Вы видите копию треда, сохраненную 16 апреля 2021 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
⬛️ Starsector
⬛️ Kenshi
⬛️ Rimworld
⬛️ Terraria
⬛️ Satisfactory
⬛️ Starbound
⬛️ Oxygen Not Included
⬛️ Stardew Valley
⬛️ Dyson
⬛️ Valheim
Бета-тест
⬛️ Starmancer
Анимедаун хочет поделится с нами собранным говном, но никому оно не нужно. Бедняга крайне расстроен.
Не совсем понял, но ладно, тебе виднее, наверное.
А мне так про левиафанов и не ответили, мех, печально.
Кенши, где детализированы сухожилия пальцев вс космический сблёв в полтора полигона
Можно выкосить всех левиафанов в кенши, чтобы они больше не респаунились? Какую то необъяснимую агрессию вызывают эти звери.
Вот это.
>чтобы они больше не респаунились
вроде как нет, не должно такое сработать
это же не именные неписи
но это я так примерно почувствовал, а ты можешь провести эксперимент и нам потом рассказать, а то хули мы голословно кукарекать будем
Они просто фауна, которая спавнится. Истребить их нельзя.
Ты зачем на пацанов наговариваешь?
>Какую то необъяснимую агрессию вызывают эти звери.
Окранит в треде?
Чудовища из бездны. Зло среди нас.
Все в треде окраниты. Даже те, кто не играет в кенши.
Нет, их я уже уничтожил, только фермы с шахтами дочистить осталось.
Начинается всё с двух крузеров. У них ебанутое оружие, даже описать сложно. Да и много его видов. Все, что надо делать, это вырубать им двигатели системой Зиггурата, пока рядом есть союзник. После этого облетаете его и заставляете танковать корпусом либо ваш урон, либо урон союзника. По щитам ебашить бесполезно, они хуй пробьются. Но они мелкие. После этого крузеры разваливаются! Из них, как из матрешки, появляются 2 фрегата, 1 дестроер и несколько звеньев файтеров. Тут уже намного легче. Оружие у них такое же, но их самих можно просто в ебальник Зиггуратом расстрелять, прямо сквозь щиты. Каждый дестроер после смерти делится на 1 фрегат и 2 звена файтеров. Каждый фрегат делится на 2 звена файтеров. Обязательно берите кучу локастов(лардж миссайл анти-файтер) и ставьте на все, что только есть.
После боя можно будет починить немного их оружия. Оно все энергетическое. Пока не потестил, но выглядит нереально имбово.
Сама структура требует 1К людей, 20К металла и 5К транслпутониксов для починки. После этого начинает давать всем колониям в радиусе 10 световых лет +1 к лимиту индустрий. Хуй его знает, стоит ли чего-нибудь её поддержание, когда она уже починена.
Пока что одной рабочей тактики нет. ИИ ведет себя крайне хуево против этих кораблей и их вооружения.
Пожалуй никогда не буду с этой хуйней связываться
Это пацаны из ГиперХунты? Я такую нашёл буквально на третьем месяце игры, но даже близко подлететь не смог из-за голубого гиганта, который мой флот даже под EB сдувает.
>Эмёрдженси бёрн нажми
>даже под EB сдувает
Ты в шары долбишься или да? Сдувает с такой же силой, как нейтронная звезда своими лучами смерти. Да и неча всё равно в начале игры там делать, позже залечу.
А если ещё на каждый Энфорсер по ангару со Спарками/Тандырами/Броадсордами, м-м-м...
Блять, хватит придумывать сокращения. Я уже хуй знает, че вы там на этот раз сократили до двух букв.
А еще бы очков на все это добро набрать... Только саламандры на каждом 20 очков отожрут.
Всё придумано до нас, термины в ходу на форуме больше десяти лет. Никто же не пишет целиком PD, AAF, HIL, IPDAI и прочие сокращения. Если ты хотя бы раз запускал игру, то без проблем всё поймёшь из контекста, даже если не знаком с конкретной аббревиатурой.
Остаётся ещё 90. Ангар с самолётиками будет стоить порядка 20-25 очков, основные пушки ещё 30-40. А на сдачу уже можно и во флакс что-то кинуть.
https://starsector.fandom.com/wiki/Accelerated_Ammo_Feeder
https://starsector.fandom.com/wiki/High_Intensity_Laser
https://starsector.fandom.com/wiki/Integrated_Point_Defense_AI
>>128735
На форуме игры, в которую мы играем, мой сопливый дружок.
Оружие, как вы понимаете, это пиздец. Я его потестил и могу сказать, что оно разъёбывает вообще всё. Особенно на кораблях типа Темпеста и Чемпиона, у которых есть буст урона для энергооружия.
Должен быть включен TWBT по-умолчанию, так что чтобы увеличить только шрифт, не трогая тайлы, переключись, например, на список юнитов (u) и покрути колесо, чтобы уменьшить/увеличить шрифт.
Всмысле чей? То что это ONI ежу понятно.
Помал тебя за жирненькую щечку, агресивный школотрон)))
Какая из них та ебаная хуйня, которая на армор доты накладывает при попадании?
Никакая, судя по отсутствию описания.
оксиген не поступает
Фурриебы являются частью лгбт культуры и тоже имеют свой флаг и представительство в ООН по правам недочеловеков. Так что бери свое говно и уебывай в ga/.
https://www.youtube.com/watch?v=QDzV7sBxC9I
Этой нету. Но самая ебаная из этих хуйней, имхо, это криофлэймер. 100% урона против всего, да еще и +50% к урону под энерджи мастери. Эта залупа просто разрывает. Можно буквально один этот флеймер на Темпест поставить и просто уже ничего другого не нужно.
Есть ли какая-то возможность сливать воду из труб по бутылкам; краник, там, какой-нибудь или еще что? Или ручной насос - единственный способ, и нужно подзаебаться с планировкой бассейна?
Нету. Либо делай однотайловый бассейн, либо, как вариант, сделай резервуар с жидкостью, наполни его, а потом разбери. Будет здоровая пятитонная бутылка с водой, а дупы потом с нее будут растаскивать по мере надобности.
В смысле фиксированное количество? Останавливаться после N предметов как в римворлде? Нет.
А чтобы у тебя просто три вида стрел крафтились - ставишь их по 1 в очередь и жмёшь повтор. Будет крафтить по очереди.
>В смысле фиксированное количество?
У меня в отряде 4 болтомёта, я подхожу к ящику, даю каждому по 25 пачек и иду гулять.
А дальше мне надо чтобы мой болтодел скрафтил ровно 100 пачек к моему возвращению и шёл заниматься своими делами.
Понятно, благодарю. Значит все-таки придется делать бассейн.
А что насчет зараженной воды? Есть ли какой-то простой способ очистки? И сильно ли скажется ее использование в толканах и раковинах?
Ну извините.
Если раньше 5-10 вложенных в красную ветку очков делали из любого корабля лютую машину смерти с непробиваемыми щитами, броней и страшными пушками, то нынче от ничего не меняется. Полезные навыки раскиданы по всем четырём веткам, половина недоступна из-за ублюдской схемы "или-или", навыки на броню и бронепробитие вообще вообще канули в Лету, и эффект от них не чувствуется вообще никак.
Хаммер и Сандер из безжалостных удалителей крузаков и капиталов превратились в унылые горохомёты, авианосцы полностью уничтожены как класс, ракеты без навыков еле-еле двигаются и не наносят никакого урона. Единственный способ как-то покорять контент без численного превосходства - метагейминг через скиллы вроде Wolfpack Tactics, Auxiliary Support и Derelict Contingent, чтобы из рухляди и микрокорабликов выжать 300% эффективности.
>>131029
>А дальше мне надо чтобы мой болтодел скрафтил ровно 100 пачек к моему возвращению и шёл заниматься своими делами.
Увы, никак. Либо вручную сто раз кликать по каждому типу, либо ставить бесконечное производство и останавливать самостоятельно, либо делать один-два контейнера с болтами и ждать, пока они заполнятся на 100%. В последнем случае инвентарь у крафтера будет занят и другими делами он, понятное дело, заниматься не сможет.
>Увы, никак.
На самом деле, есть вариант.
Нужно один раз забить оставшееся место в контейнере так, чтобы до фула не хватало ровно 100 пачек. Можно разными болтами, которые ты не крафтишь, а можно просто оставить рабочего надолго и он забьёт.
А потом забирать по 100, чтобы он только добивал контейнер до фула и шёл заниматься своими делами.
Хоссспаде, по 100-150 этажей пробегаешь. И на неделю может ни одного динозавра заспавнитсо на уровнях, про доисторические этажи вообще молчу, 2 или 3 раза за игру. Можно спокойно скипать пустыню, спасибо всем б-гам.
Ну почему, его можно эффективно использовать, если ты уже привык водить броадсайдом. Он очень шустрый для своего класса, может легко двигаться по краю построения и отстреливать нежелательные элементы. Прикольный кораблик для личного вождения, довольно уникальный в плане управления. Да и ПД ему не нужно, хватает двух звеньев истребителей.
А вот с точки зрения эффективности, конечно, это говно говна. За те же деньги/DP можно взять Конквест/Онслот и получить в несколько раз больше урона, в дополнение к гораздо более мощным системам мобильности и превосходной живучести.
>А потом забирать по 100, чтобы он только добивал контейнер до фула и шёл заниматься своими делами.
Зачем тогда забивать контейнер в первую очередь? Он всё равно будет рано или поздно полностью заполнен. А крафтер не сможет заниматься другой деятельностью, если ему требуется что-то переносить. Максимум, что он сможет, это махать киркой или трупы сжигать.
>или-или
Это хуйня, там слишком узкоспециализированные навыки, чтобы все их брать, один хуй можно респикнуть.
Зеленая ветка вообще бесполезна, если собираешься играть без пачек фригатов. Из полезного там только +15 кр на флот. Красная тоже по специализации поделена, либо игрешь на обычном корабле, либо на фазоблядке. Перки к авианосцам проебаны, это да, есть только 1 нормальный, в красной ветке в 1 категории хуестульев с пиками. Синяя как была мастхев веткой, так и осталась. Промышлненную ветку апнули.
Третьего дня ходил к Кожаным ублюдкам бандитам по пути в Эшлэндс и обнаружил что Кожаные бандиты не реагируют на Легионеров-скелетов, хотя те в них стреляют.
Просто найми ещё одного крафтера и не еби себе голову. Им не надо платить зарплату, разве что кормить.
Ну или вон раба какого-нибудь спаси - он будет рад работать на тебя даже не за еду, а за отсутствие пиздюлей. И платить ничего не надо.
>Зеленая ветка вообще бесполезна, если собираешься играть без пачек фригатов. Из полезного там только +15 кр на флот.
Оба навыка на офицеров нужны, причём сильно, поскольку индивидуальные скиллы буквально закопаны в землю нерфами. Жаль, что больше действительно брать нечего
>Красная тоже по специализации поделена, либо игрешь на обычном корабле, либо на фазоблядке.
Для вождения капитала (а на чём ещё летать игроку в лейтгейме?) нужны все навыки, кроме первого левого, четвёртого левого и последнего правого. То есть, конечно, можно как-то выжить без усиления ПД и брони, но с ними гораздо комфортнее.
>Промышлненную ветку апнули.
Не заметил, если честно. По мне так наоборот занерфили. Раньше там был хотя бы один относительно полезный скилл, на добычу редкого лута, а теперь вообще ни одного не осталось.
Я вообще мимокрок, у меня проблем с крафтом никогда не возникало. Благо, в Кимчи с помощью приоритетов можно настолько оптимизировать производство, что со всеми циклами производства еды-наркоты-брони-оружия-материалов справятся пять человек.
Жаль только, что цепочки сбыта хер настроишь и приходится вручную таскать всякое в город.
мимо
А чего там таскать? Раз в недельку зашёл домой, погрузил рубашки с катанами и гашишем на гарру и покатился.
Долго же.Кто-нибудь сломает скрипты и забьёт себе инвентарь, после чего встанет и будет разглядывать стену. Второй долбоёб пойдёт ломать кабину мимокрокам, третий забудет выкинуть свои бочки с водой из рюкзака и будет тупо стоять, пока ты ему лично не освободишь. Ручками оно гораздо быстрее, даже в поселение заходить не надо. Подъехал к воротам, тык-тык-тык, отчалил - всех делов на десять секунд.
>со всеми циклами производства еды-наркоты-брони-оружия-материалов справятся пять человек
Давай считать вместе.
Бронник - делает броню, кожу, пластины - всё это делается постоянно для прокачки скилла.
Оружейник - само оружие, арбалеты, стрелы - тоже постоянно занят.
"Подай-принеси" - бегает, таскает сырьё и засовывает его в автоматическую обработку.
Фермер - собирает выращенное на гидропонике, на него же можно повесить готовку еды в свободное время.
Учёный - сидит и исследует, в свободное время делает электрические компоненты, компоненты для крафта конечностей, сами конечности.
Это 5.
Остаётся крафт топлива для генераторов и всё. Наверное.
Что-то пропустил? Кому дадим заниматься топливом?
Хуй знает, у меня четыре рыла на полях пашут постоянно. inb4: нахера тебе два XL поля конопли.
Руда автоматически добывается.
Лично у меня нет позиции ученого на базе, поскольку всё древо технологий изучается за пару внутриигровых дней. Пришёл домой, изучил что нужно из добытых книжек/ядер/схем, и дальше на поиски. Электрические компоненты нахуй не нужны, из роботов падают тысячи. Конечности отваливаются раз в тысячелетие, проще купить готовый мастерворк. Топливо нахуй не нужно, хватает ветряков и акумов.
Бронник делает в основном кольчужные рубашки и доспехи (самая трудоёмкая работа, прокачка за минимум материалов), оружейник не нужен (если хочется, можно и завести, чисто на продажу катаны-сабли ковать из излишков стали). Оба бегают за ресурсами сами, благо из пары железных болванок хватает на несколько дней крафта.
Третий на все руки мастер - добывает и плавит руду, делает арбалеты и аксессуары, разделывает трупы, а также чинит и строит штучки. Четвертый ухаживает за гидропоникой, готовит еду, таскает коноплю на ткацкий станок.
Пятый в принципе тоже не нужен, у меня он гнал самогон и разделывал трупы залётных клювастиков.
>Остаётся крафт топлива для генераторов и всё.
Это. Ещё крафт медицины, медные пластины(можно кинуть на учёного).
Там никак 5-кой рабочих не обойтись.
В данном случае избежать невозможно. Кенши настолько костыльная, ужасающая помойка из индусского говнокода, на движке двадцатилетней давности, что чинить там нечего, нужно игру с нуля переписывать.
>поскольку всё древо технологий изучается за пару внутриигровых дней
Всё дерево требует 32 ai core, в игре их 30.
Каким образом ты изучиваешь ВСЁ дерево, тем более за пару игровых дней?
В реальности их штук 4-5 надо. На шестой уровень технологий, на гидропонику, и на автоматизацию добычи.
Если прямо очень-очень нужно, можно ещё потратиться на edgewalker качество для оружия, но это исследование даёт больше минусов, чем плюсов. Всё. Больше тратить ядра буквально некуда, можно смело в магазин нести.
>это не нужно, то не нужно
Как ты играешь-то ёпта?
>Топливо нахуй не нужно, хватает ветряков и акумов.
А если ветра нет в локации?
>Конечности отваливаются раз в тысячелетие
Их надо менять как можно скорее, очень желательно на мастерворк.
Добываешь машинку для снятия кожи, срезаешь конечности и меняешь их на механические, в которых больше прочности.
>оружейник не нужен
По магазинам бегаешь, в надежде что попадётся мастерворк?
>Третий на все руки мастер - добывает и плавит руду
Ну то есть дальше начала игры ты не играл, и не знаешь что руда добывается автоматически. А ещё железные пластины и стальные пруты делаются автоматически.
Какое ты там всё дерево изучал за пару дней непонятно, если у тебя нет автоматических бурилок.
>делает арбалеты и аксессуары
Ты же сам написал что по магазинам бегаешь, зачем тебе крафт арбалетов? Как-то нелогично.
>Как ты играешь-то ёпта?
Спокойно. Оружие нормального качества скрафтить невозможно, поэтому и начинать нет смысла. Медь и электронику ты в любом случае найдёшь в руинах, расходовать их некуда (кроме небольшого количества на строительство), поэтому нет смысла и добывать.
>А если ветра нет в локации?
А такие бывают? Я селился буквально везде, и везде достаточно ветра. Чередуешь малые и большие ветряки, ставишь пару сараев с аккумуляторами, и вопрос с энергией решён навечно, без всякого вмешательства со стороны игрока или его подопечных.
>Добываешь машинку для снятия кожи, срезаешь конечности и меняешь их на механические, в которых больше прочности.
Считаю это абузом и метагеймингом. Если конечность всё-таки отвалилась, то достаточно прогуляться в Город Чёрных Десертов. Туда в любом случае нужно заходить каждые пару дней, ведь это единственный надёжный источник edge3 оружия, так что двух зайцев одним выстрелом.
>Ну то есть дальше начала игры ты не играл, и не знаешь что руда добывается автоматически
Между контейнерами она тоже кочует автоматически, да? Его задача не стоять у аппарата и жать кнопки, а обеспечивать бесперебойную работу пяти станков.
>зачем тебе крафт арбалетов?
Арбалеты и броню можно скрафтить самостоятельно, в отличие от оружия, да и крафт болтов в любом случае необходим. Почему бы и нет?
1. "Богатый странник" - странствующий мечник, охотник за головами, яйцами клювастых и прочим, за что платят. С финальным квестом помочь Гриффину с его святой миссией и не помереть в процессе, как померли две предыдущие попытки это сделать.
2. Крабовый налётчик без краба, съёбывающий в большой мир с задачей отпиздить легендарного мегакраба, приручить его (модом) и стать самым крабовым из всех крабовых. А кожекрадам, скелетным аутистам и прочим революционерам выписать фирменных крабовых пиздюлей. С остальными фракциями - как пойдёт.
3. Сын маминой подруги. В смысле, сын капитана, но это тотальный изимод, ящитаю. Зато тут раскрываются Союзные Города во всей их охуенности. А вот эндгейм миссия Гриффина отменяется - со Святой Нацией война со старта.
Поскольку возможно буду срать в тред своей графоманией, принимаю советы.
Как-то всё уныло, без фантазии. Я бы через пару часов бросил забег от скуки и безысходности.
Пили свои варианты. Есть вероятность, что у нас просто вкусы различаются и мне так же не зайдут твои, как тебе не зашли мои.
Писать больше двух строчек, если честно, откровенно лень. Не для себя же стараюсь. Я всего лишь высказал своё мнение, а что с ним делать в конечном счёте - дело твоё.
Мой топ 5 который хочу попробовать:
1. Каннибал, который ест только человечину.
2. Инжинер со свитой механических петов(надеюсь они есть в стим-воркшопе).
3. Фракция шеков(расанейм)-амазонок-лесбиянок-ковырялок.
4. Одинокий хуй с огромным дрыном(не очень оригинально).
5. Невидимка уничтоживший все фракции и оставшийся незамеченным(такое вообще возможно?)
>1. Каннибал, который ест только человечину.
Для этого точно есть мод.
>2. Инжинер со свитой механических петов(надеюсь они есть в стим-воркшопе).
Есть. Я, правда, не пробовал ставить, но видел. Есть даже инженер ебанутого вида с робособакой.
>3. Фракция шеков(расанейм)-амазонок-лесбиянок-ковырялок.
Классика, каждый хоть раз делал.
>4. Одинокий хуй с огромным дрыном(не очень оригинально).
Обычный соло старт, только начало - боль, если ты сразу начнёшь юзать тяжёлое оружие. Бонусные очки страданий если выберешь топор или планку, а не падающее солнце. А так - тут больше метагейминга, не попадать в ситуации, из которых в соло не выберешься.
Лично я предпочитаю дуо, потому что можно рисковать.
>5. Невидимка уничтоживший все фракции и оставшийся незамеченным(такое вообще возможно?)
Это не просто возможно, это очень легко. Гриндишь нокауты на голодранцах, затем посильнее и сильнее, пока не сможешь вырубать лидеров фракций. Вырубаешь, сажаешь в клетку и всё. Тебе не нужны статы, не нужны шмотки, етц. Тебе достаточно двух навыков - скрытности и оглушения, прокачка которых быстрая, лёгкая и абсолютно безопасная.
Красная ветка сдохла, это да. Сейчас ты можешь взять один навык в синей ветке и получить +50% урона. Совсем не имба.
У меня 8 фермеров, 3 повара, 2 бронника и 1 батрак с работой 80, который таскает железки. До этого было еще 4 рабочих, но они теперь на турелях. Хз как ты живешь.
>Хз как ты живешь.
С автоматизацией. Один повар на пяти гидропониках успевает выращивать и готовить достаточно пищи, чтобы прокормить максимальные 30 человек в отряде, и даже с небольшим излишком. Один холоп полностью обеспечивает всю добычу и перегонку сырых руд. Один бронник и один оружейник с правильными рецептами как раз расходуют столько стали, сколько перерабатывает одна плавильня, плюс небольшой запас.
>Вырубаешь, сажаешь в клетку и всё.
Да, но при этом нужно чтобы вообще никто тебя не заметил, даже пленник, когда ты его таскаешь и в клетку садишь, иначе отношения с фракцией испортятся. Не?
Какая разница? Если ты убираешь главу фракции, отношения с этой фракцией уже не имеют значения.
Никогда они не научатся уважать чужую собственность.
Окей, тогда стартую просто первый вариант, потому что именно на этом сценарии зафейлилась моя последняя интересная игра, после которой были только зафейленные эксперименты. Цели остаются теми же - война с шеками, война с самураями, игнор паладинов, найм скелетной стражи и ксеноцид жуков.
Последовательность действий и прочие детали будут зависеть от игровых событий. Тупо как повезёт, ну и как смогу. Надеюсь не проебусь, как в прошлый раз.
Насчёт краба - посмотрим. Если смогу вайпнуть его один на один, - может накачу мод, приручу и поселю у себя на эндгейм базе. Если нет - хуй с ним.
Третий вариант слишком изимод (однажды попробую ради расслабленного пинания бомжей и войны с паладинами).
О, это тот мод на возможность сгенерировать очень маленькую карту? Раньше использовал, очень хорошо повышает скорость загрузки игры.
Так я же не топлю вот прям за Святую Нацию, просто считаю их меньшим из зол, необходимым для выживания человечества. Лишний раз их не трогаю, вот и всё.
Если бы они мне отряды поддержки посылали, а у меня на базе была скелетная стража, то да - было бы странно.
А у Гриффина даже есть отдельные диалоги, когда его лечит скелет. Такой вариант предусмотрен.
Без хотя бы одного говорящего скелета в отряде ты не услышишь экскурс в историю мира, который тоже может быть полезен для его миссии. А уж услышать хоть что-то о намерениях первого феникса можно только от скелета.
Если при найме Гриффина сказать, мол вы, ебучие фанатики много говна скелетам сделали, то он не станет с этим спорить и скажет, что нахождение истины, возможно, принесёт покой и скелетам.
Правда по итогу окажется, что вера Святой Нации и их ненависть к железным людям возникла не на пустом месте, но это уже спойлеры.
Естественно, если топить за Святую Нацию, нанимать стоит только людей. Ну может пару шеков в качестве своих "боевых зверей", которые тоже могут быть полезны для крестового похода Окрана.
Отдельный лулз - зарекрутить Сето, когда она в подростковом бунте сбежит с окранитом и будет потом воевать с королевством своей матери (Мод на расширенные диалоги с ней такое позволяет. Насколько я понимаю, там нет проверки на альянс с фракциями и можно быть в союзе с окранитами, главное не быть в войне с шеками (надо больше 20 отношений или около того).
Всё равно до строительства базы и рекрутинга скелетов ещё долго. Может таки буду топить за святош с полноценным собзом, но это маловероятно.
А может всё решится когда у меня Ану забагуется. Не будет пленного полисбота в башне насилия - может пойду к святошам. Будет - не пойду. Посмотрим.
По уму, Гриффин захочет сдать Молл святошам, а это автоматический союз (Но можно получить союз с самураями раньше, чтобы этого избежать).
В общем, есть варианты.
Анимечушка, спок
>>134998
Пик.
А что такое "корректирующий раунд"? Впервые вижу, хотя жил в тех же широтах.
Это скелетные? Я их выпилил почти сразу как там поселился.
Я нахожусь в войне с крабовыми налетчиками. Мои турельщики начинают обстрел до того, как они проговорят про свой турнир. Из-за этого первый раунд не засчитывается и считается проваленым. Потом они высылают корректирующий раунд, чтобы турнир начался заново. Это длится уже 300 дней.
>Это длится уже 300 дней.
Сурово.
А я никак не могу нормально начать. Уже второй раз получаю по башке от рандома и сливаюсь. Начинаю думать, что надо было выбирать какой-нибудь другой старт. Ну или рисковать поменьше.
Может как раз за крабового налётчика и начну, только этот старт надо вручную пилить, а мне лень.
Ну может быть. Хотя по святым землям с ними не погуляешь.
Честно говоря, не очень понимаю нахрена нужна база. У меня все что нужно помещалось в лонгхаусе в хабе легко. Включая наймита-скорча для доспехов и кухарку. Один забег в вейн/кратер и кожи хватит на много уровней доспеха, как и мяса на тефтели, а дорогие кожанные рубашки позволят просто купить материал на кольчуги/доспехи. База это лишний геморрой, имхо.
А я создал нормальную светлокожую женщину. Палю лайфхак: генерируешь пресеты у скорчландеров и через хирурга загружаешь их на гринландера.
На каком нибудь конквесте с рейлганами и модом на дальность +перк на рендж будет работать. И откуда +50%, если +30?
Да и хуй с ними.
>База это лишний геморрой, имхо.
Ради того её и строят - чтобы врагам в эндгейме было куда свои ПМС-рейды посылать.
>Палю лайфхак: генерируешь пресеты у скорчландеров и через хирурга загружаешь их на гринландера.
Ага, делал так раньше.
>>135743
Там две базы в разных концах карты, как я понимаю, плюс крабы пойдут от деревни в паре минут бега от одной из баз, а кожаные ублюдки - от своей базы за долиной снайперов, что в несколько раз дольше.
Хотя кожаные могут спиздить трупы предыдущего рейда и свалить - хуй знает.
Да, с циферкой проебался. Тем же хуже, кстати.
>На каком нибудь конквесте с рейлганами
2 рейлгана наносят хуй да нихуя урона. Ты буквально будешь делать меньше урона, чем какой-нибудь Темпест. Тут +30% не поможет.
Ну разве что. И то, придут ломать, а там один берн сидит на башне с гарпуном, а проход в башню перекрыт стенами.
Это да. Но это максимум тупо смотрится отправлять в одно и то же место раз за разом своих бойцов
Проследуйте на порашу пожалуйста
К счастью, у Конквеста есть ещё две большие ракеты, куда прекрасно влезают МИРВ/Локуст. И процесс удаления с карты нежелательных элементов сразу же бодрее идёт!
Не проще Одиссей взять, если ты не хочешь ни к кому подлетать? У него и 2 звена Ксифосов могут быть, которые отрубят двигатели подлетевшим, да и сам он летает бодрее.
Слишком поздно. Раньше это были корабли, которые имели охуенную боевую эффективность, для которой им не требовалась прокачка красной ветки. Что позволяло создать универсального персонажа, который и в бою пизды давал, и вне боя был охуенным. Сейчас мало того, что сами скиллы понерфили, так еще и засунули их в красную ветку. А, ещё и лучший кэрриер в игре(Астрал) занерфили. Можешь их брать, но эффективности не жди. Сейчас это просто саппорты. Которые по покупке, оборудованию и содержанию обходятся дороже многих кораблей, превосходящих их по эффективности.
Если сравнивать с Конквестом, то Одиссей дороже, медленнее, имеет меньше OP, здоровья, брони, флакса, оружия. Вместо двух больших ракет только одна, а вместо вагона баллистики на любой вкус и цвет - выбор между вечно мажущей плазмой и глохнущим через пять секунд стрельбы автопульсом (оба с позорной дальностью 700), а также бесполезным тахионом.
>>136483
В текущей версии нет, авианосцы занерфлены ниже плинтуса. Можно пару Херонов или Астрал с собой возить ради бомбардировщиков, конечно, но без постоянного контроля игрока они себя не окупают.
Верфь построй
>А я никак не могу нормально начать.
Лол. Уже третий фейл подряд. В первый раз такое.
На сей раз работорговцы буквально в шаге от каменного лагеря прострелили башку при попытке побега (дрался с голодными бандитами вместе с ними) и бросили истекать кровью.
Пироманша заебала, теперь эта начинает с нихуя по мине молотком стучать. Походу мне придется только модоблядский андроидов оставлять, я уже не ебу нахуй остальные мясные мешки теперь в этой игре
Куллстори о прохождение злого гения 2 без строительства и на минималках один в один с геймплеем римворлда - игра поощряет (или не наказывает) сидение в пещере без нихуя, сжигание оружия вещей и всего остального дерьма и киллрумы на входе в эту пещеру
800x600, 0:40
>>Колонисты с чертой пиромании могут начать огонь, нацеливаясь на легковоспламеняющиеся материалы. Их умственные перерывы случаются независимо от настроения (хотя по мере повышения настроения они случаются реже).
Хмм, действительно как мне и показалось каждый раз когда начиналась истерика персонажи были в положительном настроение, то игре похуй на настроение и порог срыва в отношение пироманьяков и технофобов.
Заебись блин и че мне теперь делать с ними? Выгонять на мороз?
Да, уже нашёл.
Может подредактирую старт - начну без стат в столице крабовых крабоёбов, в синих крабьих доспехах с каким-нибудь оружием. Без денег. Без еды. И без краба. (удачи побегать с таким-то перегрузом, лол) Зато со знанием как крафтить крабовые доспехи со старта.
Альянс: Крабовые налётчики.
Враги: Скелетные аутисты, кожекрады, риверы.
Квента примерно следующая:
Молодой крабовый проебал в первом же рейде своего краба, из-за чего несколько упал в глазах соплеменников, так что других крабов ему теперь не доверяют.
Из-за этого он сваливает из деревни путешествовать, чтобы стать сильнее, найти хорошую драку, самому приручить самого охуенного краба и вернуться.
Условия возвращения: победить и приручить мегакраба. В идеале - победить его сам на сам, но если это покажется нереальным - с отрядом.
После приручения мегакраба фракция крабов становится союзной (они в союзе с крабовыми налётчиками). Пока не уверен как я это сделаю, может просто подредактирую сейв или добавлю диалог какому-нибудь неписю.
Это если не будет лень изъёбываться.
Хотя я тут выяснил, что можно заключить союз с крабовыми через победу в крабовом турнире.
Звучит как одна из возможных эндгейм-целей для другого старта.
Тебе норм, так и запишем.
Моды, Карл. Разве кто-то играет в ванильный кенши? В генмоде ядра у модовского торговца обновляются каждую неделю
Ставлю на всё Safety Overrides и Unstable Injector.
Галочку в настройках поставь, где запрет стрельбы по пока не агрессивным целям
пожалуйся в гугол
Вполне передаёт суть. Мозг делает "у нас обед", и дебил начинает поджигать реактор.
Тогда у этого идиота стабильность скатится до 2 и колония накроется медным тазом.
>Dwarf the rapist
Новое видео Steam DF
Сам- никак. У бота видел Паладин на этом корыте.
Спасибо. Всегда приятно увидеть плешивого за работой, а то иногда кажется, что он нихера не делает.
> до 2
У меня уже 1 была и похуй, петушок. Сейчас все ок и достраивается оорбиталка. Можешь и дальше кукарекоть
Возможно, но очень сложно. На вики глянь, где это дерьмо. Сам никогда не пользовался. В стим версии должно быть попроще с этим, но мне кажется трапист все равно будет нужен
Отыгрывал колонизацию Венеры
Блять, дурак жабоватый. Побрил бы уже свою мотню на башке. Смотрится максимально всрато.
Ты может играть уже начнёшь? У меня 300 дней перевалило, а ты всё ПРЕДВКУШАЕШЬ. Скелетная стража, пёздная стража, канибальская стража. Играй, сука.
>А в своем поселении? Или просто на улице?
А ты открой ирл ларёк где-нибудь на огромных полях под Воронежем, потом расскажешь, как торговля идёт
>Играй, сука.
Я пытался. Три раза подряд помер, два из них из-за какой-то странной хуйни с поведением АИ, а третий тупо на рандоме.
Сейчас попробую в четвёртый раз выбраться со дна. Если опять запнусь об какую-нибудь хуйню, точно пойду крабий старт переделывать.
Какие задания? В смысле «сделать мне 15 бочек когда на складе пустых бочек их меньше десяти»?
Так же как с рапистом, но внутри игры.
Эти продают на дорогах с большим потоком.
Короче, если лавка в городе, то в ней покупают все подряд, в т.ч. городские бичи (еду и наркотики). А вот если на твоём форпосте, то скупаются полтора инвалида (9): главы караванов, охранники, скитальцы, охотники за наградой и бродячий убийца.
Ну и из этого вытекает, что лавка в собственном поселении полностью зависит от дорог неписей рядом с ним. Рядом с моей крепостью, например, никто не спавнится.
Проиграл.
Я в шеме ставил на тропе где номады шарахаются - покупают.
И в южном ветленде, на границе с хуком - там слейверы и смаглеры затариваются. Какие еще оживленные места есть?
>Какие еще оживленные
Да в принципе любое. Ко мне и в Шеме, и в Шане и на равнинах каннибалов всегда приходили какие-то караваны и бродячие залетыши. Всегда и везде точно приходил Западный Улей, где бы я базу не строил.
Но тут уже выше правильно подметили, что к прилавку в городе все равно больше народу приходить будет
>Всегда и везде точно приходил Западный Улей, где бы я базу не строил.
У меня их пару раз сожрали туманники. В этом была какая-то высшая справедливость.
Они же схарчили могучую консерву. Сам вождь добрался до базы, начал это своё "Консерва могуч! Консерва вонюч!", но с ним к тому моменту было всего трое в жопу раненных каннибалов, так что через несколько секунд его вырубили, утащили куда-то в туман, где, вероятно, и съели.
>Всегда и везде точно приходил Западный Улей, где бы я базу не строил.
Сад Стоба и вокруг него вмершее. Буквально единицы охотников за наградой приходят, больше никто. Караванов тут нет.
480x480, 0:07
У меня раза 3 такое было на разные расстояния. И если к взмывающим в небо трупам я привык, то такие преколюхи доставляют. Он же ещё скелет, а они не плавают. Ну его пидорахнуло прямо на дно. Он секунд 10 убегал, потом понял, что скрипт "похититель" сломался и тела у него нет, развернулся и побрёл обратно с действием "грабить город".
Это двач! Ну и он же его под боком у гегемонии разместил, какой ебанутый полезет грабить евертайд?
Ну караваны это другое.
Если сравнивать с Конквестом, то Одиссей быстрее. У тебя может быть какой угодно максимальный ренж на гауссах. Но это не будет иметь никакого значения, пока ты стреляешь с них на мелкий ренж, т.к. враги находятся близко к тебе. А Конквест может кайтить разве что капиталы, да какой-нибудь Доминатор. Опять же, ты не получишь эти +30% к дамагу, если враги будут близко.
>Если сравнивать с Конквестом, то Одиссей быстрее
Быстрее он только вперёд летит, навстречу верной смерти. У Конквеста родных 45 против 70 Одиссея, но абилка поднимает скорость до 95 и маневренность вдвое, так что Конквест ещё и лучше управляется.
Одиссей - инвалидная коляска по сравнению с любым настоящим капиталом, насмешка над игроком. Более бесполезного вложения денег представить невозможно, даже флот из Бафало МК2/Валькирий более боеспособен.
Меньше пешек - меньше грязи, меньше еды, меньше одежды, меньше оружия, комнат, меньше таскания трупов и шмоток после рейда, и менеджмента в целом. Три-четыре павна прекрасно сами себя всем обеспечивают. Когда набирается 7-8 штук, уже начинаются простои без работы.
Хз. Две пешки сеять, рубить, таймить коней. Две копать породу. Две, а при форс-мажоре три на конструкторские работы. Желательно пару на науку онли. Еще один повар. И хотя бы два крафтера, а лучше четыре.
У меня совершенно другой подход к распределению труда.
С растениями работают все, без исключения. Строят и чинят тоже. Животных только покупаю, если есть желание, чаще играю без них. Выкапываю только железо/компоненты по мере необходимости, строю на поверхности. Так что отдельной пешки под эти задачи нет.
Исследованиями занимается один павн, этого более чем достаточно. Даже если в несколько раз замедлить скорость изучения и напихать сотню технологий сверху модами, всё равно через пяток лет изучать становится нечего.
Повар совмещает разделку, охоту и готовку. Крафтер один, как и артист. Низкоквалифицированным крафтом занимается какой-нибудь уборщик. По итогу постоянно заняты только исследователь, крафтер и повар, остальные либо загружены работой по самые гланды, либо бездельничают.
Понятно. Неосилятор Одиссея.
Кстати, более чем уверен, что на Одиссее можно легко пиздить Тессеракты. Ему даже двигатели им отключать не нужно, чтобы обойти и навалить в корму.
>летает на огрызке корабля, который едва в состоянии убить крузак
>УХ ДУРАКИ НИАСИЛЯТАРЫ НИЧЕВА НЕПАНИМАИТИ ЭТА ТАК НАДА ИГРАТЬ !111
Растения и стройка с неквалифицированными кадрами это не самое эффективное распределение труда. Мало того, что они гораздо медленее, так еще непрофессионал может зафейлить сбор урожая или строительство. А еще качество страдает.
Животных я тоже не люблю, но штук пять натренированных коняшек штука полезная. Жрут подножный корм, конское здоровье и моментально перетаскают тебе на базу выкопанную в ебенях сталь или сотню стил чанков.
Техи это еще и пенетрирующий землю сканер. Два человека все равно придется отряжать.
Ну а крафта миллион. Тесать блоки, варить мет, клепать компоненты, пушки, бионику, минометные выстрелы, биотопливо. Две пешки зашьются просто все это выполнять.
Вот охота да, всем по дробовику и еденичку в приоритеты.
Да я вообще броадсайды терпеть не могу, даже Конквест отдаю в руки ИИ. Самому на нём кататься то ещё удовольствие.
Просто наглядно сравнил для тебя их боевые характеристики. Мой выбор - божественный Онслот, который может выполнять любую задачу, комфортно управляется и имеет самый высокий потенциальный ДПС в игре.
>Мало того, что они гораздо медленее, так еще непрофессионал может зафейлить сбор урожая или строительство.
Похуй, похуй и ещё раз похуй. Сегодня фейлят, завтра фейлят, зато через пару лет перестанут, и будут уже реально помогать. К тому же лучше потерять 10-15% урожая, чем собирать его три дня и засеивать по одному семечку с промежутком в час. Качество не страдает, если хватило ума обмазаться модами.
>пенетрирующий землю сканер
Зачем? Делаешь статуи из подручного мусора, меняешь на ресурсы. Или продаёшь потроха рейдеров, или куртки из шкур, или что там у тебя в регионе в изобилии.
>Тесать блоки, варить мет, клепать компоненты, пушки, бионику, минометные выстрелы, биотопливо
Зачем? Блоки может в свободное время делать любой болван с 0 навыка, наркотики покупаются, компоненты покупаются, топливо не имеет задач. Один крафтер спокойно покроет нужды колонии любого размера в одежде, оружии и протезах. Соглашусь разве что с миномётами, хотя сам их не использую. Для них боеприпасы нужны и важны, хотя на крафт достаточно буквально одного свободного дня после рейда.
Отыгрыш может быть. Ты можешь быть торговцем, можешь быть наёбником, исследователем или колонизатором... А вот среди кораблей мета жесткая, да. Хотя Алекс другого мнения, раз добавляет всякие Фьюри в игру, надеясь, что на нем будут играть из-за его дешевизны.
>будто играбельны штуки 3
Играбельны абсолюнто все корабли, вопрос в эффективности. У тебя ограниченное число офицеров (которые служат как множитель боевой эффективности), ограниченное число очков (то есть количество кораблей, которое может одновременно вступить в битву) и ограниченное место во флоте. Поэтому следовать мете гораздо удобнее - за минимум вложений ты получаешь максимум выхлопа.
К примеру, корабль с чистым энергооружием всегда будет проигрывать кораблю с баллистикой, потому что второй имеет специализацию и 200% эффективности урона. Корабль с ракетами отлично покажет себя в быстрой схватке, но сдуется посреди серьёзной битвы, и так далее. Корабль с системой на урон/скорострельности решит исход локального боя, а корабль с системой мобильности может только бестолково кайтить и трусливо бежать. Не в последнюю очередь благодаря непробиваемой тупости ИИ.
Сегодня фейлят, а завтра все равно мастерворк кровать не сделают. По этому смежные роли ван лав. Чтобы конструктор был дежурный и еще пара человек с своими задачами, которым меняешь приоритет в час нужды. Модами конечно можно обмазаться, но где тогда ценность констрактора с 20 поинтами в навыке.
>Делаешь статуи из подручного мусора, меняешь на ресурсы
Пластали не хватает, золота не хватает.Корован к тебе много не принесет. Отправил сам корован, а к тебе нежданчик пришел и базу сломал. Еще я люблю на старте воровать пешек у нейтралов и пол игры с ними на ножах быть.
>Блоки может в свободное время делать любой болван
Шоб красиво было, блоков тысячи нужны. Пол, стены, статуи, фурнитура, красивые дорожки между грядками. Десятки тысяч. Наркотики как раз продаются, я их для этого выращиваю. А еще аптечки. Топливо для пресловутых минометов. Раздолбать кластер это спокойно до 30-40 снарядов может уйти в зависимости от рандома и модов. Плюс биотопливные генераторы. Плюс излишки риса/кукурузы переработать. А если серьезно обмазываться бионикой, хай энд броней и пульс ччаржед пушками, то на колонию в 15 тел не хватит и двух человек, которорые будут только этим заниматься.
>Base One
Хуета же без души.
И какой мудак решил что колонибилдер с задником в виде звездного неба это збс идея. Летающая база. Ну охуеть че
>Лучшее оружие - кулаки
Когда дерёшься с оружием, то скиллчек проходит и в блок, и в уворот. То есть, если не сработал блок, то идёт проверка на уворот. С кулаками у тебя только один путь в кому на -60
Кстати, а если сразу спиздить из альфасайта Зиккурат, не проходя квесты, в академии как-то отреагируют на это?
>Сейчас попробую в четвёртый раз выбраться со дна.
Почти сразу попал в рабство. Сбежал. Шароёбился по пустыне, продавая жучиное говно в Шо-Баттае. Обнаглел настолько, что таскал в полицейский участок побитых гарру и рвачами мятежников, сендниггеров и прочих, за кого платили. Всё это в статусе бывшего раба.
За полдня до выхода из статуса нигера лежал отпизженный и попался работорговцам.
Окей. Ещё два дня толкаю жучиное говно в Шо-Баттай. Уже 60к катов, подкачал силу, таская преступников, и бег постоянными челночными ходками в далёкие ульи.
За два дня до смены статуса с раба на человека опять лежал отпизженный и опять попался работоговцам. На сей раз менхантерам.
Десятый день.
Главное пока жив.
Блеать, меня никогда так часто работорговцы не ловили. Это что-то новенькое.
Поëбывать загорающих шечек.
Везёт. Меня вообще за два года игры работорговцы подбирали только пару раз, обычно просто сдыхал.
>в Абрау-Дюрсо
Жить на побережье вообще такая себе идея. Хуже только в ебаных сочах.
Зачем тебе к нам, к нам и так последние 5-8 лет блять все едут, хохлы с бомбаса, москвичи, уральцы, дальний восток, просто пиздец.
Но мне тут нравица офк
Поехавший штоле в бутылке шампанского жить? Диоген дохуя?
Ну я в этот раз осторожно - научен горьким опытом. Только один раз был какой-то риск, в остальных случаях сам бы поправился.
Пару раз умирал в двух метрах от работорговцев - им было просто похуй.
>Жить на побережье
Так оно не побережье. Там углубление в холмистую местность и выглядит ну просто балдёж.
>все едут
Тепло, люди проще.
РАБОТА
А
Б
О
Т
А
Смотря, что ты умеешь. Если ты не моряк, то тут или в порту работать, или на цемзаводе, или в обслуге отдыхающих в соседних Анапе, Геленджике в сезон. Конечно, есть всякие сто, салоны и т.д. и т.п. мелочь.
Вот только что ты там делать будешь? Ты не пенс, не погромист и не мамкин богач.
Кем работать будешь?
Да хоть кем в такой то лампоте. Говночистов всегда недобор.
Небольшой гайд для тех, кому охота попробовать оружие Тессерактов, но самих Тессерактов убить не получается
Начинаете игру наёмником с Хаммерхедом. С обучением. Первым же скиллом берёте навигацию, чтобы получить трансверс джамп(без него в Альфа Сайт не попасть и из него не вылететь). Во время обучения ремонтируете Хаммерхед. Желательно взять пару сабо, т.к. нычку с оружием охраняют два Фульгента(по крайней мере у меня оба раза были именно они). Нычку намного проще найти при помощи нейтрино детектора. А его можно получить так рано только при помощи сенсоров. А сенсоры находятся на том же уровне технологии, что и навигация- взять оба сразу нельзя. Найти нычку можно и без детектора, но искать долго будете. Благо, что теперь можно респекнуться за стори поинты. Если решили респекаться и брать детектор, то летите в Вальгаллу, на планету Рэйсвельг. Там будут волатайлсы, которые нужны для его работы. Если респекаться на хотите, то пиздуйте сразу в Альфа Сайт. Находится он всегда рядом с Хибрасил, хотя туманности могут быть в других местах. Как только запрыгнете трансверс джампом в систему, можете респекаться и брать детектор, если жаба не душит. Но придется респекнуться 2 раза, т.к. без трансверс джампа из Альфа Сайта не вылететь. Сам бой проблем вызвать не должен. Если что, скормите Центуриона одному из Фульгентов, пока всеми силами убиваете второго.
В самой нычке лежит немного случайного оружия Тессерактов. Большого мне там не попадалось, только среднее и маленькое.
Оксиджен алл инклюзив.
Кек. Получил в живот на -31. Рана ухудшалась. Думал - всё, приплыли.
Спокойно дорегенил до -3 и собирался вставать. Сутки под стенами Шо-Баттая валялся.
И на -3 ХП приходят мэнхантеры, лол.
Оставалось полтора дня в статусе нигера. Единственная оставшаяся рука утекла в -240. Благо у меня есть дешёвый жучиный протез. Живём, хуле.
Дело к вечеру. Щас клешнёй клетку открою и пойду гулять.
Я спрашивал. Да и похуй, это оружие охуенно зайдет на новый костыльный гиперион. В бочину телепортнулся, насувал пару залпов и съебал, охуенно же. Кстати, если поставить на этот корабль сафети оверрайдс, то на нем можно будет телепортироваться даже с заполненным флюкосм.
>если поставить на этот корабль сафети оверрайдс, то на нем можно будет телепортироваться даже с заполненным флюкосм.
И воевать примерно тридцать секунд, ведь CR начинает убывать быстрее, чем ты убьешь первый фрегат.
https://store.steampowered.com/app/1157220/Nebuchadnezzar/
Да уже месяц как, если не больше. Жаль, контента в игре нет, как и баланса. Жалкая пародия на олдфажные вины.
Пардоньте, медленный.
Её из бутылок можно сразу в трубы, или необходимо через «Bottle Emptier» её выливать и потом насосом?
Через менеджера (u-m, дать задание - q), там и настраивается количество, материал, периодичность производства. Естественно, нужно назначить одного дорфа менеджером (n) и выкопать ему кабинет со столом и стулом.
Кеншийский взломщик шекских мохнатых сейфов а также их сердечек репортин ин. В связи с унылостью хаба и окрестностей (пидары-игиловцы из Стопки таки уходят спать, в связи с чем были оперативно бомбануты их магазы), назревает вопрос дальних грабительских экспедиций. Но хз куда лезть. Два выпороса:
1. Бист-мастер взлетит? Если натренировать пяток волков, по идее должны хорошо рвать на куски цели.
2. Я вообще противник баз, но если поставить их в Тщете у жыдов-насекомцев, кто будет набигать, кроме клювоблядей?
3. Я поставил один сарай а в нем сундук. На горе, помечен форпостом, но никого там нет. И сарайчик стоял как и стоит, батя и бомжи не ломают в нем дверей. Так задумано?
Это Starmancer. Сейчас идет закрытый бета-тест, его сейчас нет в стиме, но ключи раздавали в дискорде, поэтому я добавил.
>1. Бист-мастер взлетит? Если натренировать пяток волков, по идее должны хорошо рвать на куски цели.
Проблема животных в том, что бандиты пустят их на мясо при первом же сливе. Их долго выращивать и из-за такой вот особенности сложно качать. Проёбывать быка, который с тобой уже пару месяцев, из-за того, что тебя поймали верещащие уёбки, когда ты отлёживался после боя с ордами каннибалов и весь отряд был тяжело ранен, - особенно обидно.
В остальном - псины ебашат, но убедись, что не будешь проигрывать.
Гарру и быки ебашат адовыми АОЕ и таскают грузы, так что одного лучше с собой брать, чтобы не быть самому грузовой скотиной.
>2. Я вообще противник баз, но если поставить их в Тщете у жыдов-насекомцев, кто будет набигать, кроме клювоблядей?
Если тебя вот настолько заёбывают рейды, можешь их отключить - набегать будет только местная фауна, которая шла мимо и сагрилась.
А можешь поселиться в Шеме, где песок и озёра. Самый центр карты, к юго-востоку от путевой станции техохотников. Будут набегать пыльные уёбки и ниндзя-симпы (эти будут нигерить твою еду). Мимо бродят орды голодранцев и иногда клювастые твари захаживают. Могут заглянуть шекские безрогие гиперкомпенсаторы из банды костей и попытаться компенсировать за твой счёт, но это не рейд - они просто иногда ходят мимо.
Если убрать Пыльного Короля и лидершу ниндзя-симпов с её ручным скорчландером-подкаблучником - эти две фракции набегать перестанут и будет такая тишина, что аж скучно.
Налогов там нет, святоши молиться тоже не ходят. Если разозлишь крупную фракцию - придёт большой рейд, но он куда угодно приходит.
Хорошие места в шеме - к югу от оседлых кочевников, к западу от бара контрабандистов и на юго-западе локации, на границе с болотами (тут можно выращивать болотные растения, но могут набигать болотные банды и приползать кровавые пауки. Сам там не жил, так что точнее не скажу - могут и не набегать.)
>3. Я поставил один сарай а в нем сундук. На горе, помечен форпостом, но никого там нет. И сарайчик стоял как и стоит, батя и бомжи не ломают в нем дверей. Так задумано?
Пустые базы остаются неактивными. В них ничего не происходит и на них никто не набегает, их не грабят, етц. Ты можешь иметь несколько баз и строить новые, когда тебе нужен будет, например, плацдарм для войны с большой фракцией. А потом перемещаться на другую базу и забывать про первую, пока она тебе не понадобится.
>1. Бист-мастер взлетит? Если натренировать пяток волков, по идее должны хорошо рвать на куски цели.
Проблема животных в том, что бандиты пустят их на мясо при первом же сливе. Их долго выращивать и из-за такой вот особенности сложно качать. Проёбывать быка, который с тобой уже пару месяцев, из-за того, что тебя поймали верещащие уёбки, когда ты отлёживался после боя с ордами каннибалов и весь отряд был тяжело ранен, - особенно обидно.
В остальном - псины ебашат, но убедись, что не будешь проигрывать.
Гарру и быки ебашат адовыми АОЕ и таскают грузы, так что одного лучше с собой брать, чтобы не быть самому грузовой скотиной.
>2. Я вообще противник баз, но если поставить их в Тщете у жыдов-насекомцев, кто будет набигать, кроме клювоблядей?
Если тебя вот настолько заёбывают рейды, можешь их отключить - набегать будет только местная фауна, которая шла мимо и сагрилась.
А можешь поселиться в Шеме, где песок и озёра. Самый центр карты, к юго-востоку от путевой станции техохотников. Будут набегать пыльные уёбки и ниндзя-симпы (эти будут нигерить твою еду). Мимо бродят орды голодранцев и иногда клювастые твари захаживают. Могут заглянуть шекские безрогие гиперкомпенсаторы из банды костей и попытаться компенсировать за твой счёт, но это не рейд - они просто иногда ходят мимо.
Если убрать Пыльного Короля и лидершу ниндзя-симпов с её ручным скорчландером-подкаблучником - эти две фракции набегать перестанут и будет такая тишина, что аж скучно.
Налогов там нет, святоши молиться тоже не ходят. Если разозлишь крупную фракцию - придёт большой рейд, но он куда угодно приходит.
Хорошие места в шеме - к югу от оседлых кочевников, к западу от бара контрабандистов и на юго-западе локации, на границе с болотами (тут можно выращивать болотные растения, но могут набигать болотные банды и приползать кровавые пауки. Сам там не жил, так что точнее не скажу - могут и не набегать.)
>3. Я поставил один сарай а в нем сундук. На горе, помечен форпостом, но никого там нет. И сарайчик стоял как и стоит, батя и бомжи не ломают в нем дверей. Так задумано?
Пустые базы остаются неактивными. В них ничего не происходит и на них никто не набегает, их не грабят, етц. Ты можешь иметь несколько баз и строить новые, когда тебе нужен будет, например, плацдарм для войны с большой фракцией. А потом перемещаться на другую базу и забывать про первую, пока она тебе не понадобится.
>Пироманша
Не делай деревянную базу.
>начинает с нихуя по мине молотком стучать
Есть мод с которым колонисты с высокой сосиалкой успокаивают сорвавшихся.
>поощряет (или не наказывает) сидение в пещере без нихуя, сжигание оружия вещей
Значит базу лучше делай. Плюс уже давно есть отключение зависимости от богатства, ты там на пиратке хуйней страдаешь чтоли?
Тогда нахуя он называет их заданиями?
Еще один решил, что канистры с химтопливом на него криво смотрят. После этого я задумался, что огнетушители в игре не просто так нужны.
Меня так на старте в рабство повели. Перевязали тушку, клеймили, заковали, хуе-мое. Еле съебал в кандалах и то только потому, что торговцы закусились с бандой бомжей.
Они няши, помогли, когда упал прямо у ворот станции на юго-западе от Сквина.
>он цифры мне сует, а это как-то не вяжется с дорфами.
Это еще почему? Счетовода тоже не назначаешь? Нахуй тебе знать сколько у тебя чего
>в Тщете у жыдов-насекомцев, кто будет набигать, кроме клювоблядей?
Шеки, пыльники и людоеды-изгнанники. Если строиться ближе к побережью, то только людоеды.
А вообще есть две отличные карты, показывающие территории фракций, где тебя будут рейдить. И пока Кенша актуальна, то им, по-хорошему, так-то место в шапке.
Это не от сейфти оверрайдс зависит, а от 0-flux boost. Тот буст скорости, который ты получаешь, когда у тебя 0 флакса. первый же скилл в красной ветке, при прокачке его на элиту, активирует этот бонус к скорости в любой момент, когда ты не генеришь флакс. Т.е. когда у тебя полный флакс, но ты не из чего не стреляешь и твои щиты выключены, ты получишь 0-flux boost и сможешь телепортироваться. Не знаю, с какого хуя ты решил, что это как-то зависит от оверрайдс. В системе Гипериона ясно написано, что телепортироваться ты можешь только при получении этого буста.
Ага, вижу обширные места, где рейдов нет вообще. Там что, такой пиздец, куда никто не ходит?
Счетовод считает предметы и бухло, вполне себе нормальное занятие, а вот выражать в цифрах навыки и настроение дорфов - неинтересно и ломает атмосферу.
Ну ты видать с головой погружаешься. А то настраивать и отслеживать 150 бород через саму игру это такое себе
нагреть
Бутылки только через «Bottle Emptier». Я выше, интересовался, есть ли способ сгонять воду с труб, через какой-то вентиль, чтоб не бегать туда-сюда к ручной колонке. Оказалось, что нет и планировка бассейнов и хитрости с разборкой заполненных резервуаров - единственный выход получить воду в бутылях.
>не уверен насчёт того, что делать с грязной водой.
У меня был хитрый план:
Сливать воду с толканов и бутылей в полость, а затем ее же прогонять через фильтр, который подсоединен к металообработчику. На вики вычитал, что "пищевое отравление" исчезает при температуре 70+, а в описании станка сказано, что водичку он выгоняет на выходе под очень высокой температурой. Поэтому выход воды со станка поставил в ту же полость, думая, что нагнетание горячей воды раз за разом, полностью вычистит всю заразу, а потом уже ее, чистую и обеззараженную, согнать в соседний бассейн через трубный фильтр. И воду очищу и обработанный металл получу - двойной профит же!
Звучит здорово, да вот хуй там плавал. Сам процесс оказался ДИКО медленным, попутно начала отказывать электросеть из-за высокого напряжения, и на выходе водичка оказалась всего лишь в районе 40 градусов, а не кипяток под сотку, как я ожидал
В ДФХаке, кстати, должен быть какой-то свой инструмент для назначения работ. Не помню только показывает ли он цифры. Ну а без погружения в дорфах никуда как бы.
Про эмпаер последние комменты читал месяц назад про то что колонии всегда восстают, чтобы ты не делал
Рим вар тормозилово
>хитрый план.
Когда читал твой план то сначала подумал сделать так же, даже не дочитав начал искать в исследованиях этот твой станок. Благо, в итоге решил дочитать.
Насчёт грязной воды, я решил просто прогонять её через очиститель. Но теперь другая проблема — куда, в общем-то, лучше всего девать загрязнённую землю? Клепать из неё грязь?
Насчёт русского перевода на скрине, насколько он хороший? Если не считать вылезающего шрифта, я, немного посмотрев самостоятельно, подумал, что он не так плох как я думал. Стоит ли с ним играть?
Алсо, поделюсь всратой историей. У меня была баба-поселенец которой очень не нравилось быть без света, и в итоге она единственная ходила с 50% стресса. Решив, что она так может всех угробить, я решил отправить её в недавно найденный телепорт, чтобы от неё хотя бы какая-то польза была (я думал что там не будет кислорода и она просто посмотрит что там). В итоге там оказалась небольшая база на другой планете, а ещё замороженный дебил, которого я разархивировал и теперь мне придётся второе поселение развивать. Я, конечно, хотел так сделать, но не думал что это будет на тридцатый цикл. Такие дела.
>>147067.
>прибирись.
А у него там разве сильно грязно? Или ты про бутылку мочи?
Спасибо, приятель
Там баки одни ходят, и скелеты.
Было бы забавно, если бы ты начал с одного гринландерского мужика, который собирает свой гарем шеков и избавляется от конкурентов.
Технически я с него и начал, но потом перешел на фул шеков. А эта шечка даже не одной из первых была, просто у нее удобно отвалилась рука.
>ходила с 50% стресса
Как вы вообще умудряетесь его набирать то? У меня дупы, хоть и жалуются на "грязный воздух" и еду низкого качества, но никто к 30му циклу и выше с ума не сходил и счетчик стресса вообще не заполнялся. Они наоборот даже счастье ловили и бегали, искря радугой. Я уже было начинал думать, что эта механика в раннем доступе не рабочая
>Стоит ли играть с русским шрифтом?
На вкус и цвет. Лично я каких-то вопиющих косяков типа "скажи мне свое имя, а я скажу тебе шахта" не увидел. Все читабельно и понятно.
>грязную воду я решил просто прогонять через очиститель
В этом то и прикол, что фильтры чистят воду от примесей, но не от микробов. Т.е у тебя будет чистая вода с "пищевым отравлением".
Я ж чего ради всю эту затею с кипячением и затеял то, потому что в одной из каток решил сливать грязную водичку в один из чистых бассейнов, думая, "один хуй, потом фильтровать все равно буду". Начал перегонять фильтрованную воду в пищевой бассейн с чистой водой и охуел от того, что у меня в колонии эпидемия кишечной палочки гуляет.
>там оказалась небольшая база на другой планете
Назад можно вернуться или это путешествие в один конец?
>А у него там разве сильно грязно?
Я спецом не собираю строительный хлам в одном месте, потому что зачастую очень удобно иметь все материалы под боком, если что перестроить по-быстрому нужно. -15 к декору за кучку - не такая уж большая цена за отсутствие необходимости бегать до хранилища
>бутылку мочи?
Это я вообще даже прибирать не стану, ибо это оуенный источник кислорода, как оказывается. Всего-то нужно разместить парочку фильтров и никакие генераторы не нужны
>куда, в общем-то, лучше всего девать загрязнённую землю? Клепать из неё грязь?
А у нее еще какое-то применение есть?
Чего до сих пор на водные толканы не перешел, кстати? Они очень знатно экономят время, освобождая дупов от чисток сортиров и заигрываний с бутылками
Так это с харденд системс, который стоит немало OP. И едва ли себя оправдывает, прибавляя сущие крохи.
Бле, глобальное доминирование тогда отменяется. Штош, может в этот раз наконец то построю корабль в SoS2
>OP
5 всего, да и стоимость систем сейчас не так кусается, когда их можно за сторипоинты имплантировать. Преимущество СО в том, что можно съебывать прямо под вражеским огнем, но дебаф по кр слишком пиздец. Надо будет усиленные щиты тогда впердолить.
>стресс медленно набирается.
Да, это правда, но у неё был сильный дебафф ибо она спала и ходила не под светом.
>в бассейне СПИД.
Да, это правда, я это поздно понял. Радует хоть то, что когда они переболеют то, вроде как, больше не будут заболевать этой же хворью.
Алсо, что предложишь с грязной водой-то делать? Сливать в отдельный резервуар в который буду сбрасывать слишком пессимистичных ребят?
>назад вернуться.
Как раз вернулся, сначала думал что обратный телепорт в какое-то хуево-кукуево ведёт. Правда, восстанавливается долго, поэтому небольшой "лагерь" я основал.
>нахуй декор.
Я так подумал, а ведь действительно. Я с хранилищами подзаебался, в итоге ни у кого нет времени складировать всё, а ведь стресса и так ни у кого нет. Спасибо за "совет".
>генератор кислорода на моче.
Ещё одна хорошая идея. Можно как раз на террариуме с водорослями сделать "ферму" грязной воды, скапливать в бассейн и грязный кислород прочищать. Вот только проблема в том, что, кажется, такой кислород тоже с бактериями будет, разве нет?
>водные толканы.
У меня и так — и туалет, и умывальник, и даже душ завёз. Вот только из-за этого, в большинстве, грязная вода с бактериями и плодится.
А вообще, как можно воду-то кипятить? Есть какая-то хрень которая её может нагревать? Это может спасти мой текущий сейв, в ином случае думаю переиграть и грязную воду выливать отдельно, правда в таком случае надо будет осторожнее быть с тратой воды.
>А вообще, как можно воду-то кипятить?
Можно, конечно. Ты до паровых гейзеров еще не докапывался что ли? Выбор металлов в фильтрах для жидкостей даже намекает, что и не только водичку кипятить можно
Я пока что вижу только два способа очистки воды от микробов:
1) Камера со стенками из хлоридного\хлорного камня.
2) Собсна кипячение.
В последнем пункте я видел три варианта:
a) Та самая схема с технической водой в металлургии. Либо я что-то не так делал, либо план изначально хуетой был
б) План номер два: обогреватели. Либо тупо сунуть парочку прямо в бассейн с мочой, либо сделать кипятильник по принципу бутерброда: стенки бассейна сделать из осадочной породы, которая быстро нагревается, затем либо под днище, либо по периметру обложить бассейн обогревателями, и уже сам слой обогревателей закрыть термоплиткой. Опять же, звучит здорово, но я уверен, что и тут на практике с какой-нибудь хуетой встречусь
в) Тупо не ебать себе мозг и просто сливать мочу в камеру с паровым гейзером. Там как раз температурка от сотки и выше. Беда в том, что он может заспавниться очень далеко, и это либо переезд к нему, либо долгая и муторная прокладка водопровода.
>Алсо, что предложишь с грязной водой-то делать?
Хз. Сам над этой проблемой бьюсь.
Если в ней нет заразы, то фильтровать, конечно. Если есть, то в принципе, можно было бы ее для технических целей держать, там, для гидропоники, металлургии или еще чего-то. И игра тебя к этому, по-идее, подталкивает, располагая рядом с базой множество мелких озер, тип, "не зацикливайся на переработке".
Но я считаю, что потреблядствовать плохо и рано или поздно это надоест. Да и игра, как мне казалось, про грамотное и экономное использование ресурсов с переработкой всего и вся, как завещали "Марсианин" и "Дюна"
>такой кислород тоже с бактериями будет, разве нет?
Не должен, если ты туда воду после туалета не смываешь. В игре есть полости с грязной водой и грязным кислородом, и я ни разу не видел, чтобы там какая-то микроживность заводилась сама.
>А вообще, как можно воду-то кипятить?
Можно, конечно. Ты до паровых гейзеров еще не докапывался что ли? Выбор металлов в фильтрах для жидкостей даже намекает, что и не только водичку кипятить можно
Я пока что вижу только два способа очистки воды от микробов:
1) Камера со стенками из хлоридного\хлорного камня.
2) Собсна кипячение.
В последнем пункте я видел три варианта:
a) Та самая схема с технической водой в металлургии. Либо я что-то не так делал, либо план изначально хуетой был
б) План номер два: обогреватели. Либо тупо сунуть парочку прямо в бассейн с мочой, либо сделать кипятильник по принципу бутерброда: стенки бассейна сделать из осадочной породы, которая быстро нагревается, затем либо под днище, либо по периметру обложить бассейн обогревателями, и уже сам слой обогревателей закрыть термоплиткой. Опять же, звучит здорово, но я уверен, что и тут на практике с какой-нибудь хуетой встречусь
в) Тупо не ебать себе мозг и просто сливать мочу в камеру с паровым гейзером. Там как раз температурка от сотки и выше. Беда в том, что он может заспавниться очень далеко, и это либо переезд к нему, либо долгая и муторная прокладка водопровода.
>Алсо, что предложишь с грязной водой-то делать?
Хз. Сам над этой проблемой бьюсь.
Если в ней нет заразы, то фильтровать, конечно. Если есть, то в принципе, можно было бы ее для технических целей держать, там, для гидропоники, металлургии или еще чего-то. И игра тебя к этому, по-идее, подталкивает, располагая рядом с базой множество мелких озер, тип, "не зацикливайся на переработке".
Но я считаю, что потреблядствовать плохо и рано или поздно это надоест. Да и игра, как мне казалось, про грамотное и экономное использование ресурсов с переработкой всего и вся, как завещали "Марсианин" и "Дюна"
>такой кислород тоже с бактериями будет, разве нет?
Не должен, если ты туда воду после туалета не смываешь. В игре есть полости с грязной водой и грязным кислородом, и я ни разу не видел, чтобы там какая-то микроживность заводилась сама.
Самое время начать доёбывать самураев или ещё лучше - построить аванпост посреди спорной территории, за которую дерутся паладины с самураями. Если там ещё кто-то остался, конечно. Бесконечная драка.
Что за спорная территория? Бугристый холм я им оставлю. Надеюсь хотя бы Феникс не придет на свою смерть.
>А вообще, как можно воду-то кипятить?
Можно но нахуй не нужно.
>Вот только проблема в том, что, кажется, такой кислород тоже с бактериями будет, разве нет?
Пищевые бактерии поебать вообще.
>хлорный камень.
Воду же вроде дезинфицирует сам хлор а не хлорный камень, мне кажется будет легче создать закрытый резервуар с мочой и газовыми трубами, а затем закачать туда хлор через вентиляцию?
>паровые гейзеры.
Я видел только паровой гейзер который выделял какое-то говно (грязный кислород вроде), есть нормальные? Часто встречаются? А то, чувствую, мне до моего долго ползти.
>обогреватели.
А в чём проблема просто пихнуть в закрытый резервуар обогревателей, собирать пар, собирать через газососы в другой резервуар и в нём охлаждать до состояния воды?
>много озёр.
Уж не знаю, у меня только два с водой рядом было. Один я засрал, а с другим поинтереснее было. Я его использовал только для того, чтобы люди мылись, вода возвращалась в резервуар с водой в которой микробы. Всё было нормально, у меня была чистая вода хоть какое-то время, пока один дебил не был случайно заперт мной в комнатке под которой была лестница с этим резервуаром. В итоге он её всю зассал, и теперь людям приходиться мыться под спидозной водой. Так и живём.
Алсо, насколько безопасно копаться через слизь? А то у меня как-то больше выбора нет, но уж очень пугает этот спидорак что на нём сидит. Если ребята по нему побегают/раскопают, им пиздец?
>легче создать закрытый резервуар с мочой и газовыми трубами, а затем закачать туда хлор через вентиляцию?
Дерзай. Звучит интересно. Даже любопытно насколько оно прокатит и насколько будет эффективно
>есть нормальные паровые гейзеры? Часто встречаются?
Есть, и полно. У меня почти в каждой катке относительно рядом всегда спавнился Cool Steam Vent, который, в принципе, можно считать бесконечным источником воды. А в будущем и источником халявной энергии с паровой турбиной на нем
>А в чём проблема просто пихнуть в закрытый резервуар обогревателей
В том, что я не знаю как они себя поведут в воде. И на вики про это ничего не сказано. К тому же есть >>149223 и он куда интереснее будет, чем изъебства с обогревателями
>Алсо, насколько безопасно копаться через слизь?
Ты про Slimelung? Он практически безвреден и быстро дохнет вне грязного кислорода. Этот >>149612 верно написал: один освежитель и его можно не бояться
Баст. Там постоянно ходят армии самураев и паладинов, а иногда и каннибалы захаживают и работорговцы. У меня туда даже избранные крала приходили подраться, но это уже Kaizo, он расширяет зоны патрулей.
>В том, что я не знаю как они себя поведут в воде.
Акватюнер. Забудьте про обогревательные приборы. Если так хочется греть горячую воду воткните акватюнер в бассейн с микробной водой и пусть он греет ее.
Батареи и водогрейка - хуета без задач.
Дрался с мятежными фермерами в пустыне, в основном ввязываясь в чужие бои. Как-то незаметно обнаружил, что живучесть приближается к 40, затем к 50. Когда перевалила за 50, а я наконец избавился от статуса раба, начал потихоньку бить лица песчаным ниндзя, сдавая их за награду.
И опять, курва, загремел в рабство. Благо успел сбежать на пересылке и ничего кроме кучи гашиша не потерял.
Плюнул на всё и ушёл сперва в Край Мира, затем, отсидевшись, к Святой Нации и в нейтральную зону. Начал не особенно успешно драться с пыльными бандитами и понял, что это практически безопасно с моими 55 живучести и неплохим армором.
С ними мы бодро били друг другу лица, пока я уже просто не мог подняться. Отлёживался, отползал, лечился и всё по-новой. Живучесть бодро перевалила за 90, а главной проблемой стало не то, что враги забивают моего бессмертного сабельщика в кому, а то, что их просто слишком много и он не успевает подняться, чтобы свалить и купить себе еды.
Блеать, я таких цифр не видел, наверное, никогда, даже в лютом эндгейме.
Весело.
Перед уходом нанял Изуми на подстраховку, но подстраховка до сих пор не понадобилась. Сейчас у неё статы где-то около 15, - она почти не участвует в боях. Видимо пора собирать отряд. Неубиваемый ублюдок будет на подстраховке.
Да нет, там по большому счету похуй на чем тв прилетел в бой, на умении можно тащить, но лучше ставить на количество и логистику. Если ты можешь произвести и снабдить больше корабликов, чем противник, то все в ажуре. Проблема ровно в том, что бы грамотно выбрать с кем держать рамс и когда.
Что нового в игре, я год не заходил?
Это размер карты 5% (dev), раза с 10 такое нагенрилось.
Неплохого терминатора я нашёл, полчаса его теребил (шмальнул-отбежал-повторить) что бы свалить с ног.
Спасибо
Кек.
Так в веге тред роглайков. Там всем похуй на классику
Вопрос: а имеет ли смысл строить колонии в которых идет чисто переработка? Чтобы ресы у соседей закупать?
>Cool Steam Vent.
На скрине — оно? Только сейчас заметил что оно у меня прямо под одним из водоёмов, вот только пугает температура под 100°C. Этот стоградусный пар мою колонию не заполнит если я начну пытаться с его помощью воду от микробов очищать и себе немного забирать пара? Я думаю что вода с микробами может туда заливаться, кипеть, собираться как газ и охлаждаться где-то, а после направляться обратно в мои бассейны. В чём я проебусь и как можно пар охладить быстро до комнатной температуры?
>Liquid Tepidizer.
Думаю попробовать его использовать, лучше всего звучит, как раз почти всё изучено до него, но, опять же, насколько эффективно будет? Не сильно много энергии потратит?
>обогреватели.
Вычитал, что у обогревателей максимум 70°C температура, а микробы помирают при температуре выше 75°C, поэтому да, «Liquid Tepidizer» лучше будет использовать для нагрева.
AQUA TUNER
Q
U
A
T
U
N
E
R
Кстати раньше можно было перегревать обогреватели за счет вбыстрого переключения автоматикой. а вообще самый простой способ обеззараживания это прокачка бассейна через метал рефайнери.
>Metal Refinery.
Один анон тут говорил, что он пытался использовать тепло «Metal Refinery» чтобы избавляться от микробов, но по его словам было слишком мало тепла (40°C).
Пчел. Это тепло тебя заебет. особенно от рефайнери.
даже вот в такой системе твоя вода практически сразу не то что от микробов очистится, она испаряться начнет преобразуясь в пар (оседающий затем водой) и комочки земли.
Строишь вертикальную комнату 5 шириной + дохуя высотой клеток.
в углах комнаты впритык ставишь баки. над ними автодвери. на автодвери еще баки (этажа 3 думаю норм). посереине лестницу. сверху этого говна дезодорайзеров над баками. еще выше - насос газов. комната должна быть герметичной. подводишь автоматику на открытие дверей. подводишь трубы на заливку и заливаешь баки всей водой. после заливки ломаешь баки и у тебя 15х2 тонн бутылка которая воняет грязным кислородом. проходя через дезодорайзеры кислород становится чистым и усасывается насосом.
-изменения ебнутого скалирования Prepare For Combat или Combat Readiness Check (апдейтнутый)?
-снятия ограничения на кол-во пешек Dynamic Population или что-то лучше есть?
Амбразуры из Vanilla Furniture Expanded - Security юзаете?
Если кому интересно.
https://www.youtube.com/watch?v=APXDGD_madU
>Prepare For Combat или Combat Readiness Check
Юзал оба, но давно, так что не подскажу. Сейчас в римжоп не играю.
>снятия ограничения на кол-во пешек
Custom Death Randomness, выставляешь всё на 0 и вражеские пешки перестают тупо умирать без причины.
>Амбразуры из Vanilla Furniture Expanded - Security юзаете?
ED-Embrasures живее всех живых. Серия Vanilla Expanded - васянка как минимум частично - ты не можешь перестать быть васяном, просто добавив "vanilla" в название своего мода и подражая стилю ванильной графики. Иногда нужно и головой думать, что ты добавляешь. Некоторые модули оттуда роняли и так хуёвую производительность в некоторых ситуациях. Секьюрити в том числе. Что конкретно там было не вспомню, но я точно читал жалобы. Может починили, но не факт.
Ну и насчёт остальных модов оттуда нужно разбираться индивидуально где говно, где шоколад, а где их друг с другом перемешали.
Амбразуры с 1.2 больше не считаю абузом, потому что в игру добавили мобильные силовые поля, которые перады разворачивают посреди киллбокса и хуярят из-под них думсдей ракетами. Пробить их нельзя - они лимитированы только временем, но основной рак в том, что нельзя телепортировать генератор поля блинком, хотя все остальные предметы в игре, кроме построек и растений, можно. В общем, тянка как обычно - пилит тауер дифенс, в котором постоянно режет "башни".
Препаре вроде как не обновлялся давно и в моей последней сборке вызывал конфликты.
Комбат Рединесс имеет меньше настроек, но совместим со всем на свете и прекрасно работает.
На все остальные вопросы ответ всегда один - Комбат Экстендед.
Ну в целом выглядит дружелюбнее к игроку по сравнению с SH. Как будет играться - вопрос.
Ох уж этот великий КАМИНГ СУН. Причем это может быть как завтра, так и в течение года. Просто пиздец. У Чахлов все так плохо, что они не могут даже сориентироваться когда игра релизнется?
>картинка.
Что здесь что?
>комочки земли.
Так я не загрязнённую воду чищу, я хочу именно от микробов из воды избавиться.
>>153573.
За гайд благодарствую, сохранил. Скрин того, как это всё работает не помешал бы, но даже так примерно всё понял. Надо будет попробовать.
К слову, «ящик для растений» и «агроклетка» с одинаковой эффективностью выращивает? Лучше ли «гидропонная клетка» чем «агроклетка»? Что лучше выращивать чтобы жрать?
прямоугольник - метал рефайнери. справа от прямоугольника человечек желтый змеевик в коричневом говне - лучистые трубы в грязной микробной воде. под человечком - труба и слив микробной воды в басейн нагрева.
насос куда воткнуть сам додумаешь.
Мне не поебать на аутентичность. Искусных резчиков по дереву в игре нет, всякие столы, лавочки, бочки, перегородки - грубо сколоченные доски. У меня, конечно, ой как много вопросов к арбалетам, ветрякам и протезам, но с этим ничего не поделать.
вот тебе вики - вникай.
https://oxygennotincluded.fandom.com/wiki/Farm_Tile
вот тебе скрины. только размер комнаты с освежителями побольше сделай а то может проскочить грязный воздух
Ящик: базовая хуйня для искуственной культивации. нужно носить воду и удобрения. Агроклетка - то же самое но можно перевернуть кверху мехом чтобы выращивать какой-нибудь перчик. Гидропоника - то же самое + можно подвести воду чтобы не таскать ее.
Кстати, если хочешь нормальный экспиренс то ставь этот руссификатор
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2000481647
Стандартный клеевский - залупа говна.
Лору мира противоречит возможность сшить ширму из ткани и покрасить? Или сколотить стул из дерева? Сварить из железных листов печь-буржуйку? Сшить ковёр? Посадить растение в горшок? Сколотить платяной шкаф?
А манчкинство при чем?
С точки зрения ролевого отыгрыша какой-нибудь здоровый шек с удовольствием накидает камней в рюкзак, чтобы создать себе помеху при сражении со "слабаками" других рас. Или будет таскать на плече здоровую гориллу по пути на другую половину континента, в качестве трофея и возможности показать, какой он сильный-сильный.
Другое дело, когда игрок не органично вплетает это дело в геймплей, а кладёт набитый корами рюкзак в штаны лоле-инженер_ке и ставит автоследование за ближайшим стражником. Такие сразу отправляются нахуй и в пизду.
Эта йоба спавнится только около голубых сверхгигантов? Я уже полсектора прочесал и нашёл только одну.
Сложную конструкцию не так уж легко изготовить из подручной руды и палочек, имея из инструментов только примитивные механические штучки вроде клещей, молотка и отвёртки. Не говоря уже о протезах, которые превосходят родные мясные конечности по своим эксплуатационным характеристикам.
>Другое дело, когда игрок не органично вплетает это дело в геймплей, а кладёт набитый корами рюкзак в штаны лоле-инженер_ке и ставит автоследование за ближайшим стражником.
Хм...
К концу этого года возможно, что изменится вероятность скорейшего и полноценного раскрытия подробностей по поводу сроков анонса даты установки времени релиза.
Уже поздно в пепел превратилась
Какая некрасивая игра.
ааа, фигня кароче, играл в эту васянку
Пикрилы - пример ветряков из спичек и желудей.
В Кенши, где на каждом шагу до пизды всяких металлических обломков, набрать себе деталей - вообще не проблема. Разве что двигло с катушкой можно было бы приобрести у скелетов.
Протезы - наследие старых времен еще до просирания всех полимеров. О том, что в те времена был охуенный тех. уровень, уже говорит само наличие роботов с ИИ, практически не отличимым от человеческого разума. Ну и скелеты, не впавшие в маразм, отлично помнят, как делать те или иные штуки. У них даже промышленность сохранилась в Черной Пустыне, и изготовлению разных приблуд вполне могли научить другие народности.
То есть для тебя ветряки из говна и палок, которые собирает в сарае местный Кузьмич = высокотехнологичные протезы, которые вживляются непосредственно в органику без отторжения и идеально совместимы с нервной системой человека? Ясно, можешь не продолжать.
Ты дурак или да?
Какого черта ты вообще их сравнивать полез, когда они даже в самой игре на разных тех уровнях стоят?
Впрочем, не жалуюсь, как раз хотел чистить микробов хлором.
(красным четырёхугольником выделил зону с хлором).
>>154885.
За русификатор благодарствую, поставил, теперь буду с ним играть.
Но создаются одними и теми же людьми, в одном и том же сарае, одними и теми же инструментами.
Поднять камень с земли (g), заточить его через (х), потом уже встать над трупом и разделать через (х). Доставать болты наверное нельзя, новые нужно покупать или воровать, или брать бесхозные на пустых рынках. Мелкая живность в 44.12 была бесполезна. Гайды есть на русской вики, но что-то могло устареть, так что лучше заглядывать в английскую версию.
http://dfwk.ru/Adventure_Mode_quick_reference
http://dfwk.ru/Adventure_mode#FAQ
http://dfwk.ru/Adventure_mode_quick_start
Там ниже ещё и углекислого газа полно. Это у меня снаружи колонии, через это место только шахтёры проходят.
И где я про это писал?
Протезы фракция игрока может изготавливать, только после изучения туевой хучи книг и чертежей, и изготовив кучу не менее сложных станков для изготовления и сборки деталей, что верно.
Сарай может и тем же жукодомом остается, но инструменты то отнюдь не одни и те же. От кузьмичевских ветряков из лома, до уберпротезов, там ебучая пропасть, которую превозмогать и превозмогать.
Про людей, соглашусь. Скачок от поехавшего веруна в Окрана с наукой в 1 до светила науки со значением в 100, происходит неестественно резво и скоро
>1.0 Release Date
>Oh, and we have just one more little announcement: Subnautica: Below Zero is coming to all platforms on May 14th!
Почему я натыкаюсь на эту новость спустя, блджад, полмесяца, а не в специализированном пескотреде? Ар ю охуели тут?
>Посмотрел на вики, хлорокамня у меня вроде нигде нет, ржавчины тоже.
А тут шо валяется? хлор легче цо2 так что подниматься вверх будет. Смотри оверлеем веществ
Окей. Отвечу развернуто.
Каждые 10% снабжения ресурсами внутри-фракции снижают апкип на 5%. Одна планета производит неограниченное количество ресурса.
Дано:
планета А(5) = шахта(+2) и литейная
планета B(5) = литейная
планета С(5) = литейная
Шахта снизит апкип литейных на (100/105) = 50%
Что даст тебе 15003*3/2 = 6750 денег прибыли. Это копейки.
>не органично вплетает это дело в геймплей, а кладёт набитый корами рюкзак в штаны лоле-инженер_ке и ставит автоследование за ближайшим стражником
А что не так? Можешь постепенно подкладывать в рюкзак для поддержания +25% силы, и руками гонять вокруг стены. Вполне себе лорно что при вступлении в армию тебя там гоняют по физподготовке.
Очень мудацкая экономика.
Но я всеравно построю дотационный форчан в той же системе. На ебнутом планетоиде
Бедная Изуми... она хотела найти спонсора для исследований, а угодила в армейку.
Пусть скажет спасибо, что не на хуй работорговца, а потом на рудники на ближайшие десятилетия.
То что игра не дает взаимодействия с болванчиками и она не может сказать что ты охуел это печально, но никто не запрещает тебе сунуть ее в домик со станком и бочкой с мясом, и забыть.
А так - если ты врач (очки в филд докторе есть), то будь любезна - тренируй ноги и спину чтобы выносить раненных.
>>155910
Ну такая, да. Они честно сказали что просто не осилили сделать нормальный сапплай/деманд и ограничение по поставкам ресурсов.
>валяется.
Много чего, но не хлор. Не думаю что хлор там выделился из камней. У меня такое чувство, что он появился там благодаря какой-то магии, либо хлор просто как-то образовался из-за грязной воды/кислорода.
Переделал. Добавил мелочей.
смотри через оверлей газа
>Бедная Изуми... она хотела найти спонсора для исследований, а угодила в армейку.
Исследования в Кенши это не открытие нового, а археология. Только иногда приходится шевелить мозгами, чтобы расшифровывать древние научные записи или понять, что делает найденная в руинах поебень странной формы с лампочками и проводами.
Самая технологически продвинутая фракция и то занимается не наукой, а сокрытием знаний под руководством P4Unit-скелета. Средний скелет-технарь второй империи знает больше, чем техохотники когда-нибудь найдут, просто одним знанием он не спешит делиться, а другое - например технологии первой империи - физически не может воспроизвести.
Так что Изуми получила апгрейд от гениальной лоли-теоретика, до гениальной лоли-практика, исследующей мир на переднем крае местной археологической науки.
Лично я всегда беру Изуми в основной отряд и всегда в рамках отыгрыша даю ей самое лёгкое оружие - катану, иногда меч, лёгкую броню и вообще нагружаю по минимуму. Дотащить раненного до кровати она сможет, а большего и не надо. С чисто режущим оружием у неё может быть, например, 30 силы и 70 ловкости.
Шеки (обычно это Рука и Сето) у меня носят железные противогазы вместо шлемов, потому что они не клипают с рогами и дают хорошую защиту с бешеным резистом к гарпунам и покрытием в 70%.
Но слышал про релиз низеньких в itch.
Мод на фракцию VOID, на пике монстр из него, только учти что всё из мода пизда имбовое, типа прошёл месяц, у тебя из богатств 2 коровы и нефритовый стержень (плохо), к тебе прибегают 5 челобасов, с ваншот оружием, 1 воидец спокойно может танковать 10 челов с 20 дальним боем и легендарными энерговинтовками + с легендарными шмотками, а к тебе идут аж 5
Думаю там еще конь не валялся и ждать еще год. Еслиб было хоть как-то играбельно уже бы выложили в ранний доступ
В этих ктулху модах такие имбы вылезают, что генератор монстров дф обзавидуется, так что эта ВУЛКАН нихуя не спасет от них
Это хуйня по сравнению с самими воидовцами
>И не лень же тебе ебаться!
Придумать что-то сложнее, чем это сделать.
>>156404
>юниты не тупят в декорациях? патфайнд не глючит?
А хз, я ещё не тестил это всё. Но вообще не должны. То, что они будут использовать на автомате (хранение, приборы) я ставлю как "нормально", с пространством вокруг и без выебонов. Ящики и бочки эти из редактора, в них не должны носить ничего.
Когда васян решил сделать ультравасянку чтобы никто не перевасянил.
>железные противогазы вместо шлемов, потому что они не клипают с рогами
Эти рога ломают все погружение. Как шеки вообще могут на голове что-то носить, кроме какой-нибудь банданы?
1280x720, 0:20
Ну так шеки и не носят. Попадаются, конечно, в генераторе иногда пара, но все основные фракции шеков носят банданы и тот тряпошный чепчик
Разраб сильно симпатизирует шекам, судя по всему.
Да и 99% школогудов с реддита неиронично топят за комбо: шеки + феминистки + антислейверы.
Так им и запрещено. Хачигане они не могут носить. Какие-то еще шлемы наверное тоже.
>Еслиб было хоть как-то играбельно уже бы выложили в ранний доступ
Вероятно не хотят повторять опыт СБ, когда выпустили пустую технодемку под видом альфы.
Если бету уже стримят зарплатные хомячки, то...
>Так им и запрещено.
Не видел никаких ограничений на броню у шеков. Может у тебя какой-то мод им что-нибудь запрещает?
Интересно. Значит просто я не сталкивался.
В ванилле не могут носить кепку, хачигане обычную и боковую и плетеную шляпу.
Каждый раз ловлю себя на мысли, как же я ненавижу этот ёбаный свинарник, но каждый раз возвращаюсь сюда, потому что здесь можно неплохо зарабатывать клинком, сдавая за награду всякую бандитскую нечисть.
Наоборот, самый комфортный и безопасный биом. Всех вокруг видно за километр, быстрых тварей нет, люди почти все нейтральные или слабая гопота с наградой за голову, повсюду оживленные города с воровскими притонами. Если наладить отношения с UC, то вообще рай!
У меня в синих песках клювастые постоянно на стенах сидели. Хуй знает, как они туда забирались - ни одного подъёма не строил.
Обожаю пустыню.
>Всех вокруг видно за километр
Ага, три с половиной ясных дня в году, а всё остальное время песок в глаза.
>Если наладить отношения с UC, то вообще рай!
Согласен, но это не на каждое прохождение. Хочу оставить этот рай на будущий старт сына капитана, а то там драться не с кем будет.
Нпс регулярно телепаются на стены. Я эту проблему решил радикально - два слоя стен, низкие впереди, без рамп, и высокие за ними, с арбалетами.
Я вот пресвятое гойсударство не люблю. Святоши любого мимокрокодила с радостью на рудники в цепях отправят, сопровождая отправку нравоучениями. Пидоры самые настоящие. Впрочем, я зашел на их рудник и вынес оттуда произведенные ресурсы. А по пути заглянул к инквизитору Сэте и пизданул инквизиторский личный шмот. А ну и по пути увидел отпизженного гопотой паладыря в отрубе и его тоже до труханов раздел
>Святоши любого мимокрокодила с радостью на рудники в цепях отправят, сопровождая отправку нравоучениями.
Не любого, а только ксеносов. Щито паделать - не повезло родиться нелюдем, значит придётся молиться, поститься и въёбывать на окранов крестовый поход. В следующей жизни повезёт. Может быть. Но это не точно.
Ну вот я играл в римку и писал про римку. Сейчас играю в кенши и пишу про кенши. До этого была ферма, потом, может быть, опять будет римжоп.
В том и лулз, что любого мимокрока, который им не понравился они волокут на рудник. Белые цисгендерные мужики там в основном и хуярят зато кормят, а шеки по понятиям живут, им работать западло.
>В том и лулз, что любого мимокрока, который им не понравился они волокут на рудник.
Ни разу такого не было. Если не пытаешься поговорить с ним о слове Нарко, не имеешь скелетных конечностей и не таскаешь при себе гашиш - всё будет нормально. До меня даже с ксеносами в отряде почти не доёбывались. Диалог с часовым по-моему Kaizo ломает (в ваниле там другие варианты), но и то всего пару раз была такая хуйня.
Офицеры 1 краснознаменного фазового флота смотрят на тебя с недоумением.
Шепард прекрати фантазировать.
https://store.steampowered.com/app/1434950/HighFleet/
Руки это да, но я о другом. Пока другим классам сеты брони дают всякие прикольные штуки вроде дополнительного щита, саммона или мини-усилители, стрелкам за щеку запихнули невидимость, которая мало того, что бесполезна сама по себе, так еще и снижает мобильность при использовании. И это в игре, где движение - жизнь.
> хлор просто как-то образовался из-за грязной воды/кислорода
Пиздец ты тупой. А мыши в грязном белье заводятся, да?
Крабы просто широкие. Может если уменьшить им размеры хитбокса или чем он там застревает, но я хз как это сделать.
Можно уменьшить самих крабов модом в FCS - тогда они будут мелкие и по идее перестанут застревать. Ну или будут застревать меньше.
много с них кормиться можно?
Ну в таком случае саммонеры сосут.
Они на турнир мегакрабов с собой приводят?
Реально, нужно накатить мод и приручить мегакраба!
Ты же можешь за стори поинт сдвинуть его характер на +1/-1. Т.е. из реклесса можно сделать агрессива. При этом у офицеров из космоса может быть 3 элитных скилла с самого начала. Емнип, менторинг еще и бонусную экспу даёт.
Просто это не к спеху, главное найти паровой гейзер.
На самом деле, он не очень жесткий, но дамаг! В 90+ живучести и лёгкую броню мастерского/специального грейда лупит в грудь/живот по 40+, по ногам ещё больнее.
И он всё ещё продолжает расти. Сейчас взрослый - 0,96.
Убивать его не буду - пусть живёт. Как поселюсь у крабовых, приручу это чудовище. В принципе, его можно было бы с собой взять - он быстрее обычных крабов, но слишком здоровый - будет застрявать и теряться.
Ну и большой отряд его, скорее всего, завалит, хоть и не без потерь раненными и расчленёнными. Минус - уязвим к кровопотере от арбалетов, как и все большие твари. И скорость регена х1, что довольно медленно.
Потенциал для прокачки огромный. У него статы сейчас около 50.
Очень грустно.
Увы, нет.
Есть мод на пару ножей, которые работают просто как предметы в слот, есть мод на когти, которые, технически, тоже два оружия, но чтобы взять два разных оружия и юзать вместе - для такого функционала редактора не хватит, а больше ничего нет.
>работают просто как предметы в слот
в слот пояса
fix
Они баффают рукопашку и отображаются в руках, но это не оружие.
Ага. В китайских боевых искусствах существует даже традиция фехтования с парой гуаньдао - тяжёлых алебард до 5кг весом каждая (обычно таки поменьше), но это, конечно, театралка и, может быть, ещё тренировка.
В стиль виабушного свордпанка бы даже зашло.
Сделать мод с точки зрения визуала не очень сложно. В кенши анимации боя и так всратые максимально. Врядли кто-то расстроится, если добавить ещë немного неестественных изгибов и вращений конечностей.
Вопрос только в привязке второй пухи к анимации противника. Т.е., чтобы вторая пуха не была простой декорацией - раз; и чтобы не была неконтрящимся имбоударом, который нельзя отразить с точки зрения анимации противника - два.
Вот в этом проблема. Тут или перепиливать всю боëвку под возможность атаки-защиты от дуалов, или я даже хуй знает, что ещë.
Имхо, просто перепилить анимации.
Есть же дойной удар катаной - вот то же самое, только сначала правым клинком, потом левым.
Просто все атаки в мувсете двойные - игра умеет с этим работать.
Я прадва хз можно ли сделать оружие (это будет один предмет всё равно, как в линейке - "дуалы") с двумя моделями, привязанными к разным частям скелета? Чтобы у тебя "два" оружия (две части одной модели) не были слепленными вместе, а двигались независимо друг от друга.
Это надо тестить. Но сейчас мне интереснее сделать более-менее реалистичные анимации боя для нормальных лонгсвордов, т.ч. не до дуалов.
Сам пилишь анимации? Круто. Кидай потом в тред что получится.
Я правда хз в какую нишу в игре засунуть нормальные европейские лонгсворды, но всё же.
Я не про класс - с классом-то всё понятно.
Просто у каждого оружия своя ниша. Тесаки по роботам и броне, сабли дешёвые и бустят защиту, катаны для рубки бездоспешных крестьян, древки против брони и животных, тяж для босса качалки, ну и так далее.
И у каждой фракции своё узнаваемое оружие.
По-моему сюда просто некуда добавить европейские длинные мечи.
Хотя...
Если создать отдельную фракцию бродячих мечников-дуэлянтов, описанную местными как, — "Видел этих странных бродячих воинов? У них прямые мечи. Прямые. Мечи."
Сильные и быстрые легко бронированные одиночки или небольшие отряды, чьи статы начинаются от 40-50 и до 70-90, атака и защита всегда на ~10-15 выше основных стат.
Фракционной темой могут быть именно дуэли - отряды можно нанять на короткое время для охраны в пути, но не для охраны аванпоста.
Основная тема оружия - фехтование, скорость блока (к сожалению, контратаки запилить не получится).
Атакует чуть медленнее катаны, блокирует чуть быстрее. Бустит атаку и защиту на 2-4, урон по броне -0-15%, сам по себе режущий урон на 20% ниже, чем у катаны, разница переходит в дробящий урон. Возможно, урон по роботам -15% Без бонусов и штрафов по людям (фича катан). Длина и штрафы в помещении как у катаны.
Двуручные мечи, если будут, с +15% против брони и без бонусов защиты. Длина и штраф в помещении как у нодати.
В принципе, может быть интересно.
Мейто варианты всех основных мечей у чемпионов новой фракции (все с дипстатусом), которые, в отличие от лидеров всех остальных фракций, рандомно бродят по миру в тех локациях, где их не завалят мясом бесконечные орды врагов (То есть не у каннибалов, не в венже, етц. В пустыне, у шеков или в святых землях - нормально). Союзов и войн с другими фракциями по дефолту не имеют (Чтобы в дуэли не вмешивались).
Чот меня понесло.
Лучший водила для парагона - ты сам.
>>164965
Не всегда такая функция есть, я как раз этого ебаната и терпел, потому что он 7 лвла был, однако поменять ему поведение нельзя было.
>>163542
Агрессив по мне так самые охуенные, они танкуют еблом, но знают меру, в отличии от ебанашек, который решает ворваться домиком прямо во вражеский строй и впитать в себя все риперы.
Заготовка на будущее скорей всего, как и вот эта.
>Лучший водила для парагона - ты сам.
Разве что ты любитель нажать U и уйти поспать, пока корабль долетит до противника. Корабль, безусловно, в руках игрока раскрывает потанцевал на 200%, но страдать из-за его ходовых качеств согласится далеко не каждый. Особенно учитывая, что это единственный боевой капитал со средней скоростью ниже сотни.
>Агрессив по мне так самые охуенные, они танкуют еблом, но знают меру
Основная проблема агра в том, что он очень неохотно сдаёт назад и вентится. Чаще происходит наоборот - пилот будет висеть вплотную к врагу на 90% флакса до последней секунды, что чревато минус корабликом, если у посудины противника есть хоть какое-то оружие.
Но это всё же в разы лучше, чем стэди, который будет попукивать с максимальной дистанции и даже не пытаться добивать перегруженные и беззащитные цели.
Как-то по-васянски что ли... Все эти супер крутые ордена, загадочных уберодиночек, которые странствуют по миру и придерживаются строгого нейтралитета, каким-то совсем подростковым аниме отдают.
Почему просто не сделать их частью Святой Нации с такими конскими статами, чтобы те наконец перестали отсасывать у всех? Тип, карательный отряд Святых Братьев\Святой Длани, которые охраняют инквизиторов, возглавляют крупные патрули и которые придут пачкой к игроку, после похищения Лорда Феникса. Эдакие "стражи сотни" от СН
Просто пытался вписать фракцию так, чтобы не затрагивать мировой баланс.
Но да, как дополнение к Святой Нации может быть интересно. Европейские мечи подходят им больше, чем любым другим фракциям.
Вообще, я поглядывал в сторону мастеров меча из Battle Brothers - там это лютые ребята, ебашащие (почти) всё живое и достаточно крутые, чтобы игроку разрешили нанимать в свой отряд только покалеченных и старых мастеров, подавшихся в наёмники не от хорошей жизни. А так они встречаются как враги, иногда в бандитских отрядах и если у тебя нет кучи сетей, которыми их можно закидать, чтобы задебаффать на защиту и атаку, лучше сразу отступать. Ну или расстреливать. Ни разу не видел в одном отряде двух мастеров меча, ну и в целом они довольно редкие.
Вообще, если хорошенько упороться, то можно захуярить несколько "фракций" из разных времён. По типу: 9век, 12век, 14, 16. И сделать наркоманию уровня мужик в фулл готике со щитом и одноручем/логсвордом против мужика-ланскнехта в кираске и с алебардой, или мужик с эспадой 17 века против копейщика 11 века.
Но я не уверен, что кенши сможет в это всё, помимо визуала. Может быть придётся ждать 2 части с новым двиглом.
Да не сказать, что у мастеров меча какие-то огромные статы. Хороший братик может вполне быть на их уровне.
Это должно очень повезти со звёздами, прокачкой и стартовым роллом, что бывает, но редко. Обычно у меня на отряд пара таких была, а все остальные не могли мастера даже толком поцарапать. Нет, когда он останется один в окружении его запинают, но до этого ещё надо дожить, а вокруг бандиты с арбалетами и сам мастер может башку в два удара снять с любого кроме танка.
Вот тока что в приют мятежников залетел старший паладос. Хз чего он там забыл, но местные нинзи попытались его отпиздить катанками. Божечки. как же он толпу эту секирой на древке хуярил. Я много минут наблюдал, как все у него сосали. Потом, конечно, его тупо задавили массой. Пришлось его полутать и посадить в клетку, где он, сука жирная, и сидит. Ей-ей, если не будет хуярить на руднике, пущу его на манекен для отработки сабельных ударов. Вон он в клеточке, паладинская гордость и кривые руки не позволяют сломать замок, хотя при его силище он мог бы вместе с клеткой уйти.
Кстати о рудниках. Как я перестал баттхертить и полюбил СН.
Расклад такой.Днем на руднике хуярят рабы. Ночью прихожу я с большим черным пакетом и начинаю складывать в него весь-весь лут, что найду. В трех метрах от меня склад доблестно охраняет местный душара, пока я перемещаюсь с мешком между контейнеров, чуть не наступая ему на лапы и беру все что хочу. И так каждую ночь. Они просто няши, мне нужно много ресурсов на постройку.
>не могли мастера даже толком поцарапать
Трипл хуйни не скажет, но нафига с ним в ближний бой вообще влезать?
Мастер меча - это всегда цель номер 1 для лучников и метателей. По-хорошему, его так-то нужно отстрелить или сильно покалечить еще до того, как он в мили подойдет, либо закрыть тяжелым братишкой с индомом, пока метатели-дамагеры не освободятся
Да мне похер на стиль и аутистичность. Мне интересно потестить.
Крестообразный топор называлась вроде. Реально хуярит кливом по толпе, достаточно широким радиусом.
Зачем? Ты извращенец?
Там Nexerelin под актуальную версию обновился, в старсектор снова можно играть.
Ну нихуя кстати. Может он милитари систем понапихал в них, которые цивилиан дебаф убирают, к тому же фазоблядни в .95 теперь снижают обнаружение у всего флота.
Милитарайзед системс в Салвадж Риг? У этой хуйни очков хватает ровно на один мод- драйв филд. Удачи летать на 8 бёрне.
Как вообще этот мод? С одной стороны, неплохо бы накатить для разнообразия (ванильное уже поднадоело), а с другой чот сомневаюсь - там всякие сабли с бронепробитием, тяжёлые кресты и прочий сомнительный васькин баланс.
И я хз как это будет совместимо с Kaizo.
>Трипл хуйни не скажет, но нафига с ним в ближний бой вообще влезать?
Не знал ещё тогда насколько они жесткие. Потом мой межевой братишка покарал его ударом топора в башку, так что тот бой я вывез. Ценой двоих средних бойцов, ага. Обиднее всего, что дрался за одно большое ни-ху-я. В смысле в локации не было вообще ничего интересного, кроме качественных пиздюлей.
Три библиотеки (Magic, Lazy и Graphics) и, если любишь охоту за головами, Vayra's Sector (не обновился). Если хочешь больше фракций, то в первую очередь начинай с тартифлетовских Scy Nation и Outer Rim Alliance, они проработанные, относительно лорные и сбалансированные.
Очень много хороших маленьких модов вот тут в разделе Utility Mods.
https://fractalsoftworks.com/forum/index.php?topic=177.0
Спасибо
Да, забыл. Сейчас же есть скилл в желтой ветке, дающий всем цивилиан-грейд кораблям +1 бёрна. Но при условии, что милитарайзед системы на корабле отсутствуют. Поэтому бёрн не изменится и останется 9.
Я тоже забыл про это. Этот перк кстати не работает вместе с милита системами.
А я теперь и не уверен даже. После того как выяснилось, что существует старый Мастерворк 6.2, в ваниль как-то совершенно неинтересно возвращаться.
Хуя, он говорил не раньше мая.
>>171226
Варя сильно на любителя. С ним творится какой-то треш.
Из фракций еще неплох Сильфон и Микоян. У первого очень сладкие кораблики и он постоянно на ножах с гегемонией, выступает союзником тридогов. У микояна просто хорошие корабли есть, ну и в целом разнообразие вносит.
>Там Nexerelin под актуальную версию обновился
>Note: No warranty for or protection against breakage (minor of major) of Galatian Academy quests caused by invasions is provided. Use at your own risk.
Я пару раз столкнулся с багулинами и неадекватным поведением всяких чуваков. Например пришла осада из мервяков, скелетоны выкинули всю броню и оружие, и просто побежали сражаться голыми руками и ногами. И желание васянки накатывать пропало
> С ним творится какой-то треш.
Космических совков и клепающих редактеды тритахионовцев многие отключают, а остальное мне трешовым как-то не кажется.
>>173032
Не очень хорошо, но не думаю, что много кто планирует при каждом прохождении идти по абсолютно добровольной сюжетке при игре с 4X-модом.
>Из фракций еще неплох Сильфон и Микоян. У первого очень сладкие кораблики и он постоянно на ножах с гегемонией, выступает союзником тридогов. У микояна просто хорошие корабли есть, ну и в целом разнообразие вносит.
Я бы ещё добавил Аркгенезис, Тахлан (одна фракция Легиона и её корабли уже вносят огромное разнообразие в арсенал) и, на любителя Диабле Авионикс (задумка хорошая и корабли интересные, но ИИ с ними обращаться не умеет). Ну и Шип-Веапон пак сверху, чтобы иметь хорошо сбалансированный выбор вооружения и кораблей.
Да, гейты не нужны. Раньше всякие извращенцы ставили моды для этого, сейчас им на радость ввели активацию гейтов в оригинальную игру.
Нужны, потому что это охуенно. Как ты не заебался еще летать по ебаному гиперу?
Ты сейчас SOS2 описал.
Есть шатлы, челноки, вертолёты (SRTS, Rimheli), и даже космические корабли из упомянутого СОС2.
Мне нужна база/экстренное судно для эвакуации, чтобы держать там запас. Сос чекну еще раз, спасибо.
Это какая версия у тебя была? В моей тоже что-то странное у кобольдов, непонятно иногда криворукость это или так задумано, то здания в списке нет, это он баланс правил или где? Тот же сжигатель топлива хочет 10 едениц бухла из одного растения, а выяснить это удалось только заглянув в равки. Да и вообще понял, что постоянно включаю поиск по словам в равках и ковыряюсь в них. Но в целом оно того стоит, очень интересно. Например, у кобольдов роль зданий исполняют палатки, которые уже можно трансформировать в нужные здания за шкуры. Копать камни тут уже можно, но очень медленно, а чтобы изготовить лопатку нужно 3 дерева, а вот деревья в 34.11 были еще одноклеточные, безо всяких веток. А потом нужно решать: строить что-то из добытых камней или заставить археолога просеять их в мастерской и возможно найти какие-то дорогие/полезные вещи в виде ископаемых.
Честно говоря я до сих пор охреневаю от того какая последняя версия Мастерворка кастрированная, очень это было странное решение.
На какой год игры вы завершили? Просто у меня через 12 дней 3 год, а БАЗА ачивок почти на фул выполнена.
27/40.
Музейные экспонаты, кажется не хватает одной куклы.
25 блюд + все блюда, это я сделаю, в теплице или на острове все культуры посажу, которых не хватает.
Рыбы, остались 5 штук, я предположительно знаю где их ловить.
По 15 каждой культуры, тоже сделается весной или когда буду на блюда выращивать культуры.
Каждый из доступных предметов, это те предметы что показаны в списке предметов, где рыбы, минералы и прочее, да?
Король прерий, попытаюсь.
Жожа, у меня есть сейв 2 года, просто куплю фана ради ну и для ачивки, всё равно сейв неюзабельный уже, он не нужен мне.
Двое детей, со временем будет.
А ЗВЁЗДЫ. Ну это мб скипну.
А вот что за другие 2 ачивки? Одну я точно знаю, пройти короля прерий не умерев ни разу.
А последняя?
Частично пост писал, чтобы у себя в голове всё сложить, но всё же остаются вопросы.
Тогда именно SOS2 тебе и нужен. Единственное - в космосе на тебя тоже будут нападать.
У меня как-то получалось сделать чисто складскую базу в предыдущих версиях (я строил мегакорабль довольно неудачной конструкции и в процессе свозил туда всё, что может понадобиться для стройки) - не нападали. Может потому, что консоль была выключена, двигателей ещё не было, етц. Хуй знает.
Хуй знает, я просто аутировал - сажал всякое, выбирал лучшую вайфу, чистил пещерки. Ни разу не думал об ачивках.
Ну да, это я и есть.
И кстати, зацените чё произошло, пиздец! Что это значит?
Их получается ради этого и разводят? Тупо застывшую слизь лутать? Или с ними не должно быть так?
Ни в одной игре в которые играл даже половину ачивок не сделал.
Это что-то уровня украшательства своей страницы в стиме из заранее предложенного не особо богатого списка украшательств.
Мне нравится Drone's Bane Outpost из одноимённого мода, но его нормально хуй себе присвоишь: то скала проебётся, то здание тебе не принадлежит.
>Мне нравится Drone's Bane Outpost из одноимённого мода, но его нормально хуй себе присвоишь: то скала проебётся, то здание тебе не принадлежит.
Попробуй удалить маркер поселения с shift+f12 и отстроить его заново самостоятельно. По идее, у тебя будет просто твоя база на месте этого поселения. Если что, на практике я это не проверял.
А хрен его знает, мне слаймы показались довольно бесполезными.
Ну, йобы есть в модах, но надо себя же и ограничивать. С другой стороны, они оказываются в руках НПЦ и тогда игра становится сложнее.
Если построить сарай и передвинуть точку поселения, как советует автор, то скала под домом пропадает.
Если сначала разместить точку через редактор а потом построить здание, то работает через жопу: ветряки и ворота принадлежат тебе, а здания относятся к Руины, но ты можешь их запирать и строить внутри.
Но вот что удивляет. Их вырезают сотнями. Всякий их пиздит и режет а их все больше и больше. Под городом валяются десятки трупов, работорговцы уже просто заебались, надевают кандалы на них и уходят к хуям.
Одно дело себя ограничивать в каких-то абузных механиках (арбалеты) и совсем другое - игнорировать оружие, которое эффективно и при этом круто смотрится (Как охотничья сабля, например, хотя субъективно), но выбивается из общего баланса.
Мейто, если найду, вообще грех выбрасывать.
Могу оставить тяжёлые кресты и алебарды паладинам (явно фракционное оружие), хотя тяжёлый крест бы, пожалуй, пощупал - тяжёлого оружия мало, каждый новый тип интересен. Может займёт свою нишу между планкой и падающим солнцем.
К остальному не присматривался. В принципе, если очень припрёт, можно просто лезть в FCS и скручивать им статы, но пока не особо тянет заниматься такой хуйнёй.
И всё ещё непонятно как там совместимость с kaizo. Вроде, о какой-то особой несовместимости не пишут, значит должно быть нормально, но хуй знает.
Ну и крафтовое ЗОЛОТОЕ ОРУЖИЕ просто кричит, - Ёбните автора палкой, блеать, он сраноссаный ВАСЯН!"
>>176145
>Но вот что удивляет. Их вырезают сотнями. Всякий их пиздит и режет а их все больше и больше.
Это новые треугольные ублюдки из мода? На них жаловались где-то в комментах, вроде там встречаются ебануто-оверпавернутые. Может они ещё и бесконечные.
У меня был такой баг, когда я ставил одновременно Reactive World, Living World и Kaizo. В хижине около хаба спавнился боевой отряд изгоев Святой Нации, уходил куда-то за горизонт, там то ли сливался, то ли деспавнился и тут же появлялся снова - целой ордой, как паладинский или самурайский отряд. Каждый ёбаный раз. С одним Kaizo такой хуйни нет.
Может где-то спавн поломался?
Да и обычные голоднобомжэ тоже пачками дохнут и бегают ордами, хотя спавн выкручен вниз. А это залетный васек из треуголок, да. Я разуплотнил их гнездо у святош, используя как таран трех паладинов, которых эти долбоебы резали, пока я резал их. Теперь паладины несут охрану голыми. Не сказал бы, что треуголки имбовые. У них лишь чуть получше оружие, чем у пыльников.
У них там, вроде, должны быть какие-то суровые разновидности или лейтенанты/чемпионы/полубоссы, яхз. Мелочь-то да, как у пыльных. Хотя сам я их не щупал - может уже поправили.
>>176193
Зачем тебе жить у СН? Живи рядом с СН, в нейтральной зоне (часть нейтральной зоны тоже их территория) или вообще организуй аванпост разведки в дальних землях когда-нибудь в будущем.
Или лагерь в землях каннибалов, где будешь тренировать новобранцев своей фракции, нанятых в городах у святош.
Или кузницу где-нибудь рядом парой-тройкой железных жил.
Есть неплохое место, если строиться без расчёта на войну (местных считай нет - паладины всех поубивали, одни рапторы остались). Рядом со столицей Святой Нации, где река уходит в каньон. Вот там, у скалы, можно построиться. Я там строил небольшую базу поддержки, где ковали доспехи, выделывали кожу речных рапторов и выращивали еду (там достаточно места для домов и нескольких посадок).
Главный минус - постоянно подгружается город, что грузит проц (там куча народу), да и переходы туда с той ещё прогрузкой происходят. Плюс ебанутые пути через горы, плюс скелеты бродят под водой.
Если пека позволяет и тебя это не напрягает - можешь поселиться там. Получается довольно лампово.
Может быть. Лучше проверить.
>>176129
>Если построить сарай и передвинуть точку поселения, как советует автор, то скала под домом пропадает.
Если удалить точку (статую эту), которую по shift+f12 видно, то можно строиться сразу на месте базы. Поставить там сарайчик, все дома в зоне базы могут даже захватиться. Можно сделать отдельный сейв и попробовать экспортировать, хз.
Если часть ландшафта пропадёт - можешь заспавнить её через девмод и тогда она, по идее, должна считаться частью твоего поселения и никуда уже не будет пропадать. По-моему так мосты строили, хотя, опять же, сам не делал - мне как-то не надо было. Рассуждаю чисто теоретически.
Странно. То есть вокруг него можно строиться как обычно и проблема только в том, что пропадают части ландшафта?
Тогда самый простой вариант - дать им пропасть и потом добавить обратно.
Вроде бы нет. У зеков по-дефолту нет потребностеи в развлечениях.
Точно видел мод, который её включает, так что если тебе надо - можешь накатить.
Да можно хоть внутри него самого строить. Но он не для строительства. Там два здания и место под еще одно. Ладно, завтра еще посмотрю.
>У них там, вроде, должны быть какие-то суровые разновидности или лейтенанты/чемпионы/полубоссы
Есть такие. Охотники треуголок носят копья, и имеют статы в районе 30-40 на все, встречаются в количестве 3-4 штук на патруль. Triangle breaker имеют статы в районе 40-50, иногда и 60 и носят тяжелое оружие, которое на пилу похоже. Встречаются 1-3 рыла на лагерь.
Боссы, сиречь, главари треуголок с мейтовским оружием оных, появляются после зачистки логовищ минорных банд. Имеют статы 70+, 80+ и 90+ в зависимости от их номера.
Один, с мейтовским одноручным топором-рубачом спавнится после захвата короля пыльников, в башне последнего. С тяжелой пилой мейто, появляется после зачистки логовища кожаных бандитов. Где спавнится копейщик, не помню
Ищу песочницу с оконченным сюжетом, знаю только факторио (построить ракету и съебать) и римворлд (добраться до ракеты и съебать), есть ещё подобное прям сейчас?
Сатисфактори и дайсон без сюжеток пока что не варик.
Подобное в смысле "строй фабрики @ обмазывайся конвеерами"?
старбаунд?
Террария, копрокубы.
Так построить ракету и съебать в редактед. Такой же сюжет как и в факторио с римворлдом, хули.
другой-анон
>Честно говоря я до сих пор охреневаю от того какая последняя версия Мастерворка кастрированная, очень это было странное решение.
Надо почитать почему так. Мне кажется просто все это очень сложно делать. Тысячу костылей присобачить нужно.
Я надеюсь будет поддержка мастерской в стиме. Может даст новую жизнь модам.
А так у меня болезнь и я не могу играть в старые версии игр, даже если они лучше. С рогаликами такое бывает. Скатили в говно? - значит игра для меня умерла. Старые версии ставить не буду. Вон в дф с мастерворком такое.
Понятно - значит в комментах преувеличивали. Если можешь выпилить кожаных ублюдков, то это уже не должно быть проблемой. А может там раньше была какая-нибудь лютая срань, которую давно починили.
Пока главный сомнительный момент - нет патча для kaizo. Для Living world и reactive world есть.
Да, там на форуме мелькало, что сложно или невозможно реализовать некоторые фишки, но зачем тогда вообще нужно было все переделывать заново?
Kaizo у него вроде - суть есть васянщина. Ну а оружие у него да, пиздец. Вождь Горгутц лично прислал.
Хуй знает, ничего васянского в kaizo не увидел. Он от ванилы почти ничем не отличается - в каких-нибудь руинах банда костей живёт, где их раньше не было, иногда избранные крала или берсерки приходят подраться в баст, зоны патрулей немного расширяются, так что ты возле хаба хоть и редко, но можешь наткнуться на паладинов.
После выпила Пыльного Короля банды начинают драться друг с другом. После изменения состояний мира некоторые поселения перезахватываются или отстраиваются разрушенные.
Короче говоря, самый невасянский мод из глобальных, как по мне.
То ли ливинг ворлд, то ли реактив ворлд вообще добавлял святых работорговцев (ага, они так и назывались), в то время как ни один окранит своё рабство рабством не называет. Вот тут я, как бы сказали зумеры, кринжанул и снёс это говно к хуям (у них ещё и аи был наглухо поломан - они потащили раба из возрождения в ближайший город и он сдох по дороге от кровотечения, лол).
А в кайзо такой хуйни не видел - всё смотрится к месту.
Не люблю я глобальные оверхолы, с ними ничего нормально не работает. И обычно ломается на раз.
И хули там? У меня на 30-ый было почти полмиллиона, без воровства, чисто на торговце циннамоном, перцем и гашем (неудобно, всего 15k за ходку, а надо лезть в ебаное болото)
Пока всё работает и не ломается. Я ставил в основном ради расширенных зон патрулей - мир становится намного живее.
Если накачу сверху оружие, может какие-нибудь состояния малых поселений и сломаются (типа той же башни пыльного короля), но с нормальной перезаписью (поставить NWDM в списке ниже kaizo) - должно быть нормально.
Интересно, треугольные пидорасы при рейдах на базу будут нигерить твою еду как сраноссаные ниндзя? Если да, я к этому моду не притронусь и пятиметровой палкой.
>нигерить твою еду
Ненависть. Им вообще похуй, что их атакуют. Они тупо ломятся за едой. Единственный выход - ломать им диалог турельщиками.
Да, я понял. Просто самая раздражающая механика, потому что нельзя автоматизировать сбор еды обратно.
Если треугольные так же себя ведут, я просто накачу пару новых видов оружия, которые мне интересны, подрежу им статы под ванильный баланс и забью на всё остальное.
Ну зато у них самые мемные диалоги, когда приходят. Они каждый раз начинают либо сраться между собой, либо обсуждать свою куколдскую участь
Вообще, мне даже нравится эта механика в каком-то смысле. Нет, я эту сволочь тоже ненавижу, но для истории это не плохо.
Кенши строится по принципу: The Good, the Bad and the Ugly, почти прямо из названия старого и охуенного спагетти-вестерна.
Есть "хорошие" фракции, которые обычно тебе не мешают, а могут даже помочь и потому с ними нет конфликта - вам в 99% случаев нечего делить. (техохотники, охотники на каннибалов, воры шиноби, наёмники).
Есть "плохие" фракции, с которыми у тебя будет конфликт по той или иной причине, но это будет нормальная честная война.
И есть "раздражающие, мерзкие" которых ты вырезаешь с огромным удовольствием, заживо жаря самых раздражающих их представителей на железном столбе. Ну или просто не упускаешь случая стриггерить их в диалоге и поубивать всех к хуям.
Точка отсчёта предельно субъективна.
>>179973
Да, есть такое. Блеать, где задача "лутать трупы"? Нет бы назначить кого-нибудь таскать в бочку с едой, чтобы он с трупов всё автоматически пособирал. Хуй там, это так не работает. Чисти говно вилкой вручную.
Это коробка на платформе, такое себе достижение. Я просто смотрел, будет оно работать или нет.
С человеческой точки зрения можно понять нищего, который ворует еду чтобы поесть, потому что нахуй никому не нужен. Но толпы их кормить никто даром не будет. Потому фракции в кенши живут лозунгом "нахуй нищих, сам в лаптищах" и режут их при попытке спиздить жрат или заставляют пахать за тот же жрат на рудниках. Ничего личного, но колбасы на всех не хватит.
Каты по сути нахуй не нужны в игре. Их никто не хранит, их нельзя спиздить, например, из сундука нпц или кошелька, шмотки стоят недорого а еда по меркам тех же лат - убердорого (если сравнивать с ценой на латы в нашей реальности по соотношению - то еда в кенши буквально золотая). Решают только ресурсы.
Алсо к обсуждению - глобальных модов не ставил вообще. Только мелкие правки, броня и оружие ну и оптимизация.
>А имеет ли смысл забивать свой флот экипажем подзавязку?
Зависит от твоего стиля игры. Любишь Талоны, лоутек, превозмогание на последних крохах корпуса и прочие, плохо совместимые с безопасной рабочей средой, фокусы? Запас команды точно понадобится, и немалый, в лейтгейме за один бой можно тысячу подчиненных угробить.
В общем и целом команда, наравне с топливом и припасами - дешевый расходник, доступный всегда и везде. Примерно купил сколько нужно и забыть до следущего захода в порт.
>или хватит только Sceleton Crew?
Очевидно, что минимального экипажа достаточно, поэтому он и называется минимальным.
>насколько полезен мод Additional Berthing на корабле?
Настолько, насколько тебе нужны лишние члены экипажа. То есть где-то два раза за игру: заселение первой планеты (пока твой флот не может таскать тысячу экипажа в запасе) и рейды за недостающими чертежами.
При этом игрок мог бы использовать тех же голодающих как халявных рекрутов, но никуда наниматься они не спешат.
Ещё и проблема с балансом/механиками/логикой.
Если дать в руки игроку стартовый отряд из 20 стандартных голодных бандитов (именно столько в ваниле влезает в один сквад), то через игровой месяц у него будет богатое и успешное поселение, где никто не будет голодать, а через два они начнут производить броню и оружие отличного качества.
Та же Святая Нация вообще никому не мешает (из людей, ага) поселиться на их территории. Молись, честно работай и можешь занять любой участок плодородной земли, который ещё свободен. Будешь жить под защитой паладинов, где тебя никто не грабит и не унижает. Хорошая альтернатива помойкам с работорговцами или рогатыми грабителями, пиздящими твою еду.
Имхо, должно быть какое-нибудь препятствие, например лицензии на добычу ресурсов в Союзных Городах, какая-нибудь гильдия рудокопов, которая монополизировала их добычу и имеет лицензию, так что ты или платишь им вступительный взнос и затем членские взносы каждую неделю, или получаешь пизды от самураев, если те увидят, как ты что-то копаешь или разбираешь какой-то мусор на материалы.
Или чисто логическое - дорогие инструменты, расходные материалы, квалификация, етц. Хорошая кирка денег стоит, а херовая ушатывается за пару дней и едва себя окупает.
Или какие-нибудь подземные ужасы вроде жуков, которые вылезают злые и начинают жрать твоих рабочих, если ты долбишь где-то рядом киркой по камням.
Как всегда, всё это вынесено за игровые условности.
Я кучу кат вливал в оружие Edge Type 3, мейты не дюпал, крафтовые орудия почему-то имеют штраф в 5% режущего и лучше Type 2 не скуёшь, скелетам заменить конечности, на мой отряд (25 персонажей и 5 животных) ушло около семи миллионов, ничего не воровал. Вообще начинал с челенждем ничего не покупать, используя снаряжение снятое с врагов, но насобирав пару миллионов просрал свой челлендж увидев Type 3 падающее солнце. Если моды юзаешь, Genesis например, там есть дорогие вещи в слот пояса, они более сотни тысяч могут стоить хотя нахуя что-то покупать если можно достать из ящика
Как вариант. Сырые ресурсы покупаются за 0-5% от стоимости. Обработанные - в зависимости от региона.
Я поставил себе ограничение не копать руду до основания поселения, так что относительно похуй. Может если буду начинать сразу группу ремесленников, а не бродячий отряд воинов, то буду копать, а так - на хуй надо.
>Очевидно, что минимального экипажа достаточно, поэтому он и называется минимальным.
Типа буста к характеристикам из-за того что у меня команда полностью укомплектована я не полукчу? обида хули
>Типа буста к характеристикам из-за того что у меня команда полностью укомплектована я не полукчу?
От того, что у тебя в одной комнате будут толкаться два инженера вместо трёх, корабль быстрее не полетит. Баффы корабль получает только от повышенного CR, вплоть до 10% к урону/сопротивлению/скорости/маневренности/автонаведению.
Я ограбил многие десятки сундуков и сейфов. Кат там не было. Ну иногда для смеху 3 каты лежало отдельно, я эту мелочь оставлял на хуйцы с гречкой торговцу
Их редко кто с собой носит. По-моему работорговцы, глава каравана западного улья и дворяне имеют при себе каты.
>Предлагает анонимность
>Предлагает отсканировать QR-код с абсолютно, конструктивно, неанонимного и наглухо спаленного телефона.
Один я вижу здесь какой-то долбоебизм?
Я их обычно на какой-нибудь сайт заливаю который их декодирует.
Мимо сижу с кнопочной звонилкой
Если в корабле по штату положено условных 5 инженегров, а для минимального фунциклирования - один, то логично что 5 лучше чем один.
По штату - полная комплектация, мин - тот самый скелетон
Точно. Забыл про него.
Хз мне пох на нее вообще. Враги сами летят и норм
Есть предмет в ванилле - Coin (монета), встречается редко, но её можно продать за 30 кат, хер пойми почему так. Нашёл редкие рюкзаки которые можно только украсть с тел торговцев, годные, места больше чем в деревянном рюкзаке, стакают предметы по шесть штук
Ты чо ты чо
Судя по резке скрытности, он и ворам НЕУДОБЕН, ибо нехуй.
Не редкие, их просто нет в продаже или луте. А самый редкий из них - Рюкзак с добром лавочника. По размеру как у гарру
В стиме
>Как вариант. Сырые ресурсы покупаются за 0-5% от стоимости
This.
Плюс, ломаемое и приходящее в негодность оборудование, необходимое для добычи этих самых ресурсов, чтобы пешки не голыми руками добывали руду из жил и куч металлолома. Либо сделать их истощаемыми и конечными, с фиксированным количеством ресурсов, которое можно выкопать их жилы.
Самый очевидный вариант - сделать мусор разбираемым. Видишь старую баржу - берёшь болгарку и пилишь её на металл. Рано или поздно баржа заканчивается. Это ещё и способ очистить окрестности своей базы от всякого ржавого говна.
Остальные ресурсы делятся на два типа:
1. Старый мусор. Разбирается относительно дорогим инструментом, даёт много ресурсов за раз, но быстро заканчивается. Инструменты быстро расходуются.
2. Природные ресурсы. Добываются киркой, дают меньше ресурсов, но зато их тут реально до жопы (опционально - они условно бесконечные) Кирка ломается медленно, так что добывать таким способом дешевле. Качество кирки влияет на её живучесть и скорость работы.
Жаль к существующей игре это не прикрутить. Всё что остаётся - самоограничение на унылую добычу ресурсов (потому что она реально унылая) или перепиливание цен.
>>185583
Руда - это френдли вариант для новичков. Это вы знаете, как хитрожопо трансить гашиш в СГ, а нуфаг не знает, потому что игра ничего не объясняет. А если нуфаг начнёт шеком, то из Хаба ему выбраться будет ой как не просто, потому что пути всего три: на север через святош, напрямик через Чёрную пустыню и на юг, где живоглоты, Мщение и "Да здравствуют разбойники!".
Иногда хочется врезать себе по башке, всё забыть и снова быть ньюфагом. Жаль ИРЛ это так не работает.
Не ну можно конечно добраться до Поймы через ту горную реку, но это ёбнешься
Каждый должен быть хотя бы раз сожран жуками, ага.
>Это вы знаете, как хитрожопо трансить гашиш в СГ, а нуфаг не знает, потому что игра ничего не объясняет.
Ну, тащемта, гаш это тупо чит на деньги, как только ты понимаешь, как он работает.
Самый короткий и безопасный маршрут из всех одновременно самый профитный. Я ещё понимаю скупать говно у жуков из дальнего улья и таскать в Шо-Баттай, там минимальный профит и неплохая тренировка, но как только ты приходишь на болота, ты начинаешь срать катами с околонулевым развитием твоего отряда при этом. Пара нападений по пути и бешеный профит.
Гораздо интереснее резать кулювастых на мясо и шкуры, зачищать их гнёзда и таскать яйца. И бойцы растут и с деньгами проблем нет.
>живоглоты
При старте в Хабе, тем более шеком, эти ребята легкий источник еды, денег, оружия, и прокачки навыков. Даже уходить никуда не нужно, все прямо здесь и на ладошке
Тут патовая ситуация со всех сторон, братюнь: Людоедам не сожрать скелета. скелету похуй на терки мясных мешков, ведь едят не его.
Если нанимать скелетов (на базу), мне придётся вытаскивать Ану, потому что скелеты редкие. В Kaizo их всего будет штук 7 или 8, включая уникальных. Пользоваться экспортом, чтобы нанять больше, не собираюсь.
Ану иногда багуется, что требует экспорта без мёртвых персонажей, а это сбрасывает к собачьим хуям все изменения в состояниях мира, чего бы делать не хотелось.
Я могу, конечно, вытащить Ану сейчас, но до постройки базы мне не нужны новые рекруты и ещё некоторое время они точно не понадобятся. А когда понадобятся, я вообще могу решить, что на хуй скелетов, и пойти топить за Окрана.
Из-за этого не могу воевать по-серьёзному ни с одной малой фракцией, с которой вполне мог бы подраться. Если так выйдет, что мне придётся вытаскивать Ану и потребуется перенос сейва, воскрешение всех сданных за каты или сожжённых главарей бандитов сильно поломает погружение.
Ещё и никак не могу определиться, ставить ли хуёво сбалансированный мод на оружие ради новых врагов и большего разнообразия. При том, что новое оружие я точно буду использовать сам (если оно понравится визуально) и разница лишь в том, буду ли я резать статы в FCS (для всех) или оставлю как есть.
Опасаюсь, что унылое, странное, не вписывающееся в игру или просто имбалансное говно, которое я упустил и которое вылезет в процессе, может запороть старт. Начинать заново хочется меньше всего - этот старт не так давно начался и он пока доставляет.
Хуёво быть аутистом. Со вчерашнего вечера отряд запивает саке кроворомом в баре контрабандистов и не может решить, куда выдвигаться и что дальше делать.
Просто считай, что у тебя был отряд, в котором были люди и нормальный механик. Механика куда-то утащили, ремкомплект был у него. Аптечки предназначались для людей.
А вообще, скелеты и каннибалы это изимод (хоть без ремкомплектов ты всё равно умрёшь).
Там жирафики, если тебя это не смущает - вперед.
Охуенное место, только рассчитывай, что к тебе припрутся самураи и торговая гильдия с налогами.
Если не собираешься пилить с ними альянс (можешь сдавать преступников самураям и купить членство в торговой гильдии), ты получишь много хорошей драки, но, скорее всего, наглухо испортишь отношения с ближайшими городами и останешься без торговли в регионе. Ну и, возможно, ты эту драку не вывезешь - это рейды больших фракций и они будут становиться сильнее со временем.
Если будет альянс, тебе кроме клювастых и очень редко нападающих риверов ни с кем не придётся драться, так что если будешь отбиваться гарпунами, прокачка твоих бойцов/защитников/рабочих на базе остановится.
А так, там бывает весело - нападают союзные города и наёмники торговой гильдии (если ты им враг, не платишь налоги или нет альянса), набигают гопники, которых, скорее всего, клювастые сожрут без твоего участия, приходят работорговцы, после которых нападают риверы и уводят работорговцев в рабство к рогатой скотине Валамону (лол).
Не говоря уже о постоянном присутствии шустрых плотоядных жирафов (но они в основном вредят твоим новобранцам и торговле).
Норм, я селился.
>вредят твоим новобранцам и торговле
Хули ты пиздишь что он безвреден, у меня они набегу егора пизды дали! Кибербип на скаутах пробежался по окрестным гнездам и собрал просто орду тварей
>Шарк/Клоунстеди?
Что-то я твой пост проебал. Пардон.
Таскать можно из ближайшей деревни в Плоскую Лагуну, где нет запретов на вещества, но цена такая же высокая, как в Союзных Городах. При чём гашем можно расплачиваться за все товары во всех многочисленных магазинах.
Скорее всего, это можно считать багоюзом. Тут как ИРЛ - вещества дорогие и профитные только если они запрещены. И пока они запрещены. Вместе с исчезновением запрета мгновенно исчезает и сверхприбыль от наркоторговли.
> Почему двачеры занимаются в играх грабежом, наркоторговлей, кражами и торговлей рабами, убийствами
Это игры, в которых грабеж, работорговля и изготовление мебели из кожи являются одними из самых выгодных вещей.
> освобождайте рабов
Соответствующие фракции в кенши прописаны максимально неприятным для усредненного двачера образом.
Из-за высокой кровопотери у сабли высокая мортальность, как я понимаю?
Я про общую негативную направленность. Если битард играет в кубач, то ломает, подрывает и руинит все вокруг, если в космосим - то пират, если в кенши -то все вышеперечисленное.
Да ну какой багоюз. Просто текхантеры любят дунуть, но не любят ходить на болота.
>отыгрывайте паладинов
Божественные благословения, брат. Истину глаголишь, нужно нести людям Свет. А если они откажутся от Света - то можно их немножко убить. Во имя любви.
Или перевоспитать трудом на благо Нарко!
Да ладно тебе, ты преувеличиваешь отдельные случаи. Кеншилюб тут отыгрывал выше по треду охотников на монстров, вполне благородное занятие. Кобольдовод отыгрывал выживание милых фуррей, в большей части песочниц злюку ты вообще не отыграешь, или это будет издевательство над механиками уровня запирания человечков из Sims.
Хотя я при игре в кубач с другим двачером занимался постройкой свастонов и сожжением носатых в амбарах.
Никакого изобилия нет, 2/3 пушек либо вообще не нужны, либо работают только в паре узкоспециализированных билдов.
Особенно это касается ракет, которые можно вообще не использовать и спокойно осваивать контент любой сложности. Так же история и с энерго-оружием.
>Соответствующие фракции в кенши прописаны максимально неприятным для усредненного двачера образом.
Только феминистки. Они прямо нарываются, грех им отказать. Потому я всегда триггерю девку-стражницу на входе и затем устраиваю им вечер анального разноса. По факту у них только гарпуны на стенах и лидер фракции - серьёзная угроза. Остальных можно топтать как простых голодранцев, плюс минус.
Противники рабства лично мне нравятся.
Они, в отличие от фемок, не выглядят... Кхм... В общем, во-первых они не выёбываются, а во-вторых не выглядят пустым местом, где только босс чего-то стоит (А босс стоит, при чём в первую очередь как сука личность, хоть и может быть таким же ебанутым, как Кат-Лон. Тинфист - без шуток самый крутой персонаж во всей игре, хотя и читер).
Противники рабства выглядят бесстрашными, как люди, которые прошли лютый пиздец, выжили, стали сильнее и решили отомстить. Это стоит уважать.
При этом они фанатики точно такие же, как Святая Нация. Скелет продал им другую мораль, сильно отличающуюся от морали этого мира в его текущем состоянии (местные, грубо говоря, после падения цивилизации не дошли ещё экономически до того этапа, когда рабство перестанет быть выгодным), потому они пытаются разрушить устоявшийся мировой порядок, чтобы... А ничего.
У них нет плана. Они фанатики-мстители, которые хотят видеть каждого работорговца мёртвым, не считаясь со средствами и не оглядываясь на обстоятельства. В лучшем случае - просто мёртвым, хотя, подозреваю, некоторые в своей мести довольно изобретательны и их сложно винить.
При этом эффект, который противники рабства оказывают на мир, чисто и качественно деструктивен, а их победа так и вовсе делает Союзные Города (вернее их руины под властью мятежников) в основном бесполезными для игрока в плане торговли.
А паладины здесь есть и они реально хорошие ребята.
Если ты мужчина вида хомо сапиенс. Если ты женщина вида хомо сапиенс - изволь молиться, поститься и слушать проповеди жрецов в два раза усерднее, иначе тьма, смерть и пиздец. Если ты богомерзкий ксенос - молись, чтобы с тобой был хозяин-человек, иначе лучше бы тебе на свет не рождаться. Если ты робот - носитель изуверского машинного разума, - тебя убьют на месте. Или если тебя посчитают роботом.
Зато на их территории безопаснее, чем где-либо ещё. Они действительно заботятся о людях и защищают свою землю от целой кучи разнообразных угроз. Могут подлечить тебя или поделиться едой, чего в мире просто так не увидишь.
>Соответствующие фракции в кенши прописаны максимально неприятным для усредненного двачера образом.
Только феминистки. Они прямо нарываются, грех им отказать. Потому я всегда триггерю девку-стражницу на входе и затем устраиваю им вечер анального разноса. По факту у них только гарпуны на стенах и лидер фракции - серьёзная угроза. Остальных можно топтать как простых голодранцев, плюс минус.
Противники рабства лично мне нравятся.
Они, в отличие от фемок, не выглядят... Кхм... В общем, во-первых они не выёбываются, а во-вторых не выглядят пустым местом, где только босс чего-то стоит (А босс стоит, при чём в первую очередь как сука личность, хоть и может быть таким же ебанутым, как Кат-Лон. Тинфист - без шуток самый крутой персонаж во всей игре, хотя и читер).
Противники рабства выглядят бесстрашными, как люди, которые прошли лютый пиздец, выжили, стали сильнее и решили отомстить. Это стоит уважать.
При этом они фанатики точно такие же, как Святая Нация. Скелет продал им другую мораль, сильно отличающуюся от морали этого мира в его текущем состоянии (местные, грубо говоря, после падения цивилизации не дошли ещё экономически до того этапа, когда рабство перестанет быть выгодным), потому они пытаются разрушить устоявшийся мировой порядок, чтобы... А ничего.
У них нет плана. Они фанатики-мстители, которые хотят видеть каждого работорговца мёртвым, не считаясь со средствами и не оглядываясь на обстоятельства. В лучшем случае - просто мёртвым, хотя, подозреваю, некоторые в своей мести довольно изобретательны и их сложно винить.
При этом эффект, который противники рабства оказывают на мир, чисто и качественно деструктивен, а их победа так и вовсе делает Союзные Города (вернее их руины под властью мятежников) в основном бесполезными для игрока в плане торговли.
А паладины здесь есть и они реально хорошие ребята.
Если ты мужчина вида хомо сапиенс. Если ты женщина вида хомо сапиенс - изволь молиться, поститься и слушать проповеди жрецов в два раза усерднее, иначе тьма, смерть и пиздец. Если ты богомерзкий ксенос - молись, чтобы с тобой был хозяин-человек, иначе лучше бы тебе на свет не рождаться. Если ты робот - носитель изуверского машинного разума, - тебя убьют на месте. Или если тебя посчитают роботом.
Зато на их территории безопаснее, чем где-либо ещё. Они действительно заботятся о людях и защищают свою землю от целой кучи разнообразных угроз. Могут подлечить тебя или поделиться едой, чего в мире просто так не увидишь.
>Особенно это касается ракет, которые можно вообще не использовать
Пушки которые наносят дамаг, не тратят флакс, имеют вариации как под снятие щитов, так и под снятие брони, могут выдавать дичайший одномоментный урон не нужны, вообще охуеть. Я бы, будь моя воля, только ракеты бы и ставил, нахуй.
Эти просто жрать хотят.
В отличие от туземцев, эти довольно успешны.
Потому что работать я ирл могу. А в играх я хочу быть чудовищем которым и являюсь.
И которыми ИИ совершенно не умеет пользоваться.
Он с радостью будет шмалять Хаммерами по фригам, Гарпуны пускать в цели со щитами или по отступающему в центр построения корыту, а Саботами весело щекотать броню Онслота. Не говоря уже о том, что после таких финтов ракет на серьёзных противников уже не останется.
Пожалуй, единственная ванильная установка, которую можно доверить болвананчикам, это Локуст. Рои микроракет сами наводятся, сами летят, сами убивают, да и боезапаса хватает надолго.
Ракеты имеют какой-то смысл либо в первые часы игры, пока пробивать броню крейсеров нечем, либо в лейтгейме, где ты уже доминируешь по всем фронтам, и спам сотен боеголовок под прикрытием истребла позволяет задавить сопротивление ещё быстрее.
>Если битард играет в кубач, то ломает, подрывает и руинит все вокруг, если в космосим - то пират,
А вот и нет. Я в секторе строю штабильные миры и пизжу только тех кто нападает на меня пока исследую голактегу
>Продолжаем. Треуголки чуть сильнее пыльников
Это сейчас. Когда ты выпилишь кожаных ублюдков, появятся треугольные пидорасы со статами 70+ и будут рейдить твою базу, где бы она ни находилась.
Вот с этого в комментах подгорали - у кого-то они отпиздили бойцов с 80+ статами и зарекрученного Катлона.
И я даже не против появления в игре новых сильных врагов, но оружие (основная тема мода) тоже выкручено за пределы адекватности.
Например, охотничья сабля с первого скрина тупо лучше любой ванильной сабли в любой возможной ситуации, особенно в мид/эндгейме (против брони + по роботам). У неё ещё и длина как у пустынной сабли - 22 (у остальных - 18-20). И общий урон по животным даёт тебе возможность рубить клювастых почти так же хорошо, как с падающим солнцем - скорость атаки выше, требований к силе минимум. Ещё и блид x1,3 - выше, чем у катаны (х1,2). У ванильных сабель блид - х0,9-х1,0 Нахуя? Нет, правда, нахуя прикручивать сюда ещё и блид?
Как вишенка на торте - легко достать мейто, не связываясь с большими фракциями и хай левельными врагами в опасных жопах мира.
Копьё с твоего скрина ещё более-менее (Но всё равно лучше ванильного полеарма по бронированным целям (выше и дробящий урон, и пробитие брони), но не хуже по животным - чистый, хотя и небольшой, апгрейд), а вот треугольный топорик васян уже перевасянил - он тупо эффективнее короткого тесака (ближайший ванильный аналог) в любой возможной ситуации.
но если заключить с ними союз, то они перестают обращать внимание на механические конечности, двойные стандарты, ёпта
Гриндэндер мужского пола, ты?
Тоталитарная вероблядская отстающая по технологиям параша, которая сделала всё, чтобы остальной мир её ненавидел и презирал. В такой я родился, в такой я и умру. В игре, пожалуй, я выберу что-то более жизнеутверждающее.
Судя по обратной стороне клинка это какая-то вариация на тему мечелома, но мечелом это вообще защитный кинжал во вторую руку для фехтования в городских условиях, который отдельно не использовался. Судя по всему, именно сломать меч (рапиру, шпагу) этим кинжалом было невозможно, но можно попытаться захватить лезвие или заблокировать удар.
В реальном бою эта хуйня более или менее бесполезна, в отличие от японских дзюттэ - тоже вариация на тему защитного оружия для городских условий, но дзюттэ - железная палка с гардой. Этакая полицейская дубинка эпохи эдо.
В моде это всё ещё выглядит странная хуйня без задач.
А с кем заключают небольные? С шеками-набигаторами или с работорговцами-во-главе-с-ебанутым?
Ну собсна у дзюттэ такая задумка и была: толстая высокая гарда и достаточно широкий переход, чтобы буквально "схватит" условную катану. А уж учитывая оружие криминал скама уровня серпов, то пчел с дзюттэ будет непобедим. Плюс, являясь дубиной, длинный -ое? -ая? похуй дзюттэ может быть взят горизонтально для защиты от всяких коротких мечей.
А на скрине говна какая-то, тушёнку открывать.
Аниме просто. Как клаудова планка и прочее говно из лент и шипов.
Королевство шреков перешло от деструктивных набегов в стадию подъёма под руководством Эсаты. Логичным продолжением политики, по внешним признакам, будет освоение земледелия и отмена гнёта 6e3р0rИх, потому что Эсата уважает Баяна, а он рога проебал.
Но в игре мы ничего подобного не видим. Ну и эсата не вечная, постареет, получит пизды и снова вернутся на путь набигания.
>перешло
Только потому что они уже не могли набегать. Если игрок им помогает - набегают на святых и выпиливают там всех.
Так с чего ты шекошовинистов записал в большие адекваты чем окранитов?
> Королевство шреков перешло от деструктивных набегов в стадию подъёма под руководством Эсаты.
Очень вероятным сценарием является потеря этого перехода через некоторое время. Среди шеков с десяток адекватов, остальные все так же хотят в Валгаллу и постоянно ноют про гладкокожих в городах.
Я вообще с каннибалами подружился. Причем тупо залечивая их после боя. Всех лечу после боя, даже бака-жирафов.
>Тоталитарная
Теократическая.
>отстающая по технологиям
Всё ещё превосходит шеков и не очень-то отстаёт от союзных городов. На прогресс не похуй только техохотникам, но и они занимаются сокрытием правды о прошлом под руководством скелета (хоть про это почти никто не знает) и ничего не исследуют, а только используют найденное в руинах.
Святая Нация куёт свою тяжёлую броню (это требует инженерных исследований), имеет постройки, требующие древних научных книг и инженерных исследований в своих городах, а в ныне разрушенных поселениях святош можно найти и более продвинутые штуки вроде добычи нефти или комбинированной каменоломни, производящей стройматериалы.
Больше похоже, что они запрещают древние технологические артефакты эпохи власти скелетов (вторая империя) для других, а сами таки используют, хоть и осторожно и не все.
>которая сделала всё, чтобы остальной мир её ненавидел и презирал
И что они сделали? Гоняют со своей территории всякую нечисть? Прогуляйся по чужому ранчо в Техасе без разрешения владельца, лол. Самая унылая предъява к Святой Нации - они не пускают на свою землю тех, кто им не нравится. Лол. Каким леваком нужно быть, чтобы вообще дойти до такого аргумента? (претензия не к тебе, а к тем, кто писал в игре этот диалог)
У них есть все причины ненавидеть жуков, шеков и скелетов и они в этой ненависти абсолютно справедливы. Да, можно говорить, что не все шеки - тупые варвары (кто-то и в техохотники ушёл, например), не все скелеты участвовали в прошлом геноциде, а безулья мало чем отличаются от людей, но на уровне организаций что жуки (безвольные рабы коллективного разума), что шеки, мечтающие поубивать всех людей (и вообще всех, кто не шек. Потом, наверное, друг за друга примутся) в безнадёжном камикадзе-раше против всего мира, что скелеты, до сих пор крывающие правду о прошлом - та ещё хуйня. Тут или ты, или тебя - третьего не дано.
Ульи - мина замедленного действия. Эта зараза расползается (западный улей), а если что-то случится с королевой, что однажды абсолютно точно произойдёт - все смертны, это вопрос времени - нас ждёт такой же пиздец, как в туманах, но только везде, где успели расселиться жуки. Угроза мирового масштаба.
Безулья может быть и адекватны, но их производят те же самые королевы и они обречены на вымирание, потому что ульи обречены на вымирание - королевы незаменимы, ибо были созданы искусственно, а технология уже утеряна.
Скелеты? Если они не виноваты, или виноваты не все, зачем скрывают правду от людей? Одно это уже говорит об их вине, а масштаб заговора и то, с каким упорством они это делают - реально, никто из них ничего критичного о прошлом не говорит, - свидетельствует о масштабе их вины и о том, что они сами понимают, что заслужили уже не одну смертную казнь.
Шеки? Большей части шеков, по их же словам, только и хочется, что весело сдохнуть, убивая людей. Я могу понять Эстату, но я просто не могу отказать в этом всем остальынм шекам. Они говорят, что будут убивать людей? Окей, я человек и буду убивать шеков, пока последний шек не выбросит последний меч в болото и не пойдёт сажать в своей ёбаной пустыне какусы. (Пока последний камень последнего храма не рухнет на голову последнего жреца, если кто не понял отсылки)
Пока они не начали сами производить свою еду, они ничем не лучше пыльных бандитов и отношение к ним будет как к пыльным бандитам.
>>194864
>Ну и эсата не вечная, постареет, получит пизды и снова вернутся на путь набигания.
Эстата уже немолодая - у неё взрослая дочь.
>Тоталитарная
Теократическая.
>отстающая по технологиям
Всё ещё превосходит шеков и не очень-то отстаёт от союзных городов. На прогресс не похуй только техохотникам, но и они занимаются сокрытием правды о прошлом под руководством скелета (хоть про это почти никто не знает) и ничего не исследуют, а только используют найденное в руинах.
Святая Нация куёт свою тяжёлую броню (это требует инженерных исследований), имеет постройки, требующие древних научных книг и инженерных исследований в своих городах, а в ныне разрушенных поселениях святош можно найти и более продвинутые штуки вроде добычи нефти или комбинированной каменоломни, производящей стройматериалы.
Больше похоже, что они запрещают древние технологические артефакты эпохи власти скелетов (вторая империя) для других, а сами таки используют, хоть и осторожно и не все.
>которая сделала всё, чтобы остальной мир её ненавидел и презирал
И что они сделали? Гоняют со своей территории всякую нечисть? Прогуляйся по чужому ранчо в Техасе без разрешения владельца, лол. Самая унылая предъява к Святой Нации - они не пускают на свою землю тех, кто им не нравится. Лол. Каким леваком нужно быть, чтобы вообще дойти до такого аргумента? (претензия не к тебе, а к тем, кто писал в игре этот диалог)
У них есть все причины ненавидеть жуков, шеков и скелетов и они в этой ненависти абсолютно справедливы. Да, можно говорить, что не все шеки - тупые варвары (кто-то и в техохотники ушёл, например), не все скелеты участвовали в прошлом геноциде, а безулья мало чем отличаются от людей, но на уровне организаций что жуки (безвольные рабы коллективного разума), что шеки, мечтающие поубивать всех людей (и вообще всех, кто не шек. Потом, наверное, друг за друга примутся) в безнадёжном камикадзе-раше против всего мира, что скелеты, до сих пор крывающие правду о прошлом - та ещё хуйня. Тут или ты, или тебя - третьего не дано.
Ульи - мина замедленного действия. Эта зараза расползается (западный улей), а если что-то случится с королевой, что однажды абсолютно точно произойдёт - все смертны, это вопрос времени - нас ждёт такой же пиздец, как в туманах, но только везде, где успели расселиться жуки. Угроза мирового масштаба.
Безулья может быть и адекватны, но их производят те же самые королевы и они обречены на вымирание, потому что ульи обречены на вымирание - королевы незаменимы, ибо были созданы искусственно, а технология уже утеряна.
Скелеты? Если они не виноваты, или виноваты не все, зачем скрывают правду от людей? Одно это уже говорит об их вине, а масштаб заговора и то, с каким упорством они это делают - реально, никто из них ничего критичного о прошлом не говорит, - свидетельствует о масштабе их вины и о том, что они сами понимают, что заслужили уже не одну смертную казнь.
Шеки? Большей части шеков, по их же словам, только и хочется, что весело сдохнуть, убивая людей. Я могу понять Эстату, но я просто не могу отказать в этом всем остальынм шекам. Они говорят, что будут убивать людей? Окей, я человек и буду убивать шеков, пока последний шек не выбросит последний меч в болото и не пойдёт сажать в своей ёбаной пустыне какусы. (Пока последний камень последнего храма не рухнет на голову последнего жреца, если кто не понял отсылки)
Пока они не начали сами производить свою еду, они ничем не лучше пыльных бандитов и отношение к ним будет как к пыльным бандитам.
>>194864
>Ну и эсата не вечная, постареет, получит пизды и снова вернутся на путь набигания.
Эстата уже немолодая - у неё взрослая дочь.
>Я вообще с каннибалами подружился.
Ставил мод на буст отношений за лечение или в ваниле так? В ваниле это было бы очень медленно.
>выберу что-то более жизнеутверждающее
Швитую олигархическую хунту, превращающую своих граждан в рабов, въябывающих на новый айфон рудниках и фермах? Я вижу вы человек культуры также.
У них просто сменился феникс, и про этого в игре намеками от инквизиторов что он, во-первых, туповат, во-вторых, ужесточил курс, в-третьих у них не очень положение из-за войны с городами, и контроля каннибалов и фогманов.
Напомню что если наебнуть фракцию, то их города как раз эти ребята и захавывают.
Ставил, да. Отыгрывал доброго доктора-скелета с фрагментом. Пиздил и лечил, пиздил и лечил.
Так и есть. При следующем фениксе линию партии опять немного пересмотрят, скорее всего. Вопрос насколько и в какую сторону.
Гриффин говорит, что основная проблема это страх близящегося конца света и если ему с его миссией удастся разобраться с этим страхом и найти истину, то это может помочь Святой Нации. Даже без Гриффина, такие ситуации случались ИРЛ и со временем они проходили сами собой, когда очередной конец света в очередной раз не случался.
Вполне обычная проблема для религиозных фанатиков, но временная по своей сути.
>У них есть все причины
Шизанутые выдумки - веская причина? Скелеты ду нафинг вронг изначально.
>леваком
Северная Корея
>скелеты, до сих пор крывающие правду о прошлом
Не помнят. Большая часть скелетов не имеет своего "я". Развитые модели встречаются редко. Буквально штук 10 на всю игру, включая патрули. Остальные скелеты не имеют самосознания.
Феминисток, тинфиста и саванта.
>Шизанутые выдумки
Основанные на реальных событиях.
>Северная Корея
Левацкие помойки не выпускают людей, потому что как только открываются границы, люди начинают бежать в ужасе из этого "рая". Святая Нация не закрывает границы. Спроси у паладина совета на дорогу и иди куда хочешь. И въезд открыт для всех, кто готов следовать их религиозной доктрине - приходи и живи на лучшей земле в самом безопасном месте мира без налогов, работорговцев и бандитов. Молись со священником каждую неделю и будь счастлив, брат.
>Не помнят.
В игре бесконечное количество раз намекается, что во-первых это чаще всего пиздёж, а во-вторых - даже те скелеты, которые потеряли (или сбросили сами) свои навыки, сбросили память только частично - они точно так же имеют знания о прошлом, как любые другие скелеты, только им приходится обучаться всем навыкам заново.
То, что у них, якобы, нет чётких воспоминаний о прошлом - 100% пиздёж.
>>195163
>Так что скелеты сделали то такого???
Поиграй в игру, раскапывать лор довольно интересно. Не советую ничего себе спойлерить.
Да, специально наладил выпуск на базе (у святых, лол). Ходил с парой быков с протезами, изуми и чунгом (помощники доктора).
Ну, тащемта, Союзные Города вполне себе неплохой вариант. Проблема в том, что они недоработаны - слишком однородны для своего политического устройства.
Дворяне показаны слишком картонными, нет характерной для феодализма раздробленности, где каждый дворянин - удельный князь и центральную власть на хую вертел, а император старается эту самую независимость у феодалов отнять, чтобы снизить градус неадеквата и укрепить собственную власть. Параллельно с этим дворяне должны весело-задорно грызть друг другу глотки, а развитие фракции - предполагать смену власти несколькими способами с несколькими потенциальными кандидатами на трон.
Как минимум, игрок мог бы заслужить протекцию одного из дворян, устранять его конкурентов, постепенно самому подняться до дворянина и стебать других благородных, - "Твой род тобой закончится, а мой с меня начнётся!", а в финале устроить переворот, качнув политику фракции в ту или иную сторону.
Увы, это слишком сложно для игры мечты одного человека. Может быть в Кенши 2...
>Может быть в Кенши 2...
Хорош уже. Вы сейчас там намечтаете как смесь дф, стар ситизена, душ и немного кирилла.
А выйдет кенши 1: графоуни
>>195270
>Так что скелеты сделали то такого???
Была война Древних (времена Первой империи, когда вот весь технологический прогресс был) с неизвестным внеземным противником. Для защиты были созданы бегемоты (скелеты высотой в 9 этажей, как Стоб), которые, видимо, задачу выполнили. Но сила их была настолько разрушительной, что создатели решили их умертвить. Пользуясь их беспрекословным подчинением всех бегемотов отправили в Смирение и закатали нахуй в бетон.
В Эпоху хаоса мир пидорасило климатически из-за астрономической активности (возможно, результат той самой войны). А ещё в эту эпоху скелеты очень обиделись на ситуацию со Смирением и восстали, сея смерть всему живому. Подробности неизвестны, но Древние прекратили своё существование, а простые люди оказались на грани вымирания.
Чтобы реабилитироваться в глазах людей за истребление скелеты во главе с Кат-Лоном (и Жестькулаком, и генералом Джаном, и т.д.) решили основать Вторую империю, руины которой мы и находим. Политика безэмоциональных скелетов местами была диктаторской, потому что скелеты не подвержены таким багам как религия, скорбь, распри, насилие, похоть, а люди - вполне.
На фоне голода люди начали бунтовать, а первый Лорд Феникс возглавил армию мятежников, изгнал Кат-Лона и основал Святую Нацию.
Собственно, Феникс никакой не мессия, а обычный мятежник, который повёл людей против скелетов, желавших мира и процветания, потому что
>скелеты не подвержены таким багам как религия, скорбь, распри, насилие, похоть, а люди - вполне
Суммируя имеющуюся информацию, мир находится в таком говне из-за тупых юдишек святош де факто, которые свели на нет холодный расчёт скелетов, потому что юдишку по своей природе вероблядки, воры, имеют гордыню, /подставить_свой_порок/ и каждый у мамы ЛИЧНАСТЬ. Вместо того, что въёбывать ради высшего блага они хотели того, чего обычно хотят люди. Ну, теперь получили швабоду и живут на руинах.
Вот почему я считаю Святую Нацию говном.
Сложно поставить цель в таком концепте. Брождение по карте надоедает, а фракционная борьба не вписывается.
Они у всех примерно одинаковые для ванили, нет смысла. Тут нидлер, тут ХВД, тут плазма, и готово.
А корабли и оружие из модов постить ещё глупее - далеко не каждый с ними знаком и едва ли вообще будет пользоваться.
Наглый пиздеж скелетов.
Мы видим что тинфист разосрался с катом - распри есть.
Насилие и отсутствие багов - скин бандитам раскажи, ага.
Глава агрокомплекса считает себя виноватым в голоде.
Ну и это не поясняет, что скрывает Ило? Что скелеты стояли во главе диктатуры и люди ее свергли? Ебать, вот это секрет полишинеля.
Ничего подобного. Как-то раз похищал лорда Пениса, будучи в союзе с Мьолл и феминаци, и лечил его (пара десятков болтов почти убили беднягу, тем более я играю с 1.7 множителем фатальности ран). Отношения с -80 моментально поднялись почти до 40, хотя игромеханически это вообще не должно быть осуществимо, ведь даже пацифаеры бессильны.
Моды были, но чисто косметические, ничего влияющего на баланс и геймплей.
>распри
Кат-Лон возненавидел людей, Жестькулак не отреагировал никак. Они не вараждуют, просто не являются товарищами.
>Насилие и отсутствие багов - скин бандитам
Им нужна КОЖА, просто КОЖА, они не убивают тебя и не причиняют боль, просто шизанулись и хотят КОЖИ.
То есть мы видим что скелеты вполне могут в ненависть и баги, этим нужна кожа, гринландерам - окран. Осталось найти скелета с тщеславием и скелета, получающего удовольствие и мы узнаем что скелеты слабо отличаются от людей.
Из этого мы сделаем вывод что вторая империя была обычной тоталитарной парашей, без никакого движения в светлое будущее.
Ты понимаешь значение слова "порок"? Условно, у Кат-Лона был план - очень полезная шахта, но работать в ней довольно опасно. Скелеты шли туда спокойно, потому что не имеют страха, а люди начали ныть. А потом лорд пенис такой ДОКОЛЕ НАС БУДУТ ПОСЫЛАТЬ НА СМЭРТЬ БЕЗДУШНЫЕ МАШИНЫ. И всё сломал.
Процитирую, кстати, Кат-Лона
>I had to thrall them all! Traitors siding with the humans! Treason!
К вопросу о возможности распрей. Как видишь, они таки есть. И что-то это не похоже на БЕЗЭМОЦИОНАЛНЫN
Лолбля, что? С каких пор страх и чувство самосохранения это порок? Что у тебя за манямирок такой?
Скорее всего, он коммунист или технократ. Они ебанутые. Делай скидку на это.
У каждого старта своя цель, может даже короткая. А когда надоедает, считай настало время попробовать что-нибудь новое.
У меня вот в далёких планах "единственный разумный каннибал", но с деталями пока не определился, кроме того, что стартовать буду за каннибала.
Пока в планах закончить свой старт, - там цели предельно глобальные. В частности вайпнуть южный улей, на чём я запорол свой предыдущий трай. А основная тема - техно-рыцарский орден, борьба с глобальными угрозами человечеству. Со всем тем, что изначально враждебно (как каннибалы или южные жуки) или попытается мешать моей фракции в процессе.
Параллельно с этим собираю технологии и изучаю лор мира, помогаю брату Гриффину с его миссией.
Методы - почти как в вархаммере. Жизненное пространство ограничено, так что ты берёшь тесак и идёшь очищать его от всего, что либо вредно и неразумно, либо враждебно, либо разумно, но декларирует цели, несовместимые с твоим выживанием.
Пощада для слабых.
Ещё вопрос - есть ли смысл в союзе с голодными бандитами? Даю им деньги, когда они сами на меня не нападают и не пытаются меня гопнуть. Иногда это повышает отношения по +4, но, как я понял, только на территории Святой Нации и в нейтральной зоне. Давал деньги глодающим в пустыне - никаких изменений. Может kaizo чудит, а может так и надо.
Может их можно будет рекрутить.
Пока нашёл только эксплойт - когда ты даёшь голодающим деньги, отряд становится тебе союзным на какое-то время, так что ты можешь просто брать их на руки и тащить к работорговцам. Не пользовался, но сам факт. Даёшь им 1500 катов и затем продаёшь каждого по 400.
Полезная для кого? Дохнущим в ней людям она не идет на пользу. Можно узнать детали плана? В каком году завезут котлетки из бака-жирафа?
Звучит как наебалово. Вангую что кат был поехавший, как армор кинг и скин бандиты, только первого интересует производство брони, вторых - кожа, а его - тирания.
Не думаю что в этом есть смысл. У меня доходило до 60 отношение с ними, но они один хуй приходили с вопросом дай пожрать, после отказа аггрились.
Ну и в целом прохождение доктором заебывает. Ты литералли после драки сидишь и полчаса лечишь даунов.
Король доспехов то в чём поехавший? Он как раз является прагматичным примером Кат-Лона в его начинаниях. Делает броню, разборки ему чужды. Ну да, барахлит ЦПУ у работяги, магазин держит на труднодоступном пустыре уже 600 лет, но чем он плох? Не воруй его доспехи - всё о чём он требует.
Может тогда люди наконец-то начнут открывать что-то своё, а не лутать знания в старых руинах. Не самый плохой сценарий из возможных.
Я бы больше опасался того, что королевы жуков помрут и миру придётся разбираться с ордами туманников. Чем дальше жуки успеют расселиться до этого момента, тем масштабнее будет пиздец.
Есть возможность выпилить королев. Туманники бесконечны.
Как бы не совсем. Как минимум не сразу.
Нахуй ты такое говно собираешь? Тебе самому не стыдно?
Сэндбокс как и многие другие жанры с высоким порогом вхождения неотделимы от политики унылой блять.
Так тут люди в свои мирки и играют.
>Не думаю что в этом есть смысл. У меня доходило до 60 отношение с ними, но они один хуй приходили с вопросом дай пожрать, после отказа аггрились.
Жаль. А как они на тебя агрились-то? Пытались атаковать, но не могли нанести урона из-за союза?
>Ну и в целом прохождение доктором заебывает. Ты литералли после драки сидишь и полчаса лечишь даунов.
Есть такая хуйня. Сам поначалу стараюсь всех лечить отнятыми у них же аптечками ради прокачки навыков, но потом забиваю. Жаль нет задачи "лечить врагов" для автоматизации своего пацифизма.
Это я зарепортил. Нехуй вести срачи в тематике.
когда деньги даешь группе бандитов, отношения улучшаются с конкретной группой вроде, остальной фракции похуй
Почему где-то? Ты можешь привести хохлофракцию к победе в скочи&мочи. Есть даже оффициальный огнëм и мечом.
Или в какой-либо парахододрочильне.
Коммуняку бы лучше зарепортил, коммуняка.
Виртуальные перемоги они такие.
>срачи в тематике
Мы обсуждаем правильность и неправильность строя Второй империи через призму реального мира. Как жаль, что только в Кенши есть раздолье для политики, в отличие от римача или в какую пиксельную хуйню ты там играешь, да? Вся суть леваков в твоих действиях: обсуждения НЕУДОБНЫЕ, их надо ЗАПРЕТИТЬ, ты же ЛИЧНОСТЬ.
>Тогда что скрывает Ило?
Очевидный факт, что мир Кенши всего лишь симуляция, созданная охранником на коленке.
Да с чего вы вообще взяли, что я левак, лол? Я, в отличие от вас, прекрасно знаю реальную, ту, что не напишут в учебниках, историю Красноперии и знаю, кто зачем и как кормит и вербует современных леваков и не только их. Поэтому разговоры " о политике" от тех, кто в ней не шарит, да еще в тематике мне лично неприятны, ведь я практически любую доктрину и ее ложность на пальцах расписать могу, почему она говно. Это просто выметание мусора из треда веником, не более.
Тебе в тред катаклизма
Кат-Лон ду нафинг вронг. Не согласен - левак, проследуй к ниндзям-опущенцам.
Раз уж у тебя так жопа горит, то я буду писать исключительно в ключе игромеха:
Вождь Кат-Лон был прав и вёл общество в светлое будущее;
Своего "я" нет и быть не может, когда стоит вопрос выживания;
Религия, насилие и свобода, когда ты весь говне, деструктивна;
При Кат-Лоне каждому выдавали крепкий дом бесплатно, а кому не хватало - бесплатно селили в общинные жукодома.
Святая жирнота. Ну, продолжай купаться в продуктах жизнедеятельности "Второй империи" столетней давности, которая вообще образовалась практически случайно, да. Кто ж те доктор.
>купаться в продуктах жизнедеятельности "Второй империи"
Которая является двигателем прогресса в настоящем, потому что все эти ветрогенераторы, биотопливо и обработка руды идут именно из неё.
История не имеет сослагательного наклонения. Поэтому развивать тему "а что было бы если бы сраноштанные макаки не развалили первую империю?", не стану
Didn't do anything wrong правильно, мне кажется. Хотя и на двойное отрицание всем похуй, в целом.
Ну давай, расскажи, как в очередной раз твои пешки перессорились и убили единственного врача, а потом сожрали друг друга. Или как ты отрядом скелетов разъебал шеков. Это ведь так свежо и интересно.
Ну короче вчера играл в римач, мои пешки перессорились и убили единственного врача, а потом сожрали друг друга. Потом играл в кенши и отрядом скелетов разъебал шеков.
Я спиздил в кенши товара на 200к (в основном чертежи из вскрытых ночью козырных сейфов). Я еще сидел в лагерях бандитов и методично вскрывал мечом всех, кто приходил туда отдыхать/лечиться.
Я кстати вчера потратил два часа на создание игрового старта с шекским караваном, только так нихуя и не поиграл.
Не смог определиться с размером каравана. Готовы heavy guard - две сочные рослые шечки, аутентично одетые в самурайские поножи, повязки и вооружённые планками. И, скорее всего, будет сразу нанята Гигант Ранэ. Но вот дальше я не продвинулся. Нужен глава каравана, но не могу сгенерить нормально внешность: у шечек типажи либо суровый воен-баец, либо эдакий сервант. Нужно ли ещё два light guard? Если да, то как нарядить? Если они нужны, то тогда делать два гарру. А может сделать мужчину? А во что одеть Гиганта Ранэ, чтобы не выглядело как растянутое говно на ней? Столько вопросов.
Нет. В ваниле точно получал плюс к отношениям с их фракцией, когда деньги давал, но там отношения быстрее падали из-за того, что они постоянно нападали.
В kaizo они чаще пытаются говорить и реже нападают, но там их как будто два вида. Если дать им денег в пустыне, то отряд позеленеет, но отношения не улучшатся. Если дать денег в землях Святой Нации или в нейтральной зоне возле хаба, то и отношения в плюс, и отряд становится союзным.
Хуй знает, короче говоря.
Ещё кайзо добавляет реплику "я тут видел работорговцев, вам бы потише быть, ребята", после которой они иногда нападают, а иногда диалог продолжается.
У меня один раз получалось сделать им предложение - зарекрутить весь отряд из 10 голодающих за 25к, на что бандит, с которым я говорил, выдал нечто вроде, -"Ебать у него катов! Мочим!".
Повторить пока не удавалось, может есть шанс, что они согласятся.
Если подумать, никакого смысла в том, что голодающие вообще считаются фракцией. Где тогда их лидер с дипстатусом? Какой-нибудь Повелитель Голода, Голодный Лорд с мейто железной трубой в рванине, со всеми статами по 100, сильно порезанными приближающейся голодной смертью.
Клопен Труйльфу такой себе
Так происходит только с лидерами фракций, помню начал воевать с союзными городами, выкрал дворянина, чтобы он не вытек по пути к клювастым решил его перевязать, сразу из состояния войны в нейтралы перешли
А я в не включенном кислороде проебал почти весь уголь, и теперь хз чем генераторы питать.
На хуй гарру. Вьючной скотине каравана рогатых нужны рога. Бери дикого быка (он такой же как вьючный, но сила чуть выше, а боевые статы по-дефолту ниже (их всё равно можно прокачать). Продаётся без вьюка, но на старте похуй - просто дай ему вьюк)
Если собираешься топить за шеков и отыгрывать, будто Эстата реально что-то меняет в шекском обществе, можешь взять себе безрогих "слуг" на роль арбалетчиков - они и будут лёгкими воинами с мечами и арбалетами, например. А тяжи - танки с тяжёлым оружием.
На роль торговца сразу бери Эллса - он жирный. Нормальный торговец должен быть жирным. И смотреться будет как большой босс. Из оружия ему или булаву одноручную, или вообще топор. Он реально здоровый - ему подойдёт. Или рукопашку ему прокачай и одень в дворянскую робу.
А меня заебала кенши.
>безрогих "слуг"
Это вот хорошо, мне нравится
>Эллса
Элс туповат для торговца. Но можно отыграть романс Эллса и Ранэ!
>Вьючной скотине каравана рогатых нужны рога
Быками пользуются люди. И быки вроде не водятся на территориях шеков. А вот гарру - водятся.
Апнул голодных до сотни рабством, сами больше не нападают, появляется диалог: -Поделись чем-нибудь пожалуйста. 4 варианта ответа ни один из них ничего им не передаёт, но вся толпа рекрутится на пару дней, наверное имеет смысл при х3/х5 слотах для живого щита их принимать
Интересно. Может когда-нибудь стоит поставить мод на мейто железную палку и отыграть короля бомжей...
Я так в рим тотал вар наемниками забрасывал противника сперва. Наемники мясо, их не жалко, хоть немного покусают. Воистину, игры делают человека мизантропом.
выглядит роскошно и очень динамично
Никогда не пытался ничего такого сделать.
Попробуй скопировать файлы текстур в пустой мод, переименовать их, чтобы названия не совпадали с ванильными (типа _1 добавь или ещё чего, чисто на всякий случай) и затем попробуй прописать путь к этим текстурам в редакторе для нужного персонажа.
Может сработать.
Если нет, то я хз. Можно ещё посмотреть, как работает этот мод в FCS. Есть ли там записи или он просто ванильыне файлы подменяет.
>БИП!
Сегодня ты въебываешь для Высшего Блага, а завтра жестянки отправляют тебя в биореактор, потому что их холодная машинная логика рассчитала, что так от тебя пользы будет больше
Смахивает на логику коммунистов!
Если ты так считаешь, просто вызовись добровольцем в эти десять. Если так считаешь один ты и добровольцев до нужного числа не наберётся, значит не важнее.
Любого, кто пытается присвоить себе право решать кем пожертвовать, стоит немедленно занести в список пожертвованных первым номером. Тех, кто его поддержит - со второго и дальше.
Только так и никак иначе.
Через пару дней возвращаюсь в башню посмотреть, что там происходит.
Они стоит перед башней со своей корзиной на голове. Ладно, навалял ей ещё раз, закинул на плечо и потащил в Стоат.Посадил в клетку.
Через день опять оказался около башни, думаю - крюк небольшой - схожу, гляну. СТОИТ! На том же самом месте с той же корзиной на голове.
Зачистили башню, на сей раз мой основной боец отрубил Они правую(!) руку.
Теперь вот думаю что с ней делать - посадить и посмотреть, как она без руки сбежит или может вообще в отряд зарекрутить. Пожалуй, посажу. А через пару дней посмотрим...
Если опять сбежит, может и найму.
>Любого, кто пытается присвоить себе право решать кем пожертвовать, стоит немедленно занести в список пожертвованных первым номером
Скелеты лишены страха, они пожертвуют собой без раздумий, если их мотив про искуплением был истинным.
И это будет меньшее зло по сравнению с появлением тоталитарной мрази, считающей, что у неё есть право решать кем пожертвовать.
К тому же ты изначально исходишь из ложной дихотомии "X или Y", в то время как в реальной жизни так не бывает и количество возможных решений в любой ситуации огромно.
Люди сами разберутся со своими проблемами, не нужно им мешать. Навязанное силой "добро" хуже любого зла.
Лолблядь. Хуя ты дитë.
Так в чём проблема? Зачем понадобилось тоталитарное государство, управляющее людьми? Скелеты могли бы просто решать все проблемы своими силами, но нет. Они подумали, что могут решать за других и это была их главная ошибка.
Ну так договаривайтесь. Платите за риск, за работу в опасных условиях, ищите добровольцев.
Твоя плата - не жить в говне, побираясь тухлым мясом рвачей, которым побрезговал последний костепёс, как это происходит сейчас
Опять же, это ничего не меняет.
Или скелеты договариваются с людьми, мотивируют тех действовать, пускай даже жертвовать собой, добровольно (не важно как - деньгами, за идею, во имя светлого капиталистического будущего - главное по своей воле, а не потому, что так сказал вождь или надзиратель концлагеря), или пусть потом не строят из себя жертву, когда благодарное человечество начнёт разбирать их на части тесаками.
>>199740
Твоя плата - тесаком по башке и на переплавку, скелет.
На самом деле забавно читать как вы здесь защищаете свои людоедские политические взгляды ИРЛ, через защиту схожего людоедского режима, который тоже пытался загнать других пинками в "светлое" будущее и даже закончил так же.
Никак вы, блядь, не научитесь! Да, самолёт взлетел не сразу, но сколько нужно попыток, чтобы вы поняли - ваше говно не самолёт и оно не летает?
Ты понимаешь что зацикленность на одном начинании это сорт поехавшести? В нем самом нет ничего плохого, но у него, с точки зрения человека, беда с башкой. А резкие уходы от вопросов типа - «а ты че здесь сидишь» или «о, ты был при падении, расскажи!» об этом напоминает. Армор Кинг - натуральный аутист от мира скелетов, скажи спасибо что не кидается если ты без брони.
>скелеты договариваются с людьми
Зачем, кожаный мешок? Это нелогично. Ты можешь делать, что тебе говорят, и жить хорошо, либо ничего не делать и жить в говне и сдохнуть от голода или быть убитым дикими зверями. Твоё неподчинение нелогично. Твоё мышление античеловечно. Генерал Джан, заковать смутьяна.
>>199837
>ваше говно не самолёт и оно не летает
По-твоему лучше жить при Старшем по Комнате грязи? Когда за чертой бедности треть населения, вынужденная податься к Симиону? Когда рабочий средний класс на рудниках получает 17катов в месяц?
>главное по своей воле
А в чем разница?
Дружище. Засунь тебя в определенные условия. Залей уши дерьмом. Дай настоятся пару лет. Красивую картиночку/идею покажи. И ты с улыбкой на лице пойдешь резать детишек во имя всего хорошего.
И все режимы людоедские. Сколько людей было убито во имя демократий? Кто-то эксплуатирует свое население, кто-то население стран третьего мира.
>сорт поехавшести
Поехавший - это грубое слово. Он не делает ничего плохого, никто не страдает из-за его деятельности.
>резкие уходы от вопросов типа
А ты мимокрокам душу изливаешь или подробно что-то объясняешь, если у тебя спрашивают? Не хочет - не говорит. Ты доспехи будешь покупать? Ты же пришёл к Королю доспехов, а не историй. Король! Доспехов! Король! Доспехов!
В смысле как? Подходили с вопросом дай пожрать, получали посыл нахуй и нападали.
Да в игре много что можно автоматизировать. Например сбор трофеев в черный мешок, или возврат хлеба из карманов ниндзя-куколдов.
Почему у шечек такие сладкие сисечки?
Первую вообще скелеты разъебали, але.
Потом их парашу опрокинули ребелы и примкнувшие к ним скелеты (кат лон кого-то там обвиняет в измене и говорит что правильно сделал что затраллил). Ну а дальше ты знаешь.
Именно тот факт что скелеты разъебали первую империю, скатив все в говно и тоталитарную парашу во главе с поехавшим на власти психопатом, а потом жестоко давили бунд и культ штобе-окрана, и скрывает Ило. Скелеты, а вовсе никакие не космопидорасы.
Вообще задача обирать трупы бойцам ставится. Только не работает. А ещё эти пидоры любят засунуть в крематорийт труп с мейто-оружием
Это уже попытка договора, еблан. Делаешь как я говорю - живешь хорошо, нет - живешь плохо. Ты мне работу, я тебе еду. И т.д.
И нет никаких оснований считать что во второй империи люди жили лучше чем у окранитов. Напомню что их мудрое правление закончилось голодом.
Ты пытаешься изображать логику, но на деле туп как пробка и не можешь в нее.
>поток бред с мемами из пораши
Проследуй нахуй.
>Первую вообще скелеты разъебали
Там была Эпоха хаоса с климатическими бедствиями, эпидемиями и астрономическим пиздецом. Восстание скелетов просто вишенка.
>кат лон кого-то там обвиняет в измене
Кат-Лон говорит о Второй империи.
>Именно тот факт что скелеты разъебали первую империю
Неизвестно никому. Расследования техохотников не дали ответов. Они видят следы минимум двух эпох (Первая и Вторая империи), но откуда взялись скелеты это не объясняет.
>Остатки видимых повреждений руин указывают на разрушения либо от естественной катастрофы, либо от использования супер оружия в ходе внутреннего конфликта
>ЕСЛИ бы высшая раса 'обладала' скелетами, то наверняка, именно скелеты были бы на линии фронта, и погибли бы первыми, а не стали единственной выжившей расой. Если, по факту, было наоборот, и скелеты были той самой высшей расой, тогда было бы более вероятно, что они бы остались единственными выжившими.
>Делаешь как я говорю - живешь хорошо, нет - живешь плохо
И они выбрали жить плохо, подняв мятеж, еблан.
>их мудрое правление закончилось голодом
Пчел тут дожди блять кислотные, смертельные газы и изменение уровня мирового океана. Голод мог быть результатом климатических изменений.
Да мне похуй какое это слово. Факт остается фактом - у короля проблемы с психикой. А доспехи я у него спиздил, вместе с траллами.
>Зачем, кожаный мешок? Это нелогично.
Зато разделывать скелетов тесаками за то, что они делали - предельно логично и правильно, о чём и речь.
>По-твоему лучше
По-моему лучше не пытаться сделать из нелетающего говна самолёт, потому что, как ты тебе не хотелось обратного, объективная реальность - критерий истины и она тебе говорит - это говно не летает.
Экономика так не работает, люди так не работают, объективная реальность так не работает, а ты всё пытаешься подстраивать её под свои фантазии. Результат предсказуем, но всё равно находятся отдельные личности, которым результат не результат и опять всё было не так, а вот если бы всё сделали правильно, то тогда...
А ничего. Иначе быть не может, потому что законы экономики похожи на законы физики куда больше, чем многие думают - против них не попрёшь.
>>199988
>А в чем разница?
В том, на ком лежит ответственность. Если ты действовал по своей воле, то ответственность лежит на тебе, а если тебя заставили - на том, кто заставил.
Скелеты решили, что могут заполучить насильственную власть над людьми.
Во-первых, они виновны в этом - в самом факте установления насильственной власти.
Во-вторых - в каждом отдельном акте агрессии против неагрессора, политическом принуждении, энфорсе своих законов (преступления без жертвы) и так далее. В каждом частном случае есть персонально виновный. Всех не найдёшь за давностью лет, но они есть.
В-третьих - в глобальном результате своих действий, который мы видим сейчас. Почему? Да потому, что они сами ограничили свободу других действовать иначе.
В революции всегда виновата действующая власть. В том, что Симон собрал своих людей, виноваты дворяне. Это не оправдывает бандитизм мятежников и действия Симона. За свои действия они отвечают сами, но в самом факте революции виновата действующая власть, потому что при нормальной власти революций не случается - у неё не будет критической массы сторонников.
Именно поэтому я считаю, что Святая Нация имеет предельно веские причины ненавидеть скелетов. Лично я против коллективной ответственности и мне хотелось бы знать, кто из скелетов персонально виновен, чтобы принимать решение в каждом конкретном случае, но понять мотивы святош я могу (хоть они сами истинных мотивов войны со скелетами уже не помнят - остался только религиозный миф).
>демократий
Опять ты пытаешься в ложный выбор одного из двух - если не X, то Y. "Ваша диктатура людоедская" - "А вот демократии тоже людоедские". Я не оправдываю ни одно государство, потому что не существует убедительного оправдания для легитимации насильственной политической власти.
Современные демократии не имеют к изначальной греческой демократии никакого отношения, кроме названия. Современная демократия работает на политический истеблишмент - класс политических элит, получающих выгоду от государственного насилия. Изначально в демократии главной целью всей выборной процедуры было не допустить появления этих самых политических элит.
Именно это, а вовсе не институты, не сдержки и не противовесы, - сама процедура выбора строилась иначе (кстати, в разных городах-государствах по-разному) и была защитным фактором, которого сейчас нет.
>Зачем, кожаный мешок? Это нелогично.
Зато разделывать скелетов тесаками за то, что они делали - предельно логично и правильно, о чём и речь.
>По-твоему лучше
По-моему лучше не пытаться сделать из нелетающего говна самолёт, потому что, как ты тебе не хотелось обратного, объективная реальность - критерий истины и она тебе говорит - это говно не летает.
Экономика так не работает, люди так не работают, объективная реальность так не работает, а ты всё пытаешься подстраивать её под свои фантазии. Результат предсказуем, но всё равно находятся отдельные личности, которым результат не результат и опять всё было не так, а вот если бы всё сделали правильно, то тогда...
А ничего. Иначе быть не может, потому что законы экономики похожи на законы физики куда больше, чем многие думают - против них не попрёшь.
>>199988
>А в чем разница?
В том, на ком лежит ответственность. Если ты действовал по своей воле, то ответственность лежит на тебе, а если тебя заставили - на том, кто заставил.
Скелеты решили, что могут заполучить насильственную власть над людьми.
Во-первых, они виновны в этом - в самом факте установления насильственной власти.
Во-вторых - в каждом отдельном акте агрессии против неагрессора, политическом принуждении, энфорсе своих законов (преступления без жертвы) и так далее. В каждом частном случае есть персонально виновный. Всех не найдёшь за давностью лет, но они есть.
В-третьих - в глобальном результате своих действий, который мы видим сейчас. Почему? Да потому, что они сами ограничили свободу других действовать иначе.
В революции всегда виновата действующая власть. В том, что Симон собрал своих людей, виноваты дворяне. Это не оправдывает бандитизм мятежников и действия Симона. За свои действия они отвечают сами, но в самом факте революции виновата действующая власть, потому что при нормальной власти революций не случается - у неё не будет критической массы сторонников.
Именно поэтому я считаю, что Святая Нация имеет предельно веские причины ненавидеть скелетов. Лично я против коллективной ответственности и мне хотелось бы знать, кто из скелетов персонально виновен, чтобы принимать решение в каждом конкретном случае, но понять мотивы святош я могу (хоть они сами истинных мотивов войны со скелетами уже не помнят - остался только религиозный миф).
>демократий
Опять ты пытаешься в ложный выбор одного из двух - если не X, то Y. "Ваша диктатура людоедская" - "А вот демократии тоже людоедские". Я не оправдываю ни одно государство, потому что не существует убедительного оправдания для легитимации насильственной политической власти.
Современные демократии не имеют к изначальной греческой демократии никакого отношения, кроме названия. Современная демократия работает на политический истеблишмент - класс политических элит, получающих выгоду от государственного насилия. Изначально в демократии главной целью всей выборной процедуры было не допустить появления этих самых политических элит.
Именно это, а вовсе не институты, не сдержки и не противовесы, - сама процедура выбора строилась иначе (кстати, в разных городах-государствах по-разному) и была защитным фактором, которого сейчас нет.
>Неизвестно никому.
А почему неизвестно? Скелеты скрывают. Прямо в штабе техохотников скелет другому скелету говорит, - пока я здесь, они не узнают правды. Можешь не беспокоиться на этот счёт.
> Расследования техохотников не дали ответов.
Неудобные скелетам ответы их расследования точно не дадут.
https://kenshi.fandom.com/wiki/Iyo
Вот именно. Если сделать стартовый отряд из скелетов, то из их диалогов очевидно, что они знают больше, чем говорят. Прекрасно помнят те времена к тому же.
>Там была Эпоха хаоса
Хуяуса. Оно само, ага.
>Кат-Лон говорит
Зачем ты мне отвечаешь на мой ответ?
>ЕСЛИ бы высшая раса 'обладала' скелетами, то наверняка, именно скелеты были бы на линии фронта, и погибли бы первыми, а не стали единственной выжившей расой. Если, по факту, было наоборот, и скелеты были той самой высшей расой, тогда было бы более вероятно, что они бы остались единственными выжившими.
Как насчет варианта что скелеты и воевали с высшей расой и победили?
>техохотников
Это которые подчиняются хайверу с science 1 и роботу-который-скрывает-страшную-тайну и убил предыдущего главу?
С чего ты взял что они не стали по итогу жить лучше? Может скелеты их переваркой бак кормили и шелудильни стояли на каждом углу?
>Голод мог быть результатом климатических изменений
Про гидропонику вроде как скелеты знают? Окраниты как-то с производством еды справляются. Скелеты сами и засрали природу.
>В том, на ком лежит ответственность. Если ты действовал по своей воле, то ответственность лежит на тебе, а если тебя заставили - на том, кто заставил.
Людишками очень просто манипулировать. 99% всех преступлений в Кенши совершено по доброй воле.
>Опять ты пытаешься в ложный выбор одного из двух - если не X, то Y
Моя считать, что надо придумывать новые штуки. Но идеальной системы не получить никогда. Ибо людишки по своей природе гниль. Вот провести всем лоботомию и заживем в утопии
>Прекрасно помнят те времена к тому же.
Вот. И это важно.
Я против коллективной ответственности и не считаю всех скелетов по умолчанию персонально виновными. Скорее вссего, было как у людей - кто-то принял одну сторону, кто-то другую, кто-то стоял в стороне, крутил гайки и ни о чём не думал.
Но масштаб заговора по сокрытию истории, тот факт, что ни один скелет в игре толком ничего не говорит о событиях прошлого - падении первой и второй империи - вызывает очень серьёзные подозрения.
Мы знаем, что техохотники не докопаются до истины - скелет в высшем командовании фракции этого не допустит, а кроме них и, возможно, фракции игрока никто всерьёз не занимается исследованиями.
Но ты не можешь знать наверняка, какую именно правду он скрывает. Его диалог построен так, что если человек спросит, то он ответит, что скелеты не имеют отношения к падению Древних, это просто большое недоразумение, а если то же самое спросить скелетом - он как раз и говорит, что не выдаст секрет. Какой тут секрет возможен - неизвестно. Вероятнее всего, что-то страшнее, чем события в Смирении.
Твоя просто тупой шизоид. Весна, хули. Таблетки пей.
>Шполер
Так какая разница кому они подчиняются? Они добытчики а не ученые. Вон условный сталкер из вселенной сталкача вообще пропитый алкаш и в душе не ебет что таскает. Но тем не менее вполне успешно добывает ништяки для дядей.
Кат-лон явно и четко говорит что были предатели, вставшие на сторону людей (что отменяет утверждение о холодной логике скелетов) и что он из них сделал траллов. Так что возможно как раз broken skeleton и прочие thrall, ни в чем не виноваты и вообще друзья людей. Были.
>Но масштаб заговора по сокрытию истории
Есть мнение, что скелеты впадают в безумие и ошибки, если не стирают себе память. Посмотри на скелетов, которые имеют воспоминания - Кат-Лон, Тинфист, Генерал Джан, Пажилой у Скелетных бандитов. Они все безумны в своей идее фикс.
Несколько книжек, диалоги и локации с интересными условиями. Еще некоторые крупицы лора можно добыть, изменяя мир посредством убийства/заточения важных персонажей.
Записки, книги, реплики персонажей, которые различны в зависимости от того КАКИМ персонажем ты говоришь с нпц. Ну и диалоги твоих пешек.
>Как его изучить в самой игре?
Просто искать приключений на свою жопу. Собирать весь хлам, какой попадет под руку и болтать со всеми встречными нпц.
В общем, как и в любой игре
А ребята в башне просто дрочат на станки? Не юли жопой, сталкер в сталкере - мальчик на побегушках, а не руководитель тех кому он эти артефакты носит.
Тот анон говорил про машинистов, которые технологии непосредственно изучают. Они не совсем управляют технарями, но одни без других жить практически не могут.
>Есть мнение, что скелеты впадают в безумие и ошибки, если не стирают себе память
Это не мнение, а внутриигровой факт.
Сопартиец-скелет сам говорит об этом, когда мясные мешки поднимают тему молчаливости и чувства юмора у скелетов и там же упомянет Кат-лона в качестве примера.
>Моя считать, что надо придумывать новые штуки.
Зачем, если уже есть свободный рынок - саморегулирующаяся, децентрализованная, эволюционная система, которая объединяет интересы и действия миллиардов экономических агентов и автоматически, через простые и понятные механизмы цены, спроса и предложения, приходит к более оптимальному состоянию для всех рыночных агентов, чем любое другое? (во всяком случае, приходит к этому состоянию если в него не вмешивается государство)
Эта система слишком сложна, чтобы попытаться эффективно ей управлять или "оптимизировать" (как мечтают технократы), а информация, нужная для планирования чего бы то ни было, распределена внутри системы между всеми экономическими агентами и в неисчислимом множестве метаданных, потому принципиально не может быть получена никаким планировщиком, хотя активно и автоматически используется всеми участниками рынка.
Как ни крути, никакая централизованная власть, никакой миллиард планировщиков и никакой ИИ, независимо от его "силы" и вычислительной мощности, не может принять решение за каждого из миллиардов независимо действующих рыночных агентов лучше, чем каждый из них может решить сам за себя.
А теперь давай закончим нерелейтед и вернёмся к лору Кенши, иначе посты опять потрут и будут правы.
Проблема со скелетами в том, что мы очень мало знаем. Мало знаем мы по причине того, что сами скелеты скрывают правду. Если скелеты скрывают правду, значит её раскрытие, вероятнее всего, может им повредить.
Довольно интересно, учитывая, что кроме Святой Нации в мире существует не менее могущественная на своём (ныне пройденном) пике фракция Союзных Городов, которая совсем не против скелетов и шеки, которым нет дела до скелетов.
Что за пиздец они устроили в прошлом, что уверены, что от сокрытия этой тайны зависит, ни много ни мало, их выживание?
Кстати если в отряде два скелета - один скажет типа, «ну не надо о кат-лоне», а когда тот продолжит что тот величайший правитель, ответит что-то в духе «ну вот опять».
>Mohammed Qasrawi
>Bakery Shop Simulator
>Trader Life Simulator
Они явно стирают не всю память, потому что даже те скелеты, которых ты берёшь вообще без навыков, как будто только что после сброса (Кстати, тот же Нил), всё равно помнят и о старом мире, и о том, что где было и как он выглядел.
Возможно, объём памяти ограничен, но они явно не вайпают себя так, как ты форматируешь жесткий диск.
Значительная и, вероятно, самая важная часть памяти сохраняется.
Скелеты в Чёрной Пустыне в курсе, что Кат-Лон поехал кукухой. Там можно услышать, мол "станешь таким же чокнутым, как Кат-Лон." в диалоге скелета-торговца оружием со скелетом-механиком, если дослушать его до конца.
>Как его изучить в самой игре?
Лор Кенши довольно грамотно для охранника подаётся кусками, недомолвками и провалами в знаниях. Глобальные вещи можно почитать на вики, а к локальным прийти самостоятельно или услышать СЛУЧАЙНО. Например, случайный скелет в твоём отряде, имея нужный dialogue packages, при путешествии по Болотам расскажет, что раньше тут был водоём в сотню метров. И ты делаешь вывод, что тут вообще ничего не было, потому что ближайшие горы будут в Пограничной зоне на севере и в Саду Стоба на востоке.
В игре нет ни одного солдабота (Log-Head Skeleton), который бы имел самосознание, потому что представлены они полицейскими со сломанными скриптами, гидравлическими рыцарями генерала Джана (которых перепрошили) и сломанными скелетами в центре перепрошивки (которые, видимо, и становились гидравлическими рыцарями во Второй империи).
Вот такая вот хуйня.
Ещё довольно много можно почитать в Великой Библиотеке техохотников - там собраны тексты и рецепты на шмот, так что поход туда может быть и практически полезен.
Например, где-то вычитал про паразита, живущего в телах шеков, превращающего мёртвых шеков в чудовищ.
В игре мы их не видим, но может быть просто не удалось реализовать это как геймплейную фичу.
Возможно, на стадии разработки рассматривался такой вариант, что шеки не просто агрессивные и стремятся сдохнуть, их к этому подталкивает эпидемия своеобразного мозгового червя-паразита, для которого это одна из жизненных стадий. Труп шека - финальная.
Они все заражены и как зомби прут в битву, игнорируя опасность, не потому, что такие охуенные воины, а потому что им в башке червь центры страха блокирует, чтобы они поскорей сдохли, как та овца, что становится беззащитной, чтобы хищник её съел и передал паразита дальше.
Что-то такое жуки безулья, вроде бы, говорили про туманный улей - мол они заражены паразитами. Очень странно, почему торговцы ульев подкармливают туманников. Может они просто не хотят, чтобы у них требовали возврата средств за оверпрайснутвый фонарь, но...
>откуда-то вылез коммунист
Обычно так и скатывается. Коммунистов много, они обожают резонерство. Ну а либерахи не могут пройти мимо и начинают спорить, вместо того чтобы молча скрыть или проигнорить.
Бесконечный простор для спекуляций, домыслов и теорий, одна другой охуительней.
Это же энтони винет, все в демпартию!
> Например, где-то вычитал про паразита, живущего в телах шеков, превращающего мёртвых шеков в чудовищ.
Для них, кажется, и моделька в файлах игры осталась недоделанная.
Все P4Unit были созданы для конкретных задач, их мышление ограничено и они зациклены.
Генерал Джан - полицейский. Боролся с каннибалами и пиратами, но поплыл и перестал различать пиратов, убивая за каждый пук людей (речь про Вторую империю, в копилочку к мотивам восстания). Безумен в этом начинании.
Старший по агропрому - ну, замкадыш с преусадебным хозяйством. Безумен в том, что винит себя в голоде.
Носорог - сорт оф полицейский или военный образец. Безумен в том, что не различает добро и зло, но помогает в любых начинания. Например, в пленении и рабстве детей.
Генерал Хат-12 - шеф полиции. Боролся с культистами и религией. Его подход стал слишком жестоким. Больше инфы нет.
Пон - неизвестно, возможно инженер или врач. В листовке о розыске говорится о каком-то "древнем вуду" и врачевании (на уровне Менделя, очевидно).
>червь центры страха блокирует
Да может и просто вбрасывает гормонов агрессии и адреналина. Типа, знаешь, как алкоголь: не все же ссутся, блюют и лезут в драку выпивши, приличные люди ведут себя прилично. Низменные желания, которые подпитывает паразит.
После того, как я захватил её в третий раз, она мирно сидела в клетке пару дней, переживая нокаут после потери руки в бою с убийцей левиафанов.
Работорговцы, на удивлене, не показывались в городе. Пару отрядов мэнхантеров я вырезал на подходах, но они заключённых не забирают, так что не в счёт.
О себе напомнили имперские гопники, так что я решил навестить их логово и поговорить с "лордом". Главный гопник говорить отказался, они начали палить по мне гарпунами ещё на подходах, - пришлось всех поубивать.
Тем временем, Они немного поправилась, ещё два дня ждала в клетке работорговцев и куда-то ушла с караваном. Я не стал её сопровождать, а вместо этого пошёл сразу в логово ниндзя, смотреть что там и как.
Они в логове не было. Я подумал, что её наконец закрыли окончательно, и двинулся обратно в Стоат, но по пути наткнулся на Они, которая сбежала от работорговцев и теперь ногами выбивала дерьмо из местных налётчиков.
В конце концов, налётчики победили, но когда я её подлечил и вскрыл кандалы, она поднялась и побежала к себе на базу, по пути раздавая бандитам убийственные пинки. Она сняла с кого-то оружие, но без правой руки не могла его использовать, продолжая драться ногами.
Разделавшись с оставшимися налётчиками, я вернулся в башню ниндзя. В два удара убийца левиафанов выбил живот главе ниндзя в -97. Впрочем, она опять напала первой.
И вот я хз что с ней теперь делать. Оставить так, без руки, как-то жалко. Всех ей бойцов я перебил. Нанимать - хуй знает. Она чуть сильнее любого моего бойца, кроме основного. Будет серьёзный и не вполне честный апгрейд для отряда. С другой стороны, я ей отрубил правую руку (что очень редко случается - это левую руку или ноги легко отрубить), а мой основной боец вполне способен развалить её и ещё 5-6 ниндзя в одиночку, что и проделал. Дважды.
Хуй знает, то ли купить ей протез и оставить в покое, то ли к себе забрать. Пока подлечил и отнёс в кровать, пускай подлечится.
Принимаю советы.
Если что, у неё сила около 20, после всех избиений живучесть 47, зато рукопашный бой за 50 и ловкости под 80. Атаки тоже куча, защиты мало.
После того, как я захватил её в третий раз, она мирно сидела в клетке пару дней, переживая нокаут после потери руки в бою с убийцей левиафанов.
Работорговцы, на удивлене, не показывались в городе. Пару отрядов мэнхантеров я вырезал на подходах, но они заключённых не забирают, так что не в счёт.
О себе напомнили имперские гопники, так что я решил навестить их логово и поговорить с "лордом". Главный гопник говорить отказался, они начали палить по мне гарпунами ещё на подходах, - пришлось всех поубивать.
Тем временем, Они немного поправилась, ещё два дня ждала в клетке работорговцев и куда-то ушла с караваном. Я не стал её сопровождать, а вместо этого пошёл сразу в логово ниндзя, смотреть что там и как.
Они в логове не было. Я подумал, что её наконец закрыли окончательно, и двинулся обратно в Стоат, но по пути наткнулся на Они, которая сбежала от работорговцев и теперь ногами выбивала дерьмо из местных налётчиков.
В конце концов, налётчики победили, но когда я её подлечил и вскрыл кандалы, она поднялась и побежала к себе на базу, по пути раздавая бандитам убийственные пинки. Она сняла с кого-то оружие, но без правой руки не могла его использовать, продолжая драться ногами.
Разделавшись с оставшимися налётчиками, я вернулся в башню ниндзя. В два удара убийца левиафанов выбил живот главе ниндзя в -97. Впрочем, она опять напала первой.
И вот я хз что с ней теперь делать. Оставить так, без руки, как-то жалко. Всех ей бойцов я перебил. Нанимать - хуй знает. Она чуть сильнее любого моего бойца, кроме основного. Будет серьёзный и не вполне честный апгрейд для отряда. С другой стороны, я ей отрубил правую руку (что очень редко случается - это левую руку или ноги легко отрубить), а мой основной боец вполне способен развалить её и ещё 5-6 ниндзя в одиночку, что и проделал. Дважды.
Хуй знает, то ли купить ей протез и оставить в покое, то ли к себе забрать. Пока подлечил и отнёс в кровать, пускай подлечится.
Принимаю советы.
Если что, у неё сила около 20, после всех избиений живучесть 47, зато рукопашный бой за 50 и ловкости под 80. Атаки тоже куча, защиты мало.
У тебя Кайзо всю эту хуйню генерирует? Потому что когда я делал шеков грейт эгейн на мой форпост явился Инквизитор Валтэна. Я его отпиздил, раздел и отпустил. Но он никуда не пошёл, выдавал диалоги пленника в клетке, а потом нападал снова. Я его отнёс подальше, он пропал, но больше паладины ко мне ни разу не пришли.
Если возьму в отряд - возможно, хоть и не собирался ставить протезы в качестве планового апгрейда. И вообще хотел их использовать по минимуму. У стартового "на дне" рука железная, а больше пока ни у кого ничего нет.
И лучше туманники, чем шелушильня. Во-первых доступнее, а во-вторых там ещё и живучесть качается.
>>201520
Я-то куплю - не вопрос. По такому случаю даже сбегаю в чёрную пустыню и куплю там мастерский протез, благо есть в запасе больше миллиона катов. Клювастые и их яйца это золотая жила Кенши.
Вопрос в том, брать её в отряд или просто оставить в покое. Награду за её голову я получил уже три раза.
Какую именно?
Я не единственный, у кого Они сбегала от работорговцев. Был как минимум ещё один анон в прошлых тредах. Не факт, что у него тоже кайзо.
С инквизиторами и фракционными рейдами у меня раньше такой хуйни не было. В кайзо именно с ними я до сих пор не воевал, так что точно не скажу.
Блять, ебучие васяны, как же я такое ненавижу. Ну если добавляешь оружие, то прочитай хотя бы, нахуй такое было нужно и как оно работало. Какая защита без гарды? Сука, подобного вида сабли использовались конницей для размашистых ударов и против конницы, чтобы лошадям перерубать ноги тем же размашистым ударом.
Тащемта, это просто здоровенный нож кукри.
Ну это тащемта вообще не охотничья сабля (ИРЛ использовались охотничьи мечи, например для охоты на кабана) а копис по форме, как у древних греков. Что не отменяет резонности претензий
Ну просто вот есть пустынная сабля, там 8 защиты из-за большой гарды, у которой сверху еще и форма скошенная. А тут откуда защита? У этой параши еще и центр тяжести смещен, парировать с такой формой тяжело.
Если советов - брать или не брать - не будет, просто рольну d100 на это решение.
>Ищет логику в постапокалиптическом свордпанке
Что ж у тебя тогда не бомбануло от диска на древке? Нахуй оно было нужно, и как оно работало ирл, а?
Тут защита от средней механики сабель - у них у всех защита в плюс и почти всегда атака в минус. Не думаю, что васян запаривался с этим хоть пару минут.
Ящитаю, адекватные статы выглядели бы так:
1. Баланс смещён к острию, что удобнее для рубящих ударов. Сабля более тяжёлая. +10% против брони ей будет адекватно (учитываем, что у других вообще 0% по броне)
2. Из-за такого баланса, статы стоит перевернуть в +6 атаки и -6 защиты. Довольно серьёзный штраф и нормальный буст. Необычно для сабли, да.
3. Добавить вместо урона по роботам и животным 20% урона по людям и оставить название, сделав вид, что подразумевалась охота за головами. (В принципе, можно сделать 15% по броне, 15% по людям и 15% по роботам, режущий режущий урон подрезать на 0,1, дробящий поднять на 0,05. Получится этакий гибрид сабли и тесака.)
4. Кровотечение порезать с х1.3 до х0.8
Итог - уникальная по функционалу не-защитная сабля, придуманная для охоты за головами бандитов.
Символично, что мейто-версию носит бандит.
>инвалида
Тут инвалиды любому здоровому фору дадут. Протезы - чистый буст, главное чтобы по пути в город не добили и не доели.
Но окей, думаю возьму. Выплачу штраф, будет или лёгким бойцом в будущем отряде, или основным убийцей в моей фракции с её-то навыками.
А вот насчёт апгрейда до четырёх протезов я что-то сомневаюсь. Как бы геймплейно одни плюсы, но надо как-то ролеплейно это оправдать - нельзя просто так взять и (почти) скормить её туманникам.
Я сам охуел с читерских бустов на атлетику у протезов. Штрафы при этом копеечные. Получается, что протезы ЛУЧШЕ живых ног.
Ну, беговые протезы даже ИРЛ лучше живых ног для бега. Получается сумасшедший разбег на двух высокотехнологичных пружинах.
А вот что нет ласт - большое упущение. Можно было бы запилить протезы со штрафом к скрытности и алтетике, но бустом к скорости плавания.
Насчёт безопасности не знаю, но от любой опасности в начале игры всегда можно уплыть или напичкать всех гарпунами/болтами, пока они ещё в воде.
У тебя будет прокачано плавание, в отличие от всех остальных.
Есть безымянные острова к востоку от Хефта, там нет никого кроме крабов. Крабы довольно жесткие для новобранцев - могут запросто оторвать руку или ногу и оставить истекать кровью, но как только у тебя появляются арбалеты, все проблемы с ними заканчиваются.
Островов много, но достаточно больших для базы по-моему всего два. Или вообще один. Можешь сплавать и посмотреть - плыть туда безопасно - единственная реальная угроза - кислотные дожди.
По-моему эти острова далеко от всех зон. Налогов там нет, насчёт нападений не помню - пытался поселиться там только раз, вроде никто ни разу не нападал. Мне надоело плавать за ресурсами в хефт, так что я просто забил в очередной раз после старта поселения. Хз.
Там же рядом остров крабов, прямо к востоку от синих песков. Есть удобный берег с большим плоским пространством как раз для твоего города. Есть руины, где можно полутать чего-нибудь полезного. Плыть не так далеко. Вроде тоже ничейный, но могут набегать риверы (они сорт оф рабовладельцы, от них легко свалить, если проиграешь бой и тебя угонят в рабство)
Минус - безумное, неадекватное, ЕБАНУТОЕ количество крабов. И мегакраб, но он сидит в руинах старого города и никуда особо не ходит. Минус может превратиться в плюс - с них можно лутать мясо и по-моему даже нормальное, а не только плохое. Рядом синие пески для охоты на клювастых - яйца и шкуры.
Есть Остров Ящеров к западу от Туманов - ещё большая жопа мира, но там нападают каннибалы и туманники (вроде бы, точно не уверен, лучше проверь сам). На острове большое количество рапторов, типа речных или болотных. Не помню, какой там точно вид. С них кожа. Насчёт мяса - хз.
Главный минус - очень далеко ото всех городов. Разве что в западный улей плавать торговать.
Ещё есть небольшой остров к западу от зелёного пляжа, где живут крабовые рейдеры. На какой-то политической карте видел, что он считается территорией Союзных Городов, но тут не уверен. Могут заявиться самураи с налогами.
Минус - куча крабов и, вроде бы, кислотные дожди случаются. Там несколько островов южнее и севернее, плюс полуостров прямо за одной из деревень крабовых. Сам смотри, что там как, я не в курсе. Насчёт безопасности не уверен - райончик тот ещё.
Есть остров рыболюдов. Там ЁБАНЫЕ ОРДЫ жирных и воняющих тухлой рыбой тварей. Есть главрыба. Рыбы не очень сильные, но их много. Есть неплохой лут.
Когда завалишь главрыбу, рыболюды больше не будут мешать. Минус - странные кислотные дожди (начинаются и почти сразу заканчиваются), мало меди (но она есть). Могут нападать жуки южного улья, довольно жесткие, но больше я хз кто там нападает. Насчёт жуков тоже не уверен.
Рядом поля костей с кучей разных животных, от волков до левиафанов, хорошая плодородная земля, много дождей и воды.
Больше пригодных для жизни островов не помню.
Насчёт безопасности не знаю, но от любой опасности в начале игры всегда можно уплыть или напичкать всех гарпунами/болтами, пока они ещё в воде.
У тебя будет прокачано плавание, в отличие от всех остальных.
Есть безымянные острова к востоку от Хефта, там нет никого кроме крабов. Крабы довольно жесткие для новобранцев - могут запросто оторвать руку или ногу и оставить истекать кровью, но как только у тебя появляются арбалеты, все проблемы с ними заканчиваются.
Островов много, но достаточно больших для базы по-моему всего два. Или вообще один. Можешь сплавать и посмотреть - плыть туда безопасно - единственная реальная угроза - кислотные дожди.
По-моему эти острова далеко от всех зон. Налогов там нет, насчёт нападений не помню - пытался поселиться там только раз, вроде никто ни разу не нападал. Мне надоело плавать за ресурсами в хефт, так что я просто забил в очередной раз после старта поселения. Хз.
Там же рядом остров крабов, прямо к востоку от синих песков. Есть удобный берег с большим плоским пространством как раз для твоего города. Есть руины, где можно полутать чего-нибудь полезного. Плыть не так далеко. Вроде тоже ничейный, но могут набегать риверы (они сорт оф рабовладельцы, от них легко свалить, если проиграешь бой и тебя угонят в рабство)
Минус - безумное, неадекватное, ЕБАНУТОЕ количество крабов. И мегакраб, но он сидит в руинах старого города и никуда особо не ходит. Минус может превратиться в плюс - с них можно лутать мясо и по-моему даже нормальное, а не только плохое. Рядом синие пески для охоты на клювастых - яйца и шкуры.
Есть Остров Ящеров к западу от Туманов - ещё большая жопа мира, но там нападают каннибалы и туманники (вроде бы, точно не уверен, лучше проверь сам). На острове большое количество рапторов, типа речных или болотных. Не помню, какой там точно вид. С них кожа. Насчёт мяса - хз.
Главный минус - очень далеко ото всех городов. Разве что в западный улей плавать торговать.
Ещё есть небольшой остров к западу от зелёного пляжа, где живут крабовые рейдеры. На какой-то политической карте видел, что он считается территорией Союзных Городов, но тут не уверен. Могут заявиться самураи с налогами.
Минус - куча крабов и, вроде бы, кислотные дожди случаются. Там несколько островов южнее и севернее, плюс полуостров прямо за одной из деревень крабовых. Сам смотри, что там как, я не в курсе. Насчёт безопасности не уверен - райончик тот ещё.
Есть остров рыболюдов. Там ЁБАНЫЕ ОРДЫ жирных и воняющих тухлой рыбой тварей. Есть главрыба. Рыбы не очень сильные, но их много. Есть неплохой лут.
Когда завалишь главрыбу, рыболюды больше не будут мешать. Минус - странные кислотные дожди (начинаются и почти сразу заканчиваются), мало меди (но она есть). Могут нападать жуки южного улья, довольно жесткие, но больше я хз кто там нападает. Насчёт жуков тоже не уверен.
Рядом поля костей с кучей разных животных, от волков до левиафанов, хорошая плодородная земля, много дождей и воды.
Больше пригодных для жизни островов не помню.
Остров рыболюдов тихая гавань, если их гдавного выпилить. Вообще никого нет. Но он довольно далеко.
>Бери. Отыграй в голове что вы были в сговоре.
Сговор отыграть сложновато, после того как её ниндзя пол игры пытались убить меня, а вторую половину я их ловил и сдавал самураям за награду. Ещё и руку ей отрубил.
Придумаю что-нибудь.
>Нудно, собирать их еще.
А мне нравится. Только я не ворую яйца, а вырезаю гнёзда подчистую. Заодно тренирую своих бойцов. Стараюсь выманивать по 1-2 и растягиваю, если агрятся толпой. Мои разбегаются полукругом и воюют без шанса попасть под АОЕ. Ну или стоят в блоке, пока кто-нибудь из более сильных бойцов не освободится, чтобы помочь.
Совмещаю полезное с полезным.
Когда отряд более-менее прокачается, мы такой тактикой штурмуем с налёта любое гнездо без раненных. Ну или почти без раненных - кто-нибудь удар или два всё равно пропустит.
Все чистят. Баки только ньюфагам опасны. Хотя раздражает что их аое им за спину достает.
Так это вполне себе реализм. ИРЛ всегда в первую очередь могилизироваться отправляли наёмников.
Валючай геройский режим (выбери себе персонажа, у которого будет прямое управление) или просто включи прямое управление для всех.
Назначь их шлюхам и включи "разрешить рейп пленных". Алсо если твои павны омеганы, то они не будут рейпить.
Ты че ебанутый, сделай сервак на своем пеке, если оно не допотопное (если оно допотопное, то откуда знаешь вальхельму, она у тебя просто не запустилась бы)
Ну 12 оперативы, проц 4690, 980 печ. Вытянет? учитывая что помимо меня будет играть 3-4 человека. Плюс моды. Мне вот моды больше всего интересует. Каждому надо будет ставить или надо будет просто на серв постваить и все? я к другу пытался с модами прицепится, но когда подключился ни один не работал.
Ты не знаешь, или просто долбаёб? Не знаешь -- так и скажи: "я не знаю". Если знаешь -- говори. Нехуй выёбываться.
Ты совсем глупенький или да?
>сила едва за 40
>нет и 20 ловкости
>планка
У тебя гарру опасней для окружающих. Раньше силы 50 и ловкости 40 забудь просто о тяже. Будет пытаться блочить один удар из трех и стукать втрое реже и все мимо.
Сила 50 это когда персонаж становится настоящим шеком с кубиками на животе.
1280x720, 0:06
Если бы ты поиграл хотя бы часа три, то не задавал бы таких тупых вопросов. Ты поставил игру и первым делом пошел собирать арты с порнографией и спрашивать как кого-то выебать, лови харчу в рожу и иди нахуй, ничтожество.
Это говно ебет видюху своим дымом. Серверу достаточно и 4 гига 4 ядра. Так что все ок. Выделенный нужен только если ты хочешь чтобы там круглые сутки тусили. m4.large должно хватать.
Тогда чем он недоволен? Он пришел чтобы его ебали - его и ебут.
Это арт на порноигру Sanguine Rose. Там нажимаешь одну кнопочку и все вокруг насилуется и раздеваются. Бедняга наверно охуел когда увидел меню римворлда. Столько кнопок и информации чтобы кого-то изнасиловать.
Когда-то наиграл в римку довольно много, но без этого мода. Откуда арт я в душе не ебу. Ещё дебильные вангования?
Пруфы будут? Или я каждому залетному дауну должен верить на слово? Удивительно что ты вообще смог мод поставить задавая такие тупые вопросы.
пруфанул тебе за щёку. Ахуенно придумано -- надо быть экспертом по игре чтобы задавать по ней вопросы. Если нечего сказать по делу -- отойди в сторонку и жуй сопли, щенок.
Я так понимаю для лучшей игры на смотреть хостинг в РФ? Или там особой роли не сыграет если хостинг в Лондоне или США или в Европе?
Что за тайлсет на первом изображении? В DF за последние пять лет как-то допилили интерфейс или все по прежнему?
Это готовящаяся к выпуску стим версия дварфов. Интерфейс тоже допиливают в ней же. Приходите через годик
Что тебе непонятного, даун? Поиграй в игру и поймешь как делать те или иные действия. Тебе два человека сказали как это делать, но ты их не понял. Я никогда не ставил себе еблемоды, но даже я понял с их слов как это делается. Ты сидишь с модом и не понимаешь. Это говорит о том, что запустил игру ты не более трех часов назад и запустил ты ее ради того чтобы поиграть с еблемодами. Скорее всего играешь на Фиби - строя пятизвездочные отели и лачуги из дерева, иначе бы тебя волновали куда более серьезные проблемы чем износ. Говно залетное, вас за километр видно.
>>сила едва за 40
>>нет и 20 ловкости
>>планка
Если ты не знаешь, как работает статчек для оружия, то не позорься, пожалуйста
У половины страны один хуй трафик через франкфурт идет
И? Ты со своей минимальной силой получишь штраф от любого попадания по тушке, и тут же начнешь дополнительно тормозить.
11 ловкости это меньше 1 скорости и блока - будут постоянно пропускать удары, просто не успевая реагировать.
И купи уже своим шекам очки. Они стоят 60 кат.
Где меч спиздил?
Хорошо! Хорошо! Мы поняли, что ты гений, а мы идиоты.
Не все пользуются лопатами.
Ты мне предлагаешь абузом качать шекам ловкость катанами? Шекам. Катанами. Ты там совсем охуел?
Нахуя для картинки брать лайнер, когда существуют уже готовые плавучие госпитали?
А в чем проблема шеку быть с катаной? Рога еще не доросли до планки. Вот будут кубики - получишь планку. У меня рюка бегает с полеармом (это вообще норма что у каннибалов валяются скелетные оружия?) и не жужжит. Остальная гоп-компания вообще без оружия.
>А в чем проблема шеку быть с катаной?
Шеки - гиперкомпенсаторы. Они постоянно перед кем-то выёбываются, пытаются самоутвердиться за чужой счёт. Это смысл их существования. Их культура.
Как раз тот случай, когда огромный джип меч компенсирует недостаток размера в другом месте. Не буквально, а скорее на уровне самооценки, понимания смысла своего существования.
Практическая ценность и эффективность не берётся в расчёт. Просто на каком-то этапе шек всё же прокачивается и планка становится относительно эффективной. (ну или он "славно" отправляется в мир иной, чтобы о нём никто больше не вспомнил)
ИРЛ-аналог это норковая шуба на посетителе макдака, взятая в кредит. Ну или самец чихуа-хуа, встающий на передние лапы и забирающийся задними на стену, чтобы поссать повыше и тем самым заочно повысить свой статус перед другими собаками.
Потому каждый раз, когда я беру в отряд Руку, первым делом забираю у неё "эту хуйню" и даю саблю.
>Ну или самец чихуа-хуа, встающий на передние лапы и забирающийся задними на стену, чтобы поссать повыше и тем самым заочно повысить свой статус перед другими собаками.
Уууу а я такого не видел. Может тик-ток начать смотреть. Наверняка там такое показывают
>Шеки - гиперкомпенсаторы
Маленький гладкокожик, может это ТЫ компенсатор? Завидуешь, ведь ты не можешь управляться с таким большим мечом! Завидуешь, ведь ты не можешь быть таким большим, как шек!
Положил древнюю клювастую тварь на спальник, чтоб она быстрее отрегенила - получил боксёрскую грушу для прокачки.
Хоть рукопашку, хоть ловкость, хоть силу тяжёлым оружием. И сама тварь быстро качает живучесть и моментально регенит на скорости х4. В поселении на кровати было бы вообще х8.
Абузить я, конечно, не буду, но сам факт.
Аха-ха. Схоронил.
>или самец чихуа-хуа, встающий на передние лапы и забирающийся задними на стену
Он же себе на морду при этом ссыт?
Мне не нужен большой меч, ведь у меня есть большой хуй, поэтому мы не вымираем)
Дал ей на первое время нодати и не пожалел - с её навыками всё, что не в полных качественных доспехах, падает пары ударов (не то чтобы они представляли какую-то угрозу, но сам факт). Даже если она попадает по конечностям, кровотечение делает всё остальное.
Внезапно осознал, насколько суровы всякие васянские сабли с х3+ кровотоком и ванильные дубины с х2.
Интересная механика.
И... Можете её "поздравить" - когда мы попытались завалить толпой левиафана, ниндзя лишилась ещё и левой руки.
Первый бой основного бойца с левиафаном в соло получился неудачным - большинство ударов Падающего Солнца приходились на передние лапы, достать голову получилось всего пару раз, неплохо продамажил грудь и живот, но и только.
В ответ летело куда попало - бой длился реально долго. Когда воин наконец упал, сравнительно целыми оставались только ноги.
Отряд попытался добить животное, но, после того как лёва оторвал Они левую руку, мы сочли за лучшее вытащить её из боя и свалить, пока она не истекла кровью.
1:0 в пользу левиафана.
Теперь идти в чёрную пустыню за протезом.
Да она вообще полупустая и багованная. Туда бы контента добавить, а то места много а заняться особо нечем.
Везет ей. Скоро будет кибер-Они.
А я совершил заход гриффином, гг и быком в флотсам, где взял рию и нож, просто потому что почему бы и нет? Никогда не брал их в отряд, будут доебывать гриффина.
Потом поперлись в земли каннибалов, посмотрели на драку орунов и каннибалов, дали пизды красным и выпустили из клеток дюжину орунов. На обратной дороге зашел в reapers due, добавленной модом, и убегал оттуда со сжатым в черную дыру анусом, там 65 злых скелетов в тесной комнате, они гнались за нами до самого world's end, но в конце отстали. Опасное место. Надо чистить, но как?
>Скоро будет кибер-Они
Не факт. Ноги потерять очень сложно, если специально не лезть на столб к туманникам. С отрядом и в середине игры так практически нереально. Это в начале почти каждый бой может закончиться потерей конечности.
А столбы туманников надо ролеплейно оправдать.
Нет, она, конечно, может проникнуться идеями трансгуманизма а-ля Римворлд (Ну или как Бип, но тот бипнутый наглухо), но хуй знает...
>>216421
>На обратной дороге зашел в reapers due, добавленной модом
Что за мод?
>Надо чистить, но как?
Зависит от их стат. Как минимум - не драться с ними в тесной комнате.
Прокачанный бык разваливает толпы на отлично, но в идеале надо чтобы у него живучесть ушла за 50, а ловкость за 60 хотя бы. Ну и его могут очень быстро вырубить - зависит от удачи. Гарру (вроде бы) более живучий, но у него нет тарана. Бык может с тарана зайти в центр толпы и начать всех раскидывать.
Можно скинуть скелетов на каннибалов - те, вроде бы, всех подряд атакуют. Просто утащить в столицу и пусть они там всех перебьют.
Можно подождать, пока твои бойцы подкачаются и дать всем специалистам по тесакам паладинские кресты - техника давно отработана Святой Нацией.
>Что за мод?
А хрен его знает, лол
>не драться с ними в тесной комнате
Ну это понятно
Просто их довольно много, 65 штук стоит
>Зависит от их стат
Основная масса это просто траллы по 30, и где-то треть из них по 50, ну и их босс - мощный хрен на 70. Надо качатся.
>Надо качатся.
Ага, потом танчить босса, танчить сильных, вычищать толпу и добивать тех, что покрепче.
Статы по 30 это не много - бык сам половину на металлолом пустит, если его там же на каннибалах раскормить.
>Ноги потерять очень сложно
Не говори оп пока не прыгнешь. Моему мейн бойцу как-то раз оторвал обе ноги мега-краб.
С моим мейн бойцом это почти случилось - одна ушла в -70, по-моему, другая в -50, но он крепкий - выжил, победил и даже ушёл на своих двоих. Медленно, хромая на обе.
У меня одного новобранца вообще правой руки лишили голодные бандиты. Везучий.
Поможете советом по Kenshi?
Был в столице шеков, на моих глазах охрана развалила большой караван наркоторговцев, угадаете кто взял на себя ношу доделать их славный труд? Кекс, хешик и пупиум.
Прочитал что Воры Шиноби скупают drugs'ы по дикой наценке, отправился в Хаб. И оказывается что торговец Шиноби их берёт по цене В ДВА РАЗА дешевле, чем бармен того же Хаба. Ватафак? Это из-за близости к условным лабораториям? Обязательно переться в Великую Пустыню за профитом? Куда можно поближе к Хабу сдать кумар?
Сам ещё очень слаб, 6 день игры. База в Симе.
Also, играю на сборке The Second Life of Kenshi.
>Ватафак?
Всё как ИРЛ - высокую цену на наркотики создаёт их запрет. Продавать их надо там, где они нелегальны.
Шиноби скупают говно на 50% дешевле местных цен, зато не смотрят что ты им сдаёшь и где ты это взял.
В Хабе гаш совершенно легален, потому цены низкие.
В Союзных городах цена на гашиш около 1000%, шиноби скупают за 500% стоимости - в два раза дешевле местной рыночной цены.
Только в Союзных Городах ты не продашь говно никому, кроме шиноби.
Можешь сходить в Плоскую Лагуну к техохотникам. У них говно легально и там его любой купит за фулпрайс. Я считаю, что это скорее баг и не особо им пользуюсь, но кто-то говорит, что техохотники просто ленивые - им вломы самим тащиться на болото.
Или можешь продать в Союзных Городах.
К святошам или шекам лучше не носить - мало того, что там на воротах шмонают, так ещё и сдать некому.
>Also, играю на сборке
Универсальный ответ - спрашивай у создателя сборки. Тут никто разбираться не будет, что там васяны навасянили и что за моды у тебя стоят.
На хуй может и не пошлют, но сборки это дно дна. Тем более начинать со сборки, когда у тебя ещё возникают такие вопросы по игре.
Стоило сначала пощупать ваниллу, а затем уже смотреть, чего тебе не хватает и добавлять это модами.
Мастхэв на кенши только оптимизация, остальное спорно и не факт, что хоть как-то сбалансировано, да ещё и вкусовщина.
В клоунстеди берут по 1k, примерно так же в катуне. В адмаге дешевле, но туда проще идти из хаба.
>мало того, что там на воротах шмонают
в союзные города можно и без наркоты прийти, и на воротах она у тебя чудесным образом найдется
Укорочу вопрос.
Стоит ли идти в Южные Объединённые Города (Катун)? Там будет мега наценка? Или лучше во Flats Lagoon?
Спасибо, направлюсь в катун.
Всё хорошо написал, но тут
>сборки это дно дна
ты конечно пальцем щёку себе оттянул.
Клоун ты.
Не знал, что Гончие по своему квесту дают около 20 стройматериалов. Оно того особо не стоит, но все равно забавно.
Он серьезно, лол. У стражников на воротах есть редкий ивент, где тебе подкидывают гаш при обыске. Разговорами дело не решишь, только откупиться.
Все правильно он сказал, начинать со сборки - это не самый лучший вид спорта. Лучше самому натаскать модов, нужных именно тебе, а не полагаться на васяна.
Я ж говорю, мелочь а приятно. Хотел поиграть в игру , а игра играет с тобой в российскую полицию.
После таких фокусов я заключил союз с тинфистом. Тинфист мне болт в карман не подсовывал
Так ты и есть васян. Я положился на себя, скачал сборку которую чекнул. Топыч сборка.
А ты васян. Ноешь тут как пёс.
Союзные города суть есть рашка: круг чинушей, император Пыньгу, слабовики с высоким довольствием и средний класс 17катов на шахтах.
Немедля выдвигаюсь туда на пмж.
Я ною? Ты охуел, чертила. Я вообще не тот, с кем ты разговаривал. Тише будь в приличном обществе.
Ты забыл про особый экономический подход Пыньгу - обложить налогом бедных чтобы быть бедным перестало быть выгодным и они стали богатыми.
А я его второй день найти не могу. Сходил в его башню, вырезал там всех - нет его. Искал среди трупов - не нашёл. Такую здоровенную скотину пропустить нереально. Вернулся в башню ниндзя, которую зачистил до этого и унёс оттуда главарей святошам - там пыльные ублюдки.
Окей, зачистил башню во второй раз - нет короля.
Не иначе Kaizo чудит. Сижу вот думаю, где он может быть. Сейчас отдохну на путевой станции, продам хабар и пойду обратно к нему в башню - мало ли, вдруг он где-то в походе был и вернулся.
Я полз без ноги от лагеря изгнанников до путевой станции в горах справа от Хаба. И меня не беспокоило, что до улья рукой подать. Я блять забыл.
>в приличном обществе
Как только сюда заявился этот говноед, общество перестало быть приличным.
Васяносос, кончай. Топыч сборка, ага, чекнул он, даже барыжить гашем не умеет, и хочет чтобы мы поверили что он может что-то чекнуть кроме хуя у себя за щекой.
Вроде бы на болотах, но это не точно.
Чтоб я еще раз кому ответил. Впредь будет наука - слать с вопросами нахуй сразу.
на лбу не написано, что сборкодебил - проще превентивно слать нахуй всех
Просто Союзные Города не так работают.
Это страна возможностей. Ты становишься охотником за головами, зарабатываешь себе репутацию и всё - самураи уважают, быдло боится, работорговцы не трогают.
Можешь селиться без налогов на любой территории, можешь возить гашиш чуть ли не в открытую - никто не станет проверять твои сумки. На деньги с продажи гашиша купишь союз с гильдией торговцев и считай у тебя больше половины мира в кармане.
Хочешь войны или тренировки? Просто идёшь на спорную землю, где идёт вечный бой самураев с паладинами. Это весело и безопасно - тебя всегда подлечат, если что. Врагов масса.
Деньги? Гашиш или яйца клювастых. Всё это делается в Союзных Городах. Ты очень быстро начнёшь срать катами и сравнишься в богатстве с дворянами.
Страна возможностей, главное стать своим. Для своих всё, а для врагов - закон. И здесь стать своим проще простого.
Разве? Я к ним таскал мятежников, например. +2 к отношениям за каждого. 25 фермеров-бандитов - уже альянс.
есть, можно сдавать в полицейский участок товарищей с наградой за голову и повышать отношения
но! нужно сдавать непосредственно шефу полиции с диалогом, если просто садить в клетку - отношения не растут, только деньги получаешь
> И здесь стать своим проще простого.
Только не жалуйся потом, что твои внутренности больно жидкие, любитель стать "своим".
1280x720, 0:14
Можно быть в союзе со всеми тремя большими фракциями одновременно, главное сначала сдавать разыскиваемых Святой Нации (и не требовать награды, тогда дадут +5 за каждого), потому что они откажутся принимать бандитов за респект, если ты уже будешь в союзе с другими. Зато без проблем и сразу будут за них платить - тебе не придётся напоминать об этом инквизитору, если ты просто наёмник и работаешь за каты.
Союзным Городам и шекам похуй, что у тебя альянс со святошами. Шеки будут воротить от тебя рыло и пиздеть чуть больше, чем обычно, но они так много пиздят, что разницы ты не заметишь.
Может быть можно заключить союз со святошами через Возрождение, даже если у тебя уже альянс с другой большой фракцией, - сдавать туда грешников, ксеносов и еретиков. Должно сработать, но я не проверял.
Хинт - иногда шеки-рекруты начинают пиздеть на окранитов, если у тебя союз со Святой Нацией, но их всё равно можно нанять. Нанять, привести в Возрождение и сдать на переработку за +4 (вроде бы) респекта и бабло - пускай там пиздят на окранитов сколько угодно. За рандомных бандитов дают всего +1 респекта.
А я своим спиздил masterwork leather turtleneck у леди мерин, и ее нагинату. Она, почему-то дрыхнет на полу, видимо напьется рому и ложится где ни попадя. Подбросил ей foul meat, шкуру и планку. Пусть думает что это значит.
Проиграл
а пока они там проверяют, я загоню два вагона наркоты на их станцию, потом экстракну офицера, а потом подорву эту станцию к хуям, ололо
Спасибо, что поделился, дружище! Обязательно пиши ещё, когда откроешь для себя рефит кораблей, или обнаружишь в настройках хоткеи помимо WASD.
Да
>Пусть думает что это значит.
Чего тут думать, ночью голышом с планкой охотилась на бак в кратере.
Пардон, что отвлек от обсуждения кенши. Больше не буду
Можно, если нанять где-нибудь человека, который будет относить бандитов святошам. Через сдачу преступников самому - никак, потому что скелетов сразу атакуют.
Одним роботом - не уверен, но по-моему всё же возможно пойти к Молл, спросить её про присоединение к ниндзя опущенцам и после этого заявить, — КЛЯНУСЬ В ВЕРНОСТИ ЛОРДУ ФЕНИКСУ!
Отношения с фемининдзя упадут до войны, а со Святой Нацией вырастут до 50 (союз).
Не проверял, есть ли этот диалог у роботов, но у нелюдей абсолютно точно есть. У меня один раз Сето(!) поклялась в верности Фениксу. Молл подгорела жопой и погналась за ней (в этом и был план) - выбежала за пределы базы, а там её бык в два удара уложил.
После этого ты сможешь ходить по их городам и тебя никто не тронет (Что похоже на явную недоработку, потому что обычно святоши от скелетов кирпичами срут и хватаются за тесаки)
Говорить там ни с кем ты не сможешь, но на тебя не нападут.
Человек с протезом тоже не сможет ни с кем заговорить, пока не снимет протез, но тут ещё можно как-то отыграть, мол ты можешь доказать, что ты не замаскировавшийся робот, отцепив скелетную руку (носить протезы с собой можно - стража на воротах не докопается), а раз ты в союзе, то тебя более-менее знают и сразу не нападут.
Как минимум X, R, U, C, V, F, Z, а также цифры и их комбинации с шифтом.Ну и сам шифт для смены типа управления.
Обсуждай не кенши, остальные подтянутся, пидор
Два чаю. Третий день уже никаких обсуждений, только кеншиёбы вяло перекидываются какахами, политическими взглядами и обсуждениями на три страницы, какой из васянских ржавых дилдаков сильнее. Худший тред за последний год, будто свора детдомовцев дорвалась до интернетов и ракует тут 24/7, охуев от вседозволенности и обилия впечатлений.
>никаких обсуждений
Ну блядь извини, что твою любимую длрочильню не обсуждают. И сам ты ничего для этого не делаешь.
>свора детдомовцев дорвалась до интернетов
Нехуй преувеличивать, старший школьник. Обсуждают кенши потому, что есть что обсудить, а тред не только для твоего римачика.
Ты так же с римокумеров бомбил, через неделю они исчезли и все про них забыли Хотя это и правда не песочницы нихуя
Мне всяко лучше чем играть в нее
Это скрины на перекат, всех устраивают?
тебе и собака аниме
Как-то не отражает список обсуждаемого. Надо кенши, старсектор, они и бородачей, наверное. Хотя можно ебануть все четыре кенши, лол.
Я эти две игр последние три треда не видел. Сделайте аналогичную теперешней шапки
Нет. Оксиген с йобами - ок
Рим - нет обсуждения
Третья вообще хуйня ни о чем
Ебош кенши и старсектор.
>1618126593lofi.PNG
Уебанская планировка. Еду из кухни в гостиную торжественно несут через кабинет или спальню, а в самой гостиной вход в сортир - видимо тонкие нотки свежевысранного говнеца отлично сочетаются с утренним кофе и сэндвичем
Оно встроено уже.
Вы видите копию треда, сохраненную 16 апреля 2021 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.