Это копия, сохраненная 18 февраля 2021 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Предзаказ Вахи 3:
https://store.steampowered.com/app/1142710/Total_War_WARHAMMER_III/
Мне убогий скрин из трои с хуевым графоном и в разрешении 700х493 пиздец глаз режет.
>И молдер, и эшин тоже хорошо получились.
Асболютны йкал. Играется всё равно через стак Скраера, если не изипидор.
Когда наварил борща с пампушками.
Это в память о Троешизе.
Играй в трою, там тебе будут фланговые обходы и тактика, а ваха это про магией ПИИИУУ 1к килов нахуй, лордом в толпу хуяк ещё 400 килов
Зачем за молдер играть стаком скраера, если на этот стак ровно ноль бонусов, а на монстров дохуя? Как я уже сказал, даже если специально обходить стороной подрыв, то все равно бонусы лаборатории делают монстров топовым стаком.
>нелегетимному
у тя тоже дохуя лишней инфы было, так что не кукарекай, пока сидишь с простыньщиками под одной шконкой
>если на этот стак ровно ноль бонусов
Какие бонусы те нужны? Есть лорд-инженер и герой-инженер.
Бонусы на монстру там читерные изипидорные потому игнор.
Можно с тем же успехом сказать, что бонусы инженера читерные. Ты либо тролишь, либо дурак какой-то.
>>47162 (OP)
>>47162 (OP)
Шапка треда для дауна, который себе отморозил последние мозги.
Warhammer III
Анонсировали Total War: Warhammer III. Финал трилогии сосредоточится на Царстве Хаоса — непостижимом для смертных месте, где «земли сулят огромную власть, но таят в себе очерняющие душу соблазны». Чтобы положить конец заразе, туда отправятся воины двух могущественных государств — стойкого Кислева и империи Великий Катай.
6 стартовых рас и 9 лордов: Кислев, Катай, Кхорн, Тзинч, Нургл, Слаанеш. Ожидается Царство Хаоса и земли далекого Востока.
Общая карта, по словам разработчиков, выйдет позже и будет доступна исключительно обладателям всех трёх частей.
Игра выйдет в конце 2021.
Ответы на часто задаваемые вопросы:
https://www.totalwar.com/blog/total-war-warhammer-iii-faq/
Трейлер:
https://www.youtube.com/watch?v=HAr7yUlM0Po
Предзаказ:
https://store.steampowered.com/app/1142710/Total_War_WARHAMMER_III/
Интервью с GW:
https://www.youtube.com/watch?v=PzbQrqxb-4Q&t=88s&ab_channel=Verus
Warhammer II
Для второй части ожидается последнее дополнение в ближайшие месяцы. Предположительно это будет лорд пак, посвященный оставшимся расам старого света - Гномам и Вампирам.
DLC The Twisted & The Twilight добавляет двух новых легендарных лордов: Трота Нечистого для Скавенов и Сестёр Сумерек для Лесных Эльфов. Помимо этого переработана механика Лесных Эльфов, а также добавлен бесплатный лорд - Друча. Скавены в качестве бесплатной добавки получили вожака стаи, героя ближнего боя. Эльфам же доступен капитан поляны, но в Total War Access.
Получить бесплатного героя Лесных Эльфов:
https://dashboard.totalwar.com
Забрать само дополнение:
https://store.steampowered.com/app/1315750/Total_War_WARHAMMER_II__The_Twisted__The_Twilight/
Свежий патчноут:
https://www.totalwar.com/blog/the-twisted-the-twilight-update/
>>47162 (OP)
>>47162 (OP)
Шапка треда для дауна, который себе отморозил последние мозги.
Warhammer III
Анонсировали Total War: Warhammer III. Финал трилогии сосредоточится на Царстве Хаоса — непостижимом для смертных месте, где «земли сулят огромную власть, но таят в себе очерняющие душу соблазны». Чтобы положить конец заразе, туда отправятся воины двух могущественных государств — стойкого Кислева и империи Великий Катай.
6 стартовых рас и 9 лордов: Кислев, Катай, Кхорн, Тзинч, Нургл, Слаанеш. Ожидается Царство Хаоса и земли далекого Востока.
Общая карта, по словам разработчиков, выйдет позже и будет доступна исключительно обладателям всех трёх частей.
Игра выйдет в конце 2021.
Ответы на часто задаваемые вопросы:
https://www.totalwar.com/blog/total-war-warhammer-iii-faq/
Трейлер:
https://www.youtube.com/watch?v=HAr7yUlM0Po
Предзаказ:
https://store.steampowered.com/app/1142710/Total_War_WARHAMMER_III/
Интервью с GW:
https://www.youtube.com/watch?v=PzbQrqxb-4Q&t=88s&ab_channel=Verus
Warhammer II
Для второй части ожидается последнее дополнение в ближайшие месяцы. Предположительно это будет лорд пак, посвященный оставшимся расам старого света - Гномам и Вампирам.
DLC The Twisted & The Twilight добавляет двух новых легендарных лордов: Трота Нечистого для Скавенов и Сестёр Сумерек для Лесных Эльфов. Помимо этого переработана механика Лесных Эльфов, а также добавлен бесплатный лорд - Друча. Скавены в качестве бесплатной добавки получили вожака стаи, героя ближнего боя. Эльфам же доступен капитан поляны, но в Total War Access.
Получить бесплатного героя Лесных Эльфов:
https://dashboard.totalwar.com
Забрать само дополнение:
https://store.steampowered.com/app/1315750/Total_War_WARHAMMER_II__The_Twisted__The_Twilight/
Свежий патчноут:
https://www.totalwar.com/blog/the-twisted-the-twilight-update/
простыньщик спок нашёл до чего доебаться у тебя пидораса вообще три треда подряд с одинаковыми пикчами были
Нет, нельзя. Ты либо даун, либо дебил.
Мелкобуковка, ты? Ну конечно, только ты могла так обосраться жиденько с картинками.
Ну здарова, мразота, традиционно харкнул тебе в ебало.
Чо так инфы мало? Давай нам ещё расскажи про что было ДЛЦ до Эльфов, про что вообще мир Вахи ФБ, тред реддита засунь сюда с обсуждением трейлера.
Тебя никто вообще не спрашивал, питух
ладно в следущий раз побольше картинки найду, главное было обоссать троешиза и простыньщика на респе

Перекатился
>следущий раз
Следующего раза не будет, мелкобуковка. Ты опозорен, лучшим выходом для тебя будет сэппуку
Все нормальные любители олдовых частей сидят в гсг и обсуждают свои любимые игры. А этот чмошник может только вниманиеблядствовать и и писать с ошибками. Вот и весь секрет

360x360, 0:14
ПИДОРАЗ БЕСШАПОЧНЫЙ
Нормальная как раз у него, отражает суть будущего обсёра. Сойбойное говнарство нахуй.
Да мне похуй что там думает вечно озлобленный на всё зумер. Как и всем адекватным анонам.
Ты даун? Он оценивает чужой сейв
Требую срачей паверно-абузная армия против фаново-бэковой.
Удачи этим разъебать хоть одного дракона эльфов. Да этим "думстаком" пара отрядов драконьих принцев пол вытрет. Правильно он в самом начале сказал - та "вспомогательная" армия, которая типа для штурма замков, лучше, чем это убожество.
Думаешь, их сопротивление огню защитит? А то что огнеметы наносят ещё и магический урон - это не обойдет резисты?
Ну на самом деле огнеметы не эффективны против брони. И если есть броня и резист хотя бы к одному элементу, то урон будет проходить копеечный. Онобенно против кавы, которая одним отрядом завяжет сразу 3-4 отряда огнеметчиков.
А кто еще. Кислевиты и огры братья навек. Надеюсь, что огров быстро добавят.
Магия обходит только physical resistance, но точно так же глушится бронёй. Магический урон, по сути, хорош только против призрачных юнитов. А бронебойности у них нет.
Но эти огнемётчики тупо не успеют много раз выстрелить - дистанция огня у них небольшая, куда меньше, чем у ратлингов. Так что дракон входит в мили, и с юнитами можно попрощаться.
Я тремя отрядами этих огнемётчиков как-то раз минут 10 ебашил того гномьего короля-убийцу (потому что у него unbreakable), после чего выкинул один из них и заменил на снайперов.
Огнемётчики, по сути, хороши тем, что они могут мгновенно всякую небронированную шелупонь обратить в бегство и тем самым приблизить army losses. Особенно хорошо у гномов работает - враг увязает в бронированном фронтлайне с высоким лидерством, после чего с флангов идут айрондрейки и выжигают увязших, а фронтлайну, в общем, похуй - у них броня. У скавенов посильнее эффект против лидерства (contaminated, -10, рпотив burnt, -8), но у них нет крепкого фронтлайна, который мог бы держать врага, пока его поливают огнём.
Выдавил какиш тебе на лоб
Не. Они горбатые, выше гоблинов, почти с человека ростом, с немного другим лицом.
у гномов эффективны
> А то что огнеметы наносят ещё и магический урон - это не обойдет резисты?
Нет, не обойдет. Хуже того, будет считаться сумма обоих резистов - к огню и магии.
Там юнита 2-3, лол. И уже есть общая раса зеленокожих. Из них не слепить внятную фракцию как ни старайся
Разжиревший Кратос.
Это монголы, но на волках. Китайцам же нужны монголы, иначе нахуя им стена.
>>48412
Хуй знает насчет Тилии и Арабии. Хобгоблины будут, можете скринить.
>>48429
Стелс-пехота с двумя кукри, всадники на волках с разными оружиями у вампиратов все юниты - это зомби с разным оружием, РЕАЛЬНО МНОГО ВСАДНИКОВ, гигантские волки, гигантские хобгоблинские колесницы, хобхаунды. Есть уже готовые 4 лорда с лором, уникальными фишками и шмотками, есть шаманы хобгоблинов, есть ханы хобгоблинов. Это то, что вспомнил.
с хохлушками
Третьего дня, по совету проверенных огров, приобрёл новый мегадевайс — Борщ с пампушками «Златозуб-3000». Сразу же, задыхаясь от жадности, вскрыл коробку цепкими лапами и заюзал мегадевайс. Размер, моё почтение. Настоящей глыбой был Грязус Завоеватель Племён! Даже моя, привыкшая к суровым огровским будням, пасть, отказывалась принимать с первого захода. Совместными с Браггом усилиями забороли проблему. Ощущения — ВЕЛИКАЯ ПАСТЬ. С свинцемётом не идёт ни в какое сравнение. Кроме того, пампушки приятно щекочут горло. Проходил так весь день. Решительно готов к пожиранию новой б/ездуховности.
Многие дети увидят тут проявления гомосексуализма. Тупым детям невдомёк, что педерастия и Вечный Голод — это разные вещи.
Девайс отличный, всем рекомендую к приобретению.
Всё это, как водится, реклама.

У них есть прикольные наездники на катайских храмовых статуях, пусть добавляют.
Третьего дня, по совету проверенных голосов в голове, вытянул меч Кхейна...
>Стелс-пехота с двумя кукри
Скин мерзких проныр
> всадники на волках с разными оружиями
Внезапно есть у орков. Какое там им оружие ещё дать? Как ударная кава - это смех, в других ролях она давно реализована.
>гигантские волки
Да, собаки. Кайф
Пчел, даже у Тилии и Эсталии были более разнообразные отряды, да и лорды. И то их в отдельную фракцию не выделили.
>Как ударная кава - это смех, в других ролях она давно реализована.
Любая кава в вахе это смех.
>Кава в вахе - мета.
Мета она в троецарствии и трое, а в вахе она как тир1 пехота, только быстрая.
как и любая милипехота
Пчел, ты тупой или да? Шизу похуй на трою, скорее всего он её и не запускал никогда, но вы каждый раз рветесь даже от такой святой толстоты. Пиздец, вы будто на абушной параше первый день сидите.
В трое я понимаю как она работает, прочарджила кава и пехота обосравшись разбежалась, а в вахе она еще секунд 20-30 должна в спину долбиться.
Именно поэтому в вахе кавалерия говно и не выполняет своих функций. Ты почарджил, а стрелковый отряд продолжает стоять и даже больше - замедляет продвижение кавалерии дальше к другим стрелковым отрядам, которые уже стреляют по каве.
Нарисуют, хули. У вампиратов было что-то? Ну да, некоторые юниты типо некрофексов описывались в бэке, но всё равно нарисовали всё с нуля, аж нового лорда выдумали.
У Катая что, тоже дохуя контента было на основную фракцию? А у Кислева? У Кислева побольше других, но тоже не особо, учитывая, что это мейнфракция, к которой будут DLC.
Что мешает точно также нарисовать хобгоблинов? Почему вампираты - это не лорды для графства со своими фишками? А почему Кислев - это не дополнение для Империи со своими парой уникальных юнитов? Тогда почему хобгоблины должны быть просто в составе армии Гномов Хаоса или в составе зеленокожих?
Поймите уже блядь, доить будут всё. Всё, что на восток можно закинуть, всё добавят, заодно и возрождение ФБ от ГВ прорекламят. Будет и Инд, и Ниппон, и Хобгоблины. Может даже Хуреш будет. Кто знает, может потом передумают и разродятся на Южные Государства и Арабию заодно. Сказано же блядь, что дополнений будет куда больше, чем даже ко второй части. Сказано же блядь, что поддержка будет до 2026 года, а ведь это очень старый план времён первой вахи, до короны. Там може ти до 2027-2028. Хули им добавлять? Огров с халушками и потешных карликов-азеров? Ну выйдут, а дальше что? Там на старте уже будет 7 фракций. Дальше - больше. Повторяю в который раз, будет всё, что только можно. Не верили мне, когда я говорил про Катай как одну из основных фракций, чтобы привлечь китайцев? Ну вот и хуй, а я был прав. И тут я снова буду прав. Ваша логика ограниченна какими-то предрассудками и рамками.
>драконы есть
Слишком переоцененный юнит. На эту хуйню фокусятся все, летит всё что можно. ХП тает на глазах, с патчем из толпы сложнее вывести. Еддинсвенный плюс - дыхалка. Ну естественно стак драконов уже всё разъебывает, но на этот момент уже никто вручную не играет.
>стрелковый отряд продолжает стоять
Ну так скажи спасибо читам у ИИ, которые позволяют даже вшивым гоблинам драться до последнего. Я тебе больше скажу, из-за читов ИИ некоторые механики вообще не работают.
>замедляет продвижение кавалерии дальше
Потому что идти сквозь строй надо ещё додуматься. Выводить нужно с той стороны, откуда влетел. Это же элементарно блядь
>Ну так скажи спасибо читам у ИИ
Так они и на нормале стоят.
>Потому что идти сквозь строй надо ещё додуматься.
Непробиваемый для тяжелой кавалерии строй стрелков
>Непробиваемый для тяжелой кавалерии строй стрелков
Пчел, юниты материальны. Иначе можно просто сноуболить кавой без задних мыслей. ИРЛ тяжелая конница увязала в толпе крестьян, потому что внезапно не бестелесная, а крестьяне неожиданно имели массу
Юниты материальны и более того, хотят жить. Поэтому когда на строй стрелков несется тяжелая кавалерия от которой трясется земля, она не будет стоять и ждать когда же наконец ей в ебало прилетит под 300кг массы с копьем и копытами, а разбежится в стороны.
Это только всякое быдло. Дисциплинированная пехота никуда не бежала, что собственно и положило конец эпохи тяжелой кавалерии.
>Дисциплинированная пехота никуда не бежала, что собственно и положило конец эпохи тяжелой кавалерии.
Пчел, они никуда не бежали когда им пики и антикавалерийские баррикады начали выдавать. Все примеры побед над рыцарями в позднем средневековье это использование пик, возвышенностей и прочих вагенбургов. А потом эпоха пик прошла и на поле боя снова вернулась тяжелая кавалерия и пехота снова начала разваливаться от чарджей.

Пехота разваливается только если бежит, хоть с пиками, хоть нет. Пики, кстати говно - вот реальная тема.
Реальная тема это как крылатые гусары, черные райдеры и прочие кирасиры пидорили твою пехоту в чарджах до конца первой мировой войны, о чем ты.
>Любая кава пиздит всех стрелков,
Моих черных панцирей че-то не пиздила когда я за Морати играл.
>Сколько можно откровенно пиздеть, что у вас кавалерия стрелков не убивает? Это опять троешиз, ни разу в ваху дольше пяти минут не игравший, просто на ходу сочиняет чушь? Любая кава пиздит всех стрелков
Дебилушка, вопрос не в том победит или нет, а в том когда победит. Во всех остальных игра СА кавалерии достаточно сблизиться с вражескими стрелками чтобы те уже обсираться начали, а в вахе ей требуется еще какое-то время стоять и бить стрелков, ведь они не разбегутся. А в это время эту кавалерию расстреляют рядом стоящие стрелки, особенно если выставиться в шахматном порядке и стрелять в бока кавалерии.
В сёгуне такое уже было...
А, ну извините, что кавалерию не сделали имбой, которая целые юниты одним ударом выносит.
В том месте, что он бы и собаку оседал ^_-
>что кавалерию не сделали имбой
Да уж, разбить стрелков в чардже или пехоту в спину это конечно пиздец имба. А вот выдать крысам ратлинги которые даже не дадут подойти в ближний бой это не имба и баланс.
Особенно забавно как какие нибудь четкие орки на боевых кабанах сосут хуй у мечников, хотя должны их разваливать за пару минут.
Да харош пиздеть. Импераха за Карла за счет одного юнита рейксгвардии выпиливает нахуй повстанцев.
После трои и китайцев наверное все таки каву апнут до уровня тех игр.
Особенно монструозную. Если нет, то это конечно будет ПУШКА.
На нормале может быть, на высоких сложностях у них мораль повышенная и лично в моей компании рейксгвардия сосала.
Я только на вх/вх играю. В первой же битве обхожу и убиваю арбалетчиков, потом хуярю в спину остальным. Пиздишь тут про мораль.
Вот нахрена нужна фракция из одних гоблинов? А гоблинская кавалерия это такая шляпа, вот прям самая слабая кава в игре. Может хобы и будут идти как фракция на карте, но разве только как не игровая, с ограниченным ростером, как норска в 1-ой части, до своего длс.
Про Китай ты угадал, конечно, но не факт, что тут попадёшь. По моему даже у Кхуреша шансов гораздо больше (кста, что это по бэку вообще такое?).
Дело не в сложности, а в чьих-то кривых руках, кава требует немного больше скилла в использовании, вот у тебя проблемы и начинаются. Эх, почему же она одним чарджем не убивает любой юнит, вот тогда было бы идеально...
И они не разбивают арбалетчиков, а начинают с ними долго и натужно драться.
>кава требует немного больше скилла в использовании
Ага, обвести по флангу тупого бота много скилла требует.
>Эх, почему же она одним чарджем не убивает любой юнит, вот тогда было бы идеально...
ЧТОБЫ УБИТЬ СТРЕЛКОВ НАДО ДВАЖДЫ ЧАРДЖИТЬ
Как же я обосрался, пиздец
Ты че, ебнутый? Сам же пишешь, что мораль повышенная. В чем тогда смысл ее повышать, если на любой сложности она влиять не будет, и стрелки с одного чарджа будут отлетать?
Это не от сложности зависит, потому что стрелки не будут отлетать от одного чарджа на любой сложности начиная с нормала. В о всех случаях кава бесполезное говно, которое не спасет от стрелков, не перевесит бой смачным залетом пехоте в спину, а просто съест деньги.
А еще в мультиплеере у них вместо построения рандомно раскиданные отряды, которые сливаются в маленькие кучки.
У тебя в кампании есть скиллы лордов бонусы от технологий, которые юниты усиливают.
Пошли плешивые мантры.
как в вахе 2
Четкие орки это Биг Унс? Так они антилардж. И ладж юниты хорошо разваливают. Вообще антилардж кава отлично работает в игре.
Изипидор, ты? Кава на вх чарджем в спину убивает парочку гоблинов разве что, да и то если отряд без золотых лычек. А пока успеет отойти, гоблины положат треть отряда. Чорки - весь.
Ты с шизом общаешься, нахуя ты это делаешь?
как раз реализм лол, когда после начала битвы все превращается в свалку, без всех этих ваших фентезийных камер с высоты полета и связи видимо ментальной с командирами отрядов.

У меня территории в юго-восточном углу карты. Доходов хватает на 4 армии со скрипом, 3 нормально.
Карак кадрин (1 поселение) объявляет мне войну, спустя 2 хода втягивает в войну караз а карак а тот уже всех остальных. ЧСХ, имперцы разрывают со мной союзы. Через 3-4 хода раш стаков людей и гномов с трёх сторон сразу. Как это превозмогать х.з. Лорд Кроак может убивать 1000 воинов в одиночку, но на следующий ход их приходят ещё.
Реализмодауны - отбитые наглухо ебанашки. Помню, на каком-то форуме ставили мод на РТВ с видом от генерала, чтобы нихуя не было видно. Реализм блять! Больные животные.
С этого момента игра и началась. Теперь тебе над превозмогать орды врагов и продвигаться вперёд.
Да не такой уж большой отрыв от остальных позиций.
*вопрос за кого 1 трай
Многие Кислев ещё с первой части ждут.

Просто ты не способен осознать их. Это максимально эффективный строй, контрящий магию и позволяющий эффективно окружать.
Очень интересно. Только мы говорим о вахе, а ты видимо говоришь с голосами в своей шизоидной башке.
Ну так ты криворукая макака. Люблю играть кавой, знаю тонкости отвода. Стабильно гвардосы карла рубают минимум 100-150 фрагов в любом бою.
Вообще-то ирл не было никакой свалки, были построения и если построение ломалось, то падал боевой дух, возможности для управления и солдаты разбегались. У кого первого сломался строй, тот и проиграл.
Да разнообразят чем-то еще. Хобгоблины - это самое больше государство зеленокожих в мире. И воюют они против самого большого государства людей - Катая. Это натуральные монголы против Китая. Отлично заходят. Да и вся игра у нас про Восток, будут развивать то, что описано слабо. Огры еще норм, Кислев бэк хоть какой-то имеет, но у Гномов Хаоса последний выход аж в 4 редакции, Катай вообще не описан. Логично, что тенденция продолжится и дальше. Будут другие фракции Востока, а Хобгоблины там играют большую роль. Плюс, опять же, китайцы вряд ли будут против возможности отпиздить проклятых монголов.
Кхуреш со змеями связан, фанатские арты вот такие вот. По лору там живут змееюлюды-наги. У ВЭ раньше там колонии были. Инд - это индусы, а Кхуреш - это индусы-змеелюды.
Хуй знает, зачем 4 расы димонов блядь, какой прикол в этом, лично мне вот они не особо интересны, на Реддите тоже, судя по опросу, интерес невысокий.
Хорошо, что будут Кислев и Катай. Диковинка. А еще остались две расы, которые я блядь уже давно жду - Гномы Хаоса и Огры.
Не, ну я определенно за горбатых змей с огнестрелом. Такой хуйни в вархаммере я еще не видел.
Все любят клюкву хуле.
Просто он без читов гоняет видать.
>зачем 4 расы димонов блядь
Потому что так легче, наебали челиков на количество рас, типа смарите на старте аж 6 рас будет. На самом деле это одна раса, так как геймплей между ними будет минимально отличаться.
>так как геймплей между ними будет минимально отличаться.
Как и между всеми расами в игре и в целом серии.
Говно без задач это Нургл.
в каких остальных то, везде все то же самое
потому что кава на кабанах хуйня полная, прыгуны на сквигах гоораздо лучше
Это очень долго. Ты уверен, что ваха на ССД установалена? У тебя сам ССД в сата-2 не вставлен, лол?
Нет конечно, я сам в ахуе, все остальные игры летают, все ок.
Мб где-то какая-то галка в настройках, ничего не понимаю крч..
че не разьебали на изи вражескую пехоту?
Да, кстати, забыл сказать, у меня сейчас есть таки одна проблема, оперативы 8, но бля, 8 в рекомендованных стоит, я не верю просто что оператива настолько влияет. Все остальное железо сильно превосходит рекомендации.
Сразу бы сказал, все дело в оперативке. У меня тоже восемь было, и я дико страдал. Добавил ещё восемь - и загрузки полетели.
У меня 5600Мб занимает ваха на глобалке и 3к в бою. Так что вполне возможно дело в оперативе. Браузер у тебя наверное жрет еще гиг-другой ну и система еще. Прямо сейчас у меня ваха, лиса с двумя вкладками и все это на десятке. В сумме это жрет 10,5 гигов. Попробуй вырубить все приложения кроме вахи, может полегче будет, но вообще заказывай еще 8 гигов оперативы. Надеюсь у тебя ддр4, лол.
Ты статы юнитам поменял, все поменял.
Но еблан спидозный, хули ты бои за артефактные вещи то не изменил?
Какие-то он точно поменял.
За квика доспехи хуй получишь, чтобы их получить нужно теперь иметь фулл армию Т4-5 юнитов, потому что если попытаться пройти с кланратами то шансов 0, там 7 тысяч крыс с поддержкой Т3-т4 юнитов на тебя выкидывают.
No u.
Там за Бальтазара та же хуйня. Тупо двое больше врагов с пушками и демигрифами.
Здания которые дают различные бонусы. Если надо вкурвить поселение, то здания разрушающие поселение.
пздц ты тупой конечно, я спросил что строить, там 3 ячейки, это видимо слишком сложный вопрос для вахадауна
Шизик, спок.
>Использует каву - изипидор
>Использует стрелков - изипидор
>Не сосет хуи всю кампанию - изипидор
Нихуя, это его и минус. Если атаковать с фланга, то он будет неимоверно долго поворачиваться.
>это рандомные кучки солдат
Нихуя не рандомные, так может казаться непонимающим людям. А хоть сколько-нибудь прошаренным сразу видно какой смысл

Оно и видно.
Смысл в каще мале, поиграй в рим2 и в ваху бои и сравни
Ага, тратить ограниченные слоты в армии чтобы после победы автобоем потери были не 100, а 50.
Зачем вообще ждать эту парашу?
Таймкод на очередные утерянные технологии предков.
https://youtu.be/GEvYxZfwrQg?t=2033
Серьезно, чем весь этот бред объясняется? Почему игра 2011 выглядит лучше всех тотал воров со времен первой Вахи? Троецарствие и Троя туда же.
>Вероятность обнаружения
>Вероятность
Лол. Русик удивляет своей убогостью. Интересно много русикодаунов из-за этого не понимают как работает механика подземных городов.
Например, эффектами дыма, отсутствием вырвиглазных говнофильтров, нормальной анимацией.
Ты еблпн, наоборот бои стали более интересными. Такие бои нужно в лейтгейме проходить, прокачав лорда и набрав элитные войска
ты забыл о размерах игр

Хуй знает, зачем они нужны в лейт гейме.
Там и в инглише написано что-то вроде "вероятности", видимо, изначально планировалось так, а потом забили, но описание переделывать не стали.
>>52328
Обнаружат, когда заметность станет выше предела, и только тогда. Заметность повышается от зданий в подземном городе, но там есть специальные здания, которые понижают заметность (максимум на 80, для постройки ядерный бомбы под городом придётся строить все эти здания, потому что у неё заметность 160). Предел понижается от действий владельца региона. В частности, каждый агент в регионе понижает предел на 15, плюс есть здания на понижение предела, плюс у лесных эльфов свои тонкости. Так что, например, если построить 1 домик на еду, а в регионе будет агент хозяина региона, то будет выведено "заметность 20/85".
Я лично стараюсь выше 60 заметность не поднимать, чтобы 2 агентов в регионе можно было пережить.
по 2к еды на 5 ходов.
Это 10к еды суммарно. За 25 реликвий амазонок, которых у меня в ход 60 штук приходит, без учета прихода от боев.

>>52513
Кланокрысы говно, замени на рабов и на сэкономленные деньги засунь побольше стрелков и артиллерию, например 4 штучки мортир и 4 штучки какапульт. Никогда не нанимай кланокрыс, если ты не играешь за Квика в самом начале. Рабы с пращами тоже говно, лучше замени на самых обычных рабов, будет дешевле и эффективнее.
>Ты что за говно в армию нанял, кретин?
>Говно лучше блевотины спидозного бомжа и у них щиты есть
>>52805
Кланокрысы очень плохие. Они катастрофически дорогие для своих статов, у них ужасная мораль. Рабы практические бесплатные, но выполняют функции мясного щита ровно так же, еще и сразу имеют трейт живой щит, а кланокрысам его надо в техах качать.
1 кланокрыс по содержанию стоит как 10 рабов, вот и думай теперь кого лучше набрать.
> чумных священников, конечно.
Дорогие, без брони, сами по себе требуют прикрытия рабов, но занимают слоты в армии, которые могли бы занять стрелки и артиллерия. Говно без задач, даже для Скролка.
Если ты про героев, то там лимит, у тебя не получится снабдить ими больше чем одну армию и то штучки 3. Зона покрытия у них ниже, чем у рабов, для защиты флангов подходят с трудом и требуют контроля, а фронт у стрелковых скавенов не нужен, ратлинги никого не пустят.
>там лимит
Bell Polisher сыплются как из рога изобилия.
>Зона покрытия у них ниже, чем у рабов
Зона покрытия у них минимум вдвое больше, потому что vermintide + pestilent birth + они сами.
>Bell Polisher сыплются как из рога изобилия.
Рандом.
>Зона покрытия у них минимум вдвое больше, потому что vermintide + pestilent birth + они сами.
Требуют микроконтроля, в отлчии от рабов. Дороже рабов. Зачем ты на английском играешь, если не знаешь его?
>Требуют микроконтроля, в отлчии от рабов. Дороже рабов.
Сильный маг, который может призвать за бой 7 отрядов мясных щитов, или отряд рабов - что же лучше?
>который может призвать за бой 7 отрядов мясных щитов
До этого не дойдет, бои быстрее заканчиваются, часто еще на моменте арт. обстрела.
>или отряд рабов - что же лучше?
Отряд рабов бесплатный, а трое сильных магов стоят по содержанию как треть стрелковой армии
>если враг, например, придёт с 3 стаками
В начале игры? Это как же надо обосраться на глобальной карте, чтобы пришлось с тремя стаками ебошится?
В начале игры там и фланги-то прикрывать не надо, икит и стартовый свежеватель справятся.
Стремительный удар.
А в поздней стадии игры никаких рабов в стаке быть не может и монахи идут нахуй со своим призывом говна которое через секунду бежит или разваливается под натиском серьёзных войск.
Ну ты просто даун, сорри. Для тебя СА завезли изипидорских юнитов в ДЛС. Чтобы не плакал
Ты еще спиздани, что играть руками это изипидорство, додик.
Джезайлов достаточно два, чтобы выкашивать героев, лордов и монстру. Замени 3 джезайла и свеживателя на 4 мортиры. Ассасина замени на инженера с раскачкой в бафы арты и стрелков и еще одну какапульту добавь.
Разрушаешь башни и сегмент стены катапультами, подводишь туда ратлингов, ебошишь всё внутри бесконечными патронами. Примерно так. Но ещё надо бы эшиновских мортир.
В кетайсах завезли в кармашки пехоты
Вместо пехоты и свежевателя возьми колёса, один отряд джизайлов сменяй на ещё одну катапульту. Ассасина нахуй, вместо него инженер.
И всё. Расстреливаещь гарнизон катапультами, заезжаешь и давишь колёсами и лордом, если получится оттеснить моно ратлингов протащить за стену и постреливать. Я таким стаком играл всех ебал, только вместо катапульт были пушки, но у даунов проблемы с ними видите ли не так стреляют.
Какие-то странные немцы. Дозоров нет, зато подготовлены пулеметы. В спину своим стрелять, наверное.
> только вместо катапульт были пушки
Ахахах, изипидорас. Еще и мортиры не носит, катапультами гарнизон расстреливает, юродивый.
Изипидорасик осиляет изи сложность используя худшую скавенскую арту, смотрите все!
всё ещё смеюсь с изипекуса которому чтобы расстрелять гарнизон нужна специальная арта для этого, особенному ребёнку особая арта
этот довен ещё и два часа осаждает крепости катапультам лол, там плешь ахуеть наверно
>говномортирой буду два часа по гарнизону стрелять
Бля, ну это уже не смешно даже. Это клиника.
в клинику тебя уже давно пора, это да, который год на изи катать не в состоянии пушкой попасть куда надо
ты про кнопу alt не слышал и вместо универсальных пушек мортирами попёрдываешь доходяга
>и вместо универсальных пушек
Меньше урона, чем у катапульт, стреляем лучом.
>мортирами попёрдываешь доходяга
Ой, изипидорок...
https://www.youtube.com/watch?v=JR0Cf-lvWo0
>>53368
Нет. Статы полное говнище направленное на монстру, но меньшая кучность делает ее хуже в отстреле монстры, чем джизайлы. Во всем говно.
>Меньше урона, чем у катапульт
всё что нужно знать о пиздаболящем дауне, лол, знаток игры хуев
>статы полное говнище направленное на монстру
и снова обсёр изипидорка, статы бля, ох и еблуша, пушка стреляет ебучим лучом который супер-точен прожигает просто в нулину всё на своём пути, мортиры и катапульты косое говнище с жалким уроном и медленным полётом снаряда
это прям детектор изипидоров которые в игре не разбираются, берёт мортиры и катапульты вместо пушек - еблан конечнный
Это в любой реальности так, потому радиус взрыва задевает моделей всегда больше, чем луч.
в любой реальности манямиркового изипидорка, луч прошивает толпу любой плотности вынося модельки выжигая нихуёвую такую дорогу, катях из катапульты летит десять лет и снимает соплю хп с кучки юнитов
Жаль, что это происходит только в твоих фантазиях, в реальности юниты обычно выстраиваются относительно тонкой линией, так что твой луч выжигает очень скромные количества.
это происходит в игре, а юниты выстраиваются тонкой линией только у долбоёба который не может колёсами закайтить
Больше, потому что ряд факторов, например география карты и то что у катапульт урона по пехоте больше, дебил, это антипехотная арта.
>это универсальная арта
Универсально хуже по пехоте, чем катапульты и хуже джезайлов по монстре с героями. Но дороже и по тиру выше обоих.
универсально лучше по пехоте чем катапульты и ахуенно мощнее по монстре чем катапульты цену свою оправдывает полностью
пока что только ты безпруфно пиздишь в треде даже шизу заработал уже
Луч хуже по пехоте, потому что задевает меньше моделей и потому что в 99% случаев не простреливает дальше 3 моделей из-за рельефы.
Луч не попадет, потому что рельеф.
Луч попал, но под углом, задел 2 модели, потому что рельеф.
Луч попал и прострелил 10 моделей, но пришлось выставлять армию не на выгодную возвышенность, а равнину ради луча.
Во всех трех случаях катапульта попала и попаданием снесла половину отряда.
луч лучше по пехоте пушо прошивает толпу любой плотности вынося модельки выжигая нихуёвую такую дорогу в 100% случаев уничтожение сотен моделек
>Луч не попадет, потому что рельеф.
в руках дауна
>Луч попал, но под углом
даунопроблемы
>Луч попал и прострелил 10 моделей
чекай хромосомы
во всех трёх случаях катапульта попала мимо и попаданием снесла очко изипидора
От пушек даже уворачиваться достаточно сложно.
>пушо прошивает толпу
На равнине без леса в случае если армия врага столпилась до подхода в мили. При этом луч не режет мораль как катапульта. В 1 из 50 боев луч прошил выстрелом 20 моделей, катапульта по пол отряда одним выстрелом выкашивает всегда, вне зависимости от брони.
>>53579
>в руках дауна
>даунопроблемы
В твоих руках то-есть. А еще луч попал в дерево и не нанес урона.
>и попаданием снесла очко изипидора
Это точно, вон ты как визжишь доказывая полезность говнопушки в игре где никто колоннами не ходит.
Чекаем ебало пушкошизика.
5:25 - 191 убитых ЭЛИТНОЙ пушкой
14:46 - 344 убитых ОБЫЧНОЙ катапультой
Хреновый у неё навес, если честно, дуга не сильно крутая. И вдерево вообще любой снаряд попасть может.
Настоящий навес у мортир (имперских и скавенских).
>>53585
>На равнине без леса в случае если
на любой карте в любом случае если ты не довен
>При этом луч не режет мораль
он уничтожает отряды
>В 1 из 50 боев
катапульта попал куда надо и снесла соплю хп у бомжей без брони
>В твоих руках то-есть
>луч попал в дерево
орнул с дебила шо и требовалось доказать лучи у него в деревья попадают
>Это точно пооок пооок кукареку
изипидрон спок смари в дерево не попади
>тест от дауна на мини-отрядиках без бонусов кампании где ии ещё и стоит на месте
ебало катапультодебила представили
Додикс, это размер отрядов в мультиплеере. А теперь представь очком своим если бы отряды были максимальные. Луч прошил бы дополнительную 1 модель, а катапульта 10.
Там у всех золотые лычки. А уникальность пушки не в увеличенном радиусе взрыва.
Да один хрен катапульта против пехоты лучше. Особенно против больших кучь, которые бот так любит.
А еще там идеально ровная поверхность на которой элитная говнопушка не смогла ничего сделать катапульте.
эти маняотрицания шизопидорка килы в тесте на мини-отрядиках без бонусов кампании где ии ещё и стоит на месте это лол
>И получается почти в два раза меньше убитых моделей и в пяток раз меньше урона
у катапульты то да
Ты про что? На видео только пехоту просто стоящую расстреливали, арту меж собой не дуэлили (тогда бы стегадон победил).
>где ии ещё и стоит на месте это лол
Что дало преимущество пушке, потому что у нее меньше выстрелов в минуту меньше, а боезапас тот же.
>На видео только пехоту просто стоящую расстреливали
Вот именно. У говнопушки 3.2 выстрела в минуту, в катапульты 3.7, если бы пехота шла вперед, то результаты у говнопушки были бы еще хуже.
Только начал кампанию и начальные копейщики сосут хуже скелетонов. Они просто рассыпаются от любой угрозы. Львы с топорами никого не нарезают и сами мрут как мухи, егери аналогично. Лучники что-то там стреляют, но импакт нулевой. Дракон просто вязнет в пехоте и умирает даже от камней скавенов.
Особенно бесит, что он тупит по пять секунд перед ударом. Кавалерия драконов также любит перед чарджем потерять несколько моделек до удара от ссаных пращиков. После гномов, скавенов и вампиров за это очень играть просто невыносимо. В чем прикол, анон?
Ты за это поясни
> элитная говнопушка не смогла ничего сделать катапульте
Потому как очевидно, что в дуэли пука победит.
>>ии ещё и стоит на месте
Что дает пушкам преимущество, потому что у них выстрелов в минуту меньше, чем у катапульты.
>>нет бонусов кампании
Они общие у арты.
>>нет кайта колёсами
Юродивый в стрелковую армию колеса сует и думает что перед катапультой так кайтить нельзя.
>Стрелки
Ну мейби надо дойти до сестер Авелорна, потому что начальные лучники, по ощущениям, убивают больше своих, чем чужих.
>драконы
Задувания работает отлично, сам дракон страдает от любых лучников.
>маги
Фаерболы везде одинаковые.
>начальные лучники, по ощущениям, убивают больше своих, чем чужих.
В первых боях достаточно просто. Заходишь связанным боем с твоими копейщиками врагам за спину и расстреливаешь.
Зависит от количества стрелков и их использования. У стрелков ВЭ большая дальность и кажется ее еще можно поднять техами и умениями, что делает их наполовину артиллерией по дальности. И если ты таких отрядов сделаешь не 4 в армии, а штук 12, то они будут сдувать 90% вражеских армий еще до подхода к говнокопьям, которых ты можешь заменить на лотернских стражей тоже способных стрелять.
> сам дракон страдает от любых лучников.
А любые лучники страдают от твоих лучников, потому что у высших дальность гигантская.
![kiss52kb.1613275799[1].jpg](https://2ch.life/vg/thumb/37347162/16132758307310s.jpg)
За них не очень интересно играть. Тем более орды не все любят.
нет никакого спора катапультодебил не играл на сложности выше изи и стреляет по деревьям
Говно-раса + орда. Эти два фактора похоронили расу.
Ну хит эн раном мало кто любит заниматься, да и ростер не фонтан, а уповать на архаона чет не хочется. Хотя компания в ТВВ1 доставила таки за бистов.
Сап маляры, посоветуй ммммаксимум атмосферного вихря, играть буду после работки под пивас, в игру не заходил почти с релиза ТВВ2
Это ты еще за дворфецких наверное не играл. В каждом поселении по шахте
Некоторые лорды гораздо сложнее других.
Кого вообще ебет мнение червей с двача?
Если бы у компа в боях не были тупо прикручены сопротивление урону и дизморали, то еще можно было бы что-то предъявлять.
окей, спасибо! Моар есть если зайдет?
за Хатепа еще хуже
Анимацеией перезарядки
Ну так у пестиленса и других не-длц крыс ничего особо нету. То есть например за империю ты в длц получаешь говнофургоны, за ТЭ каких-то стрёмных медуз, а крысы без длц сосут хуи и нападают двумя стаками просто чтобы запинать какую-то шит-тир армию. Внезпно, охуенно с точки зрения лора.
Да, сразу прочухал это говно. Причём там цена растёт не пропорционально, важен сам факт сделки. Так что каждый ход я заключал сделки на все зелёные ресурсы у челов, добавляя реликвии, и перепродавал тем у кого их было мало, добавляя реликвии. Потом мной овладела алчность и я забрал себе все золото у всех, у кого оно было и флексил
Да, а что? Всегда так было. Например, в Ёбуне Шимазу сидят в углу карты, торговые пути с уникальными ресурсами можно захватить на первых ходах, так ещё и бонус для нанимаемых войск в стартовой провинции. Хаттори стартуют в каком-то ебучем лесу, и уже на первых ходах их ебут со всех сторон. До хлопка с шелком, понятное дело, не добратся.
Вот в Рим 2 мне заходит, потому что я знаю про античность много. И мне в кайф отыгрывать.
В трою зашло, хотя душно, опять же потому что я читал как классик, так и научные труды.
В китайцев не заходит, потому что я ничего не знаю. Какие то бомжи, в каких то землях. Был бы толстый нефритовый Xi с поиском эликсира бессмертия, я бы наворачивал его. Вообще удивительно, как этот крепкий рука, густой волос без шелкодолларов поднял такой нацпроект, на уровне пика династии Мин с шелком, величием и 10000500000 данниками - он за свою жизнь построил охрененное число дорог, большинство из которых функционировали 300-500 лет, охрененное количество плотин, фактически современную к 18 веку, систему орошения, водных ресурсов он основал, строил города, прижал к ногтю все маняавтономии, ввел единый язык, нормы, законы и требования.
И вот в Ваху не могу вкатится, потому что не понимаю, что тут происходит. Если Империя и Орки еще понятно. То что там элифы, зверолюды, мумии, вампиры вообще неясно.
ну катай ладно, но кого должны привлечь хобгоблины?)))
>И вот в Ваху не могу вкатится, потому что не понимаю, что тут происходит. Если Империя и Орки еще понятно. То что там элифы, зверолюды, мумии, вампиры вообще неясно
пчел, качай последние кодексы расс и читай, они небольшие, за два часа всех прочитаешь, там и поймешь
Каким образом потребление видеопамяти зависит от размера карты? Видеокарта отрисовывает ровно то, что у тебя на экране. Если ты пртближаешь её вплотную, то она обрабатывает три полигона, если отдалчешь на стратегическую карту, то вообще 2д картинку. Нагрузка на карту вырастет только если полигонов накрутить на глобалку, и дымки, тени.
Мне в Ваху было интереснее играть, пока я ничего не знал. Ну как интереснее. Скорее атмосфернее, что ли? Стартуешь за Империю, рядом относительно понятные человеческие провинции, но дальше полная терра инкогнита. Какие-то таинственные племена на севере. Кто они такие, и что им надо? На востоке замечаешь графства вампиров, которые распространяют СКВЕРНУ, это вообще пиздец. На западе таинственные бретонцы поклоняются водяной бабе, непонятно, что от них ожидать. Где-то далеко на юге совершенно дикие земли, где орудует целая империя орков... А после изучения лора весь этот налет таинственности испаряется. Что для фентезийного мистического мира скорее минус. Понятно, что изучение игры и лора неизбежно в процессе. Но зачем это делать ещё даже не поиграв?
У Крок-Гара одна только Золотая башня. Но у него и бонусы для старта гораздо лучше.
Нет. Если ты включишь отображение потребления видеопамяти во время игры (через МСИ АБ), то увидишь, что на глобальной карте потребляется стабильно 6.7гб. В боях чаще всего не более 3.6гб. Если снижать качество текстур, то потребление будет падать. В 1 части мапа меньше и видеокарта потребляет только 5.2гб текстур на ультрах на стратегической карте.
Обожаю бистов (и ачивка есть), невероятно изичная, если переживаешь ерли-мид гейм.
Толпа минотавров и цигоры, можно пару отрядов кентавров, чтоб из за спины набигать или догонять.
А так катапульты лучше конечно, у них сплеш охуенный и точность отличная.
Где блять найти продолжение охуительных историй про сигмара? Даже на рутракере только молотодержец есть.
>Интервью
Ещё бы ссылку на твитер уборщика в офисе компании добавил и инстаграм с фотками завтрака их HR. Ты в игры играть пришёл или дрочить на околофутбольные темы?
Странно, что из богов хаоса Нургл лидирует. Этож реально как за кусок дерьма играть.
Самый медленный при этом. Да и выбирают больше за эстетику, потому как в игре-то их нет ещё. Для знакомых с лором/настолкой, конечно, боле-менее понятно что каждый из себя представлять будет. Так что привлекательного в гниющих типах с кишками наружу? Мерзость же. А сам Нургл символизирует покой, уныние, стагнацию с, как не удивительно, толикой жизнерадосности. Кого это привлекать может?
Потому что Нургл добрый дедушка. Вот за него все и играют.
Деда любит поклоняющихся ему, причем всех, в отличии от остальных, кто сказал что он бог стагнации извольте, бог жизненного цикла во всей красе, его последователи не выебут тебя, не нашлют магическую ебаку, не отрубят башку, а скорее пригласят на дружескую беседу, положа руку на сердце , это позитивный бог хаоса лол.
Нургл просто вызывает наибольший страх. Это же настоящий фильм ужасов. Ну да Кхорниты безумные мясники, но зачастую их деяния остаются за кадром. Так это просто чертики красные с черепушками. Тзинч вызывает скорее хтонический ужас, но им проникнуться не каждый может, да и раскрывает ГВ это очень топорно.
Да, только в итоге станешь куском говна. Все боги обещают тебе безграничную мощь, знания, красоту и всё такое, а нургл тупо делает разносчиком заразы без права даже умереть
>Все боги обещают тебе безграничную мощь, знания, красоту и всё такое
а нургл честный
к тому же насчет мощи знания и красоты он тоже может
Не реви, изипидор
Ты либо еблан косорукий, либо троллишь. Копейщики эльфов охуенно сильные для своего тира. Просто у Сникча изначально есть 2 элитных отряда - бегущие убийцы и триады, ты видимо слепой и не отличаешь их от других крыс. Не бей их никогда в ближнем бою, ибо они наваляют даже дракону, их можно легко расстрелять, т.к. брони нет
>Ты либо еблан косорукий, либо троллишь
нах ты его так прикладываешь, может он просттто на вх битвах играет
Ноуп не станешь, к деду идут за бессмертием и его получают в обмен на услуги, алсо это один из самых милосердных богов хаоса, ну и в отличии от остального пантеона богов вахи , он частенько отвечает на молитвы. Ну вообще Либер Хаотика в помощь, там все великолепно написано о нём.
Не попадешь, к кхорнитам не попадают, алсо башку кхорнита 1 может скрутить мимо кхорнит 2 если увидит что тот недостаточно крови пролил, причем кхорниту 1 будет норм, ну пролил же кровь, хоть и свою.
Стоит в Ваху пробовать вкатиться или мне уже ничто не поможет в стратегии играть?
Да нихуя, всё зависит от пристрастия конкретного маньяка. Это же долбоебы без мозгов, хуже мексиканцев
Покупай, в вахе есть расы которые позволят тебе ебалом кататься по клавиатуре и всё равно выигрывать.
У них же цель побольше фрагов собрать. А за убийствами с пытками или иными затеями к Слаанеш.
По идее Нургл самым сильным богом хаоса должен быть. Ибо его последователи самые сплочённые и имеют право на ошибку.
У Кхорна самые сильные вояки (за счёт "естественного" отбора), но при встрече они скорей порубают друг друга, чем сотрудничать будут. Или могут собственных воинов нарезать, если убивать в округе некого и в ближайшем времени не предвидется.
У Тзинча чемпионы/демоны с радостью вступят в союз друг с другом, с целью наколоть по итогу или в процессе. Да и сам Тзинч может тебя на мясо пустить/сделать отродьем, так, прикола ради.
А уСлаанеш просто ЧСВшники, считающие себя самыми-самыми и чтоб "мне всё". Но взаимодействовать по-идее могут, но невпопад.
Ничего интересного, чистишь гоплитами других гоплитов с унылыми справками об очередном усть-пердонессе и его роли в Пелопонесской войне. Если Фукидида параллельно читаешь, то может и зайдет, а так скучно.

Походу, этот день точно запишут в Дамаз Крон.
Охуительные истории.
В вахе нихрена сложного. В своё время вкатился вообще в тотал вары не играя до этого.
Ставь нормал бои, кампанию и начинай за гномов. Ибо самая простая в освоении фракция, без особых запутанных механик. С тактикой "стой в коробочке, расстреливай всех артиллерией.
Осады. Наём войск. Строительство.

Орду Странствующего рыцаря можно убивать? Кто это вообще такой?
Можно, но за Бретонцев через теху можно с ним отношение поднять, и тогда он тебе мешать не будет.
>Кто это вообще такой?
Наверняка очередной придуманный СА персонаж для массовки.
Что я блядь могу поделать, если ВХ ИИ не агрится своей говноартой на мою, а тупо прет до лорда? Вот очередной разъеб.
Вот на втором пике отвел, разъебал с ещё более позорным счетом.
Это герцог Урод, нападёт на тебя в самый неподходящий момент, как и все уёбки из странствующих армий. Чисти говно, блядь!
https://www.youtube.com/watch?v=EjPyVE6i3p8
У тебя похоже и мозга нет. Выше разъеб с отводом лорда
Эти оправдания неосилятора
Стак рыцарей грааля убивает даже небо, даже сигмара. Просто никому нахуй не надо столько микро, легче за Бретонию взять табун грифонов и фейсроллить.
>четкие орки на боевых кабанах
>антилардж кава
>пускает на пехоту
Гениальные тактики от изипидоров
Конечно, потому что высшие эльфы - узурпаторы, отвергнувшие истинного Короля-феникса! Сам Ультуан отвергает подобных подлецов!
Томбы, например
А какую каву у зеленокожих собираешься пускать на пехоту (если ты кавалерию за них берёшь)? Может волков? У них ничего лучше нет. Да и антилардж у них такой себе.
![confused-anime-png-anime-question-png-gif-11563638774vp3mpn[...].png](https://2ch.life/vg/thumb/37347162/16133147990130s.jpg)
Сквигопрыгов епт, обычных бойзов на кабанчиках. А вообще орки не про это, их кава - вспомогательное средство, а не основная сила
Варгейство они разматывают на раз, они даже дамаг не успевают нанести, да и что-то на земле должно быть. Варгульфов очень быстро расстреливают. Да и даже 15 драконов не думаю, что потяну.
Вообще хуйня какая-то, стою кривляюсь 100+ ходов, с экономикой ебусь, коррапшон раскидываю, а этот клоун улуюлякая ебет все, что движется. Я думал как-то от от револтов вампиров поиграть, но револт был один за всю игру. Плохих ребят очень плохо сделали тупо, все наматываются на хороших.
Я про Карштайнов.
Когда последний раз играл за вампиратов, там такой шквал свинца стоял, что никто никогда не доходил, какие там грифы нахуй
Вы синию ветку не качаете? Стремительный удар там есть такой, это чтобы на 4 стака влетать по очереди
> Варгейство они разматывают на раз
Бля налетай двумя-тремя юнитами с разных сторон. Или крипт хоррорами при поддержке мортиса.
нихуя ты не знаешь про слаанешитов, сынок про кхорнитов тоже кста хуета.
в еоте фактически глава бретонцев
Пчел, они не наносят дамаг, будь их хоть 20. Налетал тремя - они нахуй рассыпались, как летучие мыши.
>>60985
Разумеется, иначе бы я 100 ходов не продержался. Да только 3 рейхсгарда, три гипогрифа, хелстормов пачка, ну и стрелки/застрельщики. Охуенно я там полетаю, даже против одного отряда, а если я не нападающий - пизда кампании нахуй.
так и он про Никласа фон Карштайна
Нужны нормальные колдуны с ветром смерти и тонна скелетов. Связываешь войска боем и доводишь ветром до army losses. А вообще почему у тебя на 100 ходу империя ещё существует? Ты что, 100 ходов сидел в исходных провинциях аутировал?
Зачем нужна Морати, когда есть няшка Хеллеброн?
Криптхорорры - лардж, те ребята - антилардж. Из антилардж в ростере только драконы, но они сами лардж и стоят, как паровоз.
Бля, просто дайте мне думстак, а то Империя сейчас с дворфами помирится и я нахуй следующий. Коготь Нагаша нужен? Если да, то сколько?
против стрелковых стаков такая себе стратегия если боеприпасы по полчаса не выманивать
спамь скелетами
У меня наносят, а у тебя нет? На демигрифов нечасто налетал, старался уже на связанную боем, кидал козырный дебафф. А рейксгвардию разрывают вообще норм по одному юниту. На вх/вх, если че. Так ты хеллстормы агри вампиром на летуне, на стрелков кидай ветер. И полетать можно охуенно-таки. Только не в лоб же. С флангов залетай, они не успевают развернуться.
>>61304
Ну и че? Там реген + мортис. Да дебафф кинуть и пчку зомби сверху.
У васпиров одни из лучших героев, я хуй знает, как ты сосешь ими.
Попробуй через духов поиграй.
На сотом ходу тебя вообще уже ничто не спасёт, кроме плешивых абузов.

У меня вот так. Ходов двадцать буквально афк стоял без армии, чтобы экономику привести в порядок. Мне война дороже намного обходилась. Хорошо хоть в этот раз с гномами не посрался, в прошлый раз меня просто уничтожили нахуй.
То, что ты пишешь - зерграш для первых ходов 50. Появилась нормальная кавалерия - все, геге.
Вампиры охуенны против стрелковых стаков. Много быстрых, призрачных или летающих юнитов. Там не надо ничего выманивать, гораздо быстрее всех убить нахуй.
Ну так со стражей на 2/3 стака ты и будешь всасывать. Скорости нет нихуя. Только и годятся пули глотать да связывать.
Ну блять, пчел, я по-твоему придумываю чтоли? Налетал тройкой варгейстов ЛИМИТИРОВАННЫХ КОЛЕКЦИОННЫХ и еле успевал их отвести. И это без какой-либо поддержки с обеиз сторон.
На легендарном играю.
Ты мог в это время рейдить соседей, долбоёб, одновременно подсирая им корраптом, чтобы не страдать потом от аттришена. Почему вампирские линии не прокачивал?
Я выиграл за вампиров на вх/вх с помощью спама скелетов и ветром смерти.
Ну ебать, хуй тебя знает тогда. Води дополнительную армию с бесплатными скелетами или зомби, как анон тебе говорит.
>130 ход
>3.5 города
чел, к этому времени все нормики уже кампанию заканчивают, чисти теперь 100500 стаков от ордертайда
Но это дохуя стражи. Выкинь три-четыре штуки, возьми призраков. А я бы вообще всех на призраков поменял.
>Нахуя мне играть за чела без носа?
Потому что чела без носа невозможно убить. И у него тянучка с бонусом на героев-вампирш.
Так нахуя глотать пули дорогими стражами, если можно бесплатными скелетами?
"Ничего, они достаточно хороши, чтобы истыкать их копьями; пушечное мясо, пушечное мясо. Яму они заполнят не хуже лучших. Смертные люди, братец, смертные люди!"
Тех, которых мог - рейдил, корраптил и захватывал. Потом потихоньку империя их начала принимать в себя и служила буфером, а империю я потянуть не мог.
Какие нахуй вапмирские линии не прокачивал? У меня в каждом стаке вампир для коррапшона и некрарх на три у Менфреда.
Ты показал стак, сказал, что сосешь, тебе несколько вариантов предложили, а ты говоришь, какой у тебя охуенный бонус на содержание. Ну ок, воюй дальше стражами против ракетниц.
>У них щиты, они все же поживучее скелетов.
Тебе похуй, сколько пушечного мяса в бою потеряешь, тебе главное чтобы наносящие урон юниты дошли, и скелеты с этим вполне справляются, а после боя их можно ещё нанять где угодно за копейки.
Ну пчел, я играл за Империю на нормале, просто улюлюкая катался ебалом по карте и красил в красный. Просто на форсмарше бегал по северу и никто мне нихуя сделать не мог, интереса тут не очень много.
А за вампиров это моя третья кампанию, и пока единственная, где меня не задушили нахуй дворфоимперским спамом с двух сторон до 50 хода.
пиздеееец мои глаза - на кой хуй тебе баньши ?
зачем столько стражей со щитами ?
зачем варгульфы ? 1 Варгейст и 1 астрал ?
найти лорда некра, героя некра и бери тележку
остальное забей скелетами или зомби, ходи в 2 армии так
Ты по полной обосрался, шли плеши, авось научит, как правильно играть.
На 130 ходу у тебя три с половиной провинции, скотина? Ты чем там занимался, дрочил сидел падла блядь?
160 было в Кислеве, но там был шторм. Значит 110-120 где-то при обычных раскладах.
>>61737
Что мне предложили? Мням нужна была спаметь секелотов первые писят хадов как легендстоталвор))
Что мне с этой инфой делать-то? Варгейсты не работают, спамить драконами в пустоту грозит лузом кампании.
>>61741
45 юнитов в отряде? Меня как-то скавены в засаду поймали, и этих даунов чуть ли не пращами до смерти забили.
>>61752
Каких настоящих юнитов мне нужно нанять, я про это и спрашиваю, блять.
инбифо: аыаыа у тебя уже есть манфрид ебошь гипогрифов ветром))
Чтобы графоманы ебучие высраться могли. Типа смотрите вот я какое полотно вам захуячил, сидите под моей шапкой, ссылок понатаскал, вот я какой писатель блядь хуев.
>45 юнитов в отряде
Ты чо даун микро-отрядики поставил ещё? Не, ну это просто дегенерат какой то, удоляйте его нахуй из треда.
Призраков блять нанимай, заебал. Там два сорта есть. Один хуй, они лучше твоих стражей. И в спаме бесплатных скелетов нет нихуя зазорного. Во-первых, ты ими побеждаешь, а во-вторых, экономишь бабки на библиотеки и крипты, которые тебе овердохуя бабла принесут.
ты ему не говори только что качать надо ветку Ламии и у лорда брать абилку -50% стоимости строительства
>остальные армии
Как бы тебе помягче сказать. Ну, у меня есть скеллиспам Горст для разгона револтов в тылу, которого я даже второй армией водить не могу. Остальные Карштайны за ход намотались на Талекалбанд.
Я играл через блад кнайтов с терроргейстами. Мясные армии через ужасов из склепа и упырей, лорды за поцелуи Стриги. Единственное терроргейсты слабые против империи.
У него 3 поцелуя всего, о чем ты вообще...
Пчел пошел играть на легендарке, чтобв пацаны из треда не засмеяли наверное, но как вообще вампиры играются даже не знает.
мимо Троекнязь
Чего бы легендарного не нанять. Для бонусов, револты разгонять. Возможно когда-нибудь руки развяжутся и он сможет ходить второй армией.
Я просто, блять, не понимаю. У меня в каждой провинции костры на скверну, если собираюсь оставлять - просто оккупирую и сразу застраиваю. С одной только гномской крепости я револтов 15 Горстом убил. Как мне, блять, расширяться быстрее?
Что сказал дебил? если я щас зайду в настройки я там увижу пунк "балансные отряды"? или я там увижу как твою мамашу ваходети насилуют
Так это давно всем известно и СА неоднократно отвечали что игру балансят под большой размер отрядов, ньюфань.
Надо было рашить в самом начале. Поджать Империю слегка, Стирланд и Аверланд, и идти пиздить гномов, оставив заслон против имперцев остальных. Гномов надо сносить, пока не разожрались. Плюс их можно нихуево пограбить и, если повезет, закорешиться с Гримгором.
В вашей вахофентези сказке мб, но в играх здорового человека все играют с максимальными отрядами, а ты и продолжай дальше водить отряды из 10 человек по полю, пздц жалкое зрелище
ты к 30-50 ходу должен захватывать Альтдорф лол
При чём тут твой кал вообще?
Хуя ты изимразь
Ну вообще идеальный баланс скажем для Рима это тот который ближе к историческому, не думаю что на макс отрядах верное кол-во людей.

Литерали один совет за 20 постов, и то спорный.
А потом еще говорят, что стротешки сложнее моб и стрелялок.
Двачую.
У него отряды по балансу из очкочистилища, то есть не балансные, а предназначенные для прочистки очка на нормале. В кампании нужно ставить максимум.
Так никто всерьёз не будет разговаривать с дебилом у которого на 130 ходу три с половиной провинции. Наша задача не дать тебе совет, а высмеять дегенерата.
Какие эффективные-то в итоге? Время спама скелетов кончилось, какие дальше действия?
Я реально не понимаю, начинал эту кампанию три раза, и два раза меня просто сметала нахуй империя с гномами и ее подсосы, потому что в сильванию 2 входа, а ты можешь позволить одну армию.
В этот раз решил откусывать все, что не империя и оставить с ней договор о ненападении как можно дольше - тоже хуйня. Вот захватил я Кислев, там уже было 50 коррапшона. Сколько мне там стоять-то, блять?
>Сколько мне там стоять-то, блять?
До 200 хода стой, потом империя умрет от старости, а ты то бессмертный хуле.
Пруф, что можешь лучше.
Ну серьезно, у людей варгейсты убивают гипогрифов, а любой шаг - отличный от ютубера - смех. Ну смейся, хули.
Ну явно бля медленная пехтура не будет сука эффективной против стрелковой фракции. Хули ты такой тугой-то? Нахер ты на Кислев попер? У тебя два врага - имперцы и гномы, их и надо сносить. Лучше гномов сначала, потому что имперцы более легкий противник.
Стартуй заново, строй в стартовой провинции здания на рост, нанимай как можно быстрее фуллстак стражей с двуручным оружием и раш говно. В начале игры комп абсолютно ничего не может противопоставить такой армии, потому что пытается сбалансировано нанимать войска. Бесплатные скелеты сразу нахуй, это тактика для дебилов, качай техи на доход.
наоборот же это каким надо быть говноедом чтобы в игре про мясные битвы ставить микроотрядики потому шо даун из очкочистилища так сказал лол
Так я типа того и делал, в каждом городе рост+скверна, только без двуручей, с хуяли они будут лучше против стрелковой фракции?
И на что, кстати, я их содержать буду?
За каву речь шла.
Да какие нахуй полкарты. Там князья друг с другом воюют поначалу. У них щит прокает только со вторым вторжением Хаоса, на первое всем похуй.
Пчел, они так СТАНДАРТНО стояли, пиздец, вместо 150 юнитов в отряде - 120. И это где-то там под эдвенсд настройками надо было ДО кампании выбирать. Охуеть, надо визжать теперь. На что ты жизнь-то свою тратишь, дегенерат?
> Я реально не понимаю, начинал эту кампанию три раза, и два раза меня просто сметала нахуй империя с гномами и ее подсосы, потому что в сильванию 2 входа, а ты можешь позволить одну армию.
> В этот раз решил откусывать все, что не империя и оставить с ней договор о ненападении как можно дольше - тоже хуйня. Вот захватил я Кислев, там уже было 50 коррапшона. Сколько мне там стоять-то, блять?
>только без двуручей, с хуяли они будут лучше против стрелковой фракции
Я уже написал почему. Именно потому что комп берёт дохуя стрелков, а ты просто огромной массой неплохой для старта пехоты на него набигаешь и он ничего сделать не может, плюс города штурмовать самое то. А с щитами тебе нахуй, ты танковать кого то собрался что ли?
Благодаря таким стакам ты разжираешься, овнишь начальных врагов, потом появляются деньги и можно уже брать в стак Рыцарей Крови, телеги и варгейстов.
Конечно если ты затянешь и не успеешь отожраться твои стражи ничего никому не сделают.

>чизанул в начале экономикой и всеми обузами ИИ игры
>выигрываешь
>Но я не чизанул
>аыаыа лох тупой для стротежек
ты иди нахуй, дебил, я не тебе отвечал, с тобой то всё понятно
Ему не годятся варгайсты и призраки лул. Хуевые.
ты проебался еще на старте начав играть за Маню
Есть 4 варианта.
Вампиры. Птмшто Неферата. И вампы в вихре, из стартовых 1-ой части не присутствуют. Могут ещё что в реворке подновить. А вот с новыми юнитами плохо, только трон ковена неприсутствует.
Гномы. Всё те же аргументы, что и у вампиров. Только ещё больше в обновлении нуждаются. Кузница - конечно хорошо, но мало.
Зверолюди. Ожидание их переделки уже мем. Если они будут, то и бесплатный лорд тоже зверолюд. Ставлю на Таурокса и Хоросса/Лунного когтя. С другой стороны их могут на 3-ью часть приберечь, ибо тематично. В таком случае нам их ещё год с лишним ждать.
Тёмные эльфы. У всех базовых фракций 2-ки по 6 лл, а злыдни одни-единственные с 5-ью сидят. И картинку выкатывали с разрушенной статуей Кхейна.
А ещё Норска есть, но всем как-то пофиг на неё.

640x480, 1:43
МЁРТВЫЙ ТРЕД МЁРТВОЙ СЕРИИ СТРАТЕГИЙ
скорее Вампиры и гномы потому что огромную территорию заселять надо кому-то
В вахе вообще масштаб битв проебан. А на Макс отрядах ты просто получаешь васянку без баланса и застревающие отряды, ну зато кометы удобно швырять по 1000 киллов
Каскетка это кал, пчел. Она вообще нихуя не способна сделать. А королева существует в одном экземпляре.
всмысле после выхода на антиларж тестил
на легу терпения нехватает

Когда ЦА собирается вводить огнестрел Бретонии? Он у них есть по лору, но более примитивный чем у империи, кислева и южан. В третьей редакции у них были миниатюры со своим артиллерийским расчетом (пушка чужая, мужики бретонские). Нахуй так кастрировать целую фракцию, даже играть за таких ущербов не хочется.
Огнестрела не нюхали, нечего и начинать.
Я и так жду (демонический паровоз). Бретонния от этого говном быть не перестанет.
Если и будут их допиливать, то надо ждать, пока старый свет релизнут. Ну не будут же они полузабытой фракции просто так целый выпуск новостей посвящать.
Это уважаемый о.л.д. треда, ему можно.
Там и так видно, что пидорас с изимодами и читами.
Да всем похуй, тут только один шизлопанец на всех прыгает. То ему разрешение чужого моника жопу прострелит, то размер отрядов, то текстурки. Репорти этого хуесоса молча.
Это, получается, 22 год - не раньше. Где-то вместе с южными государствами кинут кость и бретони.
Конечно будут. Там и Горгону добавят.
>22 год - не раньше
Оно и очевидно, сначала будут расы новые релизить и лордпаки для рас третьей части.
Молча хуй соси, быдлятина. Я только за микроотрядики разъёбываю. Потмоу что говно не может разевать свою пасть на тему стратегий тактик в кампании если играет на очкочистилищном стандарте. Всё, обоссан.
Лул, тебе вообще клюв нехуй открывать раз ты в изипидорскую васянку играешь, все обоссан.
С точки зрения изипидора, любителя каловых васянок безусловно. Ты просто любишь кал жрать
Тушить, чепуха обоссаная
Там комбо-опущенец. Мелкоюнит, русикодаун и анимемразь в одном флаконе. Никто шкварится не хочет.
Посмотри туториалы на ютубе как управлять войсками. А то ты оставишь одну кнопочку включенной и у тебя жопа сгорит от того что стрелки не стреляют, а убегают.
Первый раз играй точно без гайдов играй.
Сам разберись для начала, потом уже уточняй непонятные моменты.
В этом типа удовольствие, что ты сам всё продумываешь и пробуешь впервые.
Сложность лучше Хард ставь, может и проиграешь, но так быстрее включишься в игру. На нормале компьютер еле шевелится.
И как пользоваться кнопкой альт и как двигать войска без потери формации.
Ваха достаточно простая, в ней вообще та тактика что была в ТВ отсутствует. Вся тема набрать йоба стак и собирать в кучу орды одебилевшего АИ, потом пукать имба абилками, магией.
Каждая вторая битва с ними под землёй или в засаде.
Каждый раз у них более мобильная кавалерия и сильные монстры. И это не считая того, что они могут вызвать отряд, который порежет ваших стрелков/артиллерию и ещё взорвётся, унеся половину хорошей пехоты.
В каждом ёбаном бою у них сильный лорд, который 1 на 1 выносит всех, кроме Гримгора. Лорд ещё и невидимый.
А артиллерия их? Оставь их на секунду и они вынесут отряд чёрных орков на подходе. Моя арта только хуй сосёт и выносит в лучше случае половину отряда штормкрыс.
Ещё у них подземные проходы, скверна, подземные города и жизнь в руинах.
Абсолюнто ебанутая раса. Хочу разрабам с ноги ёбнуть за её введение.
Грубо говоря мобильные отряды. Катающиеся шары, бегущие по канавам и прочее говно.
Локализация очень плохая.
>А русская локализация
В целом нет.
>обязательно англюсик наворачивать
Так там вся озвучка на английском, на русском только субтитры и текст

Экономика от СА, хули.
Вот амплидуты хоть и сжв-опущеные, но торговля ресурсами с ИИ у них в играх заебись сделана.
Очень редко.
Лучше конечно в атаке быть, но и в защите тоже норм.
В засаде это вообще адок против них, залог успеха разведка кучей героев, постоянно чекать где у них армии, не оставлять армию посреди поля, а стараться сбоку с краю немного потихоньку и ход заканчивать в засаде.
Уебанский рельеф гор, где ты несёшь небоевые потери, не позволяет физически эффективно быть в атаке, вставая в засаду.
Вопрос в другом, а выйдет оно до мая или позже, если учесть, что 3 ваха выйдет в конце осени?
На карте Музильона была отстойная местность с двумя микрополянами, туда моя армия физически не влезала, так что я сделал то, что раньше никогда не делал: разделил войска на две части. В основной армии были катапульты, мортиры, 5 ратлингов, чумной жрец и Икит Кло, во второй 4 джезайла и 1 чумной жрец. Инженеров я спрятал. И, несмотря на то, что у бретонцев было много кавы я разъебал три их армии. А на следующий ход полтора стака с Леонкуром во главе. На ВХ боях.
https://www.youtube.com/watch?v=WA_iXKhoujA
В видео есть русабы, если надо
>ход заканчивать в засаде.
Только вот даже попав в засаду у скавенов прокает засада. То есть ты попадаешь в засаду будучи сам в засаде.
Где ты это вычитал? Сейчас все, кто не улыбается в камеру и не изображает дружелюбие выкидываются на мороз. Амплитуды вроде никаких специальных акций не проводили, повесточки в их играх не наблюдается
Засада тут нужна для шанса того, что скавен тебя не заметит.
Вставать в засаде возле его города/армии бессмысленно, а вот где-нибудь в жопе, но откуда можно дойти до его поселения на следующем ходу.
ну и конечно героями разведка армий, убийство героев которые тебя могут запалить и вот с таким мегафановым геймплеем пиздить крысу которая разожралась на полкарты.
А я последний раз гномами пер вперед на марше, похуй. Ну всрал пару армий на засадах, потом один хуй всех крыс вычеркнул.
>повесточки в их играх не наблюдается
https://www.google.com/search?client=firefox-b-d&q=купить+очки
Как мужик из США может быть моим одноклассником?
Ну за орков наверн хуже всего против них, мощной артой за гномов, пиратов или империю на изи красятся крыски
Мандалор охуенен, обзор тоже. Но смотреть эти два часа - нахуй-нахуй.
Актуальность он в некоторых моментах потерял, но как правило он это поправляет в отдельных обзорах по длц. Я так понял после этого двухчасового запила ему СА все начали в ранних доступ кидать, так что они обычно появляются день в день с выходом самого длц.
>мощной артой за гномов, пиратов или империю на изи красятся крыски
Главное только в засаду не попасть
По балансу интересно, что там.
Но призраки, взбирающиеся на стены по лестницам - это конечно мегарофл. Не понимаю, почему они до сих мемом не стали.
Потому что это не рофл, это блядь бесит.
>По балансу интересно, что там.
Я не помню чтобы он там совсем в описание баланса ударялся, по-моему как раз наоборот.
Но его меняли, и иногда сильно, да. Особенно у грин-лайвс-метер.
Я как-то не думал об этом,вот только что за гномов закончил играть на вх. Возможно, нельзя попасть в засаду будучи в режиме подземных путей? Сбежать ты не можешь, но я просто влетал громбриндалом впритык к поселению со стаками и ждал как они нападут в свой ход вместе с гарнизоном всей толпой, засадой не атаковали вроде ни разу
Ну одни фракции он описывает как довольно сильные, а некоторые - как сплошной посос.
Например, по моим впечатлениям от видео:
1) Империя - середнячки
2) Гномы - крепкие, но медленные артиллеристы
3) Хаос - жуткий посос, не играйте ими
4) Эльфы - на грани имбы из-за своих лучников
Это скорее не баланс, а механы фракций. У некоторых (Хаоса и Зверолюдов) они устарели и не менялись уже давно - и до третьей части не изменяется. У некоторых, вроде орков, изменились и в лучшую сторону.
А что касательно баланса - ну у хаосни лучшая тяжелая пехота в игре, мощнейшая артиллерия и отличная монстра. То что за них пососно играть на стратегической карте это не меняет.
Не знаю чё ты стрелки метаешь, говношизик угнетенный женщинами.
Скавены - фракция глист, фракция помойка.
Захожу в Верминтайд и рублю это крысинное говно часами, а потом возвращаюсь в TW.
Рекомендую.

640x360, 2:12
У скавенов лучший музон в игре.
Да все фракции довольно сильные. Просто некоторые, например томбы, требуют больше макроигры, а не хождением одним стаком. Скавены (Пестилес, риктус, морс) очень слабые если играть ими в лоб, но очень сильны если играть пользуясь всеми их механиками - засады, скрытность, атака засадой, чума, под-империя. Конечно дум-стак эльфов круче дум-стака скавенов, но дум стак эльфов пососет моментом, если попадет в засаду скавенов.
Хаос, кстати, топ по силе и никакого пососа ни в бою, ни на стратегической карте нет. У них буквально все юниты в топе по мощи, кроме дальнобойных стрелков.
Хаос сосет в том что у него никакого контроля над картой. Ну сжег ты поселения, молодец - пока ты занимался следующим там уже все отстроили.
Поначалу это не сильно мешает, но в серьезном лейте чувствуешь себя не Архаоном Навеки Избранным, а Братишкой Навеки Чистящим. Челленжа никакого, один дрочь.
Все правильно делаю?
>Хаос сосет в том что у него никакого контроля над картой.
А зачем ему контроль над картой? Хаосу нужно уничтожить торгрима, карла, леона и тириона. На остальных ему плевать. Просто идешь думстаками по городам этих фракций и выигрываешь.
Говно. Архана по лору из башни выгнали. Хатепу по лору запретили появлятся в любом великом городе Нехекары пока он не построит тот самый Золотой Век.
Надо было сделать, чтобы их тотем нахуй проклинал землю на 30 ходов после отстройки, там ебашила сквера хаоса и вылезали черти всякие повстанцы хаоса жечь эти поселения. А они наоборот сделали, что засев чистит сука эти тотемы. Лол бля
>нельзя попасть в засаду будучи в режиме подземных путей
можно, причем на тебя могут троем из засады напасть
че сказать то хотел?

>Я вангую Южные царства
Нет ни одной модели.
>или фракцию Нагаша
Нет своей армии.
>Я тот анон что предсказал Катай.
Катай в отличии от Нагаша фракция и в отличии от южных царств байтит китайский рынок.

В предзаказе будут шумерские карлики/тарас бульба.
Все ДЛЦ уже изначально в игре. Просто ты не сможешь играть за те отряды и тех полководцев, которых не купил.
У юнитов других фракций всё в порядке, но об эльфов можно глаз порезать.

Что за тупой вопрос?
Нет, длц не расшариваются.

-Приказываю открыть огонь из всех орудий
-Но товарищ командир, мы - реактивная батарея, даже если мы...
-Отставить гнилой пиздеж, салага. И чтобы до последнего снаряда выпустили нахуй
-Товарищ командир, в соседнем регионе была применена тактика ковровых бомбардировок, разрешите оптимально расположить личный состав для минимизации боевых потерь
-А кто нападает?
-Они
-А, ну тогда ну тогда выходим в поле и стоим
Этим командиром был Борис Хитрый
https://www.youtube.com/watch?v=9R-LLYEWwzo
Гномы Хаоса или Огры. Другого не дано
Но скептики особо сильно ссали в ебало конкретно ему, теперь он пытается самоутвердиться всюду влезая со своим "а вот я говорил, а вы не верили".
Великаны, идолы, арахнороки, катапульты. Чорками беги на чузенов и варриоров с алебардами, мнострами убивай осиальных.
>Нет ни одной модели.
Там 5 или 6 ЛЛ с экипом + свои ростеры отдельно у Тилеи, Эсталии, и пограничников. Да, у них не сильно разнообразный ростер (по пару видов копейщиков, арбалетчиков, и кавы + пушки и мортиры). Но у них по лору и наёмники есть, и гнумы-союзники, и даже некромантию юзают некоторые личности, так что будет из чего клепать армии.
Норску запилили с такого же уровня. А вампиратов даже с более низкого.
Вампираты держатся за счет монстры из арканума. Так-то вся их пехотка - рескин имперской + парочка интересных юнитов.
Не понимаю почему не запилили Тилию и Эсталию во 2 части, они же там напрашивались прям со старта. Но похоже уже не запилят под конец. Для двушки рас паков не будет, а для трешки там свои расы
ЮК могут добавить когда-нибудь в будущем. СА говорило, что будет выпускать контент к вахе3 до 2025ого года, это минимум 3 года с гаком после релиза. На релизе будет 3 новых расы (или 6 если хаос прям разный будет). Плюс за длц дадут что-то. Если в год будет выходить по рейс патчу, то нас ждёт еще около 4ех неаносированных рас (длц первого дня + по рейспатчу в год). Наверняка сделают огров и гх, а еще двое может быть что угодно, в том числе и ЮК.
Правда ЮК некуда вставлять в карту трешки, разве что экспедиция Марко Поло какая-нибудь в Катае.
Хз, значит везло и/или я интуитивно агентами все разведввал. Но чёт я не представляю себе, как выглядит засада в подземных путях, там же места нет. Или ебанутая ваха телепортирует на холмы армию, которая шла под землёй, чтобы показать засаду? Чёт надо тестить короч, не уверен что ты прав
Во второй вазе 2 рейс патча - томбы и вампираты.
> Или ебанутая ваха телепортирует на холмы армию
Зис. Если атаковали армию в туннеле и засада не прокнула - то бой под землёй. Если прокнула - то на поверхности. Если перехват - то засады нет, просто бой под землёй как обычно.
Прочитал рейс петучей. Переседел в тредах.
Ну это как-то днищно и я не сказал чтобы логично. При этом небось остаётся дебаф "сдохни или умри" с невозможностью отступления из подземных засад, но ты как бы на поверхность вышел чтобы в засаду попасть. При этом тебя задним числом ещё могли перехватить когда ты тепешился
Подземные пути опасны, щито поделать. Расы с подземным путем и так имеют сильное преимущество. Попробуй повоевать Имриком или Сеттрой с гномами и орками в их горах.
Вот гномы ебланы, путям 10000 лет а они в засады попадают и не знают куда можно по ним отступить
Вообще существующая механика очень ебланская. Можно используя «подземные туннели» телепортироваться в любое место, хоть в чистое поле, при этом фракции, которые про эти туннели знать не знают и пользоваться не умеют, могут внезапно увидеть тебя под землей блядь.
По-моему правильной переделкой этой механики могла быть система туннелей только под поселениями, без возможности перехвата для армий, находящихся на поверхности.
Для зверолбдей можно сделать механику перемещения в режиме невидимости в лесных массивах
>некуда вставлять
Пчел им пох, они любого лорда куда угодно могут сунуть. Вон Халида с Кокхантером в Люстрии оказались.
Двачую. Реально бред говна же.
Вот и хобгоблинов так добавят.
Просто южные страны надо было в первой части делать. А теперь их только если в мэ в виде флс завозить, только вот кому нахуй это нужно, рисовать почти с нуля фракцию, чтобы бесплатно отдать её.
Бред говна то что эти пути под всем миром вот это реально тупо когда можно с бретонии до альбиона допрыгать.
Тоннель под Ла-Маншем же.
Убить ордертайд, очевидно же. Сейчас
Порядок:
-дохуллион фракций имперцев. К тому же вторая по популярности фракция. В итоге собирается в мегаимперию
-дварфы. В итоге тоже собираются в мегаимперию и работают стаком
-эльфы. Самая популярная фракция, самые сильные лорды, к тому же опять работают стаком.
-ящерики. Эти хотя бы мега стак не образуют
-бретонь. Может и слабые, но работают стаком.
-лесные эльфы. Теперь еще и помогают высшим против кровавых
Типа зло:
-темные эльфы(я знаю что не совсем хаос, но...). Да типа стак есть, но его и до последнего длц выносили высшие эльфы с ящериками, теперь не факт что успеешь тирионом до них добежать
-скавены. Может самая сильная раса у игрока, но ии сосет, только что арту убивает. Стак не формируют и разбросаны по карте
-орки. Как только ордер тайд выносит 1-2 фракции и переключается на орков игра превращается в гонку за ними
-норска. Все что их спасает это аттрикшн
-хаос. На пару битв
-зверолюды. Жалкое зрелище
-вампиры. Интересно ими играть, но на карте они зажаты между гномами и империей
-пираты. Сложно даже их заметить
-томб кингс. Как-то сосут в смертных империях.
Итого добавят еще кислев впритык к империи. Если игрок не вмешивается в игру, то скорее всего темных эльфов, хаос, зверолюдов и вампиров вынесут. Остальные злые фракции спасает хаотичность ИИ. Главная проблема игры в том что если игрок вмешивается в игру, то после кампании в одном конце карты ему уже нечего делать кроме пылесоса "союзников". Нету достойных эндгейм проблем
Геймворкс не делали ваху из расчета на глобальную карту, а креэйтивы не могут научить ии защишать большие пространства и защищаться от стаков на глобалке. Поэтому креэйтивы, видимо, хотят добавить полноценный хаостайд на востоке от империи и сделать они это могут только спаном фракций. По мне дак нужно было бы еще и темных на западе усилить. Гномы хаоса и хобгоблины с ограми могут забалансить катай с гномами. На юге забафать королей гробниц.
он до хаоса с пацанами досидел, какие ему арахнороки
Ну так времени много, будут доить по максимуму. Даже если рейс-пак будет выходить раз в год, то их выйдет штук 5. ГХ, огры, хобгоблины точно будут. Из более-менее готовых рас остаются только южане, причём запихнуть их абсолютно не сложно, просто сказать вот мол колония. Есть ещё Нагаш, но он скорее всего будет как ЛЛ вампиров с несколькими другими юнитами.
Можно конечно пилить Инд, Курган, или других, но про них совсем мало инфы, надо с нуля придумывать.
Ты не поверишь, но это еще и проц потом грузит. Проц управляет запросами к оперативной и обычной памяти. Ссд использует какой-то буфер в операциоке для более быстрой работы. Не говоря уже про то что оператива желательно должна быть двухканальной, чтобы ножки проца не забивать всякой хуйней
пффф лол
Томбы даже рядом не зло. Они как раз нейтрально добрые.
>-дварфы. В итоге тоже собираются в мегаимперию и работают стаком
В трех последних кампаниях их обычно или орки выносят вперед ногами или скавены.
Темные эльфы были раньше норм, но теперь когда они наматываются на вал хаоса после чего добиваются соседями.
>-зверолюды. Жалкое зрелище
А вот это супер лор бзв.
На старте будут Киселев, Катай, 4 демона, раса за предзаказ и та секретная раса с тайным игроком, тот 9 лорд.
Гномы Хаоса и Огры будут точно, скорее всего дальше продолжат ракрывать малоизученный восток - Инд, Ниппон, Кхуреш, хобгоблинов, курганы. Может будут Легионы Нагаша. Не очень верится в Тилию и Эсталию
Томбы тру-нейтралы, у них нет предрасположенности ни к ордеру, ни к дисордеру.
До последнего патча темные эльфы вполне были конкурентом ордертайду. Часто манякит собирал весь Наггород, а потом Ультуан, а заос помогал ему ударяя впсину союзников эльфов.
Чтобы томбы не сосали, нужно им ии подправить, чтобы он более агрессивно играл и фокусил технологии на армии вместе с покупкой армий в магазине.
Вампиры тоже лишь недавно стали отставать.
Зато гномы теперь в половине партий проигрывают оркам и ордертайд гопаздо слабее.
Лизарды вообще никогда не были реальной силой орлертайда, максимум на бумаге.
Просто с последнего патча хаос спавнится прямо у Малекита дома и он этого не переживает. Я лично играю с отключением хаоса и темные эльфы рулят как обычно.
квик вообще красит юг за минимум ходов
борис бритва
легендарный герой на десять ходов
У них еще бонус отношений к сильным фракциям. Если разожраться теклисом/тирионом, то Сеттра будет первым торговым партнёром и вообще братухой.
Хобгоблинов интересно, как добавят. Могут сделать лордом гномов хаоса одного из них, но это супер тупо и анлорно. Могу добавить как лорда для орков. Но это тоже тупо, так как хобгоблинов сугубо восточное явление, было бы странно, если бы они оказались в составе армии какого-нибудь дикого орка в люстрии.
Я ставлю на отдельную расу все-таки.
Так Эльтарион же в лоре не просто на бублике сидел, а гражданскую войну против Тириона начал, когда тот ебнулся.
>Я ставлю на отдельную расу все-таки.
Твое очко уже в зрительном зале, ставки не принимаются. Будут или в ростере гномов хаоса или не будет их в игре вообще.
Уже сделано в СФО. Я тут начал катку за пестилес, очень хорошо переделали работу чумы. Теперь твои армии и поселения получают сильные бонусы от короновируса, и можно собирать спецресурс - экземпляры чумы и тратить их на техи или копить и получать пассивные бонусы. Под техами плаг монки и катапульты совсем звери.
Так по лору орки их червями-пидорами считают за предательство, так что отдельная раса - самое вероятное.

>- самое вероятное.
Ага, добавят целую расу из одного юнита. Гораздо вероятнее, чем если добавят этого юнита гномам хаоса, где он есть в настолке.
>Пестиленс и Риктус
Точно помню, что первых и вроде как вторых не так давно СА чуть обновляли в механиках.
А тут ничего ставить не надо, все очевидно, что хобгоблинов не будет в виде отдельной расы. Это смешно.
Эльтарион при старте за него начинает с регионом в орочьих пустошах, там и расширяешься.
Эльтарион как и Малус имеет три пути развития - забить на бублик и отжираться в пустошах, забить на пустоши и отжираться на бублике и отжираться сразу и там и там.
Вот я про то и говорю. Гномы Хаоса с ними только сотрудничали. Хобгоблин не может ими управлять и вести армию. Это все равно, что Бретонию добавить в виде лорда для Империи с парой уникальных конных юнитов и бонусами для них. А другие орки ненавидят их, да и обитают в других местах. Хобгоблины продали своих собратьев Гномам Хаоса, было бы странно, если бы их мог нанимать черный орк Гримгор. Их либо добавят отдельной расой, либо совсем не добавят.
> Их либо добавят отдельной расой, либо совсем не добавят.
В настолке они представлены как юнит гномов хаоса, дебс.
У нас тут игроизация настолки.
Ну сильнейшая армия мира с топ писечками и сексуальной революцией. Еще бы. Да они и не зло даже.
Лор тоталвахи теперь "офФициальный", так что добро пожаловать. Это раньше говорили довик не лор, но с тв такое не канает.
https://www.reddit.com/r/totalwar/comments/9zdk7p/hobgoblin_khanate_speculation_and_roster/
Официальных данных нет. Скорее всего по популярности империя>высшие>темные, а дальше радикальное снижение популярности, но где-то вверху должны быть гномы.
Слишком мало зеленого.
Двачую. Даже курганцы и ниппон более вероятны.
Эшиновские внезапно охуенны за счёт сталка. Можно вкрысу подойти и просто швырятся бронебойным вортексом, в осаде особенно хорошо.
> Бред говна то что эти пути под всем миром вот это реально тупо когда можно с бретонии до альбиона допрыгать.
Ага, зато от караза нельзя строго на север в жуфбар. Логика.
Да все птицы смешно выглядят на земле, хоть орлы, хоть фениксы.
Проблема эшин сорцерера в том, что он дублирует спеллы варп-инженера. Проще колдовать и так полезным варп-инженером, а вместо эшина сорка взять плагприста или там пакмастера.
Ну там предполагается, что не только гномий Подземный Путь, но ещё и всякие ущелья, естественные пещеры, скавенские и гоблинские туннели и прочее используются.
>Проблема эшин сорцерера в том, что он дублирует спеллы варп-инженера
Чё? Ты его брал хоть раз?
>В трех последних кампаниях их обычно или орки выносят вперед ногами или скавены.
Может быть, но только если не вмешиваться. Как только им чуть-чуть помочь они тут же нагибают пол карты. Напомню что игроки чаще всего за добро играют. Последний раз когда я за имперцев играл, я просто нагнул вампиров, вынес скавенов недалеко дварфов и одно поселение орков захватил. Пока я отвлекся на хаос с норской, дварфы только что караз-а-карак не могли отбить, зато дошли до самой южной границы карты.
>Темные эльфы были раньше норм, но теперь когда они наматываются на вал хаоса после чего добиваются соседями.
У меня в последних двух партиях их просто на две части лесные и высшие эльфы порезали, даже до того как хаос начался. Успел только на последние 5 городов, играл тирионом(очень хотелось магию распробовать)
>>70901
Как и все фракции "смерти". Но по лору хаос >>> порядок+смерть. В реале выходит порядок=хаос+смерть. Поэтому вставил всех нейтралов в зло. Для интересных партий за добро как раз больше подходит лорный вариант баланса
>>70914
Нагарронд часто видел собранным, а вот все вторжения темных в ультуан выглядели скорее как ошибка ии. Но это мой опыт.
Я тут вангую их уже полгода в тренде. И на реддите создавал тред уже, это сейчас все их начали форсить, даже вон в треде вижу тех, кто и без моей подачи обсуждает хобгоблинов. И я вам говорю, что они БУДУТ. Может не самая интересная фракция, не самая сильная, но будет. Народ уже начинает просить их, потому что увидел Катай.
Какой "народ" начинает просить? Полтора шиза на реддите? "Народ" юк просит еще с первой части.
>>3737132
Вот Курганы будут в виде лордов для норски, заодно норску обновят.А Ниппон будет 99%
>А Ниппон будет 99%
Благодаря знаменитому японскому рынку на миллиард человек. Ой, с Катаем перепутал. Ниппона не будет.
петуч?
Виабу популярно во всем мире, а Сегун - это же из самых популярных частей серии.

1280x688, 0:35
На Наруто
Заебали СА, самые колоритные персонажи остались за кадром, зато вампиратам паймонов придумывают
Но ведь самые колоритные - дварфы и эльфийские писечки.
ну не самая популярная вселенная да
Не будут они новой расой, а будут подрасой зеленожопых с урезанной армией, типа как у скарсника. Нахрена новая раса если по лору Хобгоблины почти не отличаются от обычных гоблинов? А то что их другие зеленокожие ненавидят - дак Архана чёрного тоже вся нехекара ненавидит, но тем не менее они все томб кинги.
Отряд гоблы в качестве рабов, отряд гоблы в качестве легкой кавы ВСЁ.
Весь список огласите, пожплуйста.
Над этим уже работают.
Чому такой хейт в сторону сфо? По мне так нормальный мод, добавляющий кучу механик
Добавляющий кучу.
У Империи просто дохерища интересных лордов, даже придумывать ничего не нужно. Безумный граф, магесса смерти на личном сука драконе, тот же Борис. Плюс любой курфюрст поменьше.
Есть интересный Мариенбург, город по механике аналогичный древам ЛЭ - один город на провинцию с огромным доходом и большим количеством слотов. Только вот лорда сложно придумать, но это небольшая проблема.
Васянки по дефолту говной воняют.
Чому такой хейт в сторону сфо? По мне так нормальный мод, добавляющий кучу механик
Сделают Хана лл, уберут всех орков, добавят хобов, возможно поменяют кого-то из гоблинов, да запретят конфедерацию с другими зеленокожими.
Вот вам и готовый лордпак в противника кому-нибудь из Катая.
Пидора ответ.
Обидно за фракции первой вахи, которым не повезло выйти первыми. Вон крыс, ящеров и эльфов выжимают до нитки, юнитов откапывают из древних редакций и книжек по мотивам.
>У Империи просто дохерища интересных лордов
Орнул. У Империи как раз таки ноль интересных лордов. Что касается лордов там полный уныния посос.
Еслли и будут делать, то только так. Хотя тогда гоблинов будет больше чем орков. У зеленых и так ростер пиздец разжиревший, фактически 3 подфракции в себя вмещает.
за сфо здесь загоняют под шконку
И так схавают за больше денег. При этом тратить надо меньше денег на производство.
Потратишь ресурсы на хобов и их не купят, ведь никому не нужны вторые орки -> меньше денег.
И смешные. Самое то для малолетних дебилов.
Нихуя, просто ты три строчки вики осилить не можешь. Гораздо интереснее вымученного крокодила ящериц и очередного ельфа в доспехах.
Это тебе их принять пора, еблуша ссаная. Нет в армибуке = ноунейм говна идёт нахуй пусть легендарным героем его делают.
Просто крысы позже вышли. И среди вышедших фракций они оказались чуть популярнее
Хобгоблинисты видимо писали. Кислев уникальная фракция, а хобгоблины рескин Скарсника.
>Нет в армибуке
Долбоеб ебнный, тогда можно из вахи целые фракции вырезать по твоей шизоидной логике
Ну наконец-то через сколько-то лет завезли Киселев. А до этого жрали его как империю и добавки просили. И это при том что, по словам вахоедов, это весьма популярная фракция.
В отличии от тебя, ебаного дауна, я про всех лордов из армибука прочитал. И там тупо скучные челики: пара рыцарей, пара священников, маг, лучник, мутный тип и император уныния. Тупо дефолтная раса людей из фентези для самых маленьких.
По твоей шизоидной логике и хуй сосать это нормально, одебилевшая чмоня. Тебе хуле не ясно, пидорасина? Нет в армибуке = ноунейм говна и на лорда не тянет. Обоссан.
Вообще-то собирались стартовать за кислев еще предзаказавшие, потом визжали что в первых ДЛС ОН БУДЕТ ТВЕРДО И ЧЕТКО.
Вот и продадут в армии гномов хаоса, как в настолке.
Забавно будет, если завезут Кислев да НЕ ТОТ
Ну, формально нет, но очень близки. У них лидера фракции Нурглич VII.
Пестиленс самый сильный клан из всех с большим отрывом, дважды чуть не подмял под себя весь совет тринадцати. Фанатики, в отличии от остальных крыс их почти нереально подкупить, они даже не берут денег за свои услуги по распространению болезней.
Так все всё поняли, как надатамайнили распорядок длс. Когда оказалось, что хаос, огры и хаос дворфы будут в третьей части, то все и стали его там ждать.
Ничоси...
>Зочем Крысы!?
Будто что-то изменилось. Так-то ещё длс для крыс официально подтверждено на третью часть уже.
>>72125
>из армибука прочитал
Что ты пиздишь, чмоня? Армибук - это рекламная брошюрка для минек. Ты ещё по сорокету прочитай и ахуеешь. Дохуя лордов в вахе не из армибуков сраных, целые фракции без своего армибука. Так что не выебывайся тут, раз не знаешь.
>скучные пчелики
Бла-бла, а в армибуке космоморяков все сплошь скучные превозмогатели. Изучать ваху по армибукам - быть говноедом хуже довераста.
Минька есть? Есть
В лоре присутствует? Присутствует
Так что ебальце завали. Ящерам одного юнита взяли из форджи, второго из головы придумали.
Люди раньше были ниже...
Это в новых, когда ГВ заехало на волну хайпа. Ну и описания там всех драм по сравнению с книгами полновесными - никакое. Чисто набор шаблонных слов и фраз
какой же мариус охуенный
Ну сравнил, конечно. Мукулатурку и сборник с табличками, разбавленный кулстори.
Разве у Танкуоля какой-то клан?
Проблема эшин сорцера только в том, что у него идентичный чуме спелл (черный вихрь) почему-то стоит вдвое дороже. И его нельзя на стены колдовать, а чуму можно. В остальном у него очень хорошие спеллы. Дебаф защиты позволяет нюкать опасных лордов, спелл на броню и миссил резист крайне полезен монстрам, попавшим под обстрел.
>Ящерам одного юнита взяли из форджи, второго из головы придумали
Вот бы они ещё Коатлей из лора добавили...
Армибук это основа, хуесос. Всё остальное вскукареки с параши.
У Курятника унылые лорды, чмоня.
>Армибук это основа
>Норска
>Вампираты
>Юниты крыс старинных редакций
Держи в курсе, армидрочер
Настолкодаун еще не понял, что кузница лора это тотал ваха, а будущее вселенной за пека-играми. Где в твоем армибуке вампираты?
Вампираты из официальной книжки и настольной игры, маня, равняется армибукам.
где у них там Ара?
Где там Цайлоста Дайрфин? Малыш, тебе целый Катай ща сделают в трешке, а ты всеикопротмвляешься за настолку.
Белакором и будешь играть. Это ж всего разожравшийся демон принц, а не бог хаоса. Возможно он будет как-то связан с переходом на сторону хаоса за Кислев/Катай (если такой реализуют, намёки на подобное есть).
Жиростра как раз таки пример ноунейм лорда высранного из жопы, как Борис.
А отсутствующий в настолке контент обусловлен продажами ДЛЦ в течение овердохуя лет. Иди нахуй, короче. Окружен, но не сломлен блять.
Ну а в бою вообще услада для ушей и тоже зависимость от того с кем воюешь и что происходит. SLAY-SLAY ELF-THING какой-нибудь.
Я вот вспоминаю как было 20 лет назад в каком-нибудь варкрафте 3, это было совершенно нереально.
Так они один хуй на инглише чото вскукарекивают там, не обращаю внимания на озвучку.
>у орков лучшая тяжёлая пехота
Моделек у избранных и чорков одинаково. Хп, не помню, но примерно одинакого. Но статы у чорков - шляпа (атака, защита), до 30 недоходят (сейчас глянуть не могу, но помню, что низкие для элитны). А у избранных по 40-50 в зависимости от вариации (которой у чернышей тоже нет).
Так их и в тоталвахе нет.
Толи дело без скрипта, как диды в старкрафте.
Скрипт сложно сделать на самом деле т.к. очень много деталей. В игре дюжина фракций и на каждую свои реплики при столкновении. Это 144 комбинации.
>атака, защита), до 30 недоходят (сейчас глянуть не могу, но помню, что низкие для элитны
у чорков низкая защита и высокая атака, эти статы прокачиваются
>А у избранных по 40-50 в зависимости от вариации (которой у чернышей тоже нет).
есть у бессмертных
суть чорков в куче урона, 75 минимум в кампании
>Логика зарабатывания бабла
Потеря угасания интереса у аудитории не позволяет доить одиночную игру до бесконечности, шизик.
А ты подсчитал уже, сколько новых фракций нужно до "потери угасания интереса", аналитик хуев?
Две. Логика зарабатывания бабла уже отработана, две фракции, лордпаки и конец.
Прямо сейчас в тотал ваха 2 имеет 22ое место по полуряности и единственная более популярная стратегия это цива6. При этом среди игр СА это самая популярная игра с огромный отрывом.
И поэтому ЦА закончили поддержку вахи2 ради новой части. Бесконечно ничего доить не получится.
Ваха 3 лишь формально новая часть. Де-факто мы тут все играем в аддоны вахи1 которую доят уже 5 лет и будут доить еще 5.
крупнобуква спок

Дохуя хочешь от инди студии а вообще это действительно было бы заебись, красить отряды например
Держи карман шире. Накастомищируешь себе свастик и на ютуб зашлешь, а СА потом перед рептилойдами отвечать.
Для вахи это более чем актуально же.
Люди занятые зарабатыванием бабла так не считают и их мнение весомее мнения двачера.
>и персонажей каких захотят
Они и так могут это делать уже, ГВ им все что угодно одобрит с такими-то продажами.
Нахуй ты сравниваешь с Римом? В Вахе УНИКАЛЬНЫЕ МЕХАНИКИ (какие бы они не были), а там человечки перекрашеные в остоебавшем сеттинге.
Ну так-то ГВ одобряет все нововведения СА или вообще напрямую помогает СА, именно поэтому Жиростра теперь канон.
Больше, кстати. Реплики немного разные у лордов одной фракции, например у Курля и Вульфхарта.
>Я так-то за ящериков в основном играю
Как ты за них играешь? Это же самая прямолинейная и скучная раса с очень однообразными армиями.
Там другая причина. В СА почти не осталось людей работавших над Римом/Атиллой, а копать легаси гораздо сложнее чем писать что-то с нуля.
Ну так цилостра нормально вписалась, не надо тут. Обидно только за того летучего голандца, хотел бы я видеть лорда чисто специализирующегося на призраках. А, ну и Аранессу впихивать в вампираты полный пиздец, лучше бы живых пиратов запилили, вон дриче аж целый ростер высрали.
Их выгнали после провала атиллы?
для рима недавно выходило дополнение аллоу
>есть у бессмертных
Что есть, вариация? Я имел в виду, что избранных 3 вида, а у чорков только двуручи.
>>73230
>суть чорков в куче урона, 75 минимум в кампании
А вот тут даже спорить не буду. У Гримгора во времяя Ваагха можно до ста с лишним разогнать, как у монстропехоты. Но избранные один хрен более умелые бойцы.
>Ну так цилостра нормально вписалась
Абсолютно не вписалась, максимально всратый вырвиглазный лорд. С какой то кавой призраков бретонцев, со своими воплями дебильными. Призрак паймоны блядь как из мультика про каспера дружелюбного привидения, надо ж было такую хуйню выдумать.
>Записали сотни реплик под разные игровые ситуации
>Адекватный человек приятно удивился такой проработке
АНТИБУГУРТ
Лол, в вахе шаблоны всем правят. Цилостра - призрачная оперная певицы, референс сразу и к сиренам, и к операм и театральщине. Хули тебе не нравится?
жирной бабы
У тебя просто жирофобия. Твой разум искажен нелепыми навязанными стандартами красоты.
Нужно было следить за большим числом негативных величин чем одна провинция может обслужить. Грязь это санитария, при повышении параметра приводило к частым эпидемиям. Было еще несколько религий, недовольство, укрепления, здания для получения денег, еды и для запила юнитов. Совместить это все в одном регионе и забалансить было почти возможно. Либо надо было балансить и специализировать провы на чем-то одном. По сути перенос механики развала империи из аттилы(там развитие религии приводило к пропаже санитарии и эпидемиям, но приносило другие плюшки.
Обязательно, если разрабы хотели, чтобы она была более популярным лордом. Я вообще ни разу не видел, чтобы кто-то ею играл, у самого тоже ни на секунду не возникало желание начать такую кампанию.
Жирастра еще ничего. Вот вторая баба у вампиратов с наростами на лице мне отвратительна. Никогда не буду за нее играть.
Архетип "танк" в играх предпочитаю в детстве динозаврами увлекался, энциклопедии всякие там, то-сё; в 3-их героях за Крепость играл.
На самом деле у них ростер разнообразный, но многими вариантами играть как с кактусом в одном месте. Самое простое, конечно, стегадонов с карназаврами наспамить.
Можно летающую армию собрать, за Тик-така особенно (по 2 армии скавенов с пулимётами этим уничтожал).
Можно кайтящую скинковую.
Можно вспомнить, что в ростере саламандры есть.
Я вообще немного упустил элемент её лора, где объясняется, на каком основании сраная певица вдруг стала ЛОРДОМ с целой фракцией. Про это в игре хоть слово есть?
>то избранных 3 вида, а у чорков только двуручи
апгрейд на антиларж, на антиинфантри
а чузены со щитами и нахуй не нужны по идее
Кто-то давно выкладывал как пчел Танкуоля (так и не вошедшего в игру) озвучивал, может кто скинуть?
С того момента, как главный враг вампиратов стала внезапно частью этих вампиратов
> до ста с лишним разогнать, как у монстропехоты
это даже больше, посмотри сколько у крысоогров и крипт хорроров урон
Этого чела, кстати, СА в итоге пригласили озвучивать Трота.
Ну тип потонула она и злой бог штормов, с говорящим именем Штромфель, её поднял.
Движок для 3 меди дорабатывают или что?
Запомнил только Сетру. И какого-то имперского нонейм капитана, который тоже не служит если не из фракции игрока.
Тогда бы был Танкуотль.
Никогда еще Танкуоль не был так близок к провалу.
Тот движок шо сейчас идёт с Эмпаера, там была типа переработка Варскейпа после Меди 2.
Движкосрач напомнил как народ ныл что ДВИЖОК НЕ ПОЗВОЛЯЕТ СДЕЛАТЬ ЩИТЫ и поэтому аниме и цветные мужики в камзолах.
Мне еще скавены нравятся и дручи. У первых очень много забавных реплик, а вторые так пафосно произносят Друхи! У высших так себе, реплики. Сеттра вне конкуренции само собой.
Так, глянул у орков атака/защита - 36/26, у избранных с тяжёлым оружием - 48/46, остальное наравне плюс-минус, только боевого духа у чузенов на 13 больше. То есть черныши быстрее в ближнем бою рассыпятся.
Пасиб.
Чтобы не перерисовывать все. Они же пилят одну игру по частям, просто добавляя крупные аддоны.
Щито? Щиты как раз правильно сделали в вахе. Работают слева и прямо, не работают справа и сзади. Поэтому пехоты с золотыми щитами очень легко размотать если поставить лучников на левом фланге, а если поставить на правом то только амуницию и вигор потрвтмшь.
Троя выглядит в разы хуже.
На какой второй? Всмысле на том же движке что и другие вахи?
>Кто-то может объяснить почему китай и троя сделаны на новом движке
Доработали многопоточность и поддержку новых фич, а еще похоже что движок подпиливали под возможность переехать на мобилки. В вахе слишком много контента, если они совсем уж новый движок запилят, то все надо будет переделывать и выбросить тучу легаси.
Да это из древнего срача еще до анонса рима второго. Там как раз говорили как все плохо с движком, менять его не собираются, а он еще не позволяет щиты сделать. А то васяны бы уже давно наделали меди с блекджеком и шлюхами.
Чет я не понял. Щиты правильно работали всегда. Даже в первой меди они защищали только левый бок и перед.
Если будет медь, а не емпайр, цивил вар или африкс.
Это ветки развития одного движка. Ваха ушла в одну ветку. Китаю и трое сделали движок понавороченней.
Короче имелось ввиду визуальность.
Ваха 3 будет точно такая же как и двушка и почему бы они не могли сделать новую часть с визуалом как у трои и китайцев
Причем там они вроде бы еще и от атак защищали в мили, поэтомо въехать конницой в левый и правый фланг было не одно и то же.
А должны работать вокруг всей модельки, типа юнит с щитом значит защита о стрел и всё.
Эмпайр с шогуном2 то на обновленном движке и там не было щитов. А васяны их прикрутить не смогли, естественно и какое-то время возмущение протекало в интернет.
Первая часть когда вышла, пчел?
Да видно. В тоталваре это видно по корявым пьяным анимациям пластиковых человечков, что в Китае, что в Вахе.
де?
Ну тут и выбора нет.
Ну и где на них посмотреть?
И хули это за иконки? Лороёбы, приём, расшифровывайте. Хаос и бистмемы очевидны, что за хуйня с якорем? Что за хуйня самая левая? Империум Человечества? Третий Рейх? Почему справа от герба третьего Рейха ебало тиника из доты? Посередине молоток какой-то.
Хуета, нахуй мне тиник в тотал варе?
Гиде?

На 50 ходу я захватил всю пустошь бесплодных земель, от точки старта до Лахмии на море.
Черный утес и все горы на востоке.
На 60 я делаю вассалами всех ВЭ кроме Каледора и Авелорна с Нагаритом.
Быстрая победа.
Не вижу нихуя, сука.
Ну не тралль.
https://2ch.hk/vg/res/37374768.html (

https://2ch.hk/vg/res/37374768.html (

https://2ch.hk/vg/res/37374768.html (

https://2ch.hk/vg/res/37374768.html (

https://2ch.hk/vg/res/37374768.html (

https://2ch.hk/vg/res/37374768.html (

https://2ch.hk/vg/res/37374768.html (

https://2ch.hk/vg/res/37374768.html (

А Вурзаг фигня по твоему да? С 50 физризиста у пехоты с кавой? С 25 у монстров? С игнором магической защиты и магической атакой у всех? С ранним выходом к ноге, которая потом пять копеек по ветрам стоит?
Нихрена ты зажрался.
А оставшиеся юниты это копьемёт, я полагаю? Очень нужная вещь. Гномам вон в ДЛС выдали, так он всю арту вытеснил.
адрес говори свой
Визуал на самом деле менялся. Модельки не менялись. Анимации меняли. Сам "визуал" больше зависит от стиля, а не от движка. Перепиливать весь контент с нуля не будут, ведь анимации сделаны в китае немного по-другому. Между первой и второй вахой движок перепиливали на самом деле, но максимально под капотом. Между аттилой и вахой движок перепилили почти полностью, те кто играл в аттилу помнят как он только на одном ядре работал и постоянные проблемы с оптимизоном графона. Смена стиля между вахой и китаем вызвана сменой какого-то арт директора. Старый любил темную-осеннюю атмосферу, а новый больше красочную
ага а про дикий урон ты забыл
Все четверо
Это копия, сохраненная 18 февраля 2021 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.