Вы видите копию треда, сохраненную 26 ноября 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Новое издание будет включать ряд визуальных и технических улучшений, в том числе трассировку лучей и ускоренные загрузки в основной игре, расширениях и всём дополнительном контенте.
http://rutor.info/torrent/689223/vedmak-3-dikaja-ohota_the-witcher-3-wild-hunt-game-of-the-year-edition-v-1.32-18-dlc-2015-pc-steam-rip-ot-=nemos=
https://www.gog.com/game/the_witcher_3_wild_hunt_game_of_the_year_edition
http://store.steampowered.com/sub/124923/
Настройки графики в ведьмаке:
http://www.kaermorhen.ru/modules.php?name=News&file=view&sid=2335
Решение тех. проблем: http://www.kaermorhen.ru/modules.php?name=News&file=view&sid=2338
Активация консоли в игре и консольные команды: http://www.kaermorhen.ru/modules.php?name=News&file=view&sid=2360
Моды: http://www.nexusmods.com/witcher3/
«Стоит попробовать»: CDPR похвалила мод HD Reworked Project для The Witcher 3, улучшающий графику: https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/1021
Сбор сетов: http://www.gosunoob.com/witcher-3/best-armor/
Интерактивная карта: http://witcher3mods.ru/v/
https://witcher3map.com
Прошлый: >>35331924 (OP)
Смарите какая есть
Что это за мальчик?
На Алину Рин похожа.
ОП, я бы еще в шапку добавил хотя бы трейлер нового сюжетного мода долгостроя The Witcher: Farewell of the White Wolf:
https://www.youtube.com/watch?v=VJUdTC38DFE
Выход уже в понедельник, 26.10. Ну да ладно, если и будет годнота, то в следующую точно надо будет добавить.
Алсо, есть русик, мод будет доступен всем, у кого есть оригинальная двушка. ну и йохохохо с бутылкой рома, куда без них.
Добавил мод, который сами СДПР похвалили плюс ссылка на Нексус есть - там уже каждый для себя найдет все, что захочет.
Почему ты так негативно воспринимаешь фанатское поделие? Он долгострой, трейлеры выглядят норм. Хуй знает, чего такой токсик. Тебя никто не уговаривает сразу же после релиза тестить первым. Думаю, что здесь итт как минимум кто нибудь попробует и отпишет. Что геймплей, что графон, что сюжет.
Хотя нахер я тебе пишу, если моды у тебя равняется гомоебле и говножуйству. Ебанутый ты какой-то.
Наверное, в их группе в Фейсбуке. А может сразу на nexus зальют. Или ещё куда, так как на Нексусе сильно не покачаешь, так как есть ограничения по скорости.
Ну как минимум я точно буду играть и скорее всего что-то буду репортить, хотя, возможно, и не сразу на релизе. И должен сразу предупредить, что я Йеннолюб
мимо постил Маскарад
> Почему ты так
Я в принципе не люблю васянство.
> токсик
Хуёксик. Заебали обвинять к токсичности каждого несогласного. Ты тоже ебанутый токсик, хули, ты же оппонируешь мне. Рот твой ебал кста или как там нынче принято отвечать?
> Что геймплей
А чем геймплей отличается от оригинала? Вроде тот же самый геймплей. И фанфик про тройничок ен трис и герки. Заебись контент, нетфликс одобряет.
> моды у тебя равняется гомоебле и говножуйству
Да. Моды на сюжетные игры это гомоебля и фанфикодроч. Это моя официальная позиция. Будешь выёбываться с модами - отменю нахуй за абьюзинг, бигот ебаный.
Ну давай, скажи мне, так ли часто выходят сюжетные большие моды? Или может у нас игра какая нибудь на подходе во вселенной, или только недавно вышла? То что ты не любишь васянство, это ещё не значит, что это именно оно. Ты сам сравнил ее с оригиналом, что тогда, 2 тоже васянство?
То что ты токсик, спорить не будешь, да? Сравнивать работу людей, которая ещё не вышла, это раз, во вторых, которая пока выглядит лучше всего того, что выходило до. И три, то что мод делается уже давно и новости о нем были ещё года 2-3 назад. Если не больше. И все это сравнить на серьезных щщах с гомоеблей и говножуйством, разве ты после этого не токсик?
Фанфик про тройню, ок, это говорит человек который даже не подумал разобраться, в чем там будет сюжет. Лишь бы вылить желчь да побольше. Там в центре сюжета будет свадьба Геры и Йен, и вряд ли они будут пилить ещё и возможность с Трисс пожениться. Так что тут почти канон, если смотреть только на завязку и принять во внимание, что рассказ хоть и не не канон, но близок к этому.
Что ты собрался отменять? Так ты ОП? Ну похуй, удаляй, ебал тебя в рот, кста. Скатишь со своей модерацией тред в выхолощенный по желанию твоей левой пятки тред, где даже нельзя поделиться модами. Это блять тебе не порно с фуриями. Хотя ты то разницу наверняка не ощущаешь.
А ты втихаря. Стань ее любовником
Это может объясняться, конечно, тем что эльфы находятся в упадке, но все равно хуйня хуйней.
> вой обиженной модобляди
Да хоть в говно пальцами тычь, чо раскудахтался так громко. Если уж взялся за моды жопу на груди рвать то предлагай годноту, а не недоаргументы "нииграли но асуждаити".
Такая-то негоднота, подумаешь, всего лишь разрабы рекламировали, что они в этом понимают
>Пук среньк
Ну ты сам понял, что аргументов против у тебя нет никаких. Лишь жалкое
>Моды не нужны ряя васянство
Обтекай
>Да у него и без этой сцены хватало бы грешков, спасибо гвинту что раскрыл часть из них
И как Гюнтер раскрывается в гвинте?
Нит)))
Там его "раскрыли" на васянском уровне, чтобы высрать хоть какую-то общую тему для дополнения.
Это типа вся серия книг на польском? А почему на обложках Геральт игровой? Ну по крайней мере очень похож, Сапок же говорил, что его очень бесит когда на обложки его книг ставят игрового Геральта, и в Польше он еще может препятствовать этому, а за рубежом, к сожалению, он бессилен типа, и там такое попадается. Но это же польские книги
Ну например из него стало известно что Гюнтер ответственен за многие трагедии сеттинга, включая истребление дриад, приход к власти Узурпатора и, предположительно, вторую Северную Войну.
А, ну и на судьбу Альвина он тоже повлиял.
Как нибудь поясняется, если ты убил Эредина в конце В1 почему он снова жив в В3?
Это ведь был просто призрак.
Потому что ты завалил только его проекцию?
Да они просто вина напились и легли поспать
Дрочил прямо во время игры. Держу в курсе.
Все так делали.
Чего ты такой злой, анон? Просто зарофлил с твоей неприязни к гюнтеру, чо ты сразу стукаешь.
Да кислотная графа режет глаза.
Диалог прикольный, но вот его триггер- говно. Какого хуя после него нельзя спросить другие вопросы, в том числе и по основному заданию? Не то чтобы это сильно на что-то влияло, но осадок остался
Сам отработал полгода в одной такой пораше. Насмотрелся на это зверинец и дал ноги при первой же возможности.
Такие же стервозные бабы в возрасте, такая же бюрократия, и такой же выхлоп с данных заведений
Сотня безымянных крестьян создаёт эффект живого мира, разве это плохо? Ведь для ведьмака эти люди действительно безымянные.
>Сотня безымянных крестьян создаёт эффект живого мира, разве это плохо?
Для того чтобы они создавали такой эффект нужно чтобы их было столько на одной площади (как это сделано в каком нибудь Хитмане с его толпами), а не как в Дикой Охоте, где среднее количество нпс на локации не больше чем во второй части
>Диалог прикольный, но вот его триггер- говно. Какого хуя после него нельзя спросить другие вопросы, в том числе и по основному заданию? Не то чтобы это сильно на что-то влияло, но осадок остался
Ты посрался с человеком, ты можешь у него спросить что-то потом?
Краснолюд справа готовится соснуть кмету?
Да ебать, Герка весь разговор молча слушал как Пеннис льёт на него гряз и слова в его сторону не бросил.
Ну и плюс это просто хреново, когда всю игру ты приучаешь игрока к тому что перед золотыми диалогами нужно жать белые (чтобы точно ничего не пропустить), а потом выкидываешь такую хуйню
грязь*
Тем временем Рыжая засветилась в официальном видосе
Придётся бесшовный мир делать. Там внатуре заебёшься. Это работа на миллионы долларов. Реды на такое не пойдут. Если на аутсорс кому-то отдать, например, те кто трёху щас допиливают с типа "некстгеном".
Да графон ещё ладно, там больше требуется обновление сценария (как минимум сделать главу с сестрами не такой филлерной, а главу на болотах не такой душной), да подрезать бесконечные побегушки по всей карте.
Ну с Алиной и Селиной, ставшими после смерти полуденницей и полуночницей соответственно
Она не филлерная. Там задумка в том, что смерть следует за геркой по пятам, куда бы он ни пошел. Вот пришел он в ламповую деревеньку, и всем пизда настала.
Она нужна только для того чтобы Герка ушел из города и по возвращению ему сказали что многое изменилось пока тебя не было.
Как будто изображение резче, хз как это назвать. В трешке будто размыто все
>(как минимум сделать главу с сестрами не такой филлерной, а главу на болотах не такой душной), да подрезать бесконечные побегушки по всей карте.
Просто иди нахуй, зумерота ебаная. Эти главы - это лакмусовая бумажка для определения зумеров. Болота охуенн и атмосферны, а сестры позволяют отдохнуть от интриг вызимы.
Яйца себе подрежь, короче
Говноед- бумер, спок. Я проходил Ведьмака на релизе и что тогда, что сейчас эти проблемы бросались в глаза
>Говноед- бумер
Ты обосрался, лохожор. Я ем только хорошие игры, пока у тебя на подбородке вырастают каловые сталактиты.
>. Я проходил Ведьмака на релизе и что тогда, что сейчас эти проблемы бросались в глаза
Ты их выдумал, шизоид - никто не жаловался кроме аутистов-даунов вроде Мэда.
В ведьмаке 1 ты ни в одну локацию не возвращаешься, кроме болот. Нету там возможности возвращения.
на нексусе тоже есть https://www.nexusmods.com/witcher2/mods/934
Быстро скачалось, хоть и ограничение стоит на 1 Мб.
У меня эта бабка забаговалась, и я спокойно ходил к шане.
Ну хотя бы Тиссайя классная вышла в сириче.
Двачую.
>никто не жаловался
Аргумент.
>кроме аутистов-даунов вроде Мэда.
А есть что он не обосрал? Он 10 лет беспробудно дрочит игрульки, как работу.
Фаллаут 2 не обосрал.
>Я ем только хорошие игры
Список хороших игр в студию
>Ты их выдумал, шизоид - никто не жаловался
>ВРЕТИ!1
Ясно
Не в саму вызиму, а в отдельную локу подзалупную.
Открыл для себя третьего ведьмака года назад
Прохожу уже раз в пятый
Но остались бесящие моменты сюжета:
- Почему некоторые персонажи прямо отражены, как злобное зло?
Радовид к примеру. Ему совершенно не сопереживаешь. Но он не сумашедший, может ебнутый, но не безумец. Вполне себе отдает отчет своим действиям, просто тиран король. Почему его представляют вот прямо сумашедшим к хуям. Да, радикал, но не сумашедший же.
- тупой выбор между дийкстрой и роше. Дийестра хуй, конечно, но он вполне себе адекватен, крепкий хозяйственник, государственник, желает развития северу. Почему нужно ииенно убивать его, если хочешь оставить роше в живых? То есть с заклятым врагом, нильфаагрдом, роше готов договориться на вассальство, а тут Северная империя под начальством своего подельника, так нихуя, либо смерть, либо незалежность? При этом тебе говорят что при выборе дийкстры убивают еще и талера, и бьянку. Пиздец же, выбор вроде как есть, но хуевый. И из за этого кажется, что выбрать север - хуево, ведь все долбоебы. Нильфгаард кажется прямо передовой цивилизаций способноц к переговорам, да и нильфгаардцы больше импонируют, пусть и перегибы у них есть с казнями, но северчне ебнутые же
- абсолютно ебанутый сюжет с кораблем и бегством магов и прочиз. Нельзя было сделать портал и сьебать в тот же каэдвен или куда они? Отследят портал и это допустим сулит неприятности каэдвену и они выдадут магов обратно? Ну ок, а корабль не отследят, и до Радовида не дойжут вести, что в каэдвен приплыл корабль, и он так же не заставит выдасть магов? В чем смысл? Никак нельзя поравдать вот эту хуйню с кораблем, и вообще проблемами магов, которые могут сьебаться.
- почему маги не сьебали в нильфгаард? Нильфгаард враги? Так из соотечественники жгут, вполне логично, что маги бы перешли на сторону нильфгаарда до событий игры, или сьебали во время событий игры, а не ждали, когда гервант соберет всю пиздобратию и ье захотят строить интриги типа кто будет срать в голову цири. Типа хз
- Ну про вопрос уровня где наталис, йорвет, почему убили калькштейна, и прочие персонажи из прошлых игр, я думаю понятен
- ПОЧЕМУ НЕ НА ОРЛАХ. Почему кровавого барона при помоши аксия не разговорил ведьмак?
-белок в игре практически нет. Не играют никакую роль в текущей войне. Даже партизан отряда два максимум увидишь
-
Открыл для себя третьего ведьмака года назад
Прохожу уже раз в пятый
Но остались бесящие моменты сюжета:
- Почему некоторые персонажи прямо отражены, как злобное зло?
Радовид к примеру. Ему совершенно не сопереживаешь. Но он не сумашедший, может ебнутый, но не безумец. Вполне себе отдает отчет своим действиям, просто тиран король. Почему его представляют вот прямо сумашедшим к хуям. Да, радикал, но не сумашедший же.
- тупой выбор между дийкстрой и роше. Дийестра хуй, конечно, но он вполне себе адекватен, крепкий хозяйственник, государственник, желает развития северу. Почему нужно ииенно убивать его, если хочешь оставить роше в живых? То есть с заклятым врагом, нильфаагрдом, роше готов договориться на вассальство, а тут Северная империя под начальством своего подельника, так нихуя, либо смерть, либо незалежность? При этом тебе говорят что при выборе дийкстры убивают еще и талера, и бьянку. Пиздец же, выбор вроде как есть, но хуевый. И из за этого кажется, что выбрать север - хуево, ведь все долбоебы. Нильфгаард кажется прямо передовой цивилизаций способноц к переговорам, да и нильфгаардцы больше импонируют, пусть и перегибы у них есть с казнями, но северчне ебнутые же
- абсолютно ебанутый сюжет с кораблем и бегством магов и прочиз. Нельзя было сделать портал и сьебать в тот же каэдвен или куда они? Отследят портал и это допустим сулит неприятности каэдвену и они выдадут магов обратно? Ну ок, а корабль не отследят, и до Радовида не дойжут вести, что в каэдвен приплыл корабль, и он так же не заставит выдасть магов? В чем смысл? Никак нельзя поравдать вот эту хуйню с кораблем, и вообще проблемами магов, которые могут сьебаться.
- почему маги не сьебали в нильфгаард? Нильфгаард враги? Так из соотечественники жгут, вполне логично, что маги бы перешли на сторону нильфгаарда до событий игры, или сьебали во время событий игры, а не ждали, когда гервант соберет всю пиздобратию и ье захотят строить интриги типа кто будет срать в голову цири. Типа хз
- Ну про вопрос уровня где наталис, йорвет, почему убили калькштейна, и прочие персонажи из прошлых игр, я думаю понятен
- ПОЧЕМУ НЕ НА ОРЛАХ. Почему кровавого барона при помоши аксия не разговорил ведьмак?
-белок в игре практически нет. Не играют никакую роль в текущей войне. Даже партизан отряда два максимум увидишь
-
>
>Слыш, Мэда не трогай.
Мэд членосос, который даже блядь не умел зелья в первухе варить, пока ему чат не объяснил.
Играл по 8 часов за раз и ныл "дууушно, дуууушно".
Пиздец кретин. Ему самое место в ЛДПР
Это ты, дружочек, тредом ошибся, над б насмехайся где-нибудь ещё, а СДПР имеет к Ведьмаку прямое отношение.
>дополнительном контенте
Лень переходить по ссылкам и читать содержимое. Что добавят?
После обновления обязательно перепройду этот шедевр.
Не, вобще ни упоминания
Говно у коня будет валить из жопы в rtx освещении, и оптимизон подгрузки и загрузки карт, я вобще рад бы был, если бы еще мелкобаги фиксанули, но это уж слишком хорошо звучит
Походу, не особо получится - мне кажется, без фрапса нельзя сделать скриншот. Или я ещё не понял, как именно.
1) Быдло во Флотзаме расплатилось за нелюдей
2) Хенсельт с Радовидом поделили тухломерию
3) Радовид создал Капитул и теперь держит магов в ежовых рукавицах
Еще я спас Йорвета с телеги и пощадил Саскию. Стилет оставил на трупе каэдвенца чтоб Йорвет её в будущем расколдовал.
Жаль, разрабам было АБСОЛЮТНО похуй на твои решения во второй части. Вообще на преемственность положен здоровенный хуй.
За него стоит проходить если тебе интересна движуха внутри Темерии и Каэдвене, в остальном как-то meh
Пять лет делали, единственный наверно мод на двушку полностью раскрывающий редактор второй части и добавляющий контента как каменные сердца примерно.
>>566305
Я не графонодрочер, расскажите в паре слов суть.
Это дополнение под второго ведьмака, так?
Я могу его поставить и поставить этого белого волка? У меня он в гоге, но сейвы не знаю, вроде там автоматом сохраняется в облако, уже не помню. И что дальше? Это как с КиВ или нужно обязательно в живые сейвы ставить?
Для кого святой? Для школоты, которая в его расцвет проходила пубертатный период?
Это как модуль в НВН
Озвучки ооочень не хватает. Графон норм, разве что в оригинале, в 2, гораздо больше цветов, в моде же все довольно серо. Даже когда действия не в КМ, где зима. Диалоги очень простые, вариативности вообще почти нет. Хотя я прошел, наверное, от силы четверть игры, может даже меньше, и она появится дальше.
Героев дофига и больше. Дают поиграть, помимо Геры и Цири, еще за Эскеля немного.
Дальше спойлеры: Есть Авалон, остров Яблок, хоть и немного, но приятно. Есть флэшбек с Эскелем и отсылка на Гюнтера. Хотя это скорее даже не отсылка, там даже музыка из Сердец.
Пока норм, но не ждите чего то многого.
Как бы наши любимые поляки не развалились. Тогда плакал следующий Ведьмак.
>все говорят, что киберпанк хорош
>надеюсь, он провалится, тогда реды будут вынуждены делать ведьмака, чтобы не обанкротиться
>все говорят, что киберпанк плох
>надеюсь, он не провалится, а то реды обанкротятся и не сделают ведьмака
Нет, все не говорят. Одного мнения быть не может.
а ещё там есть типа босс файта с Вильгефорцем, Эредином, и, каким то хуем, Эмгыром. Причем пиздишься со всеми одновременно. И ещё тот самый Роб. Да, тот самый крестьянин с вилами. ХП которого больше чем у тех трёх взятых вместе
Дякую. Да, первый раз аутирую
Как мы все рады твоим одноклассникам
Черт, спутал со спойлером, так что СПОЙЛЕР
Ну, почему, это же с концовки Владычицы озера. Где Цири попадает в мир Артура. Она там ещё Галахад встречает. Я про Камелот
Забей, ему сам факт наличия мода - васянство
Ну блядь, опять дегенераты вылезли. Сами же через несколько лет будут ныть "А пачиму наш любимый ведьмак считается плохой игрой мам?"
Фанаты киберпука? Пхахаха, это че за персонажи?
Ох и душный же ты!
>Почему некоторые персонажи прямо отражены, как злобное зло?
Да это в целом проблема персонажей тройки. Они все ещё харизматичные, но при этом и близко не такие глубокие как в той же двойке, где не было деления на плохих или хороших и в каждом хватало как говна, так и меда (с небольшими исключениями вроде Лоредо, да и то у него тоже были свои позитивные моменты). В тройке же таким может похвастаться только Барон да мб Дийкстра, тогда как остальные однозначные уебки или душки (по крайней мере в оригинальной сюжетке, в дополнениях они уже получше поработали над этим аспектом).
Есть несколько неожиданных локаций, где проходят квесты, моменты, которые были за кадром, или про которые рассказывалось совсе немного. Не может не радовать.
Концовка, правда, не совсем удалась. Можно было остановиться на прощании с Цири, или кадрами совместной жизни в Корво Бьянко, и там к ним, к примеру, приезжает Цири через некоторое время. Но нет, они ушли совсем далеко и вставили сына Цири. Которого назвала Крегеннаном, в честь деда. И зачем, спрашивается, такая уж совсем отсебятина? Ну да ладно, хоть Лютик постаревший порадовал
В целом, повторюсь, на безрыбье можно пройти. Только заядлым фанам, наверное.
Хельке, только теперь красить ротик и надевать ночную рубашку с красным бантом она будет не для мужа
На досках ещё забавные похождения Одрина отображают, но чтобы понять кто это вообще такой нужно проходить вторую часть за Роше
Да на днях пройду за говноше
Почему у меня мало вариантов причёсок?
И я о том!
>Сливать Стенниса и Хенсельта?! Ахаха! В проджектах даунов наняли что ли? Пиздец... Какой в жопу хаос? Я Стенниса же спас.
Если бы Хенсельт был жив, то фиг Редания могла бы победить в финале.
https://youtu.be/2Rx_AA5GfNE
Не все же, только один, которого Геральт по заказу на кудлатую хуйню встречает.
Во-первых,неужели нельзя выбрать не корейский сайт,во-вторых топ 5 очевиден:Трисс, Цири,Жен,Шани и Плотва
Там удобная система выбора.
Кости то тебе зачем? Рандом игру заменили куда менее рандом карточной игрой. Ловушки тупо не попадают в темп игры, боевка в 3 быстрее. Борьба на руках не нужна, как и любое QTE.
>>592713
Арт с Трисс не могли лучше найти? А так в 1/2 у меня были очевидные Йен, Трисс, Саския и Шани. Или Эсси, уже не помню.
Да нормально бы ловушки зашли. Вот ножички были имбой.
Как и ожидалось, что мод - это ебаное васянство.
Офигел? Конечно, очевидная. Ну, для полуфинала, где 4 места, ок, может, не слишком очевидная, где есть ещё Генриетта, Филиппа, Эсси. Но в 1/8 она точно должна быть.
Ну, она мне нравится, в том числе и просто как перс. Плюс в моде Прощания была в платье альтернативном для Трисс, ух бля, шишка колом стояла.
> почему маги не сьебали в нильфгаард? Нильфгаард враги?
Это туда, где волшебники чуть ли не в ошейниках обритые наголо ходили?
Потому что их для профилактики там казнят и за малейшее своеволие расчленяют коняшками.
Воу-воу, неплохо.
Звучит охуенно для четырех васянов лепивших мод на коленке в гараже. По скринам понял что будет золтанова команда с персивалем шуттенбахом во главе, борх, ярпен, лето нагрянет вроде как, и много кого. Пусть и васянство, как тут один додик считает, но с обилием отсылочек к вселенной герки. Охуенно. Качаю.
Как что то плохое, лол.
Нормально работай на благо державы и живи достойно. Нет, не хочу работать, хочу плести интриги и свергать королей, ставить на их место марионеток и приводить к власти шайку теневых магнатов.
И правда, за что там казнить то ?
Вторая часть ЛУЧШАЯ в трилогии по части сюжета да и одна из лучших игр по сюжету вообще. Что ты там не осилил я хз, но двушка лично для меня одна из лучших игр и одно из самых эмоциональных приключений.
Как раз таки за благо державы и достойную жизнь их там иногда публично убивают. С мафией из Гильдий Торговцев и их марионетками лучше конечно же.
Вообще-то теневые магнаты в нильфгаарде правят. Одни разбои на дорогах контролируют и крышу гопоте предоставляют, а другие вроде Хотспорна указывают на сладкие места.
Как запустить эту ебалу, скачал, инсталировал, запускаю через mods в меню лаунчера (нажимаю сейв анд ексит, хз там никакого списка нет) в меню заставка из мода, тыкаю новую игру, запускает второго ведьмака, че делать тоооо
прозреваю что у меня в config.ini чето неправильно написано, файл конфига мода пишет что он некорректно установлен, но я все файлы сверил, все как в архиве инсталятора.
а в конфиге такая хуйня:
[Configuration]
Name=Farewell of the White Wolf
Description=?
Изначально Герка прибывает туда. И все в плачевном состоянии, а Весемир - ШТУКАТУРИТ
На момент сбора дрим тим есть возможность согласится на помощь ее бати, но только на его условиях. Это как-то влияет на продумывание плана обороны? Или просто доп юниты?
Золтан вроде как расставляет взрывные бочки. Но что-то я из за время боя не увидел.
Газ увидел, но он что - только в одном месте?
И вообще на кой ляд столько взрывного дерьма, если крепость от этого взлетит на воздух вместе со всеми?
Возвращаясь к вопросу стен. Если выбрать их ремонт, то как они за пару минут заделали дыру? Да и как раствор так быстро затвердел?
Прося помощи у Роше ты получешь его и... Бьянку. Все. Причем я ожидал от них какой-то поддержки с дистанции да и вообще как заявил сам Роше - "на войне качество уже не имеет того значения, что и при сражении с монстрами". Т.е. где блять мастерплан как победить находясь в меньшинстве. Но все, что он делает - выставляет нескольких волчьих ям (напомните сколько на это надо потратить времени, не говоря уж о времени на дорогу до места выставления ловушки и то, что зона вокруг замка населена отнюдь не милыми зверюшками). Да и сколько они могли там сделать этих ям при недостатке ресурсов и времени?
Крах - хрен бы с ним. Лишняя пара рук непомешала.
Дикстру проебал (бо не нашел его казну).
Теперь сама оборона.
Геральт и Ламберт пошли на разведку чтобы... закрыть 3 портала. Отличная идея. Но когда они вернулись в замок уже там началась массовая выгрузка Дикой охоты. Т.е. эта вылазка вообще смысла не имела. Как и выжимание сил их Йен. А ведь она могла дольше держать меньший защитный барьер уже прямо в замке.
Полезность Трисс так же под вопросом, ибо зачем накрывать лес огненным штормом, если там уже нет порталов.
По итогу могу сказать, что оборона Каэр Морхена для меня выглядела очень странной. Но еще более странным оказался ее результат. Изначально была идея дать бой и с этим закончить. Но как только они сыграли в ничью (благодаря Цири) - Геральт стразу ударился в крайность, которой раньше противился. А именно - упрятать Цири подальше. Но потом ВНЕЗАПНО созревает план выпилить по одному командиру за раз, дабы ослабить ДО. И о как удобно, что один из них участвовал в празднике с ведьмами, а другого так легко удалось переубедить его поддерживать.
Но даже так они вместе с войском Ниильфгарда и воинами Скеллиге соснули у ДО.
Может я чего-то не понимаю. Но мне кажется, что вот это все получилось очень странным и сделанным из камней и палок дабы хоть как-то объяснить необходимость Каэрн Морхена
Изначально Герка прибывает туда. И все в плачевном состоянии, а Весемир - ШТУКАТУРИТ
На момент сбора дрим тим есть возможность согласится на помощь ее бати, но только на его условиях. Это как-то влияет на продумывание плана обороны? Или просто доп юниты?
Золтан вроде как расставляет взрывные бочки. Но что-то я из за время боя не увидел.
Газ увидел, но он что - только в одном месте?
И вообще на кой ляд столько взрывного дерьма, если крепость от этого взлетит на воздух вместе со всеми?
Возвращаясь к вопросу стен. Если выбрать их ремонт, то как они за пару минут заделали дыру? Да и как раствор так быстро затвердел?
Прося помощи у Роше ты получешь его и... Бьянку. Все. Причем я ожидал от них какой-то поддержки с дистанции да и вообще как заявил сам Роше - "на войне качество уже не имеет того значения, что и при сражении с монстрами". Т.е. где блять мастерплан как победить находясь в меньшинстве. Но все, что он делает - выставляет нескольких волчьих ям (напомните сколько на это надо потратить времени, не говоря уж о времени на дорогу до места выставления ловушки и то, что зона вокруг замка населена отнюдь не милыми зверюшками). Да и сколько они могли там сделать этих ям при недостатке ресурсов и времени?
Крах - хрен бы с ним. Лишняя пара рук непомешала.
Дикстру проебал (бо не нашел его казну).
Теперь сама оборона.
Геральт и Ламберт пошли на разведку чтобы... закрыть 3 портала. Отличная идея. Но когда они вернулись в замок уже там началась массовая выгрузка Дикой охоты. Т.е. эта вылазка вообще смысла не имела. Как и выжимание сил их Йен. А ведь она могла дольше держать меньший защитный барьер уже прямо в замке.
Полезность Трисс так же под вопросом, ибо зачем накрывать лес огненным штормом, если там уже нет порталов.
По итогу могу сказать, что оборона Каэр Морхена для меня выглядела очень странной. Но еще более странным оказался ее результат. Изначально была идея дать бой и с этим закончить. Но как только они сыграли в ничью (благодаря Цири) - Геральт стразу ударился в крайность, которой раньше противился. А именно - упрятать Цири подальше. Но потом ВНЕЗАПНО созревает план выпилить по одному командиру за раз, дабы ослабить ДО. И о как удобно, что один из них участвовал в празднике с ведьмами, а другого так легко удалось переубедить его поддерживать.
Но даже так они вместе с войском Ниильфгарда и воинами Скеллиге соснули у ДО.
Может я чего-то не понимаю. Но мне кажется, что вот это все получилось очень странным и сделанным из камней и палок дабы хоть как-то объяснить необходимость Каэрн Морхена
ты тупой, я те написал что запускаю и у меня в меню мод, а когда начинаю игру просто второго ведьмака стартует!
разобрался нахуй, инсталятор установил криво, надо было в ручную файлы распаковать по директориям
Радовид так не думает
отчасти от того, что меч из метеоритного железа днем с огнем не сыщешь. Его надо беречь. Пускать в ход против селюков каждый раз так мечей не запасешься. Но вообще то оба меча для монстров. Какие то монстры убиваются не с серебряного, а с обычного железного. Это уже в играх тупо ввели, один для людей, другой для монстров.
Я кстати был прав. Отсылка действительно была на Леталиса.
он типа Эвойса, но в разы круче
И.е. просто сделать обычной меч, но из серебра не канает? Надо обязательно метеоритное железо?
Алсо, почему серебро? Что например оно сделает тем же призракам или утопцам, что не сделает обычная сталь? Я вообще думал, что вся соль в маслах. Или весь монстрятник в Возьмаке боится серебра потому как нечестивы?
Осилишь кровь эльфов, перекатишься в час презрения, будешь вспоминать первые две книги и плакать, как же было хорошо. С пятой книги начинается аниме про цири. Герки там от силы 30%
В нижках все поясняется заебись. Серебрянныймеч по факту тоже стальной, просто окован сребром. Стальной не обязательно из метеоритной стали, из руды седеритовой то же самое выходит, остальное сказочки для кметов. Серебро потому что в мифологии считался чтстым металлом, от которого нечести хуево, отсюда и в книжки пришло
Пнятненько. Книги не читал, потому не ведал
Забавные иллюстрации.
> Это уже в играх тупо ввели, один для людей, другой для монстров.
Разве? В первой книге это есть.
Поэтому они ине вошли в список аниме про цири, но шорт рассказы по мне лучше заходят чем цельная сага
>Полезность Трисс так же под вопросом, ибо зачем накрывать лес огненным штормом, если там уже нет порталов.
>
Ну якобы перекоцать тех, кто уже выгрузился
Давала Геральту - автоматически шлюха.
лол, в 5 книге как раз Пан вернулся к Герычу и он там главенствует со своей ганзой. Это в Крови и Часе его не много. Дальше в Башне и Владычице они по равному идут.
Королева Скеллиге
Трисс топ #1. сосать йеннофаги!!!1!!!
Эх. У меня Цири победила.
Оподливился от счастья
Лишился возможности увидеть орную сцену как Роше поступает на службу к Радовиду и переодевается в цвета Редании.
Да я уже это видел, но перезагрузился. Чудака Детмольда было жалко и крышу для Капитульских магов в 3 части надо сделать.
>Детмольда можно будет в 3 части увидеть?
Нет конечно. Они и куда более значительных персов не запихнули в триквел, а Детмольд ещё и сдыхает в большинстве исходов второй части
Да, диалог меняется только если убить Хенсельта во второй части (тогда он скажет что каэдвенцы и так упали духом после смерти короля и Радовид без проблем их захватил)
Напомните, где-нибудь говорилось сколько Йенн лет? Старше она Геральта или +-одного с ним возраста?
>май 1173 г
Ей на момент Владычицы озера 95. Старше, младше, неизвестно, но Герычу вроде где то тоже под 100. По крайней мере, по канону Редов.
По книжному канону высчитывали что-то около 30+ лет старше, так как герка выходил совсем молодой.
А то я омежка и постоянно оказываюсь с ней, так как не могу отказать тяночке...
>что за фишка с бухим говорящим утопцем, может какая отсылка, отправил его аардом в пруд
Это вроде как отсылка на фанатский мод к 1 части, из свадьбы с Трисс. Там такой же был утопец, Горлум вроде.
>Нашел трупы зигфрида и яевтна
А это где было? Чет уже не помню.
>За канон взята в моде ветка роше, и йорвет мутит с саскией, хотя в офф комиксе про верген саския говорила что йорвет сьебал со своим отрядом в неизвестном направлении
Да камон, в ветке Йорвета он явно по ней сохнет, да и она сама после расколдовывания признаётся, что испытывает к нему симпатию (русик, кстати, опять запорол - оригинальное "Мне не помешает быть рядом с мужчиной... даже если он эльф" превратилось в "Мне пригодится иметь в окружении человека... или эльфа", или как-то так). Другое дело, что в комиксе она очевидно дала дуба.
Йен - вознёсшийся чёрт.
у неё сиськи обожжены, да и выглядят как у доярки, вот у Йен грудь что надо
Во время прохождения сюжета на Скеллиге из воспоминаний Труса мы узнаем что Цири забрал на лодке Аваллак'х и уплыл с ней в неизвестном направлении, а спустя некоторое время лодка вернулась на остров с картавым Умой на ней (как мы позже выясним Умой и был Аваллак'х, а сам он отвёз Цири на остров Туманов).
Отсюда вопрос- нахуя он, собственно, вернулся на Хиндарсфьялл? Остров Туманов находится рядом с Ундвиком, на другом конце карты (как и его секретная лаборатория кста), поэтому варик с тем что лодка сама добралась обратно не рассматривается.
Лучшие у Кейры. Эта родинка всех одолевает.
Он ебет его приемную дочь. Морв император, а она императрица.
Наоборот, помоги ей снять заклятье. Пока она тебя любит из-за джина - это как бы твой косяк, а после - это уже её личная проблема, к которой ты не имеешь отношения
>у неё сиськи обожжены, да и выглядят как у доярки, вот у Йен грудь что надо
Ой, а ты как-будто бы видел.
>На момент сбора дрим тим есть возможность согласится на помощь ее бати, но только на его условиях. Это как-то влияет на продумывание плана обороны? Или просто доп юниты?
Нет такой возможности. Герка в любом случае откажется.
>да и выглядят как у доярки
Как что-то плохое. Плоскодонок и так жопой жуй. Хоть бы в играх посмотреть на нормальный размер, не на атрофированную грудь.
Идешь по дороге главной от км в лес серез реку, где порталы до открывались и волчьи ямы были, там лежат
Но в в3 и по словам разрабов оба таки живы, хоть и смутно
Он тупой просто
>нахуя он, собственно, вернулся на Хиндарсфьялл
Он же не знал (наверное), где именно камень солнца
А как же любовь плотвоническая?
Послушав такие речи, стражник заключил, что у этого человека зашел ум за разум; но как начало уже светать, то он отворил дверь и, окликнув хозяина, передал ему просьбу этого чудака. Хозяин наделил Санчо всем, что только ему требовалось, и тот отнес это Дон Кихоту. Дон Кихот же, обхватив руками голову, стонал от боли, хотя отделался он всего лишь двумя основательными шишками, и по лицу у него струился пот, а вовсе не кровь ибо от пережитых тревог и волнений его и в самом деле прошибла испарина.
Все же он взял снадобья, смешал их, затем стал подогревать эту смесь и снял ее с огня лишь тогда, когда ему показалось, что бальзам готов. Затем он попросил склянку, чтобы перелить в нее бальзам, но на всем постоялом дворе не нашлось ни одной склянки; тогда он решился употребить для этой цели жестянку из-под оливкового масла, каковую хозяин и предоставил ему в безвозмездное пользование, после чего Дон Кихот, при каждом слове творя крестное знамение и как бы благословляя жестянку, прочитал над нею более восьмидесяти раз "Pater noster" и приблизительно столько же раз "Ave Maria", "Salve" и "Credo", при каковой церемонии присутствовали Санчо, хозяин и стражник, - погонщик же как ни в чем не бывало возился в это время со своими мулами. По совершении обряда Дон Кихот, пожелав сей же час испытать на себе целебные свойства этого драгоценного бальзама, выпил почти все, что не вошло в жестянку и оставалось в чугунке, в котором это зелье варилось, то есть приблизительно с поласумбры, но стоило ему хлебнуть из чугунка - и его тут же начало рвать, да так, что в желудке у него буквально ничего не осталось; и от истомы и от натуги у него выступила обильная испарина, вследствие чего он попросил укрыть его и оставить одного. Просьба его была исполнена, и он проспал более трех часов, а когда проснулся, то ощутил во всем теле необычайную легкость, да и боль в костях почти не давала себя знать, так что он почувствовал себя соврешенно здоровым и проникся убеждением, что ему и в самом деле удалось приготовить бальзам Фьерабраса и что с этим снадобьем ему уже нечего бояться любых, даже самых опасных, битв, столкновений и схваток.
Чудесное исцеление Дон Кихота поразило его оруженосца, и он попросил позволения осушить чугунок, а там еще оставалось изрядное количество бальзама. Дон Кихот изъявил согласие, тогда Санчо, обеими руками придерживая чугунок, с горячей верой и превеликой охотой припал к нему и влил в себя немногим меньше своего господина. Но желудок у бедняги Санчо оказался не столь нежным, как у Дон Кихота: прежде чем его вырвало, приступы и позывы, испарина и головокружение довели его до такого состояния, что он уже нисколько не сомневался, что пришел его последний час; измученный и удрученный, он проклинал самый бальзам и того злодея, который попотчевал его этим бальзамом. Видя, как он страдает, Дон Кихот сказал:
- Я полагаю, Санчо, что тебе стало худо оттого, что ты не посвящен в рыцари, а я совершенно уверен, что эта жидкость не приносит пользы тем, кто не вступил в рыцарский орден.
- Если ваша милость про это знала, то почему же, будь неладен я сам и вся моя родня, вы позволили мне его попробовать?
Но тут напиток наконец подействовал, и бедный оруженосец столь стремительно стал опорожняться через оба отверстия, что тростниковая циновка, на которую он повалился, и даже одеяло из пакли, которым он укрывался, пришли в совершенную негодность.
Послушав такие речи, стражник заключил, что у этого человека зашел ум за разум; но как начало уже светать, то он отворил дверь и, окликнув хозяина, передал ему просьбу этого чудака. Хозяин наделил Санчо всем, что только ему требовалось, и тот отнес это Дон Кихоту. Дон Кихот же, обхватив руками голову, стонал от боли, хотя отделался он всего лишь двумя основательными шишками, и по лицу у него струился пот, а вовсе не кровь ибо от пережитых тревог и волнений его и в самом деле прошибла испарина.
Все же он взял снадобья, смешал их, затем стал подогревать эту смесь и снял ее с огня лишь тогда, когда ему показалось, что бальзам готов. Затем он попросил склянку, чтобы перелить в нее бальзам, но на всем постоялом дворе не нашлось ни одной склянки; тогда он решился употребить для этой цели жестянку из-под оливкового масла, каковую хозяин и предоставил ему в безвозмездное пользование, после чего Дон Кихот, при каждом слове творя крестное знамение и как бы благословляя жестянку, прочитал над нею более восьмидесяти раз "Pater noster" и приблизительно столько же раз "Ave Maria", "Salve" и "Credo", при каковой церемонии присутствовали Санчо, хозяин и стражник, - погонщик же как ни в чем не бывало возился в это время со своими мулами. По совершении обряда Дон Кихот, пожелав сей же час испытать на себе целебные свойства этого драгоценного бальзама, выпил почти все, что не вошло в жестянку и оставалось в чугунке, в котором это зелье варилось, то есть приблизительно с поласумбры, но стоило ему хлебнуть из чугунка - и его тут же начало рвать, да так, что в желудке у него буквально ничего не осталось; и от истомы и от натуги у него выступила обильная испарина, вследствие чего он попросил укрыть его и оставить одного. Просьба его была исполнена, и он проспал более трех часов, а когда проснулся, то ощутил во всем теле необычайную легкость, да и боль в костях почти не давала себя знать, так что он почувствовал себя соврешенно здоровым и проникся убеждением, что ему и в самом деле удалось приготовить бальзам Фьерабраса и что с этим снадобьем ему уже нечего бояться любых, даже самых опасных, битв, столкновений и схваток.
Чудесное исцеление Дон Кихота поразило его оруженосца, и он попросил позволения осушить чугунок, а там еще оставалось изрядное количество бальзама. Дон Кихот изъявил согласие, тогда Санчо, обеими руками придерживая чугунок, с горячей верой и превеликой охотой припал к нему и влил в себя немногим меньше своего господина. Но желудок у бедняги Санчо оказался не столь нежным, как у Дон Кихота: прежде чем его вырвало, приступы и позывы, испарина и головокружение довели его до такого состояния, что он уже нисколько не сомневался, что пришел его последний час; измученный и удрученный, он проклинал самый бальзам и того злодея, который попотчевал его этим бальзамом. Видя, как он страдает, Дон Кихот сказал:
- Я полагаю, Санчо, что тебе стало худо оттого, что ты не посвящен в рыцари, а я совершенно уверен, что эта жидкость не приносит пользы тем, кто не вступил в рыцарский орден.
- Если ваша милость про это знала, то почему же, будь неладен я сам и вся моя родня, вы позволили мне его попробовать?
Но тут напиток наконец подействовал, и бедный оруженосец столь стремительно стал опорожняться через оба отверстия, что тростниковая циновка, на которую он повалился, и даже одеяло из пакли, которым он укрывался, пришли в совершенную негодность.
Несостыковочка. На пике "кошка", а в пасте Сервантеса описывается очевидный "раффард-белый".
>Золтан вроде как расставляет взрывные бочки. Но что-то я из за время боя не увидел.
Во время отступления после момента с Ламбертом могут ёбнуть рядом с тобой. Я очень дико обрадовался такому повороту.
>На момент сбора дрим тим есть возможность согласится на помощь ее бати, но только на его условиях. Это как-то влияет на продумывание плана обороны? Или просто доп юниты?
Герштрудер тупо не соглашается, причём из-за Морврана, так что желание не спалить чёрным локацию Каэр Морхена тут ни при чём. Ну Герка хуй дубовый, что с него взять.
>Дикстру проебал (бо не нашел его казну)
Он помогает деньгами и рунами, юнитов не даёт.
>Но потом ВНЕЗАПНО созревает план выпилить по одному командиру за раз, дабы ослабить ДО.
Это вообще пушка, согласен. С самого начала игры как будто воюем против непобедимых сауронов с кольцами всевластья, а потом оказывается, что это тупо эльфы в доспехах, которых можно резать и сжигать. И стоило так убегать, поджав хвост. От этого у меня сгорело так, что внеземные цивилизации точно засекли вспышку сверхновой.
К примеру, Темерия-вассал и ведьмачка-Цири могут сочетаться?
Что, если не кадрить ни Трисс, ни Йеннифер?
Что, если сделать всё "по-хорошему", но выполнить одно из условий "плохой" концовки?
"Хорошесть" концовки определяется по трём решениям, то есть меньше трёх "хороших" - концовка "плохая".
Если никому не признаться в любви, то логично, что будешь один.
>а потом оказывается, что это тупо эльфы в доспехах, которых можно резать и сжигать.
Пчел, мы это знали ещё во второй части из флешбеков Герки
>Что, если сделать всё "по-хорошему", но выполнить одно из условий "плохой" концовки?
У меня было много хороших решений. Но из-за превышения лимита на плохие решения (3) я все равно вышел на плохую.
>>633750
>Если никому не признаться в любви, то логично, что будешь один.
Ну так то это не любовь. Ты просто ебешься с кем-то без обязательств. Тут разве что может встать вопрос с Йен. Остальным вааще поехать. Я когда отказался от Кейры - она начал мне рассказывать про то, что мол я старомоден и эти лишь поебушки.
>Ну так то это не любовь. Ты просто ебешься с кем-то без обязательств.
Конкретно с Трисс и Йенн это именно что выбор спутницы жизни. С остальными тальные уже да, просто развлечение.
остальными*
Тупой пример, в Свитках между частями большие промежутки времени+ они не связаны напрямую общим сюжетом и персонажами (за исключением пасхальных персов вроде М'Айка Лжеца).
А вот пчелики что знакомятся со вселенной с Дикой Охоты- ретарды, сравнимые разве что с теми кто начинает смотреть сериалы с последних сезонов.
да, штук 5
да за говноше прошел разок и путь йорки выглядит более каноничным.
>Во время отступления после момента с Ламбертом могут ёбнуть рядом с тобой. Я очень дико обрадовался такому повороту.
Нельзя.
Бред сивой кобылы. Роше же доверился тебе, дал свободуне думаю что Герыч не мог слинять с Трисс в любой момент, с ним у тебя одна задача. Может, он не предел мечтаний о близком дружбане, но он один фиг спасает тебя даже в тот момент, когда ты его предаешь. я про момент с нильфами
Я в самом первом прохождении, не зная сюжета, выбрал Роше. Так как помог свалить из-под стражи, есть резон ему довериться. Зачем нужны ушастые террористы, хз. Гера все же человек, хоть и мутант.
Пиздец, ну и говноед.
А как можно довериться Роше который не выпускает тебя пока ты не согласишься поймать Лето, крысит за тобой и обламывает облаву. Он и так знал, что Геркулякс невиновен, но Роше нужен был он для поимки Лето. В лагере нильфов он спас Геркулякса только потому что он единственный кто ищет убивца короля и еще потому что Роше хотел узнать подробности об Лок Муинне. В квесте Лок Муинне Говноше говорит про ликвидацию Йорвета и Геркулякса.
>обламывает облаву
Так это же люди Лоредо были, не? Или и тут стоит не верить ему?
В Лок Муинне да, хреновый момент. Хотя это идёт до выбора в развилке. Другое дело и спасение от нильфов не стоит тогда принимать во внимание... В общем, тогда лучше брать во внимание события до развилки.
> Зачем нужны ушастые террористы, хз.
> Гера все же человек, хоть и мутант.
По книгам Герка весьма лояльно к ним относился, даже когда те исходили на говно при виде людей. Он понимал что они уже у параши, и дурачков осталось только пожалеть. Ну и наконец обычные люди Герку тоже считали нечистью.
первым сделал выстрел арбалетчик синих полосок. Ну вот поэтому я и выбрал Дийкстру ибо такие друзья с двойным дном мне не нужны.
Геральт: ну что, договорились? Я говорю с Лето, ты не вмешиваешься, пока я всё у него не выведаю.
Йорвет: конечно, я ерепениться не буду.
спустя 2 минуты
Йорвет: чёт ты долго, я устал ждать, я его убиваю, а на твои интересы мне похуй. Ах да, дай мне мой меч
Остроухому пидорасу по ебалу, Броше спасибо за то, что ликвидировал засаду и дал возможность довести дела с Лето до конца
Будут снова делать 5 лет и получится такое же говно неиграбельное, как и Вайт Вульф
Тут он ассассин какой-то.
Заорал с решетки ворот на последней пикче.
Так у них в планах с Йорветом и была битва с Лето, но Роше все испортил. Хуёвое оправдание какое-то.
Нет, не было. В планах было выведать у Лето всё, что возможно, но у Йорвета бомбануло после упоминания Зеррита и Эгана (о которых сказал не Лето, а Йорвет - то есть он знал о них, но поделиться с нами не счёл нужным). Более того, в диалоге можно сказать "Я не хочу с тобой драться", после чего Йорвет сразу начинает драку со словами "довольно этого цирка", похерив весь план.
Потому что тогда они еще были белыми
Геральт все выведал и там уже дальше по выбору. Можно сказать ему доставай меч. Так что похерил Роше, а не Йорвет.
А можно сказать я не хочу с тобой драться. Так что похерил Йорвет, а не Роше. Вопрос перспективы.
Ну и чего Геральт выведал? Имя, планы, мотив, нанимателя, цели? Обрати внимание, что, кроме имени, Геральт не получил ответа ни на один заданный вопрос. Он узнал только о Нижней Мархии, что Йорвет от нас утаивал.
Не похерил потому что все узнал и сам Йорвет говорит Геральту в яме "Если ты не врешь, то Лето умрет". Геральт на это не возражает. Так что ничего он не херил и схватить Геральту Лето все равно надо было.
"Нам необязательно драться".
>Геральт на это не возражает.
Ещё бы - если бы возразил, сразу же бы пошёл в дупу. Если бы Геральт хотел Лето убить - он бы и в маскарад этот не играл.
Узнать надо и схватить, а убийство тут не причем. Йорвет хотел ему помочь схватить его. Бой тут в обоих случаях должен быть.
Решил вкатиться в Ведьмака 3 снова. В последний раз дропнул на Скеллиге (нет не на вопросиках). Планирую забить на вопросики и идти только про сюжету и квестам. Вопросики зачищать только если по пути. Думаю, получу гораздо лучший опыт и сэкономлю время.
Жду оправданий от защитников вопросиков.
Почему эльфы выглядят как говно? Разве они не должны быть красивее людей как минимум? А похожи на моих соседей по подъезду
Это да, но снимают-то по книгам
Обоснуй
Когда-то я тут расчеты писал.
Если считать по книжному, то получается что Геральту лет 65-70 должно быть на конец игр. Ключевым пунктом было что мать Неннеке видела Геральта маленьким и при этом была вполне живой и дееспособной на конец книг.
В трешке же Весемир говорит что Геральту под сотку.
Йеннифер около сотни - это где-то в книгах пруфалось.
Герка стал чаще мясисто добивать, это и есть шанс отрубить конечность?
ЕМНИП, на Скеллиге она признавалась жрице, что ей 94 года. Так что очевидно она постарше Герванта
А я сейчас вот только что со словами "ух бля" закончил квест по сбору гвинтовых карт. По сравнению с ним, вопросики - хуета. Бежишь себе и бежищь от одного до другого по маркерам. Сайгачить за картами по всем картам, по всем магазинам, по всем кузнецам, знахарям и пивнухам - вот это пиздец.
Разве в Туссенте не продают пропущенные в основной игре не квестовые карты?
Нет. У меня пройден весь ДЛС, включая, квест на турнир в Туссенте, но квест на своб всех карт висит до сих пор.
Нет. Собирать их надо, так сказать, в стиле PUSH THROUGH THE PAIN!!1 Я НЕ ПОЙДУ ССАТЬ/ЖРАТЬ/СПАТЬ, Я НЕ ВСТАНУ ИЗ-ЗА ПЕКИ ПОКА ВСЁ НЕ СОБЕРУ, ГДЕ ТАМ КАРТА АЛЬТТАБ АЛЬТАБ ЪУЪ СЪУКА или как-то так.
ДЛС-сайзд есть?
Жиза, я так бегал голову ломал, пока не нашёл карты у одного купца, которого пропустил
>но стоило докупить несколько карт у первого корчмаря в Туссенте как квест тут же закрылся.
Вполне возможно, с малой долей вероятности, за все игры с торговцами тебе с них так и не дропнулась хотя бы парочка неквестовых карт
Если получается выиграть первый ранг, то уже ко второму тупо нет карт. Что я не так делаю?
Пробовал пару раз. Так бот все равно докидывпет, чтобы у него больше и потом сам пасует.
Чтобы у него больше чего? Очков? Это нормально. Тебе ещё в обучении писали, что проиграть раунд - нормально.
Проигрывать на первых порах это нормально, если сложность сама высокая стоит, поверь. Тут стоит только запастись терпением и играть продолжать со всеми подряд, надеясь выиграть и получить новые сильные карты. И их ведь ещё надо покупать, езди больше, ищи продавцов. Таким образом играя все равно рано или поздно начнёшь нагибать.
Свой экспириенс запощу.
Играл всю игру королевствами севера.
Лидер - фольтест завоеватель, он даёт усиливающий рог осадной линии (заберешь после победы у чувака в замке вызимы) пока его нет - фольтест предводитель севера, в первой локе покупаешь у торговца, он снимает погодные дебаффы.
Минимальное количество карт в колоде - 22 штуки боевых. Больше не нужно. Набираешь самые сильные 4+. Из них минимальное количество отрядов первой линии, (герои - нужны, потому что на них не действует мороз) максимальное - осадных орудий.
Постараться пораньше заиметь следующие карты:
1. Джве катапульты - одна продаётся в белом саду, одна в борделе в новиграде в продаже у тетки. Выложенные рядом и с рогом они дадут 64 очка.
2. Трое рубайл. Продаются в белом саду, в подлесье и в глиннике. Торгаш в глиннике появляется после зачистки вопросика на острове на восток от глинника. Выложенные втроём и под рогом дают дикие 90 очков.
3. Трое синих полосок. Будут со старта. Двое сначала, третий в белом саду купишь. Втроём под рогом дают 72, но хороши лишь на начало игры. Всё же они в первой линии, то есть подвержены морозу, и рубайлы сильнее.
3. Шпионы. Стеннис есть, Дийкстра - выиграть у барона, Талер - купить в аринбьорне на скеллиге, таинственный эльф - победить Гремиста по квестутам же на скеллиге.
4. Йеннифэр. Победить корчмаря Штепана по квесту. Медик всего один, с ней будет два, хоть она и одноразовая. Так как она герой, её нельзя заменить чучелом для повторного использования.
5. Для раскрытия потенциала шпионов и медиков нужны чучела. Три штуки. Одно в белом саду, одно в замке барона у квартирмейстера, одно у трактирщика в "семь котов". В колоде должно быть 2-3, особенно против нильфгаарда.
6. Ну и ещё можно взять один-два рога (чтобы вместе с лидером было 2), один-два мороза против чудищ и одну ясную погоду против эльфов, которые любят лить дождь.
Не стоит всё запихивать мо максимуму, чем меньше карт - тем лучше.
Всякое днище - единички, двойки, тройки - не брал. Толку от них нет. Каэдвенский осадный мастер вроде как неплохо баффает, плюс их можно набрать троих, но я обходился без. Всё же единица - слишком мало. Казнь не брал.
Тактика следующая.
В первом раунде играешь шпионами, если они выпали - набираешь себе карты из колоды в руку. Каждый выложенный шпион - плюс две карты. Если нильфнард или северные королевства выкладывают шпионов против тебя - заменяешь их чучелами и снова выкладываешь. Если играешь против чудовищ или эльфов - неприятно, но чучела можно будет использовать на медичке, забирая её обратно в руку и выкладывая повторно. Если враг против тебя использовал шпионов в первом раунде и ты не забрал их себе чучелом, то медиком можно их воскресить уже на своей стороне раунде во втором или третьем. Каждый раз она будет возвращать на стол сброшенную карту, поэтому, очевидно, в первом раунде её использовать не стоит.
В общем, отыграл в первом раунде ты всех шпионов, набрал себе кой-чего в руку. Дальше варианты - либо давить до усёру на победу, либо слиться с заработанными картами, и самый сложный - заставить противника пасануть, а потом хуяк-хуяк и взять раунд.
Пасует комп, когда у него отрыв очков в 10-20.
Самое неприятное, когда играешь против эльфов или нежити, а шпионов не выпало вообще. В таком случае я стараюсь затащить первый раунд, после победы дадут одну карту, и если это будет шпион, то можно будет всё же настакать руку, иначе боль.
Именно за этим в колоде должно быть минимальное количество карт - чтобы вероятность вылетания хотя бы одного шпиона на старте была максимальной.
Играя за королевства, ты должен быть в плюсе или хотя бы в равенстве по количеству карт. Так ты сможешь играть погодные карты последним. В начале, когда у меня ещё была хуёвая колода, первые раунды я стабильно сливал, просто зарабатывая шпионами карты, а потом затаскивал два подряд за счёт количества и иногда возможности сыграть погоду последним - заморозить чудовищ или снять дождь. Поскольку карт первой линии кроме героев у меня практически не было, то самому мороз похуй.
Как-то так.
Свой экспириенс запощу.
Играл всю игру королевствами севера.
Лидер - фольтест завоеватель, он даёт усиливающий рог осадной линии (заберешь после победы у чувака в замке вызимы) пока его нет - фольтест предводитель севера, в первой локе покупаешь у торговца, он снимает погодные дебаффы.
Минимальное количество карт в колоде - 22 штуки боевых. Больше не нужно. Набираешь самые сильные 4+. Из них минимальное количество отрядов первой линии, (герои - нужны, потому что на них не действует мороз) максимальное - осадных орудий.
Постараться пораньше заиметь следующие карты:
1. Джве катапульты - одна продаётся в белом саду, одна в борделе в новиграде в продаже у тетки. Выложенные рядом и с рогом они дадут 64 очка.
2. Трое рубайл. Продаются в белом саду, в подлесье и в глиннике. Торгаш в глиннике появляется после зачистки вопросика на острове на восток от глинника. Выложенные втроём и под рогом дают дикие 90 очков.
3. Трое синих полосок. Будут со старта. Двое сначала, третий в белом саду купишь. Втроём под рогом дают 72, но хороши лишь на начало игры. Всё же они в первой линии, то есть подвержены морозу, и рубайлы сильнее.
3. Шпионы. Стеннис есть, Дийкстра - выиграть у барона, Талер - купить в аринбьорне на скеллиге, таинственный эльф - победить Гремиста по квестутам же на скеллиге.
4. Йеннифэр. Победить корчмаря Штепана по квесту. Медик всего один, с ней будет два, хоть она и одноразовая. Так как она герой, её нельзя заменить чучелом для повторного использования.
5. Для раскрытия потенциала шпионов и медиков нужны чучела. Три штуки. Одно в белом саду, одно в замке барона у квартирмейстера, одно у трактирщика в "семь котов". В колоде должно быть 2-3, особенно против нильфгаарда.
6. Ну и ещё можно взять один-два рога (чтобы вместе с лидером было 2), один-два мороза против чудищ и одну ясную погоду против эльфов, которые любят лить дождь.
Не стоит всё запихивать мо максимуму, чем меньше карт - тем лучше.
Всякое днище - единички, двойки, тройки - не брал. Толку от них нет. Каэдвенский осадный мастер вроде как неплохо баффает, плюс их можно набрать троих, но я обходился без. Всё же единица - слишком мало. Казнь не брал.
Тактика следующая.
В первом раунде играешь шпионами, если они выпали - набираешь себе карты из колоды в руку. Каждый выложенный шпион - плюс две карты. Если нильфнард или северные королевства выкладывают шпионов против тебя - заменяешь их чучелами и снова выкладываешь. Если играешь против чудовищ или эльфов - неприятно, но чучела можно будет использовать на медичке, забирая её обратно в руку и выкладывая повторно. Если враг против тебя использовал шпионов в первом раунде и ты не забрал их себе чучелом, то медиком можно их воскресить уже на своей стороне раунде во втором или третьем. Каждый раз она будет возвращать на стол сброшенную карту, поэтому, очевидно, в первом раунде её использовать не стоит.
В общем, отыграл в первом раунде ты всех шпионов, набрал себе кой-чего в руку. Дальше варианты - либо давить до усёру на победу, либо слиться с заработанными картами, и самый сложный - заставить противника пасануть, а потом хуяк-хуяк и взять раунд.
Пасует комп, когда у него отрыв очков в 10-20.
Самое неприятное, когда играешь против эльфов или нежити, а шпионов не выпало вообще. В таком случае я стараюсь затащить первый раунд, после победы дадут одну карту, и если это будет шпион, то можно будет всё же настакать руку, иначе боль.
Именно за этим в колоде должно быть минимальное количество карт - чтобы вероятность вылетания хотя бы одного шпиона на старте была максимальной.
Играя за королевства, ты должен быть в плюсе или хотя бы в равенстве по количеству карт. Так ты сможешь играть погодные карты последним. В начале, когда у меня ещё была хуёвая колода, первые раунды я стабильно сливал, просто зарабатывая шпионами карты, а потом затаскивал два подряд за счёт количества и иногда возможности сыграть погоду последним - заморозить чудовищ или снять дождь. Поскольку карт первой линии кроме героев у меня практически не было, то самому мороз похуй.
Как-то так.
>Проигрывать на первых порах это нормально, если сложность сама высокая стоит, поверь.
Стоит 2-я сложность.
>Тут стоит только запастись терпением и играть продолжать со всеми подряд, надеясь выиграть и получить новые сильные карты.
А, т.е. хорошие карты я редко куплю? То то думаю почему попадается всякий мусор
>>654983
От души.
>Всякое днище - единички, двойки, тройки - не брал.
Похоже я всякого мусора понапокупал. Благо стоил копейки. А вот 5/8 буквально пару карт. Неудивительно, что проигрывал.
Ну, думаю уже поздно. Сейчас допрохожу Туссент. 48 уровень. Хотя если еще раз пробежаться по локам, то МБ и получится собрать сильную колоду.
>Сейчас допрохожу Туссент
лол, мэн, если к этому времени продолжаешь всасывать, то лучше забей. Когда НГ+ начнешь, можешь заново все собрать и попытаться.
как же его обоссали тут же
>продолжаешь
Не, у меня буквально 3-4 игры за весь Возьмак. Пару раз в Велене и еще пару в Новиграде. Вот там и бомбануло, что больше к этому не прикасался. Но атмосфера Туссента такая расслабляющая, что МБ думаю обратно вкатиться в Гвинт.
Во что играют истинные геймеры? В Дворфов?
Уму чет в этот раз совсем разорвало, лол.
Где почитать вырезанный сюжет трёшки?
Эти деньги как раз уйдут рунному мастеру в КС. Так что все норм. Все это говно на Скеллиге реально собирается за часа 2-3. Не обязательно за 1 заход. Врубил музыку и плыви навстречу бескрайнему морю. Чем не релакс
>Иногда при ударе весь клинок меча подсвечивается, это срабатывает шанс на дополнительный прирост адреналина?
Если в индикаторах (где еда, зелье), появляется значок в виде меча с плюсиком - то да
Ну на вопросиках в Велене/Новиграде я кайфанул, а по островам плавать - уныло, да. Особенно с сиренами, которые тебя прямо в лодке могут атаковать
Кстати да. В чем прикол адреналина? Или он только через перки раскрывается?
Я обожаю гвинт в ведьмаке, твоя проблема в том что ты мало играл и не выработал свою тактику и стратегию. Я почти всеми колодами люблю играть, только монстры нафиг. И против всех, да.
Да,через перки, по крайней мере мне так кажется. Это как мана, которая расходуется на усиление ударов или на скилл бессмертие.
Enhanced edition/ Ghost mode мб?
Спасибо, не ставил моды, но этот можно и поставить будет. Но я в этом году уже герку прошёл и снёс, так что на будущее запомню.
Это добавит пометки на карте или как оно работает?
Через перки и просто апает немного дамаг от атак
>"Как бы ты была девицей,моя сестрица.."
Это скорее про девственность, типа поебанная до брака баба уже не ликвид, ну или хз че там на английском.
>И я не ебу, как узнать, что у меня нет и у кого это искать.
Для начала можно попробовать научиться в гугл. Есть куча сайтов на первой сука странице, на которых написано, где и у кого что покупать, на интерактивной карте есть отметки всех магазинов с картами и игроков. Пиздец, ты в интернете блядь сидишь и не можешь узнать, как пройти игру 5-летней давности?
Ешь рыбу. Фосфор укрепляет мозги. После того, как сожрёшь джве-три китовых акулы, возвращайся.
В прошлом треде анон приносил интересную стори, на пару постав, иди почитай. В двух словах: они бы и с радостью, но ведьмакам оно нахуй не нужно. Кроме Котов разве что.
>>661739
Да ты же дегенерат!
Вот я всё прошёл, Туссен закончился, а у меня висит квест на сбор карт. Причём, я у меня нет ни одного вопроса кроме Скеллигийской контрабанды. И что, дальше хули делать? У всех нпц я был, со всеми играл, карты везде выигрывал и покупал. Может нет одной, можт двух, но я в душе не ебу, какой именно и у кого её/их искать.
Иди уже прочти какую-нибудь ебаную статью по этому ебаному квесту.
Ты вполне мог его запорот и он уже непроходим.
Беда в том, что многое надо сделать до отплытия на Скеллиге
http://www.diablo1.ru/witcher3/cards.php
Какой же у Филиппы рязанский ебасос, пиздец. Я у такого ебала около пятёрочки пиво покупал.
Про новые метки не помню, но нового и интересного (по крайней мере для меня, прошедшего тройку четыре раза) добавляет, особенно EE.
С бордель-мамками играл? В турнире участвовал? Карту на свадьбе, куда с Шани ходил, подобрал? С Золтаном-Роше-Дийкстрой играл?
Да она всегда огонь. Это же её стихия.
А ты какие игры признаешь достойными внимания?
>Карту на свадьбе, куда с Шани ходил, подобрал
А вот с этого момента поподробнее. Там же ничего не дают за победу в карты
>С Золтаном-Роше-Дийкстрой
Если быть точнее, то Дийкстра входит в квест "Гвинт в Новиграде", начинающийся с краснолюда-банкира, а Золтан начинает квест "Гвинт с друзьями", который заканчивается Ламбертом
>А вот с этого момента поподробнее. Там же ничего не дают за победу в карты
Карта находится на втором этаже дома в котором происходила свадьба, мы туда поднимаемся по одному из пунктов во время самого торжества (часто люди этого не делают т.к думают что маркер указывает на Гюнтера этажом ниже и таким образом скипают этот этап квеста). Можешь сейчас сгонять туда, карта должна лежать на своем месте
Только что заметил, что третий Ведьзмин переименовался в Стиме и уехал наверх библиотеки, а первые два остались как были. Что это за хуйня и как вернуть всё взад?
Я ответил только на то где она находится, считается она или нет уже другой вопрос
Опять какая-то инфа из Гвинта?
да в гвинте все к гюнтеру сводится. мб гюнтер мамку геральта сношал на спине её мужа и он на самом деле отец геральта.
В одной из первых книг написано, дескать люди плодятся, а эльфы слоупоки и до сих пор не в курсах как землю возделывать, но это довольно дешевое объяснение.
>а эльфы слоупоки и до сих пор не в курсах как землю возделывать
Там не в этом дело, а в том, что эльфы очень непродолжительное время фертильны. Поэтому и не рожают в таких количествах. Зато при захвате мира вырезали почти всех, кто был. Ну и людям осталось лишь докончить их работу.
Ну вот люди приплыли на нескольких кораблях. На русской вики написано, что около тысячи человек, но не важно. Что это такое в рамках целого континента, да еще и наполненного чудищами? До ничто, пустяк. Магии пока нет, к местным условиям не приспособлены, любая жертва на таком этапе считай вычеркивает целые будущие поколения.
Там не набор королевств, там спасибо если один город-крепость должен к текущему моменту быть.
Я тоже посмеялась в свое время. Всё-таки в Ведьмаке женщины большую роль играют, хоть и ГГ мужик, это приятно.
Ну ты преувеличиваешь, основываясь на паре чарадеек да Цири. Квестодатели да и временные напарники чаще все же мужчины (где-то 60/40).
ХЗ кто вообще смотрел этот сериал. Наверное все дело в Кавилле. Если бы не он - все бы это с треском провалилось.
А че ещё делать если вселенная подаёт признаки жизни только в сериалах и в карточной игре на любителя
Не вижу ничего плохого, чтобы завершить вселенную. Так и репутация сохранится. Лучше бы они с таким кастом сериал по КиберПунку делали.
По Киберпанку, к сожалению, пока ожидается только аниме от говноделов из Триггера
А тебе прям все скажи..
22 дюйма, ммммм)))))))
а будет еще хуже. Эту сцену вполне можно было бы опустить.
Мошоночные сапоги на 3 пике детектед
иди нахуй она топ няша
В КС Герка тоже говорит Шани что-то в духе:"Ну ничего что ты не вышла замуж. Тринадцатый век на дворе,ты можешь учиться, зарабатывать и заниматься карьерой"
Сука, похоже на одну тян из моего универа
Ну допустим нравятся режиссёру смуглянки, но волосы же можно покрасить...
А я ещё помню, как Platige с Багиньским хотели серию фильмов по Ведьмаку снять, но постоянно откладывали. Я ещё думал, что идеально это будет в формате именно сериала смотреться. В 2017 должна была первая часть выйти, по Крупице истины и ещё чему-то, но в год выхода ВНЕЗАПНО выяснилось, что у них, кроме примерного каста, вообще нихуя нет. И с какой помпой они объявили, что выписали из Голливуда опытного продюсера, который взял всё в свои руки и решил делать сериал. И за год-два сделал. Вот с этого-то момента всё и покатилось впизду. Но если б не Хиссрич, до сих пор бы релиза КИ в 2022 ждали.
Что вообще странно, так как в твиттере-то они отличное понимание книг демонстрировала. У меня вообще есть теория, что она там вовсе не была главной.
Ныттер это одно а фактическая работа совсем другое. Как ни крути но шоураннер баба у руля мужского сериала с сортирным юмором это провал нахуй по дефолту.
Все шутки пошли по пизде потому что бабам такое не нравится, каст местами просто уебаторский (Калантэ и Эйст вообще визг) на роль Трисс взяи всратую циганку для того что бы она не оттягивала внимание от циганки Йен.
Вообще жаль что права на сериал достались зашкварфликсу а не HBO, у тех хотя бы могло получится.
Я когда впервые увидел йеннифер сериальную, проорал, пустился в пляс и спиздил коня от восторга.
Цири как ГГ нахуй не нужна. Она не ведьмак, что это будет за геймплей?
Я думаю что новая часть будет с создаваемым ГГ, с выбором внешности и школы а вот в какое время хз. С одной стороны было бы удобно использовать второстоепенных персонажей из трилогии как фансервис и декорации а с другой могут сделать и про старые времена, лет за 200-300 до Герки.
Там такого полно. И вот это тот самый момент, когда такая подача действительно ДРУГОЕ в сравнении с тем, чот пытаются запихнуть фемки и СЖВ ретарды нормисам.
Пчел, пилигримы когда-то также в пиндостан на кораблях приплыли, и у них тоже ничего не было. А вокруг всякие ебаки и агрессивное местное население. И ничего, справились. Ты недооцениваешь людские возможности
Не, приквелы - это почти всегда говно из жопы, и в кино, и в сериалах, и в играх
Про в Ведьмаке это скорее прикол ,аллюзия на эмансипацию женщин в 20 веке,но это происходит в веке 13 и вроде это должно быть смешно,учитывая,какие у женщин были права в 13 веке на самом деле
И ещё. Кто нибудь, объясните, зачем нужен алхимический стол в корво бьянко?
Ну, если бы не "местное агрессивное население",которое им помогло и из-за которого у них есть День благодарения,то черт знает,что было бы с пилигримами в первую же зиму.А в мире ведьмака ещё и опасные волшебные черти,и действительно агрессивные местные эльфы ,краснолюды и прочее
>в игре изобразили порно-модель
збсь какнон))))
>в кинце будет порномодель другого типажа
защоооо
Игра и книги разные вещи, еблан
Ёптыть, у этого мода еще и концовок много... А я думал, что там только с Цири финал меняется.
Knights of the Old Republic
>действительно агрессивные местные эльфы ,краснолюды и прочее
Эльфы и прочие поначалу-то агрессивными не были.
Про странность выбора между Дийкстрой и Роше тут уже говорили. Ладно бы только Роше загасить,но ведь при этом нужно ещё загасить невиновных Талера и Бьянку,от чего выбор в пользу Дийкстры кажется аморальным. Лично у меня ещё с самого первого прохождения почему-то закрепилось ощущение,что Темерия важна,что она с Герой как-то связана.Не знаю от чего это,я даже в предыдущие игры не играл и книги не читал.
нет.
На днях начал читать книжцо, местами такое чувство, что переводили через английский
Внимание к деталям уровня обычной йобы. Вот то что у него диалоги в последнем акте меняются в зависимости от того выполнили мы его квест или нет- вот это круто
ньюфажню удивляют такие "детальки" ахах. шкила 2004-2010 года рождения не палится.
Ну так то да. Но вообще нет.
хз откуда. Я только для 2 нашел мод.
https://www.nexusmods.com/witcher2/mods/930?tab=description
Не нашел в ваших факах, как бы мне физон в катсценах трехи пофиксить
Поставил MovieFramerate=60; накатил https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/3268/, hairworks выкручен на макс. и все равно волосы и прочие брелки на нпс трясутся. Как бы мне это разрулить?
Скачал. Не нравится визуальный стиль, какое-то всё кислотное, словно мир в фильме Avatar. Есть ли какие-то моды приближающие по освещению и атмофсерности к третьему?
Иди нахуй, неосилятор. Начинать нужно с первой. И вторую играть такой, какая она есть.
Дийкстра не убивает Роше, Бьянку и Талера. НИГДЕ на это нет указания. Он их помял немного и пленил. Он засранец, но не жестокий убийца, это очевидно. К тому же концовка с Дийкстрой - ХОРОШАЯ. Редания при нем расцвела. Поэтому это канон.
Так в чём дело? Неужели фонаты ведьмака в основной своей массе настолько инфантильны, что для них хотелки няшечки-писечки, которая проста хочит быть швабоднай!!1 важнее судьбы целого мира?
Жду ваших попыток затроллить разумных и содержательных ответов.
Считаю её неплохой, но по обратной причине - Цири идёт нахуй, заебало сопли ей вытирать
>а при т.н."плохой" концовке она спасает МИЛЛИОНЫ от глобального похолодания.
Она их в любой концовке спасает, клоун.
>почему малолетние дебилы считают "плохой" концовку третьей части
>при которой Цири отправляется путешествовать по мирам, спасая их от Белого Хлада
>(чего, кстати, из показанного в финальной катсцене не следует)
Ты только что поделил себя на ноль, мамкин не такой как все.
Но ты не не такой как все. В случае чего ты будешь в первую очередь спасать свою жопу, а не думать о всех других.
Так что давай, кочуй отсюда, жирный
Всегда считал что одногерковость серии ей мешает, надо было сделать опцию играть за своего сгенеренного персонажа. Мир оставить тем же, альтернативные приключения.
Это понятно, ёпт. Но после спасения одного мира при "хороших" концовках она возвращается к Герке, а при "плохой" продолжает путешествовать по по другим мирам с той же целью. В самой игре чётко и ясно дали понять, что Белый Хлад грозит всем мирам, а не только родине Авалакха, а значит на спасении Aen Elle работа Цири явно не заканчивается.
Ты просто не понял, что я имел в виду, бротиш. Из катсцены не следует смерть Цири, она при всех трёх вариантах выживает. Просто среди фонатов почему-то принято считать, что именно в "плохой" концовке она приносит себя в жертву. Видимо, шкиле сложно осознать что Цирилла не вернулась к Герке не потому, что она сдохла, а потому что у неё появилась более важная цель в жизни чем пиздить коней и играть в снежки.
>, а при "плохой" продолжает путешествовать по по другим мирам с той же целью.
С чего ты это взял? Может она просто съебала обратно в Камелот и отдыхает там держа обиду на Герку?
А теперь ты такой вспоминаешь что говорит ведьма о хладном трупике Цири в ледяной пустыне и путешествуешь за ней.
Альзо, проиграл с твоих фантазий про унитожение БХ, путешествую по разным мирам. Цири убила ядро/сущность/НЕХ БХ. Ей больше нет резона куда-то еще бежать. Это подтверждают хорошие концовки.
>А теперь ты такой вспоминаешь что говорит ведьма о хладном трупике Цири в ледяной пустыне
Ага, а ещё ведьма говорила о том, что Геральд не переживет файт с ней. Ну и как, она угадала, мм? Всё просто: ведьма пиздит.
>Цири убила ядро/сущность/НЕХ БХ. Ей больше нет резона куда-то еще бежать
Ну ты и соня, друг. Тебя даже экскурсия Авалакха по ледяной пустыне не разбудила.
P.S. А кстати, может мне кто-нибудь объяснить такой момент: почему Гюнтер о'Дим даёт советы Геральду как выбить одну из "хороших" концовок? Зачем литерали Дьяволу, агенту Хаоса, это надо? Как говорится, подумойте над этим.
Там же Хлад распространяется от какого-то белого шара. Где тут природный катаклизм-то?
Как и многая другая НЕХ в Возьмаке - этот Хлад не имеет никакого отношения к природе, аномалиями и погодным явлениям.
Просто воспринимай как рафинированное зло, которое убивает миры джаст бикоз ит кэн.
Никого она не спасает, долбоёб вонючий. Прожекты вообще не объяснили что это за башня, что она там делала, поэтому всё остальное - это домыслы. Спасительная роль Цири могла проявиться, например, чтобы она открыла портал для существ, которые желали бы сбежать из умирающего мира в другой пригодный. Зажечь по новой термоядерные процессы в звезде она не могла. Белый Хлад наступает, потому что звезда в системе гаснет и планета умирает. Ну или наоборот, есть пророчество Красного Пламени, когда планета сгорает в огне красного гиганта, поглощающего планету.
Скорей всего в этой башне она получила какие-то знания, связанные с её даром. Недаром Авалакх её туда тащил через все препятствия. Не думаю, что он хотел её убить, слишком продуманный чувак.
Истинный смысл её "жертвы" мы можем узнать в сиквелах, если они будут. Пока можно только гадать. Но утверждать, что она умерла, что Геральт умер в любых концовках нельзя. Они открытые.
> Просто воспринимай как рафинированное зло, которое убивает миры джаст бикоз ит кэн
У тебя есть какое-то обоснование этому? Как ты к этому пришёл?
> Зажечь по новой термоядерные процессы в звезде она не могла. Белый Хлад наступает, потому что звезда в системе гаснет
Как же я обожаю, когда дебилы вроде тебя пытаются натянуть сову на глобус распространить реальные научные гипотезы на фэнтези миры, работающие по совершенно другим, отличным от реальности законам. В игре чётко сказано, что Белый Хлад - это не природное явление, а сверхъестественная НЁХ. Блять, специально для таких обмудков как ты показали сраный белый шар, являющийся источником Хлада.
>спасительная роль Цири могла проявиться, например, чтобы она открыла портал для существ, которые желали бы сбежать из умирающего мира в другой
Если, как ты говоришь, план Авалакха заключался в том, чтобы просто открыть портал между мирами через который остатки эльфов смогли бы свалить с погибающей планеты, то на кой хер портал открылся посреди ледяной пустыни, где спасать уже давно некого? В этом нет ни грамма смысла.
>Скорей всего в этой башне она получила какие-то знания, связанные с её даром. Недаром Авалакх её туда тащил через все препятствия.
Он её туда тащил, потому что сам не смог бы открыть этот портал вот и всё. Почему не смог бы? Не знаю, спроси у сценаристов Проджектов, лол. Вероятно из-за того, что это довольно грубое сценарное решение, благодаря которому разрабам не нужно было объяснять почему Цири, спокойно прыгающая между мирами, не могла попасть именно в эту точку из любого другого места. Ну тип ей для этого нужен был ОСОБЫЙ портал. Почему? Да потому что отъебись с такими вопросами, ты чё, сука, самый умный?
>Истинный смысл её "жертвы" мы можем узнать в сиквелах, если они будут. Пока можно только гадать
Не надо "гадать". Надо просто внимательно проходить игру и анализировать получаемую информацию. Но это дано не каждому, к сожалению.
Слушать Аваллакха, например.
> это не природное явление
Это природное явление. Любое катаклизм в пророчествах описан метафорически, люди издавна всяким потопам, пожарам, цунами, извержениям вулканов приписывают волшебные свойства. Это суть магического мышления.
> сраный белый шар, являющийся источником Хлада
Это ты сам придумал, лол?
> план Авалакха заключался в том
Я не сказал, что план Авалакха заключался в этом. План Авалакха заключался в том, чтобы привести Цири в башню. Зачем? Нам так и не объяснили. Но судя по тому, что он обучал её и вообще всю жизнь посвятил изучению сверхспособностей потомков Лары Д., то можно предположить, что ему нужно что-то от Цири (знания, её способности и т.д.).
> Надо просто внимательно проходить игру и анализировать получаемую информацию
Никакой информации о том, что это за башня, зачем Цири туда вошла, что она сделала нам не предоставили.
> Но это дано не каждому, к сожалению
Ну да, тебе это не дано. У тебя Цири спасла мир, остановила Белый Хлад. В плохой концовке она и Геральт умерли. С таким тупопёздным уебищем как ты даже диалог вести не хочется.
>то природное явление. Любое катаклизм в пророчествах описан метафорически, люди издавна всяким потопам, пожарам, цунами, извержениям вулканов приписывают волшебные свойства
Ясно, на данном этапе это уже неприкрытый троллинг тупостью. Поясняю в последний раз, клоун, действие игры происходит в фентезийном мире, в котором такие вещи как магия объективно существуют и никаких "рациональных" (с точки зрения нашей реальности) объяснений они не имеют. Либо смирись с этим, либо продолжай жить в своём манямире, где метание фаерболами можно объяснить с научной точки зрения.
>У тебя Цири спасла мир, остановила Белый Хлад. В плохой концовке она и Геральт умерли.
Насчет первого: да, этот так. Сама Цири прямо говорит об этом перед тем как пойти в портал.
Насчет второго: откуда ты взял, что я считаю, что они оба умерли? Ни в одном из своих постов я этого не заявлял, более того, вполне очевидно что и Цири и Герка выживают при всех трёх концовках.
> Насчет первого
Да, Цири пошла туда, чтобы получить знания, которые помогли бы спасти мир от БХ.
И да, Белый Хлад имеет исключительно природную причину. И никакой угрозы человечеству и прочим вообще не было, потому что не было никаких предпосылок для катастрофы. Климат даже не менялся.
Кроме слов ведьмы, последнего кадра с монстрами и отсутствием у Геры какой либо мотивации жить? Для тебя и в плохой концовке ФК3 главный герой не умирает т.к после этого нас кидают в открытый мир?
>в финальной сцене показали пару гулей и утопцев лезущих в дом
>ну Герка то точно помер, как он мог одолеть монстров, отлетающих с одной тычки?
И не надо мне тут рассказывать про отсутствие у Герки причин жить дальше. Его смерть показали? Нет. Так о чём вообще спор. Погрустит немного и продолжит гонять утопцев по болотам.
>Его смерть показали? Нет.
А тебе надо чтобы прям огромными буквами написали "Твой Герка сдох, лошара"? Настроение сцены, намеки, ранее озвученные слова- все это неважно, да?
> Погрустит немного и продолжит гонять утопцев по болотам
Он поедет в Каэр Морхен, потом поможет Ольгерду, а ещё потом Туссент спасёт, получит там виноградню, оставит там начальствовать Варнаву, а сам съебёт в Ковир к Трисс.
Курвак все же более тонкое произведение чем РДР2, показ самой смерти крупным планом ему ни к чему
>МАМ, НУ СКАЖИ, ЧТО ОН ЖИВ! И ЧТО ЦИРИ СЪЕБАЛАСЬ ПОМОГАТЬ ДРУГИМ МИРАМ! МАМ, Я НЕ ДОЛБОЕБ ЧТО ВЫБИЛ ПЛОХУЮ КОНЦОВКУ, ЧЕСТНО!
Че сказать то хотел?
Ну даже если предположим что он сдох, ну и что? Он выполнил своё предназначение, довел Цири до логичного завершения её истории. Нахуй он теперь-то нужен? И кстати, напоминаю что в книжной серии Герка тоже dies. И что теперь, будем требовать от Сапковского переписать финал, потому что он слишком драматичный и грустный? Эх, шкила, ну не можете вы в законы жанра, нет у вас вкуса, но зачем другим-то своё говноедство навязывать в качестве безальтернативного варианта?
Я олд тренда
Ну хз, Пaпaниcтеp тоже закончил на плохую концовку и он сказал, что Геральт не умер и Цири тоже. Он достаточно хорошо это обосновал. Не вижу смысла с этим спорить.
Этому челу просто скучно+самоутвердиться надо в споре. Он каждый раз срётся с теми, кто говорит, что Геркус не сдох.
Ага, это особенно иронично, учитывая что выбить "хорошую" концовку как раз таки только инфантильный долбоёб и может. А любые адекватные и взвешенные решения приводят к "плохому" финалу.
Потому что она не любит чародеек.
ФУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУ бляяяяяяяяяяяяяя!
Даже на моём прыщавом ебале кожа лучше, эта мразь вообще не моется?
Фу. Ну и фантазии у тебя.
Лицом зарыться туда бы..
Поздравляю, ты только что узнал, как выглядит кожа тян, когда ее забыли обмазать тональником и заретушировать
Годнота.
Первое почти выполнил. Тупо лень последние 7 вопросов пробежать (ибо там скорее всего спрятанные сокровища и логово монстров). А вот доспехи все нашел и даже сделал сет Грифона. Но бля:
- почему какие-то доспехи (как Волка) гроссмейстерские создаются с нуля, а какие-то (Грифон) методом улучшения мастерских. Глещ потерялась логика
- почему с самого начала игры пишется эта блядская информация о бонусах сета, если я их получу только в дополнении и практически в самом конце игры, так толком их и не применив в бою? Почему такая хурма приследует весь геймдев? Только под конец тебе дадут что то действительно хорошее и интересное.
- почему такие конские цены в Туссенте? Может мне кажется, но цены в Велене, Скеллиге и Туссенте разительно отличаются. 4к за усиленную двемеритвую пластину. Охуеть просто. Чистильщик обуви захотел 500 для будки. В то время как подорожная грамота за 100 у Геральта ассоциировалась с золотой каретой. Нет, у меня нет недостатка денег. Но вот это вот "начни с заказов за десяток другой крон, а щакончи заказами за 1к примерно за ту же сложность" у меня никак не вяжется. Причем же масштабируются цены на продажу. Т.е. лут с тех же бандитов сильно растет в цене. Поэтому в конце игры все равно получается избыток денег даже с дорогостоящим крафтом, рунным мастером и прочими финтифлюшками.
Хуита.
Последние 50-100 лет репутация и известность ведьмаков и чародеев стремительно и стабильно катится вниз. После разрушения Каэр Морхена и уничтожения почти всех Волков, с ведьмаками стали ассоцииоваться лишь Коты, быстро заработавшие всему цеху репутацию беспринципных и кровожадных головорезов. Чародеи же после конфликта с Альзуром решили отойти от мирских дел и уединились у себя по замкам, время от времени съезжаясь на обсуждение важных вопросов, так что их тоже не особо любили. Такой вот реткон небольшой
лел
А почему доспех язмеи является реколором стартовой брони? Или Геральт изначально в ней ходит, но для болванса обозвали по другому?
Пластины из обогащенного двимерита выгоднее крафтить, чем покупать. Заебешься, конечно, крафтить, но денег сэкономишь.
> почему с самого начала игры пишется эта блядская информация о бонусах сета, если я их получу только в дополнении и практически в самом конце игры, так толком их и не применив в бою? Почему такая хурма приследует весь геймдев? Только под конец тебе дадут что то действительно хорошее и интересное.
Вот за это двачую, бесила эта хуйня неимоверно. Могли бы бонусы давать все больше по мере апгрейда, а не единоразово в конце.
Вопрос. На НГ+ бонусы сразу же доступны?
А про деньги в конце, ну так там вся экономика сломана. Было бы глупо оставлять все как было. Другое дело, что в Тусе и продавцы платят куда щедрее, чем в основной игре.
да полный спектр казней от расчленения конями, просмотра изнасиловании женщин из своего семейства, а затем выпил через четвертование и прочее.
Еще никогда не получал такого удовольствия от игры. И это при том, что за 139 ч. я обежал 99% точкек интереса, выполнил все доп. задания (ну разве что провалил собрать колоду для Гвинта).
Там осталось еще пара мест в Туссенте. Думаю за вечер добью.
Перепроходить не буду, даже с трагичным финалом. Ведь у всего есть свои последствия.
Надеюсь КП выйдет на том же уровне (если не лучше).
А почему трагичная концовка? Пошел по пути Скрытого или зафейлил своими ответами?
Ну я тут уже писал. Кажется треда два-три назад.
Да, зафейлил конкретно с поддержкой Цири после сражения при Каэр Морхене.
Вместо того, чтобы поиграть в снежки - напоил ее выпивкой.
Вместо того, чтобы дать уничтожить лабораторию - призвал ее успокоиться. Еще и Геральт зачем-то ее дал амулет Лары (тут уже без моей помощи, но возможно это часть выбора не уничтожать лабораторию Аваллакха).
Если бы не все это - с высокой долью вероятности вышел бы на Цири-ведьмачка. Но вот да. Из-за того, что эти варианты ответов мне показались странными - получил то что получил. Ну не беда. Траничная концовка как я понимаю не каноничная. Там Геральт погибает. Почти та же история, что и с загадкой Гюнтера.
А, боже, ты про трагичный финал основы. Просто показалось что ты говоришь про финал КиВа
У финала КиВа тоже ебанутые триггеры. Полностью слить концовку только потому что ты не дочитал дневник няни или не купил ленточку, это же охуеть просто.
Да, надо было уточнить. Но в КиВе достаточно просто выйти на финал (хоть я и не верил до самого конца). Надо просто... выполнять доп. задания в рамках основных и не пропускать важные заметки. А с Сианной достаточно просто работать. Все свелось к тому, чтобы доказать ей что Геральт действительно хочет ей помочь + доказать то, что она тоже виновата не меньше ее сестры в своих бедах. Но надо делать это деликатно, не давить.
>>746207
И это правильно. Благодаря дневнику ты напоминаешь Сианне, что в прошлом сестры были неразлучны и помогали друг другу (пусть и не всегда). Т.е. как заметил Геральт - со временем события мутнею в памяти или вовсе стираются.
С ленточкой твист необычный, это да. Но тут опять же игра отплачивает тебе за ее исследование.
Мне больше интересно на что влияет выбор сказать капитану о плане Сианны даже тогда, когда она выбрала дать возможность оправдать сестер. Возможно эти подозрения и недоверие со стороны других людей все же будут сливать финал при любых условиях. Жаль что не сделал сохранения в нужных местах. Можно было бы проверить теорию. Хотя думаю все возможные сценарии уже давно описали где-то на вики
>Мне больше интересно на что влияет выбор сказать капитану о плане Сианны даже тогда, когда она выбрала дать возможность оправдать сестер.
Ни на что, парочка диалогов изменится и на этом все.
>Хотя думаю все возможные сценарии уже давно описали где-то на вики
Да лучше уж тогда на ютубе глянуть остальные концовки (вместе с путем Скрытого), они того стоят.
Алсо, как у тебя сложилось с Виенной и Гильомом?
У нее были причины на это. А на принципе "глаз за глаз" далеко не уедешь.
>>746353
Интересно...
С Виенной? Все хорошо, как ни странно. Перенес проклятие на ее рыцаря. Там достаточно легко читалось что надо было делать. Самоотверженность Виенны, конечно, похвальна (она не хотела никого в это втягивать и была готова на 7 лет жизни). Но не всегда она нужна. Больше удивило то, что она любила Гильома. А ведь если бы не это - ничего бы не случилось. Но тут как - даже если бы перенос не сработал, то ничего бы страшного не случилось. Все же это мягкий метод. А такое всегда идет в первую очередь.
>С Виенной? Все хорошо, как ни странно. Перенес проклятие на ее рыцаря.
Нормалек. Тогда советую побегать чуть выше дворца в Боклере, там будет небольшое послесловие всей этой ситуации
Да? Ну ладно, забегу. Все равно надо во дворец, чтобы узнать как там сестры поживают. Да еще и Лютик зачем-то приехал. Думал он будет умолять прощения у княгини. Но никаких заданий не дал.
>Да еще и Лютик зачем-то приехал.
Утешительный "приз" для тех у кого не сложилось с магичками и Цири
>У нее были причины на это.
Да мне похуй на нее было, больше раздражало то, что ты хоть самому Аллаху про заговор расскажи, нихуя не изменится, Анариетта же не поверит, что ее сестричка не такая белая-пушистая, обидно конечно, но по сути так и надо тупой пизде. А вообще годная получилась концовка, после трагичного финала было отрадней возврашаться в Корво-Бьянко к Йеннийфэр, чем после того приторного примирения
>А кстати, может мне кто-нибудь объяснить такой момент: почему Гюнтер о'Дим даёт советы Геральду как выбить одну из "хороших" концовок? Зачем литерали Дьяволу, агенту Хаоса, это надо? Как говорится, подумойте над этим.
Потому что он ничего не имеет против Герки, наоборот, тот ему нравится, он это сам говорил. Плюс Гера ему помог и заслужил что-то хорошее, потому что даже литерали Дьявол может держать слово.
Годнота, стоит к прочтению. Особенно те кто выбрал Трисс.
Деревянные мечи собирают на металлическом стержне, своего рода арматура и бонус к массе, чтобы рука привыкала. Смейся дальше
>Таких бы проституток в бордели из реальной жизни.
Надо полагать, она живёт там, где бордели легальны. Съезди в Нидерланды да глянь, какие там дамы. А так ты по сути ожидаешь, что дворец в Туссенте должен быть срисован не с дворцов ИРЛ, а с хибар в Усть-Халупках, потому что в реале люди в таком живут, сам видел!
>А кстати, может мне кто-нибудь объяснить такой момент: почему Гюнтер о'Дим даёт советы Геральду как выбить одну из "хороших" концовок? Зачем литерали Дьяволу, агенту Хаоса, это надо? Как говорится, подумойте над этим.
Начнём с того, что Гюнтер о'Дим вымышленный персонаж, его не существует, зато существуют ленивые и неумелые сценаристы. С одной стороны - Ольгерд фон Эверек, который явно выебывается и редкостная сволочь. С другой - Гюнтер о'Дим, которого нужно показать не лучше. Срочно добавляем сцену, где он выебывается и походя казнит мимокрока, которому никто даже смерти не желал. Вуаля! Теперь вы поняли, кто тут самый плохой, пнятненько?
>Благодаря дневнику ты напоминаешь Сианне, что в прошлом сестры были неразлучны и помогали друг другу
ЗА ОКНОМ УЖЕ СУГРОБЫ
С Гугл переводчиком, конечно. Он сейчас норм переводит, плюс там язык сам по себе не сложный. Есть косяки, конечно, но все понятно тем не менее.
>Годнота
>Words: 796,740 - Reviews: 236 Favs: 406 Follows: 378
Всегда очень стремно смотреть на такую шапку. Слов как в войне и мире, а отзывов для такого объема просто чрезвычайно мало.
Там должны быть тысячи лайков, тысячи комментариев. Вангую крайне нишевое шизофреническое произведение.
>ленивые и неумелые сценаристы.
Это точно не про поляков, у них чуть ли не лучшие сценаристы среди разработчиков ААА проектов (даже несмотря на такой себе основной сюжет в ДО)
Пиздабол
О, а вот и модельной внешности крестьянки подъехали. Не игра, а фансервис сплошной.
У нормального фика, даже по такому непопулярному среди фикрайтеров фендому как возьмак, количество текста и количество Reviews+Favorite идет примерно ровно. Не все занесшие в закладки комментят, но многие комментят еще и каждую главу отдельно.
Если слишком много коментов, то наверняка шок контент в середине, если много текста, но слабая читательская отдача, как здесь, то либо фик вывалили сразу весь, и народ не успел распробовать растянув во времени, либо сам текст бредовый. Кроме того это почти наверняка ориджинал замаскированный под реалии ведьмака, а на такое везде ссут.
Да, у поляков даже типа всратки местные сочные красотки получились.
> любитель анимаций
Любитель анимаций, качественной физики, хороших диалогов и остросюжетной драмы. Всё это есть в РДР2.
Бабка одна просит из поместья в лесу выгнать тварей. Ну а дальше там от тебя зависит.
Он ещё и с ДО помогает, при осаде КМ. И обзывается забавно. Зря ты его проебал, хотя бы на ютубе глянь.
>остросюжетной драмы.
Какой драмы? Помогите дети помочь тупому дяде Датчу найти крысу в его банде?
Наверно он про тубик. Чёрт знает, РДР2 не говно, конечно, но полном серьёзе её нахваливать за такой-то гениальный сюжет - это как нахваливать боёвку В3. Это тупо. И говорит только о том, что ты мало играл в игры вообще. А ещё там нереально затянули всё ёбаной лошадью, это вообще идиотизм.
>Но он не сумашедший, может ебнутый, но не безумец.
)))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))
>Почему его представляют вот прямо сумашедшим к хуям.
Ну, скажем прямо, если не вписаться в его убийство, то явным говнюком он так и не предстанет
Главное, что нужно помнить: в случае гибели Роше Дийкстра занимает пост главы Редании, а Нильфгаард проигрывает войну. Если Роше выживает, то всё складывается с точностью наоборот.
Итак, вариант первый:
Радовид приезжает в Новиград по приглашению Иерарха, чтобы принять участие в торжественном молебне о победе реданского воинства над врагом. Здесь его ждет действующий шеф реданской разведки, который официально должен обеспечивать безопасность короля, но на самом деле выступает связующим звеном между Дийкстрой и королевой Аддой. Я думаю, это вполне естественно, поскольку Дийкстра должен был заручиться одобрением правящей верхушки.
После покушения Геральт и Талер встречаются в таверне «Семь котов». Бернард прощается с ведьмаком и уходит, после чего Геральт вспоминает, что забыл отдать Талеру его монокль. На улице он становится свидетелем того, как Талера убивают/арестовывают неизвестные. Перебив их, ведьмак находит грамоту, подписанную главой реданской разведки. В ней тот приказывает ликвидировать участников заговора против короля, среди которых значится и Роше. Теперь у ведьмака выбор – предупредить Роше, либо отправиться за разъяснениями к Дийкстре.
Последний выдвигает предположение, что шеф разведки действует с ведома Адды, которая решила править в одиночку, устранив супруга и Дийкстру. Убивать Талера и Роше у неё тоже был резон - к примеру, её могло оскорбить то, что темерцы не хотят жить в составе Редании. По её логике, Роше и Талер должны быть счастливы служить её мужу просто потому, что его супруга - дочь последнего темерского короля. В этот момент бани осаждают рыцари Ордена (да, у меня их не распустили). Отразив штурм, Геральт провожает Дийкстру по тоннелю, в конце которого того ждет лодка. Дийкстра уплывает, планируя заручиться помощью реданского генералитета, чтобы выступить против Адды.
Довольно неплохой вариант. Мне нравится сцена с боем в бане, с жертвой Барта, которого оставляют прикрывать отступление. Проблема лишь в том, что я не могу поверить, что Дийкстра остался бы сидеть в Новиграде сутки после смерти Радовида. Т. е. ситуация хорошая, а вот логика хромает.
Вариант второй.
По-прежнему глава реданских шпионов ведет свою игру. Возглавив рыцарей Ордена, он лично осуществляет арест Дийкстры после покушения, после чего отправляет его на корабле «Оксенфурт-Третогор» в столицу, где Дийкстру ждёт казнь.
На следующий день после покушения ничего не подозревающие Геральт и Талер встречаются в таверне «Семь котов». После убийства Талера у ведьмака выбор – спасти Роше, либо отправиться в Оксенфурт спасать Дийкстру.
Я исправил недочёт первого варианта - Дийкстра вместе с двором Радовида (кто-то из чиновников ездит же с ним, королевская ставка перемещается с места на место) сразу после покушения плывет в Третогор. Это логично, но придумать сцену его перехвата в Оксенфурте уже сложнее.
Возможно, Дийкстру никто не арестовывал в Новиграде и он плывет в столицу в счастливом неведении, что его ждет. Корабль должен зайти в Оксенфурт за стражей, которая взойдет на борт, чтобы арестовать Дийкстру и сопровождать его до Третогора. Тогда ведьмак мог бы проникнуть на борт под видом стражника. Может быть, даже с эльфами, которые помогут ему отбить Сиги.
Но не стоит забывать, что на другой стороне лезвия меча судьба Роше.
И оба этих варианта плохи тем, что не дают однозначного ответа, почему Редания Адды должна проиграть Эмгыру, а Редания Дийкстры - нет. Вообще, логика подсказывает мне, что Редания Радовида может рассчитывать разве что на статус-кво. Радовид не победил бы Юг. Максимум, что он мог предпринять - это атаковать Ковир и Повисс, окончательно поделив Север с Нильфгаардом. А вот Дийкстра вполне мог отбросить чёрных за Яругу. Как, спросите вы? Очень просто - с помощью Ковира и Повисса, который отказывался помогать Радовиду, но охотно вступил бы в войну в случае его смерти. Зачем ковирцам высылать помощь, если можно смотреть, как Радовид и Эмгыр рвут друг дружку? В то же время, им плевать, кто у руля - Дийкстра или Адда. Но не забывайте - в том случае, если мы спасаем Роше, Дийкстру казнят, а во главе становится Адда, нильфы должны победить. Как этого добиться - непонятно. Возможно, Адда заключает с ними мир, как и Радовид, отказавшись продолжать войну, но и не идёт войной на Ковир, и через пару лет чёрные добивают Реданию. Адда вполне могла купиться на их посулы, ведь она уже подпадала под влияние де Ветта в первой части.
Однако я предусмотрел и такой вариант, при котором между Роше и Сиги происходит конфликт.
Используя графа Маравеля в качестве посредника, нильфгаардцы связываются с Яном Наталисом и предлагают темерцам ряд уступок, которые включают широкую автономию и возможность сохранить собственную монархию. По их плану престол должна занять Анаис Ла Валетт. Взамен Империя хочет, чтобы темерцы организовали убийство Радовида, которое поможет Нильфгаарду переломить ход войны. Часть темерской знати, оставшейся на занятых нильфгаардцами территориях, уже поддержала эту идею.
Переговорив с Талером и Роше, Наталис отвергает данное предложение, однако в игру неожиданно вступает Дийкстра. Либо с самого начала инициатором выступает именно Дийкстра, а нильфы пытаются купить Темерию лишь обещанием автономии в обмен на прекращение партизанской войны. Он уже давно ведёт переписку с королём Ковира и договорился с ним об оказании помощи в войне, но ковирцам не нравится Радовид. Кроме того, Дийкстра предлагает восстановить суверенитет Темерии (если в конце В2 Геральт отдал Анаис Наталису), либо объединить её с Реданией в унию (во всех остальных вариантах). Понимая, что победить Нильфгаард без помощи Ковира не выйдет, Наталис и Талер склоняются к тому, принять предложение Дийкстры. Роше против, поскольку сомневается, что целесообразно убивать главу последнего крупного королевства Севера в разгар войны.
Дийкстра подключает к операции Иорвета. Узнав об этом, Роше ловит вьетнамский флешбэк и решает предотвратить убийство. Действующий глава реданской разведки в курсе готовящегося покушения, и снабжает Дийкстру всей необходимой информацией. Роше пытается встретиться с Радовидом, чтобы предупредить его, однако шеф реданских шпионов не позволяет ему сделать это. Роше, взяв часть своих людей, отправляется в Новиград. Узнав об этом, Дийкстра назначает Роше встречу в театре мадам Ирэн. Когда Роше приходит туда, на него и его людей нападает храмовая стража, после чего Роше, утыканный стрелами, падает в канал. Радовиду это преподносят как успешную операцию по предотвращению покушения на его персону.
Главное, что нужно помнить: в случае гибели Роше Дийкстра занимает пост главы Редании, а Нильфгаард проигрывает войну. Если Роше выживает, то всё складывается с точностью наоборот.
Итак, вариант первый:
Радовид приезжает в Новиград по приглашению Иерарха, чтобы принять участие в торжественном молебне о победе реданского воинства над врагом. Здесь его ждет действующий шеф реданской разведки, который официально должен обеспечивать безопасность короля, но на самом деле выступает связующим звеном между Дийкстрой и королевой Аддой. Я думаю, это вполне естественно, поскольку Дийкстра должен был заручиться одобрением правящей верхушки.
После покушения Геральт и Талер встречаются в таверне «Семь котов». Бернард прощается с ведьмаком и уходит, после чего Геральт вспоминает, что забыл отдать Талеру его монокль. На улице он становится свидетелем того, как Талера убивают/арестовывают неизвестные. Перебив их, ведьмак находит грамоту, подписанную главой реданской разведки. В ней тот приказывает ликвидировать участников заговора против короля, среди которых значится и Роше. Теперь у ведьмака выбор – предупредить Роше, либо отправиться за разъяснениями к Дийкстре.
Последний выдвигает предположение, что шеф разведки действует с ведома Адды, которая решила править в одиночку, устранив супруга и Дийкстру. Убивать Талера и Роше у неё тоже был резон - к примеру, её могло оскорбить то, что темерцы не хотят жить в составе Редании. По её логике, Роше и Талер должны быть счастливы служить её мужу просто потому, что его супруга - дочь последнего темерского короля. В этот момент бани осаждают рыцари Ордена (да, у меня их не распустили). Отразив штурм, Геральт провожает Дийкстру по тоннелю, в конце которого того ждет лодка. Дийкстра уплывает, планируя заручиться помощью реданского генералитета, чтобы выступить против Адды.
Довольно неплохой вариант. Мне нравится сцена с боем в бане, с жертвой Барта, которого оставляют прикрывать отступление. Проблема лишь в том, что я не могу поверить, что Дийкстра остался бы сидеть в Новиграде сутки после смерти Радовида. Т. е. ситуация хорошая, а вот логика хромает.
Вариант второй.
По-прежнему глава реданских шпионов ведет свою игру. Возглавив рыцарей Ордена, он лично осуществляет арест Дийкстры после покушения, после чего отправляет его на корабле «Оксенфурт-Третогор» в столицу, где Дийкстру ждёт казнь.
На следующий день после покушения ничего не подозревающие Геральт и Талер встречаются в таверне «Семь котов». После убийства Талера у ведьмака выбор – спасти Роше, либо отправиться в Оксенфурт спасать Дийкстру.
Я исправил недочёт первого варианта - Дийкстра вместе с двором Радовида (кто-то из чиновников ездит же с ним, королевская ставка перемещается с места на место) сразу после покушения плывет в Третогор. Это логично, но придумать сцену его перехвата в Оксенфурте уже сложнее.
Возможно, Дийкстру никто не арестовывал в Новиграде и он плывет в столицу в счастливом неведении, что его ждет. Корабль должен зайти в Оксенфурт за стражей, которая взойдет на борт, чтобы арестовать Дийкстру и сопровождать его до Третогора. Тогда ведьмак мог бы проникнуть на борт под видом стражника. Может быть, даже с эльфами, которые помогут ему отбить Сиги.
Но не стоит забывать, что на другой стороне лезвия меча судьба Роше.
И оба этих варианта плохи тем, что не дают однозначного ответа, почему Редания Адды должна проиграть Эмгыру, а Редания Дийкстры - нет. Вообще, логика подсказывает мне, что Редания Радовида может рассчитывать разве что на статус-кво. Радовид не победил бы Юг. Максимум, что он мог предпринять - это атаковать Ковир и Повисс, окончательно поделив Север с Нильфгаардом. А вот Дийкстра вполне мог отбросить чёрных за Яругу. Как, спросите вы? Очень просто - с помощью Ковира и Повисса, который отказывался помогать Радовиду, но охотно вступил бы в войну в случае его смерти. Зачем ковирцам высылать помощь, если можно смотреть, как Радовид и Эмгыр рвут друг дружку? В то же время, им плевать, кто у руля - Дийкстра или Адда. Но не забывайте - в том случае, если мы спасаем Роше, Дийкстру казнят, а во главе становится Адда, нильфы должны победить. Как этого добиться - непонятно. Возможно, Адда заключает с ними мир, как и Радовид, отказавшись продолжать войну, но и не идёт войной на Ковир, и через пару лет чёрные добивают Реданию. Адда вполне могла купиться на их посулы, ведь она уже подпадала под влияние де Ветта в первой части.
Однако я предусмотрел и такой вариант, при котором между Роше и Сиги происходит конфликт.
Используя графа Маравеля в качестве посредника, нильфгаардцы связываются с Яном Наталисом и предлагают темерцам ряд уступок, которые включают широкую автономию и возможность сохранить собственную монархию. По их плану престол должна занять Анаис Ла Валетт. Взамен Империя хочет, чтобы темерцы организовали убийство Радовида, которое поможет Нильфгаарду переломить ход войны. Часть темерской знати, оставшейся на занятых нильфгаардцами территориях, уже поддержала эту идею.
Переговорив с Талером и Роше, Наталис отвергает данное предложение, однако в игру неожиданно вступает Дийкстра. Либо с самого начала инициатором выступает именно Дийкстра, а нильфы пытаются купить Темерию лишь обещанием автономии в обмен на прекращение партизанской войны. Он уже давно ведёт переписку с королём Ковира и договорился с ним об оказании помощи в войне, но ковирцам не нравится Радовид. Кроме того, Дийкстра предлагает восстановить суверенитет Темерии (если в конце В2 Геральт отдал Анаис Наталису), либо объединить её с Реданией в унию (во всех остальных вариантах). Понимая, что победить Нильфгаард без помощи Ковира не выйдет, Наталис и Талер склоняются к тому, принять предложение Дийкстры. Роше против, поскольку сомневается, что целесообразно убивать главу последнего крупного королевства Севера в разгар войны.
Дийкстра подключает к операции Иорвета. Узнав об этом, Роше ловит вьетнамский флешбэк и решает предотвратить убийство. Действующий глава реданской разведки в курсе готовящегося покушения, и снабжает Дийкстру всей необходимой информацией. Роше пытается встретиться с Радовидом, чтобы предупредить его, однако шеф реданских шпионов не позволяет ему сделать это. Роше, взяв часть своих людей, отправляется в Новиград. Узнав об этом, Дийкстра назначает Роше встречу в театре мадам Ирэн. Когда Роше приходит туда, на него и его людей нападает храмовая стража, после чего Роше, утыканный стрелами, падает в канал. Радовиду это преподносят как успешную операцию по предотвращению покушения на его персону.
Более подробно я вижу это так:
Роше просит Геральта предупредить Радовида о покушении. Дийкстра, в свою очередь, хочет, чтобы ведьмак назначил Роше встречу в театре мадам Ирэн, пообещав, что там его будет ждать сам король.
В первом случае ведьмаку удаётся попасть на приём к королю, солгав, что у него есть информация о местонахождении Филиппы. Радовид выслушивает ведьмака, но к сведениям о покушении относится скептически. Чтобы проверить их, король отправляет ведьмака в своей карете на мост, и когда происходит нападение, Геральт оказывается на прицеле у белок, окруживших карету. В этот момент появляется Роше со своими бойцами и присоединяется к драке, в ходе которой темерцы вместе с ведьмаком убивают всех нападавших. Радовид оказывается впечатлён и благодарит своих спасителей. Дийкстра покидает Новиград на лодке, сбежав через туннель под банями.
Во втором случае Геральт назначает Роше встречу в театре мадам Ирэн, солгав, что там его будет ждать лично Радовид. При этом ведьмак может пойти вместе с Роше, либо дождаться, пока их встреча с Дийкстрой завершится. При выборе первого варианта к Роше, Бьянке и Геральту выходит лично Дийкстра в окружении своих людей и белок; в целом повторяется ситуация из оригинала, но под конец Сиги покидает театр, предложив Геральту уйти вместе с ним. Если ведьмак откажется, то ему придётся драться вместе с Роше и Бьянкой против превосходящих сил противника, после чего квест перейдёт к первому варианту, как если бы Геральт с самого начала выполнял план темерца.
Если Геральт покинет театр вместе с Дийкстрой, то станет свидетелем того, как раненый Вернон выходит, шатаясь, на набережную канала, добирается до середины моста, после чего падает в воду, перевалившись через перила. Затем к ведьмаку подходит Дийкстра, который говорит ему, что Геральт догадывался, чем всё кончится. Теперь ведьмаку остаётся только дождаться, когда Дийкстра убьёт короля Радовида, либо самому принять в этом участие.
В том случае, если ведьмак не пойдёт на встречу, обо всём случившемся он узнает от Талера.
Более подробно я вижу это так:
Роше просит Геральта предупредить Радовида о покушении. Дийкстра, в свою очередь, хочет, чтобы ведьмак назначил Роше встречу в театре мадам Ирэн, пообещав, что там его будет ждать сам король.
В первом случае ведьмаку удаётся попасть на приём к королю, солгав, что у него есть информация о местонахождении Филиппы. Радовид выслушивает ведьмака, но к сведениям о покушении относится скептически. Чтобы проверить их, король отправляет ведьмака в своей карете на мост, и когда происходит нападение, Геральт оказывается на прицеле у белок, окруживших карету. В этот момент появляется Роше со своими бойцами и присоединяется к драке, в ходе которой темерцы вместе с ведьмаком убивают всех нападавших. Радовид оказывается впечатлён и благодарит своих спасителей. Дийкстра покидает Новиград на лодке, сбежав через туннель под банями.
Во втором случае Геральт назначает Роше встречу в театре мадам Ирэн, солгав, что там его будет ждать лично Радовид. При этом ведьмак может пойти вместе с Роше, либо дождаться, пока их встреча с Дийкстрой завершится. При выборе первого варианта к Роше, Бьянке и Геральту выходит лично Дийкстра в окружении своих людей и белок; в целом повторяется ситуация из оригинала, но под конец Сиги покидает театр, предложив Геральту уйти вместе с ним. Если ведьмак откажется, то ему придётся драться вместе с Роше и Бьянкой против превосходящих сил противника, после чего квест перейдёт к первому варианту, как если бы Геральт с самого начала выполнял план темерца.
Если Геральт покинет театр вместе с Дийкстрой, то станет свидетелем того, как раненый Вернон выходит, шатаясь, на набережную канала, добирается до середины моста, после чего падает в воду, перевалившись через перила. Затем к ведьмаку подходит Дийкстра, который говорит ему, что Геральт догадывался, чем всё кончится. Теперь ведьмаку остаётся только дождаться, когда Дийкстра убьёт короля Радовида, либо самому принять в этом участие.
В том случае, если ведьмак не пойдёт на встречу, обо всём случившемся он узнает от Талера.
И это чуть ли не единственный оставшийся контент с рабством (не считая ещё парочки записок на просторах игры), все остальное нещадно вырезали ближе к релизу игры
да нихуя, но в основном все злодеяния нильфов текстовые, а не экшоновые.
Я и говорю, записки и какие-то фоновые диалоги
>у Роше и Сиги должен быть некий враг, который попытается убить их обоих, и ведьмаку придётся выбирать, кого спасти первым
И этот враг - Джокер))))))))
Нет, их плохо вербовать. У них низкая дисциплина и они могут своих бойцов немало положить, когда в боевой раж войдут.
>У них низкая дисциплина и они могут своих бойцов немало положить,
То есть им самое место в реданской армии
Вообще-то в реданской армий самая высокая дисциплина. За простое износилование в Дракенборге петлю солдатам оформляют.
а Дийкстра?
1. попробуй его найди
2. попробуй его поймай
3. тупые
4. непредсказуемые
5. если выйдет с под контроля попробуй еще сделай что-то
словарь ломанный, я извиняюсь.
>Пол года назад после спасения от нильфгаардцев и старого пирдуна "я никогда не забуду, что ты для меня сделал Геральт.."
>Сейчас: "Давай будем друзьяшками, а?"
Вот ведь скот рыжий и неблагодарный.
Топовая.
Сара лучше
Сначала скажи, кого пытается переписать автор поста в первом предложении, на какие посты ссылается, о какой дискуссии говорит? А то ж непонятно.
Тян, которая обиделась на то, что ей в детстве рыцарь дал ремня, остается жива - это хорошо! Ну и что, что организатор кровавого заговора, ведь исключительно плохие люди получили по заслугам!
А вот вампир, который оказался втянут в это из-за своей эмпатии к людям и убивавший исключительно плохих людей (смотри выше) - вот он должен умереть.
При условии, что мультиплеерный режим Cyberpunk 2077 оправдает ожидания разработчиков.
В следующие пять лет холдинг CD Projekt планирует нарастить прибыль примерно в десять раз. Ожидается, что основным драйвером роста станет Cyberpunk 2077. Аналитики польской инвестиционной компании Noble Securities полагают, что в обозримом будущем холдинг вернется и во вселенную The Witcher.
Согласно последнему аналитическому отчету Noble Securities, в ближайшие годы CD Projekt, действительно, будет развивать Cyberpunk 2077. После релиза игры разработчики выпустят три крупных платных дополнения, ожидается, что они будут выходить примерно раз в полгода.
Аналитики считают, что релиз последнего дополнения для Cyberpunk 2077 подгадают так, чтобы он вышел одновременно с премьерой мультсериала Cyberpunk Edgerunners. Затем CD Projekt выпустит многопользовательский режим игры, а после него возьмется за The Witcher.
Как полагают в Noble Securities, условная The Witcher 4 выйдет в четвертом квартале 2025 года и получит два дополнения, выходящих с промежутком в полгода. В 2026-2027 году CD Projekt может выпустить для игры во вселенной «Ведьмака» мультиплеерный режим.
Однако, подчеркивают аналитики, разработка многопользовательского режима для условного The Witcher 4 зависит от успеха аналогичного режима Cyberpunk 2077.
Параллельно холдинг будет развивать мобильный проект The Witcher Monster Slayer. Его разработку аналитики считают очень удачной идеей: Monster Slayer позволит CD Projekt диверсифицировать бизнес и станет источником регулярных доходов.
Стартовые продажи Cyberpunk 2077 аналитики оценивают в 18.8 миллиона копий. За первый год игра может разойтись тиражом в 27 миллионов копий.
Эльфка-акробатка вообще один в один моя знакомая тувинка
Как вы заебали применять слово куколд в любой ситуации, даже когда куколдизмом там близко не пахнет
>дал ремня
Выкинули на мороз в ночнушке в надежде, что сдохнет
>убил плохих людей
И натравил на Боклер стаю вампиров, которые убили невинных граждан
От каблука до куколда один шаг. Эти слова даже созвучны.
>убили невинных граждан
ИДЕШЬ ПО БОКЛЕРУ
@
ГОРИТ МУЖИК
@
ХОЧЕШЬ ПОТУШИТЬ ААРДОМ
@
ВЫ НЕ МОЖЕТЕ АТАКОВАТЬ ЭТУ ЦЕЛЬ
Самая продуманная игра тысячелетия, 100000000 из 10!
Не зря ты эту соску убил
>The Witcher 4
Дайте ему уйти со славой
>мультиплеер
Рак геймдева
>>777217
Планируешь убить Безумного
Но он решает от тебя избавиться
Тебя спасают, но случается стенка на стенку
БЕССМЕРТНЫЕ БЛЯТЬ МОБЫ
Но вообще это все эффекта
>>778289
Да тут уже без разницы. У преступлений нет срока давности. И ладно бы только Айден был убит. Они же бандиты.
А это псевдоискупление методом вливания денег от серой торговли рабами не стоит ничего.
>Да тут уже без разницы. У преступлений нет срока давности
Пример ворожея грохнувшего своего батька говорит об обратном
Трогающая? У Барона? лел
Сам себе загубил семью. И вместо того, чтобы дропнуть шлюху жену - привязал ее силком к себе.
Там два счастья нашли друг дурга.
>Трогающая? У Барона? лел
Ну да, одна из самых реалистичных и трогательных сюжеток в играх за последние 5-10 лет
>И вместо того, чтобы дропнуть шлюху жену - привязал ее силком к себе
Так он не хотел потерять дочку+ в глубине души всё ещё любил шлюху
>Так он не хотел потерять дочку+ в глубине души всё ещё любил шлюху
Зачем ты пересказываешь ГТА 5?
Это если вмешаться и не дать Трисс хорошенько поджарить ему яйца
Стоп, ты разве не прошёл уже этот этап квеста? Как ты наткнулся на Роше раньше этого момента?
Ни на кого, я просто забыл вставить фразу "квест с выбором между Сиги и Роше. "
Пиздец, порядок конечно от бога. Я даже не знал что на него можно наткнуться раньше времени, лол.
Её привязывают к носу корабля при плавании. Таранят врагов её челюстью.
>Ну да, одна из самых реалистичных
Два чая. Особенно в СНГ
>трогательных сюжеток
Было куда больше трогательных сцен, чем этот треш. Даже когда он у меня вздернулся - особо ничего не почувствовал. Ну жалко конечно мужика, но сам дурак.
>Так он не хотел потерять дочку+ в глубине души всё ещё любил шлюху
Со слов дочурки там такой пиздец был, что только выпивка спасала его от осознания всего этого ужаса, который он собственноручно сотворил.
>>781310
Ну ссы. Все будет еще апаться. Поедешь на Скеллиге - тонны реликта будешь находить в контрабанде. Правда лучше сэтовые шмотки все равно интереснее и выглядят соответствующе ведьмаку.
>Было куда больше трогательных сцен, чем этот треш.
Каких например? В самой игре уж точно ничего более трогательного нет (за исключением мб встречи с Цири), не зря же когда речь заходит о Дикой Охоте большинство игроков вспоминают в первую очередь ветку Барона
>Со слов дочурки там такой пиздец был
Детям свойственно преувеличивать, тем более она всегда была на стороне матери (даже когда та была не особо права).
Да если даже и не бьёшь а надо бы, от бутылки тебя это всё равно не убережёт, Депп подтвердит
Мне доставляет, как эта соска обсуждает Йен
Портал Redanian Intelligence со ссылкой на Recapped сообщил новые возможные детали о следующем сериале в мире «Ведьмака».
Сюжет The Witcher: Blood Origin будет якобы вращаться вокруг двух женщин: Эйли Литэ по прозвищу Жаворонок и принцессе Мервин. Эйли описывают как накаченную женщину 25 лет, а Мервин — помоложе. Авторы определились с сюжетом, а начать снимать шоу должны в середине следующего года.
Recapped не вдается в детали и подчеркивает, что это лишь слухи. Но акцент на физической форме одной из героинь предполагает, что она может быть ведьмаком, которая помогает принцессе. Эйли может быть и другим персонажем, хотя отмечается, что обе женщины будут играть главную роль в сюжете. События шоу будут разворачиваться в далеком прошлом, поэтому руки у сценаристов развязаны.
Ранее Netflix утверждал, что история расскажет о первом охотнике на чудовищ и событиях, которые привели к сопряжению сфер. Шоураннерами сериала вновь станут Деклан де Барра и Лорен Шмидт Хиссрич, которые вместе работали над первым сезоном «Ведьмака».
На самом деле, если смотреть комментарии к видео с концовками, очень многие одобряют вариант "Детлафф жив"
Герка - покладистый каблук галантный джентльмен, поэтому концовка считается тем лучше, чем приятнее тяночкам
В концовке примирения приятно целым двум тяночкам, поэтому концовка топ
Цири приятно быть ведьмачкой и не так приятно - императрицей, поэтому концовка ведьмачки считается лучше
Что касается концовки Ольгерда, то тут сюжетной тянки нет, но тянке-игроку приятно спасти Бэкхема, поэтому концовка тоже считается хорошей
ХЗ. Я не одобряю его смерть. Тут скорее так - все моральные уроды в большией или меньшей степени.
Но Детлафф действует как дикое животное, опираясь в первую очередь на эмоции, а не на разум. В отличии от своего собрата.
Поэтому он сам себя и порешал, если можно так выразиться.
А причиной является всего этого балагана была королевская семья, которая породила ту Сианну, которую мы знаем. И только потому, что есть какое-то поверье про проклятие Черного Солнца. Если бы к ней относились как к обычному человеку, а ее сестра была более разумной - всего бы этого не случилось.
>что ей в детстве рыцарь дал ремня
Nope
Ее бросили на окраине Туссента умирать без гроша в кармане. Да и эти рыцари с их добродетелями остаются рыцарями только на публике. За время прохождения кветов в Туссенте тебе на это жирно намекают.
Трисс, конечно.
У кухарки
Все таки волосы умеют делать очень малое количество студий. Жаль что поляки не одни из них....
Похотливые Собаки
Зато сможешь эликсир из бляди наварить
А то я первый раз сердобольно прошел и остался к концу игры без эликсиров из суккуба и допплера
Пилорама спок
А кто их мутировать будет? То же испытание травами проводить? Все технологии проебаны а новые чародеи не беруться за эту хуйню.
Отвлекаюсь, а еще РАБотал.
Так это как раз самая омеганская кхм я хотел сказать куколдская логика и есть. На деле - Сианна просто баба-дура, как все остальные, я отняшил ее на облаке да и пох ваще пусть живет не тужит, может по старой памяти как-нибудь еще на ней прокачусь. Детлафф же просто барагозил дохуя и головную боль создавал - ну я и порешал его недолго думая, чтоб неповадно было. Все просто, просто по-мужски.
Сомневаюсь, что все проебано, раз по сюжету эту дрянь мы вливаем Аваллак'ху. Возможно просто слишком сложно вырастить ведьмаков, ведь из условных десяти остаются в живых только 1-2.
Если не сказать что предпочтёшь больше людей то он троих и выдаст
Авалакх это только часть полного процесса. Помимо испытыния травами, которое кстати с авалакхам чуть не зафейлили, если бы он сам устами умы не заговорил финишную формулу заклинания, есть еще трансмутация, тоансфигурация, мутация глаз ( самая сложная хуйня на финале) и потом тренировки, мучильня, маятник, ветряк, бои спарринги, в финале испытание медальона. Всю хуйню уже никто не помнит. А альзур с маласпиной червей кормят да и не они формулу доработали.
А кто кстати считается самым молодым ведьмаком? (без учета Лео с Цири т.к они не прошли мутаций). Ламберт же?
Про самого молодого не скажу, но кто самый модный - очевидно.
Логичный вопрос - как можно было проебать формулу. Явно же велся учет. И получается, что все школы разрушены, нет никаких записей и всем мировм не придумать заново. Кажется случилась ВАХА с их технологией Космического Маринада
Пни этом говорится, что у всяких гулей и вампиров нет своей экологической ниши, так как они не с этого мира. Так люди и эльфы тоже не с этого!
> Логичный вопрос - как можно было проебать формулу. Явно же велся учет.
Очень легко, если ее никто не использует. Даже в нашем мире никто не может заново отстроить ракету 60 летней давности сатурн 5, к примеру. Чертежи проебаны, инженеры строившие ее, мертвы, заводов с нужными деталями уже лет 40 как нет.
Видел видос, человечество очень много технологий так утрачивало и потом заново открывало. Та даже сейчас люди ебут как пирамиды египетские построить,с учетом технологического развития 4к лет назад а инженеры тех времен что-то да придумали.
Не наступит, по книгам количество монстроты с каждым годом все меньше и меньше. Беспокоиться не о чем, если только из-за того мини Сопряжения Сфер в конце Дикой Охоты не придут новые экземпляры в наш мир.
>Не наступит, по книгам количество монстроты с каждым годом все меньше и меньше.
Не читал. Какая причина?
Двачую вылизывание ножек. Не служил - не мужик
Ведьмаки всех поубивали. Хотя, по игре так не скажешь.
Но мне кажется, что рано или поздно эти твари расплодятся и миру снова пригодятся ведьмаки.
>Но мне кажется, что рано или поздно эти твари расплодятся и миру снова пригодятся ведьмаки.
Вот и я о том подумал. И ведь проблема не только в монстрах, а еще и проклятьях, которые умеют лучшего всего снимать ведьмаки. А ведь проклянуть кого-то под влиянием эмоций как мы поняли из квестов - легче легкого. А чародейки этим занимаются неохотно.
Так что если вывести ведьмаков из пищевой цепочки не найдя замену - всему настанет трындец. А если не настанет, то жить станет на порядок сложнее.
>Хотя, по игре так не скажешь.
Потому что игромех. Хотя даже в Дикой Охоте говорят что ведьмаки уничтожили много разных видов монстров, включая пятнистых вихтов и серебристых василисков
Cкриншоты нормальные будешь у себя в жопе делать
Так там ваще похуй что ты Радовиду отдашь кристалл, что к Трисс пойдешь. Ничего не меняется. Там охуенный кусок квеста вырезан нахуй просто.
Жаль, что эту курву слепую нельзя отдать Радовиду. У меня с ней старые счеты, но я понял, что пуська Золтана на 99.9% является филиппой.
А в изначальном мире людей что тогда? Читал на вики, по лору люди произошли не от богов, а в процессе эволюции. И чет этот мир очень похож на наш родной.
Да там просто тупость что нельзя отдать кристалл магичкам после квеста (даже если оставить его себе), из-за чего он так и пылится в инвентаре ибо Трисс с большой вероятностью уже покидает Новиград к тому моменту, а до Йенн ещё пилить и пилить
Можно ещё Йен кристалл отдать. Я думаю, логично, что она в таком случае отдаст его Эмгыру или будет на Филиппу как-то давить. Но этого тоже нет
Я вроде тоже так думал, но чекнул видео, и Трисс говорит что в случае ограбления так бы поступил тру ведьмак. Плюс в случае ограбления Геруальд не убивает людей или нелюдей, и режет монстров.
Вообще-то в той же заставке про Орден в банке Геральт говорит "я выбрал меньшее зло". Во вторых, по заставке он грабит банк и во второй части Йорвету говорит, что Ордену помог в банке из-за нейтралитета. Тру Геральт в банке помогает Ордену, а затем идет нейтралом.
А вообще какие выборы тру?
1. Убивать белок или отдам им товары Харрена? Я отдавал.
2. Ведьму не дать толпе.
3. Отдать Альвина Трисс.
4. На болотах помочь ордену или белкам? Или вообще игнор?
5. Предотвратить ограбление.
Что там еще было?
1) Давно у нас Гера тру ведьмак?
2) Трисс всю игру настраивает его на нужный лад по указке Ложи, мутящей многоходовочку с Торговой Федерацией в лице Леуваардена. Каждое слово, которое они тебе говорят, направлено на реализацию их планов. Так что учитывай это и думай сам.
>Накер-убербизнесмен?
Ну кстати необычно умные накеры в игре есть. Они конечно не разговаривают, но тем не менее.
Да и с сравнение с накером не совсем корректное т.к высшие вампиры в эволюционной цепочке находятся выше людей.
необычайно*
Так наоборот же правильно
Губерт, cпок!
Не моя
Press F.
https://youtu.be/xx8kQ4s5hCY?t=85
Данке шон, как говорят у нас в краснолюдии
в 2014 был вообще другой сюжет судя по тому как герка с дийкстрой по поводу грифона говорит
Там и Ивасик в разговоре засветился. Видимо это ещё из тех времён когда и сюжетка Барона другой была (он был насильником и братцем Ублюдка Младшего), как и сюжетка Новиграда
Да и сам Гаэтан говорит, что в прошлые разы его просто обманывали и он привык к этому.
Моралфаг. Пощадил его. Во-первых с раненными дуэль устраивать не по чести. Во-вторых - его наебали на деньги. И если его понять и простить, то Герка сам признается, что "убил много невинных и еще больше виновных". Так что в принципе он недалеко ушел.
>убил много невинных и еще больше виновных
Знакомая цитата. Случайно не это Герка может ответить Детлаффу на его вопрос о том сколько невинных покрошил ведьмак?
Кстати да. Похоже за игру он это два раза произносит. Или меня глючит уже. Но в любом случае тот ведьмак из школы кота так же задает этот вопрос, на что Герка отвечает очень похоже.
Сейчас глянул. Если отпустить Гаэтана, то Герка ему говорит (цитирую)- "Люди называют меня Мясником из Блавикена.....есть за что. Я знаю, как оно бывает. Иногда.....просто летят головы".
Хотя как по мне не особо это и уместная фраза, учитывая что тогда Гера покрошил банду настоящих уебков, а обычный люд не стал разбираться и решил что он убийца невинных
Да, точно. Вот эта фраза.
Ну так то да. Гаэтан все же покрошил и невинных. Разве что на девочке остановился.
Кстати проиграл с 40 крон. Для деревенщины это много?
>Кстати проиграл с 40 крон. Для деревенщины это много?
Экономика в этой игре ещё тот пиздец, но будем считать что да.
Хотя Герке практически всегда за заказы платят больше сотни (в том числе и кметы), но спишем это на его охуенную репутацию
Я больше проиграл когда в ответ на мое желание стать богатым Гюнтер гордо вручил Герке 5к, приговаривая что этого должно хватить. Самый сильный и, как выяснилось, жадный персонаж вселенной, дамы и господа.....
Гюнтер же хитрый пидор. Надо было уточнить, богатым как король.
А тут он просто стал богаче зажиточных.
>Знакомая цитата. Случайно не это Герка может ответить Детлаффу на его вопрос о том сколько невинных покрошил ведьмак?
Видимо, одна из книжцовых цитат
>Хотя как по мне не особо это и уместная фраза, учитывая что тогда Гера покрошил банду настоящих уебков, а обычный люд не стал разбираться и решил что он убийца невинных
Там еще тян была с охранной грамотой какого-то эрцгерцога и местный бургомистр решил не выносить сор из избы с обвинениями в ее адрес, проще и удобнее было на герку всех собак повесить (титулы могу путать)
Он не покрошил невиновных, на моих двух других скринах показанно как эти "невиновные" себя ведут.
Ну грести всех людей под одну гребёнку тоже не найс, сомневаюсь что там все жители деревни одобряли действия старосты в отношении ведьмака
Староста об благосостояний деревни и финансах заботится и как показывает Скеллиге и другие квесты одобряют. Никто бы ему не простил этого.
Ачивки в Ведьмаке это чисто стимовская фича, нет игры в стиме - нет ачивок. То есть тут нет, например, как в Arcanum или Sacred 2 особых пометок в журнале, играющих роль ачивок
>>844622
Вариант 1: читать субтитры и пропускать реплику
Вариант 2: пропускать все нафиг, не читая, потом смотреть на ютубе с двойной скоростью воспроизведения
А, вспомнил. Спасибо
Одинаково.
Ну Вильгефорц типа тоже не простой маг. Просто вампиры это вообще неубиваемая срань по лору, живут по тыще лет, пространство-время в бараний рог сгибают.
Я точно знаю, кто подбирал платья и цветовую гамму. И, что характерно, вышло замечательно. Хотя две чародейки здесь лишние.
вообще-то у третьего Ведьмака есть ачивки и в ГОГ
Одна женская моделька на всех персонажей. Интересно, в КП столько же клонов будет? После РДР2 играть в Ведьмака 3 просто противно.
Зрение проверь.
У мейн герое разные модельки, Трисс точно сисястее Горбуньи, а три вообще кость ебаная.
Вот у сайд персонажей да, всё едино
Самый ор, что Risen 2 обосрали за то, что там на всех второстепенных персонажей лишь несколько типов лиц. Через три года выходит Ведьмак 3 с той же проблемой, да еще и конскими на тот момент требованиями
Ты специально выбираешь момент, когда у персонажей глаза закрытые?
Да хуйня ваша Трисс. Вот магичка снов, Лусси, жена мясника и богатая мамка алхимика топовые.
И судя по крови и трещинам на рыле огреб нехило и бежал от остальных
да, прямиком с песиком из фолыча
Я ебал играть с одной жизнью с такой кривой боевкой и управлением.
Как же хочется приютить Сарочку...
СЛЫШАЛА, ШАНИ? ТЫ МОЯ НЕВЕСТА
Ты имел ввиду Виги? Он сдох за кадром во время защиты КМ (как и Фолан скорее всего), но из-за того что игра вообще никак не акцентирует на этом внимания многие игроки об этом не знают (ещё одно свидетельство того что оборона крепости планировалась больше и масштабнее чем итоговый вариант)
Да норм, Сигги тоже уебан что откупился 1000 крон вместо того чтобы послать пачку наёмников на помощь Герке
Думаю с его рефлексами он успеет уклониться.
Хотя мне всегда было интересно каким образом такая туша может двигаться так проворно, ну кроме объяснения из разряда "магия, хули".
Боксёры-тяжеловесы слоупоки только по сравнению с другими боксёрами, а по сравнению с обычными мимокроками они очень резкие и с офигенной реакцией
Двачую. Держит тред за свой личный бложек и выкладывает сюда каждый пердеж. Заебал уже
Не знаю че там на вики, но у сапога все очень хорошо объясняется. Мир Герки очень похож на наш, типа параллельный, только в один момент эволюция пошла там немного по-другому и вместо людей вывелись краснолюды и гномы. Потом спустя сколько-то лет в этот мир забросило эльфов. Потом ещё спустя некоторое время туда завели трактор люди, перенесшиеся очевидно из нашего мира и открывшие магию. И такое путешествие между мирами стало возможным благодаря Сопряжению Сфер, когда легко открывались врата между мирами. У гулей и прочих трупоедов нет экологической ниши, потому что они появились в результате сопряжения сфер, пришли из другого мира. Также как и вомперы. А вот у какого-нибудь лешего своя экологическая ниша есть, потому что он всегда обитал в этом мире. Вот так как-то.
Яскер
А ну да, не узнал. Богатым будет, хе-хе!
Есть видео, где пёсик её чпокает?
(Не нужно о любви моей неверной..)
Костер во тьму отбрасывает круг.
(Мы с ней еще увидимся.. Наверно..)
Играет звонко пусть твоя струна.
(Желанный образ вновь меня тревожит..)
Сейчас невыносима тишина.
(Я помню сладкий запах ее кожи..)
Балладою прекрасною своей
Прочь прогони печали и невзгоды.
(Надеюсь, что вдали не грустно ей
В порывах смены ветреной погоды..)
Звучит в ночи веселая игра.
(Мне грезятся фиалковые очи..)
И не уснуть сегодня до утра.
(Рука обнять ее до боли хочет..)
Ты говоришь — любовь всегда права.
Я чувствам в душу закрываю дверцу.
(Пронзили льдом прощальные слова,
Осколком ранив пламенное сердце..)
Не спрашивай о жизни у меня.
(Путь разделен на встречи и прощания..)
С тобой согреты мы теплом огня.
(С ней скованы прохладой расставания..)
(Не нужно о любви моей неверной..)
Костер во тьму отбрасывает круг.
(Мы с ней еще увидимся.. Наверно..)
Играет звонко пусть твоя струна.
(Желанный образ вновь меня тревожит..)
Сейчас невыносима тишина.
(Я помню сладкий запах ее кожи..)
Балладою прекрасною своей
Прочь прогони печали и невзгоды.
(Надеюсь, что вдали не грустно ей
В порывах смены ветреной погоды..)
Звучит в ночи веселая игра.
(Мне грезятся фиалковые очи..)
И не уснуть сегодня до утра.
(Рука обнять ее до боли хочет..)
Ты говоришь — любовь всегда права.
Я чувствам в душу закрываю дверцу.
(Пронзили льдом прощальные слова,
Осколком ранив пламенное сердце..)
Не спрашивай о жизни у меня.
(Путь разделен на встречи и прощания..)
С тобой согреты мы теплом огня.
(С ней скованы прохладой расставания..)
+ еще эта лока не чистится из-за 2 троллей, которые появляются по квесту вызволения сапожника
Пиздарики. Внутренний перфекционист плачет.
Все квесты кроме Гвинта выполнены. Проваленых тоже нет.
Алсо, о я ебу как долго крафтятяся усиленные двимеритовые пластины. Мало того, что сам двимерит хрен купишь - так ещё и пока делаешь пластины некисло так кроны всадишь.
Да я даже готов сверху накинуть 30% на Крафт элемента брони и подождать пару дней, нежели ебать со всем этим.
Я то думал, что выполняя все квесты и лутая всю порашу я таки смогу в конце концов поставить гроссмейстерские ведьмачьи доспехи в доме. Но похоже у меня хватит на 2 сета из 4. Не то, чтобы я их носил. Но блин, хочется отправить Герку на заслуженный отдых не с пустыми карманами и не без трофеев за все его приключение.
Это из квеста когда ты помогал Керис. Там надо было у местных про неё поспрашивать и он один из них. Баг походу
Там было 12 крон за лешего, они лешего вообще видели, чтобы платить за него 12 крон?
Пиздец. Пиздец будет, если и в КБ2077 будет подобное.
Но хотя бы в Витчере нет такого.да знаю, плюс 15 оренов
Растут не по дням, а по часам!
Игрожурнашлюхи, конечно, знают как привлечь внимание. Жду пиздец.
Видос лучше разбирает. В целом годнота, но шедевр ли... Гхм, я бы не назвал
Мерзость.
как же им влом было делать ебальники новые))
Да, по сюжету можно убить одну из чародеек. Либо сделать так, косвенно, чтобы ее на кол посадили. Можно разбить сердце одной всего одной фразой, хуй знает, подойдёт ли тебе такое. Сильно Герка не дерзит, как бы, не только на баб, а вообще, Так что смотри сам.
Ах да, это я только про очевидную 3 часть. В 1 части можно, к примеру, бабу отдать на растерзание обезумевшей толпе. Во 2 части можно в сайд квесте прибить ещё одну чародейку. 1 дать взорваться.
А вообще, в той же 3 можно тупо отказывать, и так можно очень обидить. Правда, тогда и квест будет завален, тут уж смотри сам.
Мечом ты все равно будешь орудовать. В 3 нет таких штук, к примеру, как в 2, где можно взять посох Детмольда и морозить им враговтипа чародеем будешь Но моды хз, надо смотреть.
Не ну запариться можно. Но урон от магии все равно всасывает урону от меча. Магия скорее для крауд контроля + чтобы контрить.
Хотя вот школа грифона позволяет 2 раза кастовать
Йен, ведешь себя как суккуб.
Рыжая ещё более отвратительна чем обычно. Какой-то трап на галоперидоле.
Поясните еще, а можно с бабами в ведьмаке (не важно каком) как со шлюхами обращаться с бабами? Как вербально, так и в остальном.
Или Геральт всегда будет услужливо-вежливым?
Переигрываю всю серию и могу сказать, что третья часть гораздо хуже второй.
Я просто не понимаю, почему так сильно дрочили на нарратив третьей. Тут столько несуразностей с позиции подачи, что пиздец.
В одной встрече ведьмака пытаются наебать и сказать, что за спиной враг - но ведьмак типа не покупается... и человек все равно спокойно сбегает на глазах у ведьмака.
Или вот полная нелепость - приезжает ведьмак в Новиград, заходит к Трисс, там два вора. Оба вора копаются в вещах Трисс. Приходит мужик, говорит - вы типа преступники и копаться в вещах чародеев преступление - и оставляет герку... копаться в вещах чародеев. Сказав ему, что хоть один косяк со стороны герки - и пиздец.
Сама идея расставить вопросики для "типа открытого" мира - просто пиздец. Никогда не угадаешь, под какой лвл вопросик, и вернешься ли ты с него живым или встретишь мобов 2 лвл. Или закрытая дверь закрыта потому что там квест будет, или потому что ты нихуя не понял, как ее открыть.
Но это породило и бедноту геймдизайна. Вот был например меч - меч забытого народа Вранов. Во второй части для этого меча надо натурально порвать пупок, выполнить квест с двойным дном полным загадок и самым сложным опциональным боссом в концовке.
Здесь же тот же самый легендарный меч оказывается... в трупе полуденицы по квесту из деревни. И оказывается "мусором", потому что уступает по характеристикам новиградским мечам. "Квестов" на снаряжение также по сути нет - это просто "приди в точку, забери" и все.
Пропала алхимия, пропала прокачка, что за хуйня вместо дерева навыков нам предлагается - квадратики? Система мутагенов деградировала в +% к урону, если вставить в слот. Масла тупо увеличивают урон. Кошка стала хуйней на 60 секунд вместо аналога факелу, и нужна чисто чтобы слепоту сбить. Ремесла у герки по сути нет. Герка даже пожарить стейк не может сам из сырого мяса на костре.
БАБЫ ВСЕ ОДИНАКОВЫЕ. Не просто, а их буквально не отличить друг от друга. Кейра на своем арте отличается от той хуйни, что они сделали в игре, как небо и земля. Эльфийки - тупо Трисс с острыми ушками. И так далее.
Но самый пиздец оказался, когда поляки еще "для гримдарковости" перепилили квесты того же борона, в результате получаев концовки только "не слишком приятные". А хуле.
Не понимаю, как я получал от этой хуйни удовольствие в 15? Неужели тогда настолько безрыбье было?
Переигрываю всю серию и могу сказать, что третья часть гораздо хуже второй.
Я просто не понимаю, почему так сильно дрочили на нарратив третьей. Тут столько несуразностей с позиции подачи, что пиздец.
В одной встрече ведьмака пытаются наебать и сказать, что за спиной враг - но ведьмак типа не покупается... и человек все равно спокойно сбегает на глазах у ведьмака.
Или вот полная нелепость - приезжает ведьмак в Новиград, заходит к Трисс, там два вора. Оба вора копаются в вещах Трисс. Приходит мужик, говорит - вы типа преступники и копаться в вещах чародеев преступление - и оставляет герку... копаться в вещах чародеев. Сказав ему, что хоть один косяк со стороны герки - и пиздец.
Сама идея расставить вопросики для "типа открытого" мира - просто пиздец. Никогда не угадаешь, под какой лвл вопросик, и вернешься ли ты с него живым или встретишь мобов 2 лвл. Или закрытая дверь закрыта потому что там квест будет, или потому что ты нихуя не понял, как ее открыть.
Но это породило и бедноту геймдизайна. Вот был например меч - меч забытого народа Вранов. Во второй части для этого меча надо натурально порвать пупок, выполнить квест с двойным дном полным загадок и самым сложным опциональным боссом в концовке.
Здесь же тот же самый легендарный меч оказывается... в трупе полуденицы по квесту из деревни. И оказывается "мусором", потому что уступает по характеристикам новиградским мечам. "Квестов" на снаряжение также по сути нет - это просто "приди в точку, забери" и все.
Пропала алхимия, пропала прокачка, что за хуйня вместо дерева навыков нам предлагается - квадратики? Система мутагенов деградировала в +% к урону, если вставить в слот. Масла тупо увеличивают урон. Кошка стала хуйней на 60 секунд вместо аналога факелу, и нужна чисто чтобы слепоту сбить. Ремесла у герки по сути нет. Герка даже пожарить стейк не может сам из сырого мяса на костре.
БАБЫ ВСЕ ОДИНАКОВЫЕ. Не просто, а их буквально не отличить друг от друга. Кейра на своем арте отличается от той хуйни, что они сделали в игре, как небо и земля. Эльфийки - тупо Трисс с острыми ушками. И так далее.
Но самый пиздец оказался, когда поляки еще "для гримдарковости" перепилили квесты того же борона, в результате получаев концовки только "не слишком приятные". А хуле.
Не понимаю, как я получал от этой хуйни удовольствие в 15? Неужели тогда настолько безрыбье было?
Вообще по сюжету Герка раб пизды, максимум что можно так это слегка подерзить вагиням, и то та тебя телепортирует в ближайший водоем.
Ну нахуй тогда, не буду играть в это.
убивают толпу жирных мужиков - "нуу... ни маё ета дела, нитралитит"
(c) куколд гера
двушка вообще недооценена. Жаль что в 3 убрали прокаченные комбо, которые завезли только в КиВе.
Вопросики тупо минус просто опервордла. Я, конечно, не играл в РДР2, но там вроде с этим все гораздо лучше. Ну хуле, у них это был первый опыт с таким большим и открытым миром. Алсо, про уровни, похуй же, геймплей там такой, что убежать всегда можно. Только совсем в редких случаях смерть почти неминуема.
Мечи та же хуйня из предыдущего пункта: не проработан оперворлд. Так же как и экономика в целом. Там вообще надо бежать тупо только по сюжету, ни на что не отвлекаясь,не собирая вопросики, чтобы, к примеру, меч Хаттори был норм на момент получения.
Кошка стала ни к чему, соглашусь. В катакомбах Вергена, к примеру, без нее или факела хуй походишь. А пиздиться можно только без факела, в итоге без Кошки никуда. В отличии от 3, где в самых темных местах все равно все видно.
Бабы, нуу, да, модельки одинаковые зачастую.
>Приходит мужик, говорит - вы типа преступники и копаться в вещах чародеев преступление - и оставляет герку... копаться в вещах чародеев. Сказав ему, что хоть один косяк со стороны герки - и пиздец.
И?
В первой ебет все что движется.
Во второй Одрин.
Во третьей появляется Йен и Геральт под каблучок её скок.
Ты ебанулся? Какая мотивация у пришедшего чувака оставлять Герку спокойно копаться в вещах чародейки, если он только что за это арестовал двух человек и сказал Герке, что пизда тебе, если попробуешь?
>Ты ебанулся? Какая мотивация у пришедшего чувака оставлять Герку спокойно копаться в вещах чародейки, если он только что за это арестовал двух человек и сказал Герке, что пизда тебе, если попробуешь?
Так он типа ее знакомый
Он прямым текстом ворам говорит, что все имущество чародеек является собственностью городской стражи города.
Ничего не пиздел, я блядь прямо сейчас играю. Он спорил с ворами, побил их, они упомянули Мерсера, Мерсер появляется из-за спины ведьмака, подходит, говорит что имущество чародеек - имущество города, уводит воров и говорит герке, что всегда был против отродья и только дай ему повод и герка полетит в казематы... и уходит. Все, весь диалог.
Цири без шрама какая-то.
Да ибо её туды Лусси пидорнула.
Я только что прошел первую и вторую, и вон выше бугурчу от третьей.
Могу сказать, что у первой есть ряд существенных недостатков - безумная затянутость - главное. Затянуто до предела все. Игра минимум на 60 часов и это если бежать, сломя голову.
Ну так дай конечное резюме - стоит игра свеч вообще, если я
1) не читал Сапковского
2) довольно сдержанно отношусь ко всей фэнтези-теме.
3) не выношу подкаблучничество и подобную ебань
В первой части можно послать всех баб нахуй и выебать ммммаксимальное количество баб. Это да.
Но. Тут вопрос как ты относишься к гринду и бэктрекингу, и насколько сильно важна тебе графика. Первый ведьмак полон затяжной хуйни, и выполнена она именно в стиле гринда и бэктрекинга - выполнил ты квест в локации, тебе еще раз дают квест в той же локации, а потом могут и еще раз дать. Но бои в целом поинтереснее третьего ведьмака. И алхимия полноценная.
Со второго тебе порвет жопу из-за завязки, где за герку решают под чьим он каблуком. Но во второй можно тааааааааааак всем бабам отомстить в концовке, дай боже. И боевка с прокачкой дико интересные.
А, да, и в первой будет форсированный выбор одной из баб, потому что герка не бэбиситер и надо будет одной из них отдать сюжетного пацана. Но не долбоебы выбирают Трис, потому что пацан все-таки нехуевый маг, и отдавать его немагичке - как-то дико тупо.
Неплохо, добавлю в мой личный фап-контент Йеннифер
>Подскажите, можно ли пиздить баб за дерзость? Или убить вообще. Это важно. Или еще какую-то гадость им в ответ устроить.
>>929126
> Но мудаков с характером. Если нахамили - пусть ответочку получают. Да и баб своевольных не переношу.
Если тебя любая девочка парой резких слов или наличием собственного мнения может вывести из себя, причем настолько, что ты готов ее убить, то ты просто мудак, без характера.
>>931784
Для тебя все нормальные мужчины куколды?
Менге, а не Мерсер. Герка не вор же, это очевидно.
>В первой части можно послать всех баб нахуй и выебать ммммаксимальное количество баб. Это да.
Сам понял, че сказал?
>Со второго тебе порвет жопу из-за завязки, где за герку решают под чьим он каблуком
>Но во второй можно тааааааааааак всем бабам отомстить в концовке, дай боже.
Анон, мне тебя очень жалко, вот прямо очень. Как ты стал таким никчемным долбоебом? В наташкотредах в бэ пересидел или че?
Вообще ору с количество бабохейтеров итт. По-любому жопа пригорит у вас обоих еще не раз кек.
Пиздец, неужели в Ведьмака играют только пиздолизы-отбросы вроде тебя?
Тогда понятно, почему они так носятся по другим тредам и кидаются на тех, кто что-то не так скажет в адрес их любимой игры.
Как анимешники прям.
Сразу удивила рыжая шлюха, Триз или как ее там.
"Взрослая" игра, в которой в средневековье бабы ходят в капроне, как на Тверской. Пиздец, куда я попал нахуй.
Второй. Управление. Ну это просто пиздец.
Я помню, одно время горел с управления в Готике 1. Вот тоже самое. Хотя отбитые фанаты Готана пиздят вечно что "управление хорошее, это просто вы криворукие". Думаю, сейчас сюда такие же набегут на этот пост.
Короче завтра еще попробую разобраться, но пока все довольно уныло.
В первом Курваке управление реально калище просто пиздец, я блять 10 минут этого пиздеца выдержал и дропнул нахуй. Надеюсь СДПР выпустит ремастер с нормальным управлением.
Я блядь даже не понимаю, попадаю я по врагу или нет. Где нахуй анимация, где что. Какой-то кромешный пиздос.
Не зря я где-то слышал совет, что лучше проходить первую часть в изометрии - нервы мол целее будут. Может и так. Только нахуй мне тогда Ведьмак. В изометрии и получше игры есть.
>Кук, ебало офни свое. Пиздолизы никому не интересны.
Инцелы тем более. Хуле ты мне тут командуешь, ты же овца в брюках.
КС это концентрация всего лучшего что есть в Ведьмаке (а именно крепкая динамичная история без лишнего растягивания), в то время как КиВ больше работа над ошибками оригинала (особенно по части опенворлда)
>Пиздец, неужели в Ведьмака играют только пиздолизы-отбросы вроде тебя?
Ну еще ты, кретин. )))
>"Взрослая" игра, в которой в средневековье бабы ходят в капроне, как на Тверской. Пиздец, куда я попал нахуй.
Уебище, удали игру, выйди из треда и не выставляй себя на посмешище, идиот.
>>935492
>Короче завтра еще попробую разобраться, но пока все довольно уныло.
Пиздец, человек РАЗОБРАТЬСЯ пытается... да не мучай ты себя, дятел. Это не для тебя игра.
>Второй. Управление. Ну это просто пиздец.
Плакплакплак.
>>935546
>В первом Курваке управление реально калище просто пиздец, я блять 10 минут этого пиздеца выдержал и дропнул нахуй.
Мамин неосилятор порвался(( Не может по кнопкам попадать вовремя ((
> Надеюсь СДПР выпустит ремастер с нормальным управлением.
Не выпустит, страдай.
Да полно нераскрытостей. Кто такой Зигфрид де Левё, 2 контракта на все дополнение и плюх.
>Кто такой Зигфрид де Левё,
Пока что мимохуй который возможно связан с нашим знакомым.
>2 контракта на все дополнение и плюх.
Потому что это в первую очередь сюжетное приключение по типу ветки Барона из оригинальной игры. За тонной побочек и контента идут в КиВ.
>Мамин неосилятор порвался((
Кликер плиз, сама анимация курвака с мечой над башкой просто смешна.
Да ничего более охуенного я не видел. Он выглядит и ведет себя именно как ведьмак, а не как аутист тормознутый в третьей части
Ума спок
>ничего более охуенного я не видел
Чего охуенного то? Так мечи не держат, прям над башкой в замахе, это вообще бред. Так ещё и анимация передаижения такая же орная, а игра кликни на иконку вместо комбинаций клавиш так вообще чушь. Хорошо что СДПР осознала свой промах и выпилила это из второй части.
В оригинале у них написание имён различается, один Zygfryd, другой Siegfried
>И кучу других нпс, которых ни сном ни духом в третьей части...
Заебали со своим скулежом. нахуй не нужны они там.
+15 златых тебе в гузно, уёбок. Зачем вообще было вторую часть делать с вольными землями и кучей выборов, ебанным драконом (дочкой три галки) и хенсельтом, если в третьей части ты просто сделаешь вид, что второй вообще не было, только Лето оставишь для фан-сервиса? Как это вообще нахуй так, огромная независимая территория, дракон, хенсельт "ненужны", КАК?
>Ну так расширили бы это сюжетное приключение тогда
И сбили бы всю динамику? Не, спасибо, я так и плююсь от затянутых сюжеток оригинала и КиВа
че
Мне всех похеренных нпс жалко, что из первой, что из второй.
Смотря какой по счету том. Я там помню момент, когда он под конец уже чуть ли не против армий выходил. Поэтому автор его тупейшим образом об вилы мимокрока убил, чтобы исправиться и заткнуть фанатов.
>Со второго тебе порвет жопу из-за завязки, где за герку решают под чьим он каблуком. Но во второй можно тааааааааааак всем бабам отомстить в концовке, дай боже. И боевка с прокачкой дико интересные.
Не понимаю о чем ты? Во второй в завязке никакие тян не участвуют, а про отомстить тянам в конце это вообще шиза какая то.
Ебанулся?
Завязка второй - ты спишь с Трис, и похуй кого ты выбрал в первой части, руку или Шани, ты послушная собачка Трис.
В концовке можно на Францесске со всей душой отыграться.
> ты послушная собачка Трис.
С каких хуев то, если она ради Герки готова была уйти с должности при дворе?
>В концовке можно на Францесске со всей душой отыграться.
Если ты про мегаскоп и кристалл в нём, то отомстить можно только лично ей. И зовут эту магичку Шеала де Тансервилль. Францеска Финдабаир про которую ты говоришь в играх не появляется, только упоминается в паре диалогов.
>С каких хуев то, если она ради Герки готова была уйти с должности при дворе?
Потому что она пользуется отсутствием памяти у Герки, внаглую, это один из конфликтов их любовного треугольника в тройке кстати.
Про Францесску ты полностью прав, у меня сбилось с Филиппой. Вот над ней позларадствовать можно. И Шеале отомстить. Но лучше не мстить, тогда в тройке еще круче будет.
Вообще такое охуенное чувство было, когда чародейки своей сполна получали в двушке в концовке, кто бы знал.
>Потому что она пользуется отсутствием памяти у Герки
И как это противоречит тому что ради него она хотела всё бросить?
Тем что если она это бы сделала, то герка стал бы ей обязан и, возможно, когда память к нему вернулась, отказался бы от йен. Манипулировала она им внаглую, вместо того чтобы все рассказать как есть, а Герка поверил и ради нее пупок рвал с поисками.
>>952581
Он завалил в одного 4 братьев Мишеле, которые и так зарабатывали заказными убийствами. Отряд эльфов порубил в капусту, что тоже нехило.
>>953360
К слову, когда он ее вынудил.
>>953064
Ты такой благородный рыцарь, на месте ее стал бы рассказывать, к примеру, тян о ее бывшем? При этом потеряв последнюю возможность ее заполучить.
Я - нет, но при этом я полностью отдавал бы себе отчет, что чисто этой тян пользуюсь и когда она вспомнит, скорее всего возненавидит меня. А окружающие осудят. Но ради мимолетного счастья - таки да, стал бы, не смотря на будущее осуждение.
Тащемта так с Трис и произошло. Но поскольку она баба да еще и красивая - ей нормисы списали это со счетов. А вот если бы мужик или сам Герка бы так поступил - вайн бы до сих пор стоял.
>>953360
Рассказать не вспомнить. И не в начале, а после того как много месяцев им попользовалась и там уже шанс, что вы вот-вот сдохните.
ну, алсо, еще это просто игровая условность. Типа, ты же знаешь, почему Йен не ввели раньше? Они не были уверены, что смогут представить ее правильно. Вот и пришлось выкручиваться особами, с кем Герка имел дела любовныепусть даже и совсем мимолетные в прошлом. Алсо, то что забили на выбор Шани, имхо, потому что она, простая медичка, не вписалась бы в сюжет 2, наполненный политическими распрями и многоходовачками, где вершатся судьбы целых государств. Трисс, к примеру, в сюжете в конце может сыграть одну из решающих ролей.
>Они не были уверены, что смогут представить ее правильно.
Ну вон в первой же части представили нормально. Правда зачем-то перекрасили волосы и назвали её Трисс, но в остальном попадание хорошее
Спорно. Там она получилась даже переЙеннифер. Но зато потом же исправились.
>Остаётся надеяться что тот вырезанный диалог с Йенн насчёт судьбы Ложи будет хоть частично каноничным в следующей части
Которой не будет?
Пшеки конформили, что будут другие игры, просто не о герке. Вот бы за Хера Моржового поиграть.
>Завязка второй - ты спишь с Трис, и похуй кого ты выбрал в первой части, руку или Шани, ты послушная собачка Трис.
Инцел, голову лечи.
>В концовке можно на Францесске со всей душой отыграться.
Блядь, ты можешь вообще больше не писать, клоун?
Может ты на продавщице в пятерочке отыгрываешься за то что тебя мамка тапкой лупила в детстве?
> Вот над ней позларадствовать можно. И Шеале отомстить. Но лучше не мстить, тогда в тройке еще круче будет.
>Вообще такое охуенное чувство было, когда чародейки своей сполна получали в двушке в концовке, кто бы знал.
Просто ты мизогин мамкин и трусливый садист.
Да, ложись под Плотву, шут гороховый, я за хвостик дерну, Плотва на тебя и посрет.
>Францеска Финдабаир про которую ты говоришь в играх не появляется, только упоминается в паре диалогов.
Таки появляется, но об этом не говорится.
Во второй части должна была быть отдельная глава про Дол Блатанну. Именно поэтому Йорвет так много говорит про неё. В ней мы и должны были встретиться с Францеской. Главу вырезали.
В одном из интервью перед выходом второй части, разрабы говорили, что мы лично встретимся с чародейкой, с которой Трисс разговаривает по зеркалу в начале 3 главы однушки. Она была блондинкой. В Ложе только у 3 чародеек светлые волосы. Кейра в двушке никак не планировалась. Ассирэ там появляется, но мы с ней не взаимодействуем. Вывод - в зеркале в первой части была именно Францеса.
>Пшеки конформили, что будут другие игры, просто не о герке
Ага, так они и слезут с Плотвы лошади, несущей миллиарды злотых. Будет приквел о Цири и куча геркиных приключений, вопрос лишь в таймлайне игровой вселенной.
Но витчер сам по себе бренд, можно спокойно без герки делать. Тем более сейчас еще ставить "от создателей киберпука". Насколько я помню, они говорили, что хотели бы о приключениях ведьмака другой школы расписать. Змеи похерили, а из действующих только кошка осталась?.. Или еще кто есть?
>Таки появляется, но об этом не говорится.
В 3 части когда всех магичек нужно собрать? Я не помню уже там просто даже Фрингилья всего пару слов сказала Герке. Остальные вообще молчали.
По ведьмаку ещё 100% будут игры, зря что ли они такой бренд раскручивали? Тем более сами реды говорили что будул параллельно развивать оба бренда.
Игра про Цири нахуй не нужна, она не ведьмак же. А вот приквел про создаваемого ведьмака из школы на выбор в период расцвета ведьмачества и колонизации материка самое то. Возможно даже как в киберпанке, ц каждой школы свой пролог, который потом пересекается с общим для всех сюжетом.
А могут и хуй забить на всё и сделать про Герку, скажут что по заявкам фанатов и все будут довольны.
>Змеи похерили
Можно отматать время вплоть до сопряжения сфер и там начать клепать контент. Мне кажется все будет зависеть от продаж киберпука2077, на него уже вгрохали 240 млн долларов что больше чем в ГТА 5 и если он не принесет прибыль, то ничего кроме как выпуска Витчер 4 с проверенным Геркой им не остается. А если окупится, то там уже можно поэксперементировать. По-моему это логично.
>В 3 части когда всех магичек нужно собрать?
Учитывая, что весь дальнейший пост о том, где, когда и каким образом... действительно показывает уровень нынешних герканов.
Логично то, что инвесторы их на крюке за очко подвесят, если киберпанк затраты не отобьёт.
Тащемта, было интервью, где они говорили, что вгрохали еще больше в будущий проект по киберпуку, который будет ММО. Охуеть у них уверенность в успехе, конечно.
> А вот приквел про создаваемого ведьмака из школы на выбор в период расцвета ведьмачества и колонизации материка самое то.
Боты что ли блядь срут итт? НЕ НУЖНО И ЭТО ТОЖЕ
Вы видите копию треда, сохраненную 26 ноября 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.