Это копия, сохраненная 13 марта 2021 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Paradox Interactive производит ряд глобальных стратегий, симулирующих управление государством на протяжении определённого исторического периода. Все игры разные, у каждой из них есть особенности.
Imperator: Rome (304—27 до н.э.) — Античность. Игрок берет на себя управление страной сразу после падения империи Александра Македонского, лавируя между интересами государства и амбициями придворных. На данный момент имеет самую детально проработанную карту из всех парахододрочилен.
Crusader Kings 3 (867–1453) — Средневековье. Детально проработанные религии и феодальная система. В данной игре игрок руководит не страной как таковой, а персонажем и династией со всеми их проблемами. Ключевую роль играют личные навыки вашего персонажа и его взаимоотношения с другими персонажами.
Europa Universalis 4 (1444–1821) — Ренессанс и Новое время. Игрок выступает в роли серого кардинала, управляя целым государством на выбор. За время своего правления придётся столкнуться с загниванием феодализма, религиозными войнами, колонизацией, империализмом и революционной эпохой борьбы за независимость.
Victoria 2: Heart of Darkness (1836–1936) — эпоха пара и индустриализации. Игрок берёт под управление государство, борющееся за место под солнцем. Особенностями игры является акцент на внутреннюю политику и экономику, взаимодействие правительства с различными классами населения, колониальную гонку, индустриализацию и империализм.
Hearts of Iron 4 (1936–1948) — игра целиком и полностью посвящена Второй Мировой войне. В новой части серии проделана большая работа по переработки промышленности и боевых действий, в частности добавлены так называемые баттлпланы и специализация производственных линий. Сама игра перестала быть чересчур рельсовой в сравнении с третьей частью, и теперь она позволяет игроку совсем уж безумные вещи, вроде фашистской Великобритании, решившей устроить вторжение в Скандинавию и Нидерланды, или коммунистических США, объединившихся с Советским Союзом.
Помимо этого есть спин-оффы и самостоятельные моды, идеальные для твоего пека для учёбы: Stellaris, Sengoku, EU Rome: Vae Victis, For the Glory, HoI2: Arsenal of Democracy/Darkest Hour, March of the Eagles.
Официальный сайт Paradox Interactive:
http://www.paradoxplaza.com
Вики по всем играм от Paradox:
http://www.paradoxwikis.com
Архивы конвертеров:
http://sourceforge.net/projects/paradoxgameconverters/files/EU4toV2-Releases/
https://www.reddit.com/r/paradoxplaza/wiki/converters/
https://github.com/Idhrendur/paradoxGameConverters/
Историческая личность: (ссылка на википедию)
Прошлый тред: (ссылка на прошлый тред)
Шапка треда: (ссылка на эту пасту)
___________________________________________________
F.A.Q.
Q: Чем ваши стратегии отличаются от Total War и Цивилизации?
A: Более глубоким геймплеем и отражением эпохи, представленной в игре. Намного больше внимания уделено дипломатии, внутренней политике, религии и прочим аспектам. В отличии от серии Total War, в играх от Paradox Interactive отсутствуют тактические бои.
Q: Какая игра лучше всего подходит для новичка? В каком порядке стоит осваивать парадоксовские игры?
A: Начинать можно с любой, но, пожалуй, самой простой в освоении игрой будет Europa Universalis 4. После неё можно смело приступать к другим играм линейки.
Q: На какой сложности мне рекомендуется играть и с какой страны начинать?
A: Рекомендуется начинать со средней сложности сильной страной.
• EU4 — Кастилия, Османы, Франция;
• Victoria 2 — Великобритания, США;
• HOI4 — США, Италия;
• IR — Рим, страны диадохов (Македония, Селевкиды, Египет, если уверен в своих силах — Антигониды)
A: CK3 в противоположность другим играм линейки, наоборот стоит начинать с самых низов, дабы понять все аспекты игры. Самый оптимальный старт с минимальным риском слить партию — один из ирландских графов, желательно, с 1066-го года, дабы не застать набеги викингов, которые доставят немало хлопот новичку.
Q: Как тут играть?
A: Для начала стоит пройти обучение, дающее лишь самые поверхностные знания об игре.
A: Затем следует прочитать полные руководства для нужной игры, которые можно найти на крупных форумах, указанных в ОП-посте.
• FAQ по EU4: http://www.strategium.ru/forum/index.php?showtopic=46695
• FAQ по CK2: http://www.strategium.ru/forum/index.php?showtopic=29168
• FAQ по Victoria 2: http://www.strategium.ru/forum/index.php?showtopic=6577
• FAQ по Hearts of Iron 4: http://www.strategium.ru/forum/index.php?showforum=328
A: FAQ по Crusader Kings 3 ещё не написан, так что по любым вопросам обращайся в тред, или для начала прочитай версию для CK2, это всё равно будет полезно.
Q: Я начал за [country_name], но меня сразу же нагибают. Можно ли выбраться из этого положения?
A: Стоит попросить помощи в треде, подробно описав сложившуюся игровую ситуацию.
A: Можно также найти ААР (After Action Report, подробный рассказ игрока со скриншотами о своей партии) на одном из форумов и проследить за действиями автора, который разъясняет, как ему удалось прийти к успеху за данную страну.
Q: Каково качество русской локализации?
A: В более старых играх (CK2, EU4) официальной русской локализации нету. Перевод выполняется энтузиастами со Стратегиума и качества он соответствующего. В более ранних играх (V2, HOI3) перевод официальный от отечественного локализатора с хорошим качеством.
A: В Hearts of Iron 4, Stellaris, Imperator Rome и Crusader Kings 3 представлена уже официальная русская локализация, однако качество, внезапно, оказалось не лучше фанатского перевода, а в случае со Stellaris даже хуже. В итоге, на Стратегиуме можно найти уже фиксы официальной локализации.
Q: Есть ли еще какие-нибудь игры от Paradox Interactive, кроме этих пяти?
A: Да, есть, и они указаны в шапке, но из-за низкой популярности описание их было убрано.
Q: Каким образом можно найти последние новости по играм линейки и узнать о нововведениях в предстоящих патчах и DLC?
A: Команды разработчиков Paradox Interactive каждую неделю выкладывают по одному дневнику разработки к каждой игре линейки на официальном форуме. Переведённые версии дневников можно найти на том же Стратегиуме.
Q: Обсуждаете ли вы в треде Stellaris?
A: Stellaris по своему жанру больше относится к 4X, типа легендарного Петровича (Civilization: Beyond Earth), но если тебе так хочется поговорить о Блоргах и ИНОПЛАНЕТНОЙ МРАЗИ, то милости просим. Это тред для всех стратегий от Paradox.
Q: А что насчёт Total War?
A: Серия TW тем более обсуждается не здесь, в разделе есть отдельный тред для этой серии игр.
Q: Где можно украсть игры?
A: Все русифицированные версии игр со всеми DLC можно найти на Стратегиуме. Англоязычные — на Pirate Bay.
Q: Как украсть DLC для CK2 и EU4, если игра куплена в Стиме?
A: Скачать все DLC и активатор для соответствующей игры. Сделайте бэкап файла dlc_signature, распакуйте файл DLC_Activator в папку с игрой, запустите его 2 раза (будет выскакивать ошибка "The working directory doesnt seem to be correct", это нормально). Играть.
A: Если Вы не можете найти активатор на Стратегиуме, то инструкция по добавлению DLC доступна на первой же странице Гугла, ищите и обрящете.
Q: Как скачивать моды из Steam Workshop?
http://steamworkshopdownloader.com/
http://steamworkshop.download/
ПРОШЛЫЙ ТРЕНД: >>37046814 (OP)
> Историческая личность: (ссылка на википедию)
> Прошлый тред: (ссылка на прошлый тред)
> Шапка треда: (ссылка на эту пасту)
извиняюсь
Не женись.
Начал за Хотан, закончил, сформировав Кушан. Локция тут дохуя уютная, всего 5 затанкованых на максималках фортов 6 уровня оказались неприступны для ебучего индуса. (Если бы не поломанные зоны контроля можно было бы обойтись всего 4-мя крепостями.)
Фича с гибелью попов понравилась. Выпилил\спиздил в качестве рабов у индуса почти 1000, во время единственной за всю партию войну с ним.
Население под конец 3.6к попов, живет за счет импорта зерна, и то на пределе.
Багов полно, сломанные форты, сломанные легионы, сломанный ии, сломанные наемники, сломанно все, но апдейт 9/10.
В следующем длц пускай Ёхан продливает игру до 476 года (падение Рима), а то времени рили чет мало. В крестах вон вдвое больше. (Динамика игры, как я понимаю, в риме, крестах и европке одинаковая)
Ленивые парадоксы за полгода после релиза не смогли исправить баги вроде таких. Какие же они жалкие.
В смысле на пм? ты ебанулся? на хк же
Играй за язычников, не женись и еби всё что шевелится. Перед смертью выбирай наиболее годного бастарда и признавай, профит.
Нука нука, нужно реформироваться в язычников?
Извиняюсь
Можно, но сосать будешь у цивилов. Разве что кочевым племенем держать армады мигрантов.
Играй через интриги
Занять у евреев же
Если у тебя стоит управляющий с хорошим навыком и выше, то может произойти ивент, когда ты получаешь +200 что ли из-за его навыка. Кроме этого и ивентов когда ты одну из веток управления берешь не припомню быстрых способов получить бабло.
Извиниться.
Поменяй фильтр карты на королевства, если хочешь посмотреть на королевства.
Переключись на фокус управления.
Выпусти за выкуп всех пленников.
Попроси денег у Папы.
Поставь казначея собирать деньги.т
Названия зависят от культуры. ЕМНИП Альба- это из-за пиктской культуры, если культура сменится, то и Альба превратится в Шотландию.
ОП, я, конечно, благодарен за перекат, но так всрато перекатить- это прям надо было постараться
Ну, в двойке это было в настройках.
Сука, когда я уже доберусь до трёшки? Комплюхтер уже заабгрейдил. Но сначала таки Император.
Я жду скидок на СК3, тогда куплю.
Да, и не один
Как??
Точно, надо у папы попросить. Спасибо!
Небось по сепараткам ПОКУШОЛ в Европе с последующим гэнгбэнгом.
>Попроси денег у Папы
Школьник плиз.
>Почему +100 челики у тебя во фракции сидят вопрос конечно, такое обычно бывает, когда у них прям какие-то интересы ущемлены. Ты, наверное, что-то не договариваешь. За что фракция боролась?
Там не фракция боролась, я просто делаю империю, где только мой дом правит. Забирал себе вассала не из моего дома, отбираю у него титул- он не соглашается и объявляет войну, а к нему присоединяются 14 других вассалов. Они там все с 1-2 доменами, но отношения со всеми 100 было
А хули ты хочешь? Они дворянские права защищают, которые ты нагло попираешь.
Тут уже никакое отношение не поможет.
Надо на 1 скорости играть, иначе ты не погружаешь в эпоху и не отыгрываешь, а просто абузишь механики ради быстрого покраса.
>КАК БУДТО ВООБЩЕ НЕ ПОХУЙ КАКОЕ ИМЯ БУДЕТ
Нахуй ты играешь вообще если у тебя 0 интереса к игре? Если в игре про ДИНАСТИИ тебя не ебет как зовут твоего сына то хуй знает вообще.
>ПОЧЕМУ Я ДОЛЖЕН ВСЕХ ЖЕНИТЬ
Эм... Только свою семью. Придворный нахуй не надо женить, кроме редкий случаев возможного разведения и селекции, но у придворных пониженный шанс рождения детей.
>просто пиздец ебанное сырое говно
Ньюфаг, спок. Во 2 часть ты явно не играл
Двачую. Только играю на 3 всегда. Быстрее чем на 3 сразу погружение ломается.
На 5 в мирное, меняю на более медленное в военное, у меня не бесконечная жизнь
Ты что ебанутый раздавать имена
Кресты 3, что же ещё-то. Нет, между собой не воюют, я проверял.
Думаю, всё из-за ебаного графония. У тебя какие настройки стоят? Можешь скинуть скрин, чтоб мне понять где надо понизить
Обращайся ещё, если у тебя появятся новые вопросы.
Они хуйня, но слот дают только под них
Благодарю
С 8 гб оперативы 200к на 200к лаги, но вылетов не было. Последние лет 200 очень долгие автосохранения были, из-за этого казалось что время идет дольше, мб у тебя также
Какие рога? У меня в империи очень мало тех, кто может дать ребёнку все три перка 3 уровня, не думаю что три моих жены решили одновременно мне изменить, учитывая что одну я только что соблазнил
Никто не мешает попробовать бесплатно ск3. А в ск2 все равно без ДЛС не наиграешь много.
Какой взял?
Если ты ньюфаг, попробуй на пиратке разобраться в ck3 (ну и естественно, чтоб тебе удовольствие приносило). Если всё хорошо - покупай)
Окно технологий так всрато и управляется, или я какой-то инвалид? Хули нет ни ползунков, нихуя нет, я дерево посмотреть не могу не заебавшись.
Колесико зажми. Да, ебануто сделали.
Тоже поиграл немного, но довольно много багов встретил: нигде не пишется инфа о перемирии, а когда нажимаешь объявить войну, то якобы перемирие есть; торговые маршруты подсвечиваются, но на деле никто не хочет торговать; имеется еда в запасе, но войска тают при осадах.
>нигде не пишется инфа о перемирии
В окне дипломатии пишется.
>торговые маршруты подсвечиваются, но на деле никто не хочет торговать
В тизере новую менюшку показывали, будет удобней.
>войска тают при осадах
Это не зависит от еды.
>В окне дипломатии пишется
В том то и дело, что там нет этой инфы. Приеду домой, скину скриншот.
Геймплей, да, хорош. Как минимум, очень перспективно. Такая-то смесь Виктории, крестов и европки. Интерфейс всратый, не очевидный и перегруженный. С управлением тоже не совсем понятно. Закончил войну, типа отметил области для закраса, прожимаю и нихуя не произошло. Потом надо опять жмакнуть на провинцию, чтоб перекрасилось. Не видно уже захваченные области.
Кароч, игра стала гораздо лучше, чем на выходе, но пилить ещё и пилить.
Ты про это? Собственно, кхм, а чё делать-то? Сколько у меня с ними будет перемирие, где узнать?
> Кароч, игра стала гораздо лучше, чем на выходе, но пилить ещё и пилить
Проще пристрелить, чтобы не мучилась.
Половина венка.
>Система фортов не пускает
Всё, понял. Давно европку не играл, забыл, что может быть ещё и так, а не через жопу, как в крестах.
Проще тебя пристрелить, чтобы глупости не писал. Император уже наравне остальных игр параходов и в разы лучше ск3, от которых в треде все текут.
Кто бы что ни говорил. Я поиграл и в СК2(часов 30-40) и в СК3 успел часов 15. У СК3 во-первых реально более юзерфрендли интерфейс. Понятное дело, что в трешке еще пустовато, но зато то, что есть реализовано уже лучше, чем в двушке. Как раз пока начинаешь, освоишься, к выходам длс будешь длс осваивать. Ну и СК3 по приятнее выглядит.
Зайди в окне дипломатии в свою страну (как открыл окно, тыкни по любой своей территории). Я пару десятков войн провел, проблем с отображением перемирия не было. Иконка перемирия лавровая ветвь.
У меня максималки. Это настройка какая-то. Не могу понять какая.
Ну вон выше скриншоты, на которых нет в строке перемирия с Римом, но на экране объявления войны пишет, что перемирие есть.
Закрасил полностью за одну войну. Я чёт не понял, а костыля типа сверхрасширения не завезли?
Так он выбрал этрусков, пусть попробует выбрать свою страну.
Есть агрессивная экспансия, которая тебе стабу каждый месяц будет жрать. Если стабильность <50, то начинаются минусы к науке, довольству и еще чему-то.
ты прошлую часть и прошлые игры вспомни. Вот Вику, я так хуй в итоге и забил, заебало играть в: узнай, чего от тебя хочет разработчик. Тут реально почти с нуля можно сесть и уже как-то вкатываться.
Когда в первый раз садишься, вообще ничего не понятно.
>Закончил войну, типа отметил области для закраса, прожимаю и нихуя не произошло. Потом надо опять жмакнуть на провинцию, чтоб перекрасилось. Не видно уже захваченные области.
Блин, им так сложно систему из своей же европки повторить?
О, меня так же сюзерен с каким-то титулом заёбывал. Ладно ии тупит, но тебе-то это нахуя?
Да хочу сыну передать все в хуй мне не упавшие герцогства
Сколько у него уже есть герцогств?
Анон на Риме просто тупой оказался. Как только начинаешь игру, сразу окно с перемирием вылезает. В дипломатии Рима, как я и говорил, оно отображается. В дипломатии этрусков нет, т.к перемирие одностороннее.
Просто эффект от события. В Императоре, на удивления, почти нет багов и костылей.
Ну давай по пунктам:
Проходишь туториал, садишься играть такой за Пруссию. Что дальше? Что делать, вообще непонятно. Да, надо копаться, смотреть, изучать и тогда после какого-то времени ты въезжаешь. Но до этого момента, как правило успевает надоесть играть в угадайку и ты дропаешь. В этом плане третьи Кресты тебя какое-то время ведут по игре. Во-первых туториал более логичный и имеет открытый финал, тоесть сидишь и дальше копаешься в механике внутри, после последней подсказки, во-вторых есть игровая механика, которая подсказывает, что делать дальше.
Я понимаю, что с твоей высоты опыта игры в параходы тебе все кажется очевидным, но вот нубу может быть реально многое непонятно, и не потому что он тупой, а просто он не привык к данной концепции игр.
Да никто римлян не довнит. Это как турки в европке, Англия в вике или Византия в крестах. Там вокруг десятки мелких государств, воюй не хочу. А через 8 лет перемирие закончится и крась на север хоть до Скандинавии.
Вика еще довольно простая по современным меркам.
Вот при попытке с нуля закатиться в Европу со всеми длц, можно реально кукухой поехать.
Супер странно, у меня 8, никаких проблем не было. Может у тебя компудахтер умирает?
Меня племяш как-то просил научить в европку играть. Ну, кароч, паузу я снял только минут через 40. Племянник, сказать, что охуел- ничего не сказать. Но играет сейчас, может даже ИТТ капчует.
Только легионы.
Во вкладке "ополчение" нажми "распустить всех". Нужно, чтобы отряд в это время стоял на месте (не важно на чьей территории).
В вику вкатываться было проще, чем в релизные вторые кресты, лол.
>Что дальше?
Очевидно, что надо расставить фокусы, покрутить ползунки, потыкать дипломатию и науку. И все это расположено в менюшках сверху, даже конченый дебил справится.
нах ты так тупишь, нажимаешь вкладку державу, а там домены, отдаешь там земли вассалам
Да причем тут домены, я про вассалов говорю. Разобрался, там информация по ним обновляются раз в год просто.
Теперь другая проблема, мой наследник оказался вдруг из младшей линии династии, которую там какой-то дед основал и помер, и он какого-то хуя к ней примкнул. И теперь я даже не глава своей младшей ветки, не говоря уже о всей династии. Нахуй так жить? Как вообще глава династии выбирается?
Ага, только я не глава своей ветки, и далеко не наследник. А новую не дают создать, потому что "никто из ваших предков не принадлежит к текущему дому" это я вообще не понял
На старой версии был баг и вассаллный лимит обновлялся раз в месяц-два. Лицуху купи.
А че тебе не нравится? Евреи так и появлялись везде, буквально спавнясь. Историчненько.
Когда я начинал Вику я ее бросал много раз, поскольку ты сразу уходишь в огромный минус по деньгам и что делать непонятно. Позднее конечно дошло, что нужно там налоги выкручивать чуть ли не до 100%, пошлины, содержание армии убирать, но как только начинал -- ужас был полный
Это не проблема интерфейса или даже игры. Уж где-где, а в менюшке бюджета все интуитивно понятно.
Красить можно соседних иноверцев, по де-юре, по клайму от канцлера, по клаймам от придворных и вассалов. Если у тебя есть нефритовый дракон, то там еще КБ подвезли.
Туплю значит, не увидел что вы про интерфейс разговариваете. С интерфейсом у Вики в принципе порядок, в отличии от Императора какого-нибудь
Создаёшь канцлером претензию. После создания титула есть возможность завоевания по де-юре претензии. Для разных культур и религий есть свои уникальные КБ, типа завоевания побережья для норманов (с этим КБ, кстати, запиливал как-то скандинавскую Эфиопию, было интересно). Ну и по КБ от вассалов. Есть ещё КБ за благочестие и престиж, дорого.
Красить в СК2 вообще интересно, но бывает, что долго.
В последнем ДЛС добавили бесчестные КБ за престиж где можно без фабрикации претензий у соседа прову отжать
ой не в последнем, по моему это было в ДЛС с Китаем... Но не суть
Можно же подальше забурится. В ту же Британию, или север Германии. Там одни сплошные миноры. Или всё равно сидишь-пердишь, делать нехуй, а потом приходят римляне и ебут тебя как не изъёбывайся?
Последние джва дня играл за Рим, вполне себе норм по контенту. Всякие интриги, внутренняя политика, техи, задания. Всё это завезли. Покрас, правда, чёт совсем изи, просто ебалом катаешься по клавиатуре и ебёшь всё, что движется. Вроде как завезли игру грекам, Египту, ещё некоторым мажорам. В общем и целом, сейчас игра вполне норм, если учесть, какой говниной она была всего несколько месяцев назад и таки недостаток контента для миноров.
Так а ивенты, внутренняя политика у них есть, домики там, техи, реформы, вот это всё? Можно вообще за условных германцев отожраться и развиться достаточно, чтоб противостоять Риму?
Все есть. Возможность противостоять - хз. Сейчас пробую варваров близь Богемии сделать кочевыми. Чисто теоретически можно в Альпах забарикодироваться, там очень удобная оборона.
Читы же отключены в Императоре. Можно только через чит-энжин ломать.
Чем больше правителей-членов с большим рангом, не под властью другого члена династии, тем признание капает быстрее. Ну и от количества членов тоже зависит (за 3к живых членов у меня 50 в месяц где-то капало)
>>605423
После какого-то патча количество признания за живых членов жестко ограничили, там теперь выше какого-то значения в месяц не будет, ну и сам по себе прирост за количество народу стал низким. А так да, только за независимых правителей. На самом деле в этой игре признание нужно по большей части первые лет 300 (если начал с 867 года) только чтобы лишать наследства лишних детей. Прокачка династии пока еще сырая и большинство бонусов там откровенно слабые и не стоят траты нескольких тысяч очков. 100% в каком-то из ДЛС в дальнейшем подвезут ветки прокачки династии такие же как по жизненным фокусам.
Жопой? Или ты про тот случай, когда Марий набрал бомжей по подворотням и выписал кимврам пиздов?
В теории — вполне возможно. Имбомигранты никуда не делись.
Скорее всего про расхайпленный Тевтобурский лес, когда римская армия попала в засаду на марше. С одной стороны, римляне вроде как и всосали и за Рейн больше не совались. Но блядь где Рим, а где Рейн.
> большинство бонусов там откровенно слабые
Ты неправильно на них смотришь. Оцениваешь на полезность именно тебе, а надо помнить, что это влияние на КАЖДОГО члена рода.
Вот, например, ничтожный бонус в 5% плодовитости взятый в начале, приведет к внушительной разнице в численности под конец игры.
>>605703
>>605583
>>605703
Римодрочеры, спок. Ясное дело что вы все тут жутко наяриваете на римлян и все такое, но история вещь упрямая. Голожопые германцы в отличии от кельтов отстаяли свою независимость и дали римлянам по зубам столько же раз, сколько и римляне им давали. А все успешные военные кампании римлян в Германии были по схеме пришел - кого-то разбил - знатно опиздюлился от остальных - еле у нес ноги, сгорая от недостатка снабжения и вечных засад и набегов. По факту римляне даже не смогли покорить племена западнее Рейна и власть Рима там была лишь де-юре. А все вроде как успешные кампании до того самого Тевтобургского леса после которого римляне не совались в Германию, на поверку оказались пустышкой. Просто почитайте подробнее про это и сравните с тем же покорением Галлии или другими действительно успешными кампаниями и все встанет на свои места.
>пришел - кого-то разбил
-уехал из пердей за триумфом, ведь ради этого вся показуха и устраивалась, как это было с Британией до ее покорения.
Трир и Ахен чьи? Сколько племен римляне мимоходом на 0 поделили? У кого челюсть от моста через речку отвалилась?
Но это не отменяет того, что большинство слабые. Ветка с плодовитостью одна из нормальных, как по мне
Мимокрок
Лучше бы это был дневник про редактор гербов для СК3
Ммм, новые кнопочки.
А как тебе такой факт, что в самой римской армии служили германцы даже во времена Юлия Цезаря? А может германцы и составляли основу (Священной) Римской Империи, а историки в рамках проекта удлинения истории разделили Империю на две и поместили в разные, ими выдуманные, эпохи.
Римляне воевали с этРуссками, германцы воевали с русскими. Все сходится.
Я император империи, где расположена эта династия, у меня войско в 10 раз больше любого члена династии. Просто меня(моего отца) каким-то хуем закинуло в ебучую младшую ветку(которую создал отцовский дед по материнской линии), глава которой этот хуй Ыыы-сука-лван с 200 телами ополчения, и в ветке наследием глава определяется. А новую создать мне не даёт, скорее всего потому, что бабушка жива. Сука вот надо же было как-то дом проебать
Возможность плодить миллион младших линий в СК3 жопу знатно поджигает. Надеюсь они что-то сделают с этим и как-то ограничат это дело. Хотя бы требования введут для уровня репутации + какая-нибудь трата престижа и золота. А то каждый бичуган ноунеймовый наровит СВОЙ ДОМ основать и портит своим тупым сгенерированным названием и херовым гербов прекрасную династию
>которую создал отцовский дед по материнской линии
Надо было внимательнее на галочки у матриального брака смотреть. Батя твоего бати заключил именно такой брак с бабкой твоего перса
>историки в рамках проекта удлинения истории разделили Империю на две и поместили в разные, ими выдуманные, эпохи.
Хуета. Документальных свидетельств, вот прям с датами, именами, явками и красочными описаниями событий просто овердохуя, ни одна секта историков-рептилоидов не подделает.
Хуяхами. На спине твоей мамки, лолка.
я искренне надеюсь, что это толстый троллинг и на самом деле ебланов верящих в такую хуету тут нет
Раскидываешь дочек матрилинейно за вторых сыновей или внуков окрестных королей и герцогов, помогаешь им стать первыми, через 50-100 лет гребёшь признание лопатой, когда половина контитента управляется членами твоей династии.
Правда, придётся стать мальчиком на побегушках у инфицированных твоими девками династий. Средневековый Старый свет - беспокойное место, титулы переходят из рук в руки частенько. И если хочешь, чтобы твой внук стал королём, а не зачуханным графом - будь добр помогать отмахиваться от посягательств на его будущий трон. От внешних вторжений, от фракционных мятежей, от крестьянских восстаний...
>подрыв изТорика
Еще скажи, что пирамиды и китайскую стену не английские либералы построили, любитель фентези.
Бля, не повезло. Я пока не отсасывал. У меня был близкий к отсосу пиздец, когда правитель сдох от чумы и сдохли почти все дети. Только один выжил. Но зато потом отсосать меня заставили парадоксы, проебав мой файл сохранения.
мимонюфак
Самое обидное- я ведь гуру вторых крестов, в третьи довольно легко вьехал, что к чему. Просто не фартануло.
Кстати, привязка реформ к дате- такая-то хуета. Ну да, не мог король Уэльса первородство у себя ввести, ведь ещё не наступил определённый год, ну и что, что для норманов- это норма с самого начала их существования вообще в тех краях.
Господи, да ты герой. Я ни разу не осилил.
Первое, что попробовал
Это да. С наследованием уебанство придумали. Теперь лишняя морока с максимально неисторичным вечным лишением наследства лишних сыновей.
Вот если бы кресты провалились как калператор, то пидарохи подпрыгивали и польку-бабочку танцевали. А раз хорошо продались — получайте хуйцы 4 #2.
А самое обидное, что ничего особо и придумывать не надо. Завози то, что было во вторых, немного подпиливая напильником и считай шекели. Вон, Симс таким макаром дрочат уже третью версию подряд и всем норм.
Это обман с их стороны!
А есть моды, которые убирают всю эту возню с династиями, чтобы остался чистый покрас?
УГ4.
Хз, не помню чтоб мат-браки делал, нпс может сами как-то. За игровую линию точно такого не было
>Профессионалы, особые войска и наёмники получат штраф к скорости сбора при роспуске и повторном вызове во время войны. Это должно воспрепятствовать тому, чтобы игроки телепортировали свои войска посредством роспуска.
В чем смысл, если уже к 11 веку создаются уберменши, которые по 100 лет живут?
А лол, они ещё из-за догмы воздушные погребения в 60-70 лет выпиливаются
Без телепортаций
Хорошо, что я не покупаю их игры.
Усидчивости тебе, пчел, и мозгов. Как накопишь, сразу вкатывайся. Парадоксодрочильни начисто излечивают ногеймс.
Меня на 600 часов кр3сты заманили. А сейчас пару раз в неделю захожу в игру и завоевываю британию, ничего больше не хочется
Ну это вероятнее всего. Хотя может и баг какой. У меня было такое, что младший дом стал домом-основателем, а дом-основатель младшим. Причем тот дом был вымерший, я до сих пор хз почему так получилось
Попробуй с последних крузаков. Мне зашло, хоть я и примерно также думал. Из интереса глянул, в итоге с сентября это единственная игра, в которую я стабильно играю
>На пару месяцев
Вторые кресты, европка, третьи кресты, стелларис, теперь вот ещё император, для любителей- хуи, для любителей пожевать тухлой переварки- виктория. У первых четырёх просто запредельная реиграбельность. Их блядь годами можно дрочить.
>У первых четырёх просто запредельная реиграбельность
В каждой игре хорошо если десяток стран с немного разным геймплеем наберется. Все остальные просто меняют цвет твоего государства. Какая тут запредельная реиграбельность?
Почему нельзя было сделать нормальную раскраску по средним векам. Обязательно надо впихнуть бесячее что-то.
>Сколько ждать формирование канцлером КБ? Уже 5 лет прошло, а ничего нет.
Сколь угодно долго, потому что процентные шансы. Это тебе не ск3 где все сроки кажут.
Я же не говорю, что красить там нельзя. С определённого момента оно вообще само краситься.
Это потому что с горящей жопой пидорнули Йохеночмо и начали усиленно перепиливать игру. Если бы и калператор продался, сейчас жевали рескин УГ4.
Нормальный там перевод, шиз.
У тебя уже есть малярни. Хочешь именно средневековье — обмазывайся модами на европку и занимайся любимым аутизмом с маной.
Иконка свойства интеллект — свечи
>>620158 (Del)
Соболезную. Мне всегда было интересно взять в жены негритянку и посмотреть чо получится, но не решился. А то даже кыргызские гены через пять поколений не вымываются
Ну так все правильно, доминантные же гены.
Или просто меняй религию и воюй священной войной разрывая мирные договора. Ск2 самая красильная игра парадоксов, кроме хуев конечно.
Через жен, наложниц, перенос столицы.
Лол когда за викингов играл по приколу устраивал охоту на наложниц и ловил себе негритянок, арабок, всяких дочерей королей со всех частей света и прочих. Целую коллекцию собирал для себя и сына. В итоге у меня дети были разноцветные все прям мечта толерастов
>У меня бесплатная версия без длц.
Ты играешь в огрызок игры, чел. Лучше возьми подписку на ДЛС на месяцок и поймешь разницу. Игра без ДЛС это где-то ~10% от возможного контента.
Жалко ты слился...
Ну и какой в ней смысл, если без ДЛЦ там играть не во что? ДЛЦ качаются и устанавливаются минут за 10.
У меня на стим-акке стоят нормальные лицушные игры с купленными длц. Не хочу подвергать риску акк.
Хоть кого-то банили за спираченные длс или ты просто обоссанка?
Ну, если прям такой ссыкун, заведи ещё один акк. Всяко лучше, чем играть в обрубок игры.
Но ведь параходы обещали, что они делят контент между бесплатными патчами и длц поровну! Таким образом у игрока без длц должно быть 50% контента.
Норманы увлекаются тяжёлой пехотой - а ей противодействует лёгкая.
Тяжёлая пехота тоже пригодится. Да, урон она снижает только вражеским копейшикам, но при этом сама наваливает его отлично, если у врага лёгкой пехоты нет.
Я так вообще все слоты профессионалов забиваю осадными орудиями, а для уничтожения живой силы врага просто арендую наёмников, подходящих под поле боя и состав противостоящей армии.
Это про третьи? Почти у всех врагов тонны лёгкой пехоты, которые изи разваливают орду ополчения. И у меня в наёмниках один отряд всего, сделал ещё священный ордер- пару соседей сразу обратились в мою веру и берут этот отряд по кд, я его свободным вообще не видел
Ну, и сколько желтых/зеленых на старте строить тоже узнать хотелось бы. А то чет уже 38 год, а я бибу сосу с голой жопой, и только начал нормально заводы строить фашик
Можешь формировать свой пантеон или даже обожествлять правителей в монархиях. Людей в жертву приносить можно только у племен с выбранным специальным законом.
Лол, не против норманнов. 893 год, викинги выпидорены с Британии Мерсией.
Чем больше дивизий, тем лучше. Ни каких штрафов за развернутые дивизии в игре пока нет (хотя в прошлых Хоях были расходы на содержание).
Дивизии лучше тренировать до 3 уровня (+25% к статам). Я обычно довожу соотношение жёлтых к зеленым как 1 к 2. Если нужен флот, то ещё строю синих.
Наемников в игре мало пиздец.
> Полностью изменён расход признания на открытие наследий династии. Теперь вместо линейной зависимости (1000, 2000, 3000 и т.д.) будет использоваться динамическая стоимость. Первые несколько наследий будет проще изучить, но вот получить все наследия в игре будет намного труднее.
Кто там недавно жаловался на стоимость наследий?
Похуй. Один хер есть 1 ОП ветка для создания уберменшей, на остальные вообще поебать.
>но вот получить все наследия в игре будет намного труднее
Там же и так их зафармить можно, только если дом на пол мира растёкся, куда ещё сложнее та.
Для маляров вообще хуйня ограничение. В моей последней катке в 3-и кресты к концу катки 40к+ признания оставалось после закрытия всего, притом что я на всякую хуету вроде отвержения его проебывал от нехуй делать, т.к карта к 1200-му году закрашена была.
Рассаживаю своих долбодятлов по провкам, занимаюсь селекцией и дрочкой де-юре(в разумных пределах, т.к при покрасе мира приходится хуеву тучу королевских титулов набирать, чтобы в лимит вассалов не долбиться), вывожу всяких новиопов, ну и шуе отыгрываю всякую хуйню в голову. Хотя 3-и кресты до пары тройки длс трогать после этой партии не хочется, т.к контента хуй да нихуя, они даже монголов еще не починили блять.
>>629693
Хуя отрицание у долбаеба неосилятора 3-х кэжичных крестов. Вот тебе из 11-12 века скрины.
Хуйня у тебя скучно, у меня весь мир исповедуют ашаризм, жду когда на меня устроят крестовый поход
А хули еще делать, если контента нихуя нету? По 50-му разу за СРИ/ векингов/русь/византийку закрашивать?
>жду когда на меня устроят крестовый поход
Сочувствую твоему компу. У меня при обращении 70-80% карты при джихадах/крусейдах скорость падала до где-то 30 секунд реально времени на 1 игровой день при не самом слабом проце, приходилось по пол часа сидеть наблюдать эту хуету с пингом в 3000 мс.
>>629851
Так я итак всегда начинаю за однопровинчатых бомжей, причем без союзов, чтобы хоть какое-то превозмогание было. Правда через 50-100 лет ты при старте за любую провку катишься сноуболлом по карте и хуй кто тебе что-то сделает, но это уже к пидарохам с их охуительным балансом.
Ну да. Вот эта катка за муслимов вообще за графство на кавказе между хазарами, византийкой, аббасидами и персами начиналась. В итоге пожрал соседей, отхуячил персидские королевства, отдав пару провок византийке до лучших времен, а потом и самого аббасида попустил и спиздил у него титул халифа. А дальше каток во все стороны поехал, еще и индусы с африканцами начали ислам принимать резко, из-за чего благодаря халифскому кб на покорение мюслей я пару тройку империй считай с нифига отжал.
Эт хуйня, вот когда они религию начинают менять... Особенно если кто-то из мира твою религию примет и начнёт каждый год грехами рвение снижать, так что каждые лет 20 кого-то прорывает на ересь и с ним ещё вассалов 10 отлетают. И хорошо если их религия очень враждебна твоей, чтоб можно было отбирать титулы без тирании, а если не враждебна... У меня так у одного правителя до 200 тирании дошло, пока отжимал титулы только у одного герцога
Господа художники, вы выполняете квест на 10 независимых королевств?
Никакие. Это игры про еблю сестер, а не управление средневековым государством.
Вторая мне плюс минус реалистичной показалась. Третья в этом плане лучше или хуже?
Реализм без представления населения? Сильно. В третьих хоть парашный девелопмент есть.
я русский человек, за кого я ещё буду играть в первый раз? за бабахов? за бри-иш?
если ты в исландии начинал... ты создал кастомного перса с русской культурой в исландии? че не за рюрика начал?
10 независимых королевств выполнил, да
я чето на ютубе смотрел, там жестко. плюс я монголов зассал
поэтому решил с кастомного подальше от всего
>монголов зассал
Но они же даже до урала не доходят, сидят пердят там в своей монголии, пока все Великие Ханы не передохнут и вся эта хуйня не распадётся окончательно.
хз. я 4ую игру начал за него, шоб ачивку в стиме взять. пока слишком просто - соседи слабые, просто всех подмять было. а монголов не ощущал ни разу, стоит ли их бояться вообще
Понятия не имею. Я как-то начал на киргизах, отжал империю и сидел на пятой скорости до вторжения монголов, а там Чингисхан притащился и начал мне бесконечно объявлять войну, которая тут же заканчивалась белым миром, тупо спам. Может это из-за того, что у моей империи де юре земель не было, я хз.
В последний раз когда Чингисхан прикатился у меня была завоевана почти вся Европа и половина Азии. Единственная информация о нем были окна со след инфой:
Окно 1. Ого, говорят там какой-то Чингисхан набирает мощь
Окно 2 (через лет 40). Чингисхан сдох и его дети дауны
Забавно - только что выяснил, что присоединение к войне по запросу союзника происходит без проверки на собранность войск. Получаешь призыв => оставляешь его висеть без ответа в течение двух месяцев => за это время собираешь осадную армию и свободно подводишь её к вражеской столице => принимаешь призыв к оружию => oh shit i'm sorry.
Почти не влияют. Добавили пару кнопочек, миссии для пары стран и возможность строить фаллические чудеса.
Ну и полностью перепилили культуры, религию и армию, которые вместе занимают 80% геймплея. А так да, ничего не меняют.
Еще постройки и технологии поменяли, да. Считай всю игру перепилили в длс. Но, да, как сказал дурачок выше, почти не влияют.
У меня два бесплатных длц - первое за предзаказ, второе - за провал продаж на старте. Остальные платные!
Нет, вам надо сменить философию с добавления кнопок на добавление механик.
Вроде того, что сделала команда Imperator после вашего ухода оттуда (без обид).
Johan:
Мою философию можно описать словосочетанием «достоверные миры», и мне гораздо больше нравится работать над какими-нибудь HoI3 и Victoria 2, которые являются играми поверх симуляции механик. EU4 же должна была иметь некий центральный ограничивающий фактор, которым стала мана (очки монарха), и она вписалась в игру слишком уж хорошо.
Но всё же я кое-что проясню...
Я внёс множество правок в механики Imperator после его выхода и одобрил планы по дизайну всего вплоть до 2.0. Я бы и рад делать то же для EU4, но это попросту невозможно.
Вот, над чем я работал в Imperator после релиза:
Переработка стабильности, усталости от войны и легитимности, чтобы рост шёл со временем, а не по нажатию кнопки.
Изменение единиц населения со временем, а не через прямое взаимодействие.
Удаление маны.
Логистика для армий.
Ну очевидно, что ЕУ5 будет похожа на Императора больше, чем на ЕУ4. Минимальное древо династии и персонажей запилят тоже. Мананытики наконец то перестанут гундеть из за маны и начнут ныть из за новых механик которые нириалистичны или нопок которые спавнят из ниоткуда что то и все вернется на круги своя
Лучше бы добавили систему ополчения в ЕУ4 в виде юнитов с понижеными статами и возможность собирать стак одной кнопкой.
Мэрлин, заебал.
Хуя он переобулся после опускания. Перед релизом калператора его игроки просили не добавлять ману, но это жирное чмо только ебало скривило.
>присоединение к войне по запросу союзника происходит без проверки на собранность войск
А иначе как бы тебя звали, когда ты уже с кем-то воюешь?
Он считал, что это пишут хейтеры, которые не любят игры парадокс.
Лучше с писями
В новом патче завезут мультикультурное ополчение (ну наконец-то) и нерф наемников.
Ясно, описание значит жопой деланное, спасибо.
Реалистичнее, скорее, таки вторая. Но чисто в силу большего количества механик и разнообразия. Всякая торговля, торговые республики, разные формы правления, расширенная тема с болезнями и всё такое.
И когда мне уже завезут торговлю в третьи кресты? Разве я многого прошу?
>Всякая торговля
Без модов — два торговых пути. Ну и торговля максимально условная, хуже даже европки.
>Без модов — два торговых пути
А, ну да. Я чёт забыл. Играл исключительно с модом на торговлю.
Надеюсь в третьи прикрутят нормальную систему. Можно что-то типа допиленной механики торговли из Императора. Правда, я нихуя не понял, как она там работает и работает ли вообще.
Для нормальной системы придется попов и товары впиливать хоть на уровне императора.
А попов зачем? Товары, да, могли бы зайти. Хотя, это могла бы быть и более упрощённая система, всё-таки кресты это больше про династию, жён, детей и вот это всё. Ну, типа, строишь в провке рынок, появляется возможность наладить торговый путь до другого рынка, ярмарки там всякие, прибрежные города могут налаживать морскую торговлю, можно грабить корованы.
>вплоть до каждого крестьянина
И чтоб их тоже можно было скрещивать выводя уберраССу пахарей с носом способным заменить плуг и руками-граблями или воинов-гигантов. Мне нравки. Йохан, займись.
А как симулировать создание товара? И зачем он вообще нужен без хоть какой-то системы населения?
>Ну, типа, строишь в провке рынок, появляется возможность наладить торговый путь до другого рынка
Типа первой цивы? Прогресс.
И геноцид всех из чужой культуры.
>зачем он вообще нужен без хоть какой-то системы населения?
Например, для возможности строить дополнительные домики или юнитов, их апгрейд в зависимости от доступности товаров. Попы тут вообще нахуй не нужны, на самом деле.
Да и каких попов ты будешь запиливать в кресты? Знать, духовенство, крестьяне. Всё блядь. Нахуя к ним прикручивать какие-то товары? У нас же теперь графство поделено на райончики. Вот к ним можно и прикрутить возможность производить товары, которые будут давать бонусы на графство. Типа виноградников при храме, гончарные или текстильные мастерские в городах, если в графстве есть необходимые ресурсы тут же добываемые, или закупаемые в соседних графствах или других государствах.
>>376>>636181
нахуй ты на корованы быкуешь хуесосина
>Например, для возможности строить дополнительные домики или юнитов, их апгрейд в зависимости от доступности товаров.
Прямо рыцари чести. Или тот же Рим на УГ3. Годы идут, а гейдев и не пытается новые пути искать, если и вовсе старые не оставляет.
>Знать, духовенство, крестьяне.
Еще горожан и идеально. Привязать к ним уровень ополчения и дохода и получатся аж кресты 2 с модами.
>Нахуя к ним прикручивать какие-то товары?
Ну типа симуляция торговли и роста промышленных центров, все дела. Но да, нахуй оно надо, когда сестра еще не выебана?
> Но да, нахуй оно надо, когда сестра еще не выебана?
Вот этот понял. Лучше пусть поддержку порномодов сделают.
Через костыли а ля "процветание"?
Нет, чтобы дрочить на циферки и маняфантазировать.
Ну вообще смена культуры это не геноцид старой культуры а скорее подразумевается насильственная ассимиляция, причем в плане прежде всего наверное языка населения... Но ПОПы действительно бы реалистичнее отобразили религиозное и культурное разнообразие. На той же Сицилии жили и муслимы и христиане и евреи. Причем и греки, и лангобарды, и норманны, и итальянцы, и берберы. А в игре сейчас поменял культуру и религию и все. А исторически там веков 5-6 жили и греки православные и арабы мусульмане и итальянцы католики причем в примерно равных пропорциях. Ну и с Испанией тоже сложная ситуация... Короче говоря попы для крусадеров были бы хороши именно в плане более реалистичной симуляции жизни населения...
>Я нашел способ абуза!! Играть стало очень легко, пофиксите это парадокс, а то у меня нет силы воли не использовать его!!
Это же сколько новых кнопочек выкатят?
В чем абуз, дебс? За лишние герцогства даются штрафа, за королевства-нет. Тут или очередной полный долбаебизм со стороны параходов, либо намеренная попытка дать игроку возможность все красить. Но второй вариант слишком маловероятен, т.к иначе бы они даже не стали вводить вассальный лимит, так-что остается очередная бездарнасть геймдизов параход интерактив. Ничего удивительного, впрочем. Может через пару десятков лет научатся делать что-то кроме говна с тремя десятками ДЛС к нему.
> Еще горожан и идеально. Привязать к ним уровень ополчения и дохода и получатся аж кресты 2 с модами.
Это что за мод добавляет сословия в кресты?
в имераторе можно как то самому создать персонажа,а точнее фамилию?
Я конечно хз, но у меня игра лагает на 10 секунд, когда открываю кладку домены. Хотя до этого играл свободно до 1700 на других настройках.
Лимит на герцогства нужен, чтобы ты 12 йобазданий не построил. Королевства никаких бонусов не дают, зачем лишние костыли пихать?
>Королевства никаких бонусов не дают
Не считая миллиона пассивного престижа и возможности вассалам раздавать по 4-5 де-юре королевств при самом пососном наследовании, забивая хуй на лимит вассалов. А так да, никаких бонусов в принципе нету.
Престиж все-равно тратить не куда. Выдавая королевства, вместо герцогств ты уменьшаешь доход и ополчения с вассалов. Все еще не вижу бонусов.
Без него я бы к крестам и не притрагивался. Что может быть веселей племенем устроить поход за рабами, благодаря которым начинается социальное расслоение и появление дворянства?
Чтобы мананытикам анус не разорвало
Ты шо? Как без попов-то?
Одного не пойму, это викториедебилы постоянно про попов ноют, потому что в их всратой виктории кроме попов больше и нет нихуя?
О, любитель модификаторов и маны порвался. Люди хотят механик, а не очередные -5% к вонючести посрать.
Первый раз играю в After the end.
Что за ковбои? Пытался погуглить, но так и не нашёл точную инфу по композиции и тактикам уникальным, если такие вообще у них есть. Обычно дружины, привязанные к культуре, ебашат сильней чем обычные, поэтому и хотел их создать. А сейчас вот думаю забить и просто пикинёров насоздавать как в ванилле. Советы есть, господа?
>И зачем он вообще нужен без хоть какой-то системы населения?
Некое подобие населения - это уровень процветания/разрухи в провках.
Схуяли параходы хотя бы это в тройку не перенесли под копирку - вот это вопрос.
Есть в моде на скайрим
Чем они различаются?
Для крестов точно есть маленький мод на это. В мастерской посмотри
>Некое подобие населения - это уровень процветания
Нет, спасибо. Настолько костыльную парашу могли придумать только пидарохи.
Отряд бомжей нихуя не может сделать, их там 1500 всего, а ордер я свободным ещё не видел. Да и как воевать против врага, который после каждого поражения убегает и в момент собирает опять полную армию
640x480, 1:08
>Да и как воевать против врага, который после каждого поражения убегает
От кавалерии не убежит.
Играл несколько веков, до миллионов не дотягивало.
>ыы платить за товар быть лохом, мы тут пацанчики на районе просто берем че хотим и похую
быдло-нищеброд, спок
Маня, нахуя платить за то, что можно без проблем взять бесплатно без вреда для кого бы то ни было? Ты если по улице в деревне будешь идти и яблоко сорвёшь, то тоже деньги оставишь?
Плодиться. Ебать сестёр, мамок, дочек, жену соседнего царя.
Как можно украсть что-то общедоступное? Это всё равно, что сказать, что ты у меня сейчас воздух воруешь.
12 тяжей, 12 луков, 10 кавы, 3 осла и 4 инжа пойдёт?
общедоступная твоя мамаша, а это называется пиратство. ты просто пидораха, привыкшая к халяве, че с тебя взять то
да собсно только отыгрышь. В этом и суть. Красить надо осмысленно. Ведь покрас становится куда интереснее, когда ты сопереживаешь персонажу.
Ну а так в сухом виде да, покрас через кучу методов+ генетика+ ахуительные истории.
пиздец, а ведь есть реально отбитые дегенераты которые никогда валюты крупнее тысячи рублей кто так думает
При чём тут вообще деньги? У меня вот есть деньги, но покупать ДЛЦ я просто не вижу смысла. Зачем? Саму игру купил, это упрощает установку модов, появляется автоматическое обновление при выходе бесплатного контента, просто меньше ебли. С ДЛЦ ебли никакой нет, собственно, скачать их быстрее, чем купить. Так нахуя?
Ополчение тоже жрет мп и не убивает попов. Если ты делаешь перерывы между войнами хотя бы в лет 5, то по деньгам выгоднее использовать наемников. Причем можешь выбирать количество и состав под каждого противника.
>Поддержать производителя
Да мы же не про индюшатню говорим. Хоспаде. Да это же компания- миллиардер.
Компания миллиардер которая выпускает по писичке контента для хойки и до сих пор даже не анонсировала контента для СК3. Компания миллиардер у которой тупо нет кадров в чем они сами признавались не раз в дневниках. Были бы миллиарды - были бы сотрудники. В итоге у каждой игры кроме УГ4 команда поддержки по 1.5 человека + аутсорс. Чет не похоже на миллиардера. Думаю что компания вполне успешная, монополист на своей нише рынка, поэтому и на плаву. Но до миллиардера ей далеко. А учитывая ценовую политику, длс это их хлеб и по сути то чем они вообще живут. Без длс уже давно бы не было никаких парадоксов. И игры бы не жили по 8 лет.
>ну маааам пидарохи не ленивые жадные хуесосы!
>ну маааам у них проста деняк нет!
>ну купите длс пожалуйста мааам!!!!!1
+15 крон, хуесосина, а теперь в долбильню.
Я больше хуею с того, как ИИ похуй на отсутствие денег. Они вот так воюют,в долги себя загоняя, но эффекта 0. Зато когда ты в долги попадешь, завоешь нахуй.
Нищая пидораха, бесплатно забирающая плод трудов десятков людей и не видящая в этом ничего плохого, спок.
Лучше бы улучшенную поддержку порномодов добавили.
нищий выблядок, я смотрю тебя нехило так рвет, зачем ты ушел со своей торрентопараши сюда? возвращайся и гунди там
Это же обычная обнова, а не ДЛС.
Быстрее бля
Чего, блять? Что тупо и неисторично? Не было сыновей, вот и разделилось между дочерьми. Ты на что рассчитывал? Что оно кому достанется? Приоритет - мужчины. Если мужчина один - все ему, если их несколько - делится между ними. Если мужчин нет - значит делится между дочерьми. Все логично.
>я, играя за вассала, даже повлиять на законы наследия не могу
А схуяли ты вообще должен иметь возможность влиять на законы наследования своего сюзерена? Если выборы - можешь влиять, а так-то с какой стати?
>Плохо сделали, тупо.
Все нормально сделали. В СК2 было точно также при равном разделе.
>>656430
Вот что сделали реально тупо - это то что ты не можешь принять адекватных законов наследования до хуй знает до какого года. Я до первородства до сих пор ни одной партии не доиграл, хотя в игру наиграл уже 152 часа. Это нихуя не норма. Лучше бы сделали возможность адекватных выборов как в СК2. Чтоб закон наследования действовал на весь твой домен в де-юре землях этого титула, а не только на него самого.
Хорошо, что я оставил дома 3000 ополченцев из наёмников + 2000 ополченцев можно набрать на месте. 1500 монет за победу над ацтеками станут приятным дополнением к добыче от крестового похода.
>Что тупо и неисторично?
Ну, хотя бы то, что у англосаксов было подобие феодальных выборов, где выбирали из сыновей правителя, а за неимением таковых из сыновей знати. Хотя были прецеденты правления женщинами, но то были исключения благодаря высокому авторитету их бывших мужей или других родственников. А вот когда королевство делилось на две части между дочерями, таких примеров история не знает. А у норманов практиковалось первородство с совсем уж диких времён. Что, кстати, и было одной из причин начала их экспансии. Это, что касается историчности.
>Ты на что рассчитывал?
Я рассчитывал на возможность реформировать государство, проводить централизацию, вот это всё, а не выпиливать и ссылать в монастырь своих наследников.
>схуяли ты вообще должен иметь возможность влиять на законы наследования своего сюзерена?
Я безотносительно этой ситуации говорю про хуёвость системы. И да, почему бы герцогу не иметь возможность установить в своём герцогстве законы наследия отличные от королевских? Такие прецеденты тоже были и в множестве.
>В СК2 было точно также при равном разделе
В СК2 уже второй правитель принимал первородство, а если долгожитель, то и первый. Это если речь про феодалов. Племена принимали обычный равный раздел тоже уже на втором правителе и государство не разваливалось на независимые герцогства и королевства с созданием возможных титулов, как это сделано абсолютно для всех в тройке.
Плохо видать выебал, пожаловалась. Старайся лучше.
Потому что кучу народа бежало к ним в вассалы добровольно, едва между ними возникала общая граница. Я тоже подумывал об этом, но анон в прошлом треде убедил меня, что парадоксодрочильни не про абуз раскраса, а про ролеплей. Поэтому я решил отыгрывать, а не красить.
И, похоже, прямо сейчас отыгрывать мне придётся царя Леонида.
(Точнее, отыгрывать его будет мой маршал, в то время как я продолжу дожимать мусульман под Иерусалимом.)
(Очень удобно, когда несколько тысяч твоих наёмников, полгода добиравшихся морем до Палестины, телепортируются обратно в один момент, просто зачистив плацдарм там. Правильно, что в следующем патче этих поскакух фиксанут.)
По хорошему им бы вообще убрать всю эту хуйню с необходимостью каждый раз распускать армию.
В двойке была правильная идея. Есть гвардия правителя, можно сказать профессиональная армия, не очень многочисленная, но постоянная. А есть созываемое ополчение, которое в мирное время землю пашет.
Я решил развалить свою империю, предварительно захватив английское королевство, чтоб вкатится в нормальное средневековье, а не это бомжарское послеплемя ебаное серьёзно блять, после захвата англии у меня стало в 3 раза больше денег и ополчения, учитывая что кроме англии у меня уже было штук 15 королевств. Заодно задание сделал на 10 независимых королевств, правда у меня правитель с амбициями, и ему каждая независимость +44 к стрессу.
Спасибо за заботу двач, я кидал один скрин, а не три
На железном человеке Русь объединял, отсюда и какие-никакие ачивки открыты. А так меня прост вусмерть заебали всякие нежеланные близнецы, поначалу я только из-за детей играл в обычную. Затем редактор сделали (герб могу роллить минут 10), делаю там себе трейты на чистую кровь, чтобы с евгеникой не заморачиваться, хотя это такое себе: перестал получать удовольствие от евгеники. А теперь вовсе ставлю "значительно быстрее" покрас культуры и убираю дату окончания (хотя ни разу не доиграл даже до 1300)
Поиграл в Император, обучение понравилось, но времени на сразу две парахододрочильни нет (несмотря на 800 часов, да-да), отдаю предпочтение кр3стам покамест
Я тот самый человек, который действительно ждет патч для Ирландии на новые графста
То есть, лол, ты перегружаешь сейв каждый раз когда рождается второй сын или близнецы? Типа чтобы был 1 сын и дочери? Ну ты тру-геймер, конечно.
Нет, я вообще не допускаю сыновей до моих 30-40 лет обычно, потом делаю двух (второго как запасного, лишаю наследства). Не загружаюсь, если скоропостижно скончался или чума там всех захуячила — только в случае лишних сыновей — не стоит злоупотреблять сейв/лоадом, это я понимаю
Вся суть третьих крестов. А мог бы реформами наследования заниматься.
>Я тоже подумывал об этом, но анон в прошлом треде убедил меня, что парадоксодрочильни не про абуз раскраса, а про ролеплей. Поэтому я решил отыгрывать, а не красить.
Послушал шизофреника и сидит довольный...
Но это действительно так. Просто лить краску и абузить механики в парадоксодрочильнях- говноедство. Ролеплей и отыгрыш- очень важная составляющая для получения удовольствия от этих игр.
Ща тру-маляры порвутся
>Но это действительно так.
>Просто лить краску и абузить механики в парадоксодрочильнях- говноедство.
В твоем манямире?
>Ролеплей и отыгрыш- очень важная составляющая для получения удовольствия от этих игр.
Бред шизофреника, сейчас бы отыгрывать челика, который через 30 минут или час будет уже мертв.
Говноед, плиз. Тебе дали персонажей с чертами характера, склонностью к разным поступкам, стремлениями, дали семью и целую кучу персонажей с которыми можно взаимодействовать, ивенты с этим всем связанные с уникальными решениями в зависимости от характера и склонностей. Нет, нахуй это всё надо, буду красить, ведь персонаж через 30 минут умрёт а за следующего отыгрывать уже нельзя.
Признай хотя бы себе, что у тебя просто фантазии и умственных способностей на это не хватает. Хватает только на аутичный разлив краски.
Бля, да даже в ЕУ можно отыгрывать, а кресты так вообще только для этого и созданы.
>Эджи чмоня с селф инсертом
Чево блядь? Ты умственно-отсталый?
>Гитлера отыграл уже?
Не люблю утюги. Но разок, да, отыграл.
Но ведь сохранить жизнь и престол, чтобы была возможность повоевать в другой день и отомстить это тоже вполне себе отыгрышь. Другое дело, что тупо красить без челленджа заебывает уже на десятой войне.
Это всё, на что хватает твоей фантазии? Ты жалок, просто съеби.
Но ведь одно дело, когда они удерживают крепость, а другое дело, когда я даже пиздюлей им выписать и отжать крепость не могу.
По какой причине не можешь?
Ну вот видишь, хорошо удерживают. Молодцы.
Бля. А если принять обет нестяжания или как эта хуйня называется, когда отказываешься от всех мирских радостей?
Алкаш не может его принять вроде, гуляка точно не может.
В КК3 вообще какое-то уебанство со стрессовыми трейтами. Они даются тупо навсегда. Это бред. Почему мой персонаж начав заниматься условным транжирством занимается им ебанные 40 лет жизни, хотя у него никакого стресса в течении этих 40 лет больше и не было. Еще можно понять какое-нибудь ведение дневника в течении всей жизни. Но самобичеванием заниматься всю жизнь без возможности избавиться от этого? Ну хер знает.
Надеюсь это пофиксят в дальнейшем. У меня как-то раз получилось от меланхолии избавиться путем психотерапии с придворным врачом, лол. Думал, может это и с пьянством работает.
Есть варик своих детей наставить на путь истинный, но это редкий ивент, плюс дитятко может нихуя не исправиться. При успехе негативный перк уходил.
Так всмысле троллю? Есть фокус на Данциг, после которого идёт фокус на страны Бенилюкса и только потом идёт война с Францией...
Кто-то знает к чему ведёт "белый кролик"? Однажды на охоте встретился ивент с убежавшим белым кроликом, и теперь всю жизнь персу этот кролик видится, он его пытается найти, уже кучу денег и нервов просадил и никакого эффекта
Может быть такое, что в конце концов его поймают и у тебя в саду будет прыгать белый кролик. Это + к престижу дает. А вроде может и к помешательству персонажа привести
Я так и знал, что США всё сделали сами. Спасибо что рассказал полезную информацию! Слава США!
Когда вижу "гения, атлета и красавца" с ебалом алкаша, представляю, что вместо эпоса он вот-вот напишет почтамп или хлеб с ветчиной
Антибафф к здоровью, скорее всего меньше проживет. Ну и выглядит неприятно с этой дефолтной красной рожей.
Я интригами их убираю, пока с высоким скиллом не пришлют.
Берёшь и без задней мысли меняешь религию под себя, раз в несколько лет крутишь на хую крестовые походы и джихады, можешь пиздить всех кого видишь, потому что вокруг одни ебучие иноверцы, сплошные плюсы.
Без задней мысли поменял уже давно, всё равно менять нельзя по 10 лет
Че за перк с правого края?
я еблан сначала в б запостил
Это исправимо.
На это не обращал особо внимания. Мне лично кажется, что ИИ чаще чем нужно идет в соблазнение и не хватает кнопочки как в СК2 отключить для ИИ путь соблазнения, потому-что более бесмысленной хуерги для персонажа и представить нельзя. Кроме того для ИИ это почти всегда смертный приговор от заговора рогатых муженьков.
Надеюсь в следующем патче и ДЛС они ребаланснут ветки жизненных фокусов, т.к. некоторые ветки в общем-то говоря юзлесс
Например? В военке, дипломатии, интриге и лёрнинге не знаю бесполезных перков. Так или иначе, там хорошие абсолютно все, особенно в интриге где можно своих дочерей и сыновей ебать без штрафов.
Дипломатия очень спорно, хотя короткие перемирия, эпос, друзья и вассализация норм. В военке самое полезное - третья ветка, где +10 к варскору и доминирование рыцарей. Ученость бесспорно зе бест. Интрига хз для ролеплееров и ачивкополучателей, не вижу ей никакого применения так, чтобы она в чем-то превосходила остальные образования. Управление в зависимости от ситуации: много денег, развитие, госпереворот, хотя все это не так уж и важно, в принципе. Если начинать, скажем, за Рюрика, то ему очень удобно вкачиваем -50% кб, +10 к варскору, затем тут же переходим в дипломатию к коротким перемириям и вассализации, сыночку качаем в теологию религии ради, внучка в управление, чтобы было много денег и заодно отстроиться можно, а дальше хз чиллить и малярить
Ладно, дожил я до исследования культуры, наебал ты. Можно предопределять, ставя в хуй правила наследства.
> В военке самое полезное - третья ветка, где +10 к варскору и доминирование рыцарей
А также первая, где эффективность осадок увеличивается раз в 10.
>эффективность осадок
Я дошел до такого момента, когда осада длится дня три
>>681434
>особенно в интриге где можно своих дочерей и сыновей ебать без штрафов.
С религией можно ебать и без этих прокачек. Вот с ужасом вроде полезная ветка
>>679043
Я ещё не понимаю, кого можно нанять управленцем, вроде и мужиков и баб можно, но при этом большую часть баб нельзя. А пригласить ко двору получается только баб через соблазнение, а их хуяк и нельзя ставить. Хули делать?
>вроде и мужиков и баб можно
Нет, баб нельзя, кроме:
1. вассалов
2. своих родственников (дочерей точно можно, племянников хз)
3. по ивентам, типа вот такая то баба и ее можно пригласить в совет но остальные советники бугуртнут. и то если ты ее уволишь - заново пригласить нельзя.
это если в религии нет равенства, то есть почти во всех так со старта (если не во всех, тут уж хз, конфессий в трёшке дофига). бабу можно только как интриганку, шо и логично, собственно. хочешь баб в совет - мути свою конфессию с равенством.
Всмысле? Советник короля\императора звучит гордо. + за место в совете сюзерена ты получаешь страх\уважение от других вассалов и на тебя они не нападают. А в зависимости от типа советника, он получает еще и доп профиты типо + золото в месяц там или дополнительные мужики.
Жаль, что вместо этого придётся посидеть в тюрьме и выйти получится только в обмен на обещание удалить из своего феодального договора пункт о праве на место в совете.
> своих родственников
Хз, дочерей вроде нельзя, жену тоже нельзя. Как мужиков приглашать вообще хз, интриги только качать. Сложные схемы тоже нет смысла мутить. Эх, ещё и закон о наследовании нельзя применить, я пытаюсь без вассалов, но в куче городов автоматом сидят мелкие вассалы, которые, какого-то хуя, тоже могут быть "сильными" и влиять на принятие законов. А у меня с ними отношения -2000 из за превышения домена
Прямо сейчас перепрохожу, а что?
А реальное влияние нулевое.
Ck2
Я ж скозал, показывает не выполнен захват Индии, но это не так.
>в год
В калператоре все в x/месяц, а не в год. Олсо о каких ты ползунках? Вот пикчи с профита за рим после 2 месяцев игры без настройки и с нормально настроенной торговлей, бафом от религии и законом на экспорт. Так что не пизди, что там кнопки не на что не влияют
Может мне игра не нравиться, еще музыка такая депрессивная.
Как будто рим уже закончился не начавшись.
Где нибудь 1 баронство как всегда не твое. Придется каждую прову протыкивать.
Ты, наверное, единственный, кого так сильно интересует эта хуитка. Там и без гербов есть что прикручивать и что исправлять.
Я без этой хуиты и не играю уже давно. И не буду. Эстетическое отвращение к рандомным гербам и названиям династий не могу побороть. А уж как жопу рвут гербы младших домов так словами не передать. Кривее сделать было наверное даже нельзя. Так что для меня игры не существует пока нет редактора гербов.
Хуёво быть тобой. Мне вот на гербы и прочие атрибуты династий вообще насрать. Для меня этой игры нет, пока они не починят наследование титулов, которое сейчас весь отыгрыш убивает.
Идеи для возрождения Императора придумал Йохан перед уходом обратно в ЕУ4.
Там ещё провинции быстро захватываются, хотя в реальной истории покорение провинций занимало годы.
Лучше возрождать игру с интересными механиками, чем пилить платьюшки для симсов3.
Солдат
Смотря каких солдат, если 1000 профессионалов в броне и с хорошим оружием, имеющих преимущество в местности, против 10к вчерашних крестьян с вилами, то почему бы и нет. Там 2000 крестьян разбегутся, ещё 1000 друг друга затопчут/заколют, уже меньше 10к будет.
Добавляю сюда бурских фермеров выебавших нигеров на Кровавой реке и канкистадоров.
Тебе блять даже индикатор предзнаменования похода сделали, чтобы денег накопил и разобрался со всеми делами. Нет, не хочу копить золото и по фану выносить еретиков, хочу влезать в долги и не уметь воевать
Да я только всякое отребье уничтожал: некроидов, литоидов, роботов-экстерминатусов. Это вообще кто? Схуяли я их в своей империи должен оставлять?
Бля, да когда уже новое длс для утюгов? Меня уже ломает нахуй!
У тебя там что, одна пехота? Воздушное превосходство есть?
Бельгия одна из лучших стран через которую стоит прожимать Францию.
Прорывается в одном месте танками, за ними в прорыв идёт пехота, танки вырываются на оперативный простор и котлят.
Я даже до крестового похода набрал профполков до максимума и накопил дохуя денег. Хули я сделаю за 16 месяцев, когда по договорам я охуевший, а по образу жизни уже капиталюга?
Тут только удача решает, если тебе повезло нарваться на войну играя за военного. Только в локальных недовойнах можно обойтись проф солдатами и не загонять себя в минус.
Бухтят из-за геноцидов обычно всякие пацифисты и ксенофилы. Опять же, зависит от того, кого выпиливаешь. Дипломатия в малярисе норм сделана, просто ей надо заниматься. Там вон скоро завезут вообще охуенные плюхи, по которым самому можно стать кризисом, или запилить галактическую империю счастья и розовых лисичек.
У меня больше войск, но при этом проигрываю бой. Почему? У врагов какой-то бонус?
Первую удалил из-за этой дряни: раскачал военные технологии, нагреб войск, в итоге сливаю отрядам бомжей.
Вторая - то же самое.
Постоянно сливают, это что за кубики такие?
Бонусов не должно быть, самое начало за Новгород, начинается с нападения трех соседей сразу. Это бой с вроде тоже русскими, чуть восточнее. Откуда у вассалов орды бонусы?
Мб, потому, что школьники это только недавно на уроках проходили: сеттинг знакомый, более или менее шарят за барбароссы и блицкриги; хули, в образовательных учреждениях и по тв эту тему педалируют так, что хочешь не хочешь будешь разбираться. Это тебе не Пипин с Каролингами да куртуазные каннибалы, хуй проссышь ваще: что за люди и нахуя они с собственными сестрами ебутся. Викинги какие-то в Шотландии, охуеть, а может ещё португальцы в Южной Америке ахахах ыыыы танки делают вжжж самолеты виииу
большинство школьников сейчас бегает в европке и крестах 3. Первые из-за нулевой сложности а вторые благодаря хайпу.
Галочку на равенство я не ставил. Только закон принял
Но почти всегда женщины лучше мужчин, как ученные, генералы, адмиралы, губернаторы правители.
Атакуешь в лес через реку?
Че тебе не нравится, угнетатель? Ирл так оно и было, женщинам просто не давали развиваться и демонстрировать свои умение, сексист чертов
Вот какая вообще разница: мужчина или женщина? Игра про государство, которое закрашивает провки в свой цвет. Я бы вообще всех персов убрал, чтобы оставить чистый покрас.
Если бы они создавали органичную систему, то вопросов бы не было, но они это создают, чтобы срать игроку в штаны. К примеру, нелояльный персонаж может спокойно готовить гражданочку, а ты ничего сделать ему не можешь.
Абу, верни ацтекам их легионы.
Я всегда играл с читами в ЕУ2. Прописывал денег и мужиков и выносил врагов мясом.
Но он уже был, версия 2.0, игра перестала быть полным говном и стала просто посредственностью
У тебя устаревшая инфа. Вышел патч 2.0.1, а я уже жду 2.0.2.
В те годы ещё не было ни какой японеи
Хуёлсто. Возьми Почитай про африканские государства, типа Сонгая или Мали в 15 веке.
Ты про то, что написали евреи, чтобы задобрить своих марионеток и типа всеравныбыливсегда?
>Если начинать, скажем, за Рюрика, то ему очень удобно вкачиваем -50% кб, +10 к варскору, затем тут же переходим в дипломатию к коротким перемириям и вассализации, сыночку качаем в теологию религии ради, внучка в управление, чтобы было много денег и заодно отстроиться можно, а дальше хз чиллить и малярить
Скандинавам для реформации не нужен отдельный персонаж. Можно просто нафармить несколько тысяч благочестия паломничествами и казнями пленных, выкачать ветку теологии до пророка (10-12 лет), реформироваться, а потом перелить теологию в здоровье.
>>681434
>В военке, дипломатии, интриге и лёрнинге не знаю бесполезных перков.
Главная проблема военки в том, что большинство её бонусов можно получать от командующих армиями, не вкачивая её правителю.
Я про то, что верещала твоя (((мамаша))), когда её пялили в очело два огроменных (((нигера))).
>а потом перелить
Бля, пчел... если бы ты щас не написал это я бы никогда и не вспомнил что в этой игре можно сбрасывать вкачанные навыки. Тупо забыл про это и ни разу не использовал. Спасибо.
cъебал тебе за щеку, проверяй
>ты ничего сделать ему не можешь
Игру открыть не пробовал? Можешь его в суд вызвать, подкупить, лишить влияния, организовать покушение. Ах да, ты же европкодаун, который может только на 3333 кнопки с маной клацать.
В Европке баланс по мане. Я могу её копить на тех, а могу вложить в провки, чтобы получить долгосрочную выгоду. В этом и заключается стратегия, что есть выбор развития. А что в Императоре? Сидеть и надеятся на благоприятные ивенты, потому что кнопочками ни на что повлиять нельзя.
>нелояльный персонаж может спокойно готовить гражданочку, а ты ничего сделать ему не можешь
А мне понравилось. Риальзьм. Это же Рим, ёбта. Ну и там прикрутили возможность взаимодействовать с персонажами, сделать таки можно много чего.
Другое дело, что с ростом государства, это всё становится сложнее делать, что, с одной стороны, добавляет реализма, с другой, выматывает.
Император в нынешнем виде- довольно годная дрочильня, в которую уже можно играть не чувствуя вкус говна во рту.
С европкой сравнивать- такое себе. Игры немного про разное.
Любитель абстракций, ты? Помнишь, как ты влил кучу маны в нищую провку и она в тот же день стала мегаполисом и заспавнила институт? Или как ты нанял генерала и поэтому внедрение штыков пришлось отложить на пару месяцев? Или как прилетела комета и твоя стабильность упала на 1, из-за чего восстание произошло на месяц раньше, чем было по таймеру. Как поживаешь, любитель абстракций?
А твою кто?
Рюрик долго не живет, как и его первый сын. Может, мне банально не везло, но даже если обоим запретить участвовать в битвах, энивей подыхают: сынка в течение лет десяти, батя не помню уже. Раза четыре начинал. Один раз какая-то сука вообще три моих жены выпилила, когда я в славянское язычество переметнулся, сгорел нахуй, больше в регион не лезу
У тебя кретинизм? На карте Мали найди, а потом Зулуленд.
Расширяют колониальные возможности. Прикольно. Люблю играть через колонии.
Неа. Есть Бронзовый Век, вполне годная затея, но русификатора вроде бы пока нет. А то чего мы все ждем: Elder Kings, Стражей Азерота, Игру Престолов - этого ждать еще полгода минимум. Так что про прям Моды с большой буквы пока забудь.
Ну такое. Т.е. для начала неплохо, но поверхностненько. Если уж воевать в эту сторону, то тогда полный треш угар и содомию, с конями и лолями. И то, вряд ли завезут рандом ивентов или углубят ролевую составляющую.
>>710885
Печально. Другие карты для покраса со своими ивентами конечно хорошо. Но я думал вдруг геймплей как разбавили/улучшили мододелы.
Пихуй, тогда не буду снова вкатываться до ДЛЦ.
> не буду снова вкатываться до ДЛЦ
Я вкатился, бомбанул жёстко жёппой из-за системы наследования, снёс игорь и сижу жду, когда починят.
>Бронзовый Век
Вот зачем эти додики с калператора укатились? Какой бронзовый век без торговли?
Так в калператоре тоже торговля обрезанная до нельзя, даже нормальных путей как в европках нет
>нормально
>европка
Пчел...
В калператоре торговля хоть есть и товары реально на что-то влияют, в отличие от той же убогой европки.
Ещё из интересного:
- Покровитель священного ордена теперь может перенанять уже нанятый кем-то священный орден, но для этого ему потребуется компенсировать текущему нанимателю то количество благочестия, которое тот потратил на найм.
- Уменьшены бонусы к согласию на вассализацию от большой разницы в ранге и от законности сюзерена.
- Уменьшен бонус к скорости исследования инноваций, ставших объектом культурного интереса (+1% за каждую единицу учёности культурного лидера, а не +2%, как было раньше).
- Более чем втрое снижен дебафф к здоровью для самобичевателей (-0,15 вместо прежних -0,5).
- Превышение лимита снабжения более чем на 5000 человек теперь будет приводить к более быстрому уменьшению объёма снабжения.
- Вроде бы починили отправку детей в университеты.
- Компьютерные персонажи теперь будут время от времени принимать попытки сбежать из заключения.
>Уменьшен бонус к скорости исследования инноваций, ставших объектом культурного интереса (+1% за каждую единицу учёности культурного лидера, а не +2%, как было раньше).
Отстой. Итак донельзя долго было, а теперь совсем писец буит. Но на это все похуй. ГДЕ БЛЯДЬ РЕДАКТОР ГЕРБОВ ЕПТ ВАШУ МАТЬ
Ну хоть появится какая-то польза от прокачки доблести правителя, которая сейчас используется от силы пару раз за всю его жизнь.
В малярисе когда-то давно было можно.
Двачую. Я еще бомбанул, что 10 ополченцами нельзя вынести 5000 профессионалов, жду когда починят.
Это-то тут при чём? Система наследования через жопу сделана и ломает геймплей, заставляя убивать своих наследников. Полное говно.
А вот и не заставляет. Это механика, а не баг, дурачок. Чинить нужно только твою голову.
Равный раздел может и никак, но возможность сменить систему наследования можно было бы и предоставить. Сейчас таковой по факту нет.
>>712291
Механика поломана. Или сидишь-пердишь с одним графским, одним герцогским и одним королевским титулом, или отыгрываешь поехавшую крольчиху жрущую свой выводок.
Я не тот анон, но мое мнение, что нужно было дать возможность принятия адекватных законов наследования и самое главное - адекватной выборной монархии, как в СК2, когда выбранному наследнику наследуется весь домен в де-юре титуле. А не та хуйня, что в игре сейчас. Равный раздел реализован как должен. А вот то что нельзя принять другой адекватный закон наследования и то что он вообще отсутствует - вот это тупизм и ошибка геймдизайна, потому-что из-за этого и приходится убивать своих наследников/лишать их наследства и т.д. что портит впечатление от игры и в целом занятие неприятное и неисторичное (последнее не столь важно, так как геймплей важнее историчности).
>портит впечатление от игры
Как, поехавший? Тебе одну кнопку на ребенка лень прожимать? Я в ахуе с этих историй про СЛОЖНААААЕ НАСЛЕДОВАНИЕ. Вы нахуй как будто из симса в говноходо-дрочильни перекатились.
>не в состоянии жмякать на 1 кнопку при рождении пиздюка
>высирает об этом простыню с нытьем о том, как это ТУПО и НЕПРАВИЛЬНО
>называет кого-то тупым
>принять другой адекватный закон наследования и то что он вообще отсутствует - вот это тупизм и ошибка
Как тогда заставить игрока и ИИ хоть немного оставаться в рамках историчности, если мы говорим про германцев?
>Или сидишь-пердишь с одним графским, одним герцогским и одним королевским титулом
Что не так?
Почему после сри, в одних регионах могу корону императора сделать, в други нет?
У меня сейчас катка, в которой моя княгиня в Корсике с одним городом и резиденцией основала культ ведьм, при этом её сыночек в 20 лет еще до появляения культа успел отметиться как респектуемый и уважаемый крестоносец, сгоняв с одной тысячей людей в ебучий Иерусалим (вернулось окольными путями 18 солдат), за каким-то хреном в результате первого похода удалось занять Иерусалим и родственница моей княгини была выбрана королевой Иерусалима по непонятным мне причинам. Так усилилась династия. А ещё этот же сын уже после того как она создала культ в 50 лет отправился во второй крестовый поход (королевство уничтожили а потом снова возродили) и там умер, он был болен раком и умер от него, но умер в песках святого города. Уже являясь при этом открытым колдуном. В тюрягу никто не сел, потому что моя ведьма и её наследник - сыночек гомосексуалист с жирной женой которую он убил потом - совратили весь честной люд, почти все короли и императоры были культистами. Но мой гомик оставил какое-то бракованое потомство и теперь у меня на руках уродец с псориазом который даже не знает о том что вся его родня культисты. А иерусалимская ветка династии даёт пососать неверным при этом, во имя рогатого бога. Впрочем неверные тоже ему поклоняются.
Где мне их брать?
Какую кнопку? Убить? Мешает то, что я не говноед и хочу получать удовольствие от игры, а не абузить ради покраска.
>>713050
Не так то, что на твоей пикче у всех этих лоскутов законом наследия была премогенитура. Ну и конечно же ни о какой независимости речь не шла. Все эти герцоги с очень длинными титулами продолжали оставаться вассалами короля, хоть король и выполнял скорее функцию орбитра между ними в их спорах.
Зато можно двигать дерево техов левой кнопкой мышки!
Годная тема. Схватки будут намного атмосферней. Ещё бы прикрутили прозвища рыцарям
>неисторичное
Ты знаешь, сколько раз в 10 лет менялись правители государтсв? Готов так играть? Ебанат, блять
1280x720, 0:49
А когда дуэли объединят с поэзией?
Странный аргумент. Иван Грозный правил 50 лет, Людовик 14- 72 года, первый король Англии Этельстан- 25 лет. Есть правители помельче правившие и овер 80 лет.
В феодальном контракте галочку на праве свободного объявления войны поставь.
Сколько? Говори, чмо, быстро. Или обоссать тебя и слить? Сидели правили по 20-30 лет спокойно. А менялись регулярно правители в нестабильных обстановках в некоторых странах. В игре также бывает. Хуй соси губой тряси, ты обоссан и слит.
Затупок, спок
>Как тогда заставить игрока и ИИ хоть немного оставаться в рамках историчности
Сложностью и стоимостью принятия этих законов. Высокие требования и затраты - вот и не будет тебе проблем. ИИ будет поздно переходить к другим законам, а игроку придется заморочиться чтобы внедрить новый закон. Можно даже требование к высокой образованности добавить.
>иван грозный
Дата и место рождения: 25 августа 1530 г
>Людовик 14
Дата и место рождения: 5 сентября 1638 г.
>этельстан
15 лет
А ещё Путин 20 лет правит, а Елизавета так вообще всю историю человечества, начиная с древнего предка Ардипитеки. Ну-ну.
>>714675
Я взял несколько влиятельных государств на момент средневековья и насчитал в среднем лет 7. Нестабильная обстановка, как ты говоришь, была периодически везде. А в игре это именно что БЫВАЕТ. В основном тело правит до своей смерти спокойно. Так что можешь обоссывать себя сам, маня.
>Дата и место рождения
И чё? Пиопи 2- 2279 г до н.р. Правил овер 90 лет. Что сказать-то хотел?
>15 лет
Уже больше, чем 10. Перепутал или с батей или с дедом.
Пчел, твое буль-буль непонятно. Ты в моче захлебываешься. Либо отпей половину чтобы говорить мог, либо уже утони в ней и сдохни, чмондель.
>Покровитель священного ордена теперь может перенанять уже нанятый кем-то священный орден
Ура блять, соседи заебали уже орден по кд абузить
>Уменьшен бонус к скорости исследования инноваций
Вечно племя, ясно. Какой теперь смысл вообще свою культуру пытаться развивать?
>Компьютерные персонажи теперь будут время от времени принимать попытки сбежать из заключения.
Этого ещё не хватало, сделают щас как в m&b, когда половина пленных лордов сбегает, пока до ближайшего города дойдёшь.
Там есть возможность лишить ребёнка наследства
Единственное что ограничивает игрока в быстром покрасе, рост тирании и одобрение совета.
Это типо трейты с сантиметрами и размерами? Помню на вторые кресты такой мод делали, но он через пару недель исчез из стима благо успел сохранить
Если сделают так, что побег из тюрьмы это преступление и если это вассал, то можно его после этого снова арестовать и лишить титулов, то норм будет. В ск2 по моему сбежал = тебя выпустили и никакого наказания за побег не было.
Хотя то что после войн кучи пойманных людей начнут разбегаться это не оч... Плакала коллекция цветных рабынь.
Та не, мод на писюны и сиськи. Сейчас же пинусы и вареники листочком закрыты, а можно сделать, чтоб посмотреть на член своего персонажа.
Ты травишь? Сейчас если ты начал в 867, то тебе ебаннные 400 лет ждать. Ало блять, ты о чем? Какие сложности? Сложность в том что я должен играть до этого времени 4 века истребляя потомство/лишая наследства? Вот это охуенно. Сложно не могу. Хватит уже дефать откровенную тупость. Нынешняя система уебанская.
В Императоре консоль заблокирована
Двачирую. Дайте какие-то условия, пусть и не простые. Нахуя к дате-то привязывать? Я в этой игре премигинитуры и не видел нихуя.
Потому что техи говно короткое.
>Сложность в том что я должен играть до этого времени 4 века истребляя потомство/лишая наследства? Вот это охуенно. Сложно не могу. Хватит уже дефать откровенную тупость. Нынешняя система уебанская.
В ы б о р ы
ы
б
о
р
ы
Тупица ты безмозглая. Выборы работают только на один титул - на герцогство или королевство. А графства твоего домена делятся между твоими детьми по основному закону. То есть будут делится через равный раздел.
Титулы, дарованные при твоей жизни, в наследственном разделе не участвуют, умница ты наша. Даришь свой домен наследнику перед смертью - и вопрос решен.
Полно модов же на примогенитуру хоть со старта.
https://steamcommunity.com/workshop/browse/?appid=1158310&searchtext=primogeniture&childpublishedfileid=0&browsesort=textsearch§ion=home
Мне в европке не нравятся идеи. Если ты играешь на вх, то в принципе у тебя только один вариант прокачки, и это меня уже достало, каждая партия копия предвлущей.
Ставил мяукающую таксу., но калькулятор не вывез. Империум универсалис, но уже задач нет, калператор лучше. Коммон универсалис, мяукающая такса для бедных, но оставлена стврая убогая торговля.
А есть мод на технологии в третьих крестах, чтобы не было ебанутых условий, типа геноцида немецкой и итальянской культуры.
И чтобы не надо было ждать 1200 года, чтобы перейти в высокое средневековье. По технологиям
Да. Причем очень серьезные баффы. Квалити+экономика, это +10 дисциплины, +10 КА, и куча денег. Квантити это нескончаемый поток менповера и хороший лимит и т.д.
Так ты маляр играющий по гайдам, а не человек. Норм игроки берут те ветки которые им нравятся/подходят для отыгрыша/подходят стране. То что ты берешь юзаешь САМЫЕ СИЛЬНЫЕ ВЕТКИ ДАЮЩИЕ БОНУСЫ НА АРМИЮ ЧТОБЫ ВСЕХ ЕБАТЬ это как бы заморочки отдельной касты дна - маляров.
так и есть. к тому же страна теперь норм подходит для новичков. московии разве что сосман может на ротан накинуть вначале игры. даже пшек стал равным по силе, хотя году в 16 уния польсколитвы была знатно так сильнее москвича.
Ващет я по гайдам не играю. Я сам могу гайд написать по любому аспекту европки, у меня только в уг4 наиграно 2к часов, а сколько в уг3 и уг2 страшно представить.
Но то что кто-то маляр, не повод делать одни идеи оверповеред, а другие днищем.
Проблема в том, что на вх ты не можешь быть никем кроме эффективного маляра, а ниже чем вх уже слишком просто доя тех, кто знает все механики игры. Нормал играбелен, только пока ты не понимаешь половины того, что происходит.
Можно через чит-энжин прописать 999к голды, нанять всех доступных наемников, поставить советников +5 и выигрывать с явным преимуществом над ИИ.
А колониальные идеи не имба? Можно за 100 лет обеспечить себя бесконечной голдой.
Знать механики- не значит их обязательно юзать. И внезапно, если не задрачиваться, то и на нормале играть вполне интересно и идеи можно брать, те что нравятся, а не те, что имба из-за стака с другими идеями.
Пара классических примеров. Война Роз в Англии. Что будет делать маляр-задрот? Правильно, распустит армии и будет ждать, пока ребелы всё захватят, экономя мужика. Что будет делать нормальный игрок? Будет вести войну с ребелами. Или вот эти вот заводы подкреплений и формирование армий. Задрот будет формировать армии 50/50 пехота/пушки, заводить пехотные подкрепления в битву, держать отдельно ударки, отдельно подкрепления, соединять полки, кароч, дрочить. Обычному игроку эти тонкости нахуй не надо. Собрал армию и идёшь ебать вражину без задней мысли.
>>721424
>речь про айронмен
А нахуя? Ну, в смысле, зачем? Чтоб не было возможности сейвкамить?
>Чтоб не было возможности сейвкамить?
Ору. Тут 99% айронменеров сейвскамят через альт+ф4 или сворачивают игру, копируют сейв на рабочий стол, выходят в меню и закидывают его обратно. Такой железный МУЖИК что охуеть. Пуси да и только
Ну и нахуя тогда? Никогда не понимал, зачем вообще нужен этот режим и что в игре на нём такого илитарного. По-моему, просто костыль для ебланов любящих поебать себе мозг.
Это ты как проверял? Лично за плечом каждого айронменера стоял? Или ты просто не можешь представить, что люди играют без сейвскама?
лошпед, больше не пиши в этом треде. 0 ачивок = быть опущенцем. обтекай
О, сейвскамер порвался. Обтекай, чмоня. Таких как ты насквозь вижу.
Нет. Я никогда не играл на айронмене. В Крестах, по-моему, есть одна типа "Заключить брак" и то, чисто случайно жмакнул и поиграл за какую-то страну, где мне не понравилось и катку я скипнул.
есть ачивка трахнуть твою мамку
Потому что игра расчитана на то, что играть будут без сейвскама, очевидно же. Я хз как вы с сейвами играете. Я вот играл с сейвами в уг3, но когда вышла уг4 (а именно ее ломанная демка и пролонгом времени) я начал играть без сейвов (потому что сейвов в демке вообще не было), а когда уже релизнулась игра, я уже сразу поставил айроемен и без никогда не играл, лол. И так гораздо интереснее, это как диабло два на хардкоре и софткоре, один раз поиграв на хардкоре ты уже не вернешься на софткор. Игра на айронмене, просто другая, потому что ты много ресурсов вкладываешь в страховку на случай чего. Ты никогда не начнешь войну без должной подготовки, ты никогда не будешь сидеть в мире не настривая систему защитных альянсов. Цена ошибки возрастает и ты просто иначе играешь, у тебя несколько другие приоритеты.
>Ты никогда не начнешь войну без должной подготовки, ты никогда не будешь сидеть в мире не настривая систему защитных альянсов
Я и с возможностью сейвкамить так делаю и самим сейвкамом практически не пользуюсь. Очень очень редко, в случае типа, если правитель 3/4/6 умер за джва месяца до принятия военных идей и уже подготовленную войну придётся отложить ещё минут на 20. Всё ещё не вижу никаких профитов.
>если правитель 3/4/6 умер за джва месяца до принятия военных идей и уже подготовленную войну придётся отложить ещё минут на 20
обоссал тебе лицо. ты опущенец из низшей касты игроков хуже маляров. съеби с треда
Ну так сыграй полную партию на мужике и увидишь.
Гейплей-то в идее хороший, но подводит костыльная реализация. Например, ополчение сословий через три пизды набирается.
Я же не всем ИИшкам досыпаю, а тем, которые красивые границы сделали, но начинают посасывать от соседнего блоба.
Лучше меньше постов об игре, чем анимечатик ни о чем.
ГСГ ИГНОРИРУЕТ ТРЕД В ВЕГЕ, ИГНОРИРУЕТ, ТВЕРДО И ЧЕТКО
Даю установку: кому не похуй из обоих тредов - сегодня насрут себе в кровать. В кровать.
Не, ну ОП, конечно, обосрался, тут бесспорно. Но лучше уж так, чем сидеть в одном треде с десятком анимедятлов-вниманиеблядей.
2 кавалерии, пехоты на 2 меньше чем ширина фронта, артиллерии столько же сколько пехоты.
Но мы на анимешной имиджборде для девочек же. Я сам на двач впервые пришёл в 2008 году сохранять картинки с Суигинто по 1 р/мегабайт, и сильно досадовал, когда их начинали разбавлять афроамериканцами.
А я ебу? Так принято, че-то там с флангами связано.
Гасг, пидароксочатик. Фаг, скрещенный с порашей.
Сильно зависит от милитари теха и техгруппы. Еще от конкретного юнита (там несколько на выбор же), генерала и баффов. Правило про пехоту в ширину фронта, пару коней и пушки в ширину фронта работает только со второй половины мидгейма и только для европейских стран.
Например для заподной техгруппы кавалерия гораздо сильнее пехоты на старте, а пушки говно до 16 теха (но всё еще полезны для осад).
>сильно досадовал, когда их начинали разбавлять афроамериканцами.
Лол. Я закатился с лурки, примерно в 09 или 10 году и дважды попадал при первом заходе на нигровайп. Думал, "Фу, пидорство какое-то" и укатывался. А потом по ссылке через форум Игромании и вот как-то остался тут.
Стандартный котлетный состав боя при максимальной длине фронта 40 полков пехоты + 40 полков арты, т.к. 80к армия практически везде не тянет снабжение, лучше водить 20-20 в двух армиях, соединяясь перед боями. Кавалерия в лейте не нужна вообще, если ты не маньчжур или поляк, т.к. по цене-качеству проигрывает пехоте в сухую, а основной урон один хуй идет от артиллерии. На ранних техах кава ебет, потому что нет огневой фазы, а шок у кавы сильнее пехоты, но там смотри по деньгам, т.к. 1 полк кавы это 2,5 полка пехоты, плюс у соотношение у гейропейцев зачастую 50/50, поэтому кавы больше чем пехоты ты один хуй не возьмешь.
Этот анон >>722958 прав про фланговый удар, но фланговый удар работает, только если враг проигрывает тебе по ширине фронта и есть возможность его взять в тиски (но пехота тоже это делает).
Будто можно по-другому собирать армии, лел.
Хули ты ебало скрючил? Человек спросил, как ему армию комплектовать, маляры ответили.
А потом такие непогайду сосут за сосманю против 3 миноров.
Кава в начале тащит не потому, что огневой фазы нет (она есть всегда), а потому, что у них больше пипок и они в лучших местах. Например западный рыцарь имеет оффенсив шок пипку и обе пипки в морали, тогда как пехота до 5ого теха имеет только две пипки (1-1 в морали у лейт мидивал инфантри), а потому кава в шок фазе наносит им доп урон. Но уже лонгбоу являются клонами западных рыцарей с меньшим маневром, а мен эт армс полностью невилируют бонус урон кавы за счёт пипки в шок дефенсе. Таким образом кава сильнее пехоты первые два теха, а затем они одинаковы, так что нет смысла платить больше. Но тебе все еще нужно немного кавы, чтобы наносить фланговый урон и это касается всех техов (это сложный момент и зависит от деплоймента армий, который не документирован, но суть в том, что юниты имеют тенденцию выбирать более сильную цель для атаки, поэтому более слабая кава может наносить урон по какому-нибудь пехотному юниту помогая твоей пехоте его быстрее добить, а сама будет избегать урона т.к. пехота, кава или арта напротив нее предпрчтет атаковать твою пехоту т.к. у нее больше суммарных пипов). Затем на 10ом техе ты получаешь 8пиповых рейтаров, которые сильнее любой пехоты до 12ого теха. Затем такое же происходит еще несколько раз - на 18ом техе кава сильнее пехоты, на 23, 24 и 25 техе. Таким образом в зависимости от мил теха кава может быть слабее, а может быть сильнее пехоты. Кроме того не стоит забывать про баффы. Например на 30ом техе кавалерия слабее пехоты по общему числу пипок, но латин лансеры имеют 6 пипок в шок оффенсе, а любая пехота только 3 пипки в шок дефенсе, а значит если у тебя много бонусов на шок то имеет смысл набирать коней, тогда они просто раскидают все на шок фазе.
Да не бесполезная. Это все надо. Но это далеко не приоритет. Есть гораздо более важные вещи. Например, ебаный редактор гербов.
Никакого множителя урона зависящего от типа войск не существует, кроме 50% штрафа для арты из заднего ряда и 200% урона по арте в переднем ряду. И кава и пехота наносит урон только в зависимости от пипок, генерала, земли и баффов.
Еще от длительности боя и дайса.
Pipes. Желтые и зеленые точки в парамен юнита.
Да,ты прав. Я уже давно не запускал уг. Но в целом пипки имеют более важное значение при сравнении кавы и пехоты т.к. каждая единица разницы в пипках соответствует увеличению множителя в формуле на 5, а значения фаера и шока считаются напрямую.
Как же калит что ебланы не могут разобраться в системе наследования. Делают какие то ебаные мувы с планированием на 10 секунд, а потом удивляются что нихуя не сработало.
>на твоей пикче у всех этих лоскутов законом наследия была премогенитура
На пикче короля избирали феодалы, почитай историю дома Капетингов, узнаешь много нового. Премогенитура и централизация оформляться начала только в 11 веке.
>Какой теперь смысл вообще свою культуру пытаться развивать?
Никакой, франки и готы подтвердят.
Пруссия не очень страна для новичка, идеальный выбор - США, можно играться с промкой, избивать Мексов осваивая боевку и крутить ползунки. Денег дохуя, население и промка растет оче быстро, никакие враги тройное проникновение не устраивают.
Геймплей > историчности. Если не согласен - то ты лицемер и пиздабол, которого изи заовнить примерами 1000 и 1 неисторичности в этой игре. Если эта так называемая историчность срет в штаны игрокам и вынуждает заниматься хуйней чтобы ее обойти - значит она нахуй не нужна. Пусть переделывают выборную монархию на то что было в СК2 и убирают законы наследования из технологий. Либо реворкают технологии чтобы наследование не было привязано к датам. Какие-нибудь две отдельные ветки - в отдной социально-культурный прогресс, в другой материально-экономический и военный. И у первого убрать привязку к датам. Вариантов того как решить проблему дофига.
Примагенитура обрезает весь геймплей связанный с дианстией, наследованием и менеджментом половых отношений.
Лично мне пофиг на примагенитуру. Я в СК2 играл через выборы и в СК3 хотел бы через выборы. Мне нравится когда игра вынуждает меня возиться во внутренней политике: подкупать, шантажировать, убеждать, устранять и т.д. Но третьи кресты мне писей по губам поводили вместо того чтобы дать возможность поиграть в выборы, так как мой домен все равно распределится между остальными сыновьями, даже если я им уже даровал свежезавоеванных герцогств. И толку от того что один оболдуй унаследовал королевство с 1 обоссаным графством, а? Никакого.
А вот утюги это капец сложно.
"Возиться" в смысле лишать наследства и убивать сыновей? Вот это возня. Спасибо, Парадокс. О такой возне я мечтал. Этого сына убить или лишить наследства? Ох, очков жалко. Лучше я его утоплю нахуй. Хоть бы вариантов дали побольше как устранять наследников. Так нет же, даже в монастырь отправить можно только 4го по счету наследника или еще дальше, не говоря уже о том что нельзя пристроить в церковь, исключив из светской системы. В итоге убивай/лишай наследства. 2 кнопки. Это по твоему исторично? Я бы и не гундел может, если бы было много вариантов как расправиться с наследниками. Но даже их нет.
А подарки рассылать и титулы дарить ради поддержки на выборах это гораздо глубже?
Да. Вариантов гораздо больше. С десяток способов и больше. Хватит дефать эту хуйню короче, заебал.
>С десяток способов и больше.
Нет, отправить подарок и дать титул. И я не про настоящий титул, я про виночерпиев и прочий кал.
>Так нет же, даже в монастырь отправить можно только 4го по счету наследника или еще дальше, не говоря уже о том что нельзя пристроить в церковь, исключив из светской системы.
Да уже второй по счёту наследник отлично отправляется в монахи даже без крючка, если у него образование в учёнку и есть 1-2 добродетели (или хотя бы отсутствуют грехи) твоей веры. И тем, и другим ты можешь управлять, воспитывая его (для выбора фокуса образования даже не требуется личного участия в воспитании). Ну ещё желание уходить в монастырь сильно ослабевает при получении титулов и при вступлении в брак, но это опять же находится под контролем игрока.
Да? А зачем они его избирали, не подскажешь? У них до Гуго Капета короля не было?
>Премогенитура и централизация оформляться начала только в 11 веке.
Странно. А вот у скандинавов премогенитура была как минимум с их первых походов в Англию.
Так проблема совсем не в этом. Лично я не смогу играть катку в которой закон наследования я прописал через консоль.
>Лично я не смогу играть катку в которой закон наследования я прописал через консоль.
Какая разница ты считерил или разработчики за тебя?
В том, что ты хуйню несёшь. Первородство никак не обрезало геймплей связанный с династией. А вот выпил и лишение наследстап всех, кроме одного наследника- лишает.
9 из 10 каток играю в айронмене без консоли. Даже когда ачивки уже все сделаны все равно не могу без железного мужика. Игра без айронмена это как дрочка вместо секса.
>Первородство никак не обрезало геймплей связанный с династией.
А какой там геймплей династии и зачем он нужен? Понятно зачем тебе контролировать боковые ветви династии и лично королевскую семью если у тебя непростое наследование. Нахуя это делать при примагенитуре?
>>726191
Играй без айронмена, просто не загружайся.
>какой там геймплей династии и зачем он нужен?
Такой же и затем же. Только боковые ветви не завезли. Но какие ещё боковые ветви, если выживает только один наследник из выводка?
>менеджментом половых отношений.
Он в третьих крестах на удивление непрогрессивный оказался. Помню, как в первом прохождении с воодушевлением ввёл равенство - эмансипация, все дела, удвоение кадрового резерва и т.п.
А потом удивлялся тому, как мои наследницы и советницы дохнут в расцвете лет из-за осложнений при родах, и как от моей державы постепенно отваливаются куски из-за того, что мои сильные независимые вассал_ки без малейших колебаний заключают патрилинейные браки с соседними мужланами-шовинистами, после чего их земли уходят детям мужланов от этих браков.
Ещё и возни с нейтрализацией лишних наследников больше.
Теперь только патриархат.
Никакой, потому что тебе похуй на количество наследников и риски с этим связанные при примагенитуре.
Австрия падает в союз с Францией, тебе остается только союз с мелкобриташкой, начинается война, французы закидывают мясом, бриташка пришлет подкрепления где-то через 2 года.
Конечно ты каузал, которому сложно следить за семьей и наследованием. Может тебе еще автопобеду в боях дать?
Ты зачем дурачком прикидываешься? Если у тебя страна и домен не распадается при наследовании, то тебе не надо заниматься целым пластом игрового процесса.
РИ всегда разрывает союз с Гермашкой через пару лет, Фрашка вообще очень редко согласна на союз.
>РИ всегда разрывает союз с Гермашкой через пару лет
Отношения улучшай и не разорвут никогда вообще, до конца игры.
>Так и сейчас не надо. Убил всех наследников и пануеш.
Ага, в консоли вбил и все автоматически умерли. Я тебя понял, казуал.
У РИ стоит какой-то отрицательный модификатор на союз с Гермашкой, даже при максимально прокаченых отношениях они часто его разрывают. Ну и пока ты будешь отношения улучшать, то пацаны сформируют Антанту.
Я считаю минусом игры идиотский геймдизайн. Все, ты заебал меня своей попыткой в деф говна. Ты обосрался в треде уже 10 раз, на тебя сикнуло пол треда, чому ты так любишь мочу?
Сколько не играл - ни разу не получалось выстроить с РИ продолжительный союз, даже если постоянно апать отношения.
Не, ну а что. Вот было бы у меня первородство, я бы о целостности государства не парился, а занимался бы евгеникой во все поля, следил бы за боковыми ветвями династии, вот это всё. А так, приходиться всех сыновей, кроме того у которого садизм, выпиливать или наследства лишать.
Молодец, что тысчитаешь, мань. Тебя не устраивает пидарохогейдизайн — ставь мод или сделай сам.
Пиздец ты душный, пчел. Я в кресты играю с тех пор, когда рыцари-крестоносцы не могли ходить в крестовые походы. Мне не мешает красить система наследования. Точно так же, система наследования мне не мешает заниматься всей этой кровосмесительной хуетой и отслеживанием как там дела у троюродного внучатого племянника, 18-го в очереди на трон, если захочу, конечно. Но ещё, я хочу иметь возможность (понимаешь в чём соль словосочетания "иметь возможность"?) влиять и контролировать один из основных аспектов в игре. У меня эту возможность банально забрали костылём, привязав возможность изменения к дате. Да кто вообще играет партию в овер 400 лет? Это охуенный проёб геймплея, руинящий отыгрыш, во-первых. Во-вторых, банально неисторично.
>Но ещё, я хочу иметь возможность (понимаешь в чём соль словосочетания "иметь возможность"?) влиять и контролировать один из основных аспектов в игре.
Ты имеешь такую возможность.
Вика и есть малярская игра, лол. Наверное самая малярская, потому что там кроме войнушки ничего нет.
Нет такой возможности. Точнее она есть, но так анально огорожена, что считай и нету.
То что ты хочешь называется автопобеда. Победа в войне тоже анально огорожена нуждой успешно руководить войсками
Нет, ебанько, это называется "возможность выбора системы наследования". Всё равно, что запретить заключать союзы персонажам младше 37 лет. Почему? Нахуй иди, вот почему. Заключение союзов- это автопобеда.
На ютюбе играл? Или по скриншотам?
Нет конечно. Меня же там не заставляли играть катку в 400 лет, чтоб принять необходимые законы. В вторых у меня был выбор, в третьих выбора нет.
>Нет, ебанько, это называется "возможность выбора системы наследования".
Еще надо ввести возможность выбора вооружения армии, что были бластеры позволяющие автоматически побеждать.
>Нахуй иди, вот почему.
Потому что примагенетуры не было в тот исторический период.
Если тебе не нравится играть - не играй. Фундаментальный геймплей крестов это взаимодействия персонажей, в том числе внутри династии и семьи. Примагенетура геймплейно убирает нужду взаимодействия внутри династии и семьи.
>Да што ты говоришь? Точно?
Да. Карл, Людовик и Лотарь подтвердят.
>Нет, не убирает.
Тупостью троллишь? Тебе не надо заниматься менеджментом семьи если у тебя страна не распадется при ее игнорировании.
>Примагенетура геймплейно убирает нужду взаимодействия внутри династии и семьи.
Да, и это изъян геймдизайна. Почему в качестве награды за продвижение по дереву технологий игрок получает новую возможность, де-факто обедняющую игру?
Ладно бы в крестах был какой-то элитарный эндгейм-контент, практически недоступный державам с примитивными формами наследования и в полной мере открывающийся лишь гордым обладателям примогенитуры. Так ведь нет ничего подобного. Ты сотни лет трахаешься с управлением династией, совершенствуешься в нём, а когда овладеваешь этим искусством в полной мере - получаешь примовикторию. Которая тебе на данном этапе уже и без надобности.
>кто?
Ну я. Два месяца играл, чувствую себя превосходно. Правда последние 100 лет невероятно скучные, даже с учётом того, что это моя первая партия в СК3 евер.
>Тебе не надо заниматься менеджментом семьи если у тебя страна не распадется при ее игнорировании
то есть других причин для менеджмента семьи нет? присоединяюсь к анону который обоссал тебя и ссу тоже. подай голос если хочешь еще мочи.
Чем тебе лишение наследства не понравилось? Тем что король стукнул по столу и сказал "наследником будет 1 сын!" и все такие "ну ок"? Лишение наследства как раз тратит твой престиж и престиж рода, ибо нехуй детей с голой жопой оставлять
Притязание.
Потому что 1840 год.
>>731076
Через эксплойт с пангерманскими националистами. Стартуешь за Пруссию, пиздишь сходу датчан и Гольштейн, держишь Гольштейн в оккупации годик, заканчиваешь войну и забираешь датский Шлезвиг. В Гольштейне бунтуют пангерманцы, Дания не может переправить туда войска т.к проход перекрыт твоими провками, в Гольштейне происходит революция и тебя коронуют кайзером всей Гермахи.
В трешке было сложнее начало. Первая кампания против Орды всегда челлендж.
Россия в четверке легчайшая всегда была.
Дорогие и уважаемые товарищи, пришёл с вопросом: на ХУЙ4 в стиме на данный момент скидка, самая нищая версия стоит почти 200 древесины. Вопрос, можно ли купить и получать нищее удовольствие от нищей версии или все сексуальные мачо апгрейдятся до самой пышной версии?
Очень хочу поиграть за Иосифа Виссарионовича Сталина, высокий рост, нефритовый стержень.
Можно.
Покупаешь базу, качаешь с торентов ДЛЦ. Вуаля, у тебя версия на всю котлету.
А вы хули не в гсг? Репорт!
В гсг засранный раздел. Там флажки-аватарки обсуждают у кого на что писька встала. В треде посвященном гранд-стратегиям!
Круто у тебя живут, свободную прессу читают каждый день, а едят раз в неделю.
Если ее в сферу добавить будет ивент. Оъбявляешь ей войну, держишь в оккупации пока она не выпадет из вд, доьавляешь пункт добавить в сферу и заканчиваешь войну. Добовольно быстро она упадет тебе с корами. Люксембург кстати тоже можно присоеденить с корой, если он будет в сфере на момент создания сгс.
Какой ужас! Куда же смотрят император Абулик и его верные гетайры-модераторы? Почему они позволяют флажкам угнетать нас безнаказанно?
>то есть других причин для менеджмента семьи нет?
Назови их, если они есть. Не назовешь ничего кроме генетики, а генетика сводится к двум щелчкам мышью в поиске супруга для сына.
Торговые идеи брать только для отыгрыша, они не сильно полезны Московии.
Создание вассалов не поможет. От коалиций бери баффы на скороть улучшения отношений - т.е. советник, дип идеи и толерастия. Толерастия вообще отлично заходит Московии.
Лолнет. Там сходу автопобеда над Новогородом, а дальше еще проще.
>Торговые идеи брать только для отыгрыша, они не сильно полезны Московии.
Я слышал, что единственный адекватный доход в европке получается с торговли, а у Москвы как раз есть варик тянуть из жирного Самарканда торговлю в Новгород.
Хуездел. Причина раздела Империи Франков- гражданские войны между сыном и внуками Карла Великого.
https://ru.wikipedia.org/wiki/Смута_во_Франкском_государстве_(830—834)
https://ru.wikipedia.org/wiki/Ordinatio_imperii
Я слышал, что твоя мамаша берет за сотку на шоссе. Ты не слухами оперируй, а думай головой. Чтобы торговать тебе надо вести весь торговый доход аж из Индии и Китая, конкурируя с западными европейцами, которые будут делать это по морю, что гораздо проще. Ты сможешь это сделать только когда захватишь Индию и Китай, но зачем тебе тогда торговый доход?
Алсо,
>Жирный Самарканд
Кек. Какой там торговый баланс в ноде? 15 дукатов?
>конкурируя с западными европейцами
В Самарканаде, с западным европейцами. Понял тебя, сынок, взял на заметку.
Сынок, какой торговый баланс там в Самарканде? Ты ради десяти дукатов из Самарканда повезешь торговлю?
А теперь покумекай, как так вышло, что эти гражданские войны вообще могли идти, если примагенетура и все по идее ушло Карлу? Людовик и Лотарь должны были хуй за щекой получить, а получилась гражданская война. Котами в сапогах воевали?
В Константинополе тоже 10 дукатов, а туркам торговые идеи берут. наверное ты дурачок не знаешь, но деньги текут из нода в нод.
Ты не свои умозаключения выдвигай, а ссылочки почитай. Лотарь, Людовик и прочие получали свои наделы при жизни правителя.
>Лотарь, Людовик и прочие получали свои наделы при жизни правителя.
И не просто надели, а по трети страны каждый.
Туркам торговые идеи берут, потому, что они могут из Индии и Китая торговлю возить по морю через красное море, захватив Египет или Арабский полуостров. Россия так не может. Самарканд это нищая параша.
В богатейшем Египте, ради которого туркам берут торговые идеи, 9 дукатов. В Аравии еще меньше. Самаркнад граничит с Индией и Персией и получает оттуда дукаты.
Заебал. Ссылки почитай. Вторая- как раз про введение закона наследия в Империи Франков. Как-то там никаким разделом не пахнет.
>по трети страны каждый
Знания по теме- 8 класс. Не, ну серьёзно. Я вот почитал литературку, поузнавал что к чему, хотя больше люблю историю Англии. Ты же, "Вот, сматри, на три части же, поравну". Нет, не на три, нет не поровну, и нет, не добровольно согласно закону, а в результате войн.
>а в результате войн.
Которые случились вовсе не из-за того что у сыновей появились армии и влияние в результате раздели земель.
Ты совсем даун? Я тебе три раза уже повторил, что суть в том, чтобы возить торговлю из Индии и Китая. Это можно делать через Египет или Арабский полуостров по морю. Сам Египет никому нк нужен. А черещ Самарканд возить торговлю из Индии и Китая нельзя, потому что это инланд нод, и ты не можешь запустить оттуда 200 кораблей, который создадут тебе трейдповер в Индии и Китае. Единственный способ возить торговлю через Самарканд это захватить всю Индию или Китай, потому что инланд ноды говно, на которые нельзя повлиять корабликами. Без кораблей или захвата торговых пров в самой Индии/Китае ты просто никогда не наберешь трейдповер чтобы возить оттуда торговлю.
>что суть в том, чтобы возить торговлю из Индии и Китая. Это можно делать через Египет или Арабский полуостров по морю.
А через Самаркнад нельзя, там стена!
Дегенерат, через Самарканд нельзя, потому что как ты без кораблей создашь трейдповер в самой Индии и Китае?
Там непроходимая стена, нельзя пройти и захватить что-то. Большая игра и Афганистан это вымысел...
Захватить можно. Захватишь всю Индию - будешь возить через Самарканд индийский трейд. Правда зачем тогда тебе торговые идеи, ты и без них довезешь, лол.
Ты просто дебил, который который не знает механик игры. Иди попробуй торговать через Самарканд, че.
>Правда зачем тогда тебе торговые идеи, ты и без них довезешь, лол.
И правда, зачем. Ведь в игре нет механики коалиций и агрессивного расширения, нет траты админманы на национализацию. Нельзя просто взять, выйти в море через Персию и Пакистан, а потом из Индии кораблями получать влияния. Это невозможно игромеханически.
Я не тот анон, но добавлю
Можно конечно, но это будет потом, сейчас тебе торговые идеи не нужны, есть более актуальные вещи. Торговые лучше потом взять, если так хочешь
Что несешь, мальчик? Ты обосрался со своими рассказами про трейд через Самарканд, а теперь кукарекаешь про трейд через Персию. Но ты опять серишь под себя, потому что из Персии возить торговлю в Россию нельзя, причем вообще никак из-за того как лежат торговые маршруты.
Да, потом и возьму. Сейчас мне как-то хочется поменьше агрессивного расширения хапать.
>Но ты опять серишь под себя, потому что из Персии возить торговлю в Россию нельзя, причем вообще никак из-за того как лежат торговые маршруты.
Астрахани не существует!
Лишнехромосомное животное, из Персии нельзя привезти торговлю в Астрахань. Запусти игру и посмотри сам.
Ну ок, у меня устаревшая инфа значит была. В любом случае пока ты не закрасишь Хормуз ( или как там нод южнее Персии называется) тебе торговые идеи не нужны.
Сынидзе, тебе не только Хормуз, но еще Ирак захватить надо, чтобы везти через Персию трейд. Причем тебе еще флот понадобится, что везти его из Индии и Китая.
>тебе не только Хормуз, но еще Ирак захватить надо, чтобы везти через Персию трейд
Тебя хуем контузило, забыл все? Астрахань, А-СТРА-ХАНЬ. Напрямую туда течет из Персии.
И? Зачем тебе Персия сама по себе? Это же такая же нищая параша, как и Самарканд. Тебе нужен выход на Китай и Индию, а не всякое пустынно-горное говно в три дуката.
Для красивых границ. Я не такой червь-пидор как ты который захватывает уебанскими червями.
Персия, дурачок, нужна чтобы деньги текли в Новгород и чтобы получить проход к Пакистану и индийскому океану, где можно построить кораблики и тянуть из Индии монету.
У нас про перспективность торговых идей для Московии речь, а не о красивом покрасе.
Москве крайне перспективное для торговли государство, которое может через Среднюю Азию протечь в Индийский Океан и перенести торговую столицу в Константинополь.
Ну вот когда получишь доступ к Индийскому океану, тогда и бери торговые идеи.
Оно еще в Нидерланды протечь может и со всего мира торговлю собирать, чего уж там.
Ага, нидерланды же и Константинополь со Средней Азией одинаково удалены от Москвы. Ирл РИ в самый Амстердам носом тыкалась, а не в Афганистан.
Какая разница че там ирл было? В игре можно хоть весь мир закрасить, если играешь хорошо.
Большая разница. Москву от Константинополя отделяет 2-3 успешные войны с штурмами крепостей, а от Нидерландов половина Европы. А Средняя Азия и Персия вообще на 2-3 теха отстает.
>Да? А зачем они его избирали, не подскажешь?
Потому что могли, феодалы были сильны, а королевская власть формальна и слаба. Капетинги жопой крутили как шлюха на шесте.
>У них до Гуго Капета короля не было?
До Капетингов были Каролинги и Меровинги. В эти времена во Франции был равный раздел. Прям как в игре, папа собирает Францию, потом она разваливается на количество его сыновей, сыновья грызутся между собой. Самый сильный собирает Францию, умирает и снова грызня. Такой вот естественный отбор королей.
>Не раздела, а выделения им обширных владений.
Разницы принципиально от игры нет. В игре даже проще получается, чем ирл, потому что не при жизни распадается королевский домен, а при наследовании.
Ты совсем дурик? Нидеры вообще изи захватить, просто объявляешь войну владельцу торговых пров или его союзнику и отбираешь провы по войне. Они же по морю соеденены с твоими балтийскими провами, а значит их можно закорить. Это куда проще чем воевать с турком.
Ты какое-то гайдовое говно предлагаешь без души. Может еще до Пекина червя пустить?
Я предлагаю оптимальные стратегии для "торговой" Московии. До индийского океана ты дойдешь веку к 18ому наверное, если без червей. Но даже с червями тяжело будет. Короче мой посыл такой - торговые идеи Московии сто лет не нужны. В ирли и мидгейме они бесполезны, а в лейте ты и без них будешь овнить, и даже если начнешь мыть ноги в индийском океане, тебе будет сложно делать торговый флот из-за недостатка моряков и флотлимита.
Торговую московию можно делать, только если устраивать альтхистори и возвращение Рюриковичей в Скандинавию вместо экспансии в Азию.
Никто этой оптимальной стратегией не играл никогда, ты просто из головы выдумал ее без тестов.
Что произойдет в гдн в начале 18ого века, а не в 1519ом году. Не говоря уж о том, что у тебя должно быть к тому времени много приморских пров для хорошего торгового флота.
Я никогда в нее с русиком и не играл.
Если ты хочешь зарашить индийский океан к 17ому веку, то тебе не торговые идеи нужны, а эффективные комбы из квалити, экономики и квантити, полированные, скажем, административкой и дефенсом. Но даже если ты все равно хочешь торговые идеи, то разумно их брать после того как помоешь ноги в индийском океане, а не до этого.
Брать обязательно, долбоеба >>734674 не слушай по этому вопросу, но про коалиции он прав. Торговлю надо гнать не только из Самарканда, но и из Китая с Персией, по возможности еще и из Индии. Торговля это основной доход, если ты не в уебищном узле сидишь вроде Вены или Кракова, Новгород можно нормально защитить от внешних воздействий. Для дополнительных торговцев выделяй территории в торговые компании, всю сибирь стоит выделять именно в них, т.к. там говно-провки с 1 слотом под застройку.
Это очевидно.
Ну вот когда дойдет до Китая пусть и берет торговые идеи если так хочется. В 1519ом это глупо. Я бы брал на эффективность армии что-то или толерастию/дипломатию вместо торговли. Если проблема с деньгами, то на этом этапе гораздо выгоднее взять экономику.
Торговые идеи дают топовые политики под прирост бабок, особенно с религией и количеством. Всегда беру их третьими на Москве. Эффективности армии в это время хватает, если ты не на ВК идешь.
Английский не передаёт всех красок. Он какой-то убогий, бедный на эпитеты и детали. На русском же всегда картина представляется более красочной, насыщенной. Речевые обороты богаты на детали, чтобы игрок лучше погружался в эпоху.
А мне наоборот видится богатсво английского языка, и убогость и серость русского. Особенно русского от васянов переводящих игры.
Толсто.
Для прироста бабок есть экономика, которая вообще топ3 идея по крутости. Помимо просто бабла, она делает скидоны на домики (каждый пятый домик бесплатно) что для такоц огромной страны как Россия очень важно, а кроме того снижение процента по кредитам, что тоже очень полезно, а еще скидон на армию, что для огромной армии России еще важнее. Но самое главное она дает +5 дисциплины вместе с квалити.
Я бы за Россию брал бы что-то типа: дефенсив-экономика-квалити-религия-квантити-дипломатия-оффенсив.
Если это нормал, то можно сначала религию, а потом экономику.
Мануфактуры строить не пробовал, старина? В Персии куча шелка, бумаги и камней, еще и уголь в Табарестане. Смотри сколько у меня в ней территорий, и сколько я вывожу. В Ормузе даже нихуя не нужно.
>>735763
Старина, так надо брать и экономику, и торговлю. Сама по себе экономика слабая, т.к. у нее непрямые бонусы, но политики с ней топовые как для денег, так и для армии.
Кубок не горит = член не стоит. Пиздуй с треда, пуся. Без железного мужика играть - себя не уважать.
Скорее всего ты их захватываешь трофеями в боях. Захваченные заводы производят твое оружие.
Почему я не могу послать народ, добывать больше угля?
Качай техи на добычу ресурсов, затем пизди Китай и забирай угольные провки с миллионым населением.
Пчел, я тут в коопе на себе 2 братушек тащу, у меня жопа сгорела от того, что их откат версий всрал мне ачивку на мастера индии, и я удалил текущего мужика.
Вот тебе мужик с прошлой версии без гегемоний, правда я трейд не скринил, то тоже было дохуя.
Сейчас тебе накидают скринов с кубком и голдой 999к на старте. Железный мужик - это не гарантия честной игры.
Так только кореец играет, но он вроде в гсг съебался.
>с кубком и голдой 999к на старте
https://www.youtube.com/watch?v=Ty2FVORVTQM&ab_channel=krasnoarm236
Форты ставь так, чтобы перекрывали всё вокруг себя, тогда не будет бегать, т.к. это бессмысленно.
>из союзной Тласкалы.
Да не только, там все вокруг ацтеков ахуевали от цветочных войн и встречали спанцев как освободителей.
Откуда? 37й год на дворе. Ни с кем не воюю, только добровольцы в Испании превозмогают. Я стремительно загрыз нидерлашку, пока французы и англичане не начали раздавать гарантии направо и налево, и мирно сижу технологии качаю.
Сменили кхорнитский ад каннибалов с ритуальными войнами ради жертвоприношений людей на испанцев, которые всем крестики раздали. Крестики лучше ритуального жертвоприношения и последующего каннибализма
Так раздали, что куча народа отправилась прямиком к Боженьке. Кровавый ад никуда не делся, пока миссионеры не достучались до короля, но и на его указы часто клался хуй.
>Так раздали, что куча народа отправилась прямиком к Боженьке.
Если ты про военные издержки, то ничего не поделаешь. А если ты про маняфантазии, что проклятые христиане ели языческих младенцев, то я не согласен.
>Кровавый ад никуда не делся, пока миссионеры не достучались до короля, но и на его указы часто клался хуй.
Нет, пчел, цветочные войны кончились когда пришли испанцы.
Нет, конечно. До первого длц скидок не жди.
Будто гишпанцы специально сифилосом заразились. А рабство как началось, так и закончилось.
>А вагон болезней,
А это в обе стороны, лол. Сифилиса например в Европе не было до колонизации.
>и рабство только начались.
Лучше быть рабом, чем ритуально принесенным в жертву мучительным образом.
>Лучше быть рабом, чем ритуально принесенным в жертву мучительным образом.
С точки зрения гуманистической морали. Куча индейцев была рада быть принесена в жертву, т.к. у них было соответствующее мировоззрение.
>Куча индейцев была рада быть принесена в жертву, т.к. у них было соответствующее мировоззрение.
Это они рады пока им ножом кожу с груди сдирать не начали.
Ацтеки как типичный гегемон дрючили всех соседей ресурсно, давили налогами, вводили преференции для своих торгашей и местных дворян в хуй не ставили. И это не от хорошей жизни, соседушки их вообще на парашу в центре озера загнали в свое время, потом прилетела ответочка. Остальные племена приципиально от ацтеков не отличались, просто ацтеки по праву сильного их ебали, а кому этого хочется.
До ацтеков цветочных войн не было. Были безусловно войны с жертвоприношениями, но никогда войны до ацтеков не велись ритуально просто чтобы побуивать кучу народа в храмах. Их вот за это в первую очередь ненавидели. Быть убитым просто так по приколу хуже, чем большая дань.
Но ацтеки жопу себе прикрывали спасением мира. Где очередь из сдающихся индейцев, которые хотели отдать жизнь за благое дело?
Ацтеки просто поставили это на поток, как сильнейшая держава. Любое другое племя на их месте делало бы то же самое.
>Любое другое племя на их месте делало бы то же самое.
Нет, это маняфантазия. Более того, даже внутри ацтеков это не приветствовалось, это же не традиция нихуя, а выперд правителя-додика.
Нет, пчел, это традиции. Монтесума хотел реформировать религию и привести к единобожию, но не успел.
Ты тредом ошибся, кислевит.
Скрины будут-то с ВХ или пиздабол?
>Нет, чел, это традиции.
Какие нахуй традиции, если это Монтесума с братом выдумали из головы.
А вагон жрецов до этого что делали, кустики жгли в жертву богам, м? Может тебе напомнить про майа, которые тоже любили людей в жертву принести и не имели к ацтекам никакого отношения?
А вагон жрецов ВРАГОВ И ПРЕСТУПНИКОВ в жертву приносили, а не васянов просто так, дебил. Ладно вы в реальной войне за реальные цели попали в плен и были убиты, так цветочные войны же чисто по приколу проводились. Ты понимаешь что такое цветочные войны?
Больше дисциплины - лучше. Экономика ее дает. Торговля ничего не даёт, тем более в ирли.
Пехота один хуй дохнет как кролики при залпе всего заднего ряда арты при нормальных техах, даже при 130% дисцы пруссака.
Налоги да, но производство все-таки дает ощутимый вклад, один хуй оно нужно для разгона торговли.
Если захватить весь Киев, Казань, Астрахань и Новгород, +10% к сборам от идеи и +10% от собирающего мерча дадут больше, чем +10% к налогам и эффективнорсти производства.
>>737496
Важна разница дисциплины. Дисциплина увеливает как урон, так и хит поинты отрядов, в том числе и артиллерии, т.е. наносишь больше урона, получпешь меньше урона и в следующий фазе наносишь еще больше урона (т.к. отряд потерял меньше хитов) поэтому когда у тебя много дисциплины враги рассыпаются в прах почти без потерь.
Ты забываешь про скидку на армию, при больших армиях она огромна.
Почти без потерь они рассыпаются только если их не очень много, в случае с большим числом вражеской арты ты один хуй несешь ощутимые потери, особенно в долгих боях.
Так не будет долгих боев, враг посыпется быстрее. Дисциплина дает урон твоей арте, а не только хит поинты пехоте.
Посыпется, если не будет подкреплений, если у тебя не западные пипсы, ты быстро не сможешь стаквайпать даже со 125% дисцы при соответствующих цифрах.
Мимо-ОП-предыдущих-тредов
Даже с восточными пипками легко вайпать ии с высокой дисциплиноц. Это же не мультиплеер. Кроме того тебе дисциплина нужна раньше, чем уберлейт когда ты получишь миллионы с торговли. И миллионы с торговли можно и без трейд идеи иметь.
ок, ща сделаю
Не было нужды брать эти берданы. Маузеров на складах с запасом. А заводы голландские почему не добавились? Вот, вижу на экране провинции, стоят в Амстердаме две военные фабрики, целехонькие, а на экране производства их столько же, сколько и до войны. Может там кнопку "отжать" надо клацнуть или ещё чего?
Дудку брать тоже надо, само собой. Поэтому на вх у меня стандарт дефенсив-экономика-квалити. Тогда с первых трех идей получаешь кучу скидонов на содержание армии, дудку и 10 дисциплины, плюс мелкие бонусы.
Это копия, сохраненная 13 марта 2021 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.