Вы видите копию треда, сохраненную 17 марта 2021 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
⬛️ Starsector
⬛️ Kenshi
⬛️ Rimworld
⬛️ Terraria
⬛️ Satisfactory
⬛️ Starbound
⬛️ Oxygen Not Included
⬛️ 7 Days to Die
⬛️ Stardew Valley
Новинки:
⬛️ Dyson
⬛️ Valheim
Привет, анончеки.
Как думаете, я залипну в оксиген но инклюдед, если я наиграл в факторку уже 1.5к часов и играю дальше? Я видосы посмотрел - это типа фаллаута шелтера+факторки+террарии. То есть надо строить колонию в 2д режиме как в фоллауте шелтере и следить за ней?
Я так понял прямого управления человечками нет.
Что вообще скажете. Она сейчас в стиме по акции, думал мб взять. Вообще она увлекательная с точки зрения геймплея/механик?
Механики душные, место конечно, ресурсы невозобновляемы если колонию хуево строил.
Бати игры начнут спорить, но с наскоку, как в римке, ты убер колонию не забацаешь
Понятно. Анон, что скажешь насчёт римворлда и тераррии? Хочу для себя какую нить новую песочницу открыть помимо факторки.
Ну и в сферу дайсона ты играл? Интересно?
Террария интересна если любишь фармить, траить боссов, гриндить. Есть четкая прогрессия, много контента, одна из самых доведенных до ума игр.
Римворлд симулятор космоколонии и генератор забавных ситуаций, в нем можно зааутировать как в фактории: нападения всякие, отстройка базы, менеджмент.
К новичкам лояльна, плюс всегда можно сменить сложность (рассказчика).
Плюс много модов расширяющих и углубляющих геймплей, RJW вот хороший.
Реально, иди в террарию, в ванилу поиграешь, сразу же принимайся за глобальные моды.
Что в риме, что в терраррии - сендбокс это малая часть самой игры. В риме сендбокс заканчивается, когда ты остроишь базу более-менее, дальше будет в основном борба с набигаторами и прочими событиями. В террарии сендбокса конечно побольше, но это в основном выкапывание руды что не обязательно, потому что есть сломанная рыбалка и фарм ради фарма. На рим дохуя модов, можно обмазаться максимально под комфортную игру под себя, но не слушай местного шизика, который орёт что мод на ёблю в игре, где ты крафтишь одежду и кресла из человеческой кожи это плохо главное не ставь васянки вроде хск, если не уверен на 100% что хочешь долбиться в жопу пытаясь понять что там васян нахуевертил.
Обороняться легче
Допустим Я взял, проблемы?
>Какой профит строиться в горе?
Более простая оборона. Так у тебя поселение со всех сторон, кроме одной, будет горой окружено. Стало быть, враг только с одной стороны 90% времени будет идти.
>быстрее перемещаться по глобальной карте
Посмотри параметры скорости у тех, кого ты в караван берешь.
>Какой профит строиться в горе?
Главный профит - дроппод рейды не будут падать тебе на голову, ну и база с трёх сторон закрыта горами, так что сапёры хоть и будут копать, но предсказуемо.
Не будет нападений с четырёх сторон, которые нужно микрить. Микрить бывает лень.
>Алсо поясните как в говниле без роялти быстрее перемещаться по глобальной карте?
Самый быстрый вариант - кидать колонистов дропподами и давать им ресурсов на постройку дропподов в обратную дорогу (если идёшь брать лагерь)
Для трейда - выбирай самых быстрых пешек и самых быстрых животных.
Можешь приручить и брать с собой в караван пару зайцев - средняя скорость передвижения заметно повышается, а жрут они мало.
Можешь поставить мод на возвращаемый дроппод и летать в обе стороны.
Зависит от твоей тактики - отыгрывать джекичана с парой кораблей поддержки, или рулить йоба-флотом как тру-адмирал. Я при последнем забеге все вкачал в файтеры, на авианосце оказываю авиаподдержку своим линкорам
Спасибо, я и так уже обмазался модами которые делают жизнь легче, не хочу совсем баланс сломать. С зайцев проиграл, попробую.
Тащемта, всё просто:
Если планируешь разъебывать на кэрриере, красную ветку вообще не трогай. Зеленой и синей ветки тебе для боя хватит с головой. Старайся в свой флот больше кэрриеро набирать, т.к. один из скиллов на файтеры работает на весь флот.
Если думаешь летать на каком-нибудь хай энд миллипиздрическом кораблике типа темпеста или гипериона, возьми из красной только скилл на пик оперейтинг тайм +25%(самый первый скилл в ветке, ровно на 1 уровень). У этих кораблей проблемы только со временем, которое они могут в бою проводить.
Если хочешь по максимуму раскрыть какой-нибудь парагон, бери красную ветку. Целый флот ты выебать один хуй не сможешь, разве что это будет лот автоматической защиты или какие-нибудь мелкие пираты. Если хочешь ебать целый флот, тебе скорее нужно в сторону гипериона смотреть, а не в сторону капиталов. И тут появляется два стула с тем, что у гипериона изначально низкие статы и прибавки от красной ветки ему дают меньше(кроме +скорости). А вот капиталам красная ветка дает дохуя, но эти самые капиталы не смогут улететь от кучи мелких уебанов и закономерно соснут против толпы.
Если в общем и целом, то красная ветка хороша в самом начале игры, когда у тебя кораблей мало и буст конкретно твоего корабля даст много. К концу игры утилити решает куда сильнее, чем +статы на твоем корабле, т.к. кораблей в бою становится слишком дохуя.
Мод поставь, который увеличивает макс лвл до сотки с хвостиком, достаточным, чтобы все прокачать. Не еби себе мозга.
Конкретно влияющих на флот навыка всего четыре. Два из них бесполезны (Fighter Doctrine, Electronic Warfare), два крайне полезны (Fleet Logistics, Coordinated Maneuvers). Ну и отдельно идёт навык на число офицеров, без которого в лейтгейме делать вообще нечего.
Для ньюфага оптимальный билд будет примерно такой:
https://fpdk.github.io/?s=0303102333405362738390x13001323334050607080x23031320334053x30001020304050
Одновременно и максимально эффективный флот, и все необходимые индивидуальные навыки, и отличный задел на игру любым составом (кроме спама авианосцев и фейзшипов, для чего достаточно перекинуть пару очков).
>Ии
Главная проблема в том, что иногда ИИ может посреди боя вырубить щиты на секунду, огрести на половину ебальника и включить щиты обратно. Это есть и у врагов, и у союзников.
>Каких капитанов лучше нанимать
Все упирается в конкретную ситуацию и твой сетап. Нет "лучших".
Агрессивных кэпов только на корабли с хорошей мобильностью, а желательно вообще с телепортом. Они всегда стараются подлететь на расстояние выстрела самого недальнобойного оружия, что в составе флота обычно выливается в окружение, перегруз и гирлянду ракет, если офицер не догадался вовремя дать задний ход.
В виде исключения стоит рассмотреть разве что ситуацию, где весь твой флот на 100% состоит из агрессивных маньяков и ИИ с соответствующей доктриной, и будет прессовать вражину на всех фронтах одновременно.
>Главная проблема в том, что иногда ИИ может посреди боя вырубить щиты на секунду, огрести на половину ебальника и включить щиты обратно
Или просидеть 12 секунд в оверлоаде, в котором корабль будут безостановочно ебать во все дыры пока не выдохнется.
С оверлоадом все нормально. Зачастую ИИ потанкует, но в оверлоад не уйдет. Перегружается он только от какого-нибудь хеллбора или ракет/торпед. От обычного оружия ИИ будет принимать на ебло до талого, но не перегрузится.
Нет готового хостить.
Пусть кто нить другой пилит, а то все разосрались, одному ваниллу, другому FU, третьему авалей, четвёртый просто щитпостер, не собираюсь участвовать в драме
Продолжаю уныло бегать по планетам с 90% полоски квеста.
Brought to you by Mike, they are slighter than humans, as we can see here, and their hair comes in autumn colors, though some have mossy green or silvery white. I have everybody in the same clothing here to focus on the physical features. (Note that some of the beards of the dwarves have been shaved since my creature placer doesn't respect their normal customs.)
These elves grow wooden weapons and armor and don't like to trade any items made from butchered animals or wood they suspect came from felled trees. In the image above, you can see their heavy armor, and a more lightly armored warrior, with some humans in metal equipment for comparison.
And this is the variety of their typical clothing, using profession colors. A few of these professions are atypical for elves, but you can find them in human settlements where they'll often find themselves working in jobs that don't exist in their forest retreats, even those wood-working professions which the elves living among the trees might find offensive. Similarly, fully-acclimated city elves don't appreciate that forest elves eat the people they kill in the ongoing timber skirmishes, so it kind of evens out.
no konfi net
Тоже не понял в чем разница. И при чем тут дискорд.
Этот парень размером с осу. Ее размеры не превышают одного сантиметра. Дом и забор слишком малы. Мало этого, если так прикинуть, то забор должен завалиться при первом ветерке. Черт, если решил спиздить идею, то хотя бы сделай на уровне оригинала. Это выглядит настолько плохо.
https://store.steampowered.com/app/1220140/Cartel_Tycoon/
https://www.youtube.com/watch?v=o8SHgSjfynA
постоянно меняется, воркшоповские не подойдут ибо они апдейтятся, надо будет выкачать архив модов
Посмотрим
Предварительный список модов, будут добавляться/убираться
Алсо можете предлагать моды если они совместимы с мультиплеером
Проверить на совместимость:
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1jaDxV8F7bcz4E9zeIRmZGKuaX7d0kvWWq28aKckISaY/
Без красной ветки ты не сможешь полноценно сражаться, не сможешь пилотировать настоящий боевой корабль и находиться в гуще боя. Разве что самолётики с кэриера запускать или риперы в псину с набора стелс-корыт.
Из синей ветки непосредственно флоту нужен только лоадаут и навигация(ради +10% OP и +1 скорости/трансверс). Можно по приколу ещё одно очко вкинуть в электроборотьбу, но на мой взгляд оно того не стоит.
Ну хоть не реверсами.
Есесно старбач.
Уфф уфф уфф мгмф уфф
Ну да типа такой план.
На старте игры всегда приходится, пока в приоритете синяя-зелёная. В поздней игре только один раз, и мне очень сильно не понравилось. Капшипы без скиллов по урону и выживаемости проигрывают дестроерам.
Буквально 10-15 очков в красной ветке превращают ущербные неповоротливые коробки в неумолимые машины смерти. По этой причине я первым делом всегда раскачиваю 10 офицеров на лёгких корабликах, а на настоящие боевые машины пересаживаюсь только ко второму-третьему году, когда огневой мощи фригов уже перестаёт хватать в условиях повсеместного засилья капиталов.
>Apparello
>Vanilla Apparel Extpanded
Что то одно выберите. Иначе будет куча дублирующих друг друга вещей
Я пробовал по началу нормально но когда на БШ садишься или даже на крузак уже чувствуется дискомфорт.
В миссиях же вроде скейлинг от мощности твоего флота по идее можно одним составом только играть и не париться
В Апарелло, очевидно, нелепо нарисованные, дисбалансные и конфликтующие со всем на свете тряпочки. Типичная васянка от идиота без вкуса и мозгов. Ванильная серия на три головы выше и обеспечивает достаточное количество шмоток, чтобы не ставить помимо неё ничего более.
Я не очень понимаю, о какой игре ты вообще говоришь. В Старсекторе нет никаких миссий, вообще. Там нет сюжета, нет квестов, нет ничего. Скейлинга тоже нет и не было, от состава твоего флота не зависит ровным счётом ничего.
10-15 очков в красной ветке это 10-15 очков, которых нет в другом месте. В лейте, когда тебя будут прикрывать офицеры 20-го уровня на капиталах, не сильно-то и нужно самому всех разъебывать.
Офицеры такое же тупые болваны, как и дефолтный ИИ, а игрок с минимальным опытом игры нанесёт столько же урона, сколько пять подобных кораблей с элитным офицером внутри.
Да и куда их ещё кидать, помимо красной? Самые важные и нужные навыки ты возьмёшь в любом случае, а красные будут наиболее эффективной инвестицией в боеспособность флота.
Это не задание. Просто пометка на карте, куда ты можешь прилететь и ебнуть цель. Как вопросики в Дерьмаке, например.
Ты дебил или дебил? Сложность баунти зависит исключительно от количества уже завершённых баунти, и ничего больше. Хоть на одном Вульфе прилетай, хоть на эскадре Парагонов.
Ну ладно
Красная ветка с боеспособностью флота не имеет ничего общего. Это исключительно боеспособность твоего корабля. Опять же, в самом начале игры, когда у тебя в отряде 3-4 боевых корабля, это действительно оказывает какой-то эффект на весь отряд. Только из-за того, что у тебя мало кораблей. Ближе к мидгейму, когда тебе нужно качать офицеров и ты набираешь их, попутно раздавая им корабли, у тебя уже будет штук 8-10 корабликов. И инвестиции в один из них тебе принесут хуй да нихуя на фоне всего отряда.
Ты и в бой сможешь вывести 3-4 корабля (либо десяток мелочи), при стандартных 300-400 DP и численном перевесе противника. И если один из этих кораблей будет Парагоном/Конквестом/Онслотом, полностью оптимизированным, под контролем грамотного игрока, то он заменит собой половину флота. Буквально половину, если не больше.
А теперь потрудись и назови навыки, которые дадут такой же эффект, чтобы в их пользу стило отказаться от красненьких.
>3-4 корабля
Компенсатор-любитель бальших кораблей, спок. Я уже понял, что ты очень успешный, интеллигентный и образованный, поэтому играешь только на бальших кораблях и солишь на складе 100кк кредитов.
Навыки, оказывающие влияние на весь флот, работают тем лучше, чем больше этот самый флот.
Та же файтер доктрина буквально создана, чтобы спамить дроверами, добавив пару мор, которые смогут держать удар.
Координэйтед манюверс делает мелкие корабли еще быстрее, что позволяет им, если они находятся в руках агрессивных офицеров, очень быстро набижать и так же быстро убижать, моментально убив цель. Это не говоря о том, что кайтинг в старсекторе работает идеально, ведь за парой мелких суденышек могут гоняться несколько больших кораблей, даже если у них нет шансов догнать.
Навыки из желтой ветки позволят драться чаще, ремонтируя часть урона после боя моментально и бесплатно и получать за сами бои больше припасов, топлива, оружия и кораблей.
Вот только все вышеописанное не будет работать для тебя, юный доминатор. Тебе нужен бальшой карамбиль штобы стрилял больна и ты мог всех нагебать и был крутой а потом мог бы придти сюда и паиснять лахам што красный цвет делает карамбиль быстрым стрилючим и крутячим. А остальные ветки это хуйня, ведь они не делают большой корабль "Компенсатор-3000" еще больше. Они зачем-то бустят другие корабли. Но нахуя? Это же их усилит, а никто не должен быть так крут как "Компенсатор-3000".
Давай разберём по частям тобою написанное.
Во-первых, для спама Дроверов никакие навыки не нужны вообще, нужны только сами Дроверы (желательно с офицерами). На данный момент это самая эффективная (и самая скучная) тактика, которая позволяет фармить [Redacted], не касаясь клавиатуры. И Файтер Доктрин никакого влияния на результат не окажет. Либо у тебя есть критическая масса истребителей и ты доминируешь, либо критической массы нет и тебя доминируют.
CM/EW качать выше единички нет смысла. В действительно сложной битве, где у противника преимущество, твои бонусы никогда не поднимутся выше 10-12%, а проценты EW противника обязательно будет выше твоего. Остальные сражения ты выиграешь даже без этих навыков.
Навыки из жёлтой ветки - ловушка для ньюфагов, которые не научились играть. Большинство из них единственной целью ставят экономию денег. Только вот денег в Старсекторе всегда с избытком, и реальной проблемой будут пути их потратить, а не сэкономить.
Единственный интересный скилл там - это починка 50% прочности корпуса/брони после битвы. Может быть полезно раз или два за игру, если ты по какой-то неведомой причине сражаешься сразу с несколькими флотилиями. Но тут снова два каверзных момента. Во-первых, корабли быстрее растеряют CR, чем прочность. Во-вторых ты можешь банально отступить из боя, полетать пару дней, починить те же самые 50% и снова вступить в бой. Эффект тот же, только очки навыков не тронуты.
1280x720, 0:16
>нинужна
>биспалезна
>ничаво ниделает
Хуя компенсатора понесло. Для тебя ведь написал, что в твоем случае это не работает. Главный корабль не становится круче, значит это всё бисплезна, нинужна и ваще ниделает ничаво. Иди отложи на склад еще пару лямов кредитов, переведи дыхание, да чсв восстанови. Явно задето, раз уж шелупонь с треда на открытом глазу заявляет, что навыки биспалезные и нинужные, лишь бы не признавать свой обсер.
Ясно, кроме гринтекста и кривляния ничего в ответ на аргументы и цифры мы не услышим. Малолетние дебилы уже всё заполонили, окончательно и бесповоротно.
>>754190
А что с ними? Один навык будет у администратора, так что тебе он точно не нужен. Второй влияет на лимит админов/колоний без штрафов. Но больше одной-двух планет игроку совершенно не нужно, поэтому в нём тоже никого смысла нет.
Давно "нинужна+биспалезна" стало аргументом?
Давно твои нафантазированные числа из боя стали "цифрами"?
Давно ты пишешь о себе во множественном числе?
Каждому из заболеваний нужно накопить суммарно 300% качества. Если павн лечит сам себя подорожником с эффективность 10-20%, то ближайшие пару лет паразиты будут его верными друзьями.
пиздос, 0% в 3 из 5 случаев, ну покачает медицину тогда
У Ссета в видосе вроде бы ключ был. Скачай с оффсайта на мак и проверь.
А я болею. Не могу играть в игру, если заанонсили дополнение или патч или еще какой контент.
ну я вот в июне тоже так на сайте посмотрел что грядет ща зашел думаю о ща наверное контент а там хуй
>>750993
Жаба, конечно, левак и он, конечно, не мог не обосрался: в старых версиях гоблины были исключительно набегающими мобами, c эльфами ты хотя бы торговать мог. И вот сейчас очень тяжело воспринимать забредающих в крепость гоблинов-бардов и гоблинов, выпрашивающих гражданство, а, хуже того, гоблинов, занимающих руководящие посты у дварфов, в том числе королей. Кто-то может не обращать на это внимание, я - нет. Я и эльфов-то часто выпиливал, а теперь цивилизации дварфов на треть состоят из гоблинов блядь.
Кстати, соответствие цвета тела настоящему цвету кожи поможет с селекцией дварфов. Я никогда об этом не задумывался, но стим версия потенциально хороша новым отыгрышем, если вы понимаете.
А что мешает тебе быть гномом фашистом и выпиливать всех
Ну у Жабы все как в жизни получилось. Они кончено могут приходить в крепость, занимать должности, жить рядом с дварфами, но чуть что. При малейшем залупании, на какого-нибудь бородоча начинается кровавая баня с выпиливанием каждого мужчины гоблина, каждой женщины гоблина и каждого ребенка гоблина в крепости.
А потом от крови и кишок по всей крепости гномы сходят с ума и выпиливают уже друг друга и крепость вымирает.
проигрывать весело!
Старсектор тут:
https://fractalsoftworks.com/preorder/
Лекарство тут:
https://drive.google.com/file/d/1I9rqK75qrr2ajciGDqGbHVVN8s_NTCJK/view
Потому что игра хорошая и не так быстро надоедает. Всегда есть какой-то экшен, пиу-пиу, менеджмент, торговля, цели. Другие песочницы обычно или сами в себя играют после грамотной настройки, или производят компоненты из компонентов для компонентов, пока ты в голове вычисляешь производственные мощности и цепочки.
Очень смешно, но у жабы есть и гномы, и дварфы, и это разные существа. Еще гремлины и горлаки есть. И все они карлики.
Спасибо
Гномья крепость.
Не очень в старсекторе тактическая боевка есть и нет сюжета и заданий, чистой воды песок.
Нет, даже близко не похоже. В Рейнджерах основа это реалтайм битвы с активной паузой от лица одного кораблика, текстовые квесты и задания. В Старсекторе - битвы флотов, менеджмент колоний, сотни тысяч билдов корабликов и исследование планетарных систем на предмет всяких ништяков. Что-то общее они имеют только в первые минуты игры, пока ты нищий уродец на крохотном кораблике.
>Рейнджерах основа это реалтайм битвы с активной паузой
Там же не реалтайм, а пошаговая боёвка или хрен знает как называется, но не реалтайм. Там действие на денеь вперёд даёшь и 1 ход = 1 дню.
Фактически ты можешь просто включить автопилот, нацелить пушки и будет чистый риалтайм. Так-то и в Секторе можно каждые пять секунд жать паузу, оценивать тактическую обстановку, отдавать приказы и перенацеливать пушки.
Не гори от няши.
Есть генерируемые баунти на вражеские флоты.
> А что там делать?
Ты точно в том треде такой вопрос задаешь?
В голове отыгрывать какой ты пират/баунти хантер/торгаш/разведчик/командир имперского флота/губернатор колонии
>сотни тысяч билдов корабликов
Играю только на безоружном билде, рекомендованном разработчиками.
>А что там делать?
Обмазываться модами
@
Билдить кораблики
@
Смотреть, как кораблики взрывают другие кораблики
>Ты точно в том треде такой вопрос задаешь?
Ну как, песочницы должны генирировать что-нибдь, например римач или факьюторио генерируют постоянный теншен и хуйню.
Ладно, трепястки.
Короче старсектор чето типа маунтача в космосе.
Летаешь и вонзаешься, кончаешь от пиздатости происходящего.
Самый ублюдский корабль, который расстреляет все ракеты и будет улепётывать на край карты, пока лично его в угол не загонишь. Ненавижу лютой ненавистью, сука!
А теперь представь, что никаких ракет у него и не было. И он в бою с единственной целью- съебывать от тебя бесконечно.
Есть, конечно. Больше скорости тебе, меньше радиуса поражения противнику. Но это при условии, что тебе не лень выделять для этой задачи отдельные корабли, ставить им точки, защищать их от противника. Лично мне лень, как и большинству игроков, хотя в 0.95 их значение Алекс обещал значительно повысить.
В баю нада убевать. Кочай красная ветка карабль будит быстрее никаких точик нинада.
К сожалению, даже современная медицина тут бессильна. Если ваш айсикью ниже 40, то придётся заплатить за игру.
Она отличается от стим версии? Потому что в стим версии на русеке грамматические ошибки до сих пор. Не то чтобы я ждал слишком много от Буки после агрессивных звуков круутов, но всё же.
До раздела об активации продукта в Стиме не дошёл из-за СДВГ? Больше пяти букв подряд не воспринимаешь? Хотя по необходимости русека на игру с двумя строчками текста уже всё и так понятно.
>активации продукта в Стиме
Как это отвечает на мой вопрос?
>по необходимости русека
Просто не хочу играть на пиндосском
Две бочки грыбнова пыва этаму бойзу, вааагх!
это какой то прям сурвайвл в кубе, хрен высунешь нос из санктуария
но с другой стороны завезли много мелких удобных фишек это радует
1. Толпа песчаных ниндзя убивается о стражу и остаётся лежать необлутанными и с наградами за голову.
2. Иду мимо, никого не трогаю, только-только купил первый кусок мяса, чтобы поесть, но тут же рядом рвач порвал вьючного гарру гильдии торговцев, а вокруг никого.
3. Захожу в первый же город - вижу Риддли - здоровенную бабу с неплохими статами, готовую присоединиться к отряду даром.
Зарепортил либурёху-нацптеродактиля.
Это не арбуз, это часть игры. Деньги достаются из воздуха миллионами, что бы ты не делал. Крафт, майнинг, фермерство, воровство, сражения, да даже банальное перемещение по миру - всё приносит деньги вагонам и телегами. К счастью, сбалансировано данное непотребство тем, что одеть полный отряд из 30 рыл в мастерворк и выдать эдж/Мейтоу пушки обойдется в несколько десятков миллионов.
Где тут абузы то, можно подумать куча денег или дармовой бомжатский шмот сделает тебя тут императором, лол. В кенши ценность имеют только прокачанные персонажи и редкие вещи которые нельзя скрафтить или купить. В кенши и абузы то потные, прокачать себе армию на каком-нибудь сраном короле? Ну хуле а сколько времени на это уйдет ух пиздец.
На самом деле если построить себе крепость и качать 4-5 кузнецов, добывая все ресурсы на месте, это займет ровно столько времени сколько потребуется чтобы набрать ядер ИИ и прокачать скиллы крафта. Весь кенши про отогрыш в голове я вот делал себе гашишный город, угонял рабов у нации и загонял их на плантации, крафтил гашиш вагонами и распространял.
>>760368
Ну значит забью хуй и буду играть дальше.
Просто я люблю этот стартовый пиздец, когда ты в полной жопе и у тебя ничего нет, а всё, что ты можешь - внезапно оказаться в ещё большей жопе, часто по своей вине.
Когда игра может измениться в один момент очень внезапно.
Хочется немного продлить старт, а тут халява сама валится - и не взять нельзя, и брать не хочется.
Если не будешь целенаправленно дрочить статы ты уже охуеешь в кенши играть. А то что тебе с неба свалилось еды с мула ну благослови всевышний рандом, он позволил тебе прожить еще денек.
Не выйдет, к сожалению. Ты можешь сделать мастерворк броню, но оружие никогда не догонит даже Edge1 по качеству. Так что идёшь в Город Чёрных и отваливаешь по 50к за пушку. А ещё деньги уходят на протезы, книжки, ядрышки и прочие исследовательские штучки.
>>760557
Если не можешь не подбирать, то хотя бы не продавай в магазин. Отыгрывай в голове что хочешь, но в лавку снятые с трупа тряпки и ржавые рельсы никто не хочет принимать. Поэтому одеваешься в подобранное, но остаёшься таким же бедным и несчастным. И бесхозно валяющиеся цели с наградой за голову тоже не поднимай, пусть полицаи сами их до участка дотащат. Это уже явный абуз ИИ, который отказывается чистить игроку ебальник за то, что тот буквально из-под носа у стражей порядка утаскивает бандитов и сам же сдаёт их в тюрьму за деньги.
>Если не будешь целенаправленно дрочить статы
Их не нужно целенаправенно дрочить, сами по себе растут по мере освоения контента, хотя бы до 60-70. А выше уже особо и не нужно, наиболее элитные цели можно забороть числом или расстрелять из арбалетов.
Каратисты в толпе выгребают потому что блочить не умеют, ето я пробовал. Они конечно могут заебись накидать с чарджа и 1 на 1 очень крутые но мне чет не понравилось совсем.
кстати в жопу ПА
там есть арбалет! который стреляет бесшумно и позволяет иногда забирать болты назад
скрафтил себе и Пайпер рюкзачки, пойдем в ламповый поход куда глаза глядят
Сам понимаешь что 50к это хуета, когда у тебя уже кузница есть или какое-нибудь поле кактусов для производства бутеров там или бухла, да и вообще оружие надо одно а полный сет брони пойди найди на каждого уот тут крафт очень выруливат.
Ну кстати то говно фиксится модами, чтобы хотя бы 1 эдж крафтить можно было а то тупо как-то, броню мастерворк ты умеешь делать а оружие нет.
>а оружие нет
Забытые технологии древних. Чтобы сшить штаны из жоп местных черепах и собак много мозгов не надо. А вот тысячекратно сложить ржавую болванку и на выходе получить неразрушимую нержавеющую нанокатану - это к кузнецам-скелетам, которые занимаются ремеслом несколько тысяч лет.
Можем. А что взамен?
>пойдем в ламповый поход куда глаза глядят
Куда идти то собрался? В игре ничего нет, кроме 100 помоек с рейдерами.
Пойду теперь кенши осваивать.
Надеюсь, там не обязательно катанами всех вооружать, а есть и другие пушки?
Там нормально оружия. Мечи, сабли, всратые сабли, дубины, палки, глефы, бальшые рубила для настаящих варбойзов шеков.
ну ващет еще есть болота с болотниками и туманы с туманниками
Так я и не понял, почему хоть кому-то нравится ф4. Наиграл около 30 часов, нихуя в игре не нашел, кроме помоек с рейдерами. Насколько ахуенным был вегас, настолько плох ф4.
Потому что скелеты не рождаются, но делают себе сброс памяти раз в несколько столетий.
Просто перестань считать это фоллаутом.
Это Todd Howard's Post-Nuclear ARPG, а по-простому - диснейленд с рейдерами, в который добавили DLC про диснейленд с рейдерами, чтобы ты мог убивать рейдеров в диснейленде, пока убиваешь рейдеров в диснейленде и рейдить поселения, которые раньше сам строил. Такой вот онанизм.
На него был, вроде как, неплохой глобальный мод - Frost. Был альтернативный старт, с которым ты можешь спустить псу в пизду наглухо слитое ванильное начало. Есть моды на строительство, с которым оно даже не так отвратительно.
Когда появился выживач, стало хоть более-менее интересно играть из-за ограничений.
Может когда-нибудь модеры превратят игру во что-то стоящее, но хуй знает.
Ну пострелушки там приятные, да, не ровня прошлым частям.
1280x720, 0:35
>Насколько ахуенным был вегас, настолько плох ф4.
ну то есть в Вегасе не было помоек с рейдерами да?
лол причем в ф4 можно идти буквально в любую сторону и делать что хочешь, а в Вегасе тебя сразу софтлочат радскорпионами и когтями смерти и изволь пилить в обход
Модеры на фоллач давно забили как только вышел скайрим СЕ. Он нахуй никому не нужен.
Город нужно основывать на плодородных землях с водой и потом бегать за камнем, железом и медью? Или на этих трëх ресах? Или возможно найти место, чтоб вообще всë было рядом?
Я нашёл только одно место со всеми ресурсами. Ниже Хаба, правее Скуинна, на границе с болотом.
>ну то есть в Вегасе не было помоек с рейдерами да?
Их было поменьше.
>в ф4 можно идти буквально в любую сторону и делать что хочешь
Что заслуга не охуенного левелдизайна, а сраного автолевелинга. В ньвегаче чуть прокачаться и добыть пушечек не из говна и ржавчины и можно свободно исследовать мир.
Лучше чтобы сразу всё было, камень и железо в строительстве часто используется. Медь для генераторов/ветряков это пока всё что я видел
>Или возможно найти место, чтоб вообще всë было рядом?
У святой нации видел два
1-е От столицы к одиночной горе на юго-востоке есть более-менее ровное место со всеми ресами правда меди там 1 месторождение с 20%
2--е на юг по реке, в холмах и медь хорошая, и железо, но ландшафт там неудобный для строительства.
А болота с механизмами есть? Я вот смотрю на карту...
>в Вегасе тебя сразу софтлочат радскорпионами и когтями смерти
Ты и первых, и вторых можешь критами из крысобоя убить уровне на 6-м. Если прям с самого начала игры охота убить, никто не запрещает струлять им в ноги и кайтить. Словом, способы есть, но ты о них не знаешь, вот и верещишь про кокблок, которого нет.
Мне нравица что ты на каждом этапе оскорбляешь человека, не упускаешь возможность, подкармливаешь свои комплексы в обмен на необходимое ему. Будто догадываешься что этот обмен, это всё на что конкретно твоя персона может расчитывать. Впрочем спасибо. Спасибо за всё.
Там где есть все. Еще это должен быть достаточно ровный участок, что бы на нем можно было застроится. Ну и вода камни не обязательно должны быть 100%. И земля может быть arid. Вообще, мест где есть все ресурсы довольно много. Можешь вбить в гугл что то типо "kenshi top places for base". На реддите часто постят интересные места для базы. И учти что на эффективность сканирования влияет навык наука, чем он прокаченей тем больше дальность скана.
куда сабнавтику дели, ироды?
С гидропоникой можно забить на плодородность и искать места где есть все остальное.
А вот и неправда. Я никогда не ставлю задачи кого-то оскорбить или унизить, а лишь говорю правду. Если человек не в состоянии потратить одну секунду на поиск нужного файла средствами своей ОС, то он действительно тупой. Если после упоминания своей неполноценности он обижается и встаёт в позу, то это человек тупой вдвойне.
Стелс-бой заюзал и прошел мимо.
Плодородность земли не нужна, остальное нужно.
Вполне очевидная, если ты хоть иногда заходишь в настройки поведения. Снимаешь галку с освобождения инвентаря и теперь все радостно бегают с полными рюкзаками хлама.
>>763245
Можешь начинать с города, железо добывать в ближайшей жиле, а стройматериалы в магазине. Через энное количество времени твоему народцу откроются чудеса гидропоники, и селиться можно будет буквально где угодно.
Алсо, медь почти не нужна в производстве. На начальных этапах сотни слитков хватит на все нужды, а попозже ты будешь убивать такое количество роботов, что из микросхем можно будет города строить.
>>761691
Идеальная песочница с огромным миром, где каждый уголок действительно интересно исследовать. Классные спутники с комментариями по любому и личной жизнью, каждый из которых по-своему привлекателен и харизматичнен. Ганпрон, приятная стрельба и стелс, миллионы модов, возможность сделать достойную графику, по желанию ультрахардкорная сложность и сюрвайвал.
Ни одна игра на планете даже близко не стояла по богатству механик, обширности игрового мира и вовлечению к шедеврам Тодда, обмазанным 400+ модами и настроенным под себя, через 10 лет после выхода.
Тоддлер, спок.
>каждый уголок действительно интересно исследовать
Назови хотя бы одно при двух условиях:
1) не завод с рейдерами или гулями
2) не подвалы с болотниками
Игра обалденная! Просто АТАС! НЕслушай этого >>748205
Это не игра душая (как это вобще блядь?) это он душнила!
Я наиграл более 2 000 часов! Вариантов чтото сделать в игре реально дофига! Твой ответчик-душнила неиграл, а смотрел ютюберов-фармеров бабла с лохов; и постоянно начинают игру в начала т.к. немогут ничего путного сделать как и душнила!
Не их профиль. Их на заводе собирали именно для ковки оружия
А так вполне колхозят же. Король Доспехов соврать не даст, ибо вполне успешно этим занимается еще со времен старых империй
>2 варианта
Божественная игра с огромным разнообразием. В трёхе большая часть локаций это "электростанция-XY4". А тут целых два варианта для локаций. РПГ года, десятилетия, столетия. Лучшая игра за всю историю.
Строю сейчас аванпост с наукой около города, чтоб дойти до вашей этой гидропоники. Затем вопрос: нужно ли селиться на туманных островах или в землях каннибалов, чтоб фармить их? Или селиться где угодно и по необходимости куда-то ходить?
И как заставить болванов патрулировать? Хочу им скачать силу от рюкзаков с медью, но протыкивать каждый раз вручную маршрут заëбывает. А если отправлять куда-то вдаль, то они рандомно стопорятся посреди дороги и один хрен приходится прыгать на застрявшего, чтоб пошëл.
1280x720, 0:20
Сорри, но четвёрка сделана для детей 6+. Туда нельзя вставить квест про двух нигеров, которые похищают маленьких девочек и продают их рейдерам в качестве сексуальных рабов.
Нахуй в этом видосе бульвар разбитых надежд? Не вяжется с видео.
Ты мог не строить аванпост, а купить в городе сарай и в нём сначала всё исследовать. А ещё какими силами ты располагаешь с такими вопросами? Тебя раком нагнут, потому что боты будут целенаправленно идти на твою базу грабить. Плюс потом тебе будут нужны ядра ИИ, которые придётся добывать с роботов. А они пизды дают очень долго.
Ну типа я к тому что они могут сковать оружие лучшего качества но броня выше мастера не существует. Хотя казалось бы что их останавливает.
Я, для прокачки силы, своих груженых болванчиков отправлял на подай-принеси, либо на сборы урожая, либо следовать хвостом за стражниками, которые умеют в патрулирование. Бегали туда-сюда и вполне успешно и быстро качались.
>Затем вопрос: нужно ли селиться на туманных островах или в землях каннибалов
Если где и селиться, то в Кишке, а еще лучше в Верещащем Лесу. Вооот там точно скучно не будет, даже с полностью прокаченным боевым отрядом в "золотых" шмотках. Особенно если стоит мод, расширяющий каннибалов и орущих бандитов.
Да, я уже нашëл и купил достаточно большой дом для лабы.
Сил у меня пока что 5 рыл, которым закупил броню.
Чтобы не было скучно надо ссориться с фракцией и ставить частоту рейдов на почаще
Тащемта, я и не спорю, что говна4 - хуйня из-под коня.
Игра пытается быть РПГ на том уровне, на котором говно могло бы попытаться быть шоколадом.
Пытается в сюжет на уровне отчисленного с первого курса за тупость сценариста-неудачника, работающего в макдаке.
Эксплоринг проёбан наглухо, баланс наград и лута в игре настолько плох, что самое ценное (вентиляторы, клей, прочие ресурсы) ты можешь найти в стартовых локациях или купить. Тебе незачем лезть в токсичную жопу - там просто нехуй делать. Сундуки с рандомом в конце локации бесполезны от слова "на хуй".
Уровень игры - "стул 3" и "гражданин 2" на релизе и это, блядь, даже не смешно.
Всё хорошее, что есть в игре - дизайн (не графика, а сам дизайн объектов), силовая броня и элементы песочницы, сделанные, впрочем, на отъебись.
Спутники сильно улучшились по сравнению с предыдущими частями серии.
При этом элементы песочницы (в частности строительство) пытаются выдать за основу геймплея, на что они ну никак не тянут. Строительство без модов работает так плохо, что заниматься им нет никакого желания. Из-за малого количества "блоков" всё выглядит копипастным и убогим, при этом качество этих построек из мусора хуже тех шалашей, что мы - пиздюки - в десять лет строили в пригородном лесочке.
В общем, с модами - побегать можно. Глобальная конверсия в песочницу/выживач может зайти и даже доставить, но 90% того, что сделала своими кривыми руками беседка - не рекомендую.
Это движок для модов.
Страшная загадка местного лора. Из той же степи что и отсутствующий в Кенше бластер и огнестрел в век космических технологий
Не забывай что в кенши есть проблема с исчезновением построек и твоего добра в доме всегда надо кого то оставлять на хзозяйстве иначе ты рискуешь после дальнего рейда вернуться в пустой дом который тебе не пренадлежит.
>Из той же степи что и отсутствующий в Кенше бластер и огнестрел в век космических технологий
Скелеты скрывают. Нет, правда.
У меня там учëный будет до упора исследовать сидеть.
От рейдов и фракций у тебя будет передышка хоть какая-то. В орущем же лесу твоя база будет постоянно под осадой 24\7
>иначе ты рискуешь после дальнего рейда вернуться в пустой дом который тебе не пренадлежит.
Разве что если в процессе сделать экспорт без сохранения построек.
Ни разу такой хуйни не было, не пугай анона.
Да они там лохи даже с модом на смешную броню. Тогда уж лучше рядом с ульем жить, эти челебосы посильнее.
>Сил у меня пока что 5 рыл, которым закупил броню.
Нет смысла строиться в опасных местах, пока твой костяк не сможет убивать Левиафанов.
>расширяющий каннибалов
Спорная хуйня. Не знаю, что он делает с их AI. но у меня каннибалы периодически тупо стояли на пляже по одному и никуда не убегали, никого не атаковали.
Ну и там у них тяжёлые мегатесаки с уроном падающего солнца и требованиями к силе раза в два ниже.
>орущих бандитов.
А вот это, как бы сказали зумеры, просто кринж.
Есть ещё расширение на хиверов и всё бы ничего, если бы к тебе на базу не приходил от них финальный рейд в 5 багмастеров и кучу зверья поменьше. С такой силой они завлевали бы все остальные фракции и устроили мегаулей на весь остров, лол.
Короче, идея хорошая, реализация васянская.
>Да они там лохи
Гонишь что ли? Челы в броне ног со 100+ рукопашки моих парней в золоте просто ваншотали
Я значит какой то менее васянский вариант этого мода видал настолько лютых пихалей я не видел.
Эти моды на расширениефракциянейм в первую очередь хоть немного но мотивируют лезть в те пердя, с каннибалов лидеров можно полутать весьма достойные образцы оружия и брони, а также чертежи для крафта их брони.
>с каннибалов лидеров можно полутать весьма достойные образцы оружия и брони, а также чертежи для крафта их брони.
Так я и говорю - имба. Урон падающего солнца, ренж атаки 25 против 26 у солнца, зато требования к силе вдвое ниже.
Этого технически не может произойти. На пустую базу не нападают рейдеры, она вообще существует только в памяти игры, пока ты в отлучке. Самое страшное, что может случиться, это пропущенные перед отходом недобитки от рейда, которые утащат жратву из бочки. Всё, больше ничего с твоих складов никогда пропасть не может.
>нужно ли селиться на туманных островах или в землях каннибалов, чтоб фармить их?
Зачем? Путешествуй, грабь, исследуй, это основа всей игры. С собой тебе нужно разве что пяток спальников, запас еды на недельку и немного медикаментов. Селиться имеет смысл, когда отряд уже 15+ душ, жарить и раскидывать по карманам мясо в дороге на эту ораву уже нереально, а с обороной ворот справится пара человек.
Че ж это происходило не раз если технически не может?
Когда происходит переполнение оперативки, игра может забыть про твои пострйки в городе и обнулить их как при переносе сохранения. такие дела.
Да им просто лень за 2к таскать тяжести. Если они вообще их получают, а не премию в 10% по итогам месяца.
Милостивый Иисусе, что ж ты так над игрой издеваешься? Ещё бы Церберов с Хаундами набрал. Охуеть вообще не встать.
Я так понимаю хоть и написано что игра рассчитана на 275х275 карту а всё что больше её может сломать то всё равно надо брать 275+?
какой у тебя там день и сколько колонистов у тебя, раз такие бешеные цифры выскакивают?
> ⬛️ Oxygen Not Included
Почему вода из насоса не идёт в теплоизолированную трубу? Насос пишет труба заблокирована
легко
небоскреб с супермутантами
библиотека с роботами
светящееся море
ДИРИЖАБЛЬ ЙОПТА С РЫЦАРЯМИ
Я вот тоже думал, что вэйфареры хуйня. А сейчас полетал на них и понял, что они вполне имеют свою нишу как эксплораторы в ранней игре. Против ранних пиратов и автоматической защиты они вполне вывозят. Понятно дело, что против сколько нибудь серьезного врага они жиденько обосрутся. Вот только от них и не требуется быть дохуя полезными в бою, учитывая их саппортные статы. Сейчас спокойно облетел весь сектор, взяв 5 вэйфареров, 3 шеперда и два дрэма. Вполне комфортно.
Я просто не могу их использовать из-за крайне слабого генератора и нулевой защиты. Кораблики как бы пытаются быть универсалами, но проигрывают по всем фронтам специалистам. Если ты ставишь на них только оружие и боевые моды, то не остаётся места для модов для мирной жизни, и наоборот.
Скажем, Шупхерд в своей нише вполне оправдан, ему боевые моды не нужны. Воткнул любую ракету, вулкан, милисаб+хардсаб+каргохолдс, и у тебя корабль, который возит 130 груза, сражается, сурвеит и сальважит.
Какой-нибудь вшивый Лашер/Вульф нанесёт в разы больше урона, опять же по боевой эффективности в разы превосходя гибриды. Омен/Темпест/Шрайк так и вовсе вне всякой конкуренции.
389 дней и 17 колонистов
Дело всё в том, что против автоматических ботов, у которых в 99% случаев даже щита нет, тебе не нужны узконаправленные боевые корабли. У меня описанный флот имел 1к с небольшим грузоподьёмности и жрал ровно 1 припас. При этом я спокойно зачищал пробки и редких мелких пиратов. А больших можно просто игнорировать, ведь у флота 10 бёрна без скилла на +1 и огромная незаметность, которая позволяет под гоу дарк спиздить что угодно из-под носа большого флота пиратов.
И ты там увидел пустую трубу присоединённую к запитанному насосу находящемуся в воде.
Ну ладно, как хочешь.
Да это мои нобрейн таскатели у которых рост и размер тела максимально выкручен. Просто места в рюкзаках нет, а я люблю одевать своих поселенцев, поэтому приходится таскать 10 комплектов одежды.
Player's slavery. Простой и удобный.
А какие профиты от колонии я ни разу не занимался таким.
Это надо по ебеням летать искать крутые планеты и ставить там колонию, она будет бабки приносить или товары какие-то?
Ну да. Инвестируешь в них деньги, а они дают тебе пассивный доход. Чем лучше планета, тем больше доход, если вкратце. Потом сможешь строить корабли по чертежам, которые сам нашел. Удобная штука, если речь идет про редкие или дорогие корабли.
Да работает, просто после удаление модов такая фигня вылетает.
>Это надо по ебеням летать искать крутые планеты и ставить там колонию
Прилетаешь к пиратской планете у которой висит станция, зовёшь мимокрокодилов и сидишь на подсосе пока базу не снесут. Потом вторжения и у тебя почти готовая планета. Или ставишь Терраформинг и за 1+год сделаешь примерно ту планету которая тебе нужна. Но на терраформинг денег надо будет дохуя.(500к+)
Пробовал бросать покебол, но он только для монстров. Где можно сачок найти?
изготавливается на столе фуражира
Ну ладно, убедил. Твоя тактика мне нравится. Поделишься ещё скринами приключений?
Релокатор называется. На фермерском столе прокачанном делается.
Сможешь переносить мелких зверей, крупных фермерских, подушку для битья из города хилотлов спиздить.
Сурвей необходим, чтобы найти пригодную для жизни планету, где ты можешь основать гигантский человекоулей, основой продукцией которого будут являться тяжёлые наркотики, оружие и боевые корабли.
Вас понял делаю ето своей целью и немедленно приступаю.
Кстати, если твоя пати сдохнет, можно ли в том же мире заново начать?
Он уже не встанет, если никто не прибежит хилять. -72 и ухудшается, даже при 75 тафнеса (кстати, абуз прокачки - фу таким быть) - в плюс не выйдет, скорее всего. Не помню, могут ли вообще раны без лечения перестать ухудшаться. По идее да, если успеют зарегенить до фула раньше, но тут аж в -70 загнали.
1. Парень с собакой, но чтобы собака выжила, а не как обычно. Можно с модами, а то ванильные псы ползают как черепахи.
2. Охотники на людоедов, просто и незатейливо. Первая цель выжить. Вторая - истребить людоедов.
3. Охотник за головами + лоля (Изуми). Заниматься, собственно, охотой за головами. Изуми - чистый саппорт, почти не воюет.
Но принимаю предложения.
Какие мастхэв моды и где они лежат?
Не, я там встану, просто очень долго ждать пришлось бы. И прокачку не абузил, просто играя одним персонажем много пиздюлей получал. У канибаллов не был, у верещащих не был.
Раз не абузил, то извиняюсь. Просто остальные статы показались слабоваты для такой живучести.
Да не, как раз статы ровные. Выносливость всегда качается быстрее всего из-за бонуса когда встаешь. Блок и атака то ровные.
Он стабилизируется, но проваляется довольно долго, с таким тафнесом за сотку надо чтобы пузо ушло чтобы помирать уже с концами без помощи.
У меня не так из-за идиотской привычки микрить уворот в ранних боях, чтобы не падать. Плюс начинаю обычно в пустыне без руки с -100 ХП конечности, так что упав в нокаут ложусь сразу на 2500 секунд - ждать дико уныло. Из-за этого микрил и доходил до 15 в основных статах, кроме защиты и выносливости, только потом получал пизды.
Часто качался на каннибалах, где падение смерти подобно и, собственно, ей и заканчивается, так что старался не падать. Из-за этого несколько раз заново начинал, чтобы не абузить сейв-лоад.
Ну и по итогу в лучшем случае три основных стата были на равных.
И да, бросаться на голодных бандитов ради прокачки живучести перестал - на каком-то этапе заебало.
Охотники на клювастых тварей, жить продажей яиц, перед охотой приносить клювастым в жертву новобранца, чтобы задобрить духов охоты.
Цель всей жизни - завалить левиафана.
Выбор оружия - арбалеты.
Когда уже достаточно поиграл, читерские воркбенчи для прокачки силы и ловкости до 50 уже не кажутся какими-то васянскими, да?
Звучит неплохо, но я в прошлый раз это делал. С клювастыми на самом деле не сложно, достаточно не агрить больше, чем у тебя есть бойцов, способных сам на сам выпилить клювастую тварь.
Ну и в идеале иметь хотя бы один арбалет.
Хз мне так не казалось, они сильные, конечно, но с какого-то момента не так уж заебывают.
Я особо не наваливался на бичей. Я вообще ничего не зачистил, лол. Ни лаб, ни людоедов, ни роев. Это все прокачалось на пути к мечте о строительстве базы: перепрошивал у себя в голове невольников, воровал лолей в рабство, бегал между пустыней и серой долиной, воруя у одних и продавая другим поочередно.
Ну, на базе живучесть отлично качается - при каждом нападении такая-то толпа, главное не сдохнуть.
Ну это то, в чем я себя ограничил. Ношу исключительно черную броню наёмников, пепельную шляпу и серые бриджи, забыл название. Все спец, конечно, но фуллплейт самурайский слишком сильный, не пользуюсь.
>но фуллплейт самурайский слишком сильный, не пользуюсь
Напрасно. Там дыры в броне такие, что через них с некоторой вероятностью просачиваются ваншоты. Типа 5 урона, 8 урона, потом БАБАХ НАХУЙ ЛЕЖАТЬ МОРДОЙ В ПОЛ ЗЕМЛЮ ЖРИ СУКА! Ну или просто внезапно рука в минус уходит, потому что паук два раза мимо брони попал.
Имба-то она имба, но против удачи не попрёшь.
>2. Охотники на людоедов, просто и незатейливо. Первая цель выжить. Вторая - истребить людоедов.
Истребить людоедов (считай, пока не одолеешь шамана и мясного лорда минимум), НО:
1) В земли Святой Нации и на территорию союзных городов не лезть т.е с севера не уходить, как будто ты отрезан от остального мира. На твое усмотрение, максимум в Край мира зайти, в поселок охотников на людоедов, и к ниндзя отщепенцам.
2) Каннибалов одолевать честно, без абуза скрытности.
3) Ультра хардкор: не нанимать новых персонажей. Вынести все лагеря людоедов исключительно стартовой двойкой, без арбалетов
Или же взять предысторию пяти посленцев и в те же условия сунуть, т.е постройка аванпоста на равнинах каннибалов нулевыми персами, прям сразу и без подготовки, все ресурсы добываются исключительно на месте
Вообще думаю для базы опять накатить спутника-шара. У него броня родная имбовая с сопротивлениями под 100%, но имеет лютые штрафы на скорость и атаку. Емнип там -35 ловкость и -35 атака. Чисто банка забавная, чтобы включить таунт в блоке. А еще он не ремонтируется ремкомплектами, потому что по нему почти не проходит режущий урон, всегда дробящий.
>Истребить людоедов
К тому и иду, только планирую сделать одного из бойцов стрелком-рукопашником, давно собирался сделать такую связку, вот пробую. Хотя для двоих бойцов хуй знает, будет ли работать нормально - каннибалы окружат обоих и толку от рукопашника будет мало. Ну и не имбовый снайперский арбалет, с которым можно снять вождя с километра ваншотом.
В общем, связка такая - тяж с рельсой - танк + каратист с арбалетом.
Как пойдёт с выпилом всех каннибалов вдвоём - большой вопрос, но выжить и даже поднять кое-как статы у меня получилось.
Ну и насчёт уходить от каннибалов - у меня Kaizo, так что за лидеров платят. Не помню, платят ли в ваниле. По-моему тоже да, но могу ошибаться.
Ограничения:
1. Край Мира (протезы, если придётся, экипировка, оружие).
2. Форт охотников (хвастаться трофеями).
3. Король Доспехов (ну не крафт же вдвоём качать)
4. 1 город, куда я понесу каннибалов сдавать за награду (СН или СГ). Там больше ничего делать не буду, может к ворам вступлю, хз. В любом случае, рюкзаки в крае мира брал по 5к
К флотзамским не пойду - не люблю их.
Цель:
Вайпнуть каннибалов без оглушения из стелса, забрать трупы и показать охотникам на людоедов. Получить альянс с охотниками на людоедов и дохлокотами (Kaizo).
А потом можно приключаться. Например, пойти ломать рога шекам или организовать рыцарский орден, истребляющий врагов человечества. Или Молл сам на сам ушатать, чего, кстати, никогда не делал. Однажды её успокоил мой вьючный бык с пары удачных попаданий.
>спутника-шара
Представил себе двемерскую сферу из Свитков. Внезапно, даже в тему. Было бы забавно видеть таких в Кенши.
>Ну и не буду юзать имбовый снайперский арбалет, с которым можно снять вождя с километра ваншотом.
fix
И да, подредактировал старт охотников на каннибалов, чтобы с нуля качаться. Там один из бойцов начинал со статами.
Я свою армию разодел в наемничий верх и самурайские штанцы, нормально выглядит и железные шляпы.
Кста с вороненой кольчугой дырки в самурайском сете не так уж фатальны, главное все это накрафтить в мастерском качестве, но вода камень точит.
Так накати, Hazard units. Уникальный шар с цифрой 8 в Крае мира сидит и ждет тебя. У него очень много фраз прописано. Даже рофл есть: если спросить, почему его зовут именно номер 8, то он скажет, что понятия не имеет - он никогда не мог увидеть цифру 8 у себя на спине
Мод добавляет его собратов с такими же костюмами, они периодически будут встречаться далеко от городов, патрулируя группой из трёх. У них есть какая-то база, потому что они забирают пленных и куда-то их несут, но я никогда не видел куда. На города не нападают. Но... если ты построишь базу, то через много-много дней эта имба придёт к тебе в количестве 20 штук, кожаный мешок. Молись своим богам, эта атака куда страшнее крестового похода, но она редкая
Только не качай его намеренно, если играешь без атак слотов. И избегай любой прокачки ловкости для него. Без атак слотов имея, условно, 70 основных характеристик, он будет аннигилировать в одиночку все живое, кроме левиафанов.
Ок, запомню.
Ну он защищает хуже, мне он просто эстетически больше нравится, самурайская броня слишком дженерик. Говоря о чистой эффективности не советую.
Бля без слотов играть так вяло, пиздец, толпа даже одного чувака завалить не может, если статы хорошие, а со слотами драки такие яростные любо дорого.
В тело прям пиздец накидывают в этой броне. У меня она вроде даже мастерская, но стабильно выбивают живот или грудь в 0
Ну а слоты заставляют тебя носить тяжелую броню.
Я исхожу из того что вороненая кольчуга достаточно хорошо защищает пузо от рандомных залетов сильной плюхи
Имхо вообще бонусы от статов когда их много важнее чем броня, я поэтому основную пати в блек плейт армор одел и все нормально. Только 70% резистанса зато 100% покрытие и стелс работает (они у меня мамины ниндзя) и штрафов к боевым навыкам нет.
>стрелком-рукопашником
Тут вся соль именно что БЕЗ стрелкового оружия. Арбалеты с раскаченной атлетикой - страшная имба, которая контрится только другим арбалетом, и под которой ложится абсолютно любой противник
Если хочется обоснуй, то ты играешь двумя простыми селюками, наемниками или опальными паладинами СН, которые считают эти новомодные технологичные штуки скелетов - страшной ересью и вообще магией за пределами понимания. А того, чего мы не понимаем, мы не юзаем, да и Окран магию порицает ибо все зло от нее
Ну или мы играем наемами-самураями со своеобразным кодексом чести: с противником сражаться только меч на меч, кулак против кулака, один на один, чтобы все было на равных и по чести. Если вас больше, чем противников, часть должна отойти, чтобы уравнять шансы. Жалко, что противники клали на кодекс хуй, но это не повод идти против своих убеждений. (Возможна вариация со скелетом-самураем и его учеником, чтобы был выбор между Окранитами, в первом случае, и СГ во втором)
Проще всего ходить толпой. Вообще 9 бойцов вкачаных на 75+ достаточно для всего веселья в игре кроме штурма городов.
Если не совсем аутист поабузить придется, силу там переноской тяжелого говна, выносливость и боевые навыки с ловкостью поднимаются в драках на катанах с верещащими бандитами в лесу.
Скрытность, если не использовать ее сугубо для навязывания боя на твоих условиях а для пиздинга вещей лучше не юзать да, вещички слишком просто даются так.
Ясно. Тогда может сделаю латные тряпки, как шеки носят, или что-то типа того. Скорее всего, тоже буду выбирать по внешнему виду.
У меня ещё мод на святую броню Make Holy Nation Great Again https://www.nexusmods.com/kenshi/mods/606
Может оттуда что-нибудь попробую.
Исследуй территории же. Можешь отправиться в серую зону справа снизу на карте, там, в Пепельных куполах, дают вкусный лут еще пизды дают роботы размером с дом
А можешь развалить одну из наций буквально, при соблюдении условий город окажется в руинах
В центре карты, где длинное ущелье с рекой, живет кузнец лучшей брони в игре
Sandbox же
Хуи знает не ставил этот мод, судя по всему он имбует паладинам броню тк у них баланс был всегда в том что живот непробиваемый но руки открытые.
Намути топовый средний армор, отличный кавер и защита, то что надо для путешественника.
Есть. Тебе нужно ловить сильных противников в клетки, раздевать до гола, выдавать им палку и устраивать с ними бои 1 на 1 для прокачки твоих пешек.
Защита будет расти как на дрожжах. Заодно вот и цель тебе: найти, поймать и собрать у себя на арене самых крутых фехтовальщиков континента
Ну, у меня правило по поводу арбалетов - не микрить кайт.
Я обычно давал арбалет Изуми, просто чтобы основной медик держался подальше от отряда и мог убежать, если не вывезу.
Тут та же логика - стелс-медик-боец, чтобы вытащить файтера из жопы, если он туда залезет.
Ну и буду юзать чтобы выманивать врагов адекватными порциями.
Скелетов - можно было бы, но скелеты в землях каннибалов куда большая имба, чем любой арбалет - их не едят.
Сейчас мне, имея двоих съедобных людей, приходится очень аккуратно выбирать бои, следить за отрядами каннибалов из стелса и вмешиваться, когда они начнут драться с кем-то другим, а чуть чего - отступать, пока ноги не перебили.
Скелетами главное прокачать живучесть, а там похуй - упал и упал. Встал, отряхнулся, и пошёл дальше махать мечом.
> найти, поймать и собрать у себя на арене самых крутых фехтовальщиков континента
Без оглушения из скрытности, я требую!
Без мода на ускоренный хил в кровати это долго, лучше скелета добыть и построить ему ремонтную кровать, суперкрутого фехтовальщика не обязательно он в драках против 3-4х сам быстрее всех прокачается еще и пизды раздавать будет.
Да вроде не имбует, но как знаешь.
Один хуй СН - слабейшая фракция в плане геймплея, хотя и сильнейшая по лору. Броня особо ничего не меняет - хорошие доспехи у паладинов, там покрытие рук 90%, но адовые штрафы к ловкости, почти как у крабьей брони. При этом большая чатсь отряда как ходила без брони или почти без брони, так и ходит. А так, у меня этот мод чисто для врагов - в основном эстетический. Сам пока не юзал. Может гриффина одену в полный паладинский доспех ближе к эндгейму.
>Сейчас мне, имея двоих съедобных людей, приходится очень аккуратно выбирать бои, следить за отрядами каннибалов из стелса и вмешиваться, когда они начнут драться с кем-то другим, а чуть чего - отступать, пока ноги не перебили.
Скрытая сложность - при такой игре живучесть плохо качается. Получаешь больше урона.
Я не зря упомянул там 1 на 1. Я играю с модом на увеличение количества слотов атаки, чтобы одновременно атаковали несколько противников. И вообще, считаю его мастхэвом, без которого Кенша не доделана.
А с ним уже пизды прописать суперкрутому фехту в ближнем бою не так нереально, особенно когда он гол, с палкой, а все твои пешки при броне.
Плюс, у меня всегда было в клетках человек 5-6 противников с разными уровнями навыков, чтобы все успевали отлечиться, отдохнуть и у пешек был "рост в уровнях" на арене
Зачем это гол? Груше для битья надо самую топовую броню давать, а оружие твоим рекрутам самое чмошное, от количества урона прокачка не зависит только от самих попаданий навык растет, поэтому смело даем катлону лучшую броню и ржавую саблю для лучшего блока, а зелени которой придется с ним драться то чего ты там качать собрался и вперед 1 против четырех самое нормальное, пока один отдышаться припадет другие будут драться, главное арену побольше делать а то во время драки кто нибудь клипнуть может через забор или стену, падаван то ладно если, а если твой манекен - то убежит, ловить еще потом или вообще с концами удерет.
>оружие твоим рекрутам самое чмошное
Это вообще само собой разумеющееся, очевидное, и упоминания не заслуживающее.
А голым сперва, потому что тот же Кат Лон в броне на изи может раскидать толпу в три необученных рыла даже с атак. слотами, и остановить эту сволочь будет под силу лишь турелям и арбалетам. И если скелету получить в лицо с турели не так страшно, то живая цель может и отъехать. Потом уже, с прокачкой, наоборот, пешек раздевать (для кача стойкости), а противника одевать
Конечно он раскидает. И не раз и не два, как раз будут выносливость качать вставая на ноги. Ну а как все лягут совсем без сил, уже взрослые дяди зайдут на арену и загонят катлона палками обратно в пещеру отдыхать, заодно сами пару процентов в бою подтянут.
Ты ведь катлона как то добыл, не нокдауном же из скрытности как крыса, как чмо, как копрошлюха, как недочеловек, как падаль, как гниль, как уебище, как ссыкло, как спермосвалка, а пришел и надрал ему задницу и принес домой как трофей, где молодняк на нем тренируется.
О рунах, если тебе не красота важнее, а практичность, хуяришь какой-нибудь подвал и в ряд выставляешь верстаки все, первые на пол, следующие на платформы.
Можно ещё вокруг сундуков так выставить всё, 4 сундука хватает для всех материалов, а потом по кругу верстаки.
> можно только квестами размножаться
Если ты про увеличение количества колонистов в принципе - можно вербовать заключенных, это основной источник колонистов в игре.
Ты - это я, только у меня трое около сквина медь роют, двое бегают по миру за книгами, а в приюте скитальца(вроде так самый южный город кличют?) в доме со вторым исследовательским столом сидит нанятая там же учëная. Вот только простые техи закончились(так и не дав мне заветную гидропонику) и теперь надо искать древние книги.
И ведь даже пару местечек под город присмотрел, но в одном нужна эта самая гидропоника, а во втором нужен прокачанный отряд, чтоб зачистить место от туманных бомжей.
Стоит ли с самого начала качать тяж.оружие пацанам? Хочу себе прям постапок.рыцарей в латах и с тяжëлыми двуручами? Или пока пусть бегают хоть как-то и о серьëзных вещах не стоит задумываться(а то они 1на1 не могут котопса отпиздить)?
Нет.
Не помню, кажется в старбе как раз даже моды есть, которые соединяют вообще все сундуки на корабле/базе и подводятся к ближайшим верстакам в 500 блоках.
А так, почему ты считаешь что в старбе нельзя? Минус разве что, который я вижу, в старбе большие верстаки, либо я путаю с фракином уже.
>моды есть, которые соединяют вообще все сундуки на корабле/базе и подводятся к ближайшим верстакам в 500 блоках.
В FU я такого точно не видел. Поэтому я его и снес. Слишком огромное количество вещей которые вы можете скрафтить и все это делается на трех станках с невероятным количеством ресурсов. При этом 99 процентов вещей вам нахуй не нужно и вы даже не можете их отсортировать. Сейчас играю почти в чистую ванилу, однако все же хочется, что бы верстаки видели содержимое твоих сундуков.
Я не понимаю как такую вещь можно было проигнорировать. Это же просто ебнуться можно!
Качай с офф форума
По итогу решил отказаться от комбы каратиста с арбалетом и просто дать своим бойцам пару катан. Против каннибалов заходит на ура, а арбалет можно будет потом взять, когда разберусь с людоедами.
Ну и, чисто привычки ради, изменил старт ещё раз и добавил туда Изуми вместо скиллового авантюриста. По итогу это просто два персонажа из моего предыдущего старта, только с обнулёнными статами и в полной, почти беспросветной жопе.
В остальном - правила те же.
>Стоит ли с самого начала качать тяж.оружие пацанам?
Палка о двух концах. Использование тяжёлого оружия качает само по себе силу, но требует около 40-50 силы, чтобы им адекватно пользоваться. Условная катана будет наносить по 60-70 урона в промежуток меньше секунды, замах тяжёлым будет около 2 секунд, но и наносить будет по 300 урона, когда прокачаешься.
>но требует около 40-50 силы
Минимально - около 20. 24 для лоу тир планки (вес х2 или дробящий урон х40)
До 300 урона ещё надо дожить и накачать до жопы стат. В том числе дексы, а её лучше качать с катанами.
Ну и почти все стартовые враги - люди без нормальной брони. Против таких катаны себя отлично показывают.
А к мидгейму уже и планку можно нормально поднять, и падающее солнце купить. Можно задуматься об апгрейде.
>>778801
В принципе, качать тяж (почти) с самого начала не так сложно. 24 силы делаются достаточно быстро. С другой стороны - не очень-то и надо. Навык можно подтянуть и потом, один хуй он быстро догонит основной, если драться с кем-то своего уровня или выше, а геморроя в начале с тяжем всё же многовато.
Ранили - упала сила ниже порога - ловкость перестала бустить скорость атаки, плюс атака сильно замедлилась за счёт нехватки силы. Перебили руку - не можешь держать двуруч.
Сам раньше покупал планку при первой же возможности и качал тяж со старта, сейчас просто беру в руки первую попавшуюся ржавую катану и иду воевать. Прокачка атаки и защиты гораздо важнее.
А в отряде стараюсь юзать разное оружие, чтобы давать своим бойцам мейто. У кого-то сабля, у кого-то глефа.
Кстати, для старта для тренировки до тяжёлого оружия рекомендую древковое - хороший размах, бонус к атаке. Урона меньше, зато никаких проблем со статами.
Самое сложное - достать глефы для всех своих бойцов. Если крафтить, то проще - рецепт обычно можно купить у жуков.
В принципе, сойдут и нагинаты и даже посохи, лутанные с фермеров. Главное чтобы требования по силе проходили.
>как в террарии построить мастерскую
Без задней мысли, блять. Берёшь и строишь. Поставь в одну комнату и сундуки, и станки. Вот тебе и мастерская, нахуй. А еще проще открыть в оверлее брабузер и смотреть нужные рецепты там, чтобы не бегать постоянно к станкам с кучами грязи, говна и палок для этого дела.
Ха!
В общем, пока тупил в редакторе, допустил небольшую ошибку.
Разбирался, как сделать отряд именно отрядом, скопипастил отряд из старта "На дне", добавил туда Изуми, выставил основному чуваку говношмотки, чтобы он не голый стартовал, а в каких-никаких тряпках (одет хуже, чем охотники, ну да и поуй)
По итогу стартовал с сильным недоеданием, спасибо копипасту. Сходу запрыгнул в клетки, чтобы орда каннибалов отъебалась.
Осмотрелся - а мы в ближайшей деревне. Повезло.
Взломал замки, попутно на людоедов кто-то напал - основная масса побежала драться, а мы под шумок съебались в скрытности средь бела дня (пиздец она качается, когда вокруг столько людоедов), добрались до заброшенной деревни, а уж там еды навалом.
Живём.
Ловкость почти не влияет на тяжелое. Разница будет, но только в сравнении 1 и 70 ловкости. Остальное вообще незначительно
Зато потом, ты начинаешь летать и повсюду развешивать станции связи. И сразу связь с цивилизацией посреди мертвой пустоты восстановлена, а полоса событий начинает заполняться.
Глутамат. Но если ты про отсылку, то я так понимаю на Римджоб или что там
Да я вообще спрашиваю иногда сталкиваюсь с таким и не понимаю что это такое. Типа это скорость пули, ее путь от патронажа до цели. Или это скорость всех пуль которые вылетают одна за другой при нажатии курка. Непонятно.
Ну я в тёрке и в старбе собсна и не пользуюсь таким, бегать по сундукам которые я рассортировал, это одно из моих любимых занятий, помню я себе анонов в пати нашёл, так мы четверо таких аутистов, ещё и общения минимум конечно, так по игре или интересное что рассказать, натурально четыре таракана ёбаных, по дому бегают крафтят, собираются на боссов, строим деревни и арты всякие, пару новостей вкинем, кто-то шутку ебанёт, кто-то пёрнет.
Я ебал, вот это время было. Нужно повторить как-нибудь.
Так что для меня такие моды уничтожают суть игры, я люблю всё руками делать, даже если взять майнкрафты всякие и факторио тот же, меня заёбывала стадия где всё можно было автоматизировать, бляяя, как я ненавижу это, твоя игра превращается в тупое ожидание и просмотр, вместо живой беготни.
Ты б хоть мод на расширение каннибалов поставил. Ванильные голыши, ясное дело, разъебываются и ржавыми дубинками
С большими модами заебешься. Там один тинкертех займет десяток сундуков и без мода на рецептбраузер хер разберешься что с чем стыкуется.
Если наворачивать моды на миллионы разноцветного говна то очень даже нужна, просто сваливаешь все в кучу и крафтишь без задней мысли.
Короче у этих скелетов есть проблемас - их нельзя вообще водить рядом с городами. На них агрится почти всё живое, а сами они зоркие что пиздец, замечают врагов за километр. Их нельзя ремонтировать через задачи, только руками. Попробую дать им ремкомплекты, взяв их на плечо. Если они не сагрятся и будут лечиться, то всё в порядке.
Расширенные тоже разъёбываются, при чём их же имбовыми тесаками. А потом их тесаками разъёбывается вся остальная игра.
Плюс у них АИ тупит - после нападений они тупо стоят по одному и нихуя не делают.
У меня ничего не тупило, все людеды действовали как положено: либо дрались, либо пиздили пленных на обед
Ищи косяки в конфликтах с другими модами
>А потом их тесаками разъёбывается вся остальная игра.
Это уже абуз игромеханик пошел, а мы тут про самоограничения тащем-то. Ничто не мешает весь людоедский лом переплавить на металл и жить себе дальше припеваючи
они будут хуярить всех нейтралов кто захочет придти к тебе в гости на базу, не советую
Так мне на самое начало, когда вся братия будет занята крафтом. Потом я их либо запру стенами и будут скидывать к ним бичей на потеху, либо всех пересажаю и сделаю рабами.
Или до сих пор бьем застраиваем боссов блоками и лутаем бесполезное оружие?
>Это уже абуз игромеханик пошел, а мы тут про самоограничения тащем-то.
Ненене, если ты не можешь использовать залутанное оружие, то вся эта история с каннибалами и лутом изначально не имеет смысла.
Это как отключать в настройках опцию "бандиты лутают игрока", только наоборот, для врагов - такая же унылая хуйня.
Багоунд
Давно уже "починили". Теперь все боссы спавнятся только в специальных данжах, куда можно попасть только из консоли корабля. Данжи неразрушимые и строить в них тоже нельзя. И все они своего рода полоса препятствий с катсценами, которую надо каждый раз проходить заново, чтобы добраться до босса потраить. С шансом 4% с босса падает его оружие, но только если добивать выстрелом из лука. И с шансом 0.25% - фигурка босса. Как-то так.
Можешь даже не говорить, насколько это убого, я и сам знаю.
>С шансом 4% с босса падает его оружие, но только если добивать выстрелом из лука. И с шансом 0.25% - фигурка босса. Как-то так.
Чот даже корейскими ММО запахло.
мимо
ясн
Еще как запахло. В стиме даже ачивка есть собрать 50/67 фигурок. Так вот, выгоднее бить боссов не смотря на катсцены и полосы препятствий перед каждым траем. Потому что с обычных мобов шанс - 1/1000.
Играл пару раз с адекватными анонами, оба раза в террарию. Но эта довольно популярная игра, так я не беру в счет тот факт, что нашел их здесь. В остальное время попадались анимешники, нытики, болтуны. Потом открыл для себя дискорд и теперь есть постоянный кооп 30+.
>Вроде у меня при добивании лазкастером дропалась катана.
Ты не понял, добивать можно чем угодно, но охотничье оружие повышает шанс дропа чего бы то ни было.
Обычно это надо ради изи дропа мяса, типа охотишься, но из боссов дропается только оружие, фигурки, вроде все.
Можешь выбить чем угодно, если везучий. Но обычно бьет нормальной пушкой, а остаток добивают выстрелом из лука.
Вот как раз дадада.
Про отыгрыш совсем ничего не слышал?
Наша партия совсем ненавидит каннибалов по ряду причин (разорили родную деревню, убили родных, выебали гусей итд). Настолько что само их упоминание даже необходимо стереть с лица земли, в том числе и их культуру с их оружием, т.е занимаемся геноцидом, что накладывает ограничение на невозможность использования их оружия и доспехов - вот и хоть какой-то обоснуй
>В остальное время попадались анимешники, нытики, болтуны
Ну хоть какое-то разнообразие, не?
Вообще, довольно стандартный контингент харкача.
Ну да ладно, если надумаешь - пиши.
>хоть какой-то обоснуй
На хуй такие обоснуи и в пизду такой подход.
В Кенши честный баланс - всё, что используют враги против тебя, ты можешь использовать против них. (Кроме Тинфиста, он читер).
Оружие в руках врагов ты можешь залутать и использовать и оно будет наносить такой же урон в руках твоего бойца, как у врага с теми же статами.
За это кенши и любят. Ломать основу всего - на хуй надо.
Обязательно нужно пафосное название из Вахи? Скажи спасибо, что не XYU-01.
>В Кенши честный баланс
Абуз скрытности и оглушений в первые два часа игры с возможностью полнейшего инвиза, ваншота, и доступа к топовым шмоткам нахаляву - охуенный баланс, конечно, точный как швейцарские часы
Вот потому абузить скрытность, оглушение и воровство не нужно. Это адекватные правила.
Не будут, если подкрадываться сзади к голодным бандитам и пытаться глушить их. Успешно - глуши следующего, нет - убегай. Ночью они быстро тебя потеряют.
Потом переходишь на бандитов уровнем повыше и так пока шанс оглушить цель не будет близок к 100%.
По мере игры число таких адекватных правил будет расти.
В Кенше слишком много вещей и механик, которые быстро скатят игру в казуалку
Ну не знаю. Некоторым людям тут вообще не с кем болтать в реале. Поэтому они сидят и рассказывают историю всей своей жизни. Я такой человек который не может сказать заткнись или отвали. Поэтому приходится слушать. Чтобы такого не было более. я просто прекратил играть с местным аноном.
Да не в модах проблема, а в людях, которые не могут себе отказать в использовании имбалансных штук
Скрытность качается когда ты днем в центре города бегаешь между торговцами закупая нужное. Она качается когда ты в пустыне посреди ничего из-за каравана который ты даже не видишь.
И она не качается когда ты сидишь в клетке на корточках.
Суть в том, что ДО попадания в клетку, ДО получения пиздюлин, сиречь ДО обнаружения, она качаться таки будет.
Про саму клетку речи не было
Играть скелетами или есть нормальную еду.
>моды на миллионы разноцветного говна
Кстати, а есть обратные моды, направленные на урезание внегеймплейного говна?
Лично меня это просто заебало. Столько всякой ненужной поеботы добавили в 1,3-1,4:
>блок хуйни - кирпич из хуйни, подсвечник из хуйни, унитаз из хуйни
>блок молофьи- кирпич из молофьи, подсвечник из молофьи, унитаз из молофьи
>повторить полсотни раз
К гиду подойти невозможно, если дашь ему какой-нибудь базовый ресурс, типа дерева/камня, то он выдаст простыню рецептов из лгбт факелов, и 100500 видов блоков, отличающихся лишь полутонами. Зачем надо было плодить вот это говно? Для маминых строителей ведь уже были штукатурки/кисти/обои, зачем это самокопирование?
Я ничего не имею против арткрафтеров, и прочих домикоукрашателей, каждый по своему получает удовольствие от игры, но блджад, вводить дюжину минибиомов, с дропом в дюжиноу "новых" копрокубов(засирающие инвентари/сундуки), в каждом, и множить это все по вышеописанной гринтекстовой схеме, разве это конченный подход?
Помню году в 12-13 чистил винт от игорей, и с удивлением обнаружил, что терка(на тот момент 1.2-с чем-то) весила около 60метров, т.е. игра в которую я залипал на 1000+ часов, уместилась-бы даже на моей первой кнопочной мобиле с ик-портом. Уже с 1.3 игра стала весить раза в 1,5-2 больше, ~130-150, не помню. Сами по себе цифры смешные, но если вспомнить наполнение обновлений(эксперт с накрученной сложностью, крупных боссов/нашествий особо нету), то становится понятно, что разросшийся в джва раза размер, это именно копирование-перекопирование текстурок.
Тут растет половина руд и немного дополнительных ресурсов.
1280x720, 0:12
Из-за этой хуйни я перестал играть в Кенши. Только форт становится интересным как начинается такая хуйня или враги проходят сквозь стены.
Чаю. У меня такая хуета была в форте в верещащем лесу.
Каким-то образом орущие черти то и дело оказывались у меня на базе, при закрытых четырех воротах
Если они будут такой хуйнёй заниматься, придётся их на хуй вырезать.
Ненавижу воров.
Кстати, пробовал кто Техохотникам войну объявлять?
Путевые станции и Ровная лагуна вообще ломаемые локации?
Набежать и всех поубивать можно без проблем. Бессмертных нет.
Другое дело, что, вроде бы, нет именных важных неписей и состояния мира, отвечающего за их уничтожение.
Глобально ещё хз, а вот с привязкой к путевым станциям точно нет.
Плюс техохотники - "фракция по-дефолту", куда отваливаются изгнанные из отряда бойцы и выкупленные рабы. Хуй знает, можно ли их вообще уничтожить.
Чтобы ни говорили, но старбакс все же лучше землярки.
Кислородом завоняло так конкретно.
Вот ЭТО я и называю "болие лимене комфортная база". Не та белая хреновина, а вот...
Особенно "удобно" то что чтобы что-то скрафатить придется всю базу оббегать и долго рыться в хранилищах, потому что автоматизации хранилищ я тут не вижу.
Вроде тот ананасий говорил, что именно аутирование с верстаками ему и нравится.
>>37777777
Вполне возможно, что у них там точка респауна. Ко мне так залетали паладины целыми патрулями, когда я решил поселиться возле их речки с плодородными землями.
Залетают, значит, и видят, что внутри избитые в труху тренировочные рабы в клетках, накачанные шеки без ошейников гуляют, а на баллистах вообще роботы.
Ошарашенный отряд новорожденных гвардейцев умудрился с боем выломать двое ворот и бежать. Как следствие такого конфуза, последующие пару месяцев мы держали глухую оборону, поскольку из ближайших городов уже начали подтягиваться отряды инквизиторов.
Вылилось это в грандиозную битву за столицу и прочие славные истории, но мы здесь не за этим. А за точками спауна.
Мясной Лорд был похищен с лежака, вынесен за пределы деревни и в честном бою сам на сам отлетел от трёх ударов нодати.
Засчитываете фраг или абуз?
Оглушение и арбалеты не юзал. Оказывается, его можно просто украсть (ниндзя, например, нельзя) и не драться со всем ёбаным племенем вдвоём без брони, так что технически я своих правил не нарушал, но хуй знает.
Если не засчитываете - придётся загружаться и в несколько заходов чистить деревню целиком, а перед этим гриндить себе на шмот. С деньгами жопа, - на каннибалах ни хуя не заработаешь.
Эх, сейчас бы в пустыню - там каты текут рекой!
Сейв-лоад пока не юзал.
Изначальная идея была в том, чтобы сагрить лорда и поменьше каннибалов, увести из деревни, растянуть и перерезать, но он тупо спал.
Как тебе мод на рабство?
Со Святой Нацией конфликтует? Если я буду держать шеков/хиверов рабов, они доебутся?
Не знаю, как он точно работает. Он удобен из-за мультизадачности. Можешь держать рабов, а можешь снять кандалы и получить просто чела в отряд.
Раб может быть как у неписей (самовольный, управляется через диалог) либо полноценным членом отряда, но в кандалах и с плашкой раба.
Кожаного бандита я планировал через рабство взять в отряд, но сидя в клетке он сказал, что готов мне служить за 10к катов.
Окей, может в следующем старте попробую поразбираться сам.
>Кожаного бандита я планировал через рабство взять в отряд, но сидя в клетке он сказал, что готов мне служить за 10к катов.
Мне один работорговец так же говорил. Я скормил его клювастым.
Он еще псевдоквест добавляет на поиск твоей дочери, кек. Узнать об этом можно в одном из рабских лагерей.
>драться со всем ёбаным племенем вдвоём без брони
Ну вообще, вот в этом суть и первоначальный замысел как бы и был...
>Он еще псевдоквест добавляет на поиск твоей дочери, кек. Узнать об этом можно в одном из рабских лагерей.
Ни разу не видел модов с квестами. Вообще, была идея запилить что-то подобное - стартовым бойцам можно задать уникальные диалоги через FCS, но прописывать диалог между двумя неписями (как Бип и Ану) - боль в жопе, особенно если это реальный диалог, а не просто ГРРРГГКХХГ!!! - БИП!!!, ну и повторяемость.
Частично её можно убрать вариативностью реплик, но это не панацея.
Может я его представлял себе как-то иначе...
Предлагаешь загружаться и валить всех?
На самом деле, уже думаю накатить васянский мод, а то мясной ублюдок вообще не ощущается. Три удара по ~60 урона это просто кек. Хотя, если без васянства валить его вместе со всем племенем - будет вообще ни хуя не просто.
Заодно можно будет резать всех тяжёлым каннибальским ковырялом. Убьём всех, кто их использует, и оставим этот мясницкий топор уникальной фичей своей фракции. Можно будет не торопиться отжать мейто солнышко.
Чтобы можно было пойти к шекам, разрубить какого-нибудь быка пополам и поржать, потому что по сравнению с каннибалами это вообще не угроза.
Я в курсе - сам и переводил и пытался пилить свои.
Думаю, как лень отпустит, добавлю Изуми диалогов хотя бы после выпила разных врагов, как у Гриффина. А то все молчат и молчат, один паладин за всех отдувается.
Если бы он ещё регулярно выкрикивал что-нибудь на латыни (ну да, анлор) было бы 10/10. И молитвы в бою читал.
Почему анлор? Ты как игрок есть здесь и сейчас. Скелеты даже не помнят когда основали Черную пустыню, а они помнят больше всех.
Бармен так говорит, если спросить, что это за место
Хуй знает, я учился методом антинаучного тыка и до сих пор мало что умею.
В васянке мясник будет в своей собственной именной золотой броне и со свитой таких же консерв.
Так что, да, на васянке его одолеть в два рыла, да без арбалетов, будет однозначно сложнее. И это при условии, что его удалось вытащить 1 на 1
Я видел.
В общем, загружусь и посмотрим. Видимо накачу васянку, там как раз недавно вышел патч на Kaizo, с которым я сейчас играю.
Если с АИ будет всё в порядке и каннибалы не будут тупить, то оставлю. Начинать заново, наверное, не буду - лень по-новой качаться. Всё равно я пока ни одного босса не убил.
Хотя... Хуй знает, посмотрим как пойдёт.
Ну и новое правило - лимит на тяжёлый топор каннибалов, один на всю мою фракцию.
Собственно, вот она эта железка. Спиздил тем же способом, чтобы вам показать. Это не топовый тесак, если что.
Весит 29кг, но при этом дробящий урон 0,78. Умножаем на 40 и получаем, что этот кусок железной плиты толщиной в руку требует всего 31 силы. Длина 25, нет штрафа в здании. Поверх огромного режущего урона ещё и бонусы по броне, людям, животным и роботам. +4 -4 - уже мелочи.
Ванильное ковыряло такой же массы требовало бы 58 силы, дробящий урон у него был бы 1,45, а режущий (при сохранении суммарного) - 1,02, потому что масса/2 у всего нормального оружия равняется дробящему урону, умноженному на 40.
При этом альтернатива этому тесаку - двуручный молот, у которого дробящий урон переваливает чуть ли не за 2,80 или 3,20-3,40 в максимальном качестве (могу ошибаться, но такие цифры мне запомнились). Даже 2,80 дробящего это 112 требуемой силы для эффективного использования.
Молот выглядит меньше и легче, но его вообще нереально нормально использовать.
Такая вот васянка.
Надеюсь, нигде не налажал с математикой.
Ой, да ладно, по хранилищу на минералы/слитки, химикаты, электронику, биоматериалы, газы и жидкости, артефакты. Когда нужно крафтить, берёшь только половину стака горячей клавишей, и ресурсы не перепутываются, очень скоро ты уже помнишь где что лежит.
Гномы живут под землей и на поверхности каменеют. Очивка дается за выманивание его на поверхность. Ты его не заметил, а он за тобой погнался и вылез на солнце. Найди его кстати. Этот предмет интерьера дает бафф удачи.
Что вы об этом думаете?
Римворлд 3д
Очередная попытка сделать гейфортресс в 3д, коих было с 2010 года штук 15. Опять ранний доступ, опять не доживëт до 1.0.
Есть какой-то способ избавиться от вечных подгрузов? Мод какой или может надо в ноль графен выкрутить? Очень заëбывает, когда переключаешься между персами, бегающими в разных кусках карты. И эти прдгрузки есть и на хдд, и на м2.
Я не юзал. Чисто потому, что выглядит гротескно и отталкивающе, как из какого-нибудь аняме (плюс, у меня стоял New Weapons Dissemination поэтому выборов что взять хватало и без людоедских тесаков).
Все васянки-расширения ставил, чтобы усилить противников, которых ранее пинал мизинцем левой ноги при любом раскладе. Так то теперь прогулка по верещащему лесу и туманным холмам - пиздец затея опасная и требующая нихуевой подготовки. А скелеты-невольники в Мщении с тесаками на х2-х3 кровотечения теперь пиздец как ебут органические цели, ну и СН теперь наконец-то перестала отсасывать, заимев своих парней с тяжами и древковыми пушками
Ищи мод на пережатые текстуры - помогает охуенно.
Нельзя вкопаться в гору. Нельзя окопаться в землянке. 0/10.
>Есть какой-то способ избавиться от вечных подгрузов?
Нет. Ну, если ты имеешь ССД, 16 ОЗУ и 3070, кенши будет работать хорошо, но подгрузки будут всегда. Движок использует только 1 ядро и плохо себя очищает от кэша.
Пожатые текстуры и частицы тебе нужны только если у тебя бюджетная пекарня, но это не сильно помогает. А ещё моя БЮДЖЕТНАЯ видеокарта теперь стоит 20к, хотя брал я её за 9к, спасибо дядь вов
Ну, выходит что да. Помимо пушек и усилялок для фракций, еще ставил всякую косметическую ерунду, вроде добавления различных анимаций для твоих нпц, когда те стоят за верстаками. Т.е ученый будет ковыряться в планшете, оператор бурильной установки махать пультом, как бы направляя кран, кузнец будет бить молотком по наковальне, итд
Имею ссд м2, 2060, 32 ОЗУ и 5800х. Подгрузы подгрузочки. Потому и ищу решение, как избавиться.
Просто я хз. Посмотрел ещё раз на каннибалов - если ставить их и орущих бандитов, надо ставить усиления для всех остальных фракций в том же формате, иначе это ломает логику мира.
Как с усилеинем ульев, которые по итогу могут вырезать все ванильные фракции без проблем после такого буста.
Ломает погружение.
Короче говоря, когда допилят изменения всем фракциям, можно будет накатить и поиграть, а пока я предпочитаю держаться поближе к ваниле.
Ебать, это вспоминать надо. Но проще зайти на смолгеймс и глянуть
Допустим: ostriv, colony survival, kubifactorium, timberborn, survivalist, timber and stone, dwrf corp, spatials, kindred. И это только несколько страниц. Да, я погорячился, их не 15, а 50 минимум.
>На анрил собирались перекатиться
!? Я думал они своой новый дивжок пишут. Ведь анрил не подходит под такого типа игры,Ю ен!Т7
>Как с усилеинем ульев, которые по итогу могут вырезать все ванильные фракции без проблем после такого буста.
Вот с этим соглашусь, с ними есть такое. А оруны, туманники и каннибалы в принципе смотрятся норм, ибо носят локальный характер, к мировому господству не стремятся и существуют только в своих закутках, и дальше них, даже по лору, не лезут как бы круты они ни были. т.е туманники живут только благодаря туману, а оруны только благодаря спорам верещащего леса. Т.е они в своих анклавах заперты волей-неволей.
Подобное разве что к каннибалам не относятся, но с ними, даже усиленными, другие фракции вполне себе отлично справляются, особенно СН с модом на расширение оружия. Заимев своих тяжей они умудряются пиздов прописывать даже усиленным туманникам! И ты уже реально начинаешь веришь, что СН реально удерживает их распространение, а не просто орет про Окрана
Но, разумеется, все это на вкус и цвет
Пока неясно, дневников разработчика особо нет. Год назад на реддите он писал, что перейдут на анрил 4.
Орущие бандиты - рак. Слишком неправдоподобно. Каннибалы - да, менее раковая хуйня из всех. Если бы там автор сбалансировал оружие под ванильную механику, было бы неплохо.
>Орущие бандиты - рак. Слишком неправдоподобно
Игровая условность и неправильная локация. Так-то случаи массовых психозов и ирл есть.
Я не про самих бандитов, а про мод, который бустит им статы и даёт ебанутое оружие, которое они непонятно как непонятно где делали.
С каннибалами та же хуйня - хоть бы одну мастерскую им - я бы поверил.
У каннибалов даж в ваниле есть локация представляющая из себя оккупированную ими древнюю лабу.
> Движок использует только 1 ядро
Сука когда уже этот рак закончится, щас всем миром на рязани пересаживаются у которых каждое ядро по отдельности еле пердит, многопоточность уже сто лет в обед, а игроделы все спят.
Терпеть их не могу, все фракции в игре хоть как-то обусловлены а эти хуи просто есть и все.
В принципе УЕ4 хороший движок, лучший.
Чем это не подходит. Можно подумать от движка для кенши дохуя чего надо, большие открытые пространства может, много актеров позволяет.
Скелетные бандиты чем обусловлены?
Никогда. Асинхронные вычисления в видеониграх очень ограниченны.
Мне кажется что вообще надо делать под кенши 2 самописный движок с топовыми профессионалами: тонна персонажей, симуляция мира, гигантскеешная карта, жизнь, персонажи в разных точках карты, симуляция ЖИЗНи.
Рядом с гигадеревьями, они в них живут.
Так они дохуя на 1 части хапнули, не?
Игры пилить не на анонимной борде пиздеть. Асинхронщина применима не всегда и не везде. И даже если она может дать выигрышь в производительности конкретно в твоем случае, у тебя появляется огромный пласт новых ошибок, а сложность кодовой базы возрастает даже не в разы а на порядок.
Это все круто конеш, но держи пока ворота https://www.youtube.com/watch?v=2FD5h1cZPLE&t=7s&ab_channel=Lo-FiGames
>С каннибалами та же хуйня - хоть бы одну мастерскую им - я бы поверил.
Напомнило срачи из тредов, про техномагические сеттинги, где один шизик орал, что ваш техномагический арканум, и вообще любая техномагия - ХУЕТА!!1.
На вопросы "почему?" выяснилось, что ему не предоставили в игре сборник чертежей со спецификациями для техноволшебных роботов и полным описанием принципа работы оных.
>Сука когда уже этот рак закончится
Разработку Кенши начинал один человек в 2002 (кажется) году. Первые лет 10 он пилил игру вообще в соло, не считая сестры, которая часть диалогов писала.
> у которых каждое ядро по отдельности еле пердит
Я наоборот на рязани в первый раз почувствовал СИНГЛКОР, когда попожоп не лагал и всякие старые дрочильни начали упираться в фпс монитора, а не наоборот. А потом ещё раз охуел на 3000 серии, насколько шустрее тот же браузер стал работать.
Мимо ёрли адоптер
Ну, это уже шиза. А вот запилить более продвинутого в плане мозгов каннибала-кузнеца, который будет всё крутое оружие делать в одном из поселений, с именным сетом и оружием в лапах - было бы охуенно.
В общем, пока забил на экспандед, продолжаю чистить ванильных. Зарезал мясного лорда без абузов стелса - просто выманил его и кучку приближённых, растянул и выпотрошил, как с самого начала и планировалось.
Да ето был крик в пустоту не про кенши а вообще. С кенши то понятно.
>Зарезал мясного лорда без абузов стелса
А потом заметил, что кайзо добавляет ещё несколько мелких "полубоссов" с наградами за головы.
Опять загрузился, теперь буду чистить всех, а не только выманивать лидеров. Придётся в несколько заходов обескровить деревню, чтобы потом прийти за лордом.
Жаль награды там хуйня. Все моды на баунти которые видел или делают баунти на всяких голодных бандитов с 50 кат чаще или добавляют именных тоже с грошевыми наградами. Ни разу не видел нормальный оверхол чтобы охотой за головами можно было жить.
Даже мод на "охота на каннибалов теперь работа" хрень, головы дешевые эти.
>Ни разу не видел нормальный оверхол чтобы охотой за головами можно было жить.
Просто без задней мысли охотишься на песчаных ниндзя. Награды от 4к, правда далеко не за всех, но в отряде 1-2 бывают.
Не уверен, ваниль это или нет. У меня стоит Kaizo и More Bounties.
>Даже мод на "охота на каннибалов теперь работа" хрень, головы дешевые эти.
А иначе абуз. По голове с каждого, ты даже не обязан их сам убивать. С Kaizo каннибалы ещё и друг с другом начинают драться - там война племён пиздец. Правда зависит от локации. У деревни мясного лорда только его племя, они там голодные сидят и сходу пытаются разделать любого, кто попадает в клетку, а не дрочат рядом несколько минут, как обычно.
У меня так неудачный налёт чуть тотальным фейлом не закончился, и то вытащил Изуми из клетки только за счёт абуза агра - приказываешь бойцу атаковать каннибала, который пытается разделать пленника, и он сразу прекращает разделывать и бежит драться.
В пустыне ты очень быстро начинаешь срать катами. А вот на каннибалах ни хуя не заработаешь даже с продажи их оружия - оно тяжёлое и дешёвое. Охуенная комба.
Абуз-хуюз, в игре уже есть ультимативный абуз со старта, в ванили, это воровство из магаза, все остальное хуета, так что тут суть в отыгрыше.
Резонно. Один хуй, от игровых условностей никуда не деться.
>>795457
>Я не юзал. Чисто потому, что выглядит гротескно и отталкивающе, как из какого-нибудь аняме
Только когда висит на спине. В бою смотрится уже сильно лучше. Тот же Leviathanslayer из New Weapons Dissemination - куда больше аниме, просто потому, что он - прямая отсылка на драгонслеер из Берсерка (Кстати, анима как раз в духе Кенши).
А каннибальский тесак - прямая отсылка на кухонный топор для мяса. Их двуручный молот - буквально молоток для отбивания мяса, только гораздо больше.
Хуй знает, что у автора с фантазией не так. С остальным оружием в каннибальском моде всё нормально:
Крюк получился охуенным, не понятно откуда там конский бонус урона по животным (+65%) и пробитие брони, но в остальном это вполне неплохо и охуенно подходит каннибалам. Должно быть дикое кровотечение, рваные раны. Жаль нельзя запилить усиленный стаггер от удара или захват врага оружием, но да и хуй с ним.
Их одноручная булава - классический европейский моргенштерн. Ну почти.
А двуручное - какой-то раковый кринж.
Про берсерка в курсах, заценил в свое время онеме 90х годов и недавние полнометражки. даже мангу почитывал.
Про убийцу левиафанов забыл, т.к оно очень редко в игре встречается, и купить их можно только в одном месте, либо с не менее редких представителей одноименной фракции выбить ржавенький аналог.
И даже оно отторжения не вызвало, ибо, тип, на большого зверя нужно и большое оружие, логично и в духе кенши. И его я тоже не таскал, т.к вес у него дикий для использования, даже больше чем у составного топора шеков
>Назови хотя бы одно при двух условиях:
>1) не завод с рейдерами или гулями
>2) не подвалы с болотниками
Я сказал назови, а не свои скрины кинь. Место, которое ты ЗАПОМНИЛ, потому что оно интересное
"интересное" это мегасубьективное понятие, как правило привязанное не к месту, а к процессу игры
когда ты впервые запускаешь игру для тебя 100% интересны первые 3-5 локаций, любые
соответственно одна и та же лока может быть мегаинтересна когда ты ночью голый лоулевел и весьма посредственна днем когда ты прокачанный пчелик в ПА
когда на какую нибудь скучную свалку десантируется патруль Братства и начинается трехсторонний замес скучная свалка становится интересной, или когда тут в Горизонте открывашь новые постройки то застраивать сто раз виденный Санкчуари - интересно
не согласен - приведи контрпримеры
раз тут у нас пескотред - назови мне в майнкрафте локацию которая интересна?
Сорт оф, там карта на зоны поделена с фиксированным лвлом врагов но рандомные встречи меняются с уровнем.
Ну еще у противников растет хп скалируясь от твоего лвла.
Помоги добыть рутуть. На двух вики по FU написана разная инфа о том как добыть ее. При попытке добыть ее из железной руды - провал. Я получаю лишь жидкое железо. Из кремния тоже ее не могу добыть, ничего не извлекается.
Остается искать ртутную планету, но вот проблема, на ртутной планете нужен рюкзак который создается из ртутных материалов. Да и не совсем понятно где мне искать эти ртутные планеты. Я так же нашел инфу о том, что ртуть можно извлечь из семечка. Но я не думаю, что эти семена есть на начальных планетах где я ошиваюсь. В общем, помоги мне, пожалуйста.
>не согласен - приведи контрпримеры
Пещера, забитая когтями смерти, где можно достать огнемёт или миниган уникальный, я не помню.
Шеф-Шеф, изнасиловавший НКР-тян.
Дворец пыни, где доктор пытается лечить стелс-шизов.
Гора стелс-шизов, где можно взять Рауля.
И это я специально говорю о тех, кто вне мейн квестов. Так-то сюда можно и бомбистов, и чертей и лагерь Легиона. А уж как крипово сделаны убежища - сказка.
Киноварь в экстрактор. Красная руда, которая только на перегонку в ртуть и годится. Есть на серных и горных планетах.
Скажите это нормально что игра просто спамит меня нападениями со всех сторон? "Уровень сложности" приключение, но меня атакуют с двух сторон группой каждой равной по числу моей, причем через день идет второе нападение. Это связано с поселениями враждебных фракций вокруг меня? Если я на них нападу, это может изменить этот Вьетнам вокруг моей крепости?
Если бы не скупленный на всю картошку караван с пулеметами, я бы уже просрал. Но даже сейчас любое ранение может обернуться катастрофой, учитывая что только половина умеют стрелять
Теперь вопросики:
1) Я так понимаю что смысла в больших квартирах особо нет, нужно компактные, но дорогие со всякими тронами и колоннами?
2) Вообще проблема с количеством свободной земли уже приближается, всё дело в ебучем спаме врагами, которых я раздеваю чтобы продать рванные штаны караванам, но хуй они их покупают, уже построил сжигалку, чтобы склад освободить
3)Комбикорм как и написано производится из 10 растений+10 животных? Больно дорого, выходить можно кормить животных простой готовкой или мне кажется?
4) Изучил пластинчанчую броню, а чтобы сделать нужен кузнец прокаченный. Мне что теперь как в скайриме кинжалы делать пока он не прокачается чтобы чтото полезное сделать?
5) Укрепление я так понимаю меня в итоге не спасут потому что уже минометчики появились. Выходит надо делать какие пункты обороны с баррикадами перед краем карты, чтобы закрепиться на них?
6) Бронежилеты в основном с трупов, мои симы получают дебафф за ношение предмета с трупа. Можно ли сделать так чтобы одевались в броню когда призываю к оружию? Или надо вручную размещать броню, а потом одевать вручную во время нападения?
7) Скачал с вроде официального сайта, но моды на детей и z-уровень у меня так и не встал, версия в модах вообще пишет что анонимный мод
8) Рвы или замазюкать грязью подступы тут можно сделать?
9) Двойные стены они будут ломать или я не туда думаю? Может построить двойной ряд стен? Мне главное чтобы они шли по двух корридорам, когда не минометное нападение, а они один хуй ломают стены
10) Как узнать сколько температура в комнате? Если со складом еще можно понять по замороженной еде, то с комнатами я нихуя не понял, заданная температура кондишена она задает для синего или красного конца?
Спасибо за внимание, вы самая ♥ лучшая публика ♥
Скажите это нормально что игра просто спамит меня нападениями со всех сторон? "Уровень сложности" приключение, но меня атакуют с двух сторон группой каждой равной по числу моей, причем через день идет второе нападение. Это связано с поселениями враждебных фракций вокруг меня? Если я на них нападу, это может изменить этот Вьетнам вокруг моей крепости?
Если бы не скупленный на всю картошку караван с пулеметами, я бы уже просрал. Но даже сейчас любое ранение может обернуться катастрофой, учитывая что только половина умеют стрелять
Теперь вопросики:
1) Я так понимаю что смысла в больших квартирах особо нет, нужно компактные, но дорогие со всякими тронами и колоннами?
2) Вообще проблема с количеством свободной земли уже приближается, всё дело в ебучем спаме врагами, которых я раздеваю чтобы продать рванные штаны караванам, но хуй они их покупают, уже построил сжигалку, чтобы склад освободить
3)Комбикорм как и написано производится из 10 растений+10 животных? Больно дорого, выходить можно кормить животных простой готовкой или мне кажется?
4) Изучил пластинчанчую броню, а чтобы сделать нужен кузнец прокаченный. Мне что теперь как в скайриме кинжалы делать пока он не прокачается чтобы чтото полезное сделать?
5) Укрепление я так понимаю меня в итоге не спасут потому что уже минометчики появились. Выходит надо делать какие пункты обороны с баррикадами перед краем карты, чтобы закрепиться на них?
6) Бронежилеты в основном с трупов, мои симы получают дебафф за ношение предмета с трупа. Можно ли сделать так чтобы одевались в броню когда призываю к оружию? Или надо вручную размещать броню, а потом одевать вручную во время нападения?
7) Скачал с вроде официального сайта, но моды на детей и z-уровень у меня так и не встал, версия в модах вообще пишет что анонимный мод
8) Рвы или замазюкать грязью подступы тут можно сделать?
9) Двойные стены они будут ломать или я не туда думаю? Может построить двойной ряд стен? Мне главное чтобы они шли по двух корридорам, когда не минометное нападение, а они один хуй ломают стены
10) Как узнать сколько температура в комнате? Если со складом еще можно понять по замороженной еде, то с комнатами я нихуя не понял, заданная температура кондишена она задает для синего или красного конца?
Спасибо за внимание, вы самая ♥ лучшая публика ♥
Продавай хлам, он увеличивает цену колонии, поэтому на тебя идут атаки и не засоряй свою колонию могилами. Держи холодильник подальше от входа. Не ставь колонны просто так. Они должны поддерживать крышу. Ты расставил их так, что они тупо бесполезны.
Молодец. Вообще любой новый блок всегда кидай в экстрактор. Иногда ресурс, который на вес золота, выпадает из мусора. И читай описания в дереве технологий, там расписано что на каких планетах добывается.
1. Размер хорошо, красота еще лучше. Колонисты больше любят не дорого, а красиво. Я обычно строю спальни 5*6 когда не прижимает.
2. Учись в укрепления. Рано или поздно все приходят либо к киллбоксу, либо к модам, либо всё вместе.
3. Комбикорм это когда у тебя дохрена лишнего мяса насекомых и ты хочешь чтобы оно не просто проеблось. По еде эффективнее пускать пастись животин, а мясоедов можно кормить трупами.
4. Да. Прокачанный крафтер нужен.
5. Спасут. Минометчиков можно уебать минометами. Или нападать и расстреливать издалека.
6. Если раздеть пирата до того как он сдох - одежда не шкварится. А вообще сажай девилстренд и шей из него пуленепробиваемые шмотки.
7. Если у тебя лицуха то бери моды в стиме. Кроме RJW.
8. В модах. Но ловушки и киллбокс всё равно эффективнее всего.
9. Любые будут. Поэтому всегда оставляешь открытый проход на свою базу через киллбокс, и они пойдут туда. Кроме рейдов с саперами, саперы будут бурить напрямую.
10. Включи подсказки, и будешь видеть. Еще мод есть.
На рейды поселения могут влиять. Наверное.
Я однажды поселился промеж гор вдали от дороги, и на меня только через год начали кидаться.
1) Ну, примерно так.
2) Сжигалка - норм тема.
3) Можно и готовкой, если они могут блюда есть. Если хычник - будет охотиться сам. Если травоядное - будет жрать траву. Свиньям и кабанам можно скармливать дохлых рейдеров. Если вы будете таскать труп одним куском... (цэ)
4) Ну как-то так. А саму броню можно и из дерева сваять. Ну или купить у мимокрокодила.
5) ХЗ чё посоветовать. Можешь просто чела со щитом и каким-нибудь урановым молотом отправлять мочить миномётчиков.
6) Вручную натягивай. Режим "к бою" - считай, ручное управление.
7) Виагры попей, раз не встаёт. Старость - не радость))0)0
8) Мины можно положить или капканы. Баррикад из дерева нагородить. А вот конкретно таких укреплений не знаю.
9) Да они всё вроде ломают. Ты киллбокс хочешь строить? Максимально по-гейски.
10) В углу экрана показывается же, когда на комнату курсор наводишь, ты чего. Кондей будет работать для синего конца, в красном он наоборот нагнетает температуру.
Ну я так и делаю. Но инфа даже в игре неверная, сбивает с толку.
> Скажите это нормально что игра просто спамит меня нападениями со всех сторон?
Если играешь на Кassандре - да. ЕМНИП она по таймеру шлёт рейды, поэтому многие предпочитают Ренди. К тому же у тебя золотой трон который сильно бустит стоимость колонии
> "Уровень сложности" приключение, но меня атакуют с двух сторон группой каждой равной по числу моей, причем через день идет второе нападение.
Дальше будет идти перевес в их сторону по всем параметрам. Благо что у них есть страх смерти, и при потери 2/3 отряда они убегают
> Это связано с поселениями враждебных фракций вокруг меня? Если я на них нападу, это может изменить этот Вьетнам вокруг моей крепости?
Тут не уверен, но по-моему да. Если рядом с тобой в некотором радиусе не будет лагеря какой-то фракции, то она не будет на тебя нападать.
> учитывая что только половина умеют стрелять
Выдавай всем автоматику и шли первым делом на охоту, если не лень - управляй лично. Пускай пытается отстрелить крысиный нос со ста метров. Либо пускай группой охотятся на огромную дичь по типу слонов
> 1) Я так понимаю что смысла в больших квартирах особо нет, нужно компактные, но дорогие со всякими тронами и колоннами?
Я своим любимым пешкам строил красивые, но маленькие комнаты. Остальные жили в общих комнатах на 4-6 человек, мало кто жаловался
> 2) Вообще проблема с количеством свободной земли уже приближается, всё дело в ебучем спаме врагами, которых я раздеваю чтобы продать рванные штаны караванам, но хуй они их покупают, уже построил сжигалку, чтобы склад освободить
Накати моды на хранилища. Simple Storage или что-то подобное. Один тайл на стак вещей это рак игры, особенно когда колония относительно большая и один только холодильник у тебя занимает треть карты
> 4) Изучил пластинчанчую броню, а чтобы сделать нужен кузнец прокаченный. Мне что теперь как в скайриме кинжалы делать пока он не прокачается чтобы чтото полезное сделать?
Вроде того. Я ремесленников качал через пошив кожаной одёжки, а когда той становилось слишком много продавал ближайшему поселению
> 5) Укрепление я так понимаю меня в итоге не спасут потому что уже минометчики появились. Выходит надо делать какие пункты обороны с баррикадами перед краем карты, чтобы закрепиться на них?
Можно отправить отряд навстречу чтобы тот уничтожил издалека их миномёты, иногда даже достаточно немного пострелять в их сторону и они пойдут в атаку бросив миномёты
> 6) Бронежилеты в основном с трупов, мои симы получают дебафф за ношение предмета с трупа. Можно ли сделать так чтобы одевались в броню когда призываю к оружию?
Неа. Как минимум это трата времени. К тому же дебафф небольшой, и перекрывается хорошими комнатами и/ли наркотой. Вначале тоже не хотел держать всех под наркотой, но сначала амброзия, потом пивас и понеслась
> Скажите это нормально что игра просто спамит меня нападениями со всех сторон?
Если играешь на Кassандре - да. ЕМНИП она по таймеру шлёт рейды, поэтому многие предпочитают Ренди. К тому же у тебя золотой трон который сильно бустит стоимость колонии
> "Уровень сложности" приключение, но меня атакуют с двух сторон группой каждой равной по числу моей, причем через день идет второе нападение.
Дальше будет идти перевес в их сторону по всем параметрам. Благо что у них есть страх смерти, и при потери 2/3 отряда они убегают
> Это связано с поселениями враждебных фракций вокруг меня? Если я на них нападу, это может изменить этот Вьетнам вокруг моей крепости?
Тут не уверен, но по-моему да. Если рядом с тобой в некотором радиусе не будет лагеря какой-то фракции, то она не будет на тебя нападать.
> учитывая что только половина умеют стрелять
Выдавай всем автоматику и шли первым делом на охоту, если не лень - управляй лично. Пускай пытается отстрелить крысиный нос со ста метров. Либо пускай группой охотятся на огромную дичь по типу слонов
> 1) Я так понимаю что смысла в больших квартирах особо нет, нужно компактные, но дорогие со всякими тронами и колоннами?
Я своим любимым пешкам строил красивые, но маленькие комнаты. Остальные жили в общих комнатах на 4-6 человек, мало кто жаловался
> 2) Вообще проблема с количеством свободной земли уже приближается, всё дело в ебучем спаме врагами, которых я раздеваю чтобы продать рванные штаны караванам, но хуй они их покупают, уже построил сжигалку, чтобы склад освободить
Накати моды на хранилища. Simple Storage или что-то подобное. Один тайл на стак вещей это рак игры, особенно когда колония относительно большая и один только холодильник у тебя занимает треть карты
> 4) Изучил пластинчанчую броню, а чтобы сделать нужен кузнец прокаченный. Мне что теперь как в скайриме кинжалы делать пока он не прокачается чтобы чтото полезное сделать?
Вроде того. Я ремесленников качал через пошив кожаной одёжки, а когда той становилось слишком много продавал ближайшему поселению
> 5) Укрепление я так понимаю меня в итоге не спасут потому что уже минометчики появились. Выходит надо делать какие пункты обороны с баррикадами перед краем карты, чтобы закрепиться на них?
Можно отправить отряд навстречу чтобы тот уничтожил издалека их миномёты, иногда даже достаточно немного пострелять в их сторону и они пойдут в атаку бросив миномёты
> 6) Бронежилеты в основном с трупов, мои симы получают дебафф за ношение предмета с трупа. Можно ли сделать так чтобы одевались в броню когда призываю к оружию?
Неа. Как минимум это трата времени. К тому же дебафф небольшой, и перекрывается хорошими комнатами и/ли наркотой. Вначале тоже не хотел держать всех под наркотой, но сначала амброзия, потом пивас и понеслась
Есть какие-то мастхэв моды? Версия игры у меня 1.2.2753
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5331180
Официальная вики одна. Он без гайдов и вообще автогенерируемая но точная https://frackinuniverse.miraheze.org/wiki/Mercury
а всё, он вроде ждёт завершения всего строительства, а не только мешков
Как это не предложило?
Тебя научили же распределять приоритет работ, научили сажать огороды?
Всё делается аналогично же!
Надо же просто потыркать все менюшки поочереди.
Ты бредишь?
Это песочница! Играй, как хочется, просто советы читай и всё. Они не ограничивают никак игровой процесс!
пчел.... ты сам-то в обучение заходил? когда ты что-то пытаешься нажать, то у тебя не нажимается ничего и выдаёт ошибку типа такой
я зашёл в обычный режим и буквально не знал куда мне тыкать чтобы начать строить или играть, поэтому быстрее было пройти обучение
Просто посмотри обзор/стрим для начинающих, если разобраться не можешь.
Там ничего сложного же нет. Пробуешь и разбираешься в процессе. Сдох, снова начал, пробуешь не допускать допущенных ошибок. И обязательно потыркай все менюшки, чтобы представлять возможности.
да смотрю спасиба
Классика. Каждый римачер хоть одну колонию просрал из-за неудачной охоты.
Понапостил туда лучших своих кастомок. Пообщался с создателями парой известных модов. Обсуждал, можно ли трахнуть флорана в жёппу. Был навечно заткнут за обсуждение возможности трахнуть флорана в жёппу. Создал ещё пару аккаунтов. Был забанен на всех трёх.
Ахуенно сходил, ящитаю.
Справебыдло
>Продавай хлам, он увеличивает цену колонии, поэтому на тебя идут атаки и не засоряй свою колонию могилами. Держи холодильник подальше от входа. Не ставь колонны просто так. Они должны поддерживать крышу. Ты расставил их так, что они тупо бесполезны.
Хлам стараюсь сразу сбыть, но для этого надо чтобы он в складе был, поэтому после битвы дохуя народу занятой хуйней, типа похоронить врагов, отнести на склад, отнести в крематорий, бля а еще вообще то сеять урожай надо
Колонны я чисто ради повышения богаства комнаты зафигачил, но в итоге стал делать маленькие заполненные мебелью комнатки, вроде нравятся симам
>>801743
>Если раздеть пирата до того как он сдох - одежда не шкварится. А вообще сажай девилстренд и шей из него пуленепробиваемые шмотки.
Вот это новость, теперь так делаю
>10. Включи подсказки, и будешь видеть. Еще мод есть.
>>801778
>В углу экрана показывается же, когда на комнату курсор наводишь, ты чего. Кондей будет работать для синего конца, в красном он наоборот нагнетает температуру.
А я думал это температура на улице, еще не понимал что она все время так меняется, теперь понял
>>801778
>А саму броню можно и из дерева сваять
А как?
>>>Ну или купить у мимокрокодила.
Так и стараюсь
>>802737
>Выдавай всем автоматику и шли первым делом на охоту, если не лень - управляй лично. Пускай пытается отстрелить крысиный нос со ста метров. Либо пускай группой охотятся на огромную дичь по типу слонов
А симы получают опыт даже если не попадают? А то выдал захваченные снайперки, один нуб весь день стрелял, он за непопадание тоже качался?
>>>Накати моды на хранилища. Simple Storage или что-то подобное. Один тайл на стак вещей это рак игры, особенно когда колония относительно большая и один только холодильник у тебя занимает треть карты
А мод можно накатить на сохраненку или лучше на новой катке попробовать с модом?
>>>Вроде того. Я ремесленников качал через пошив кожаной одёжки, а когда той становилось слишком много продавал ближайшему поселению
Я не очень понял какая работа и навык регулирует это дело, ремесло как я понял, но есть искусство, когда портной шьет, он качет ремесло, а потом его можно кузнецом назначить и он будет прокачен?
>>>Неа. Как минимум это трата времени. К тому же дебафф небольшой, и перекрывается хорошими комнатами и/ли наркотой.
Качаю сейчас самодельное оружие, но походу перейду на исследования пивка, команда очень НЕРВОЗНАЯ, самый лол когда они друг другу морду набивают, а потом 4 рыла в больничке лежат, а у меня нападение. Табак выращиваю, квартиры тоже вроде научился делать УЮТНЫМИ, поставил гипножабу, но все равно некоторые ИСТЕРЯТ, пока не знаю как их успокоить, поэтому сранные -5 от чужого бронника к сожалению критичны
Спасибо за советы
Отбился от очередной пиздец атаки, тут же предложили еще одну, мммм а меня полотряда в больничке без пальцев сидят
В итоге согласился, хули всего лишь 14 варгов, да я этих волков позорных на охоте убиваю
Ага, толпа ебучих демонов сносит мою базу, не замечая пулемета и бегут прямиком к единственному челу в больничке, а он радостно выходит их встречать кулаками, охуеть просто
>Продавай хлам, он увеличивает цену колонии, поэтому на тебя идут атаки и не засоряй свою колонию могилами. Держи холодильник подальше от входа. Не ставь колонны просто так. Они должны поддерживать крышу. Ты расставил их так, что они тупо бесполезны.
Хлам стараюсь сразу сбыть, но для этого надо чтобы он в складе был, поэтому после битвы дохуя народу занятой хуйней, типа похоронить врагов, отнести на склад, отнести в крематорий, бля а еще вообще то сеять урожай надо
Колонны я чисто ради повышения богаства комнаты зафигачил, но в итоге стал делать маленькие заполненные мебелью комнатки, вроде нравятся симам
>>801743
>Если раздеть пирата до того как он сдох - одежда не шкварится. А вообще сажай девилстренд и шей из него пуленепробиваемые шмотки.
Вот это новость, теперь так делаю
>10. Включи подсказки, и будешь видеть. Еще мод есть.
>>801778
>В углу экрана показывается же, когда на комнату курсор наводишь, ты чего. Кондей будет работать для синего конца, в красном он наоборот нагнетает температуру.
А я думал это температура на улице, еще не понимал что она все время так меняется, теперь понял
>>801778
>А саму броню можно и из дерева сваять
А как?
>>>Ну или купить у мимокрокодила.
Так и стараюсь
>>802737
>Выдавай всем автоматику и шли первым делом на охоту, если не лень - управляй лично. Пускай пытается отстрелить крысиный нос со ста метров. Либо пускай группой охотятся на огромную дичь по типу слонов
А симы получают опыт даже если не попадают? А то выдал захваченные снайперки, один нуб весь день стрелял, он за непопадание тоже качался?
>>>Накати моды на хранилища. Simple Storage или что-то подобное. Один тайл на стак вещей это рак игры, особенно когда колония относительно большая и один только холодильник у тебя занимает треть карты
А мод можно накатить на сохраненку или лучше на новой катке попробовать с модом?
>>>Вроде того. Я ремесленников качал через пошив кожаной одёжки, а когда той становилось слишком много продавал ближайшему поселению
Я не очень понял какая работа и навык регулирует это дело, ремесло как я понял, но есть искусство, когда портной шьет, он качет ремесло, а потом его можно кузнецом назначить и он будет прокачен?
>>>Неа. Как минимум это трата времени. К тому же дебафф небольшой, и перекрывается хорошими комнатами и/ли наркотой.
Качаю сейчас самодельное оружие, но походу перейду на исследования пивка, команда очень НЕРВОЗНАЯ, самый лол когда они друг другу морду набивают, а потом 4 рыла в больничке лежат, а у меня нападение. Табак выращиваю, квартиры тоже вроде научился делать УЮТНЫМИ, поставил гипножабу, но все равно некоторые ИСТЕРЯТ, пока не знаю как их успокоить, поэтому сранные -5 от чужого бронника к сожалению критичны
Спасибо за советы
Отбился от очередной пиздец атаки, тут же предложили еще одну, мммм а меня полотряда в больничке без пальцев сидят
В итоге согласился, хули всего лишь 14 варгов, да я этих волков позорных на охоте убиваю
Ага, толпа ебучих демонов сносит мою базу, не замечая пулемета и бегут прямиком к единственному челу в больничке, а он радостно выходит их встречать кулаками, охуеть просто
Типа СФВ-сервер для детишек же.
Ну и если бы один засранец с флоранской ролью (такой-то я ёбырь-террорист на расстоянии, азаза) не репортнул. Сукакриса
>А мод можно накатить на сохраненку или лучше на новой катке попробовать с модом?
Большинство можно на сейвы, я так поставил стаки х10
Если совсем надоест то можешь пытаться чинить стены во время атаки, рейдеров заебёт и они уйдут.
Я хуею с этой ОТЛИЧНОЙ столовой +4 к настроению которую я на скорую руку сделал и оставил. И ведь колонисты всё равно иногда жрут на улице и нервничают потому что еда на земле.
Вот такой комнаты хватает ещё на +4 к настроению кровать и стол мраморные(потому что у меня его было слишком много).
В результате сосу, прогрессия моего флота не поспевает за прогрессией баунти, который полон капшипов а у меня флот из хаммерхедов.
Забавно, когда я пробовал делать наоборот и водил флот из корыт которые добывал в драках с пиратами игра была наоборот легче, видимо баланс на это и расчитан.
Выходит сальважинг куда более важная часть игры чем казалось.
Не-а.
Стихийно вышло, аки у поручика Ржевского - "кстати, о птичках..."
Так шо да, сам лалка, кто ж тому виной.
Но всё равно охуенно сходил.
И ещё схожу, как алярма прекратится!
Но ведь можно смотреть как фракции воюют и делая задания на доставку параллельно заниматься контрабандой. А если ещё в новостях проскочит что будет огромный рейд то можно закупиться наркотиками, тяжелым оружием и морпехами и сразу сдать всё это на станцию которую ебут.
Я хотел чистого баунти хантера попробовать сыграть.
Саддамит блядь!
Мясной лорд захвачен и продан без абузов и эксплойтов, в честном бою. Понадобилось три налёта ради снижения численности дикарей, в процессе нас чуть не сожрали и несколько раз приходилось выбираться из клеток, но мы живы, а мясная скотина и три его приближённых сданы в Союзных Городах за каты. 30к за большого и по 10к за остальных - неплохо.
На четвёртый заход к королю доспехов удалось разжиться мастерскими тёмными рубашками, что неплохо. В целом у него крайне хуёво со шмотом в этот раз. В первый раз вообще ни одной мастерской вещи не было, во второй было, но не то. На четвёртый были рубашки и ничего больше. Казино.
Сейчас вырезал деревню каннибалов на северо-западе от фемининдзя. В процессе спасал из клеток всех подряд, в основном ради создания хаоса и отвлечения каннибалов. Потом - потому что оставлять валяющихся на земле и в клетках покалеченных и раненых как-то не хотелось. И вот какая tyanochka ко мне присоединилась, после того как я вытащил её из клетки и дотащил до заброшенной деревни. Ушёл, а когда вернулся - она просто добавилась в отряд без диалогов. Вы только посмотрите на эти статы!
Хуй с ним, у моих сила/ловкость/живучесть выше, но, блядь, 60 рукопашной! Если бы она дралась не своей сраной катаной, а тупо кулаками, конечности людоедов летели бы во все стороны. Видать девочка не очень умная.
Пока развлекаюсь сдачей полубоссов за каты. По 10к с рыла, но их количество ограничено, так что халява скоро кончится. Отвлёкся только из-за ниндзя.
Феминисток местных не люблю. Планировал их вырезать, когда смогу забороть Молл сам на сам. Никаких дел с ниндзя иметь не хочется (даже в деревню к ним не хожу, потому что там на входе ниндзя-стражница кидает залупу, а у меня правило - если мне кидают залупу, я кидаю залупу в ответ. Это всегда создаёт интересные истории. Так вот, если сагрю их сейчас, то интересной встречи с Молл уже не получится, а сейчас я её один не вывезу (ну, скорее всего). Вот и не лезу.
С другой стороны - спутник со статами и историей. Как-то жалко бросать/выгонять.
Ну и главное - по условиям "челленджа" я вроде бы не должен никого нанимать и уходить от каннибалов, но тут не нанимал - оно, как говорится, само.
Предложения? Пардон за ебучую стену.
Мясной лорд захвачен и продан без абузов и эксплойтов, в честном бою. Понадобилось три налёта ради снижения численности дикарей, в процессе нас чуть не сожрали и несколько раз приходилось выбираться из клеток, но мы живы, а мясная скотина и три его приближённых сданы в Союзных Городах за каты. 30к за большого и по 10к за остальных - неплохо.
На четвёртый заход к королю доспехов удалось разжиться мастерскими тёмными рубашками, что неплохо. В целом у него крайне хуёво со шмотом в этот раз. В первый раз вообще ни одной мастерской вещи не было, во второй было, но не то. На четвёртый были рубашки и ничего больше. Казино.
Сейчас вырезал деревню каннибалов на северо-западе от фемининдзя. В процессе спасал из клеток всех подряд, в основном ради создания хаоса и отвлечения каннибалов. Потом - потому что оставлять валяющихся на земле и в клетках покалеченных и раненых как-то не хотелось. И вот какая tyanochka ко мне присоединилась, после того как я вытащил её из клетки и дотащил до заброшенной деревни. Ушёл, а когда вернулся - она просто добавилась в отряд без диалогов. Вы только посмотрите на эти статы!
Хуй с ним, у моих сила/ловкость/живучесть выше, но, блядь, 60 рукопашной! Если бы она дралась не своей сраной катаной, а тупо кулаками, конечности людоедов летели бы во все стороны. Видать девочка не очень умная.
Пока развлекаюсь сдачей полубоссов за каты. По 10к с рыла, но их количество ограничено, так что халява скоро кончится. Отвлёкся только из-за ниндзя.
Феминисток местных не люблю. Планировал их вырезать, когда смогу забороть Молл сам на сам. Никаких дел с ниндзя иметь не хочется (даже в деревню к ним не хожу, потому что там на входе ниндзя-стражница кидает залупу, а у меня правило - если мне кидают залупу, я кидаю залупу в ответ. Это всегда создаёт интересные истории. Так вот, если сагрю их сейчас, то интересной встречи с Молл уже не получится, а сейчас я её один не вывезу (ну, скорее всего). Вот и не лезу.
С другой стороны - спутник со статами и историей. Как-то жалко бросать/выгонять.
Ну и главное - по условиям "челленджа" я вроде бы не должен никого нанимать и уходить от каннибалов, но тут не нанимал - оно, как говорится, само.
Предложения? Пардон за ебучую стену.
Он сильнейший боец в игре, насколько я понимаю.
В свойствах склада покрутить уровень порчи
они могли очень быстро вбежать никого не заагрив.
но у меня были случаи со спавном не людей, а животных, паучара появился в башне на 3 этаже
Хороший старт для аутизма отыгрыша и лулзов. Сыч-женоненавистник с тяжёлой судьбой и две сестрёнки-лесбухи волею судьбы вынуждены выживать вместе. Такой-то сюжет для говнокомедии уровня b.
Можно набрать самых дешёвых фейз шипов, убивать в бою по минимуму врагов и отступать, забирая баунти. Не обязательно лоб в лоб со врагами пиздиться.
Две шлюхи и жирнич-сыч.
> А симы получают опыт даже если не попадают?
Именно. Причём опыт дают за каждый выстрел, т.ч стрельба с автомата или пп будет улучшаться быстрее чем с пистолета или винтовки
> А мод можно накатить на сохраненку или лучше на новой катке попробовать с модом?
Можно. Вот удалять моды с сохранения очень нежелательно
> когда портной шьет, он качет ремесло, а потом его можно кузнецом назначить и он будет прокачен?
Да, раньше можно было качать ремесло через резку камней, но эту фичу прикрыли. Искусство же нужно только для крафта статуй
Алсо, самокрутки из табака худший вид наркоты ибо урезает скорость передвижения почти вдвое. Лучше сажать психит и варить чай, он и настроение с развлечением поднимет и побочных эффектов я за ним почти не заметил
>>807101
> И ведь колонисты всё равно иногда жрут на улице и нервничают потому что еда на земле.
Meal Radius, с ним колонисты будут идти к ближайшему столу чтобы покушать, радиус можно настроить
Именно зареспавнились, т.к. пробежать мимо всей толпы пацанов, тусящих около единственных открытых ворот, не могли. Но это не главное. Главное, что с ними теперь делать. Они агрятся, как только я заканчиваю строить что бы то ни было. Единственный шанс вижу - успеть поставить кусок стены перед дверным проëмом и надеяться, что нинзи не смогут выйти.
Ясно. Как же мне узнать о рецептах с оборудования которого у меня нет? Рецептов-то дохуя. В исследованиях вообще нихуя инфы нет. Вот нашел я осколки луннария и как мне сам кристалл луннария скрафтить?
>>803795
Блять, как же вы либерахи надоели. Ну, блять, просто пиздуйте на форч или реддит. Нет, буду сидеть на русскоговорящем форуме и предлагать всем не играть с руссеком. Почему вы блять, такие непоследовательные? Что с вами не так? Просто не сидите с нами на одних форумах и вам не придется лицезреть ненавистную кириллицу.
Да я заметил.
А кристаллы мета там есть?
>Главное, что с ними теперь делать
Уведи всех своих челов кроме главного на расстояние чуть большее, чем доступное для прокрутки камеры. Атакой вымани их на улицу, там прими поражение. После победы они либо получат цель "Грабить город" и убегут, либо "Патруль" и просто уйдут.
Я и не куплю. Денег нет. Скопил 10 тыс и купил себе меха. Так что бегать мне голожопому с ебанной винтовкой, заместо охуенного светового меча.
Попробую. Ещë можно в ближайших городах нанять на день охранников и попробовать ими затащить.
>Ещë можно в ближайших городах нанять на день охранников
Зависит от того, где находишься. Я нанял техохотников в Чёрной ссанине, форпост у меня чуть дальше Ковчега. Эти ебаклаки шли 2 суток, по пути опиздюлились, из 4 дошли только 2, один из которых был убит моими шизанутыми скелетами, а оставшийся получил травмы конечностей с кучей штрафов и ели-ели ковылял. Вот так я проебал 8 тыщ катов.
Ну кто же виноват, если ты умственный калека, и не в состоянии нанять нормальный отряд из 6-8 душ на сутки, после чего лично дотащить их до своего кишлака и толпой там всё расчистить.
Около Бугристого холма поселился в плодородных зелëных землях. Правда, в самом Холме наëмников нет, придëтся в другие города сбегать.
Олсо, в игре только карта с городами, деревнями и точками интереса есть? Или можно где-то взять карту регионов, как в вики?
Накати RJW, включи опцию для быстро взрослеющих детей и размножай колонистов естественным путём.
Зависит от того, кто она изначально такая. Если околобандит и прочий криминал скам, то нахуй. Если техохотник\охотник на людоедов - оставь.
Ниндзя из Флотзама, гринландер. Вероятно, сбежала от Святой Нации или из Возрождения и прибилась к фемининдзя.
Я её спас от каннибалов, а не рекрутил, так что своих правил не нарушал.
Если у тебя отыгрышь, то небритая фемка с МОЯ БОРЬБА против патриархата Святой нации вряд ли бросила бы это ради фриланса на каннибалов, которые просто жрут людей, не различая их пола.
Если не ходил в их деревню, то это отличная возможность ролеплеить твоё знакомство с Молл, собственно. Ты её освободил, от неё же узнал про деревню, решил отвести её туда. Дисмиснешь там же, хотя она всё равно станет техохотником от этого.
Вот и я думаю. Вообще, если послушать диалоги фемининдзя, то многие из них жалеют, что предали своих святых братьев.
Раз решила воспользоваться случаем и свалить, а не вернуться к своим, то она ещё не совсем потеряна.
Другое дело, что я собираюсь топить за святую нацию (Если ничего фатального не случится и я не испорчу с ними отношения к тому моменту), так что это может быть забавным поворотом в её жизни.
написано, что мод для версии 1.1 , то есть на 1.2. 100% не будет работать?
Так отключи. Всё отключается. Убери галочку и не будет изнасилований. Убери другую и не будет ебли с животными.
Ну, у меня уже есть Изуми в отряде, так что даже две. И да, со святой нацией никаких проблем не будет, если носить с собой их книгу и прятать протезы заранее.
>небритая фемка
Ну и, тащемта, это в Святой Нации не бреют. Можно подслушать откровения техохотника о том, как он выебал жену какого-то жреца и какие там заросли. Его за этим спалили - прешлось бежать в Край Мира.
>Если не ходил в их деревню, то это отличная возможность ролеплеить твоё знакомство с Молл, собственно.
Не могу. Там на входе залупу кидают, я залупу в ответ кину (правило у меня такое, так веселее) и знакомства не выйдет.
>со святой нацией никаких проблем не будет
Я не помню диалогов насчёт женщин в отряде. Помню, что шеков даже без дружбы с СН можно уберечь, если сказать, что это твой слуга на правах животного. Если нужно в диалогах унижать женщин на мотив слуги, то это поломает твой отыгрышь. Одно дело с патрулями такое проворачивать, но на постоянной основе нежное сердце китайской жены не выдержит такого отношения.
>Там на входе залупу кидают
Не помню уже таких мелочей, давно играл. Хотя и Пепельные земли рейдил тогда, и Левиафанов убивал отрядом из 4 персонажей арбалеты имба, больше ими вообще не пользуюсь
Не нужно. Достаточно чтобы хоть один человек в отряде был и проблем не будет.
С шеками у меня был диалог только:
— Следи за своими зверьми, брат.
— (кивнуть)
И всё.
Это в городе. В поле как-то давно не докапывались, не знаю. До женщины может доебаться жрец в городе с разговорами за веру. Мол ты не отсюда, давай расскажу про нашу веру и про то, как тебе не скатиться во тьму окончательно.
И расскажет. Если с ним не спорить, проблем точно не будет. Но можно наговорить хуйни, если постараться.
В поле до женщины без сопровождения мужчины может докапаться паладин, на тему - вернись в город, пока не спорраптилась. Здесь опасно. Не нападёт, опять же, если специально не стриггерить его фразами вроде "У вас есть минутка чтобы поговорить о слове Нарко?"
Когда-то очень давно у меня даже Руке в отряде удавалось отговориться от Паладина, когда тот из все отряда именно с ней заговорил, но тут уже я подробностей не помню.
Ещё когда-то давно мне попадался то ли особо фанатичный паладин, то ли я что-то не так ему сказал в процессе. В общем он хотел забрать Бипа и Руку в возрождение, но даже после боя возможны два варианта - паладины вас изобьют и оставят лежать (не ограбят, не захватят в рабство), или вы их изобьёте и по факту отношения снизятся только если кого-то из них убьёшь. Подлечите умирающих и дальше пойдёте.
На скелетов нападают сразу. На людей с протезами тоже, потому что принимают их за скелетов.
Если поднять отношения со Святой Нацией до союза, что не просто легко, а очень легко сделать, тебя перестанут останавливать патрули и не будут проверять на воротах. Даже на твоих скелетов не будут нападать, хотя это уже явный игромех против лора.
Протезы можно носить, но заговорить со святошами можно будет только сняв протез.
В Кайзо ещё добавили возможность сдавать именных врагов через диалог, если не ты их несёшь. То есть можно играть одноруким мечником с протезом и всё равно получить статус святого. Достаточно заговорить с инквизитором, пока кто-то рядом несёт пленную Молл, Эстату, Сето или Багмастера.
Не нужно. Достаточно чтобы хоть один человек в отряде был и проблем не будет.
С шеками у меня был диалог только:
— Следи за своими зверьми, брат.
— (кивнуть)
И всё.
Это в городе. В поле как-то давно не докапывались, не знаю. До женщины может доебаться жрец в городе с разговорами за веру. Мол ты не отсюда, давай расскажу про нашу веру и про то, как тебе не скатиться во тьму окончательно.
И расскажет. Если с ним не спорить, проблем точно не будет. Но можно наговорить хуйни, если постараться.
В поле до женщины без сопровождения мужчины может докапаться паладин, на тему - вернись в город, пока не спорраптилась. Здесь опасно. Не нападёт, опять же, если специально не стриггерить его фразами вроде "У вас есть минутка чтобы поговорить о слове Нарко?"
Когда-то очень давно у меня даже Руке в отряде удавалось отговориться от Паладина, когда тот из все отряда именно с ней заговорил, но тут уже я подробностей не помню.
Ещё когда-то давно мне попадался то ли особо фанатичный паладин, то ли я что-то не так ему сказал в процессе. В общем он хотел забрать Бипа и Руку в возрождение, но даже после боя возможны два варианта - паладины вас изобьют и оставят лежать (не ограбят, не захватят в рабство), или вы их изобьёте и по факту отношения снизятся только если кого-то из них убьёшь. Подлечите умирающих и дальше пойдёте.
На скелетов нападают сразу. На людей с протезами тоже, потому что принимают их за скелетов.
Если поднять отношения со Святой Нацией до союза, что не просто легко, а очень легко сделать, тебя перестанут останавливать патрули и не будут проверять на воротах. Даже на твоих скелетов не будут нападать, хотя это уже явный игромех против лора.
Протезы можно носить, но заговорить со святошами можно будет только сняв протез.
В Кайзо ещё добавили возможность сдавать именных врагов через диалог, если не ты их несёшь. То есть можно играть одноруким мечником с протезом и всё равно получить статус святого. Достаточно заговорить с инквизитором, пока кто-то рядом несёт пленную Молл, Эстату, Сето или Багмастера.
Блядь, вот, что значит нюфаг. Это статы тела, блядь.
Ну так играй так, чтобы твоих пешек не выебали перед смертью.
Только представь, как твою колонистку-вайфу порезали уга вуга дикари, а потом начали долбить ее во все щели пока она не истечет кровью. Сразу будешь играть в римку как профессионал.
>Если у тебя отыгрышь
Куда интереснее для отыгрыша будет зарекрутить Сето без союза с Шеками (она сбежит с твоим отрядом), из-за чего её мамка так подгорит, что объявит тебе персональную вендетту и ты станешь врагом номер один для всего её королевства (по словам самой Сето из этого мода - новым багмастером). А так, игра считает, что ты похитил Сето (Что по факту единственный способ уйти с ней живым из Адмага - закинуть на плечо и бежать). Восстановить после этого отношения с шеками невозможно - пацифер тебя на хуй пошлёт, так что вы по факту будете воевать против королевства шеков до последнего.
И вот забавно будет, если при этом ты топишь за Святую Нацию. Технически, в моде ограничений нет, достаточно иметь 20 отношений с шекам и быть сильнее Сето.
Получается такая Рука на максималках. Той хочется доказать всем, что она ещё воин, а этой - что она на сильнейшая из шеков. Ну а я со своим отрядом беру на себя роль торговца (славной) смертью. Просто даю шекам то, чего они хотят.
Можно, но на самом деле это не дебаффы, а баффы вплоть до самого далёкого эндгейма, где статы упрутся в кап.
Следи за руками:
Прокачка зависит от разницы стат между тобой и врагами. Если разница в уровне слишком велика, скорость прокачки замедляется на 90%.
Так вот, отсутствие руки режет тебе силу и ловкость на 33%, но атаку и защиту - два самых важных стата для боя с оружием - не режет. И рукопашный бой с уворотом - тоже.
По итогу ты можешь продолжать качаться, допустим, на каннибалах на 33% дольше, т.к. твои статы будут сильно снижены всё время. Атака и защита будут качаться в зависимости от вражеской атаки и защиты, так что на них это не влияет, но на силу с ловкостью - да.
Ты можешь эффективно драться одноручным оружием и частью лёгкого двуручного. Например, нагинатой ты можешь орудовать одной рукой с отличным размахом. Саблей, по-моему, тоже, но не уверен.
С тяжёлым или древковым не прокатит, конечно.
В итоге у тебя будут те же статы, ты так же их прокачаешь на тех же врагах, как если бы у тебя было две руки. Только реально они будут на 33% выше, но срезаны отсутствием конечности.
Для сравнения - мой однорукий боец сейчас имеет около 30 силы и 60 ловкости в статах. Изуми - около 20 силы и 44 ловкости. Они воюют всегда вместе и тренируются на одних и тех же каннибалах, но у Изуми две руки.
Атака и защита примерно равные, живучесть выше у однорукого (60+ против 40+ у Изуми), но он танкует и несколько раз вставал избитым. Обычно его вырубают первым и он первым возвращается в бой, пока Изуми уводит каннибалов от тела.
Осталось придумать, как лишиться левой руки. Руки в списке выше ног, поэтому их будет лечить в первую очередь, если попытаться через кожаных.
В начале игры же самый профит это эксплор? И платят нормально и лут из дереликтов, пушки для будущего флота, ии коры в конце концов, ну и планету себе на будущее приглядеть.
Если у тебя уже высокая живучесть, то никак. Заебёшься лишаться. А так - шанс наполучать по левой руке выше, чем по правой, так что идёшь драться с какими-нибудь шеками-берсерками и надеешься.
Или надеваешь самураяские мастерские штаны, несвятой нагрудник от специального и выше, какой-нибудь шлем покрепче и идёшь воевать с ниндзя, у которых катаны. Ну или с животными, у которых режущий, но не бронебойный урон.
Если наваляли по правой руке - иди лечись. Если по левой - надейся на потерю.
Ну и у меня наполовину челлендж, наполовину отыгрыш. Я могу начать рекрутить бойцов в отряд и свалить от каннибалов только когда убью всех их вожаков и заключу союз с каннибалами и котами. Естественно, какую-никакую квенту я под это дело подвёл - так веселее.
Да это просто как ачивка. Из животных я охочусь только на клювастых тварей. Их много, они живут на обширной территории и с них добывается много мяса.
И яички!
Наверняка моды на лут с них есть, охота на этих засранцев это вполне себе интересная ниша.
Охота - громко сказано. Я микрил в блоке двумя скелетами поочерёдно ремонтируясь ими, пока два стрелка поливали его мастерскими арбалетами. Но я больше такими абуами не занимаюсь.
да клонирование тоже хуйня... был бы нормальный мод на рождение детей рабочий на 1.2 или мод, который учащает приход новых мирных колонистов к тебе, было бы круто
Зависит от удачи. Можешь за первые полгода найти пару альфакоров, хорошую кузню и ворох чертежей с парой синхротронов, а можешь горстку вшивых ядрышек и лоутек/цивилиан чертежи на всякий мусор.
С тем же успехом можно заниматься торговлей (конракты выгодны сами по себе, а контрабанда на чёрный рынок при нулевой стабильности и разграбленном порте будут приносить 300-400% прибыли), или охотой за головами, попутно снося малые-средние базы с ценой до 150к (так ты и свои карманы набиваешь, и спасаешь цивилизованные государства от бесконечных рейдов, когда озверевшие пираты/моджахеды получат т3 базы и будут каждую неделю отправлять по огромному флоту на поиски приключений).
В RJW дети рождаются со внешностью взрослой пешки и дебаффом, из-за которого не могут ничего делать, пока не подрастут. С модами там уже есть внешность, какие-то механики, стадии, яхз.
Ну я про раннюю игру, чтобы эксплорить особо флот не нужен, а баунти и станции это мидгейм уже нужны крейсера или капшипы уже с хорошим фитом а не хламом.
Хуй знает, не проверял.
Вроде между 1.1 и 1.2 не так много изменений, может и будет работать.
Еще один фу-няша. Поможешь мне? Я не могу подключить батарею к станку.
Друг, я не играл четыре года, сейчас туториал прохожу. Извини, помочь ничем не могу.
>животное не может оплодотворить колониста
Пиздеж, чуть ли не с самых первых версий можно. Это один из самых популярных фетишей связаных с зооеблей.
Эх.
>Не помню уже таких мелочей, давно играл.
Ну, там на воротах какая-то девочка с гиперкомпенсацией, ненавистью к мужикам и синдромом вахтёра, сходу пытается тебе угрожать. Ну и есть вариант стриггерить её, чтобы она с громким ряканьем и катаной бросилась на тебя. Правда с ней триггернётся весь гарнизон, а на стенах у них гарпуны, так что может быть весело.
В общем, я хз что делать с фемининдзя. Следующий совет будет решающим. Выгнать и продолжить челлендж в дуо или оставить и воевать с каннибалами втроём?
Вроде нормально идёт
Баунти и станции это как раз самое начало. Максимум, что тебе понадобится, это Хамерхед или пиратский Фэлкон, плюс всякой мелочи для поддержки. На них можно заработать в первый месяц игры, да и в продаже встречаются довольно часто. Это если играть честно. А если заниматься абузом фейзшипов, то даже крутые цели с выплатой в 200к+ становятся лёгкой закуской.
Это норма.жпг
Ну первые пол-ляма так можно сделать потом уже слишком крутые флоты будут, но если этот капитал уже в контрабас вбухать то да как старт нормально.
мои поселенцы же не будут попадать в ловушки, правда?
Оставляй проходы. Делай коридор из стен и дверей, чтобы у них была возможность обойти ловушки.
Гораздо больше, гораздо. С флотом из одних дестров и фригов можно миллиона три вынести, пока не останется целей по зубам. Более того, к моменту паузы в карьере охотника из-за постоянных битв будешь иметь где-то 30-40 уровень, то есть самое время брать комиссию и ежемесячно получать ещё тысяч семьдесят просто за сам факт своего существования. Этого тебе хватит, чтобы построить отличную колонию и личный флот впридачу.
Брат...братан...братишка... ещё один вопросик, как устанавливать моды на пиратку скачанные через стим даунлоадер...
в папку Mods кидай, потом в главном меню кнопка моды
А всё, нашёл вроде папку...
Это тоже как повезет, если будут баунти рандомиться с фазерами или с кучей авианосцев.
Кстати, а у авиан пизда или клоака?
да всё уже вродь настроил
Мне нужно сделать оружие пятого и шестого уровня. Я его изучил, но оно не отображается на весртаке где делают всю оружие и броню. Раз оно энергетическое, то ему нужна энергия для создания. Так я думал. Теперь я думаю, что возможно оно еще и кристальное и его нужно делать на кристальном верстаке.
так бля. я старбаунд считай со старта не играл. что за дерево? вижу мод какой-то обсуждаете. дайте деталей
мимо
Повезло - на столицу каннибалов напало другое племя и главный лично побежал разбираться с ними. Выбежал за пределы стен, ну а тут мы.
Он вырубил моего основного бойца, но тому удалось перебить ему ногу (урон во все остальные части тела тупо не шёл) нандзя-феминистка один раз пнула его в грудь на 30 урона и больше ни разу не смогла попасть. Изуми танковала в блоке, пока у того утекала подрезанная нога. по итогу он упал и был захвачен.
Отыгрыш тактического гения
Это Frackin' Universe. СБОРОЧКА васянская!1
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2175364643
Специально никого не выманивал.
Я наблюдал за столицей несколько дней и сделал две относительно удачных вылазки. Сколько-то поубивал и отсутпил. В планах была та же тактика, как с митлордом - постепенно сокращать численность до приемлемой. Всё ждал, пока туда забредут берсерки или орущие бандиты, чтобы не биться со всеми разом. В итоге забрело соседнее племя.
Выманивать бы не стал - забил это делать, слишком абуз. Но тут его бойцы были заняты боем, а он убежал далеко от них - грех было не воспользоваться такой ситуацией. Потом ещё пробирался с избитым в мясо отрядом и этим уродом на горбу через толпы каннибалов, гнёзда клювастых и патрули, благо была ночь, так что добрались без проишествий.
В общем, остался последний босс.
Штурм лабы с кучей дикарей в три лица задача такая себе, но у меня есть хитрый план. По пути пришлось подраться с Избранными Крала, двоих кралей захватил с собой. Попробую выманить людоедов на шекские туши, а если не получится - просто выброшу их там, пусть тоже сражаются. Пока тащил, они немного порегенили.
С этими ковырялами тебя завалят толпой, если первый не успеешь ударить и всех раскидать, в пати таких ебак надо парочку только.
Хороший вариант - алебарды для контроля толпы, пока тесаками и тяжёлым оружием вваливают основной урон.
Последний взят. Просто зашли и всех убили. С шеками не выгорело - их утащили и всё. Пришлось перерезать рейд тощих каннибалов, тусивший вокруг лабы, но в остальном ничего сложного. Один раз упали, выбрались из клеток и продолжили.
Без ниндзя с 60 рукопашки было сложнее, хоть её и держали в эвейжен локе 90% времени. Ну и пришлось нацепить броню с гранд визарда, чтобы лучше танковалось. Тоже не панацея - у них у всех дробящее, но лучше, чем без брони.
Осталось донести его до форта охотников, потом сдать в союзных городах и можно заканчивать с конь ебалами.
>>814429
Аналогично. И главное - алебарды одинаково отлично работают что в руках нуба без навыков, что в руках мастера. Прямой прогресс.
А ты со слотами играешь или без?
Минус тяжелого дрына - он медленный, пока ты им махнешь тебя могут или отпинать или залочить в блок, ты не будешь успевать ударить в ответ, ведь зачастую отряд сражается в меньшинстве.
Это и 1 на 1 чувствуется.
>Осталось донести его до форта охотников, потом сдать в союзных городах и можно заканчивать с конь ебалами.
Хех. Пока возились с остальными, Мясной Лорд умудрился каким-то образом съебаться от самураев, придётся его ещё раз ловить.
Не проблема. Думаю, во второй раз будет проще.
Я ее еще домой притащил и запер в комнате трофеев в клетку, но она от чего-то там сдохла, лол.
Не уверен, что знаю, что такое слоты, т.к. играю 3 день. Но низкая скорость тяжей чувствуется, да. Чëрный нинзя, окружëнный толпой моих бомжей, успел по два раза каждого пëзднуть, пока получил удар.
Хочу себе унитарную эквипу на всех, по крайней мере, боевых болванов. Хотел тяжи всем прокачивать, но теперь вот про полеармы разговор пошëл.
У полеармов мало урона, зато они быстрые, у них отличный размах и они очень универсальные. Пробитие брони, урон по животным, АОЕ атаки хорошие.
Слабое место - штраф в помещениях.
Любая пушка в кенши имеет право на жизнь. Универсальны сабли, потому что наносят и рубят, и бронь бробивают. Катаны лучше всего против зверей, но никакие против роботов.
>что такое слоты
Штука, которая режим Джеки Чана вырубает, и противники теперь не просто танцуют вдалеке, а бьют и атакуют все разом по цели, в количестве рыл равной слотам, т.е х2 (два противника одновременно могут атаковать, пока остальные кружат), х3, х4 и так далее
Мастхэв, как по мне
Чейта катаны идут, они выбивают жирные криты и они лучше всех блочат ведь они очень быстрые. Моя гангбэнг бригада снаряжена попалам катанами и двуручными катанами, рейды на святош проходят на ура.
>Не уверен, что знаю, что такое слоты
Приблуда для маминых хардкорщиков. В ванилле атака врага и твоя защита (не навыки, а действие) происходят 1 к 1 во фрейм. То есть, на каждый удар твой персонаж может поставить блок. Слоты х2 х3 х4 х5 увеличивают их вплоть до 1 к 5 соответственно. То есть, если тебя будет атаковать 5 персонажей, то в ванилле ты сможешь заблокировать все 5 атак, но со слотами х5 - только одну из 5. Если так уж хочется ПОСЛОЖНЕЕ, то оптимальные слоты х2 и х3. Х5 для больных ублюдков, такие челы 100 часов собирают цветочки вокруг Вайтрана, чтобы убить первого дракона на сборке от Ксандра.
Хе-хе-хе, это ты еще рукопашников не видел
Одноручная дубинка норм а вот двуручная палка слишком тормозная у меня даже улей с ней сосет.
>Есть имбовые арбалеты
Любой арбалет может быть имбовым при достаточном уровне атлетики и при должном терпении.
Нормально, а что? Ну да мега урона нет зато приятн осмотреть как ребята почти все плюхи берут на блок.
Хочешь прям универсальности - бери сабли (конеруб, с кольцами, с отверстием, пустынная). Они вот во всём среднячок. Средний урон, средняя скорость, среднее требование к статам.
А главное они еще и ловкость качают
Чисто эстетически не нравятся. Да, да, да, я их не буду видеть, но буду знать, что этой парашей вооружены пацаны.
Настоящие мужчины ходят рейдить пепельные купола одним персонажем, владеющим рукопашкой.
Неудивительно что они с ума сходят
Катаны не идут на хуй. Катаны режут 95% всех врагов в ранней и средней игре как бумагу и при этом здорово качают ловкость, что всегда не вредно. Да, против брони и роботов катаны очень сильно проседают, вплоть до того, что скелет в соло может чуть ли не с начала игры вытирать пол любыми ниндзя, надо только немного подкачать ему живучесть, а это не сложно.
Древковое рулит высоким бонусом к атаке, с которым твои бомжи без навыков будут наконец-то по кому-то попадать, а не как обычно. Глефы дают бонус к пробитию брони и урону по животным, что делает их хорошим универсальным вариантом от самой ранней, до самой поздней игры. Нагината - тупо катана на древке с хорошим уроном по людям и животным, да и в принципе по всему, что не носит брони, так что такой вариант у тебя тоже есть, если выберешь копья.
Тесаки (они же рубачи, они же оружие Святой Нации) - одни из самых дамажных и универсальных в среднем по любой цели. Тут тебе и пробитие брони и урон по роботам. Только смотри на длину оружия - размах это важно. Длинный тесак и крест паладина - твои бро. Короткий тесак в качестве второго оружия на случай боя в помещении.
Тяжёлое оружие не для всех, топовые образцы средний боец никогда не сможет нормально использовать, - нужны протезы. Но если у тебя есть такой боец, даёшь ему Падающее Солнце и дрочишь на дамаг. Бонус урона по всяким большим животным прилагается. Остальное шатает и так за счёт чистого урона, комбинации режущего и дробящего.
Сабли - охуенное защитное оружие для твоих танков, которые будут провоцировать врагов. При этом они быстрые, а у пустынной сабли ещё и отличный размах и бонусы к урону по паукам, который тебе точно пригодится раго или поздно. Из-за отсутствия пробития брони и бонусов к урону по роботам/людям ближе к концу игры они несколько проседают по урону, но дело своё делают всё равно отлично.
Арбалеты - можешь дать один медику, чтобы держать его подальше от боя, но они сильно упрощают игру и делают её не такой интересной. Любую неубиваемую цель можно раскайтить, что ломает тебе челлендж и прогрессию. Хотя, пристрелить дворянина, решившего поохотиться на тебя с арбалетом, КРАЙНЕ приятно и стоит сделать это хотя бы раз.
Мой тебе совет - используй разное оружие. Глефы для тренировки нубов и паре твоих крауд контролеров (чтобы лупили по толпе и сбивали атаки врагам), сабли танкам. Можешь нанять шека и дать ему саблю - он жирный, не ошибёшься. Тесаки - дамагерам, которым не хватает сил эффективно юзать тяжёлое оружие. Тяжёлое - каким-нибудь своим киборгам-убийцам. Падающее солнце и планку можно использовать и без протезов, а вот для шекского топора уже понадобятся руки-базуки, лучше от него отказаться.
Катаны не идут на хуй. Катаны режут 95% всех врагов в ранней и средней игре как бумагу и при этом здорово качают ловкость, что всегда не вредно. Да, против брони и роботов катаны очень сильно проседают, вплоть до того, что скелет в соло может чуть ли не с начала игры вытирать пол любыми ниндзя, надо только немного подкачать ему живучесть, а это не сложно.
Древковое рулит высоким бонусом к атаке, с которым твои бомжи без навыков будут наконец-то по кому-то попадать, а не как обычно. Глефы дают бонус к пробитию брони и урону по животным, что делает их хорошим универсальным вариантом от самой ранней, до самой поздней игры. Нагината - тупо катана на древке с хорошим уроном по людям и животным, да и в принципе по всему, что не носит брони, так что такой вариант у тебя тоже есть, если выберешь копья.
Тесаки (они же рубачи, они же оружие Святой Нации) - одни из самых дамажных и универсальных в среднем по любой цели. Тут тебе и пробитие брони и урон по роботам. Только смотри на длину оружия - размах это важно. Длинный тесак и крест паладина - твои бро. Короткий тесак в качестве второго оружия на случай боя в помещении.
Тяжёлое оружие не для всех, топовые образцы средний боец никогда не сможет нормально использовать, - нужны протезы. Но если у тебя есть такой боец, даёшь ему Падающее Солнце и дрочишь на дамаг. Бонус урона по всяким большим животным прилагается. Остальное шатает и так за счёт чистого урона, комбинации режущего и дробящего.
Сабли - охуенное защитное оружие для твоих танков, которые будут провоцировать врагов. При этом они быстрые, а у пустынной сабли ещё и отличный размах и бонусы к урону по паукам, который тебе точно пригодится раго или поздно. Из-за отсутствия пробития брони и бонусов к урону по роботам/людям ближе к концу игры они несколько проседают по урону, но дело своё делают всё равно отлично.
Арбалеты - можешь дать один медику, чтобы держать его подальше от боя, но они сильно упрощают игру и делают её не такой интересной. Любую неубиваемую цель можно раскайтить, что ломает тебе челлендж и прогрессию. Хотя, пристрелить дворянина, решившего поохотиться на тебя с арбалетом, КРАЙНЕ приятно и стоит сделать это хотя бы раз.
Мой тебе совет - используй разное оружие. Глефы для тренировки нубов и паре твоих крауд контролеров (чтобы лупили по толпе и сбивали атаки врагам), сабли танкам. Можешь нанять шека и дать ему саблю - он жирный, не ошибёшься. Тесаки - дамагерам, которым не хватает сил эффективно юзать тяжёлое оружие. Тяжёлое - каким-нибудь своим киборгам-убийцам. Падающее солнце и планку можно использовать и без протезов, а вот для шекского топора уже понадобятся руки-базуки, лучше от него отказаться.
Каннибалы всё. Даже хуй знает, что дальше делать. Хоть заново начинай.
Да ваниль почти. Все моды клиентские(читай не влияют на других игроков) - вроде кастомизации экипажа.
Заново начнем играть?
Я бы не прочь получить все достижения, а то стыдно как-то, столько часов просидеть в игре и никаких толком достижений нет.
Мой акк в стиме /id/Testaburger/
Забыл про него, собирался написать.
Рукопашный бой - имба для любой ситуации 1 на 1. Он тупо лучше любого другого оружия, кроме, может быть, иноземной сабли с +8 брони в той же ситуации при равных сферически вакуумных статах, да и то с саблей могут быть вопросы.
Плюс рукопашного боя - твоё оружие нельзя отобрать. Никакие работорговцы или стражники не смогут тебя разоружить. Каратисты уворачиваются как черти и ебашат как боги, если, конечно, ситуация позволяет.
Минус рукопашного боя - он вообще не приспособлен для групповых боёв. Персонаж отказывается от защита, а в толпе ему всё равно будет прилетать если не прицельный урон, то АОЕшный. Плюс он почти не сможет атаковать из-за постоянного уворота в попытках выжить.
Короче говоря, сделать себе мастера-рукопашника, чтобы посмотреть, что это вообще такое, каждый должен хотя бы раз, но в отряде он - пятое колесо. В очень больших отрядах с кучей народу, где вы не будете постоянно драться в меньшинстве, он сможет себя показать, но и только.
А вот про дробящее совсем забыл, но я им никогда толком не пользовался - могу не знать нюансов. В принципе, дзютто хороши как второе оружие - +8 защиты и +4 защиты в помещении. Булавы ебашат как тесаки, только дробящим уроном, а значит могут шатать броню. Но при этом они слишком тяжёлые для ранней игры, а в поздней есть более вкусные варианты. Ну и размах стабильно идёт псу в пизду - они все короткие.
Хуй знает, цель достигнута. Теперь или ставить себе следующую задачу, или совсем новую в новой игре. Пока думаю.
Может стоит накатить васянский эспаншен на каннибалов (и только на них) и пройти всю эту жесть во второй раз, с фокусом на имба оружии, но хуй знает, надо оно мне или нет.
Проблема-то в том, что я корсар. Так что проще будет starbound_server.exe запустить и ойпе сказать, чтобы я тебя по нему вычислил и приехал подключаться.
Изиняюсь, туплю. Не выспался.
>Катаны режут 95% всех врагов в ранней и средней игре, а потом прост с нуля качаешь новый навык
Наверно я могу это сделать.
Только мне надо знать какие у тебя моды стоят, чтобы я себе такие же поставил.
Все мои моды не повлияют на твой клиент, чел.
Хотя могу архив кинуть, чтобы и ты мог экипаж переодевать, танцевать или кастомки кастомить(как пройдём сторимод и станет совсем нечего делать).
На сильных врагах он довольно быстро догоняет основной.
Мало просто запустить. Смотри чо дальше.
Дальше ты открываешь порт 21025(можно просто торрент запустить и вбить порт туда, это работает, проверено). Потом заходишь в сетевую игру в настройках Сратбодуна. Создаёшь там персонажа. Подключаешься к 127.0.0.1 без порта. Кидаешь мне айпишник с 2ip.ru. И ждёшь моего подключения.
Если не получится подключиться к себе - закрой торрент, подключись и запусти торрент снова.
У меня тоже достижений не хватает, но я не уверен, что для этого надо дрочить именно ванилль. Возможно, даже с FU можно сделать. Поясните, если кто-то знает. У меня в ванилль уже 300 часов вдрочено, будет скучновато даже в коопе.
Я бы не советовал добавлять в пати шека, в том смысле что шеки увальни и когда атлетика разгонится ты охуеешь с того как он тормозит всех.
1280x720, 0:35
А мы тебя кастомить научим. Ещё на столько же в игре пропадёшь.
Скорость рано или поздно будет выше 24, этого хватит.
Запускаю сервер из папки потом запускаю саму игру. Я создал правило для порта, но в этом нет смысла. порты итак открыты в брандмауэр windows.
Как минимум Руку и Сето стоит, в качестве своих рабов-телохранителей. Остальные - да, не нужны.
А) Попробуй на том же 2ip.ru проверить 21025. Мало ли.
Б) В самой игре подключайся вооот сюда.
во Fracking Universe ввели деревья технологий
за очки науки, генный материал или !!!!БЕЗУМИЕ!!! и чуть-чуть материалов ты открываешь новые постройки или эквип
Ну если несколько то да а один единственный много погоды не сделает.
Ну слава богу. Сейчас иду качать.
А хотя... стоп.
Пажжи, я глуповат просто. Я не к вайфаю подключился, а по проводу. Минут через 5 попробуй снова
Да, я всё перезапустил. Пытайся сейчас.
Ну меня уже два раза выбросило с сервера. Скорее всего из-за того что у нас разные моды.
Конечно включил. Мне наверно моды надо вырубать.
Я так понял, у тебя стоит какой-то мод, меняющий мир и требующий установки на сервер.
Держи мой пак.
https://dropmefiles.com/y71c1
Совет попробовать накатить мод сразу на сохраненку припоздал, потому что я ставил моды и запускал новую игру. Первый мод крашинг корабля, когда заместо транспортных капсул об поверхность падают куски обшивки и криокапсулы с больными, пока они не оклемались они заживо сгорают в огне от упавших обломков
Оклемавшись первое что сделала одногая мошенница - это впала в растеряность и побрела ровно в пещеру к жукам которые были за скалой, охуеть просто, даже спасать не стал, нахуй такую дуру
Торговцы прошли через спящих жуков на похуях
Я же говорил, давай модами сверимся. У меня стоит 5-6 модов.
Для More Planet Info, кстати, нужен патч, если хочешь, чтобы квестовые маркеры отображались.
мимо
Сквозную пещеру с жуками так просто не оставили и туда рысь решила зайти, результат предсказуем
Ульяна депреснулась от того что мы не похоронили одноногую дуру и впала в растерянность, угадайте куда она пошла в таком состояние? Правильно в пещеру к жукам и дверь её не остановила
А, ну, тады понятно, почему не подключалось.
Я пак дал, так что милости прошу на наш лагодром всех желающих.
Planet Info могу убрать, она не принципиальна.
Не обязательно.
Просто кинь их все в папку mods в корне игры да убери остальные.
Прост если мне твои ставить - ещё и СБ с серваком перезапускать
А теперь интересно, накатил мод на экспенд фракции с инсектоидами, ожидая по описанию звездный десант в поздней игре. Ульяну я вытащил из пещеры пока жуки ушли в другую её часть, притащил в больничку и стал лечить. Но хуй, походу создатели мода поняли инсектоидов как ксеноморфов, в результате Ульяна стала Самцом мегапауком. Охуеть просто. Дружественный питомец. Охуеть просто дайте два. Пока она мирно улеглась спать в свою кроватку, шериф вошел и забил питомца на мясо, мммм
Теперь стало ясно что укус жуков вызывает пиздец, но у меня из оружия только луки, пиздец короче
Ну разборочную станцию хотя бы поставь. Как без нее? Вещи продавать за 3 пикселя?
Aerial Resource Transport
o Drone & Drone Port
• Let Drones fly your resources across the map in Tiers 7&8. They are most effective over longer distances.
В итоге пещеру зачистила мимоходом еще одна группа торговцев, слаба богу проблема трансформации они унесли с собой
Играю на ренди и это как то по адекватнее чтоли, на моих вооруженных только луками, нападают тоже только лучники, уже не так плохо
Алсо вопрос, вот сошли с ума крысы, больны этой агрессивной болезнью, сразу после убийства их трупам решается разделка, хотя описание говорит что нельзя их есть и кожа говно. Собственно в прошлой игре дохуя дебаффов настроения и лежания в больничке было от пищевых отравлений, поэтому в этот раз я запретил разделывать больных животных. Или перестраховываюсь в прошлой игре напало стадо коров и обеспечило едой всю колонию на полгода?
Вообще несмотря на более жесткий старт, этот трай оказался пока легче но я же понимаю, что игра пошлет мне жуков однажды и единственный укус от них будет пиздецом, роботы-андроиды в игре есть? Или надо таки мод накатывать?
Всё, готово.
На случай, если не подключится.
Все моды, что есть, с фудстаком и анкрафтером.
Остальные - убрать из папки/отписаться, если они требуют установку на сервер для работы.
Да забыл сказать, ко мне присоединился Крым, лол
Так вот, история продолжается, залетели ко мне беженцы удвоив население городишка, сразу улеглись спать в детскую кроватку мод на детей накатил, лео 14 летний пацан, который про в ремеслах, так что всё работает
Уже строил для них новые домики, как ВНЕЗАПНО один из беженцев, Зима, трансформировалась в мегапаука. Хуй знает где она подцепила укус, наверно до прибытия в город.
Увидев такое беженцы охуели и начали перестрелку знаю что иногда этот квест один хуй заканчивается перестрелкой с беженцами, типа хотят захавать город, в которую изрядную долю убитых беженцев взял на себя дружественный мегапаук Зима. После выноса всех беженцев, мегапаука пустили на мясо по старой традиции шериф зашел когда она мирно спала в свой кроватке.
Остался один захваченный беженец, которую я пытаюсь убедить, что мы тут не причем или сами себя пытаемся в этом убедить, мы же не причем? Да!?, чтобы он к нам присоединился, кормим пленного мясом насекомого из Зимы, ноу каннибалс
> Оклемавшись первое что сделала одногая мошенница - это впала в растеряность и побрела ровно в пещеру к жукам которые были за скалой, охуеть просто, даже спасать не стал, нахуй такую дуру
Был похожий случай, но мою няшу жуки сначала исполосовали чуть ли не досмерти, потом выебали всем ульем и залечили её раны на 300% ха эффективности. Видимо планировали использовать её как кокон для жучат. К сожалению родила она обычного двуногого и я забросил катку
Похуй на кириллицу. То есть она говно конечно но похуй.
Ты же страдаешь от того что перевод говно. Он реально говно.
И от того что инфы на русском просто нет, а на английском сложно воспользоваться из-за того что перевод говно.
У противника же вообще ничего нет. Такие флоты разносятся соло на Хаммерхеде при поддержке 6-7 фрегатов и авианосца, то есть суммарно меньше 80 DP. Очевидно, всем кораблям нужны офицеры, а тебе красная, синяя и зеленая ветки прокачки. Не бойся ракет и агрессивных офицеров, упирайся на доминацию в скорости и дальности стрельбы, щедро используй ЭМП, и ты без проблем будешь разносить контент совершенно другой сложности.
Вот мой флот сейчас, с ним лопаются любые баунти на "ура". Без второго капитала не получится потянуть разве что бой с 3-4 Радиантами или атаку на т3 станцию, остальной контент вполне реально освоить.
Кушать изволит 4 припаса в день, по топливу экономичен. Каюсь, грешен модами, ибо оригинальной игрой уже пресытился. Здоровый красный треугольник - точная копия Хаммера, но из мира лёгких крейсеров; авианосец максимально походит на безоружный Херон в роли дестра.
1280x720, 0:06
>Ты же страдаешь от того что перевод говно. Он реально говно.
Нет. Перевод нормальный. Вики заполнена неверно, либо инфа на ней отсутствует полностью, причем на англ. языке тоже. Единицы играют в эту сборку, те кто играет - играет исключительно ради фурри контента, вот по рассам инфы полно. Сгинь, грязь и не высовывайся.
На английском языке говорит вся индия, китай и мексика, а американцев всего-то 300 лямов. Что ты собрался делать с этим знанием? Устроишься в службу поддержки клиентов Американ экспресс, сразу за той сотней индусов подавшим свое резюме? Или решил свалить на брайтон бич подавать кофе нигерам в старбаксе? Типичная либеральная обслуга.
Там на скрин не влезло еще 2 ряда авиации она меня разьебывает.
Вот вроде щемлю авианосец, а в тылу мои хаммерхеды лопаются, уже раза четыре пробовал, не вывожу.
Хз может я тактикой не так пользуюсь, но я уже по всякому пробовал и всех в эскорт на меня и фокусить и ждать у края карты, не просто продавливают.
Пофармлю пока куплю несколько иглов и фалконов, попробую обратно в баунти сунусь.
Против самолётов нужно либо лоу-мидтек крузаки с хорошим охватом баллистическими PD, либо пару своих авианосцев, либо чистый хайтек и лазеры. Хаммеры, Сандеры, Лашеры и прочие агрессивные стеклопушки совсем не терпят давления и проигрывают войну авиации. Волк так вообще не боевой корабль, а скаут для отвлечения внимания.
Ах да, подкину любимый билд Хаммерхеда, который разносит всё живое беспощадно и агрессивно. Очередями сбивает самолёты звеньями, может за пять секунд потопить зазевавшийся крузак, щит и хорошая скорость позволяют врываться во вражеское построение. В руках офицеров тоже вполне надёжен, хотя чудес не творит.
А конкретно в твой флот не помешал бы Темпест или Омен, может Дровер с Талонами. Или, как дешевый авианосец, можно взять пиратский Мул, а также Валькирию, Бафало МК2, или даже Шрайк.
Шрайк, несмотря на его дурную славу, вообще очень мощная боевая единица. И, что ещё важнее, невероятно гибкая - есть и ракеты, и возможность сунуть конвертированный ангар, и куча турелей по всему корпусу, и хороший генератор со щитом. Может лазерами вырубать с дистанции, может влетать с саботами, может поддерживать истребителями и тяжелыми ракетами, может даже как ПД-лодка плавать и фильтровать воздух от нежелательных элементов.
Карта всегда одна ведь.
Чейнганы я уже заценил сам на таком летаю но боты чет слишком ссут в клоз лезть обычно какой-нибудь дестроер с бустерами от такого огребает, только я еще саботы повесил чтобы на сближении щит сносить.
И похожий Сандер впридачу. Можно сменить носовую пушку на Автопульс, баллистические на лёгкие ПД и добавить ракет. Оба вариант отлично себя показывают в бою, и даже капиталов особо не боятся, если есть прикрытие.
Обрати внимание на агрессивного офицера и 0.43 эффективности щита. Такие ребята сами будут лезть в пекло и наводить беспорядки во вражеских рядах. Остановить их продвижение способны разве что те самые коварные заслоны из истребла, которое ты должен чем-то контрить.
ХМ я взял агрессива на пробу думал он будет бычить но он обычно куда-то за мимо вульфом уебывает...
У кого выиграл, на что ставили?
Невероятно редко, если совершил серьёзную ошибку. Неписи могут случайно лопнуться об агрессивный капитал или получить пару риперов в бочину, но новенький Хаммер с верфи стоит жалких 40к.
Не говоря уже о том, что благодаря скиллам корабль выживет со 100% вероятностью, так что смысла тратить драгоценный бюджет ОР на такие выкрутасы нет совершенно. Накопит 2-3 Д мода и можно новый строить.
О, надо бы опять закатиться, а то дропнул толком не играв после выхода Сплитской Вендетты. Там новую игру надо сейчас начинать?
У тебя нету ничего, что контрило бы кэриеры. А ты идешь против них пиздиться. Нет Оменов/Мониторов, чтобы чистить файтеры. Нет Аффликтора, который может моментально убить сам кэриер. Тебе же не зря выбор дают. Умение не заниматься хуйнёй это, знаешь ли, тоже полезное умение. Если видишь, что не можешь взять баунти, не бери. Не надо лететь туда и надеяться, что твой Хаммерхед/Энфорсер чудом превратится в поинт-дефенс корабль и захуячит волну файтеров.
Воевать-то то можно и только фрегатами всю игру. Благо, хай-энд корабликов хватает в каждом из размеров. Но не надо забывать про оптимизацию состава флота. А не спамить Хаммерхед, чем занимаешься ты.
если фута будут насиловать друг друга то залетят обе иди одна?
>>821331
Ладно спасибо я давно играл и не припомню что меня доставали МЛА, их подтянули мб, или у меня воспоминания ложные, да и играл я не очень долго, добавлю себе поинт дефенса.
Вот еще вопрос, с металлами которые после боя сыпятся, можно что-то полезное делать, на колонию там они нужны? а то я их солю чет, продавать то их невыгодно вообще.
Нет, в жизни не понадобится. Сотню-две с собой таскай, чтобы на месте строить всякие спутники и ретрансляторы при исследовании интересного сектора, а остальное можно смело в космос.
А я ее как купил на старте, так и жду до сих пор когджа допилят. В Х3 можно было в любом старте завалиться в систему, где дают первую сюжетную миссию и начать при хорошей репе. В Х4 так же, или пока не пройдешь вендетту и прочее, сектора не откроются и хуманы не заспавнятся?
Открываешь карту текущего сектора, видишь на ней пустные квадратики. Подлетаешь к квадратику, тыкаешь на него и выбираешь любую из трёх опций.
Какая-то ржавая всратая коряга посреди базы - есть
Значит там три верстака: ванильный, косметический и ФУ.
>>820142
Это официальная вики https://frackinuniverse.miraheze.org/wiki/Main_Page.
Она заполняется автоматически автором мода и актуальна.
Статистика игроков с ФУ есть в стиме, это полмиллиона подписчиков и самый популярный мод за все время игры.
Перевод говно просто по твоим скринам и начиная с того что один предмет в разных местах называется по разному.
Твоя аналитика по рынку труда не интересна. Английский нужен не для работы, а для отдыха. Вообще не нравится как ты перевел бытовой вопрос в глобальную тему, но раз ты хочешь вот пример. Ты сидишь тут и попрошайничаешь у мимоанона хотя мог бы получить любую консультацию на реддите ФУ в том числе и от самого разработчика.
Суровый такой киберпанк, правда при чем здесь вообще Титан мне не понятно, учитывая что начинаем мы в руинах какого-то мегаполиса.
На ультрах выглядит крайне приятно, хотя чисто технических багов пока еще многовато и оптимизация не ахти (хотя всеравно получше чем у многих юнитиподелий).
Но контент на несколько десятков часов уже имеется.
Короче мне понравилось.
>исключительно ради фурри контента
>Сгинь, грязь и не высовывайся.
>Типичная либеральная обслуга.
Червь-пидор, плес
Кан ОП со старта
Не представляю себе пати без Руки. Всегда ее беру. Ложу рядом с собой и отыгрываю в голове что мы нежимся под одеялком.
>Перевод говно просто по твоим скринам и начиная с того что один предмет в разных местах называется по разному.
Пример можно? Даже если я снесу русек ничего не поменяется. Верстак не начал делать изученные мной рецепты, а вики не заполнилась. Ты пишешь что она заполняется автоматически. Да, туда просто кидаются все предметы из игры. нахуя мне это нужно? Я и так вижу эти предметы. ты говоришь, что вики в игре одна. Я говорю, что их две, не считаю русскую вики и ту что ты кинул не заполнена, а вторая имеет либо ложную, либо устаревшую информацию.
https://frackinuniverse.fandom.com/wiki/Frackin'Universe_Guide
Но даже в ней инфы больше, чем в то говно которое ты кидаешь. Даже на русской вики инфы больше. Так нахера ты кидаешь мне это дерьмо?
Но пойдем дальше. Ты говоришь инфы по Frackin'Universe на английском так много, что всем все понятно, кроме тех кто играет на русском и не понимает английского языка. Так почему форум завален вопросами?
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/discussions/729480149
Почему они не сидят и не читают инфу на вики которую ты только что скинул? Может потому что там ничего нет. И то что у мода полтора миллиона подписчиков ни о чем не говорит. Сейчас постоянный онлайн в игре не превышает трех тысяч человек. Вики по моду заполнялась когда игра была популярна. Только вот разработка мода продолжается и по сей день, а вот править вики больше некому. Отсюда и неверная инфа в вики. А то что я спутал "вход" и "выход" по лаборатории, это уже моя личная оплошность, русификатор тут не при чем.
И на личности перешел не я, а ты - когда назвал моя язык ущербным и выразил недовольство, что кто-то смеет выкладывать скриншоты с предустановленным русским языком на русскоговорящем форуме, даже если это мод. Иди "отдыхай" в другое место, где ты точно не увидишь русских буковок которые так рвут тебе жопу. Просто свали, у тебя познания в этом моде не больше моих, хотя я играю с данным всего несколько дней. Три станка у него.
Звучит как какой-то Ад.
Она мечтала стяжать славу воина на поле брани, как Крал, и шла, чтобы сражаться, не смотря на отсутствие рогов, а ее заставили нежиться под пледиком...
Зачем СО? Это же костыли для нубов, пока скиллы отсутвуют, а у противников нет кораблей тяжелее Фалкона.
У оверрайда нет ни одного плюса, кроме скорости и чуть повышенной регенерации флакса. Зато он отнимает 3/4 PPT, дальнобойность, возможность ставить хуллмоды и, самое главное, вент, без которого на корабле с завышенными потреблением флакса воевать невозможно.
>чуть повышенной регенерации флакса
Довольно нихуево флакс увеличивает, + за счет скорости можно спокойно обходить с флангов медленное говно и уходить вовремя из боя.
мимо другой анон
>У оверрайда нет ни одного плюса
СО даёт возможность влететь врагу в жопу и расстрелять его к хуям из двух чейнганов.
>отнимает 3/4 PPT, дальнобойность, возможность ставить хуллмоды и, самое главное, вент, без которого на корабле с завышенными потреблением флакса воевать невозможно
Ты сам себе противоречишь. Дальнобойность не нужна когда ты можешь быстро сократить дистанцию за счёт скорости, и вообще попукивать с макс ренджа это для капитал шипов.
Ну и про вент и флакс это вообще пушка, СО для этого и нужен чтобы не нужно было так заморачиваться со флаксом и тратить время на вент
>у противников нет кораблей тяжелее Фалкона
Хаммерхед с СО распиливает онслот 1х1. Покажи мне другой эсминец который распилит онслот (или другой капитал шип) 1х1.
> правда при чем здесь вообще Титан мне не понятно
> Industries of Titan – sim игра -стратегия, в которой нужно построить промышленный город на Титане, спутнике Сатурна. Создайте быстрорастущий промышленный город, проектируйте заводы и соревнуйтесь с другими Великими домами, чтобы заявить о себе в Industries of Titan!
Зачем вообще входить в бой из которого ты будешь драпать
1280x720, 4:11
30 лет без астрономии в школьной программе, итоги.
Кста не встречал ни одного совка который бы хоть как-то ориентировался че ваще по солнечной системе такое ощущение что эту хваленую астрономию вели трудовики.
>Зато он отнимает 3/4 PPT
Пока ты не возьмешь какой-нибудь Броулер луддитов, на котором этот предустановлен и ничего не стоит.
>Довольно нихуево флакс увеличивает
Ценой 30 очков при том, что у тебя и очень ограниченный бюджет OP. В итоге у тебя не хватит очков, чтобы купить вентиляторы, и реген флакса будет всего на 30-50% лучше, чем у обычного Хаммера. Но при этом ты буквально летаешь на стеклопушке без защиты и с горящей жопой пытаешься победить за три-четыре минуты, пока корабль не растерял последние крохи боеготовности.
>>827031
>СО даёт возможность влететь врагу в жопу
Где тебя уже ждут пять вражеских кораблей с риперами и саботами? В больших битвах у тебя не будет возможностей безнаказанно подобраться сзади и надавать по жопе, если пилотируешь не фейзшип. Ты ждёшь поддержки союзников и прорываешь линию там, где она тоньше всего. Или пару минут облетаешь с фланга и гоняешься за фригами.
>Дальнобойность не нужна
Дальнобойность нужна всегда, это ключ к победе в любой дуэли, а уж тем более в формате флота. Ньюфага с парой часов игры вижу я в тебе.
>СО для этого и нужен чтобы не нужно было так заморачиваться со флаксом
В моём примере Хаммер во время вента сливает почти 1.5к флакса за секунду. Что там СО может предложить? 700-800 постоянного регена? Смешно же, Хаммер живёт от перезарядки до перезарядки AAF, и в перерывах между залпами как раз полностью вентится.
>Хаммерхед с СО распиливает онслот 1х1
Броулер с СО распиливает Парагон 1х1. Дальше что? Ты хоть головой думаешь, прежде чем писать, или просто накидываешь случайные факты из головы, которые первыми всплыли на поверхность?
PPT это Peak Performance Time, которого у Хаммера с СО меньше трёх минут. Дальше CR начинает стремительно падать, как и твоя боевая эффективность, а счётчик суплаев за ремонт набирает обороты.
Ещё раз повторю, СО хорошо себя показывает в первые часы игры, пока воевать не с кем и нечем. В формате флот на флот с 150+ DP этот мод не имеет места с точки зрения эффективности, слишком серьёзные штрафы и минимум положительных свойств.
Вроде бомбарды средние норм заходят, чейнган круто но только в твоих руках, трехствольная артиллерия какая-то слабая, может я чего не понял.
Энергооружие только против армора? Против щитов есть что? Какой положняк.
В поинт дефенсе вообще заблудился, пд лазер лучше ставить? Они не мажут вроде.
Или на проходе из пустыни в дар окрана например.
Всё зависит от твоей тактики, состава флота и оппозиции. Скажем, на Доминатор можно накидать кинетики и 3х10 Риперов, и удалять неугодные корабли одной кнопкой. А те же большие баллистические дырки на Онслоте уже отдаются под HE или энерго- пушки. Скинь скрины, с чем работаешь, тогда можно будет что-то дельное сказать.
Универсальная защита от ракет и всяких талонов - Burst и LR PD (с ITU успевают сбивать даже Саботы, если корабль пятится назад), из баллистики Вулкан. Флаки хорошо сбивают даже самые тяжелые ракеты, но тратить на них медиум слоты, как правило, не представляется возможным.
>с чем работаешь
Два фалькона, игл, три молота, три шрайка. Шрайков юзаю как ПД платформы. Емп фрегат (забыл как его там) и несколько поебаных вульфов для массовки чтобы отвлекали.
В крейсерами вообще хз что делать, когда с ними воюешь кажется что моща а когда сам фитишь после того как с хаммерхеда пересел ощущения будто в три раза дпс упал.
Рейды - отдельная хуйня. У каждой фракции, большой, малой, бандитской - похуй, есть своя территория. Если ты поселишься на этой территории, бандиты будут на тебя нападать, а большие фракции приходить за налогами (империя), грабить (шеки) или молиться (святоши).
Исключение - техохотники. У них нет своей территории, хотя они не самая маленькая фракция.
Плюс у тебя есть местные жители, животные, бандиты и прочее, что будет приходить на твою базу в любом случае. Если враждебные - будут нападать, если мирные или союзные - может даже что-нибудь у тебя купят.
Если ты хочешь максимального махача - селись на территории враждебной фракции, где много патрулей. Строй вышки с гарпунами - они будут агрить патрули и проходящие мимо отряды враждебных тебе бандитов со всей округи.
Лучше бы просто две наглядные карты скинул, с областями, принадлежащими фракциями, где тебя будут рейдить
Вот блять, а я в Шеме живу, спот отменный, ресурсов куча, но приходит только святая нация раз в сто лет, города которой я граблю и бомжи всякие, а там оказывается фракционного влияния нет нихуя, хм, построю себе базу между Хабом и Сквином тогда, выглядит многообещающе. Дам в ебальник шекам и стану наслаждаться нон стоп осадами. Спасибо.
Ощущение нормальное, сдвоенные чейнганы с удвоенной скоростью стрельбы, пожалуй, одно из самых сильных орудий в игре.
А теперь смотри. У Игла три основных билда - сапорт (все лазеры и ионки с дальностью в 1000, медиум баллистик под HVD/Heavy Needler, ангар с истребителем, Саламандры в ракетах), линейный корабль (в баллистику идут кинетические пушки, в энерго Хэви Бластеры/Лансы), либо суицидная лодка с модами на скорость, тремя Чейнганами и тремя Ион Пульсерами. Есть промежуточный вариант с Гравитонами, одной Тяжелой Автопушкой и парой Маулеров/Арбалестов.
Фалконы примерно так же выглядят, если они обычные. На пиратском хорошо смотрятся 2хСабот Под, 2хАнигиляторы, в маленькие ракеты 2хГарпун.
Хаммеры либо вблизи с Ассолт Чейнганами, либо снайперят издалека с Нидлерами и Маулерами.
Под Шрайки могу посоветовать пикрилейтед.
А вообще в чистой ванили невероятно мало разнообразия в плане вооружения, поэтому я бы рекомендовал первым делом обмазаться модами, как только изучишь основные механики игры и освоишься со стандартным арсеналом.
Ебать у вас тут тактики, я кажется один играю на 1-2 пиратскихракетных грузчиках и парочке авианосцев забитых до упора перехватчиками. Пока одни командиры дефят от ракет я с вторым командиром просто засыпаю всю эту хуйню ракетами. Проблемы возникают с жирными т3 станциями и ремнантами у которых ОЧЕНЬ мощные щиты
>суицидная лодка с модами на скорость, тремя Чейнганами и тремя Ион Пульсерами
Кек, так и летаю.
Фалконы обычные, у меня никто из офицеров ракеты не умеет, наверное надо будет под такое сделать себе парочку. С офицерами пиздец дефицит какой-то сплошные скилы на авиацию, которой я не пользуюсь, нанять вообще некого.
>Дам в ебальник шекам
Тебе даже давать не придется. Они сами к тебе рано или поздно придут и начнут бычить, мол, "хули ты на земле Крала строишься? Плати деньгами или кровью". И даже будут радоваться, если ты им нахамишь, в стиле: "без Б, приходи, запиздимся, если не зассышь"
Ну Радиантов без капитала ты при всём желании без потерь не завалишь, разве что удастся окружить его с трёх сторон и не давать передыху. А так с флотом из кэрриеров можно спокойно освоить весь контент, главное набрать критическую массу истребла, чтобы противник даже думать не смел о приближении к твоим настоящим кораблям.
Но я лично считаю это абузом и стараюсь как можно меньше использовать самолётики.
Но ето типа регулярные энкаунтеры а если на них напасть то они армию еще привести должны в отместку за разорение сквина.
Помню когда отжимал мейто ножик у когого-то высокородного говна из государств ко мне приперлась карательная дивизия с враждебным крабом во главе, вот это был нормальный махач, жаль после этого они сразу остыли, да и вообще мы не враждовали даже.
А вот от армии инквизиторов окранских я ожидал куда большего, у меня войска даже не вспотели пока их резали.
Посмотрим что могут шеки.
Я несколько лет назад играл через авианосцы, набирал из баунти дырявые лохани какие дропались и очень быстро у меня была армада ведер с болтами из которых вылетают тучи москитов и ебут всех, но дико скучно это как-то.
Ищи на пиратских станциях, там часто попадаются агрессивные офицеры с хорошими стартовыми навыками. Да и вообще набирай всех подряд, если у них изначально билд не запорот. Повезёт на нужные скиллы - раскачается и будет отличным офицером, не повезёт - уволил и качаешь нового.
На торрентах ещё нету, а платить деньги этим ебланам до финальной версии со всеми ништяками желания совершенно нет. Знаем, проходили уже с третьими иксами. Годика через три-четыре немцы доведут свой продукт до ума патчами и ДЛЦ, тогда и будут деньги.
Построил крепость около их столицы(восточнее, где зелень и реки).
Рейдить пытаются только ч0рные нинзи и какие-то бандиты(не помню, вроде песчаные). Святоши приходят молиться и иногда спрашивают за унтерменшей в отрядах.
Но!
Зверьë(гниловепри, или хуй их знает, как эти хуйни с волдырями на спинах называются) спавнится прямо в крепости.
Отдельного упомянания стоят крабовые налётчики, которые своим турниром крабов просто заебут. Это считается ивентом, а не рейдом, поэтому через настройки убрать его нельзя. Сука!
> Святоши приходят молиться и иногда спрашивают за унтерменшей в отрядах.
Устрой им вечеринку с повешанием на крестах может начнут тебя развлекать?
Та мне пока не до этого. Я только сформировал костяк на базе из рабочих и прокачиваю кузнечку. Теперь вот начал тренить костяк воинского отряда.
Даже таких можно приспособить. Не качаешь ему ветку бомбардировщиков и делаешь гибрида, который можно посадить в боевой кораблик с истребителями (Темпест, дестры и крузаки с ангарами, Одиссей, Легион и т.д.).
Примерно вот так вот. Можно дать по вкусу навыки на ракеты, или танкование бронёй, или импланты для дальности стрельбы.
>А вот от армии инквизиторов окранских я ожидал куда большего, у меня войска даже не вспотели пока их резали.
Святая Нация по лору - сильнейшая из больших фракций, а в плане геймплея - слабейшая из-за того, что им не завезли ни нормальной брони, как самураям, ни высоких стат, как шекам. Тому дегенерату, что придумал святую броню без защиты рук для фракции, чья религия запрещает протезы, место на кресте.
А так - у СГ лучше обвес, плюс их много. У шеков выше статы, но их меньше. С точки зрения интересных боёв, лучше топить за Святую Нацию, а не против. Ну или просто оставить их в покое - один хуй после ранней игры в их землях делать нечего.
Ох сука ни разу краба до базы не довел. Может быть на плече бы донес но он сука с плюхи отлетает.
Можно запилить старт как у парня с собакой, только с крабом. Правда с такой скоростью его всё равно сожрут.
>та ситуация когда пытался выебнуля знаниями и обосался
Я вел речь о том что откуда вообще на Титане взялись руины мегаполисов. В самой игре это никак не объясняется, во я и задался вопросом что это точно Титан, поскольку уж почень по земному все выглядит.
>>828435
Да что там не осиливать, это не не кислород.
В двух словах, на что это похоже?
В чём космический эффект вебмки?
Тут похоже реально дети сидят.
Я вот в свои 25 уже из школьной программы почти ничего не помню - мозг человека так устроен что если информацией не пользуются то он ее фрагментирует и сжимает, а информация о планетах солнечной системы нужна лишь астрономам.
> Я вот в свои 25
Он не дожил до 25 и у него не было опыта осознания того, что не помнишь половину школьной программы. Для него удивительно что дядька 35-40 лет не знает где находится Церера, ведь он это только вчера на уроке проходил.
Ну хуй знает. Есть брат старший, который ещë помнит всякое разное из школьной астрономии, есть я, который не застал ни советское образование, ни астрономию в школе, но кое как подкован общетеоретически, и есть несколько знакомых вчерашних школьников, которые с охуеванием слушали, что световым годом меряют расстояние.
Я и в свои 25 не знаю ни где находится, ни что такое эта Церера.
Зато умею считать дельту V, и ручками выходить на орбиту. Спасибо KSP.
Вы видите копию треда, сохраненную 17 марта 2021 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.