Это копия, сохраненная 22 июня 2021 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Предыдущий тред: >>38256963 (М)
Путеводитель по разным jRPG: https://i.imgur.com/HvbVhCa.png
Статьи анонов:
Q: Ах вы такие-сякие, в шапке нет инфы по моей любимой теме!
А: Ориджинал контент поощряется. Пишите сами, и тогда появится ссылка на ваш пост.
Гайд по шутемапам: https://arhivach.org/thread/300660/#23984795
В каком порядке играть/смотреть/читать Danganronpa: https://pastebin.com/C6YZc1e6
Обзор на саунд-трек Sega Touring Car Championship https://arhivach.cf/thread/324684/#25020711
Гайд по малоизвестным хоррорам: https://arhivach.ng/thread/557534/#33669544
Q: Я хочу поддержать отаку-индустрию рублем, но не знаю, во что вложиться!
A: Компьютерные сервисы Steam и GOG поддерживают региональные цены, это один из быстрых и удобных способов купить японскую новинку или классику.
Недавние и относительно недавние интересные Steam-релизы (некоторые из этих игр так же доступны в сервисе GOG): Yakuza 7, Iwaihime, Wonderful 101: Remastered, Disaster Report 4: Summer Memories, Kiseki-Piseki: Trails of Cold Steel III, Megaman Zero & ZX Collection, MISTOVER, Gensokyo Night Festival
Из анонсов: Resident Evil 8 (2021), Babylon's Fall, Tales of Arise (2021), GhostWire: Tokyo (2021)
А вот приблизительный список легально доступной (т. е. к покупке в Steam и GOG) на ПК платины:
RPG и TRPG: серии Disgaea, Final Fantasy, Neptunia, Phantasy Star, Tales of…, игры от Nihon Falcom (YS, Legend of Heroes, Tokyo Xanadu)
Визуальные новеллы, квесты и симуляторы роста: игры от Key (Clannad, Little Busters!, Planetarian и так далее), серии When They Cry, Zero Escape, Danganronpa, Silver Case, Muv-Luv, Princess Maker
Различные экшены (слешеры, платформеры, стелс-экшены и так далее): cерии Senran Kagura, Touhou Project, Resident Evil, Rockman/Mega Man и производные (Azure Striker Gunvolt от той же Inti Creates и т. д.), Wonderboy, Nekketsu (River City Super Sports Challenge ~All Stars Special~ и т. д.), God Eater, Metal Gear, Nier
Q: Не хочу ничего покупать, хочу играть в бесплатные игры.
A: Тогда вы пришли по адресу, в Японии как нигде развита культура фанатского творчества — додзинси. Игры можете брать отсюда: http://doujinstyle.com
Q: У вас в шапке особое внимание Стиму/Гогу, но я люблю эмуляторы!
А: Эмуляторы тоже можно. Вот несколько платиновых ресурсов, которые помогут вам с ними ознакомиться:
http://emulation.gametechwiki.com — вики-энциклопедия по эмуляции.
https://www.reddit.com/r/emulation/ — эмуляционные новости на Реддите.
https://gbatemp.net/ — независимое комьюнити, где можно узнать новости, в том числе, о новейших веяниях в эмуляции (3DS, PS3).
http://www.romhacking.net/ — основной сайт ромхакеров. Здесь можно найти фанатские патчи на переводы (в основном, с японского на английский), моды, да и чуть ли не отдельные игры на основе прежних.
https://www.zophar.net/ — один из старейших ресурсов по эмуляции, до сих пор регулярно обновляется. Сейчас ценен больше для гиков и ностальгии, но если хотите опробовать древнейшую версию обскурного эмулятора…
В шапку попадает то, во что вы сами играете, на что пишете обзоры.
1 ОК Художника-куна на Senran Kagura (в честь того, что ее на этот раз не забыли записать в список рекомендованных игр).
2 Tokyo Xtreme Racer DRIFT 2, в честь обзора на такую редкую для этого треда игру: >>38274814 →.
3 Silent Hill 4, в честь отчета по нему >>38414157 →.
4 Ретро-игра из марафона нашего доблестного участника треда.
Да как ты так успеваешь?!
Спасибо! Я жил ради этого дня!
Какой, кстати, по нему консилиум треда?
Слышал мнение, что лучше в P3-версию играть (тем более, есть фанатский перевод с японского) и не выпендриваться.
Такая же ссанина как автомата
Боевка медленное говно, где мы спамим аое спец ударами персонажей. Если нападать на врагов со спины, то они умирают не успев походить, сложности никакой нет. Даже рандом энкаунтеры в ранних финалках лучше этого говна, там они хотя бы не такие затянутые.
Даже жрпг со снеса веселее этого поделия, уж молчу про золотую эру пс1, у любой их тех жрпг колд стил соснет с проглотом.
В общем, еще одна жрпг для инцелов, как и персона, которую расхайпали те, кто проебал свою школьную/студенческую жизнь. Для нормальных людей ценность этой игры стремится к нулю. Но я ее все же оценю на 3/10, так как игра отличное снотворное.
Прошу прощения.
Не помню, постил ли я тут второй мод для EV, который мы с другом запилили недавно (первый был с адидасом).
На всякий случай пощу: https://www.nexusmods.com/senrankaguraestivalversus/mods/3
Пришлось очень сильно попотеть, чтобы заменить модель, голос, весь интерфейс и субтитры
Откуда паста?
Как бы фанаты Кисек сами ругают Куколдстил и говорит, что серия на нем скатилась.
Лучшие части Кисек - это арка Кросбелла. Есть в фанатском переводе от Геофронта.
Круто. Да ты еще мододел. Я не знал.
Ты молодец. Мало кто занимается творчеством, все просто потребляют. Видимо, ты очень любишь Кагуру и "Школьные воины" (это оттуда девка?), если так.
Кстати, а на твоих пристрастиях к девушкам IRL это как отображается?
Разве на вите не выходила?
Добавили концовку, которая ранее была только в текстовом виде
Ха, возможно. У меня даже есть те самые двд диски Икитосена от MC Entertainment.
Смешно то, что официально Ikkitousen перевели как "Школьные Войны", а надо было "Сила Тысячи". Напоминает как однажды "Gunslinger Girl" перевели как "Школа Убийц".......
Своей IRL девкой был брошен, с тех пор не ищу
Не знаю. Разные нравятся. Томбои, например. Понятно, что таких томбоев, как в видеоиграх и аниме в жизни не существует. А было бы неплохо.
А прямо накачаную борцуху я не хочу.
>Понятно, что таких томбоев, как в видеоиграх и аниме в жизни не существует. А было бы неплохо
Есть, но они лесбы, и нам не дадут.
Я не играл в ФФ9 и ФФ7, а Тифу видел только в Кризис Коре.
Мои любимые томбои - Кагура из Азуманги и Мияби из Кагуры... хех
Это два достаточно далёких друг от друга типа, но мне нравятся оба.
Да в ФФ9 играть не надо. Там она на три минуты появляется.
Ты лучше скажи, вот такой типаж, когда женственная, но сильная - это томбойка или их в другой выделяют?
Я отписал модерам с просьбой изменить номер в шапке и ссылку на предыдущий тред. Обычно они отзываются и меняют.
Ну, Зельды всякие обычно тоже считаются за жрпг.
Акелла промахнулся.
Скорее всего это другое, хотя я не эксперт
Раз один из персонажей японец - то почему бы и нет, пусть будет jrpg.
Слава Ревашолю! Филиппу слава!
Мне было лень свой делать
Она на вражеской стороне. В четверке можно погонять за нее, но я до этого еще не дошел. По характеру хз, цундере без объекта цундерства.
> серии связаны между собой
Да.
>можно выбрать одну и закончить на ней?
Можно. Тебя постоянно в каждой части и так вводят в курс дела.
Благодарю
Общий глобальный сюжет поделенный на (почти)независимые арки.
Давай, отменим за это Кисеки на Рестере!
Есть два стула. На одном Кроссбелл точеный, на другом Колдстил дроченый. Куда сам сядешь, куда мать посадишь?
Кисеки же.
854x480, 0:39
Лучшая ЖРПГ в истории Legend of Neptunia
4-й трейлс оф колдстилл это.
Это Куро я так понимаю, где они решили сделать рилтайм боевку. Ну после 10 игр в ТБС выглядит интересно. Но блжад группа. У меня сразу флешбеки из Зестрии.
Да поди будет что-то в духе последних двух Ys.
Пиздец, просто пиздец
Да.
Зачем же ты потратил свой ход на выпук?
>Понятно, что таких томбоев, как в видеоиграх и аниме в жизни не существует. А было бы неплохо.
Почему ты решил, что несуществуют?
Существуют. Их называют гопницами.
А че скидка такая большая?
Все еще дороже 200 рублей
А выглядят наоборот - слева мягкая пухляша-коровка, справа - плоскогрудая огненная бестия, похожая на цундер из 00х.
Насколько первая цундере, жёсткая очень?
Знаменитая цундере и популярная кудере.
Да как обычно с таким архетипом, иногда мощно леща отхватить, а иногда мягкой становится.
Чаще будет булинг и лещи. Еще под раздачу может попасть твой зазевавшийся мохнатый друг анимешник собирающий роботов
А еще может город ебнуть....
1. тоха Touhou Luna Nights, только печалит что играть можно одной Сакуей, Чирна вроде в обнове будет, идем в наборе Team Ladybug Bundle, в котором также есть какая-то хуита связанная названием Lodoss War - было такое амимэ, раньше нравилось.
2. Квест Prison Princess.
3. хуита с выстраиванием хуиты потипу 3 в ряд Mirror.
Что-то из этого стоит брать? Напарывался на Nekopara vol.4 и Nier Automata - стоит брать?
Я бы выбрал котодевочку.
Тогда точно не вайфу! Друг-анимешник дороже бабы (хотя бы потому, что сам может ей переодеться ради друга, если надо).
А можно выбрать ее, но выйти на бэд энд, чтоб она умерла?
Этот друг анимешник способен робо-вайфу собрать, так что точно дороже бабы.
Выбор влияет лишь на одну маленькую деталь в последующих диалогах, на этом все. История линейная и каких-то никаких последствий не будет. Хотя ведь могли сделать последствие в самом финале.
Данмаку и есть данмаку. Если не фанат жанра, то заебет за день. Ну и 99% контента по вселенной это фанатские поделия. А еще Зун и рисует криво. Спирать и глянь.
Тоха это серия игр. По большей части стрелялки, но есть минимум один файтинг. Да с чего угодно. Империшбл найт например.
хороший сюжет
хороший визуал
хороший музон
не блевотная боевка
побольше бы такого говна выходило
Всегда угарал с этого правацкого бодания.
Меня смущают игры, где ради тру сюжета надо пройти игру тремя разными персонажами.
Ну, не играй в игры, нашёл проблему. Иди на завод устройся, повари металл в котлах, или воспитателем в детский сад, тоже полезное дело. Хватит терпеть эти гадкие и такие сложные и долгие игры. Даёшь труд здорового человека!
>Как слешер он говно говорят.
я не спец по слешерам но баевка в автомате простая доступная и иногда веселая
>Не ради же сюжетки, верно?
сюжет не лишен недостатков но мне было интересно
Еще хуже. Короткая игра, где геймплей искусственно затягивается однотипными перепрохождениями.
Три раза проходить одно и тоже, только говноед для говнедов такое мог придумать.
Если геймплей заходит можно хоть десять раз пройти. Некоторые вон на одной единственной карте уже 20 лет гоняют.
Сейчас бы защищать фуфлогонов...
Тебя никто не защищает.
Дрочка ещё никогда не была настолько доминирующей.
До конца не понял. Они поебалися? Паринь кончил?
Луна найтс хорошая игра, прям вылизанная до блеска, музыка драйвовенькая и челендж на последнем боссе присутствует.
Фу...
Сейм. Души для меня вообще заруинили экшн-адвенчуры, я всё время сравниваю их с душами, и сравнение оказывается в пользу последних.
Кусок дерьма, а не метроидвания.
В ниохе и подавно души нет. Унылый гриндан с одинаковыми мобами и боссами, нулевый левелдизайн.
Сорта.
Сорта
Блядь при чём здесь ниох. Какой-то инставсполых, пчел. Души просто говно, секиро на 4 порядка лучше.
Секиро в отличии от душ нереиграбельное говно. В душах хотя бы билды можно строить.
Калохерс, таблетки.
Митра лучше. Пайра для мамкиных сынков.
На самом деле на пике и есть настоящая томбойка - пацанячья одежда, недевичье поведение и спортивность с кубиками на животике. Размер груди вообще ничего не значит.
Ну так-то кумер реально хуйню прогоняет, раз хочет выебать безгрудое, волосатое мужичьё. С бородой(!).
>>449072
> Тифа из ФФ7
Нет конечно, о чём речь вообще. Что вообще делает её томбойкой? Длинные волосы? Юбка? Алло, блять.
> Беатрикс из ФФ9
Нет конечно, о чём речь вообще. Что вообще делает её томбойкой? Длинные волосы? Плащ-юбка? Алло, блять.
Томбойка это Пейн из ФФ10-2. Вот ту реально от пацана трудно отличить. Вполне готичный мальчик на первый взгляд, но на самом деле нет.
>4 Ретро-игра из марафона нашего доблестного участника треда.
А что у него за марафон? Я вижу его посты периодически, не так часто в тред захожу, но интересно было с чего вдруг пчел в такое старье, да еще и регулярно играет, а тут оказывается марафон. Расскажите в общем.
Специальная олимпиада.
>А что у него за марафон?
нет никакого марафона
прошел игру отписался
> чего вдруг чел в такое старье, да еще и регулярно играет
не только в старые
https://gamefaqs.gamespot.com/community/Durgalee/games/played?platform=0&filter=4
Начать наворачивать корявый русек чтобы порофлить, что ли
Согласен. С математически точной боёвкой, которую фромы полируют до идеала столько лет, мало что может сравнится.
Для эмуляции свича нужен и9 11к, и 2080, у тебя такого нет. Пс3 и виию эмулироваться будут.
Вот и хорошо.
Да хуйня это всё, любого восьмиядерника хватает.
Да в принципе и похуй на свитч. В Зельду можно и на Ви ю поиграть. А больше у нинтенды игр нормальных нет.
>Не эмулируется еще свитч на хуевом железе, только на топовом.
Глянул я тут лист совместимости на эмуле пс3 и что-то за 3 года ничего не поменялось. А эмуль пс2 вообще уже лет 8 не может никаких новых игр запустить. Стагнация везде.
Ну пробуй дракенгард 3, с правильными настройками должно быть 60фпс
Persona 5
Где их баварный скруд?
Квакуя хлестень из люки,
Кого они струют?
Харчебным сломом зароздясь,
Сморгая в каламат,
Ты бремлешь закабанный хрясь
А свиньюки шуржат.
Не потрубай слезень с эки
Виновий бесных глись
Куда шнурятся свиньюки?
Не устри, волоснись!
>нужен и9 11к, и 2080
Не пизди.
Да, проц нужен чем мощнее тем лучше, но достаточно и 5600Х
Видюхи и Gtx 1050 хватит.
И то многие игры будут глючить ибо 2,5 года всего эмулятору.
Были бы ещё на сыче игры.
Не понимаю по украински.
>Суккуб первым делом исполняет искренние желания, а не просто секс, как принято считать. Просто издревне секс был самым главным и искренним желанием, да и им это не составляет особого труда, так что они превратились из джинов в шлюх.
А.
Аш смотрит, что там из штанов Рина выпирает. Рин строит глазки Курту, а тот смущенно потупил взгляд. Мьюссе, судя растопыренным буквой V пальцем, пару секунд назад показала Юне всеми известный лесбийский жест. Это косвенно подтверждает поза и покрасневшая мордашка самой Юны. Алтина же понимает, что ее угораздило попасть в общество социоблядков и в мечтах сидит двачует капчу. Или прост упоролась что-там-принимают-кудере-в-тайтлах.
На третьем скрине явная отсылка на какого-то старого знакомца, но не могу вспомнить. На ум приходит лишь мелкий пацан, который был в паре с дерзкой девкой из пролетарского квартала в Хеймдалле. Девка та сейчас в торговом центре Кроссбелла работает и не может его найти.
Ну и последний скрин. Терапия лукошком яиц. Мой внутренний хохол Пацифика Кассул одобряет такие методы.
Вероятно эта сестра настолько брутальна, что даже ее неймплейт имеет собственную тень.
Олсо проиграл с пикчи.
Стим сделал охрененную систему каталогизации, которая сука не работает.
Все верно каталогизировано.
Если комп ничего не тянет, то любая игра визуальной новеллой становится.
2. Аутичные девочки любят Миши. Или у него есть какая-то суперспособность воздейсвовать на них.
3. А еще когда проигрывает делает очень грустное "мишиши"
4. Т-поза. Символ доминации.
Поясни юмор. Идти так за ручку считается очень круто, либо наоборот - признак френдзоны?
Мужику нравится, а она ожидала не этого
Взять противоположный пол за руку это вообще супер неприлично.
Super lewd даже демонессе-суккубу, которая всякое делала, стыдно
Да.
Здравствуйте. Я Соул Номад. Хочу, чтоб вы сделали игру, жрпг, суть такова...
Учист триггериться счастливо - Купи игру Триггер Хэппи Хавок!
Zura Janai, Katsura Da!
1-2. Старая школа настолько крута, что может раздолбать боевые мехи последнего поколения голыми руками.
3. С такими ракурсами и Чит Енжин не нужен.
4. Ле, мать его, Бланк!! В обличии околопетросянского нобля. А я-то напраслину возводил на третью часть, мол не добавили одного из лучших персонажей и его традиционные шутеечки с главными героями. А он был. Был! И игре опять удалось обмануть меня, когда я уже считал что знаю все ее хитрости.
Я не с тобой разговаривал. Проходи мимо.
>ну поговорите со мной, ну пожалуйста
>ну привет
>я нЕ с ТоБОй рАзгОВарИВАл пРАхАДи МимО
Почему девушки так себя ведут?
Золотой век треда давно позади. Даже Кисеки уже не могут его оживить...
Это как армейка, раньше джва года служили как раз. Даже занятия похожие, дрочат физуху, гоняют на полевые учения, особо инициативных и безотказных нагружают всякими поручениями
C настоящей якудзой. Там короч в суде между эпиками и эпплом Тим Свини упомянул, что Нинтенда не любит работать с компаниями, связанными с якудза.
Так нравится этот суд кстати, просто вся изнанка индустрии вывалилась, особенно сони просрались
Фух, концовка А получена. Ответов вообще не дали, как я и предполагал. Но сама концовка довольно позитивная на первый взгляд. Ну, как минимум, мир мы вроде спасли. А как я слышал, чем дальше по концовкам, тем все хуже. Так что А довольно неплохое завершение. Я еще хотел пошутить, что Дракониха влюбилась в Каима. И шутка оказалась не шуткой, видимо... Но мне она все равно самому понравилась, прикольный перс, насколько можно судить по довольно куцому представлению её в игре, ибо кроме причитаний о том, какие человеки плохие, я не могу ничего вспомнить. Но все же она пожертвовала собой ради людей и с Каимом сблизилась, так что она вызывает симпатию.
А предпоследняя миссия, с волнами врагов, это просто пиздец, пришлось жестко абузить сейвлоад эмулятора. Иначе бы я просрал как минимум день на эту миссию, а оно мне надо? Может когда-нибудь в будущем честно пройду игру, кто знает. Мб даже на самой консоли. Но это все отвлеченные мысли. Сам босс не слишком сложный. Хотя, опять таки, как я слышал, самый пиздец будет в концовке Е с нотной мини-игрой, которая так же повторится в 3 дракене и будет так же рвать жопу там. Сразу морально готовлюсь опять абузить читерные возможности эмулятора... А еще я обнаружил, что могу же ускорять эмуляцию. Это здорово облегчит процесс фарма фрагов для прокачки оружек. Хотя времени все равно уйдет дохуя. Ну а сюжет мне очень зашел. Реальный мрачняк, японская психоделика и вот это всё, что я люблю. Геймплейно игра +/- сойдет, хотя мусоу кал правда это вроде первая моя игра в этом жанре, как минимум полностью я ничего из такого не проходил, конечно. Еще и нет человеческого таргет лока, только когда блок жмешь, перс разворачивается в сторону рандомного врага. А еще про-тип, в схватках с боссами лучше юзать одиночный выстрел огнем, так намного больше дамага наносится. И еще насчет русификатора, это не старый кривой пиратский перевод, с наложением косого пиратского дубляжа, а какой-то относительно новый, более качественный, фанатский перевод. Да вот только некоторые моменты переведены некорректно, благо я на слух сопоставляю текст со звуком и понимаю, где что не так. Либо косяк англюсика, ибо как я слышал, он довольно посредственный в данной серии игр и не передает всей гениальность Йоко Таро (или кто был ответственен за сюжет и лор, я после титров не уверен, та как там сценаристом значится некий sawako natori??? а ведь реально интересно, на педивикии написано, что Йоко helped create the scenario and characters, as well as co-writing the script with Sawako Natori. Это ж что же получается...), а перевод делался с мунспика, но я сомневаюсь, либо просто кривой перевод с кривого англюсика. Шедеврально. Но допущу, что я долбоеб и забью на мелкие огрехи, но одного я не понимаю все же, почему Watchers стали Ангелами? Хотя с другой стороны, как это адаптировать иначе... Наблюдатели? Эх. В любом случае, хорошо что я понимаю английский на слух.
Фух, концовка А получена. Ответов вообще не дали, как я и предполагал. Но сама концовка довольно позитивная на первый взгляд. Ну, как минимум, мир мы вроде спасли. А как я слышал, чем дальше по концовкам, тем все хуже. Так что А довольно неплохое завершение. Я еще хотел пошутить, что Дракониха влюбилась в Каима. И шутка оказалась не шуткой, видимо... Но мне она все равно самому понравилась, прикольный перс, насколько можно судить по довольно куцому представлению её в игре, ибо кроме причитаний о том, какие человеки плохие, я не могу ничего вспомнить. Но все же она пожертвовала собой ради людей и с Каимом сблизилась, так что она вызывает симпатию.
А предпоследняя миссия, с волнами врагов, это просто пиздец, пришлось жестко абузить сейвлоад эмулятора. Иначе бы я просрал как минимум день на эту миссию, а оно мне надо? Может когда-нибудь в будущем честно пройду игру, кто знает. Мб даже на самой консоли. Но это все отвлеченные мысли. Сам босс не слишком сложный. Хотя, опять таки, как я слышал, самый пиздец будет в концовке Е с нотной мини-игрой, которая так же повторится в 3 дракене и будет так же рвать жопу там. Сразу морально готовлюсь опять абузить читерные возможности эмулятора... А еще я обнаружил, что могу же ускорять эмуляцию. Это здорово облегчит процесс фарма фрагов для прокачки оружек. Хотя времени все равно уйдет дохуя. Ну а сюжет мне очень зашел. Реальный мрачняк, японская психоделика и вот это всё, что я люблю. Геймплейно игра +/- сойдет, хотя мусоу кал правда это вроде первая моя игра в этом жанре, как минимум полностью я ничего из такого не проходил, конечно. Еще и нет человеческого таргет лока, только когда блок жмешь, перс разворачивается в сторону рандомного врага. А еще про-тип, в схватках с боссами лучше юзать одиночный выстрел огнем, так намного больше дамага наносится. И еще насчет русификатора, это не старый кривой пиратский перевод, с наложением косого пиратского дубляжа, а какой-то относительно новый, более качественный, фанатский перевод. Да вот только некоторые моменты переведены некорректно, благо я на слух сопоставляю текст со звуком и понимаю, где что не так. Либо косяк англюсика, ибо как я слышал, он довольно посредственный в данной серии игр и не передает всей гениальность Йоко Таро (или кто был ответственен за сюжет и лор, я после титров не уверен, та как там сценаристом значится некий sawako natori??? а ведь реально интересно, на педивикии написано, что Йоко helped create the scenario and characters, as well as co-writing the script with Sawako Natori. Это ж что же получается...), а перевод делался с мунспика, но я сомневаюсь, либо просто кривой перевод с кривого англюсика. Шедеврально. Но допущу, что я долбоеб и забью на мелкие огрехи, но одного я не понимаю все же, почему Watchers стали Ангелами? Хотя с другой стороны, как это адаптировать иначе... Наблюдатели? Эх. В любом случае, хорошо что я понимаю английский на слух.
Мусоу ещё можно терпеть, но уничтожение кораблей на драконе это ни в какие ворота, ну и когда ты в плотную подлетаешь к кучке солдат и выжигаешь только 1-2
Обычная японская школа, почему-то гордо называемая Военной академией (что характерно военную карьеру после неё делают единицы). Ты от куколдстила ждал чего-то другого?
Ну мусоу может и можно вытерпеть, хотя однообразное выкашивание орд врагов начинает надоедать, но к этому еще следующие неприятные элементы примешали. Враги в антимаг броне, лучники, маги - вот это главные проблемы, сильно мешающие и раздражающие.
>но уничтожение кораблей на драконе это ни в какие ворота
Я сначала тоже горел с воздушных уровней, но постепенно привык. Тут в любом случае соблюден баланс, что наземные уровни кал, из-за вышеописанных причин, что воздушные. Хотя какое-то удовольствие все же можно получить, ибо могло быть и хуже. Но сюжет и атмосфера действительно всё вытягивают, я вот всегда говорю, что сюжет важен, несмотря на жанр игры и прочее. Вот только я действительно не понял, насколько сильно вообще Йоко Таро приложил руку к первому дракену. А то о стал такой мемной персоной, а на деле оказывается, что тут заслуги не целиком его.
Двадцать пять не хочешь, сына
Все спят, заебал. Да и советовать тупо нечего, все дрочат в эмули, а из нового можешь якузу попробовать, мой тебе совет.
Ну вот чего ты добился (((
Это как колледж вместо 10-11 классов. Причем с ебанутой нагрузкой, где один выходной раз в две недели и две недели каникул в год.
До свидания.
done
181
гандамы но с мечами и магией
посредственно
Маладца. Везёт тебе, что столько много жрпг на фамикоме переведены. Я вообще долго не знал, что там есть рпг кроме Драгон варриора.
А там это официальный фэнтези сеттинг (как фэнтези-ваха отдельно от вахи в космосе), либо для игры придуман?
Расскажи, что там было?
Ну есть Гандам G в фентезийном сеттинге.
И все - говно. Ну кроме серии srw мейби.
>Ты решил всё говно пройти что ли?
все говно пройти это сверхзадача
давай посмотрим что пройдено уже из говна
12 игр финал фентази
9 драгон квестов
15 историй
9 легенд о героях
есть еще понос от атлусов смт и персона но это уже совсем для отбитых
а то
>gundam g generation cross rays
https://pcgamestorrents.com/sd-gundam-g-generation-cross-rays-codex.html
держи
Так будешь проходить нонейм игры тридцатилетней давности. А так известную серию.
Давай устраивай марафон по всем Марио, начиная с нес
Значит Ронпа...
потому что могу
Эджи
У нас было 12 игр финал фентази, 9 драгон квестов, 15 историй, 9 легенд о героях, единственное, что меня настораживало - это понос от атлусов смт и персона но это уже совсем для отбитых. Не то, чтобы это было необходимо, но когда стоит сверхзадача пройти все говно, то сложно остановиться. Что-то мне подсказывало, что рано или поздно я стану персонафагом...
>>520724
Персона входит в топ 3 игр для псп, в отличии от ваших историй, финалок и кисек.
https://www.metacritic.com/browse/games/score/metascore/all/psp/filtered
>Персона входит в топ 3 игр для псп, в отличии от ваших историй, финалок и кисек
Да ладно.
https://www.metacritic.com/browse/games/score/userscore/all/psp/filtered
Всем известно, что шквари накручивают себе оценки, как и юбисофт например. юзерскор это хуйня.
Надо сказать, игрожурский топ поинтереснее.
Параша с оценкой 81
Я из этого топ 10 могу согласиться только с тактикс огром, да и то с накатанным сверху модом one vision. Финалка тактикс с дикими фризами. Становится играбельна только после накатывания хака.
О, спасибо за инфе, как раз в тактических огров хотел поиграть, а тут оказывается годный мод на них есть
https://www.famitsu.com/news/202105/06219922.html
Фух, я думал каждое оружие надо качать до максимального лвла, как в поздних частях, но похоже для концовки Е их достаточно просто все собрать. Это очень облегчает мою тяжелую ношу, но все же чтобы узнать все описания оружий, надо все прокачать, как я понимаю. Так что, это останется моим незакрытым гештальтом хе, возможно, однажды я захочу выкосить 65к мобов на втором уровне первой главы. Но описания я все же могу и в вики глянуть.
Концовки В и С так себе. Просто миру настает пиздец в разных проявлениях, и совсем чуточку приоткрывают завесу назначения драконов и что произойдет, если взаимодействовать с семенем перерождения. Но эта информация мне мало что дает. Еще я насчет Лёни не понял, в англюсике и русике тактично опустили информацию о его любви к маленьким детям, как я понимаю. Но в чем она проявлялась? Он кого-то насиловал или ограничивался мыслями. В вики указано только одно проявление его наклонностей
>He eventually caves into his pedophilia and masturbates in the forest, causing him to be absent from the Empire's massacre of his family
Ну и по его сюжетке надо убивать имперских детей, и я вообще не могу уловить взаимосвязь. Так как он любит детей в особом смысле, то их смерть причиняет ему особую боль или что? Почему его миссии построены на умерщвлении детей и его нытье по этому поводу, хотя в его реакции я не вижу ничего особенного. И вообще у меня все больше вопросов к лору, но боюсь, что в итоге мне на них не ответят. К слову, очень не хватает дополнительного взаимодействия между персонажами. Ибо они только в бою пару слов скажут и все, ну по 1 куцой миниглаве на каждого контрактника, чтобы их совсем немного больше раскрыть. А то о персонажах сказать то и нечего особо. Ну Лёня только магией круто ебашит.
И еще из-за того, что приходится возвращаться в прошлые миссии, чтобы что-то новое узнать или найти, я начинаю терять ход событий. И я безмерно рад, что играю в это на эмуле с квиксейвами, иначе мои впечатления от игры были бы намного хуже и злее, так как некоторые экспедиции это просто разрыв задницы со своими условиями получения оружия.
Фух, я думал каждое оружие надо качать до максимального лвла, как в поздних частях, но похоже для концовки Е их достаточно просто все собрать. Это очень облегчает мою тяжелую ношу, но все же чтобы узнать все описания оружий, надо все прокачать, как я понимаю. Так что, это останется моим незакрытым гештальтом хе, возможно, однажды я захочу выкосить 65к мобов на втором уровне первой главы. Но описания я все же могу и в вики глянуть.
Концовки В и С так себе. Просто миру настает пиздец в разных проявлениях, и совсем чуточку приоткрывают завесу назначения драконов и что произойдет, если взаимодействовать с семенем перерождения. Но эта информация мне мало что дает. Еще я насчет Лёни не понял, в англюсике и русике тактично опустили информацию о его любви к маленьким детям, как я понимаю. Но в чем она проявлялась? Он кого-то насиловал или ограничивался мыслями. В вики указано только одно проявление его наклонностей
>He eventually caves into his pedophilia and masturbates in the forest, causing him to be absent from the Empire's massacre of his family
Ну и по его сюжетке надо убивать имперских детей, и я вообще не могу уловить взаимосвязь. Так как он любит детей в особом смысле, то их смерть причиняет ему особую боль или что? Почему его миссии построены на умерщвлении детей и его нытье по этому поводу, хотя в его реакции я не вижу ничего особенного. И вообще у меня все больше вопросов к лору, но боюсь, что в итоге мне на них не ответят. К слову, очень не хватает дополнительного взаимодействия между персонажами. Ибо они только в бою пару слов скажут и все, ну по 1 куцой миниглаве на каждого контрактника, чтобы их совсем немного больше раскрыть. А то о персонажах сказать то и нечего особо. Ну Лёня только магией круто ебашит.
И еще из-за того, что приходится возвращаться в прошлые миссии, чтобы что-то новое узнать или найти, я начинаю терять ход событий. И я безмерно рад, что играю в это на эмуле с квиксейвами, иначе мои впечатления от игры были бы намного хуже и злее, так как некоторые экспедиции это просто разрыв задницы со своими условиями получения оружия.
>Аутичные девочки
Интересно, если ты в аниме аутичная девочка, то все такие:
>ВААУ, ОНА ТАКАЯ НЕОБЫЧНАЯ, БОГИНЯ
А если ты ИРЛ аутичный мальчик, то:
>хахаха да НАХРЕН ТЫ КОМУ НУЖЕН ЗАДРОТ ЁБА
>но это уже совсем для отбитых
Чё? СМТ и её спиноффы сейчас наверное самая попсовая jrpg франшиза после покемонов и фекалок. Даже Драгон Квест и тот более нишевый.
Ты что, завидуешь игровому перснажу?
в чем соль 1ого скрина?
Лучшая девочка сенран кагуры или как эта порнуха называется.
Зато Рин против. Заходишь такой отдохнуть телом, а мыслями со сладким Кроу, а на тебя десять похотливых взглядов со всех сторон.
Вы что думаете, котоны?
Зайди в стим
Заметано.
> Но допущу, что я долбоеб и забью на мелкие огрехи, но одного я не понимаю все же, почему Watchers стали Ангелами?
Потому что ангелов часто и называли Watchers, особенно в апокрифах типа книги Еноха.
Это я уже понял, виноват... Сколько же мелочей в различных языках, вот я бы до этого не додумался сам. Возможно я и встречал такое обозначение раньше, но так как я с английским все же не настолько часто работаю, то забылось.
Якудза повторяет судьбу Онимуши. Та тоже закончила свою жизнь тактической рпг.
>и так себе оценки у пользователей
Там у пользователей нет среднего балла - кто-то ставит десятки (видимо, фанаты игры еще со времен Стима), а кто-то - единицы. Многие из вторых, судя по всему, вообще, впервые видят такой жанр как "визуальная новелла" (видимо, знают только Зельду, Марио и Ксеноблейды) и бунтуют против него в принципе (пик рилейтед). Очень похоже на то, как в середине 10х засирали Sunset, хоть та была гайдзинская и с претензией на искусство.
Сам я пока не засел за новеллу серьезно. О ней много положительных отзывов от знающих людей, но в то же время лично я увидел довольно неуклюжий текст. Возможно, людям, которые не учились анализировать литературу специально, это не будет бросаться в глаза. Я бы, все-таки, советовал бы взять в Стиме и оценить самостоятельно.
У нас есть Розелия. Бессмертная оверпавернутая сущность, которая пожалуй любому антагонисту неиллюзорных выпишет. Но вот разбираться со всем она отправляет нас, видимо чтобы была хоть иллюзия челленжа. А еще потеряшки любят собираться в группы по цвету волос.
А еще стартовое меню меняет картинку в зависимости от событий на данный момент, а не просто плодит людей в кадре как было раньше.
Он не насильник, а освободитель.
>>528184
Cерьезно, некоторые такие ревью выглядят так, будто люди впервые увидели визуальную новеллу и бунтуют против самого факта этого жанра ("Ололо мы тру-геймеры, мы против игр-кинг без геймплея!").
Вроде, все уже давно привыкли, что это.
Это нинтендовцы до сих пор жили на таком отшибе, что из игр знали только Марио, Зельду и Псеноблейды?
Вряд ли, раньше же были Ace Attorney, Professor Layton на них не урчали. Хоть это и не чистые внки. Думаю отдельно взятые дебилы, которые ничего про игру не читали и решили купить не глядя в условиях текущего ногамеза в плане свежих релизов.
>>510350
>>510178
>>509906
На. https://drive.google.com/file/d/1Pyfnl8Chi78oNhWon3crps_7NdULMYpg/view
Этот талмуд заполнит гапы в понимании некоторых деталей, соответственно рекомендую (во избежании спойлов) читать до желаемых игр, ставить чтение на паузу играть, потом продолжать чтение.
Ace Attorney больше квест. В Professor Layton не играл, но читал, вроде, что там паззлы.
Вне оценки того, насколько хороша там история (я пока прочитал только первую главу, и, судя по началу, мои ожидания пока не очень завышены), я не знаю, кем надо быть, чтобы в 2021 писать такой вот отзыв (если это не петросянство):
>I was literally waiting when will game actually start, but apparently it never starts. You just read it, that's it. That's the whole "game".
Это говорит, скорее, о том, что написавший последние несколько лет сидел в пещере, чем о самой новелле.
Красивые арты. Спасибо, почитаю. я еще про гримуары различные слышал, в которых тоже лор содержится. Ну и по ниеру всякие постановки и прочее, но это уже не по теме немного. (ну на второй пикче у тебя это все и есть)
Таки прошел я все концовки. Ну чет либо потому что я примерно знал что ожидать, либо просто на меня сюжет не произвел дикого впечатления. История, конечно, хороша, атмосфера супер мрачная и вот это вот все, а я люблю гримдарк, но концовки мне показались слабыми. Да и вообще первая половина игра производит более мрачное впечатление, а дальше какое-то затягивание начинается и теряется немного напряжение. Вот концовки пипец, ни одна из них не раскрывает по сути лор они просто показывают что случилось бы, если бы события пошли немного иначе, ла и появляется вопрос. А нужно ли в этом разбираться? Я когда писал про 3 ронпу, задавался тем же вопросом, и разрывало меня от того же. Когда мета повествование вплетается в историю, да еще и во время кульминации, не обесценивает ли это саму историю и мир произведения? Вот, к примеру, ева. Там просто очевиднейший посыл для зрителя, и размышления Анно, ради которых пожертвовали логикой вселенной. Хочешь узнать историю мира, кто такие ангелы и вот это вот все, читай мангу и играй в игры, там лор нормально объяснен. В самом же аниме ничего не объясняется, и мол, так и надо. Ведь это все не имеет ценности для цели, которую поставил перед собой Анно. Я уверен, можно кроме евы привести более серьезные примеры, но это первое что приходит мне в голову, да и Йоко Таро вдохновлялся евой, как я знаю. Ну и вот в 3 ронпе фанатов по сути посылают на три буквы. Так вот, а как тогда относиться к игровому миру? Это просто пустышка, сцена для авторских мыслей, и важен лишь посыл автора, который выше самой истории? Тут все так же. Вот тебе концовка Е, в которой очевидно ломается 4 стена. Измерение богов и Токио, и все в наше время. Это все очевидная шутка на тему того, что создатели игры - боги, а персонажи - пешки компьютерной игры. Да только ощущение, что меня жестко затроллили и развели на кучу часов геймплея и катсцен, чтобы в итоге впихнуть эту шутку и якобы майнд фак. Я понимаю, что в ниер это развили, мол это не наш мир и не ломание 4 стены, а просто другая вселенная и все происходит все еще в рамках игры, но это чет meh... хотя может я копаю не туда, и на самом деле все объясняется тем, что богиня пожирала время, вот героев и закинуло в будущее, похожее на наше, а мета шутка тут дополнительным слоем, но хз... Лор вообще не раскрыт, кто такие ангелы, почему они захватили империю и куча вопросов остались без ответов. И я опять задаюсь вопросом, а надо ли искать на них ответы? Или же концовка Е должна так же дать явно понять, что не стоит серьезно воспринимать игру. Только в еве я вижу какой-то посыл, а в дракене не особо. Ну кроме того, что игрок получает либо куцый, но относительно счастливый и скучный финал в концовке А, типо based fantasy ending, либо над ним просто стебутся в Е. И даже самая лучшая песня игры Growing wings используется только в титрах одной из концовок, и в интро ролике. Это тоже воспринимается как какая-то шутка. Мне даже про сюжет как-то и нечего сказать просто после такого финала. Ну и да, я выше все же соврал, игра оставляет отпечаток. Необычный сюжет и мир игры, противоречивые персонажи, местами долбоебский геймплей и мозговыносящая концовка. Да еще и с такими условиями, что ты ожидаешь наконец-то достойную награду и крутое завершение, а получаешь пук в лицо... Достаточно постмодернистское произведение, высмеивающее привычные клише и стандартные фентези истории, хотя тут вообще целились на финалку, как я понимаю. Ну и мусоу отлично вписывается в характер гг, хотя мне не нравится как все персонажи его называют маньяком и отморозком, да и ирл про него так шутят, но я не понимаю почему. В его действиях я не увидел ничего такого, поэтому мне жаль, что из него в дод2 сделали злодея, как я слышал. Так-то я до последнего ожидал какое-то сюжетное обоснование такой славе Каима, мол он еще и мирных жителей там убивает в пылу сражений или что-то такое.
В общем, мне опять надо время, чтобы это все переварить и обдумать, а там я уже буду вникать в сюжет и вернусь к старыми вопросам. Потом возьмусь за дод2, хотя интереса к ней у меня меньше, из-за того, что наш гениальный пьяница к ней не был причастен и вообще она считается не каноном. Ну и концовка Е все же очень грустная, все персонажи умерли, а что стало с миром дракенгарда вообще неизвестно.
Красивые арты. Спасибо, почитаю. я еще про гримуары различные слышал, в которых тоже лор содержится. Ну и по ниеру всякие постановки и прочее, но это уже не по теме немного. (ну на второй пикче у тебя это все и есть)
Таки прошел я все концовки. Ну чет либо потому что я примерно знал что ожидать, либо просто на меня сюжет не произвел дикого впечатления. История, конечно, хороша, атмосфера супер мрачная и вот это вот все, а я люблю гримдарк, но концовки мне показались слабыми. Да и вообще первая половина игра производит более мрачное впечатление, а дальше какое-то затягивание начинается и теряется немного напряжение. Вот концовки пипец, ни одна из них не раскрывает по сути лор они просто показывают что случилось бы, если бы события пошли немного иначе, ла и появляется вопрос. А нужно ли в этом разбираться? Я когда писал про 3 ронпу, задавался тем же вопросом, и разрывало меня от того же. Когда мета повествование вплетается в историю, да еще и во время кульминации, не обесценивает ли это саму историю и мир произведения? Вот, к примеру, ева. Там просто очевиднейший посыл для зрителя, и размышления Анно, ради которых пожертвовали логикой вселенной. Хочешь узнать историю мира, кто такие ангелы и вот это вот все, читай мангу и играй в игры, там лор нормально объяснен. В самом же аниме ничего не объясняется, и мол, так и надо. Ведь это все не имеет ценности для цели, которую поставил перед собой Анно. Я уверен, можно кроме евы привести более серьезные примеры, но это первое что приходит мне в голову, да и Йоко Таро вдохновлялся евой, как я знаю. Ну и вот в 3 ронпе фанатов по сути посылают на три буквы. Так вот, а как тогда относиться к игровому миру? Это просто пустышка, сцена для авторских мыслей, и важен лишь посыл автора, который выше самой истории? Тут все так же. Вот тебе концовка Е, в которой очевидно ломается 4 стена. Измерение богов и Токио, и все в наше время. Это все очевидная шутка на тему того, что создатели игры - боги, а персонажи - пешки компьютерной игры. Да только ощущение, что меня жестко затроллили и развели на кучу часов геймплея и катсцен, чтобы в итоге впихнуть эту шутку и якобы майнд фак. Я понимаю, что в ниер это развили, мол это не наш мир и не ломание 4 стены, а просто другая вселенная и все происходит все еще в рамках игры, но это чет meh... хотя может я копаю не туда, и на самом деле все объясняется тем, что богиня пожирала время, вот героев и закинуло в будущее, похожее на наше, а мета шутка тут дополнительным слоем, но хз... Лор вообще не раскрыт, кто такие ангелы, почему они захватили империю и куча вопросов остались без ответов. И я опять задаюсь вопросом, а надо ли искать на них ответы? Или же концовка Е должна так же дать явно понять, что не стоит серьезно воспринимать игру. Только в еве я вижу какой-то посыл, а в дракене не особо. Ну кроме того, что игрок получает либо куцый, но относительно счастливый и скучный финал в концовке А, типо based fantasy ending, либо над ним просто стебутся в Е. И даже самая лучшая песня игры Growing wings используется только в титрах одной из концовок, и в интро ролике. Это тоже воспринимается как какая-то шутка. Мне даже про сюжет как-то и нечего сказать просто после такого финала. Ну и да, я выше все же соврал, игра оставляет отпечаток. Необычный сюжет и мир игры, противоречивые персонажи, местами долбоебский геймплей и мозговыносящая концовка. Да еще и с такими условиями, что ты ожидаешь наконец-то достойную награду и крутое завершение, а получаешь пук в лицо... Достаточно постмодернистское произведение, высмеивающее привычные клише и стандартные фентези истории, хотя тут вообще целились на финалку, как я понимаю. Ну и мусоу отлично вписывается в характер гг, хотя мне не нравится как все персонажи его называют маньяком и отморозком, да и ирл про него так шутят, но я не понимаю почему. В его действиях я не увидел ничего такого, поэтому мне жаль, что из него в дод2 сделали злодея, как я слышал. Так-то я до последнего ожидал какое-то сюжетное обоснование такой славе Каима, мол он еще и мирных жителей там убивает в пылу сражений или что-то такое.
В общем, мне опять надо время, чтобы это все переварить и обдумать, а там я уже буду вникать в сюжет и вернусь к старыми вопросам. Потом возьмусь за дод2, хотя интереса к ней у меня меньше, из-за того, что наш гениальный пьяница к ней не был причастен и вообще она считается не каноном. Ну и концовка Е все же очень грустная, все персонажи умерли, а что стало с миром дракенгарда вообще неизвестно.
>> хотя может я копаю не туда
>> Лор вообще не раскрыт
>> Или же концовка Е должна так же дать явно понять
тут такое дело что все происходящее являеться причиной и следствием дело не в самом дракенгарде дело во всем периоде от катаклизмы и до далекого будущего. Дракенгард даже не являеться входной точкой а лишь причиной событий 2003тьего года
события 2013 года и новые силы "самообороны" в манге KimiShini про бойцов свойства которыйх проявляються после принятия препаратка который дорлжен был стать вакциной к White Chlorination Syndrome. Хотя в ней уж очень стараються не напоминать о том что она каким то образом имеет отношение к происходящему.
Хочешь ответов на свои вопросы, дай ответ на то кто такая "Accord" (гармония с франц.) я б судовольствием послушал теории. Ответ на вопрос о ее происхождении и мисии есть ответом или ключем ко всему происходящему.
Бери и читай
У тебя события дракенгарда напрямую ведут к проекту гештальт.
события дракенгарда порождают "White Chlorination Syndrome"
2003
The Japan Self-Defense Force (JSDF) observes the situation and plans counter-measures. An emergency
Cabinet meeting takes place regarding the situation.
Approximately 4:00 PM - the Giant falls and breaks apart. The composition of the Giant is unable to be
determined. The substance is similar to sodium chloride but lacks any manner of mass or weight. It quickly
disperses and vanishes from the area. Shortly after the fall of the Giant, Bravo-One (Callsign "Scarface") of the
Japan Air Self-Defense Force's 6th Air Wing, 303rd Squadron shoots down the Dragon with a missile strike.
Несчастья 2013 года описаны в стейдж плей KimiShini Zero/Kai TSDN и в манге KimiShini (Kimi Shi ni Tamau Koto Nakare) Подготовка к проекту "оружий" олицетворением которых стал Эмиль и его сестра Хаула корнями оттуда.
PROJECT GESTALT: INFORMATIONAL RELEASE #01035.
The end of a bitter, drawn-out fight; Legion’s strength was in decline and what
appeared to be a victory for humanity was in clear sight. However, outbreaks
of White Chlorination Syndrome remained unabated, and the population
continued to dwindle.
In turn, the Hamelin Organization, part of the fight against Legion since 2014,
released a number of deeply intriguing reports. The results of their research on
a sample extracted from the “Giant” indicated that even if total eradication of
White Chlorination Syndrome was not possible, a way to avoid contagion had
been found.
This method, referred to as “Gestaltization”, involved the separation of a
person’s soul from their physical body. The process was not without faults, but
as no other methods for combating the disease had become available, plans
were announced for people across the globe to be made into Gestalts in 2030.
>> хотя может я копаю не туда
>> Лор вообще не раскрыт
>> Или же концовка Е должна так же дать явно понять
тут такое дело что все происходящее являеться причиной и следствием дело не в самом дракенгарде дело во всем периоде от катаклизмы и до далекого будущего. Дракенгард даже не являеться входной точкой а лишь причиной событий 2003тьего года
события 2013 года и новые силы "самообороны" в манге KimiShini про бойцов свойства которыйх проявляються после принятия препаратка который дорлжен был стать вакциной к White Chlorination Syndrome. Хотя в ней уж очень стараються не напоминать о том что она каким то образом имеет отношение к происходящему.
Хочешь ответов на свои вопросы, дай ответ на то кто такая "Accord" (гармония с франц.) я б судовольствием послушал теории. Ответ на вопрос о ее происхождении и мисии есть ответом или ключем ко всему происходящему.
Бери и читай
У тебя события дракенгарда напрямую ведут к проекту гештальт.
события дракенгарда порождают "White Chlorination Syndrome"
2003
The Japan Self-Defense Force (JSDF) observes the situation and plans counter-measures. An emergency
Cabinet meeting takes place regarding the situation.
Approximately 4:00 PM - the Giant falls and breaks apart. The composition of the Giant is unable to be
determined. The substance is similar to sodium chloride but lacks any manner of mass or weight. It quickly
disperses and vanishes from the area. Shortly after the fall of the Giant, Bravo-One (Callsign "Scarface") of the
Japan Air Self-Defense Force's 6th Air Wing, 303rd Squadron shoots down the Dragon with a missile strike.
Несчастья 2013 года описаны в стейдж плей KimiShini Zero/Kai TSDN и в манге KimiShini (Kimi Shi ni Tamau Koto Nakare) Подготовка к проекту "оружий" олицетворением которых стал Эмиль и его сестра Хаула корнями оттуда.
PROJECT GESTALT: INFORMATIONAL RELEASE #01035.
The end of a bitter, drawn-out fight; Legion’s strength was in decline and what
appeared to be a victory for humanity was in clear sight. However, outbreaks
of White Chlorination Syndrome remained unabated, and the population
continued to dwindle.
In turn, the Hamelin Organization, part of the fight against Legion since 2014,
released a number of deeply intriguing reports. The results of their research on
a sample extracted from the “Giant” indicated that even if total eradication of
White Chlorination Syndrome was not possible, a way to avoid contagion had
been found.
This method, referred to as “Gestaltization”, involved the separation of a
person’s soul from their physical body. The process was not without faults, but
as no other methods for combating the disease had become available, plans
were announced for people across the globe to be made into Gestalts in 2030.
>Необычный сюжет и мир игры
в догонку карту мира тебе продемонмтрирую и ты без оглядки скажешь по карте что это наш мир, на котором четко видно централбную европу, италию, пиренейский полуостров и т.д.
Все происходящее от катаклизма до дракенгардов до ниера и автоматы имхо (могу ошибиться но нет.) в одной вселенной и в одном мире.
>Потом возьмусь за дод2
lдод можешь дропать. никакой особой нагрузки он не несет
Акцентирую внимание на Accord она есть ключем ко всему чувствую спинным мозгом.
У меня багаж прочитанного небольшой, из того что дико зашло - Saya. Из того что меньше зашло - цикады, там офигенная основная сюжетка, саспенс, атмосфера, но совершенно невыносимые филлеры.
Короче, дайте пожалуйста свой рекомендательный топ-3?
Фантом оф Инферно, Шибуя Скрамбл.
Аккорд как Берн, перемещается по осколкам и записывает историю
Danganronpa (вся серия, но первая часть - лучшая), Clannad.
Из того, во что не играл, но советуют: Umineko, House in Fata Morgana.
>>548936
Прочитал, но не все понял. Потому что ты ссылаешься на следующие игры. А я только первый дод пока прошел, я сохраню твои посты и потом прочитаю. И я понимаю, что в дод3 лор могли больше раскрыть и все такое, но в данный момент я работаю с первой частью, когда в планах и не было даже тройки и ниеров (наверное). И если судить только по первой части, то получаем что ответов на вопросы нет хотя причина этого указана причина в интервью, но она мне все равно не очень нравится
В добавок, Drakengard и NieR это не масштабные истории о спасении мира. Это истории про небольшие группы людей, потому основной фокус состоит не на тайнах мира.
Я вот ненавижу такое. Вроде да, когда больше информации узнаешь и меньше вопросов остается, то пропадает интрига и интерес, а вроде какой-то обрезок истории дали и варись сам как хочешь
, а самая "трушная" концовка - просто какой-то стеб над игроками. Я еще сейчас вспомнил что гг и Ангелус сбили истребители, и это одновременно смешно и печально, такой нелепый конец у героев. И вот Токио в конце мной воспринимается как отсылка на реальный мир, а не то что это параллельная вселенная Ниера ну или, как ты говоришь, это одна вселенная, но в том же интервью про дод 3 сказано следующее
Я немного рассказал о параллельности в Drakengard 3, но о её причинах пока не упоминал. . И меня раздражают такие вещи, может после евы психологическая травма, и теперь подобные финалы у меня вызывают лишь злобу, хотя если судить по той же ронпе и реакции фандома, не у меня одного. Но там более противоречивая ситуация, конечно. В любом случае, я предпочитаю когда история завершается в себе, по своим законам, без разрушения 4 стен. Иначе мне становится очень сложно воспринимать вселенную произведения.
Хотя я сейчас подумал, может я все же зря так разозлился. Возможно, это действительно было что-то вроде задела на продолжение, а не просто стеб. И то что то якобы отсылка на реальный Токио, это просто шутка, но это не основной посыл концовки. Ну а дод2 гляну, все таки не хочется его пропускать, там посмотрю. Как минимум, хочу увидеть Каима, мне он понравился. И я считаю, что его незаслуженно называют маньяком, в игре даже есть момент про это, что в Каиме есть и добро, и зло. Хотя вообще, на мой взгляд, тут все персонажи слабо раскрыты. Есть какие-то зачатки человеческого построения персонажей, в основном в катсценах, они тут очень добротные, но в самой игре повествование достаточно пресное. Кроме редких комментариев и причитаний Дракона/Верделета вспомнить нечего. Ну и гордости Йоко Таро за свое творение, мол здесь он полностью реализовал свой писательский талант, я не разделяю. Можно было лучше. Только если его целью не стояло написать как можно более нетипичную фентези историю. С другой стороны, если его история все же задевает души игроков и пробуждает подобные разговоры, то произведение действительно неплохое.
> в догонку карту мира тебе продемонмтрирую и ты без оглядки скажешь по карте что это наш мир, на котором четко видно централбную европу, италию, пиренейский полуостров и т.д.
Я как раз в концовке D обратил на это внимание, вроде напоминает наш мир, но потом забил разглядывать
>>548936
Прочитал, но не все понял. Потому что ты ссылаешься на следующие игры. А я только первый дод пока прошел, я сохраню твои посты и потом прочитаю. И я понимаю, что в дод3 лор могли больше раскрыть и все такое, но в данный момент я работаю с первой частью, когда в планах и не было даже тройки и ниеров (наверное). И если судить только по первой части, то получаем что ответов на вопросы нет хотя причина этого указана причина в интервью, но она мне все равно не очень нравится
В добавок, Drakengard и NieR это не масштабные истории о спасении мира. Это истории про небольшие группы людей, потому основной фокус состоит не на тайнах мира.
Я вот ненавижу такое. Вроде да, когда больше информации узнаешь и меньше вопросов остается, то пропадает интрига и интерес, а вроде какой-то обрезок истории дали и варись сам как хочешь
, а самая "трушная" концовка - просто какой-то стеб над игроками. Я еще сейчас вспомнил что гг и Ангелус сбили истребители, и это одновременно смешно и печально, такой нелепый конец у героев. И вот Токио в конце мной воспринимается как отсылка на реальный мир, а не то что это параллельная вселенная Ниера ну или, как ты говоришь, это одна вселенная, но в том же интервью про дод 3 сказано следующее
Я немного рассказал о параллельности в Drakengard 3, но о её причинах пока не упоминал. . И меня раздражают такие вещи, может после евы психологическая травма, и теперь подобные финалы у меня вызывают лишь злобу, хотя если судить по той же ронпе и реакции фандома, не у меня одного. Но там более противоречивая ситуация, конечно. В любом случае, я предпочитаю когда история завершается в себе, по своим законам, без разрушения 4 стен. Иначе мне становится очень сложно воспринимать вселенную произведения.
Хотя я сейчас подумал, может я все же зря так разозлился. Возможно, это действительно было что-то вроде задела на продолжение, а не просто стеб. И то что то якобы отсылка на реальный Токио, это просто шутка, но это не основной посыл концовки. Ну а дод2 гляну, все таки не хочется его пропускать, там посмотрю. Как минимум, хочу увидеть Каима, мне он понравился. И я считаю, что его незаслуженно называют маньяком, в игре даже есть момент про это, что в Каиме есть и добро, и зло. Хотя вообще, на мой взгляд, тут все персонажи слабо раскрыты. Есть какие-то зачатки человеческого построения персонажей, в основном в катсценах, они тут очень добротные, но в самой игре повествование достаточно пресное. Кроме редких комментариев и причитаний Дракона/Верделета вспомнить нечего. Ну и гордости Йоко Таро за свое творение, мол здесь он полностью реализовал свой писательский талант, я не разделяю. Можно было лучше. Только если его целью не стояло написать как можно более нетипичную фентези историю. С другой стороны, если его история все же задевает души игроков и пробуждает подобные разговоры, то произведение действительно неплохое.
> в догонку карту мира тебе продемонмтрирую и ты без оглядки скажешь по карте что это наш мир, на котором четко видно централбную европу, италию, пиренейский полуостров и т.д.
Я как раз в концовке D обратил на это внимание, вроде напоминает наш мир, но потом забил разглядывать
ни с сего ни с того от скуки бренной понеслась записывать ?
тут чутка посложнее мотивация
Акорд была создана в королевстве ночи на равне с драконами,
насколько известно Королевство ночи это другая сторона планеты от событий Ниера и Ниер автоматы, ибо в те времена земля прекратила вращение вокруг своей оси, во времена событий Автоматы всегда день по этой причине.
Соответственно Королевство ночи как бы обретает смысл.
Yoko revealed that Accord was originally created along with Dragons by “something like humans” in the Kingdom of Night, but he wouldn’t explain this in any detail.
Засранец все что имеет отношение к акорд оберегает как зеницу ока.
Кроме того в одном из интервью на прямые вопросы об Акорд он сказал что не скажу ибо меня посадють. Так иначе тайна вокруг нее оберегаеться контрактом соответсвенно догадываюсь что она еще не раз всплывет в наративах и играх в будущем
According to the official timeline, the “Army of Humanity” created the so-called “Dragon” weapons to fight in the war against the aliens in 6230.
И если всетаки догадки верны И датировка создания акорд это где то 6к н.э. Сразу настораживает факт ее присутствия в событиях Дракенгарда 3 и Ниер.
Жоп с адхд на месте, я спокоен
ты талмуд за ссылкой на гугл драйве скачай, мои посты такой себе источник, я сам во многом сомневаюсь.
Интересно. А Таро если так посмотреть избегает не только аккорд, сколько дод3 в целом.
Все врата штейна.
>Я еще сейчас вспомнил что гг и Ангелус сбили истребители
давай представим что твоего дракона создали ммм
“Army of Humanity” created the so-called “Dragon” weapons to fight in the war against the aliens in 6230
в 6230м году.
Давай представим что с конвеера он очутился в кафедральном городе после катаклизма, давай представим что он израсходовал боезапас к событиям дракенгарда давай представим что понеся неекоторый дамаг его системы не были способны справиться с ракетами воздух воздух современных сил самообороны ?
В доде 3 ПОЛНО АКОРДОВ В доде присутствуют УТАХИМЕ имхо ревилить их слишком опасно для наратива. Вот и загадки за загадками.
так иначе прикоснуться к Дракенгароду мало. Ты всего лишь метнул дротик в карту событий и открыл небольшой кусочек, надеюсь у тебя еще достаточно дротиков в запасе.
кстати чем тебе не дракон, особенно если в воздухе и включены маршевые движки
Умираши, Хигунеки, Ицусора.
Ничего не понял. Я просто подметил, что это какой-то комичный финал. Одновременно смешно и грустно. Победить армии тьмы и мега нёх, чтобы потом умереть от истребителей.
>>550133
Хорошо, хорошо. Мне пока надо осмыслить то, что я из игры вынес. Просто опять таки, спустя время можно все что угодно добавить к истории и заделать дыры, но может они были намеренно оставлены.
>>550159
Тоже про это читал, пока в общем немного изучал информацию о серии.
Заметил некоторую тенденцию: Йоко Таро в некой степени игнорирует третий Дракенгард, когда речь идёт о его режиссёрских работах. Если вы посмотрите переведённый мною PiroLive, или обратитесь к манге, из прошлого поста (это лишь пара примеров), то заметите, что при перечислении режиссёрских работ полностью игнорируется Дракенгард 3.
Помимо этого, если мы зайдём на японскую википедию, то увидим интересный факт: Йоко Таро указан не как режиссёр, а как креативный режиссёр. А вот режиссёром выступает некий 森圭介 (Кеисукэ Мори), чьё имя гуглится не очень хорошо, потому что популярен скорее его тёзка телеведущий. Да и если мы обратимся к его видеоинтервью времён выхода Drakengard 3 на Западе, то в ответе на первый же вопрос он говорит, что является креативным директором и занимается разными странными вещами.
Потому, хоть доподлинно мы и не знаем, насколько велика роль Йоко Таро в разработке Drakengard 3, но вполне можно предположить, что он не считает себя какой-то большой частью разработки, умалчивая этот тайтл среди своих режиссёрских работ.
В общем, забавная ситуация, если ему из его работ только первый дракен и нравится. И может ему взбредет в голову дропнуть ниер, оставив другим людям, как произошло с дракенгардами.
>>550313
Я начинаю понимать на что ты намекаешь, но скакание по разным частям мне сейчас мало что даст, пока я сам все не пройду. И я работаю с той информацией, которую вынес из первой части. А там никаких роботов еще нет. Только культ, эльфы, магические големы и вот эта вся фентезятина. Ну и в конце рамки ломаются и совсем что-то странное происходит.
Ничего не понял. Я просто подметил, что это какой-то комичный финал. Одновременно смешно и грустно. Победить армии тьмы и мега нёх, чтобы потом умереть от истребителей.
>>550133
Хорошо, хорошо. Мне пока надо осмыслить то, что я из игры вынес. Просто опять таки, спустя время можно все что угодно добавить к истории и заделать дыры, но может они были намеренно оставлены.
>>550159
Тоже про это читал, пока в общем немного изучал информацию о серии.
Заметил некоторую тенденцию: Йоко Таро в некой степени игнорирует третий Дракенгард, когда речь идёт о его режиссёрских работах. Если вы посмотрите переведённый мною PiroLive, или обратитесь к манге, из прошлого поста (это лишь пара примеров), то заметите, что при перечислении режиссёрских работ полностью игнорируется Дракенгард 3.
Помимо этого, если мы зайдём на японскую википедию, то увидим интересный факт: Йоко Таро указан не как режиссёр, а как креативный режиссёр. А вот режиссёром выступает некий 森圭介 (Кеисукэ Мори), чьё имя гуглится не очень хорошо, потому что популярен скорее его тёзка телеведущий. Да и если мы обратимся к его видеоинтервью времён выхода Drakengard 3 на Западе, то в ответе на первый же вопрос он говорит, что является креативным директором и занимается разными странными вещами.
Потому, хоть доподлинно мы и не знаем, насколько велика роль Йоко Таро в разработке Drakengard 3, но вполне можно предположить, что он не считает себя какой-то большой частью разработки, умалчивая этот тайтл среди своих режиссёрских работ.
В общем, забавная ситуация, если ему из его работ только первый дракен и нравится. И может ему взбредет в голову дропнуть ниер, оставив другим людям, как произошло с дракенгардами.
>>550313
Я начинаю понимать на что ты намекаешь, но скакание по разным частям мне сейчас мало что даст, пока я сам все не пройду. И я работаю с той информацией, которую вынес из первой части. А там никаких роботов еще нет. Только культ, эльфы, магические големы и вот эта вся фентезятина. Ну и в конце рамки ломаются и совсем что-то странное происходит.
>я работаю с той информацией, которую вынес из первой части
все верно, поэтому и про дротики и карту вышу упомянул, если еще хочешь углубиться в познание гугли манги и новеллы.
я тебя не нраво учу, мне самому интересно посмаковать аспекты историй и поприоткрывать завесы тайны, авось что то да и угадаю к выходу нового повествования от Йоко, боюсь лишь только что его склонять создавать чтото другое до раскрытия всех тайн и он от старости прекратит сущевствование.
соглашусь и поэтому еще больше страшно за наследие Йоко.
В последнее время *последние годы
скворцы превращаються в обычную ААА студию некогда делавшую шедевры а теперь только денег давай да сиди молча. Особенно порадовал недоремейк 7мой финалки которая есть самым большим обманом этой студии.
ставлю их в ряд с убисофтами, активижинами, близами и прочьим так званым ААА шлаком.
Эх, а мне вот в sinoalice выпала 2В, но я забыл акк привязать и удалил игру. Ну, когда выйдет глобалка ниера, буду в неё играть.
К слову о гачах
Йоко Таро любит концепт Greed Island из манги Hunter x Hunter и частенько про него пишет. Вот и сейчас:
"Ни в SINoALICE, ни в Re[In]carnation я не притрагивался к гача-системе и менеджменту. Потому что ничего не понимаю в социальных играх.
Но если бы я был дизайнером, то придумал бы систему, при которой игроки могут уничтожать или воровать друг у друга платную валюту. И так превратил бы игру в полноценный Greed Island."
"А ещё были бы враги, влияющие на шанс выпада предмета в гаче, или уничтожающие инвойсы за оплаченные товары".
"А некоторые боссы угрожали бы игроку: "Выбрасывай оружие! Иначе твоя персональная информация, включая номер мобильного, будет слита в Интернет!""
Nier Reincarnation, пока что только японская версия доступна же.
Ever 17, swan song, kara no shoujo
>это другая сторона планеты от событий Ниера и Ниер автоматы
Туда кстати эмигрировала часть андроидов после гражданской войны, те, которые считали, что вымершему человечеству продолжат служить незачем.
>где то 6к н.э.
Это возможно они и были.
Бля, я представлял себе, что он дегенерат, но он походу сверхдебил с мозгом лялечки.
>Ну, когда выйдет глобалка ниера, буду в неё играть.
Это же говнина еще похуже шитоалисы. Хотя даже шитоалиса еще приносит шкварям нормальные деньги, не смотря на то, что ее все подропали 4 года назад, в этом им повезло, что игру делали по шаблону мобильной дрочильни, а не по постам дегрода с мозгом лялечки.
Да он же шутит.
> Это же говнина еще похуже шитоалисы.
А за ней я вообще не следил, мне алисы хватило. Ну как выйдет с английским языком, посмотрю вообще что там.
немного не в тему но порассуждать охота:
кстати вот меня уж и беспокоит делема Deus EX
считать ли андроидов мира Йоко за artificial или все же если в основе гештальт живого существа то он уж ене штучный
так иначе дилема андроит считаеться человеком если в штучное тело перенесено/скопировано сознание человека ?
К примеру Эмиль и Хаула они ведь люди?! Потеряв человечесскую оболочку Эмиль ведь никуда не делся, кроме того еще и накопировал своих сознаний для армии против пришельцев, ведь они так же Эмиль, только уже с другим жизненным опытом.
Так иначе физичесское тело неживого но разум то жив ?
>Туда кстати эмигрировала часть андроидов после гражданской войны, те, которые считали, что вымершему человечеству продолжат служить незачем.
адекватные ребята оказались ибо зачем служить вымершему, это вымершим не поможет только разбазаривание ресурса. Возможно ушли искать другие способы возродить или помочь человечеству ?
LOVELY×C∧TION2
LOVELY×C∧TION
С последним хуй знает. Я бы написал что アマカノ, потому что по системе как-раз то, что люблю, но вся эта серия пиздец душная, я вторую часть дропнул на первом руте, а третью еще даже не пробовал. 夢か現かマトリョーシカ наверно, там простенький титл совсем, шаблонный, но я ее одной из первых читал и мне понравилось. Хотя на егс там в одном посте чисто расписано, какая это хуета.
Какие шутки, чел? Ты в курсе, что за камешки в играх платят? В детском садике еще не объясняли, что такое деньги? А у пиздоглазых внезапно появилась терпимость к таким шуткам?
>А за ней я вообще не следил
На ютубе посмотри, там видосы еще с беты были.
Ты уверен что это именно те самые драконы? Если да, то как они из 6230 перекатились в 800ые года параллельной вселенной?
Конечно же что НЕ уверен это мои догадки, но в чем я уверен так это в том что Accord НЕ принадлежит времени в котором происходят события дракенгарда и появилась вместе с Кафедральным городом, Ватчерсами и драконами в Пиринейском полуострове.
а еще я сомневаюсь что тут дело в паралельных вселенных
Время от катаклизма к Автомате шло последовательно как мне кажеться.
Хотя каждая отдельная концовка в играх как бы намикает на разветвления. Но все же я придерживаюсь повествования от катаклизма к третьему дракенгарду, затем в первый, затем в Ниер, затем в Автомату.
>накопировал своих сознаний
С Эмилем всё хуже, он скорее разбил своё сознание на множество частей, лишаясь с каждой копией памяти. Эмиль из Автоматы это одна из множества копий, которая ничего о прошлом не помнит (в войне с алиенами он был служебным юнитом, маркетантом, поэтому в итоге и закончил торгашом).
>адекватные ребята оказались
Это из таймлана к Автомате, что характерно в дальнейшем про них нет ни слова. Но зачем-то Таро этот факт привёл.
>как они из 6230 перекатились в 800ые года
достойный вопрос, тебя в первом дракенгарде руины современного города не смущали ?
Как по мне Кафедральный город "пришел" откуда то.
мне кажеться эти ребята из Королевства ночи знают что то важное.
Допустим они продолжили исполнять мисию возложеную на андроидов, возможно их взгяды на решения проблем были другие и единственный способ спасти вымерших это вернуться "назад"?
Во всяком случае не их ли рук дело Кафедральный город, Акорд, лраконы ?
я уже там ! вляпался по самые немогу и ржу каждые несколько минут с происходящего.
И совет, если таки собираешься осилить всю трилогию, обязательно проходи Экстру и Анлимитед на все концовки, это потом должно выстрелить в Альтернативе.
спасибо, я намерился отполировать все что с Мув Лувами связано, они меня с самого начала покорили.
Значит Эмиль расколол свое сознание, мммм и всетаки хочу вернуться к вопросу, Эмиль живой если сознание цельное или все же он штучный ?
О, я вот тоже это заметил, но подумал, может мне показалось. Со стороны столица империи выглядит, будто это современный город. А если говорить точнее, после концовки, то сам Токио и напоминает. Правда на уровнях внутри столицы здания выглядят обычно, простые каменные средневековые постройки.
Учти ещё, что Таро загнал событияя Ниера в цикл, чтобы и Репликант и Гештальт были одинаково каноничными. Но доподлинно неизвестно, это продуманная концепция или просто пьяный экспромт в твиттере.
второй скрин с 2003тьего года это когда великан свалился над токийской башней и дракон отпел свою последнюю песню, а здохнув оставил человечеству хворь которая превращает людей в "соляные столбы"
Из за этого человечество начало прокт по гештальтизации дабы спастись.
И да храмовый город на современный мегаполдис похож.
репликант и гештальт одно и то же, каноничнее все же репликант с ОЯШЕМ гг, суть гештальта дать для западной аудитории отца протаганиста он им как бы ближе нежели ОЯШ.
Моё мнение, что да, человек, хоть и распидорашенный всеми невозможными способами (переделка в оружие, переваривание собственной сестрой, декапитация Пополой, а теперь ещё и это).
интересные вопросы затронул Йоко, все же Эмиль умер как живой организм и продоллжил сущевствовать в искуственном теле.
Вот тебе и отсылки к призраку в доспехах.
В таком случае постает вопрос о том живы точнее люди ди все йорха и им подобные ? Ведь все же их гештальны это те же осколки с другим жизненным опытом ?
>>553738
Кстати Ниер прохожу сейчас и затрунула текстовая часть мисих в туманном лесу, а главное та часть которая отвечала за дерево
Каждый листок на том древе чьи то воспоминания, чей то гештальт, который опадая с кроны попадал в черную воронку и возращался в виде листвы на дерево, и демонстрация того как кораптилось дерево шейдами которые пожирали воспоминания/гештальты
Хорошая аналогия разрушающейся базы даных.
есть патч 16:9 без растягивания ищи на форуме pcsx2
в самом эмуле выставить разрешение как на скрине
PS2 Widescreen.rar гугли, в папку читс эмуля нужный файл от твоей версии разместить
>появилась вместе с Кафедральным городом, Ватчерсами и драконами в Пиринейском полуострове.
Это да, но может она появилась из какого-то другого измерения. Где кстати еще обитает God [Kami] - упоминается в вики по Дракенгарду.
>Но все же я придерживаюсь повествования от катаклизма к третьему дракенгарду, затем в первый, затем в Ниер, затем в Автомату.
У меня сложилось впечатление, что есть мир, в котором появился кафедральный город, а есть тот, где не появился. И вот Ангелус из первого в концовке E падает в Токио из второго.
Да уже поздно, я ж прошел игру. Мне только если опыт оружек для их историй фармить, но я не хочу целенаправленно этим заниматься. Может буду время от времени заходить, выкашивать солдат империи, и однажды закончу на 100% игру. А так, передохну пока, почитаю еще про первый дод и второй начну. Хотя продолжительность в ~50 часов для полного прохождения меня не сильно вдохновляет, особенно учитывая этот поднадоевший геймплей, но я хочу увидеть что там с Каимом случилось, да и просто пропускать не хочется.
>3288 - Gestaltized humans begin awakening. With the world purified, Gestalts begin to awaken. Replicants who have acquired self-awareness, however, see them as "monsters" who would take their bodies. A battle begins between Replicants and Gestalts. In some areas where Androids are solidly in control, it is revealed [to Replicants] that they should accept Gestalts, and Gestalts safely return to their human bodies.
То есть по идее в теории на Земле во время событий Replicant могут быть настоящие люди.
Храмовый город не самое важное что пришло в мир, на ряду с Ватчерсами и драконами а важнее всего это появление некоего Черного цветка которое обохначено как орудие богов или же само Деус во плоти.
>И вот Ангелус из первого в концовке E падает в Токио из второго.
это самое простое объяснение и следуя плавилу бритвы окама самое рациональное но мы имеем дело с психом который носит глобус на голове.
Если посмотреть на таймлайн созданый фанатами то события Дода 1 напрямую ведут к повести каменный цветок события 2024 года, и совсем не понятно что творилось с цивилизацией в промежутке
Ответление или же паралель идет к манге KimiShini но ничто из них не рассказывает о том что в промежутке в 1к лет случилось
Но вот дод 2 и последующая новелла приоткрываю завесу в несколько сот лет.
Если принять за то что Токио и мир в который пришел Дракон и хворь нормальный мир с нормальной историей а мы видим то что живут себе люди телек с телебашнпи смотрят (события дракенгардов и катаклизм явно должны были оставить отпечаток на этом мире.)
То скорее всего события Дракенгарда или же катаклизм вызвали какое то ответвление от реального мира, которое закончилось концом этого мира и приходом в наш в том же 2003 году!?
ох блин надо это перекурить.
вот чтото начинаю понимать но
смотри крафтят себе репликантов из генетичесского материала хозяинов для лучшей последующей совместимости
PROJECT GESTALT IMPLEMENTATION PROGRESS PROVISIONAL REPORT:
Progress on the Research and Development of the Replicant System:
Designed for use in Project Gestalt, the development of the Replicant system is approaching
completion. Additionally, the error rate in decoding information from the Gestalt form to
Replicant body is being controlled at under 1%, with Replicant consciousnesses confirmed
destroyed and suppressed.
As such, we Observers have been dispatched in order to maintain humanities’ Replicant forms,
to ensure the possibility of their continued existence.
“Relapse” Cases and the Original Gestalt:
The Replicant system requires data from the original human to be input into it, and in short:
studying only the resulting Gestalt is showing to be a futile endeavor. After a certain amount of
time has passed in Gestalts, there is an over 70% likelihood that restoration as a human becomes
impossible, compounded by a failure of the reintegration process with Replicants. These
Gestalts—which have lost their original personalities—are known as “relapse” cases, becoming
in some ways beings akin to Legion.
According to the newest research from the World Purification Commission, if DNA resistant to
relapse exists, then from that a template for stemming the occurrence of relapses could be
created. The Gestalt with this DNA was referred to as the “Original Gestalt”. A large portion of
the UN’s budget was focused on locating the Original, yet progress remained stagnant. To keep
on the planned schedule, the general population was transitioned into Phase Two.
The Original Replicant:
To find a candidate suitable for impression onto a Replicant, the UN and a number of other
nations pressed forward to Phase Two. In hopes of hastening the search, this stage forewent the
use of only interested applicants, in favor of making Gestaltization compulsory or by switching
to mass recruitment strategies. Within Japan, Phase Two was implemented silently, selecting
potential candidates from members of the general public with few or no living blood relatives.
From those chosen, final determinations were made by way of a selection exam, the contents of
which are part of a separate report. Relevant to this report, selection committee members were
pulled from the Ministries of Defense, Health, Labor, Welfare and the Cabinet, as well as
temporary appointments from the World Purification Commission to act as aides in progression
and completion.
The official documents are regarded as classified and forbidden from being disseminated outside
of the department.
Observers Report
Devola & Popola
01/28/2050
вот чтото начинаю понимать но
смотри крафтят себе репликантов из генетичесского материала хозяинов для лучшей последующей совместимости
PROJECT GESTALT IMPLEMENTATION PROGRESS PROVISIONAL REPORT:
Progress on the Research and Development of the Replicant System:
Designed for use in Project Gestalt, the development of the Replicant system is approaching
completion. Additionally, the error rate in decoding information from the Gestalt form to
Replicant body is being controlled at under 1%, with Replicant consciousnesses confirmed
destroyed and suppressed.
As such, we Observers have been dispatched in order to maintain humanities’ Replicant forms,
to ensure the possibility of their continued existence.
“Relapse” Cases and the Original Gestalt:
The Replicant system requires data from the original human to be input into it, and in short:
studying only the resulting Gestalt is showing to be a futile endeavor. After a certain amount of
time has passed in Gestalts, there is an over 70% likelihood that restoration as a human becomes
impossible, compounded by a failure of the reintegration process with Replicants. These
Gestalts—which have lost their original personalities—are known as “relapse” cases, becoming
in some ways beings akin to Legion.
According to the newest research from the World Purification Commission, if DNA resistant to
relapse exists, then from that a template for stemming the occurrence of relapses could be
created. The Gestalt with this DNA was referred to as the “Original Gestalt”. A large portion of
the UN’s budget was focused on locating the Original, yet progress remained stagnant. To keep
on the planned schedule, the general population was transitioned into Phase Two.
The Original Replicant:
To find a candidate suitable for impression onto a Replicant, the UN and a number of other
nations pressed forward to Phase Two. In hopes of hastening the search, this stage forewent the
use of only interested applicants, in favor of making Gestaltization compulsory or by switching
to mass recruitment strategies. Within Japan, Phase Two was implemented silently, selecting
potential candidates from members of the general public with few or no living blood relatives.
From those chosen, final determinations were made by way of a selection exam, the contents of
which are part of a separate report. Relevant to this report, selection committee members were
pulled from the Ministries of Defense, Health, Labor, Welfare and the Cabinet, as well as
temporary appointments from the World Purification Commission to act as aides in progression
and completion.
The official documents are regarded as classified and forbidden from being disseminated outside
of the department.
Observers Report
Devola & Popola
01/28/2050
>есть патч 16:9 без растягивания
Он не растягивает нормально фмв, и вообще из-за него нередко картинка ломается.
>PS2 Widescreen.rar
Эта папка по дефолту в новые pcsx2 сборки включена, там только галку воткнуть с твоего скрина.
So, can I direct detailed questions on the worldview to Yoko specifically?
Yoko: Shoot. I’ll answer to the best of my ability.
Yoko, were you the only brains behind “Project Gestalt” and “Replicant System”?
Yoko: The general idea came from me, but it was later refined by Cavia’s planners,
programmers, Kikuchi and Natori. They all contributed to different parts of
the concept.
The game began halfway through the 21st century in Shinjuku, I was quite surprised that it was
snowing in summer?
Yoko: That isn’t snow but salt. The corpses of victims suffering from chlorination
decomposed and fell from the sky. In 2003, Caim and Angel came to this world from a multi-dimensional world.
After they fought with the giant, they were shot down by fighter planes. What
came out of their bodies was the “demonic element”. When humans come in
contact with the demonic element, they’re pulled into contract ala DOD styled.
Except instead of a contract, it’s more like a forced curse. “Become a servant
to god and destroy the world according to its will, if you reject then you shall
die” is the content of the contract. If they reject the contract, they’ll suffer
chlorination and die, if they accept it, they’ll turn into servants of god(legions).
No matter the outcome, they won’t be able to live as humans. “Project Gestalt” was devised as
a counter for that, right?
Yoko: The Gestalt process was a system where a person’s mentality dwells in a
yorishiro refined through the dragon’s corpse. DOD’s contract involves an
exchange of souls, but in this case the contractor – the “dragon”, is already
soulless and an empty yorishiro, so there is no soul to exchange with. That’s
why the person’s soul will simply be transferred into the yorishiro and take
over that.
If people go through the Gestalt process, they can avoid the WCS?
Yoko: Because their body is separated from their soul, they have no fear of
entering a contract when they touch the demonic element.
And the soul can be reunited with the body.
Yoko: It’s possible. However, though the soul shall remain ageless and live on
indefinitely, the body isn’t made of the same stuff. That’s how the “Replicant
System” came to be—having androids manage fake bodies without a
consciousness within a regulated area. If they die, then the androids make
more, rinse and repeat. They make the Replicants who are immune to WCS
exterminate the legions and uncover the truth behind the WCS. During that
time, the Gestalts sleep and eventually regain their human form and everyday
life after everything’s been said and done. That’s how “Project Gestalt” and
“Replicant System” should’ve ideally functioned.
Eishima: These kinds of settings are so complicated—you won’t even know unless you
ask Yoko. I had to ask him a lot of questions while writing the short stories,
and I learned quite a bit.
YOKO FACT 7 - From GRIMOIRE NieR Creator’s interview (translated by Defade)
187 ||||| |||||||||||||||| |||
5000 11000 11700 11800 11900 12000 12400 12500
\\ \\ \\
6000 7000
A product of coincidence from experiments "Gestalt Nier"
Yoko: The humans have managed to combine science and magic through the
dragon’s corpse, leading to the successful Gestalt process. However, there
were fatal “inconveniences”. One of them was that Gestalts were weak to
sunlight. The other one is that a soul that went through the Gestalt process
will eventually lose its sense of self and start attacking humans, eventually
dying.
Those are the “relapsed Gestalts”, the Shades that attack the replicants.
Yoko: The siblings NieR and Yonah took part in the Gestalt experiment, but NieR
became suspicious of the project and escaped the facility with Yonah. NieR
probably realized the dangers of the Gestalt process.
After that, they were attacked by Shades, and NieR had no choice but to make a contract with
Grimoire Noir, thereby becoming a Gestalt and gaining the powers of magic to protect Yonah.
Yoko: That is the beginning of the game. Yonah also touched Grimoire Noir and
became a Gestalt like NieR, but since she was unhealthy to begin with, she
immediately began to relapse.
And NieR didn’t relapse at all?
Yoko: He just “happened to have the stabilizing factor that allows him to keep his
sense of self”, regardless of his readiness to become a relapsed Gestalt. The
actual reason was unknown, and even in later experiments, he was the only
one that remained stable. The World Purification Organization used NieR for
that. His sister, who became a relapsed Gestalt will die somewhere down the
road, so they convinced him that they’d find a solution to that in exchange for
him providing his demonic element as a stabilizing agent until then.
And as a result, he did that for over 1000 years?
Yoko: That’s how it ends up as. The Gestalts (Shades) treat him like their “king”.
Because if Gestalt NieR didn’t exist, they would all relapse. However, a way to
save Yonah wasn’t found, and he realized that nothing’s going to happen if he
just waits, so he put Gestalt Yonah (soul) into Replicant Yonah (body) and tried
to get back his own body, so that they could live together again.
I understand Gestalt NieR’s objective now.
So Devola and Popola supported a Shadowlord like that?
Yoko: Devola and Popola interceded as beings programmed to complete “Project
Gestalt” –the general will of humanity. Their objective is the completion of
“Project Gestalt”, not the “Happiness of the Shadowlord”. The Shadowlord’s
rampage puts flaws into “Project Gestalt”. In order to stop that, they tried to
fuse “Grimoire Weiss” and “Grimoire Noir” to return all Gestalts (souls) to
their respective Replicants (bodies).
So, can I direct detailed questions on the worldview to Yoko specifically?
Yoko: Shoot. I’ll answer to the best of my ability.
Yoko, were you the only brains behind “Project Gestalt” and “Replicant System”?
Yoko: The general idea came from me, but it was later refined by Cavia’s planners,
programmers, Kikuchi and Natori. They all contributed to different parts of
the concept.
The game began halfway through the 21st century in Shinjuku, I was quite surprised that it was
snowing in summer?
Yoko: That isn’t snow but salt. The corpses of victims suffering from chlorination
decomposed and fell from the sky. In 2003, Caim and Angel came to this world from a multi-dimensional world.
After they fought with the giant, they were shot down by fighter planes. What
came out of their bodies was the “demonic element”. When humans come in
contact with the demonic element, they’re pulled into contract ala DOD styled.
Except instead of a contract, it’s more like a forced curse. “Become a servant
to god and destroy the world according to its will, if you reject then you shall
die” is the content of the contract. If they reject the contract, they’ll suffer
chlorination and die, if they accept it, they’ll turn into servants of god(legions).
No matter the outcome, they won’t be able to live as humans. “Project Gestalt” was devised as
a counter for that, right?
Yoko: The Gestalt process was a system where a person’s mentality dwells in a
yorishiro refined through the dragon’s corpse. DOD’s contract involves an
exchange of souls, but in this case the contractor – the “dragon”, is already
soulless and an empty yorishiro, so there is no soul to exchange with. That’s
why the person’s soul will simply be transferred into the yorishiro and take
over that.
If people go through the Gestalt process, they can avoid the WCS?
Yoko: Because their body is separated from their soul, they have no fear of
entering a contract when they touch the demonic element.
And the soul can be reunited with the body.
Yoko: It’s possible. However, though the soul shall remain ageless and live on
indefinitely, the body isn’t made of the same stuff. That’s how the “Replicant
System” came to be—having androids manage fake bodies without a
consciousness within a regulated area. If they die, then the androids make
more, rinse and repeat. They make the Replicants who are immune to WCS
exterminate the legions and uncover the truth behind the WCS. During that
time, the Gestalts sleep and eventually regain their human form and everyday
life after everything’s been said and done. That’s how “Project Gestalt” and
“Replicant System” should’ve ideally functioned.
Eishima: These kinds of settings are so complicated—you won’t even know unless you
ask Yoko. I had to ask him a lot of questions while writing the short stories,
and I learned quite a bit.
YOKO FACT 7 - From GRIMOIRE NieR Creator’s interview (translated by Defade)
187 ||||| |||||||||||||||| |||
5000 11000 11700 11800 11900 12000 12400 12500
\\ \\ \\
6000 7000
A product of coincidence from experiments "Gestalt Nier"
Yoko: The humans have managed to combine science and magic through the
dragon’s corpse, leading to the successful Gestalt process. However, there
were fatal “inconveniences”. One of them was that Gestalts were weak to
sunlight. The other one is that a soul that went through the Gestalt process
will eventually lose its sense of self and start attacking humans, eventually
dying.
Those are the “relapsed Gestalts”, the Shades that attack the replicants.
Yoko: The siblings NieR and Yonah took part in the Gestalt experiment, but NieR
became suspicious of the project and escaped the facility with Yonah. NieR
probably realized the dangers of the Gestalt process.
After that, they were attacked by Shades, and NieR had no choice but to make a contract with
Grimoire Noir, thereby becoming a Gestalt and gaining the powers of magic to protect Yonah.
Yoko: That is the beginning of the game. Yonah also touched Grimoire Noir and
became a Gestalt like NieR, but since she was unhealthy to begin with, she
immediately began to relapse.
And NieR didn’t relapse at all?
Yoko: He just “happened to have the stabilizing factor that allows him to keep his
sense of self”, regardless of his readiness to become a relapsed Gestalt. The
actual reason was unknown, and even in later experiments, he was the only
one that remained stable. The World Purification Organization used NieR for
that. His sister, who became a relapsed Gestalt will die somewhere down the
road, so they convinced him that they’d find a solution to that in exchange for
him providing his demonic element as a stabilizing agent until then.
And as a result, he did that for over 1000 years?
Yoko: That’s how it ends up as. The Gestalts (Shades) treat him like their “king”.
Because if Gestalt NieR didn’t exist, they would all relapse. However, a way to
save Yonah wasn’t found, and he realized that nothing’s going to happen if he
just waits, so he put Gestalt Yonah (soul) into Replicant Yonah (body) and tried
to get back his own body, so that they could live together again.
I understand Gestalt NieR’s objective now.
So Devola and Popola supported a Shadowlord like that?
Yoko: Devola and Popola interceded as beings programmed to complete “Project
Gestalt” –the general will of humanity. Their objective is the completion of
“Project Gestalt”, not the “Happiness of the Shadowlord”. The Shadowlord’s
rampage puts flaws into “Project Gestalt”. In order to stop that, they tried to
fuse “Grimoire Weiss” and “Grimoire Noir” to return all Gestalts (souls) to
their respective Replicants (bodies).
done
182
ранняя игра от quest
такое себе
О чем ты вообще говоришь? То что у Сони как издателя появится страница в Стиме - это давно известно. А дальше уже какие-то мечты, особенно про порты всех игр.
На форчане сказали. Инсайдер сказал. Я верю в чудеса.
Молодца.
Это должен был быть Джошуа. На любом месте. Хотя на месте Кассиуса лучше.
Или Ренне.
В меднафене можно включить суперсемплинг, чтобы у тебя модельки были поглаже, но разрешение дефолтное. Не так вырвиглазно будет смотреться.
>появятся все известные соневские тайтлы типа персон.
Персона не является соневской. Как, где и когда будут портироваться Пирсоны решает даже не Сега, а сами Атлусы, походу.
Это Айличка такая что ли? Больше там некому же оголяться. Лоли у которо огромный робот еще маленькая.
Ну и срамота.
Там же ещё гарем из трёх девиц у злодейского капитана. Помнится одну он куртизанку вообще подобрал и офицером сделал.
Ага, представь солдат отдающих честь куртизанке. Как-то двусмысленно звучит. Представь солдат выполняющих приказы куртизанки. Представь офицерское общество смущенное в её компании где-нибудь на собрании.
Джошуа не может быть на месте Кассиуса, потому что Кассиус гигачэд а Джошуа сиссибой, которым управляли все от уробороса до девочки генки.
Очередное избитое клише. Почему нельзя сделать батю любящим омеганом, а главного героя гигачэдом.
Джошуя больше по мейдо-фуку.
Я понял, первые Кисеки - лучшая лесбийская жрпг.
Как не лесбийская? Говорите, Джошуа парень? А вы ему разве в душу смотрели?! Вы че, ассумите?! Пол - он в теле, а гендер - внутри нас. Это история о чистой любви двух девочек!
Рельно игра настолько плоха, либо и правда заказные журнашлюхи Нинтенды ее засрали?
Может ты еще в яндекседе работаешь?
В игру играть не хочу пока, но буду рад, если о ней расскажете. Пробовал гуглить - ничего о ней, только о Демитреске.
Донна Беневьето, у ней лора на две строчки, поэтому думай, рассказывать дальше или нет
Давно я такого дерьма не наворачивал блядь.
Напарники при появлении произносят пару строчек и больше никогда не говорят будто их и нет.
Все они лезут к глав герою прямо в дом и появляются именно там и нигде иначе. Некоторые узкоспециализированы и не нужны и все кроме одного появляются с 1 левелом и похуй что у тебя может быть хоть 20.
В оружейном магазине НЕЛЬЗЯ ПРОДАВАТЬ ОРУЖИЕ А ТОЛЬКО В МАГАЗИНЕ ПРЕДМЕТОВ а само оружие просто по названию нельзя понять подходит тому или иному а только методом тыка пробовать купить каждым. С бронёй точно так же включая предмет обод может подойти а снежный обод может не подойти непонятно почему.
Бои длинные, ускорять только эмулем, убежать из боя даже от низкоуровневых монстров примерно 3/10 шанс. Нету способности или предмета чтобы монстры не нападали какое-то время.
В подземельях просто пиздец сколько развилок и дверей и первый босс только спустя половину игры.
Некоторые локации вообще почти нереально найти без гугла, карты мира вообще нету и нужно в инете скачать только.
Разрабам за такое хочется нассать на голову нахуй, вообще в 2021 нереально играть разве что может в ремейке на пс2 всё пофиксили.
>>578742
Выходит нету в живых тех кто носился с ней а жаль. Чем же она может человека зацепить кроме сеттинга вообще не понял. Собственно сеттинг тоже спорно, все равно в ход идут по большей части мечи, когти и бумеранги и у некоторых огнестрел в виде пушек и бластеров.
Вроде и задумка и начало многообещающее но минусов столько в одной игре я не встречал.
Может я мало в данжен кроулеры играл? Они все по большей части такие?
Я когда-то в треде кажется в цг или веге натыкался как один анон проходил Фентези стары и очень развёрнуто рассказывал впечатления от игры. Я тогда с дуру не читал чтобы спойлеров как мне казалось не нахвататься. Очень бы хотелось с ним подискутировать об этой игре или хотя бы его посты в архиваче найти или где-нибудь.
Когда то помню все обзоры и прохождения игр в жрпг тредах некий анон фиксировал и сохранял но я не помню куда и где искать.
Антош, ты вот игры сотнями наворачиваешь вот поясни - были действительно вины которые лучше самых популярных и известных? Я вот в парочку тоже катал но всякие общепризнанные финалки и там драгон квесты с теилсами играются все равно бодрее и интереснее чем всякие хиддем гемы которые в лучшем случае имеют интересную механику и слабое остальное.
Я прав или нет?
А как же Приморск и Фасад? Тоже ламповые места.
>были действительно вины которые лучше самых популярных и известных? всякие общепризнанные финалки и там драгон квесты с теилсами играются все равно бодрее и интереснее
я бы поставил в этот ряд серию метал макс
>Когда то помню все обзоры и прохождения игр в жрпг тредах некий анон фиксировал и сохранял но я не помню куда и где искать.
их там нет
https://jrpg2ch.blogspot.com/
> кроме сеттинга вообще не понял.
Музыка ещё хорошая.
Алсо Я проходил первые четыре части, можем поговорить, и ещё один анон тут тоже проходил.
Я проходил Сёрджинг Аура или как-то так игру которую фанаты с японского на русик перевели и немного в играх разочаровался.
Вроде игра должна быть неплоха а анимация боя даже хуже древней Фентези стар, все сопартийцы только атакуют, защищаются или используют предметы. Нету уникальных способностей и атак а ведь в конце его батя и мамка колдуны а пиздят мечами.
Игруха короткая, саб квестов нет, герои сами сваливают при продвижению по сюжету мол спешат и единственное хорошее в игре, что гг внезапно не мечник а маг и интересно сделан сам каст и проговаривание заклятий но названия такие непонятные что хуй наколдуешь нормально.
Итого одна идея годная и сама игра средне или ниже среднего.
Чем тебе Метал Макс понравился? По скриншотам что смотрел намешано всего много и без всякого смысла как мне кажется.
>Чем тебе Метал Макс понравился? По скриншотам что смотрел намешано всего много и без всякого смысла как мне кажется.
жрпг в которой нет заклинаний замков королей или принцесс
дикой запад только с танками и технологиями
эдакий безумный макс но веселый
Спасибо посмотрю.
>>579554
Даже не знаю с чего начать толком. Чего такие лабиринты длинные и запутанные? Я люблю попылесосить чтобы не единого сундучка не пропустить а здесь нужно для этого просто невероятно изьебнуться.
Охуел от фичи когда в первом подземелье проходишь порядка 4-5 этажей вверх находишь в самом конце ключ и пиздуешь на самое начало чтобы пооткрывать 4 сундука, в 2 из которых динамит нужен для прохождения дальше по сюжету.
Были ещё игры с такими поломанными механиками и неочевидными фичами?
Ещё помню чтобы открыть дверь нужно сыграть на пианино а учителя если и реально относительно найти но нужно первый раз в диалоге внезапно отказать а не согласиться послушать мелодию и тогда будет диалог об обучении игре на инструменте.
Или найди вышку где хранятся карты от 4 дамб но вышка хуй знает где. В одном из городов нужно упереться в самое левое сооружение в городе к которому сам хуй дойдёшь, спасибо ютубу.
Я прошел десятки игр жанра и сотни игр вообще но меня игра пару раз ставила в тупик такими финтами. Будь я ребёнком я бы забросил и никогда бы не играл в игры после такого опыта.
У всех так было или вы заебись прошли за пару вечеров ненапрягаясь и не нервничая?
>эдакий безумный макс но веселый
Не нравился не первый и все последующие Безумные Максы. Видел 1-2 и 4 фильмы.
Макс самый адекватный из всех окружающих а сам мир полное говно, свалки и анархия и кругом бомжи и разруха.
Я в синематограф и игры погружаюсь не для того чтобы опять эту всю грязь и серость и на экране испытывать. Поэтому никогда не любил Сталкер и Метро.
Если всё выше вкусовщина тогда что подобный сеттинг может противопоставить обычному фэнтези?
Множество различных городов и деревень, мифические монстры и герои, приключения в неизведанные земли а постапокалипсис это одинаковые враги - толстый и здоровый бомж, мелкий бомж и так далее. Городов и деревень или нету или их всего пару штук и путешествовать некуда, всё разъёбано до нас.
Тебе просто зашло мол необычный сеттинг и всё чтоли?
>Множество различных городов и деревень
все это есть
>мифические монстры и герои
вместо монстров тут выступают разнообразные мутанты
>приключения в неизведанные земли
этого тоже хватает
>а сам мир полное говно, свалки и анархия и кругом бомжи и разруха
это тоже присутствует но не воспринимается слишком серьезно
А она ничего так. У нее есть свой шарм. Странно, что тётю Сраку мемят, а ее нет.
>лабиринты длинные и запутанные
Полагаю потому что не аркады и геймплей нужно было растягивать.
>не единого сундучка не пропустить
Эта часть неплохо так плюшкинизм лечит. Когда я проходил, я смотрел по гиду, что в сундуках, смотрел насколько пиздецово гулять в в подземелье и решал стоит оно того или нет.
>динамит нужен для прохождения
А чего не вспомнил кислоту, которую нужно покупать за 10к денег и потом отдать одному челику, а таких там штук 10 и все в разных концах данжа и если отдашь не тому то тогда пиздуй покупать новую?
>Были ещё игры с такими поломанными механиками и неочевидными фичами?
Для этого мне нужно будет поднять свой архив с прохождениями ибо моя память для сохранения рассудка такие моменты стирает.
>Будь я ребёнком я бы забросил
Чувак, я проходил Пхентези стар 3 в детстве без гайда и первые пару месяцев без батарейки на сохранение. И я превозмог и прошёл. Один момент был настолько затупным, что я там месяц провозился не меньше (Искал взлётную полосу для Врена). так что ребёнком ты бы как таки не сдался ибо выбора тогда особо не было.
>>579932
>может противопоставить обычному фэнтези?
Тем, что это не "остоебенившее" фентези? Лор в Максе довольно веселый, мне очень зашло.
Детство ставит тебе условия. Интернета нету, гайдов нету. Превзмогай или сиди без игорей. Но блжад в 2021 году должны быть минимальные удобства. Автосейв равно как и сейв в любой точке по желанию, минимапа там.
мимо
Вот эта? Тоже ничего. Я еще на Ютубе вампиршу какую-то видел, и скрины с ведьмами. (дрочи - не хочу, хочу буфетчицу вокзальную мемить)
А игра-то ничего в плане девочек, получается - такое чувство, будто на фетишистов разных делали.
Может, стоит попробвать?
Только я не люблю страшное. Вообще не люблю страшное. Скажите, что там не страшно, на самом деле.
Вторую не помню. В третьей вроде как и первая. Поезд и в нем персонажи по добавляются.
В начале игры за тобой гоняется ебанутая милфа с намерением тебя почикать. Когда она рядом, ты сначала слышишь как меняется музка, потом шаги. Хорошо если у тебя объемное звучание и ты можешь понять куда лучше не соваться. А потом явственное дзынь у тебя за спиной. Звук выскакивающих когтей. Это значит что она тебя нашла.
>Были ещё игры с такими поломанными механиками
Ну ок я пролистал пару прохождений и вспомнил парочку.
Ксеносага, я её дропнул из-за одного босс файта. Там нужно был нанести боссу удар определённым персонажем, а потом повторить другим персонажем, а гринд там нудный и унылый.
Самые самые первые кисеки (Которые на ПЦ енжине), там было пару моментов вроде того, что тебя тупо не пускали дальше пока не нагриндишь определённый уровень. И Враги там пиздец просто были, там были враги, которые специфично ломали вещи одного сета брони, наказывая игрока за то что он не нагриндил на более дорогой и неразрушимый сет. И ещё там было распределение статов, которое можно было выставить мануальным, но об этом не сообщалось. Конечно же так же там были моменты в которых тяжело было понять куда идти или что активировать.
Космик фентези 2 недоделанный кусок сырого гумна.
Некетсу тайрики Бурнинг хирос. Игру надо пройти восемь раз для "тру эндинга". Все прохождения практически одинаковые.
Серия SaGa Вот это конкретно запомнилась тем, что просто немытым хуём игроку по лицу проводило касательно "куда мне идти и что делать" и сильно наказывало за ошибки ОЧЕНЬ сильно. Я только одну игру из этой серии смог пройти.
>Вторую не помню.
Там к каждой главе свой титульник на игровом движке. Даже улицы Кроссбелла запилили для эпилога.
>В третьей
Такие же арты с персонажами.
>Полагаю потому что не аркады и геймплей нужно было растягивать.
Но они не просто запутанные а реально ебанутые по своей структуре. Если бы была возможноть отключать рандомные бои я бы даже может похвалил за задумку но через каждых пару шагов и пока пару сек бой я могу мысленно забыть откуда вышел и куда шел.
>А чего не вспомнил кислоту, которую нужно покупать за 10к денег
Я во вторую ещё играю, пока осталась 4 зелёная дамба а дальше как пойдёт может добью её. Привык начатое доводить до конца.
>Для этого мне нужно будет поднять свой архив
Нет так нет, думал может по памяти чего помнишь. Вообще все данжн кроулеры скорее всего запутанные, я всё никак за Стрейндж Джорни не вкачусь.
> И я превозмог и прошёл.
Молодец, правда. Но это слишком жесткий опыт, даже боевые жабы менее щадящие как мне кажется.
> так что ребёнком ты бы как таки не сдался ибо выбора тогда особо не было.
Сложные игры были а вот запутанных не помню из детства. Играл в большинство игр на Сега мега драйв, Денди и пс1.
>Там нужно был нанести боссу удар определённым персонажем, а потом повторить другим персонажем, а гринд там нудный и унылый.
>
Не играл но при прочтении вспомнился Хроно Кросс с тру концовкой где финального босса бить нужно элементами в строгой последовательности. Пол часа ебался с теми цветами.
> Враги там пиздец просто были, там были враги, которые специфично ломали вещи одного сета брони, наказывая игрока за то что он не нагриндил на более дорогой и неразрушимый сет. И ещё там было распределение статов, которое можно было выставить мануальным, но об этом не сообщалось.
Жестко. Я планировал после Трилогии Таилс ин зе скай вкатиться в ранние. 1 и 2 треилсы кстати пролетели как по маслу на трудной сложности, проигрывал но сложность была честная и я находил способы побеждать. Долго копротивлялся против 2 Энхансера Лёва. Его ульта сносила половину партии или всех кроме одного.
>Серия SaGa
Буду иметь ввиду. Спасибо что пояснил. Челендж это хорошо но некоторые игры пиздец какие палки тыкают по прохождению.
Я не дописал, что В Ксеносаге босса нужно убить два раза и последний удар нужно определённым персонажем нанисть, а потом снова и провести финальный удар другим.
Могу дать тебе игру, которую я просто пиздецом посчитал, Сложные механики, мизерные ресурсы, легко запарываемые прокачки и чёрт его знает что делать. Dark law meaning of death.
Игра с самыми пиздецовыми лабиринтами, которая даже Фентези стару фору может дать. Yume Meikyuu Kigurumi Daiboken.
Игра в которой во время локализации поломали баланс нахуй и сделали раза в три сложнее. 7th saga.
Серия с которой у меня почему то всегда были проблемы с финальными боссами. Super robot wars. Одну часть недавно перевели, я её таки прошёл, но финальный босс меня таки заставил холодным потом изойти.
>Я не дописал, что В Ксеносаге босса нужно убить два раза и последний удар нужно определённым персонажем нанисть, а потом снова и провести финальный удар другим.
Как вообще разрабы додумываются до таких идей? А главное это же не один придумал и внедрил, их же там десятки если не сотни? Начальство дало добро?
>Dark law meaning of death.
Гляну спасибо. Иногда хочется попробовать всякого.
>Yume Meikyuu Kigurumi Daiboken.
Самое смешное, что я в жизни в трёх соснах чуть не теряюсь и всякие лабиринты страшно не переношу но иногда бывает бегаю во всякое.
> во время локализации поломали баланс нахуй и сделали раза в три сложнее. 7th saga.
Звучит интересно. У меня есть две части скачанных. Я давно уже скачиваю любую игру которая по обложке и скринам приглянулась на случай если не будет сидов пиров или вообще ссылки в инете.
>Super robot wars. Одну часть недавно перевели, я её таки прошёл, но финальный босс меня таки заставил холодным потом изойти.
Тоже скачанных частей много и аниме прилично просмотрено так что половину серий роботов знаю но мне по видео об игре всегда создавалось впечатление, что игра максимально казуальная. Урон как-то странно наносится, катсцена кончается и всегда почти из-за одного удара добряки выносят злодеев.
Очень горячо люблю Мазингеров, Грендайзеров и прочих от этого автора который ещё Девилмена придумал и Жестокого Джека.
Вот как ты описал свой опыт я прямо немного проникся твоим бугуртом а взять вот игру Боши как-то даже неинтересно. Просто хардкор ради хардкора на слабо и всё а здесь просто хтонический пиздец как в интерфейсах так и в самих боях и прочем.
Ты в Блаззинг Соулс играл?
>Ты в Блаззинг Соулс играл?
Нет, странно, что упустил. Интерфейс Дисгаю напоминает, это от тех же ребят?
>Эти русские уже не русские.webm
А Рин ведет себя как я в субботу по утрам.
А еще вот это вот, 4 скрин было действительно внезапно. Впрочем ради лучшей девочки Уробороса я даже Кроу соглашусь терпеть в рядах союзников.
Нет. От ребят которые Арагесты делали. Идея Фактори.
Эту игру можно описать так - так плохо что даже хорошо!
Там довольно суровый глав герой который владеет или пистолетами или мечами. У него партия всевозможных существ наберётся, ангел, суккуб, кошкодевочка, принц ада, дочь короля ада, баба-воительница, эльфийка, мальчик-гарпия, шоты, мутанты и различные нех.
Можно делать совместные комбо, есть почти бесконечный этаж с боями с монстрами.
Куча гринда на вооружение.
А минусы просто ебически мощные в сравнении с некоторыми плюсами.
- за прохождение миссий даются очки определённые и за эти очки ты внимание тыкаешь на карте кружочком чтобы открыть области куда дальше двигаться. Если промазал проще начать игру сначала чем гриндить на очки. Тыкать можно очень долго и перезагружаться если не знать что и когда открывать.
Далее в игре есть ебанутый платформинг и способности которые нужно найти и вставить по 3-4 на уровень платформинга.
Если на пальцах, нужно поставить двойной прыжок и ещё пробивание земли и создавание платформ и такое прочее. Если нету возвращаешься когда откроешь. Открыл и можно открыть новые уровни куда идти. Нужно обшарить каждый уголок на предмет разных сфер разного цвета которые при вставляем только главному герою делают его огненным или тёмным и т д. Чем больше нашел сфер тем сильнее гг.
Всех персонажей найти самому вслепую попросту нереально.
Чуть дальше начала нужно нагриндить с 10 по 20 уровень на рядовых мобах чтобы открыть способность, и пробить в определённом участке землю чтобы провалиться в подземелье и открыть эльфийку.
Есть моменты что нужно одного противника оставить в живых а других убить хотя в миссии написано убей всех.
Кри атаке заполняется шкала чтобы сделать ульту. Эти самые ульты как у тебя так у героев врага зачастую сносят всех и вся и кто первый накастует тот и победил.
Есть миссия на время когда монстр от тебя убегает и ты проигрываешь игру.
Это то что вспомнил сходу.
>Элсо похоже на дрегонс догму.
Чем? Догма вообще мне показалась не особо отличающейся от стандартной WRPG, кроме как годной боевкой и дизайном монстров.
Получается ли, что Джошуа в женской одежде - это СОЛИДНЫЙ ГОСПОДЬ ДЛЯ СОЛИДНЫХ ГОСПОД?
Не ищи во всем символического значения, а то ведь найдешь. На свою голову
2-4. Чем больше я вижу Дювали, тем сильнее влюбляюсь. Лучший персонаж Колдстила. Ну наравне с Юной и Мьюссе. Третья часть слишком хороша на новых героев вышла.
Выходит Кассиус это Моисей?
Распиши что не понравилось, тебя не понять
> Только я не люблю страшное. Вообще не люблю страшное. Скажите, что там не страшно, на самом деле.
Специально для вас сделали
https://youtu.be/Gx4tDiKNNJU
ぴせき
Играй по прохождению на ютубе. Иначе всё запорешь и не пройдёшь нечего а так может и пройдёшь если терпения хватит.
Вот это ДОЙКИ
Дурак ты. Качаешь англючик псп версию на любом торренте включая рутрекер и ставишь ppsspp самый годный и удобный эмуль из вообще всех существующих.
На эту игру собственно нечего не потеряешь но из-за такой зашоренности пропустишь кучу винов из псп приставки.
Если на ней знак Уробороса, то значит, она - гомункул.
Гомункулы появляются при неудачном человеческом образовании, и тому есть подтверждение - форс Кисек начался аккурат, когда закончили мемемить с Парацельсом и големами из яиц. Видимо, какой-то битардик, накончав в разбитое яйцо, по принципу бесконечного числа обезьян за печатными машинками, создал Эстель.
Но только не понятно тогда, она - гомункул какого греха?
Судя по тому, как к ней относятся все кисекофаги, это - их похоть. Но это не очень точно.
Кем на еще может быть? Гнев? Гордыня? Лень? Жадность? Зависть? Обжорство?
Есть ли пруфы, что Эстель - на самом деле, обжорство?
Уроборос никаких знаков не оставляет. И вообще членство там - дело сугубо добровольное.
Но Эстель - гомункул. Осталось только понять, какой именно. Давайте, вообще, распишем все грехи по персонажам?
Эстель - ?
Джошуа - похоть
Валера - таблетки
Жрунко - обжорство (потому что Жрунко)
https://nierreincarnation.com/preregistration/
Не нужна
Ну считай сливки собрал.
Ну хуй знает. Рут 9С всё на свои места поставил, как по мне.
не еби а делай, кстати закончи до взросления все квесты ибо назад в детство больше не пустят.
ЕБАЛ Я ЭТИ КВЕСТЫ, СУКА, ЧТО-БЫ УСЛЫШАТЬ ЧТО КТО_ТО СДОХ МНЕ НУЖНО ВЗЯТЬ 1 КВЕСТ ИЗ 3-Х (КОТОРЫЕ ПРОИСХОДЯТ В !1-Й!!!! СУКА ЛОКАЦИИ), ПОТОМ БЕЖАТЬ ОБРАТНО, УСЛЫШАТЬ, БЕЖАТЬ ОБРАТНО ВЗЯТЬ СЛЕД КВЕСТ АААААА!!!!!!
делай это паровозом, возьми квест в первой локе попутно набери квестов в промежуточной, дойди до крайней локи сдай первый квест и набери еще как сучка блох, что ты как маленький в самом деле, потом переигрывать будешь. ибо боль боль кладбище. да и вообще в игре нет ничего кроме боли. Кстати иди поохоться на кабана. Подсказка ему где то 150 сомбо на твоем лвле надо, его раш сбивает магия сосулька
живодер
кстати начинай культивировать лунные цветы, процес долгий, но лично мне понравился, я никуда не спешил, с временем не читил.
а насчет квестов есть годные, про старушку смотрительницу маяка обязательно пройди.
Фф15
с чего бы лучше начать (:
ну кроме того что Мув-Лув альтернатив (вторая часть), лучшая вн
а так немного драмы, немного любви, много ржача, еще больше расчлененки, гора, смерти, кроме того это сайфай плюс меха.
попала на глаз на распродаже, купил на пробу и влюбился.
на мув-лув и альтернатив есть анцензор патч. И та это к тому же Адулт ВН.
https://vndb.org/v?f=&o=d&s=rating
Fear of Death 3.0 Fighting Protagonist 3.0 Terrorized by Monsters 3.0 Life and Death Drama 3.0 War 3.0 Colored Texts 3.0 Military 3.0 Colored Name-tags 3.0 Mecha Pilot Heroine 3.0 Infodumping 2.9 Mecha 2.9 Lip Sync 2.9 Male Protagonist 2.9 Flashback 2.9 Science Fiction 2.9 Genius Support Character 2.9 Linear Plot 2.9 Military Base 2.9 Date Display 2.9 Mecha Combat 2.9 Mecha Pilot Protagonist 2.9 High Amount of Special Effects 2.8 ADV 2.8 Protagonist with Partial Voice Acting 2.8 Voice Replay 2.8 Brief Branches Only 2.8 Multiple Songs 2.6 Protagonist with a Face 2.5 Episodic Story 2.4 Super Deformed CG's 2.2
Об обыкновенных японских школьниках, в перерывах между многочасовыми посиделками в столовой сражающихся с инопланетянами на огромных боевых человекоподобных роботах. В качестве бонуса пролог (отдельная ВН Extra) в жанре тупейшей анимешной комедии про школу, пожирание завтраков и игру в лакросс.
В принципе, первый босс Плантера меня и ебнул. Вообще ебут тут прилично, жаль управление не адаптировали под гбашные метры. Чтобы холд по диагонали был на R, а верх или низ ты бы сам регулировал на д-пад. Ну а ракеты на L. А то приходится отдельно тянуться на селект, чтобы их выбрать, неудобно короче.
Другое дело, что в супер метроиде есть разделение на обычные ракеты и супер ракеты. И тут уже так просто не назначишь их на одну кнопку.
у тебя совершенно отсутствует понимание разницы между прекрасным и пошлым. но картинку схоронил для научных целей
P.S. Жанры вообще любые.
Охуеннавя вебм
В чем прикол?
Они последовательно связанны
нет не срезай углы. не стоит пропускать главы в книге.
Начни с первой
https://store.steampowered.com/app/802880/MuvLuv/
анцензор патчи найдешь в гугле
первое прохождение иди в слепую, получиться уникальная для тебя история, последующие можешь накатить гайд для разных романсов.
Развей эмпатию к персонажам, попробуй их понять разобраться в них потом это не скажу сам поймешь
Что мне подарила первая часть, так это уйму веселых моментов в частности завязаных ра реакциях на твои действия и окружающих, одна из немногих игр которая постоянно не вольно заставляламеня сидеть перед монитором с широкой улыбкой.
Extra → Unlimited → Alternative
Только так. Названия первых двух кажутс странными, но они имеют смысл в рамках общей метаистории, что станет ясно к концу.
Disgaea D2, White Knight Chronicles. Больше чет не могу вспомнить сходу.
Удачи.
В этой игре малышка сражается против взрослой малышки
Каким же надо быть дегенератом, чтобы советовать эту сраную моэге. Уж лучше некопару навернуть.
подбирай правильные формации персов и обновляй снаряжение
ты какой то ущербный.
что открывает, и где применить неизвестно.
Кайне избавляется от члена и становится настоящей девочкой. Ну и они с Ниером живут долго и счастливо. А сестра сдохла, ну и хуй с ней.
2. Дювали поменяла стороны, но все равно взрывается, если Ариану обзывают "обахан".
3. Нравятся моменты, когда хорошие парни превзмогают не на силе воле, а на подавляющем превосходстве в огневой мощи. Громко заорать и получить павер ап нахяляву каждый идиот может. А вот притащить набор боевых роботов, самого сильного мечника что был показан Трейлзах, пару Грейлсриттеров и Виту Клотильду - такое уже не каждому школьнику под силу.
4.Не удивлюсь, если она в конце Осборна зааутсмартит и обыграет.
Играю в свое удовольствие. Читаю диалоги, переставляю кварц. Куда спешить, новые Кисеки хорошо если через год только.
Маузер? Одобряю. Глаза как у Джошуа кстати. И тот тоже кроссдресс в мейду...
Прошёл Nier: Automata (на 10+ концовок), хочу чего-то такого же (Replicant пока очень дорого, жду скидки). Чтобы сюжет сложный и с поворотами, и чтоб до души пробирало и выносило мозг.
Три раза начинал Yakuze 0, пока как-то не получается вкатится. Начал ремейк 7FF, пока вот неплохо. Хочу что-нибудь ещё, схожее с Nier по концептам, сложности и вот этим фишкам с "внутренним миром".
Жанр от JRPG до слэшера, новеллы не предлагать
пик для привлечения внимания
Извини, такого же говна больше нет.
Killer is dead
>Replicant пока очень дорого
Всё удовольствие от репликанта ты себе уже запорол прохождением автоматы.
Сайлент Хиллы дефолтные пройди.
Ну так вышло эх
Xenogears
+++
Гарольд Шварцер.
Кирилл Волошин получается здесь сидит, форсит кисеки.
А если не рофлить? Я серьёзно спрашивал.
Плюсы: драматичный и эпичный сюжет, закрывающий историю великолепной и очень протяжённой серии; возросший уровень драматизма и режиссуры; множество знакомых и подробно проработанных персонажей из предыдущих игр; отшлифованный по сравнению с третьей частью геймплей; не самая современная, но вполне симпатичная картинка; множество фансервиса; отличный, как всегда, саундтрек; выразительная озвучка не только на японском, но и на английском
Как самому воровать лолей, так он первый.
Фу таким быть, шок контент постить.
2. Эмма без очков и modus operandi шаблонной меганекко получает прямо +100 к привлекательности. Раньше я бы взял на миссию Лауру или Фи, теперь возьму ее.
3. Вампир возрастом 800 лет фанатеет от мерча по Миши, любит чипсы, и имеет полную коллекцию новелл про нее саму.
4. Аурелия в пику Саре предпочитает тех кто помоложе, лел. А может Рин сам выбрал такого собеседника, пушо весь остальной бабский состав обсуждает сиськи друг-дружки, а Курт и Аш обсуждают их обсуждения.
Для егеря это мудро как раз, вообще не пить. Алкоголь расслабляет и снижает способность к концентрации, а быть готовым к бою нужно в любой момент. Вспоминаем внезапную загадку на внимательность из Кроссбелла. Кстати не припомню, чтобы кто-то из егерей вообще пил в отличии от долбоёбов брейсеров. В дурную компанию попала Фи.
Скрин этот один из многих. Просто последний из примеров. Так это и в других Колдстилах, постоянно встречалось. Да я даже в Ронпе V3 это помню. Типа мир сдох, вы тоже скоро сдохнете в условиях ограниченных ресурсов. Но пить нельзя, пушо несовершеннолетние. Зато записаться добровольцем на игру можно.
>чтобы кто-то из егерей вообще пил
ГлавЗефирка. Более того за 30 секунд до того как был сделан скрин, Фи говорит, мол он больше по бурбону. Сара - экс егерь, бухает много и часто. Ранди - экс егерь, тоже не дурак накатить. Про Ширли и Сигмунда не скажу, надо искать сцены в Ао.
Сара опустившаяся спившаяся ренегатка, с ней всё понятно как раз, пропила честь и совесть.
А вот пруфов бы того, что Ренди "не дурак накатить".
Как минимум с ним есть совместная попойка в трешке, плюс отдельные диалоги. Про Кроссбел не скажу, но учитывая, что там кроме Тио все изначально совершеннолетние и Ллойд закладывает за воротник в паре катсцен, то он тоже должен спускать зарплату в баре казино.
>Хочу что-нибудь ещё, схожее с Nier по концептам, сложности и вот этим фишкам с "внутренним миром".
То есть непонятное но драматичное японское говно?
Ну, ФФ13 и 8 точно должны зайти.
Думаете, это связано с тем, что стилизованное окружение сильно нагружает глаза или с проблемами с производительностью?
>Рюноскэ Наруходо, предка протагониста всей серии Феникса Райта
То чувство, когда твоя ЛОКАЛИЗАЦИЯ уперлась в грёбаный лор.
Я смеюсь примерно вот так: https://youtu.be/BleYAt1PrhA
А вообще, если игра не очень связана сюжетом с самой эпопеей про Феникса Райта (мне не понравилось, что его сделали пьяным неудачнком в сиквеле), то можно сыграть.
Вообще каждый случай уникален, бывает и без плоской заливки и без обводки, бывает с бликами, бывает с засветом по краям и так далее.
Суть ты понял.
В Валькирья хрониклс? Ну эээ, сложно сказать. Там всё так сильно стилизовано под карандаш, что я ничего не вижу. С тенями там всё вообще странно. Но обводка есть
В эпоху Эдо уже игры делали? И правда Япония впереди планеты всей.
Во-первых, выделение персонажей на фоне окружения. Во-вторых, это самый простой способ избежать "зловещей долины".
Мишиши.
ммо
1,5к за эмулятор с несколькими ромами. И если каких-нибудь Мегаменов я еще мог купить за эти деньги, понимая их значимость и эпичность, то здесь что? Большинство игр - ноунеймы. И аркадные версии - не дефолт, дефолт для домашней системы - их порты на консоли, которые подкрутили для честного прохождения, а тут виртуальные монетки бесконечны.
ЧСХ, тот же Бионик Коммандо уже давно продается в Стиме в ремастер-версии, лол.
https://store.steampowered.com/app/1556706/Capcom_Arcade_StadiumLEGENDARY_WINGS/
Зато теперь я знаю, откуда капкомы Нину из Бриз оф Файер срисовали. Только как играть за Нину с обложки, я не понял - во всех видео, да и на скриншотах, игра за двух мужиков. Везде обман.
Да.
"Компания XSEED Games анонсировала выпуск западной версии проекта Akiba's Trip: Hellbound & Debriefed для PlayStation 4 и PC — это расширенная и переработанная версия вышедшей в 2012 году для портативной системы PlayStation Portable игры Akiba's Trip Plus. Издатель предлагает игрокам отправиться в путешествие в прошлое, к истокам франшизы, насчитывающей уже две вышедшие на Западе игры (новинка будет третьей), и вновь окунуться в мир Акихабары, наполненной вампирическими существами, прозванными Теневыми Душами, победить которых можно только раздев догола.
Фактически, Akiba's Trip: Hellbound & Debriefed является ремейком первой игры — она поставлена на новый движок, который обеспечивает новое качество всех игровых систем, от боевой до исследования мира и его виртуальной обработки. Теперь игроки смогут впервые посетить оригинальную версию виртуальной Акихабары в высоком разрешении."
Я видел такое, что вам, людям, и не снилось.
Прикольные текстовые квесты в лесу.
Взрослый Ниер - секс
текстовые тоже понравились, вообще воспринимаю работы Йоко как ВН с гейлеем.
Правда его идея с переигрываением для рутов поднадоела.
2. Алиса предпочитает не тянуть кота за хвост и действовать решительно, когда на горизонте появилась соперница. Впрочем романсить я все буду де Кайен.
3-4. А тут котов нет. Зато есть paint. Дано: Септ-террион огня и септ-террион земли земли. Известно: где находятся их оболочки. Надо: найти место изначальной схватки. Предположив, что разлетелись они не под углом и сила их была равна, можно прочертить линию от Брионы до Норсов. И вырисовывается место, которое в этой игре уже показывали. Низина с любопытным названием, известная тем, что в ней можно найти артефакты прошлого.
Giliath Osborne и Osgiliath Basin. Совпадение? не дума.
Нету пейнта, я не тот скрин выложил. Но думаю и так все понятно.
Финалки все последние не зашли, драгонквест с ни но куни по своему милые наверное, но абсолютно мимо.
Чем чинить ногамс ЖРПГшный, посоветуйте из того что в последние годы выходило?
Еба, я так соскучился, в детстве опыт прохождения ЖРПГ на psone был наверное самым экстатическим из всего, что только было.
Должен же жанр хоть иногда плодоносить чем-то уровня Suikoden 2, Xenogears, FFT?
SMT Nocturne, например. Или Devil Summoner Raidou Kuzunoha
Ну конца мира не наступит, пушо уже есть Хаджимари и скоро релизется Куро, но хватит ли автору сюжета яиц сделать что-то из ряда вон выходящее. Что-то хардкорное, жестокое, драматическое и внезапное. Чтобы Рин и Кроу, которые сейчас устроят дуэль на мехах сошлись в бою где будет лишь один выживший.
Я лично сомневаюсь.
А, еще Дювали лучшая девочка. Жаль что ее так мало, и что она с другой стороны. Хочу арку Оуроборса.
Да там по факту все квесты - это фетч квесты, иногда у тебя в кармане то что нужно уже есть.
Ага, рыбу ловить, иди нахуй, Таро.
Она хорошая. Суть в том что она изначально была в КНИГЕ. Элсо она вроде как соединяет Ниер Автомату и Ниер.(9С - это Ниер? Ниер репликант - это ниер репликант, а 9С - Автоматический нир(Ниер Андроид?)?)
Но форсить обязательно.
Недавно узнал, что Вейс и Нуар это не оригинальные имена, не мешает восприятию когда их нет в озвучке?
насчет озвучки
>jap>en> все остальное.
сабы en.
воспринимаеться прекрасно.
Кроме того только чутка понимая контекст ориг имен и названий замечаешь много нового.
Лучшая.
Лучшая.
То есть, ГГ игры - это 9С? Но ведь в Автомате есть квест, где надо убить Эмиля. Получается, что старый товарищ не узнает его, либо сознательно убивает?
В Автомате ты за А2(которая Кайне?) убиваешь Эмиля, да и то не настоящего, а его копии. ДА не узнаёт. Так то Репликант настоящего Ниера не узнаёт.
Второй скрин поясни. Он откуда, для начала?
Такое возможно. Тоже берсерк, матерится и грубая. С другой стороны именно ради 2Б 9С сам себя вайпает, как и в Ниере.
done
183
десять охуительных историй которые меня просто доебали
Я помню что там буквально до того момента как 9С не начал хакать архивы йохры буквально не было нихуя. Я блядь даже 2-ю половину плохо помню, там вроде 9С стал за 2Б мстить. Но кому, зачем?
Вот в Ниере всё просто и понятно.
Ксеноблейд2
Молодца.
в одной их сюжетных точек могут убить golbezа если не правильно сформирована группа
Да? Лол. А его разве не убили в финале четверки (я давно играл, плохо помню)? Его там как-нибудь раскрывают по-новому?
Там все истории переплетаются в финале? Или это просто сборник рассказов?
Разве PSP-версия не красивее этого лего? Почему не играл в нее (там есть и нормальная, и After Years)?
Я сочинил анекдот:
- Почему Скворечник в стиме продает DS-версию ФФ4?
- Он видел, как хайпуют лего-игры (Лего-бэтмен, Лего звездные воины), но самому на лицензию не хватило денег.
> А его разве не убили в финале четверки
нет он удалился на красную луну
>Его там как-нибудь раскрывают по-новому?
да
>Разве PSP-версия не красивее этого лего?
нет
>Почему не играл в нее (там есть и нормальная, и After Years)?
мне нравится стилизация под лоу-поли
>Там все истории переплетаются в финале? Или это просто сборник рассказов?
да все истории сходятся в конце
Ниер с сестрой, Репликант с сестрой, Кайне сидит где-то. Эмиль мёртв, но так даже лучше наверное.
А еще Рин наконец-то сделал каминг-аут, что он из этих.
А еще Дювали, просто потому что я могу сделать скрин с ней.
Ну и классные друзяшки. Не удосужились даже сапоги снять с бессознательно Рина, когда в постельку укладывали.
Играй дальше, поймёшь.
Гуглить изначально подготовленные фото? Нет, я не могу утверждать наверняка, но я видел видео, как такой мейк ап делается, а сам по себе размер выглядит прямо скажу ненатурально.
Мамку твою гуглить, мудила. Я сразу написал, что смотреть примейд фотографии - это смотреть то, что тебе хотят показать.
Мне нравится, но хотелось бы чтобы они не превратили игру в BBTAG
Че так дохуя за спинофф?:
У кого? Ты даун сосать у компа?
пока мне startling odyssey 2 maryuu sensou определенно нравится
(оказывается Широ полностью переозвучили, и в взрослом состоянии есть аж целый эпизод с девочкой русалкой.)
Говно какоето.
Я жаловался на то, что там маркетолухи красивым пиксель артом заманивали, а кроме него ничего почти и не было. Там графика как на Сега/Снес а механик меньше чем в жрпг на нес и мастер систем.
2. Военные корабли барражируют по локации. Выглядит круто.
3-4. Миниатюра от братьев наших меньших: "лэээ пайдем адин на адин вийдем билять!"
>либо там просто элементы фансервиса?
зис
причем фансервис лютейший каждая присоединяющаяся тянка хочет поскакать на члене протагониста
>Классическая жрпг по геймплею?
да old-school basic rpg
>Я жаловался на то, что там маркетолухи красивым пиксель артом заманивали, а кроме него ничего почти и не было.
но таки это сработало
Это ж типа две игры в одной. Но по факту это дерьмо так же не нужно, как и оригинальная трилогия. Не покупай и не играй.
Оно и работает, особенно для визуальных новелл.
Элсо вся Б часть должна за кайне проходить.
Да просто всех, кого вспомнят, понакидают. Короче, там еще будут Гуфи из Кингдом Хертс и Дональд с Форчана (хуле, там тоже анимешники сидят).
На первом Батя с хбокс в длс.
Хаха, так и знал что берсерка я не дочитаю.
только узнал с редита, величайшая потеря...
Надеюсь встретиться с тобой после смерти.
Присматривай оттуда за нами.
Это ж Омежка.
Но ориджинал на сегу/снес, конечно, остается лучшим выбором.
Goodnight, sweet prince
Ох уж эти наплечники из фентезийного аниме 80-90ых.
Но все еще лучше гигантской хуйни закрывающей обзор из Варкрафта нового образца.
Это щит
У него ассистенты вроде есть, но обидно за концовку которой вероятно не будет пиздец
Ошибаешься, хуже может быть всегда
Видно что уже не Миура рисовал.
Но я хотел главу о том как гатс с каской спокойно живут на педоэльфийском острове, берсерка не дочитаешь, казе но стигма тоже улетела нахуй..
Ля какие губки на первой
Друзья с форчаннела рассказали тебе что лягушки это плохо?
done
184
sexual content and gore
Ну заебись чо? 30 лет коту под хуй. Я надеюсь этот о том о котором плохо говорить нельзя хотя бы имел имел черновик с законченной историей на случай. Алсо опять пневмония мангакеров косит?
Программа-переводчик говорит, что он умер от расслоения аорты.
Вроде, корона повреждает сосуды, так что, может быть, и от нее тоже.
Ну, в вики написано, что причиной может быть атеросклероз, а атеросклероз может быть от малоподвижного образа жизни. Тогда все сходится.
Но блин... он разве был хиккой? Мне че-то казалось, что такую мангу должен рисовать двухметровый брутальный качок-альфач, лол. Опять обманули?
https://pcgamestorrents.com/uncharted-waters-iv-hd-version.html
Сейчас кстати первый раз с шивой замесился в фф14 и ост мое почтение
Араки тоже на качка не тянет.
У него просто наебнулась аорта и он вероятно помер от внутреннего кровотечения, это лечится и живется спокойно после при условии что ты вовремя пошел к врачу, а он же курил в идолов дрочился и наверное хуй клал на все, а потом кряк и нет нашего деда рисовка
Умер. Может игры кончились или все наигрались и укатились в другие треды.
Хочется какую нибудь рпг, чтобы прям как будто в маняме играю, но без калсического жрпг геймплея. Хорошо если боевка будет ближе к всяким экшонам, слешерам и иже с ними, ибо от этого вот партийного пошага аля фекалка - я сразу обрыгиваюсь, пускаю жидкого по штанине и теряю сознание.
Олсо, если игорь про средневековье и прочее фентези - возможность напялить латы.
Заранее говорю спасибо и желаю счастья, здоровья, и успехов в личной жизни.
Слешер по нептунии, наверное. В августе обещают сенранонептунию, тоже слешер с элементами РПГ (или РПГ с элементами слешера)
>Игрок берет на себя роль главного протагониста Нептун, одну из четырех богинь, которая вовлечена в консольную войну
.hack//G.U. Last Recode
Ксеноблейд2
Какие мощные бёдра.
Это Кросбелл, вполне себе западный город. Скрин сделан в восточном квартале, эдакий аналог чайна-тауна.
Ys VIII
The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel, наверное недавний порт четвертой части, те самые Кисеки.
Ni No Kuni II
Не буду.
Ноктюрн вышел в 2003м.
Это женская версия Бобы?
За 1000 рублей солью имейл валеры.
Потому что на заданый простейший вопрос, последовали смехуечки и выебонства. Вы, господа, весьма токсичны.
А, еще же феникс райт есть. Что-то много внок с геймплеем
сюжетные задания на свалке имею ввиду
Ага, уже подумываю пройти основной сюжет, а дополнительные как-нибудь потом. Всё равно, все игры, которые мне нравятся, я задрачиваю до дыр, а Репликант мне очень нравится. Да и перевод может подвезут, я английский конечно понимаю, но иногда всё же приходится ставить на паузу и переводить слова, особенно те, что Вайс говорит.
Мне спинофф крайне понравился, на одном дыхании прошёл.
>Ведь в амурике и гейропке наоборот нигеры всякие фифы покупают.
Вот поэтому мейнстримные консоли становятся в Японии всё менее популярными. Ну кроме Нинки.
Хуже пепепостера ничего нет.
Че т эта дрочильня затягивает, пиздец. Мне даже стыдно немножко. Хотя может это просто тактикул, жанр для истинных интеллектуалов.
> Че т эта дрочильня затягивает, пиздец. Мне даже стыдно немножко.
Иче, я вот в азур лейн играю, например.
Безвкусица.
Ух бля!
Играйте только в кр версию, гайды и ссылка на дискорд с анценз апк, небольшим инглиш патчем и новыми апк на вики есть, не играйте в японскую версию, а я буду надеяться в сторонке что глобал все же выйдет по роад мапу..
Не обязательно и там это быстро убирается руками, они на дмм где-то собирались релизить глобал
Дракенгард 3
По принуждению не считается.
Удваиваю реквест
Мда, ну и графно. Как это вообще всерьез можно воспринимать, когда у тебя на экране низкокачественные чибики?
тут деталей больше чем у тебя чувства прекрасного увалень, иди наверни дотку и не возвращайся.
Одна из самых лучших игр серии, сравнимая разве что с Кроссбелл аркой. Я даже завидую немного.
Чиби моделек никогда не видел штоле?
2.Пакт Молотова-Рибентроппа. 1939 год, фото в цвете.
Ну и хватит скринов.
https://geofront.esterior.net/titles/trails-to-azure/
Почалось
Любят японские авторы проткнутых героев.
Ты ведь не поддерживаешь высер от геофронта, позволяющий себе буквально переделывать сценарий в угоду мемесов и повесточки?
>Почему у Геофронта повесточка, они же неофициальные переводчики? Кто-то реально забесплатно сосёт повесточку?!
Там психически нездоровые с проноунсами в твиттере и ресетерадебилы в штате.
Примеры их творчества?
Странно, что СЖВ так любят аниме. Это похоже на мазохизм. Ну, мазохисты - можно сказать, что сексуальные меньшинства, так что, все логично.
Ну я уже выше три примера привёл.
Вне контекста не очень понятно, да и по мемам я не шарю. Объясни подробнее, на каких-нибудь парочке особо ярких примерах. И что было в оригинале тоже поясни.
То есть то что мужик любит сиськи и жопы - это не характеристика персонажа уже?
>сть то что мужик любит сиськи и жопы - это не характеристика персонажа уже
Сиськи делают брррр.
Там не нужен контекст. Позабивай фразы в urbandictionary. В оригинале никаких cracking a cold one with the boys и bruh moment не было.
Вот тут >>758949 в оригинале Ллойд говорит, что Тио пахнет вкусно. Но это же пиздец предаторство! Поэтому благоразумные переводчики из геофронта заменили "Тио вкусно пахнет" на "intoxicating being this close to Tio". Причём с "it's uh... a little intoxicating" - т.е. цисгендерный выродок боится собственных чувств к девушке, как это и должно быть ёпта!
>Тио пахнет вкусно. Но это же пиздец предаторство!
Чё? Это комплимент. Он же не трусы нюхает. Шампунь или духи могут вкусно пахнуть. Или они там априори в мурике чуханы?
Согласен с >>759991. Когда речь о запахе - можно подумать, что дело про шампунь или духи (вон, я тут анимешку смотрел недавно, так там ГГ своего батю по одеколону задеанонил - и никакого инцеста/гейства). А вот когда "мне так волнительно быть с Тио" - ну, чего он волнуется, может быть, он маньяк и удумал что?
Хз как понять этих СЖВ.
>Хз как понять этих СЖВ.
Я слышал что в Америке(или в Европе) не пользуются ни кометичкой ни духами кроме как в особом случае, поэтому они постоянно не очень хорошо пахнут(у них ещё и экономия воды ведь, это в рашке можно каждый день мыться) или вообще никак.
-30 кредитов, товарищ Иван.
Ебать ты саммер чайлд, чувак.
https://twitter.com/search?lang=en&q=smells good predatory&src=typed_query
У азурки будет свой Кос-мос
>Я слышал что в Америке(или в Европе) не пользуются ни кометичкой ни духами кроме как в особом случае
Средняя россиянка тоже примерно так и пользуется. Ну а средний россиянин - вообще без комментариев.
Из Москвы(Центра Мира), Да.
Из Москвы. Что там на Украине - особо не в курсе, но наверное колхоз как и в российской провинции, может и хуже даже.
Ого вот ето женщина...
Апофеоз безвкусицы.
Относительно случайно наткнулся тут на серию Growlanser, и чет так захотелось поигратЬ, что я аж соизволил эмулятор psp скачать.
Играется пока прекрасно. Очень красивый арт (по арту на неё и вышел лол), неплохой заход на сюжет с библейскими ангелами, устраивающими по кд Апокалипсис(и кажется, без вознесения праведников, по хардкору). Люблю мотив "Злого Яхве".
Хм, я узнаю этот стиль...
Настало время очередного круга по Кисекам. Только допройти четверку для начала.
done
185
думал будет хуже а оказалось вполне норм
Насколько она затянута? В ПК-версии есть ускорение, как в порте ФФ8, например, чтобы не тратить время на гринд? Там сюжет реально завезли в этом римейке, либо он до сих пор только для галочки?
На зеленую тяночку с третьего пика встал.
>Насколько она затянута?
около 30 часов
> ПК-версии есть ускорение, как в порте ФФ8, например, чтобы не тратить время на гринд?
не знаю я играл psp версию. есть автобой он ускорен
>Там сюжет реально завезли в этом римейке, либо он до сих пор только для галочки?
для галочки
попробуй не зайдет дропнешь
Так я про это и говорю. Какие жрпг и новеллы основаны на настоящих религиях или оккультных системах? Японцы же угорают по этому серьезно, у них там в школах реально оккультные кружки есть.
Гностицизм, в основном.
Сорян,так и не нарисовал нихуя, Проблему у меня какие-то с выполнением реквестов...
https://www.gematsu.com/2021/05/metal-max-xeno-reborn-coming-west-in-2022-for-ps4-switch-and-pc
Говно какоето.
https://www.nexusmods.com/senrankaguraestivalversus/mods/4
Гимн игры: https://www.youtube.com/watch?v=lXrHF0kKDXY
Ну это становится понятно задолго до концовки Б. Охуительный момент — сайдквест со странной тенью, гуляющей в библиотеке особняка. Она просто ходит и рассматривает книги, никого не трогает. И если попытаешься просто уйти, не трогая её, то ГГ откажется выходить, сказав что-то типа: "Нет, это тень! Я не могу уйти! Я должен убить её!"
Вообще-то всё не так однозначно, он просто так долго пытался спасти сестру, столько сил в это вкладывал, что это стало его единственным raison d'être, точно так же и для Кайне до определённого момента месть была единственным смыслом существования. Все истории Йоко Таро — это истории о сломанных людях в сломанном мире.
Мне кстати интересно, если репликанты по факту дефективны(не имеют детей), то нахуя их использовать что-бы вернуться? Или типа ты вселяешься в репликанты - он умирает - вселяешься в следующего? Жизнь ли это?
Когда гештальт возвращается в репликанта, получается нормальный полноценный человек. В этом план и состоял.
Только рот, не фантазируй
>Cамый сложный файт
Чел, у тебя в этом бою был доступ к ордеру Товы, с которым любой бой превращается в лёгкую прогулку. Не заметил, да?
P.S
И самый сложный файт во всех колдстилах для меня всегда был финальный бой с Кроу на мехах в конце первой части.
Там много контроля от синенькой и много дамага от красной. И при этом их как-то совсем плохо пробивает анбалном. Можно конечно было перегрузить бой и воткнуть всем антифриз и один адамант шилд, но это такая морока. А Тову и правда не замелит, лил.
Завтра
Послезавтра.
Там разве не эмулятор с ромом? Может, этот ноктюрн уже есть дома, в виде эмулятора PS2?
Там нормальный уровешь сложности завезли, а не для задротов как было в оригинале.
Там hd текстурки + озвучку прикрутили. Ну и всякие мелкие, но необходимые фичи типа наследования навыков демонов при фьюзе.
>>784818
Нормальный был и в оригинале. Новое ДЛС не на нормальный, а на вери изи для игровых журналистов.
>>785373
Дураков покупать за фуллпрайс нет, на торрентах пока тоже нет. Только если у кого-то Свич есть, там уже слили пиратку.
Так и надо жадным пидорасам. А продавали бы за 20$ может быть всё совсем по другому сложилось, а то ведь даже западный барин за такую цену брать не хочет.
Почему это он мудила интересно. Ему тени пол деревни разворотили и сестру похитили, имеет право злиться
Сложности боятся в СМТ не играть.
> Нормальный был и в оригинале.
Это когда тебя запинывают первые же мобы потому что у тебя нет хила, и ты перезагружаешься и по 100 раз смотришь нескипываемые катсцены? Иди нахуй с такой нормальной сложностью.
Всего-то по цене Диско Элизиума. За текстурку.
Кежулам дали возможность выбирать скилы при фьюзе.
Алсо это ж буквально ремастер, каким он и должен быть, так что я не вижу проблем. Причин покупать, конечно, тоже не вижу.
Кисекишиз, спок.
Сложность основной линейки СМТ очень сильно преувеличена. Большее наебалово только когда казуалы рассказывают, что парахододрочильни - это сложные и глубокие стратегии, а не книжки раскраски для аутистов.
Секрет прост: используй баффы с дебаффами и никто запинывать не будет. Неосиляторы, привыкшие к тому, что во всяких фекалках баффы юзлес говно приходят в СМТ и по привычке их игнорируют и там, а потом ноют на форумах, что их матадор ебёт.
>В очередной раз убеждаюсь, что Атлус уже ничего кроме фансервисных хашиновских персон не волнует.
Всё так анон-кун
Пчел, я пробовал играть в 4, подхожу к первому мобу диалог на его поимку срывается, он меня ваншотает, геймовер, после этого я удалил эту парашу и больше к смт не прикасался.
Отфильтрован.
Те тебе нравится дилдак в жопе и чтобы тебя ваншотал любой пук, а мне нравится когда я всех ваншотаю.
Обычно я пользуюсь читами или ютубом.
Я тебя разочарую
> Вызов в играх является важным фактором кайфа, который ловит игрок. Именно поэтому те же соулсы так популярны.
Это нравится только 1,5 задроту, нормальные люди не ловят кайф когда их ебут.
>Это нравится только 1,5 задроту, нормальные люди не ловят кайф когда их ебут.
Расскажи это разрабам Соулсов и Соулс лайк игр и тем, кто в их игры играет.
>нормальные люди не ловят кайф когда их ебут.
В очередной раз было доказано, что женщина не человек.
- Я так и думала что у него большой кок!
- Это что, кок?
- Хмм.. впервый раз вижу
- что это?
- Отличный кок, Юя!
- Немного не такой как в книжках изображен
- Больше чем у моего брата? Или такой же?
Играю в четверку, она максимум честна с игроком. Здесь не так как в некоторых рпг, где бьешь мобов пяткой а потом страдаешь на боссах. Нет, здесь если ты смог одолеть мобов, приноровился к ним, то пройдешь и босса локации без головной боли.
> здесь если ты смог одолеть мобов, приноровился к ним, то пройдешь и босса локации
Если нафармишь спеллов для фуза.
Не, в четвёрке действительно такой себе баланс. Первые часов 5 довольно сложно, а потом изи мод сраный.
Что за парахододрочильни такие?
Неудачный эксперимент.
В игре должен быть геймплей, нэ?
Рофлишь, что ли? Или в гугле забанили?
СМТ был со времен СНЕСа, и он считается основной серией. Персона была как спин-офф, который стал популярнее нее, по иронии судьбы.
Вроде, Йоко Таро говорил, что она официально девочка теперь? Или нет?
Сам спрашиваю вопрос этот знатокам. Как там официально положняк?
Я думаю, что у него с гермофрадитом любовная линия - УЖЕ зашквар, по пацанским меркам.
В трусах
Это официально? И я читал, что для ремастера лор перелопатили и сделали ее девочкой. Или нет?
Интересно, сколько васянов проклянут Йоко Таро, когда узнают, что дрочили на гермафродита?
Да общество у нас цивилизируется. Кто может проклясть за такое - играют во всякие танки, а не в ниер.
Да не скажи - я видел много нормальных, вроде бы, модных, современных людей, у которых до сих пор дедовские понятия в башке, когда речь о меньшинствах и т. д.
Это докторица из Персоны 5, лол. Не думал, что будут делать отдельный арт по эпизодическому персонажу. Хотя, не удивлюсь, если у нее армия фанов-дрочеров.
Ну, можно пригласить порно-косплейщицу Кайне, которая тебя отстрапонит/отдилдачит IRL.
Поэтоу Кайне так популярна: из-за селф-инзерта, а не из желания выебать гермафродита.
А это мечта битарда по "сильной женщине" - "мамке", которая бы его опекала. Думаю, что пиар-отдел настоял на том, чтобы сделать арку именно про то, как она детей лечила - чтобы больше ассоциаций было с этой темой.
СЖВ сами себя объективируют: уверен, что там половина дрочит на фурри-порно или что-то такое.
Я тоже. И туфельки бы ее поцеловал.
Как именно? Куда и какого пола должен быть партнер?
>На самом деле, все просто. Каждый двачер, форчанер, изгой общества, анимешник и питурд сам мечтает стать девочкой.
Так и есть...
Говорят хорошо... я играю на 3дс.
Это копия, сохраненная 22 июня 2021 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.