Это копия, сохраненная 1 августа 2021 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Предыдущий тред: >>39201647 (OP)
Путеводитель по разным jRPG: https://i.imgur.com/HvbVhCa.png
Статьи анонов:
Q: Ах вы такие-сякие, в шапке нет инфы по моей любимой теме!
А: Ориджинал контент поощряется. Пишите сами, и тогда появится ссылка на ваш пост.
Гайд по шутемапам: https://arhivach.org/thread/300660/#23984795
В каком порядке играть/смотреть/читать Danganronpa: https://pastebin.com/C6YZc1e6
Обзор на саунд-трек Sega Touring Car Championship https://arhivach.cf/thread/324684/#25020711
Гайд по малоизвестным хоррорам: https://arhivach.ng/thread/557534/#33669544
Q: Я хочу поддержать отаку-индустрию рублем, но не знаю, во что вложиться!
A: Компьютерные сервисы Steam и GOG поддерживают региональные цены, это один из быстрых и удобных способов купить японскую новинку или классику.
Недавние и относительно недавние интересные Steam-релизы (некоторые из этих игр так же доступны в сервисе GOG): Scarlet Nexus, Resident Evil 8, Yakuza 7, Kiseki-Piseki: Trails of Cold Steel IV, Iwaihime, Wonderful 101: Remastered, Disaster Report 4: Summer Memories, Megaman Zero & ZX Collection, MISTOVER, Gensokyo Night Festival
Из анонсов: Blue Reflection 2, Babylon's Fall, Tales of Arise (2021), GhostWire: Tokyo (2021)
А вот приблизительный список легально доступной (т. е. к покупке в Steam и GOG) на ПК платины:
RPG и TRPG: серии Disgaea, Final Fantasy, Neptunia, Phantasy Star, Tales of…, игры от Nihon Falcom (YS, Legend of Heroes, Tokyo Xanadu)
Визуальные новеллы, квесты и симуляторы роста: игры от Key (Clannad, Little Busters!, Planetarian и так далее), серии When They Cry, Zero Escape, Danganronpa, Silver Case, Muv-Luv, Princess Maker
Различные экшены (слешеры, платформеры, стелс-экшены и так далее): cерии Senran Kagura, Touhou Project, Resident Evil, Rockman/Mega Man и производные (Azure Striker Gunvolt от той же Inti Creates и т. д.), Wonderboy, Nekketsu (River City Super Sports Challenge ~All Stars Special~ и т. д.), God Eater, Metal Gear, Nier
Q: Не хочу ничего покупать, хочу играть в бесплатные игры.
A: Тогда вы пришли по адресу, в Японии как нигде развита культура фанатского творчества — додзинси. Игры можете брать отсюда: http://doujinstyle.com
Q: У вас в шапке особое внимание Стиму/Гогу, но я люблю эмуляторы!
А: Эмуляторы тоже можно. Вот несколько платиновых ресурсов, которые помогут вам с ними ознакомиться:
http://emulation.gametechwiki.com — вики-энциклопедия по эмуляции.
https://www.reddit.com/r/emulation/ — эмуляционные новости на Реддите.
https://gbatemp.net/ — независимое комьюнити, где можно узнать новости, в том числе, о новейших веяниях в эмуляции (3DS, PS3).
http://www.romhacking.net/ — основной сайт ромхакеров. Здесь можно найти фанатские патчи на переводы (в основном, с японского на английский), моды, да и чуть ли не отдельные игры на основе прежних.
https://www.zophar.net/ — один из старейших ресурсов по эмуляции, до сих пор регулярно обновляется. Сейчас ценен больше для гиков и ностальгии, но если хотите опробовать древнейшую версию обскурного эмулятора…
Традиционный второй пост, который никто не читает. Значит, тут можно писать что угодно. Бебебебебебебе. Тут могла быть ваша реклама. Нет кисек и ронпы = плохой тредю.
В шапку попадает то, во что вы сами играете, что сами креативите и т. д.
1 ОК художника-куна.
2 Breath of Fire 3, скриншот из предыдущего треда.
3 Scarlet Nexus, неожиданная горячая новинка, скриншот из предыдущего треда.
4 Kiseki-Piseki: Cold Steel IV, но все равно напишут, что "нет кисек - плохой тред", скриньте.
В чем он неправ?
База!
Про бред старого алкаша
Жжешь, Валера!
852x480, 0:59
Одни гандамы на хуй. Слава богу есть огнём и мечом и лелуш.
Где на хуй магма текущая в наших венах раскаляя наши сердца!?
Есть Кисеки, нет Ронпы. Хороший тредю.
Где скачал? На рутрекере говнорепак от васяна с майнером, а на ксринру пиндосы не могут залить игру на нормальный файлообменник.
Лол.
Не мешай гоям выкидывать деньги на воздух.
Я в курсе что последние игры для нас от них стоят примерно по фуллпрайс в баксах/евро -20%. Но с этого охерел.
Да знаю я Атлусов, хуй за щеку для геймпасса, Персону 3 небось выкатят, хуевым портом, с пережатыми текстурами
Думаю 3.5к минимум.
Bandai namco подняли цену на ряд своих игр в России
Dark souls 3 теперь стоит 2499 рублей, а tales of berseria 2099 рублей.
Изменение цены произошло сегодня 12 июля, цена в долларах не изменилась. Похоже bandai namco решила отказываться от региональных цен на старые игры.
ONE PIECE: PIRATE WARRIORS 4 - 2099 рублей, вместо 1799 рублей.
DARK SOULS™ III - 2499 рублей, вместо 1999 рублей.
GOD EATER 3 - 2099 рублей, вместо 1799 рублей
CODE VEIN - 2099 рублей, вместо 1799 рублей.
Project CARS 2 - 2499 рублей, вместо 1999 рублей.
Tales of Berseria™ - 2099 рублей, вместо 999 рублей.
NARUTO SHIPPUDEN: Ultimate Ninja STORM 4 - 1249 рублей, вместо 749 рублей
DARK SOULS™ II: Scholar of the First Sin - 1699 рублей, вместо 1199 рублей
Цена на недавно вышедшую scarlet nexus и предзаказ остались прежними.
Это делюкс издание, стандарт будет 3к стоить наверно.
Она хоть стоит того, а то я щас прохожу те части, которые не добил раньше и меня уже заёбывает то, как иной раз игра не ценит твоё личное время.
Мммм Я пробовал части с 1 по 4. Я бы и четвёртую не добил, но добил из принципа. 3-ая неплохо шла, но потом я то ли застрял то ли мне очень лень стало в неё играть. И боссы так какие-то слишком жоские были.
Про боссов двощую, но там ИИ у них аля-мегалования "хуле мне сразу не использовать самые мощные свои мувы". Помню в бою с зомби-драконом тот тупо спамил одну и ту же атаку до усёра, а я тупо сливал лечилки не отбиваясь, потому что лишних ходов не было. Закончилось дело тем, что у босса кончилась мана, но он продолжал спамить одну и ту же атаку, которая не срабатывала, потому что маны не было, и я его спокойно доковырял.
Ещё спасает Момо, у которой есть спелл "гадание", который выдаёт цвета стихий, к которым противник уязвим. Реально полезно, когда нужно понять, какую тактику лучше всего использовать. Вообще мне нравится, сколько в игре разных фишек и стратегий, которые похоронены под заёбистой хуйнёй и гриндом. Спасибо хоть что данжоны линейные, а не вермишель, как в первой или второй части.
Я вообще до четвёрки планирую добить - игра детства всё таки, хочу допройти.
Вкусно. Жальб бельишко не проработано хотя бы как в Писеках.
Только торрент теперь.
Да ну, поставил на сбор и пошёл на гоночки/аркаду/дискотеку/караоке/женские бои/тренировку/собирать карты с jav актрисами, квесты в конце концов. Кабаре заебало, вот тренировки с тяночками норм, Чика няшная, а вот максимальный выхлоп был 122 ляма со всеми платиновыми тянами, Эррандой и бабкой; а на недвижке больше миллиарда спокойно получаешь, а потом с zap gun и deep pockets на шейкдаунов, ну и Маджиме бабло перекидываешь пока он там салфетки раздаёт на улице по сравнению с Кирью.
>>395712
Так за очки CP можно ускорить сбор денег.
Недвижка это тупой гринд, когда больше бегаешь туда-сюда, чем реально играешь. В финальных файтах нет напряга и можно мешить одной кнопкой, в кабаре же я почти впритык выигрывал, что создавало напряжение. Да и в целом Горо мне больше понравился, у него предыстория есть, харизма, Сотенбори сам по себе уютнее. А вот к Кирью было уныло возвращаться.
> в кабаре же я почти впритык выигрывал, что создавало напряжение
Ну хз, четвёртому клубу один раз проиграл, набрал побольше фанатов и победил. Последний клуб так вообще фанатов было в 2 раза больше чем у противника, в итоге победил с счётом 100 лямов против 50-ти, какой там впритык. А бегать, так всегда такси в 30 секундах от офиса есть.
Смотря гринд чего, денег? Прошёл только нулевую, но говорят в кивами 2 и 3 есть кабаре, а т.к. 3 лишь ремастер, всё унылее чем в 0.
Следующие части просто хуйня. Можешь завершить знакомство с серией на высокой ноте.
деньги платить? а лаги? а если я за месяц не пройду игру на 100часов контента? вообще идея не плохая, но я жадный и скептик. Если не будет идеального отклика от моих действий то я желчью изольюсь и сдохну
пиздец, и как холопам жить тогда без игр? неужели в страйкерс играть? кто в здравом уме вначале сиквел проходит, а потом через года 3 когда ройал выйдет на пк играть уже её?
Её недавно заанонсили в ПС нау.
Атлус ебантяи тупые. Удивлен им под дверь еще не насрали за их причуды.
Ты можешь объяснить, нахуя тебе сразу в пятерку нужно? Скачай эмуль и играй в тройку, голден версия четверки в стиме, пожалуйста. Я бы понял, если бы ты был фанатом серии, но ты же литреали не играл в маняме игры вообщеи хочешь чуть ли не единственный оставшийся экз плойки за каким-то хуем. Тебе четверки хватит на охуеть как долго.
Иди Якудзу лучше наверни
Но игра в целом получилась неплохая, не лучшая в серии, да. Но стоила потраченного на нее времени.
Ах, да, совершенно случайно я узнал, что после титров и финальной сценки с Рином, если загрузить тот же самый сейв, то покажут очень, очень интересную бонусную сцену. Там и Грандмастер_ка во плоти и очередной конец света с таймером в три года. И почему-то все довольны тем, что Септ-Террионы потихоньку кончаются.
1. Главгад во вплоти
2. Ростер на финальный бой. Вот бы в остальной игре такой.
3. Главгад без панциря. Уродливый и уязвимый.
4. Happy End
pros:
- Глобальный сюжет сдвинулся с мертвой точки. Остальные Колдстилы нам давали жалкие отрывки, а тут все карты на стол.
- Огромное количество персонажей, которые взаимодействуют друг с дружкой. Титанический труд Фалькомов.
- Билдодрочерство. Куча вариантов как снаряжать свою группу и все они играбельны.
cons:
- Затянутость. Два акта из трех в игре не происходит ровным счетом ничего. Пасторальные пейзажи и квесты уровня помочь бабушке перейти дорогу
- Огромное количество персонажей. Как следствие попытка подвести итоги арки и дать каждому время у микрофона привела к тому, что истории вышли короткими и не запоминающимися.
- Меняй кварц, меняй кварц, сука! Вот тебе сундук испытаний. Вот тебе форсед персонажи. А вот вообще четыре группы дерутся и нам плевать что собирался ты на четырех человек, а не 16. А ведь можно было дать возможность делать и сохранять кастомные билды и сберечь мне много времени и нервов...
-Битвы роботов. Унылы просто до зевоты. Только финальный бой столько-то держит в напряжении и то искусственно накрученной сложностью, где враг силен и быстр, а у тебя нету какой-то возможности полноценно это контрить.
- Осборн. Фиаско/10. Из такого-то Бисмарка от Кисек сделали любящим отцом, положительным персонажем и вообще марионеткой под контролем мастермайнда.
- Ретконы-реткончики, как и в целом достаточная беззубость игры. Справедливости ради, последняя игра где творилась жесть была еще аж первым Колдстилом. А сейчас никто не умирает, кроме совсем уж статистов.
- Рин. Я не знаю, как можно было сделать протагонистом самой длинной серии игры персонажа, у которого вообще нет личности. Все что он умеет это только глупо хихикать и толкать кринжовые мотивационные спичи.
- Видимо особенное японское видение порядка и правил. Персонажи могут решать судьбы мира и убивать, чтобы не быть убитыми, но алкоголь и азартные им запрещены как несовершеннолетним.
Мое мнение: уровень первого КС и сильно проигрывает второму и третьему.
И еще немного картинок.
1. Ренне с высоты опыта рассказывает как ЭТО делается, хе-хе.
2. Внезапная Иллия, внезапная Карнелия. И вообще на свадьбе засветились почти все сколько-либо значимые персонажи. И Вази, и Ноэль, и Кевин с Риес, и Джулия. А Уроборосов кроме рукопожатных Виты и Шарон не пригласили.
3. Грандмастер. Пришлось включить чит энжит, чтобы нормально рассмотреть ее спереди. Вот она знает что-то, что больше никто.
4. Ну и раз такое дело заглянул ей под юбку, а там совсем скучно.
pros:
- Глобальный сюжет сдвинулся с мертвой точки. Остальные Колдстилы нам давали жалкие отрывки, а тут все карты на стол.
- Огромное количество персонажей, которые взаимодействуют друг с дружкой. Титанический труд Фалькомов.
- Билдодрочерство. Куча вариантов как снаряжать свою группу и все они играбельны.
cons:
- Затянутость. Два акта из трех в игре не происходит ровным счетом ничего. Пасторальные пейзажи и квесты уровня помочь бабушке перейти дорогу
- Огромное количество персонажей. Как следствие попытка подвести итоги арки и дать каждому время у микрофона привела к тому, что истории вышли короткими и не запоминающимися.
- Меняй кварц, меняй кварц, сука! Вот тебе сундук испытаний. Вот тебе форсед персонажи. А вот вообще четыре группы дерутся и нам плевать что собирался ты на четырех человек, а не 16. А ведь можно было дать возможность делать и сохранять кастомные билды и сберечь мне много времени и нервов...
-Битвы роботов. Унылы просто до зевоты. Только финальный бой столько-то держит в напряжении и то искусственно накрученной сложностью, где враг силен и быстр, а у тебя нету какой-то возможности полноценно это контрить.
- Осборн. Фиаско/10. Из такого-то Бисмарка от Кисек сделали любящим отцом, положительным персонажем и вообще марионеткой под контролем мастермайнда.
- Ретконы-реткончики, как и в целом достаточная беззубость игры. Справедливости ради, последняя игра где творилась жесть была еще аж первым Колдстилом. А сейчас никто не умирает, кроме совсем уж статистов.
- Рин. Я не знаю, как можно было сделать протагонистом самой длинной серии игры персонажа, у которого вообще нет личности. Все что он умеет это только глупо хихикать и толкать кринжовые мотивационные спичи.
- Видимо особенное японское видение порядка и правил. Персонажи могут решать судьбы мира и убивать, чтобы не быть убитыми, но алкоголь и азартные им запрещены как несовершеннолетним.
Мое мнение: уровень первого КС и сильно проигрывает второму и третьему.
И еще немного картинок.
1. Ренне с высоты опыта рассказывает как ЭТО делается, хе-хе.
2. Внезапная Иллия, внезапная Карнелия. И вообще на свадьбе засветились почти все сколько-либо значимые персонажи. И Вази, и Ноэль, и Кевин с Риес, и Джулия. А Уроборосов кроме рукопожатных Виты и Шарон не пригласили.
3. Грандмастер. Пришлось включить чит энжит, чтобы нормально рассмотреть ее спереди. Вот она знает что-то, что больше никто.
4. Ну и раз такое дело заглянул ей под юбку, а там совсем скучно.
>>3939785
>Удивлен им под дверь еще не насрали за их причуды.
С хуя ли должны? Они ориентируются на родной рынок, а он консольный. Западных гайдзинов только недавно начали радовать одновременными релизами, а про северных варваров они даже не в курсе, что тут кто-то в их игры играет в принципе.
На опытной женщине
Пруфы шлюханства или лжец.
>Уже какой раз у меня ассоциации с Эквестрией
А что это за страна? Не помню такую в Кисеках. Или это из финалок?
Так он же гей, ему похуй.
>игра не ценит твоё личное время
Играй на эмуляторах с ускорением. Лучший способ для неторопливых старых игр. Вроде, не такой уж и чит как те же сейвстейты, но помогает скипать экраны загрузок, нескипабельные катсцены и т. д.
Это мир маленьких поняшек.
Персона на пука за 5к?
Ну и нахуя спрашивается я покупал это на выходе по фуллрайсу если в итоге прошл по отчётам на сосачах?
Пятую персону можно и взять за фуллпрайс. Всё таки длительность у неё 300 лет, как-никак.
Я уже взял.
Если геймдизайн говно, то сам бог велел юзать сейвы с ускорением, а не терпильно жрать говно
Ускорение да, сейвы нет.
>Если геймдизайн говно, то сам бог велел
играть во что-то другое, ок?
Прочитал как ПЕНСИОНКИ.
Судя по тому, что средний возраст виабу растет, а олдфаги, которые дрочили на вторую Персону в 00х, уже слышат от других, что они не молоды, давайте говорить ПЕНСИОНКА вместо "Персонка" и ПЕНСИОНА вместо "Персона"?
Крутил настройки эмуля? Из коробки такого не было
Валера...
БАЗА!
>а про северных варваров
Вот как раз япохи самые варвары в геймдеве - сидят на факсах, запрещают портировать игры на пк, удивляются высокой прибыли в стиме привет Атлус. Это реально какие-то пещерные люди, отставшие на 10-20 лет от остального мира и живущие в собственном манямирке. Что, кстати, по геймдизайну до сих пор видно.
У виабуговна просто аудитория невзыскательная, поэтому стимула нет развиваться.
Два слота, значит будет ремейк второй части-дилогии.
Схуяли? Будет как всегда: первая версия и улучшенная через пару лет. Поэтому и два слота.
О, они этот артец для стимовской плашки на загрузках юзанули? Круто.
Но ведь доп контент не выходил сразу с оригиналом
Купил игру на свои кровные
@
Увидел чье-то мнение о ней
@
Дропнул, не инсталлируя
Ты с разделом не ошибся? Если так любишь сосать чужое мнение, попробуй, например, /re/.
Так же анонсили в своё время 5 персонку с красным цветом.
1 раз за 2б, 1 раз 9с. То что называют 3м прохождением это продолжение игры, там нет пересечений с первыми 2мя прохождениями.
Идеально для Персоны 6.
Сколько лет прошло? Можно подумать ее кто-то перепроходить будет.
Ну, хотя бы новые люди поиграют по человечески.
Ради жоп и ляжек пройти можно разок. Музыка в игре отличная, анимации шикарные. Геймплей уныл, как и дырявый сюжет. Но если не доебываться и отключить мозг, то зайдет.
Вышло там уже что-нибудь, кроме Джунко? И где конкретно заказывать?
Жаль только, что не ОГ-серия. Вся эта солянка из онеме-сериалов как-то не очень доставляет, то есть та же J в принципе была ничего, но перетянутая, п-ц. Эх, выпустили бы Moon Dwellers...
Джунко выйдет только в октябре 2021 (если не перенесут).
Производитель The Good Smile Company, мониторить можно в их твиттере, на сайте https://www.goodsmile.info/en/
Конкретно ронповские персонажи у них анонсированы в линейке Pop Up Parade https://special.goodsmile.info/popupparade/en/
Предзаказ можно оформить например на:
https://www.amiami.com/eng/detail/?gcode=FIGURE-127548
https://www.hlj.com/pop-up-parade-junko-enoshima-danganronpa-gsc94334 (может еще откроют)
https://xlm.ru/figures/pop-up-parade-junko-enoshima (официальный партнер в РФ)
Качество Поп Ап нормальное за свои деньги. Вот например Чокола из Некопары https://www.youtube.com/watch?v=foMh2sIjaMw трусы каноничные в полосочку. Кстати помимо Ванилы они еще и остальных выпустят в будущем.
done
196
приятная игра
Погоди, а разве ты её уже не проходил? Или это кто-то третий был?
Лучше бы таких не было. Самый меркий вид фанбоев. А за Наруто вообще надо 20 лет лагерей давать.
Ну так оно на ПК.
Ательеры.
Смысл аниме файтинг на пука брать нет, у меня куплены Наруто штормы и джама форс в стиме и пс4. Так вот в стиме онлайн полностью дохлый, на плойке до сих пор лобби забитые.
Так что платить на пека 5к чтобы получить 3 бразильца читера в оноайне спустя 2 месяца релиза эт такое себе, раз цены одинаковы то лучше возьму на плойку.
Фикси руки и свою засратую систему, у меня все работало.
Так это тупо аниме файтинг? Я думал что-то типа просто слешера или адвенчуры, вроде One Piece World Seeker.
Нет, это рескин наруты.
Двачую Ремнант. Он есть на ПК и даже в стиме продавался, но потом сраный скворечник решил выпустить переиздание на четвертую плойку, хуан, сыч и даже смартфоны, а в стиме, хотя на ПК переиздание не выпустили, продажу прикрыли- ищи на торренте. Хотя романсов там нет, ЕМНИП, но крафта и побочек до хрена и больше.
Еще можешь посмотреть Агаресты: романсов до фига, всякого говна побочного типа получения ста пятидесяти титулов, ловли и синтеза монстров и крафта скиллов тоже хватает- задротства по самое горло.
Ну и Драконья Догма же. Крафт есть, побочек хватает, романсы тоже есть (вот только все персонажи- бревна), боевка неплохая, игра- говно, тупо демка интересных нереализованных идей.
Ебааать
Так на пике явная лоля. И лолей в Эвеникл 2 меньше, чем в Эвеникл, который спокойно продается в стиме.
Говорю Эстель - лучшая девочка
В Японии кста пк гейминг ультра элитен т.к. цены на железо +20% от стандартных а цены на игры везде одинаковы, и пк гемеры в Японии берут дорогие печки ради таких вот игрулек.
Так что вполне тематика треда, не пиздите.
Только колд стил
Для псп конвертированный только есть. А что хорошего в этой серии? Я слышал что это создатели соулсов запилили и пробовал как раз третью часть. Не понял её, этакий экшн данжн кроулер.
Ага, эта серия - дедушка соулсов, оттуда перекочевало 50% контента, мунлайты, кристальные гроты, исчезающие маги, короли ставшие гомункулами, рыцари-протыкатели, драконы с глазом во лбу, маски плюющиеся стрелами, это всё оттуда.
ТАк блядь. Только недавно выходила.
Как кстати бомбы убивать? У меня получалось только тянкой с точностью.
Ну в смысле попытался-бы. ГГ в скарлете его сразу-бы на солнце отослал.
Цифра, которая показывает процент попадания очень часто нагло пездит. Больше половины боя из промахов состоит.
Без троянов?
Тут похуй на хитбоксы, просто еблом стоишь под боссом и жмешь флеш гвард, когда он атакует.
Необязательно, но колд стил это полный кал, так что смысла в него играть нет.
Чем больше "А" тем меньше души.
Да кисеки вообще все кал.
Но это же детски сад совсем.
Правильное решение.
Это мусорка.
Это мобильная дрочильня?
Нетленная классика.
В piss. Худшее что можно пресдтавить.
ЭТО ДРУГОЕ!
Жалкая пародия.
Тени выкрутить попробуй. Мне помогло Можешь еще прорисовку дальности уменьшить. Силки смуз перфрманс на моем gtx980
Спасибо, но даже убийство всех настроек в ноль не дало мне нужного результата. КС3 я проходил прошлой весной на 940мх с 1 гигом памяти. Игра лучше работала по ощущениям. Тут тот же движок, а видеокарта у меня gtx1650. Может ощущения подводят, а?
Таки узнал, что в Стиме есть эта функция. Таки стабильные 60 фпс. Но чет мне это не нравится. Может из-за того, что в игре такая перспектива, я хз.
Посоветуйте чего-нибудь похожего. Из чисто анимешных игр пробовал только White Knight Chronicles, Chantelise (От создателей Capitalism, Ho!) персонку четвертую И якудзу
Желательно все же в фентези-сеттинге, слаймов там попинать, кутее понажимать. Пока приметил Trails of Mana, Dusk Diver и Tales of Arise.
Слешер, битемап, гоночки, шутан, похуй. Главное - не пошаговое.
Посоетуйте тоже самое, но, главное - пошаговое.
>мыслеграммы читать и сидеть с разноцветными девочками в летней кафешке
Тогда это как в Деус Эксе?
Нет, я про структуру уровней.
Нет, это просто унылые коридоры с расставленными боевыми энкаунтерами.
Не думаю, что как-то особенно.
НУ так-то почему нет. Арена ведь полноценное сюжетное продолжение 4-ки.
Могу только пошаговых виньчиков посоветовать.
Всё на пк давным давно. На хуй пошёл тогда из треда.
Видел в паре тайлов душереференсы. А вообще японцы они все равно что инопланетяне.
Добавляйтесь, там есть даже Валера.
Так в том-то и дело - чтоб чатик туда перебрался, а в тред писали по делу.
Ты ничего не знаешь, Джон Сноу.
Персонажи тоже что-то слабовато получились. Но энивей в конце приятные эмоции получил.
В конце Кредо пошел приключаться с Гейсом (или как правильно, Geis короче).
Все как в треде.
Традиции серии. В этот раз кошкодевку.
done
197
унылая часть
>>459677
Молодца.
грац
Tales of Berseria? Там реал-тайм бои, аниме-сюжет.
Нестоит.
>легко в американской версии обошлись
Ну да. Вместо мультяшного шкелетика она там сексуально отклячив жопу лежит.
Сливался ли где уже русик для Якудзы 0 от гнилого Гремлина? это платный который
Не уверен что с моим интермедиат смогу комфортно на англюсике играть, а перевод от выдр убивает своим всратым транслитом.
Без понятия, тут все на англюсике играли.
> платный
Пиздос, переводчики вкрай охуели, раньше всё переводили бесплатно и даже без донатов.
Если у тебя реально intermediate, то проблем не будет. Там очень простой английский.
Вполне, вокабуляр так вообще C1
Просто слышал, что в якудзах англюсик сложнее чем в средней жрпг, а для меня это как раз комфортный уровень для спиномозгового прохождения
Если играть в 6ку, то сложно. Там ебанный стиль АКЦЕНТОВ, которые адпатировали. В зеро же все достаточно просто. Сложности могут быть с недвижкой и агенстовм, но в целом тебе будет все ясно
Нет, в средней жрпг даже сложнее бывает, потому что там всегда найдутся несколько хуил которые разговаривают только устаревшими словами.
Особенно у пиратов.
Ну и ебись он раком. Что дискорд, что валера.
Есть ещё дельфиножоры.
Нулевой сложности. Демо в стиме кстати огромное, заебался его проходить, продолжать не стал, младшую школу окончил слишком давно.
Если не на хардмоде играть, то просто. Какой-то челлендж только в постгейме есть.
Тебе нравятся жрпг с пошаговой боёвкой, в частности покемоны?
ХУли Магила нахальная такая? Она какой-нибудь местный аватар могучей сучности или шо?
soma bringer
Миррор
Хорошая игра.
А какие из японских игр имеют почти бесконечную играбельность: на ум приходит только Ресетир и Рун Фактори?
shining soul 2 на гба, но мне она скорее не понравилась.
помню еще на пека была старая игра аниме диабло клон, но че т забыл название.
Дисгая любая.
Кочаю!
Вспоминай, анонче. С моими спеками на ближайшее лето, мне вообще не светят эмуляторы, только старье на пеку.
>Она какой-нибудь местный аватар могучей сучности или шо?
Нет, простой экзорцист, которого пидорнули из ордена.
За что? За маленькие острые сисечки?
Да, жду гог-версию от хатаба.
Восьмерка средненькая, боевка хуйня, но эксплоринг там неплохо сделан играется как метроидвания. Ну и сюжет там каловый и его там больше намного чем в том же Ориджине или Фелгане, в этом плане тоже заебывает.
Сюжет не очень, но часть с лагерем и выжившими нормас сделана, если чувствительный и внимательный, то проникаешься прям. Очень нравилось как с каждым посещением в лагере появлялось что-то новое из украшений, удобств и прочих штук.
>но часть с лагерем и выжившими нормас сделана
Тут сыглы, если бы они просто сделали историю про выживание на острове без выебонов, то было бы намного лучше.
Бит ем ап довольно хуёвый, мув сет мелкий, враги читают инпут как и во всех хуёвых битемапах. Странная особенность этой игры в том, что после пары ударов по ебасосине герой включает убер режим который даёт неуязвимость на пару секунд, но при этом она сокращает хп. Так что лучше по еблу не получать. лучше не играть есть и лучше чем это. Алсо врагов женского пола нет, печально
Я 3 месячную подписку купил с 50% скидкой.
Круто.
Так же прошёл Addams family Pugsly's scavenger hunt от Ocean платформер сложноватый, порой нечестный
В пизду, первую (вторую) часть прошёл и хватит.
Имеется в виду, что у России и Швейцарии самые большие ценники на Акибу. Даже чуть дороже, чем в Японии. А вот в Аргентине 340 р, как и положено этой херне.
https://steamdb.info/app/1236780/
Или не ошиблись.
Говно для 6летних девочек, не качайте.
А разговоров-то было. В итоге в первый же день из популярных новинок пропало.
Я настолько тупорылого сюжета давно уже не видел. А я ведь почти во все японское говно играю.
Тут колумбийское вроде. А что там с сюжетом?
Тогда сделаю проще: пройду за телку до момента, пока не будет пацана в команде (я знаю, что в какой-то момент они объединяются), а потом заново и до конца за пацана пройду. Так даже более анимешно получится.
Ради тебя проверил. Да, в НГ+ ты можешь выбрать нового персонажа. После объединения отрядов относительно немного играть остается, лучше доиграй до конца, потом уже решишь, будешь второй раз играть, или нет. Я вот сел второй раз играть.
Реально плохо сделали тупо, почему не сделали как в Якудзе нолик - хуй знает
Я не люблю игры только потому что они изначально японские. Мне нужен еще ряд подходящих условий.
Не уверен. Вполне возможно скачаю фотомод со свободной камерой, подрочу на трусы и удалю.
Doom 2016.
>Какую-нибудь тактику
Final Fantasy Tactics, Ogre Battle (snes).
>какой-нибудь рогалик.
Baroque.
И ниче
Признавайтесь, кто из вас?
Точно не я, я русский рнн господин..
Как там Крис Тейлс? Думаю украсть на хрыч, но чет не хочется время тратить, вдруг как инвинсибл получился кал сжвшный
Поскорее бы полноценный релиз в стиме.
Угу. Говно ост, говно игры.
Композитор олимпийских слишком крут
Говниера.
Сюжет - кринж каждую секунду игры.
Импакта от боёвки нет. По моему даже звуков удара нет.
НО игра красивая.
Буду ухлестывать за чернявой Юки. Чие, конечно, баба-бро, но ее че т прям слишком много.
Доджима классный мужик.
С хуев мне нельзя играть так, как хочу я?
Хуй знает, я разматываю все достаточно быстро. Возможно ты юзаешь абилки не правильно
До настроек не дошёл. ТАм и высокие настройки(играл на норм) можно поставить и фуллскрин и т.д.
Пока что единственный минус - ролики в 30 кадров.
Ньябуняга Ода только в 2-х играх появлялся.
>вместо тяночки писечки поставили Джетсона
Они тогда совсем не понимали, что движет продажами игр?
какое то говноедство
Тян узнаёт что она избранная - милый учитель кунчик обучает девочку фехтованию за 5 минут - враги сожгли родную хату потому что она избранная - милый мексиканский кунчик защищает тян от врагов - люди в хате не понимают почему враги напали и выгоняют тяночку с кунчеками. И всё это за 30 минут.
>>540380
Таки не совсем, посмотри на эту космо пиратку.
Няшного
Это кисеки?
Сук, в трехе школотуны не стеснялись ночью темен нигру штурмовать с ебаными демонами, а тут ну пусть сдыхает, пох))
Играй, дальше будет лучше, рекомендую сразу по гайду играть чтобы сразу на тру энд выйти и прокачать все социальные линки.
Cпасибо за отчет, очень интересно. Может быть, тоже поиграю.
Погулил Зору - похоже, она есть только в этой игре, лол. Темная королева из Баттлтоадс на минималках. На нее даже фэн-арты есть. Хотя, честно, им нужно было сделать возможность выбора между Джетсоном и его дочкой - не помню ее характер по сюжету, но на скринах она выглядит анимешно.
>В Йокае тянка пытается догнать и отобрать силу у школьника, который отобрал силу у красного они.
Лол, и что в конце? Неужели ОЯШ соснет?
Бля, мне уже написали, что недостаточно КУРАЖА, когда я попытался флиртовать с Чиë.
Спасибо, попробую.
> мне уже написали, что недостаточно КУРАЖА, когда я попытался флиртовать с Чиë.
Это типа для нг+ было, не знаю зачем они сделали это в начале игры.
ФАн факт в том, что по канону у него достаточно куража и он Альфач.
Да не, такая же хуета.
Вы не можете есть из холодильника вашего дяди Додзимы, у вас неостаточно КУРАЖА. Шестилетняя девочка может есть из холодильника а у гг куража нет.
Чтоб на голову твою срать
>>546426
Если там все прокачанные персонисы сохранятся с линками, то я в принципе и не против нг+ как нибудь навернуть.
>>548868
Ну, история принцессы Юкико мне понравилась. Правда че т нормал тяжеловато идет.
>>549694
В первый день я открыл холодильник, там лежал жаренный рис. Так как мы только что дошик навернули, я не стал лезть, мол, в следующий раз попробую. С тех пор холодильник оставался абсолютно пустым.
>Вы не можете есть из холодильника вашего дяди Додзимы, у вас неостаточно КУРАЖА.
Так протаг оттуда есть не может не потому, что дядин холодильник, а потому что вся еда там выглядит как просроченная минимум на неделю.
Добил наконец-то Breath of Fire 3. На кону теперь последняя из классических частей - четвёрка, которой я обмазывался в детстве, но так и не прошёл.
Играл я с промоткой времени, но по внутреннему таймеру вышло 73 часа. Поскольку играл я на слабо - без каких-либо гайдов, то данное время скорее всего близко к тому, за которое эту игру проходили наши шизопредки. 73 часа... представляю, как лет 20 назад какой-нибудь школьник задротил всё лето в эту игорю.
Эх. Мои впечатления от игры остались... смазанными, так сказать. С одной стороны - разрабы не уважают время игрока и тянут лямку до последнего. С другой - убрали целую кучу раздражающих вещей, которые были в прошлых частях.
Сюжет в игре довольно камерный. Если в первых двух частях мы лично выносим ёбло самому Сатане в последней битве добра и зла, то здесь мы путешествуем по миру только ради того, чтобы выяснить наше происхождение и причины четыреста лет назад бушевавшей войны против нашего клана. Никто не спешит захватывать мир или уничтожать его - даже наоборот, в мире всё довольно тухло и без движа. Единственные персонажи, которых можно поставить на роль злодеев, это два мелких бандоса, которые не доживают до второй половины игры. Даже последний босс на злодея не тянет - максимум неоднозначный персонаж.
Вообще сценаристы всю игру пытаются играть на серьёзных, взрослых нотах на игрушечном пианино: вроде бы затрагиваемые темы достаточно грустные, но в самый важный момент всё переворачивают с ног на голову, мешая драму и комедию. Доходят до того, что нас вынуждают убить персонажа, который был частью нашей команды в начале игры, при этом до последнего притворяясь, что позволят ему вернуться к игроку. Ха, да хуй там плавал.
Жаль только сюжет несмотря на дичайший хронометраж всё-равно скомкан и не раскрыт практически никак, а то что раскрывают, больше похоже на шизофрению: Миру медленной сапой начал приходить пиздец, поэтому чтобы его предотвратить, местная полубогиня начала кровавую войну против клана драконов, а то они дохуя слишком сильные и посему имбалансные. Драконы с планом собственного геноцида внезапно согласились и частью отказались от своих волшебных сил, а частью добровольно убились апстену. Главный герой, на момент войны ещё совсем ребёнок, выживает, потому что один из персонажей, которого мы могли знать только по прошлым частям серии, решает его сохранить запечатанным в кристале на будущее, а то мало ли что - драконья сила это дело такое, пригодится. Через четыре сотни лет его откапывают шахтёры и он идёт к богине на аудиенцию спросить какого хуя произошло, но поскольку на свободе со своими йоба-силами он по плану полубогини быть не мог, то у него два стула - либо всю жизнь добровольно провести в заточении в местном кибергулаге, либо дать пизды полубогине за излишнюю борзоту, что собстно и происходит.
Геймплей довольно любопытный. Персонажей в команде не четыре, по классике, а всего три одновременно. Но и набор доступных персонажей тоже урезан и теперь равен шести, при этом главного героя из команды выкинуть нельзя. Тот факт, что нормально переключать персонажей на ходу и в бою нельзя, тоже сильно радует. Слава богу что хоть не заставляют играть непрокачанными персонажами, как во второй части. Если команду и урезают сверхплана, то это всегда второстепенные персонажи, а не главный герой, что вносит толику баланса в такие моменты иди нахуй, вторая часть, со своим хайфортом.
Что реально раздражает, так это очень долгие анимации атаки и магии - эта хуйня реально даже в быстрой прокрутке никак не заканчивается, словно к времени дополнительный нолик по ошибке приписали. Вдобавок на всяких конвейерах отнимают управление и ты кладёшь геймпад и ждёшь минуту-две, пока тебя довезут до другой стороны эскалатора, это пиздец. Анимации всего в принципе тут длинные и затянутые до ужаса, хоть вешайся.
Больше, чем чистка подземелий, занимает решение местных мини-игр, коих тут дохуя, и кои тут обязательны для прохождения сюжета. При этом мини-игры тут реально такие, что-нигде не видел. В одних нужно на слух воду в колодце ведром собирать, в других - считать обороты двигателя до ста, при этом датчик оборотов в паре экранов до человека, которому нужно эти обороты сказать, и бежишь от датчика и в мозгу стуки считаешь: 67..68...69...70... Пиздец! В других надо собирать ингредиенты для суши и потом лепить их на глаз. Самая фимозная часть - это наверное знаменитая пустыня. Здесь вас заставят... задержите дыхание - вон уже задние ряды догадались - смеются! Вас заставят... ориентироваться по звёздам! При этом мало ориентации, для хорошей брони, без которой в конце игры будет грустно, нужно будет ещё и дни в пути считать и ночи. А чтобы вы не расслаблялись - у вас с собой ограниченное количество воды, без которой в пустыне, сами понимаете, никуда. Ну и случайные энкаунтеры никуда не делись, в пустыне тоже есть кого пиздить, хотя лут тут хороший.
Музыка никакая. Уж не знаю как, но мелодии вообще бледные и писались, походу, из под палки. Кроме темы последнего босса ничего интересного нету. В первых двух частях было лучше, без шуток.
Мир сам по себе маленький - не знаю, хорошо это или плохо, но после первых двух частей от игры на плойке ждёшь большего. Тут даже на корабле поплавать не дадут толком - негде. Сюжетно это объясняется конечно, но внутри игры вы будете 99.99% времени путешествовать только на своих двоих, что после двушки, где можно было летающий город построить и путешествовать на нём по миру - ну такое себе.
Добил наконец-то Breath of Fire 3. На кону теперь последняя из классических частей - четвёрка, которой я обмазывался в детстве, но так и не прошёл.
Играл я с промоткой времени, но по внутреннему таймеру вышло 73 часа. Поскольку играл я на слабо - без каких-либо гайдов, то данное время скорее всего близко к тому, за которое эту игру проходили наши шизопредки. 73 часа... представляю, как лет 20 назад какой-нибудь школьник задротил всё лето в эту игорю.
Эх. Мои впечатления от игры остались... смазанными, так сказать. С одной стороны - разрабы не уважают время игрока и тянут лямку до последнего. С другой - убрали целую кучу раздражающих вещей, которые были в прошлых частях.
Сюжет в игре довольно камерный. Если в первых двух частях мы лично выносим ёбло самому Сатане в последней битве добра и зла, то здесь мы путешествуем по миру только ради того, чтобы выяснить наше происхождение и причины четыреста лет назад бушевавшей войны против нашего клана. Никто не спешит захватывать мир или уничтожать его - даже наоборот, в мире всё довольно тухло и без движа. Единственные персонажи, которых можно поставить на роль злодеев, это два мелких бандоса, которые не доживают до второй половины игры. Даже последний босс на злодея не тянет - максимум неоднозначный персонаж.
Вообще сценаристы всю игру пытаются играть на серьёзных, взрослых нотах на игрушечном пианино: вроде бы затрагиваемые темы достаточно грустные, но в самый важный момент всё переворачивают с ног на голову, мешая драму и комедию. Доходят до того, что нас вынуждают убить персонажа, который был частью нашей команды в начале игры, при этом до последнего притворяясь, что позволят ему вернуться к игроку. Ха, да хуй там плавал.
Жаль только сюжет несмотря на дичайший хронометраж всё-равно скомкан и не раскрыт практически никак, а то что раскрывают, больше похоже на шизофрению: Миру медленной сапой начал приходить пиздец, поэтому чтобы его предотвратить, местная полубогиня начала кровавую войну против клана драконов, а то они дохуя слишком сильные и посему имбалансные. Драконы с планом собственного геноцида внезапно согласились и частью отказались от своих волшебных сил, а частью добровольно убились апстену. Главный герой, на момент войны ещё совсем ребёнок, выживает, потому что один из персонажей, которого мы могли знать только по прошлым частям серии, решает его сохранить запечатанным в кристале на будущее, а то мало ли что - драконья сила это дело такое, пригодится. Через четыре сотни лет его откапывают шахтёры и он идёт к богине на аудиенцию спросить какого хуя произошло, но поскольку на свободе со своими йоба-силами он по плану полубогини быть не мог, то у него два стула - либо всю жизнь добровольно провести в заточении в местном кибергулаге, либо дать пизды полубогине за излишнюю борзоту, что собстно и происходит.
Геймплей довольно любопытный. Персонажей в команде не четыре, по классике, а всего три одновременно. Но и набор доступных персонажей тоже урезан и теперь равен шести, при этом главного героя из команды выкинуть нельзя. Тот факт, что нормально переключать персонажей на ходу и в бою нельзя, тоже сильно радует. Слава богу что хоть не заставляют играть непрокачанными персонажами, как во второй части. Если команду и урезают сверхплана, то это всегда второстепенные персонажи, а не главный герой, что вносит толику баланса в такие моменты иди нахуй, вторая часть, со своим хайфортом.
Что реально раздражает, так это очень долгие анимации атаки и магии - эта хуйня реально даже в быстрой прокрутке никак не заканчивается, словно к времени дополнительный нолик по ошибке приписали. Вдобавок на всяких конвейерах отнимают управление и ты кладёшь геймпад и ждёшь минуту-две, пока тебя довезут до другой стороны эскалатора, это пиздец. Анимации всего в принципе тут длинные и затянутые до ужаса, хоть вешайся.
Больше, чем чистка подземелий, занимает решение местных мини-игр, коих тут дохуя, и кои тут обязательны для прохождения сюжета. При этом мини-игры тут реально такие, что-нигде не видел. В одних нужно на слух воду в колодце ведром собирать, в других - считать обороты двигателя до ста, при этом датчик оборотов в паре экранов до человека, которому нужно эти обороты сказать, и бежишь от датчика и в мозгу стуки считаешь: 67..68...69...70... Пиздец! В других надо собирать ингредиенты для суши и потом лепить их на глаз. Самая фимозная часть - это наверное знаменитая пустыня. Здесь вас заставят... задержите дыхание - вон уже задние ряды догадались - смеются! Вас заставят... ориентироваться по звёздам! При этом мало ориентации, для хорошей брони, без которой в конце игры будет грустно, нужно будет ещё и дни в пути считать и ночи. А чтобы вы не расслаблялись - у вас с собой ограниченное количество воды, без которой в пустыне, сами понимаете, никуда. Ну и случайные энкаунтеры никуда не делись, в пустыне тоже есть кого пиздить, хотя лут тут хороший.
Музыка никакая. Уж не знаю как, но мелодии вообще бледные и писались, походу, из под палки. Кроме темы последнего босса ничего интересного нету. В первых двух частях было лучше, без шуток.
Мир сам по себе маленький - не знаю, хорошо это или плохо, но после первых двух частей от игры на плойке ждёшь большего. Тут даже на корабле поплавать не дадут толком - негде. Сюжетно это объясняется конечно, но внутри игры вы будете 99.99% времени путешествовать только на своих двоих, что после двушки, где можно было летающий город построить и путешествовать на нём по миру - ну такое себе.
Впрочем, в игре не только плохое было, ряд вещей переработали в лучшую сторону:
Подземелья больше не представляют собой лапшу, а довольно правдоподобные и прямолинейные по планировкам помещения, где нужно решать несложные головоломки. Энкаунтеры частые, но если уровень позволяет, то в 90% случаев можно спокойно сбежать. При путешествии на карте мира, если этого не требует сценарист, сражаться с монстрами больше не надо. При этом радует возможность разбивать лагерь на карте мира и отдыхать где хочешь, когда хочешь, абсолютно бесплатно. Если во второй части нужно было бегать и искать ближайшее святилище дракона, чтобы сменить персонажей, то тут это можно сделать в полевом лагере. Возможность разговаривать с персонажами и слушать их мнения и мысли по поводу текущей ситуации любопытно. Правда, каким-либо образом уменьшать частоту встреч с врагами теперь нельзя, но и не особо-то и нужно.
Систему шаманов и слияний из прошлых частей перелопатили и сделали вроде бы и проще, а вроде бы и сложней. Теперь каждому персонажу можно назначить учителя, который будет менять темпы прокачки различных параметров у персонажей и учить их новым приёмам при наборе уровней. Главный герой теперь не просто превращается в дракона, но у него где-то штук 15 различных генов, которые можно смешивать от одного до трёх за раз и получать разные результаты. В отличии от тупой системы шаманов, система генов интересная и весёлая, потому что все комбинации работают, и каждый раз будет что-то новое. Жизнеспособные миксы генов можно записывать в отдельной менюшке и активировать автоматом по желанию, что очень удобно.
Вообще, в вопросе чистки ебальников тройка пока самая дружелюбная: зашёл в подземелье, обмазанный зельями, за двадцать минут быстро зачистил и дошёл до босса, заодно прихватив лута мощного, потом боссу предсказание кинул, увидел к каким элементам он уязвим, применил соответствующую магию пару раз и вышел из подземелья с победой. Если босс сложнее обычного, то просто меняем формацию боевой группы на защитную и чуть дольше его ковыряем в обмен на меньший урон в нашу сторону.
Вместо города теперь у нас микромененджмент деревни фей с целой кучей фич и фишек, но это вообще трудно описать - отдельная игра в игре по сути, без гайда не разберёшься. Не все предметы-расходники есть в магазинах, например. Восстановители маны теперь нужно скрести по всему миру по-сусекам, а с учётом того что трансформация главного героя в йоба-дракона жрёт ману как не в себя, то без маны на чёрный день нельзя. Жаль только ближе к концу игры профита от деревни уже нет никакого, потому что идёт такой дикий кач, что и без больших запасов маны можно легко победить 99% боссов.
Ну, и вишенка на торте - мини-игра в рыбалку. Она тут ой как хороша, а некоторые виды рыб охуенно полезны, потому что дают всякие фишки вроде излечивания всех членов отряда от яда. Разные удочки, наживки, ведение поплавка... но рыбные места знать надо. В разных местах своя рыба.
Отдельно хочу отметить годный фанатский русский перевод, основанный на японском оригинале. В английскую версию настоятельно рекомендую не играть - там даже разницу в размере шрифтов между японской катаканой и английской латиницей не исправили.
В общем, игра была эдаким кинцом прямиком из 1997 года. Боёвка, если знать что делать, несложная и позволяет прокачать персонажей по-мачикенски в бульдозеры Хмеймайера. Если бы не затягивание всего что можно - начиная анимациями и заканчивая текстом, который прокручивается по сто лет сука, то был бы такой крепкий среднячок на 25-30 часов. Но, увы, до удобства для игрока ещё не додумались, поэтому жрите что дают. Но я всё равно не жалею потраченного времени: определённый шарм всё-таки у игори есть.
25 лет-с нульчика-кун
Впрочем, в игре не только плохое было, ряд вещей переработали в лучшую сторону:
Подземелья больше не представляют собой лапшу, а довольно правдоподобные и прямолинейные по планировкам помещения, где нужно решать несложные головоломки. Энкаунтеры частые, но если уровень позволяет, то в 90% случаев можно спокойно сбежать. При путешествии на карте мира, если этого не требует сценарист, сражаться с монстрами больше не надо. При этом радует возможность разбивать лагерь на карте мира и отдыхать где хочешь, когда хочешь, абсолютно бесплатно. Если во второй части нужно было бегать и искать ближайшее святилище дракона, чтобы сменить персонажей, то тут это можно сделать в полевом лагере. Возможность разговаривать с персонажами и слушать их мнения и мысли по поводу текущей ситуации любопытно. Правда, каким-либо образом уменьшать частоту встреч с врагами теперь нельзя, но и не особо-то и нужно.
Систему шаманов и слияний из прошлых частей перелопатили и сделали вроде бы и проще, а вроде бы и сложней. Теперь каждому персонажу можно назначить учителя, который будет менять темпы прокачки различных параметров у персонажей и учить их новым приёмам при наборе уровней. Главный герой теперь не просто превращается в дракона, но у него где-то штук 15 различных генов, которые можно смешивать от одного до трёх за раз и получать разные результаты. В отличии от тупой системы шаманов, система генов интересная и весёлая, потому что все комбинации работают, и каждый раз будет что-то новое. Жизнеспособные миксы генов можно записывать в отдельной менюшке и активировать автоматом по желанию, что очень удобно.
Вообще, в вопросе чистки ебальников тройка пока самая дружелюбная: зашёл в подземелье, обмазанный зельями, за двадцать минут быстро зачистил и дошёл до босса, заодно прихватив лута мощного, потом боссу предсказание кинул, увидел к каким элементам он уязвим, применил соответствующую магию пару раз и вышел из подземелья с победой. Если босс сложнее обычного, то просто меняем формацию боевой группы на защитную и чуть дольше его ковыряем в обмен на меньший урон в нашу сторону.
Вместо города теперь у нас микромененджмент деревни фей с целой кучей фич и фишек, но это вообще трудно описать - отдельная игра в игре по сути, без гайда не разберёшься. Не все предметы-расходники есть в магазинах, например. Восстановители маны теперь нужно скрести по всему миру по-сусекам, а с учётом того что трансформация главного героя в йоба-дракона жрёт ману как не в себя, то без маны на чёрный день нельзя. Жаль только ближе к концу игры профита от деревни уже нет никакого, потому что идёт такой дикий кач, что и без больших запасов маны можно легко победить 99% боссов.
Ну, и вишенка на торте - мини-игра в рыбалку. Она тут ой как хороша, а некоторые виды рыб охуенно полезны, потому что дают всякие фишки вроде излечивания всех членов отряда от яда. Разные удочки, наживки, ведение поплавка... но рыбные места знать надо. В разных местах своя рыба.
Отдельно хочу отметить годный фанатский русский перевод, основанный на японском оригинале. В английскую версию настоятельно рекомендую не играть - там даже разницу в размере шрифтов между японской катаканой и английской латиницей не исправили.
В общем, игра была эдаким кинцом прямиком из 1997 года. Боёвка, если знать что делать, несложная и позволяет прокачать персонажей по-мачикенски в бульдозеры Хмеймайера. Если бы не затягивание всего что можно - начиная анимациями и заканчивая текстом, который прокручивается по сто лет сука, то был бы такой крепкий среднячок на 25-30 часов. Но, увы, до удобства для игрока ещё не додумались, поэтому жрите что дают. Но я всё равно не жалею потраченного времени: определённый шарм всё-таки у игори есть.
25 лет-с нульчика-кун
Молодца. Ты в курсе, что это целая франшиза? Началось все с Денди (игра даже попадала к нам на пиратках, была редкой, а потому и ценной), из того, что знаю - часть на PSP с разными костюмами-профессиями.
>>559359
Спасибо за отчет.
>В общем, игра была эдаким кинцом прямиком из 1997 года
Мне игра попалась году так в 1998, и мне она уже тогда не выглядела кинцом на фоне седьмой финалки и т. д.
Ну что ты злой такой, ты же мог сказать, мол, "жди в сентябре новую" или типа того.
Из имеющихся что самое нормальное?
С Фантазии и Стар Оушена.
Имплаинг она чем-то лучше.
Тебя хоть так хоть так подвесят.
Вам в /gd, там целый тред на эту тему есть.
Лучшей считается Tales of Berseria, попробуй ее.
Так же в Стиме есть Vesperia, в которую я лично не играл, но вообще выглядит неплохо по скринам, не смотря на возраст - целл-шейдинг продлевает жизнь.
А если не воротит от ретро, попробуй Eternia (на PS1 в лоКАЛизации выходила как "Tales of Destiny 2", но в PSP-версии уже исправили название). Красивый мультяшный графон, сейчас так делают только Ванильки, разве что.
Вроде, можешь. Точно пока сам не разбирался, но, вроде, покупка в Стиме подразумевает коммерческое использование.
Другое дело, что таких "коммерсантов" уже и так очень много - чтоб выделиться, нужна, как минимум, собственная графика полностью (как в той пластилиновой игре, ну ты понел).
Художник-кун, а не нарисуешь ли ты праздничный оп-пик по такому случаю? Художник-кун?
Подробнее? Чем приятная?
Джунко будет первой из фигурок? Я хочу Киригири или Комаеду. Их ждать еще дольше?
Пока только на Джунко открыли предзаказ. По остальным ещё прототипы не показали даже. Эти фигурки по идее делают быстро, но из-за Ковида сейчас все замедлилось. Да ещё из-за олимпиады ухудшатся условия, уже Gundam Base на карантин закрыли.
Я если что напишу в тред, все равно слежу за новинками этого производителя.
> Эта игра отмечена как содержащая контент только для взрослых и отображается для вас, поскольку ваши настройки позволяют показывать подобный контент.
А че там сиськи есть? Вроде не видно....
Вроде обещали, что можно будет продюссировать айдолов во всех смыслах этого слова. Не знаю осталось это в итоге или вырезали.
Короче почитал я обсуждения. Там всего лишь после прокачки отношений они сиськи тебе светят и в кроватке лежат
Я купил.
Вот так вот. Ты им богадство, а они всего лишь сиськи. Не то что Харви.
А теперь Dragon Quarter, чтобы жизнь мёдом не казалась.
>Таки добил девятый Ус. Получилась копия восьмерки, только во всем или почти во всем хуже.
Блииин!
Мне Восьмёрка попала в самое сердечко.
Там было почти всё идеально.
А Монструм мне сразу не понравился с первых трейлеров.
Как-то всё банально и безыдейно.
Ты подтвердил мои худшие ожидания.
Оно хоть на уровне механики доставляет?
Сколько займёт 100% прохождение?
Красивый парень.
P.S.
Если бы в списке предлагали Терезу и Скотта, они бы были на вершине тира
Будет кто проходить эту жрпг, ато она релизнулась, а в треде никто даже не отписался.
Проснись, уже месяц как.
Я прошел первую главу уже. Да там в целом то же самое, что и в обычном Ace Attorney, если закрыть глаза на то, что суды максимально клоунские, то играется круто.
Люто бешенно дрочу на серию Ys. Прям пиздец. Просто обожаю. В процессе челлендж на прохождение всех частей серии на 100%.
Щас вот вышла Ноксрум Нокс (или как там ее).
Есть ли что-то похожее?
Еще траил Xanadu Nest - аналогично дико доставила.
Реквестирую больше акшон рпг нихонских.
Просто уже признайся что это ты пилишь медскилзы. Еще художника куна какого-то выдумал.
НУ ЧЁ НАРОД
@
ПОГНАЛИ НАХУЙ
Игра детства, которая у меня была в архи-кривом пиратском переводе. Ну, что же, спустя годы я выучил английский и готов пройти тебя снова.
Ебало топистартера представили?
Там опа разъебали первым же постом.
Создаем вайфубейт. Причем, она должна быть бой-бабой, которая по лору сильнее всех мужиков, круто прыгает/дерется/стреляет, возможно - официально военная и имеет там какое-то звание.
Пиарим продукт через нее. Смакуем ее с разных ракурсов, заполняем ей все пространство. Часто показываем ее большие влажные глаза, создавая романтический образ.
На этом фоне тупо несем претенциозный сюжет, перегружая все неологизмами, байтами на СПГС-теории, нагнетая впечатление, что сюжет больше и глубже, чем на поверхности.
Удивительно, сколько франшиз сделано по этой схеме. Практически, она вечная. Интересно, какие-нибудь исследователи уже дали ей название?
Молодца. У самого в планах ее проходить, закрывать старые гештальты.
Зачем мне все эти вайфубейты если я нынче могу общаться со своей вайфу с помощью нейросети
Я обычно на самом сложном игры прохожу, но тут напрягает надпись, что безумие предназначено для тех кто уже играл... А я не играл, это будет мой первый резик
Тут не рады тем, кто такое не любит.
Ательер Риза.
Понял, спасибо. Говорят 5 немного душная (слишком много механик добавили) по сравнению с 4.
Ставь легкий. А так лучше не играй игра шляпа.
Нормал будет нормой лол. Не слушай хейтеров, нормальная ААА игра даже получше чем западные аналоги.
А какие аналоги? Сейчас ААА сурвайвл-хорроров не делают практически, одна хуйня про прятки от монстров.
В репликанте прикрутили автобой специально для вас, мистер геймер
А мне призрак в доспехах понравился пиздец. Особенно сериал. Такая-то атмосфера киберпанкового триллера. До сих пор помню серию где штатный снайпер рассказывает, как до вступления в отряд воевал с Майором один на один и чуть не победил. А ещё там была серия где не исполнивший свои мечты при жизни дух малоизвестного режиссёра перенёсся в кибер-реальность и там создал виртуальный кинотеатр, где крутят единственный кибер-фильм его мечты. При этом фильм настолько хорош, что попавшие на сеанс люди не выходят из кибер-реальности, чтобы посмотреть этот шедевр ещё раз. Вообще, на пару с агентом Параноии в аниме первой половины нулевых был всплеск каких-то философских и атмосферных сериалов. Щас так не делают.
Сегодня принято смотреть как сын дракулы сосется с пацанами в замке
Мой лобимый вайфубейт, вот бы такого побольше делали.
Можно теперь Райзу лепить рядом с "Featuring Dante From The Devil May Cry Series"
Ксюху, Авокадо, Сантехника, Валеру, Эдуарда, Чалмерса, Голобабера. Короче всех моих протыклассников.
Орнул
Кёко Киригири, Беатрис, Вельветовну, других вайфу.
Мне кажется, кто-то путает "пиксельный" с "зашакаленным".
Final Fantasy: Zashakalenny Remaster
В FFIII детьми играешь
Я люблю когда трудно, но не люблю дохнуть по 20 раз на одном месте, потому что враг тебя ваншотит, а тебе ему надо 3 обоймы в голову выпустить. Это ломает всю атмосферу.
В шапке инфы не нашёл, так что спрошу. Где искать жрпг по типу Satsuriku, Ghost School, Project Kat и т.п.? То есть просто сюжетные.
Окей, просто когда их находил где-то в жанрах стояло жрпг. А как их гуглить не подскажешь?
Вы хотели сказать БРОДИЛКИ?
Эх, не то, только две игры из них без боёв, но спасибо.
Последняя часть Мэри Скелтер тоже выйдет и опять без ПК, даже вторую не завезли до сих пор https://www.gematsu.com/2021/07/mary-skelter-finale-launches-september-30-in-north-america-october-1-in-europe
Кисеки и ромпу.
Обожаю японские эдвенчуры. Море плиз.
-Автобои Х2 скорость
-Офф Локализация
-CRT фильтр но он говно
-Сочные звуковые эффекты и визуальные эффекты
-карты/городов подземелий с отображением сколько сундуков предметов нашел-пропустил
-Музыка: мое почтение, если в НЕС/PSP римейках был всего лишь луп из 30-40 секунда который повторялся то здесь полноценные композиции просто мое почтение ещё раз
Лучший способ ознакомится с классическими ФФ имхо
Выглядит прикольно
Где руна, блядь!!! Дойте предзаказать!
>Лучший способ ознакомится с классическими ФФ имхо
Или посмотреть 3 обзора от Даура и никогда не трогать игры.
Ты кроме двача вообще что ли нигде не сидишь? Как-будто с деревней общаюсь.
Пофиг.
ТАм одни костюмы ведь. ПОка что по крайней мере.
> Лучший способ ознакомится с классическими ФФ имхо
Это поиграть в 7,8,9 и больше к финалкам не прикасаться.
Прохожу Breath of Fire 4. Внутреигровой таймер показывает уже 23 часа. Пока полёт нормальный, разве что пару раз эмулятор баговал и вылетал - видимо эта игра в ускоренном режиме не всегда прогружает информацию как положено. Играть приятно, ощущения что жрёшь говно нет.
Аминь.
МЛП были ещё в начале 80-х.
Бамп вопросу.
А в какой части Персоны Игорь тонет?
Сегодня знаменательная дата - 31 июля 2016 года, ровно пять лет назад, был создан первый japg-тред - https://m2ch.hk/vg/res/18379263.html
Поздравляю.
5 лет с Валерой. Как время летит.
кринж
Нет Ронпы и Кисек. Плохой был тредю
Пройди 1ю.
Один из лучших твоих артов. Беатрикс секси. Сначала показалось, что ее ногу пытается затягивать Квина, но потом подумал, что она его отталкивает ногой. Как правило?
Я уже подрочил на Беа, а вы?
>>627924
>>628019
Cпасибо! Да, я представлял в голове Квину сожравшего часть стола с тарелкой и резко ринувшегося к Беатрикс чтобы её заглотить. Но Беатрикс как рыцарь и воин имеет реакцию и силу а также как рыцарь должна соблюсти этикет в обществе, поэтому чтобы быстро всё уладить и не дать никому заметить резко даёт ему в лицо ногой отталкивая его. Но мне не хватает навыка чтобы изобразить. А еще я накатил
Нет это не 2б, это...
Я хотел ответить честно, но теперь мне интересно угадают ли. Это персонаж еще одной серии игр.
Фара из тейлс?
Супер
Генерал - не тот, кто трусы носит!
480x480, 0:03
Название напрочь стёрлось из памяти, ни слова не помню :(
Не, там был вид сбоку, хотя игра была тридешной, не спрайтовой.
Бластер Мастер
640x360, 0:31
God bless you, fellow stranger!
Это копия, сохраненная 1 августа 2021 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.