Вы видите копию треда, сохраненную 11 ноября 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Classics/NV паста: https://pastebin.com/4rtQQ9J0
Fallout 76 полезные ссылки: https://pastebin.com/Y9yb0Ggp
Инструментарий:
Неофициальный патч для ФНВ: https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/51664/
Неофициальный патч для Ф4: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/4598
Мод-менеджер: https://www.nexusmods.com/about/vortex/
Готовая эмдэшная (.md) версия полезных модов: https://github.com/keysler/fallout-head/blob/master/f4-mods.md - пулл-реквесты приветствуются
ENB Boost oт мыльныx тeкcтуp: http://enbdev.com/download_mod_fallout4.htm
Оптимизированные текстуры Ф4 для слабых конфигов: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/978
Моды из Creation Club искать тут:
https://drive.google.com/drive/folders/1FgKrnVfNFGlsskUyYqqUg6cFbhUCIgxG
Околоигровое:
Чeклиcт для сбopa бoблхeдoв и жуpнaльчикoв в Ф4: http://www.fallout4map.com/
Офицальный гайд от Бесезды касательно Ф4: http://imgur.com/a/EwuYs http://imgur.com/a/gKnqw
https://www.youtube.com/watch?v=EySr9CBIZ3c
Одна из тех вещей которую думаешь впихнуть в сборочку но лень пиздец патчить
Говно, чтобы тянуть донаты у школьников. Никогда не будет допилено. Где там моробливион и скайвинд?
Там же где и мега-гига-супер-вот уже скоро выйдет-фронтир.
Ой мля анимации эти ебаные. Щас бы в бою отдавать команды с секундной задержкой.
Неофпатч. Я бы неваду порекомендовал, но там слишком много лишней хуйни да еще ломающей игровые механики.
Выйми хуй изо рта, повежливее сформулируй вопрос и попробуй еще раз.
Моды мастхэв на что именно?
Как в четверке спустить брамина с крыши не убивая его?
Открываешь нексус, ранжируешь по популярности, листаешь 100 страниц, ставишь что тебе интересно.
moveto player
Все, в тоддаче теперь как в вегоси, племя подвальных мирных мутов, можно по мирному порешать вопрос, можно пострулять.
И наставит говна типа проджект невада, ага. При сортировке нужно еще указывать популярность за последние пару лет, иначе нексус выдает одну устаревшую хуиту.
Так смотреть нужно что устанавливаешь.
Я себе так случайно в йоба сборку WMX запихнул
Ну точнее не случайно - а по отзывам - его почему то до сих пор хвалят
Короче у меня в сборке порядка 120 активных модов, если не считать всякие ретекстуры - и WMX это единственный элемент йобовасянства.
Господи блядь. Ненавижу.
ты троллишь ведь да?
Мне пох на графон. У меня зрение хуёвое, так что мне до пизды вся эта детализация, высокие разрешения и прочее сглаживание. Всегда играю на минималках, даже если видуха тянет максималку.
Ф3 настолько плох что у него даже модинг-коммунити параша полная
Больше всего я ненавижу глючные низкодетализированные текстурки от токсичного ублюдка id2301 который всяко на дваче сидит
Разве что вурт каким то хуем ради ф3 потеет больше чем нювегаса.
Его растительность в ф3 охуенна.
Ну а кквесты попробуй этотhttps://www.nexusmods.com/fallout3/mods/22979
Придется хоть немного но развивать поселения (хотя я не особо хотел с ними возится), так как воду брать просто неоткуда.
Пробовал покупать воду в дс, но это ужасный гемор. Пока обежишь всех торговцев - заебешься. Проще с одной мастерской забрать несколько десятков бутылок и топать дальше. К тому же, перс выпивает столько воды, что она просто не успевает ресаться в продаже.
Опять же, на крафт некоторых веществ нужны удобрения, а значит, надо заводить браминов.
Схватки с толстыми и больно дамажащими врагами, без химии я пока никак не вывожу, а почти все вещества, даже стимуляторы вызывают жажду (их уходит тоже много, все же мили это тебе не из-за укрытия постреливать), а жажда сильно режет инту снижая получаемый опыт. Поэтому, после закидывание веществами приходится тут же выпивать по пять-шесть бутылок воды, чтобы устранить штраф на интеллект. В день, может легко улететь 10 и даже 20 бутылок с водой, так что покупать ее вообще не вариант.
Когда играл за лолю с пистолем, то насчет получаемого опыта вообще не заморачивался. Уровни летели, стимуляторы копились (на момент слома игры, было больше трех сотен стимов), зачем нужны вещества кроме как для отыгрыша нарика или продажи, я вообще не понимал. Помирал я конечно часто, но от того что в свое первое же знакомство с игрой врубил выживач и страдал от непонимания механик игры, да и кнопку ватса, на предмет мин спамить не приучился.
Теперь, когда играю в мили новые уровни вот прям очень нужны, поэтому каждый пойнт опыта на счету, от того и такой дроч на бафы к интеллекту.
Человека-баобаба надо вкачать, сопротивление урону и энергии необходимо, прокачать крафт брони и оружия тоже надо, а еще бегущая мишень по описанию просто имба для милишника (а у меня ловкость - единичка, еще и ее блин вкачивать). Думаю, сопротивление урону в движении очень поможет, особенно когда ты бежишь ломать лица, а по тебе стреляют все кто только может.
Может, когда все раскачаю, уже не будут так критичны штрафы к интеллекту и воды будет уходить меньше, но пока что без 30 бутылок воды я из поселения даже не высовываюсь.
Придется хоть немного но развивать поселения (хотя я не особо хотел с ними возится), так как воду брать просто неоткуда.
Пробовал покупать воду в дс, но это ужасный гемор. Пока обежишь всех торговцев - заебешься. Проще с одной мастерской забрать несколько десятков бутылок и топать дальше. К тому же, перс выпивает столько воды, что она просто не успевает ресаться в продаже.
Опять же, на крафт некоторых веществ нужны удобрения, а значит, надо заводить браминов.
Схватки с толстыми и больно дамажащими врагами, без химии я пока никак не вывожу, а почти все вещества, даже стимуляторы вызывают жажду (их уходит тоже много, все же мили это тебе не из-за укрытия постреливать), а жажда сильно режет инту снижая получаемый опыт. Поэтому, после закидывание веществами приходится тут же выпивать по пять-шесть бутылок воды, чтобы устранить штраф на интеллект. В день, может легко улететь 10 и даже 20 бутылок с водой, так что покупать ее вообще не вариант.
Когда играл за лолю с пистолем, то насчет получаемого опыта вообще не заморачивался. Уровни летели, стимуляторы копились (на момент слома игры, было больше трех сотен стимов), зачем нужны вещества кроме как для отыгрыша нарика или продажи, я вообще не понимал. Помирал я конечно часто, но от того что в свое первое же знакомство с игрой врубил выживач и страдал от непонимания механик игры, да и кнопку ватса, на предмет мин спамить не приучился.
Теперь, когда играю в мили новые уровни вот прям очень нужны, поэтому каждый пойнт опыта на счету, от того и такой дроч на бафы к интеллекту.
Человека-баобаба надо вкачать, сопротивление урону и энергии необходимо, прокачать крафт брони и оружия тоже надо, а еще бегущая мишень по описанию просто имба для милишника (а у меня ловкость - единичка, еще и ее блин вкачивать). Думаю, сопротивление урону в движении очень поможет, особенно когда ты бежишь ломать лица, а по тебе стреляют все кто только может.
Может, когда все раскачаю, уже не будут так критичны штрафы к интеллекту и воды будет уходить меньше, но пока что без 30 бутылок воды я из поселения даже не высовываюсь.
>вурт каким то хуем
Может потому что вурт умнее тебя, не думал об этом? Жаль, что на Ф4 он скорее всего никогда ничего уже не сделает.
Ты щас две слабопонятных хуйни сказал ни к чему логически не привязанных
Не сделает потому что умер или потому что профиль год не обновлял?
Нежелание допилить растительность для самого популярного фоллаута это потому что он умнее меня шта?
заебался проходить
миллиард модов наконец то дал о себе знать
выпив всю химию что была в рюкзаке вылетает под турбо
Ждите к 2077 году.
Ты прям принципиально только мили и дерешься? Ни гранаты, ни пистолеты не юзаешь?
Я все-таки планирую, что на начальном этапе буду бегать с пистолетом. Первые, может, 10 уровней.
>Ты прям принципиально только мили и дерешься?
Пытаюсь как могу. Только холодняк но со следующими оговорками:
>Ни гранаты, ни пистолеты не юзаешь?
Совсем без них никак не обойтись.
Турели, особенно те которые расположены на потолках, без огнестрела никак не собьешь, так что для таких случаев с собой 10мм пистолет. Можно конечно пробегать мимо них, но некоторые турели дамажат так, что иного выбора кроме как расстрелять их и нет.
Многие турели конечно отключаются в терминалах, но если я играю недавно, то точно не знаю есть ли на локе терминалы отвечающие за их отключение или нет. Да и перки на взлом терминалов тратить не хочется, но похоже придется.
Но в целом, пушки которые расположены таким образом что до них можно достать холодняком, стараюсь сносить в ближнем бою.
ЧЕ ЭТО ЗА МУЖИК ГОВОРИИ НАХУЙ Я ХОЧУ С НИМ РОДЕО В КРОВАТИ, ОСЕДЛАЛ БЫ ЭТОГО ЖЕРЕБЦА, ПОСТРЕЛЯЛ БЫ С НИМ ИЗ КОЖАНЫХ РЕВОЛЬВЕРОВ
По бл... Что в первый раз, что сейчас - абсолютно не понимаю каким образом они добиваются лучшей судьбы для человечества имея ТАКИЕ технологии, сидя под землей, похищая рандом-людей и подменяя их на синтов.
От минмтменов и то больше пользы - они хоть и бомжи, но помогают другим бомжам.
Почему я не должен расхуярить их в пизду?
Ну да - в этот раз я к нему как то теплее отнëсся: видимо стал взрослее и понял суть взаимоотношений бати и сына. Типа: "Камон - это же МОЙ СЫН. Я действительно горд за его свершения - он столько всего добился".
Но, сука, Юнивëрсити-Поинт. Ложка дëгтя. Зачем надо было вырезать под корень целый город, ради какой то информации о довоенных исследованиях в энергетике. У них же СТООООЛЬКО ресурсов - можно было тупо купить, обменять на фрукты/овощи - да любое предложение о сотрудничестве с поселением внесло бы плюсик в карму Института. Но нет... Не понимаю
Кстати что в трëшке, что в 4ке - агрессия супермутантов никак не обоснованна.
Ладно в классике им Создатель мозги промыл, но в других частях то что?
Тупо агрессия от природы как у быдла на улице?
План Института - это победа Массачусетса.
Про лучшую судьбу для человечества наглый пиздёжь. Шон про это втирает исключительно что бы завербовать своего родителя. Если же посмотреть на их действия и методы, становится очевидно что это очередной анклав. Те тоже красиво пиздят про спасение америки, а делают известно что.
Ну всë короче - они огребают тогда. Иду собирать "Либерти-Прайм".
Отомщу за смерть своей жены азиаточки.
Ты не понимаешь, это все ради лучшего будущего. И вообще, я потом все тебе обьясню, сейчас не время.
Ну а че такого
Было бы шону лет 25 и он был бы гарантированно противоположного пола, вербовка прошла бы еще легче
атдуши
Мне в 4 вообще никакая из фракций не понравилась, особенно то, что помощь одной означает уничтожение другой, а я никого не хочу уничтожать. Ну а минитмены просто бомжи без харизмы. Поэтому я дропнул игру на окончательном выборе фракции
Хауса придется вальнуть или братков.
В Вегасе нет кармы
Пускай выйдет хоть что-нибудь: апдейт на 7б, Capital Wasteland, Fallout 4: New Vegas, Fallout: Miami или Fallout 5 от Тодда/New Vegas 2 от Обсидиан, или кадры сериала по Fallout. А так из-за фолаутодефицита пришлось купить 7б и обсуждать его с анонами.
ПОТОМУ ЧТО Я СНОВА НАШЕЛ ТЕКСТУРКУ ПОДПОРЧЕННУЮ ВРП ЕБАНЫМ
ВСЁ КОРОЧЕ НАХУЙ - СНЕС ЭТО ГОВНО - ЗАНОВО ОРУЖИЯ НА БАЗЕ WMX ПЕРЕСОБЕРУ
ГОСПОДИ ХОТЬ БЫ ВЕРНУТЬСЯ НА ПОЛТОРА МЕСЯЦА В ПРОШЛОЕ И УДАЛИТЬ ЕБАНЫЙ WMX
> Так и его толком никто не обсуждает.
Так когда есть вопросы - тогда и обсуждаем, иначе что толку переливать из пустого в порожнее, мы же не утки?
Ты вручную оружия на все текстурки в игре пересобирай сука.
Карма в Нью Вегасе бесполезное говно и ни на что не влияет.
С одной стороны да, лютейшее васянство, но с другой, сделано писец как годно, главное не ставить фушн сити, вот то писец, лютый.
ауткасты-деправити-др.ник мастхев связка
Видали и дохлее.
Игры не могут быть мёртвыми, как и живыми.
Они не рождаюся и не умирают.
Они создаются.
Игры это всего лишь набор файлов, единиц и нулей.
Текстурок и музычки, геймплей и программок.
Бездушных и неодушевлённых.
Более уместно будет слово:Непопулярная, или невостребованная, неинтересная большинству.
Есть ли какой-то гайд для тупых или лучше дропнуть, пока из этой песочницы не сделают игру?
> Квестов нет, контента нет, пушек нет, бронька вроде где-то должна быть, но по факту и ее тоже нихуя нет.
Ну хуйню же написал, реально.
Ну по сравнению с той же четверкой Вирджиния - просто ебучая провинция, в которой ничего нет и хуя не происходит. Бегаешь как лошара, отстреливаешь рандомных рейдеров и горелых и на этом все развлечение.
Ниразу не пушкодрочер, но не в этот раз, все обвесы, прицелы, все функционирует, включается, переключается, даже приклад можно складывать и подствольник использовать, имеет 2-4 режима, я хз, че там в колдах, но такого разнообразия не видел даже в сталкире.
ЗЫ: На правах бисплатной рекламы "модерн фиреарм"
Тогда это про другую игру.
>Квестов нет
Уже есть. И не такие блевотные как в 3/4. Можно сказать на уровне фархарбора или питсбурга - годных ДЛЦ к 3/4.
>контента нет, пушек нет, бронька вроде где-то должна быть, но по факту и ее тоже нихуя нет.
Да не пизди, все есть. Конечно с поправками на ММОшность так что бомжей в силовухах с топ пушками среди врагов нет, а крутые пушки могут быть залочены за сюжетом или чертежи выбивать надо.
>Че делать - непонятно.
Сюжетку смотрительницы по поиску записочек, сюжетку Графини по поиску сокровищ (в конце получишь легендарку - последнюю миску лучше делать на 50), еще сюжетку Смотрительницы (уже говоря с ней физически), сюжетку за Опору и Кратер (а потом или за опору или за кратер штурмовать спойлер). После этого тебе откроют золото, реподроч с фракциями откроют чуть раньше. За золото и репу - чертежи годных вещей у обеих фракций и у спойлеров.
На хае - делать ивенты по вкусу (те что с ! дают золото, теребить шахту и пулять в мамку-жопокрыла дает еще и легендарок и четрежи ништяков). Проходить дейлики - опора и кратер дают золото и репу, робот что при смотрительнице дает золото, остальные дают экспу или странную хуйню - их можно игнорить. Есть "дейли опс" - там ебут, можно ходить толпой - тогда ебете вы (но если у тебя стелс-билды то тебя все равно ебут).
>Особенно удручает, когда вокруг бегают 200-300-левельные хуи с плазмаганами, разносящие жуков с полтора меня, а мне остается только укрываться @ перекатываться.
Вступай в публичные пати, пали во все стороны чтобы тагать врагов которых добьют батьки и получать лут, продавай профит.
>Есть ли какой-то гайд для тупых или лучше дропнуть, пока из этой песочницы не сделают игру?
Тут как с гомосексуализмом - пройди хотя бы сюжетки, если не втянешься то и дропай.
Двощ бодрящий, хуле. Вообще не помню откуда я эту гифку спер, но суть - это сирийский офицер и он показывает как завязывать галстук.
Васяндия с ног до головы, уровня народной солянки. Пимпы в леопардовых шляпах и бронелифчики с каблуками.
Но васяндия охуенная.
>так как воду брать просто неоткуда
>Пробовал покупать воду в дс, но это ужасный гемор. Пока обежишь всех торговцев - заебешься.
Каких ещё всех? У пацана продается 15-20 воды. Или может ты его пропустил просто?
>Пока обежишь всех торговцев - заебешься.
А ЁБАНОЕ ПОСЕЛЕНИЕ ПИЛИТЬ НЕ ЗАЕБЕШЬСЯ? Лолблять.
Иногда я просто поражаюсь с аутистов, играющих в тоддаут.
>В день, может легко улететь 10 и даже 20 бутылок с водой, так что покупать ее вообще не вариант.
А ты что, больше суток бегаешь без захода в ДС?
Я всегда играл лютым объебосом, и никогда не имел проблем с водой. Как вы это делаете? Я постоянно читаю в треде какие-то охуительные истории про лютые превозмогания в тоддаче. Для меня загадка, как можно так хуево играть, это же всё разбирается за несколько часов втыкания в вики. Как вы, интересно, будете играть в какой-нибудь рогалик вроде нетхака, или киркор типа underrail, даже на нормале наверно охуеете.
Сука, я уже подумываю смонтировать несколько сильно ускоренных и нахуй никому не нужных шебм. Да, по говначу, да в 2020 году. Просто чтобы все вопросы отпали по механике.
Что за крыша-то хоть?
Энивей, отбеги и она телепортнется за тобой. Либо консолью - жмёшь на неё и moveto player. (или prid 100ff12, затем moveto player). Спутники вообще в тоддаче тупее некуда, таскаю их только как доп. чемоданы. Чтобы открыть инвентарь спутника, не борясь с его тупняками, можно юзать https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/11784/
(а также всякие фиксы их логики, вроде https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/15823/ )
>киркор типа underrail
Что-то попробовал ровно 15 минут и дропнул, нельзя в такое играть в 2021.
Выше вон брамина анон снимал же с крыше, а это эталонный буг тоддача.
Пиздатый билдодроч там, это главное.
Строишь раковину в доме в ДС и всё. Или колонку в любом поселении. По дороге собираешь бутылки, как последний бомж.
Но это всё нахуй не нужно, действительно.
То что в ящике получает тот, кто первее подскочит к нему, или он для каждого свой? Если для каждого свой, то одинаковый ли хлам в нем для всех? Или зависит от твоего левела, перков и тд?
Еще вопрос - вот ты пылесосишь какую-нить локу, и тут внезапно рядом с тобой какой-то ивент на зачистку/патрулировение/ебание гусей, который уже выполнили на 50+% без тебя. И награда за него, скажем n-опыта и m-крышек. Ну тут ты решаешь вклиниться под шумок и на шару рубануть бонусов. В таком случаеты получишь награду полностью, или в % от посильности своего участия?
> для каждого свой
Зис.
> зависит от твоего левела, перков и тд?
Зис.
> получишь награду полностью
Зис.
>Каких ещё всех? У пацана продается 15-20 воды
Пик. Где? Не вижу.
>А ЁБАНОЕ ПОСЕЛЕНИЕ ПИЛИТЬ НЕ ЗАЕБЕШЬСЯ? Лолблять.
В том-то и дело что, НЕТБЛЯТЬ! Лолблять!
Сначала конечно придется налутать ресурсов на генераторы и очистители, но затраченное на это время окупится стократ.
Во первых, в ДС тебе придется совершать круг почета по всем торговцам, чтобы скупить всю воду (а ведь она может еще и не успеть заспавнится в продаже).
Во вторых, ты можешь придти в дс когда лавки закрыты и тебе еще ждать их открытия.
В третьих, с каждым продавцом надо поговорить, выслушать его приветствие и вызвать инвентарь обмена. Это заходит в меру, но повторяясь каждый игровой день по несколько раз, начинает просто бесить.
Тогда как при наличии очистителей, ты просто подходишь к мастерской и забираешь столько воды, сколько тебе нужно. Все.
Никаких походов по торгашам. Никаких ожиданий пока магазы откроются. Никаких ебучих гангстеров, которые стерегут тебя после убийства Нельсона Латимера.
Я построил шесть очистителей и генераторы в Сэнкчуари и больше горя не знаю. Развивать его даже не планирую. Кукуют там бабка наркоманка, стерва и гей-пати из белого, азиата и нигера и пусть кукуют себе дальше. Очистители крутятся, водичка мутится а большего мне от этой уебищной локи и не нужно.
Серьезно, вроде и места много, а строить негде. Куча полуразрушенных домов, которые нельзя снести и которые только место занимают.
>Я всегда играл лютым объебосом, и никогда не имел проблем с водой. Как вы это делаете?
Если следить за интеллектом и фиксить все штрафы к нему ради опыта - просто и непринужденно.
Выжрал один бафо-винт, мед-Х, пачку ментатов и психо, получил жажду и штраф к инте аж в 4 единицы. Чтобы убрать дебафф, надо выпить четыре бутылки воды. Ментаты, психо и мед-Х действуют еще долго, но вот винты приходится кушать часто, если конечно не против тараканов и дутней воюешь.
Каждый стимулятор (а игра в мили это ловля очередей свинца в тушу от всех врагов на локе) дает жажду и штраф к инте на одну единицу. Фиксится одной бутылкой воды за каждый вколотый стим.
Помимо этого, перс периодически хочет пить просто сам по себе.
Итого, за насыщенный игровой день запросто улетает по десять бутылок воды, а то и больше. Покупать столько воды просто задолбаешься, проще собирать ее с очистителей в одном месте.
>А ты что, больше суток бегаешь без захода в ДС?
А что там делать кроме как взять/сдать квест? Вода есть в поселении, еда там же, зачем нужен дс кроме как отыгрыша тситизена?
>это же всё разбирается за несколько часов втыкания в вики
А еще можно посмотреть видосик на ютабе и сразу после отморозки идти собирать по заученным местам стелс-бои, с ними лутать необходимые для твоего билда журналы и бежать за лучшим оружием в игре.
Вот только какой в этом интерес, когда все заранее знаешь? Мне лично интереснее набить шишек, но научится играть худо-бедно самому. Это все же игра, а не жизнь, смерть в ней не перманентна.
>Я постоянно читаю в треде какие-то охуительные истории про лютые превозмогания в тоддаче.
Так может их и постят нубы вроде меня, которые хотят выживача, но не хотят портить себе мазохистское-удовольствие читая вики.
>Как вы, интересно, будете играть в какой-нибудь рогалик вроде нетхака
Не фанат рогаликов. Играл только в некродансера и он мне зашел, но на другие рогалики вообще не тянет.
>>18193
>Строишь раковину в доме в ДС и всё. Или колонку в любом поселении.
Не напоминай. Самая бесящая на выживании фича.
Воды для нарика надо много и ты 20 ебучих раз жмешь злоебучую клавишу R, пока перс наконец наполнит все сраные бутылки в инвентаре.
Колонка это вообще треш. Пока те же 20 бутылок наполнишь, можно сходить чаю попить.
Пустая трата времени в общем. На первых уровнях я еще это терпел, но когда построил очистители, подхожу к колонке только для того, чтобы утолить мимолетную жажду.
>По дороге собираешь бутылки, как последний бомж.
Это вообще пушка. Тодд почему-то решил что на выживании перс выпивает воду и закусывает ее бутылкой, или же принципиально разбивает ее, очевидно, на счастье.
В итоге ты действительно как бомжара ищешь стеклотару или - СЮРПРАЙЗ! строишь очистители и получаешь столько упакованной в приятный баночки воды, сколько тебе потребуется.
Хотя конечно можно пофиксить это модами, возвращающими бутылки от выпитого обратно в инвентарь и забыть и об очистителях и о помойках.
>Каких ещё всех? У пацана продается 15-20 воды
Пик. Где? Не вижу.
>А ЁБАНОЕ ПОСЕЛЕНИЕ ПИЛИТЬ НЕ ЗАЕБЕШЬСЯ? Лолблять.
В том-то и дело что, НЕТБЛЯТЬ! Лолблять!
Сначала конечно придется налутать ресурсов на генераторы и очистители, но затраченное на это время окупится стократ.
Во первых, в ДС тебе придется совершать круг почета по всем торговцам, чтобы скупить всю воду (а ведь она может еще и не успеть заспавнится в продаже).
Во вторых, ты можешь придти в дс когда лавки закрыты и тебе еще ждать их открытия.
В третьих, с каждым продавцом надо поговорить, выслушать его приветствие и вызвать инвентарь обмена. Это заходит в меру, но повторяясь каждый игровой день по несколько раз, начинает просто бесить.
Тогда как при наличии очистителей, ты просто подходишь к мастерской и забираешь столько воды, сколько тебе нужно. Все.
Никаких походов по торгашам. Никаких ожиданий пока магазы откроются. Никаких ебучих гангстеров, которые стерегут тебя после убийства Нельсона Латимера.
Я построил шесть очистителей и генераторы в Сэнкчуари и больше горя не знаю. Развивать его даже не планирую. Кукуют там бабка наркоманка, стерва и гей-пати из белого, азиата и нигера и пусть кукуют себе дальше. Очистители крутятся, водичка мутится а большего мне от этой уебищной локи и не нужно.
Серьезно, вроде и места много, а строить негде. Куча полуразрушенных домов, которые нельзя снести и которые только место занимают.
>Я всегда играл лютым объебосом, и никогда не имел проблем с водой. Как вы это делаете?
Если следить за интеллектом и фиксить все штрафы к нему ради опыта - просто и непринужденно.
Выжрал один бафо-винт, мед-Х, пачку ментатов и психо, получил жажду и штраф к инте аж в 4 единицы. Чтобы убрать дебафф, надо выпить четыре бутылки воды. Ментаты, психо и мед-Х действуют еще долго, но вот винты приходится кушать часто, если конечно не против тараканов и дутней воюешь.
Каждый стимулятор (а игра в мили это ловля очередей свинца в тушу от всех врагов на локе) дает жажду и штраф к инте на одну единицу. Фиксится одной бутылкой воды за каждый вколотый стим.
Помимо этого, перс периодически хочет пить просто сам по себе.
Итого, за насыщенный игровой день запросто улетает по десять бутылок воды, а то и больше. Покупать столько воды просто задолбаешься, проще собирать ее с очистителей в одном месте.
>А ты что, больше суток бегаешь без захода в ДС?
А что там делать кроме как взять/сдать квест? Вода есть в поселении, еда там же, зачем нужен дс кроме как отыгрыша тситизена?
>это же всё разбирается за несколько часов втыкания в вики
А еще можно посмотреть видосик на ютабе и сразу после отморозки идти собирать по заученным местам стелс-бои, с ними лутать необходимые для твоего билда журналы и бежать за лучшим оружием в игре.
Вот только какой в этом интерес, когда все заранее знаешь? Мне лично интереснее набить шишек, но научится играть худо-бедно самому. Это все же игра, а не жизнь, смерть в ней не перманентна.
>Я постоянно читаю в треде какие-то охуительные истории про лютые превозмогания в тоддаче.
Так может их и постят нубы вроде меня, которые хотят выживача, но не хотят портить себе мазохистское-удовольствие читая вики.
>Как вы, интересно, будете играть в какой-нибудь рогалик вроде нетхака
Не фанат рогаликов. Играл только в некродансера и он мне зашел, но на другие рогалики вообще не тянет.
>>18193
>Строишь раковину в доме в ДС и всё. Или колонку в любом поселении.
Не напоминай. Самая бесящая на выживании фича.
Воды для нарика надо много и ты 20 ебучих раз жмешь злоебучую клавишу R, пока перс наконец наполнит все сраные бутылки в инвентаре.
Колонка это вообще треш. Пока те же 20 бутылок наполнишь, можно сходить чаю попить.
Пустая трата времени в общем. На первых уровнях я еще это терпел, но когда построил очистители, подхожу к колонке только для того, чтобы утолить мимолетную жажду.
>По дороге собираешь бутылки, как последний бомж.
Это вообще пушка. Тодд почему-то решил что на выживании перс выпивает воду и закусывает ее бутылкой, или же принципиально разбивает ее, очевидно, на счастье.
В итоге ты действительно как бомжара ищешь стеклотару или - СЮРПРАЙЗ! строишь очистители и получаешь столько упакованной в приятный баночки воды, сколько тебе потребуется.
Хотя конечно можно пофиксить это модами, возвращающими бутылки от выпитого обратно в инвентарь и забыть и об очистителях и о помойках.
>И кто будет покупать оружие и броню, если кругом благодать и всё вычищено?
Те, у кого кругом не благодать а есть враги.
>Им наоборот выгодно когда кругом враги, а патроны важнее еды.
Им невыгодно, их убивают или рэкетируют.
>Крышки они вложат в собственную безопасность, купив точку в защищённом месте или обмазавшись кучей охранников.
О чем пони и говорит.
>И если некому будет поставить их на место, станут местными криминальными авторитетами, кошмаря своими войсками всю округу и собирая дань как рейдеры.
Поначалу. А потом уже подобие цивилизованного общества начнется.
>А там и торговать уже не надо будет и капитал начнёт возрастать сам по себе.
За счет кого? Грабежи и рейдерство - нежизнеспособная тема в долгосрочном плане. Себе подмяли мухосранск - если жителей убьют, то не смогут с них ничего больше получать. Если ограбят до нитки, то не смогут ничего получать.
Небольшие стада рейдеров так могут, а чуть более организованные ребята будут собирать дань за крышу. И - опа! - у тебя уже феодализм.
Как раз по этому длс есть охуенный мод, забыл как называется, но там кароч становишься капитаном этого корабля, а матросов набираешь из бывших анклавовцев. Жаль только, что продолжения нет.
Дизейбл оставит инстанс в памяти, он будет там висеть, но не рендериться.
Маркфоделит при следующей итерации сборки мусора (они свой сборщик сделали, да) удалит неактивные инстансы.
Делай оба - дизейбл и маркфоделит.
Ну а что поделать? Даже если твой брат сын не прав, он все равно твой сын. Да и после его погибели можно изменить институт к лучшему, союз с минетменами ещё устроить.
>Ладно в классике им Создатель мозги промыл, но в других частях то что?
Там не то что промыл, не в этом суть.
Агрессия супермутов по отношению к людям просто из-за того что им нужно брать людей силком и в чаны совать. А люди обычно в ответ на такое принуждение "огромный зеленоватый мужик меня куда-то тащит" - сюрприз! - сопротивляются.
В трешке тащемта у них та же мотивация по идее, они как я пони самоорганизованы и хотят плодить собратьев ФЭВом. Только он вроде кончился, и как они самоорганизованы я не понял, и как они за годы умудрились не выпилить/конвертировать детей что живут за дощатой стенкой...
В четверке они прямо выкрикивают свою мотивацию и она еще лежит у них в трупах в виде записки "УБИТЬ ЛУТАТЬ ВЕРНУТЬСЯ".
Эмиль гений, продумал такую деталь!
>пикрил
Я это ДЛЦ прошел один раз.
Мне почему-то не охота пройти еще раз.
Вот не знаю, люди вроде старались, делали, зрелищные пыщпыщ, а в итоге я смотрю на эти скрины и у меня рилейтед.
Как живется с таким? Очки не пробовал?
По игре вопрос - интерфейс читабелен для тебя?
Ну и по поводу претензии что анон написал - тебе-то пох, но ты выкладываешь скрин на обозрение, и люди видят мыльцо.
>>11754
Хотя нахера ты доебался, будто непонятно что там изображено.
>>11726
Я так не могу, кстати. Тодд не запрещает строить левитирующие дома, но я всегда ставлю фундамент и потом только строю и обустраиваю все.
Оно так лучше вживаться когда ощущаешь что это может быть, да вот дом, на фундаменте, рядом турели от злодеев и посажены посевы.
Именно поэтому я не могу вернуться в тоддач отыграв все ветки квестов - в мир не могу поверить, спустя 210 лет 99% населения это абсолютно агрессивные рейдеры, супермутанты и гули, дофига не зачищенных в ноль домов и других локаций.
Не верится в этот мир.
>В трешке тащемта у них та же мотивация по идее,
Там в каждом матунтском логове полно мешков с человеческими ногами-руками, а еще горы мяса, явно не браминьего.
Я когда ее проходил, так и понял, муты похищают и жрут людей.
А, сириусли. Они же людоеды...
Фигасе
Вот только видел на ютубе как люди пилят настоящие шедевры, хоть из говна и палок, но смотрится очень внушительно и в тему. В чем их секрет? Моды?
Мешки с мясом развешенные повсюду - это одна из вещей которая мне мешает поверить в тоддомирки.
Оно начнет гнить через день, трупная вонь, мухи, болезни. Кто захочет рядом с этим жить?
А рейдеры и орки этим свои "жилища" украшают.
Ну любят некоторые гурятинку - щито поделать, десу.
А ты представь, что это "опарышевые фермы" как в Безумном Максе - собираешь остатки трупов после бойни, а через несколько дней там копошаться личинки. Профит в виде чистого и питательного белка.
Понял тебя, спасибо за рекомендации, пошел задрачивать сюжетку.
Я просто привык, по аналогии с другими ммошками, да даже сингловыми фоллачами, че уж там, что на тебя прям с самого порога начинает сыпаться стопицот миллоинов квестов на каждом шагу, после которых ты уже и одет, и обут, и с набором пушек на все случаи жизни, и карту повидал уже. Но в 76 как-то уныленько с этим всем пока что.
Две банки собачьих консервов этому фермеру.
> он все равно твой сын
Если ты его воспитывал. Само по себе биологическое родство мало что значит. Шона воспитывал институт и он вырос мудаком. Его не заботит что институт его выкрал, убил мамашу и вообще делает нехорошее. Ему всё норм и только выиграл, а значит у гг перед ним никаких обязательств нет.
>можно изменить институт к лучшему
Скорее гг просто отравят по тихой, если он начнёт мешать швабодке экспериментов, устанавливая какие-то моральные рамки.
Накатил модов, но все равно какая то шляпа получается, а хочется ламповости и уюта, не знаю как объяснить.
Но с другой стороны, даже такое построить было бы очень хорошо. Вообще сомневаюсь что у них там профессиональные строители были, бабка так вообще недееспособна по сути, на последнем пике ее каморка.
Давно хотел запостить пик, спасибо анон, гештальт закрыт. Ну и держи заслуженную медаль за образование утят.
Рейдеры украшают на входе на свои базы, чтобы "несвои" боялись и не осмеливались
Супермутанты тупы и безумны, а вонь, мухи и болезни им все равно нипочем.
А по итогу ничего не меняется.
Почему бы васянам не придумывать полностью оригинальное оружие для фоллача, зачем реальные бренды и образцы практически всегда?
Это тактикул для пушкодрочеров из таркова.
>он показывает как завязывать галстук
>four in hand
>даже не полувиндзор
Ребят, полувиндзор учится за несколько раз, и в итоге у вас будет всегда прямой и ровный узел. Если вы будете делать фор-ин-хенд, у вас будет косая фигня, смысл вообще тогда галстук носить? Возьмите на резиночке тогда.
>Тащемта, совочек мог в постапок тачки
Тащемта если смотреть на дизайнерские решения 50-х в совке (не воплощенные в реальность), то он вполне тягался по решениям.
Мне даже обидно за беседку. Вот знаешь же что ничто им не мешает помимо пиу-пиу шутера сделать и лор с миром. Но они не сделали.
Я когда их критикую - это делаю не потому что "бисетка=гавно", а потому, что они реально могли бы приложить чуть больше усилий в том аспекте геймдизайна.
Ммм наес - только всë это юзлес, ибо баллистики в 4ке нет нихуя.
Все пушки одинаково чувствуются
Да движок игры и так крашится постоянно не выдерживая даже того, что есть в трëшке.
>через несколько дней там копошаться личинки
Эх, балбес ты неграмотный. Личинки что делать там? КопошИться.
> Профит в виде чистого и питательного белка.
Было б неплохо, если бы хоть какая-то речь шла о поедании личинок, как-то этот момент был продуман и именно это поясняло висящие кругом шматы гуро.
Но мы же знаем, что рейдеры и орки питаются макаронами Бламко и фаршированными яйцами.
>> он все равно твой сын
>Если ты его воспитывал
Двачую.
Спермы в вагину налить может любой хуй. А сделать человека по своему образу, подобию и идеалам может отец.
инб4 t. куколд
Сэр не лжец, сэр имел в виду https://en.wikipedia.org/wiki/Fallout:_Brotherhood_of_Steel а в стиме есть только https://en.wikipedia.org/wiki/Fallout_Tactics:_Brotherhood_of_Steel которая является другой игрой.
Пиздабол
Чтоб память чистить. Если ты будешь держать в памяти все сущности, то она у тебя кончится быстрее чем ты успеешь сказа
Вот именно.
Не надо добавлять йоба-гуро и пыщ-пыщ, не нужны синематики и прогулки с ОБЧР, если движок серет при этом.
Сделали бы лучше таких историй что до сих пор бы срались о мотивациях и выбирали кто лучший из оппонентов.
А в итоге у нас Антагонайзер и Механист. Двачерские два стула.
В Стиме один чел запилил пошаговый гайд со всеми мастхэвными модами и патчами. Сам навернул его, уже неделю играю без вылетов и багов. Хочу наконец все достижения выбить.
103 часа в Нью Вегаче, столько же в Фоллаче 3
Чтобы Легат Ланий насиловал Цезаря в жопу
В интернете есть гайды - в ини файлах надо редачить
Дико извиняюсь, одним глазом курю мануалы, листаю нехус, чиню ебучий бостонфпс, вторым читаю тредик.
>>20875
Внезапно, у снайперок появилась, стрелять приходится по рискам, либо васян реализовал силу притяжения для пулек, либо у меня прицелы сбиты, ну и для ванильных калибров у меня модик на баллистику стоит, да, хоть что-то.
Ллолд
Вот вы смеётесь, а выглядит необычно. Разок я бы, думаю, побегал с юбер-минимальным графином.
Хорошие новости: я эти текстурки скачал и даже запаковал в архив (автор раздает незапакованными, что плохо по многим причинам). Но еще не тестировал. Могу скинуть архив с плагином, с вас тестирование, отчеты и скриншоты.
Спасибо, анон, но я лично пока откажусь.
Хуйня какая-то. Что игра делает, если скрипт должен енаблить или дизаблить объект, но не удалять его?
Смари какое дело, есть бункер ауткастов, в моде на нем торчат джве бессмертные турельки, турельки 1 уровня, но тем не менее атакуют всех кто враг, и в зоне их досягаемости получается СКК спавн для набегов на оберленд, вот их я дизаблил через сосноль, что бы не агрили на себя весь спавн, не критично я думаю?
>Что игра делает, если скрипт должен енаблить или дизаблить объект, но не удалять его?
У нас взаимное недопонимание. Дизабленные объекты могут быть на сцене просто чтобы потом по скрипту быть заэнаблены и наоборот, скажем, непроходимый завал на локации или нпс который то есть то нет.
В локации прописана эта сущность, и она энаблится или дизаблится по велению скрипта, нужна она сейчас или нет.
у тебя что пизда болит?
>Торговля не определяющий фактор для образования поселения. Селятся там где вода есть и что-то растёт.
Ну охуеть.
Тогда какого хуя поселения в тоддачах там где они есть?
>Tyranny
Выглядит интригующе, надо заценить, благодарю. Но уверен, что не ей единой, что еще есть? Мне больше сеттинг привлекает и соло геймплей.
"Дети против волшебников. The game"
Живее всех живых, разрабы на энтузиазме и пилят вовсю. Даже на пикабушечке посты выкладывают, лол.
Зумеры хреновы... просто спирать!
Нит, а почему вы спгашиваете? Не все ли равно, бегать с модовым калашом с кучей светяшек и блестяшек, или унылым говном из нюка-ворлда с магией тодда.
Что думаете, стоит в 2к20 (почти 2к21) наверстывать?
И если да, то где, оригинал ф3, конверсия под вегас или уже появилось что под ф4?
пойнт лукаут вроде обещали скоро на ф4 выпустить, но точных сроков не знаю, к новому году может
Да, конверсию или оригинал в принципе пофиг, под 4 еще не вышло. Оба ДЛЦ можно сказать топчик и лучшее что случалось с тройкой так что мастхев.
В одной из частей какой-то супермут пояснял, что мясо он любит с душком, для этого они все и вывешивают его подгнить на солнышке и свежем воздухе.
Не осилил их после основной игры и ayylmao. Яма вся выглядит как деревнский сортир с рейдерами, нужно собирать чушки. Точка осмотра пиздец какой-то. Танкующие реднеки, зеленый туман, ебаные гули-риверы.
Пит атмосфрный, про болота говно. Не ходи туда, тебе там кусок мозга отрежут.
Питтсбург - душа и вертикальный левелдизайн.
Поинт лукаут - слабый закос под сайлент хилл, но в целом для тоддаута сойдёт.
В Пите сюжет интересный, если не проникнуть в суть то можно отдать личинуса не тому + там неплохой лут типа лазерного дробовика и униКАЛьной модели силовой брони. А лукаут похуже, но атмосфера доставляет.
Было, но не в тоддачах
Побочки в 4ке разве что. Эти вот "принеси-подай". Но экспа как воздух нужна...
Опять таки в 4ке любые квесты, где противники " Стрелки" просто душные до невозможности. Не знаю почему, но почему то абсолютно нет желания сражаться с ними.
Себе монитор, разве что
Там вообще дохуища нелогичного крафта, притянутого за уши для БОЛАНСУ.
Главное не забудь пройти квест гейгардена, после него в почту прилетит водный чип, который иначе придётся крафтить на 7 левеле поселения.
Кстати в гейгардене эти существующие роботы чисто косметика. Не считаются поселенцами. Они так и будут стоять и стричь уже не существующие посадки даже если удалить маркеры действий. Аддон прикольный, но не доработанный конечно.
>Аддон прикольный, но не доработанный конечно.
Это как раз у васяна доработано, чтоб ты халяву не дай бог не получил. Я же говорю, притянуто за уши для БОЛАНСУ
У него вообще дохуя всего отточено в этом плане, горизонт не вчера появился и у него комунити дебилов, которые выдрочили большинство очевидных способов задрочить этот мод. Типа меня. Это было ошибкой, лол.
Не забудь, что ты играешь в гриндянку, в которой нужно долго махать мочетом даже если ты стреляльщик.
>стоять и стричь уже не существующие посадки даже если удалить маркеры действий
А вот это уже из ванилы.
Не сможешь. Тут ты моды открываешь, когда разбираешь пушки, максимум по одному моду за разбор.
Так что, когда разберешь, откроешь случайный один мод на рычагу.
Понял, тогда где на него вообще моды искать, я всех торговцев на станциях обшарил и нашел только прицел.
Открепились приколы
ЫА даже эти ебаные скрины не крепятся што за посос
Движок кекаса захлебывается выскополигональными текстурaми, жди Fallout 4: New Vegas
Если бы ты спросил с полгода назад то я бы тебе подсказал, у меня была такая же проблема но сейчас уже забыл как она решается.
Цель - зохватит все поселения (И по минимуму отстроить их) кроме сюжетных перед разговором с нигрой. Интересно, будет ли КОМУ-ТО НУЖНА ПОМОЩЬ МИНИТМЕНОВ, когда всё Содружество будет под каблуком выжившей.
Так типа чем больше поселений тем больше помощи им требуется, не? Там же чем довольнее поселение и чем больше воды с едой производит - тем чаще набеги.
Йес, зис ис ай
Слышь, выжившая, а ты не заебёшься бегать защищая мвою.маняимперию от набегов люмпенов?
Да похуй. Для такой шизы я чит терминал юзаю. Вообще, чит терминал охуенный мод. Он один может заменить парочку мастхэвных для выживача. К примеру - врубает быстрое перемещение, консоль и сейвы.
>>28077
Бей своих, чтобы чужие боялись, хуле.
>>27862
Не, я же говорю - отстраивать по минимуму. Коробка с кроватью, стулом, 2 тошки, 1 мутафрукт, колонка и 4 турели по периметру коробки. Всё.
А вообще... Надо было мне не помогать поселенцам, а просто нахуй всех гасить. Дадададададад.
Нет. Частота набегов зависит от разницы между едой+водой и защитой. (плюс дохуя тонкостей)
>>28708
>Не, я же говорю - отстраивать по минимуму.
Запихай в переулок висельника роботов-караванщиков, обвешанных по полной, в каждое поселение по одному. Будут раскатывать по Бостону и устраивать ад, особенно когда братишки прилетят с вертибёрдами, и Нюка-Ворлд с автоматроном будут начаты, и на каждой точке будет свистопляска, содомия и цыгане с медведями.
Ещё можешь точки набега двинуть в центр поселения при помощи Move Workshop Markers от SKK, и окружить ракетными турелями. Будет такая фарм-коробка для тварей.
>Надо было мне не помогать поселенцам, а просто нахуй всех гасить.
Самая разумная мюсль, на самом деле. Больше ни для чего поселения не приспособлены.
Минимальная вероятность набега 2% в день. Так что при полных поселениях будут в среднем рейдить каждые несколько дней.
Собираюсь в первый раз пройти игру, оставить её максимально ванильной и накатить лишь самое необходимое, типа неофициального патча. Какие самые необходимые моды кто порекомендует? В первую очередь нтересует переработка интерфейса (зная беседку - в скайриме без мода инвентаря и интерфейса никакой возможности играть).
С меня как всегда нихуя
Что за водный чип, поясни плиз?
И где его найти и зачем он?
Столько раз проходил квест для грейгардена и никакого чипа не видел.
В хорайзоне вся вода - грязная, а выводить радиацию и болезни там сложно. Чистую можно получить только в поселении, если построить очиститель. А для очистителя требуется водный чип, который можно скрафтить лишь на ебучем технологическом уровне развития поселения. Чип тебе дарят роботы грейгардена по почте, через день после того как пройдёшь этот квест.
игла в яйце, яйцо в утке, утка в зайце, заяц в ларце, ларец на дубу, дуб на горе
>максимально ванильной
>Какие самые необходимые моды кто порекомендует? В первую очередь нтересует переработка интерфейса
В тоддаче всё более-менее нормально с интерфейсом, во всяком случае не как в скайриме хотя бы, где через менюшки реально неиграбельно без SkyUI.
Я тебе кину набор максимально ванильных фиксов, а ты сам смотри по ситуации, нужны ли они тебе. Они гарантированно не меняют ничего в геймплее и не конфликтуют ни с чем, я несколько раз целиком на этом наборе всё прошёл. Ты получишь максимум обычную игру, но с фиксами и удобствами. Всяких йоба-оверхоулов и мега-сортировщиков специально не советую, максимум сложностей которые ты увидишь это установка F4SE.
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/10283 - ускоряет загрузку на SSD, разлочивая фпс. В самой игре ограничивает фпс до 60, чтобы при iPresentInterval=0 не ломалась игра. Как в скайриме, в общем.
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/44798 - хуйня, альтернативная предыдущей. Вместо залочки фпс фиксит саму проблему, позволяя играть на неограниченных фпс. Если у тебя высокогерцовый моник - бери. Я с этим модом почему-то часто убивался об машины, в любом случае можешь удалить в любой момент если проблемы будут. Ставить либо один, либо другой, не оба вместе!
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/33947 - быстрый запуск игры
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/4598 - неофициальный патч, аналог скайримовского
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/33759 - мастхэв настройки сложности
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/11082 - выключает ехидную подсказку У ВАС МАЛО ХЕПЕ, ПОЛИЧИТИСЯ)) БГГ, которая вылезает в самый неподходящий момент и перехватывает управление
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/20093
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/25247
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/10029
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/30986
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/33815
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/5104 - довоенные деньги стоят немало и весят ноль, нет смысла их держать в мусоре
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/40235 - фиксит баг с легендаркой Kneecapper, после убийства которой враги респавнятся парализованными (похожий баг случался в скайриме)
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/35376
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/25934 - мастхэв для вкатуна, который ещё не понимает куда его отправляют
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/32929
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/27479
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/28737
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/26529
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/11845
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/24958 - чтобы не ломать ноги, пока чинишь силовуху на сурвайвал сложности
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/31893 - убирает мыльцо в глазах при юзании джета
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/17795
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/26582
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/26163 - позволяет включить-отключить ограничения на сурвайвал-режиме, в частности включить обратно консоль, которая в беседкодрочильнях необходима для починки застрявших квестов и всего такого
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/29581
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/28210 - 10/10 мод
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/10000 - обязателен для игры с криолятором
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/27674
Для компаньонов, которые в тоддаче нереально тупят, особенно на выживании:
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/15823
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/11784
Для поселений, если планируешь ими морочиться (я не морочусь например):
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/29069
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/35382
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/32320
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/38738
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/20846 - нужен потому, что механика укрытых кроватей абсолютно и бесповоротно поломана в движке, бессмысленно объяснять тонкости багов, просто поверь
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/10461
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/12032
Опциональные, но всё равно не меняющие ванильного геймплея:
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/30140 - мод, сильно улучшающий ИИ, но тяжелый на скрипты и иногда приводящий к небольшим странностям, вроде взрывающихся синтов (можно отключить), гей-тусовки охранников в подворотне ДС и постоянных пиздилок в переулке около ворот. В принципе совместим со всем. Большинство игроков играет с ним.
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/10840 - превращает свет экрана пип-боя в более юзабельный, но гораздо менее атмосферный фонарик
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/10282 - позволяет переодеваться в наборы одёжек одной кнопкой. Немного рушит иммерсию, позволяя переодеваться в тройном сальто, и был бы не актуален, если бы для этого не приходилось рыскать по инвентарю, выцеливая каждую руку-ногу по отдельности.
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/27216 - замена диалогового колеса на классические диалоги
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/27218 - использую его только для смены крестика прицела на точку
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/32735 - использую его только для отображения времени суток на экране, и количества гранат. Остальные фичи вырубаю.
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/32435 - показывает больше инфы про персонажа и оружие. В частности, точную цифру облучения в радах (актуально для unyielding), точные баффы персонажа, и точное количество ОД/выстрел у оружия (актуально для VATS)
Можете это кстати в шапку всё внести, а то я уже раз третий наверно кидаю.
>максимально ванильной
>Какие самые необходимые моды кто порекомендует? В первую очередь нтересует переработка интерфейса
В тоддаче всё более-менее нормально с интерфейсом, во всяком случае не как в скайриме хотя бы, где через менюшки реально неиграбельно без SkyUI.
Я тебе кину набор максимально ванильных фиксов, а ты сам смотри по ситуации, нужны ли они тебе. Они гарантированно не меняют ничего в геймплее и не конфликтуют ни с чем, я несколько раз целиком на этом наборе всё прошёл. Ты получишь максимум обычную игру, но с фиксами и удобствами. Всяких йоба-оверхоулов и мега-сортировщиков специально не советую, максимум сложностей которые ты увидишь это установка F4SE.
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/10283 - ускоряет загрузку на SSD, разлочивая фпс. В самой игре ограничивает фпс до 60, чтобы при iPresentInterval=0 не ломалась игра. Как в скайриме, в общем.
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/44798 - хуйня, альтернативная предыдущей. Вместо залочки фпс фиксит саму проблему, позволяя играть на неограниченных фпс. Если у тебя высокогерцовый моник - бери. Я с этим модом почему-то часто убивался об машины, в любом случае можешь удалить в любой момент если проблемы будут. Ставить либо один, либо другой, не оба вместе!
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/33947 - быстрый запуск игры
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/4598 - неофициальный патч, аналог скайримовского
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/33759 - мастхэв настройки сложности
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/11082 - выключает ехидную подсказку У ВАС МАЛО ХЕПЕ, ПОЛИЧИТИСЯ)) БГГ, которая вылезает в самый неподходящий момент и перехватывает управление
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/20093
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/25247
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/10029
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/30986
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/33815
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/5104 - довоенные деньги стоят немало и весят ноль, нет смысла их держать в мусоре
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/40235 - фиксит баг с легендаркой Kneecapper, после убийства которой враги респавнятся парализованными (похожий баг случался в скайриме)
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/35376
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/25934 - мастхэв для вкатуна, который ещё не понимает куда его отправляют
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/32929
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/27479
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/28737
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/26529
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/11845
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/24958 - чтобы не ломать ноги, пока чинишь силовуху на сурвайвал сложности
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/31893 - убирает мыльцо в глазах при юзании джета
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/17795
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/26582
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/26163 - позволяет включить-отключить ограничения на сурвайвал-режиме, в частности включить обратно консоль, которая в беседкодрочильнях необходима для починки застрявших квестов и всего такого
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/29581
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/28210 - 10/10 мод
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/10000 - обязателен для игры с криолятором
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/27674
Для компаньонов, которые в тоддаче нереально тупят, особенно на выживании:
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/15823
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/11784
Для поселений, если планируешь ими морочиться (я не морочусь например):
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/29069
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/35382
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/32320
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/38738
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/20846 - нужен потому, что механика укрытых кроватей абсолютно и бесповоротно поломана в движке, бессмысленно объяснять тонкости багов, просто поверь
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/10461
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/12032
Опциональные, но всё равно не меняющие ванильного геймплея:
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/30140 - мод, сильно улучшающий ИИ, но тяжелый на скрипты и иногда приводящий к небольшим странностям, вроде взрывающихся синтов (можно отключить), гей-тусовки охранников в подворотне ДС и постоянных пиздилок в переулке около ворот. В принципе совместим со всем. Большинство игроков играет с ним.
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/10840 - превращает свет экрана пип-боя в более юзабельный, но гораздо менее атмосферный фонарик
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/10282 - позволяет переодеваться в наборы одёжек одной кнопкой. Немного рушит иммерсию, позволяя переодеваться в тройном сальто, и был бы не актуален, если бы для этого не приходилось рыскать по инвентарю, выцеливая каждую руку-ногу по отдельности.
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/27216 - замена диалогового колеса на классические диалоги
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/27218 - использую его только для смены крестика прицела на точку
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/32735 - использую его только для отображения времени суток на экране, и количества гранат. Остальные фичи вырубаю.
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/32435 - показывает больше инфы про персонажа и оружие. В частности, точную цифру облучения в радах (актуально для unyielding), точные баффы персонажа, и точное количество ОД/выстрел у оружия (актуально для VATS)
Можете это кстати в шапку всё внести, а то я уже раз третий наверно кидаю.
Блялол, так и знал. Нахуй ты влезаешь с ванилой тогда, понятно же что аноны про мод говорят. Horizon - это школокиркорный оверхоул тоддача, вроде Requiem для скайрима. Только в отличие от него, подразумевает гораздо больше гринда и дроча. В частности, использовать придётся все навыки и механики понемногу, даже стелс если ты не стелсовик, и мили если ты не милишник, и без поселений там не обойтись. (точнее можно, но ещё большим гриндом)
>https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/33759 - мастхэв настройки сложности
В частности он позволяет уменьшить спавн роботов после старта аддона Автоматрон, что является очевидным проёбом беседки.
>он позволяет уменьшить спавн роботов после старта аддона Автоматрон
Это можно пофиксить сразу пройдя нюку-ворлд. Почему то у меня потом адовый спам роботов пропадал
Это лишь потому, что разбавлялся рейдерами нюка-ворлда, лол. Проблема никуда не исчезает - они вымещают нормальные рандом энкаунтеры. А некоторых, например Рона Стэплса, так и не выйдет пофиксить, он почему-то ставится в disable после старта автоматрона - только консолью.
Самый кал в том, что пароль от терминала подсодки в подвале я нашел еще до взятия этого квеста, просто шарясь по домам. В итоге когда я уже дошел до этой подсобки, меня отправляют опять искать пароль, иначе без проканья триггеров, нужная строчка в терминале просто не появляется. В итоге как дебс бегаешь туда-сюда, выпиливая одних и тех реснувшихся мобов. Шиза ебаная
Бугурт от рюсека.
а система без маркеров ахуенная, в морровинде топографический кретинизм и поиски пещеры азуры были 10/10
>этот стишок
Блялол. Наверняка в оригинале там что-то рифмованное. Но при переводе высралось только "с детства с рифмой я дружу, вот такой я молодец"
Че непонятного? Альмаматер - волт тек юниверсити. Мальчик - памятник. Ну и все, дальше по ступенькам и направо. К тому же, там маркер на карте есть.
640x360, 0:12
>Альмаматер - волт тек юниверсити. Мальчик - памятник. Ну и все, дальше по ступенькам и направо
Ну шо поделать, 76 - игра для интеллектуалов.
> когда я уже дошел до этой подсобки, меня отправляют опять искать пароль, иначе без проканья триггеров, нужная строчка в терминале просто не появляется. В итоге как дебс бегаешь туда-сюда, выпиливая одних и тех реснувшихся мобов
Попробуй сразу нюкашайн приготовить и Биву принести, кстати.
>Альмаматер - волт тек юниверсити. Мальчик - памятник. Ну и все, дальше по ступенькам и направо
Это без сопливых разобрались, а дальше? Неясно нихуя - или в здание надо было заходить, или дальше куда-то пиздовать, а еще там про чернила, а на земле около здания универа была какая-то черная хуета, похожая на разлитые чернила. Вот я и крутился там минут 10 как бешеный тигр с горящей жопой, потом зашел в универ, все там зачистил, нихуя не нашел. В итоге полез в гугол.
Проблема такого подхода, что ты просто сам не знаешь чего ждать от этого убогого движка, и ищешь сам не зная что.
Вообще да, думаю тут трабл именно в говнорусике как обычно.
У тебя есть мейнквест смотрительницы - иди по нему не торопясь, обшаривай здания по пути, копи хлам и учи схемки - получай удовольствие от эксплоринга локаций: это лучшее что есть в игре. А всякие события мультиплеерные можно игнорировать. Всё равно ничего принципиально ценного для нуба там не дают, зато можно подорваться с залётного мамкиного трайхарда, ваншотящего всё вокруг в кровавом билде. Таких не так много, но для плохого настроения достаточно и одного. К концу квестов уже определишься, нужно ли продолжать. В эндгейме без компании особо делать нечего, а с компанией в принципе весело - на то оно и песочница.
И, да, на ранних этапах игры, пока нет стойких сетов брони и всякой крововзрывной ебанистики, достаточно легко играется тяжем: поаерармор собирается легко, .50 пулемёт находится без проблем, а патронов на него крафтится много за раз и недорого. Свинец копай в шахте "счастливая дыра" и плавь с помощью кислоты (собирается со сверчков в танагра-тауне, например), сталь собирай с разобранных (с перком скраппер) автоматов и пулемётов, лутаемых с супермутантов.
> И, да, на ранних этапах игры, пока нет стойких сетов брони и всякой крововзрывной ебанистики, достаточно легко играется тяжем: поаерармор собирается легко
Не согласен - легче играть сукакрысой. По крайней мере, в самом начале. Паверармор только с 15 уровня. Экскаватор - с 25.
> .50 пулемёт находится без проблем, а патронов на него крафтится много за раз и недорого
Тогда уже гатлинг ган. Патронов тратится меньше, крафтится столько же, дамаг за выстрел - больше. Для соло-контента вполне сойдёт, если найдёшь скорострельную или взрывную шарманку - ещё и вполне фановое оружие.
> Свинец копай в шахте "счастливая дыра"
Забыл про экскаваторную броню написать.
Потом пошел в соседнюю локу шахтера, пока полутался там, чаю попил в ИРЛ. Тут смотрю - на карте появился таки маркер, и этот самый ящик с дымящей шашкой. Прошло без пизды 40 минут с момента включения вышки! Где об этом говорилось, что пройдет столько времени и как до этого можно было додуматься, где логика, сука? или это у меня багнула игра из-за высокого пинга/хуевого коннекта?
Забей на этот квест. Он у меня тоже в последнее время нихуя не работает. И лут хуевый в качестве награды.
Сбивай лучше квадрокоптеры с таким ящиком, там внутри ключи для запуска бомбы.
ДА я тока 15 лвл взял, у меня наверное нихуя еще не будет такого
> В содружестве мирного населения ОСТАЛОСЬ полтора землекопа
> ПОТОМУ ЧТО институт клепает своих супермутантов
А есть ли мод на то, чтобы персонаж игрока ставил блок мгновенно, а не с ебучим лагом в секунду?
Я махаюсь с гулями в мили, но они замахиваются и атакуют почти мгновенно. Промежуток между анимациями подготовки к удару и самим ударом у них составляет какие-то невменяемые долю секунды. Даже если я успеваю прожать блок, то перс тупит секунду, потом начинает анимацию но его уже ваншотят.
Ебать. Я то думал, что один такой ретард, которого гули отпизлюливают. Но сетовал на слабый ноутбук и низкий фпс.
Так в тоддаче мили - это телепортироваться через ватс и ваншотить.
> неофициальный патч, аналог скайримовского
Он на русскую версию нормально встанет? Там просто ещё какая-топ ереведённая версия есть. Как это всё правильно устанавливать? Типа обычный патч, а потом следом русский перевод? Или перевод уже интегрирован в обычный английский патч?
Скажем же спасибо Тодду, за его реактивных гулей. Еще, они могут практически мгновенно нанести удар с двух рук, разом снимая по половине хп или тупо ваншотя.
Болотники туда же. По кд сидят и передвигаются прячась под панцирем, по сути находясь в постоянном блоке и пилить их в мили и реалтайме бесперспективно, разве что за спину зайти. Открываются они только для удара, который бесполезно блокировать, так как сразу после удара они опять уходят в блок. Ты после блока просто не успеваешь нанести им удар, так как они уже по панцирем. Выносить группу болотников только в ватсе и получается.
Наверное, все же надо переходить на быстрое оружие, а я пока с мечом бегаю. Пора уже к бурильщикам за зубом идти, благо химикатов накопил достаточно.
>>31166
Да я уже понял. Но наиграл уже порядочно, так что буду страдать, пока окончательно не сгорит.
Стрельба сделана нормально - хочешь стрелять, можешь делать это от бедра, прицеливаясь, выбирая в ватсе разные места для атаки. Есть куча разных пушек, на любой вкус. А мили какое-то лютое говно.
Нельзя выбирать места для атаки в ватсе, только всю тушу. Нельзя бить в прыжке и полете. Один мили удар на всю мать его игру! Сраный, ненужный блок.
А еще механика кайта, которую абузили еще в Обливионе, когда игрок не блокировал вражеский удар, а просто отступал на шаг назад и враг промахивался. В тоддаче юзается против многих врагов на ура и делает ублюдочный блок абсолютно бесполезным. Пока перс соизволит понять что ты прожал блок и поставить его, проще просто отступить на шаг назад, так как у анимации движения нет задержки в отличие от блока. Ближний бой в реальном времени против мили-противников в тоддаче, практически точная копия боевки Облы. Делаешь шаг вперед, ударяешь и тут же шаг назад, чтобы враг промахнулся. Повторяешь до победы.
Оружие ближнего боя есть быстрое и медленное. Среднее просто ненужно. С быстрым оружием ты затыкиваешь врагов нанося много ударов, с медленным, надев силовую броню ваншотишь кого видишь, а среднее просто не нужно.
Скажем же спасибо Тодду, за его реактивных гулей. Еще, они могут практически мгновенно нанести удар с двух рук, разом снимая по половине хп или тупо ваншотя.
Болотники туда же. По кд сидят и передвигаются прячась под панцирем, по сути находясь в постоянном блоке и пилить их в мили и реалтайме бесперспективно, разве что за спину зайти. Открываются они только для удара, который бесполезно блокировать, так как сразу после удара они опять уходят в блок. Ты после блока просто не успеваешь нанести им удар, так как они уже по панцирем. Выносить группу болотников только в ватсе и получается.
Наверное, все же надо переходить на быстрое оружие, а я пока с мечом бегаю. Пора уже к бурильщикам за зубом идти, благо химикатов накопил достаточно.
>>31166
Да я уже понял. Но наиграл уже порядочно, так что буду страдать, пока окончательно не сгорит.
Стрельба сделана нормально - хочешь стрелять, можешь делать это от бедра, прицеливаясь, выбирая в ватсе разные места для атаки. Есть куча разных пушек, на любой вкус. А мили какое-то лютое говно.
Нельзя выбирать места для атаки в ватсе, только всю тушу. Нельзя бить в прыжке и полете. Один мили удар на всю мать его игру! Сраный, ненужный блок.
А еще механика кайта, которую абузили еще в Обливионе, когда игрок не блокировал вражеский удар, а просто отступал на шаг назад и враг промахивался. В тоддаче юзается против многих врагов на ура и делает ублюдочный блок абсолютно бесполезным. Пока перс соизволит понять что ты прожал блок и поставить его, проще просто отступить на шаг назад, так как у анимации движения нет задержки в отличие от блока. Ближний бой в реальном времени против мили-противников в тоддаче, практически точная копия боевки Облы. Делаешь шаг вперед, ударяешь и тут же шаг назад, чтобы враг промахнулся. Повторяешь до победы.
Оружие ближнего боя есть быстрое и медленное. Среднее просто ненужно. С быстрым оружием ты затыкиваешь врагов нанося много ударов, с медленным, надев силовую броню ваншотишь кого видишь, а среднее просто не нужно.
>Ближний бой
Молодой человек, тред дарк соулс двумя блоками ниже. Мы тут читокрысим из снайперок и гулей в космос запускаем.
Вы только гляньте на него. Неосилятор не осилил один из интереснейших квестов без маркеров. Стоило чутка, вот самую малость завуалировать, уже не осилили. 76 наверное больше больше всех хейтил пока не купил?
>>30065
Еще и оправдываться пытается. Какая умора. Там на здании все написано было. Конечно же русик и рифмы во всем виноваты, это не ты неосилятор. Ни в коем случае. Это все Тодд с его дурацкими квестами.
>Вот я и крутился там минут 10 как бешеный тигр с горящей жопой, потом зашел в универ, все там зачистил, нихуя не нашел. В итоге полез в гугол.
Бешеный тигр? Ха-ха-ха. Метафора про дутня и стекло больше подходит.
Надеюсь ты тралишь, если так, то очень тонко и смешно получилось. Сделал мне утро.
На соответствующих цифрах у меня забиндены:
Так было в 4, и теперь в 76
1. Мачете для одиночных слабых лохов типа гулей в зданиях или когда мало патронов/сломалось другое оружие. Думаю чем бы заменить, но топоры дают вроде меньше дамага, а другого не нашел ничего.
2. 10-мм Пистолет для быстрой хаотичной перестрелки с лохами накоротке, когда дробаш не всегда даже уместен, типа когда 4-5 кротокрыс выпрыгивают и с разных сторон атакуют. думаю чем-то заменить, но кандидатов нет с емким магазом и такой же скорострельностью. Может поставить на него автоматическую модификацию, или SMG какой попробовать для этих целей.
3. Дробовик (помпа с длинным стволом). Для зачисток домов и когда противников набигает не более 2 за раз, стреляя по ним от бедра. При этом внезапно в 76 порадовала дальность - метров с 20 можно прицельно ваншотнуть в голову, чего в четверке не было точно. Жду когда попадется норм комбат полуавтоматический шотган, а то дергать цевьем ну зело ретардно, часто из-за этого всасывают ненужный дамаг.
4. охотничий карабин .308 калибра, с каликом. Юзаю на средних дистанциях, когда маячит не более 2х противников. Неудобен в связи с ручным перезарядом, однако радует урон, как правило удается ваншотать, если набить руку.
5. лазпистоль. Пока без задач, жду когда карабин из него смогу сделать, чтоб юзать его с каликом в качестве быстрого и многозарядного п/а оружия на средних дистанциях вместо предыдущего ствола, а из охотничьего сделать полноценную снайперку с глушителем и длинным прицелом для работы на дальняк.
???
Дальше вакантно, ибо пока не докачался до чего-то взрослого, хотя уже нашел боевой карабин и пулемет .50 кал, но не могу даже в руки их взять.
Пока даже не знаю какие есть пушки в 76, играю без гайдов и вики, и приятно удивляюсь всяким новшествам по сравнению с четверкой.
Уже не помню честно всё - там порядка 300 скачек с нексуса - потом всякое говно типа ретекстуров в одну папку хуячил, еспшники тоже мёрджил в один - короче щас 100 еспшников и 200 модов - еще бы понять какие меши удалять можно а какие нет после снифф патча
Спасибо за наводки, непременно нагряну в эти места. Да, уже по-тихоньку гуглю какие ресы собирать и на что их тратить в первую очередь.
>>30111
>Не согласен - легче играть сукакрысой.
Согласен полность. На лоувлвах охотничий карабин намба ван за счет ваншотов всем и вся с бонусом от скрытой атаки, для ближней дистанции - помповый дробовик, а для совсем мелочи пожарный топор.
Зато у меня файлов больше!
>и гулей в космос запускаем.
Зачем гулям вообще была нужна ракета?
Достаточно выстроить их перед небольшой горкой, на вершину которой поставить приманку и дать им пинка. На своей пердачьей тяге, тоддовские гули взбегут вверх по спуску и улетят хоть в в земли обетованные, хоть на татуин.
https://www.youtube.com/watch?v=Q9UwlAAnlmg
Мне почему-то в целом похуй на квесты beyond two souls the beef, и этот, забыл в котором уебище, где два стула - или облучаешь почву, или выпускаешь запертых людей.
Мне эта двустуловость не нравится, я бы автогеном их выпустил.
>Интересно, будет ли КОМУ-ТО НУЖНА ПОМОЩЬ МИНИТМЕНОВ, когда всё Содружество будет под каблуком выжившей.
Да. Пистон тебя как ни в чем ни бывало посылает помочь поселению обмазанному 99 туррелями.
Откуда пикча?
SKHORONEEL
Какое уебище. Хочется ей интернет рубануть, чтоб работала в цеху упаковщицей и никому мозга не ебала.
А до этого была тишь да гладь да тоддья благодать? Мирняка было больше, это просто институт говна в штаны подложил недавно, вот и рейдеров с орками наплодилося.
Я обычно спекаюсь именно что в какой-то класс и хожу с разными пукалками из этого класса.
К примеру, на мейне-коммандосе у меня на единичке кровь колашик, на двоечке мастер кровь-скорость, на троечке квад-скорость тесла, на четверочке антиармор-взрыв гвоздемёт и на пятёрочке 10мм ППшечка вампир-скорость.
И это неправильно. Эта блядь должна в цеху хуячить, а не получать кучу денег с нихуя за свое мразотное ебало.
Соглы. Всех ко станку.
Ну это рыночек, кто-то не вписывается в современные реалии и хуярит на заводе, кто на что способен. Каждому по способностям, в этом прелесть и проклятие современного мира.
категориями ПРАВИЛЬНОСТИ мыслят только ретроградные совки.
Несет рекреативную пользу. Многим доставляет её смотреть и спонсировать. Что будет с ней через 10 лет - её личное дело. И решать чем заниматься и правильно это или нет - только ей.
Это новая реальность, анон, живи в ней.
Сьеби обратно в /po, лахтошлюха ебаная. Каждому по способностям было в СССР - а щас отрицательная селекция и власть ленивых паразитов.
Ну епт...
Вполне себе несет - на шлюху играющую в доту дрочат всякие утырки типа этой вот протекшей срынкошлюхи - а нормальные ребята либо ебут шлюх либо сами играют в доту, ведь первые дарвинистически самоисключились из естественной конкуренции.
Сынка барина норм вытащить, не вижу проблем в квесте, только ебаный шляпник мортимер сбегает, если его не пристрелить. А вот убежище 34 реально духота. Выбор натянутый пиздец. Какие-то выжившие в радиактивной дыре спустя хуй знает сколько лет.
>а щас
А что щас? Кто конкретно тебе мешает саморазвиться в каком-то направлении, найти свою нишу, чтобы жить достойно? тебя заперли в клетке в гулаге, и ты не можешь уехать из своего села/мухосранска/страны?
Так же по способностям и сейчас, если трезво посмотреть на свою жизнь, то ты это осознаешь. И не надо срача. Можешь не отвечать.
А я не говорил что вижу проблем с ЗА МЯСОМ, это очень хорошо проработанный и вариативный квест.
Но почему-то мне просто находиться в их казино не нравится, максимум готов обнести их на все их бабки, и все.
А уебище да, именно принудительным кококоморальным выбором давит.
Мне из-за такого морализаторства не нравится дед маня
На точность в vats и вообще при прицеливании ствол водит туда-сюда
>Вот это погодка, конечно... Гулять по конкорду было крипово.
Погодите, конкорду? Я думал что в русике высрали что-то типа альянс вместо оригинального имени.
Негабарит. Не налезат.
Это та же причина по которой я так и не купил Ауди А1, и обошелся ниссаном.
Не отношусь, увы, я работал над играми от ЕА и несколькими инди-играми, а вот к играм под названием фоллаут я не имею отношения.
их съели, а ле 56 фейсы в пост ядреной америце не умеют делать автомобили, поэтому ходи пешком с карманами, полными люминия и вентиляторов
Ну лан, малец, свободен. Не шали.
Наверное в ванилу буду играть без модов.
Да бля хуй знает епта. Ты вопросы лучше не задавай, бери пушку, покупай патроны, стимпаки и шагай вон в ту пещеру в то здание напротив, там лут охуенный бля буду. Я тебе сейчас еще и квестов дам - закачаешься.
Это из-за неоффициального патча. Он некоторые диалоги "исправляет". Но вообще англюсик надо бы знать
у меня нет проблем с пониманием английского языка, фильмы и сериалы я смотрю исключительно в оригинале, просто у меня нет желания отвлекаться в процессе игры и искать хитровыебаные выдуманные слова из комплюхтерной игрушки в словарях.
может есть какая-нибудь программа, чтобы я по базе игры мог вбить фильтр предметов, найти конкретное название и изменить? я нашёл только ESP Translator, но там нужно именно в одном моде искать этот предмет, а у меня их штук 50
>искать хитровыебаные выдуманные слова из комплюхтерной игрушки в словарях
Это значит, что нихуя ты не знаешь английского.
Качай переведенные моды.
В мире фолача это норм. Вон Максону в тоддаче чуть больше 20 а он выглядит на 50 и руководит братством сталина.
....
Все что существуют.
Найти мастера сгенерировать лод и можно как новую игру продавать.
Ежевечерная рубрика по забавному модингу кстати.
На первом пике - восхитительная высокодетализированная текстура шлема из потрясающего несксус-топ моддерс аппрувед пака по ретекстуру силовой брони - 10 из 10 согласно Рике, Виве, Синитару и прочим гуру.
Второй скриншот - текстура шлема - согласно положняку - из устаревшего отстойного апскейл-пака, унылое говно, привет из 2010(который был охуенный кстати год) и вообще пиздец всратость.
Вот вы после этого не верите что на нексусе нет мафии?
Макс носит крутую дубленку +10 к харизме и четкий андеркат. А избранный всратый спрайтовый болванчик. Я бы у такого тачку угнал и насрал в нее.
Двачую, там ни одного сложного или хитровыебанного слова нет.
Знаешь у меня вообще такое чувство что ESSENTIAL модлисты тимати составляет
Найди ванилльную текстуру называется бля
А к щебенке прилепить параллакс маппинг нельзя? Плоская как наша Земля.
Так тут первый пик лучше выглядит.
Ты хотел выебнуться но получилось как всегда - ты кидаешь фоллаут 4 это раз, за СВЕТЛОСТЬ обьекта отвечают спекуляры, а не нормали это два, ИХ В ВЕГАСА НЕТ это три.
Первое, ресурсов из игр пораньше под рукой нет, второе, мы говорим о дифьюзах, третье, в Ф3, НВ, Скайриме и проч спекуляры вычисляются из нормалей.
Какая ахуенная Норка.
А тут очень даже ничего.
>пик
Твоё лицо, когда тебя заморозили на 200 лет, твоего мужа убили у тебя на глазах, а сына ещё младенецем забрали и вырастили маньяком психи из подземного научного бункера
Как бы ты в этот маленький спрайт насрал
Первый перк удачи на максимум, плюс магазины в поселениях и доступные тебе очистители.
Так же советую крафтить улучшенные медвежьи ловушки.
И опыт копишь, и стоят много.
Кстати кто то на ютубе проверял первый перк удачи, оказывается его эффективность зависит от количества удачи твоей.
Ну в целом сам об этом подумывал
Про медвежьи ловушки даже не слышал, спасибо за наводочку
А как магазины в поселениях с этим помогут? а то я ими не занимаюсь
Он просто баганутое говно. Прилетает реальный дрон и высирает коробку, если Тоддов пачфаиндинг решит выебнутсья дрон может часами плутать в трех соснах. Никогда не сбрасывайте гуманитарку рядом с лифтом монорельса - дрон в нем запутывается.
1)В гайдах люди постоянно советуют различные пухи, их можно где-то определенно выбивать или они рандомятся у кротихи/с мобов?
2)Где добывать ебаные болты? Я облазил те локи, что описываются в гайдах, но где они набивают 28+болтов, у меня в лучшем случае болтов 5 набивается, я больше трачу ресурсов, пока разных роботов хуярю, пока добираюсь до этих болтов.
3)Как быстро крышки фармить? Оружия нихуя не стоят, да и вес у них такой, что практически ничего и не насобираешь, чтобы потом торговцу отнести, боеприпасы они не покупают, с квестов дают вообще нихуя, я на перемещение трачу либо почти столько же, либо даже больше, чем дают.
пухи ищи в кемпах или надейся на рандом у бабки/мобов, крышки проще всего добывать продавай всякое в кемпе, а ежедневные 1400 крых у нпс проще всего продавая тактик шлемы морпехов продавать если конечно есть схема
> их можно где-то определенно выбивать или они рандомятся у кротихи/с мобов
Легендарки падают с легендарных мобов, у бабки и с некоторым шансом с ивентов / квестов / дейликов. И можно в кемпах покупать.
> Где добывать ебаные болты?
Покупай у вендоров пачками или в кемпах. Если фармишь в локах, а уже всё зачищено, прыгай на другой сервер.
> Как быстро крышки фармить?
Можно ещё построить очистители и продавать воду. Продавай ненужную химию ещё. И да - можешь в кемпе продавать 5.56 или .45 патрончики по крышке за штуку.
Гаусс пистолет, дробовик и пулемет крафтятся сразу легендарными, если билды говорят о них - ну ты понел, иначе - тебе уже написали.
Я не думаю, что он про это, новичок же.
А че там защищать? Я давно уже на набеги забил, максимум спиздят мои тонны воды с кукурузой, да и хуй с ними. В поселении же даже ничего рушится.
>И да - можешь в кемпе продавать 5.56 или .45 патрончики по крышке за штуку.
Кто их будет покупать, ёпт, если в сессии 3.5 анона и каждый аутирует в своем уютненьком мирке
Никогда не было проблем с продажей ходовых калибров, час другой после выставления и их нет
Нет, и я не покупал
>экономика пердачей
>целая довоенная одежда стоит нихуя, потому что бомжам сверху нравится ходить в дырявых труханах
>еда стоит нихуя, ведь у нас сверху растут самообрабатываемые эдемские кущи
>неведомая ебаная пушка с суперредкими боеприпасами, которую умеет пользовать только игрок - 100500 крышек
>А как магазины в поселениях с этим помогут?
Доход будет ежедневный, зависит от колличества жителей и магазинов.
У меня вот при 16 жителях и всех магазинах кроме медикаментов 150 крышек в мастерской валяются. Не много, но зато делать ничего не надо.
А ведь ты можешь в кажом поселении поставить магазины и просто раз в день ходить и собирать крышки.
Я люблю четвёрку но 76 это просто какой-то атомный пиздец
Алсо, у 76 есть одна хуйня очень странная. Обьекты и ландшфт как будто деформируются слегка при движении камеры, как будто по ним какие-то волны идут. Подобный эффект я видел толкьо один раз и в одной игре - Kingdom Come Deliverance, но там оно было во первых менее заметно, во вторых толкьо на движущихся обьектах это можно было увидеть, в 76 же это на ВСЕХ обьектах.
Что сотворила беседка с бедным креэйшн энджин?
Купи атомы, быстра купи!
Знает кто нибудь, такой мод на тодда4?
>ИХ В ВЕГАСА НЕТ это три
Разве? Сколько себя помню, их впихивали в альфа канал диффузной карты.
Это, канеш, прикольно, но нахуя? Любые противники с одно плевка улетают в этой игре. Алсо ебанатам, которые используют гаусску как оружие ближнего боя, надо бить по яйцам лопатой.
У тебя слабое воображение.
Не задавай вопросы, просто потребляй продукт.
Предлагаю поймать Тодда и отсасывать ему, пока он не раскается в том, что сделал с некогда великой серией игр.
Я думал просто покупать скайрим каждый день, пока он не расколется, но твой план звучит более привлекательно.
Одно другому не мешает, хотя слишком жестко получается.
>не запилил разные типы патронов как в вегасе?
Я могу много вариантов предположить, потому что было лень балансировать, потому что это лишная прослойка в движке, которую писать было влом, потому что сроки поджимали и не было времени это реализовывать, а может, потому что в разных патронах нет смысла, в игре нет врагов, достойных такого вдумчивого подхода, мне гораздо интереснее, зачем они по третьему кругу придумывали дизайн оружия с нуля, из за чего в игре так мало пушек, и почему они ввели винтовку ковбоя, но не сделали ей нормальную перезарядку.
> час полета которого стоит 150к баксов
Ты просто жертва рыночка. При нормальной экономике нет раздутых на всё цен. Их даже может ВООБЩЕ не быть, если есть полный доступ ко всем ресурсам и есть НЕОБХОДИМОСТЬ.
Как что-то плохое. Одна из лучших игор про временную петлю
В нью вегасе есть ограниченный автолевелинг в некоторых местах. Например в гелиос 1 будут протектроны, либо робомозги, либо роботы-охранники.
>статичные локации,где либо слабаки-средняки, либо те, кто порвет тебя сразу
Это.
Автолевелинг убирает смысл прокачки.
А ограниченный автолевелинг. Чтоб разные виды мобов и разное снаряжение у них без изменения их характеристик.
>может неоф. патч так гадить?
Нет. Я был на лодке и никаких глюков не видел, при том что фан.патч у меня установлен. Вообще таких багов не встречал.
Чекай моды, по любому кто-то из них нагадил.
А вот хз. Автолевел убирает смысл прокачиваться, в то время как статика дает тебе стимул качаться, НО.
При статическом левеле врагов у тебя просто нет выбора куда идти после начала игры, так как забредешь не туда и тебе оторвут жопу. Ты ограничен зонами с лоулевельными врагами и при последующих прохождениях это уже скучно. Просто неинтересно начинать в том же самом месте и снова чистить те же самые локации. В Тоддаче например, ты либо чистишь север, либо на ранних уровнях идешь на юг и умираешь от орд супермутантов, когтей смерти и радскорпионов.
Приведу в пример Обливион. Там при общепризнанном уебищном автолевеллинге, ты мог накатить мод на альтернативный старт, начать игру в любом из игровых городов и качаться спокойно чистя окрестные пещерки. Таким образом, начало игры у тебя всегда могло быть разным, в разных локациях и окружении. Как по мне, в этом есть какой-то смысл.
Наиболее правильным мне видится следующая модель - уровни врагов должны быть статическими, + некоторый процент автолевела и самое главное - "чем дальше в лес тем толще партизаны". То есть, вблизи от основных поселений враги должны быть лоу, чтобы игрок мог начать игру в одном из них и как следует прокачаться, а вот чем дальше от поселений, тем враги опаснее и лут круче. При этом, вокруг поселений, должно случайно спавнится некоторое количество врагов, которые представляют реальную опасность для игрока, чтобы он не ходил совсем на расслабоне. Они не должны убивать игрока одним ударом, игрок должен иметь возможность их победить, но такая схватка должна бросить ему вызов.
>В Тоддаче например.
Ты покупаешь страж смотрителя на 3 уровне и идёшь ебать когтей смерти на расслабоне.
>Ты покупаешь страж смотрителя на 3 уровне
Очередной проеб Тодда. Не должно быть в принципе, когда игрок на первых уровнях расслабленно качается на самых серьезных противниках в игре.
Сюка, ничего не вижу, что бы затрагивало например подлодку, а стены всякие, тока "скрап еврисинг" затрагивает, но он у меня в каждой сборке есть и туеву хучу лет не менялся.
Ну о том и речь, вот всё что ты рассказал, будет работать только при грамотном и тонком балансе игры в целом, а я таких игр не знаю, по моему в каждой около ролевой игре, есть вот такие абузы на ультимейт веапон, в deus ex это 10мм пистолет, который по урону на хую вертит рпг, например, а в wasteland 2 это весь класс штурмовых винтовок.
Подели моды на группы и отключай их по очереди, пока не найдешь тот который нагадил.
Так когтя смерти даже с 10мм пистолем в очко ебать, просто мансуя возле одинокого камня в поле.
А в морке левитируешь на колонну и расстреливаешь файерболами всех кто внизу толпится.
Проеб и абузы, характерные не только для тоддоподелий, но почти всех игры.
Почему в 4 поселенцы не складывают урожай в верстак?
И это ОХУЕННО
сохранение боюсь по пизде пойдет
Судя по хедиту, на нее тока патч влияет и все зеленое, никаких конфликтов или новых (белых) записей от патча...
По той же причине, почему вместо нормального модульного строительства поселений, аля строительство дома из hearthfire или обустройство базы из state of decay, к тоддачу прикрутили кривожопое, уёбищное строительство, аля майнсрафт, потому что Тодд мудак.
Если по существу, установи sim settlements, и пользуйся аграрными зонами из него, там поселенцы будут сразу в верстак хавку складывать.
>уёбищное строительство, аля майнсрафт
Такое мог спиздануть только тот, кто майнсрафт в глаза не видел.
Так попробуй. Ничего с твоим сохранением не случится, если ты его забекапишь.
Идешь в локу с этими багами, сохраняешься и бекапишь сейв, а затем начинаешь убивать моды целыми группами, запуская игру и наблюдая исчезли они или нет.
Если сейв перестанет грузится из-за намертво вгрызшихся в него модов, возвращаешь их не место и отключаешь другие.
Тогда как ты можешь на серьезных щщах сравнивать кубач и тоддач?
У них общего столько же сколько у тоддача с первым думом.
>Тогда как ты можешь на серьезных щщах сравнивать кубач и тоддач?
Беру и сравниваю, там и там, система строительства удовлетворяет только узкую группу творческих анонов, которые строят арты и йоба мегаполисы, что в майнкрафте, что в тоддаче, срнеднестатестический игрок, ничего атмосферного или хоть сколько-то симпотного не сможет построить. Я уже писал ещё в прошлой итерации треда, лучшая система строительства для ролевой игры, это система, при которой ты платишь условную сумму ресурсов, и поселение прокачивается, например в сэнкчуари появлялись бы дома и жильё, которое более менее адекватные геймдизайнеры, логично сделали бы и разместили, и это давало бы игроку какие-то бонусы, например стабильный прирост крышек в виде налогов, и эту механику можно очень широко развить, например сделать 5 уровней этого самого жилья, которые ты можешь прокачивать вкидывая всё больше и больше ресов, получая всё больше и больше бонусов, тоже самое можно было бы сделать для обороны, вкинул 500 крышек, появились 4 турели, вкинул 1000000 крышек, появились сторожевые посты и охранники, с прописанным распорядком дня и реакцией на игрока.
Scrap Everything вроде отключает прекомбайны на уровне ини. Посмотри левые добавленные модами ини в папке Data/, проверь Fallout4.ini, везде должно быть
[General]
bPreCulledObjectsEnabled=1
bUseCombinedObjects=1
bUsePreCreatedSCOL=1
bUsePreculledObjects=1
>срнеднестатестический игрок, ничего атмосферного или хоть сколько-то симпотного не сможет построить
Именно поэтому швитой тоддий выдал среднему игроку префабы в виде сараев и прочих атмашферных говен.
В манякрафте хуй, сам все строй. Зато возможностей несравнимо больше.
>Я уже писал ещё в прошлой итерации треда, лучшая система строительства для ролевой игры, это система, при которой ты платишь условную сумму ресурсов, и поселение прокачивается, например в сэнкчуари появлялись бы дома и жильё, которое более менее адекватные геймдизайнеры, логично сделали бы и разместили, и это давало бы игроку какие-то бонусы, например стабильный прирост крышек в виде налогов, и эту механику можно очень широко развить, например сделать 5 уровней этого самого жилья, которые ты можешь прокачивать вкидывая всё больше и больше ресов, получая всё больше и больше бонусов, тоже самое можно было бы сделать для обороны, вкинул 500 крышек, появились 4 турели, вкинул 1000000 крышек, появились сторожевые посты и охранники, с прописанным распорядком дня и реакцией на игрока.
Это было б заебись.
>тоже самое
Чел...
>>тоже самое
Если ты не видишь разницы, между описанного мной, и того что есть в игре, то ты глупышка.
>префабы в виде сараев
2 префаба, причём они уёбищно ставятся на землю, приходится извращаться с фундаментами, что бы не было висящих в воздухе кусков дома.
1. Lever Gun
Это юмор юнцов для которого ты слишком стар. Даже не просто стар, а ОЛЛСТАР.
Алсо, вот этот мод частично фиксит проблему стандартных префабов, но их всё ещё всего 2 вида, 2 вида на 34 поселения, не говоря о том, как глупо выглядят такие хижины внутри убежища 81.
>не говоря о том, как глупо выглядят такие хижины внутри убежища 81.
А? Кто-то серьезно внутри уебища строит элементами не от уебища?
Возвращаясь к фундаментальной проблеме строительства в 4 фоллыче, префабов комнат для убежища нету, а собственной фантазии и упоротости, для проработки интерьеров, ни на что адекватное не хватает, как и у большинства игроков, судя по прохождениям и скриншотам.
Учитывая какие поселения по итогу ненужное говно - ничего в этом страшного и нет.
Вот отстраивались бы сами, было б заебца
>Учитывая какие поселения по итогу ненужное говно - ничего в этом страшного и нет.
А это вторая проблема строительства в тоддаче.
>Вот отстраивались бы сами, было б заебца
Ограниченно сами, хоть какое-то участие у игрока должно быть, хотя бы минимальное.
Частично всё это фиксится sim settlements, но городские планы оттуда не оптимизированное говнище, да и сам мод так срёт скриптами в бедный папирус, что вылеты каждые 30 минут становятся обыденностью.
>Я уже писал ещё в прошлой итерации треда, лучшая система строительства для ролевой игры, это система, при которой ты платишь условную сумму ресурсов, и поселение прокачивается, например в сэнкчуари появлялись бы дома и жильё, которое более менее адекватные геймдизайнеры, логично сделали бы и разместили, и это давало бы игроку какие-то бонусы, например стабильный прирост крышек в виде налогов, и эту механику можно очень широко развить, например сделать 5 уровней этого самого жилья, которые ты можешь прокачивать вкидывая всё больше и больше ресов, получая всё больше и больше бонусов, тоже самое можно было бы сделать для обороны, вкинул 500 крышек, появились 4 турели, вкинул 1000000 крышек, появились сторожевые посты и охранники, с прописанным распорядком дня и реакцией на игрока.
Хотет. Есть такой мод?
>Есть такой мод?
Нечто отдалённое, это sim settlements. А так нет, это просто мои маняфантазии.
Ну вот. Поздравляю, у тебя глобально отключены прекомбайны. Можешь удалить, но потеряешь функционал мода.
>в куда он добавился, найти не могу
Ини из папки Data/ инжектируются в Fallout4Custom.ini, то есть действуют и на Fallout4.ini и на Fallout4Prefs.ini
... в кастоме есть две из трех строчек, лана, спасибо, буду экспериментировать, теперь хотя бы понятнее.
Сап, есть какие-нибудь моды на караваны из убежища 81? Я понимаю бредово звучит, но меня пиздец как раздражает что вроде как убежище на прямую с содружеством взаимодействует - но выходцев из него в игре 1 или 2 непися за пределами самого убежища. Должны же по идее какие-нибудь караваны или собиратели быть. Про travel npc мод знаю - он охуенный, но вот неписей из этого ваульта он не добавляет.
Кроме шуток, у меня есть опасение, что бефезда насмотревшись всяких no mans sky и творений людей в 76, будет и дальше долбится в эту убогую и неюзабельную систему строительства.
Робот с брамином исправно ходят между ними, но ни еда, ни вода, ни предметы в мастерской общими не становятся. Пробовал пересылать его на ферму Эбернети, но никакого эффекта.
Это автоматроны глючат и нужны именно живые люди-караванщики или игра опять поломалась? Из модов если что, стоит только фан.патч.
так оно работает, при крафте используется содержимое обоих верстаков, визуально - видишь содержимое тока текущего.
Хуйня. Лучше бы просто разрешили бункеры копать. Единственные проблемы строительства это неровный ландшафт, который нельзя разровнять как в симсах и постройки со всяким мусором которые нельзя убрать. Из-за этого нихуя толкового построить и нельзя - тупо места нет. Бункеры бы решили эту проблемы. Просто хуяришь лестницу вниз и строишь няшные подземные комплексы, со всеми удобствами и на весь участок.
Чтобы прекомбайны заработали этих ноликов вообще нигде не должно быть.
Именно поэтому, кстати, я всегда рекомендую все моды проверять вручную, кто знает, каким инишником, файликом или записью какой мод может засрать тебе игру.
А что лично ты хотел бы от поселений видеть?
Я не знаю как в ваниле, но у меня с модами они вполне себе заебцовые - неписи их сами отстраивают - это сим сетлемментс, торговцы туда приходят, посетители разные их посещают - вот у меня старлайтс со временем в настоящий такой торговый хаб разросся - в центре парк стоит на сваях, там постоянно куча мимокроков тусуется, по вечерам бродвейские посиделки. Днем торговля кипит, все заебца, как надо.
Крышки с торговли я на версатке раз в неделю собираю, + питьевую воду. Там же от радиации чищусь, сплю, отдыхаю. На выживании поселения охуеть как ценить начинаешь.
+ там же, в поселениях - я себе команду набираю. У меня геймплей построен как в тактической залупе - врагов много, жалят сильно. Поэтому бегаю с 2-3 поселенцами в пати, естественно смертными - они часто дохнут и приходится искать замену. Иногда эти поселенцы квесты какие-нибудь незамысловатые дают.
Мне этого вполне хватает. Конечно хотелось бы больше иммерсивности - что бы всякие именные нпс именные приходили, или что бы в мое отсутствие поселение могли захватить или всех там вырезать - потому что я пока ни разу не видел что бы что-то менялось от нападение на них в мое отсутствие - может потому что уровень обороны везде высокий.
Или тебе хотелось бы уровня римворлда или бород? Что бы события происходили какие-нибудь? Ну вроде социалочки - что бы поселенцы влюблялись друг в дружку, сорились, уходили из поселений, гулифицировались - тут да, обидно что Тодд этого не запилил.
Ну вот то что ты перечислил это бы в ванили.
А я больше бы хотел. Чтобы то что ты в итоге отстраиваешь поселения сказалось на коммонвелсе, что если раньше у тебя кругом радтараканы и зомби валялись, то теперь мимокрокодилы из твоих поселений последнее говно собирают, а ходить можно спокойно. Чтоб у рейдеров свои поселения были которые ты вычищаешь и тем самым прекращаешь нападения, вместо них там мирняк становился с которым ты можешь торговать.
И в конце сюжетной линии они помогали бы тебе окончательно выпилить остатки проигравшей франции, а то какого хера вместо института дырень, а роботы как спавнились так и спавнятся, дирижопль сбит и уже даже не дымит, а всюду вертолеты падают и оттуда баззы светики сыпятся.
Хочется чтоб были изменения и финальность, чтоб можно было увидеть как твоими усилиями бостонсранск превращался в развитую цивилизацию и можно было в один момент подойти к боссу фракции (хотя это должен быть ты, к заму своему точнее), и сказать "я устал, я мухожук", и посмотреть титры как ты пиздато спас пустошь по своему хотению и велению. Или засрал.
А то тут бесконечный стреляч-лутач, ну ебаный ебин, хорошо хоть онлайн не требует.
Не совсем понял, что делает этот перк, аналог случайных встреч по типу рыцарей короля Артура и НЛО?
>Не совсем понял, что делает этот перк, аналог случайных встреч по типу рыцарей короля Артура и НЛО?
Да. Например вместо отряда враждебных наёмников с уникальным гауссом спаунятся инопланетяне с бластером
>В Вегасе все такой же обливионский автолевеллинг, что и в Тройке?
Его там практически нет.
В ДЛЦ есть три набора мобов под левел на котором заходишь (обычно 10, 20 и 30 лвл у мобов)
>Не совсем понял, что делает этот перк, аналог случайных встреч по типу рыцарей короля Артура и НЛО?
Смищнявочки на разок, так-то трейт бестолковый, средняя броня ИМХО лучше алиенбластора.
Ну хуй знает, по мне так изменения ты сам создаешь - можешь развивать поселения, можешь не развивать. Так то если все их развить и коммуникации между ними наладить - постоянно на этих ебанных караванщиков будешь натыкаться. Еще мод npc travel как-то с развитием поселений связан - сначала у меня мимокроков практически не было, теперь между этими самыми поселениями (да и в них) постоянно нпс кучами ходят. Конечно враги встречаются - но пустоши уже ни хуя не пустоши.
>>Чтоб у рейдеров свои поселения были которые ты вычищаешь и тем самым прекращаешь нападения, вместо них там мирняк становился с которым ты можешь торговать.
Так это модами легко допилить, скачиваешь мод на отключение спавна после зачистки локации, и мод на возможность поселения строить во всех локациях - хуяришь маркеры из сим сеттлементс в захваченных локациях и будет у тебя там цивилизация. Ну мне наоборот этот респаун нравится - я люблю сендбокс. Меня наоборот напрягает что в ванили уровень статичен в локациях и что там враги не меняются - было бы куда пизже если бы локация из рук в руки переходила - сегодня там гули, потом рейдеры, потом какие-нибудь супермутанты. Это все вкусовщина.
Мне кажется все что ты описал дальше - можно модами допилить. То же бс полностью убрать после его уничтожения, что бы не спавнились. Хотя этому тоже объяснение есть - они же захватывают убежище (не помню какое именно) когда ты придвен разъебешь. Помню знатно я охуел когда пришел туда и обнаружил что там теперь новая база братства стали.
>>47534
У меня все заебись работает, ты наверное в ранние версии какие-то играл - у меня с ними тоже проблема была, поселения сами не остраивались. Нынче же все заебись - и вылетов о которых анон выше говорил нет. Вылетает у меня только в крупных замесах если аи из Panpc включен - я его перед такими рубками просто отключаю теперь.
>они же захватывают убежище (не помню какое именно) когда ты придвен разъебешь. Помню знатно я охуел когда пришел туда и обнаружил что там теперь новая база братства стали.
Не бункре? Чет не думал их искать после сбитого придвена.
Во, кстати, вопрос, а откуда эти пидры знают что я им придвен сломал, если я за ржд по стелсу говна им закинул и меня никто не видел?
Дикон-пидр слил что ли?
Вивек телепатически выжившим доложил, как императору о драконьих яйцах на белой башне и нереварине.
>>Не бункре? Чет не думал их искать после сбитого придвена.
В убежище-школе. Где еще стрелки тусуются. Я к тому моменту их уже перебил, потом через пару месяцев после уничтожения придвена обнаружил что у них там полноценная база запилена - причем это не моды, благо на дворе 16 год был и модов с гулькин хуй было.
>ты наверное в ранние версии какие-то играл
4.2.9a
>и вылетов о которых анон выше говорил нет
Это я и говорил, при 34 застроенных поселениях вылетает, причём чаще всего вылетает в сэнкчуари.
Ну возможно. У меня всего штук 16 поселений застроено. Если не заебет до такого количества играть, посмотрю что там будет и как. Но в целом четверка по сравнению с тем же Скаем - небо и земля. Вот там у меня уже с 60 есп стабильно раз в 1 час вылетало, а тут это скорее исключение, нежели правило.
Скинь вообще весь список своих модов, возможно у меня просто что то конфликтует с симом.
0 0 Fallout4.esm
1 1 DLCRobot.esm
2 2 DLCworkshop01.esm
3 3 DLCCoast.esm
4 4 DLCworkshop02.esm
5 5 DLCworkshop03.esm
6 6 DLCNukaWorld.esm
254 FE 0 VC_Gage_Fix.esl
7 7 ArmorKeywords.esm
8 8 SimSettlements.esm
9 9 PANPC.esm
10 a Gunners Overhaul 1.1 RUS.esm
11 b VendorCaps.esp
12 c PiperCaitCurieDialogueOverhaul.esp
13 d 3DNPC_FO4.esp
14 e SKKCombatStalkers.esp
15 f Eli_Armour_Compendium.esp
16 10 W.A.T.Minutemen.esp
17 11 BetterSettlers.esp
18 12 BetterSettlersCleanFacePack.esp
19 13 BetterSettlersMortalPack.esp
20 14 BetterSettlersNoLollygagging.esp
21 15 AzarPonytailHairstyles.esp
22 16 BetterSettlersCCAPack2.0.esp
23 17 Campsite.esp
24 18 Campsite-AWKCR.esp
25 19 Faster Terminal Displays (20x).esp
26 1a GCM.esp
27 1b MoreOrLessXP-Crafting.esp
28 1c MoreOrLessXP-Kills.esp
29 1d MoreOrLessXP-Misc.esp
30 1e MoreOrLessXP.esp
31 1f Settlement_Markers.esp
32 20 ESPExplorerFO4.esp
33 21 3DNPC_FO4_DLC.esp
34 22 RecruitableSettlers.esp
35 23 Backpacks of the Commonwealth.esp
36 24 3DNPC_FO4Settler.esp
37 25 TheSewers.esp
38 26 TEEParty.esp
39 27 FO4 NPCs Travel.esp
40 28 Capture the Wasteland.esp
41 29 TEEPartyDLC.esp
42 2a AtomicRadio.esp
43 2b GOT.esp
44 2c Tactical Flashlights.esp
45 2d Tactical Flashlights - Settings.esp
46 2e Crossbow.esp
47 2f Docile Radstags.esp
48 30 Protected Unique NPC's.esp
49 31 UniqueSettlementTraders - Proteced.esp
50 32 Armorsmith Extended.esp
51 33 Crimsomrider's Accessories.esp
52 34 FogOut - Interiors - All DLC.esp
Bashed Patch, 0.esp
53 35 EncounterZonesUnlimited.esp
0 0 Fallout4.esm
1 1 DLCRobot.esm
2 2 DLCworkshop01.esm
3 3 DLCCoast.esm
4 4 DLCworkshop02.esm
5 5 DLCworkshop03.esm
6 6 DLCNukaWorld.esm
254 FE 0 VC_Gage_Fix.esl
7 7 ArmorKeywords.esm
8 8 SimSettlements.esm
9 9 PANPC.esm
10 a Gunners Overhaul 1.1 RUS.esm
11 b VendorCaps.esp
12 c PiperCaitCurieDialogueOverhaul.esp
13 d 3DNPC_FO4.esp
14 e SKKCombatStalkers.esp
15 f Eli_Armour_Compendium.esp
16 10 W.A.T.Minutemen.esp
17 11 BetterSettlers.esp
18 12 BetterSettlersCleanFacePack.esp
19 13 BetterSettlersMortalPack.esp
20 14 BetterSettlersNoLollygagging.esp
21 15 AzarPonytailHairstyles.esp
22 16 BetterSettlersCCAPack2.0.esp
23 17 Campsite.esp
24 18 Campsite-AWKCR.esp
25 19 Faster Terminal Displays (20x).esp
26 1a GCM.esp
27 1b MoreOrLessXP-Crafting.esp
28 1c MoreOrLessXP-Kills.esp
29 1d MoreOrLessXP-Misc.esp
30 1e MoreOrLessXP.esp
31 1f Settlement_Markers.esp
32 20 ESPExplorerFO4.esp
33 21 3DNPC_FO4_DLC.esp
34 22 RecruitableSettlers.esp
35 23 Backpacks of the Commonwealth.esp
36 24 3DNPC_FO4Settler.esp
37 25 TheSewers.esp
38 26 TEEParty.esp
39 27 FO4 NPCs Travel.esp
40 28 Capture the Wasteland.esp
41 29 TEEPartyDLC.esp
42 2a AtomicRadio.esp
43 2b GOT.esp
44 2c Tactical Flashlights.esp
45 2d Tactical Flashlights - Settings.esp
46 2e Crossbow.esp
47 2f Docile Radstags.esp
48 30 Protected Unique NPC's.esp
49 31 UniqueSettlementTraders - Proteced.esp
50 32 Armorsmith Extended.esp
51 33 Crimsomrider's Accessories.esp
52 34 FogOut - Interiors - All DLC.esp
Bashed Patch, 0.esp
53 35 EncounterZonesUnlimited.esp
Тащемта постройки можно убирать.
Никогда, лол, ни один проект такого рода никогда не дойдёт до релиза, по крайней мере ещё ни один не дошёл, начиная с йоба модов на облу.
ендернал, но он исключение и играется исключительно с консолью
Какой из этих проектов, является полным переносом номерной части серии, на новый движок?
Вот именно что ни один из них.
Помимо просто реализации всего этого им надо было еще придумывать дизайны локаций, квесты, и прочее-прочее, а для кексика достаточно сортиры там же расставить, модельки посвежее нарисовать да алкашей озвучить снова.
>>47111
Понятно. А я думал что визуально инвентарь в мастерских будет общим. Ну ладно что хоть строить можно без ручного перетаскивания ресов между селениями.
Жаль еще что распределение воды/пищи, не указано в меню нормально. А то вроде вода распределяется между связанными поселениями, а вот где это можно посмотреть, непонятно.
Так я ж на дваче сижу, такое понять много ума не надо.
> им надо было еще придумывать дизайны локаций, квесты, и прочее-прочее
Ты явно НЕ понимаешь, как это работает.
Просвети же меня, мудрейший.
Я-то наивно полагал что при рисовании карты ф4нв не надо придумывать где ставить какой-нибудь Ниптон, куда трупы класть и где какие персонажи будут, а оказывается все по новой надо без оглядки, вот дела-то.
>И я не понял, Док меня по доброй воли заштопал? Он еще и стимуляторов при красноречии нахаляву подогнал.
Да, док добрый дохуя.
>Я все ждал, когда же батарейку в тройке заюзают.
Активация лифта на крыше гостиницы в квесте "Рейнджеров Райли"
Ему жена включала УФ-лампу на ночь, чтоб он не удивлялся что Шон получится темненьким и не стал подумывать на Тайрона.
Но я приятный мудак, а ты нет.
На индуса похож.
>Не согласен - легче играть сукакрысой.
Крысить без билда тоже такое. Снык слетает на раз-два, ваншотов опасных врагов не будет без топ-стволов.
>Тогда уже гатлинг ган.
Как вариант, да. Но имхо у него дамаг за выстрел, может, и большой, а вот ДПС не очень. С тех пор, как ему починили абуз раскрутки, он совсем стал ненужный: на скоростреле .50 злее и интереснее, а на высоком дамаге рвет всех охуительный плазма кастер, на который даже репу гриндить не надо. В общем, у нас в пати все гатлинги дропнули.
>Забыл про экскаваторную броню написать
Точняк, спасибо!
Это старая багуля с релиза, которую так и не пофиксили конечно же.
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/31028
Складывают.
Это дефолтный, лол.
>в deus ex это 10мм пистолет, который по урону на хую вертит рпг
Он не умеет турельки и камеры ебашить. Снайпа на хую вертит вообще всё, чистя их вилкой.
> ваншотов опасных врагов не будет без топ-стволов
Какие нах опасные враги на первом уровне? Речь про ёрлигейм.
> ДПС не очень
А нахуя тебе ДПС в ёрлигейме? Я и пишу, что для соло-контента он норм и гораздо более комфортнее .50 кала.
> абуз раскрутки
Не ебу, что за абуз.
> он совсем стал ненужный
Well, that's just, like, your opinion, man.
> скоростреле .50 злее и интереснее
Без комментариев.
> охуительный плазма кастер
Какой нахуй плазмакастер в ёрлигейме? И да - плазмакастер ненамного лучше гатлинга. Если вообще лучше.
> у нас в пати все гатлинги дропнули
Социоблядь, спок.
Неоф патч не может в принципе. Пропадающие стены - это типичные сломанные прекомбайны. Ищи моды, изменяющие статику.
Надо попробовать.
Зачем мод-то? Можно артиллерию из замка же вызывать в ваниле. Ещё ядерками с подлодки лупить - правда только 3 заряда.
Четверка выглядит охуенно, а ты хуй.
В 76 они криво прикрутили нвидиевское атмосферное рассеяние, намазав его так чтоб по экрану стекало, в результате похерив работу хуйдожников.
Спасибо.
Как можно отыгрывать там что-то? Диалоги-то не меняются. Савант тупое говно тупого говна, ловушка для неофитов.
Крышки тебе зачем нужны? Если массово не строишь поселения, просто собирай наркоту и патроны и продавай. Тебе хватит на всё, даже если харизму 11 запилишь хотя бы (6 базовая + шмотки + пивасом заполировать), безо всяких ментатов. Дебилов с водой не слушай.
>Кстати кто то на ютубе проверял первый перк удачи, оказывается его эффективность зависит от количества удачи твоей.
Не зависит, блять. Вообще. Хуйло какое-то проверяло и напиздело с три короба, насри ему в горло. Всё это легко смотрится в xEdit.
Зависит от удачи лишь последняя стадия Scrounger.
>There is a 5% chance (+Luck) to gain ammo when firing the last round in your clip.
Которая нужна разве что для экономии толстяков.
Вообще, оба перка довольно бесполезны, пустая трата очей.
Не начинай, наркоман, ты никогда себе всё не вкачаешь, если будешь играть, а не абузить. Так что всегда выгодней потратить на что-нибудь ещё. Собственно, такая петрушка с абсолютно всей веткой удачи, включая криты - слишком много жрут очей, и ты просто получаешь оверкилл, но менее удобный и с высоким мейнтенансом.
Чем замакшенная ветка агилити и восприятия, например. Там просто спамишь кнопкой и всё умирает, не надо вручную ничего прожимать (может только по головам целить). Вдобавок дольше бегаешь и с большей высоты прыгаешь, тогда как с удачей никаких доп. бонусов.
В общем, нипадебил, один хуй, китайцу помог, больше там делать нечего.
Да это шизик с картинками "image.png" и "fukken lold4.jpg". Случилось осеннее обострение, теперь будет сидеть в треде и пукать в ответ на каждый пост следующие 3 недели. Пока санитары в дурку не увезут, лол.
Я бы сказал, что это ты шизик, если ты постеров по названиям картинок и другим мелким деталям узнаешь. мимо
>Он не умеет турельки и камеры ебашить.
На робота нужно 7 выстрелов, камеры вообще с пол плевка сыпятся, на турель не помню, но меньше 1 магазина, причём я его так и не раскачал по урону максимально.
>>50108
>Как же нет, когда есть?
Покажи, ткни, префаб, это если что полностью готовое строение, в контексте убежища, это полностью готовая комната.
>>50219
>Можно артиллерию из замка же вызывать в ваниле.
Без модов, она уныла, но даже с фиксами из модов, это немного не то, что мне нужно для отыгрыша.
>>50366
>Вообще, оба перка довольно бесполезны
Не согласен, оба перка, позволяют уже на 10 уровне иметь огромное количество крышек и патронов, вопрос в другом, целесобразно ли их качать выше 1 уровня.
>целесобразно ли их качать выше 1 уровня.
Повышается шанс появления, вплоть до 100%.
Когда буквально в каждом ящичке, мусорном баке и холодильнике будут патроны и крышки.
>Покажи, ткни, префаб, это если что полностью готовое строение, в контексте убежища, это полностью готовая комната.
Префаб это просто кусок, составленный из нескольких. Такие же предварительно собранные (pre-fabricated!) куски комнат и в деревянных сараях имеются, а в убежище они как раз основной материал и есть.
Я знаю, но целесобразно ли это, если при вкачивании на единичку, нахождение патронов, превышает их расход, разве что если ты фанат жми и молись или испепелителя, там расход патронов просто ебейший.
>>51598
>Такие же предварительно собранные (pre-fabricated!) куски комнат и в деревянных сараях имеются
Мы оба сейчас про пикрил говорим?
>а в убежище они как раз основной материал и есть.
Неа, там есть стены, потолки и полы, но это всё отдельные куски, из которых нужно самому что то составлять, а возвращаясь к полной дизайнерской импотенции большинства игроков, выходит невероятно унылое говно.
>Мы оба сейчас про пикрил говорим?
И про пикрил, и там же есть куски комнат, и в металлических есть готовые ходы-выходы-переходы в частности.
>возвращаясь к полной дизайнерской импотенции большинства игроков, выходит невероятно унылое говно
Конкретно куски комнат убежища так сделаны, что как-то иначе их приспособить сложно. Можно сделать комнату столько-то клеток на столько-то и дверь-окно там или эдам, не более. Поэтому никакого смысла в готовых комнатах нет, у тебя просто меню будет засрано комнатами разной конфигурации.
Ну пони все же не рилейтед. А простые реакшоны-то, что с ними не так?
Мне всегда было интересно, почему пони запрещены, а всякая аниме параша разрешена?
>разве что если ты фанат жми и молись или испепелителя, там расход патронов просто ебейший.
да и так ничего особенного, .45 на каждом углу продаются все равно
Пониёбы меры не знали и стихийно стали срать вообще абсолютно везде.
Сейчас вроде запрет сняли, как прошла волна, как видишь - не постят.
>стихийно стали срать вообще абсолютно везде.
Ну такое, было время, аниме параша тоже была в каждом утюге, и я не помню на неё таких гонений.
>как прошла волна, как видишь - не постят.
Значит в меру можно?
>>51997
>Как исправить?
Интересный ты баг словил, даж хз, пробовал через консоль командой tm отключать интерфейс? Установлены моды на интерфейс?
>там есть стены, потолки и полы, но это всё отдельные куски
Это же внешние стены, для облицовки больших залов (и то для стены смотрителя там готовые хуиболы). Комнаты там в виде клеток сделаны, и коридоры тоже, и лестницы. Негде разгуляться васянщине особо, Ле Корбюзье ликует.
Выключай игру, включай опять, загружай сейв до ошибки с веществами.
И больше никогда не употребляй.
>Негде разгуляться васянщине особо
Ладно, вы правы, допустим в убежищах в этом плане ещё всё более менее.
>Значит в меру можно?
Это смотря какое настроение будет у обсуждение_вне_д_запрещено.
Насчет реакшенов не знаю, но когда постилась феерическая шиза с лирой в мохаве - не возбронялось. Я так понил, что это потому, что все-таки по игре.
Брутально-бетонные в ваниле есть, но вроде не особо богатый набор. В модах точно есть, но я уже не помню какими баловался чтобы получить такой лук.
Бетониум годный, мне одна из немногих вещей в постройках зашла, а такое вот не замечал.
Надо снова собраться с силами и обмазаться-таки сотней модов чтоб тоддачик засиял теми красками что мне по нраву.
А ты до сих пор разными жизнеспособными билдами не отыграл?
Я вот все не соберусь говном отыгрывать.
После вигора сбросить все спешлы в 1 и начать БОЛЬ.
Скорей всего без соера.
> Активация лифта на крыше гостиницы в квесте "Рейнджеров Райли"
А я думал каждую жопу облазил.
Стоит. На скрине же видно что через него запускается. Или ты про какой-то другой? Олсо, я ещё пробовал получать другие и такие же зависимости, спать, а потом лечиться - никакого эффекта.
А, я чет на скрин вообще не посмотрел.
Кароч какая-то ебала с ним бывает, что он стейт в переменную может закинуть и где-то у себя хранить и не сбрасывать из-за чего похуй на сейвы, будет тебе срать.
ХЗ как искать где он это может хранить, но если порыщешь и попробуешь повытирать всякие подозрительные файлы - можешь вылечить.
Лайт кожанка всего на 2 пункта лучше обычной. И мне нравится дробовик. И потом:
> имба
> фоллауты
Я понимаю мы бы про балдурс гейты говорили. Но в фоллаутах серьезных противников уровня Ареникуса или демилича не встретишь.
>Кароч какая-то ебала с ним бывает, что он стейт в переменную может закинуть и где-то у себя хранить и не сбрасывать из-за чего похуй на сейвы, будет тебе срать.
Первый раз слышу, но рестарт должен решать это тогда.
мимо
>Лайт кожанка всего на 2 пункта лучше обычной
Но обычную кожанку ты у Чета не получишь, если для отыгрыша не качаешь бартер и красноречие.
Рестарт не помогает, т.к. где-то прописался эффект и записался в текст, а снятие его не вызвалось, оно бы вытерло его из своей записи.
Чето такое, тут считай мойша напел, я сам нихера уже не найду.
Я даже шаробота перестал брать, что уж о мясовичках говорить.
Разок-другой выгуляешь, а потом заебывают, то лезут под пчолами умирать, то пердят в уши, то на растяжке подрываются, не было такого чтоб с кем-то лампово и полезно можно было погулять, максимум аргейда по местам былой славы прогулять, да и все.
Меня взбесило, когда из-за буна на заводе НН тулз меня ваншотнула связка гранат на растяжке.
Бля, вот это была бы заебатая система. Как в морровинде было и Hearthfire, только круче. Только чтоб не просто заплатить @ получить, а квесты-хуесты, выборы мэра там всякие, интриги, нападения, крышевания. Я джвадцать лет жду такую игру. Но на Тодда надежды 0.
Кстати пробовал кто, что там нового в SimSettlements 2?
>Бля, вот это была бы заебатая система. Как в морровинде было и Hearthfire, только круче. Только чтоб не просто заплатить @ получить, а квесты-хуесты, выборы мэра там всякие, интриги, нападения, крышевания. Я джвадцать лет жду такую игру. Но на Тодда надежды 0.
Бля, неужели нет таких игор?
Какая-нибудь индюшка должна быть по идее.
В самой папки игры, если судить по дате изменения, ничего не менялось. В документах была папка f4se со списком модов, но её удаление ничего не даёт. И вот эти 2 выделенных файла. Я в моддинге не шарю и не могу оценить насколько они подозрительны. Их можно удалить?
Так возьми и удали (в корзину) - не пересоздаст дефолтные - восстанови и покопайся внутрях, но вроде должно пересоздать.
А скриптоид по идее в другое место должен сереть, не в дату, или я ошибаюсь?
>Кстати пробовал кто, что там нового в SimSettlements 2?
Есть интересные задумки, новые городские планы потянет даже картошка пк, но в целом пока всё ужасно сыро и забаговано, я бы обождал ещё месяца 3 хотя бы, сейчас даже пройти сюжетку проблематично, городские планы нельзя отменить, почему то зоны не удаляются нормально. Дико мне зашли новые зоны, во 1 появились муниципальные 1на1, там водичка, электричество, маленькие и удобные, но самый главный мастхев, жилые зоны 2 на 2 одновременно на 6 рыл и фермерские зоны 3 на 3 одновременно на 3 рыла.
Квесты вроде интересные, есть даже забавные, но я не смог пройти даже половину, забагало всё к хуям.
Имхо, лично я, дропнул бы её в пизду, надеюсь автор прикрутит кнопку отключения квестов.
Я про 4.
Просто не твоё.
А самое важное - я хочу поиграть в fallout.
Скачал new vegas. У меня в нём 60 часов, но я его так ни разу и не осилил. Но теперь серьёзно настроен закрыть две игры отложенные в долгий ящик. Вторая игра это первый deus ex
В общем то если я правильно помню в отличии от тройки игра вполне нормально запускается и работает. Но всё же.
Что стоит установить? Еблю накатывать не собираюсь, даже реплейсеры тел не хочу. Но хочу анлокнуть фпс до 144. И кстати игра нормально работает в 2к разрешении? Русская озвучка не слишком васянская? Всё таки склоняюсь её поставить.
Так же интересует.
В каком порядке проходить дополнения? Какие скипнуть? Помню что dead money дался мне очень тяжело и после его прохождения я довольно быстро дропнул игру.
Брать перк который добавляет приколы в пустошь? Не помню как он называется.
>Но хочу анлокнуть фпс до 144
В кекасе забудь сразу.
Рюсеки тоже желательно забыть, если проблем нет с пониманием, они славятся уёбищностью.
В Новаке в номере.
Кто?
>В кекасе забудь сразу.
Бляяяяяяяяять =( Вот это реально обидно. Чёт всё больше понимаю что покупка 144 герцового монитора была плохим решением.
А в чём там конкретно проблемы? Мэддисон вроде анлокал фпс.
ППЦ. Короче видимо лучше пойду зачищать статую свободы в деусе.
В сейвах походу и насрано. Целыми остались только сейвы трёхдневной давности, где я ещё уровня 20 и мало что успел. Теперь получается играть или с багом или заново. Пиздос, а ведь говорила мне мама что наркотики это плохо.
>И кстати игра нормально работает в 2к разрешении?
Да. Практически все в фуллхд играли, это считай дефолтное разрешение.
А теперь и Тодд говорит.
Т.е. в Гудспрингс.
>Чёт всё больше понимаю что покупка 144 герцового монитора была плохим решением.
Нихуя, на самом деле. Охуенная вещь если стробирующая подсветка, я обратно уже хуй слезу.
>А в чём там конкретно проблемы? Мэддисон вроде анлокал фпс.
Ну у мудисона и спрашивай. Но вообще я пальцем в небо пизданул по ходу, оказывается фикс аналогичный четверке вроде как есть https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/66537
> да и хуй почти отвалился честно говоря
Лол. Это проблема еще с обливиона. Почему-то, если добавлять еблемоды в беседкины игры, то большинство тупо передрачивает. Возможно потому что ебля на каждом шагу и в лицо тычит сочная женская жопа, которую ирл не лицезреешь.
>мудисона
Ну я эфиры не смотрю, да и не являюсь сабом, так что это невозможно)
Спасибо большое за ссыль. Сохранил. Но всё таки пожалуй сначала деус екс пройду.
>>54653
Ага. Чтоб ты понимал из-за еблемодов у меня добавилось 100 часов к четверке, и 150 к скайриму. При том что я в обеих играх выполнил от силы квестов 10-20.
>>53384
>>52800
>>52775
>>52608
Мне всё же очень сомнительно что это F4SE, иначе были бы постоянные бугурты в инете. Скорее мод какой-то конфликтнул, или движковый баг (как например с бесконечным беличьим супом или с легендарными эффектами вроде замедления времени, или с зависаниями если хочется жрать в ватсе). Сколько упорышем не бегал, такого не видел.
Для этого надо игру ставить. Но я так 100% делал, и с врачом и с аддиктолом, и не один раз, нормально все было.
Какой же ламповый скриншот, вот эта графика из 90-х сразу включает моё воображение. Новое какое-то блестящее, броское, но не то.
Нужен русский на русскую вроде, хз, никогда не баловался локализациями
Блок довольно бесполезная хуйня, как по мне. Гораздо выгодней быстро атаковать и стаггернуть врага, отменив его атаку.
Насчет задержки блока - мне кажется это лаг папируса (скриптового движка), подобный лаг бывает при переключении оружия, когда игра перегружена скриптами. Но я могу ошибаться.
Тут надо брать https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/32435 и смотреть какие эффекты висят на персонаже, в детальной табличке в пипбое.
Ощущаю себя батей из пасты - пержу на врагов так, что обои от стен отклеиваются, приговаривая "ууух бля".
Если у кого завалялся лишний Slug Buster тыщ так до 3-4 - пишите ники вторгнусь завтра.
Тодд - это волшебство.
>а вот где это можно посмотреть, непонятно
Settlement Management Software из списка анона выше, возможно там есть.
Докаркаешься.
Ага, ну конечно, а в классике-то нельзя было по прямой сразу до имбы добежать, всё Тодд клятый виноват. Тащемта это фишка серии, которая была абсолютно общей со свитками и которую просто не трогали
>вроде бы ничего особенного не ставил, даже модов на оружие и в итоге половина инвентаря на английском языке. даже обручальное кольцо стало Wedding Ring.
Скорее всего поставил англоязычный неоф патч.
https://www.youtube.com/watch?v=T5M4-6MaY2A
https://www.youtube.com/watch?v=WmnUayaQyBk
Жаль что тема атомных котов, говнарей с зализанными прическами, чикс в платках, стритсракинга и годного рокабилли нихуя не раскрыта в четверке. И даже васяны ничего не сделали толком на эту тему вроде.
Напридумают же хуйни.
460x460, 0:15
Играть-то действительно сложновато, это как зайти на порнохаб и смотреть там ролики ради сюжета. А после того, как подрочишь - уже и играть не охота, никто же не досматривает порно после фапа.
Можно поподробнее? Я тоже очень уважаю визуал 76 но у меня ощущение, как будто дауны прогеры что-то сделали через жопу и всё сломали нахуй. Асло я не срал на четвёрку, я до сих пор думаю что она выглядит охуенно, я просто не понимаю как они могли обосраться в новой игре, сделав предыдущую нормально.
Я тоже замечал какой-то уродливый слой вазелина на всех поверхностях игры и никак не могу понять что это нахуй. В интерьерах, кстати, этого нет, что занятно.
Уносите этого мистера Пибблса, он порвался, ну ладно мододибил, ладно онемедибил, но шарпо, эт чето новое, при том, что сборку делаю по гайду с нехуса, где афтор рекомендует брб-енб.
Они прикрутили новое атмосферное рассеяние от нвидии, там какая-то проприетарная библиотека, забыл название. И борщанули с настройками. Это практически всё чем отличается 76 от 4 по рендеру. И эта же хуйня ответственна за тормоза.
854x480, 2:48
>Какие нах опасные враги на первом уровне? Речь про ёрлигейм.
Ёрлигейм это уровня до 75 как минимум. Раньше ты тупо билд не сможешь собрать с нужными картами и пушкилегендарные не найдёшь. Первые 25 уровней до экскаватора вообще нет смысла обсуждать - там тупо шляешься по квестам и отбиваешься хоть гладкостволами. Проблемы начнутся в болотах со зверожогами, матками и королями болотников, англерами и толстыми роботами с прошивающими броню штурмачами. Вот там как раз ПА с пуликом будут очень кстати.
Эндгейм же это уже всякие радиоактивные лихорадки, нюкзоны, дейли операции за 8 минут и мамка с Эрлом. Там без билда и нормального шмота ловить нечего, кроме как у хайлевелов подсасывать теслой опыт с лутом.
>Я и пишу, что для соло-контента он норм и гораздо более комфортнее .50 кала
Ну удачи - без него западнее саваж дивайда гулять, чо. Передавай привет в пещере, стартующей квест анклава.
>Не ебу, что за абуз.
Раньше шарманку стреляла сильно быстрее, если гашетку не зажимать, а быстренько дрочить пальцем (или макросом). В таком раскладе она была популярна. Когда пофиксили - даже из трейдов пропала, настолько стала неинтересна: скорострельность никакая, чтобы дпс нормальный давать, буллетспонж боссов не протыкает нормально, ватс жрёт нереально и косит постоянно. А без ватса сосёт у .50, с которого, собственно, и начался разговор.
>Без комментариев.
Да тут и комментировать не надо. Зайди в дискордовые хабы и посмотри, сколько нынче трейдят .50 и сколько гатлинги. При этом по квесту Беккета любой очень рано может получить топовейший АА25 пулемёт, выполнив цепочку несложных подай-принеси квестов.
>Какой нахуй плазмакастер в ёрлигейме?
Нормальный легендарный плазмакастер ты можешь начать выкрафчивать сразу же после открытия 79 убежки. Нормальный легендарный гатлинг ты можешь не выбить и за сотни две уровней.
>И да - плазмакастер ненамного лучше гатлинга. Если вообще лучше.
Ну я на это просто приложу видео, а ты, если хочешь, попытайся найти гатлинг, который может хотя бы близко к этому.
854x480, 2:48
>Какие нах опасные враги на первом уровне? Речь про ёрлигейм.
Ёрлигейм это уровня до 75 как минимум. Раньше ты тупо билд не сможешь собрать с нужными картами и пушкилегендарные не найдёшь. Первые 25 уровней до экскаватора вообще нет смысла обсуждать - там тупо шляешься по квестам и отбиваешься хоть гладкостволами. Проблемы начнутся в болотах со зверожогами, матками и королями болотников, англерами и толстыми роботами с прошивающими броню штурмачами. Вот там как раз ПА с пуликом будут очень кстати.
Эндгейм же это уже всякие радиоактивные лихорадки, нюкзоны, дейли операции за 8 минут и мамка с Эрлом. Там без билда и нормального шмота ловить нечего, кроме как у хайлевелов подсасывать теслой опыт с лутом.
>Я и пишу, что для соло-контента он норм и гораздо более комфортнее .50 кала
Ну удачи - без него западнее саваж дивайда гулять, чо. Передавай привет в пещере, стартующей квест анклава.
>Не ебу, что за абуз.
Раньше шарманку стреляла сильно быстрее, если гашетку не зажимать, а быстренько дрочить пальцем (или макросом). В таком раскладе она была популярна. Когда пофиксили - даже из трейдов пропала, настолько стала неинтересна: скорострельность никакая, чтобы дпс нормальный давать, буллетспонж боссов не протыкает нормально, ватс жрёт нереально и косит постоянно. А без ватса сосёт у .50, с которого, собственно, и начался разговор.
>Без комментариев.
Да тут и комментировать не надо. Зайди в дискордовые хабы и посмотри, сколько нынче трейдят .50 и сколько гатлинги. При этом по квесту Беккета любой очень рано может получить топовейший АА25 пулемёт, выполнив цепочку несложных подай-принеси квестов.
>Какой нахуй плазмакастер в ёрлигейме?
Нормальный легендарный плазмакастер ты можешь начать выкрафчивать сразу же после открытия 79 убежки. Нормальный легендарный гатлинг ты можешь не выбить и за сотни две уровней.
>И да - плазмакастер ненамного лучше гатлинга. Если вообще лучше.
Ну я на это просто приложу видео, а ты, если хочешь, попытайся найти гатлинг, который может хотя бы близко к этому.
Я в начале игры зависаю в хижине Виктора. Там спать можно, вода чистая и ящики без респауна.
> Ёрлигейм это уровня до 75 как минимум.
Ясно. Ну я имел в виду буквально первые шаги тяжика, если хочешь прямо как можно быстрее его качать. Лично я с 20 уровня юзал именно шарманку, а не 50 кал. И писал именно про соло-контент, то есть зачищать локи, а не ивенты.
> стартующей квест анклава
А че там сложного, два дескло и все. Или я что-то путаю?
> Нормальный легендарный плазмакастер
Это какой? Под ватс?
> Нормальный легендарный гатлинг ты можешь не выбить и за сотни две уровней.
Ну хз, мне пиздец везет на гатлинги. Выбивал сам без торговли АА25, ААЕ гатлинги, буквально сегодня TSEшка упала. AA25 - очень фановая пукалка, со скоростным ресивером реально довольно быстро стреляет. Мне нравится с таким ходить весткек зачищать.
> видео
В том-то и штука, что плазмакастером только через ватс стрелять. Лично меня это не особо устраивает на тяжике. И то, что кастер неавтоматический. А на гатлинге мгновенные пули, мб даже хитскановые.
>Зайди в дискордовые хабы и посмотри, сколько нынче трейдят .50 и сколько гатлинги.
Ой, да кому не насрать на этих метаблядей с жидовскими ценами.
>Ну я имел в виду буквально первые шаги тяжика, если хочешь прямо как можно быстрее его качать. Лично я с 20 уровня юзал именно шарманку, а не 50 кал. И писал именно про соло-контент, то есть зачищать локи, а не ивенты.
Я там ходил вообще, с чем придётся и грезил о гатлинг-лазере. Откуда нубу-то совсем выбирать, чем стрелять? Просто там же нет ничего прям сложного, пока идёшь по сюжету. В первый раз мне просраться дали в весттеке, дамага не хватало и тащил на стимпаках. А до этого всё просто было. А пришёл я туда, кажется, как раз в районе 50 уровня.
>А че там сложного, два дескло и все. Или я что-то путаю?
Йеп. но высокоуровневые. А ща их ещё и баффнули, так что жопу они надрать могут.
>Ну хз, мне пиздец везет на гатлинги.
Это частный случай, увы. Мне за полтыщи уровней всего выпало два приличных гатлинга. Вернее, полтора даже: ТСЕ90 у бабки, когда двашот уже в говно занерфили и Б25 в вайтспрингсе. Кастер же хорош тем, что его можно крафтить целенаправленно и там кровавый роллов за 50 выпасть хоть какой-нибудь должен. Этим же, кстати, хорош гауссов миниган - это вообще по сути легальное легкополучаемое легаси, но запредельный вес 2мм патронов вмксте с диким расходом сводят кго плюсы на нет.
>Это какой? Под ватс?
>В том-то и штука, что плазмакастером только через ватс стрелять. Лично меня это не особо устраивает на тяжике. И то, что кастер неавтоматический. А на гатлинге мгновенные пули, мб даже хитскановые.
С его скоростью полета снаряда он без ватса совсем неудобный, но с ватсом (на видео кровь + 33 шанса попадания) в итоге практически безальтернативно стал любимой пушкой, хотя за два года дрочения у меня собралось практически всё возможное топ говно, включая не сильно раздюпанные легаси-вампирики. Я тоже ватсу сопротивлялся, но легендарная гонка взяла своё - стойкий сет уж больно сильно баффает опыт и ускоряет её завершение, после чего уже можно рассслабляться с миниганами в консервной банке. На видео, кстати, кастер даже в неполном ватсовом билде - если туда воткнуть серепендити, можно не париться стимпаками особо, а если добавить critical savvy, то он начинает критовать каждый второй выстрел - в таком виде зверожоги плавятся за пару секунд, а на событиях можно любителей легаси плазм отучать ваншотать всё живое, забирая все фраги в поле зрения до того, как он своё говно раскрутит. Ещё плюсы - экономная стрельба (хотя и не настолько, конечно, как в гатлинге) - просто заходя раз в день на дейли операции, стабильно получаешь больше, чем тратишь за весь вечер. А по дальности стрельбы он ваще один такой у тяжей.
Рекомендую, короче, прям категорически как минимум в качестве запасной пухи для дальних дистанций, где другое тяжелое оружие не слишком удобно. Кастер очень недооценен и в классе тяжелого оружия уникален по сумме качеств.
>Ну я имел в виду буквально первые шаги тяжика, если хочешь прямо как можно быстрее его качать. Лично я с 20 уровня юзал именно шарманку, а не 50 кал. И писал именно про соло-контент, то есть зачищать локи, а не ивенты.
Я там ходил вообще, с чем придётся и грезил о гатлинг-лазере. Откуда нубу-то совсем выбирать, чем стрелять? Просто там же нет ничего прям сложного, пока идёшь по сюжету. В первый раз мне просраться дали в весттеке, дамага не хватало и тащил на стимпаках. А до этого всё просто было. А пришёл я туда, кажется, как раз в районе 50 уровня.
>А че там сложного, два дескло и все. Или я что-то путаю?
Йеп. но высокоуровневые. А ща их ещё и баффнули, так что жопу они надрать могут.
>Ну хз, мне пиздец везет на гатлинги.
Это частный случай, увы. Мне за полтыщи уровней всего выпало два приличных гатлинга. Вернее, полтора даже: ТСЕ90 у бабки, когда двашот уже в говно занерфили и Б25 в вайтспрингсе. Кастер же хорош тем, что его можно крафтить целенаправленно и там кровавый роллов за 50 выпасть хоть какой-нибудь должен. Этим же, кстати, хорош гауссов миниган - это вообще по сути легальное легкополучаемое легаси, но запредельный вес 2мм патронов вмксте с диким расходом сводят кго плюсы на нет.
>Это какой? Под ватс?
>В том-то и штука, что плазмакастером только через ватс стрелять. Лично меня это не особо устраивает на тяжике. И то, что кастер неавтоматический. А на гатлинге мгновенные пули, мб даже хитскановые.
С его скоростью полета снаряда он без ватса совсем неудобный, но с ватсом (на видео кровь + 33 шанса попадания) в итоге практически безальтернативно стал любимой пушкой, хотя за два года дрочения у меня собралось практически всё возможное топ говно, включая не сильно раздюпанные легаси-вампирики. Я тоже ватсу сопротивлялся, но легендарная гонка взяла своё - стойкий сет уж больно сильно баффает опыт и ускоряет её завершение, после чего уже можно рассслабляться с миниганами в консервной банке. На видео, кстати, кастер даже в неполном ватсовом билде - если туда воткнуть серепендити, можно не париться стимпаками особо, а если добавить critical savvy, то он начинает критовать каждый второй выстрел - в таком виде зверожоги плавятся за пару секунд, а на событиях можно любителей легаси плазм отучать ваншотать всё живое, забирая все фраги в поле зрения до того, как он своё говно раскрутит. Ещё плюсы - экономная стрельба (хотя и не настолько, конечно, как в гатлинге) - просто заходя раз в день на дейли операции, стабильно получаешь больше, чем тратишь за весь вечер. А по дальности стрельбы он ваще один такой у тяжей.
Рекомендую, короче, прям категорически как минимум в качестве запасной пухи для дальних дистанций, где другое тяжелое оружие не слишком удобно. Кастер очень недооценен и в классе тяжелого оружия уникален по сумме качеств.
Не, ну просто можно посмотреть как индикатор того, что актуально. Хотя там тоже больше стандартные меты трейдят вроде кровьвзрыв. Доходило до смешного, когда удавалось купить в пределах 10-15 тыщ крышек превосходнейшие вампирики со скорострелом или удваивающим хил взрывом на втором эффекте. Антиармор до недавнего времени вообще не ценился, а ярость не ценится и сейчас.
> Откуда нубу-то совсем выбирать, чем стрелять?
Я целенаправленно качал тяжика. Это мой второй перс был.
> баффнули, так что жопу они надрать могут
Хз, конкретно с дескло у меня особо проблем не было никогда. Тупо стрелял в пузо и все тут.
> роллов за 50
Кек. Это 25 дней фарма, при условии что сдаешь полностью на все 150 сертов мусор + дейликов на 50 сертов. Нехило так задротить придётся и терпения набраться.
> запредельный вес 2мм патронов вмксте с диким расходом сводят кго плюсы на нет
Ну так перк на 90% снижение веса патронов есть. Плюс ультрацитовые с лег. перком по куче крафтятся и достаются с дейлиопсов. Другое дело, что нароллить топовый со скоростью на второй звезде будет ещё сложнее.
> стойкий сет
Бля, а как без стабилизации с её 45% пробитием брони играть и шотать при этом? Фантастика какая-то, могу объяснить это только безумными критами после OW. Раньше от критов гораздо меньше толку было.
Помню когда вышел OSA для скурима и там была ебля с его установкой, и я час трахался с тем чтобы он хорошо работал, меня это бесило но я продолжал ебаться с конфигами и прочим и когда он заработал я так охуел от анимаций в нём что начал фапать и мигом кончил так что аж секунд 50 оргазм не проходил, не разу в жизни не до не после такого не было, просто нахуй чуть не отрубился от удовольствия, потом сидел весь ватный и стонал как сучка какая-то. До сих пор хз что это было
Когда деду нужно мопса отнести, задание не сдаётся.
>>54441
>хочу анлокнуть фпс до 144
У тебя не вытянет комп 144 фпс в вегасе, я серьёзно, у меня i7 2600 там в некоторых локациях на 20 фпс загибается.
>игра нормально работает в 2к разрешении?
Да
>Русская озвучка не слишком васянская?
Хуй знает? Она же кучу бабок стоит.
>В каком порядке проходить дополнения?
В интернете есть сюжетный порядок, но геймплейно, разницы никакой, можешь проходить в любом порядке, только основной сюжет не выполняй раньше, потому что нельзя продолжить игру после него, либо накатывай моды.
>Какие скипнуть?
Никакие? Они все прекрасные.
>>54675
>из-за еблемодов
Какая мерзость.
>>57009
>по гайду с нехуса
Гайды на сборки, это как? Если каждая сборка модов, это 146 процентная вкусовщина, а енб так тем более.
>>57801
>облазил все доки
Посетить каждую локацию в игре, это часов 90, выполнить каждый квест, тоже где то так, и сверху ещё есть основной сюжет.
А где собсна покупать топ стволы? Насколько я понял, там в основном такие только меняют на другие топ стволы, которые ясен хер тоже так просто не найти.
Пиздец, как вы блядь живете, казуалы немощные.
>Насчет задержки блока - мне кажется это лаг папируса
Так все остальные анимации выполняются мгновенно, в отличие от блока. Если бы это был баг скриптов, то вообще непонятно как его тестеры проморгали.
Я все же думаю что так и задумано, правда неясно чем думали разрабы делая такой лаг.
Еще непонятно каким разрабы думали, когда на выживаче сделал химию которая вызывает жажду.
Зачистил тут логово механиста. Думал что 30 бутылок с водой на эту миссию хватит, а нихуя. Там оказались просто толпы роботов, многие из которых просто меня ваншотили, так что вещества и стимуляторы улетали пачками, вызывая дикую жажду которая урезала мне инту наполовину и снижая опыт, который мне как милишнику позарез нужен. За финальную битву я толком опыта и не получил, потому что закончил ее с порезаным вхлам интеллектом.
Вот нахрена это было делать? Жрешь вещества, а потом еще пьешь воду отслеживая когда появится сообщение что перс напился. Мало того что лишний дрочь в инвентаре, так еще и мессаги появляются не мгновенно и ты тупо сидишь и палишь в монитор, вместо того чтобы играть.
Надо чтоб в фоллауте были профессии. Чтоб можно было работать караванщиком, охранником, телохранителем, охотником за мясом, курьером. Всякие нестандартные ситуации чтоб генерировались с помощью нейросетей, чтобы не было повторений нудных.
У напарников вообще ебанутые реакции на квесты.
Носатая уродина.
Не начало, я еще побочки все делал и шлялся по локациям.
Ну и в самом ДС несколько квестов сделал, помню детектива сраного. А потом наскучило.
Я тоже этот парадокс не понимаю. Вегас пиздатая игра - но это же не песочница. Локация маленькая, пещерок для зачистки мало. Я прошел вегас через год после релиза за ес мэна, потом еще через год за нкр и цезаря - и все, по сути я всю игру знаю. Модами особо там ничего не допилишь - карта все равно мелкая будет, локаций много не станет.
Хотя это конечно вкусовщина, я полагаю. Но вот даже в четверке которая фаллаутом практически не ощущается и я ее вообще как отдельную игру рассматриваю - аутировать куда интереснее. С модами, естественно.
В вегасе себе надо модели для отыгрыша придумывать. Например выживальщик, который не юзает медикаменты, а крафтит себе еду на костре, либо никогда не воровать, либо играть за расиста, который убивает всегда негров-гулей-супермутантов. Вот такие фишечки придумывать.
Ты даже не представляешь насколько ты прав.
Нахуй города. В 4ку стоит играть ради "светящегося моря"
>либо никогда не воровать
Это у меня дефолтный режим.
Вот когда решил поворовать оказалось, что быть богатым гораздо проще чем когда бы то ни было.
Зато несмотря на то что он город-унитаз, в него можно не только через ворота зайти, но и через крышу перелезть.
Малаца, хорошо зделоли.
Ну я ворую, но без абуза клавиши Z. Это слишком тупо выглядит, когда ты перед еблом торговца уносишь в сортир плазмоган.
Да, там выбор небольшой - пак от вурта, пак от хардлизера - ну и полный масс эффект от жокерины.
А каноничное пустынное небо найти не могу
Будем честны, кто из нас не ходил в туалет "посмотреть" пушки в Сильвер Раше.
А как они продают? Энергооружие же никто не производит больше. А обычное оружие клепают оружейники. Братсво тоже собиртельством старья занимается.
>А как они продают? Энергооружие же никто не производит больше.
Недавно в мохаве была стычка с братухами, с них навыпадало.
Чуть раньше ебаный анклав какой-то дикарь распидорасил, а НКР остатки добила - вот тебе и энергооружие в наличии которое не надо производить.
Не скучно было ибмбой выпиливать издалека, пока враги бегают из стороны в сторону?
Вроде их по заданию Братства выпиливать надо. Так что это дерьмо и так досталось нахаляву.
А я потом с "Плазмоливом" гонял (^_^)
Да не, не скучно. Тех, кто ближе подходит - из обреза оформлял. А один раз вообще забавный случай был - пошёл пиздить книгу из ставки юбочников, перерезал почти весь лагерь, десять минут издалека расстреливал одного такого бегунка, потом ближе подошёл и понял, что я ребёнка убить пытался
Ванграффы не сказать чтоб такие честные и продуманные бизнесмены.
Чувак тут постсоветские кабанчики уже 30 лет без производства бизнес ведут -а ты говоришь про обеспечение пустошей на пару лямов человек
А-а-а, Хардин.
Я его только один раз ставил во главу БС, потому, что он ебин, все остальные разы или бункре подрывал, или Макнамашку оставлял.
Не вижу смысла в воровстве в фоллачах. Боевой лут некуда девать просто. А еще казино есть и перк на починку. Однажды меня так заебло тягать барахло по торговцам, что я просто начал все выкидывать. Кстати, накопил несколько тыщ стимпаков, наркоты, алкашки, патронов, довоенных денег. Постапокалипсис пиздец.
Добра вам, котоны. Помогло. А теперь можете посмеяться с меня дауна, ведь эффект был крысиной болезнью, блядь. Я умудрился несколько дней с ней пробегать и не заметить, на фоне цифр фпса от лоад акселератора, так как занимался преимущественно обустройством поселений. Обнаружил только когда начал усиленно химию есть, что б хенкока впечатлить и списал всё на неё. Ну разве я не долбоёб?
В четверке вроде есть ебанутая крысиная болезнь которая по квесту из убежища тебе навсегда передается - если лекарство решишь пиздюку оставить.
Ну или это баг ранней версии. Помню на релизе я с этого знатно охуел - ну и другие анчоусы писали что это все, навсегда. Типа такой вот выбор у тебя - либо пиздюка лечишь и мучаешься ВСЮ ИГРУ БЛЯДЬ!!! либо пиздюк подыхает, но у тебя пермамента нет этого.
Болезнь навсегда, что-то около -10 хп, да и то, если тока крыс тебя куснет в волте, прыгаешь по ящикам\столам, стреляешь крысюков - профит, болезни нет.
А я вижу смысл в воровстве.
Задумал "прохождение говном" - весь спешл по 1, планирую тегать пистолетики (на большее сил не хватит), кражу, и локпик.
В таком ущербном билде любая торговля будет в лютый убыток, пули будут уходить в молоко, жрат-пит-лечит будет кончаться с катастрофической скоростью.
Да, кстати, скорей всего играя говном нельзя с напарниками ходить, т.к. они будут разъебывать всех за тебя.
Я пока продумываю это прохождение до сих пор.
Трейты скорей всего Small Frame, т.к. +1 перманентный спешл, и Skilled, т.к. скиллы нужны будут позарез, а экспа всегда найдется.
Вот это прыганье сделало меня возненавидеть механику закапывания в тоддаче, они просто телепортируются куда им удобно.
Я не верю, что под полом крысы/скорпионы, я чую что играю в "пол это лава" и наступание на него приводит к телепортации твари мне за спину.
Можно же было получше сделать, чтоб им время на проползание требовалось хотя бы, чтоб если ты отошел на цыпочках с того места, они выползали там где в последний раз тебя слышали, чтоб по бочке стукнул болтом каким-нибудь - они под ней выползали.
Всё так и было. Покусали, отдал лекарство пиздюку, а заметил сильно позже. Его там по квесту разделить можно было, но я что-то не заметил что мне тоже надо. Добавил через консоль ещё один шприц и вылечился. Но я прям удивляюсь как я мог столько дней в глаза ебаться.
Ты недавно в тоддач начал играть?
А то про крысопиздюковую болезнь знатно побугуртили в свое время, на слуху весьма.
На вегас есть потрясающие геймплейные моды которых нет больше ни у какого фоллаута
Not just basements ещё советую добавить. И snappy housekit
>А смысол так играть?
Вот такой я извращенец, из грязи в князи хочу попробовать.
10 перков уйдут на интенсивную тренировку, понятное дело, а вот имплантов получится поставить 3-4 штуки. Так что придется расчитывать на ОВБ, притом как можно скорее, но там адъ для такого лошья будет.
Ах, да, уровень сложности средний, киркор включен.
> В отличие от трешки сюжет никак не сломается.
А в трешке как? Если не считать уебища 101, конечно.
Помню пацана с муравьями, но на него пофиг же. Я в последний раз когда играл, его пулями отгонял от себя, чтоб не разговаривал со мной.
И в модах это не починено?
Да, недавно мамка новую пеку для учёбы купила и оказалось что я теперь тоже могу в четвёрку играть. Все бугурты пропустил, так с момента выхода 4 части вы тут преимуществе её и обсуждали, а так как у меня она не работала, у меня от этого только жопа грелась. Я в последние годы книжками и олдовыми онлайновками упарывался.
Вспомнил как на драйвера нефи тебе аж целый оряд снайперов дают, а на самом деле это слабак, кторый до тебя добежать не успевает. Его сила только в том, что рядом с ним много челиков.
Я их всех в одну каску убивал. Ничего сложного. Но зато забавно. Целая операция по нейтрализации главаря бандформирования. Побольше бы такого за нкр.
Ты опять выходишь на связь, И-ДИ-ОТ!?
Джа, пока без багулек играется.
Обожи... С такими модами играть - совсем уж днище. Хотя и ванильная 4ка цветастая и жизнерадостная как аниму. Я погорячился - довольно фаново наверное
Я не люблю аниму, но почему-то его анимешная васянка не вызывает отторжения в тоддаческринах.
А вот цветные антропоморфные лошади выглядят хтонически пугающими.
Прост ж моделька на лицо блевотная в тоддаче, что в ванили, что с тонной модов на штукатурку, вот прост нимогу, как будто все одинаковые, ток прическа меняется, а за м наигрался на релизе.
Короче пизда - насоздавал записей в последнем файле - перекопировал туда всё из юпа - теперь смотрю - надо на новый перк все вручную записи создавать на крит лол - иначе он так и будет 120 сек длиться
>цветные антропоморфные лошади выглядят хтонически пугающими.
Двачую, тут был парень, который играл в вегас за антро винил, меня с его скринов в ужас бросало.
Не знаю зачем они антропоморфные. Хочешь лошадей - чому бы лошадей не завести? Пушку пусть левитируют магией перед мордой. Заодно магию дружбы впилите и отыгрывайте свои ФОЕ.
>отыгрывайте свои ФОЕ
Для отыгрыша ФОЕ, пилят отдельную игру на юнити, уже 3 или 4 года пилят.
>чому бы лошадей не завести?
На вегас есть такой мод, слегка корявый, но в целом играть можно.
>Заодно магию дружбы впилите
А вот нормальных магических модов, я на фоллыч не видел, на четвёрку есть пара, но они небольшие и достаточно кривые.
Странно, в тесачах магия как нефиг, а в фоллачах почему-то нет.
По идее пушка в виде твоей руки, пуля в виде фаербола, и накастовывание эффекта как оно везде было по попаданию.
>Странно, в тесачах магия как нефиг, а в фоллачах почему-то нет.
Это наверное один из тех вопросов без ответов, например почему на фоллыч нет модов на нормальный ездовой транспорт, кроме 2-3 исключений, или почему на тес нет мода на пушки.
>на фоллыч нет модов на нормальный ездовой транспорт, кроме 2-3 исключений
Есть десятки на любой вкус.
>почему на тес нет мода на пушки.
На диске с нигроманей к муравинту мод на калаш был, мой первый опыт васянства.
Это был лук выглядящий как калаш
А так да - в фоллачах метательное оружие не было бы слишком васянистым.
Я сказал нормальный, пикрил, это условно удобоваримый, лучшей реализацией транспорта в фоллыче, осатёся xre cars для вегаса, с приличной физикой передвижения транспорта и его реакции на поверхности, физика реакции хамви с пикрила, это тот ещё треш, угар и содомия.
Ездить негде. Локации милипиздрические.
>хре васянистый пиздец
Но машины там лучшие, среди всех модов на фоллыч, признай, их физика, реакция на неровности дороги, нормальное управление, а не ебучие развороты на месте.
https://www.youtube.com/watch?v=CiFUjd9KR04
Это пожалуй наиболее адекватная реализация огнестрела в скуриме, и она достаточно убогая, и меня это правда поражает, с выхода моровинда сколько лет прошло? И не на одну из игры серии тес, так и не вышел достойный мод на пушки, почему?
Потому что никакому серьезному модеру это нахуй не надо - драконы в фоллауте и то уместнее и веселее бы смотрелись
Как и все моды на транспорт для фоллыча, но именно в xre cars, машина, это машина, с инерцией, радиусом поворота и прочим.
Фиг знает, нормально драконов на тоддач не завезти без перекраивания вообще всех мобов и их генерации, как мне кажется, а вот такая всратота с паравозиками томасами заместо вертибердов, челопуками заместо гулей и гигантскими мускулистыми лошадьми дружбы заместо орков - вот это я понимаю, вот это необычно.
Плагин помечен как есм, но назван есп. Пользы никакой, чаще всего это значит, что автор дебил. Хотя неоф патч тоже так делает, зачем - никто не знает.
Не понимаю почему авторы серий модов не релизят их потом одним модулем.
Тебе ж сказали, что ебеня, долго идти, назад без гида хуй доберешься. но ты не будь дурак смекнул, что гид не нужен и можно обойтись картой
Дотянулся-таки проклятый Тодд. Лично, небось, прокрался в студию Обсидианов и подгадил.
Хонест хеартс не успели доделать, как и оригинальную игру. Из-за сроков сраной беседки. Там еще должно было быть прохождение за белоногих/легион.
Подразумевается что ты пошел шарить по лагерям местных дикарей. Ну а метка чтоб зануды типа тебя потом не плакались по поводу сундука.
Я бы наоборот был рад квесту без маркера. Накосячил - сам ищи теперь по всему миру.
Не лирой. Там белая какая-то страшилища в юбке бегала за другой лошадью управляемой аноном.
Он еще из дробовика очередями дескло укладывал.
Яйцы отгрызет.
А, ну так этож я.
Ну это мы такие, а кэжуалам маркер подавай.
ЧСХ, в первый раз я тоже случайно разведчика подстрелил, но новый квест активным не стал и маркер не появился. По итогу шлялся в слепую и мочил всех подряд. Еще не понимал, в чем смысл этого ДЛЦ.
Может есть мод для такой шизофазии и кто-то тоже пробовал нечто подобное?
>слегка испытываете сильную жажду
Как же я хуею с этого рюсека.
Насчёт логова говночиста - это одна из самых больших пиздилок в игре. При этом для реалтайм-милишника роботы ебучи ещё и тем, что легендарные взрываются - в результате проходя на высоких левелах, ты будешь получать постоянные взрывы в ебло. Многие специально ради этого качают робототехнику на 1.
В общем в логово говночиста надо брать побольше чем обычно припасов любому персонажу (патронов обычно). Больше таких пиздилок практически и будет, может быть лишь зачистка Нюка-Ворлда ещё, там куча бронерейдеров в закрытых пространствах, вбегаешь через загрузку и тебя пилят из автоматов уже на переходе из темноты со всех сторон, поэтому нужно включать пип-бой или консоль для паузы сразу как сможешь, чтобы не помереть пока управление не вернулось.
Для обычных персонажей это не заёбывает, воды нарко-стреляльщику или ватс-милишнику я больше 20 не беру, и больше 10 не расходую обычно. (и то дохуя)
Это сим сетлментс? Хобби блять, нихуя себе.
>А теперь можете посмеяться с меня дауна, ведь эффект был крысиной болезнью
Ебать ты выдал блять, я думал что такую тривиальную вещь ты исключил.
Можешь это взять. https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/21233
>Покусали
Я тебе даже больше скажу, для заражения тебя они могли покусать не только тебя самого, а вообще укусить хоть что-либо. Твоего спутника, или даже протектрона того, что там можно выпустить, даже турельку или небо или аллаха. И ты заражён.
Радскорпионы вообще самые сложные противники в тоддаче, а вовсе не жирные ебаки. Потому что на хайлевелах ваншотят через силовуху (левеленный радскорпион может убить 160 лвл персонажа) и окно реакции очень маленькое.
Ещё ёбаные кузнечики из нюка-ворлда сделают тебе бобо малость.
>Не вижу смысла в воровстве в фоллачах. Боевой лут некуда девать просто.
По фану. Гранаты в трусах от классики, и раздевание экипировки от тодда.
> для реалтайм-милишника роботы ебучи ещё и тем, что легендарные взрываются
Я таких только под винтом и ковырял, чтобы успеть отбежать когда эти шахид-коробки подорвутся.
>может быть лишь зачистка Нюка-Ворлда ещё, там куча бронерейдеров в закрытых пространствах
Ого. Буду знать. Значит запасусь веществами и водой по полной.
Сейчас зуб добуду и в Нюку рвану.
Вопрос по Нюка-ворлду, там ведь можно будет рейдеров выпилить? Если да, то это в порядке личного отыгрыша или там есть какие-то квесты на устранение вообще всех бандитов?
Просто, хочу по бегать за одну из фракций, а потом выпилить самых неадекватных из них, ну или вообще всех.
Охуенно
Да, квест на выпиливание всех рейдеров, то что ты описал и есть дефолтный путь прохождения от тодда, если ты не хочешь становиться рейдером полноценно, мол побаловался и хватит.
Пиздос. Впервые также завалил всех, проебав все квесты. Причëм чисто случайно вышло: во время первой стычки с дикарями, когда караван в засаду попадает - выскакивает "Вслед за мелом" - пчел из мирного племени. Но в пылу сражения я и его захуярил.
В итоге все враждебные стали.
Я думал так и должно быть - сходил за картой, в надежде, что потом квестов дадут. Ан нет, лол...
Ну как ваншотят, мед-х помогает от яда хорошо. С крабоматками аналогично.
Но всякие кузнечики и рои муравьёв это да, враги повышенной ебучести.
>>63339
Возьми себе туда риппер желательно (цепную пилу). Ибо у него скорость атаки сумасшедшая. С роями летающих муравьев проблема в том, что это такой клубок из них, и каждый муравейчик отваливается за 1 атаку, а их там несколько. Т.е. даже гауссом не убьёшь эту хуйню сразу, надо принудительно несколько атак, пусть и мелких, но несколько. Алсо, взрывчатка помогает против них и кузнечиков, кузнечикам просто лапы отхерачивает.
Эта табличка носит скорее рекомендательный характер для совсем нубов, всерьез спрашивающих, стоит ли что-то сталкерский миниган с ватскритом, но фактически за них никто кровавую или антиарморную пушку не отдаст. Я как-то пытался затрейдить свой миниган ярость/скорострел/перезарядка, никто не заинтересовался. В итоге оставил себе и полюбил его - для фуллхп это честные 145% к урону почти без минусов (если бить по одной цели).
Подвинься, земноводное, настоящий мохавский рейнджер идёт.
>Возьми себе туда риппер желательно (цепную пилу
Хм. Я вроде ничего такого не встречал. Может в шкафу в поселении валяется, но кажется не лутал подобного.
Чё-то вспомнился мотоцикл для обливиона
> сталкерский миниган с ватскритом
Ну ты взял прям экстрим. Наркоманский тоже не особо ценится, потому что дамажит примерно как антиармор, но без дебаффов.
Смеющегося Ларри встречал? У него надо было покупать. Заодно это та хуйня, с которой можно настакать полную неуязвимость пока стоишь, если заморочиться манчкинизмом. В фар харборе также можно найти стаггерящий такой, он будет перманентно колбасить врагов. В целом оружие хуйня, потому что игра предпочитает один большой удар куче маленьких, но своей ультрабыстрой атакой примечательно.
Я не помню с какого левела они встречаются у торговцев, но у всяких Артуро в ДС, Крикет, Клео в гуднейборе они точно есть.
>Алсо, взрывчатка помогает против них и кузнечиков, кузнечикам просто лапы отхерачивает.
Им молотовы хорошо заходят. Гранатами трудно попасть, шустрые эти пидарасы просто пиздец.
>Смеющегося Ларри встречал?
Неа.
>В целом оружие хуйня, потому что игра предпочитает один большой удар куче маленьких, но своей ультрабыстрой атакой примечательно.
Странно. Я пока размахнусь чем-то тяжелым, меня уже задамажат, собьют замах и добьют.
Пока бегаю с полностью модифицированным клинком революционера, который выкопал из могилы кузнеца. Он средний по скорости, но даже этого порой не хватает чтобы успеть ударить врага. Даже клинок пикмана против некоторых врагов лучше заходит чем меч, так как больше ударов успеваю нанести. Как играть с медленным оружием, без повер армора, вообще не представляю.
Эмм, броня?
С таких что выписать один мегапиздюль всегда выгодней чем калечить полчаса. (но конечно так фановей, спору нет)
>чем калечить полчаса
10 попаданий в голову из стража смотрителя выносят всё, а добиться такой дикой точности, можно только с перком массированный огонь, а для его работы, нужна высокая скорострельность.
>Даже клинок пикмана против некоторых врагов лучше заходит чем меч, так как больше ударов успеваю нанести.
Формула урона такова, что процент прошедшего сквозь броню зависит от разницы между уроном одного выстрела и бронёй цели. У минигана с его единичками 95% может стопаться бронёй, и это количество атак ничего не значит, он все равно будет горохомётом. А у гаусса (весь урон собран в едином мегапиздюле) по той же самой цели стопнется допустим процентов 15, а 85% пройдёт в цель. Аналогично с молот vs ножик. Поэтому мачете это не особо сильное оружие, просто это как раз та середина, что всё ещё непринуждённо перебивает анимации врагов в реалтайме.
>>63931
Страж смотрителя и сам норм бахает, на самом деле. Про точность не очень понял, думаю ты не манчкинил ватсером особо раз так говоришь. Но это всё не о том, анон. Я о том, что механика работы брони такая, что одна плюха всегда лучше многих.
>Про точность не очень понял
Массированный огонь, позволяет иметь точность в 95 процентов при стрельбе через пол карты в голову.
Это я понял. Я не понял какой точности тебе там не хватает, охуеть вообще, лол. Или ты из тех ОКРщиков кому меньше 95% это уже всё, пизда промах кладбище, выкидываем.
Для его работы нужна малая стоимость ОД на выстрел, а не скорострельность.
Тащемта комбат винтовка и отличается тем, что заточена под VATS и имеет 18 очей/очередь, будучи апгрейжена на всё скоростное/короткое. Это единственный играбельный автомат в VATS, остальными дорого (по ОД) шмалять для их урона.
MIAD-647. Единственный ролик, который не только не хотелось дропать после первого раунда, но и потом второй раунд сделал
>Поэтому мачете это не особо сильное оружие, просто это как раз та середина, что всё ещё непринуждённо перебивает анимации врагов в реалтайме.
Вот и я об этом. Когда я пытался использовать медленное оружие типа молота, мне просто удар сбивали и в стаггере я был просто открыт для атак. Вот с мечом получается лучше, к тому же у него такая пафосная анимация после удара.
>В целом оружие хуйня, потому что игра предпочитает один большой удар куче маленьких, но своей ультрабыстрой атакой примечательно.
>>63456
>Возьми себе туда риппер желательно (цепную пилу). Ибо у него скорость атаки сумасшедшая. С роями летающих муравьев проблема в том, что это такой клубок из них, и каждый муравейчик отваливается за 1 атаку, а их там несколько. Т.е. даже гауссом не убьёшь эту хуйню сразу, надо принудительно несколько атак, пусть и мелких, но несколько. Алсо, взрывчатка помогает против них и кузнечиков, кузнечикам просто лапы отхерачивает.
ВЗРЫВНОЙ
@
ДРОБОВИК
По совместительству ещё и первый просмотренный мной ролик, где японка ебётся с огоньком, а не как обычно - с визгами и нежеланием
патроны кончаются быстро, вот и нужны.
А почему бы не через савант? Ну вот захотел я так, мне в кайф когда прокает савант.
Там наркотой и патронами однохуйственно дорого, харизму до 20 довожу с виноградными ментанами и шмотками +10 изначальной, все равно, попробуй закупись всеми патронами(ну почти всеми) что есть у артуро в даймонд сити, ахуеешь
Ну это типа до какого левела рандомить. Дальше не рандомит.
ридми
# FO4Randomizer
Character build randomizer for Fallout 4
Requires Python 3.X
Randomization parameters available:
+ ```max_level``` - determines max character level (default: 50)
+ ```special_book``` - adds one SPECIAL point to alloc during character creation (default: True)
+ ```stat_leveling``` - adds SPECIAL perks that randomly increace SPECIAL stats up to 10; they have no level requirements, spend one leveling point and increase corresponding stats by one, allowing to unlock new perks (default: True)
+ ```bobbleheads``` - adds seven SPECIAL Bobblehead perks to perk chart; they act as SPECIAL perks above, but spend no leveling points (default: True)
+ ```stats_only``` - stops build randomization after character creation (default: False)
Момо это папка с Мод Органайзером 2
Если я правильно понял, то это совсем не то, что я хотел и как играл. Эта хрень типа создает полностью чара наперед, а смысла в этом никакого нет абсолютно, просто играешь по билду. Я говорю о рандоме каждого левелапа по мере их получения. Это весело же.
Ясно
Т.е. по такой логике можно сразу себе прописать миллион крышек и топовый лут, то же самое по сути получится, только не надо фармить сотни часов. Пчел, ты... Никто не играет в подобные игры ради результата, людям интересен процесс.
> То же самое по сути.
ну пиздец блядь
>И каждому потребуется помощь
Нет? У меня 34 поселения и они редко нуждаются в защите или помощи, а если нуждаются, можно просто забить хэр.
Постоянно нуждаются, если ты не знаешь как минимизировать атаки и игнорируешь Пистона.
Не нравится - не строй.
Накидай им сараев если хочешь, но по сути ничегошеньки не меняется в мире от этих действий.
А зря.
> И каждому потребуется помощь...
>>65433
> игнорируешь Пистона
>>65475
> Тодд тот ещё садист.
Никогда не понимал этого бугурта с нигры, может потому что я сам побыстрому захватил все точки без каких либо напоминаний и квестов. Более того - на этих точках можно построить побольше обороны и на защиту даже не ходить - сами отобьются.
Это ведь охуенно создавать свою империю поседений, где-то делаешь хорошие условия, где-то ультрахеровые куда ссылаешь нигр на работу, рассовая сегрегация гулей, красивых тянок в столицу и т.д. Еще один раз во время набега застрелил женю Финча, думал не заметят под шумок, а хуй там, всё поселение откололось от "империи", пришлось вырезать всех, такой вот карательный рейд, такой то простор для отыгрыша в голове, а вы ноете.
Это хорошо, но практически ничего не меняется в мире - это раз.
Во-вторых, если ты построишь много еды/воды - будут набигать прост потомушт)
В-третьих, если с пистоном говорить, он тебя всегда будет посылать на помощь несмотря ни на что.
Я аутист и поначалу было норм так побегать раз 10... 20... 50...
А потом не увидев разницы понял, что я попусту строил города-поселения, мобы респавнятся, неписи тупят, чисти-чисти, вот вилка.
НА ХАРДЕ - С АПНУТОЙ СИЛОВОЙ БРОНЕЙ - 19 ЛВЛ - ИЗ СЧАСТЛИВЧИКА ЕБАНЫЙ БУНКЕР БРАТСТВА СТАЛИ СПОКОЙНО СТРЕЛЯЕТСЯ
СТАВЛЮ ОЧЕНЬ ХАРДУ ЗАЕБАЛИ
> если ты не знаешь как минимизировать атаки
Сделать оборону из 50+ турелей, и об неё будет убиваться всё, что можно представить.
>>65475
>Я просто строить заебался.
12 кустов мутафрукта, 4 водяных колонки, 1 сарай с 20 кроватями, турелей 40 на крышку сарая, поселение готово, остальное, это уже лично твои заёбы. В многих поселениях кстати, даже это делать не нужно, если уже есть 4 кровати, кусты со жрачкой и водокачка, просто ставишь турели и всё, без маяка найма население расти не будет.
>>65694
>такой то простор для отыгрыша в голове
Sim Settlements - Conqueror
Все смеялись, а только Тодд догадался, как правильно сделать пропорции для силовой брони. Васянам, раздувающим модельку, это знание недоступно.
> но практически ничего не меняется в мире - это раз.
Это факт, но для отыгрыша в голове это открывает новые горизонты: ты создаёшь миникрепости которые "держат" определённые районы и торговлю, роботы-терминаторы корованят в столицу, это почти что цивилизация, в тот же Институт ты идёшь не как бомж, а как самый влиятельный человек в пустоши у которого под ружьём тысяча бомжей, батясын не отдаёт тебе власть просто потому что ты мамка, а потому что понимает что технологии Института, твоя структура управления и твои роботы автоматона это и есть возрождение Бостона, и т.д. и т.п.
> если ты построишь много еды/воды - будут набигать прост потомушт
Как сказал ранее - оборона выше 100 и большая часть атак самоотбивается без твоего участия.
> если с пистоном говорить, он тебя всегда будет посылать на помощь несмотря ни на что
Хз, у меня такого не было. Ну, в таком случае и говорить с ним нечего.
>>65956
> Sim Settlements - Conqueror
Спасибо за рекомендацию, но я к четвёрке не скоро вернусь.
Особенно васянство заметно на толстых ляхах и клипующих предплечьях.
>Сделать оборону из 50+ турелей, и об неё будет убиваться всё, что можно представить.
Когда ты приходишь на зов, да.
Только если ты не приходишь - математике этих расчетов похую, тебе что-то ломают.
>>66089
>Это факт, но для отыгрыша в голове это открывает новые горизонты: ты создаёшь миникрепости которые "держат" определённые районы и торговлю, роботы-терминаторы корованят в столицу, это почти что цивилизация, в тот же Институт ты идёшь не как бомж, а как самый влиятельный человек в пустоши у которого под ружьём тысяча бомжей, батясын не отдаёт тебе власть просто потому что ты мамка, а потому что понимает что технологии Института, твоя структура управления и твои роботы автоматона это и есть возрождение Бостона, и т.д. и т.п.
Да, это только в голове и работает. Именно потому я столько и продержался - мои мимокрокодящие роботы наносили добро и причиняли справедливость в округах. Это было действительно приятно.
Поначалу.
А потом "ну ебаный в рот, откуда вы опять тут беретесь", пресловутая Корвега, зомби с орками в центре города - ну как так-то?
Нужна бонусная вещь. Помимо корованов еще и аванпосты на зачищенных локациях чтоб спавна не было. Тогда точно есть смысл это все раздувать.
И в один момент ты идешь сдавать какой-нибудь не-радиантный квест, рюкзак полон говна, и никто тебя не трогает, никто не воюет, и ты понимаешь "вот оно", мир наступил, и ты можешь спокойно идти на покой.
>Как сказал ранее - оборона выше 100 и большая часть атак самоотбивается без твоего участия.
Да я знаю что самоотбивается, только у меня было такое что и 300 обороны и автобой писали что мне что-то наломали. Вот с этого пичот.
>Хз, у меня такого не было. Ну, в таком случае и говорить с ним нечего.
А у пистона такая закавыка - у тебя висит его радиант о помощи поселению, что ты выполнил. Ты подходишь сдать - и он дает новый. Каждый раз.
Но технически возможно без модов от него съебать пока он новый не дал вроде как.
Да, он там резко белоногого со спины атакует, а я как раз с гранатометом был.
>Только если ты не приходишь - математике этих расчетов похую, тебе что-то ломают.
Ан нет, тебе напишут уведомление, мол, атака отбита.
Да, отбита обычно.
А потом чини.
По хорошему мощно защищенные фортификации вообще не должны подвергаться набегам.
>И в один момент ты идешь сдавать какой-нибудь не-радиантный квест, рюкзак полон говна, и никто тебя не трогает, никто не воюет, и ты понимаешь "вот оно", мир наступил, и ты можешь спокойно идти на покой.
Да, мне кажется это и есть конец игры в тесоидах - именно ты понимаешь что всё, а не игровой режиссер с говномейнквестом
У меня такое же было еще в маунтаче - просто в какой то момент, я понял что мне норм то чего я достиг, а не стал дрочить чтобы замочить короля, другие королевства и стать императором кальдарии
>Да, мне кажется это и есть конец игры в тесоидах - именно ты понимаешь что всё, а не игровой режиссер с говномейнквестом
Ну вот охуенно было бы же, нет?
Сейчас бесконечная дрочильня, подавляющее большинство дропает сильно задолго до того что можно назвать полной зачисткой. А те игроки, которым доставлял процесс - в итоге встают в понимание того что все что они делали - делали напрасно, ничего не меняется в целом.
Я понимаю о чем ты, в маунтаче я закончил игру нажатием кнопки "закончить путь приключенца" и осесть мирно - это хорошо, но честноь я ожидал какого финального квеста или там катсценки. В ДАО да и в ДАИ охуенная финальная комната где можно со всеми поговорить и ощущение эпилога, но это коридорная игра, а в опенворлде сделать это сложнее - игрок к сожалению сам не знает когда нажать кнопку финальный квест и прочекает его не вовремя, не словив нарратив
бамп
>я закончил игру нажатием кнопки "закончить путь приключенца" и осесть мирно - это хорошо, но честноь я ожидал какого финального квеста или там катсценки
Вот я такое предлагаю - в "любой" момент ты можешь пойти к шефу/заму и сказать "я все" и посмотреть финальный ролик где узнаешь как твои решения в общем повлияли на будущее.
> в опенворлде сделать это сложнее - игрок к сожалению сам не знает когда нажать кнопку финальный квест и прочекает его не вовремя, не словив нарратив
Ну вот в том что у нас есть в тоддаче - тебе могут сразу предложить "ты все?" после разгрома по главной сюжетной линии. Бахнул институт или БС, и можешь смотреть что наделал. Или можешь дальше поиграть и доубирать синтов/бс, допустим, если ты на момент прохождения не полностью зачистил и потом поговорить с максоном/ректорами.
Или все поломать и поговорить с ес-меном. В тоддаче я бы не делал престона есменом.
Тут скорее как в вегасе должен быть ИИ, но такой который ты сам можешь построить, какой-нибудь жилищный ии, как терминал напарников.
Это не вся охуенность, но она очень добавляет к ощущению реальности мира, к погружению в него.
Не хватает лошадей (транспорт), музыкальных инструментов (просто приятная фича для атмосферы) и разборок местных сил (квесты). Не дотянули с постапок диким западом.
Ну смотри финал фоллачей вообще по лору - это получение гэкка и строительства своего города-убежища с блекджеком и шлюхами
Тодд по сути это и хотел сделать, я идею оценил, реализация говно, что подделать
Финальный же квест должен быть о том, что интересно игроку и вот тут проблема - если с дракон эйджем понятно что интересно игроку и это можно вишенкой в финальный торт вынести, то с тесоидам все намного хуже - слишком много разных типов игроков играет в них, слишком разное мнение о том, что им интересно, одним интересно как поговорить с персонажами в конце, другие терпеть не могут нпц в играх и им нужно наоборот, чтобы слайды с пустошами показали, третьи вообще рофлят всю игру и сурьезные слайды им нахуй не нужны, 4-ый спать не могут если игра не закончится клифхангером, для них вишенка на торте чтобы в финале показали задел на будущее, чтобы можно было спорить и сраться на форумах
Вот и получается, что отсуствие финала в тесоидах это разумная недоработка, потому что сделать хороший финал для всех не выйдет, сделать много разных финалов опять же потянет дрим тима тодда в 60 рыл
>лошадей (транспорт)
А в комиксе от авеллония они есть. Может просто не осилили хитрую тоддовскую систему с шапкой-поездом?
Но в обле то были лошади. Движок то один и тот.
Просто фоллач про аудирование и неспешные прогулки на "своих двоих"
> А потом "ну ебаный в рот, откуда вы опять тут беретесь", пресловутая Корвега, зомби с орками в центре города - ну как так-то?
Да, хотелось бы отправлять поселенцев на работу в осушенный карьер или сталелитейный цех, а не чистить их каждый раз по новой, неужели ни у кого из мододелов нет такого поделия? Это было бы сотни раз интересней чем калаши для русских шпионок и очередных татуированных блядей с выменем седьмого размера. Ну или ка минимум то что и ты сказал про аванпосты.
>>А потом "ну ебаный в рот, откуда вы опять тут беретесь", пресловутая Корвега, зомби с орками в центре города - ну как так-то?
Нужна бонусная вещь. Помимо корованов еще и аванпосты на зачищенных локациях чтоб спавна не было. Тогда точно есть смысл это все раздувать.
Это модами в два щелчка отключается. Не понимаю претензии.
Мне наоборот эта тоддовская залупа с радиант-аи нравится. В четверке на нее мало модов, к слову. В Скайриме ее охуенно сообщество допилило - можно вообще не брать квесты, как радиант квесты гильдий, так и сюжетные - потому что с модом на доски объявлений у тебя игра в рогалик превращается - тут жителя спиздили - надо его найти. Там ученый просит надыбать ему чертежи двемерские, тут у воина украли его секиру и нужно ее найти. Там у шлюхи другая шлюха стырила ожерелье и его надо по стелсу стырить или выкупить, вот тут алхимику нужна помощь в сборе трав, и это только малая часть - вроде хуйня, а по факту, с кучей модов - каждый этот квест может превратиться в целое приключение с большим количеством эмоций от одной только дороги к месту назначения. В тоддаче с этим хуже и мод-сообщество более вялое. Но играть все равно весело, и локации эти заново зачищать тоже весело.
Или тебя смущает что они там появляются, потому что по логике не должны? Ну если ты развил все поселения, у тебя между ними ходят толпы людей - отключай просто спаун и все. Если же нет - а почему бы им не появляться? Криминал всегда будет, и рейдеры соответственно тоже.
> почему бы им не появляться?
Повторное заселение рейдерами локаций это-то ладно, но зачем они носят с собой довоенный хлам и расставляют его по местности?
Этож рейдеры, одни под фуррей косят, другие дрочат на бомбы, эти расставляют по полочкам хлам и носят БДСМ-версии костюма горничной.
>тут жителя спиздили - надо его найти. Там ученый просит надыбать ему чертежи двемерские, тут у воина украли его секиру и нужно ее найти.
Да-да, превращается в АБСОЛЮТНО другую игру. Ага, как же.
Ясен хуй не превращается. Но других тесоидов у меня для тебя нет. Ну кроме трешки, вегаса, обливиона и морровинда, конечно.
Для тебя это нормально, ты это хочешь сказать?
Ты большего не хотел?
Ты не оправдываешь, ты просто честно получил ту игру и ту концовку что ожидал, честно?
>Да, хотелось бы отправлять поселенцев на работу в осушенный карьер или сталелитейный цех, а не чистить их каждый раз по новой, неужели ни у кого из мододелов нет такого поделия? Это было бы сотни раз интересней чем калаши для русских шпионок и очередных татуированных блядей с выменем седьмого размера. Ну или ка минимум то что и ты сказал про аванпосты.
Этот анон понимает меня.
Мы какие-то вещи как игроки делаем для чего-то.
И это должно отражаться когда мы чего-то делаем.
Иначе в чем смысл наших действий?
Как ты не понимаешь претензии? Что тебе непонятно-то?
Спасибо, помог, респект таким анонам.
>заходишь в любой интерьер со стулом
setgs iHoursToRespawncell 1
setgs iHoursToRespawncellCleared 1
pcb
>садишься на стул, ждёшь час
setgs iHoursToRespawncell 168 (для сурвайвала 840)
setgs iHoursToRespawncellCleared 480 (для сурвайвала 1920)
Потому что игра и под консоли делалась, не забывайте
Ну какбэ да, крайность, но народ иногда реально не вдупляет механику легендарок и на самом деле спрашивает подобное. Потому табличку и нарисовали, чтобы было понятно, какие леги в каких сочетаниях представляют из себя хоть какую-то ценность, но онатне равна. Что касается наркомании, то на неё хайп прошёл уже. Там бонус к урону меньше всё равно, чем в крови, а дебаффы на спешл один хрен надо стойкой бронёй компенсировать, с которой всяко лучше кровавое орудие взять.
>>57863
Как ни странно, за крышки годную легу проще всего поймать на дурака с кампа. Около месяца назад, например, взял у рандома AAE90 калаш за 10 тысяч крышек. Месяца полтора назад - легаси крововзрывной гаусс тыщ за 8. Видимо, дюпер развлекался, продавая. На прощвдках хорошее за крышки редко совсем отдают - там даже за самые раздюпанные пушки непременно хотят трейд.
Либо, как вариант, нередко на хабе продают за флюсы: чаще фиолетовый, чуть реже урановый. Крышки сильно обесценил дюп новогодних подарков, так что флюсы стали более стабильной валютой.
>>57659
>Я целенаправленно качал тяжика. Это мой второй перс был.
С твином уже проще всё, когда можно перекинуть. Но там уже по сюжету не идут, а качаются целенаправленно же. У нас вообще целая методика выработалась: сжирается беличье рагу на +20% (на свежем персонаже поменьше без мутаций) опыта, плюс пупс лидер на 5%, плюс сон на 5%, плюс что-нибудь на интеллект: мозги зверожога или суп из позгогриба. Дальше до 15 уровня пара забегов по весттеку с поддержкой, а после этого кач в нюкнутом вайтспрингсе в рейдерской силовой с тесла-катушками в торсе (если успели вставить в руку джетпак - вообще идеально). Катушки дамажат всех гулей, сквозь которых перс пробегает, а товарищ их уже добивает. Расходка на флбсы идёт в качестве бонуса. С 40 уровня берется тесла. С появлением ланчбоксов 50 уровень поднимается буквально за вечер-два.
>Нехило так задротить придётся и терпения набраться.
С одной стороны, да. С другой стороны, шанс поднять что-то годное с бабки за те же сертификаты знаяительно ниже: там же пул оружия включает в себя и откровенное говно вроде бродсайдера, который ни кровью, ни квадом не спасти :(
>Ну так перк на 90% снижение веса патронов есть.
А там пiхуй, нияего не спасает. Сам патрон изначально рассчитан на снайпкрский гаусс, а не миниган, жрущий их тыщами. Я сдуру затарился чуть меньше, чем сотней тысяч ультрацитовых 2мм, так они на муле в сете брони на облегчение и билде на облегчение один хрен весят треть от всего его лимита. И это при том, что всяких 308, .50 и огнеметного топлива на нём гораздо больше, не говоря уже о силовых блоках и прочих патронах. Можно, конечно, понемногу скидывать и крафтить, но всё равно такой головняк, что я гаусс-миниган дропнул. Тем более, что у боссов резист к взрыву и там он сосёт у той же кровоскорострельной гатлинг плазмы, где десятка блоков собой за глаза, а за раз их 9 штук делается ультрацитовых.
>Бля, а как без стабилизации с её 45% пробитием брони играть и шотать при этом?
Антиармор работает своеобразно. Он эффективен на оружии с низким базовым уроном и высокой скорострельностью. Там резист сильно режет дамаг. Поэтому с пулеметами стабилизация хороша даже вместе с антиарморным эффектом на леге - оба дают ощутимый прирост дпс. А если базовый урон высокий, то с него срезается не так много и лучше эти три очка потратить на те же криты. Второй момент стабилизации - точность. На пулемётах она прям обязательна - тот же .50 без неё косит как последняя сука. В ватсе же точность считается иначе, там, опять же, гораздо важнее крит, дающий 100% шанс попадания даже сквозь препятствие. В стойком сете на 20% здоровья при карте critical savvy в удаче критует каждый второй выстрел, что уже даёт гарантированное попадание в половине выстрелов, а ты ведь и простыми отнюдь не в большинстве случаев мазать будешь. Ну и концентрация огня в персепшне обязательна: сейчас её понерфили и бесконечно точность не разгоняется, но всё равно процент попаданий сильно возрастает в процессе. Ещё интересная карта ган-ката в ловкости (она тоже видна на видосе выше в действии) - при убийстве моба она автоматически переключается на следующего, сохраняя выбранный таргет (голову, например). При этом по следующей цели урон выше. Главное - помнить, что в ватсе стимпак не прожать и при необходимости вручную прерывать цепочку убийств для лечения. Последняя обязательная для ватса карта - grim reaper's sprint в удаче. Она даёт шанс восстановить ОД после убийства. Именно с ней толпа легко выносится без опустошения ОД. Better Criticals брать не нужно - специально тестил недавно и она урон крита вообще никак не повышает. Может, по традиции багнутая, модет, просто мутация eagle eyes со всеми баффами низкого здоровья её перекрывает. Надо ещё заморочиться и потестить бонус к криту на легендарном эффекте: есть у меня предположение, что там та же история будет.
Ну какбэ да, крайность, но народ иногда реально не вдупляет механику легендарок и на самом деле спрашивает подобное. Потому табличку и нарисовали, чтобы было понятно, какие леги в каких сочетаниях представляют из себя хоть какую-то ценность, но онатне равна. Что касается наркомании, то на неё хайп прошёл уже. Там бонус к урону меньше всё равно, чем в крови, а дебаффы на спешл один хрен надо стойкой бронёй компенсировать, с которой всяко лучше кровавое орудие взять.
>>57863
Как ни странно, за крышки годную легу проще всего поймать на дурака с кампа. Около месяца назад, например, взял у рандома AAE90 калаш за 10 тысяч крышек. Месяца полтора назад - легаси крововзрывной гаусс тыщ за 8. Видимо, дюпер развлекался, продавая. На прощвдках хорошее за крышки редко совсем отдают - там даже за самые раздюпанные пушки непременно хотят трейд.
Либо, как вариант, нередко на хабе продают за флюсы: чаще фиолетовый, чуть реже урановый. Крышки сильно обесценил дюп новогодних подарков, так что флюсы стали более стабильной валютой.
>>57659
>Я целенаправленно качал тяжика. Это мой второй перс был.
С твином уже проще всё, когда можно перекинуть. Но там уже по сюжету не идут, а качаются целенаправленно же. У нас вообще целая методика выработалась: сжирается беличье рагу на +20% (на свежем персонаже поменьше без мутаций) опыта, плюс пупс лидер на 5%, плюс сон на 5%, плюс что-нибудь на интеллект: мозги зверожога или суп из позгогриба. Дальше до 15 уровня пара забегов по весттеку с поддержкой, а после этого кач в нюкнутом вайтспрингсе в рейдерской силовой с тесла-катушками в торсе (если успели вставить в руку джетпак - вообще идеально). Катушки дамажат всех гулей, сквозь которых перс пробегает, а товарищ их уже добивает. Расходка на флбсы идёт в качестве бонуса. С 40 уровня берется тесла. С появлением ланчбоксов 50 уровень поднимается буквально за вечер-два.
>Нехило так задротить придётся и терпения набраться.
С одной стороны, да. С другой стороны, шанс поднять что-то годное с бабки за те же сертификаты знаяительно ниже: там же пул оружия включает в себя и откровенное говно вроде бродсайдера, который ни кровью, ни квадом не спасти :(
>Ну так перк на 90% снижение веса патронов есть.
А там пiхуй, нияего не спасает. Сам патрон изначально рассчитан на снайпкрский гаусс, а не миниган, жрущий их тыщами. Я сдуру затарился чуть меньше, чем сотней тысяч ультрацитовых 2мм, так они на муле в сете брони на облегчение и билде на облегчение один хрен весят треть от всего его лимита. И это при том, что всяких 308, .50 и огнеметного топлива на нём гораздо больше, не говоря уже о силовых блоках и прочих патронах. Можно, конечно, понемногу скидывать и крафтить, но всё равно такой головняк, что я гаусс-миниган дропнул. Тем более, что у боссов резист к взрыву и там он сосёт у той же кровоскорострельной гатлинг плазмы, где десятка блоков собой за глаза, а за раз их 9 штук делается ультрацитовых.
>Бля, а как без стабилизации с её 45% пробитием брони играть и шотать при этом?
Антиармор работает своеобразно. Он эффективен на оружии с низким базовым уроном и высокой скорострельностью. Там резист сильно режет дамаг. Поэтому с пулеметами стабилизация хороша даже вместе с антиарморным эффектом на леге - оба дают ощутимый прирост дпс. А если базовый урон высокий, то с него срезается не так много и лучше эти три очка потратить на те же криты. Второй момент стабилизации - точность. На пулемётах она прям обязательна - тот же .50 без неё косит как последняя сука. В ватсе же точность считается иначе, там, опять же, гораздо важнее крит, дающий 100% шанс попадания даже сквозь препятствие. В стойком сете на 20% здоровья при карте critical savvy в удаче критует каждый второй выстрел, что уже даёт гарантированное попадание в половине выстрелов, а ты ведь и простыми отнюдь не в большинстве случаев мазать будешь. Ну и концентрация огня в персепшне обязательна: сейчас её понерфили и бесконечно точность не разгоняется, но всё равно процент попаданий сильно возрастает в процессе. Ещё интересная карта ган-ката в ловкости (она тоже видна на видосе выше в действии) - при убийстве моба она автоматически переключается на следующего, сохраняя выбранный таргет (голову, например). При этом по следующей цели урон выше. Главное - помнить, что в ватсе стимпак не прожать и при необходимости вручную прерывать цепочку убийств для лечения. Последняя обязательная для ватса карта - grim reaper's sprint в удаче. Она даёт шанс восстановить ОД после убийства. Именно с ней толпа легко выносится без опустошения ОД. Better Criticals брать не нужно - специально тестил недавно и она урон крита вообще никак не повышает. Может, по традиции багнутая, модет, просто мутация eagle eyes со всеми баффами низкого здоровья её перекрывает. Надо ещё заморочиться и потестить бонус к криту на легендарном эффекте: есть у меня предположение, что там та же история будет.
Ладно, это уже по существу, но это сбросит уникальное оружие? Например страж смотрителя будет корректно заменён на новую пушку из реплейсера, или получится страшное хуй пойми что со сломанными анимациями?
>но это сбросит уникальное оружие? Например страж смотрителя будет корректно заменён на новую пушку из реплейсера
Это просто триггерит респавн всего. По идее левелед листы должны тоже обновиться. Если ты стража ещё не купил - он должен замениться. Если купил - то тоже должен. Хуй знает почему он должен криво замениться, вроде на нём ничего особенного не висит. Но это не точно. Пробуй.
Ясно, кстати, может кто нибудь подсказать мод на калаш, но что бы он не был включён в уровневые списки и не спавнился в мире? Хочется выдать персонажу себе что то по настоящему уникальное, пока нашёл только элизиум ак.
Нутыпонел. Очепятка - с кем не бывает
Пользую для онеме Start Me Up, через заморозку, без сына, но как свидетель, Нора с мужем дайс, а так, там можно хоть через нюка ворлд стартануть.
А дикие гули зачем это делают? Это получается они вполне себе разумные и пока никто не видит, ведут интеллектуальные беседы о философии и литературе, но когда есть зрители косплеят зомби, чисто ради прикола?
А оно что не отражается? В начале игры из поселений есть только дс и добрососедство. А ты хуяришь ещё 30, которые могут быть ничем не хуже, а ещё и лучше. Всё содружество заново заселяется, везде в теории должны стоять пушки и вся карта простреливаться. Т.е ты создаёшь государство и цивилизацию. Своё ламповое нкр, с блекджеком и шлюхами. Вы охуели говорить что ничего не меняется? Тодд вам оставил спавн рейдеров что бы вы могли бесконечно играть, а вы ноете. Уберите модами атаку поселений, раз вам лень возиться и всё, вы победили, удаляйте игру. А тем кому интересно будут гриндить.
> через заморозку, без сына, но как свидетель
А ничё что институт отдал келлогу чёткий приказ, выпилить всех остальных замороженных? Твоё онеме не могло выжить и стать свидетелем.
Иди дальше белды строй в ванильке, у меня своя атмосфера.
А чё лысый чёрт лично у каждой мороженки пульс проверял? Он просто нажал удалить всё, но какая-нибудь капсула поломалась за 200 20 лет и онеме выжило.
Я уже молчу, что в моей васянке у лысого дочка бегает в конкорде, взрывает машины и рейдеров, а с ним можно все по мирному решить, но нет, а вот в ванильке гений Тодд сделал па другому.
>А ты хуяришь ещё 30, которые могут быть ничем не хуже, а ещё и лучше. Всё содружество заново заселяется, везде в теории должны стоять пушки и вся карта простреливаться. Т.е ты создаёшь государство и цивилизацию. Своё ламповое нкр, с блекджеком и шлюхами.
И нихуя в итоге не меняется.
Корвегу по-прежнему чисти, вертиберды падают, синты вылазят, рейдероблядей как обычно больше чем людей, как и орков, как и зомбей.
>Тодд вам оставил спавн рейдеров что бы вы могли бесконечно играть
И это типа хорошо?
Ты сам себе противоречишь.
>А тем кому интересно будут гриндить.
Гринд должен быть опциональный, а не финальность.
> Ты сам себе противоречишь.
Нет никакого противоречия. От того что на твои поселения набигают они никуда не деваются. Раньше их не было, а теперь они есть. Все рейдеры в мире не исчезают просто от того что ты что-то там зачистил. Всегда могут прийти орды новых, наслушавшись твоих сигналов по радио как у вас всё здорово и хорошо. Ты не на острове окружённым непроницаемым куполом играеш, что бы враги вдруг закончились.
>Корвегу по-прежнему чисти
Нит, в нормальном лоадордере на заводе перестают спавниться рейдеры после первой зачистки.
>Все рейдеры в мире не исчезают просто от того что ты что-то там зачистил.
Какого хуя?
Какой смысл тогда чистить?
>Всегда могут прийти орды новых
Ну так пусть приходят, а не появляются там же в уже обустроенных мешками с мясом помещениях.
>Ты не на острове окружённым непроницаемым куполом играеш, что бы враги вдруг закончились.
Рейдеры, допустим, приходят (в колоссальных количествах, блядь), но откуда берутся свежие зомби? Откуда свежие орки?
>>76244
>Нит, в нормальном лоадордере на заводе перестают спавниться рейдеры после первой зачистки.
Но стоит упомянуть негру что ты почистил какую-нибудь жопень, и хуяк - в корвеге свежая порция рейдеров, заебись.
>упомянуть негру
А можно выслать нигру в замок и забыть о нем, квесты нигры закрываются по времени, если не выполнил - провалены, если выполнены до статуса - доложить пистону - выполнены, вот тут я правда не знаю, патч так поправил игру или изначально было так задумано, но мне нравица.
> Какой смысл тогда чистить?
А какой смысл вообще жить? Всё равно ведь умрёшь. И возможные потомки твои умрут. А потом и солнце взорвётся и земляшку распидорасит. И все остальные звёзды во вселенной ждёт та же участь, пока в итоге не останется ничего кроме чёрных дыр. Исчезнут любые следы что ты или твоя раса вообще когда-то существовали, а значит никакого смысла в принципе быть не может. Ты можешь только получать удовольствие от процесса и оборвать своё существование когда страданий станет больше чем удовольствий. Вот и всё на что ты можешь рассчитывать. Поэтму стреляй рейдеров и получай удовольствие от процесса. Не нравится? Играй в другую игру. Олсо, в реальности однажды они таки кончатся. Но это будет не за один день, по взмаху волшебной палочки как ты хочешь, а после многих лет постоянного истребления. Так что тодд всё правильно сделал, организовав бесконечный тир.
Уже сдеанонили долбоёба придумавшего квесты по поиску мистеров крышек и звездных ядер?
Неосилятор, плиз. Может тебе стрелочками над hud-ом показывать куда идти и маркеры на карте дать?
Гарантирую, что вечером этот же долбоебик в соседнем или в этом же треде будет ныть, что проклятый личноТодд все упростил для казуалов, и насколько же лучше все было раньше, как же охуенно было в Морре без маркеров и указателей.
В NV есть интересный мод который меняет многое в зависимости от того за какую фракцию выиграл, аж интересно сново гулять по Мохаве, жаль в четвёрке такого нет, а ведь возможностей больше.
В моде был, в оригинале нет.
Чекни логово старателей, если ты его зачистил. Там торговцы будут.
НАКОНЕЦ ТО НАХОДИШЬ ДОМ ГДЕ ЖИВЕТ СМОТРИТЕЛЬНИЦА
@
ОНА 25 ЛЕТ ЖДАЛА ЭТОТ МОМЕНТ
@
ПОСЕРЕБРИЛА ВИСКИ СЕДИНА
@
СДЕЛАЛА АНДЕРКАТ
@
ЗАХОДИШЬ К НЕЙ В ДОМ
@
ОНА РАДОСТНО НАЧИНАЕТ ГОВОРИТЬ ПРИВЕТСТВЕННУЮ РЕЧЬ
@
ТЫ НЕ СЛУШАЕШЬ
@
БЕЖИШЬ ПО УГЛАМ ЛУТАЕШЬ АЛЮМИВЫМЫЕ БАНКИ, СТОЛОВОЕ СЕРЕБРО, ТОСТЕРЫ, КОФЕЙНИКИ, ВЕНТИЛЯТОРЫ, ПЛАНШЕТЫ, ДОМАШНЮЮ АПТЕЧКУ, ПЛЮШЕВОГО МЕДВЕДЯ, БЕСТЕНЕВУЮ ЛАМПУ, ОЧИЩЕННУЮ ВОДУ, БЛОКИ СИГАРЕТ
@
СМОТРИТЕЛЬНИЦА МОЛЧА УХОДИТ В ПОДВАЛ К СВОЕМУ РОБОТУ-ФАКАТРОНУ
Убежище 88?
>БЕЖИШЬ ПО УГЛАМ ЛУТАЕШЬ АЛЮМИВЫМЫЕ БАНКИ, СТОЛОВОЕ СЕРЕБРО, ТОСТЕРЫ, КОФЕЙНИКИ, ВЕНТИЛЯТОРЫ, ПЛАНШЕТЫ, ДОМАШНЮЮ АПТЕЧКУ, ПЛЮШЕВОГО МЕДВЕДЯ, БЕСТЕНЕВУЮ ЛАМПУ, ОЧИЩЕННУЮ ВОДУ, БЛОКИ СИГАРЕТ
Моя любимая часть геймплея, сириусли.
Я не проверялся на псих. расстройства, но наверняка что то есть, т.к. не могу объяснить чем именно мне доставляет лутать всякое говно, хранить его и крафтить из него.
> Как ни странно, за крышки годную легу проще всего поймать на дурака с кампа.
Как-то не видел никогда прям топовых трейд-онли пушек за нормальную цену в кемпах. Один раз видел легаси гатлинг плазму, но не стал брать, так как искал хороший калаш тогда, да и наверняка это было дюпнутое говно, зашкварно как-то.
> Либо, как вариант, нередко на хабе продают за флюсы
Даже боюсь представить, сколько там флюсов надо. Наверняка, штук 200 одинаковых за легу. Я за полгода столько не накопил. А это придётся спецом фармить, причём с одного захода штук 10-15, ну может быть 20 максимум скрафтишь. Со звероматки падает 4 рандомных, на это рассчитывать не приходится.
> Дальше до 15 уровня пара забегов по весттеку с поддержкой
А че вестек, там же орки лоулевельные все равно будут. Раньше туда с другом ходили, потому что и орки высоколевельные под этого друга спавнились.
> кач в нюкнутом вайтспрингсе в рейдерской силовой с тесла-катушками в торсе
Это уже уберзадротство ИМХО, я лучше подожду даблэкспу опять.
> ланчбоксов
Ну ланчбоксы либо покупать за золото, а это надо всех вейстлендерсов пробежать, либо забирать из гонки спецом на этого перса, а ведь на мейна их тоже хочется взять, чтоб легендарные перки апнуть.
> бродсайдера, который ни кровью, ни квадом
Ну вроде как бродсайдером наиболее эффективно фармить дейли опсы - слишком уж дохуя этих пушечных ядер падает, и можно их выгодно обменивать в конвертере боеприпасов. Причём ищут именно тушот бродсайдер. https://youtu.be/GdyjhuMz7HA
> чуть меньше, чем сотней тысяч ультрацитовых 2мм
Лол, нах так много? Тыщ по десять крафтишь и бегаешь. Ясен хер, достаёшь на особые случаи его, типа ивентов, а не на обычных мобов и боссов.
> если базовый урон высокий, то с него срезается не так много
А че, у кастера прям настолько высокая база? Плюс, всё равно эта база делится пополам на баллистику и энерго, поэтому резистится противником лучше. И там в 6 с хреном раз надо превышать броню противника, чтоб полностью её проигнорить. А стабилизация почти половину брони всё-таки сразу сносит.
> концентрация огня в персепшне обязательна: сейчас её понерфили
Понерфили только на автоматических, теперь там по 4% точности максимум за выстрел прибавляется. На одиночном по-прежнему по 20.
> обязательная для ватса карта - grim reaper's sprint
А как вариант собрать сет на восстановление од, либо пользоваться расходниками?
> Better Criticals брать не нужно - специально тестил недавно и она урон крита вообще никак не повышает. Может, по традиции багнутая, модет, просто мутация eagle eyes со всеми баффами низкого здоровья её перекрывает. Надо ещё заморочиться и потестить бонус к криту на легендарном эффекте: есть у меня предположение, что там та же история будет.
Тут очень странно. Разве у бонусов к критам есть кап? Это вообще может быть баг отображения - с бронебойными магазинами та же срань. И есть ещё супчик из грибов на 50% к криту (Blight Soup) - он разве тоже не работает?
> Как ни странно, за крышки годную легу проще всего поймать на дурака с кампа.
Как-то не видел никогда прям топовых трейд-онли пушек за нормальную цену в кемпах. Один раз видел легаси гатлинг плазму, но не стал брать, так как искал хороший калаш тогда, да и наверняка это было дюпнутое говно, зашкварно как-то.
> Либо, как вариант, нередко на хабе продают за флюсы
Даже боюсь представить, сколько там флюсов надо. Наверняка, штук 200 одинаковых за легу. Я за полгода столько не накопил. А это придётся спецом фармить, причём с одного захода штук 10-15, ну может быть 20 максимум скрафтишь. Со звероматки падает 4 рандомных, на это рассчитывать не приходится.
> Дальше до 15 уровня пара забегов по весттеку с поддержкой
А че вестек, там же орки лоулевельные все равно будут. Раньше туда с другом ходили, потому что и орки высоколевельные под этого друга спавнились.
> кач в нюкнутом вайтспрингсе в рейдерской силовой с тесла-катушками в торсе
Это уже уберзадротство ИМХО, я лучше подожду даблэкспу опять.
> ланчбоксов
Ну ланчбоксы либо покупать за золото, а это надо всех вейстлендерсов пробежать, либо забирать из гонки спецом на этого перса, а ведь на мейна их тоже хочется взять, чтоб легендарные перки апнуть.
> бродсайдера, который ни кровью, ни квадом
Ну вроде как бродсайдером наиболее эффективно фармить дейли опсы - слишком уж дохуя этих пушечных ядер падает, и можно их выгодно обменивать в конвертере боеприпасов. Причём ищут именно тушот бродсайдер. https://youtu.be/GdyjhuMz7HA
> чуть меньше, чем сотней тысяч ультрацитовых 2мм
Лол, нах так много? Тыщ по десять крафтишь и бегаешь. Ясен хер, достаёшь на особые случаи его, типа ивентов, а не на обычных мобов и боссов.
> если базовый урон высокий, то с него срезается не так много
А че, у кастера прям настолько высокая база? Плюс, всё равно эта база делится пополам на баллистику и энерго, поэтому резистится противником лучше. И там в 6 с хреном раз надо превышать броню противника, чтоб полностью её проигнорить. А стабилизация почти половину брони всё-таки сразу сносит.
> концентрация огня в персепшне обязательна: сейчас её понерфили
Понерфили только на автоматических, теперь там по 4% точности максимум за выстрел прибавляется. На одиночном по-прежнему по 20.
> обязательная для ватса карта - grim reaper's sprint
А как вариант собрать сет на восстановление од, либо пользоваться расходниками?
> Better Criticals брать не нужно - специально тестил недавно и она урон крита вообще никак не повышает. Может, по традиции багнутая, модет, просто мутация eagle eyes со всеми баффами низкого здоровья её перекрывает. Надо ещё заморочиться и потестить бонус к криту на легендарном эффекте: есть у меня предположение, что там та же история будет.
Тут очень странно. Разве у бонусов к критам есть кап? Это вообще может быть баг отображения - с бронебойными магазинами та же срань. И есть ещё супчик из грибов на 50% к криту (Blight Soup) - он разве тоже не работает?
Все таки я сильно у себя перешаманил с погодой и освещением - щас смотрю на ТВОЙ скрин и не узнаю вегас лол
Кстати, как расширить стэш, а то мои лимит 800 кг заканчиватся, а говна насобирать еще нужно оче много?
Никак, к сожалению. Подписка даёт бесконечный скрэпбокс для хлама, но в стэше всё равно 800 единиц.
Ну как не нужно? как можно пробежать мимо и не пропылесосить локу с открытыми домиками или какой-нить бункер с подвалом, в которых обязательно есть всякий хозбыт хлам, плюс уникальные пушки для коллекции, ведь у меня с четверки уже рефлекс хватать всё это и складывать на балкон, АВОСЬ ПРИГОДИТСЯ.
>ведь у меня с морровинда уже рефлекс хватать всё это и складывать на балкон
ах да, сорян, забылся, пофиксил
Вроде ( в трёшке) сдачи книжек писцу БоС в Арлингтон Библиотеке или сдачи металлолома механику в Мегатоне.
инб4 железы скорпионов старушке в Примме
Олсо, завезли ли какой аналог бобблехедов из трёшки?
Кроме снежных шаров, т.к. они никакие статы не повышают.
Нит. Собери ТТВ и будут куклы, а еще книжки.
Придётся переучиваться.
Лампочки нормас.
А, лол, это у тебя лесенки такие, я-то думал там ленточка светодиодная
> Я не проверялся на псих. расстройства, но наверняка что то есть, т.к. не могу объяснить чем именно мне доставляет лутать всякое говно, хранить его и крафтить из него.
Та же фигня, что-то среднее между хозяйственностью и хордингом, может виновато бедное детство?
>>81504
> а то мои лимит 800 кг заканчиватся, а говна насобирать еще нужно оче много?
Советы от гуру хординга:
1) скрэпь весь хлам, так больше помещается
2) крафти патроны, гранаты и т.д.
3) ресов что не нужны для крафтинга и ремонта должно быть максимум 50 единиц, всё что выше упаковывай и продавай торговцам
4) полезных ресов не должно быть больше 100-150 единиц, если больше - см. п.2
5) сила 15, рюкзак +120, перк radicool + перки на уменьшение веса химии, хэви оружия, патронов + шмот и анйелдинг броня с бафами на силу и уменьшение веса оружия. Таким образом даже ибучий миниган будет весить от силы пару сотен грамм, что позволит таскать с собой хуеву тучу оружия (и патронов к нему) для любой ситуации и под любое настроение.
6) rad ant lager +50, вискарь + 15
7) разная хавка которая может давать до +50, но я это не люблю так как она быстро портится
8) чисти инвентарь от хлама, не носи ядерблоки и плазмаблоки, лучше продавай.
Таким образом можно легко иметь общий объём того что ношу с собой где-то 350, средняя грузоподъёмность ~500, если добавить еще пункты 6-7 то можно временно поднять и более 600.
>>81385
Ночи у тебя конечно ЧООООРНЫЕ.
Гайд несомненно хороший, но я всёже предложил бы ему самому понять какие ресу лично ему нужны, а какие нет.
1920x1080, 0:14
Причина в том, что у тодда тречится каждый айтем. Поэтому если говна много, оно тормозит сервер. Задумайся, с каждым поднятым тобой болтом в мире где-то плачет один тодд.
А ты купи еще одну учетную запись, будет больше места.
А он не знает какое хакнутое а какое нет
Можешь его лично спросить при встрече.
Но вообще им тупо похуй, пока челы не наябывают беседку на деньги в шопе.
Туман из Сьерра Мадре окутал Мохаве.
А-а-а, это мохавский аутпост на йухе, а то я из-за освещения не мог узнать где это
Если бы не дебильные взгляды на медицину, женщин и не вырезать всех, кто не может служить (хотя в легионе есть города с обычными людьми), то они бы не были нелогичной дурачковой фракцией. А! И еще штаны им бы сделали вместо юбок, было бы лучше. Ну или хотя бы штаны с юбкой вместе, ну ебана.
>А! И еще штаны им бы сделали вместо юбок, было бы лучше. Ну или хотя бы штаны с юбкой вместе, ну ебана.
Ахуенно же. Плюс наверняка в Мохаве жарко пиздец, так хоть яйца не потеют.
> разная хавка которая может давать до +50, но я это не люблю так как она быстро портится
Ну так возьми засолку перк. Там баффы на полчаса.
> rad ant lager +50, вискарь + 15
А эта херня буквально минуту действует.
Юбки это чтоб НКР-овец совращать, они там гнетомые муштрой, подрочить некогда, и тут такое фурри в юбчонке пробегает, солдат НКР расшибает себе лоб стояком, все живы, все рады.
Так уже обсуждали итт, что песчаные бури под крайнюю плоть забьются и гангрена будет.
Ну вот, а вы над обсидянами смеялись, а они как обычно законодателями мод стали.
outer wilds это единственная их игра которая мне ваще не понравилась
Что там блядь люди нашли? Мыльный кислотный графон и ужасные дизайны?
Лутер-шутер в лучших традициях Fallout 4, что в нем может не понравиться?
Я хз какой лутер если там просто даже драться скучно
Игра стоит ссаные 500 рублей, а то и 200, если акк купить просто. Бегать можно соло вообще все квесты, мобы и рейдеры автоматом под твой уровень подстроятся (но не ниже определенного порога). Нахуя оффлайн, если игра и так "сингл с элементами онлайна"?
Нищая утка, плез.
Он нанял ту девку, чтобы она соблазняла Криса.
Nihuya sebe
А зачем ты тогда рвешься в это играть?
Хейтерок, спок.
Подстраиваются
Вы видите копию треда, сохраненную 11 ноября 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.