Это копия, сохраненная 27 января 2021 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Imperator: Rome (304—27 до н.э.) — Античность. Игрок берет на себя управление страной сразу после падения империи Александра Македонского, лавируя между интересами государства и амбициями придворных. На данный момент имеет самую детально проработанную карту из всех парахододрочилен.
Crusader Kings 3 (867–1453) — Средневековье. Детально проработанные религии и феодальная система. В данной игре игрок руководит не страной как таковой, а персонажем и династией со всеми их проблемами. Ключевую роль играют личные навыки вашего персонажа и его взаимоотношения с другими персонажами.
Europa Universalis 4 (1444–1821) — Ренессанс и Новое время. Игрок выступает в роли серого кардинала, управляя целым государством на выбор. За время своего правления придётся столкнуться с загниванием феодализма, религиозными войнами, колонизацией, империализмом и революционной эпохой борьбы за независимость.
Victoria 2: Heart of Darkness (1836–1936) — эпоха пара и индустриализации. Игрок берёт под управление государство, борющееся за место под солнцем. Особенностями игры является акцент на внутреннюю политику и экономику, взаимодействие правительства с различными классами населения, колониальную гонку, индустриализацию и империализм.
Hearts of Iron 4 (1936–1948) — игра целиком и полностью посвящена Второй Мировой войне. В новой части серии проделана большая работа по переработки промышленности и боевых действий, в частности добавлены так называемые баттлпланы и специализация производственных линий. Сама игра перестала быть чересчур рельсовой в сравнении с третьей частью, и теперь она позволяет игроку совсем уж безумные вещи, вроде фашистской Великобритании, решившей устроить вторжение в Скандинавию и Нидерланды, или коммунистических США, объединившихся с Советским Союзом.
Помимо этого есть спин-оффы и самостоятельные моды, идеальные для твоего пека для учёбы: Stellaris, Sengoku, EU Rome: Vae Victis, For the Glory, HoI2: Arsenal of Democracy/Darkest Hour, March of the Eagles.
Официальный сайт Paradox Interactive:
http://www.paradoxplaza.com
Вики по всем играм от Paradox:
http://www.paradoxwikis.com
Архивы конвертеров:
http://sourceforge.net/projects/paradoxgameconverters/files/EU4toV2-Releases/
https://www.reddit.com/r/paradoxplaza/wiki/converters/
https://github.com/Idhrendur/paradoxGameConverters/
Историческая личность: https://ru.wikipedia.org/wiki/Вильгельм_I_Оранский
Прошлый тред: https://2ch.pm/vg/res/36181893.html#36572039 (М)
Шапка треда: https://pastebin.com/Z0jQTkK2
Не совсем понимаю нахрена тебе балласт в виде восточных территорий. И нахрена ты ведешь её по выживанию? От этого же она станет буйной и есть нихуевый риск словить трейт тупой
>нахрена тебе балласт в виде восточных территорий
Нахуй не нужон, на самом деле. Но там наша Родина. А Родину не бросают в тяжёлый момент.
>нахрена ты ведешь её по выживанию?
А как по другому в Орден Перуна вступить? Надо быть смелым-умелым. Боюсь частых восстаний. Всё-таки в окружении католиков девочка будет править. Нужна сильная армия. Тем более, сестре упали самые жирные королевства. Собственно Франция- это область вокруг Парижа и узкая полоса северного побережья от Бретани до Саксонии.
С этими понилордами на русской равнине постоянно какой-то вырвиглазный пиздец.
Я не играл за кочевников ни разу. Но там да, пиздец постоянный. Эта Хазария, то становится огроменным блобом, то дробится на кучу аулов, потом опять собирается. У каждого конепаса императорский обруч. И они изрядно заёбывают. Я даже х.з как играть за Русь с таким соседом. Там же поселения будут просто перманентно сжигаться, а своей всратой лёгкой пехотой можно только отсосать лошадиные члены.
Ну так мог бы по пути гордости её вести. А то чет хуйня какая-то, лолю-императрицу пынять, как какого-то нелюбимого пацанчика
У тайных советников опасная работа, они частенько исчезают бесследно.
Никак. Достаточно увидеть номинацию кк3 в стиме как "игру, которая никак не дается" и сразу понимаешь уровень новой аудитории пидароксов.
Я за из за отсутствия примогенитура вынужден был начать войну за независимость хотя изначально планировал играть герцогом до конца. Просто потому что после смерти теряешь все, а высокий авторитет короны не дает возможности отвоевать обратно.
>Я даже х.з как играть за Русь с таким соседом.
Красить соседние племена.
>своей всратой лёгкой пехотой можно только отсосать лошадиные члены.
Набираешь retinues с легкой кавой.
А славянскоязыческие шестилетние императрицы Франции в 9-ом веке как отключаются?
А Папа Римский, который проигрывает первый крестовый поход потому что не может найти Иерусалим из-за криворукости парадоксов тоже альтернатива?
Это гораздо больше фентези, чем тектонический разлом. Ты же знаешь, что такое случается? Ты же не средневековый кмет решивший, что это открылся проход прямо в Ад?
Я прекрасно знаю про королеву Анну. Даже знаю, что её младший сын стал родоначальником династии Капетингов, тоже не хуи собачьи в истории Франции. Вот только сравнивать жену короля про которую сохранилось две с половиной записи с тем, что можно наворотить в крестах- как-то не очень корректно. Это всё равно, что на утверждение "Драконов не существовало" ответить, "А динозавры-то были, м?".
До этого играл только в крусейдов.
Чего ждать, стоит ли и какие аддоны взять пока в стиме скидон? Спасибо
Малярис хорош, но как и любая парадоксодрочильня, неиграбелен без аддонов. Если собираешься брать, то будь готов потратиться на все экспаншены.
>только главный титул, а остальные уйдут детям?
Это.
Если у тебя, например, в законах королевство выборное, а герцогство - примогенитура, то королевство - выборному, остальные титулы - старшему.
>>6596249
Leviathans, utopia, synthetic dawn, apocalypse, megacorp и federations - мастхев. Все остальные - по желанию, некоторые из них имеют собственные маленькие геймплейные фичи, но не критичные.
Спиратить можно все купив только базовую игру, если ты прям совсем нищук. А так, я только некров и литоидов не брал потому что не зашли.
Покупаешь только базу. Пиратишь все ДЛС. Профит.
>Если у тебя, например, в законах королевство выборное, а герцогство - примогенитура, то королевство - выборному, остальные титулы - старшему.
Пиздец залупа, и какой смысл от выборов тогда? Тупое говно тупого говна
Какие же уроды, белые во второй части.
Жди 2.0, который скоро. Потом жди патчи от кучи багов.
Толи они процент мизерный подкручивают, толи просто не прописали вариации влияний для всех идеологий и стран и просто забили хуй на это до запиливания полноценной дипломатии в следующем длц
>Пиздец залупа, и какой смысл от выборов тогда?
Вводишь выборы, не голосуешь, молча охуеваешь с того, какого кандидата выдвигают твои вассалы. Перед смертью передаёшь весь свой домен выбранному тобой же наследнику, после этого голосуешь за него, запуганные/подкупленные тобой вассалы голосуют за твоего кандидата, в итоге получаешь в качестве следующего правителя державы выбранного тобой наследника, сохранившего твой домен в практически нетронутом виде.
Фича в том, что нельзя при своей жизни даровать титулы, которые не полагаются получателю по порядку наследования, но это относится только к твоему текущему наследнику-игроку. Всем прочим же наследникам, начиная со второго, а также любым хуям с горы можно даровать что угодно (включая титулы, которые по порядку наследования отошли бы твоему главному наследнику).
И главная фишка выборов в том, что они позволяют до последнего момента придерживать своего самого симпатичного сынишку в качестве малоземельной тёмной лошадки, а перед своей смертью резко передавать ему весь свой домен, обеспечивая комфортное и плавное вступление на царство, без потери застроенных земель, войск и прочей бижутерии, и без всевозможных изъёбов в духе ограничения собственной рождаемости, вымаривания собственного потомства, заморочек с лишениями наследства, кастрациями, постригом в монахи, отправкой в священные ордена и т.п.
И да, можно вводить независимые выборы для своих титулов разных уровней.
Какая разница, если предыдущий тред, во-первых, никто читать не будет, во-вторых, тред потрут через неделю.
Йохен викинг, они блатные в параходах.
Весь Тарьян - Хазар!
NoGay horde: когда ты кочевник, но выступаешь за традиционный брак.
1280x720, 3:21
Что есть - то есть. Великолепный набор стартовых технологий и религиозных доктрин для быстрого набора армии, экспансии и грабежей. Стартуют без осадных орудий только, так что Визу с порога не оккупируешь, но Константинополь рейдить можно. Ещё и рыцари за счёт берсерков сильнейшие в мире, пожалуй. Хочешь быстро избавиться от лишнего сына - отправь его воевать против скандинавской армии.
>>6602712
Красить можно за все что угодно. Эта вот хуета начиналась с малюсенького кланового герцогства между Аббасидами, Византией, Хазарией и Персидскими королевствами. В итоге дал им всем пиздюлей по очереди и загнал в рабство.
Дело не в муслимах, дело в клане и 4 женах. Это совсем другая игра, когда все соседи это твои союзники и родственники. Брат за брата за основу взято.
Пчел, не всем нравится каждую партию католиком Папе сосать или за племенных бомжей играть. Тебе, наверное, слово разнообразие мало о чем говорит или ты просто мамкин крестоносец, тут уж хуй его знает.
Вообще-то сейчас все треды архивируются автоматом.
Польша остаётся непокорённой, я смотрю.
Фашня, спок.
Просто на нее похуй, Польша частенько даже не собирается.
Если бастардов считать, то около 16 максимум
Во 2 части бывает. Кстати, уже восстановил. Теперь настало время суда для тех, кто позарился на великую державу.
Гнойшала, брат!
Вот в этом примерно. Скажи "Маляры крута!".
Олсо на этом покрасе почти выгоерл в конце нахуй, так было лень эти провки в швеции и европке добирать, но все таки пересилил себя и +1 покрас в коллекцию.
Где не докрасил то блять? Я уже бухущий в другом районе города, но если проебался, то завтра докрашу с похмелья. Или ты про покрас де-юре империй?
Да это граждан-очки у вассалов, Франкию я вообще почти сразу после Египта покрасил.
Ну после того, как и так ясно, что конкурентов больше нет, уже смысл и желание пропадает красить дальше.
Всем добра, пиздуйте уже к женам/мамкам/вайфу хавать оливье
Зауралью - с наступившим!
В моей катке в крусейдер кингс 2 уже восстала
как в европе задать нумерацию равителей ака regnal number?
После имени писать #число?
типо Иван #4 Ёбнутый??
Заебало что каждый правитель с цифрой I
Лол, это он сам себя усыновил?
Лестничная.
Реально хз чо выбрать, всё какое-то не то.
Задрала простота и слишком большие условности хои4.
Может в третью часть перкатиться или в даркест хаур, хочется большей глубины из которой складывается боеспособность войск.
Тоже, это жена же, девочка родилась потом, вот хочу выдать за кого то из семьи.
Эта бабка очень много мне крови попила будучи полководцем.
Она отыгрывает роль негодяйки, всё верно.
Добрый день. Подскажите, кто сталкивался.
В ситис не могу построить никакие здания сельхоз назначения.
Главное здание построил, зону разметил, всё сделал, всё подвёл. Но нифига - всё красное и всё.
Где косяк?
Прилагаю скрины на всякий.
Буду благодарен за подсказку.
Что обидно?
Да уже некуда отыгрывать, мировой коммунизм халифат построен. В некст партии буду, наверное, индусов скален поднимать. Еще бы ебучие пидарохи хоть одно ДЛС с барского плеча выкатили...
Нихуя. Приходи через 10 лет.
То есть выборы - это способ обхода костылей, которые пароходы пытаются запихнуть в жопу игроку?
Садизм, +35 естественного ужоса и снижение стресса пытками и казнями.
Тренируются много прост.
Это вполне реалистично, богатый и сильный при дворе более богатого и сильного сражается за него. В течении своей жизни у него есть набор опций. Он волен съебаться к другому лорду, волен умереть в бою или он также может увеличить свои шансы выжить (средневековая "качалка", оруженосцы, дружина).
Пересяду пожалуй обратно.
У меня жена есть для этого, бабу учишь на бухгалтера и забиваешь на бесполезную в лейтгейме ветку талантов.
@
ВСЕ РАВНО КАКОЛД КОТОРОМУ ДАЮТ РАЗ В ТРИ ГОДА.
Да, и вполне эффективный способ. Буквально только что передал 12 своих королевств, 2 герцогства и 8 графств самому симпатичному наследнику (третьему сыну) - и теперь он после моей смерти через полгода получит всё, чем обладал его отец. Остальной дюжине наследников не достанется нихера. Никакого разделения, никакого дробления, никакой примогенитуры, никакого абсолютного авторитета короны. Просто кидаешь несколько скиллпойнтов в ветки дипломатии и единолично определяешь исход любых выборов.
Ещё и в ученость надо кинуть, ну, чтобы момент со смертью не прозевать.
Все таки, 3 кресты это просто говно уровня фри туплей на андроид, которое говноеды и зумерки головного мозга хавают просто так. Вот тебе и прогоесс игр.
Ажжж, бля, шайтан, щщс, ежжы, брат, Аллах с тобой☝️☝️☝️
Что делать с Умброй и Ши, на первых нету фокусов вообще, на вторых только война либо преобразовать в орден когда они уже в альянсе - но как их запихнуть в альянс?
Не буди пикселешизика, а то ведь срать начнет опять.
Вариант. Только по моей конфессии прелюбодеяние относится к преступлениям - сам себе устроил такой шариат в ходе недавней реформации, чтобы в роли духовного лидера иметь больше поводов нагибать вассалов. Так что подданные расстроятся. Но идея мне нравится.
>идея мне нравится
Только о беременности рассказывай сразу, чтобы не родился случайно в другую династию.
>сам себе устроил такой шариат
Надеюсь, у тебя были какие-то причины, помимо советов из этого треда?
Подожди. Что тебя не устраивает? Я начал играть в трёшку, и пока она выглядит на удивление неплохо. Во всяком случае, довели до ума религии и культуры, переработали развитие персонажей, толкая игрока на определённое поведение и запилили какую-никакую механику секретов.
Надо стратами бомбить, а не тактами
>Что тебя не устраивает? Я начал играть в трёшку, и пока она выглядит на удивление неплохо
Я не он, но игра сейчас недоработанный изимод.
Раньше тоже был сноуболл, особенно с призывом племенного войска, но в трешке это полный пиздец: как только получилось первого же соседа уебать в псину, игрок становится буквально неостановим.
С другой стороны - интриги. Есть наличие заговора где персонажа хотят убить, и... ровно 0 вариантов противодействия этому, опций вроде "уйти в подполье" или "запретить заговор" я не увидел.
Протестантизм
Реформатство
или же Католицизм
Что выбрать для возрождения Римской Империи, не СРИ, а именно SPQR
Что правильнее?
Православие.
Эллинское язычество
EU4
Вот так вот кампания покалечена, легко и изящно.
За непал игра, уже оказывается не менее полгода в игре есть баг, что при смене тега активные в миссиях миссионеры перманентно пропадают, будто заняты.
У меня при формировании Цин как то исчез,потом вроде появился,но всё равно дропнул когда увидел,что не могу менять культуру гармонизированных территорий
У тебя уже православная Византия есть, только за неё и возрождать.
Нет, конечно. Все эти маняСлавии обычные имперские титулы.
У меня лаги если дозорный комплекс строить, без него терпимо, комплюктел брал в конце 19 года.
Но вот что делать в игре после того как отвоевал кусочек под солнцем и тихо сидишь, накапливая массу чтобы дать защекоинов последней угрозе - спящим империям, я решительно не представляю, банально теряется интерес к игре.
у меня до 1000 населения было, обмазаться кольцами можно, но вот вопрос - а нахуя?
Вот когда будет тысяч 10, тогда и увидишь как твой компик охуеет.
Подлодки срут минами и охотятся на конвои.
Для ударной группы хватит и авианосцев с эсминцами.
Кто за маняболгарию играл, этот дебафф вечно будет висеть?
Захотел чисто на расслабоне под пивас, сделать за Швецию Балтийское море внутренним, в Канаду потом протечь.
Засоюзился в начале партии с Польшей, как защита от Московии, а она блядь разожралась пуще Минга, всех ебёт, Австрию ебёт, Османы спят, Москву какая-то из сраная орда ебёт, весь юг балтики поляцкий, и что хуже всего эта Речь Посполитая решила засоюзится с недожраным осколком Дании. Нахуй таких союзников, правильно понимаю?
я ещё с англией в союзе, но на континенте от островных крыс толку мало
Когда я делал ачивки на Испании у меня был только 1 постоянный союзник, который был моим верным другом с XV века и до самого конца — Шотландия. Поляк упал в унию сам, австрияка и англичанку загонял по квестам.
хочу жену одной нации,а не прокает
Это его и спасло в общем-то, я решил его как верного друга оставить в живых и не сжирать в пользу Англии.
Теория двачеров о существовании чедов подтвердилась.
Можешь по фокусу разогнать их ссаными тряпками, лишившись коровых провинций в Югославии.
cash 999999
Не, эта параша просто сломана. Фокус прожимается и тут же отменяется. Поколдовал немного с файлами - заработало.
Окей. Тогда посоветуйте русификатор названий планет, имен и всего остального непереведенного.
Ну так во 2 части если провалил цепочку квестов на бессмертие по пути образования, то превращался в младенца. Тут может быть такая же фигня
Да тут все в ориги играют, кроме "ваш жена"-куна.
В теории, если рашнуть науку и традиции то да. Если упороться и взять трейт на дохуя долголетие то точно да.
Я без особой торопливости делал второго лидера бессмертным, но тут как рольнется баф от шрауда.
Их можно изгнать, но это даст 5 тирании за каждое тело.
Также у них можно отнять титулы.
Если отниму титулы, изгнание так и останется стоить 5 тирании, или же будет дороже?
Не могу проверить, поскольку играю на айронмэне.
Ты можешь выучить любую особую теху, если протечешь своей культурой в нужный регион. Я басками учил франкские и арабские техи.
Ну, как видишь, мне в данном случае это не стоит ничего.
Что второй?
Второй раз? Я в курсе, что после этого появится тирания, но ведь там и написано: вы потеряете повод отнять титул.
Мне хватит и одного раза, поскольку у взбунтовавшихся герцогов ничего толком и нет, кроме их родных территорий.
Ну вот изгнание изначально слишком охуевший шаг.
>с англией в союзе, но на континенте от островных крыс толку мало
Таки вроде как починили и бот научился в десанты.
Бро, это и есть главная проблема стеллариса. Довольно интересный ёрли-гейм, бывает достаточно интересно в мид-гейме и полный скукотач в второй половине мид-гейма и лейте.
Только вот если у Англии нет баз на континенте, он не строит транспорты. Колонии привозят десанты, да, а бот англичанка хуево себя ведет в этом плане.
Ну, хуй знает. Играл за Папство, и в войне с Испанией Бритаха высаживала мужиков прямиком в Иберию. На континенте у них провок не было.
Пчел, это же лично твой выбор. Хочешь дрочиться начиная с самого занюханного графа- пожалуйста, хочешь начать сразу императором- милости просим. Кресты, по-моему, игра совсем не об этом.
Лично мой, просто думал кто-нибудь совет какой даст. Или наоборот отговорит.
>Кресты, по-моему, игра совсем не об этом.
Я, конечно, понимаю, что на первом плане идёт отношения и представление своего рода, но что бы род не сгинул - нужна же какая-то суша?
Бери средний вариант- сильный герцог, например в Франции. Вот тебе будет и челендж и сравнительно без лишнего пердолинга. Сначала надо будет добиться короны своего королевства, попутно породнившись с другим, вот это всё.
Кстати, можешь попробовать начать играть с 1066 за девочку-графиню в Испании.
Алсо насчет профессиональных полков: бегаю с одним слотом пехотинцев, остальное под осадные орудия, все правильно делаю?
>Алсо насчет профессиональных полков: бегаю с одним слотом пехотинцев, остальное под осадные орудия, все правильно делаю?
Зависит от размера твоего ополчения, если у тебя десятки тысяч быдла, то да, если нет, то крупная профессиональная армия натянет тебя как щенка.
Собираюсь за монголов закрасить до империи чисгисхана и не могу понять как себя вести при возрождении юань
Я ни разу не играл в том регионе,если не считать старой катки за манчжуров где я отсосал пару лет назад.
игра европа офк
>
я долго ждал пока добавят возможность сделать своего персонажа,но вышел сразу же из игры спустя 20 минут,птому что наебашил 999+положительных трейтов и потерял интерес
Если мандат убить, можно стать Юанем и без него. Я за шиита-тимурида собирал Юань. А так придется пердолиться с трибутариями, гармонизациями (т.к. тебе навяжет конфуцианство) и прочей парашей.
Вот мой Юань, делал ачивку на контроль Китая, собрал Монгольскую империю, увидел, что она племя ебаное, и реформа только при племени держится, и дропнул, т.к. племенем играть в такую эпоху убого.
Просто играй на айронмэне. Там больше 400 очей вкинуть нельзя, поэтому об уберменшах быстро забываешь и создаешь обычного среднего правителя.
Русек, еба. В оригинале там ailing, что означает ухудшающееся здоровье от старости.
Католики и ортодоксы массово принимают твою религию, из-за чего в христианских государствах по всему миру происходят восстания и перевороты.
У меня было такое, когда уже отменил папство, но не захватил целиком Византию, там к власти пришли мои последователи, я за дочку местного правителя своего сына выдал, не пришлось воевать
Китайца выгоднее пиздить цельным. Так и денег больше с него стрясешь, и коколиций не будет из мелких китайских пидорасов.
Я за Россию по 7к за войну с него сдирал бывало. Потом объявлял войну трибутарию и сдирал еще.
> Какие подводные камни, кроме того что в ымператора я не играл и обязательно сосну?
В последние игры параходов невозможно проиграть, даже если специально пытаться.
Деус вульт жи есть.
Вот этот всё правильно делает.
Порылся в вики - видимо, никак. Для изъятия у персонажа всего золота требуется его изгнание, а без совершения им преступлений оно может быть использовано только после его отлучения. Причём в моём реформированного асатрийстве есть доктрина причастия, позволяющая применять отлучение, но после одного из первых сентябрьских патчей отлучать способны лишь духовные главы церкви - а я, разумеется, светский.
Блин, нахера ж мне тогда теперь вообще это причастие нужно, если я его не могу применять? Грехи отпускать за плату? Чо-т ко мне за три года никто по такому вопросу не обратился.
Ладно, в следующий раз вместо причастия экклезиархию для пассивного роста рвения или эзотерику для жизненного опыта возьму.
А этого старого деда надо вербануть с крючком да посадить вассалом на какое-нибудь графство, где бы он мог найти применение своим сбережениям. Предполагаю, что он арендует несколько тысяч наёмников и пойдёт ими соседей угнетать, так что желательно выдать ему какой-то эксклав, окружённый только другими державами.
>Грехи отпускать за плату? Чо-т ко мне за три года никто по такому вопросу не обратился.
У меня наоборот такой спам идет на 3й скорости просто пиздец. Тупо безлимитная куча бабла из ниоткуда.
Так заебывает же. Примерно как когда вассалы зовут на пиры, если ты не воюешь ни с кем. Оно-то все здорово и полезно, но начинает раздражать, когда в золоте ты не особо нуждаешься, отношения со всеми норм, а задача перед тобой одна — набраться сил к следующей войне
Я так начал играть за Тоскану. За первое поколение собрал Романью, за второе - Корсику и Северную Италию. Надеюсь успеть забрать Сицилию с Бургундией и объявить независимость, чтобы запилить империю до смерти ГГ и раздела королевства. Кстати, я нашёл пасхалку. Когда карта только выводится на экран, то на секунду внизу появляется лошадиный портрет из Двушки.
>>6702160
Как же я проиграл. Умён не по годам.
Это не баг, а историзм.
Для полной исторической достоверности только не хватает великих битв 12 на 12 под забором, в которых мрут наследники.
Одесса с Запорожьем дерутся к тому же.
>Так заебывает же. Примерно как когда вассалы зовут на пиры, если ты не воюешь ни с кем.
А, ну тогда понятно, почему ко мне ни с пирами, ни с отпущением грехов никто не пристаёт.
Хуя ты вармонгер
Ну можешь сурово по мужски подолбиться в жопу с товарищем.
Вечная война подходит к концу. Очень жаль победителя, ведь он не знает, что я тут же отниму земли у него и его вассалов
Соглы, другое дело Рим на пол Европы вот там все збс
Покрасованы, расскажите что не так.
Приехала к моему двору тян с косвенной претензией на Королевство Польша.
Я ее захантил, пусть парашу моет пока.
И - хуй, повода для войны нет. Это потому что у них наследуют титулы только куны? То есть чтобы появилась возможность завоевать пшеков мне надо ей ребенка мужского пола заделать?
Так, я в глаза ебусь.
Претензия слабая, а не косвенная. Дети, значит не наследуют.
То есть мне надо дать ей 10 гекторов под Хабаровском, дабы она перешла в мою юриздикцию - а после можно и повоевать?
<
Да нет, вот, пожалуйста, война за королевство Аквитания по слабой женской претензии.
>И - хуй, повода для войны нет. Это потому что у них наследуют титулы только куны?
Нет, для войны по претензии половые ограничения по наследованию титула роли не играют, потому что в этом случае на него претендуют не в порядке наследования. Буквально только что захватил Западную Франкию со строгим патриархатом по претензии завербованной принцессы. Вот нормально унаследовать титул она бы не смогла даже при полном отсутствии наследников мужского пола, а занять трон на чужих штыках - без проблем. Собственно, смысл любой войны состоит в том, чтобы получить титулы, которые по закону тебе не полагаются, не так ли?
И нет, мои вассалом ей для этого быть не требовалось, воевать можно и по претензиям придворных, владение из собственного домена я выделил лишь для того, чтобы она не удрала домой с моего двора прежде времени, чем часто промышляют не пристроенные к делу придворные.
с союзниками?
пшеки, мамлюки, жесточайший император австрия, который каждую игру пол европы наследует
Да я побил уже. Тут теперь россия с армией овер 400к и пидорская парочка кастилия-австрияк имеют столько же. Пока я османа не начал бить все сидели его не трогали, а теперь дерутся за каждый метр. Исторично. Жру как можно быстрей чтоб мудилы не успели взять нужные провы
>Нет, для войны по претензии половые ограничения по наследованию титула роли не играют, потому что в этом случае на него претендуют не в порядке наследования.
Логично, так-то.
Но - вот хуй.
Походу баг поймал.
Женская претензия не катит против правителя мужчины у католиков, а поляк католик (преимущественно мужчины). Если бы там баба на царстве сидела - то повоевал бы.
Спасибо, анон.
А дети - это до 16и лет?
Мочкану тогда в сортире старого пшека, а когда молодой взойдет на престол - они пожалеют, что отправили принцесску со двора.
про казус бели здесь:
https://ck3.paradoxwikis.com/Casus_belli
"For Faiths with Male Dominated doctrine, female characters' Claims may not be used to seize titles from male titleholders, unless the targeted ruler is a child or Incapable"
а с какого возраста детьми быть перестают - не помню. ЕМНИП с 16.
Плоть слаба. Подкатила какая-нибудь мега-интриганка да и совратила твоего супруга.
Мб через консоль можно как-то глянуть у кого реальные отношения с кем и кто чей сын?
Это баг?
Я обобщил, речь шла и про тян и про кунов под общим названием супруг
>Ты же за тню играешь, все сыновья точно твои, лол.
Может ему нянька в колыбельке ребенка подменила.
Кстати, не то чтобы прям никогда не происходило.
Да, подобного не хватает в крестах. Заодно бы понерфило мамкиных вивисекторов-евгеников.
У меня в игре Барнаул в 9м веке и 10000 войска по сибири маршируют, камон.
Т.е. какой-то чистый рандом, шишка встала - поебался
Монголы и большим числом по Сибири промаршировали, старина, а законы наследования и были такими. Феодальная раздробленность не только на Руси была.
Плюс новые формы наследования открываются с новыми технологиями, а не как в двушке, раш до 3 легализма и обмаз гарнитурой уже в 9 веке.
Я свободный от госфентези человек и слабо верю в монголов, т.к. живу в сибири и точно скажу: тут никто никогда промаршировать ничего не сможет
Тогда почему в Сибири и через 300 лет после Чингисхана были ханы?
Это конфедеративное разделение. Титул создаётся автоматически, если в державе достаточно графств для его формирования. Во избежание этого имеет смысл даровать независимость какому-то вассалу перед смертью, опуская число подконтрольных графств ниже лимита для создания нового титула - это лучше, чем дать отвалиться целому королевству.
>>6761429
А, ну понятно, у меня-то после реформы асатрийства было установлено половое равенство, поэтому я могу воевать по претензиям баб даже против шовинистических хуемразей.
Проиграл с пиков, сука!
>и слабо верю в монголов
Вообще в этой вашей Сибири люди жили задолго до монголов. Только письменности у них не было, но могильники и частично сооружения остались. В них ты тоже не веришь?
Ему для пруфов надо аж в местный краеведческий музей идти, а в их существование он тоже не верит.
Зумероид вульгарис.
Где ты конкретно в Сибири живешь? Может ты с такой северной перди, что даже Монголы туда не пошли.
Хочу услышать ответ у человека с соответствующими образованием, или от начитанного школьника. Знающие историю восточной Европы на уровне Куликовская битва в 1480-ом проходите мимо.
Старина, ты ведь понимаешь, что куча территорий и народностей слеплена воедино в угоду игромеху?
>У меня в игре Барнаул в 9м веке
Если ты про то, что в твоем родном Барнауле улицу Ленина построили не в 814ом году - то, кончено, до сего момента там ничего и никогда не было, только Дух Святой над водой летал.
Довен.
Ну и вопрос для знатоков)
Насколько правомочно, что правители Киева и Новгорода это язычники-скандинавы?
Я и хочу пасту на лист a4. Уверен, что в треде есть люди способные подробно ответить на такой вопрос.
Можно разбирать прямо по пунктам.
1.Города со стенами
2.Города относительно рек
3.Коренное население
4.Вероисповедание населения
> понерфило мамкиных вивисекторов-евгеников
А что изменилось бы? Все равно все ненужные бы шли под нож
Дядя, Рим пал. Мы на его останках коз пасём уже пять веков подряд.
Логики нет никакой, но любовники есть почти у всех, т.к любой нпс может иметь scheme на обольщение. Т.е в средней игре одновременно таких scheme может быть несколько тысяч.
На данный момент это основная теория, которая поддерживается большинством ученых.
В Старой Ладоге в одном из трех курганов найдены захоронения знатных воинов с шведской галогруппой, чей радиоуглеродный анализ датируется 9ый веком.
В Пскове в раскопе найдены монеты, которые могли быть привезены только из Уппсалы - древней столицы Швеции.
мимо-археолог-кун
Насколько периферийным был Новгород относительно Киева? Это же климатическая жопа, он пригоден только как база для сплава.
А вот, кстати, мало. Курганные захоронения совсем не характерны для тогдашних славянских племен. А 3 кургана в Старой Ладоге, недалеко от крепости Рюрика - есть.
Как ты думаешь, археологию без письменных источников изучают? По культуре захоронений и останков строений.
В тот же самый период сколько захоронений в районе Киева?
Получается во времена Рюрика славяне только заселяли эту область?
А что если эти знатные воины действительно знатные воины? Ну, пригласил князь в дружину варягов, стали они местной знатью потом и в кургане похоронили по их обычаям когда померли.
>Получается во времена Рюрика славяне только заселяли эту область?
Шито? Нет, во времена Рюрика славяне там как раз активно жили и поживали.
Зато Олег, сын или брат, согласно альтернативному переводу "Повести временных лет", припиздовал из Новгорода и Киев захватил.
Частично это подтверждается другими письменными источниками из Киева.
Они, правда, писались чуть позже "Повести", но имеют интересные отличия от основы, которые позволяют допускать что эти события взяты не с потолка.
>Шито? Нет, во времена Рюрика славяне там как раз активно жили и поживали.
Археология это подтверждает?
Каково вообще днк-маркеры у условных варягов, местных славян и местных угров?
Ну так-то логично. Только в книге, которую через 200 лет написали монахи, указано что это были не просто так воины. И что именно с них началась династия правителей.
Другие книги этого, как минимум, не опровергают.
По какому из первых князей до Святослава есть независимые источники кроме Нестора?
Нестор жил через 100-150 лет после этих событий. Современные люди о события такой давности имеют очень превратное и неполное понимание. Нестор может и не был "диванным аналитиком", но достоверно мог сообщить только о событиях 30-40 летней давности.
Гугли "галогруппы".
У скандинавов они есть, у славяин и угров, насколько я понимаю, их выделить сложнее, но тоже существуют. Можно за небольших деньги сдать тест и выделение этих галогрупп из твоего ДНК.
Я сдавал.
Ну и что у тебя нашли?
Я прекрасно про них знаю, и про сложность их выделения мне очень странно слышать. Условные немцы, славяне и угры маркируются очень базовым тестом.
>Нестор жил через 100-150 лет после этих событий
Нет, он жил через 250 лет.
Да, письменные источники только такие. Другие еще более косвенные.
На данный момент раскопки в Старой Ладоге, Новгороде и Пскове в основном эту теорию подтверждают.
Вот бы еще и Белоозеро куда по легенде приехал третий брат Рюрика начали бы копать...
Я скорее намекаю на то что тогда эта зона была "фронтиром", окраиной. Копать там может и можно, но занятие это мало продуктивное.
Не подскажешь какая датировка у самых старых артефактах по Ленобласти?
Да ничего особенного, в принципе в основном все то что я ожидал.
Восточные славяне, финно-угры, прибалты.
Слегка неожиданно было то, что как мне говорили, мой папка был откуда-то из Казани-Ташкента, но вот тут хуй, не подтвердилось.
А какое соотношение если не секрет? Фамилия какая по происхождению? Татарская, русская или мещёрская?
Какие именно? В Леобласти люди с каменного века живут.
Если ты про то, что нашли в Старой Ладоге в одном из трех курганов - 9ый век. Меч там был, шлем и прочие железные вещи, характерные для шведских захоронений.
Фамилия вполне себе среднерусская.
Насколько мне известно, предки по мамке были тверские крестьяне - собственно, финно-угры. Их в районе 30%
20% прибалты, 20% восточные славяне. Остальное - сборная солянка.
Товарищ по несчастью со среднерусской возвышенности)
У тебя на белгородской черте предки служили?
В каменном веке все было посложнее. Там были первичные галогруппы.
А в первичной волне людской миграции в Ленобласти жили в основном пришедшие из Перми финно-угры. Частично - какие-то центрально-европейские племена, он от них вроде почти ничего не осталось.
>>6774146
Да я до этого ДНК-анализа вообще ничего не знал про белорусов у себя в роду. Вот они-то походу от папки.
>про белорусов у себя в роду
Эм, у белорусов нет специфических генетических маркеров.
Такого народа тоже если грубо нет
Прибалты в днк это именно прибалты.
Для налётов достаточно иметь либо племенной строй, либо нереформированную языческую религию. Соответственно, после реформы асатру возможность проведения рейдов в феодализме будет утрачена.
Как кстати обьяснить то, что при нереформированной религии мнение вассалов надает на 20? Почему им это не нравится?
с их точки зрения нет,юнец
Постепенно обнаружишь что сосиски и пиво - лучшая еда. Потом начнешь насвистывать церковные гимны. Потом тебя не возьмут в художку, ну и пошло-поехало.
не выскочит какого-нибудь запрещающего модификатора на аннексию, типа HRE free city -100 opinion?
Хули убивать говно надо?
>посторальный
Это как? Аборт после орального секса?
Потому, что, блядь.
Грех большой, боженька накажет.
Есть, на самом деле. Ивент с "попить травок у мудрой женщины".
Сук, сейчас восстание против тебя поднимем.
Мне и здесь норм.
Нет.
Нахуя? Тут можно нормально обсуждать дрочильни, а там бриташка продолжает срать своим пафосом, обсуждают Пыню и коммунизм. Специально сходил посмотреть, нахуй не нужно, говно не обсуждают, но как был уебанский тред вниманиеблядей, так и остался.
Там дышать нельзя, так как загон.
Долго кресты 3 ньюфагу осваивать?
Зависит, очевидно, от конкретного ньюфага, но вообще нет.
Из актуальных игр от Пароходов Кресты 3 самые простые.
Почему Стеллариса нет в шапке?
Малярис давно и надежно оккупировал 4х тред в /гсг
>А что было раньше?
А раньше были анальные коалиции, сепаратистские фракции, восстания, -100 отношений с покоренными.
Нельзя было взять, собрать империю и после этого продолжать экспансию, надо было сидеть и чистить вилкой последствия.
Да, с одной стороны - искусственные ограничения это хрень, но с другой стороны когда одноклеточный бомж за 45 лет жизни захватывает земель на 6 королевств и единственные проблемы появляются только с наследниками - это тоже хрень.
>а высокий авторитет короны не дает возможности отвоевать обратно
Выставляешь у себя в контракте санкционариованные войны и спокойно маляришь под сюзереном. Мы с друганами в коопе играем, я всегда аутирую герцогом или королем под императором и малярю в свою сторону.
>сепаратистские фракции, восстания
Так они и сейчас есть. Разве что с покорёнными удалось наладить отношения, но, наверное, сказывается высокий уровень дипломатии. Алсо, посоветуйте цель для следующей партии. Кто-нибудь пробовал объединить Испанию с перекатом в присциллианство, благо его священные места находятся на юге Пиреней?
Как отпущение грехов работает?
Нельзя ли за малую толику бабла сделать так, чтобы все забыли, что я замуровал советника в стене и попался на этом?
> А что было раньше?
Ебучие коалиции, почти бесконтрольные восстания фракций, анальнейшая власть совета(поскорее бы её вернули), долгая ассимиляция покоренных земель.
Так что наслаждайтесь покрасом, пока можете, потом параходы, как всегда, напихают вам полную прямую кишку ограничивающих покрас костылей.
Зато в игре занятия кроме покраса появятся.
Сейчас отозвал у сына титул вождя и все стали голосовать за него. Нихуя не понимаю как это работает.
> с перекатом в присциллианство, благо его священные места находятся на юге Пиреней?
Я, конечно, понимаю, что та девушка из Ведьмака довольно милая и песня у неё крайне душевная, но основывать в честь этого религию... как-то слишком, разве нет?
Двачую, то ли дело Хороастризм.
Что это даст? Какой итог? Будет на 1 монетку больше налогов платить или 100 мужиков присылать сверху положенного ополчения? Ебанутый блять, дай мужикам самим разобраться что и когда у себя в хатах строить.
И хули мужика должно ебать твое развитие? Он тебе золотые платит? Платит. Крестьянских мужиков тебе отсылает? Отсылает. А о защите он сам побеспокоится без твоего участия, да еще и соседям твоим пизды даст, будь уверен. Лучше думай о том, как империю/королевство не проебать, мудило.
А меня не ебёт, что мужика ебёт или нет, если чем-то будет недоволен, то мой советник всегда может подделать клейм, чтобы был повод вставить раскалённый прут ему в жопу. Так что пусть строит у себя зданий на девелопмент побольше, чтобы у меня техи изучались раньше, чем я успел их выбрать, и крепости повыше, чтобы я не отвлекался на всякую мелочь у себя в тылу.
>А меня не ебёт
Вот так-то. Тебя не ебет мнение вассала, а его не ебет твое, все справедливо. Вы друг друга заслужили, хуесосы.
Я не спрашивал, ебёт ли его моё мнение или не ебёт, я спрашивал, будет ли он уважать плитку.
С таким отношением он только ядовитый ковер для твоего умерщвления пришлет на радость заговорщиков. Живи с этим, мудило.
Мой хуй он себе за щеку пришлёт, у меня дред 100.
>сидишь себе на юге Ирана, никого не трогаешь
>вдруг откуда-то из Индии приходит дружина новгородского князя и начинает тебя грабить
Ну так кого ещё грабить с драккарами - не ближайших же соседей-нищебродов, которых один хер аннексировать через пару лет придётся.
Поставь себя на их место. Ты - уважаемый человек, советник. И у тебя есть две кандидатуры: 1. Взрослый хрен, со своим мнением, с громко звучащим титулом и выебовнами. 2. Мелкий пиздюк, с титулом, но 2х лет от роду, имеющим мнение только о том как громко орать мамке в сиську.
Ты кого выберешь?
Нет, всем похуй, кроме тебя.
>стоит выборное наследование
Вот теперь ты понимаешь почему Юлий Цезарь решил похерить ебучую республику и стать диктатором.
Занялись Полинезией: обновили карту в этой области, добавили государства, миссии и ивенты. Также создали культуру Маори и полинезийскую тех. группу.
https://forum.paradoxplaza.com/forum/threads/eu4-development-diary-12th-of-january-2021.1452146/
Ну и нахуя это говно блядь. Тут у половины мажоров миссии говно устаревшее, а они всякую дикую парашу лепят, за которую играть никто не будет, потому что институты заебешься прокать и провки говно ебаное.
Охуенно, у минорного говна из Полинезии больше квестов, чем у турка, тимурида или мамелюка.
Не настолко масштабно, как выпил плиток, но все же. Разделят армию на ополчение и регуляров, перепилят интерфейс, сделают дерево технологий и технологическую ману, новый КБ для диадохов на безлимитный покрас друг друга.
Это же чертовски удобно и выгодно для больших империй - когда примерно треть всех владений в державе контролируется одним твоим квазивассалом с такими огромными (по феодальным меркам) ставками налогов и ополчения.
Вроде бы только те, что у тебя в домене, можешь сам проверить.
Решил погуглить, ожидая увидеть какую-нибудь интересную историю в духе "для проектирования витража-розы архитектор использовал чертежи лопастей мельниц, которые проектировал его брат" или что-то подобное, но ничего такого нет.
У кого какие мысли на этот счёт? Что к чему?
А полит взгляды как в европке запилят,процентами,партиями,лишь бы эта хуйня так разительно не затормаживалась
Флоты пусть тоже как в европке будут,нахуй каждый корвет отдельной моделькой делать,как будто их кто-то разглядывает блять.
Всё равно скрины баталий если честно так себе.
>пусть просто цифрой ебанут нахуй из каждого попа делать отдельную личность ебаный в рот.
>А полит взгляды как в европке запилят,процентами,партиями
Ты только что вику.
В виде рандомной привязки требований постройки к рандомным технологиям?
Нет, такой хуйни прежде не встречал, хотя играю в стратегии с 95-го года.
Обычно можно на уровне лора понять связь между техой и тем, к чему она открывает доступ.
Такую хуиту вижу впервые (не считая баффов от ресурсов роскоши в бесконечной легенде и пробеле, но там хотя бы ресурсы, а не технологии).
Заебись. Всегда мечтал поиграть за каких-то людоедов с костями в носу. Где мои миссии и вот это всё для Скандинавии и орденов, м-м-м?
У Чингисхана, как и у связанных с ним ивентов, говнокод головного мозга. У меня он объявлял себе бесконечную войну и вел ее до самой смерти с нулевым варскором. Олсо, помню сам играл за монголов чекал ивенты, так я стал Чингисханом где-то в 900+ году и в 1200 у меня просто отжали ивентом империю на пол мира, хотя он должен спавниться где-то в краю карты с 1 доменом, лол. Сказать, что у меня тогда сгорела жопа-ничего не сказать. Но играя в игры пидарохов вырабатывается иммунитет к их криворуким говнокодерам и я просто забил на монголов.
У меня он объявлял киргизии войну, которая тут же заканчивалась из-за отсутствия у кыргызов де-юре земель, и поэтому он сразу же объявлял её по новой.
>так я стал Чингисханом где-то в 900+ году и в 1200 у меня просто отжали ивентом империю на пол мира
Феодальный контракт на максимальных пятых уровнях даёт сюзерену 12,5% налогов и 25% ополчения. Это значит, что от графа с каждых 100 монет дохода и каждых 100 человек ополчения до герцога доходит 12,5 монет и 25 ополченцев, до короля - 1,56 монеты и 6,25 ополченца, до императора - 0,2 монеты и 1,56 ополченца. При этом за сам факт установления таких уровней повинностей (словно в издёвку названных "Грабеж" и "Огромное ополчение") каждый вассал по цепочке получает конский штраф в -50 отношения к своему сюзерену; сука, да еретиков и братоубийц в этой игре ненавидят меньше. Даже если грабить своего соседа по КД, каждые пять лет вычищая его владения под метёлку, ты не получишь в отношениях с ним такого штрафа, который получает феодальный сюзерен от вассала с максимальными налогами.
Теперь возьмём племенную империю, где ставки налогов зависят не от контрактов, а от уровня славы правителя. Берём даже не максимальный её уровень, не шестой, а заурядный третий, средненький, который любой правитель легко получает уже в первый год после получения престола. Так вот, на третьем уровне славы племенной вождь имеет 20% налогов и 40% ополченцев. Допустим, что и подчинённые ему племенные вассалы имеют тот же самый третий уровень (понятно, что у кого-то он будет меньше, но у кого-то же и больше).
В такой племенной империи с каждых графских 100 монет дохода и 100 человек ополчения до герцога будет доходить 20 монет и 40 ополченцев, до короля - 4 монеты и 16 ополченцев, до императора - 0,8 монеты и 6,4 ополченца.
Таким образом, в племенной империи с далеко не максимальным уровнем обложения (а составляющим менее половины максимального) до императора доходит в 4 раза больше графского золота и в 4 раза больше графских ополченцев, чем в феодальной империи с максимально суровыми контрактами, из-за которых все друг друга ненавидят. При этом племенному императору не приходится тратить золото ни на оплату профессиональной армии, ни на постоянную фабрикацию претензий, и даже изрядная часть стоимости племенных зданий оплачивается не золотом, а престижем, который племенам, благодаря возможности рейдов, просто девать некуда.
Может показаться, что потенциал развития у феодалов выше, потому что они могут грейдить здания аж до 8 уровня, против скромных 2 уровней у племён. Но это 8 уровни в большинстве ситуаций просто нинужны. Ведь каждый последующий апгрейд стоит всё дороже, а прибавочный эффект от него всё меньше. Это приводит к парадоксальной ситуации при которой те же фермы 1 уровня оказываются более выгодным вложением, нежели фермы 8 уровня, потому что последние тупо не успеют окупиться, не успеют отбить вложенные в себя деньги.
Правда, племена могут использовать инновации только первой эпохи, ну да и что с того? Чего им там нужно-то из более поздних эпох?
Более продвинутые здания? Как было показано выше, большая их часть - это классические нубтрапы, элементарно не спевающие отбить вложенные в них ресурсы.
Более продвинутые войска? Какие? Тяжёлая кавалерия, которая во всём хуже лёгкой? Арбалетчики, которые противодействую не только застрельщикам, но и тяжёлой пехоте? Кому нахер нужны эти противодействия, если можно все стеки профессиональных полков забить одним и тем же родом войск, которому будет похеру на противодействия, потому что эффективно контрить его сможет лишь такой же гигантский моностек противодействующего рода войск, который он никогда не встретит? Тупо, блядь, нанимаешь во все слоты лёгкую каву - и вайпаешь всё живое на своём пути. Чё, ирландцы окопались на болотах, лошадки тонут? Да похую - арендовал пару отрядов наёмников на золото, сэкономленное после отказа от грейда неэффективных феодальных зданий, и додавил врага ими. Да хоть теми же ополченцам, на худой конец. Которых, как было показано выше, у племенного императора будет куда больше, чем у феодального.
Примогенитура? Вообще в пизду. Племенные выборы позволяют управлять выбором наследника куда более гибко, при этом добиться нужного их исхода не составляет труда, потому что твои вассалы-выборщики заносят тебе больше налогов за твой престиж, а не потому, что ты навязал им тиранические контракты с дипломатическими штрафами.
Серьёзно, в чём смысл феодализации для крупной племенной империи? Меня даже возможность развала на несколько империй при конфедеративно-разделительном наследовании не парит, потому что перед смертью правителя ничего не мешает отдать его преемнику все имперские титулы, кроме первого (а также все королевские, все герцогские и почти все графские), - а первый он уже унаследует в обычном порядке после победы на выборах. Никакого раздела, никакого распада, ещё и бонус в отношениях с вассалами за то, что ты ввёл выборы, исход которых ты же сам единолично и определяешь.
Феодальный контракт на максимальных пятых уровнях даёт сюзерену 12,5% налогов и 25% ополчения. Это значит, что от графа с каждых 100 монет дохода и каждых 100 человек ополчения до герцога доходит 12,5 монет и 25 ополченцев, до короля - 1,56 монеты и 6,25 ополченца, до императора - 0,2 монеты и 1,56 ополченца. При этом за сам факт установления таких уровней повинностей (словно в издёвку названных "Грабеж" и "Огромное ополчение") каждый вассал по цепочке получает конский штраф в -50 отношения к своему сюзерену; сука, да еретиков и братоубийц в этой игре ненавидят меньше. Даже если грабить своего соседа по КД, каждые пять лет вычищая его владения под метёлку, ты не получишь в отношениях с ним такого штрафа, который получает феодальный сюзерен от вассала с максимальными налогами.
Теперь возьмём племенную империю, где ставки налогов зависят не от контрактов, а от уровня славы правителя. Берём даже не максимальный её уровень, не шестой, а заурядный третий, средненький, который любой правитель легко получает уже в первый год после получения престола. Так вот, на третьем уровне славы племенной вождь имеет 20% налогов и 40% ополченцев. Допустим, что и подчинённые ему племенные вассалы имеют тот же самый третий уровень (понятно, что у кого-то он будет меньше, но у кого-то же и больше).
В такой племенной империи с каждых графских 100 монет дохода и 100 человек ополчения до герцога будет доходить 20 монет и 40 ополченцев, до короля - 4 монеты и 16 ополченцев, до императора - 0,8 монеты и 6,4 ополченца.
Таким образом, в племенной империи с далеко не максимальным уровнем обложения (а составляющим менее половины максимального) до императора доходит в 4 раза больше графского золота и в 4 раза больше графских ополченцев, чем в феодальной империи с максимально суровыми контрактами, из-за которых все друг друга ненавидят. При этом племенному императору не приходится тратить золото ни на оплату профессиональной армии, ни на постоянную фабрикацию претензий, и даже изрядная часть стоимости племенных зданий оплачивается не золотом, а престижем, который племенам, благодаря возможности рейдов, просто девать некуда.
Может показаться, что потенциал развития у феодалов выше, потому что они могут грейдить здания аж до 8 уровня, против скромных 2 уровней у племён. Но это 8 уровни в большинстве ситуаций просто нинужны. Ведь каждый последующий апгрейд стоит всё дороже, а прибавочный эффект от него всё меньше. Это приводит к парадоксальной ситуации при которой те же фермы 1 уровня оказываются более выгодным вложением, нежели фермы 8 уровня, потому что последние тупо не успеют окупиться, не успеют отбить вложенные в себя деньги.
Правда, племена могут использовать инновации только первой эпохи, ну да и что с того? Чего им там нужно-то из более поздних эпох?
Более продвинутые здания? Как было показано выше, большая их часть - это классические нубтрапы, элементарно не спевающие отбить вложенные в них ресурсы.
Более продвинутые войска? Какие? Тяжёлая кавалерия, которая во всём хуже лёгкой? Арбалетчики, которые противодействую не только застрельщикам, но и тяжёлой пехоте? Кому нахер нужны эти противодействия, если можно все стеки профессиональных полков забить одним и тем же родом войск, которому будет похеру на противодействия, потому что эффективно контрить его сможет лишь такой же гигантский моностек противодействующего рода войск, который он никогда не встретит? Тупо, блядь, нанимаешь во все слоты лёгкую каву - и вайпаешь всё живое на своём пути. Чё, ирландцы окопались на болотах, лошадки тонут? Да похую - арендовал пару отрядов наёмников на золото, сэкономленное после отказа от грейда неэффективных феодальных зданий, и додавил врага ими. Да хоть теми же ополченцам, на худой конец. Которых, как было показано выше, у племенного императора будет куда больше, чем у феодального.
Примогенитура? Вообще в пизду. Племенные выборы позволяют управлять выбором наследника куда более гибко, при этом добиться нужного их исхода не составляет труда, потому что твои вассалы-выборщики заносят тебе больше налогов за твой престиж, а не потому, что ты навязал им тиранические контракты с дипломатическими штрафами.
Серьёзно, в чём смысл феодализации для крупной племенной империи? Меня даже возможность развала на несколько империй при конфедеративно-разделительном наследовании не парит, потому что перед смертью правителя ничего не мешает отдать его преемнику все имперские титулы, кроме первого (а также все королевские, все герцогские и почти все графские), - а первый он уже унаследует в обычном порядке после победы на выборах. Никакого раздела, никакого распада, ещё и бонус в отношениях с вассалами за то, что ты ввёл выборы, исход которых ты же сам единолично и определяешь.
Пчел, всех мужиков на руках понерфили последним патчем, теперь бонусы от домиков дают процентные прибавки вместо прямых, что очень сильно въебало по легкой каве.
Чуствуешь что сделал израиль.
Ебешь семью, расставил родственников по всем важным постам.
Убираешь чужые культуры.
Я просто не понимаю, почему при феодализме еботы всё больше, а денег всё меньше. Да, феодализм позволяет делать скрины с красивым официальным ежегодным доходом, но эти циферки не отражают тех тысяч и тысяч золотых монет, которые были истрачены на апгрейды - и которые могут до самого конца партии так и не отбиться увеличением ежегодного дохода. Как не отражают они и утрату феодалами возможности легко получать сотни золота, престижа и благочестия за одну рейдерскую экспедицию даже без необходимости объявлять войну.
Конечно, реальная ситуация не так обострена, как описывается в моём примере. В действительности император обычно получает порядка трети доходов от собственного домена, порядка трети - от церковных владений, и порядка трети - от вассалов, поэтому восьмикратная разница в эффективности налогообложения вассалов не приведёт к восьмикратной разнице в величине общих доходов. Кроме того, она и не будет восьмикратной, так как в моём примере использована предельно неэффективная система налогообложения с максимальным числом впитывающих прокладок между простым народом и императором. В действительности слой королей не нужен вовсе (поскольку император может владеть любым количеством королевских титулов единолично без каких-либо штрафов), а твои герцоги в идеале должны обладать и немалым количеством графств в собственных герцогствах, тем самым устраняя и слой посредников-графов для них. Таким образом, немалая часть (от трети до половины) графств державы смогут передавать налоги императору всего лишь через один слой герцогов.
Наконец, 12,5% - не максимальный уровень налогообложения в феодализме, есть ведь ещё щитовые деньги, увеличивающие налоги на 50%. Правда, они при этом снижают вассальное ополчение на 75%... Но, честно говоря, ополчение переоценено. Оно бесплатно лишь в несобранном состоянии, а после призыва очень даже ощутимо отжирает золото на содержание, особенно у феодалов. Так и нахера мне тратить золото на содержание посредственных ополченцев с медленным сбором, если я могу тратить это золото на отряды телепортирующихся наёмников, открывающие мне доступ к крутым региональным профессионалам, дополнительным рыцарям и командирам? Причём пул доступных наёмников един для всего макрорегиона, и вполне реально выкупить вообще всех, тем самым лишая даже богатых своих врагов (вроде папы) возможности трансформировать лишние деньги в необходимую армию (для защиты от твоего же нападения).
При этом если уж я ввожу щитовые деньги для феодальных вассалов, то могу смело открутить им ополчение на ноль - всё равно после порезки в 75% от него останутся копейки. Таким образом вместо 12,5% налогов, 25% ненужного ополчения и -50 отношения от феодальных вассалов я буду получать 18,75% налогов, 0% ополчения и -10 отношения. Вдобавок у меня будет возможность запрещать междоусобные феодальные войны с третьего авторитета короны - а это позволяет стабилизировать максимально эффективную схему раздачи титулов, не давая вассалам возможности произвольно ворочать собственными мешалками в твоём имперском хозяйстве.
При таком раскладе у феодального императора будет всё-таки больше доходов, чем у племенного, хотя и отнюдь не настолько, насколько можно было бы ожидать. И при этом у него будет значительно меньше ополчения, но это нормально, оно уже к середине партии превращается в чемодан без ручки.
Я просто не понимаю, почему при феодализме еботы всё больше, а денег всё меньше. Да, феодализм позволяет делать скрины с красивым официальным ежегодным доходом, но эти циферки не отражают тех тысяч и тысяч золотых монет, которые были истрачены на апгрейды - и которые могут до самого конца партии так и не отбиться увеличением ежегодного дохода. Как не отражают они и утрату феодалами возможности легко получать сотни золота, престижа и благочестия за одну рейдерскую экспедицию даже без необходимости объявлять войну.
Конечно, реальная ситуация не так обострена, как описывается в моём примере. В действительности император обычно получает порядка трети доходов от собственного домена, порядка трети - от церковных владений, и порядка трети - от вассалов, поэтому восьмикратная разница в эффективности налогообложения вассалов не приведёт к восьмикратной разнице в величине общих доходов. Кроме того, она и не будет восьмикратной, так как в моём примере использована предельно неэффективная система налогообложения с максимальным числом впитывающих прокладок между простым народом и императором. В действительности слой королей не нужен вовсе (поскольку император может владеть любым количеством королевских титулов единолично без каких-либо штрафов), а твои герцоги в идеале должны обладать и немалым количеством графств в собственных герцогствах, тем самым устраняя и слой посредников-графов для них. Таким образом, немалая часть (от трети до половины) графств державы смогут передавать налоги императору всего лишь через один слой герцогов.
Наконец, 12,5% - не максимальный уровень налогообложения в феодализме, есть ведь ещё щитовые деньги, увеличивающие налоги на 50%. Правда, они при этом снижают вассальное ополчение на 75%... Но, честно говоря, ополчение переоценено. Оно бесплатно лишь в несобранном состоянии, а после призыва очень даже ощутимо отжирает золото на содержание, особенно у феодалов. Так и нахера мне тратить золото на содержание посредственных ополченцев с медленным сбором, если я могу тратить это золото на отряды телепортирующихся наёмников, открывающие мне доступ к крутым региональным профессионалам, дополнительным рыцарям и командирам? Причём пул доступных наёмников един для всего макрорегиона, и вполне реально выкупить вообще всех, тем самым лишая даже богатых своих врагов (вроде папы) возможности трансформировать лишние деньги в необходимую армию (для защиты от твоего же нападения).
При этом если уж я ввожу щитовые деньги для феодальных вассалов, то могу смело открутить им ополчение на ноль - всё равно после порезки в 75% от него останутся копейки. Таким образом вместо 12,5% налогов, 25% ненужного ополчения и -50 отношения от феодальных вассалов я буду получать 18,75% налогов, 0% ополчения и -10 отношения. Вдобавок у меня будет возможность запрещать междоусобные феодальные войны с третьего авторитета короны - а это позволяет стабилизировать максимально эффективную схему раздачи титулов, не давая вассалам возможности произвольно ворочать собственными мешалками в твоём имперском хозяйстве.
При таком раскладе у феодального императора будет всё-таки больше доходов, чем у племенного, хотя и отнюдь не настолько, насколько можно было бы ожидать. И при этом у него будет значительно меньше ополчения, но это нормально, оно уже к середине партии превращается в чемодан без ручки.
Кубики.
Эти мужики настолько преисполнились феодальным угнетением, что им просто поебать уже на твоего военачальника, на то, сколько у тебя профессионалов.
Понимаешь? Им просто похуй.
Они погибнут все до единого или добьются своего.
Судя по известным событиям с наследниками на охоте, в принципе, у людей падает интеллект до нуля, так что ничего удивительного.
Два чая.
https://pasmi.ru/archive/292133/
Уверен, ему еще до этого кто-то ковер прислал красивый.
Я объявил ему войну, во время войны узнал еще один секрет и по эвенту сразу посадил его в тюрьму выиграв тем самым войну. Сука бля
>он объявлял себе бесконечную войну и вел ее до самой смерти с нулевым варскором
Это не Чингисхан, блядь, это уже Калигула нахуй.
А ты условия почитай для принятия феодализма, старина. Там не только организованная конфессия нужна, но и дев в столице, и все племенные техи изученные.
У ополчения контра против чего?
С таким урезанием урона они могли и нагнуть легко.
Иди посмотри ролик по скрытым формулам модификаторов и дебаффов на канале у Папы Квази.
>>6874684
Нет у ополчения контры и минимальный урон, лучники должны были без шанса убивать, учитывая что командира не было.
Ссылку-то кинь, там видосов ебаный в рот, и нет совпадений с твоими словами.
Чтобы ты знал
>В 1254 году, сыном Вацлава I — королём Пршемыслом Отакаром II, на месте этих поселений основывается город.
Условия для принятия феодализма через решение понятны, меня интересует именно механика взаимодействия феодализма с организованной христианской конфессией.
Или так происходило потому, что столица из ирландских ебеней переехала в феодальный Лондон? Русичам-то я столицу в племенном Киеве ставил
>Или так происходило потому, что столица из ирландских ебеней переехала в феодальный Лондон?
С этого и надо было начинать.
За племя играешь? Тогда грабь соседей мигрантами. Продавай пленников в рабство после войнушки. Монетки с торговли можно получать и импортом, экспорт сами болваны будут предлагать, но только если у тебя будет излишек товара.
Культура русская, дебич
C релиза
У меня есть излишек но никто ничего не предлагает. Буду разбираться, спасибо.
Племя апгрейдится либо в феодализм, либо в клан для мюслей. Феодализм в клан и наоборот не конвертится.
Че за мод?
Созрел план по обходу этого запрета.
1. Выигрываю выборы в СРИ.
2. Будучи императором, создаю Карпатию.
3. Сливаю следующие выборы - наследник теряет титул императора СРИ, но сохраняет титул императора Закарпатья.
4. ???
5. Если я правильно понимаю принцип работы игровых механик, за наследника становлюсь независимым императором Закарпатья без каких-либо войн со СРИ.
Сработает ли план?
Почему бы не собрать фракцию за независимость и не опиздюлить Анператора? Я так всегда герцогом из королевства выхожу.
Скажи "Говнокод пидарохов крута!", чернь. Может через пару тройку лет на выходе 30-го DLC пофиксят.
А форма наследования какая была? С выборами могут вполне выбрать не члена династии, и тогда сосамба обеспечена, если момент проебал.
Потому что Васяну виднее как игры кодить. Ух бы он накодил, если бы его приняли на работу в параходы! Ух бы он развернулся!
Но он сидит в зажопинске в своем СовкомНии с зарплатой 10500 рублей.
Да стандартное разделение со старта, я потом перезашел, мне новый сейф выписало, будто я игру сначала начал.
Ну так бетка по сути.
Без длс.
Почти 1.0 с расчётом на залетевших нубов которые охуеют даже от такой пустой игры.
Им даже самые изи сложности запилили и мгновенный перекрас религий и культур.
Что бы блять подсели на старте как на стелларис подсаживали.
А потом уже ёбнут патчами и "вот ты теперь в играх парадокс, получу кучу механик нейм, что нос воротишь с нового топ конклава, ты нос не вороти, а то герцогиня подумает, что ты её не уважаешь и выебет тебя императора прямо на глазах у других вассалов".
Ещё бы эти длс анонсировали уже.
А ты не думал, что смена формации это как раз деградация?
Что общины это топ устройство.
Причём даже те которые показаны в игре это не тру, а уже время кшатриев.
Топ это когда брахманические.
И что когда пришла буржуазия после 1793 больше всего сопротивлялись ей вообще крестьяне, те самые феодальные ага.
И кстати потом как раз оказалось, что новое индустриальное общество = работай ещё больше чем при феодализме, меньше здоровой еды, хуже всё, живи хуй знает как.
По сути проёб в уровне жизни от "прогресса" хоть как то выровнился только недавно.
Вон в Атилле или ещё где то, даже спецом реформы и здания были которые делают хуже, то есть показывают уход от римского языческого общества как некий проёб всего.
Ну, это работа в Стокгольме, в любом разе. Там прогеры получают чутка побольше чем в рахе.
“Some tourists think Amsterdam is a city of sin, but in truth, it is a city of freedom. And in freedom, most people find sin.” ― John Green, Author of The Fault in Our Stars.
Хуйню же высрал, племя всегда сосет у феодала, какой бы у тебя не был доход армия всегда слабее, из за культуры и зданий, домен может быть только состоять из графств что неэффективно, плюс авторитет племени это не авторитет феодала.
Мы здесь за элиту играем, а элита от угнетения простого быдла всегда только выигрывала.
Меня вообще не банят.
Я ведь говорю буквально только по теме, никого не оскорбляю, веду себя вежливо и спокойно.
О, трад решил переехать к нам, с вниманиеблядьми в гсг неинтересно.
Меня трешка устраивает более или менее, но вот не хватает механик (а их и не будет никогда) для взаимодействия с культурой. Мне красить карту надоедает уже лет через сто-двести, когда понимаю, что никто меня не сможет уже задоминировать никак. Зато обращать Евразию в свою культуру увлекательно вполне. Ну, так. Или взять религию: вроде, прикольно сделали, а все равно как-то мало ивентов. Вообще похую, какой религии придерживаться, эллинизм или асатру, энивей реформируешь под себя рано или поздно
>отыграть ученого инженера который получает техническое превосходство над другими государствами
Ты про впуподанцев перечитал макулатуры. Если бы суперйоба бессмертный конь-гений в X веке придумал огнестрел и фуллплейт подтянув при этом металлургию, через несколько лет такой же шнягой обзавелись все соседи.
Все одинаково.
Игра сейчас пустая настолько, что лучше до релиза как минимум 1, а может даже нескольких длс вообще забить и играть в другие игры парадоксов.
Какая эпоха нравится, в ту и вкатывайся.
Вариантов плюс-минус три:
1) Кресты, если хочешь поиграть в симс.
2) Утюги, если любишь военный аспект и стрелочки на карте.
3) Европка, если хочешь экспириенс более похожий на Стельку.
>Европка, если хочешь экспириенс более похожий на Стельку
Чего, блядь? В каком месте они похожи?
Ну а шо. Сделай стелларис в масштабе земли – получится европка с развитием провок, такой же дипломатией, колонизацией, узлами торговли, 3 техами. Что ещё нужно, чтобы считать еу наиболее схожей по сравнению с другими сериями?
>Сделай стелларис в масштабе земли – получится
Получится малярис в рамках земляшки. С населением, беззадачной дипломатией, кастомной торговлей, кастомными нациями, подобием внутренней политики, нацидейками, которые дают не только + к дудке.
>Что ещё нужно, чтобы считать еу наиболее схожей
Завязка на ману и скука.
Как оказалось, есть одна прикольная культура - утремерская. Чтобы ее принять, будучи французом надо стать королем крестовых походов в войне за Иерусалим, получить его в свое распоряжение, пересесть за руль короля Иерусалима, а там уже можно и культуру новую принять и утремерскую империю создать
Через несколько сотен лет, ты хотел сказать.
Пример Рима вполне себе.
А они всего-то умели в оружие, боевой строй и управление. Да не, дохуя всего умели.
Во что-что уникальное умели римляне? В оружие, скопипащенное с иберов, лол? В строй, которым в упрощенной форме пользовались и остальные италики, и прочая легковооруженная шелупонь? Разве что в юриспруденции продвинулись, но у тех же греклв были свои заморочки.
Я и не говорил что они умели в уникальное.
Твой начальник тоже не имеет никаких уникальных скилов, но получает-то побольше тебя.
Складывается следующая ситуация: полностью проебана армия, я не понимаю как ее вернуть и выровнять с уровнем Франции чтобы отбить родную провку. Не понимаю сколько пошлин выставлять, фабрики почти не приносят дохода, какие-то ебливые +6 копеек. Может хуй на фабрики забить, выкрутить налоги и пошлины на 100%? Нахуй мне фабрики если деньги не дают.
Понял что можно сферить государства только к половине игры, засферил половину ЮА и Египет.Также с какого-то хуя на меня Португалия напала, но с союзниками мы забили ее и я колонию оттяпал небольшую. Также на Филипинах постоянные восстания и очаг напряженности возрастает. Не понимаю как удержать и убрать нахуй всех националистов.
Что делать? Как сделать Испанию великой в этом трагическом положении? Что бы вы сделали на моем месте? 4 июля 1862 год.
Алсо, я хз что дают сферы кроме того что легче союз заключить. Вроде ресурсы можно юзать засференной страны но я хз нахуй они нужны если тут заводы бесполезны. Нахуй заводы вообще нужны? Копейки приносят.
Единственное что у Британии заводы неплохо так приносят но думаю если пошлины на 100% выкрутить то можно спокойно без них обойтись и может даже больше денег будет.
Это с учетом того что я с самого начала налоги пытался не завышать, 80/50/25 почти всю игру держал как по гайду. Пошлины тоже пытался на минимуме держать, бесполезная хуйня.
P.S. А, нет, Папство, Сардиния и Швейцария тоже в союзе, только они засферены, поэтому так отображает. НУ блять, ебаная свинофранция стоит крепостью, я не ебу как победить в этой игре.
>я не понимаю как ее вернуть
Повышай зарплаты воякам через ползунок расходов на оборонку, ставь фокус на солдат в густонаселенных провках. Используй могилизацию, если все совсем плохо.
>выровнять с уровнем Франции
Посмотри, сколько населения у тебя, и сколько у Франции и задай этот вопрос еще раз.
>Не понимаю сколько пошлин выставлять
На уровне 0. Это йоханоэконлмика, твои попы в любом случае сначала будут скупать товар с внутреннего рынка.
>фабрики почти не приносят дохода
Спиртзаводы пробивают небеса по доходности, не пизди тут. Кроме того, производя внутри своей страны ты не даешь заработать Гнилозубии на тебе.
> я хз что дают сферы
Общий рынок. Товар сначала попадает на внутренний рынок, затем в рынок сферы и только в последнюю очередь на мировой.
>даже больше денег будет
Если ты дегенерат, который хочет бесконечных восстаний нищающего населения, — безусловно.
>>6904499
Гермаха — ОП в вике.
Тогда зачем пукнул про римлян?
Ну я вот за Южно германский союз (созданный из Баварии) вполне нагибал Францию и отбирал Эльзас. Да и Пруссию тоже нагибал.
Ты укрепи нужные настроения, долби фокусы на рекрутов.
Всё реально.
Вроде Испания точно не малонаселённая.
Хотя вон в европке где такой привязке к населению нет превозмогать даже сложнее.
Сейчас вот понял, что сливаю Москвой против Казани в союзе с Новгородом.
Вот как так вышло то нахер..
Невозможно нормально вдолбить, отвлекаюсь на одного, там все силы собираются, отвлекаюсь на другого и уже там.
Пиздец какой то. ещё этих кочевников по огромной степи гонять и бегать, бегать за ними.
>>6903887
Нет сейчас уже нет.
Игра совершенно не обновляется.
Получается, чтобы вернуть территорию обратно мне лучше сделать следующее?:
1. Держать ползунок обороны на максимуме (уже и так держу)
2. Убрать фокус с чиновников в Кубе и Филипинах и заменить все фокусами на солдат в родных территориях.
3. Назахватывать нецивильных незасференных государств с большим населением чтобы поднять мужское население хотя бы до 6 миллионов а также поднять престижа, ведь я на 8 месте в ВД и скоро вылечу из них.
4. Заключить как можно больше союзов, включить могилизацию и попытаться выступить на французкий альянс.
Алсо, алкашка не так много мне пока что приносит, наверное аспект индустриализации я абсолютно не понимаю в этой игре.
>>6906105
У меня 4 миллиона мужчин, у Франции 10. Укрепить настроения это в плане реформы провести? К сожалению не дает игра пока что, наверное народ не сильно заинтересован в них.
Да, все верно. Желательно, бить в псину, но это очевидно.
>алкашка не так много мне пока что приносит
Техи на заводики раскачал? И не забывай, что главный враг заводиков — мелкий бизнес из кустарей.
Кустари не так много вроде занимают населения Хотя именно в Андалусии где стоит завод там рабочих почти нет, а кустарей 11% лол, это же влияет?
Что касается тех - на скринах. Вроде более менее норм.
Так у тебя механизмов тонет, лол.
Спасибо попробую.
Нет реформы тебе как раз не нужны.
Тебе нужна самая шовинистическая политика и фокусы на солдат.
И блин почему у тебя нет союзников то крупного левела?
А кто еще в Европе то крупный? Россия с Францией в союзе, я с Германией, но у нее чуть больше 40 полков без мобилизации поднимать можно (наверное потому что войну проиграла недавно), когда как Франция - 100. Еще и Россия ее пилит. Мне максимум Швецию и Османскую Империю перетянуть еще. Ну, быть может Британию, если она согласится. Благо она не в союзе с Францией, но после войны не очень хорошего обо мне мнения. Под тихую захватить Гибралтар не удалось, Германию быстро распилили когда в войну Франция вступила еще
Пиздец... А я рабочих масово поддерживал везде еще ранее. Обосрамс, конечно.
Великий мастер многоходовок Великий Патриарх Владимир
>Алсо, я хз что дают сферы
Приоритет на покупку/продажу товаров, сфера считается как внутренний рынок.
>Нахуй заводы вообще нужны?
Оружейный комплекс нужен чтоб во время войны с импортером ты не обосрался с недостатком вооружения.
Спиртовые заводы - изи деньги и рабочие места, строить можно чуть ли не в каждой прове.
Остальное не столь важно.
>но думаю если пошлины на 100% выкрутить
То выстрелишь себе в ногу. Больше пошлины - заводы покупают недостающие материалы дороже, себестоимость дороже, и продают тоже дороже. В итоге - заводик не может продать продукцию и становится банкротом.
>Ну у меня пиздец же полный
Потому что ты сделал себе пиздец вместо промки.
Правильно понимаю что пока нет заводов, условно до 50 года можно выкручивать на 100% пошлины и жить припеваючи, а потом, стартуя индустриализацию, убирать в 0 и застраивать все спиртными ставя приоритет на ремесленников?
Сближайся с Британией и США.
И думай как бы тебе не оказаться в крупной войне, лучше жди когда Францию втянут в войну и можно будет открыть южный фронт.
Но по сути подумай о вторжении ради колоний и рекрутов.
То есть превентивный удар по Китаю/Японию, что бы они не смогли подняться в будущем.
А ты получил их ресурсы, много населения и потенциальные войска если превратишь эти провинции в национальные.
Африка ещё опять же.
Нет, неправильно.
Потому что даже если нет заводов, у тебя все равно идет кустарное производство, и твое население будет вынуждено покупать импортные товары по более дорогим ценам.
А нищее население = нищая страна.
Хочешь сэкономить денег на старте? Можешь уменьшать расходы на военку и рекрутинг, а так же образование.
Срочно надо деньги? Подними пошлины до 20-25% на некоторое время, повысить налоги всем до 80%.
Но за это время ты должен запустить спиртовые заводы, которые тебе дадут доход, военку и цемент+механизмы для самообеспечения, потом цепочку пошива одежды и сборки мебели, далее если у тебя все хорошо то имеет смысл всем снизить налоги до 25% (если ты на плановой экономике и не планируешь перекатываться, то можно душить аристократов 80%-ми и дальше), т.к. это даст больше денег населению и они будут потреблять больше товаров - что приведет к возможности строить больше других производств.
Как в этой вашей европке рекрутов вообще восстанавливать?
Проебал дохуя в тотальной войне, пиздец какой то.
Можно конечно поставить низкую сложность и получать из хуй знает откуда, но может в самой игре какой то выход есть?
Рекруты восстанавливаются за 10 лет без прочих. Сидишь-пердишь, если нет количества, плутократии, родных идей на пополнение, политик, бафов от религии и т.д.
Помню, гениальному всосалу подобрал 2 наложниц, гениальную и просто умную. Думал держать его род под боком и породниться как подходящий случай выйдет. Вот только одаренными были лишь пара его детей, гениальных ноль. Да и те с негативными трейтами, сука. А потом крысёныши решили в интриганов поиграть.
В следующем поколении решил побыть ёбарем-террористом, наплодить бастардов и выбрать лучшего. 3 интриги с умными-гениальными, одна хуйня в итоге. И ёбарям-террористам нельзя отпускать тайных советников от себя - задушили ночью, кек. Даже не успел бастарда узаконить, род прервался.
Имеет вообще смысл плодить при дворе одаренные пары?
Всегда уебашиваю червя-пидора, т.к. релик за него бафает науку на прожиме.
КАК УВЕЛИЧИТЬ ЧИСЛО СЛОТОВ ДЛЯ ЗДАНИЙ В ПРОВИНЦИИ?
Хочу барнаул в мегаполис превратить
Насколько я помню, только за счёт фокусов - если, конечно, в последних обновлениях ничего не изменили.
Фокусов, затрагивающих территории Барнаула я не припомню, соответственно, там ты дополнительные ячейки открыть не сможешь.
Если прям очень срочно рекруты нужны, то можно ценой 5% профессионализма армии какой-то % от общего лимита разово получить, во вкладке армии кнопка есть.
Там оче низкий процент что выпадет годнота. Поэтому если и заниматься евгеникой, то нужно детей 20
Когда прокачаешь инфраструктуру до 10, то открывается повторяющееся событие на доп. слот для постройки.
Зато рейтинги высокие.
Великий Патриарх это похоже название императора от связки русский+клан. Клан форма феодализма которая принимается если религией выбран ислам.
>Можно ли в Крестоносцах 3 пункт созыва войск менять?
Маленькая кнопка со стрелкой ниже призыва.
>И можно ли перенести как то столичное графство?
В управлении владением кнопка с короной золотая
> И правильно ли я понял, что у тех, кто не западный европеец изначально, в феодализм развиться не получится?
Феодализм принимается из племени, требования указаны в разделе решения "принять феодализм"
Все технологии первой эпохи, реформированная религия(созданная или принятая), 10 уровень развития столицы и 4 авторитет короны.
Мерси
Спасибо большое, с этим теперь понял всё. А с культурными инновациями что? Я сейчас проверил - если начать за Финляндию, то в следующих эпохах всё доступно, а если за Карелию, где и культура и религия те же - то доступны только инновации племени. То есть в каждом регионе есть как бы основное государство и только оно развиваться может?
Около 20, лол
Я так раз доигрался до рыжей нигры-хорватки
к слову, а как нормально чистую кровь выводить?
Я пытался ебать сестер и дочерей, не добавляя свежей крови в династию, но тогда безальтернативно поколению к третьему рождаются дебилы
А если добавлять - кровь не прокается
>Я пытался ебать сестер и дочерей, не добавляя свежей крови в династию, но тогда безальтернативно поколению к третьему рождаются дебилы
Так их потом и надо дальше скрещивать между собой, пока чистокровные не выведутся.
Я блять у всех своих сыновей убрал нахуй право наследования, но эта параша все равно перешла какому-то мудаку.
Так ведь чтобы у выродков трейты хорошие были надо чтобы у родителей они были. А вопрос стоит как вообще хорошую наследственность себе в род правильно накачать.
Кажется во всем виноват блядский племенной строй. До феодализма еще двести лет пахать надо.
Главное, что бы парадоксы поняли, что это никак от покраса не спасает.
Что выход это аналог Конклава только в 10 раз анальнее, что бы каждого вассала боялся обидеть, что бы сука ты у меня просто пиром не отделаешься блять.
Ужас ты тут прокачал и сидит думает, что ему ничего не будет, а я тут днях на своих крестьянах тоже прокачала и теперь у меня баф против твоего, теперь Кровавая Мэри и выебу тебя прям как Генри вчера.
Так что подписывай сука новый феодальный договор по которому я теперь смотрящая во всём королевстве, а ты хуй, и вот здесь ещё под строчкой "отдам сына в анальный матрилинейный брак, что бы мою жопу не выебали" тоже подпиши, молодец, хороший король.
Императоры красящие мир в таком случае в такой анальной ебле окажутся, что будет прям "чем больше королевство тем громче стоны короля".
А уж со всякими извращениями некоторые альфа вассалы ещё и буквально кукодлдами делать будут.
"Пусть выебет жену и дочерей, лишь бы не отнял армию и налоги".
Нахер мне чистая кровь сдалась, если она будет жертвой инцеста в итоге?
У меня как-то был ивент, когда я соседа бухать позвал а он на мою жену полез. Если бы это сильный всосал был, то мне бы аукнулось то, что я его нахуй сразу послал. Там был вариант с тройничком кстати, правда был шанс, что гость от такого охуел бы.
После твоей смерти твои титулы начинают по кругу распределяться между твоими наследниками в порядке убывания старшинства (как титулов, так и наследников). То есть если у тебя есть два королевских титула, два герцогских и три графских, пять сыновей и преимущественно мужское наследование, то первый сын получит главное из твоих королевств (которое обозначено как твой первый титул), второй - другое королевство, третий - одно герцогство, четвёртый - второе, а пятому достанутся три графства. При этом ты начнёшь играть за получателя первого королества (потому что он твой первый наследник), а второй сын выделится из состава державы, потому что он тоже стал королём, а король не может быть вассалом короля (если бы ты при своей жизни даровал свой второй королевский титул какому-то вассалу, об тоже получил независимость - по той же самой причине).
Вообще точная схема наследования несколько сложнее, потому что игра стремится распределять более мелкие титулы тем, кто стал наследником включающих их более крупных. Поэтому, если два графства входят в состав одного из герцогств - то они также достанутся сыну, получившему это герцогство, а пятому сыну останется лишь одно графство.
Кроме того, дарованные при жизни предыдущего правителя титулы учитываются при наследовании после его смерти. Поэтому если третьему сыну уже было раньше даровано герцогство, то новых герцогств при наследовании он не получит - хотя по порядку очерёдности вроде бы должен получить.
При этом почти все державы в игре (кроме Византии) в 867 году стартуют с так называемым конфедеративным разделением, при котором не просто все имеющиеся титулы делятся вышеуказанным образом, но вдобавок автоматически создаются новые, если держава контролирует достаточно территорий для их создания. Таким образом, если ты, правя одним королеством, захватишь две трети от соседнего, то при твоей смерти (и при более чем одном наследнике) эти две трети сами собой превратятся в королевство и выделятся, даже если ты не создал его титул при своей жизни.
Ну а минимизировать риск распада державы при конфедеративном разделении можно следующими путями:
1. Не разрастаться до такой степени, чтобы в твоей державе хватало земли на несколько титулов высшего доступного тебе уровня. То есть если ты король, не стоит к концу жизни набирать земель на несколько королевств, лучше ограничиться несколькими соседними герцогствами в таком количестве, чтобы их территории не хватило на формирование соседних королевств. Либо, напротив, упороться в экспансию так, чтобы успеть собрать империю. Из империй королевства не выделяться не будет, и твой старший наследник получит имперский титул, а остальные получат королевства и графства (причём они не станут независимыми, даже если эти королевства и графства располагаются не на территории твоей империи, а где-то за морем; главное - что их титулы будут ниже имперского).
2. Уменьшать число своих наследников посредством безбрачия, целибата, убийств, отправки, в монастырь, в священный орден, рыцарями на войну, прямого лишения наследства.
Если у тебя всего один наследник - то и при конфедеративном разделении всё достанется ему, потери земли не будет.
3. Вводить выборы, налаживать отношения с выборщиками и незадолго до своей смерти передавать почти все свои титулы тому, кого ты хочешь видеть своим первым наследником. После этого голосуешь за него, пукаешь, обмякаешь, и он становится новым правителем, уже имея на руках все твои титулы.
Важно заметить, что ты не можешь даровать своему первому наследнику титулы, которые не полагаются ему по текущей схеме наследования (её можно посмотреть во вкладке "Наследование" раздела "Держава", вызывается кнопкой F2). Но ты можешь даровать что угодно всем остальным. Выборы тем и хороши, что позволяют легко сделать первым наследником того, кто раньше был вторым, третьим, четвёртым и т.п., предварительно наделив его всеми нужными титулами. Можно провернуть подобную схему и без выборов, передав все свои титулы второму наследнику, а первого затем устранив или лишив наследства.
4. Прокачивать культуру и переходить в феодализм для открытия более продвинутых схем наследования, предотвращающих развал державы. Но это немного издевательский совет, потому что к тому времени, как ты доплетёшься до этих инноваций, ты уже научишься избегать распадов и при племенах.
После твоей смерти твои титулы начинают по кругу распределяться между твоими наследниками в порядке убывания старшинства (как титулов, так и наследников). То есть если у тебя есть два королевских титула, два герцогских и три графских, пять сыновей и преимущественно мужское наследование, то первый сын получит главное из твоих королевств (которое обозначено как твой первый титул), второй - другое королевство, третий - одно герцогство, четвёртый - второе, а пятому достанутся три графства. При этом ты начнёшь играть за получателя первого королества (потому что он твой первый наследник), а второй сын выделится из состава державы, потому что он тоже стал королём, а король не может быть вассалом короля (если бы ты при своей жизни даровал свой второй королевский титул какому-то вассалу, об тоже получил независимость - по той же самой причине).
Вообще точная схема наследования несколько сложнее, потому что игра стремится распределять более мелкие титулы тем, кто стал наследником включающих их более крупных. Поэтому, если два графства входят в состав одного из герцогств - то они также достанутся сыну, получившему это герцогство, а пятому сыну останется лишь одно графство.
Кроме того, дарованные при жизни предыдущего правителя титулы учитываются при наследовании после его смерти. Поэтому если третьему сыну уже было раньше даровано герцогство, то новых герцогств при наследовании он не получит - хотя по порядку очерёдности вроде бы должен получить.
При этом почти все державы в игре (кроме Византии) в 867 году стартуют с так называемым конфедеративным разделением, при котором не просто все имеющиеся титулы делятся вышеуказанным образом, но вдобавок автоматически создаются новые, если держава контролирует достаточно территорий для их создания. Таким образом, если ты, правя одним королеством, захватишь две трети от соседнего, то при твоей смерти (и при более чем одном наследнике) эти две трети сами собой превратятся в королевство и выделятся, даже если ты не создал его титул при своей жизни.
Ну а минимизировать риск распада державы при конфедеративном разделении можно следующими путями:
1. Не разрастаться до такой степени, чтобы в твоей державе хватало земли на несколько титулов высшего доступного тебе уровня. То есть если ты король, не стоит к концу жизни набирать земель на несколько королевств, лучше ограничиться несколькими соседними герцогствами в таком количестве, чтобы их территории не хватило на формирование соседних королевств. Либо, напротив, упороться в экспансию так, чтобы успеть собрать империю. Из империй королевства не выделяться не будет, и твой старший наследник получит имперский титул, а остальные получат королевства и графства (причём они не станут независимыми, даже если эти королевства и графства располагаются не на территории твоей империи, а где-то за морем; главное - что их титулы будут ниже имперского).
2. Уменьшать число своих наследников посредством безбрачия, целибата, убийств, отправки, в монастырь, в священный орден, рыцарями на войну, прямого лишения наследства.
Если у тебя всего один наследник - то и при конфедеративном разделении всё достанется ему, потери земли не будет.
3. Вводить выборы, налаживать отношения с выборщиками и незадолго до своей смерти передавать почти все свои титулы тому, кого ты хочешь видеть своим первым наследником. После этого голосуешь за него, пукаешь, обмякаешь, и он становится новым правителем, уже имея на руках все твои титулы.
Важно заметить, что ты не можешь даровать своему первому наследнику титулы, которые не полагаются ему по текущей схеме наследования (её можно посмотреть во вкладке "Наследование" раздела "Держава", вызывается кнопкой F2). Но ты можешь даровать что угодно всем остальным. Выборы тем и хороши, что позволяют легко сделать первым наследником того, кто раньше был вторым, третьим, четвёртым и т.п., предварительно наделив его всеми нужными титулами. Можно провернуть подобную схему и без выборов, передав все свои титулы второму наследнику, а первого затем устранив или лишив наследства.
4. Прокачивать культуру и переходить в феодализм для открытия более продвинутых схем наследования, предотвращающих развал державы. Но это немного издевательский совет, потому что к тому времени, как ты доплетёшься до этих инноваций, ты уже научишься избегать распадов и при племенах.
Негативные трейты можно будет искоренить за несколько поколений, если развивать ветку крови в наследиях династии. Но так-то да, мало приятного хлебать говно несколько поколений рад капельки под портретом. Лично я не заморачиваюсь инцестом в собственной династии, а время от времени мониторю мир в поисках готовых носителей чистой крови, чтобы заполучить их себе в развод (но они встречаются очень редко, сейчас вот у меня на 28 000 персонажей ни одного нет, и это норма).
>Вообще точная схема наследования несколько сложнее, потому что игра стремится распределять более мелкие титулы тем, кто стал наследником включающих их более крупных. Поэтому, если два графства входят в состав одного из герцогств - то они также достанутся сыну, получившему это герцогство, а пятому сыну останется лишь одно графство.
Не совсем так, владеть титулом герцога или выше нельзя без земли, без титула графа, поэтому наследник герцогства всегда получит к нему графство.
>стартуют с так называемым конфедеративным разделением
Выходит я могу иметь один имперский титул и наследовать без разделения земель?
Благодарю за пояснения. Я понял, что можно не воевать. Благодаря тому что я лишил своих вторых сыновей наследства, королевство перепало лошку без детей. Сейчас я его устраню и королевство вернется мне. Дальше надо будет думать как его сохранить. Возможно, придется накопить престижа чтобы разрушить титул.
Зачем? Вторые королевства после наследования слабее чем у наследника игрока, можно отвоевать за первые 5 лет и чилить дальше. Без развала игра была намного скучнее
А нехер плодить наследников от левых консортов, когда всучили два королевских титула и мужа из нормальной династии.
Хотя я сам виноват, что не ввёл моногамию при реформировании, ебись теперь в этом крольчатнике.
Тя ебали? Челикостер, ансвер ми.
Культура развивает техи. Но культура != твое государство.
Культура - явление более широкое, ей могут принадлежать куча государств, и культура там развивается одновременно.
Если на всей планете будут говорить по-фински - то она будет развиваться сильно быстрее других.
Император Роман I Прыгун появился на свет не в результате инцеста, не надо тут своих домыслов.
Та разрулил. Теперь другой брух момент, -900 за попытку покушения на одной влиятельной династии настакалось.
Могилизацию провел. Казна с престижем и благочествием так и манит. Попробую осаждать по твоему совету, хотя изначально думал что лучше разбивать их армии от дефа. Правда у меня на затяжную войну казны может не хватить, лол.
Напротив, ему надо от дефа играть: расставить войска вдоль того места, за которым идут католики, и разбивать войска вражин, пока те не скооперировались толком
Король крестовых походов
Звучит годно, по крайней мере эта стратегия пока работает.
P.S. Бляя, кажется христианство впало в отчаяние и сходит с ума.
Содомитство
Итак, мой персонаж - 17летний ояш, который успел завести жену оператора к 19 годам. У него интрига отсюда и до небес, но он очень хуевый во всем, кроме интриги. Но безумные статы оператора компенсируют это.
Из-за того, что персонаж совокупляется со всем живым, у меня появились бастарды. Но мне не нравится их иметь, поэтому надо его убить. И в этом мне помогает собственная жена! Охуеть просто.
Ко всему прочему ебучие поляки оккупируют киев.
Большое спасибо, эта стратегия супер хорошо показала себя. В первый раз я пытался в осаду, но понял что это проигрышный вариант.
Эх, я думал больше благочестия дадут. На реформу религии не хватает. 4к требует из-за рвения.
Пчел, твой варскор тикает не от вражеских осад, а от удержания территории, за которую объявлена война. Твоя задача в защите не давать захватывать своё, чтобы тик не сбился в ноль, и попутно на боях прибавляя варскор.
Что, уже можно делать кастомные аниме-портреты?
Хуическое, неродная культура дает штрафы, и т.к. это не Европка, то тут даже родственная неродная культура никогда не станет близкой.
>Это же только косметическое изменение
Не уверен за 3и, но во 2х создание новой культуры по сути обьединяло региональные культуры.
Если не успеть объединить скандинавов до какой-то даты, культура разделяется. Ты успел.
1) Имеет ли смысл шаблон ширины 19 вида куча пехоты + одна сау ( про кратность 80 и 120 в курсе)? В теории это даёт каждой пехотной дивизии брони столько, чтобы без пт их не пробивали и соответственно позволяет давить по всей линии фронта, а особо сложные участки прорывать 40ками танковыми. Или я где-то наебался? Вообще идея такого шаблона пришла после просмотра видео Исаева на канале Гоблина, лол.
2) Нужны ли в этой игре ( в рамках мультиплеера) Сверхтяжи? Не могу представить, как их можно использовать, ибо они ну очень дорогие.
3) Всё говорят, что 7/2 не нужны, но видел шаблоны 14/4. Это лучше или стоит делать армии только вида куча пехоты для границы и немного 40ок танковых для прорыва?
4) Какие есть нестандартные но эффективные в тех или иных ситуациях шаблоны? Сам юзаю по стандарту 20ку пехотную+лопата и 40ки танковые. В сингле понятное дело хватает, но замечаю один минус: Топлива пиздец не хватает после начала войны с СССР. И вообще, для дефа на широком фронте что лучше: таки немного танковых 40ток или побольше но 20ок?
Просто мне кажется, что если за СССР наклепать 10-12 40кеток, то они не успеют всюду и начнётся некотролируемый прорыв. Или я не прав?
взял зв турцию доктрину артилерии,начал перевооружать и люди кончились
всё,нашел,надо закон о призыве менять
Да я уже посмотрел в ютубе гайд как туран собирают и потерял весь интерес,какой-то неинтересный геймплей,видимо мне хои4 не заходит или не осиливаю пока что.
Хуйка 4 — вн с элементами варгейма про одну войну. Ее только обилие модов на плаву и держит.
Ну так-то на протяжении большей части игры 25% налогов и 60% ополчения от клановых вассалов с максимальным отношением будут получше, чем базовые феодальные контракты с их 10% налогов и 25% ополчения.
Да, феодальные контракты тоже можно выкрутить до 25% налогов и 50% ополчения, но, во-первых, далеко не сразу, а лишь за несколько поколений и ценой дополнительных вложений (тех же крючков, которые без использования для изменения феодального контракта можно было бы просто обналичить), а, во-вторых, с получением огромного пенальти в -50 к отношению вассала. Придётся жёстко вкладываться в дипломатию, чтобы тебя просто не свергли или тайком не убили.
Тогда как клановый правитель при меньших инвестициях в дипломатию будет иметь такие же налоги, ещё большее ополчение, лучшие отношения с вассалами - и всё это сразу, без необходимости постепенно закручивать гайки вассальных контрактов.
Да и гибкости будет больше, особенно при смене власти. Если при клановой системе у тебя нет идеальных отношения с вассалами - не беда, величина их обязательств плавно варьируется с каждой единичкой отношения, никаких брейкпойнтов нет, при +60 будешь получать поменьше, чем при +100, но голодным не останешься, а любить тебя они будут всё равно. А вот если при феодальной системе твой правитель невовремя умрёт, и на престол взойдёт какой-нибудь ребёнок, который и отношения-то толком налаживать не может, а его все вассалы сходу ненавидят из-за тяжёлых контрактов, - может получиться неловко, хотя и интересно.
>видимо мне хои4 не заходит или не осиливаю
Лично мне не зашло. Вроде и разобрался, одну партию до конца даже сыграл. Но чёт не то. Не хватает эпичности ЕУ, не хватает симса Крестов. Чёт какой-то пердолинг в пределах полувека. Сама по себе игорь вроде и норм, но видимо только для мамкиных генералисимусов.
Поздрвляю.
Только вот при восстании кланов у тебя резко пол-армии отваливается, что на начальном этапе пиздец, если ты не стюард с бабками на мерков, а у феодалов такой просадки нет. Плюс у контракта есть другие фичи: пассивный рост дева, усиление вассальных фортов, марки и прочее, разрешение на войну при высоком авторитете, форсирование наследования по разделу.
>восстании
100 дрэда с тобой не согласятся.
>другие фичи
Я вот так и не нашел смысла в этих фичах. Даже на повышение ополчения/налогов забивал при наличии хуков, т.к вся карта сноуболится как нехуй делать за любую форму правления.
100 дреда сдуваются, а болезнь может прийти внезапно, у меня как-то за Смоленск 10 персонажей подряд сдохло от чумы за полгода.
>100 дрэда с тобой не согласятся.
Потом обмякаешь и твоего наследника ебут все вассалы разом потому что союзов с ними нет.
Как ты думаешь, много желающих было выебать в рот эту няшу когда она получила наследство? Ни одного. И это с нулем дрэда т.к иноверцев на карте не осталось, к сожалению.
>>6935687
Болезни легко контролировать, достаточно казнить/прогнать первого заразившегося, чтобы остановить эпидемию. Хотя я пару раз проебывал ее начало из-за залипания во второй монитор и у меня половину двора выкашивало.
>Только вот при восстании кланов у тебя резко пол-армии отваливается, что на начальном этапе пиздец, если ты не стюард с бабками на мерков, а у феодалов такой просадки нет.
Ну то есть феодалы страдают от восстаний меньше кланов, потому что у них половина вассального ополчения отвалена по дефолту, и когда во время восстаний отваливается ещё половина - это не так сильно бьёт по их общему ополчению, большую часть которого даёт собственный домен.
>Плюс у контракта есть другие фичи: пассивный рост дева
Эти +0,3 развития в месяц в столице вассала дадут 3,6 в год, или +1 уровень развития за 28 лет. А +1 уровень развития увеличат размер налогов и ополчения в его столице на 0,5%, большую часть которых он забирает себе, и лишь меньшинство отправляет сюзерену. Это настолько ничтожный прирост, что я не вижу смысла в подобном особом контракте, особенно если учесть, что он также режет рост развития сюзерена, причём в процентах, и, как я понимаю, по всему домену, а не только в столице.
>усиление вассальных фортов
В то время как клановому вассалу форты не понадобятся, потому что на него будут бояться нападать соседи, напуганные размером армии сюзерена. В междоусобных войнах вассалов размер армии сюзерена роли не играет, но я не вижу смысла давать одному из вассалов преимущества в войне с другими, поскольку это может привести к его чрезмерному усилению. А если раздавать эти форты всем, то и преимущества взаимно аннулируются.
Ну и опять-таки - за повышение уровня фортификации у вассалов платит сюзерен, они не из воздуха берутся.
>марки
-50% налогов от вассалов, которые мне и так платят их меньше, чем у мусульман? Ради того, чтобы у них были более крупные армии, которые они могут повернуть против меня же?
>разрешение на войну при высоком авторитете
Опять-таки - зачем мне давать одному из вассалов возможность безнаказанно усиливаться за счёт остальных? Если хочется, чтобы вассалы потихоньку покусывали соседей, лучше подойдёт третий авторитет короны, который запрещает внутреннюю агрессию, но разрешает внешнюю. Потому что право на самостоятельное объявление войны по контракту не только не запрещает объявлять её другим вассалам внутри державы, но, напротив, подталкивает именно это и делать, вдвое снижая затраты престижа на объявление таких войн (и совсем не снижая их для внешних).
>и прочее
Из прочего мне кажется более-менее приемлемым увеличение налогов вассала в полтора раза, но за это приходится платить снижением его ополчения в четыре раза. И для этого необходимо высокое средневековье, предпоследняя эпоха.
>форсирование наследования по разделу
Ну это да, неплохо. Но опять-таки начинает действовать только на поздних этапах, в то время как в начале-середине все и так разваливаются по дефолту просто в силу отсутствия продвинутых законов наследования.
Опять-таки мы приходим к тому, что кланы выходят на максимальную производительность раньше феодалов. Неудивительно, что ранние крестовые походы обычно заканчиваются провалом католиков, если в них не принимает активное участие сам игрок.
>Только вот при восстании кланов у тебя резко пол-армии отваливается, что на начальном этапе пиздец, если ты не стюард с бабками на мерков, а у феодалов такой просадки нет.
Ну то есть феодалы страдают от восстаний меньше кланов, потому что у них половина вассального ополчения отвалена по дефолту, и когда во время восстаний отваливается ещё половина - это не так сильно бьёт по их общему ополчению, большую часть которого даёт собственный домен.
>Плюс у контракта есть другие фичи: пассивный рост дева
Эти +0,3 развития в месяц в столице вассала дадут 3,6 в год, или +1 уровень развития за 28 лет. А +1 уровень развития увеличат размер налогов и ополчения в его столице на 0,5%, большую часть которых он забирает себе, и лишь меньшинство отправляет сюзерену. Это настолько ничтожный прирост, что я не вижу смысла в подобном особом контракте, особенно если учесть, что он также режет рост развития сюзерена, причём в процентах, и, как я понимаю, по всему домену, а не только в столице.
>усиление вассальных фортов
В то время как клановому вассалу форты не понадобятся, потому что на него будут бояться нападать соседи, напуганные размером армии сюзерена. В междоусобных войнах вассалов размер армии сюзерена роли не играет, но я не вижу смысла давать одному из вассалов преимущества в войне с другими, поскольку это может привести к его чрезмерному усилению. А если раздавать эти форты всем, то и преимущества взаимно аннулируются.
Ну и опять-таки - за повышение уровня фортификации у вассалов платит сюзерен, они не из воздуха берутся.
>марки
-50% налогов от вассалов, которые мне и так платят их меньше, чем у мусульман? Ради того, чтобы у них были более крупные армии, которые они могут повернуть против меня же?
>разрешение на войну при высоком авторитете
Опять-таки - зачем мне давать одному из вассалов возможность безнаказанно усиливаться за счёт остальных? Если хочется, чтобы вассалы потихоньку покусывали соседей, лучше подойдёт третий авторитет короны, который запрещает внутреннюю агрессию, но разрешает внешнюю. Потому что право на самостоятельное объявление войны по контракту не только не запрещает объявлять её другим вассалам внутри державы, но, напротив, подталкивает именно это и делать, вдвое снижая затраты престижа на объявление таких войн (и совсем не снижая их для внешних).
>и прочее
Из прочего мне кажется более-менее приемлемым увеличение налогов вассала в полтора раза, но за это приходится платить снижением его ополчения в четыре раза. И для этого необходимо высокое средневековье, предпоследняя эпоха.
>форсирование наследования по разделу
Ну это да, неплохо. Но опять-таки начинает действовать только на поздних этапах, в то время как в начале-середине все и так разваливаются по дефолту просто в силу отсутствия продвинутых законов наследования.
Опять-таки мы приходим к тому, что кланы выходят на максимальную производительность раньше феодалов. Неудивительно, что ранние крестовые походы обычно заканчиваются провалом католиков, если в них не принимает активное участие сам игрок.
Ты всегда можешь показать свой покрас и как тебя по кд клановые вассалы ебут, если не веришь, пчел. Я ради тебя даже старые скрины нашел.
Хорошая иллюстрация эффективности кланов в аспекте выкачивания ресурсов из вассалов, кстати. Количество золота зашкаливающее - а домен-то всего 18, раза в три больше самого дефолтного. Это как раз и говорит о том, что подавляющая часть доходов идёт от вассалов, обеспечивая по итогу огромную казну.
Я вот сейчас из племенных Руси и Скандинавии перешёл к активному покрасу Европы - и понимаю, что даже значительные захваты развитых территорий не дают ощутимого прироста доходов, потому что мне достаются феодальные вассалы с жалкими 10% налогами (и это ещё неплохо, в Западной Франкии я с круглыми глазами листал контракты с нулевыми обязательствами, которые тамошние сильные вассалы сумели выбить из своих слабых королей, прежде чем до них добрался я).
Ну хоть крестовых походов против себя можно не опасаться, так как хребет католичеству уже перешиблен.
Но это такое себе преимущество - с походами-то игра интереснее.
Так что в следующей партии я бы попробовал за клан поиграть. Хотя... я же племя до сих пор. Можно ведь и сейчас перескочить в ислам вместо обычной феодализации.
Правда, мужики в тюрбанах мне не оче, все на одно лицо кажутся, придётся их вручную переодевать в барбершопе, а девчонки в гаремах даже ничо так со своими вуальками.
Одежда зависит от культуры.
>Эти +0,3 развития в месяц в столице вассала дадут 3,6 в год, или +1 уровень развития за 28 лет. А +1 уровень развития увеличат размер налогов и ополчения в его столице на 0,5%, большую часть которых он забирает себе, и лишь меньшинство отправляет сюзерену. Это настолько ничтожный прирост, что я не вижу смысла в подобном особом контракте, особенно если учесть, что он также режет рост развития сюзерена, причём в процентах, и, как я понимаю, по всему домену, а не только в столице.
Это потому что ты тупой. Пассивный рост дева у вассалов накидывает пассивный рост дева ТЕБЕ, потому что ты сосед. Выгодно 2-3 однопровных графа возле столицы держать, чтобы они тебя пассивно таким образом апали.
Эммм... В чем абуз наследства при абсолютном авторитете короны? Или он сам по себе является абузом? Таблетки, шизик.
Причем тут авторитет короны? Он всех наследников лишишь наследства удерживая тем самым огромный домен и убирая претендентов на трон, все равно что в стелларис играть.
Так если это механика предусмотренная разрабами специально для этого, то в чем абуз заключается? Ты почитай значение этого слова.
>Это потому что ты тупой. Пассивный рост дева у вассалов накидывает пассивный рост дева ТЕБЕ, потому что ты сосед.
Ага, с -2% к приросту твоего развития с каждого такого вассала. Набрал 50 вассалов с такими контрактами, и с -100% развития в 1300 году улетаешь на Альфу Центавра на реактивной тяге.
Угу, механика такая что все титулы удерживает один персонаж. Абузить кривой баланс это то чем ты занимаешься.
>Абузить кривой баланс
Шито? Ну так играй как хочешь - пусть у тебя после каждого персонажа империя раваливается, как у Александра Македонского.
В чем проблема-то? Или тебе надо рассказать всем, что они играют НЕПРАВИЛЬНО, а ты играешь ПРАВИЛЬНО?
Теперь я нашел новую цель. В этой же кампании я переключился на нового персонажа. Я возрожу империю Рабов Божьих. Благославенная Дева Мария, дай мне сил, да пусть Иисус направляет меня!
С бастардами даже убивать не нужно, сиди себе легитимизируй кого надо.
>пусть у тебя после каждого персонажа империя раваливается
Без этого просто сидишь на пирах и дохнешь от ожирения.
Стань вассалом, захвати страну изнутри.
Жена у тебя настоящий мужик.
Достачно доиграть до раздела и иметь только один титул империи, но так хоть будет политика в игре какая то.
Только если война священная.
Хорошо, давай подсчитаем.
Пассивный рост от развитых соседей даёт +0,1 развития за каждый уровень, на который они тебя превосходят. Если мы даём соседнему вассалу такой контракт, то через 28 лет за счёт полученных 0,3 развития в месяц его столица апнется на целый дополнительный уровень. И это даст твоей столице дополнительные +0,1 развития в месяц. Которые суммарно дадут ей +1 халявный уровень развития всего лишь за 83 года. Или пять-шесть халявных уровней за полтысячелетия игрового времени, которые суммарно увеличат налоги и ополчение с твоего столичного владения (не с державы даже) аж на 3%.
Ценой постоянного и намеренного отставания в развитии от собственных вассалов (ведь пассивный прирост развития даёт соседство только с более развитыми территориями).
Ты действительно считаешь полезным контракт, который даёт твоим вассалам в разы больше пассивного развития, чем тебе самому, и при этом подталкивает тебя сознательно ограничивать собственное развитие, чтобы получать от него хоть какие-то бонусы? Ради чего? Чтобы быстрее открывались инновации культуры? Так не проще ли поднимать средний уровень графств своей культуры за счёт активного подъёма развития собственного домена (здания, задание управляющего и т.п.) без оглядки на вассалов, без намеренного плетения у них в хвосте?
Фабрикуй крючок на одного из местных мажоров, выдавай за его ребёнка кого-то из своего потомства, получай альянс, после чего воюй с соседями армией этого самого мажора, призывая его в свои войны по кд. Благо в третьих крестах АИ несётся помогать своим союзникам сломя голову, не заморачиваясь подсчётом собственных выгод.
Старины, ты тупой? Задание управляющего ты не сможешь держать, т.к. придется перегонять культуры при активном покрасе, а однопровный граф как раз может его продрачивать постоянно. И домики, блядь, в твоем домене, дают модификатор прироста, долбоебина, которым ты и жертвуешь в контракте, а не чистый прирост, т.е. твои провки без развитых соседей с домиками один хуй не будут развиваться, если в них нет спецзданий типа Феодосиевых стен.
А это можно попробовать. Как только крючки фабриковать? Вижу кнопку влияние, но это другое.
В ветки махинаций первый перк например и дальше еще
В принципе, резонное замечание. Пожалуй, есть смысл окружить свою столицу тонким кольцом маленьких разгоняющих вассалов, которые будут от безысходности апать своё развитие и попутно подгонять моё, пока я крашу карту культуркой. Деньги и ополчение-то можно получать от любых вассалов, а вот пассивный рост развития - только от прилегающих.
>Ваш вассал нагло завлёк мою мать в грех распутства
>Ай молодца!
А как ещё можно было ответить.
За мат извени, зря быканул.
Ну что-то если открыть 867 год или 1066 то границы крайне красивые. Хотя бы в том плане что они кластерами сосредоточены а не раскиданы везде.
Помню я орал когда голожопые индусы захватили с треть индии где-то
Япадия, или как-то так те омичи назывались
Человек который не может собрать кучку пленников для массовых казней, сразу после смены правителя - долбоеб, и заслуживает свержения
Ну, так, потихоньку становится
Сейчас вроде армию перетряхивают, и экономику провинций. Ну и опять накатывают россыпь бесполезных сюжеток грекам.
Уже лучше, чем на релизе. А в 2.0 перепиливают найм войск, вводя ополчения. Бонусом — великие постройки а ля СК2 и переделанные домики.
Для всех, но не забывай просто про рандомные пригодные планеты, которые и так заспавнятся.
После смерти правителя к власти пришёл внук, уебан папаша мало того, что помер слишком рано так ещё, гнида черножопая, женил своего сына и наследника династии матрилинейно, где тот успешно заделал негрину-сычину. Какие есть варианты абортировать 15летнего нигру? Сделал воителем, но шансы сдохнуть такие себе, а через происки нельзя. Кроме как кинуть в тюрьму и казнить других вариантов придумать не могу, но штрафов оче не хочется за такое, пиздюк как на зло ангел во плоти
Не знаю, анончик.
Заромансил девочку с гениальностью, играя за чела с интеллектом (Ярость северян, эрл с одним графством на юге Англии, которого игра предлагает).
Из 4 детей:
3 с гениальностью.
1 с интеллектом.
Все девочки, правда, из-за чего пришлось, исключить из наследования единственного ребёнка от законной жены, который на зло оказался сыном.
Племя может получить техи только из первой эпохи.
Если хочешь получить техи из более поздних эпох, то нужно прекращать кошмарить соседей набегами и перекатываться в феодализм.
В феодализм может перекатится любое государство, которое изучило все техи первой эпохи.
Может быть, в трёшке ещё есть требования по части религии и близости к другим государствам с феодализмом, а может, и нет - не помню.
Да.
В качестве религии у меня по-прежнему Католичество и соответственно остаётся "Предпочтительно мужчина".
>>6944956
Может быть, в трёшке ещё есть требования по части религии и близости к другим государствам с феодализмом, а может, и нет - не помню.
10 лвл развития столичной провки, реформированная релиния ещё из того, что помню.
Молодой человек, мы круские друг друга не обманываем
>Неудивительно, что ранние крестовые походы обычно заканчиваются провалом католиков, если в них не принимает активное участие сам игрок.
Хз, братик, по моим ощущениям в процентах 90 от партий, где я доигрывал до крестовых походов, католики с первого раза брали Иерусалим без моего участия (максимум я скидывался деньгами, когда тоже был на католической стране, но это были копейки)
За однопровинчатую графиню в Испании, которая спит со своим братом, который является её королём.
Лучшая девочка для отыгрыша!
Анон, ты бы лучше викингов в Англии встречал - потом замучаешься выносить их, если они сумеют укрепиться.
Подумай также насчёт того, чтобы заключить союз с родственником, который находится севернее тебя.
Иначе потом в соло придётся пиздиться со Скандинавами.
>Бонус предзаказа: Garments of the Holy Roman Empire
Можете не говорить. Нахуя я вообще это спросил здесь? Действуй, затем думай.
Других вариантов совсем-совсем нет? Сейчас у правителя СПРАВЕДЛИВОСТЬ, он ж подохнет если своего сына в тюрьму, а потом казнит.
Видимо нет, фича только для предзаказа, иначе бы меня запустило в сохранение. По крайней мере на странице магазина этого расширения нет.
Наконец мне повезло и получилось раскрыть это ебучие убийство. И кто меня хотел убить? Наложница мужа, пиздец приехали.
Я забросил СК3 когда играя за мальчика-колокольчика произошел ивент типо первая любовь, что-то в этом духе, появилась девочка лучший друг.
Потом её зарезал неизвестный маньяк и выставил выпотрошенный труп напоказ. ДЕВОТЬКУ!
Начинается цепь ивентов где 12 летний аватар меня начинает давать указания, увеличивает стражу и т.д. и т.п.
В итоге убийцей оказалась мать, мне это не понравилось настолько, что не помню какой там был диалог в финальном окне, так как всё плыло от охуевания.
Всё что я понял - ОНА ЁБНУТАЯ ЁБНУТАЯ ЁБНУТАЯ.
А убийца там как-то сбежал, кажется даже пощадив меня не помню, давно играл.
Ну сука, сейф сдох
Их выдавали за предзаказ и выполнение monarch journey в ck2. Наслаждайся лицухой, лох.
Зато моды есть...
Её по скрипту убивает собственный тайный советник. Надо сразу после старта его сменить (чтобы лишить огромного бонуса к силе интриг от занимаемой должности) и в первый год игры от него избавиться.
Это норма.
>По словам источника в правоохранительных органах, если бы не мумии, квартира, в которой жил Москвин и его родители, выглядела бы совершенно обычно: советский интерьер, множество книг, фарфоровые куклы на шкафах. Мертвых кукол Москвин держал в своей комнате. Почти всех. Одетые в платья мумии сидели на диване. Некоторые имитировали чаепитие: для них на столике был поставлен детский игрушечный сервиз.
>«Внутрь мумий были вмонтированы механизмы от музыкальных игрушек или шкатулок. При прикосновении они говорили что-то вроде «Папа, я люблю тебя» или пели песенку «Мишка очень любит мед». Когда их начали выносить, из тел послышалась музыка, это было жутко», — рассказал собеседник «Ленты.ру».
>В некоторых телах следователи обнаруживали личные вещи умерших девочек. Внутри одной из них был зашит кусок могильной плиты с ее именем, в другой — больничная бирка с датой и причиной ее смерти. В груди третьей находилось высушенное человеческое сердце.
>Разложившиеся трупы Москвин «дорабатывал»: набивал тела тряпками, обшивал капроновыми колготками, пришивал головы плюшевых игрушек. Он вставлял в глазницы девочек пуговицы или игрушечные глаза, чтобы те могли «смотреть» с ним мультфильмы. На допросах некрополист заявлял, что любил своих девочек и заботился о них, как о живых.
>«Вы избавились от тел, а я их подобрал», — говорил Москвин. У каждой из его девочек было свое имя и своя история. Среди них были и «нелюбимые дети», которых он держал в гараже.
>За однопровинчатую графиню в Испании, которая спит со своим братом, который является её королём.
А это обязательное условие?
>После смерти правителя к власти пришёл внук, уебан папаша мало того, что помер слишком рано так ещё, гнида черножопая, женил своего сына и наследника династии матрилинейно, где тот успешно заделал негрину-сычину. Какие есть варианты абортировать 15летнего нигру? Сделал воителем, но шансы сдохнуть такие себе, а через происки нельзя.
Отправь его воевать в Скандинавию единственным рыцарем в составе средней армии из одних ополченцев. Тамошние берсерки быстро его разберут; в первом же бою, скорее всего.
Не тайный советник же, меня точно 2 раза пыталась убить наложница мужа, я так понимаю из за наследования, потому что в конце концов она пришла к власти в его провинции.
Возможно, надо линию наследования твоего титула смотреть. В 80% случаев убийства в игре планируют соперники, в 10% - следующие по очереди наследники, а в оставшихся 10% - просто всякие психопаты и лунатики.
Но то, что Дауру убивают с такой стабильностью, указывает именно на тайного советника, потому что он всегда даёт наивысший бонус к шансу успехов происков - 90%.
Это, кстати, можно использовать для деанонимизации тайных советников, которые не обозначаются во вкладке придворных чужого правителя (что логично, они ж тайные). Нужно просто инициировать происки по убийству какого-то малозначимого придворного и посмотреть, какой из возможных соучастников добавит тебе 90% успеха. Всё, тайный советник обнаружен. После этого можно сфабриковать на него крючок и по этому крючку вовлечь в происки по убийству того, кто тебе действительно не нужен.
Это наиболее быстрый и эффективный способ устранения правителей, для убийства которых игра показывает 5% успеха и 0 возможных соучастников.
(Вскрытие же тайного советника на малозначимом придворном производится потому, что при ручном досрочном завершении происков запускается десятилетний кулдаун на их повторение против того же персонажа, поэтому выявлять тайного советника через главную цель не стоит.)
Кстати, играл я в коопе с друзьями и обнаружил фичу. Т.к. я часто играю в жида-стюарда, то засылаю шпиона искать секретики для шантажа за бабос (первый перк левой ветки стюарда), и оказалось, что шпион сам может шантажировать жертву отдельно от меня. ДУША.
Он может и утаивать от тебя какие-то из найденных секретов. По крайней мере, когда ты сам работаешь тайным советником в совете своего сюзерена, соответствующий эвент изредка появляется.
>>6950541
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2216670956&searchtext=
>Мертвых кукол Москвин держал в своей комнате. Почти всех. Одетые в платья мумии сидели на диване. Некоторые имитировали чаепитие: для них на столике был поставлен детский игрушечный сервиз.
Вот до чего аниме доводит.
Она и была соперницей как помню, это заранее созданный персонаж, наложница мужа и моя соперница. Возможно тайный советник с ней в сговоре конечно
Тогда стоит сразу в начале игры нанять в придворные кого-то из гостей (желательно с хорошими интригами, но не обязательно), после чего поставить его на должность тайного советника, дав задание противодействовать проискам. С +50 отношения от найма новый тайный советник вряд ли присоединится к заговору против тебя, а уже участвующий в них прежний тайный советник вместе с должностью потеряет и свои бонусные 90% на их успех. Возможно, даже имеет смысл даровать ему какое-нибудь зачуханное графство, чтобы он свалил с твоего двора, организовав свой собственный, - и тем самым полностью выпав из числа участников происков.
Если это через ивент происходит то похуй кмк, личные отношения не повлияют
Хорошая мысль, в следующий раз попробую, в последний раз повезло и советник раскрыл происки, а потом нашел секрет который показал убийцу. Правда уже не помню менял я советника или нет.
Ну, дяяяяяяяя!
Понятное дело, что это трудоёмкое занятие, но в Европке ведь сделали.
В чем сложность? Есть режим наблюдателя, который играет без тебя, можно использовать его и проматывать время
>По неподтвержденным сведениям, Альфонсо состоял со своей сестрой в кровосмесительной связи, и именно Уррака помогла ему бежать.
Я вот тоже сестру ебал, но не король и обо мне в википедии не напишут
2 кресты, европа
Для историчности же.
>С рождения был инвалидом, поражённым самыми разнообразными заболеваниями, включая эпилепсию (это было вызвано многочисленными близкородственными браками между испанской и австрийской ветвями Габсбургов — его коэффициент инбридинга был 25 %: такой же показатель у детей, родившихся в результате инцеста между братом и сестрой[1][2]).
>В то время как обычный человек в пятом поколении имеет 32 различных предка, у Карла II по причине близкородственных браков в роду их было только 10, и все 8 прадедов и прабабок произошли от Хуаны I Безумной. Имел врождённые уродства — длинные нижняя челюсть и язык впоследствии мешали ему членораздельно говорить и жевать пищу. Карл II имел непропорционально большую голову, при этом король был очень высок, его рост достигал 1,92 м. По утверждениям, кроме золотухи, лихорадки, размягчения костей и эпилепсии, также страдал от диареи, частой рвоты, преждевременной эякуляции и импотенции.
Вот такие фичи надо завозить, а то мамкины евгеники за пару близкородственных поколений сверхчеловеков выращивают в трешке.
Базарю, стоит открыть трейты в династии и все, пошли сверхлюди. Олсо эту ветку надо обязательно нерфить.
Я бы вообще убрал йоба-трейты из наследования, т.к. это ни хуя не культивируется. Максимум трейты первого уровня дал наследовать, т.к. династия сплошных гениев это бред. Вот всякие shrewd и прочее лучше бы сделал доступными для получения игроку в процессе обучения/правления. Гения бы вообще сделал очень редким трейтом, но апнул бы его раза в 3.
Если уж говорить о кириллизме, то анон как-то писал, что надо скрывать статы будущих жен/мужей, если ты с ними не имел контактов. Ибо связь была очень долгая, далеко ездили только торгаши да паломники/крестоносцы, по-хорошему статы должны быть известны только для твоих вассалов, сюзеренов и соседних феодалов, т.к. вы по-любому будете в контакте, и то, в случае, если сюзерен дипломат, он должен завышать статы в таблице, т.к. он умеет "продать товар". Вот тогда было бы более исторично, нежели сейчас, где выгоднее взять безродную гению с йоба-статами.
И за браки с безродными вообще лютейшные штрафы должны быть, а не ссаные 300 престижа.
Король-крестоносец же.
Живи в Иерусалиме, максимум соседние провки забери, дразни бабахов, надоедай всем лекциями о праведности и т.д. в том же духе...
чем не отыгрышь?
>максимум соседние провки забери
обычно заканчивается примерно как: "ой, вот эту провочку еще хочу. ну и вот эту неплохо." и по итогу ты владеешь всем утремером с доходом +150 и тебя не остановить.
Да забей нахер на 1-2-3 длс.
Сейчас в 3 кресты только нубы играют которые 2 кресты не видели вообще.
Кто ещё будет играть в эту бета пустышку где нет даже лол регентов.
Её обоснованные претензии станут слабыми претензиями её детей, а внукам не достанется уже ничего.
Единственное, что в голову приходит, это морское вторжение из Ньюфаундленда в Филадельфию морпехами, а потом быстро двинуть туда пару танковых армий и блицкригом взять восточное побережье, отрезать кучу настаканных дивизий на севере и как можно сильнее расширить фронт. Ещё есть вариант вторгнуться с Ямайки или Багамских островов, которые контролируются Италией, во Флориду, но это выглядит намного рискованней.
Как вы делаете это?
>Как вторгнуться в США, играя за Третий Рейх?
Бриташку в марионетки и с ее баз.
Еще можно по островам, но это надо хороший флот+долго и геморно.
Не близкий родственник
Так и произошло.
Ввёл выборы, свою кандидатуру выдвинул щурин и незадолго до смерти жена родила сына.
По итогу королевский титул отошёл щурину (ууууу, блять, хуемразь - пездос, просто -150 за женщину и -60 за отсутствие земли, которой женщину нельзя наделить), а мой домен ушёл к 2-х летнему сопляку.
Проебал 12 лет на то, чтобы свести его в могилу - после, как и планировалось, наследство перешло к старшей дочери с гениальностью.
Королевский титул я отбил у щурина, но за эти 12 лет набежали викинги, и он успел попроёбывать земель, похерив в значительной степени все мои достижения.
А, да, от ресурсов влияет все таки.
Регентский совет теперь будет создаваться из лучшей территории во владении, поэтому он может быть сильнее, чем раньше.
Также добавят возможность продлевать регентство на пять лет ценой в 10 легитимности и новые ивенты при регентстве.
На следующей неделе снова дневник про Америку.
https://forum.paradoxplaza.com/forum/threads/eu4-development-diary-19th-of-january-2021.1452938/
С новыми нарядами для девочек?
Думаю, обновление приурочат к китайскому Новому году в феврале, когда устраивают распродажу в стиме.
>Не совсем так, владеть титулом герцога или выше нельзя без земли, без титула графа, поэтому наследник герцогства всегда получит к нему графство.
Верно, но если в этом герцогстве в твоём личном владении находилось три графства - получивший это герцогство наследник получит и все три твоих графства на его де-юре территории, хотя формально для получения титула герцога ему бы хватило и одного графства (причём любого, не обязательно в этом герцогстве), а остальные могли бы отойти младшим наследникам (которым не хватило герцогских титулов), но достанутся по итогу ему.
Таким образом, чем компактнее расположены земли твоего домена (в идеале - в границах одного герцогства), тем меньше их распидорашивает при наследовании.
>Таким образом, чем компактнее расположены земли твоего домена (в идеале - в границах одного герцогства), тем меньше их распидорашивает при наследовании.
Да? Не замечал, хороший совет, буду знать. Огромная беда не проебать территории потому что по претензии обратно забираешь, а проебывать домен.
>лучшей территории во владении
Ты дурак? Регентский совет от сильнейшего сословия будет создаваться. Как ты вообще estate территорией перевел гений, блядь.
В русеке они сословия, у меня друг с русеком играет. Тут САМОДЕЯТЕЛЬНОСТЬ.
А не знаю, так получилось.
>и выполнение monarch journey в ck2
А где? Я набил себе немного очков за бошняков, валлийцев и киданей. Как получить шапку?
А ведь я даже отыгрывал подобное в голове в двушке, когда выбивал ачивку на кровавую родословную. Специально взял родословную с бальзамированием жертв, после чего делал чуела из взбунтовавшихся родственников, считая это чем-то благочестивым (как ни странно, кровожадные и воинственные единоверцы считали иначе).
Я всё никак не соберусь собрать гностическую Испанию (к этому располагает наличие священных мест и то, что Пиренеи находятся на краю что христианского, что исламского мира).
>>6955143
А ты перекатись в иудаизм как можно раньше.
На горе Кармель создадим мы тот престол, который я завоюю своей доблестью тебе, и вместо гроссмейстерского жезла у меня в руке будет царский скипетр.
>А ты перекатись в иудаизм как можно раньше.
Мда, сразу вспоминается та катка где хазаров я выбил с юга рашки, но они умудрились переползти в иран, захватить его, половину средней азии, и свой каббализм разожрать до четвертой религии на карте
Набигают?
Кстати, захватил британию, францию и аквитанию, а эти собаки каждые пару лет мне восстания устраивают, в какой-то момент я вел аж четыре войны, потому что скандинавы и лотарингия, захватившая половину европы вкупе с италией, бургундией, нидерландами, баварией etc, жадные до моих земель. Своими 5к войск победил в общей сложности 40к, спасибо ветке галантности из военки за это. Только вот из-за этих войн я на мели, потому что по всей территории моих владений эти бичуганы сотрясают мир и порядок моего государства, из-за чего очень сложно накопить на решение об империи (не хочу красную британию, хочу зеленую от ирландии), чтобы не превышать потолок вассалов. Не спрашиваю советов по этому поводу, просто делюсь впечатлениями, почти 600 часов аутирования
Не все. Меня калит, что нужен прямой контроль, чтобы работали бафы от всяких Ватиканов и Кентерберийских аббатств, хотя в описании совсем другое.
Нет, просто это мой способ играть в игру. Мне не нравятся покрас или отыгрыш. Хотя, конечно, можно назвать это отыгрышем: мне по кайфу навязывать свою культуру всей Европе, чтобы еще много веков спустя столицу моей державы считали столицей моды и трендов всего земного шара. И мне интересно, как много графств можно перекрасить в мою культуру
А вот хуй там. Боже, храни Короля!
>>6978174
Жена то необычная, а императрица византийки. Ее даже при желании нельзя было обратить, хотя будь такая возможность, я бы вряд ли это сделал, т.к сразу после этого начнут ебать популисты бунтами. В итоге умерла во время гражданки, в которой я ей помогал за сынку, а после мною были попущены все эти греческие бичи.
Ниграми феодализировался и ахуел с прибыли в 0.5 золотых, при том, что было 7.8 c 4 герцегств. А тут и по техам далеко впереди и провок в разы больше и 50.
Византийская империя развита лучше чем черножопые обезьяны в пустыне. Неожиданно, правда?
Развалится ли фракция, если устранить претендента на трон?
Увы, анончик, верховный правитель времён Средневековья - это политический куколд, который может только смотреть, как ебут его страну.
Вписаться в войну за девочку ты не можешь, но, по-моему, можешь принудить лидера восставших к заключению мира.
Он, скорее всего, не согласится, но тогда у тебя появится законный повод опиздюлить его.
Ну к этому году у феодалов во владениях здания всё тех же зачуханных 1-2 уровней, что и у племён, потому что до открытия возможности их дальнейшего апгрейда они ещё не успели развиться. А ставки налогов у ранних феодалов в разы ниже, чем у прославленных племенных вождей.
Англия ещё и стартует с терпильным католичеством, где приходится постоянно лизать жопу папе, чтобы получать от него подачки, которых не хватает даже на оплату фабрикуемых претензий, которые племенам вообще не нужны.
>англосакс
Г-споди, каких только уебков земля не носит. Срочно принимай французскую культуру, ставь столицу в Англии, перепринимай английскую культуру
>>>36981497
Основа прибыли это перки в стюарде. Кажется, что мало, но приросты дают очень сильные.
Нахуярить полтиник бастардов за жизнь, самого умного - легитимизировать, остальных загнать в брак
Через три поколения такой херни ты уже будешь родственником половины европы, не ебясь лишний раз с лишением наследства или разделом земель
А в государствах с половым равенством, удобно сажать на должности твой гарем, трахая всех советников в нем
>А в государствах с половым равенством, удобно сажать на должности твой гарем, трахая всех советников в нем
И зачем?
Верность
Или порофлить
Во вторых крестах это было неимоверно удобно, в третьих - поунылей, но тоже неплохо
Пока нет, контента тонет
Лучше иметь шлюх
З-зачем..?
>не заключен союз с клановым вассалом
???????
че за залупа, с каким нахуй вассалом? почему я с кем то должен союз заключать? как эта тема вообще работает?
У тебя вассал мюсля или бывший мюсля, у него клановый тип вместо контрактного, чтобы с кланом было все хорошо, тебе надо взять в жены/мужья своим детям/себе кого-то из его родственников.
Очевидно что нужно заключить союз с вассалом, в клане это легче простого из за 4 жен.
Блядь, эти иконки реально какой-то обмудок рисовал.
Что означает кровь? Клюка, это богословие, я так понимаю. Две квадратные справа вообще не могу расшифровать.
И почему учёность, а не управление?
Свечи — перк на интеллект, т.к. задротишь даже при свечах.
Капля крови — ну тут очевидно.
Младенец в пурпуре — рожденный в пурпуре, наследник василевсов.
Посох и мешок с пожитками — пилигрим.
Пивас, кусок мяса и виноград — перк завсегдатого пиров.
Лук и охотничий рог — охотник.
Все очевидно, пчел.
Как вы умудряетесь такими блобами революцию прокать? Я вот был здоровенным турком, так у меня революция 20 лет распространялась, да и сдохла нахуй.
Я сам первый раз за rеволюционеров сыграл, не разбирался особо в механике. Когда лимит кораблей из-за автономий стал уже в 2 раза меньше, заебся это терпеть и разорвал династический брак, чтобы стабильность понизить и просто пошел отсчет до эвента, там вроде условий не так много.
Кресты 3 на встройке пойдут? Собираюсь 11700 брать, карту старую может скину на авито.
У меня ноут с R5 4500U - стабильно идут на минималках в 1080.
В 11-ом поколении от Интел, насколько я помню, в качестве встроек будут новенькие ириски, которые ещё мощнее, чем амудешные веги.
Так что да, должны пойти с запасом.
Только длц взять не забудь.
Где вторые, мерзавец?
Играть за более сильное государство?
>Ваши оправдания?
А чего тут оправдываться? Всё ожидаемо. Завезли графон, разрекламировали, хайпанули и сдулись до ~обычных размеров аудитории. Кресты всегда были чуть ниже европки и хуев, сейчас, с учётом 3, даже приподнялись.
Теперь захотелось привести Рашку к мировому господству.
Всё ещё не выкатили хотя бы одного длс.
А вторые кресты гораздо менее популярны, чем я думал.
Хуя, кстати, там у них скачок в марте 18. Это что, какой-то пудипай 100500 зрителей застримил, что все ломанулись туда?
Вроде начало бесплатной раздачи.
Через дип. фокус. Либо берёшь carousing и зовёшь всех пить сам по кд, либо берёшь family и сидишь-пердишь, ждёшь рандом эвентов. Первый вариант, как правило, быстрее.
Сука, в /gsg/ весь тред заспамил, мне никто не ответил. А тут с первого раза. Огромное спасибо, анон. Добра.
В /gsg/ параходотред политота с вниманиеблядями, они только в утюги играют. Все реальные игроки в парахододрочильни здесь (ну кроме костыляриса, 4x тред нормальный).
Эт я уже понял.
А вот трейт управления, интриг и образования как быстрее всего повысить?
И можно ли излечить гомосексуализм?
Сук, до слез!
>трейт управления
Оба эвентовые, бизнес чаще прокачет и приносит деньги, рулершип, наоборот, забирает деньги, но даёт прикольные бонусы, только эвентов ждать заебёшься.
>интриг
Оба сам прожимаешь, соблазнение побыстрее качает (баб проще соблазнять, чем секреты найти). Да и бастарды полезнее обычно. Шпионить стоит только если кого-то за решётку упечь надо, ну или для ролеплея.
>образования
Мало с ним играл, плохо помню. Вроде, теология получше - неплохо прокачивает статы и даёт трейты, я почти всегда её брал. Школярство денег требует, но его сам прожимаешь, т.е., должно быть побыстрее. Теология в основном от эвентов работает.
Шпионить заебись чтобы тех, кто тебя не любит при дворе, ловить на заговорах и пидорить. У меня так один правитель-долгожитель выловил 3 поколения лордов одного региона.
Когда переключался с интриги на другой фокус чувствовал, будто у меня левую руку отняли.
Викторианцы на месте?Мне ещё нужно куча народов завоевать в африке.
Сизон пасс, нельзя платить разрабам заранее, покупая сизон пасс.
Вообще никому нельзя заранее платить.
Больше детей => больше браков/союзов/наследования земель. Выборный наследник (если не жениться) => обход раздела при наследовании, евгеника.
Баг
Объекты из систем частенько вылезают на основную карту. Да и не только из них
Когда у меня на всю галактику вылез стремноватый ебальник моих космоэльфиек за которых я тогда катал, аж моникой повеяло
Да куда ты блядь торопишься? Первое крупное ДЛЦ будет ближе к выходным где-то к годовщине выпуска игры. И каждый год будут давать по одному крупному ДЛЦ, иногда два в год+ небольшие контентпаки. Обычная схема для парадоксодрочилен же. Игорь вышла только в сентябре, потом патчи ошибок, шлифовка основного кода, вот это всё. Потчевание на лаврах, Рождество проведённое под пальмами с полными ноздрями кокаина. Сейчас только к февралю будут садиться всерьёз за работу над ДЛЦ. Летом выпускать- моветон. Типа можно, но вообще не желательно. Так что жди в сентябре- октябре.
>Баг
Даже немного жаль. А ещё я выпустил из планеты- тюрьмы злобных ящериц- Рики-Тики, или типа того.
Если бабок хватит - орду тяжелой кавалерии хуярь, разбавив осадными орудиями которые к ополчению привяжешь, пока кава носится и всех хуярит отдельно от армии
Не хватит - всех понемногу
Зависит от того, на кого ты будешь нападать и где воевать.
Эффективнее всего делать огромные моностеки. Комп этим редко балуется, то есть в большинстве ситуаций против нескольких тысяч твоих профессионалов будет выходить сборная солянка из войск всех родов. А это означает, что те же пикинёры не дадут ощутимого противодействия против твоей кавалерии, потому что их будет в разы меньше. В теории они способны урезать её урон на 90% - но для этого они должны превосходить её по численности в два раза, а если у тебя 3000 кавы, компу потребуется 6000 пикинёров для её полного опускания, что для него нереально собрать. 3000 пикинёров дадут куда более щадящую порезку урона в 45% - но и 3000 комп не соберёт. А противодействия от 500-1000 ты даже не заметишь.
Вдобавок чем меньше у тебя родов войск в профессиональной армии - тем легче тебе настакать им всем бонусы от строений. Количество построек-то во владениях весьма ограничено.
А учитывая, что лёгкая кава вдобавок бустится охотничьими угодьями, которые ещё и золота в месяц нормально накидывают, легко можно собрать такую конную армию, против которой нереально будет собрать эффективное противодействие, которая сама будет себя содержать своими собственными постройками и которая будет вайпать всё живое на своём пути. Ей будет пофигу и на противодействие (которое всегда будет слабым в силу её численного превосходства), и на штрафы от типа местности (причём на самых распространённых в игре ландшафтах она их не получает), и содержание у неё не самое дорогое, и преследование отличное. Единственное - в болота её лучше не загонять, потому что там у неё все статы почти в ноль режутся, но их на карте мало, и очень редко приходится давать бой именно там, и на такие редкие случаи можно использовать наёмников или ополченцев.
Тяжёлая пехота тоже хороша и даже более универсальна (воюет и в болотах, а отсутствие преследования компенсирует тем, что разваливает все скворечники ещё до начала фазы преследования), но бустится аж двумя типами зданий, не приносящими золота. Кроме того, тяжёлая пехота, в отличие от кавалерии, контрится самым дешёвым типом профессионалов, лёгкой пехотой; сама же стоит дороже лёгкой кавалерии. Поэтому лично мне она нравится меньше, но если у твоей культуры есть уникальные юниты на базе тяжей - отлично зайдут и они.
Ну или просто забей все слоты осадными орудиями, выдай в качестве эскорта немного ополченцев и наёмников, и проглатывай все замки по пути своего движения за считанные недели. Дешёвый и сердитый вариант для мидгейма, когда ты не успел застроить домен зданиями высоких уровней для усиления боевых родов войск, а враги не успели выкачать фортификацию выше максимального уровня твоих осадных орудий. Можно войны за целые королевства и империи в пару месяцев выигрывать, тупо устраивая раш до вражеской столицы с её почти моментальным взятием и пленением правителя. Вражескую армию при этом можно игнорировать - она не успеет захватить у тебя и пары замков, прежде чем война закончится твоей победой.
Эффективнее всего делать огромные моностеки. Комп этим редко балуется, то есть в большинстве ситуаций против нескольких тысяч твоих профессионалов будет выходить сборная солянка из войск всех родов. А это означает, что те же пикинёры не дадут ощутимого противодействия против твоей кавалерии, потому что их будет в разы меньше. В теории они способны урезать её урон на 90% - но для этого они должны превосходить её по численности в два раза, а если у тебя 3000 кавы, компу потребуется 6000 пикинёров для её полного опускания, что для него нереально собрать. 3000 пикинёров дадут куда более щадящую порезку урона в 45% - но и 3000 комп не соберёт. А противодействия от 500-1000 ты даже не заметишь.
Вдобавок чем меньше у тебя родов войск в профессиональной армии - тем легче тебе настакать им всем бонусы от строений. Количество построек-то во владениях весьма ограничено.
А учитывая, что лёгкая кава вдобавок бустится охотничьими угодьями, которые ещё и золота в месяц нормально накидывают, легко можно собрать такую конную армию, против которой нереально будет собрать эффективное противодействие, которая сама будет себя содержать своими собственными постройками и которая будет вайпать всё живое на своём пути. Ей будет пофигу и на противодействие (которое всегда будет слабым в силу её численного превосходства), и на штрафы от типа местности (причём на самых распространённых в игре ландшафтах она их не получает), и содержание у неё не самое дорогое, и преследование отличное. Единственное - в болота её лучше не загонять, потому что там у неё все статы почти в ноль режутся, но их на карте мало, и очень редко приходится давать бой именно там, и на такие редкие случаи можно использовать наёмников или ополченцев.
Тяжёлая пехота тоже хороша и даже более универсальна (воюет и в болотах, а отсутствие преследования компенсирует тем, что разваливает все скворечники ещё до начала фазы преследования), но бустится аж двумя типами зданий, не приносящими золота. Кроме того, тяжёлая пехота, в отличие от кавалерии, контрится самым дешёвым типом профессионалов, лёгкой пехотой; сама же стоит дороже лёгкой кавалерии. Поэтому лично мне она нравится меньше, но если у твоей культуры есть уникальные юниты на базе тяжей - отлично зайдут и они.
Ну или просто забей все слоты осадными орудиями, выдай в качестве эскорта немного ополченцев и наёмников, и проглатывай все замки по пути своего движения за считанные недели. Дешёвый и сердитый вариант для мидгейма, когда ты не успел застроить домен зданиями высоких уровней для усиления боевых родов войск, а враги не успели выкачать фортификацию выше максимального уровня твоих осадных орудий. Можно войны за целые королевства и империи в пару месяцев выигрывать, тупо устраивая раш до вражеской столицы с её почти моментальным взятием и пленением правителя. Вражескую армию при этом можно игнорировать - она не успеет захватить у тебя и пары замков, прежде чем война закончится твоей победой.
>дамага теперь в процентах от домиков
Поэтому теперь чем больше базовый урон тем сильнее юнит. И кавалерия внезапно начала ебашить
>дамага теперь в процентах от домиков
Так же, как у других родов войск. Только у кавы домики ещё золото приносят.
Так у нее и урона больше (хп тоже стек на стек, но в уроне разница значительно больше), с процентными прибавками ты легкую как раньше не разгонишь, поэтому по эффективности тяжи лучше.
>Так у нее и урона больше (хп тоже стек на стек, но в уроне разница значительно больше)
Апающие тяжёлую каву верблюжатни и слонарии ставятся только в пустынях и джунглях, апающие легкую каву охотничьи угодья ставятся и в лесах, и на холмах, и в степях, и на равнинах, и на болотах, и во всё тех же джунглях. Только в пустынях их нельзя ставить, но... Но верблюжатни, которые там ставятся, апают лёгкую каву в разы сильнее, чем тяжёлую, давая на максимальном уровне +16% урона и преследования и +8% выносливости и скрытности - против всего лишь +8% урона и +4% скрытности для тяжей.
При десяти таких зданиях в домене лёгкая кавалерия получает 260% урона (100% базового + 160% от домиков), тогда как тяжёлая кава - 180% урона (100+80%). Таким образом, полный урон одного стека тяжёлой кавалерии составит 1001,850 = 9000, тогда как полный урон одного стека лёгкой - 222,6100 = 5720. То есть итоговый урон тяжей оказался в 1,5 раза выше (при том, что их базовый урон без домиков был выше почти в 5 раз!), но лёгкая кавалерия компенсирует недостаток урона в основной фазе боя гораздо более сильным преследованием. При этом у стека лёгкой кавалерии даже немного больше выносливости (151,8100 = 2700), чем у стека тяжёлой (351,450 = 2450). И при этом содержание полка тяжёлой кавалерии обходится вдвое дороже, чем содержание полка лёгкой - то есть на те же самые деньги можно нанять уже не вдвое (вдвое получается только за счёт разницы в размере полка), а вчетверо больше лошадок, которые уж при четырёхкратном-то численном превосходстве априори превзойдут тяжёлую каву. А если ты дошёл до этапа, на котором у тебя столько золота, что на стоимость содержания можно не смотреть, - значит, ты априори победил, и можешь разматывать врагов кем угодно, хоть сплошными застрельщиками без домиков. Увы, эндгейма в игру пока не завезли. Это тоже проблема тяжёлой кавы - при старте в 867 она в большинстве случаев и открывается лишь после того, как все самые важные битвы закончились и остался лишь монотонный покрас оставшейся карты либо проматывание времени до очередного эвента.
>Так у нее и урона больше (хп тоже стек на стек, но в уроне разница значительно больше)
Апающие тяжёлую каву верблюжатни и слонарии ставятся только в пустынях и джунглях, апающие легкую каву охотничьи угодья ставятся и в лесах, и на холмах, и в степях, и на равнинах, и на болотах, и во всё тех же джунглях. Только в пустынях их нельзя ставить, но... Но верблюжатни, которые там ставятся, апают лёгкую каву в разы сильнее, чем тяжёлую, давая на максимальном уровне +16% урона и преследования и +8% выносливости и скрытности - против всего лишь +8% урона и +4% скрытности для тяжей.
При десяти таких зданиях в домене лёгкая кавалерия получает 260% урона (100% базового + 160% от домиков), тогда как тяжёлая кава - 180% урона (100+80%). Таким образом, полный урон одного стека тяжёлой кавалерии составит 1001,850 = 9000, тогда как полный урон одного стека лёгкой - 222,6100 = 5720. То есть итоговый урон тяжей оказался в 1,5 раза выше (при том, что их базовый урон без домиков был выше почти в 5 раз!), но лёгкая кавалерия компенсирует недостаток урона в основной фазе боя гораздо более сильным преследованием. При этом у стека лёгкой кавалерии даже немного больше выносливости (151,8100 = 2700), чем у стека тяжёлой (351,450 = 2450). И при этом содержание полка тяжёлой кавалерии обходится вдвое дороже, чем содержание полка лёгкой - то есть на те же самые деньги можно нанять уже не вдвое (вдвое получается только за счёт разницы в размере полка), а вчетверо больше лошадок, которые уж при четырёхкратном-то численном превосходстве априори превзойдут тяжёлую каву. А если ты дошёл до этапа, на котором у тебя столько золота, что на стоимость содержания можно не смотреть, - значит, ты априори победил, и можешь разматывать врагов кем угодно, хоть сплошными застрельщиками без домиков. Увы, эндгейма в игру пока не завезли. Это тоже проблема тяжёлой кавы - при старте в 867 она в большинстве случаев и открывается лишь после того, как все самые важные битвы закончились и остался лишь монотонный покрас оставшейся карты либо проматывание времени до очередного эвента.
Блять, пока писал началась война, мой вассал какого-то хуя начал претендовать на чужой титул войну я успешно проебал кста
Ну так прокидывай претензии, интригуй, хуе-мое. Я за герцога на старте, например, зачищаю вассалов, чтобы их землю себе унаследовать.
Нахуй и в пизду. Была у меня королева Болгарии, одно разочарование. Не, баба страшная была, валькирия, без шуток. Под 40 военное дело, куча дуэлей, боевой навык около 150 в пике был, больше, чем у эпичного конунга викингов. Потом выполнил легендарный квест у воинов Перуна, получил родословную, а она, сука блять, только по женской линии! Три наследника - три сына (все три ни о чём, один вообще пидор), возраст уже за полтинник, климакс, сер. Краткое пособие как адово изъебнуться ради родословной и проебать её в следующие 20 лет.
Потом самый нормальный сын унаследовал от бати княжество где-то на Руси, угодил в темницу, где его запытал к хуям сюзерен. Я этого пидора потом на дуэли убил, но полимеры уже проёбаны.
Сын-пидор помер от пиздецомы, а про последнего я уже писал: решил удариться в еблю и был задушен во сне не оставив наследника.
> а я даже войну не могу объявить никому.
Чтобы объявить войну, тебе нужен повод (казус белли).
Есть огромное количество способов получить повод, но самый простой - дать задание государственному священнику сфабриковать претензию на соседнее графство.
Ты, блять, если в европе стартуешь, то у тебя есть хуева туча каролингов с претензиями на почти все европейские королевства, одного уж заманить ко двору должен. И это даже не вспоминая про всякие махинации с интригами и браками, благодаря которым можно эти королевства без единого выстрела в наследство отжать.
Используй другие методы для создания претензий на герцогства и выше - тебе никто не запрещает.
>обновления для Европы и Императора всё ещё ждать
>длс для Хойки не раньше лета
>про длс для Крестов пока вообще ничего не слышно
Эхх...
inb4: абсолютная власть короны. Или она не работает, или работает не так как я хочу. А хочу я чтоб у них либо не было такого права, либо чтоб хотя бы с моего разрешения онли.
Моды.
> >длс для Хойки не раньше лета
Мммм фокусы для ещё какой-нибудь бесполезной помойки по типу стран латинской америки
Разве не работает? У меня с 4 уровнем никуда не лезли воевать.
Одно другому не мешает.
Предположу, что проебавшие вассалы теряют ополчение и платят меньше налог, особенно, если потеряют провинцию.
Выигравшие вассалы могут стать дохуя толстыми и в случае выебонов, поставить их на место будет труднее.
Сам подумай.
Абсолютный авторитет (4 уровень) запрещает вести вассалам внешние наступательные войны, если они не держат тебя на крючке.
Внутри государства они не могут воевать друг с другом - из этого правила есть одно исключение.
Это война против тирании, когда графы пиздят своего герцога, или герцоги пиздят короля - её они при любых обстоятельствах могут вести.
Нет, вассалы образуют независимые государства, если получают титул, равный титулу их сюзерена.
>inb4: абсолютная власть короны. Или она не работает, или работает не так как я хочу.
Абсолютная власть короны запрещает войны только твоим непосредственным вассалам. Вассалам вассалов на неё срать, у них свои отдельные отношения и свой отдельный авторитет короны (который регулярно шатается фракциями).
При моём дворе за такие вопросы исчезают без следа при подозрительных обстоятельствах нахой.
Ну а почему, ты думаешь, полный титул Николая II звучал Император и Самодержец Всероссийский, Московский, Киевский, Владимирский, Новгородский; Царь Казанский, царь Астраханский, Царь Польский, Царь Сибирский, Царь Херсонеса Таврического, Царь Грузинский; Государь Псковский и Великий Князь Смоленский, Литовский, Волынский, Подольский и Финляндский; Князь Эстляндский, Лифляндский, Курляндский и Семигальский, Самогитский, Белостокский, Корельский, Тверский, Югорский, Пермский, Вятский, Болгарский и иных; Государь и Великий Князь Новагорода низовския земли, Черниговский, Рязанский, Полотский, Ростовский, Ярославский, Белозерский, Удорский, Обдорский, Кондийский, Витебский, Мстиславский и всея северныя страны повелитель; и Государь Иверския, Карталинския и Кабардинския земли и области Арменския; Черкасских и Горских Князей и иных наследный Государь и обладатель, Государь Туркестанский; наследник Норвежский, Герцог Шлезвиг-Голштейнский, Стормарнский, Дитмарсенский и Ольденбургский и прочая, и прочая, и прочая?
Таки да, тоже об этом подумал когда написал уже. Правда один хуй написать меня сподвиг мой сводный брат, канцлер и непосредственный вассал, который каким-то хуем начал войну за корону соседнего государства. При уже принятой абсолютной власти короны.
Может он начал ещё до принятия, конечно, но мне чот это не понравилось.
>>7019525
Да, всё вышеперечисленное + в целом не нраица. Ну оттяпает этот пидр какое-нибудь графство лишнее, а мне потом с этим разбираться, менеджить, а у меня по другим фронтам интересы и мне этот ленд масс в целом нахуй не упал.
Только From Rags to Riches, а Rise from the Ashes нет.
Или там другую Римскую империю нужно? (какую?)
Как назвать?
Обычную римскую империю, с Византией и Римом
Скайрим.
Зато ты бы видел какого размера у него его cock
Ну я одним глазком, мам. Вдруг там заведётся мэр_ка с сифилисом и бешенством матки, например. Вовремя не уберёшь и полкоролевства пиздой накроется. Буквально.
Нормальные моды. В зависимости от страны, есть по несколько уникальных портретов для советников. При игре за всяких немцев это Мартин Лютер, Эйнштейн, Гитлер и ещё пара-тройка мне не знакомых. Мне вообще в парадоксодрочильнях важна вся эта косметика.
Его вероисповедание просто как вишенка на торте.
Пчел, ты дурак? Тут слот закрыт, потому что как раз она не столица. На столице слот будет открыт, если ее владелец де-юре герцог.
Не, походу он племенем играет просто.
Походу дурак тут только ты, потому что читаешь жопой, тупица. Вопрос был о том что слот для постройки находится не в де-юре столице герцогства, дегерат, потому что такое вижу впервые.
Имеешь в виду условные графы (если я король) между собой?
По-моему, нет. Я ни разу не видел, чтобы графы участвовали в войнах, кроме войн против тирании герцога.
Сорокина постите!
Все же это была наложница
https://ru.wikipedia.org/wiki/Баво
>Даура согласилась, но только при условии, что муж будет спать отдельно, для чего дала ему в наложницы свою рабыню. Рабыня вскоре родила сына от хозяина и стала презирать Дауру, поэтому та, разгневавшись, переоделась в женскую одежду, поменяв свой обычный охотничий костюм, отправилась к мужу и вступила с ним в интимную связь, а вскоре родила сына.
Владимир Владимирович, вы вместо того, чтобы на Дваче сидеть, государством бы занялись.
Для основания СРИ нужно быть королём, а собрать и не рассыпать столько королевств без императорского титула непросто.
Ирл нихуя
Какое-то время английские короли, будучи герцогами Нормандии де-юре являлись вассалами французского короля хотя всем было похуй на это и даже какие-то символические бабки ему платили, как сюзерену
Выручай, анон. Как тут копья кидать? X нажимаю и он копья не кидает хотя trust урон прописан даже в вилах. Считается ли джавелины за класс копий? Правильно ли я сделал что не взял свинг урон с копий? В буржонете пишут что свинг урон с копий только пешим. А я с коня играю онли.
В гсг можете не гнать там школьный биомусор не починили
И где взять двурочное оружие? Именно двуручные мечи. У меня там напарник и у него еще бонус на sword взят. Я так понял что одноручное где прописано два режима одноруч/дауруч относятся все равно к классу одноручей? Или при переключения режима он норм?
Нужен титул короля Германии (Восточной Франкии) + еще 2, 140 провок и отсутствие Франции как империи.
Подтверждаю. Вчера сделал РИ за Византию вообще не напрягаясь.
А вот для СРИ приходилось реально рвать жопу и сэйвскамить даже.
Вот именно, не понимаю как бот умудряется за нее проебывать и быть еще в охуенных долгах.
Хотя поведение ИИ конечно весьма тупенькое и даже раздражает порой.
Их нет в продаже. Ты джавелигы имеешь ввиду? Там на рынке продают только метательные топоры и джавелины
Ну не знаю, для меня она только на первых порах представляет угрозу. А потом легко побеждается, даже если воинов будет больше, они просто бегают, теряют припасы и дохнут. И Василевс сидит в долгах почему-то постоянно.
Ну так игрок и Аббасида с Омейадом изи вкатывает, как и Бузантиум, но если их не трогать, базилевсы прочно держатся.
Один раз видел как он взял замуж какую то негритоску слепую, а сам страдал пьянством и герпесом. Интересные мужик был, базилевс этот.
Да.
Держи в курсе
В моде на бронзовые век есть
Там, кажется, вообще какая-то ебанутая история была в духе: я вассал французского короля как герцог Нормандии, а как король Англии я независимая персона - в игровые механики текущих Крестов подобные истории не очень укладываются.
Одна из причин столетней войны. Однажды, король Англии подумал, "Ебать, уже 200 лет французский король считает меня своим вассалом и в собственном манямирке считает Англию частью французской короны. Так я тоже так могу, ёбта. Эй, созывайте войска".
Недавно нашёл интересный канал на трубе. Тип довольно ненапряжно вещает за исторические темы. Хоть и поверхностно, но вполне норм. Вот тут по всей этой петрушке с Англией https://www.youtube.com/watch?v=2ixyOG2PKc8&ab_channel=Bushwacker
Да, я на основе стрима Бушвакера и сделал более ранний пост.
>тактические бои
Парирование киянкой цвайхандер - это тактический дохуя бой? Или когда "воин" без доспехов в одних трусах даёт пизды с кулака рыцарю, закованному в латный доспех?
Это всё ещё лучше ебучих кубов с дудками.
Да и никто ведь не мешает сделать вменяемую боёвку.
В модах на варбунд они и ебут, лол.
Бегают, суки, на своих рысаках, хуй догонишь, и стрелами поливают. Только своими стрелками снимать или загонять тяжелой кавалерией в углы.
Охуенная тема начнется, когда правитель умрет, а наследнику расхлебывать плоды завоевательной политики папахена, советники корчат ебало, соседи-пидорасы начинают претендовать на земли, объявляют войну сюзерену и предлагают вписаться. А потом несчастный случай на охоте и власть переходит пятилетнему наследнику.
Расскажи подробнее, пожалуйста.
Фабриковать хук и выдавать замуж матрилинейно, убивая всех ненужных детей?
Выжигаешь такой всю степь, коникам становиться нечего кушать, и конные лучники сосут болтецкий.
Тебе в скачи-мочи тред. В Bannerlord как раз запилили свадьбы, детей и династи, получились будут когда допилят в т.ч. модами такие кресты на минималках, зато с боями.
Говно - это говнофронты в четвёрке. Говно - это говносистема исследований в ней же. Говно - это копротреугольник дерьмпломатии в трёшке и система говновлияний на страны там. Говно - это навасяненные говнжданские войны, копипастнутые с Китая, Испании и кайзеррейховской Америки. Но самый большой гейзер поноса - это фокусы. В богодвушке ты лидер страны и ведёшь её туда, куда считаешь нужным. В диарейной четвёрке ты раб фокусов и дрочишь их, то есть едешь по рельсам, словно в визуальной новелле. Что важно - рельсы эти - из говна, шпалы из говна, поезд из кала и говна и работает на поносе вместе угля, и катится он под уклон, с горы, прямо в океан дегенератского поноса.
Было дело, но я всего пару партий прогнал, получилось довольно топорно. Самое большое достижение - завоевал пол-Европы за тевтонцев.
А что?
Да просто вкатиться хочется, но нужен знающий анон, чтобы пояснил по механиксам, как торговать, как получать казус белли, хуе-мое.
Ck2
У тебя в руках вилы, ебанутый, ты как их кидать собрался?
1000 пост
Извращенец
Это копия, сохраненная 27 января 2021 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.