Это копия, сохраненная 7 мая 2021 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
⬛️ Starsector
⬛️ Kenshi
⬛️ Rimworld
⬛️ Terraria
⬛️ Satisfactory
⬛️ Starbound
⬛️ Oxygen Not Included
⬛️ Stardew Valley
⬛️ Dyson
Новинки:
⬛️ Dorfromantik
⬛️ Little Martian (Demo)
>>38367575 (OP)
>Профессиональные геймеры качают тафнес до 90 за 10-15 минут. Про лагерь изгнанников просто объяснить просто.
>день 87
Пчел ты.
Поподробнее? Где искать?
Я видел в видосе того чела про это. Но выбрать ии как администратора не могу. Мне бы это помогло, у меня 4 колонии и еще 2 хочу построить.
Только альфа коры могут администрировать колонии. Но раз ты этого не знаешь, значит ты ньюфаг. Из этого следует, что тебя заебут проверками твоей ИИ-колонии фракции.
1 обитаемая планета под еду, легкую промышленность и майнинг органики.
2 планета с экстремальной температурой под майнинг минералов и военную базу.
3 планета без атмосферы, под тяж пром, рефенинг и топливо
4 газовый гигант с майнингом газа, можно также военку добавить, чтобы патрулей побольше было.
в 4 индастриал слот на всех планетах вставлять коммерцию
Итого: больше 4 планет тебе нахуй не нужно.
Че за лэджендэри? Это какой-то говномод? А какой пилот там сидит? Или ты всерьез предлагаешь мне самому летать на этом унынии?
Так я не качал - бегал, аутировал
Много флакса будет. Я сам на нем много не катал, но тебе постоянно надо включать-выключать щит чтобы остывать. А в тех битвах, где парагон нужен, обычно ракет и файтеров много.
Это мод, добавляющий уровни известности корабля, который придает ему какие нибудь индивидуальные особенности - как положительные, так и отрицательные. Например, корабль который часто получает сильные повреждения может получить штраф к стоимости содержания или к броне, а нагибатор получит бонус к прочности орудийных башен или скорости замены истребителей.
>тебя заебут проверками твоей ИИ-колонии фракции
Насколько сильно заебут? У меня две колонии в одной системе. Если я везде построю милитари базу?
Я вообще хочу пол карты застроить. Хотя конечно можно скилы перекачать. Считай +2 халявные.
Сильно. Там вроде репа падает, если находят ии. Хотя тут рандом - у меня была колония с альфой во главе и кучей бет-гамм в индустриях и рпочем, и нихуя не нашли.
В прошлой версии откупаться можно было от 100к, каждый раз цена увеличивалась в 2 раза, доходила вроде до 400к, дальше откупиться было нельзя.
Сейчас можно откупиться, потратив очко истории, либо нужно иметь 25+ отношение с фракцией.
Каждая фракция, кроме пути, будет посылать свои проверки.
Как ньюфагу рекомендую делать колонии без ии, их тоже можно сделать такими, чтобы они приносили профит. Респекни скилы и возьми скилл в либерстве или где, который даст +1 колонию тебе и +1 администратора, так у тебя будет 6 колоний максимум. НУ или можно делать колонии под твоим командованием с превышением капа - точно можно иметь 3 колонии при максимуме 2, но там идет штраф к стабильности ко всем колониям под твоим руководством, а это хуево, высокая стабильность нужна.
Да у меня у всех колоний стабилити около 10. Я не вижу пробелмы если оно там упадет немного.
В каждом треде по этому поводу бомбят
Хуй знает нахуя так сделано
И с точки зрения баланса хуйня и с точки зрения логики
>>432165
В смысле ебать. Все логично. ИИ запрещены во всей доступной вселенной, чтобы не было войны с ИИ опять и снова. Ты используешь ии? Сука вне закона, нужно тебя ебать. Ах ты пидор, еще и ревизоров наших ебешь? Ахуел там?
Что тут не понятно? Ты колонии организуешь, чтобы получать профит с торговли - то есть продавать свое говно другим планетам. Значит и живи по их законам.
Так у меня ии нету. Они посылают экспедишинари форс, потому что моя колония произвела больше кукурузы чем вся их петушиная фракция. Они обиженки, а мне минус репа. Причем я их даже не пиздил, они сами об мою планету убились.
Он и не берется, пишет специально нанятый аутсорсер. У Алекса своих дел хватает, например проябывать бабло с миллионных продаж на шлюх и кокс.
А, ну тут да. Там как раз и пишут, мол эта хуйня неофициальная. Снимают меньше рейтинга, чем если бы ты ебнул официальную делегацию, думаю.
>Че за лэджендэри? Это какой-то говномод?
https://fractalsoftworks.com/forum/index.php?topic=15321.0
Я пока сам летаю, собственно никаких проблем нет отдать его офицеру.
>>431598
>Ракетами разъебут.
Даже саботами разъебать щит парагону очень проблематично. А ведь можно еще и фортрес шилд врубить.
>>431633
>Много флакса будет
У него флакс накапливаться будет только от стрельбы с тахионок
Давай показывай как ты этим копрогоном сосешь у редактедов с тремя радиантами.
В темноте лучше видно.
Хотя пробовал пару лет назад и мне не сильно зашло, теперь попробую с модами.
В прошлом треде рекомендовали такой мастхев, но может стоит ещё что-то поставить? И вообще, по ходу игры можно моды добавлять\удалять или придётся новую начинать, чтобы они работали?
>по ходу игры можно моды добавлять\удалять или придётся новую начинать, чтобы они работали?
Можно. В главном меню просто жмёшь "Перенос сохранения / Import", если ставишь что-то или удаляешь.
Но только пока ты не начал изменять мировые состояния (убивать глав фракций, чтобы города переопределялись) - не всегда корректно перенос с ними работает.
У кенши нет мастхев модов. Ванила вполне себе закончена. Это тебе не римач.
Я бы на твоем месте первые старты без кайзо поиграл, так как он меняет мир. Ну а потом уже поймешь что бы ты хотел изменить в игре и пойдешь искать моды.
Пошли в пепельные земли, обошли (вроде бы) все купола и в финале дошли до Катлона.
Убийца уевиафанов начал с ним мужицкую дуэль, но в неё тут же вмешалась вся ебучай орда невольников из соседнего купола, который мы благоразумно обошли и не стали зачищать.
Отряд частично смог их сдержать, но дуэли не вышло. Невольники налетали толпой и разлетались от ударов падающего солнца, но в конце концов Катлон победил убийцу левиафанов и помог немногим оставшимся невольникам разобраться с остальными.
Нам пришлось отступить, подлечиться и перегруппироваться. Руку и Сето едва не убили, Гриффин чуть не потерял руку, остальные были не в лучшем состоянии. Что до дуэли, то победить Катлона один на один для моего бойца было вполне реально. Подвело отсутствие удачи - урон распределился по всем частям тела. Катлон был качественно избит, но на ногах стоял всё так же крепко.
Отдохнув в спальниках, мы предприняли вторую попытку. Мужицкая дуэль снова оказалась неудачной по той же самой причине - Катлон пропустил 5 или 6 ударов, но два из них пришлась в ногу, а остальные распределились. Сам он выбил грудь убийце левиафанов в три удара. Увы, красиво победить не получилось, а ждать пока звёзды сойдутся мне было откровенно лень, так что его просто и незатейливо добили толпой.
Мои догадки насчёт скелетов подтвердились. Не то чтобы это в наше время многое меняло, но всегда лучше знать, чем не знать.
Убийца левиафанов нашёл ещё одного достойного противника и выполнил своё обещание помочь Гриффину с его миссией.
Изуми получила бесконечное количество материалов для своих исследований и ценнейшие ЦПУ скелетов для извлечения информации (ну не прямо на них же нацарапано, что скелеты собирались сделать, что сделали и к чему пришли. Логично предположить, что некоторую часть данных мы можем извлечь оттуда с нашим технологическим уровнем.)
Сето нашла самую славную битву из возможных и поняла, что настоящая слава заключается не в пустом поражении, а в реальных достижениях, в победе над сильным врагом. Убийца левиафанов обещал показать ей мир и показал даже то, чего никто никогда не видел.
Рука зашла дальше, чем любой шек когда-либо заходил. С рогами или без. Если какой-нибудь шекский воин рискнёт смотреть на неё свысока, он сам останется без рогов.
Шрайк осуществила мечту всех техохотников, так что ей придётся теперь придумать себе новую цель в жизни.
Они прошла удивительный путь от нищей девчонки из низшей касты до мастера робототехники техно-рыцарского ордена.
Гриффин узнал истину о скелетах и втором вымирании, выполнив священную миссию, порученную ему Окраном. Он посмотрел в лицо своему страху, сразился с самыми опасными врагами человечества и победил.
Такие вот дела.
Кажется, самое время вернуться в Цитадель Братства и хорошенько отпраздновать победу. Но сперва посмотрим, какие ещё древние технологии можно унести с собой.
Пошли в пепельные земли, обошли (вроде бы) все купола и в финале дошли до Катлона.
Убийца уевиафанов начал с ним мужицкую дуэль, но в неё тут же вмешалась вся ебучай орда невольников из соседнего купола, который мы благоразумно обошли и не стали зачищать.
Отряд частично смог их сдержать, но дуэли не вышло. Невольники налетали толпой и разлетались от ударов падающего солнца, но в конце концов Катлон победил убийцу левиафанов и помог немногим оставшимся невольникам разобраться с остальными.
Нам пришлось отступить, подлечиться и перегруппироваться. Руку и Сето едва не убили, Гриффин чуть не потерял руку, остальные были не в лучшем состоянии. Что до дуэли, то победить Катлона один на один для моего бойца было вполне реально. Подвело отсутствие удачи - урон распределился по всем частям тела. Катлон был качественно избит, но на ногах стоял всё так же крепко.
Отдохнув в спальниках, мы предприняли вторую попытку. Мужицкая дуэль снова оказалась неудачной по той же самой причине - Катлон пропустил 5 или 6 ударов, но два из них пришлась в ногу, а остальные распределились. Сам он выбил грудь убийце левиафанов в три удара. Увы, красиво победить не получилось, а ждать пока звёзды сойдутся мне было откровенно лень, так что его просто и незатейливо добили толпой.
Мои догадки насчёт скелетов подтвердились. Не то чтобы это в наше время многое меняло, но всегда лучше знать, чем не знать.
Убийца левиафанов нашёл ещё одного достойного противника и выполнил своё обещание помочь Гриффину с его миссией.
Изуми получила бесконечное количество материалов для своих исследований и ценнейшие ЦПУ скелетов для извлечения информации (ну не прямо на них же нацарапано, что скелеты собирались сделать, что сделали и к чему пришли. Логично предположить, что некоторую часть данных мы можем извлечь оттуда с нашим технологическим уровнем.)
Сето нашла самую славную битву из возможных и поняла, что настоящая слава заключается не в пустом поражении, а в реальных достижениях, в победе над сильным врагом. Убийца левиафанов обещал показать ей мир и показал даже то, чего никто никогда не видел.
Рука зашла дальше, чем любой шек когда-либо заходил. С рогами или без. Если какой-нибудь шекский воин рискнёт смотреть на неё свысока, он сам останется без рогов.
Шрайк осуществила мечту всех техохотников, так что ей придётся теперь придумать себе новую цель в жизни.
Они прошла удивительный путь от нищей девчонки из низшей касты до мастера робототехники техно-рыцарского ордена.
Гриффин узнал истину о скелетах и втором вымирании, выполнив священную миссию, порученную ему Окраном. Он посмотрел в лицо своему страху, сразился с самыми опасными врагами человечества и победил.
Такие вот дела.
Кажется, самое время вернуться в Цитадель Братства и хорошенько отпраздновать победу. Но сперва посмотрим, какие ещё древние технологии можно унести с собой.
Сколько часов я наиграю, прежде чем пойму, что мне хочется изменить в игре? И потом я должен буду начать всё заново?
Пару лет назад тоже говорили, что игра в целом-то закончена и можно играть. Но мне она тогда показалась наоборот какой-то полусырой. Лучше я сразу начну с модами, тем более что как я понял из описания кайзо на нексусе, автор дохулион часов в игру откатал и наверное со знанием дела подошёл к перепиливанию мира.
> Но мне она тогда показалась наоборот какой-то полусырой
За джва года ничего не изменилось.
> Сколько часов я наиграю, прежде чем пойму, что мне хочется изменить в игре?
Хз чувак. Мы по разному смотрим на игры, наверное. Для тебя это, видать, важно. А я вообще не вижу проблемы.
А вообще моды в ценши это больше шашек и штанов, модельки для скелетов, моделька 2b, больше фракций и все в таком духе. Модов изменяющих или добавляющих новый геймплей нет. Ну или я не видел.
Часов за 15 исследуются все техи в первый раз, когда не знаешь, где искать ядра ии. За это время ты очень хорошо выкачаешь боевой отряд и отстроишь базу. Заодно и поймëшь, чего тебе не хватает.
Нихуя не изменилось. Пиздец.
В 7 days поиграй, каждый год захожу в игру и постоянно проёбываю базу потому что ии зомби они каждый год очень сильно улучшают.
У меня предвзятое отношение к игре, всегда считал что это просто майнкамф с зомби.
Или не всё так плохо?
Мне 7 дней геймплейно больше майнкрафта нравится. Мир враждебный, тяжело прокачаться вначале, а после прокачки страшно в дома заходить потому что рад зомби могут выебать. Прогрессия персонажа ощущается сильнее, да и атмосфера гуще.
Что за страхоëбина?
Дохуя чего изменилось)
Улучшенная версия с адекватным интерфейсом и некоторыми фишками из дфхака: поиск, мультиуровневый вид, пометки рычагов и т.д.
Тут как-то настраивать это можно или че я не так делаю?
Что на второй пикче?
Тебе надо 10^9 кг хуеты, а ты производишь 10^6. И никто не производит 10^9, максимум 10^7. Ясно?
Потому что у тебя на планете слева уровень требуемого импорта 7, а у планете справа уровень экспорта 6. Чтобы у тебя работал внутренний импорт, нужно чтобы у тебя в империи была хотя бы одна планета с уровнем экспорта выше требуемого импорта на текущей
У меня точно так же не хватало трех канистр еще до того как я эту колонию построил. У меня кстати еще одна на гиганте, но она ток 1 на импорт дает.
Короче говоря, был шортейдж на 2, я сделал как минимум еще 4 источника, а у меня все так же шортейдж на 2.
Дебик, ты степени понимаешь? Тебе надо 1000000000 кг хуйни, а ты производишь 1000000 кг хуйни. В игре оно примерно так, но не так. Если никто не производит 9 единиц синих хуевин, то ты их никогда не поучишь, хоть у тебя будет сотня колоний с альфа ии, каждая из которых производит 8 синей хуйни. Всосал?
Вот только ты эти порядки можешь покрыть, тупо продав 200 единиц хуиты из трюма.
Вроде можно. Открой подсказку на импортируемых канистрах и посмотри - мб 6 канистр твоих, остальные от другой империи, я не помню как в данном случае считается
Я ж и пишу, что там порядки, но не совсем.
У планеты экспортера не хватает аксесабилити доступности, чтобы экспортировать
3 газа. Так что сейчас она экспортирует только 3 газа. Но это не особо поможет, ибо тебе нужно 7. Апгрейдни газ сторипоинтом и мегапорт еще.
Скорее всего дело в доступе
Модифицируй космопорт, построй коммерческую хуйню
И сделай свободный порт
В Альфа Сайте есть немного их оружия.
Специальные баунти дают. Еще можешь Beyond Sector накатить, дает возможность роуглайтово фармить это дерьмо, как бы проходя через врата в рандомную систему где-то там.
Они меня видят задолго до того как я близко подлетаю. В чем тут подвох?
Шахту до лавы копал?
Ну так и логично что у петухов бомбит.
Ну я трогал. Уныние какое-то.
Темный интерфейс на любителя. С кайзо лично я бы не играл, профит от него сомнительный.
Посиди-подожди, пока в систему залетят пираты или враги тех, кто в этой системе сидит. Все флоты сразу ко врагу полетят.
Раздраконь с выключенным транспондером сенсорку. Патрули слетятся космокабанчиком к разъебаной сенсорке, а ты тем временем можешь делать свои грязные дела.
Ломай сенсор и лети себе.
Я другой анон. Не юзал мод, но звучит забавно. Типа игра учитывает индивидуальные достижения корабля и офицера.
Ну или сосать. Если у тебя во флоте есть какой апогей для танкования щитом, то получит трейт сыкло и текущие щиты.
1. Сын маминой подруги, топящий со старта за Союзные Города. Финальные враги - Тинфист, Феникс, инквизиторы. Остальное - как пойдёт. Возможно будет личный лояльный отряд жжёных котов-самураев. Основная цель - наслаждаться союзом с империей и торговой гильдией, путешествовать, сражаться, отдыхать, побеждать. Словом - жить хорошо.
2. Единственный разумный каннибал. Вероятно, война со всеми крупными фракциями со старта - каннибалов никто не любит. Возможно старт в рабстве у СГ и уход сразу в антислейверы. Финальная цель - попробовать мясо сильных мира сего. Тотальная партизанская жизнь почти (или вообще) без городов и торговли. Каннибальсая броня и оружие из васянского cannibals expanded. Хуй знает, как это будет выглядеть. Хуй знает, как рекрутить. Самый простой вариант - спасать рабов.
3. Разбитый P4Unit, собирающий имбаотряд скелетов. На базе работают безголовые невольники. Финальная цель - собрать под своими знамёнами "старую гвардию" - Тинфиста, Катлона и его генералов (для этого их придётся сперва победить). Уничтожить человечество. А так же роев, шеков, каннибалов и малые фракции людей. Имбовые рекруты не могут покидать базу - воюет отряд из обычных рекрутов-скелетов, прокачанных с нуля. (Скорее всего, это будет уныло).
http://www.bay12forums.com/smf/index.php?topic=124135.0
Вы как, блядь, из клетки сбежали, зверьки?
Вам целую крепость демоняш на ДФ подвезли, а вы играете животными.
Ну а с хера каннибал будет освобождать рабов и рекрутить их? И как ты планируешь поговорить в тинфистом если в города не заходишь?
>Ну а с хера каннибал будет освобождать рабов и рекрутить их?
Ну так надо же где-то брать рекрутов себе в компанию. Свои его видеть не рады, чужие - тоже. Но вот он попал в рабство и у него есть товарищи по несчастью, которым важнее то, что он их из клетки вытащил чем то, что он хозяина съел.
Я же говорю - единственный разумный каннибал. Говорить с людьми он сможет.
Рабов можно освобождать как и в любом другом варианте. Ты можешь их даже немым освобождать и они будут иногда присоединяться (Например, играть за Рея или Ану, которые не могут говорить). Кстати, тот ещё челлендж до первого рекрута. Это единственный способ получить рекрутов, если играть немым персонажем.
Насчёт фракций, война будет не вот прям со всеми, а только с теми, кто контактирует с каннибалами. Например, противники рабства могут точно так же спасти каннибала от работорговцев. Они фанатики - для них работорговцы большее зло, чем каннибализм.
Святая Нация, Союзные Города, флотзамские, шеки - все так или иначе встречались с каннибалами и попытаются зарубить нашего героя, едва завидев его раскрашенную рожу. Техохотники - скорее всего тоже, но может они ко всем нейтральны изначально. Кочевники - хуй знает, они сами по себе мирные и каннибалы на них первыми нападают. Дохлокот и охотники на каннибалов - 100% враги.
Болотникам вообще похуй должно быть кто ты и откуда.
Вот как-то так и будут распределяться отношения с фракциями. Муторно, но такой старт создать можно в FCS.
В вегасе рейдеры какие-то ватные. Даже черти. Ну максимум самые отмороженные из них кого-то там насилуют Возможно даже собак, но это не точно, но на фоне Легиона выглядят бледно. В трешке хоть полноценного каннибала отыгрывать можно было.
В вегасе главные рейдеры уже цивилизовались и сидят на Стрипе, потому что Хаус их поднял. Остался всякий скам. Идея Вегаса - умирающий фронтир, который вот вот перестанет быть фронтиром и окажется под властью государств, пришедших туда наводить свои порядки. Это конец свободы.
Рейдеры тут по определению будут в меньшинстве и в состоянии унылого заката, потому что их время прошло. В озере появилась крупная рыба и начала жрать.
>Говорить с людьми он сможет.
Где научился?
>вот он попал в рабство
А в игре берут каннибалов в рабство?
>Где научился?
У еды научился, очевидно. Каннибалы так-то умеют, хотя говорят довольно плохо. Может у них свой язык, а плохо они говорят только на "общем".
В записках пойманного каннибалами можно прочитать:
"Day 20 Death visited in the night. A cockroack. Pa-ru, pa-ru. Remember these words, she says. And then melted away again. Pa-ru."
"Day 21
Baste the meats to keep it soft. Meat. Meat. Me-at. Me. At. Ha. Ha. Ha."
https://kenshi.fandom.com/wiki/Captive's_Journal_Series
>А в игре берут каннибалов в рабство?
Сами работорговцы к конь ебалам не ходят (не удивительно - их там сожрут), но если ты им притащишь каннибала - купят. Или если ты сдашь каннибала с наградой полицаям, его загребут в рабство при следующем визите работорговцев вместе с остальными. (Не помню, были ли награды в ваниле. Вроде за вождей были.)
Отлично пишет, только местами слишком сильно старается. Ему бы у автора текстов Батл Бразерс поучиться. Коротко, ёмко, лаконично.
Окей, обе руки на месте, даже непривычно. Играю без сейв-лоада.
Чтобы не соваться к святошам, которые меня не любят, решил обойти Чёрную Пустыню по границе Мщения. Раньше всегда срабатывало.
Поюзанной старой аптечки хватило только чтобы перевязать обожжённую голову и живот. 100 метров не дошёл до путевой станции, где мог бы купить лекарств.
Конец.
старсектор
Кенши не про изменения мира, а про то что бы покурить лор, пошататься по неиронично интересным местам, и по дороге дать всем пизды.
И немного мартышек в бочке.
Симпатичная - покатит.
Ну и что я вижу на этой планете? Один большой кораблик, два средних и три маленьких. Я даже никому приказы не отдавал. Я на парагоне, фьюри и апогей зарашили этот дохлый большой кораблик, пока мой остальной флот тупо разнес всех остальных. Весь бой пару минут. Нахера я через всю карту этот парагон тащил - не понятно. Почему на изи там было столько врагов, а на нормале фигня? Рандомно что-ли генерируются?
Лут фигня кстати. Блупринты какого-то муосра и собственно такой же щит для колонии. И даже сюжетно хуета. Я то думал там будет что-то загадочное, интересное. А в итоге две строчки текста и все. Тупо ресурсы впустую потратил.
Или там продолжение будет?
Этот квест - первая проба сюжетного квеста версии 095. Академия - отдельная сюжетная хуйня но уже 098. Продолжения нет.
Рандомно генерируются.
Да я просто лольнул с дефицита на планете-бензоколонке.
В то же время на пиратской Умбре в этой системе был деманд на 6000 (!) наркотиков. Патихард.
Пройдись вдоль южного берега континента, около моста на рыбий остров. Я там их раза 2 или 3 точно встречал.
Тоже заметил, что в новой версии у них вечно херня с топливом, да и вообще экономику сектора пидорасит
не иначе перестройка
В кои-то веки симпатичная ковырялка. Похожа на актрису, с которой лепили поехавшую ГГ в Hellblade: Senua's Sacrifice
Ты че там, голый поперся в черную пустыню? Или тебя лазором накрыло? Ночью надо идти.
Вау! Не думал, что когда-нибудь увижу настолько хуевый билд. Он у тебя для декорации летает или может случайно сбить фрегат время от времени?
Я сам на нем летаю. Вражеский Парагон с фиолетовыми щитами и какой-нибудь Онслот умирают до первого слива флюкса, а потом можно играть как нормальный человек.
ИИ в текущей версии как-то странно реагирует на High Intensity Laser, так что не все так однозначно.
Это всё ещё не повод ставить HIL в хардпоинты, учитывая скорость поворота Парагона, а также привычку кораблей бестолково водить носом или блокировать линию огня. Да и от одиноких Лансов по бокам толку чуть меньше чем нихуя, они работают только группой.
>от одиноких Лансов по бокам толку чуть меньше чем нихуя
Так ведь они сходятся вперед нормально.
Это если игрок внутри сидит и выделяет цели. ИИ будет радостно шмалять по самолётикам и пролетающим в соседнем секторе фрегатам.
Та когда ты можешь себе позволить 300 Маринов это уже мидгейм и штука суплаев не так и много значат
>это уже мидгейм
Так из стартовой системы вылетаешь с 150-200к кредитов, всего несколько раз поторговав с пиратами, марины стоят по 200 кредитов за рыло, это уже мидгейм? Ладно ясно понятно услышал на созвоне.
Твоя глупость сделала мне больно.
Зачем показывают трейлеры? Зачем публикуют скриншоты еще не вышедших игр? Зачем публикуют концеп арты? Зачем это все? Зачем показывают геймплейные ролики?
Грац, чо. А зачем тебе она? Просто в качестве ачивки или решил кому-нибудь в город подкинуть?
БИ прокачать для рельефа. Самый простой, наверное, способ без нарушение мировых и не очень состояний, типа горилл и короля улья.
Чёрная пустыня. Но у тебя денег нет. Нормальное стукало стоит от 15к
Унылые абузы.
Неплохой способ качать БИ без абуза - запинывать тех, кому в нормальном бою перебили ноги. Каннибалов каких-нибудь. До 20 очень быстро, до 40 без проблем. До 50 уже довольно медленно, но идёт. В идеале найти кого-нибудь посильнее.
Про броню забыл. Синим отметил, там нужно плыть до середины ущелья. Но там ОЧЕНЬ дорого. Если повезёт, разживёшься редким рекрутом-скелетом сам он обычный, но событие редкое и присоединится бесплатно
За броней к Королю Брони, за оружием к скелетам в Черном Городе
Если спиздить, то в пустыню иди - сверху справа. В Хэне есть оружейный магазин. Только свои гремящие доспехи сними. Там же можешь за 10к стать союзником с ворами.
У них просто сухой закон
Да ладно, баки - няшки.
Да ладно тебе, мейто это хорошо, но жить можно и без него. У дворянки в городе на юго-запад от клоуна можно спиздить мастерскую кожаную водолазку и эдж-нагинату. Самое то для новичка.
От чего ваша жопа порвалась, можно узнать?
В пиратских блупринтах нет? Я на каждом черном рынке их вижу. Ну и 11 берна это конечно хорошо, но ты же не собираешься только из них делать флот?
Да фиг знает. Их там два пиратских. Я только сейчас вообще увидел что он есть.
>но ты же не собираешься только из них делать флот?
Почему бы и нет? Эксплорейшн миссии чтобы делать не нужно воевать ни с кем. Зато обычно лута куча. На худой конец закину туда пару хаммерхедов с модом на берн. Если что, то от лохов отбиваться можно будет. Сам мул то не самый и плохой корабль то.
>Где блупринт на такого взять?
Зарейдить пиратскую кузню победы (Kapteyn Starworks в системе Isirah) и спиздить там, ну или найти пиратскую дазу банных, часто встречается.
>11 берна
Ты что, не нашел кнопку сустейнед берна и летаешь на базовом?
Вообще все комбат грузали это мем, в итоге у тебя ни карго спейса, ни боевых кораблей, только очень болит попа и во рту вкус человеческих органов и органических соединений. Если не отыгрывать пирата, то лучше все-таки брать специализированные корабли для боя, а грузы возить в колоссах и атласах. Хотя шилдед холды это конечно приятно, никто не найдет твою наркоту.
>1. Сын маминой подруги
Рестартовал после слива об лазеры, на похуй пошёл через святош и добрался до зоны боевых действий. А потом чот приуныд. Такой себе старт. Скучно.
Надо что-то новое придумывать.
>Ты что, не нашел кнопку сустейнед берна
Так он умножается. Но при этом у тебя всегда будет скорость самого медленного корабля.
>Зарейдить пиратскую кузню победы (Kapteyn Starworks в системе Isirah)
Да, я сейчас на ней. Я сейвлоад делаю, постоянно выпадает разное, но говно типа шрайков, церберусов и говномисайлов больших.
>в итоге у тебя ни карго спейса, ни боевых кораблей
Десяток таких и норм. Ты когда дип спейс ради блупринтов шаришь, тебе воевать не надо, зато дешевизна и вместимость очень полезны, учитывая что ты просто тонны хери всякой находишь.
>Так он умножается
Но выше 20 все равно не умножится, поэтому от 11 берна толку мало. А вместимость это не про мула, один колосс дает карго спейса как три с половиной мула, суплаев жрет 6 в месяц супротив 7 у одного мула, топлива жрет 4 супротив 2 у одного мула, вот и считаем, сколько на сэкономленные супплаи можно боевых кораблей выставить - хули просто так летать, зашел в лоу дангер систему, выибал немножко редактедов, да и дереликты через один охраняются ржавыми пидорасами.
Вообщем не вижу смысла хуйней страдать, проще 20 минут поторговать, заработать свой первый миллион, купить несколько колоссов и нормальных боевых кораблей и не растягивать искусственно ерли гейм.
В районе 1-2 дней.
Там же когда заходишь снова тебе пишут мол кипиш утихнет через день/месяц/много месяцев. Конкретно на рейд вроде пишут когда снова тыкнешь на милитари опшионс.
Там пишут кипешь про момент, когда они опять со мной торговать будут, а не про рейд. На милитари тыкаю, там серый вариант выбора, который ничего не пишет. Сейчас гляну.
>>445979
Не, колосус это вообще туфта полная. Я сейчас с атласом гоняю, он и то выгоднее чем эта параша бесполезная. Просто так то мулы еще и повоевать могут. Да и семь берна колосуса это пиздец.
>семь берна колосуса это пиздец
+1 со скилла, +2 с аугментед движка, вот тебе и 9, можешь милитаризовать чтобы до 10 добить. Атлас хуй найдешь в начале игры, ясное дело что он выгоднее, но его хрен купишь. Воюют мулы хуево, 7 дп, а воюет хуже волка за 5, отвратительное говно.
Да нафиг это надо. Если прицепом гонять, то проще тогда буфало А. Тем более если в начале игры. Колосус этот стоит как боевой крейсер.
>колосс
7 скорости. Я тут на 18-ти полетал и охуел от медлительности после 20. Нужен мод увеличивающий всю скорость вдвое.
Они не в каждой системе. Проще запомнить где они есть и потом вернуться, чем каждый раз таскать весь свой флот и с большой вероятностью никого не встретить и лететь назад с переполненными трюмами.
Первый левый скилл в синей ветке, который весь берн поднимает на 1, а не та ауксилари хуйня из лидершипа которую только пидарас хуесос был способен придумать.
Уебанская планировка. Вторая печь стоит в жопе. Поменяй местами с бухлогоном.
>Нужен мод увеличивающий всю скорость вдвое
Hyperdrive накатывай, позволяет прыгать мгновенно на 0.5х(текущий берн) световых лет. Сообразно режет и сроки контрактов/баунти. ИИ тоже будеть прыгать ВНЕЗАПНО. Устанавливать на текущий сейв можно, а вот с удалением вроде проблемы, так что осторожно.
Ай блять я с модом играю, там этот эффект перекинут в первый правый лидершип скилл.
У меня инвентарь забит полностью, а я даже сундук разместить не могу.
Где есть украсть? Или ты думаешь анон будет покупать всякое говно в раннем доступе?
Давно уже выяснили что надо сразу брать 13 оксов и летать как царь, так чтоб сенсоры пидорасило на другом конце сектора, а нейтрино детекторы вообще детонировали.
Не ебу, я купил ее год назад со скидкой по дурости. Сейчас бы я не за что ее не купил. Но контент есть и я играю.
Всё из ванили (в смысле все постройки есть в игре), но строить это нельзя. А мод тут анон юзает или спавнит их через shift+f12 - хуй знает.
мимо
Мусор, а не кораблик. На те же расходы можно взять два Шепарда с 300 (260, если нужны дроны) вместимости. ОР не хватает на нормальный билд, разве что сзади сидеть, из Саламандр и ХВД попукивать. А за одно лишнее очко можно взять божественный Шрайк или Темпест, которые реально могут воевать.
Что за моды на потомство и еблю?
Когда папа-кораблик и мама-кораблик очень любят друг друга, они берут друг друга на абордаж и потом у них появляются маленькие фрегатики.
Ccылку.
И вроде для робота это должна быть штатная ситуация - оторвали - заменил, а как будто живому оторвало.
С какого скилла они там прекращают по своим попадать?
Со ста
Зигомет, но это не точно. Бомбы дума это пиздец какой мощный батлфилд контроль, лично я особенно люблю взрывать ими сразу целые эскадрильи ебенячьих самолетиков, ведь бомбы можно тыкать прямо у них перед носом, а свернуть на своей 220-330 скорости они уже никуда не успевают.
Да. Харбрингер до нерфа, когда на него можно было поставить три трубки риперов.
Зигомет конечно тоже охуенен, но у него есть очень неприятные минусы, в виде постоянного палева твоего флота и 75 очков диплоя. Это считай линкор+дум
Мул конечно же.
На них не нужны чертежи. Нужно прокачать тех, исследовательский стол и каркасы зданий. Ворота 3 (ржавые) требуют 2 инж исследования и тех5, ворота 4 требуют ещё 3 и тех6.
Хочу, что бы она на меня села
Неудивительно, что шеки стремятся к смерти. При таких-то бабах.
Это же все таки будущее со скелетами и протезами
Хули я не могу лазерную турель себе построить, или хотя бы какое то кибербикини сшить
>не помню вот этих мостов и дорог
Эти мосты есть в ванили, просто игрок не может их строить сам, только через редактор. Из модов у меня more buildings (bridges only), потому что добавляет ванильные же мосты, но в 3 размерах.
Я просто не понимаю некоторые ограничения. У зеленых особенно. Там первый же скил типа увеличивает дамаг на 7% и ниже написано что макс 120, а у меня 170. Хотя я его не брал даже. Типа у офицеров есть и не суммируется?
Да в стиме полистай, там дохуя всего
Под руководством человека это самая мощная машина, которая перемалывает любое сопротивление. Только флакс улетает моментально, поэтому ехал вент через вент каждые пять секунд.
>Я просто не понимаю некоторые ограничения. У зеленых особенно. Там первый же скил типа увеличивает дамаг на 7% и ниже написано что макс 120, а у меня 170
Читай внимательно, учи англюсик. Скилл дает полный бонус только при общем количестве боевых (включая милитаризованные) кораблей во флоте не больше чем на 120 DP, дальше идет снижение. Там везде эта хуйня и везде разные пороги, натуральная шиза. Качай мод на настройку порогов, настраивай вручную или качай мод на изменение всех скиллов вообще, эти тупые какие-то Алекс хуйню сделяль.
deploy point
Всегда не любил ебучие турели из-за такой хуйни
У меня вообще было пару случаев когда они разбирая пидорасов ломающих ворота, калечили/ваншотили тех кто эти ворота чинил
Нет, насколько мне известно. Просто накидай им полный инвентарь еды и забудь на какое-то время. Можешь рюкзаки выдать. Торговый рюкзак вмещает дохуищу еды, стаками по 9 штук.
И продолжение блять банкета. Пятый рейд паладинов, три инквизитора, паладосы и сам Сэта с мейтой и в мастерской броне. Встретил я их на дороге, попиздились мы знатно, все мои лежали в дауне, некоторые по два раза. Самое смешное, что Сэту вырубил к хуям средний сабельщик, на которого я бы даже не подумал, что у него такие таланты. В общем, лежим мы полным составом, порезанный в хламину сэта и паладины очнулись и ломанулись на мою базу, где их ждали 4 гарпунщика за закрытыми воротами. И вот тут их ждал обосрамс. Поначалу в главнюка влетели несколько гарпунов, не помогла и броня. Затем выщелкали его подсосов. А тут и я подоспел.Теперь инквизитор подрабатывает минетами в шекской тюрьме.
Кто там говорил. что скелеты имба? Не знаю, как в ванилле, но у меня паладины и часовые СН поголовно вооружены оружием с жирным бонусом по скелетам. И вот эти сучки отсекли ногу второму моему лучшему бойцу. Отсекли. Ногу. Скелету. Был ли это сам Сэта (скорее всего) или его инквизиторы - не знаю, но факт есть факт. СН рубит скелетов в капусту.
>Кто там говорил. что скелеты имба?
Скелеты имба, да.
У паладинов всего лишь урон по роботам до +50% (крест), но это и трети их имбовости не компенсирует. У самураев катаны с -40% урона по роботам, и чего?
Попробуй поиграть за людей (не шеков - шеки тоже халявят со своими +25% ХП без слабых мест и бустанутой прокачкой живучести/силы) и посмотреть, что будет, если ты начнёшь воевать так же с большой фракцией. Ах да, без абузов прокачки и модов на тренировку. Вообще. Совсем. Даже если они тебе кажутся логичными. ОСОБЕННО если они тебе кажутся логичными.
Так скаpать, реальный kenshi experience, а не вот это всё. Я гарантирую - твоя жопа будет где-нибудь на соседней луне, во всяком случае, если будешь играть так же как с роботами и имбамодами.
Ах да, и без рекрутинга пленных в любой форме. Да, иногда с ним интереснее, но попробуй для разнообразия качать всех с единицы.
Тем более, я на твоих скринах вижу какое-то васянское оружие. Хуй знает, какие там статы и бонусы по роботам.
Тот же NWDM мод несбалансирован от слова "в пизду". Даже васянский каннибал экспандед не такой рак.
Нихуя, последняя у меня
>Так скаpать, реальный kenshi experience, а не вот это всё.
Первые три мои катки, эх
Я тогда даже разматывать очко пустынным бандитам сам не мог, все таскал с собой охранников
Почти все бойцы еле стояли на ногах и в момент попадали под натиском скелетом. Один только железный болван всё вставал и вставал. Падал, чинился и снова вставал потому что скелеты не имба, ага Ранэ вообще отправили в кому на -100 в живот. Патрули Легиона, патрули невольников, патрули пауков - им не было конца.
Но потом из комы -40 встал мой де-факто самый сильный боец после скелета, разумеется, ведь он не имба Ранэ с 90 90 90 силы, крепости и ловкости, на самом деле, такой себе боец из-за экипировки благодаря тому, что железный болван тянул время не имба и перетащила всех павших под это ржавое корыто. Нарко знает, что это такое - то ли крыша здания, то ли остов корабля, да не важно. Кое-как расстелили там спальники и благодаря тому, что скелеты слепые, отлежались.
Выбравшись и кое-как попрятавшись от кожаных ебланов, теперь можно считать поход удачным. К тому же, откуда-то появился Крикун МК2, которого отпиздили почти до смерти -86 умирает и я успел его захватить и починить. Наверное, самый редкий из скелетов, эта модель встречается только здесь и на Заводе пауков.
Добрались до безопасной Ровной лагуны, устроили привал, чтобы отдохнуть у меня видеокарта выла так, будто Илон её в космос запускает Теперь дело за малым - путь домой безопасен, пару дней пути.
>как вообще бороться с фейз кораблями и прочими парагонами без них? непонимат
Три слова для тебя. Кинетика. Риперы. Файтеры. Нет проблемы, которая не решилась бы с помощью святой троицы.
А вообще фейзшипы в текущей версии аренфлены в говно по сравнению с неуловимыми убийцами из 0.91. Если у офицера нет Phase Mastery/System Expertise, то его говнолодка всплывает в реальное пространство, скилл уходит в кулдаун, и за эти пару секунд кораблик лопается (либо теряет движки с половиной оружия и лопается слегка погодя).
>Если у офицера нет Phase Mastery/System Expertise
Что-то уровня "если ловить ебалом риперы, можно умереть".
Хорошее дело.
А я аккуратно обходил патрули (в основном даже без стелса - скелеты не очень внимательные - с ними обычно можно разминуться, а пауки медленные), потому что ходил в пепельные земли первый и пока единственный раз за кучу часов в кенши и не знал, чего ждать. Старался быть максимально осторожным.
Сколько же там лута! Как вернулся, смог сразу поставить в очередь все оставшиеся исследования (например, всю робототехнику за раз). Доделывать их Изуми будет уже за кадром - прохождение окончено, но сам факт.
У вражеских офицеров скиллы раскиданы совершенно случайно, поэтому и опасность они представляют минимальную, как правило. В прошлой версии я к Думу один подлетать боялся, а сейчас вообще похуй. Максимум одну мину подорвать успеет за границей задних щитов и немного поцарапает краску, прежде чем помрёт.
Когда группа двигается 8 миль в час из-за толстожопой Ранэ, которая хочет силу в 100, особо не побегаешь от патрулей .
А не проще дать ей рельсу и в бою качать? По ощущениям, 110% силы в бою качаются быстрее, чем таскание всяких грузов с быком на горбу и вьюком в кармане. Хотя, на 90+ это может и не так.
У меня и так арматура тип 3, весящая плюс-минус 60 кг. Где-то есть скелет с мейто, но где - один автор мода ведает. 50% при ходьбе и с драками путь от Груза до Пепельных земель, стычки там, путь до Ровной лагуны - я поднял 1,5 поинта 90-91.
Я думал чистильщика можно на ремкровать, а его тащить нельзя, я забыл.
Пикрил меч Сэты (мод само собой) ну и паладинские, в том числе модовые.
И продолжение ебучего кордебалета. После захвата Сэты и продажи его шекам, в течении пары дней мне была анонсирована анальная кара на базу. К счастью, проходя мимо Скуина, где танцевал на шесте их гейквизитор, паладины большой пачкой кинулись его выручать. Т.е. тупо штурмовали тюрьму во главе с инквизитором. Думаю, они могли бы смять шеков и выручить своего пидараса, но тут подоспел Скаут и накидал им сабелькой в псины. Пока молчат, ждем перехода стопки в незалежный Шекистан.
Пошел Двачеботом к скелетам опять, купить топовую ногу и заодно полутать лабу, откуда робособаки сожрали всех скелетов. Заодно решил почистить еще парочку, а там стопицот пауков, которые в два удара выносят. Напиздить я им не могу, пришлось наебывать. Наебал, пауки сами не поняли, как проебали охрану своих сундуков.
Есть маза построить две башни с турелями на высоких скалах, чтобы турели со скал перекрывали перекрестки дорог и всякое паладинское хуйло, которое ко мне чешет, попадало под обстрел еще по дороге без смс. И гонять между ними моих турельщиков. На стенах от них толку мало, только по своим палят.
А не, это старшего паладина. Сэтов не заскринил. Но там йоба пиздец. Больше трех кровотечения только. Как его Нил завалил, до сих пор не пойму.
>Больше трех кровотечения только
Вот об этом я и говорил - на хуй такое ставить. Песочница, конечно, каждый дрочит как хочет, но всё равно мне бы это очень сильно мозолило глаза.
Их куда интересней читать, чем римачеров. Наверно потому что в игре есть сюжет, а у фракций история. У римачеров нет ничего кроме голой жопы, поэтому все их охуительные истории - похожи друг на друга.
мимо шизик
Точно. Я не играл, но интересно читать ваши срачи про нацию и коммуняк.
да он заебал уже
Скелет - ну такое. Было, конечно, в планах однажды устроить скелетный старт, но всё равно хуй знает.
Хочется повоевать с шеками и самураями, - в прошлый раз история как-то мимо этого прошла.
Уже даже хз какой старт и РП придумать, чтобы было интересно и не слишком шаблонно.
Старт за рабов в возрождении. Пока добывал камни, проникся идеей Окрана. Что только святой Лорд Феникс и благочестивые инквизиторы защищают человечество от темных сил хаоса. Решил возглавить святой поход против всех врагов человечества и привести как можно больше людей кединственно верной вере. Скелеты - уничтожать на месте. Шеков и жуков - признавать их право на жизнь, до тех пор пока не посягают на святое человечество. В отряде только люди мужчины. В лагере могут работать женщины. Если началась война с шеками/жуками и в лагере есть их представители - уничтожить. Никаких протезов. Потерял конечность - уходишь на почетную пенсию в лагере. Для этого необходимо организовать социальное жилье для ветеранов. Окран заботится о тех кто посвятил свою жизнь служению.
Из Возрождения нет выхода, только смерть и перерождение в православного человека. Разве что сбежать и отыграть просветление, мол тебе во сне явился Окран и сказал - уходи, ты свободен. А паладины не поняли и тесаками отпиздили.
Да и окранита отыгрывать нельзя и это главная проблема. Диалоги не зависят от твоего выбора - они всё равно будут нарушать РП.
Скорее уж пришлый бродяга/беженец из Союзных Городов проникнется даже не верой, а жизнью без дворян и налогов. Т.е. окранитом ему не быть - он уже не так воспитан. Скелеты - просто роботы, протезы продаются в магазинах, техохотники таскают свои книги и никого ни в какую ересь не обращают.
А вот то, что тут нет голода, нет дворян, работорговцы не нападают на поселения, а паладины не вымогают у тебя деньги, - уже серьёзный аргумент в пользу Святой Нации с точки зрения рядового бродяги-авантюриста, фермера, охотника за головами, наёмника или кем он там был в Союзных Городах.
Алсо, Святая Нация несколько более прагматична, чем принято считать. Во всяком случае, их жреческая верхушка. У них в столице сидит дипломат торговой гильдии, а это самые безбожные из безбожников, поклоняющиеся катам и власти.
Дипломат Святой Нации, которого можно встретить в Шарке или на путевых станциях, не агрится ни на протезы, ни на скелетов. Он, как все дипломаты, разумный и прагматичный человек, хоть и окринит.
Или может такой же бродяга встречает Гриффина, нанимает его, а тот постепенно обращает его в свою веру. Лайт версию, конечно, ибо по мнению самого Гриффина жрецы и фанатики сильно перегибают из-за страха перед будущим апокалипсисом, но всё же.
Ну а дальше недалеко до воинского/рыцарского ордена, сражающегося с врагами человечества (только по-настоящему, в глобальной войне, а не как мой прошлый отряд - с малыми фракциями).
Хз.
Попробуй скатить мир в самое полное говно, типа после апокалипсиса придет Окран и сделает наконец норм.
Заключи при этом союз с баками и пауками. Хайвы - нахуй.
У меня был когда-то в планах старт за каннибала с войной против всех или почти всех фракций, но это будет как-нибудь потом.
И это прекрасно. Нахуй зоофилов.
Да, иди нахуй.
Ты щас довыёбываешься и я пойду вверх
> говно корабль
За счет емп шаров разъебывает любой корабль раз на раз в принципе, даже тессеракт. Воткнул в него плазму, нидлеры и криобластеры боже блять, 1600 урона за выстрел фрагментом, как только у врага просаживается броня,
его корпус аннигилируется ими за несколько выстрелов, ебет, мое почтение.
>Релейтед тема была
В интернете полно фанфиков по играм, сериалам, книгам. Иди почитай их, а потом перечитай высер фурриеба. Казалось, что он пишет его исключительно для того, чтобы насрать в треде своим фурриблядством, так как никто с этим кривым модом не играет и обсуждать больше нечего, вот и приходилось выкручиваться как мог. Пришел срать в тред, а потом обиделся когда его обосрали в ответ. Охренеть можно.
Корабль-гриб за 75 дп. Делай квесты в Galatia Academy, получишь его, если сможешь победить.
>плазму
Рифт каскейд эмиттеры же. У них в дополнение к ебическому аое урону ещё и пиздатый звук и эффекты.
>Рифт каскейд эмиттеры
Выглядят как рандомная пушка из какого-нибудь китайского мода на сектор (которых внезапно дохуя, но непереведенных, там целый свой отдельный мир).
430x700, 0:02
Все светится как китайская елка увешанная китайскими игрушками и гирляндами и стреляет разноцветными огромными лучами киберпоноса.
Нахуя так ярко? Им то, наверное, с узкими глазами привычно, но остальным то чё делать
Как раз таки больше дпс за счёт того, что они в фазе перезаряжаются, как и нидлеры. А из плазмы надо постоянно шмалять, чтобы дпс был.
Это и есть васяны.
А им и не нужно в фазе перезаряжаться. Зига должен закидать кораблик емп шарами и аннигилировать его нахуй.
Разноцветные лучи круто кста если они как в моде Lightshow. Удобно видеть сразу, пилит тебя гравитон, ионка или ХИЛ.
>>463249
Один на один это, конечно, работает. А вот если кругом враги, то ты за пять секунд останешься без оружия и движков (спасибо ионкам/тахионкам) и получишь три рипера в борт. А вот выдать бурст за секунду и уйти вентить софтфлакс в фазе можно даже в толпе.
Вот его меч. Некоторые мои моды меняют ванильное оружие фракций, добавляют кому-то арбалеты, кому-то усиленные мечи.Конкретно в случае с возмоностями верховного инквизитора и учитывая что это фламберг, статы меча оправданы, хоть меч и йобистый.
В баре на путевой станции обсуждают унижение Сэты и как паладины соснули.
>540 000 тыщ за флот из фрегатов
Где найти такие же баунти? А то я заебался по 15 конквестов за 300 000 шатать
Скелеты перешучиваются в болтах и хотят зайти в Пляшущий скелет бахнуть рома. Что доказывает, что не такие уж они бездушные мудаки.
Мда.
Урон падающего солнца.
Штраф в здании падающего солнца.
Но при этом:
+10% по броне на халяву.
+6 к атаке на халяву.
-4 защите, лол.
+10% по роботам на халяву.
+15% по людям на халяву.
х3 кровотечение при режущем уроне 2.60, кек.
Длины оружия не видно. Полагаю, там минимум 30. У падающего солнца 25.
Эталонная васянка.
Инквизитор может себе позволить васянку.Он же почти лидер нации. У меня она для коллекции лежит.
>А вот если кругом враги, то ты за пять секунд останешься без оружия и движков (спасибо ионкам/тахионкам) и получишь три рипера в борт
Ну не начинай бля. Всегда можно нырнуть в фазу, когда в тебя летят риперы, или нацеливается\начинает пилить тахионка. Да и суть фезшипов, это легкая возможность выбрать удобную для атаки позицию, внести импакт и съебаться. Если ты вместо этого врываешься в центр замеса и начинаешь танковать, то ты что то делаешь не так. В чем вообще проблема высунуться из фазы, когда между тобой и условным парагоном с тахионками находится вражеский корабль?
Ты, конечно, можешь играть как хочешь, но лично для меня такие вещи убивают игру.
Если кто-то использует что-то, что не можешь использовать ты (если победишь владельца, разумеется) или имеет недостижимые игроком статы, это делает игру просто неинтересной.
Как "сложность" через множители урона в беседкоиграх, когда меч в твоих руках и меч в руках у врага наносят абсолютно разный урон не из-за разницы в ваших статах. Когда у тебя на первом уровне 100ХП, а у врага может быть 30-40 или 300-400 - один хуй.
Приносить это говно в кенши - ну на хуй. Теряется сама суть игры.
Ставить моды и оружие "только для врагов" - ровно из той же оперы. Хороший пример - мод на каннибалов. Ставить его, а потом выкидывать добытое каннибальское оружие, потому что оно имба, я не буду. Или буду ставить и резать статы оружию до ванильных, чтобы самому его использовать, или не буду ставить вовсе. Я не обязательно буду пользоваться этим оружием, но я абсолютно точно не стану отнимать у себя такую возможность.
Такие вещи, повторюсь, убивают игру. Так же как оружие и броня, которые нельзя залутать, как множители урона, как разная система стат у игрока и врагов.
Это именно то, от чего я бежал в Кенши и тащить это в игру для меня как... Хуй знает, бро, лучше бы ты на фуррей фапал и поней постил. Без обид.
Короче нашел и наконец-то почувствовал то самое ФРИГАТОУНИЖЕНИЕ. Всю жопу отгрызли, а я в них еще и хуй попасть мог.
Меня больше бесит эстетический аспект. Васяны нихуя не понимают, как должно работать оружие и какая у него история.
Фламберг, а это именно он, работает нихуя не так. Он буквально лишён смысла для Святой нации - роботам похуй на рваные раны. Игра всеми своими бафами и дебафами говорит, что материал скелетов хуёво режется даже большими катанами (-40%), но отлично мнётся дробящим тяжёлым, как то - крест паладина.
А ещё церковь объявила фламберги оружием чертей.
Товарищу Сталексу уже донесли, скоро последние ваябл фрегаты повыпилят нахуй, при коммунизме все будете на Оксах воевать, бляди.
Просто дробящее у болтов резьбу срывает
Ну короч хуй знает. 9 фригов дали просраться 2 иглам, 4 фалконам, 2 хаммерхедам и легиону. Смог запиздить этих мелкопидоров только когда их в угол карты зажали. Пиздос.
Самолетиками надо было душить, терминаторы не вывезут массированную атаку, одного легиона мало.
Пидорская она какая-то.
Что это за моды?
Я играл с Weapon Dissemination, таи и половины не было того, что у тебя на скринах встречается. Оттуда я узнаю только сабельку из левого верхнего угла.
Типичная ложка дегтя в бочке меда.
кубошиз, это что вообще? ты чего несешь придурок?
пук среньк
Че тут делать то надо? Я из города ток выхожу и за мной сразу же толпа каких-то бомжей бежит. В самом городе разруха, никто ни квесты не дает, ничего. Я бомжей этих заманил, их чувак из таверны перебил, я их лут продал. Че еще тут делать ума не приложу.
У меня большие паки оружия, которые включают в себя другие паки. Это надо смотреть. Что-то раздает бандитам и Нации арбалеты и это оправдано. Пыльники у меня, например, вооружены не своим дефолтным говном, а хопешами с пробитием брони+ у них довольно много легких арбалетчиков. У паладинов новое оружие в основном, т.к. Нация роботов не любит, то бонус по ним жирный+изредка встречаются экземпляры с оружием выше качеством. Некоторые ВИПы перевооружены.
А как жить то? Вот я тут руду начал копать, лол.
С дженерик нпц даже говорить нельзя, правильно? У игры очень скудный туториал.
Только к атлетике.
И еще вопрос, я вот нанял инопланетянина за 3к. Он типа навсегда? Ну всмысле ему ничего больше платить не надо?
>>467333
Советы как для нуфага, которыми ты потом не будешь пользоваться, потому что игра на самом деле простая:
1) Самый выгодный и доступный ресурс на продажу - медь;
2) Сила качается просто от того, что ты таскаешь тяжести. Нагрузись до состояния "тяжело" (два рюкзака руды, например), возьми на плечо любое тело и бегай;
3) Крепость качается, когда получаешь пиздюлей. Самый простой способ для нуфага - правее и ниже Скуина есть Лагерь изгнанников. Покупаешь аптечку, спальник и идёшь туда биться. Тебя там не украдут, не убьют почти и враги нападают только если ты подойдёшь к ним близко;
4) Начинать прокачку нужно с блока. Встаёшь в блок и ждёшь пока тебя свалят. Качается крепость и защита. Атака качается сама собой.
Да, он теперь твой бро. Ты не герой, не избранный, не предводитель. Вы просто теперь два бездарных еблана.
Справа снизу человечек нарисован. Поставь каждому два человечка и выбери их вместе.
Можно.
Выбираешь самого медленного персонажа в партии и всем остальным приказываешь следовать за ним.
А ему уже одному выдаешь приказ куда бежать.
Напал на трех баранов, они моих перебили. А этот драед мит из баров в продаже исчез. Ток дорогая еда. Как решать эту проблему?
>>467879
Да, работает. Вот почему то это не было подписано даже, типа по иконкам догадайся.
>>468006
А так я делал и не удобно.
>Еще вопрос, там кемпфаер и у него написано про производит драед мит. Это он его из воздуха производит или мясо к нему сырое нужно?
Суровый генератор сушёного мяса из воздуха, лол. Нет, лутай всякую живность и готовь мясо на костре.
Сырое мясо нужно.
До статов 15 (крепость, атака, защита) ты никаких баранов не убьёшь.
>Как решать эту проблему?
Копать руду. Твои челибосы не так часто просят жрать. Голод начнётся, если будет меньше 200, получишь небольшие дебафы, который будут увеличиваться.
Не слушай этих додиков, беги в скуин, днем долби руду (купи деревянный рюкзак), ночью бегай под сабатон в скрытности и взламывай замки, воруй что плохо лежит. Потом бегом беги в стек, тренируйся воровать. Потом иди в монгрел, когда скорость бега будет выше 25, воруй из магазинов. Нанимай кого в помощь и беги к армор кингу, воруй броню, отвлекая его разговорами. Потом беги в черную пустыню, воруй оружие. Потом наступит время приключений.
В пескотреде реально плохому научат...
Три дня и три ночи.
Подожди, пока поджарится.
Сначала оно пропадает, потом жарится, потом появляется как готовое.
Нет. Игра хочет, чтобы ты страдал. Страдай. В этом весь смысл.
>От чего она повышается не написано
ну что ж ты такой невнимательный, ко всем статам есть такие пояснения
Бля, я смотрел на описание на панеле. Ток сейчас понял что там отдельное меню статов есть.
на панели да, рейт, с которым параметр повышается
а вообще, та же атлетика качается и при ходьбе шагом, только очень-очень медленно и без перегруза
https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=1635832554
Статы буду редактировать.
Что-то около падающего солнца, но вместо 2.60/2.00 в мейто варианте будет около 1.90/1.90, +10% по броне, -10% по людям, +10-20% по роботам, шекам и хиверам, (возможно и по каннибалам). Технически, -10% по людям даст -10% и по шекам, но с точки зрения святой нации шеки и хиверы не люди, отсюда другой бонус.
Короче, итоговый урон должен быть плюс-минус как у падающего солнца. Можно тупо с него статы скопировать и вообще ничего не менять, но тогда это будет не совсем крест.
Сойдёт или сильно по-васянски смортится?
> Сойдёт или сильно по-васянски смортится?
Твоя песочница, твои правила. Васянка штука субъективная.
Тащемта, это скорее щитпост. Просто хуй знает, куда податься, какой старт, историю, РП, цель себе придумать. Перебираю варианты. Может пора опять забить на кенши плюс-минус на год.
Что вообще значат эти ебанутые минусы по людям? Мол, наносится меньше вреда, если уебать тебя вертолëтной лопастью? Что за бред?
Отыграй бипа хули
Создай рой
И стань самым сильным воином
Только без протезов, это слишком просто будет
Ну и опционально можешь попробовать прокачивать только безоружный бой
Реальность идёт мимо, я просто стараюсь следовать ванильной логике. Там крест наносит меньше урона людям, а длинный тесак - животным. Зато они оба наносят больше урона роботам на 20% и 50% соответственно.
Логика мира не обязана соответствовать реальной. Топор "в форме меча" тут может весить 72 кг и им даже кто-то будет махать. Может на луне просто гравитация ниже, но не понятно почему тогда ржавый старый топор такого же размера будет весить 18 кг. Может Кросс делал свои мечи из обеднённого урана...
>Ну и опционально можешь попробовать прокачивать только безоружный бой
Подумываю пока создать сорт оф отшельника-бродягу. Человека с прокачкой рукопашного боя в простых белых тряпках без брони. Чтобы было какое-никакое оружие, можно попробовать юзать самый обычный посох.
Просто бродить по миру, давать и получать пизды. Попытаться добыть мейто посох. А там или я что-нибудь придумаю, или этот старт во что-нибудь выльется. Хуй знает.
Там хоть нпс и конечную цель для сингла завезли? А то я когда последний раз играл, вообще не понимал, какой смысл во всём происходящем вокруг. Ещё и зимой гарантированно отъезжал.
Этот мечик навеен пятыми Героями. Такую же рукоятку с кружком видел там у Ангелов и на артах у героев.
Но учитывая, что в оригинальной Кенше есть Крест паладина, то тяжелый вариант креста, вполне тоже имеет место быть, почему нет?
Да и геймплейно он СН зайдет. Имея парней с тяжами, они наконец хоть что-то ответить смогут самураям и шекам.
Классно чуваки игру делают, вызывает уважение. Хоть бы мододелам отдали, больше бы толку было.
а разгадка проста: разработчик - пиндос, которому метрическая система знакома так же, как рядовому обывателю диалект южных филиппин
Упоротая игра, что тут еще сказать.
Кстати, я правильно понимаю что тут никто не умирает?
Они все потом встают.
Есть мод на кресты и алебарды отдельно от васянского NWDM и ещё один мод, который распределяет их по отрядам. В принципе, распределение по отрядам я могу и сам сделать под kaizo. Посмотрю, в какую там сторону можно статы подкрутить, если надо. Вполне покатит.
Сам мод на тяжёлый крест выдаёт его инквизитору Сете, но если топить за СН, то я хз. Не воровать же. Потому и думал сделать его святым мечом. Вроде как персонаж смародёрил его с инквизитора. И ещё как-то надо погасить -100 отношений со святошами прежде, чем можно будет делать с ними союз.
Короче говоря, весело. А имперские дворяне... Хуй знает, может персонаж у них трофей из-под носа увёл. Вроде как дворянин пожелал получить меч инквизитора для коллекции, отдал приказ самураям, а меч спиздили.
И старт в мочалке, а не в мирном хабе, чтобы жизнь мёдом не казалась. Останется только прикопать где-нибудь священное оружие и добывать валюту для откупа. Ещё и хз, когда вообще будет возможно его использовать (1.9 дробящего это 76 силы) что без протезов...
В общем, выглядит как челлендж. Зато это действительно СВЯТОЙ меч, а не просто тип3 нодати.
Собственно, статы - между паладинским крестом и падающим солнцем. Общий урон ниже чем у солнца, но компенсируются другими параметрами, потому что это практически тесак.
>Кстати, я правильно понимаю что тут никто не умирает?
>Они все потом встают
Они падают в нокаут. Если их не лечить, раны будут ухудшаться и через некоторое время они умрут. Могут и сразу отъехать, если им голову, грудь или живот выбьют в -100% (у людей это -100, у жуков -80, у шеков -125. Логику ты понял.)
Животные тут очень суровы. Не советую на них лезть. Кочевники-козоёбы живут в самых адовых жопах мира, куда мало кто суётся. Их козы даже отряду каннибалов запросто дадут просраться.
С другой стороны, держать животных самому - боль в жопе. Убедись, что не будешь проигрывать, иначе первые же голодные бандиты забьют твою собаку на мясо. Самая раздражающая механика в игре.
кстати, если со зверя в отключке снять шкуру-мясо - зверек мгновенно умрет, то же и робопауков касается
Чёто вспомнил то ли скорпионов из фоллаута, то ли ещё откуда-то, которых можно было оглушить, залезть в инвентарь, спиздить жало, потом он очнётся и продолжает тебя пиздить этим жалом. Гуд таймс.
>Самая раздражающая механика в игре.
Так отключи "бандиты грабят игрока" и все. Они все равно у тебя только еду забирают, которой либо мало, либо для тебя она уже копейки стоит.
Хуй знает, это как-то не честно. Бандиты и так шмотки не лутают.
Хотя, блеать, у меня уже техохотники(!) пары раз пытались спиздить еду у спящих(!!).
Правда проебать быка, которого растил и качал три месяца, обиднее чем мейту об работорговцев. Мейту ты сможешь отбить обратно, если не совсем дно. А совсем дну такое оружие противопоказано.
Может ещё и работорговцы перестанут оружие забирать, тогда будет совсем уж странно.
Грабить игрока - это конкретно "грабить мертвых". Работорговцы всякие забирают оружие через "захват раба".
Уже лучше, но всё равно как-то не честно.
И кстати нафига киднапинг нужен?
>чет ппц на них не качается нихера
Манекены нужны чтобы делать из твоих вообще совсем нубов просто совсем нубов. Прокачка это бой. Лучшее, чего ты можешь достигнуть с топовыми манекенами, это около 15 атаки. 20 взлома, ещё по мелочи воровства и турелей.
Атака и взлом самые полезные. Атака потому, что это твой шанс попадания и самый важный боевой параметр, наравне с защитой. А взлом потому, что иногда ты можешь оказаться в клетке и учиться взламывать будет уже поздно.
Я так однажды 4 дня в клетке просидел, смог натренироваться только взламывая кандалы таких же неудачников в соседних клетках, пока наконец не смог открыть свою и сбежать.
Ладно клетка, ладно тюрьма или работорговцы - всё хуйня. Можно оказаться в куда менее приятной ситуации, в которой тебе придётся СРОЧНО взломать замок. В особых случаях дорога каждая секунда. В отдельном случае после двух неудачных попыток взлома от тебя останется одно воспоминание. Нет, дёргаться ты будешь ещё некоторое время, но уже не выживешь никак.
Палю годноту - в полицейских участках и казармах часто бывают манекены для тренировки до 15 навыка. Вообще-то тебе запрещено ими пользоваться, но если тебя не видят, то можно. У шеков они, по-моему, вообще где-то на третьем этаже башни стоят, куда никто не ходит. У самураев можно в стелсе тренироваться. Это гораздо быстрее, чем с твоими стартовыми манекенами.
До 15 качаться долго, так что качайся до 10 и иди драться - дальше прокачка пойдёт в бою. Ещё хороший вариант - посох и прочее древковое оружие из-за бонуса к атаке. Им твои новобранцы будут гораздо чаще попадать, чем, например, дубиной или саблей.
Считай, +8 атаки от посоха, +10 от тренировки и в такого же бомжа ты будешь попадать уже достаточно уверенно.
Защита качается очень быстро, если ты пропускаешь удары. Старайся качать атаку. Защита подтянется сама без проблем.
>И кстати нафига киднапинг нужен?
Самый имбовый скилл в игре. Серьёзно. Не используй его.
Это, конечно, все хорошо, но мы тут все прекрасно понимаем, что тян не нужны когда есть женоподобные кобольды.
Похищать людей, очевидно. Ты без боя можешь отправить в нокаут любого врага-гуманоида со всеми вытекающими плюшками.
Нельзя, увы
Взяв на плечо торговца и охранника ты можешь вынести ВЕСЬ магазин. Любой. Без последствий.
Ты можешь вырубить и обобрать сильнейших врагов и забрать их мастерские доспехи и мейто оружие.
Ты можешь банально похитить главу фракции и затронуть мировые состояния (город будет захвачен или окажется в руинах).
А торговец будет торговать со мной, если я запру его у себя на базе в клетке? А то не занимался такой хуйнëй ни разу.
Потому что я даже в городе купил себе сарай. Там построил верстак, потом ушел, двери закрыл. Открываю, а там какие-то номады наспаунились. И самое смешное что когда я их бью, на меня весь город сбегается.
Кстати если я в сарае буду лут в сундук скидывать. Его спиздят?
>На меня бандиты эти нобегать не будут?
Будут. Набегают Пыльные бандиты, что не очень страшно, и Ниндзя, что страшно - их очень много приходит и они рвутся забирать всю еду.
На землях Святой нации будет приходить священник, тебе с ним нужно лишь помолиться.
На землях Союзных городов раз в неделю приходит сборщик налогов.
На землях Королевства шеков такса по еде (забирают еду).
А если я далеко застроюсь? Ну или убегу? Они же там ломать ничего не будут?
И че за земли? Как узнать где какие?
Ну они же там тусовать не будут. Это как с рудокопанием. Я же не бьюсь с каждой мимопроходящей пачкой.
Я кстати нашел способ качать бой. Тут баг есть. Если выбрать атаковать одного персонажа из пачки врагов, то он агрится и бежит на тебя, пока все остальные дальше идут. Если делать это очень далеко, то они просто уходят, а ты его одного бьешь. Короче говоря, ты даже не атакуешь, а выбираешь в меню атаковать. Вот такой вот баг.
>далеко застроюсь
В таких местах не построишь ферму - там будут либо скалы, либо кислотные дожди либо лучи смерти
>ломать ничего не будут?
Только ворота и двери закрытые. Они просто воруют. Вроде только еду, может какие-то ещё ресурсы.
>Как узнать где какие?
>Вот такой вот баг.
Недоработка, да, но она мало решает. На одном враге не покачаешься ну кроме гигантов
Ну я так убиваю чуваков с металлическими шлемами. Их лутать выгоднее чем с рудой возиться. Еще и бой качаешь.
Короче такая идея возникла. Они из камня да делают блоки, которыми строить? Что если я построю недалеко от города каменоломню, накапаю камня, а потом уже в городе стоун процессор? Ну как минимум чтобы было потом из чего строить.
Если кто-то подойдет к каменоломне, то просто убегу. Меня же за нее пиздить никто не будет?
Норм идея или хуйня?
Чтобы всякую херь изучать. А че еще тут делать то?
Вообще надо источник жратвы придумать. Очень большая проблема туда-сюда каждый раз бегать. Да и из-за этого большой отряд не собираю. Бегаю в три чувака.
А смысл? Я вот сходил на юг, там в болтоах на меня напали какие-то жуки из фильма звездный десант и дали пизды. Сходил на север, нашел башню, а там куча бандюков дали мне пизды. Проще сначала докачаться до нормального состояния и уже путешествовать давая пизды. А для этого надо побольше героев и чтобы не было проблем со жратвой и эквипом.
Ну так и Качайся
Получай пизды и вламывай пизды
В этом и фишка игры
Здесь даже броня ничего особенно не решает
Только статы
Кстати в кенши комфортный всего качаться будучи рабом в каменоломнях
Халявная прокачка взлома
Если нужно попиздиться всегда есть враги, которые тебя подлечат если ты проиграешь,
Воровство опять же
Это еще что, в джекет алиенсе можно было пушку у танка спиздить.
Но вообще это характерная для старых игр проблема, когда у моба с уникальной атакой/оружием, можно было спереть/отобрать абсурдно смотрящееся оружие, челюсти у тигра, пушку у танка, бомбу у шахида...
Эх, сразу вспоминается как я сделал базу чуть южней деревни кочевников в симе
Там видок охуенный, и все ресурсы есть, разве что камень с водой на 50% а не сотке, и почва пустынная пусть и плодородная, и от того неудобная для выращивания большинства хороших культур. Правда там рядом болото есть, можно как всегда поставить базу на стыке почв, но там место не такое удобное и живописное
Да мы в основном все строим там, где нравится. Не знаю.
Если я правильно помню реальные границы не так точны как на карте, а скорее имеют вид кругов вокруг населенных пунктов, которые цепляют окраины и других зон, но не сильно, на фалангу-полторы пальца приложенную к карте примерно
Правда в отдельных случаях можно доиграться до того что к тебе будут шастать эмиссары двух фракций сразу
Ну, и в части зон можно спокойно строиться даже если там есть фракция, кочевникам или там дохлокотам на тебя будет насрать
всегда их скупаю, у быка 112 силы уже
Есть. Помню был рассказчик, который это делал, плюс мод на запрет технологий выше определённых и что-то там ещё такое.
Ищи и найдёшь.
Медиевал мод, там в описание было что он удаляет у всех все современное и блочит мир на арбалетах кажется
Но хоть одно понятно, место норм. За несколько игровых дней ко мне никто не пришел, кроме бандитов, которые мимо проходили. Оказалось что я могу уже дать пизды всему паку.
Декса качается с любым оружием. Даже мечетопор будет понемногу апать тебе дексу, просто очень медленно.
Чем больше у оружия режущего урона, тем лучше для прокачки дексы.
Чем чаще ты атакуешь, тем быстрее будешь качать ловкость.
Так что самое быстрое оружие для прокачки дексы - максимально ржавый выкидзаси. Много ударов на каждого врага и быстрая атака.
Ещё вариант - рукопашный бой, но с ним сложнее. Он тоже качает дексы, при чём быстро.
Вообще, целенарпавленная прокачка это рак. Просто выбери оружие и дерись с кем-нибудь. Статы будут расти. Единственное условие поражения - смерть, так что если ты выжил, значит ты победил.
>Только это занимает больше времени чем делать что угодно и потом на эти деньги эти блоки купить.
Заебешься бегать за каждой пачкой блоков, поставить унтерков за работу над ними, и забыть про них пока не понадобятся - удобней
Есть мод на оптимизацию всей этой хуйни
Убирает мусор, эффекты всякие
Но без него игра выглядит не так органично, хотя нагрузку прям серьезно убирает
Иди тогда нахуй, долбаеб.
Имеется 2 Doom, 3 Conquest и фаст кэриер с бомберами на Ферис. Думы антиматерия+ торпеда на 4к, конкесты мортиры+маулер+пелеты+ахаб.
Из колоний 5 шт. Все с 3 уровнем стейшенов. Доход 320к.
Отсасываю крупным рейдам, с 7+ капилов. Могу за раз выставить только 2 думов и 1-2 конкеста.
Где я нараковал и вообще как в сюжетку начать? Нет, мелочью я не хочу летать, хочу именно этими красавцами.
На всех из них есть. 6-7 лвл. В академ еще не сдавал.
Заточка под каждый тип- атака/фазные/кэриер. Так же есть 2 губернатора с 2 перками, ищу третьего. Пока не понял можно ли их в академии до 3-х перков поднимать.
по магазинам походи, в библиотеку техохотников загляни, там есть книги с описанием исторических событий
плюс диалоги некоторых скелетов
Бля
Тебе так тяжело в Гугле набрать "кенши моды на оптимизацию"?
Может мне ещё и поиграть за тебя
на фандом вики есть, поищи
Про вот этот мод речь? Я бы попробовал, но чет не врубаюсь как из этого стима качать.
Как же хочется дварфов с нормальным управлением.
Но жаба скорее умрет от старости чем успеет выпустить.
Короче скачал его с рандомного сайта. Ток не этот, этот плюс, третий на пикче. Скачал просто клин и спид. Теперь даже если по локациям в ускоре бегать оно не подгружает ничего.
Я правда не понимаю нахера этот мод погодные эффекты трогает. Они то тут причем вообще?
Тут можно какой-нибудь крематорий построить чтобы от трупов избавиться по-быстрому?
>Я правда не понимаю нахера этот мод погодные эффекты трогает. Они то тут причем вообще?
Игра спамит частицами где не надо, так что жестко нагружает видеокарту. Особенно она ими спамит в погодных эффектах. Пыльные бури - вообще пиздец. Если твоя карта их вывозит, то похуй - именно этот мод тебе не нужен. Правда сейчас лето - на хуй тебе обогреватель?
На подгрузки влияют:
1. Less Foliage and Rocks x4 - собственно, камни, деревья, всякая мелкая хуйня, которая подгружается.
2. Texture Options 1024 - очевидно из названия. Кенши при древнем движке юзает то ли 4к текстуры, то ли около того. С этим движком их подгрузку не всякий ссд вывозит. Ставишь мод и становится нормально.
Ещё накати:
3. Particle fix - как раз фикс частиц вместо твоего мода. Разницы с ванилой ты не заметишь, просто упадёт нагрузка на карту и проц. Автор утверждает, что он ещё и мусор чинит - пиздит. Или так чинит, что я разницы не увидел. Вместе с ним накатывай №1 из этого списка и всё у тебя будет заебись.
Ах да, качать это говно (да и любое другое говно) напрямую из стима - https://steamworkshopdownloader.io
Только переименуй папку мода, чтобы название совпадало с файлом .mod внутри неё, иначе игра мод не увидит.
Анон, тут проблема не в частицах, а в том что игра под ссд сделана. У меня не тормозит ничего если я стою на одном месте, ну или двигаюсь в пределах определенного расстояния.
Но когда я пытаюсь исследовать мир на максимальном ускорении, игра начинает сыпать плашками загрузка и подлагивать.
>>478601
31
Ну а что я должен делать если в игре ничего внятного не написано? Я даже не могу понять как добивать этих бандитов, которые лежат. Там четко написано что плейнг дед, но почему я не могу использовать эту информацию не особо понятно.
>проблема не в частицах
Попробуй куда-нибудь попутешествовать минут 10, а потом покрути камерой вокруг. Если у тебя ничего не лагает - значит оптимизация тебе не нужна. У меня начинается адовый лагодром от подобного.
А конкретно плашка "Загрузка" от того, что ты бегаешь на 3 скорости. Старые объекты выгружаются, а новые загружаются. Если бегать на 1 скорости, то всё будет нормально.
Няшненько-красивенько, осталось только годик подождать, а там можно браться за режим легенд и недорогалик. Глядишь, года через 3-4 можно будет уже примерную дату выхода у Габена назвать.
Ты путаешь. В нормальной игре должна быть хоть какая-то информация об игровых возможностях. Это не фпс, здесь целый выпадающий пункт про игровые подсказки, в которых толком ничего не подсказывают. Как фракции работают я например до сих пор не понимаю. И игра про это ничего не пишет, хотя есть аж целый экран "фракции". Место под текст есть, а текста нету.
Что тебе непонятно в работе фракции? Есть фракция из твоих одноклассников - Колян и компания. Они занимаются беседку у дома и щёлкают там семки. Если ты нейтрал, то тебе дадут сигарету, скажут как пройти в библиотеку, но не больше. Если вы кореша и ты друг Коляна, то сможешь сидеть в беседке со всеми и даже семок тебе отсыпят. Ну а если ты враг, то Колян тебя отпиздит и кулёк в жопу затолкает. Что непонятно в простейшей механике?
Самый главный вопрос это почему я должен знать о территории фракции по картинке из гугла.
Дальше с какого хера у меня у некоторых ненулевая положительная, а у некоторых ненулевая отрицательная. Цифры отличаются немного, но что я делал чтобы они менялись вот это не понятно. Никого кроме бандитов я не бил. Неужели так сложно сделать оповещение?
С одной стороны я с тобой согласен. Это замечательно когда игра постепенно раскрывает свои игровые механики, обучая ими пользоваться. Когда первые 2/3/4 часа это такое обучение.
С другой стороны не согласен абсолютно. Именно изучение игровых механик кенши или того же римоча были самым ярким игровым опытом. Я до сих пор помню один из своих первых стартов за рабов в возрождении. Что нельзя на глахах стражников управлять своим персонажем, как воровать еду, что можно освободить кучу рабов и подставить их стражникам, и пока их будут рубить в капусту убежать. И слиться на первой же пачке собак..
>почему я должен знать о территории фракции по картинке из гугла
Потому что покажи тебе ирл карту города, ты даже не сможешь показать границы районы, в котором живёшь 30 лет.
>у некоторых ненулевая положительная, а у некоторых ненулевая отрицательная
Потому что некоторые к тебе изначально враждебны.
>ты даже не сможешь показать границы районы, в котором живёшь 30 лет
В чем по твоему будет проблема?
>Потому что некоторые к тебе изначально враждебны
Я не про бандитов. А про всех остальных. Внимательнее читай. У одних репутация 2, у других -1.
Изначально там было 0. Как это изменилось и почему, как видишь, ты сам не понимаешь.
>как видишь, ты сам не понимаешь.
Бьёшь - репа падает. Лечишь - репа растёт. Чё там понимать?
Я их не бил, но репа изменилась.
Можно машку за ляжку
Можно телегу с разбегу.
Можно козу на возу!
Да ты обещаешь только.
Короче партикл фикс какой-то косячный. Песчанные бури не видно вообще. Ток по статистике.
В чистой ванили нельзя, разве что довести стабильность до нуля и подождать n месяцев, пока местное правительство не рухнет и на развалинах будут весело прыгать местные майданутые. На нужные по сюжету колонии не работает. Или, как написали выше >>479771, выжигать напалмом всё население. На колонии 4 размера и ниже оказывает фатальный эффект сразу, остальные просто на год выбывают из игры.
Впрочем, в ваниль никакого смысла играть нет после первого захода и изучения базовых механик. Слишком уж мало ВСЕГО. С Нексом уже можно и отжимать колонии, и передавать их союзникам, и себе оставлять, и переделывать карту сектора под свой вкус.
Удалил. С тем прошлым бурю было видно. Сейчас у меня только три этих мода из твоего поста.
Странная хуйня, потому что у меня все три подключены и всё нормально.
Ну значит без частиц. Два других мода пофиксят тебе подгрузку локаций.
Переустановил его. До этого была из первого попавшегося сайта версия, сейчас поставил из стима. Буря появилась, но чет плотность частиц совсем никакая. Выглядит заметно хуже. Ну его нафиг, оно и без него норм работает.
Лол, а может быть и нет. Я понял походу. Это все из-за того что я на горе стоял. Буря не по поверхности, а по уровню моря анимирована скорее всего.
Начал на похуй без плана как бродяга в хабе. Разжился посохом и бинтами. Добрался до пустыни и стал там драться со всем подряд.
Думал или помру, или попаду в рабство. На рабство похуй - планировал идти в рукопашный бой, тренировка лишней не бывает. Но нет - просто хожу по пустыне и выбиваю дерьмо из голодранцев, мятежников, мэнхантеров, ниндзя и прочих бандитов. Не из всех сразу, разумеется. Поначалу дерьмо выбивали из меня, но теперь я могу выхлопать мечника палкой как старый ковёр.
Окрановы святые мудя, - посохи охуенны! Раньше юзал их только для тренировки и быстро менял на "нормальное" оружие. Сейчас 20 дней проходил со всратой кривой палкой, отнятой у первого попавшегося крестьянина и мне это ни разу не помешало.
Вместо брони тряпки, если сломают руку в бою - дерусь кулаками. Ну и иногда под настроение тоже предпочитаю рукопашный бой.
Как-то очень уж успешно пошло. Даже один раз умудрился выйти из нокаута ровно в тот момент, когда работорговец отобрал у меня посох и собрался застегнуть кандалы. Поднялся и давай дальше лупить мятежных фермеров. Часть из них оказалась уже в рабстве, так что работорговцы стали защищать своих рабов. Драка вышла та ещё, но я каким-то чудом умудрился выбраться оттуда без кандалов. Новый посох взял с ближайшего фермера.
Сейчас разжился катун №3 палкой и вот что подумал...
Денег уже 90к. Не то чтобы я за ними гонялся, просто как-то сами собой накопились. Думаю, или отойти от своего тряпочного обвеса и взять самурайские кожаные штаны, пыльник и водолазку, или продолжать в тряпках. Тряпки не жалко проебать, но что-то работорговцы не торопятся помогать мне с тренировкой,а лишней защиты не бывает. Тем более без штрафов.
И ещё - сижу вот в баре, думаю о мятежных фермерах. Пидорасы они, конечно, - на всех подряд нападают. Сколько раз с ними бился уже и не помню. У них как бы мятеж, но ведут себя как бандиты.
С другой стороны, это чисто человеческая фракция без жуков и шеков. Дворяне, против которых они восстали - сволота ещё та. Понять их можно.
То ли сходить за башкой Семён Семёныча, то ли ну его? Вроде ничего особенно плохого друг другу не сделали. Я даже никого из его ребят не убил, спасибо посоху. Ещё не факт, что я его сходу достану. Форт большой - народу много. Может что-нибудь придумаю, но тут уж как пойдёт.
Ради денег за ним не пойду - я не охотник за головами, а просто бродяга с посохом. Разве что предъявить ему за преступления мятежников...
Начал на похуй без плана как бродяга в хабе. Разжился посохом и бинтами. Добрался до пустыни и стал там драться со всем подряд.
Думал или помру, или попаду в рабство. На рабство похуй - планировал идти в рукопашный бой, тренировка лишней не бывает. Но нет - просто хожу по пустыне и выбиваю дерьмо из голодранцев, мятежников, мэнхантеров, ниндзя и прочих бандитов. Не из всех сразу, разумеется. Поначалу дерьмо выбивали из меня, но теперь я могу выхлопать мечника палкой как старый ковёр.
Окрановы святые мудя, - посохи охуенны! Раньше юзал их только для тренировки и быстро менял на "нормальное" оружие. Сейчас 20 дней проходил со всратой кривой палкой, отнятой у первого попавшегося крестьянина и мне это ни разу не помешало.
Вместо брони тряпки, если сломают руку в бою - дерусь кулаками. Ну и иногда под настроение тоже предпочитаю рукопашный бой.
Как-то очень уж успешно пошло. Даже один раз умудрился выйти из нокаута ровно в тот момент, когда работорговец отобрал у меня посох и собрался застегнуть кандалы. Поднялся и давай дальше лупить мятежных фермеров. Часть из них оказалась уже в рабстве, так что работорговцы стали защищать своих рабов. Драка вышла та ещё, но я каким-то чудом умудрился выбраться оттуда без кандалов. Новый посох взял с ближайшего фермера.
Сейчас разжился катун №3 палкой и вот что подумал...
Денег уже 90к. Не то чтобы я за ними гонялся, просто как-то сами собой накопились. Думаю, или отойти от своего тряпочного обвеса и взять самурайские кожаные штаны, пыльник и водолазку, или продолжать в тряпках. Тряпки не жалко проебать, но что-то работорговцы не торопятся помогать мне с тренировкой,а лишней защиты не бывает. Тем более без штрафов.
И ещё - сижу вот в баре, думаю о мятежных фермерах. Пидорасы они, конечно, - на всех подряд нападают. Сколько раз с ними бился уже и не помню. У них как бы мятеж, но ведут себя как бандиты.
С другой стороны, это чисто человеческая фракция без жуков и шеков. Дворяне, против которых они восстали - сволота ещё та. Понять их можно.
То ли сходить за башкой Семён Семёныча, то ли ну его? Вроде ничего особенно плохого друг другу не сделали. Я даже никого из его ребят не убил, спасибо посоху. Ещё не факт, что я его сходу достану. Форт большой - народу много. Может что-нибудь придумаю, но тут уж как пойдёт.
Ради денег за ним не пойду - я не охотник за головами, а просто бродяга с посохом. Разве что предъявить ему за преступления мятежников...
Бро тебя же явно Кенши заебало
Отдохни пару месяцев от него, может какие моды новые появятся
Вчера я был уверен, что заебало. А сегодня вот хз. Посмотрим, как пойдёт.
Поставь задачу через шифт+клик - они будут сами копать руду и таскать в коробку.
Да, точно, чет тут тупанул. Сижу как дурак минут 30 руками перетаскиваю.
Слутали лабы и полезли в дальний арсенал. Ебаные робопауки дважды выключали моих персонажей. Но навар оче жирный, три персонажа с рюкзаками аж гнулись от лута, и это еще не весь.
Ведя массированную застройку в горной местности я столкнулся с
1. Кривой механикой самой стройки. Просто кривейшей блядь.
2. Дырки на стыках стен. Реально нужно лазить и смотреть, ровно ли стоит стена.
3. Отверстие под стеной. Пока я разобрался что к чему, четыре раза сносил. Стена стоит, но полностью проходима мобами и бандитами.
Такая хуета, лазить и чистить вилкой косяки в ручном режиме.
Алсо, лут из арсенала.
>3. Отверстие под стеной. Пока я разобрался что к чему, четыре раза сносил. Стена стоит, но полностью проходима мобами и бандитами.
Сохранись, загрузись. Пройдёт 100%
"Ты кто такой бля"? мне с порога. И за мечи. Ну и с тех пор глава красных сабель у шеков гостит. Оказывается я их логово случайно, да.
Это так не работает, там стена на текстурах стоит. Только перестраивать. Я уже починил.
Окей. Значит это какой-то другой баг, которого я не видел.
Бандиты в кенши вообще веселые, любят нападать на целый город шеков с рубилами и прочее веселье. Хоть бы массированную атаку рыл в 30 организовали ну. Может и проломились бы. Совсем непроработано. Даже тяжелые бандиты-скорпионы из мода все равно жуткое мясо. Я их главаря сдал за бабло забрав его с его же собственной базы.
С кем поссорится, что мне жарко стало и меня аж на другом конце карты рейдили?
Арбалеты имба, я х, например, не использую вообще. Достаточно я в скачи-мочи отрядом элитных арбалетчиков механику ломал. Если это не зубочистка а тяжелый хламбалет - это пизда. Ну и турели само собой, даже по тяжелой броне атлична с одного-двух выстрелов тушат любого. Главное, чтоб по своим не попали, а то полетят ручки-ножки (буквально)
Игра жутко тормозит, да.
Какое же говно просто пиздец
Понимаю, что это вкусовщина, но тебе самому заходит такой стиль оружия?
Как будто из всратой мобильной дрочильни
1280x720, 0:11
>ставить турели на башни абсолютно пустая затея
Ты не прав. Турели отлично помогают бойцам, сражающимся у ворот. Атакующим, правда.
Сорта говна. Непроработанность мира кенши позволяет все, буквально ВСЕ туда впихнуть.
Э, хуле он на одной ноге танцует? Кстати, должно же было оторвать к хуям. Помощь уровня косоглазый нуб на турели.
Не сказал бы там есть своя норм проработанная стилистика такой средневековый апокалипсис, немного с перегибами конечно но все равно довольно выдержан
А в моде хуйня какая то
> средневековый
Каким боком? Где ты там средневековье увидал? Или ты тот смешной дурик, что тут про фламберг верещал, приводя как пример что в реальном мире (!) его церковь запрещала, значит и СН в игре его тоже не должна любить. Явные провалы в логике. Прими мексидол и эвтаназепам
Намного лучше выглядит
Похоже на форпост армии орков
Теперь тебе остаётся только отыгрывать их
Моя крепость и без этой хуйни отлично выглядела.
Но, справедливости ради, я попробую построить наверху дом и подъём к нему, а нижний дом разверну. Если нормально выйдет, то оставлю.
Это не средневековый апокалипсис. Мне вообще весь этот концепт напоминает одну из серий стар трек энтерпрайз, где главные герои нашли людей на планете, которая хуй знает где. Оказалось что население этой планеты это потомки людей, которых 300 лет назад похитили с земли инопланетяне. Люди объединились с другими похищенными расами и дали пизды своим похитителям. Но застряли на этой планете и не имея представления как технологии пришельцев работают, полностью отстали по технологичему развитию. Но при этом они выживают в условиях новой планеты и новых соседей. Частично используя высокие технологии, хотя сами при этом живут в средневековье.
Мне кажется создатели кенши вдохновлялись этой серией.
Этот пчел просто что в игре васянит, что в жизни - в дупло себе забивает их, как патроны в обойму.
При "Грабить мёртвых" еду. Работорговцы при "Захват раба" забирают оружие. И иногда рюкзак. А ботинки твои выбрасывают.
Да все кому не лень. Захожу там номады сидят, другой раз захожу там вообще бандиты. Двери еще постоянно ломают.
Средневековый нет, но явно постапок. Мир после мегавойны, гигантская пустошь, засыпанные города, высохшие моря, кустарные технологии. Классека короче.
Вообще такие сеттинги называют "шизотех".
Электричество изобрели, ИИ блять изобрели, а порох или хотя бы колесо - нет. Хуячат друг друга заточенными рельсами.
Бля, классно наверное таким необразованным быть.
Ну колёса в игре точно есть. Если ты имеешь ввиду, что нет какого-то транспорта колёсного - это игровая условность, хули тут поделаешь. Разрабы поленились даже телеги сделать. С другой стороны, повсюду песок и болота, может там колёса не ездят нихуя.
А касаемо пороха - в регионе, где происходит игра может не быть угля и серы например.
Деревья - есть. Даже локация имеется, которая Лесом зовется.
А вот писающих персонажей я в Кенше не видел ни разу...
Есть такое. Самое унылое - во второй раз качать отряд с нуля. Абузы только ухудшают ситуацию.
Или делать что-то принципиально новое, чего раньше не делал, или накатывать моды. Количество нового постоянно сокращается.
Хотя, я вот так и не выполнил челлендж охотников на "расширенных" каннибалов. Может стоило ими заняться, похуй что васянка и обычных делал. Из трёх модов экспандед серии только этот хоть немного адекватен. Немного подрезать статы оружию и пойдёт.
Идей-то куча, на самом деле.
Например, было время мне хотелось разозлить вообще всех и поселиться в пустыне с рвачами, где пересекаются территории святош и союзных городов.
Хотелось топить за Святую Нацию - геймплейно самую слабую из больших фракций (хотя по лору самую сильную), так что будет максимальное количество хорошей драки с самураями и шеками.
Был в планах старт за каннибала, хотя это ближе к "разозлить всех". Плохо что адекватных модов на каннибализм не существует - как только у людей появляется death item в инвентаре, бандиты и работорговцы начинают всех убивать, просто забирая его. Тем более, что это еда, которую вообще все лутают.
Были и остаются в планах суровые крабовые крабоёбы, которые, аки лом в любом колесе, будут забивать бронированный хуй на все мировые условности. Например, припрутся со своими крабами в синие пески и будут там жить, а СГ и ТГ на хуй пошлют. И всё это под предводительством истинного анархиста, который вырежет подчистую город, где до него доебутся с проверкой сумок. Просто потому что. (старт, который требует от тебя МАКСИМАЛЬНО лезть в лазупу)
Были в планах Сёстры Битвы, которых, впрочем, проще совместить со Святой Нацией.
Был Dogmaster - как Багмастер, но с кучей собак. Финальная цель - собственно, Багмастер.
Пройдена священная миссия Гриффина.
Есть вариант с сыном самурая, который мне показался унылым, но только из-за того, что я хотел полномасштабной войны с шеками и не смог её обосновать (Ни СГ, ни ТГ не воюют с шеками). Закончу войну в другом трае и сын самурая станет хорошим вариантом.
Или его инверсия - сын ронина, убившего своего дворянина. Отряд самураев-отступников, война против регулярной армии, да и простив всех прочих. Вариант реализации "разозлить их всех".
Зомби апокалипсис как вариант. Такие моды были.
Или неиронично отыграть с модом Scorchlander Lives Matter - тоже тот ещё старт.
Да мало ли чего ещё. Вариантов было намного больше, это только то, что я навскидку смог вспомнить.
Сложнее выбрать какой-то один вариант, который именно зацепит, чтобы была мотивация и не хотелось соскочить на какой-нибудь другой.
Есть такое. Самое унылое - во второй раз качать отряд с нуля. Абузы только ухудшают ситуацию.
Или делать что-то принципиально новое, чего раньше не делал, или накатывать моды. Количество нового постоянно сокращается.
Хотя, я вот так и не выполнил челлендж охотников на "расширенных" каннибалов. Может стоило ими заняться, похуй что васянка и обычных делал. Из трёх модов экспандед серии только этот хоть немного адекватен. Немного подрезать статы оружию и пойдёт.
Идей-то куча, на самом деле.
Например, было время мне хотелось разозлить вообще всех и поселиться в пустыне с рвачами, где пересекаются территории святош и союзных городов.
Хотелось топить за Святую Нацию - геймплейно самую слабую из больших фракций (хотя по лору самую сильную), так что будет максимальное количество хорошей драки с самураями и шеками.
Был в планах старт за каннибала, хотя это ближе к "разозлить всех". Плохо что адекватных модов на каннибализм не существует - как только у людей появляется death item в инвентаре, бандиты и работорговцы начинают всех убивать, просто забирая его. Тем более, что это еда, которую вообще все лутают.
Были и остаются в планах суровые крабовые крабоёбы, которые, аки лом в любом колесе, будут забивать бронированный хуй на все мировые условности. Например, припрутся со своими крабами в синие пески и будут там жить, а СГ и ТГ на хуй пошлют. И всё это под предводительством истинного анархиста, который вырежет подчистую город, где до него доебутся с проверкой сумок. Просто потому что. (старт, который требует от тебя МАКСИМАЛЬНО лезть в лазупу)
Были в планах Сёстры Битвы, которых, впрочем, проще совместить со Святой Нацией.
Был Dogmaster - как Багмастер, но с кучей собак. Финальная цель - собственно, Багмастер.
Пройдена священная миссия Гриффина.
Есть вариант с сыном самурая, который мне показался унылым, но только из-за того, что я хотел полномасштабной войны с шеками и не смог её обосновать (Ни СГ, ни ТГ не воюют с шеками). Закончу войну в другом трае и сын самурая станет хорошим вариантом.
Или его инверсия - сын ронина, убившего своего дворянина. Отряд самураев-отступников, война против регулярной армии, да и простив всех прочих. Вариант реализации "разозлить их всех".
Зомби апокалипсис как вариант. Такие моды были.
Или неиронично отыграть с модом Scorchlander Lives Matter - тоже тот ещё старт.
Да мало ли чего ещё. Вариантов было намного больше, это только то, что я навскидку смог вспомнить.
Сложнее выбрать какой-то один вариант, который именно зацепит, чтобы была мотивация и не хотелось соскочить на какой-нибудь другой.
>Хуячат друг друга заточенными рельсами.
Имхо, "первая империя", колонизировавшая этот спутник, жила уже за гранью технологической сингулярности, так что порох для них был как для нас копьеметалки - круто, мощно (по своим временам), но уже незачем. У них было лучевое/плазменное энергооружие, технологии для производства которого были утрачены ещё в первой империи, а образцы не сохранились.
Порох пришлось бы изобретать заново, а вся наука в мире это археология. В остальном всем насрать. И скелеты могут сознательно тормозить прогресс.
Главная причина - мечепанк, ёптыть. Крис хотел такой сеттинг - Крис его сделал. Логика это не про Кенши. Нет пороха - значит нет. А почему его нет - уже не важно.
Я думал там прям скелеты, лол.
Они не жрут? Им ничего вообще не надо чтобы существовать? Или есть подводные?
Никаких подводных - имбараса. Единственное, лучше иметь при себе ремкомплект, а они на старте довольно дорогие. Но деньги - мусор, на каком-то этапе ты всё равно будешь ими срать, а со всяких руин лутается больше ремкомплектов, чем тебе когда-нибудь понадобится.
Ещё и пыльные ублюдки зачем-то припёрлись.
>Электричество изобрели, ИИ блять изобрели, а порох или хотя бы колесо - нет. Хуячат друг друга заточенными рельсами.
Это не шизотех, это Sword&Planet поджанр сайфая, "Марсианский цикл" Берроуза как самый известный пример. Когда есть пришельцы и высокие технологии, но при этом вонзаются на мечах потому что.
У меня на базе за много-много часов уже кого только не собралось, караванщики, ульи-охранники, голодные бомжи, козлы всякие, собаки... иногда туда клипаются набигающие рейдеры, но так как они враждебные всем кто уже на стене тусуется то они получают пиздюлей и дохнут.
Я иногда эту стену сношу когда там уже человек 10 начинает зависать.
И ещё в толпе. В толпе тебе больше прилетает АОЕ урона, так что защита и атака не так важны, как броня. Ты можешь промазать по основной цели, но нанести урон всем вокруг неё. Так же по тебе будут наносить урон те, кто просто так в жизни бы не пробил защиту.
Со скелетом одно неудобство - периодически нужна ремкровать, поврежденные конечности деградируют со временем и их надо чинить.
А еще у скелетов есть горючий газ - газовые лампы, газовые горелки, огромные трубы. Но это наверное просто концепт, в записках техохотников про него ни слова. Либо скелеты сидят на единственном выходе газа, потому что рыть другие нет технологий.
Найс двутавр)
Слишком толсто! Попробуйте тоньше.
Незалежна Краляндия. Такой же лагерь, заборы рогов и бойцы посильнее.
Начал тренировку и тут торговцы. Блеать, обосрали всю малину!
У СН в руинах поселений есть нефтекачалки.
Скелеты сидят на остатках огромной промзоны размером с локацию. Собстна, чтобы далеко от археологии не уходить.
Производство пороха довольно геморройное и требует неукоснительного соблюдения технологии, иначе хуй. Ну и до концепции хотя бы приличного мушкета, который не всосет у арбалета, надо еще докумекать.. Я больше удивлен, что не переизобрели лук.
Мне это
Нет. Дело в проклятых фламбергах, и ебучих васянах, которые не знают историю оружия
В том и лулз, что нет.
Надо что ли мод запилить, поднять ему статы до уровня Пяти Неуязвимых (мб 90 атаки, 80 защиты, 90 силы, 80 ловкости, 95 живучести) и сделать его ржавый "наградной" топор чем-то вроде мейты (благо он уникальный).
Мб облегчённой версией топора, чтобы он с 90 силы махал им на максимальной скорости (Он же, курва, ЛЕТЯЩИЙ бык). Больше режущего урона, меньше дробящего например.
тут всего человек пять активно постит, шанс наткнуться на разного анона минимален
Нет, это один долбоеб, высеры как под копирку. Ну или шизики похожи друг на друга.
Там у башни стены с арбалетами, что делает любую тактику выманивания бесполезной. Ты не выманишь никого за линию огня этих арбалетов.
Не знаю, я просто зашёл внутрь и стал с ними драться.
Меня вырубили и кинули в клетку. Сбежал. Продолжил драться. И так пока они не закончились.
Гарпуны не достают внутри башни. Заодно пришлось научиться взламывать замки.
Ну смотри, Короля можно взять голеньким.
1 Высокий стелс и навыки убийства+взлом. Ночью вырубаешь охрану, и или берешь короля тепленьким из кровати, или вырубаешь (он покурить выходит)
2. Толпа рыл в 5 средней прокачки выносит и бандитов и самого короля. Главное, опять же, ночью напасть.
Число бандитов не меняется - они все там и больше их не станет. Разве что какой-нибудь патруль вернётся, но они тоже конечны.
Наведи на значок локации и увидишь сколько там всего народу (Если ты её уже открыл).
Только если это сделает Yrel
Ты хочешь сказать что про количество врагов в башне я придумал и их там не в 2-3 раза больше чем обычно?
>не переизобрели лук
Австралийские аборигены за сорок тысяч лет дальше изобретения палки-копьеметалки не продвинулись например.
тебе показалось
на базах некое ограниченное число, э, членов, которые могут уходить, приходить, но их количество всегда остается тем же и не зависит от уровня твоей прокачки тем более что здесь нет уровней, как в обычных рпг
> Ничего что слово гигант - мужского рода?
Она тренер, она бухгалтер, она повар. Учи русский язык.
>Австралийские аборигены
Позанудствую чуток, но на пике у тебя Атлатль - изобретение ацтеков.
Австралийские господа пользовались и пользуются всякого рода бумерангами, гладкими камушками, и просто тяжелыми палками.
Базы пополняются со временем, как я заметил. Правда. довольно медленно обычно. Иногда скачкообразно. Но это касается больше лагерей бандитов, за башню не скажу
Похоже, к нам в тред заявилась пизда с феминитивами. Или быдло, бухавшее на уроках русского языка.
На пике действительно ацтекский, но австралийцы до него тоже додумались.
https://en.wikipedia.org/wiki/Woomera_(spear-thrower)
Да это обычный пилум жи. Только в самой примитивной его форме.
Бля ну мод на оружие реально же уебанский, и с него косоёбит весь тред
Хватит жрать говно и отключи эту хуйню
Ране Большая Девочка
Дядя, чини детектор, я чисто увидел эту хуету и вздрогнул. И в кенши уже больше года не играю. И походу я тот, кто кенши сюда притащил, о чем сожалею. Школота никакой годноты не может родить, только постить хуету на полном серьёзе
Скринов наделаю такого специально для вас. Понимаешь, то, что кого-то косоебит на сосаче, меня вообще волновать не должно. Хотят пригорать - пусть пригорают.
И тут ты неправ.
Копьеметалки мощнее луков, но от них отказались после вымирания мегафауны, потому что на птиц и всякую мелочь удобнее охотиться с луком и маленькими дротиками - стрелами. Метать в мелкую дичь копьё - лютый оверкилл.
>>486197
>Позанудствую чуток, но на пике у тебя Атлатль - изобретение ацтеков.
Они были в каждой культуре, которая пользовалась метательными копьями.
а ты случаем не то чмо, которое я год назад заебался банить в пескотредах? такой же омега-униженец, те же посты, тот же бугурт от жизни психически здоровых мужчин.
кенши тред был здесь давно еще, потом сдох и влился в тред песочниц, не переоценивай свой вклад
Ну неси тогда австралийский лук, раз отказались.
Ваш баттхерт согревает меня, очевидно же
Ну ты же какой-то лоу-рез сблёв постишь. Это кстати довольно смешно, что тебе до меня кто-то уже говорил, что ты говноед, потому что я кенши посты просто по-диагонали смотрю. То что ты постишь не смешно и не интересно, просто какая-то абсолютно безблагодатная хуевая кринжатина, которая абсолютно антагонистична духу имиджборд и треда в частности. Представляю, какой ты тупой духарь ирл.
Да я знаю, там 4 чела было в этих тредах по моим подсчетам, потом к песканам прибились.
Нихуя тебя не понял. У неё прозвище гигант, потому что она огромного роста и размера. Чем ты недоволен?
Не устаю проигрывать с порванного омежного уёбища, которая уже подрубила аутотренинг и начала семенить себе прямо в лицо. Продолжай утешать себя, чмо убогое, тебе никогда не стать настоящим мужчиной.
То был не я. Меня такое соответствие полностью устраивает.
Опять униженное прыщавое уёбище лопнуло и начало размахивать своим сломанным детектором по всему треду.
Можно узнать, почему тебя так разворотило?
Твоим говноедством недоволен, в основном, я. И сейчас ты говорил не со мной. Вкусы у всех разные, но, кмк, одно дело допустить, что ГИГАНТ не парится по поводу оружия и просто размахивает арматурой, которая из-за размеров самого персонажа смотрится нормально. Другое дело, что какие-то всратые косы, мечи из блестящей сталгримовой стали, шапки блять для скелетов, которые на тазы похожи и прочая хуйня в твоих скринах - крайне сомнительны.
Вот и я думаю - украсть Сето в отряд и завербовать Руку, хотя я собираюсь воевать с шеками на стороне окранитов, или не надо?
Да он тут уже который тред горит.
Говно фикс.
У меня ничего не ломает.
Ты васян с завода или че? У тебя душа болит за лишнюю заклепку?
Эх! Как же хочется немножко римворлда в Кенши!
>походу я тот, кто кенши сюда притащил
Какая важная птица.
Сомневаюсь что кто-то помнит кто тут что таскал пять лет назад
>сожалею
Ну и долбоеб. Упырь ЧСВ, рожатель годноты
Это баг или у них такая доктрина?
Вообще странная конструкция. Я могу себе представить что им не хватило длины и приклепали еще один обрез, но почему там полки разные? И почему у сужающегося такой странный вид - с одной стороны у широкой части есть болты, а с другой нет?
Загадки во тьме прошлого. Возможно эту тайну скрывает Ило - там все строители были шизами ебаными.
Баг, они так-то толпой ломятся к еде.
Я бы даже сказал что их сложно отнести к народам. Люди ли они? Или хуита типа каннибалов?
Ну сейчас точно можно, у них там самоопределение качалово за права красножопых и все такое.
Генетически они однородны, так что и раньше можно было а языков у них ебаная куча, в племени могут говорить на двух совершенно разных языках, когда жен набирали по соседям, мужики их могут не понимать вообще, лол.
Антропологи их очень любят, потому что это прям дико дремучий неолит, жертвы островных комфортных климатических условий, хуле, жрать с куста, или утконоса палкой запиздил и нормально, спали буквально в ямах в песке, развитием там вообще не пахло, к тому же австралия была заселена очень поздно так что понаехавшие британцы каких-то пару сотен лет назад наблюдали самую трушную первобытность какую только можно найти.
Хуита - однозначно, но не каннибалы.
Я даже турельщиков увёл, чтобы дать им честную смерть
Лучше нет ничего, чего бы и не играть
В городе рогатых есть тюрьма такая типа. Я подхожу, говорю мол я хочу выкупить друга, выбираю рандомного чела, тыкаю. У меня забирают 2к, но ничего не происходит. Причем я могу еще раз открыть меню и этот пчел будет там. Могу еще 2к дать и точно также ничего не поменяется. Что я тут упустил? Я думал я могу преступников выкупать и в свой отряд делать. Там у некоторых даже более-менее какие-то статы есть.
Ну ты просто платишь за зеков и всё. Чтобы они в отряде были с ними должен быть диалог. В ванили не помню, есть или нет.
А че я плачу, если ничего не происходит? Его и не выпускают. Он как висел на палке, так и висит.
Без лоха и жизнь плоха
>где этих скелетов взять то
В Чёрной пустыне сидит Мрачный Нил, в баре. В Тщете, где-то в центре, есть башня - там Ожог.
Мрачный Нил, Ожог и Ану - гарантированные рекруты, остальных случайно в барах искать надо
Ну перепутал с Поймой. Эти помойки попробуй запомни.
Мб из-за потерянной конечности? У меня так южная королева умерла. С отрубленной ногой даже после ремонта новая утечка масла появлялась.
Нога, скорее всего, утечёт в минус, остальное должно зарегенить, вот только выхода из лупа нет. На их базу никто не нападает.
Хуй знает, это ГГ или загрузиться. Играю без сейв-лоада. В принципе, этот старт был чисто филерным без особой цели и смысла. Так, время убить.
Если ГГ, то хуй знает какой теперь выбрать старт.
У меня на радеон ашди 5770 летает и без ваших модов на лоуграфон.
Но 6 гигов видеопамяти выжирает только в путь, и вылетает из-за этого по пару раз за день стабильно.
На левую руку посмотри, наркоман
Они там ебутся в жопы?
Сплетаемся в объятьях братских. Крепкие руки бандитские крепкие тела обхватывают...
За Валамона!
Он к оперативке более требователен, да и есть моды которые графон делают похуже, уменьшая кол-во частиц и прочего. Вот оперативку загружает пиздец, потому что эта залупа не может в выгрузку памяти, и если знатно побегать по карте будет жрать 10+ гигов на изи.
Оу май)
Сейчас ноги немного восстановятся и съебусь отсюда в ужасе. На хрен этих ебанутых.
Atlas mk.100500?
Through the gates of Hell! As we forge our way to Heaven! Primo Victoria!
Хочу сделать им 3 ранг как катун 1, 2 ранг как мк2 и 1 ранг как тип1 по статам. Но не понимаю, как.
По идее, общая эффективность оружия в красном квадрате. У мейто - 100, у самого гнилого говна - 5.
Слева - stats mod - особенности производителя, которые влияют на все грейды оружия этого производителя.
Клинки Кросса и идущих по клинку острее (х1.1 кат), катунское оружие.
Катунские тяжелее (х1.2 вес), но и больше дробящего урона (х1.2 блант) - иронично, но они делают в основном катаны.
Клинки паладинов ещё тяжелее, но у них ещё больше дробящего (х1.3 вес) и меньше режущего (х0.9 кат)
Скелетные, скрафченные игроком и древние стандартны - х1 на всё.
По идее, тебе надо поменять цифры в weapon models на те, что у нужного грейда.
Только учти, что у избранных встречаются железные палки высокого качества, на которые им может внезапно не хватить силы, если они станут как тип1.
Так отключил бы возможность отрубать конечности
Хотя бы в начале, ты ж ролеплеишь нахуя тебе эти условности
Ну там просто хуже чем у катуна, это ж пизду смешить. Сделал между катуном и мк - 45/50/55.
Ну, катун, на минуточку, это лучшее, что создано людьми в эту эпоху. И это, вроде как, полностью новая разработка - катунские переоткрывали техпроцесс, а игрок за ними повторяет. (Хотя может они тоже повторяли - Окран их разберёт)
Альтернатива - скелеты, которые сохранили свои знания с ебать каких времён, но даже они не могут повторить тип3 клинки. Только игрок с кучей технологий может, и то не такие качественные, как в древности. Скелеты запасы распродают.
Шеки не могут сделать лучше.
Техохотники не сделали лучше (Скорее всего могут (как игрок), но своего производства у них нет.)
Никто в империи, кроме катунских мастеров, не делает оружие хотя бы такого качества.
Раньше у СН и такого не было. Если ты планируешь юзать только их, то да - лучше апнуть. Или добавить технологию для крафта, чтобы ты мог его как-нибудь дальше развить.
В кайзо это по сути альтернатива старым клинкам, которые СН юзает. Просто способ показать, что они сами куют своё оружие. Какое могут, но сами.
В ваниле (насчёт кайзо не уверен) инквизиторы юзают катун3 кресты.
Так интереснее - всё в любой момент может пойти не туда.
Хотя я сейчас сдал Они самураям и состояние мира сменилось - ниндзя из башни пропали. Раньше почему-то не пропадали. Может на этот раз не сбежит.
Биггус Дикус?
Не ты один, бро.
Ну с точки зрения лора - да. Вот только не в условиях игромеха, где идущие по клинку в 2 раза сильнее.
На мобилках научились делать аниме и кривые порты всяких пубгов. Через пару лет будет настоящий гэйминг.
>делать аниме
Ага, только аниме там это гачапараша с автобоем. И никуда это сдвигаться не будет.
Там правда пидорасы все перекраивают чтобы нормально играть нельзя было. На форче спроси какая версия православна.
Согласен. Хотя эта сила условная. Дай бомжу мейту - он и с ней отлетит как бомж. Статы важнее.
Только когда у тебя есть и статы, и оружие, ты начинаешь карать всё подряд.
В игре большинство бойцов юзает всякий хлам и всё равно остаётся эффективными, но у игрока нет возможности делать большие отряды как у основных фракций, а прокачанные рекруты на его стороне не спавнятся просто так.
Та же самая история. Причем я тоже начал играть пару дней назад.
Я до этого ее пробовал и охуевал какое говно. Даже разбираться не стал. Ща вот начитался постов того чувака, который скрины постит и еще раз попробовать решил. Ну так-то интересно и затягивает. Но мне чет это все больше и больше офлайн ммо начинает напоминать. Дрочево ппц как в линейке какой-нибудь. Ходишь, бьешь.
Ну а еще игрок собственно играет, тратит время. С катуном и в стандарт броне ходить - отсыпаться заебёшься после каждого костепса.
Хотя мне в голову мысль пришла, строить небольшие сараи, типа как чек пойнты каждый определенный промежуток расстояния. С кроватями и сундуками для лута. Их все равно не обворуют. Норм идея или нет?
Строить можно, но скорее как плацдармы для войны, где тебе надо будет часто отлёживаться.
Так-то уже есть путевые станции и города с барами, которых везде много. Можешь покупать в магазинах карты фракционных земель, где тебе сразу отметят, например, все города, базы и шахты в святых землях или в землях шеков, на юге Союзных Городов, в пустыне, етц. Продаются чаще всего там же, где спальники.
Купи спальники - по одному на человека. Со временем, когда бойцы подкачаются, они будут гораздо легче переносить мелкие стычки. Броня тоже помогает.
Короч это проблема первых дней
Тебе нужно как минимум два человека один вор/еблоломатель второй целитель
Ввязывался в каждую драку, особенно вначале с бомжами, когда добьешь атаку хотя бы до 50 ты перестанешь париться о аванпостах и прочей хуйне
Да. Нажимаешь на спальник, кликаешь демонтаж, подбираешь. Зажав альт показывает предметы, которые можно поднять.
Жаль, что все же калтента маловато, да модов нет. Ну и от первого лица довольно неудобно все это ровненько строить, в факторио все же удобнее с отстройкой, потому что нагляднее с видом сверху, ну может сюда завезут какой-нибудь планировщик моде с видом не из глаз.
Ладно загрузился переиграл немного, правда стену опять пробили, но детишек спас от обморожения
Но игре как бы похуй, я послал вперед завозных чуваков с квеста типа их не жалко. В первый раз пушке вообще похуй на них было, она продолжала хуярить в мою крепость
Во второй они стреляли по нему. С трех бластерных туррелей. По открытой местности. По попали в ебало моему человеку за амбразурой, ЗА пределами дальности этой бластерной пушки, я просто нахуй в АХУЕ. Примерно также воевали ебучие андроиды, их до последнего игнорит противник, пытаясь запнуть моих живых пешечек
Тесла какое то говно хуй знает короче, фишка неуправляемых туррелей, что они всегда выбирают какую то хрен в качестве целей или стреляют в спину, переназначить нельзя, только остановить.
Епта римворлд это такое микродроч что я просто в ахуе, если не микрить все стреляют друг другу в спину, врачи лепят снеговика пока умирает их товарищ, заставить по режиму заданий выполнить то что ты хочешь просто невозможно, а уж дрочь с областями чтобы ебучих питомцев из под огня вывести это такой пиздец что словами не передать
Я ненавижу эту игру, уже столько времени всрал на нее, никаких положительных эмоций
Диман кстати новую телку нашел
А нахера ты делаешь такой широкий фронт. И не окапываешь стены в два ряда плиткой.
> Но мне чет это все больше и больше офлайн ммо начинает напоминать. Дрочево ппц как в линейке какой-нибудь. Ходишь, бьешь.
Да, общее определённо есть. Даже графон. Но мне больше фолыч напоминает.
У меня моды, например, добавляют еще кучку производителей, в т.ч. старших древних скелетов. Это обычно либо продается в ЧП, либо лежит в древних арсеналах
P.S. Ну давай, бомби
Хочешь жить хорошо - заройся в гору. Так тебе придётся разбираться с одним типом угроз вместо кучи.
Никакого десанта. Никаких нападений с разных сторон. Сапёры тоже не всегда будут копать через всю гору, да и у них будет только одно-два возможных места подкопа, а не четыре+. Механоиды всегда будут падать далеко от базы.
Единственное - придётся продумать защиту от жуков. Они вообще не проблема, если знаешь как с ними разбираться, но могут поломать тебе оборудование и стены. Или реактор пиздануть. Но его тебе точно так же пизданёт дроппод рейд мехов.
Накатывай Brrr and Phew (Continued), чтобы пешки сами выходили подышать свежим воздухом, если им надоест сидеть под горой. Заведи себе от одного (лютого) до трёх милишников, которые будут держать проход, пока 12 стрелков делают из жуков пюрешку, стоя в безопасности у них за спиной.
Может даже новый интерес в игре появится - зашли пару копателей и охранников в ближайшие горы, поставь там вторую базу и развивай, пока не сможешь всех туда перетащить. Организуй связь дропподами.
0.91fix
Моды уже пообновлялись на 0.9.5 (те, что не пообновлялись, типа Neutrino или там NGO были обновлены аноном с форчана), а русек и вовсе не нужен.
Благодарю
В пизде. Берешь и делаешь.
Может еще и поиграть за тебя?
В чем проблема моды понаставить, тут пердолинга нет, просто кидаешь в папку и все.
Если ты про обновленные аноном полузаброшенные моды, то качать с меги https://mega.nz/folder/sUR1maaY#eFF9pPRxMndKYthhG_-_Vw
А если тебе нужно сборку игры с модами, то в пизде, берешь и сам и делаешь.
Нахуя тебе моды, если ты в игру еще не играл?
Ах, да, я уже забываю что это инди-говноедства тред и сюда залазят совсем отбитые.
Ну тащемта в старсекторе сходу необходимы как самый самый минимум SpeedUp, Leading Pip, Captain's Log и Detailed Combat Results.
Не брат ты мне, дружище.
Два чаю. Костыли для инвалидов.
Я бы ещё к нужным добавил Комбат Чаттер, поскольку с ним легко ориентироваться, какой корабль планирует нападать, перегружается, несёт урон или исчерпал запас ракет. И ещё музыку - в гробовой тишине воевать то ещё удовольствие.
>исчерпал запас ракет
Щаз бы не ставить Missiles and Sundry чтоб ракеты медленно но верно регенерировались. А то интересно получается: носители могут печатать целые кораблики с абсолютно теми же самыми риперами и атропосами на борту пока у них цр в нулину не укатится, а вот гигантский крейсер напечатать торпеду не может.
Даже без мода Грифон с экспандед раками и элитной специализацией может ~230 риперов в бой притащить, куда тебе столько? Антиматерией польешь и жрать будешь?
Выведу из боя и заменю на другой корабль. Или хотя бы буду знать, что на этот корабль надеяться не стоит и его флангу нужно срочное внимание.
А чего не консолью сразу бесконечные ракеты зафигачить? Если уж ломаешь игру, то ломай до конца.
Тем более что бесконечные ракеты есть и в ванили, и в модах. Хочешь эффективных - будь готов к тому, что ты имеешь бесплатный по флаксу урон на долговечность.
У меня 16 гигабайт, но я чет не видел чтобы игра больше трех юзала. Меня уже доебали эти подгрузки. Отправляешь персонажей в несколько мест и обязательно на них нападут или еще что-то происходит и тебе надо следить, комманды отдавать. И это просто в ад какой-то превращается.
Разработчик тупой и в последнее время творит хуйню, а балансные решения основывает на воплях очень громкого меньшинства с форума, которому нехуй делать и оно целыми днями гоняет кораблики в AI-турнирах и все что слишком хорошо себя показывает объявляется оверпавером. Вон темпест на очереди, при том что фрегатов которые имеет смысл выставлять после ерли гейма раз-два и обчелся. Impact Mitigation рубанули - весь лоутех кроме капиталов и отдельных сильнобафнутых представителей типа энфорсера сосет хуи потому что броней не потанковать теперь. Лоутех фрегаты вообще существуют? Ммм, ну можно горсть лашеров кинуть в ебало редактедам, они сразу лопнут как попкорн на зубах и что делать дальше? Из мидлайна работают только мемный монитор благодаря уникальной системе с шунтом и частично центурион, но с ним мороки больше.
Носители блядь. Ну да, спам дроверами со спарками был слишком тупо силен в 0.9.1. Но это же не повод одновременно нерфить дровер, спарки и скиллы на носители, причем сразу и общефлотовые, и офицерские! Сейчас носители вообще мертвы нахуй.
Система скиллов новая просто бред ебучий с этими сраными порогами, в которые то с одной то с другой стороны впиваются то милитаризованные корабли, то дроны темпестов, то новые логистические фейзшипы (ревенант и фантом).
Дереликт контингент вообще только хуесос пидарас мог придумать.
Поэтому разработчик идет нахуй со своей механикой ракет и многим другим, спасибо транссексуалам аутистам мододелам за наш процветающий сектор.
Мод делает ракеты регениться ОЧЕНЬ медленно - так, один рипер печатается 125 секунд. И одновременно с этим вводит нехуевую задержку между выстрелами, нерфя таким образом возможность бурста. В подавляющем большинстве боев ракеты оказываются слабее чем в ванилле и реальная польза от допечатывания тиража проявляется только в очень затяжных боях. Так что не пизди о чем не знаешь.
Последний раз играл в него года 4 назад.
Игру допили модами? Теперь там можно находится больше часа подряд и не чувствовать уныние?
Во-первых не старбаунд а старсектор, не путай. Во-вторых, без модов как обычно неиграбельно.
Зачем так сильно его приложил?
В какой игре из списка выше есть в той или иной мере кодинг/взлом? Ну типа или в игре чтоб можно было взламывать компуктеры, или писать скрипты можно было, программировать каких нить роботов и т.д.?
EXAPUNKS
Это тебе в Hacknet
> кодинг
В списке нет но попробуй js/python.
> взлом
Это, вообще то, не законно.
> взламывать компуктеры
Это, вообще то, не законно.
> писать скрипты можно было, программировать каких нить роботов
amperka.ru
>писать скрипты можно было, программировать каких нить роботов
Игра была старая, Colobot называется. На 100% подходит под твой реквест.
Так а нахуй вообще этот мод? У тебя в каждом медиум мисайле по 15 этих Риперов, хватит даже на долгий бой.
Я капитан простой, вижу мод - беру и ставлю.
Я бы тебя подробно разъебал по пунктам, но с работы неудобно писать. Тот же Импакт Митигейшн компенсируется Хэви Армором (который сильно бафнули на +100, теперь он не имеет штрафов и вставляется s-модом), зато игроку больше не нужно всаживать десять обойм во вшивый Цербер с офицером.
Фрегаты в лейтгейме все равно не сильно нужны, а существующие слишком мощные на фоне конкурентов, Омен и Темпест в особенности.
Кэрриеры всё ещё довольно сильны, только теперь требуют вложения сильно ограниченного числа скиллов и корабля с всё теми же смодами. И Спарки перестали быть лютой имбой, которая разносит любое сопротивление за доли секунды.
Я лично текущим балансом очень доволен, разве что обидно за жёлтую ветку навыков. Как была бесполезным мусором без задач, так и осталась.
>обидно за жёлтую ветку навыков. Как была бесполезным мусором без задач, так и осталась.
Не пизди. Охуенная ветка на старте игры. Увеличенный карго, + перк на автоснятие д модов охуенны. Потом конечно можно респикнуть на какие нибудь другие.
>Импакт Митигейшн компенсируется
Да ничем он не компенсируется, стал просто еще одним мертвым скиллом.
>Фрегаты в лейтгейме все равно не сильно нужны
Ага, то есть два года Алекс рожал в муках апдейт, среди прочего должный решить проблему бесполезности фрегатов в лейтгейме. Родил, оказалось что нинужно. И это не омен с темпестом (а так же гиперион, скараб и аффликтор) слишком мощные, это все остальные фрегаты просто бесполезные куски говна. Ура хайтеху, гегениггеры сосать.
В настройках было что-то вроде быстрого переключения или типа того. Как раз начинает жрать больше и переключаться между разными частями мира быстрее.
Только имей в виду, игра жрёт не то чтобы много сама по себе, но она не идеально освобождает память - если долго играешь, начинает жрать больше. Проблем быть не должно, но если будут - отключишь.
>Импакт Митигейшн не нужен, есть хеви армор
>Фрегаты не нужны
>Кэрриеры всё ещё довольно сильны, но нет
>я доволен
Понятно
Можно RamDisk попробовать:
https://steamcommunity.com/app/233860/discussions/2/152390648085459659/
Мне самому лень. На NVME ssd прогрузки по две-три секунды
Я даже не заметил опции. Галочка блин.
Включил, терь не грузит, но при этом и памяти больше жрать не стало.
Factorio, майнкрафт
От стиля игры зависит. Я совмещаю бои с исследованием, поэтому важнее иметь сильный, но маленький флот. А запасы топлива и суплаев решаются лишним кораблём, в то время как эффектность боевого корабля поднимать нечем, кроме скиллов. Деньги так вообще после первых месяцев лежат без дела, так что корабль с дмодами можно заменить на новый или отремонтировать без особых проблем.
Щито поделать. Раз уж разраб не хочет поднимать Лоутек со дна, то нужно на это дно опустить всё остальное. Я в принципе не против, все равно фрегаты использую только из модов (за исключением Омена, который свои 5 очков отрабатывает на 300%).
Залетал когда 1.4 выходила, наиграл 40 часов и дропнул, сейчас вот хочу ещё раз попробовать. Моды уже можно наконец накатить и имеет ли вообще смысл в этом? Поменялось ли что то глобально?
Хз
Ну хз, мне кажется в этих играх слишком муторно строить ровно, чето уж больно много времени занимает все продумать это тебе не просто здание с одной дорожкой кликнуть как в других градостроях, тем более что потом все равно перестраивать.
Ну вот цену омену пожалуй стоит поднять, за 5 очков он уж больно много говна подчищает/танкует, да и ебнуть может при случае если выдать ему например амбластеры.
Почему тогда в мире игры мясо стоит настолько дешево? Дичь то покруче охотника.
загрузился и начал обходить этих собак. А на встречу идут полодины, прям к этим собакам. Не трудно догадаться кто победил. Что за дичь? При этом статы то у собак похуже. Численно их было столько же примерно. Как они всех убивают?
>Что за дичь? При этом статы то у собак похуже. Численно их было столько же примерно. Как они всех убивают?
Животные здесь очень жесткие, но это компенсация за то, что они не могут защищаться.
Человек может блокировать и уворачиваться. В бою против бомжей у тебя почти весь урон будет уходить в блок.
Человек может надеть броню с охуенным покрытием тела и защитой, так что большинство врагов будут наносить ему 1/10 от урона.
И наконец, человека не забьют на мясо и не съедят на большей части карты. Собаку съедят первые же бандиты или бомжи.
Собака не может носить броню. Не может блокировать и уклоняться. Толпа бомжей, которых нормальный мечник нарежет в салат не получив ни удара, её отпиздит без проблем.
Единственное, что может делать собака - атаковать. Вот она и атакует.
Хаммер как бы тоже имба. За десять очков у него огневой мощи больше, чем у половины крузаков. При этом нормальная броня, широкие и крепкие щиты, приличная скорость и маневренность, а также щедрый запас PPT.
Или Афликтор, который стоит как грязь под ногами и может удалять капиталы один за одним.
Или пиратский Фэлкон с двумя бесплатными модами и таким количеством ракет, что другим кораблям подобного тоннажа и не снилось.
Ну и Монитор стоит отдельного упоминания. Эта крохотная тварь танкует лучше Парагона при смешной цене и довольно широкой распространенности.
Монитор имба, да. Мне тут его в шутку сказали. И шутка оказалось не особо шуткой. Он делает то, что от него надо и делает это идеально. Выманивает отдельных врагов и держит их пока ты основные силы выносишь.
"Чёрные хуманы" это скорчландеры. И да, они люди. Святоши относятся к ним точно так же, как к гринландерам. Просто в самой Святой Нации они не живут - они родом из других мест.
(С этим связан один забавный момент с флотзамскими феминистками - все их лидеры и чуть ли не большинство бойцов родом не из святой нации)
Шеки и жуки - нелюди. Вообще-то присутствие нелюдей на территории Святой Нации допускается, но только в сопровождении человека, в статусе слуги или раба. Если у тебя в отряде есть человек с их священной книгой в инвентаре (лучше мужского пола, хотя у тян, вроде бы, тоже есть шанс отпиздеться), обычно можно разойтись с патрулями миром. Есть небольшой шанс, что святоши до тебя всё равно доебутся и потребуют сдать нелюдей.
Алсо, где-то в храме мне попадался священный текст, написанный одним из фениксов, что очернённые (нелюди) могут быть обращены в святую веру и убивать их следует только если они не хотят принять ислам религию Окрана добровольно. Хуй знает, насколько паладины им руководствуются.
Скелетов убивают на месте. Тех, у кого есть протезы "скелетные" конечности, - считают за скелетов.
Если ты с ними в союзе, им становится похуй на всё, но насколько это игромех, а насколько лор - суди сам.
>Если у тебя в отряде есть человек с их священной книгой в инвентаре (лучше мужского пола, хотя у тян, вроде бы, тоже есть шанс отпиздеться), обычно можно разойтись с патрулями миром.
Тян была. Самое смешное что я выбрал вариант тип она их наставила на путь истинный, а полодин ответил что ни одна баба не может никого на путь истинный наставить, кек.
Это не считая того, что нужно будет замоделить нормальные реалистичные анимации боя. И ладно бы это был один набор движений для лонгсворда, но ведь придëтся делать наборы и для всего кеншевского оружия, чтобы бой между нормальными движениями и кеншивскими изгибами кистей на 180 не выглядел ещë всратей.
И если доспехи, оружие, и анимации боя я с горем пополам сделаю, то всë остальное просто без понятия, как чинить. Мда уж, занялся себе на голову непотребством.
Не надо чинить то, что не сломано.
Рестарт помог, но это не решение.
Какой дом? Если Жукодом (Bughouse), то сноси его сразу, он не фиксится. Если любой другой дом - нормально.
Че он там может, мань? Боты просто по приколу щиты опускают в бою. Вот до первого такого раза он подержит на себе треть флота. После этого подержит он только хуй у себя за щекой.
>>505308
Человек-бастион, или Осада Хэслриджа
История о сэре Артуре Хэслридже и пытавшихся его убить в бою при Раундвей-Дауне роялистах Ричарда Аткинса. Последнему принадлежит подробнейшее описание «охоты на лобстера», и вроде бы соответствующий фрагмент его сочинения целиком еще не переводился. А фрагмент того стоит.
«Атака началась настолько неожиданно, что я едва успел вооружиться, и мы двинулись крупной рысью, по три шеренги в глубину, сохраняя порядок. Противник оставался на месте, правое крыло их кавалерии составляли кирасиры, построенные, я думаю, в пять, если не в шесть шеренг в глубину, такими тесными рядами, что сам Пульчинелла, будь он здесь, не смог бы проскользнуть между ними.
Вся кавалерия левого фланга из полка принца Морица в этой атаке не участвовала, мы же атаковали людей, стоящих на крайнем правом фланге неприятеля. Наилучшим сравнением для описания конфигурации противостоящих отрядов мне представляется карта морского сражения между англичанами и испанской Армадой (разве что тут не было построения полумесяцем): хотя они вдвое превосходили нас по численности, но были построены по шесть человек в глубину, сомкнутым строем, в то время как мы – только в три шеренги, притом развернутым строем (по причине внезапно начатой нами атаки), так что охватывали их с обеих сторон. Канониры, видя нашу решительность, не стали стрелять из своих орудий. Никто и никогда не атаковал лучше, чем наши люди в этот день, особенно Оксфордский кавалерийский, ибо наши отряды были утомлены и разрознены, но те, что действовали там, старались изо всех сил.
Здесь мне выпало счастье сойтись в схватке непосредственно с генералом их кавалерии, о чем я мог судить по месту, которое он занимал в строю. Он первым разрядил свой карабин, но на дистанции, с которой не мог нам навредить, а потом, прежде чем я приблизился к нему, один из своих пистолетов, и промахнулся оба раза. После чего я сразу налетел на него, приставил к нему пистолет и выстрелил. И я уверен, что попал, потому что он пошатнулся, тут же отвернул в сторону от своего отряда и обратился в бегство. (...)
Когда он отвернул в сторону, я стал преследовать его, и, не проскакав двадцати ярдов, услышал голос, говорящий: «Это сэр Артур Хэслридж! Следуйте за ним». Из какого отряда раздавался этот голос, я не знал, поскольку они перемешались, и не знаю до сих пор, по прошествии почти семи лет. Однако я последовал за беглецом, через 120 ярдов настиг его и разрядил в него второй пистолет. Я убежден, что попал ему в голову, потому что перед выстрелом прикоснулся к ней. Это потрясло его, но он был слишком хорошо защищен со всех сторон, чтобы пистолетная пуля могла причинить ему какой-либо вред. У него была броня на руках и шлем, имевший (я уверен в этом) мушкетную пробу. Его меч имел два лезвия и ребро посередине, мой же представлял собою тяжелый палаш ( tuck).
После того как я немного сбавил темп, он отдалился от меня на двадцать ярдов. Он скакал в три четверти и спускался по склону холма, размахивая мечом вправо и влево от своего коня, не оглядываясь назад и не выясняя, преследуют его или нет, как я понимаю, для того, чтобы устрашить любого всадника, который осмелился бы к нему приблизиться. Через следующие 120 ярдов я догнал его вновь (имея очень быструю лошадь, которую мне дал корнет Вошнедж) и довольно надолго к нему прицепился. Я испытал его ударами от головы до седла, и нигде не смог ни пробить его, ни нанести ему какой-либо урон. При этих попытках он разрубил нос моей лошади так, что вы могли бы вложить палец в рану, и нанес мне такой удар по внутренней стороне руки в районе вен, что я едва удержал свой меч. Он поскакал как прежде, а я снова сбавил темп и обнаружил, что моя лошадь истекает кровью и уже не так смела как раньше.
Однако еще через 160 ярдов я опять настиг беглеца, намереваясь стащить его с коня. Но он и теперь нашел выход, ударив мою лошадь в щеку и перерубив половину оголовья. Отваливаясь в сторону, я пронзил его скакуна в корпус, посчитав, что ничего не остается, кроме как попытаться убить лошадь; все это время мы скакали бок о бок.
В последний момент ко мне на помощь прибыл [корнет] мистер Холмс (который никогда не бросал меня в минуту опасности). Он приблизился к нему с большой решимостью и, приставив пистолет, выстрелил. И хотя я видел, что выстрел попал в цель, это оказалось для него всего лишь блошиным укусом. Пока Холмс атаковал, я решил убить лошадь противника и пронзил ее в нескольких местах. Тогда по вине лошади его шлем приоткрылся в задней части, и я нанес укол в шею. Я бы пронзил ему голову, если бы моя лошадь не споткнулась на этом самом месте.
Затем появился капитан Бак, джентльмен из моего отряда, и также разрядил в него свой пистолет, впрочем, с тем же успехом, что и раньше. Будучи очень сильным человеком и атакуя при помощи мощного тесака ( hanger), Бак штурмовал его и потряс, но все же отступил.
Тем временем лошадь преследуемого начала ослабевать от кровотечения и терять скорость. Тогда сэр Артур сказал: «Что хорошего будет в том, если вы убьете бедного человека?» И я ответил ему: «Так получите пощаду!». После чего он остановил коня, а я подъехал к нему и попросил отдать свой меч. Делать это ему не хотелось, и, дважды обмотав темляк вокруг запястья, он долго возился, прежде чем расстаться с мечом. Не успел он отдать оружие, как появился отступающий отряд неприятеля, который заметил схваченного. Один из них сказал: «Мой лорд-генерал взят в плен!», другой крикнул: «Сэр Артур Хэслридж в плену! Кругом! В атаку!». С этими словами они сплотились, атаковали нас и выручили его. Там мне достался пистолетный выстрел, который только ободрал кожу с лопаточной кости моего плеча. (...)
Когда эту историю через вторые-третьи руки передали покойному королю, тот заметил: «Если бы он снабжался так же хорошо, как был укреплен, то мог бы выдержать семилетнюю осаду».
Его лошадь пала на месте, и они пересадили его на другую, а затем удалились».
А это уже полный кирасирский, который закрывает тело гораздо хуже.
Так что можете свои гарпуны и булавы засунуть друг-другу в очки.
>>505308
Человек-бастион, или Осада Хэслриджа
История о сэре Артуре Хэслридже и пытавшихся его убить в бою при Раундвей-Дауне роялистах Ричарда Аткинса. Последнему принадлежит подробнейшее описание «охоты на лобстера», и вроде бы соответствующий фрагмент его сочинения целиком еще не переводился. А фрагмент того стоит.
«Атака началась настолько неожиданно, что я едва успел вооружиться, и мы двинулись крупной рысью, по три шеренги в глубину, сохраняя порядок. Противник оставался на месте, правое крыло их кавалерии составляли кирасиры, построенные, я думаю, в пять, если не в шесть шеренг в глубину, такими тесными рядами, что сам Пульчинелла, будь он здесь, не смог бы проскользнуть между ними.
Вся кавалерия левого фланга из полка принца Морица в этой атаке не участвовала, мы же атаковали людей, стоящих на крайнем правом фланге неприятеля. Наилучшим сравнением для описания конфигурации противостоящих отрядов мне представляется карта морского сражения между англичанами и испанской Армадой (разве что тут не было построения полумесяцем): хотя они вдвое превосходили нас по численности, но были построены по шесть человек в глубину, сомкнутым строем, в то время как мы – только в три шеренги, притом развернутым строем (по причине внезапно начатой нами атаки), так что охватывали их с обеих сторон. Канониры, видя нашу решительность, не стали стрелять из своих орудий. Никто и никогда не атаковал лучше, чем наши люди в этот день, особенно Оксфордский кавалерийский, ибо наши отряды были утомлены и разрознены, но те, что действовали там, старались изо всех сил.
Здесь мне выпало счастье сойтись в схватке непосредственно с генералом их кавалерии, о чем я мог судить по месту, которое он занимал в строю. Он первым разрядил свой карабин, но на дистанции, с которой не мог нам навредить, а потом, прежде чем я приблизился к нему, один из своих пистолетов, и промахнулся оба раза. После чего я сразу налетел на него, приставил к нему пистолет и выстрелил. И я уверен, что попал, потому что он пошатнулся, тут же отвернул в сторону от своего отряда и обратился в бегство. (...)
Когда он отвернул в сторону, я стал преследовать его, и, не проскакав двадцати ярдов, услышал голос, говорящий: «Это сэр Артур Хэслридж! Следуйте за ним». Из какого отряда раздавался этот голос, я не знал, поскольку они перемешались, и не знаю до сих пор, по прошествии почти семи лет. Однако я последовал за беглецом, через 120 ярдов настиг его и разрядил в него второй пистолет. Я убежден, что попал ему в голову, потому что перед выстрелом прикоснулся к ней. Это потрясло его, но он был слишком хорошо защищен со всех сторон, чтобы пистолетная пуля могла причинить ему какой-либо вред. У него была броня на руках и шлем, имевший (я уверен в этом) мушкетную пробу. Его меч имел два лезвия и ребро посередине, мой же представлял собою тяжелый палаш ( tuck).
После того как я немного сбавил темп, он отдалился от меня на двадцать ярдов. Он скакал в три четверти и спускался по склону холма, размахивая мечом вправо и влево от своего коня, не оглядываясь назад и не выясняя, преследуют его или нет, как я понимаю, для того, чтобы устрашить любого всадника, который осмелился бы к нему приблизиться. Через следующие 120 ярдов я догнал его вновь (имея очень быструю лошадь, которую мне дал корнет Вошнедж) и довольно надолго к нему прицепился. Я испытал его ударами от головы до седла, и нигде не смог ни пробить его, ни нанести ему какой-либо урон. При этих попытках он разрубил нос моей лошади так, что вы могли бы вложить палец в рану, и нанес мне такой удар по внутренней стороне руки в районе вен, что я едва удержал свой меч. Он поскакал как прежде, а я снова сбавил темп и обнаружил, что моя лошадь истекает кровью и уже не так смела как раньше.
Однако еще через 160 ярдов я опять настиг беглеца, намереваясь стащить его с коня. Но он и теперь нашел выход, ударив мою лошадь в щеку и перерубив половину оголовья. Отваливаясь в сторону, я пронзил его скакуна в корпус, посчитав, что ничего не остается, кроме как попытаться убить лошадь; все это время мы скакали бок о бок.
В последний момент ко мне на помощь прибыл [корнет] мистер Холмс (который никогда не бросал меня в минуту опасности). Он приблизился к нему с большой решимостью и, приставив пистолет, выстрелил. И хотя я видел, что выстрел попал в цель, это оказалось для него всего лишь блошиным укусом. Пока Холмс атаковал, я решил убить лошадь противника и пронзил ее в нескольких местах. Тогда по вине лошади его шлем приоткрылся в задней части, и я нанес укол в шею. Я бы пронзил ему голову, если бы моя лошадь не споткнулась на этом самом месте.
Затем появился капитан Бак, джентльмен из моего отряда, и также разрядил в него свой пистолет, впрочем, с тем же успехом, что и раньше. Будучи очень сильным человеком и атакуя при помощи мощного тесака ( hanger), Бак штурмовал его и потряс, но все же отступил.
Тем временем лошадь преследуемого начала ослабевать от кровотечения и терять скорость. Тогда сэр Артур сказал: «Что хорошего будет в том, если вы убьете бедного человека?» И я ответил ему: «Так получите пощаду!». После чего он остановил коня, а я подъехал к нему и попросил отдать свой меч. Делать это ему не хотелось, и, дважды обмотав темляк вокруг запястья, он долго возился, прежде чем расстаться с мечом. Не успел он отдать оружие, как появился отступающий отряд неприятеля, который заметил схваченного. Один из них сказал: «Мой лорд-генерал взят в плен!», другой крикнул: «Сэр Артур Хэслридж в плену! Кругом! В атаку!». С этими словами они сплотились, атаковали нас и выручили его. Там мне достался пистолетный выстрел, который только ободрал кожу с лопаточной кости моего плеча. (...)
Когда эту историю через вторые-третьи руки передали покойному королю, тот заметил: «Если бы он снабжался так же хорошо, как был укреплен, то мог бы выдержать семилетнюю осаду».
Его лошадь пала на месте, и они пересадили его на другую, а затем удалились».
А это уже полный кирасирский, который закрывает тело гораздо хуже.
Так что можете свои гарпуны и булавы засунуть друг-другу в очки.
Ты серьезно сравниваешь пулю мушкета и де факто копье, выпущенное под давлением?
1. Берем 2 быдланов с алебардами.
2. От души херачим бронированному чухану по ногам. Чухан падает.
3. От души херачим бронированному чухану по рукам. Чухан без оружия.
4. Связываем, обссыкаем, ебем в жопу, продаем цыганам.
В твоей истории хер в доспехах легко отделался исключительно потому что гонялись за ним всадники с сабельками и говнопистолями со свинцовыми пульками.
У тебя атака 13. На что ты рассчитывал?
У твоего креста анимация как у любого тяжёлого оружия или тесака. Она не так охуенна, как у сабли или древкового, но достаточно хороша.
Ловкость 5 - понятно, что после ранений, но чтобы хотя бы начать защищаться в тяжёлой броне, надо чтоб после порезки обвесом оставалось хотя бы 20-30 ловкости - от этого зависит скорость блока и атаки. Скорость блока сильнее.
Сила упала из-за пары первых ранений и всё. Твой тяжёлый крест тип3 требует 61 силы. Каждая единица меньше этого значения снижает тебе скорость атаки очень заметно.
Обычный крест паладина тип3 требует 51 силы. Если твоих бойцов ранили, они тоже едва махали своими тесаками. Тебе надо качать силу на 15-20 выше, чтобы не так страдать от ранений.
Сам крест снижает атаку на 6(!) не знаю зачем. Броня ещё на 4. Итого -10. Тебе нужно достаточно долго драться в тяжёлой броне, чтобы статы выровнялись. У тебя будет, допустим, 63 базовой атаки и 52 базовой защиты. А после -10 от брони останутся 53/52. Штраф перебьётся прокачкой и станет нормально.
Нормальный паладинский крест ничего не снижает. Нормальное тяжёлое оружие - тоже. Откуда автор придумал этот штраф не пойму.
То есть ты:
1. Едва мог поднять своё оружие, даже будучи здоровым.
2. Не имел достаточных стат, чтобы ношение тип3 оружия в принципе было оправдано. Серьёзно, катун 3 или даже старый клинок, заточенный о другой старый клинок и протёртый от ржавчины ссаной тряпкой с песочком, был бы эффективнее чем тип3 в твоих руках.
3. Обвесился бронёй и кольчугой, даже не имея достаточно ловкости, чтобы пережить её порезку и оставаться мобильным.
4. Дрался с перегрузом, который тебя тоже сильно замедляет (атака и блок, не только бег).
У меня Гриффин имел бы, допустим, катун 3 длинный тесак, 40 силы, 40 ловкости, 42-45 живучести, 52-55 атаки, 50-55 защиты. (Примерно так и выглядят его статы, если качать их нормально - в бою)
Носил бы он на этом этапе чёрную куртку с латами, режущую ловкость на 10%, с водолазкой высокого качества вместо поддоспешника и самурайскими кожаными штанами.
Он бы их всех на металлолом пустил, а потом отлупил твоих полодинов, просто чтобы показать братьям по вере, как это делается.
В общем, качай атаку и защиту. Не гонись за грейдом оружия. Заведи вьючного быка, чтобы паладинам не приходилось таскать хабар на горбу.
А вообще спасибо. После твоего поста мне захотелось запилить старт кающегося грешника с тяжёлым крестом и -100 со Святой Нацией на старте.
У тебя атака 13. На что ты рассчитывал?
У твоего креста анимация как у любого тяжёлого оружия или тесака. Она не так охуенна, как у сабли или древкового, но достаточно хороша.
Ловкость 5 - понятно, что после ранений, но чтобы хотя бы начать защищаться в тяжёлой броне, надо чтоб после порезки обвесом оставалось хотя бы 20-30 ловкости - от этого зависит скорость блока и атаки. Скорость блока сильнее.
Сила упала из-за пары первых ранений и всё. Твой тяжёлый крест тип3 требует 61 силы. Каждая единица меньше этого значения снижает тебе скорость атаки очень заметно.
Обычный крест паладина тип3 требует 51 силы. Если твоих бойцов ранили, они тоже едва махали своими тесаками. Тебе надо качать силу на 15-20 выше, чтобы не так страдать от ранений.
Сам крест снижает атаку на 6(!) не знаю зачем. Броня ещё на 4. Итого -10. Тебе нужно достаточно долго драться в тяжёлой броне, чтобы статы выровнялись. У тебя будет, допустим, 63 базовой атаки и 52 базовой защиты. А после -10 от брони останутся 53/52. Штраф перебьётся прокачкой и станет нормально.
Нормальный паладинский крест ничего не снижает. Нормальное тяжёлое оружие - тоже. Откуда автор придумал этот штраф не пойму.
То есть ты:
1. Едва мог поднять своё оружие, даже будучи здоровым.
2. Не имел достаточных стат, чтобы ношение тип3 оружия в принципе было оправдано. Серьёзно, катун 3 или даже старый клинок, заточенный о другой старый клинок и протёртый от ржавчины ссаной тряпкой с песочком, был бы эффективнее чем тип3 в твоих руках.
3. Обвесился бронёй и кольчугой, даже не имея достаточно ловкости, чтобы пережить её порезку и оставаться мобильным.
4. Дрался с перегрузом, который тебя тоже сильно замедляет (атака и блок, не только бег).
У меня Гриффин имел бы, допустим, катун 3 длинный тесак, 40 силы, 40 ловкости, 42-45 живучести, 52-55 атаки, 50-55 защиты. (Примерно так и выглядят его статы, если качать их нормально - в бою)
Носил бы он на этом этапе чёрную куртку с латами, режущую ловкость на 10%, с водолазкой высокого качества вместо поддоспешника и самурайскими кожаными штанами.
Он бы их всех на металлолом пустил, а потом отлупил твоих полодинов, просто чтобы показать братьям по вере, как это делается.
В общем, качай атаку и защиту. Не гонись за грейдом оружия. Заведи вьючного быка, чтобы паладинам не приходилось таскать хабар на горбу.
А вообще спасибо. После твоего поста мне захотелось запилить старт кающегося грешника с тяжёлым крестом и -100 со Святой Нацией на старте.
Тут атака суть есть точность или эффективность ударов. Тяжелой хуетой бить прям неудобно, от нее легче увернуться.
Ну ты бы хоть почитал, как булава работает против одетого в латы человека, прежде чем пускать жиденького в свои штанишки.
Теперь даже рестарт не помог
Быть того не может. Выбери его и сделай еще раз. У тебя именно дом забаговался? У самого крыльца ходить можно?
Я бы сказал, что забагался интерьер. Если включить его редактирование, то его видно, то есть, он прогружается. Но войти все так же нельзя
>чтобы паладинам не приходилось таскать хабар на горбу
Слыш. Нормальные паладины еще друг-друга таскают чтобы иметь бонус к прокачке. Ну или, в моем случае, арбалетчиц
Так пускай рюкзаки хабаром набьют и перед боем скидывают. И носят в инвентаре, чтобы не резать вес груза и качаться быстрее.
На скорость прокачки силы в бою влияет только вес оружия, а не перегруз персонажа (если мы не про рукопашный бой). Драться с перегрузом незачем.
У меня жопа сгорит без брони в строю драться. Такое разве что для соло. Тем более, что в кайзо фракции активно юзают арбалеты, от которых только броня и спасает.
>>506249
Ни разу не было проблем с крепкими домами, хотя я любитель хуярить адовые интерьеры. Попробуйте следующее:
1) Sh+F12 --> Fix stuff
2) --> выбрать дом --> Fix stuff
3) --> выбрать дом --> Interior Edit --> Fix Stuff
4) --> Nav mesh tool --> Regenerate sector
Подведите насколько можно близко к выходу болванчика, если он у вас заперт внутри дома и достаньте его другим персонажем через "Поднять". Повторите то, что выше.
Да, что-то это опредлено фиксит. Вот только я решил повторить, что бы точно узнать порядок действий и это больше не работает (магия, но я и в начале не с первого раза сделал).
Рыцарская кавалерия была богом войны в средевековье не в последнюю очередь потому что они были единственными профессиональными военными в европе, знающими бой, дисциплину и умеющими держать строй, при прочих равных они отлупили бы крестьянское ополчение дай хоть каждому из них полный доспех.
где-то на нексусе был мод, который позволяет утапливать дома вглубь грунта, чтобы стояли ровно
Это странно, но работает именно в этом порядке. Только чтоб войти нужно кнопку подрочить немного, и усе... Возможно, достаточно просто Shift+Ctrl+f11 (и navmesh tool / regenerate sector, опционально)и дрочить вход.
Slopless. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1740462542
Ставить дома будет намного проще и удобнее.
Или так же - шифт+ф12, кликай на дом и смотри. По дефолту открывается перемещение по осям, но можно включить вращение так же по трём осям. Ставишь 0 в центральной (по-моему) строке и дом идеально выравнивается по горизонтали.
Только имей в виду, что обстановка не перемещается вместе с домом (ну или я как-то не так это делал, хуй знает). Так что лучше или перестроить или подравнять пустой дом перед постройкой.
Как закончишь все манипуляции - сохранись и загрузись.
Был у меня на плато в саду стоба проблемный квадратный дом. Туда после постройки нельзя было войти и ничего не помогало. Помогла только перестройка дома (на том же месте). Я хз что было не так и почему. Больше глюков не было.
мимо
> Только имей в виду, что обстановка не перемещается вместе с домом (ну или я как-то не так это делал, хуй знает).
Там можно в изменение интерьера менять и положение обстановки, но дрочит по одной штук - не очень. Возможно есть способ выравнять все, но я не ебу
Пиздато. Пока благородные лорды играют (благодаря доспехам) по сути в страйкбол и максимум могут проебать лошадь, быдло зарабатывает дыры в груди такие что кулак просунуть можно.
Тогда лорды хотя бы на поле выходили, а сейчас сидят в уютных кабинетах, обводят юнитов рамочкой и отправляют на смерть.
Зависит от размеров этой самой булавы и размеров того, кто этим дрыном будет махать.
Если брать, грубо говоря, двух рыцарей равных комплекций, в полном обвесе, как-то: одежда+гамбезон+кольчуга+латный доспех+сюрко, то простая булава дел тут не много наворотит, т.к весь удар будет гаситься всеми слоями этого лукового обвеса.
Куда эффективнее будет взять клевец, эсток или какой-нибудь бек де корбин.
А вот если брать условного рыцаря в полном обвесе, ростом 1.70-1.80 и огроменного детину под 2.10 и выше, со сложением Хафтора Бьорнсона да с тяжелой кувалдой под стать оному, то тут у первого действительно, как ты говоришь, потекут потроха.
Но даже если добираюсь до лабы, там робото паук меня ваншотит.
Где эншиент саенс бук достать нубопатей?
>Где эншиент саенс бук достать нубопатей?
Может тебе ещё не нужны эти технологии? Качай пати, воюй, яхз. Покупай у техохотников карты с расположением древних мастерских и библиотек. В лабы тебе пока рано - сам видел, пауки ебут. Не факт, что тебя в мастрской не выебюут (или по дороге к ней), но всё же.
Покайся, грешник! Славь Окрана и моли о прощении!
Назначаю тебе епитимью: приведи в Возрождение трёх жуков и двух шеков. Справишься и Окран простит тебя.
Ступай, брат. Не дай тьме снова сбить тебя с истинного пути!
>Где эншиент саенс бук достать нубопатей?
Хламилище в Чёрной пустыне
Ровная Лагуна в Ровной Лагуне
Великая библиотека в Чёрной Ссадине
Не пользуйся гуглом. Играй так, как велит душа, исследуй мир, прокачивайся, нагибай.
Ты ВСЕ РАВНО рано или поздно прокачаешься до уровня богов во плоти, это неизбежно, так какой резон делать это раньше?
багочелик
Все кенши это больше васянство
Так ты построил какую-то кошмарную дырявую хуйню, которая сдохла от одной дырки в стене как воздушный шар от укола.
Убегаю от самураев с кровточащей дырой в груди и вонючей тушей на горбу, от которой хребет, кажется, готов сломаться.
Подходит ко мне это жирное животное и требует, чтобы я ему поклонился. Я уже говорил, что терпеть не могу шеков? Так вот, теперь я люблю шеков! Я просто обожаю шеков!
Воистину всё познаётся в сравнении! Рядом с этим безрогим куском сала, драившим на родине сортиры за воинами, а здесь возомнившим себя королём, любой шек - образец адекватности, благочестия и хороших манер.
И что самое позорное - люди его охраняли. Как низко нужно пасть, чтобы пресмыкаться перед этим?
Уйти, перевязать рану и поставить шест. Благо комплект для проведения аутодафе в полевых условиях я всегда ношу с собой. Осталось дотащить тушу куда-нибудь, откуда не будет слышно крики.
Отнести бы его в Возрождение, но увы - Инаба - теперь уже не лорд, а просто избитый, воняющий кровью, потом и мочой жирный шек, - для Возрождения не годится. Его левая нога осталась на городской площади, а без неё он не сможет работать. Сожгу его сам.
Хорошо ещё, что никто в городе не видел моего лица. Самураи будут меня искать, но, думаю, всё обойдётся.
Нарковы стражники! Ещё немного, ещё один удар и меня бы достали. Впредь буду осмотрительнее.
Не нарваться бы на патруль...
Я нашел тулз там же, которыми открыл сейф. Там правда какие-то генераторы, павер коры. Это нужно или очередной мусор, который крафтится?
>Но мои персонажи не могут его даже начинать открывать.
Пили, ёпта. Инструментами.
>Как работает тут стат этот?
У этих сейфов, условно, стоит порог в 80. Типа при взломе 80 ты их откроешь с шансом 90% (он вроде максимальный), ниже этого стата - уменьшается шанс. Когда стат настолько ниже, что шагов для уменьшения больше нет, взламывать ты не можешь.
Пятьдесят шесть. О васянах.
Разве могу осуждать мух за то, что ебутся? Однако когда на моей голове, злит. Так же и васяны. Когда в тихом уединении делают то, к чему лежат их души, кто возразит? Но они устраивают факельные шествия и приковывают себя к фонарям на набережной, дудят в дудки, бьют в барабаны и кричат, чтобы все знали про их нрав — что-де играют в кенши с модами и постят скрины. Истинно, они хуже мух, ибо мухи только изредка согрешают на моей голове, васяны же изо дня в день пытаются совокупиться в самом ее центре. Мухи по недомыслию, васяны же хладнокровно и сознательно. И через то постигаю, что пялить они хотят не друг друга, а всех, причем насильно, и взаимный содомус для них только предлог и повод.
Через рвачей, ниндзя и патрули мне удалось добраться до Щита Окрана.
В святых землях я в безопасности. Не самое худшее место, чтобы залечь на дно, пока поднявшаяся пыль не осядет.
Может когда-нибудь открою тут додзё и начну набирать учеников. Но не сегодня. Несмотря на некоторые успехи, я ещё не скоро смогу назвать себя мастером.
С этим дворянином была чистая удача - очень уж он меня разозлил. Может это карма моей рукой его настигла, а может Окран просто ненавидит дворян. И шеков. И скелетов. И шлюх. Хех, похоже, этот их Окран очень занятой парень - столько всего ненавидеть. Так и жить некогда.
А я что? Я простой бродяга. Святые братья рады видеть меня на своей земле, а я их не осуждаю. Даже перенял у них некоторые методы... И Святое Пламя оказалось удивительно полезно - его можно подложить под голову, когда спишь. Я, конечно, таскаю в рюкзаке спальник и небольшую подушку, но когда под ней лежит толстая книга, спать намного удобнее.
В любом случае, я не готов повторить тот бой ни сегодня, ни завтра, ни в обозримом будущем.
Наверняка повстанцы попробуют взять город, пока дворяне решают кому должны отойти освободившиеся владения, а самураи делят имущество жирного шека, но мне плевать. Я постараюсь не показываться некоторое время в Союзных Городах.
Может опять пойду тренироваться к шекам - надо бы заглянуть к Призраку, взять реванш за прошлое поражение. А может отправлюсь на Север.
Всегда хотел посмотреть на левиафанов.
Да, у них специальная майка и кольчуга своя. Кстати, реально неплохая. Шлем на них тоже можно не всякий надеть (но своих специальных нет). На солдата так вообще никакой нельзя.
Да ты поехавший на всю голову
Что делать теперь? Они реснутся или тут с концами? Удобное место было чтобы по-быстрому спихнуть всю херню и спать уложить раненых.
Блин, где базу можно запилить, чтобы меньше докучали, но при этом был быстрый доступ к городам чтобы закупаться/продаваться?
все, пизда
>Мне нравится как он строит.
Начало положено. По ле классик поставил свой любимый мост. И статуи Нарко на выступах, чтобы бесить лолодинов.
Только надо им наверн подставку оформить из основания трона, если его можно разместить на улице. Ща посмотрим.
Скорее всего есть, так как механика распространения дыма в игре реализована, но как и с подобными модами на дф - скорее всего они положат твой комп на лопатки
Да и ладно. Всяко лучше мгновенного сброса температуры в комнате при открытии форточки.
Найти бы его, если все-таки есть. Нашел пока что разве что это:
>Proxy Heat
>Это позволит источникам температуры согреть или охладить вас, независимо от того, находятся они в закрытом помещении или нет. В реальном мире вам не нужно иметь замкнутое пространство, чтобы уютно устроиться у костра и предотвратить переохлаждение. В большинстве случаев это немного излишне утомительно и нелогично-строить стены, крышу, может быть, дверь вокруг вашего обогревателя/охладителя просто для того, чтобы хоть немного почувствовать эффект.
Они как бы и в ванили есть. Через открытую дверь, вентиляцию или дырку в потолке температура путешествует примерно так, как должна. А вот комната с дырой в стене воспринимается игрой как часть соседней комнаты (или улицы).
С другой стороны, на кой черт тебе метровая дыра в стене помещения?
Тут прям 100% плодородная почва. Со жратвой точно проблем не будет и не нужно будет бегать туда-сюда из-за нее. Там место нашел где прям рядом два местоположения железной руды с тремя спотами для добычи и 100% качества. В случае чего рядом два города больших с магазинами.
Полодины меня особо не смущают. Там же всего лишь помолится с ними надо раз в пару дней все. Или если я тут построю, то будет что-то другое?
И вот еще вопрос. В гугле пишут что они прям сразу же атакуют скелетов, паладины эти.
А если я скелета за воротами буду держать? Они на меня заагрятся?
Скелета можно закинуть на плечо как труп, тогда паладины его проигнорируют. Мало ли, куда ты металлолом тащишь. А если увидят - всем твоим вломят святой пизды.
Хм, а если поставить везде двери с постоянной держать везде открытыми, они не будут мешать движению, но в случае проеба основной стенки смогут сработать как стабилизатор температуры
Так можно делать открытые температурные киллбоксы. Две двери с одной стороны, две с другой и помещение нагревается до 1000 градусов кучей деревянной мебели, трупов и зажигательных мин.
Я так одно время с сапёрами боролся - первые заходят, триггерят мины. Остальные попадают огненный ад. Горящие аборигены бегут из печи на свежий воздух, а отряд колонистов их расстреливает как мишени в тире.
Так а толку от этих вентиляций и дырок? Закрытое помещение любого размера будет нагреваться или охлаждаться мгновенно по всей площади. Метровая дыра мне может и не нужна, но ее могут пробить враги, что приведет к мгновенному сбросу. Это же так глупо. Тепловые ловушки в итоге совсем не приносят удовольствия, это будто использование читов. Можно даже успевать охлаждать комнату для сохранения лута с врагов. Хочется продумывать технологии сжигания врагов, а не просто поджигать мусор, закрывать двери и ждать.
Железо и камень хуйня, главное медь
Ну и у меня каждый раз был конфликт со святой нацией из-за протезов
Без них тебе не стать убермашиной уничтожения
Да, меди там нету вообще. А она для чего нужна будет вообще? Потому что сейчас единственное применение которое я для нее вижу это продажа.
Олсо, нашел флатс лагут и тут это аншиент сайнс бук просто продаются в магазине.
Она нужна будет в лейтгейме
Но это длительная часть игры так что как по мне это самое важное, что нужно для базы
Ну и близость к форпостам
А вообще попробуй поискать место где есть камень железо и медь
Плодородие и вода конечно тоже норм, но они по сути нужны только для производства ткани
Еду можно накуить за раз столько, что ты на нее можешь забить на месяц
Поставь мод electric gniter, как-то так. При включении они спавнят пердоллиум и поджигают его. Олсо, если добавить мод на рольставни с дистанционным открытием-закрытием рычагом или кнопкой, то можно, например, соорудить топку и систему генерации и запасания дыма.
Ну хз, я заебался уже еду бегать закупать. А так наберу кучу народа и спецом их жрачку делать поставлю. Чтобы еда была на автомате и не нужно было вообще об этом задумываться. Тем временем остальными буду бегать и когда надо возвращаться, брать припасы и дальше бегать. А тем временем база будет развиваться и от меня минимальное участие будет требоваться.
Нет, я ничего там не трогал, вроде.
Ну просто смотри, ситуация, ты уходишь на много дней. Дольше чем ожидал. И там на базе у тебя жрачка начинает кончаться. И вот ты должен одним отрядом идти куда шел, другим за едой и третий это кто на базе работает, они тоже могут где-то встрять. И в этот момент на первый и второй отряд кто-нибудь нападает. Несколько раз такая херь была и это жутко неудобно. Я автономности хочу.
Хуй знает
Никогда прям таких проблем с едой как у тебя не было
Хотя в основном дел базы в пустыне
Можешь если тебя прям бесит голод поставить темп голода на х4, что бы особо не париться на этот счет
Ты меня озадачил прям. Мне казалось что это идеальное место. Но самое смешное что там меди нет вообще во всей локации. Я сейчас побегал проспектинг юзал. И ветер еще слабый. Я еще ничего не строил, но если правильно понимаю, ветер нужен чтобы электричество добывать.
В этом плане место ппц донное.
Я хз тогда где строить.
Да не слушай ты его с этой медью. Медь нужна буквально для пары штук типа ветрогенератора - на него ты можешь купить. В остальном она нужна только для электродеталей, которые можно тоннами фармить потом.
>Пакуй свое жрат в рюкзаки по необходимости.
Можно проверить одну тактику - кидать еду не в бочку, а в кормушку для животных. По идее, бандиты ломятся к бочке, хотя кормушка гораздо ближе. Будут ли они пиздить из неё еду я не знаю, но повар точно может её туда относить, а поселенцы - оттуда брать.
История огонь. Особенно доставил бесстрастный стиль подачи как будто они играют в крикет или ещё что-то.
Алебардой можно хуйнуть и сверху так что бы человек упал. Так даже надёжнее, потому что легче нанести какую-то травму и попасть. Другое дело, что в ответ точно так же хуячат по вам, а человек в доспехах обычно не один, а со своими братанами, которые его сразу же оттащат.
Сколько у тебя людей? Мне на дальнюю вылазку на 8 рыл хватает, примерно, 20 шаурмы/кубов и столько же мяса. Ты может по инвентарям каждому распихиваешь? Если загрузить всю еду в один деревянный рюкзак, то персонажи автоматически будут есть из него.
Да, но только если вокруг базы есть животные и твои бойцы их регулярно убивают.
Шифт+клик на труп животного ставит автозадачу по разделке - будут собирать мясо и шкуры и тащить их на склад.
Только поставь эту задачу тому же, кто у тебя сжигает трупы, выше сожжения, иначе животных будут сжигать, а не разделывать.
Где-то в вкшной группе по кенши была тема с базами, там три или четыре человека базы хуярили в это зеленой долине, правда насколько я помню не здесь. Но да, святоши те еще мудозвоны, заебут беготней
А лучше Сима на карте места все равно нет!
>Еду можно накуить за раз столько, что ты на нее можешь забить на месяц
Любитель играть пятью персонажами в треде?
Ну такое, на пачку в 20 тел никаких магазинов не хватит
Да моя проблема не в мгновенном сбросе (хотя и в нем тоже), а в самой механике температуры. Мне не нравится мгновенный нагрев комнаты от пары горящих бревен. Я хочу продумывать всю структуру ловушек. Мне и без твоего пердоллиума скучно, потому что это на читы похоже, а с ним так вообще не будет смысла строить огненные ловушки.
То есть буквально, нельзя инфа не точная просто по ощущениям загружать город, иначе таймер начнет сначала.
По земле там и арид и чуть ниже грин, все с максимум фертилити.
Чуть двинутся там и камень будет 80% и еще железо если не хватит. И немножко повыше ветер 12 миль в час, потому что с другой локации цепляется кусок. Ну как? Норм место? Оно прям рядом с тем, где я изначально хотел. Меня правда смущает кусок скалы. Там ничего не забагуется если я стенку прям в него впечатаю?
Вообще я сейчас часа полтора побегал по всей карте и блин все места какие-то уебанские. Даже если все ок, то обязательно будет какой-то недочет. Например я нашел сожженый лес, там прям збс все вообще. Но вместе с этим там кислотные дожди. Зашибись просто.
Очевидный подводный камень - отсутствие нормальной брони и бесконечный уворот во время боя с толпой (с прокачкой становится получше).
Не очевидный подводный камень - хуёвая меткость. Навык рукопашного боя качается очень медленно по сравнению с навыком атаки (без абузов), но он же влияет на шанс попадания по цели (считается против защиты цели). Когда дерёшься с самураями, у которых 70-80 защиты, меткость заметно проседает.
Плюс даже по бомжеканнибалам с 30-40 защиты я умудрялся мазать при 50 навыка (Они даже не блокировали, просто атаки уходили вникуда).
Со временем, в помещении (+8) со шмотками на рукопашный бой (повязки +4, броня +6) навык разгоняется до 80+ и ты начинаешь уверенно попадать, но до этого ещё надо дожить.
Для сравнения, прокачка любого оружия совершенно линейна. Ты просто берёшь оружие в руки и используешь. Твои навыки растут. Чем сильнее враг, тем быстрее они будут расти. Абсолютно естественная прогрессия от нуля и дальше. (В теории - до сотни, но там прогресс будет очень медленный.). С прокачкой силы для тяжёлого оружия тоже всё прекрасно - юзаешь оружие чуть тяжелее своей нормы и качаешься. Если ранят - качаешься быстрее. Хочешь ещё ускориться - просто берёшь в руки штангу, от вида которой текут шекские барышни, и начинаешь шатать всё, что можешь пошатать с таким штрафом к скорости атаки.
Жирный минус к РП, если юзать главную фичу рукопашника - на месте работорговцев я, вычислив среди рабов шайтан-каратиста, отрубил бы ему конечности и подвесил за ребро на крюк, чтоб другим неповадно - сразу ведь понятно, что с этой хуйни профита не будет. А эти просто ведут себя так, будто ничего не произошло и перед ними обычный раб. Редкий случай, когда тотальный запрет на убийство ломает погружение.
У мечника, как бы хорош он ни был, можно отобрать меч и ему придётся сперва разжиться хоть каким-то оружием (Кирку в руки работорговцы тебе дадут, вот только ей драться нельзя.)
Очевидный подводный камень - отсутствие нормальной брони и бесконечный уворот во время боя с толпой (с прокачкой становится получше).
Не очевидный подводный камень - хуёвая меткость. Навык рукопашного боя качается очень медленно по сравнению с навыком атаки (без абузов), но он же влияет на шанс попадания по цели (считается против защиты цели). Когда дерёшься с самураями, у которых 70-80 защиты, меткость заметно проседает.
Плюс даже по бомжеканнибалам с 30-40 защиты я умудрялся мазать при 50 навыка (Они даже не блокировали, просто атаки уходили вникуда).
Со временем, в помещении (+8) со шмотками на рукопашный бой (повязки +4, броня +6) навык разгоняется до 80+ и ты начинаешь уверенно попадать, но до этого ещё надо дожить.
Для сравнения, прокачка любого оружия совершенно линейна. Ты просто берёшь оружие в руки и используешь. Твои навыки растут. Чем сильнее враг, тем быстрее они будут расти. Абсолютно естественная прогрессия от нуля и дальше. (В теории - до сотни, но там прогресс будет очень медленный.). С прокачкой силы для тяжёлого оружия тоже всё прекрасно - юзаешь оружие чуть тяжелее своей нормы и качаешься. Если ранят - качаешься быстрее. Хочешь ещё ускориться - просто берёшь в руки штангу, от вида которой текут шекские барышни, и начинаешь шатать всё, что можешь пошатать с таким штрафом к скорости атаки.
Жирный минус к РП, если юзать главную фичу рукопашника - на месте работорговцев я, вычислив среди рабов шайтан-каратиста, отрубил бы ему конечности и подвесил за ребро на крюк, чтоб другим неповадно - сразу ведь понятно, что с этой хуйни профита не будет. А эти просто ведут себя так, будто ничего не произошло и перед ними обычный раб. Редкий случай, когда тотальный запрет на убийство ломает погружение.
У мечника, как бы хорош он ни был, можно отобрать меч и ему придётся сперва разжиться хоть каким-то оружием (Кирку в руки работорговцы тебе дадут, вот только ей драться нельзя.)
Вы че, ебанутые? В детстве в ультиму не наигрались?
мяу
А хули ты хотел? Мастерство оттачивать очень долго. Если лень дрочить так сильно навыки - собирай свою личную армию, тренируй их до приличного уровня и ебашь толпой.
Сколько их надо и куда ставить? У меня есть 3 штуки (2 гарпунов, 1 арабалет), проку от них не так уж и много.
>Сколько их надо и куда ставить?
Смотря кто к тебе ходит. Если пыльные бандиты и ниндзя, то штук 6 в твоём положении хватит. Ровную местность вообще не очень защищать. Принимай бой во дворе тогда уж.
>они перемещаются по городам?
Некоторые.
>где-то видел чела у которого фермерство
По идее бывает один шизоид в Хабе, он прям говорит ЕБАТЬ КАК В ПОЛЕ ХОЧУ. Ну и Зелёный палец может быть в деревне на равнинах каннибалов на севере, либо в деревне выше Чёрной Ссадины на юге.
Килбокс построй, двойные ворота, на стенах внутрь турели.
Или перед воротами турели поставь изнутри, пока ворота сносят турели обстреливают атакующих через решетку.
Защита цели, у которой есть оружие в руках - виляет. Удар кулака можно блокировать. А вот голыми руками блокировать нельзя.
>>517673
Пардон. Вся идея старта за шайтан-каратиста была в том, что у меня не было идеи для старта. Какие ещё цели себе ставить? Ну вот дрочил мастерство, тренировался.
Короче:
1. Качать навык рукопашного боя до 55 - достаточно. Последний особый удар открывается на 55 как раз, а дальше только количественный прогресс. Со статами 50-60 и навыком 55 ты уже будешь вваливать огромный урон. До 55-60 ты можешь качаться нормально - просто в драке. Дальше тоже, но уже намного медленнее. Только начало сложное, пока у тебя никаких особых ударов нет, но тут уж ничего не поделать.
Ты можешь использовать рукопашку, не задумываясь отдельно о её прокачке. По-моему тут кто-то постил скрины, как он юзал рукопашников вместе с танками, не дающими забивать их в уворот (Кстати, отличная тактика).
2. Ты можешь использовать любое оружие, вообще не задумываясь о прокачке. Всё, что тебе нужно - реально им драться. Чем сильнее враг, тем лучше. Любой бой, в котором ты выжил, это победа. Потеря конечности - чистый буст, если только ты не отыгрываешь правоверного окранита.
Даже если я иногда качаю первого/основного персонажа, нарываясь на драки, в которых не могу победить, исключительно ради прокачки, весь остальной мой отряд качается просто в бою. Они уверенно доходили до 70 стат и 80 в атаке/защите без абуза прокачки и это я ещё с большими фракциями не воевал.
В игре есть реально читерные способы быстрой прокачки, но я их не юзал примерно никогда. И тебе не советую.
Подерись со Стражами Сотни, дворянской стражей, пятью неуязвимыми и карательными рейдами фракций - статы попрут.
Молл может за один бой забить тебе защиту с 72 до 78 своей катаной (бешеная баба, пиздец), а она одна из самых слабых лидеров фракций.
На базе отряд до 60+ выкачался просто отбиваясь от рейдов.
Короче, не думай о прокачке. Просто играй. Система стат здесь сделана таким образом, что ты всё равно будешь становиться сильнее. Главное выживи, а остальное придёт само собой. Ставь себе цели, достигай их, воюй, проигрывай, побеждай - делай что-нибудь.
Защита цели, у которой есть оружие в руках - виляет. Удар кулака можно блокировать. А вот голыми руками блокировать нельзя.
>>517673
Пардон. Вся идея старта за шайтан-каратиста была в том, что у меня не было идеи для старта. Какие ещё цели себе ставить? Ну вот дрочил мастерство, тренировался.
Короче:
1. Качать навык рукопашного боя до 55 - достаточно. Последний особый удар открывается на 55 как раз, а дальше только количественный прогресс. Со статами 50-60 и навыком 55 ты уже будешь вваливать огромный урон. До 55-60 ты можешь качаться нормально - просто в драке. Дальше тоже, но уже намного медленнее. Только начало сложное, пока у тебя никаких особых ударов нет, но тут уж ничего не поделать.
Ты можешь использовать рукопашку, не задумываясь отдельно о её прокачке. По-моему тут кто-то постил скрины, как он юзал рукопашников вместе с танками, не дающими забивать их в уворот (Кстати, отличная тактика).
2. Ты можешь использовать любое оружие, вообще не задумываясь о прокачке. Всё, что тебе нужно - реально им драться. Чем сильнее враг, тем лучше. Любой бой, в котором ты выжил, это победа. Потеря конечности - чистый буст, если только ты не отыгрываешь правоверного окранита.
Даже если я иногда качаю первого/основного персонажа, нарываясь на драки, в которых не могу победить, исключительно ради прокачки, весь остальной мой отряд качается просто в бою. Они уверенно доходили до 70 стат и 80 в атаке/защите без абуза прокачки и это я ещё с большими фракциями не воевал.
В игре есть реально читерные способы быстрой прокачки, но я их не юзал примерно никогда. И тебе не советую.
Подерись со Стражами Сотни, дворянской стражей, пятью неуязвимыми и карательными рейдами фракций - статы попрут.
Молл может за один бой забить тебе защиту с 72 до 78 своей катаной (бешеная баба, пиздец), а она одна из самых слабых лидеров фракций.
На базе отряд до 60+ выкачался просто отбиваясь от рейдов.
Короче, не думай о прокачке. Просто играй. Система стат здесь сделана таким образом, что ты всё равно будешь становиться сильнее. Главное выживи, а остальное придёт само собой. Ставь себе цели, достигай их, воюй, проигрывай, побеждай - делай что-нибудь.
Мне в детстве не покупали игрушки и говорили чтобы я учился, а наиграюсь потом, теперь я покупаю себе игрушки сам, с троллфейсом отвечая на звонки своих стариков с бубнежом про свадьбу и личинусов, припоминая им те времена. Проблемы?
>>512156
>>516953
По-моему нет никаких проблем с прокормом в пустыне. У меня была база на 60 рыл в центре карты на горе, точно не помню где, но близко к зоне, где с неба бьют лучи. У меня были вроде какие-то колодцы и я производил кучу еды, в основном батоны. Голод тоже был, в основном после каких-то лютых рейдов, когда основная армия далеко. Эти крестьяне получали пиздюлей всем кибуцем, так что потом не могли встать, и было слишком много покалеченных. Еда заканчивается удивительно быстро, когда её не проводишь, даже если у тебя куча корзин с французскими булками, но она довольно легко производится в условиях пустыни.
Нигде нет никаких проблем с прокормом, где есть плодородная земля и вода. А зелёный это регион, аридный или болото - похуй. Количество воды тоже не очень влияет - всегда можно поставить второй-третий автоколодец и назначить кого-нибудь таскать воду в бак - всегда будет запас.
В мид-эндгейме уже и земля не нужна - для гидропоники одной воды достаточно. Даже хреновой.
>>518139
Берут. Иногда таскают из корзины хлеб, нужный для производства шаурмы, а саму шаурму из бочки не берут. Сволочи.
И из кормушки для животных тоже таскают еду, если она ближе бочки.
мясо жрут, какое сено
Еще одно рядом построй
хули ты бомбишь, пес, никто не начинает обсуждения твоей любимой параши, в том числе и ты - ты сам виноват в этом
Старсектор ещё обсуждают
Ну и римач иногда проскакивает
Бля
Неужели нет новых нормальных песочниц?
Помню про это ещё 100 лет назад кто-то писал, чуть ли не самое первое обсуждение кенши было
Да
>у Мии, что в Шарке сидит, норм фермерство
Забыл про неё. Брал её один раз чтобы посмотреть её "детектор" пауков. Работает он хуёво.
>А что жрут животные? Что угодно?
Еду. Могут жрать тухлое мясо. Собаки могут жрать трупы. А ещё у собак фляга брызгает, если у кого-то отваливается конечность: они её хватают в зубы и начинают просто бегать вокруг. Вроде как на какое-то время прервать их никак нельзя. Но это не точно.
Каждый раз проигрываю с нашего перевода "Играет с культей"
Её и так копать не будут, если носить некуда. Забьют все карманы и будут стоять, ждать разгрузки.
Выставил ему 80 в боевых навыках, рандом 5. Качественный обвес, 15% шанс апгрейда до мастера. Добавил типичную для шеков латную рванину для защиты рук и тушки.
У Пяти Неуязвимых статы 75, рандом 5, качественный обвес.
Логика - самый верный воин короля Шаггера, один из Пяти Неуязвимых, должен быть как минимум не слабее 75 стат. +5 накинул за уникальность.
Добрался до его уникального топора. Если я сделаю его мейтой, то с требованиями 144 силы он его поднять не сможет. Один мейто топор уже есть - второй не нужен.
Собираюсь выставить что-то вроде 1.1 дробящего, 1.0 режущего, чтобы он в требования уложился. Будет такая себе "облегчённая версия", чтобы он махал ей на максимальной скорости.
Статы планки - 1.2 дробящего, 1.0 режущего. Топора - 1.8 дробящего, 0.3 режущего. Солнца - 1.0 дробящего и 1.2 режущего. Т.е. он получается чуть легче планки. (Мейто планка требует 96 силы, его "лёгкий" топор будет требовать 88). Или вообще 1.0 дробящего выставить, как у падающего солнца - тогда топор точно будет летать с требованием 80 силы.
Ересь, конечно, - выглядеть-то он будет как мейто топор, но альтернатива - дать ему обычный мк3 топор от скелетов-кузнецов (которые носят Пять Неуязвимых), просто с другим именем. Но мк3 топоров в игре как грязи - такой себе трофей.
Видать не повезло - я несколько раз посылал тянок в города святой нации без сопровождения - проблем, вроде, не было. Правда я тогда у них не жил.
Ничего нового. Сатисфактори пустая, сырая и без контента. Спайс Хаван в преальфе. Долгострои вроде Фаудейшенс никуда не двигаются.
Я лично Киберпук сел перепроходить, пока моды на Старсектор не обновятся. Потом вообще скорее всего книжку предпочту этим вашим видеоиграм.
>Ну так дай ему одно из сотен говна, которые ты себе навасянил. И шляпу не забудь говноед
Чини детектор, я сам с того васяна охуевал.
>Киберпук сел перепроходить
Когда в следующий раз будете пытаться вести конструктивный диалог итт, помните, что тут сидят самые настоящие животные, способные не просто играть в киберсрань, но даже перепроходить ее.
Ну тогда извини
Так та же песочница. Копи ресурсы, качай навыки, крафть хлам, зачищай биты. Разве что сюжет есть, который никому особо не интересен.
Бля
А я вот одновременно с игрой в старсектор включил себе аудиокнигу Гиперион переслушать
Охуенно получилось
Ну так алекс очень очевидно вдохновлялся Гиперионом (Гегемония, закрытие врат), вангую его финальные сюжетные кулстори будут полностью слизаны с последних книг цикла..
Ага, он даже сам об этом неоднократно писал. О чём хоть книжки, поясните для несведущих?
Первые два сюжетных квеста сделал и вполне попенворлд. Карта большая, даже вертикальность есть очень условно, видно что многое не доделали/вырезали. Всякие тайники, секретки, записки, энвайормент сторителлинг на месте.
Анон, я научился читать почти тридцать лет назад и с тех пор ни дня не проводил без прочитанной строчки, да и за словом обычно в карман не лезу. Но именно этот вопрос, "опиши вкратце, про что Гиперион" уже давно ставит меня в тупик. Рекомендую просто взять и почитать.
Да как-то времени нет. Как альтфак альтфака, думаю, понимаешь. Тем более список интересных книжек и так день ото дня распухает.
Сейчас тянет на философию и русскую-советскую классику. Да и фэнтези/сайфая в молодые годы перечитал горы, уже есть устоявшиеся вкусы в жанрах. Поэтому и интересно мнение знающих людей.
>Карта большая
На уровне скайрима.
>Всякие тайники, секретки, записки, энвайормент сторителлинг на месте
На уровне хуман революшн.
Там новая резьба вышла про вампуров. Идите, наворачивайте.
Игор про вампуров больше не будет. Не, ну втмб2, наверное, будет, только как и киберкек - каждый второй пидорас, трансгендер, а женщины равны мужчинам.
Тачки и 3д модели персов с шмотками и пошивом. И все. А как же хочеца что-то типа Римворлда с графоном калл ту армс...
Ну мод на неписей работает, они сами на базе занимаются всяким, если им зоны разметить.
Правда тупые что пиздец, у меня один ел червей, а второй сдох сожрав неизвестных ягод, так что они как дети, все опасное от них нужно прятать.
Поставил моды на тачки пушки лодки карты и балдею, строю крепость.
А когда мультиплеер запилят, вообще кайф, можно будет аутировать на сервере с друзьями.
Варвары хоть вменяемые и мыслят как люди, а не псы.
Я не хочу у каждого предприятия строить микрорайон, чтобы люди пешком до работы ходили. Пиздец нахуй.
Даже до ебучей фермы чтобы люди нормально добирались пришлось целый табун автобусов пустить. Как вообще я должен умудриться настроить два-три автобуса так, чтобы они идеально курсировали и люди не съёбывали с остановок не дождавшись их? Это полный бред. Такая подстройка должна быть в самой игре, а не на руках игрока. Тем более если внутри игры есть расписание, по которому предприятия работают в разные смены.
Впизду короче, уже трижды новую карту начинал и каждый раз из-за транспортных проблем всё катилось к хуям. Теперь нахуй пойдёт эта игра.
Есть неновые.
Сратбодун сдулся (ХОСССССССПАДЕ КАК ЖЕЖ ХОЧЕТЬСЯ КООПОЧКУ,,,,,,,,,,,,,), ОНИ сдулся, тёрка сдулась...
Классикуб нахуй никому не нужен тут, например, да и вообще это реборн МЦ классик.
Ну короче представь себе дюну, но без наркотиков и с христианством вместо ислама.
https://2ch.hk/gsg/res/1154601.html (М)
Специалисты плановой экономики с удовольствием ответят на твои вопросы
В следующем обновлении завезут
> Я не хочу у каждого предприятия строить микрорайон, чтобы люди пешком до работы ходили. Пиздец нахуй.
Лол, все как в жизни. Микрорайнон возле фабрики. Моногорода вокруг шахт\заводиков.
Там даже такой прикол работает, как защитные лесопосадки вокруг вредных производств
Обычно как я справляюсь с ними - наводчик с биноклем делает целеуказание для артиллерии и обычно с первого второго залпа накрываю ебучие туррели мехов, после чего туррели и бойцы расстреливают оставшихся мехов
Но в этот раз высадка была прямо на мину, в результате чего почти все мехи началигореть, но не перестали щмалять из своего говна налево направо
Беременные тянки бегут тушить реактор, пока роботы прикрывают это благое занятие помахивая болевыми жезлами, ммм идеально
В результате проеба дети получили обморожения, погиб урожай в условиях пищевого кризиса, а слоны упорно не хотели загружаться на челнок из-за них собственно мехи и высадились
Зато сад построил, оно того стоило?
В Безродном
Я как только запилил идеальную базу с блекджеком и шлюхами-рабынями игра упала до 11-14 фпс. И так каждый раз (((
Сначала я проебался со сталью. Вернее принес сколько посчитал, но случайно построил апнутое здание, которое мне нахер не нужно было. Потом я узнал что ебучие нейтральные монстры жрут мои посевы. Потом я узнал что если твоя территория достаточно огромна, то ебанутая игра начинает баговать и отдает твои стены другим городам. Охуенная особенность. Ну ладно, нашел как чинить и даже сходу понял что стены бывают нерабочие вообще. Но оказалось что делать больше одного входа это полный дебилизм. Любой проходящий монстр начинает с какого-то хуя бить твои ворота. И даже с одними это какой-то кошмар. Я только тогда понял насколько важны турели на стенах. Без них это дурдом просто. Монстры нападают чуть ли не без перерыва и ломают ноги всем. Ну и с размером базы я походу тоже проебался. Я проверил все входы-выходы, все закрыто, но при этом иногда у меня какие-то быки спаунятся и бандиты.
И самое дебильное что фермы надо очень долго прогонять чтобы хоть какой-то выхлоп был. Большая требует 40 единиц, занимают места в инвентаре много и хер ты столько притащишь. Выращиваю на вырост и до сих пор сам жратву так и не сделал, лол.
>отдает твои стены другим городам
>нашел как чинить
На будущее - если такое случилось, то открываешь Shift+F12 --> Town placement --> выбираешь Ваш форпост [1] или как там на бургерном я не знаю и размещаешь в центре своей базы.
>проверил все входы-выходы
Достаточно выбрать челобранчик и отправить его за пределы стен. Если дырок нет, то он не двинется с места.
У кенши диалоговая система забавная: она может предложения из конструкций составлять. Ну то есть там диалог примерно выглядит так:
2. You're starting to annoy me. Go /filthy_word/ away.
Собсна вот пример.
>Достаточно выбрать челобранчик и отправить его за пределы стен. Если дырок нет, то он не двинется с места.
Перед этим не вредно ещё сейв+лоад сделать.
У меня было так, что стены построили, но "материальными" они стали только после загрузки. До этого все ходили насквозь.
Я их строил, но всё равно была такая хуйня. С редактором-то само собой надо сейв+лоад. Со стенами пару раз было, когда строился рядом с деревней рыбаков на северном побережье. Там холмик возле деревни - вот на нём. Может место проклятое.
В других местах - не помню, но там было точно.
Речные ящеры вообще самые бесполезные животные. С них мяса нихуя, а хотят толпами. Однако выглядят и двигаются они мемно. Ворота тебе долбят, потому что хотят жрать посевы.
Да ладно бы торговцы, там никто не нападает. Пыльные и ниндзя - бичи, но регулярно ходят на "своих" землях, святоши ходят, даже Избранные Крала пришли со стороны Щита Окрана почему-то и какие-то еще шеки-бандиты. А тут вообще не хотят ребята воевать. Скелетные не ходят, кожаные - раз дней в 60, если не реже, да здравствуют разбойники только пиздеть горазды. Даже крабовые ходят не часто.
>город больше чем зона
Не важно. Если ты выходишь за круг, то стена может отлететь к ближайшему поселению. Но при размещении этой точки постройка станет твоей, если она не находится в круге другого поселения, что невозможно. Можешь игнорировать круг, просто тыкай его в центр своей базы.
А какой регион самый проходной?
Что бы и караванов много было и нападали все кому не лень
А то в сумме построился и чет только бандиты да караванщики приходили
Скучно чет
>там никто не нападает
Ещё и мимо базы почти никогда никто не ходит. Я надеялся, что хоть турели будут приманивать кого-нибудь, но увы. Пару раз каких-то днищемародёров расстреляли да скелетных аутистов с мышами. Ну и всё.
>>524835
Меня чуть самого не обшелушили. Сильно рисковал (тем более без сейвов), но когда удалось их оттуда выбить, вздохнул свободнее. Реально, угроз в регионе не осталось.
Жуки - хуй с ними. Они жесткие, но хоть без этой хуйни.
> А какой регион самый проходной?
Самая-самая проходная точка между Черной пустыней и Рвущими песками. Там пересекаются святоши, сг, торговцы, бандиты, ниндзя и собственно рвачи. А так весь центр достаточно насыщенный - выше Мщения и ниже Окрановой гордости, если не путаю. Особенно посылать нахуй сборщика налогов сг и плеваться со стен маслом в сн.
Да, сделал, вроде бы помогло. Она ток по вертикальной оси так уехала.
Вообще не слишком ли большая база получилась? Планов много, но пока не застроил. У меня ощущения что куски пропадают из-за того что не успевают прогрузится и игра их теряет.
Чето ты прям на супер жадности нахапал земли, даже Феникс себе такого не позволяет. Тебе бы на все хватило трети от этой территории.
>игра их теряет
Не, игра держит все в кэше.
Традиционный тред гостей с краутчана.
У тебя потом появится рудный бур, как и каменный бур, для которых выход ресурса наверх не нужен.
Так же вышла обнова на Don't Starve Together.
Анон писал про Starmancer, но бета тест уже вроде бы как закончился.
Просто ждем лета.
https://steamcommunity.com/games/975370/announcements/detail/3064114295970997879
Построй рядом с стенами еще один круг стен и живи в промежутке между. А внутри будет ловушка для заспавненых
> Ты отсроил базу, убил всех боссов, поставил себе все ипланты и оделсяся в топовый шмот?
Да.
Ну ты отгрохал себе дворец в Геленджике. У тебя спавнер не влезает в экран, поэтому и спавнит.
Тредов пять назад активно обсуждали тут.
Че написали, то я и перепостил. В следующем уберут.
Это копия, сохраненная 7 мая 2021 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.