Это копия, сохраненная 19 апреля 2021 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Предыдущий тред: >>37785275 (OP)
Путеводитель по разным jRPG: https://i.imgur.com/HvbVhCa.png
Статьи анонов:
Q: Ах вы такие-сякие, в шапке нет инфы по моей любимой теме!
А: Ориджинал контент поощряется. Пишите сами, и тогда появится ссылка на ваш пост.
Гайд по шутемапам: https://arhivach.org/thread/300660/#23984795
В каком порядке играть/смотреть/читать Danganronpa: https://pastebin.com/C6YZc1e6
Обзор на саунд-трек Sega Touring Car Championship https://arhivach.cf/thread/324684/#25020711
Гайд по малоизвестным хоррорам: https://arhivach.ng/thread/557534/#33669544
Q: Я хочу поддержать отаку-индустрию рублем, но не знаю, во что вложиться!
A: Компьютерные сервисы Steam и GOG поддерживают региональные цены, это один из быстрых и удобных способов купить японскую новинку или классику.
Недавние и относительно недавние интересные Steam-релизы (некоторые из этих игр так же доступны в сервисе GOG): Yakuza 7, Iwaihime, Wonderful 101: Remastered, Disaster Report 4: Summer Memories, Kiseki-Piseki: Trails of Cold Steel III, Megaman Zero & ZX Collection, MISTOVER, Gensokyo Night Festival
Из анонсов: Resident Evil 8 (2021), Babylon's Fall, Tales of Arise (2020), GhostWire: Tokyo (2021)
А вот приблизительный список легально доступной (т. е. к покупке в Steam и GOG) на ПК платины:
RPG и TRPG: серии Disgaea, Final Fantasy, Neptunia, Phantasy Star, Tales of…, игры от Nihon Falcom (YS, Legend of Heroes, Tokyo Xanadu)
Визуальные новеллы, квесты и симуляторы роста: игры от Key (Clannad, Little Busters!, Planetarian и так далее), серии When They Cry, Zero Escape, Danganronpa, Silver Case, Muv-Luv, Princess Maker
Различные экшены (слешеры, платформеры, стелс-экшены и так далее): cерии Touhou Project, Resident Evil, Rockman/Mega Man и производные (Azure Striker Gunvolt от той же Inti Creates и т. д.), Wonderboy, Nekketsu (River City Super Sports Challenge ~All Stars Special~ и т. д.), God Eater, Metal Gear, Nier
Q: Не хочу ничего покупать, хочу играть в бесплатные игры.
A: Тогда вы пришли по адресу, в Японии как нигде развита культура фанатского творчества — додзинси. Игры можете брать отсюда: http://doujinstyle.com
Q: У вас в шапке особое внимание Стиму/Гогу, но я люблю эмуляторы!
А: Эмуляторы тоже можно. Вот несколько платиновых ресурсов, которые помогут вам с ними ознакомиться:
http://emulation.gametechwiki.com — вики-энциклопедия по эмуляции.
https://www.reddit.com/r/emulation/ — эмуляционные новости на Реддите.
https://gbatemp.net/ — независимое комьюнити, где можно узнать новости, в том числе, о новейших веяниях в эмуляции (3DS, PS3).
http://www.romhacking.net/ — основной сайт ромхакеров. Здесь можно найти фанатские патчи на переводы (в основном, с японского на английский), моды, да и чуть ли не отдельные игры на основе прежних.
https://www.zophar.net/ — один из старейших ресурсов по эмуляции, до сих пор регулярно обновляется. Сейчас ценен больше для гиков и ностальгии, но если хотите опробовать древнейшую версию обскурного эмулятора…
В оп-пики попадает то, что вы сами играете, что постите, ваш ориджинал контент.
1 Ориджинал. Комментарий насчет повышений цен Спайками.
2 Ориджинал Художника-куна по Кисекам. Мальчик Джошуа и какой-то старый дядька.
3 Ориджинал участников треда на тему дискуссий по Final Fantasy.
4 Tokyo Xanadu. Из позапрошлого треда - ничего не забывается, интересные скрины всегда найдут дорогу в оп-пики. Кого он напоминает?
Этот тред перекатывался Валерой №2, и он не был вовлечен в мое тебе обещание, хоть я его и предупреждал...
Вот так выглядела подготовленная к перекату шапка на моем компе (и оп-пики тут в другой последовательности - первые две олицетворяли бы название эдишена).
Там и без нас кисекишизиков полно.
каково это осозновать что мэдисон более трушный виабушник чем ты?
Вот.
Интересно, этот анон еще здесь сидит? Пусть отпишется.
В Кроссбелл можно хоть с собакой играть, а куколдстил лучше отдать врагу.
>Если ты дрочишь на Лайтиг (а ты дрочишь на лайтинг, стесняясь в этом признаться) - ты дрочишь на Целес
Удивительно, но нет. Может потому что Лайтнинг грубая и серьезная, от начала и до конца, а Целес показывает и свою женственную сторону, а порой даже и вовсе глупо дурачится.
Красивая женщина и самоотверженный солдат!
А еще у Молнии жопа плоская. Это важно!
А я ведь Джунке в прошлый раз две правых ноги нарисовал. А никто мне не сказал..
Я вижу вы человек культуры также.
кринж...
done
средняя такая жрпгшка
У Фалькомов в Кисеках каждый финальный данж игры пафосен чуть больше чем полностью.
Mitsuo Singa
First Appearance:Tokyo Xanadu (2015-09-30)
Currently Employed:Yes - Independent Contractor
Singa made his first contracted appearance in a Falcom game with Tokyo Xanadu, though his true big arrival moment was his arrangements of tracks in Trails in the Sky SC Evolution and Trails in the Sky the 3rd Evolution. Originally brought in to organize and produce the new jdk BAND back in 2015 after the original jdk BAND was sabotaged by Falcom, Singa now provides outsourced compositions to Falcom using his music firm.
Describing Singa's amateurism, lack of knowledge, and lack of care with the music he creates in a succinct manner is difficult. Generally, he has never learned any proper melodic structure, he doesn't understand the "role" each individual instrument is supposed to play, his synth sound libraries sound horrible, and his idea of raising excitement is just to turn the volume and/or speed up as high as possible. Combine these elements together, and you tend to get either awful sludge or a nasty ear destroyer that is so terrible sounding that it edges on disrespect to the legacy of music history. To make matters worse, when he randomly does come up with a good idea or good composition, he tends to sabotage it himself; like with Ys IX's "Marionette, Marionette". So it's not just lack of skill, knowledge, and tools that drag him down, but also that Singa himself is his own worst enemy from the concept stage.
Since he was contracted to create music quickly and cheaply, Singa's works tend to have a highly repetitive nature. When not being repetitive, he employs mashing in order to pad out song lengths. The consequence of both of the former actions is that his game music tends to be annoying to listen to for long periods of time, creating what is called "listener's fatigue" in the music world.
Singa tends to excel when working with soft, sedate music (like piano solos or slow acoustic tunes) or when working with electronic beats that don't exceed a certain BPM. Even then, these songs are still weaker than what the internal Sound Team jdk can create, so he doesn't bring much to the table from a musical variety perspective.
Since Singa is an independent contractor, he is allowed to use live performances in his work, just like Jindo. Despite this, the live instruments tend to sound just as bad as his synth, just with a different flavor coming from the amateur compositions as opposed to the typical flavor.
It may be shocking to some fans that Falcom, who is renowned for their music, would so quickly turn to an amateur in the field to supplement their soundtracks, but given Falcom's recent extremely cynical moves in the business space, Singa is actually a perfect fit for Falcom's current business climate. -Yunyo
Real name: Mitsuo Suehiro (末廣光生), born on October 1980 in Fukuoka Prefecture and studied classical music at the Oita Prefectural College of Arts and Culture. After graduating, he moved to Tokyo and started doing live house activities and front a small number of indie bands, and now works as a freelance composer/arranger. He has produced over 1000 songs for a wide variety of purposes, including idol/vocal songs and BGM for commercial OVA (web and hentai anime). He's currently active as sound creator for Hallelujah Music, aka Suehiro's musical firm. His wife is Yuuri Suehiro, jdk BAND's current singer along with Megumi Sasaka.
Yunyo already summed it up pretty well, so there isn't much that I can add. I like pretty much every composer who worked for Falcom to some degree, but Singa is pretty much the only exception and even his best tracks are flukes that suffer from notoriously recurring low-tier production and musical quirks -- obnoxiously loud, grating instrumentation that sticks out like a sore thumb (repetitive guitar screeching, annoying techno synth, shabby strings, awful drumkit, cheap tribal sounds, etc), really poor mixing/mastering, terrible control of dynamics, compositions with barely any contextual depth whatsover and lacking any sort of melodic continuity, large amounts of repetition, etc etc. Sonoda pointed out how making compositions with a small number of instruments takes a lot of courage, yet Singa pulls stuff like having 6 instruments already going on at the start of "Deep Carnival". It's one thing to listen to some of his music in a vacuum and be like "Yeah, this is decent, I guess", but when it's sandwiched in between the likes of Sonoda, Unisuga and Jindo, the shittiness is just laid bare. Between the super meandering compositions that don't match/improve the context, grating/poor instrumentation quality/arrangement and crappy mixing/mastering, his stuff gets old real fast and can cause fatigue over long listening periods, which is a huge problem for game music.
Simply put: Singa's music feels really disjointed, is less cohesive/has worse sound quality than in tracks by internal employees, and has much less variation in the arrangements and much more repetition in the melody, which is why it all gets so tiring and repetitive in games. This is not a matter of individual subjectivity, his sound is just incompatible with Falcom's music in terms of instrumentation, mixing, technical skill, creativity, composition style, understanding of music production, etc. Literally any contractor Falcom employeed in the 90s for arrange albums has a better drumkit sound.
He also seems to have an strong desire for self-expression, especially noticiable by how out-of-place his music feels when combined with the work of other composers, almost as if he isn't taking into consideration how soundtracks are supposed to sound cohesive. His tracks are thematically and tonally all over the place and lacking in context.
Singa tends to perform better whenever he stays away from chaotic, fast-paced rock/techno, and instead focuses on acoustic/string/piano-based tunes and retro-sounding music (e.g. "Chain Chain Chain!"). But even in those cases, some of the issues listed previously still manage to come in, many of these tunes feel like copycats of Sonoda's work, and the overall quality is still inferior than that of the average Sound Team jdk member. Additionally, vocal songs force him to adopt structure and allows him to drown out most of the bad/unplesant instrumentation.
Just like every contractor, Singa has access to live musicians to perform his music, but even live instrumentation can't fully hide his poor musical skill and complete lack of understanding of any of the instruments. Those out of tune guitar bends are a crime against nature and sound like something you'd do on accident, that you could go back and fix if you weren't some lazy ass. He does it with both live and synth instruments, we meme about this guitar sound and call it "gniii".
Since Singa is quite cheap to contract and his production speed is "very fast" (5 tracks a week according to him on Twitter vs Jindo making 2~3 per month), the increase in participation cannot be prevented. That means he's getting a more prominent role with every new game, at the cost of Unisuga's involvement, who happens to be one of my favourites. All in all, the difference in musicality between this person and anyone else is pretty alarming. There's no good reason to keep contracting Singa when he's worse than internal composers, brings nothing new to the table and most doujin artists I know blow him out of the water. Contracting an unskilled amateur of this degree is completely unnatural for a company with such a large musical legacy like Falcom; he's nothing more than a cheapo replacement for Okajima and Kamikura. -Josep
Equipment:
・DAW: Ableton Live
・VST: Junk Guitar by Fujiya Instruments, Avenger by Vengeance Sound (synthesizer), Nexus 2 by reFX, Addictive Drums, Addictive Piano, Massive by Native Instruments (synthesizer), Trilian by Spectrasonics (Bass)
・Plug-in: Sausage Fattener
Mitsuo Singa
First Appearance:Tokyo Xanadu (2015-09-30)
Currently Employed:Yes - Independent Contractor
Singa made his first contracted appearance in a Falcom game with Tokyo Xanadu, though his true big arrival moment was his arrangements of tracks in Trails in the Sky SC Evolution and Trails in the Sky the 3rd Evolution. Originally brought in to organize and produce the new jdk BAND back in 2015 after the original jdk BAND was sabotaged by Falcom, Singa now provides outsourced compositions to Falcom using his music firm.
Describing Singa's amateurism, lack of knowledge, and lack of care with the music he creates in a succinct manner is difficult. Generally, he has never learned any proper melodic structure, he doesn't understand the "role" each individual instrument is supposed to play, his synth sound libraries sound horrible, and his idea of raising excitement is just to turn the volume and/or speed up as high as possible. Combine these elements together, and you tend to get either awful sludge or a nasty ear destroyer that is so terrible sounding that it edges on disrespect to the legacy of music history. To make matters worse, when he randomly does come up with a good idea or good composition, he tends to sabotage it himself; like with Ys IX's "Marionette, Marionette". So it's not just lack of skill, knowledge, and tools that drag him down, but also that Singa himself is his own worst enemy from the concept stage.
Since he was contracted to create music quickly and cheaply, Singa's works tend to have a highly repetitive nature. When not being repetitive, he employs mashing in order to pad out song lengths. The consequence of both of the former actions is that his game music tends to be annoying to listen to for long periods of time, creating what is called "listener's fatigue" in the music world.
Singa tends to excel when working with soft, sedate music (like piano solos or slow acoustic tunes) or when working with electronic beats that don't exceed a certain BPM. Even then, these songs are still weaker than what the internal Sound Team jdk can create, so he doesn't bring much to the table from a musical variety perspective.
Since Singa is an independent contractor, he is allowed to use live performances in his work, just like Jindo. Despite this, the live instruments tend to sound just as bad as his synth, just with a different flavor coming from the amateur compositions as opposed to the typical flavor.
It may be shocking to some fans that Falcom, who is renowned for their music, would so quickly turn to an amateur in the field to supplement their soundtracks, but given Falcom's recent extremely cynical moves in the business space, Singa is actually a perfect fit for Falcom's current business climate. -Yunyo
Real name: Mitsuo Suehiro (末廣光生), born on October 1980 in Fukuoka Prefecture and studied classical music at the Oita Prefectural College of Arts and Culture. After graduating, he moved to Tokyo and started doing live house activities and front a small number of indie bands, and now works as a freelance composer/arranger. He has produced over 1000 songs for a wide variety of purposes, including idol/vocal songs and BGM for commercial OVA (web and hentai anime). He's currently active as sound creator for Hallelujah Music, aka Suehiro's musical firm. His wife is Yuuri Suehiro, jdk BAND's current singer along with Megumi Sasaka.
Yunyo already summed it up pretty well, so there isn't much that I can add. I like pretty much every composer who worked for Falcom to some degree, but Singa is pretty much the only exception and even his best tracks are flukes that suffer from notoriously recurring low-tier production and musical quirks -- obnoxiously loud, grating instrumentation that sticks out like a sore thumb (repetitive guitar screeching, annoying techno synth, shabby strings, awful drumkit, cheap tribal sounds, etc), really poor mixing/mastering, terrible control of dynamics, compositions with barely any contextual depth whatsover and lacking any sort of melodic continuity, large amounts of repetition, etc etc. Sonoda pointed out how making compositions with a small number of instruments takes a lot of courage, yet Singa pulls stuff like having 6 instruments already going on at the start of "Deep Carnival". It's one thing to listen to some of his music in a vacuum and be like "Yeah, this is decent, I guess", but when it's sandwiched in between the likes of Sonoda, Unisuga and Jindo, the shittiness is just laid bare. Between the super meandering compositions that don't match/improve the context, grating/poor instrumentation quality/arrangement and crappy mixing/mastering, his stuff gets old real fast and can cause fatigue over long listening periods, which is a huge problem for game music.
Simply put: Singa's music feels really disjointed, is less cohesive/has worse sound quality than in tracks by internal employees, and has much less variation in the arrangements and much more repetition in the melody, which is why it all gets so tiring and repetitive in games. This is not a matter of individual subjectivity, his sound is just incompatible with Falcom's music in terms of instrumentation, mixing, technical skill, creativity, composition style, understanding of music production, etc. Literally any contractor Falcom employeed in the 90s for arrange albums has a better drumkit sound.
He also seems to have an strong desire for self-expression, especially noticiable by how out-of-place his music feels when combined with the work of other composers, almost as if he isn't taking into consideration how soundtracks are supposed to sound cohesive. His tracks are thematically and tonally all over the place and lacking in context.
Singa tends to perform better whenever he stays away from chaotic, fast-paced rock/techno, and instead focuses on acoustic/string/piano-based tunes and retro-sounding music (e.g. "Chain Chain Chain!"). But even in those cases, some of the issues listed previously still manage to come in, many of these tunes feel like copycats of Sonoda's work, and the overall quality is still inferior than that of the average Sound Team jdk member. Additionally, vocal songs force him to adopt structure and allows him to drown out most of the bad/unplesant instrumentation.
Just like every contractor, Singa has access to live musicians to perform his music, but even live instrumentation can't fully hide his poor musical skill and complete lack of understanding of any of the instruments. Those out of tune guitar bends are a crime against nature and sound like something you'd do on accident, that you could go back and fix if you weren't some lazy ass. He does it with both live and synth instruments, we meme about this guitar sound and call it "gniii".
Since Singa is quite cheap to contract and his production speed is "very fast" (5 tracks a week according to him on Twitter vs Jindo making 2~3 per month), the increase in participation cannot be prevented. That means he's getting a more prominent role with every new game, at the cost of Unisuga's involvement, who happens to be one of my favourites. All in all, the difference in musicality between this person and anyone else is pretty alarming. There's no good reason to keep contracting Singa when he's worse than internal composers, brings nothing new to the table and most doujin artists I know blow him out of the water. Contracting an unskilled amateur of this degree is completely unnatural for a company with such a large musical legacy like Falcom; he's nothing more than a cheapo replacement for Okajima and Kamikura. -Josep
Equipment:
・DAW: Ableton Live
・VST: Junk Guitar by Fujiya Instruments, Avenger by Vengeance Sound (synthesizer), Nexus 2 by reFX, Addictive Drums, Addictive Piano, Massive by Native Instruments (synthesizer), Trilian by Spectrasonics (Bass)
・Plug-in: Sausage Fattener
Ебать, спасибо.
На нее есть фанатский англюсек?
Я помню, как в свое время удивился, что по Твинби есть платформер на SNES. А тут еще жрпг.
Как, вообще, вселенная Твинби? Ты же ведь шмапер, я не путаю? Можешь рассказать, стоящая ли штука, чтобы туда влезать? И какая лучшая часть твинби?
>На нее есть фанатский англюсек?
нет
>Как, вообще, вселенная Твинби?
яркая и шумная
>Ты же ведь шмапер
да
>Можешь рассказать, стоящая ли штука, чтобы туда влезать?
серия почти полностью состоит из шмапов поэтому если нравится этот жанр то стоит. начинать лучше с легких частей выходивших на консолях. на psp есть twinbee portable весьма неплохой сборник
> И какая лучшая часть твинби?
я предпочитаю twinbee yahho! и detana!! twinbee detana!! очень сложная не рекомендую начинать с нее
Я не понял почему на некоторых ресурсах такой дроч на эту игру. Хотя в отдельно взятых случаях, типа американцев с реддита, понял. Меня там ещё утомил Шулк, без которого ничего сделать не могут. В целом происходящее мне нравилось, но финальный твист я понял заранее, потому что XC2 прошел раньше и финал в итоге слабеньким для меня вышел. Да и после кучи тайтлов аниме и японских игр очередной выпил бога слабо впечатляет
Двушка куда больше нравится, даже после перепрохождения. Ну и достаточно сравнить сколько R34 контента вышло по первому и сколько по второму, сразу все понятно становится.
Жаль что чувак записывавший 2й ксеноблейд, не записал торну, придется без нее обойтись.
>>086478
Вы не понимаете суть Зиноблейда. Это явно не сюжет, который в первой части клишированный сёнен. И даже не персонажи, хотя они там ещё ничего.
Суть это лут, улучшайзеры в виде крафта камней, настройка сопартийцев и их скиллов для наиболее эффективного боя. Это эксплоринг, охота на Rare мобов и вообще приключение, какое у японцев почему-то не получается (отдельные случае вроде БотВы не в счёт.
Возможно, но дроп квестовых предметов с шансом 0,05% где еще и появление моба зависит от погоды и времени суток убивает атмосферу игры наглухо.
Президент Falcom Кондом в конец охуел и несмотря на то, что у него в анальном рабстве находится целый отдел талантливых и опытных композиторов, которые создали целое явление "музыка Falcom", начал заказывать музло у какого-то дешёвого, но плодовитого китайского лабуха с жирной сосиской. Причём он постепенно становится тем, кто заказывает музыку, уже налабав половину саундтрека к куколдстилу 4, хаджимари и Ys-9. Многие этим недовольны, паста в деталях поясняет, почему.
Годик подожди
>Since Singa is quite cheap to contract and his production speed is "very fast" (5 tracks a week according to him on Twitter vs Jindo making 2~3 per month)
В интервью почти любой западной поп или рок-группы вы всегда услышите шаблонную фразу: "для этого альбома мы написали 30 песен, но в конце-концов отобрали 15 лучших". Сравните это с подвигом русского разведчика. Согласно легенде, Егор Летов, в далекую коммунистическую эпоху проведал, что жить на свободе ему от силы два месяца, и за несколько недель до ареста он записал на домашний магнитофон чуть ли не сотню песен. Эти песни до сих пор любят слушать учащиеся периферийных ПТУ. Все до единой вызывают в них религиозный восторг. Им даже не приходит в голову, что The Beatles выпускали гениальные диски не потому, что придумывали только гениальные песни, а потому их коллеги по группе и продюсер Джордж Мартин не допускали к изданию ни одного сомнительного трэка! В России фильтров нет вовсе. Потому мы навечно 3.756.532-ые.
Лучше подожди на пука. Фулл графон в 60 фпс, дешевле и со всеми длс/ж-рангом.
Не, первый мне в итоге понравился все равно. Просто ожидания были завышенные. Приключение по двум титанам хорошо сделано, особенно когда начинаешь всматриваться в окружение и замечать что вот там внизу твоя родная колония, там такая-то часть титана, а вот тут другая и ты либо оттуда пришел или же еще предстоит попасть. Преображение локаций в разное время суток и погоду тоже очень доставляет.
Билды и постгейм неплохие. Во второй за счет блэйдов билдостроение стало круче.
В общем если бы мне не зашло, я бы не провел в игре почти 168 часов.
Видел один = видел все. Не буду даже тратиться на него, если релизнется на пк.
Мне осталась последняя ачива на прокачку аффнити, все никак не очилю запустить добить ее.
Я все равно всё на ютубе смотрю, так быстрее.
В Берсерии и в FF XIII-2, если оставить некоторых персонажей в определённых локациях, они начинают мёрзнуть. Похожие анимации есть в онлайновых DQ X, pso 2 и FF XIV.
Подскажите пожалуйста, в каких ещё нихонских игорях есть схожие анимации у женских персонажей, в самой игре или роликах?
Валера, твои фетиши становятся все более пугающими.
> нищевизги в шапке
Нах ты говно купил?
Настоящие финалки это 7-12, а этот кал копирует 6 и ранние части которые нравятся только говноедам.
А Вельветовна почему не мерзнет? У нее ж из шорт чуть ли мохнатка не выглядывает.
Ты охуел, плебей? Истинные финалки это 6, 7 и 9. Остальное кал и говно для анимупидоров.
Говно желторотиков вкуснее?
Но ведь он прав. Семерка- еще куда ни шло, а 6 и уж тем более 9- говно для детей-имбецилов.
Ты с 12й перепутал.
Она ж демон. Не солидно.
В общем у кого как и у меня вылетает Персона 4 на седьмой Винде - во-первых выключите вертикальную синхронизацию, а во-вторых не трахайте свою оперативку, включая десяток стримов на фоне во время игры - по какой-то причине при излишней нагрузке на оперативку игра начинает вылетать при загрузках, в данже - стрип-клубе у меня начала вылетать еще и во время боя. Как только выключил все, кроме самой игры, за день не было ни единого вылета.
Сама игра топ, давно ни во что не играл с таким упоением. Уже ноябрь второго семестра, а я до сих пор открываю какие-то новые фишки игры. Постоянно прогрессирует геймплей, механики и взаимоотношения с персонажами.
Из минусов могу назвать только максимально пидорскую в плане нечестности боевку, когда противник влетает тебе в лицо и почему-то получает преимущество; Отдельно бесят ебучие руки, но с получением оллмайти спеллов их можно относительно стабильно фармить; Также после летних каникул я уже замаксил все статы, абузя дождливый челлендж в раменной, и эта часть развития персонажа потеряла смысл, при том, что только в этот период игры в продажу поступает книга по усилению прокачки от жратвы. Ну и я замаксил отношения с Мари и сделал ее своей девушкой, после чего она вообще выпала из истории, ко мне начали подбивать клинья остальные, поэтому композиционно вышло немного сумбурно, а до ее арки оставалось почти полгода.
Но в целом доволен как слон, как первый Колд Стил, только на стероидах.
> Отдельно бесят ебучие руки
Так баффы надо юзать тому що. Сукунда+ракунда и от любой золотой руки и мокрого места не остаётся.
Даже с баффами они могут в любой момент съебаться, любой их крит - тоже автоэскейп. Да и зачем мне дебаффы уже, если они с двух оллмайти улетают.
>Даже с баффами они могут в любой момент съебаться,
Они съёбывают только если ты их слишком долго колупаешь. Как минимум три хода (его более чем достаточно, чтобы опрокинуть хотя бы одну и использовать на неё олл-аут атаку) на всё про всё у тебя есть практически всегда, особенно если не допускаешь критов.
>Да и зачем мне дебаффы уже
До мегидолы ещё дожить надо, а судя по тому что ты написал, они тебе до того момента знатно нервы потрепали.
>Они съёбывают только если ты их слишком долго колупаешь
Хз, я какого-то паттерна в их поведении не выявил, для меня они всегда действовали максимально рандомно. Вон сегодня, например, два раза после первой же Мегидолы рука вешала бафф на союзников и тут же сбегала.
>они тебе до того момента знатно нервы потрепали
Это да, заебали, особенно заебали пропадать после энкаунтера с другими противниками и заебали убегать сквозь двери. Но их и не должно быть просто фармить, а то был бы полный дисбаланс.
А, еще вспомнил - абсолютно бесполезные доп боссы, за них ни опыта ни денег нихуя, максимум пушка, которая может уже быть неактуальна.
>Вон сегодня, например, два раза после первой же Мегидолы рука вешала бафф на союзников и тут же сбегала.
Они сбегают либо после трёх ходов (не обязательно, могут и подольше задержаться) либо если ты им сильно опустил хп, но не успел добить при этом. Все битвы с руками сделаны таким образом, чтобы ты хуярил их максимально быстро.
>абсолютно бесполезные доп боссы
За них дают довольно много смелости. + если их убивать вовремя, то оружие, которое ты получаешь для конкретного персонажа является самым сильным на момент текущего данжа. А при втором прохождении без их убийства не открыть дополнительного супербосса.
>Все битвы с руками сделаны таким образом, чтобы ты хуярил их максимально быстро
А, понятно, короче их надо либо планомерно опускать по хп за три хода и добить, либо вообще ваншотать, либо критовать безостановочно, во всех остальных случаях они скорее всего съебутся.
>За них дают довольно много смелости
Бесполезная херня, легко и быстро максится и без этого.
>А при втором прохождении без их убийства не открыть дополнительного супербосса
Второй раз проходить точно не буду, для меня сюжет - 70% удовольствия от игры, я не за мачкинизмом в Персону пошел. Даже если не получил бы Голден концовку, а я на нее уже вроде как вышел.
https://youtu.be/8kuG5yinooY
https://twitter.com/LiquidMeatBenki/status/1378922354047283200
Нужно запускать хэштег Anime girls lives matter
Чем он известен хоть? Похабными картинками?
А лучше чтобы тянки могли трансформироваться в больших мехов и обратно.
Помню что была такая игра, про нее еще говорили что она никогда не выйдет на западе и на пк. Я хотел ее найти чтобы хоть трейлеры посмотреть, но не нашел.
Пиздец, что происходит?
Бои с мехами там смешные и игра не про это.
Нет, ведь они пидорасы.
Хуй за щекой могу представить уже сейчас
Лучшим подарком будет, если они уберутся с пк рынка.
А чего сейчас обсуждать. Те кто хотел уже и так знают конец истории. Другим разве что догадки делать остается, что довольно странно в свете того, что через два дня уже будут все ответы. Год назад, когда кс3 вышел, итт была большая активность и по игре и по событиям будущей игры.
>у меня вылетает Персона 4
Это знак свыше, что надо бросить бяку и начать играть в Кисеки! Кисеки настолько хороши, что даже не вылетают.
>Те кто хотел уже и так знают
что куколдстил говно. Меня больше волнует вопрос, исправились ли Фалькомы в Хаджимари.
Мне не интересно твое мнение.
Я тут хотел разосраться на 15000 символом по четвертой Персоне, но ебучий спам-лист запретил мне постить, я полчаса пытался понять, что за слово в спам-листе и забил хуй, так что вам повезло.
Мне нравятся Кисеки, если они Колд Стил, но и Персона ничем не хуже.
Да ладно, не так уж важно, может будет настроение потом.
Да и похуй, есть же пиксив.
- Женить сопартийца на продавщице из лавки;
- Все три Столпа в каждом поколении должны быть влюблены в протагониста на момент выбора;
- Должны быть выполнены все сайд квесты из таверны, то есть вообще все;
- Надо выбирать не из "правильных" вариантов ответа, а постоянно балансируя между отношением к тебе той или иной девушки, параллельно мыля им спины в бане, а это пиздец какая сложная мини-игра, скажу я вам.
И тд.
Ну ладно, в Персоне 4 не так сложно, главное знать что делать, но все равно хотелось бы, чтобы получение лучшей концовки не так сильно зависело от тупого рандома, либо от чтения гайда.
Самый пиздец был с этим в Калитке. Для тру концовки надо было не только выбирать правильные ответы, но и ближе к концу БЫСТРО посмотреть на телефон, сразу же как придёт смс, иначе нужный вариант будет недоступен.
Да нормально там, у меня небыло никаких проблем с труэндом, посмотрел таблицы, запомнил выборы и всё.
Суть не в технической сложности, а в неочевидности того или иного действия, если пытаешься играть вслепую.
Так Калитка - вообще вн, скажи спасибо, что там еще какие-то концовки есть. Но сама ситуация пиздец, да. Помню испытал что-то околопохожее, когда в МЭ2 похитили напарников, и если ты не летел на выручку мгновенно, убивали одного за другим. При этом единственной подсказкой было "нам нужно поторопиться", что обычно нихуя не значит. Помню как рофлил, что мне будто в виде издевки переварило в биомассу только психологичку.
В чем смысл геймплея не по гайдам? Это абсурд.
Денуву и до этого ломали. Альсо если игра в ГоГ выйдет, то никакой взлом и не понадобится.
сссука какая же занудная эта берсерия становится
ну то есть та же абсолютно линейная персонка была интересна до конца, а тут сто-миллиардов-кликов-в тупых боях иногда перемежаемые трепом
и даже срыв покровов о настоящей причине демонической порчи не добавил баллов, а скорее разочаровал своей банальностью
алсо вельветыч раньше просто бесил своей упертостью но на Саутганде они получается целую деревню загеноцидили и она еще что то будет вякать против Аббатства?
В тейлсах всегда был квадратно-гнездовой сюжет, и вот уже две части они пытаются типа уйти от него и сделать серее. Видимо не получилось, посмотрим что будет в арайзе.
дропнул игру часов через 10
1280x720, 1:04
Сейчас у меня ноугеймс, лет 10 назад слышал от братишек, что серия персона очень годная.
Смотрю сейчас в стиме 2 части есть.
Какую лучше попробовать, что получше?
4 часть. П5 Страйкерс это вообще мусо (абсолютно другой жанр) и что-то вроде продолжения, без знаний о персонажах и сюжете П5 нихера не поймешь.
Ты говно.
>Какую лучше попробовать, что получше?
>Смотрю сейчас в стиме 2 части есть.
скорее полторы лол
П5 Страйкерс это как какой нибудь Ведьмак: Гвинт - мерч на хайпе
забудь про нее, играй в четверку, жди божественной пятерки
Хуясе гвинт за 4к
Что в Зестирии, что в Берсерии не выкупаю ублюдскую систему прокачки шмота и непонятную боевку, сюжет тоже умудряется метаться от полного наивняка до откровенной жестокости, при это в конце тебе все равно срут на лицо банальной моралью и нравоучением про "силу чувств".
Прохожу сейчас Персону 4 - исцелила мой ноугеймс как раз, давно так от игры не кайфовал. Жаль заканчивается уже.
it depends.
Внезапно выглядит логично с ее прической и ошейником, поэтому и возникает такой майнфак глазфак
> систему прокачки шмота и непонятную боевку
Ну вообще они довольно сильно отличаются, в берсерии вполне норм, а в зестирии такое себе
Мой препод называл это клипированным мышлением, если коротко - люди просто в своей массе слишком тупые, чтобы четко выражать свое мнение и впечатления, поэтому подобная примитивная выжимка в забавной обертке привлекает их больше всего.
Твой препод эт первая попавшаяся статья на сайте типа лайфхакера или викихау? Или вообще на яндекс дзене?
Не могу найти сайт официальный с инфой, насколько помню движок новый будет использоваться, бои все так же на отдельных подгружаемых аренах. Что будет с комбухами, итемизацией, сюжетом предстоит увидеть.
Мой препод - это мой препод в вузике. Так удивительно, что у кого-то здесь есть высшее образование, корзина?
Мой препод по социологии еще в 2009 говорил, что Близзард скатились и клепают попсу для быдла широкой аудитории со времен Варкрафта 3.
Мой препод по экономике постоянно вспоминал Осторожно Модерн, а препод по.. сука, уже не помню даже, что он вел - короче тоже постоянно отмачивал, самый рофл был, когда он начинал говорить "я не нацист, но..", после чего выдавал какую-то совершенную дичь, каждый раз выпадал.
>Мой препод по социологии еще в 2009 говорил, что Близзард скатились
>А что не попса, варкрафт 2?
>Варкрафт 3 вышел в 2002 году
Даже не знаю...
Есть какой-то год, после которого все попса? Все студии скатились в попсу в 2002?
>>130547
все верно препод говорит, даная недокантора это кантора по выкачке денег из фанатов ностальгирующих по старым годным играм. Близы не способны создать игру годную во всех смыслах, Близы не способны создать шедевр, впрочем как и другие именуемые ААА индустрией не способны создать ААА игру, шедевр, ибо их интерес заключаеться только в деньгах клиентов а не в том что бы создать шедевр.
Это паста какого-то школотрона, но по сути верно, как только Близзард слились с Активижн, они кроме говна ничего не делают.
Ты ещё Эли не видел. Вот это настоящее уродство.
Пчел, там все сложнее. Близзард Норд вообще другая контора, после годной диабло 2 они ничего не выпустили а распалить через несколько лет пинания хуев. А тот близзард, который выпустил варкрафт и вов, всегда был таким, они действуют последовательно и их фанатам нравится.
Которому из четырех валер?
>сто-миллиардов-кликов-в тупых боях
Есть специальное зелье, которое не даёт монстрам твоего уровня и ниже на тебя агрится. Святой флакон, вроде, называется.
У нас училка по экономике была сектанткой, вместо предмета рассказывала о каком-то шизике Порфирии Иванове, который в трусах по снегу ходил, и барыжила каким-то китайским говном под названием суджок, лечащим от всех болезней. Швятые девяностые, ёпта.
Атлус один хуй спустя время забудут убрать ехе без денувы
Это байт для олдов от ушлых маркетологов. Не будут же четвёртую игру подряд постить Рина и его гарем. Хотя именно они в центре игры и у них 95% игрового времени.
Нет, всё нормально. Этих бездарей в игре почти не будет.
В Зероте они все были играбельны, да. Но так это сборная команда из брейсеров Либерла и полиции Кроссбелла.
Беру!
Это финалочка??? Неужели конец всей серии и наконец-то мы уничтожим уроборос и их великий план???
Все еще лучше чем в кисеках.
Да.
>99% игры ничего не происходит
В смысле ничего не происходит? Лул. Ты стартуешь игру, проходишь через события-мотиватор, знакомишься с персонажами, исследуешь локации. Зеноблейд наоборот выделяется среди большей части существующих жрпг тем, что из казалось бы самой обычной завязки вырастает в нечто большее.
>>086199
>Так он говно
Бля. Вот заходишь в жрпг тред /cg/ раздела - парни просто обсуждают игры. Заходишь в японский раздел в эту пекарскую /vg/ - вокруг нытье, поливание дерьмом любой японской игры без порта, вокруг одни токсики и любители оголяющих модов на резики.
Самое смешное, что даже ваши кисеки с якудзой были бы полным говном, не будь у них портов на пека. Ну правда же. Не пытайтесь даже маняврировать.
Зачем поливать ксеноблейд, если первый и х прекрасно эмулируется, а второй скоро завезут?
Откуда я знаю? Консолехейтеры же чаще всего на нищем железе сидят. Может на их кор2 дуо эмулятор просто не запускается.
>Единственный способ жрать такое говно, как резики
Так таким не жрать резики нужно, а лечиться в психиатрической клинике. Тут же как говорится - "сегодня поставил оголяющий мод на третий резик - завтра изнасиловал бабку из своего подъезда".
У меня не взломанный, хоть и подходит под скрепочный метод.
Ставил не раз. До сих пор девственник в 31. Зачем наебываете?
Геймцентру ЗиЭкс старту!
Псюха никогда не стеснялась писать в женском роде.
Ну только если все на S ранг ноу апгрейд ноу дамаг ревенджеанс.
Там проще, тут проще, и вот ты уже дегенерат с фрагментированным мышлением не способный к поддержанию дискуссии.
Можно накатать телегу и никто не будет ее читать. А можно запостить лаконичный мем. Который выразит ту же самую смысль.
Нет, не выразит, это во первых. А во вторых ты рецензии для кого пишешь? Ты для себя их в первую очередь пишешь, чтобы структурировать свои впечатления и мысли от пройденной игры.
Но я не пишу рецензии...
第3回TDK全国ファミコンキャラバン
некоторые игры стоит оставлять не переведенными
Смотря какой.
Какие же япохи дегенераты, пиздец просто.
Когда-то и меня вела дорога приключений...
Уплочено, йаррр.
Эстелль еще в Скае перестала им быть. В третьей части главный герой Кевин.
640x360, 3:13
Что делать? Кака объяснит лапуху, что игра классика японской психоделии?
webmeme moya musika tozhe
Я вот чекнул этот бандл. И решил, что обычное издание мне больше нравится. Как купить без длц блжад?
Ну всё, Валера добил тред.
Слыш, купи в Epic Games Store. Эребонианская империя находится на грани войны! Старые и новые ученики VII класса со всего континента должны объединиться ради последнего шанса уберечь мир от уничтожения. Карточки не нужны. Ачивки не нужны.
И еще один клиент держать на винте? Я уже привык к веселому диабетику в очках.
Специально для Валеры кисеки с ронпой 2 в 1.
Наконец-то.
Точно. Спасибо.
У меня автоматом нашло.
Я этот спойлер уже даже забыть успел.
Цифровые иконки не коллекция, вот у меня кисеки на дисках, некоторые даже в видеколлекционки. Вот это коллекция, а не список лицензий на аренду в одном лаунчер. А карточки и прочее для малолтених дебилов, которым делать нехуй, из-за того что денег на игры нету, поэтому они дрочат каждую копейку, вместо того чтоб играть.
8/26? Мало как-то.
Ух бля!
Все играют.
Тс-с-с... Валера играет в Кисеки, поддувать тредю некому.
>Рейнфорд
>Хевили энкриптед
Это та же Рейнфорд Кампани из первого колдстила, а? Ну та, у которой тыщи тонн железа утекали в никуда, а данные хранились в шахте, добывающей железо и были поэтому уничтоженны
У этого длинного опенинга есть несколько проблем...
Ну тогда они же не были корешами со злодеями. Если это тебя разочаровывает, то дальше ты вообще охуеешь. Сразу лучше приготовь антипригарное покрытие под жопу.
Так ведь технологии на месте не стоят. Ну и есть ненулевая вероятность, что Ирина знала и сознательно это допускала.
Да не, я с юмором к этому отношусь. Всё равно интересно разглядывать под лупой самостоятельно все эти переплетения деталей между играми. А эту игру мне этот пидорский тред и тот пидорский ютуб уже сильно проспойлерил, даже в поиск ютуб спойлеры кидал. Теперь уже похуй.
>>158205
Опять же да, интересно найти какие-то вещи, указывающие на то или на другое.
Хотя конечно в первой части про данные слова были брошены быстро, ерундово. И опять же, просматривая ща скрины я нашёл как Клэр командует открыть огонь по летающей шлюпке в шахте толпе своих подчинённых ни одного из которых она впоследствии не возьмёт на арест снайпера в Хаймдалире Шэрон говорит, что даже если Ирина не причастна, она всё равно попытается использовать ситуацию как рычаг давления насколько это возможно (не уточняя как именно использовать).
Но!
Это проблемы, если использовать внешнюю логику. А вот внутренняя логика нормально так работает: где военные? на параде, в Хаймдалире, демонстрируют МОЩЬ жителям (ах, тут уже другая проблема, но её не буду упоминать). Всех вояк стянули в центр ради парада и формирования боевого кулака армий. Простая и работающая внутренняя логика, мощь видна, цель понятна. Но ес ли попытаться применять внешнюю логику, то вещи конечно не клеятся, ух..
Всё равно, очень интреесно играть.
v3 лучшая часть же.
Щас бы из-за обзоров дропать. А так да Ропа 1 = Ронпа Витри > УДГ > Двушка > анимцо.
Трёшка > двойка > первая > удг > анимцо.
Правильно, надо всегда советоваться с протыклассниками насчёт того, какое мнение надо иметь, пригодится в дальнейшем для жизни на социальном дне.
5 же, ну.
вах какой знойный женщин справа, ее много будет дальше? можно будет заромансить?
Нет
Тут в концовке ГГ с парнем под ручку уходит, а все тянки сваливают, так что если пришел в игру за девочками, то можешь сразу с винта удалять.
Все правильно сделал
Почему даже такая аниме жирушка выглядит очень привлекательно? Что-то со мной или это часть магии 2д?
это из-за дрелей.
Соболезную, теперь ты не станешь магом.
Хоссспаде, ну какой же он крутой. Ну почему в 4ом стиле нужно пройти пролог и первый чаптер, чтобы за него поиграть
Это троллинг? Колдстил без Рина > колдстил с Рином. Лучше бы Юну сделали ГГ в 3 и 4.
По-моему в конце третьей части он стал главным преступником Эребонии. Во всяком случае, хрен ли он на стартовом экране в кандалах.
Надо созать петицию, чтобы Рин оставался главным героем и в следующей арке. А ещё надо переиздать прошлые, и чтобы там тоже побольше Рина было.
The Legend Of Rean: Trousers of Hot Rean.
это свежий твит, до этого 1,5-2 месяца назад был он то же самое писал, но не уточнял время анонса
Главное чтобы SOA ремастернули в 4к.
Зачем нужна персона без чие?
Я не особо еще смотрел что там. Вроде Хаджимари такой большой эпилог Стали, а Куро все еще общая история, но типа новая арка.
А в четвёртой стали геймплей от первой части хоть немного поменялся? Стоит вообще в неё играть? Я уже устал от стереотипных жрпг с единым скелетом, хотчется чего-то нового.
>Хотя бы один "слив" шизоутки подтвердился?
Ну давай посчитаем.
2 точных попадания, одно смазано (хотя вероятно текмо решили перенести порт Nioh 2) и три промаха. Если убрать небольшую неточность с НИОЧ 2, то 3 на 3 или 50%
Он по блудборну предсказывал выход на ПК, но ещё не подтвердилось ни опроверглось, хотя возможно под бладиком оказался ремастер Демон Соулзов, который ещё не вышел на ПК и пока даже слухов нет о том, что портанут его.
Ну и хорошо. Буду рад, если пекашники оценят одну из самых стильных жрпг с крутым остом. Возможно не зайдет тем, кто дрочит на фэнтези или скайфай, но в моем личном топе мастхэв среди японщины, особенно рояльная версия.
Нахуй этот кал. А вот гравити рашы... ооооооhhhhhhhhh.....
Так ведь бладик напука едишн будет анонсирован после релиза gays done, по словам той же утки. Или они там уже что-то переиграли?
Беда... А что насчёт козаха, он ещё живой?
Баё и так на пк есть, разве нет? А вот порт серии готофваров было бы заебись. Помню когда-то в прошлой жизни заигрывался в них, особенно во вторую часть.
Буквально только Хроно триггер и Призрак не правда.
Утка пока от бладика не отказывается.
Наркоман?
Все предыдущие сразу же начинались с геймлея, в двух случаях причём выдернутого из середины.
Хотя бы пролог пройди прежде, чем делать выводы.
Заебись, с петровичем с работы погамаю.
Разработку второго Гейс Дана свернули, при этом они портируют этот проходняк на пука - в Сони реально какие-то сумрачные гении сидят.
Удачи проходить ремастер древней игры от Йоко Таро три раза подряд, чтобы скупить все оружие в игре для труЪ эндинга, параллельно выращивая огород в реальном времени.
Купить игру из серии, что ты дрочиш уже не один год не зазорно купить. Причем тут рабство?
К сожалению, современный геймдев подталкивает к подходу, что игру ты покупаешь уже после прохождения чтобы поддержать разработчика.
> игру ты покупаешь уже после прохождения чтобы поддержать разработчика
А после обнаруживаешь что команду распустил НАСТОЯЩИЙ ХОЗЯИН курятника. Так что лучше вообще никого ни в чём не поддерживать. Майтинамбарнайн тому доказательство. Да и козямба обосрался феерично. Надеюсь его жопу купят майки, мб у них получится выдавить из гения новый мгс.
Даже стыдно как-то. Прости нас, Юра...
Должен...
Один из них твоя мать, все просто.
- Потому что у Валеры мозги десятилетнего ребенка.
Не знаю, я только советский мультик смотрел с эпизодом про пчёл.
А ничо что ружьё должен держать в руках пацан, а гомогей вообще отсутствовать?
Try finger but hole
done
175
2/10
не знаю почему чалмерз поставил ей среднюю оценку
эта игра столько не заслуживает
Мне она показалась комедийной, плюс камео из элементальных рыцарей, плюс вдохновила побольше узнать о Ультрамене.
Всмысле откуда? С файлообменников. Или ты думал что фанатские фиксы лежать на оф страничках игр в стиме у габена под пузом? Не хочешь не качай. Тем более что первое это скринфиксер, чтобы игра запускалась в нормально разрешении можно и без него играть. Ну и без нормального текста тоже можно обойтись по третьей ссылке. Шмякни только решейдкомплект и радуйся жизни.
И ещё вот это http://www.bwass.org/bucket/DesignReverter_v1-0.zip если нужны сочные округлости.
Надеюсь, всё это на пиратку нормально встанет
>>065754
Да нормально, не переживай
Я уже теорий настроил по поводу того тёмного силуэта с 6 лезвиями, а оказалось, что это, действительно, просто новый перс. Кошкодевка с когтями росомахи и прической Астольфо. Неплохо.
С рином
Походу придётся реинкарнировать Автоматы тред.
Ты лудонарративного диссонанса захотел? Они же все там прокачались уже пять-десять игор назад.
Ви.
А от это ты напрасно.
1 Есть ли эксклюзивы Гога от мангагеймера (какие-ьо новеелы банились в стим, я знаю)?
2 Что можно взять на распродаже, кроме очевидного?
Что за ренс? Он есть в Гоге?
Интервью с создателем Кисек выложили на Гоге. Вот это я понимаю, секут фишку.
Кисекодебил не вакцинировался штоле?
Кисеки говно хотя бы потому что слишком дохуя однотипных персонажей главная роль которых - стоять на заднем плане с оружием в руках и иногда попукивать маловажными но пафосными репликами.
А вот раньше игры делались от души. Персоны например. Хроники. Да та же соа - ни одного лишнего персонажа. И графин там попизже, чем в писеках.
Кисеки же это какой-то балаган с вырвиглазным дизайном. Тьфу. Как вообще можно играть в такое.
>и прической Астольфо
Но только прической. Не то, что в Ниер 1...
А вообще, интересно - есть ли такие игры (мусоу или просто экшены от третьего лица), где официально можно играть за трапа, кроме первого Ниера (хотя, я не знаю, можно там играть за Кайне или нет) и того платформера от создателя Дедли Премонишен? Не просто где трап по лору, а именно чтоб был сексуализирован, как эта нэка на артах.
Просто интересно, как далеко могут дойти японцы в непонятных западным людям фетишах.
Почему-то самую большую проблему СХ4 поминают реже всего. Жалуются на графон, хотя графон-то в порядке, просто серо-коричневая гамма очевидно проигрывает насыщенной оранжевыми тонами палитре СХ3. Жалуются на бектрекинг лол, будто в предыдущих СХ его не столько же было. Ещё на всякую лабуду незначительную жалуются, а реальный проёб обычно упускают.
Самая большая проблема СХ4 - саунд дизайн конечно же. Это особенно очевидно, если играть сразу после СХ2 и СХ3. Мало того, что Ямаоке пришлось работать над двумя играми параллельно, так его ещё и в продюсеры загнали. СХ3 он вылизал до предела (оно и понятно, то была эдакая игра-извинение за грехи СХ2, от неё зависела судьба всей франшизы), а над СХ4 уже работал по остаточному принципу. Эмбиента и бекграунд звуков нередко не звучит вообще никаких. Шикарные бинауральные шорохи из СХ3 сюда не доехали, а ведь тут они как нигде были бы к месту. В лесу у виш хауса раздаются какие-то невнятные всхлипы без пространственных эффектов, от чего просто стыдно и грустно делается, нагнетание атмосферы уровня блядь фанмодика на халфлайф. Много сэмплов (включая звуки монстров, за что больше всего обидно) всунуто в игру прямиком из банков с минимальной обработкой. Ямаока и раньше вовсю использовал записи звуков животных, но искажал их до абсолютной неузнаваемости. А тут гамхедам втупую дали обезьяньи вопли просто как есть, ну пиздец же.
Причём это не тотальная беда, есть куски игры, где всё звучит как надо - в водяной тюрьме, например. Но эти скачки качества только подчёркивают проседание в остальных местах.
При этом монстры выглядят отпадно (если забить на совершенно невнятные инвалидные коляски), хотя всеми любимый танкоёб и русофил Масахиро Ито над этой частью вообще не работал. Твин виктим - это вообще иконический дизайн наряду с клозерами, который поражает при первой встрече и запоминается на всю жизнь. Дизайны локаций тоже отличные, особенно учитывая, что мы не гуляем по реальному городу, где вдруг пиздец, а по сути всю дорогу пребываем в nowhere. Вовсю задействуется эффект зловещей долины - не самый популярный применимо к декорациям в хоррорах - когда архитектура привычная, но её пропорции тонко нарушены, что вкупе с умеренными вкраплениями откровенно макабрических локаций мастерски создаёт атмосферу дурного сна. Ну а выкрутасы вроде внезапно ложной перспективы в подвале водяной тюрьмы - это вообще kino. Японцы как могли компенсировали талантом и любовью сжатые сроки и урезанный бюджет. Отчасти эта низкобюджетность даже придаёт СХ4 некий шарм и неповторимый характер, но чесслово если бы в The Room вложили столько же ресурсов, сколько в СХ2 и СХ3 - это была бы лучшая игра в тетралогии.
Почему-то самую большую проблему СХ4 поминают реже всего. Жалуются на графон, хотя графон-то в порядке, просто серо-коричневая гамма очевидно проигрывает насыщенной оранжевыми тонами палитре СХ3. Жалуются на бектрекинг лол, будто в предыдущих СХ его не столько же было. Ещё на всякую лабуду незначительную жалуются, а реальный проёб обычно упускают.
Самая большая проблема СХ4 - саунд дизайн конечно же. Это особенно очевидно, если играть сразу после СХ2 и СХ3. Мало того, что Ямаоке пришлось работать над двумя играми параллельно, так его ещё и в продюсеры загнали. СХ3 он вылизал до предела (оно и понятно, то была эдакая игра-извинение за грехи СХ2, от неё зависела судьба всей франшизы), а над СХ4 уже работал по остаточному принципу. Эмбиента и бекграунд звуков нередко не звучит вообще никаких. Шикарные бинауральные шорохи из СХ3 сюда не доехали, а ведь тут они как нигде были бы к месту. В лесу у виш хауса раздаются какие-то невнятные всхлипы без пространственных эффектов, от чего просто стыдно и грустно делается, нагнетание атмосферы уровня блядь фанмодика на халфлайф. Много сэмплов (включая звуки монстров, за что больше всего обидно) всунуто в игру прямиком из банков с минимальной обработкой. Ямаока и раньше вовсю использовал записи звуков животных, но искажал их до абсолютной неузнаваемости. А тут гамхедам втупую дали обезьяньи вопли просто как есть, ну пиздец же.
Причём это не тотальная беда, есть куски игры, где всё звучит как надо - в водяной тюрьме, например. Но эти скачки качества только подчёркивают проседание в остальных местах.
При этом монстры выглядят отпадно (если забить на совершенно невнятные инвалидные коляски), хотя всеми любимый танкоёб и русофил Масахиро Ито над этой частью вообще не работал. Твин виктим - это вообще иконический дизайн наряду с клозерами, который поражает при первой встрече и запоминается на всю жизнь. Дизайны локаций тоже отличные, особенно учитывая, что мы не гуляем по реальному городу, где вдруг пиздец, а по сути всю дорогу пребываем в nowhere. Вовсю задействуется эффект зловещей долины - не самый популярный применимо к декорациям в хоррорах - когда архитектура привычная, но её пропорции тонко нарушены, что вкупе с умеренными вкраплениями откровенно макабрических локаций мастерски создаёт атмосферу дурного сна. Ну а выкрутасы вроде внезапно ложной перспективы в подвале водяной тюрьмы - это вообще kino. Японцы как могли компенсировали талантом и любовью сжатые сроки и урезанный бюджет. Отчасти эта низкобюджетность даже придаёт СХ4 некий шарм и неповторимый характер, но чесслово если бы в The Room вложили столько же ресурсов, сколько в СХ2 и СХ3 - это была бы лучшая игра в тетралогии.
Так лучше? Графон на пс2 лучше всего на элт-телике, если что, но мне экран нечем фотографировать, чтобы это прилично выглядело.
Слишком низкая концентрация шакалов, надо больше.
Да хотя бы няшек из лоли соулс.
Адекват.
Олды говноеды ждут, потому что любят жрать говно.
Ньюфаги с жопоматы ждут такой же фансервисный боевик с непонятным, но типа глубоким сюжетом.
Те кто обосрали Автомату, ждут реплику чтобы и ее обосрать.
Таро это как Кодзима. Такой же бездарь, но типа на хайпе. Как Моргенштерн.
Жаль в остальном он сосет у порта на мега драйв.
Очень добротная стратегия, мне очень даже понравилось. Думаю, если бы я был японским школьником в 90е, у которого была бы Сега, я бы был от этой игры в восторге.
Во-первых, я вообще в детстве любил стратежки, одной из первых игр была третья Age of empires, в которой я провел очень много времени.
Во-вторых, одна сюжетка на 30-35 часов.
В-третьих, потенциально еще сотня часов геймплея разных карт на разных сложностях в отдельном режиме пока не надоест. А то я уже немало игр повстречал, которые за полчаса проходятся и я охуевал как такое раньше продавали за фулл цену и какого было тем, кто это покупал. А тут отличная игра на сотни часов.
Сюжет и персонажи примитив, конечно, но забавно.
Есть пчел Альфред, принц королевства и батя-король грит пора тебе готовиться на трон, а то я коньки скоро отброшу. Пиздуй разбираться с бандитами (батек видимо совсем уже нихуя не делает, раз прямо рядом с замком одни бандиты сидят).
Разбираешься с ними, грит ты уже вырос, пора тебя женить. Приносит письма от принцессы из соседнего королевства Рубии, она говорит разберись с бандитами у нас и я познакомлюсь с тобой.
Разбираешься с бандитами и там, но оказывается, что письма нам писала не Рубия, а какой-то хуй стражник, который заебался от некомпетентности и их короля, который никак не может разобраться с бандосами. Но с ней мы все-таки знакомимся, но у нее есть приставучий ухажер, который нас хуесосит.
И тут вдруг на наш континент надвигается страшная армия демонов. Мы, конечно, с Рубией отправляемся спасать мир. Пиздимся с демонами, пиздимся с ебучими ожившими деревьями, от которых у меня пердак подгорал. Пиздимся снова с демонами, и вот нас встречают четверка подручных главгада.
Один цунами хочет вызвать, смыв наши королевства. Другая сжечь все хочет, вызвав извержение вулкана. Третий колдун какой-то, спелл мощный кастует, ну понятно, в общем.
Всех победили, победили главного злодея - Галгундоса, как оказывается... что это был наш батя! И все это было испытанием на нашу готовность управлять страной. Батя, хоть и весельчак, постоянно смеющийся, но на самом деле тот еще маньяк получается, Сталин местный. Отправил сотни тысяч солдат своих умирать, мои сотни тысячи умерли, чтобы меня проверить.
Ну всем похуй на павших, все говорят мы должны с Рубией пожениться после такого приключения, как тут появляется тот самый надоедливый ухажер Рубии, который ее похищает и говорит хуй я ее тебе отдам, я влюблен в нее с детства, а ты тут кто такой вообще объявился.
Ну пришлось отпиздить и его, он там в конце уже чуть гигантского демона не вызвал, который бы все уничтожил, раз ему не достанется его любимая Рубия.
Такое, в общем.
По геймплею, честно скажу, все весьма однообразно. И разрабы это явно понимали, и создавали почти на всех уровнях какие-то свои уникальные фишки - то тебя ебут с самого начала деревья, отжирающие твою территорию, от которых надо срочно отгородиться, пока твои противники расширяются и строят казармы. То лава на карте расширяется. То ты в темноте абсолютной и видеть начинаешь, только захватывая территорию. То там монстры тебя атакуют, то метеоритами огненными ебашат, то джиннов противники призывают. В общем, вы поняли, вариативности создали дохуя, на самом деле, очень много всего, но откровенно говоря почти все проходится одинаково - расширяйся, понижая налоги в ноль (при нулевых налогах почему-то все начинают быстро плодиться, лол), как наплодились - хуяч налоги на максимум, чтобы бабла поднять на строительство мостов и дальнейшее расширение. И так раз за разом. Потом королем идешь ебашишь одного противника, снова расширяешься на его территории, потом второго. И так далее почти все 30 часов. Но не надоело, на самом деле, все-таки были уровни сложные, особенно с боссами, где приходилось попотеть, побегать королем, поменеджить ресурсы.
Алсо, игра очень жестко панишит раш оппонентов. В каждой главе есть тайм лимит, в каждой он всегда по 160 дней. И если ты рашишь оппонентов, не захватывая территории - то тебя штрафуют люто, так что пройти игру невозможно становится. Так что сиди и расширяйся.
Ну, в целом, сложного было немного. Сложность джаст райт.
В общем, игра очень норм, добротная. Оцениваю на 4/5, я получил удовольствие от прохождения.
Очень добротная стратегия, мне очень даже понравилось. Думаю, если бы я был японским школьником в 90е, у которого была бы Сега, я бы был от этой игры в восторге.
Во-первых, я вообще в детстве любил стратежки, одной из первых игр была третья Age of empires, в которой я провел очень много времени.
Во-вторых, одна сюжетка на 30-35 часов.
В-третьих, потенциально еще сотня часов геймплея разных карт на разных сложностях в отдельном режиме пока не надоест. А то я уже немало игр повстречал, которые за полчаса проходятся и я охуевал как такое раньше продавали за фулл цену и какого было тем, кто это покупал. А тут отличная игра на сотни часов.
Сюжет и персонажи примитив, конечно, но забавно.
Есть пчел Альфред, принц королевства и батя-король грит пора тебе готовиться на трон, а то я коньки скоро отброшу. Пиздуй разбираться с бандитами (батек видимо совсем уже нихуя не делает, раз прямо рядом с замком одни бандиты сидят).
Разбираешься с ними, грит ты уже вырос, пора тебя женить. Приносит письма от принцессы из соседнего королевства Рубии, она говорит разберись с бандитами у нас и я познакомлюсь с тобой.
Разбираешься с бандитами и там, но оказывается, что письма нам писала не Рубия, а какой-то хуй стражник, который заебался от некомпетентности и их короля, который никак не может разобраться с бандосами. Но с ней мы все-таки знакомимся, но у нее есть приставучий ухажер, который нас хуесосит.
И тут вдруг на наш континент надвигается страшная армия демонов. Мы, конечно, с Рубией отправляемся спасать мир. Пиздимся с демонами, пиздимся с ебучими ожившими деревьями, от которых у меня пердак подгорал. Пиздимся снова с демонами, и вот нас встречают четверка подручных главгада.
Один цунами хочет вызвать, смыв наши королевства. Другая сжечь все хочет, вызвав извержение вулкана. Третий колдун какой-то, спелл мощный кастует, ну понятно, в общем.
Всех победили, победили главного злодея - Галгундоса, как оказывается... что это был наш батя! И все это было испытанием на нашу готовность управлять страной. Батя, хоть и весельчак, постоянно смеющийся, но на самом деле тот еще маньяк получается, Сталин местный. Отправил сотни тысяч солдат своих умирать, мои сотни тысячи умерли, чтобы меня проверить.
Ну всем похуй на павших, все говорят мы должны с Рубией пожениться после такого приключения, как тут появляется тот самый надоедливый ухажер Рубии, который ее похищает и говорит хуй я ее тебе отдам, я влюблен в нее с детства, а ты тут кто такой вообще объявился.
Ну пришлось отпиздить и его, он там в конце уже чуть гигантского демона не вызвал, который бы все уничтожил, раз ему не достанется его любимая Рубия.
Такое, в общем.
По геймплею, честно скажу, все весьма однообразно. И разрабы это явно понимали, и создавали почти на всех уровнях какие-то свои уникальные фишки - то тебя ебут с самого начала деревья, отжирающие твою территорию, от которых надо срочно отгородиться, пока твои противники расширяются и строят казармы. То лава на карте расширяется. То ты в темноте абсолютной и видеть начинаешь, только захватывая территорию. То там монстры тебя атакуют, то метеоритами огненными ебашат, то джиннов противники призывают. В общем, вы поняли, вариативности создали дохуя, на самом деле, очень много всего, но откровенно говоря почти все проходится одинаково - расширяйся, понижая налоги в ноль (при нулевых налогах почему-то все начинают быстро плодиться, лол), как наплодились - хуяч налоги на максимум, чтобы бабла поднять на строительство мостов и дальнейшее расширение. И так раз за разом. Потом королем идешь ебашишь одного противника, снова расширяешься на его территории, потом второго. И так далее почти все 30 часов. Но не надоело, на самом деле, все-таки были уровни сложные, особенно с боссами, где приходилось попотеть, побегать королем, поменеджить ресурсы.
Алсо, игра очень жестко панишит раш оппонентов. В каждой главе есть тайм лимит, в каждой он всегда по 160 дней. И если ты рашишь оппонентов, не захватывая территории - то тебя штрафуют люто, так что пройти игру невозможно становится. Так что сиди и расширяйся.
Ну, в целом, сложного было немного. Сложность джаст райт.
В общем, игра очень норм, добротная. Оцениваю на 4/5, я получил удовольствие от прохождения.
Ооо, отличная игра. И стилизация позволяет ей даже сейчас смотреться неплохо несмотря на годы. Прямо как Шининги.
Fate/Extella Link лмао, за того же Астольфа. Бриджет в Guilty Gear, гг в играх по Sword Art Online GGO по идее, у него же там свой фембойский аватар был, плюс Персона 4 и Наото. Правда Наото реверс трап.
Гей, плиз. Как бы тебе не хотелось сочны и толстый член Кайне, все уже порешали давно. Можешь сам спросить Таро.
Еще какой, но я не хочу видеть пидоров в играх.
Молодца, пойду посмотрю геймплей что ли.
Спасибо за отчет.
Она у меня была на лицензионном картридже (да и сейчас есть), который в свое время стоил 30 рублей (или 30 тысяч рублей - не помню, до деноминации или после), что было рекордно низкой ценой картриджа для Сеги - то ли из-за японского языка, то ли просто не разобрались. Как бы ни писали о том, какие крутые стратегии и жрпг были на 16-битках, я помню, как мой тогдашний товарищ плевался от скриншотов Phantasy Star 4 в журнале, например - говорил "фу, графон как в Денди, и что там нашли". Так что, может, и тот продавец тоже оценил эту игру "по графону", выставив такой ценник.
Сохранения там сбрасывались. Но когда я через 20 лет достал картридж, то сохранение на нем было. Так что, может, беда не в батарейке, а в том, что они по правилам сбрасываются либо после энного числа гамоверов, либо по прошествию определенного игрового времени? Там есть что-то такое?
Хоть игра была на японском, я пытался в ней разобраться. Меня тогда пер стиль аниме. Может, я еще даже не знал, что это аниме, но просто визуально это было для меня очень круто. Поэтому я сидел и вникал, даже проходил несколько первых миссий.
Но далеко не заходил. Может, из-за того, что не врубился в какие-то тонкости геймплея, а может, из-за того, что, вообще, был плох в стратегиях (уже потом, через несколько лет, я это узнал сам, когда фейлил стратегии на ПеКа - особенно было обидно за второй Варкрафт, который я дропнул на аж предпоследней миссии, где меня выносили как щенка, и я ничего не мог поделать). Она и так сложная, говоришь?
Как думаешь, можно ли ее освоить, вообще не зная японского?
Именно из-за этого конами в ужасе отложили в сторону изначальный концепт СХ3 (собственно, The Room) и засадили основной костяк Team Silent делать прямой сиквел СХ1.
>Как думаешь, можно ли ее освоить, вообще не зная японского?
Есть же перевод, который в 2020 сделали. Но на эмуле только, офк. Если хочешь пройти на катридже на консоле придется запоминать менюшку действий, какие кнопки что делают. Наверное можно, если не лень.
>Она и так сложная, говоришь?
Да нет, сложных моментов было немного.
>Там есть что-то такое?
Как я понял конты бесконечные. Игра тебя сейвит после прохождения каждой миссии. Если сфейлишься на ней, тебе предложат перепройти ее и все.
В сх 2 тоже такая хуйня была, ты о чём? ТАм большую часть игры бегаешь в полной тишине где звучат только ботинки Джеймса. Изредка перемежается радио и ОЧЕНЬ редко звучит какой-нибудь трек.
В пекапорт играл небось?
>Жаль в остальном он сосет у порта на мега драйв.
первый раз встречаю такое мнение
первый скриншот не с мегадрайва даже
Что за Пертипiл?
Рано или поздно я тоже вкачусь в нептунии.
Но друзья говорят, что там то-ли во второй, то-ли в третьей надо фармить для открытия концовок, мне это не нравится.
Читэнджином пофарми. Концовку можно открыть и на ютубе. Чё ты как маленький?
Потому что куколдстил.
Вот после Кроссбелла и стоило остановится. А то мерзко наблюдать, как его шикарную историю пытаются впихнуть в деревянный макинтош куколстильской бездарной графомании про древнии прарочиства кароч.
>Есть же перевод, который в 2020 сделали. Но на эмуле только, офк. Если хочешь пройти на катридже на консоле придется запоминать менюшку действий, какие кнопки что делают. Наверное можно, если не лень.
Да не. Я к тому, БЫЛИ ли у меня шансы пройти ее ТОГДА. Стоит ли жалеть об утраченном и так далее, и так далее.
Теперь-то да, можно подсмотреть. Но тогда имел ли я шанс интуитивно понять? И ладно механику игры, но там же есть миссии с нестандартными заданиями, например? Какие-нибудь важные ответы в диалогах?
>Как я понял конты бесконечные. Игра тебя сейвит после прохождения каждой миссии. Если сфейлишься на ней, тебе предложат перепройти ее и все.
Но у меня сейвы сбрасывало. Видимо, все-таки, батарейка... Если ее нельзя заменить (я не знаю, можно или нет, там же много нюансов, плюс слышал, что на некоторых картриджах, вообще, сейвы идут не на батарейку, а как-то еще - не знаю, насколько это правда, лень сейчас гуглить), то вот и ответ на мой вопрос - пройти ее в 90х я бы, все равно, не смог.
>но там же есть миссии с нестандартными заданиями, например? Какие-нибудь важные ответы в диалогах?
Да. Без понимания что нужно делать очень многое бы не прошел, а перед началом миссии игроку дают важную инфу, типа что нужно сначала что-то уничтожить, или что теперь ты можешь ходить по лаве, так как у тебя предмет новый есть, или в начале еще были всякие задания, которые тебя обучали игре, и там нужно было всякие нестандартные вещи делать, чтобы пройти, типа 50к голды заработать, и только потом побеждать. В общем, не прошел бы.
Оцкаресама
У них в планах ещё три арки, включая арку, в которой куро но кисеки.
Планируют к 30 году закончить серию.
Очки, форма бранч кампуса(инсигнии не видно, не могу наверняка сказать, но похоже). Очкастой там была Джессика, но она блодиночка, так что не подходит. И вообще странно, на пороге война, ужели там новый набор в сомнительной репутации учреждение? Тогда что? Вспоминаем кто бегал или мог бегать с огнестрелом, причем штурмовой винтовкой и замысловатой прической. У Канры темно-синие волосы. У Сони светло-синие. Ноэль вряд ли. Леонора нет. Что-то у меня закончились варианты.
2.
3. Здорово когда в команде есть Киа, которая пару лет назад была самой сильной сущностью на этой планетке. Ну и Ренне кулхацкер, ультимейт аналитик, манипулятор и вообще милая девочка.
4. Мариабелль все такая же няшная. Вот бы сейчас до драки дошло. Стукнуть ее по голове палкой.
Че т говна многовато.
Ус ради геймплея и музыки.
Эмблема трех домов ради тактикула и романса с Дмитрием.
С натяжкой Персона 5. Качественно, но 3/4 поинтереснее.
Берсерия ради сюжета диалогов. Геймплей кал, но если девочка внутри, то героиня очень понравится.
Как можно ставить в один ряд персону с контентом на недели и плагтейл которая проходится за вечер? Последнюю кстати и советую, правда скоро снова будешь постить список, но всё равно.
>Мариабелль все такая же няшная
>Стукнуть ее по голове палкой
Что ты как не фанат Кисек? Напиши ей письмо, пригласи в лес...
Ого, даже так.
Но начальные задания я, наверное, методом тыка проходил. Наверное, первые три-пять миссий проходил. Хотя, может, это и было обучение, лол.
Ты зря ждал инглиш патч, кстати, так как в 2015 игра была переведена с японского на русек.
И еще есть Лорд Монарх на SNES, в курсе? Я не знаю, на каком она языке, есть ли патч и т. д., но, вроде, это совсем другая игра, чем на Сеге. Поэтому, если понравилось, можешь взяться за нее.
>Берсерия ради сюжета диалогов.
Что вы нашли в сюжете Берсерии? Я это говнище с трудом домучал. Начало-то неплохое было, я даже губу раскатал, мол сейчас мне сделают интересно... Диалогов реально много, атмосферка... И тут началось.
Вот вроде бы Вельвет, которая вся из себя типа злая и антигерой, да только нихуя она не злая и дохуя герой. Собственно, она не практически совершает плохих, не-геройских поступков. Даже когда (в бою, не исподтишка) убила этого, как его там легата, у которого сестра есть, как её там - давно играл, то сразу же скорчила шокированное ебало, типа как же так, человека убила. "Готова на всё ради мести", ну да. Сук пиздец.
И эти розовые сопли везде. А как они предсказуемо потом стали обелять демонов, типа игрок забудет как обращённые в демонов колхозники пытались сожрать Вельвет в начале игры, например.
А как они первый раз попали к Арториусу но Лаффи закричал "Нет" и они телепортнулись это настолько избитый, дурновкусный штамп что даже мне было стыдно за сценариста.
Они вроде как скрытно шарахаются по городам и весям, при этом партия внешне настолько приметная что опознать их должен любой бомж, да хуй там да их специально не трогали, но это касалось верхушки, рядовых-то экзорцистов Арториус в свои планы не посвящал.
А этот древний язык, это пиздец в кубе. Как эти покемоны ебаные с него текут "Ах какой красивый язык, какой он совершенный... ". Это блядть язык, для понимания текств которого нужно "находится в том же эмоциональном состоянии, что и написавший", так-как написанные на нём слова имеют 100500 значений.
Это самая неуклюжая хуйня на свете, которую можно придумать.
К слову о покемонах, добуцу уделяют слишком много времени, они реально бесят своей комичной вознёй, руиня всю атмосферу.
Партия. Фейл на фейле. Рокуро. "Я дерусь двумя ножиками, так как мой брат дерётся мечом а тренироваться мечом против меча бессмысленно". Л-логика.
Айзен. Проклятие, из-за которого ему постоянно невезёт. Ох-хо-хо, невезение это не когда у тебя монетка одной стороной падает всё время, невезение это когда ты попал в адский шторм и без шансов утонул. Паладинша, у которой газебо вместо мозга и кривляющийся ироничный арлекин Магилу тоже такое себе.
Антагонисты тоже умом не блещут. План Арториуса, идеальный, сука, как швейцарские часы: gревратить всех в зомби, лишив своей воли - это даже не смешно. Нельзя делать такого важного персонажа настолько дураком.
>Берсерия ради сюжета диалогов.
Что вы нашли в сюжете Берсерии? Я это говнище с трудом домучал. Начало-то неплохое было, я даже губу раскатал, мол сейчас мне сделают интересно... Диалогов реально много, атмосферка... И тут началось.
Вот вроде бы Вельвет, которая вся из себя типа злая и антигерой, да только нихуя она не злая и дохуя герой. Собственно, она не практически совершает плохих, не-геройских поступков. Даже когда (в бою, не исподтишка) убила этого, как его там легата, у которого сестра есть, как её там - давно играл, то сразу же скорчила шокированное ебало, типа как же так, человека убила. "Готова на всё ради мести", ну да. Сук пиздец.
И эти розовые сопли везде. А как они предсказуемо потом стали обелять демонов, типа игрок забудет как обращённые в демонов колхозники пытались сожрать Вельвет в начале игры, например.
А как они первый раз попали к Арториусу но Лаффи закричал "Нет" и они телепортнулись это настолько избитый, дурновкусный штамп что даже мне было стыдно за сценариста.
Они вроде как скрытно шарахаются по городам и весям, при этом партия внешне настолько приметная что опознать их должен любой бомж, да хуй там да их специально не трогали, но это касалось верхушки, рядовых-то экзорцистов Арториус в свои планы не посвящал.
А этот древний язык, это пиздец в кубе. Как эти покемоны ебаные с него текут "Ах какой красивый язык, какой он совершенный... ". Это блядть язык, для понимания текств которого нужно "находится в том же эмоциональном состоянии, что и написавший", так-как написанные на нём слова имеют 100500 значений.
Это самая неуклюжая хуйня на свете, которую можно придумать.
К слову о покемонах, добуцу уделяют слишком много времени, они реально бесят своей комичной вознёй, руиня всю атмосферу.
Партия. Фейл на фейле. Рокуро. "Я дерусь двумя ножиками, так как мой брат дерётся мечом а тренироваться мечом против меча бессмысленно". Л-логика.
Айзен. Проклятие, из-за которого ему постоянно невезёт. Ох-хо-хо, невезение это не когда у тебя монетка одной стороной падает всё время, невезение это когда ты попал в адский шторм и без шансов утонул. Паладинша, у которой газебо вместо мозга и кривляющийся ироничный арлекин Магилу тоже такое себе.
Антагонисты тоже умом не блещут. План Арториуса, идеальный, сука, как швейцарские часы: gревратить всех в зомби, лишив своей воли - это даже не смешно. Нельзя делать такого важного персонажа настолько дураком.
Отправилось раньше времени, но основные моменты говна в этом "шедевре" вроде бы успел расписать. И так охуеть простыня получилась. Бомбануло в своё время от прохождения знатно.
Эти мазурики ещё эклипс из берсерка спиздили. Хотя тут ок, название тоже отсылает понятно к какой манге, так что скорее не плагиат а литературный комплимент.
Его заредизайнили...
> хуррдурр цундере
> типа злая и антигерой
Топус вскекус. Если сделать гг реально злоебучим пидорасом(пидориней), то вафельные ояши не будут за это башлять, а это минус в карман разрабу, а значит априори нинужно издателю.
Так что мы все дружно продолжим жрать женерик кал про смелых и добрых ояшек которые силой дружбы под звон пятисантиметровых хуёв выбивают всё дерьмо из ультраёбанагибана в чёрной'и'шипастойTM броне до тех пор, пока он не скажет, а он скажет, "извините зря быканул". Титры.
Ну вобщем было очевидно, что никто не знает самую обскурную игру серии. Это Саша Петровна серьёзно! サーシャ・ペトロヴナ из Akatsuki no Kiseki.
Ударить по голове палкой и затащить в лес, очевидно же. А этими письмами у неё небось пара этажей в небоскрёбе забиты.
Бомб было ровно столько, сколько нужно. Любое медиа так или иначе состоит из заимствований. Чем меньше предрассудков, тем сильнее развязаны руки у авторов, тем лучше для всех.
Действительно, коммунизм утверждающий отсутствие авторского права это благо для всех людей.
А чому мадара-то заинтригован? Яхико же создал акацук.
>Ты зря ждал инглиш патч, кстати
А я не ждал ничего. Я retro game gauntlet челлендж прохожу и мне она ролльнулась рандомно на сеге мега драйв.
Кисеки это клишированный ультракал, собственно как и исы с теилсами. Вообще нихуя разницы между ними нет. И ательер такой же кал, но с анимацией бедрокачания.
Чтобы утверждения не становились фанатским визгом.
Так какие будут пруфы, что писеки это не клишированный ультракал?
>Так какие будут пруфы, что писеки это не клишированный ультракал?
Потому что Кисеки - лучшая JRPG-серия всех времён. Это аксиома.
Довольно таки не плохо. Красивые анимации. есть основная сюжетка и сюжетка основных игр + эвенты. Персы опять-же могут выучивать магию и скиллы на оружие.
>>207303
>Как можно ставить в один ряд персону с контентом на недели и плагтейл которая проходится за вечер?
Я поэтому в пул прохождения засуну топ 3 из списка.
А будут пруфы, что ты реально играешь в выбор анонов? Или ты просто шитпостишь рофла ради?
Ну и дегенерат. Самую хуёвую игру он хочет.
Да. Причем почти два года назад =)
Я уже и позабыл че там было, кроме общих моментов.
Тем не менее, я уже закрыл голосование, так что тем кто топил за трейлсы не повезло.
Как-будто что-то плохое.
>Да. Причем почти два года назад =)
>Я уже и позабыл че там было, кроме общих моментов.
Ну так пройди наконец вторую часть! А то окончательно всё забудешь, придётся по новой начинать. А пирсонку отложи.
Да и тред нуждается в большей порции Кисек, а то опять петушки-хейтерки набежали.
На реакцию некоторых дебилов с /вэ, когда им начнуть срать отчётами по прохождению кисек. Они этого не перживут.
Я не новичок в жрпг жанре, в механиках осваиваюсь достаточно быстро. Но если там овергринд требуется или битвы будут по часу идти - то не оч катит.
В персоне нет интересного геймплея. Игра не про это, от слова совсем. Если тебе только не доставит разбираться в очень унылой системе скрещивания и наследования с местными покемонами.
Лучше посмотри гайд и не ломай себе голову
Последние, кстати, тоже довольно унылы из-за того, что редко имеют уникальные навыки. Пикай нормал и наслаждайся дизайном/ost'ом/персонажами. Когда захочешь затраить секретных боссов, тогда и пикай максимальную сложность.
недавно прошел тройку
А еще ппц какая медленная боевка, в первой части хотябы скилы по кд откатывались, а во 2й ты сука ждешь пока эта хуйня автоатакой набьет
Вот вообще не покупаю пРоКлЯтИе❗ . Вот две сцены: в первой солдатик декларирует причины почему он агрессивно настроен по отношению к Кальварду, и в которой мейн-каст заявляет что он типа под проклятием .. без каких-бы-то-ни-было доказательств этого. Буквально "ну мне не нрав чё он говорит((( ето проклятие". А во второй сцене буквально этот же солдатик вполне себе задаёт вопросы по поводу чрезмерно агрессивного поведения армейского командования. Но он же под проклятием, он радоваться должен??? Или же он попросту подвержен пропаганде, а также подчиняется приказам свыше, и проклятие вообще ни при чём, а?
И печатать не-пропаганду в Имперских Хрониках опять же не ПрОкЛяТиЕ запрещает, а правительство Эребонии. А Нортон и иже с ними небось только и рады этому, они ж и без активации проклятия любили одностороннее освещение событий, хух
Обе говно, так что никакую.
я долго выбирал но исходил из того что Шера у меня в FC была излюбленым напарником (в частности из за ее способности подганять ленивых студентов плеткой по попе) и я ее таскал с собой всюду где мог, собственно она же куратор лучшей девочки и это вписывалось в канву, во вторых же трейлах она должна уйти что бы ее птенчик наконец то рассправила крылышки, Эстель так повзрослела... кроме того я даже рад что выбрал Агата ведь нет ничего лучше, чем наблюдать его смущенные позыркивания в сторону малышки Титы и наблюдать за ихними времяприпровождениями, ну и впрочем как персонаж Агат силен его невероятная прямолинейность и нарочитая грубость для того чтобы скрыть свой стеснительный внутренний мир сделала свое в пользу выбора.
Нисколько не жалею. Хотя да, за Шерой порой скучаю. Была бы она в патьке я бы в пару блондинчика вместо Титы поставил эхех.
Если ты никогда не имел дело с SMT боёвками раньше, то лучше на нормале начать, чтобы разобраться. А как разберёшься в местных многочисленных приёмах и как их эффективнее всего использовать, то будешь раскидывать всех и вся направо и налево вне зависимости от уровня сложности, т.к. все Персоны довольно казуальные и главную сложность там традиционно составляют не битвы, а менеджмент маны на начальных уровнях.
Хотя судя со второго пика у Эстель все в другие полушария ушло.
Вниблядь, рака яиц тебе. Еще и западные высери в жрпг треде упоминаешь
Лоходаун завайпал голосовалку, писеки выбывают из соревнования.
Ставлю жопу на 2 месяца
Красивые девочки.
Короче нихуя непонятно, буду и дальше всех автоатакой по полчаса бить.
Bring it on, bitch!
Кому это старьё всралось на пк?
> скоро
Ну вот как только так сразу. А пока можно и писеки погонять. Один хуй больше играть не во что.
это то гавно которое названо ремейком 7мой финалки а на деле урезаный до первой главы самостоятельный высер в котором на хую вертели сюжет, персонажей и все происходящее в оригинале и который скармливают хомячкам за фулл прайс?
в такое играть себя не уважать.
Нихуя себе урезанный. Там геймплея часов на 40, в то время, как в оригинальной 7 финалки ты из Мидгара за три часа выходишь на карту мира.
напомни мне пожалуйста в ремейке на скольких часах ты выходишь на карту мидгарда ?
Лунары на пс1 например. Серия Стар оушен.
Сильное заявление.
Готовься к затяжному гриндану.
Потом пройди оригинал с ДЭНДИ и сравни.
Алсо, вопрос: где, по нынешним меркам, более всратый графон? В NES-версии или в DS-версии?
Я начинал и оригинал, и ремейк на дс и могу сказать, что ремейк всё же будет получше.
А по части графона?
Я вот смотрю, игра с NES не так уж и далека от FF4-6 cо SNES'а.
Мне кажется, что некоторые спрайты там просто скопировали в SNES-игры, не изменяя.
В общем-то, сейчас до сих пор выходят такие игры, на всяких рпг-мейкерах.
А такое лоу-поли, как в DS-римейке, делают теперь гораздо реже. Мало людей по нему ностальгируют.
>Потом пройди оригинал с ДЭНДИ и сравни.
Давно-давно играл, но дропнул
>Алсо, вопрос: где, по нынешним меркам, более всратый графон? В NES-версии или в DS-версии?
И там и там для их возраста не вырвиглазный и ладно
А что с ним не так? У меня пока сложилось впечаление, что глубочайше срать какому персу какую профу выбирать.
А был ли смысл делать лоу-поли? Тогда же на PSP были переиздания ФФ1-2 и графон там, как по мне, до сих пор смотрится неплохо.
Пошлая хуита, паразитирующая на десятке. Это как диснеевские SW по сравнению с оригинальными.
Десятка и есть пошлая хуета с еблей в грязной луже, кривляньями, пиздостраданиями и лольскими плоскожопами.
А вторая десятка это ламповое приключение трёх девчонок в необычном мире. Роадмуви+девишник.
Ну, судя по тому что он считает всех остальных девочек четвёрки (кроме Чие) нефапабельным, то да, он определённо предпочитает девочек в душе. А вот является ли он девочкой внутри или гомогеем - это уже предмет для спекуляций.
Ингуш ещё и борцуха, лол.
Яб ещё понял мари там, готоняши у многих в фаворе, но блять наота это ебаная душнила с гомокомплексами. Да ещё и появляется почти под занавес, когда ты, к примеру с чиё, уже целую жизнь провёл.
Сука...
2. Местами очень красивая картинка. Лучше чем в третьей части.
3. Насыпали кучу костюмов. И зачем нужны длцшные, когда самые лучшие уже доступны?
4. Шесть из семи? Постойте-ка!
1)Пепельный Рина
2)Лазурный Кроу
3)Тестаросса Седрика
4)Меха главной Зефирки
5)Меха Арианрод
6)Меха Руфуса
7)Ну и батин суп ОБЧР
Выходит 7/7
Почти уверен что Рин. Разве что чуть поделится экранным временем. В третьей части так-то Юна и компания порядочно в центре событий бывали.
офигеть.
Первый акт только и пролог.
Nier automata и скорый репликант.
Поиграй в кагуры всякие и год итеры. Заебок же. Или тебе прямо нужно-нужно открытый мир?
Бля, ну тогда Мусоу, хули.
Там же никто не будет вместе вроде
Жду русик и бегу играть
Ну давай, расскажи мне почему Ксеноблейд?
Да, там у Рики семья есть, а в Future Connected вообще за его детей можно поиграть.
О первых 2 частях конечно же. Дальше - один кал.
Ожидаемая Персона 4. Сам выбираешь кого романсить и романсить ли вообще, 5 девочек на выбор.
Андеррейтед вин Fairy Fencer. Заебался уже советовать, но игр с альтернативными рутами можно по пальцам пересчитать.
Наото очень даже милашка с вполне типичным для аниме комплексом когда ее булят и не воспринимают всерьез из-за пола. А когда она не пытается строить из себя крутого детектива, оказывается сисястой и милой скромняшей особенно доставляли ее крики, когда она не пыталась делать голос более хриплым.
Но я все равно выбрал Мари.
Двочирую вопрос
А ты не шлюха, если реквестируешь игры про селф инсерт в шлюху?
Ну, это уже нюансы конкретной игры, кто ж виноват, что разрабы не дали возможность ГГ остаться в Инабе, когда он там обретает и семью и друзей и первую любовь, а за кадром его ждут только родаки, которых даже не показали. Альсо тема разлуки и отношений на расстояний - традиционная для Японии.
В каком месте она традиционная?
Во всех, известных мне вн, ГГ выбирает остаться с любимой или наоборот тня выбирает остаться с ГГ, если они собираются куда-то уезжать.. Катава та же к примеру.
Чел, попробуй больше одной игры пройти, дилемма, что парень и девушка после школы расстанутся, потому что каждый из них поступит в разные вузики, и они смогут видеться пару раз в год - избитый шаблон.
НО это же ебанина нереалистичная. Что им мешает кататься друг к другу?
Во первых редкие встречи не особо помогут, во вторых для студентов это большие траты.
Хроно триггер - говно?
Хуяты. Они обычно в шаговой доступности от школы живут, ну или максимум в паре остановок от метро.
Ну и частично новые тоже. Ниер разве что заебатый был. Короче финалки кроме 7 (и может 12) говно, но я играл в 8, 7, 12 (12 не допрошел но вроди тоже норм). Брейвели дефолт из относительно новых - душнина пиздец. Если в старых финалках такая же система блоуджобов то это пиздец нахуй. Одной джобой нельзя пройти игру. Джобы постоянно надо менять, это куча гринда.
Чел, они могут поступить в вузы в разных городах, для начала. А даже если в одном, то у них банально нет времени видеться, потому что если ты хочешь быть там успешным, то вьебываешь еще со школы. Поэтому если японский работяга живет не по соседству со своей избранницей и не учится/работает с ней в одном месте, то частота их встреч минимальна, въебывать на износ - это основа японского менталитета.
В девятке говорят босс со сферами даёт пососать, а мотивации героев кроме волшебника в шляпе полное дно, это правда?
Нет. Там герои гораздо проработанней, чем с фф 7, где половина героев - это ебаные гринписовцы.
Зачем ты пиздишь о том, в чем не разбираешься?
1920x1080, 0:35
> разрабы не дали возможность ГГ остаться в Инабе
Остаться с кем, простите? Почти все дернули из этой дыры, только лоля осталась расти и ждать. Ты случаем не забыл, что они выпускники? Так что всё нормально, они ещё встретятся. А гг-ультрачэд ещё и пиздов пропишет сосункам из пятёрки.
Автомата охуенна по атмосфере, но я категорически не согласен с Йоко Таро, что нужны игры по три раза проходить чтобы полностью понять сюжет, еще и заниматься гриндом.
В кисеках у Оливера романтика с главным героем, братом Эстель.
А разве там надо по три раза проходить? я так воспринял что между главами смотришь титры с разрабами и всё лол. Игровой мир и квесты, даже герои которыми играешь, меняются же, нет?
ТруЪ эндинг с выбором концовки тебе покажут только после третьего прохождения за 2А, а так ты каждое прохождение получаешь кусочек информации, но не полную картину.
Разве? Тру это же когда они сидят собраные подами в разъёбаных зданиях, нет? После данмаку ада. 2А плюс лучшая кибердевочка.
Согласен. А ГОЙ взяла обоссанная Зельда от обоссаного Нинтендо, который из года в год делает одних Соников, Марио и Зельд, а быдло продолжает послушно хавать.
Будто это от меня зависело, лол. Вон на стриме смотрели видик рандомного дауна с очередным маняме обзором, и даун серанул туда фреймом из предпоследней главы АОТ, которая только вышла. К тому же геймплей Персоны мне тоже нравится, весь этот тайм менеджмент, развитие, боевка на нормале тоже для меня в самый раз - побомбить, но не порваться.
Зельда по факту лучшая игра не только 2017, а вообще всего времени. Чего только жопа Зельды одна стоит. 2D посасывает в сторонке со своими ляжками.
> основа японского менталитета
Чопл, менталитет это устаревшая квази-концепция практически неиспользуемая в современном мире.
Япы вкалывают до смерти потому что устройство общества такое: не работаешь = умираешь голодной смертью/бомжом позоря семью. Да и создавать семьи никто не спешит как раз из-за не самой дешёвой жизни, какое уж тут заведение личинусов.
А вот поебосы на свиданках без особых обязалок особенно когда гормоны гудят - самое то. Так что четвёрка заканчивается более чем положительно. Тем более что есть возможность за год переебать всё что движется и съебать в закат закинув сумку полную вины и сожалений на плечо. Финал хеппиэндингнее придумать сложно.
У меня куплен Голден. Я его даже не запускал, потому что помню, какой лютый гриндан в персонах. Это ад. В покемонах даже он менее задротский.
Не знаю. Для меня Зельды начинаются с Твайлайт принцесс. Остальные слишком пиксельные.
Нинтендодаун не человек, как известно, но их сука много. Поэтому всякий казуальный нинтендомусор, с 0 новых идей, в фаворе у толпы хомяков. Хотя иногда ветер разворачивается в другую сторону настолько сильно, что все награды собирает drunk man of ass fart two.
Что мешает не гриндить? Ты же в игру играешь, а не в ачивки. Или ты шизоид с обсессиями? Ну земля тебе бетоном тогда, хули, пей таблетки для коррекции.
Окарину нужно заценить каждому.
Пчел, ты можешь всю жизнь простоять на кассе в магазине, и тебе все равно хватит на жизнь. Другое дело, что японское общество заточено под карьеризм, а то, что если не будешь стремиться тебя будут за мусор считать - менталитет и есть, блждад.
В Гешин импакте
Хуя графон
Если ты хочешь просто сюжетку пройти, тебе вообще гриндить не нужно. Ну точнее нужно, но гринд в П4 в сравнении с реально душными гриндиловками гриндом назвать не поворачивается. Заходишь в данж, вылизываешь каждый этаж на сундуки, качаешь лвл. Если ододел босса данжа, значит тебе хватит сил осваивать следующий, а времени сбегать еще раз, если не уверене в себе тоже дается навалом. Все эти квесты на редкий шмот, пушки с доп боссов и босса из сундука нахуй не нужны, чтобы пройти игру, это для траеров. В П5 вообще у одного из персов пассивка на автокилл слабых Теней, можно абузить эту хуйню и выносить голду и экспу миллионами.
-Чо ты делаешь, когда ничо не делаешь?
-Работаю.
-Да.
При этом каждый нинтендобой - отпетый слепой дегенерат, который облизывает очередную парашу для инфантилов. До сих пор помню, как у этих животных бомбило с первых геймплейных роликов по Геншину - как так, посмели сплагиатить механики из Зельды, кудахтахтах.
Бля ну так можно про игру любого жанра сказать. Хотя среди жрпг есть настоящие хиденгемы. А писеки, исы, ательеры это махровый ширпотреб. Хз как в это играть можно. Ни сюжета, ни боёвки, картонный мир, деревянные персонажи, женерик сюжет.
Ну Кисеки мне кажутся довольно душевными. А всякие Ательеры - фансервисный кал типа Нептунии, да.
При этом сама зельда та ещё параша без единой оригинальной механики. Тупо нахуярили ассеты на движке скрепив малафьёй миямото и в тираж.
Тьфу, блять, сектанты ебанутые.
Ты не поверишь, но в ЗОЛОТУЮ ЭПОХУ жрпг на пс1 у 90% жрпг был одинаковый, построенный на шаблонах сюжет. Из пс1 жрпг можно оригинальными и охуенными назвать от силы штук 10.
Бамп нахуй.
Да хуй с ним с сюжетом, у ательера/писек вообще нихуя нет кроме всратых сторон. Хотя столько лет прошло. В металсаге хотя бы давали собаку в танк посадить.
Ательеры - это как синглплеерный Линейдж 2. Зачем играть в синглплеерный Линейдж 2, когда можно подрочить на трусы эльфиек и гномих в Линейдж 2?
Я в котле деградирую, мне норм.
Что значит оригинальная механика? В какой еще игре во время грозы можно кинуть железный предмет во врагов и убить их молнией? Где еще такой простор для скалолазания? Где можно срубить деревья и сделать из них плотину, собирая подорванную рыбу?
Хз, мне казалось что у Агата личность как у хлебушка и я всегда с собой Шеру брал.
Ну да, очередной ебаный опенворлд с загадками и душными механиками типа прочности оружия и необходимости постоянно переодеваться под погоду. Для меня ЦА подобных игр - 30тилетние застрявшие в детстве бородатые девственники, которые по инерции продолжают на все это дрочить. При этом сюжетно тот же BOTW от какой-нибудь Shadow Of Colossus вообще никак не отличается - ГГ-принц спасает свою даму в беде, решает загадки и путешествует по опен ворлду.
Если ты фантазируешь о том, чтобы ссать другим парням в рот, то советую тебе перестать смотреть столько гей порева, шкила.
В Геншин Импакте, чел. Для которого не нужно покупать Свитч за 40к, еще игру за 6к, и все ради очередного опен ворлда с интерактивностью. Времена идут, а холопы продолжают охать от гравицапы.
бля даже сиквел а не ремейк
> довольно душевными
Да ну брось. Душевные это персоны, там на 100% отрабатывается знакомая каждому бытовуха и ламповая студенческая пора по которой скучает каждый взрослый человек.
Писеки же это тупо пафос на пафосе про пафосный подростков на пафосной войне пафосных маняцарств. Я такое могу и валькириях покушать, да ещё и с годным тактоном.
Тут кроме зумерков, которые сюда из вконтача вкатились, потому что "двач - эта модна)))" почти никто и не сидит уже.
Ёбырь зельды.
Но геншин импакт вторичная параша для дрочеров с гриндом и донатом.
>Для которого не нужно покупать Свитч за 40к, еще игру за 6к, и все ради очередного опен ворлда с интерактивностью.
Почему тебя так волнует чужой кошелек? Я лично свой свитч за 20к и купил множество игр.
Соа?
кстати да после открытия vrpg тут делать фактически нечего
Ясно
В Голдене даже чтобы выбить все ачивки гриндить не надо. Просто пройти игру два раза.
мимо осталось побить Маргарет для фулл сета
Я начал играть в П4 после первого Колд Стил, и для меня обе эти игры совершенно равноценны в плане атмосферности и душевности, разве что П4 более богата на механики и не рельсовая. Опять же тема П4 - внутренние демоны, в первом Колд Стил тоже по очереди разруливаешь комплексы сопартийцев. П4 во всем лучше Колд Стила, но последний говном от этого не становится.
хиден это что-то малоизвестноефактически это что-то не переведенное с японского
так что это просто хорошая игра
>геншин импакт вторичная параша для дрочеров
Как и твоя Зельда. Только Геншин бесплатен опять же. А еще Нинтендо не вахтерит весь интернет, чтобы не дай бог кто-нибудь не монетизировал их контент. А еще российское представительство Нинтендо - чуть ли не самая конченая контора на планете.
>Почему тебя так волнует чужой кошелек?
Твои проблемы, на что ты выбрасываешь деньги, я лишь констатирую факт - чтоб сыграть в Зельду нужно потратить дохуя денег, Геншин Импакт в обязательном порядке не требует не копейки и предлагает все то же самое.
Так, во-первых, одно другому не мешает. Во-вторых, у них с ГГ абьюзивные отношения и она сама просит ГГ её отпиздить.
Ты мне напоминаешь говноедов покупающих бутлеги на алике, вместо оригинальных фигурок, и пытающихся оправдаться тем, что они мол ничем не хуже.
Ну, первый колдстил конечно более душевен пожалуй, но там опять же заебавшая тема манявойны. Я понимаю, что у япов персональный въетнам по войне, который они до сих пор отрефлексировать не могут, но мб всё же хватит?
Да и опять же, кроме поездки в козохстан с юртами мне ничего из первого кс не запомнилось. Все остальное унылый женерик, сотню раз такое видел.
А ты мне напоминаешь зумерка-консьюмера, который всем и каждому пытается доказать, что потратил деньги не зря, чтобы не чувствовать себя опущенной жертвой таргетной рекламы.
Бле пчел, все там с самого начала знали, что ГГ в их мухосрани проездом. При этом четырём из семи девочек четвёртой Пирсоны это не мешает ГГ чуть ли не самим на хуй прыгать.
У гг 4 со всеми абузив разбитых сердец намечается. Нитошт кук из пятой, что получил пизды от толпы разъярённых баб.
Гигачад, что тут ещё сказать можно.
В Кисеках тема войны - не рефлексия от поражений, а обычная детская антимилитаристская мораль. Есть добренькие протагонисты, которые всем помогают, а есть злые злодеи, которые злые и/или жадные и поэтому развязывают войны. Будь это рефлексия, в тех же Хрониках Валькирии Галлия дала бы на ротан обеим сторонам, а по итогу что в первой части, что в четвертой - сожаления, слезы и желание мириться.
Так это ты начал доказывать что зельда вторична и говорить мол ее клон с гриндом и донатами лучше. У меня один вопрос - почему у тебя так горит жопа от зельды?
Все пидорасы, один ты Дартаньян.
>В Кисеках тема войны - не рефлексия от поражений, а обычная детская антимилитаристская мораль.
Ну и говно. Жду жрпг по тане.
> антимилитаристская мораль
У козямбы. Why are we still here? Just to suffer?
А в писеках женериковое "злое зло напало, доброе добро защищается(попутно совсем не по-доброму разъёбывая в мясо всех встречных-поперечных)". То есть классический манифест войны, мол куда без неё, привыкайте ненавидеть и умирать, детишки.
Потому что она - очередное оверхайпнутое говно. И когда GOTY полноправно заслужила Автомата, игру года дали очередному конвееру от Нинтендо. Мне так-то вообще похуй на Нинтендо и ее игры, я просто не люблю говноедов без вкуса, которые херят индустрию.
Ну вот видишь, кроме ряяя параша ничего сказать не можешь. При этом дрочишь на напрочь посредственную автомату, сюжет которой сам создатель назвал слабым, а геймплей однокнопочная хуета. Кроме дженерик пафосной музыки в автомате вообще ничего нет.
Потому что соулсофаны это гигачэды которым в целом похуй на всю игровую индустрию пока мемезаки жив. Прейзят сан, гитгутят друг друга в сракотан котанами и не парятся.
А вот у нинтендогноя вечный бугурт от других игровых сообов. Поэтому они кончи с которыми никто не хочет общаться. Кстати, иди нахуй, нинтендохуйлан, твоя зельда кал, твой мариво кал.
Не, это проблемы твоей личной интерпретации. Я бы еще мог назватть какой-нибудь Код Гиасс манифестом войны, потому что там вся драма вокруг унижения Японии из-за того, что она превратилась в британскую колонию, но в Кисеках этого нет точно.
А я его двачую, чие - топовая писька не просто в четвёрке, а вообще во всей серии. Как минимум входит в тройку лучших.
Впрочем, наотоёбу всё равно ничего не докажешь, дрочит на своего мальчика и ничто его не проймёт. Пидорг, хули.
Тебе уже пояснили, убогий, что твоя Зельда - изначально повторная параша, и ни одна Зельда от другой принципиально ничем не отличается, при этом когда просишь предоставить аргументы охуенности Зельды, я слышу только ожидаемые пуки про молнию и плот. С "в Автомате слабый сюжет" можешь сразу нахуй пойти, ты не разбираешься в вопросе, любитель спасать принцессу в охулиардный раз. Про геймплей я ничего и не говорил, только если тебе нравится по скалам лазить аки горный козел и дрочить на интерактив с элементами, я опять же не вижу разницы с Геншином.
На этом сворачиваю доказывание нинтендодауну очевидных вещей, сначала погугли сюжет Ниер, лол, блядь.
Я даже не фанат Кисек и играл только в первый Колд Стил, что еще расскажешь?
Сук, какой же ты потешный.
> мам, ну там роботы тип смысл жизни ищут, очень глубокий сюжет, ну скажи им, мам!
В голос просто. Тебе скормили фансервисные жопы и ты побежал расхваливать дерьмо. Лучше бы уроки делал, по стилю ведь видно, что школьник ещё.
Расскажу что ты отрицаешь действительность, дура. КСы это манифест любви к милитаристике. Боевые академии, бьоевые роботы, боевые оружия, боевые бои, боевые мальчики и боевые девочки. И ни одного ужаса войны не показано, а то вдруг ояши будут бояться умереть? Нет, у нас тут всё красиво и с бантиками.
Томбойка не равно трап.
Ну вот, кроме оскорблений и боевых картинок у фаната трусопоноса ничего нет. Пояснит за "охуенность" сюжета в автомате он не способен.
Dies irae
Пытаюсь из него выжать хоть что-то осмысленное.
>>229190
То есть по твоей логике если в игре показывают войну, то это - манифест войны? Все понятно - ты отсталый.
>И ни одного ужаса войны не показано
Какие ужасы войны тебе нужны кроме того, что от нее страдают и умирают люди? Я выше писал и еще раз повторюсь - это ДЕТСКАЯ антимилитаристская мораль.
А чего у тебя жопа сгорела, нинтендодаун? Зельда слишком охуенна, а твоя позиция слишком непоколебима?
Ебать у тебя в каша в голове. Зельда - лучшая опен ворлд жрпг, при этом уже в который раз слышу от тебя обиженый вой про Соулсы, видимо фанаты Душ тебя уже успели обоссать.
Да не то чтобы сильно. Просто ты другими не интересуешься, я думаю.
Она берёт своей обычностью, дура. Чие - девчонка с нашего двора. Не красавица, но все хотят мутить именно с ней.
Ты если всю жизнь сычевал дроча на анимэ, то тебе конечно не понять и ты предпочтёшь подрочить на трапа, ведь двачи тебе это нихуёо навязывают.
>Чие - девчонка с нашего двора. Не красавица, но все хотят мутить именно с ней
На улицу выйди - там у каждого подъезда полно таких своих в доску Натах.
Ну так Наото более женственна, чем Чиё, лол.
Были лет десять назад
Как Кисеки вышли активность в треде резко возросла.
Всего-то дружно обоссали нинтендоуна и наглядно доказали что чиё лучшая девочка серии.
Тащемта в четвертой части был план ебануть столицу врага во всем ее населением, взорвав лоли-валькирию. И не ебанули только потому что в последний момент империя решила что ну его нахуй. А вот злодеи в кисеках это вообще отдельная тема разговора. Половина злодеев там и не злая вовсе, а еще половина с серой моралью. Прям откровенные отморозки это Вайсманн и Гюнтер. Насчет Осборна и Альбрехта пока не уверен.
хорошая была игра, не зря у ней столько фанатов, посмотрим как дальше всё проебали, говорят в bbs начинается дичь
О каком вообще "зле" речь? Империя пиздится с империей. Тут вообще нет сторон конфликта, просто столкновение двух военных машин. У кого "игрушки" пизже тот и герой, ведь победителей не судят.
Её на секунду в начале показали. В следующих частях может дадут по замку побегать.
Одна сторона проводит эксперименты с целью создания убер зольдатенов, вешает гражданских за коллаборационизм и ведет наступательную войну Ее в двух играх показывают злодеями, пока не выясняется, что мы тоже не без грешка.
> проводит эксперименты с целью создания убер зольдатенов
Все так делают.
> вешает гражданских за коллаборационизм
А тут-то что не так?
> ведет наступательную войну
Ну, кто-то же должен был напасть первым, в самом деле.
> мы тоже не без грешка
У обоих сторон рыльце в пушку, я так и сказал. Поэтому нет там ни хороших ни плохих.
Из-за того что для полной прокачки нужно 15 копий перса.
Русня порвалась из-за того что сруский язык в игру не добавили, ты бы хоть сами отзывы почитал прежде чем в треде спрашивать
Свинья порвалась.
А музыка, и правда, крутая играет на фоне. Это один из оставшихся треков, который был написан до прихода того сосисочника?
Это они Сarrroчку мацают?
Юну же. Даже Алтина говорит ей быть скромнее.
Заремастерил атлусам в ебало. Обленившиеся, охуевшие в край пидорасы.
Жри че дают
Нах тебе игрожурский уровень сложности?
Если ты не заметил по их последним действиям, то у них там все плохо с баблом.
Филя уже отправляет чемоданы
Проблемы баринов, мне то что. Франшизы будут доить как раньше, правда если американцы купят то это всё.
Я за то что бы их купили майки, так хотя бы иногда будут игры, а не обосранные коксклюзивы уровня жизнь чёрного тигра.
Аот что говорит мой протыкласник
У сони скоро уже тоже не будет эксклюзивов, а майки и сони это теперь сорта говна. Одни губят студии ебанутыми запросами типо как заставили платинумов делать кооп слешер scalebound и когда его почти сделали майкрософт послали их нахуй. А другие переехали в калифорнию и теперь делают сжв кинцо вместо игр.
>А другие переехали в калифорнию
Сейчас специально погуглил - Вашингтон (где Майкрософт) тоже демократический штат, там демократическая партия занимает больше мест в палатах (бедные, в палатах - надеюсь, им дают хоть таблетки?).
>У сони скоро уже тоже не будет эксклюзивов
Ну и отлично же, мертворожденное говно, которое не выгодно даже производителям консолей.
>интересно, как скоро ремейк демонов завезут на пеку?
Не раньше ремастера Бладика. А Демоны для ПС5 сейчас - единственный систем селлер.
А вот кому реально нужен этот селлер? Во первых демоны прекрасно эмулируются даже на потато сборках, судя по форумам. Во вторых ебанутые гейпоинт весь дизайн засрали своим "творческим видением", от игры фромов остался лишь скелет. В третьих демоны далеко не лучшая игра фромов и фанбаза у неё маленькая. Ну и в четвёртых, плоек сейчас дефицит и продавать особо нечего, лол. Судя по ютубу в демонов толком никто не играет. Вот это запустили консоль так запустили. С одним временным экзом который зайдёт лишь хардкорным фанатам определённого жанра. Найс план, отдел маркетинга.
Десу, харайзын, кекдомы, пырсона, бладик.
Кста, второй харай жду пиздец, первый оч зашёл. Не в плане сюжа конечно.
Я чот не понял, а чо не так с дс? Хорошая же игра. Жаль козямба не додумался до лампового чила в вертолёте с собакеном и молчаливой няшей под музон из 80х, как в мгс5. Если бы в стрендинге было что-то подобное, это был бы ультравин.
Это апогей творческой импотенции Кодзимбы, который из одной игры в другую срет американской политикой, желанием заставить людей объединиться концовка без боеголовок в МГС5 и постройка дорог друг другу в ДС и маняфилософией. Геймплея нет, дизайн всратый, сюжет аниме/10, все бабки ушли на музыку и на актеров, которых лично Кодзимба хотел видеть в игре. Да и в принципе всех этих бродилок под лиричную музыку хоть жопой ешь.
Да я сразу понял, что вся эта истерия с новым поколением - просто анальный цирк. Игр нет, работоспособность и стабильность консоли неизвестна, при этом производители ПОЧЕМУ-ТО не смогли даже приблизительно соотнести спрос и предложение, создав дичайший дефицит, которому только способствовал "дефицит" каких-то важных чипов. Дефицит на дефиците и дефиците погоняет, а по итогу компании получают бешеную прибыль с консьюмерского быдла.
В пизду эти консоли, в пизду гонки железа, буду топить за облачный гейминг - купил игру, оплатил подписку и играй во что хочешь на компе для учебы.
Давай разбирать тобою написанное.
> апогей творческой импотенции Кодзимбы
Пиздёж. До апогея мы ещё не дожили, скоро анонс новой игры от кп, посмотрим что будет.
> из одной игры в другую срет американской политикой, желанием заставить людей объединиться
Ну так всё верно, кожима красный. И чо? Чо за предьява в духе "почему металика не делает ганста-нигро-репчик? плохая группа."? У кожымы своя философия, своё видение мира, своя миролюбивая идеология, если это можно так назвать. Если ты не разделяешь то, что делает автор творчества тобой потребляемого, то нахуя ты его потребляешь? Ты мазохист или просто дурак?
> Геймплея нет
Снова ложь. Геймплей в стрендинге есть и он уникальный, других таких нет.
> дизайн всратый
И тут тоже. Дизайн стрендинга вполне хорош, главная проблема игры совсем не в нём. К тому же стрендинг вполне красив.
> сюжет аниме/10
YES. Японец с японцами сделал японскую игру, которую обсуждают в японотреде. Туда ли ты зашёл, кожевенник?
> бабки ушли на музыку и на актеров
Почему бы и нет? Челу уже 50+, имеет право расслабиться.
> всех этих бродилок под лиричную музыку
Сам же говоришь что стрендинг не бродилка, а философская притча. Так какие могут быть претензии?
Не каждая игра обязана быть геймплейным дрочиловом типа дмс.
От этого может пригореть максимум у Борьки
> истерия с новым поколением - просто анальный цирк
> Игр нет, работоспособность и стабильность консоли неизвестна
> производители ПОЧЕМУ-ТО не смогли даже приблизительно соотнести спрос и предложение
> Дефицит на дефиците и дефиците погоняет
Капиталзим счастье, заебись обосрался, ктоб мог подумать. Никогда такого не было и вот опять.
> купил игру, оплатил подписку и играй во что хочешь на компе
Скоро список действий сократится до "оформил подписку - играй во что хочешь". Сони реально застряли в прошлом, когда была гонка экзов, железные войны и прочий мрак.
>Геймплей в стрендинге есть и он уникальный, других таких нет.
I,m alive был с похожим гейплеем
Не было там укачивания младенца при помощи геймпада, чо ты пиздишь.
>До апогея мы ещё не дожили
Апогей потому что Сони дали Коджимбе полный карт бланш, и он на все их деньги высрал ЭТО.
>Ну так всё верно, кожима красный. И чо?
Дело не в том, за кого он топит, а что он свои хотелки, манярассуждения и скрыв покровов тащит в игры, и в этом плане любой высер от него совершенно однотипен. Он полное чмо как сценарист с кругозором стандартного мангаки, то есть с нулевым, а я еще за свои деньги должен покупать высеры как оды его гению.
>Геймплей в стрендинге есть и он уникальный
Уникальность в плане чего? Симулятора курьера? Да. Побродилок по пустому опен ворлду под грустную музыку? Нет.
>Дизайн стрендинга вполне хорош
>70% текстур - серый камень и пустыри
>Японец с японцами сделал японскую игру
Не все японские игры имеют настолько избитый клишированый сюжет раз. Этот пункт я привел до кучи два.
Отодвигая в сторону вкусовщину, объективная и главная претензия к ДС - при таких возможностях мы получили максимально посредственную и проходную игру, продажи которой обрушились уже через 10 дней после релиза, лол, настолько это была классная игра.
Сука, хуила, интернет тебе на что?
>Initial release date: November 8, 2019
>18 ноя 2019 09:00
UK Charts: Продажи Death Stranding упали на 71%
https://shazoo.ru/2019/11/18/87246/uk-charts-prodazhi-death-stranding-upali-na-71-jedi-fallen-order-na-vtorom-meste
Потому что все его ждали и купили в первые 10 дней.
>>238082
Kojima stated in May 2020 that Death Stranding had sold enough to recoup the development costs and turn a profit, securing funding for Kojima Production's next project.[89][90]
In April 2021, publisher 505 Games' parent organization Digital Bros announced in a financial that the PC release had generated €23 million ($27 million) in revenue as of December 2020, making it the company's highest-grossing game in 2020.[91]
И что это доказывает, кроме того, что консьюмеры с соснолями наелись говна за 10 дней, а потом консьюмеры с пк поели говна по новой, облизывая каждый соснолеэксклюзив?
можно продажи хэвирейна на пк? Неужели пкбляди настолько ущербны, что готовы столько говна со стола консолебояр сожрать?
Точных цифр не нашел, но есть это:
>Quantic Dream довольна продажами Heavy Rain на РС
https://www.igromania.ru/news/85211/Quantic_Dream_dovolna_prodazhami_Heavy_Rain_na_RS.html
Короче пкчушки от ногаемса готовы в любое древнее говно играть. Вот что игровой голод делает, когда у тебя из экзов только мммодрочильни и инди пиксельная хуита.
Есть такой грешок за пекаонли - надрачивать на порт любого соснолеэкза. Что не отменяет того, что на соснлях игор нет, а дрочат пекари на те немногие игры, что вообще достойны упоминания.
У кисеки-говноедов спроси, например.
>Trails in the Sky was first released in Japan for Microsoft Windows in 2004, and later ported to the PlayStation Portable in 2006.
Почему у тебя так горит от Кисек? В худшем случае - это просто дефолтная жрпг, ее не за что хейтить.
> В худшем случае
В лучшем. В лучшем случае это унылый женерик для нормисов, с километрами обучений и гаремом сисястых коров без личности. В худшем кисеки это неиграбельный кал.
Подрочил писеки - получились кисеки.
То-то и оно, что FC- это заштампованная параша с отвратительной ТП-протагонисткой, плоскими и тупыми героями, карамельным идиотским мирком и унылой боевкой, весь сюжет которой еще и прошел где-то за кадром, пока ты защищал ферму от зайчиков, бил гигантского пингвина и участвовал в блевотном школьном фестивале с кросс-дрессингом. Даже саундтрек унылый- и это от Фалком. Ко второй и дальше даже притрагиваться не стал.
Кисеки для говноеда - это как святая вода для нечисти. Оттого и горит.
> Сони дали Коджимбе полный карт бланш
Да ему и конами давали по полной, он и там умудрялся выдавать сомнительные вещи. Так что козяма не испортился, он всегда таким был.
> Дело не в том, за кого он топит
В том, в том. Он свои взгляды проецирует на свои игры. Чо такого. Кто так не делает? Юбики которые являют из себя корпоративную машину без души? Ты такие игры жрать предпочитаешь? Ебать ты.
> я еще за свои деньги
Так ты раб таргет-рекламы, козяма в этом не виноват. Не ведись на рекламу, лохушка.
> Симулятора курьера?
Таких нет. Тем более в них нельзя поссать. На гриб. Чтобы его залутать. Марево до сих пор по ним лишь прыгает. Козяма гений.
> дизайн это текстурки
Таблетки.
> избитый клишированый сюжет
Который никто не понял по началу, до сих пор теории клепают, этож характерная черта клише, ктоб сомневался.
> Отодвигая в сторону вкусовщину
> кукарекает про вкусовщину
Демагогия, 1 класс.
Да и вообще, судить игры по цифрам продаж это какая-то нормисная ебатека.
> Кисеки для говноедов
Чаю. Коротко и ясно. Здоровый человек к ним даже прикасаться не будет.
В этом треде испокон веков почитали Кисеки, залётная ты гниль. А к соснольщикам сам пиздуй.
>Кто так не делает?
Много кто так не делает. Сюжет в играх прописывают и не в формате "влажные манямечты одного переоцененного говноеда".
>Так ты раб таргет-рекламы
Демагогия, не имеющая отношения к вопросу.
>Таблетки
Ну так прими, или ты отмашки ждешь?
>Демагогия, 1 класс
Поздравляю, на третий пост до тебя дошло, что ты разводишь словоблудие.
>Да и вообще, судить игры по цифрам продаж это какая-то нормисная ебатека
Это не ты сверху насрал продажами ДС?
Через драйвер комбо можно левой пяткой с простеньких элитников себе кристаллов нафармить как говна. А если оружейный чип на +дроп предметов поставить, так еще проще.
Я надеюсь ты не ебнул маленького динозаврика на ферме в Гормоте? Корми его до конца игры, пока не отожрет морду до упора.
Да я только первый кристал крутанул, думал попробовать как оно, только бустер просрал, зато узнал что там автосейв на гачу.
Там есть Pity System. Да и вообще формулы для увеличения шансов. Я под конец бустанул удачу насколько мог одному персонажу и докручивал последних блейдов на нем. Забавно, что KOS-MOS была не последней, после нее еще 2 оставалось.
https://gamefaqs.gamespot.com/boards/204208-xenoblade-chronicles-2/76338453
Не будут.
На эмулях проблемы все же есть, ещё более кривые хитбоксы, как у пламени скажем, которое вообще бьёт не там где Дракон дышит, или шорткаты багованные и не рабочие.
Откуда инфа, лел?
Блядь почему это замалчивают? Гача в сингле? Гача в зельде была даже. А потом говорят про ШВИТОЙ НИНТЕНДО!
Где? В Якудзе 7 бабло за 15 минут даётся.
Говнариум, спок.
Да вроде не молчали. Кого-то бесит сильно, кому-то похер. Тут доната нет всё-таки и все легко добывается. Гачу кстати сюжетом объяснили. Авторы игры нам досуге видимо переиграли в мобильные игры и решили сделать свою систему, а заодно пересмотрели кучу аниме. Финальный босс 4 главы это один сплошной референс на старых супер-роботов особенно на Мазингера и Геттер Робо.
В bravely default еще гача была.
Заметьте: как только припёрлись кисекохейтеры, сразу же начались бессмысленные срачи, причём любые, не только про Кисеки.
Ещё раз доказывает, что хейтеры Кисек - гниль и рак треда.
Кисекодаун, спок, это изначально был тред финалок. Твои говносеки торчали в цг и не были никому интересны. Они и сейчас не интересны, один ты сидишь тут и срёшь своей хуйнёй.
Только гляньте: вонючая залётная гнилятина хочет переписать историю нашего славного кисекитреда, лол.
>НИКОМУНИИНТЕРЕСНО ЯСКОЗАЛ!!!11!!11! РРРЯЯЯЯ СЕМЁНЫ!!11!!!
>тред фекалок
Как же тебя легко обоссать парой ссылок с архивача, убожество. Съеби обратно в свой вконтактик и не позорься.
>Твои говносеки торчали в цг и не были никому интересны.
неа это как раз зародилось в этом треде
видел ее в одном древнем АМВ
Это персонашизик бушует. Я отдельно проиграл с него днем раньше:
>Обсуждение Кисек. Разговоры про лор. Отчеты по прохождениям игр.
>Обсуждение Персоны. Срач на 100+ постов о том, какая девочка лучшая.
Сраное безносое маняме, превратили всех в кунсткамеру уродов, пиздец просто.
Ок.
Тьху! Из маленького кроссбелльского эпизода, где Ширли устроила треш-шоу, чтобы отвлечь доебавшихся до Летчера ментов и ввести их в состояние полного ахуя, пытаются раздуть какой-то кумерский фетиш. Куколдстил такой куколдстил.
У фекалкодауна с интеллектом золотой рыбки в сознании не умещается больше трёх слов подряд, так и запишем.
Хохлы в давно всеми забытой параше Xenus.
Ширли делает что ей хочется. Она и Дювали абузила в третьей части. Уверен, что Лектер в ее головке в тот момент вообще не занимал места. А еще Эли не только он нее страдала, но и от Мариабелль например.
https://youtu.be/aX5rs0jjkw8
И это от создателя соника ежа? Как этого пидора еще не выгнали нахуй?
> создатель соника
Хуй его знает. Один источник говорит что он пограмил первого ежа, и больше ни к чему толком не прикасался, будучи лишь пердюсером игр сеги. Другой говорит, что НиД это его творение, а соник так, мимоходом помогал. Третий вообще не указывает его как непосредственного работника, но как пердюсера. Хуй разберёшь где правда, японцы же, они пребывают в состоянии перманентного пиздежа.
Я склоняюсь к тому, что он действительно просто продюсер-уборщик, что-то уровня юи танимуры из фромов. Ну то есть работу работать может, но если взвалить на него 100% ответственности за проект он феерично обосрётся. Видимо с баланом это и произошло. Хотя я не играл ещё, надо проверять на собственном опыте, ведь интернет полон пиздежа.
>продюсер-уборщик, что-то уровня юи танимуры из фромов
А Инафунэ такое же отношение к Мегамену имел?
Как игра с таким крутым чардизом может быть настолько провальной? ГГ реально ОЧЕНЬ стильный. Я бы на месте чардизайнера запросил бы за него цену всей остальной разработки.
>это изначально был тред финалок
Я сам в Кисеки не играл и, судя по впечатлению, которое осталось от отчетов и картинок, играть и не хочется, так что я как бы их и не защищаю. Но я сижу в japg-треде с его самого начала, с весны-лета 2016 года, и могу сказать, что это сначала был Ронпа-тред, потом Кисеки-тред.
jrpg-тред, который "изначально был тредом финалок", какое-то время жил параллельно с ним и утонул осенью 2016.
Возможно, тебе просто стоит создать отдельный тред по финалкам, если его еще нет, и тогда кисекеры тебе не будут надоедать.
Там есть мини-игра в карты? Как она?
Ага. Был рисовакой в штате, а после был списан в "пердюсеры", то есть напрямую к проектам не относился. Возможно он действительно хорош в рисовании, дизайн онимуш например, над которыми трудился инакек, не так уж плох. Но это не человек-пароход-душа проекта. Таких ультимативных творцов которые практически не могут обосраться хуй да нихуя.
> данке-ебланке
Это тот пчелибос, что неиронично назвал говнастовас джва лучшей игрой тысячелетия, попутно упрекая её критиков в инцельности и хейте феминизма? Ммм, егровой жюрноглист.
Судя по всему игра шедевр, но нинтендокал во главе с нинтендокалданки её засирают спецом, чтобы заруинить продажи.
jrpg- и japg-тред это разные треды, которые одно время существовали параллельно. Модеры против не были. Изначально japg-тред и задумывался как резервация для всяких ронперов, кисекеров и т. д., которые бесили илитарных господ в основном jrpg-треде. Почему он утонул, в итоге, вопросы не ко мне и не к тут сидящим.
Инафунэ делал визуал Онимуш? Интересно.
А Онимуши внимания заслуживают, вообще? Стоит их начинать?
А кто же тогда реальный отец Мегамена? Или нет таких?
А этого, создателя Кастльвании про полуголую бабу с татухами, ты считаешь кем - еще одним таким же менеджером, либо реальным отцом серии?
Я помню, когда она только разрабатывалась, некоторые, даже в этом треде, ждали провал уровня Майти №9. Игра, в итоге, получилась успешной, но я, все равно, не могу смотреть на ее графон.
>Судя по всему игра шедевр, но нинтендокал во главе с нинтендокалданки её засирают спецом, чтобы заруинить продажи.
Хм? Визуал у игры интересный, но я не знаю, хорошая она или нет.
На видео ясно, что там с физикой большие проблемы.
Есть ли какой-нибудь хороший непредвзятый обзор? А ты сам пробовал?
Не весь, был рисовакой при штате. Хз какую именно лепту он внес п роект.
Да, онимуши это хиденгем. Играются немного кондово, игры всёж старые, но сюжет, персонажи, цельная история длящаяся 4 игры, и завершающаяся логичным и трогательным финалом, это всё сделано на высшем уровне. Ну и и игры, даже для своего времени, довольно графонистые. Так что ознакомления стоят.
Акира китамура. Он так же дизайнил литл самсона. А ещё, возможно, является родственником юки китамуры - главного композитора фромов.
>завершающаяся логичным и трогательным финалом
То есть, это реально сага, которая ЗАВЕРШЕНА?
Тогда мне надо на них взглянуть.
А пека-порты есть?
>Акира китамура. Он так же дизайнил литл самсона
О, да ты человек культуры. Знаешь эту невозможно дорогую игру - как на лицензии, так и на пиратке.
Вроде нет, да я и не смотрю особо.
Блять, не поверишь, руки не доходят. На какой-то хрен решил пройти хзд до конца и залип. Но для балана обязательно выделю время, т.к в своё время мне очень нравился нид. Сразу видно откуда у балана ноги растут, не правда ли?
Ну не знаю, не знаю. Это же леталка, все-таки. Про фансервисного небинарн... ой, ё... вот откуда у Кайне хуец растет - из чьих-то первых детских сексуальных фантазий... наверное...
А если серьезно, то больше Норминов из Тейлсов напоминает мне лично. Пик рилейтед.
Все-таки, твои прогнозы насчет Баланды?
Да. Можно даже слезинку проронить в финале, если слишком мнительный.
Гм. Насчёт пек не знаю, у меня все части были на плойке. Вроде как первую часть недавно переиздали, а ещё точно знаю что третья была на пеке чуть ли не с релиза. Насчёт второй и четвёртой я хз. Погугли.
Я оче мнительный. Напиши под спойлером - там все хорошо кончилось, счастливый финал?
Ну, яж не в жанр играл, а в геймплей, и он оч заходил, даже сложно сказать чем. Наверное просто красивая картинка была для своего времени, и мне нравилось летать, хз. У кого-то контузия от супермена64, а у меня приятные воспоминания о найтс, десу.
Вряд ли балан так плох, как его малюют. Возможно действительно не самый динамичный геймплей, будем посмотреть.
А я еще не брался за Найт. Все время его откладывал в пользу чего-то другого. Может, стоит взяться? Если браться, то за какую версию? У меня есть версия для Wii и Wii, чтобы играть на большой плазме - но я читал, что она не лучшая, так? Стим-версия, сатурн-версия? На Дриме есть Найт?
Вообще, очень приятно встретить в треде человека, который не только по жрпг угорает.
Что еще можешь посоветовать из японских подобных по ламповости игр?
> счастливый?
Светлый. На душе после него становится легко, хоть и очень грустно. Ну и это окончательное прощание с персонажами всё-таки, что веселья не прибавляет. Подобные эмоции можно испытать от персон, когда прощаешься со всеми.
Долго думал, да?
Ну вообще смерти в игре есть, так что будь готов.
А ещё в онимуше отличные осты. От главной темы 4ки до си мурашки по коже. https://youtu.be/_OGOtjmKjnI?list=PLvaGN3xHSCo8eIwayUmjvel5_YWvPXi8I
Кстати первая мелодия которую я самостоятельно, не по нотам, сыграл на синте :З
Ты, я вижу, реальный фанат Онимуши. С такой же восторженностью тут про Кисеки и Ронпу пшут. Может, если бы местные поиграли в Онимушу, то она тоже бы стала мемом треда?
Ох, сложный вопрос. Долго думал и откопал в памяти ещё одну такую игру. Iwy the kiwi. Очень любил в неё залипать на дске, особенно когда ездил в соседний город к тётке. Всё там было чужое, и дска спасала от гнетущего состояния. Догадайся кто её дизайнил.
А ещё мне нравились игры про млетучую мышку для мегадрайва. Уже не помню как она называлась. А, вот нашёл. Аero the acrobat. Но это уже максимально субъёктивно, уверен у каждого есть "любимая игра детства" с древних консолек, к которой масса тёплых чувств. У кого-то это марио, у кого-то соники. У меня это аеро акробат и мистер натс.
Не то что бы прям упоротый. Серия давно мертва, а о мёртвых либо хорошо, либо ничего. Ну и музыку я любил всегда, и до сих пор что-нибудь поигрываю, чисто для удовольствия, из игр в том числе. Например, ост соа бьёт меня в самое сердечко, ничего не могу с этим поделать.
Yuji Naka? Понятно теперь, почему ты не хочешь, чтоб Баланда (так и хочется назвать ее Шапкой) оказалась плохой.
А что будет, если окажется?
>Ну вообще смерти в игре есть, так что будь готов.
Ну а каких-то особо любимых персонажей, особенно топ тяночек, от чего я могу не оправиться?
Честно говоря не знаю, как её эмулирует сатурн, но это пожалуй лучшая версия. Слышал, что её на мобилки портировали, но не пробовал. Можешь попробовать и то и то, вдруг разница невелика.
А Ранс подходит под реквест, либо он там с благими целями всех насилует?
Для пиксельной индиподелки, которая недавно вышла, у игры слишком много отзывов.
Что это? Хороша ли?
Честное слово, я этого не знал, просто так звёзды сошлись.
Ну, если окажется, то чтож поделать, у всех бывают чёрные полосы в жизни. Я не поставил крест на кожиме после дс, и на южинаке, видимо, тоже не стоит.
Похоже на то. Мне тогда лет 6-8 было, я полагаю. Вообще, я не помню, никогда не мог сопоставить детские флешбеки с конкретными датами, и тем более вещами. Столько лет прошло. Но где-то у меня была фотка, где я играю с братом на консольке, и консолька чёрная. Видимо это и был сатурн.
Вообще нечему удивляться, мой папаша часто бывал заграницей и всегда привозил какую-нибудь диковинку.
Гм. Я никогда не был фанатом мегамена, и тем более разочарованным фанатом мегамена. МайтиН9 показался мне просто средней игрой с кринжовыми диалогами, никаких душевных потрясений от него я не испытал.
Я пожалуй не стану отвечать на это ни положительно ни отрицательно, чтобы у тебя не было постоянного чувства спойлера. Ну тип как бывает когда тебе ляпнули что-то уровня "персонаж А убивает персонажа Б" и ты весь фильм смотришь с ожиданием этого момента. Это руинит весь экспириенс.
Ну, думаю, что этот тот случай, когда даже для заграницы приставка - относительная диковинка, недолго прожила и быстро исчезла. Не думаю, что их было выпущено много.
Так что, удивляться есть чему.
>>256624
Мне тоже она кажется просто средней. Хоть я и фанат Мегамена. Поэтому не понимаю хейт этой игры.
Ну, Могучего я хотя бы прошел до конца. А ММ11 дропнул, да так и лежит у меня. Лучше б те же люди, виновные за Мега Мен Зиро сделали нового ММ, чтобы с мечом всех рассекть, чтоб все охуели, как ты можешь.
>Лучше б те же люди, виновные за Мега Мен Зиро сделали нового ММ, чтобы с мечом всех рассекть, чтоб все охуели, как ты можешь.
А как в Ганволте?
Я уже хотел написать, что ицуна топ и больший батя для дмц чем сам знаешь кто, но тут увидел кастлу и понял что речь про игу. Ох. Пожалуй в треде таблеткований тебе дадут более развернутую характеристику на него. Я же не считаю бладстейн провалом. Но переход в 3д оказался довольно болезненным. Не стоило, наверное.
>Ну, Могучего я хотя бы прошел до конца. А ММ11 дропнул, да так и лежит у меня.
Лол, вот двачую так двачую. Не понимаю эти сравнени Майти и ММ11 в пользу последнего. По мне так, ММ11 выглядит как какой-то дженерик инди платформер, которых дохрена уже в Стиме, совсем без изюминки. Я понимаю, что уже сложно что-то новое здесь придумать, но, хотя бы, музыку хорошую напишите - она всегда была фишкой серии, а тут я особо не запомнил ни одного трека. Придумайте оригинальные чардизы боссов. Нет, все выглядит так, будто собрали в один всех забракованных боссов из ранних задумок.
Честно, все хочу попробовать, но так и не удосужился. Знаю только что Говнольта двачеры переводили.
>Говнольта двачеры переводили
В смысле?
С начала я понял твою фразу так, будто форчанеры на иглиш релизе настояли.
Потом перечитал и, скорее всего, на дваче появился русек.
>говорят в bbs начинается дичь
Да не сказал бы что прям дичь. Просто ббс делался для псп, и это видно почти во всем.
Но двуха энивей лучшая часть.
Ну, как ты наверное понял, я в принципе не хейчу игры, я их люблю. И мои тёплые чувства распространяются и на людей эти игры создающих. Что не мешает им, в теории, быть конченными мудаками, но я с ними не знаком лично, поэтому утверждать не могу.
Официальный русек разит мемесами за километр. По крайней мере то что я видел на скринах в тредах. Сленг, вот это вот все.
Там есть ровно ОДНА крутая идея - это уровень в лесу с огненным боссом.
Это круто, когда стихия босса противоположна стихии уровня (условно говоря - не спрашивай, какая именно стихия в лесу, лол, хотя, у китайцев "дерево" идет отдельной стихией), на самом деле. Это довольно рвет шаблон. Ну и может служить темой для разных ситуаций (роботы поджигают лес, как здесь, либо в воду падает электрический предмет, и в этот момент так нельзя находиться и т. д. - можно много всего придумать).
Но это всего одна идея на всю игру.
Тред метроидваний же. И да, там аноны регулярно кормят друг друга таблетками. Я бываю там иногда и каждый раз наблюдаю массовое выписывание таблеток друг другу. Наверное это такой прикок треда который я не выкупаю.
Бля. Ну когда-нибудь таки закрою игру для галочки. Для самоуспокоения.
Как что-то плохое!
На самом деле игры серии довольно сложные, бои там основательные. Самурайский эпик как-никак.
Лор лучше.
Нет.
Буквально её клон
>>38256963 (OP)
>>38256963 (OP)
>>38256963 (OP)
>>38256963 (OP)
>>38256963 (OP)
>>38256963 (OP)
Мне очень понравилось. Хотя дрочбы в Пантеоне могло бы быть и поменьше. Горд собой но это пидорская сложность.
Если честно бладстейнд в целом норм выглядит, 3д конечно скорее уровня конца седьмого гена, но в целом даже лучше чем последние игры по САО или другие инди платформеры, как та же Шляпа. Бтв, там японец в одно рыло делает свой 2д бладстейнд, с налетом бладборга. Night Of Revenge зовётся, чекнуть можно.
В тот тред не стоит заходить, там на постоянной основе сидит какой-то шиз, который на полном серьезе топит за холлоу найта, а остальные метроидвании считает говном. Так что адекватного общения про другие игры там не найти.
Это копия, сохраненная 19 апреля 2021 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.