А главное, при выборе этой ветки абсолютно ублюдочные и тупые ивенты возникают, где миллион окон, надо всю эту унылую хуету читать, в конце которых ничего полезного обычно не происходит.
Тупое говно тупого говна.
>Военка: на данный момент первая ветка абсолютно бесполезна
Ты дегенерат?
Военка это топовая ветка в игре. И первая ветка обязательна, вообще первой идет, как минимум 3 очка до бафа тяжелой пехоты в середине, которая костяк армии, хороший бонус. Третья ветка это вообще имба, она короткая, она дает баф рыцарям, она снижает потери, она повышает твою привлекательность и доблесть. Вторая как раз нахуй не нужна, бабло есть от 2 перков управления, а там оно незначительное, есть куда более важные вещи для прокачки.
>Ученость:
Ученость нужна, ветка хорошая, но как раз именно в лейтгейме она нахуй и не нужна. Ветка нужна для того, чтобы получить ведьмовство, там шансы больше, ветка нужна, чтобы ускорить принятие пригоменитуры, бонусы при воспитания тоже норм. Ну и все, без бонуса статов от советников можно и обойтись. Покупка претензий не нужна, после реформирования религии и претензий на любое герцогство.
Резюмируя:
За любого персонажа 2 очка в управление.
Если ты бомж-вассал, 1-3 очка в интриги.
Если жизнь мирная, ничего не угрожает, вассалы под шконкой, то идет ветка учености, до лейтгейма.
Во всех остальных ситуациях только военщина.
Ах да, у военщины и учености еще ивенты самые лучшие, примерно на одном уровне, остальное просто дерьмо.
Я, как настоящий эксперт набирающий 200 доменов за 15 лет и принимающий эллинизм, начиная с островов обоссываю тебя с ног до головы.
>Дипломатия: юзлес
Это действительно.
>Стюардшип
Этот фокус целиком нужен только тогда, когда ты в полной экономической жопе и у тебя -10к золота.
Абсолютно во всех других случаях и персонажах в ней обязательно брать перк, из первой ветки это мой домен и у тебя и так денег дохуя будет. 2 перка всего в итоге.
>Интриги:
Это самое бесполезное дерьмо, там есть только 2 полезных хуйни, это рычаг давления и похищение, которые нужны только игрой вассалом, чтобы менять условия договора. Ну или польза есть за язычников людей воровать, потому что их тупо нет, но это тоже 4 перка всего в первой ветке, потом переключение на нормальные. Еще баф плодовитости есть, но это все.
А главное, при выборе этой ветки абсолютно ублюдочные и тупые ивенты возникают, где миллион окон, надо всю эту унылую хуету читать, в конце которых ничего полезного обычно не происходит.
Тупое говно тупого говна.
>Военка: на данный момент первая ветка абсолютно бесполезна
Ты дегенерат?
Военка это топовая ветка в игре. И первая ветка обязательна, вообще первой идет, как минимум 3 очка до бафа тяжелой пехоты в середине, которая костяк армии, хороший бонус. Третья ветка это вообще имба, она короткая, она дает баф рыцарям, она снижает потери, она повышает твою привлекательность и доблесть. Вторая как раз нахуй не нужна, бабло есть от 2 перков управления, а там оно незначительное, есть куда более важные вещи для прокачки.
>Ученость:
Ученость нужна, ветка хорошая, но как раз именно в лейтгейме она нахуй и не нужна. Ветка нужна для того, чтобы получить ведьмовство, там шансы больше, ветка нужна, чтобы ускорить принятие пригоменитуры, бонусы при воспитания тоже норм. Ну и все, без бонуса статов от советников можно и обойтись. Покупка претензий не нужна, после реформирования религии и претензий на любое герцогство.
Резюмируя:
За любого персонажа 2 очка в управление.
Если ты бомж-вассал, 1-3 очка в интриги.
Если жизнь мирная, ничего не угрожает, вассалы под шконкой, то идет ветка учености, до лейтгейма.
Во всех остальных ситуациях только военщина.
Ах да, у военщины и учености еще ивенты самые лучшие, примерно на одном уровне, остальное просто дерьмо.
Ну бля логично что твои дети делят твои лично земли, а не земли каких-то вассалов.
13 век блять.
13 сука век.
100 лет с небольшим осталось проиграть чтобы до конца дойти.
Из маленького графства с 1 замком, я создал гигантскую империю на все средиземноморье и даже норм ее контролировал.
Я принял христианскую ересь, возглавил ее и завоевал Рим.
У меня все было мега охуенно, сейв на +30 часов, ачивки так и перли.
И тут на нахуй.
Те, кому не хватило максимальных титулов становятся вассалами в существующих титулах начиная с основного и могут сожрать часть твоего домена в основном титуле.
Интрига позволяет вытаскивать войны в которых в любом другом случае ты насосешься хуев. Интрига позволяет обращать неверных вассалов, интрига позволяет ебать недовольных как угодно.
Представитель младший ветви что контролирует всю Африку от центрально до северной.
Сам если что начинал на Корсике.
>позволяет вытаскивать войны
Военщина. а воровать королей и тут же заканчивать войну это читерно и уныло
>Интрига позволяет обращать неверных вассалов, интрига позволяет ебать недовольных как угодно.
Разъебываешь всех своих превосходящих вассалов военщиной, сажаешь на парашу, держишь 40 лет, потом выпускаешь, потребовав обращения и бабла.
Ну дык а зачем дрочить железного мужика? Ради ачивок? Ачивки для быдла. Играй с сохранками и не загружайся, если ты такой хардкорщик.
Окей, т.е я могу создавать перед смертью по королевскому титулу на каждого наследника и они отъебутся от моего домена и будут лутать королевства. Правильно ли я понимаю? сорри я тупой
Что мешает на обычных сейвах не дрочить?
Если твой основной титул тоже королевства, то они не будут твоими вассалами, чтобы раздать титул королевства, в начале нужно получить титул императора, но даже так лучше не раздавать королевские титулы.
Нет, я понятно император. Королевских титулов у меня штук 15 висит несозданных их как раз хватит чтобы дотянуть до разделения. Просто я хочу сохранять свой домен. Потому что иначе каждый новый правитель надрачивает домики а потом бац - и все по новой. Или предложи идет как мне сохранять свои домены по другому кроме способа с 1м наследником и целибатом/разводом
Ну и как, стоили они того бугурта? Ты же прекрасно ещё по двушке знал, что сейвы бьются. Да ещё на лицухе, где переход с версии 1.0.0.1 на 1.0.0.1.1 может что угодно угробить.
> Или предложи идет как мне сохранять свои домены по другому
Отлучай от наследства детей и проблем не будет, 300 престижа это копейки, зато сыновьям можно графские титулы кидать без страха что они потом весь твой трон претензиями сожрут. Я так Испанию в 9 веке собирал.
>кроме способа с 1м наследником и целибатом/разводом
Primogeniture
Ultimogeniture
Seniority
1 наследник бастард, легитимизируемый по выбору
Это по моему на одном уровне с разделением. Играешь за ебаного старпера, который через пару лет подыхает и так до бесконечности. Весь ролеплей идет в мусорку.
>>1 наследник бастард, легитимизируемый по выбору
А как это делать? Не женишься, ебешь рандомов на стороне и ждешь, когда прокнет тугосеря?
>Весь ролеплей идет в мусорку.
Это можно сказать про любые попытки наебать систему раздела, кроме принятия более продвинутых законов.
Ну так у тебя 2 стула до примогената.
Либо ролеплей.
Либо имперский покрас.
Третьего стула нету.
В феодализм перекатывайся.
Чингисхана отпиздил уже?
Ну тащем-та весь смысл игры начать за графство и докачаться до Имперского титула.
У некоторых есть ещё всякие решения типа основать Славию или ещё что. А так игра песочница.
Для осмысленности и челленджа тут есть система ачивок.
Типа того. Жену можно от 45 и старше. Да и ждать особо не надо, прокают часто. Можно поселекционировать, если текущий правитель не собирается вот-вот откинуться. Для перестраховки можно легитимизировать тяночку (в случае форс-мажора унаследует она и раздела всё равно не будет) и ждать подходящего пацана. Когда появится, легитимизировать остальных тяночек, если нужны для расширения династии, наследовать будет всё равно пацан. Если вдруг помрёт, будут кандидаты на замену.
Ничего ты кроме 1 провинции столичной не сохранишь если понаделал тугосерь множество
Так тогда вообще смысла строить домики нет, особенно в феодализме, где куча грейдов. Все равно на новом правителе все по новой.
Ну как минимум экономику иногда стоит. Берёшь калькулятор, считаешь, за сколько здание себя окупает по золоту при его доходе. Иногда бывает в пределах жизни одного правителя.
Ещё можно конвертить сыновей в детстве при обучении в другую религию у какого-нибудь иностранного учителя, проблема - это его заполучить. Бывает ивент когда к тебе в двор приходят бомжи языческие, ну или в осаде в войне с какими-нибудь муслимами кого-то схватить можно.
У меня это случилось с другой религиозной группой - из христианской религии перевёл сына в Суоми, и он полностью выпал из всех наследственных очередей в равном разделении. Не знаю как это будет с сортами христианства.
Вне центрального и до примогената нету.
Отправь в заведомо проигрышную битву его во главе, эка как во властелине колец. Либо заговор
Это очень хороший вопрос и очень большая тупость в игре. Если у тебя есть сын наследник и его внук, то при смерти сына от старости например, наследником становится внук, что просто охуенно, но при убийстве своего сына, наследником становится твой другой сын или дочь, что просто невероятно абсурдно и тупо.
Лол, описал мои мысли 1 в 1. Постоянно пердуны по 80 лет живут, заебали. Даже специально всякую хуйню в эвентах выбираю на -здоровья и все равно ничего их не берет. У меня был правитель с немощью 84 года прожил пиздец.
> И первая ветка обязательна
Хуево стало на этом моменте, когда какое-то говно на полном серьезно берет баффы армии, чтобы воевать против АИ, а потом что-то советует. Если тебе нужны баффы армии с первой ветки взамен других перков, чтобы выиграть войну, то тебе что-то объяснять бесполезно.
> твою привлекательность и доблесть
Зачем тебе доблесть, конченый? Твой герой не может быть рыцарем в армии. Этот стат нужен для скиллчеков в нескольких нахуй ненужных ивентах.
> Покупка претензий не нужна, после реформирования религии
Это сразу выдает, что ты полный долбоеб, который не красил блобы в лейте и вообще слабо понимаешь, что к чему.
> Во всех остальных ситуациях только военщина.
Кому я отвечаю? Больному шизу? У него в лейте военка через первую ветку, вместо 50 лернинга и 25+ остальных статов с персонажем правящим по 80 лет, когда в лейте воевать не с кем вообще.
Чел, не пиши ничего нахуй, ты нихуя не понимаешь в механике игры.
Причем самое смешное что в военке самая полезная ветка это вторая и немного третья, вторая ибо увеличивает контроль, ужас и еще пара ништяков, а третья позволяет выигрывать войны быстрее + рыцарей и двор бафает.
У меня только что умер король в 30 лет, проправив 1 год. Maimed, possessed, drunkard комбо.
>Хуево стало на этом моменте, когда какое-то говно на полном серьезно берет баффы армии, чтобы воевать против АИ, а потом что-то советует. Если тебе нужны баффы армии с первой ветки взамен других перков, чтобы выиграть войну, то тебе что-то объяснять бесполезно.
Как ты смеешь использовать игровые механики в игре-песочнице не так как я! Нуб! Ноускилл! Мусор!
>Хуево стало на этом моменте, когда какое-то говно на полном серьезно берет баффы армии, чтобы воевать против АИ, а потом что-то советует.
Клоун малолетний, зачем тогда вообще выбирать ветку и прокачивать что-то, если против тебя аи, без нее вообще играй.
Разговор шел о том, какие ветки лучше, а не какой ты крутой без военки у мамы всех разносишь.
>Зачем тебе доблесть, конченый?
Она влияет на командование армией, умственно отсталый.
>Это сразу выдает, что ты полный долбоеб, который не красил блобы в лейте и вообще слабо понимаешь, что к чему.
Треть карты красится за 15 лет
>>35120767
>>35121080
Без твоей нахуй ненужной покупки претензий, ты вообще ни малейшего представления об игре не имеешь.
>У него в лейте военка через первую ветку, вместо 50 лернинга и 25+ остальных статов с персонажем правящим по 80 лет, когда в лейте воевать не с кем вообще.
А ты в лейте сидишь дрочишь на то, что у тебя старый пердун до 80 лет сидит? Вместо выноса оставшихся соседей за полторы секунды? Нахуя тебе 50 лернинга в лейте? Нахуя 1 лернинг в лейте нужен, если лернить нечего?
Проорал вообще просто с этого разрыва школьника.
В архивач уже ушло
https://2ch.hk/vg/arch/2020-09-26/res/35105731.html#35121080 (М)
Еще буду ради петуха малолетнего заново скрины загружать.
> Клоун малолетний, зачем тогда вообще выбирать ветку и прокачивать что-то, если против тебя аи, без нее вообще играй.
> Разговор шел о том, какие ветки лучше, а не какой ты крутой без военки у мамы всех разносишь.
С тобой точно нужно, как с дурнем разговаривать. Есть большое количество способов потратить куда более эффективно скиллпоинты, чем вкачать малополезное говно.
> Без твоей нахуй ненужной покупки претензий, ты вообще ни малейшего представления об игре не имеешь.
Два королевства за жизнь + возможно грейт холивор, остальное чистишь вилкой через холивор за герцогство я угадал? Если да, то можешь смело идти нахуй, нуб.
> Она влияет на командование армией, умственно отсталый.
Не влияет. Идти зашивай жопу и вытирай урину с лица, полководец хуев.
Уже второй дипломат подряд.
Ну не захотел наследник ученым становиться...зато 4-х звездочный дипломат, бля.
Восстания бомжей каждые полтора-два года, с армией равной по силе моей
Абхазия которая поглотила к хуям Имерети.
Тао-Кларджети туда же.
Герцогство Грузия, блядь, что это, где Кахети и Картли.
Пиздос, да как так.
Ну а вообще хрен знает, в моей партии монголы чёт появились, у Чингисхана было 15к военов всего, он двадцать лет воевал с самой крайней страной, еле-еле захватил её, а потом они развалились. Я даже не вмешивался.
Бля, проверил, ты прав, действительно я с доблестью обосрался. Реально бесполезная штука, какой же это абсурд.
Ладно, иди нахуй короче.
А мне как-то 18-летний сынок нож в спину вонзил, ебать я охуел, даже советник со скиллом 27 интриг не спас. Эх, люблю крусейдеров за это.
>1301
Реконкиста это реальный пиздец, игра её реально заставляет 700 лет делать. Осталось всего 15 лет, интересно сколько будет ересей за это время
Это кстати делается довольно изи
Это СРЕДНЕВЕКОВЬЕ - кого ебет что ты пидор или лесбиянка? НАСЛЕДНИКА ДЕЛАЙ ДАВАЙ! Равиолли теребить потом будешь!
Чистая правда. Модами допилили.
Только католичество. Исламу и восточным религиям на фервор и ереси плевать у реформированного язычества его всегда дохуя. А вот христианство ограничено перком экуменизма, который есть у очень малого количества дефолтных вер и никогда не бывает у новых вер.
Нет, они в любом случае делят все титулы начиная с основного. Ну раздал ты им королевства, а после твоей смерти они начнут делить герцогства. Так что надо дать им королевства и герцогства, чтобы всем хватило, а то те, кому не хватит начнут делить твои доменные герцогства.
Да я вроде разобрался, этот идиот как обычно воевал с другими вассалами. Там же вроде нельзя отбирать первый титул персонажа который учавствует в войне.
Тащем-та для Византии крестовые походы - это как минимум геморрой, а как максимум - слив страны, почитай про 4-й крестовый поход. Западные пидоры только и думали, как бы отжать себе побольше богатств, а не о какой-то защите христиан.
Если ты имел ввиду, организовывала ли Византия вооружённое массовое освобождение христианских земель от исламского ига - то да, такое было, но всегда ненадолго. Но Византия была 24/7 в кольце врагов, кто только не зарился на их богатства, поэтому они только успевали отбиваться.
Так-то взаимоотошения Византии и крестоносцев - интересная тема, которая полностью обнажает гнилую сущность католикоблядей. Неспроста её обходят стороной нынешние потомки западных варваров. Изначально католики, перевозбудив религиозное рвение, просили византийского императора разрешить проход войск и поснабжать их, чтобы Освободить Святую Землю. Тот сказал окей, нто, что вы захватите - оставите себе, но будете моими вассалами. Логично, ведь Палестина была отжата муслимами именно у Византии, а до этого была её бесспорным владением, а также имела значительную часть почти православного населения (монофизитского). Затем армия крестоносцев с рожами либераторов прошлась по всей империи с запада на восток, грабя местных. Император, у которого традиционно и так забот полон рот, был рад, что они хотя бы убрались к херам с его земли. Когда крестоносцы завоевали Палестину и куски Сирии, ни о каком вассалитете даже не вспомнили.
Ты в альфа версию играешь, к чему такие вопросы?
Ну так они воюют за Де-Юре части, которые тебе не принадлежат.
Потом запилят титул Крестоносного королевства. Называться будет так же, но титул будет без земель. Ты сможешь потом отвоевать де-юре земли у правителя-крестоносца.
Это вообще полный пиздец и несправедливость, как грекам не повезло. Причем не везло постоянно, еще с юстиниана, и даже тот просрал всю казну на архитектурные памятники и восстановление италии, которую потом просрали. Из-за самой высокой урбанизации в европе еще с поздней античности регулярно чума выкашивала население, причем самые адовые прокали именно тогда, когда ислам голову поднимал, когда набегали булгары, а потом опять так же удачно, когда еще славяне поперли.
Кругом враги, ни одного союзника нет, пизданутые вассалы и знать вместо столь необходимого единства бунтует каждый день, а гражданские войны чуть ли не ежегодные.
А когда династия ангелов в результате очередного переворота тупорылых либерашек пришла уже окончательно все по пизде пошло, хуярили свой народ, убегали с казной всей страны на лодках, сосали хуи у тюрков и сами им остатки земли отдавали в борьбе за власть друг с другом. Такой ад.
Но все же главный хуесос это роман четвертый, просрать полстраны, половину населения и миллиарды долларов в одной битве, в которой у тебя было и численное и военное превосходство, ибо не хватило мозгов, не вступать в бой на открытой местности против массы конницы, еще и лучников, его за это не только ослепить, а еще в глазницы выебать было нужно.
Графствами, слотов для построек больше.
Графств на два герцогства, остальное добивай баронствами.
Всё так, но
>Но все же главный хуесос это роман четвертый, просрать полстраны, половину населения и миллиарды долларов в одной битве
вот тут не согласен. Арп-Арслан изначально хотел отжать только небольшую пограничную зону, обедал с пленным василевсом за одним столом, играл через дипломатию, короче. Потому что знал, что Византия может ещё раз привести такую армию, а вот ему второй раз так вряд ли повезёт. Но когда оказалось, что в Константинополе состоялся заговор, Романа отчислили из императоров и вообще началась какая-то муть - то Арп-Арслан решил грабануть по полной, потому что почему бы и нет. Роман IV здесь виновен лишь в самом поражении в битве, но никак не в просере Анатолии.
Этому новоделу больше 2к лет.
Да и вообще даже во вторых крестах адекватнее разделение на герцогства, а тут что за сука герцогство Грузия в составе Грузии, пиздос.
На вики написано, что нужно иметь титул Византийский империи, ХРЮ или Итальянской империи, но в Итальянской империей у меня не появилось десижена (был Испанией), у Византии десижен есть со старта.
У меня появилось после того как прожал десижен обьединить Италию
Дипломатия дает статы от друзей вне зависимости от стат самих друзей, друзей можно иметь целую кучу.
Достаточно 100 ужаса, поэтому надо всегда держать десяток муслимов в казематах на черный день.
Зачем эти статы нужны, если ты не можешь продолжить красить карту?
Немытая и бескультурная чмоха, которая не исследовала вытирание жопы, ты?
Да да я
Хуй знает, он кажись сам себя приложил, если ему чтобы научиться вытирать жопу нужно проводить исследования всем королевством, то эта аватарка скорее бескультурная чмоха.
Ну полное дерьмо же, вроде контента со старта больше чем было в ск2, но игра унылее чем предыдущая часть.
ИИ просто ничего не делает против игрока, эвентов почти нет, за то 3Д вау.
>если ему чтобы научиться вытирать жопу нужно проводить исследования всем королевством
Ха, вот ты прикалываешься, но так-то больше половины планеты этого до сих пор делать не научились :^)
бОльшая часть муслимов и индусов.
>Просто надрачиваешь дохуя ополчения договорами
А у кланов нет договоров. Более того ополчение зависит от отношения с вассалом. Как быть?
Отрицательные черты, стресс.
Ну так речь то о вытирании шла, а пользоваться бумагой они так и не научились, хотя исследуют уже тысячи лет.
Это дефолтно для старых дрочилен пародоксов, а тут контента все же сразу побольше, жаль что весь этот контент нихуя не работает. Может в этот раз им хватит года.
сложней европки уж точно были
вообще парадоксодрочильни не сложные, просто многое нужно знать перед игрой
Хуй знает, я в кресты раньше не играл, максимум в в железные сердечки 4ые, но начав за какую то поеботу в верху карты с владениями в 1 домен с технологиями уровня "срем за углом дома, подтираемся лапухом" за 60 лет разъебал юрика и пол европы нихуя толком о игре не зная.
>сложней европки уж точно были
Ох мальчик, вот мы идем опять...
Попробуй сложность с ультралегкой хотя бы на нормальную поменять
Еще больше.
>Попробуй сложность с ультралегкой хотя бы на нормальную поменять
Я не тот анон, но ты прав, если брать в расчет максимальную сложность, то европка посложней то будет. Я ведь все время на нормальной то играл и без айронмена. Завтра попробую выкрутить сложность на максимум и поставить ironman. Думаю разьебет меня ИИ быстро
Вторые кресты довольно сложна игра, сложнее Европки. Одно неверное действие там могло привести к завершению игры. АИ страны там намного сильнее, чем в третьих и не чураются довануть тебя холивором спину, пока ты красишь кого-то или у тебя гражданка в стране. Я уже не говорю про вассалов, когда смена власти там всегда означала полный пиздец и паралич государства на определенный срок. Да, в определенный момент ты тоже там становился нерушимим и непобедимым блобом, но этот момент наступал позднее. Ну и Сельджуки с монголами там тоже могли жопу подогреть неплохо.
Только просер чумой может остановить игрока, тут таких эпидемий как в двушке с длц еще нет.
Ну в целом так и есть
У ИИ-то вассалов и восстаний нет, только у игрока. ИИ крестов не может создать сильное стабильное государство ты волк среди овец, а в УГ4 тупа кляксы и ИИ худо-бедно справляется с их управлением.
>кресты
>геймовер
Только если ты стартовал бездетным.
>У ИИ-то вассалов и восстаний нет, только у игрока
Вчера у моего вассала было восстание пока я воевал в другом месте, пришлось предлагать ему помощь в войне и идти пиздить холопов, ибо он сосал этой армейке в 1.5к крестьян.
>Думаю разьебет меня ИИ быстро
За кого вы вообще играете, что для вас разъеб это что-то невероятное? За турцию и испанию? За россию?
Вот этот >>66197 хуй хоть раз пробовал поиграть за византию? За родос? За тибетскую провинцию с 3 развитиями? За индейцев, которых ебут 6 гегемонов одновременно? Да хотя бы за мелкое герцогство в сри.
>и поставить ironman
Я кстати только 1 раз играл на айронмене, на 1.25, как сейчас помню, за византию играл. И это было крайне забавно, потому что мне невероятно везло всю игру, будто в ответ за тысячу лет проебов до этого, лол. Там турки пошли воевать на албанию первым делом, которой венгрия накинула гарантию и ее выебли, албанцы вернули все коровые провинции, с другой стороны турцию начали ебать мамлюки, и в этот момент наносишь удар в псину и получаешь провинции в двойном размере даже без экономического кризиса и особого проеба людской силы. А дальше уже как по маслу пошло. Больше никогда такой халявы в начале игры без консольного вмешательства не наблюдал, хотя игр было просто дохера.
> сложней европки уж точно были
7 лет назад итт тут от вторых крестов все плевались и говорили, что это сраная казуальщина и из-за них в тред ньюфаги набежали.
Теперь восстанавливать мужика и ебать Тунис уже по полной, мстить за годы пиратства у наших берегов, заодно и Мамлюку анус прочищу, может даже заберу у него Сирию, на которую у меня КБ висит ещё со времён Сицилийского королевства.
Файл defines.lua или как-то так откройте, отредактируйте там строчку development cap по поиску можете найти и установите там значение 100. Аи после этого начнет гораздо активнее провинции развивать, и не будет хуйни с 5 развитиями в 1821 году в центре европы, меня очень выбешивало, что аи не развивает провинции, и это фиксится. + это даже немножко геймплей меняет, ибо провинции становятся дороже и штрафы больше.
Так там тематика - чатики аниме аватарок, мы туда не вписывались.
>За индейцев, которых ебут 6 гегемонов одновременно?
Лол, нет. Даже за северных бомжей легко можно отбиваться из-за тупейшего ИИ. Инки/Атцеки так вообще пушки открывают раньше прибытия снежков.
> Только просер чумой может остановить игрока, тут таких эпидемий как в двушке с длц еще нет.
Ну у меня в испании вдруг началась чума по ивенту, сдохло несколько правителей подряд один за другим.
> У ИИ-то вассалов и восстаний нет, только у игрока.
Пиздеж, постоянно есть. И внутри моей старны и у соседей.
Хз, если есть много времени - там нет ничего сложного. Я объединил Испанию в 867 (правда реконкисту делал реальную неделю, ереси каждые 2 года это пиздец, механика сломанная), поиграл за конунгов-северян и собрал Английскую империю, выебав Францию за пару лет.
У меня в двойке чума выкосила и армию, и двор, и в итоге у меня умерли вообще все и гамовер.
>поиграть за византию?
Играл. Дохуя рестартить пришлось, но смог. даже подгорать начинало
>разъеб это что-то невероятное?
Я просто загружаю сейв, если что-то идет не так.
>За индейцев, которых ебут 6 гегемонов одновременно?
Вот это выглядит реально сложным. Надо попробовать. Думаю от них можно сьебаться куда-нибудь в южную азию, но для ЧЕЛЛЕНДЖА надо пытаться выдержать наплыв ебучий гейропейцев. Форсить институты ведь имеет смысл?
>только 1 раз играл на айронмене
Ну и зачем пиздишь за хардкор? Хардкор - это когда не можешь загрузиться и приходится терпеть если проигрываешь в войне.
>За родос? За тибетскую провинцию с 3 развитиями?
Сложно онли в начале, как и с визой. Вот индейцы выглядят действительно сложными. Хотя будут ли они всю армию с европы гнать в америку?
> Только если ты стартовал бездетным.
А вот если твой правитель не может иметь детей, можно взять себе похотливую жену и признавать её детей своими?
В начале игры с помощью наёмников можно превратить свои скромные 1000 голодранцев в сильную армию из 4 тысяч неплохо вооруженных тел, всего за 500 золотых. А с такой армией легко устроить блитцкриг практически любому сюзерену.
Все, как ирл.
От него невозможно отбиваться, я хз, может ты на супер изи играешь, я играю только на ультрахарде и единственная возможность выжить это хитрый захват провинций колоний, объявление войны колониальным хуйням за день до того, как владелец объявляет войну тебе, и когда он тебя разъебет ты ему в договоре отдаешь то, что успел отжать у колонии и в таком ключе +- держишься и развиваешься.
Тупость аи заключается в том, что он высаживает армии без полководца, что дает шанс ее уничтожить, путем численного перевеса, что работает только с одним, максимум двумя отрядами. Когда этих отрядов уже 3, или 10, как часто бывает от разных стран, то ты труп, или хитрая стратегия с возвратом части предварительно отжатых колоний.
>Хотя будут ли они всю армию с европы гнать в америку?
Сейчас бота научили садить войска на корабли, и гипшанцы с англичанкой очень даже любят забросить индейцам десант за щеку. И колонии приезжают в Европу пиздиться.
Венеция анального огорожена. Единственное протестантское государство за пределами Империи, кроме Франции, а Франция- защитник веры, и в союзе с очень мощной Богемией. В принципе, можно попробовать, сейчас француз зарубился с Испанией поддерживая сепаров Мексики и если сильно завязнет, то появится шанс влететь в Венецию и Богемию, так ещё можно повоевать.
А деньги на них где брать? Итак займов нагрёб на овер 3к. А только чтоб нанять надо 1к дукатов. И да, нахуя они нужны? У меня нацидея на +30% к мужикам и количество прокачано, итальянки ещё нарожают кароч.
>Ну и зачем пиздишь за хардкор? Хардкор - это когда не можешь загрузиться и приходится терпеть если проигрываешь в войне.
По мне ультрахард это хардкор, а айронмен это просто ублюдочность.
Айронмен в дарксоулсах это хардкор, а в европке половина твоей игры зависит только от рандома и тут данная сложность трансформируется в ублюдочность.
Тебя? Боюсь это невозможно.
Я компенсировал айромен за счёт того, что ломал игру через чит-энжин на деньги. В итоге позволяло свести к минимум рандом и уверено побеждать практически в любой партии.
Можно выбивать ачивки
Без лишнего гемора получать ачивки. Вся суть ачивкодебилов.
Нахуй развивать провинции кроме столицы, золота и угля?
>зависит только от рандома
Это если ты опм рядом с мажором на старте, потом эвенты с заливанием говна и кубики ничего не могут сделать.
это абу
>первая партия на такой сложности
>хуета в ЮА
Не стартуй, подумой. Там скучно века 2, а потом тебя ебут в сракотан.
> Только если ты стартовал бездетным.
Умираешь, начинаешь играть маленьким пиздюком, к тебе приходит делегат от фракции вассалов, которые хотят видеть на троне твоего дядю, принимаешь требования - и заканчиваешь партию жидко обосравшись, будучи графом Усть-зажопинска.
>заканчиваешь партию жидко обосравшись, будучи графом Усть-зажопинска
Ты жив, династия жива. Рейджквит не конец партии.
Собираешь жопу в кулак и разъебываешь дядю, предателей пытаешь и казнишь. Хорошо.
Бля, у меня все скрины проебались похоже, нашел только это пока %:^)
Я хз, че ты тут из себя корчишь. Ни за одну страну в игре, кроме индейцев не бывает ситуации, что на тебя нападает одновременно англия, франция, испания, португалия и китай, а за индейцев бывает, и бывает не так уж редко. И ты можешь сколь угодно тут выебываться, но имея 35к солдат отбиваться от всей этой хуйни невозможно, даже со всеми изворотами и абузом аи.
>А деньги на них где брать?
Ты Италия, у тебя Генуэзская и Венецианская трейд ноды, там даже без нихуя денег немало.
> У меня нацидея на +30% к мужикам и количество прокачано, итальянки ещё нарожают кароч.
При этом ты спулил всего мужика.
>первая партия на такой сложности
Тебе не стыдно? Еще и открыто признаваться в этом на весь тред.
>ебут в сракотан
Ради этого и начинаю. Чтобы засадили неожиданно и без смазки. Больно я расслабился при игре в еу4.
Потому что у развитие низкое, тебе нужно бустить развитие, чтобы техи открывались быстрее.
Племя игнорирует развитие поэтому это не имеет смысла до перехода в феодализм.
Да я пытаюсь, строю домики все на развитие, у советника юзаю хуйню на развитие, но вассалы как-то неохотно развивают свои владения.
Прокачка через ученость крайне сильно бустит развитие. С фокус и перк школяр дают 30% буста, плюс ты берешь дополнительную эффективность миссии советника. С хорошим управленцем реально догнать Константинополь и Рим по уровню дева в столице за жизнь 2-3 правителей.
Тут только ссд спасет. А теперь представь, что будет лет через 5, когда игра обрастет кучей длс, вот тогда все точно узнают, что такое долгая загрузка. Напоминаю, что Европка на релизе грузилась раза в два быстрее, чем сейчас.
А как хард разблокировать и есть ли он? Листаю сложности и там только супер изи, изи и нормал.
Баг какой-то видимо, у меня всегда норм было. Если ты пробовал уже новые дизайны создавать и перезагружать игру я даже хз.
А куда ещё шекели девать?
Я постил уже в прошлом треде.
А дядя перед этим убил твоего отца, а потом женился на твоей матери?
Низкий лучше чем никакого, что ты будешь строить, когда застроишь свои 8-12 или сколько там у тебя будет замков? Копить золото просто?
Их по идее сами герцоги должны строить, но брюквоед традиционно не способен в экономику.
Иногда при выходе из игры процесс не выгружается из памяти, и когда второй раз запускаешь она грузится по пять минут.
Через диспетчер задач убивай процесс.
У герцогов нет на это денег.
Братишка, здеся факт владения землей выражается через титулы. Владеть графством Пердянск = иметь титул графа пердянского. Домен 8/8 = восемь графских титулов которые при наследовании разлетятся по всем твоим пиздюкам. Переноси столицу в графство пожирнее, развивай только его и бахай в свободные баронства еще замки, дополнительные баронства в столичном графстве отбирать не должны.
Бывало, я убивал, у меня в принципе игра пиздец долго грузится, в самой игре все ок. Неужели моя жтх 275 тут роляет на загрузку, жесткий вроде не мертвый.
В графстве будет не один замок-затычка, а 2 или больше, для оккупации графства надо будет взять их все.
Можно. Если поп или мэр задрочатся архитектурой, тебе даже город или храм придется осаждать. А баронство это полноценный замок.
Ну в принципе может быть титул без земли. Например у тебя титул короля королевства, а вся земля королевства у герцогов и графов.
А лол уже не важно, врач удалил мне глаз, а через месяц смэрт.
Ну ИРЛ рак может очень редко сам проходить, но его в таком случае обычно и не замечают, что он вообще был.
Не ходи на пиры. А со сбросом и правда баг похоже, решение используешь и ничего не происходит
>дополнительные баронства в столичном графстве отбирать не должны
Тогда имеет смысл в домене держать только баронства столичного графства, но только до появления примогенитуры
Рак и чума - Тоби пизда. Грустно было смотреть как целая ветка династии сгорела от чумы.
Бля, а почему нигде не пишет, что мой перс уебок и обжирается там до ожирения.
Так и делаю, и управлять удобнее, вонючие крестьяне сравняться возле столицы где их уже ждёт карательный отряд.
еще что-то сообщать петучу за компом, хочу и ем
За все уплочено, да что ещё делать без телевизора, только жрать за пятерых. У меня через одного от ожирения дохнут.
Брат отлучен из наследования, ему отойдет только захваченная территория, и то, если я захочу.
>Вторые кресты довольно сложна игра
>Вторые кресты сложнее европки
Вы что там тупые? ск2 всегда был казуальщиной. Другое дело что Хои4 и ск3 это уровень мобильных "игр".
https://forum.paradoxplaza.com/forum/threads/imperator-dd-101-a-most-auspicious-number.1428183/
Один хуй абузили что тут что там.
А игру завезли уже?
В CK2 примогенитура рашилась на изи, лол.
В 2 через бастардов ещё проще играть было.
>Using the standard Paradox unit of measurement, the changelog comes in at 5.3 @Groogy in length.
Что у них за локальные мемы там?
>Clan rulers now desire fewer spouses the lower their tier is. The Piety penalty only triggers if they are below desired spouses. The numbers are: Baron/Count wants one, Dukes two, Kings three, and Emperors four.
Охуенно, буст к производительности.
А Рюрик блять это не Новгород чтоли?
БТВ, я за Рюрика стартанул и сразу решил двигаться на восток, уже всю Хазарию захватил, не дав ей расплодиться
Куда еще больше? У меня игра и так летает, как боевой истребитель.
Приветсвую вас, мой сюзерен герцог Сычард.
Извещаю вас, что имел сношение с вашей матушкой в коленно-локтевой, испражнялся вам на светлый лик, также уведомляю, что мои воины отправляются домой вместе с моим гонцом.
Искренне ваш вассал граф Ерохинсон.
>Ты Италия, у тебя Генуэзская и Венецианская трейд ноды
Венецианская не у меня, хоть я там тоже норм собираю. А Генуэзская сейчас совсем не та, что была раньше. Между ней и трейдом Нового Света сейчас завелась ещё одна нода и так просто накачать в Геную бабла нихуя не выходит. Вот раньше-то было заебись- торговца в Севилью, пачку фрегатов туда и сидишь на пляже Генуи и считаешь халявный бабулес, который только растёт от того, как всякие хишпанцы и португесы красят Америку. Много денег уходит на домики и поддержание большой армии без которой в меня сразу же влетит тот же Осман, или Венеция с поддержкой Богемии и пока я буду поднимать рекрутов, или мерков на которые буду вынужден постоянно запасаться дукатами мне очко развальцуют.
>>66932
>При этом ты спулил всего мужика.
Так на то их и 180к. Я же не с всякими Соллуцо воевать собирался. Тех я двумя полками за неделю.
Да причем тут это, у меня какой-то пидарас-вассал умер, наследник земель - я, домел превышен, въебало штраф на -90 армии и я жидко пукнув обмяк. Пиздец хуйня.
Можно о себе балладу/легенду запилить в решениях. Дают там или в религию или в престиж очков.
>перком экуменизма, который есть у очень малого количества дефолтных вер
Щито? Экуменизм есть у всего приличного (не-ереси) христианства, включая боснийцев и крещеных жыдов.
>или Венеция с поддержкой Богемии и пока я буду поднимать рекрутов
А хули ты лезешь к сосмане с непокрашенной Венецией?
>Russian Vikings are now much more unlikely to conquer overseas
Ах, больше никакого ебучего Рюрика в моей Западной Европе.
У меня отыгрыш освобождения греческих братьев во Христе Так сложилось исторически. Если запилить Королевство Обеих Сицилий, то КБ на Грецию получаешь раньше, чем на Венецию. Собственно, это уже третья война за южную Грецию, во второй я всосал.
Ой, у несториан нет экуменизма! Ха-ха, пидорнутые в Монголию обиженки соснули! Эфесский собор сила, диофизитство - могила!
- If you vastly exceed your Domain Limit for more than one year (the grace period for new inheritances/conquests), all buildings will deactivate until your domain limit is lowered.
Да там вообще похищение нерфанули
помянем
Так что тут у нас, копья, дред, дипломатию и похищение понерфили, зато католическое говномочи оставили, ладно хоть кость в виде фервора за высеры ересей кинули.
петухи из параходинтерактив решили превратить свою игру в игру престолов
Надо будет продолжить сейв с северной кореей и пытаться до последнего держаться за свои владения.
> успешный крусейд за израиль. через десяток лет ккрестосец становится мюслей
> крусейд на бывшего крестоносца, новый крестоносец через десяток лет становится мюслей
> крусейд на бывшего крестоносца, новый крестоносец через десяток лет становится мюслей
>...
А с этой херней они собираются что-то делать?
Накинуть исламу бонусов
Завезли племена с 769 вкладки?
>Теперь у заключенного свои личные средневековые адвокаты, так что ты не можешь ничего требовать
Теперь владелец Иерусалима не принимает требования популистов, в патче пргписано, и он также гораздо менее склонен перенимать веру
> The holder of Jerusalem is now unlikely to accept Populist demands
Теперь крестоносцы будут кебабиться не просто так, а по проёбу войны восставшим кебабам. Плюс католицизму подкрутили фервор, он будет сильнее подниматься после вылупления ереси, которые у католиков вылупляются довольно часто.
Все ещё можно завербовать, а потом потребовать. Это против абуза похищения правитеоей.
Теперь гарантировано вся область за ереси седеть будет вместо возможности хоть кому-то отказаться, лул. Такая тупая хуйня, пиздец.
>all buildings will deactivate
Не ну усе логично, так и вижу как дядя Петя ходит и отключает все здания, потому что у короля слишком много территорий.
просто король Америки в церковь насрал
>Это против абуза похищения правитеоей
А ну да, а это не абуз
>можно завербовать, а потом потребовать
Но разве это не логично? Вон у тебя клянется что в Христа уверовал, а потом вернулся к себе и давай опять Аллаху молиться, и хуле ты ему сделаешь.
Завербовать можно только безземельных
Знаю, они вынуждают быть тираном получается. Вырезать пол страны за ересь - да не вопрос.
Только если ТЫ такой плохой потребовал конвертнуться а тебе говорят "деньги мне плати блять", ты отказываешься и всё, сам мол виноват, ничего сделать не можешь.
Охуенную они конечно игру сделали, которую приходится на 100% переделывать. Интерфейс был действительно ужасен.
В том, что они должны давать кучу бонусов при непрямом владении. Т.е., бонус пиетета от Ватикана должен даваться всем землям владельца (ему лично, всем вассалам), а не только хуесосу, который в Ватикане сидит.
> Renown gain from alive dynasty members is now capped at 2/month (100 alive members)
Чиво, у меня к 1300 году набиралось по +20, это все, пиздарики, теперь кап в 10 раз меньше?
А вдруг рыцарь попросит себя привязать к коню верного друга, как было ИРЛ?
Была у меня как-то слепая с детства жена, изменила 2 раза. После того как я её турнул из страны, окказывается она пошла викингам сосать за рог пива. Интересно, будут ли дальше слепые жены изменять?
Завтра
Ну за иностранных членов династии и жён же ещё дают, просто теперь это будет основной источник реновна, а не просто от числа членов, которое теперь капнуто на +2 за 100 человек.
>- The AI is now much more likely to demand the conversion of heretical vassals, if their refusal would result in them being marked as criminals. This should make the AI less likely to collapse to heresy.
Я вообще не понял, почему, когда я требую конверсию свою веру вассала, иногда дает повод его посадить в тьрьму, иногда нет, от чего это зависит?
Видимо от принятия веры. Если ты требуешь православного принять котоличество, то он может отказаться и ничего ему не будет, а если какого-нибудь катара, то если он откажется, то будет преступником.
Ты не правильно понял. Не дает право на арест только в том случае, если ты попросил вассала конвертироваться, а он тебе: "ок, но дай мне 500 голда, тогда конверт или соси хуй" вот если ты ему 500 голда не дашь - тогда не дадут тебе его законно посадить. А если он сразу отказывает тебе конвертироваться - тогда можешь сажать.
+2 это слишком жестко, сделали бы хотя бы +5 кап.
Я вообще не понимаю вашей куколдошизы. Какие шлюхи, лол? Чекнул в дебаг моде, у всех семи правителей все дети мои.
>The Inbred trait is now much less likely to be inherited, but further reduces fertility
ЕЩЁ БОЛЕЕ БЕЗНАКАЗАННАЯ ЕБЛЯ СЕСТРЁР И МАТЕРЕЙ !111!
Тут просто некоторые неправильно трактуют события в игре. Слухи о том что ты/твой сын бастард - не обязательно правда, даже если тебе дали перк. Люди много чего болтают, плюс можно сфабриковать даже такую хуйню (геймплейно в игре).
Я же ращу династию уберменшей, а всякие конюхи кровь портят. Ребенок с сомнительным происхождением - на мороз.
Играть через военную ветку
А про долги там что-нибудь написано? Бесит что пидарасы могут с долгом садиться на корабли и рашить твою столицу.
>- The AI will now account for Bankruptcy when considering White Peace. Starting at -100 gold, the AI will then progressively pursue White Peace more as they fall deeper into debt (-2 years of income, and -4 years of income), offsetting this by how close they are to winning (at 80 or above War Score, the AI will try to 'toughen it out' as the winnings from the war is more likely to outweigh the expenses of maintaining their army).
Наоборот. Если ты инбреда скрещиваешь с не инбредом, то большая вероятность, что ребёнок не будет инбредом. У инбреда с инбредом всё как было, плюс инбред ещё сильнее режет фертильность.
Но все форумы реально забиты вот этой хуйней про "ban cuckolding", это типо мем или у меня игра не как у всех работает?
Ещё уровни банкротства для игрока, как уровни славы и пиети, только в обратную сторону.
Это скорее всего барнаульцы и их аналоги бушуют.
Я так понял это был ивент, который делает бастардом рандомного чела. Теперь он будет выпадать только игроку.
Это игроку. ИИ всё ещё никаких штрафов, только делает его более сговорчивым при заключении мира.
Ну хоть включили решение для ведьм.
Купил новый проц, вроде должно быть получше в лейте.
В стелларис.
Погугли когда это название стало применяться. И что-то я не помню, чтобы кто-то носил титул князя Белой Руси или чего-то подобного. Князь Новгородский, князь Киевский, князь Половский были, а вот князя Белой Руси не было.
Как-то это говно надо же назвать.
А это не княжество, а выдуманное королевство, княжества рангом ниже
Я тебе открою секрет, название "россия" тоже стало применяться далеко не в 867 году, это все игровые условности. Да и вообще половина "империй" на карте никогда не существовало вообще. И ничего, это никого не смущает.
Это название из западной историографии, когда заебались разбираться во всех этих тысяче и одном руснявом говнокняжестве с абсолютно ёбнутой системой наследования и поделили территорию руси географически.
Они и в игре не существуют, ты их создаешь, на старте тооько историчные империи
>руснявом говнокняжестве с абсолютно ёбнутой системой наследования
Еблан, система наследования была стандартной для Европы.
Ну так и в чем проблема? Что тебе не понравилось название формируемого точно так же "королевства" (на самом деле, региона географического, если ты не понял все еще).
Ну вроде белая русь и рутения существуют на 1066 старте. Хотя, что мешало назвать их полоцким и киевским княжествами.
Лествичное право с наследованием титулов от брата к брату и переездом по цепочке наследования? Наркоман?
Лествица - нихуя не нормальная система.
Да, постфактум получалось так, что престол часто переходил прямым потомкам князя, только случалось это после того, как они убивали всех своих лишних братьев, племянников и дядьёв.
Греки добавили свой собственный суффикс и стали называть данную территорию именно "Росия", поэтому данное слово вполне применимо к 9 веку на тех же правах, что и латинское "Рутения".
К лествице из ИРЛ ближе всего House Seniority, когда наследует самый старший член дома.
Так и получается, что правят по очереди братья, потом их дети, потом внуки, все в порядки убывания по возрасту.
Ну да, ближайший аналог это сеньорат, только наследник выбирается из братьев и получая новый титул ты теряешь свой старый и он уходит дальше по очереди наследования.
Если ты такой дотошный, то будь дотошен до конца: в игре не написано pwsia по-гречески, а написано латинскими буквами, почему так, ведь это неправильно тоже? Почему названия муслимских государств написаны названием династии? Потому что это игра и тут есть определенные условности, потому что невозможно бесконечно усложнять игру и каждому ньюансу добавлять объяснение и сделать 100000% историчные названия каждого аспекта (которые зачастую вообще неизвестны). Тут видео кидали с разбором муслимских государств и религий от какого-то там спеца по этому. Так вот он говорил, типа мы знаем абассидов, омеядов, и еще пару тройку династий, а остальные муслимские государства - зачастую даже границ не знаем, это все примерно и условно, кто там чем рулил и кто был чим вассалом.
А вообще напиши парадоксам на плазе, если тебя это так беспокоит, они могут и исправить.
Спасибо, отжал у вассала кусок с 6ю слотами под города и уникальную постройку. Это лучший вариант? Просто у меня до этого хуйня с городом и 3мя постройками была.
> Если ты такой дотошный, то будь дотошен до конца: в игре не написано pwsia по-гречески, а написано латинскими буквами
Если играть на греческом языке, то пусть пишется именно так. Но термин "Russia" вполне приемлем, так как есть письменные источники, подтверждающие существование и использование этого термина в описываемый период. В отличие от "Белой Руси", чье географическое обозначение появилось многими веками позднее. С такой логикой можно было титул и БССР назвать. Есть точное подтверждение существования термина "Полоцк" и полоцких князей, что как раз бы подошло описываемой территории.
> А вообще напиши парадоксам на плазе, если тебя это так беспокоит, они могут и исправить.
На плазе сидят уязвленные хохло и бульбо националисты, которые 24/7 дежурят и участвуют в спорах, а Параходы как обычно ведутся на прихоти малых народов, поэтому в игре и оказываются всяки Белые Руси в 9 веке. Это не более чем реверанс в сторону националистов, чтобы представить Бульбингем страной, имеющие аж тысячелетние традиции государственности.
1280x720, 0:29
>На плазе сидят уязвленные хохло и бульбо националисты, которые 24/7 дежурят и участвуют в спорах, а Параходы как обычно ведутся на прихоти малых народов, поэтому в игре и оказываются всяки Белые Руси в 9 веке. Это не более чем реверанс в сторону националистов, чтобы представить Бульбингем страной, имеющие аж тысячелетние традиции государственности.
Ну могу посоветовать тебе тоже там подежурить, вдруг наноешь славяноарийскую ведическую империю, воюющую с хазарией, китаем, рептилоидами, как в том меме.
Чувак, у тебя в игре УБЕРЕГИ бегают, уже на этом моменте всё должно быть понятно
Как кстати они в оригинале называются, лень запускать игру сейчас? UBEREGI что ли? Мне просто интересно, это просер локализации или изначально так.
И не дописал, он то получит империю, вот только ты за него играть не сможешь, потому что он из другой династии.
В англюсике они все рыцарями называются. Какие убереги нахуй? Откуда?
Скорее всего эта женщина вышла сама замуж, пока под управлением ии была. ИИ любит так делать, поэтому надо запрещать выходить замуж или самому выдавать матрилинейно всех дочерей, вдруг сыновья умрут.
> вдруг сыновья умрут.
Ну это фейл значит. Девки правители это такое. Никто же их не уважает в реалиях крусейдеров.
Фу, матрилинейные браки это игровая условность. Ими нормально пользоваться только когда иначе будет геймовер.
Поэтому надо за хаузу играть, там уважают, матриархат же.
Какого хуя и что с этим делать?
Вообще дружина это то, что в игре называется мен ат армс, а во второй части ретиню.
Если наводить на циферки в окошке СРИ, то написано только будет, кого страны поддерживают. Если переходить в окошко с державой, то циферки не меняются. То есть как было +150 отношения ко мне, так после смерти и осталось. Но поддерживать меня как императора они перестают.
Убереги - задумка бульбашей
Вот сучка.
>Никто же их не уважает в реалиях крусейдеров.
Ничего, пару хуеносцев посадишь в темницу и зауважают сразу.
Где-то расписывалось за что плюсы/минусы. Кстати СРИ уже обновили.
Ты прав, но дружина сама была неоднородна, а в старшую дружину входили самые респектабельные люди в государстве, к мнению которых был вынужден прислушиваться князь. Поэтому дружина как аналог рыцарей вполне себе уместна, так как твои вассалы будут значиться дружинниками, что вполне подгоняется под рамки механики игры.
Да, пошел нахуй
Как ты без УБЕРЕГОВ там выживаешь то?
>гексы не будут переводить новое обновление
Интересно, почему?
Как на двойку моды ставить? Там 90% не обновлялись с 2012, в итоге если их установить игра вылетит. Только самые трендовые из стима забирать что ли?
Ну понятно, что со всеми длц играть во 2 часть намного лучше чам без длц в 3.
Хотя двойка в некоторых моментах лучше чем третья часть.
>в старшую дружину входили самые респектабельные люди в государстве, к мнению которых был вынужден прислушиваться князь
Они назывались БОЯРЕ.
- Ask to Take the Vows improves the opinion of your Court Chaplain and Head of Faith when used.
- The 'Take the Vows' interaction can now be used on characters of 10 years or older (used to be only Adults).
- The 'Take the Vows' interaction can now be used on characters that are married or betrothed.
- The 'Take the Vows' interaction can now be used on characters that stand to inherit titles, this means that it's possible to prune your partition inheritance by disinheriting children using this tool.
Откатывать версию игры на совместимую.
- Split the Take Vows decision into two, one for asking someone to a go to a holy order, the other to a monastery
Ну для монастырей нужен тенет монашества, хоть он и есть почти у всех дефолтных христианских вер. А орден легко создать.
Боярин подразумевает землевладение, а у тебя большинство их будет без земли.
Своей династии, но без титулов и претензий.
>Я просто слышал, что гексы не будут переводить новое обновление
Это была приманка для донатов. Перевели. Обмазывайся. Есть нюансы, но новое дополнение- очень даже норм, особенно если любишь играть за Хабу.
Спасибо, я в истории слаб, а в ачивке не написано что именно захватить.
А я могу со своими сейвами играть с новым дополнением? Или придется заново всё начинать?
Что такое Хаба?
>А я могу со своими сейвами играть с новым дополнением?
Нет.
>Что такое Хаба?
Чин Эмпайр, Австрия.
>А я могу со своими сейвами играть с новым дополнением?
Нет, как и всегда.
Хули тебе там начинать. И кстати, у Бранденбурга отобрали пиздатые прусские идеи, поэтому придётся сосать членус и изьёбываться для их получения.
>Что такое Хаба?
Империя ХГабсбургов.
Авары там жили в большинстве, еще хорваты, словаки и болгары. Всех их ассимилировали , поэтому современные венгры внешне вполне себе европейцы.
Там не те славяне жили, да и не понятно кто раньше пришел, славяне иди авары
1. До скольки лет бабы могут рожать?
2. У меня есть императрица, если я ей поебусь с рандом бомжом из за нужных черт, то смогу ли я забеременеть от него и признать родившегося выблядка своим наследником?
>Как мадьяры с ними сосуществовали?
Часть вырезали, с оставшимися перееблись. Как обычно кароч.
1. До 46 ровно, все без исключения.
2. Да, если ты глава дома ты можешь его признать легитимным и если у тебя вера это позволяет. Если ты за этого бомжа скачнешь в матрилинейном браке то все дети от него будут наследниками империи без задней мысли.
О, в треде люди сидят оказывается
Сплошные плюсы, бонусы от теплого местечка в консуле просто ябмические. Съебывать из вассалитета надо только если AI придумает пассить высокие авторитеты короны чтобы прекратить вассальские срачи, но он этого при мне не делал никогда.
Пиздец, ебалово.
Ваще нет, отключается нахуй тупо. Мне кажется это хуета, должна же быть какая-то градация у женщин с наступлением бесплодности, известны случаи когда рожали в 5 и 60 лет. У мужиков вон вообще никакого вялого нет даже в 150 лет.
Я о базовой фертильности, модификаторами она повышается, но от здоровья она кажется не зависит
Ну гипотетически можно соблазнить монашку.
Бухими были
С дня релиза ни одного монаха/шку не видел.
Пару раз пытался дочь в монашки отдать, она в рожу плюнула и отказалась.
А если без шуток, то как это работает? Корабликов на миссии у меня больше, но из-за этой хуйни с МАЛА ИЗВЕСТНА уже второй регион по пути следования высадки наебнулся в красный и 0.00% превосходства.
И ещё вопрос. Есть ли способ как то побыстрее уменьшить агрессивное расширение? Там уже весь мир против меня в союз вступает стоит мне только одно герцогство отжать. Что делать?
Ничего не сделать, агрессивка зависит от размера твоего государства, типа защита от закрашивания всего мира. Если хочешь прямо красить, отключай ее в настройках, на ачивки она не влияет.
Играть в третьи кресты.
>уменьшить агрессивное расширение
Отключи эту хуйню в настройках. Ввели это неисторичное говно в последних патчах, вообще никто не просил. Отключая всегда, да и вообще мало кто с ним играет.
И отключи убегание войск после поражения в битве.
Много кто против монголов объединялся?
Обсуждали пару недель назад что в средневековье все даунами без национальной идеи были и считали что их хата с краю, к тому же не имели полноценного представления о размерах стран, соседа пусть ханы ебут сам виноват.
Хотя в пределах европки можно и поинформированнее быть наверное.
>отключай ее в настройках, на ачивки она не влияет
Пиздец я проебался тогда. Её же уже нельзя вырубить если игру начал?
А с коронацией есть что посоветовать? Если это баг то думаю придётся его фиксить через самоубийство. Как по быстрому депрессию словить?
Не знаю, не сталкивался с таким.
Они в новом обновлении ещё больше этих дебилов добавят, якорь им в жопу. Надеюсь выкатят мод на полное удаление этих ебланов из мира, или придется от бугурта уходить играть во всякие фэнтезийные оверхаулы где эджидауны-альбиносы хотя бы не выглядят инородно.
Открытого списка нет, их всех можно будет запалить только со следующего обновления - персонажей разрабов будут показывать рядом с ними в титрах. Но они палятся самим фактом аристократичности без земель и общей тупостью, у них там с радужные флаги с единорожками на гербах и паучки всякие и ещё хуй знает что.
>радужные флаги с единорожками на гербах и паучки всякие
Ну у таких идиотов только УБЕРЕГИ и могут получаться.
Со странами так не работает в реале, куча мелких объединившись отпиздить сильную страну не может, только с помощью другой сильной страны.
Вообще основная проблема Парадоксов с ск2 была в том, что они настойчиво всем в уши ссали, что они делают "историческую" "реалистичную" игру про средние века.
А потом начали добавлять всякое фентези в виде длц. Вместо того чтобы просто признать, что у них фэнтезя фактически получилась, они уперлись и спорили с игроками, что это они ничего не понимают, лол.
>>72666
Если не играешь на ачивки, то отключай эту опцию.
Если играешь на ачивки, то страдай, потому оно со временем понижается + бывают редкие события что-то же понижают.
>бывают редкие события что-то же понижают
Я так понимаю подобные события бывают если выбрать ветку войны у персонажа?
Какая ещё ветка? Я же про ск2 говорю.
А что в ск3 тоже есть эта хуйня "союзы против агрессивное расширение"? Вроде не заметил такого.
Ну жизненный путь же. "Война" которая даёт +3 к военному навыку.
>они палятся самим фактом аристократичности без земель
Я ебал, только открыл, а уже две бисексуалки и одна лесбуха
нахуя им делать игру про средневековье, жирушные фанфики осуществлять?
Ну я всю Индию перекрасил и вторгся в Тибет уже, а вот на веры вообще не обращал внимания. Видел только у них их куча разных, в разы больше чем христианских.
Вообще это очень хуевое решение, делать что-то доступным только игроку, но не аи. Как с матрилинейными браками, например. Ломает погружение сильно.
На самом деле смущает, уже куча модов есть выпиливающих неисторичные империи к хуям.
Да мне похуй на их ориентацию, бисексуальность в игре вообще самая профитная. Но в моем синглплеере быть эджиальбиносом можно только мне сука.
Забавно, что в Императоре, Европке, Виктории и Утюгах никого альтернативная история не смущает и даже наоборот, а в крестах всяким народцам от неё вдруг стало НЕПРИЯТНО.
Это вам ещё повезло, что игра не через краудфандинг делалась, так розововолосых бэкеров было бы ещё больше. А на самом деле вам просто завидно, что в игре нет редактора кастомных персонажей.
Вражеские крузеры и БШ должны разлетаться от артиллерии, тогда как дестры - от M-калибров первого ряда. Лодок в ИИ-флотах довольно мало, и где-то в гуще боя развалятся от S-пушек и отчасти M (модули на Hit chance дают, как я понимаю, не самые плохие шансы попасть из пушки по воробью, даже если Tracking заметно ниже Evasion). И вся эта махина не теряет по паре шлюпок га каждой мини-стычке.
А то хочу стартануть в сложных условиях, но понял, что нихуя не понял, и давил просто массой, переезжая вне зависимости от композиции войска.
Нашел, где отображается. Если навести на ХП в списке кораблей флота, то будет показано в качестве модификатора. В самом редакторе ХП всегда базовое, как и в окне просмотра самого корабля.
Я уже легко делаю кастомных персонажей при помощи эдитора портретов из читмода и SarcFa's custom ruler designer, разве что коатофармс без хуевой тучи пердолинга не допилить. Мне не нравится только наличие долбоебов-попаданцев в игре помимо меня.
Только что проиграл игру из-за одного-единственного мува, который стоил партии.
Есть BATYA-чед, дворянки текут, убереги боятся, дипломатия 25, ученость 30, все любят и в попу целуют, у него было два сына, старший заморыш-псевдодипломат и младший-учёный.
А теперь следите за руками: старший сделал заговор на убийство бати (ну не долбоеб ли? и так после его смерти королевство бы получил), его раскрыли, и вместо того чтобы просто отлучить пидора от наследства, я решил зачем-то посадить его в тюрьму. Шанс 81%, он не прокает, и выкидыш даёт по съебам из Ирландии аж на юг Франции, и внимание, я не могу его достать, а до сеньората ещё лет 5 оставалось. Занавес.
Наследником остался этот хуесос, отлучить его нельзя, убить нельзя, ничего сделать нельзя, сеньорат принять не успел, выблядок собаки приехал в Дублин, и тут оказалось, что гнида уже успел поджениться под крылом императора СРИ, и детей завести, тут естественно поднялось сразу же бугуртение вассалов, и впервые за всю партию я начал их понимать: какого хуя они должны подчиняться убийце их любимого короля? 10 лет трещали жопы, подавлялись восстания, вассалы сидели на бутылках и отлучались от церкви, и тут теперь второй момент, прямо вытекающий из первого.
Я принял сеньорат, но не обратил внимание, что старший член дома находится за три пизды от Ирландии и к правящей династии не относился, во время подавления очередного бунта король откинулся, и геймовер.
Очень насыщенная партия получилась, несмотря на всего 200 лет игры.
>старший член дома находится за три пизды от Ирландии и к правящей династии не относился
Это как нахуй? Если он член дома как он может быть в другой династии?
Мне кажется, дело в том, что дедок последнего короля столько детей наплодил и они так распозлись по миру, что мой последний король был главой дома, но не династии, а вообще я сам нихуя не понял, как это произошло, наследник был, но по сеньорату назначили какого-то деда-пердеда, и всё, ГГ.
Ничего, уроком будет следить за детьми и внуками. Я так тоже несколько раз проёбывался, правда дело было у викингов и у меня просто страной рулили постоянно какие-то однорукие-одноногие алкаши, а не члены моего дома.
Так разве от деда пердеда по сеньорату не должно было перейти к другому деду пердеду?
Видимо дед-пердед, который был первым в списке наследования, относился к моей династии, но не дому.
Довольно странно, что наследование под названием HOUSE seniority отдаёт наследство другому ДОМУ.
По идее если в твоём доме только ты, 95-летний троюродный дед-доед и твой сын, то сначала должен унаследовать дед, а после него сын.
Мне просто интересно что именно подразумевается под девиантностью, видимо какие-то сексуальные извращения но их же дохуя. В описании эвента когда обнаруживаешь персонажа-девианта только "Несите ведро, я поблюю". Если там какие-нибудь говноеды то можно было бы их и игнорировать, а если маньяки-трупоебы то и задуматься можно.
Мне чисто для отыгрыша, без этого не понятно как относиться к девиантам в новой религии.
Чем больше в религии запретов, тем лучше. Можно безнаказанно сажать больше людей.
>Denying a conversion request now gives the liege a revoke reason, in addition to the imprisonment reason they already got.
Ух бля, как же я буду щемить дураков которые на любую ересь кидаются.
>The maximum success chance/secrecy of Abduct Schemes are now 85% (down from 95%).
Ебало абузеров представили?
>Rebalanced debt so that it now comes in levels. The higher the level, the harsher the penalties. Penalties include levy reductions, to make severely indebted realms collapse easier.
Меркодрочеры соснут, надеюсь.
>Vassals are now increasingly likely to join factions the more in debt their liege is
Соснут.
>The distance the AI is willing to raid is now based on its tier
Класс, душные викинки друг друга ебать будут.
>Ебало абузеров представили?
Мало. Даже с 80% схемы всегда срабатывают. Там главный нерф в том, что иностранных правителей и их придворных сложнее похитить и нельзя поменять им религию.
Но, не вижу чето ни одной контры от дальных филиалов.
Я ЕБАЛ СУКА РОТ ЭТУ МОРДОВИЮ С ИРЛАНДСКОГО ОСТРОВА ВЫЧИЩАТЬ
Если у страны нет выхода к морю она не будет захватывать через море.
Пидарохи много чего сделали, лишь бы угодить всем. Новая система ориентации чего стоит.
Теперь даже трейт из СК2 выглядит более логичным и уместным, нежели этот костыль, позволяющий ебать всех вся без разбору и последствий.
Чего вы на ориентациях зациклились? Вполне себе реализм, жирушно не поиграть вообще без этой хуйни. А имбалансных черт в крусейдах что было что есть допизды, игра не особо напирает на баланс.
>вырезали опиум
У меня персонаж упоролся пирогами с гашишем с вассалом и получил космическое прозрение (+2 к учености)
Я к тому что наркота таки присутствует, зачем вырезать одно и оставлять другое?
Легалайз по миру шагает, могло прокатить.
>Чего вы на ориентациях зациклились?
Тем, что в сурьёзном средневековье (а парадоксы позиционировали ск3 игру более реалистичную чем ск2 без фентези, магии и клоунад) пидоров карали засовыванием раскалённого железа через задний проход?
Тебе напомнить почему публичные дома повсеместно распространились по европке? А откуда такое обыденное в то время явление как бастард появилось?
Мало того, они сюда ещё и бисексуально и асексуальность залили. Мне беды с башкой отдельных людей подсасывают как нормальные проявления сексуальности.
Я многое могу стерпеть, и современные игры заставляют многое терпеть.
Но проблема в том, что я (да как и другие игроки) могу терпеть напор шизы до определённого предела. Ну не будут геи и лесбиянки больше играть в игры если из там представить, точно также девушки не играют в шутеры даже с женскими модельками. У этих групп населения другие интересы и предпочтения в играх.
Мне же, как целевой аудитории параходоигр, проходится терпеть компромиссы и ужимки, разрушающие мой игровой опты и комфорт ради кучки пидорасов.
Конопля уже давно не считается наркотиком ни у кого, кроме дикарей и особо ПГМных штатов США.
>опыт и комфорт
Это игра про закрашивание валиком, хоть за пидора единорога играй, какая разница.
Персонаж определенной ориентации может её не проявлять если не даун, а большинство религий в игре за проявления неправославной ориентации бросают помирать в подземелье.
Мне не нравится что во вторых крестах можно ебать только мужиков или только баб и нельзя полноценно представить себя гедонистом-извращенцем или христанутым шизофреником который вообще боится ебаться. Африканским тумба-юмбам я чую вообще зачастую похуй было кто с кем ебется, а на кресты ещё и хуеву тучу фэнтези-модов делают где мир заменяется на корабль геев-ниггеров из далекого космоса. Это уже не говоря о том что дрочеры со своими модами на внедрение текстов с фикбука могут нагуляться просто всласть благодаря разнообразию ориентаций.
Опять барнаул сам придумал на что обидеться.
Пидоров никто никогда не карал, хотя бы потому что их невозможно отличить от непидоров. Наказывали конкретно за однополый секс и то, например, в исламе его было практически нереально доказать.
Парадоксы могут хоть год мурыжить патч, а на релизе всё равно вылезут абсолютно детские дебильные баги, которые очевидны любому, кто поиграет дольше 2 часов.
Хоть 1 патч парадоскоблядей хоть 1 игры был рабочим с первого раза?
Почему эти ублюдки сами игры не тестируют, а издеваются над бесплатными долбоебами игроками, деньги жопой жрут, а лишние полторы тысячи баксов на тестировщиков выделить не могут.
Ты всё равно купишь и сожрёшь. У тебя нет альтернатив. Пароходоигры делают только пароходы.
Логика примерно такая же как и с продукцией эпл. У её потребителей нет альтернатив, соответственно у них можно и зарядки отбирать, телефоны одной серии резать на кучу версий с заменой простейших комплектующих, и софт анально ограничивать, и вообще ебать во все щели.
>Ты всё равно купишь и сожрёшь.
Нет, я только с торрентов :^)
>У тебя нет альтернатив.
Могу пойти в тоталвор вообще играть, те в отличии от парадоксоблядей догадались еще тактические бои запилить, а игры они тестируют. Но там ублюдки отказываются делать третий медивел, в который я буду лет 10 наверное играть, в аттилу я уже заебался играть, китайцы с английскими островными обезьянами не очень интересны, а троя, наверное стоит попробовать, но ранняя античность не очень интересна ввиду отсутствия нормальных укреплений и общей отсталости, вот и приходится ебашить в парадоксоигры пока.
Мне никогда не нравился тоталвор именно из-за тактических боёв. Они так до сих пор не придумали баланс, который нельзя сломать проведя десяток боёв. Ты просто находишь одну самую имбовую тактику и вынужден пользоваться ей до тошноты, а на пиздящихся человечков в принципе надоедает смотреть ещё раньше. Нахуй такой "геймплей" не нужен. Вот и получается, что грандстратегическая часть сосёт у любой чистой грандстратегии, а тактическая часть сосёт у любой чистой ртс.
Отключение агрессивного расширения вроде не отключает айронмен
Ох ты меня сейчас на столько мыслей натолкнул одновременно.
Сразу вспомнил саундтреки второго медивела, на том же охуенном уровне качества, что во вторых крестоносцах, пошел переслушивать в сотый раз. Они в новых играх в несколько иной стиль музыки ушли, увы.
https://www.youtube.com/watch?v=UY81yYFzgiU
https://www.youtube.com/watch?v=hLnXaZsBjv8
от последнего до сих пор тащусь, как и 10 лет назад, лучший, после 2 менюшных
https://www.youtube.com/watch?v=NC4pbnFzNwk
Просто идеально драйвовые для тактических боев как раз.
>Они так до сих пор не придумали баланс, который нельзя сломать проведя десяток боёв
Так ведь так и жизнь собственно устроена, все пользовались одной тактикой до посинения, пока не находился кто-то другой, кто разъебывает тебя иной. Так римляне разъебали греческую фалангу своей продвинутой с внутренними резервами, так римлян потом разъебывали тяжелой конницей, потом разъебывали мобильностью и выматыванием, потом особенно на восточных конными лучниками, потом с мушкетами тактика стрельбы 3 рядами ну и так вплоть до современности. Всегда работают фланговые удары, обхват в кольцо и собственно и до сих пор, как тем же хрюнделям котлы на донбассе устроили.
Может ты конечно что-то иное под балансом имеешь ввиду или на аи может жалуешься.
> а на пиздящихся человечков в принципе надоедает смотреть ещё раньше.
Ну эт кому как, нам же тут не надоедает цвет карты перекрашивать в тысячный раз, так же и с человечками дерущимися. кстати во втором медивеле они дрались лучше, чем в той же атилле и с точки зрения анимации, и с точки зрения каждого отдельного юнита, который не внезапно дох от чего-то, а реально дрался и дрался скорее как отдельный юнит каждый, а не как отряд.
>Нахуй такой "геймплей" не нужен.
А я вот представил сейчас, что в 1444 играл бы за византию не в eu4, а в тотал воре, это было бы так охуенно, турки штурмуют константинопль, армией в 20 раз больше твоей, а ты в этом хардкоре, ставишь по городу ловушки, баррикады, остатки артиллерии, детально продумываешь место каждого человека, отрываешь в нехватке хоть каких-то людей для попытки фланговых внезапных ударов из других кварталов, арбалетчиков ставишь на башни с отрядом поддержки, с задачей убить как можно больше врагов и достойно погибнуть, минимум 21 к одному и все в таком духе. Добавили бы возможность прятаться в зданиях, как давно в наполеоне было например и всего чего только можно еще добавили в плане возможностей. А потом разгромив их в неравном бою за счет тактического гения начинаешь последнее, масштабное и яростное контрнаступление.
Ну а в европке че, они постояли там 2 минуты, потеряли 3к человек, город пукнул и обмяк.
Я к тому, что тактика это последний рубеж, дающий последнюю возможность исправить стратегические ошибки, что и ощущения другие дает, и в историческом плане тоже, и геймплей.
Ну а в итоге к чему все это, лучше бы 2 компании в одну слились и запилили одну охуенную полноценную игру, ибо при игре и в то и другое обе после этого кажутся огрызками недоделанными.
И тоталвор не пилит игр нихуя, а парадоксобляди хоть и кривые, но регулярные патчи и обновления геймплея пилят. Короче пиздец.
А, ну и вот наверное в чем тоталвор в главном сосет то в стратегическом плане, там же она пошаговая, а тут реалтаймовая, что по мне гораздо лучше. пошаговая стратегическая это лучше в циву идти пятую 6 мультяшное дерьмо для зумеров
Ох ты меня сейчас на столько мыслей натолкнул одновременно.
Сразу вспомнил саундтреки второго медивела, на том же охуенном уровне качества, что во вторых крестоносцах, пошел переслушивать в сотый раз. Они в новых играх в несколько иной стиль музыки ушли, увы.
https://www.youtube.com/watch?v=UY81yYFzgiU
https://www.youtube.com/watch?v=hLnXaZsBjv8
от последнего до сих пор тащусь, как и 10 лет назад, лучший, после 2 менюшных
https://www.youtube.com/watch?v=NC4pbnFzNwk
Просто идеально драйвовые для тактических боев как раз.
>Они так до сих пор не придумали баланс, который нельзя сломать проведя десяток боёв
Так ведь так и жизнь собственно устроена, все пользовались одной тактикой до посинения, пока не находился кто-то другой, кто разъебывает тебя иной. Так римляне разъебали греческую фалангу своей продвинутой с внутренними резервами, так римлян потом разъебывали тяжелой конницей, потом разъебывали мобильностью и выматыванием, потом особенно на восточных конными лучниками, потом с мушкетами тактика стрельбы 3 рядами ну и так вплоть до современности. Всегда работают фланговые удары, обхват в кольцо и собственно и до сих пор, как тем же хрюнделям котлы на донбассе устроили.
Может ты конечно что-то иное под балансом имеешь ввиду или на аи может жалуешься.
> а на пиздящихся человечков в принципе надоедает смотреть ещё раньше.
Ну эт кому как, нам же тут не надоедает цвет карты перекрашивать в тысячный раз, так же и с человечками дерущимися. кстати во втором медивеле они дрались лучше, чем в той же атилле и с точки зрения анимации, и с точки зрения каждого отдельного юнита, который не внезапно дох от чего-то, а реально дрался и дрался скорее как отдельный юнит каждый, а не как отряд.
>Нахуй такой "геймплей" не нужен.
А я вот представил сейчас, что в 1444 играл бы за византию не в eu4, а в тотал воре, это было бы так охуенно, турки штурмуют константинопль, армией в 20 раз больше твоей, а ты в этом хардкоре, ставишь по городу ловушки, баррикады, остатки артиллерии, детально продумываешь место каждого человека, отрываешь в нехватке хоть каких-то людей для попытки фланговых внезапных ударов из других кварталов, арбалетчиков ставишь на башни с отрядом поддержки, с задачей убить как можно больше врагов и достойно погибнуть, минимум 21 к одному и все в таком духе. Добавили бы возможность прятаться в зданиях, как давно в наполеоне было например и всего чего только можно еще добавили в плане возможностей. А потом разгромив их в неравном бою за счет тактического гения начинаешь последнее, масштабное и яростное контрнаступление.
Ну а в европке че, они постояли там 2 минуты, потеряли 3к человек, город пукнул и обмяк.
Я к тому, что тактика это последний рубеж, дающий последнюю возможность исправить стратегические ошибки, что и ощущения другие дает, и в историческом плане тоже, и геймплей.
Ну а в итоге к чему все это, лучше бы 2 компании в одну слились и запилили одну охуенную полноценную игру, ибо при игре и в то и другое обе после этого кажутся огрызками недоделанными.
И тоталвор не пилит игр нихуя, а парадоксобляди хоть и кривые, но регулярные патчи и обновления геймплея пилят. Короче пиздец.
А, ну и вот наверное в чем тоталвор в главном сосет то в стратегическом плане, там же она пошаговая, а тут реалтаймовая, что по мне гораздо лучше. пошаговая стратегическая это лучше в циву идти пятую 6 мультяшное дерьмо для зумеров
А как они собираются переделать систему вербовки армии? Тебе выдают фиксированную армию и побеждай ей как хочешь?
Доставьте, пожалуйста, пикчу с улыбающимся скелетом в форме на фоне ядерного гриба. Проебал, не могу найти на харде.
Да.
У тебя в игре сразу видно кто какой ориентации, к кому стоит подкатывать, а к кому нет из их ориентации, что бред.
Ну галочка на союзнике врага, когда объявляешь войну.
Совоюющая сторона.
У тебя в игре сразу весь мир видно, что бред.
Ебать тебе повезло, мне становится скучно играть после 50 лет игры, когда я уже могу нагнуть любого АИ правителя в игре.
Так ты не блобь тупо, а отыгрывай. Делаешь красивые границы и останавливаешься, всё просто.
Перекатывайся за графа и пили другую империю, смотря как ИИ проёбывает твой Рим варварам.
Хммм, а это идея. Была бы, если бы не бомбило оттого как мою династию выкашивают через 50 лет из-за тупости ИИ
Не разжирайся, аутируй герцогом в чьем-нибудь королевстве, войны веди за всякие пердя и без прямого покраса, дабы потом зоонаблюдать как твоя династия проёбывает открашенную у кебабов Иберию/Ближний Восток.
Ролеплей
В том, что при любом старте через 50 лет можно собрать нормальный домен из 7-8 провинций, чего достаточно для набора нормальных профессионалов, которые разъебут любого АИ-правителя, так у АИ максимум 8-10 тыс. армия и то у пары человек. Единственной проблемой может быть.
Хуй знает, я как-то снял стресс матюканием вассала, а потом обнаружил у себя секрет девиантности. Что это означает - хз, никаких ивентов на эту тему нет. Может секрет был и раньше, к матюканию отношения не имеет. Может персонаж в юности авэчка выебал.
поебать
Там написано что Рюрик будет сидеть у себя и еще что-то про понижение борзости вассалов Швеции.
Ждем-с патчи на длс которых ещё нет
Когда ожидать скидки на игру?
бамп вопросу
При нормальных настройках ориентации натуралов 90% что ли, примерно как на самом деле и есть (НОМ - 7%.mp4), настройку где пидоров столько же сколько нормальных не включай (она не для тебя сделана) и все будет ок.
>>75834
Условности компьютерной игры, ирл король ни статы, ни отношение ни трейты другого человека не видит и может только примерно догадываться. А потом обнаруживает что вон тот скромный вежливый вассал - deceitful, sadistic, 30 интриги, отношение -100, desires your titles.
Попросить прощения у Рамзана Ахматовича.
помянем
Не уберегли уберегов...
>Условности компьютерной игры, ирл король ни статы, ни отношение ни трейты другого человека не видит и может только примерно догадываться. А потом обнаруживает что вон тот скромный вежливый вассал - deceitful, sadistic, 30 интриги, отношение -100, desires your titles.
Хорошо сказал. А представь какой был бы киркор, если б кто-то из мододелов сделал фулл реализм мод и все эти параметры просматривались бы косвенно игроком, как статы игроков в Football Manager.
Скажем, ты видишь что отношение вассала к тебе +20-50, чтобы узнать больше, нужно позвать его на пир и выпить с ним, чтобы посмотреть трейты, необходимо лично познакомиться с человеком, пригласив его ко двору/приехав к его двору сам, вот это было бы охуенно.
Ещё добавить слухи по трейтам, типа: "сир, а вы знаете, что мастер Иерох из баронства Нью-Залупки такой похотливый блядун, что и жену успевает, и двух любовниц! А вот мастер Сычиус из графства по соседству с вашим доменом — тихий и богобоязненный молодой человек", а игрок может проверять эти слухи или верить им на слово.
Викинги теперь не приплывают в Африку, так что хоть один плюс.
Скандинавы, но там же у всех одинаковое название вроде.
Бтв кривой UI вассалов так и не пофиксили...
однозначно
Угу
Это наверняка дань уважения горящим уткам, витраж в меню это отсылка к главному меню из СК2.
Погоди, ещё пара патчей пройдет, и внутриигровое меню перепилят так, что будет копия интерфейса Гейсперматора.
Классика. Походу можно не качать еще несколько дней.
Сам гейсперматор по интерфейсу будет копией хуйстов3
Какая разница? Ты меню хорошо если 10 секунд видишь
В двушке было - вассал говорит тебе что другой твой вассал - предатель и замышляет. А ты потом такой смотришь - у обвиняемого отношение к тебе 70+, а стукач - жыд с -100 отношения, 30 интриги и фокусом на нее же (реально был такой случай). И ты такой пааанятно, keep this information to myself и бля, давать его жыдобате землю было не очень хорошей идеей.
>давать его жыдобате землю было не очень хорошей идеей
Наоборот же, этот жид может на нужного стукануть и ты получишь право набутылить вассала.
Жена изменяла тебе с карликом?
У русекоеда ЗЕЛО ОТСУТСТВУЮЩИЙ КЛЮЧ.
Чо в новой обнове завезли? Заценил новое меню, круто. Так понимаю поправили перевод?
Ещё что-то имеется?
Да, но нахуя?
Теперь с непритязательностью можно основать святую династию.
Раньше нельзя было.
Теперь просто 75 стресса накинут.
А в чем особый смысл этого? Я для теста в крестовом походе похитил аббасидского султана, и заставил конвертнуться в католичество. Так даже крестовый поход против католика не завершился, лол.
Убери в настройках игры перед стартом анклавы, или ограничь хотя бы.
Кнопки 1-5 для кого придумывали?
Ждем мод, который вернет ламповых уберегов вместо всратых воителей.
Ебать тебе повезло, мне становится скучно играть после 20-30 лет игры, когда я уже справляюсь с локальными трудностями и приход к успеху - вопрос времени.
4 пик и так был, просто нужно было на плюсик выше режимов карты нажать, там еще 4 мапмода было, только скрытых.
Лучше иметь друга, чем друг-друга.
>примерно как на самом деле и есть
А вероятность самоубийства у гомиков тоже на 25% выше, как и есть?
А что поменялось-то? У меня память как у рыбки.
Как минимум они есть в флотах всяких кризисов и фолленов. А на счет простых империй не помню, там меняли композиции флотов. Посмотри сам.
Самолеты после релиза педераций снова заиграли.
Как понял нужно быть самый могущественным в династии, у меня после смерти менялся, я отвоевал свои земли и снова стал главой.
Кнопки + и - на цифровой для кого придумали.
БШ может выполнять ПВО-роль, у него 4 слота под зенитки. Но нахуя, если есть корветы.
Нет, как он пиздит тебя с помощью уберегов.
Я и воображаю.
Они не пофиксили и неполучаемые бонусы от непрямого контроля специальных мест (которые на realm должны даваться).
Как блять? У меня на изучение одной технологии с фул прокачанной веткой учености уходит ~16 лет.
1. Можно менять места сбора для наемников?
2. У меня 4 уровень власти, а вассалы продолжают хуяриться между собой нон-стоп, хотя в тултипе указано, что они могут начинать войны, только если есть хук на барина. Это что, они хуки собирают все время что ли?
3. От чего зависит возможность совершить самовыпил в действиях? То появляется, то пропадает.
4. Пару раз было такое, что жениха-невесту моих детей. внуков и прочей родни брали в плен до свадьбы. Есть какой-то вариант их вызволить?
5. Я нихуя не понял с университетом. Дошел до 40 уровня развития округа в Каире, мне предложило построить универ в Италии, я построи, и 10 уровней развития в Каире сбросилось, до 30. Это так и задумано?
6. Почему некоторые нпс не реагируют на уровень моего дреда? Я понимаю, когда там смелые, бравые и тп, но периодически хочу агента-труса взять в схему со 100 дреда, а он не боится.
Что воображать то шиз, даже сказать нечего, что воображать то, ролеплей в голове устраивать, мысленные симсы отыгрывать?
Што? Я тоже две последние сейчас изучаю, хотя было 2 правителя не в ученость.
А в чем профит их передавать? Не легче захватить этих ебанов с их законными титулами?
А, ну я на пиратке. Ну полегче будет, когда куплю, значит.
Когда приходит лимит на вассалов, уже к королям как к говну относишься
Параходы просто перепутали рыцарей и спейсмаринов. Бывает.
>- Made it clear in the Knight game concept that Knights represent both the character and their retinue of troops; a Knight isn't single-handedly causing 30 casualties
Это быдло вокруг твоих рыцарей ходит и хуярит по 500 человек.
Грызуны же.
Нет, это скилл привлекать сильных оруженосцев и бойцов.
I'll do you one better
Для отыгрыша.
Для ачивки.
На уровне империи всегда скучно играть становится.
Фактически уже можешь ничего не делать а лишь пердеть в своем дворце да проматывать время.
Все твои вассалы короли и герцоги все сделают сами, всех дальше захватят, повстанцев отпиздят, здания построят.
Изредка бывает какой-нибудь буйный вассал восстает против тебя, но его быстро успокаивают другие твои вассалы.
Это как? Я требую с вассала больше бомжей, он умирает, его сын просит поменьше бомжей но я у него нихуя просить не могу пока сам не сдохну?
Зато матрилинейные браки фиксанули, теперь можно модить их нормально.
Вообще не видел модификации контракта инициируемой от вассала.
Как-то раз у моего вассала был на меня хук и он потребовал места в совете, это считается модификацией контракта?
Нет, он просто поставил себя на 25 лет без права увольнения в совет. Но он мог модифицировать контракт, чтобы выставить там обязательное присутствие себя в совете за этот же хук. Либо снизить себе нологи в деньгах или мужике.
Им надо или тултип понятнее сделать или вообще запретить строить их не в домене, ну или хотя бы просто большое грозное предупреждение выводить УВАГА! ЭТО НИХУЯ ТЕБЕ НЕ ДАСТ.
А как отличить модификацию контракта от не модификации?
Меня этот долбоеб в совете так доебал что я его ебнул а потом вообще отдал какому-то другому вассалу, но там ещё его внук пердел что имеет право на место в моем совете.
Посмотреть контракт, если ты не смотришь на лист попапов справа.
Я понимаю что работают лишь домики из домена. У меня есть графство. В нем столица с казармами +3. У пехоты эти +3 и есть. Но так же на территории этого графства у меня 3 города с казармами, которые к демагу вообще ничего не дают. Вот и вопрос какой смысл в таких зданиях?
Нахуя вам оно? Так ведь за 2 века можно из обычного графа в императора эволюционировать как покемон и империю себе построить.
Что вы там потом делаете? там ведь почти ничего не происходит, да и интереса нету, ведь вы достигли всего.
Для тебя никакого, только на пару рекрутов больше от мэра города. По идее в армии мэра этого города будет +3 к дамагу, если они вообще могут поднимать армии.
Контента мало для этого и наверно ещё должно быть просто дохуя. что бы так можно было сделать.
Во второй части ещё можно было на 2 скорости норм играть.
А здесь заметил, что ниже 3 скорости почти не опускаю.
Со Стелларисом кстати такая же херня.
>>76475
А можно вообще всё под уток перепилить нахуй?
Вырезать этот чёрный мрачный ебучий стиль чёрного готичного блять камня и сделать светлее и разнообразнее.
Где охуенные витражи в самой игре?
Где охуенное дерево у язычников блять?
Где моё фентези блять?
Где тонны ивентов и событий блять, что можно на 2 скорости играть прям.
События и ивенты вообще надо сразу целиком из 2 части все перенести разом.
>Где тонны ивентов и событий блять, что можно на 2 скорости играть прям.
А где они в ванильной двушке, м?
>События и ивенты вообще надо сразу целиком из 2 части все перенести разом.
Они так и сделали с третью событий, с самой каплей реврайта. Можешь себе VIET events прихуярить раз разочаровывает отстутствие описаний того как сюзерен ходит посрать.
>А можно вообще всё под уток перепилить нахуй?
Нет пути. Утки давно ничего не покупают у Йохуя, предпочитая салотегиум или пиратскую бухту, а стиль новых Крестов помог им получить признание у платежеспособных зумерков и нормипидоров. Пидароксы не будут стрелять себе в ногу, делая им НЕПРИЯТНО, ошибки Императора учтены и больше стратегий по старым лекалам мы не увидим.
Что касается второй части твоего бушприта, то могу сказать одно: модами в ДЛС допилят, потанцевал есть. Скажи спасибо что у них хватило совести Way of Life интегрировать в ваниллу, а не продавать отдельно.
>наверняка дань уважения горящим уткам, витраж в меню это отсылка к главному меню из СК2
Витражи в СК2 были круче говно-мобильного интерфейса вашего зумерского СК3.
Ты просто торопыжка
Должен быть слот под храм
Зумерок пук пук пук
Делай сам, все инструменты тебе дали.
Ты не туда воюешь, дебил, я понимаю что времена изменились и скачок в СК3 такой же, каким был после СК1 к СК2 (читай это не рескин), речь идёт о том, что Император стал последней игрой прошлого поколения — Стелларис 2, Европа 5, Хуи 5 и Виктория 3 будут более похожими в своих механиках и интерфейсе на новые Кресты, чем на своих прародителей.
>Дебилы без воображения, вы?
Это новый уровень "Разработчики усе правильно сделали!111" ?
Правильно зачем нужно делать законченную и протестированную игру, ведь у игроков есть "Воображение". Сами себе напридумают и чем заняться и графон и сюжет и контент и может саму игру.
Как будто эти моды на русском вот прям, причём моды с горой текста без локализации это ну нахиг..
И нужно не треть, а всё.
И уже на это всё сверху ещё в длс накидать...
>>78845
Так нормисы вроде "белорусских журналистов" на полном серьёзе считают, что "графон хуйня", но "сложно и прикольно".
Утки вполне всё покуют довольно обильно, вот на том форуме был опрос и там пираты если я не ошибаюсь чуть ли не в меньшинстве оказались.
Естественно лицензионщик это полу пират, но саму игру небось массово поскупали и утки тоже.
Единственная новая механика в крестах - это секреты и хуки. И их кроме императора особо никуда не впихнешь.
>Правильно зачем нужно делать законченную и протестированную игру, ведь у игроков есть "Воображение". Сами себе напридумают и чем заняться и графон и сюжет и контент и может саму игру.
Простой тест, чтобы понять, стоит перед тобой распинаться и что-то доказывать, или нет:
1) Твоё отношение к Ведьмаку 3?
2) Твоё отношение к серии TES?
Это очень важно, ответь честно.
Нет нет, ты не понял, я имел в виду ещё большее упрощение интерфейса и веселые яркие зумерские цвета как в шестой Циве.
Себе свои тесты устраивай долбоеб, отвечай на вопрос:
>Это новый уровень "Разработчики усе правильно сделали!111" ?
Настолько яркие что весь стим засран увеличением контраста и освещения портретов + цветастыми иконками с дизайном из вторых крестов.
Ну а полчаса тыкаться в иконки размером с миллиметр вот это настоящий олдфажный каркор из 2012.
Зачем эти долбоебы че-то делали там, зумеры ебаные? Вот бы ашди рэмастер вторых крестов, чтобы весь текст и все механики те же самые но за сто с хуем евро...
Так и быть, поговорю с дерьмакодауном — игроки делятся на две категории: одна часть это скучающие долбоебы, которые проходят на соснолях кинцо под пивас, любят КАТСЦЕНКИ как семенящий дебил из прошлых тредов, и относятся к игре как к аттракциону для великовозрастных даунов, которым футбол и посиделки в гараже с Петровичами ещё не вставляют (потому что рано), типа: ГЫ-ГЫ ЕПТА, ДАВАЙ РАЗВЛЕКАЙ МЕНЯ, 60 БАЧЕЙ УПЛОЧЕНО!!1"
А вторая категория шизиков относится к игре как к большому конструктору или песочнице, набору инструментов, где можно моделивать любые игровые ситуации, типа игроков в RimWorld.
Трагедия Крестов в том, что после агрессивного маркетинга в игру пришла огромная толпа обезьян из первой категории, которая совершенно не понимает сути /b/ раскрасок: есть только ты, карта и твоё воображение.
>Настолько яркие что весь стим засран увеличением контраста и освещения портретов + цветастыми иконками с дизайном из вторых крестов
Тогда я вообще не знаю что это и для кого сделано, лол. Как будто бумеры пытались сделать игру для зумеров, но пустили жидким под себя.
Испугал
>секреты
Были, просто раньше надо было либо сразу рассказать всем либо отклонить. Теперь можно хранить.
>хуки
что это?
Ля какие.
Я кстати тут задумался о механиках для пидоров и вообще не помню чтобы черта homosexual во вторых крестах приносила какие-то проблемы помимо ебли с мужиками и пониженного мнения вассалов. Наконец-то можно угнетать пидоров, православно.
Так рыцари только быдлу приказы раздают, такое и крестьянка из французской провинции может.
Ну так не ставь сжв законы у себя. Хотя в двушке такое сжв надо было долго-долго исследовать, а тут просто один догмат в религии поменять.
Крючок? Ты про шантаж?
>Скажи спасибо что у них хватило совести Way of Life интегрировать в ваниллу, а не продавать отдельно.
Можно подумать, кто-то бы купил ту же голую 2-ку без длц, только в 3д.
В трешке каждый месяц очередной пидор священник у католиков подсирает всей религии.
Зачем писать в летописи что с каждым рыцарем был десяток слуг-говнопихотинцев, это же и так всем очевидно. Может тебе, смерд, еще что-нибудь очевидное надо объяснить, ну там что по воскресеньям надо ходить в церковь и что земля плоская?!
Раньше не работала, в патчноуте написали что поправили.
YA RLY
Ну, с точки зрения игры, равноправие более чем выгодно, т.к. фактически удваивает твой пул персонажей, из которых можно выбирать, а сами бабы от мужиков отличаются только наличием сисек.
ИИ тупорылый и был настроен только под игру при базовых настройках, при эгалитаризме он например говорят не умеет выбирать тип наследования с предпочтением мужчин/женщин и поэтому королевство распадается ещё на больше кусочков что устраивает ещё большую гурятину.
А что конкретно сжвшно, что у скандинавов религия позволяет отдельным бабам быть шилдмейденшами? Или что среди кучи вассалов однажды нарандомились две пизды с большим навыком? Почекай вассалов, придворных и пленников у себя в партии, бабы с военным образованием и ненулевым prowess там будут.
У мужика гораздо более широкий пул возможности захуярить тугосерю. Баба уже в 46 неликвид. Уже не получится женится лишь когда сам пересел за нового правителя, мокрощелок надо с детства сватать, чтобы успели тугосерь заделать.
Тут у шведов уже комплексы какие-то, в игре у пацанов фертильность вечная и непоборимая а ирл в 40 ловят вялый.
Не, ну где-нибудь в интеллектуальных кругах такие эллинистические знания сохранялись, но для широких масс церковь топила за Аристотеля и плоскоту.
У тебя проблемы с наследниками штоле? У меня постоянно по несколько тысяч живых родственников только из моего дома, Йухан вон наследников до 6го колена продлил, теперь можно вообще на ниххуй забить, просто раздав пару графств сыновьям в начале игры.
Наоборот, мне нужно, чтобы после первого тугосери больше не вылетали. А развестить не управляя непосредственно персонажем нельзя.
А, я обосрался, Аристотель это геоцентризм.
Наверное это было бы странно если это твои вассалы, они же тебе за крышу заносят оба.
Но я видел опцию заставить сдаться в вассальной войне.
Таки да, память не подвела, хоть и не играл уже пару лет. Христианская и Зороастрийская ереси, либо реформация язычников (у Bön с бонусом). Ну и ещё enatic clans есть, но это не равноправие.
>Но я видел опцию заставить сдаться в вассальной войне
Этот прав. Только после того как набигавший и побеждающий в войне вассал примет твои условия, у него невероятно сгорит с тебя жопа, и он может попытаться даже тебя выпилить.
А вообще вассальные войны это нормальное явление, у меня даже когда я максимально раздробил владения между кучей мелких вассалов, уже буквально через 30 лет они друг друга перерезали в междоусобных войнах, положив кучу народу и собрав почти де-юре манягерцогства.
Ну хуй знает, попробуй ревокнуть землю у неродственного вассала. Или попробуй арестовать чтобы он вместе с половиной страны восстал и ты его разбил. Или давай родственникам побольше земель, можно целое герцогство в одни руки, чтобы они естественным путем были сильнее чужих чуханов которым ты даешь земель по минимуму.
А что странного? Даже если крышую обоих, то почему не могу помочь одному из них по брацки?
А сдаться хуёво работает, почти всегда "извините, конечно, господин император, но идите нахуй".
Я пытаюсь выпиливать глав крупных семейств, чтоб вызвать раскол и развал их королевств, одновременно с этим пихая детей своего дома в брак за их пиздюков-наследников, но это тоже такое, ибо этих пиздюков быстро скидывают с трона. А пару раз вообще вместо "первого наследника" на трон сразу садился какой-то другой пчел, этой хуйни вообще не понял
>в междоусобных войнах
Как же заебала эта хуйня, начинаешь войну, а все нормальные командиры, как и маршал, уже где-то воюют
>2. У меня 4 уровень власти, а вассалы продолжают хуяриться между собой нон-стоп, хотя в тултипе указано, что они могут начинать войны, только если есть хук на барина. Это что, они хуки собирают все время что ли?
Скорее всего хуярятся не твои вассалы, а вассалы вассалов. Это надо уже твоим принимать авторитет 3-4 уровня, а ИИ этого никогда не сможет сделать.
Я самые васянские обновления накатил и не робит нихуя, с бугурта все удалил буду ждать обновы от хатаба.
Я качал стимрип с рутрекера, теперь сижу обновляю страницу.
Это во первых сам авторитет дает -30 вассалам. Во вторых дает повод для освободительной войны.
Тупорылые боты абсолютно не умеют контролить фракции, и менежерить свой домен, чтобы не остатся с хуем во время восстания, да и просто чисто математичесеки держать силу фракции ниже 80%. Эти хуилы после наследственного раздела, вместо того чтобы начать отжимать акуратно свои старые и отстроенные владения у братьев, сидят на одном холдинге с хуем без соли, а еще хуже начинают отжимать у соседней страны каких нить мракобесов, офк не в свой домен, а опять новых вассалов, чтобы еще и дебафф на разность религий получить и народные гуляния популистов тоже.
Единственные кто более менее стабильно сидят на троне это те кто нарандомил себе ветку тирана устрашителя.
Если отбираю землю, то это тирания. А с герцогствами тоже не всё так просто, графства восстают и вот уже герцогство не моего дома. Вообще эти вольности, на которые сложно повлиять, очень напрягают. То они на бурятках женятся, что все узкоглазые ходят, то религию меняют, то вообще новый дом основывают... Сделал религию с "религиозным законом", чтоб титулы у неугодных грешников забирать, так она не работает нихуя, грехи есть, а преступление не защитываетсвя
Вынюхивай секреты по их дворам, они постоянно ябутся направо и налево, и если это подсудно то получишь возможность ревокнуть титул без тирании и с повышенным шансом.
Хз, у себя не увидел таких проблем, тихонько отжимают владения друг у друга, вассалы вассалов восстают за трон, внешние войны никто не ведёт почему-то, что печалит. А вот армиями боты управляют реально тупо, весь ии там: армия больше- атакуй, армия меньше- убегай. Постоянно ходят без припасов, некоторые отряды вообще просто стоят и никакого участия не принимают
Они восстают не против меня, а против владельца герцогства из моего дома, я в эту войну хуй влезу и хуй кого посажу
Петян, ты?
Нет, у меня как раз ситуация как у>>79869 - захватил Ебипет ради Александрии холи сайта священной войной, раздал там регионы своей династии, ну и забил на него потом. Через лет 20 начинают приходить сообщения - Аль-Хуйли под осадой, Аль-Пиздли под осадой итп. Не могу понять что это, спускаюсь - ебаный рот, эти полудурки до Аксума расползлись, при этом воюют между собой, с другими государствами, с крестьянами, с небом, с Аллахом итп. О том, чтобы какие-то иерархии границ соблюдать вообще речи нет, там вперемешку правители из Венгрии, Иерусалима, азерботы, греки, негры итп. Из десятка слотов для герцогских спецзданий можно построить одно, все остальное выльется в массивные штрафы за тиранию. Как-то заебывает по 45 минут сидеть разбираться, что там происходит.
Потерпишь.
Вы видите копию треда, сохраненную 1 октября 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.