Это копия, сохраненная 8 января 2021 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
СРУтубьоговно пиарь где нибудь в другом месте
А, я хотел сказать "мой любимый паблик", сорри.
Такого списка нет, потому что жанр во многом размыт, да и невозможно отследить всё.
Был тумблер с одноименным названием, в котором на глагне висела ссылка на гуглдок, который я в том числе пополнял. Но автор вроде забросил бложик лет 4 назад.
А смысл? Закаталогизировать два десятка проходных игр или прото-метроидваний с древнего японского пк, в которые ты все равно играть не будешь?
1280x720, 0:15
>>5159528
У меня сохранился такой. Есть конечно пробелы и кое-где криво по категориям расставил (список трехмерных больно короткий, да и про вид сверху - можно тупо слить все в один список по алфавиту), но что есть то есть.
Uncategorised
--------------
Akuji the Demon
Aliens: Infestation
Dark Matter
Dragon Slayer IV: Drasle Family
Front Mission: Gun Hazard
Gargoyle's Quest I & II
GF Captor Kurara
Holy Umbrella
Hotel Transylvania
K.O.L.M.
Legend of Kalevala
Magicians and Looters
Marvin's Mittens
Milon's Secret Castle (хардкор) NES
Ore ga Omae wo Mamoru
Perennial (prototype)
Return of Egypt
Romancia - Another Legend(?)
Shaman King: Master of Spirits I - II
Shensetta - Air RPG
Super Adventure Island 2
Super Win the game
The Battle of Olympus
The Desolate Hope
The Legend of Spyro - The Eternal Night GBA
The Nightmare Before Christmas: The Pumpkin King
The Powerpuff Girls
Tomba 1 & 2
Ufouria:THE SAGA
Valdis Story: Abyssal City
2d (вид сбоку)
---------------
A Valley Without Wind
Adventure Island 4 (nes)
Adventures of Pip
A game with a kitty (series)
Aggelos
Ainevoltas 2
Alex Adventure (короткая милота)
Alice in Wonderland на NintendoDS
Aliens Infestation на DS
Alwa's Awakening / Alwa's Legacy
An Untitled story (масштабная годнота)
A.R.E.S.
Aquaria
Aqua Boy (browser)
Artilerry F
Atlantis no Nazo
Aztaka
Astatine http://small-games.info/?go=game&c=2&i=11078
Axiom verge
Battle Kid
Blasphemous (абилок почти нет)
Blood Alloy
blueberry garden (?)
Bunny must die
Cave Story
Core of Innocense (erotic castleroid)
CrossCode (Secret of Mana + Zelda)
Dark Incursion (ios)
DeadWorldDream
Demons Crest на SNES
Distress Signal https://gamin.me/posts/5614
Distorted Travesty
DLC-Quest
Dream Hopper
Dust: An Elysian Tail
Environmental Station Alpha
Eternal Daughter
EverEternal WinterWorld 1,2 (?) http://alastairjohnjack.com/
Faxanadu на NES
Fortune Summoners: Secret of the Elemental Stone
Finding Teddy 2
Ganbare Goemon
Gateways
Generic (beta)
Guimo
GunGirl 2
Guacamelee 1,2 больше про линейные полосы препятствий и аренки
Heart of Ruin
Hell Yeah! Wrath of the Dead Rabbit
HeroCore (двуцветный минимализм)
Hollow Knight
HunterXHunter(GBC)
Hydra Castle Labyrinth
Holdover (симулятор утопающего, левая резьба)
Impossible mission
Insanely Twisted Shadow Planet
Jables's Adventure http://gamin.ru/games/jables-s-adventure
Knytt Stories
Kodachrome (browser)
Kurovadis
La Mulana
Legend of Iya (демо)
Lyle in cube sector
Megaman Zero-ZX/х5 и х6
Momodora III
Monster tale
Monster World 4
Mountain of debt
Mummy Demstered (говно)
Mystik Belle
Nightmare Sphere
NOTHING Demo http://www.l-ames.com/logan/no-last.zip
Oboromuramasa
Okami
Operation Smash
Ori 1,2
Owlboy
Outbuddies (в стиле Аксиомы)
Outland
Paradox lost
Phantom 2040 (?)
Phenomenon 32 (отлично) http://www.jonas-kyratzes.net/games/phenomenon-32/
Phoenotopia (browser)
Poacher (заебца)
Power (flash)
Project black sun (хоркор)
Rabi-Ribi (лютый хардкор)
Resin
REDO! (Blame + Souls +Metroid)
Return of Egypt
Salt nd Sanctuary
Seedling
Seirei Densetsu Lickle (NES)
Shadow Complex (говно)
Shantae
Shaman King 1-2 на GBA (хуеватая версия Кастл)
Snailiad (newgrounds)
Sonic Boom: Shattered Crystal
Sorcerian(?)
Spider-man: edge of time (унылый)
Spiderman: Web of Shadows (ds)
Spider-man: shattered dimensions (ds)
Strider Returns
Soul of Darkness
Super Adventure Island II (SNES)
Super Panda Adventures (автор Gungirl2)
Tails Adventure
Tim Burton's The Nightmare Before Christmas - The Pumpkin King (gba)
Tomba! (psx)
Treasure adventure game
Treasure Hunter Man
My lizard is the Lizard (in production)
Twinland
Inescapable (метроид+адвенчура с предметами, так себе)
Unepic (не совсем сабж)
Uforia (nes)
Underside (beta)
Valis - The Fantastic Soldier
Viktor (2014)
Vision Soft Reset - машина времени как механика
Waste Land
Within a deep forest
Wonder Boy V: Monster Land 3
Wuppo (Untitled Story на стероидах)
Yoku Island Express - пинболльный метроид
Zeliard (чуть ли не единственная японская игра на ДОС)
Zillion (Master System)
2d (с видом сверху)
--------------------
Anodyne 1,2
EGG(Dreamcast)
EvilQuest
Equinox
Guardian Legend
Ittle dew (как зельда, но про паззлы)
Ittle Dew 2 (сильно нелинейная зельда)
Metal Gear
Scurge hive (nds, gba)
Seedling http://www.newgrounds.com/portal/view/598977
Story of Thor
Voxatron
Soleil
Трилогия "Квинтет": Soul Blazer - Illusion of Gaia - Terranigma
Willow
3d
-------------------
Batman Arkham Asylum
Black Buccaneer (говнецо)
Brutal Legend
Conker
Control
Dark/Demon Souls/Sekiro
Darksiders 1,2,3
Heart Chain Kitty (Коллектофон)
King's Field 1-4
Legasy of Kain
Metroid Prime
Psychonauts
ShadowMan
Sphynx and the Cursed Mummy
Spyro
The Legend of Spyro: The Eternal Night
Turok 2
Brave Fencer Musashi
ZombieU
1280x720, 0:15
>>5159528
У меня сохранился такой. Есть конечно пробелы и кое-где криво по категориям расставил (список трехмерных больно короткий, да и про вид сверху - можно тупо слить все в один список по алфавиту), но что есть то есть.
Uncategorised
--------------
Akuji the Demon
Aliens: Infestation
Dark Matter
Dragon Slayer IV: Drasle Family
Front Mission: Gun Hazard
Gargoyle's Quest I & II
GF Captor Kurara
Holy Umbrella
Hotel Transylvania
K.O.L.M.
Legend of Kalevala
Magicians and Looters
Marvin's Mittens
Milon's Secret Castle (хардкор) NES
Ore ga Omae wo Mamoru
Perennial (prototype)
Return of Egypt
Romancia - Another Legend(?)
Shaman King: Master of Spirits I - II
Shensetta - Air RPG
Super Adventure Island 2
Super Win the game
The Battle of Olympus
The Desolate Hope
The Legend of Spyro - The Eternal Night GBA
The Nightmare Before Christmas: The Pumpkin King
The Powerpuff Girls
Tomba 1 & 2
Ufouria:THE SAGA
Valdis Story: Abyssal City
2d (вид сбоку)
---------------
A Valley Without Wind
Adventure Island 4 (nes)
Adventures of Pip
A game with a kitty (series)
Aggelos
Ainevoltas 2
Alex Adventure (короткая милота)
Alice in Wonderland на NintendoDS
Aliens Infestation на DS
Alwa's Awakening / Alwa's Legacy
An Untitled story (масштабная годнота)
A.R.E.S.
Aquaria
Aqua Boy (browser)
Artilerry F
Atlantis no Nazo
Aztaka
Astatine http://small-games.info/?go=game&c=2&i=11078
Axiom verge
Battle Kid
Blasphemous (абилок почти нет)
Blood Alloy
blueberry garden (?)
Bunny must die
Cave Story
Core of Innocense (erotic castleroid)
CrossCode (Secret of Mana + Zelda)
Dark Incursion (ios)
DeadWorldDream
Demons Crest на SNES
Distress Signal https://gamin.me/posts/5614
Distorted Travesty
DLC-Quest
Dream Hopper
Dust: An Elysian Tail
Environmental Station Alpha
Eternal Daughter
EverEternal WinterWorld 1,2 (?) http://alastairjohnjack.com/
Faxanadu на NES
Fortune Summoners: Secret of the Elemental Stone
Finding Teddy 2
Ganbare Goemon
Gateways
Generic (beta)
Guimo
GunGirl 2
Guacamelee 1,2 больше про линейные полосы препятствий и аренки
Heart of Ruin
Hell Yeah! Wrath of the Dead Rabbit
HeroCore (двуцветный минимализм)
Hollow Knight
HunterXHunter(GBC)
Hydra Castle Labyrinth
Holdover (симулятор утопающего, левая резьба)
Impossible mission
Insanely Twisted Shadow Planet
Jables's Adventure http://gamin.ru/games/jables-s-adventure
Knytt Stories
Kodachrome (browser)
Kurovadis
La Mulana
Legend of Iya (демо)
Lyle in cube sector
Megaman Zero-ZX/х5 и х6
Momodora III
Monster tale
Monster World 4
Mountain of debt
Mummy Demstered (говно)
Mystik Belle
Nightmare Sphere
NOTHING Demo http://www.l-ames.com/logan/no-last.zip
Oboromuramasa
Okami
Operation Smash
Ori 1,2
Owlboy
Outbuddies (в стиле Аксиомы)
Outland
Paradox lost
Phantom 2040 (?)
Phenomenon 32 (отлично) http://www.jonas-kyratzes.net/games/phenomenon-32/
Phoenotopia (browser)
Poacher (заебца)
Power (flash)
Project black sun (хоркор)
Rabi-Ribi (лютый хардкор)
Resin
REDO! (Blame + Souls +Metroid)
Return of Egypt
Salt nd Sanctuary
Seedling
Seirei Densetsu Lickle (NES)
Shadow Complex (говно)
Shantae
Shaman King 1-2 на GBA (хуеватая версия Кастл)
Snailiad (newgrounds)
Sonic Boom: Shattered Crystal
Sorcerian(?)
Spider-man: edge of time (унылый)
Spiderman: Web of Shadows (ds)
Spider-man: shattered dimensions (ds)
Strider Returns
Soul of Darkness
Super Adventure Island II (SNES)
Super Panda Adventures (автор Gungirl2)
Tails Adventure
Tim Burton's The Nightmare Before Christmas - The Pumpkin King (gba)
Tomba! (psx)
Treasure adventure game
Treasure Hunter Man
My lizard is the Lizard (in production)
Twinland
Inescapable (метроид+адвенчура с предметами, так себе)
Unepic (не совсем сабж)
Uforia (nes)
Underside (beta)
Valis - The Fantastic Soldier
Viktor (2014)
Vision Soft Reset - машина времени как механика
Waste Land
Within a deep forest
Wonder Boy V: Monster Land 3
Wuppo (Untitled Story на стероидах)
Yoku Island Express - пинболльный метроид
Zeliard (чуть ли не единственная японская игра на ДОС)
Zillion (Master System)
2d (с видом сверху)
--------------------
Anodyne 1,2
EGG(Dreamcast)
EvilQuest
Equinox
Guardian Legend
Ittle dew (как зельда, но про паззлы)
Ittle Dew 2 (сильно нелинейная зельда)
Metal Gear
Scurge hive (nds, gba)
Seedling http://www.newgrounds.com/portal/view/598977
Story of Thor
Voxatron
Soleil
Трилогия "Квинтет": Soul Blazer - Illusion of Gaia - Terranigma
Willow
3d
-------------------
Batman Arkham Asylum
Black Buccaneer (говнецо)
Brutal Legend
Conker
Control
Dark/Demon Souls/Sekiro
Darksiders 1,2,3
Heart Chain Kitty (Коллектофон)
King's Field 1-4
Legasy of Kain
Metroid Prime
Psychonauts
ShadowMan
Sphynx and the Cursed Mummy
Spyro
The Legend of Spyro: The Eternal Night
Turok 2
Brave Fencer Musashi
ZombieU
640x472, 2:10
Лол, как же я удивился, найдя здесь ссылку на эту игру, да еще рабочую. Считал ее давно утерянной, и название успел забыть (хотя гуглить его тоже вряд ли было возможно) - а ведь почему-то она засела у меня в памяти, возможно из-за клевого минималистичного муз.трека на поверхности. Да и вообще потенциал у игрушки был - эдакий Lion King с сеги, но в виде метроидвании.
Интересно, можно ли найти инфу по автору - сайт то его уже не работает, только ссылка на прямую скачку.
И с таким названием конечно уже вышло несколько игр разной степени претенциозности.
https://joellikespigs.itch.io/ludum-dare-45-you-start-with-nothing
ОПхуй-шизомудак ударился в СЖВ? Кого тут волнует репрезентация трапов в играх?
https://lukaetoile.wordpress.com/
А рецензии на Bloodstained и Eagle Island сверху ты не заметил? Давай-ка в /v/ с такими фиксациями.
Из этого только блядьстонет околорелейтед, и то игарасивания.
>Кого тут волнует репрезентация трапов в играх?
Меня. Нахуй такие игры, если там обсуждению повесточке уделено больше внимания, чем геймплею, а разрабы называют это "глубоким проработанным сюжетом" с гордым пикрил лицом.
Это про таймспиннер скорее всего, и тут я не могу не согласиться, конечно. А Celeste вся изначально про повест_очку, к ней придираться как-то нечестно даже.
Алсо она нерелейтед.
Таймспиннер неограненной годнотой был. Жаль что автор не собрался сделать творческий патч как разрабы Бласфемуса.
Геймплейно - чуть выше среднего, помесь игарасивании и метроидвании. По сюжету - ёбаный стыд.
Помесь говна и нормальных идей.
472x264, 0:51966 Кб, webm,
472x264, 1:02669 Кб, webm,
472x264, 0:451,9 Мб, webm,
472x264, 1:29
С удовольствием прошел, хотя показалась чуть пустоватее первой, где буквально на каждом экране была какая-то хитровыебанная секретка.
Потом по ютубу узнал, что в игре есть еще другая концовка, в которой центральную башню бабули-волшебницы заразят черные колючки. Но не понял как ее открывать. Может секретов там гораздо больше, чем казалось.
А будет ли патч к обзору? А то он малость потерял в весе с нового года.
https://youtu.be/nKn5jOYTMyQ
Ебанись блядь. Куда уже, сука, дальше-то? Скоро игра будет в разрешении пиксель на пиксель, бомбит нахуй!
720x404, 1:14
Это отечественная годнота?
Alwa's Legacy, Outbuddies, Dandara, обновленный Blasphemous - вышечка
Shantae, обовленный Chasm - середнячок
надо меньше в ютубчике зависать
Окей, пройду все, что смогу, и насру тут мнениями.
Сходу: Овервхелма на торрентах нет, автоматический провал игры и ноль баллов, создатель пусть хуй сосет. Монстер Сэнкчуари выглядит как кал, ноль баллов.
Давненько не видел настолько парашного сайта, как в нулевые вернулся, во времена, когда каждый второй сайт редиректил на страницу с порнухой и вирусами.
Так, начал жрать Outbuddies. Говнина невероятная:
1. Одно из самых тупых и неподходящих названий в истории человечества.
2. Нахуй не всравшийся кооп.
3. Нахуй не всравшийся дрон, которым нужно летать отдельно и решать всякое тупое говно тупого говна. Типичный высосанный из пальца гиммик, лишь бы добавить в игру чего-то "уникального".
4. Управление полный пиздос, я хоть и с геймпадом, но все равно играется плохо, персонажем управлять неприятно и тормознуто.
5. UI просто мракобесный. Не знаю, что за хуебесы-студентики игру делали, но им стоит ещё поучиться. Особенно заорал от внутриигровых картинок-туториалов, нарисованных пиктограммами на стенах. Чтобы в них разобраться, нужен отдельный туториал блиа. Ладно хоть туториал особо и не нужен.
6. Бажная параша. Перс застревает в углах платформ, пролетает сквозь углы платформ, застревает в стенах. Первый босс прыгнул в потолок и там застрял, в итоге вместо боя я ему просто в сраку снизу напулял, пока он в потолке торчал.
Из плюсов - ощущение ТОГО САМОГО МЕТРОИДА реально есть. Тут хорошо получилось. Только из-за этого и жру.
Откуда пошел мем, что в платформеры надо играть с геймпада, хотя современные геймпады заточены под зд-дрисню от третьего лица? Для 2д подходит клавиатура или аркадный стик в крайнем случае.
Про баги: разрабы сильно ее патчили. Если скачал пиратку, есть вероятность, что это самая первая версия годичной давности.
>эгис дефендерс
>хиден гем
Скорее говна кусок. Пиксели красивые, а вот геймплей сосёт огромную жопу.
Сложно пиздец. Первый босс с трудночитаемым паттерном и ваншотами, раньше такие мегамобы были опциональными.
Кал говна, короче. Прошел 40% и заебался. Игра сама по себе неплохая отчасти, но, внезапно, вообще не метроидвания ни разу, а тупо платформер.
Почему не метроидвания:
- бэктрекинга нет.
- классического для метроидвании "а куда дальше идти-то" нет.
- шорткатов нет.
- дверей "открывается с той стороны" нет.
- большого интересного мира нет. Только набор локаций, собранный в большую карту.
Весь игровой процесс это "иди и прыгай по ебучим платформам". Даже биомов особо нет. А если и есть, то они вообще не отличаются друг от друга, мне было дико скучно, даже враги однообразные.
Короче, это платформер. И это не плохо, НО! Ужасный платформинг. УЖАСНЫЙ БЛЯТЬ. Мыльные платформы, с углов которых съезжаешь. Ужасная механика отпрыга от стены, корявая и неудобная. И, что меня вообще пиздец убило - костыльная и ужасная механика "отрубания" длины двойного прыжка, когда на максимальной дальности ты просто как будто теряешь импульс и падаешь вертикально вниз.
При этом игра просто ПЕРЕПОЛНЕНА БЛЯТЬ ебучими комнатами, которые представляют из себя тупо полосу препятствий платформинг-стайл. То есть тебе нужно нехило пожрать говна с мыльными платформами и ужасным управлением, только чтобы пройти через комнату блять. За которой еще одна комната, и так далее, и так далее.
Сюжета не почувствовал, герой - тупо пчел в скафандре, сеттинг скучноват.
Короче, игра говно, делали ее какие-то студентики, которые не разбираются в играх (не удивлюсь, если это игра от руснявых дебилов, прям попахивает чисто русской криворукостью). 4/10, не рекомендую.
Не понял, это прикол такой? Что это за игра такая? Персонажем вообще ходить нельзя, можно только прыгать с места на место, при этом прыжки какие-то ибаные, видимо, у меня геймпад неподходящий. Короче, не метроидвания ни разу, параша какая-то, 0/10.
Достойный сиквел первой части. Пока что локации - римейк лок из первой части, но с ротацией и обновлением некоторых врагов и ловушек. Теперь еще и полноценные боссы в конце каждого биома.
Сложность конечно давит. Пару раз джунгли странно сгенерировались: единственное место, где я мог протиснуться вниз - коридор с шипами, еле-еле кинул веревку в прыжке над ними и зацепился за нее, но следующий прыжок не смог. Без припасов тут вообще нельзя было бы пройти.
Босса второго уровня, как я понял, можно забить липучими бомбами, вот только магазины, продающие веревки и бомбы это пиздец какая редкость.
Чаще всего в джунглях встречаешь индианку с лунным челленджем. Я так и не понял в чем он заключается: нам просто дают пещеру и кирку, которой мы долго выковыриваем драгоценности. Иногда у меня в конце всплывало окошко с "челлендж выполнен", иногда нет.
А сейчас вообще перестала открываться лучевая заслонка на входе.
Еще забыл, что дает Кали, которой можно скормить трупики врагов.
>бэктрекинга нет
>дверей "открывается с той стороны" нет
т.е. ты пока первую локацию не прошел
второй будут красные пещеры слева, потом споровые гроты справа и нижняя финальная
>игра просто ПЕРЕПОЛНЕНА БЛЯТЬ ебучими комнатами, которые представляют из себя тупо полосу препятствий платформинг-стайл
В этом ее фича, а ты думал зачем автор вставил временные сейвстейты после каждой комнаты?
>Персонажем вообще ходить нельзя
>Короче, не метроидвания ни разу
Самая что ни на есть метрования, причем получше многих. И основная механика с прыжками в результате становится мега-комплексной и насыщенной фишками и разнообразнейшими врагами и боссами. Давно такого удовольствия от челленджа не получал.
Окей, только впредь свое говноедство в треде не советуй.
Спасибо, подписался.
Помню, в далеком 2005 видел картриджи для game boy advance, где был переделанный metroid fusion, но в сети ничего не находил.
Гугли Metroid Romhack. По первой части недавно был графонистый мод с новыми картами, по суперу тоже хватает.
https://youtu.be/qBXmi8BlAKU
Выглядит как сойбойская параша с головоломками.
из будущего пишешь?
Тебя научить скачивать игры из интернета?
Это не ты тут советовал список отборного дриста типа оутбаддиес, дандары и прочего кала?
Отвечать ему надо с сажей.
Грядущий хит "Котёл"
Факторы:
-ленивые жопы это ленивые жопы и они не выпустят игру в этом месяце потому что ленивы
-без анонса игры в зумерских "двака"-годах не выпускают
-под НГ выпускать игру — помойно
Если эти петушары совсем охуели, то будет февраль-март 2021, или ваще апрель, но в таком случае я просто игнорю этот кал, пошли они нахуй, я уже как полгода должен играть, а не ждать следующего тысячелетия.
Нифига недотрах у разраба.
>Тогда и денег не получишь, бездельник. Я вот работаю, и, физически невозможно ограничить мою работу, потому что она регламентирована нормативными актами покруче, чем вскукареки временным презиков по какой-то хуйне. Так с какого я, человек из гвоздей, должен платить соевому слюнтяю бездельнику?
Если эти петушки настолько куколды, то я вычеркиваю силксонг из списка игр к прохождению.
Выглядит как слепящий вин тысячелетия.
Угу. Держи в курсе.
А вощет ты охуел, анон. Схуяли ты ведёшь себя так, будто тебе что-то должны?
1) Для Мира моя деятельность важнее, чем продукты жизнедеятельности ленивых соевых нонейм-куколдов.
2) Я собирался заплатить за их видеоигру, если бы они её выпустили.
Теперь уже поздно, они обязаны были выпустить её в сентябре 2019 года. Я бы управился до июня, в одиночку.
>Для Мира моя деятельность важнее
Вот честно, я лично вообще не заметил бы, если б ты сдох нахуй.
>они обязаны были выпустить её в сентябре 2019 года
>ПОКПОК АБЯЗАНЫ
Ну ты и пидораха. В самом плохом смысле. Нихуя они не обязаны.
Это калечный выродок двух жанров, как и суньдерет.
И сейчас ничего не получится. Отъебись от шиза.
Моя вера в то, что силксонгочка выйдет в 2020 умерла где-то в середине лета.
Сейчас я её жду не раньше февраля, и то это пиздец какие радужные мечты. Не удивлюсь, если они вообще до 2022 резину тянуть будут.
Ненавижу блять мудаков, которые выпускают полноценные трейлеры своих игр за год или два до релиза.
Многие релизы перескочили на 21 год, силксонг очевидно релизнется где-то в первых двух кварталах 21. Хотя ничто не мешает кенгуроёбам релизнуть красную писечку в декабре, к рождеству-нг.
> ря, забыле, ря
Пандемия короны, алло, блять, ты бредишь что ли, сука? Почти все конторы отписались что релизы переносятся, что игры делаются, но из-за глобальной пизды накрывшей планету, сейчас неудачное время для продаж. Какого хуя эти ебанько срут своим шитпостом шизоидным?
Привет, добро пожаловать в тред! Не обращай внимания, это поехавший, с которым ничего сделать не можем. Репорты мочерация в этот раз почему-то игнорирует.
Ансель лошадок пасёт около своего замка с чёрными рабынями, лол, о чём ты? Он к играм никакого отношения не имеет.
Я твоего ASH2 не уважаю. Фаж своего божка в фаге, он для того и создан.
> добро пожаловать в тред
Привет, добрый друг! Расскажи пожалуйста, как ты относишься к таким играм как hollow knight и blasphemous.
Почему ты считаешь, что я так думаю? К чему этот дебильный вопрос? Это форум. Тут люди выражают своё мнение, с помощью текста. Я выразил своё. Это слишком сложная для тебя мысль?
Ты бы ещё форзу принес, наркоман ебучий.
Некто Бригман, техноблогер.
https://www.axiomverge2.com/blog/the-legacy-of-2020-continues
Аксиомку задерживают.
Hollow Knight мне очень зашёл, Blasphemous пытался начать несколько раз, не получил никакого фана, бросил. Но выглядит красиво.
> Blasphemous пытался начать несколько раз, не получил никакого фана, бросил. Но выглядит красиво.
Чисто мои мысли нах. Вроде выглядит неплохо но че то как то не по гейплею, заходишь в игру и играть даже не охото
Не курейзи-мешер, но и не однокнопочная.
https://www.youtube.com/watch?v=SblbLxFqJBE
Не знаю как вы, а я ПОПРОБУЮ. В солях прежде всего даунский вижуал отпугнул.
Тоже решил попробовать, буду отписываться, мб скрины постить.
Скрины след боссов доставлю. Первый босс был какой-то свинособакой с трёмя атаками, ничего интересного.
> т.к весь геймплей это "перекат-тык-тык-тык-перекат" и так до победного.
А что можешь сказать, про бласфимоз и найт оф ревенж?
> бласфимоз
Там такой же тык-тык-тык, вперемешку с парой спелов.
> найт оф ревенж
Не играл. Ссыль?
Надо признать что разнообразие в вижыле есть, я уже купил себе лук, с ним играть поинтереснее. Но игра всё ещё сырая, например: окошко для стрел рядом с луком есть, стрелы в инвентаре есть, а в окошке их нет, при этом лук ими всё равно стреляет. Пропавших наполовину неписей я постил выше. Надеюсь патчами поправят.
По принципу "славе-шалаве моча в голову стукнула".
В правый нижний угол смотри и закрывай эту хуйню.
Настолько субъективная от пизды составленная карта, что её можно в качестве теста на IQ использовать - "Задание: определить, что автор хотел сказать".
Если прошёл, то ты дебил.
Ну как игруха по сравнению с солью? Бласфемос и Детс Гамбит чето не очень зашли. Прошел каждую часов за 10 и забыл. А вот соль проходил раза 3.
Ну, первые впечатления вполне положительны. Боёвка плавная, враги интересные(как пример: кровозомби, которые сначала разбрасывают вокруг себя прожектайлы а после медленно ползут к тебе, внезапно хуяря комбухи если ты подойдёшь слишком близко), боссы жуткие(на скринах это плохо чувствуется, они почему-то светлее чем должны быть), локи запутанные. Оружие, магия, даже закалка как в душах есть. Это в принципе души в 2д. Но не такие как соль, а более приятные, и без шуток про соль.
Трайни, от тебя не убудет. Только не торопись с прохождением, изучай локи максимально плотно. Если пойдёшь по боссам как я будешь получать пиздюлей и рейжквитить.
Не понял что такого в углу.
Но в целом странно. К примеру, почему Шантае и TAG объеденены, хотя по концепции открытого мира она противоположны - в ТАГ ты почти сразу свободно плаваешь по островам-локациям, а Шанти - продолжение Монстроворлда, то бишь самой линейной ветки метрообразных игр. Или он по принципцу "И там, и там кораблики" рисовал?
Аксиома рядом с Гхост 1.0, хотя кроме НФ-эстетики там опять же ничего общего.
Redblack Spade - это автор Catmaze, Fearmonium и какой-то ещё порнушной дрочильни для мобилок. Зовут Слава.
Я выше писал, что пикнул хард. Пусть игра покажет свой максимум. И ничо странного нет, типичный современный геймдев, чтоб для всех было. Принципов миязаки на них нет.
Расстрелял эту хуёвину из лука. Вблизи с пары ударов выносит.
И этого с лука вынес.
Да. Контента вполне достаточно для пары-тройки плотных вечеров, а мб и больше. Да и с билдами можно поиграться, там одна заточка чего стоит.
> хентайчан
> до сих пор существует
Колдунство! Ща достану свой акк восьмилетней давности, лул.
>пары-тройки плотных вечеров
А сколько это часов в сумме? Я медленно прохожу, поэтому время прохождения увеличится в 1.5 раза от заявленной.
Ксати не играл в batbarian? Тоже только вышел.
Хз сколько именно, я ещё до финальных титров не добрался. И сегодня уже не доберусь, спать охота. Добрых снов, тредик.
> batbarian
Завтра гляну.
Про хохла ты можешь в шапке моё мнение прочитать, а про конус - прикольно, но мало лора.
https://steamcommunity.com/app/720560/discussions/0/5087338135401298044/
Таки пролез.
Отвечать ему надо с сажей.
Не просто так сказали, видимо. При чём тут хохол? Я вообще с Урала...
Пока отложил до патчей, слишком дохуя багов. Половина скилов не работает.
Хватит избивать мёртвую лошадь. Уже всем кроме самого ОПа известно, что ОП - шизанутое хуйло. А сам тред находится по тегу, который ты ни с чем не перепутаешь.
Нет, пропал в балдуре. Как только переромансю всех компаньонов вернусь к прохождению.
Ты дурак? /metroid/ отображается вверху нулевой.
Я чувствую в твоём посте сарказм, но скилчек по perspicacity явно не прохожу. В чём прикок твоего поста?
Что обзываешься, я же шучу блджад. Но доля правды есть - это не тот самый бг 1-2. Как fallout 3 ≠ fallout 2, но развитие нужно, согласен.
Это дивинити гейт: балдурс орижин 3. Но кому не похуй? Тни симпотные - сажеве не пройдёт, гейплей вполне здравый, графен топовый. Милипиздрические-хуй-пойми-кто обрели анимированые вставочки с репликами и даже эмоциями, что вообще прорыв в подобных играх. И вообще, пусть лучше лариан, чем питузда гейворкс.
>обрели анимированые вставочки с репликами и даже эмоциями
Это и впрямь впечатляет. Пожалуй хотя бы ради этого надо будет попробывать поиграть. Лишь бы диалоги, микросценарии и сюжет не были тривиальными.
А в целом атмосфера нормальная хоть, погружение есть?
Шла как-то дроу с дварфами воевать да мозгочервя вынимать и тут видит - гоблин тролля ебёт, а вампир-педераст за ними из шкафа наблюдает. Достаточно нетривиально для тебя?
> погружение
100%. Главное тимэйтов грамотно подобрать, а то можно пиздов получить не за свой, а за их пиздёж не в строчку.
>Достаточно нетривиально для тебя?
Описанная ситуация забавная, видать разрабы юмористы. Хоть мне достаточно простых жизненных историй/проблем от нпц различных. В общем спасибо за ответ, непременно ознакомлюсь!
Аноны посоветуйте что-нибуть коопное в жанре, кооп желательно онлайновый. Так же готов по пердолится с модами.
> видать разрабы юмористы
В прошлых их играх (Дивинити) там такого петросянства вообще через край. Я из-за этого дальше первых глав вообще играть не смог в них, т.к. все эти бугагашеньки, петухи-философы и прочие смишняфки реально бесят. Хочется какого-то мрачного или серьезного фэнтези, вроде Невервинтера или DAO.
В новой же игре разрабы ваяли сценарий под надзором оригинальных создателей Балдуров, поэтому особо разгуляться им не давали в плане петросянства. И это хорошо. Однако, выглядит всё равно мультяшно и сценарий пока сказку напоминает, поэтому лучше пока под пиратский флаг залезть и попробовать, чем донатить разрабам, ИМХО.
Что на последнем видео?
Где там скример? Когда на арену заходишь и босс кричит?
Сурьёзной гурожести у миязаки полно, всякие там блудборны итд. А хочется именно забавных ситуаций вроде рожающего дракона. В подобных играх и так полно смертей, войн и прочей чернухи типа рабства и насилия. Пусть будет и немного шуток.
Тем временем самый лучший игрок весело дрюкает вигил. С читами, ессно. Правда, на этот раз Флинг читеров не порадовал, приходился использовать читы второго сорта. В которых ваншотинг глючит, а бесконечных прыжков нет вообще. Но я уже поимел много метродивишек и справляюсь и так, плюс бесконечные расходники робят. Полная прокачка и крутое оружие позволяет ваншотить почти всех. Старую демку я тоже натягивал с читами, но приходилось делать их самому. Также русик теперь есть, это оче хорошо.
Игра достаточно простая, но слишком много говорящих неписей портят всю атмосферу соулслайка, как и немало побочных квестов. Боссы - УГ. Притом феминизм во все поля - культ богини, одни бабовоины, а стражники могут быть лишь едой для монстров. Золотая броня какая-то всратая.
https://youtu.be/CnySpjO71dQ
>Старую демку я тоже натягивал с читами, но приходилось делать их самому.
В смысле делать самому? /r подробности.
Что не ясно? Я впервые познакомился с артмани еще почти 20 лет назад, когда местные задроты еще памперсы носили. До сих пор люблю его больше, чем читэнжин.
Напоминаю, что в вигиле дом стоит аж 10 лимонов, и без читов вы его не купите. Или будете гриндить несколько месяцев каждый день по многу часов. Я уже уже заселился и расставил найденные на дальних локах вещи-украшалки. Вигилопараша оче уныла и напоминает смесь солей, Эрзы и минории. Рисовка - отстойна, ни одной фишки в ней нет, монстры стремные, словно в пародиях. С атмосферой тоже плохо.
А я считаю что наш шизик в чем то прав, терпеть не могу в геймплейных играх дрочь на деньги и прочее, всегда взламываю бабки , открываю все и наслаждаюсь гейплеем, а не дрочу с палкой и гвоздем 10ч, ну его нахуй, время дороже, читы в мультиплеере презираю , ибо смысла в этом нет, если конечно не раз в неделю зайти в паблик в КС и подгорать, но это уже такое себе.
>самоподдувы шизоида
С тобой никто не хочет общаться, читопидор. Только репортить. Репорт кстати.
https://www.youtube.com/watch?v=g3gL9Isd_C4
Я кроме артмани ничего и не пробовал. Давным давно использовал его в таких играх как fallout 2, stronghold, diablo 2, но строго после многократных прохождений этих игр и сугубо для интереса (что за имба будет при полной прокачке). В иных случая читы - совершенно бессмысленны и убивают весь фан от игры.
>дом стоит аж 10 лимонов, и без читов вы его не купите.
Мне похуй. я играю в ИГИЛ ДОЛГАЯ НОЧЬ ради погружения в атмосферу больше.
какой миф нахуй?
Расскажи это пожалуйста многолетнему поколению ПРИСТАВОК, для которых были разработаны ТЫСЯЧИ ПЛТАФОРМЕРОВ.
>ТЫСЯЧИ ПЛТАФОРМЕРОВ.
В 16-битную эпоху, где на геймпадах не было стиков, появившихся а пс-2 и существующих до сих пор. В любой платформер 16-битной эпох ты без потерь можешь играть на стрелочках и ZXC.
Можно на клаве, но совершенно не удобно в сравненнии с геймпадом. На геймпаде все управление буквально на руках и близкое друг к другу расположение кнопок, но главное преимущество это аналоги которое позволяют считывать все точки в пространстве, что делает движение перса максимально плавным, а другой аналог позволит лучшее наведении при прицеливании.
А так конечно играй на том что нравится, хоть в VR шлеме, всем похуй.
> Милипиздрические-хуй-пойми-кто обрели анимированые вставочки с репликами и даже эмоциями, что вообще прорыв в подобных играх.
Драгонага совершила этот прорыв еще в "далеком" 2009. А высер от лариков даже ничего кроме meh не вызывает.
>На геймпаде все управление буквально на руках и близкое друг к другу расположение кнопок
Как и на клаве с нормальной раскладкой.
>главное преимущество это аналоги которое позволяют считывать все точки в пространстве, что делает движение перса максимально плавным, а другой аналог позволит лучшее наведении при прицеливании
Вот только классические аркады и закосы под них обычно про 8-стороннее прицеливание и ходьбу, твин-стик шутеры это совсем другое.
>Как и на клаве с нормальной раскладкой.
Не спорю, быть может, но лично мне неудобно осуществлять передвижение стрелочками в 8ми направлениях когда в последние 20+ лет платформеры распознают все точки в 360º, что незаменимо для плавного платформинга. При этом мизинцем нажимать на парирование/блок, потом убирать руку что бы нажать карту или меню. А если комбинации делать, это вообще мрак.
>Вот только классические аркады и закосы под них обычно про 8-стороннее прицеливание и ходьбу
Не, я имел ввиду некоторые 2д игры где ты можешь что либо метать с баллистикой, там такая кривая появляется при прицеливании.
Что это тут у нас? ОП-шизик решил наконец-то упомянуть игру Kincaid, осознав, что это клевая метрошка. Которую я зафорсил еще в прошлом году, Кинкуша - няша. Вообще это одна из лучших фурри-игр в разработке, пусть местные хейтерки и игнорят ее. Даже читы есть, но не для всех версий. Управление - плавное, геймдизайн хороший. Нечасто такое бывает даже в непатреоновских индях.
Лоллировал, вспомнив, как метрошкодауны ударились в конспирологию и долго воображали, что это я - ОП их тредов.
>>5488333
>что за имба будет при полной прокачке
Это плохо, довен? Я в рпг играю только так уже 20 лет и обожаю всех ваншотить, даже боссов.
>читы - совершенно бессмысленны и убивают весь фан от игры.
Потому что ты так сказал, дебик?
>я играю в ИГИЛ ДОЛГАЯ НОЧЬ ради погружения в атмосферу больше.
Ну и говноед. Атмосфера там наихуевейшая и почти отсутствует. Криворукий художник даже не смог нормально нарисовать и анимировать монстров. Даже в порноиграх часто это лучше делают. Вот, в солях рисовка вообще дно, но хоть атмосфера и фан есть, и дизайн мира куда лучше.
>>5453247 >>5483499
Скрыл вскукареки неосилятора.
Двачаю, вот в том же дед целс, открывать все пухи это десяток и более часов, а оно надо, если можно взломать валюту и сразу строить билды
>Это плохо, довен?
Это не плохо, а глупо. Во всякой игре есть правила в рамках которых проходит игровой процесс.
>Ну и говноед. Атмосфера там наихуевейшая и почти отсутствует.
Мне тоже не нравится эстетика солей, но здесь хотя бы модельки нормальные. Атмосфера лучше чем в бладстейне, уже хорошо. Конечно могло быть и лучше, но имеет то что имеем - за последние 3 года почти не выходило ничего нормального из сайдскроллеров.
Пробежал вчера на изичах эту хуевину, проебав половину квестов и насосавшись хуев. Может я чего-то не понял, но мне по геймплею больше всего напомнило валдис стори, только на минималках. Дохуя персонажей и квестов, которые проебываются на раз, если вовремя с кем-то не поговорить. Самый сложный босс - собственная жадность: ни разу не был убит ни одним боссом, тем более другим врагом - сплошные суициды в прыжке за блестяшкой. Акробатика пиздец какая неудобная, как в жуках ебаных, только ещё и забагованая. Левелдизайн - вообще жопа полная, какой-то муравейник со сходящимися через одну локацию развилками, непонятно за каким хуем сделанными. Боевка ниче такая, тащил мечом на рипостах, но на изичах трудно оценить все прелести, сегодня обмажусь еще раз на харде кинжалами.
>верить, что люди, которым сойбои подарили миллионы денег, будут работать над игрой
>Это не плохо, а глупо. Во всякой игре есть правила в рамках которых проходит игровой процесс.
Твое мнение для меня очень важно, глупый неосилятор читов.
>>5506787
>проебав половину квестов и насосавшись хуев
Читофобы не меняются. Им сложна, но они не могут в читы. Но маневрируют, что типа не хотят, что это зашкварно и все такое. Хрр-тьфу в мамкиных максималистов.
Это ты маневрируешь! Давай советуй сайдскроллер с нормальной атмосферой. Inb4 blasphemous, Hulu knight, ori, inmost.
>Им сложна, но они не могут в читы
Ты идиот? Я тебе еще раз повторю
> ни разу не был убит ни одним боссом, тем более другим врагом - сплошные суициды в прыжке за блестяшкой
Нахуя мне читы? Есть чит чтоб летать? Или может быть, чтобы квесты не проебывались?
>Давай советуй сайдскроллер с нормальной атмосферой.
Очевидный Indivisible. Просто топчик. Сандеред тоже очень атмосферен, но атмосфера там на любителя.
>>5508724
Идиот здесь только ты.
>Есть чит чтоб летать?
Должны завести, бесконечные прыжки для метрошек почти обязательны. Тем более местным лошкам без контроллеров.
Что же, лучший игрок уже прошел позорный вигил. Прокачал ГГ и лучший инвентарь (без читов вам это не сделать уже потому, что шестиугольных кристалла всего пара на всю игру). Нашел самый няшный и эротичный костюм, это вообще лучшее, чем есть в игре. И оценил ее в 5/10, то есть проходняк, условно годный лишь при ноугамезе. В этой индюшатине зафейлено все – локации и противники, лор (даже в формате соулслайка), боссы и концовки. Но и не удивительно – титры нам открывают, что делали какие-то китаезы, используя даже и бесплатные ассеты. А что еще ожидать от криворуких недоучек, которые работают за миску риса? Еще хорошо, что эта параша не крашится каждые пять минут. Что происходит в концовке после выноса доктора и финального босса вообще совершенно не ясно.
Диалоги просто ужасны, квесты глупы и большинство из них не обязательны. Героиня не выбирает классы и способности, но ее предыстория и характер просто отсутствует. Лишь какой-то мутный сжвшный феминиздический канон, где есть культ одной богини, а остальные боги – ложные и хаотические. Богини служат жрицы и бабовоины, а мужские персонажи показаны только негативно. Доктор распространяет чуму, профессор превращает людей в монстров, а стражники – трусы и годны лишь в пищу для монстров. Все сделано для пиндосных дебильных сойбоев.
Что за люди, которые враждебны героине и выступают вместе с монстрами вообще не ясно. Прошлые цивилизации не раскрыты, а также даже тема сов. Удачна лишь идея поиска предметов интерьера для дома, но нельзя выбрать, какие из них вешать. Притом нельзя убрать всякую мерзость, типа чучел монстров, нельзя выгнать из дома старикашку, у которого он был куплен. Также некоторое оружие я так и не нашел, облазив 99% карты. Абилки, типа воздушного дэша и пробивания стен, нужны лишь для нескольких тайников и добываются непонятно как.
Геймдизайн просран, там даже текстуры на гигантском дереве мыльные. Локации скучные и однообразные, карта иногда глючит. Так, у меня после миссии с выносом скелетов исчез телепорт на кладбище и сама эта лока с мини-карты. Примерно такой же глюк был и в шахтах, там босс спрятан в самый низ. А без его выноса в дерево не попасть. Притом, для этого нужно выпилить лишь трех боссов из всех начальных, почему именно этих, не объясняется. Кубические кристаллы – ключи в инвентаре называются октоэдрическими и изображены соответственно.
Единственная прикольная идея – амулет с глазами, которым можно заглянуть вниз локации. Но реализовано все криво, как и бездарнейшие анимации.
Не удивительно, что вигил высоко оценивают лишь промытые фанбои-говноеды. Я хоть и любитель метрошек, но ничего хорошего в нем не вижу. Даже блядьстонет куда лучше. В вигилию мало кто играет, нормальных карт с указанием предметов и боссов нет, как и читов с бесконечными прыжками и робящим ваншотингом. Однако я и так быстро рублю боссов в фарш.
>>5529153
И зачем она нужна, довен? Это поделие давно на трекерах валяется.
Что же, лучший игрок уже прошел позорный вигил. Прокачал ГГ и лучший инвентарь (без читов вам это не сделать уже потому, что шестиугольных кристалла всего пара на всю игру). Нашел самый няшный и эротичный костюм, это вообще лучшее, чем есть в игре. И оценил ее в 5/10, то есть проходняк, условно годный лишь при ноугамезе. В этой индюшатине зафейлено все – локации и противники, лор (даже в формате соулслайка), боссы и концовки. Но и не удивительно – титры нам открывают, что делали какие-то китаезы, используя даже и бесплатные ассеты. А что еще ожидать от криворуких недоучек, которые работают за миску риса? Еще хорошо, что эта параша не крашится каждые пять минут. Что происходит в концовке после выноса доктора и финального босса вообще совершенно не ясно.
Диалоги просто ужасны, квесты глупы и большинство из них не обязательны. Героиня не выбирает классы и способности, но ее предыстория и характер просто отсутствует. Лишь какой-то мутный сжвшный феминиздический канон, где есть культ одной богини, а остальные боги – ложные и хаотические. Богини служат жрицы и бабовоины, а мужские персонажи показаны только негативно. Доктор распространяет чуму, профессор превращает людей в монстров, а стражники – трусы и годны лишь в пищу для монстров. Все сделано для пиндосных дебильных сойбоев.
Что за люди, которые враждебны героине и выступают вместе с монстрами вообще не ясно. Прошлые цивилизации не раскрыты, а также даже тема сов. Удачна лишь идея поиска предметов интерьера для дома, но нельзя выбрать, какие из них вешать. Притом нельзя убрать всякую мерзость, типа чучел монстров, нельзя выгнать из дома старикашку, у которого он был куплен. Также некоторое оружие я так и не нашел, облазив 99% карты. Абилки, типа воздушного дэша и пробивания стен, нужны лишь для нескольких тайников и добываются непонятно как.
Геймдизайн просран, там даже текстуры на гигантском дереве мыльные. Локации скучные и однообразные, карта иногда глючит. Так, у меня после миссии с выносом скелетов исчез телепорт на кладбище и сама эта лока с мини-карты. Примерно такой же глюк был и в шахтах, там босс спрятан в самый низ. А без его выноса в дерево не попасть. Притом, для этого нужно выпилить лишь трех боссов из всех начальных, почему именно этих, не объясняется. Кубические кристаллы – ключи в инвентаре называются октоэдрическими и изображены соответственно.
Единственная прикольная идея – амулет с глазами, которым можно заглянуть вниз локации. Но реализовано все криво, как и бездарнейшие анимации.
Не удивительно, что вигил высоко оценивают лишь промытые фанбои-говноеды. Я хоть и любитель метрошек, но ничего хорошего в нем не вижу. Даже блядьстонет куда лучше. В вигилию мало кто играет, нормальных карт с указанием предметов и боссов нет, как и читов с бесконечными прыжками и робящим ваншотингом. Однако я и так быстро рублю боссов в фарш.
>>5529153
И зачем она нужна, довен? Это поделие давно на трекерах валяется.
>Акробатика пиздец какая неудобная, как в жуках ебаных
Одно из двух, как по мне. В Жуках самый приятный платформинг из всего, что я пробовал. А я пробовал всё за прошедшую декаду.
Не, мне внезапно не бобануло. Вспомнил что разрабы делают спинофф с телкой вместо продолжения с охуенным гг и его ручными бабищами-робогадзилами, стало похуй.
>Оскорбления с порога
Собственно, а чего я ожидал.
Моды из мастерской стим не получить никак, не обладая лицухой, мой юный друк. А там есть замечательный мод, убирающий красное сияние на низком здоровье. Даун на разработчике посчитал, что медленная, почти стелсовая игра будет отлично сочетаться с выедающим глаза красным заревом.
>Моды из мастерской стим не получить никак, не обладая лицухой
Ох уж эта боль лицедебилов, у которых нет увлечений, кроме школоигр. Такую дерьмовую игру не исправят никакие моды.
>мод, убирающий красное сияние на низком здоровье
Довен, я играю с годмодом. Проорал с тебя.
В Fearmonium я засунул кучу вариантов передвижения и вот, склеил из этого небольшой видос.
https://youtu.be/OHoptzH2R1M
Слава, твои игры - дерьмо. Мне тебя даже ругать не хочется, вот серьёзно. От того, что ты больше фигни намешал в своё произведение, чувствоваться оно лучше не станет.
Угу. Вторая.
анонимный токсик, спок
>>5554092
Два чая анону. Вот рили, до того, как я поиграл в Catmaze, я ни разу не видел метроидванию, в которой сломано АБСОЛЮТНО ВСЁ. Бывали метроидвании, в которых сделано что-то плохо или совсем не работает. Но Славе удалось создать игру, где плохо вообще всё.
С другой стороны, надо отдать ему должное - его игры являются прекрасным пособием как НЕ НАДО ДЕЛАТЬ.
> мам, меня все знают, мам, я зноменитозть
Шиз, завязывай. В душе не ебу что ты за чмо. Но если автор ты, то соболезную твоему рисовательскому навыку.
1920x1080, 1:07
>в которой сломано АБСОЛЮТНО ВСЁ
Ну например?
Игра то середняк или ниже, но не надо преувеличивать.
Даже на этой коротенькой вебмке видно, что сломан параллакс, проёбаны кейфреймы анимации, неприятная цветовая палитра будто рыже-розовый фильтр выше изображения, перспектива разных объектов в разные блять стороны (как вообще такой пиздец допустить было можно?), музыка тупо не соответствует сцене по настроению.
За кадром осталось крайне неуклюжее управление с неинтуитивной инерцией, отвратительные арты персонажей, превращающие всех в даунов, левелдизайн из прямоугольников и кучка разрозненных бесплатных тайлсетов, никак даже не обработанных, чтоб смотреться вместе.
На то, чтоб узнать историю, моего терпения не хватило, но я не думаю, что она там сколько-нибудь лучше. И автор ещё агрессивно кидает DMCA на все пиратские раздачи своей игры, до которых может дотянуться. Будто это может как-то спасти её продажи, лол. Это, впрочем, не мешает найти её в свободном доступе если есть желание самому лицезреть всю убогость этого поделия, надо только смотреть на второй странице Яндекса.
Это ж ты шиз, который другой ответ на тот же пост посмотреть не может. Ещё и славу-шалаву умудрился пропустить, а её тут каждый тред добрым словом поминают.
Если честно, слава-шалава тут получает дохуя больше внимания, чем того заслуживает.
>сломан параллакс
в чем выражается?
>кейфреймы анимации
вообще ничего не значат вне контекста всех кадров
>будто рыже-розовый фильтр выше изображения
ближе к фиолетовому для фона - ты не в курсе, что так работает воздушная перпектива?
>перспектива разных объектов в разные блять стороны
колодец и башня в одну сторону, что еще?
>музыка тупо не соответствует сцене по настроению
охуительные истории, а какая бы соответствовала?
>в чем выражается?
В несоответствии передвижения бэкграунда и форграунда, от которого идёт по пизде восприятие пространства.
>вообще ничего не значат вне контекста всех кадров
У него анимация из 4 кадров, 2 из которых - кейфреймы!
>ближе к фиолетовому для фона - ты не в курсе, что так работает воздушная перпектива?
Глаза разуй, блять. Там поверх воздушной перспективы блевотный розово-жёлтый фильтр, который призван смягчить берзкую палитру с несочетающимися цветами. Я не про голубые горы на заднем плане с проёбанным параллаксом, я про пост-процессинг.
>колодец и башня в одну сторону, что еще?
Мост (который кстати врезается в землю без перспективы вообще), бельевая верёвка и другое здание в другую. inb4 КОКОК ГЛУБИНА ЛИНЕЙНАЯ ПЕРСПЕКТИВА ПЕРСПЕКТИВА Пошёл нахуй, нет её здесь, обычное 2D с разворотом, только вот разворот сука в разные стороны, да ещё и не везде вообще есть.
>охуительные истории, а какая бы соответствовала?
Дереверская, бытовая. А не такая, будто дворфы из Хоббита на гору к дракону лезут под эпичные виды. Они может и лезут на заднем плане, только вот из-за ВОЗДУШНОЙ ПЕРСПЕКТИВЫ не видно.
Сосни хуйца, в общем, славка, ты дерьмо сделал.
>>5571567
Ты тоже хуйца сосни, поехавший. Заебали твои высеры уже.
> семёнство ебанушки
Пиздец. Сначала читогной тут визжал про себя любимого, тебе какую-то славу-шалаву принесло. Треду нехватает модерации.
>В несоответствии передвижения бэкграунда и форграунда
Каком несоответствии? Фоновые горы движутся медленнее, чем передний план, что и имитирует ирл-движение в пространстве.
>У него анимация из 4 кадров, 2 из которых - кейфреймы!
А сколько должно быть?
>поверх воздушной перспективы блевотный розово-жёлтый фильтр, который призван смягчить берзкую палитру с несочетающимися цветами
Выбрал все цвета пипеткой - где там фильтр, если просто цвета гармоничны, а объекты переднего плана поярче и теплее остальных?
>Пошёл нахуй, нет её здесь, обычное 2D с разворотом, только вот разворот сука в разные стороны, да ещё и не везде вообще есть.
Не поверишь, но в стилизации перспектива и не обязана быть одинаковой. См. зельду и сравни стены с объектами.
По твоей логике столы и стулья должны рисоваться раскоряками с ногами во все 4 стороны.
>Дереверская, бытовая
Я почему-то именно ее и слышу - спокойная музыка для деревеньки, где никаких эпических событий не происходят. Ты походу и мотив не способен интерпретировать нормально, как и со всем вышеперечисленным.
https://youtu.be/2hWwu17udnI
Ёбаный рот этого карантина. Вы кто такие чтобы это делать со мной? Я уже изнемогаю нахуй от невозможности поиграть в силксонг.
https://youtu.be/uCitL-q7uXM
Что за это за дешёвый клон зельды на минималках? Кто в такой пиздец будет играть?
Да без разницы, один хуй не дваД перспектива и не метроидвания как таковая. Адвенчуры, тем более на свич, в жапг/.
Хуйню не неси, м. В зельде твоей обычная 3/4, это вообще нахуй нерелевантно с сайд-скроллерами.
И музыка реально нихуя не деревенская, если ты её там слышишь, то ты ебанутый.
А да, и цвета тоже говно, везде и впереди и сзади.
И фон вообще двигаться не должен, нужен третий слой между горами и деревней, а так хуйня.
Я короче не выдержал бля, ты-то и дальше будешь шизеть и доказывать что этот высер не говно, но тебе тут три (или четыре) уже человека одно и то же говорят, короче или нахуй, поехавший.
>В зельде твоей обычная 3/4
Как бы нет. Стены в такой перспективе, как если ты смтришь на комнату вертикально сверху и все стены видны. Если же подгонять их под столы, то должна быть видна только стена сверху, ну или сверху и по бокам в меньшей степени, но не снизу.
>это вообще нахуй нерелевантно с сайд-скроллерами
Ты скозал?
>>5579107
>>5581663
Блэт, Слава, ты реально заебал. Я тут писал большу пасту, про твои проёбы, но меня заебало, да и аноны выше всё верно расписали. Плюс на стиме в негативных отзывах тоже самое пишут.
Если бы ты хоть день проработал в игровой компании или хотя бы книжки умные почитал на тему, половину проёбов бы изначально не сделал, а если бы умел ещё и критически мыслить, то может быть даже сумел сделать игры выше среднего. Но ты настолько самоуверен и настолько игнорируешь критику, что напоминаешь жигули - ездить можно, но зачем?
Допиливай уже свой клон CupHead и принимай очередную порцию мочи на еблет.
>тоже самое
то_же самое, антош
>Если бы ты хоть день проработал в игровой компании или хотя бы книжки умные почитал на тему, половину проёбов бы изначально не сделал
А я тебе уже писал, что очарование Славы в том, что он не чахнет над своими прожектиками годами, как 90% /гд, ожидая, когда скиллы дорастут до идеального значения, а просто ебошит законченные проекты и зарабатывает миллионы. Что ты можешь ему противопоставить?
Анон, этот поех непробиваемый, пошли его нахуй и займись более важными делами.
>то_же самое, антош
спасибо, не заметил
>не чахнет над своими прожектиками годами, как 90% /гд
Пруфы будут? Или это из головы взято? Так-то с моей колокольни как раз 10% гд чахнут над прожектиками, выпуская всё равно в итоге сырую хрень.
>просто ебошит законченные проекты и зарабатывает миллионы
На каком слове смеяться, на "законченном" или на "миллионы"?
>Что ты можешь ему противопоставить?
Если ты подумал, что я сюда пришёл писькомерством с ним заниматься, то напрасно.
Хуле добавить, среди прочего народ любит говно.
Костыльванея и гвака-хуяка вон тоже своих фанатов имеют. До сих пор не понимаю как.
миможукогосподин
Оо, заебись, другой непробиваемый прех пришёл. Пора съёбывать с треда на денёк.
В полку прибывает.
Ну я не знал, купил по скидосу, не стукай...
Никак, надо сканить все аккаунты, а некоторые из них приватные.
Пробовал, не помогает
Я другой анон. Впечатления хорошие, сюжет есть, геймплей есть, немного юмора есть, но на это плевать вообще.
Ага, про одинокую сороритку, случайно оказавшуюся на спейс халке. И можно маринского рекона в качестве альтернативного персонажа и гвардоту как хардмод.
ну к сороритке прикрутить элементы метроидвании будет сложно, а вот к техножрецу самое оно.
Да как нехуй. Доспехи растеряла, плюс ВЕРА и все дела.
Я вижу только пиздинг идей с соника, лост викингов и хелл ехааа и да эта встратая анимация на 29 секунде мдееее уж а ведь соник вышел 29 лет назад.
Оправдывайся
https://www.youtube.com/watch?v=BC1TdkYOHho
Купить https://store.steampowered.com/app/449610/_/
Своровать https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5759135
Виосики ^_^
В целом левелдизайн неплох, чекпоинты расставлены как надо. Надеюсь только что после всего этого сегмента начнется игра в режиме исследования, где мы будем двигаться по карте и по подсказкам открывать новые платформер-локации. А пока очень странный и неуместно затянутый экшен на протяжении 10-ка локаций.
Сдался на мосту (на видео - 3.20) и даже не надеялся, что в единственной на ютубе рецензии подскажут решение. Не впервой мне ступать на неизведанные территории, прямо как гг этой игры - к примеру, Treasure Hunter Man 2 не прошел именно потому, что в сети тупо нет полного прохождения, а ведь игра очень неплохая.
https://youtu.be/YJH_ZKhKJ8s
Решил заранее карточку для адвайсника подготовить?
Ну вот отсюда вырежи, или спроси у автора/узнай шрифт, которым написано.
Типа Супер Метроида?
Была браузеркой, тогда играл, сохраняясь через текстовый файл в блокнотике. На свитче вышла в преддверии сиквела.
Есть Phoenotopia, а есть Phoenotopia: Awakening.
Первая - это и есть флэш-оригинал. Вторая пока что вышла на свище, но скоро (в декабре) выйдет на пука.
Фап контента то подвезли?
поболее
практически все клоны зельды гораздо линейнее - лба, между добром и злом, солейл, дарксайдерс
>я тут ещё до того как тред в вг пидорнули сидел
Ага, при чём тогда твой мариомейкер от сосони? Или ты ОПчик?
А, какая разница. Хуйца сосни со своим нерелейтедом.
Хотя тут действительно не о чем писать.
В целом ощущения очень схожи с валдис стори. Такой же неочевидный графон, спеллы с оружием, прокачка.
Как-то не цепляет, и не могу понять то ли в этом виновата импотенция, то ли игра действительно совсем унылая.
Не могу не вспомнить жука в данном контексте. В игре дохуища оружия против одного гвоздя в жуке, однако это ебаное оружие так и сыпется с каждого сундука и из врагов, но в 95% случает это шлачина ебаная, которая по цифрам хуже того, с чем ты бегаешь, а бегать можно одновременно с двумя пушками, и когда находишь что-то новое перед тобой становится дилемма либо брать кота в мешке, либо не рисковать и остаться с чем есть. А ещё очень часто, как только купишь в каком-нибудь магазе охуенный меч, тебе со следующего же сундука выпадет что-то охуенное ему на смену, хз может быть тут так левелинг работает, но ещё ни разу я не остался доволен покупкой.
Короче в общем и целом играбельно, но пиздец как посредственно.
Серьезно, я играл в порнометроидвании, которые были интереснее этой поделки, при чем если убрать из них порно, они все равно составили бы конкуренцию сей поделке.
>на каком слове смеяться
>миллионы
Лол, сука.
Как бы это секрет Полишинеля. Любой проект минимально допустимого уровня в Стиме тебе за год принесёт свой лям.
Всякие всратые квесты типа Last Door и простенькие платформеры столько и приносят.
Это ИБАТЬ АТКРЫТИЕ для Петровичей с зарплатой в 15 к, но жизнь - она такая.
ШХД Зима Илюхи Мазо принёс три ляма, например.
Даже ебучий Километр от автора Red Lake принёс ему полтора ляма в итоге.
Вы понимаете вообще, что цены в долларах обычно в три-четыре раза выше можно выставлять, в итоге игра уровня "мой первый платформер" будет стоить на расеянский рынок как средняя игра категории Б (рублей 500), что позволит при минимально приличном тираже уверенно потрогать свой первый лям.
Танковый характер. Игры - полное говно, без обид, Слав.
Но с таким низким скиллом рисунка спокойно клепать уже третью игру и не рефлексировать - это стальные яйца нахуй.
"Схавают", возведённое в абсолют.
Дам там так-то с жуком вообще нихуя общего.
Поиграл подольше. Левелдизайнеру хочу переломать ноги нахуй, как минимум в трех местах каждую.
Вот один пример, во втором скрин забыл сделать, но там боссрум, ближайший сейв в соседней комнате, но чтобы в неё попасть от боссрума нужно пробежать половину всей ебаной локации. И такие места просто, блядь, повсюду! Нахуя так делать? Чтобы я больше времени в твоей дрочильне провел? Да два из трех раз я хуярю альт+ф4 когда попадают в такую хуйню, и сейчас максимально близок к тому, чтобы вообще дропнуть эту хуйню.
Вот реально как бы не хуесосили колпака за ямы с шипами, но тут это просто пиздец.
Какие-то безликие локации. Как будто процедурная генерация из блоков.
Как бы не говнили жука за репетативность ландшафта в половине локаций типа утёсов или канализации, там получше будет.
Стрелковое оружие - добавлено тупо для галочки. Стрелы выпадают редко и мало, при этом дамаг просто микроскопический. Например в мили моб убивается с 3 ударов, ренжом ему нужно выстрелов 5-6. ренжи с нормальным дамагом ещё не видел.
Тяжелое оружие туда же. Если бы делали по уму, то дпс выровняли бы, или ещё какую компенсацию сделали бы. Но хуй там плавал, тяжелое оружие (молоты и двуручные мечи) просто неюзабельны, виндап полуторачасовой, дамак никакой, даже если заточить на +3.
Нахуя так вообще делать? Вы игру плейтестили вообще или как?
Я о том и говорю. Даже если взять ближайшую по стилю (пусть и пиксельную) Eternal Daughter, там безликость локаций в глаза так не бросается.
А ещё эти силуэты на переднем плане, сука хотя бы попробовали их как-нибудь логично размещать. Постоянно сталкиваюсь с тем, что за этими объектами переднего плана падают предметы, которые ты никак не увидел бы, если бы не выскакивало статусное окошко.
Не, десяти баксов эта игра однозначно не стоит. При чем чувствуется, что в неё пытались побольше вложить, но до того это искусственно выглядит, что просто тошнит.
А вот где-то посередине её продают за 10.
Ух бля. Потенциальная декабрьская годнота.
А я и не угораю с того, что игра приносит создателю денег. Я угораю от того, с каким пафосом Слава и его Семёны рассказывают про заработанные деньги, словно он ебаный Скрудж Макдак. Типа, "смарите, я тут бабло лопатой гребу, а вы все токсики и завистники".
Кого ебёт сколько ты там денег зарабатываешь? Пиздуй в /biz с такой хуйней. Здесь обсуждают качество игр и их механики, а не кто сколько на них заработал.
• Иштар — богиня-Ануннак жизни, размножения и плодородия. Именно она источник всего живого на свете. Может наделять разные виды способностью иметь совместное потомство, а также лишать кого-либо возможности это потомство иметь. Не может оживлять уже умерших. Может излечить даже крайне тяжёлые раны.
• Эрешкигаль — богиня-Ануннак смерти. Вынуждена убирать старое и отжившее, чтобы оно не переполнило землю. Хотя и не против забрать заранее молодое и не отжившее тоже. В редких случаях может оживить умерших, если за это будет уплачено живыми.
• Гула — богиня-Ануннак гнева, суда, справедливости, награды и наказания.
• Мулунгу – ануннак-ремесленник, творец предметов и создатель материальной культуры.
• Баал — бог-Ануннак денег.
• Велес — бог-Ануннак застолья, животных и домашнего скота. "С ним дружат даже дикие твари, не хочет никто над собою расправы."
• Хатхор — богиня искусства, творчества, красоты, создания. И любви конечно же.
• Афина — богиня мудрости и знаний.
Источником любых сверхсил в мире игры является первозданный свет верховного бога Ану. Именно он создал Ануннаков и именно от них они получили свои божественные силы. Аннунаки в свою очередь создали львичек и наделили их души особыми аспектами. При должной сноровке некоторые львички тоже частично могут черпать божественные силы у одного из 8 богов, которые являются естественным источником этих сил в мире игры. Сам Ану почти что безучастен и его сфера ответственности это движение планет во вселенной, а уж точно не дела Ануннаков и тем более обычных смертных простольвичинов.
Каждый из богов-Ануннаков имеет свои божественные силы, которыми наделил их Ану при создании небосвода и земли. Помимо специальных сил, у всех богов есть общие божественные свойства: они бессмертны и их невозможно убить или даже тяжело ранить. Они предпочитают в пищу специальные волшебные яства, хотя могут при желании или ради приличий есть еду смертных. При этом съеденное ими полностью усваивается и им не нужно ходить в уборную. При желании они могут иметь детей со смертными, которые в таком случае тоже будут смертными, хотя и могут унаследовать часть божественных способностей.
• Иштар — богиня-Ануннак жизни, размножения и плодородия. Именно она источник всего живого на свете. Может наделять разные виды способностью иметь совместное потомство, а также лишать кого-либо возможности это потомство иметь. Не может оживлять уже умерших. Может излечить даже крайне тяжёлые раны.
• Эрешкигаль — богиня-Ануннак смерти. Вынуждена убирать старое и отжившее, чтобы оно не переполнило землю. Хотя и не против забрать заранее молодое и не отжившее тоже. В редких случаях может оживить умерших, если за это будет уплачено живыми.
• Гула — богиня-Ануннак гнева, суда, справедливости, награды и наказания.
• Мулунгу – ануннак-ремесленник, творец предметов и создатель материальной культуры.
• Баал — бог-Ануннак денег.
• Велес — бог-Ануннак застолья, животных и домашнего скота. "С ним дружат даже дикие твари, не хочет никто над собою расправы."
• Хатхор — богиня искусства, творчества, красоты, создания. И любви конечно же.
• Афина — богиня мудрости и знаний.
Источником любых сверхсил в мире игры является первозданный свет верховного бога Ану. Именно он создал Ануннаков и именно от них они получили свои божественные силы. Аннунаки в свою очередь создали львичек и наделили их души особыми аспектами. При должной сноровке некоторые львички тоже частично могут черпать божественные силы у одного из 8 богов, которые являются естественным источником этих сил в мире игры. Сам Ану почти что безучастен и его сфера ответственности это движение планет во вселенной, а уж точно не дела Ануннаков и тем более обычных смертных простольвичинов.
Каждый из богов-Ануннаков имеет свои божественные силы, которыми наделил их Ану при создании небосвода и земли. Помимо специальных сил, у всех богов есть общие божественные свойства: они бессмертны и их невозможно убить или даже тяжело ранить. Они предпочитают в пищу специальные волшебные яства, хотя могут при желании или ради приличий есть еду смертных. При этом съеденное ими полностью усваивается и им не нужно ходить в уборную. При желании они могут иметь детей со смертными, которые в таком случае тоже будут смертными, хотя и могут унаследовать часть божественных способностей.
вообще все охуенно
Бля, с урона от молота проиграл.
А то ты не видишь.
Есть у кого картинка "Увидеть мир, так как видит его мальта"? А то я проебал свою где-то.
Фурфаги и не такое говно наворачивают.
Слава, я тебе ещё раз говорю, иди нахуй отседова!
В начале шекели не нужны, там один мусор падает. Шекели нужны чтобы пушку качать на +3.
Покупать пушки крайне не рекомендую.
Вообще бабки выбиваются из разбивания мусорных предметов.
Например когда в жуке ты проебываешь половину гео умерев, это чувствуется очень остро. То в мемори проебал и проебал, ваще похуй, потому что тратить в основном не на что.
Вообще то, месяца полтора назад небыло странички даже. А вопросы как поиграть кроме как на свитче, были.
А как вообще играть тогда? Я пока в первом селе бегаю, выход ищу. Весь арсенал отобрали, в а магазине цены конские. Что делать?
> сплошной дегенеративный фентези женерик
Хосспаде, как же плохо без силксонг с её уникальным дизайном и саундом.
Сюжет же. Тебя посылают к вождю, вождь пошлет в магазин за бесплатным оружием к барыге, а дальше с сундуков.
Yo Nigga
Справедливости ради, там сюжета не сильно больше, чем в холлов найте.
Собственно вот это "пойди к вождю, от вождя к барыге" - единственное подобие квеста, что я пока что видел.
А теперь к божественности местного мап и левел идзайна.
Ууууу, сука. Я вообще ни одну игру впомнить не могу, что меня бы так подпалил бектрекинг.
На скрине то о чем я говорил:
Белый - босс рум.
Синий - путь от текущего сейв поинта до боссрума.
Крассный - путь от ближайшего к боссруму сейв поинта до босс рума.
Зеленый - путь от текущего вей поинта до ближайшего к босс руму.
Так же конкретно на этом скрине можете приблезительно оценить путь от текущей позиции (желтый огонек на карте) до сейвпоинта в соседней комнате (закрытой дверью).
А ещё ко всему прочему оценить путь от любого сейв поинта до ебаного челенж рума, где в настоящий момент лежит душа с шекелями.
Привыкнуть надо. Стоит признать, что мувмент и динамика боя не так плохи. Ощутимо динамичнее колпака.
Хотя это может у меня такая реакция после того, как я наебенился говна в одном платформере с ебанутейшими задержками.
Даже звуки ударов из жука спиздили, пиздец.
Игра просто шлачина ибаная. Одна из худших метроиваний что мне доводилось трогать, хуже наверное только демоняка была, но тот высер я вообще за игру не считаю.
Грубо говоря в игре только один минус - запредельные размеры локаций.
Сделай их раза в 4 меньше, и получится приятная игра на пару часов вечерами в течении недели. А так имеем неоправданно растянутый кусок говна, на 95% сделанный из бектрекинга.
Так хуёво после прохождения игры я не чувствовал себя уже давно.
Отдельно сказал бы про сюжет, если бы он был. Лор как бы есть, но его все равно что нет. Эдакая попытка высказать невъебенно глубокую мысль обернувшаяся полными штанами подливы.
При чем первую локацию ещё интересно играть, есть какие-то неписи, декорации сменяются, все в новинку, но сдувается игра не успев надуться.
Очень плохая игра. реально, лучше бы ещё раз попробовал валдис стори пройти.
Endless Backtracking
Но поговорить хочу о другом - о метках на карте. Как видите, появилась возможность добавлять/убирать метки. Метки стали чем-то вроде обязательного элемента в метроидваниях, но честно - я их ненавижу как игрок. Когда я играл в добротные метроидвании, мне и в голову не приходило, что "а возможность добавить метку была бы крутой!". Всё по одной простой причине: места, куда мне неплохо было бы вернуться, всегда были видны на карте. А видны они были за счёт того, что у карт в метроидваниях есть супер-полезная функция - видны выходы из комнаты. И если выход ведёт в пустоту (или комната открыта "не до конца") - значит, нужно в эту комнату вернуться и там будет что-то интересное.
Метки нужны в том случае, когда комната с каким-нибудь недоступным предметом после посещения остаётся на карте полностью открытой, без каких либо отсутствующих границ или выходов "в пустоту". Сама форма комнаты тоже не примечательна, и что именно в ней был какой-то там сундук - крайне тяжело вспомнить.
Это - весьма ленивый дизайн. Можно показать игроку сундук, до которого пока не допрыгнуть, и оставить это место на карте "незавершённым". Тогда будет сразу понятно, куда надо идти, когда захочется прочесать карту на наличие сокровищ.
С одной стороны, как разработчик, я рад, что многие современные коллеги не заморачиваются над такими вещами. Это упрощает дизайн карты, а игрок просто может поставить метку в нужной комнате. Как игрок - я ненавижу эту функцию, потому что её наличие лично для меня говорит о паршивом дизайне карты.
В Catmaze есть места, в которых лежала плюшка, но на карте они не отмечались. Всё потому, что в игре есть механика, когда пропущенные вещи открываются отмечаются на карте специальным NPC. В Fearmonium она тоже, кстати, имеется. Но ещё есть и метки. Прям интересно, куда их будут ставить.
Но поговорить хочу о другом - о метках на карте. Как видите, появилась возможность добавлять/убирать метки. Метки стали чем-то вроде обязательного элемента в метроидваниях, но честно - я их ненавижу как игрок. Когда я играл в добротные метроидвании, мне и в голову не приходило, что "а возможность добавить метку была бы крутой!". Всё по одной простой причине: места, куда мне неплохо было бы вернуться, всегда были видны на карте. А видны они были за счёт того, что у карт в метроидваниях есть супер-полезная функция - видны выходы из комнаты. И если выход ведёт в пустоту (или комната открыта "не до конца") - значит, нужно в эту комнату вернуться и там будет что-то интересное.
Метки нужны в том случае, когда комната с каким-нибудь недоступным предметом после посещения остаётся на карте полностью открытой, без каких либо отсутствующих границ или выходов "в пустоту". Сама форма комнаты тоже не примечательна, и что именно в ней был какой-то там сундук - крайне тяжело вспомнить.
Это - весьма ленивый дизайн. Можно показать игроку сундук, до которого пока не допрыгнуть, и оставить это место на карте "незавершённым". Тогда будет сразу понятно, куда надо идти, когда захочется прочесать карту на наличие сокровищ.
С одной стороны, как разработчик, я рад, что многие современные коллеги не заморачиваются над такими вещами. Это упрощает дизайн карты, а игрок просто может поставить метку в нужной комнате. Как игрок - я ненавижу эту функцию, потому что её наличие лично для меня говорит о паршивом дизайне карты.
В Catmaze есть места, в которых лежала плюшка, но на карте они не отмечались. Всё потому, что в игре есть механика, когда пропущенные вещи открываются отмечаются на карте специальным NPC. В Fearmonium она тоже, кстати, имеется. Но ещё есть и метки. Прям интересно, куда их будут ставить.
https://youtu.be/LM4w8hEWSH4
С метками на самом деле очень просто.
Ты либо добавляешь в игру метки, которые игрок может расставлять на карте, либо на определенном уровне прогресса даешь игроку карту колектайблов.
Но к маркерам ты несправедлив. В том же жуке маркеры есть, и они иной раз спасают, и из-за того, что мапдизайн ленивый и левелдизайн хуевый, а из-за того, что игра в целом большая. В том же май форест хоме маркеры не нужны потому что игра маленькая, и ты сам запоминаешь что где находится.
Ещё плюсом к преимуществам маркеров над картами колектайблов я бы отнес возможность ставить их "для себя", таким образом я например в жуке отмечал комнаты, которые лучше обойти третей дорогой, чем страдать от карательного платформинга.
И в конце концов, дроча на старые игры в которых маркером не было, не стоит забывать что не было их не из-за того, что они были не нужны, а из-за того, что они были нереализуемы, как карта в душачке, например.
Scarenoid заинтриговал прям
> отмечая что вышло после анонса и что стоит пощупать.
Я вот тоже самое делаю но вот только для самого мейнстрима типа жука или аксиомы. Было бы очень интересно узнавать что вышло или скоро выйдет из непопулярного.
Ютубом принципиально не пользуюсь. Других мест не знаю, где подобную информацию можно найти.
>Тред в первую очередь мой личный каталог потенциальных винов
Может, ты его будешь где-нибудь не в публичном месте вести, шизло ебаное?
>vk
Серьезно?
>gamin
Не смог найти категории метроидваний. На главной один мусор, мне не интересно читать дневники школьников про их радужное говно.
Я хочу просто про метроидвании узнавать и читать. Концепты смотреть, показ доработок в виде гифок, обещания выхода и т.д. В идеале, без мнения петуха-обзорщика.
Да пусть ведёт. Просто к этому спаму из ссылок на трубу не хватает хоть какого-то описания.
Наверняка многие, такие как я, не настолько сильно заинтересованы чтобы каждое видео смотреть, а будь у видео описание, это могло бы заинтересовать и даже могло бы быть стимулом начать обсуждение каких-то отдельных потенциально-выдающихся проектов.
Ну тогда лови репорт за щитпотсинг
У него там 4 релейтеда на 10 видео по ~15 игр в каждом. Что обсуждать?
https://youtu.be/GJLh29BB7tQ
Лол блять, сижу в csm треде и вижу это. Макима сука
Блядьстонет под пивас самое то.
даст дер илижеан тейл.
Челенж минимален, а боевка залипательна, отдает вайбами дмц, если понимаешь о чем я. Правда нужна толерантность к фурям.
Опять же оба Ори. Второй оказался в меру жукоподобен не растеряв оригинального очарования. Правда платформинг иной раз карателен сверх меры, но все ещё лучше, чем ебаные гонки из первой части (во второй их меньше и они проще).
Хз чего бы ещё такого посоветовать. Взгляни на японский рынок, ЕВПОЧЯ, там рилейтед обычно на уровне, при чем иногда даже выше, чем у современной индюшатины.
Не знаю стоит ли упоминания очевидный колпак. После апдейта стал более подпивасен в силу того, что выступы рядом с шипованными ямами малость поправили.
Вот не помню, помню что играл недавно ещё во что-то неплохое из жанра, но из головы вылетело начисто, хотя помню что игра не полное говно в отличии от недавнего ендлесс бектрекинг меморис, который я крайне не рекомендую, а разработчикам желаю рака.
https://youtu.be/CeT141IzzZI
https://youtu.be/lLHFeBFzceU
https://youtu.be/VZpwrLw4J9Q
https://www.youtube.com/watch?v=8xlnnZ9a6nY
https://www.youtube.com/watch?v=jNblYilPLOA
Вот эти глянь, норм подпивасы.
Толсто, анон.
У меня ощущение, что они и не вынимали.
Малоизвестная, но похожу годнота.
Сам не играл, так как не нашёл где спиздить.
Ты искал-то хоть? Всё уже везде есть.
Алсо подтверждаю, годнота. Душа есть. Только это не совсем релейтед, да и простенькая.
Сосни хуйца, игадаун.
Покупай норм игра
Не уделал, наоборот всем похуй стало. Как начальный хайп затих, про игру забыли.
Алсо если жукопараша - параша, то блядьстонет хуже параши.
Если бы не бесплатные длс и анонсированный сиквел, про жука бы еще раньше забыли. Весь хайп жука обусловлен постоянным поддуванием его разработчика.
>последние новости были почти год назад
>сабреддит живее всех живых, на ютубе пилится контент, даже здесь вспоминают
Запизделся ты, анончик.
Алсо карта в жуке такое говно ебаное, что теперь каждый первый разраб её в свои игры пиздит.
https://twitter.com/Deaths_Gambit/status/1325113074987118594
Несмотря на всю мою ненависть к жукошизикам, игра весьма популярна у быдла. Как кинцо от миядзаки от мира платформеров я бы сказал. Тянки некоторые начинали вкатываться в геймдев после знакомства с ори и/или холлоунайтом. На блядьстонет быдлу похуй.
>>6056679
ПОЦАНЫ, ТАМ СИМУЛЯТОР ОПА ВЫШЕЛ!
>НА ХОЛОВНАЙТ ВСЕМ ПОХУЙ, ЕГО ИДЕИ ДАЖЕ НИКТО НЕ ПИЗДИТ РРРЯЯЯЯЯЯЯ
Вот уж на кого точно всем насрать.
> или да
Говна. Богомерзкое ТРЕДЭ, всратая попытка сделать "квесты", ебанутый сюжет про главзлодея который тебе жопу в хабе моет, ШУТАЧКЕ АТ РАЗРАБОТЧЕКАФФ, 90% арсенала неюзабельная хуета.
Лучше бы даванули по классике, с пикселями, меньшим размахом, но большим качеством, чем то что сделали в итоге. Прям играешь и блевать тянет, причём это ощущение не проходит, а постоянно усиливается и после поезда у тебя уже пена изо рта идёт и ты понимаешь что даже если дропнешь прямо сейчас то у тебя всё равно ещё месяц не будет стоять на игры в принципе.
>всратая попытка сделать "квесты", ебанутый сюжет, ШУТАЧКЕ АТ РАЗРАБОТЧЕКАФФ, 90% арсенала неюзабельная хуета
>Лучше бы даванули по классике
Так они и даванули. Только теперь тридэ и главзлодей тебе в хабе жопу моет.
Ведущие: Алексей Давыдов (Разработчик Train Valley), Евгений Кистерев (Разработчик SKYHILL), Алексей Тестов (Разработчик INMOST).
[1:25] Кто во что играл. Anno 1800.
[2:39] Last of Us.
[5:19] Hades.
[6:13] Немного мелочей про разработку Time Loader.
[8:01] Впечатления от онлайн DevGamm.
[15:01] Проблемы онлайн нетворкинга и их решения.
[20:33] Круглый стол по инвестициям. Развитие компании.
[39:19] Нужно ли вообще развивать студию? Продажа франшизы.
[51:42] Курс с участием Жени по управлению студии как бизнесом.
Чаю, говномост вообще не метрошка.
Идиот, не могущий в аналогии, ты.
>>6063133
Нахуй мне тебе пиздеть на анонимной борде про игры для малотених аутистов?
Я не претендую на истину, просто поделился своим мнением основанным на контакте с быдлом. Про блядьстонет на самом деле никто не знает из всех моих знакомых кроме инцелов аутистов, про жука знают и тни и аутяры инцелы. И это заслуга хайпа а хайп вызван либо маркетингом либо фанатами жукошизиками.
Ooohhhhh... eternal ring... shattered... by someone or something...
Хуяthless. ОП-хуй, снова ты, ебло шизанутое? У тебя теперь коллектофоны - РОДСТВЕННЫЙ ЖАНР?
Маркетинга у них не было, игра с пинкостартера, кое как за пятьсот ка и без издателя.
Продолжая твою "логику", если быдло о жуке узнало от кого-то, то этот кто-то тоже фанат, и не быдло.
Я объясню. HK популярен среди быдла, и ещё как. Это, по сути, один из двух мейнстримных представителей жанра сейчас. Но он популярен ещё и среди фанатов жанра, и просто геймеров (хотя и хейтунов у него дохуя, посмотреть на тебя хотя бы). Тут у тебя недосказанность.
А вот второй мейнстримный представитель - это Блядьстонет. И Блядьстонет популярна среди игадебилов, хотя они конечно любую игавысиранию съедят. И их как бы тоже немало, как бы меня это ни печалило, и очень многие из них быдло. Но вот только в отличие нормальным (в математическом смысле, то бишь, посредственным) людям это дерьмо не особо заходит, как и людям с каким-то чувством вкуса. Вот тут у тебя откровенный пиздёж.
Не дождёшься. Они дропнули, теперь пилят игру вместо него. Всем, купившим ДЛЦ, отдадут бесплатно.
Можно было о чем нибудь говорить, если бы не уёбищные анимации.
Так даже лучше. Успею накопить на новый комп и монитор. А чтобы играть на самой качественной картинке естественно придется брать 4к OLED, че я лох что ли платить за устаревшие технологии? Для это еще придется брать сборку за 120к, с монитором это уже 160к. Но че, я лох что ли брать такое дорогое железо и не брать vr сет в придачу? Ага, с ним все лишь придется отдать за все про всё около 230к. При зарплате 50к, можно накопить все го лишь за 5 месяцев... Ну а если немного учитывать еще реальные траты, срок накопления увеличится примерно в 5 раз, то есть придется копить 25 месяцев, это если округлить 2 года. Значит придется в сумме накопления учесть инфляцию среднегодовую 8 процентов вроде. И вот что-то я уже расхотел играть в жука, анон. А стоит ли оно того? Может пойти поставить линукс например? Ну все эти игры. Нет толка в них, и не доставляют уже так.
Сайдерсы всегда были говном из-за неумения развиваться.
Спасибо, но не то.
Там триптих. На первой картинке фотка льва, на второй рисунок мальты, на третьей фотка льва распидорашенная по эскизу мальты. Ну, и собственно надпись сверху.
Приличное - нет. Но если совсем ногамез заел поиграй ендлесс бектрекинг мемориз. Говнина та ещё, но другого ничего нет.
Кроме выжыла вообще не во что играть.
Благодарю!
Vigil ещё есть. Чутка меньшее говно и TYANOCHQUE в главной роли, что автоматом накидывает три лишних балла.
Главное не играть сразу после того, как кончишь.
>Где я мог пропустить 5 часов игры?
>Да половину квестов не выполнил, но они не и входят в мейн стори
Сам ответил.
Скажу по секрету, все квесты входят в мэйн стори
любой игры, дополняя ее лор.
Рогалики в v/
>Вот он - главзлодей.
О нееет, спойлеры! Дропнул это говно после башни с драконом, но просто интересно, там же брат ее злодей?
>накидывает три лишних балла
И еще три балла за бдсм костюм.
>не играть сразу после того, как кончишь
Не получится после получения бдсм костюма.
Да, я б за роуглайт в метроидваниетреде забанил нахуй.
Можно название?
Биг спс.
Выглядит как опиздохуительная годнота для лечения моей игровой импотенции.
Какой же охуенный тред, уже три игры нарыл в желаемые.
> рандомный лут
> рандомная генерация мира
Сразу нахуй. Заебали говнорогалики. Когда там эйтр релизнется?
> Игра полностью вручную сделана
Даже блять не надейся на это. Будешь жрать рандомносгенерированое говно и причмокивать.
> во всех соулслайках
Кроме самих соулсов. Иронично.
> нахуй это нужно
Тренд. Если делаешь не рандомгенрогсолслике, то ты лох ебаный и не продашься.
> рандомная генерация лута
> ЕТАЖЫ СУНДУГ! ИС СУНДУГША НЕЩИТОВА!!111
Сасихуй, поех. Не игра, а клон говняблы.
Говно какое. Уж лучше еще раз момодору навернуть.
Ещё раз, уёбок, с чего ты взял, что это рандомная генерация?
Это сундук, блять. Может, в нём всё и лежало.
Что всё, дебилушка? Это РАНДОМНОСГЕНЕРИРОВАННЫЙ лут. Который рассыпался как говно.
поделие голодного студента
Ждём шедевр.
Уже наворачиваю.
Другое дело, что Морбид не создаёт впечатления интересной игры. Твою Цель™ тебе говорят в первые две минуты, причём так помпезно, что хочется проблеваться. Даже блядский копроколпак был аккуратнее с этим. Не может большинство людей в нормальный сторителлинг, вся надежда на Элденрингочку да Силксонгочку.
Отыграл час, если честно, так себе.
Типичная схватка с любым из мобов: полчаса замахиваешься сильной атакой, предугадывая ренж подходящего врага (никаким душеподобным ИИ тут и не пахнет: мобы тупо прут на тебя по прмяой) и ваншотишь большинство из них. Если не ваншотнул - откатился разу после удара и повторил. Ковырять быстрой, но слабой атакой себе дороже: мобы не стаггерятся от атак, поэтому сразу за твоей атакой следует атака врага, от который можно укатиться либо заблочить. Очень скучно выглядит.
По воле Чуда, богохульник был воскрешен. По воле Чуда, богохульник творил деяния, угодные Чуду. По воле Чуда, богохульник окончил страдания его святейшества. По воле чуда, богохульник стал единым с Чудом.
Чуда-хуюда.
>Чуда-хуюда.
Те же впечатления. Уже снёс с компа, собственно. Графоний хорош, но не уровня БЛАТХСРЕФТАХГНСМЕОУИС. А больше ничего в игре и нет.
Мда. Вот это графин. Вот это боёвка. Вот это боссы. С секции с недобулетхелом вообще проорался.
League of legends. То что видел на видосе ОЧЕНЬ похоже на геймлей за Vayne. Те же арбалет, кувырки и кайтинг, меча только нет.
Так и есть. Есть мобы, с которых дропается тот или иной лут С ОПРЕДЕЛЕННЫМ ШАНСОМ.
Но лут строго фиксирован, как и шанс выпадения.
Поймал и проглотил.
Сиквел Потаты.
Ебаный женерик.
Потата была говной ебаной, это больше похоже на инвизидебил с нормальной боёвкой и более естественным левел-дизайном, что является большим шагом вперёд.
Waking Mars
Within a deep forest
Knytt Stories
Yoku Island Express
Tiki Tori
Alwa's Awakening/Legasy
Finding Teddy 2
Heart Chain Kitty
>поменьше боевки, боссов и платформинга
>CrossCode
>CrossCode блять!
>поменьше боевки, боссов и платформинга
Да ты ебанулся вкрай. Уже б сразу Hollow Knight или La-Mulana советовал.
А вот шизозоид всё по делу сказал, только не Tiki Tori, а Toki Tori. И лучше сразу вторую.
Алсо ещё Hyper Light Drifter добавлю. Он НА ГРАНИЦЕ, ибо боёвка там ещё как есть, но зато СЕКРЕТИКИ и ЭКСПЛОРИНГ там просто рулят нахуй.
>поменьше боевки
Боевка там простая и все бои проходятся быстро.
>боссов
Их не так много и сложности в них нет
>платформинга
Ну вот тут да, я полностью проебался
>Боевка там простая и все бои проходятся быстро.
Выёбываешься, либо пробежался по сюжету и ни в одну подворотню не заглянул.
>Их не так много и сложности в них нет
X2. Ебучий соник в первой же локе будет новичком пол-часа полы мыть. Про блядских неуничтожимых без бомбы жуков в шахтах под горой вообще молчу.
Я замучился уже, ничего больше таких ощущений не даёт. В первый раз совершил ошибку, пройдя игру на 106% (тогда ДЦП ещё не вышли), в итоге знаю все уголки и секретики. Когда второй раз начал проходить, поймал себя на механичности. Все последовательности прохождения знаю, паттерны всех боссов заучены, левелдизайн каждой зоны тоже на зубок. И обидно очень. Всего каких-то 70 часов с игрой провёл, а она уже не вставляет. Как вернуться, аноны? Не говорите мне про Годмастер, я не ради боссов в игру играл. Скорее терпел их ради игры.
Только без васянства. Рандомайзеры и мод на АК ничего кроме кривой ухмылки не вызывают.
Нахуй тебе этот каловый высер вообще? Поиграй в нормальные метроидвании лучше.
Чё, дурак бля? Я за 40 часов прошёл и тоже всё помню. А ты 70 и хочешь чего-то нового от игры.
Я даже то дополнение про цирк не осилил, потому что надо было опять мир обойти три раза по кругу, а я всё помню.
Ебать братишка ты долбоёб. Уж обвинять кого-то в пиздинге из лиги, это нужно быть альтернативно одарённым мальчиком. Там каждый ПЕРВЫЙ персонаж это прямой пиздинг из какого-то аниме или игры, или фолькльора.
А я осилил, но на Banish-концовку. Мне показалось, что раз уж мы тут ходим и древних божеств пинаем, то так лорнее.
Какие же тупые суки сидят в интернете. Человек1 спиздил у человека2, у человека1 спиздил человек3. Человек 1 - вор, человек 3 - вор.
Теперь смотри. Я говорил что Райот Геймс придумали всё сами? Ну дак и пошёл нахуй.
Я имею ввиду, что ты мудак, потому что думаешь что твоя лига кому-то вообще всралась, чтобы из неё пиздить.
Вот почему ты вообще вспомнил какую-то обоссаную Вейн, если это очевиднейшая прямая копия демон хантерши из дьябло 3, которая в свою очередь - реворк асасинши из дьябло 2 которая копия чего-то другого, но дальше уже не важно?
Вот из-за таких токсиков как ты они и не говорили дату релиза, а то вдруг перенос, а тут ты с плакатами и боевыми картинками наперевес.
>дримнейлинг из-за одиноко вопящего дурачка игра каким-то образом станет хуже
Зачем ориентироваться на шизиков?
Еще Untitled Story и Wuppo.
Потому что она объективно будет говном. И только фанбои жукоеды в нее будут играть.
Нахуй ты ответил ему, долбоёб? Терпи засёр теперь.
А вот кстати забавно, что именно ИТТ один и тот же человек орёт про ХУЁВАЯ АНИМАЦИЯ ИЗ ДВЕНАДЦАТИ КАДРОВ когда дело касается HK, и про РРЯЯЯЯЯ КЕЙФРЕЙМЫ БОЛЬШЕ ШЕСТИ КАДРОВ НИНАДА когда дело касается Эллиота, Рунфенсера и прочих подобных.
Всё-таки предвзятость такая предвзятая.
И еще: ромбик опыта собрал, и возле чекпоинта висит такой же значок - а как прокачиваться-то? Медитация просто сейвит и перезагружает монстров.
Угу, вот только нихуя не подразумевается, на самом деле. Геймдизайн в игре никудышный. Казалось бы, дали пистолет, в метроидвании теперь должен бы быть мини-паззл для его освоения, чтобы выйти из текущей зоны и продолжить.
Нихуя, ты берешь пистолет, поднимаешься по лестнице и идешь до упора вправо. Эта преграда лопается после прохождения местного босса (по причине "Патамушта"). С тем же успехом можно было его не поднимать.
Кстати, на геймпаде пистолем пользоваться просто пиздец калово. Абсолютно неудобная хуйня на сосках.
Пистолет вообще часто стоит юзать? Я пару раз пальнул и не сопоставил с цифрами сверху - сколько выстрелов каждый баллон с газом дает?
Ты почему такой злой? Пройти её что-ли не смог? Ну, начинай тогда с чего попроще, пострелушки современные, не знаю.
Как прокачиваться-то? Уже 5 очков набил.
А еще в игре нет меню с раскладкой кнопок и мне не попадалась книжка, где указан доступ к дневнику, который вроде как пополняется.
Открывается после первого босса-аколита. До то поры ты просто стакаешь очки опыта.
https://youtu.be/IfxJ6pJH6n4
Еще намечается переполнение инвентаря - с этим тут как? Варпаться в начало и сплавлять кому-то, или просто выкидывать?
Еще не понял как де-экипировать расходники. Тут автору еще надо всыпать, что не стал по-человечески их оформить в линейку 1-2-3-4, надо было обязательно крестовину из соулсов, которая при этом активируется все равно цифрами, а не, скажем, зажатием "действие + направление".
Годы диваблу не пощадили, как я вижу.
Че за игра? Тот кал с анимацией флеш игр или это уже продолжение?
Когда ты настолько шлюха, что за деньги готов облизывать общепризнанное говно.
Чо плохого в игре? На вид простенькая аркадка для детей, без претензий на что-то великое.
мимо даже трейлер не смотрел, сужу по скриншотам из гугла
Чел, эта блевотина на полном серьезе рекламировалась как одна из экзов для ПС5 (причем она вышла еще и на ПС4).
Игра - позорнейшая попытка повторить успех Animal Crossing, при этом ее визуальный стиль настолько отвратителен, что можно физически ощутить, как он пытается убить твое чувство прекрасного.
Детям норм, они пока что непритязательны. Да и игра относится с юмором к собственной убогости.
Тыскозал?
Что плохого в экзах, которые выходят на других платформах?
Лучшее всего когда экз выходит еще и на пк. Что называется и овцы целы и волки сыты.
ОПчинский, сосни-ка хуйца, шизохреник девственный. Экзы у него блять, выходящие на других платформах.
Сам понял вообще что сказал, еблатрон?
Это я ещё сам твой вопрос по сути не начал разбирать. А он вообще нахуй нерелевантен.
Дело не в ИКСКЛЮЗИВНОСТИ Bugsnax (которой нет, ололо), а в том, что игра - ёбаное дерьмо, дрисня и помойка.
Попробуй обязательно, тебе понравится. Пошёл нахуй.
Ты заебал уже рекламой своего говна, маркетолух ебаный.
> Пошёл нахуй
Вот именно, уёбывай нахуй отсюда со своим говноснаксом.
>Bugsnax - ёбаное дерьмо, дрисня и помойка
>Ты заебал уже рекламой своего говна, маркетолух ебаный
Когда шизофрения съела 90% мозга.
Багснаковая шиза, съеби.
В общем это нерелейтед, хуле ты вообще в этом треде за неё спрашиваешь? Пойди лучше в треде песочниц спроси, или где там Stardew Valley и Весёлую Ферму обсуждают.
Хз, по скринам метроидвания, пусть и в 3д, но с видом сбоку же. А ты чо такой ужаленный? Не передёргивал давно?
>по скринам метроидвания
Как ты структуру мира и устройство прогрессии по скринам определяешь, мне интересно?
>но с видом сбоку же
А, понятно.
Выглядит как мурамаса.
На заборе тоже много что написано.
ПО-ШЁЛ НА-ХУЙ ШИ-ЗИК!!!
Заебал, блядь. Создай себе роуглайт-тред и сиди обсуждай там свои Дед Целлс, Шпеланки 2, Нойту, чо блядь хочешь.
Мне раньше было просто поебать на существование этого жанра, но сейчас я его просто нахуй ненавижу. Добился своего, тупорылая ты мерзость. Но только лучше бы чего-то продуктивного добивался. Ты ж так и остался больным на голову ничем. Твоё самое большое достижение - ты вывел из себя и так заёбанного рандома на двощах.
Ты бы ещё фифу обсудить предложил.
Это и есть рогалик, дебс. Основной элемент игры - пиздосинг сквозь порталы до глав босса со спермасмертью.
Нас там забанили пол-года назад где-то. Примерно месяца два-три тредов не было.
Разве я многого прошу?
Недавно делитнул это говно с компа. Так и не смог осилить и допройти. Совершенно унылая хуета.
А ещё процедурная генерация и сплошной рандом.
Так нам и надо. Но обидно что там изначально не удаляют номерные треды а только когда градус недеквата начинает зашкаливать. Я думаю моча сама нарушает правила и дежиь подобное говно как "игровых дам тред" которое нарушает главные правила раздела.
Двуличность мылача вымораживает.
Есть правила, что треды с одной тематикой должны быть строго в /vg/? Я всегда думал, что тут место только тредам по конкретным играм/сериям.
Не важно. Не становись лизоблюдом, абу. Правила блять. Нормальноьобщайся - нормально будет. Если моча ебанутая она и просто так забанит.
А остальные проблемы твоего поста тебя не заботят?
Наконец-то сиквел Ghost of a Tale в супериорном жанре солевого слэшера.
https://youtu.be/Ehj-nMalDMY
Новая игра от авторов Finding Teddy и Aggelos, а выходит почему-то только на консолях, какой сейчас год, пацаны?
https://youtu.be/YXcEdUDSyj0
https://youtu.be/O3QofgpaGHs
Какая игра, такая и платформа.
Ну и?
Для рогалика она слишком аркадна, её за рогалик не признают.
Только за роглайт максимум.
https://youtu.be/UY4-hqoTS0c
>от авторов Finding Teddy и Aggelos
Всё никак не уймутся говноделы.
>выходит только на консолях
Фух, ну хоть местный шиз не будет этим дерьмом тут всё засирать.
Жуковании были, слизневании были, дерьмовании тоже были, привет игараси, теперь настала очередь крысований. Скоро все мразевании переберём и сделаем ультимативную ОПованию.
Когда ж ты уже начнёшь нидфоспид и ковадути постить.
После первых ударов мечем, импотенция к тебе вернётся.
https://youtu.be/otGUGJOlaII
У меня в списочек записано примерно два десятка игр, к которым применимы эти слова. Некоторые игры года по два-три в нем. Одна уже лет шесть.
Я уже два года в метротредах. 1000чи трейлеров! И ничего из них не выходит)
Теги для кого?
И вообще, нехуй всех обзывать из-за одного ОПа-пидора. К тому же не ебаного, а девственного.
А вот я не согласен. Паззлы - самое то после пиздеца CrossCode, от которого у меня до сих пор ПТСР (Хоть я и обожаю CrossCode и вообще зельдоидную атмосферу, но паззлы очень сильно не люблю. Эх, почему в зельдоидах всегда на них упор? Ведь Зельда была изначально про навигацию, а не про "отрази мяч рикошетом от 12 углов, меняя на лету столбы на прозрачные и наоборот".), расслабленная боёвка, красивая картинка, ненапрягающий в меру мрачный сюжет, приятная музыка оригинальная атмосфера. Это тебе не середнячок.
Ах да, Ionoclasts это зельдоид, а не метрования. Это важно понимать.
Как только, так сразу.
> после cross code.
Это что, твой пртыкласник?
> В зельдоидах всегда
Не всегда. Это ты себе придумал.
> иконокласт это зельдоид
Это говно. Очень пресное и однообразное. Лучше ещё раз аксиому перепройду.
Толсто, шизоОП. Хуйца сосни.
Жиза, вроде все неплохо сделано но скучно и все
Лол, он создал игру, у которой 2,375 отзывов, он заработал денег, он останется в памяти людей, он что-то создал.
А ты на что потратил годы своей жизни?
Алсо, делитесь своими сборками покеболов.
Я еще в бете проходил, вроде не было таких проблем. Найди бижутерию какую-нибудь с плюсом к удаче.
Моргкетенк. Вообще как-то тупо вышло, говноигра про нигр, фемок, и сжв, которых в наших барнаулах не очень потчуют, за каким-то хуем переведена, озвучена, и даже оригинальные песни на ангельском перепеты на ангельском с хрюским акцентом.
Hollow Knight в перманентном скидоне. Но лучше в GoG.
Надо говорить "Курвопук"
Саламандра - самый трудноубиваемый монстр в игре. Требует запаса бомб чтобы слить лаву из его резервуара, а потом еще нанести урон, когда остыл - и прыжки, и арбалеты могут подвести, потому что остатки лавы все еще лежат вокруг.
Такие мидбоссы обычно оставляют после себя ценную аммуницию - банку паутины для бомб, сапоги или оружие.
Наездница милая, выбор персонажей есть.
Лучше первой части.
Обосрался с бодипозитивной русалки. Много этой западной трендятины в игре? Еврейские носы, понятное дело, уже даже не пугают.
В первой части было меньше, но зато теперь россыпь вайфу, можно рул34 коллекционировать.
Кстати, маловато рул34 в треде.
Ток не надо шитпостить, лучше закидывай арты раз-два в день, чтобы тредик жил.
Скины. Есть какая-то тема с тем, чтобы всех персонажей еще раз собрать в виде привидений (в которое превращаешься при переходе в загробный мир на египетском уровне), но это скорее тоже тупо ачивка.
Ну попробуй придумать 20 особенностей для каждого героя, чтоб не получилось 5 йоб и 15 отщепенцев, которыми никто бы не стал играть.
Ну хз, зачем 20? 5 персонажей вполне достаточно. Даже в сраных кастлах была смена болванчика. В ДЕВЯНОСТЫХ. 30 блять лет прошло.
Там ты на ходу мог персонажа менять, так что даже трех полноценных персонажей, которыми приятно пройти всю игру не набралось.
Мало ли что лично тебе не приятно. Это не аргумент. Лучше посоветуй метрошки с множеством героев.
А с чего ты вообще взял, что игра обязана иметь нескольких разных героев? В Марио 4 классических персонажа с одинаковой физикой и способностями, в Спелунки сделали скинов побольше и этого достаточно.
Метроидов не вспомню, рогалики лучше смотри, например тот, который похож на Enter the Gungeon, но в постапоке с мутантами.
> игра обязана иметь
Что за маняутверждения? Я такого не говорил.
> этого достаточно
Тебе.
> скинов побольше
Опять же, это чисто зумерская тема. А я бумер, и мне нужен разный геймплей.
> который похож на Enter the Gungeon
А есть не дяблоподобные?
> рогалики лучше смотри
У меня 1к часов в дд и овер 50 мод-персонажей. Немношка надоело.
Где ты в дьябле шутер, укрытия и буллетхелл нашел, болезный? Может у тебя и Айзек дьябла?
> Айзек дьябла
А что, нет? Недоизометрия, рандомный лут, роге-лике. Тьфу, омерзительно. Не предлагай мне такое.
Бля, лучше б тред просто умер.
О, всратый дристель.
За ручку не державшийся ты.
я вот попробовал и ваше мнение хочу узнать, а так
Вандербой - ремастер старой игры, поэтому ничего такого особенного, но все же, взбесило что если сдох, то идти тебе от начальной деревни и все заного, нет чекпоинтов, если сдох на боссе, то это отдельный бугурт. Боссы пиздятся все одним и тем же способом - ебашь в ебало, при битвах особенности, которые ты открываешь по времени прохождения никак не отражаются, на боссах это особенно. Отдельно как герой ходит, как будто по льду. после того как остановился немного вперед двигается, отчего здоровье терялось на раз
Монстербой в этом плане получше, делали те же, куча механик, есть чекпоинты, адекватные умения, битва с боссами каждый раз разная тактика, разные особенности применять. Разнообразия больше. И есть сюжет, чего нет в первой
Моё мнение - и то и другое имеет неприятные мне геймдизайнерские решения, и крайне неинтересные и нецелостные миры. Поэтому я даже не начинал.
Подрочи и присмотрись ещё раз. Это попытка в ДВИЖЕНИЕ и ДИНАМИКУ.
Алсо ты вообще видел сколько с ней порнухи?
Похвально, но хуёвое повествование так просто не исправишь.
батю тваиво
GIT GUT!
Хочешь ты того или нет, хохлонайт - единственная современная метрования, о которой будут вспоминать через двадцать лет.
С релиза уже прошло 5 лет, а ни одного подражателя так и не появилось. Твое время истекает.
Даже не знаю, что более желанно - маленькие кошмары 2, силксонг, даркест данжен 2 или элден ринг ooohhhhhh...
Есть ли что-то позорнее попытки переложить свое собственноручно заработанное звание на других?
Кошмары - фигня в жанре лимбо, а темножопье - поломанный с точки зрения гейм-дизайна гриндофон, выезжающий на презентации (графон+музон) и отыгрыше в голове. Зачем их ждать? Ты же не думаешь, что первое сменит жанр хотя бы на платформер, а второму починят фундаментальные механики?
И да простят меня фанаты хохлонайта, но Элденрингочку таки хочется больше Силксонгочки.
Чтоб твой пукан взорвался.
Почему?
> первое сменит жанр хотя бы на платформер
Первое и так платформер. Но мне на жанровую принадлежность насрать, пусть хоть авиасим будет. В кошмарах мне нравится гротескный стиль и миязаковкая система повествования, когда игра показывает, а не рассказывает. Побольше бы такого.
> второму починят фундаментальные механики
Зачем? Они работают в достаточной мере чтобы не бесить. И там так же охуенный визуал, да и геймплей хорош. Мало какая гриндилка может так сильно бить по яйцам.
> Элденрингочку
Проорал когда на гейавурд ЭР взял мост антисипэйшон, и консолексектанты в один голос завыли "ряяяя, кде зильда, ряяя, кде гатафвыр, ряяяяя!!!1111".
>Первое и так платформер
Лол. Тогда и Dear Eshter платформер.
Ну стиль и повествование - может быть. Фиг знает, посмотри лучше артхаус какой, хотя б по геймплею лучше будет.
>работают в достаточной мере чтобы не бесить
У тебя или специфичный вкус, больной ты ублюдок, или огромное терпение. Они бесят просто даже тем, что какой-то долбоёб догадался запихать это в игру. Это как игарасивании.
>да и геймплей хорош
Окей, второй вариант убираем.
> Dear Eshter
Там были прыжки над безднами?
> Фиг знает
Я точно знаю что мне нравится, так что не парься.
> специфичный вкус
Яб сказал, ОЧЕНЬ специфичный. Но вот что я не люблю так это однообразие в игровом экспириенсе. Если я буду играть, к примеру, только в души, а после в соулслайки типа ниох, сурж, пираньеподелия и паукоподелия, я просто наглухо ебанусь и начну искать уму под кроватью или, что ещё страшнее, палку.
Уж лучше покидаю тапки в кошмарах, побугурчу с внезапного дезблова об маггота ебаного, зохвачу всю рашку мимотатарами в новой парохододрочильне. А потом пойду сосать в какой-нибудь файтан.
Или так, или прощай влагостойкость чердака.
>Там были прыжки над безднами?
Вроде были.
>Фиг знает
>Я точно знаю
Ты сказал, что ты - фиг.
>ОЧЕНЬ специфичный
Так-то я сам люблю аркадные гонки, эконом. градострои, 4X-стратегии, попенворлды с вышками и соулслайки, но вот как раз ШИРОТА ВКУСОВ и позволяет мне заявить, что дыркест данжн - хуйня из-под коня в плане геймдизайна.
Гейдизайном часто прикрываются профаны, которые просто хотят заговнить игру, но не знают что именно им не так. Так что давай подробнее.
https://www.youtube.com/watch?v=_Buwei6ZWqU
Подробней его я не смогу, да и незачем когда видео есть.
Я просто знаю что основные претензии к игре сводятся к "ПАЧИМУ ЯНИПАПАЛ, АОНПАПАЛ!?!?!?!? ИГРА МНЕ В ШТАНЫ СРЁТ!!!!!". Но я такое никогда не принимал за аргумент, глупо жаловаться на рандом в игре про рандом.
Никто ведь не жалуется что в монхане много дроча на лут, а в душах боссы сложные.
>Я просто знаю
Всё-таки ты фиг ^_^
А вообще, видосик-то посмотри. Это не МАМ РАНДОМ, а почему именно так устроенный рандом делает всю игру бессмысленным поломанным гриндофоном.
>Никто ведь не жалуется что в монхане много дроча на лут, а в душах боссы сложные
Ты удивишься.
мимо
Вообще-то основные претензии к тому, что она или абузится и превращается в рутину или не абузится и превращается в напряжённую рутину. И сама на каждом шагу обесценивает свой нарратив идиотскими и противоречивыми решениями. То видео как раз про это.
Не, я слишком сонный, чтобы обработать сейчас все 30 минут и ещё какой-то адекватный вывод сделать. Но про мамрандом там точно есть, сам признаешь. А неумение сводить рандом к минимому это проблема игрока, ящитаю. Игра даёт достаточно поблажек, даже смерть от вампиризма отменяет специальным тринкетом. Куда уж проще.
>>6530835
Бля ну я хуй знает как это получается. Наверное приходит такой анон в условный гг из какой-нибудь совсем далёкой вселенной вота или чего-то подобного, и тут ему проводят по губам миксапом на полхп и добивают через оки гогоча и попёрдывая. Естественно анон сгорает и бежит на форум ныть о том, что сложнаTM.
>>6530893
> если минимизировал рандом становится скучно
> если не минимизировал становится сложно
Это попытка поделить на 0?
> на каждом шагу обесценивает свой нарратив идиотскими и противоречивыми решениями
Тот самый момент когда ты захотел в высокопарность, но забыл снять штаны, что речь идёт о роглайк-шпилке в которой анон просто коротает вечера наблюдая за поворотом тайда.
No Straight Roads.
Наблюдаю за обсуждениями го(в|д)ноты.
Зачем ты постишь этого индуса с мерзким акцентом и голосочком? Чтоб всех бесить?
Шизух, ты скрин перепутал.
Не знал об этом секретике.
Интересно, там уже всё открыли?
Могу накидать тебе за щёку, стимособака.
раковый жанр в котором 1-2 нормальные игры. Следовательно жанра не существует.
Уже и не вспомню. Жди, когда соберусь перепроходить на харде (с самого начала автор это делать запретил).
Да я допер, во сне взял высокий прыжок, думал там босс по квесту а он вообще отдельно шатается, короче прошел. Ну че так, но заставили поволноваться только последние боссы, точнее последняя стадия песочного человека, а так все проходится одинаково - Босс кастует, остановка времени, прыжок за спину и херачишь его дальше.
Вместо первой пройди MWIV, это очевидный прототип.
> Релиз через месяц-другой
У меня есть инсайдерская инфа, что раньше лета даже начинать ждать смысла нет. Черрипедики решили каждый аспект вылизать и доделать до совершенства, чтоб не было полупустых нахуй не нужных зон и поломанной экономики, как в первой части.
> даже начинать ждать смысла нет
Мы ждём с момента релиза.
> каждый аспект вылизать и доделать до совершенства
Как что-то плохое.
> чтоб не было полупустых нахуй не нужных зон и поломанной экономики
Да, говнори2 канеш калыч пососный, хорошо что черики такой хуйни не делают.
ОП, заканчивай косплей и иди нахуй.
Инфасотка, что релиз в этом году. Фил спенсер уже поиграл в рабочий билд и остался доволен. А его сексапильничейшество китао, пукнул твитом про "си ю некст еар" 31 числа. Так что ждём, ждём, ждём.
https://youtu.be/CTyewwd1H00
Я тебе даже точнее дату релиза сказать могу.
Точнее не могу, потому что у бандаев есть мои личные данные и в ру-сегменте кроме меня инфу слить некому, так что если я рот открою, меня туда выебут.
Да и тред не совсем тот.
А вот по силксонгочке у меня инсайд очень ограничен. Игру делают два с половиной гомосека, не считая композитора. Гомосека в хорошем смысле. Пиздателя нет, притереться не к кому. Но судя по всему тоже Q3 2021.
> гомики в хорошем смысле
А это как?
> Q3
Под вопросом. Всё зависит от релиза элденринг. Аудитория у этих игр +-одна, глупо дробить её на два проекта.
Ты вообще-то довольно тупой на этом можно было бы закончить вопрос задал, ответ на который ясен из контекста. Тут скорее подрыв интеллектуального сноба детектить надо, но ты ведь даже слово "интеллектуальный" без десяти ошибок с первого раза не напечатаешь. Это если вообще говорить о каком-то подрыве. Так-то здесь скорее мимолётное раздражение.
> пидарок со сломанным детектором продолжает гореть
Либо несёшь пруфы что вопрос задавал я, либо сосёшь хуй. Хотя судя по твоему горению синим голубым пламенем, ты в целом не против.
Тоха в тохатреде.
Геймплейно-ориентированная хуита без ворлдбилдинга или хотя бы атмосферы. Ну если игавысирании заходят, то это тоже зайдёт, наверное. Хотя я в этом случае посоветовал бы подышать синильной кислотой. Или хотя бы стерилизоваться, чтоб не передавать ущербные гены.
Лучше б сразу ссылку на журнал кидал.
https://app.blackhole.run/#dJQaHyYxQC1DVLHcpTn3Q2z4tq74foLF7zKRBajMSCkZ
К тому же, на нормальном языке, а не на рюзке быдломове.
Согласен. Этих ебанушек нужно вытравить из треда нахуй за нерелейтед общение.
> сердитый пук сломанного детектора
То что ты серешь с десяти браузеров вовсе не значит что все так делают.
Но от поехавшего жукошизла, который уже три года разыгрывает тут сценки в лицах, вполне можно этого ожидать.
А, ты тот пидор! Что ни пост, то про жопоеблю!
Ну вощет да, болеют, лол.
Это говно из-за олдскула. Раньше спрайты заебанно было рисовать для анимаций атак, делали условно в итоге, коснулся - получил пиздов. Сейчас просто ебанаты манагеры и прочие бумеры хомяки дрочат на это, так как устоявшаяся концепция.
А ты типа хотел спидранить в пацифист-моде? Типа ты никого не трогаешь и тебя тоже никто?
Я хотел чтобы система получения дамага нормально работала (для каждого моба снимается свой процент), чтобы можно было бы бить по диагонали, чтобы можно было спрыгивать с платформы вниз, чтобы можно было запрыгивать на платформу снизу, и да, в заключении я хотел бы чтобы дамаг засчитывался только от атаки моба, а не от того, что он тебя задел половиной пикселя. Большинство боссов даже не стараются бить, они тупо в тебя запрыгивают, это пиздец тупость, это же не какой-то ебаный шутемап, чтобы думать как увернуться от проджектайла. Ну или как вариант, сделать так, чтобы игрок тоже мог дамажить касанием. Это было бы честно.
>чтобы можно было спрыгивать с платформы вниз
А почему нельзя, кстати? Не только в жуке ведь так...
Но, мало того, что в игре присутствует эта уебищная механика, так они еще вот что сделали: между нажатием кнопки на контроллере (особенно подключенному по блютузу) и действием на экране есть задержка. В эту задержку моб, ориентируясь на нажатую кнопку, подстраивает свои движения так, чтобы обязательно тебя задеть. Собственно от этого и вся сложность, очень блять сложно что-то задоджить, когда моб точно знает, куда ты пойдешь.
Но это настолько хуево и бездарно сделано, это настолько никчемная и уебанская механика, что, вот сюрприз блять, босс фейсроллится. Чарм на неуязвимость после получения дамага + чарм на скорость атаки = изи вин. Моб просто не наносит своими НАСТОЯЩИМИ атаками достаточно дамага, чтобы снести 7хп (я даже ни разу не хилился). Я просто стоял в упор и дрочил Х. Все нахуй. Это доказывает, что весь босс завязан на эту тупую механику когда моб знает куда ты идешь и тыкается в тебя ебалом.
>сверхуебанская механика дамага от касания к мобу
Ну начнём с того, что ты самую обычную механику, которая присутствует в 99% 2д игр, расписываешь как что-то плохое. В том числе урон по касанию наносится в 2д кастельваниях и метроидах, не говоря уж о том, что это норма со времён первых платформеров про марио.
Факт наличия данной механики в 99% 2д игр и твоё несогласие с ней, по моему мнению делает тебя сверхуебаном.
>они еще вот что сделали: между нажатием кнопки на контроллере (особенно подключенному по блютузу) и действием на экране есть задержка
Проблема известная, однако это не то, что разработчики СДЕЛАЛИ, потому что у меня такой проблемы никогда не было. Я сталкивался только статтерами на ровном месте, но это было в релизной версии 2017 года, в которую я конечно играть не стал. Если у тебя последняя версия и ты играешь по проводу, то гугл советует только отключать Всинк.
>В эту задержку моб, ориентируясь на нажатую кнопку, подстраивает свои движения
Такой механики в игре нет.
Никакой, находящийся в своём уме человек, не станет придумывать такие сложности, чтоб моб вычислял куда ты там бежишь по нажатым кнопкам. Как ты вообще представляешь такой ии? Как он должен эти нажатия интерпретировать и превращать в ПРЕДПОЛАГАЕМЫЕ координаты персонажа? Зачем?
У игры есть твои координаты в конкретный момент времени. У твоего персонажа фиксированная скорость. Поэтому для разработчика не представляет трудности написать алгоритм, получающий твои координаты и прибавляющий к ним расстояние, которое ты можешь пройти, скажем за 1,5 секунды, чтобы направить моба туда. Если ты в правой части арены, ты скорее побежишь влево т.к. там больше места и наоборот. Вот туда и направим атаку - влево от твоей текущей позиции на расстояние Х.
А ты просто не можешь понять этот паттерн. Если он таковой. Может быть и другой, но врядли такой, как ты описал.
> Как ты вообще представляешь такой ии?
if(leftStickPosition === LEFT_CENTER) {
moveLeft();
}
Все нахуй. Игра в 2Д, реализовать эту хуйню проще простого.
>У игры есть твои координаты в конкретный момент времени. У твоего персонажа фиксированная скорость. Поэтому для разработчика не представляет трудности написать алгоритм, получающий твои координаты и прибавляющий к ним расстояние, которое ты можешь пройти, скажем за 1,5 секунды, чтобы направить моба туда. Если ты в правой части арены, ты скорее побежишь влево т.к. там больше места и наоборот. Вот туда и направим атаку - влево от твоей текущей позиции на расстояние Х.
Ты только что описал то что назвал:
>Никакой, находящийся в своём уме человек, не станет придумывать такие сложности
И оно там есть. В этом суть половины мобов и боссов в игре, они нихуя не могут сделать, но могут тупо забить тебя ебалом. Пруфы - мой скрин. Я просто обоссал хорнет стоя прямо перед ней и спамя Х, потому что файт рассчитан на то, что я буду пытаться доджить, а босс в меня будет запрыгивать, а атаки босса не представляют никакой опасности.
>Все нахуй.
Ахуенно ты блять реализовал. И моб будет двигаться каждый раз когда двигаешься ты. Но у них движения плавные, чётко в одну точку, а не как у игрока. Ты просто криворучка. Git gud.
Ёбаный стыд.
https://youtu.be/N7sTGlZgIMs
>Факт наличия данной механики в 99% 2д игр
Жукофаги напоминают мне отбитых религиозных фанатиков - готовы оправдывать любую хуйню в своей религии.
Если эта хуйня была в других играх - "ну хули ты доебался, так всегда было, нахуя менять-то, сраный неосилятор, гитгут"
Если эта хуйня не была в других играх - "ну хули ты доебался, это уникальная хуйня, тебе не понять, сраный неосилятор, гитгут"
А ты мне напоминаешь очередного пиздабола, который только и может, что разговарить какими-то общими фразами, которые ничего не значат.
Я к своему заявлению привёл примеры. Ты просто попиздел.
Неосилятор, плес...
Ну давай, идиотина ебучая, перечитай пост ещё раз, подумой. Жду тебя тут же через 10 минут.
>Использует чамры что бы пройти босса
Это и называется хорошая игра, долбоеб, когда ты сможешь как задрочить босса, так и найти другой подход к его убийству.
> Задержка после прыжка
С этого тоже прихуел. Так-то привыкаешь потом, но все же. Не понял, зачем это сделали.
Да репортят, просто моче или до пизды или они ДРУЗЬЯ.
Особенно интересует бладстейнед, взял бы уже но смущает аниме и ебаные комбо все эти, которые с клавиатуры неудобно тыкать.
Так оно, или это все хуйня и надо брать?
В классику типа аксиом верджа, жука и бласфемоус играл если че.
Не вижу смысла ради одной игры, которая может мне и не понравится даже. Нахуя?
Ради какой одной блять? Ты аксиому, жука и бласфемос проходил на клавиатуре.
У тебя приставка была? С каких пор играть в платформеры на клавиатуре норма?
>Ты аксиому, жука и бласфемос проходил на клавиатуре.
Да, а че такого? Там разве что в бласфемоусе были косяки, пока разрабы не пофиксили проблему с биндами всех кнопок. То есть я вообще никаких проблем с клавиатурой в этих играх не испытывал.
Ну я посмотрел видео с бладстейнедом, смутило
1) такое впечатление что там очень сильно придвинута камера к персонажу, очень крупный масштаб что ли
2) аниме телки повсюду
3) все эти подсказки типа "нажмите вниз вниз вправо левый шифт чтобы выполнить удар х", мне такое пиздец не нравится, + на клаве это тупо гемороина.
Нет. Единственное нововведение - свободное прицеливание для отдельного типа магии. Если удар/прыжок или выстрел привязать на мышь, то никаких трудностей.
Ну тады задумаюсь
Есть подобные игры? Чтобы типа постапок или хз но в духе контры все?
> обьективно
Ты походу не в курсах че это значит.
Олсо как блять отседова вернуться на старт? Такое ощущение что я зря после второго босса сразу прибежал сюды
Super metroid. Mrtroid fusion.
> С каких пор играть в платформеры на клавиатуре норма?
Проходил ещё первого Jazz Jackrabbit на клавиатуре, делаю Путь Боли за 6 минут, проблемы возникают только когда уёбки-разрабы заставляют мышку использовать.
Robot Named Fight попробуй
Это становится очевидно, если попробовать и то и другое. Крестовина удобнее анатомически для управления персонажем.
А ты можешь играть на чём хочешь.
Это копия, сохраненная 8 января 2021 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.