Это копия, сохраненная 27 июля 2021 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Elex - новая игра от студии Piranha Bytes в сеттинге постапокалиптичного sci-fi
http://elexgame.com - Сайт игры
http://store.steampowered.com/app/411300/ - страничка в Стиме
https://www.youtube.com/watch?v=ZMQh_j0JRtI
Предыдущий тред:
https://arhivach.ng/thread/682509/
Раздачи Пельш рекомендует:
http://fast-bit.org/torrent/673944/gotika_gothic-v-1.08k-2001-pc-repack - Gothic 1
http://fast-bit.org/torrent/673907/gotika-2-zolotoe-izdanie_gothic-2-gold-edition-2004-pc-repack- Gothic 2
http://rpgrussia.com/index.php?topic=7100.0 - Gothic 3. Патчите сами.
https://drive.google.com/file/d/1wVXc63jRhfbxs9GSQen6TV1Eq9IRLKst/view - Полная русская озвучка Risen 3.
По просьбе бахнутого возвращениеёба:
Ценную на самом деле нет информацию по гатике, сборачкам и мадам можно поискать на WoP форумчике
http://worldofplayers.ru/forums/336/
http://worldofplayers.ru/threads/36519/ — Актуальный Systempack
https://pastebin.com/YYXPCgzw - текущая шапка.
https://pastebin.com/6PUg4UTA - старая шапка, пусть будет.
> Вот ссылка на этот текст в формате .txt, чтобы не проёбывать разметку - https://pastebin.com/20TGK9MV
Вот видео: https://youtu.be/SdqXup3-CQQ
Вот собраные раздачи, смотрите сами, что скачивать. Если не открывается сайт, напиши в адресной строке nnmclub.to вместо nnm-club.me
http://nnm-club.name/forum/viewtopic.php?t=970200
http://nnm-club.name/forum/viewtopic.php?t=970294
http://nnm-club.name/forum/viewtopic.php?t=970169
-------------------------------------------
Установка YOBA ULTRA HD текстур, гайд версии 26.05.2015:
1. Последовательно установить Готику 2 и аддон Ночь Ворона к ней из этой раздачи - http://nnm-club.name/forum/viewtopic.php?t=616744 (как выбрать именно русскую лицензию оригинала + аддона в раздаче смотрите на скрине)
2. Последовательно установить следующие патчи - Gothic2_Fix-2.6.0.0-Rev2.exe, Gothic2_PlayerKit-2.8.exe, g2notr-systempack-1.7.exe отсюда: http://worldofplayers.ru/threads/36519/
Или вот ссылки конкретно на файлы:
Gothic2_Fix-2.6.0.0-Rev2.exe - http://dl1.worldofplayers.ru/games/gothic/patches/G2/gothic2_fix-2.6.0.0-rev2.exe
Gothic2 PlayerKit 2.8 и Systempack 1.7 - https://yadi.sk/d/vuWbU8nQ3G8ZFW
3. Установить L'HIVER Edition отсюда: http://worldofplayers.ru/threads/36390/
4. Установить ДХ11 скачав инсталлятор отсюда:
ссылка на сам файл инсталлятора - http://worldofplayers.ru/resources/36/download?version=160
ссылка на статью с описанием клавиш настроек, новостями, итп - http://worldofplayers.ru/threads/37471/
P.S. при запуске Готики будет выскакивать окошко обновления, если вышла новая версия.
5. Скачать этот архив http://www.gothic-dx11.de/download/replacements_dds.7z и закинуть файлы из архива сюда - ПАПКА С ИГРОЙ\system\GD3D11\textures\replacements
6. Скачать этот архив http://www.gothic-dx11.de/download/replacements_vurt.zip и закинуть файлы из архива сюда с заменой файлов - ПАПКА С ИГРОЙ\system\GD3D11\textures\replacements
7. Чтобы игра не крашилась раз в 2 минуты, качаем этот фикс http://worldofplayers.ru/threads/38933/
Следуем инструкции в посте, включая этот пункт (про не обязательно пиздят):
>На x64 системах рекомендуется применять совместно с 4gb_patch (хотя и не обязательно).
8. Готово! Можно начинать игру.
-------------------------------------------
P.S.
Если не хотите ставить "васянские" текстуры L'HIVER, то шаг 3 и 6 пропускается!
Если вы хотите ещё больше улучшить ГРАФЕН, то надо сделать следующее: Пуск - Панель управления - Панель управления NVIDIA - Параметры 3D - Регулировка настроек изображения с просмотром - Пользовательские настройки с упором на: Качество - Применить.
-------------------------------------------
Если вы хотите установить ГРАФЕН на Готику с модом Возвращение/Rebalance 2.1 F9/Slash'n'Craft, то нужно в шаге 2 установить НЕ g2notr-systempack-1.7.exe, А g2returning-systempack-1.7.exe!
Вот ссылка - https://yadi.sk/d/vuWbU8nQ3G8ZFW
После этого, нужно будет установить сам мод Возвращение Rebalance 2.1 F9 из этой раздачи - http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4057965
Далее нужно пропустить шаг 3 и выполнить шаги 4, 5, 6, 7
Готово!
-------------------------------------------
> Вот ссылка на этот текст в формате .txt, чтобы не проёбывать разметку - https://pastebin.com/20TGK9MV
Вот видео: https://youtu.be/SdqXup3-CQQ
Вот собраные раздачи, смотрите сами, что скачивать. Если не открывается сайт, напиши в адресной строке nnmclub.to вместо nnm-club.me
http://nnm-club.name/forum/viewtopic.php?t=970200
http://nnm-club.name/forum/viewtopic.php?t=970294
http://nnm-club.name/forum/viewtopic.php?t=970169
-------------------------------------------
Установка YOBA ULTRA HD текстур, гайд версии 26.05.2015:
1. Последовательно установить Готику 2 и аддон Ночь Ворона к ней из этой раздачи - http://nnm-club.name/forum/viewtopic.php?t=616744 (как выбрать именно русскую лицензию оригинала + аддона в раздаче смотрите на скрине)
2. Последовательно установить следующие патчи - Gothic2_Fix-2.6.0.0-Rev2.exe, Gothic2_PlayerKit-2.8.exe, g2notr-systempack-1.7.exe отсюда: http://worldofplayers.ru/threads/36519/
Или вот ссылки конкретно на файлы:
Gothic2_Fix-2.6.0.0-Rev2.exe - http://dl1.worldofplayers.ru/games/gothic/patches/G2/gothic2_fix-2.6.0.0-rev2.exe
Gothic2 PlayerKit 2.8 и Systempack 1.7 - https://yadi.sk/d/vuWbU8nQ3G8ZFW
3. Установить L'HIVER Edition отсюда: http://worldofplayers.ru/threads/36390/
4. Установить ДХ11 скачав инсталлятор отсюда:
ссылка на сам файл инсталлятора - http://worldofplayers.ru/resources/36/download?version=160
ссылка на статью с описанием клавиш настроек, новостями, итп - http://worldofplayers.ru/threads/37471/
P.S. при запуске Готики будет выскакивать окошко обновления, если вышла новая версия.
5. Скачать этот архив http://www.gothic-dx11.de/download/replacements_dds.7z и закинуть файлы из архива сюда - ПАПКА С ИГРОЙ\system\GD3D11\textures\replacements
6. Скачать этот архив http://www.gothic-dx11.de/download/replacements_vurt.zip и закинуть файлы из архива сюда с заменой файлов - ПАПКА С ИГРОЙ\system\GD3D11\textures\replacements
7. Чтобы игра не крашилась раз в 2 минуты, качаем этот фикс http://worldofplayers.ru/threads/38933/
Следуем инструкции в посте, включая этот пункт (про не обязательно пиздят):
>На x64 системах рекомендуется применять совместно с 4gb_patch (хотя и не обязательно).
8. Готово! Можно начинать игру.
-------------------------------------------
P.S.
Если не хотите ставить "васянские" текстуры L'HIVER, то шаг 3 и 6 пропускается!
Если вы хотите ещё больше улучшить ГРАФЕН, то надо сделать следующее: Пуск - Панель управления - Панель управления NVIDIA - Параметры 3D - Регулировка настроек изображения с просмотром - Пользовательские настройки с упором на: Качество - Применить.
-------------------------------------------
Если вы хотите установить ГРАФЕН на Готику с модом Возвращение/Rebalance 2.1 F9/Slash'n'Craft, то нужно в шаге 2 установить НЕ g2notr-systempack-1.7.exe, А g2returning-systempack-1.7.exe!
Вот ссылка - https://yadi.sk/d/vuWbU8nQ3G8ZFW
После этого, нужно будет установить сам мод Возвращение Rebalance 2.1 F9 из этой раздачи - http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4057965
Далее нужно пропустить шаг 3 и выполнить шаги 4, 5, 6, 7
Готово!
-------------------------------------------
Лысого Ксардас воскресил.
А безымянный обратно ёбнул. И руду отжал.
> Трафарет подключили, а той проработки, которая была в готике, нет вообще нихуя.
Чё несёшь то? Пустой набор слов
> Да даже персонажи, идешь ты за юнитором - видишь опа это же тот негр, или оп мильтен стоит у входа в гробницу
Да ну ты гонишь. Правда чтоль целого персонажа поставили? Ты в ризены хоть играл? Сразу видно нет. Г1 только и хороша диалогами и сюжетом, во всём остальном просто средняк.
Изначально это антипиратская схема, да, ведь одного глаза уже нет, а значит выбора особо нет.
Но вообще сейчас этот перефорс уже не так актуален, во1 каждому свое и сами по себе пираты не так и плохи, если только не напичкивать ими г2 и говорить что так и было, вот же это ваше г2, почему не узнаете? Ну и плюс так совпало, что перепалка в прошлом треде привела меня к правильной мысли, что в этом итт треде любая игра от пираний хороша, а значит каждый имеет право фанатствовать по своей любимой игре пираний, при условии уважительного отношения к фанатам других игр серии, а поэтому даже и пиратовасяны в г2 имеют право на свое такое мнение, такое просветление в общем то случилось. Поэтому больше не буду ее постить, пожалуй. Но как антипиратский концепт она рил хороша, для тех кто понимает. Хоть и перефорс, но с изюминкой, такскать.
Бля озвучки сложная тема, они там гдето роботские, гдето нет, тоже вроде квестпакет ставил немецкую, ну я вообще любитель немецких озвучек как каноничных.
ЛТМ это модный мод актуальный, где двери в городах приделывают? Он разве дает квесты какието? Бля не помню уже ничего, пиздец энцефалопатия прогрессирует, нахуй.
Нихуя тебя кумарнуло канеш, до такого откровения в первом классе доходят, ну да ладно, одним форсом меньше. Кто-нибудь знает почему в готике управление такое?
Жесть какая-то, запускаю, а оно мне пишет "ахаха, не запускай от админа", даже не сразу дошло, что имеется в виду "создавай нового юзера, заходи через него и уже потом запускай"
Капец, ну ладно, создал, хотя вот прям никогда этого не делал, в чём вообще прЕкол держать две учётки на своём компе? Запускай, а оно мне "ахаха, у нас тут ришейд, а ты когда-то давно включил какую-то там шнягу для вулкана и ришейда", пришлось лезть в ришейд и отключать, на что решейд вполне логично послал меня нахуй сказав "а права администратора где, пошёл нахуй", пришлось менять пользователя, отключать эту вулкано хуйню, менять пользователя обратно.
Запускаю — нет настроек, тут уже температура подскочила, стул начал плавиться, ну ок, меняю блин пользователя, чтоб зайти нахуй в папку юзера и скопировать сраный файл сраных настроек
Вроде запустилось, наконец-то, но это пипец, просто блин васянинг 100-о уровня, сколько надо было болотника скурить, чтоб до такой васни дойти?
А всё ради чего, лол? 4к-кун постил такое же год назад из ванильной версии. Ебал я такой нью рендер.
Нет это все хуйня, там нужно руками в ини править, была еще какаято утилита, где можно вбивать это все конфигурировать, но я не помню екак она называлась и вообще нихуя не помню, кроме того как дрочился с этими дистанциями, и обосрался на длительности загрузок.
Да вообще это всё нихуя не стоит потому что производительность г3 и так говной воняет, ну её нахуй по итогу.
Нормальная там производительность.
Долгие загрузки от квестпакета или возможно какойто его части. В прошлых тредах анон утверждал про какуюто конкретную часть, но я не помню про какую, у меня вообще хуево с памятью, блять. Но обычную дальность можно через ини хоть в ваниле дрочить, не возбраняется и на производительность никак не влияет, если там не встройка, конечно.
Ты эту хуйню не запускай, а то совсем отупеешь. Шутки с памятью это хуёвые шутки.
Но в принципе идея прикрутить API вулкан неплохая, посмотрим что с этим можно сделать, глядишь и правда не будет крашей при высокой отрисовке. Так-то да, в конфиге можно выставить и высокую дальность отрисовки, что однако убивает ФПС и вызывает краши.
Бля кстати так и не прошел пре-версию г1 там где шлюха с лысой шваброй, вот эта уж точно готовилась под сосноли.
Да это тупая залупа бртиш, какой нахуй вулкан готану, куда зачем, там просто в ини крутишь дальности и поулчаешь кайф.
Вспомнил как хуита называлась, G3 shader , https://steamcommunity.com/app/39500/discussions/0/364039531226709874/ вот линк тут обсуждают ее, сам файл традиционно на немецком wop. Довольно удобная хуйня настройки крутить, вручную у меня более косячно получалось, потому что там вроде бы есть какието еще зависимые параметры, и меняя основные нужно и их учитывать, а эта залупа вроде как делает это автоматически.
Это на низких?
> Он разве дает квесты какието?
Там штук 200 квестов новых. Собсно основной акцент как раз на квестах, но и оружия, монстров добавили тоже
Эту отключал, не помогло.
https://forum.worldofplayers.de/forum/threads/1568897-Release-Gothic3-Waste-Data-Patch
Алсо можно вот эту фигню наворотить и вот эту тоже
https://forum.worldofplayers.de/forum/threads/1225965-Ankündigung-Beta-Release-Gothic3-Clean-Up
В принципе помогает, фризов чуток поменьше, хотя с КМ и КП всё равно порой как фризанёт и можно там сходить на турнички или чайку хлебнуть
Ну вот я тоже год назад дрочился всячески, и никак не смог одолеть долгую загрузку. Было обидно. Фризы то хуй с ними, а вот загрузка это беда.
Не проверял от каких конкретно пунктов фризы? Я вот в Квест пакете никогда ничего не ставил, т.е. убирал все галки, оставались только квесты.
В контент моде тоже всякое преальфа-говно убирал, дальность не ставил, никакие другие текстурки тоже. Разве что фракционную броню ставил и Последствия. Вполне норм получалось, фризит только когда на ускорении забегаешь в город, в котором в этой сессии не был.
А вот в Варанте фпс намного выше и фризов намного меньше, так что Варант рулит, жаль нет какой-нибудь сорт оф динамической подстройки конфигов, типа как для скайрима была фигня для теней, типа ты на юге там возле Ардеи - дальность видимости нужна, ты идёшь в Монтеру через долины с горами - дальность отрисовки очевидно можно и уменьшить, но увы, никакой подобной фигни нет. И не уверен, что ENBoost работает для г3, у меня так-то АМД вместо видеокарты, так что с ENB вообще ни разу не по пути, но попробовать можно, в принципе.
А вообще, сколько дедулю не пинай, а без исходников движка ничего не будет, тут очевидно надо сам двиг ковырять, прикручивать мультипоток и х64, тогда и дальность прорисовки можно будет фигачить и оптимизон будет, ну и вообще, сама идея в корне неверная делать загрузку всего и сразу, без отсечения невидимой геометрии, типа как в Нордмаре грузятся сразу все уровни и верхний и нижний и все пещеры, конечно нагрузка охуительная, а ведь всё равно ничего не видишь.
У пираний разве что в ризене 3 получилось сделать нормальную оптимизацию при хорошем же графоне и нормальных не крошечных уровнях, там и дальность видимости норм, чего не скажешь про Элекс, где с оптимизацией стало хуже при примерно том же уровне графона.
Впервые слышу, что у кого-то проблемы с производительностью в элексе. На чём играете, готоманы?
Был целый патч, где подвезли оптимизацию попутно скрутив дальность прорисовки, на релизе с оптимизацией было так себе, сейчас уже получше
Не помню чтобы на релизе были какие-то проблемы. Разве что самый максимум настроек разогревал карту, но это легко фиксилось понижением.
Поддерживаю этого.
Элекс не особо проц жрет кста.
Прежде всего боёвка, не только пришла к тому, что это теперь нормальный динамичный нонтаргет, но ещё и не оказалась настолько тупым закликиванием как думал. На самом деле там есть ряд ударов, зависящих от стартового положения персонажа и направления атаки, и довольно точный хитбокса меча делает эти удары действительно различными, а не как в прошлых играх. В целом боёвка теперь рассчитана больше на 1vХ, а не дуэли, даже камеру подняли выше и драться с людьми даже интересно, динамика примерно как в ведьмаках. Из минусов - точный хитбокс меча и точный хитбокс зверушек приводит к тому, что много ударов просто проходит над теми же волками. И вообще зверушки знатно отупели, нет у них больше отчётливых паттернов поведения, они все бегут и бьют. Я уже изобрёл тактику, позволяющую убивать любое животное 1 на 1 без потерь.
Алсо дни теперь светлые наконец, и факел - всем факелами факел, светит на ура.
Главный минус игры это квесты. Они все пиздец тупые, уровня ммо тех времён. Принеси, убей, поговори, никакого пересечения между городами. И озвучка всего этого пиздец карикатурная.
За такие скалы можно родину продать.
Меня не смущает, я слишком старый чтоб быть графонорождённым.
Там вообще интересная система где на определённом расстоянии всё РЕЗКО замыливается, нигде такого не видел, лоды уровня /де/
Это всё можно поправить, 4к кун не даст соврать, у него горы до самого горизонта рисовались, без мыла.
ТАк не нужно на ультра низких играть, абапел.
Мне тоже иногда хочется, но я как представлю, что для этого нужно месяц искать моды, подбирать их, подгонять друг к другу, лезть в редактор и фиксить баги, так резко и перестаёт хотеться.
Для этого учёные изобрели так называемые "Сборки". На рутрекере глянь сборку The Elder Scrolls 4: Oblivion based on Bevilex & Reisen Abe's modlists (GOTY Deluxe) v1.2, там чисто графон и всё работало отлично.
В сборках слишком много всякого лишнего, их сначала нужно чистить, а потом всё равно накатывать кучу всего и подгонять моды друг к другу.
>качать сборки вместо вката в прекраснейшую игру по настройке и дрочке модов
Ну и вкусы у вас сударь.
> нужно месяц искать моды, подбирать их, подгонять друг к другу, лезть в редактор и фиксить баги
Васянодаун не палится. Играй в ваниль и не еби мозги.
> сколько тебе лет будет в 2070
Вообще не планировал разменивать девятый десяток, но спасибо за пожелание.
Могу дать ссылочку на группу нашего поца, который в движке там всяких исправлений кучу сделал и добавил динамические тени/реалистичное освещение в зависимости от времени суток. Тупо ванила считай, но с не гротескными графическими изменениями. Он правда еще допиливает, но вроде скоро релизная версия.
Чо дуру включил, "4к-кун" это имя анона итт, ясно дело что и без такого разрешения можно картинку внятно настроить. Но он постил именно в 4к. И кстати, хорошо постил, г3 чисто по графину очень хороша.
Я не про пол.
Я как-то ебался, но так и не смог адекватно сделать. Все равно либо куски мира по бокам выпадали, либо ФПС слишком сильно падал для такого уровня графона. Видать, не зря это мыло ебанутое туда вкорячили.
Даже в ваниле такой хуйни нет, у того челика настройки графена низкие.
Жаль что кроме самоповторов Пираньи хорошо ни во что не научились.
Правда смотрящий за Ямой говорит, что они все же используют технику, кроме той, где применяется Элекс, однако же сразу доебался до адьютора, успокоился лишь когда понял что это имплант, к тому же все вокруг при активации этого самого адьютора или джетпака начинают кричать что технология забанена тута. Странная хуйня какая-то.
Может это коррупция и шлюхам клановых топов можно носить лучеметы?
У бабы не лучемет, а арбалет. Такими Изгои пользуются. У него просто плечи сложены поэтому и выглядит он как пушка.
Да и правда, дуги видно. Странно что не помню как удивился этому играя в первый раз, возможно сразу рассмотрел, а потом забыл. Ебать а уже сколько лет то прошло, охуеть!
Продавал меч главнюка, хамил его жене, отдав лазерку клирику, и кормил фермеров плесневелым хлебом. Брали без проблем.
>что лук что бластер.
Лук при полной прокачке, на самом деле даже пизже бластера будет, потому что у луков есть самонаводка и веерный выстрел, которые доступны только Берсам.
Первая - изи мод, сводящая игру к тактике беги-стреляй на минималках, ибо тебе даже целиться не нужно будет. А вот вторая абилка позволит тебе превратить твой лук в ебучий ваншотающий дробовик, который сразу 5-6 снарядов выпускает по широкому сектору. При стрельбе вплотную будет просто бешеный урон, а учитывая зачарования и то что именно уникальный лук имеет самый высокий дамаг в игре, делает последнюю абилку самым натуральным читом.
Спос, иду продавать меч.
Там еще помимо меча есть эти ростки и еще какихто пару хуень, причем хитро сделано что они не отображаются в квестах, один раз петуч рассказал и все, запоминай епта.
Я вроде бы когда вообще все его задания делал мне главпетух говорил что ты слишком подозрителен и посылал меня нахуй, при этом я выполнил все возможные обчные квесты для берсерков.
Насчет лука я имел в виду обучение дистанционному оружию, сам навык. Если он у берсерков и тех же изгоев-клириков одинаков, то вообще не нужны они, получается. А судя по всему таки да, потому что я не вижу лука отдельно в навыках.
Ну и бластер всяко лучше потому что он отбрасывает петухов. Хотя может быть и выгодней ебать всех луком, хм пожалуй есть смысл как минимум схорониться в ответственном месте и попробовать. Спасибо.
>бластер всяко лучше потому что он отбрасывает петухов
Под конец важнее будет дамаг и возможность быстро и без проблем вынести врагов с 1-2 выстрелов, нежели пляски с отшатыванием и станлоком. Ну и стрелы безобразно дешевы и встречаются они как грязь под ногами, нежели энергоячейки для плазмагана и топливо для огнемета.
>Я вроде бы когда вообще все его задания делал мне главпетух говорил что ты слишком подозрителен и посылал меня нахуй
Если ты убиваешь одного из воинов по квесту с бродячими альбами и фейлишь проверку на знание закона берсерков, то тебя вроде как автоматически шлют нахуй, и неважно сколько и чего ты там выполнил.
>я имел в виду обучение дистанционному оружию, сам навык
У всех учителей он одинаков и распространяется на все дальнобойные пушки, что луки, что огнестрел, что лазерки, что, как по мне, плохо. Теряется индивидуальность, ну и выглядит это чудно, что берсы учат гг как палить с лазерок, а клирики-технологи учат стрелять с луков.
>Если ты убиваешь одного из воинов по квесту с бродячими альбами и фейлишь проверку на знание закона берсерков, то тебя вроде как автоматически шлют нахуй, и неважно сколько и чего ты там выполнил.
Что за проверка? Меня тут один хуй вопрошал про законы, подсос смотрящего за Ямой, и типа я это запомню надпись, он еще посылает вальнуть своего партнера изгоя, который под городом его ждет.
Насчет бродячих альбов помню смутно, давно было. Может быть и там гдето залажал, вполне мог. Я тогда бухал вообще постоянно, поэтому и сейчас такие вопросы задаю, что нихера не помню лол.
>>470359
>что, как по мне, плохо. Теряется индивидуальность, ну и выглядит это чудно, что берсы учат гг как палить с лазерок, а клирики-технологи учат стрелять с луков
Согласен, вот и мне почемуто казалось, что там должно быть разное, но увы. Ну можно стать йоба-лучеметом во имя маны, тоже интересный ход, с другой стороны. Постоянно же обыгрывается вопрос адекватности таких строгих запретов, вплоть до самого высокого уровня берсерков.
>Что за проверка?
Простенький квест.
Один из вождей, попросит ему принести технологичную дичь от смотрителя Ямы.
>он еще посылает вальнуть своего партнера изгоя
Это не тот квест, но и его можно запороть, что тебе об этом в итоге припомнят.
Умения, броня, доступ к пушкам, патронам. Хотя помоему все необходимые патроны есть у патруля возле купольного города, и если не прфиксили то патроны бесконечные, путем выхода из и захода обратно в торговлю с челом. А более лютый плазмаган вообще находится гдето, если не путаю.
> Простенький квест.
> Один из вождей, попросит ему принести технологичную дичь от смотрителя Ямы.
О, это как раз один из квестов воришки. Интересно. Как догадаться что именно он решает? А не более логичный спизженный меч у главпетуха или важнейшие саженцы? Такое.
Патроны можно купить у самих клириков, без вступления.
Их активные умения и пассивки, а также улучшения энергопушек и всяких "мечей клириков".
И еще тебе будет доступно Внушение
Конкретно за эти, проебанных три квеста, - ничего не платил и брали за красивые глаза сияющую лысину.
Игра отлично проходится шатающим плзмаганом, безо всяких свистоперделок.
Чего-то прям СОВСЕМ жизненно важного нет, но Черная дыра, который массовый паралич по сути, и пассивочка на + 50 к дистанционному урону при высокой холодности, очень жизнь облегчат.
В игре есть мощные боссы или сложные биомы, где прям ЕБУТ, чтобы все эти йоба-свистоперделки пришлись ко столу?
А чо делать в игре, если сражаться не с кем? Арсенал-то приличный, хочется на боссах его испытать, с резистами, слабостями, ну знаешь, с РПГ-механиками.
Про васянощение не понял, это типа мод для элекса или как?
>стрелочки на мамаш
Вот и уебывай в загон откуда вылез. Нам такие агрессивные петушки не нужны здесь, нам своих шизов тут хватает.
Алё, деревья уже двадцать лет автогенерацией расставляются.
https://en.wikipedia.org/wiki/SpeedTree
Вообще в г3 музыка хорошая, но сведена отвратно, много хуже чем в г2. Если ходить на пересечении регионов, то мелодия то и дело наступает себе на горло. А иногда ещё и другие звукчи начинают чихать.
Как в скайриме? Найс уровень у пираний.
Музыка такая потому что игра разрабатывалась под консоли начинает играть не когда ты вступаешь бой, а когда тебя замечают враги, даже если это случайный агр мимокурицы. Это 100% хуета, да.
> долбоёб ищет врагов, пытается сражаться
Классика гототреда. Лучше бы ты пил свои таблетки вовремя и не мешал людям общаться за игры.
>стрелочки на мамаш
Вот и уебывай в загон откуда вылез. Нам такие агрессивные петушки не нужны здесь, нам своих шизов тут хватает.
> долбоёб ищет врагов, пытается сражаться
Классика гототреда. Лучше бы ты пил свои таблетки вовремя и не мешал людям общаться за игры.
Борзунов, иди уже в свой кабак.
Бой в игре как раз начинается когда тебя видит враг, это можно проверить на сундуках. Так что тут это одно и тоже.
Но в любом случае получается очень грубо. Миллион решений для этой проблемы есть, запускать боевую тему только с опасными врагами, только если в персонажа вошёл заметный урон, только после n секунд боя или всё вместе, но они сделали самый топорный вариант. Неужели сложно было поковырять звуковой движок слегка.
Ну, зато игра выглядит прям приятно, особенно после старых готик. Мыло конечно, но цвета хорошие и освещение местами тоже. В зданиях говно, на с факелом по лесами бродить самое то.
А причём тут бой? Речь шла про неуместный старт музыки даже в тех случаях когда на тебя просто оборачивается случайный моб.
Если бы музыка стартовала когда ты достаёшь оружие и наносишь удар по врагу или сам получаешь урон - было бы в разы лучше. А тут какой-то анал-карнавал с жонглированием саундтреком.
Почему модеры до сих пор не пофиксили эту кривоту?
При том что в игре есть строго прописанное состояние боя и начинается оно как раз когда враг на тебя начинает бежать.
>Если бы музыка стартовала когда ты достаёшь оружие и наносишь удар по врагу или сам получаешь урон - было бы в разы лучше.
Всё равно было бы очень резкое говно. "Бой" с одиноким шершнем на один удар вообще не не должен запускать музыку.
>пассивочка на + 50 к дистанционному урону при высокой холодности
Это вроде можно взять и у Берсерков, у бабы которая качает харизменные навыки.
Ну, у меня же максималки. Видать игру ломает её же графин. Иначе я хз что не так.
Так резкость, наверное, надо было как-то сгладить. Сделать две боевые темы, для мелких и крупных сражений, ну или делать мягкий фейд музыки при подходе к опасному месту. В общем было бы желание а способ нашёлся бы.
>Мыло конечно
Это где там мыло? Туман можно отодвинуть, глубину резкости отключить, и даже без дср никакого там мыла не будет.
Про музыку согласен, заебало пиздец, такую пафосную надо было включать на захваты городов или какието просто массовые сюжетные стычки, а на каждого падальщика рили перебор, для такого можно было просто какуюто ненавязчивую другую, типо вас заметили, а не в фанфары хуярить и дудки дудеть. Пытался кстати ставить какойто васян-пак музыки толи из квестпакетов толи из откуда, заявлено что типа музыка как в г2, но васяны как обычно не смогли удержаться и напихали туда своих какихто ремиксов, блять.
>Это где там мыло?
Текстуры прям очевидно низкого разрешения. А какие в г3 лоды все и так знаем, лол.
А мне нравится без музона играть. Столько звуков природы, всякого окружения, так даже атмосфернее.
По агрессивному верещанию? В конце концов это принуждает постоянно оглядываться, не бежит ли за тобой кучка волков/кабанов. Киркор(?).
Ну, как вариант.
В статике-то конечно. Но в динамике что возьмак, что элекс всё же лучше. Хотя у элекса всё ещё большие проблемы с дальностью прорисовки.
Первый Готан прошел еще с диска году в 2001, 2й готики точно не было. Вторая кстати меньше зашла чем по итогу, ночь дауна еще меньше Г2 обычной. Тогда не было понятия ФПС в нашей ГЕЙмерской среде. Готика и Проклятые Земли просто летали с 60 фпс скорее всего. Комп был топ за свои деньги т.к. батя программист.
Недавно решил перепройти с каким нибудь глобальным модом и DX11. Просто ахуел от пиздатости графики используя https://rpgrussia.com/resources/gothic-i-panker-mod-mix.2508/ + normalmaps правильно установленные чтобы с модом работали.
На мой взгляд графон получше Fallout 4 с кучей модов на норм текстуры. Я еще после Готики открыл Horizon Zero Dawn на максималках и был в шоке от текстур и каличных камней.
Прошел На рот Миненталя + Mod Fix (похоже надо было На рот + Golden Mod) очень зашло.
Тут же сел проходить Мрачные Тайны и ахуел еще больше от пиздатости. Лагерь у шахты это нечто. Полякам моё почтение.
Потом сел и прошел мод Шахта. Это вообще 12/10. Есть недочёты но спойлерить их не хочу. Шахты я всегда любил.
Посоветуйте пожалуйста во что дальше залипнуть.
отика 2 Извращение Новый баланс думаю. Уже поставил чуток побегал.
Может есть что-то более достойное внимания и игрового времени чем Г2В НБ?
Моды 1й готики прошерстил, парочку коротких прошел.
Интересует любая годнота на движке 1й 2й готики вообщем-то.
А простите, чем загружена гпу на 80%? Не боишься спалить бедолагу таким невьебенным графином?
Ващет штатный режим работы гпу это загрузка 100%.
Ультравсратость 2х, я попрошу.
Видюха RX 480 в андервольтинге 0.8v 960 mhz 1400 память. Греется не выше градусов. Специально под старые игры андервольтил, чтобы ела не 100 ватт а 50.
В принципе моей карте и в разгоне до 1400 мгц нихуя не будет т.к. Sapphire Nitro+ и греется максимум 80 градусов. Ток я в разгоне не вижу смысла. Лучше андеврольтить до 1200 мгц 0.98v и будет жрать 80-100 ватт, а на 1400 мгц + 10-15% фпс и жрёт 130-150 ватт.
Проц кстати тоже R3 3100 до 3300 мгц на 1v РАБотает и жрёт 20-30 ватт. Разница в ФПС или 0 или 3-4%, когда нет упора в видюху. Тестил в метро исход и ассассинах последних 3х.
>>479340
Это не паста.
Посоветуйте как лучше пройти 2й Готан или годные моды где свой сюжет.
Морровинд 100500 раз пробовал проходить тоже с модами хуёдами. Осилил лишь солтсхейм ветку за компанию и чутка сюжетных и второстепенных квестов. Заёбывает чтоли, нет короче желания в него залипать.
Насчёт фепесов я смотрел у разных стримеров примерно также. Местами 150 местами 50.
Возможно это адвентисты с журналом сторожевая башня.
>Если ты убиваешь одного из воинов по квесту с бродячими альбами
Чтото припоминаю, что вроде бы там других вариантов нет, если хочешь чтобы альбы эти выжили? Вот помоему этот хуй как раз и посылает их убить, и если не ошибаюсь после моего разговора с альбами там появятся посланные им пчелики которые захотят их убить и я должен буду выбирать сторону? Или я чегото путаю, но вроде в тот раз когда меня не взяли в берсерки я как раз когото из них там и привалил? Или это другие альбы, не отступники?
Там скрины сделаны без карт нормалей. С ними всё куда красивее. 1й скрин нормалмапсы весом 25 гигов (есть версия гигов на 8 разницы почти нет) 2й скрин без них.
Есть еще готичней текстур пак. RiisisGothic1TextureMixV1.1
С нормалями от Panker Mod Mix и без. Они кстати даже без текстур паков (миксов) работают
Не предыдущее чото лучше. Может изза освещения так, но тут както слишком мыльно на 2. А 1 что там что там мне не оч. Хотя если не сравнивать то может и норм, надо и другие текстуры смотреть что там как.
Panker Mod Mix лучший. Я смотрел все другие какие есть. Они все или уже включены в Panker или никакущие.
Это он, да.
Мирное решенеие там есть: соврать Хакону, что альбы тусят у преобразователя, а самим беглым альбам сказать, чтоб союза не ждали, тому шо их убьют и пускай лучше пиздуют к сепаратистам на север. При таком раскладе все остаются живы.
Если скажешь ему правду о местонахождении беглецов, то придешь ты только к трупикам. и любая нетерпильная реплика с ним после такого ведет к драке.
Ну вот, а говорят примитивные квесты. Спасибо.
Помню что первый раз мне со своим перфекционизмом пришлось перепройти буквально всех берсерков заново, иначе получилась какаято хуйня. Правда в итоге все равно не брали к ним, но мне и не нужно было особенно.
А еще, я правильно помню, что вот эти ветки ответа, требующие какихто навыков, не всегда это просто +25 опыта и лишний пук от нпс, а иногда и новые квесты или неплохие награды?
Да ладно, там полно таких же текстурно всратых мест.
Элекс слишком мультяшный что-ли, напоминает фортнайт своей "пластмассовостью".
>вот эти ветки ответа, требующие какихто навыков, не всегда это просто +25 опыта и лишний пук от нпс, а иногда и новые квесты или неплохие награды?
Увы и ах.
Это именно что просто +25 опыта и лишний пук от нпс. Изредка могут подкинуть деньжат и какой-то предмет дать, либо же это просто один из вариантов ответа в диалогах, при которых не нужно платить баблосы и драться с нпц.
Никаких новых квестов с проверки навыков я лично не встречал.
Ага, есть такое, я когда выползаю в нём куда-нибудь на гору, меня аж воротит от кринжа. Как можно было ТАК сделать игру - хуй знает. Вроде сами же раньше выдавали картинку пизже.
Не путай цветастость с пластмассовостью. Здесь именно что на грани, но еще нормально. Ну, для меня. Мне даже после всех мрачных остальных очень понравилось, что аж туман убрал нахуй и не жалею ни капли, нахуй мне эта малафья мыльная.
Хотя в конце когда уже толпы альбов, в их броне чтото пластмассовое есть, немного. Но по факту это и есть пластмасса у них высокотехнологичная, иначе они бы охуели железо таскать, поэтому так и должно быть, все по лору.
>один из вариантов ответа в диалогах, при которых не нужно платить баблосы и драться с нпц
Ну уже неплохо. Может я поехавший, но мне хочется везде где можно заюзать эти опции. Поэтому откладываю такие квесты на потом.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1331001055
Тут можно как убрать так и отдалить. Наверное идеально все же просто отдалить, но меня квадратики шахматки уже давно не пугают, зато люблю чистые текстуры хоть и всратые на большой дистанции. Да и видно хорошо вокруг, атмосферней.
Там на втором скрине пиздец всратая хуета без тумана, посмотри, аж линию скайбокса видно, охуеть. Надо поиграться с дальностью так, чтобы не было такой хуйни.
Почитай комменты, на 1 странице сразу, там цифрой дальность можно подбирать.
Мне все равно нравится больше без тумана, хоть скайбоксы, хоть говнотекстуры. Вот в г3 когда шаманил с дальностью то такое резало глаз, а здесь почему то не так.
Короче покрутил, пошаманил, разницы не заметил. То ли лыжи не едут, то ли я не в том документе значения поправлял. Ну да и хуй с ним с этим туманом, откровенно говоря. Всратость картинки всё равно остаётся, судя по приведённым в посте скринам. Не могут пираньи в красивые лендскейпы.
Помоему нормально, ну если любишь туман то можно еще чуть приблизить.
А что плохого в линии горизонта? Ирл ее не существует чтоли?
Ирл линия воды сходится с горизонтом, типа перспектива, всё такое. А тут какая-то... бля ну я не знаю, элекс и так выглядит пластиковым во многих местах, а тут ещё эта линия, как будто жакс попал в шоу трумана.
Не понял. Если у тебя справа скалы, а слева вода, то так и будет, как здесь, только у тебя сам горизонт завален, ну так это не горизонта проблемы, лол.
Да не, я целиком убрал туман, и там скайбокс просто сходится с текстурой воды. Это всрато, я такое не хочу.
Если я все понимаю правильно, то пиздато и реалистично без просера текстур ты без тумана не сделаешь. Возможно просто чуток подшаманить для более удаленного тумана, похоже.
Но я ебал с этим дрочиться, у меня после долгой дрочки такого говна отпадает желание вообще играть в игру, так что я просто буду получать удовольствие без тумана, мне заебись.
Но вообще ты еще больший привереда чем я похоже, я вообще не обращал внимания ни на какой скайбокс и уж тем более как он там сходится с текстурой воды, лол.
> MaxViewRange
Крутил. Разницы не заметил, хотя увеличивал значения на прилично.
> LODfactor
Тоже нет. Увеличил, запустил, изменений 0. Видимо не то. Или я делаю не так и надо уменьшать, например.
>>482982
Ну я себе поставил вроде бы оптимально, ща с лодами разберусь и скрин запощу.
>>482994
Да, есть такое, максимально доёбываюсь до картинки, если есть до чего доебаться. Ну а если что-то удачно сделано, то хвалю.
Вообще еблю с копанием в инишках презираю. Игра должна изначально содержать широкий спектр настроек для разных билдов пк. Консоли, хуй с ними, им можно и ограничить прорисовку, напустить тумана как на концерте пугачёвой, но пк-боярам это всё зачем? Ну вы же всё равно продрачиваете движок в процессе разработки и знаете его особенности, ну так сделайте ультра-альфа-йоба пресет с самым максимальным графином, который не ломает игру.
Первый пик - оптимальный для меня туман. Сделал так чтобы не было видно всратых текстур скайбокса и был типа естественный туман на море-океане как ирл. Кто жил у большой воды, тот поймёт.
На втором пике видно "линию" где заканчивает рисоваться трава и камень. Всрато пиздец, нет слов. Никакие выкрутасы с лодами в инишке ситуацию не исправили. Увы.
Придешь в другое место - будет уже не оптимальный. Проходил это все когда дрочил дальность в г3.
На 1 скрине кстати тоже вполне видно всратые текстуры лысой горы по центру.
Ну и в общемто ни для кого не секрет что цель тумана как раз в том и есть здесь, чтобы скрыть вот это вот все.
Вопрос в другом - а что собственно плохого во всратых текстурах в готане? Мне например даже нравится.
Возможно. Мб даже отыграю стандартный туман, раз всратость эту никак не заминусить. Хоть прикрою.
Да оно и при оригинальном тумане так. Видимо элексу суждено быть всратым.
В других играх туман не так явно прикрывает всратости. Иногда он даже вполне для атмосферы сделан, с приличным графином.
>>483408
Типа привык к хорошим картинкам. В трёшке была норм картинка, в ризенах, во втором например. Ну и да, всратости прощались старым играм. Но элекс-то новая. 2017 год, уже вычер два года как вышел.
Здесь кстати через туман реализованы плюшки освещения, например. Так что он не только для прикрытия.
Ризены вообще мультяшные, по сути. В трешке картинка норм только вот еще более всратые текстуры невдалеке, если не крутить инишку, а даже если и крутить то все равно линию видно, алсо если играться с дальностью видимости как ближних так и дальних текстур, то неизбежны еще более всратые эффекты, если смотреть вдаль с высоты. Так что можно сказать что проблемы идентичны. Только там нет модного тумана.
Как по мне для готанов нормальный тут графен. Ну зеленые лысые пригорочки вдалеке, ну да и хуй бы с ними. Не страшно. По сути графенопрогресс остановился в принципе, сейчас даже в отсосиноподелиях полная жопа творится, совсем расслабились. Из графенистых разве что лигивон вспоминается, но там игры нет, какаято хуйня для даунов, примерочная. Даже и не могу припомнить игр с прорывным графеном, чтобы прямо включить и охуеть.
Какие плюшки? Саншафты без тумана работают, блики тоже. Вот кстати блики сделаны по дебильному, они появляются не только от солнца, но и от оружия, и что самое смешное, даже в темноте. Это конечно вышка. Зря они этот эффект добавили.
Я плохо помню, спорить не буду. Но второй ризен отпечатался в моей памяти как игра с хорошим графином. Возможно я ошибаюсь и там пиздец. Третий мне не понравился, я его в него играл совсем мало, но вроде там вообще нет отличий от второй части.
Ну как, "для готанов". В трёшке-то был топовый графин своего времени, он и сейчас смотрится здраво. А вот элекс чего-то болеет. Не понятно. В ризенах мне лысые пригорочки в глаза не бросались почему-то. Хотя в первом были рубленые топором скалы, вот это помню.
Почему остановился? Египетский асасин очень даже красив. От заболоченного нила до белоснежных пирамид - всё очень сочно выглядит. Если отбросить геймплей, магазин и дурную репутацию серии и самих юбиков, то чисто графически оригинс действительно красивый. Он кстати в один год с элексом вышел.
Зато я могу припомнить, как меня впечатлило динамическое освещение в хзд, щас покопаюсь в скринах, мб приложу. Прям КРАСИВО, как будто ирл фото, а не скрин из игры. А ведь ещё в ведьмаке была обыграна тема с проглядыванием света из-за туч, как бывает при облачной и ветреной погоде, когда то светло то темно. Атмосферно пиздец.
Конечно это вещи не новые, но грамотно вписаны, не отвлекают, не заставляют испытывать чувство типа "ну да, ну да, я понял что вы хотели сделать, у вас конечно не получилось, но вот вам плюсик за старание" как бывает с играми пираний. А хзд-то тоже ровесник элексу, между прочим.
В принципе даже стандартный готан в плане графики и наполненности деталями сильно превосходит первый, в котором земля нахуй голая это 70% игры.
Пидоры.
Он имел в виду числовые значения.
Было.
Уже полгода маринуют с анонсом Элекса 2. Походу и правда Нордики заставили что-то переделывать, разнообразить. Возьмут дополнительное время.
2 ризен там все камерно и нет даже таких просторов как в элексе. Готан 3 уже писал выше.
В хзд ничего особенного по графену не увидел, разве что не так мыльно как другие порты типа рдр2 и мафии ремейка. Ведьмак по графену опередил свое время и даже смогли в оптимизацию, тут не спорю. Условно неплохой графен в киберпуке, если мыло не включать, но жрет пиздец. Еще в королевской доставке кончи хороший графен в лесах, но жрет пиздец. В отсосинах самая обычная хуйня, а в самых последних вообще позор, уебаннейшие текстуры всего кроме гг даже в 4к. В целом все плохо, нихуя не оптимизируется и все дохуя жрет, без особого улучшения качества. В шутанах еще както стараются, правда, тот же код условно неплох, хотя все равно та же шахматная заливка нередко все портит. Так что низкобюджетный элекс 17 года на этом фоне смотрится не так уж и плохо.
Ну значит надо делать камерные игры не гонясь на ААА-масштабами, столько слов об этом сказано. А в г3 мне графин нравится, прям видно, что старались сделать жизнь. Я сейчас её запустил и мне стало как-то тепло, что ли, лампово.
Про киберпанк и шутеры не ко мне, не люблю этот жанр, редко играю в подобное, так что ничего конкретного за графин там не скажу. В графине я в принципе обращаю большее внимание не на качество каких-то конкретных текстурок, а на всякие мелочи, типа частиц от огня, необязательных но вдыхающих в игру жизнь анимаций, такое прям обожаю. Элой из хзд во время стелса раздвигает траву руками, а жакс гладит вещи пробегая мимо них. Казалось бы, совершенно необязательные детали, все уже привыкли к деревянным истуканам, которые стукаются об окружение. Но нет, заморочились, сделали. Моё увожение.
Ведьмак тоже довольно ламповый, погода там сделана просто на десятку. Многослойные облака вообще красота. Даже просто бродить по миру или кататься на плотве тихим шагом сплошное удовольствие. И то же самое касается хзд, там настолько приятное перемещение, что хочется просто гулять по миру, хаваясь от мехагодзилл в траве. Ну и небо усеянное звёздами, это просто 11 из 10, мало кто вообще обращает внимание на ночное небо в играх. Приятно что создатели хзд всё же обратили.
Да, мб элекс и неплох для своего бюджета, но настройки графики надо было сделать обширнее, чтобы всё-таки была возможность выставить дистанцию прорисовки. Ну просто мега всрато смотрится элекс когда знаешь куда смотреть. А единожды узнав уже не можешь это развидеть.
>мега всрато смотрится элекс когда знаешь куда смотреть
Это касается любой игры.
Обрати внимание что у тебя на всех скринах туман. Возле Элой всратый пень, какаято обрыганщина серая на мосту, наверное тросы, его связывающие воедино.
Г3 - даже не смотря на близкий туман, всратейшая скала за указателем.
Ведьмак - те же самые туманы, помню был мод его убирающий но вылазила та же самая проблема всратых текстур гор вдалеке.
РИзен 2 - всратые текстуры камня, всратый гг, туман и мыло.
Не вижу чем элекс так сильно выделяется из данного ряда.
Насчет более обширных настроек графики соглашусь отчасти, с той же г3 заебался это все вписывать переписывать, хотя в итоге и нашел твикер который сам там все менял, но тут скорее проблема в том что тот же элекс не так популярен и на него не особо много модов, хотя я и не смотрел на нексусе, признаться, но в целом по поиску в гугле непросто найти даже игровые какието вещи, для которых по другим играм куда более обширная выдача. Просто конкретно элекс чисто нишевая игра для фанатов, у нее помоему даже рекламы как таковой не было.
Тот же курвак так же само твикали, огромное количество модов самого разного назначения, однако проблему всратых текстур вдалеке пофиксить так и не удалось, насколько мне известно, где то с год назад наткнулся на сетования на эту тему, поискал решения и не нашел.
Так что без тумана пока что ни у кого не получается.
А ризен 2-3 до сих пор не умеют в 21:9, хотя даже первый готан уже научили, и я помоему даже в пре-альфу с бабой с палкой и зомбями играл в 21:9, а с ризенами не получилось. Первый вроде бы запустился, а 2-3 ни в какую. Так что проблемы есть у всех. Главное чтобы игра была хорошая как игра. Например та же Элой откровенно скучная, поначалу было довольно прикольно, но потом мне это все быстро надоело. А в том же Элексе пока настрадаешься вначале, при взятии мега-пушек появляется желание мести и начинаешь всех ебать с удовольствием. Правда, в конце все равно скучно, но это классика пираний практически во всех играх без исключения, но опять же это симптом наблюдается у тех, кто вначале в первой главе пытается выебать все живое, раскачивается до охуения, а потом на изичах всех ебет включая драконов, так что еще неизвестно, кто виноват, лол.
>А ризен 2-3 до сих пор не умеют в 21:9
Хотя возможно в какихто модпаках уже и умеют, но я пытался ванильку запускать, находил какойто фикс, но ничего не вышло.
>Ведьмак по графену опередил свое время
Опять эти шизомантры сектанта школы Плотвы. Ведьмак по части графена сосал у бф3,4, крузиса 3, гта5, баттлфронта и бэтмена АК. Никаким некстгеном он и не пах.
Довен, гта 5 уже выписался из открытых миров? Олсо, чем те же масштабные карты из БФ не опенворлд? Там дальность прорисовки выше, чем в ведьмаке, куча людей играет на одном сервере, есть множество видов техники, наземной и воздушной. А в курваке сплошные голые поля и леса с низкодетализированной растительностью, да и качество лодов оставляет желать лучшего.
Понятное дело! В каждой игре найдётся какая-нибудь всратая хуйня, я не о том говорил. Речь шла о том, что в элексе это слишком наружу, не прикрыто ничем кроме тумана, который откровенно хреново справляется со своей задачей. Те самые "лысые пригорочки" видно даже при родных настройках дымки. Это именно ДЫМ. Не туман стелящийся по земле, лесу или воде, а просто серая пелена. Фу.
Модами практически не балуюсь, мне нравится как игра выглядит в ванили. В большинстве случаев. И такой подход более честный, что ли. Мало ли что там мододелы накрутить могут. Это как натянуть на скайрим енбмод+8к техстурпак и сказать "вот какой графин, современные игры так не могут, ай да беседка, опередила время".
Р2 в след году 10 лет исполнится, дай ему скидку. Для своего времени это была вполне симпатичная игра.
Чем выделяется в худшую сторону? Ну хз, я уже вроде сказал что нелепые блики и годрейсы поганые. Странно это видеть от пираний, которые раньше вполне могли в такие вещи без особых проблем. Ну и плюс линию рисовки объектов прям ВИДНО. В возьмаке, хзд, и даже ризенах, раз мы их сравнивает, сделано по другому. Только в г3 видно как листва рисуется на ходу, и то, это ведь старая игра, в её годы у всех так было. И ещё в элексе мало всяких симпатичных штучек оживляющих мир, типа как в хзд, когда от ветра с веток падает снег. Ну прелесть же. А элекс он... деревянный. Хотя модельки деревьев не самые всратые, попадаются пеньки, коряги. За это однозначно плюсик.
>>488644
Особый лол в том, что ризены даже разрешение выше 1080 с трудом поддерживают, за каким-то лядом обрезая хвосты текста. Наверное они такие потому что разрабатывались под консоли, и даже не предполагали разрешения выше стандартов того времени.
А дальше ты описываешь типичную ошибку манчкина который в первой главе/части игры чистит всё до усёру, а потом его это заёбывает и он дропает игру целиком, так как закономерно устал. Я против такой хуйни, это убивает всё удовольствие от игры. И с перепрохождением совсем беда, когда от первой локи бедолагу тянет блевать из-за того что он её вычистил под 0, а теперь всё по новой надо делать. Манчкины в принципе страдальцы в этом плане.
Понятное дело! В каждой игре найдётся какая-нибудь всратая хуйня, я не о том говорил. Речь шла о том, что в элексе это слишком наружу, не прикрыто ничем кроме тумана, который откровенно хреново справляется со своей задачей. Те самые "лысые пригорочки" видно даже при родных настройках дымки. Это именно ДЫМ. Не туман стелящийся по земле, лесу или воде, а просто серая пелена. Фу.
Модами практически не балуюсь, мне нравится как игра выглядит в ванили. В большинстве случаев. И такой подход более честный, что ли. Мало ли что там мододелы накрутить могут. Это как натянуть на скайрим енбмод+8к техстурпак и сказать "вот какой графин, современные игры так не могут, ай да беседка, опередила время".
Р2 в след году 10 лет исполнится, дай ему скидку. Для своего времени это была вполне симпатичная игра.
Чем выделяется в худшую сторону? Ну хз, я уже вроде сказал что нелепые блики и годрейсы поганые. Странно это видеть от пираний, которые раньше вполне могли в такие вещи без особых проблем. Ну и плюс линию рисовки объектов прям ВИДНО. В возьмаке, хзд, и даже ризенах, раз мы их сравнивает, сделано по другому. Только в г3 видно как листва рисуется на ходу, и то, это ведь старая игра, в её годы у всех так было. И ещё в элексе мало всяких симпатичных штучек оживляющих мир, типа как в хзд, когда от ветра с веток падает снег. Ну прелесть же. А элекс он... деревянный. Хотя модельки деревьев не самые всратые, попадаются пеньки, коряги. За это однозначно плюсик.
>>488644
Особый лол в том, что ризены даже разрешение выше 1080 с трудом поддерживают, за каким-то лядом обрезая хвосты текста. Наверное они такие потому что разрабатывались под консоли, и даже не предполагали разрешения выше стандартов того времени.
А дальше ты описываешь типичную ошибку манчкина который в первой главе/части игры чистит всё до усёру, а потом его это заёбывает и он дропает игру целиком, так как закономерно устал. Я против такой хуйни, это убивает всё удовольствие от игры. И с перепрохождением совсем беда, когда от первой локи бедолагу тянет блевать из-за того что он её вычистил под 0, а теперь всё по новой надо делать. Манчкины в принципе страдальцы в этом плане.
Именно что на dx9, оба, ризен 3 энхансед эдишен х64, остальные х86.
Хорошо хорошо только успокойся.
>А элекс он... деревянный
Все так. Только вот элекс я уже второй раз прохожу, а хзд и половину не осилил.
Лол, вспомнилось как я другу дал диск с Готикой и сказал, что если отпиздить Мада, то он в конце тебя не спасёт от орков и будет плохая концовка. Как же он бомбили потом в школе когда таки дошёл до конца лол.
У меня всегда готова
Обычное старое доброе вонючее средневековье, с выносом ночных горшков прямо на мостовую.
И зря! Элой такая няша, во время дождя она ловит капли, при сильном сильном ветре прикрывается глаза рукой, а на ярком солнце щурится. Страшно представить, сколько сил было вложено во всё это, ведь даже анимации ловли капель дождя разные.
Элекс и я прохожу уже второй раз, пока комфортно себя чувствую, уже решил что в этот раз к клирикам пойду. Хочу стрелять из бластеров всё прохождение. А курвака просто за компанию перепрохожу. Это моя первая попытка пройти его на макс сложности.
Ага. Первый раз играю.
Плюс большой что туда уже впихали ретекстуры и новые меши.
Я пробовал ставить разные поверх. Лучше не ставить.
Шо? В пятерке отменная оптимизация и топовая картинка для 15 года. Да и сейчас неплохо выглядит. Но это рокстар, там крутые художники.
Теперь прошёл честно, и сложно судить по оружию потому что у некоторых орков по две пушки на рыло, но под сотню их там наверное есть.
>кастуешь огненную волну.
>сбили
>сбили
>сбили
>к о н е ц
Не, ну боёвка всё ещё лучше чем в г2. Единственное чего не хватает, это системы пойза или гиперармора из душ, чтоб не срывать атаки от каждого пука. Ну и орки могли бы блочить поменьше, особенно учитывая что анимации блока у них зачастую тупо нет.
>>Вызвал скелета/гоблина/демона для отвлечения или взял напарника
>>Спрятался за дом, камешек, дерево от шальных стрел
>>Перед кастом рассчитываешь дистанцию как Евклид, а не как подпивасный душеёб
И никаких проблем.
Да это не только в Г3 было. Если память не изменяет, так же было и в каких то переводах первых двух частей. Лицензионные переводчики ебанутые.
Интересно что пираты оказались самыми адекватами. В пиратке Г2 те названия, которые не имели смысла для нас, оставили непереведенными.
Этому кусачу безымянный по колено будет.
Зачем тебе это кастратная волна полутораметровая? Дождь кастуй в толпу с возвышенности, и метеор, никакие волны нахуй не нужны.
Лол. Ох уж эти школьные фантазии и разводы.
Тоже придумывали и рассказывали друг другу всякую хуету, которой в играх и близко не было.
Типо как один втирал, что проник за барьер и там типо много городов, корабли и прочее. Тогда еще г2 даже не вышла. Но он почти все угадал кстати, когда вышла вторая, а затем и третья часть.
Ога. Знаешь как я орков бил в г2? Знаешь их эти шатры из говна и палок? Так вот они застревают в углах этих шатров, если линия между врагов и игроком слишком близка к перпендикуляру к стенке. Обычно не на всегда, у них уходит несколько секунд чтоб выбраться (зависит от угла), но если сделать так чтоб они выбирались по одному, то их можно одного за другим забивать ударами из стороны в сторону. Вправо-влево, вправо-влево, вправо-влево, вправо-влево. Если не прокнуло достаточно критов чтоб убить орка вовремя - загрузка.
В г3 можно хоть маневрировать вокруг, крутить какие-то приёмчики и пытаться сбить атаку орков своими ударами с разным таймингом. А ещё есть станы и сбивание с ног, убого, но хоть что-то. И бить можно несколько за раз, а не того, на кого игра соблаговолила навестись.
И блядь, да какая же она была тёмная. Я посмотрел скриншоты, и 70% из них я просто выброшу потому что нихуя не понятно что там происходит в этой темени дневной.
Пару дождей и маны нет, а враги ещё есть или прибегают новые. Волна оптимальна по дамагу и затратам маны
>Так вот они застревают в углах этих шатров, если линия между врагов и игроком слишком близка к перпендикуляру к стенке. Обычно не на всегда, у них уходит несколько секунд чтоб выбраться (зависит от угла)
Мне страшно представить какой научно-исследовательский работой надо заниматься, чтобы это выяснить.
А со звуком осыпания песка(?) какая-то потеха. Ощущение, что кто-то просто ссыт в кустах, лол. Пробовал записать и запостить, но файл получается слишком большой для макабы. Обидно.
> там буря деревья до земли гнула.
Они там постоянно дергаются как эпилептики. Надеюсь есть мод это исправляющий.
>там буря деревья до земли гнула.
Жутко бесила эта гиперболизированная фича, ИРЛ деревья под таким углом не выгибаются в ветреную погоду.
В стиме и гоге вроде приклеены какие-то фанатские патчи, но с версиями что-то непонятное.
Стоит ли добавить какой-то мод? Когда-то я её уже проходил, так что мне ванильность не важна, но в меру, без лютого васянства. Почитал-посмотрел про Мод Фикс - на порцию фиксов бочка васянства.
Мод Мрачные васяны попробуй.
Там девушек почти нет. Смысла нет.
Пробуждение Васянов попробуй. Тут и графен и ребаланс. А вообще у тебя странный запрос, то тебе ванильность не важна, то сетуешь на бочку васянства
Или AWAKENING на 2й готан. Тоже варик неплохой. Г1 на движке Г2 с модами допилами и т.п.
Неосилятор снова выходит на связь, ору. Даже блок не освоил, не говоря уже о выманивании орков по одному.
>В г3 можно хоть маневрировать вокруг, крутить какие-то приёмчики
Мань снова серешь, какие там нахуй приемчики кроме потешного махания мечом как веером или те же вправо-влево на вытянутой руке? Тебе просто понравилось что орки подходят по одному и не блокируют нихуя, судя по описанию ты АИ не включал, иначе сгорел бы тут на весь тред, лол.
Глазами читай, будь так добр.
Речь о хуевом железе, на тот момент условная 7770 вполне сносно показывала курвака, а гта 5 выглядела как кусок кала на минималках.
>Элой такая няша, во время дождя она ловит капли, при сильном сильном ветре прикрывается глаза рукой, а на ярком солнце щурится. Страшно представить, сколько сил было вложено во всё это, ведь даже анимации ловли капель дождя разные.
Только вот от этого игра менее душной не стала. Такие вещи сделаны неплохо, не спорю, только вот выцеливать трицератопсные яйца заебало где то через дня три игры.
Я играл на релизе и то в то и в другое. Не знаю про минималки и нахуя на них играть. Но на средне-высоких гта выглядит лучше, а требует железа обе игры примерно одинаково, главное травон на максималки в гта не ставить. И вообще по личным наблюдениям никогда курвака за ОТЛИЧНУЮ оптимизацию не хвалили, она там просто норм. Про гта же наоборот. Особенно после четверки. Причем в курваке одни процедурные деревья да кусты а в гта город и транспорт. Хотя пизжу, есть Новиград. Но опять же в гта город нужно рендерить быстрее, ибо ты на автотранспорте а не на плотве.
>на средне-высоких гта выглядит лучше
Блять я тебе про низкие говорю и про говнокарты, сука читай пожалуйста буквы. Играл на релизе так же само и в то и другое на 6870, курвак попукивал на средне-низких вполне сносно и графенисто, а гта 5 пришлось даже уйти на дх10 и все равно все выглядело как говно ебаное.
Впрочем мне поебать. Нахуй.
Тебе кажется, по факту же курвак 3 был требовательней к железу.
Успокойся, шизик. АИ включён, орки блокируют, но в г3 как раз есть ряд разных ударов, которые можно применять свободно и сходу. Есть закликивание, есть быстрый удар после выпада, есть сильный удар, есть клющий с параличом, есть ряд переходов от блока/одной атаки в другую с разными таймингами. Причём бьёт не просто конус вперёд, а хитбокс меча, так что довольно важно с какой стороны ты бьёшь и где по высоте находится противник.
Ты, шиз, успокойся, но боёвка в г2 это мусор, наглухо убивающий игру. Чисто из-за неё я вряд ли когда-нибудь буду перепроходить ту игру. В Г3 тоже не шедевр, но в основной им-за хуёвого АИ врага и отсутствия гиперармора.
Кстати АИ сомнительной затеей оказалось. Сейчас в нордмаре зашёл в гробницу, а там миллион скелетов в узком коридоре. Помню как в нулевых я их просто рубил, а тут это неостановимая фаланга мастеров меча, где половина блочит, половина комбухи крутит. Приходится бегать округ них как дурачку. Не была рассчитана на это игра.
Ну, если так говорить, то в гта 5 ещё тяжеловесный мсаа х4 подрублен, в то время как в курваке есть лишь какой-то свой аналог малоэффективного fxaa, так что все честно, обе игры на ультрах, со всеми включенными требовательными настройками графики.
Влияют очевидно на ближний бой. На сколько - хз.
Херворк в курваке уменьшает фпс чуть ли не вдвое, его не включали даже на самых топовых конфигах со всеми запредельными настройками.
мсаах4 в гтае 5 же кушает не так много.
Сила атаки влияет на урон стамине противника, когда тот блокирует твою атаку.
Ну хз, не скажу что прям постоянно. Когда ветер есть - гнутся, когда нет - не гнутся. На скрине деревья прямые, никаких модов не надо если на дворе штиль.
>>503987
Возможно переборщили с тем как гнутся верхушки, да, но зато реалистично. Не раз видел ветер настолько сильный что деревья ломаются. Так что вполне реалистичная погода в мире возьмака. Разве что при таком ветре должны клубы пыли виться, а этого нет. Минусик.
>>504984
Да, жрать данную игру залпом это плохая идея. Но я никогда никуда не тороплюсь, тихо играю, и мне хзд ни разу не надоел. Как может надоесть такая красивая природа? Просто ходишь по миру и кайфуешь от этой красоты. И звук в хзд тоже загляденье, одних только голосов птиц целый океан. Та самая птичка из трёшки заливается горючими слезами.
>>505223
А что с текстуркой скалы справа? Должна же рисоваться чётче на таком близком расстоянии.
Снова купил ружо у томпкинса. Не могу играть иначе, мне спокойнее когда гром-палка в инвентаре. Но в этот раз точно пойду к гуталинам за вуду.
Чёт не вижу тут двухкратной просадки, где-то 13-14 фпс разницы по итогу.
Поссал на этого душееба.
Курвак требователен к GPU. Можете найти тес Q6600 - первый 4 ядерный проц. У меня кста был такой. Там ваще всё норм даже на таком говне мамонта. Если видяха норм.
>красивая природа
Там же простора нихуя нету, в том же курваке или королевской конче все намного лучше с этим.
Ты в 4 игра одновременно хуяришь чтоли?
65 фпс и 50 фпс это 30% разница, что дохуя. Но не двухкратная, да.
Васянка из оригинальных ассетов. Выглядит как гавно, вторично. Впрочем как и в других играх с таким подходом.
Чото они пиздец нагородили. Я бы в 1 с таким графеном пошел, но чисто без васяний.
Васяний там или немного или они пиздатые.
Я недавно прошел 1й готан, жалею что не эту версию, а На рот Миненталя.
Но лучше уже наверное сразу мрачные тайны проходить или AWAKENING
Уххх, в Готике 2 всегда так пища и питье нравились, такие симпатичные картинки и модельки. Прям вот аппетитно и хочется все это пожрать и выпить. А у винца-то какая бутылка красивая!
Васяны, васяны никогда не меняются.
А да, но там и директх же был. Он вышел еще прям под новый год 2020, я тут даже скрины с него постил. Вот его надо, да.
Как это "нихуя"? Ещё как хуя! Смотри скрины выше, там видно что побегать есть где. И покататься на маунте тоже. Вот кстати большой промах пираний - нет маунтов и негуманоидных спутников, только всякие болванчики. И гном. Хотя в элексе дрона добавили. За это плюсик конечно.
Да, есть такое. Не могу играть только в одну игру, надоедает.
> Да, есть такое. Не могу играть только в одну игру, надоедает.
Но шанс пройти игру до конца наверно очень мал?
>Смотри скрины выше, там видно что побегать есть где. И покататься на маунте тоже.
Да я играл же. Может и еще когданибудь вкачусь. Ну побегать да, а в плане природы тот же ксд куда ярче, как по мне, чисто визуально. Еще эта подсветка зарослей, хуй знает. Не самое хуевое что я видел, но не с точки зрения природы.
>А что с текстуркой скалы справа?
ГРАФОН.
Некоторые текстуры там просто такие. В местах куда добраться сложно это ещё можно понять, но иногда в довольно очевидных тоже.
Но это не ЛоД-текстуры, те вообще убитые в хлам и включаются строго на определённом расстоянии. Тут просто видимо растянули неудачно.
>>506081
В г3 простора хватает тащемта.
Что в твоём понимании параметр "Бой", которому обучает учитель харизмы?
Бой. Мой хуй с твоей губой.
В этом кале ебанутая система убеждения. Можно прокачать навыки ближнего боя, и потом устрашать суммой этих навыков неписей. Или взять навык, который прибавит к этому значению то ли 3 то ли 5 пунктов. Пиздец короче полный. Особенно в начале игры. Ты приходишь в лагерь лесных даунов и там начинаются эти проверки, которые ты 100% провалишь, если не готовился к ним с помощью гугла и прокачке там где их нет. Я горел с этой хуйни когда проходил Калекс.
А хуй его знает, что они там под этим понимают.
Да, похоже соснули. И анон выше был прав, нахуй это не нужно. Но у меня все равно болит, когда я не могу спиздануть хуйню, которая требует это говно в разговоре. Пиздос.
Боевые навыки то? Да
Сейм хуйня. В елексе не особо же по ловушкам. Там можно всё выучить. Вопрос времени. Элекс обновляется у торгаша в твоем лагере. Варишь банки и всё
1280x720, 0:03
Да это дроч ебаный. Блять хочу играть как нормальные люди, идешь без задней мысли проходишь то что попалось, не бугуртя что сагрившийся непись убил мимо-падальщика, не выдрачивать ебучие навыки до идеального состояния, а просто сука играть, блять. Пиздос.
Казуал, плез. Небось, и в Хоринисе не хочешь всех расстреливать с фонарного столба? И паладинов на корабле не хочешь пиздить?
Всех пиздил, кого мог. Со столба не расстреливал.
Но вообще это хуита не по лору, я больше обычно пекусь за то чтобы максимально эффективно вкачаться и по возможности охватить как можно больше всего. А бить своих же как то неправильно. Хотя помоему за мага их тоже можно бить без последствий. Вот насчет наемников не уверен, за них всего 1 раз проходил и не выебывался особо.
Зачем пиздить? Экс + лут собрать? Я вот ща проходил готан 1. Пиздил только тех кто выёбывался или сам нападал. А то что их можно облутать и качнутся еще не значит что надо их манчить. Свобода выбора дается.
Ну, в первом готане я пиздил болотников и наемников, в основном загомезил потому что.
А что, обещали? Тогда я тоже подожду.
Ну... отбросив иронию скажу так - завершить игру прям на 100% с нырянием в каждую прорубь за кладом который состоит из двух помидоров и монеты, пожалуй да, шанс очень мал. Чтобы проходить игры таким образом надо иметь не только уйму свободного времени, но и какую-то нездоровую одержимость плеингом в геймсы. К примеру я уже побеждал мару, если избиение в одну калитку можно назвать победой, лол, и второй раз, возможно, мне этого не захочется. Сделаю ластсейв по подступах к ней и буду страдать хернёй прыгая по островам. Почему бы и нет. И гибрида я тоже побеждал, поэтому так долго иду вступать к клирикам, просто чилю по большей части, слушаю как звучит игра, смотрю на лендскейпы, рофлю с отсылочек и всратостей. Кайфую в общем.
>>506630
Помимо качественного окружения и саунда, там ещё и вполне приемлемая охота. Все эти ловушки, морозно-электрические эффекты и прочая приманочно-укротительная фигня тоже завлекает. Прям живёшь в мире, девчонка управляется очень плавно, практически нет тупняков при перемещении, это подкупает. Ну и в игре есть маунты, а это огромный плюс к живости мира. Даже телепортоплотва оживляет картинку, делая вичера более фотореалистичным.
>>506712
Откровенно говоря, я не понимаю что у тебя на пике. Это обрыв такой?
У тебя там наверно что-то не правильно загрузилось, может текстура лежит на побитом секторе диска или типа того.
>>510505
Да что там говорить, действительно вложились на все деньги, а славянские мотивы удваивают эффект погружения. Тут можно только плюсик поставить.
И всё ж прорисовка в элексе ужасно всратая. После трёшки, которая сама не предел графических мечтаний, элекс смотрится как хреновый мультик.
Ещё и звуки подводят - выстрелы из лазергана звучат как пинки по пустому ведру. Ну а анимация взрывов мин это вообще какой-то тележурнал каламбур.
> может текстура лежит на побитом секторе диска
А может на грампластинке? Придумаешь тоже.
Просто игра большая, явно слишком большая для команды разработчиков. Не везде сделали нормально. Если у тебя стоит г3, пойди сам провоерь, пикрелейтед в тоннеле к каменным големам на центральном (самом длинном) перевале в нордмар.
>Вот кстати большой промах пираний - нет маунтов
Куда тебе у пираний кататься, ксенофил хуев, блядь? Эти карликовые мирки пешком за полчаса обойти можно, даже не бегом, нахуй там лошади?
Как передвинуть нпц? Страх не работает.
>завершить игру прям на 100% с нырянием в каждую прорубь за кладом который состоит из двух помидоров и монеты, пожалуй да, шанс очень мал
Живут же люди.
>нездоровую одержимость плеингом в геймсы
Не совсем, это шиза на уровне перфекционизма и буквально физически неприятных ощущений от осознания,что не сделал все идеально, не выщипал каждую травинку и не спиздил каждый помидор и монету.
Иногда по этой причине забрасывается игра, когда одинаково неприятно и облазить каждый остопиздевший уголок, и не облазить, точнее даже не забрасывается, а откладывается, часто навсегда, эдакая прокрастинация ака паралич перфекциониста.
Перезайти в игру не помогает? Для таких целей всегда держу недавний резервный сейв, точнее несколько.
Ещё спроси подключён ли кабель питания.
Ладно, вспомнил что есть команда вселения в нпц, теперь бы вспомнить как выселиться, лол.
Ктрл+F
control PC_Hero
f8
и тычок нпц по морде вроде бы всё вставили на место. Но теперь не могу засейвиться. Что за говно?
Как этой кривой залупе ручную сохраняться консолью, или я не знаю что ещё делать. После control PC_Hero сейвы вырубаются.
И неужели там нет команды просто телепортировать нпц к себе?
Это норма.
С кем шёл и куда? Загружать сейв до начала забега, а если ты их не делал то вот тебе урок на жизнь, молодой человек.
>Эти карликовые мирки пешком за полчаса обойти можно, даже не бегом
Карту Вайс Сити можно пешком пересечь за 15 минут, при этом в игре есть не только наземный, но и авиатранспорт.
C волком к ксардасу. Сейвы я делаю, но не каждые три минуты же.
Алсо нордмар говно. Вот прям говно. Интересных мест мало, но толпы сильных врагов повсюду и вообще ёбаные орды орков и скелетов в избранных местах. Я так-то помнил что там пустовато было, а на практике не просто пусто, а ещё и потно с зачисткой. Единственное спасает что разогнал броню до 250+, уже могу почти всё просто затанковывать.
Нордмар мне не нравится, там депрессивно и лысо, ещё и агрессивной фауны многовато. В тоннель сходил бы, но вряд ли найду его.
И всё же не могу припомнить чтобы у меня с текстурами происходил подобный швах. Они у тебя выглядят не как мыльные, а как недогрузившиеся.
>>512987
Да по той же трёхе кататься, там километры пустого пространства, и элекс тоже приличный по размерам, так что ездить есть где, было бы на чём.
Можно было вместо ранца сделать маунты от каждой фракции - условный боевой волк от берсеркеров, бомжецикл от изгоев и меху от клириков. Ну или что-то другое, что вписывается в сеттинг.
>>515224
В некоторых играх выщипывание травок и убийство зверья может сделать окружение сильно беднее на детали, поэтому пусть растут и живут. В хзд в целом жалко убивать обычных животных, они пищат жалобно. Ещё и Элой добивает своими "sorry, little one". В ризенах тоже не убивал маленьких обезьянок без необходимости.
Прям паралич? Хм, я до такого не доходил, единственное что меня заставляет искать секреты это ощущение что вот в этом-то сундуке точно лежит что-то солидное, ради чего стоило сюда идти. Но одержимости этим нет.
@
ИДУ В НОРДМАР КАЧАТЬСЯ НА БИЗОНАХ И ВОЛКАХ
@
ПОКА РАХИТЫ-МИЛИШНИКИ СТРАДАЮТ
Суть в том, что пока ты на старте не качнул ману/здоровье процентные не особо эффективны, зато потом с 600+ маны эти поушены становятся слишком эффективны, к тому же их накапливается дофига много. Но с другой стороны, фиксированные норм в начале и басолютли юслес в дальнейшем, точнее они как бы хилят, но надо пить сотню бутылок, как в ебучем ризен 1, где просто упиваешься пивом и ужираешься мясом, ведь в начале оно не особо нужно, а потом охуеваешь наворачивать по 50 кусков мяса после каждого боя.
Ну, и очень годная тема делать постепенное восстановление здоровья, а не мгновенно, одна из лучших фишек из модов, ящитаю, а в бою нужно ограничивать хил только магией и зельями, никакого поедания хлеба, как в ведьмачке или в ризенах.
>поедания хлеба, как в ведьмачке
Помню брал перк на длительное действие хавки и буквально на сухарях и воде прошел всю игру, лол.
>Нордмар мне не нравится,
Это не нордмар. Говорю же, перевал, недалеко от фаринга.
Но вот тебе ещё интересное. Просто дыра в стене.
Недогружались у меня текстуры г1/г2, вернее по сторонам загружались через долю секунды после попадания в кадр. Видимо вайдскрин виноват.
@
В РОДНОМ СООТНОШЕНИИ СТОРОН
@
С ЭЛИТНЫМ КВАДРАТНЫМ РАЗРЕШЕНИЕМ
@
НА ЯПОНСКОМ ПРОФЕССИОНАЛЬНО МОНИТОРЕ С ДИАГОНАЛЬЮ 21.3 ДЮЙМА
@
ПОКА ВСЕ ИЩУТ ПАТЧ НА ВАЙДСКРИН
@
И ЛИЦЕЗРЕЮТ РАСТЯНУТЫЕ МОРДЫ ОРКОВ
Мне скучно, извини.
Экосистема после тотального геноцида всего крупнее кошки должна вообще в радиоактивный пепел превращаться на этих островах/полуостровах.
А заодно пришло время для важного вопроса: ассасины или кочевники? С одной стороны первые поклоняются шайтану и предложат убить магов воды, с другой у них есть хоть какая-то приличная государственность.
Кочевники скучные. Разъебал город ассасинов и что? И всё. Магов воды можно было не убивать, но ты же илита, не ставил моды, в которых можно купить часть репутации. У ассасинов опять же самый интересный квест в игре на поиск похитителей руды.
Причём у клириков все задания делятся на два типа - 1. убей химер/мутантов/роботов и 2. укради/обменяй припасы/книги/коробки. Збс. А ведь в ризенах ещё были квесты-приколюхи вроде той истории про неудачливого ловеласа который посеял шляпу. Но в элексе нет, тут игра в лоб говорит "чисти вилкой и не задавай вопросы". Даже обидно стало.
Квест с элаем поломан. Квест с карстеном поломан. Пришлось убить обоих и, о чудо, квесты благополучно завершились, причём не как-то багнуто, а с реакциями от квестодателей, мол хорошо квест прошёл, всё правильно сделал. То есть даже тут игра придерживается принципа "чисти вилкой", но на этот раз в отношении неписей. За такое конечно минус, причём нехилый.
А ещё в элексе дождь шрёдингера. С одной стороны он идёт, а с другой не издаёт звуков кроме еле слышного шипения, никак ни на что не влияет и даже заметить, что он вообще есть крайне сложно потому, что он проходит сквозь жакса. Какой смыл, если даже тучки не сгущаются? Хотя не, сгущаются, но к дождю это не имеет отношения, просто погода сама по себе становится пасмурной. Иногда. Как так можно, это же фальшиво выглядит. Раньше ведь не так было, в р2 был офигенский дождь с тучами и всполохами молний. Я сейчас даже не сравниваю с курваком и хзд, чисто с ранними работами пб. И там было качественней сделано.
Эх, ладно, пойду что ли за дроном, а то меня опять попросили ПОДОЖДАТЬ, чтобы продолжить квест. Может с компаньоном повеселее будет. И пожалуй надо поменьше налегать на элекс из этих 4, он слишком быстро приедается.
>>522789
Ты мне на карте покажи, куда идти чтобы такие красоты увидеть.
Тута, на иконке голема. Насколько я помню это в узком каменном тоннеле, который ведт на полянку с ними. Я на неё упал сверху, н нормальный путь туда один.
Нашёл! Да, текстурки всратые, я был не прав насчёт недогрузки.
Надо бы сходить в иштар.
Ковырялся значит в опциях элекса и обнаружил вот такую диковинку. Смотрим на скрины. Настройки травы:
1. Отключено(!).
2. Низкие.
3. Средние.
4. Высокие.
Совершенно непонятно по каким правилам работает густота травы и конкретные модельки/спрайты. Видимо это какой-то раскривущий автогенератор, который в рандомном порядке расставляет растения. Я так и не выяснил можно ли замаксить эти значения. Копание в инишке не дало внятных результатов.
Но вообще варант много лучше нордмара, не только не заёбывает ломаным ландшайтом с толпами жирных врагов, но и имеет куда больше атмосферы. Может это всё карикатурный акцент озвучки, но за персонажами чувствуются какие-то минимальные личностные качества, которых нет в остальной игре.
В целом по наполнению он сосёт у миртаны, впрочем. Уж на что миртана шаблонная с кучей контента уровня современных "активити", но в варанте вообще города-пплевкки, по крайней мере первые несколько. Посмотрим как дела обстоят в двух крупных.
>>542644
Со снегом пираньи всегда не дружили. Что нордмар что ксакор сделаны спустя рукава. Вообще многие разрабы спотыкаются о заснеженные локации.
А с ползунов ностальжи словил, мини-спящие такие лапочки.
Идешь снежком хрустишь, охуенно.
Кроме хрустящего снежка там особо ловить нечего в плане атмосферы или визуала. Угрюмое место с кучей тигров, почему-то даже не белых а тропических, и отсутствие травы.
>>548156
Хз. Скорее всего пб либо не успели, либо не захотели, либо не хватило бюджета на доработку, но проработанным, по моим ощущениям, является лишь эдан и частично абесса, где есть дом. Там и отсылочки попадаются чаще, и графин не всратый по большей части, и вообще эти два биома создают наиболее благоприятное впечатление, в них приятно находиться. Если кому-то советовать элекс, то для первого прохождения строго рекомендовать именно берсерков и их биом, без вылазок в другие. Вероятно пираньи такого плана и придерживались, поставив дураса вплотную к старту. И первый лагерь тоже находится там. Миртана 2.0
Тавар в принципе терпимый, там красивые оазисы, хотя город изгоев такой себе, не впечатляет, видал я мегатонны и поинтересней. А вот ксакор и игнадон это какой-то графический ужас. Прям один в один ситуация с г3, где на часть локаций просто забили и решили даже не пытаться. Разве что хорт симпатичный, с металло-лавовой изюминкой.
Вступил в клуб любителей шоколадок, хорошая у них статуя и квесты интересные. Ялла ялла! И раз уж сменил гром-палку на куклу вуду, то пожалуй в этот раз заарканю трисс.
>>553202
Плохо когда с растительностью не густо, неприятно от картинки, выглядит как пластик.
соси
>А я напоминаю всем любителям Г3.
А почему не любителям Рисенов. Ведь Г3 просто недоделанная вышла, а Ризены это наглый самоповтор с пиратской тематикой от лысого говнодела.
Тащемта очевидный самоповтор это это только р1, но там оно того стоило, потому что г1 это вообще недоигра, которую стоит попробовать сделать заново и не жопой.
г1 ето лучшая игра пираний, с самобытностью и атмосферой. В г2 уже устроили женерик фентази с лолодинами в фуллплейтах и драконами. Лучше бы Сиквел запилили.
диккурик лучшая девочка
Неприятно это признавать, но ты прав.
Черный Бладвин-добряк, одетый в какую-то хуету, пидорковатый Диего и раздражающе болтливый ГГ, которого со старта обозвали избранным, пафосное превозмогание щелкунов, - совсем тревожные звоночки, что испанцы сути готана совсем не понимают.
А её и нет. Все "эффекты" в игре это доты на урон. Кровотечение, электричество, яд - все действуют одинаково. Только анимации разные.
Так это во второй. А в первой части он хуй с горы, который никому не интересен и никому не нужен.
Анон в одном из тредов даже мемос соответствующий пилил.
Но в начале первой части мы об этом и не знаем.
Насколько я понял, если бы он был избранным Аданоса, то в мире Готики не осталось бы ни орков, ни людей, лишь животные. А там вроде бы есть последующие части, я просто не знаком с ними.
Да? А по-моему вполне стандартно, в духе "ты не знал и не догадывался, но на самом деле то что ты делаешь описано в древних писаниях". Бессмертная классика.
В свитках есть свитки, тогда как в Готане нет нихуя. В свитках ты даже имеешь квест найти те самые свитки, чтобы узнать что-то важное, а в Готане ты просто сбежавший зэк и пророчества - пустой пиздеж мимоволшебников.
>мимоволшебников
Так считай образованные волшебные граждане. Обывателям же пофиг, тем более зэчарам.
Вроде как причину его отправки за барьер так и не назвали. Скорее всего он обычный мимобомж которому всунули письмо и впихнули в тюрячку.
Деконструкция свитков. Свитки: всамделишный избранный оказывается зэком. Готан: как бы избранный на самом деле обычный зэк.
Во времена готики свитками был мурровинт, где избранный сам для себя решает всамделишный ли он. Это уже начиная с облы всё чётко.
>>558628
Не вижу никакой проблемы с избранностью, все гг так или иначе являются выдающимися личностями. Кроме жакса, он просто жертва обстоятельств.
Вот в том то и дело, что "выдающаяся личность" не значит Избранность.
В одном случае ты вкалываешь чтобы стать такой личностью со временем, вопреки всему, а в другом, когда тебе свитки\книги\скрижали напророчили великие свершения, и ты такой крутой не потому что работал над собой, а потому что судьба\боги\вселенная так предрекли. Вроде мелочь, а неприятно.
>Кроме жакса
Вангую, что во второй части Елеха из него сделают Шепарда, которому разрабы НЛО-вторженцы тоже избранность припишут.
>второй части Елеха
Поэтому жду так сильно анонса. Интересно, что выдумают, откуда позаимствуют. Чего там сейчас модно? Надеюсь, нордики не заставят пирашек переделывать Элекс 2 в какую-нибудь игру-казино.
Да тут все города отличные. Крупный город - много квестов, персонажей и историй = это заебись. Маленький город в 2 дома - ламповый, уютный, больше квестов на одного персонажа = что тоже заебись.
> Крупный город - много квестов, персонажей и историй
Это ты сейчас про третью готику? Точно?
Скорее избранность это своего рода наделённость талантом, но без развития толку от него будет немного. Если ты будешь лежать на печи и плевать в потолок - тебе никакой аданос не поможет от пролежней избавиться.
Хз, а зачем ему быть избранным? Простой мужик, делает мирские дела, вряд ли пб станут приписывать ему мистическое предназначение. К тому же элекс это сайфай и постапок, а не фентези с богами и пророчествами.
В целом не факт, что гг останется жаксом, мб опять сделают какого-нибудь сына.
>>559077
В первой части не заставили же, они и там выступали кураторами-издателями. Скорее всего второй элекс будет таким же как первый, даже в плане графона больших подвижек не ожидаю, главное чтоб по проработке не проседали, как в первой игре.
Максимум накидают ""сильных"" женщин типа петти, чтобы отбиться по квотам, и пару важных негров сделают. Хотя что тут плохого? Пираньи не смогут вечно выезжать на мирах словно основанных на клубе для 30-50 летних белых мужиков с залысинами. Должны быть и другие расы, с дикарями эта тема уже прокатывала в ризенах, и дети и старики, чтобы мир ощущался живым. А гг-тян станет интересным экспериментом и фап-объектом для фанов. Иц а профит!
Бродя по элексу меня прям выбивает из погружения что ВСЕ неписи это люди белой расы среднего возраста и среднего телосложения, словно они с фабрики клонов сбежали. Для сравнения - в хзд есть дети, старики, жиробасы. Огромный плюс к живости мира. Про ведьмака и говорить нечего, там один барон чего стоит.
Ты наверно бегло играл, но да, в игре есть персонажи и они дают квесты. Оба эти момента образуют историю города и то, что отложится в памяти игрока.
Я прям щас играю, алё. И в этом плане всё ужасно. Истории тут уровня "долбошлёпу нужно n айтемов/убитых монстров" (и арена, как же без арены), персонажи максимально невыразительны, даже пришедшие из прошлых игр всраты до упора. Прям самое слабое место игры с большим отрывом.
При этом основного сюжета тоже нету. Ваще нету! Десятки часов шёл к единственной зацепке, ксардасу, а он мне даже не стал эспозицию скармливать, буквально отшил четрьмя репликами. Я помнил что игру в этом плане посос, но что настолько.
>Максимум накидают ""сильных"" женщин типа петти, чтобы отбиться по квотам, и пару важных негров сделают. Хотя что тут плохого? Пираньи не смогут вечно выезжать на мирах словно основанных на клубе для 30-50 летних белых мужиков с залысинами.
Горн и Торус были в г1.
Сильные независимые амазонки и прынцесса планировались в г1сиквеле.
Мастера, поделитесь как лучше и удобнее всего накатить народ миненталя и голден мод на первую готику?
Взял вот этот репачок коллекционки от руссобита https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5599537
и накатил на него системпак 1.8 для работы на десятке
Что дальше?
Я с пальчиков.
>гг-тян
Их слишком много стало в последнее время. Да и что интересного? Очередная шаблонная сильная и независимая.
В г3 куда мест где это по сути обязательно, или как минимум поощряется квестами. Но боевая система на это не рассчитана.
> Вот просто не знаю для кого они это делали и почему сами не тестировали
Кто они то блять, это васяны сделали АИ и соответственно блок. Это во-первых. Во-вторых, нахуя не качать магию, если ты к концу игры можешь быть мастером всего.
>нахуя не качать магию, если ты к концу игры можешь быть мастером всего.
И это отвратительно. Но вы и без меня знаете. Что в нормальных готиках было хорошо, так это условные рамки, отыгрыш роли. В Морровинде такая параша всегда получается через 5 минут после создания персонажа, что уже просто мем какой-то.
>не тестировали.
Игру делали в спешке под конец. Вырезали всё что могли. Считай, провал уровня киберпанк.
>делать обзоры на игру 20 летней давности
Ещё бы на первый дум обзорчиг, а то вдруг кто-то не в курсе.
Так это нормич для игр пираний, до второй главы идёшь, а дальше пробегаешь за пару часов. Тот же ризен первый, где на первую и вторую главу приходится 95% всех квестов, 95% всего эксплоринга, а оставшиеся 5% на остальные главы. Туда же г1 и г2, где во второй половине игра заметно ускоряется, да и если не лететь по сюжету, то во второй половине и эксплоринг тащемт не нужен и идёшь чисто по сюжету. Хотя в г2 остаются прикольные моменты, типа респа орков в четвёртой главе, ищущих в третьей и ящеров когда они там набигают, в 4 вроде или в 5.
Вряд ли пб сделают персонажа шаблоннее чем жакс который буквальный стетхем из трэшовых боевичков про суперсильного марти сью с крутой лысиной, так почему бы не поэкспериментировать с полом гг? В целом шаблонность это не так уж плохо, пусть героиня будет любой по характеру, всё равно мы за неё решения принимать будем, главное чтоб симпотная была, ну или харизматичная, не знаю как это правильнее назвать, короче, не как петти из р3, а что-то поизящнее. И главное без жажды мщения, вот это реально надоевший шаблон на котором зиждется больше половины историй, причём не только в играх.
В общем героев надо делать интересных изнутри, за развитием которых хочется следить, и не важно какой у них пол. Все эти внешние мотиваторы а-ля "так говорит пророчество, иди и победи древнее зло, сын пастуха" порядком устарели.
Кроу всё, борода всё, чани в пати. Пора двигаться дальше.
Хорошая охота была, но душная из-за того что загодя не уничтожил кладки яиц. Бодренько.
В хзд притормозил чуток, чот всё ваншотит, ресурсов нет, хилки/стрелы скрафтить не из чего, местный тавар щеголяет убийственной фауной. Деревянные стрелы, внезапно, разлетаются при ударе о металл, а попасть в гидравлику чтобы приземлить поганца - практически невозможно. Directed by Robert B. Weide
>>562836
Да они же тупые, любой дальнобой их разберёт, ты чего? У тебя вон лук в инвентаре есть!
Услышал в ролике кодовую фразу, выдающую с потрохами залётного нашего треда.
Найс байт на просмотр этой хуйни.
Он главную фразу сказал. Что игру полюбили в начале 2000-х за её русскую локализацию и по тем временам игра была ещё ничего, но по современным меркам уже устарела и отстой.
По-моему эта фраза звучит с выхода ризена, точно видел её вариации на форумах, типа "устарела конечно но в то время когда коты ходили задом-наперёд это был прорыв!". А ещё где-то тут обязательно должно быть сравнение с моррой и камень в огород джовуда.
А причём тут фортнайт? Ты просто не застал, но стандарты локализации охуительно выросли с тех времён. В г2 локализация не очень плохая, но г1 и особенно г3 прям швах. Очевидные фразы, мимо переведённые без контекста, пресная (а в г3 люто карикатурная) озвучка где полтора человека пытаются озвучить все, в г1 я вообще несколько раз видел вылезший немецкий текст.
Я в комментариях к видео про Готики встречаю здешних обитателей.
Лол, посмотри на элекс.
Оригинал:
zeig mir deine waren - покажи чем торгуешь
natürlich - ладно
Перевод:
что у тебя есть на продажу?
да! хорошо!
Они всё хотят выйти на англофонный рынок. Вот и делают английский язык. А у нас скорее всего переводили с английского.
Заметил за собой что лень перепроходить опять на кудахтере, а вот гта потихоньку на мобиле осилил.
Значит такого не было. В целом видно что пираньи делают игры по приколу, не заморачиваясь ни над графином, ни над сюжетом, ни над геймплеем. Маленькие ни на что не претендующие игры для своих.
А насчёт перевода... то что наш перевод это промтовая калька с английского не вызывает сомнений. Но сами пираньи немцы и игру делают в первую очередь на немецком. Так что куда бы они не метили в умах фанатов оригинал всё же немецкий. И он адекватно написан, в отличии от анг/рус версий.
Вот это отличный маневр: это не я ничего не умею, а просто не заморачиваюсь и делаю по приколу.
Причём я знаю где проебал это очко. Хрендесят часов назад, в зассанном Кап Дуне я не сдал раба ассасаинам. Вот что бывает если не метагеймишь и не играешь по гайдам.
А теперь кому-то из магов воды придётся умереть.
Это вопрос к тебе. Какие игры пираний ты считаешь получившимися?
Хашишины типикал гопота, тупо режь их под ноль.
В целом игра за-е-аб-ла. Я вижу что они сделали некоторые улучшения относительно прошлых частей, но контент это одна большая губка и чеклист.Не знаю какой у меня меня должен быть ногамез или склезроз чтоб снова в это играть. По крайней мере в игре хорошая музыка (убитая хуёвым сведением и заебавшей боевой темой) и красивые цвета (но убогие текстуры и модели).
Итого:
г1 - 4/10,
г2 - 6,5/10
г3 - 5/10.
Пришло время ризена, но там я в первые две части когда-то играл.
Пиздец, даже слайды такие убогие, не могу. Или их специально "на уровне" сделали?
Первая готика ни о чём. Там убивать врагов в первой главе интереснее чем игру играть. И занимает больше времени, кек. Ни сюжета, ни боёвки, ни музыки, ни мира для исследования, ни персонажей. Вторая/четвёртая глава во второй готике это лучшая первая готика чем сама первая готика.
Она не так раздражает как некоторые аспекты г2/г3, но зачем в неё играть я не представляю.
Ну хотя финальный данж в г1 неплохой. Не то чтоб длинный, но хоть что-то, в других играх серии такого не нашлось.
>Итого:
>г1 - 4/10,
>г2 - 6,5/10
>г3 - 5/10.
Просто ради интереса, каким играм ты бы дал оценку 8/10? А 9/10?
Все ясно, это зеленый.
Слишком провокационно будет сказать, что г2/г3 довольно чётко соответствуют второй и третий ведьмаки? При этом вытягивая как раз эти 8/10 без проблем.
На самом деле и вторая готика могла бы быть поближе к 8/10 (конечно учитывая дату выхода, она подобающе страшна и деревянна), если б там не была целиком всрата боевая система.
Эй, да ты забавный парень! Не стыдно тебе так поджигать фанов г1? Они ведь уже старенькие, могут не выдержать.
Меха не дали, робота не дали, крутой плазмаган как у стражи не дали, зачем я вообще пошёл к клирикам? Унылые квесты и стальное цоканье под ногами, вот и все клирики. Тьфу. Зря только игнадон топтал.
Вичер умеет давануть на чуйства. Снова этот грустный квест, птичку жалко.
Зато в р2 меня дефят две девки. Такой-то чэд в белой рубахе.
В хзд прогресса мало, теперь приходится ховаться по большей части.
Наверное это тот самый момент, когда приходится стараться больше, чтобы игра хоть немного двигалась вперёд, фармить так фармить, чивчер тоже это требует порой, не говоря уже о играх пираний.
Нет, спасибо. "В играх" вообще это абсурд, учитывая насколько игры разные, но даже мили экшонрпг от третьего лиц в попеворде слишком многочисленны чтоб за такое браться. Достаточно будет указать удачные и неудачные моменты в конкретно взятой.
>>575127
Но кстати 3>бб>2>1>дес. В плане чисто боевой системы.
Вот так спрашиваешь человека про его вкусы, а он берёт и режет общение под корень. Ну ладно, не буду же я навязываться.
И нахуй так жить? Не поиграть в игры, задавшие развитие индустрии на целую декаду.
Хуясе горделивое невежество.
Там управление такое ебаное, я так думаю это потому что души разрабатывались под консоли, но почему меня это должно ебать? Я геймпад не держал уже лет 20, поэтому выдержать первые 30 минут было трудно.
Про остальные ризены он сказал то же самое, а элекс оказался в его списке худших игр 2017. Вот вам и американский рынок.
Да, надо бы, хоть какая-то толика юмора будет, а то про первый ризен вообще тишина кромешная, как будто это самая ненужная игра пираний.
Этот жирный фрик не смог совладать с управлением во втором или третьем (уже и не помню точно) Ризене и его засрал. При этом ноунейм с ютуба Морганнин запилил видео по боевке, где наглядно показал, что она вполне адекватна и в ней просто надо разобраться.
https://www.youtube.com/watch?v=qdwhA5_InCU
Нубам кажется, что боёвка в г3, р2, р3 кликерная и всех можно закликать. Но когда нубы пытаются закликать, то происходит противоречие и подпивас с горечью отлетает на экран загрузки.
Всё что он говорит в принципе имеет место быть. История действительно пресная. Локации действительно серые. Персонажи действительно не запоминаются. Оптимизация на боксе действительно была ужасна. К тому же он похвалил изобретательные заклинания и интерактивные элементы мира типа готовки еды и сна на кроватях. Так что не такой уж он и жирный, просто это его первая игра от пираний. Это объясняет его фрустрацию.
А этот маргарин что показывает? Перекат-перекат-тык-тык-тык-перекат. Такое каждый показать может. Вообще кто в здравом уме будет играть за милишника, когда есть магия?
Какая же отвратительная английская озвучка в первой резине, русская правда недалеко ушла, тоже мега всратая. Вообще, игра какая-то максимально ленивая во всём, вот что печально
Ну, если достаточно прокачаться, то можно закликать. Но так и в Готике можно.
В р1, р2 и р3 и правда можно закликать, но не всех. Эспешиали в р3, там дают прикурить быстрые враги, но медленные — это просто халявный опыт, особенно сильно ослабили крабов, они просто перевариваются от любого сильного удара, то бишь когда зажимаешь кнопку атаки, причём достаточно буквально на микросекунду "усилить" и краб уже переворачивается. Или големы или песчаные дьяволы, или даже огненные птицы, которые в р2 были противными.
>Такое каждый показать может.
А жирный лох не то, что показать, а даже осознать не смог, как это делается. Поэтому он и дебил.
А ты научись читать не жопой прежде, чем отвечать. Речь шла о 2 или 3 части (и ролике жирного джо о ней, а не о первой), а не о первой, так что твой первый абзац можно целиком и полностью перечеркнуть.
Фаербёрды из р2 это настоящая головная боль если играешь мемчиком.
Хотя это скорее даже похвально, ориентироваться на внутренний рынок могут позволить себе разве что китайцы, даже японцы уже не могут, а уж в DE и вовсе тухленько, СНГ-бомжи сразу мимо кассы, надо на широкий worldwide выходить, а не тухнуть в болоте и тащемт у пираний это вышло, одна из немногих контор, что не протухли и до сих пор делают игры и это не инди-хуинди с пикселями.
Всё остальное детские игрушки.
Опять через жопу всё. Мне помнилось что ризен же современная игра, которая во всём этот мусоре не особо нуждается.
Никогда так не делал, лол, вообще ни одного зелья не выпил за всю игру. Зачем? И так все валяются, а до алхимии надо ещё дожить, к тому же она доступна только культистам, а мушкетёры идут морем.
Алсо, примерно та же фигня была в первом ризене, где собирал сено и ни разу не скрафтил ни одного лечебного зелья, они дропаются пачками со скелетов и в каждом втором сундуке, а маг у меня бегал с луком вместо всратой пососной магии.
И в г3 тоже, зачем варить лечебное пиво и манную водку, когда этого добра навалом?
Мушкетёры тебе зачем? Ради пушек? Пф, их и так можно достать, пусть и не самых крутых, причём ну ружья и ружья, что в них такого? Стреляют они все одинаково, ничем интересным не выделяются.
В скайриме не понравилось, что часть зелия стоит ничего, например яды почти все стоят 0, а вот повышение здоровья уже на старте стоит овер 3к, капец, ну и что у бафающих зелий фиксированное время действия, не чувствуется прокачка, да и бафать особо нечего статы-то убрали, так что уже не особо упарывался в алхимию.
В морровинде вообще ничего не варил и не пользовался магией, неудобный интерфейс алхимии, неадекватный вес и цены у компонентов, магия норм в плане полёт там и прочее, всё остальное meh.
Так что самая крутая магия и алхимия всё же в обле, по крайней мере мне понравилось и запомнилось больше всего именно там.
>В морровинде вообще ничего не варил и не пользовался магией, неудобный интерфейс алхимии, неадекватный вес и цены у компонентов, магия норм в плане полёт там и прочее, всё остальное meh.
Зато там можно сварить банки на +999999 ко всему и всех выебать нахуй.
Как же меня раздражали в р3 все эти подскоки к врагу за километр, пиздец. Да и сейчас раздражают, что уж тут.
Вот почему, сука, нельзя было в р2 и р3 всунуть боевку р1?
>Вот почему, сука, нельзя было в р2 и р3 всунуть боевку р1?
Лучше из Готики 2, но как-то доработать, чтобы бой можно было вести не только с 1 противником одновременно.
Не, в готанах ты управляешь ебучим экскаватором которому для атаки надо встать в позу, укрепиться якорями, пустить корни, завести семью, нарожать детей и внуков, объяснить им почему ты так уверен в том что готика пилилась под консоли, и лишь потом взмахнуть мечом. Нахуй и впизду эту архаичную каличную срань.
А в настоящих боях на мечах по-твоему, только и делают, что ебашат адские пируэты, как в Ризене 2-3 и Ведьмаке?
Тащемта ногами работают только так.
А безымянный в г1/г2 дерётся как пятилетний рябёнок. Становится в позу и машет палкой из стороны в сторону, лол.
>Становится в позу и машет палкой из стороны в сторону, лол.
Если ты так играешь, то это не значит, что так задумано и строго обязательно к исполнению.
Я в курсе про эксплойт с зачарованием и заточкой луков и мечей, читерная штука, реально морровинд стайл. Это не интересно, поэтому система из облы без эксплойтов мне нравится гораздо больше.
>>580485
И это не интересно, враги и так отлетают от кулаков, незачем ещё больше читерить. Кулаками даже короля ушатать можно, ради кольца, а большего и не нужно.
Почему эксплоит? Игра позволяет ломать себя ДАЖЕ с неофициальным фанатским патчем, который фиксит 99% кривоты. А значит это не слом. Значит так и было задумано. Просто настакиваешь ебейшие бафы/дебафы/яды, причём это всё можно сделать без бешенючих разгонок, достаточно взять азидала, нужные перки и книжки, и всё, шатай игру как хочешь. Гдеж тут эксплоит.
Эксплоитом называют то что не было задумано разрабами, чего не должно быть в игре в принципе, и работает благодаря багу в системе. А тут всё максимально честно, просто надо долго играть чтобы всё это собрать.
Ну ок, пусть будет не эксплойт, а плохой геймдизайн, суть в общем-то та же, не интересно так ломать баланс в игре.
Ничуть не плохой, просто недостаточно сбалансированный. Легендарная сложность многое сломала и пришлось делать вот такие костыли, чтобы было не так сложно. Ну этож беседка, когда она в баланс умела.
> хотя финальный данж в г1 неплохой
А, так ты неправильный жанр просто выбрал. Загон спиномозгового дрочева для говноедов два блока ниже.
Простите, чё? Финальный данж - самая интеллектуальная часть г1. Там есть какая-то сложная геометрия, какие-то паззлы.
Остальное время ты или круги по поляне наворачиваешь, или кишку от мобья чистишь.
Ты шо, в г3 не играл? Ты охуел?
Иннос потребует убить Зубена, а Белиар всего лишь попросит устроить маленький геноцидик всего и вся.
Ну неканоничную концовку так уж точно не выбирал.
>Иннос потребует убить Зубена,
Ну то есть как у ксардаса.
>Белиар всего лишь попросит устроить маленький геноцидик всего и вся.
Чего конкретно?
> За Инноса и Белиара даже пробегов до скалы нет
Так это не лорно. Лысый с издателями заставили пираний вставить эту концовку под предлогом, цитирую, "будете сопротивляться, вообще пиратское длс сделаем!", пришлось подчиниться.
Зато теперь в игре три разных концовки!
>Чего конкретно?
Точно не скажу, ибо играл году в 10м с выбором Белиара. Но точно помню, что он однозначно попросит убить Зубена, убить Робара и порезать орков. Вроде еще попросит прикончить Ксардаса
Встретились два контуженных - один, являясь паладином, спрашивает о том кто такие клирики, а второй, видя перед собой хай-ранкед клирика, начинает втирать ему про калана. Санитары уже в пути.
В р2 прогресс небольшой, закончил с себой, теперь надо подумать что дальше, мб дочищу первый остров, там некоторые вещи остались недособраны. Эх, уже становится скучновато.
Решил собрать кота... это было ошибкой. Лучше бы продолжал питаться рандомным лутом с бомжей. Реально надоело носиться от точки к точки ради сундука с чертежом. Собирательство прямиком из ранних нулевых.
И мне всё-таки удалось добраться до следующего сюжетного поворота в хзд несмотря на тот вьетнам что творится в пустыне.
Годрейсы конечно просто смак, смотришь и кайфуешь.
Это общая проблема рож в элексе, глаза неписей и жакса вечно смотрят куда-то не туда из-за чего сценки диалогов выглядят жутко.
Чё сказать-то хотел? Финальный храм в г1 не ахти какой шедевр геймдизайна, но всё остальное там это либо работа посыльного нахуй по центральной поляне, либо зачистка целиком линейных ответвлений без нихуя. Я как в храм зашёл, так понял что даже крепенькая такая фентези экшун бродилка начала нулевых началась.
Во-вторых ебать новый ам шедар чмоха, это тебе не чонишвили
В-третьих уж ну и боёвка тут по первому впечатлению. Такое ощущение что в какой-то фейбл играю. Эти карикатрные анимации, эти прыжки, этот темп.
Геральт такой: "Щёлк... Бабах!"
Элой такая: "Скррра! Тра-та-та-та-та!"
Интересно, является ли фраза "ветер воет", произносимая элой, отсылкой к идентичной фразе геральта? Наверное не, просто так совпало. Хотя кто знает во что играли создатели хзд.
Лысый, иди пописай, блядь!
Дожди дожди, везде идут дожди. А в ведьмаке сегодня сухо и безветренно.
Ещё раз убедился, что в ризене эталонный дождь для игр пираний, с грозой, молниями, настоящим ШУМОМ дождя, а не тем шипением из элекса. Как так получилось, что пираньи так много вещей в элексе свели к необязательной программе?
В г3 хорошая музыка, но саунддизайн вырвиглазной. Как и вообще дизайн всего. Не знаю сколько раз я уже пытался в это играть. Ни под какими модами вытерпеть тот абсурд что происходит на экране невозможно.
>Как и вообще дизайн всего
Не знаю, мне в визуальном плане игра очень нравится. За исключением ебанутых моделей людей.
> в ризене эталонный дождь для игр пираний
Только от вспышек можно ахуеть и упасть в припадок. Или это у меня в р3 от модов было, хз.
Сколько стоит-то по итогу?
Дома нордмарцев без дверей тебе тоже норм? В оригинальных готанах двери были, кстати, в трёшке же эту механику благополучно проебали.
Ещё сохранения баговались, надо было в трешке и их убрать тоже.
Пара дверей на обе оригинальных готики были. Сам то вспомни ёпта. Все фермы бездверные, хоринис - вообще ни одной двери, кроме канализации. В монастыре пара дверей, да. В ДР пара дверей в замке.
И нахой они не нужны, только заёбывали бы.
Не могу подтвердить насчёт вспышек, у меня hdr монитор, в этом режиме в принципе нет ничего слишком яркого или слишком тёмного. Собственно поэтому иногда пощу ночные скрины на которых, при неверной настройке обычного монитора, может быть кромешная тьма. ¯\_(ヅ)_/¯
Но вот молнии в р2 точно лучше, чем в ведьмаке, даже несмотря на то, что они там крайне забористые, если ты понимаешь о чём я. Правда поймать молнию очень сложно, но у меня есть такие скрины. Пик 2-3.
Кроме того, в р2 дождь разбивается на капли при приземлении, и вода волнуется сильнее, как бы имитируя морской ветер, которого не деле нет, а жаль. Но для 2012 года это очень хороший результат.
А вот в элексе... ну сам знаешь. Ни молний, ни разбивающихся капель, ни раскатов грома, ни усиливающегося ветра. Просто какой-то белый шум под едва заметные полоски на экране. Халтура.
Понимаю, что сравнивать элекс с более графонистым хзд не очень честно, но там капли не только корректно приземляются но и делают это по разному - в водичку булькают, о камни разбиваются. Стоишь под дождём и кайфуешь. Ещё элой раскинет руки и ловит капельки, этож просто каеф.
На 1 и 4 скрине идентичная ситуация с солнцем и туманом.
>А вот в элексе... ну сам знаешь. Ни молний, ни разбивающихся капель, ни раскатов грома, ни усиливающегося ветра. Просто какой-то белый шум под едва заметные полоски на экране. Халтура.
Как вот умудрились так проебать, движок то тот же. Либо им пришлось чем-то жертвовать в какой-то момент и вырезали дождь.
Убедительная просьба продолжить сие благороднейшее дело. Адепты напоминателя, взываю к вам, и передаю эстафету. Слава готовой жопы!
Хз. Вообще выкинули бы игнадон из игры, он выглядит ужасно всрато, в нём не хочется находиться. По моим скринам видно, что даже играя за клириков гуляю в основном по эдану/абессе. В 367 посте был скрин типичного игнадона. Ну его лесом, которого нет, с такой "проработкой".
Так же можно было выкинуть всякое необязательное вроде сверхкринжовых флешбеков, пб не к лицу попытки в кинематографичность. Элексу реально не хватает полировки и чистки от всякого хлама.
К тому же они и так пожертвовали фауной. В ведьмаке и г3 есть разбегающиеся от приближения олени, это отдельный вид кайфа когда природа реагирует на гг, и в целом животинки там немало, даже коровы есть. В хзд индейки, зайцы, горные козлы и кабаны. В р2 тоже индейки, кабанчики, а ещё мартышки. А вот элексу в этом плане предложить нечего, только уродливые мутанты, которых и так хватает в каждой второй игре.
>И нахой они не нужны
Ну да, заебись наверное, постоянно жить при минусовой температуре на сквозняке. Сразу -100500 очков к иммерсивности игрового мира.
Напомните плиз этому только оперившемуся нелюбителю г3
Кроме прочего попадается вот такое - пик 1. Хз что это. Наверное в теории это должны были быть отражения, нативный рейтрейсинг так сказать, но пираньи тут явно не осилили технологию.
Вообще это жопа конечно, следы это база, это обязано быть в снежной локации независимо от бюджета, иначе зачем она вообще нужна. Ну и отдельный лол со сверчков в ксакоре, насекомые ведь так любят мороз. А на 2 пике морозостойкие ксакорские светлячки.
И перевод снова как в г1/г3, без контекста и персонажи несут хуйню, которую можно понять только переведя текст на английский, а потом назад.
Не, после того говна что я поела в готиках, это в целом очень прияная и хорошая игра. Квестики вроде бы послабее г2 (плюс насколько я помню тут ситуация как в г1, где первая глава это 70% контента), но в остальном прям намного лучше всех прошлых частей.
Насколько я помню в каждой игре пираний можно быстро апнуть стелс.
Эта игры вышла уже после крузиса. Не стыдно пираньям было высирать ТАКОЕ?
А может я проговорился и в самом деле девочка.
Буду первым существом женского пола, которое в это играет. Вообще максимально неженская игра.
Хуйта
Со мной в школке тян училась, типичная тпшка и стейси, и нихуя гамала во второй готан и фанатела
Насть, ты, лол?
Ну подключаю дуалшок иногда, даже подставку на алишке купил под это дело, что бы на гейпад смартфон крепился. Но в целом обычно лень с таким заморачиваться и просто с сенсора играю.
Да и в такие порты обычно с геймпада и не поиграть. Вот например есть порт морровинда на андроид и там как понимаешь куча кнопок и управление костыльное только под сенсор. Зато реализованно классно. Я собственно из за него от части и подумал что мб и на Готику порт существует.
Лучше бы ты был девочкой внутри.
Вырисовывается очевидный оптимальный путь и это странно.
Почему? Это норма для пираний, точно так же можно выполнить все квесты на вступление в наёмники в г2, а потом пойти в монастырь или вступить в ментовку, при этом выбрав зашкарков или ополчение квестов в монастыре очевидно не будет.
Можно выполнить все квесты лагерей в старых добрых традициях Готана и поиметь двойной опыт, но для этого нужно заранее решить к кому и куда ты пойдешь.
Для этого нужно всего лишь "случайно" попасться патрулю из монастыря или стражникам у ворот на глаза. Там, по ходу монастырской линейки квестов, тебя отправят в город поддержать инквидосов, а уже в самом городе тебе ничто не мешает поддержать Дона и свалить на болота выполнять квесты бандитов. Разумеется в таком случае для тебя путь в монастырь будет заказан.
То же самое и с монастырем: выполняем сперва квесты на болоте, а в городе поддерживаем инквизицию и идем в монастырь с концами.
Но в таком случае низзя пойти в мага, чтоб стать магом надо всё же выполнить квесты в городе за орден, а уже потом топать в монастырь.
Потому я и пишу, что надо определиться за кого мы топим.
>То же самое и с монастырем: выполняем сперва квесты на болоте, а в городе поддерживаем инквизицию и идем в монастырь с концами.
- при таком раскладе магом тоже можно стать, поимев опыта с другого лагеря. Один бородатый ютубер именно так и сделал.
Максимум експы и сюжета:
Болото — Монастырь — Город = зольдат
Болото — Город — Монастырь = маг
Болото — Город — Болото = бандюган
> маг
Единственная стоящая позиция в иерархии игр пираний. Милишное отребье всегда всасывает.
Ну, в р1 маговские руны в основном утилитарные, типа света и наутилусов. Основной дамах с кристаллов же.
Так, а чем маг отличается от непаладина? Я уже не помню. Я хочу быть милишником с мечом, может с утилитарной магией, что выбирать? Чисто ролеплейно не хочу быть под доном гандоном.
Инквидосия же. И палкой помахать и с кристаллов пострелять дадут.
Ой бля, погуглил и понял что сразу обосрался. Оказывается мечи до 10 тренируют только если ты не записался в орден. Причём не если ты записался к дону, а даже до выбора, в первой главе. Т.е. мне нужно было выучить десяточку до выбора, и у меня вполне была такая возможность, но вместо этого я апнул силу. Теперь даже если я загружусь до выбора фракции, у меня не будет экспы чтоб вкачать сраные мечи.
Нахуй так делать?
А зачем качать до 10? похуй же. Я будучи магом качал до уровня, чтобы мочь носить полуторный в одной руке и проходил магом мечом онли
Там можно двуручник носить в одной руке (где-то +20% урона) и бесконечные комбо делать.
Ну блядь. Вроде бы и игра лёгкая, и так осилю, но обидно пиздец. А стаффы пускай себе в жопы засовывают.
Русек говно, кстати. Пока что из четырёх игр нормальный был только в г2.
Но сама игра немецкая, так что я не уверен что английская локализаия будет лучше.
Ты долбоёб. А ключ он мне не отдал.
Тогда матрица.
Я надеюсь хоть в р2/р3 перевод не будет таким ущербным.
Не заметил там дыр. Ты может путаешь с той дверью что за ним, ту я открыл. Да похуй на этот погреб, меня удивило что нпц внезапно бессмертный.
>>650234
С силой подстава вышла, оказывается хардкап 200. Я, как водится, скиллпоинтами поднял 99+5, начал жрать яблоки и пить банки, а тут ХУЯК, дальше не качается. Считай несколько скиллпоинтов всрал на силу.
С другой стороны непонятно зачем это всё, уже в конце первый главы я лихо резал упырей и троллей, а теперь вообще все за один-два удара улетают.
Да, Харим охуенно нокаутировал Кирго, а Эштон из Монтеры залежал Кор-Ангара
>>651210
> С другой стороны непонятно зачем это всё, уже в конце первый главы я лихо резал упырей и троллей, а теперь вообще все за один-два удара улетают.
Ты прожённый готоман, вот тут в чём дело. Качаешься по наработанной схеме и ебёшь всё живое. Тут выход разве что игру удлинять и делать сильных монстров на поздних этапах или монстрам ставить циферки уровня рядом с именем и увеличивать им броню и урон, если гг сильно ниже по левелу.
>монстрам ставить циферки уровня рядом с именем и увеличивать им броню и урон, если гг сильно ниже по левелу.
А еще захват вышек добавить для полноты геймплея.
>вышки плохо
>расстрел полудинов с фонарного столба хорошо
>двадцать минут забивать траля кулаками хорошо
В р2 всё хорошо, орнул с гейнайта, сейчас пираньям так шутить не дадут, да и вряд ли они смогут так шутить без участия хоге.
А ещё р2 очень ламповая, эти домики деревянные, дождь стучащий в окно, ДВЕРИ, тёплый свет ламп. Всё-таки раньше было лучше, хоть и беднее в плане боёвки.
В чивчере орнул с другой, более жизненной ситуации, с бюрократом, все знают эту сценку. Каждый раз неистово проигрываю с выражения лица и реплик геральта. Так и хочется разрубить пополам этого паршивца.
Вот кого-кого а всяких чсвшных мразей явно превышающих полномочия поляки делать умеют.
В хзд прогресс снова стопнулся, пошёл пощупать снег в дальнем биоме и немного огрёб от тамошних машин. Ну ладно, буду возвращаться обратно в пустыню, к основному сюжету.
> да и вряд ли они смогут так шутить без участия хоге.
А какое он имеет отношения к подобным шуткам?
Наверняка все подобные шутейки в игру пропихивал он, по его физии видно что это рофловый чeл.
Никогда так не делал, кстати, но так-то в любой игре можно придумать себе какую-нибудь дичь и играть так, типа как в бомжаке 3 бить красных врагов, ведь это вполне реально, дамажишь 1-2 урона и отлетаешь с одного тычка, но убить всё равно реально, примерно как с паладинами и троллем. А можно просто прокачаться на слабых кабанах, а потом раскидывать условных красных врагов на раз-два, туда же и паладины с троллем, которого тащемт несложно бить используя отскок.
Билдодроч это уже дьяблоид какой-то, когда ты кликаешь и перс, в зависимости от прокачки, сливает или побеждает, без твоего участия.
Готан (оригинальный) про что угодно, но не про это.
Второе лучше как минимум тем что анинтеншнл
>ты кликаешь и перс, в зависимости от прокачки, сливает или побеждает, без твоего участия.
Ето называется РПГ.
Готан — екшн-РПГ, то есть результаты боя зависят не только от статов/скиллов персонажа, но ещё и от умений игрока.
Выглядит симпатично на общих планах. Но интерфейс всратый. Может хотя бы для геймпада они сделали что-то отличное от "1, 2, 3, 4".
Так хочется потереться лицом об эту пушистую травку
Сук, так и знал, что все дьяблоиды - РПГ. И хуле они в нонднд срутся, все ж очевидно, анон все доказал.
>Чем морровинд плох то?
Тем, что сейчас в эту дубовую шляпу играть невозможно, в отличие от Готики.
Столько же, сколько написавшему её.
Поясните за Gold мод и Народ Миненталя для G1. Норм тема или васянская хуета?
Не ну это вообще какой-то кал, мне Возвращения 2.0 на 300 часов хватило.
Дополнительно мелких филлерных квестиков насыпали + можно наконец в набеге на новый лагерь поучаствовать/поработать с головорезами/собрать все книги. Хуже от этого игра точно не становится, разве что контент озвучен школьницким бурчанием, контрастирует немного с репетуром и чонишвили лол.
Репетур в первой части в озвучке был?
Хз чо постить, к прохождению элекса интерес угас почти полностью. Буквально каждое задание это "иди, убей" без разнообразия, интересных историй или персонажей, что тут интересного запостить можно? Очередную графическую всратость? Ну, можно конечно. Но чувствую придётся до самого гибрида чистить вилкой магалан. В ризене хотя бы побухать давали и по черепкам пострелять. А в ведьмаке чтобы выследить вампира надо было набухаться, лулзово же.
Р2 в целом доставляет мне намного больше, чем элекс. В том числе и графическими огрехами, они в р2 какие-то ламповые что ли, сразу видно что делали непрофессионалы. А в элексе натужный пафос который разбивается об отсутствие свея на расстоянии ~10 метров. Причём лавы это не касается, она шевелится на любом расстоянии. Чудеса.
По ведьмаку тоже нет идей для постинга, игра огромная, пройти её быстро не получится, по крайней мере у меня. До сих пор до трисс дойти не в силах, то кайра, то виверна, то пропуск - что-нибудь да отвлечёт от рыжули. Но теперь-то я точно иду к ней.
Хотел выковать кота, но взглянул на требования ковки, мне стало дурно, и я решил продолжать двигаться в том, что дала мать-природа, то есть в рандомном луте.
В хзд решил ещё немного побегать по снежному биому, пособирать всякие мелочи, мб на новое оружие наскребу. По первому впечатлению вся боёвка чисто про луки, но на деле в игре полно разного дальнобоя. Даже рогатки есть, лол.
В р2 прогресс сам по себе небольшой, бегаю по антигуа, балдею от атмосферы тропиков, чешу языком с неписями. Приятная игра, в каждом диалоге какие-нибудь рофляны имеются.
Так это про меня наверное. Я уже два дня как прошёл ризен, но письменный отчёт не оформил и не хочу прям сейчас начинать р2.
А так-то ризен весьма хорош, особенно после сушёного навозу. Вообще не вижу смысла играть в готики при наличии ризена1, это ведь ремикс лучших вещей из готики в довольно современном исполнении (т.е. там нет архаичного управления или какого-то отчётливого убогого визуального оформления) и приятно компактной форме (да, я до сих пор не отошёл от нормара). И тут, в принципе, всё лучше чем в г1-3, сеттинг/сюжет, квесты(*), персонажи, миря для исследования, боевая система. Какие-то недостатки ограничиваются довольно слабовыраженными моментами, такими как общая глючность игры (хотя некоторые моменты я починил), недостаточная детективность квестов (это не тупой принеси-убей из г3, но до г2 местами не дотягивает) и финальный бой, пять минут позора в конце. Ещё неплохо было бы вставить "мирную" главу между 3 и 4, переходить от пылесоса одного храма к пылесосу ещё пяти довольно скучно, но сами храмы неплохие (кроме того, где я застрял на час, потому что там единственная в игре небинарная кнопка).
В общем, как там у меня было в рейтинге
г1 - 4/10
г2 -6.5/10
г3 - 5/10
р1 - 7,5 или даже 8/10, если подразумевать что ты пришёл именно за этим типом игры.
>лучших вещей из готики
>собери 5 юниторов
>убей 5 дохлых шаманов
>собери одобрения у 5 мастеров
>убей 5 драконов
>собери 5 кусков меча
>разрули 5 конфликтов в городе
>собери 5 ключей
>собери 5 кусков доспеха
Ну, я бы не стал подобное считать лучшими вещами.
Бодрое начало, но когда сайдквесты заканчиваются, становится сильно заметно, что мир пустоват по сравнению с г2.
>Ну, я бы не стал подобное считать лучшими вещами.
А почему нет? Только потому что их можно механически подогнать под одну категорию? В большинстве случае это мета-цель, которая ведёт тебя ко вручную проработанным данжам и побочным квестам. В отличии от "убей 20 командиров орков и принеси их кольца". Конечно организовано это грубо (в духе начала нулевых, впрочем), но само по себе не плохо.
>Бодрое начало, но когда сайдквесты заканчиваются,
Тут фишка в том, что тебе выдают прям мешок телепортационных камней во второй главе, когда ты уже закочил с сайд-квестами. В г1/г2 ты нудно бегал по опустевшему миру (привет невозможности телепортироваться из долины рудников в хоринис! Бляди конские), а тут просто телепортируешься сразу к нужному данжу.
становится сильно заметно, что мир пустоват по сравнению с г2.
Пожалуй что меньше/вообще нет мест, не связанных с квестами, вроде подземелья под заброшенной церковью в г2? С другой стороны в рюзене бы просто навесили туда квест, так что хуй знает где мир ещё наполненнее.
>>685270
Мне самому тридцатник. г1 - порожняк, имеющий разве что историческое значение, посмотреть с чего пошли тропы в серии. Всем рекомендую играть на ютубе.
Соглы.
Это да, но игра не полная вторичность. Лично я считаю р1 худшей игрой пираний (это не такая плохая характеристика как звучит), но свои вещи тут есть.
- Музыка, атмосфера.
- Бродить и исследовать всё же интересно.
- Ощущение развития персонажа тоже не всрато.
>Вообще не вижу смысла играть в готики при наличии ризена1
Ну и не играй, все похуй вообще. Никому обоссаный ризен не интересен, кроме пары нонконформистов, в отличие от первых готик, по которым и на форче треды делают до сих пор.
Первую готику обсуждают (и крутят одни и те же мемчики) полтора импотента у которых тогда пипка стояла, а играет в неё вообще никто.
>Ощущение развития персонажа
Как по мне — всрато, по большей части из-за отсутствия реакции на прогресс героя и вообще на окружающую фигню, типа как в г2 вступил в маги — все кланяются в пупок, вступил в наёмники - посылают нахуй грязного бомжару, пока ты ополченец ты просто скучный мент, а паладин уже уважаемый пчелик, в ризене же вступил в маги — ваще похуй, вступил в бандиты, выгнал орден из города — ноль реакции, аналогично если выгнал бандитов, разве что блин тупейший диалог у Рейчел и у рыжего - кто-то нас выгнал из города, при этом блин рядом бегают пчелики которых ты выгнал из города и им вообще похуй на это. Это всё знатно так руинит ощущение развития и ощущение живого мира, туда же и ящеры, которые везде появляются, а в городе и на болотах всем традиционно похуй, как и похуй бандиту, которого заграбастали в монастырь, он как сел там у арены так до конца игры и просидит и пофиг ему, что ящеры напали на монастырь.
>типа как в г2 вступил в маги — все кланяются в пупок, вступил в наёмники - посылают нахуй грязного бомжару,
Есть такое вообще-то. Как стал инквизитором, многие нпц в харбортауне получили реплику, признающую это. Думаю на двух других путях аналогично.
Говноризен вообще никто в интернете не обсуждает, кроме нескольких копротивленцев ИТТ, а готику помнят и любят дохуя анонов. Можешь мне не отвечать, говноедина, правда все равно на моей стороне, ризен 1 кал и параша.
Пук какой-то шизоидный у тебя случился. Ты б к врачу сходил.
То, что ризен это объективно лучшая игра чем г1 вроде как не должно мешать тебе любить последний, но тебе почему-то приходится придумывать какие-то пустословные оправдания и бросаться на окружающих. Зачем так жить?
Ризен объективно высер, а не игра, убогий симулятор чистки пещерок ещё за 3 года до выхода скайрима, с блевотной графикой и отсутствующей атмосферой. Уродливый дизайн и тупорылый сюжет, принеси-подай говно вместо квестов, хуйня из под коня, а не игра.
Это да, но я именно про развитие персонажа. Надел броню и чуешь, что стал прочнее, взял меч получше и чувствуешь, что он лучше. А не как в вичере + 5% дамага, которые в упор не замечаешь, что в прокачке, что в апгрейдах оружия и так далее.
Самое смешное, что геральт уже успел всех блядей в городе перелапать и к кейре заглянуть на чай. Ай да сукин сын!
>>692240
В вичере как раз чувствуется прогрессия из-за постоянных подгонов в виде чертежей и лута. А вот в ризенах/элексе что ты взял меч новичка, что мастера - разницы нет, особенно если хоть немного его качнул(в элексе). В последнем чем выше уровень навыков тем однохуйственней чем драться, всё равно мувсет +- один и тот же.
Да и в целом прогрессия это про комбинирование собираемого/получаемого. Если в начале чивчер гол как сокол и может лишь мечами махать, то уже через десяток часов геймплея появляется арбалет, бомбы, эликсиры, становится возможным вбросить очки в магию сделав её в разы полезнее, +сеты апающие статы, камни силы, заточка, вот это всё.
В хзд ровно то же самое, по началу только лук с базовыми стрелами, а потом уже и продвинутый дальнобой, и ловушки, и стелс, и копьё, и маунт который может атаковать и тейминг, и снаряды сбивающие пушки машин которые можно подобрать и атаковать с их помощью. Прям чувствуешь мощь этого арсенала.
А в ризеноэлексе даже фастсвапа нет, приходится ждать получасовые анимации, как оружие убирается-достаётся. Причём его практически нечем разнообразить, в ризенах конечно придумали второй слот, алиллуя, но туда как правило ставится пистолет, который не сильно меняет геймплей, персонаж всё ещё прикован к месту во время анимации, хотя казалось бы, что сложного сделать стрельбу на бегу, или какое-то уклонение с выстрелом, пираты же, грязные трюки, всё такое. Но нет.
Про анимации в элексе я вообще промолчу, не поднимали эту тему и не стоит начинать. И второй слот вырезали. Прогресс он такой, да.
>Да и в целом прогрессия это про комбинирование собираемого/получаемого. Если в начале чивчер гол как сокол и может лишь мечами махать, то уже через десяток часов геймплея появляется арбалет, бомбы, эликсиры, становится возможным вбросить очки в магию сделав её в разы полезнее, +сеты апающие статы, камни силы, заточка, вот это всё.
Я помню в белом саду можно собрать сет тёмненький такой и его собрать не просто и я был реально рад, когда собрал и импакт от сета был заметен ещё часа 3 игры.
Но в основном в игре всё хуйня, которая даёт +5%, что камни, что сеты, что прокачка.
Вот взять второго ведьмака, в котором всё образцовое - и прокачка и апгрейд шмота.
О каком сете и его не простом сборе речь? Темерский, который "тёмненький", можно просто купить. Никаких других сетов в белом саду нет.
Да и вряд ли сет даёт что-то такое, что прям сильно меняет геймплей, это же просто шмотка в конце концов. Я до сих пор бегаю в рандомных и дышится мне легко. Вряд ли есть смысл собирать что-то конкретное так рано.
Хз насчёт +5%, я в игры не ради чисел играю, и говорил я не о них, а о комплексной прокачке МНОГИХ элементов боёвки и их комбинировании. В р2 к примеру, засчёт двух слотов, можно миксовать прикольные штуки, например кукла+кинжалы, и с лёгкостью выносить самых крепких гадов. А вот в элексе такого уже нет, активный слот всего один, можно конечно щит взять, но с ним никаких особых приёмов нет, просто толчок и улучшенный блок. Скука. И опять же это не полноценный второй слот.
До второго чивчера я тоже доберусь, не переживай.
Подробнее бы. Чё за миина? Какие конкретно вещи были спизжены?
>О каком сете и его не простом сборе речь? Темерский, который "тёмненький", можно просто купить. Никаких других сетов в белом саду нет.
Да, он. Я к тому, что надев его я почувствовал "да, это оно, ща буду разваливать кабины", потому что он был на порядок лучше имеющегося у меня говна. Да, может субъективщина, но с сетом я ещё ходил какое-то время и рубал ебальники. Этот момент как раз и составляет то чувство "развития персонажа", о котором мы вели речь. К сожалению на поздних этапах это чувство куда-то пропадало на протяжении всех 4ых прохождений ведьмака3. Может потому что мечей красивых и неплохих реально много и ощущаются они как мусор и ты найдя новый меч, который на 10 дамага больше берёшь его с эмоциями "ну окей".
Вот в р1 я именно ощущал, что поэтапно становлюсь сильнее благодаря многим аспектам - прокачка, крафт мечей из найденных осколков, фракционная броня, вощем тупо кайф.
Эти нефритовые купола вообще не к месту.
>адская рябь и мерцание на текстурах, про мип-мапы походу не слышали
Добро пожаловать в мир васяномоддеров с УОСЕМКА ШИШНАЦОТЬКА ТЕХТУРЫ РЯЯЯЯ.
Они ёбнулись чтоли? Скин лестера уже были в квестпакете или контентмоде. Про эсмеральду не знаю.
Вроде не такой уж он и классный, всего-то даёт набор резистов, которые уже в велене не особо роляют. Единственный плюс сета это реген стамины. Но нет ячеек, даже на броне. Проходняк! Притом ещё и стоящий прилично. Лучше не сливать деньги на подобный мусор, а добыть/накупить материалы, найти чертёж змеиных клинков, выковать их, и уже с ними действительно вайпать любую начальную угрозу с шансом отравить, +у обоих по ячейке куда можно руны впихнуть. Они ко всему прочему ещё и экспу бустят. Какая уж тут броня с резистами.
В конце концов просто броня делает мало разницы, можно вообще без неё обходиться защищаясь зельями, знаками или парированием. Вряд ли именно броня даёт "разваливать кабины".
По-моему зря ты так категорично высказываешься про смену мечей. Вполне можно налутать/выковать релик, вставить в него руны и двигаться с ним долгое время, особенно если он внешне понравился. Вовсе не обязательно брать комон без приколюх но с "+10 к атаке". Цифра атаки всё же не так важна, как правильный юз масел, бомб и знаков. Можно и с простецким мечиком разваливать орды умело орудуя остальным арсеналом.
Мб в р1 это действительно так, я уже не помню, но во второй части между мечами вообще разницы нет, все эти "+10 к колющему" вообще не роляют. Можно с бомжетопором утопца всю игру проходить, качая мечи, и урон всё равно будет расти. А если мечи не качать, то и урона толком не будет даже от самых крутых экземпляров. Про пистолеты/винтовки вообще молчу, там урон апнуть
статами невозможно, только точность. Ну такое. От того, что я стал промахиваться 7 раз из 10 вместо 5 по вине игрового рандома, чувство прогрессии меня не настигло. Я лучше продолжу проходить хзд без худа, всё точнее на глаз определяя куда полетит стрела, и в этом будет реальная прогрессия, а не "циферки атаки".
А про крафт вообще смешно, как будто в вичере его нет. Как будто его хоть где-то нет. В хзд тоже крафт, тоже сбор материалов, тоже ячейки для "рун". Все игры строятся по +- схожим принципам. Да что там экшены/рпг, в дедспейсе(!) был крафт с ячейками для улучшений, о чём мы говорим вообще.
Причём в вичере крафт поинтереснее будет, там надо не только материалы и чертёж найти, но и кузнеца который осилит ковку. Не каждый васёк из нижнежопинска может выковать легендарный клинок. В ризенах с этим попроще - есть материал, кузня и чертёж = куёшь хоть "погибель миров 9000".
Вроде не такой уж он и классный, всего-то даёт набор резистов, которые уже в велене не особо роляют. Единственный плюс сета это реген стамины. Но нет ячеек, даже на броне. Проходняк! Притом ещё и стоящий прилично. Лучше не сливать деньги на подобный мусор, а добыть/накупить материалы, найти чертёж змеиных клинков, выковать их, и уже с ними действительно вайпать любую начальную угрозу с шансом отравить, +у обоих по ячейке куда можно руны впихнуть. Они ко всему прочему ещё и экспу бустят. Какая уж тут броня с резистами.
В конце концов просто броня делает мало разницы, можно вообще без неё обходиться защищаясь зельями, знаками или парированием. Вряд ли именно броня даёт "разваливать кабины".
По-моему зря ты так категорично высказываешься про смену мечей. Вполне можно налутать/выковать релик, вставить в него руны и двигаться с ним долгое время, особенно если он внешне понравился. Вовсе не обязательно брать комон без приколюх но с "+10 к атаке". Цифра атаки всё же не так важна, как правильный юз масел, бомб и знаков. Можно и с простецким мечиком разваливать орды умело орудуя остальным арсеналом.
Мб в р1 это действительно так, я уже не помню, но во второй части между мечами вообще разницы нет, все эти "+10 к колющему" вообще не роляют. Можно с бомжетопором утопца всю игру проходить, качая мечи, и урон всё равно будет расти. А если мечи не качать, то и урона толком не будет даже от самых крутых экземпляров. Про пистолеты/винтовки вообще молчу, там урон апнуть
статами невозможно, только точность. Ну такое. От того, что я стал промахиваться 7 раз из 10 вместо 5 по вине игрового рандома, чувство прогрессии меня не настигло. Я лучше продолжу проходить хзд без худа, всё точнее на глаз определяя куда полетит стрела, и в этом будет реальная прогрессия, а не "циферки атаки".
А про крафт вообще смешно, как будто в вичере его нет. Как будто его хоть где-то нет. В хзд тоже крафт, тоже сбор материалов, тоже ячейки для "рун". Все игры строятся по +- схожим принципам. Да что там экшены/рпг, в дедспейсе(!) был крафт с ячейками для улучшений, о чём мы говорим вообще.
Причём в вичере крафт поинтереснее будет, там надо не только материалы и чертёж найти, но и кузнеца который осилит ковку. Не каждый васёк из нижнежопинска может выковать легендарный клинок. В ризенах с этим попроще - есть материал, кузня и чертёж = куёшь хоть "погибель миров 9000".
> Причём в вичере крафт поинтереснее будет, там надо не только материалы и чертёж найти, но и кузнеца который осилит ковку
Я всё понимаю, Геральт не был кузнецом, но бля как же приятно самому, начиная с готики 1 ковать самому себе меч, пусть ебаный, но самодельный и лучше найденного ржавого говна, это погружает в игру.
В ведьмаке приходишь к челу и тупо скидываешь ему, получая готовый результат. Не особо радует душу.
> Не каждый васёк из нижнежопинска может выковать легендарный клинок
Там вроде в новиграде квест целый, чтобы самого опытного мастера открыть? Это хорошо сделали.
Там типа, что Лестер говорит эсмеральду угнали пираты, а на самом деле вон она стоит в 200 метрах от берега.
Нихуёвый компромат чехи собрали на юкоза.
В принципе согласен, что этот мод годится чтобы взять оттуда что нужно и на помойку нахуй.
>3пик
Ведьмакодаунство уже как болезнь какая-то: зараженный всюду стремится натянуть геральта\цири на любой произвольный глобус.
Не удивлюсь, если ремейк Готики будут сравнивать с Ведьмаком.
Хуя себе
Как им удалось так обосраться? В Готике 2 была отличная, хоть и примитивная лицевая анимация. Наверняка лысый куколд чпокнул в котел топово.
Они же наверняка анимацию делали руками. Учитывая очевидную нехватку ресурсов, это не худший аспект чтоб дропнуть.
Есть такое, поэтому и играю в игры пб.
Хотя мне в других играх не хватает ручного крафта из хзд, ведь это логично - для того чтобы сделать стрелы много ума не надо если у тебя полная сумка веток, верёвок и камней. Отстрелял весь боезапас - наделал новый. А когда полутался с машин, то можно и самопальную бомбу к стреле примотать. Класс!
Было бы более чем в тему играя за вуду, раз уж гг научился травничеству, на ходу лепить зелья-снадобья, трава всё равно под ногами валяется, и её столько что девать некуда. Да и куклы можно было бы мастерить на ходу, расходник же.
Тот где гномов месить надо? Да, забавный квест. В вичере в принципе хорошее наполнение мира, каждая деревенька на пути даёт что-нибудь новое.
что интересного есть в нордморе? Я когда в г3 играл, так и не прошёл его, один раз до клана волка добежал, потом чёт съебал пустыню вырезать.
Башня Зардаса, орки, посёлки кланов, лагеря орков, монастырь магов, орки, пещера-кузница, орки.
Много орков, много скелетов, много зверья. Очень много. Посмотреть можно разве что на деревеньки и монастырь.
ЗАВАРУДО!
Обезумевший дедок, который решил стать чемпионом бога хаоса Белиара.
Я играю на гог версии+cumунити патч.
комунти патч последний, я не помню там 1.75 или 76 + update pack 1.04
Землицу чего так всрал? Исправляй.
А какие скалы! Так и хочется помыться.
1440x810, 0:28
Почти год назад взялся перепройти серию готики, остановился на третьей части, потом поменял комп и забыл, а сейчас вот вспомнил и хочу докончить игру. Осталась у меня только папка с сейвами. Я уже подбирался к концу игры и начинать заново всё не хочу, а закончить игру нужно. Хотя бы и для галочки.
Так собственно вот, я ставил какие-то фиксы и моды, из списка обязательных, которые тут в шапке были. Там вообще была ссылка на годный гайд по установке пошаговый. Сейчас что-то не могу его найти и следовательно не знаю, что у меня было установлено. Да и как ставить моды тоже не припомню уже, вроде была какая-то прога типа мод-органайзера для скайрима.
Посему прошу оказать посильную помощь. Можно ли как-то по сейвам узнать, что у меня было установлено? Как установить эти моды снова?
В папке с сохранками кстати есть текстовый файл Modslist, в нём указан ReBalanceMod, но я почти на 100% уверен, что было что-то ещё.
Аноны кидали в тред пару видео. Даты не называли или называли конец 21 года. С тех пор информации не поступало, но можт на ютубе поляки выкладывали видосы новые, я не знаю
Смотри в шапку "Готика 3 патчите сами". В модлисте что есть кроме ребаланса? Если нет, то попробуй поставить г3 + комунити патч + апдейт пак + ребаланс мод.
я не понял откуда по ссылке в ОП посте качать г3. там просто фан форум какойто
Там форум с модами. Ссылки на скачку нет
Почитай руководства, там наверняка есть что-то чтобы сделать её нормальной
Пиратский асасин. Там можно игнорить большую часть боёв и возни с кораблями при этом наслаждаясь тропиками и эстетикой.
второй дисхоноред, если ты не расист и не мизогонист
РДР 2 лока Гуарма вспоминалась.
Мое знакомство с серией Готика началось с третьей части. Мне она всегда нравилась
Есть мод про пиратов на маунт энд блейд. Корсары, но там упор как раз на корабли. И ассасинс крид чёрный флаг, вроде больше и нет ничего, всё же большинство игр про пиратов именно про корабли.
В р2 ищу последнее яйцо горгулий. Что-то мой компас совсем сбился, только багованные утопцы попадаются.
В элексе продолжаю чистить вилкой, вот Настя требует очередную зачистку чтобы прувнуть что у лысого есть моджо. И вот что я хочу сказать... ёбаный рот этого казино кликера! Как будто мне клириков не хватило с их "убей: химера х3", "убей: мутант х3", "убей: беглец х10". Теперь и тут "убей: жук х3", "убей: очередной гигант с приклеенным к лапе камнем х1". Нет слов.
Особенно досадно, что Жакс всё это воспринимает через "слушаю и повинуюсь". Хоть бы раз сказал что в гробу видал очередную зачистку и гордо ушёл в закат.
Причём вокруг всех этих зачисток нет никакого КВЕСТА, никакой интеракции с миром, никакого объяснения. Просто говорят "там монстр, иди убей". Чисто для сравнения - в вичере дали крохотное задание шмальнуть доплера, но не простого, а клептомана(!) что уже делает его живее, но не желая отыгрывать мясника, я пощадил(!) воровайку. И что в итоге? Меня опрокинули с наградой(!), ведь контракт-то я слил по сути. Справедливо. И это можно назвать квестом, тут и мини-история, и два пути решения, и концовки разные. Пусть разница невелика, но она есть. А элекс просто предлагает убивать всё что движется и даже не обыгрывает это геймплейно. Ужас. Я терпеть не могу миссии-сопровождения, но в элекс даже их не завезли.
Звучит это критично, но ничего не поделать, элекс разочаровывает каждым своим квестом, совсем ничего интересного. Ни проводи козу до дома бренча колокольчиком, ни найди сковородку, ни реши судьбу сироток приготовленных на убой. Только зачистка и иногда почта.
В хзд прошёл лулзовый квест по обороне деревушки, спецом для квеста дали задорную пушку которая чуть не выбила Элой все зубы, лол. Жаль на постоянке её с собой таскать нельзя.
Так же прошёл грустный квест, убивать персонажей игра не боится, актёры отыгрывают слёзные дрожания в голосе на пятёрочку. Но пожалуй надо дропать сайды и двигаться по мейну, а то так и останусь торчать в пустыне.
Чивчер же всё ещё тусит в велене, ищет мЦыри, режет топляков, пугает котов. Вряд ли уйду отсюда скоро, одних заказов на монстров целая стопка. Эх! А ведь не планировал задерживаться на одном месте...
Барона жалко. Как каждый чeлик с ПТСР, он напивается до зелёных соплей и начинает натурально гнать, творя дестрой, о чём потом сам жалеет и пытается залить это большей дозой бухла. Дочерей потерял, баба с ума сошла, старость стоит на пороге. Надо было дать ему вздёрнуться.
В р2 ищу последнее яйцо горгулий. Что-то мой компас совсем сбился, только багованные утопцы попадаются.
В элексе продолжаю чистить вилкой, вот Настя требует очередную зачистку чтобы прувнуть что у лысого есть моджо. И вот что я хочу сказать... ёбаный рот этого казино кликера! Как будто мне клириков не хватило с их "убей: химера х3", "убей: мутант х3", "убей: беглец х10". Теперь и тут "убей: жук х3", "убей: очередной гигант с приклеенным к лапе камнем х1". Нет слов.
Особенно досадно, что Жакс всё это воспринимает через "слушаю и повинуюсь". Хоть бы раз сказал что в гробу видал очередную зачистку и гордо ушёл в закат.
Причём вокруг всех этих зачисток нет никакого КВЕСТА, никакой интеракции с миром, никакого объяснения. Просто говорят "там монстр, иди убей". Чисто для сравнения - в вичере дали крохотное задание шмальнуть доплера, но не простого, а клептомана(!) что уже делает его живее, но не желая отыгрывать мясника, я пощадил(!) воровайку. И что в итоге? Меня опрокинули с наградой(!), ведь контракт-то я слил по сути. Справедливо. И это можно назвать квестом, тут и мини-история, и два пути решения, и концовки разные. Пусть разница невелика, но она есть. А элекс просто предлагает убивать всё что движется и даже не обыгрывает это геймплейно. Ужас. Я терпеть не могу миссии-сопровождения, но в элекс даже их не завезли.
Звучит это критично, но ничего не поделать, элекс разочаровывает каждым своим квестом, совсем ничего интересного. Ни проводи козу до дома бренча колокольчиком, ни найди сковородку, ни реши судьбу сироток приготовленных на убой. Только зачистка и иногда почта.
В хзд прошёл лулзовый квест по обороне деревушки, спецом для квеста дали задорную пушку которая чуть не выбила Элой все зубы, лол. Жаль на постоянке её с собой таскать нельзя.
Так же прошёл грустный квест, убивать персонажей игра не боится, актёры отыгрывают слёзные дрожания в голосе на пятёрочку. Но пожалуй надо дропать сайды и двигаться по мейну, а то так и останусь торчать в пустыне.
Чивчер же всё ещё тусит в велене, ищет мЦыри, режет топляков, пугает котов. Вряд ли уйду отсюда скоро, одних заказов на монстров целая стопка. Эх! А ведь не планировал задерживаться на одном месте...
Барона жалко. Как каждый чeлик с ПТСР, он напивается до зелёных соплей и начинает натурально гнать, творя дестрой, о чём потом сам жалеет и пытается залить это большей дозой бухла. Дочерей потерял, баба с ума сошла, старость стоит на пороге. Надо было дать ему вздёрнуться.
А последняя игра от пауков не подходит?
Помню в самых первых трейлерах флага фишка с правдоподобным шевелением травы когда к ней прикасается персонаж заявлялась как неебаца техноладжи. Эх, 2013, как давно ты был...
Помимо упомянутых есть еще GreedFall и Ravens cry. Тоже про колонии, туземцев, пиратов и все такое.
Первый, говорят, вполне себе ничего так
В гридфоле, как по мне, слишком большой уклон в мистику. А равенскрай это конечно топовый совет, я прямо двачую обеими руками крюками.
>равенскрай это конечно топовый совет
Ну а чому бы и нет?
Пиратская эстетика - есть
Джунгли - есть
Колонии - есть
Без акцента на кораблях - есть
Под запрос подходит идеально. Про хороший, затягивающий геймплей, интересный сюжет и атмосферу речи не было.
Я надеюсь что ты рофлишь так. И в этом рофле поддерживаю тебя.
Но если серьёзно то:
Пиратская эстетика заканчивается на самых убогих клише вроде чёрных треуголок на каждом ходу, которые пираты в принципе не носили. Неудобно же, в море ветер, качка, штормы, такая шляпа будет лишь мешать, слетать, наполняться водой, а на солнце пропускать всё тепло в голову бедолаге её надевшему. Настоящие тру-пираты носили белые косынки - удобно, практично, башку не печёт, с головы не слетает. Идеально.
Джунгли есть везде, даже в крузисе. Колонии тоже. Акцент на корабельных сражениях приличный, они проработаны лучше, чем всё остальное.
Под запрос конечно подходит при первом взгляде, но сам же понимаешь, что игра супер слабая, кроме сомнительной эстетики и неплохих корабельных боёв ей предложить нечего. А чeлик выше просил именно бродилку с пиратским сеттингом.
Уж лучше действительно гридфол попробовать, там хотя бы геймплей бодрый.
Забавный момент - чем больше бегаю по магалану, тем интереснее как он выглядел до апока. Жаль что пб делают сиквел, яб предпочёл приквел.
А ещё крони потерялся. Вроде летал за мной, помогал зачищать, а потом хоба - нет нигде. Ни в лагере, ни в деревне, и не помню чтобы я его где-то оставлял.
Ха! 10 из 10! Скоро укатим из этой дыры навстречу новым приключениям. Аррр!
Кстати не стоило пб делать сразу два одинаковых квеста на одном острове. С пацаном ещё ладно, но с Бучем уже какой-то бред.
Вичер заполучил себе топового кузнеца пройдя огонь, воду и сделку с бандитами, и теперь наконец-то валит из велена... или нет? Суккуб, говорите? Хм! Это интересно.
Встретил тех самых былинных ребят, что тусят за два квартала отсюда. Пожалуй не буду их посылать, а то мало ли что начнётся.
Ну и да, наконец-то, прощай город солнца, здравствуй неизведанная земля! Даже не верится, что с пустыней покончено, дожил.
> Ха! 10 из 10!
А ведь это не так просто сделать. Ничто в этой игре так не злило как эта мини-игра.
Надо будет взяться за р3. После элекса. Наверное. Ещё не решил.
Глупый пират не знает что надо говорить ТЕТРИДАНОХ! Но отсылка всё равно засчитана.
Всё, теперь, после такого-то удовлетворяющего квеста, можно выезжать из Велена.
И снова пример хороших вещиц в вичере. Вышеупомянутый доплер, натворивший бед как и эта козочка, сначала скрывался, потом пытался прикинуться лаптем, после вообще дал дёру, а в итоге слёзно молил не убивать его. А эта красотка просто в лоб предлагает не затягивать с экзекуцией. За подобную разность характеров и поведения только Плюс, причём с большой буквы.
Кстати, у неё прям лютый хейрворкс на лапах, мать моя нвидия, и это шикарно выглядит. Осилили технологию так осилили.
В хзд прошёл хороший, добрый квест, порешал паззл, помог чeлику не сойти с ума от одиночества. Цивилизация погибла и возродилась, а проблемы у людей остались прежние.
Вообще так и думал что соседи, тарабанящие по трубам в 6 утра, исполняют "священный ритуал предков". Надо сходить к ним и предупредить о механических крокодилах, которые могут прийти на их металлический зов.
>>756797
Почему? Наоборот весело когда игра испытывает тебя разными способами. Драки в р2 конечно лажовые, зато интересно поинтерактировать с миром. Тут побухал, там пострелял, здесь что-то стырил. Настоящий пират.
Конечно, в р2 как и в элексе встречаются задания чисто на зачистку но, в отличии от элекса, они разбавляются трёпом неписей со скилчеками, сбором всякого мусора, мини-играми, поиском сокровищ. Элекс же... ну сам знаешь.
Уж лучше буду меньше сражаться в игре, но при этом получать позитивные впечатления от второстепенных активностей, чем бесконечно зачищать локации. Одно дело хзд с плавным и приятным экшеном в которой океан разнообразия, и враги в котором выглядят и ведут себя супер-эпично и на них даже просто смотреть - одно удовольствие. Но ведь в элексе боёвка сильно хромает, а монстры унылы и однообразны. Зачем было делать такой упор на то что явно не получилось?
Без шуток, в элексе 7 из 10 заданий это чистка, а оставшиеся три это почта. В то время как на всём(!) Антигуа таких заданий всего два - вызволить чeла из пещеры, одолев крабового минибосса, и убить горгулий для друида. ВСЁ. Все остальные задания это либо диалоги, либо кражи, либо мини-игры. Классно, именно этого и жду от игр. Банальные битемапы а-ля Капитан Блад, где только боёвка и ничего больше, напрочь устарели.
Надеюсь, что Биомутант не на 100% состоит из боёвки.
Надо будет взяться за р3. После элекса. Наверное. Ещё не решил.
Глупый пират не знает что надо говорить ТЕТРИДАНОХ! Но отсылка всё равно засчитана.
Всё, теперь, после такого-то удовлетворяющего квеста, можно выезжать из Велена.
И снова пример хороших вещиц в вичере. Вышеупомянутый доплер, натворивший бед как и эта козочка, сначала скрывался, потом пытался прикинуться лаптем, после вообще дал дёру, а в итоге слёзно молил не убивать его. А эта красотка просто в лоб предлагает не затягивать с экзекуцией. За подобную разность характеров и поведения только Плюс, причём с большой буквы.
Кстати, у неё прям лютый хейрворкс на лапах, мать моя нвидия, и это шикарно выглядит. Осилили технологию так осилили.
В хзд прошёл хороший, добрый квест, порешал паззл, помог чeлику не сойти с ума от одиночества. Цивилизация погибла и возродилась, а проблемы у людей остались прежние.
Вообще так и думал что соседи, тарабанящие по трубам в 6 утра, исполняют "священный ритуал предков". Надо сходить к ним и предупредить о механических крокодилах, которые могут прийти на их металлический зов.
>>756797
Почему? Наоборот весело когда игра испытывает тебя разными способами. Драки в р2 конечно лажовые, зато интересно поинтерактировать с миром. Тут побухал, там пострелял, здесь что-то стырил. Настоящий пират.
Конечно, в р2 как и в элексе встречаются задания чисто на зачистку но, в отличии от элекса, они разбавляются трёпом неписей со скилчеками, сбором всякого мусора, мини-играми, поиском сокровищ. Элекс же... ну сам знаешь.
Уж лучше буду меньше сражаться в игре, но при этом получать позитивные впечатления от второстепенных активностей, чем бесконечно зачищать локации. Одно дело хзд с плавным и приятным экшеном в которой океан разнообразия, и враги в котором выглядят и ведут себя супер-эпично и на них даже просто смотреть - одно удовольствие. Но ведь в элексе боёвка сильно хромает, а монстры унылы и однообразны. Зачем было делать такой упор на то что явно не получилось?
Без шуток, в элексе 7 из 10 заданий это чистка, а оставшиеся три это почта. В то время как на всём(!) Антигуа таких заданий всего два - вызволить чeла из пещеры, одолев крабового минибосса, и убить горгулий для друида. ВСЁ. Все остальные задания это либо диалоги, либо кражи, либо мини-игры. Классно, именно этого и жду от игр. Банальные битемапы а-ля Капитан Блад, где только боёвка и ничего больше, напрочь устарели.
Надеюсь, что Биомутант не на 100% состоит из боёвки.
Чё скачал? Васянскую сборку с накрученными ини? Попробуй всинк отключи или вообще настройки убавь в ноль. Если так и будет фпс 20-30 значит не в игре дело.
Если у тебя проц с хорошим однопотоком и быстрый ссд то под патчами никаких статеров нет. Ну или они максимально незаметны.
> 2600
Анон, ты ведь понимаешь что это супер старый проц? У чeлика выше тоже 4х ядерник, но он на порядок новее, поэтому у тебя есть статеры, а у него нет. Чем новее архитектура проца тем лучше для игры 2006 года, лолблять.
> загрузки по времени не отличаются
И сколько у тебя грузится сейв?
>Анон, ты ведь понимаешь что это супер старый проц?
Довен, этот 2600к вышел на 4 года позже трёшки. У меня вот 8700к и ощутимые статтеры все равно были в этом поделии, потому что игра сама по себе кривое говнище.
Ух, какой агрессивный любитель устаревшего хлама, который даже не в состоянии настроить игру.
Очевидная нв
Щас бы всерьёз дефать кусок копролита, тормозящий на системе, которая на изичах тянет рдр2. Ты в лахте пираний отрабатываешь, или просто такой идейный дурачок, любитель навернуть несвежего говнеца?
Рдр2 это консольный порт, а г3 есть суть пекагейменга - неоптимизированного и в то же время крайне гибкого в настройке. То что ты не осилил эту настройку даже на современном железе говорит лишь о том, что ты сам криворукий потреблядок которому нужно всё приносить на тарелочке. Для таких как ты существует отдельная доска - https://2ch.hk/cg/ (М)
Пердоля, плес. От редактирования конфига и накатывания васянок твое говно мамонта не станет выглядеть (и играться) лучше современных игор.
Ну так не играй, чо как дурачок.
>это супер старый проц
И хули с того? Он разогнан до 4.2, должно более чем хватать для готики.
>но он на порядок новее, поэтому у тебя есть статеры, а у него нет
И что даёт новизна процессора в случае готики? Она всё равно не сможет использовать инструкции, которых не было на момент её выхода, так что это ничего не меняет. А вот что может поменять, это частота и тайминги памяти и скорость доступа к диску, но это не точно.
Но на одном железе разницы при запуске с SSD и рамдиска нет, либо она на уровне погрешности.
>сколько
Секундомером я не замерял, но секунд 7-10 точно есть.
> Он разогнан
Запор тоже можно разогнать, но ламборгини он всё равно не уделает.
> должно более чем хватать
Как видишь не хватает.
> что даёт новизна процессора в случае готики
Новизну мамки и памяти, которые так же влияют на фэпасы. Твой дедушка кряхтит на бабушке, и готике, судя по твоим отзывам о производительности, этого мало.
> секунд 7-10
Вполне приличный результат для старой игры которая загружает игровой мир целиком и в дальнейшем работает без подгрузок. На что жалуешься?
>Новизну мамки и памяти, которые так же влияют на фэпасы
Пиздец ты ебанутый, я хуею просто. Какая нахуй новизна, блядь, контакт либо есть, либо его нет, третьего не бывает. Исправные комплектующие и через 15 лет будут работать как в первый день.
Конечно, все кто обновляет железо просто ебанутые, новизны не существует, либо есть, либо нет. Старости и смерти тоже не существует. Интересно, почему все нормальные люди уже сменили совковые корыта, они ведь ни разу не гниют и морально не устаревают, либо есть либо нет, как говорит анон. Исправное корыто типа заз 965 на изичах разделает ламборгини авендатор, ктоб мог сомневаться.
И ещё такой момент, на производительность цп влияет охлад, и если у тебя старый пыльный офисный кирпич с нулевым продувом, а термопаста превратилась в бетон, то никакие разгоны не помогут.
Тот пчел сверху явно пиздит про отсутствие статтеров, либо просто не обращает на них внимания. 9100f это четырехядерник без гипертрединга, в однопотоке незначительно превосходящий стоковый 2600k.
Ну так-то превосходящий, всё-таки 9 лет между процами. Опять же, на производительность влияют все остальные комплектующие и их состояние.
А вообще пусть он запишет гейплей с г3 вместе с загрузкой, заодно посчитаем сколько там секунд.
>Конечно, все кто обновляет железо просто ебанутые, новизны не существует, либо есть, либо нет.
Не собирай хуйню, фрик, 2600 в однопотоке до сих пор тащит не хуже современных рузенов 7.
> Секундомером я не замерял, но секунд 7-10 точно есть.
Ёбаный рот, у меня говно2 грузится минуты 2-3
Обычные харды разными бывают, если диск старый, побитый временем, если при обращении к нему система тупит то что ты от него хочешь?
Кроме того 4 ген, это 1150 если не ошибаюсь, а это ддр3, хм-хм, ну тут земля стекловатой, как говорится.
И под всем этим хламом сидит несчастный ртх. Потато мечты.
Дело в харде похоже. У меня NVMe M.2 сверхскоростной. Ryzen 3100 3900 mhz, DDR 3400 CL 16, RX 480 грузится даже Извращение 2.0 быстро (которое я забросил нахуй когда начались квесты через форум, 55 часов наиграл, дальше говорят еще хуже квесты) А уж обычная Готика 2 грузится за секунду.
> Ну или они максимально незаметны.
Всё так. Найдите статеры на первой вебм, а они есть. Но всё же при телепортациях на дальние расстояния или просто при исследовании случаются фризы, от этого никуда не уйти. Есть особые избалованные истерички, визжащие от одного подёргивания, но что про них говорить.
Игра тупо не умеет подгружать ту локацию, в которую ты бежишь, потому что в 2006 г. двухядерных или не было вообще или было очень мало. Не говоря о том, что во время разработки их не было точно.
>Конечно, все кто обновляет железо просто ебанутые, новизны не существует
Никакой "новизны" не существует. Есть вычислительная мощность, есть конкретные параметры вроде тактовой частоты, скорости чтения и записи, битности шины, наличия или отсутствия вполне конкретных наборов инструкций процессора, но не "новизны" и "старости", блядь. И деградации производительности и вычислительной мощности со временем не происходит, если процессор выдавал условную тысячу попугаев сразу после выхода, он и через 20 лет будет выдавать эту же тысячу, и память тоже не становится медленнее, и все шины остаются точно такими же, как и были, при условии исправности всех компонентов.
Более новое железо работает быстрее не потому, что оно новое, блядь, а потому что оно поддерживает более новые наборы инструкций и имеет более высокие тактовые частоты.
> И под всем этим хламом сидит несчастный ртх. Потато мечты.
Да не пизди насчёт ддр3, все игры отлично идут, та же вальгала грузится мгновенно (на нвме правда), я потому и указал на обычный хард, в нём всё дело.
> Что в нормальных готиках было хорошо, так это условные рамки, отыгрыш роли.
Получатся, что нормальные готики это первая. Потому что в трёшке и первой части под конец игры можно быть мастером всего без особых проблем, а во второй части при грамотном подходе можно и воином быть неплохим и магом.
>Получатся, что нормальные готики это первая.
Получатся, что нормальные готики это никакая.
Фикс
Ха-ха, филимонов, сука, как же ты заебал, блять, вездесущий ублюдок!
> двухядерных не было вообще
Почему? Вся шестая серия корджва уже несла на борту два ядра, пентиум тоже не отставал. У меня самого был 6600 с двумя ядрами.
Возможно до 2006 да, были одноядерные мутанты, точно не скажу. На fx-57 сколько ядер было? Одно наверно. Видимо на таком г3 и разрабатывалась.
Если ты играешь в 720р, то почему бы и не идти, даже вальгале. А попробуй какой-нибудь бенч в 4к запустить на своем потато и сразу фпс просядет до минимума. Разрешение и анлок фпс выдаивает из железок всю мощь. Сейчас честное 4к в 60+ фпс в современной игре может обеспечить только 3090.
Дмитрий "Абсолютный Мискаст" Филимонов. Стыдно не знать.
Людям нравится, люди играют даже в такую посредственность как элекс, чего пристал? Не мешай.
Не могу играть в готику без классической пиздатой русской озвучки
Готаны, а вы знали, что изначально готика 3 пилилась под fx-57, поэтому не поддерживает многоядерные процессоры.
Толсто. Не забраковали бы, с таким-то удобным управлением.
Я смутно помню прошлое своё прохождение элекса, но такой жеппы точно не помню. Фракцию чистишь, первую главу чистишь, хаб чистишь, вторую главу чистишь, третью чистишь. В последней чистишь гибрида. Как, за что и почему, я не понимаю.
Остров мёртвых конечно классный, но почему меня все кинули? Я пати собирал не для того чтобы в соло двигаться, страшно же. Ладно, шучу, не страшно. У меня есть куклы, кинжалы и зелья, ничего сложного.
Ривчер собирает компромат на лютика, и пытается подкатывать ко всем подряд.
Элой пережив вьетнам с настоящими военными машинами, а не просто мехазверушками, идёт по сюжету.
Кстати красивый эффект с бликами от поверхности воды.
>По сути, вы уже поняли, почему мы не торопимся с анонсом. Игра амбициозна, использует новые технологии, сейчас трудное время (Corona) и (не забывайте) мы же не имели возможности участвовать ни одной крупной игровой выставке. Так что, потерпим ещё чуть-чуть, а потом уж всё случится. Мы сами очень ждем анонса! И ждать осталось недолго. Да, мы вышли на финишную прямую, и нам страшно любопытно всё, что вы скажете, но надеюсь, вы понимаете, что я не могу объявить здесь и сейчас конкретный срок будущего анонса.
> Бьёрн и Дженни подтвердили, что игра находится в стадии тонкой шлифовки и тестов. При этом тестируют её уже не только сами Пираньи, которые прошли игру по нескольку раз от начала и до конца, но и люди со стороны. Осталось подправить некоторые шероховатости и вуаля!
ЮРазмеры игрового мира будут примерно такими же, как в Элекс 1, или даже чуток меньше. Пираньи делают основной упор на содержание: сюжет, разнообразие и количество квестов, многовариантные диалоги. Ну и новую боёвку обещают.
> делают основной упор на содержание: сюжет, разнообразие и количество квестов, многовариантные диалоги
> новую боёвку обещают
А по итогу выпустят ризен 5 с ещё более мусорными квестами и ещё более пустым миром.
Лучше уж Ризен 5, чем уебошный Элекс. Это вообще говно говна.
>Размеры игрового мира будут примерно такими же, как в Элекс 1, или даже чуток меньше
Пиздец, блядь. Они что, блядь, предполагают, что я буду проходить его, а не лазить по миру и эксплорить? В первой части мира хватало меньше чем на неделю, потом становилось нехуй делать совершенно. А тут что, три дня зксплоринга и нахуй? Ебанашки, блядь.
Ну не видят и не видят. Можно переназначить на геймпад хоть через тот же хпаддер, как ты сказал. Проблема только в том чтобы раскладку сделать удобную, о чем и был мой вопрос. Много где писали что у готики такое странное управление из-за того что она точилась под геймпад, но в итоге выпустили на пека.
Наверно им пох на дебилов, которые только ходят по игровым мирам да ищут 9999 кусков довоенных денег, и пытаются выдать сюжетный эпик про лысого и елеховых пришельцев. Мб из этого получится что-то более интересное чем первая часть.
>ля вичера
Для пятилетнего вичера. Просто РПГ, а поляки лезут на чужой хайп и выпускают витчер со скидками.
Мало кто знает, что ПАН-крац это засланный польский казачок, который уже 20 лет портит игры пираний пиратами и прочим клишированным говном.
Да не. Тут чистокровный немец упоролся пиратской тематикой. Да же сам косплеит пирата. Единственное, что не хватает каких-то талантов, чтобы быть мастером на все руки.
Они как говорили, что не сильно вмешивались, и это видно, так как ещё видны чуточку пираньевские фишки. Но тут пираньи уже их собственность.
ЛГБТ, много-много баб сильных и независимых и прочие толерантности в постапокалипсисе.
Но два, нет, три босса подряд это перебор, дайте отдышаться, сволочи. Боёвка и так хреново сделана, не надо меня ею мучить.
А вот трава сделана моё почтение. Но почему-то она уменьшается при приближении, лолчтоблять, как это вообще, обычно наоборот - чем ближе к траве, тем она гуще. Мех тоже симпатичный. Вообще графин приятный, но кажется, что игра слишком детская. Комиксные "BOOM-KABOOM", шуточки ниже плинтуса, туториал о том как шифт для бега нажимать. Что-то у меня дурное предчувствие насчёт дальнейшего прохождения.
>>799447
Пб давно подлизываются к толерастному движу, ты просто не замечаешь это, мой мизогинный гучо.
>ЛГБТ, много-много баб сильных и независимых и прочие толерантности в постапокалипсисе.
Планировалось в Готан Сиквеле.
Читаю твои посты и думаю - попробовать хорайзон или нет?
Там реально что-то интересное есть или очередной опенворлд с зачисткой вопросиков и квестами "убей 10 робокабанов"?
Из интересно в хзд боёвка, эксплоринг, крафт с собирательством. +Приятно наблюдать за тем, как Элой реагирует на природу, погоду, как комментирует локации и предметы. У всякого хлама из нашего мира, типа наручных часов, там лулзовые описания в духе "таинственный браслет древних, интересно зачем он был нужен". В общем мир проработан и по нему приятно даже просто ходить.
Вопросики тоже есть, квесты разные, где-то нужно дефать, где-то поохотиться. Типичная рутина для тех кто задержался, чтобы дополнительно поинтерактировать с игровым миром. Ничего особо выдающегося и ничего раздражающего, игра не заставляет чистить карту.
Отсюда, пишет тянка которая контачит с пираньями и немецкий знает https://forum.worldofplayers.de/forum/threads/1562179-Offline--а-есть-ли-там-жизнь-(III)/page14
>тойпланеты СЖВ
Outer Colonies
С Гомезитой и Торуситой, - сильными и независимыми бодипозитивщицами.
Братиша, ты успокойся, сходи чайку завари.
Пожалуй именно им займусь после того как одна из игр закончится, элекс это будет или р2, не важно. А потом р3 или ещё что. Так и доживём до второго элекса.
Вот такого няшмяша себе собрал. Мех в игре прям балдёжный. А ещё в игре можно сделать дубинку из вантуза. Радиоактивного вантуза! 11/10 на кончиках хейрворкса.
Всё так.
Её изначально пилили на консоли, а потом выпустили на пк. Поэтому там управление такие, но поддержки геймпадов и телевизоров нет.
Посмотрел тесты других видюх и GTX и RTX и RX 5k 6k всё везде также.
Игра вроде бы норм. Поиграл уже часов 10. Gays Done за 10 часов я бросил нахуй т.к. пиздец. Тут пока всё нравится.
Это ничего не объясняет. Не должно быть вопросов вообще к таким вещам, а они возникают.
Игру рисовали семь лет, кстати. Да, да, пока пираньи делали ризены, гориллы делали хорайзон, и доделали лишь к релизу элекса.
И ещё более кстати, 81 градус на карточке это верный путь к отплавке чипа, остановись, подумай, мб максимальный пресет не для тебя.
Ах да, камни такие потому что весь мир игры жёван-пережёван машинами, тебе это дальше расскажут, по сюжету. Не гони коней, сам всё увидишь.
У меня на карточке нет 81 градуса. Это 81 ватт энергии жрёт она. Я температуры не смотрю вообще компа. Т.к. проц в андервольте и видяха тоже. Видяха у меня выше 75 не греется (это лето 2й этаж и ебанутая жара за окном, обычно там 69 градусов) Андервольт ебейший. Карта жрёт 80 ватт в нагрузке вместо 120. в DX 12 кстати потребление меньше у игорь чем в DX 11.
Чёто я хуй знает как камни стали 5 цветными из-за машин. Ну ок. Игра затягивает.
>
Местами как видишь бывает и 46 фпс. Ваще в среднем 37 фпс. Бывает и 33. Играю без лока. Стоит залочить?
Для хотя бы 60 фпс на таком монике мне нужна RTX 3070, поэтому хуй с ним.
А, точно, я думал там цельсы, а там вата.
За деволтинг удваиваю, тоже свою понизил от беды подальше. И да, 12дх потребляет меньше, ещё и фишки дополнительные, как у тоталваров. Некстген который мы заслужили.
Сам скоро увидишь как машины перекапывают почву, не спойлери себе сюжет, он очень даже интересный. Вотэтоповороты завезены.
>>814009
Это норма для старых карточек, 2080 вполне хватает для 60 кадров в 2к, игра больше с проца спрашивает.
>потом выпустили на пк
И не прогадали. Но готику 3 им сразу надо было пилить ещё и на консоли. А во время ожидания выпустить приквел на старом движке.
Я сначала подумал что Девка - клон. Когда был поворот после испытания-посвящения с другими подростками. Хотя до сих пор так думаю.
Ваще Светов и другие VR-славы говорят что VR это пиздец. Вы поиграв в норм VR игру забудете на всегда ваших Дерьмаков 3 и прочую "next-gen" залупу, даже ELEX 2.
Хотя я в основном не прочь поаутировать в дрочильни типо Gothic Elex или изометрии нормальные типо ATOM, Underrail максимально далёкие от VR.
Речь только о первом пике. Где камни выглядят как хуй знает что. Уже объяснили что это возможно будет объяснено. Я все режимы не режимы затестил везде одна хуйня. Всё как надо.
Кстати, хороший поворот. Я, когда играл впервые, думал, что будет унылая тема с а-ля соперником детства(как было в фейбле) который будет постоянно подсирать по ходу сюжета а потом бывшие враги подружатся и поженятся, но нет, гориллы сделали иначе.
ВР я пробовал - тошнота страшная, буквально, так что эта приблуда явно пройдёт мимо моего геймерского опыта. Мб оно и к лучшему. Я человек не молодой, мне мои кости нужны в целости и сохранности, а в этом вашем вр можно разъебаться не по-детски. НИНУЖНО.
Насчёт дрочилен, ты это серьёзно? Вкусный, сочный, хороший геймплей, даже если его немного, в разы ценнее чем унылое бесконечное аутичное затыкивание, подобного я наелся в элехе до такой степени, что в мутанте тикаю от любых стычек, если игра позволяет. Сейчас даже думаю взять перерыв, всё же 5 игр разом это слишком. Хочется дропнуть элех, но ладно, допройду уже, немного осталось.
Для меня аутичная дрочильня из ряда что я привёл выше не являетя унылой. Elex я прошел с удовольствием на одном дыхании. Но я очень быстро сделал топ лук в игре, даже не подозревая что это топ лук. И поэтому бои были изи.
Аутировать в Underrail, ATOM, или даже Divinity Sin 2 вполне весело. Надраичвая билды и изучать разные пути прохождения.
Просто дрочильни разные бывают. Есть AC Valhalla кал и говно. А есть Готика 2, 3 вполне дрочибельные.
Это хорошо, что елех нравится новому поколению готоманов, значит пираньи копают в правильную сторону, а вот я уже состарился, мне г3 и ризены доставляют больше. Не во всём конечно, есть душные моменты, но всё же.
Изометрии я не люблю, как и шутеры, ничего дельного о них сказать не могу. Когда-то играл в дяблу, в сакред, но с тех пор утекло много воды вместе с моим рвением гамать в подобное. Хотел вкатиться в волсен, но как-то откладывал-откладывал и так отложил навсегда. Не знаю, что должно произойти чтобы вернуть мне желание играть в подобное. Мнеб что-то от третьего лица, желательно рпг, чтоб в открытом мире, вот эт самое то. В своё время с удовольствием прошёл саботёра, лол, а сейчас точно не взялся бы.
И да, асасины после, наверное, флага, стали совсем однообразные, хотя... мне понравился синдикат, пролетел по сюжетке и не пожалел, хорошее приключение в классной стилистике. Но ревелейшнс всё ещё лучший.
Мне 31. Я первый Готан прошел в 11-12 лет. Диблоиды тоже уже не могу. Хотя тогда играл. Г3 я так и не осилил. Хотя почти полностью прошёл. Ризен 1й очень зашел но каждый раз почти на финале забивал. Р2 Р3 кал. Ассассины одисея синдикат заебись. Орижинс вроде норм но не осилил, вальхалла параша, старые не смог играть в 2021
Я хз. Где-то в самом начале. Там уйма таких камней. Просто увидел место где их много.
Нашёл похожие, вроде выглядят адекватно, даже не обращал внимания, что там какой-то переизбыток цветов.
Видимо у амд свой особый путь отрисовки камней.
Отпустило уже?
Такую красоту грех не обсудить! К тому же больше обсуждать-то и нечего, по крайней мере до Е3, пб обязаны там показаться, сколько можно тянуть. А насчёт хфв вот что скажу:
Шелест песка сказочно хорош, следы остающиеся на нём от лазеров это просто мёд для глаз, да и сам мехамамонт очешуенный, поставить бы такого на полку. Чем больше пересматриваю, тем больше мелочей замечаю, но в целом картинка +-такая же. Что реально качественно поменяли так это воду, она теперь обалденно выглядит. Разрушаемость вроде такая же как была, это радует.
Правда некоторые странности всё же есть, типа почему голос рыжули слышно под водой, такого не должно быть, она ведь не кит. Анимация полёта на энергощите мехакраба(?) это анимация спуска на тросах. Прыжки на кошке тоже выглядят деревянно, недоработано. Не удивлюсь если игру перенесут, чтобы переделать всратости.
По оружию тоже есть вопросы, например для чего было делать взрывное копьё, которое втыкается и взрывается, если в первой части были бомбы-липучки, которые действуют точно так же? Остальной арсенал в целом не изменился, интересно выглядят лишь клеевая бомба и дымовая шашка, хотя толку от них маловато, как по мне, в первой части можно было стазисную ловушку применить, если стало слишком потно/кончились боеприпасы и надо срочно отступить. Из всего показанного в плане боёвки реальный апгред случился только с копьём, новые анимации, фишечки, всё такое.
Кстати, раньше не обращал внимание что игра в названии имеет номер части - Horizon -I- Zero Dawn, я думал это просто элемент декора такой, лол, и понял, что ошибался только когда увидел Horizon -II- Forbidden West.
По её внешке всегда были вопросы, вроде обычная среднетян, но чем-то цепляет.
Содомит.
> голос рыжули слышно под водой
Я всегда думал, что это внутренний голос и нам просто её мысли озвучивают. По моему глупо если она постоянно вслух комментирует свои действия.
Если учесть, что в большинстве случаев она путешествует совершенно одна, и при этом выросла в изоляции где ей буквально запрещали разговаривать, то небольшой чатик с самой собой не такая уж и странность, от постоянного молчания можно кукухой двинуться. Да и вряд ли это вне рамок нормы, тот же вичер и герои пбшных игр тоже не брезгуют мыслями вслух.
И всё же, ахи-охи-вздохи это не внутренние мысли, так что да, пыхтение под водой выглядит крайне странно.
- Ты ничего больше не хочешь мне сказать?
Я, уже полностью растаявший, тихо отвечаю:
- Я люблю тебя, Алин...
Она нежно погладила меня по лицу.
- Я тоже тебя люблю, солнце.
- Правда?
- Да, и у меня для тебя есть что-то получше Хроманина.
Она потащила меня в комнату с кухни. Повалила на диван. В комнате было уже очень мрачно и плохо видно, был вечер. Она сняла трусики, и внезапно я увидел какую-то массивную фигуру в районе паха. После этого она как кошка прыгнула мне на лицо прямо с пола и начала, хохоча, шлепать своими потными желтовато-синюшными яйцами, покрытыми жировиками, мне по лицу, а ее огромный венозный хуй стучал меня по макушке. Я визжал как свинья, но ее плоть заполняла мой рот, и наружу вырывалось лишь тихое уханье и бульканье. Потом прошли годы, Алина заразилась спидом через рукопожатие со знакомым наркоманом и сдохла обосравшись, в луже мочи. А оставшийся том Хроманина я так и не нашел, потому что мне поставили микроцефалию.
- Ты ничего больше не хочешь мне сказать?
Я, уже полностью растаявший, тихо отвечаю:
- Я люблю тебя, Алин...
Она нежно погладила меня по лицу.
- Я тоже тебя люблю, солнце.
- Правда?
- Да, и у меня для тебя есть что-то получше Хроманина.
Она потащила меня в комнату с кухни. Повалила на диван. В комнате было уже очень мрачно и плохо видно, был вечер. Она сняла трусики, и внезапно я увидел какую-то массивную фигуру в районе паха. После этого она как кошка прыгнула мне на лицо прямо с пола и начала, хохоча, шлепать своими потными желтовато-синюшными яйцами, покрытыми жировиками, мне по лицу, а ее огромный венозный хуй стучал меня по макушке. Я визжал как свинья, но ее плоть заполняла мой рот, и наружу вырывалось лишь тихое уханье и бульканье. Потом прошли годы, Алина заразилась спидом через рукопожатие со знакомым наркоманом и сдохла обосравшись, в луже мочи. А оставшийся том Хроманина я так и не нашел, потому что мне поставили микроцефалию.
Мы все бойцы...
Нормально.
Почему гадкие сосиски стоят дороже пирогов с мясом? Это же реально самая премерзкая вокзальная хавка, хуже сосисок в тресте разве что беляши стрёмные маслом воняющие.
Не гони на сосисоны. Я себе дома периодически готовлю. Хотя на вокзале или ещё где покупать конечно не стал бы, да.
Какую локализацию, если я запускаю мод из готикстартера. Оригинал запускается на русском. Может мне нужно отредактировать сам файл мода, но я не знаю как.
Но это всё проходится очень быстро потому что есть чд, а это ваншот всего, главное успевать батарейки грудаком заглатывать. Ну и вот собственно результат ~10 попаданий чд в якобы сильных врагов для которых целую армию пришлось собирать. Бой длился меньше минуты. Епек.
Печальбеда что крони так и не нашёлся, пришлось взять в спутники Настю.
Про сюж хзд я говорить не стану, раз аноны тоже в него играют, просто попощу скринчики из путешествий. Кстати зря мы так про лицо Элой, оно вполне милое, главное ракурс подобрать, как и с тянами ирл, лол.
Интересно, когда второй хорайзон запилят на пк? Наверняка через примерно годик, а я успею наловиться спойлеров, эх... Надеюсь механику эволюции улучшат.
Мистер вуду-пират прибыл в маракайскую бухту, взял с собой вуду-девку, 2 скипетра, 75 ножей, 5 кукол, соль, попугая, и с этим всем пошёл шатать гарсию.
Ну вот красиво же сделали штормы в р2, ну красиво прям, а элекс всё засрал. Такая досада. Кроме годрейсов на восходах в элексе из красивого нечего скринить.
Геральд же приключается по полной, седло выиграл, детей поучил, колхозников зааксил, с вот этим вот фруктом перетёр. Насыщенность так и прёт.
Мне даже стало как-то не хватать банальных квестов на убийство всякой нечисти.
1. В 1998 году представители Piranha Bytes нашли Кая Розенкранца на сайте гей-знакомств, и позвали на работу.
2. Во время работы над двумя первыми играми серии Gothic, Розенкранц желал чтобы саундтрек обеих игр был в более позитивном и динамичном духе, на манер музыки клубов Сан-Франциско и таких групп как Village people. Но его предложение отверг Михаэль Хоге, состоявший тогда в местно отелении НС.
3. В 2009 году Розенкранц пережил расставание с Штефаном Нолем, что привело его к депрессии и полному разрыву отношений с Piranha Bytes.
4. Новый альбом Jorney Home не пользовался популярностью, что привело к дальнейшей деградации личности Кая. Его стали замечать на улицах неопрятным, копающимся в мусорках, оказывающим бомжам услуги интимного характера за вознаграждение.
5. На момент 2021 года известно что Кай Розенкранц живет в обшарпанном притоне во Франкфурте-на-Майне со своим новым сожителем, 65-летним турком Мохаммедом.
> Что мы знаем о Кае Розенкранце? Мы знаем мало. Только то, что он музыкант, еврей, и с него срисовали одну из моделек НПС в Готике. Однако, почти никто не знает об ориентации Розенкранца. Этот момент в его биографии привлекал множество спекулянтов и исследователей. В 2021 году было выпущено монументальное исследование за автором Jonh Field "Kai Rozenkranz - who are you?". В частности, там указывается на то, что в личной жизни Кая очень много пикантных моментов. Автор провел подробное расследование, и выяснил:
> 1. В 1998 году представители Piranha Bytes нашли Кая Розенкранца на сайте гей-знакомств, и позвали на работу.
> 2. Во время работы над двумя первыми играми серии Gothic, Розенкранц желал чтобы саундтрек обеих игр был в более позитивном и динамичном духе, на манер музыки клубов Сан-Франциско и таких групп как Village people. Но его предложение отверг Михаэль Хоге, состоявший тогда в местно отелении НС.
> 3. В 2009 году Розенкранц пережил расставание с Штефаном Нолем, что привело его к депрессии и полному разрыву отношений с Piranha Bytes.
> 4. Новый альбом Jorney Home не пользовался популярностью, что привело к дальнейшей деградации личности Кая. Его стали замечать на улицах неопрятным, копающимся в мусорках, оказывающим бомжам услуги интимного характера за вознаграждение.
> 5. На момент 2021 года известно что Кай Розенкранц живет в обшарпанном притоне во Франкфурте-на-Майне со своим новым сожителем, 65-летним турком Мохаммедом.
Фантазии лысого куколда любителя чпокнуть в котел.
Мне нужно чтобы ты собрал 10 связок с оружием.
> например тролль спамится боковыми ударами
Уменьшенный тролль то?
> пропекает карту
Когда-нибудь зумерсы откроют для себя ограничители фпс или всинк
Клоуни нашёлся в орижне, причём он сам меня нашёл и отдал какой-то хлам. Нормально. Игра отобрала спутника и сама привела его в хаб. Автоплэй какой-то. Ну а орион это просто вышка - научная фантастика она такая, да, магия, берсерки, волшебные деревья, колдовство, короче типичный сайфай. Далее Рей просит зачистить его собутыльников, а после, по мейну, снова зачистка, причём тупо сходу у телепорта. Ну, собственно, почему бы и нет, больше в этой игре делать нечего, собирать мусор желания нет, мир пустой и по большей части некрасивый, ещё и некоторые объекты можно пройти насквозь, типа самолёта в орижне. Мрак.
И ещё, как добивочка. Пока выцеливал красивый саншафт, он взял и ВНЕЗАПНО сменился на такое убожество, что моё чувство прекрасного разрыдалось. Как в 2017 году можно было сделать смену суток тиками? Уже в ведьмаке был плавный полёт светил по небу, за два года до.
По остальным играм мало что нового.
Вычер окончательно просел по повествованию, стало скучно, пойду порежу пару грифонов, зря что ли Геральт мечи на спине таскает. Песня Присциллы конечно душевная, но геймплей тоже нужен.
Элой всё ещё в процессе разгадки тайны древних. Мехакроты лютые, мало того что глазами видят, так ещё сквозь землю засекают любое движение, приходится мелкими перебежками по кустам прятаться.
В р2 шляюсь по острову, лутаю всякое. В отличии от элеха игра не перегружена зачисткой, поэтому стычки с агрофауной не напрягают. Вообще во многих моментах р2 лучше чем элех.
Нет, должна чуть быстрее
> В 1998 году представители Piranha Bytes нашли Кая Розенкранца на сайте гей-знакомств, и позвали на работу.
А что представители пираний делали на сайте гей знакомств?
Изначально первая готика пилилась под консоли, поэтому там такая боевка.
Искали композитора. Всем известно, что лучше всех сочиняют музыку именно игрецы на кожаной флейте.
Смотря что там за патчи
в ризене норм будет играть за инквизицию, но не юзать посохи? Хочу с двуручной секирой ходить, но не хочу за бандитов гамать.
Тренер топоров — огр в бандитском лагере. Он не будет тебя учить, если ты в Ордене.
С мечами та же шляпа, вроде.
С посохами, соответственно, наоборот, Мендоса и Карлос учат только своих.
>Хочу с двуручной секирой ходить, но не хочу за бандитов гамать.
Без Б. В Харбор-тауне есть огр, который учит топорам всех до 10го уровня навыка, независимо от лагеря.
Мечи и посохи до 10 могут выучить только бандосы и инквидосы\маги соответственно.
Действительно... Мой косяк, проебался, сорян.
Мне всегда казалось, что он именно до 10ки качает. Наверное потому что я никогда топоры выше 6 не брал.
"А НАУЧИ МЕНЯ ВЗЛАМЫВАТЬ ЗАМКИ!"
@
"НЕТ, НЕ МОГУ. А ВДРУГ ТЫ НЕХОРОШИЙ ЧЕЛОВЕК? СНАЧАЛА ПОЛУЧИ БЛАГОСЛОВЕНИЕ ОТ ЖРЕЦОВ, ТОГДА И ПОГОВОРИМ"
@
"БАТЮШКА ПЁТР, БЛАГОСЛОВИТЕ МЕНЯ"
@
"ИМЕНЕМ АДАНОСА, БЛАГОСЛОВЛЯЮ ТЕБЯ, СЫН МОЙ"
@
"Я ПОЛУЧИЛ БЛАГОСЛОВЕНИЕ ОТ ЖРЕЦОВ"
@
"ОТЛИЧНО, ТЕПЕРЬ Я МОГУ НАУЧИТЬ ТЕБЯ ВЗЛОМУ ЗАМКОВ"
что за пиздец
>Чтобы сэкономить очки обучения, важно использовать простой прием. Когда вы достигнете, например, 25 силы, не добавляйте еще 5 к 30 силе. Вместо этого добавьте +1, +1, +1, +1, а затем >+5. Когда вы достигнете 29 силы, добавив +1 четыре раза, следующий +5 будет стоить вам 5 очков обучения, и вы достигнете 34 силы за 24 очка обучения вместо 35 силы за 30 очков обучения. >Он работает на каждом пороге, и если вы, например, изучите навык 1H оружия 64% с помощью этого метода, вы потратите намного меньше LP, чем обычно.
Ебал рот этой готики. Вместо игры я должен заучивать ебучие гайды, либо проёбываться на lp. Пидарасы криворукие.
Ладно, вроде в моде пофиксили, причём моду больше десяти лет, если бы не пофиксили, удалил бы к хуям.
В модфиксе это вроде переделано, чтобы без пердолинга было.
И ещё раздельно считаются статы от обучения и статы от элексиров/яблок, чтобы не бегать как дебс всю игру с тонной яблок и бутылок, а жрать их сразу.
Что значит "раздельно". С какого значения ловкости с меня потребуют вдвое больше lp?
ЧЕГО ВЫЧЕТОМ, даун? Если у меня есть книжка двуруча на +3, что мне мешает сначала прокачать двуруч до 30, а уже потом читать книжку?
Хрюкни.
А НАУЧИ МЕНЯ ББПЕ
@
СНАЧАЛА ТЕБЕ НУЖНО БЛАГОСЛОВЕНИЕ ЧТОБЫ Я УБЕДИЛСЯ ЧТО ЭТО НА БЛАГИЕ ЦЕЛИ..
Странно, я в 8 лет сам додумался до этого. Хотя я заметил, что раньше смышлённее как-то был. Щас бы я шёл по пути наименьшего сопротивления и качал по тупому.
Во второй части нет.
Я качал всегда до ровного числа, без гайдов никогда бы не догадался делать некрасивое число.
>готику 3 за мага
Тут вопрос скорее, а кто проходил готику 3 не за мага? Они все сгорели от кривой боёвки
>резист
К огню резисты у драконов, огненных големов и огненных ящериц, к холоду у ледяных големов, огненные големы получают двойной урон от льда, ледяные от огня, всё просто.
>темную магию
Качать можно всё, но самые крутые заклинания только выбрав какую-нибудь сторону, ну или поставить мод no god to be chosen и качать всё сразу. У тёмных магов нажористая молния, у пиро магов - огненный дождь, метеорит и контроль, у водников - гроза
Вроде бы как бы гроза и огненный дождь сорт оф идентичны, но на самом деле гроза люто сакс, а метеорит хуже молнии
По большей части все идут в тёмные петухи с молнией, у кого извилин больше одной таки идут в маги воды и выносят всех ледяным взрывом и копьём, особо крутые шарят в чём сила огненного дождя, но это не для любителей извращения офкорс.
Г3 один сплошной говномод от васянов которые явно не понимали что творят.
Врёти, васянство!
Только набивание експы с горожан расстрелом с фонарных столбов, только хоркор!
Да, я вспомнил.
В аноффишл апдейте честно рассчитываются траты очков обучения.
Если у тебя 29 силы, то обучение на +5 будет стоить 1+4х2.
Лол. Я ещё в Г1 помню этот трюк проворачивал с двойным опытом. Сначала вырубаешь честного горожанина мечом. Потом убиваешь его луком. Получается двойной опыт. Недавно перепроходил, такая херня уже не работает.
В г1 разве была прогрессия? Там же линейно все было, не? 1 очко =1 сила?
Это для г2а как раз.
Сам апдейт https://worldofplayers.ru/threads/36817/
Зборочка для накатки на штим/гог https://worldofplayers.ru/threads/39562/
Правда, сборочку я последний раз юзал, ещё когда там сп1.8 был, чё там с 1.9 и юнионом, не знаю.
Просто она из дикарей, а у тех не принято отказываться от еды, после победы ее приглашали на каждый пир, вот и наела щечки и попку. На западе похудеет, это фича будет, с ростом левела будет сбрасывать жирок.
>И вроде эксплойт с +5 работал.
Все новые фичи вроде надо отдельно через то ли Character Helper, то ли через Story Helper включать. (см. insert sh/ch в консоли).
Специально так делали, чтобы ванилодебилы не визжали, что их любимые експлойты убрали.
-Скажи пароль от сейфа где деньги лежат.
-Этот пароль доступен лишь чистелексеторам.
-Я помню что там был ключ, но кажется он не мой.
-Прошлое не важно, будущее важно.
-БЕЗУМНОМОЖНОБЫТЬПЕРВЫМ...
-Пароль, кстати, начинается с "маленький мальчик нашёл пулемёт".
-Спасибо, я поищу остальное в детском саду.
-Я никогда не скажу тебе пароль! Умри!
Чего блять? Это настолько дичь, что... скорее всего виноват перевод, хотя вряд ли, в прошлых играх пираний анг был адекватный а тут всё настолько бредово звучит будто я играю в творческую самодеятельность пациентов психиатрии. Так что либо пб сошли с ума, либо переводчики всё же прогоняли текст через промт.
Вообще Карасик очень скучный, а ведь это, на минуточку, один из главных действующих лиц элеха, ну почему ему было не дать внешку поинтереснее? Он выглядит как обычный мрачный чeл в капюшоне, такое-то клише, ещё и говорит нарочито отстранённым голосом. Мрак. Кстати, Каю похитили, трагедия! Хотя не, вон она валяется под столом и ей похую, даже дверь открыта. Епичное спасение.
Ну ладно, ладно, это элех так пошутил, просто игра не очень весёлая, без шуток и приколюх, а это был как раз эдакий расслабончик для игрока, даже непривычно. Но тут же элех вернулся в прежнее русло и просит зачистить весь ксакор от альбов. Во! Вот этого парня я узнаю, уж беру любимую чд-вилку и иду работать. Осталось пробиться во дворец и вот он - GAY-BREAD.
>>867188
Раньше я не замечал, что прям хуже. Видимо элекс дался пираньям с большим трудом, видно же, что игра недоделана местами, квесты глупые и короткие, боёвка не блещет, основной сюжет плосок и прямолинеен, Жакс это прям натуральный мстящий негр из третьей мафии.
А ведь можно было и героя сделать не суперсолдатом с амнезией, что тоже заезженный троп, а простым смертным как это было раньше, и сам Магалан не перенаселять биомами, одних Эдана с Ксакором хватило бы за глаза. Фракции тоже получились унылыми. Эх.
>>886364
На сюжетной сложности, наверно, легко от них уйти. Но на ультрахарде эти ребята доставляют больше проблем чем должны. Не знаю, подкручивали ли им ии на этой сложности, но резисты у всех мехов точно апнуты, ничто их не берёт. Максимум подморозить удаётся и сваливать. Да и рюкзак мой пуст, нечем мне с ними сражаться. Пусть живут, а вместе с ними и я.
-Скажи пароль от сейфа где деньги лежат.
-Этот пароль доступен лишь чистелексеторам.
-Я помню что там был ключ, но кажется он не мой.
-Прошлое не важно, будущее важно.
-БЕЗУМНОМОЖНОБЫТЬПЕРВЫМ...
-Пароль, кстати, начинается с "маленький мальчик нашёл пулемёт".
-Спасибо, я поищу остальное в детском саду.
-Я никогда не скажу тебе пароль! Умри!
Чего блять? Это настолько дичь, что... скорее всего виноват перевод, хотя вряд ли, в прошлых играх пираний анг был адекватный а тут всё настолько бредово звучит будто я играю в творческую самодеятельность пациентов психиатрии. Так что либо пб сошли с ума, либо переводчики всё же прогоняли текст через промт.
Вообще Карасик очень скучный, а ведь это, на минуточку, один из главных действующих лиц элеха, ну почему ему было не дать внешку поинтереснее? Он выглядит как обычный мрачный чeл в капюшоне, такое-то клише, ещё и говорит нарочито отстранённым голосом. Мрак. Кстати, Каю похитили, трагедия! Хотя не, вон она валяется под столом и ей похую, даже дверь открыта. Епичное спасение.
Ну ладно, ладно, это элех так пошутил, просто игра не очень весёлая, без шуток и приколюх, а это был как раз эдакий расслабончик для игрока, даже непривычно. Но тут же элех вернулся в прежнее русло и просит зачистить весь ксакор от альбов. Во! Вот этого парня я узнаю, уж беру любимую чд-вилку и иду работать. Осталось пробиться во дворец и вот он - GAY-BREAD.
>>867188
Раньше я не замечал, что прям хуже. Видимо элекс дался пираньям с большим трудом, видно же, что игра недоделана местами, квесты глупые и короткие, боёвка не блещет, основной сюжет плосок и прямолинеен, Жакс это прям натуральный мстящий негр из третьей мафии.
А ведь можно было и героя сделать не суперсолдатом с амнезией, что тоже заезженный троп, а простым смертным как это было раньше, и сам Магалан не перенаселять биомами, одних Эдана с Ксакором хватило бы за глаза. Фракции тоже получились унылыми. Эх.
>>886364
На сюжетной сложности, наверно, легко от них уйти. Но на ультрахарде эти ребята доставляют больше проблем чем должны. Не знаю, подкручивали ли им ии на этой сложности, но резисты у всех мехов точно апнуты, ничто их не берёт. Максимум подморозить удаётся и сваливать. Да и рюкзак мой пуст, нечем мне с ними сражаться. Пусть живут, а вместе с ними и я.
Он рыбак!
РЫБА
>с помощью хитрости, (один забаговал на краю обрыва, второго подпёр дверью
Лазатель по столбам в трендже, все в марвина!
Что за месиво на пике?
Надо будет перепройти её на движке Г2 через мод AWAKENING.
Дай думаю Г2 пройду нихуя его не помню. Помню что оригинал лучше чем ночь васяна.
Поставил Г2 Возовращение 2.0 Новый Баланс.
Покайфовал 50 часов. Потом начались какие-то всратые квесты которые без форума не проходятся. Это пиздец. Че нельзя блядь эти каличные квесты просто нахуй выпилить? Оставить или нормальные или вообще доп. калтент убрать. Просто ебаные дауны.
Подскажите как Г2 лучше пройти. Еще наткнулся на сборки Гильдии 1.5 и Кузнец Безымянный Герой.
Вроде не хочется ни оригинал катать ни кал ворона. А хочется сборочку нормальную. Кто шарит дайте инфу какую сборку выбрать. Вроде как Кузнец Безымянный Герой пока для меня выбор. Играть не кинусь прямо щас. Пройду Horizon Zero Dawn.
Кстати, Age of Decadance заценил недавно. Dungeon Rats зашёл намного сильнее.
Чёт криндш
Коренных европейцев всех съели давным-давно.
Тогда по-твоему Г1 и Г2 и Г3 и т.д. всё казуал. Я про новые квесты от даунов всратых, которые считают нужным засрать ими свои сборки.
Ты хотел сказать 6 лет назад.
> Чем обьясняется такая уродливость доспехов в готике 3
Уродливой моделькой гг. Следующий вопрос.
Паладинская тоже кал, в двухе у неё дизайн был намного лучше . Вообще, с моделями нпц в г3 прям беда, все какие-то непропорциональные уродцы с маленькими головами.
Нормальные доспехи, а ты что в них бы изменил?
По памяти помню разве что повстанские и наёмничьи доспехи новичков ебаные и выглядят будто НПСы в чулках по земле бегают. Остальные вполне себе нормас для 2006 года.
Когда я вспоминаю доспехи из готики 3, то сразу представляю вот это.
Ну это пиздец, соглы.
А теперь сравни их с модельками из облы. И тодд тогда был ещё не таким богатым. Это я заметил на случай, если тебе захочется аргументировать бюджетами студий. Где-то г3 красивее облы, ибо хенд мейд, но это точно не про доспехи.
Это особая броня, позволяющая коже дышать.
Модельками брони. Про ебла речи не шло.
Здесь же и увидел, pranker текстуры, без них игра даже лучше выглядит, и руда заработала.
И раз уж я закончил с элексом, предлагайте игры в освободившийся слот, только без васянок. Биомутант пусть пока отдохнёт, у меня нет настроения чистить ещё один полупустой мир для схватки с парой боссов. Мб гридфол? Или равенскрай? Вроде аноны их обсуждали, но никто так и не начал играть или по крайней мере не постил скрины. Или асасинский флаг? Он у меня тоже есть.
По остальным играм прогресс такой - в р2 всё ещё брожу по бухте(и не без удовольствия), в вичере выполняю контракты, в хзд остановился по сюжету, охота просто побегать-поохотиться. Ещё в р2 вот такой лулзовый меч себе купил, игра теперь анимэ.
Опять же, сравнивая элех с тем во что я одновременно с ним играл, первый проигрывает всем по многим пунктам. Персонажи, квесты и прокачка элеха ни в какое сравнение не идут с вичером, и да, я знаю, многие любят второго вичера больше, но всё равно, элех проигрывает сравнение с третьим. Боёвка в хзд вообще выше всяких похвал, элех со своими деревянным анимациями и кривыми хёртбоксами одним слотом для оружия и невозможностью фастсвапа ну просто сливается вхлам и ощущается как очень плохая игра. Да что там хзд, в р2 есть фастсвап, там нет анимации убирания оружия при смене слота и задержки между переключением оружий, +слотов там больше, целых джва(!), а это уже делает геймплей разнообразнее. Зачем пираньи откатились обратно к г3? Кстати элекс больше всего на трёшку и похож, лол, такой же большой, пустой и кривой. Но при этом трёшка уюная, а элекс не очень.
К тому же, в элексе ужасная прогрессия.
С одной стороны новое оружие практически не приходит в руки, как был у меня плазмаган и огнемёт с +-самого начала, так они и остались основным оружием до финала, хотя я спецом пошёл к клирикам за крутыми пушками, но они дали мне тоже самое, только с +10 к атаке. И анон ещё говорил мне, что в ведьмаке мол тупо сделано, +5% к атаке и всё. Но в ведьмаке-то разнообразия больше, вот тебе бомбы, арбалет, мечи, а вот магия, и всё это можно использовать в бою одновременно, комбинируя и прокачивая каждую ветку, добавляя магии эффекты а мечам приёмы. А в элексе что? +10 к дальнобойным атакам? +10 к тяжёлому оружию? Простите что блять?
С другой стороны я не мог купить достаточно амуниции и мне приходилось тыкаться в торгаша, чтобы выбить себе патроны. И именно из-за этого я юзал чд потому что батареек у меня набралось полно, да и крафтить их тоже можно. А патроны не можно. Что за дичь? Геральт может накрабить себе любую снарягу у кузнеца, Элой вообще лутается и крафтит прям на поле боя, а Жакс, являясь дофига умным клириком, которые вроде как технократы магалана, не может себе масло на хлеб намазать. И да, я знаю, что в ризенах было так же, но это атавизм же, ну. Такое не надо оставлять, это тупо и лишь мешает наслаждаться игрой. Мне знакомый чeлик, который тоже проходил элех, вообще сказал - "да играй ты с читами, чо паришься". И это, вероятно, стандартная практика, буквально на днях видел шабемку где чeлик месил гиганта с бесконечными патронами. А, типа... зачем я вообще играю честно тогда? Мне прям стало обидно.
Короче получился вроде как ревьюбомбинг, но я не со зла, просто игра правда душная и скучная. Я уже говорил это и не отказываюсь от этих слов - р2, при всех своих минусах, развлекает меня сильнее и его графические всратости только кеков добавляют, а значит и веселья от прохождения. Да и сюжет/мир там, прямо скажем, лучше. Титаны, магия, постоянно преследующая мара которая даже персонажей убивает, её утопцы лезущие отовсюду, жуткие артефакты, прям накал страстей. В элехе вообще не чувствуется инопланетная угроза или наступление альбов или усиление гибрида. Гибрид вообще должен быть ультранагибающим, ведь весь элекс гидриду как бы, но нет, он слабее рядовых циклопов, да ещё и нарисован мегавсрато, с пикселявыми губами и мыльной бронёй. ¯\_(ツ)_/¯
И раз уж я закончил с элексом, предлагайте игры в освободившийся слот, только без васянок. Биомутант пусть пока отдохнёт, у меня нет настроения чистить ещё один полупустой мир для схватки с парой боссов. Мб гридфол? Или равенскрай? Вроде аноны их обсуждали, но никто так и не начал играть или по крайней мере не постил скрины. Или асасинский флаг? Он у меня тоже есть.
По остальным играм прогресс такой - в р2 всё ещё брожу по бухте(и не без удовольствия), в вичере выполняю контракты, в хзд остановился по сюжету, охота просто побегать-поохотиться. Ещё в р2 вот такой лулзовый меч себе купил, игра теперь анимэ.
Опять же, сравнивая элех с тем во что я одновременно с ним играл, первый проигрывает всем по многим пунктам. Персонажи, квесты и прокачка элеха ни в какое сравнение не идут с вичером, и да, я знаю, многие любят второго вичера больше, но всё равно, элех проигрывает сравнение с третьим. Боёвка в хзд вообще выше всяких похвал, элех со своими деревянным анимациями и кривыми хёртбоксами одним слотом для оружия и невозможностью фастсвапа ну просто сливается вхлам и ощущается как очень плохая игра. Да что там хзд, в р2 есть фастсвап, там нет анимации убирания оружия при смене слота и задержки между переключением оружий, +слотов там больше, целых джва(!), а это уже делает геймплей разнообразнее. Зачем пираньи откатились обратно к г3? Кстати элекс больше всего на трёшку и похож, лол, такой же большой, пустой и кривой. Но при этом трёшка уюная, а элекс не очень.
К тому же, в элексе ужасная прогрессия.
С одной стороны новое оружие практически не приходит в руки, как был у меня плазмаган и огнемёт с +-самого начала, так они и остались основным оружием до финала, хотя я спецом пошёл к клирикам за крутыми пушками, но они дали мне тоже самое, только с +10 к атаке. И анон ещё говорил мне, что в ведьмаке мол тупо сделано, +5% к атаке и всё. Но в ведьмаке-то разнообразия больше, вот тебе бомбы, арбалет, мечи, а вот магия, и всё это можно использовать в бою одновременно, комбинируя и прокачивая каждую ветку, добавляя магии эффекты а мечам приёмы. А в элексе что? +10 к дальнобойным атакам? +10 к тяжёлому оружию? Простите что блять?
С другой стороны я не мог купить достаточно амуниции и мне приходилось тыкаться в торгаша, чтобы выбить себе патроны. И именно из-за этого я юзал чд потому что батареек у меня набралось полно, да и крафтить их тоже можно. А патроны не можно. Что за дичь? Геральт может накрабить себе любую снарягу у кузнеца, Элой вообще лутается и крафтит прям на поле боя, а Жакс, являясь дофига умным клириком, которые вроде как технократы магалана, не может себе масло на хлеб намазать. И да, я знаю, что в ризенах было так же, но это атавизм же, ну. Такое не надо оставлять, это тупо и лишь мешает наслаждаться игрой. Мне знакомый чeлик, который тоже проходил элех, вообще сказал - "да играй ты с читами, чо паришься". И это, вероятно, стандартная практика, буквально на днях видел шабемку где чeлик месил гиганта с бесконечными патронами. А, типа... зачем я вообще играю честно тогда? Мне прям стало обидно.
Короче получился вроде как ревьюбомбинг, но я не со зла, просто игра правда душная и скучная. Я уже говорил это и не отказываюсь от этих слов - р2, при всех своих минусах, развлекает меня сильнее и его графические всратости только кеков добавляют, а значит и веселья от прохождения. Да и сюжет/мир там, прямо скажем, лучше. Титаны, магия, постоянно преследующая мара которая даже персонажей убивает, её утопцы лезущие отовсюду, жуткие артефакты, прям накал страстей. В элехе вообще не чувствуется инопланетная угроза или наступление альбов или усиление гибрида. Гибрид вообще должен быть ультранагибающим, ведь весь элекс гидриду как бы, но нет, он слабее рядовых циклопов, да ещё и нарисован мегавсрато, с пикселявыми губами и мыльной бронёй. ¯\_(ツ)_/¯
>гридфол
Всратая хуита без графона и души
>равенскрай
Уровень отечественных высеров из нулевых, вообще не игра
>асасинский флаг
Юби-шлак про вышки и лутинг сундуков
>Но в ведьмаке-то разнообразия больше, вот тебе бомбы, арбалет, мечи, а вот магия
С последним DLC геймплей окончательно сломали, он и был весьма упорот, ведь арбалеты даже с максимальной прокачкой едва дамажат и их задача — это сбивать летающих врагов и топить врагов под водой, угу, арбалет стреляет под водой. Бомбы тоже при максимальной раскачке эффектно выглядят, но недостаточно эффективно воздействуют, даже хваленая на релизе ледяная бомба была понерфена, абсолютно неэффективно качать бомбы.
Зато в DLC апнули магию, добавив совсем уж читерные дисбалансные вещи, потому что поляков с самого релиза заваливали идеями убрать добивание после оглушения аардом, но сделали ровно наоборот и теперь аард + холодёнка ебашат так, что и добивать уже некого. И шмот ещё больше прокачали, чтоб совсем уж подпивасно было, вот тебе и разнообразие.
В целом, магия тоже норм только до мидгейма, в начале норм бегать со щитом-квеном и качнуть игни с рук, чтоб всех поджигать, но уже в мидгейме понимаешь, что щит и нахуй не нужен, ведь есть отскок, а огонь недостаточно дамажит, даже поставив мод на слоты, так что мощь знаков поднялась до 1000% всё равно урона было мало, зато на первый план выезжает аард
В легком доспехе без квена могут просто ваншотнуть, если ударят после отскока. Особенно хорош джинн с включеным автолевелом.
собираюсь перегамать в risen там мож какие-то патчи и моды всё улучшающие есть?
Зато правда.
Лень читать простыню. Скажите чё там, опять нытьё что элекс плохой, но он всё равно продолжает играть?
Напоминатель ушел же, все. Ушла эпоха.
Первый раз поставил ХЗД, сгорел на компиляции хуйни на 15-20 минут, которая жрёт 100% проца и каждый старт игры запускалась потому что игра не из-под админа не могла чёто записать. Пробежал душное подземелье начальное и дропнул.
Второй раз скачал уже патченную версию, где пофиксили эту ебатень и я дропнул уже при первом выходе в открытый мир, потому что боевая система с копьём онли и преимущественно луком, который стреляет без какой-либо баллистики - говно. Дропнул.
Третий раз дошёл до посвящения, где главные в лагере - бабы, где сюжет будто говносериал про проблемы девочки-подростка. Дропнул.
Дерьмак хорош, как хороший фильм. В первый раз заебок, во второй норм, в третий, когда впечатления угасают, уже начинаешь подмечать несуразности, баги, шероховатости.
А вот элекс хорош геймплейно и цепляет чем-то, чего в двух вышеупомянутых играх или нет или присутствует в мизерном количестве.
У тебя жЫр в после на зашкаливающем уровне.
>В первый раз заебок, во второй норм
>норм
Ну фиг знает, как-то пробовал перепройти, дошёл до блядского барона, словил тугую струю блевотины и решил больше никогда не прикасаться к этому говну, пока не выйдет мод "ноу курва барон", который уберёт этот высер. При первом прохождении тоже офигевал и ловил тугую струю, очень печально, что подобный треш тут сюжетный и пройти мимо нельзя, все остальные квесты норм, даже скучный Новгород, но барон просто за гранью дозволенного, более отвратительной истории не встречал. Ещё и постоянно адски горело, что всё максимально кинцово и нельзя взять и уебать этого пидора и самому стать бароном или хотя бы послать нахуй уебана и самому искать лесбиянку, нет, у нас тут кинцо, наворачивай арку барона, чтоб начать нормальный сюжет.
>более отвратительной истории не встречал
Обычная реалистичная история.
Кто ж виноват, что ты только сопли в сиропе до этого видал?
Уж такой реакции у меня не было, но история явно перехайплена. Ну детям, которые жизни не видали, типа зумера выше сойдёт, вот они и ссутся кипятком.
И какие варианты? Одновременно играть в два ризена или в двух ведьмаков мне не хочется. Вот пройду второй ризен и начну либо третий, либо первый. Был тут анон который проходил первый, и я думал третий начать, чтобы не было переизбытка с прохождением одной и той же игры, но анон куда-то пропал. Так что р1 в целом освободился.
Подумываю о MHW, и хоть это онлайн-дрочильня, соло режим там есть. Может его пройти? Или в Conan Exiles попробовать побегать...
>>921703
Не согласен, квен это отличное подспорье в бою, и вряд ли есть смысл пытаться играть через увороты.
Увороты в принципе не опция для лёгких доспехов, так как у многих тварей не штучная атака, а комбинация, которая настигает вичера аккурат на выходе из уворота.
>>922183
А остальные две из этого топ3? Интересно стало.
>>926923
Заходишь на двач чтобы читать имхо анонов и жалуешься на то что аноны пишут имхо? Милонов, залогинься.
>>931254
Займу золотую середину в вашем споре и скажу, что история обычная но достаточно грустная чтобы искренне посочувствовать контуженному вояке.
>пытаться играть через увороты
Во время отскока ты совсем неуязвим, квен блокирует урон и лопается, выбор как бы очевиден. Играл на максимальном уровне и вот вообще ни разу не пользовался квеном, его плюсы заканчиваются на отталкивающем взрыве при лопании, всё остальное решает отскок.
>>931254
На самом деле больше бесит даже не сама история, а её затянутость, посредственность и полное отсутствие вариативности, в курваке 3 так-то немало скучных квестов, но они не такие затянутые, в баронской арке лазить по этим болотам и выслушивать кукареки барона как-то вот вообще неохота.
>А остальные две
Но ведь это очевидно и это очевидно не элекс, не готика 3 и не ризен 1, так что готика 2 и 1.
Вероятно опыт игры в ведьмака в твоём случае ограничивается ютубом: у тебя нет пользы от квена, у тебя нет вариативности в квестлайне барона. Ютубоигра она такая, да, на фоне ютуба реальная игра в элекс конечно выглядит намного выигрышнее.
>>932289
>>932794
Банальненько, я думал, что у анона необычный вкус и он выберет что-то эдакое, типа г3 и, скажем, аркании, как минимум рофла ради.
Впрочем я уже давно заметил, что г1-2 и р1-2 пользуются в сообе большим почётом чем третьи части и элекс. И это можно понять.
Каким? Только-только вышли в свет четвёртые карибские пираты как раз с испанской тематикой и чёрной бородой, и готовился к выходу пиратский ассассин. Пираньи вообще ничем не рисковали, наоборот, они очень даже рассчитывали что именно пиратский сеттинг будет продаваться лучше всего в тот отрезок времени. К тому же он уже был обкатан в готане.
Зачем балуешься модами? Ориги игр намного красивее васянок.
Ты про трёшку спрашиваешь? Да, там стрелы порой летят по неведомым траекториям.
Вот бы файтан по готану...
Это спецаильная антиклевцовая броня, ты не понимаешь. И похуй что клевцов в игре нет. Зато броня против них есть!
Это из тесов что-то?
А зардас там есть?
Это копия, сохраненная 27 июля 2021 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.