Это копия, сохраненная 31 июля 2021 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Elex II - новая игра от студии Piranha Bytes в сеттинге постапокалиптичного sci-fi
http://elexgame.com - Сайт игры
https://store.steampowered.com/app/900040/ - страничка в Стиме
https://youtu.be/Dg09LJky-bw
Предыдущий тред:
https://arhivach.ng/thread/699006/
Раздачи Пельш рекомендует:
http://fast-bit.org/torrent/673944/gotika_gothic-v-1.08k-2001-pc-repack - Gothic 1
http://fast-bit.org/torrent/673907/gotika-2-zolotoe-izdanie_gothic-2-gold-edition-2004-pc-repack- Gothic 2
http://rpgrussia.com/index.php?topic=7100.0 - Gothic 3. Патчите сами.
https://drive.google.com/file/d/1wVXc63jRhfbxs9GSQen6TV1Eq9IRLKst/view - Полная русская озвучка Risen 3.
По просьбе бахнутого возвращениеёба:
Ценную на самом деле нет информацию по гатике, сборачкам и мадам можно поискать на WoP форумчике
http://worldofplayers.ru/forums/336/
http://worldofplayers.ru/threads/36519/ — Актуальный Systempack
https://pastebin.com/YYXPCgzw - текущая шапка.
https://pastebin.com/6PUg4UTA - старая шапка, пусть будет.
> Вот ссылка на этот текст в формате .txt, чтобы не проёбывать разметку - https://pastebin.com/20TGK9MV
Вот видео: https://youtu.be/SdqXup3-CQQ
Вот собраные раздачи, смотрите сами, что скачивать. Если не открывается сайт, напиши в адресной строке nnmclub.to вместо nnm-club.me
http://nnm-club.name/forum/viewtopic.php?t=970200
http://nnm-club.name/forum/viewtopic.php?t=970294
http://nnm-club.name/forum/viewtopic.php?t=970169
-------------------------------------------
Установка YOBA ULTRA HD текстур, гайд версии 26.05.2015:
1. Последовательно установить Готику 2 и аддон Ночь Ворона к ней из этой раздачи - http://nnm-club.name/forum/viewtopic.php?t=616744 (как выбрать именно русскую лицензию оригинала + аддона в раздаче смотрите на скрине)
2. Последовательно установить следующие патчи - Gothic2_Fix-2.6.0.0-Rev2.exe, Gothic2_PlayerKit-2.8.exe, g2notr-systempack-1.7.exe отсюда: http://worldofplayers.ru/threads/36519/
Или вот ссылки конкретно на файлы:
Gothic2_Fix-2.6.0.0-Rev2.exe - http://dl1.worldofplayers.ru/games/gothic/patches/G2/gothic2_fix-2.6.0.0-rev2.exe
Gothic2 PlayerKit 2.8 и Systempack 1.7 - https://yadi.sk/d/vuWbU8nQ3G8ZFW
3. Установить L'HIVER Edition отсюда: http://worldofplayers.ru/threads/36390/
4. Установить ДХ11 скачав инсталлятор отсюда:
ссылка на сам файл инсталлятора - http://worldofplayers.ru/resources/36/download?version=160
ссылка на статью с описанием клавиш настроек, новостями, итп - http://worldofplayers.ru/threads/37471/
P.S. при запуске Готики будет выскакивать окошко обновления, если вышла новая версия.
5. Скачать этот архив http://www.gothic-dx11.de/download/replacements_dds.7z и закинуть файлы из архива сюда - ПАПКА С ИГРОЙ\system\GD3D11\textures\replacements
6. Скачать этот архив http://www.gothic-dx11.de/download/replacements_vurt.zip и закинуть файлы из архива сюда с заменой файлов - ПАПКА С ИГРОЙ\system\GD3D11\textures\replacements
7. Чтобы игра не крашилась раз в 2 минуты, качаем этот фикс http://worldofplayers.ru/threads/38933/
Следуем инструкции в посте, включая этот пункт (про не обязательно пиздят):
>На x64 системах рекомендуется применять совместно с 4gb_patch (хотя и не обязательно).
8. Готово! Можно начинать игру.
-------------------------------------------
P.S.
Если не хотите ставить "васянские" текстуры L'HIVER, то шаг 3 и 6 пропускается!
Если вы хотите ещё больше улучшить ГРАФЕН, то надо сделать следующее: Пуск - Панель управления - Панель управления NVIDIA - Параметры 3D - Регулировка настроек изображения с просмотром - Пользовательские настройки с упором на: Качество - Применить.
-------------------------------------------
Если вы хотите установить ГРАФЕН на Готику с модом Возвращение/Rebalance 2.1 F9/Slash'n'Craft, то нужно в шаге 2 установить НЕ g2notr-systempack-1.7.exe, А g2returning-systempack-1.7.exe!
Вот ссылка - https://yadi.sk/d/vuWbU8nQ3G8ZFW
После этого, нужно будет установить сам мод Возвращение Rebalance 2.1 F9 из этой раздачи - http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4057965
Далее нужно пропустить шаг 3 и выполнить шаги 4, 5, 6, 7
Готово!
-------------------------------------------
> Вот ссылка на этот текст в формате .txt, чтобы не проёбывать разметку - https://pastebin.com/20TGK9MV
Вот видео: https://youtu.be/SdqXup3-CQQ
Вот собраные раздачи, смотрите сами, что скачивать. Если не открывается сайт, напиши в адресной строке nnmclub.to вместо nnm-club.me
http://nnm-club.name/forum/viewtopic.php?t=970200
http://nnm-club.name/forum/viewtopic.php?t=970294
http://nnm-club.name/forum/viewtopic.php?t=970169
-------------------------------------------
Установка YOBA ULTRA HD текстур, гайд версии 26.05.2015:
1. Последовательно установить Готику 2 и аддон Ночь Ворона к ней из этой раздачи - http://nnm-club.name/forum/viewtopic.php?t=616744 (как выбрать именно русскую лицензию оригинала + аддона в раздаче смотрите на скрине)
2. Последовательно установить следующие патчи - Gothic2_Fix-2.6.0.0-Rev2.exe, Gothic2_PlayerKit-2.8.exe, g2notr-systempack-1.7.exe отсюда: http://worldofplayers.ru/threads/36519/
Или вот ссылки конкретно на файлы:
Gothic2_Fix-2.6.0.0-Rev2.exe - http://dl1.worldofplayers.ru/games/gothic/patches/G2/gothic2_fix-2.6.0.0-rev2.exe
Gothic2 PlayerKit 2.8 и Systempack 1.7 - https://yadi.sk/d/vuWbU8nQ3G8ZFW
3. Установить L'HIVER Edition отсюда: http://worldofplayers.ru/threads/36390/
4. Установить ДХ11 скачав инсталлятор отсюда:
ссылка на сам файл инсталлятора - http://worldofplayers.ru/resources/36/download?version=160
ссылка на статью с описанием клавиш настроек, новостями, итп - http://worldofplayers.ru/threads/37471/
P.S. при запуске Готики будет выскакивать окошко обновления, если вышла новая версия.
5. Скачать этот архив http://www.gothic-dx11.de/download/replacements_dds.7z и закинуть файлы из архива сюда - ПАПКА С ИГРОЙ\system\GD3D11\textures\replacements
6. Скачать этот архив http://www.gothic-dx11.de/download/replacements_vurt.zip и закинуть файлы из архива сюда с заменой файлов - ПАПКА С ИГРОЙ\system\GD3D11\textures\replacements
7. Чтобы игра не крашилась раз в 2 минуты, качаем этот фикс http://worldofplayers.ru/threads/38933/
Следуем инструкции в посте, включая этот пункт (про не обязательно пиздят):
>На x64 системах рекомендуется применять совместно с 4gb_patch (хотя и не обязательно).
8. Готово! Можно начинать игру.
-------------------------------------------
P.S.
Если не хотите ставить "васянские" текстуры L'HIVER, то шаг 3 и 6 пропускается!
Если вы хотите ещё больше улучшить ГРАФЕН, то надо сделать следующее: Пуск - Панель управления - Панель управления NVIDIA - Параметры 3D - Регулировка настроек изображения с просмотром - Пользовательские настройки с упором на: Качество - Применить.
-------------------------------------------
Если вы хотите установить ГРАФЕН на Готику с модом Возвращение/Rebalance 2.1 F9/Slash'n'Craft, то нужно в шаге 2 установить НЕ g2notr-systempack-1.7.exe, А g2returning-systempack-1.7.exe!
Вот ссылка - https://yadi.sk/d/vuWbU8nQ3G8ZFW
После этого, нужно будет установить сам мод Возвращение Rebalance 2.1 F9 из этой раздачи - http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4057965
Далее нужно пропустить шаг 3 и выполнить шаги 4, 5, 6, 7
Готово!
-------------------------------------------
Годный элексовый перекат.
Дурас куколд какой-то, сначала корчит из себя верного последователя традиций, а после летает на джетпаке со спокойным лицом.
Да не. Тут какие-то несколько троллей ходят по популярным тредам и разводят шизаманию, питаются, потом уходят, а тред становится токсичным говном.
Пчел, прокачай хоть немножко мили я она внезапно окажется не такой плохой. Я б сказал качай мили + кузнечку и нагибай. С мушкетами слишком легко - выстрел, перекат и все лежат
Мили это единственное в чём растёт урон, у пистолетов, мушкетов и ружий повышается только точность, а урон там либо фиксированный, либо поднимается настолько незначительно, что остаётся в районе погрешности. Криты вообще никак не прокачиваются и вылетают случайно.
Конкретно в р2 огнестрел переоценен, он весьма не очень, вся крутизна в игре за инквизицию в Вентуро, который нагибает, а так у вудистов арсенал покруче будет. У огнестрела не растёт урон и криты какие-то кривые, ещё и в ближнем бою дамажат только мушкеты со штыком.
Какой-то ждалкер на втором.
Какой-то геншин
Принц Персии которого мы заслужили.
1920x1080, 0:42
Кстати о вуду, я уже постил это, но если ты вдруг не видел, то вот его мощь - хард, босс, одна кукла, один кинжал.
Жалко челика.
>выстрел, перекат и все лежат
Звучит неплохо на самом деле, в мили все равно ехал перекат через перекат, только еще по твоему ебалу еще ездят как хотят + станлочат.
Стою вот думаю покупать ли ружье. Руки чешутся приобрести. Стал пиратом, нацепил шмотки длсшные я так понял, раз они с начала игры в сумке были, выгляжу как додик конечно теперь, но что поделать, брони зато много дает эта куртка. Купил еще саблю пиратскую, а она рубящая, а на острове я так понял никто не учит рубящему. Ну хоть сильный удар выучил, может пригодиться. И пинок еще изучил, полезно против крабов.
Выглядит круто, но это наверное на каком-то последнем уровне прокачки и еще куклу эту найти надо. Жаль конечно что у пираний в начале игры нельзя выбрать стиль прохождения, какой-то класс там или типа того. Вот играешь ты например без гугла, слыхом не слыхивал про вуды эти, про какие-то фишки другие, качался в унылого ВОЕНА, а потом бац! Оказывается есть что-то интересное, а ты все очки въебал в тупое махание мечом.
Забыл скрин прикрепить, да и похуй. Купил все-таки ружье, пускай будет, мало ли где шмальнуть придется. Только что заметил вот это вот НЕМЕЦКОЕ качество, йоба-технологии гироскопической стабилизации, никак не иначе.
Всё так, мартышка крадет всякие ништяки и пролазит в недоступные вещи. Например, пистолет для кузнеца в Антигуа можно украсть обезьянкой, скипетром вора, или выиграть честно.
В этой игре даже катсцены нормальные. Overwhelmingly underrated.
> Оказывается есть что-то интересное, а ты все очки въебал в тупое махание мечом.
В этом и весь интерес. Самому изучать игру, перепроходить и тд. У ЛКИ раньше хорошие гайды были, вообще неплохой журнал. Но все равно ящитаю гайды нужно читать уже когда сам наиграл нормально времени и хочешь узнать что-то новое. Либо вообще их не читать нахуй надо. Ну не увидел ты четверть всего контента игры ну и что. Мало игор штоле, кино, книги, АНИМЦО в конце концов.
Эт прям по классике, сначала идёшь в слепую через очевидные решения, со старта тебе дают меч и он рубит, ну и ты такой ладно значит надо мечом махать, так думает любой игрок, а потом уже на второе прохождение начинаешь экспериментировать, извращаться, стараться выстроить билд опираясь на знания где что лежит и как можно стащить близнецов не спалившись.
Не сказал бы что прям на последнем, кукол можно делать уже на втором острове, там полно учителей вуду, алтарей и всякой живности для сбора материалов, главное купить нож и достать бритву для более качественной разделки зверушек, и можно потрошить-мастерить, ну или не париться и на третьем острове просто накупить кукол и материалов, но лучше всё же побегать-поохотиться, ведь деньги+опыт никогда лишними не будут.
А ещё у вуду есть такая тема как зелья, ими можно оббафаться до одурения и даже с околонулевым навыком фехтования наносить шальной урон всему живому самой поганой заточкой, ни боссы ни монтры не смогут это законтрить и будут отлетать от пары тычек, да что там заточка, даже жезлом(вставить сюда очевидную сальную шутку) можно ваншотать.
>>459739
Я ненавижу перепроходить игры и не вижу в этом смысла вообще, одни и те же задания проходить или проходить задания за фракцию от которой тошнит наемники в готике или болотные долбоебы из ризена, уже заебало это "ополчение, подполье" и прочие "не такие как все борцуны говна". Поэтому стараюсь с первого раза вылизывать всю игру насколько это возможно лично для меня и не расстраиваюсь, если вдруг узнаю, что проебал какой-то квест, диалог или итем, перепроходить ради этого было бы тупейшей идеей для меня.
Смех смехом, но от чего погиб Нек? Вряд ли его кротокрысы могли сожрать.
Стрелком быть прикольно, особенно если напарники прикрывают, прокачал криты для выстрелов, срабатывают исправно, не часто правда, но так и положено ведь для критов.
Ну я сейв сделал перед выбором, мооооожет быть и попробую когда-нибудь, хотя я сам себе тогда противоречу, говоря выше, что не перепрохожу игры.
Пошёл чистить яркендар перед отплытием. Яркендар почти не изменился. Там было всего 4 квеста и куча пиратских кладов по карте. Всё собрал, квесты выполнил и отплыл с хориниса. На корабле посвятили в паладины, но броню дали пососную. Меч тоже. Хожу с теми что нашёл в хоринисе. Сейчас довыполняю все дела на корабле и отплываем, похоже, в варант.
Кстати, на счёт брони, когда зачищал склеп паладинов, впервые нарисовались враги в серых балахонах, как ищущие, такие же маски, только ближний бой и не пиздят нудно если с ним встретиться лицом к лицу. Так вот, когда выполнял квест руда для короля, встретил их предводителя в заброшенной шахте и с него внезапно дропнулась их броня, которая в разы лучше того что есть и даже лучше того, что выдали посвятив в паладины. То ли забыли убрать, то ли баг, но, похоже, этой брони у меня быть не должно. Сейчас бегаю как ищущий, в с крипотной маске, но в городе и на корабле узнают, а эти серые враги, наоборот, нападают несмотря на их броню.
Алсо, мочер пидарас, забанил за обход бана, хотя я тут ничего не обходил и вообще писал исключительно про одиссею. И раз уж меня забанили за то, что я не совершал, то обойду-ка я бан.
Кстати, там все сохранения сохраняются отдельно друг от друга. Я к концу игры на 10гб на ссд диске c насохранял.
Я тоже вчера заметил и охуел, пока что на 1.4 гига насохранял.
Вчера ложился спать с мыслями кого же мне выбрать таки, вроде и противно от этих аборигенов с их дурацким языком, чи чи гром-палка шикака уауауэуа и тд. Но девки у них пиздец сочные, даже с одной из них можно бегать я слышал. Еще не понятно с этими куклами, какой у них кд и насколько эффективно в бою можно их применять, например против троих челов или тех же кабанов например, на животных кукла действует?
С другой стороны я в первой части инквизиции помогал, там все мои друзья и все такое, культурный цивилизованный мир, а не это вот все сранье в кустах под звуки барабанов...
> С другой стороны я в первой части инквизиции помогал,
В итоге инквизиция в лице главного инквизитора нассала тебе на лицо.
А остальные кто? Я даже карлов карлов, карл! помню, а из инквизиции никого не помню.
Да я и без спойлеров догадывался, что Мендоза это Ксардас-2 и в ключевой момент он наебет меня, преследуя личные цели. Но в итоге ведь я его обоссал своими фаерболами, да и появился повод собрать броню и победить титана, если бы я просто зашел к нему вместе с инквизитором и без брони, то очевидно соснул бы.
А остальные - это Карлос, Северин например, с ними я судя по отросшей шевелюре за кадром провел много времени, дослужился до лейтенанта и все такое.
>карлов
Акелла, или кто там занимался переводом, сделали финт ушами и почему-то некоторым персонажам дали другие имена, типа охотника Яна, который в оригинале был Neil или маг Сириус, который в оригинале был Sakura, а один из сыновей Тильды стал Леоном, тогда как в оригинале от Marvin. Просто потому что переводили с английского, где тоже дофига вольностей ненужных, вот тебе и карлы, могильные черви и прочий треш
Профессор и был уткой.
Лол, зачем такие трудности? Можно купить элики на взлом и спокойно взламывать самые сложные сундуки, а максимальный замок вроде 110 навыка требует. Плюс, будут разные кольца и амулеты на взлом.
А элексиры стакаются? Или выпил один на +7 и все? Кольцо на +10 у меня есть, с ним и прокачкой могу уже 80 ломать, с зельем будет 87, что все еще мало для нескольких сундуков, которые я взял на заметку.
качай огнестрел он имба
тут новые кадры есть
https://www.youtube.com/watch?v=Vt0R2vdyqSw
оригинал геймплея хз где взять, тут больше кадров наземного боя с монстрами и людьми, выглядит уже получше
Чот воздушные бои так всрато выглядят, эти анимации взмахов мечом в никуда, управление даже на видосе выглядит корявым, словно он летает и пытается взять врага в фокус. И эту фигню показывают, как какой-то апгрейд и новшество по сравнению с первым элекситовым, ну такое
воздушный бой хуета понятно, но мы его в прошлых тредах уже обсосали
а вот на земле уже не так хуёво выглядит. ну на троечку (мы готоманы привыкли говно жрать)
Мне и наземный не понравился, импакта опять нет, бьёт огромным дрыном лысого чела, а тот ноль реакции вообще, зато последним сносит чуть ли не на км. Или финальный бой со сталкером, ну такие анимации кривые, опять словно в слоу-мо намахивает, ещё и моделька традиционно начала неадекватно себя вести после смерти, колизия там, всратый физон рэгдол, как в первом ризене или в третьей готике.
С LTM пока всё глухо, аффтор походу решил перенести последствия и ВГЛ, но это не так-то просто, так-то идея годная, в последствиях много годноты, которая однако идёт рука об руку с лютым васянским пиздецом, всратым и упоротым, так что внедрить только нужное для лучше совместимости и без васни - это ок. Остаётся только квест пакет и катет мод, для установки поверх, может и до них доберутся, причешут таки баланс, так-то даже пофиг на сомнительные квесты и качество контента, самый главный минус этих двух - отсутствие баланса, типа той же брони ОНД с завышенными статами, или броня стража братства без требований вообще, лол
Главная проблема Г3 — отсутствие сюжета, которое собирается фиксить CSP, его и ждём.
Тем более давиться васянским калтентом. Ладно там пираньи недоделали допустим, что-то проебали и тд, но зато ты играешь в оригинал и знаешь, что игра такая, какую задумали разработчики, а не навасянили васяны своими маняфантазиями.
Это хорошо, когда есть чего ждать. Наполняет жизнь смыслом.
>Легенда Ахссуна
>РУСИФИКАЦИЯ: В ПРОЦЕССЕ ~95% (последние штрихи и подготовка к тестированию).
>Ожидаемая дата выхода русской версии: Вторая половина 2021 года.
>Переведено практически всё.
>Осталось откорректировать часть сюжета работников ножа и топора, чем потихоньку и занимаюсь (лето все-таки). Дальше буду тестить. При удачном раскладе выход русификации можно ожидать к осени, о чем вы, дорогие подписчики, и просили.
Было бы с чем конкурировать.
>видишь перекат - дропай это говно
Понял, выкидываем нахуй серию Соулс, выкидываем серию Ведьмак, играем в kingdom cum и улыбаемся.
Перекаты - это рак для боевки. Нет идей как разнообразить закликивание из тесов - добавляешь в свою игру перекат.
>Нет идей как разнообразить закликивание из тесов - добавляешь в свою игру перекат.
И получается на голову лучше. Профит.
Нет, перекат это просто перемещение в сторону, только чуть быстрее чем бегом. А если еще при этом ты поглощаешь весь урон - то можешь сразу чит на бессмертие подрубать, один хуй одно и то же. Плюс я не то чтобы за жесткий реализм, но даже представить себе бойца, который постоянно кувыркается как сумасшедший - это ж дыхалке пизда, он просто меч не сможет поднять от усталости, каким бы богатырем он не был.
Дело тут даже не в реализме, а в здравом смысле, на эти перекаты смотришь как на цирковой номер.
>А если еще при этом ты поглощаешь весь урон - то можешь сразу чит на бессмертие подрубать, один хуй одно и то же.
То есть ты души пробежал на изи-моде без смертей, понял.
>я не то чтобы за жесткий реализм
>дыхалке пизда, устанешь
Ты пытался.
>на эти перекаты смотришь как на цирковой номе
Не смотрю
https://www.youtube.com/watch?v=qzTwBQniLSc
Васянки не всегда плохо. Но тут я хуй знает как можно довести игру до ума, когда в ней проебаны ключевые для жанра элементы, как например квесты диалоги и сюжет. Это кстати те категории, которые довольно чувствительные к неумелой васянке.
Готика тоже аниме с фаерболами и нежитью, 1 в 1 Соулс-игра.
Насчёт Герки я серьезно, особенно первого. Такой же Безымянный, типо с яйцами, ходит всех хуесосит, мрачноватый средневековый сеттинг, игра подаётся также по главам. Обилие занятных диалогов и вариативных квестов, часто друг с другом пересекающихся. ВИД ОТ 3го ЛИЦА, 3Д. Ну прыгать нельзя из-за ограничений движка. Но в готеке тоже по сути есть преграды препятствия "невидимые стены" в виде скал оврагов возвышенностей, которые в итоге загоняют тебя в кишку, особенно больше свободы в этом плане не будет в готеке как по мне (исключая трешку). Левитации в любые дыры как в свитках нету ведь. В общем похожие игры, Герка и Готан.
Вот именно, свали, душелюб. Мы тут только за готичных рыцарей трём. Гарипотерам c их магическим дерьмом вход воспрещён.
Зарепортил маневрирующего дошееба.
Ведьмаки плосковаты как по мне, нет такого как Соулсах или Готиках, когда залезаешь на какой-то уступ, а оттуда ещё на один и мелкими шажками тянешься к тайнику, боясь соскользнуть в пропасть.
> с яйцами
Я так считал пока не решил почитать книжки. Какая же он там омежка. Ради пизды готов на все.
Книги не игры, там драма нужна. Пиздострадания это основной селлинг поинт среди девчат, которым тоже надо книгу продать.
Все что дальше рассказов в целом кал, с небольшими проблесками, например тот усатый терминатор, который Цири хуесосил (не помню уже имя), или тот главмаг отпиздивший Герку палкой как поцана. Ещё что-то было, давно читал. Но основная канва кал, с этими унылым потугами в заговоры и политоту. Хуета
Безымянный вообще ради циферок экспы на что только не идёт, даже на расстрел мирняка с верхушки фонаря. Хуже червя
Секретов мало и карты маленькие, здесь соглы.
Мад калексожор, спок.
В элексе есть костёр-отсылка к душам. Лысый = аниме.
Ага, только сам берсерк слизан со Зловещих мертвецов и Армии тьмы, значит по твоей логике это не аниме.
1600х1200 куна узнаю по его постам. Я обгототредился
Так не только в пикче дело, это и сам создатель берсерка подтвердил, пруфов не будет.
>серию Соулс
Солус как серию можно нахуй выкинуть, там только первый душак - шыдевор, да демоны норм игорь. Двойка, тройка, кровавый понос и сукиро - говно именно из-за перекатов. В сукиро вообще дохера атак обходятся подпрыгиванием (именно подпрыгиванием, а не перекатом) назад. Всю однерку можно пройти ни разу не перекатившись как за мага, так и за милишника.
>вообще дохера атак обходятся подпрыгиванием (именно подпрыгиванием, а не перекатом) назад
Но в готане ето тоже имбамув.
Тот выше пездит, секиро можно пройти только парированием. Но можно использовать прочий арсенал. Как и в любой другой игре на свете.
Точно есть русский текст. Озвучки, наверное, нет, ибо много. Но ты поищи. Кажется, английская была.
Так и в Ахссуне не будет.
Но сам Ахссун как мод пизже. Если конечно не угораешь по широкому размаху и сотням часов геймплея.
Решили так обозвать колонию/остров
А чё ещё делать. Вот принял решение запостить
Насколько я помню, ты одет в хуету, не считая кителя. Белые штанишки, сапоги и шляпа чем-то уступают чёрным вариантам.
Белые шмотки отличаются от черных только тем, что у белых краснобай, а у черных запугивание. И китель по броне такой же как и черный на 20 очков, только без бонуса к запугиванию да и похуй.
В топ-7 точно входит.
Ты прав.
Зашёл проверить и такой кайфец испытал и ностальгию. Игра всё-таки клёвая, хочется перепройти и что удивительно такой она стала только со временем.
>такой она стала только со временем
После того как её годами все с говном смешивали, а двачер по натуре своей контркультурен, поэтому начал этим говном обмазываться, чтобы не как все.
Я в те времена здесь не сидел, не знал что думают о р2 и мне было похуй. И тогда по первости игра мне не нравилась.
Про ризен 3 вообще молчу, совершенно не хотелось играть не релизе, впервые поиграл только году в 16 и то дропал раза 3 в начале.
Что-то между Кристианом Бейлом и Шайей Лабаф.
>умение забалтывать, договариваться, уламывать
Ну балабол и есть. Он же красными речами их забалтывает.
Этот балабол пиздит.
Пикабушник мдкашник пашеграмщик или откуда ты ещё сюда недавно залетел, на релизе вг активно в нее играли и в целом тепло приняли.
Нет, ну просто вот у меня 800+ мегабит, но абу просто не отдаёт с такой скоростью. Я жду секунды 3 загрузки этого скрина. А он всего лишь в 1080
Звучит правдоподобно.
Не, я и первую не смог осилить, а тут опять этот парашный сеттинг.
Сначала блины. Потом хоронить.
Потамушо он абсолютно не готов, зачитал на ломанном английском то что в голову взбрело, а это же не родной язык к тому же.
Некоторые реплики уже озвучены на русском, значит игра уже на полировке. Как пить дать, предзаказ и дату релиза на Геймскоме представят.
Почему некоторые? Вроде всё уже озвучено, в ролике кстати пару новых моментов есть.
Хз с чего ты это взял, но даже если так, это говорит лишь о хорошем владении языком.
- Мы - ролевой сервер по мотивам серии игр "Gothic", функционирующий на протяжении пяти лет. Созданный игроками для игроков, мы придерживаемся правила свободной игры, порицания блата и открытых разделов жалоб и предложений. Каждое наше решение по каждому вопросу находится в открытом доступе, давая Вам возможность оценить справедливость принятых действий и, при желании, обжаловать их.
- Стоит понимать, что мы не форумная или текстовая ролевая. Мы базируемся на мультиплеерной модификации GMP 1.4.1, созданной для игры "Gothic 2". Приемлемые системные требования и низкий порог вхождения в лор и механики позволяют любому открыть для себя уникальный, глубокий и атмосферный мир.
- На игровом сервере присутствует продуманная экономическая система. Любой товар или ресурс создается персонажами наших игроков, многие из которых готовы активно участвовать в рыночных отношениях.
- Механизация добычи, крафтов и развития персонажа сводит к минимум форумную отчетность. Занимайтесь игрой - социальной или ивентовой - которую организуют десятки других игроков и игровых мастеров.
- Строительство. Благодаря игровому моду Вы можете вносить свои изменения на карте в реальном времени. Все, начиная от интерьера дома и заканчивая лагерями и даже крепостями.
- Продуманный нелинейный серверный сюжет, позволяющий нашим игрокам полностью вжиться в их роль и пожинать плоды каждого их решения. История Хориниса пишется руками игроков, ровно как и вершатся судьбы персонажей, среди которых может быть и Ваш.
Ссылки:
Форум - https://rgc-online.ru/
Дискорд - https://discord.gg/5Ex6ypgnDt
Где ты двачеров увидел?
Я думаю это исправят ещё.
Я тут вот что подумал. А что если убрать нахуй фаст тревел и оставить джетпак? Будет же просто охуенно, учитывая, что он будет доступен только к концу игры. Пусть хотя бы опционально это будет.
Но да, знаю. наверняка всё будет в ебаном казуальном виде - и фасттревел, и полёты на джетпаке, и телепортации на ключевые точки, но я чёт прям обрадовался такой возможности.
Олсо, мне понравилось как трава движется.
Олсо, не понравилось как присасывается персонаж к монстру при атаке, особенно в полёте. Ну блять, ещё и камеру пидорит, как я люблю.
Понравился фонарь в шлеме.
Серия которая к последней части скатилась в лютую казуальщину с кострами через каждые пять метров и кузнецом сидящим прямо в хабе?
Зачем крюк на спине?
Зачем при ударе об голову в метре от головы кровь идёт из рук бьющего?
Зачем было делать полёты над просторами, если движок не может нормально отрисовать эти просторы?
с кровью баг, с движком всё в порядке и он может отрисовывать любую дальность, это сделано чтобы вы со своими 1050ти не выли
тянка пойдет, на гачи крюк туши весить можно
>лютую казуальщину
>с кострами через каждые пять метров
А, ну да, в нормальных-то играх костры через каждый километр.
>и кузнецом сидящим прямо в хабе
В нормальных-то играх каждый раз добираться до кузнеца это сам по себе целый квест.
Какие же двачеры мерзкие максималисты.
Нормальная Кайя, во всяком случае более женственная, чем в первой части.
Репорт за шитпостинг.
>это сделано чтобы вы со своими 1050ти не выли
вот же пираньи святые, вот бы каждый разработчик думал только об обладателях 1050 карточек и никогда не улучшал графон!
Ты можешь через конфиги выкрутить дальность прорисовки. Даже в древней готике 3 можно было выкрутить на максимум
А зачем такая дальность, если вдали вместо деревьев будто чайка надристала, и горы выглядят как куличи из песка в песочнице.
Да ниче там не охуенно, в готике графон хуйня. Но я ее люблю не за это.
>ГРАФОН))
Опять картинкодрочеры развизжались.
1920x1080, 0:129,7 Мб, mp4,
1920x1080, 0:119,6 Мб, mp4,
1920x1080, 0:119,6 Мб, mp4,
1920x1080, 0:11
Мне вдруг стало понятно почему Жакс лысый - пб просто не смогли в физику шевелюры, ведь в прошлых-то играх её даже близко не было, все гг щеголяли восковыми париками.
Так Джакс альб, а альбы все лысые.
>пираньи придумали целый сеттинг лишь бы не ебаться с физикой волос!
С трудом верится что ориджинс и элекс вышли в 17 году. А вальгала очень красивая. Стоит в неё играть?
Карта - 1050ти 4гб
>А вальгала очень красивая. Стоит в неё играть?
Я до момента с вебм не смог дойти, игра тупо задушила.
мимо
Да, снижай одну из настроек до средне высоких - либо сглаживание убирай, либо тени/дальность прорисовки уменьшай, не помню точно.
Пост обработку, фильтрацию и качество дыма понизь. Последнее понизить до минимума советую всем, качество ничуть не изменится, а нагрузка на карту значительно снизится.
Ризен 2 вообще забей. Представь как люди охуели зайдя в неё после богоподобной первой части.
Ох, не напоминай.
Жалуются те у кого с железками всё нормально.
Да это ты траллишь походу, нормальный человек никогда не станет дефать жидкий пук в виде первого ризена.
Ты не ответил на вопрос. Ты серьёзно спрашиваешь "в смысле игра хуже, в ней ведь графон лучше", или это был троллинг?
Я не он но троллинг это когда называешь угрюмую серую унылую всторичную однеру богоподобной.
Двачую. Плюс как же самодовольно-забавно ГГ говорит "ЭГЕ)))" в ответ на фразу со скрина.
Но персонажа то ли фризит, то ли камера дергается. Сталкивался кто нибудь? Стоит только руссификатор и последние патчи.
1920x1080, 0:41
Дергает назад, как будто лаги в онлайн игре.
Ебать пережало
Ты конечно молодец заснять все это дело ночью.
Похоже на прогруз. Память/жёсткий диск старые? Фпс ограничен? Дх11 ставил? Почему дальность прорисовки на минимум или это ночь?
Бля ну ты шокал канеш.
>Память/жёсткий диск старые?
Буку года 2
>Фпс ограничен?
Нет, ограничивал и нет, все равно так же.
>Дх11 ставил?
Нет
>Почему дальность прорисовки на минимум или это ночь?
60% и ночь.
Как же не хватает заставки 200х200 с еблей из готики 2...
Боёвка с фокусом - это конеш позапрошлый век, 81-й год нафиг.
Причём ещё с первой гатики тянется, уже тогда пилили под консоли, под геймпадоинвалидов неспособных в боёвку без фокуса
По-моему это и есть энхансед эдишен. Бля реально не могу смотреть на игру, глаза будто опухать начинают и болеть, я вроде смотрю на окружение, но при этом ничего не вижу, все такое жутко яркое пиздец...
По твоему? Значит не ставил, это мод, который в том числе графон допиливает.
https://www.nexusmods.com/risen3/mods/6
Мне поебать на качество текстур, тем более у скринов в этом моде текстуры эти охуеть какие зернистые, сразу видно васянство. Если в этом моде не пофикшена гамма, то нахуй надо.
Думаю обладателей 1050 в разы больше чем обладателей 3080, на которых ориентируются все остальные игроделы.
У тебя какой-то младенческий максималистичный манямир, где есть святые пираньи и злые "все остальные", а люди делятся на тех у кого 1050 и на тех у кого 3080. Пиздец шиза короче.
В реальности пираньи просто криворукие быдлокодеры, которые до сих пор не могут в создание настроек для пекарен разных мощностей. И вот что реально удивляет так это требования элекса. В игре нет рейтрейсинга, длсс, каких-то сверх чётких текстур или подобного, он выглядит как пластиковое говно, но у анонов с 1050 случаются падения фпс. Как такое вообще возможно.
>но у анонов с 1050 случаются падения фпс.
1050 ti это буквально офисная вк позапрошлого поколения, так что крайне непонятны твои претензии к требованиям (хотя элекс все равно всратый кал).
1920x1080, 0:4010 Мб, mp4,
1920x1080, 0:119,9 Мб, mp4,
1920x1080, 0:119,9 Мб, mp4,
1920x1080, 0:11
Речь шла о Жаксе, возможно(80+%) его сделали альбом для того чтобы не париться с причесенью, хотя ничего бы не изменилось еслиб он был берсом или атловом - всё так же говорил бы басом и отыгрывал мстящего негра из третьей мафии, но без лысины.
>>518524
Лучше в египетского асасина с отключенным автолевелом на экстриме, вполне готичный игровой опыт получается: прокачка сложная, на зачистке аванпостов практически ничего не слутаешь, нормально экспы/денег отваливают только за квесты, ещё и агрессивная природа косплеит зверушек из готик и даже от пары гиен отвалиться можно, а бегемот в соло разбирает вражеские патрули, за миром интересно наблюдать.
В валхале и прокачка проще и боёвка щадящая и мир менее интерактивный, зато более красивый, тут уж сам выбирай что тебе важнее; интересное исследование живого мира или крышесносные закаты и стаи крякающих уточек :З +валхала жрёт больше ресурсов и её желательно на ссд ставить, иначе можно заснуть во время загрузок. Орижн НАМНОГО скромнее в запросах, грузится быстро и оптимизирован качественно, так что если твой железный конь хромает по какому-то из компонентов - моя рекомендация это приключения Буйка.
>>519237
Душат людей не игры, душат людей собственные тараканы!
>В игре нет рейтрейсинга, длсс, каких-то сверх чётких текстур или подобного
Ты хоть понял что ляпнул? ДЛСС в 2017 году не было и оно увеличивает фпс, а не уменьшает и казалось бы причём тут 1050ти...?
Сверх чёткие текстуры тоже на фпс никак не влияют, ведь они грузят видеопамять, а не ГП.
Так что ты своим обывательским пониманием тут не верти.
Элекс с вертикальной синхронизацией это самая плавная игра, что я видел за всю жизнь. Ни одного пика фреймтайма, просто прямая линия, мазафака.
Этот обыватель порвался, несите нового.
Кстати, а чего тот анон жаловался на херовый фреймрейт, если ты утверждаешь что линия прямая?
О, очередной обыватель.
У меня видеокарта нормальная сейчас, поэтому на ультрах стабильные 60 фпс и ровный фреймтайм.
Даже когда была хуёвая, уровня чуть лучше 1050, я сбавлял настройки, чтобы были стабильные 60 фпс и наслаждался плавностью. В других играх стабильные 60 вовсе не означают плавный геймплей.
>возможно(80+%) его сделали альбом для того чтобы не париться с причесенью
>весь сюжет на этом завязан
Ебать дебил.
Ты без модов играешь так что похуй, можно закликать любого. А так самый начальный остров - Таранис, потом Кила, потом Такаригуа, потом Каладор. Но, разумеется, на всех остров есть сложные моменты, которые можно оставить на попозже.
>можно закликать любого
Надеюсь поскорее намутить побольше патронов, потому что мушкет я уже нашел и хочу как и вторую часть пройти с ним, ебал я эту боевку милишную, если бы Бонс не помогал, то я бы вообще охуел.
Бонса дали в самом начале именно потому что милишка получилась лютейшим говном, даже в р2 боёвка была лучше.
Как раз наоборот в р2 на 80% это заклик. В р3 нужно знать тайминги, поведение оппонентов и проч. Анон недавно кидал видос с объяснением боёвки р3 для даунов - им КАЖЕТСЯ, что боёвка про заклик и когда они заслуженно получают пiздi то плакают что боёвка говно ебаное.
Да какой в р3 может быть заклик, если гг бьет как слоупок ебаный, сто лет замахивается, чтоб серию из 3 ударов сделать, такого "бойца" даже слепой однорукий пират отпиздит.
Ну смотри. Если ты держишь кнопку то идёт замах, а удара при этом нет(да да, не удивляйся), если не держишь то удар обычной скорости. Если враг далеко то опять же никакого замаха долго нет, есть подлёт гг к врагу для подпивасных консольщиков.
В р3 точно такой же заклик с элементарнейшими паттернами поведения врагов, но нет дроча с таймингами. Даже у минибоссов типа того костяного урода с острова тумана всего один паттерн атаки с двумя взмахами лапами - левой и правой, и иногда отскоком. Всё. Это реально всё поведение этой скотины. О каких "стратегиях" ты толкуешь? Ты издеваешься или просто играл в р3 5 лет назад?
https://www.youtube.com/watch?v=4y9LoCpaZpI
Умели раньше коммуницировать с аудиторией, а щас всем похуй.
>видос морганина
Про его вангования о готовящемся к выходу Р3? Тоже смотрел этот видос и тоже не смог его найти больше.
Подпивасный подлёт это работа движка, враги точно так же подлетают и отлетают как и гг, а сам гг реактивно ускоряется при получении дамага.
Реально будто между гг и врагом невидимая резинка, которая натягивается и потом притягивает друг к другу при ударах с обоих сторон. Не чувствуется свобода передвижения при этом, не контролируешь бой так как тебе хочется.
> я вам щас объяс... ой, вот, вот сейчас я.. ой "загрузка" в общем сейчас я вам объясню почему боёвка в р3 заебись, вот тут я вот подхожу и... ой, ой, ай гот хит, ой, вооот, вот я ударил, вот видите, парирование... ой "загрузка" вот так работает боёвка в р3 и она не плохая.
Замечательно, поразительно. Гениально!
Тоже орнул, автор сам не может совладать с ебанутыми таймингами которые хрен прочувствуешь в пылу боя. Зато видео называется "Combat Tutorial". Туториальщик от бога, мать его.
В р3 как раз конкретные тайминги, причём проебываешь не один удар, а целую серию из трёх, так что не надо тут.
Правда это касается в основном быстрых врагов, медленные как были калеками так ими и остались, даже големы, которые теперь ушатывают с пары тычков, всё же големов, крабов и прочих слоупоков сам станлочишь дофига.
Интересно сделано с факелом, не ожидал увидеть подобное от юбиков. Значит стоит попробовать поиграть.
Поэтому надо играть за нормальные классы, а не за очередного воина-долбоеба, шпулять магией или из мушкета и беречь свои нервы.
Как будто тебе кто-то даст выбирать стартовую снарягу. Вот тебе меч, бутылка рома и ведьмачье чутьё, играйся.
И напарник, чтоб ты мог перекатываться как еблан, пока он за тебя бьет врагов, а ты фармишь экспу для прокачки не-воина.
И правда помогло. Спасибо
1920x1080, 0:119,7 Мб, mp4,
1920x1080, 0:119,9 Мб, mp4,
1920x1080, 0:119,8 Мб, mp4,
1920x1080, 0:11
Можно создать тянучку и няшить другую тянучку, свободная любовь, все дела, ктоб мог подумать что первыми хиппи были альфачи-бородачи с севера.
>>535622
Да, симуляцию ветра из хзд в элекс не завезли, хотя её никуда не завезли ведь это фишка десима энжн, в асасинах тоже конкретно с ветром и погодой есть проблемы.
Вообще хорошее время для геймеров настало, столько релизов близится, осталось дожить это лето и начнётся видеоигровая жара, каеф.
>>536220
Игру следовало назвать Резин 3, ведь там не только боёвка резиновая, но и прыжки.
Двачую. Не вижу смысла играть без модов спустя столько лет и говнить тред своим нытьём, когда можно поставить енхансед едишн и кайфануть от боёвки, графона и вообще игры.
Пофиксил кста глубину резкости, поставив мод с нексуса. Больше модов не ставил, ебал я эти васянские ребалансы, чтоб "была как в дарк саси сложна".
готика пройдена в сосничестве, да и старую графику я уже не осилю
Начни с полировки моей жопа
Он называется Real Enhanced Edition. Enhanced Edition это релиз для PS4.
Я всегда советую проходить в обратном хронологическом порядке, то есть сначала Элекс, потом Р3, Р2, Р1. Потому что я отбитый нахуй.
Телепорт у южных скал в Таваре, на пути к маяку есть мостик, вот прямо под ним.
В октябре фильм вильнёва выйдет, и можно будет ждать хорошей игры.
Фу, говно от Стругачей, как по такому говну можно сделать что-то вменяемое, если основа — кал для необучаемых совков?
Можно прилизать под современные реалии. Например, распространение демократии, либерализма, сатанизма, коммунизма, в зависимости от выбора игрока. Зато дать планету игроку и пусть он крутится как хочет.
То есть намешать всё со всем и получить нечто среднее между элексом и диско элизиумом.
Нет. Хочется прибыть на планету агентом высокоразвитой цивилизации и оказаться в нужный момент истории данной планеты, чтобы там всё изменить. Это как в первой готике, когда героя бросили в колонию в нужный момент, после чего пошёл каскад событий.
Хотя могут сделать ремейки первых 3 готик. Завершить нормально трёшку. После чего пойти делать уже свои игры и вселенные. Предполагаю, что к тому времени корпораты из майкрософт унавозят серию ТЕС.
Хорошие ремейки за которые не стыдно делаются силами большого количества людей и огромных финансовых вливаний. Ни у пираний ни у нордиков нет ни того ни другого.
Хотелось бы Готику 3 на движке Элекса 2.
Антиутопии не нужны в принципе, абсолютно переоцененный жанр
Для конспирологов конспирология всегда сбывается
Сталин всего был директором полигона по проведению социальных экспериментов. Данные этих экспериментов уже обработаны и будут использованы для построения планетарного кибергулага.
Неперепроходящий игры, как там твой ризен 3?
Любитель слушать пение птиц и искать ебучие водопады в элехе, как успехи в твоих ответственных делах?
Не, не. Играю, хотя соблазн бросить велик. Как раз хотел отписать, но ленился.
Короче, допрошел хоринис, орков в городе зачищать не стал, оставил как есть с целью вернуться. Вернулся на корабль. Главпаладин посвятил меня в паладины, дал паладинские доспехи и шлем. Доспехи, да и шлем, оказались хуже моих нынешних, так что приходится ходить в нынешних, а когда паладин или воин короля морщит ебло и говорит "кокок, ты воин кокороля, так надевай достойную броню", переодеваюсь прямо при нем, чтобы он начал со мной разговаривать.
Как только вернулся на корабль, продал оружие, часть говна из инвентаря. Бабло из 15 тысяч превратилось в ~55.
Далее капитан корабля разрешил мне сам выбрать курс, главгерой сказал что надо плыть в варант и открылось диалоговое окно выбора. В окне выбора был только остров тамора. Сука. Пришлось плыть туда и отдавать найденных на хоринисе рудокопов местному губернатору. Стоит сказать что на этом острове я уже был, и тамошний губеонатор хотел переметнуться на сторону орков, пришлось его опиз уговорить оставаться на стороне короля Робара. В этот раз оказалось что на остров опять высадились орки, и ещё привезли с собой четырёх боевых троллей. Да и сам остров внезапно снова стал населен новой живностью. С кольцом скорости, которое я скрафтил по квесту, перемещаться стало одно удовольствие. Пробежал по острову, зачистил местное мобье, поднял несколько уровней, потом зачистил два корабля орков на побережье, там же завалил двух ручных боевых троллей. Далее снял осаду с города и завалил ещё двух троллей. Короче, все оказалось не так страшно и долго, как я ожидал.
Далее, начал конкретно задаваться вопросом как обследовать морские просторы и нашёл почти идеальное решение. Сначала приходилось плавать и крутить камеру так, чтобы местность под водой было видно без "водного" мутного фильтра, но это вариант так себе. Потом случайно обнаружилось, что если превратиться в шершня и упасть с большой высоты, он проваливается под воду, будто её вообще нет, и это позволяет летать по дну морскому без всяких фильтров и искажений. Далее я также случайно обнаружил простейший метод: если превратиться в шершня и отлететь достаточно далеко от земли, а потом попытаться превратиться обратно, герой просто провалится под воду при этом оставаясь быстролетающим шершнем. Изучение рисования свитка превратиться в шершня стоит 2 очка обучения, требуется лист и крылья, так что свитков можно нарисовать кучу. Далее стоит сказать, что ксардас уже отключил рунную магию и тут как в первом ризене либо свитки, либо воюй без магии сам. Есть ещё "изначальная" магия без рун, но главмаг огня из монастыря в хоринисе отказывается ей меня обучать, даже под предлогом борьбы с орками, асассинами и толпой нежити. Появился квест найти более подходящую причину.
Так, что касается морских глубин, там встречаются довольно интересные места. Например огромная впадина вдали от таморы. И там, в этой впадине пещера. А в пещере кубок. Или случайно встретил руины храма под водой же, там ничего не было, просто руины. Самое интересное что если в них превратиться обратно в человека, можно спокойно ходить, но стоит только выйти за условную границу объекта, сразу включается "вода" и ты начинаешь плыть.
Пройдя Тамору, успокоив местного царька который закатил истерику и угрожал снова переметнуться к оркам если ему не помогут, и отведя привезенных рудокопов по шахтам, отправился снова на корабль. И вот тут случился сюжетный твист. Ну как минимум разнообразие. Я думал что поплывем сразу в варант и буду скучно чистить его, как мне и обещали итт, но капитан сказал что надо сначала завернуть в миртану из трёшки, отдать добытую руду королю. Далее была загрузка и паладин насильно телепортнул меня прямо в замок, который накрыт куполом как, опять же, в трешке. В замке король был рад меня видеть, попросил отдать руду управляющему, управляющий дал квест на припасы для замка и на ещё большее количество руды. Из замка выйти было нельзя, только телепортнуться обратно на корабль. Судя по скорости загрузки, территория там не миртана, а просто как подкупольная территория с замком, может чуток больше. Я уверен что вылезти было можно, но не стал пробовать. Замок ещё посещу, если не выпустят наружу, вылезу сам и поброжу.
Отдав руду королю и телепортнувшись на корабль, поплыли в варант.
Не, не. Играю, хотя соблазн бросить велик. Как раз хотел отписать, но ленился.
Короче, допрошел хоринис, орков в городе зачищать не стал, оставил как есть с целью вернуться. Вернулся на корабль. Главпаладин посвятил меня в паладины, дал паладинские доспехи и шлем. Доспехи, да и шлем, оказались хуже моих нынешних, так что приходится ходить в нынешних, а когда паладин или воин короля морщит ебло и говорит "кокок, ты воин кокороля, так надевай достойную броню", переодеваюсь прямо при нем, чтобы он начал со мной разговаривать.
Как только вернулся на корабль, продал оружие, часть говна из инвентаря. Бабло из 15 тысяч превратилось в ~55.
Далее капитан корабля разрешил мне сам выбрать курс, главгерой сказал что надо плыть в варант и открылось диалоговое окно выбора. В окне выбора был только остров тамора. Сука. Пришлось плыть туда и отдавать найденных на хоринисе рудокопов местному губернатору. Стоит сказать что на этом острове я уже был, и тамошний губеонатор хотел переметнуться на сторону орков, пришлось его опиз уговорить оставаться на стороне короля Робара. В этот раз оказалось что на остров опять высадились орки, и ещё привезли с собой четырёх боевых троллей. Да и сам остров внезапно снова стал населен новой живностью. С кольцом скорости, которое я скрафтил по квесту, перемещаться стало одно удовольствие. Пробежал по острову, зачистил местное мобье, поднял несколько уровней, потом зачистил два корабля орков на побережье, там же завалил двух ручных боевых троллей. Далее снял осаду с города и завалил ещё двух троллей. Короче, все оказалось не так страшно и долго, как я ожидал.
Далее, начал конкретно задаваться вопросом как обследовать морские просторы и нашёл почти идеальное решение. Сначала приходилось плавать и крутить камеру так, чтобы местность под водой было видно без "водного" мутного фильтра, но это вариант так себе. Потом случайно обнаружилось, что если превратиться в шершня и упасть с большой высоты, он проваливается под воду, будто её вообще нет, и это позволяет летать по дну морскому без всяких фильтров и искажений. Далее я также случайно обнаружил простейший метод: если превратиться в шершня и отлететь достаточно далеко от земли, а потом попытаться превратиться обратно, герой просто провалится под воду при этом оставаясь быстролетающим шершнем. Изучение рисования свитка превратиться в шершня стоит 2 очка обучения, требуется лист и крылья, так что свитков можно нарисовать кучу. Далее стоит сказать, что ксардас уже отключил рунную магию и тут как в первом ризене либо свитки, либо воюй без магии сам. Есть ещё "изначальная" магия без рун, но главмаг огня из монастыря в хоринисе отказывается ей меня обучать, даже под предлогом борьбы с орками, асассинами и толпой нежити. Появился квест найти более подходящую причину.
Так, что касается морских глубин, там встречаются довольно интересные места. Например огромная впадина вдали от таморы. И там, в этой впадине пещера. А в пещере кубок. Или случайно встретил руины храма под водой же, там ничего не было, просто руины. Самое интересное что если в них превратиться обратно в человека, можно спокойно ходить, но стоит только выйти за условную границу объекта, сразу включается "вода" и ты начинаешь плыть.
Пройдя Тамору, успокоив местного царька который закатил истерику и угрожал снова переметнуться к оркам если ему не помогут, и отведя привезенных рудокопов по шахтам, отправился снова на корабль. И вот тут случился сюжетный твист. Ну как минимум разнообразие. Я думал что поплывем сразу в варант и буду скучно чистить его, как мне и обещали итт, но капитан сказал что надо сначала завернуть в миртану из трёшки, отдать добытую руду королю. Далее была загрузка и паладин насильно телепортнул меня прямо в замок, который накрыт куполом как, опять же, в трешке. В замке король был рад меня видеть, попросил отдать руду управляющему, управляющий дал квест на припасы для замка и на ещё большее количество руды. Из замка выйти было нельзя, только телепортнуться обратно на корабль. Судя по скорости загрузки, территория там не миртана, а просто как подкупольная территория с замком, может чуток больше. Я уверен что вылезти было можно, но не стал пробовать. Замок ещё посещу, если не выпустят наружу, вылезу сам и поброжу.
Отдав руду королю и телепортнувшись на корабль, поплыли в варант.
Так вот, после нажатия в диалоге с капитаном "плыть в варант", началась загрузка и главный герой очутился совершенно один на корабле, среди шторма. Шторм сделали очень неплохо. Пришлось выполнить квест на поиск людей, которые должны залатать пробоину на корабле, потом перебить всех корабельных крыс которые вылезли от страха на палубу(их было штук 50, реально много), а потом выяснилось что один человек оказался за бортом и надо отправиться в море искать его.
Как оказалось, достаточно далеко от корабля, есть скальные рифы где живут эти крылатые крикливые бабы, забыл как зовут. Вот посреди этих рифов я и встретил пропавшего человека. Также на одном из берегов обнаружил записку в бутылке (ух!), а в другой части рифов - огромную пещеру с кучей нежити, и чертовски хорошим лутом в одном из сундуков. Там же была записка от одного из людей, который потерпел крушение здесь, оставил весь лут в сундуке, призвал кучу нежити и желает удачи тому, кто это все найдёт. После этого ещё одна битва с нежитью и отправка с потеряшкой на корабль.
На корабле потерянный человек сказал что видел орочий корабль возле другого рифа. Опять плавание к горизонту. Там орочий корабль с пробоиной и пара орков на берегу. После зачистки, обнаруживается трещина в скале и возможность подняться на самый верх этой огромной скалы. На самом верху шаман орков и капитан корабля. По пути есть несколько жил, в том числе с красной рудой (не знаю что за красная руда, но стоит 150 за 1шт, против 200 за 1 шт магической), и жила с чёрной рудой!
Кстати, в яркендаре один из пиратов всего лишь за 2 очка обучения поднял все навыки рудокопа на 15%, а также попутно обучил проникающему удару. Типа даже если жила выработана до 0, иногда можно нанести сильный удар и получить ещё что-то с неё. Моё увожение немцам, не забывают про детали.
Зачистив всех орков, возвратился на корабль и продолжил путешествие, теперь уже без происшествий приплывя в варант.
В варанте капитан корабля даёт броню послушника тёмных магов, сказав что в ней орки, асассины, наемники, тёмные маги и прочая шелупонь на меня не нападёт. Также посоветовав сдружиться с кочевниками. Тут же вылезло два квеста: дружба с асассинами и дружба с кочевниками. Как я понял, тут меня ставят перед выбором: либо дружить с теми, либо с другими. Если дружить с асассинами, кочевники меня пошлют, а кочевники - это магия, поддержка магов воды, и, самое главное, каменные таблички на владение, силу, здоровье, которые были найдены в хоринисе.
Если же дружить с кочевниками, по пути в ашдод придётся выпилить вообще всех. Буквально пройти по трупам. А убивать такую толпу людей ради прихотей бомжей, которые "не вписались" ну не знаю.. Короче, над выбором ещё подумаю, может опять почитаю гайды.
Стоит заметить, что перед выбором меня уже ставили в хоринисе: когда выполнял задания наемника орков в городе. Либо продолжить выполнять задания на них и пройти по пути белиара, либо продолжить быть верным слугой короля. Тогда я отказался, глава наёмников отвёл меня в тихую пещеру и попытался отобрать броню наёмников, сказав что не убьёт, ибо уж очень я ему помог. Броню я не отдал, пришлось драться. Однако броня перестала действовать, и орки хориниса теперь нападают даже если игрок в ней. Но зато действует в варанте. А эта броня лучше доспеха послушников.
Так вот, варант. Прошёл пока очень мало. Чисто побережье. Дошёл до первой деревушки. Врагов очень много, прям штук по 15 или 20 можно на одной маленькой местности убить. Нашёл часть сокровища пирата шершавая нога, причём нашёл, случайно увидев подводную пещеру, разведывая морское дно осой.
Ещё там, похоже, будет такая же система с жарой как в Г3. Нужны будут специальные доспехи чтобы передвигаться по пустыне, либо ходить ночью. Пока все.
Так вот, после нажатия в диалоге с капитаном "плыть в варант", началась загрузка и главный герой очутился совершенно один на корабле, среди шторма. Шторм сделали очень неплохо. Пришлось выполнить квест на поиск людей, которые должны залатать пробоину на корабле, потом перебить всех корабельных крыс которые вылезли от страха на палубу(их было штук 50, реально много), а потом выяснилось что один человек оказался за бортом и надо отправиться в море искать его.
Как оказалось, достаточно далеко от корабля, есть скальные рифы где живут эти крылатые крикливые бабы, забыл как зовут. Вот посреди этих рифов я и встретил пропавшего человека. Также на одном из берегов обнаружил записку в бутылке (ух!), а в другой части рифов - огромную пещеру с кучей нежити, и чертовски хорошим лутом в одном из сундуков. Там же была записка от одного из людей, который потерпел крушение здесь, оставил весь лут в сундуке, призвал кучу нежити и желает удачи тому, кто это все найдёт. После этого ещё одна битва с нежитью и отправка с потеряшкой на корабль.
На корабле потерянный человек сказал что видел орочий корабль возле другого рифа. Опять плавание к горизонту. Там орочий корабль с пробоиной и пара орков на берегу. После зачистки, обнаруживается трещина в скале и возможность подняться на самый верх этой огромной скалы. На самом верху шаман орков и капитан корабля. По пути есть несколько жил, в том числе с красной рудой (не знаю что за красная руда, но стоит 150 за 1шт, против 200 за 1 шт магической), и жила с чёрной рудой!
Кстати, в яркендаре один из пиратов всего лишь за 2 очка обучения поднял все навыки рудокопа на 15%, а также попутно обучил проникающему удару. Типа даже если жила выработана до 0, иногда можно нанести сильный удар и получить ещё что-то с неё. Моё увожение немцам, не забывают про детали.
Зачистив всех орков, возвратился на корабль и продолжил путешествие, теперь уже без происшествий приплывя в варант.
В варанте капитан корабля даёт броню послушника тёмных магов, сказав что в ней орки, асассины, наемники, тёмные маги и прочая шелупонь на меня не нападёт. Также посоветовав сдружиться с кочевниками. Тут же вылезло два квеста: дружба с асассинами и дружба с кочевниками. Как я понял, тут меня ставят перед выбором: либо дружить с теми, либо с другими. Если дружить с асассинами, кочевники меня пошлют, а кочевники - это магия, поддержка магов воды, и, самое главное, каменные таблички на владение, силу, здоровье, которые были найдены в хоринисе.
Если же дружить с кочевниками, по пути в ашдод придётся выпилить вообще всех. Буквально пройти по трупам. А убивать такую толпу людей ради прихотей бомжей, которые "не вписались" ну не знаю.. Короче, над выбором ещё подумаю, может опять почитаю гайды.
Стоит заметить, что перед выбором меня уже ставили в хоринисе: когда выполнял задания наемника орков в городе. Либо продолжить выполнять задания на них и пройти по пути белиара, либо продолжить быть верным слугой короля. Тогда я отказался, глава наёмников отвёл меня в тихую пещеру и попытался отобрать броню наёмников, сказав что не убьёт, ибо уж очень я ему помог. Броню я не отдал, пришлось драться. Однако броня перестала действовать, и орки хориниса теперь нападают даже если игрок в ней. Но зато действует в варанте. А эта броня лучше доспеха послушников.
Так вот, варант. Прошёл пока очень мало. Чисто побережье. Дошёл до первой деревушки. Врагов очень много, прям штук по 15 или 20 можно на одной маленькой местности убить. Нашёл часть сокровища пирата шершавая нога, причём нашёл, случайно увидев подводную пещеру, разведывая морское дно осой.
Ещё там, похоже, будет такая же система с жарой как в Г3. Нужны будут специальные доспехи чтобы передвигаться по пустыне, либо ходить ночью. Пока все.
Алсо, самый первый квест что появляется в журнале с самого начала "паладин" и вот я стал паладином. Спустя хер знает сколько часов игры.
>Неперепроходящий игры, как там твой ризен 3?
Играю потихоньку, снова в мушкеты пошел, но это и по прошлым скринам видно было. Побывал у магов, но они мне не понравились, не буду к ним вступать, побывал на Киле, вот собираюсь к ним вступать наверное, но для начала надо посетить Антигуа. А может охотников на демонов посетить, посмотреть как оно че, чем они могут похвастать.
Мушкеты достаточно скучные, на самом деле, если вникнуть в мили оно как-то бодрее играется, интереснее.
Ну, а самый топ - стражи с магией, тут прям имба лютая, причём у других фракций магия куда слабже и таки уступает мушкетам.
В конечном итоге качнуть можно будет всё, но ОНД пизже в ближнем бою, а магия круче у стражей.
Мне нравится, что мушкеты скучные, зато драка с каждым крабом не превращается в невероятное выступление фехтовальщика на какой-нибудь ярмарке, условно говоря. Бдыщь-бдыщь и всё, побежал дальше. Мне в игре больше нравится лазить по локациям, находить какой-то лут, сокровища, болтать и проходить квесты. А драки - мхех...
1920x1080, 0:119,6 Мб, mp4,
1920x1080, 0:119,8 Мб, mp4,
1920x1080, 0:119,9 Мб, mp4,
1920x1080, 0:16
Жду релиза новинок(это ведь ответственное дело?), тот же второй элех, надо же хоть немного верить в пб, в то что они ещё могут выдать вин на минимум бюджета, хотя после трейлеров моя вера была неслабо подорвана, картинка-то совсем никакующая.
В треде было предположение, что это минималки выставлены чтоб э2 не лагал на футажах, и я надеюсь это действительно так, иначе будет совсем потешно - игра 21 года выглядит хуже чем р3(который даже сейчас смотрится весьма недурно).
>>588401
Вот этот шарит, мне тоже по кайфу изучать локации с каким-нибудь дальнобоем который позволяет не устраивать прятки за щитами или цирковое представление с перекатами, хотя в р3 хорошая система парирования, с ней можно дружить.
Магия всё равно пизже, просто прикинь — мили атака с приличной дистанцией атаки, сплешем и 100% пробитием блоков, как бонус возможность стрелять совсем уж в дальнем бою, как из мушкета, но там не оч удобно правда.
>могут выдать вин на минимум бюджета
> картинка-то совсем никакующая.
У тебя и хотелки взаимоисключающие. Хочешь охренную Б-игру с крутой графиков, которую сделают за минимальный бюджет.
1920x1080, 0:129,9 Мб, mp4,
1920x1080, 0:129,7 Мб, mp4,
1920x1080, 0:119,7 Мб, mp4,
1920x1080, 0:12
Это просто размышления, незачем так реагировать, я давно понял, что пб делают игру с масштабным эксплорингом и кучей монстров разной степени унылости, как в р3, где стайки враждебной фауны встречаются через каждые три метра и бегают практически впритык к местам скопления людей, совершенно их не стесняясь.
Пираньи это прям мастера странных решений, вот возьмём к примеру гуеорилл и их хзд: что было не так в геймплее/графике(поясню как тот кто не просто поиграл, но прошёл игру целиком); вода была хреново сделана, эксплоринг был ограничен прыжками, маунты были ограничены двумя мехалошадками, да и моделей мехамонстров было немного, и что делают со всем этим гориллы? Они запиливают офигенную воду с подводным плаваньем, которое(по крайней мере в трейлере) выглядит потрясно, они делают крюк-кошку с помощью которой можно будет даже на горы залезать, в маунты вписывают мехавелоцирапторов(любители доисторических ящеров уже бросают деньги в монитор) и скорее всего Элой дадут порулить мехамамонтом, а так же само разнообразие мехатварюк заметно выросло и это теперь не только современные звери, но и доисторические, то есть добавлено было именно то, чего больше всего не хватало, гориллы понимают что делают. Пацаны ваще ребята, умеете-могёте!
У пб ситуация наоборот, то, что мне(!) не понравилось в элексе удвоилось, например: Полёты на жетпаке, которые и без того были лишние но хотя бы ограничивались бензобаком, теперь позволяют свободно облетать всю карту(!), убийство толп монстров которое и так было душным(у меня до сих пор Вьетнам по картозачищательным квестам клириков), стало ещё душнее(тот момент с десятком горгулий в полёте), милишная боёвка которая уже была кривой теперь обзавелась магнитным притягиванием(что просто без комментариев), ну а графика стала(на первый взгляд) ещё более всратой. И как смотреть на это всё с восторгом я не понимаю, пираньи как будто не видят очевидных минусов элеха и стараются по максимуму уйти в треш, попутно растеряв последние нотки серьёзности добавив фракцию гачимучи ¯\_(ツ)_/¯
Впрочем пб не единственные такие, юбисофт тоже сначала сделали неплохой орижнс, а после нижесредненькую валхалу, которая заминусила всё хорошее что было, убрав большую часть контента в магазин(принципиально не буду ничего покупать, только ингейм контент, только нормальный человеческий эксплоринг!), видимо эта болячка преследует не только игры Б-сегмента.
1920x1080, 0:129,9 Мб, mp4,
1920x1080, 0:129,7 Мб, mp4,
1920x1080, 0:119,7 Мб, mp4,
1920x1080, 0:12
Это просто размышления, незачем так реагировать, я давно понял, что пб делают игру с масштабным эксплорингом и кучей монстров разной степени унылости, как в р3, где стайки враждебной фауны встречаются через каждые три метра и бегают практически впритык к местам скопления людей, совершенно их не стесняясь.
Пираньи это прям мастера странных решений, вот возьмём к примеру гуеорилл и их хзд: что было не так в геймплее/графике(поясню как тот кто не просто поиграл, но прошёл игру целиком); вода была хреново сделана, эксплоринг был ограничен прыжками, маунты были ограничены двумя мехалошадками, да и моделей мехамонстров было немного, и что делают со всем этим гориллы? Они запиливают офигенную воду с подводным плаваньем, которое(по крайней мере в трейлере) выглядит потрясно, они делают крюк-кошку с помощью которой можно будет даже на горы залезать, в маунты вписывают мехавелоцирапторов(любители доисторических ящеров уже бросают деньги в монитор) и скорее всего Элой дадут порулить мехамамонтом, а так же само разнообразие мехатварюк заметно выросло и это теперь не только современные звери, но и доисторические, то есть добавлено было именно то, чего больше всего не хватало, гориллы понимают что делают. Пацаны ваще ребята, умеете-могёте!
У пб ситуация наоборот, то, что мне(!) не понравилось в элексе удвоилось, например: Полёты на жетпаке, которые и без того были лишние но хотя бы ограничивались бензобаком, теперь позволяют свободно облетать всю карту(!), убийство толп монстров которое и так было душным(у меня до сих пор Вьетнам по картозачищательным квестам клириков), стало ещё душнее(тот момент с десятком горгулий в полёте), милишная боёвка которая уже была кривой теперь обзавелась магнитным притягиванием(что просто без комментариев), ну а графика стала(на первый взгляд) ещё более всратой. И как смотреть на это всё с восторгом я не понимаю, пираньи как будто не видят очевидных минусов элеха и стараются по максимуму уйти в треш, попутно растеряв последние нотки серьёзности добавив фракцию гачимучи ¯\_(ツ)_/¯
Впрочем пб не единственные такие, юбисофт тоже сначала сделали неплохой орижнс, а после нижесредненькую валхалу, которая заминусила всё хорошее что было, убрав большую часть контента в магазин(принципиально не буду ничего покупать, только ингейм контент, только нормальный человеческий эксплоринг!), видимо эта болячка преследует не только игры Б-сегмента.
>Полёты на жетпаке
Органично встроено в игру, что понравилось, хотя поначалу было вызвало отторжение по роликам. А вот постоянные полёты из двойки уже не то.
>убийство толп монстров
Главное, чтобы вообще упрощённую боёвку не сделали, чтобы можно было кромсать толпы мобов. Главное. чтобы статы участвовали в боёвке.
Графика вроде получше стала, помягче и приятнее глазу.
А хзд - это топ ААА игра, витрина консоли.
без гланца и репетура нахуй надо
1920x1080, 0:129,7 Мб, mp4,
1920x1080, 0:129,7 Мб, mp4,
1920x1080, 0:1210 Мб, mp4,
1920x1080, 0:13
Сентенцию про органичность жетпака не понял, будь он вписан или не вписан, органично или не органично - разница невелика, ведь жетпак это совершенно лишний элемент без которого эксплоринг был бы челенжовей и интереснее, как и было раньше, с морфами в попугаев, ос, жуков итд, те же обезьяны из ризенов были отличным разнообразием и действительно помогали в квестах, прогресс был налицо, а тут... meh, добавили бы хоть пополняемое топливо для него, а то что это за вечный двигатель прикрученный к пояснице, не готично как-то.
Куда ещё упрощать, ведь в элексе и так учишь двуруч и можно зачищать всю мелкотню, а на крупняк брать либо магию либо пушки, никаких спинномозговых выкрутасов элекс не требует, он довольно медленный, один чeлик в треде даже ускорял геймплей читами, чтобы было интереснее играть(с его слов), хз как можно сделать боёвку ещё проще при таких условиях. Главное для меня другое, речь конечно же о квестах, ИХ надо делать интереснее и замороченней вместо банального "убей: Паук х5", особенно смешно это выглядит, когда гг и так по пути к квестодателю вычистил половину местной фауны.
Про графин пока ничего не скажу наверняка, но то что показали выглядит довольно серо(скрин где Жакс летит над руинами например), и пб конечно могут исправить там, ну скажем, качество текстур, сглаживание, чисто техническую составляющую, но вряд ли будет пофикшена гамма локаций и прочий визуал создающий лицо игры... впрочем уже это скатывание во всепропальность, которую я не люблю, поэтому будем посмотреть на релизе, и если даже из пустыни элекса можно выжать некоторую красоту при удачном положении солнца, то и вторая часть чем-нибудь да порадует, держим пальцы скрещеными.
Насчёт витрины скажу так, я в этих А и Б не разбираюсь, но хзд крайне прост по наполнению, там нет сотен механик/активностей как в рдр2, игра приземлённая - это просто хороший, бодрый экшен с сюжетом и графином, который действительно на очень высоком уровне, но каким он ещё мог быть если гориллы семь лет(!) его собирали? Тут уж хочешь-не хочешь но сделаешь конфетку, и если бы пираньи столько же корпели над играми, то их графин не уступал бы ААА-играм, задатки-то есть.
1920x1080, 0:129,7 Мб, mp4,
1920x1080, 0:129,7 Мб, mp4,
1920x1080, 0:1210 Мб, mp4,
1920x1080, 0:13
Сентенцию про органичность жетпака не понял, будь он вписан или не вписан, органично или не органично - разница невелика, ведь жетпак это совершенно лишний элемент без которого эксплоринг был бы челенжовей и интереснее, как и было раньше, с морфами в попугаев, ос, жуков итд, те же обезьяны из ризенов были отличным разнообразием и действительно помогали в квестах, прогресс был налицо, а тут... meh, добавили бы хоть пополняемое топливо для него, а то что это за вечный двигатель прикрученный к пояснице, не готично как-то.
Куда ещё упрощать, ведь в элексе и так учишь двуруч и можно зачищать всю мелкотню, а на крупняк брать либо магию либо пушки, никаких спинномозговых выкрутасов элекс не требует, он довольно медленный, один чeлик в треде даже ускорял геймплей читами, чтобы было интереснее играть(с его слов), хз как можно сделать боёвку ещё проще при таких условиях. Главное для меня другое, речь конечно же о квестах, ИХ надо делать интереснее и замороченней вместо банального "убей: Паук х5", особенно смешно это выглядит, когда гг и так по пути к квестодателю вычистил половину местной фауны.
Про графин пока ничего не скажу наверняка, но то что показали выглядит довольно серо(скрин где Жакс летит над руинами например), и пб конечно могут исправить там, ну скажем, качество текстур, сглаживание, чисто техническую составляющую, но вряд ли будет пофикшена гамма локаций и прочий визуал создающий лицо игры... впрочем уже это скатывание во всепропальность, которую я не люблю, поэтому будем посмотреть на релизе, и если даже из пустыни элекса можно выжать некоторую красоту при удачном положении солнца, то и вторая часть чем-нибудь да порадует, держим пальцы скрещеными.
Насчёт витрины скажу так, я в этих А и Б не разбираюсь, но хзд крайне прост по наполнению, там нет сотен механик/активностей как в рдр2, игра приземлённая - это просто хороший, бодрый экшен с сюжетом и графином, который действительно на очень высоком уровне, но каким он ещё мог быть если гориллы семь лет(!) его собирали? Тут уж хочешь-не хочешь но сделаешь конфетку, и если бы пираньи столько же корпели над играми, то их графин не уступал бы ААА-играм, задатки-то есть.
То что хзд бодрый ты конечно переборщил. Мне уже спать хочется от твоих постов и вебм про него, не говоря про саму игру
>с морфами в попугаев, ос, жуков
Как ты это представляешь в такой игре? Тут магия и сеттинг не позволяют этого делать.
1920x1080, 0:129,8 Мб, mp4,
1920x1080, 0:129,9 Мб, mp4,
1920x1080, 0:129,9 Мб, mp4,
1920x1080, 0:14
Наверное ты прав, но мне казалось что вплоть до элекса игры пб выглядели адекватно графину своего времени, тот же ризен3 очень даже красив, ну а с визуалом элекса произошло какое-то скверное событие из-за которого мы получили то, что получили.
>>609024
Возможно, но описывал чисто свои ощущения, и судя по ним мне в хзд душно/сонно не было, особенно после элекса я прям отдыхал сражаясь с мехафауной, да и просто стоять посреди леса наблюдая за бегающей вокруг живностью, сменяющейся погодой или происходящей где-то вдалеке стычкой между мехами и охотниками - одно удовольствие, а в элексе, ясное дело, ничего подобного нет, мало того что тикающее магаланское солнце выбивает из атмосферы, так ещё и никаких случайных событий не происходит, симуляции жизни нет как класса, и даже взять отдельно дождь - в хзд он сопровождается ветром и пеленой тумана сражаться при котором весьма затруднительно, зачастую вообще не понятно откуда выпрыгнет монстр, а нарастающий шум перекрывает скрежет машин, и... надо ли говорить что в элексе дождь это просто декорация которая ничего не меняет и не делает? Даже на видео выше - пыль метётся, а ветра, который эту пыль метёт, нет ¯\_(ツ)_/¯
>>619814
Рэй сейчас такой: "Ну-да, ну-да, пошёл мой брат нахрен".
Это копия, сохраненная 31 июля 2021 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.