Это копия, сохраненная 4 марта 2021 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
1. Траву можно косить, а землю - выравнивать и копать можно делать подвалы и землянки. Если при выравнивание остаются мелкие холмики, то фикси их киркой и ровняй опять.
2. На верстаке можно чинить одежду и оружие. Пока игра в EA ремонт бесплатный.
3. Leather Scrap падает с кабанов, в основном
4. Мотыгу чтобы копать вглубь дадут после первого босса
5. Flint обычно в воде или около неё
6. Деревья при падении могут обвалить другие деревья и они могут зашибить тебя по башке ваншотом
7. В игре есть физон дыма и нужно строить трубу чтобы дым выходил из помешения. Так же есть физон построек, ваш круто закрученный хрущ может развалится под своим весом без подпорок.
8. Факелы позволяют отгонять от себя всякую нечисть и некоторых животных
9. Селиться лучше около воды
10. Еда очень важна для продвижения по игре
11. От биома Равнины лучше держаться подальше
12. Круги камней не стоунхенжи можно раскапывать, чтоб добыть кости и сокровища.
13. Против ветра можно быстро плавать зигзагом. Максимальная скорость развивается при боковом ветре.
Пришел посмотреть на оленя, он тупа атдыхает.
>Пока игра в EA ремонт бесплатный.
Если ремонт будет платный - я не буду в это играть. Ненавижу рутину. И так нужно еду есть постоянно. Фармить регулярно ресурсы просто чтобы продолжать пользоваться инструментами это шиза какая-то.
Да хз пчел по одной деревяшке за ремонт я не против заплатить.
Мне вот кажется игре не нужна система навыков. Все еë бонусы можно было бы запихнуть в апгрейды на станке. Заодно смысл бы в них появился.
Нужна система навыков с перками, как в этих ваших скайримах. Вот тада будет заебись.
>Мне вот кажется игре не нужна система навыков.
Да, она очень душная. Разница по урону между 100 и 0 уровнем в 2.5 раза для оружия (за один удар - это не учитывая что меньше стамины на удары тратится, а лук быстрее натягивается). При этом при смерти ты теряешь очень много экспы - и вместо того чтобы играть ты как собака по углам шкеришься, или сосёшь с половиной урона.
Ну и в чем тогда смысл такого платного ремонта? Чтобы было? Лишний дроч.
>система навыков
Двачую.
А потом еще уровневую систему за экспу. Ну и нахуя нужен второй скайрим?
И да, меня даже дерево не устроит для ремонта.
И так в костёр дерева насыпь, в подвесную лампу угля насыпь, смолу в факелы насыпь, ульи собери, еду приготовь. С продвижением к лейту мне всё больше нужно заниматься рутиной и всё меньше играть путешествуя по миру. Ещё и место в инвентаре занято расходниками, и ресурсами для телепорта, так как в инвентарь ресурсы уже не влезают. Это я ещё вдвоём играю, и мы ресурсами обмениваемся, чтобы меньше клеточек занимать.
И требования к верстаку слишком жёсткие. Понятно что кровать должна быть в помещении, но чинить на верстаке можно и в поле. Стоило бы крышу только во время дождя требоваться, и ещё потребовать освещение, как куда более важную штуку в ночное время, чем стены.
>И требования к верстаку слишком жёсткие.
Я бы сказал они дебильные.
Что бы пользоваться верстаком нужен дом, а что бы построить дом нужен верстак.
Тут улей собрал и бесконечно лутаешь мед. В каком-нибудь ДСТ улей собрал (предварительно получив пизды от пчел), будь добр цветочки рядом для опыления посади, и за медом ходить можно только по ночам, когда пчелы спят. А зимой вообще меда нет.
Зачем тебе перья из данжей?
Нужен медный гвоздь.
Перед данжем можно подготовиться.
Ну так построил верстак, построил дом, разобрал верстак, построил его в доме. В чем проблема?
Хотя да, система с верстаками говно.
Эх, вас бы в хафен закинуть, как бы у вас там пердаки горели от пермадеса, когда вас первый же встречный муравей отпиздил.
Камни в стопки складывай.
Значит пора делать настоящий викингкий клад, во славу Одина!
Есть разница между превозмоганием и тупой рутиной. Нет ничего хардкорного в том, чтобы газовать за древесиной, потому что тебе нечем чинить топор. Впрочем, на древесину похуй. Если ремонт металлических предметов начнет стоить слитки или хотя бы гвозди - игра скатится в говно.
Да не будет ремонт ничего стоить скорее всего.
Хз, у меня перьев с самого начала дохуя, они выпадают даже когда деревья рубишь, и в каждом заброшеном домике в сундуке есть. Хотя вообще лук пока только для оленей нужен был, и то, я наловчился в них копье кидать.
Достаточно 1 куска крыши на столбе.
Ты оленя убил? Троля? Шамана\буяна лесных уебков?
Обычные стрелы делаются просто из дерева кстати.
Перья нужны для продвинутых стрел, что бы было легче убивать опасных в мили монстров.
Тролля как раз сегодня буду впервые убивать, планирую залезть на заброшеную башню. Зажигательные стрелы есть, а бывают еще более продвинутые? Оленей кстати можно и пешком гасить с ножа, если приловчиться.
Так ты оленя(босса) убил? Или еще в каменном веке?
Да, огненые стрелы топчик, смолу девать некуда, а вот бронза дефицит, плюс огонь дамажит номрально.
Хотеть времена года, кстати. Чтобы вода замерзала, проваливание под лёд было смерти подобно, менялись мобы, а механика замерзания была бы более развитая.
Не эффект который сносит хп, а например температура тела. Снижается с 36.6 до 36.2 - и ты работаешь на 15% медленней (бег, удары, восстановление энергии). Бег, еда или тёплая одежда температуру повышают - но если ты замёрз до 35.0, то бегом уже согреться не можешь, потому что едва двигаешься и тело не вырабатывает тепло.
Учитывается еда, снаряжение, окружающая температура, ветер/туман/дождь, действия (бег/драка/сон). Всё это очень просто сделать, кроме расчёта температуры внутри строений.
>>552001
Нет, ни разу. Я играю в фактории в второй по сложности мод без каких-либо упрощений уже второй месяц - при этом я ни разу не расстрелял ящик с мусором или бак с лишней жидкостью, а всё перерабатывают в соответствии с задумкой.
Разница в том, что в фактории (почти) нет рутины (кроме зачистки врагов и перестановки буров на новые месторождения) и я или всегда строю новые постройки. Старые же постройки дублируют дроны. Это супер увлекательно, когда ты 200 часов строишь разные штуки не занимаясь одним и тем же.
А тут я одну и ту же хуйню дрочу. Я уже съездил за железом и накопал 10 стаков. Оно закончилось, но я не хочу ехать второй раз - с новым снаряжением это будет очень скучно и уныло, так как мобы не пробивают и никакого челленджа в этом нет, просто трата времени.
После десяти склепов должны давать "железное ядро", которое даёт один слиток в день, или что-то такое - потому что геймплейно это очень плохая механика, что мне придётся ходить туда второй и третий раз, когда я буду строить дворец с железными балками.
отливка слитков не требует глиняных форм, обожжённых в печи,
производство угля не требует помещать печь под землю в герметичные условия,
производство досок не требует пил,
производство стенных блоков не требует гвоздей,
шкуры с животных снимаются сразу автоматически,
пчелы бесконечно дают мёд, даже при том что рядом нет цветов,
вес у пустой тачки и тачки полностью нагруженной камнями и рудой одинаковый вес,
одежду можно без дубления шкур, без иголки и ниток и т.д. и она никогда не выходит из строя,
ИМ ВСЁ РАВНО СЛОЖНААА!
Я предлагаю таких людей считать ёбнутыми животными и сразу слать нахуй и в пизду.
>Тролля как раз сегодня буду впервые убивать
>планирую залезть на заброшеную башню
Включи NVIDIA лучшие моменты, потом всем тредом поржом
Прям факторию описал со своими обожёнными формами.
>вес у пустой тачки и тачки полностью нагруженной камнями и рудой одинаковый вес,
Нет, кстати. Я на изи провёз пустую по болоту, а гружёная застревала всюду, так что я тяпкой выравнивал.
Забей, такое ныне поколение. Челы привыкли к пресс ху ту вин, хуле.
В моде на майнкгафт и в одной игре где этот мод основа так же, еще температура выплавки разных металлов разная. Растения на грядке питательные вещества потребляют и их надо менять местами и тп. Прикольная хуйня.
мима
Мне хочется, но далеко не всю. Некоторые из перечисленных вещей вполне нормальны и адекватны, некоторые - сделали бы игру слишком затянутой и скучной.
Но ныть блять о том, что тебе сложно носить с собой чуть чуть дерева на СИМВОЛИЧЕСКУЮ починку оборудования, при том, что в реале у тебя бы инструмент просто сломался бы нахуй и починке не поддавался бы т.е. УЖЕ присутствует нормальное упрощение механики, вот ныть об этом это просто пошёл ты нахуй.
>в реале
В реале инструментами работают годами. Мечи, топоры, кирки и мотыги - всё это делается не на неделю использования и даже не на месяц. Тащемта тут игра вполне близка к реалу - срубил десять деревьев - поправил и заточил топор.
>В реале инструментами работают годами.
Ахаха, ты в жизни работал руками? Это дома на участке 6 соток, лопата и грабли годами работает, когда ты там работаешь раз в неделю пару часиков.
А на стройке какой-нибудь лопаты каждый день ломаются, кирки тупятся и откалываются, ломы стираются и грутся. Что там будет с киркой в шахте или каменоломне я вообще хз или как часто профессиональные дровосеки чинили топоры тоже хз, но уверен, что как минимум точили каждый день.
Лол, у меня целый сарай дедовых инструментов. Ножовки, топоры, молотки, косы, грабли и тяпки и прочее-прочее. Всему лет по 50 уже и всё исправно служит ещё.
В прошлых тредах советовали "делать подкоп, и руда сама в печку прыгать будет", но такой способ явно не работает с медной рудой.
Медная руда только частично торчит на поверхности, по этому копать землю в глубь в се же имеет смысл, что бы выбрать всю руду.
Долбить медь лучше бронзовой киркой, она дамажит больше и ударов нужно меньше, а копать землю "твердым рогом", т.к. нужен всего один удар, не важно какого инструмента.
Советовали ставить верстак, что бы чинить кирку из рога и копать ей, и чинить не отходя от кассы, но роговая кирка реально хуже копает, так, что спорный совет.
Копать лучше в тележку.
Имеет смысл разровнять дорогу мотыгой.
В целом, механикой добычи руды доволен, лучшая реализация, что я видел(поправьте если, что).
>всё исправно служит ещё
Потому, что из нормальных материалов, а не из сталей "пластелиновых" марок.
Как эту хуйню включить? У меня версия с торрентов, скачал этот мод, распаковал в папку с игрой, на главном экране написано valheimplus 0.9, но в самой игре нихуя не работает.
>Так а птиц настрелять (или копьем закидать) можно, не?
Подкрадываешься и стреляешь.
На второго босса желательно сотку огненных стрел иметь.
>Какие есть способы оптимизации добычи медной руды?
Ищешь тролля с бревном. Ведешь его на медный депозит, бейтишь на удар и отбегаешь. Пара таких заходов и вся медь твоя.
Окружить месторождение частоколом чтобы всякие пидоры не докучали.
> Какие есть способы оптимизации добычи медной руды?
Поставить кузню для ремонта кирки на месте?
А вообще, лучший способ не дрочиться с медью - не копать медь.
Скрафтить из бронзы только кирку, щит, дубину. Мб топор.
https://valheim.thunderstore.io/package/denikson/BepInExPack_Valheim/
Вот эта хуйня для работы модов нужна.
Так у меня написано про топор.
Хотя может и с кремневым пойти. Один хуй он там железо будет в криптах долбить.
Оно того не стоит. Я убил второго босса и мне уже надоело тупо бегать туда-сюда и рубить деревья, собирать грибы-ягоды и прочее говно. На болото зашел пару раз и охуел от ядовитых пиявок, теперь еще придется и варить противоядие по кд, какой восторг.
Аутист, ты?
А еще в реале ты не один на острове и в месторождении олова не два кусочка руды, которых на бронзовый топор нужно 8.
Игра про робинзона это круто, но слишком задротски.
Слышь, возьми свои слова обратно, плебс.
Мои дед с бабкой ветераны труда. У них был здоровый участок с охуевшим огородом и они держали кучу домашней живности. Они кормили себя и двух своих детей с их собственными семьями.
Дача 32 соток, еще картоха там росла. Культур и грядок дохуя, ещё деревья. Дедовы инструменты умирать не собираются. Мы уже старый дом снесли и новый построили, а инструменты все живут.
Это простейшие инструменты, а не сложная техника. Живут очень долго, чинить легко.
Потратил два реальных дня чтобы вырубить весь лес вокруг своего дома, а ты и дальше не осиляй
Сначала взбугуртил, потому что охуел плыть до соседнего острова, а потом подумал и понял, что на такой хуйне с дырявым парусом из шкур, другого не стоило и ждать.
Так будет лучше ощущаться прогресс со следующим тиром лодок. А плот видимо задумывался, чтобы ты его максимум 1 раз использовал.
Впринципе хорошо сделали.
Скорее всего. Чисто на случай, когда заспаунился на отдельном острове с 20ю деревьями.
Поехал строить форпост на острове с босом, откис не успев поставить портал. И все блядь, мой комплект брони\оружия и корабль тю-тю.
Не строить же еще один корабль, да и руду копать нечем для него, построил плот и начал тошнить по тому же маршруту.
Боса древнего убил кстати, какой баф лучше кстати? Мне кажется баф на бег профитней, чем рубка деревьев.
Но на сколько быстрее эти деревья рубятся?
Переключи силу, если нужно забить сундуки досками, а потом обратно. Бегать-то всегда приходится.
>задумывался, чтобы ты его максимум 1 раз использовал
Да, плот нужен только чтобы проплыть по прямой, если карта хуево сгенерилась и первый босс оказался на соседнем острове. Потом его можно разобрать.
Стены разбирать умею, попробовал так с плотом, 0 реакции.
Сейчас подумал, может его на сушу вытащить?
Там верстак нужен, чтоб разобрать. Если не получится попробуй топором.
Все плавательные средства разбираются топором. Ресы все выпадают.
И по тому что они оставили тебе инструменты в хорошем состоянии ты решил, что ими 50 лет хуярили и так и не сломали?
Булава
>чтобы можно было играть только с ним и ни с чем другим?
Нет такого. У разных врагов резисты и уязвимости к разным видам урона.
Дробящее лучше всего т.к. у него много уязвимостей и мало резистов, но всё равно какого-нибудь тролля намного проще из лука расстрелять чем ковырять дубиной + для летающих врагов лук тоже нужен.
Нет плохих семян, пчелибосик. Есть плохие семены-ниосиляторы.
Даггер. Нормальный домаг, охуенная скорость, охуенно малая цена удара по стамине, гапклозер, ебанутый бекстаб.
Играя через паррирования ебёшь всё что движется
Расположением боссов и торгашей. Но поймёшь ты это очень нескоро.
Всего то разок сплавать и ебануть портал, делов то
Птиц ночью или в дождь бей, они на земле сидят и ближе подпускают
>охуел от ядовитых пиявок
Ты на кулаках с ними дрался? Они же не вылазят из воды, вышел на берег, захуярил из лука. Мимо-потратил одно противоядие за всю игру, на босса
С пятого ты охуеешь еще больше
Подсвечивает ближайшего к камню-вегвизиру. В противоположной части босс может сидеть в два раза ближе. А может не сидеть
Пиздос, везет же людям
Такие сиды нужно будет в шапку добавить.
Железная кувалда имеет парирование такое же, как и топовый щит, а бонус и того выше. Если ты не криворукий хуй, то кувалда - топовый топыч.
Он еще не знает про серебро и железо...
Я почти только онли лук использую.
И щит с железным топором по дереву, но редко.
В любом случае ты обязан таскать лук и топор, потому что летающие враги и добыча дерева.
В начале бегал с копьём и оно было супер крутое, потому что из-за скорости атаки если отбиваешь атаку драугра - успеваешь 3 или даже 4 удара сделать с очень большим уроном, но с волками это перестало работать, так как до них не дотягиваешь, а бить вплотную нужно.
>>554841
Никак, наверное. Редактора карт или предпросмотра нет, чтобы изучить как оно что.
Да и ладно, тебе путешествовать не нравится? Зачем ты играешь тогда? Я к болоту плыл по реке между двух равнин в броне из кожи тролля - и это было довольно весело.
>>555237
Да. Очень медленные анимации и нет щита.
>>555365
Попробуй нажми ctrl. Там даже комары не агряться на расстоянии броска копья.
На чем? В океане опасность только от змеи. Драккар по ветру от змеи уходит, да и заебашить с лука её сможешь. Лодка - зависит от обстоятельств, можно успеть доплыть до отмели, можно змею подстрелить
На лодке. Которая не корабль, но и не плот из говна и шишек.
Пожелайте удачи что ль.
Я тоже щас попылву с этим добром домой. Под базой я имел ввиду халупу с сундуками, у которой кораблик пришвартован. Не знаю, стоит ли ещё смотаться и до полного сундука добрать.
>>555578
От какого дальнего? Все, которые красными крестиками помечены - выкопаны подчистую. Думаешь это с одного склепа набралось?
Нет.
И ещё вопрос а регенятся ли кусты, если я их топором сломал?
А кусты деревянные, с которых 1-2 доски падают?
Да конечно, по болоту так прямо не пройти. Там постоянно гигантские деревья лежат и вода. Приходится лавировать как хуй знает кто.
Кстати оказалось, что с перегрузом нельзя кораблём управлять. Наёбка века.
А что пробовать? Загоняешь и всë.
Можно
Ты шел от ближнего к базе к дальнему и в итоге тебе катить телегу обратно
Лично я троллей хуярю копьем в прыжке aka Ахилес. Тоже весьма действенный способ
Кстати, пусть они апнут копьё, а точне его метание. Пока что это юзлес херня. Годится только швырнуть резко из-за спины по преследователям, но тоже сомнительно. Пусто оно сбивает с ног хотя бы или нескольких пронзает. И ещё я бы хват поменял и комбо сделал позрелищнее. Мне вот в конан экзайл дико вктила анимация мили атак коротким копьем. жаль только дротики там вообще бесполезны
Ну хотя бы метание переработать. Риск потерять дорогое копье должен быть оправдан. Ну и перевернуть его хотя бы
Я не понимаю почему копьё такое уёбищное. Когда враг ниже то хуй попадёшь, по ощущениям бьёт не дальше топора, несмотря на анимацию удара во время него щитом не позакрываться. Урона немного, броском кремниевого копья я оленя не убил. Всегда хотел отыгрывать персонажа на копье после морровинда, даже на скайрим моды ставил, но не срослось. Пересел на топор и булаву и просто получаю удовольствие.
привет )
Иду по приборам.
Мобы пиздят друг друга. Можешь даже это использовать.
>Когда игру альттабаешь - она лочится на 30 фпс, и пока не альттабнешь ещё раз до 60 не поднимается.
Играю в окне, доставляет.
тупа бзззззз, бвфф, даже разговариввать с тобой желания нет
Не, просто анимация падения снега прикручена к персонажу и после телепорта пропадает не мгновенно
Возникло кстати пару вопросов спустя 30 часов игры
Как добывать семена ели и других деревьев, я получил всего 3 шишки за все время, хотя с семенами начальных деревьев проблем нет
Если сажать семена моркови и прочих овощей слишком близко, будет ли пропадать часть урожая? Я как впервые засадил одну грядку кучей семян получил совсем немного морковки, может конечно я что то попутал, но все же.
Вырастают ли заново растения\деревья\кусты?
А так игра великолепная, удивительно что это все создало всего 5 человек
Пацаны, стройте резервный портал на базе.
Изучил, можно пофиксить все подобные мелочи, например сделать так, чтобы сохранялась экспа перехода между уровнями при смерти, а не так что сбрасывается несколько уровней и вообще весь прогресс до следующего уровня, будь там хоть 0%, хоть 99%.
Вот сколько экспы требуется. Красным - количество для перехода на уровень, синим - интеграл.
То есть 52 уровень - это всего 20% экспы от 100 уровня.
Можно накидать фиксов (например, я предлагаю убрать миникарту и карту), и поиграть с ними на сервере.
Там не всё на шарпе к сожалению, и поэтому исправить скомпилированную часть нельзя.
Спавн мобов можно уменьшить/увеличить или изменить радиус.
А ещё у поехавших ось y направлена вверх, а боковые координаты это x/z.
Я вот думаю сделать чтобы характеристики не терялись, но ограничить рост до 50 уровня.
Или сделать прокачку в 10 раз быстрее, но диапазон урона поставить на 0.4-1.0, а 0.4-0.6 - тогда не будет имбы на высоких уровнях, и не нужно будет неделями играть с одним оружие, чтобы достичь хотя бы 80 уровня.
Или сделать чтобы характеристики не падали ниже 30 и не повышались выше 40, а в этом диапазоне работали как и задумано?
Подкинете идей как можно сделать чтобы не было такой длинной прокачки и не было никакой имбы?
>>559477
Я нашёл второго и четвёртово босса без карты (серьёзно, я не нашёл монумент, где показан четвёртый босс - но зато нашёл офигенную гору, где ночью красным светилось место призыва). Третьего бы никогда не нашёл, признаю. До пятого пока не дошёл.
Хорошо, как насчёт того, чтобы убрать метку игрока с карты и убрать миникарту? А глобальную карту оставить - просто придётся вручную по местности разбираться где ты.
Не знаю как там в коопе со скалированием хп у мобов, но в соло даже с ванильной прокачкой мобы отлетают на ура при условии что оружие проапгрейженое и нет резиста к типу урона, при том что у меня макс скилл из боевых навыков всего 50.
Метку игрока и миникарту убрать можно бы было, если б в игре был адекватный способ определить где север без них. Звёзд в небе полно, солнце есть, но толку в этом плане от них нет никакого.
Ну чёрт знает. Я бегаю в фуллсеребре со всеми апгрейдами, и понимаю что гарантированно двух гоблинов лоб в лоб я убиваю только луком и копьём, которыми можно бить с расстояния. С удара они даже близко не падают, а удары по щиту сажают всю стамину слишком быстро, после чего они начинают пробивать по 20 и критовать по 60. И не дай бог они вразнабой начинают бить, так что нет времени атаку провести.
Я в общем-то и не хочу делать проще - хочу чтобы было сложно, но прокачку на несколько десятков часов хочется убрать. Залочить на 20 уровень всё оружие что ли, чтобы вовсе не было этой механики. Энивей у любого оружия которое я буду использовать выше 20 будет.
Лук 40 уровня просто раза в два сильнее лук 0 уровня. 160% урона, и время натяжения/расход стамины походу тоже в 1.6 раза снижается, потому что можно почти на бегу стрелять по 10+ раз. Хотя раньше я целился 1 раз в течении 5 секунд, после чего в ужасе бежал без стамины. А сейчас нормально развернуться и сбить комара, которого я только-только услышал.
А с другой стороны не забить ли вовсе на такие мелочи в игре, в которую я поиграю ещё неделю или две и больше не буду заходить до каких-то крупных обновлений. У меня просто перфекционизм чешется после того как я понял что могу исправить раковую механику.
>если б в игре был адекватный способ определить где север без них
У тебя громадное дерево на всё небо, лол.
Полную телегу загонял в простую лодку, никакого бугурта, только лодку перекосоебило. На драккаре в шторм телега катается, так что надо ставить аккуратнее
Деревья растут те, которые ты посадил. За всю игру на вырубке рядом с домом само нихуя не выросло. Кусты малины не вырастают, вроде бы. Сажать близко к другим объектам не надо, ни деревья, ни овощи, они желтеют и исчезают. Наведи на росток, там статус здоровое/мало места/под крышей и т.п. С шишками шляпа, с бука вроде 3-4 семечка упасть может, с елки одно, хотя у тебя пол-карты елок
Штрафы за смерть ебанутые. 5% от ВСЕХ навыков - такого не было даже в корейских ммо дрочильнях. А убирать метку игрока зачем, карта слишком большая, а острова слишком одинаковые, тут нету каких-то маяков для ориентирования, при этом есть халявные порталы - ну и нахуй лишний васянокиркор? А так, хотите - играйте без карты вообще, с постоянным туманом и ночью
Касаемо порталов, нихуя не пойму. Построил портал на своей базе и назвал его home, далее приплыл к боссу Древний и там установил второй портал, назвал его home.
Далее отправляюсь в болота, делаю там портал и его называю home - если я в него войду то перемещаюсь куда? на базу?
Допустим переместился на базу, получается три портала с одним названием home
1. база
2. древний
3. болота
Как мне с базы переместится в болота или к древнему?
Как я понимаю надо делать портал на базе назвать его Древний и портал рядом с боссом Древний. Если хочешь в болота, надо делать еще один портал на базе и назвать его Болота, и второй портал на болоте назвать Болото.
Но в гайдах ебанных пишут что можно один портал на базе, и можешь перемещаться между другими порталами только не забудь назвать порталы одним именем.
Блять нихуя не понимаю.
>если я в него войду то перемещаюсь куда? на базу?
Не делай так, вероятно ты переместиться к последнему установленному порталу, то бишь к древнему
Поставь дома второй портал для перемещения с болот, либо разбери портал у древнего, если он больше не нужен, назад только придётся пешочком идти до дома
Кто-то в этом треде или в /v писал, что на базу попасть не может, потому что 3 порталам один тег задал и его всегда кидает во второй портал, а не на базу
Помимо этого тебе снимает весь прогресс до следующего уровня, что выливается в больший процент.
Я без понятия почему они не сделали что считается общее количество экспы, умножается на 0.95, после чего заново считается уровень и прогресс. Так чтобы 20 уровень с 10% и 20 уровень с 90% откатывались до разных значений, а не до одного и того же.
>>560867
Урон бустится линейно от 0.4 до 1.0 в зависимости от уровня. 0.4+0.006х<уровень>
По скорости бега и расходу выносливости в коде ничего не вижу.
Если сильно интересно - могу завтра создать персонажа где будут все способности 0/40/70/100 лвл, и вручную замерить как меняется выносливость при ударах, беге, скрытности итд - после чего найти подходящую регрессию и узнать что и по какому закону изменяется.
>>560587
А три портала вообще соединяются? У меня соединялся первый со вторым, а третий писал что "не подключён" и никак не работал. Вроде бы, я почти сразу снёс, потому что изначально подумал что третий не подключится.
Возвожу мост.
Нельзя. Она сквозь лодку проваливается.
Второго босса лучше из лука хуярить. Мне хватило 50 огненных стрел примерно.
Бронзы говорят достаточно копнуть на кирку, топор и лодку. Но я бы посоветовал доспех сделать, потому что в болотах больно бить будут.
Только это не дндешка, скорее всего темные эльфы будут уровня Занзары.
Бронза для гвоздей, гвозди для телеги и обычной лодки, плюс какие-то апгрейды для кузни делаются из меди и бронзы, бронзовый распашник для огорода понадобится. Оружие нахой, броня так себе, кирка нахой
>Оружие нахой, броня так себе, кирка нахой
Я так понимаю, ты предлагаешь скипнуть бронзу, и сразу закупаться в сталь?
А если поступить иначе, закупится в бронзу и скипнуть сталь?
Если убьют, то запасная бронзовая будет, чтоб добежать хоть в броне за тушкой, или если утопишь крутую железную, или еще че.
Лучше бы оптимизацию завезли.
Более менее средний колхоз с кучей костров и прочих объектов роняет фпс в асфальт.
>Но я бы посоветовал доспех сделать
Трольский при апгрейде ни чуть не хуже а добывается намного быстрее и легче.
Сундуки ломают? А то пока не спеша за оленями охочусь и просто коплю хлам, крепость мелкая, троллям наверно разок наступить и все порушат.
По сути в бронзе нужен только топор чтоб берёзы валить, гвозди для лодки и грабли для огорода. Плюс пара апгрейдов для кузни. Всё остальное нафиг ибо слишком геморно эту бронзу делать.
>Кирка
Говно в криптах можно и костяной копать. Поставить верстак у входа и чинить. Будет даже быстрее чем бронзовой.
Я серьезно окопался, они с ящерами за забором пиздятся, пока я их отстреливаю.
Костяная в полтора раза медленнее копает.
>Дубинка против болотных тварей ОП.
Делаешь сразу железную.
>железо легче бронзы добывается
Да. В криптах добываешь, сразу в слитки плавишь и делаешь что нужно.
Единственный минус болота с криптами могут быть в жопе, но не что не мешает тебе кузницу рядом поставить.
Зачем чинить, когда можно не чинить.
А с кем ты бодаться собрался? Бронзовый топор и щит меня на болотах нормально тащат. Скелеты и драугры парируются, пиявки и слизни расстреливаются.
> Ты лучше скажи, железо легче бронзы добывается?
Ну как легче... Сначала надо найти нормальное болото с криптами, лично у меня встречаться болота без крипт, потом идти в крипты, не забыв взять с собой медовуху от яда и лечебную медовуху, ковырять там мерзкие шары из грязного лома, попутно раздавая пизды слизням и драуграм, потом обнаружить, что крипты закончились, а железа ты накопал явно маловато, пиздохать снова искать болото
>е забыв взять с собой медовуху от яда
Просто перезаходи когда тебя падла отравила, а медовуха от яда всеравно не спасает, даже под ней ты просто 100 хп теряешь от пидрилы зеленой.
>попутно раздавая пизды слизням и драуграм
Пока всё говно из прохода не разгребёшь они из комнаты не выходят. Можно луком их перестрелять.
>вручную замерить как меняется выносливость при ударах, беге, скрытности итд - после чего найти подходящую регрессию и узнать что и по какому закону изменяется.
Пчел, уже давно все расписали что и на сколько процентов поднимается при скиллах.
https://videogamedatabank.com/index.php/video-games/valheim-wiki/skills-valheim-wiki>>561009
Это все хорошо конечно. Но хуйня. Где переход в хардмод и новые хардкорные боссы.
>Чтобы вода замерзала, проваливание под лёд было смерти подобно
Аж слюни потекли, как бы охуенно бы было. Можно бы было выманивать мобьё на лёд и чтобы они проваливались и дохли.
Ещё бы магию в игру, но не дебильные фаерболы а брутальную магию викингов, чтобы можно было некромантить и собирать себе скелетов - прислужников. Или возможность менять погоду, зарезав свинью на алтаре. Или вообще обращаться в волка, перепрыгивая через кинжал воткнутый в ясеневый пень, но под утро надо обратится обратно иначе мгновенно умираешь. Чтобы было оружие как у Тора, возвращающееся в руку.
Мало земли, материалы придётся возить\телепортировать.
Профитов не вижу. Да и в океане, у меня на карте, островов нет.
Они сказали что всего 9 боссов будет на игру. Ещё что минибосов добавят каких-то. Хуй знает правда когда.
учитывая что игру делают 5 человек то через пару лет
Ну босс не доделан, судя по всему он должен рыком вызывать дрейков, которые будут отвлекать на себя. С нормальной поверхностью босс может и убить. Мб сделают кристаллы с воздушной фазы чтобы стояли например 2 фазы, а не 1, это усложнит бой.
У меня вся гора была расхуярена к концу боя.
Кстати, как верстак до 5го лвла улучшить? Открыл железо уже, а улучшений для него не появилось больше. На 4м уровне застрял и трольский доспех не апгрейднуть выше 2х.
На аутсорс отдать всякую техническую херню. После такого релиза их издатель должен на руках носить. Уж можно и команду расширить, благо для игры не нужно содержать целый отдел хуйдожников и концептеров
>возможность менять погоду, зарезав свинью на алтаре.
Это было бы пиздато, чисто ритуалы проводить.
Профиты в том что рейдов на базу не будет. Алсо, если не хочешь чтобы территория возле базы выглядела всрато с пнями вместо деревьев, все равно придется все материалы таскать через портал. А железо/серебро энивей на корабле.
Они уже в процессе активного поиска опытных разрабов. Уверен что в этом деле их издатель тоже подгоняет.
>Есть еще что-нибудь вроде валхейма?
Конан. Весит в сто раз больше, но зато можно сиськами светить.
Террария, старбаунд, даркаут.
>если не хочешь чтобы территория возле базы выглядела всрато с пнями вместо деревьев
Выруби пни и хоть пихтами из тёмного леса засади всё. Благо семечек жопой жуй.
Нашёл вот такое место. Думаю забабахать себе форт боярд.
Шкуры долбить на коврик и кровать.
>возможность менять погоду, зарезав свинью на алтаре
>оружие как у Тора, возвращающееся в руку
Вот эти две штуки и правда круты, и хорошо вписываются. Даже, вон, пососное разведении кабанчиков приобретет свой смысл
Остальное - хуета из под коня, особенно эджи некромантия
Медом залей.
Да, можно. Даже какое-то подобие сюжета и лора есть
>Остальное - хуета из под коня, особенно эджи некромантия
Набираешь по склепам кости, собираешь из них ебаку ал-я Нито, отправляешь ебаку вкалывать на медных шахтах. Идеально ящитаю.
Лучше крокодилов.
Это уже будет не суровый игор про не менее суровых бородатых мужиков с топорами, которые все своими руками делают, вопреки всему и вся, а говноскайрим
Труъ викинги обходятся без всех этих парашных говнофокусов
Записал тебе за щеку, проверяй.
Под резистом проходит 10 тиков по ~2 дамага, без - 20 тиков по ~2.9 дамага.
На данный момент у нас есть пирог из лоха, кровяночка, рулеты и рагу из змия.
И дисбаланс при этом ебейший.
Лохов и морошку на пирог фармить легчайше. Вообще нет затрат времени и усилий.
Рулеты уже посложнее, т.к. рыбу рыбалить долго, нудно и довольно рандомно.
С кровяночкой начинается хуета. Если пиявки сами себя обнаруживают и прыгают на меч, то чертополох реальный чёрт. Можно оббежать большой чл вкупе с болотами и даже стака не нафармить. Тут разрабам надо или количество четрополоха увеличить, или сделать его ещё более редким, но дать возможность выращивать(как лён и ячмень), т.к. сейчас просто бегать и искать его по биомам в топовом шмоте, игнорируя всех врагов тупо скучно.
Со змием вообще пиздец. Он настолько редкий и рандомный, что фармить его - себя не уважать. Нужно сделать его гораздо сильнее, чтобы был реальный шанс опиздюлиться, но увеличить спавнрейт раза в три и кусков мяса от 10 до 15.
Ещё надо сделать фильтр пылесоса. Чтобы можно было запретить смолу, глаза, трофеи и прочий мусор, падающий из гейдворфов, волков и т.д. Заёбывает после рубки леса или добычи камня вычищать инвентарь от кучи говна.
Ну и желательно бы добавить барыге какие-нибудь сапоги скорости, т.к. в топе прокачки заниматься вышеописанным дерьмом на стандартной скорости бега утомительно. Тебе срать на врагов и нужно пробегать биомы быстрее.
Ясно, пиздобол-фантазер детектед. Уверен что ты даже до болот не дошел, раз такую хуйню высираешь.
Спасибо.
Так иди на форум им предложи или где они фидбек принимают. Тут на твои идеи только посмотреть да помечтать.
И че, теперь из вг всем уйти и не обсуждать?
Уже есть в Graveyard Keeper.
>Вы ебанутые? Че вы за говно тут обсуждаете? Повелся и скачал эту сранину недовыживач ебаный. Блеванул с беготни за мобами как в худших ммо парашах. Зельда, форест, раст, маинкрафт да что угодно лучше этого говна.
Нахуя бегать за мобами? Лук сделай.
Зуммерок, съеби в свой сойпук
>Если пиявки сами себя обнаруживают и прыгают на меч
У меня они наоборот по съёбам дают.
> то чертополох реальный чёрт
А этого добра уже целый сундук. Лень даже подбирать.
>Просто перезаходи когда тебя падла отравила, а медовуха от яда всеравно не спасает, даже под ней ты просто 100 хп теряешь от пидрилы зеленой.
Лолшто?
Ну бля, в какой-то залупе мира может и заспавнился.
Оплывай острова по береговой линии. Есть шанс, что у тебя даже на стартовом острове есть полноценное болото.
Тупа атдыхает.
Окно с эквипом хотеть.
Кучей. Вот только что пятерых убил. Причем живу на острове, раньше тут только кабаны и олени спавнились.
На этой базе ни разу не было вони с болот, ни веселых пацанов, пару раз только тролли затроллеть пытались и все.
Помню нашёл остров c биомом Planes, на котором никого не было думаю поставлю как там портал. Как то выхожу из него, а там два гоблина с топорами а третий с копьем и ещё комар ебаный. Топ хуйня, блять.
Подвалы больших размеров портят натуральную красоту местности да и лень, заебало уже 4 день ИРЛ строительством занимаюсь, сколкьо можно то
Да, в любую точку мира. Выбрал место на карте, нажал и всё, телепортировался.
И чтоб не было ограничения что нельзя металлы телепортировать.
И карту всю открыть сразу, чтобы телепортировался куда хочешь, а не только там где туман войны убрал.
Что мешает поставить 2 портала на базе (основной и резервный) и просто переименовывать 1 из порталов, чтобы попадать в нужные места?
Плыть блядь целые игровые сутки. Кроме того нужно ещё ресов на новый корабль накрабить и умудриться не уебаться об комаров опять, когда буду могилу собирать.
Топ игра года, только из-за таких вот ситуаций.
Блядб. В дискоке в предложку с периодичностью в несколько часов пишут ПАНЕРФЕТЕ КАМАРОВ ВАНШОТЯТ УБЕВАЮТЬ АРЯЯЯЯ.
Неужели люди настолько криворукие дауны?
Ну вообще равнины должны быть челлендж биомом, а не "зашел, зазевался, здох". Особенно с анальнейшими штрафами за смерть.
Какую красоту местности, ебу дал? В хате своей две доски снимаешь, копаешь в глубину а потом в ширину. Кроме как через эти две снятые доски подвал ниоткуда не видно.
Можно под алтарем Древнего сделать широкий подвал, да и на самом алтаре можно дом запилить, плюс там жаровня с бесконечным огнем.
Но там местами неверные цифры же, к лукам не по 1% урона добавляется.
Меняется с 22.5 до 52 - в 2.3 раза, то же самое для всего остального оружия.
Цифры рядом с оружием - количество ударов. Потребление стамины на удар режется до 58%
Плавание железно на 50% режет потребление стамины, а не на 40%.
>>565714
Мало же за 5-6 часов. Ты без тележки ходил - или бегал чиниться каждый раз через всё болото?
>>568537
Характеристики с говном смешиваются, а они довольно существенны.
А ещё в игре кап стоит, что больше 600 суммарных очков набрать нельзя.
Так он и челленджовый. Проебал комара? Сам виноват? Проебал гоблинов? Сам виноват. Проебал, ебать их в рот, быкозавров? Сам виноват.
Или современный челлендж - это чтоб они по одному с километра с салютами подходили?
Чтобы не подкрадывались со спины, подходили строго по одному (шоб честно все было), и чтобы давали себя закликать
Вот тогда будет храдкоооор и челендж, а иначе нытье за имбаланс
>Мало же за 5-6 часов. Ты без тележки ходил - или бегал чиниться каждый раз через всё болото?
нахуй мне тележка, руду скинул в корабль, через портал домой прыгнул, починился, лишний хлам скинул по сундукам, прыгнул назад и снова за железом
вот спустя ещё какое-то время и пару литров пиваса, теперь точно хватит, можно пиздохать домой
Челленжовый - это как ад в майнсруфте - большие шансы получить пизды, но не зона бессмысленных и беспощадных пиздюлей.
С булавой из железа, мёдом против яда и мёдом на реген хп Масса Костей упала очень легко, а ведь булава 1 уровня. Хочу поплыть на следующий биом, но пока его не видел. Равнины видел в трёх местах, но я сомневаюсь что это следующий биом.
Плавил я это говно час реального времени, ощущал себя ебанутым. Три печи, три плавильни, бегай между ними, в сундуки всё перекладывай.
Дык так оно и есть. Просто ты пришел не в то время и не в то место. Говоря твоими аналогиями: ты сунулся в ад\эндерворлд в кожаной броньке (а то и без нее) с каменным топором
хуй знает, прост
Каждый раз когда переплачиваю руду играет эта в голове эта сцена.
По прокачаной или нет?
Да залезь в другой мир, вон 2 в треде есть с торговцами рядом со спавном, купи че надо и обратно домой.
Вообще заебывает гринд ресурсов. Это какой-то пиздец, долбишь и долбишь эти руды, как раб ебаный.
Отличается. В железном веке он хуевей.
Плащи вроде бы все по статам одинаковые, у волчьего и локсового вроде сопротивление морозу есть. Троллий часть сета, с ним скрытность лучше если весь в тролле. По статам все одинаковые, выбирай по стилю.
При чём это разный тир ресурсов, что прям пиздец. Как будто в фар край обоссаный зашёл с его пятью уровнями кошелька на каждый тир которого нужны шкуры разных животных.
Надо переделать, чтобы со всех животных падали правильные шкуры.
И можно было бы их из инвентаря порвать на обрывки, а на верстаке переделать в дублёную шкуру.
Всё, переделывайте.
А бывает верстак 6 уровня? Я не знал, у меня только пятый.
@
Бежишь голышом к луту, уворачиваясь от гоблинов.
@
Слышишь позади ехидное жужжание.
Ограничение на металлы сделано, чтобы ты на раскопках в руднике разбивал временный лагерь и чилил там, как настоящий шахтёр-рудокоп, а потом на телеге вёз добро на основную базу.
А так бы не было целого пласта иммерсивного геймплея.
Портал можно ставить только чтоб кирку чинить.
Заебывает. Поэтому дрочу в крепость коротышек в основном
Ров пока не могу делать.
Если у меня 2 ряда частокола, один большой круглый и мелкий с сараем, сделаю из него башню, то доберутся, пока из лука стреляю сверху?
Оленя ты издали разок тыкнул стрелой и получается целая шкура, а с кабаном пиздишься, он весь оборванный становится.
Я видел скрин в v, там викинг с телегой домой пришел, а там тролль полбазы разворотил.
Я оленей иногда с топора пизжу. У меня бег 67.
>Быстро.
Ясно, спасибо.
Одного то не страшно выйти и отводить постреливая, главное чтоб толпа не пришла.
А то я не строил форпосты и кузницы, лол. Это ненужная духота, которая лишь затягивает геймплей, не делая его сложнее.
Чтобы финальный меч скрафтить нужен 4 уровень кузни. Чтобы улучшить до максимума нужен седьмой уровень кузни.
Но ведь зачистка аванпостиков это как раз лейт геймплей валхейма.
Мод есть.
Денег дашь на НВИДИЮ?
Еще в болотах огненные мобы около огненного гейзера.
>>570819
А зачем ты с ним запускаешь? У тебя тоже проблема с локом на 30 фпс?
Карточка быстрее от другой прокладки между игрой и драйвером быстрее не заработает. Dx11 не такой плохой, и накладный расходы прокладки уже достаточно низкие, влияют по большей части на время загрузки, а не на фпс. Это ещё если предположить, что в юнити нормально поддержку вулкана прописали.
У меня такое было, хотя я только в пескотреде постил.разворотил он только огород, но это даже обидней
Этот тролль из леса пришёл потому что я близко к нему построился.
Есть ещё ивент, когда на тебя нападают тролли, пишет типа "земля дрожит" и спавнится сразу пару штук. Но у меня всего раз такое было.
Может в пескотреде видел, живописный скрин.
Тут боты вообще неспокойные. Приплыл к крипте, покопал железа, вышел а вместо корабля обломки валяются. И рядом драугр довольный. Если не быть осторожным то могут убить, а пока из дома просыпаешься и портал сломают.
А если натыкать отвлекающих стен всяких дешевых, хотя наверно не успокоятся, пока все не сломают.
Это и есть геймплей блять. 1 раз пешком сбегать туда-сюда с тачкой это духота?
Что значит не делает его сложнее? Ебанутый?
>сраная двемерская головоломка
Сука, у меня два флешбека за раз!
Поиски коричневого говна в коричневом говне и вынос шестеренок. Метка/форт бабочки/метка/форт бабочки. Почти так же душно как майнинг меди.
А тут сложно, я не понимаю по какому принципу они ломают. Ко мне Масса Костей как-то раз к дому пришла, не уничтожила. Периодически грейдварфы пытаются снести верстак. Портал снесли один раз, когда я поставил просто верстак и портал в болотах. Там меня благополучно забили, снесли верстак, снесли портал и пришлось ждать пока починят. К счастью я не соло.
Не везет. Я тоже только два сундука нашел в куче домиков.
Это все хороший, годный туман.
>1 раз
Пчел...
>Что значит не делает его сложнее?
То и значит, что ты построишь кузницу рядом с местом раскопок, это займет у тебя дохуя времени, но никакого особого челленджа не даст. Духота ради духоты.
Надо костры и факелы вокруг построек ставить. Свет не даёт им спавниться слишком близко и тогда постройки не попадают в их радиус агра.
1-2 слоя.
Яхуею, какую же ахуительную игру запилили.
И бегать каждое утро раскидывать резину.
Нужна автоматизация: сундук расходников, автоматически раскидывающий говно по подходящим строениям - факелы, лампы, костры.
Не надо
Какую резину, пидорас? Факелы горят месяц.
Чет не связно. Нужно ставить плавильню чтобы не таскать ебаную руду, а плавить на месте и таскать уже метал.
Опять почалось
Автоматизация есть в факторио и прочих таких дрочильнях. А тут викинги в вальхейме все руками делают по хардкору. Заебали ныть, дети воспитанные майнкрафтом.
Вот о том и речь, ты строишь базу для плавки руды на месте раскопок, что и есть духота ради духоты
Смотри, олово находится на берегу, а пласты меди в лесу. Т.е задумано так что ты плывешь на корабле вдоль берега исследуя земли, увидев олово добываешь его и дропаешь в трюм, с медью тоже самое только в лес надо зайти поглубже.
мимошел
Это достаточно реалистично. Никогда не гулял в тумане на природе, когда буквально дальше 5 метров ничего не видно?
Просто тут это чаще чем в реальности - и потому игра красивее реальности чем-то, если не смотреть на детализацию и то что это игра всё-таки.
Ну и гриндь себе руду дальше, а я уже техновикинг и покоряю вселенную на своем драккаре. Я встречу прекрасных инопланетных женщин и выебу их на руинах их городов.
Пласт меди надо для начала обкопать по краям. А потом добывать. Там еще половина примерно, присыпана землей.
Сильно глубоко? Я на два роста персонажа надолбил, ничего.
Да он шизик вообще. Даше самые первые факелы, если их зарядить смолой на полную, горят игровую неделю, если не две. Какое блядь каждое утро.
А в костры я по десятку брёвен кидал ещё когда дом только построил и до сих пор не пришлось добавить, хуй знает сколько времени прошло даже - я успел сундук железа натаскать.
Ну так оно и есть, 5 резины - 5 дней. Докидывать регулярно чтобы не случилось что там пусто.
Не знаю, кому придёт в голову ставить плавильню на месте добычи. Профитов ноль. Имеет смысл поставить шалаш с сундуком, собрать руды с некоторого радиуса и потом большой груз везти домой на телеге\корабле.
Да, красиво.
Железный факел горит дольше раза в два. Я положил по четыре кусочка, а чуть позже там было 2/6 в железном и 0/4 в обычном.
Кирка из рога действительно норм копает говно в криптах, рушится только быстрее бронзовой, но это поправимо ремонтом в времянке.
Бронзовая кирка реально нужна только для добычи меди, что дальше будет, пока не знаю.
Шестопёр с бронзовым щитом кстати тащит, для болота самое то.
>>571594
Нахуя блять? Смысл ставить там плавильню? Что тебе даст, что ты таскаешь не руду, а УЖЕ МЕТАЛЛ?
Алгоритм такой:
Находишь месторождение, строишь тут шалаш с кроватью и портал.
Копаешь, руду складываешь в тачку.
Если кирка бронзовая, то через портал летаешь на базу её чинить. Заодно носишь камни на базу, если тебе надо.
Нагрузив полную тачку руды, прёшь её домой.
Дома плавишь, крафтишь, забываешь о майнинге на какое-то время.
Смотря как играешь. Его с наскока не пройдёшь, к нему готовиться надо. (Мёд против яда, пара хилок, железная булава). Я пришёл к нему вслепую, стрелами и топором сносил ничего, ядом он плещет повсюду, монстры вокруг создают проблемы. Пришлось бежать, фврмить железо и возвращаться. Тогда ложится без проблем.
10 мёда, 5 чертополоха, 1 хвост ящерицы, 10 угля. Из этого делаешь базу в котелке. Базу бросаешь в ферментер (делается из бронзы и качественного дерева, во вкладке крафта при строительстве. Ждёшь два дня, получаешь 6 зелий.
Только это не противоядие, а ослабление. Работает оно десять минут, и в это время яд наносит тебе половину урона м длится не двадцать секунд а десять. При неаккуратности умереть всё равно можно, но под сосисками/супом с репы у меня проблем не возникло.
Ага, шалаш с сундуком, который ехидный тролль затролит, или не менее ехидный голем заголемит.
>А до корабля не на тележке случаем?
Только на ногах. В болоте на тележке особо не поездишь, да и делать её ради одной поездки как-то глупо. Я лучше несколько раз сбегаю и подерусь по пути, чем на загруженной тележке буду убегать от слизня.
>Что тебе даст, что ты таскаешь не руду, а УЖЕ МЕТАЛЛ?
Очевидно чтобы не мотаться по двести раз, выкопал руду, пока она плавится - копаешь дальше, приходишь, а там тебя уже готовый металл дожидается. КПД выше.
>Я лучше несколько раз сбегаю
Я же говорю, духота ради духоты. Нет абсолютно никакой логики в невозможности телепортировать руду, кроме унылого затягивания процесса.
На лугах есть домики. В них иногда подозрительно жужжат пчёлы. Стреляешь в улей из лука, подбираешь королеву, из королевы и дерева строишь себе улей. В улье появляется мёд.
Если не завёл себе хозяйство с огородом и свиньями то рекомендую, гораздо проще делать хорошую еду.
Дикий улей в заброшенных постройках из лука подстрелить, вывалится пчеломатка, из нее и деревяшек строишь улей у себя дома.
Очередной симулятор жизни в русской деревне. Заебало.
Достаточно одного.
Сажаешь первое семя. Через четыре дня собираешь урожай. Плод сразу же сажаешь обратно в землю. Через четыре дня один плод даёт три семени.
Из пяти морковных семян у меня сейчас 200 семян и 100 самой моркови.
У меня 5 штук вокруг алтаря босса было, можно на крипте отстроить сарай и дрочить босса ледяными стрелами
Да? Я посадил семена репы, и она просто исчезла когда я пришёл через несколько дней.
И больше я не сажал её.
Игрвой логики нет. Геймдизайнерская есть.
>Да? Я посадил семена репы, и она просто исчезла когда я пришёл через несколько дней.
Земля была прокультивирована? Рядом не было никаких стен или заборов?
Скорее всего тебе ростки снёс какой-то моб.
Ты точно так же можешь не мотаться по 200 раз, накопать руды, а потом на базе плавить и пока плавится - заниматься огородом, рубить дрова, строить. КПД такой же.
А какие ещё есть?
Не предлагаю.
Когда я нахожу нужную руду, я строю шалаш с кроватью и порталом. Или приспосабливаю то, что там рядом было.
>а потом на базе плавить и пока плавится - заниматься огородом, рубить дрова, строить. КПД такой же
Такой же, кроме одного маленького факта - у тебя не будет металла.
Блядь. Еще раз. Ты поставил избушку 2x3, в ней спальник, верстак и сундуки. Копаешь/чинишь/спишь. Все выкопал - один раз повез. Где тут экономия времени-то?
Мне под жопу как-то мужик в подъезде дал...
Приходил. Разбивал тачку. Весь лут валялся в коробках на земле. Ничего не пропало.
Выше. Тебе не нужен топор, не нужно строить плавильню/разбирать ее, не нужны дрова и уголь там, на руднике. Плавить на месте имело бы смысл если бы руда давала бы выход не 1:1 и месторождения были бы больше.
Блядь еще раз, ты всеравно не вынесешь больше полутора-двух стаков руды, и чтобы не ждать и не плавить 400 руды - ты получаешь УЖЕ готовый металл.
>>572614
Не будет, пчел. Понадобится резко металл - а его у тебя нет.
>>572625
Повезло тебе, хуле, а у меня пропадал. В любом случае это не отменяет факта душнины на пустом месте.
>Понадобится резко металл
В какой ситуации? Потребуется резко сдать металлолома, чтобы купить чекушку, как делает твой батя?
>Понадобится резко металл
Здесь металл никогда резко не нужен. Да и на плавильню нужно неебическое количество угля, 2 угля на один слиток. Я пока руду сегодня плавил убегал в порталы фармить суртлингов ради угля, до такой степени не хватало. В походном лагере я столько не наберу. Но тут глваное чтоб тебе было удобно.
На себе я уношу 24 металлолома. Товарищи мои так же. Мы набиваем трюм до отказа, прыгаем в лодку, плывём назад и быстро плавим на трёх домашних плавильнях. Думаю что хватит надолго.
>Товарищи мои так же
Ну ты сравнил. Игра в пати - это максимально казуальная штука. Я играю в соло и не вижу никакого смысла в душнине на пустом месте. Даже равнины оправданно-душны, в отличие от ебаного металла.
>факта душнины
Как ты заебал. В этой игре душнины в десять раз меньше, чем в любой другой того же жанра. Добыча руды может и подзаябывает, но отлично разбавляется всеми другими активностями.
Нормальные люди привезли себе одну тележку лома, скрафтили броню и пухи и пошли дальше, а ты ноешь в треде весь день.
Если бы с металлом можно было бы телепортироваться, то никогда не было боязни его потерять. Никогда бы ты не шугался от морских змеев, не боялся бы налетать на камни, не думал как его вывезти. Просто прыгнул в портал и похуй. Впечатлений в разы меньше.
>НЕ СМЕЙ РУГАТЬ ДУХОТУ! КАК ЖЕ ТАК! ШВЯТАЯ ИГРА! ДУХОТА НЕ ДУХОТА!
Пчел, это максимально ублюдское решение и только тупой дегенерат будет его защищать. Нет никакого смысла в этой хуйне, кроме искусственного затягивания итак долгого прогресса.
>>572802
Так я и так не шугаюсь, лол. О том и речь, что довезти от точки до точки нет никаких проблем. Единственное где могут возникнуть проблемы - это равнины, но черный металл нахуй не нужон в таких количествах, как другие. От всех других опасностей ты просто блядь уходишь на ноге.
Вангую, этот додик думает что он делает благое дело: своим нытьем поднимает и оживляет тред
Ну так не играй. Или хотя бы перестань ныть об этом в тред - сделай всем одолжение.
>Нет никакого смысла в этой хуйне
20 раз написали тебе, долбоёбина, в чём смысл.
Один факт того, что метал нельзя телепортировать, вводит в геймплей:
1. Строительство временных лагерей.
2. Тачку. Вообще впринципе делает её нужной.
3. Использование корабля не только для разведки, а и для транспортировки хуйни.
Тебя забыл спросить что мне делать, лол. Еще мне школота какая-то не указывала что делать. Кто тебя тут сделал главным, вахтер?
Что это значит?
>Режущий урон 55(23-40)
Cтандартный урон(урон который ты будешь наносить с твоим уровнем навыка оружия)
>долбоебина
Долбоебина называет кого-то долбоебиной, лол.
>1. Строительство временных лагерей.
Которые ты и так строишь в каждом биоме или недалеко от боссов.
>2. Тачку. Вообще впринципе делает её нужной.
Ну да, а камни и дерево ты таскаешь по 20 раз к базе, да?
>3. Использование корабля не только для разведки, а и для транспортировки хуйни.
На котором ты можешь транспортировать только то, что телепортировать нельзя (металл и яйцо), что лишний раз показывает душность этой механики.
Так что ты хуйню несешь, долбоебина
а 50 это, выходит, максимально возможный дамаг с этой пушкой, при сотке в навыке или как?
>Ну да, а камни и дерево ты таскаешь по 20 раз к базе, да?
Сука, ты ебанат что ли, ты все уши проссал со своими порталами блять, а теперь ты про них забыл?
Не знаю, я до 100 навыки не качал, тут в треде выкладывали таблицы всякие (которые я не читал).
Волосы на лобке отрасти, прежде чем кого-то школотой детектить.
Пол-треда засрано твоим нытьём о том, какая душнота в игре и почти в каждом ответе аноны указывают тебе, что ты долбоёб.
Никаких главных тут нет, но если ты ведёшь себя как дегенерат - будь готов к тому, что дегенератом тебя и назовут.
Ну то есть ты строишь порталы каждые 20 метров, да, долбоебина? Так это лишнее доказательство того, что запрет на телепортацию металла - ебаная хуйня.
>Волосы на лобке отрасти, прежде чем кого-то школотой детектить.
Кокая дерзкая школота, лел.
>Пол-треда засрано твоим нытьём
Так не читай, вахтер хуев.
>аноны
Ага - ты и твой протыклассник-долбоебина, защащающие хуевую механику.
>Никаких главных тут нет
Ну раз нет, то и завали ебало и не указывай что делать.
> если ты ведёшь себя как дегенерат - будь готов к тому, что дегенератом тебя и назовут
Золотые слова, дегенерат.
Думаешь, если будешь кричать на всех, что они школота, то никто не задетектит школоту в тебе?
Но ты же и есть школьник, ведь кто ещё будет жаловаться на механику игры, которая добавляет хоть какой-то челендж и кричать, что - "плоха сделоли, надо попроще!"
Манька, ты просто засираешь тред и выставляешь себя долбоёбом перед всеми. То, что это "ананимная" борда не значит, что ты не можешь обосраться на глазах у людей.
Благодарность. Таблицу я упустил. Хорошая штука в следующем перекоте ее нужно в шапку обязательно кинуть
>Думаешь, если будешь кричать на всех, что они школота, то никто не задетектит школоту в тебе?
Да кого вообще ебет что школота, вроде тебя, там детектит?
>ведь кто ещё будет жаловаться на механику игры
Любой адекватный человек, который понимает что это хуевое геймдизайнерское решение, сделанное только ради раздутия и так длинной прогрессии.
> челендж
Равнины тебе дают челлендж, а не душное таскание руды.
>Манька, ты просто засираешь тред и выставляешь себя долбоёбом перед всеми
Ой-нет, какой-то школьник дегенерат будет на меня дуться за то, что я посмел раскритиковать игрушку, которая настолько ему нравится, что он не видит очевидных косяков. Как же жить теперь то?
>у людей
А ты то тут причем, маня?
Т.е. ты не используешь тележку когда рубишь дрова или добываешь камень, реально? Ну для дурачка, которому заходит бегать через пол мира с полутора стаками руды - наверное неудивительное поведение.
Может тебе и больше 25, но явно не вырос старше 16
Ты хочешь чтобы игра нравилась тебе во всем, но пойми мальчик, что в реальном мире нет вещей которые понравятся вообще каждому
Как и писали, не нравится - не играй, ради одного долбаеба которые ноет на оранжевом сайте для анимешных девочек ничего менять не будут
Найс всё по полочкам расписал. Странно, что всего один раз упомянул про душнилово в игре.
Раз тебе похуй на то, что там думают другие, может прекратишь срать своим мнением в тред?
Но он прав. Гринд ресурсов это душнота. Прямо по определению гринда - репетативные одинаковые действия: бродить искать жилу, строить домик с верстаком, долбить руду, отвлекаясь на ебнуть заспавнишегося монстра, грузить руду в тележку.
В сингле это все ужасно.
>Ты хочешь чтобы игра нравилась тебе во всем
Схуяли вдруг? В игре есть много других моментов, которые лично мне не нравятся, но они имеют более-менее адекватную логику. Тут же хуйня ради хуйни. И я просто это подметил, в то время как два малолетних дебила - вахтер и долбоебина - порвались на пустом месте, как так, игру, которая им заменила жизнь - ругают.
>мальчик
Как же я с тебя ору, школотрон.
>Как и писали
Как я и писал - еще мне местная школота будет указывать что делать, лол.
>ничего менять не будут
Так я сам себе поменял, лол. Долго ли умеючи. Взрослые люди именно так и поступают, в то время пока школота оправдывает хуевый геймдизайн.
>>573019
>НЕ СМЕЙ ВЫСКАЗЫВАТЬ НЕУДОБНОЕ МНЕНИЕ!!!!
Чeл...
Все бы это было не так мерзко, если бы не вот эта хуйня с запретом телепортации. Они даже поленились лорно это объяснить, лол.
>ради одного
Ок. Пойду во что-нибудь получше сыграю, без получасовой долбежки руды на грабли.
Гринд присутствует в любой игре подобного жанра. Так-то в любой игре нужно одни и те же действия повторять.
Да, дроч руды повторяется чаще, с этим никто и не спорит. Но это лишь небольшой челендж, а не душнота. Тем более этот пчел настолько тупой, что не может организовать себе телегу или корабль. у тупых всегда кто-то другой виноват
Нытьё не оправдано.
>Т.е. ты не используешь тележку когда рубишь дрова или добываешь камень, реально?
Нет, ведь я не даун, как ты и камень с дровами у меня добывается там же, где и руда и транспортируется порталом.
Никто ничего не защищает даже, лол. Никто не спорит, что дроч руды это дроч. Тебе лишь указывают, что ты долбоёб, жалуешься, что говно не вкусное и продолжаешь его есть и снова жалуешься и винишь кого-то другого.
Телепортация тоже дрочильная.
Строй верстак, строй домик, строй верстак в домике, строй портал.
80% игры сводится к одним и тем же действиям - закликивание ресурснейм, закликивание монстров, перемещение из пункта а в пункт б, переработка ресурса.
Т.е. ты каждый раз набирая фул вес бежишь к порталу? Ну он душного дурачка иного и ожидать нельзя было.
>>573066
> небольшой челендж
Так в чем челлендж, маня? В том что ты на ноге можешь убежать от любого моба, кроме мобов равнины?
>не может организовать себе телегу или корабль
Лишнее доказательство того, что ты школота ебучая. Ты ведь даже сучара не знаешь, что у меня у каждой локи с полезными ресурсами стоят крепостицы со всем нужным, но пиздишь и выебываешься.
>>573077
>Никто не спорит, что дроч руды это дроч.
О-о-о-о, принятие - первый пункт в к выздоровлению.
>жалуешься, что говно не вкусное и продолжаешь его есть
Схуяли вдруг, лол? Я же не вы, чтобы жрать говно. Я накатил мод на отключение этой хуйни и играю в свое удовольствие.
>винишь кого-то другого
Мало того, что дегенерат, так еще и жопочтец, лол. Я просто заметил что это душнилово, после чего тебя и твоего протыклассника порвало.
Так никто не спорит, только это оправдано, в отличие от запрета на телепортацию металлов и руды, а самое смешное, что изделия из этого металла - телепортируются спокойно, что напрочь убивает лорную составляющую(которой нет).
>челендж
Нет, это не челленж. Это просто дрочево на ровном месте. Добыча руды не требует от игрока никаких скиллов. Тупо стоишь и кликаешь как в куки-кликере каком.
>>573081
Так и бой в какой дрочильне виабушной тоже из разных действий: смотришь ролики с появлением монстра, расставляешь применение абилок, смотришь как они применяются, применяешь хил, атаки, смотришь результат. Разные!
Щас бы в типичной сурвайвал дрочильне жаловаться на дроч ресурсов (который тут не так уж плох по сравнению с другими играми жанра).
Это как играть в шутан и жаловаться что с врагами нельзя договориться.
>на отключение этой хуйни
То есть ты даже не ебёшься с доставкой руды, но всё равно ноешь в треде про то, что её нужно доставлять? Ты шизоид совсем что ли?
Пиздец, с какими ущербами только не встретишься на двачах.
>но всё равно ноешь в треде про то, что её нужно доставлять
Еще раз, я заметил что это хуевое геймдизайнерское решение, после чего тебя и твоего протыклассника разметало по всему треду.
>Пиздец, с какими ущербами только не встретишься на двачах.
Это точно, хуже тебя и твоего протыклассника -я давно не видел.
>Т.е. ты каждый раз набирая фул вес бежишь к порталу?
Хаха, наканецта ты понял. Молодец.
Да, так быстрее получается. О чём собственно ноет твой коллега с самого утра.
Это что, получается, что Вальхейм с первого же своего треда умудрился обзавестись именным шизом?
Не рекорд ли это?
Ну наконец-то в твоей головушке родилась разумная идея.
>напрочь убивает лорную составляющую
Ни траль плиз))))
Добавят тебе лорную составляющую к релизу.
>с первого же своего треда
В в несколько тредов было и там тоже этот шизик всем доказывал, что добыча руды занимает миллион часов реального времени, а все кто с ним не согласен либо врут, либо не играли в игру.
Кто-то будет отрицать что сурвайвал дрочильни - душный жанр?
>договорится
Просто я окончил школу переговоров корвина далласа.
Ну и я не вижу тут тега «дрочево»
Суть сурвайвала в том что нужно духово расти, иначе пиздец, а в валхейме ты можешь не выходить из каменного века, жрать малину с грибами и жарить шеи/кабанов.
>я заметил
Если бы ты один пост накатал про это и всё, то никто б и слова не сказал. Но ты писал и писал и ещё срался с каждым, чьё мнение не совпадало с твоим.
>хуже тебя и твоего протыклассника
Метание стрелочек и неудачные попытки кого-то детектить не вылечат твою юродивость.
>только одному
Может и не одному.
Но только один пытается доказать целому треду, что играть как задумали разрабы не надо и называет всех, кто так делает, говноедами.
Какой же ты душный долбаеб, мне руду было не так впадлу таскать часами как читать твои шизовысеры
480x480, 0:05
>мод на отключение этой хуйни сделали на третий день
Это что-то доказывать должно? Ещё для каждой игры быстро выкатывают читы и трейнеры, позволяющие скипать вообще все игровые механики. Тут в /v и /vg одно время был шизик который постил в разных тредах свои скриншоты с читами и смеялся над "неосиляторами читов" которые зачем-то играют в игру вместо того чтобы просто всё зачитерить.
Eсли для тебя сурвайвал игры "душные" то зачем ты в них играешь?
>Суть сурвайвала в том что нужно духово расти
Бля я конечно не люблю рандомным людям в интернете диагнозы ставить, но это же просто эталонная шиза
Просто ты аутист, тебе норм дрочильни, а я шизоид, мне норм срать. Вот мы друг друга и душим. Тебе бы на завод, гайки крутить, целый день крутишь и крутишь.
>>573217
>играть как задумали разрабы не надо
Тут есть один раздел, /tes/, посвященный серии игр, я не думаю что ты сможешь в нем найти хоть одного человека который считает что надо играть как задумали разрабы.
>один пост
Так кто же виноват что вас порвало то, лол?
>и ещё срался с каждым, чьё мнение не совпадало с твоим.
Хм, как и ты, да?
>твою юродивость
Пчел, ты порвался из-за того, что кто-то посмел сказать правду про игрушку в которую ты задротишь. Не тебе о юродивости рассуждать.
>>573217
>доказать целому треду
Ты слишком большого мнения о себе, пчел. Ты и твой протыклассник - не целый тред, тут есть другие аноны, которым тоже не заходят хуевые геймдизайнерские решения.
>называет всех, кто так делает, говноедами.
Школьник, и где же я хоть кого-то из вас назвал говноедом, м?
>>573228
>Это что-то доказывать должно?
Это и количество скачиваний этого мода доказывает что решение хуевое, в то время, как две местных порватки пытаются доказать обратное и выставить адекватных анонов меньшинством.
Если бы я играл - я бы сидел в игре и нес бы дрова в портал, а не сидел бы итт. Как впрочем и ты.
И вообще я сюда из песка зашел, мне обещали деревянное зодчество, а тут надо таскать руду и искать оленей.
>Это и количество скачиваний
Разрабы говорят, что играет 4 ляма. Сколько человек скачали мод, шиз?
>я сюда из песка зашел
Премного извиняюсь, вопросов больше нет.
Зайди и чекни, лол. Но явно больше двух человек, что ты и твой протыклассник пытается показать.
>тут есть другие аноны, которым тоже не заходят хуевые геймдизайнерские решения.
Тут ты прав.
Но решение на ограничение порталинга металлов - хорошее, полезное и атмосферное.
Мне уже даже отвечать неохота. Ты в своих постах путаешься и всё продолжаешь детектить каких-то протыклассников, хотя я играю в соло и никого в треде не знаю, да и отвечает тебе явно больше двух человек.
Натуральный шизоид похоже. Лучше тебя игнорировать.
>хорошее
До сих пор никто так и не смог пояснить в чем же оно хорошее
>полезное
Полезно оно только для разрабов
>атмосферное
Какая же чушь, лол. Нет никакого объяснения почему нельзя телепортировать руду и металлы, а изделия из них и другие ресурсы можно.
Правильно, вахтер, игнорируй неудобные посты, меньше срача будет, типо того, что ты со своим протыклассником развел на пустом месте.
Большинство людей слишком тупые для модов. Даже если они фиксят баги, как у беседки
Нет, оно не хорошее, не атмосферное и не полезное.
Что в нем хорошего?
Атмосферу чего оно задает?
В чем польза и кому?
Будет ли вообще отказ от телепортации - хорошим, полезным и атмосферным?
>Доказывать
Чeл... Как ты себе это представляешь вообще? Да и нахуя какому то вахтеру что-то доказывать? Какие же зумеры дегенераты, пиздец просто.
>Будет ли вообще отказ от телепортации
В этом был бы смысл, как и в том, чтобы через портал вообще нельзя было переносить любые ресурсы, а вот такие полумеры - хуйня душная.
>До сих пор никто так и не смог пояснить в чем же оно хорошее
Уже пояснял.
Хорошее, потому что делает игру лучше.
Полезное, потому что расширяет игровую механику введением необходимости разбивать лагерь, использовать тачку и корабль.
Атмосферное тем, что эти механики работают на восприятие игры. Она воспринимается больше приключением в ебенях, чем механической беготнёй в портал. Лорное объяснение для этого ограничения ещё предстоит придумать.
Ты не можешь смириться с мыслью, что кому-то нравится то, что не нравится тебе?
>Уже пояснял.
И все твои пояснялки я разьебал в одно предложение.
>лучше
Что лучшего в тупорылой и бесмыссленной духоте? Ты мазохист?
>разбивать лагерь
Лагерь ты и так разбиваешь как минимум один в новом биоме, и это я тебе уже говорил.
>использовать тачку и корабль
Их ты и так используешь, что я тебе так же говорил уже.
>на восприятие игры.
Тогда почему же тебе не портит восприятие игры тот факт, что вещи сделанные из металлов телепортировать можно, м? Даже сраные гвозди.
>приключением в ебенях
Походи по равнинам, пчел, позачищай лагеря гоблоты, даже в топ сете будет тебе приключение.
Ну это чуть больше, чем два, пчел, о которых ты и твой протыклассник кричали. Это не говоря уже о том, что из этих 4 лямов дай бог тысяч 20 ставят моды вообще.
Хорошее потому что лучше. Ясно.
>расширяет
Тебе и так надо разбивать лагерь. Ты же не поставишь портал без верстака.
>тележку
Охуенная механика - запасной инвентарь
>корабль
Тебе сперва надо приплыть на другой остров. Только беготни туда сюда добавляет
>восприятие
Да, придает душноты и дроча.
Опять подмена понятий. Тебе же русским по оранжевому написали, среди людей, которые ставят моды - 8й по скачиванию.
Меня морозом ебашит там, а антифриз медовухи пока рецепта нет. Надо хилки брать и копать железо?
Понел. Спасибо.
>в тупорылой и бесмыссленной духоте?
Открой форточку.
>Лагерь ты и так разбиваешь как минимум один в новом биоме, и это я тебе уже говорил.
Лагерь можно разбивать у любой точки интереса. В том числе у рудника.
>Их ты и так используешь, что я тебе так же говорил уже.
Тачка не нужна без этого ограничения, потому что как раз есть порталы.
Как и лодка нужна бы была только чтобы доплыть до соседнего острова.
>Тогда почему же тебе не портит восприятие игры тот факт, что вещи сделанные из металлов телепортировать можно, м? Даже сраные гвозди.
Немножко портит. Уже сказал, что к релизу придумают как объяснить.
>Походи по равнинам, чел, позачищай лагеря гоблоты, даже в топ сете будет тебе приключение.
И там тоже будет. Но до туда далеко.
А так есть сразу.
Первый его в себя включает. А вот то что мод на то чтобы верстаки при крафте тянули предметы из сундуков скачало только 7k это удивительно, как и с добавляющим «добавить на весь объем». Мне казалось что это просто мастхев.
Я правильно понимаю что охуенная механика тачки оправдана только рандомным ограничением другой механики?
Может тогда нахуй эту тачку?
>Лагерь можно разбивать у любой точки интереса. В том числе у рудника.
О том и речь, какбе, что лагеря ты разбиваешь В ЛЮБОМ СЛУЧАЕ, а не потому, что руду телепортировать нельзя
>Тачка не нужна
То что ты не используешь ее во время сбора других ресурсов - только твои проблемы, пчел
>Как и лодка нужна бы была только чтобы доплыть до соседнего острова.
Как пройдешь третьего босса - сразу поймешь какую хуйню сморозил
>Но до туда далеко.
Я почему то так и думал, что ты сидишь еще на бронзе-железе, сразу видно, что ты нихуя в игру не играл.
Не смей задавать неудобные вопросы, сейчас опять вахтер порвется.
О том и речь, что в этом нет никакого смысла, кроме затягивания гейплея, а шизики все копротивляются за это говно, лел.
>Но до туда далеко
Что такое, все никак нужное количество руды не доставишь? И что же ты не играешь, с такими-то механиками, а уже два часа срешься с шизами?
У меня не база, а свиноферма нахуй. Первое здание из гайда про стартовый дом, второе соединено с третьим. Загон для свиней, грядки для морковки. Все так сделано по уебански блять, пидораха-стаил кароче. Ну и забор из чистокола.
Хочет что-то сделать, но когда берусь за работу то на ум нихуя не приходит. Пытаюсь что-то сделать на ходу и получается полная хуйня.
Иди в песок. Там опытные зодчие проведут ликбез по планированию и архитектуре. Построишь в лучшем виде. Потом все равно сорвешься на 3x4 деревянные халупы
Делай под себя, не пытайся кому-то угодить. Пусть даже будет квадратное говно - главное чтобы там тебе было удобно и уютно.
Мне удобно и уютно. Все заточено под функционал, но бесит блять отсутствие эстетики. Хочется но сделать ничего годного не могу. Что бы круто выглядело, как в сказке типа деревни хобитов.
Аноны вон маяки какие то делают, рвы копают, фантазия так и прет.
Даже скопировать мне будет сложно. Мне нужен гайд для тупых чуть ли не с чертежами и подробный описанием, при этом с учетом рельефа и.т.д.
>>573620
Равнины? мне еще рано.
Единственный дракон на всю карту который пролегает через бесконечные равнины
Перед этим я разъебал свой лонгшип когда в темноте на всех парах въебался в берег где находился отряд из 4 гоблинов, чудом смог их отпиздить оставшись на 5 хп, пусть и потерял судно, но построил портал, вернулся и построил уже кораблик который из бронзовых гвоздей крафтится, а железа у меня не оставалась, я подумал ну похуй, на лодке похуже кое как доплыву
А хуй там
Боже блядь, как же в нем укачивает
Самое смешное что гвозди переносить через портал можно, а саму руду нет.
Придется по новой пиздовать на болота, последние 30 слитков я просто слил на ап кирки до 4 лвла, зато хотя бы можно будет сделать гвози на нем же а не тащить черз полкары слитки
Когда корабрь разъёбывается, все ресы с него падают, если загнал на мелководье, то там же ресы можно подобрать и сразу ещё 1 корабль построить.
Передвигаюсь по равнинам набегами, лагерем из портала, воркбенча и лонгшипа. После зачистки 1 равнины и обнаружения отсутствия там незачищеных лагерей, разбираю воркбенч, портал, гружусь на корабль и плыву дальше. Блэк метал лежит в корабле.
>>573773
Москиты на самом деле заёбывают только на корпс ранах. 1 раз умер раз 10 на забеге к трупу, тк везде ебучие москиты от которых голым не убежать. Теперь если убили беру шмот из предыдущего тира и иду забирать труп, оглядываясь во все стороны.
Основная беда - гоблины со звёздами(особенно копейщики), которые сносят по 70-80 хп за удар.
Так я просто хочу там жить, построить деревенский домик, без ебаных стен полутораметровых.
>если
Был довольно крутой берег, я не смог достать. Вот если бы можно было нырять под воду было бы заебок
Чтобы нырять надо построить вышку и с неё прыгать в воду - чем выше тем глубже нырнёшь.
И нахуя я его столько копал? Мне кажется я и половину этого не потрачу
А то 40 ячеек, из которых 10 заняты оружием и бронёй и ещё 10 ресурсами на портал и едой. И казалось бы у тебя загрузка всего на 100-120 веса - а всё-равно приходится выкидывать шмотки если ты хотя бы по двум биомам прошёлся, потому что нет слотов.
Зачем вообще нужно ограничение по количеству слотов, если уже есть ограничение по весу?
>>574159
Круто, я не знал что камни выше можно построить с брусом
То есть можно построить 39 если камень армировать брусом, а поверх ещё 25 армированных поставить?
>>574233
Ну чёрт знает. Мы конечно вдвоём играем, но мы уже почти израсходовали 27 стаков.
Лишним не будет, построишь башню своей мечты из армированных балок.
>То есть можно построить 39 если камень армировать брусом, а поверх ещё 25 армированных поставить?
Я думаю камень к тому моменту сыпаться начнёт, даже с армированием. Вообще если хочешь строить высоко используй железные двери, они держат ещё лучше чем то что на пике.
> Поставил мод на слоты в инвентаре, и всем советую.
Чит уровня руды через телепорты.
> Зачем вообще нужно ограничение по количеству слотов, если уже есть ограничение по весу?
Чтобы ты думал что с собой таскать и сами слоты были конечным ресурсом, которым тебе нужно грамотно распредиться. Чтобы ты не таскал с собой миллиард маловесящих ресурсов.
Потому что я смотрел на карте и чото горы совсем малюсенькие какие-то. Будто их все пробежать за минуту можно. И боюсь придётся миллиард гор облазить, чтобы серебра насобирать
Тут карта рандомно генерируется, и биомы тоже. Могут быть большие горы с кучей ресурсов, а могут быть маленькие с нихуя.
А в чем проблема сделать у рудника портал и плавильню? Уголь и слитки телепортишь между лагерями.
Почему чит? Я не повышаю переносимый вес.
Чем не реалистично, что я могу с собой взять 10 гвоздей на всякий случай, одну хилку, 10 ледяных и обсидиановых стрел в колчан с обычными засунуть, цепочку куда-то предткнуть?
Таскать с собой ресурсы на портал и ставить его каждые пять минут при переходе между биомами, чтобы сбросить всё из прошлого биома реалистичнее чем сделать 60 слотов, хочешь сказать?
>>574353
Ага, не работает. Железная палка считается тяжёлой конструкцией, как и камень. Я думал что она это как лёгкая балка, и наверху каменной конструкции можно поставить железную, которая будет синей. Тогда только 25 армированных+8 деревянных.
А ворота эта фигня какая-то неэстетичная, даже если они позволяют больших высот достичь не буду такое использовать.
>>574495
Слитки не телепортируются. А чтобы поставит кузницу и апгрейды для производства на месте всё-равно нужно тьму слитков захватить.
Наверное сразу влетел с кучей казуальных модов
Жуть ты чмо кринжовое конечно, зашёл почитать чего анонсы пишут и весь тред по настоящему душным чмохой засран. Удачи тебе в жизни, именно для таких людей как мне кажется придумали ругательство - лох.
https://www.twitch.tv/gladd
>>574522
Да? А у меня не телепортируются.
>>574556
Только если на графон какой-то мод, потому что на стриме игра как говно выглядит по сравнению с нормальным её видом. Может быть это минималки просто.
И че? Поэтому сейчас играть не надо, потому что через месяц уже будет не свежая?
Нельзя.
Да нет, не спорное - я точно знаю что не видел ничего лучше.
А покажешь? Я не особо по играм, после того как факторию нашёл года четыре назад я никаких новых игр не играл, лол.
Ты для себя играешь, или для анонов? Я тоже строю копрокоробки, хотя хочется красивостей. Но логика и лень подсказывает - нахуя мне тратить время и кучу ресов на красивости, если я на базе почти не бываю, а в игре особо и делать нехуя, кроме путешествий по миру с рудой
Просто ты не творческий человек, мне тоже не даются красивые архитектурные сооружения, вообще никак, просто фантазия не в ту сторону работает, у меня технический склад ума
Казуальную хуйню делать еще казуальнее. Залить готовый сид, где все под боком, мод на вес, мод на слоты, мод на телепорт руды, мод на скорость роста растений, на количество дропа. Пройти игру за три часа, всем говорить "я деловой человек, у меня нет столько времени"
Иногда три-четыре жилы могут быть на одной полянке. Иногда на всю гору пара жил. Вроде чем выше - тем больше, мне так показалось
>Пройти игру за три часа, всем говорить "я деловой человек, у меня нет столько времени"
>срать 4 треда подряд что разрабы задушили с рудой
Чини детектор, я только вылупился. Но тоже согласен, что с рудой - искуственное затягивание процесса. Лучше бы подношения для боссов сделали нетранспортабельными, логичнее бы выглядело
Нет, творческие люди рисуют красивый чертёж на основе своих фантазий, а техники думают, как воплотить это в жизнь, чтобы это всё к хуям не развалилось, ибо выглядит слишком фантастично
>Поставил мод на слоты в инвентаре, и всем советую.
Потому что облегчение игры модами = какашка. Куклу мб и добавят сами разрабы, но пока не добавили, это облегчение жизни. Вряд ли в скайриме пользуется большой популярностью модификация дающая ваншотающий ножик, неуязвимость и бесконечные деньги.
>>574452
У меня на острове было 4 горы, 3 мелкие и в дальнем углу по-больше мелких раза в 4. По итогу я сначала исследовал все мелкие. Из ценного вынес 1 яйцо, руды там вообще не было, хотя я с костью оббежал все горы.
Зато на крупной было столько серебра, что в какой-то момент я заебался ставить метки(хотя возможно просто вся гора была из серебра).
На самом деле серебра много не нужно. По сути ценного что из него можно сделать - топовый лук, морозный молоток(гоблинов на равнинах с ним пиздить куда легче из-за обморожения) и волчий плащ(из-за фрост резиста и отсутствия необходимости сливать шёлк на плащ).
Фантастично выглядят только твои попытки изобразить технаря
>Потому что облегчение игры модами = какашка.
Ты пост про факторию не читал? Это не облегчение, а удобство.
В двух словах - сложность должна быть не в том, что мне нужно ставить телепорт каждые пять минут и скидывать ресурсы, и не в том, чтобы фармить дерево каждые два часа для стрел, угля, костров и ремонта вещей.
А в том, чтобы волки с горы по следу преследовали меня часами, а после набега на деревню гоблины бы собирались в армию из 20-30 тел и сносили всё в направлении откуда я пришёл.
В первом нет челленджа - это просто рутина по перекладыванию вещей в инвентаре и установки/сносе телепорта, а не сложности. А во втором есть сложность, и сразу как появиться мод усложняющий жизнь более интересным образом чем помножить хп у мобов в 2 раза - я сразу его поставлю.
или возьми картинки из гугла, а потом выебывайся в треде как ты можешь
Ну и коммуналка конечно. А как вот там поебаться ночью, когда вокруг куча людей лежит?
Пчел, это аутисты. Им и собирать ресурсы по сундукам - челлендж, и работа курьером от блямбы до плавильни.
Так там чужих нет. А детям если становится неудобно - идут и делают свой дом.
С набегаемыми.
Ему этот океан по шею.
Это была гора, тролль построил пещеру и уснул. Проснулся - тут море и какой-то дебил с булавой плывет.
УЪУЪУ, СУКА
Лол, короче я щас не троллю, но мне снился года 3 назад сон про подземелья в океане, там тоже были входы на таких маленьких островках
Жаль габен деньги не вернет уже.
При чем здесь игра, если у тебя охлаждение хуевое?
н-н-но в других же так не греется...
Там нет лошадок, только Лохи. Но и их приручать было бы круто: по итогу вышла бы самодвижущаяся за тобой телега, не требующая ремонта.
Ну и, там, дающая шерсть, молоко или еще что-нибудь
Нет. С каждым разом веселее.
> Вешай оленьи головы
Я поставил мод, где головы можно жрать и они прокачивают +1 рандомный навык. Голов у меня больше нет.
Бля, а прикиньте кто-то рыли ждет айчди текстуры и улучшение моделек.
ВСЕ СОЖРАЛ
Я тебе больше скажу. Они уже есть.
Надо мод, чтоб телек над камином можно было повесить и смотреть кинчики, которые на компе скачаны.
Да ну нахуй. Учитывая какие тут шизы поселились, не очень-то хочется с ними в игре встречаться.
Конечно надо.
Да, работают.
Смотря что за мод, можно и не качать - никакой проверки на соответствие версий нету. Например я баловался с фиксом, что экспы даётся в 10 раз больше - в итоге приятеля ко мне поключило, и он получал в 10 раз меньше меня экспы.
Я не удивлюсь что даже фикс на телепортацию с железом сработает - клиентам просто разошлёт сообщение что ты телепортирован, а то что ты со слитками никак дополнительно проверяться не будет.
Подавляющее большинство модов клиентские, кто как хочет так и играет. Если например у тебя стоит на дропрейты мод, то он сработает только если ты добьешь моба. У меня на серваке стоит только Valheim+ (и он должен быть у всех), а остальные на клиенте и тут уже по желанию.
Опять школошизик пытается показать, что душниной с рудой недоволен только один человек, тактично забывая что это мод номер один по скачиванию. лел.
>что это мод номер один по скачиванию. лел.
И че? Типа большое количество казуалов-говноедов-неосиляторов это какой-то аргумент против игры?
Семен плез.
Их можно приручать так то.
Я так понимаю что в последнем патче боссов усилили, тк то что я видел, стримеры ёглута расстреливали из лука и его нормально дамажило. Я сейчас с тем же лукам и стрелами (драуг лук и игольчатые стрелы) выбивал из него максимум 10-15 урона стрелой, дамаг был серый, т.е. резистящийся.
Алсо, стримеры приздили без файр резист медовухи, хорошо что я решил перестраховаться. Без неё ёглута сейчас пиздить нереально тк дамажит прямо пиздец. Я выжрал 5 банок, т.е. бил его минут 40. Из колонн целой осталась только 1. 2 раза меня почти убили, съёбывал на меньше 10 хп(особенно когда боссу на подмогу прибежал саспавнившийся патруль из десятка гоблинов).
По итогу самой действенной тактикой оказалось кайтить вокруг последнего столба, в какой-то момент внезапно выбегать из-за угла, бить ему в ебало 1-2 комбы(если поднимает левую руку - значит метеоры, можно 2 тк первые метеоры есть шанс что не попадут, если правую - значит кольцо огня - 1 комба). Алсо, писали что на лазере бошка ворочается медленно, у меня ворочалась довольно быстро, убежать можно было только бегом.
Бонусом одина рассекающего на колеснице в шторм.
Нет, это просто показатель того, насколько это хуевое решение, и люди в первую очередь убирают не ограничение по весу, не расширяют инвентарь, а вот это говно, которое защищают два дебила протыкателя.
Да это протыкатель-вахтеришка пытается в толстоту. Его вчера ночью в говно окунули, вот он и горит до сих пор.
мда, конечно челлендж - это когда выстрелил-отошел-выстрелил или жать пкм, а потом лкм.
Игра сейчас в таком состоянии, что единственный челлендж и придумывать себе, чем заняться.
1) как найти ебучего торговца? пробегал по честному больше 1,5 часов - нихуя, врубал читы на открытие карты- нихуя не видно дайте мб свое зерно и место торговца ибо я уже озверел, слетаю и сумку куплю
2) есть ли смысл плыть на северный полюс? там горы или отдельный биом?
3) что на южном полюсе, ласт бос же вроде в биоме с гоблинами?
4) сет из черного металла это максимальный, а то впадлу уже майнить и крафтить?
Торгаша я целенаправленно искал часов 6, так и не нашёл, дебильное решение, как и с рудой. На полюсе биом, но там нихуя нет пока. На юге голая земля, суртлинги и огненная руда, которая нигде пока не используется. Короч, ранний доступ-развлеки себя сам
Да вообще вся игра одно сплошное дебильное решение.
Играть в неё тоже дебильное решение.
И тред этот создавать - тоже.
Ссутебевротлинг.
Шиз, твои таблетки.
>какая же душная руда, такая душная я уже моды накатил и на ваше мнение мне похуй, но я все равно напишу какая душная игра, и вобще разработчика я не поддержал, а скачал пиратку, и на моё мнением всех похуй, но я все равно напишу какая же душная руда, о душная руда как же ты задушила меня, мне так похуй что я напишу про душную руду всем, а кто не согласен тот душный! как руда!!
да норм картинку в тему сделал
Ты когда шашлыки готовишь - просто мясо в костер вываливаешь, болезный?
Сооруди раму над костром, чтоб на ней запекать.
Мясо на острой палке - забытые и утраченные технологии Древних
Бляяя, охуенно, я теперь этих двух протыклассников так и буду называть ссуртлинги, лел.
Ебать пожар у школоты.
Торговец
Крч мой вердикт - игра говно и наеб.
Видно что пытались делать пиздато но от биома к биому все хуже и хуже, мб через года игра станет збс, но на данный момент это пиздец
1) гринд ради гринда
2) возить руду ради того чтоб возить руду
3) 2,5 вида мобов на каждой локации
4) венчный спавн, что даже афк минуту постоять нельзя если убрать то поймешь что в игре нихуя нет
5) система крафта это пиздец, тебя практически заставляют крафтить оружие и сеты каждого лвла чтоб ебнуть босса и сразу начинать гриндить на некст курафт. Использование ресурсов это вообще пиздец, вот у меня к концу игры ящик костей, ящик шкур троля, 2 ящика смолы,пол ящика обсидиана и тд и тп, нахуй оно все нужно не знает никто, сложной системы крафта с использованием всех ресов нет впомине
6) каждый сука биом становится лютым говном после поббеды над следующим боссом в нем больше делать нехуй.
Крч игра выгляжит как пиздато сделанный макет, и удачно наебывает дурачков, все таки лучше было бы не играть до возможного релиза
аноны я так понял, что первую кирку не сделать не победив босса? а то заебало бегать по 1 камешку выискивать или камень и без кирки добывапть можно
Зал освободил от столов и прочей хуйни, так как готовлюсь к перепланировке. Играем вдвоем с тяном.
Школьник... Ты только что оскорбил великого РУССКОГО писателя Гоголя, назвав его укром, ай ай ай.
Проще описать: коробка 3х1, внутри кровать, верстак, снаружи костер.
>первую кирку не сделать не победив босса?
Да. Но он ватный очень и в принципе легко забивается чуть ли не руками.
>камень и без кирки добывапть можно
Можно. Но здесь уже понадобится некоторый скилл:
Идешь в лес и ищешь тролля с палкой. Агришь его на атаки, стоя возле камней. Уклоняешься, тролль ломает камни, а ты быстро собираешь лут и даешь деру.
Таким образом можно даже, в теории, сразу в бронзовый век рвануть со старта
Да, он легкий, из лука стреляешь раз 30 и убегаешь, пока он носится.
Пиздуй в черный лес с елками и там склепы со скелетами чисти. С одного склепа около 4х ядер можно вынести
Бегаешь по лесу чорному, видишь где скелеты тусят, там и вход в погребальные камеры.
Ну или можешь в треде половить, тут как раз два суртлинга обретаются, лел.
Анимации легко читаются, парируй деревянным щитом, ломай ему лицо
9 штук как-то вынес из одного. А как-то вообще нихуя из 2 склепов подряд
Просто шароебься по лесу, пока не увидишь скелетов. В черном лесу они тусят либо у каменных построек, либо возле входа в склеп
Просто шарься по лесу, хуле. Такая игра, я вон гору с серебром часов 5 искал.
Они меньше троллячьих, иногда вход под большим плоским камнем, сразу и не заметишь. Обычно на один лес их штук пять, а то и больше
Да с крышей хуета получается, особенно когда снизу смотришь, барак ебаный, всё вкривь и вкось
Тогда жди строительного патча.
Босса оленя
Они 50 на 50 падают.
Протыкатель-вахтеришка, спок. Харе под меня мимикрировать, раздувая срач.
крч бро, ты тупой, как и я был, тебе надо только 2 портала- на одном меняешь метку, чтоб прыгать по ключевым точкам карты, второй без имени выход носишь с собой, для быстрого перемешения ресов
можно и 3 держать резервный и юзать если 2 других свзязаны,, а ты например за дровами далеко от базы съебался
Холова, дай денег.
Зато камень считается, только монтировать его не так просто
Я полностью каменный замок построил себе, нахуй эти ваши деревянные хибары с соломенными крышами
ну я делаю двух этажный домик, только кончилось дерево и страшно ночью выходить из него, и хуй знает как делать крышу
Крыша наклонные блоки с соломой. Соломы не надо, только деревяшки.
Нихуя ночью не будет, если ты в лугах. Пол не считается крышей, не сможешь спать\мастерить на верстаке.
зато ща заебумба построил крышу
Нашел крипту, кто-то писал их надо найти 5 штук?
А железная руда только внутри крипты добывается?
Расстрелять из лука, подобрать матку пчелы и мед. Потом можно построить улей используя матку и фармить мед.
Каждая крипта рандомная и налутать можно разное количество железа. Нам чтоб на 3х сделать весь шмот и оружие пришлось вычистить штук 10-12. После убийства 3го босса железо можно и просто в болотах найти под землёй, но это более геморно чем в криптах и зачастую оно под водой оказывается.
Ты че здох? Ахаха, лошидза.
Спосибо.
Карта - М, там выбираешь справа иконку нужной метки и двойной клик мышью, можно подписывать, зачеркивать зачищенные места правой кнопкой.
Совсем их за людей не считаешь?
Тащемта они сбегаются на любой шум.
Как выглядит спавн?
Хз, вроде никак. нажми shift+tab и там будет гайд "консольные команды", почитай
Пиздани его киркой.
Подсыпь земли и выровняй потом
Волшебная пыль. Собирай правой кнопкой, потмо сваришь зелье неязвимости.
Да не, это хуйня затея.
Спасибо
Печи обычные, печь для черного железа, угольная, швейная, кузня+апгрейды, верстак+апгрейды, сундуки, порталы, кровати, камины - это дохуя места, так-то
отыграл всю игру с будкой 3*6 в ней 7 сундуков, стол, трон, бочка, кровать,портал, и ковры друг на друге, все остальное на улице под свисающим кусочком крыши
Ну так и только гречкой питаться можно, но ты то явно чипсики-хуипсики жрешь, доктор пеппер там и прочее.
Нужно было в пещере тролля
Как же этого вахтера-протыкателя рвет то, лел.
Сам визжал про срач, но как только все забили - продолжает набрасывать. Какие же зумеры дегенераты, пиздец просто.
было бы прикольней если бы посреди гор
Можешь придти с 1 хп, уставший и не выспавшийся и все равно убьешь. Это ж обучающий босс.
Поздравляю, ты потратил время зря. От них никакого толку нет. Плодятся они настолько медленно, что ты на порядок больше ресурсов нафармишь, тупо ебоша их в лесу.
Можно в доме посидеть у меня стула нет, можно на полу сидеть секунд 10 и бафф будет такой же, я вообще не сплю никогда.
ага расскажешь, у меня ферма кабанчиков с х2 звездами, они столько мяса дают, что на всю игру хватит, а кормить их можно бесконечной морковкой, которую так же изи выращивать ниче при этом не тратя
Мясо нахуй не нужно после середины игры.
Я тебе больше скажу - можно даже не сидеть, главное чтобы баф Resting появился. Ждешь 10 секунд и готово.
Ну я облазил полностью 2-3 здоровенных равнинных биома. Но вполне допускаю что и там они могли стоять в каком-нибудь медвежьем углу.
Каким образом? Они попадают по тебе, если только тереться об них членом, да и то в 50% случаев.
чел... какой частокол, я домик строил... я ваще не знал что на меня в первой мирной локации кто-то нападать будет, я услушал какую-то крипотную музыку и крипотную надпись про движущийся лес, быстро забежал в дом, так они начали стены ломать, решил выйти посмотреть кто там такой, а там толпа гоблинов, ну обычно я их в лесу 1 на 1 ебал дубиной, а тут меня тупо зазерграшили
Сделай небольшой хотя бы, он от дождя не портится, как стены без крыш и чинить не надо часто.
Это после убийства первого босса они начинают нападать, до этого кабаны могли напасть, после следующего босса и убитого одного тролля, могут уже пара троллей прийти по ивенту.
Хуй знает. Вчера около болот спрыгнул в воду, по привычке ожидая, что лодка на автомате спустит парус и затормозит. Но лодка на полном ходу с парусом въебалась в берег и продолжила "плыть" в берег, пока я сам не убрал газ.
Может зависит от глубины.
Да, в разы интереснее, чем в пати. В пати там вообще изи получается, а тут какой-никакой вызов есть.
С парусами не стопается. Но без парусов инерция моментально гасится, потому что честным путем лодку довольно долго и неприятно останавливать. Честной физики трения о воду не завезли.
Стопается, я же говорю на фул ходу выпрыгнул и стопнулась.
Интересно. Я уже больше 100 часов наиграл. В любые выживалки всегда в одиночку играю, всегда интересно. У меня нет друзей ни в реале, ни в Стиме, ни в интернете в общем. Да и нахуй они не нужны. 29лвл, кстати, если чё, не пиздюк уже.
Не интересно в одиночку только социовыблядкам
Нормально. Я наоборот не понимаю, в чем кайф играть толпой в такие игры, это же скукота и слишком просто
Ну тебе ничего не мешает посмотреть на торрентах, если зайдет - купишь, прогресс не потеряешь.
От смеха чуть в вальхаллу не отъехал.
Я больше за постройки переживал.
Они могут приперется только после килла элдера.
Если ты не лох чилийский, то на момент килла элдера у тебя будет фул бронза и ты сразу же отправишься в болота копать железо, поэтому придут к тебе они, скорее всего, когда у тебя уже будет железная броня, железный лук и дохулиард отравленных стрел.
Да не особо. Ударов 5 переживёшь. С велл рестед и нормальной хавкой можешь ударов 5 пережить.
И я хуй знает как надо серануть под себя, чтобы с луком получить 5 ударов дубиной
У меня сегодня был пиздатый ивент с троллями, я думал игра баганула и он никогда не закончится, штук 10 в общем убил, может больше
Вонь с болот намного жестче, особенно если дохуя драугров-лучников, тролли - это так... мясо, бегай кругами, расстреливай из лука
Ну так щитом парируй и еби в ответ.
ров в одну клетку решает все проблемы а если ебануться на отличненько , то можно и стену из земли сделать
Так не интересно
Пиздос медленное и слабое. Еще и не парирует. Нахуй так жить?
1920x1080, 0:06
Сука. Проделал 2/3 пути и утонул упав с плота. Какого хуя нельзя возрождаться просто в ближайшем доме.
Нихуя.
А вахтеришка все горит. Хорошо.
Алсо, надеюсь что новый контент как новые байомы/боссы будет встраиваться в текущие миры, тк проходить заново - я ебал.
> Алсо, надеюсь что новый контент как новые байомы/боссы будет встраиваться в текущие миры
Крайне маловероятно. Мир генерируется по сиду при старте игры.
> тк проходить заново - я ебал.
Твой персонаж - не привязан к миру. Ты можешь перенести его в любой другой мир.
Более того - ты даже можешь перенести ВСЕ свои вещи в новый мир.
А еще ты можешь эксплойтить другой мир для телепорта руды на базу
Если что-то строишь чтобы не бегать до сундука, а просто вскрывать сразу и продолжать строить
Для этого телегу можно использовать бтв
>убитые часы на постройку базы и терраформинг
Кто ж виноват, что ты в простой коробке жить не хочешь?
повторить базу ты и так сможешь, терроформирование не нужно, если ты про выравнивание- заложи все к хуям каменным полом- будет ровно, если ты делал реки- мои соболезнования вот когда игра релизнется, я не буду строить базу абы где, а уже пойду и найду сначала топовое место
Ясен хуй, что я перенесу в новый мир базу на равнины, но мне нужно будет их найти, а ещë выложить всë вокруг каменным полом, что займëт много часов.
Дак в чём проблема? Я вот от локации к локации переезжаю за 10 минут с своими хибарами.
Вот то то и оно, что морозными ахуенно бы было, но я поверил блядским гайдам и все перья пустил на игольчатые, не включив блядь даже мозги что какие нахуй игольчатые против скелета.
Чтобы сделать плащ из волка нужно убить волка, а без меда ты замерзнешь быстрее чем найдешь его.
Ну не ешь мед, а копи, потом сделаешь зелья против холода на первое время, пока волков пиздишь и серебро ищешь.
В нее вообще не особо интересно играть. Сплошное дрочево.
>>588127
Хуита.
Вот в этом видосе
https://www.youtube.com/watch?v=Rp4O25y0Ip8
чувак хуярит его игольчатыми стрелами и отрывает нормальные куски. Сегодня убивал и стрелы нихуя не дамажат, вот тут >>577953
написал. Боссов видимо апнули последнима патчем. Сильно сомневаюсь что другие стрелы будут дамажить его.
Надеюсь разрабы и дальше будут дорабатывать эту тему. Атаки должны быть дольше, чтобы ты прям чувствовал осаду неприятеля. Опять же привязать к площади базы, качеству верстаков и лута. Чтобы на охотничий домик не выдвигалась толпа адских ебак.
Ну добавить воздушные атаки, чтобы во всяких горных неприступных цитаделях не было скучно.
Воздушные и так есть.
Думал в Лугах ничего интересного уже не будет.
Там мог заспавниться клочок темнолесья. Ну или спавн деревень не зависит от биома. Я бы луга разнообразил, такими вот неожиданностями.
Нет, это именно спавн лугов, не раз и не два встречал такие деревни.
Я тоже такую находил в meadows на соседнем острове. Скорее всего они начинают спавниться на определённом удалении от стартовой точки.
ЧеЛлЕнДж
Да. Мне кажется это нормально, что недалеко от старта будет несколько опасных мест, которые нужно будет некоторое время стороной обходить.
Если так хочется, можно поставить ограничение, что ближе 400 метров к центру карты такого нет.
Мне даже кажется геймплейно удачной идеей сделать непроходимое "пятно", которое если по краям ещё можно заштурмовать, то к центру пробраться почти невозможно. Ну и чтобы там не было незаменимых ресурсов. Такой особый фансервис для хардкорщиков, чтобы в игре была буквально сотня игроков, которые осилили пятно.
Ну дык ты не трамвай, можешь обойти любое место. Я же не предлагаю захуярить область размером с хорошее такое темнолесье. Это просто небольшие точки интереса с сильными противниками. В луга ты возвращаешься постоянно и хочется, чтобы они не теряли своей актуальности и подчас подкидывали что-то такое.
Я их блять голыми руками пиздил.
>толпа гоблинов
Это не гоблины, это гномы-лешие. Когда ты встретишь тут реальных гоблинов, то узнаешь, что такое настоящие пиздюли.
Какой смысл делать такую локацию недалеко от старта? В чём прекол?
А эндгейм локации будут. Там еще минимум 3 локации анонсировано - снежный север, пепельный юг и туманный лес
Я от такой хуйни один раз умер.
Ночью без стамины и нормальной еды от чего угодно отъехать не проблема. С наступлением ночи ты просто превращаешься в немощную залупу.
значица так, опять я на связи. Вчера спать пошёл и не стал чё-то делать.
После смерти я возродился в своей кровати, она в закрытой части дома, но эти пидоры скребут стены. Вчера я загуглил, и эта хуйня должна длиться 120 секунд, думаю секунд 30 прошло вчера точно.
Как думаете они за 90 секунд прогрызут деревянную стенку? Я вчера конечно же жостко ступил, я мог бы просто взять в руки щит и копьё, открыть дверь и ебашить их по одному, просто на мини-карте было всего 2-3 точки красных и я не подумал, что там такая толпа, если бы я знал, что событие ограничено по времени (они же съебут как таймер истечёт, да!?), то я наверно даже просто тупо стоял бы и чинил стенки молотком, но сейчас я совершенно голый и без оружия и каких-либо ресурсов в своей комнате, я не ожидал такого нападения, поэтому верстак у меня на улице в отдельном домике, но сука сундуки с запасами ресов даже не в этом домике, а на улице, то есть мне надо быстро пробежаться по сундукам и найти там дерево, кремень и обрывки кожи (я даже не уверен есть ли они там...), свой труп я хз смогу залутать (его вообще можно залутать?) или нет, они стоят прямо на нём в узком проходе...
1. Если труп можно залутать просто набежав на него или одной кнопкой быстро, то я могу залутать его и убежать по лестнице на второй этаж и оттуда спрыгнуть к домику и закрыться там одеть эквип и убивать их по-одному
2. Если труп нельзя залутать, то хз чё делать, только опять же по лестнице на второй этаж бежать, оттуда быстро прыгать к сундукам и молиться чтобы там были ресы на крафт оружия.
3. Переждать атаку в закрытой комнате и надеяться что они не успеют пробить стены?
4. Если по истечению 120 секунд они не съёбывают, то пытаться пиздить их кулаками или начинать новую игру....
>>584624
---
1. Они же спавнятся вокруг игрока? Стенка поможет? Как игра поймёт где внутренне пространство стенок, а где нет? Если она это как-то понимает, то можно вообще всё вокруг себя на 10 км от домика обнести стенами и они будут спавниться там? Как работает эта механика?
2. То есть если я буду начинать новую игру, то лучше построить стенку вокруг дома до убийства первого босса....
3. Вот эти все нападения после убийств босса одноразовые или повторяющиеся пока не убьёшь следующего босса? Какой у них кулдаун в таком случае?
значица так, опять я на связи. Вчера спать пошёл и не стал чё-то делать.
После смерти я возродился в своей кровати, она в закрытой части дома, но эти пидоры скребут стены. Вчера я загуглил, и эта хуйня должна длиться 120 секунд, думаю секунд 30 прошло вчера точно.
Как думаете они за 90 секунд прогрызут деревянную стенку? Я вчера конечно же жостко ступил, я мог бы просто взять в руки щит и копьё, открыть дверь и ебашить их по одному, просто на мини-карте было всего 2-3 точки красных и я не подумал, что там такая толпа, если бы я знал, что событие ограничено по времени (они же съебут как таймер истечёт, да!?), то я наверно даже просто тупо стоял бы и чинил стенки молотком, но сейчас я совершенно голый и без оружия и каких-либо ресурсов в своей комнате, я не ожидал такого нападения, поэтому верстак у меня на улице в отдельном домике, но сука сундуки с запасами ресов даже не в этом домике, а на улице, то есть мне надо быстро пробежаться по сундукам и найти там дерево, кремень и обрывки кожи (я даже не уверен есть ли они там...), свой труп я хз смогу залутать (его вообще можно залутать?) или нет, они стоят прямо на нём в узком проходе...
1. Если труп можно залутать просто набежав на него или одной кнопкой быстро, то я могу залутать его и убежать по лестнице на второй этаж и оттуда спрыгнуть к домику и закрыться там одеть эквип и убивать их по-одному
2. Если труп нельзя залутать, то хз чё делать, только опять же по лестнице на второй этаж бежать, оттуда быстро прыгать к сундукам и молиться чтобы там были ресы на крафт оружия.
3. Переждать атаку в закрытой комнате и надеяться что они не успеют пробить стены?
4. Если по истечению 120 секунд они не съёбывают, то пытаться пиздить их кулаками или начинать новую игру....
>>584624
---
1. Они же спавнятся вокруг игрока? Стенка поможет? Как игра поймёт где внутренне пространство стенок, а где нет? Если она это как-то понимает, то можно вообще всё вокруг себя на 10 км от домика обнести стенами и они будут спавниться там? Как работает эта механика?
2. То есть если я буду начинать новую игру, то лучше построить стенку вокруг дома до убийства первого босса....
3. Вот эти все нападения после убийств босса одноразовые или повторяющиеся пока не убьёшь следующего босса? Какой у них кулдаун в таком случае?
После подбора трупа накладывается баф "бег мертвеца" с почти мгновенным восстановлением здоровья и стамины меня под этим бафом даже волки сгрызть не могли голого, секунд на 40. Только инвалид в таких условиях не сможет ебаных деревяшек отпиздить.
Территория игрока определяется верстаком и его площадью строительства.
Нападения рандомные как по частоте, продолжительности, так и, в дальнейшем, по составу. Ко мне, например, максимум 2 тролля приходило за раз, а к другому анону тут - штук 5.
Это wРПГ тред?
Играй дальше.
Разломай кровать и сдохни, на респе построй крышу и спальник и поспи. Они уйдут.
Меня в такой деревне 2 раза отпиздили нахуй, там местные с 2 звёздами выбегают из сарая, и меня просто уничтожают с моим бронзовым щитом.
Прям как в замкадске, 10/10 за реализм
Хорошее место, чтобы потроха на колбасу фармить, кста, я даже портал там поставил
Построй лестницы, в них наклепай наклонные брусья. Пандус будет для телеги. Главное про перила не забудь.
Да. Оч много потребуется после серебра.
Викингу похуй, кто ты и что ты. Он убьёт тебя и съест, даже если ты оживший труп.
Здесь щит не панацея, пару раз отьехал от двухзвёздрчного драугра при блоке и парировании. Хотя может быть я тайминг проебал.
Тайминги и перекаты это наше все.
На железе построен эквип с болота, броня с равнин(лучшая броня в игре) и куча мелкой хуитени. Если ты собираешься ходить в бронзе до тех пор, пока не соберёшь ресы на броню с равнин, то у меня для тебя плохие новости. Мб болота ты как-то и протянешь, хотя приходится сталкиваться с большим кол-вом драугов, которые бъют по бронзе довольно больно.
В горах будут волки которые и по железу откусывают ебало и ты от них не съебёшься. От големов в горах придётся просто убегать.
На равнинах в бронзе тебя будут рескилить просто москиты. Про гоблинов я даже упоминать не буду.
>Реально ли узнать рецепты следующей брони в бронзе, или слишком хардкор?
https://valheim.fandom.com/wiki/Bronze_armor
Кликаешь на часть армора, пишет цену всех апгрейдов.
Я имел в виду, выживу ли я в бронзе в горах достаточно чтобы набрать серебра и сделать себе броню.
Комары меня в бронзе уже выносили, одного гоблина убивал с трудом.
Болота я уже протянул, косточка в инвентаре.
Попробуй отпиздить 1 волка. Когда я копал серебро, мобы(стаи волков, дрейки, 1 раз припёрся оборотень) набегали по 3-4 раза за 1 жилу. Как вариант, можно быстро выкопать глубокую яму и когда волки будут в неё прыгать, вылазить и расстреливать их сверху. Но тут есть проблема - волки могут запрыгнуть не все, а бегают они от 2-х до 5 в стае. Дрейков в принципе расстреливать не проблема, хп у них не много, от их атак можно уворачиваться(если не воюешь с стаей волков).
>Хотят сделать топовой игрой типа Скайрим-Майнкрафт
> Не сделали FPV
Без этого мода нет смысла играть:
https://3dnews.ru/1033501/dlya-valheim-vishel-mod-s-kameroy-ot-pervogo-litsa
https://www.nexusmods.com/valheim/mods/44?tab=description
>температура тела. Снижается с 36.6 до 36.2
человеческий организм так не работает, мы теплокровные животные и у нас термостазис, те если ты даже замерзаешь, но здоровый при этом, то температура будет около 36,6
но если чем то болеешь, то температура уже уменьшается или увеличивается
Красивая теория. Обморожения не существует?
>Хотят
Взлольнул с манямирка. Разрабы уже поимели с игры в разы больше чем хотели. В самой игре система монетизации отсутствует, развивать этот проект дальше впринципе не выгодно.
>Без этого мода
нет смысла играть, пофиксил тебя, не благодари.
>но здоровый при этом, то температура будет около 36,6
нихуя
Гипотермия
Отсутствует от 36,1 до 37,2 °C Нормальное состояние организма.
Лёгкая от 32 до 35 °C Дрожь, синеватый оттенок кожи, гусиная кожа, путаница, проблемы с речью, проблемы с памятью.
Умеренная от 28 до 32 °C Трясущиеся стопы, сонливость, галлюцинации.
Сильная до 28 °C Оцепенение, остановки дыхания, остановки сердца.
думаю, действительный челлендж - это когда в игре пермадеф, на носу у персонажа зима и ему нужно ни жить ни быть замочить кабана, ибо если он его не убьет то не будет шкуры на зимнюю одежду и жира на еду на зиму и дальше персонаж не проживет, но при этом убийство кабана опасная затея что может кончится травмами, от которых не вылечится за ту же зиму
на самом деле есть пара игр, где такое смоделировано
сильно не отстраивайся иначе заебешься бегать туда-сюда особенно на этапе бронза-железо, оптимальное место для дома - Луга на стыке болот+леса+горы, равнины по желанию.
чем больше полезных ресурсов на минимальном расстоянии - тем меньше геморроя себе наживешь, если место для дома еще и на относительно ровной местности - вообще хорошо.
а, не знал
Рядом с ритуальными камнями нельзя строить. Я так себе начал строить там дом порталов и упёрся в невидимую стену.
челленж на уровень интеллекта, ага.
первый босс - создать молоток, второй - соорудить крышу.
затем челленж кончается, увы.
ну и... это не ААА проект.
ну хорошо, зайду я на нексус, не буду же я бездумно скачивать все популярные моды, дайте список мастхев плез
https://www.nexusmods.com/valheim/mods/
Valheim Plus (48.5k downloads)
Craft Build Smelt Cook Fuel Pull From Containers (17k)
Equipment and Quick Slots (15.9k)
Quick Stack (7.8k)
Clock (7.4k)
SkToolbox - Console and Chat Functionality Extender (8.5k)
First person view (7.5k)
Improved Build HUD (3.8k)
Discard Inventory Items (4.8k)
Unrestricted Portals (7.7k)
Loot Multiplier (6.5k)
Bigger Item Stack (6.1k)
CropReplant (3.2k)
Add All Fuel And Ore For Smelter Charcoal kiln etc... (3.1k)
Build Helper (3.1k)
Valheim Unstripped DLLs (6.5k)
More Slots (4.3k)
Map Sync (8k)
InSlimVML - Valheim Mod Loader (7.4k)
>бездумно скачивать все популярные моды
А ты не бездумно. Качай и переводи на русский и тестируй. Дрочи конфиги мода, если они есть. Понравилось? Добавляй в свою сборку.
Я так делаю на майнкрафт и когда-то на скайрим. Даже переводы свои выложил.
совсем РЯДОМ с морем
иначе заебёшься руду перетаскивать за тридевять земель
руду быстрее всего возить на корабле
Крыша есть.
На твоих скринах нихера не видно, но судя по всему ему ДУШНО (слошком много блоков вокруг)
Попробуй убить 3го босса без гайдов, в шмоте и с оружием максимум из железа. Не добывая ништяков с гор.
Блин, надеюсь они понерфят эти уродливые стыки блоков. Будто у меня не каменная/кирпичная конструкция, а конструктор лего ебучий
Играешь, если что-то очень не нравится и у тебя появляется мысль что это надо переделать, ищешь мод, по названию мода можно понять че он делает.
Модов не так много, чтоб часами шерстить. Большую часть модов если не все надо ставить в хуитку bepinexpack в описании напишут куда там что совать, она скорее всего на главной висеть будет.
Чë бля? Уëбывал бонмас в троле с медной булавой под антидотом. Вся его сложность в эффекте отравы, при котором на экране творится аквадискотека и гарлемшейк одновременно.
всм? палица единственная пуха которая против него работает
Ебать конечно я остров проебал в свое время. Просто идеал.
Где ты тут видишь явные стыки параллелепипедов? Я блядь как раз хочу, чтобы между паттерном каменнкой кладки не было стыков
Моя первая высадка на равнинах, там рядом крупные аванпосты, комары, полный фарш короче.
А остров в итоге вышел на северный полюс. Теперь пиздюхать обратно к лодке. или забить на нее
Скачает-то их явно большее количество со временем.
Даже судя по предложке разрабов и итт треду криворуких дауничей дохуя.
Подарить тебе топовую броньку заточеную и серебряную кувалду? А то ты всë никак жижу убить не можешь.
Научить тебя ставить моды? А то ты так горишь с того, что не можешь банальный QoL накатить.
Манюнь, я делал моды на первый Рим, когда тебя ещë в планах не было.
Ну так что, принести тебе бронь и пуху? А то ты скоро начнëшь качать моды с убитыми боссами.
Принеси. Только будь осторожен, у меня стоит мод на мобов третьего уровня, ты таких не видел наверное даже, от обчных комаров до сих пор отлетаешь.
бляяяяя, таки нашёл прямую линию, но не понял чё за хуйня была
Вот это перефорс неосилятора. Не удивлюсь, если тебя моудер выебет.
Ты там еще и без миникарты, которая у меня отключена, наверное с респа-то не выйдешь, заблудишься.
>думаю, действительный челлендж - это когда в игре пермадеф
Нет, вот это как раз дрочево.
То что ты описываешь есть в Донт Старв и Лонг Дарк и пошли эти игры нахуй.
Точно, я на вулкан переключился жеж.
Не, ну для любителей бессмысленного и беспощадного киркора, можно было бы ввести эту опцию галочкой, при создании персонажа.
Вот только хз как оно будет себя вести при игре в сети и скорее всего будет только для соло режима
> Донт Старв
Я как человек который в принципе не любит механику голода в играх просто порвался в клочья от этой "игры".
вопрос нахуй я в принципе полез в игру с таким названием к делу не относится
Горизонтальными балками меряй землю.
Ахаха, я тоже. Когда ставил, тоже думал, что это нечто такое где можно бегать по миру и исследовать все его закутки, такое приключение типа 2д-зельды, но со строительством базы.
А оказалось, что это именно то, что написано на обложке. Вопросы выживания, не только голода, а ещё поддержки огня в лагере, наличия тёплой одежды и ХОЛОДНОЙ одежды тоже, поддержания рассудка и обороны от монстров, перед тобой стоят ВСЕГДА. Всю игру от начала до конца и никак их нельзя решить совсем, ни каком этапе.
Еда не просто заканчивается, а ещё и портится и заготовить впрок не получится. При чём еда портится даже в холодильнике, просто не так быстро.
Вопрос монстров частично можно решить поселившись рядом с нейтральными мобами, но если придёт босс, то он целится впервую очередь на постройки, а не на тебя.
Одежда портится и чинить её нельзя, только делать новую.
Что там с рассудком уже не помню.
Вечного огня нет и я не один раз сдох, просто не успев добежать до костра или даже промазав курсором мимо костра и не успев его разжечь. Как раз так я сдох, когда порвался сам. У меня при этом был амулет на 1 воскрешение, но воскрес я голый во время зимы и сразу сдох опять. На этот раз насовсем.
У KLEI все игры с элементом выживача - это бег по лезвию.
Никогда не бывает ничего в достатке и всегда нужно что-нибудь допиливать, ибо сломалось.
Кому-то заходит, а я рот ебал такой суета. IRL хватает этой беготни.
согласен, еще разрабы вальхейма пошли по такому же пути и сделали что руду нельзя портавать, душат суки
ОП из /v здесь? Или в бане? Перекот сам котить будешь? Или могу снова я.
А навести курсор на хохла религия не позволяет? Или это слишком душная механика?
Заходишь на базу с полной сумкой говна, жмешь хоткей, все само ползет в сундуки.
Какие же зуммеры немощные, говно по сундукам раскидать не могут руками, душно им пиздец просто
>Дубиной по голове
Стоит ввести зависимость от стадии развития.
Если ты в каменном веке, то хватит дубины, если развился дальше, то требования увеличиваются.
можно кстати из цельных бревен и кожи, столб для наказаний делать и плеть из кожи
дамаг плети можно 1-5 сделать, тип главное е переусердствовать, а то новую жену искать придется
Разрабов засудят к хуям. Из недавнего - батл бразерс, где ввели не рабов, а должников, которых всë так же покупают, продают, пиздят плëтками, те устраивают побеги и т.д. Только это не рабы, понимаете да? Это должники.
> жрать варила, по сундукам растаскивала, уголь жгла и металл плавила, и морковь с репой садила бы, а ты ей ток рубины с украшением таскай
Литералли ми. Только вместо рубинов мне притаскивают оружие и броню, пока я строю хрущи.
Но ведь, если ты сохранил жизнь и взял в плен вместо убийства, то пленник тебе должен, разве нет?
Вот мне еще Рубенов всяких в доме не хватало.
Это их функции, но не должествование. После 100 кипячений ты не освободишь чайник. Так же и не освободишь раба.
Бытие должником подразумевает, что ты можешь теоретически отработать свой долг, хорошо работая 10 лет или воюя.
Раб всегда раб.
Мелкобуква, я не про сабж.
>>594127
Чтобы мы до конца друг друга поняли: у KLEI в лейтгеме суеты не становится меньше, она остается на том же или больше уровня в зависимости от твоей увлеченности геймплеем. Это раздражает, лол.
Я жду от песочницы в лейте минимизацию всех процессов, а не наоборот.
>>594446
Это ненужные манипуляции для текущей механики.Уж не знаю толстишь ты или нет, но заявлю сразу что я постарше тебя буду и я уже не помню как я зашел в комнату.
Они бы имели место быть, если:
1) Все вещи имеют размер;
2) Все вещи имеют определенные плотность;
3) Все вещи имеют вес.
Похуй, сама в итоге сожрала и приручилась. Теперь хуй знает как её в другое место перегнать.
Жду пока добавят таунты, тогда я с башни кричать начну.
Надо башенки выпирающие, чтоб простреливалось подножие стен, ворота. А то подойдешь к краю бойницы и свалишься.
Тут сейм. Отстроил уже с десяток домов в поселении, практическое применение имеет хорошо если половина.
Я слишком высоко построил, и к верхним стенам нельзя добавлять камень, рушится. Может быть балками с железом можно зафиксировать, но я пока не хочу их тратить. Потом обязательно добавлю.
>>596147
Смысла в постройках нет, пока не добавили нормальные серваки на 100 рыл, чтоб пвп устраивать; орды мобов, а не 2,5 троля, тупящих около рва в одну клетку; нпсов, для заселения в комнаты/хаты, частичную потерю ресов при разборе чего-то сложнее верстака из дерева, чтоб не кочевали на корабле с места на место, а дефили уже имеющиеся производственные мощи.
Сейчас нужен только склад с сундуками и телепортами, и ферма на равнинах.
вголосину с пикчи
Судя по тому, что это эльфы-разбойники, в рабстве будет твоя жопа, если ты им, раз в трое суток, 200 голды и стак репы не отдашь.
>лучше бы жену добавили
Лучше бы Мьолнир добавили, чтобы можно было уникальной атакой ебашить молниями, и он бы в руку возвращался после метания. И чтобы глаза синим светились и прочую годноту.
И шоб Натали Портман в женах автоматически оказывалась, ога
Щас бы какому-то обосранному викингу, который в чистилище тусуется в попытках заслужить право попасть в чертоги вальгалы, давать молот тора.
>Лучше бы Мьолнир добавили, чтобы можно было уникальной атакой ебашить молниями
Ну иди отбери его у тора, он там по небу в колеснице летает
>ее приручить едой жемчугом и золотом
Жирно будет. Брюквой обойдется.
Какие нахуй англичане? Это предбанник в рай, а не альба терра. Что католики англичане забыли в языческом предбаннике?
ну надо портал в ирл пилить, и там англичан посадить- метнулся за женой, сжег деревню, попов повесил золото спиздил и назад чистилище
А я уже заебался строить. Ищешь руду/пещеру, пробежал 100 метров по карте = опять настала ночь, опять надо обустраивать какую-то заброшенную башенку, ставить костер, кровать, крышу, чинить снаряжение. Я вообще хз как таким макаром можно всю эту огромную карту хотя бы обойти. Если руду добываешь - нужно чтобы в шаговой доступности был верстак, кровать и сундуки. А как этим всем заниматься в локах, где мобы твой домик за минуту сгрызут?
ты поехавший походу, всегда надо носить с собой портал, и не будет никаких проблем
Нет ядер сутрлинга потому что еще не нашел ни одной пещеры во всем лесу. Вот и двигаюсь перебежками
>сама в итоге сожрала и приручилась. Теперь хуй знает как её в другое место перегнать.
А может она туда не хочет?
Я приходил домой зимой, и у меня температура была 34.4 - я не мог разговаривать (только одно-два слова кое-как выдавить) и чувствовал я себя достаточно паршиво. Это я просто по парку гулял.
Резко в тёплую воду вредно залазить вроде как, потому я просто пил тёплое и двигался по возможности - за час где-то половина градуса поднималась.
До 35 более-менее регулярно гуляю, и они не ощущаются особо никак.
Либо из Мидгарда пролезли, либо из Свартальфхейма пришли и Вальхейме уже расплодились. А может и вовсе из Йотунхейма понаехали
Грузимся на драккары, курс на следующий тред!
ПЕРЕКАТ
ПЕРЕКАТ
ПЕРЕКАТ
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/vg/res/37597305.html (М)
https://2ch.hk/vg/res/37597305.html (М)
https://2ch.hk/vg/res/37597305.html (М)
https://2ch.hk/vg/res/37597305.html (М)
https://2ch.hk/vg/res/37597305.html (М)
Там есть мод, который убирает трату выносливости, когда мотыгу используешь
Пробовал по берегу прогуляться?
Это копия, сохраненная 4 марта 2021 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.