Это копия, сохраненная 31 июля 2021 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.

3840x2160, 0:06

1920x1080, 0:06

3840x2160, 0:08

1280x720, 0:08
В ней копают. В ней охотятся за головами. В ней аутируют с ящиками.
Ее ненавидят. Ее презирают. Ее боготворят.
А как красиво она будет лагать у тебя? Можешь узнать бесплатно, без СМС, до 4 июня: https://robertsspaceindustries.com/enlist
Если будет 60 фепес, то сможешь зашквариться получить гражданство всего за $49 (опять-таки до 4 июня, потом уже только за $54 - сидки на покупку Родины закончатся)

аЙ МАЛАЦА!
скажыте пожалуста што за музыка на первой видео записи?
Так он только в начале разработки, сейчас уже пару лет вся основная тима на сюжетке сидит. После выхода сюжетки уже полноценно пиарить и делать основную игру начнут
Ты про одного шизика в элитаче? так он по прежнему там 1 и постит своего барина, там хоть кто то видит его высеры, а тут сам себе мог бытолько что то доказывать

Так граждане в игру играют (хоть и альфа версию), а элиточуханам ничего не остаётся, как щитпостить на сосаче ещё и не в своём треде, лол
Поиграл в эту игру, не нашел игры. Че там делать? Пострелял кораблики в белтах, пострелял болванчиков в пещере, потаскал коробки. Я прошел игру?
Ты дурак или прикалываешься?
Анонс был в 2012, официально начало работы над "проэктом" стартовало в 2013.
Встать на верхнем мостике, взлетать с планеты и получать кайф для глаз :) Можно почувствовать себя Громозекой или Алисой Селезневой (в красном платье)
Понятно )
https://youtu.be/7b4b8Gx89_U
Говно между аутпостами ещё повози и хватит

нахуй донатить, если еще и не появился в магазинах ингейм, то через неделю-две выложат, купишь за ауеки. Это не косметические плащи субскрайберов, а реальная бронька, так что никакой подписки не надо
(это я с реддита принес - просто генератор воллпейперов какой-то)
Орнул с этой дешевой звезды, тупо шар с белой текстуркой. Когща в элите все классно сделано, и протубеоанцы есть, и динамический шейдер.
Гуманитарий, ты обосрался, при взгляде невооруженным взглядом ты и не увидишь ничего кроме белого шара.
Те "звзды" которые в элите брабен рисует - ты никогда не увидишь ИРЛ кроме как через специальный телескоп для солнечных наблюдений с адским затенением поля зрения. Впрочем это нормально для говноэлитки - это ведь скорее симулятор планетария чем игра.
Это планета, и она пересвечена при ночной съёмке на камеру телефона.
Алсо непонятно, что ты делаешь в этом треде, у вас же свой тред есть.
Чем это пиздануло на четвёртой вебм?
пикрилом, выпущенным с пикрила, с дистанции ~25км (хочешь верь хочешь нет - пустил ее я, а теперь вот гордо пихаю во все телевизоры кусочек своей славы)
Бля, охуенно. Облизывался на эту ЙОБИЩУ, но слишком уж узко специализированный он, за его цену.
Даунёнок, спок, это игра.
>Те "звзды" которые в элите брабен рисует - ты никогда не увидишь ИРЛ кроме как через специальный телескоп для солнечных наблюдений с адским затенением поля зрения.
У корабля фильтр затенения есть, лолка. Как в Пекле.
https://www.youtube.com/watch?v=NlsUs_7zsO4

я просто нафармил на него за неделю еще в прошлом году:
- пару часов делаешь любые простые миссии
- рентишь проспектор на три дня
- копаешь/рефайнишь руду
- рентишь каклас на день
- отвозишь продаешь нарефайневшееся
через пару итераций проспектор можно уже купить. Либо через десяток итераций купить сразу ЙОБИЩУ
Убожество - во всех играх кроме DCS, где дальше 5км ракеты не летают. Когда-то элитку попробовал, посмотрел как там космические корабли из 3300 года пукают "ракетами" на дистанциях до 5км, плюнул и рефанднул.

Долбоебизм требовать реализма от космических стрелялок. В гражданине ещё очень реалистично сделано по сравнению с остальными играми - есть инерция, маневровые двигатели (которые слабее основных), есть источник энергии, моделируется распределение питания, перегрев и перегрузка систем, моделируется излучение от корабля, которое зависит от включенных
систем и их режима работы и влияет на дистанцию обнаружения, и так далее.
А если делать вообще реалистично - все будут разгоняться до 0.1 скорости света, выстреливать ракету и съёбывать. Кто первый противника обнаружил - тот и победил.
у граждан кости вокруг мозга. У кмдров кость вокруг кости - поэтому они не могут даже в базовую семантику того что читают
Обоссыш тупой, я про элиту. Засунь свой безгеймплейный высер криса обратно откуда вытащил.
![stock-footage-animated-plasma-texture-background-animation-[...].webm](https://2ch.life/vg/thumb/38862536/16226996874900s.jpg)
596x336, 0:20

Толсто. И кривой убогой крисопараше о таких звездах только мечтать.

>элитодаун раз за разом прибегает бомбить в тред граждан
Что, в говнодиссею не поиграть, да?
этот элитодаун даже сам не понял что обосрался - принес подтверждение моей правоты - в элите поверхность звезд - тупейший 4-строчечный шейдер "animated plasma" прямиком из школьных задачек по коденгу.
У говноэлитного варианта цвет сменить на черно-синий и разрешение повысить - и будет сука неотличимо )))
Ну чего как там в одиссее... геймплей? А когда... патч? Ну а завезли ли... оптимизацию?
Традиции. Так же как в эоитотреде граждане шизики срут.

1280x720, 0:19

1280x720, 0:13

1920x1080, 0:08

1280x720, 0:33
Элитодаунам игру сломали, играть не могут, вот и изливают душу как могут (а в душе говно, оно и льется наружу).
Элитка внезапно превратилась в ситизен в его худшие времена. Я честно говоря охуеваю с этого IN SOVIET RUSSIA:
- В ситизене во время фрифлая+invictus играл совершенно нормально, 60fps, никаких вылетов/багов, всего пару раз за неделю 30к словил
- В релизнутой элите в то же время сломано просто все нахуй. Нет, не багнуто. Просто сломано все нахуй. И поверх этого лютейшие тормоза, опять-таки как в ситизене в худшие времена.
Мда, пичалька. Я, кстати, хотел вкатиться в элиту после релиза одиссеи, даже хотас прикупил (как раз ещё скоро DCS: Hind выходит), ПЛАНИРОВАЛ @ ПРЕДВКУШАЛ, а тут такой облом.
Ну и вкатился вместо этого в ситизен, и в общем-то не пожалел.
Тем более что, как я понял, в элитке сама основа изначально ущербная - наполнение планет генерится по одному шаблону и они везде одинаковые, так что элита для меня отпадает.
Пиздобол.
>>8918103
В реальности тоже по одному шаблону. Ты марс видел? А остров девон? Копипаста ебать! Таковы законы вселенной, все строго детерминировано и выглядит одинаково в таких же условиях. Да и разнообразия дохуища в элите все равно, очень много разных геомов. Иногда попадается похожий тайлинг, ну так это баг генератора. В горизонтах при старте так же было.
>ТЫ МАРС ВИДЕЛ? А? АА???
Что не отменяет тот факт что на одной только земле столько всякой разнообразной хуйни, что за всю жизнь не пересмотреть.
В итоге получается что ИРЛ есть как планетки с дохуя интересного (но их мало), так и клонированные пустые каменные шары (но их много)
- Брабен запилил миллиарды, но клонированных и пустых "марсов"
- Крис решил сделать сотни, но заполненных дохуя всяким "земель"
Аутисты укатились в элиту летать между пустыми каменными шарами, остальные ковыряются на планетках криса. Один ты натужно пытаешься всем доказать что все поголовно должны быть аутистами и аутировать в элите и больше нигде, вахтерошиз
я вот сейчас ПРЕДВКУШАЮ (точнее интересно что из себя будет представлять) новый скан/радары в летнем апдейте - в девблогах показывали куда более хитрую модель чем сейчас в гражданине/элите с тупым соотношением сигнатуры/дистанции.
Добавляют учет наличия LOS - съебался за астероид - пропал с радара. Добавляют учет слияния сигнатур - на мелком файтере пристроился под брюхо к здоровому карраку - на радаре будете выглядеть как одна большая отметка, и все такое.
Еще оче интересно как изменится поведение ракет и особенно торпед - им флайт-модель доводят до ума. Ну и конечно же ебучий орисон в облаках газового гиганта.
Пиздец, в одном квартальном апдейте контента столько, сколько в других играх за год не дают.
При этом уже в осеннем апдейте помимо прочего будут весьма интересные (мне) механики БОМБОМЕТАНИЯ и ХАЦКЕНГА - не того который в элите или сейчас в ситизене - кнопку ткнул и ждешь, а какой-то шняги по типу deusex.
А я еще толком в танковых батл-роялях на нове не погонял даже. Где еще блять контент наваливают быстрее чем его успеваешь потреБлять...
>Пиздобол.
дада, гражданин на первом пикриле конечно же ничем не лучше элиты на втором. Ты остывай там только, сверхновый
>- Брабен запилил миллиарды, но клонированных и пустых "марсов"
Не знаешь, не пизди. Ты знаешь сколько интересных и уникальных мест нашли кмдры, аж дух захватывает, которые как раз сделаны генератором? Это и есть настоящий дух исследования, а не 10 планеток, которые крис пилит 10 лет уже.
>В реальности тоже по одному шаблону
Мне-то какая разница, как там в реальности? Я в игру хочу играть, а не в реальность.
В реальности люди вообще грузчиками на складе работают, так что теперь, играть в симулятор грузчика?
>Иногда попадается похожий тайлинг
Я не про тайлинг, а про наполнение. Всякие упавшие спутники и человеческие аутпосты, которые одинаково генерируются что возле солнечной системы, что на другом краю галактики.
>Дохуища.
Открыл твою ссылку, открыл рандомную ссылку оттуда.
https://forums.frontier.co.uk/threads/the-galactic-mapping-project-historical-archive-of-exploration.116450/#post-2276289
Рандомная планета, до которой долетели какие-то чуваки и обвели на ней кратеры. ИНТЕРЕСНО ПИЗДЕЦ. Я так понимаю, что таких планет с такими кратерами там миллионы, но эта особенная, потому что до неё долетел какой-то хуй и выложил это в интеренет.
Цель проекта - искать и каталогизировать уникальные места в галактике, в том числе лорные. Что тебе еще не понятно?
>миллиарды копипастных планет перелопатить
Представь себе, то же самое ждет человечество в будущем, если оно выйдет за пределы своей системы и сможет в сверхсветовые полеты. Но оно не выйдет, и нам суждено умереть в этом проклятом мире, нами и созданном. ((((((
Чел, я тебе задал простой вопрос. Ты ответишь, или так и будешь вилять жопой до бесконечности?
>Мне непонятно, почему ты до сих пор не принёс интересные и уникальные места.
Вот например. Доволен? Это то что я сам нашел.
Нихуя не понял, это что за гирлянда? 6 звёзд в одной системе? Ебанизм какой-то, хули не 200 штук сразу?
Но вообще я не про это спрашивал, а про интересные места на планетах.
>Нихуя не понял, это что за гирлянда? 6 звёзд в одной системе? Ебанизм какой-то, хули не 200 штук сразу?
>Известно много систем с более чем тремя звёздами. Ню Скорпиона состоит по крайней мере из семи звёзд[6].
Я понимаю, что в ситизене сделан крошечный ручной загончик для аутистов, но это же азы небесной механики
>бесконечные манявры жопой
Понятно. Ты только убедил меня в правильности выбора Гражданина, а не Элиты.
Я вообще тут первый раз запостил. Срамота просто не знать про то, что большая часть звездных систем ирл имеют 2+ звезд.
А что ты там выбрал - дело твое, хоть пики, хоть елдаки, мне то что? Не надо держать меня в курсе.

открыл на рандомной странице в середине топика (150) рандомную картинку. Пиздец какое унивальное и живописное место, лол.
Извините, я не настолько аутист
я таких картинок со стопкой звезд тысячи видел на форумах фронтиров. Реально тысячи. Потому что среди 400,000,000 миллиардов систем.... Ну ты понел?
Когда у тебя 400,000,000 штампованных процгеном систем, в них по определению не может быть ничего уникального. Все повторяется сотни тысяч раз
Это реально тлен...

Ок, бро. Вот тебе вид пографонистее. Каеф? Это вид с марса, новая фотка.
долбоеб тебя просили принести что-то уникальное и интересное. Ты принес гирлянду из 6 звезд, каких в элите миллионы. Это нихуя не уникально. Кроме того 6 точечных масс движущихся в черном НИХУЯ под действием силы тяжести - в этом нет нихуя интересного, херота уровня школьной лабораторки
еще раз мань
Ты кукарекнул что в элите есть "уникальное и интересное".
Тебя просили принести в пруф пример этого интересного и уникального.
Ты опять принес каменное НИХУЯ. Это не уникально, и не интересно. Вдобавок и не из элиты. Что ты за тупое чмо такое?
Пчел. Жопой не виляй. Твой взвизг:
>Ты знаешь сколько интересных и уникальных мест нашли кмдры, аж дух захватывает, которые как раз сделаны генератором?
Если найдешь и принесешь примеры этих уникальных и интересных мест в элите - тебе будет позволено смыть с себя мочу, петуч

забавно что в элите ничего похожего нет даже с одиссеей. А в гражданине присутствует весьма похожее. Р - Разнообразие.
Представь, что такая же планета есть в другой части Вселенной, и ты там даже найдешь себя... Не страшно?
Открой это. Там все интересно.
https://forums.frontier.co.uk/threads/the-great-big-odyssey-screenshots-thread.568114/page-139
Лол. Еще как есть. Видел пару планет таких.
Хотя и на этой м ожно найти себя, о чем я вообще. Все люди похожи и различаются лишь по генетическому фенотипу. Поэтому столько одинаковых людей в это мире.

640x360, 1:21
А проблема почему мы все одинаковые и ищем партнера по подходящей внешности? Потому что такова жизнь. Бессмысленная и жестокая.

дфачую, абердин у меня любимая планетка - тихая, сумрачная, инфернальная
И как на такой махине летается?
Ну да, куда проще говнить тех, кто пытается добиться лучшего космосима в истории.
только не говори что у тебя еще и 4 друзяшки всегда находится на турелях посидеть
Вообще-то шесть.
>РЯ ПРОЦГЕН УНИКАЛЬНОЕ ИНТЕРЕСНОЕ ДЕЛОЕТ
>ну неси примеры
>ВОТ, УНИКАЛЬНОЕ И ИНТЕРЕСНОЕ, РУЧНОЙ РАБОТЫ БРАБЕНОЖИРУХ
>ты говорил про процгенное, пчел...
ебать ты даун
>РУЧНОЙ РАБОТЫ
а как следствие - за 7 лет существования илитки - два десятка этих "уникальных и интересных" говно-POI без задач - прилететь, 5 минут позырить и улететь. Так 15 раз и дальше или анинсталл или бесконечный тупой процген только. Охуеть контент.
Там куча уникальных интересных процгенных систем, а сколько ещё не найдено или не сообщено... Галактика даже на 10ю долю процента не исследована. Зведная кузня рулит.
Титизен сосёт.
Чел, у тебя пластинку заело. Придумай что-нибудь новое, а то твоё РЯЯЯЯ КУЧА ИНТЕРЕСНЫХ МЕСТ ЯСКОЗАЛ в двадцатый раз подряд только новые потоки мочи на твоё ебальце вызовет.
Элита - одинаковое копипастное говно, как бы ты тут не усирался.
Элита вполне точно симулирует нашу галактику, а ещё там прям реальные системы сделаны которые уже исследованы астрономами, тысячи вручную добавлены из каталога известных систем, абсолютно все вроде.
Элита разнообразна и уникальна, титизен же унылый пустой кал.
>Элита вполне точно симулирует нашу галактику с миллиардами пустых каменных шариков
>а ещё там прям реальные системы сделаны с пустыми каменными шариками которые уже исследованы астрономами
>тысячи вручную добавлены из каталога известных систем с пустыми каменными шариками, абсолютно все вроде
хехмда. Пчел, когда интересна именно астрономия с реальной галактикой и реальными системами - принято использовать телескоп. А пека игры... они для другого как бе.
>когда интересна именно астрономия с реальной галактикой и реальными системами - принято использовать телескоп
Есть ещё Space Engine.

>этот бессильный реверс элитоманьки
Впрочем, оно и понятно - игры-то нет, только и остаётся, что в чужом треде срать.
ну у криса большинство так и до 5км. не будешь же ты ставить запас топли и двиг на 100500 световых лет на ракетку.
>>8900615
>А если делать вообще реалистично - все будут разгоняться до 0.1 скорости света, выстреливать ракету и съёбывать. Кто первый противника обнаружил - тот и победил.
Тру стори. а еще "майнлейеры" которые просто разбрасывают стальные шарики\болванки об которые себя убивают маневрирующие\прибывающие световые корабли.
в area18, trade division, на arccorp - туда игроки редко возят на продажу, поэтому там и цены как правило повыше

1920x1080, 0:07
>до 5км
это пуск на дистанцию 19км (предельная - 50км, но цель недостаточно большая, радар ее на 20км макс видит, выкатишь кораблик покрупнее, типа 890J - покажу пуск на 40-50км).
Теперь покажи такое же в элите

1920x1080, 0:07
так ведь ты уже там, на хую, мань, обтекаешь
ну судя по erkul.games в дефолтном фите, при всех включенных системах, с уже полностью заряженными щитами (то есть нет расхода энергии на зарядку), в покое и без стрельбы - километров с 50-60 как раз, ибо EM=110000, а у эклипсы мелкий радар, то есть ополовинивает значение.
эх, в одном скрине ДУШИ больше чем в иной целой игре, жаль завтра на работу
МАНДО, ТЫ? ))) Кстати чому ствол всего один? Где снайпа? Или эта бронька только один крупный ствол позволяет носить?
Ага, я :) Броня лёгкая, много не потаскаешь.
>>8917999
>>8910751
Ребят, а знаете что самое смешное? Знаете? Что 4 года назад итт все смеялись над элитодаунами, потому что у них НОГ НЕТ (а это самое главное в космосиме же). Помните, да? Прошло 4 года, у элитодаунов появились ноги (багованные пока что), а у граждан так и не появилось игры. Перемога уровня /хохол
>вот уже 8 лет играет в синематик-ролики и дрочится на аренке, представляя себя геймплей
>называет кого-то шизиком
В PTU.
Это реально выгодно? Я попробовал чуток помайнить на арендованном проспекторе и заработал часа за полтора 50к, лол.
Если бы я это время потратил на охоту за головами, заработал бы раза в 3 больше.
там два нюанса. Во-первых места надо знать, а именно - майнить либо в третьих-четвертых-пятых точках лагрнжа , либо иметь какие-то свои примеченные бохаты участки на планетках.
Во-вторых надо рефайнить, причем рефайнить теми процессами которые дают около-100% выход продукта.
В общем - если руку набить, то вполне профитно, 100к в час точно можно добывать
Ну рефайнить - понятно, я и рефайнил - выбрал хуйню, которая выполняется сутки, зато даёт максимальный выход и стоит очень дёшево.
>100к в час точно можно добывать
Хз, как по мне, с такой вознёй там больше должно быть. 100к в час можно и с баунти добывать, только там не надо сутки ждать, пока нарефайнится, не надо бегать на станцию после каждой ходки, и не рискуешь проебать весь груз, если сервер наебнётся.
>100к в час можно и с баунти добывать, только там не надо сутки ждать, пока нарефайнится, не надо бегать на станцию после каждой ходки
Дык, просто вариативность занятий.
Кому-то стрелять по корабликам скучно, а ковырять камни, контролить уровни энергии, бегать по красивой рефайнилке и летать в красивую Нерезиновую продавать - душевно и атмосферно, вот они и копают. А финансовые итоги сравнимы
>А финансовые итоги сравнимы
точнее, сравнимы за вычетом полета на продажу руды и беготни по рефайнилке - но если эти два момента доставляют сами по себе, то вот почему бы и нет
>проебать весь груз, если сервер наебнётся
да, это вот реальное преимущество баунтиханта
Вот с рефайнилкой согласен - очень атмосферное место, я когда первый раз зашёл, так прямо проникся.
а мне и летать продавать руду нравится, после пары вечеров чильного ковыряния астероидов, вылезти так сказать в люди, реально ощутить себя припершейся в Нерезиновую толкнуть хабар черьнью - то что надо в плане разнообразия обстановки
После чего как раз снова тянет в мягкое безмолвие астероидных полей в aaron halo или в одной из точек лагранжа.
30к кстати в 3.13 стали ощутимо реже - я за месяц едва ли 3-4 штуки поймал, притом что играю каджый вечер по паре часов.
К тому же рефайню/складирую все на станци в ARC L1 - от нее до посадки в аркорпе буквально 2-3 минуты времени, 30к словить практически нереально.
Максимум что можно потерять - это накопанный трюм сырой руды - но я обычно раз в 20-30 минут летаю сбрасывать - так как сейчас в фильтрующими насадками можно почти все камни копать не выискивая по 10 минут бохатый. Соответственно даже если 30к ебанет в максимально неудачный момент - потеряю 20 минут геймплея - не так и страшно, учитывая что я и копаю-то больше для души, бабла уже нафармил и так больше чем нужно
4 пик вообще канонiчный ) кстати вроде уже пофиксили баг с отсутствием кислорода в новом шлеме
Это Blue. Забрал последние остатки нарефайневшегося, там совсем чуть-чуть было.
а, coal покраска. Лол, отличная маскировка пативена под скорую )
>при взгляде невооруженным взглядом ты и не увидишь ничего кроме белого шара
При взгляде невооруженным взглядом с такого расстояния без фильтров ты больше не увидишь ничего и никогда. А теперь, когда этот вопрос решен, дай мне бигмак меню с фантой без льда.
>При взгляде невооруженным взглядом с такого расстояния без фильтров ты больше не увидишь ничего и никогда
Спешите видеть, реализмосектант зашил жопу и вернулся кукарекнуть итт.
КМДР на таком расстоянии от звезды с любыми фильтрами в любом корабле прожарится радиацией до хрустящей корочки за пару минут - но ты продолжай кукорекать про РЕАЛИЗМ и повреждение сетчатки при взгляде на звезду без кококо-фильтров в играх.
>Еще и игра с геймплеем есть, прикинь
В общем чувак, если для тебя "игра" заключается в копании 20 видов руды, чтобы скрафтить из этого лопату, чтобы копать эти 20 видов руды немного быстрее, чтобы скрафтить лопату с моторчиком, чтобы копать эти 20 видов руды ещё быстрее, то да, игра заебись, а я как-то космосим ожидал, а не майнкрайт.
Так что сорян, я пас.

Маня что там у тебя с игрой? Напомню, что в 2011 году Крыс взялся за игру. Но видимо игра таких масштабов за 10 лет не делается, я прав?
>Конечно есть, только гораздо лучше сделано, чем в твоём каловом поделии.
Ты про этоо говнище? Ахахаха, полный кал, какой там лучше.
https://www.youtube.com/watch?v=d5T5nCy2QFs
В элите все в тыщу раз пиздаче и настоящий бой, а не эта хуета.
Проиграл с этой хуиты, подлетели друг к другу и стоят на расстоянии пистолетного выстрела. Ещё бы копьями тыкали, лол.
Алсо то, что на ХУДе игрока, кроме точки прицела, нет НИХУЯ, о многом говорит.

>Всё нормально с игрой
Уже релизнулась?
Кроме того, Крис заверил, что данная задержка никоим образом не повлияет на сроки выхода Star Citizen, релиз которой должен состояться в 2015 году.
Если элитоблядь не думает о хуях - значит, она сдохла.
корабликов там больше 20, хоть бы на радар глянул, даун. Алсо там какой-то баг был с быстродействием, его за полдня крис пофиксил, и стал тот же бой с 60 фепесами https://www.youtube.com/watch?v=Hi_-jO10nBg
Жаль в элите брабен уже два месяца не может фепес хотя бы до 30 поднять в одриссее хотя бы посреди нихуя
Бля, какое же убожество, хоть бы постеснялся это выкладывать.
В титизене корабли хотя бы маневрируют и умеют стрелять дальше длины корпуса.
ты про участие двух капиталов в бою? Есть, но с отличиями:
- В гражданине капиталы можно уничтожить. В элите они тупо декорации, прилетающие и улетающие по скрипту
- В гражданине капиталы в ходе боя повреждаются, на них начинаются пожары, взрывы. В элите они тупо декорации, остающиеся без единой царапны
- В гражданине в этом бою участвуют помимо десятков неписей, десятки игроков. В элите в инстанс не удается набиться больше чем 3-4 игрокам чтобы повоевать
- В гражданине такой бой это финал цепочки сюжетных миссий. В элите такой бой это рандомный и бессмысленный высер генератора случайных чисел, происходящий посреди нихуя и имеющий нихуя смысла
- В гражданине бои ведутся на дистанциях до 20км, поэтому простые 30-60-метровые корабли иногда даже не видно на фоне капиталов. В элите все кораблики лижут друг другу щита на дистанции пары сотен метров, поэтому бой выглядит как возня детишек в песочнице
>В элите они тупо декорации, прилетающие и улетающие по скрипту
>В элите они тупо декорации, остающиеся без единой царапны
>В элите такой бой это рандомный и бессмысленный высер генератора случайных чисел
Пиздец, игра-пустышка, игра-шаблон. Как же я рад, что рефанднул это говно.
В итоге на Буканьере я делаю групповое баунти за 15 минут, а на Вангарде это растягивается на 30 минут с полётом на станцию для починки в процессе.
Может, я что-то не так делаю?

Дело в том что в гражданине регулярно перетряхивается баланс естесственным образом в процессе запила всех запланированных механик.
Epoch 1: Когда-то у криса кораблики были тупо материальными точками со статками ускорения-ХП-пушек, прямо как сейчас в элите. Вангард сосал у буканера так скорость хуевая
Epoch 2: Корабликам добавили учет щитов, их размеров, и сами модули щитов разные. Вангард рулил так как был адски танкованным по щитам
Epoch 3: Баллистическому оружию дали урон протекающий через щит. Вангард стал посасывать так как большой и менее маневренный
Epoch 4: Запилены в относительно нормальном варианте ракеты и торпеды, которые начинают решать. Вангард тоже снова решает
Epoch 5: Добавлены chaff, decoy, и прочие ECM (противоракетные) радости, ракетам допилена флайт-модель чтобы маневренность была ограниченной. Вангард снова начал посасывать
Epoch 6: Ракетам и торпедам побущен домаг, носовым пушкам вангарда побущен домаг, ECM теперь работают не со 100% эффективностью. Вангард снова хорош
Epoch 7: Физикализация повреждений корабля, проработанная флайт-модель. Если у корабля отстреливают крыло - то теряется все вооружение с этого крыла, а если там были 1-2 маневровых движка, то его еще и в полете начинает соответственно пидарасить. Вангард снова начинает посасывать, так как крылья отстреливаются (особенно баллистикой) довольно неплохо, а без них он и управляется и ебошит ну прям сильно хуже.
Будущая Epoch 8: Физикализированная броня. Буканер будет прошиваться насквозь вместе со всеми компонентами даже очередью из пушки второго сайза. А от брони Вангарда снаряды такой пушки будут нередко рикошетить без особого вреда, и проткнуть его можно будет только снарядом пушек 3+ а то и 4+ сайза. Да-да, то самое ЕСТЬ ПРОБИТИЕ ))))
В итоге все понемногу движется к многовариантному асимметричному балансу:
- Буканер быстрый, мелкий, в него сложно попасть, он неплохо ебошит.
Но его может снести нахуй даже короткая очередь из среднего кулемета, если удачно попадет
- Вангард жырный, бронированный, повредить можно только крупнокалиберными снарядами и у него нехилая нагрузка ракет-торпед.
Но он тормозной, в него легко попасть, пушки поменьше чем у буканера, и если ему таки отхуячить крыло, то он превращается в мальчика для битья.

Дело в том что в гражданине регулярно перетряхивается баланс естесственным образом в процессе запила всех запланированных механик.
Epoch 1: Когда-то у криса кораблики были тупо материальными точками со статками ускорения-ХП-пушек, прямо как сейчас в элите. Вангард сосал у буканера так скорость хуевая
Epoch 2: Корабликам добавили учет щитов, их размеров, и сами модули щитов разные. Вангард рулил так как был адски танкованным по щитам
Epoch 3: Баллистическому оружию дали урон протекающий через щит. Вангард стал посасывать так как большой и менее маневренный
Epoch 4: Запилены в относительно нормальном варианте ракеты и торпеды, которые начинают решать. Вангард тоже снова решает
Epoch 5: Добавлены chaff, decoy, и прочие ECM (противоракетные) радости, ракетам допилена флайт-модель чтобы маневренность была ограниченной. Вангард снова начал посасывать
Epoch 6: Ракетам и торпедам побущен домаг, носовым пушкам вангарда побущен домаг, ECM теперь работают не со 100% эффективностью. Вангард снова хорош
Epoch 7: Физикализация повреждений корабля, проработанная флайт-модель. Если у корабля отстреливают крыло - то теряется все вооружение с этого крыла, а если там были 1-2 маневровых движка, то его еще и в полете начинает соответственно пидарасить. Вангард снова начинает посасывать, так как крылья отстреливаются (особенно баллистикой) довольно неплохо, а без них он и управляется и ебошит ну прям сильно хуже.
Будущая Epoch 8: Физикализированная броня. Буканер будет прошиваться насквозь вместе со всеми компонентами даже очередью из пушки второго сайза. А от брони Вангарда снаряды такой пушки будут нередко рикошетить без особого вреда, и проткнуть его можно будет только снарядом пушек 3+ а то и 4+ сайза. Да-да, то самое ЕСТЬ ПРОБИТИЕ ))))
В итоге все понемногу движется к многовариантному асимметричному балансу:
- Буканер быстрый, мелкий, в него сложно попасть, он неплохо ебошит.
Но его может снести нахуй даже короткая очередь из среднего кулемета, если удачно попадет
- Вангард жырный, бронированный, повредить можно только крупнокалиберными снарядами и у него нехилая нагрузка ракет-торпед.
Но он тормозной, в него легко попасть, пушки поменьше чем у буканера, и если ему таки отхуячить крыло, то он превращается в мальчика для битья.


то есть крусейдер. Быстра кстате поднимается, прям глазами видно как ползет тихонько, если всмотреться
не, просто - на даймаре немало копают, и нередко пвпшатся, а самый приметный/известный (а может и единственный с падами - не знаю точно) аутпост - shubin mining facility SCD-1
поэтому у него чаще всего появляются мимокородилы

Видать, таможню не прошёл.

Вангард это тяжелый танк - его задача приехать раздать люлей и уехать.
Когда мне надоело маневрировать как ошпаренный и помирать от одной очереди или севшего на хвост второго корабля, взял няшу и больше не знаю бед.
Летать на нем конечно надо совсем по-другому.
Например, научись стрейфить-летать задом в декапле от набигающих, держать ренж на котором с1-с2 пукалки и ракеты бесполезны, и многое другое..
С с5 вполне себе достойный лонг-ренж снайпер мид+ и статичных мелких корабликов.
>>9029098
Красиво расписал.
Хз про пушки, вроде у вангарда максимум маневровые и те на хвостовых пилонах. которые отстрелить только мощной баллистикой.
На будущее еще будут надеюсь компы-блейды с какими-нибудь наворотами вроде автотурели или мб ии-бортинженера мб.
в вангард их влезет существенно больше-массивнее чем в мелкий файтер, тоже профит должен быть.
Мой любимый профит - милитари джампэнжин второго размера. С ним другие корабли не нужны. Можно даже доставлять космическую квадратную пиццу по системе.
>взял няшу и больше не знаю бед
Не знаю, наверное, у меня руки из жопы, но мне раздают пиздюлей абсолютно все. Буквально сегодня пытался сделать пвп баунти - попался пчел на Talon, я еле ноги унёс. Пока я пытаюсь своими пушками его выцеливать, он мне уже щит сносит. Хотя я в него вроде бы тоже попадаю, но как-то хуёво, наверное.
Попробую ещё пушку с донаводкой, может, лучше будет.
>Например, научись стрейфить
Я постоянно стрейфлю, у меня X56 hotas, на РУД очень удобный четырёхпозиционный мини-джойстик под большой палец, я на него повесил стрейф. Не особо помогает.
>летать задом в декапле от набигающих
Это тоже пробовал, в общем он просто за мной не гнался, и потом написал в чат "worst fight ever", лол.
Я на фикседах ток лонг-ренж а-ля баттлшип могу стрелять(но ставлю гимбал ессесн) и клоуз-ренж а-ля файтер.
мид у меня теперь всегда гимбал+автотрекинг(который кружок пунктирный)
>и потом написал в чат "worst fight eve
лол. расстрелял бы его ракетами тогда, че там. 4 пачки по 8 ракет никого не оставляют равнодушными)
Он от ракет легко увернулся. От ракет даже я уворачиваться умею.
Алсо потом я таки получил свой "Suspect Apprehension Certificate" на каком-то ньюфаге, который в Kareah пытался свой краймстат обнулить. Подкрался к нему и со второго этажа по стелсу в голову снял. Он потом писал в чат "попал в тюрьму на 5 часов, что делать", мне даже стыдно немного стало.
>Suspect Apprehension Certificate
Что дает? Вроде ж и так миски спавнятся всяких криминал скам фпсить
Да вроде бы ничего не даёт, просто первая пвп баунти, которую смог осилить.
>Talon
перебафанная говномета, так что не парься. Через 1-2 апдейта будут лопаться от одного плевка (как и должны по идее)
>Он от ракет легко увернулся
надо брать кораблик с кучей пусковых установок, чтобы лочить сразу по 4 ракеты, и ставить ракеты первого сайза с минимальной дистанцией пуска. Пускать в упор, чтобы не успевал высрать контрмеры и маняврировать
Понял, спс.
Хм, звучит логично, надо попробовать.
Встретили меня очень, очень, очень долгие загрузки. Появился над планетой. Окай, не прогрузил текстурки. Реснулся в кровати. Вышел из комнаты. Коридорчик, ярко горит табличка EXIT. Интересное предложение. Самоубился, реснулся. Опять вышел из комнаты. Слава байтам, лифт на месте. Выбираю ground floor. И снова мне предлагают слетать на глобус. Ну я и слетал. И игра повисла (или опять грузались хулиард часов). Но я что то наигрался в это, F4, удалить. Наверное, надо еще лет 6 подождать.
>18 оперативы
странная у тебя оператива. Но в целом - видимо проц/видяха трешевые, раз с ssd такие проблемы
Еще на лагающем умирающем сервере так бывает.
Пока за 5 лет оптимизона больше не стало, нормально полетать можно только на пустых серверах.
Это загадка для меня. Вроде быпочти одинаковые спеки у людей на одном серве могут выдавать в два раза разный фпс, лично видел не раз(последние пару лет, раньше у всех примерно одинаково было)
Если не лень, скинь спеки и скрин из игры с р_ 3 статой где-нибудь в городе, попробую сравнить.
ты по-моему путаешь лаги и низкий фпс. Лагов я у него не увидел. ФПС да, низкий, но подозреваю это больше из-за кодирования видево для стрима. У меня 2060S, и в тех ситуациях когда у него 25фпс (скажем файт среди астероидов) - у меня 40-60фпс.
Если кстате включаю запись видео в OBS - сразу просаживается до 30, да еще и микростаттеры появляются.
И это при том что у меня 32гб, а у этого бедолаги 16 - из которых опять-таки сколько-жрет стрим.
А при чём тут город? В городе у всех тормозит. Я про игру в космосе на полном сервере.
>е3 прошёл, а в посудной лавке тихо
Осталось только перестать убеждать себя в том что крысиная моча это дюшес
>перестать убеждать себя в том что крысиная моча это дюшес
а зачем ты себя в этом убеждаешь, элитошиз?
Ты во всех кому что-то не нравится элиту видишь, шизоид
>кококо у меня тормозит
>железо нормальное купи
>РЯЯЯЯЯ А ВОТ У ВАС ЗАТО ВСЕЛЕННОЙ НЕТУ! АРРРЯЯЯЯЯ
Типичные манёвры элитошизика.

>1060
У меня на 1070 около 40 фпс в боях в поясе астероидов, 40-50 в Port Olisar, и около 30 в больших городах.
И да, памяти лучше 32.
Спс, анон
если в города крупные не соваться, и глаза толерантны к 30-40фпс, то аутировать сможешь в свое удовольствие, но 1060 надеюсь с 6гб? Потому что если с 3гб то будет пониженный фепес и микростаттеры из-за нехватки видеопамяти.
И да, ап ram до 32гб это оче хорошая идея, благо память сейчас (пока еще) дешевая, а при 32 гражданин чувствует себя заметно лучше чем при 16, особенно в плане микростаттеров, особенно если в привычке играть с открытым хромом с кучей вкладок и тому подобной шнягой
да, на 6 гб
Что нет нет и нет? 10400f вообще отличный проц, он же 8-поточный. 1060 конечно слабовата, но с 6гб он свои 30 кадров везде вне городов получит.
16гб ram - да, будут микростаттеры, особенно в городах, особенно если ось засрана. Но до 32 сейчас апгрейдиться дешево, тем более интел которому не нужны 3200mhz с низкой латенси

Если 30фепес устраивает, то можешь смело щупать. Но вот оператона до 32гб очень рекомендуется добить чтобы большинство микрофризов убрать (редкие все равно будут)

лол, я понял почему у меня был всегда кринж от газовых гигантов в элите. Текстура облаков там плоская, даже без бамп-меппинга, поэтому особенно на терминаторе смотрится пиздец как дешево.
Понял только сейчас, когда увидел облака крузейдера из космоса под лучами падающего под углом света
>Эй клоуны
Самокритично.
>в элитотреде раньше всплыли
Потому что в элитотреде сидят элитошизики без игры, вот им больше заняться и нечем, кроме как скрины Ситизена постить.

Полюбому только крусейдер, раз они пишут что то что на скринах - это даже еще tier 0 не законченный облаков, они его сейчас прям спешно допиливают, пока эвокаты тестят, чуть ли не параллельно.
Соответственно в релизе 3.14 у них вылупится вот только-только, буквально за дни до релиза закоченный, полирнутый tier 0 облаков. Впиливать его на остальные планеты - просто некогда.
Но прямым текстом написано что следующий шаг - раскидать на все остальные планеты. А потом уже понемногу доводить до совершенства в дальнейших итерациях в будущем.
Ночной орисон кстати просто божэственен, хоть на рабочий стол ставь
![Squadron 42 - Star Citizen Screenshot 2021.06.18 - 21.14.23[...].png](https://2ch.life/vg/thumb/38862536/16240402609780s.jpg)
Ясно, таки придётся докупить
если в три города не соваться - то жрет до 15-18гб. Если соваться - то 20+
В общем лучше 32гб поставить чтобы не париться за память вообще (и не только в гражданине, мало ли что там у тебя по работе может быть скажем)
Работой я занимаюсь на работе, как нормальные люди. Но вообще да, посмотрел на УЕ5, а там в требованиях 64гб, думаю может плюнуть да сразу 64 взять
Дозаказал оперу короче, завтра приедет, посмотрим как будет
Children of dead earth
к сожалению в душе не ебу, у меня никогда такого не случалось
![Squadron 42 - Star Citizen Screenshot 2021.06.20 - 15.04.54[...].png](https://2ch.life/vg/thumb/38862536/16241907437540s.jpg)
А сделал уже 16, и любая из них интереснее чем все 400 миллиардов клонированных пустых шариков брабена.
Не говоря уж о том что у криса газовый гигант это вполне себе планета, в атмосфере которой можно летать в волюметрических облаках, да еще и с парящим в атмосфере городом с космопортом.
У брабена, к сожалению, "газовые гиганты" это просто пластиковые шарики с плоской текстуркой "облаков", к которым запрещено даже подлетать слишком близко.

2292x918, 0:15
Не совсем понимаю о чём ты, я вчера скрины постил где мне оперы не хватало, сегодня вот докупил еще 16гб чисто для игры, но понял что играть там не во что. Кстати дико охуел, что можно абсолютно любой предмет купить в магазине, это не просто фон
От сервера\физона мб - если много говна больше не полуишь.
Пробуй другие сервера-зоны-время в будни чтобы никого не было(лол)
Ну и 20 гиг физически 60фпс использовать невозможно - проц ждет медленную память 90% времени. профайлер памяти/цпу можешь посмотреть сколько там такого.
Еще можно гипертред вырубить попробовать
>зачем в неё вообще играть в таком состоянии
Кто играет - играют потому что даже в таком состоянии играется фаново и интересно, что пве-аутизм, что пвп со стримснайпами.
Кому не интересно - таки да, не играют. Все как обычно
сейчас - да. В планах - чуть больше стотни
С десяток систем на той или иной стадии запиливания.
Парочку обещают выкатить к след. году.
Скорость запиливания должна сильно вырасти потому что в конце весны открыли целую отдельную студию на сотню рыл в Монреале, которая будет занята чисто пилением звездных систем
>Скорость запиливания должна сильно вырасти потому что в конце весны открыли целую отдельную студию
ну и еще потому что собственно пилить другие системы вообще начали только года полтора назад толком, и то - все еще допиливая по пути инструментарий для пиления систем
Крис же особенный - все велосипеды с нуля изобрел
Эта хуйня хоть лет через 5 выйдет?
А где уже были готовые велосипеды для пиления планет, космокорабликов и доступные к потрогать-купить?
Ага, а еще физика, которая делается отдельным физическим движком, а модельки это ассеты движка, 9 лет там абсолютно нечего делать
ну говорят что были. Может и не было я хз, чай не гейдев
нет, дебилоид, движок это вся ебаная инфраструктура для разработки игр на нем - вплоть до пропритерного мокап-софта который хуячит данные сразу в нужных данному движку проприетарных форматах. У цигов отдельная софтина по созданию планет - монстр уровня автокада.
Алсо можешь поинтересоваться что такое движок UE5, или даже скачать девкит - это нихуя не "дллка которая рисует графеку и модельки", это огромный набор здоровенных софтин, уровня adobe creative cloud.
Дак вот циги токое с нуля практически сделали на базе сруенжина - ну или точнее переписали под себя 95% сруенжиновского наследия, и еще столько же своего сверху наделали.
Движки с нуля пишут быстрее и за меньшее бабло, тут за 9 лет они высрали неиграбельную преальфу из четырёх планет
мнение мамкиного кодера очень важно итт
элитодаун, ты походу не в курсе, в ситизене поверхность планеток - оче легкие для видях сцены, на аутпостах/в ебенях всегда почти 60, в отличие от говноэлитки.
Хочешь унизить - проси показать 60фпс в одном из трех городов. Да и то можешь нарваться на обладателя 3070 у которого и там 60
![Squadron 42 - Star Citizen Screenshot 2021.06.20 - 15.42.37[...].png](https://2ch.life/vg/thumb/38862536/16242925032830s.jpg)
Сынок, я и есть обладатель 3070, 60фпс я не видел ни в одном режиме
так как анон выше не детализировал свой высер, я по умолчанию имел ввиду наиболее массовый FullHD.
Закежешь сколько у тебя там в 1920х1080?

Не, ну в фуллхд может быть, конечно, но нахуя, это уже будет вырвиглазно. Надо чекнуть
А не, я уже удалил ситизена, поверю тебе на слово. Ладно, господа, увидимся через следующие 5 лет.
если у моника fullhd нативное (опять-таки их большинство у рядовых геймеров) то вполне норм, в гражданине весьма неплохо работает антиалиасинг
>А потом уже понемногу доводить до совершенства в дальнейших итерациях в будущем.
Ведь еще никогда такого не было, что бы ввели новую фичу, и тут же забили на нее хуй навсегда. Картинку с хохотуном лень искать, представь что она тут
Так вторую систему ведь тоже надо наполнять контентом, тут одну еле-еле вывозят, устраивая вечеринки с коксом и шлюхами каждый раз, когда запиливают новую модельку дома.
>ввели новую фичу, и тут же забили на нее хуй навсегда
Да, в элитке такая вот хуйня с самого начала творится.
Крис к счастью подобным не страдает, майненг довел до ума полностью, буанти хант уже 3-ю итерацию получил и стал вполне себе интересным и прибыльным видом деятельности, планетки уже получили по 4 итерации, каждый раз ставновясь все лучше - и когда получат на следующей итерации технологию объемных облаков, будут еще охуеннее
Спасибо, что напомнил мне, как крыс обосрался с планетами.
жаль от брабена даже вспуков не слышно, прошло 7 лет с релиза, а в элитке по прежнему НИХУЯ, а кмдры по прежнему стонут на всех углах про radiosilence от разработчиков.
Правда за последний месяц брабеножирухи пару раз нарушили radiosilence, и прямым текстом заявили про будущее смерть элиты:
- No further development for VR
- No plans for ship interiors AT ALL
В общем скажите спасибо если адские тормоза и баги пофиксят за полтора года оставшиеся до конца жизненного цикла элитки.
И это если не вспоминать что в элите говноаркадная летная моделька, с кораблями приземляющимися просто с разгону ебалом в планетку, и дергающимися как на ниточках - которую разрабы и вовсе считают нормой.
В общем, на фоне всего этого пиздеца я и укатился в старситизен.
Пусть обе игры сейчас - говно говна, но у гражданина видно хоть какой-то прогресс с ежеквартальными апдейтами, и у разрабов впереди дохуя планов и хотелок.
А у паймонов брабена - не прогресса, ни даже каких-либо планов или хотелок что-то сделать. Они просто высрали одриссею сразу в могилу, и лениво ее закапывают, ибо конец жизненного цикла же, успешной релизнутой игры.
Эти боевые картинки из 2017 которые не имееют ничего общего с текущим положением дел.
А не пойти бы тебе нахуй из треда, КМДР?
Тебя в жопу релизом в детстве выебали, что он тебе так уперся?
При релизе разрабы расслабляются и кладут хуй на дальнейшее развитие игры, что отлично видно на примере элиты - как была на релизе говном с НИХУЯ, так спустя семь лет говном с НИХУЯ и осталась.
В то время как mount&blade2, dwarf fortress, valheim, и доухя других игр до сих пор не релизнулись - и непрерывно развиваются, становясь все охуеннее с каждым днем.
>А что уже был релиз?
Да, был релиз Одиссеи, да такой, что у кое кого до сих пор жопа горит.
>что он тебе так уперся?
Так это же единственный аргумент элитодаунов - "ряяяя у вас релиза не было значит я пабидил!".
А то, что элита - говно с пустым копипастным миром, так это ничего, релиз же был )))
>прошло 7 лет с релиза, а в элитке по прежнему НИХУЯ
Там хоть полетать можно, да порассматривать разные звёзды.
>В общем, на фоне всего этого пиздеца я и укатился в старситизен
И что ты в нём делаешь, летаешь от планеты к планете, все 4 планеты рассматриваешь? Я без иронии спрашиваю, поиграл пару дней и всю игру увидел, может пропустил что.
>у гражданина видно хоть какой-то прогресс с ежеквартальными апдейтами
Я стартовую планету 5 лет назад видел, что добавилось-то кроме магазинов и пары станций?
>Они просто высрали одриссею сразу в могилу
Тут сыглы

>И что ты в нём делаешь
Когда настроение аутичное - торгую, или копаю-рефайню всякие руды в красивых и радующих аутичный взор облаках лагрнажа и на планетках
Когда настроение повоевать - гоняю цепочки миссий баунти-ханта с финальной миссией с боем двух капшипов
Когда настроение социоблядское - стримснайплю или присоединяюсь к любому движняку какой попадется - вплоть до обгоса нарколаборатории с дележом прибыли от продажи дури, если умудряемся не перестрелять друг друга
В общем за полтора года все еще не надоело. А осенью уже выкатывают сальваг разрушенных кораблей, и в конце года - вторую систему, Пиро, где станций по сути нет, и все будет держаться на взаимодействии игроков, как в нулях в Евке, это будет вообще фаново думаю
>Я стартовую планету 5 лет назад видел, что добавилось-то кроме магазинов и пары станций?
Да тот же майнинг - который со всеми этими разными по статам лазерами, сабмодулями, присадками к ним, и астероидами которые можно всковырнуть только сразу внесколькером, и которые моогут ЕБАНУТЬ при плохой координации действий - уже гораздо интереснее даже чем кор-майнинг в элите.
Вот серьезно, мне сейчас пересказывать здесь 63 портянки квартальных апдейтов? Сам читай бля https://robertsspaceindustries.com/spectrum/community/SC/forum/190048
тут правда только за последние года - но это уже как война и мир, при желании откопаешь и за остальные три года
ах да, какой смысл все это делать? Ну помимо самоочевидного фана?
Да вот хотя бы то что при этом фармится ингейм валюта, на которую я без всяких далларов купил уже почти два десятка разных кораблей, на которых устраивал еще больше фана, пока элитосектаны визжали крис заставляет кораблики за даллары покупать

если пакета нет купленного, то не парься до ноября. Конечно в течение месяца после покупки пледжа циги без вопросов делают возврат, но оно надо возиться? В ноябре на халяву пощупаешь и решишь, стоит ли вообще зашквариваться
Но если пакет есть уже купленный - то... чому бы и да... Особенно баунти-хант миссии выдаваемые на игроков прикольные - тебе маркер дают прямо на игрока постоянно указывающий, чтобы гоняться за ним и овладевать.
Впрочем даже в этом случае - прямо щас спешить нет смысла - через неделю-две выкатывают летний апдейт, в котором досыпят
- планету-газовый гигант, в атмосфере которого можно будет в объемных облаках меряться падением фепесов
- более глубоко проработанную механику скана и радаров, так что можно будет маскировать свою сигнатуру за препятствиями или на фоне более крупных кораблей, и сам скан визуально и геймплейно станет более кошерным
- досыпят КАПАСИТОРЫ, которые будут ощутимо влиять на перфоманс корабля, в общем нечто очень похожее на пипки и накопитель в элите
- досыпят более проработанную механику стрельбы ракетами и торпедами
ну и куча мелочевки всякой и улучшений - туда уж сразу и пробовать закатываться
>еще бы ФПС выжать в 2К нормальный
без 3060 - только вне городов
без 2060 - вообще нет, будет везде 30-40
без 1060 6гб - даже не пытайся, не стоит оно того
>У меня 3070, но просадочки ниже 60
Блять уже обсуждалось, ты в 4К по городам шароебишься и еще на что-то жалуешься.
Лучше бы заценил сколько у тебя фепесов в стандартном 2К ну скажем на поверхности daymar на любом аутпосте - это было бы реально интересно
я социофоб.
Если хочешь социализации можешь сходить в дискорд к этим русскоязычным перцам, их там несколько тысяч, постоянно какие-то евенты, совместные полетушки, бесконечный треп, конкурсы с раздачами кораблей и прочее социоблядство https://robertsspaceindustries.com/orgs/ruscom
Окей, благодарю
>тебе маркер дают прямо на игрока постоянно указывающий, чтобы гоняться за ним и овладевать
Только обычно там по прилёту разрывающий жопу певепешник на талоне, который специально набил себе краймстат, чтобы наивных охотников овнить.
>ты в гражданина донатишь и еще на чтото жалуешься
блджад, ну да аутисты 10й год не могут каллинг запилить нормальный так что правда донатившим по еуле право жаловаться не положено
Еще вариант стелс-пихота заныкавшаяся прямо в самые глубины улья(какой-нибудь пвп бункер крузадера с секурити пожоще) но со всеми живыми неписями и самим чуваком со снайперкой\ножом
>1 пик
что? 30 фепес на 3070 на гримхексе (который нихуя не город а просто станция, и в котором у меня на 2060S под 50 фепес)? пчел, у тебя явно что-то не то, у тебя система практически вдвое мощнее моей, а фпс на гримхексе в полтора-два раза меньше
Это скорее всего проц, судя по нагруженности видухи, скорее всего плохая работа с гипертредингом\многопокпоком. На втором видно что благодаря разрешению нагрузка выше, но долбится опять в потоки
Скажешь, когда пофиксят ящики, и самое главное, лаги. Оптимизацией они не занимались уже, дай подумать, никогда.
Изменений помимо уже известного добавления атмосферы газовому гиганту с облаками и городом, дохуя в балансе, они просто перетряхнули его нахуй с ног на голову.
Добавили механику капаситоров, практически во всем такую же как в элите, но при этом сделали ее еще более проработанной, и сделали ее влияние на происходящее более сильным. Основные отличия:
- капаситор оружия используется только энергетическим оружием, баллистика его не тратит вообще
- при этом боезапас баллистического оружия ОЧЕНЬ сильно уменьшен
- энергетическое оружие расходует капаситор ОЧЕНЬ быстро, а восполняется он не сказать чтобы быстро, если не сфокусить его в ущерб всему остальному
- а вот урон всего оружия, и баллистики и энергетического, был ОЧЕНЬ сильно повышен
В общем если раньше в гражданине, как и в элите, бой заключался в аркадном поливании противника нескончаемыми тугими струями дпс лазорами/кулеметами, то теперь в гражданине все резко сместилось в сторону симулятора по типу DCS, когда даже из кулемета стреляют короткими полусекундными очередями в те моменты когда точно уверены что есть высокая вероятность попадания. Но при этом даже одно цепляние такой очередью наносит очень нехилый урон, а 2-3 будут фатальными.
Если проводить аналогии с штунами, то раньше и гражданин и элита были чем-то типа Q3Arena, а в грядущем апдейте гражданин резко переметнулся в стан CS/армы - и похоже еще больше уползет туда когда осенью допилят физикализацию брони/модулей в демедж-модели
>Оптимизацией они не занимались уже, дай подумать, никогда.
И даже при всем этом, фепес в гражданине что на станциях что на планетках выше чем в одриссее.
А получается что будет еще выше, раз как ты говоришь оптимизациями они не занимались.
Когда-нибудь и в обдрисее будет выше, только в ситизене хоть графика есть, а откуда в элит 22 фпс на моей 3070 - загадка.

А, да, еще забыл существенное отличие от элиты в механике капаситоров
У manned турелей в гражданине собственный, независимый капаситор для стрельбы! То есть если ты берешь корабль с турелью, и сажаешь в него друзяку, то выдавать ОРУ ваш корабль сможет гораздо больше, чем если бы ты один летел на корабле с аналогичной огневой мощью целиком под управлением пилота.
Ну а у manned турелей с баллистикой боезапас значительно выше чем у баллистик-оружия под управлением пилота.
Неблохое решение по балансированию manned турелей, про которые столько времени стоял визг что НИНУЖНЫ и лучше пусть пейлот стреляет из всех стволов сам

пиздец у нее такое довольное лицо во время стрельбы что у меня встал. брабен, вот каких надо бапских неписей делать
> выше чем в одриссее.
Почему мне должно быть не похуй, что там в одрисее? Расскажи об этом в элит треде.
> они не занимались.
И не будут. Уже 2 раза переписывали код, думаешь, если 3 раз перепишут то все станет вдруг хорошо? Да и чем дольше тянешь, тем тяжее потом рефакторить. Нихуя уже не будет, текущее состояние игры это финальное состояние.

А что не так с ящиками?
Алсо, вот что творится у билдов эвокатов ДО оптимизаций - 10-13 fps на 3080.
На тех билдах которые выкатывают на паблик - там же 30-40 на 3070.
Что еще спизданешь про оптимизации?
а хто это?
>>9183624
>Нихуя уже не будет, текущее состояние игры это финальное состояние.
слишком толсто, алеша, они сейчас заканчивают полное перепиливание рендер пайплайна под dx12/вулкан с попутными оптимизациями в dx11 там где это возможно, ты бы хоть с матчастью ознакомился в их спринт-репортах прежде чем набрасывать пытаться - не так жидко бы обсирался
Маккензи Девис, много снимается тащемта
Да уж, 10 лет разработки, а лемминги вроде тебя все так же радостно прыгают в болото
что не так мань? голова кружится? ну возвращайся в элитку, там 20 фепес уже после релиза на 3070
>они сейчас заканчивают полное перепиливание рендер пайплайна под dx12/вулкан с попутными оптимизациями в dx11 там где это возможно
Я, кстати, эту хуйню слышал еще 5 лет назад
мимо
Нахуя? Я ж не говноед, играть в сырой бета релиз игры ни про что и про все сразу. Да еще и в 30 фпс на топ-2 видеокарте, которая выдает 120 фпс в любой нормальной игре.
А сейчас угадай, я про элиту или ситизена?
>прыгают в болото
лол вот уж где болото так это в элите - за 7 лет с выкидыша релиза как НИХУЯ не было, так НИХУЯ и осталось в одриссее - только теперь со вкусом лагодрома. Уж лучше 10 лет разработки чем уровень брабенопараши.
Твое беспокойство о леммингах вроде меня понятно - ты привык мою мочу пить. Но не парься, я крису всего $45 занес - вдвое меньше чем влошенцы в брабеновский life-time-pass.
ТЕ твой аргумент в пользу ситизена это хуевость элиты. Логика уровня покупки жпегов.
>А сейчас угадай, я про элиту или ситизена?
Про обоих.
Куда сложнее угадать зачем ты продолжаешь глотать мочу итт, если тебе настолько НИНУЖНЫ эти игори.
>Логика
Тебе походу недоступна. Если искать альтернативу ситизену, то находится только элитка. И она хуевее. Поэтому играю в ситизен. Все просто.
Посмотрим что в старфилде кстате будет.
ну я-то не джентльмен, так что продолжаю ссать на тебя пока не принесешь пруфы
>Посмотрим что в старфилде кстате будет.
Это же беседка, вангую скайрим в космосе.
Что, кстати, неплохо, но всё же совсем другой жанр.
Тебе про это кто-то уже писал.
Вот не такая старая линка в которое кое чего описано
https://robertsspaceindustries.com/spectrum/community/SC/forum/50174/thread/developers-hate-this-boost-your-ryzen-performance-
Если выключить многопоток тоже может стать или не стать получше. (Можно "выключить" и через аффинити в том числе)
Та я лучше подожду, я не настолько хочу в неё поиграть, чтобы ради одной игры отключать многопоток, потом включать его для других игр, и тому подобное.
ебать, на 4 года моложе меня, а выглядит на все 40. Впрочем поняшил бы ее в manned турели
Да и не принесу, я эту дрысню купил хуй знает когда, еще на анонсе емнип, и истории про оптимизацию вот-вот читаю с тех пор.
Что манька обосралась и пора методичку обновлять, совсем от мочи наглотались и жары одурели.
Эвокатам дебаг билды выкатывают
Со стелсом меня больше всего интересует опробовать вот эту вот шнягу с добавлением LOS для радаров - типа если корабль полностью находится за астероидом, то его на радаре не видно.
И маскировка на радаре мелкого корабля на фоне крупного.
На гримхексе получается корабль не будет видно на радаре если сныкался с противоположной стороны от станции, или висит за крупным астероидом в километре от ангаров.
Амбуши заиграют новыми красками - сейчас-то любой васян включая корабль в ангаре гримхекса первым делом смотрит на радар - нет ли вокруг мимокрокодилов
Ты про ее турели или про нее в турели? ммм
Просто будет "лок детектед" уже по вылету. Особой разницы нету.
Зато будут мемасные появления десятков кораблей как будто из ниоткуда с писанием кипятком вот это вот все
>а вот урон всего оружия, и баллистики и энергетического, был ОЧЕНЬ сильно повышен
С одной стороны звучит интересно, а с другой стороны котлетки на талонах, которые и сейчас умудряются разбирать мой сентинел, не потеряв и половины щита, вообще будут рвать всех в клочья.
>Просто будет "лок детектед" уже по вылету.
А причем тут "лок детектед"? Между прочим никто не запрещает ебошить из кулеметов не беря корабль в лок, если хватает скилла упреждение на глаз брать.
Кроме того, есть большая разница между
>не открывая дверей ангара запитал корабль, посмотрел на радаре кто есть вокруг
и
>внезапный лок детектед по вылету
>не потеряв и половины щита
А вот смотри, во-первых раз они по крайней мере часть щита теряют, значит ты по ним пару раз да попадаешь. Представь их будет с одного попадания разрывать.
А самое главное - чому ты по ним плохо домажишь? А потому что они носятся как бешеные на бустах и при этом имеют полный щит и херачат из стволов нонстоп.
А теперь вспоминаем что если они захотят продолжать херачить из стволов нонстоп, им придется распределение накопителя в стволы направить. Щиты в пол, движки в пол, и лопаются с одного плевка.
Либо могут продолжить носиться как и раньше, но пукая из пушек раз в минуту и опять-таки разваливаясь от одного попадания.
Во всяком случае по хорошему так должно будет быть. Очень, очень интересно будет что там по факту нахерачат в 3.14
на ssd
кончил

1920x1080, 0:17
Внезапно, MSFS2020 соснул хуйца - учитывая что в MSFS2020 облака не работают в мультиплеере - два игрока в одном инстансе видят абсолютно разные облака.
Не соснул. Во флайт симе наши родненькие облака на недосягаемой высоте. И масштаб намного больше чем в ситизене.
Но для первой итерации CIG красавчики. Учитывая, что им нужна система которая может генерировать "инопланетные" облака. Чувствуется слоистая структура газового гиганта. Если они потом замутят бури всякие вообще кайф будет.
Надо еще будет посмотреть, как облака будут выглядеть на землеподобных Майкротеке и Херстоне.

>Во флайт симе наши родненькие облака на недосягаемой высоте
Да как-то хз.
- Нередки артефакты как на пикриле (и это максималки)
- Игроки, находящиеся в одной сетевой игре в одной точке, видят соверешенно РАЗНЫЕ облака, MSFS не умеет рисовать одни облака для всех игроков при игре по сети
- В целом выглядят иногда как унылая малафья, хотя бывают и хорошие кадры
>масштаб намного больше чем в ситизене
Вот тут ошибочка, в ситизене они как раз на порядок больше по размерам, потому что и планета сама больше на порядок, и специфика - на газовых гигантах облака в десятки тысяч километров протяженностью (которые как полосы из космоса).
Разрабам даже пришлось нотификейшен добавить для эвокатов которые пытались летать сквозь облака, ожидая что будут как по каньонам проноситься через них, а оказалось - иногда до облака полчаса лететь надо:
>People who think they'll be able to "canyon-fly" through the clouds are going to be a bit disappointed. It’s a gas giant so the clouds are massive, thousands of kilometers in size, and at a 1000m/s everything looks almost stationary. The fast camera shots from ISC is something players can see only if they will timelapse their flight; the clouds are just too big and the ship speeds are too slow for it.
Такие дела.
Ладно, анонче, после таких скринов эвокатов вынужден признать что инженеры у Криса внатуре ебанутые. Эта отчётливо ощущаемая слоистость заставляет меня течь. Местами есть шумноватость, но блядь как же это охуенно. Чуваки во Франкфурте просто сидят и хуярят по угару чистый R&D без доебов со стороны издателя.
Ждем всякие атмосферные явление в v2
забыл
Это же детерминированная ебанина, которая из одного сида вылупляется и все видят одно и тоже, пиздец...
Что в этой игре есть, кроме мастштаба? Я имею ввиду чем она берет, какие её фишки.
я прочитал несколько тредов в vg/статей/посмотрел роликов, но так и не понял нихуя. Ну ты можешь летать, ну выходить и стрелять дальше что? Мир выглядит пустым и убогим. Игра словно из 2005 года. Локации выглядят как дум3
Абсолютно бездушная и пустая и похоже заполнять её никто не хочет.
Из того, что я понял там есть корабли, планеты, здания и базы, но на этом всем. Но это не игра же, это просто "коробка" картонная.

Перетолстил, попробуй тоньше.
Потому что одно дело отрисовать планету используя высранную генератором случайных чисел текстурку с заложенными целевыми параметрами и натянуть ее на шарик.
И совсем другое - взять текущую реальную конфигурацию процгенных объемных облаков просчитать в такую текстуру (или это не текстура а что-то волуметрическое с дохуя уменьшенным лодом накидано), и отрисовать по поверхности планеты. И чтобы это все еще и сохраняло свою конфигурацию и нормально/естесственно выглядело по мере приближения из космоса и спуска к слоям облаков.
Но блять циги походу справились, не идеально конечно, но справились. Да еще и говорят что это лишь первая убогая итерация, которая будет сильно улучшена. А потом применена к облакам на всех планетках. Я кончил и закурил.
Как и в любой песочнице, если ты не аутист то главный фан в ней от игры с друзяшками и ПВП - именно на этом посыпалась элитка, в которой ПВП нет от слова НИХУЯ из-за соло и ебических размеров галактики в которой другого игрока встретишь раз в столетие, а неткод настолько говно что даже с парой друзяшек в винге в один инстанс попасть можно только по большим празднкиам.
У криса же других игроков встречаешь постоянно, да еще и благодаря отличным задумкам в гейдизайне игра постоянно (хоть и ненавязчиво) сводит разных игроков в одну точку подталкивая их к пвп - скажем одному выдавая миссию вырубить ментовский спутник, второму выдавая миссию защитить ментовской спутник от вырубания, третьему - отследить и охалупить игрока с краймстатом, и тд.
И без всего этого - да, была бы как элит денжерус,
>Абсолютно бездушная и пустая и похоже заполнять её никто не хочет.
Кажись выглядит как сиги придумали 3хмерный волюметрик тайлинг\инстансинг.. Посмотрим, насколько это будет невырвиглазно вблизи но издали как обычно вполне ничего.
Ну разраб в ISC честно сказал, что все еще сыро, есть заметные артефакты, грит будем доделывать дайте денях

Just as a follow-up to the leak regarding an intra-system jump point:
This jump point will just be a test of either Server Meshing, the Jump Point gameplay, or both. It is super improbable that CIG plans to make it a permanent fixture in star systems
охххоооооох моим любимым стволам дпс в 2-3 раза подняли!
Tarantula GT-870 Mk. 3 - с 390 до 900!!
Mantis GT-220 - с 480 до 1000!!!
я кончил и закурил
Выше кто-то писал, что всему оружию подняли.
Я так понимаю, это чтобы компенсировать введение конденсаторов.
Нет, рак мозга его доконал. А вместо надгробия ему распечатали жпег надгробия. Лечили кстати тоже жпегами.

Добавили:
Atmospheric Pressure Damage
Повреждения, которые корабли и скафандры игроков/нпц начинают получать в ситуациях, когда внешнее давление превышает предел прочности давления для данного корабля/скафандра
Релизается в сентябре
Refinery Ships
Определенные корабли получают встроенные рефайнилки, которые позволяют игрокам перерабатывать сырую руду прямо на борту корабля.
Таймлайн до весны 2022, но походу это для всех кораблей, а для первого возможно раньше релизнут - памятуя про то что они говорили про рефайн квантаниума на старфарере, чтобы было откуда брать топляк в Pyro - возможно для старфарера выкатится одновременно с Pyro.
Ruin Station
На нее докидывается больше ресурсов разработчиков - явно хотят успеть к определенному сроку, в который запланировали выкатить систему Pyro
Crusader, его парящий город, и объемные облака на Crusader помечены как зафиксированные в грядущем летнем апдейте - их уже точно не отложат

>Atmospheric Pressure Damage
>Повреждения, которые корабли и скафандры игроков/нпц начинают получать в ситуациях, когда внешнее давление превышает предел прочности давления для данного корабля/скафандра
Что-то прям аж ламповой лампотой повеяло, вспомнилось как на пикриле они падали в атмосферу юпитера, наблюдали там всякую НЕХ и слушали как корпус корабля хрустеть начинал предвещая КРОВЬКИШКИРАСПИДОРАСИЛО.
Пожалуй даж перечитаю
Достойный роад мап на 3 месяца.
А хуиту типа оптимизации, воплощения все проданой в жпегах хуйни, геймплея и прочий швайнокарасевый мусор НИНУЖОН. Повторяю НИНУЖОН. Побольши микромеханик, и никто и не заметит, что игры то нет.

1920x1080, 3:06
> соснул хуйца
Разве что ты. У Криса хоть какая-то динамика будет кроме вращения планеты? Ну и вблизи наверняка будет просто невнятный туман вместо облаков.
Гражданин, осторожно, яшик! Ну вот, я же предупреждал. Вызывайте катафалк.
>оптимизации
уже есть, на мидлэнде гражданин нормально играется, в отличие от одриссеи, в которой брабен официально заявил что 30фпс это то к чему его трансжирухи БУДУТ СТРЕМИТЬСЯ в одриссее. ЧСХ все еще не осилили после 4 оптимизирующих патчей.
>воплощения все проданой в жпегах
На данный момент на 93 корабликах из 127 заявленных можно прям щас летать в игре. Более того, любой из них можно прям сейчас купить за нафармленное ингейм-бабло. Но ты продолжай кукарекать старые методички, элитошиз.
>геймплея
уже сейчас в гражданине больше чем в элите - что по разнообразию миссий, что по разнообразию занятий, но самое главное - по вариативности пвевп
Именно поэтому из элитки начали перекатываться в гражданина все самые популярные элитостримеры, включая вот эту шалаву, которая была в топ-3 элитостримерах, а сейчас визжит как сучка от восторга, бегая по интерьеру авенжера и расставляя в нем ЯЩИКИ с миссий по доставке https://www.youtube.com/watch?v=kUUipp3Zqbc
А заодно от всего остального - особенно от обилия таких мелочей как перс идущий против ветра в разы медленнее, чем по ветру. Что нихуя не мелочь на самом деле, и может сыграть важную роль в итоге какого-нить пвп-столкновения скажем.
>Ну и вблизи наверняка будет просто невнятный туман вместо облаков.
кек, мамкин кодер, тебе конечно виднее, ведь что такое скрины от эвокати с msfs-like облаками, против твоего кукареку )))
да-да, именно этим ящикам (даже такой мелочи как им) восторгаются как манне небесной популярные элитные стримеры, которые начали перебираться в гражданина на фоне одриссеи
https://www.youtube.com/watch?v=kUUipp3Zqbc
https://www.youtube.com/watch?v=__EB9xl5OYE
https://www.youtube.com/watch?v=oc0X0RI4UmU
Даже обсидиан арт не удержался, предал элитку
Это от ситишизов пока только кукареку и пара джипегов с расстояния в 10000 км.

Режимы стрельбы ракетами и пушками разделены. Нельзя одновременно стрелять из пушек и выпускать ракеты. При переключения в режим стрельбы ракетами часть элементов HUD/ИЛС ответственная за работу с вооружением меняется.
В режиме стрельбы ракетами происходит следующее:
- Игрок видит список доступных на подвесах ракет/торпед, и может выбирать, какие из них активировать (ARMED)
- Каждой из ARMED ракет/торпед можно назначить свою отдельную цель, либо всем одну цель, в общем как угодно распределить цели между ARMED ракетами
- Далее ракеты по команде игрока начинают захват назначенных им целей. У любого корабля есть фактическая IR/EM сигнатура. Чем дольше данная ракета захватывает назначенный ей корабль как цель, тем больше для нее индивидуально становится "эффективная" сигнатура назначенного ей корабля, с хард-капом зависящим от ракеты. Скажем максимальная "эффективная" сигнатура может быть x7.5 от фактической.
- На то время пока ракета производит захват назначенного ей корабля-цели, "эффективная" сигнатура корабля-носителя ракеты увеличивается индивидуально для захватываемого ракетой корабля-цели.
- Когда (если) "эффективная" сигнатура назначенного ракете корабля для нее индивидуально становится больше, чем фактические сигнатуры любых других кораблей на радаре, ракета переходит в состояние LOCKED.
- Когда игрок нажимает кнопку пуска ракет, запускаются все выбранные на первом этапе ракеты. Те ракеты которые на момент пуска все еще находились в состоянии ARMED, запускаются БЕЗ самонаведения (dumbfire, по прямой вперед)
- Чем больше была "эффективная" сигнатура назначенного (достигшей статуса LOCKED) ракете корабля в момент пуска, тем сложнее ему будет уйти от ракеты при помощи отстрела тепловых ловушек/EM-отражателей и маневрирования
Какую вариативность геймплея эта механика дает обеим сторонам:
- Атакующий игрок выбирает сколько и каких ракет перевести в статус ARMED за раз. Чем больше - тем убойнее залп будет залп, но тем сложнее может быть дождаться когда они все достигнут статуса LOCKED, без чего те которые оставались в статусе ARMED, запустятся без наведения, как dumbfire.
- Атакующий игрок выбирает, сколько продолжать ожидать усиления захвата целей ракетами уже после того как они достигли статуса LOCKED - чем дольше будет ждать, тем надежнее будет наведение ракет, тем меньше у цели будет шансов избежать их (у ракет есть хардкапы на множитель "эффективной" сигнатуры зависящие от моделей ракет).
- Кроме того, атакующий игрок может вообще не выполнять захват цели ракетами, и произвести запуск всех ракет из состояния ARMED, если считает это целесообразным. В этом случае корабль-цель во-первых не получает никакого предупреждения о захвате его как цели и/или о пуске ракет, а во-вторых атакующий игрок не будет иметь (временное) увеличенние собственной "эффективной" сигнатуры для цели
- Так же в режиме dumbfire можно любыми ракетами/торпедами стрелять по любым "незахватываемым" объектам (людям, зданиям, местности и тд)
- Атакуемый игрок может пытаться удерживать собственную "эффективную" сигнатуру для захватывающей его ракеты меньше, чем у окружающих объектов, путем отстрела ловушек, сближения с другим крупным кораблем с большой фактической сигнатурой, и таким образом вообще не допустить перехода ракеты в статус LOCKED для пуска ее по себе в режиме самонаведения
- Атакуемый игрок может уходить с линии прямой видимости, скрываясь за крупными объектами типа астероидов, станций, других крупных кораблей. При потере прямой видимости (LOS), захват цели ракетой приостанавливается, а если восстановления прямой видимости не произошло достаточно быстро (несколько секунд, значение зависит от модели ракеты) то процесс захвата и вовсе сбрасывается "в начало"
- Если по атакуемому игроку были выпущены ракеты в режиме самонаведения, он может пытаться уходить от них путем отстрела ловушек, маневрирования, разрыва линии прямой видимости (LOS) - чем слабее был захват цели в момент пуска, тем проще ему будет подобными действиями добиться срыва наведения (ракета продолжит полет в режиме dumbfire)
Я ОБКОНЧАЛСЯ И ЗАКУРИЛ

Режимы стрельбы ракетами и пушками разделены. Нельзя одновременно стрелять из пушек и выпускать ракеты. При переключения в режим стрельбы ракетами часть элементов HUD/ИЛС ответственная за работу с вооружением меняется.
В режиме стрельбы ракетами происходит следующее:
- Игрок видит список доступных на подвесах ракет/торпед, и может выбирать, какие из них активировать (ARMED)
- Каждой из ARMED ракет/торпед можно назначить свою отдельную цель, либо всем одну цель, в общем как угодно распределить цели между ARMED ракетами
- Далее ракеты по команде игрока начинают захват назначенных им целей. У любого корабля есть фактическая IR/EM сигнатура. Чем дольше данная ракета захватывает назначенный ей корабль как цель, тем больше для нее индивидуально становится "эффективная" сигнатура назначенного ей корабля, с хард-капом зависящим от ракеты. Скажем максимальная "эффективная" сигнатура может быть x7.5 от фактической.
- На то время пока ракета производит захват назначенного ей корабля-цели, "эффективная" сигнатура корабля-носителя ракеты увеличивается индивидуально для захватываемого ракетой корабля-цели.
- Когда (если) "эффективная" сигнатура назначенного ракете корабля для нее индивидуально становится больше, чем фактические сигнатуры любых других кораблей на радаре, ракета переходит в состояние LOCKED.
- Когда игрок нажимает кнопку пуска ракет, запускаются все выбранные на первом этапе ракеты. Те ракеты которые на момент пуска все еще находились в состоянии ARMED, запускаются БЕЗ самонаведения (dumbfire, по прямой вперед)
- Чем больше была "эффективная" сигнатура назначенного (достигшей статуса LOCKED) ракете корабля в момент пуска, тем сложнее ему будет уйти от ракеты при помощи отстрела тепловых ловушек/EM-отражателей и маневрирования
Какую вариативность геймплея эта механика дает обеим сторонам:
- Атакующий игрок выбирает сколько и каких ракет перевести в статус ARMED за раз. Чем больше - тем убойнее залп будет залп, но тем сложнее может быть дождаться когда они все достигнут статуса LOCKED, без чего те которые оставались в статусе ARMED, запустятся без наведения, как dumbfire.
- Атакующий игрок выбирает, сколько продолжать ожидать усиления захвата целей ракетами уже после того как они достигли статуса LOCKED - чем дольше будет ждать, тем надежнее будет наведение ракет, тем меньше у цели будет шансов избежать их (у ракет есть хардкапы на множитель "эффективной" сигнатуры зависящие от моделей ракет).
- Кроме того, атакующий игрок может вообще не выполнять захват цели ракетами, и произвести запуск всех ракет из состояния ARMED, если считает это целесообразным. В этом случае корабль-цель во-первых не получает никакого предупреждения о захвате его как цели и/или о пуске ракет, а во-вторых атакующий игрок не будет иметь (временное) увеличенние собственной "эффективной" сигнатуры для цели
- Так же в режиме dumbfire можно любыми ракетами/торпедами стрелять по любым "незахватываемым" объектам (людям, зданиям, местности и тд)
- Атакуемый игрок может пытаться удерживать собственную "эффективную" сигнатуру для захватывающей его ракеты меньше, чем у окружающих объектов, путем отстрела ловушек, сближения с другим крупным кораблем с большой фактической сигнатурой, и таким образом вообще не допустить перехода ракеты в статус LOCKED для пуска ее по себе в режиме самонаведения
- Атакуемый игрок может уходить с линии прямой видимости, скрываясь за крупными объектами типа астероидов, станций, других крупных кораблей. При потере прямой видимости (LOS), захват цели ракетой приостанавливается, а если восстановления прямой видимости не произошло достаточно быстро (несколько секунд, значение зависит от модели ракеты) то процесс захвата и вовсе сбрасывается "в начало"
- Если по атакуемому игроку были выпущены ракеты в режиме самонаведения, он может пытаться уходить от них путем отстрела ловушек, маневрирования, разрыва линии прямой видимости (LOS) - чем слабее был захват цели в момент пуска, тем проще ему будет подобными действиями добиться срыва наведения (ракета продолжит полет в режиме dumbfire)
Я ОБКОНЧАЛСЯ И ЗАКУРИЛ
Самый главный вопрос - как это сочетается со скоростью и дистанцией захвата? А то раньше ракеты даже цель захватить толком не успевали до сближения.
Да, с этим вопрос. Будем посмотреть. Подозреваю что сигнатуры кораблям нарастили (либо чувствительность радарам) - и теперь скажем условный гладиус будет видеть условного буканира с 10-15км. Ну либо хз.
Но так или иначе - радар и скан они тоже очень сильно переделали, я там переводить не стал вторую портянку, но в двух словах
- радар теперь может работать пассивно, и активно
- в пассивном режиме он не излучает, но "видит" на меньшем расстоянии
- если используешь активный режим с пингами, то радар "видит" гораздо дальше, но при этом твоя собственная EM-сигнатура нехило раздувается излучением радара
- радар имеет LOS-ы по типам излучения, то есть например вообще "не видит" CS/IR того то что находится за астероидом, но продолжает видеть ослабленную EM-сигнатуру. Либо если мелкий файтер крутится на фоне крупного корабля, то наоборот EM и CS-сигнатуры файтера сольются с сигнатурой туши у которой он крутится, но IR может оставаться хорошо разделимой (пока он не повиснет погасив движки)
- там еще какая-то хуета про то что радар может получать достаточно сильный сигнал чтобы понимать что "что-то там есть в той области", но не иметь возможности различить, что именно. Тогда это будет отображаться невнятным "облачком" размеры и положение которого соотносятся с тем что удалось унюхать радару
В общем, все сложно...

>как это сочетается со скоростью и дистанцией захвата?
кстати очень интересно сочетается в случае боя на мелком/среднем корабле против крупного - DUMBFIRE же!
Если ты мелкий и маневренный, а цель большая и неповоротливая, то просто пускаешь ракеты "в упор" без самонаведения в любой момент, хоть с 10 метров.
С другой стороны крупному кораблю получается будет куда проще расстрелять мелочь из пушек/турелей, чем ебаться с дистанциями и захватами цели, а dumbfire по мелкому файтеру бесполезен.
Болланс получается - мелкий может легко сдохнуть от пушек крупного, но зато он может хуякнуть point blank shot ракетами/торпедами в упор по туше )))

Короче там все практически в точности как в Escape From Tarkov. С той лишь разницей что можно и другого игрока обширять дурью до потери сознания ) И это только первая, простейшая итерация ))

1920x1080, 0:10
>уже почти 30 фепес и с минимальным статтерингом
>на минималках
>в игре, которой 10 лет, которую начали делать, когда даже пс4 еще не анончировали
Почему ты такой, ситиед?
Тени кстати глючат что пиздец, посмотри на 3 площадки прямо под кораблем. Судя по всему, тень зависит от того, с кого угла на нее смотреть.
>И это только первая, простейшая итерация ))
>шишка дымится от работы дезигнеров
>упор по туше )))
Ох уж этот щенячий восторг. Только честно, сколько тебе лет?
Что плохого в восторге от хорошей графики и увлекательного геймплея?
Намекаешь что я еще школотрон, дед? Ну пусть будет так - это лишь значит что лет через 20 я сяду и посру на твою могилу, дед.
Я буду еще молодой, здоровый, в самом расцвете сил - а тебя уже будет жрать червие в могиле, бумер )))))
Всяко лучше, чем 30 фепеес даже без сглаживания после релиза, брабеножор.
Согласен элита сосать, пойду отчему это полетом в гражданине на 26 фпс. Интресно, если ева например начент лагать в 10 фпс, крис вообще положит хуй на оптимизацию, ведь вахтеры вроде тебя будут утверждать, что это нормально, ведь в еве так же.
>>9306272
>Что плохого в восторге
Ничего. Проблема как ты это выражаешь, о чем я и написал, щенячий восторог. Эмоции есть, умение их выражать - нет. Итог в твоих постах.
>Я буду еще молодой, здоровы
Нет, ты довольно глупенький, а значит, и даже если не умрешь молодым а аварии или от передоза, то попросту сопьешься и разжиреешь, добавим бедность (те плохое питание и медицина) - короче, до 50 ты вряд ли дотянешь.
>И это только первая, простейшая итерация ))
Согласен, глубина проработки и внимание к деталям впечатляет.
Главное, чтобы не было как в Dwarf Fortress.
Тебя напрягает, что игра в разработке 10 лет, или что?
Так не жди, можно подумать, тебя заставляет кто-то.
Твоё однообразное нытьё никому не интересно здесь.
>Твоё однообразное нытьё никому не интересно здесь.
НА-КО-НЕЦ-ТО. Наконец то ты начинаешь что то понимать. Не думаю, конечно, что ты понимаешь хоть сколько нибудь сложные вещи, например, как завязать шнурки, или включить микроволновку, но по крайней мере, ты понимаешь, что никому не нужен вот этот весь скулеж. Поэтому, когда ты в очередной раз прибежишь в элитач (а ты прибежишь) рассказать какую очередную похер какую крутую штуку придумал крис (но, как обычно, не сделал), и начнешь расписывать это исчерпывая лимит символов на один пост, как ты это деалешь уже пару недель подряд, я подлинкую тебе твой же пост >>9307121
>Твоё однообразное нытьё никому не интересно здесь.
что бы ты сам себя ставил на место. Этого конечно, будет мало, что бы сделать вывод, что у тебя появился зачаток интеллекта, это по сути как китайская комната, но по крайней мере это будет давать нам надежду, что диплернинг алгоритмы крисв, которые он использует для создания постов о ситизене начнут обучаться обоссывать сами себя, и людям не придутся тратить на это время.
>мне на вас так насрать, что я сру вам в тред по 5 постов в день, и итт оправдываю криворукость криса тем, что брабен тоже криворуй
>>9306353
>>9274299
>>9274259
>и еще сотни
>Ах да, у даже нашел смешную картиночку, настолько мне насрать
Чтооооооооо, прям настолко насрать настрать? даже вот ни чуть чуть не насрать? Ну блиииииин

Да, прям настолько насрать, что я сейчас сижу в треде гражданина и ссу на голову элитопетуха, которому настолько насрать, что он никак не может съебать отсюда в свой загон.
>что он никак не может съебать
Ой а что а что а что, ты прогонишь меня, прямо как твой батя прогонял твою мамашу из дома, когда хотел присунуть по пьяни тебе или твоей сестре? Увы, не выйдет, я же не твоя бесхребетная мамаша-алкоголичка.
>хуесос окончательно перешёл на визг
Ну ок, тогда буду продолжать ссать в твой петушиный клювик, как ты любишь.
>петушиный
>элитопетуха
Ты так часто используешь вариации на тему гомосексуальных сношений, батя то задавал тебе жару верно?
PS рад видеть, что нашими с тобой усилиями этот тред наконец то окончательно стал тем, чем он на самом деле и является.
Продолжай.
Уверен, это сработает так же успешно, как и репорты ситишиза в элитаче, иначе говоря, моча в коме.
И да, сегодня я уже пойду спать, а завтра оплачу по новой впн, и в этом треде будет проходить выставка, например, регненов с раком. А хули, элитач вы засрали, я засру вам ситизен тред. По моему, справедливо.

Спешите видеть, дед-пердед в свои 40 так и не вылезший из срачей с малолетками на двощах кому-то поясняет за глупость. Да невозможно быть тупее тебя, престарелый клоун ))

>в аварии
>бедность
>передоза
>разжиреешь
>сопьешься
Да-да, конечно, ведь и спустя три поколения вся молодежь поголовно обязана жрать фастфуд-говно, ширяться и синячить в точности как ты, бумер.

>а завтра оплачу по новой впн
заморачиваться впн чисто чтобы щитпостить на двощах, вот оно, призвание тупого бумера с посаженной печенью и прокуренными легкими

впн-то оплатил, бумер, или пенсии не хватило? ах да, ты же полюбому успешный акционер газпрома, капчуешь с мальты - ведь и там самое интересное - это капчевать на двощах
>от передоза, то попросту сопьешься и разжиреешь
ты совсем дурак дядя? Если я уже знаю что нет ничего тупее, чем разрушать собственный организм подобной хуйней, нафиг мне этим заниматься? Просто потому что ты так же делал когда деревья были большие, шиз?

>а завтра оплачу по новой впн, и засру вам ситизен тред
>>9308870
рад видеть, что нашими с тобой усилиями этот тред наконец то окончательно стал тем, чем он на самом деле и является
эээ, шиз, ты не в курсе? Этот тред какой-то элитачер создал чисто от нехуй делать. Тут из граджан - наверное только полтора скучающих КМДРа. Но ты продолжай засирать тред, раз считаешь что любые треды созданные элитодаунами должны быть засраны, включая этот. Удачи тебе в этом унылом деле

Если хочешь социализации можешь сходить в дискорд к этим русскоязычным перцам, их там несколько тысяч, постоянно какие-то евенты, совместные полетушки, бесконечный треп, конкурсы с раздачами кораблей и прочее социоблядство https://robertsspaceindustries.com/orgs/ruscom
Портянка шопиздец, даже tldr будет как война и мир, поэтому жрите как есть по ссылке, если кому не лень втыкать
Ой бля это я тред перепутал. Да, стыдно.
Портянка нововведений и изменений https://robertsspaceindustries.com/spectrum/community/SC/forum/190048/thread/star-citizen-alpha-3-14-0-ptu-7618230-patch-notes/4180604

1920x1080, 0:07

1920x1080, 0:07

1920x1080, 0:07

1920x1080, 0:15

640x346, 0:14
Ну и видок, как будто эта летающая станция упала за текстуру земли и плавает гдето в скайбоксе. Надеюсь потом допилят, будут маленькие облачка шнырять туда сюда, дымка там, хуё моё
>Но вот оператона до 32гб очень рекомендуется добить
Для этого файл подкачки делается на ССД.
Бл. Перфу и так плохо было а теперь и подавно. Рейтрейсинг ускоряет хоть это дело, есть инфа?
Птушники пишут что какое-либо снижение фепес заметно только когда вокруг платформ орисона летаешь.
Если летаешь в ебенях - то все работает так же шустро как просто в ебенях на поверхности любой из лун сейчас в 3.13 - то есть облака практически "бесплатные", а орисон затормаживает так же как new babbage или лорвиль

Когда пополняешь боезапас анимации нет.
Когда пуск делаешь - торпеда натурально отцепляетсяот крепления, вываливается (пороховым зарядом? собственными маневровыми? хз) из отсека корабля "вниз", включает движки и уебывает, а на ее место выезжает следующая.
Если как-нить нафармлю и куплю реталиатор (или к кому-нить напрошусь в гости на борт) то запишу видосик.
Но наверное быстрее будет поискать в ютубе, тк я уже нафармил на эклипс, моль, пару разных фрилансеров, сабру, проспектор, буканир, геральд, старраннер и террапин, и больше пока фармить не хочу, чисто фанюсь в пвп/пве.
А напроситься к кому-нить в гости на риту из-за социопатии мне не светит
>Anvil Hurricane increase shields from 2xS1 to 1xS2
весьма красиво пока получается, надо полетать..
15фпс чую
Бля лол ток сейчас понял. Крис опять взялся продавать жпги, ведь там так лагает, что никто не летает туда больше 1 раза, вместо этого только скрины смотрят.

Купил гражданина год назад, примерно. Жду когда можно будет фармить и твои ДЕНЬЖИЩИ не пропадут.
Анон, подскажи что слышно по этому поводу? И я съебу опять на год
Меня подобные мантры всегда веселят у КаллКикизионеров
>пороховым зарядом? собственными маневровыми?
Стримеры ходят по сто часов по кораблям или локациям смотрят текстуры и рассказывают: "Вот это тут то, скоро будет работать скоро будут механики", "Вот это тут то, наверное делает то то и сё то". Просто текстуры блять рассказывают что они эти безжизненные текстуры по их мнению делают. А играть то хочется в то что насрали в голову, а игра то гораздо попроще.
Что это блядь за гречка такая, что варится 15-20 минут? Она за такое время в сироп превратится
Не помогает, у меня фризы были на 16гб
Сорян, но я буду продолжать срать тебе в рот, обосратка.
ещё лет 7 если крыса не передознется
почему
никто
не
банбит
с диайна всратого у летающих городов
мосты ригидные не подвесные
что это блядь за хуйня
почему там есть кислород
блядь
>почему там есть кислород
лол, потому что он там есть, по лору ))) так же как в другой известной космоопере.
>Despite this, from approximately 150 to 180 kilometers down from space there was a 30 kilometer thick habitable layer known as the Bespin Life Zone. This layer had an oxygen atmosphere with temperature and pressure suitable for Human life.
В природе на данный момент про такие неизвестно, что однако не исключает возможности их существования - скажем про алмазы величиной с планету тоже до недавнего времени было неизвестно, а потом внезапно одну такую планету-алмаз обнаружили.
То есть законы физики ни разу не запрещают существование газовых гигантов с кислородным слоем, и каким-нить газовым фитопланктоном, восстанавливающим этот кислород обратно после окислительных реакций. Просто "исторически" у таких газовых гигантов низкая вероятность возникновения так как водорода во вселенной гораздо больше.
С этим связан частые конфузы при знакомстве со старситизеном.
Те кто ожидают космооперы по типу ЗВ, фрустрируют от мудрености честной ньютоновской флайт-модели с 6Dof, независимыми компонентами прямолинейного движения и вращения корабля и тд.
Те кто ожидают хардового симулятора космоса, на 100% состоящего из нотариально заверенных НАСА пустых мертвых каменных шаров, фрустрируют от искусственной гравитации и парящего в кислородном слое газового гиганта города-космопорта.
А секрет прост - старситизен это проект который берет лучшее из разных жанров, совмещая глубоко проработанное и реалистичное управление космическим кораблем состоящим из физикализованных систем и агрегатов, с увлекательным "космооперным" космосом в котором есть место и городам в облаках газовых гигантов, и путешествиям через червоточины, и "оборонительным крепостям в точках прохода через астероидные пояса" и тд.
То есть он реалистичен и физичен в любых локальных взаимодействиях, типа управления кораблем, шахтерства, боя, но космоопереточен в космологических масштабах чтобы не быть скучным.

>То стар ситизен реалистичен и физичен в любых локальных взаимодействиях, типа управления кораблем, шахтерства, боя. Но космоопереточен на космологических масштабах типа условий на поверхностях планет, составов атмосфер и тд чтобы не быть скучным набором пустых камней.
ебать мое увожение. кажись тебе удалось четко оформить то что я всегда жопой чуил но никогда не осмысливал осознано чем мне так зашел гражданин

960x540, 0:27
>физичен в любых локальных взаимодействиях
иногда мне кажется что крис даже чересчур ебанут на деталях
hunterxhunter
это пиздец. А еще пиздец физикализированные лепестки сакуры на крусейдере. Нахуя а главное зачем я хз. Лучшеб эти человеко-часы потратили на что нибудь более пиздатое
>физикализированные лепестки сакуры на крусейдере. Нахуя а главное зачем я хз. Лучшеб эти человеко-часы
Эти человекочасы потратили один раз чтобы создать поддержку подобных физикализованных мелких объектов почти бесплатными для быстродействия.
А дальше она применяется для всего - от лепестков сакуры на крусейдере до разлетающихся патронов/яблок/прокладок/етц при разрушении грузового контейнера, от раздвигающейся при ходьбе перса травы до разлета отстрелянных гильз при стрельбе из пулемета.
Если же ты недоумеваешь нахуя и зачем это нужно - то тебе в шахматы, там кристаллизованная игровая механика без каких-либо свистоперделок и визуальных отвлекающих факторов
ну тогда они вообще ноль человекочасов на эти лепестки сакуры затратили

Было в элите. Каждый билборд сделан из красных синих зеленых пикселей
Крис даже скопировать нормально не смог. Ору
> А секрет прост - старситизен это проект который берет лучшее из разных жанров, совмещая глубоко проработанное и реалистичное управление космическим кораблем
Это ты так о флайт модели самолетов времен второй мировой?
> в котором есть место и городам в облаках газовых гигантов, и путешествиям через червоточины, и "оборонительным крепостям в точках прохода через астероидные пояса" и тд.
А теперь покажи это в игре, будь добр
> То есть он реалистичен и физичен в любых локальных взаимодействиях, типа управления кораблем, шахтерства, боя, но космоопереточен в космологических масштабах чтобы не быть скучным.
Так если флайт модель говно, а соответственно и догфайты, то о каком реализме речь? Эт аркада называется
Шахтерство говно кстати. Ресурсы бесконечны и не зависят от породы и планетарной истории.
>Было в элите
ты обоссан за беспруфный пиздливый кукарек. Нет там таких пиксельных билбордов. Есть только типа "голографические" - обычные ленивые полупрозрачные текстурки с тиснутыми типа "помехами", выглядящие из-за этого рваными полотнищами (прямо как твоя жопа)
>Это ты так о флайт модели самолетов времен второй мировой?
КМДР, ты тред попутал, элитопараша с жидким вакуумом и околонулевым Yaw там >>39237707 (OP)
>А теперь покажи это в игре, будь добр
кек, пикрилы тебя обоссывают. Заодно и элитку с ее 400млрд пустых шариков и черным нихуя. Таким релистичным, и таким НИХУЯ.
>Шахтерство говно кстати. Ресурсы бесконечны и не зависят от породы и планетарной истории.
пчел, твои претензии к брабену он здесь не прочитает, пиши ему на его форуме
Да детали то понтно, только вот у Криса женитьба ща. Вытянут ли донатеры до релиза вот в чём вопрос и не устареет ли игра не успев выйти вот в чём вопрос
>кмдр
Малыш сектант, протри глаза от мочи плиз и неси реальное применение этих вещей в игре, а не унылые текстурки и модельки которые в игре не работают.
Всегда проигрываю с граждан, которые придают безжизненым магистралям, пустым городам и других нахуй ненужным моделькам геймплейные особенности которых нет и не будет
Мол смотрите, это по лору есть червоточины, крепости и целые "живые города". Значит и в игре они есть! Вот же мертвая моделька висит в космосе, видите?
Каждый раз как в первый с этих аркадных говноедов
>не устареет ли игра не успев выйти вот в чём вопрос
Учитывая что они движок постоянно допиливают - врятли.
Не говоря уж о том что с точки зрения чисто графена - прогресс и так-то практически встал на месте. Древнющий кризисдо сих пор выглядит не хуже выходящего сегодня ААА-говна, разве что текстурки разрешением повыше стали.
С точки зрения же технологий, глядя на говны которые выходили в этом году - ощущение создается что наоборот, все игры становятся все более примитивными и тупыми, что по игровым механикам, что по сложности и интерактивности окружения.
>безжизненым магистралям, пустым городам и других нахуй ненужным моделькам
Тебе же сказали, тред элитодурачков по соседству, там всё это есть.
Можешь уже закрыть клювик, хватит с тебя мочи.
Ну как обычно, когда дело доходит до пруфов сектант в ярости кидается говном в единственный адекватный космосим на рынке
Ну не дебил ли ты?))

>А ПОКАЖИ В ИГРЕ
>НЕТ А ПРИНЕСИ РЕАЛЬНОЕ ПРИМЕНЕНИЕ
Кек, элитная сверхманевренность. Какое тебе блять "реальное применение" у облаков, шизоид? )))
>безжизненым магистралям, пустым структурам и других нахуй ненужным моделькам
>Вот же мертвая моделька висит в космосе
увы, вот такое вот у брабена НИХУЯ в элитке. Игра-декорация, игра-пустышка. Прилетел к кораблю поколений, посмотрел на модельку, прочитал три строчки генерик-текста в менюшке, типа "логи" - вот и все, поиграл. После чего скучающий элитодаун бежит постить на двощи в треды других игр, пытаясь сам себя в чем-то убедить
Так ты червоточины и работающие магистрали принесешь? Или это говно хуже кораблей поколений из элиты? Т.е. без задач тупо висящий в жидком вакууме объект для отыгрыша в больной голове ситизенодебила?
>реальное применение
вот действительно, а какое реальное применение у 400 миллиардов пустых шариков в элите? Пукать в них сканером. На этом все, лол.
Игра-пук, игра-чпок, впрочем что еще ждать от брабена, застрявшего мозгом в 80-х
>червоточины
еблан, можешь сам их вживую опробовать на тест-сервере. Или вживую на лайве когда 3.14 на него выкатят

То есть применения нет как и у всего остального в крисопараше? Понял принял. Мощно ору с даунов которые все еще играет в этот недовысер
То есть пруфов не будет? Жидко ты обосрался однако
Червоточины слишком сложны для криса учитывая текущее состояние этого куска кода, над которым все игровые студии мира смеются

>магистрали
забавно кстати что в ситизене они хотя бы есть, и даже их работа (равно как и реки с текущей водой) в родмапе. И даже лавовые потоки.
В отличие от элитки, где нихуя подобного нет - и уже никогда не будет, ибо релиз уже был, и окончание жизненного цикла на пороге.
Star Citizen in long development can eventually become a brilliant game. Release EliteDangerous is shit forever.

> забавно кстати что в ситизене они хотя бы есть
> в родмапе.
Как и все в крисопараше останется лишь на бумаге
КСП2, ДЮ, CamelotUnchained - ну хз. Смотря чего ты ждёшь и куда смотришь
Не, ты с ситизеном попутал. Там огромные города без задач в которых походить можно по одной улице. Такой то позор индустрии

Это же фотошоп на верхней пикче? Потому что в реальности брабенопараша выглядит примерно так.
Что ж ты не играешь то в своем цветущем саду?
Ах да, потому что сад только на пререндерах брабена, а релизнутая одриссея - люто багованный кал с графением уровня 2000х и 10 фпс (БУКВАЛЬНО, ДЕСЯТЬ) на 3060 ))))
Чем и объясняется падение онлаена ниже плинтуса уже через месяц после релиза.
Ну посиди, поперди тут от скуки, зависти и отчаяния, кмдр-бумер, раз тебе так понравилось глотать мочу )))
>Применение в игре
Применение в игре - это... ну, в общем... есть такая штука - КОНТЕНТ, прикинь? Это когда вместо пустых копипастных планет, сгенерированных по шаблону, всё уникальное и сделано вручную.
Понимаю, после элиты звучит, как что-то фантастическое.

>В элите мелкие аутпосты без задач в которых походить можно по одной улице. Такой то позор индустрии
все так, увы, да еще и с графением из 2000-х (((

Пиздец позорище. Нахуя там ворота такие сякие ох блеа
>рррряяя мам это фотошоп
Зато нижний пик не фотошоп. Так выглядит весь ситизен
>>9460320
Да, одиссея говно. Но вот горизонты до сих пор едут ситизен по всем фронтам. Реалистичная флайт модель, реалистичный космос, реалистичное все
Крису до горизонтов еще работать и работать. Еще лет 10 и может наберется опыта
>>9460324
>эти жалкие оправдания от дауна
Хах, давай еще
>>9460351
Контент это не когда планета сделана вручную. Контент это когда на этой планете есть чем заняться. Тут же пару унылых пустых шаров с парой унылых городов над которыми весит запретная зона полета и посадки. Стыд пиздец
>>9460361
>принес dave outpost, который заброшен
Земля пухом братишка. Я так понимаю ты на свет в результате каких то мутаций появился? Соболезную
Какие же сектанты дауны пиздец нахуй. За 6 лет не смогли придумать хотя бы малейшего аргумента почему ситизен сосет у элиты по всем фронтам
Кстати да. Хуля толку с ваших городов говно блеа
Открывай ротешник и смотри как это сделано у криса и у брабена
Крис как последний махровый халтурщик просто наклеил поверх экрана унылый RGB спрайт который никак не привязан к изображению на экране. Это просто полупрозрачный однородный спрайт позади которого крутится ролик, который даже не пережат, ведь крис долбоеб и это все знают
А теперь смотри как это сделано у брабена в настоящих голограммах. Картинка реально строится из RGB составляющих. В зависимости от изображения они принимают различную яркость тем самым подстраиваясь под изображение как в реальном мире.
Пиздец, граждане хоть когда нибудь смогут в реализм? Ситизен игра халтура, игра выкидыш

Хм, действительно интересная деталь. Безусловная струя мочи в ротельник Кокозиционеру
Просто это приятная мелкая деталь, которая уже была в элите. И сделана она была в сотни раз круче и правильнее.
Гражданин же все возводит в абсолют, думая что в его помойке это нечто новое и уникальное. И так со всем. За что закономерно принимает струйку в свой рот уже который год

>родмапе
там кстати дохуя интересного насыпано со сроками до конца года
- Laser Trip Mine
Реально мина. Будет очень интересно юзать в бункерах, скажем когда идешь отмывать краймстатуса - минировать вход в бункер.
- DGS Mesh Node, Shard Manager
Тот самый, сервер-мешинг, точнее его ключевые компоненты. Со сроком завершения работ к концу года. Решение проблем с тормозами и глюками сервера, системы Pyro, Nyx, все тут
- Rescue/Transport Mission
СПАСАТЬ НЕПИСЕЙ ))) Миссии в которых надо спасти непися с места крушения/из опасной области/коцмаса, и отвезти в указанное безопасное место на своем корабле. Нет, не строчку текста отвезти как в элите, а реально непися-человечка, которого надо найти и провести в свой корабль живым и невридимым.
- Infiltrate/Defend Mission
Миссия по скрытному проникновению на борт корабля с враждебной неписью с целью пиздинга/шпионажа чего-либо из компьютерных терминалов. Опционально - в наземные фасилити.
- Persistent Hangars
Персональные ангары, в которых можно будет складировать что угодно. Включая груз из трюма корабля. Груз. Из трюма корабля. Руками выносить. И составлять в ангар. И он там будет храниться. Пока не утащишь и не увезешь снова на каком-нить корабле. Например чтобы поджидать выгодных цен на продажу купленного товара
В элите, для сравнения, груз вообще никуда нельзя складировать - даже на другой корабль с мелким трюмом не дадут пересесть пока не продашь груз. Ебаный стыд.
- Outpost Homestead – Independent & Outlaw
Персональные сычевальни. No comments.
https://robertsspaceindustries.com/comm-link/spectrum-dispatch/18227-Roadmap-Roundup-July-14th-2021

>Картинка реально строится из RGB составляющих. В зависимости от изображения они принимают различную яркость тем самым подстраиваясь под изображение как в реальном мире.
Забавно что и у криса так же, просто у тебя глаза мочой залиты, поэтому не видишь
>>9460855
пикрил тебя обоссал, у криса тоже картинка формируется из rgb-элементов меняющих яркость
>В элите, для сравнения, груз вообще никуда нельзя складировать
Складируется в кериерах спокойно. Так еще и живая экономика в заселенных системах.
Когда там крис планирует устроить торговлю между игроками? Ах да, никогда лол. Ебаный стыд
>Персональные ангары, в которых можно будет складировать что угодно.
Только вот это будет отдельная сцена которая не прикреплена ни к какой из станций. По факту это 3D визуализация бездонного трюма из фрилансера который в мире физически нигде не расположен. Ебаный стыд
>Персональные сычевальни. No comments.
Действительно No comments. В лучших традициях китайских ММО параш, где в свой домик тебе нужно телепортироваться через одну из дверей инстансов. Опять же квартирка не существующая в реальности а в отдельной сцене с загрузкой. Ебаный стыд
>Тот самый, сервер-мешинг который обещают каждый год, но реализация невозможна для компании студентов впервые севших за разработку
>- Laser Trip Mine
Охуеть, технологии древних из игр 90-х годов
>- Rescue/Transport Mission
Непися который со сломанным поиском пути, который уперся в стену и бежит с воплями представили?

>Картинка реально строится из RGB составляющих.
к сожалению нет, даунич, на твоем же пикриле видно, что у брабена лоурез-картинка тупо наложена на фиктивные пиксели. Белый цвет букв без всяких пикселей висит в пространстве. Ебаная халтура, как впрочем и вся элита
>у криса так же
Долбоеб не видящий разницу между правильной реализацией и прозрачным спрайтом, ты? Темные участки здесь это последствие яркости ролика. Прозрачная текстурка в этом никакого участия не принимает
>у криса тоже картинка формируется из rgb-элементов меняющих яркость
Ну не долбоеб ли он, а парни? Запомни малыш, даже здесь обосрался. А ты обсираешься вслед за ним, что закономерно
Хах, вот это горение чмохи. Приблизь другие части картинки и увидишь что движок рендерит картинку в несколько слоев включая буквы. Все что есть в голограмме физически корректно рендерит RGB слои чего у криса нет и никогда не будет.
Пиздаглазые сектанты не разбирающиеся в реализме на месте?
>Охуеть, технологии древних из игр 90-х годов
жаль в элите их нет даже в 2021
>Непися который со сломанным поиском пути, который уперся в стену и бежит с воплями представили?
насмотрелся уже в одриссее брабена
>Складируется в кериерах спокойно.
хорошая попытка но нет
>живая экономика
кек, на 20 систем один игрок раз в час, живое нихуя

>это последствие яркости ролика
>>9461199
>Приблизь другие части картинки
кек, вот это сверхманевренность жопой на сковороде. То яркость ролика не та, то части картинки не те ))) Дохуя маневрировать элитодауну приходится - а все потому что ленивый брабен тупо прозрачную текстурку запилил вместо честного экрана из rgb-элементов )))
>у брабена в настоящих голограммах. Картинка реально строится из RGB составляющих
жаль абсолютно бесполезная декорация без задач. Как и вся элитка впрочем. Игра-НИХУЯ, игра-пустышка, игра-недоделка. Такой навсегда и останется, ведь уже в релизе
>насмотрелся уже в одриссее брабена
А что на пиках не так? Ну первый пик это с альфы, тут все понятно уже исправлено давно. А второй? Группа полиции пытается выкурить чела, который заперся за дверью. Как там у крисовых балванчиков, научились прятаться за укрытиями? Ах да, они ж тебя за километр не видят и стоят жду хедшота.
В элите у тебя постоянный челендж против умного противника особенно в хардкорных боевых зонах где противник ищет укрытия, выманивает тебя гранатами и просчитывает все твои возможные маневры
>хорошая попытка но нет
Что нет, чмоня? Кэрриер это твой личный склад и твоя торговая площадка. Почему у криса нет подобного за 8 лет разработки?
>кек, на 20 систем один игрок раз в час, живое нихуя
Так залезь в пузырь. Куча игроков, куча кэрриеров торгующих товарами. Это не 150 ботов из ситизена которые ищут чем бы заняться в одной унылой системе без геймплея
Я тебе кучу скринов принес, а ты даже глазики от мочи не можешь отмыть?
На этих двух пиках даже такому слепому еблану вроде тебя будет видно что это самое реалистичное RGB в индустрии. Но ты будешь дальше рваться и искать оправдания ведь в твоей помойке прозрачный спрайт ахахахаха ору
>>9461254
В которой больше контента чем во всем ситизене за 8 лет разработки. Вот уж пустышка, вот уж недоделка)
Когда там в ситизене контент с бумаги перейдет на мой экран? Ах да, в "следующем патче". Слышали проходили

>Так залезь в пузырь.
да хоть не вылазь оттуда - живого игрока один раз за 50 часов игры встречаешь
>Куча игроков
ахахахах это при 5000 онлаена на весь пузырь-то, хорошо пошутил )))
>куча кэрриеров торгующих товарами
да-да, вот только один нюанс - кар висит всегда, даже когда игрок в оффлайне. Даже если он уже полгода не заходил в элиту. 95% каров такие и висят - оставшиеся проплаченные от уже ливнувших из элитки. Включая мой, лол
Пчел, на твоем пике совсем не тоже самое что на пиках с элиты. В гражданине реально хуже реализация этого
>>9461254
>ррряяяя у нас есть ЭР ДЖИ БИ. Такие то детали в нашей недоигре
>В элите традиционно сделано лучше
>ррряяя декорация без зодач!!! ЭР ДЖИ БИ больше не нужно
Вся суть этого треда и местных обитателей
>живого игрока один раз за 50 часов игры встречаешь
У тебя че, NAT закрытый мань? Хватит играть с мобильного интернета и пиздеть. Народу дохуя
> 5000 онлаена
Даже 5к это больше чем в пике ситизена на фри флайте. Почему? Да потому что ситизен не нужен никому наверное даже за бесплатно
>кар висит всегда, даже когда игрок в оффлайне
Он висит до тех пор пока его не спишут за долги. От всех карриеров висящих в системах около 30% инактивщиков. На остальных ежедневно пополняются припасы, товары и прочее. Их покупают другие игроки и через день снова кэрриеры пополняются.
Это ли не признак работающей экономики, чего в ситизене нет и никогда не будет

мимо на авенжере

Где пик-то?

3840x2160, 0:05
>текстуры в пека-игре, какая неожиданность
этот даунич перегорел. Тем временем крис не обманул с физикализацией quantum travel в 3.14 - корабль реально физически пролетает сквозь облака крусейдера в квантум-тревеле )))
Как же это охуенно смотрится после говноэлитки, где в суперкруизе корабль сука виртуальной точкой в пустоте только летать может, стопорясь ебаным скриптом на подлете к планетам

1280x720, 0:08
>насыпано полтора десятка рахных типов пве-миссий
>выдано пвп на кораблях-машинках-ногах вплоть до охоты за головами игроков
>запилены майнинг, торговля
>все это в красивейшей системе-песочнице двумя десятками живописных плонет с сотнями различных POI
>@
>А ВО ЧТО ИГРАТЬ?
в анус свой поиграй, даунич )
>Несколько отдельных песчинок не песочница, просто грязь в ботинке
это проблемы брабена что он за 7 лет так и не смог элиту до ума довести. Даже флайтмодель в элите оказалась аркадная, а трастеры декоративные - наглядно видно на пикрилах - трастеры должны лежать по разным сторонам от оси вращения, а лежат на ней, кек
В Кикизене модель не аркадная только если с элитой сравнивать, а так такая же унылая спинномозговая хуйня
>спинномозговая хуйня
позволю себе отчасти не согласиться. То как крис перелопатил радары, добавив им LOS и маскировку сигнатуры на фоне больших йоб. То как крис перелопатил ракетные стрельбы в какие-то ебаные шахматы с конкурирующими сигнатурами, срывами наведения. Это все выглядит как минимум любопытно, и нихуя не по спинномозговому.
>Так выглядит весь ситизен
С брабенопарашей перепутал.
>Но вот горизонты до сих пор едут ситизен по всем фронтам
Особенно по фронту пустых бессмысленных копипастных планет, кек.
>Крису до горизонтов еще работать и работать
Ага, точно. Над одиссеей тоже ещё работать и работать... ой, нет, уже не работать, релиз ведь был, кек.
>Контент это не когда планета сделана вручную
Брабенологика. А чёрное - это белое.
>Контент это когда на этой планете есть чем заняться
Именно поэтому в брабеноподелии контента нет. Спасибо, что подтвердил мои слова.
>Стыд пиздец
Да, стыдно быть брабенодебилом, тут ты прав.
>Какие же сектанты дауны пиздец нахуй
Самокритично. Впрочем, то, что ты признаёшь свою проблему - уже неплохо.
если в покадровой перемотке смореть... то действительно кораблик сквозь честно отрисованные облака проварпывает. Впрочем впечатлило не столько даже это, сколько то что крису удалось сделать облака которые выглядят натуралистично и естесственно на любых дистанциях и масштабах - начиная с орбиты/космоса как в начале ролика - эталонный газовый гигант - и на всем протяжении спуска вплоть до нахождения прямо в этих облаках
Тот же MSFS2020 - не умеет рисовать облачный слой над планетой в целом, с дистанции в 10000-20000км, не говоря уж о том чтобы этот облачный слой без персистентным по мере спуска к нему.
Доказательство - конфигурация облаков в MSFS при игре по сети у всех игроков разная в одной и той же точке. Вообще разная. Уж не знаю почему, со всей этой процедурной генерацией из одного и того же зерна - но они не смогли в воспроизводимые 3д-структуры облаков.
>Тот же MSFS2020 - не умеет рисовать облачный слой над планетой в целом
Может и умеет, просто в игре это не нужно, она же не про спейс шипы.
А то, что у всех облака разные это да, крис переиграл, но с другой стороны в MFS и не на 50 челов серваки.
Хорошие игры делаются долго, а такие уникальные как титизен будут делаться 100 лет. Возможно твои правнуки смогут поиграть в полноценную бету, порадуйся за них.

мимо элитёр 900 часов недавно вернувшийся из армии, сразу купившим одиссею не посмотрев как обнова и удалив на хуй мертвейшую игру на земле
Жди следующий free-flight ивент. С патчем или в октябре-ноябре точно будет.
>посмотреть че да как?
Можешь еще лучше сделать - посмотреть несколько дней на твичах сримеров - их там много по ситизену, и ПВП-питучей, и ПВЕ-аутистов, и даже РП-шников
А дальше - если понравится как у них играется, и у тебя SSD, не менее 16гб (лучше 32гб) оперы и не менее 6гб vram - то можешь смело брать за $45 (хотя сейчас кажется уже $52 так РФ тоже начала собирать VAT-налог с покупок за рубежом) и играть/ждать - у криса в отличие от брабена никаких платных ДЛЦ для ММО не планируется, все что он сейчас и в будущем херачит - все бесплатно получаешь. Ну а если не понравится - ну тогда и вовсе вопросов нет.
Тут сримеры https://www.twitch.tv/directory/game/Star Citizen
Тут роадмапа с горизонтом 1 год, если интересно повтыкать что там варится/на подходе в ближайших апдейтах - они ежеквартальные https://robertsspaceindustries.com/roadmap/progress-tracker/deliverables
На всякий случай (если будешь смотреть сримеров) - там полно видосиков с полетами в облаках газового гиганта - дак вот прямо сейчас этого на лайв-серверах нет, это бета-тестеры летнего апдейта пишут. На лайв это выкатится через пару недель

>(хотя сейчас кажется уже $52 так РФ тоже начала собирать VAT-налог с покупок за рубежом)
Вообще похуй, просто ставишь себе в биллинге какую-нибудь Турцию или любую другую страну без VAT на цифру и покупаешь как обычно.
>ставишь себе в биллинге какую-нибудь Турцию или любую другую страну без VAT на цифру и покупаешь как обычно
А через год-два секьюрити ужесточается, и тебе банят акк потому что регают что злобне рюсске взломал и угнал его. Или потому что мухлюешь с регионами.
Или просто запретят играть с любых ипов кроме турецуих.
>>9473860
Как перестать орать с крисодаунит? Им притащили протухшую технологию с первого крузиса 2007 года! и они ссатся от нее кипятком. Ебать ор с даунов.
https://www.youtube.com/watch?v=8B9KFEqYISI
Лох не мамонт. Как же крис лохов доит по кд, мавроди нервно переворачивается в гробу.

>>насыпано полтора десятка рахных типов пве-миссий
>>выдано пвп на кораблях-машинках-ногах вплоть до охоты за головами игроков
>>запилены майнинг, торговля
>>все это в красивейшей системе-песочнице двумя десятками живописных плонет с сотнями различных POI
Это по сравнению с сотней разных миссий на планетах и в космосе, глобального сюжета с лором, миром размером с настоящую галактику, кучей разных активностей, пришельцами, сложнейшая бекграунд симуляция живого мира, ньютоновской физики и настоящего чувства исследования космоса?
АПХАХАХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХА, какие же крисодауны дауны, ебаааааать!
О, опять брабенохуесос не выдержал поедания брабенского кала и прибежал визжать.

>Это по сравнению с сотней разных миссий на планетах и в космосе, глобального сюжета с лором, миром размером с настоящую галактику, кучей разных активностей, пришельцами, сложнейшая бекграунд симуляция живого мира, ньютоновской физики и настоящего чувства исследования космоса?
Т.е. всего того, чего нет и никогда не будет в каловой элите?
>А через год-два секьюрити ужесточается, и тебе банят акк потому что регают что злобне рюсске взломал и угнал его. Или потому что мухлюешь с регионами.
>Или просто запретят играть с любых ипов кроме турецуих.
В куче других игр покупал что-то/донатил через VPN и никогда не было никаких проблем. Только конченые долбоёбы на разработчике/издателе будут банить или предпринимать какие-то карательные меры против людей, несущих им деньги. Не говоря уже о том, что это НДС и эти 20% идут в карман Пыне, а не Крису.
Но вы платите, платите. Видать в треде только успешные программисты 300к/наносекунду, для которых 20% переплаты - копейки.
>Я не конспиролог, но чувство, будто Крис приплатил блохерам за миграцию
Пиздец ты поехавший.
Всё куда проще - говнодиссея обосралась, а других достойных космосимов особо и нет.

>Видать в треде только успешные программисты 300к/наносекунду, для которых 20% переплаты - копейки.
Да
>Но вы платите, платите
Нет. 45$ или сколько там это моя зп за пол дня максимум, но это не значит, что я буду платить за то, что ыб побыть альфатестером игры, которая никогда не релизнется.
Впрочем, жпегозависимые занесут и по второму кругу ао 45, крису надо только попросить, и я ставлю анус, что он скоро попросит. Объявит начало бэты, и заставит заново покупать или что т ов это духе. Можете скринить. Да я и сам заскриню, потом принесу скрин в этот тред. Нужны ваши "НИПРАВДА НИБУДИТ ТАКОВА!!" для поднятия градуса в будущем.
У меня >500ч в эилту и после недавнего перерыва купил одиссею.
Зашел, поиграл, полагал, побегал и.... прошел?
Делать нехуй стало, я начал смотреть видосы на ютубе и увидел что элиту сравнивают с стар ситизен Я впервые про гражданина услышал, хз как, вот такой вот я аутист я побежал гуглить и смотреть что это такое и сначала подумал, что это какой то поломанный плагиат элиты, но после тонны видосов до меня дошло, что это в принципе абсолютно разные игры, а после одиссеи это элита стала плагиатом гражданина. Тем более как я понял, в гражданине системы с планетами не генерируются, а пилятся в ручную, что гораздо пизже для геймплея.
Я пошел искать в стиме и эпике эту игру, понял что купить её можно только на офф сайте. Можно ли сделать рефанд?
Дальше увидел вполне себе адекватный ценник для ААА в $45.
Начал снова гуглить и начитался про непонятное мне сравнение с МММ, что? Да в игре есть донатные корабли, но их можно купить и за внутреигровую валюту, да?
В общем планирую купить и развлекаться, может есть какие-нибудь советы или подводные камни? Читал что игра очень медленно разрабатывается, какой то там у них сквадрон42, нагуглил что это компания в гражданине, ничего не понял.
В игре на данный момент есть чем занятся же? Насколько часов контента там? inb4: сам себя развлекать и аутировать умею, песочницы люблю
Стоит ли вообще её покупать, может есть веская причина и не стоит? Все таки 45 баксов можно и на что то другое, прикольное потратить.
>Можно ли сделать рефанд?
Нет.
>непонятное мне сравнение с МММ
Вполне понятное тем, кто в 2012 уже выбрался из под стола.
>их можно купить и за внутреигровую валюту, да?
Да, но не только лишь все.
>В игре на данный момент есть чем занятся же?
Только если ты любишь ранний альфатест и готов его тестить за свои деньги.
>Насколько часов контента там?
Нет предела аутизму.
>может есть веская причина и не стоит?
>Все таки 45 баксов можно и на что то другое, прикольное потратить.
>Можно ли сделать рефанд?
>Нет.
Детекчу залетного элитоблядка. Рефанд можно сделать в течении 14 дней после покупки без объяснения причин. Деньги без проблем возвращают.
Это копия, сохраненная 31 июля 2021 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.