Это копия, сохраненная 28 октября 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Купить на торрентах: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5735463
Ты СОВЕРШЕННО не понимаешь, в чем суть моротредов. Моротреды - это не rage «О, привет чуваки, это постапок открытый мир с вышками, хаха». Моротреды это не мясные думотреды в /v. Мор это не Скайрим, Борда или Плагью тейл. Моротред это место, где люди могут побыть соавторами— ужасными, бесчувственными, безразличными соавторами, которыми они на самом деле и являются. Альфина удалила зубы из пизды, а мы смеемся. Ледорубы слили ключи за которые люди донатили деньги, а мы смеемся. Игра с трудом идет на топовых компах, а мы смеемся и просим еще. Мы бездушно подпишемся под чем угодно, наши предпочтения не основаны на здравом смысле, бесцельные споры — наша стихия, мы — истинное лицо ледорубкоммьюнити.
Эксклюзивные штуки для бэкеров, доступные всём и каждому.
Игровой предмет (активируйте этот код в настройках (раздел награды) перед началом новой игры)
somethingold
Игровое cобытие (активируйте этот код в настройках (раздел награды) перед началом новой игры)
herekittykitty
Демо-Версия:
https://vk.com/@icepicklodge-demo-mora
Если хакнуть таймер можно будет спокойно играть дальше, но не все квесты присутствуют.
Трейлеры Мора 2:
https://www.youtube.com/watch?v=pQIWmfC_CCw
https://www.youtube.com/watch?v=3aTYm0YOTXQ
https://www.youtube.com/watch?v=ECSwEgzeEug&feature=youtu.be
https://www.youtube.com/watch?v=n2fAbqT5GWg
Архив тредов 2013-2019:
https://pastebin.com/QFUihJRH
Шапка: https://pastebin.com/r4uMFzpa

Уплывающий тред в архивач добавили? А предыдущий в v? С мемными постами от Элексира?
В смысле? Ты знаешь или может другой какой анон, эти треды сохранялись в архиваче? Если не знаешь, то твой пост максимум тупой.
Оп, мемные посты от меня - не от меня, я сюда захожу только когда кто-то из знакомых мне новую дичь кидает.
Вся шапка создана мной. Я вел ее с момента релиза Мор 2 несколько месяцев, потом передал другому человеку. Если он не обновлял пастбины - это его косяк.
А те треды помню, просто думал может у тебя под рукой.
Я не ледоруб и кидал Коле ссылку на тред, когда еще только мордва часть первая вышла. Вообще почти все ледорубы знают, что такое двач. Колямба на нем тусил еще когда Нордом на форуме писал.
Не, там не говном было, там охуительные истории просто кое-кто толкал. Не важно, короче, давно это было.
Активный полив здесь начался после прихода Соды и того интервью. До этого тоже просачивались факты, но так, между делом. Поливали в основном Альфину и напрасно.
Но несмотря не это данная ветка тредов, возможно, единственное место в рунете, где Мор рассматривают как игру, с достоинствами и недостатками. Форум мертв. В контакте унылое болото, его всколыхнули только Содочкино интервью да слухи о патреоне. Но и это иллюзия жизни. Ну еще можно на твиттер или на фикбук, обсудить фантазии жирух про Бакалавру и Гаруспиню или там какой у них сейчас фетиш.
Да и айспики по сути мертвы, если они во время работы над 4 проектами одновременно могут рассказать только охуительную историю про обустройство дома при разработке прошлой игры. Только мы, соавторы, у себя и остались
У дыбы скоро днюха. Как думаете, если насрать в пакетик и отправить почтой на адрес компании с поздравительной открыткой, дойдет или там проверяют че внутри?
Вы мне не поверите, но идейку для новой игры я подчерпнул из письма неизвестного...

Делимся своими догадками, предположениями, мечтами.
Да. Дома сделали серыми, как они были какое-то время ещё в оригинале; интерьеры приближённых стали говном, некоторые приближённые типа Марии, Евы, Самозванки, Капеллы стали говном
обосрутся на мобилках и закроются. Если не смогли вывезти на продолжение мора с первого рута, то с одухотворенными мобилками точно соснут.
не в том что прям ничего не заработают, но этого точно не хватит на продолжение баки.
бык ниче еще остальное кал
А че на втором пике-то? Это по книгам Альфины?
Мне не нравится половина персонажей из мордвы. Из зданий - проебали собористость Собора и ультра говейнейший внешне Театр.
>Делимся своими догадками
Мечт и ожиданий от некогда любимой студии нет. Даже самое нейтральное, что я ожидал, с учетом всех хуевых вариантов развития событий ничто по сравнению с тем, что вышло в реальности.
Догадки же, что будет дальше? Бакалавра Дыбовский либо не делает, либо делает очень лениво. Первой и единственной удобоваримой игрой будет айратовская. Ссода будет не только высирать свой высер, но и наследит в последующих проектах ледорубов, в том числе Бакалавра, который выйдет года через два в лучшем случае, без учета релиза на консолях. Еще задолго до его выхода ледорубы будут побираться на патреоне, возможно, соберут приличную сумму, но ее опять едва ли хватит на все того же Бакалавра, о Самозванке не приходится мечтать.
Жирухи вообще не идут никакой вселенной, все портят всегда. По какой игре/фильму бы не рисовали.
О них, твиттер да тумблер.

Всегда хотел уметь рисовать

Юлька есть, и то хлеб.
Особенно цигарка в руках писюхи-Бакалавра. Видать, жируха из тех, кто игру не проходил, а то бы знала, что Бака не курит.
2017 год. Вроде так много лет прошло, а вроде и не так уж много, чтобы все так фундаментально поменялось. И Митос тогда еще была.
Это уже совсем в будущее заглянул. Если в пикче ссоду оставлять, то до дыбовского ждать придется реальных подходящих событий.
>Леутин, Альфина, Митос, Сода
Начать можно не с Леутина, а с Гандрабура. Это ж с него началось выкашивание старой гвардии. Можно еще и Словцова упомянуть.

В стиме.
Если рисовал именно дыбовского - не узнаваемо. У него будка снизу шире.
Мимо
Я не бухчу, я понять не могу просто, кого ты рисуешь. Если ты решил нарисовать дыбовского-еврея, то смысл теряется, если еврей не похож на дыбовского. Если кого-то другого - то другое дело.
Формой башки как раз не. И не доебались мы. Братишка сам принес на стадии наброска, хули, помочь хотели.
а вот это уже (((секрет)))
Три игры, кроме Мора, будут играми в духе tell of tales.
Короткие, излишне концептуальные, более простые, а оттого принесут некоторую прибыль, хотя ни в одну из них смысла играть не вижу (Дыбовский сделает наиболее странную и безгеймплейную игру, игра Немо - для мобильных, а я на них не играю, а игра Айрата явно будет фантазией на тему Night in the Woods).
Бакалавр будет на уровне Гаруспика, но проще, короче, и в феврале-марте 2023.
> в духе tell of tales
Играл только в их The Path. Долго одуплял, как по такой идее можно сделать целую игру на целых 2-3 часа.
>феврале-марте 2023
А почему такие прогнозы нерадужные?
>А почему такие прогнозы нерадужные?
Это сарказм?
Прогнозы полностью радужные.
"Радужнее" они станут только если Дыбовский будет выпускать Бакалавра в ёрли аксессе или по эпизодам. Тогда можно до 2022, причём до первого квартала, опускать. Лучше до весны-лета.
Но если целиком - то ну никак не раньше 2023.
(Опционально - теория о том, что Бака будет как мраморное гнездо - чистейшей новеллкой, вообще без геймплея).
Мне интересно, когда игру разрабатывали, что чувствовали в студии, осознавая масштаб проёба?
Поясняю.
Все же помнят, как поздно (чуть не за полгода до релиза, кажется) студия сообщила о выходе персонажей по частям?
И дико расхожей была фраза "Так вышло, что Гаруспик был написан больше других".
Теперь мы встречаем фразы вроде "Николай сел писать Бакалавра", "Мы будем грозно смотреть на Николая, если он не будет писать Бакалавра".
Плюсуем к этому инсайды анона тем летом о том, что ту же концовку делали в последний месяц, причём на уровне концептов, а не просто запихиванием в игру.
Итого, представьте, как вы работаете в студии, от вас все ждут игру, а вы знаете, что две трети игры не существуют даже на уровне "Бакалавр.docx" "Самозванка - копия (1).docx"., да и Гаруспик написан на половину.
Это как, не знаю, служить в ракетных войсках и знать, что конкретно в вашей шахте бомбу продали арабским террористам ещё пять лет назад, и шахта стоит холостая.
Жуть, блин.
Есть инсайд, что к технической части Мора еще не притронулись вот совсем. Новых анимаций ноль. Все внимание на мобилках. Так что хуй там, а не Бакалавр через год.
Так сценария нет, к чему там притрагиваться, какой нахуй "инсайд", зачем он тут, если итак всё ясно из открытых источников.
Сам город есть, модельки есть.
Всё.
Новые механики и квесты явно должны следовать из того, что сочинить Николай. Николай официально нихуя пока не сочинил.
Проект заморожен.
Если подход новеллы сработает, то его и за месяц могут собрать.
В Море же ни озвучки, ни каких-то боссов хитровыебанных.
Просто проставить флажки на вызов текст-блоков как в квестах на рпг-мейкере и вуаля. Ну, ещё перевести.
Тут явно есть смысл ориентироваться на Альфину. 100% её обратно позовут на перевод в качестве аутсорсера. А она язык за зубами не удержит. А без англюсека игры не будет.
Всё встаёт на свои места.
Долбоеб, там не одна Альфина переводила, а минимум 5-6 человек изначально инглишменов и различный аутсорс. Есть ли у студии на это деньги сейчас хуй знает. Один человек все это не осилит.
Ну так а почему ты думаешь лидю оттуда бегут, как от чумы.
Говно ебаное, рот закрой.
Я тогда и общался с Альфиной, и в тред сливал данные.
Англичане лишь вносили правки, а потом всюду светили еблом и рассказывали про проблемы трайбализма в сюжете Мора, из-за чего у Альфины бомбило. Англоязычные клуши работали редакторами, перевод в соляного тащила Альфина.
Альфина сказала, что она тащила перевод в одного, пока вокруг мешались какие то англичане.
Звучит достоверно.
Представь себе.
Мне-то она конкретно сказала, как работа проходила.
Сам разговор был конкретно про трайбализм в Море. Я, мол, спросил, что Дыбовский об этом думает, что за хуйня, а она сказала, что столь явно тему трайбализма там увидели девчонки-редакторы, которые теперь пиарятся как участники перевода, хотя на деле они просто правили те конструкции, где Альфина пыталась понять, как на английский переводить тот или иной элемент бытовой речи (типа того, что наше "так, погоди" является дружелюбный, тогда как их stop - это куда более агрессивное, чем easy, но и easy не допускается при вертикальном взаимоотношении).
Если тебя так ебёт формулировка Альфины, то она им, наоборот, высказала респект за такие правки, сказала, что таких правок было много, но перевод всё-таки она тащила одна, а они его редактировали, критиковали, и предлагали свои варианты. Саня их не принижала.
Да я норм. )
>типа того, что наше "так, погоди" является дружелюбный, тогда как их stop
у меня ближайший вариант вообще - wait
Лол, к 2023 игра графически безнадежно устареет, придется вообще все с нуля переделывать, чтобы картинка была хотя бы на троечку, с учетом того что и в 2019 графон не фонтан был.
В Море 2 графон нестареющий, стилизованный. Накинуть новые тени да текстурки почетче - никто проблем и не заметит.
А вообще жаль, что не делали на пикрел движке конечно, было бы меньше проблем с оптимизацией.
Мань, ну че ты такое говоришь. Первый мор тоже стилизованым был, но даже под него хд едишн написали. В скуриме тоже все стилизовано, но модели, текстуры, эффекты обновляют модами. В общем, не неси херню. Через три года мор2019 быдет выглядеть дрисней обоссаной. Он и в 2019 не пиздец прям каким был даже на ультрах.
А мне интересно как у дыбы в бошке насрано. У него была готовая игра - бери и переделай модельки, студия, проверенная многолетняя команда, бабки и поддержка коммунити, и он, сука, все просрал.
Выглядел не айс из-за оптимизации, а в 23-м у всех максималочки потянут, да и потенциал юнити уже будет раскрыт на 100%.

>Первый мор тоже стилизованым был, но даже под него хд едишн написали.
В котором добавили пару опциональных эффектов типа блюра и разрешение повыше.
>>345791
Мань, какое инди? Они под издателем с 2017 года, которыйч кстати, и настоял чтоб кусками выпускать игру, чтоб свои вложения начать отбивать и правильно сделал иначе бы ваще бы дыба спустил все бабки и ничего не отдал взамен.
Далее, через 3 года глаз у всех уже будет надрочен на современный графон, а мор будет выглядеть устаревшей дрисней. Это нормальное явление. А вот пирипил огрызка под реалии 2023 года будет уже проблемой. У всех уже к тому времени будет ртх по полной использоваться и хайполи-меши, на этом фоне непереработанный мор будет позорищем, ну а перерабатывать кор-графикуч модели, лоды и т.д. потребует ресурсов - это почти что с нуля написать игру, потому что в их случае они испольщовали самописные шейдеры (из-за чего оьосрались при пориировании на кончоли и переписывали их), а ддя ртх и моделей придется перелопачивать и перепаковывать все ассеты. Это целесобразно делать на выпущенных полноценных играх, которые выстрелили в продажах типа метро2033 и т.п., все эти РЕДУХи и т.д., но не на огрызке, который обоссался и обосрался по продажам. Так что с уверенностью модно сказать что если пртдолжение у мора и будет, то жто будет в старойтграфической оболочке и чем больше дилдак тянет с этим, тем больше шансов что рут баки будет обоссан и обосран по визуалу.
и что в них поменяли? anyway, к графону, который мы обсуждали, это отношения все равно не имеет
>>346003
носитесь со своими ртх, будто они магическим образом нарисуют все модели и раскрасят их
первые игры на новых технологиях всегда выглядят дриснево, пример: тот шутан от корейца, которым е3 открывали - серое окружение, серые враги из пижженых ассетов, мыльный блюр при каждом движении, зато РТХ!
Даже Atomic Heart выглядит интереснее.
Впереди три года, за этот срок технология раскроется полностью и станет стандартом для игр с динамическим освещением, коей является и мор. Вот только мор будет выглядеть хуетой ссаной, потому что в нем не будет ртх, а на внедрение потребуется перепилить все материалы. Далее, хайполи-меши, тоже будут стандартом, поэтому еще моделей накати-ка, а под них все юв-развертки перелопать. Ну и в заверщение все это дело перепакуй. А еще в море нет многопоточности, т.е. он уже на момент выхода был хуйней. Если и делать продолжение мора, то сейчас, до конца 2021, потом уже можно просто заново делать с нуля.
Проблема в том, что инструменты скачнули вперед. Теперь делать реалистичные ассеты куда проще чем лоу-поли стилизованные, а с появлением SP и его аналогов вообще справится даже школьник.
Но народ-потребителей все еще сидит в прошлом и считает такой графон чем то невъебленым и сложным.
Дурачок, объясни. Зачем перелопачивать модели?
Как по твоему модель освещения-затетения влиняет на развертку? Да никак блять. PBR-воркфлоу не устареет в ближайшее время, максимум придется переделать параметры шейдера под ртх что бы не сильно впитывал свет.
Двачую знатока.
А чем отличаются игры от сфер, где он применялся (мультики). А только тем, что мультики отрисовывают заранее. Теперь же есть мощности, которые позволяют отрисовать 60 кадров в секунду с рейтрейсингом. И все. По факту видюхе похуй что ты рендеришь - игру или мультик.
Ну так смысл РТХ в том, что он позволяет тебе рендерить 60 кадров в секунду с трассировкой при костылях. В твоих мультиках 1 кадр может рендериться в 1 минуту. Открой Блендер, поставь там голову мартышки на плоскость, включи Cycles, посмотри, как твоя чистая мощь запердит даже с денойзером, чтобы срендерить всего-лишь 1 кадр в секунду

Не поверишь, но комфортно вертится даже на CPU. Шум конечно есть, но так и должно быть. Просто сделать наращивание мощи и какое - это не новая технология. Ты сам сказал просто костыль.
Молодец, ты срендерил одну голову в пустоте, даже без плоскости, и то, твой скрин не говорит о том, что этот единственный кадр был сделан даже за 1 секунду, также у тебя ничего не двигается. А тебе надо, чтобы игра с множеством движений и объектов с текстурами выплёвывала хотя бы 30 для консольщиков таких в одну секунду. РТХ тебе даёт костыли, которые позволят сделать так, как я и пишу, в этом и технология, без этих костылей у тебя будет пердёж, если ты захочешь это всё в реальном времени рассчитывать для игры
Ты зелёный?
>И какие костыли она дает? Можешь описать как работает их ТЕХНОЛОГИЯ?
Я не специалист + технология проприетарная, полностью тебе никто её тебе не обьяснит. Я тебе привёл конкретный пример, где ты на одной своей мощи не сможешь выдать даже жалкий 1 кадр в секунду с обезьяной на плоскости
>Красный
Зелёный толстяк, значит
В треде по Мору обсуждают РТХ
Мань, ты как-нибудь попробуй лоуполи в хайполи переделать, чтоб развертка не слетела, потом кукарекай. Иначе в 2023 году мор будет смотреться как щас контра 1.6.
Во, теперь вылитый. Молоца.
Ну переделал. И хули ты теперь мне сделаешь, пидор диванный? Где развёртка полетела, пидор тупой?
Ебать ты жестко его приложил.

> манька добавила пресетом вершин, без увеличения детализации меша
> ряяя это хайполи
Клоун, ты хоть понимаешь что хайполи это детализация, а не просто большое количество вершин? Хуепутало, ты там че говна въебал что ли?
Еще одна манька, не понимающего смысл хайполи мешей, лол.
>Ваш хайполи не хайполи.
>Боевая картиночка.
Тогда скажи, нахуя переделывать то что было под хайполи?
У ледорубов уже есть хайполи, с которых они запекали модельки на лоуполи.
Вот у меня повысился полигонаж, я могу теперь добавить детали, хоть царапины на коже, и никакая развертка не слетит, как ты утверждал внезапно. Обтекай.
У ледорубов уже есть хайполи, с которых они запекали модельки на лоуполи.
Кстати да.
Вообще дроча на хайполи не понимаю.
Достаточно плотности сетки как на PS2
Попробуй на своей псевдохайполи сделать аыпуклые рукова, подбойки и увидищь как текстура поплывет. Пиздец, я хуею какие безграмотные пидорашки пытаются спорить о том в чем нихера не смыслят. РЕТОПОЛОГИИ И ЗАПЕКАНИЯ КАРТЫ НОРМАЛЕЙ бы не существовало, если б можно было тупо редуцировать с хайполи модель и получить с нее лоуполи. Ты пиздец долбаеб, мань, орнул с тебя. То что ты вырал, это не хайполи модель, а лоуполи, к которой применили пресет на дробление фейсов хуй знает зачем - чтоб опозориться, походу.
Ты в лужу пукнул, клоун. С той "хайполи" чтотвыкатила манька сюда ты запесешь ровно тоже что р с его же лоуполи, потому что по детализиции там различий нет, разве что кое где чуть более округлые формы.
Долбоеб тут только ты. Нахуя моромоделькам делать из лоуполи хайполи? Надо наоборот делать т.е с нуля. Ни один человек не будет выыебываться таким способом как ты предлагаешь. Я сабдивнул модель, она стала менее угловатой. Ты всерьез думаешь, что кто то будет повышать детализацию моромоделькам делая им новые рукава? Если уж приспичи- сабдивай еще раз, а потом запекай и рисуй текстуры.
Сейчас же не 2003-й год.
Там скорее всего какая-то хуйня типа скульптинга в Зебре, непригодная в чистом виде.
После запекания ей делают ретопологию (или вообще другою "лоу-поли" модель поверх скульптинга), сетку пригодную для анимации и соотв. техническим лимитам проекта на количество поликов.
Я прав?
>Они под издателем с 2017 года
Давно о них не слышно кстати. Они забили на дыбу? Почему они из него бакалавра не трясут? Строго не смотрят на него там?
О них особо и во время выхода нью Гаруспика не было слышно. Очень странный издатель, до сих пор не могу понять их подхода.
Возможно они вложили в него деньги примерно по тем же соображениям, по которым я донатил на кикстартере.
Типа мало ли, вдруг выстрелит. А обосрется, так хоть в тредах покекаем, все равно не жалко.
>Почему они из него бакалавра не трясут
Альфина в дискорде сказала что нигде не говорилось про трех персов. (Кроме промо, лол).
Тинибилды похоже сами не знают о Бакалавре ничего.
>Тинибилды похоже сами не знают о Бакалавре ничего.
От тебя не потребуют рут бакалавра, если о нем не узнают.
В голос просто. Про геймер мув
А в конечном итоге бабло хоть и вложили, но не продвигали, да еще и спиздили Словцова.
Какой же пиздец. Как после этого можно хавать их обещания?..
>Альфина в дискорде сказала что нигде не говорилось про трех персов.
>Словцов в 2015 году на стриме с Зулиным сказал, что они не обещали ремейк и не помнит, чтобы это слово было в кикстартере
>Дыбовский обещал многогранную комнату, но не сказал изначально, что она будет только в сценарии Бакалавра, о существовании которого не в курсе даже издатель
Пиздят. Пиздят постоянно, на каждом шагу. Бэкерам, жирухам-фанаткам, друг другу.
Я не спорю, второй и третий сезон твин пикса хороши, но их сделали чтобы что? Что хотел сказать автор в сеттинге твин пикса, чего он не мог сказать в любом другом сеттинге?
Другими словами, законченную историю продолжали чтобы что? Чтобы на распиаренном лейбле выехать? Как то не очень.
Долбоеб, ты читать умеешь, еб твою мать? Я сразу писал что надо хайполи делать, потому что щас их нет, ебаная ты маня.
С чего ты это взял, клоун? Ты читать научись, для начала.
Манька, ты сама себя попустила незнанием основ, ты диван и кукарекало. Таких клоунов как ты на студиях ебут в рот с порога.
Помню,ржал со старой охуительной истории от маэстро, дескать к нему припер в студию какой-то фанат, представился наместником зла на земле, поблагодарил дыбу, а тот в него тапком, кажись, запустил
Линч не хотел раскрывать убийцу вообще и если бы продюсеры не настояли, продолжение было бы совсем другим, скорее всего таким же формальным сиквелом, как и 3-й.

Шо ты чтокаешь?
Искусство никому ничего не должно.
"Что хотел сказать автор?" - это тема для школьного сочинения.
Кстати, вам больше Немосода по нраву или предыдущая?
Чернильницей же
Сам сделал.
Но прямо он не говорил, что это убийца, в таком виде бы это и осталось.
Не перевирай мои слова, хуесосина. Всегда пайплан был драфт-хайполи - ретопология - запекание - лоуполи. Какая-то пидорашка тут кукарекала что можно из лоуполи хайполи сделать просто пресетом на разбив фейсов без изменения детализации объекта.
Нарасхват маэстро. То наместники зла на земле к нему приходят, то анонимы письма с идеями игор присылают, то дочери появляются одна за другой и каждую можно припахать, то сотрудники - исчадия ада и не дают ему сделать очередной шедевр вовремя... Наверное, книга, которую когда-нибудь будет написана ссодой, будет содержать бестиарий всех сущностей, встретившихся Коле на творческом пути.
Так это ты кукарекал, что из лоуполи надо делать хайполи.
А нужно заново все начинать, а не старые модельки переделывать.
Предыдущая хоть не ставила под угрозу качество будущих игр. А так внешне ни одна не нравится.
Разбор сюжета был неплохой недавно, довольно разумный. За основу взято предположение, что Дейл Купер - зритель соавтор. Отсюда и разные его ипостаси в третьем сезоне, где Дагги это стёб над меможорами, которые только про кофе и помнят со второго сезона.
Ах да, забыл еще про гнусных инвесторов, которые то появляются, то исчезают. Кажись, уже не менее двух раз. С Холодом же почти то же самое было, не?
Петр Потапов, нахуй ты на двач зашел? Иди модельки в мор 2 делай.
А-на от себя не пилила полноценную игру. Не была хейтершей всех игр студии. Притворялась обычной перевротчицей, а не сразу с улицы посадила жопу на кресло геймдизайнера студии.
>только про кофе
Ну или на базовом уровне - от человека остались только обрывки воспоминаний, а тру-Купер был закоррапчен при передаче данных.
В целом с метой было все очевидно по финалу, по-моему, где Купер фактически в ирл вылазит и везет актрису, игравшую Лору в ее дом, который естественно чужой и ее там по-настоящему никогда не было.
Всё так.
Как по мне вполне себе годно.
Да и вообще Линч грозился третьим сезоном в твихтуре какое-то время, но хотел чтобы ему никто не мешал и предупреждал, что зрителю может и не понравиться. Как по мне, Линч красава и в итоге всё вытянул в лучших традициях своей всратости.
Что еще за сараев.
1) Роль Бакалавра ты примеряешь в ДЛС. ДЛС вышло, вопросов нет.
2) Гаруспик - основная игра.
3) Клара, как написано в артбуке, - это одновременно монахиня и сумасшедшая. Обе категории персонажей - это те, кто имеют дело не с реальностью, а со своими фантазиями о ней. Таким образом, Клара - это та, чью роль должен примерить игрок исключительно в своих фантазиях.
Как тебе такой мета-комментарий, хейтерок?
Эмиль Рубанок
Андрей Сараев, программист графики в Ice-Pick Lodge, рассматривает графические приёмы, использованные для создания открытого мира нового «Мора» (Pathologic 2) от студии Ice-Pick Lodge.

А где выбрать можно, неймфажина? Еще бы мыло свое прикрепил.
Добрый день, ледорубы, это соавторы. Что мы можем получить за наши донаты?
За ваши донаты вы можете примерить роль самозванки в своих фантазиях.
Спасибо, а деньги кому отдавать?
Не понял.
Покупать или нет игру - выбор Гаруспика.
Играть в длс "мраморное гнездо" или нет - выбор Бакалавра.
Фантазировать о том, что ты Самозванка, или нет - выбор Самозванки.
Многие лекции по трансперсональной медитации, например, буквально начинаются с фразы "вы зря заплатили за эту лекцию, этим можно было заниматься и дома, просто заглянув в себя".
К тому же, чтобы получить наводку на Самозванку, нужно купить артбук, где находится ключ к пониманию её образа, который можно пережить через собственные фантазии. Таким образом, ты покупаешь артбук, который содержит отличные арты и подсказку. Если подсказка тебе не по нраву, то, как минимум, ты купил артбук.
Никакого мошенничества.
>Многие лекции по трансперсональной медитации, например, буквально начинаются с фразы "вы зря заплатили за эту лекцию, этим можно было заниматься и дома, просто заглянув в себя".
РАЗУМЕЕТСЯ.
Многие лекции "как заработать миллион" начинаются с вопроса, какая совокупная выручка с данной лекции, при заданном числе мест и заданной цене билетов.
Собственно, на этом они и кончаются.
Не начинаются. Это говно-мемчик с Пикабу.
Вот вам и разница аудитории тру-почитателей (я не говорю "фанатов") творчества Ледорубов и двачеров.
Почитатели ледорубов - курсы медитации.
Двачеры - мемы с Пикабу.
Эмилио Рубанов
Интересно, если анон, пожелавший насрать им в пакет, выложит из говна их знаменитый снеговик - они запостят это в вк и инстаче, как это было с тортом?
Дохуя наразмышлял, белый?
Главное написать на листочке рядом: "Спасибо, айспиклодж!"
Хохол двуликий.
взоржал
Мне нужен путеводитель по ЦА ледорубии. Этот пост был написан серьезно или в качестве карикатуры на подсоса?
Содовая манда.
проход в хохлы в ледорубо-треде
Карикатура, очевидно. Подсосы на такие неудобные вопросы не отвечают.
Вы кстати заметили, как поменялся мир после выхода Pathologic 2? Все маски стали носить, бояться заражения, политики вверглись в хаос, войны активировались. Какая еще игра вам даст такой метакомментарий, а? То-то же, больше не бухтите
Шамиль Рубанок
Эмилия Рубчинский
Так он ньюфажина? Копротивляется за него так, как будто в первом эшелоне в 2014 на кикстартер донатил.

Да, ньюфажина. К слову, на этом пике хуесос защищает содку и выебывается на Митоса

Блять, неужели высказанная в прошлом треде гипотеза, что среди сектантов нет бэкеров - правдивая?
Как раз большинство из тех, кто донатили еще в 2014, недовольны политикой дыбовского.

А может хватит бухтеть и дестабилизовать? Есть инфа от знающего соавтора, что скоро ожидаются серьезные изменения...
Дыба, ты просто не можешь не оправдать надежды этого мальчонки.
Не ради нас постарайся, Дыба. Ради него.
А на деле Дыба видит, что ему сосут даже с учетом всех его проебов и делает вывод, что делает он все правильно.
>Ну и что, что Дыба ссыт нам в рты? Мы как раз пить хотели!
Средний неистовый почитатель ледорубов в наши дни - это подросток 18-20 лет. (Не путать с нейтральными почитателями, которые суть оставшаяся верной аудитория Мора, дамы под и за 30, которых тоже немало, но у них особого фанатизма нет, это как раз та категория, что критиковала ремейк на релизе за сложность).
Кикстартер - это 2014 год. На дворе 2020. Проведи вычисления их возраста сам.
В 12-14 лет никто особо не донатит. Есть мажоры, но у них будут иные категории расходов, никак не ремейки инди-игр десятилетней давности, когда им и вовсе было по пять-семь лет.
Мне кажется, Дыбовский достаточно экзальтирован и эгоистичен, чтобы позволить своему подсознанию внушить себе мысли о своей гениальности.
У меня концепция "жадный Дыбовский" разбивается о тот факт, что как раз для жадного Дыбовского он слишком странный.
Он мог бы за эти годы выпустить целый пакет игр уровня "тук-тук-тук", которые бы принесли ему деньги.
Он мог бы выпустить Мор 2 как рескин Мора 1, и особых вопросов бы реально не было.
Если он такой жадный и охочий до обмана, то почему он стреляет себе в ногу?
В нём больше от Юрия Деточкина, чем от Остапа Бендера. Только это такой Деточкин, который продаёт краденные автомобили тем, у кого он их украл, а деньги жертвует не в детские дома, а своим собственным "дочкам".
Ну в смысле?
Игра светилась на главной Стима. Мандалоргейминг делал обзор на Первый Мор. Мемы светятся тут и там.
ДТФ - очень популярный ресурс про игры, и ориентирован как раз на претенциозных ребят, поскольку одновременно позиционируется как сайт не только для геймеров, но и для геймдевелоперов, и в этом смысле ДТФ является чем-то вроде продолжения ветки "Алфавит" на старом форуме Ледорубов.
У современных претенциозных зумеров достаточно каналов, по которым они могут узнать о существовании такой студии и таких игр.
Да бред конечно.
Игрострой это последнее место где стоит искать деньги.
Это скорее "русский бизнес", украсть ящик водки, продать, а деньги пропить
Кстати, хорошее объяснение.
Подобно тому, как в нулевые все сидели ровно на жопе и фантазировали, как будут делать игры, на форуме Ледорубов, так в наши дни ДТФ буквально перезаполнена такими же фантазёрами, которые пишут статьи с передозом слов "нарратив", "сторителлинг" и "аддиктивность механик". Такой очень устойчивый крен в сторону "я больше, чем геймер". А фигура "соавтора" - это ключевая фигура в проповедях Дыбовского. Паззл легко сходится.
>Он мог бы за эти годы выпустить целый пакет игр уровня "тук-тук-тук"
Он не мог, потому что делал Мор.
>Он мог бы выпустить Мор 2 как рескин Мора 1
Он и собирался, но "игра захотела иначе".
>почему он стреляет себе в ногу?
Потому что он хуевый бизнесмен, планировщик и так себе начальник. Я более чем уверен, что без него тот же ремейк Мора ледорубы выпустили бы быстрее. Дыбовский не даун же, он прекрасно знал о сроках, которые сам же установил. Однако еще летом 2016 года была инфа, что сценарий не написан даже на половину. В сентябре в интервью Леутин с Митос уверяли, что игра выйдет позже, но в обещанном 2016 году, только не осенью, а зимой. Так и сложилось, но игрой оказался двухчасовой Бакалавр. В итоге мы знаем, что сделали они только Гаруспика, и то в 2019 игра допиливалась. О каких "он мог выпустить несколько тук-туков" идет речь? Ничего он не мог. И тот же Тук-тук тоже на релизе задерживался, благо игра такого масштаба, что это было несущественно.
Я бы скорее сравнил Дыбовского с творческими режиссёрами категории "Б".
Когда по уровню скиллов ты едва ли не ниже среднего, но маскируешь это своей "инаковостью".
Шьямалан, Ароновски, Нолан, вот это всё.
Желания наебать у Дыбовского нет. У него скорее нейтральное отношение к факту наёба ("ну, наебал и наебал, и ладно") и принцип "буду творить, а там выплывем".
Я так понял, ледорубы переживали такое количество взлётов и падений, что Дыбовский понял, что конкретно он выживет в любой ситуации.
Имя есть, репутация есть, а остальное не важно.
> Однако еще летом 2016 года была инфа, что сценарий не написан даже на половину.
До 2017 года это был ещё чистый ремейк Мора.
Какой сценарий?
Ты по пруфам сыпешься.
>Так и сложилось, но игрой оказался двухчасовой Бакалавр
В 2016?
Мраморное гнездо вышло в 2016?
Тук-тук как итоговая игра делался полтора года.
Ещё за полтора года до релиза это был тауэр дефенс с развешиванием ловцов снов, в общем-то.
>До 2017 года это был ещё чистый ремейк Мора.
Чувак, я участвовал во всех онлайн-встречах. Уже в 2015 году Словцов во всеуслышанье озадачился словом "ремек". Тогда же Дыбовский начал рассказывать, что игра "меняется сама", что это переосмысление, что полностью будут переписаны персонажи и так далее.

Мы знаем, что Дыбовский делает свою собственную игру. Свой сценарий, своё видение. Никакого издателя за спиной, никаких жёстких требований, никаких клише жанра, которые от него требуют. Чистый лист. Воля автора. Никаких писем незнакомцев.
Многие говорят, что Дыбовскому вечно что-то мешало, что-то извне.
Новый его сольный проект - это то, что должно выйти без каких-либо помех. Чистейший Дыбовский без примесей.
Вот и посмотрим, что это за Франц будет.
(Пик, кстати, тук-тук за год до релиза).
>>356186
>я участвовал во всех онлайн-встречах
Аргумент к авторитету.
Опровергни это конкретными интервью.
я помню, что пресловутая "воля самой игры" возникла сильно позже. 2017-2018. Этот аргумент прозвучал, когда люди уже реально нагрелись.
В 2016 всё ещё было радужным.
>>356215
Отличная беседа, которая всё доказывает. Осталось уточнить дату сообщений на пике. По скриншоту видно, что он был сделан в онгоинге. Теперь надо сопоставить с датой интервью.
Как дерзко тут вмешалась Альфина. Как-то аж противно.
>фабула останется неизменной
По итогу-то она сильно изменилась.
(Но девочки-конфеточки, которые "за ночную концовку" и при этом даже не задумались о том, почему при спасении многогранника Бакалавр всё равно проигрывает, не задались даже такими фундаментальными вопросами).
Блюпринты на Анриле. Годот. Масса вариантов.
В наши дни, дословно следуя гайдам на ютубе, ты легко сделаешь среднюю метроидванию, просто делая шаг-в-шаг, как на видео, добавив свои текстуры.
А учитывая, что Дыбовский явно делает что-то предельно абстрактное и простое, какой там кодинг-то нужен?
>>356270
Звучит смешно, но я этот подкаст не то что осилил, а прослушал его аж два раза.
В принципе, по содержанию и тезисам - это квинтэссенция выводов двача.
Та же жопная боль от вычурности ремейка, те же вопросы о том, нахуя Исидора делать ницшеанцем, те же рассуждения о том, нужно ли было мета-говно, которое в 2019 уже никого не удивляет, ставить в центр композиции.
Уж до чего Цилюрик странный, но тут всё по полочкам.
Алсо, он тоже - разочаровавшийся поклонник.
>я помню, что пресловутая "воля самой игры" возникла сильно позже. 2017-2018
Хуево ты помнишь.
Алсо, принес вам текст онлайн-встречи 2013 года, после голосования "какую игру будут делать ледорубы следущей" и до голосования "когда выпускать кикстартер кампанию".
- Я готов читать всё, что ты напишешь о "Море"!
- Там около 2000 страниц уже )
- Над чем в данный момент работаете?)
- Тимур, вот лично я, а также Митос, Альфина, Ваня Словцов - над питчем Кикстартера. Петр, Айрат - как всегда, над самым сложным - над демо-версией
- Будут изменения в сюжете?
- Будут.
- На какой стадии сейчас разработка? Сильно ли будет изменен Мор?
- Не сильно будет изменен. Разработка сейчас как раз на стадии "решить, насколько сильно". Много центробежных векторов. Я - центростремительный.
- Уделите в этот раз больше внимания Тае, ага?
- Да.
- Много нового будет и если да, то что?
- Много. Все старое сохранится. Это будет старый Мор + скрытые штуки + доработанные косяки.
- Насколько сильно изменится сюжет?
- Не очень. Появится десятка два побочных квестов.
- Кто будет писать музыку для нового мора? Или она останется прежней?
- Aokic, по-прежнему Андриеш. Это было мое принципиальное решение. Хотя я считаю Василия лучшим в мире композитором. Но - надо так.
- На добавление новых сюжетных ответвлений для старых героев рассчитывать стоит?
- Да, но их будет не очень много. По вдохновению )
- Насколько сильно изменится... как сказать... цветовая гамма игры? Оригинальный мор оставлял ощущение вечной пасмурной осени - что на улицы, что в помещениях - именно из за своих цветов.
- Мы сделаем все, чтобы это сохранить. Я лично все для этого сделаю (Митос тащит в другую сторону).
- Неужели геймплей в самом деле не нужен?
- Нужен. Именно для этого в нашей студии появился новый человек, с которым (фанфары) - мы наконец-то сработались, хотя он все равно бесит меня ежедневно. Иван Словцов, встречайте.
- На каком движке делаете игру, и измените ли оригинальный саундтрек, или просто добавите в него новых треков?
- Unity. Про саундрек - пока ничего не понятно. Моя линия - ремастеринг старого. Андриеш рвется все "переписать как должно было быть!!!". Очевидно, будет компромисс. Я буду намертво стоять за старый
- Как долго будет разрабатываться игра? План разработки уже намечен?
- Год и три месяца, начиная с успешного КС (если он будет успешен).
- Когда можно ожидать запуска компании на Кикстартере?
- Увы - в мае. Умные люди убедили нас, что без демо-версии и могучего пиара шансы собрать на КС больше 50К ничтожны. С пиаром у нас вы сами знаете как, так что наш козырь - демо-версия. Зато ее мы, кажется, придумали здорово!
- Будет ли переработана боёвка? Или её не будет вовсе?
- Да, непременно. Один из главных пунктов.
- Знаю, что точно определить невозможно, но было бы прекрасно узнать хотя бы примерные временные рамки. Сколько ждать - год, два?
- Полагаю, что конец 2015. Если звезды встанут.
- Озвучивать персонажей будут те же люди? Останутся ли старые реплики? Будут ли озвучены диалоги?
- Это моя боль! Суховерко больше не работает - но его я собираюсь оставить. Кого найду из старых (удачных) - те озвучат. Не все, там были и плохие. Полонский будет точно. Почему-то я думаю, что и Суховерко сумею убедить начитать... хоть с хрипами, хоть и слабее.
- Сюжетные персонажи всё так же будут стоять на месте? Будут ли сделаны геймплейные поблажки тому же Гаруспику? Будет ли обучение? Насколько мощный графон будет и имеет ли смысл продавать квартиру, чтобы купить новую видеокарту для игры, которую я уже прошел?
- Не будут стоять. Поблажки Гаруспику - нет. Тьюториал - не изменится. Графон - безусловно, все новое, на современном уровне. Но с сохранением старой картинки.
- Обычные человеки в городе останутся клонами друг друга?
- Да. Это неизбежно. Просто станут немного разнообразнее за счет костюмов, причесок и пр.
- А будет ли новый какой то способ управления , как в Тургоре? хочется какого то необычного взаимодействия с миром этой игры...
- Нет. Вообще - мы постараемся сделать oldschool - все, что допустимо оставить как в старом - оставим.
- Нашли спонсора/издателя? Или на свои деньги делаете? Как оцениваете вероятность выхода продукта?
- Сейчас веду переговоры с Орловским. Шансы на успех оцениваю как 35-40%. Но даже если никого не найдем - что-нибудь придумаю. Мы удачливы. У нас всегда все получается. -_-
- Я надеюсь останутся оригинальные фотографии при диалогах с персонажами.Уж очень они ностальгтчески прекрасны
- Бодаемся с Митосом в прямом эфире на эту тему.
- Я бы хотела помочь как моделлер бесплатно (нарабатываю портфолио). Куда обращаться?
-
- Вы рассматриваете выход римейка на ОС и платформы, отличные от Windows? "Тук-тук-тук", например, вышла ещё на Linux, OS X и iOS.
- На то бояре, чтоб думать. В смысле - это пусть мои парни решают. Для меня существует только одна платформа - РС. )))
- Такой вопрос, будут ли новые просторы для размышления? я в том смысле будут ли в новом Море затронуты новые для игры, скажем так, философские аспекты? PS: хотелось бы ещё написать вам лично на мэйл, чтобы задать более развёрнуто некоторые вопросы, как вам можно написать?
- Будут. Мне неинтересно второй делать про одно и то же. Мейл мой:
- Что насчёт средств быстрого передвижения по городу? В оригинале бесконечные прогулки из конца в конец слегка утомляли.
- БУДУТ! Мы придумали довольно остроумное решение. )
- Будет ли добавлена возможность игры за Инквизитора и Полководца, как планировалось изначально?
- ....... еще думаем. Очень хочу! Но там есть 4-5 факторов.... в общем, это от многого зависит, не только от бюджета.
- Николай, вопроса пока не будет. Скажу спасибо за интервью на T&P.
- Оно же адски тупое! Я не спал ночь; потом мы с 7 утра снимали Самозванку, потом я поехал договариваться на Телеграф о съемках сцены с простынями - тут-то меня и подловили... Девчонки держали меня под локти, а я цедил сквозь веки то, что нацедил ((( так нельзя.
- В одном из интервью вы говорили о том, что хотели бы реализовать этакий "подвал" с доработками и обновлениями, чтобы те игроки, которые хотят остаться в старом "Море", но только с графикой получше, могли это сделать. Вы все еще хотите сохранить эту идею? И, если да, как вы думаете ее реализовывать?
- Да - хочу. Как - именно сейчас напряженно думаю. Ежедневно играю в старый Мор, пол завален сотнями листов с заметками. На них и сплю... )
- Это будет дополненный ремейк первой части? Всё, что было в первой останется и во второй?
- Надеюсь. Нам очень дорог первый Мор. Я сделаю все, чтобы оно все осталось "так как там". Но это будет очень трудно.
- Николай, ждёт ли нас полное озвучивание персонажей, а также какие-нибудь мелкие задания от прохожих? И что будет с призрачной кошкой?
- Не дай бог. Вы не представляете, какая это адская работа - добиться, чтобы актер сработал хоть на 5-6 репликах - это уже огромное достижение. Будет так, как раньше. И это будет 2 месяца работы.
- Будет ли изменена озвучка персонажей? Оригинальная была просто прекрасна! Разве что голос у Гаруспика почему-то не очень соответствовал его возрасту...
- Гаруспик будет переозвучен мной. Не из честолюбия, а просто так надо.
- Будет ли продаваться коллекционное издание?
- Не знаю... как получится. Может, мы устроим опрос - многие ли его хотят...
- Я не в курсе, вы собираете средства на кикстартере? Вообще, как вам можно финансово помочь?)
- Да. В начале мая. Мы объявим об этом.
- Можете перечислить список всех нововведений?
- Их 270 на данный момент. Думаю, не тут?... ) И потом, не сохранить ли элемент интриги?
Мы сделаем все, чтобы старый Мор остался старым Мором. Я - сделаю (вся команда против). Так что не переживайте.
- Вы довольны тем, как публика восприняла Тургор на западе? Есть ли у вас какие-то планы по созданию нечто подобного? Искусство, краски и необычная идея.
- Я об этом не думаю. Серьезно. Вот совсем. К Тургору больше не вернусь. Тема исчерпана.
- И ещё вопрос: будет ли как-либо изменена "механика" болезни? Например, более-менее реалистичное проявление различных симптомов, а не просто постепенная смерть?
- ДА! Ради этого ( а не ради графики) все и затевалось. Должно стать так, как было задумано в первоначальной задумке. Просто тогда мы ничего не умели. Боялись сложного AI. Теперь - не боимся. -_-
- А какую сумму вообще планируете набрать на КС?
- Если будет 300 - достижение. Заявимся на 250, если умные люди не убедят на иное. Бюджет тем временем - 800.
- Так вы еще никак не выйдете на Кикстартер? Трейлер снимали же еще осенью прошлого года!
- Мы решили сделать демо-версию.
- Николай, прошу прощения, если это уже где-то спрашивали: планируется ли на этот раз полноценный перевод игры на английский? Если да, будут ли на этот раз привлекаться добровольные помощники «из народа»?
- Нет. Альфина все переведет прельстиво и любовно, потом пруфридинг.
- Ждёт ли нас пополнение в Степном фольклоре? Новые аборигены (мобы)?
- Да.
- Кстати, не планируете ли выпустить ремейк Мора на некст ген консолях?Пару лет назад бы такой вопрос звучал бы дико для инди разработчика .Благодаря изменениям на рынке , платформодержатели готовы выпустить игру на консолях без издателя и каких либо затрат. Вы должны захватить мир
- Я выслушаю своих генералов и решу.
- Ещё вопрос, если можно. Николай, я понимаю, что про это вообще рановато заговаривать, но... вы не обсуждали с Митосом случайно вероятность выпуска хотя бы чего-нибудь вроде артбука к игре? ^_^ Уверена, многие готовы прилично раскошелиться на такую штуку.
- Выпустим. И очень хороший. В твердой обложке.
- Как ваши проекты воспринимают за рубежом? Мор. Это будет переиздание или продолжение?
- Хорошо, но скромно. Больше всего они полюбили Тургор (он принес нам 117 тысяч) Мор будет... переизданием, но лучше всего его характеризует нерусское слово revisioning
- Вдруг есть что-нибудь, что могли бы сделать поклонники игры и студии для того, чтоб ремейк был? Может, есть какая-то малая доля помимо Кикстартера ну и чего там еще, сама не могу придумать.
- Простите - я понимаю, что это очень гнусно звучит, но нужны только деньги. Такие дела. )
- Вы довольны тем, как публика восприняла Тургор на западе? Есть ли у вас какие-то планы по созданию нечто подобного? Искусство, краски и необычная идея.
- Я никогда об этом думаю. Мне все равно. То есть, конечно, я радуюсь, когда мне присылают хорошие отзывы - и огорчаюсь, когда присылают плохие, но все-таки мне это безразлично. Не успевает выйти предыдущая игра, как я уже начинаю жить другой. Например, сейчас мне до удивления пофигу, как ТТТ будет на iOS...
- Как сильно изменится геймплей игры? И если игра в техническом плане выходит на качественно новый уровень, не планируется ли добавить, например, больше боевых сцен или ввести стелс элементы..
- Вот у нас появился новый ледоруб, Ваня Словцов - это такой enfant terrible - хочет все переменить! Уж и не знаю, куда от него спасаться )) В общем, не знаю. Изменится что-то. Пока думаем.
- Кстати, не планируете ли выпустить ремейк Мора на некст ген консолях?Пару лет назад бы такой вопрос звучал бы дико для инди разработчика .Благодаря изменениям на рынке , платформодержатели готовы выпустить игру на консолях без издателя и каких либо затрат. Вы должны захватить мир
- Я выслушаю своих генералов и решу.
- Ещё вопрос, если можно. Николай, я понимаю, что про это вообще рановато заговаривать, но... вы не обсуждали с Митосом случайно вероятность выпуска хотя бы чего-нибудь вроде артбука к игре? ^_^ Уверена, многие готовы прилично раскошелиться на такую штуку.
- Выпустим. И очень хороший. В твердой обложке.
- Как ваши проекты воспринимают за рубежом? Мор. Это будет переиздание или продолжение?
- Хорошо, но скромно. Больше всего они полюбили Тургор (он принес нам 117 тысяч) Мор будет... переизданием, но лучше всего его характеризует нерусское слово revisioning
- Вдруг есть что-нибудь, что могли бы сделать поклонники игры и студии для того, чтоб ремейк был? Может, есть какая-то малая доля помимо Кикстартера ну и чего там еще, сама не могу придумать.
- Простите - я понимаю, что это очень гнусно звучит, но нужны только деньги. Такие дела. )
- Вы довольны тем, как публика восприняла Тургор на западе? Есть ли у вас какие-то планы по созданию нечто подобного? Искусство, краски и необычная идея.
- Я никогда об этом думаю. Мне все равно. То есть, конечно, я радуюсь, когда мне присылают хорошие отзывы - и огорчаюсь, когда присылают плохие, но все-таки мне это безразлично. Не успевает выйти предыдущая игра, как я уже начинаю жить другой. Например, сейчас мне до удивления пофигу, как ТТТ будет на iOS...
- Как сильно изменится геймплей игры? И если игра в техническом плане выходит на качественно новый уровень, не планируется ли добавить, например, больше боевых сцен или ввести стелс элементы..
- Вот у нас появился новый ледоруб, Ваня Словцов - это такой enfant terrible - хочет все переменить! Уж и не знаю, куда от него спасаться )) В общем, не знаю. Изменится что-то. Пока думаем.
- Кроме кикстартера, как еще можно финансово помочь разработке?
- Нити - на нашем сайте ) Спасибо вам! Даже за намерение. Все, что мы получаем, мы пускаем в дело. Ни один ваш грош не уйдет на левую чепуху. В этом вы можете быть совершенно уверены. )
- Будут ли новые игровые персонажи (Александр Блок или Аглая Лилич) ...Или будет ли как-нибудь расширен сюжет игры?
- Мы еще не решили. Возможно - будут Аглая и Блок, как предполагалось в начале.
- Холод. До окончания работы над Мором о нем спрашивать пока бессмысленно?
- Я основал филиал студии - Ice-pick Labs. Холод куется там. Ждите анонсов. -_-
- Николай, доброго вам вечера. Я хотел бы узнать о тех вещах, о которых в приличном обществе не говорят… В "Море" я постоянно пользовался багами/фичами. Например ходил наискосок, перемещался по крышам, выфармливал солдат ножом, и пользовался другими не менее полезными багами игры. И вот такой вопрос появляется: При смене движка, останутся ли старые особенности игры? Можно ли будет и дальше пользоваться старыми багами?
Ну и, конечно, боевая система. Как же с ней поступить? Выпускать игру с такой боёвкой сейчас нельзя, съедят заживо даже фанаты оригинальной игры. Но ведь неудобность этой самой системы как бы намекала, что мы не супер-герои и даже самый захудалый бандит мог отправить нас к последнему сохранению. И как раз это создавало непередаваемую атмосферу уязвимости, и внушало страх за жизнь. Как будет решаться данная проблема?
- Я уверен, что мы сделаем что-то снова бесконечно кривое - насыщенное читами и прочим, однако в этот раз с высоты 12-летнего опыта эта кривизна будет милее, чем прежде ))
- Исполнитель и Трагик останутся в игре такими же или в них что-то изменится, кроме прорисовки? И почему команда так против того, чтобы оставить Мор старым?
- Останутся. Потому что они живые люди и жаждут развития - как и все мы с вами.
- Знакомы ли вы с играми Ремигиса Михальски (Downfall, The Cat Lady)?
По Мору. Будет ли кабак Стаматина эдаким "особым" уютным местом, неким обиталищем алкогольного забвения и обнаженных женщин?
И про Холод. А есть ли шанс, что вы его не станете планировать в 2д?\
- Не знаком. (
Кабак - пока вообще не знаю, что там будет.
Холод (если он будет) - будет только в 2д.
- Кроме кикстартера, как еще можно финансово помочь разработке?
- Нити - на нашем сайте ) Спасибо вам! Даже за намерение. Все, что мы получаем, мы пускаем в дело. Ни один ваш грош не уйдет на левую чепуху. В этом вы можете быть совершенно уверены. )
- Будут ли новые игровые персонажи (Александр Блок или Аглая Лилич) ...Или будет ли как-нибудь расширен сюжет игры?
- Мы еще не решили. Возможно - будут Аглая и Блок, как предполагалось в начале.
- Холод. До окончания работы над Мором о нем спрашивать пока бессмысленно?
- Я основал филиал студии - Ice-pick Labs. Холод куется там. Ждите анонсов. -_-
- Николай, доброго вам вечера. Я хотел бы узнать о тех вещах, о которых в приличном обществе не говорят… В "Море" я постоянно пользовался багами/фичами. Например ходил наискосок, перемещался по крышам, выфармливал солдат ножом, и пользовался другими не менее полезными багами игры. И вот такой вопрос появляется: При смене движка, останутся ли старые особенности игры? Можно ли будет и дальше пользоваться старыми багами?
Ну и, конечно, боевая система. Как же с ней поступить? Выпускать игру с такой боёвкой сейчас нельзя, съедят заживо даже фанаты оригинальной игры. Но ведь неудобность этой самой системы как бы намекала, что мы не супер-герои и даже самый захудалый бандит мог отправить нас к последнему сохранению. И как раз это создавало непередаваемую атмосферу уязвимости, и внушало страх за жизнь. Как будет решаться данная проблема?
- Я уверен, что мы сделаем что-то снова бесконечно кривое - насыщенное читами и прочим, однако в этот раз с высоты 12-летнего опыта эта кривизна будет милее, чем прежде ))
- Исполнитель и Трагик останутся в игре такими же или в них что-то изменится, кроме прорисовки? И почему команда так против того, чтобы оставить Мор старым?
- Останутся. Потому что они живые люди и жаждут развития - как и все мы с вами.
- Знакомы ли вы с играми Ремигиса Михальски (Downfall, The Cat Lady)?
По Мору. Будет ли кабак Стаматина эдаким "особым" уютным местом, неким обиталищем алкогольного забвения и обнаженных женщин?
И про Холод. А есть ли шанс, что вы его не станете планировать в 2д?\
- Не знаком. (
Кабак - пока вообще не знаю, что там будет.
Холод (если он будет) - будет только в 2д.
- Да, мерч по Мору это как-то не всем по нутру, но как я помню, народу это понравилось. А студия теперь совсем отступилась от мерча или просто не до него? О_О
- Мне эта идея неприятна. Но бароны настояли...
- Что насчёт экономической составляющей игры? Фарм денег и магазины будут работать как прежде?
- К Словцову. Теперь он - рыцарь, который этим занимается.
- А новые баги будут? А то какой будет олдскул без багов.
- Ну конечно )))
- Бука запускает оригинальный Мор в стим, вы участвовали в портировании под win7? (Или впервые слышите об этом?)
- Вы ошиблись. Не запускает. Просто коллекционное издание на дисках.
... Мы сами сначала не поняли и занервничали ))
- Появится ли возможность полного избежания внутриигровых конфликтов (пацифизм) вместе со "взрослением" геймплейной части?
- Нет.
- Изменятся ли отношения героев с приближенными? Связь многих своешенно неочевидна... Не очень понятна причина, по которой Ева Ян бросается вниз, а потом ее можно найти на крыше собора... Станут ли приближенные приближеннее? Или хотя бы понятнее?
- Некоторые - изменятся. Нам скучно делать два раза одну и ту же игру.
При этом повторяю - я сделаю все, что новый Мор был старым Мором.
- Доброй ночи! Собираетесь ли Вы привлекать к разработке игры дополнительные рабочие руки и головы, не корысти ради, а опыта для. Даже на еду средств не нужно :) И какие условия возлагаются на сии умы в случае Вашего положительного ответа?
- Это по обстоятельствам решается... Вот как пришла Альфина? Просто интервью взяла. А кого-то берем по собеседованию - ан нет, не наш человек... ((
Мы же капризные сволочи. Вроде рок-группы. Вот ты вроде и классный барабанщик, а в коллектив не вжился... бывает. (
- Будут ли новые виды твири?
- Будут.
- В старой серии, в графике было много зеленоватых, коричневых, песочных и серых тонов. Будет ли это так же в новом ремейке?
- Да.
- Как с музыкой? Будет ли тот же эмбиент? Или ещё новых добавят?
- Тот же. Добавят.
- Будут ли новые виды показа болезни песочной язвы помимо "фиолетовой тучки" и "песочного ангела"?
- Будут.
- Расширятся ли выборы диалогов?
- Нет.
- Будет ли новая сторона помимо Каинов, Сабуровых и Ольгимских? Это не обязательно может быть семья, а какая нибудь отдельная не менее влиятельная сторона?
- Нет.
- Будут ли ноые виды предметов, оружия, лекарства?
- Да.
- Будут ли какие нибудь пасхалки?
- Нет.
- Будут ли какие нибудь новые погодные явления? Например сильный ветер сдувающий листья, редкий снег, пасмурные тучи?
- Не знаю.
- Планируются какие-то пасхалки с отсылкой к "Тук-тук" или другим проектам?
- Нет! Никаких пасхалок! Пасхалки в Тургоре - это Эль проклятый (хоть и горячо любимый мой друг) вставил без меня :(
Ничего не будет!
- Не кажется ли вам, что изрядной доли популярности Тургора (как за рубежом так и в пределах СНГ) поспособствовал ню контент?
- Не знаю... Я как-то проще воспринимаю вещи... По-моему, обнаженная женщина - это одно из самых красивых явлений в мире )) И в Тургоре, вроде, они как раз таковы. Это же совсем не про секс. Это про красоту и чистоту.
- Будут ли новые виды твири?
- Будут.
- В старой серии, в графике было много зеленоватых, коричневых, песочных и серых тонов. Будет ли это так же в новом ремейке?
- Да.
- Как с музыкой? Будет ли тот же эмбиент? Или ещё новых добавят?
- Тот же. Добавят.
- Будут ли новые виды показа болезни песочной язвы помимо "фиолетовой тучки" и "песочного ангела"?
- Будут.
- Расширятся ли выборы диалогов?
- Нет.
- Будет ли новая сторона помимо Каинов, Сабуровых и Ольгимских? Это не обязательно может быть семья, а какая нибудь отдельная не менее влиятельная сторона?
- Нет.
- Будут ли ноые виды предметов, оружия, лекарства?
- Да.
- Будут ли какие нибудь пасхалки?
- Нет.
- Будут ли какие нибудь новые погодные явления? Например сильный ветер сдувающий листья, редкий снег, пасмурные тучи?
- Не знаю.
- Планируются какие-то пасхалки с отсылкой к "Тук-тук" или другим проектам?
- Нет! Никаких пасхалок! Пасхалки в Тургоре - это Эль проклятый (хоть и горячо любимый мой друг) вставил без меня :(
Ничего не будет!
- Не кажется ли вам, что изрядной доли популярности Тургора (как за рубежом так и в пределах СНГ) поспособствовал ню контент?
- Не знаю... Я как-то проще воспринимаю вещи... По-моему, обнаженная женщина - это одно из самых красивых явлений в мире )) И в Тургоре, вроде, они как раз таковы. Это же совсем не про секс. Это про красоту и чистоту.
- К слову о ТТТ на iOS - если, конечно, на это можно ответить - как идут продажи игры в Аппсторе? Оправдали ожидания?
- Скромно. За неделю наторговали за 28000 долларов. Это при том, что был фичеринг. Сегодня продажи упали в разы.
- Помнится, вы собирались в реймеке переосмыслить концепцию Самозванки. Вы продвинулись в этом начинании?
- Да. И далеко.
Так. Ко мне явились санитары, и зафиксировали. Простите )
До новых встреч в эфире!
Те, чьи вопросы остались без ответа - пожалуйста, пришлите их на
По моей шкале это примерно мощь лжи в 9,8 Питеров Молинье (полтора Тодд Говарда, если в Тодд Говардовой системе измерения).
>Умные люди убедили нас, что без демо-версии и могучего пиара шансы собрать на КС больше 50К ничтожны
>наш козырь - демо-версия. Зато ее мы, кажется, придумали здорово!
А демо-версия и игровой роллик, представленный в кикстартеровской кампании, с учетом немалого процента съемок с фанатами - одно и то же?
Учитывая, что даже вышедшая спустя три года "мраморное гнездо" как демо-версия являлась очень безумной вещью... (Кто не помнит, "МГ" в виде отдельного клиента, а не длс, лагало как сучара даже на топовых пк, а по механикам ничего особого не представляло).
Алсо, опять же, "Мраморное гнездо" родилось нихуя не как демка для людей. Оно родилось как ключ к финансам ТиниБилд, о чём Дыбовский говорил в интервью Галёнкину (там же был перл про "Варовы легионы").
Если учесть, что даже эта демка была вынужденной мерой, чтобы получить денег у издателя, очевидно, что никакой первоначальной демки для кикстартера и в помине не могло быть.
Чего?
Цилюрик там явно демонстрирует осведомлённость по всем сюжетам, и детально комментирует и ужас выбора Самозванки, и оригинальный вид встречи Лары и Стаха, которая не состоялась, и чем отличаются встречи с Властями за трёх персонажей.
Откуда ты это высрал?
Или ты спутал ведущего подкаста и его гостя, которому мор не зашёл?
Я это знаю. Я чисто с терминологической стороны интересуюсь. Такие видосы, как с кикстартера, называются демо-версиями?
Именно. Как сейчас помню - 12 декабря 2016 года была доступна для бэкеров, задонативших на альфа-версию. Потом ее спустя какое-то время отдали задонатившим на бета-версию. Потом в начале 2017 года выкатили для всех бесплатно. Самое забавное, что пройти ее смог только тогда, когда дали всем. Потому что для всех они ее оптимизировали и причесали как следует. У меня же до этого вылетала, крашилась, а в лучшем случае происходил пикрилейтед.
Ну дык. В этом случае игра не вылетела и я прошел ее почти до конца, попутно делая скринчики. Самое охуенное прохождение ледорубовской игры, только вот нихрена не видно было местами.
На этих скринах очень похожа на оригинальный Мор, прям не отличишь
>теория о том, что Бака будет как мраморное гнездо - чистейшей новеллкой, вообще без геймплея
Но с необходимостью закидываться каждый час едой, чтобы не умереть. А борьба с эпидемией - да нахуй ее.
Откуда у него такая злоба на пасхалки?
Я еще пытался повторить это артхаусное прохождение, хех. Но не вышло, просто вылетала.
Блэкарям подкинуть как идею для обложки альбома.
Да просто у Бакалавра в глазах потемнело. Шутки со смертью плохи.
В таком стиле можно неплохой хоррор сделать.
Когда ты не видишь, что именно ты видишь, а можешь лишь различать контуры.
Годный пиксель-хантинг, вписанный в сеттинг. Второй и первый пик ух как хороши.
>>357120
Да просто сделать так, чтобы болезнь после заражения проявлялась не только помутнениями и утекающими статами, но и вроде таких эффектов. Типо торкает, затрагивает зрительные нервы и восприятие реальности.
Ну или на крайняк замутить, как анон выше писал, хоррор в игре. Хотя бы в рамках одного осознанного сна. Просыпается Данковский, а у него все черно-белое. И пройти мини-квест с такой гаммой.
И вот уже у Бакалавра новая оригинальная фича, отличающая его от Гаруспика.
Если что, речь не про чёрно-белый цвет, а про эстетику.
Предатель тут вообще никаким боком. С тем же успехом можно было второй Резидент назвать с длс на нуарный костюм (это длс тоже даёт возможность ставить чёрно-белый фильтр).
Белая ночь немного подходит, но не такая обскурная.
У Бакалавра и в оригинале был визор.
Развить тему визора во что-то более глобальное, и будет шедевр.
Ты опять под стекломоем, пидараха? Не ври людям, хуесосина дырявая! В 108 посте я писал что надо новые модели накатывать, шваль ты пиздабольная.
Почему мне это визуально так сильно нравится? Атмосферненько

Какие-то ледорубовские обычаи. Я не могу так работать
Лучший обзор на Мор. Осилить все 4 часа напряжно, так что достаточно глянуть 24.00-29.15 (первый диалог Гаруспика с Ноткиным как типичный представитель почти любого мородиалога) и особенно 46.15-46.40. По уму, на этом моменте стрим можно было завершать.
А зулин что, забил?
Терпеть не могу прохождения не ноу комментари, но тут прямо интересно стало. Наверное посмотрю целиком, ознакомлюсь с реакцией черни на мировой шедевр гения Дыбовского.
Я тебя умоляю, лол.
В топе сказочных ЧСВшных гречневых долбоёбов от мира СНГ-игрожура это чучело вперёд себя пропустить разве что Подшибякина и Патриарха.
![Screenshot2020-10-13 [DM] Мор (Утопия) - В Зуев, А Загудаев.png](https://2ch.life/vg/thumb/35337238/16026197884780s.jpg)
Проиграл.
Стартанули и за Бакалавра потом. Тоже занимательно по-своему.
Вам должно понравится.
Только первая треть годная, дальше пошла какая-то пиздострадальная хуйня. Ну а вообще просто пошлая жирушность.
Самое смешное, что аудитория ныла, что это на постсовке их шедевр не заценили, но стоит его перевести на английский, сразу возникнет многомиллионный фандом и может даже снимут сериал по мотивам со всеми-всеми их крашами в ролях.
Перевели и выяснилось, что очередной янг эдалт да еще от русских там никому не всрался. На Мор и то отклик сильнее был.
Понимала бы еще что-то эта аудитория. Если среди фанатов мора еще можно найти здравомыслящих экземпляров, то ЦА дома состоит практически из тянучек-фендомщиц.
На самом деле, когда я читал книгу, то часть Курильщика очень зашла. А вот дальше пошло все по пизде в прямом смысле слова. Какие-то моменты еще ничего, но в целом словно в рожу наплевали. Бабы все портят.
(это какой будет? 2028?)
- Мда, не легло вино на е-шки - подумал Николай, протянув руку до форточки. Он закурил. Летний ветерок из окна вперемешку с сигаретным дымом должны по его задумке перебить запах продуктов несварения его жкт. По крайней мере в теории. Хотя насчет различных теорий последнее время Николая все чаще посещали сомнения. В теории, переосмысленный Мор должен был произвести фурор. В теории, коммунити должно было опрокинуть стим заказами игры. В теории, команда должна была продолжать пахать как и прежде. И, наконец, в теории, выпуск остальных рутов персонажей не казался чем-то невыполнимым...
хорошо пошло

А при Бакалавре всё будет заебись
Он наступит скоро — надо только подождать
Там всё будет бесплатно,там всё будет в кайф
Там наверное вообще не надо будет умирать
>Там наверное вообще не надо будет умирать.
Тонко (если это намёк на то, что нас ждёт новелла).
А стрелы одонгов вонзаются в письки и продолжают полет!
Этот собор еще мертв, этот собор еще мертв
ЭР
>друзьям дал поиграть
Ребзя, а кому-нибудь тут из вас удавалось подсадить друзей на жор и прочую ледорубию? Давал троим в семейном доступе погонять, все трое обблевались по трем разным причинам и не прошли дальше 4-ого дня.
Хотя слово jerboa (тушкан) есть специально. Неужели не учат по биологии?
Амерекосский мир, хули. В их обществе тупость/недальновидность не так пресекаются, как у нас. У нас часто с детства ребенка готовы сожрать за ошибку. Например, все мы знаем, что арбуз - ягода это же так важно, пиздец, а если другой пчел этого не знает - то он еблан блядь.
Тоже троим советовал. Двое вообще не притронулись, потому что "слишком мрачно", один проиграл первый день и больше не стал заМОРачиваться. А вот Тургор ему понравился, хоть и приходилось всю дорогу подсказывать.
У которого первый день это сплошь растянутая экспозиция с перемещением из точки А в точку Б и диалогами в промежутках. Могут написать "Ну а хули тебе еще надо? Ходи и любуйся, или катай в дотку как дегенерат". Отвечу, что диалоги не единственный способ донесения информации и что начать раскрывать мир и действующих лиц можно не так навязчиво.
Дом в Котором?
К своему стыду, подсадил на него аж четырёх сокурсниц в 2011.
С двумя уже триста лет не общаюсь, а другие две - все из себя бизнес-вуман (одна - в арбитражном суде работает, другая в прокуратуре бурятской на границе с Китаем), и в 2020, если и играют, то в весёлые фирмы на телефоне.
Много воды утекло.
>может даже снимут сериал по мотивам со всеми-всеми их крашами в ролях.
Ну Дом ничем не хуже темных начал, по которым сериал таки высрали.
Написала бы книгу роулинг, а не петросян какая то, родилась бы еще одна многомиллиардная франшиза
Особый подвид геймеров, всё-таки. Одновременно выёбистые и тупые.
>диалоги - не единственный способ донесения информации
В литературоцентричной игре с небольшим бюджетом - ясен хуй единственный, балда.
Альтернативы ему - или остопиздевший "энвяйряменталь стюрителлинг" ака "размести жирные, как твоя мамаша, намёки на происходящее" или кинцо.
Всё, что можно сделать с самими текстами как медиа в игре - это:
а) делать их интересными, чтобы было интересно читать.
б) как-то играть с ними. Делать особо интерактивными, привязывать к характеристикам, ввинчивать какие-то особо необычные схемы вроде внутренних диалогов с самим собой.
но предъявлять литературоцентричной игре "МНОГА БУКАФФФ" - да иди ты нахуй, лол.
Встречался два года лишь с одной из четырёх. Из числа тех, с которыми не общаюсь. Ей из 4-х Мор понравился меньше всех.
Если смотреть на Мор со стороны, то лично меня очень удивило, что Дыбовский, дрочащий на "глубокую игру" и при этом не могущий в механики, но знающий, что его тексты люди любят, никак не развил потенциал текстовой части Мор-2, хотя это один из немногих векторов геймплея "глубокой игры", на который он вполне мог повлиять как автор текстов.
Хотя бы особые диалоги Бураха при заражении и влияние одних диалоговых меток на другие ветки (а так - та же КАРТА МЫСЛЕЙ наглядно показывает нам, что де факто все квесты плавают в вакууме, а их пересечения - сугубо лорные выводы, а не реальная химия квестов между собой).
Хотя, с другой стороны, чисто писательский талант Дыбовского в сиквеле, безусловно, проявился в том, что тексты реально написаны так, что любой персонаж, кроме Блока, Марка, и Аглаи до последнего дня помрёт, а шоу продолжается.
>МНОГА БУКАФФФ
Не в числе букав проблема, а рельсах. Для успешного завершения первого дня Дане надо пройтись по маршруту Ева-Георгий-Виктор-Мария-Георгий-патрульные у дома Исидора-Люричева-Большой Влад-Младший Влад-Рубин-Георгий (надо же, до сих пор всех помню). Именно в таком порядке и никого не пропустив. При этом, в общем-то, в городе в это самое время происходит много всего интересного, от движухи на кладбище до самосудов над женщинами. И Бакалавр может обратить на это внимание - но это почти ничего ему не даст в плане продвижения по сюжету. Для этого надо бежать по рельсам. А если не захочешь проходить единственно верным способом, ровно в полночь явится Шабнак-Адыр, вещь из Степи приходящая и укусит за бочок.
Да, разрабы сюжетно обосновали это тем, что рано или поздно Даня законтачится от зараженного Рубина, но их геймовера это никак не следует. Мы получим лишь ролик с ебаными Исполнителем и Трагиком под закадровый текст, который ничто не мешало сделать адекватным происходящему.
>б) как-то играть с ними. Делать особо интерактивными, привязывать к характеристикам, ввинчивать какие-то особо необычные схемы вроде внутренних диалогов с самим собой.
Так я тебе примерно об этом.
>начать раскрывать мир и действующих лиц можно не так навязчиво.
Хорошая попытка, Дыбовский.
>У которого первый день это сплошь растянутая экспозиция с перемещением из точки А в точку Б и диалогами в промежутках
Ну а у Гаруспика пиздилово с диалогами в промежутках.
Выше вон пример реакции на непросвященных как на Гару, так и на Баку. И там, и там не осилили. Бакалавра потому и советуют, потому что он лайтовый вначале, его водят за ручку и спокойно знакомят с городом и горожанами.
Да что за инвалидство, блядь.
Весь этот маршрут проделывается за четыре-пять часов.
Я в первое слепое прохождение пиздюком мейнквест дня выполнил часам к трём дня.
>а если не захочешь проходить единственно верным способом
Игра не даёт ни малейших намёков на то, что есть какой-то "другой способ". Там тупо ставятся маркеры на карте, один за одним, и ты по ним идёшь.
>Ну а у Гаруспика пиздилово с диалогами в промежутках
И сбор травы. А так все по фактам, Самозванка самая норм поначалу. Но мне за нее не хватило возможности прийти к заболевшему приближенному и по итогам разговора либо исцелить либо убить окончательно. Конечно, для этого ей пришлось бы делать особую механику победы, отличающуюся от других героев, а ее и так в спешке допиливали.
Заебись кстать делать игру с уровнем вариативности рельсы + иронизировать над этим, затем угорая над игроком идеями детерминизма. Так в последний раз лицо аудитории обоссывали еще в last of us 2, наверно без учета кучи всякой фифатины/убисовтощины, конеш, там рот в гавне у всех уже привычно
>потом лайтовый.
Ну, у него жести полно. Квест с бандитами Браги, не опасное, но страшное посещение дома Исидора во втором дне. Три квеста с выпиливанием бригад солдат и спасение Евы уже середнячок, если к этому времени запастись боеприпасами.
У него всю игру хорошо с огнестрелом, а к концу и с топовым снаряжением. Так что трудности представляли только мародеры в заколоченных домах. Но поскольку денег и лута и так полно, туда можно попросту не ходить.
Это не самое дно.
Самое дно - это подключать этим вещам мету в ключе "выйти из игры и не совершать зло - тоже нелинейность" (спецопсзелайн) или "достижение о победе в Стиме есть, но в игре его не получить, рай - он в сердце, а не в игре" (Where the Water tastes like vine).
Я тоже Эмиль
Эмиль is love Эмиль is life
Это дата его регистрации на их форуме. Само сообщение там от 2012
Думать надо, спгсить можно, куча аллюзий и вторых днов, в прочих играх обычно всё на поверхности и в удобоваримом для восприятия состоянии.
Группировки сильных города и их позиции - споры дворян 19 века "как нам обустроить Россию"
Что в этом глубокого и при чем тут 19 век и дворяне? Щас точно также как и тыщу лет назад всякие илиты решают как быдлу жить, попутно ведя подковерную возню. Это вульгарная банальщина.
Постоянная необходимость противостоять обстоятельствам ака нехватка пищи, медикаментов, сложные решения типа вылечиться самому или пожертвовать медкиты в больницу, съесть окорок/отдать голодающим детям.
В общем-то все это в более внятной и дистиллированной форме воплотили в Тургоре, где у тебя формально есть враги-братья, но главный противник - постоянно утекающие ресурсы и неумолимое время.
Не нужно мне пересказывать геймлей, менеджмент ресурсов присутствует почти в любой игре и в жтом нет ничего глубокого.
Ты хоть маняфест дыбы читал? Прочти и оьдумай что колян вкладывает в смвслтглцбокой игры. Вот только этого нет в морах.
>что колян вкладывает в смвслтглцбокой игры
Именно то что я описал: трудности, которые игрок должен превозмочь, а его задача как геймдиза не создать нам комфортную иллюзию преодоления, а именно постоянную нужду и сгущающиеся тучи.
В игре дохерища аллюзий, Дыба же филолог по образованию кажется. Весь сюжет Бакалавра полон библейских отсылочек. Другое дело что я лично такое не считаю чем-то глубоким. Это скорее пошлость, есть оценивать как искусство в целом, а не как российскую игру начала века.
Какие отсылочки? Типа город - это вавилон?
По-моему там больше аллюзий на социальные эксперименты типа ссср, которые неизбежно рушатся.
>Постоянная необходимость противостоять обстоятельствам ака нехватка пищи, медикаментов, сложные решения типа вылечиться самому или пожертвовать медкиты в больницу, съесть окорок/отдать голодающим детям.
Отдать порошочек Ларе, отдать аскорбинки Тычик, отдать еду для Дома живых - еще что-то было? Так себе, чтобы на это можно было обратить внимание на уровне "противостоять обстоятельствам".
Он просил их перечислить, а ты в общем написал.
Постоянно ухудшаются условия жизни в городе. Сперва дорожает еда, потом заражается по району в день, а после заражения в районах снуют мародеры и бандиты. Все больше опасностей, все больше трат чтобы просто выжить.
Я про жертвы медикаментов и еды нуждающимся в ущерб себе. Пчел, я проходил мор десять раз за Бакалавра только, еще когда мор только вышел, не надо описывать эти очевидности. Ты пост-то читай.
Да вплоть до того, что Даню на 11 день расстреливает офицер по фамилии Лонгин. Ну и да, апокалипсис в финале, падение "вавилона", новое небо и новая земля, жена облаченная в Солнце и прочие Симоны с Петрами, которыми игрока закидывают с первых минут игры.
Разве что предательство Данковского происходит за кадром.
Что?
Это же финальное испытание, как за Гаруспика прыжок в яму. Но можно и обходным путем, без этого.
Ага, "Отведите на пути, дайте покурить перед расстрелом". И из разговора с Лаской понятно что именно расстреляли.
В борца со смертью, засунувшего перед каким-то унтером язык в задницу и отдавшего панацею не верю, уж прости

Давай сначала определимся с терминологией.
Что ты считаешь глубокой игрой? Парочку примеров в студию.
Для меня это глаз: святая кибермансия
>шаблонное "герой против обстоятельств"
Пресыщенный ты наш, говно ебаное. Давай ещё какое "общее место" из сценарных учебников притащи.
>натужно вычурные
"Натужно вычурный" - это эпитет "натужно вычурный". Чуз ван, блядь. Они взаимозаменяемы в таком контексте предложения.
(Мор не очень-то и люблю, но ниспровергатели авторитетов из 7 "Б" уже чудовищно заебали. Мне кажется, эти черти уже настолько на дофаминовом выгуле, что у них вообще всё окружающее их искусство НЕ ДОТЯГИВАЕТ). Опционально - называть настоящим искусством что-то нарочито кривое и обскурное.
>>388878
Каждый раз, когда где-то в мире промахивается один Акелла, из нор выходит миллион вот таких вот уёбков.
Я реально не могу припомнить ни одного авангардного деятеля, которого в час Х не назвали бы банальным. В наши дни ярлык "банальный" даже на какую-нибудь "Кровь электрическую" готовы прилепить.
Спойлер: обозначение чего-то как "банального" не делает небанальным лично вас.
Более того, ТРУ искусствоведы и любители шарить в искусстве тем и восхищают, что раскладывают на десять уровней хоть миниатюры из "Аншлага".
А быдлу-небыдлу с претензцией и "Внутренняя Империя" Линча - претенциозная пустышка.
Тут профурсетка и спалилась, блядина ёбаная.
Анон выше прав.
Манифест Дыбовского был ровно о том, что этот анон написал.
Пять баб за десять лет.
Я понимаю, что битёжкам НЕПРИЯТНО, но это такой себе альфач.
Даже всякие Бабели и прочие Ричарды Фариньи бал ебали в нормальном количестве.
Если взять современного сыча, то его, мне кажется, даже Кафка бы зачморил при личной встрече.
>Я реально не могу припомнить ни одного авангардного деятеля, которого в час Х не назвали бы банальным.
Я не могу припомнить, анон, ни одного случая, когда бы этот час Х не случался едва ли не на следующей день после явления таких художников миру.
В пантеон зачисляют лишь после смерти, и то, сейчас явная эпоха ревизионизма.
Здесь проблема скорее в культурных кругах. На одном столе двачеры с претензией, на другом - грантососы от всяких Бафт (хотя вторые, конечно, приятнее первых всё равно, потому что образованные и не компенсируют свои проблемы хейтом чужого творчества).
На дворе 2020 год, а быдло до сих пор использует в качестве нарицательных имён писсуар и чёрный квадрат.
Ты не там споришь и не там мечешь бисер. При том, что Дыбовский действительно развивается как-то сомнительно, явно много ленится и в целом довольно часто идёт на компромисс, выбирая средства явно не по карману.
Если бы он хотел, он бы уже сделал реальный авангард. Прямо чтоб быдляки даже ссались в это играть. Пощёчиной плебсу - хуяк, хуяк. Но он этого не делает. Потому что понимает, что его ЦА - девушки-карамельки и мечтательные вьюноши. Потому что сам он далеко не интеллектуал (да, количество людей, утверждающих, что Николай - начитанный, меня поражает. Он ссылается на Акунина, Сьюзану Кларк и Стивена Хоккинга в популярных изданиях, сразу видно, какой у нас тут интеллектуал).
Тогда открыл для себя 3D Ripper DX - весь 3Д контент из первого Мора можно было выдрать, ну, вы наверное в курсе.
На этих примерах я, наверное, пытался отрендерить на 4-м пне девочек с SSS-материалом на коже.
Пиздец, как же охуенно выглядели невесты. Да еще и в кирзачах...
Не то что зумерское говно трибалистическое в море 2.
Двачую. В нью Море одной даже сиськи оголили, а она все равно умудрилась получиться не очень.
Проблема в рязанских ебальниках, даже новая жидоподобная Ларочка выглядит сочнее.
Ну хз, мне новая Лара совсем не по нраву.
Я считаю таких нет и быть не может. По крайней мере в том определении, что дает дыба. Игра это всего лишь развлечение. Какой нахуй катарсис?
Ньюфаг в треде, принимайте пополнение нахуй. Нашёл таки настроение пройти мор ремейк, КАК ТУТ ВЫЖИВАТЬ НАХУЙ. Четвертый день, подскакиваю кабанчиком по всему городу как ебнутый, денег едва хватает на еду. Хотел помародерить в зараженном квартале - был озалуплен чумным чертилой и сбежал роняя кал. Я конечно чего-то такого и ждал, но не настолько же. Походу придется скоро мочить граждан заточкой в пузико и сдавать на органы чтобы самому ног не протянуть. Это я ещё молчу про морфий, антибиотики и прочую залупу.

По канону первого мора, предприимчивые доктора закупают провизию в первый день. Ну а так тебе остается лишь тайнички и гопать случайных мимокроков на районе. Да и, вроде, на четвертый день открывается буфет с хрючевом, которое дают за выполнение ежедневников в театре.
кста, попробуй кого-нибудь защемить на детской площадке и посмотри, как борова-Гаруспика отпидорят 2 ребенка. ты все еще ждешь адекватного выживача, ойнон?
Всё в порядке, я уже выговно продал батины травы даже не все и покушол. Теперь вопрос, я проебал шанс купить револьвер уже почти сутки как, это был байт на дебила ведь, да? Или он таки мог бы пригодиться и оправдал бы потраченные на него три кеса + патроны + на пиво?
> попробуй кого-нибудь защемить на детской площадке и посмотри, как борова-Гаруспика отпидорят 2 ребенка
Да ты местных детей видел? 2 опг поделили город, каждый первый - кладмен со стажем, одна из шаек вообще гравитацию и здравый смысл на хуе вертит. От таких бы и ты выхватил.
На канонияескоц чложности игра легуо проходится на ножах и на хуях.

Револьвер можно спокойно не брать, все равно там, где он пригодится сильнее всего, его отберут
Я бы выделил в ремейке несколько краеугольных камней выживания:
1) Медрел +. Настойка, получаемая из комбинации одной "элитной" травы, рыжей, которой на болотах просто тьма (искать ночью, подсветка помогает, на слух искать - не то, хотя, срезая через болота, можно и так), и одной простой.
Бустит иммунитет и снимает сон.
2) Лимон и кофе. Кофе обменивается у щеголеватых юнош на два ногтя. Ты можешь сказать, что тебе нужны ногти на перевозки, но это не так. При перевозке ты просто тратишь время и телепортируешься, а когда ты путешествуешь, ты по пути лутаешь мусорки, что подводит нас к пункту три.
3) Мусорки - наше всё. Лутайся как не в себя. Лутай-лутай-лутай мусорки.
5) "Детский мусор" имеет смысл либо менять на патроны, либо тот, который подходит маленьким девочкам, складировать для приобретения у них порошочков.
6) "мелкая" еда аля куруты-пемиканы - это мусор. Ешь нормальную еду, которую покупаешь в магазинах и берёшь в фонде.
7) Мусор - это ценный ресурс. Грязные бинты, ампулы, заражённые органы - всё это относи в лавку мёртвых вещей.
8) Квесты фонда важны. Выполняй их.
8.5) Бустить награду фонда - это полезно. С учётом того, что ты будешь вливать тот же медрел+ Приближённым, заражаться они будут редко, а если будут - не стесняйся использовать сейв-лод для проверки того, какой антибиотик им нужен. Лечить их будешь антибиотиками из мёртвых тканей. При этом тебе будет систематически доставаться простой антибиотик (у тех же детей, см. выше). Так вот, эти антибиотики не задумываясь скармливай лежащим на земле больным. Иногда будешь угадывать с ними, иногда - нет. Плевать, карма всё равно будет ползти вверх, а с высокой кармой награды в фонде реально колоссальные.
8) Сон - это роскошь. Если ты менеджишь свой сон так, что спишь больше четырёх часов в сутки - то это плохо. Сон надо не стесняться сжигать кофе и медрел+ (вред здоровью - компенсировать бинтами и сном под морфием).
9) Забудь про рукопашные бои. По ночам нет смысла двигаться по дорогам, двигайся параллельно ним, периодически уходя в стелс и прижимаясь к домам, чтобы разминаться с бандитами. Они тут слепые, конус обзора минимальный, можно хоть им на встречу ползти, только не по самой дороге и в стелсе. Выше написали неправду, револьвер - полезная вещь, держать его в хорошем состоянии несложно, а то место, на которое он тебе намекает, проходится по чётким, почти квестовым алгоритмам аля "командос". О нём не думай и со страхом его не жди.
Я бы выделил в ремейке несколько краеугольных камней выживания:
1) Медрел +. Настойка, получаемая из комбинации одной "элитной" травы, рыжей, которой на болотах просто тьма (искать ночью, подсветка помогает, на слух искать - не то, хотя, срезая через болота, можно и так), и одной простой.
Бустит иммунитет и снимает сон.
2) Лимон и кофе. Кофе обменивается у щеголеватых юнош на два ногтя. Ты можешь сказать, что тебе нужны ногти на перевозки, но это не так. При перевозке ты просто тратишь время и телепортируешься, а когда ты путешествуешь, ты по пути лутаешь мусорки, что подводит нас к пункту три.
3) Мусорки - наше всё. Лутайся как не в себя. Лутай-лутай-лутай мусорки.
5) "Детский мусор" имеет смысл либо менять на патроны, либо тот, который подходит маленьким девочкам, складировать для приобретения у них порошочков.
6) "мелкая" еда аля куруты-пемиканы - это мусор. Ешь нормальную еду, которую покупаешь в магазинах и берёшь в фонде.
7) Мусор - это ценный ресурс. Грязные бинты, ампулы, заражённые органы - всё это относи в лавку мёртвых вещей.
8) Квесты фонда важны. Выполняй их.
8.5) Бустить награду фонда - это полезно. С учётом того, что ты будешь вливать тот же медрел+ Приближённым, заражаться они будут редко, а если будут - не стесняйся использовать сейв-лод для проверки того, какой антибиотик им нужен. Лечить их будешь антибиотиками из мёртвых тканей. При этом тебе будет систематически доставаться простой антибиотик (у тех же детей, см. выше). Так вот, эти антибиотики не задумываясь скармливай лежащим на земле больным. Иногда будешь угадывать с ними, иногда - нет. Плевать, карма всё равно будет ползти вверх, а с высокой кармой награды в фонде реально колоссальные.
8) Сон - это роскошь. Если ты менеджишь свой сон так, что спишь больше четырёх часов в сутки - то это плохо. Сон надо не стесняться сжигать кофе и медрел+ (вред здоровью - компенсировать бинтами и сном под морфием).
9) Забудь про рукопашные бои. По ночам нет смысла двигаться по дорогам, двигайся параллельно ним, периодически уходя в стелс и прижимаясь к домам, чтобы разминаться с бандитами. Они тут слепые, конус обзора минимальный, можно хоть им на встречу ползти, только не по самой дороге и в стелсе. Выше написали неправду, револьвер - полезная вещь, держать его в хорошем состоянии несложно, а то место, на которое он тебе намекает, проходится по чётким, почти квестовым алгоритмам аля "командос". О нём не думай и со страхом его не жди.
Ах, да.
Запоминай тайнички. Они будут восстанавливаться.
Также обращай внимания на "открытые кухни" (это когда умывальники, столы и стулья находятся рядом с домами под открытым небом).
Там всегда уйма лута. И, в отличие от детских нычек, там всем плевать, что ты обнесёшь всё целиком.
Постарайся запомнить хотя бы по три нычки в каждом секторе города. В час Х, когда прижмёт, там тебя почти наверняка ждёт что-нибудь приятное.
Ты главное с бомжами побольше разговаривай, если будет шанс договориться - не упускай, больше не выпадет
А какой штраф за обнос тайников детей? Я в голове отыгрывал и максимум брал лечилки и еще орехов подкладывал туда.
Ну так там написано, "принять роль одного из трех докторов" - ты и сыграл за одного, Бураха.
Адвокат Дыбовского - а ну брысь.
Выше - пиздабол.
Штраф в том, что, если не будешь возвращать записки в тайник и меняться по-жлобски, то ротация предметов в тайниках пойдёт на малый дроп.
Это означает, что, открывая новые тайники, ты по-прежнему будешь находить там что-то хорошее, но в старых тебе будут попадаться сплошь свечки и изюм-жуки.
Если же будешь нормально менять предметы, по типу "забрал четыре предмета - закинул два, менее нужных", то с восьмого дня там будут стабильно появляться патроны и порошочки в очень немалых количествах.
Я это проверил в ходе четырёх прохождений игры.
Это именно так и работает. Эмпирическая выборка у меня хорошая.
Шедевр. Без иронии.
Держите новичка, который не сидел с нами в тредах прошлым летом!
У меня никак лут не поменялся от того, что я им ничего не оставлял, каждый день по-разному было в плане ценности предметов. По-моему, это чисто игрок сам себя на честность проверяет
Тебя рандом наебал, мань. Щедро закидывал порой лута, чисто чтоб инвентарь разгрузить, и хуй я потом находил что-то типа порошка. В среднем 2-3 раза во всех за игру дропался при разных прохождениях. Особенно хуел, когда в день общего заражения сломя голому мотался по всем нычкам и не находил практически нихуя кроме долбаных записок, ни одной ебаной коробочки, хотя игра прямым текстом говорила о их наличии. Пиздабол дыбовский и игры его пиздаболы
Алсо если ты даже по "правилам" играешь, они тебя всё равно кинут на какого-то левого бандита в конце квеста с записками, а потом скажут, что ничего ты не соблюдал. Но после того, как их увезут, всё равно отправят письмо о том, что оставили тебе порошки и предметы в тайничках. БИПОЛЯР ОЧКА
Обожаю блядь игры, которые пидорят тебя независимо от поведения
Вот тут ты точно ошибся.
В день заражения 100% один порошок спрятан в один из тайников, определяемых через питьё твирина.
>в конце квеста
И снова мимо.
Это не квест, это отдельный эвент, никак вообще с квестом про записки не связанный. Просто наводка на бандита появляется в какой-то из дней ближе к концу.
И чем квест от эвента у тебя отличается, если этот эвент подобно другим квестам отмечается на майндмапе? И какой конец тогда твоего квеста, если суть его был в убийце, а они искали какого-то своего бандита, который их щемил?
О, как раз тебя обрадую - на втором прохождении таскал с собой полный стак твирина на каждый из дней, то бишь по 5 штук, дабы с утреца все обновившиеся обшарить. И вот выбухиваю я в день Д положеные бутылки, получаю 5 маркеров, и угадай, сколько набралось порошочков со всех? Правильно, НИ-ХУ-Я (зато записоки "интересные", ага). Я когда говорил о том, что обшарил все нычки, то и имел ввиду, что искал во всех, в которые успевал зайти помимо отмеченных. И не было там

>название
Вспомнил одного геймдизайнера, который побирался на кикстартере для воплощения своей гениальной идеи, но обосрался и купил на задоначенный бабос себе яхту. Да и после этого уже на протяжении нескольких лет наебывает на патревоне, показывая вместо игры тухлый концепт.
Ну концепт не тухлый. Я бы сказал, дразняще-интересный. Жаль, что картинками он так и останется. Алсо, чем закончилась история его похищенной сестры?

Как раз ангину подхватил, сука.
Спасите альбиноса!

С тех пор новостей нет.
Спасибо :3

Если под коммунизмом понимается СССР сталинской эпохи, то какое отношение он имеет к левым?


Так факт кикстартерского наеба на мультики все равно остается фактом. И протухший концепт оттого и протухший, что ему уже 2-3 года. Я вообще Макги упомянул, т.к. наглядный пример пересаживания с иглы кикстартера на лицо патреона.
Так постоянно же разговоры о бедных работягах и о том, что "неплохо было бы это поменять". В ночной концовке так вообще все общее, никаких "я"

Есть такая хуйня, анон, называется публичный образ. Бабнику выгодно строить образ не бабника - больше наивных мокрощелок собрать как два пальца обоссать, проще если они думают что они такие одни у него. Реестр загса какбэ намекает что у него только жён одних было 4.
Когда там та баба твиты чирикала, в 2013?
Он ее одновременно с женой поёбывал?
>Когда там та баба твиты чирикала, в 2013?
Твиты от 2017, ебал ее в 2012-13, "общались" до 2015.
А сын у него от какого брака? И один ли?
>В ночной концовке так вообще все общее, никаких "я"
Ночная концовка мне показалась про общинность, соборность и особый путь. А все индивидуалисты, и левые и правые, высланы.
А в дневной навеки устанавливается "неплохой 1913-ый"
Ну я по своему субъективному мнению. Неизгладимо чувствовал, что одонгам только шапок-ушанок не хватает, а в жертву земле приносят врагов народа за пособничество западу. Так-то считал центристом как раз самозванку, хотя возможно, кто поспорит, что ей место у монархистов-теократов. Но опять же, она же за любовь и эмоции, все ж как-то ближе к sjwятине
Откуда инфа?

На заморском дискорде выкладывали интервью. Напиздел, оно 2013 года, но сути не меняет.
https://archive.org/details/in-the-society-of-dead-poets-english
Да Митос и сама бы кого захочет выебала.
В первую очередь, она бы не дала. По ней видно, что она сама могла отбивать дочек у Дыбы.

> Ты митос то видел? На такую у него не встал просто.
Она вполне себе красивая, просто хорошо умеет это прятать.

Да секас она, хз, кому там не нравится, пусть на соду дрочат
Я однажды залетел под этим ником на стрим Мушрумера. Он то ли удивился то ли испугался.
другой анон


Хуи заражаются по велению рандома, поэтому я просто не понимаю зачем их лечить или защищать. Похоже единственная верная тактика по спасению неписей - релоад за пару часов до полуночи и использование порошочка/панацеи на чуваке, которому суждено в полночь отправиться в мир иной.
Также не понял какой профит от лечения чумных мимокроков на каждом углу, я поначалу думал что если задрочиться с их лечением, то это остановит заражение кварталов и таким образом убережет героев от заражения и смерти, но похоже нихуя.

Ну, сцена в театре — бах! Титры и {музыка_нейм}.
Выбирайте.
Издалека показалось, что скрин из первой части.
кстати, иди проходи ее. мор 2 - говно с другим сюжетом и жирушными диалогами
>Реестр загса какбэ намекает что у него только жён одних было 4
Это намекает лишь то, что ты - пиздабол.
Меня уже всерьёз начинает напрягать эта пиздабольски-садистская атмосфера в тредах.
Натурально крысиный вертеп какой-то.
Мерзко, блядь.
Нет здесь крыс, мань, только тарбаганчики.
Это не Эмиль, это "злой дед".
Но между тем, что писал я год назад, когда по пунктам обсуждал, что в сиквеле не так, как не сходятся образы, как авторская позиция не может найти себя, как в итоговую версию явно протекли черновые концепты, заняв главное место, и тем филиалом "Пусть говорят", который творится ИТТ - огромная пропасть.
В треде реально воняет какой-то смесью из зависти, желания занюхнуть грязного белья Дыбы и довольно подлого ликования над неудачами других людей.
Мерзкая хуйня.
На самом деле, она теперь просто в "правильном" лагере.
Когда она была частью команды, её в этих тредах хуесосили по полной.
За "проёбанный дизайн червей", за "пиксаровских мальчиков", тук-тук хуесосили за "детский гримдарк" (подозреваю, что на релизе тук-тука половина посетителей треда ещё ходила в детсад).
А теперь она киданула хуёв за воротник Дыбе, и сразу короновалась в богини моротредов.
Какая же память короткая у двачеров, лол.
За год много поменялось, мань. Если раньше косяки дыбы были локальными и воспринимались с иронией, то в последнее время из-за их обилия обсуждать больше особо нечего. И это следствие уже не его "неудач" (лол, как ты фанбойски выгораживаешь), а вполне конкретных пиздежа и хуцпы. И ликования особо нет, просто понимание, куда все скатилось. Не нравится, что лодку со стареющей крысой качают - так обсуждай по которому кругу мор, а не командуй, о чем говорить другим
Желчь убивает, мальчик.
Если ты обоссываешь обоссавшегося, то ссышь сам себя в душу, вот и всё.
Нормальные люди не захотят заниматься таким вертепом, каким занимаются ИТТ. Это тупо садизм неудачников и эффект банки с крабами.
>за год много поменялось
Но не двач. Этот фанбой в целом прав - двач всегда занимает хейтерскую позицию, а травить земляков, с которыми можно ассоциировать свои собственные геймдизайнерские влажные фантазии, приятнее.
>просто понимание
Для простого понимания в этих тредах многовато глума и стеба.
Даже проблему фаворитизма Дыбовского в итоге свели к чисто двачерскому дискурсу "он ебётся, а мы - нет".
Можно огрызаться и спорить, но со стороны это и впрямь заметно по тредам (какой-то анон, то ли в этом треде, то ли в прошлом, даже открыто признал, что глум здесь важнее обсуждений).

Прально, нормальные люди не бухтят и не дестабилизируют полумертвую студию, обоссавшую своих фанатов, а наяривают и нахваливают. Я вижу просто порвавшегося застарелого фаната, наивно веряющего, что они еще смогут что-то выкатить. Как ты там говоришь, мальчики в треде? Ну вот значит не для тебя этот тред, "дядь"
За всех не говорил и ты за меня не говори. Новый дизайн персонажей мне не нравился как тогда, так и сейчас, о чем всегда писал. Однако всегда выступал в защиту Митос, когда анон ее срал, ибо рисует она давно для ледорубов и без нее тех же самых ледорубов я не воспринимаю.
Двачую адеквата. Как художник, Митос так себе, однако она одна из первых недавно начала вести тролльскую политику в ледорубо-паблике, за что ей мое увожение.
>двач всегда занимает хейтерскую позицию
Что-то до проебов Дыбы с неремейком на двачетредах сквозило как раз в основном фанбойство. Самое страшное, что тогда было, это хейт от одного хохла-невменьки да Дыбовский Бинго, и то потому, что последний Дыбе не понравился.
>она одна из первых недавно начала вести тролльскую политику в ледорубо-паблике
Никакую тролльскую политику она не вела, але. Один раз выссказалась под постом одной из художников, второй под постом с новостью о выходе мора на консолях, ну и скрин запостила. И это как бы из-за явно гложащей обиды на Дыбовского, который, как уже все адекваты успели заметить, с бывшими сотрудниками не умеет прощаться на хорошей ноте.

>Этот фанбой в целом прав - двач всегда занимает хейтерскую позицию
Пиздишь, мальчик мой. До проеба с Содой в ледоруботредах атмосфера была чисто фанатская и большинство бухтящих там затыкали.
>До проеба с Содой
Ну все-таки раньше. Пососода просто окончательно отвернула "двачеров" от себя. Да и некоторые хейтеры - это не чисто двачеры, а тупо с вк сбежавшие, ибо на дваче особо не нарубишь правды-матки. Благо в комментах то и дело какой-нибудь подсос про двач возьмет и ляпнет что-нибудь, демонстрируя возмущение нежной барышни, услышавшей слово "хуй".
Вздыхает
Иди нахуй, а.
Я выше даже написал, кто я, и какую позицию я занимал в этих тредах, когда анализировал мор (кратко - я его разъёбывал по полной, ищи ночные переписки "доброго" и "злого" деда в июне 2019 в архиваче).
Вся эта хуйня вроде
>наяривают и нахваливают
>застарелый фанат
>верящего, что он могут
Не про меня.
Мой ахуй вызывает исключительно уебанское желчное поведение двачеров, которое вызывает у меня брезгливость чисто эстетически (можно сюда, конечно, выложить ту картинку про "ебучий свинарник", но мне как-то похуй, я, опять же, не скрываю, что у меня аддикция по двачу).
Если кого-то разъёбывают красиво, по-академически, со смешными или интересными подмечаниями, с выявлением художественных противоречий - это заебись.
Если я вижу, что идёт тупо глум, то нахуй так жить, двачаны?
>>441903
Никакой политики там не было.
Она просто неиронично была задета этой ситуацией и красиво подъебала Дыбовского.
В отличие от двачеров ИТТ, у неё для этой вендетты есть все основания.
Плюс, ей Дыбвоский реально нагадил лично. Женю можно легко понять.
>>441938
>>441984
>>442020
Лол, просто идите нахуй. Я со времён тиреча здесь, с июля-августа 2010.
С поправкой на то, что двач был чище в те времена, а за Дыбовским не было такого количества грязного белья для обсуждений, стёб Мора всегда имел место.
>бухтящих там затыкали
Интересно, как? Примеры будут? Мочератор удалял посты или что? Как вообще на дваче можно кого-то заткнуть?
Вот здесь сейчас со мной, если вы - не ёбаный семён, спорят четыре человека, и я уверен, что лично меня сейчас никто не поддержит. При этом я не назову это "затыканием", потому что могу писать, что хочу.
А как же критиков затыкали тогда? М, уёба?
Лол, значит у митоса основания для хейта есть, а у наебаных бэкеров нет? Нечего у дыбы "красивого, эстетического, академического" уже разъебывать по причине отсутствия нынче такового, только грязь и осталась
>Я со времён тиреча здесь, с июля-августа 2010.
Ну а я здесь с 2008 года и почти во всех моротредах сидел.
До кикстартеровской темы царила вообще идиллия, глубокие обсуждения лора игр, ссанными тряпками гнали даже за слово "чувак", ибо по-плебейски. Разбавляло только пикрилейтед.
Дальше пришла а-на и эта идиллия была нарушена срачами между ее подсосами и хейтерами, спорами Андриеш-Мушрумер и все, в остальном по мелочи, и то в рамках приличных споров.
А вот начиная за год мордвы уже бухтящие стали нормой. Реальных хейт начался после интервью с Ссаней.
Так что не надо. Можешь надрачивать на свое олдфажество и исключительность, но это твои личные заморочки.
Тем не менее, она не засунула свой язык в жопу, как сделало это большинство бывших сотрудников, а натурально выражала свои претензии после ухода. И да, то, что именно она слила скрин - это натуральное тралльство.
>>442073
>Я со времён тиреча здесь, с июля-августа 2010.
Всем похуй, мань.
>Как вообще на дваче можно кого-то заткнуть?
Какой же ты недальновидный, пиздец.
>В отличие от двачеров ИТТ, у неё для этой вендетты есть все основания.
А бэкеры? Эмиль, прими таблетки.
>Мой ахуй вызывает исключительно уебанское желчное поведение двачеров,
Добро пожаловать, снова?
Мы всегда были такими. Одной рукой обсуждаем тонкости рута гаруспика, другой смеемся над проебами дыбовского и шлем ему посылки с говном.
Этим то мы и отличаемся от контача и дтф. Наша любовь, как и наша ненависть, искренна и деятельна.
Ладно.
Ближе к выходным
>это натуральное тралльство
Просто ты тралльством называешь уже все подряд. Я вот с работки уволился когда, слил по общему вотсапу одну неудобную для зарвавшегося сотрудника, меня дискриминирующего, переписку - это не тралльство, а банальное желание кинуть в рожу весомые аргументы в свою пользу или, напротив, показывающие, кто есть кто. Митос просто положила основу под троллирование Дыбовского другими неравнодушными.
Мне жалко, что я поверил Дыбовскому и мое доверие было выражено в покупке физической награды, которую хуй я получу когда-нибудь.
Другой бэкер
Это называется взрослеть, анон.
Мы растем, и герои нашего детства становятся сварливыми пиздлявыми старикашками.
Тебе не жалко денег, тебе жалко того себя, который поверил дыбе.
Он умер. Похорони его и уходи не оглядываясь.
Зачем мне уходить? Здесь весело.
А может не платят.
Приходит такой дыба, а ему и говорят, вы знаете, вот прям счас денег нет, но мы строго смотрим на бухгалтера!
Просто на его зарплатном листке написано: "К выдаче - три дочери". В авансе, конечно.
Рэмиль Уебанов
Бэкеры уже отдонатили на Гаруспика. Теперь очередь за патревоном. Слышал, Эмиль? Чтобы так же донатил, как срешь в интернете!
>когда понимаешь, что современный двач настолько заполнен ньюфагами, что можно на голубом глазу сочинять совершенно дикую хуйню и тебя никто не попустит.
Это что-то от авторов "я видел записи в ЗАГСе, но пруфов не будет"?
>а банальное желание кинуть в рожу весомые аргументы в свою пользу
Я не думаю, что такого человека как Митос, могли задеть слова эджовой студентки. По сути, у нее вообще не должно было быть никакой мотивации мониторить паблик ледорубов и ворошить палкой их говно, чтобы другие наконец почувствовали запах
>когда понимаешь, что современный двач настолько заполнен ньюфагами, что можно на голубом глазу сочинять совершенно дикую хуйню и тебя никто не попустит
Это что, два месяца назад узнавший о дваче подсос из вкалтакта пытается тут кого-то наебать?
>одной рукой обсуждаем тонкости рута гаруспика
Не присваивай себе чужих заслуг.
Этим занимался ИТТ я и ещё пара анонов, которые бы уже откликнулись (всё больше стариков, судя по всему, покидает эту помойку).
А вот другие - да, срут.
Замечательные "руки", конечно, когда эти руки - разные люди с оппозиционными друг другу идеалами, манерами, всем, чем можно.
Мало для такого верного фага, мало.
А куда эти старики уходят, не подскажешь? Че-то во вкуколде в группе дыбы сидят одни зумеры и жирухи
Может и не задели, кто его знает. Но обиду на дыбовского она явно держит. Да и ее скрин мог просто быть запощен с целью показать, от какого человека под ледорубами выйдет игра и как этот человек относится к предмету фажества фанатов - как к людям, так и к играм. И это реально справедливо.
>аргументы к субъекту и агрессивная лексика
Я предлагаю использовать пруфы, а не пиздёжь.
Доказать наличие легче, чем отсутствие. Доказывай.
Я прекрасно помню тук-тук треды.
Какое-то оживление там было лишь когда нашли способ найти дневник Миролога. Пообсуждали и дропнули. Больше ничего не было. Треды держались максимум полтора месяца. Качеством игры были недовольны практически все.
>Не присваивай себе чужих заслуг.
Мнимый олдфаг, пытающийся тут наебать всех рассказами, как было на самом деле, продолжает выебываться.
Ты что то зазвездился, дружище.
Потрясаешь сломанным детектором, всерьез считаешь себя лучше других на основании непонятно чего, причем на анонимном форуме.
Я таких навидался, годах в нулевых они давили кармочкой и счетчиком постов, как будто это имеет какое то значение.
Неуютно без этого и элитного статуса под аватаркой, да?
"Заслуги", my ass
Очевидно, что задели.
И в целом она не скрывает некоторой злобы к Мору. И даже не стесняется ругать коллегу по цеху, когда говорила, что плакаты в новом Море - плохие (возможно, её вдвойне задело то, что многие принимали эти плакаты за авторство Митос).
Ты настолько наглый пиздобол, что диву даешься. Может ты еще скажешь, что в дэ не было срача из-за тук-тук тредов? Охуевший просто.
>злой дед
>зумерота из пабла ледорубов
>фанбой
>как ты фанбойски выгораживаешь
Лол, сразу видно олдфагов моротредов. Этот злой dead inside методично, по полочкам, на протяжении многих тредов разъебывал неримейк прошлым летом. Но теншенодауны продолжают называть девочками-фанатками и Эмилями всех, кто брезгует заходить в треды после того срача, который они здесь развели. Мне вот только интересно, когда вы успели так размножится? Или когда шли аргументированный разговоры вы все языки в жопу позасовывали, а когда люди, которым было что сказать, ушли, то сразу начали делами вашего уровня заниматься - сплетнями о количестве половых партнеров Коли?
В обычную жизнь. Читают книги, работают.
Старикам некогда сидеть в пабликах.
>>442498
К сожалению, это, похоже, действительно так.
>>442527
Нет, на дваче уже десять лет и культуру форумов не люблю примерно с тех же времён (если считать конфликты на УГ.РУ - то с нулевых).
А вот качественное общение обожаю. Жаль, что его здесь больше нет, одна грязная стирка и занюхиванье трусов Дыбовского.
Алсо, задавить авторитетом того, кто публично буквально только что показал, что никакого достоинства у него нет и в помине, - не очень-то сложно, лол.
>Лол, сразу видно олдфагов моротредов.
Да, олдфаг тредов помнит, как этого деда слали в том числе нахуй. И да, неоднократно от него были песпруфные кукареки на уровне "у Дыбы было четыре жены". И пруфы у него эти спрашивали, но он продолжал пафосно срать пиздобольством.
>задавить авторитетом того, кто публично буквально только что показал, что никакого достоинства у него нет и в помине, - не очень-то сложно
А ты еще удивляешься, почему все вдруг стали дыбу за чмоху держать. Король-то оказался голый
>У Дыбы было четыре жены
Чего, блядь? Я личную жизнь никогда не трогал.
>олдфаг тредов
Мань, я как "злой дед" начал фигурировать год назад, до этого перемежал ридонли тредов с редкими обезличенными постами. Потому что другие аноны писали больше и интереснее (не в пример вам, пидорасам из 2020).
У тебя статус олдфага имеет хронологию в один год, я правильно понимаю?
А дед-то реально дед. Настоящий, с деменцией. Он даже читать не может и воспринимать, что написано.
Добра, анон.
От души.
(мне кажется, двач неиронично деградирует по экспоненте, я недавно заходил в /bo и это буквально кривое зеркало даже на его прошлогоднюю версию. По некоторым разделам вроде /mu /re /hi масштаб пиздеца виден колоссальный)
Качественное общение в интернете умерло примерно в те же времена. Дешевый интернет дал доступ к общению людям, которые, мягко говоря, были к нему не готовы. Некоторое время держался так называемый "ночной двач", потом умер и он. Часовые пояса, ети их.
Найти его все еще можно, но уже в качестве исключения, а не правила, увы. Его поставляют люди, а не ресурсы. Ресурсы то все стали примерно одной и той же помойкой.
А вы хуй, сударь. Что вы ведете себя, словно девственница в портовом борделе? Двачеры оказались двачерами и ведут себя как двачеры, лол.
Не нравится - уебывай отсюда, тебя тут никто не держит.

Наготу короля-Дыбы начали раскрывать примерно с 2013 года, и с выходом ремейка этим занимался лично я на пару с "добрым дедом", пейнтач-куном, и ещё пятёркой не-вниманиеблядствующих анонов-няш.
Вы, бестолочи, похоже, неиронично не поимаете мой критикал-поинт.
Ещё раз, в виде разжёванного тезиса.
Я считаю Дыбовского исписавшимся автором, написавшим слабый сиквел. И именно поэтому я за то, чтобы обсуждать Мор как плохое произведение. Выявлять его недостатки как плохого произведения. Приводить примеры из игры, показывающие, как сыплется костяной дом.
При этом я полностью против того, чтобы "наготу короля" обосновывать какими-то "дочками", какими-то интригами, какой-то желтушной хуйнёй, которой реально место в /fag.
Правила формальной логики, бич. Верный вывод может быть сделан и из ложных посылок, что делает ложным саму цепочку силлогизмов, что делает умозаключение всратым и калечным. В данном случае верный вывод о "голом короле" делается из желтушных трусов Дыбы, зависти анонов к ебливому старому плуту, поведения каких-то Эмилей (кто это вообще, блядь?) и прочей хуйни.
Это полный пиздец.
Вы тут высираете что-то про кармочку и форумчики нулевых, но де факто то, что происходит ИТТ, это и есть, блядь, форумчик нулевых. Ноль аргументации, аргументы к субъекту (только вместо кармодрочерства эффект стаи), какие-то пемосоды.
Охуительные истории, блядь. Спасибо, абу.
Или кто ты там, мне похуй, кичься своим олдфажеством в другом месте. Че на загнивающем харкаче-то забыл? Двачер что ли?
Интернет. Интернет деградирует по экспоненте. Нормисы убили его.
Раньше ты мог пообщаться или понаблюдать за жизнью главы культа смерти, воннаби джанки, городского партизана, перспективного писателя.
Теперь ты можешь пообщаться с бабой сракой и дядей бафометом, ровно такими же, какие в пятерочке работают. Менты убили ощущение безнаказанности, а сосцети сначала сожрали остальное, а потом начали выжигать все что выходит за границы нормальности.
Интересным людям находится в этом элементарно скучно, они уходят, делая интернет еще менее интересным, and so on. Цепная реакция.
В принципе, всем с самого начала было понятно что этим и кончится, но это произошло... быстро как то.
Всё верно.
Поддвачну, не смотря на именование себя хуем.
(но пояса тут ни при чём - уже на тирече было много дальневосточников).
Я бы это скорее к культуре зумеров в целом отнёс. Зажратое поколение с клиповым мышлением.
> Че на загнивающем харкаче-то забыл
Сука ты чужеродная, не зазнавайся лучше — кирпичом тебе зубы выбью нахуй.
Так игры уже 100 раз обсосали, мань. Повторюсь, у дыбы кроме грязного белья больше нихуя и не осталось. Они даже в ссаном пабле ничего нового не постят, а на лекциях колька повторяет одно и то же. Что ты здесь планируешь обсуждать еще? И правда, катись нахуй, подделка под интеллигента
Продолжай, а то было скучно до тебя.
Можно ведь просто игнорить и общаться на интересующие темы с единомышленниками, они тут явно есть. А вот эти ваши попытки кого-то пристыдить я вообще не понимаю. Нахуя?
Короче, социальная рокировка.
Художники-богема теперь тусуются на кухнях, как при Брежневе, или с тульпами в своих кельях.
Люди, которые раньше призывали "пройти пробздеться" теперь сами пришли на двачи и вконтакты и привели туда своих детей.
То, что сейчас в тредах явно сидит дохуя тех, кто во времена выхода тук-тука ходил в детский сад - это слишком очевидный факт.
Тех, кто играл в первый мор в онгоинге, похоже, человек этак пять на тред, из них два - в ридонли.
>>442802
Да не. Активность тредов полностью совпадает с появлением новостей плюс одна неделя на раскачку.
Я, собственно, про двач и моротреды и вспоминаю каждый раз, как наткнусь где-нибудь на упоминание чего-то нового по ледорубии.
>Активность тредов полностью совпадает с появлением новостей
Ну и какая новость была от ледорубов в последнее время?
Потому что по себе знаем, что дваче-дискурс ведёт к проблемам с психикой.
И если ИРЛ, видя поехавшего АУЕшника ты ему не скажешь, что его ценности и поведение приведут его к проблемам, то, видя зумера-двачера, которому нравится участвовать в глуме ради глума, я вижу человека, которому можно сказать, что его психика в этом месте пойдёт по пизде.
Двач - психотронная тюрьма. Смог из неё сбежать (хотя я, скорее, отсидел в этой тюрьме, ибо слово "сбежать" после десяти лет сидения - это как-то смешно) - помоги товарищам.
>Можно ведь просто игнорить и общаться на интересующие темы с единомышленниками
Ну и почему никто не обсуждает другие темы даже ЛЕГЕНДАРНЫЕ олфаги, вышедшие их торпора и пришедшие показать тут всем кузькину мать? Потому что даже если игнорить неудобные темы, то ничего другого просто нет.
Да всем все понятно с дыбой давно, лол, никто тут ничего не обосновывает.
Просто наблюдать за этими говнодрамами интересно и слатенько, как за дракой бомжей. Я дров в этот костер не подкидываю, но лишать себя удовольствия кекать с мамкиных шерлоков не считаю нужным.
>>442774
Wrong.
There no such thing как культура зумеров, бумеров, хуемеров.
В коментах у богемика (не спрашивайте) была высказана мысль, до которой я давно додумался и под которой я могу только подписаться.
Интеллектуальная деятельность нужна и интересна довольно ограниченному количеству людей, и это число в каждом поколении плюс минус константа. Просто раньше все люди с интеллектуальной претензией были в интернете, а теперь тут более менее тот же контингент, что и за окном.
Вообще ставить квантор всеобщности перед множеством мыслящих субъектов это ультимативный критерий уебана.
>хейт Дыбовского из-за Соды
Как будто что-то плохое. За 2 месяца с интервью можно было много че интересного в группе высрать, но не, отмалчиваемся.
Ааа, поняла, дидактические порывы
>За 2 месяца с интервью можно было много че интересного в группе высрать
Вспомнил верещание Дыбы на тему обсудить жалобы игроков на проблемы с игрой, выката патча. А еще вспомнил, что на вопрос о физических наградах сммщик обещал узнать у ледорубов ответ, но его не проследовало. Кажется, это было в августе. Да. Хм, еще можно было бы какой-нибудь апдейт сварганить по Бакалавру, которого так усердно пилит Дыбовский. Казалось бы, после срача можно было бы и ускориться, сделать что-то фейковое санечка бы помогла, она толк в этом знает, весомое основание для выката патреона..
Бля, да я охуел от своих запросов.
> обсудить жалобы игроков
Так у них уже давно есть, вот смотри - обсуждай сколько хочешь, никто не запрещает
У нас тут все же элитное сообщество, сударь. Non penis canis est
Богемика триста лет не читал.
Тут скорее Галковского хочется вспомнить и ту проблему, которую он выделял, но ответа не дал (как будто Галковский даёт не-смехуёчные ответы-афоризмы, лол).
В интернете нулевых (про девяностые и до-интернетовские эпохи молчу) не было реального антагонизма тех, кому было интересное "интеллигентское" (не знаю, как ещё это обозначить, чтобы не звучало ЧСВшно, но суть понятна) и тех, кто хотел обсуждать кольку со светкой из девятой квартиры (читать "Николая Дыбовского и Немо Соду"). Все эти разгромы выставок авангарда и прочие вызовы рокеров в КГБ были эпизодически явлениями, на самом же деле те, кто слушал БГ и читал Уильяма Берроуза в перепечатках, нигде и ни при каких обстоятельствах не могли начать спорить с тем, кто считал говном Берроуза (они про него и не знали), а Гребенщикову предпочитал Муслима Магомаева.
И даже в нулевых было так.
А сейчас появилась особая прослойка людей, им по 14-19 лет, которые, имея мнение по поводу постмодерна, Берроуза, эйсид-джаза (из всего этого с первоисточником они работали лишь по музыке, о постмодерне им пояснили в мемных пабликах, про Берроуза они знают, что он по фану застрелил жену, был геем и писал омские тексты), они приходят в места, где это всё, в теории, может обсуждаться, и приносят туда, сами того не замечая, культуру обсуждения ПТУшников (при этом сами они вполне могут себя дистанцировать от этих Васьков).
Это даже по /b заметно. На тирече битард был битардом. Он испытывал проблему отчуждённости, которая заключалась в том, что выбранный им способ жизни атакуется извне. Сейчас же основная линия тредов в /b - это не проблема изоляционизма, а проблема интеграции - нынешнего /b-тарда злит то, что это ОН не может входить в социум.
Старый двачер создавал тульпу и пытался найти в жизни куртуазные идеалы любви (богиня-треды были не про фапанье, хотя, конечно, фапали на богинь все, но градус эротики в них был совершенно иной) или достичь пресловутых 30-и лет волшебника.
Нынешний двачер - это васёк, желающий присунуть Машке, но при этом социально столь же беспомощный, как и старый двачер.
Совершенно иная парадигма. Совершенно другие ценности. Всё очень поменялось.
>>442885
Я и говорю, плюс неделя.
Я в принципе игровые новости мониторю раз-два в месяц.
Соду я не обсуждал.
Богемика триста лет не читал.
Тут скорее Галковского хочется вспомнить и ту проблему, которую он выделял, но ответа не дал (как будто Галковский даёт не-смехуёчные ответы-афоризмы, лол).
В интернете нулевых (про девяностые и до-интернетовские эпохи молчу) не было реального антагонизма тех, кому было интересное "интеллигентское" (не знаю, как ещё это обозначить, чтобы не звучало ЧСВшно, но суть понятна) и тех, кто хотел обсуждать кольку со светкой из девятой квартиры (читать "Николая Дыбовского и Немо Соду"). Все эти разгромы выставок авангарда и прочие вызовы рокеров в КГБ были эпизодически явлениями, на самом же деле те, кто слушал БГ и читал Уильяма Берроуза в перепечатках, нигде и ни при каких обстоятельствах не могли начать спорить с тем, кто считал говном Берроуза (они про него и не знали), а Гребенщикову предпочитал Муслима Магомаева.
И даже в нулевых было так.
А сейчас появилась особая прослойка людей, им по 14-19 лет, которые, имея мнение по поводу постмодерна, Берроуза, эйсид-джаза (из всего этого с первоисточником они работали лишь по музыке, о постмодерне им пояснили в мемных пабликах, про Берроуза они знают, что он по фану застрелил жену, был геем и писал омские тексты), они приходят в места, где это всё, в теории, может обсуждаться, и приносят туда, сами того не замечая, культуру обсуждения ПТУшников (при этом сами они вполне могут себя дистанцировать от этих Васьков).
Это даже по /b заметно. На тирече битард был битардом. Он испытывал проблему отчуждённости, которая заключалась в том, что выбранный им способ жизни атакуется извне. Сейчас же основная линия тредов в /b - это не проблема изоляционизма, а проблема интеграции - нынешнего /b-тарда злит то, что это ОН не может входить в социум.
Старый двачер создавал тульпу и пытался найти в жизни куртуазные идеалы любви (богиня-треды были не про фапанье, хотя, конечно, фапали на богинь все, но градус эротики в них был совершенно иной) или достичь пресловутых 30-и лет волшебника.
Нынешний двачер - это васёк, желающий присунуть Машке, но при этом социально столь же беспомощный, как и старый двачер.
Совершенно иная парадигма. Совершенно другие ценности. Всё очень поменялось.
>>442885
Я и говорю, плюс неделя.
Я в принципе игровые новости мониторю раз-два в месяц.
Соду я не обсуждал.
>наблюдать за этими говнодрамами интересно и слатенько, как за дракой бомжей.
Неть.
(Какая-то странная аудитория собралась, всё-таки)
>сарказм
Ах, это был сарказм. А то с наводнением в треде возмущающихся олдфагов-защитников я что-то перестал понимать, где серьезно, а где - нет.
Беда для ледорубов в том, что из-за отсутствия новостей все внимание подписоты и прочих неравнодушных акцентировалось на интервью, во че я хотел сказать.
Да это один и тот же петух настрачивает
>постмодерна, Берроуза, эйсид-джаза
Дык это все стало доступнее просто.
В нулевых (блять, я прям чувствую как у меня седая борода и очки в роговой оправе отрастают) музыку искали на сратых блогспотах. Качаешь архив, качаешь вторую часть архива, потом склеиваешь это все, прожигаешь на болванку, потом слушаешь по ночам.
Я вот bohren und der club of gore любил. И ведь тогда знание этой группы реально было признаком элиты и поводом для выебонов! А теперь они в ДС катаются чуть ли не каждый год. И оставляют впечатление и что это было, и зачем.
Сейчас благодаря тому что место на диске не стоит ничего, а интернет почти ничего, эйсид или дарк джаз доступен по клику мышки. Чисто по закону больших чисел его открывает для себя васек, и он ему может даже начинает нравиться, и он мнение имеет и несет его в ширнармассы, оставаясь тем же васьком.
>Старый двачер создавал тульпу и пытался найти в жизни куртуазные идеалы любви
Помню тредшот с доброчана, вроде, как анончику снилась тяночка. Они регулярно общались, прогуливались по каким то омским сомнамублическим ландшафтам. Не тульпа, но чтото вроде. И он очень хотел ей приписюнить. Потом тяночка однажды приснилась и грустно спросила "правда надо?"
Потом анон проснулся с мокрыми трусами, а тяночка больше не снилась. Никогда.

Каждый — встал в позу, сокрушился в свойской мине и пропизделся.
Мне, сказать честно, мерзостно от вас всех в целом, по отдельности лучше, но да ладно.
Всё! Начинаем через 20 минут.
Дыбовский просрал свой шанс стать авангардом.
Авангардом был первый мор и тургор.
За это время аудитория оплывала жирком, а на огонёк приходило всё больше любительниц "Дома в котором" (которые изначально были локомотивом комьюнити, но в те времена им пару составляли СПГС-еры с филфаков и прочие мамкины геймдизайнеры глубокой игры у себя в голове).
Мор 2 - это не артхаус, и аудитория артхаусных игр ему не положена.
Примерно во время разработки тук-тука Дыбовский стоял на развилке. Или делать тауэр дефенс (см. скриншоты первых прототипов, где надо было крафтить ловушки на призраков) или что-то в духе игр tale of tales, с которыми он тогда как раз начал лично общаться. Что грустно - Дыбовский таки выбрал "верный" путь (тук-тук не оказался тауэр-дефенсом), но это ему не помогло.
В итоге, Мор 2 - это просто неудобный выживастик, в которому уже нет места СПГС (ибо вместо линч-стал метафизики оригинала пришло городское фэнтези с нью-эйдж ароматами и вилли-вонкой Марком Бессмертником проиграл с того, как Циллюрик приплёл здесь "комнату" с Oh. hy Mark).
Сравните Мор 2 и какой-нибудь Паратопик.
Что из этого ощущается как артхаус от психонавта с горящими глазами, а что - как просто пример очередного СНГ-пузыря от мира геймдева (Сталкер, Ты пуст, лада рэйсинг клаб), только под более узкую ЦА?
В Море 2 нормально оформлены диалоги, это так. Взятые в вакууме, они реально обходят диалоги из оригинала (опровергать это через "уёбывайотсюда.пнг" - не надо), и там есть отдельные текстовые панчи вроде общения с Оюном, диалоги с Попутчиком (пожалуй, лучшее, что есть в игре), некоторые диалоги со Стахом, почти все диалоги с детьми (дух крапивинских сорванцов передан отлично, записочки написаны очень круто).
Но как целая картина Мор 2 перестал быть игрой о чём-то. Как я раньше писал, они не смогли проработать главный конфликт. Чума - это и обезличивающая праматерь, и просто макабр, и в то же время это сказки для мечтательных детишек, оставшихся в детстве. Хотя это совершенно разные системы образов: мальчишка-мечтатель не выживет в мире, где степняки стали живыми быками, а обезличивание социальной системы в итоге приведёт к тому, что сказки не будут создаваться, из поколения в поколения будут идти одни и те же истории и мифы, и все детишки из многогранника натурально охуеют, какой ад развернётся у его подножия.
И это не ощущается к продуманное противоречие. Это ощущается как чудовище франкештейна из разных концептов.
И сверху над этим сидит труп Исидора-ницшеанса, который теперь - полностью копия Симона-ницшеанса (вот уж интересно, как их теперь разделят в ветке Бакалавра, лол) и надиктовывает свои мысли чуме, которая по его мнению была его антагонистом (ведь чума - воплощение архаики, которую Исидор, оказывается, считал нужным устранить), а чума охотно надиктовывает нам ницшеанские мысли Исидора, ибо почему бы и нет.
Ну что за дела? Какого хуя-то, Николай?
Почему чума в бойнях говорит мне о том, что надо возвыситься через неё, а в самих бойнях мне прямо показывают, что чума - против индивидуальности?
Дыбовский просрал свой шанс стать авангардом.
Авангардом был первый мор и тургор.
За это время аудитория оплывала жирком, а на огонёк приходило всё больше любительниц "Дома в котором" (которые изначально были локомотивом комьюнити, но в те времена им пару составляли СПГС-еры с филфаков и прочие мамкины геймдизайнеры глубокой игры у себя в голове).
Мор 2 - это не артхаус, и аудитория артхаусных игр ему не положена.
Примерно во время разработки тук-тука Дыбовский стоял на развилке. Или делать тауэр дефенс (см. скриншоты первых прототипов, где надо было крафтить ловушки на призраков) или что-то в духе игр tale of tales, с которыми он тогда как раз начал лично общаться. Что грустно - Дыбовский таки выбрал "верный" путь (тук-тук не оказался тауэр-дефенсом), но это ему не помогло.
В итоге, Мор 2 - это просто неудобный выживастик, в которому уже нет места СПГС (ибо вместо линч-стал метафизики оригинала пришло городское фэнтези с нью-эйдж ароматами и вилли-вонкой Марком Бессмертником проиграл с того, как Циллюрик приплёл здесь "комнату" с Oh. hy Mark).
Сравните Мор 2 и какой-нибудь Паратопик.
Что из этого ощущается как артхаус от психонавта с горящими глазами, а что - как просто пример очередного СНГ-пузыря от мира геймдева (Сталкер, Ты пуст, лада рэйсинг клаб), только под более узкую ЦА?
В Море 2 нормально оформлены диалоги, это так. Взятые в вакууме, они реально обходят диалоги из оригинала (опровергать это через "уёбывайотсюда.пнг" - не надо), и там есть отдельные текстовые панчи вроде общения с Оюном, диалоги с Попутчиком (пожалуй, лучшее, что есть в игре), некоторые диалоги со Стахом, почти все диалоги с детьми (дух крапивинских сорванцов передан отлично, записочки написаны очень круто).
Но как целая картина Мор 2 перестал быть игрой о чём-то. Как я раньше писал, они не смогли проработать главный конфликт. Чума - это и обезличивающая праматерь, и просто макабр, и в то же время это сказки для мечтательных детишек, оставшихся в детстве. Хотя это совершенно разные системы образов: мальчишка-мечтатель не выживет в мире, где степняки стали живыми быками, а обезличивание социальной системы в итоге приведёт к тому, что сказки не будут создаваться, из поколения в поколения будут идти одни и те же истории и мифы, и все детишки из многогранника натурально охуеют, какой ад развернётся у его подножия.
И это не ощущается к продуманное противоречие. Это ощущается как чудовище франкештейна из разных концептов.
И сверху над этим сидит труп Исидора-ницшеанса, который теперь - полностью копия Симона-ницшеанса (вот уж интересно, как их теперь разделят в ветке Бакалавра, лол) и надиктовывает свои мысли чуме, которая по его мнению была его антагонистом (ведь чума - воплощение архаики, которую Исидор, оказывается, считал нужным устранить), а чума охотно надиктовывает нам ницшеанские мысли Исидора, ибо почему бы и нет.
Ну что за дела? Какого хуя-то, Николай?
Почему чума в бойнях говорит мне о том, что надо возвыситься через неё, а в самих бойнях мне прямо показывают, что чума - против индивидуальности?
>Сравните Мор 2 и какой-нибудь Паратопик.
Щас бы сравнивать игру с walking sim на сорок минут.
В твоей системе ценностей ценность искусства определяется его доступностью.
А я не могу с этим согласиться.
Я не считаю, что нечто хорошее может быть "зашкварено быдлом".
А вот когда это самое "быдло" реально в итоге влияет на последующее искусство - это уже проблема.
И это по-прежнему не отвечает на вопрос "нахуя людям, которым в реальности не интересно Х, причащаться этого самого Х, а потом говорить всем, что это говно?"
В "нормальные" времена "быдло", прикасаясь к "искусству", говорило, что это хуйня для педерастов, и жило себе спокойно. Теперь быдло заявляет, что отлично разбирается в искусстве, анализирует его структуру, сыплет мемами из сферы этого искусства и именно поэтому оно - хуйня для педерастов. Понимаешь разницу?
Раньше был или похуизм или оппозиция. А теперь люди интегрируются в среду, чтобы, находясь в этой среде, заявить, что их среда - говно.
Это реально феномен. Раньше такого не было никогда.
>нормально оформлены диалоги
Это в которых Артемка с подачи а-ны разговаривает как гей из ее фанфиков?
>>443139
Более примечательно, что я точно помню, как впервые увидел эту картинку и искренне считал её гротеском (не в плане текста, в плане персонажа, нарисованного в центре).
Я не был москвичём, но в моём Дс-3 миллионнике так тогда никто не одевался, кроме человек тридцати на город - все поголовно или из театрального института, или художники-авангардисты-диссиденты-за-50.
А сейчас картинка изображает реально среднестатистический вид гуляющего по улице кидалта. Разве что принтов на сумках уже ни у кого нет и вместо кедов принято носить кроссовки.
Ставлю 3 курута, что да
Дрочеры на "ИГРА - ИТА ГЕЙПЛЕЙ" идут нахуй.
Я говорил про Artistic-компонент.
В Паратопике его - 100% игрового времени. В море 2 его практически нет.
И то, что Мор 2 - это игра, это лишь в минус, лол. Потому что капля в ложке - это лекарство, а капля в бочке - это гомеопатическая доза.
Если мне предложат крутую историю в виде рассказа - это будет круто. Если этот рассказ будет наградой за прохождение игры типа Сериус Сэм, я пошлю автора игры нахуй.
Мор 2 - именно об этом.
И особенно об этом он с учётом того, что весь поинт Дыбовского - "геймплей - часть художественной системы". А он не её часть. Я не могу ощущать пир смерти в игре, где главный враг - голод. Но игра не называет "голод.утопия", она называется "мор". А что такое Мор? Мор - это накидываемый на нас в некоторых квартал poison-эффект, это шанс неудачного вскрытия кейса (оформлено иначе - суть та же, есть шанс нарваться на чумную ловушку при открытия шкафчика, прямо как в ДнДшных партиях) и облачка-долбоёбы, летающие по прямой. Вот такой он, МОР. Коронавирус - и тот страшнее.
Это в которых ты, ищущий Санька под кроватью, идёшь нахуй.
Проблема в стилистике Мора 2 та же, что и в первой части, только тогда Дыбовский совсем уж плотно сидел на декадентской прозе, а теперь он, очевидно, ориентируется на современных авторов типа Водолазкина, Шишкина, Шмаракова.
И это чувствуется.
Артёмка действительно разговаривает как гей из фанфиков. Только именно так и разговаривает зачастую сам Дыбовский. И Альфина тут ни при чём.
О людонарративном диссонансе в море только ленивый не говорил.
Это не главная проблема, мягко говоря

Крым чей?
Ну так сравни педераствующего необураха с оригинальным Артёмкой и пойдешь нахуй обнявшись вместе со мной
Бурах во втором море - студент, малолетний коммуняка, пидарок, чушок, спок.
Да, именно поэтому, лол.
Вообще, Дыбовский как будто не понимает, что, раз у него нет ресурса делать игру про чуму (а это, очевидно, должно быть что-то на стыке тайкуна, сурвайвла и детектива), а единственный ресурс - это тексты и музыка с артом, то и игру надо делать про тексты и арт.
Задача игры - передавать опыт.
Если она будет передавать опыт того, кто постоянно разговаривает с людьми, то эта игра будет вполне релевантна моделируемой ей жизненной ситуации.
Я ни на секунду, играя в Диско, не ощущал, что это "просто книжка". Потому что само содержание игры (блуждания неудачника в странном мире) полностью совпадало с геймплеем - чтением диалогов.
А Дыбовский мечется между диалогами и геймплеем, и не получается ни там, ни там.
Вообще да. Внешка нью Бураха, особенно физиономия, совсем не вяжется с тем верзилой, которым он казался ранее. Такому голос Суховерко бы не подошел.
Это его единственная проблема, лол. Которая пускает метастазы во всё остальное.
Из-за этого диссонанса ты не веришь в историю, которая сама не знает, о чём она, учитывая взаимосвязь истории и игры.
Меня, например, сейчас очень интересует - если детишки так любы в итоге Чуме, то почему было, например, не ввести в игру твист, при которым бы из всех именных детей могли заразиться лишь самые старшие?
И можно было бы хлопнуть себя по лбу ближе к финалу, завопив "Блядь, да ведь дети-то реально иммунны к ней, сука, а мы этого не замечали, потому что самые младшие прятались в многограннике, и мы приписывали многограннику чудесные свойства, а на деле-то вот оно что!"
А так - я тупо задаюсь вопросом, что это за иеговистская чума, которая у меня хотела отнять Мишку, а по итогу она, оказывается, топила за тот мирок, в котором эта самая Мишка всё это время и жила? И если она была ей "подружкой", а в итоге мы эту подружку поддерживаем в ночной концовке, то что это за пиздец-холодец?
Ссука, сама тождественность детского мира фантазий и примордиального начала чумы - это настолько всратый, чуждый самой логике развития конфликта концепт, что на нём просто написано красными светящимися буквами: "ЭТУ ХУЙНЮ ПРИДУМАЛИ ЗА МЕСЯЦ ДО РЕЛИЗА".
Бурах прошлого - Дыба из прошлого.
Бурах из настоящего - Дыба из настоящего.
Старый Бурах был горяч, напорист, дик.
Новый Бурах - жеманный, странный, неразборчивый в своих выводах.
На пики погляди, теншенодаун.
>>442824
>Можно ведь просто игнорить и общаться на интересующие темы с единомышленниками
Знаешь, я вот например и не думал, что здесь хоть кто-то адекватный сидит, после того, как меня в прошлом треде за те же самые замечания о качестве тредов всем скопом захуесосили.
Да, мне сейчас нечего сказать про творчество айспиков. Только мне еще почему-то очевидно, что если ты ничего умного сказать не можешь, то лучше варежку завалить, и пусть тред тонет. А вам кажется нормальным скатиться в подъездные сплетни бабок. По поводу чего и были замечания мое и деда. Даже не замечания, а такой ошарашенный комментарий при виде людей, которые дичайше позорятся, но не выкупают этого. Типа "чуваки, вы нахрена говно жрете, с вами все в порядке?"
Да и вы сами на примере текущего диалога показываете, какого уровня беседа будет в таких тредах. Вам говорят о том, что ваше копошение в личной жизни Дыбы выглядит жалко - вы, не врубаясь в суть претензии, начинаете на серьезных щщах говорить о том, что двач всегда был токсичным. Вам про то, что чтение про баб Дыбы уже оскомину набило и про то, что к игре это не относится - вы называете фандыркой и таинственным Эмилем. Пришел дед, который реально аргументированно и интересно писал про Мор (и он это может доказать архивачом, в отличие от вас) - вы вспоминаете только скандальную историю про инсайд и визжите про пафосного элитария, который строит из себя непонятно кого. Хотя я уверен, что вы его же мысли и мысли других адекватов из тех летних тредов уже тыщу раз растащили по своим мозгам, упростили и забыли, что они не ваши, а сейчас кукарекаете, что вы в Море лучше теслерофанаток разбираетесь. Потому что если вы не можете врубиться в суть претензии о свинарнике в тредах, то сложно поверить в ваши охуенно глубокие мысли по Мору, которые вы 'уже давно высказали и обсудили'.
Тем, кто захочет это парировать в духе "тут отсылка на жертву Исаака" возражу, что это кривая аллюзия, потому что чума как раз подаётся в духе до-христианского начала, этакого массового ИД, которое работало не так.
Иногда мне кажется, что поклонники Мор.Утопии - это буквально загипнотизированные люди, у которых вшиты своеобразные ограничители восприятия, которые блокируют любую информацию, противоречащую программе. Как роботы в Westworld с их "это ни на что не похоже", когда им показывают предметы, заставляющие их осознавать, что они - не жители дикого запада.
Серьёзно, буду очень благодарен, если мне кто-то принесёт примеры защиты Мор.Утопии поклонниками, где они что-то отвечают на критику подобных белых пятен в истории и неясностей, не приходя к банальным "у каждого свой взгляд на Мор" и "главное - чувства" и прочий пиздец.
>Шмаракова
Вот этого не видно в стилистике.
>Водолазкина
А тут соглашусь. Тут который тред делано возмущаются этим "Уебывай отсюда", интересно, на юродивого, говорящего как (внезапно) юродивый, они бы тоже морщили нос?
Это не проблема, это следствие.
> "ЭТУ ХУЙНЮ ПРИДУМАЛИ ЗА МЕСЯЦ ДО РЕЛИЗА".
Вот это проблема.
В целом, ты разговариваешь так, как будто мы живем в каком то лучшем таймлайне, в котором мор вышел в срок и полностью, а мы кривим носики и говорим "Не верю". Тогда да, людонарративный диссонанс становится достойной обсуждения проблемой.
На самом деле главная проблема что дыба просрал чертову уйму денег, времени, за которое мор можно в одиночку сделать, свою команду, кредит доверия аудитории и вместо игры выдал какой то невнятный высер в одну треть от обещанного.
Зафакаплено ВООБЩЕ ВСЕ, и невнятный сюжет это лишь вишенка на торте из говна.
Ну давай разберем по частям, тобою написанное )) Складывается впечатление что ты реально контуженный , обиженный жизнью имбицил )) Могу тебе и в глаза сказать, готов приехать послушать?) Вся та хуйня тобою написанное это простое пиздабольство , олдфажик ты комнатный)) от того что ты много написал, моротреды да и в целом двач лучше не станут)) пиздеть не мешки ворочить, много вас таких по релизу ремейка оттаяло)) Про таких как ты говорят: Мама не хотела, папа не старался) Вникай в моё послание тебе постарайся проанализировать и сделать выводы для себя)
Сползает по крыше старик Быкодоев
На безрыбье и рак - Дыба.
Ты сам понимаешь, что, если бы в мире игр реально было бы столько же "глубоких" игр, как глубоких книг и фильмов, Дыбовского бы просто игнорили. Или подмножества "поклонники Дома в котором" и "поклонники ледорубов" были соналоженными множествами.
А пока у нас ассасины, колда и амонг ас (безотносительно качества этих игр как развлечения на вечер), даже такие игры как Мор, Салли Фэйс и Контрол будут казаться обскурной годнотой.
(И да, вопрос всеядности стоит остро. Играющие люди реально мало читают, у них очень низкие требования по части текстов и вообще всего, что связано со сторителлингом, а все эти модные разговоры об играх как особом медиа, дрочка на environmetal storytelling лишь подбрасывают огня в костёр невежества и всеядности)
В этом смысле забавно, что многие считают примерами лучших историй в видеоиграх насквозь книжные структуры аля To the Moon, Nier: Automata (да, там есть капля -меты в виде лучшей концовки, но она там лишь иллюстрирует выводы Йоко Таро, а не является чем-то сюжетообразующим), Firewatch (игроки даже не спалили, что их накормили визуальной новеллой, которая отличается от других новелл возможностью перемещаться во время чтения текста и перемещать объекты).
Новый мор поглотили, можно и личную жизнь дыбы отведать - хрен редьки не слаще
>Шмаракова
Ты с Шаргуновым не путаешь?
Языком Шмаракова разговаривают Марк и Лилич.
Маленькие детки - Крапивин.
Большинство других персонажей - Водолазкин.
> с Шаргуновым
Да, затупил хотя возможно Дыбовскому и зашло бы
Смешно, что влияние Крапивина он яростно отрицал в интервью, как и то, что в Стаматиных есть что-то от советских аавангардистов.
>Зафакаплено ВООБЩЕ ВСЕ
И даже тут можно вспомнить Германа с "Трудно быть богом" и заявить, что Дыбовский даже зафакапить красиво всё не смог.
Если бы этот тред был теншеном, можно было бы сделать мем про накаченного Доги-Германа и Чима-Дыбовского, где слева было бы: "Проебал миллионы ради субъективного и неодозначного художественного высказывания", "показал свой заражённый внутренний мир, зная, что вызовет тонны хейта", "испытывал реальные нервные срывы и вызывал нервные срывы своей команды ради идеи" "даже собственная смерть не помешала его фильму быть доснятым и выпущенным на экраны", а справа: "ихра сама так хотела, я ни виновать", "сценарии будут ближе к вечеру", "записывайтесь на мои курсы во ВШЭ".
Уже давно не актуально.
Сейчас всё редуцируется даже не до клипа (это нулевые и ранние десятые), а до мемной пикчи.
>"испытывал реальные нервные срывы и вызывал нервные срывы своей команды ради идеи"
Это можно и справа написать, я уверен.
Да, я понимаю. Просто мне как раз и удивительно, что сплетни бесят вас настолько, что вы вступаете в полемику, зная, что вас за это захуесосят.
Как любой лидер секты с завышенной самооценкой, Дыбовский спит крепким сном и вряд ли сильно переживает по жизни.
Он не ведёт себя как человек, который поставлен в осадное положение, как бы он об этом не пиздел.
А его срывы (вроде истории про ссору из-за торговца на кладбище, если это не фэйк) - это обычная тирания в коллективе.
Человек, который бы пропускал игру через душу, не стал бы дописывать сценарий за месяц до финала. Он бы выдрочил в игре до блеска вообще всё, что связано конкретно с его сферой работы - т.е. тексты+сам сюжет.
А у нас, блядь, Бакалавр в 2020 не написан в виде "Бакалавр.дос".
Охуеть как он горит работой, охотно верю.
А с Хржановским? Фигуры пусть разного калибра, но примерно одного поколения.
Если играть в аналогии, то Дыбовский - это Литвинова.
Вроде Богема, общается с Богом, весь такой не из мира сего, а на деле - хитрожопый мутный фраер, у которого всё "искусство" - ширма для укрепления соц.статуса и получения ништяков.
Если с западными аналогии проводить - то Ароновски как есть.
Баскова - это тру андеграунд.
То, что "слоник" пошёл в народ - лишь доказательство её трушности.
О Басковой можно почитать у Маслаева в разных заметках (из цельных текстов - в "Жить по-большому", где он рассказывает как ебал пятнадцатилетнюю девочку, параллельно играя коменданта гауптвахты в "Слонике" и не понимал, что там вообще происходит).
Да и в интервью Светлана очень скромная и не строит из себя ни панка, ни поехавшую.
А по "За Маркса" вообще понятно, что она за вечные ценности (а не за Маркса, азазаз).
>всё "искусство" - ширма для укрепления соц.статуса и получения ништяков.
Хуй знает, может, он сохранил идейность?
Но мне после этих его видео он представляется таким разуверившимся попом, который начинал искренне, а потом решил, что Бога нет, но бабло-то есть. И не стал снимать сан, а зачем?Проповеднические скиллы прокачаны на максимум, а паства не уменьшается.
>тру андеграунд
>пошёл в народ - лишь доказательство трушности
К слову, первый мор еще на выходе достаточно пиарили, его известность сейчас лишь больше стала, особенно с учётом пандемии и как аналогия зелёного слоника подходит идеально.
Баскоо выдавала годноту при минимуме средств и в разумные сроки. Что с Гамлетом обосралась, не совсем ее вина. А попытки в культ вокруг ее имени ее только раздражают.
Я и не утверждал, что она в этом сравнении проиграет дыбе, она как раз пример "как надо"
Хотя конструируемый вокруг главного произведения миф ("Мы сделали это в старом морге/в подвале макаронной фабрики с бюджетом в пять бутылок водки") схож.
Я тут вклинюсь, но форумчик айспика старый был приятным исключением. Алфавит, паб стаматина. Был дискурс. Не стало дискурса. Могло бы быть обсуждение про отделение автора от произведения хотя бы - то что Дыба мудень в риал лайф влияет ли на то, что он пишет или нет? По мне влияет. Он ищет "наследника". Им мог быть Словцов, но ушел в тайни билд.
Хз, на мой взгляд, его обмудачивание с течением времени и приходом известности прямо влияло на итоги творества, чему мор с тук-туком доказательство. Не вижу ничего плохого в изливании подноготной, забавно потом глядеть на ахуй подсосов и возмущение снобов, у которых хлеб критиканства отбирают. Все взаимосвязано
Николай, с прошедшим вас! Этот срач был в вашу честь
>возмущение снобов, у которых хлеб критиканства отбирают
Давно такой хуйни не читал, если честно.
Критика по линии произведения и "критика" уровня партийного кружка - это совершенно разные институты.
Разъёб Бродского Лимоновым и разъёб Бродского в деле о тунеядстве - это небо и земля.
Алфавит был великолепным местом.
Я выше ведь и писал, что Ледорубы держались на двух китах - это геймдизайнеры с дивана и духовные девы.
Алфавит был как раз про геймдизайн на диване под кофеёк. Алфавита не стало.
Остались девы.
Это Ледоруботред, а не моротред, соответственно, и обсуждаются оба института. Вот и низвергают дыбу и на небе, и на земле. Ты по-своему с моноклем, теншены по-своему с гоготом, камнями и палками, что на мой взгляд не менее полезно, поскольку обсуждение кольки в художественном свете заставляет чувствовать себя "хуевым, но творцом", а вот оценивание его в бытовом плане выставляет "творца" зазвездившемся небыдлом, коим он и является
Помянем.
В конце концов, народ не любил попов не по теологическим причинам, а по социально-экономическим.
И то верно.
>>444327
А есть где-то архив "Алфавита"?
Его как-то можно почитать?
Я там тоже сидел, но года до 2010. Помню как реально сложные концепты, так и откровенно педовочные вроде боссфайта с кукловодом-дьяволом и идеей "чтобы потом компьютер заражался вирусом, и игрок слышал злой смех даже выйдя из игры".
Маня, ну кому ты тут сказки рассказываешь? Делаешь фото с экрана и отправляешь сюда - вычислить нереально.
Орнул с додика-поддилдовика. +15 орехов, маня, в долбильню зайдешь после смены.
Все верно. Более того, дыба НИКОГДА не горел работой, за него горели другие. В некотором роде, колян - баловень судьбы, fortunate son с сильвер спун в жопе нахуй, об этом следует лонг-рид написать, эдакий хитровыебаный том сойер, котрый на папины деньги открыл студию покраски заборов, потом наебал всех вокруг и внушил что заборы красить это заебись или что вот этот вот второсортный высер-мазня, это на самом деле ГЛУБОКАЯ ИГРА. И лохи ему поверили. Еще в 2004. И пока одни лохи за кефир 15 лет писали ему игры, а другие лохи 15 лет их покупали и нализывали очко на форумах, колян катался на батиных яхтах в круизы и ебал малолеток в туза. Красава, хули, понял жизнь.
Как тебе такой дизайн игры:
Черный экран, на нем медленно проявляется ебало дыбовского. Геймплей - игрок должен смотреть на него в течение суток, время от времени на экране появляется кнопка, которую надо прожать для подтверждения нахождения перед экраном. В конце игры, на 24 часу вместо ебала дыбовского появляется хуй и надпись "Спасибо, соавтор!", далее титры.
Выпуск на пк и мобилках.
Дерзко? Свежо? Концептуально?
Найс бы ей в щеки дать под грустный рояль, завидую николаю.

Из предрелизной версии в смысле.
Нихуя себе. Ни разу такого не видел, спасибо.
винрарно
Всегда было интересно что за голосовой сэмпл на моменте с многогранником в конце. В игре был прикольный момент с, вроде бы, Исидором, говорящимна древнем языке. вроде в тоннелях под городом его можно было слышать. Может это он и есть.
Как будто для истерик нужны какие то поводы
Благодаря герпесу у них появилась возможность уйти в степи все таки.
Как же в этом ролике сильна эстетика нулевых.
Мммм, дочка
Николай?
Наблюдаются определенные сложности. Возможно, придется провести дополнительный сбор на открытие патреона
Это натуральное хамство! Все, кто это выкладывают - свиньи. 10 минут вам на осознание, а я пока узнаю у команды, как банить на дваче

Здравствуйте, могу вас зарегистрировать на правах админа. Для подтверждения идентификации отправьте данные вашей карты в ответ на это сообщение

Здравствуйте, могу вас зарегистрировать на правах админа. Для подтверждения идентификации отправьте данные вашей карты в ответ на это сообщение

Здравствуйте, могу вас зарегистрировать на правах админа. Для подтверждения идентификации отправьте данные вашей карты в ответ на это сообщение
А кому из трёх отправлять?
Бенджамин Батон от мира летсплееров.
Смотришь его старые видео по Морровинду - обычный молодой парень с хорошим чуть хриплым голосом.
Смотришь прохождения в середине канала - какая-то гомосятина.
Смотришь недавние - от сахара слипаются уши, как будто гей из ситкома.
Парень понял, кто его основная аудитория, и подстроился
А разве не машрумер?
это зашквар на всю жызнь
пацаны узнают — обоссут
Ты какому fever_blur звонишь?!
Я предполагал, что Дыбовский может зайти на двач с бутылкой холодного и немного расслабиться. Забавно, но всегда было интересно, как конкретно Дыбовский относится к сосачу, котирует его как источник для информации или нет, например. И всё так же интересно, как он коротает вечера. Не с личинусами же.
> А почему бы и нет?
Ну вот хуй знает. С одной стороны Дыба действительно не омежный персонаж, с другой — иногда (или чаще всего) его философия напрочь затмевает его личность. То есть, какой он — в жизни-то? Я, например, не смогу сказать.
Дыба один из тех самых, с кем бы я попиздел за жизнь — у меня в списке там мёртвый Ганди, Хитла, ну ты понел…
Обычный норми своих лет, который бухает и срется с друзьями.
Если постироничных школобесов отфильтровать(около 60%), то в теншене норм контент
Так они себя за интеллектуалов и не держат. Поджигают сраки ледорубофагов и заебись
Ёбаный пиздец.
X2
Че так? Нельзя неудобные посты тереть?
Ребяты, не флейма и холивара ради, честно интересуюсь и хочу какого-то вразумительного ответа, потому что я сырна и не понимаю.
У меня сейчас день пятый начался: пока могу сказать, что мне неплохо втыкает выживание в городе и бытность врачом - только, вроде, главной фишкой и торговым понтом игры считаются сюжет и персонажи, ради чего, благодаря зазывалам, я и пришёл. А вот с ценностью сюжета как раз я нихера и не выкупил. Того одного геймплейного "немного", выше упомянутого, мне явно не хватит, чтобы ещё часов 30-40 на игру потратить, так что мне точно нужно разъяснение/обнадёживание по части сюжета, чтобы я мог продолжить - ну или подтверждение того, что я прав, чтобы я мог со спокойной совестью сносить игру с винта где-нибудь где-нибудь через игровой день.
Меня закинули в незнакомый мне город и поставили перед фактом: эти в беде, вот эти тоже в беде - спасай. Но даже в самом тупом голливудском боевичке вроде "Перевозчиков" как-то хотя бы пытаются в прологе/первом акте дать понять, ЗАЧЕМ протагонисту рвать жопу, а зрителю - протагонисту сопереживать. К чему я клоню?
К тому, что, пока, единственным персонажем на весь сраный город, ради которого я готов жопу свою немного на диване подвинуть, является Ларочка-писечка: спасла меня от разъярённого быдла в первый день, укрыла, когда все остальные отвернулись - я даже порошочек один припас на случай, если с ней что-то случится, тут взятки гладки, хороший персонаж. Нормально вплетён в канву сюжета с самого начала так, чтобы "привязать" его к моему протагонисту и создать у меня, игрока, какой-то интерес.
Но это Лара. Остальных персонажей мне просто неловко в лицо сунули и сказали "на, защищай, они очень важные!". Какие-то восемь детей, как будто я баба старая перед климаксом, чтобы соплями истекаться по умолчанию от упоминания ОПАСНОСТИ ДЛЯ ДЕТЕЙ: кто они мне вообще, нахуй, почему мне на них не насрать должно быть? Почему мой персонаж не может ответить птице, олицетворяющей мор/смерть "да мне похуй, чел", чё Гаруспик так безальтернативно возбуждается в диалогах и в залупу лезет, как будто ему самому реально не насрать? А по какой причине тогда ему не насрать? Где это объяснено? Почему МНЕ не объяснено? Какой-то блять КАИН, который появляется аки злодей в мультике, только грома, молнии и дымки в дверном проёме не хватает - и разработчик, такой, и все такие ВАУ, ПОСМОТРИ, ЭТО ЖЕ... КАИН, а я, такой, "вау, мужики, а мне насрать)". ПОЗАБОТЬТЕСЬ О СТОМАТИНЫХ - чтобы мне было кому траву продавать? Так я траву бармену продаю, а не стоматиным, пусть эти друг друга протеином лечат.
Нет, я технически-то улавливаю суть. Вакцина, там, антитела, наверняка какой-то из детей этими антителами будет обладать, а ещё мораль, там, хуяль, злобный жыд-буржуй Влад Толстый быков режет, кровь в реку спускает и людей как скот в рабстве держит, а Мор типа кара такая с небес, и вообще дело всё в людях, люди уроды и не по-людски живут - ну понимаю я, блять, только мне другое непонятно: какое мне до этого дело должно быть? Где моё место во всём этом?
ОБЪЯСНИТЕ мне, сука, почему мне, - на пятый день уже, напоминаю, - должно стать интересно? Все говорили, что тут сюжет какой-то неебаться сюжет, пиздец, ТЕМЫ, там, блять, искусство-хуюство, а я пока не чувствую мотивации ни к чему, кроме собственного выживания: я просто хожу по даже незаражённым кварталам и людей режу в их домах, чтобы облутать на предмет пожрать - мне настолько уже насрать на репутацию, какая мне вообще разница, как ко мне будут относиться те, на кого мне насрать? О ком разработчики и сценаристы не озаботились прописать их так, чтобы мне было не насрать. Я Грифа хотел застрелить, когда его мор настиг, чтобы на заражённые органы для препаратов облутать, но игра мне не дала.
Я, может, не прав, может это фишка такая, может так и должно быть поначалу, а дальше всё раскроют так, что я проникнусь и прочувствую? Может всё рассчитано на два прохождения минимум? Может я где-то невнимателен был? Нет, правда, без спойлеров, по возможности, скажите мне, дальше станет интереснее? Меня в этот сюжет втянуть по-человечески, как сценаристы нормальные делают, попробуют? Или если я сейчас не проникся, то труба?
Ребяты, не флейма и холивара ради, честно интересуюсь и хочу какого-то вразумительного ответа, потому что я сырна и не понимаю.
У меня сейчас день пятый начался: пока могу сказать, что мне неплохо втыкает выживание в городе и бытность врачом - только, вроде, главной фишкой и торговым понтом игры считаются сюжет и персонажи, ради чего, благодаря зазывалам, я и пришёл. А вот с ценностью сюжета как раз я нихера и не выкупил. Того одного геймплейного "немного", выше упомянутого, мне явно не хватит, чтобы ещё часов 30-40 на игру потратить, так что мне точно нужно разъяснение/обнадёживание по части сюжета, чтобы я мог продолжить - ну или подтверждение того, что я прав, чтобы я мог со спокойной совестью сносить игру с винта где-нибудь где-нибудь через игровой день.
Меня закинули в незнакомый мне город и поставили перед фактом: эти в беде, вот эти тоже в беде - спасай. Но даже в самом тупом голливудском боевичке вроде "Перевозчиков" как-то хотя бы пытаются в прологе/первом акте дать понять, ЗАЧЕМ протагонисту рвать жопу, а зрителю - протагонисту сопереживать. К чему я клоню?
К тому, что, пока, единственным персонажем на весь сраный город, ради которого я готов жопу свою немного на диване подвинуть, является Ларочка-писечка: спасла меня от разъярённого быдла в первый день, укрыла, когда все остальные отвернулись - я даже порошочек один припас на случай, если с ней что-то случится, тут взятки гладки, хороший персонаж. Нормально вплетён в канву сюжета с самого начала так, чтобы "привязать" его к моему протагонисту и создать у меня, игрока, какой-то интерес.
Но это Лара. Остальных персонажей мне просто неловко в лицо сунули и сказали "на, защищай, они очень важные!". Какие-то восемь детей, как будто я баба старая перед климаксом, чтобы соплями истекаться по умолчанию от упоминания ОПАСНОСТИ ДЛЯ ДЕТЕЙ: кто они мне вообще, нахуй, почему мне на них не насрать должно быть? Почему мой персонаж не может ответить птице, олицетворяющей мор/смерть "да мне похуй, чел", чё Гаруспик так безальтернативно возбуждается в диалогах и в залупу лезет, как будто ему самому реально не насрать? А по какой причине тогда ему не насрать? Где это объяснено? Почему МНЕ не объяснено? Какой-то блять КАИН, который появляется аки злодей в мультике, только грома, молнии и дымки в дверном проёме не хватает - и разработчик, такой, и все такие ВАУ, ПОСМОТРИ, ЭТО ЖЕ... КАИН, а я, такой, "вау, мужики, а мне насрать)". ПОЗАБОТЬТЕСЬ О СТОМАТИНЫХ - чтобы мне было кому траву продавать? Так я траву бармену продаю, а не стоматиным, пусть эти друг друга протеином лечат.
Нет, я технически-то улавливаю суть. Вакцина, там, антитела, наверняка какой-то из детей этими антителами будет обладать, а ещё мораль, там, хуяль, злобный жыд-буржуй Влад Толстый быков режет, кровь в реку спускает и людей как скот в рабстве держит, а Мор типа кара такая с небес, и вообще дело всё в людях, люди уроды и не по-людски живут - ну понимаю я, блять, только мне другое непонятно: какое мне до этого дело должно быть? Где моё место во всём этом?
ОБЪЯСНИТЕ мне, сука, почему мне, - на пятый день уже, напоминаю, - должно стать интересно? Все говорили, что тут сюжет какой-то неебаться сюжет, пиздец, ТЕМЫ, там, блять, искусство-хуюство, а я пока не чувствую мотивации ни к чему, кроме собственного выживания: я просто хожу по даже незаражённым кварталам и людей режу в их домах, чтобы облутать на предмет пожрать - мне настолько уже насрать на репутацию, какая мне вообще разница, как ко мне будут относиться те, на кого мне насрать? О ком разработчики и сценаристы не озаботились прописать их так, чтобы мне было не насрать. Я Грифа хотел застрелить, когда его мор настиг, чтобы на заражённые органы для препаратов облутать, но игра мне не дала.
Я, может, не прав, может это фишка такая, может так и должно быть поначалу, а дальше всё раскроют так, что я проникнусь и прочувствую? Может всё рассчитано на два прохождения минимум? Может я где-то невнимателен был? Нет, правда, без спойлеров, по возможности, скажите мне, дальше станет интереснее? Меня в этот сюжет втянуть по-человечески, как сценаристы нормальные делают, попробуют? Или если я сейчас не проникся, то труба?
Не, чувак, дальше сюжет ток хуже, в первые дни ещё развлекали, а с 9-го полноценный хер забьют. Можешь сносить
В неремейке концовки были за несколько месяцев до релиза написаны, поэтому надежды на интересный сюжет советую оставить.
>ну понимаю я, блять, только мне другое непонятно: какое мне до этого дело должно быть? Где моё место во всём этом?
Вот и персонаж не понимает. Вопрос, который у него рефреном проходит через всю игру: "Что это значит для меня?"
Спасать в обязательном порядке тебе никого не нужно, даже детей из списка, игра только рекомендует это, но не требует. На этих детей у Бураха-старшего были планы и при определенных обстоятельствах они могут кое-что изменить. Но это общий сюжет, а на игровые события заражение и даже смерть кого-то из них повлияет несильно. И уж точно не будет каких-то карательных последствий.
Когда приедет Инквизитор, не трать на нее время. Она и в первой части была не самым персонажем, а тут только отнимает минуты на болтовню. Да, время с ее приездом начнет идти быстрее, а еду купить за деньги можно только на складах, так что лучше заранее ей затариться или наменять рыбу на улицах. А к десятому дню запасти порошочков. Впрочем, как хочешь.
Искусство никому ничего не должно кстать, скоро патреон открываем, раз играл, то занеси плез
Ох бля
А, это. Твиттерские жирухи проецируют свои недостатки на полюбившихся персонажей.
Не вижу особой разницы между Евой жирухой и Евой-мужиком. Одинаково мразотный стиль.
Так есть всё-таки разница с оригиналом? Насколько сильная? А мандалор уверял, что мор 2 это ровно тот же мор 1, только во всём лучше, поэтому между этими двумя нужно выбирать ремейк. Я и поверил, раньше-то все его рекомендации мне заходили.
>>461371
Про то, что наказывать за выбор формально меня никто не будет, и что неправильных выборов тут нет вообще, это я догадывался. Мол, "плохая" концовка - тоже концовка, и вообще это всё тест на человечность. Другое дело, что от игры-то я ждал истории, а получаю пока тупо выживач с маленькой щепоткой приштукатуренной мистики - и тенденция эта лишь усилится, очевидно, коль я продолжу идти в направлении лишь собственного выживания. Или я даже так какой-то сюжет получу?
Ладно, чёрт с ними, со спойлерами, мне тут и "портить" особо нечего: кого конкретно занести в список приоритетов на первое прохождение? За кем особо следить, на чьи просьбы в первую очередь откликаться, какие квестовые цепочки проходить? Я просто, сука, хочу, чтобы мне стало интересно "Это все, что мне нужно. Разве я так много прошу?".
Дойдешь до конца,услышишь нечто вроде "охуеть, что ты вообще прошел, лол"
>мандалор уверял
причина, по которой мор переоценили в западном коммьюнити намба ван
>что мор 2 это ровно тот же мор 1
неремейк - это 1/3 от оригинальной игры, и то не самая лучшая
>только во всём лучше
с точки зрения геймплея - да, он стал динамичнее, но сракосжигательнее, т.к. нихуя не успеваешь да и много палок в колеса. В оригинале ты мог в первой половине дня окончить главное задание и у тебя еще дохуя часов на всякие доп.задания и фарм провизии
>от игры-то я ждал истории
Советую скачать на торрентах классик ашди и просто пройти рут бакалавра. Он самый дописанный по сравнению с другими.
>кого конкретно занести в список приоритетов на первое прохождение
тех, кто нравится. кроме пары реплик в конце, это не имеет особого значения. Если тебе нравится Ларочка, то не потакай ее просьбе с водой и вообще к ней не ходи. На 10 же день беги спасать ее в управу. Только не сжигай бумаги в конце в первый раз, а то концовку не ту получишь.
>не потакай ее просьбе с водой
Да не, потакать можно, главно - не привезти. А все остальное опционально. Можно квест и дане будет вообще сдать, но это минус реп немного
>стал динамичнее, но сракосжигательнее, т.к. нихуя не успеваешь да и много палок в колеса
Не знаю ничего, ТЕСЛЕР прошёл без проблем.
Ну, ТЕСЛЕР вообще представитель высшей расы фанбоев, до него простым игрокам далеко, да.
Да, посмотрел бы я летсплей новый от ТЕСЛЕРа,жаль что он пока в творческом отпускею Эх теслеробратаны...
> ТЕСЛЕР
Я, кстати, вспомнил его фотографию в ВК. Очень старую. Он там в жёлтой футболочке стоит-ухмыляется.
Не удивлюсь, если на современном дваче это воспримут как тонкоту.
Мор 2 не защищаю, но по части экспозиции там всё нормально и мотивациями персонаж плюс-минус обложен.
Как минимум:
1) Детективная составляющая. Отец отметил этих детей знаком. Что за знак - загадка. Почему отец, который был не против современных веяний, отметил для своего сына детей старым знаком? Как связаны чума и смерть отца?
Классический детектив.
2) Ты не создаёшь персонажа, ты, аки Ведьмак, предтавляешь профессию. В твоём случае ты - врач. Клятва Гиппократа, блядь.
Ведьмак тоже положить хуй на судьбу королевств не может.
3) В оригинале было слабо, в сиквеле вывели сильно и всё этим испортили, но сейчас я отвечаю на конкретно твои предъявы, где это работает в плюс. Вся эта тема с мета-театром, где ты должен нормально играть свою роль.
(То, что твоя роль на самом деле не связана со спасением, - это уже часть сценарного паззла, на субъективном уровне первичных мотиваций этот момент не отражается).
А вообще, ты, наверное, первый человек в рунете, который реально выдал трактовку конфликта через трайбализм (пассаж про Большого Влада). Пиздецово, если честно. По-моему, уж что-что, а агитки на тему опрессии малых культур Дыбовскому удалось избежать. Почему её увидели в игре синевласые редакторки из Калифорнии - вопросов нет. Но какого хуя это увидел русский анон - прямо-таки загадка.
> с маленькой щепоткой приштукатуренной мистики
Манерный пидорок, иди дальше по коридору.
"Приштукатуренным мистикой" был первый Мор.
Сиквел - это тупо городское фэнтези, какая нахуй штукатурка. Тут городским фэнтези тычут в лицо со всех сторон.
Олень обоссаный.
"Квест Дане" - это пропажа бочек из срединных кварталов до конца игры. Квест Равель - это заражение её квартала на следующий день.
Этот квест реально нужно игнорить целиком.

Походу нормальная оппозиция только тут.
>с моноклем
С хуёклем, говно.
Пассаж про отсутствии мотивации - это реально пиздец ослицы. Одна из немногих вещей, которую в сиквеле как раз сделали лучше. В оригинале герою буквально тычут в ебло фактом насильственной смерти бати, но тему задвигают до испытаний Оюна. Тут на насильственную смерть указывают косвенно, но само расследование идёт красной нитью параллельно теме чумы.
злой дед, пост про мотивацию для Гаруспика
Браток, ты чё тут бушуешь против старших?
Хуедлятни, говно.
Кто сказал, что речь вообще про тебя, вниманиеблядь? В костяной дом, быстро.
Хуя ледорубофага бомбануло. Это вы из той братии, которая квесты с ивентами путаем? Хоть бы рассказал ньюфагу, что у лары пожрать можно нахаляву забежать или сам бы подтролил
>Почему отец, который был не против современных веяний, отметил для своего сына детей старым знаком?
Тут двачую. Вот это реально лучше, чем Капелла, которая тычет списком герою в ебало.
Замечу, что в сиквеле тебе ещё и не раскрывают, собственно, природу значимости этих детей.
Говорят, что с этими детьми батя играл-учил, и всё.
И что их видели с ним не так уж давно.
Собственно, и сам список приближённых в сиквеле тебе даёт Оспина, которая в половине случаев - ненадёжный рассказчик. И подаётся этот список почти как список свидетелей с тайным знаком, который не то обобщающее свойство, не то некий зашифрованный человек.
И сам список - придаток к деньгам и травам, не более.
Капелла же тебе буквально разжёвывает всю эту мессианскую еботеку.
наивные
Оверворкинг - это уже года два как очень важная тема среди западных игровых СМИ.
За фразу вроде "мне плевать, что у них КРАНЧИ, я хочу лишь игру" на многих форумах вроде IGNовского могут и бан дать, причём по доносам.
Пиар через "у нас не перерабатывают" едва-едва отстаёт от "у нас дайвёрсити".

Рассказать бы им, что он выгнал и затем выёбывался на меньшинства в лице того же Митоса
На меньшинства или на Митоса?
Митос - это гетеронормативная женщина.
Учи матчасть, чтобы не быть вертосексуалом.
(Ситуация с Митосом в титрах и вправду совершенно парадоксальная. Общее место всех разработчиков - включать в титры каждую собаку, притронувшуюся к разработке. А тут автора концептов к кикстартер-кампании не указали).
Зараза вырасти может, а так хз
Stonks по-ледорубски.
https://www.youtube.com/watch?v=-db5FkzOKaA
Крайне отдалённо, если только ты не селюк, у которого все раскосые брюнетки с миндалевидным лицом - это Немо.
А мне кажется, что похожа. Глаза красит схожим образом.
Типаж самой заурядной размалеванной дырки, на улицу выйди, маня, с десяток таких хомячков за полчаса увидишь. Если не знать как у нее в бошке вместо мозгов насрано, то можно легко подумать что она типичная тп, замацаная на шмотках и лавэ.
Кроме шмота тут нет ничего эйджового. Ее щачло размалевано слишком типично для обычной попсовой давалки.
Уноси свою пизду.

хз как, но жопа по любому будет на виду
Очень понравились внутриигровые плакатики, хочется выдрать хайрезы прям из игры, а не скриншотить...
В чем, блядь, бозон Хиггса и бином Ньютона?
Это ж не с нуля симулятор ходьбы делать, тут и базис есть, и примерное направление уже давно намечено (пятнадцать лет как, лолкек), нет, не хотим, хотим раз в год пук-срень и релиз на консолях. И это разработчики? Хыть-тьфу.
>как можно было не выпустить
ты че, а как же мобилки? а патревон? а яхта? ты че, охуел? даю 10 минут, блядь.
Я уже устал читать высеры про "модели и ассеты готовы, в чём проблема".
Каким, блядь, хуем спидозной обезьяны (спасибо, Абу!) вы так легко и непринуждённо выстраиваете иерархию "графно,код > текст"?
С какого, блядь, хуя?
Писать текст в игре, ориентированной на этот самый текст - это нихуя не легче говнокода и говномоделлинга.
ИРЛ многие романы пишутся по семь, по восемь, по десять лет.
>базис есть
Базис чего? Направление чего?
Фабулу романа можно сочинить, сидя на толчке. Фабула "войны и мира" занимает одну статью в Википедии. Фабулу "Улисса" вообще можно сочинить, пока лифт едет с седьмого этажа до второго.
Зайдите в /izd и увидите, что получается, когда текст пишет начпис. Или сыграйте в какой-нибудь Pathfinder и оцените тамошние диалоги.
Я охуеваю от обесценивания писательской части работы в визуальной новелле.
Эмиль Рубанов Идите нахуй, реально устал читать эти пассажи, где "написание текста = набор текста на клавиатуре". Нет, блядь. Когда пишешь худ.текст, по тысяче раз его будешь править. Стивен Кинг, самый быстрый писатель в мире из не совсем зашкварных, работая по восемь часов в день, пишет по шесть страниц 14-м Таймс Нью Роман.
К слову, суть писательского ремесла в т.ч. в том, чтобы не считать, что использование конструкций типа
>В чем бозон Хиггса и бином Ньютона?
делает текст более "художественным".
Так делают только писатели расейскай гавнофантастики типа Лукьяненки.
Поддвачну.
Помню, как в одном из тредов про Скайрим кто-то искренне возмущался, что в игре есть книги, но в каждой из них по паре страниц, хотя давно можно было добавить полноценные книги в игру.
Когда ему сказали, что такое можно сделать в ИРЛ-сеттингах, добавив реальные книги без авторских прав (как в итоге сделали в longing, кстати), он сказал, что и для фэнтезийного мира книги можно написать.
Люди, далекие от литературы, реально не понимают, какой это труд.
Ты и прав, и не прав.
За год, очевидно, сценарий размером с роман не напишешь, если ты не Донцова. Помню, как в свое время охуевал, когда узнавал, какими темпами пишут ТРУ писатели (Набоков, вроде, писал по три абзаца в первой половине дня, а потом вычитывал всё, что написал до этого, и переписывал, пока не выходило перфектно).
С другой стороны, проблема в лукавстве Дыбовского. У него было немало времени. С 2014-го, считай. И, когда они объявляли о выпуске игры по кускам, Дыбовский всеми силами давал понять, что дело в разных третьих факторах вроде малого бюджета, технической части и т.д. И ни слова про то, что у него творческий кризис и буквы не складываются в слова.
При этом у писательской работы есть козырь. Ты не зависишь от кого-либо ещё. В крупных студиях сценаристы часто подстраиваются под остальных, но у Дыбовского вся студия в кулаке. Как он скажет, так и будет, он тут "творец". Так что можно было спокойно писать свои тексты, пока говно-кодеры плюхаются с кодом, а Маши и Айраты пытаются понять, как обойтись без запекания света в текстуры на говно-юнити. Их заботы - не твои заботы.
Так что вопрос не в том, почему Дыбовскому не хватило на сценарий одного года (этот вопрос и впрямь задают дауны, писательского пера в руках не державшие и хороших книг, очевидно, не читавшие), а в том, почему Дыбовскому не хватило семи лет. А также в том, почему он спихнул вину на разделение игры на эпизоды на "неведомые силы" и инвесторов, которые отобрали у него его "легионы", когда у самого вордовский файлик пустой на рабочем столе.
А ещё достойный творец должен уметь выкручиваться.
Дэвид Линч снимал "голову-ластик" по ночам семь лет (потому что днём все актёры работали на основных работах), но по сюжету должно было быть солнце, и он придумывал всякие обскурные вещи типа гигантской лампы среди крыш, которая в итоге стала визитной карточкой картины.
Дыбовский мог сто раз умерить своё охуевшее эго и сделать так, чтобы сценарии Бакалавра и Самозванки были ёмкими. Только ленивый не сказал, что "мраморное гнездо" сделано самобытнее итоговой игры.
А так он косплеит непонятого творца с муками творчества, хотя он обычный лентяй.
Ты и прав, и не прав.
За год, очевидно, сценарий размером с роман не напишешь, если ты не Донцова. Помню, как в свое время охуевал, когда узнавал, какими темпами пишут ТРУ писатели (Набоков, вроде, писал по три абзаца в первой половине дня, а потом вычитывал всё, что написал до этого, и переписывал, пока не выходило перфектно).
С другой стороны, проблема в лукавстве Дыбовского. У него было немало времени. С 2014-го, считай. И, когда они объявляли о выпуске игры по кускам, Дыбовский всеми силами давал понять, что дело в разных третьих факторах вроде малого бюджета, технической части и т.д. И ни слова про то, что у него творческий кризис и буквы не складываются в слова.
При этом у писательской работы есть козырь. Ты не зависишь от кого-либо ещё. В крупных студиях сценаристы часто подстраиваются под остальных, но у Дыбовского вся студия в кулаке. Как он скажет, так и будет, он тут "творец". Так что можно было спокойно писать свои тексты, пока говно-кодеры плюхаются с кодом, а Маши и Айраты пытаются понять, как обойтись без запекания света в текстуры на говно-юнити. Их заботы - не твои заботы.
Так что вопрос не в том, почему Дыбовскому не хватило на сценарий одного года (этот вопрос и впрямь задают дауны, писательского пера в руках не державшие и хороших книг, очевидно, не читавшие), а в том, почему Дыбовскому не хватило семи лет. А также в том, почему он спихнул вину на разделение игры на эпизоды на "неведомые силы" и инвесторов, которые отобрали у него его "легионы", когда у самого вордовский файлик пустой на рабочем столе.
А ещё достойный творец должен уметь выкручиваться.
Дэвид Линч снимал "голову-ластик" по ночам семь лет (потому что днём все актёры работали на основных работах), но по сюжету должно было быть солнце, и он придумывал всякие обскурные вещи типа гигантской лампы среди крыш, которая в итоге стала визитной карточкой картины.
Дыбовский мог сто раз умерить своё охуевшее эго и сделать так, чтобы сценарии Бакалавра и Самозванки были ёмкими. Только ленивый не сказал, что "мраморное гнездо" сделано самобытнее итоговой игры.
А так он косплеит непонятого творца с муками творчества, хотя он обычный лентяй.
Концовку гаруспика придумали за две недели до релиза. Дыбовский давно импотент.
За месяц, не за две недели.
И не то чтобы придумали, а скорее вернулись к первым задумкам, от которых отказались (танцовщицы, падающие с покатых крыш, лол).
За две недели до релиза ты ничего не придумаешь просто потому, что итоговый билд должен пройти выгрузку в Стим не менее чем за 10 дней до релиза.
А работы в обеих концовках там всё же не на четыре дня.
Пишу лично (не сценарии).
Могу сказать, что все зависит от вдохновения и того, пишет ли человек вообще или нет.
Если вдохновение есть - слова "выскакивают" сами по себе, процесс идёт довольно быстро; единственные условия - понимание того, что пишешь (реальные знания обстановки, истории и т.д.), и сама заинтересованность в написании.
Тексты долго пишутся не потому, что авторы сидят и подбирают слова (зачем, если они сами выстраиваются?), а потому, что не всегда бывает вдохновение, и не всегда эта чаша полна.
Человек может написать уйму текста за месяц, а потом истощиться, либо же написать немного за неделю и все забросить на полгода-год.
Тут вопрос не в том, как долго пишет, а в том, пишет ли вообще.
И ещё: правда ли, что сценарий первого Мора был написан в общей сложности за 2 года? (Год - на Бакалавра, полгода - на Гаруспика, месяц - на Самозванку). Откуда-то же эта информация пошла.
Я уже почитал тред и узнал, что Николя не изволили переписать свою дрисню пятнадцатилетней давности на новый лад, зато ты за них постарался.
Альфине привет.
>танцовщицы, падающие с покатых крыш, лол
Я не исключаю, что фанбаза схавала бы это, додумав для себя обоснуй. "Город как живой организм даже в предсмертной агонии отторгает то, что ему чуждо. Ух бля, глубоко!"
Я тоже пишу лично. Аргумент - говно.
"Вдохновение" - миф. Через инсайды приходят писательские решения, но сама вычитка - это довольно монотонный труд. Звукопись не идёт от вдохновения, как и композиция на стадии компановки текста.
Через вдохновение можно выловить образ, афоризм. Роман - нет.
А если писать роман одними вдохновениями, то на это уйдёт восемь лет, а сам роман будет чем-то вроде "Тарантула" Боба Дилана или сказок Ричарда Бротигана. Потому что сегодня у тебя инсайд на одну тему, завтра - на другую, а бедному читателю предстоит читать единый текст.
>процесс идёт довольно быстро
Ни у кого из писателей он не идёт быстро. Об этом говорят факты.
Быстро дрищет Донцова и Витя Пелевин.
Предлагаю выложить ИТТ какой-нибудь свой текст, чтобы мы увидели, произведения какого уровня выдаёт человек, у которого "слова выскакивают".
>понимание того, что ты пишешь
Это и есть работа над текстом. Про печатание букв речи и не идёт, там, естественно, счёт идёт на минуты.
"Благоволительницы" Лителла написаны за две недели, но перед этим автор компилировал заметки о нацистах двенадцать лет.
"Имя Розы" написано за одно лето и начало сентября, но материалы к роману Эко собирал пятнадцать лет.
И речь не про погружение в тему, а именно про работу над будущим текстом, когда ты уже знаешь, что собираешь материалы на книгу.
...
>не потому что авторы сидят и подбирают слова
Как же на этом моменте захотелось поставить тебе на ебло утюг, тварь, ты бы знал.
Настоящие писатели именно подбирают слова. Не только слова - но и порядок этих слов, пунктуацию, следят, как меняется темпоритм текста по мере его увеличения. В сети можно нагуглить, как выглядели черновики Пушкина, Набокова, Бунина.
Там натурально сорок версий одного предложения, зачёркнутые одно за другим. У Набокова всё изрисовано ебучими стрелочками и фигурными скобками, потому что абзацы тасовались как карты.
И тут говно с двача мне про вдохновение будет говорить.
>правда ли
На что ты рассчитываешь ИТТ? Что тебе очередной вымышленный паспортист скинет "инсайд"?
>>530895
Они плясали на крышах в ночной концовке. Это был пир дикого мира на теле города. Причём тут отторжение?
>>530893
Давно не общаемся, но как-нибудь передам. Да она и сама двачи читает.
Я тоже пишу лично. Аргумент - говно.
"Вдохновение" - миф. Через инсайды приходят писательские решения, но сама вычитка - это довольно монотонный труд. Звукопись не идёт от вдохновения, как и композиция на стадии компановки текста.
Через вдохновение можно выловить образ, афоризм. Роман - нет.
А если писать роман одними вдохновениями, то на это уйдёт восемь лет, а сам роман будет чем-то вроде "Тарантула" Боба Дилана или сказок Ричарда Бротигана. Потому что сегодня у тебя инсайд на одну тему, завтра - на другую, а бедному читателю предстоит читать единый текст.
>процесс идёт довольно быстро
Ни у кого из писателей он не идёт быстро. Об этом говорят факты.
Быстро дрищет Донцова и Витя Пелевин.
Предлагаю выложить ИТТ какой-нибудь свой текст, чтобы мы увидели, произведения какого уровня выдаёт человек, у которого "слова выскакивают".
>понимание того, что ты пишешь
Это и есть работа над текстом. Про печатание букв речи и не идёт, там, естественно, счёт идёт на минуты.
"Благоволительницы" Лителла написаны за две недели, но перед этим автор компилировал заметки о нацистах двенадцать лет.
"Имя Розы" написано за одно лето и начало сентября, но материалы к роману Эко собирал пятнадцать лет.
И речь не про погружение в тему, а именно про работу над будущим текстом, когда ты уже знаешь, что собираешь материалы на книгу.
...
>не потому что авторы сидят и подбирают слова
Как же на этом моменте захотелось поставить тебе на ебло утюг, тварь, ты бы знал.
Настоящие писатели именно подбирают слова. Не только слова - но и порядок этих слов, пунктуацию, следят, как меняется темпоритм текста по мере его увеличения. В сети можно нагуглить, как выглядели черновики Пушкина, Набокова, Бунина.
Там натурально сорок версий одного предложения, зачёркнутые одно за другим. У Набокова всё изрисовано ебучими стрелочками и фигурными скобками, потому что абзацы тасовались как карты.
И тут говно с двача мне про вдохновение будет говорить.
>правда ли
На что ты рассчитываешь ИТТ? Что тебе очередной вымышленный паспортист скинет "инсайд"?
>>530895
Они плясали на крышах в ночной концовке. Это был пир дикого мира на теле города. Причём тут отторжение?
>>530893
Давно не общаемся, но как-нибудь передам. Да она и сама двачи читает.
Хорошо, если Дыбовский не может придумать что-то новое, в чем проблема просто адаптировать старое?
>Они плясали на крышах в ночной концовке. Это был пир дикого мира на теле города. Причём тут отторжение?
К тому, как можно было выдать их падения за фичу, а не за баг ну, как один из вариантов
>На что ты рассчитываешь ИТТ? Что тебе очередной вымышленный паспортист скинет "инсайд"?
Ну ты же у нас с Альфиной общался, портянки строчишь со скоростью профессионального сценариста, придумай что-нибудь, что ты как быдла без фантазии?
Пик 1 - Пушкин.
Пик 2-4 - Набоков. Третий пик - правки стенограммы, набранной женой под диктовку.
Вот так у Набокова порвалась жопа от того, как убого выглядит то, что он надиктовал в спешке, "по горячему", а потом начал читать "остывшим глазом".
Но у тебя, конечно, слова сами вылетают.
>>530956
Я - быдло с фантазией. Но на такое тратить фантазию не хочу.
Ледорубы ВСЁ.
Ну, он же хотел ПЕРЕОСМЫСЛЕНИЯ. И, видно, не идёт.
>>530917
Ты слишком токсичный, пчел. Не зная человека, наступаешь слишком резко.
А знаешь ли ты, что у каждого разный темп написания и "вхождения" в ремесло? Кто-то сидит и подбирает, а кто-то пишет относительно сразу, на волне. И качество текста не страдает.
А знание подноготной писателей в практической деятельности не сильно выручает.
Я один вижу сходство?

Отвалилося.
>И качество текста не страдает.
Нет, оно страдает.
В этом и поинт.
Писатели-стенографисты типа Хэма или Керуака проигрывают гонзо-литературе, а та проигрывает нормальным мастерам слова.
У кого слог Кизи не проигрывает Набокову, с тем я и срать не сяду рядом.
>в практической деятельности
Если твоя практическая деятельность - писать графоманскую хуйню, то безусловно.
В любом другом случае это примеры, на которые можно равняться в отношении их методик работы с текстом.
Моя токсичность обусловлена лишь твоим долбоебизмом и аргументом "Я так-та тоже писатель". Хуёв ты сосатель, анон.
Написал бы ты через "я думаю, что..." и не апеллировал бы к личному опыту, разговор бы вышел другим. А так - принимай хуи за воротник.
Сбереги до финала, на звёзды посмотришь в спокойной обстановке.
>видно, не идёт.
А как же его вечные "так надо", "игра сама так хочет", "игра меняется сама"? Резко на Бакалавре закончилось? Аккурат между МГ и допилом полностью Гаруспика?
Он тупо несобранный, не профессиональный и необязательный лентяй.
Sorry for a direct question, but...
А как у тебя-то лично обстоит с написанием? Не апеллируй к титанам литературы, таким, как Набоков, расскажи про себя.
Про Набокова все могут говорить.
>кто-то пишет относительно сразу, на волне
Я, как и анон выше, тоже таких что-то не знаю. В пиздючестве угорал по оранжевой серии, писал похожие высеры на скорую руку и думал что дохуя хантер томпсон.
Сейчас вижу прямую связь между потраченным на писательство временем и результатом.
Исключение - в стихах (но там и объём соответствующий, о чём анон -филолог и говорил) и в разной наркоманской литературе типа Филипа Дика (но там кислота разгоняла мозг).
"Нормальные" хорошие книги, по-моему, всегда пишутся по дохуя лет.
Злой дед и филолог-кун - один и тот же человек? Есть шанс, что это и есть Альфина?
Двачую (тот, к кому обращались).
>Я, как и анон выше, тоже таких что-то не знаю
Я другой анон, но вроде Кинг не испытывает проблем с клепанием своих книжонок. Думаю, всяких альфин и Донцовых тоже можно припомнить.
Я буду апеллировать к титанам именно потому, что они - титаны. Правильно - это как у них, а не как у меня.
Потому что их методы (более-менее аналогичные по всему цеху, об этом я и говорил, прикрепляя черновики и приводя параллели) приводили к великим результатам, а методы "пишу как пришло в голову" приводили к результатам похуже.
К тому же, все эти писатели занимались классическими нарративами, где основная мякоть - это описание, а диалоги - постольку-поскольку (Набоков написал пару пьес, но сам театр не любил, да и пьесы там специфические, мне только про полярников зашла). В играх же текст - это, обычно, диалог. Плюс ты не можешь просто писать текст за текстом, ты всё это комбинируешь с поправкой на ГЕЙМПЛЕЙ ебать его в сраку и нелинейность (только взявшись писать самому понимаешь, что даже конченое кинцо для собственного автора довольно нелинейно, потому что части текста игрок будет видеть в произвольном порядке, а тебе надо сохранить эффект непрерывности).
На мой взгляд, в мире игре очень мало хорошо написанных игр. Приходится идти наугад. Получается так себе. Но я-то, в отличие от, к своему авторитету не апеллирую. Более того, мне вполне кажется, что сам я иду по кривым камням.
Скорость написания чего-то зависит в первую очередь, насколько собран человек и насколько важно для него в срок закончить свое произведение. Если ты не просто какая-то жируха, пишущая фанфики про пидоров, а писательство - твой хлеб, ты будешь РАБОТАТЬ. В этом случае уж наверняка есть сроки и человек будет сидеть и РАБОТАТЬ пока не закончит. Часто без сна, выходных, иной раз без пожрать сходить лишний раз.
И никакого ебучего вдохновения ждать не станет, он не домохозяйка и не Дыбовский, которых ничто не обязывает ни к чему - домохозяйка просто понтуется перед подругами и ради самоощущения, а Дыбовскому прощается абсолютно все. А если бы не прощалось - то был бы не только Бакалавр, но и Самозванка. Для этого нужно было не на кикстартер пиздовать, а идти сразу к издателю. И были бы сроки и обязательства, которые он бы не смог проебать. Просто он в курсе, что его фанатье - половые тряпки, которые впитывают его ссанину.
Про Кинга выше писали.
Не испытывает, но пишет по шесть страниц за восемь часов.
Это темп очень-очень быстрый, но по-прежнему не обеспечивающий какой-то молниеносный результат.
И да, ни о каком вдохновении тут речи не идёт (восемь часов вдохновения каждый день даже крыса с электронным чипом в мозгу не будет испытывать), он сам в диалоге с Мартином и в своей книжке про писательство (довольно хуёвой, про писательство там мало) говорил о том, что надо именно въябывать, как чёрт, а вдохновение само придёт (или нет - похуй, без него можно писать).
Методом от инсайда работают в других видах искусства.
Линч сочиняет методом инсайдов, например. Пришли в голову два-три образа - вот вам короткометражка. Пришло двадцать образов - вот вам фильм. У него про это в "поймать большую рыбу" было.
Но даже Линч для этого тратит время. Медитирует, занимается "ощупыванием рыбок", затем "варит рыб в кофеварке". Это не полёт под спидами, это всё равно труд и время.
Точнее, по поводу "искать вдохновения".
Искать он всё равно будет, но не вдохновение. Он будет искать материалы по темам, читать авторов, которые ему приглянулись по стилю (и читать не как читатель, а как писатель, тщательно просвечивая весь скелет текста, анализируя приёмчики), будет искать те вещи в мире, от которых он может "подпитаться".
К лежанию на диване и "вкусной еде и приятным прогулкам ради вдохновения" это отношения не имеет.
Это такой специфический сплав гедонизма и тяжелого труда.
Это ещё лучше.
Алсо, многие не понимают, что вдохновение - это состояние внутреннего восприятия, интеллектуального компонента во вдохновении нет. Это как "встать с той ноги".
Если ты не шизик, который дистанцирует голоса в голове от собственного "я", то вдохновение - это, по сути, хорошее настроение, не больше.
Когда люди будут читать тебя, они не будут видеть твоё состояние, они будут работать с текстом. А текст - он отделён и от читателя, и от писателя. Это такое "третье лицо".
В этом смысле вдохновение даже мешает. Ты можешь написать полное говно, будучи в отличном настроении духа, а, когда тебя отпустит, ты увидишь, какое говно ты написал.
И наоборот, понимая, как работает красота, как она выражается, как работает восприятие читателем, ты будешь собирать нужные работы из кусочков "годноты" в любом состоянии духа.
Вдохновение - это круто, когда это просто мотив или фон. Как хорошая погода. Нехуй представлять вдохновение как чувака, который даст тебе списать.
Я, например, не писатель, а художник. Правда не буду выебываться, что это моя профессия, но рисую и зачастую нужно в срок выполнить работу.
Прекрасно знаю ощущение, когда "нет вдохновения". Желания в принципе рисовать. Скажу, что если у тебя нет дохуя времени на раскачку, то долго "вдохновляться" просмотрами чего-то - это оттягивать время. Здесь именно нужно иметь цель найти материал, как референсы, непосредственно к работе выполняемой. Листать в интернетике работы других художников можно бесконечно и без привязки к конкретному времени, иметь сотни паков понравившихся работ, тысячи закладок - и этого мало. Это сквозное занятие, то, чем ты занимаешься время от времени.
Вот, казалось бы, у Дыбовского-писателя есть обещанный ЦА год на Бакалавра, назовем его книгой. Он может смотртеть какие-то фильмецы, читать книжечки, подпитываться атмосферой, которую постоянно ищет иииии... что? Да уж наверняка он это делает на протяжении семи лет разработки.
Именно вдохновения чтобы сесть и работать - вот его походу нет.
Отличный пример.
Я тоже пытаюсь учиться рисовать (но тут уж точно закрою рот, потому что пример уж совсем нерелевантен, рисую я ниже среднего), но я убедился в том, что между "я понимаю, как это нарисовано" и "я нарисовал в этой же технике" - адовая пропасть.
Наши руки при рисовании - это ленивый жирный ишак, которого приходится пиздить, чтобы он делал то, что хочет наш мозг.
Я на самые простые приёмы графики убил под сотню часов, чтобы освоить штриховки пером. Впереди - объём.
Хотя восхищаться корейскими художниками, которые рисуют техничное бездушное говно для гача-мобилок я не могу, эти люди реально продали душу
Да это вообще абстрактная такая с точки зрения обывателей хуйня. Палочка-выручалочка, когда есть, и оправдание проеба и лени, когда ее нет.
Постоянно такую же поеботу вижу про талант.
"Я хочу быть музыкантом/художником/писателем/фотографом, но у меня нет таланта." И, самое главное, с пеной у рта спорят с теми, кто говорит им, что талант - хуйня, нужно въебывать и учиться. Невообразимо, оказывается, если ты хочешь быть ТВОРЧЕСКИМ, нужно работать!
Дыбовский в лекциях ссылается на Акунина и Сюзанну Кларк.
Самый "интеллектуальный" пример из тех, что я от него слышал, это упоминание Лотмана. Но про него Дыбовский знает как человек, учившийся на кафедре, куда перебрались остатки мужей из тартусской семиотической школы. Т.е. он не мог его не знать.
Мне не кажется, что Дыбовский как читатель-зритель дохуя интеллектуал.
У него какой-то очень normie уровень увлечений.
>вкусной еде и приятным прогулкам ради вдохновения
Кто говорил о прогулках-то?
Жизнь сама наталкивает нас на инсайты, и если проанализировать работы большинства авторов - все они в какой-то мере являются отражением той жизни, которой они жили, окружения, которое было рядом с ними. И именно это я и подразумевал как "вдохновение".
Писательский навык - это все же то, что должно проходить интериоризацию. Читая других авторов, ты воспринимаешь текст как канву, ты смотришь, как строятся сюжетные взаимосвязи, как прописываются персонажи, и главное - как раскрывается основная идея произведения.
Но все же нужно отталкиваться от этой канвы и подпитываться не только от других, от того, что написано, но и от себя, от своей собственной жизни.
Нет, не забросил.
Идёт со скрипом. Главная проблема - рисунки. Рисовать тяжело, а давать кому-то не могу, потому что все рисуют "пресно", а кто не пресно, тот за один скетч возьмёт с меня всю мою годовую зарплату.
Также проблема с интерактивностью. Парад записочек - не то, что мне хочется. Вывожу через детективную линию и нестрогий порядок расследования.
Думаю, к лету игра выйдет. Хотя я сам её, конечно, очень люблю, но другим людям многого от неё ждать точно не стоит. Это не попытка "сделать лучше чем Дыбовский". Это попытка сделать что-то занимательное с моими ресурсами (более чем скромными).
Сам спросил - сам и ответил.
Ресурсы без проблем просматриваются и выдираются с помощью UtinyRipper и AssetStudio.
Луна тут есть, но она не девочка. Она тюремщица во снах, и кассир в реальной жизни.
Девочка на третьей картинке слева.
Ещё Гаону можно считать девочкой. Но она подросток.
Да, узнал тебя по твоему шизоидному стилю. Сто лет не видел. Я тот анон, что спрашивал у тебя название игры и еще хотел тату с ним набить чтоб не забыть.
Больше похоже на психоделическое коллажирование, чем на рисунки.
Окариновый воришка - хуй в пальто хихихихих
Сабстенс пеинтер. Если присмотришься - заметишь размазанные вдоль линии. Это следствие того что кто то не разобрался с прогой. На работоспособность не влияет, но веса может прибавить.
Вроде бы, когда вышел первый Мор, он работал даже на некропека.
У меня был старый пентиум четыре, но на нём летало.
Хотя я был настолько не избалован, что мне даже модельки в первом Море казались безумно красивыми.
>>531653
Действительно.
Мне подумалось, что это те ребята в плащах с бардовыми фалдами, которые стояли у Равель. А потом я вспомнил, как они реально выглядели в первом Море.
Интересно всё же, как бы выглядел Мор, если бы оставили пиксаровских человечков Евгении Дашниковой.
До сих пор вспоминаю ту игрушечную мебель, анимации открывания, и мальчишку с цыгаркой, прячущегося от одонга.
Может, и людей бы больше сыграло из-за ассоциаций с мультиками.

Пост Meethos про Немосоду - это наш российский вариант Me Too.
Ну, вы поняли, да, движение про эксплуатацию женщин в индустрии - Me Too. А тут Me Thoos.
Звучит похоже.
Чего не смеётесь? Не дошло?
Сейчас, до задних рядов дойдёт.
Наборот с какой стороны?
Второй мор требователен до ужаса.
Первый запускался на четвёртом пентиуме с радеон 9200 и 512 оперативки.
Мы тут, выходит, пиаром занимаемся.
>Наборот с какой стороны?
С той, что дохрена было жалоб на сложности с запуском мора, он у многих тупо не шел. Это практически притча во языцех. На том же форуме ледорубовском. Еще была очень лагучая трава.
Круто. Желаю разобраться со всеми проблемами и успешно зарелизить. Если не выпустишь к лету, будем тебя всем тредом чморить, как сейчас Коляна)
Я в рисовании лох, но мне кажется, рисунки стали приятней глазу. То ли ты фон получше прикрутил, то ли гамму сделал более консистентной, то ли еще что-то. Но они теперь более гармонично смотрятся, не как грубый коллаж.
Где-то можно за разработкой следить? Это будет играбельно для читателей Донцовой и Пелевина или можно даже не соваться?
>Вроде бы, когда вышел первый Мор, он работал даже на некропека.
На момент выхода тормозил первый Мор как сука на любой конфигурации, как, впрочем, почти все наши игры.
>>531790
Видимо, в свои 11 лет я был настолько нетребовательным и очарованным Мором, что не заметил, что в нём не так.
(Вопрос оффтопик - кто помнит, с какого когда человечество стало подсчитывать фпс-ы?)
>>531818
Фильтры, размытия. Ночная луна обмазана аберрациями исключительно для того, чтобы привести палитру к общему знаменателю.
Выпускать надо в любом случае. Чтобы уже или махнуть на себя рукой или с полученным опытом создавать что-то новое, по нарастающей.
Отсрочка может быть из-за перевода, но русскую версию я бесплатно на Анивизу выгружу, если меня там не забанят.
Я из обсёров русского геймдева помню только третьих корсаров.
Всё остальное по технической части было вполне на западном уровне (треш типа вивисектора не беру во внимание).
Были даже прорывы. Разрушаемость сайлент штора или воксельные мира кранка.
Не помню, кидал это интервью в треды или нет, но, на мой взгляд, ВОТ ТАКИМ должен быть человек, двигающий видеоигры в светлое будущее. У него реально был крутой подход к концептам.
https://www.youtube.com/watch?v=sPsDk54n_WM&ab_channel=БУЛДЖАТь
И даже его уход в мобильный гейминг не воспринимается как что-то предосудительное, потому что это игра с открытой рукой. Человек говорит "артхаус делать не могу, денег не хватает" и уходит молча в мобилки.
А не пытается и заработать, и творца состроить.
При этом Дыбовский мобильный гейминг хуесосит каждый раз (лекция про приёмчики, подкаст Галёнкина) и каждый раз добавляет "мне ПРИХОДИТСЯ их делать". А Кранк просто с покерфейсом ушёл в эту нишу и в этом интервью на вопросы о его нынешней деятельности признаётся скромно и просто "да, это совсем другое, но так вышло".
(Даже символично по своему, что "ХОЛОД" Дыбовского - это набор фантазий и тегов, а игра про холодный кочующий айсберг Кранка, который мы могли топить через режим бога, управляющего температурами и ветрами, - это рабочий черновой билд, дошедший до стадии питчинга).
Между ними можно целую таблицу параллелей выстроить.
И омский мир Вангеров, и мир Мора - это побочные продукты геймплейных идей. Дыбовский хотел симулятор врача во время чумы, но не симулятора не вышло, и пришлось набирать буквы. Кранк хотел создать воксельный мир дальнобойщиков, не похожий на наш, а текст писал потому что "не платить же писателям".
Оба делали свой питчинг вслепую (хотя в нулевые все так делали, я думаю).
Оба совсем слабо пытались продать свою игру на Запад, хотя сегодня любой инди-кид знает, что игры делаются для англоязычной аудитории (и китайцев, но этим инди в рот не клади - оценки обрушат за одну ночь).
Как ты представляешь продажу прототипа на запад в достимовскую эпоху?
Они продавали игру нашим издателям, а уже те решали, что делать со своим айпи дальше.
Бука окучивала наш рынок, скармливая тонны русских квестов (и играли же) и с западом работала по обратной линии - как локализатор их игр на нашей территории. Новый диск Кранка вообще был шарашкиной конторой под ФСБ, которые под каждый годный проект типа локализации the longest journey делали свой негласный аутсорс-проект.
А самому пробиться к западным издателем (в эпоху, когда там с хуем наперевес ходит ЕА и уничтожает индустрию) - ну, удачи, умник.

Всё-таки поспешила дева с корабля.

>>531901
Xenus, Власть Закона, Сайлент Шторм, Параграф 78, Kreed, LRC - это все тормозило как на момент релиза, так и очень долго после.
Вангеры нет, не тормозили.
Что касается Кранка и Дыбовского, то складывается ощущение, что первый все прекрасно знал, понимал и рассчитывал на годы вперед, а Дыбоыский оказался человеком настроения, если не лентяем, пук-кряк-среньк, мы тут эта...римейк делаем...дайте денег, пожалуйста.
Ему и денег дали, и рынок подвинулся, и издатель подтянулся, нет, блядь, Бакалавр не пишется, не растет ремейк. Меня что за живое цепляет - годы идут, а в результате известно что. Хотя и опыт, и хуе-мое, все у Дыбовского есть, а он мятежный ищет бури, хыть-тьфу.
Самое противное, что Мор, в целом, неплохая игра. Долгоиграющая. И сюжет, и четвертую стену ломают, и СОАВТОРСТВО, и СПГС, но нет, какие-то сплошные компромиссы в итоге - не целый ремейк, а только один сценарий, не Анрыл Инжин, а тормозной Юнити, ну ебана, ну бля, ну как так-то, а?
>Бакалавр не пишется, не растет ремейк
Кекнул.
В остальном всё верно написано.
Только Шторм всё-таки был нормальной игрой. Может, у тебя пк был староват.
>Меня что за живое цепляет - годы идут, а в результате известно что.
Вокруг этого такие треды и построены как бы.
Если бы Мор 2 был обычным говном, все бы прошли мимо.
А тут как с негативными и позитивными галковскоманами.
Как раз недавно завершил третье прохождение, в котором честно оставлял детям всякое полезное - и нихуя, блядь, не находил порошочков. Один раз отспавнилась пара таблеток (желтые и коричневые) и все. Вот и оставляй спиногрызам ништяки после этого...
Ты тайники через твирин проверял или просто слонялся по ним?
В день, когда детей эвакуируют, порошочки 100% появляются.
Это, считай, неотмеченный квест.
Про это даже в записочки написано.
Там не может не оказаться порошочка.
Просто слонялся.
Укладовские в один из дней прямым текстом говорят, мол, бахни твирина, увидишь нычки в кустах, ну я и бахнул бутылку - появился маркер на каиновском гнездище (где ничего интересного или полезного меня не ждало), поэтому после этого эксперимента твирин я всю дорогу стратегически продавал.
Ну так я тебе и говорю, что метки твирина меня направили к Каинам, поговорить, аж два раза подряд в соседние здания, а не корни поливать.
2 пикча со старым Порошочком -- бэкерский квест, где на складах нужно Прозрачную кошку молоком поить.
Соавторы, что с них взять.
Противогаз есть, можно купить в магазине одежды на 11 день или очень редко падает с солдата.
3 пикча - обувь из Мраморного гнезда. В игре не встречал, но может, если в домах шарить как следует, выпадет.
А о чем игра? Какой жанр?
У меня она не болела вообще
При дневном финале скажет что-то типа, что она часть земли, Матери Бодхо, данное её тебе воплощение, и ты отверг мать, она себя странно чувствует и потихоньку умирает. Но это неточно
Появится там же, где Оюн, Тая, Ноткин.
Будет разыгрывать образ вроде "я - престарелая мать, которую ты, сынок бросил умирать в Саратове и уехал в твою Америку, но я на тебя зла не держу, поступай, как должен". Вторая часть фразы будет настолько елейной, что подразумевает очевидное давление на жалость через материнскую опеку. Типа "Да ты будь счастлив, будь, а нас-то уж кто-нибудь похоронит, найдутся люди".
Мерзотнейшая тварь, конечно.
Ну хуй знает, там она конечно была максимально язвительной теткой, но слишком уж на горожанку порой смахивала. Не покидало ощущение, что ее речи это не нутряная такая мудрость от земли, а именно образование.
Ремейковая хоть и говорит что ненастоящая степнячка, что менялась чтобы служить сначала Исидору, а потом Артемию, но куда как больше плоть от плоти Уклада. В старом море она преподносила себя как душеприказчицу (!), в новой - как сувилагш, ту что учит ходить и то, что это не пошло в рут Гаруспика - проеб Дыбовского. И вид этот ее, с землей под ногтями, разными зрачками... вот с первого взгляда понятно, что баба не отсюда.
И точно, над ним не "проекты", как сначала прочитал, а "планеты".
Анзор это одногруппник пемосоды и еще один новый работник ипл. https://vk.com/fishermansfish

>ipl как издательство
Что и написано.
Выход будущих проектов студии от имени самой студии. Когда в Steam графы "разработчик" и "издатель" заполнены одинаково.
Очевидно ведь, что у них нет ресурса быть издателем какого-то иного рода (издавать книги, продюссировать сторонние проекты).
>рогалик ТТТ
Вот это интересно.
Если они взялись за четвёртый (если считать Бакалавра - пятый) проект, да ещё и в жанре roguelike, то это уже какой-то star citizen российского покроя. Тысяча идей, нулевой итог.
Между тем, если посмотреть на Стимспай, у игры более чем высокие продажи с поправкой на сеттинг, жанр и работоспособность проекта.
Я когда проверил, даже не поверил, что у студии дела плохи.
Мне кажется, у них достаточно денег. Там счёт идёт на сотни миллионов рублей.
Захотелось адово блевануть с первых секунд.
Во-первых, эти видео с черепами и игрушками отдают пошлостью.
Во-вторых, Дыбовский ведёт себя как манерная пидорасина.
В-третьих, если в наши дни "один человек может сделать игру сам", то каким хуем вы целым кагалом не сделали целой игры за семь лет?
Дальше не смотрел.
Дальше будет больше странных вещей.
Я уверен, что слышал от Дыбовского другую версию о возникновении идеи по созданию Тургора. А здесь он говорит, что усышал песню paint it black и у него возникла идея.
Мне кажется, он уже начал сочинять себе биографию, делая её более художественной. Такие поступки говорят о совсем уж зашкаливающем ЧСВ.
Соавторами.
Тут важно понимать, что оценку продаж Steamspy показывает без подписки крайне приблизительную, это во-первых. Стим забирает себе 30% с продаж, налоговая еще сколько-то, это во-вторых. Издатель отбивает свои затраты и тоже забирает, ну например 50%, это в третьих. Также большУю часть продаж игры составляют распродажи и скидки. Итого, хоть продажи и достигли около 200.000, то с поправками - это не огромные деньги. Да вот видео гляньте, Айрат много мелкой внутренней кухни раскрывает по мелочи. Тем не менее, добавляем продажи с плейстейшена, деньги полученные за присутствие в геймпассе иксбокса, и получается достаточная сумма, чтобы поддерживать студию из 8-10 человек какое-то время.
Мимокрокодил-коллега-по-цеху
Отчасти правда. Олды вспомнят вырезанную чёрную лимфу.
Кек, а помните, как всем тредом следили как игра отметку в 100к штурмовала
Кашевник не студент Дыбы поэтому не считается.
Левел-дезигнер и автор фонаря https://vk.com/@icepicklodge-kak-hudozhestvennye-resheniya-vliyali-na-geimplei-pathologic
Былинное прибеднение - конек дыбы с его "рисом и кефиром". Готов спорить, еще минимум 5 лет будут в том же темпе существовать и доить фаноту, попутно давая одинаковые интервью.
1) Рис - это не дешёвая пища.
2) В случае с Дыбой "рис" - это мем о другом. Они после кикстартера, наоборот, искали рисового повара в офис.
Вроде "В Николае многое привлекает... По крайней мере, на первых порах... Ну, я по себе сужу, вспоминая себя".
Это такой рофель, на самом деле.
>Они после кикстартера, наоборот, искали рисового повара в офис.
Он же специалист с общественностью в одном лице. То есть, Леутин. А недавно вот сммщика искали, бедные и нищие.
СММщикам платят по 10 к за проект, если что.
На дворе не 2012, СММ умирает из-за развития поисковых систем, которые сами формируют альтернативный синтаксис.
>по 10 к за проект
И за что же получают свою зп те два сммщика, что охуительно умеют считать минуты на осознание? Или просто работают за охуенное право написать на странице в вк спиздануть друзьям, что работают в айпиэл?
Там было что-то про "оплату по результатам собеседования", но судя по энтузиазму соискателей, не удивлюсь, если они нашли людей, готовых работать за идею
Ты какой-то селюк, уж извини. Не различаешь диджитал профессии.
Причём тут "минуты на осознание"? Я понял, что это отсылка к вахтёру в их группе, но администратор паблика (обычно их оформляют как пиар-менеджеров) и СММщик - это совершенно разные должности.
Кстать, хороший вопрос, кого они под сммщиком имели ввиду, если не вахтера. Что-то не слышно особенного пиара ледорубов нигде или я просто не в курсе. Ну вот то же интервью igm, которое посмотрело довольно мало народу. И что еще? Походу они все же о вахтере так говорили
Паблик релейшн и СММ - это разные должности.
СММ ведут одностороннюю коммуникацию. Это соавторы текстов, а также те, кто ответственен за их распространение в соцсетях + мониторинг отклика на эти тексты и анализ групп потребления.
Вся обратная связь СММщиков - это работа с цифрами по фидбэку - кто читает, когда читает, какие тексты предпочитают, на каких площадках. И корректура текстов под эти условия. СММ - об этом.
Паблики тут вообще никаким боком. Разве что как площадка для СММ, но паблик - это лоу-прайорити площадка для СММ, потому что это изначально лояльная группа. А основная ЦА СММ-деятельности - это как раз окучивание непосвящённых. СММщику не о чем писать для уже сформированной и лояльной ЦА (на самом деле - есть о чём, но механизмы удержания работают в розничных сетях и в потоковых сервисах, когда новый контент идёт постоянно, а не когда у тебя один продукт раз в пять лет).
Т.е. не у меня одного сложилось впечатление, что за интервью igm заплатили сами ледорубы?
>А основная ЦА СММ-деятельности - это как раз окучивание непосвящённых.
В том и дело, что ледорубы кроме своего паблика НИГДЕ не сидят. Вся их аудитория ВК, за ее пределы они не высовывают носа. Америкосы их вылизывают и готовы кидаться деньгами, а они им материалы даже перевести не могут. Хуйня это а не СММ.
Yeap
Селюки - это как раз ледорубы. Они брали сммщика именно в пределах этого времени зачем? Для него работа имеется, что ли? Что-то ее не видно. Зато под лычкой админки активность в комментах значительно выросла.
Покажи мне:
1) хвалебные ютуб-обзоры с хорошим числом просмотров кроме Mandaloregaming
2) треды на форчане/rpg codex/reddit с нормальным числом посетителей
3) статистику по соотношению российских покупателей и англоязычных
https://www.metacritic.com/game/pc/pathologic-2
Число пользовательских рецензий ничтожно. Из них аж одна десятая - отрицательные, а положительные - "пук-среньк" в два предложения. Из них половина - русские.
Я в упор не вижу никакого хайпа на западе.
Да, игру заметили. Как в своё время заметили какой-нибудь Крадл. Никакого хайпа там нет, хватит сочинять (вспомнил, как родители мне рассказывали, как в свой молодости думали, что Солженицын на западе известен всем, а потом наконец смогли общаться с англоязычными Джонами и узнали, что там он - довольно малопопулярный персонаж, не смотря на Нобель, вроде какого-нибудь Рушди, вот и с Мором так).
Не там сидишь значит. Зайди на дискорд пренгла и узри. Народ активный и жадный до инфы.
Ютуб - смотри Sulmatul, Hbomberguy, Ragnarrox.
Про покупки ниче не скажу но английский покупатель платить сможет больше хотя бы из-за курса.
Да стандартный уже ледорубский долбоебизм, помноженный на ЧСВ "зачем рекламить, пусть аудитория за нас старается". Вот и сейчас крылья распушили, а потом на продажах заново удивляться "гдеж народ"
>народ активный и жадный до инфы.
Он жадный до роликов любимых обзорщиков с СПГС.
Ты как первый раз на ютубе.
Им похуй на игру, такие "обзорщики", по сути, являются соавторами, которые делают свой контент не в довесок, а вместо игры.
Человек, который посмотрит обзор Твин Пикса от Twin Perfect не сядет пересматривать третий сезон ТП. Он уже всё понял.
99% отзывов к таким обзорам это "сам бы я не играл, но как же ты круто разложил, чел".
Такая глубокая критика - это отдельный жанр. Во всём. Это как лекции по литературе от Дмитрия Быкова, например.
Ты принимаешь за союзников ледорубов тех, кто на деле делает на них свою кассу.
У таких людей все почитатели - это почитатели именно ИХ таланта как публициста.
Ты не прав. Сам лично знаю большое количество людей, которые купили мор после просмотра Бомбергая. И купили не только себе, но еще и другим начали дарить. Не обобщай так.
Просто тебе не поверю и всё.
Так и вижу, как у тебя какой-то личный круг людей, которые такие: "Иван, мы посмотрели обзор Бомбергая и как давай друг другу дарить Морутопию. Кста, в выходные с нами на шашлыки едешь?"
Звучит искусственно.
Анон выше прав.
Все эти люди - это типичные "интеллектуальные" ютуберы, которые используют "глубокие" произведения как трамплины для своего эго. И дрочки на свою персону в таких видео обычно больше, чем дрочки на игру.
Этот типаж стал очень распространён после Славоя Жижека, и этим людям обычно плевать на то, что обозревать, лишь бы простор для соавторства был.
Уверен, какую-то кассу они ледорубам в итоге делают, но явно не пропорциональную просмотрам их видео.
(Вроде даже было исследование британских учёных о том, что всякие лидеры мнений и аналитики, по сути, являются для многих альтернативой произведениям. И те, кто смотрят обзоры, часто не смотрят то, на что делаются эти обзоры. Думаю, с играми часто то же самое).
Алсо, Бомбер делал обзор на первую утопию, при этом будучи ещё и левым эссеистом.
Подарить первую утопию - легко верю. Она по скидкам стоит полтора доллара. На полтора доллара это реально охуенный экспириенс, спору нет.
К дешёвым инди-играм "сос мыслом" у англоязычной аудитории очень тёплые отношения. В itch.io целый микрокосмос инди-кидов, например.
(Тот же Мандалор, кстати, явно пропёрся по первой утопии, а на вторую обзор максимально обезжиренный. И похуй, что он там говорит "двушка лучше". Прямо слышится, что он это говорит, чтобы не выглядеть эстетской пидрилой, которой придётся обосновать, почему старая игра била по нервам лучше. У него с Санлесс Скай та же история - вроде и говорит, что Санлесс Скай лучше, а на деле даже голос другой, нежели в предыдущем обзоре).
>Сам лично знаю большое количество людей, которые купили мор после просмотра Бомбергая
Как всегда, всегда встречается человек, который лично знает людей, которые могут подтвердить его правоту. Друзья, друзья друзей, знакомые знакомых. Правда-правда, точно-точно такие есть, верим на слово.

Эмили вконтактные мобилками на выходе закупятся и потом прокукарекают что-то вроде "искусство нынче не ценится, жрут кал всякий, а ледорубов никто поддержать не может, отупел народ"
Да не, тут я реально ему уже поверил после поста >>556357
Бомбергай делал обзор на первый патолоджик, а тот:
1) стоил на распродажах полтора доллара
2) дарился многим при покупке двушке, а, если он у тебя был в инвентаре, давался тикет (напомню, что на релизе был ценовой прикол, при котором покупка бандла патолоджик 1+2 стоила дешевле, чем покупка второй части на 30, что ли, рублей - допускаю, что и в долларах было подобное).
Т.е. первый мор для Запада - это как у нас всякие обскурные игры на рпг мейкере типа Лизы или Hello Charlotte.
В такой ценовой категории я вполне могу представить массовое раздаривание игры направо-налево.
Всё-таки как игра за два доллара Патолоджик - это неплохо.
>Эмили вконтактные мобилками на выходе закупятся
Бля, да он и уже выпущенные игры от ледорубов-то не проходил, а ты говоришь про мобилки. Такие херои, бросающиеся на амбразуру ради барина на любого, высказавшего свое фе - всегда пустословы. На деле нихуя не занесет, только пиздеть будет.
Честно признаюсь, что Эмиля ИТТ начал форсить около месяца назад лично я, будучи знакомым с десятком его постов на дтф. На тот момент я даже не подозревал, что реально выцепил клоуна и там всё настолько печально.
>дарился многим при покупке двушке
За бэкерство на кикстартере и в Нитях/на портале.
Я все равно не верю. "Знать многих" это как? Вот прямо вижу огромный круг общения, которые лично об этом сказали анону. А ежели в интернете писали, то можно и скринчик кинуть какой-нибудь или ссылочку.
А зачем мне вас уговаривать и врать про это? Я то ничего не имею с того, покупают люди ледорубские игры или нет. Не по именам же мне называть друзей-знакомых. Ну не верьте, хз, в стиме у меня из 40 человек только 5-6 нет второго мора. Я кстати согласен, что эссеисты - свой особый жанр, и не всегда люди, которые их смотрят, купят игру о которой они говорят. Но процент тех, кто покупает, все равно весомым может быть.
>Эмиля ИТТ начал форсить около месяца назад лично я
А что его форсить? Около месяца назад его каждая собака знала из-за высеров под содовским обосрамсом.
Конкретно этот пидор - редкостный ванаби.
Я когда-то с ним закусился по поводу Диско Эллизиум, и подловил его на пиздеже по поводу Фостера Уолесса (пидорас не был в курсе, что у того тоже фантастические сеттинги, но фантастика едва уловимая либо на ней не делается акцент, например, в Бесконечной Шутке действие происходит не в реальной Америке). Эта сука в итоге приобрела премиум аккаунт ДТФ в тот же час и отредактировала свой пост, сделав его на совершенно другую тему (на ДТФ можно редачить свои посты бесплатно в течение трёх минут после публикации, а в любое время - с премиум-акка).
Это просто чтобы вы понимали, что Рубанов - это не какая-то наивная интеллигентская няшка-обаяшка. Та ещё пидорасина двуличная, желающая казаться, а не быть.
>А зачем мне вас уговаривать и врать про это?
Потому что это классика, блять, про "лично знать" подходящих к дискачу знакомых. Спиздануть такое как собаке почесаться, тут выгода какая-то нахуй не нужна, кроме как в треде правоту подчеркнуть.
14 апреля
Иван_Гамаз [=)] и Стас_Пидорас [^___^] теперь владеют Pathologic Class HD
Как-нибудь так, наверное.
Но лично у меня даже друзья, любящие СПГС-игры, Мор.утопии не покупали.
Я как бы абсолютно не удивлен. Это и так видно по стилю письма.
Вопрос вообще снимается.
Как нам читать Павича с его Раджиками Караджичами.
Мы видели в этой игре попытку сделать великую годноту и поднять ругеймдев с колен, а для них это просто экзотический артхаус из снежной нигерии.

Ну извиняй что так выразился. Мне успех ледорубов уже настолько до сраки, хотя раньше я всем кому мог втюихвал мор, оттуда и мои знакомства с людьми в инете. Теперь только смотрю на это долбоебство со стороны, потому что ни наград ни полной игры в ближайшие года два-три ждать не придется.
Ты их 24 на 7 мониторишь, что ли?
Ебать у тебя друзья Эмили.
Это ж как надо специально подбирать, чтобы большая часть друзей были не колдоёбами, а эстетами.
>Собираешь команду моросектантов (в жизни не поверю, что список на 30+ друзей и чтобы все были мороблядями может сформироваться естественным образом)
>приводишь её в ключе "да вот даже у меня, кстати"...
Речь шла о другом
>купили мор после просмотра Бомбергая
Ты лично их спрашивал, из-за чего они купили Мор?
Ну че он первый начал...
Первый Мор - реально хороший, блин.
Это потом всё полетело не туда.
Первый Мор не был наёбом на даллары. Он был живым.
Обычный сюрреалистический тайкун с абстрактным сеттингом.
Как проходной второй проект - пойдёт.
А в Море были тексты и мир.
Не помню этого до соды. Может, это попытка в демедж-контроль, то бишь хоть как-то оправдать весь пиздец с дочками
У Мандалора проблемы со здоровьем были тогда, если чё. Поэтому он так поздно Мор 2 снял
И так блёкло его заревьювил, ага.
По его видео ясно сразу, горит душа или нет.
Мор 2 - очень блёклый обзор.
С недавних пор.
Весь выход Мордвы сопровождался эстетикой ремесленнической мастерской. "Мы - пастер и кохкарнейдж", вот это всё.
Очевидно, задел был на то, что мор 2 принесёт куда бабок и можно будет светить еблом на двух нишах - и артхаусняк, и типа "бабки тоже умеем рубить, ребята-то серьёзные, деловые".
В итоге, обсёр игры привёл к отказу от риторики ремесленничества (у ремесленников просадок до 14 фпс на релизе обычно не бывает) и пришёл к эстетике семьи.
Алсо, специфическая такая студия-семья, где сначала надо разогнать две трети штата, а потом с остатками в восемь голов затирать о семье.
На фоне скандалов-интриг про Митоса, Кашникова, слинявшей Альфины (по сути - медийное лицо ледорубов номер два), семья выходит какая-то странная.
>>558063
Обзор, говорю, унылый. Первый мор лучше был рассмотрен, вот и всё.
Алсо, и тут Кранк Дыбу сделал. Обзор на Вангеров был раньше.
Парень, который кодил в совке и писал софт для калькуляторов в 13 лет, 100% уже бы жил в Штатах или работал в крутой ИТ-фирме в 2020.
А тут - Мордва, печаль, игра про молодость (может, это его способ закрыть гештальт)?
Так я и говорю, что причина тому, что у человека перенесённая травма + инфекция на уши
Мне неремейк тоже не понравился, но я не проецирую своё мнение на чужое, как макака
Описание и дизайн вполне ледорубовские.
https://www.ozon.ru/context/detail/id/166191964/?utm_source=topadvert&utm_medium=cpc&utm_campaign=books_mp&utm_content=id_166191964|catid_16500
А Дыба как был мальчиком златокудрым, так им и остался.
Очень даже вероятно. Я помню видела у него когда-то на стене в вк рассказ
Т.е. даже Айрат смог написать в 2020 книгу.
Альфина написала свой "Катастеризм" в 2019.
Сода пишет свои посты как ни в себя.
А Бакалавра нет.
(На самом деле, почти уверен, что книга не "нашего" Айрата. Я нашёл отрывки - это какая-то боевая фантастика уровня Сталкера, одно что обложка с претензией. Плюс, у Айрата своя игра, там тоже сценарий нужен).
Сашам тоже пора бы спать.
Это книга Айрата. Он ее писал ещё в 2017 году, публикуя на Самлибе. Там и рассказы есть. Просто напечатали в 2020.
>- А что интернеты целиком не прикроют? - справедливо поинтересовался Бивень, медленно катая маслянистый коньяк по стенкам бокала.
>- Прямо сейчас решают этот вопрос. Но моё мнение - уже поздно. В нашей стране больных, блатных и недовольных хватает. Пара дней, от силы неделя и начнется беспредел, - Комаров неожиданно перекрестился.
>Когда посетитель ушел, Бивень заметил приставший к рукаву волос. Он достал щетку из ящика стола и долго любовно чистил мундир. Закончив, сел за стол и набрал главкома.
В жизни бы не подумал, что Айрат будет писать ментовские романы.
:D
Очень оригинально и интригующе, я бы сказал.
Для меня было бы удивлением, если бы он выдал поэму. Хотя все возможно в нашем мире...

Нет Бакалавра - да и хуй с ним. Не мои проблемы, пущай Колян насчет недописок своих переживает. Поди плохо - культовый оригинал прошел, ремейк прошел, в текстурах покопался, на сосаче свое охуенно важное высрал, чего грустить?
Повоюем еще! Так Блок говорил. Потом пропал. Или убили, хуй знает.
>убили
Повесился на жгуте, говорят. Да только врут это все. Подобный жгут не выдержит взрослого мужчину
Битардик, спок.
Уточни лучше.
Чтобы потом на эти мемы в игре натыкаться? Не надо, Николай, пишите сценарий бакалавра из головы, пожалуйста.
Здравствуйте, я обязательно обсужу с командой, когда будет удобнее сесть писать сценарий Бакалавра. Планирую в течение года уже приступить. Может быть, мы для обсуждения удобной даты новый тред создадим?
вставьте мем про теншенов в многограннике тип они все школьники и добавьте Кашевеника, как отдельного персонажа и тогда мб я и задоначу на баку.
А вот Сашу, пожалуйста, не обижайте. Вы не знаете, какая она в жизни — вот и не говорите.
Ну блять, капидализд что ли? Я про мор в марте ток узнал и вообще посмотрел летсплей теслера и я считаю, что вам надо платить не 5 баксов, а 20, но если вы запилите модельку Альфиночки и сделаете трансуху Митос главным антагонистом в руте Баки, в который я не играл, то может быть напишу еще одну статью на DTF.
>>567602
Я считаю, что модельку Клары переделать под Сашеньку и дать ей написать полностью за нее сценарий, сделав при этом документалку про нелегкую пемосодовскую судьбу.
Эмиль Рубанов Ушат Помоев Букет Левкоев
Где мои раки в реке Горхон, сука до пасхалок жадная? Свою ебучую Воронику-то добавил, пидор.
>>570347
Вот вы тут все анекдотики хуётики, а Дыбовский на все вопросы именно так и отвечал.
Ему про Фому
>То, что принимаете ее вы (по каким причинам - хороший вопрос, особенно ввиду ситуации с Митос), нас, тех, кто поддерживает вас финансово, "соавторов", не слишком должно волновать. Лучшей антирекламы для новенькой сделать было бы сложно
Он в ответ про Ерему
>насчет антирекламы — да, пожалуй, вы правы ) Я сам узнал об этом совсем недавно.
Что узнал недавно? К чему это? Брехать - не Бакалавра писать.
До конца можно быть уверенными лишь в постах от Сальве. Хотя содержательно эти с ними мало чем различаются.
ВСЕМ ПОХУЙ
ВСЕМ ПОХУЙ
Нахуя работать и отвечать перед людьми, потратившими свои кровные, когда можно впрягаться за доченьку в сраче, да?
ОНИ УЗНАЮТ
Элексир напиздел, что ли? На скрине Словцов, а тот говорил, что ушел к тини дебилдам.

Да он сам форсится, как в жопу ужаленный. В теншене срет, всячески подчеркивая, что он тут за дыбу, но при этом пытается за "своего" сойти. Под немосодовским высером метил хорошо так своими комментами. Здесь постоянно упоминается, как пчелик айспиковский чуть ли не на уровне Мушрумера и Айрата.
Алсо, кулстори от соавтора. Верится вам в такое?
Это копия, сохраненная 28 октября 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.