Это копия, сохраненная 1 августа 2021 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Сataclysm -- это пошаговый тайловый зомби-шутер с элементами крафта, включающий в себя нестандартный сеттинг, полностью открытый мир, широкую (но уже не совсем живую) систему крафта, строительства и конструирования автомобилей. Здесь мы строим йобамобили пока ещё любых форм и размеров, боремся с тяжёлыми условиями и жуткими тварями. Мы мутируем в крылатые деревья и превращаемся в биороботов, плаваем по асфальту на веслах и пытаемся летать на конной тяге, метаем копья в оленей и жрём суп из людей. Добро пожаловать.
Сataclysm Bright Nights -- это форк DDA, который весной 2020 был реанимирован автором из-за непопулярных решений команды разработчиков DDA и огромного количества багов и крашей в эксперименталках. Cохраняет оригинальную Sci-fi направленность проекта без абсурдной сверхреалистичности.
Последняя версия: https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/releases
Лаунчер: https://github.com/DoctorGoat/BN_Update/ Еще допиливается, возможны баги. Вас предупредили.
Актуальный модпак: https://github.com/Kenan2000/Bright-Nights-Kenan-Mod-Pack
Сataclysm DDA -- это оригинальная версия Сataclysm, с недавних пор отличается неадекватной командой разработчиков и спорными нововведениями. К игре рекомендуются только стабильные версии, как самые отполированные и дружелюбные к новичкам.
Стабильная версия: https://cataclysmdda.org/releases/
Экспериментальная версия: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/releases/
Лаунчер: https://github.com/remyroy/CDDA-Game-Launcher/releases Сам скачает последний билд, сделает бекап версии, накатит музон, моды и т.д. Очень удобно.
CataThread Wiki на гитхабе от местного анона: https://github.com/shapkees/CataThread/wiki - рекомендуется прочитать сразу. Вся основная полезная информация в одном месте.
Загрузки и подробная информация о версиях: https://pastebin.com/sn2uZ1AW
Любая проблема, связанная со шрифтами: https://pastebin.com/a1Xh7Biw
Самый полный поддерживаемый тайлсет для BN и DDA: https://pastebin.com/yFAqXAcg
В BN встроен по умолчанию, но только базовая версия, без доп. тайлов для модов. В DDA не встроен вообще.
Моды и контент: https://pastebin.com/K3DB8G0K
Звуки и музон: https://pastebin.com/KHGT4DPZ
Платиновые вопросы
В окне создания мира вкладки переключаются кнопками < и > в английской раскладке с зажатым шифтом, моды переключаются Tab и Shift+Tab.
Чтобы поднять часть предметов из кучи - выбрать предмет, набрать цифрами необходимое количество и нажать кнопку "стрелка вправо".
Чтобы разморозить еду или воду, нужно активировать кастрюлю/сковородку рядом с источником огня.
Русек вшит в игру, язык меняется в настройках.
Пекиш - хаотичное желание жрать; после переделки системы голода одним из состояний индикатора был Peckish - "слегка голоден"; система работала (и работает) криво соответственно ощущениям руководителя проекта, персонаж был постоянно Hungry или Peckish; словечко прижилось, и с тех пор ПЕКИШ символизирует собой и систему голода, и подход к разработке.
"В какую версию играть?"
Однозначного ответа ты не получишь, холивар на эту тему ведется месяцами. Похожие вопросы, по типу: "А с какой начать?" "Я если [вставить свое условие] то тогда в какую?" также не панацея.
BN довольно далеко ушел от DDA, присутствует множество свежих нововведений. Решай для себя сам.
А как...? Нажать Esc, далее выбрать Keybindings и найти нужный хоткей. Если вопрос более сложный, нажать Esc/помощь или ? и внимательно все просмотреть.
Любой вопрос по управлению: ОТКРОЙ МЕНЮ СПРАВКИ, ПИДОР - ИЗУЧИ ГОРЯЧИЕ КЛАВИШИ!
Помогити убивают! Гайд от местного анона: https://pastebin.com/WnPDDBTe
Полезные, и не очень, ссылки
Гитхаб Bright Nights, баги и предложения следует писать в Issues: https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN
Гитхаб Dark Days Ahead, баги и прошения на новый контент следует писать в Issues: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA
Чейнджлоги на английском: http://ci.narc.ro/job/Cataclysm-Matrix/changes
Списки предметов и их описания, рецепты крафта (англ.): http://cdda-trunk.chezzo.com
Проект перевода каты (в том числе на русский): https://www.transifex.com/cataclysm-dda-translators/cataclysm-dda/
Английская вики: http://cddawiki.chezzo.com/cdda_wiki/index.php?title=Main_Page тухловатая уже
Гайды по моддингу (пока мало): https://pastebin.com/GFR4zySu
Коммьюнити: https://pastebin.com/D9j6x7fT
Шапка треда: https://pastebin.com/QEribwqn
--------
Пытаюсь перепердолить свою игру о старого BN в последний BN, в общем как вы делаете, если кто делает, в БН силлинонсенс в виде Ривтека и Лидворка?
Если просто накатить аноновский мод с ним - оно всё равно не работает так как для этих item_id в игре прописана миграция в другие item_id, то есть если в лоб то нужно руками перепердоливать ещё и эти файлы в каждом обновлении.
Кто-нибудь более простое решение имеет?
А заодно, можно ли на всякий случай ссыль на последний аноновский мод на ривтек-лидворкс для БН, если он есть?
------
Это к разговору о турельках в магазинах.

В рамках отучения от плюшкинства стартанул с голой жопой без базы ("very bad day", "Shower Victim"), и вдовесок взял трейт "Кочевник", чтоб уж точно не передумать.
В целом полёт нормальный, в машине всего около 3000л лута, что по сравнению со стационарной базой смотрится неплохо.
Сначала гонял на внедорожнике - 4 тайла под багажники, быстро перестало хватать. Сейчас пересел на мет-лабу, в целом всё ок - как раз остановиться где-нибудь в ебенях и спокойно покрафтить.
Именно в такой момент крафта у обочины дороги меня и посетила мысль, что не хватает соответствующего саундтрека - пикрил. Местность, к сожалению, не пустынная, но в целом дух сохранён )
Не совсем понял,
я беру мод на Ривтек и Лидворкс тут
https://github.com/chaisawlajatang/Cataclysm-DDA-Mods
>Removed content non-pocket
Будет работать только докармашковая версия естественно. Загружается без ошибок. Но в моде не прописан спавн этого добра, только сами предметы и рецепты, непосредственно чтобы они появились в игре нужно немного допилить, например, как это сделал Пряник в своем моде.
https://github.com/Night-Pryanik/No-Hope
https://github.com/Night-Pryanik/No-Hope/blob/master/item_groups.json
Но это если с нуля вот прямо сейчас поставить мод, а если со старой существующей сохранки обновлять то хз какие там проблемы могут быть.
> в машине всего около 3000л
Что-бы отучиться от плюшкинизма надо ездить на мопеде с корзинкой на 50л
>Но в моде не прописан
А нет, вру, все там есть, только не в отдельном файле, а прямо в
https://github.com/chaisawlajatang/Cataclysm-DDA-Mods/blob/master/Removed content non-pocket/leadworks_rivtech.json
Значит все будет работать по идее и без допиливания.

>надо ездить на мопеде с корзинкой на 50л
Дваждую этого ценителя. В Йокогаму за покупками на нём самое то гонять.
Так там не ошибка а файл migration.json в теле самой каты куда и вделаны строки типа
{
"id": [ "l_base_223", "l_car_223", "l_car_223_kit", "l_mbr_223", "l_mbr_223_kit" ],
"type": "MIGRATION",
"replace": "h&k416a5"
},
касательно ВСЕГО вырезанного из игры от силлинонсенса до луков, на момент форкования BN (ну и туда добавляется всякое что в процессе разработки код поменяло).
Т.е даже если силлинонсенс в игру обратно вджсонен и заспавнился то при загрузке сохранения он мигрирует в новый айди.
Когда я в прошлый раз сэйв переносил я пердолил мигрэйшн ручками. Нынешний вопрос про то, сумел ли кто нибудь это автоматизировать?
Ну и дополнительный, какая последняя версия мода на силлинонсенс для BN?
И жить в лагере с японскими школьницами.
>касательно ВСЕГО вырезанного из игры от силлинонсенса до луков
Я прямо сейчас играю в BN с силлинонсенсом и все нормально. Странно.

Теперь перетаскивай абсолютно весь лут на базу и сортируй. И про канализационные люки не забудь.
Я перешел фазу совсем поехавшего плюшкина и сейчас в фазе плюшкина на галоперидоле. Я дочищу базу до конца, заберу с собой что-то совсем нужное и прихвачу комплект снаряжения для будущих соратников, в дальнейшем планирую возвращаться по необходимости.
просто найди машину на помойку, наведи на турели, заведи её на достаточную скорость и выпрыгни из неё нахуй
Палю лайфках: zanaves o4ka

И касательно "той самой" лабы, с которой всё началось, и которая как бы составляет финал BN - на неё квест есть ?
Жмешь газ, покидаешь управление САДИШЬСЯ на кортаны и ждешь пока машина сама турельку даванет.
>BN - на неё квест есть ?
Квеста нет, насколько я помню. Надо добавлять. Самый простой вариант, для начала - от компов в лабах. Вроде персонаж находит информацию о портальной проекте и о том, как его остановить
> где его ещё можно взять, при отсутствии Evac Shelter?
Более нигде. Это не то чтоб сильно квест, он просто указывает на центр беженцев фактически.
Наверное самый простой вариант - проверить парку мода на наличие файлов перевода. У них расширения po или pot
У нее всего 6 снарядов или около того. Подъезжаешь на машине, она стреляет по капоту 6 раз, и заглохнет. Дальше только и сможет, что спамить ГРАЖДАНИН ПОКИНЬТЕ ЗОНУ ОБСТРЕЛА
Самое страшное, что может случиться - разобьет фары.
Колесо слишком далеко или к нему нет пути? Та же проблема, но с инструментом? Нажми [/] и поищи "колесо" - увидишь, чего не хватает.
Еще, под колеса ведь вроде ступицы теперь нужны. В тайл без ступицы колесо не установишь. Если поиском вообще ничего не найдется - значит как раз этот случай, тайл не отвечает требованиям.
Ого, ты так внятно все объяснил. Спасибо.

Где я читал что раз в три дня обновляется
да там ебасосина тупая, не хочет обсуждать в этих треда, потому что тут - таксична
Ну БН идеальна и не лагает, много нового и хорошего, а дда говно ебаное и заброшено
Я примерно раз в неделю заглядываю, все обновляется. Попробуй отойти подальше (чтоб торговец исчез из реалити баббла) и зайти через неделю.
Тебе надо ты и соблюдай. К тому же я так понимаю это твои собственные правила которые ты придумал и обозначил как единственные верные. У меня свои собственные правила и я буду следовать им. Хочу пишу тут, хочу - там.
>>560470
Никаких. Эта игра - песочница, что при создании мира, в то и играешь.
Странно. И отходил в ебеня, и промежутки между посещениями большие были, не менялось. Хотя я проверял это давно, может, сейчас работает.
В БН завезли электрические сети в некоторых зданиях. Добавили возможность перевода модов - и довольно много модов уже переведено. Более адекватный баланс оружия.
В ДДА как я понял главной темой следующего года будет полный выпил бионики с возможностью ее покупать у торгашей-киборгов из другого измерения.
Кто потрет? Чего потрет? Я тут LM обсуждаю или
Soulash? Нет. Пескач же общий тред, никто там ничего не подтирает. Обсуждай что хочешь - хоть кату, хоть рим, хоть факторку.
> В ДДА как я понял главной темой следующего года будет полный выпил бионики с возможностью ее покупать у торгашей-киборгов из другого измерения.
Интересно, как далеко так можно зайти. Может и зомбей когда-то уберут?
>Более адекватный баланс оружия.
Имба луки - это нихуя не адекватный баланс. Да, в ДДА тоже говно из жопы. Но и тут говно, только с другим знаком.
Изимод
Для меня 5-6 примитивных стрел на слабо бронированных зомби вроде зомби копов и десяток против солдат из длинного лука вполне адекватный баланс. В отличии от, где оно вообще неиграбельно и нужно ставить сомнительные моды, чтобы перс не будучи халком вообще мог в руки взять норм лук.
Чтобы вставлять туда крытые вещи и быть самым сильным.
Переводы мода лежат по пути mod/lang/ru_Ru
Как пример, некоторые моды изначально имеют русскую локализацию

Может он экзамен на зачисление в гёрскауты хочет сдать, вот и практикуется.
>Как скачать лаунчер? Вроде же был какой-то?
Вот он:
https://github.com/4nonch/BN---Primitive-Launcher/releases
Ссылка в шапке ведет полагаю, на давно нерабочий лаунчер. Надо бы заменить.
https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/releases
Единственный мод, который знаю, который отключает Триффидов это мод который я написал недавно "No_TRiffids", потому что они мне надоели, решил их выпилить, как и другие масштабные локи, около которых радиусом 20-25 тайлов сравнятся мобы, ладно бы тайлов 5-7 более менее было бы норм
Тестил на Ванилле BN, 5 на 5 овермап, не встретил рощи, должно работать, на модах не тестил
Изначально был баг, при котором после сохранения мира мод отключался, так как совпадал ID мода, забыл перезалить, но возможно ты говоришь вообще о другом, так как вроде бы никто кроме меня и не заходил на git
>Тестил на Ванилле BN
А в BN уже понефрлены грибы- они местность засирать не должны. Плюс руки не ломаются на последней стадии "грибификации".
Так что их можно не выключать - они должны быть терпимыми в BN.

Жидко пукнув, лаунчер скончался в концу загрузки последней версии.
Ты галку на кенана не ставил? Там из-за того что дед переименовал одну папку может крашится лаунчер, сейчас исправлю эту фигню.
https://github.com/4nonch/BN---Primitive-Launcher/releases/tag/0.9.5
Попробуй этот. У меня работает, если что то хуй знает. Райт э репорт как минимум.
У тебя случаем какие-нибудь файлы внутри корневой папки не открыты? А то он может ругаться.

А, я даунич, проглядел. У тебя кажется чего-то из дотнета не хватает, надо докачать.
Попробуй тут что-то накатить. https://www.microsoft.com/ru-ru/download/details.aspx?id=17851
Рецепт (работает с мультипулом):
>взять иммун к паразитам и инфекциям + какой-нибудь боевой стиль (не обязательно), негативных трейтов на -12
>по 2 балла в электронику, компьютеры, первую помощь (поднять на 3й уровень)
>роллить автодок пока он не уберёт текущую блядину
>найти шприц повышения потенциала здоровья на 200
>найти и убить таракашек
>выпотрошить таракашек
>включить модификатор вкуса
>жрать тараканье мясо пока из ушей не полезет
>полезло
>???
>включить кбм метаболический взаимообмен
>почитать, покрафтить
>ГОЛОДЕН
>жрать мясо дальше
>когда закончилось, принять вакцину
>ждать
Так мутировать можно аж в 11-13 день + сам по себе бионический монстр очень сильный старт даже с начальным кбм говном, чего уж говорить про без него.
Братишка мой теперь гоняет с крокодильими челюстями, жабрами, ручками для плаванья, +2 модом на ловкость, лёгкими костями, длинючими ногтями и кошачьими глазками. Ну и с чувствительностью к свету/альбино + ещё чего-то малозначимое. Ролл не лучший (пацан хрупкий, ему эти кости нахуй не нужны), но мне всё равно нравится. Водоёмов нихуя, вся вода либо из туалетов, либо из трупов (которую я сливаю опять-таки в туалет). Атмосфера - ух ебать.
Триффиды != грибы.

Однако есть пара вопросов:
1) Как работают зоны? Потыкался с ними, смог заставить перса автоматически вырубать лес, но вот какие-то другие функции не понял. Например, те же зоны лута: как они вообще работают?
2) Система лечения вроде бы понятна, но хочется чуть больше конкретики: что нужно делать, чтобы хил персонажа был максимально быстрый?
3) Говорилось что в BN есть электричество в домах, как это можно посмотреть, есть ли какой-то оверлей?
4) Крыши, я так понимаю, это имба? Ведь можно залезть туда и перестрелять всех в округе без риска для здоровья. И кстати перепрыгивать с крыши на крышу можно только через один тайл?
Да и еще, что за функционал с крафтинг спотами и воркшопами? Вроде бы видел, что в качестве воркшопа может служить любой стол, а как это использовать?

Содомит
>1) Как работают зоны? Потыкался с ними, смог заставить перса автоматически вырубать лес, но вот какие-то другие функции не понял. Например, те же зоны лута: как они вообще работают?
Ты размечаешь зону, задаешь тип зоны, сохраняешь настройки зоны, нажимаешь О и выбираешь действие. Например, ты размечаешь зону "несортированное" над кучей лута и зоны "оружие" и "еда" поодаль - по команде О выживан отсортирует все сам. Зоны можно привязать к контейнерам жоповозки, кстати. Неписей можно заставить работать в зонах через команду в диалоге "текущее занятие".
>2) Система лечения вроде бы понятна, но хочется чуть больше конкретики: что нужно делать, чтобы хил персонажа был максимально быстрый?
Забинтовать конечность и обработать антисептиком (даже если нет укуса или кровотечения). Хил значительно ускоряется, без обработки будешь лечиться очень долго.
>3) Говорилось что в BN есть электричество в домах, как это можно посмотреть, есть ли какой-то оверлей?
До этого функционала BN я и сам не добрался, так что не отвечу.
>4) Крыши, я так понимаю, это имба? Ведь можно залезть туда и перестрелять всех в округе без риска для здоровья. И кстати перепрыгивать с крыши на крышу можно только через один тайл?
В общем да.
Это остаток от DDA, где без верстака/стола крафт сильно затруднялся. Нынче просто достаточно иметь поблизости стол или размеченную зону, крафт несколько ускоряется (или замедляется при их отсутствии), но там не слишком значимо.
>3) Электричество
Стартани в дефолтном убежище, там будет солнечная панель на крыше, и аккум+зарядка в подвале. Должны из коробки работать.


С одной стороны, бомбануло от впустую затраченных усилий, с другой стороны - такая-то атмосфера. Бедолага заперся в оружейке и страдал от приступов астмы, не в силах выбраться наружу, а когда подмога пришла - не дотянул буквально минуту до спасения.
Красиво получилось, только вот он обычный квест тебе дал.
НПС не умирают от приступов, скорее всего откис по другой причине, типо охотник или шокер сделали летальное отверстие в голове.
Я знаю, что это обычный квест, и он помер именно от этого, т.к. никаких зомби поблизости не было, а квест на ингалятор снабжен таймером. Технически он не от астмы помер, конечно, а от истечения таймера.
Ну хз, у меня по другому было.
Я кучу бомжей привозил из башни на базу, астматик спокойно стоял ждал ингалятор, не дождался и стоял дальше
>CBN Changelog: July 27, 2021. Automated changelog and more rebalances and fixes!
На этой неделе в БН в основонм хрдкорные багфиксы для процесса сборки.
Помимо этого:
Автоматически формируемый список изменений для каждой версии в https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/releases
новый рецеппт жилета
Правки Диномода
Ребаланс рецептов перезарядки патронов для дробовика.
Окна в оружейке теперь пропускают дым.
Правка формулы расчета объема нежестких предметов
Но главная фишка отдельно. За прошедшие 2 недели появились пиара ажно от 7 новых контрибьюторов, что дофига.
Впрочем, некторые из них до этого репортили баги, но вот теперь стали делать пиары.
>ажно от 7 новых контрибьюторов, что дофига
Пока это довольно смешно выглядит. В ДДА контрибьютят, на вскидку, раз в 10 быстрей. А значит что чем дальше, тем сильней светлые очи отстают по количеству контента, что не круто.
Пидорнутый кевин это хорошо, но без переманивания бОльшей части контрибьютеров текущая модель не слишком жизнеспособна.
Самая мякотка катаклизма это постоянный приток нового контента, когда после смерти персонажа ты обновляешь игру, и в следующей катке тебя уже ждёт что-то новое. Без вот этого - катаклизм не катаклизм. И даже полторы уникальные фичи не спасут.
БНу нужно или намного быстрей наращивать базу контрибьютеров, или кардинально менять модель развития - закапывать форк, и пилить набор патчей накатываемых поверх транка дда. К примеру, не выпиливать к хуям кармашки, деля на ноль совмесиомость с ДДА, а обмазывать их антипердольным кодом, который на лету будет объединять все кармашки в один виртуальный инвентарь, и который можно будет прилепить сверху на свежий ДДА, слегка доработа напильником.

>К примеру, не выпиливать к хуям кармашки, деля на ноль совмесиомость с ДДА, а обмазывать их антипердольным кодом, который на лету будет объединять все кармашки в один виртуальный инвентарь, и который можно будет прилепить сверху на свежий ДДА, слегка доработа напильником.
Пиздец, товарищи.
Ну а нахуй этот БН будет нужен через год-два, когда у ДДА чейнджлог на 10 метров накопится, а тут "ну, у нас кармашков нет. И заморозки!". Патчи пусть местами и костыльно, но зато накатил - и играешь.
Посмотри на линупс, никто в здравом уме даже не пытается эту дуру форкать целиком, у всех свои патчи.

>катаклизма это постоянный приток нового контента
>нового контента
Сейчас ради интереса глянул что-там новенького после штабилки в пиарах. Из интересного - нашелся герой, который пилит что-то типа того что было в луа модах - электронная книга. Остальное десятки мелких ребалансов, рецпты пиццы, больше "умений" богу умений, Коргент что-то странное пилит и Все.
>Можно убить его из примитивного лука или рогатки?
Неа, он оче жирный. Можешь рискнуть ебнуть его беретой, но я бы не советовал. Если не убьешь, то тебе однозначно пиздец, он быстрый и дамажный. Потерпи его пока пушку побольше не найдешь.

Да тупо локации новые, в ДДА их ежедневно хуячат.
Ну и вообще у всех свои критерии что им интересно. Что там с магиклизмом в БН? А нихуя, нет кода для него. И неизвестно будет ли вообще когда. А если и будет - то опять же отставанием на хуй знает сколько версий.
Ну хз. За джва-три года из реально оригинальных лок, кажется только Пряник пилил, и вроде несколько из модов интегрировали.
Остальное это что-то уровня ну еще один вариант ресторана вид сбоку. Это тоже важное дело для тех кто этим занимается, но критическая масса, когда оно начнет хоть что-то решать, явно не набрана кмк. Я не к тому, что вот все что в ДДА нинужно, сам собирался накатить штабилку повыживать с пекишами, но что-то так до сих пор и не собрался.
>Ну а нахуй этот БН будет нужен через год-два
Т.е. БН прогрессировал от "ненужен" до "будет ненужен через год-два".
Неплохо.
>Патчи пусть местами и костыльно, но зато накатил - и играешь.
Это невыполнимо по причине того, как DDA написан. Нужно ОЧЕНЬ постараться, чтобы такие патчи не ломались раз в неделю.
Кроме того, учитывая в каком направлении развивается DDA
>больше "умений" богу умений
Этому патчу в конце концов придется подменить собой весь DDA.
Сейчас кармашки и умения, потом нужен будет возврат КБМов, патч системы застежеек на кармашки и прочее.
Кроме того в DDA для электросетй только планы. Фичу то саму давно просили. Вроде одна из самых затребованных фич.
Но вот как то она только в БН появилась. Хотя казалось бы- в DDA же больше контрибьютров? А вот поди ж ты.
> Нужно ОЧЕНЬ постараться, чтобы такие патчи не ломались раз в неделю.
Просто нужно их поддерживать, и чинить каждую неделю. Это намного более реалистичная задача, чем пытаться догнать и обогнать ДДА.
>Но вот как то она только в БН появилась.
Аргумент уровня "а в америке негров линчуют". Запилили - молодцы. Только вот наличие электросетей никак не умаляет того, что свежего контента из ДДА в БН всё равно нет. И с сохранением текущей динами - не предвидится. В то время как в ДДА, вангую, те же сети в итоге портируют - как уже портировали оптимизации для карты. Ну и что останется?
>свежего контента из ДДА в БН всё равно нет
Некоторого свежего контента- и хорошо что нет. Локации бы не помешали, да, но их то как раз проще скопировать.
Более того, грущая передклка КБМов приведет к тому, что част ьконетнта из игры просто исчезнет, причем, включая автодок, по словам Кевина .
>Просто нужно их поддерживать, и чинить каждую неделю.
Проблема отчасти именно в технических причинах. В DDA понятия "модульность" вообще нет, за исключением загрузки JSON.
Это вам не Римворлд, где модами космические корабли добавляют с боями в космосе.
А отчасти в концептуальных. Идея - "а давайте сделаем штуку неоперабельной ради реализма" - это в корне противоречит идеям БН. Причем под штукой, внезапно, может оказаться целый блин пласт геймплея.
И кстати, подобный "патчи" делают в DDA и сейчас. В виде модов, которые восстанавливают урон лукам, возвращают контент контент. Получается очень по-разному и разобраться новым игрокам в этом нереально.
>Аргумент уровня "а в америке негров линчуют"
>Только вот наличие электросетей никак не умаляет того, что свежего контента из ДДА в БН всё равно нет.
То же самое.
>чем пытаться догнать и обогнать ДДА.
Который ДДА? Вот этот вот:
http://roguebasin.com/index.php/CataclysmDDA
>Cataclysm: Dark Days Ahead is a post-apocalyptic sandbox roguelike, focusing on survival in a world destroyed by zombies and otherworldly horrors.
>Cataclysm focuses heavily on crafting (the crafting menu is accessed via the & key), with many basic necessities such as clothing and clean water being craftable from items you find laying around or salvage from other goods.
Или тот, который сейчас?
http://roguebasin.com/index.php/Cataclysm:_Bright_Nights
Там до сих с момента фиче-фриза висит почти 200 пиаров. И даже несмотря на то, что ежедневно запиливается в игру около десятка пиаров, ещё столько же добавляется в предложку.
Там висят пиары ещё с прошлого года, и они не принимаются не потому, что они неинтересные или плохо сделаны, а просто потому что до них далеко копать с учётом ежедневной кучи новых пиаров.
У меня, к примеру, тоже висят два пока не принятых пиара - один с марта, другой с апреля. И хотя у меня есть множество идей, что можно добавить в игру, я пока не сажусь за их запиливание, пока не будут приняты (или отвергнуты) те два пиара.
Так что дело может быть не только и не столько в том, что у контрибьюторов закончились интересные идеи, а в том, что они просто ждут, когда разгребется завал пиаров, накопившийся из-за фиче-фриза перед стабилкой.
Там сейчас идёт активнейший запил/перепил локаций лабораторий. А лаборатории, как показывает практика и количество летсплеев, пользуются неизменным интересом у игроков, поэтому даже старые локации "в виде сбоку" могут быть интересны.

В берете было 6 пуль, я сильно его ранил, а остальное рогаткой добил, благо было полно места для беготни.
Еще вопрос глаз над головой висит, кто его вещает? Пожиратель или тень? Пожиратель поглощает других зомби?
Да такие "всепропальщики" всегда были и, судя по всему, будут. Недомем "мертвый тред мертвой игры" не на пустом месте возник. Лет пять уже слышу, что Ката умерла или, по крайней мере, уже на смертном одре, а она при этом умудряется быть живее всех живых и даже разделяться на более или менее активные форки (японский, БН).
Да пусть висят, хоть 400. Я к тому что ничего такого кардинального вроде "ух ни х себе Коргент запилил физику жидкостей и переливания воды через з уровни как в ДФ! или на базу игрока теперь будут нападать зомби и мародеры так их растак!" я не увидел, а остальное вроде "механики реалистичного затупления мечей это не шутка", умения использования кухонного ножа и это тоже, ну просто не заинтересовало особо.
Если БН будет хоть и медленно но продвигаться в сторону играбельности, а не симулятивности, это уже неплохо.
Ну вот я, например, хочу запилить симуляцию мародерки. Хотя бы самым топорным образом - уменьшать шанс на спавн еды, медикаментов, патронов, оружия, топлива - словом, всего, что будет в первую очередь интересно мародерам - с течением времени. Чтобы спустя, скажем, игровой год, шанс найти что-то из этого списка будет просто мизерным (процентов 5).
Потом можно уже будет подкрутить всякие улучшения - например, проверку на то, чтобы предметы из списка пропадали только из "открытых" локаций, а во всяких запечатанных бункерах всё равно спавнились. Или чтобы всё типа-намародёренное со временем складировалось бы на какой-нибудь базе бандитов.
У меня даже есть не просто идея, а кое-какие намётки того, как это можно реализовать. Пусть даже, как я уже сказал, максимально простым методом - "если предмет принадлежит к категории ЕДА, то снижать шанс на его спавн в новой локации линейно в зависимости от количества дней с начала Катаклизма".
У меня нет никакой уверенности в том, что этот подход устроит Кевина и Ко, но попробовать я всё равно хочу. Но - не раньше того, как немножко разгребут завал пиаров, потому как я не очень хочу сидеть с более-менее готовым пиаром, который хер знает когда примут (особенно с учётом того, что это не добавление очередного глока, а довольно серьёзная фича).
>устроит Кевина
Это в любом случае лучше чем ничего, если только Кевин сам не планирует написать ИИ бандитам чтобы они реалистично бегали по карте убивали зомбей и лутали все что плохо лежит, причем вне бабла.

Тоже тупил, потом понял что нужны ступицы для установки колёс. Вроде есть 2 вида, обычные и тяжёлые.
Т.е. в городе есть что-то стремное чего я не видел, но оно видело меня и кинуло мне эту штуку?
Летающего глаза не видел? В порталы открытые не пытался заходить?
Потому что по другому этот дебаф не появляется.
А че в кате можно насильно неписей кормить лол? Каким образом? Метая им еду в лицо?
Я кончено не помню точно, но разве можно давать предметы неписям которые не в твоей группе?
>Каким образом? Метая им еду в лицо?
Ага, только нужен специальный итем-корм для метания. Dung pie называется.
А, вот если вне группы - то никак. Разве что через ажтрисет.

Все в порядке, я сказал ему давай обменяемся предметами и дал ему вяленого мяса и воды. Но теперь он ходит за мной по пятам. Не знаю что делать. Я так понял надо создать лагерь и дать ему команду чем-то заниматься в лагере, через доску объявлений или рацию. В общем разбираюсь потихоньку.
Если он ходит за тобой то по идее он в твоем отряде, посмотри можешь ли ты отдавать ему команды и настраивать поведение. А создание лагеря это считай мид если энд гейм контент.
Ну не знаю насчет мид гем, но мне кажется, что я должен создать лагерь или кровать, так как единственная команда с просьбой прекратить бегать за мной, выводит его из отряда и он типа начинает спрашивать кто я такой, как в первый день после того как игра началась. А так я его привяжу кровати и смогу спокойно идти и заниматься своими делами. Я так думаю.
ты со своим порашным дда тредом попутал, беги нахуй вприпрыжку
ой блять это тред БН`а АХЫВХАЗХАХАХАХАХАХАХА, а я думаю хуле КДДА умер уже что ль.
Через год зайду, посмотрю, что ваши полтора калеки сделали.
>Через год зайду, посмотрю, что ваши полтора калеки сделали.
Чини машину времени. Полторы калеки были год назад.

Убираем урожай. Посадившему его фермеру не дано насладиться плодами своих трудов, а этой кукурузы хватит, чтоб кормить весь мой лагерь и всех потенциальных бомжей до конца времен.

Скажи, анон - ты смог создать лагерь только с двумя людьми? С одним никак лагерь не создать?
У меня в лагере семеро, на скрине только трое
Для создания лагеря достаточно одного непися. Находишь открытое место (для лагеря нужен пустой квадрат 3х3, есть нюансы с возможностью строиться в убежищах и пожарных станциях, но я не пробовал), становишься с неписем в центральной клетке и заявляешь "давай поговорим о лагерях" - "построй здесь лагерь".
Наверно поэтому я не могу запилить лагерь. Тупо в помещении нахожусь, но это странно, так как у непися написано, что я могу устроить себе лагерь в в убежище, но на деле получатся, что нельзя.
Возможно, причина в том, что типов убежищ (с разными айдишниками) несколько, а лагерь можно построить только в каких-то определенных.
А чего б нет.
>CataThread Wiki на гитхабе от местного анона: https://github.com/shapkees/CataThread/wiki - рекомендуется прочитать сразу. Вся основная полезная информация в одном месте.
https://github.com/shapkees/CataThread/wiki/8.-Лагерь
Собирай мелкими партиями лучше, кукуруза очень быстро сгнивает за пять дней вроде и ее нельзя перемолоть на мельнице - только высушить на коптильне или закатать в банки. Или вручную перемалывать через меню крафта.
Я ее всю сразу вывез в лагерь и вывалил в кладовую лагеря. Оставил немного на муку - собираюсь поставить батарею мельниц и массово молоть муку.
Чувствую себя как в странной версии dwarf fortress
>поставить батарею мельниц и массово молоть муку.
Да, только мельницы не перемалывают, блядь, кукурузу, только пшеницу, ячмень или овес.
Ну, овес, ячмень и пшеница у меня уже посажены, так что пригодятся все равно.
Эта информация устарела. Я полазил по интернету и понял, что кто-то может создавать лагерь в начальном убежище с одним неписем, а кто-то нет. Судя по всему у меня та версия игры в которой это делать нельзя. Либо как писал анон выше мое убежище не соответствует стандартам.
Наворачивай стабилку ДДА с колдоклизмом.
Можно обе, но аркана васянка. В БН колдоклизм говно мамонта. в эксперименталке ДДА колдоклизм сломан для неговноедов.
>А в BN уже понефрлены грибы- они местность засирать не должны.
В смысле понерфлены? Что с ними сделали?
Зачем вы каждый раз на толстоту отвечаете? Это какой тут перекат уже с момента разделения, третий? А вот у ДДА реально мертвый и одного еще не было. Даже дебилу очевидно где мертвый тред.
Вот как это все выглядит? Если бы к тебе пчел подбижал и говорит:"Нихуя ты ниггер", а ты, вместо того чтобы просто нахуй послать, начинаешь ему доказывать, что ты не ниггер. А потом еще и остальные подключаются и тоже начинают доказывать очевидное. А он хихикает и кричит "азаза, ниггер-ниггер!". А вы всей командой продолжаете приводить аргументы. Каждый раз с этого охуеваю. Раскормили уже зеленых так, что они уже больше Кевина.
Отбой, все прошло. Помогло сбросить весь лут из инвентаря и рассортировать его
>fungal disease doesn't break arms
Вот это они зря все-таки. Это же как кровожадные лоси, как грязная вода в туалете, как, не знаю, лава в подвале убежища. Само по себе теплый ламповый мем. Эдак, глядишь, скоро при шизофрении пингвин-альбинос приходить не будет!

>Это какой тут перекат уже с момента разделения, третий? А вот у ДДА реально мертвый и одного еще не было. Даже дебилу очевидно где мертвый тред.
>Считает живым тред целиком заполненый толстотой.
https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/pull/722
Не то чтобы я был против этого, но кому это нужно? Неужели кто-то ставит более 2 двигателей? Неужели более 2 двигателей - это хоть как-то оправдано?
Не, ну сдуру-то, как говорится, можно и хер сломать. Но если не ставить строительство смертовоза самоцелью, а брать реалистичные сценарии?
>Неужели кто-то ставит более 2 двигателей?
Тебе уже выше накидали скринов, а вообще гуглим cdda "three engines" и понимаем, что ставили тока в путь, пока кто-то не решил, что ряяя, нириалистична.
Кстати, если хочешь в кате сделать реалистичный Тигр Порше, тебе надо будет установить на него четыре двигателя.
Коргент, залогинься.
Так вот я и спрашиваю, есть ли реальная необходимость в более чем 2 движках? Электрический плюс бензин. Электрический плюс дизель. Бензин плюс дизель. По-моему, этими сочетаниями покрывается 99% потребностей.
Высчитывать реальные необходимости в песочнице, ну это сильно. А еще в ДФ можно просто зарыться в гору, настроить киллбоксов и ты на 99% выиграл игру.
А есть ли реальная необходимость запрещать это?
А если игроку внезапно 3й вид двигателя понадобиться? Атомный например? То все- отказываемся от бензина или дизеля?
Зачем, если можно просто выпилить атомные автомобили

Ну, погрузились в йобавозку и поехали мародерить город - в первую очередь на предмет извести или цемента, у меня лютый дефицит, на мастерскую не хватает, а копать оказалось очень долго и тяжко. Из всех троих более-менее стрелял только Крис Ишервуд, остальные ждали, пока зомби подойдут в упор, и молотили луком с йоба-прицелом и йоба-обвесами, блядь. Не, у них навыки не самые высокие в сравнении с Крисом, конечно, но ебанутые же. Потом еще заебался стрелы за ними собирать; в общем, не вышло из неписей стрелков, в какой-то момент плюнул и отобрал все луки нахуй, вооружил неписей мечами и копьями (а они, суки, еще автоматом оружие из инвентаря брать не хотят). И после этого эффективность команды резко возросла, они как мясорубка хуярят все направо и налево пока не попались вонючки, а я неписям противогазы перезарядить забыл.
А еще для них милое дело - лечь уснуть прям на месте побоища, прям завалиться в лужу крови, в кишочки уютненько так завернуться и дремать на гнилой плоти, и огрызаться "ну дай еще минутку поспать, ну куда, какую следующую улицу чистить, сам чисти вилкой, у тебя хорошо получается, чисти давай".

Дружище, тобою был выбран неправильный тред. Вам с напарником в /ga/ дорога.ну или сюда https://2ch.hk/vg/res/38319184.html (

Если в команде - то "я бы хотел узнать про твои навыки".
Если нет - через ажтрисет - игрок - редактировать игроки или нпс - окно состояния.
![VAj0OHKhNRghIsZCXyiZ-mbOoKS1taFLYQ6-hpL5gMoEKG9Lt9EnhTfefX5[...].jpg](https://2ch.life/vg/thumb/39535196/16275796962000s.jpg)
>стрельба из лука 7
>сила 11
>>603074
Cпасибо за помощь, назову ее Капитан Шепард, в честь капитана Шепарда из масс эффект, раз она лесбиянка.
>А есть ли реальная необходимость запрещать это?
Нет. Вообще я так-то не одобрял запрещение, как и все прочие выпиливания фич, которые работали и никому не мешали.
>А если игроку внезапно 3й вид двигателя понадобиться? Атомный например? То все- отказываемся от бензина или дизеля?
Я высказал лишь своё имхо на основании лишь своего опыта, я просто за все свои игры ни разу не ставил не то чтобы третий (или больше) двигатель, но даже и второй. Одного двигателя за глаза хватало.
Кевин - мудила сжв. Не хочет чтобы ты мог пол персонажа знать просто посмотря на него.
В бн это надо поправить.
>раз она лесбиянка.
Три раза проходил всю трилогию МЕ (сейчас четвертый раз перепрохожу), из них 3 раза фемшепом, ни разу не заводил лесби-роман.
This. Добавьте issue на гитхаб.
>Кевин - мудила сжв
Да.
Можете еще на откат этой СЖВ параши иссуй создать: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/26013

Гаррус охуенный, но я бы не стал играть за бабу чтобы встречаться с мужиком. Бессмыслица какая-то.
>Но если не ставить строительство смертовоза самоцелью, а брать реалистичные сценарии?
Но вот а некоторые ставят это самоцелью. Именно для этого такая возможность и нужна. Мне вот, например, больше 2х движков на данный момент тоже не нужно. Но вдруг я замучу какой-нибудь отыгрыш, по которому мне нужно будет построить здоровенный технодром? И очень круто, если игра предоставит мне возможность реализации такого отыгрыша. В этом и заключается кайф хорошей песочницы - в широте возможностей.
А я и не встречался с мужиком. Вообще ни с кем не встречался. У меня со всеми потенциальными объектами романтического интереса были сугубо профессиональные отношения.

Холодильники пока электросетями не поддерживаются. Их ещё не запили. В теории есть выход - вкорячить холодильник в минимашину и уже ту минимашину подключить к электросети.
На всякий случай обновил в Вики страничку со списком поддерживаемых электросетью штук
Если будешь делать холодильник как мини машину, не забудь систему управления поставить.
Какая жизнь насыщенная, а я никто.

Removed food freezing/heating/mushy mechanics
Removed obesity mechanics and most of stomach mechanics
Fires do not produce hot air and smoke, no longer affected by wind
Tile memory does not decay
Ну или хотя бы одну последнюю
Заморозку и разогрев пищи реально нормас механика была, жаль что убрали. Это вам не пекиш. С температурами предметы ощущались живыми.
>Ну или хотя бы одну последнюю
Забывание памяти карты? Её и в дда уже нет - портировали из БН.
Остальные перечисленные фичи по большей части никогда и не были классическим - это, в основном, новодел времён становления реализма в дда (2019 год).
Сначала продукты просто замерзали с очень низкой нагрузкой на вычисления. Потом сделали реализм и появился йогурт(кашецеобразное)(горячее)(заморожено). Потом этот температурный пекиш еще несколько раз переделывали.
Вроде не удалили, я дышащего случайно в лабе видел, около портала. Но артефакт не было. Я подумал в портал затянуло. Такое вообще может быть?
>Её и в дда уже нет
Блин, вот не понимаю зачем выпиливать всякие такие штуки полностью. Почему бы просто в меню не вынести, и пусть каждый играет как хочет.
Настройки в меню позволяют игрокам играть неправильно. Вы и так слишком превилигированные.

Мб перегонный куб? Еще подойдет chemistry set, не знаю как в катаклизме переведено
Думаю что нет. Раньше помню они на поверхности валялись, вокруг них выжженная земля была или кучи камней. Сейчас такую местность встречаю, а артефактов нема.
Попробуй самогонный аппарат. Вроде еще оборудование из лабораторий имеет такое свойство.
Да сейчас посмотрел, подойдет самогонный аппарат, набор химика или базовый набор химика.

>Тигр Порше
Танки от Порше, мотоциклы от БМВ, одежда от Хуго Босс...
Где записаться в политач?
на любом ж/д дизель-локомотиве с десяток моторов. гугли электротрансмиссию неуч. ей сто лет в обед.
Есличто, можно смотреть нужные качества тут
http://cdda.chezzo.com/qualities/DISTILL
там, конечно, dda, но и так сойдёт
Там вроде разные типы артефактов. Те, которые на поверхности - более слабые, "природные" артефакты. Может их и выпилили, не знаю. А есть ещё другие, которые во всяких локах.
Там вроде разные типы артефактов. Те, которые на поверхности - более слабые, "природные" артефакты. Может их и выпилили, не знаю. А есть ещё другие, которые во всяких локах.
Триггернулся на название не пошедшего в производство танка, начал проецировать? Бывает. Ты главное таблеточки принимать не забывай.
Вот тараканы - реально говно. Двачую. Грибница нихуево добавляет иммерсива, а тараканы - вообще нихуя, кроме гемора.
Между прочим, Ктулху поступил совершенно аналогично - он не стал выносить все выпиленные им из форка фичи в настройки игры.
> Почему fungaloid отключить можно, а этих тварей нет?
И этих тварей тоже можно. Если никто не написал мод на их отключение, это не значит, что это невозможно. Просто это нахуй никому не сдалось.
Берёшь и пишешь мод и не ноешь.
Полностью не отключает, но не даёт появиться новым в старых локах. В настройках поставь зарождение падальщиков на 0 процентов.
Ты везучий просто, я помню еще в старых версиях dda даже с рейтами предметов 2 не мог гаечный ключ найти. Лучше поищи в лабах и клиниках.
Я так и сделал пока.
Потому что такие опции-настройки всё равно надо будет поддерживать, а это лишние трудозатраты
Могу ошибаться, но вроде множитель зарождения падальщиков как раз отвечает за таракашек.
Только вот почему-то когда Кевин так делает, то это сразу фуговно, а когда Ктулху так делает, то это "лишние трудозатраты". Стрелочка не поворачивается?
Потому что мнение не едино, кто-то ругает Кевина за любое действие, кто-то осознает причины некоторых поступков и не ругает за них
>кто-то осознает причины некоторых поступков и не ругает за них
Не знаю, в этом треде таких не встречал.
Так все крупные экспериментальные фичи БН - перевод модов, электросети, производительность с ачивками, вынесены в опции. Врать-то зачем?
Так приколы Кевина одобряют в дискорде и на правильном реддите.
дефолтные 91 самый раз
>лечь уснуть прям на месте побоища
Вот поэтому я всегда играю с отключенными потребностями неписей
Выпилить у хуям ненужную фичу тупо проще, чем поддерживать возможность её включения\выключения. Если тебе так нужно - возьми да запили сам это переключение.
>включения\выключения
В этом основная проблема опций. Вкл-выкл и деревянные жсоны ничего по сути не дают. Если бы не выпилили Луа, то возможно и БН сейчас не нужен был, потому что большинство пекишей можно было через скрипты поправить, или геймплей настроить как угодно.
А так и получается что в ДДА возможность через опции и моды что-то выпрямить - это единственный способ сделать игру играбельной. Что не особо интересно поддерживать основным разработчикам. Что в принципе понятно - никто не любит сидеть с дебаггером, гонять тесты своих фич, ухххх "трудозатраты"-то какие, жрите что дают и не это самое.
Луа в кате дюже уебански работала, я еще помню тот код. Огрызки от апи вкоряченные в рандомные места кода; половина вызовов были запилены под конкретный мод, и нигде больше были нахуй не нужны - слишком нишевые. Ну и зачем это говно тащить и поддерживать, если по сути этот тот же хардкод, только с лишним оверхедом, да поддерживать его приходилось не тем людям которым он нужен. Хочешь хардкод - не выёбывайся, и пиши хардкод. И сам его потом поддерживай. Благо Кевина в БН нет, если нормально всё сделаешь - то с репы не пидорнут.
Либо жрите что дают, либо сами делайте и поддерживайте что хотите жрать. Во втором случае - луа для этого не нужен.
Опять неправда. Вот например чел, один из авторов первого японского форка, и многих модов емнип
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pulls?q=is:pr+author:lispcoc

С луа половина модов была такими.
Что неправда-то? Это лишь подтверждает мои слова. Вхуячил пару функций в апи, и побежал. И поддерживать это говно кто будет? Пушкин?
Если ты плохо видишь и/или читаешь, то повторю ещё раз.
В изначальном посте речь шла о том, что анону непонятно, зачем из игры выпиливать фичи
>>614982
>вот не понимаю зачем выпиливать всякие такие штуки полностью
И отвечать ему я стал именно в том духе, что Ктулху тоже что-то выпилил из своего форка безальтернативно, без возможности для игроков включить это обратно, если они так захотят.
>>619517
>он не стал выносить все выпиленные им из форка фичи в настройки игры.
Где я вру? Или, может, Ктулху вынес отключение заморозки в опции? Или, может, изменения по фунгалоидам и взрывам рук вынес в опции? Или, может, механику ожирения вынес в опции? Или, может, механику простуды и гриппа вынес в опции?
Про добавленные им фичи ни тот анон, ни я ни словом не обмолвились. Так что не надо вот тут этих обвинений во вранье.
Эм, я так-то напомню, что автор Луа, и основной вхуачиватель функций в апи на 90% и всего остального связанного был Жилкин. И фиксили и поддерживали луа достаточно много контрибьюторов, которым это было небезразлично. Просто в один момент Жилкин решил нахуй луа, и собственно всех остальных.
Жилкин в один в один момент решил что ему это Луа нахуй не нужно. И тут внезапно оказалось что никто из пользующихся этим апи нихуя не хочет его поддерживать. А тем кто им не пользуется, и вовсе не всралось поддерживать мёртвый код, который ими не используется. Особенно весело когда этот код был написан для дохлого мода с пиздоглазой файлопомойки, который в англонете никто даже в глаза не видел - это говно даже не протестировать толком, работает ли оно вообще.
Где там твой лес рук желающих этот Луа поддерживать..?
>>622286
>модов на луа нет и никогда не было, а ваши моды не моды
>никто не пользуется
>никто не захотел поддерживать
Ну опять.
>лес рук желающих
>и... снова выпилят к хям.
Да-да именно так оно и работает.
Суть в том, чтобы игра была живая, а не в приступах псевдо перфекционизма - ой бля тут же функция в апи ради одного мода торчит, а вдруг оно через джва года сломается, срочно выпилить и всем жить станет легче.
Еще раз - если тебе нужно, берешь и пилишь этот Луа. Пока ты его поддерживаешь - никто не выпилит. Что-то не вижу твоих ПРов.
>Суть в том, чтобы игра была живая, а не в приступах псевдо перфекционизма - ой бля тут же функция в апи ради одного мода торчит, а вдруг оно через джва года сломается, срочно выпилить и всем жить станет легче.
Оно постоянно ломалось, сходи иссуи связанные с луа в ДДА посчитай. Их там сотни. И в один прекрасный момент после оередной поломки его просто выпилил к хуям. Никогда такого не было чтоб оно просто работало, и никому не мешало.
Зато теперь так все идеально работает и ничто никому не мешает, что понадобился целый отдельный форк просто чтобы пекиши выпилить.
Можешь форк пилить, можешь луа восстанавливать, можешь мод с булом и хардкодом на крестах пилить, а можешь просто на двачике кукарекать что никто за тебя ничего делать не хочет. Попенсурс - свобода возможностей!
>Попенсурс - свобода возможностей!
Ага, Кевин одобряет. А половина из нынешних разработчиков БН которых "добровольно" "ушли" из ДДА подтверждают.
А причем тут ДДА? Мы в БН треде.
>в приступах псевдо перфекционизма
Сейчас бы в свой код говно всякое тащить. Если твой одновременно а) мне не нужен, и б) триггерит моё окр - то он идёт нахуй. Нормально переделывай. Ну или не нравится - чемодан, вокзал, воронеж, делаешь форк и пиздуешь на все четыре стороны.
В моей, не связанной с катой, репе к ПРам именно такое отношение. Ты пришел ко мне в дом, и насрал на ковёр с аргументацией - "да хуле ты чистоплюй такой, обойдешь."
>ко мне в дом
Сорян, Whales, не признал. Каким ветром на наши двачи занесло? С каких пор тебя всякие хаки триггерят? У самого же код в сишных макрах и прочих извратах всегда был? А значения вообще в битовых флагах хранил. И игру при этом все хвалили и такой шизы как сейчас не было.
В первый раз слышу, попробуй спустится в шахты, если нужен артефакт, по крайней мере там они у меня точно были
Имхо, арты пока особо полезного не давали, персу постоянно плохо становилось от их ношения
>Оно постоянно ломалось, сходи иссуи связанные с луа в ДДА посчитай
Хуерк, ты заебал. Назови хотя-бы два.
Да, эт давно пора бы уже сделать - а не это мозгоябство с поиском на довольно-таки большой территории.
Мне вот прямо тут начинать срач о поклейке танчиков?
история танка тигр.хтмл
- Фердя, что за движок на твоем танке? - фюрер ласково похлопал по плечу своего любимца. Порше начал объяснять свою систему электротрансмиссии. Фюрер слегка переменился в лице.
- Электрический? Фердя, у тебя крыша поехала? Да на твоего слона батареек во всем Рейхе не напасешься? Какова у него дальность хода? 50 км??? А потом что, зарядную станцию к нему подгонять? Ах бензомоторы? ФЕРДИНАНД, ТЫ ЧТО, ИДИОТ??? Два мотора на танке??? Не два? ШЕСТЬ??? ПОдайте мне ковер!
Нихуя не понял, что вообще в жсоне поддерживать надо? Зачем поддерживать? Автор сам подстроится. Как вообще можно сломать чтобы пришлось поддерживать? Переписать механику выгрузки жсона?

Вся логиках захардкожена сорцах игры. Всё что делает джсон - это говорит "включай ту хуйню". И вот код "той хуйни" поддерживать очень даже нужно. И код этот писался исключительно ради одного этого мода. Такой вот моддинг курильщика.
С луа по сути та же хуйня, только на два порядка пердольней.
И какую альтернативу ты предлагаешь без модов и луа обычному игроку? В Китовой Кате можно было просто поставить мингв, скачать исходники, сделать изменения и в консоли вбить make Cata great again. Каждый раз так делать заебно, но как вариант. А сейчас хер поймешь что вообще, кодблокс не работает, сдл какие-то ошибки сыпет, засирать систему десятком гигов вижуалстудио это вообще пиздос.
>И какую альтернативу ты предлагаешь без модов и луа обычному игроку?
Обычные игроки не нужны, они вечно что-то хотят, ноют, и не делают ровным счётом нихуя полезного для комьюнити. А тем у кого руки не из жопы предлагаю осилить поставить сдл(вся студия для этого не нужна), и писать нормальный код без костылей в виде луа, и без настроек через джсон - в игре, внезапно, есть нормальные настройки, куда никто не возбраняет добавлять новые опции.
Разумеется. А в твоём манямирке игры пишутся лично для тебя? Я тебе отрою страшную тайну: среди сотни контрибьютеров каты нет ни одного, которому было бы не похуй на тебя. Они пилят игру потому что лично им это нравится, и это единственная причина.
Т.е. можно не кидать сюда или на гитхаб багрепорты, ошибки перевода и так далее? Ну ладно чего уж.
Похоже на рандомный арт. Опасно если умеет заражать грибами или радиоактивный.
Я знаю, на ранчо в какой то момент доктор появляется, но нахуй он нужен, если перед этим придётся неделю (ирл) надрачивать квесты формата "Найди и принеси мне 200 досок. А теперь 300 соли. А теперь 75 камней. А теперь свою мамку."
Торгаш в центре тоже выдал - "хочу 100 банок". Есть смысл ебаться?
Заспавнить 100 банок не проблема, конечно, но так ведь неинтересно...
Я пытался проходить, но меня постоянно убивают.
Дерьмодемон. Кто-то опять мутаген в толчок вылил.
Я тоже люблю читать Кошкина. И тоже вспомнил именно об этом тексте, когда думал о машинах с несколькими движками. И даже знаю, что такое электротрансмиссия, хотя не настолько хорошо, чтобы поддерживать беседу на тему того, хороша она или плоха для танка. И даже - сюрпрайз! - знаю, что в кате это все ненужно, потому что там в принципе не учитывается необходимость трансмиссии.
Это все при чем? Изначально разговор был о том, что возможность ставить больше двух движов выпилили, потому что нереалистично. Первый попавшийся пример говорит о том, что в реальности так делали, хотя не для того, для чего это в кате полезно - но это проблема уже нереалистичности каты. Если бы я тебе в качестве примера CH-53E привел, было бы легче? Или ты бы тогда выдал что-нибудт про пиндосов и дядю Сэма?
Твоя мать
>Я тебе отрою страшную тайну: среди сотни контрибьютеров каты нет ни одного, которому было бы не похуй на тебя.
Я контрибьютор каты, которому не похуй. Приятно познакомиться. Но я в БН.
Ну вот анон рыдает что ему Луа не хватает. Что же ты не побежал запливать её для него? Или не так уж тебе и непохуй, чтоб свою жопу отрывать?
Шизик, никто не говорил что Луа прямо сейчас нужно запиливать. И что оно нужно вообще, пока главразрабы не начали творить дичь, которую потом надо как-то выпрямлять. Речь была о том что, встроенный скриптовый язык справится с этим лучше чем опции.
вот тот анон
И вот сразу пошли манёвры. Плач о выпиле Луа начался когда БН еще в проекте было. И раз люди плачут - то им оно, видимо, нужно. Еще раз, чтож ты бежишь их хотелки реализовывать, если такой сердобольный, и тебе так не похуй?
А всё потому что самом деле тебе точно так же похуй как и мне, как и всем остальным разработчикам любого софта. Мы все пилим что нам нужно, а на все остальные хотелки - похуй. Исключение можно сделать для мелочи которую можно запилить за 10 минут, и почесать этим своё ЧСВ. Разница между нами лишь в том, что мне хватает смелости сказать об этом прямо.
Ну или хочешь более актуального - да пожалуйста. Вон выше анон без заморозки и грибов страдает. Чтож ты не бежишь эти опции запиливать для него? Или магиклизм хотябы? До него страждующих тоже хватает.

>А всё потому что самом деле тебе точно так же похуй как и мне, как и всем остальным разработчикам любого софта.
Я сам решу - похуй мне или нет, спасибо. Любые хотелки пользователей нужно рассматривать. Реализовать все не выйдет и не все нужно. Всегда возможна куча компромиссных вариантов.
Но, забивать на игроков- последнее дело. Нахуй участвовать в коммюнити проекте, если тебе похуй на коммюнити. Это говно какое-то. И не надо меня в него звать, говоря, что мне, типа, на самом деле похуй.
Даже простые баги не по десять минут фиксчтся, если что. А чинить баги - то ещё удовольствие.
>Любые хотелки пользователей нужно рассматривать. Реализовать все не выйдет и не все нужно. Всегда возможна куча компромиссных вариантов.
А ПРов как не было, так и нет. "Денег нет, но вы держитесь."
>Даже простые баги не по десять минут фиксчтся, если что. А чинить баги - то ещё удовольствие.
Тащемта в иссуях ДДА овердохуя багов которые можно поправить за пару минут. И всем похуй.
>>629727
А ничего что там древнее говно мамонта?
>А ПРов как не было, так и нет. "Денег нет, но вы держитесь."
Ты накуренный столь? Новая версия минут 20 назад выкатилась.
Не включай дурку. Я говорю о тех фичах которые тут в треде реквестили. Которые, ты, якобы, с трепетом рассматриваешь, дабы всех удовлетворить по самые яйца.
>ДДА овердохуя багов которые можно поправить за пару минут.
За пару минут даже сборка не запустится. Там это, то что направил тесть нужно, вообще то.
Это ещё не говоря об оформлении пиара и правки замечаний.
Ну окей, принято. Бюрократия довлеет, но это никак не умаляет того, что репа завалена тривиальными багами, которые можно не сильно напрягаясь десятками в день закрывать при наличии желания "нести доброе и светлое".
О чем и речь. Ой времени нет, ой способностей нет, ой свои фичи делать надо, ой гречка на плите подгорает. А вот на двачике пиздеть время и способности нашлись, это ведь не мешки ворочать. Ну и что это если не лицемерие сраное?
>Не включай дурку
Сам не включай.
>Которые, ты, якобы, с трепетом рассматриваешь, дабы всех удовлетворить по самые яйца.
Как я уже упоминал - не все хотелки можно и нужно реализовать. Хотелки могут противоречить идее проекта и запросто ухудшить его. Игрок может этого не знать, да и не обязан. А проект пилится не под одного игрока, вообще-то. Некоторых игроков заморозка бесила.
Плюс запросто система заморозки может вернуться в видоизмененной виде. Я почти гарантирую, что так и выйдет, глядя на автоподогрев пищи.
Блять, чего ты доказать пытаешься? Что кругом говно и мы все в говне, поэтому БН говно, так как никто не пилит вот прям щас все хотелки, даже если они могут навредить проекту?
Что за говно?
>Как я уже упоминал - не все хотелки можно и нужно реализовать.
Но ведь это ты копротивляешься против тезиса что разработчики пилят что им нужно, а не мимохуям. Значит должен реализовывать всё. Противоречит твоему видению - значит пили в виде отдельной опции. Да, это нужно будет поддерживать. Значит поддерживай, раз кому-то это нужно, никто ведь тебя за язык не тянул.
>Блять, чего ты доказать пытаешься?
Да ничего я не пытаюсь доказать. Я мимоходом вбросил очевиднейший тезис, что разрабы пилят что им нужно. А всё остальное иногда можно хуйнуть по остаточному принципу, под настроение. Ну или чужой ПР принять, если там не пиздец-пиздец в коде, от которого потом рвотные позывы будут при каждом взгляде в сорцы. А у снежинок, вокруг которых весь мир должен крутится, от этого так полыхнуло, что теперь весь тред в огне. И, кто бы мог подумать, сами-то снежинки нихуя делать не хотят, а всё ждут когда придёт добрый дядя, у которого полные штаны свободного времени, сделает всем заебись, и наступит мир-жвачка-жвачка.
Только вот нихуя подобного не будет. И не потому что БН говно, это совершенно нормально - что я занимаюсь тем что нужно мне, а ты - тем что нужно тебе. Весь наш ёбаный мир именно так и работает, даже за пределами компухтеров, не то что какой-то там репы. И мне нихуя не понятно почему вообще это нужно кому-то разжевывать.
Не иначе разработчик ДДА вкатился из пустого одноименного треда, чтобы уже постов 20 пытаться доказать как ему на всех похуй. Интересно, он сам понимает всю иронию такой ситуации.
Странная хуйня, я вроде помню можно было или хуй знает. У тебя рецептов досок нет случаем в меню крафта?
Точно помню, что в 0.Е разделывал пожарным топором брёвна на доски через меню использовать(а). Ещё удивился, что пила не потребовалась. А вот гробик из них без пилы уже не сколотишь. Эх.
Тебе нужен инструмент со 2 уровнем качества рубки дерева или распиливания дерева.
Посибо
>Но ведь это ты копротивляешься против тезиса что разработчики пилят что им нужно, а не мимохуям. Значит должен реализовывать всё.
"Только Ситхи все возводят в абсолют"
>я занимаюсь тем что нужно мне, а ты - тем что нужно тебе. Весь наш ёбаный мир именно так и работает,
Хуевый у тебя мир. Я б там жить не стал.
>"Только Ситхи все возводят в абсолют"
"Talk is cheap. Show me the code."
>Хуевый у тебя мир. Я б там жить не стал.
Хуёвый. Я бы тоже пожил в твоём мире поней и радуг. Только вот что-то его вокруг не наблюдается.
>Реализовать все не выйдет и не все нужно.
>Которые, ты, якобы, с трепетом рассматриваешь, дабы всех удовлетворить по самые яйца.
>Блять, чего ты доказать пытаешься?
Да это ты что-то доказывать пытаешься ебаному жирнотроллю. Непонятно зачем.
Интернет меня испортил. На превью показалось, что меня смотрит Goatse.
Никто не мешает лично тебе взять и сделать такой мод самому. Всего-то и нужно скопировать всю папку mapgen, всю папку overmap и файл regional_settings.json. В этих трёх файлах находится подавляющая часть локаций в игре. Ну, возможно, нужно будет ещё пошукать, где что лежит - всякие там группы предметов или палитры мапгена. Но в принципе это вполне себе реализуемо.
По идее да, статусы у еды убрали, но влияние температуры на порчу продуктов оставили. Если температура выше 6.5 градусов, смело делай погреб.
Это копия, сохраненная 1 августа 2021 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.