Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 27 мая 2022 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
X-Piratez и другие моды Xcom #4 /xpiratez/ 40833564 В конец треда | Веб
Устал от унылой йобы? Хочешь чего-нибудь тактикульного? Тебя интересует пост-апок, конспирология или хочется наконец-то пройтись со своим верным тяжелым болтером?
Добро пожаловать в OPENXCOM-тред, где ты найдешь себе удовольствие по вкусу.
https://openxcom.org/forum/index.php/topic,5258.0.html?PHPSESSID=90rsbvj9qdvohvn2j92fmcgg11

В: Что за ужас пикселями здесь творится?!
О: Это OpenXcom, салага. Помнишь как все говорили тебе что Firaxis не может в суть икскома? Тут у тебя возможность сыграть в аутичный аутентичный экспириенс 1994 года - только со всеми удобствами, разрешениями, текстур-паками и всем остальным, что ты вспоминаешь? когда речь заходит о причинах не играть в старую, но до сих пор живую классику.

В: Я понял, что за пиксели, но при чем тут моды?
О: Пресытившись обычным Xcom, тут пошли дальше, и начали наворачивать на это дело тотальные конверсии.

Изначально этот тред был посвящен X-Piratez - ебучей черной дыре для твоего аутизма, тотальной конверсии, не оставившей от старой игры ничего кроме движка и нескольких спрайтов.
Сеттинг - 2600 год, Земля оккупированная Эфириалами и ставшая задворками их империи. Протагонисты - перекачанные сну-амазонки и их мутировавшие друзья. Враги - бандиты, культисты, белые угнетатели, парамилитари-группы, несколько сортов различной неведомой ебаной хуйни, ALIENS, зомби, местная живность и бесчисленное множество кого ещё.
Безумный китч, эстетика фантастики 90-ых годов, тонны фансервиса и оружейного порно, бездонные горы контента - это все X-Piratez, детка.

Другая, заслуживающая упоминания модификация - Xcom-Files. Вновь тотальная конверсия, но теперь в другую сторону по таймлайну.
На дворе 1996 год, X-com только создан, а в ООН уже думают нахуя спонсировать это сборище фриков. Все что есть на старте - парочка агентов, выгнанных с более престижных должностей, три скучающих студента, выдающих себя за ученых и нависающее над Землей инопланетное вторжение и десятки тайных обществ, уже мечтающих услужить своим небесным друзьям.
Конспирология, атмосфера и душа Секретных материалов, интриги в вершинах власти и шпионские игры, переходящие в привычное, но куда более масштабное и проработанное вторжение.

Третья конверсия - 40k.
Безымянная планета, безымянный сектор, 41-ое тысячелетие и вокруг есть место только для войны. Орки, хаосня и прочая нечистая сила наседает со всех сторон, а ты... хороший вопрос кто ты, но тебе защищать этот мир.
Можно играть за Космодесант, Сестер битвы, Гвардию и Арбитрес, тонны нового оружия и фансервиса для вахаебов - и безостановочная хардкорная резня, поскольку мирно вздохнуть тебе на Зажопинск Примарис никто не даст.

В: Охуеть! Где качать?
О:
X-Piratez: https://www.moddb.com/mods/x-piratez/downloads/dioxine-xpiratez-m2-shadow-robots-and-immortal-amazons
Xcom-Files: https://openxcom.mod.io/the-x-com-files
40k: https://openxcom.mod.io/40k

Ах да, чтобы поиграть тебе понадобятся файлы оригинального UFO Defence и Terror from the deep. Такие дела.

Предыдущий тред полёг при штурме базы Ниндзя тут: https://2ch.hk/vg/res/39680241.html (М)
2 40834664
Вкотился, закончил ход.
Зельда на планете.png2,2 Мб, 1080x1920
3 40835095
Ноябрьский!

бумп уберняшей
image.png67 Кб, 1091x670
4 40839018
Поясните за вуду. Ваябл? Зеленый кодекс. Понятно, что для вуду лучше серый, но все же.
Вот у меня топовая вуду-бабища, сила вуду заебись, навык пока нет. В руках трость мастера, юзаю только контроль. Иногда взламывает наемников, демонов почти всегда. Вопрос - стоит ли брать ее в бой? Она почти всегда афк, только бодрость проебывает, пока танк ебет живое и не живое. Или же ждать вуду-палку получше? Армор фивейский, лучше ничего нет.
1598767136522.jpg712 Кб, 1525x2000
5 40840116
>>0839018
У меня тоже зеленый кодекс и в итоге я раздал вуду-девкам биоскафандр с фолиантами, но это все оказалось без задач. После чего я дал им одеяния святых и посадил в истребители. Получился такой террор в одно лицо. Больше я странненьких не нанимал.
6 40840219
>>0840116

>Получился такой террор в одно лицо


Не понял нихуя.
истребители сбивают врагов, а причем тут террор?
7 40840379
>>0839018

>Или же ждать вуду-палку получше?


Вуду жезлы доступны только серому и золотому, смысла ждать чего-то лучше особо нету.

>юзаю только контроль


Пока навык не раскачан, лучше качать его паникой, она дешевле.

>Она почти всегда афк


Абилки с трости мастера не требуют линии зрения, просто кидай панику каждый ход не выходя из корабля.
8 40840464
>>0840219
При том что святая ебашит плазменным огнем, моментально уничтожая мораль врагов. При этом ее щиты позволяют танковать ховертанк. Заливаешь всю карту не снимая свитер. На что-то большее впрочем лучше не идти.
9 40840807
>>0840464
Дружок, я для кого про фивийское платье написал? Это энтри-левел броня, а ты про святых пишешь.
10 40841011
>>0840379
А штрафа за дальность разве нет?
11 40845163
>>0839018
Вуду ваябл - даешь ей хелган со скейлом от силы вуду, и она ебошит сильнее тяжелой плазмы.
Майнд-контроль в зеленом слабенький, можешь попробовать конечно, но ничего сильнее жезла вуду (убеждатор не скейлится, так что его не считаем) тебе не дадут.
12 40845261
>>0841011
Есть, но для прокачки пофиг, засчитывается сам факт попытки.
13 40848812
>>0845163
А как убеждатор работает? Шанс только от расстояния и видимости зависит? Даже собака справится?
14 40850018
>>0848812
Я чот в прошлом патче пробовал, раздал своим вудуисткам - да юзлесс залупа какая-то этот убеждатор - трость мастера работала лучше лупоглазовый МК гораздо лучше
мимо
15 40850072
>>0839018

П Р И З Р А Ч Н Ы Й
Р К
И
З И
Р Н
А
Ч Ж
Н
Ы А
Й К И Н Ж А Л
16 40851280
>>0850072
20 Брони, пчелик. Или ты предлагаешь заниматься мили вуду в предвестнике?
изображение.png1,4 Мб, 1319x905
17 40852201
Котаны, у меня на экране перед запуском миссии нет индикатора времени суток (видел на ютубе такое, луна в верхнем правом углу). Они его убрали или это у меня мод косячно встал? Хфайлы 2.0.1
18 40852225
>>0852201
А ты днем прилетаешь? Это значок для ночи только, дневного просто нет.
19 40853101
>>0852225
Да, все работает, это я жопой смотрел, спасибо
20 40859108
>>0851280
Вот поэтому зеленый кодекс и не годится для вуду. У золотого есть хотябы костюм-призрак, у серого всякое.

Ничто не мешает вуду-бабу одеть, внезапно, в нормальную броню обычных галок, или даже в блиц какой-нибудь и идти пиздошиться этим кинжалом
21 40875438
https://openxcom.mod.io/x-chronicles - тут завезли фэнтези-конверсию, магия, скелеты, руны, вот это все. Русек есть.
22 40875446
>>0875438
Выглядит прикольно, но сыро.
23 40875449
>>0875446
Да, баланса там и близко нет пока, автор в демонстрационных целях выложил, чтобы сам концепт показать, как я понял. Надеюсь, не дропнет.
24 40882934
>>0875449
Будто в пейсратках он есть, лол.
25 40883168
>>0882934
В пейратках он постепенно появляется.
Кстати в пиратках сейчас большой хиатус. Новые обновления появятся не раньше, чем через полгода.
26 40883822
>>0883168

>постепенно появляется


>оригинальный дизайн прогрессии оружия выпилен годы назад


>привязывание к ключевым техам всего что движется(под легкие орудия уже 10% всей ветки ветки, что считай 90% всего прогресса вначале, застолбили), игра полностью линейна, приемущество которым обладал мод раньше - реиграбельность - полностью выпилена


>шиза с бесплатным фармом рейтинга и денег, умноженная на новые цены и убийства производств


>полное убийство всех тихоходов


>полное убийство всех не-топовых прибамбасов к кораблям


>полный выпил любого смысла крафта всего что не в мете


>полный выпил боевого рабства как основного источника бойцов


>полный выпил всего зоопарка зверей их изговнением


Это только то что вспомнил. Действительно, появляется, но в отрицательную сторону.

>

27 40885481
>>0883822
Так пиратки изначально и планировались линейной игрой. Автор их сделал именно такой, какой он её видел изначально. И прогрессия оружия есть. Плазма сильней всего остального, а её ты получаешь в конце. Лазеры тоже неплохо апнули, а их ты получаешь в середине. Так что прогрессия Кинетическое оружие - лазерное - плазменное присутствует.
28 40885749
>>0885481

>большой хиатус


Откуда инфа?
29 40885885
>>0885749
От диоксина
1536978440363.png1,3 Мб, 705x1000
30 40886010
Половину игры охотишься за разблокировкой гаусс-оружия.
К тому моменту как все требования сошлись, уже открыта нова-винтовка, которая ебет все что шевелится.
Наконец открываешь гаусс, а это мемное косое говно.
Затем еще и тру-плазму. Но все равно нова-винтовка ближе к телу.
Гениально, Тодд!
31 40886073
>>0886010
Гаусс никогда не нужен. До новы есть ускоритель тяжелых частиц. Хз, как гаусс работает против наемников, думаю, хуевато, но утч хуярит соткой плазмы, быдло течет, наемники боятся.
32 40887837
>>0885885
Где он это сказал, а то в дискорде что-то не найду этот момент
33 40887864
>>0887837
От OAK C.G.:

Дио собирается взять перерыв (ну что ж, посмотрим, надолго ли его хватит!) и вот таким дополнением к М2 объявляет, что пофиксил все, что хотел пофиксить, и добавил все, что хотел добавить. Ну а пока Отец Пираток копит силы на какой-то эпичный рывок, у нас есть шанс доиграть, наконец, кампанию до конца, посмотреть на эндшпиль (многие ли добираются до него из-за постоянных обновлений и стартов с самого начала?), получить десятый уровень достижения [Бессмертие] и поучаствовать в финальном замесе в Кидонии.

Пиратки сейчас полностью такие, какими их задумывал автор.
34 40888033
Так Гаусс и в оригинале был не нужен. А вот хгаусс очень неплох.
35 40888035
>>0886010
Да вы задроты просто. Дрочите цифры свои, тююю у этой хуйни в своем тире на 5 урона больше, чем у остальных пушек, а еще она на килограмм легче - нахуй остальные пушки, нахуй диоксина! Аряряря
36 40888042
>>0887864
Это я читал. И про перерыв знаю, но меня заинтересовали именно слова про полгода, которых в приведенной цитате нет.
37 40888066
>>0888042
Обновления выходили раз в полмесяца. Если автор сказал, что уходит на перерыв это явно не два-три месяца, а больше. Минимум полгода.
38 40888130
>>0888066
Ну, если посмотреть на даты, то скорее раз в 1 - 2 месяца. По крайней мере в этом году.
39 40888264
Кроме кошкодевочек можно больше ничего не ждать в пиратках, да и кошкодевочки может отдельным сабмодом выйдут.
1492225206757.jpg75 Кб, 600x437
40 40888586
Хотя у меня руки до пираток дошли только в этом году, перебирая файлы и чистя старые папки отыскал у себя OpenXcom_XPiratez_0_99A_1 датированный 2016 годом.
41 40889585
>>0888264
Доработку некоторых квест линеек еще
piratez yes.jpg38 Кб, 369x423
42 40889901
43 40895011
>>0883822
Не понимаю, почему шиз пытается троллить ценами производства.
Троллил бы ебанутыми требованиями для исследований. Вот это действительно проблема.
44 40895037
Кстати, не знаете, почему сайт "openxcom.org" лежит? Его дудосят что-ли?
45 40898388
>>0895037
Уже подняли, но причину падения никто не назвал.
46 40909085

>появление самолетов над сбитым из воздуха, просто из ничего


>бесконечный боезапас


>вечное висение с бесконечным топливом


>дико примитивный пепелац из хлама на водке с возможностями круче чем у звездных богов


>даже лучше чем у конкурентов звездных богов


Шизики на модерах как обычно. Обоссываем даунов, не стесняемся.
47 40910004
>>0909085
Ты с кем вообще разговариваешь, сумасшедший? Какие шизики на каких модерах, поехавший?
48 40910056
>>0910004

>сектоиды скручивают лайки

49 40910871

> когда не смог ни разу запустить игру, но орешь про шизиков

50 40910902
Вся братия орала про неосиляторов но так и не разу не запускала игру. Ору с даунов.
51 40918651
>>0909085
Буквы в слова собирать научился, молодец. Даже основы пунктуации осилил. Теперь следующий шаг - научиться составлять из всего этого осмысленный текст.
52 40919235
Насколько вуду лупоглазов слабее жезла вуду? Я так понял не сильно уступает? 0.017 против 0.02 у жезла множитель навыка + больший расход бодрости и остального, верно? При этом учитывая, что потенциальная сила и навыки вуду у них сильнее, можно ожидать, что достигший капов лупоглаз без жезла будет иметь большие шансы на контроль/запугивание чем остальные бойцы достигшие капа с жезлами?
изображение2021-11-07180241.png109 Кб, 1606x928
53 40919839
Отличная страшилка на Хеллоуин получилась, ящитаю. Ни разу их в первый год не видел раньше.
54 40920000
>>0919235
Еще нужно учитывать бонусы с брони, а у лупиков с этим печально. Их главное преимущество - их вуду работает сразу из коробки, они тащат в начале, когда шмоток нету, а ведьма пустошей не найдена.
55 40927495
Обналичивание любых купонов то таки больше не требует наличия казино, только жетоны джека и базовое игорное сооружение. Получается можно в самые первые месяцы мрршанское вооружение налутать как и плазменные клинки.
56 40927824
Тупой вопрос ответ уже был но не найти

Как поменять пол у астартес?
57 40928131
Раскатываются эти ваши блокпосты ниндзя и аэродромы без силовой брони и танков. Но только если повезло с деплоем и тебе во входной люк не смотрит с трололо-фейсом 14мм турель. Мобиль 4х РПГ неплохо помогает, ибо стреляет с небольшим навесом. А на обычные турельки с миниганом даже артиллерию можно не тратить - пластисталевые пули или Жнец подрывает их с высоким шансом.

Главное - не сцать и под огневым прикрытием прорываться к ДОТам, там есть непростреливаемая из амбразур ниша, туда влезает галка с биг рашен спейс хаммером и её подружка с большой пушкой. На следующий ход в доте делается дырка и обитателям устраивается разъяснительная работа о превосходстве европейской военной школы над японской.

Всё ещё не понимаю вайна на тему васянства.
58 40928164
Алсо у меня Конфедерация объявила политику нулевой терпимости. Сраные альт-райты и тут умудрились нагадить.
1574763559350.jpg234 Кб, 883x600
59 40928170
>>0927824
Ну все, это серьезная ересь, все в демонкулабу.
А что, по правой кнопке внешность не меняется?
60 40929078
>>0927824
Нужно исправить параметр female frequency в файлах soldiers_40k.rul в папке ruleset оригинала, а также soldiers_sm.rul в ruleset\sm росигмы, после чего начать новую игру. И будут у тебя только спейсмарины, а не спейсмаринки, лол. Заодно можешь поменять этот же параметр у сороритас, а то он у них почему-то на 50 выставлен вместо 100.
61 40929090
>>0928170
Так поменяется только внешность, блядь, но сам сгенерированный неправильно марин не станет нормальным. Только правка файлов и новая игра, иначе никак нельзя.
62 40929138
>>0927824

>Как поменять пол у астартес?


Отредактируй файл с сохранённой игрой.
63 40931205
Убеждотрон хоть у кого нибудь работал? Выглядит как убогое говно
64 40931258
>>0931205
Или его замысел УБЕДИТЬ игрока купить его за 600к?
65 40933066
>>0931205
>>0931258
Хуета полная, отсасывает всем - и палке мастера, и посохам и лупоглазам. При том что стоит в последнем тире наград - издевательство. У меня срабатывал ток чуть ли не на крысах. Зато, видимо, не зависит от силы Вуду
66 40935305
>>0933066
Да, там максимум пси мастерства на 100 больше, чем у убербабы без шмота и бонусов (2400 против 2500). У лупоглазов 5625 может быть, что совсем иные роллы дает. Да даже у лохнаров 3500 может быть. Неплохо жиды из банка наебали.
изображение2021-11-09162158.png210 Кб, 1606x928
67 40945837
Гопстопнули церковников (они сами приземлились, но не суть), а у них был с собой крисалид. Если кому интересно - крисалиды берутся в майндконтроль, но зомбей из вражеских юнитов не делают. С одной строны, абыдна. С другой можно устраивать кровькишкираспидорасило, не боясь зомбиапокалипсиса - все остальные трупы на пике организованы хитиновым другом. Надежда увезти живого крисалида не оправдалась - подпертый в мили фанатик не придумал ничего лучше, чем сделать два шага в сторону и ебнуть хеллериевую гранату.
68 40945951
>>0945837

>Если кому интересно - крисалиды берутся в майндконтроль, но зомбей из вражеских юнитов не делают


Здрасьтеприехали, ещё в досовской уфошке так можно было. Только под контролем он совершенно бесполезен. Его ещё и с собой можно задамзабрать на базу. А если забрать зомбя, пока из него не вылупился новый крисалид, то его вылечивали обратно в человека. Не знаю, что из этого ещё актуально в опеникскоме.
69 40947786
>>0945837

>сделать два шага в сторону и ебнуть аое.


Сука беситдажекушатьнемогу.
70 40955772
Полгода назад, когда у меня сбивали дирижопель, экипаж через неделю блуждания по ебеням, злой и голодный, растеряв в дороге весь экип, возвращался на базу.

Я таки взялся играть на супермутанте, ибо соблазн сейвится убивает каеф. Уж лучше уровень сложности понизить. И, в уверенности, что Птичку не жалко, а галки как-нибудь сто километров по суше пешком, если что, одолеют, решил этой самой Птичкой пощупать дирижопель бандитов. Минус Птичка фигня, а галки теперь в статусе потеряшек и возвращаться домой, кажется, не собираются.

Это (возврат экипажа домой) была абилка дирижопелей, или что?
71 40955859
>>0955772
Все делжны возвращаться, ищи в доставке.
72 40956494
>>0955772
Дирижабли щас необнаружимые кстати
73 40956610
>>0956494
Это я в курсе, и садиться на необорудованную площадку тоже. С одной стороны, удобно, с другой - прощай, героическое превозмогание толпы крестьянок со списанными 50-и миллиметровками. Отбивались же даже от истребителей иногда (не сбивали, разумеется, просто перехватчик решал передумать)
74 40959821
>>0956494

Мда, сложно обнаружить сто метровую ебалу, зависшую рядом с твоей базой. Как их назад сделать обнаружаемыми?
75 40959962
>>0959821
Они сделаны такими, чтобы вражеские истребители не разносили их в клочья почем зря.
76 40960546
>>0959821
под облако раскрасили и сумратек помощнее поставили
77 40960623
>>0959821
Радиопрозрачность+низкая высота и скорость. Но согласен, решение спорное.
78 40965292
>>0955772
если ты атакуешь, то экипаж гибнет, если тебя то спасается.
image.png31 Кб, 966x616
79 40984701
А у меня кстати ниндзя так и не появились (играю на честной сложности без релоадов), хотя оповещение о них где то в марте было. Жалко, хотелось бы конечно от джека жетонов побольше, чтобы казино на самые охуевшие ништяки разграбить. Пока что из крутого золотую винтовку выгреб и освоил её производство + производство боеприпасов для неё. Очень удобная штучка для текущего таймлайна.
80 40984710
>>0984701
Насру статистикой еще, один хуй в треде тишина замогильная
81 40984755
Ну и я серану.
Год скипаю все, что можно. Доучиваю всякую парашу, мб скоро полечу на марс.
Построил дракона и горя не знаю, летает по всей карте и ебет.
статы.png87 Кб, 1644x1510
82 40988244
>>0984701
Дык они у тебя, наверное, сидят на другом конце глобуса и потихоньку засирают все аванпостами. Скоро проапгрейдят аэродром и пойдет жара с миссиями по -2500 рейтинга.
83 40988799
- Чисти аэродромы! Чисти аэродромы, сука!
- Как я буду Фортуной-то чистить?

>>0984755
А как Дракон ебёт то, что не может догнать?
84 40988903
А я расскажу историю о черной магии, высоких технологиях и (не)оправданной жестокости.
В ноябре месяце ниндзя воткнули базу, вторую за этот год. Штурм первой состоял из мата, превозмогания, шахид собак и бросания крестьянок сиськами на амбразуры. Но к появлению второй сумрачные умы успели разработать несколько интересных игрушек.
Пик 1. Еще на подлете Фортуны в сопровождении двух Охотников пиратки увидели съебывающиеся в ужасе истребители. Серьезно, буквально за миг до влета в радар базы ее истребители полетели в противоположную строну.
Пик 2. Йоба, затащившая весь бой - книга заклинаний серого кодекса, а именно око килрога спектральное око. Летающий глазик, 23 НВ и 7 обнаружения - обнуляет камуфляж простых нинзей, отлично засекает ассасинок.
Пик 3. Гномки в летающих костюмах, 2 штуки. Заняв крышу вышки, просидели там на кортах весь бой. Снайперки с ПС патронами в их руках пару раз ваншотали даже летающих ниндзя с щитами.
Пик 4. ОБЧР, просто ОБЧР.

Общий состав группы: два шагохода, две летающие гномки, три летающих вуду-галки. На первом ходу ОБЧРы сломали лампочки и две туррели, гномки и галки ушли свечой в зенит. Несколько выстрелов из темноты поцарапали краску на ОБЧРах и самая сложная часть штурма закончилась.
ОБЧРы устраивали "А вот и Джонни" засевшим в бункерах ниндзя, гномки постреливали по набигающим рабочим, галки швырялись глазами, врывались во вскрытые бункеры и рассылали лучи добра.
Зачистив бункеры, отправились дальше. А дальше начался натуральный тир - стрелять по засвету от летающих глазок было легко и приятно. Домики за летным полем сносились тк-проекторами, выживших стукали ОБЧРы.
Ассасинок на базе оказалось аж 4 штуки, но благодаря глазкам 3 из них были вовремя обнаружены и обезврежены. Четвертая выскочила из-за угла и дала очередь по ОБЧРу, ответку не пережила.
Итого из потерь - поцарапанные шагоходы, у обоих минус 30-40 брони на лбу и на боках, просаженная на две трети бодрость у всех.

А пытавшиеся съебатся с разграбленной базы истребители были-таки опиздюлены охотниками, ибо нехуй.
84 40988903
А я расскажу историю о черной магии, высоких технологиях и (не)оправданной жестокости.
В ноябре месяце ниндзя воткнули базу, вторую за этот год. Штурм первой состоял из мата, превозмогания, шахид собак и бросания крестьянок сиськами на амбразуры. Но к появлению второй сумрачные умы успели разработать несколько интересных игрушек.
Пик 1. Еще на подлете Фортуны в сопровождении двух Охотников пиратки увидели съебывающиеся в ужасе истребители. Серьезно, буквально за миг до влета в радар базы ее истребители полетели в противоположную строну.
Пик 2. Йоба, затащившая весь бой - книга заклинаний серого кодекса, а именно око килрога спектральное око. Летающий глазик, 23 НВ и 7 обнаружения - обнуляет камуфляж простых нинзей, отлично засекает ассасинок.
Пик 3. Гномки в летающих костюмах, 2 штуки. Заняв крышу вышки, просидели там на кортах весь бой. Снайперки с ПС патронами в их руках пару раз ваншотали даже летающих ниндзя с щитами.
Пик 4. ОБЧР, просто ОБЧР.

Общий состав группы: два шагохода, две летающие гномки, три летающих вуду-галки. На первом ходу ОБЧРы сломали лампочки и две туррели, гномки и галки ушли свечой в зенит. Несколько выстрелов из темноты поцарапали краску на ОБЧРах и самая сложная часть штурма закончилась.
ОБЧРы устраивали "А вот и Джонни" засевшим в бункерах ниндзя, гномки постреливали по набигающим рабочим, галки швырялись глазами, врывались во вскрытые бункеры и рассылали лучи добра.
Зачистив бункеры, отправились дальше. А дальше начался натуральный тир - стрелять по засвету от летающих глазок было легко и приятно. Домики за летным полем сносились тк-проекторами, выживших стукали ОБЧРы.
Ассасинок на базе оказалось аж 4 штуки, но благодаря глазкам 3 из них были вовремя обнаружены и обезврежены. Четвертая выскочила из-за угла и дала очередь по ОБЧРу, ответку не пережила.
Итого из потерь - поцарапанные шагоходы, у обоих минус 30-40 брони на лбу и на боках, просаженная на две трети бодрость у всех.

А пытавшиеся съебатся с разграбленной базы истребители были-таки опиздюлены охотниками, ибо нехуй.
85 40989072
>>0988903

>Еще на подлете Фортуны в сопровождении двух Охотников пиратки увидели съебывающиеся в ужасе истребители.


Стоп, а в пиратах можно каким-то образом несколько самолётов в одну эскадрилью объединять?
86 40989106
>>0989072
Кнопка "Проложить курс", выбираешь самолет, назначаешь ему целью другой свой самолет.
87 40989873
>>0988903
Кстати, глядя на последний скрин, только сейчас обратил внимание: окна бункера, которые видны изнутри имеют дополнительную горизонтальную раму, а которые видны снаружи - не имеют. Если кто бывает в дискорде, может спросить - это такой феншуй или со спрайтами путаница?
88 40989903
>>0988799
Рано или поздно все тормозят, и стоит только дракону залететь в радиус их радара, то они сразу агрятся и получают пизды.
Но 80% нло - ниндзевские, у них радиус радара оч высокий и они сами рады намотаться на дракона.
89 40990012
>>0989873
На самом деле есть такая хуйня. Напишу.
90 40990017
>>0989873
Это ты еще не видел как в фермерском биоме край сарая залезает на забор.
image.png13 Кб, 403x62
91 40990523
>>0989873
Хз, по мне, так там два тайла в пеинте пофиксить. Работы на 10 минут, если в курсе дел и на 20 если нет.
92 40990716
Похуй короче челику.
Хотя, когда я репортнул ему проблему в прошлый раз, он написал, мол, кого ебет, но потом фиксанул.
93 40996605
>>0988244
А в статистике НЛО в регионе они не отображаются?
94 40996692
>>0988903
А как вы магию на первом году осиливаете?
95 40996851
>>0996692
Серый кодекс
96 40999648
А как сейчас патроны тратятся? Раньше было достаточно один выстрел сделать, чтобы магазин просрать по окончанию боя, сейчас вероятностный процесс от остатка патронов в магазине или что то новенькое?
97 40999758
>>0999648
Уже давно складываются оставшиеся в начатых магазинах патроны и обоймы заполняются до максимума, так что по одному выстрелу из десяти магазинов на тридцать патронов проебут один магазин, а не десять.
98 41000078
>>0999648
https://github.com/MeridianOXC/OpenXcom/blob/oxce-plus/src/Battlescape/DebriefingState.cpp#L1950
Рандом, шанс потерять неполный магазин прямо пропорционален количеству потраченных патронов. Но перед этим игра, как и раньше, суммирует все магазины.
>>0996605
Вроде должны отображаться, плюс даже аэродром иногда спаунит налеты ниндзя в том же регионе.
image.png146 Кб, 1585x706
99 41000435
image.png168 Кб, 1250x699
100 41000537
кек?
101 41000582
Почему пилильщики этих модов не переползли перепиливать их на движке фиракскомов?
Права душат?
102 41000597
>>1000582
Почему люди не ходят пешком в космос? Почему кино нельзя посмотреть на камне? Почему нельзя насрать сбе на колени? Ты ебанутый там?
103 41000639
>>1000582
Движок фиксароикскомов закрыт и фиксароикскомы говно же. Первый всегда был самым ламповым
104 41003917
Где взять книги СТАРОГО МИРА?
105 41004079
>>1003917
На любой городской локации?
У гуманистов, мага/аристократов, и на миссии ликвидации от ЕС такого точно навалом.
106 41004475
>>1004079

>и на миссии ликвидации от ЕС такого точно навалом.


Награда кстати окупает потерю очков? Там -2к вроде за миссию.
107 41004775
>>1004475
Награда это пушки синдиката. Если сумеешь всех живыми брать, то урон рейтингу мизерный будет. Я спокойно жил с этими миссиями всех вырезая, и заодно порадовался пушкам ес для захвата наемников. Хотя есть и более эффективные варианты.
108 41004809
>>1004475
У меня выходило обычно -1к, но я просто большинство перехуярил. Сейф и шмотки мне особо с них не нужны были.
109 41005954
>>0988903

>шагоходы в ноябре


Ты их рашил чтоли? они не так-то просто открываются вроде
110 41006695
>>1000537
https://www.ufopaedia.org/index.php/Ruleset_Reference_Nightly_(OpenXcom)

>tuSnap


>The percentage (0-100%) of Time Units (from the soldier's total) required to fire an Aimed/Snap/Auto Shot or doing a Melee attack. If 0, the weapon does not have the corresponding attack.

111 41007583
>>1005954
Типичный скрин папки. Ты бы ещё спросил откуда броня и пушки на корабли, если там по 100 цены исследований уже в прогрессирующей шизе калоксина.
Тем более что на кодексы добавили несколько прокладок с исследованием и гриндом. Чисто физически не отставая нельзя открыть корабль. Про бумагоход уже молчу, который в танковый тир за каким-то хуем задвинули.
112 41008954
>>1005954
Там два проблемных пререквизита - обломки терминатора и робопауки, остальные ничего экзотичного не содержат. Пауки открылись по рандому в начале лета, не помню с кого точно. После этого да, целенаправленно изучал недостающие топики, чтобы к середине осени осталось изучить только обломки терминатора, которые планировал добыть на орбите. Но терминаторы случились раньше, на большом гражданском корабле летело сразу двое.
113 41010175
>>1007583
Вот и я думаю откуда у него мехи с истребителями. Сделать корабль кодекса, сделать мехи, сделать истребители, сделать бронь это уже месяца два на полные производства.
114 41010536
>>0833564 (OP)
Пиздец игра ускорилась когда начал скипать бесполезные миссии по типу набегов на склад. Да и все бодрые постоянно.
115 41010547
>>1010536
Щас буду изучать гномку пока не даст УМНЫЕ КНИГИ.
116 41012750
То есть у тебя такой тир, что набигание на склад тебе уже не нужно, но у тебя до сих пор нет книг? Срсли, какой это у тебя месяц?

А так само собой, надо скипать то, что тебе не нужно
117 41013684
>>1000597
>>1000639
Неосиляторы закукарекали.
118 41013907
>>1013684
Я даже и не пытался. Посмотрел видосы, приценился к механикам и решил что для меня это говно. Промежуточные ксенонавты тоже не особо зашли
119 41014345
>>1013907
Даже каловые комы от соевых (феникс в эту же помойку) в разы лучше васянской хуеты. Уж кто бы кукарекал.
jan.png48 Кб, 971x611
120 41014363
Как так-то блять, это уже в январе база чтоли? Совсем ебанулись?
121 41014383
>>1014363
Нулевой месяц старта события. На будущее будешь знать теперь. И приготовь свой редактор сейвов если не хочешь проиграть. Потому что базы там будет 2-5 на этой сложности только у ниндзя.
как тебе васянская хуета? норм ПОЛАКОМИЛСЯ?
122 41014408
>>1014363
[КРЕПОСТЬ НИНДЗЯ ЗАПУЩЕНА]
123 41014417
>>1014383
Я ебал, блять, никогда сейвы не редачил, есть способ как-то выпилить эту хуету в январе? Куда лезть, какую строчку искать, что писать?
124 41014477
>>1014417
Там миссия которая запускается, как удары(может висеть месяцами). Выпилив ОДНО событие или стерев из сохранения запись на следующей она появится снова и таймер поедет опять. Тут только два варианта:
1. Правка каждый старт месяца
2. Тяжёлый и долгий выпил васянщины из наборов правил
Местные спидорачные бомберы заняты насасыванием у калоксина(им были норм последние изменения) и не оклемаются видимо теперь никогда. Так что тебе некому помочь, а от моих услуг местное быдло невежливо отказалось.
Но могу подсказать, что выпилив все ninja base в missions run, ninja base в alien bases и все летающие замки ninja castle ты ВРЕМЕННО остановишь этот кошмар. Хочу сказать что таких приколов будет дальше больше, а поэтому лучше вообще не бери в руки этот кал.
125 41014617
>>1014477

>ninja base ninja castle


Чот не вижу строчек с такими названиями. Cбросил alienactivity в своей этой юго-восточной Азии на 0, через три дня он вернулся обратно, кек (Еще и Австралия начала активничать, блять, да это же только ебаный январь)

Там где у всех регионов активитиалиен стоят числа, вроде отражающие рейтинг, нашел такую строчку про индийский океан:
type: STR_INDIAN_OCEAN
activityXcom:
- 0
activityAlien:
- 5bases

это оно, вражеские базы?
126 41014945
Блять, а на каком ходу на Джеке показывают оставшегося врага? Или вообще не показывают?
127 41015322
>>1014477
Хуя себе этюд неосилятора
year1.png68 Кб, 1606x928
128 41015365
>>1014363
Базы это вот так. У тебя обычные полеты тарелок, ничего страшного.
>>1014617

> activityAlien:


> - 5bases


Открой другим редактором, у тебя две строки слились - там после индийского океана начинается новая секция, перечисление ТВОИХ баз.
129 41015760
У меня ощущение, что Неосилятор-кун сам активно играет в мод, как ещё объяснить, что его интерес к этой теме не угасает.

Таки играть на сверхмутанте - охуенная тема, эмоции совсем другие. Дропнул вполне удачный год на Дейви Джонсе ради того, чтоб начать с нуля на Сильвере-сверхмутанте. Удовольствия гораздо больше.

Кстати для разминки попробовал две катки в оригинал на сверхчеловеке без сохранений. Первая - за два месяца просрал несколько рейнджеров и рейтинг с финансированием. Вторая попытка пошла гораздо удачнее и закончилась январьским десантом на мою базу, который я продул. А главное - после Пираток уже как-то НЕ ТО.
16336988561420.png353 Кб, 1068x601
130 41018961
Прошел ваших пираток на последней сложности с железной волей без сейв-скаминга. Снес сразу после прохождения и даже смотреть в сторону этой хуйни больше не буду. Унылое, затянутое говно без баланса. Куча механик нахуй не нужны и добавлены тупо чтобы было. Осилил только из-за привычки доигрывать игры до конца. Фанбойчики на этот пост порвутся, но они идут нахуй стройными рядами.
131 41019109
>>1018961
Тебе бы поучиться потоньше вбрасывать. Ну или в другой тред сходить. Тут жизни мало.
132 41021915
А в xcom files можно как-то добраться до рэйнджера?
Просто пятью людьми ковырять штаб-квартиры культов не очень хорошо, а застраивать весь земной шар, чтобы стрекоза или как там называется вертолёт с 8 пацанами и 4к дальностью могла долететь, у меня денег нет.
133 41022123
>>1014383

>нулевой месяц старта события


только на джеке воробье, и первый а не нулевой

>И приготовь свой редактор сейвов


Типичный местный мамкин илитарий-коркорщик. Нихуя не знает про игру, рассказывает всем какой он крутой нагибатель на суперхуман айронмене, а сам сидит редактирует сейвы в блокноте. Харк-тьфу в морду.
134 41022320
>>1021915
Линейка рейнджероподобных транспортов закрыта за alien power systems.
Я уже несколько версий в нее не играл, но там можно через события разжиться годным транспортом. Вроде нужно промо 3 и кирью-кай, так что какую-то базу придется чистить на маленьком транспорте.
Либо открывай тяжелый вертолет на 16 тел, для него нужны операции всех 4 культов. Но у него радиус полета еще хуже чем у вертушки на 8 тел, так что он обычно покрывает места появления 1 или 2 штаб-квартир.
135 41022704
>>1022320

>alien power systems


Для него источник энергии НЛО исследовать нужно?
Ну и, не знаешь как к промо3 выйти? Одну базу я таки расковырял (солдаты противника шли ко мне через узкий проход, благодаря чему выходили по одному и раскидывались огнём через реакцию), но исследования на повышение не появилось.
136 41023001
>>1022704
https://thexcomfileswiki.github.io/
Для него нужно поймать и допросить пришельца. Они иногда летают в первые два года, проблема их поймать пока они сидят. Либо еще вариант, открыть досье на Гертруду через допросы, оно спаунит миссию с пришельцами.

>как к промо3 выйти?


Исследовать предмет который ты полутал с базы (там на каждой базе свой, на базе русских карта памяти), и посмотри через дерево исследований что требуется для пререквизита к промо 3. После победы над каждым культом открываются новые противники, обычно их нужно немного подопрашивать для этого пререквизита.
У меня обычно он открывается либо через живых пришельцев (нужна тюрьма для них), либо через порталы сайбервеба, которые как раз таки начинают появляться либо после зачистки завода по производству дюратреда, любо после зачистки базы красной зари.
137 41025076
Только сейчас заметил что попугаев переделали в запускаемых из инвентаря дронов. Очень хороши стали для разведки, особенно попугаторы так как они обладают роскошным ночным зрением. И они больше не занимают места в экипаже. Короче найс гаджет чтобы отвлекать огонь противников с мощным взрывным оружием и исследовать карту.
138 41025140
>>1025076
Ещё бы собак также изменили. Хуле они слот занимают? Я бы простил даже базы ниндзя.
139 41025344
>>1025140
Чтобы совсем не зарашил видимо лол
140 41028411
>>1025140
Собаки ещё хуйня. Вот гиены которых в транспорты не засунешь это совсем пиздец. Или усиливать пропорционально четырем челикам, или вообще вырезать нахуй.
141 41029345
>>1022320

>Линейка рейнджероподобных транспортов закрыта за alien power systems


Странное решение, как по мне. По идее, это же просто обычный земной транспортник, нахуя ему аленьи технологии?
142 41029592
>>1028411
Гиены норм, большой бонус к ОД и открытый инвентарь. Можно изображать пулемет с метательным оружием и/или врываться через полкарты и ломать ебла в мили. Полное восстановление хп после миссии позволяет не отлеживаться месяц в больничке после таких наскоков.
143 41030054
>>1029345
Затянуть геймплей, x-files этим грешит
144 41030074
>>1029592
Каждая новая миссия после получения наездницей ранения
@
НаКуРиВаЕм ГиЕнУ=)

Можно кстати таким образом совсем выжатым бабам бодрость. Одел гиеной, накурил в конце миссии - все, девка свежая максимально
145 41030311
>>1030074
Трололо, что ж я сразу о таком не подумал...
Я устраивал сеансы внеклассного чтения, пара самых ответственных девок бъет морды гражданским, остальные листают порнуху в корабле.
146 41030914
>>1029592

> минус к метанию от и так небольшого навыка сильно ниже сотни


> ухх как метает! точно с 50% фсехубьет!


Давно так не смеялся.

> врываться в мили


Только в воображаемом мирке. На деле жидкий обсер в 99% случаев, так как двери для этого существа непроходимы. Ещё и по этажам не умеет передвигаться (одногексовые лестницы). И это без вопросов про реакцию, которую тут тоже значительно минусили.
У этой фигни нет вообще никакой задачи в которую она умеет, и это очевидно.
147 41035194
>>1030914
У метательных топоров и копий базовая точность 150%, штраф -10 неприятен, но не критичен, если навык не совсем на дне. -10 реакции более чем компенсируются +75 к ОД, при одинаковой пройденной дистанции гиена будет иметь лучший результат по реакции, чем пешеход.
Проблемы с проходимостью обычны для всех больших моделек, никто не спорит, что на городских картах им намного хуже, чем на открытой местности.
Гиена хорошо работает в первые голожопые месяцы, потом конечно нет причин не менять ее на мобиль или на 4 тела с норм пушками.
148 41035225
>>1035194
Потом можно на оборону колхозов перевезти
149 41036174
Поиграл в ваилу после пираток. Ебать тут легко и скучно. Поверармор на третьем месяце, в нем же летающий. 100 брони спереди, плазма редко пробивает. Если это знать, то, думаю, можно и в 1 месяц заиметь такой армор.
Ну статы да, днище уровня РС пираток. Косые даже полковники.
150 41037825
>>1035194
Пока есть смысл в этой хрени будет всего боев 20, поднять металку можно успеть хорошо если на 10. С расстоянием точность будет днищной, топоры короткострелы не ровня дальнобойным копьям, когда можно добежать за эти полторы клетки. Якорь хуярит сильно хлеще по броне чем эти зубочистки. Метать с точностью 30% это финиш, хоть игру бы запустить для начала.
Гиена сосет на всех картах. В деревне, поселке и городе по очевидным причинам. В лесах пройти не может, ловит плюхи с каждой дырки. На полях и в пустыне умирает за ход если выйдет, брони и защит нету. Штурмовать ничего не может так как в корабли не проходит.
Не пойму, как можно защищать этот высер калоксина. Ещё и хуже чем любой носитель нубских пистолетов с наград. А исследовать заебешься.
151 41038012
>>1037825
На полях мрет потому что ты криворучка-неосилятор. На конец хода у тебя должна стоять дымовая завеса в которую гиена залезет. А еще с нее можно по колчану стрел каждый ход выпускать. У меня гиена на полях и в городах была эффективна. В лесах сосала и саппортила потому что через деревья стрелы хреново летят
152 41039957
>>1038012

> давен не в курсе про дым


> думает что умный


Уровень местных любителей высеров калоксина: запредельный
скажите что он не троллит и хотя бы раз запускал игру
153 41039979
>>1039957
Покажи пальцем, где дикосин тебя трогал.
154 41040117
>>1039979
Ты сначала бы из треда вышел отдохнуть после такого дымового обсера, другие твои перлы про колчан стрел обоссывать будем потом. А то что признал калоксина калоксином молодец, растешь.
image.png136 Кб, 1901x777
155 41040220
>>1040117
Ну и кто теперь обосрался?
156 41040442
>>1039957
У меня с гиеной все хорошо, у тебя плохо и умирает. Вывод - ты не умеешь её использовать
157 41042979
Почему у меня дым работает, а у Неосилятор-куна не работает?
158 41042992
Другое дело, что у меня гиена говно без задач потому что уже вторую катку подряд я открываю её позже, чем БТР
159 41043287
Поясните насчёт дымов. Если ночью я стою на освещённой местности, на которой есть дым от костра, меня должно быть видно или нет? Хуле меня видно?
160 41043755
>>1043287
Если стоишь на свету, то видно будет как днем. Дым от костра обычно слишком жидкий, чтобы реально на что-то влиять. Очень плохая идея, короче.
161 41044133
>>1036174
Ай ноу зет фил бро. Навернешь бывает модов, садишься потом за ванилу и охреневаешь, а где здесь контент.
162 41044583
>>1036174
>>1044133
А потому что привыкли васяноговно жрать и причмокивать, дебилы, блядь. А потом нормальная игра им не нравится, ведь в ней нет хуйни и васянства.
163 41044930
>>1044583

>нормальная игра


>зачистка сбитой тарелки раз в неделю + погром раз в две


деды играли и ты играй ссука

Даже в пиратках баланс лучше - имбовую плазму и летающий поверармор в них не получить на 2 месяц.
164 41045534
>>1043287
Дыма должно быть потолще намазано, от обычного костра его не особо хватает. Я стену обычно прямо набрасываю из 2-3 дымовух, вперед вывожу споттящего лохнара или залупоглаза, которые отлично видят через дымы и хуярю ничего не подозревающих противников. То оружие что имеет бонусы к стрельбе вслепую отлично идет, автоматическое тоже. Если надо сделать точный выстрел - высовываю бойца на пару тайлов из дыма, стреляю и прячусь обратно. Работает как часы, играя без сейвов народ стал терять прямо совсем редко
165 41045559
>>1044930
А как в ванили плазму и поверармор за 2 месяца получить?
166 41045658
>>1045559
Сбить тарелку, исследовать выпавшую плазму и магазин к ней. Повер армор исследуется после исследования сплавов и эллерия.
167 41045692
>>1045658
Лол, а там требований к плазме никаких не было что ли? Ну охуеть
168 41045786

>стартовое оружие бесполезно


>больше половины корабельных орудий не нужно


>исследовать и использовать вражеское оружие можно сходу


>псионика имба, превращающая геймплей в скукотищу



Васянское говно эта ваша ванилла, жрите дальше, что Голлопы дают. Извините, меня довели до сарказма
169 41045922
>>1045692
Неа. Именно пушка и магазин. Там даже воевать после этого не нужно, все крафтится из алиен аллоя, который и сам крафтится на коленке из нихуя.
170 41046025
>>1045692
А какие тебе требования нужны? Залутал - исследуй, изучил - производи и пользуйся, на тебя работает вся планета, ёпту.
>>1045786

>стартовое оружие бесполезно


Сектоидов вполне себе валит, на большее оно и не рассчитано. Надо как можно быстрее делать лазпистоли или даже лазганы.

>больше половины корабельных орудий не нужно


Разве что пулемёт и стингер никогда не использовал, лол. Лазерные корабельные пушки полная хуйня, но на продажу заебись делать, одно из самых выгодных производств.

>исследовать и использовать вражеское оружие можно сходу


И это нормально, у тебя лучшие умы Земли, блядь, учёные с мировым именем пашут, чтобы разобраться во всей этой хуйне.

>псионика имба, превращающая геймплей в скукотищу


Да, псионика - имба, но это уже лейтгейм и она нужна больше для того, чтобы побыстрее добить исследования для полёта на Марс путём отлавливания нужных аленей. По крайней мере, я так ею пользовался всегда. Оригинал не рассчитан на сильно долгую игру, там уже к октябрю-ноябрю надо собираться на Марс, потому и быстро всё относительно ваших пейвсраток ябучих. Второй год в оригинале - нонсенс, до этого не доходит обычно.
171 41046225
>>1046025
Изделие != производственная цепочка для производства изделия или даже информация о том как непосредственно его самого собрали. Закинь современный кампуктер в ранние 90е, "изучать" его будут лет 15-20 до уровня "сделать копию". В икскоме еще и в условиях секретности работать приходится.
172 41046235
>>1046025
А, да, я забыл про ГАУССЫ из второй части. Охуенно полезный тех, всем взводом нахваливаем и просим ещё.
173 41046700
>>1046025

>на тебя работает вся планета,


Именно поэтому у тебя вместо солдат - инвалиды?
174 41047705
Какое здание в 1 клетку, помимо онсэна, позволяет нормально тренировать хуйцов?
175 41048136
>>1047705
Додзе, там 8 рыл можно тренить
https://www.xpiratez.wtf/ru##STR_GYM_ROOM
176 41048468
>>1046225
>>1046235
>>1046700
Я не пойму нихуя, вы траливалируете меня тут или решили на серьёзных щах доебаться до игры четвертьвековой давности, благодаря которой пейвсратки вообще в принципе существуют в природе? Но, так уж и быть, отвечу, ладно.
>>1046225

>Закинь современный кампуктер в ранние 90е, "изучать" его будут лет 15-20 до уровня "сделать копию".


И схуяли, собственно? В ранние 90-е и даже раньше прекрасно выпускали микропроцессоры совершенно различных архитектур и видов, технология с тех времён кардинально не изменилась, разве что на порядки уменьшился техпроцесс, стала в разы выше плотность транзисторов на единицу площади, но никаких новых и прорывных вещей изобретено не было. Даже тот же хуй86 до сих пор используется. Задача только в том, чтобы построить завод под нужный техпроцесс.

>В икскоме еще и в условиях секретности работать приходится.


Да, секретность уровня Полишинеля просто. Вся планета бабки засылает, прям ебануться, насколько всё секретно.
>>1046235
Я мало играл во вторую часть, гаусски - это которые только подводные? Не припомню с ними особых проблем, если не ехать с подводным оружием на террор на берегу.
>>1046700
Ну вот какие есть, щито поделать. По идее, это ещё лучших собрали. Но тогда лучше не представлять, каковы те войска, которые не прошли отбор, лол. А так - да, именно что вся планета. Хочешь базу строить - да пожалуйста, родной. Летать через воздушное пространство любой страны? Да не вопрос, лети, конечно. Денег дать? Держи, только спасай нас от этих пидорасов инопланетных. Прислать тебе солдат, учёных или рабочих? Вон, очереди стоят, чтобы записаться к тебе, за такие-то бабки.
177 41048808
>>1048468
Ну перестрой лол завод под нужный техпроцесс, первокурсник блять ебучий)
178 41048982
>>1048468

>гаусски - это которые только подводные



Нет, это условный аналог лазерок из первой части. Вот только убить ими можно примерно никого, местных мутонов они вообще едва царапают, а на местных кефирных надо минимум 2 выстрела из тяжёлой гауссовки и дохуя из стандартной. При этом ещё и в отличие от лазерок эта ЛОВУШКА жрёт патроны.
179 41049077
Я так понимаю "партизан" нормально только ночью работает? Потому-что днём это полная хуета. Легчайшим образом ловлю обратный огонь от всех НПС даже на солидном расстоянии.
180 41049312
>>1049077
Ну сам смотри, снижает днем видимость на 8 клеток. Нормальная видимость где то в районе 3 десятков. На полях т.е. можно развернуть, если споттить вокруг некому. Таких удобных карт особо много не будет. Насколько помню как работает механика дыма, можно частично партизана дымом прикрыть и будет более менее норм. Но я бы поискал более камуфляжный костюм именно для того чтобы хорошо прятаться. Партизан к реакции хорошие бонусы дает, так что это скорее костюм для перехватчика выпрыгивающих противников, если тебе такой класс бойца нужен.
181 41049325
>>1049312
>>1049077
Суммарно связка дым + использовать для перехвата бойцом с хорошей реакцией должна неплохо себя показать.
182 41049995
>>1049077
Партизан хорош как расходник для Хрома.
183 41050230
>>1048468

>Я не пойму нихуя, вы траливалируете меня тут или решили на серьёзных щах доебаться до игры четвертьвековой давности


Ну так-то пчел, который это начал, прямым текстом написал, что сарказм, лол.

>Нормальная видимость где то в районе 3 десятков.


Если точно, то в пиратках ровно 40 по дефолту.
184 41050292
>>1050230
Линк отклеился, про видимость это туда >>1049312
185 41052744
Слушайте, а в пиратках есть оружие, которое уменьшает ОД противника на следующем ходе?
Вроде помню, что была какая-то штука у врагов, которая ОД моим герлам уменьшала, но название не помню.
16286057979870.png1,8 Мб, 1800x1200
186 41055365

> когда экспертный состав залетух из парашных конфоблядских дурачков, учащих олдов играть, вдруг узнал, что дым и камуфляж мягко говоря не очень хорошо работают


Как не зайдёшь - всегда посмеешься. Сеймы есть?
187 41057224
>>1055365
Сеймчанский.
188 41057550
>>1055365
Что ты имеешь ввиду, говоря, что они не работают? Что тайл дыма не скрывает галку от всего и вся, как шапка невидимка, а камуфляж, внезапно, видно не только в упор? Я тебе одну вещь скажу, которая возможно, тебя шокирует: оно и в жизни так не работает. Я понимаю, наверное, с этим трудно свыкнуться, но упаси Пурпурный Цветок, если ты окажешься в реальных боевых действиях и будешь думать, что оно так работает.
189 41067108
>>1057550

>а вот в реале!!111


Какой же ты дебил, просто пушка.
190 41072870
>>1055365
>>1044583
>>1040117
>>1039957
>>1018961

>мам я тролю двач

191 41073389
>>1072870

>мам, они над маим задротствам смеюцца

192 41086707
Ядовитый газ от газовых гранат и газ от голлюциногенок является дымом, за которым можно укрыться?
На миссиях, где получен сигнал бедствия и всё дымом застелает, там какой конкретно вид дыма/газа используется?
193 41088314
>>1086707

>Ядовитый газ от газовых гранат и газ от голлюциногенок является дымом, за которым можно укрыться?


Является, но это ненадежный способ, дым тут побочный эффект, его может быть слишком мало.

>На миссиях, где получен сигнал бедствия и всё дымом застелает, там какой конкретно вид дыма/газа используется?


Если это та же карта, где зомби в лесу, то там идет урон по морали.
194 41088323
>>1088314
>>1086707
Скафандры. Вот вам подсказка.
детсадовский дымовод иксперд - горе в команде и лулз для анона
195 41092408
В исследованиях "Силы самообороны мутантов" сказано об отмене погромов, а в погромах могут прилететь
кто-то кто есть только на миссии с погромами? Этим исследованием можно себе что-то в исследованиях запороть или можно спокойно исследовать?
196 41095252
>>1092408
На непосредственно погромы если и влияет, то я этого не помню. Зато влияет на миссию "забой мутантов" (разновидность погрома, с эридианами, криссалидами и химическим оружием, в том числе, массового поражения). В городе появится контингент повстанцев, иногда даже с танком, а кроме того, ССМ собьют перед миссией бомбовозы эридиан, которые собственно, иначе превращают миссию в увлекательные приключения англичан на Ипре.
197 41095289
>>1092408
Короче изучай, норм всё
image.png4 Кб, 866x99
198 41095949
А как эти резисты читать?
199 41097032
>>1095949
Процент снижения = 100 - знач1 \ Максимально возможный процент работы предмета = 100 - знач2

Т.е. 90\50 значит что будет снижать урон на 100-90=10%, с максимальным значением в 100 - 50 = 50%, больше которого этот предмет не сработает, например, если броня уже имеет 40% в этом значении.
благодари долбоебов на переводе за это. так и не могут по людски написать уже который год
200 41097207
>>1095949
Общая статья про защитное снаряжение это описывает, хоть и не проясняя все детали.
Первая цифра - эффективность, вторая - нижний порог. Формула идет как итоговый_резист = нижний_порог + эффективность х (текущий_резист - нижний_порог), то есть если у тебя, например, 100% уязвимость к лазеру, то шмотка его изменит на 50 + 0,9 х (100 - 50) = 95, "целых" 5%. С другой стороны, противогаз с резистом 30/50 даст 50 + 0,3 х (400 - 50) = 155% вместо 400.
И еще чисто механический момент, на резисты влияет в какой последовательности ты надел вещи. Если они стакаются, то каждая следующая вещь использует резист, измененный предыдущей вещью.
image.png14 Кб, 980x619
201 41100041
Это ниндзя что ли? Не могу понять что за хуесосы весь рейтинг высосали. Пытался пошарить экспедициями те страны где по графикам была активность, но там не было никого. Миссии не пропускаю.
202 41100522
>>1100041
Осенью первого года повышается активность фракций.
Любые пролетающие НЛО, кроме гражданских и союзников (правительство, мутанты итд), жрут рейтинг. Плюс они обычно летают не просто так, а выполняют какую-то миссию, за завершение которой у тебя тоже отнимается рейтинг. Обычно если пролетает много военных кораблей и рейтинг резко улетает вниз, кто-то где-то построил базу, может быть и ниндзя.
203 41101061
>>1097032
Долбоеб на переводе репортинг ин. Предложи свой вариант, что ты как не родной?
204 41101993
>>1101061
Ок. Берешь переменные всей этой залупы. Берешь формулу. И делаешь как с оружием где можно посмотреть урон в числах. Выводишь ту же строку для текущей брони чтобы игрок видел сам сколько будет защищать.
Серьезных манипуляций не требуется, объявить пять переменных, посчитать. Бонусом модифицировать экран свойств брони цветными циферками как с типами урона, чтобы и там игрок видел сколько процентов будет в результате. Нельзя скриптами? Можно рисовать примитивы на прегене во время глобального инита на экранах брони перед стартом игры, очень незначительно увеличивая время загрузки(хотя может можно и так, с тормозами).
Не благодари.
205 41102066
>>1101993
вроде бы это долбоеб на переводе, а не меридиан, который отклоняет пулл реквесты
206 41102206
>>1102066
Лол, так это зарубили сами дискордовые опеникском дауны?
Охренеть у них там рак мозга. Как минимум у вас есть два экрана из трёх (статьи брони и предмета, инвентарь вам в патче менять не дадут), вариант костылей я предложил, а ваше дело уже самим разобраться, сосать у калоксинов-говнодианов дальше или что-то сделать.
на что ты тратишь свою жизнь. смени коллектив
207 41103858
>>1101993

>Серьезных манипуляций не требуется


Резисты на предметах сделаны через васяноскрипт ,а не напрямую через код игры, поэтому там все может быть совсем не просто.
208 41105484
>>1101061
Как по мне, путаница и непонятки возникают от того, что параметр, называемый "сопротивление", на самом деле "уязвимость", ведь, например запись "Удушающий 400%" означает х4 дамага.
Может в статью о защитном снаряжении стоит добавить пример расчета?
209 41105565
>>1102206
Но ведь это ты тратишь жизнь на тред про игру, которую ненавидишь, тут скорее тебе надо коллектив менять, хотя ты не сможешь, здесь все твои друзья.
210 41105581
>>1105484

>путаница и непонятки возникают от того, что параметр, называемый "сопротивление", на самом деле "уязвимость", ведь, например запись "Удушающий 400%" означает х4 дамага.


В чём здесь путаница и непонятки-то? По мне, так всё предельно ясно, но я много задротил во всякие хак-н-слеши, где весь урон всегда считается в процентах и видеть цифры типа 500% или 1250% для меня совершенно нормально, ведь 100% - это всего лишь базовый урон, лол.
211 41105594
>>1105581
На краю болота сидела жаба. Она пристально вглядывалась в окружающий её мир в поисках пищи и пролетающих насекомых. Изредка она переползала с места на место и вновь замирала в ожидании пролетающей мимо мухи или, на худой конец, комара. Созерцательный и малоподвижный образ жизни сделал её философом. И вот однажды, приглядевшись к низко склонившейся ветке акации, жаба увидела сороконожку, которая беззаботно ползла куда-то по своим делам. Её движения были настолько изящны и безупречны, что жаба несколько минут завороженно наблюдала, как бесчисленное количество ножек чётко и согласованно делали общее дело, а сороконожка двигалась, как ни в чём не бывало, напевая песенку. Когда сороконожка проползала совсем рядом, жаба не вытерпела и, выйдя из оцепенения, спросила:
– Послушай, просто удивительно, насколько изящны и согласованы твои движения!
– В чём дело? – обернулась сороконожка.
– Знаешь, я уже минут пять наблюдаю за тобой, пока ты ползёшь мимо, и ни разу не заметила, чтобы ты сбилась, – продолжила жаба разговор. – Наверное, это весьма трудно – управляться с таким количеством ног!
– Сколько времени живу – и ни разу об этом не задумывалась, – сказала сороконожка. – Для меня это естественно и потому не составляет проблемы. Ползу себе да ползу...
– Нет, погоди, – не унималась жаба. – Объясни мне, пожалуйста, откуда ты знаешь, какую свою ногу и в какой момент нужно поднять, а какую – поставить?
Сороконожка начала было объяснять, но это оказалось слишком трудно: с каждой попыткой объяснить она лишь путалась больше и больше. Наконец, она решила отделаться от надоедливой жабы и, гордо повернув голову, решила продолжить свой путь. Но – не тут-то было! В голове у неё появились сомнения: а действительно ли она ставит свои ноги правильно? Каким же образом это происходит, и почему она не запутывается? В результате она начала спотыкаться всё больше и больше и, в конце концов, остановилась в полной растерянности.
– Ну вот, – рассмеялась жаба, – я была права. Это действительно очень трудно – управляться с таким огромным количеством ног! Лучше иметь четыре, а остальные тридцать шесть – должно быть, от лукавого.
И, довольная, что оказалась права, жаба плюхнулась в воду, скрывшись под тонким слоем ряски .
211 41105594
>>1105581
На краю болота сидела жаба. Она пристально вглядывалась в окружающий её мир в поисках пищи и пролетающих насекомых. Изредка она переползала с места на место и вновь замирала в ожидании пролетающей мимо мухи или, на худой конец, комара. Созерцательный и малоподвижный образ жизни сделал её философом. И вот однажды, приглядевшись к низко склонившейся ветке акации, жаба увидела сороконожку, которая беззаботно ползла куда-то по своим делам. Её движения были настолько изящны и безупречны, что жаба несколько минут завороженно наблюдала, как бесчисленное количество ножек чётко и согласованно делали общее дело, а сороконожка двигалась, как ни в чём не бывало, напевая песенку. Когда сороконожка проползала совсем рядом, жаба не вытерпела и, выйдя из оцепенения, спросила:
– Послушай, просто удивительно, насколько изящны и согласованы твои движения!
– В чём дело? – обернулась сороконожка.
– Знаешь, я уже минут пять наблюдаю за тобой, пока ты ползёшь мимо, и ни разу не заметила, чтобы ты сбилась, – продолжила жаба разговор. – Наверное, это весьма трудно – управляться с таким количеством ног!
– Сколько времени живу – и ни разу об этом не задумывалась, – сказала сороконожка. – Для меня это естественно и потому не составляет проблемы. Ползу себе да ползу...
– Нет, погоди, – не унималась жаба. – Объясни мне, пожалуйста, откуда ты знаешь, какую свою ногу и в какой момент нужно поднять, а какую – поставить?
Сороконожка начала было объяснять, но это оказалось слишком трудно: с каждой попыткой объяснить она лишь путалась больше и больше. Наконец, она решила отделаться от надоедливой жабы и, гордо повернув голову, решила продолжить свой путь. Но – не тут-то было! В голове у неё появились сомнения: а действительно ли она ставит свои ноги правильно? Каким же образом это происходит, и почему она не запутывается? В результате она начала спотыкаться всё больше и больше и, в конце концов, остановилась в полной растерянности.
– Ну вот, – рассмеялась жаба, – я была права. Это действительно очень трудно – управляться с таким огромным количеством ног! Лучше иметь четыре, а остальные тридцать шесть – должно быть, от лукавого.
И, довольная, что оказалась права, жаба плюхнулась в воду, скрывшись под тонким слоем ряски .
212 41105611
>>1105581
Лично у меня с этим проблем тоже нет. Я сделал предположение, почему они могут быть у других - при названии параметра "Сопротивление" возникает установка, что большие цифры - это хорошо, а в данном случае ровно наоборот.
213 41118413
Развели тут.
Уязвимость - подразумевает что получает больше урона даже при 1%, не пойдет.
Сопротивление - подразумевает обратное первого, аналогично
Эффективность - подразумевает что броня эффективна на %, что тоже не пойдет

Восприимчивость - идеально подходит. 400, 100, 50 - сразу будет понятно сколько урона броня будет принимать. Теперь фиксите этот цирк в следующем обновлении.
214 41119019
Март первого года, на Джеке.
Чот не могу понять, как открыть "Интегрированные Устройства", блять, на "Электрику и Электронику" надо. Вроде как можно изучить "Оптронные Детали", чтоби извлечь из них, у меня есть на складе оптронки, а изучить их не дают.
215 41119025
>>1119019

>ограбить лаборантку


все, заткнитесь, без вас нашел
216 41119134
База с 6 защищенными складами может обойтись без полноценной пво? Или лучше таки штучку 1 построить?
217 41120976
>>1119134
Это абстрактный вопрос.
Когда прилетит настоящая ебальня - и твои склады и твоя пво жидко скукожатся.
218 41129336
>>1119019
Для изучения нужны личные лаборатории. Многие здания предоставляют сервисы, которые открывают некоторые исследования, в дереве технологий все написано.
219 41135580
Поясните вкрацыи за Серый Кодекс. У него уклон в вуду, так.
За счет чего там "ускорены" эти технологии? Я чот начал за них - мне не совсем понятно, какие ключевые техи серым доступны относительно раньше других кодексов? Ведьма пустыни раньше появляется?
220 41135835
>>1135580
1) При взятии кодекса сразу дают книгу, изучение которой позволяет сразу же изучить, собственно Вуду.
2) Через эту же книгу открывается Астросенсориум, за цену чуть меньше мастерской дающий 4 места для прокачки вуду и 3 места для лаботрясок. Последнее заодно бустит науку.
3) После начала поисков ведьмы пустыни она появляется с большей вероятностью - у серого кодекса прописан дополнительный эвент на ее появление.
NA.png48 Кб, 973x615
221 41135895
ДА ШТО БЛЯТЬ ПРОИСХОДИТ-ТО В ЭТОЙ ЕБАНОЙ СЕВЕРНОЙ АМЕРИКЕ ТАМ НЕТ НИХУЯ Я ЗАЕБАЛСЯ ЕЕ ОБЛЕТАТЬ
222 41135904
>>1135835
гранд мерси
223 41135916
>>1135835

>При взятии кодекса сразу дают книгу


там рандомно книжку дают? мне дали Учение о Чести
224 41135990
>>1135916
Ведьмовской фолиант дают. Еще дают Либер Оккультус, но все плюшки кодекса именно из фолианта. Никакого рандома тут нет, если у тебя другое, то значит что-то сломалось.
225 41136007
>>1135990
все, нашел фолиант, спасибо. дадад, либер окультус тоже дали
226 41136109
>>1135895
Посмотри еще активность по странам - если вся активность также в одной, то скорее всего база, если размазано по всем странам в регионе - полеты кораблей.
На всякий случай напоминание - радары сканят не постоянно, а раз в полчаса, к тому же вероятность обнаружения не 100%.
227 41139510
Если кто-то может и хочет докопаться до Диоксина, вот вам еще повод: первобытная охота разрешает охотиться верхом на гиене, но придти можно только ватагой, а там нет слота поддержки для гиены.
228 41141012
>>1139510
Уже ставили на вид, если добавить слот поддержки, то туда можно будет на танках ездить охотиться.
229 41141694
>>1141012
Но танки это ведь такая же "одежда", если их не будет в списке разрешенных "нарядов", то и никакой охоты на танках не будет. Или я неправильно понимаю работу движка?
230 41141762
>>1141694
Тоже о таком думал, скорее всего, есть еще что-то, что не позволяет разрешить гиен.
231 41141787
>>1141012
Я к тому, что надо либо крестик снять, либо трусы надеть - убрать гиену из миссии или дать слот ватаге.
232 41141987
>>1141787
The_Dave — 13.10.2021
Hyena riders are categorized as "Stone Age", but Hunting Party, the only Stone Age craft, can't take auxiliaries. So they can't actually be brought to Stone Age missions
Dioxine — 13.10.2021
well can't do anything about that
The_Dave — 13.10.2021
Oh, would enabling auxiliaries then allow all the auxiliaries, including shit like converted cyclops and cyberdisc?
Dioxine — 13.10.2021
and tanks
can ban them on this mission, but cannot ban them from being used otherwise with the hunting party, which would kinda go against its stealthy nature
Meymey — 13.10.2021
Well to be fair, Gals riding hyenas are not exactly stealthy
Solarius Scorch — 13.10.2021
All that giggling, right?
233 41142306
>>1141987
Логику примерно понял. К слову, успел провести натурный эксперимент - прописал ватаге vehicles 1, сходил на миссию с танком и гиеной (заебся прокликивать все окна, пока эта улитка ползла через половину глобуса).
Итоги - танк штатно заменяется на голую крестьянку, гиена с наездницей просто дематериализуется. Так понимаю, проблема из-за отсутствия площадки для спавна тушки 2х2.
Про одноклеточную поддержку не подумал даже, тестить уже влом.
234 41142368
>>1142306

>Так понимаю, проблема из-за отсутствия площадки для спавна тушки 2х2.


Нихуя ты не понял.
Ставить спавн этой туши 2х2 нет смысла, если сразу знали, что их не будет.
Проблема в том, что тогда ватага, которая может использоваться на других миссиях, будет носить с собой танк, а вот это уже противоречит ватажеству.
235 41142626
>>1142368
Да я не об этом, в английский умею достаточно для понимания

> ватага, которая может использоваться на других миссиях, будет носить с собой танк, а вот это уже противоречит ватажеству.


Имел в виду, что полное исчезновение юнита, а не замена на другой происходит потому что а) он прописан как допустимый, значит менять не надо б) нет валидной площадки, значит хрен а не спавн.
236 41143019
>>1142626
Тут б), но это не причина, а следствие. Раз не рассматривали юнита, как возможность, то нахуя ему ставить спавн? Лишняя, бесполезная работа.
237 41144351
Охуеть конечно как васяны васянам по губам водят своими шизоидными высерами. Приравнять собаку с танком но не сделать слоты поддержки на манер нового зоопарка оружия это надо было додуматься. Хотя там работы в разы меньше.
238 41144437
Шиз на месте, все хорошо. Я уж волноваться за него начал, такой повод для очередного высера, а его все нету.
239 41148130

>- Дебил, в твоей васянке собака равна танку, тебя обоссать чтобы мозг включился хоть на секунду?


>- ШИЗ ШИЗИКИ ВЫСЕР ААУА!!!!


Необучаемые.
image.png77 Кб, 1360x768
240 41148547
Наконец-то будут ивенты, зависящие от локации баз.
241 41151864

>Мама! Посмотри как я их троллю!


Я скучал по тебе, мой недалекий друг. Нет, не скучал
knockknockmotherfuckers.png298 Кб, 1606x928
242 41153311
С вами снова любитель ОБЧР и девочек-волшебниц.
Спасали рядового Рейнерда, мучали животных. Пара крестьянок в модном прикиде заменяет саперную бригаду - укрепленные стены они вскрывают на раз, после чего шагоходы начинают отстрел свиней. Эта тюрьма просто создана для штурма шагоходами, с коридорами и лесенками как раз под их ширину.
В кадр не попали две убер волшебницы - они вскрывали ломтерезками башенки и их обитателей.
Я пока не встречал проблем, с которыми не справился бы отряд из ОБЧР и девочек-волшебниц.
243 41153907
>>1153311
Тюрьма? Оттуда пропавших без вести можно вытащить или рандомов спасаешь?
244 41154205
>>1153907
Второе, миссия от альянса мутантов. Основная задача - вытащить их оперативника, а так там еще куча пленных милашек, лупоглазов и странников. Если выпадет такая, бери средства для пролома стен - сама тюрьма запечатана, плюс внутри есть комнаты, где наглухо забаррикадировались мегаполовские свиньи.
245 41155171
Нашел некую син, их можно еще найти или она только по ивенту дается одна на всю игру. И еще в разделе тренировок есть реанимация син, значит ли это что в случае ее смерти на поле боя ее можно будет воскресить?
Что лучше ховер танки или обычные, у ховеров броня тоньше, но есть щит и они шустрее, но я пока не встречал у обычных танков прямо нерешаемых проблем с проходимостью, а более тонкая броня меня будет заставлять нервничать.
246 41156076
>>1155171
Син очень редкие, но не уникальные, может, повезет еще одну найти. Да, их можно воскрешать.
247 41156097
>>1155171
Да можно целую ораву синок налутать и играть только ими. При толике удачи
248 41160154
>>1156097
>>1156076
Я только спросил, как сам нашел ответ. Налутал синку на космическом грузовике, но кто такие карты то делает. Огромная, просто ебических размеров, и с кучей роботов, ну чтобы паникой не пройти. И блин там были новые враги, хотелось живьем взять, но все девочки уже уставшие были и израненные, не захотел рисковать их жизнями. Пришлось, того, вибротопорами.
249 41161390
>>1160154
Молоца. Еще в подзаброшенных миникорабликах в космосе находил ее. Еще может за яблоко золотое сролляться и в стартовом мусоре есть миниатюрный шанс ее раскопать. И за допрос робота технократии рано или поздно дадут син. А по какому ивенту тебе ее выдали?
250 41162106
>>1161390
Первую дали за самую базовую космическую миссию, орбитальные станции с парой гильдейцев инвалидов. Причем с самой первой же миссии и вывалилась, потому-то я и подумал что она выдается по сюжету в единственном экземпляре.
251 41164392
Зачем производство оружия и награды оружия также черный рынок оружия производство брони и покупка, контакты, поставщики, исследования и допросы, если есть азартные игры?
Не дают бесплатно только самый топ. Почти всю игру можно тащить на купонах.
252 41164418
>>1164392
Не все хотят жетоны Джека проёбывать на казино
253 41166639
>>1164418
Там у него особо нужных востребованных для прохождения призов нету. За простенькую миссию с танком, которая через теху разучивается, дают 1600 жетонов, за которые можно охуенчика на всю партию себе навращать и забыть про казино
254 41166702
>>1155171
Главное, не протерять тело убитой синки, например от особо эпичного взрыва. Тогда можно починить, залить бэкап и снова в бой. 5 прокачанных синок с вибротопорами - это десбол, который, хоть и не решает всех проблем, но позволяет проходные миссии делать аще не напрягаясь за пару ходов.
255 41166881
>>1164392
Спроси у калоксина зачем он говна так вьебал.
256 41166962
У меня апрель первого года, сейв версии L9, я накатил версию M2.1. Загружаю - вроде все работает, но я не уверен, что запустятся те или иные ивенты\ниндзя и так далее. Новую обязательно начинать?
257 41167433
screen002.png261 Кб, 1920x1080
258 41171071
Зацените какая девочка) и это в костюме без бонусов
259 41172516
>>1171071
С медалек столько бонусов?
260 41172691
>>1172516
Да, пиздец устал их выбивать, но пока болел дохуя времени было)
261 41173295
>>1166881
Чтобы ты деградант ебучий спросил))))
image.png17 Кб, 595x78
262 41174832
Ждем патч на выходных.
263 41175361
Опа, заметил еще полезное свойство у червя - его газики на нажимных плитах качают девченок. Т.е. можно лохов таскать на миссию и заставлять их газонюхать для раскачки.
264 41175367
>>1174832
Кошкодевочки?
265 41175597
>>1175367
Писали, что к этому релизу не успеют, не все спрайтлисты готовы.
266 41175888
>>1173295
Спасибо, конфоблядок, а то думал ты помер. Всегда рад нассать на ваше васянское ебало, не благодари.
267 41175928
>>1175888
Чем тебе не нравится мод???
268 41175934
>>1175888
Я верю в тебя и надеюсь что ты таким хитрым образом бампаешь и подогреваешь интерес к пираткам, а не являешься кринжовым дурачком.

Мимопроходил.
269 41182385
>>1175597
No catgirls with this zeitnot. We have 4 the hardest spritesheets left, each of them requires at least a week of hard work.
M4 - probably. M5 - for sure.
270 41183044
>>1175928
Всем. Настолько васянское говно, что мне прям кажется, что сама цель была нахерачить всего подряд, лишь бы побольше хуйни было, не считаясь ни с чем другим.
271 41183354
>>1183044

>пук

272 41184691
>>1183044
обоссать забыл. теряешь хватку.
273 41186467
>>1184691
Обоссал васянов. Давай жетоны мочи в мод калоксина неси, будешь опять играть в линейный симулятор игрового автомата.
мимодругой анон
274 41186556
>>1175934

>называет кого-то дурачком


>защищает random(x,y) помойку

275 41194439
>>1166962
Не обязательно, просто у тебя через месяц после апдейта заспаунятся 3-4 базы ниндзя.
276 41195362
>>1175361
Храбрость бабам просто качать - обмазав их грязью. Они начинают уже на 3 ход паниковать, скипаешь раз 10 ход и все бабы получают стабильные +10 храбрости.
277 41195990
>>1194439
У меня они вообще не появились, хотя ивент в марте был. Игру начинал на актуальной m2 версии. Уже январь 02 года. Сижу чилю, обмазавшись латами и золотыми винтовками некомими, не понимаю чего аноны бугуртят, уверен базы наемников посложнее чистятся, на остальных всегда найдется ранний лом. Наемники кстати как раз базу под боком доделали, освоил латы, думаю уже сходить к ним на огонек, осталось только придумать чем возможные ховертанки задеффать.
278 41206501
>>1195990
Не появилось потому что события не произошли.
279 41207459
>>1206501
Так выскакивала в марте хуйнюшка от джека мол ниндзя стали активничать, вам скоро пизда
280 41209153
>>1207459
Это предупреждение, просто текст. Это не миссия.
281 41212150
Вопрос по иксфайлам
Я уже изучил Кидония или нахуй, но финальной миссии не появляется, зато повторно появилась третья миссия на луне, где надо как раз брать языка - я его как бы взял и представителя (у меня дипкораблей не было, так что только тут их смог набрать) и магистра. На столе в командном центре лежит какая то синяя хрень, но обычно всё забирается само
Мне продолжать жать на скорость и ожидать выдачи миссии на марс или я где то что то не сделал?
282 41213266
>>1212150
Так вроде бы самостоятельно надо отдавать приказ на перелет, а не миссий ждать.
screen003.png12 Кб, 1600x900
283 41213887
>>1015365
Нашлись тут давены что типичные миссии выдают за базы.
Вообще охуеть, базы это когда вот так:
gdnsgn.png68 Кб, 957x601
284 41213904
А это что за ебанина, лол. Это типа вообще без кодексов и без их кораблей играть, чисто говном и палками как тру НИНЬЗЯ?
285 41213956
>>1213887

>-6k рейтинга в месяц


Как какать?
286 41214394
>>1213956
Niqaque. Обращайся к васянам что поломали игру нахуй, правда, сейчас в треде начнется от конфоблядей полноформатное ВРИЙОТЕЕ!!!, которые будут бомбить от того количества усилий что вложили в этот васянский кал, и каким днищным по итогу он оказался.
287 41214436
>>1213956
Отбивать миссиями и исследованиями на изи.

>>1214394
Ну не играй на воробье, всегда пукали с неосиляторов пикающих сверхуровни сложности игровые.
288 41214614
>>1214436
Играть надо всегда на максимальной сложности, иначе это не игра, а пидорастическое говно для пидорасов.
289 41215241
>>1214436

>отбивать


Давай неси пруфы. Стандартные восемь миссий в месяц даже с цтрл д(полный захват всех заложников с продажей) не покроют минус по рейтингу и еще больше по деньгам. Исследования по 25 рейтинга это вообще пушка, там надо ими по сотням запихивать.

>неосилятор


Видео твоего осиливания -6к в месяц с февраля в студию.
290 41215380
>>1215241

>заложников


Во, я вспомнил, почему дропнул нахуй пираткоговно. Из-за ёбаных заложников, это всё для пидорасов. В вахамоде гораздо лучше всё, тупо убиваешь к хуям всех ксеносов и еретиков, нахуй не нужно никого захватывать и дрочиться, можно из хэвиболтера хуярить во всё, что шевелится. И это хорошо, это правильно. Фо зе Эмперор!
291 41215407
>>1214436

>моё васянское говно ниработаит? значит сам виноват!!!


Взлольнул с дауна.
292 41215598
>>1214614
Это не мешает конфоблядским шизам которые еле еле осиливают к концу второго года латы хвалиться на эту тему, играя на нормале.
293 41216159
Это какой-то запредельный уровень долбоебизма - лезьть на максимальную сложность, ныть что сЛиШкАм СлОжНа и требовать чтобы аноны делали так же и записывали видео.
Отдельная номинация за придуманные победы над придуманными собеседниками, как здесь >>1214394 и здесь >>1215598
294 41216615
>>1213904

>без кодексов и без их кораблей играть


Корабли от кодексов говно без задач. Все. Хоть червь-пидор, хоть флагман.
295 41216668
>>1213956
-6к в середине второго года это вообще ничто. Это буквально 3-4 сбитых судна.
296 41216776
>>1216668
Картинку смотри не жопой. Это самое начало игры.
297 41216807
>>1216159
Ясно. Конфоблядь с пруфами обосралась. Так и запишем - трепло обыкновенное. На дорожку ссу тебе на твое пиздлявое ебало.
Будто бы я про это не знал, лол.
298 41216868
>>1216615
Действительно говно, так как все просто по приколу теперь попадают в истребители звездных ниндзя-богов, которые их аннигилируют. Кроме двух - это фуэго и ястреб, которым на них насрать. Все остальные варианты это чистой воды сейвскам, тупо потому что рано или поздно тихохода собьют со всем добром изниоткуда и кроме загрузки других вариантов не будет. Но четкие пацаны и так уже на золотом кодексе играли всегда, сейчас просто пошло цементирование меты и провод лохам из остальных кодексов по губам.
299 41216887
>>1216807
За что ты так с ним? Это просто обычный васянский шизик...
300 41216982
>>1216868
Катаюсь на КОНВОЕ, ебу истреители по три штука за раз 30-мм пукалками от ДЖЕКА. Потом его даже не чиню, тупо продаю и покупаю новый. Рейтинг улетает в небеса уже через пару месяцев, правительства текут, быдло боится.
301 41217402
>>1216807
>>1216887
Ты хоть стиль речи меняй когда на самоподсос встаешь. Или ты реально шиз?
302 41217881
>>1216982
Но ждать жетоны Джека целый 1.5косарь ради конвоя... Мое почтение, это даже круче чем аэрошары и камни с палками, такое родить когда можно за те же жетоны запилить турбу надо додуматься конечно. Вот уж ты не ищешь лёгких путей. Реально отыгрыш, не то что загрузочные меташизы.
303 41217915
>>1213266
Действительно, спасибо, я всегда прожимал перехват через нло, а не через кнопку сбоку, даже не подумал на неё
304 41218070
>>1217881
С 25-мм тоже норм наваливать истребителям можно.

>запилить турбу


Что это?
305 41219288
>>1218070
Турбо пушка. Ее недавно опять подняли, теперь дальше и дпснее чем чайка. Открывается с расположения банка. 125+700 сильно дешевле 450+1000, следовательно, смысла копить на эти каловые пушки от джека никакого. Паверкрипаются хоть 50ммкой.
25мм не всегда падают, я пробовал ещё на вводе, там шанс каличный без статов, на момент открытия у меня этот тихоход тупо от второго мига отлетел. Хз честно стоит ли того чтобы их вооружать, я бы с такой калич 25% точностью до любого тяжа дотерпел. Ангара все равно три, замена любого из кораблей стандартного набора это какие-то минусы в любом случае. Чуть потерпеть и уже будут базы акульих слонов для фарма рейтинга.
привет чушкам убившим производство, теперь флексим на абузах ниндзя
306 41219867
>>1219288

>до любого тяжа дотерпел


Это прямо скажем не быстро...
307 41220975
>>1219867
Перечитай пост. С расположения банка авто дилеры открываются. Почти в два раза быстрее по жетонам к тому же. Разве что исследований больше сильно надо.
308 41222254
>>1215380

>В вахамоде


Пажжи, так ты еще с упоминания вахи в 1 или втором треде срешь сюда бесконечным потоком? Что же ты за чмо без жизни, прямо хочется на тебя взглянуть!
309 41223097
>>1219288

>и уже будут базы акульих слонов для фарма рейтинга


расшифруйте для нюфани новичка в М2
310 41223393
На какие чипы в казик надо играть, чтобы ништяков выбить? За 100 и 1000 чипы нихуя дельного не дают. Даже с ящиков выживальщиков трофеи лучше выбиваются.
311 41223467
>>1223097
Акула и слон стандартный набор для начальной фармы рейтинга с этих баз, ещё и функции свои обычные выполняет как боевые корабли, в отличие от эрзац вариантов вроде грузовиков. Загрузкопидарасы вообще одной акулой обходятся(сохранение\загрузка х99). Хотя у них и исследования раза в два(бывает и в три) в среднем быстрее, чего удивляться.
312 41223469
>>1223467
Акула же летает на децл расстояния
313 41223498
>>1223393
Просто больше играть. Вообще конечно ситуация с рандомом пиздец какой фейл, и награды как с ящиками должны быть на выбор и один раз(остальное деньги как в реальном казино). Может вообще квад, дум и плазма выпасть(даже несколько раз), что отправит уберов до конца игры на помойку. Кому вообще эти убогие будут нужны если у тебя на старте игры 45 брони, 300 од, и плазма меч/штык?
314 41223508
>>1223469
Летает недалеко пиранья. Акула летает ОЧЕНЬ ДАЛЕКО.
315 41223597
>>1223467

>Акула


Не так надежна на самом деле. У истребителей ниндзь охуевшая точность, но относительно невысокий дамаг. На деле даже лок-нарр с 130 реакции может пропустить много попаданий. Если играть аккуратно, то акулу конечно же не собьют, но придется отступать и чиниться. КОНВОЙ этой проблемы лишен, он тупо танкует по хп, всегда стабильно. Ну и для фарма конвоем нужен только контакт с ханной, это буквально 2-3-й месяц.

Плюс конвой дешевый что пиздец, его буквально можно продать и купить сразу новый, не ожидая починки. А акула это 2млн.

>>1223498

>на старте игры 45 брони


Турель 14-мм передает привет. Ниндзя ассасин с дубиной на 120 контузящего урона машет из инвиза.
316 41223858
>>1223597
Живой ньюфаг! Я-то думал уже все давно пробрасывать каличный калоксинный воздушный бой без потерь научились, ан нет.
14мм не стреляет по реакции, да и на ястребе взлетка обычно и проходится когда достаешь вменяемое оружие из игр. Дурачки туда вообще шагоходы подгоняют редактируя сейвы. Тут только клиника. Ясен хрен туда квадрик никто гнать не будет.
unnamed.jpg114 Кб, 900x900
317 41223961
>>0927495

>мрршанское вооружение


хуя ты вспомнил
318 41223981
>>1223393
Чо? Можно выбирать? У меня всегда онли на синие кч игра была, а дальше уже рандомил купоны выигранные
ambulan.jpg150 Кб, 959x593
319 41224072
>>1216615
А какой понт играть без кодексовских костюмов, зданий, палок вуду и вот этого вот всего. Дрочить ворота чтоли до самого марса? Типа для тех кому просто джека с утюгом мало?
кно45.png104 Кб, 1255x744
320 41224178
furry-фэндомы-furry-art-TotesFleisch8-1971901.jpeg135 Кб, 621x733
321 41224582
>>1224178
когда же там уже КОШКОДЕВОЧКИ
322 41224808
>>1224582
Им три или четыре листа анимации осталось отрисовать.
323 41224946
>>1223858
В ход пошла логика "Кто не как я - либо нубы, либо читеры", давненько ее не видел. Твои набросы унылы, а вот обсеры доставляют, продолжай. Даже не знаю, можно ли пробить такой глубокий слой дна, но я в тебя верю.
324 41224956
Kogda novaya versiya?
325 41225284
>>1224946

>кукареку если я не знаю никто ниможет!!111


В гiлiс с неосилятора. Просто пушка, дурачек не смог в элементарные основы калоксинного недобоя, и начал позориться. Чего еще расскажешь?
326 41225415
Острожно, в треде орудует отбитый сейвскамо "идеально" проходящий поданусеровый вахошвайн
327 41225533
>>1225284
Иииии... ты это сделал. Взял и приписал мне гринтекстом свою собственную позицию и тут же ее обосрал. Еще глубже пробиться сможешь?
328 41225821
>>1223858

>14мм не стреляет по реакции


Чего блять? Все турели пиздец как стреляют по реакции. Там же возможность дать выстрел по реакции зависит от собственно параметра реакции и оставшихся очков действия. Именно по этому на первый ход зачастую лучше вообще сидеть в транспортнике, если есть возможность. На второй же ход все противники тратят ОД на перемещение и по итогу не стреляют в ответ.

Турели же, внезапно, никуда не бегают, и ОД не тратят, и если они на своем ходу не стреляли, то шанс словить ответку крайне высок. Так же у техники врага обычно дохуя ОД и тот же кибердиск постоянно сохранят возможность стрельбы в ответ.

>пробрасывать каличный калоксинный воздушный бой без потерь научились


Я же прямо написал, что в бою с истребителями потерять акулу почти нереально, но тебя вынудят отступить. И это в бою с истребителями очень важно, так как когда ты тригеришь истребители с базы ниндзь, они вылетают с базы, патрулируют недолго, а потом улетают обратно, и дней 10-15 больше не полетят. То есть для фарма тебе нужно сбить их за один раз.
Сейвскам, конечно же эту проблему решает, но для стабильного фарма акула посасывает.
329 41225838
>>1225415
Ты только узнал? Я весь этот сейвскам конфоблядский цирк уже давно загрузкопидарасами прозвал, считай с первого треда кличка у них.
330 41225935
>>1225838
Даже если будешь отвечать через сутки - это не перестанет быть самоподсосом
331 41225993
>>1225935

> горелая дупа загрускопидараса снова показалась в треде


Как перестать орать?
332 41226015
>>1225935
Някни
333 41226101
>>1225821
Сейчас спецом запустил быстрый бой перепроверить, второй тип баз ТУРЕЛИ НЕ СТРЕЛЯЮТ ПО РЕАКЦИИ. Проехался тремя танками, не хотят, не реагируют даже на огонь по ним. Стреляют только в первом типе и только маленькие. Хз, может в скриптах дело. Но мне вообще ни разу не удавалось словить ответку от любой турели без минигана, а может привычка все нафигачивать минометами когда уже ничего живого нет. Может быть дело было в том что я ходил с максимальной реакцией.
334 41226253
>>1226101
Быстрый бой в отдельный сейв файл сохраняется; можешь попробовать спецом реакцию бойцу занизить
335 41226330
>>1226101
Может еще от сложности сильно зависеть.
336 41226424
>>1226253
Там 15 было и так, стартовые юниты же. Небыло ответки даже в 0 од.
>>1226330
Максимальная сложность.
337 41226456
>>1226101
Возможно у турели нет выстрела навскидку, только очередь/прицельный.
338 41226793
Тэк блэт. С турелями походу баг - у них тупо tu: 0 в начале хода. Вызвано, скорее всего, тем, что у них mana: 0 и это сводит с ума расчет восстановления ОД.
image.png214 Кб, 537x240
339 41230287
v.M3 28.11.2021 - Ржавая планета

- Движок обновлен до версии OXCE 7.1.4 от 24.10.2021

- Новая вражеская активность: Воздушный разбой;
- Новая миссия: Полиция в осаде;
- Новые враги: Ирокез, Огр-зэк, Квад Налетчиков;
- Новые вражеские суда: Ниндзя-Бомбовоз, Громобой;
- Новые суда и "суда": Бомбовоз, Смельчак, Бригада;
- Новые корабельные орудия: спаренные 50-мм пушки (ПВО), ракеты 'Гремучка', версии Авиабомб и Лавин под грузоотсек, Тяжелый Плазмомет;
- Новая броня: подводные версии Преломителя и Скафандра UAC, Бронемобиль с 14-мм пулеметом, одежда полярников, Монашка (КРЕ);
- Новое оружие: Гетто-ПП, знак 'СТОП', напалмовые гранаты, казенный пистолет;
- Новые боеприпасы: мортирный снаряд с кислотой, кислотные стрелы для Длинного лука;
- Новые тренировки: Ган-ката, офицерская подготовка (для человеков);
- Новинка: шпионаж за Ниндзя;
- Новинка: стартовые бонусы, зависящие от региона и страны;
- Новые фоны для статей 'Сооружения' и 'Транспорт врагов' (OAK Group, над фоном для сооружений также трудился SmoleVN, взяв за основу фон для предметов от Few People);
- Новые мэп-блоки размером 30х30 клеток для самых больших карт (Solarius Scorch);
- Различные варианты плохой концовки (в зависимости от того, что именно привело к поражению);
- Улучшение графики стараниями Brain: Мэнхек, семейство синей брони, броня 'Штурмовик', миномет Торнадо (в руках);
- Замена графики: Кошкодевочка-контрабандистка (долл - SmoleVN; труп в инвентаре - Alunvirae; спрайт-лист и труп на карте - Osobist);
- Развертывание новых Убежищ теперь обходится чуть дешевле;
- Некоторые сооружения теперь имеют пассивную способность обнаружения вражеских баз в близлежащих окрестностях;
- Немного выровнена кривая мощности контроля разума;
- Улучшены особые умения нарядов 'Кустарь' и 'Путана';
- Снижены штрафы за пропуск налета Ниндзя и отступление с этой миссии;
- У Ниндзя стало меньше перехватчиков и больше БТРов;
- Радиус чувствительности радара Ниндзя-Перехватчика снижен;
- Между развертыванием первой и второй баз Ниндзя установлен случайный интервал;
- На глобус нанесены географические названия (OAK Group);
- Больше музыки;
- Больше звуков;
- БОЛЬШЕ событий;
- БОЛЬШЕ лора;
- БОЛЬШЕ фич;
- Всякая нудятина и прочая ботва;
- Мелкие фиксы - тысячи их.
image.png214 Кб, 537x240
339 41230287
v.M3 28.11.2021 - Ржавая планета

- Движок обновлен до версии OXCE 7.1.4 от 24.10.2021

- Новая вражеская активность: Воздушный разбой;
- Новая миссия: Полиция в осаде;
- Новые враги: Ирокез, Огр-зэк, Квад Налетчиков;
- Новые вражеские суда: Ниндзя-Бомбовоз, Громобой;
- Новые суда и "суда": Бомбовоз, Смельчак, Бригада;
- Новые корабельные орудия: спаренные 50-мм пушки (ПВО), ракеты 'Гремучка', версии Авиабомб и Лавин под грузоотсек, Тяжелый Плазмомет;
- Новая броня: подводные версии Преломителя и Скафандра UAC, Бронемобиль с 14-мм пулеметом, одежда полярников, Монашка (КРЕ);
- Новое оружие: Гетто-ПП, знак 'СТОП', напалмовые гранаты, казенный пистолет;
- Новые боеприпасы: мортирный снаряд с кислотой, кислотные стрелы для Длинного лука;
- Новые тренировки: Ган-ката, офицерская подготовка (для человеков);
- Новинка: шпионаж за Ниндзя;
- Новинка: стартовые бонусы, зависящие от региона и страны;
- Новые фоны для статей 'Сооружения' и 'Транспорт врагов' (OAK Group, над фоном для сооружений также трудился SmoleVN, взяв за основу фон для предметов от Few People);
- Новые мэп-блоки размером 30х30 клеток для самых больших карт (Solarius Scorch);
- Различные варианты плохой концовки (в зависимости от того, что именно привело к поражению);
- Улучшение графики стараниями Brain: Мэнхек, семейство синей брони, броня 'Штурмовик', миномет Торнадо (в руках);
- Замена графики: Кошкодевочка-контрабандистка (долл - SmoleVN; труп в инвентаре - Alunvirae; спрайт-лист и труп на карте - Osobist);
- Развертывание новых Убежищ теперь обходится чуть дешевле;
- Некоторые сооружения теперь имеют пассивную способность обнаружения вражеских баз в близлежащих окрестностях;
- Немного выровнена кривая мощности контроля разума;
- Улучшены особые умения нарядов 'Кустарь' и 'Путана';
- Снижены штрафы за пропуск налета Ниндзя и отступление с этой миссии;
- У Ниндзя стало меньше перехватчиков и больше БТРов;
- Радиус чувствительности радара Ниндзя-Перехватчика снижен;
- Между развертыванием первой и второй баз Ниндзя установлен случайный интервал;
- На глобус нанесены географические названия (OAK Group);
- Больше музыки;
- Больше звуков;
- БОЛЬШЕ событий;
- БОЛЬШЕ лора;
- БОЛЬШЕ фич;
- Всякая нудятина и прочая ботва;
- Мелкие фиксы - тысячи их.
340 41230567
>>1230287
Ну чё донылись? Ниндзь понерфили, играть стало скучно.
341 41230758
>>1230567
Калоксин устал от нытья неконфоблядского вахоеба
342 41230790
>>1230287
Country bonuses:
Your starting country is researched for free
The Confederation: 1 govt pistol, 3 big iron, 50 big pistol rounds (6 shots), 10 glamour, -150 infamy
Eurasian Autonomy: 1 baby nuke, 1 uranium weapons documentation, 1 govt fine
Iron Tribe: 8 junk piles, 30 necroplane parts, 50 chemicals, 50 scrap metal
Eurosyndicate: 6 super maids, 6 maid outfits, 9 gothic raygun clips, 3 energy weapon parts
Blackmarch: 1 gnome
Romania: 6 crusader SS armors, 6 peasant nun outfits, 6 olde swordes, 6 quarterstaves, 1 golden cup, 1 golden cross
Nordfederation: 5 young ubers
Central Province: 75 sectoweed
Fuso: 3 fuso swords, 3 sudoku blades, 6 fans, 30 fuso knives, 20 glamour
Death Realms: 20 chitin plates, 10 animal poison, 10 spider silk, 20 demon skulls -75k dolaros
Hidden Expanse: 3 flak tower kits
Ghostgates: 24 slaves, 24 slave maids, 4 slave gladiatrices, 4 slave lashers
Rogue Fields: 5 govt fines
Theban Hive: 12 assault clone licenses, -600 infamy
Kingdom of Canada: 50 cultural wealth, 15 personal databases, 10 glamour, 3 govt personal codes, 1 exquisite lingerie
Cali Republic: 50 mutant porn, 50 glamour, 50 crack, 50 hideout cleaning bills
Dark Dominion: 3 arcane books, 2 esoterica
Latin Empire: 1 old earth books, -50 infamy
The Technocracy: 20 optronic parts
Pirate Straits: 3 hoes
Turan: 3 turanian gals
Steel Pact: 10 metal ores, 1 prepper box
Red Revolution: 10 workers
None: 2 lokk'naar scriptures, 3 grrrl guides, 6 free techs: animal poison, spider pilk, monster teeth, monster eye, luxury fur, chitin plates, +50 infamy
342 41230790
>>1230287
Country bonuses:
Your starting country is researched for free
The Confederation: 1 govt pistol, 3 big iron, 50 big pistol rounds (6 shots), 10 glamour, -150 infamy
Eurasian Autonomy: 1 baby nuke, 1 uranium weapons documentation, 1 govt fine
Iron Tribe: 8 junk piles, 30 necroplane parts, 50 chemicals, 50 scrap metal
Eurosyndicate: 6 super maids, 6 maid outfits, 9 gothic raygun clips, 3 energy weapon parts
Blackmarch: 1 gnome
Romania: 6 crusader SS armors, 6 peasant nun outfits, 6 olde swordes, 6 quarterstaves, 1 golden cup, 1 golden cross
Nordfederation: 5 young ubers
Central Province: 75 sectoweed
Fuso: 3 fuso swords, 3 sudoku blades, 6 fans, 30 fuso knives, 20 glamour
Death Realms: 20 chitin plates, 10 animal poison, 10 spider silk, 20 demon skulls -75k dolaros
Hidden Expanse: 3 flak tower kits
Ghostgates: 24 slaves, 24 slave maids, 4 slave gladiatrices, 4 slave lashers
Rogue Fields: 5 govt fines
Theban Hive: 12 assault clone licenses, -600 infamy
Kingdom of Canada: 50 cultural wealth, 15 personal databases, 10 glamour, 3 govt personal codes, 1 exquisite lingerie
Cali Republic: 50 mutant porn, 50 glamour, 50 crack, 50 hideout cleaning bills
Dark Dominion: 3 arcane books, 2 esoterica
Latin Empire: 1 old earth books, -50 infamy
The Technocracy: 20 optronic parts
Pirate Straits: 3 hoes
Turan: 3 turanian gals
Steel Pact: 10 metal ores, 1 prepper box
Red Revolution: 10 workers
None: 2 lokk'naar scriptures, 3 grrrl guides, 6 free techs: animal poison, spider pilk, monster teeth, monster eye, luxury fur, chitin plates, +50 infamy
343 41231504
Дерьмозенитка хуже радара и не танкует ракеты, ну хоть на старте ее впихнуть смогли, и то хорошо. Надо было ещё 1 добавить конечно, так как 60% часто промахивается.
344 41231786
>>1231504
Посос всеравно
0.6 х 3 х 200(360) вс 1 х 3 х 150(450) 90 в пользу чаржеда
0.6 х 4 х 200(480) вс 1 х 4 х 150(600) 120 в пользу чаржеда
Калокс как обычно евГений
345 41232063
>>1230790

>Theban Hive: 12 assault clone licenses, -600 infamy


Сломано нахуй, повторяю, сломано нахуй. Крестьянки клоны приходят в подводной версии аква-костюма, которая может быть заменена на любую другую подводную броню - а там и поверармор есть лол. Кто хочет покекать и разъебать стартовые миссии непробиваемой зондеркомандой - ловите момент, пока не пофиксили.
346 41232094
Немного податамайнил, откопал забавный эвент - на хардкорном пути без кодекса и с мужиками дадут 7 героев, если к декабрю перестать сбивать гражданских.
347 41232788
Посмотрел турель на налёте. Стреляет только в 0 од и только если увидит. Вторая на грузовике стоит мертвым сном.
оттуда допрошенных убирать будут? сломанная хуйня
348 41232941
>>1028411
Кто там мечтал о раннем транспорте с гиенами? Теперь есть Бригада с 3мя гиенами
image.png303 Кб, 1075x719
349 41233048
Ждите хотфиксов.
350 41235974
>>1232941
Нормально сделали. Но без ложки дегтя в лице 12 костюмов с храбростью опять не обошлось. Считай гиены не нужны опять, если рекруту можно дать в руки пукалку из хлама на сотню урона.
Это ад, кому вообще нужны теперь комариные винтовки, лолометы штурмового говна по 60 урона, и хай-тек лазеры?
351 41236039
>>1235974
Баланс в этом моде по пизде?
Да быть такого не может!
352 41238302
>>1230287
>>1230790
И где ее качать-то блять?
В шапке на моддб все еще М2.2 и последний фикс в октябре
354 41238376
>>1238349
Подпишись в группу вк по x-piratez
Там тебе выкладывают всё в день релиза и фиксы в том числе. С чайнджлогами и прочими прелестями.
355 41238444
>>1238376
В очко себе подпишись, блядина.
356 41239154
>>1238444
- двач, как есть суп и не резаться?
- ложкой
- ложкобляди не нужны!
357 41239243
>>1239154
Хуевая аналогия. Была бы правильной, если бы его послали в конфочку диоксина, а не нахуй.
OpenXcom Extended 7.1 (v2021-09-27) 2021-11-29 14.40.50.png57 Кб, 1920x1080
358 41241672
Блять. СуКА! Напали на меня спартановцы в октябре первого года. Запакованные плазмой по самые помидоры. Думаю щас лута упадет на пару млн. И что бы вы думали... ХУЙ. НИЧЕГО БЛЯТЬ НЕ УПАЛО НАХУЙ!! ЕБАНЫЙ РОТ ЭТОГО КАЗИНО!

Это баг? Или кто-то подумал, что давать лут на защите убежища слишком выгодно? Кто-нибудь дефал убежеще на последней сложности в М2?
359 41241883
>>1241672
Чекни склады.
OpenXcom Extended 7.1 (v2021-09-27) 2021-11-29 15.11.31.png45 Кб, 1920x1080
360 41241968
>>1241883
Походу реально баг на отображение лута при защите убежища.
361 41242224
>>1241672
Дебаг выключи и ctrl командами больше не пользуйся. Считается что в таком случае весь лут идентичен таблице, так что смысла его писать нет.
362 41242258
>>1241968
как же бесят эти неровные порезанные от сложности цены
363 41242428
На тряпье получают урон от холода. Раньше был смысл одевать тряпье один раз за игру в первый бой именно потому что урона не было. И зачем тогда рисовали этот спрайт?
364 41246992
Как открыть посвящение в вуду и странненьких? Уже готов астросенсориум.
365 41248007
Шапки ушанки и чулки нихуя не защищают от холода. Одел всех в суперволокно, одел чулки и шапки, урон от холода всё равно проходит. Нахуй тогда это делать, если не работает?
366 41248320
>>1248007
Может баг?
367 41249158
>>1230790

>None: 2 lokk'naar scriptures, 3 grrrl guides, 6 free techs: animal poison, spider pilk, monster teeth, monster eye, luxury fur, chitin plates, +50 infamy


Одна дается вместо шести если нет страны. Случайно естественно.
368 41250775
>>1246992
Нужно найти ведьму пустыни, после того как ты начал ее искать рандомно всплывает ивент, может занять несколько месяцев.
369 41251178
>>1246992
>>1250775
Добавлю, что начало поисков ведьмы требует библиотеку
370 41253386
>>1230790

>Turan: 3 turanian gals


Кто там хотел играть через гиен? Начинаете в Монголии, дадут трех таких девок - исследуете их 4 раза и можно нанимать - приезжают верхом на личных гиенах, с луками, пиками и шипастыми ножами. Исследования стоят всего 5, дают в том числе самих гиен и новую версию ватаги на 12 рыл или на 3 гиены. И все это к концу новогодних праздников.
371 41253736
>>1253386

> исследуете их 4 раза


А это технология такая дохуя сложная - баба на собаке, или просто исследователи настолько тупы, что с первого раза не могут понять, что баба на собаке сидит?
372 41254466
>>1253736
тамошние исследователи только только из лабы сбежали, в которой прожили всю жизнь. ясен хуй, что для них все - новое.
373 41254525
>>1254466
Всё равно это не объясняет исследования одного и того же четыре ёбаных раза подряд.
374 41254943
Сумратек начать исследовать на старте это пиздец(можно вообще рестартить если не выпало в первый раз и не исследовать второй, если меташиз). Кто-нибудь, угомоните калоксина! Силовые брони начнет раздавать скоро.
375 41255208
>>1253736
>>1254525
Если так интересно лорное обоснование, то там прямым текстом сказано - этих троих можно будет нанять, когда они обучат всему, что знают. У них 5 рандом топиков, один из которых уже открыт. Как только изучишь оставшиеся 4 - они твои.
376 41255336
>>1255208

>Если так интересно лорное обоснование, то там прямым текстом сказано - этих троих можно будет нанять, когда они обучат всему, что знают. У них 5 рандом топиков, один из которых уже открыт. Как только изучишь оставшиеся 4 - они твои.


Всё равно нихуя не понял, зачем бабу на собаке исследовать 4 раза. Почему было не сделать один раз, но дольше, блядь.
377 41255701
>>1254943
Силовуха в казино лежит, на втором месяце ее нароллил
378 41255764
>>1255336
Ты исследуешь не конкретно бабу на собаке, ты опрашиваешь баб из монголии на тему чего они умеют. Одна из технологий, которые они дают по рандому и есть верховая езда, делать своих гиен можешь сразу после этого.
379 41256582
>>1255764

>Ты исследуешь не конкретно бабу на собаке, ты опрашиваешь баб из монголии на тему чего они умеют


А почему, блядь, не сделать исследование бабы на собаке, после чего можно сразу дрессировать собаку и сажать на неё бабу? Что за ёбаный пиздец там вообще творится, блядь, хули всё через жопу то?
380 41257532
>>1256582
Потому что это исследование там и так есть, допросы монголок - альтернативный путь мимо обычной цепочки.
381 41263989
Довольно сраться глубокоуважаемые сэры, лучше нубу помогите. Скачал ваших пираток, поскольку в игре ни в зуб ногой, а играть с гайдами я не люблю, начал на честной сложности, ожидал если не изи игры, то что хотя бы что ебсти несильно будут. Первый год так и было, а потом мне просто начали бомбить две базы. Летает несколько мелких лоханок с большими радарными кругами и потом прилетает ракетный удар. Я чекнул перехватчиками, рядом с моими базами есть вражеские. Я так понимаю эти суда вылетают с них, патрулируют территорию, натыкаются на мою базу, на а дальше аллахбабах. Этих разведчиков я сбить не могу, базы тоже не чистятся.
Эта херня с ракетными ударами не одноразовая? Они так и будут мне каждый месяц строения сносить? И деньги потраченные на эти базы вылетели в трубу?
382 41264591
>>1254943

>Силовые брони начнет раздавать скоро.


Ну ты и соня, тебя даже вчерашний ивент с латными доспехами не разбудил.
383 41264602
>>1263989
Точно не скажу, в последней версии судя по ченджлогам добавили бомбардировщики ниндзя, возможно они теперь умеют бомбить базы. Раньще единственные бомбардировки начинались только после зачистки одной орбитальной миссии.

>Этих разведчиков я сбить не могу


Что у тебя доступно из тех? На 2-й год уже хорошо иметь хотя бы минимальный хелеревый перехватчик с парой 50мм пушек.
Если 1 самолет не справляется, посылай 2-4 за раз. Группируй их (приказывай 3-м быстрым лететь за самым медленным) и нападай группой.
384 41265208
>>1263989
Ракеты сбиваются мощным ПВО, хотя бы ЗРК. Остановить ракетные удары можно, для этого надо ограблять те самые разведчики и изучать техи с них.
385 41268073
>>1264602
>>1265208
Техи для охотника у меня есть, но я его не строил. Когда здесь первый тред по пираткам появился, я еще тогда в первый раз их поробовал, но совсем недолго, года два наиграл. Там никаких налетов ракетных не было, по крайней мере в первые два года и мне хватало акулы чтобы сбивать мелочь, а потом появился кракен, вот я и в этот раз решил так же на акуле до кракена протянуть. ПРО я так же не строил, так как решил от вторжений лучше отбиваться гарнизоном из девочек на каждой базе. Вот и спокойно сидел, а тут такая внезапная подляна.
И тут такая жопа что у меня свежепостроенные базы бомбят, которые вот вот должны начать приносить деньги, которых у меня нет так как я на эти базы деньги и потратил, только только спиртозаводы и мастерские достраиваются, как их и сносят, причем на трех базах сразу. А на одну из них где склады уничтожают и я вынужден оружие оттуда перевозить, сразу после этого прилетает группа медичек с мелким летающим диском, так что кулаками не отбиться. Я попробовал у одной дробовик отобрать, но диск из него не пробивается.

Ну раз новая версия вышла, наверное стоит заново начать и учесть эти ошибки. Раз так у меня есть несколько вопросов:
1)Насколько охотник с 50 мм эффективен против этих разведчиков? Я эксперимента ради посылал акулу и фортуну со звуковыми осциляторами, весь боезапас отстреливался, но видимого эффекта небыло. Соответственно сколько нужно охотников?
2)Насколько срочно нужно роняя кал чистить аванпосты ниндзя? А то я на этой сраной фортуне приземляюсь, а мне в открытую жопу ехидно смотрит 14 мм пулемет и я даже поэксперементировать что его броню пробивает не могу. А на этих аванпостах написано что они со временм вырастают, плюс вроде именно с них эти разведчики и вылетают. Советы по зачистке аванпостов не пишите пожалуйста, я хочу сам понять как и чем их чистить, только срочность их зачистки скажите..
3)Сколько стартовых ПРО нужно чтобы отбивать ракеты? У них же еще и точность вроде низкая, то есть по идее нужно минимум два на базу, на случай одного промаха, но может одного попадания будет недостаточно.
385 41268073
>>1264602
>>1265208
Техи для охотника у меня есть, но я его не строил. Когда здесь первый тред по пираткам появился, я еще тогда в первый раз их поробовал, но совсем недолго, года два наиграл. Там никаких налетов ракетных не было, по крайней мере в первые два года и мне хватало акулы чтобы сбивать мелочь, а потом появился кракен, вот я и в этот раз решил так же на акуле до кракена протянуть. ПРО я так же не строил, так как решил от вторжений лучше отбиваться гарнизоном из девочек на каждой базе. Вот и спокойно сидел, а тут такая внезапная подляна.
И тут такая жопа что у меня свежепостроенные базы бомбят, которые вот вот должны начать приносить деньги, которых у меня нет так как я на эти базы деньги и потратил, только только спиртозаводы и мастерские достраиваются, как их и сносят, причем на трех базах сразу. А на одну из них где склады уничтожают и я вынужден оружие оттуда перевозить, сразу после этого прилетает группа медичек с мелким летающим диском, так что кулаками не отбиться. Я попробовал у одной дробовик отобрать, но диск из него не пробивается.

Ну раз новая версия вышла, наверное стоит заново начать и учесть эти ошибки. Раз так у меня есть несколько вопросов:
1)Насколько охотник с 50 мм эффективен против этих разведчиков? Я эксперимента ради посылал акулу и фортуну со звуковыми осциляторами, весь боезапас отстреливался, но видимого эффекта небыло. Соответственно сколько нужно охотников?
2)Насколько срочно нужно роняя кал чистить аванпосты ниндзя? А то я на этой сраной фортуне приземляюсь, а мне в открытую жопу ехидно смотрит 14 мм пулемет и я даже поэксперементировать что его броню пробивает не могу. А на этих аванпостах написано что они со временм вырастают, плюс вроде именно с них эти разведчики и вылетают. Советы по зачистке аванпостов не пишите пожалуйста, я хочу сам понять как и чем их чистить, только срочность их зачистки скажите..
3)Сколько стартовых ПРО нужно чтобы отбивать ракеты? У них же еще и точность вроде низкая, то есть по идее нужно минимум два на базу, на случай одного промаха, но может одного попадания будет недостаточно.
386 41268088
>>1263989
Ракеты сбивает ПВО. Где-то 500-700 силы будет достаточно (отображается в параметрах твоей базы). Это пара начальных зениток + мощный радар. Догнать истребителями можно, но не всегда их даже вовремя засекут. Да и база может быть полностью под производство, например, тогда вообще истребителей на ней не будет.

>И деньги потраченные на эти базы вылетели в трубу?


Это еще не так страшно. Рано или поздно к тебе полетит КОРВЕТ с десантом. Для его сбития нужно 2000-3000 силы ПВО. И если ты не сбил его, то жди замеса на базе. А там может быть пиздец. 15 эфирных + 3-4 сектопода дадут просраться даже подготовленной команде. Так что для всех баз думай, как ты будешь её дефать, рано или поздно этот момент настанет.
387 41268109
>>1268073

>сразу после этого прилетает группа медичек с мелким летающим диском, так что кулаками не отбиться. Я попробовал у одной дробовик отобрать, но диск из него не пробивается.


Строй нору или логово зверей и нанимай собак для защиты баз.
388 41268149
>>1268109
Это-то понятно тут просто прилетели на только-только поставленную базу на которой только аванпост и кубрик достроили, заехали девочки, приехал запас оружия и тут-же аванпост снесли и остался один кубрик
389 41268150
>>1268109
Собаки диск тоже не прокусят, проверено. Однажды на меня академички точно так же напали и два пса на охране смогли загрызть всех, кроме дрона.
390 41268283
>>1268073

>Насколько охотник с 50 мм эффективен против этих разведчиков?


Зависти от пилота. Даже одна акула в соло разъебет один ниндзя-МИГ при топовом пилоте с 50мм.

>со звуковыми осциляторами


У них боезапас всего ничего. 25 30 50мм может выдать больше дамага.

>Насколько срочно нужно роняя кал чистить аванпосты ниндзя?


Похуй по большому счету. Твоя главная задача фармить рейтинг. Эти базы производят машинки и истребители. Если их сбивать, то рейтинг не будет падать. Я дожил на последней сложности с 12-ю базами на декабрь первого года и только начал их чистить. Ни одна страна меня не кинула.

>>1268150

>cобаки диск тоже не прокусят, проверено


Метательные топоры в помощь. Так же пистолет от джека на 40 урона их прошибает.
391 41269940
Дежурное напоминание, что взведенная мина на спине собаки неизменно доставляет.
392 41270363
>>1269940
А лучше две, первая коронная, вторая похоронная.
393 41276762
>>1269940
А осталась какая взрывчатка которая не бабахает лежа в инвентаре, но аннигилирует после смерти?
394 41281973
>>1276762
Из того, что могу вспомнить - все виды мин и сенсорная граната, которая по сути та же мина.
395 41289890
Нашел нормальный подгон. Фауст зашибись сделали, все равно то из чего он производится стоит 270к, а профита сильно больше чем с пираньи. Ещё и аэрошарами много чего может сбить. В отличии от магазинного говна по оверпрайсу у него два слота. Ястреб для бедных.
396 41290446
>>1289890
Жаль, базы ниндзя всё так же ебут новичков
397 41290818
Кстати, какую роль в сюжете пираток играют ниндзи или они добавлены чисто для количества?
398 41290847
>>1290818
Конкуренты твоих баб мутантов, которые решили стать не пиратами, а ниндзя
399 41290976
>>1290446
Если не повезет то да, но в среднем не особо. Кулдаун бы стоило увеличить, этот добавленный месяц не особо решает.
400 41291806
Так этих ниндзей можно вообще победить, ну тоесть стереть с лица земли нахой, чтоб они больше вообще не маячили? Или до самого марса с ними пердолиться нужно?
401 41292003
>>1291806
Насовсем не победить, как и всех остальных, но если оперативно сносить их базы, активности от них будет самый минимум.
402 41292307
>>1291806

>Так этих ниндзей можно вообще победить, ну тоесть стереть с лица земли нахой


Да. Некоторые их специально оставляют для миссий.
403 41292349
Простите дауна за простой вопрос по оригинальной игре(точнее, openXcom), но гуглил кучу времени и ничего не нашел

1. Есть ли какие штрафы за игнор сбитых тарелок? Вики говорит, что за сбитую тарелку есть плюшки, а штрафы лишь за успешные миссии алиенов? т е, я могу сбивать и не добивать скаутов/терроршипы (которые один хрен, дают меньше боеприпасов, чем я потратил на штурм, а топливо сгорает почти всегда) и остаться в плюсе?

2. Можно ли проиграть, если страны перейдут на сторону алиенов? Пару раз видел сообщение (страна нейм) подписала пакт с пришельцами и вышла из проекта, но суммарно по очкам я в плюсе. Вики говорит, что фейл только при потере всех баз или минусовом счете пару месяцев подряд
404 41292478
>>1292349
1) если у корабля есть миссия и ты его не сбил(хотя я не уверен, что надо сбивать, а не просто подбить), то свою миссию он выполнит.
405 41292486
>>1292349
1. Штрафов нет.
2. Хз насчет всех стран. Вышедшие просто не дают денег и все.
406 41294133
>>1289890

>Фауст


Осталось, блять, только открыть ШВАРЦМАРКУ. Всего то блять. Удачи ее нароллить ее из сотен другого говна, не абузя сохранения. Пиранья же дается за жетоны, которые выбиваются гарантированно.

Плюс у фауста скорость 1500. Этого даже не хватит, что бы догнать все гражданские суда. И уклонение у него 0, а у пираньи +35 блять.
Говно без задач этот фауст.
407 41294420
>>1290847
Если это конкуренты, в начале должен быть выбор и возможность свихнуться в нинзей и щемить пираток, иначе не конкуренты нихуя.
408 41296339
>>1294133
Достаточно начать в Шварцмарке, получешь автоматом нужное иследование
409 41309309
>>1294133
Охуеть очередной живой ньюфаг. На загрузках как все здесь кроме меня играли тупо вопрос хуйни. Если по-нормальному то выясняется, что изучение стран это один из немногих оставшихся способов повышения рейтинга который будет уходить без этого в большой минус. Это как с турелями, на штурмах баз которые местные кукаретики как бы НЕ ЗАМЕТИЛИ что они не открывают ответный огонь. Хотя это вполне очевидный момент через который мимо пройти невозможно. Также и тут. Ебейший фарм жетонов на юнитах с 15 камуфляжем которые выпилят через окно и стреляют из невидимости(с угандошиванием рейтинга с самой миссии и от смертей мяса по 25 за штучку) это конечно куда уж проще чем просто исследовать пленных.
Из тех кого он не догоняет жалко только магомобиль. Но тут такое дело, что пиранья паром не сваливает с гарантией(от даже самых слабых пушек по 20 ей нужно всего два попадания, что вполне для рандома достижимая цель), не догоняет в хорошем количестве случаев и без загрузок по-сути бесполезна. Для ожидания посадки не подходит совсем, так как радиус говна. От мобилей отлетает чуть ли не сразу. Для любого отстрела некриков не подходит, так как радиус говна, а их самолет не валит. Короче, это вполне очевидно что пиранья не подходит для игры на сложном режиме от слова совсем. Дорогая, для прохождения миссий подходит сильно меньше чем фауст. Сухогруз не свалит, так как может не долететь до посадки и при фиксированном аутизме уворот ниже минималки бесполезен в бою, а вот хп были бы как раз.
Буквально кал из жопы, хуже корабля не придумаешь. Что-то вроде медузы или черепахи.
410 41311212
>>1309309
Нет времени объяснять, таблетки.
411 41312364
Эх, как же хочется синочку худенькую, бледную, не очень высокую, только что из биобака, некоцанную, с тонкими руками, небольшими ступнями, которые я не смогу увидеть, костюмом с перчаткой, уложенными в косу волосами, ненакрашенную, забитую хикку, лохушку без статов, закрытую ксенофобку, одновременно мечтающую нарезать тысячу другую гражданских, чтобы зашёл к ней в её оптронные схемы, но ничего не ломал по возможности, дабы вместе с ней изолироваться от неприятного технократичного социума.
412 41312803
>>1312364
Подушечный рыцарь, плиз.
Тебе завтра вахту нести в экстракторе.
413 41314404
Анончики, как думаете, настольно-ролевой вариант пираток взлетит?
414 41314719
>>1314404
В первой же игре где надо будет попасть с 35% все заснут после 5 ходов промахов. А иначе не поделие калоксина и просто настолка без сюрпризов.
415 41317981
>>1314404
В плане сеттинга это считай книга нового солнца, по которой уже есть много настольных конверсий.
В плане игрового процесса это скорее деградирует до новых икскомов, потому что считать всю мелочевку заебешься.
416 41318419
>>1317981
Я бы добавил, что в плане сеттинга это еще будет весьма похоже на ваху, с меньшим акцентом на демонах и магии, с большим акцентом на земля-которую-мы-потеряли.
417 41318582
>>1312364
А теперь имена своих синочек заскринь, посмотрим как ты их обозвал
418 41320100
>>1309309

>изучение стран это один из немногих оставшихся способов повышения рейтинга который будет уходить без этого в большой минус


Ну и как их изучать вначале? Пленные - дорого, докладов от разведотрядов еще нет.
419 41320313
>>1320100
Где дорого? Они по смешным ценам теперь продаются. Их только изучать остаётся.
420 41320450
>>1320313
Изучение пленника - это в среднем 10 очков. Вначале это дохуя.

>Они по смешным ценам теперь продаются


Что-то поменяли в М3? Теперь можно купить данные о стране?
421 41321439
>>1320450
Теперь можно продать что угодно за 60% от цены продажи. Поэтому смысла изучать сильно больше чем продавать.
422 41322100
>>1318582
Я пока ни одной ни налутал в новой партии
423 41323551
>>1321439

>60% от цены продажи


Дак это уже давно так. Но все равно вначале всего не изучишь. У тебя буквально может быть 50 потенциальных исследований и 10 ученых. На всё тупо времени не хватет.

И массово допрашивать пойманных тупо не выгодно. Большинство допросов дают не нужную хуету типа советов, апельсина и другой хуеты, которая ни к чему не ведет, и не нужна в принципе. Намного профитнее изучать нормальные технологии.

Даже в лейте допросы нужно делать в последнюю очередь. Так как те же диски с данными стоят всего два очка, и их можно тупо производить. И только после того как изучишь все 400 технологий от дисков, можно перекатываться на допросы.
424 41324006
>>1323551

>не нужную хуету типа советов


Это целых +250 рейтинга, в начале очень хорошо.
425 41324079
>>1323551

>хуета


>советы


Ты хоть игру запускал, малолетний дебил?
1.png66 Кб, 1920x1080
426 41324423
>>1324006

>Это целых +250 рейтинга


А может выпадет апельсин, блять. И получишь ты +15, а не 250. Да и зачем изучать всю эту хуету, если можно как можно раньше удариться в технологии для боя на глобальной карте и там спокойно фармить рейтинг.

>>1324079
Большинство советов это буквально цитаты уровня говнопаблика.
427 41329940
На каком начальном судне лучше всего ебать транспорта всяких ниндзь и мегапола? Аэрокар хуйня и параша
428 41330042
>>1329940
Сумратековские суда. На гражданских посудинах только гражданских и гонять.
429 41330127
>>1330042
Сумратечные суда это которые за кодекс? Там что нормального есть, чтобы и возило много баб и сбивало хорошо, ну и быстрым было понятное дело. Черепаха кал.
430 41330230
>>1330127
Присоединяюсь к вопросу. От себя добавлю, что было бы неплохо чтобы у такого судна были еще больше, мягкие сиськи и упругая жопа. и чтобы стоило оно недорого.
431 41330383
>>1330127
Нет времени объяснять, таблетки.
432 41330411
А не составить ли нам топ тир оружия и кораблей этой игры?
Типа
бест тир
Гуд тир
Посредственно тир
Полное говно тир

пока по классам оружия пробегусь

Бест тир - жезлы вуду, ракетницы, тяжёлые винтовки, плазма, миномёты, гранаты, волынка глубинников
Гуд тир - пулемёты, снайперки, гаусс, лазеры, метательные копья и топоры, луки
Норм тир - штурмовые винтовки, пистолеты, дробовики(за исключением ОГРА с нюка дробью, он выше на тир), холодное оружие, нелетальное ближнего боя
Шит тир - пп, огнемёты(за исключением шаромёта, он выше на тир), нелетальное дальнобойное, метательные сюрикеноподобные, бумеранги, баллиста, гранатомёты, арбалет, мины
433 41333683
>>1330411
Твой тир будет неюзабельным говном в вакууме. Вот ты записал ракетницы в топ тир. А на практике когда они нужны? Когда тебе нужно пробить что-нибудь бронированное и у тебя нет доступа к боевым машинам, ну можно еще огнем пол карты залить (зачем?). Это прямо скажем не широкий круг миссий. Эффективны ли ракетницы, минометы, волынка луки в пещерах? Нет. И так с каждой категорией оружия.

А вот пп и сюрикены. Это лучшее что ты можешь взять на миссии со стелсом. И если записывать в нелетальное дальнобойное тяжелый гранатомет с нокаут-гранатами то это тоже супер полезная пушка, если у противника нет иммуна к газу.

По хорошему для каждой миссии нужно делать свой тир лист. Никто такой дрочбой заниматься не будет.
434 41335071
>>1324423
И какие же это технологии без ханны, после которой можно взять много чего поинтереснее? Отскочило от брони 25мм конвойный кал день туда день обратно(с возможностью опиздюливания по респауну какого-нибудь злого корабля просто по пути) за конскую цену в 150к пока считаешь копейки с возможностью наткнуться на нормальный истребитель звездных богов(теперь базы и не только ниндзя с начала игры делают)? Некрохлам? Вертолеты? Просто интересно, что может быть лучше.
435 41335230
>>1330127
Там ничего и нет нормального кроме ястреба. До ввода баз был червь, но и он быстро потерял актуальность. Хотя когда ты догоняешь один паром из трех тоже себе был такой корабль. Остальное лучше не трогать, так как кал со скоростью 2000 явно тебе не поможет ничем кроме как сбить что-нибудь у мегапола и редкого слоупока подрезать. С чем и пара фаустов справится без всяких ко-ко-кодексов.
436 41336383
Помню как купил по советам местных шизов пахомконвой и он тупо на подлете к скутеру(!) потерял кучу хп с юнитами по 45 уворота. Кого вы пытаетесь наебать? Эта хуета только смешить годится.
1568246030179.jpeg335 Кб, 1204x1680
437 41340875
>>1330411
Хуита.
Все тяжелые винтовки, как и снайперки отправляются нахуй. Ты ими пукнешь разок за ход, да и все.
Нет задач. Но боззар более-менее оправдывает свое существование.
Ракетница и подобные установки, включая минометы, имеют узкое применение, ты далеко не всегда даже будешь выводить девку с такой пушкой из корабля.
Пулемет и пп - оружие самого начала игры, потом быстро теряет смысл, для стелса тоже не обязательно, в целом обилие пп не оправдано.
Гаусс - самое беззадачное говно во всей галактике.
Лазеры ЕС, как и смартвинтовки протащат тебя через всю первую половину игры.
Шаромет арены - всегда должен быть.
Дробовики - говно, кроме резни. Нодискасс.
Получаешь плазму тогда когда получаешь и забываешь про все остальное.
Мемное оружие даже не рассматриваю.
438 41341972
>>1336383

>скутер


Если ты имеешь ввиду акулу ниндзь, то эта хуетка может и истребитель разорвать, если пилот кривой.
439 41342040
>>1335071
Блять, научись писать. У тебя слова в предложения не складываются.
440 41345532
А за что гауссы так сильно здесь не любят?
441 41350335
Складывается ощущение, что когда стреляешь из дробовика то урон роллится для всех дробинок одинаковый
442 41350382
>>1345532
Лично я очень люблю их разбирать) а как оружие мне норм кажется урон стабильный, для охраны мухорсансков всяких в самый раз
443 41352134
>>1345532
Кривое слоупочное говно, которое по какому-то недоразумению находится в том же тире технического развития как тяжелая плазма и х-гаусс.
444 41352584
Я относительный нуб. Как вы на первом году справляетесь с нинзями? К примеру с их аванпостами, куда можно прилететь на корабле, а не в чистом поле с голой жопой.
Для себя я уяснил, что метательные топоры против них это ОП, с 1-2 укладывает обычную 2-3 укладывает воина.

Пехотные лазеры - из казино ТОП, серебряный змей для храброй девочки или на кайняк ТОММИ из-за его убойности. Весь остальной огнестрел на первом году - шлак.

Абордажные пушки со взрывными ядрами против обычных туррелей, если нет Ханны и ее и ее РПГ и минометами.

Из брони только пиратская шмотка из-за ее бонусов либо спецкостюм "Дымок" чтобы палить этих чертил дальше.

И все равно не получается пройти командой из 9 тянок, прилетев на черве. Либо постепенно отъезжают из-за реакций, либо кто нить забежит и вырежет 2-3.

Дошел уже до эксплоита - по попугаю внутри корабля у каждой двери, чтоб ИИ разряжался в птицу.
445 41353921
>>1352584

>Как вы на первом году справляетесь с нинзями?


Никак. Я спокойно дожил до второго года и выебал за два месяца 10 баз танками.
446 41353949
>>1353921
Жиза. Тоже тянками в атаку пошел
447 41353981
А чем базы наемников ебать? Уже две штуки стоит, переживаю, что могут кап забить. Отряд синок собирать или совсем поздней игры дожидаться?
448 41354020
>>1353981
Самый сложный вид баз. Даже в лейте могут быть проблемы. Уверенно их можно брать только при наличии десятка вуду-девочек с майнд контролем.
449 41354162
>>1353921
>>1353949

Да, наверно придется клеить танчики. Диоксин наверно хотел запилить превозмогание, на деле получился пук.
450 41354254
Немного подкорректировал для себя Cities Lore Mod, убрав описание городов мира у большинства гражданских и оставив их в документах и дисках. Довольно урчу.
451 41356962
Из миссий пропал основной дроп. Типа патроны есть, а пулемета нет (нет, не uac, это так и должно работать). Хеллерия без основного груза не налутать, из трёх маленьких поставок контрабандистов и пяти бригов 0 основного лута, исчезли степлеры (но не патроны к ним) и пулеметы. Это так задумано? Типа сидеть без ханны и мастерской, без частей оружия и брони по приколу?
452 41357983
>>1356962
Слышал у кого то была похожая хрень. Вроде там что то с отображением лута ломается после миссии, сам лут полностью кочует к тебе в убежище. Может ты категорию с боеприпасами открыл только?
453 41360011
>>1357983
Это не отображение. Искал потом - нету.
454 41360123
Запустил одну и ту же миссию несколько раз. Степлер то есть то только патроны. Короче, баганая помойка в очередной раз пробила дно.
455 41360281
Короче, там совсем смешно. Челик может с пустыми руками заспавниться но с патронами к пулемету в инвертаре. Также и с лутовыми гексами. Там могут лежать только патроны. Если видишь что ты получил по таблице 2 единицы аммо(стандартный набор, с другими кроме степлера и пулемета не проверял, ибо желания копаться в этом кале не хочется) но ствола нет который прописан то знай что тебя наебали.
456 41360899
>>1360281
Точно замечал, что когда идет допустим погром, и гражданские могут подобрать стволы с трупов оккупантов - эти стволы в итоге в дроплисте не появляются, да.
457 41362447
>>1360899

>гражданские могут подобрать стволы


Нахуя это вообще было сделано, блядь? Ваш калоксин совсем ебанулся, штоле, там? Кто-нибудь, пожалуйста, приедьте к нему домой и набейте ему ебальник уже, блядь.
458 41363690
>>1360899
Ну справедливости ради это таки другое. Если свой шмот не убрал из кучки то сам виноват. Исключение только для всякой ебени что бьет через стены на 1 ходу тупо по приколу и все вещи сгорают. Вот этого не должно быть.
16378332252230.jpg22 Кб, 732x732
459 41364365
>>1362447

>Нахуя это вообще было сделано, блядь? Ваш калоксин совсем ебанулся, штоле, там? Кто-нибудь, пожалуйста, приедьте к нему домой и набейте ему ебальник уже, блядь.


Спроси у разработчиков оригинальной игры от 1994 года, но ты только и умеешь ныть про Диоксина нагадившего тебе под дверь.
460 41369314
>>1364365
Ни разу, блядь, в оригинальной уфошке под досом, гражданские не поднимали с земли вообще ничего, тем более, оружия. Даже алени никогда не поднимали своё оружие, если были ранены и успели полежать на земле. Потом они вставали и так и ходили с пустыми руками, пока не добьёшь. Я дохуя раз играл в оригинал в версии Обрящикова, десятки раз, если не больше сотни. Никто ничего не поднимал.
461 41369758
>>1369314
Ну спроси хуилу разраба охсе, хули ты доебался то? Пойди бабу в кино своди, мороженое ей купи бля, заебал.
462 41370202
>>1369314

>в оригинал в версии Обрящикова


Так в оригинал или васянку от Обрящикова?
463 41370585
>>1370202
В оригинал от Обрящикова же. В те года только она была у всех и ходила из рук в руки на дискетах. А всех изменений там было только отключение проверки лицензии и усиление стартового огнестрела, больше он ничего не менял. Да и всё равно огнестрел был говном, даже лазпистоль был лучше всех этих автопушек и ракетниц ёбаных, а уж лазкарабин и тяжёлый лазер так и подавно.
464 41370681
>>1370585

>больше он ничего не менял


Исковерканный Обрящиковым исполняемый файл теперь считается за оригинал. Чувак, у тебя явно проблемы с логикой и когнитивными функциями.
465 41370754
>>1370585

>ракетницы говно


Да ты охуел, я ими всегда пол игры тащил тактикой выжженой земли, часто даже не вступая в бой на прямой видимости
466 41370923
Поднятие оружия гражданскими и оглушёнными противниками это конечно кал, как и то, что скованные наручниками враги рано или поздно тоже встанут. Чините это блять.
467 41371035
Так ни у Обрящикова, ни в англ.оригинале цивилы не лутали пушки. Другое дело, что в Пиратках постапок, в котором be quick or be dead, поэтому цивилы, которые тащат всё, что плохо лежит, смотрятся логично.
468 41371432
>>1370681
Оригинал и есть, вся страна играла и никто не пиздел, даже книги писали именно по этой версии.
>>1370754
Охуенно много можно выжечь целыми аж четырьмя ракетами, лолбля. Больше с собой-то не унести, а у лазкарабина боезапас бесконечный, а хэвилазер с одного попадания выносит почти всех, и тоже боезапас бесконечный. Потом он меняется на хэвиплазму, а лазкарабины и лазпистоли даже на Марс едут, лол.
469 41371517
>>1371432
Так у меня полкоманды держало ракетницы, а другая половина подносила с пола новые, а третья половина раскидывала по всем закоулкам сенсорные мины
470 41371569
>>1371517
Ну и нахуя ты сжигал ценный лут и трупы?
471 41372181
Минигану надо снижать од на выстрел. Он говно в текущем варике, ротоган круче намного, как и стреляло.
472 41372815
>>1371569
Да это все балабольство, чтобы сжечь труп надо удачно попасть, как правило вплотную к цели, а то еще и следующий раз по ней взрывной волной пройтись.
473 41380667
>>1371432

>Оригинал и есть, вся страна играла и никто не пиздел, даже книги писали именно по этой версии.


Мы тебя услышали, а теперь, шизюнчик, сходи и прими таблеточки.
474 41390270
>>1360899

>эти стволы в итоге в дроплисте не появляются


Это так работало совсем недолго, и они уже больше года как все возвращают.
https://openxcom.org/forum/index.php/topic,6586.msg127741.html#msg127741

>Civilians and summoned player units now kindly return any borrowed xcom equipment

475 41395390
А почему в в пиратках теперь местонахождение вражьих турелей теперь палится со старта миссии? Прилетаешь на аванпост нинз и уже знаешь где их турели, не выходя из червя.
476 41398871
>>1395390
Потому-что они стационарны и ты их и так должен видеть как и другие объекты, например здания. Приятно удивился когда узнал о введении такой фичи.
477 41400726
>>0887864

>Пиратки сейчас полностью такие, какими их задумывал автор.


но на вопрос завершены ли сюжетные линии, диоксин ответил "not eve close lol"
478 41402025
>>1398871

Это такой мегакостыль, что лол. Ты не видишь их ползуна, к примеру, за то видишь турель.
479 41402989
>>1402025
Там весь мод мегакостыль, что лол.
480 41403458
>>1402989

Тогда нахуя они их сделали видимыми, еще костыльности внесли только. Турели без проблем раньше палились, если действовать осторожно.
481 41405097
>>1403458

>Тогда нахуя они их сделали видимыми, еще костыльности внесли только. Турели без проблем раньше палились, если действовать осторожно.


Что ты как маленький? Сходи в дискорд и спроси у калоксина лично. Заодно пояснишь ему за мегакостыльность.
482 41406584
>>1405097
Меня забанили, когда ему подсосы накрысили, что я подразумеваю под "калоксином"
483 41407144
Хуйня не в том что турели видны, так и должно быть. Твой же корабль и юниты ии пометил точками. Хуйня начинается когда они ВИДЯТ ТЕБЯ ЧЕРЕЗ ВСЮ КАРТУ, и вот этого наверное точно быть не должно. Ещё и потом проверять видимость с этих красных циферок заебывает, вдруг что пропустил.
484 41407422
>>1406584
Ебать как удивительно, харкачер ввалился на сервер и начал хуесосить всех подряд и называть говном, а его за это забанили. Какая неожиданность.
485 41410592
>>1406584
Там по итогу все равно ничего путного нет. Пару шизов инвалидов играющих как дебилы, поехавший сталинист и подсосы. Ещё и англодаунские подсосы радужного цвета. Буквально сборище биомусора, ты ничего не пропустил.
486 41415461
>>1407422

>харкачер ввалился на сервер и начал хуесосить всех подряд и называть говном, а его за это забанили.


А ведь этот сын блудной женщины мог взять мод Диоксина, внести исправления и создать по настоящему годную игру.
487 41416822
>>1415461
Нет, не мог. Он только хуесосить незнакомцев анонимно может.
488 41425980
Почему есть пушка, которая стреляет золотом, но нет пушки, которая стреляла бы серебром? Для тех же магнумов можно серебрянные пули сделать, которые ваншотали бы зомбаков, оборотней и призраков на острове.
489 41427043
>>1425980
Она не стреляет золлтом же, корпус пушки с позолотой
490 41427337
>>1427043
Мушкетонище стреляет золотыми пулями
491 41429327
>>1415461
А потом все правки коту под хвост с выходом новой версии с васянскими приколами вроде азартных игр и синусового рейтинга. А ты как хочешь так и ебись с даунами на моде.
492 41429623
>>1429327

>А потом все правки коту под хвост с выходом новой версии с васянскими приколами вроде азартных игр и синусового рейтинга.


А нехуй тянуть всякую васянку в правленую версию. Тем более без переработки. Будешь умный - не будет ебли с даунами.
493 41429690
Диоксин всё правильно делает. Пираткам не хватало мид-тир фракций, которым надо в обязательном порядке давать пиздюлин, поэтому была введена полноценная фракция ниндзь с их базами. Теперь есть, чем заниматься первые пару годов, а не со слезами на глазах смотреть, как наёмники развернули свою базу и ждать танков, чтобы их можно было захватить. Надеюсь точно также будут расширены фракции гуманистов, тёмных и зомбарей. Хочу базы зомбарей с миллионами Баньшей и какими-нибудь уберзомби с тысячью хп и кучей брони.
494 41440822
>>1429690
Там и так надо танки ждать. По сути ничего не изменилось. Способ "зачистки" уровня кемпера с дрочкой загрузок справедливо можно не считать адекватным. Т.к. это читерство которое рано или поздно должно быть вырезано.
495 41440901
>>1429623
Сейчас бы каждый пук калоксина перерабатывать. Там уровень шизы такой, что пока закончишь делать одно, выйдет новая васянка и количество правок станет таким что только вызов санитаров поможет.
496 41440913
>>1440822
Без сейвов никто не будет в этот говномод играть
497 41443069
>>1429690
>>1440822

>Там и так надо танки ждать


>наёмники развернули свою базу и ждать танков


На базы больших фракций нельзя притаскивать технику.
498 41443903
>>1440901

>перепачканный_коричневым_рот_хейтера_мода_от_Диоксина.жпг

499 41445531

> хыхы говно хыхы


Уровень интеллекта: конфоблядь
500 41453100
Где взять степлер?
501 41453123
>>1453100
Миссия набег на склад
502 41455765
>>1453123
за 4 месяца, что я её исследовал, она у меня случилась 1 раз.
503 41455818
>>1455765
Зато потом тебя заебать успеет
504 41455832
>>1455765
Скажи спасибо ебаным ниндзям. Теперь их миссии засирают весь мишн пул.
505 41456347
>>1455832
В игре нет "мишн пула", у тебя может быть хоть овер 9к миссий за месяц.
506 41468985
Эыыекты от гиперволновых целеуказателей и другие подобные эффекты стакаются?
изображение2021-12-19132606.png90 Кб, 1606x928
507 41496797
Постоянно всплывает вопрос об объединении самолетов в звенья, в OXCE, оказывается, уже несколько месяцев назад добавили фичу: шифт+клик выделяет до 3 самолетов, простой клик на последнем назначает им ведущего. Все вылетят одновременно, ведущий в назначенную точку, остальные на ведущего.

>>1468985
Должны, прибавка к скорости от хяс-двигателей точно стакается.
508 41509227
Как дела на помойке? Все не можете в автобой и опять огнестрелом на первом году маетесь? Ожидаемо.
509 41509372
>>1509227
Зашитое мамкой очко снова порвали и ты опять прибежал высираться? Ожидаемо.
510 41517028
- Эй, конфоблядь, у тебя в помойке куча гринда, а где автобой?
- РРРЯЯЯ ОЧКО ЗАШЕЙ ААХАЗА АЗАЗА ЗАТРАЛЛЕЛ ЛАЛКА УГЫ 11!!!!!

И так с дебилами каждый раз.
511 41517919
>>1517028

>пук

512 41524146
>>1517028
Автомальчик? Это тебя так дяди дальнобойщики называли, когда ты с их огнестрелами возился?
513 41525662
Какой нахуй автобой, что вообще имеет ввиду этот ебанутый?
514 41527010
>>1525662
Этого даже его лечащий врач понять не сможет. Если у этого есть врач..
515 41538066
>>0833564 (OP)
Есть ли мод который позволяет непрерывно играть в X-COM: Terror From the Deep сразу после событий X-COM: UFO Defense в одной игре?
516 41551872
>>1538066
Так и представил: взъебнул Кидонию и сидишь 40 лет, смотришь, как финансирование урезают за отсутствием миссий, и к 2040 все базы распродаёшь
517 41556222
>>1551872

>к 2040 все базы распродаёшь


Зачем распродавать? Переходим на производство товаров не требующих е-115.
518 41557150
>>1551872
>>1556222
На авиа лазпушках там емнип удвоить свое бюджетирование можно было
screen000.png128 Кб, 1920x1080
519 41567668
Что я потеряю, кроме 2500 рейтинга, если проигнорирую эту миссию? Если ещё побочные эффекты?
520 41570188
>>1538066
Нашёл! Но оно дропнуто и немного не доделано

>This is a mod (In theory, because it is not 100% tested) which allows you to play both UFO and TFTD game, together. The storyline does not go concurrently. You have to finish the UFO story first before the TFTD part starts.


https://openxcom.org/forum/index.php/topic,7587.0.html
521 41578506
>>1570188
Затестил, у него там старая версия Openxcom Extended(6.2), аж 2019 года.
522 41578527
>>0833564 (OP)
Знает кто где доки для Openxcom Extended? А то я не могу понять что там добавлено по сравнению с Openxcom и как эти новые функции использовать.
523 41579872
>>1578527
https://www.ufopaedia.org/index.php/Ruleset_Reference_Nightly_(OpenXcom) - здесь подробно описаны рулсеты для обоих движков, то, что для OXCE, выделено зеленым.
524 41582611
>>1579872
Спасибо.
525 41584488
Раньше никогда не играл в олдкомы, неделю назад решил вкатиться сразу в пираток. Заходит норм, но есть вопросы. Главный из них звучит так:
Может ли кто-то мне объяснить, как конкретно, в деталях, работает стрельба?
Что есть accuracy, ведь очевидно, что это не процентный шанс попадания? Если это просто коэффициент разброса, то на кой хуй он мне вообще сдался? Какому наркоману вообще пришло в голову, что скрывать такую информацию от игрока - это блядь хороший геймдизовский ход?
Как работает этот ебаный "конус разброса", где блядь его центр? У меня складывается ощущение, что деревья и камни вообще не котируются за укрытия, так же как и приседание не уменьшает профиль.
Поясните или ткните куда читать, а то на форуме одни столетние треды без конкретики да ещё порой противоречащие друг другу. Спасибо.
526 41585206
>>1584488
Камни, деревья и прочие укрытия оченьь даже хорошо снижают шанс попадания по тебе. Процент попадания, который ты видишь, зависит от огромного количества факторов. Если он у тебя 160% например, но между тобой и врагом стоит дерево, то есть 50% шанс, что пуля попадёт в дерево. Также у каждой брони есть свой коэффицент уклонения. Например по латному доспеху в бб будет редко проходить попадания. То же и с дальним боем.
527 41585508
>>1585206
Я не просто так прошу "в деталях", поверхностный ресерч и гуглинг я и так провел.

> Процент попадания, который ты видишь, зависит от огромного количества факторов.


Это от каких же, кроме расстояния? Отображаемый рядом с прицелом "шанс попадания" вообще пиздит как дышит. Он пишет 70% и на расстояние в 2 клетки и на расстояние в 20 клеток. Но при этом на расстоянии в 2 клетки реальный шанс явно больше 70%, а на расстоянии 20 клеток - явно меньше 70%.
Иначе промахи из снайперки по цели в чистом с меткостью 110% были бы тупо невозможны, а я их наблюдал не раз и не десять.

>Если он у тебя 160% например, но между тобой и врагом стоит дерево, то есть 50% шанс, что пуля попадёт в дерево.


Если дерево четко между тобой и противником, то ты вообще не сможешь выстрелить - нету LoF (линии огня). Откуда цифра в 50%?
А если верить тому, что пишут на форуме то у меткости кап 110%, а все что выше тупо срезается.

>Также у каждой брони есть свой коэффицент уклонения.


У брони нет никакого уклонения от дальнего боя. Есть evasion, который работает только в ближнем бою.
528 41590311
>>1584488
Шанс попадания который ты видишь нереальный. Он точный только для выстрела в упор и свыше 400% теоретически. Практически ИИ вертит на хую правила боевки попадая с 1% подгадыванием случайных чисел и выбором такого набора цифр чтобы на твоём ходу был минимальный урон или даже минимальная меткость. Если не тупой то уже давно должен выучить основное правило - взрывчатка лучше любого стреляющего оружия.
Сюда же и боковые ранения твоих юнитов в 95% случаев при стрельбе в фронт. Дерьмовая неравномерная броня это тоже самое что и дерьмовая случайная как говно стрелковка. Фейл в большинстве случаев.
529 41590369
>>1585508
Шанс попадания не пишет расклад по случайным числам, он отображает ТОЛЬКО один из многих факторов - точность попадания самого оружия. Поэтому на него ориентироваться это тупизм.
530 41590804
>>1584488
>>1585508
Если без особых подробностей - есть точность самого ствола, она умножается на процент, равный показателю меткости. Т.е. выстрел навскидку у условного пистолета с 50% у стрелка с 50 меткости превращается в 25%. Но - это шанс попасть по силуэту цели, стоящей в пределах эффективной дистанции при условии полного отсутствия препятствий. Еще есть куча оружия с нестандартной формулой точности, она всегда пишется, если отличается от дефолтной.
Если более подробно - нужно лезть по локоть в недра движка, что-то можно выловить на педии, ссыль кидали выше.
>>1590311
ИИ не умеет и даже не пытается в анализ циферок, иначе не стрелял бы в танк из примитивного огнестрела.
531 41591334
>>1590804
А там анализ и не нужен. Только максимальные кубики что он и делает. Не стоит путать и делать шизотерические выводы.
532 41592015
>>1590311
Не иначе, заговор. Калоксин отправился в прошлое и подкупил Голлопов, чтоб они такую йобу в движке написал , чтоб лично тебе нагадить
533 41592262
Очередной цирк конфоблядских дурачков. Уже сторонние люди подметили этот факап мамкиных дизигнеров с точностью попадания но сосуны продолжают копротивляться. Удивительные существа.
534 41592438
>>1584488
Пояснительная бригада ITT от игроков на хардкоре.
Значение в точности попадания имеет точность на прицеле, но не решающую. Скажем это шанс попасть в мишень с дом. Если есть хоть один пиксель преграды то будет хоть 5%, но точно не 100+. Если на линии есть хоть одна маленькая помеха то уже начинает косить как инвалид, даже если цель вплотную. Считай это как дебафф.
Другой более важный параметр - выпавшие random seed, которые и решают кто сколько и куда попал. Не то что бы предыдущий абзац был неважен, но без точности попадания количество кубиков удачных будет меньше тупо по теорверу. Соответственно стрелять надо будет больше. Мобы знают числа наперед и поэтому твоя снайперка мажет. Так как там урон не нулевой то идиоты на ней и спалились. Раньше можно было списать на неудачный рандом чисел нулей, сейчас же каждому очевидно что идёт подкрутка, и раньше рандом крутил нули, а теперь промахи.
535 41592593
Тл др
Шизуки из конфы пытаются навязать ложный тезис о том что это все еврейский заговор, хотя они отлично знают о боевых состояниях и все равно молчат про это публично, как и про очевидный факт что никакого анализа нет, а просто выбор удачного состояния для своих юнитов что суть заглядывание на числа рандома наперед.
536 41593229
>>1584488
Читай код игры (ну хотя бы комментарии)
https://github.com/MeridianOXC/OpenXcom/blob/oxce-plus/src/Battlescape/Projectile.cpp#L413
игра рассчитывает хитбоксы солдат и окружения в 3д вокселях, каждая пуля моделируется отдельно. f10 сохраняет скриншот из глаз выбранного солдата в папку с сохранениями, в непонятных ситуациях можешь смотреть как оно выглядит.
https://www.ufopaedia.org/index.php/LOFTEMPS.DAT
110% меткости дает минимальный разброс, при котором пуля все равно немного гуляет. Если цель почти не видно из-за укрытия, то даже с максимальной меткостью можно промахнуться. Приседание уменьшает профиль, но в чистом поле это не поможет.
537 41593400
>>1593229

> f10 сохраняет скриншот из глаз выбранного солдата в папку с сохранениями


какая классная кнопочка. Я чет даже не знал, что старый икском моделирует 3д.
538 41593725
Скриншот очень смешная хуйня на самом деле. После первого же уголка от оставшейся стены который полностью блокирует обзор на видимые даже на скриншоте пиксели противника больше полагаешься на чутье состояний чем на гадание гадалки в виде прицела и видимости.
По факту больше помогает.
539 41593782
>>1590311
>>1592015
>>1592262
>>1592438
>>1592593
Беспалевный самоподсос такой беспалевный.
540 41593871
>>1593725
Ствол находится на 3 (вроде) вокселя ниже чем глаза, поэтому даже если ты видишь край противника, выстрел может быть заблокирован.
screen008.png311 Кб, 1600x1200
541 41593924
Что-то всё совсем плохо.
542 41593927
>>1593871
ЕМНИП там еще хитровымудренный алгоритм с изменением точки выстрела если директриса при обычном положении ствола заблокирована.
543 41594178
>>1593927
Он только пытается немного сдвинуть ствол налево или направо, и не работает с реакцией и гранатами.
544 41596909
>>1593871
>>1593927
>>1594178
Иксперды уровня конфы ИТТ. Логоса уголка не знающие, не познавшие и логос сетки (напомнило как дауны не играли в то о чем рассуждали с умным видом - реакция на турелях). Если вертикальная линия заблочена то даже со сдвигом не будет красной цифры, только зеленая.
Серьезно, это знает любой кто сталкивался со стелс-сетками которые делают противников невидимыми, там тоже столбики тонкие есть.
545 41599448
Всем спасибо за ответы. Приятно видеть, что игра настолько прозрачна и юзер-френдли, что даже вопрос по базовой механике собирает целый консилиум с противоположными мнениями.
>>1593229

>игра рассчитывает хитбоксы солдат и окружения в 3д вокселях, каждая пуля моделируется отдельно.


Да я это про это сразу вычитал, начал эксперименты с f10, охуел с реальных размеров бойцов относительно укрытий и потому и спрашивал про камни с деревьями.
Из того,что я понимаю, ситуация выглядит как маразм. Укрытие, получается, работает тем лучше, чем хуже навык стрельбы противника. То есть от мерков прятаться почти бесполезно, а от шлюх и так не нужно.

>Если цель почти не видно из-за укрытия, то даже с максимальной меткостью можно промахнуться.


Прочел на форуме срач на эту тему за авторством одного из разрабов. Кратко суть в том, что алгоритм прицеливания выбирает для основания конуса разброса не центр тайла, а максимально открытый участок.
То есть, вставать за камнем и рассчитывать, что он прикроет от части выстрелов не слишком разумно - алгоритм просто будет целиться не в центр масс, прикрытый камнем, а выше.

>Приседание уменьшает профиль, но в чистом поле это не поможет.


Ага, я уже понял из кода. Тактика на кончиках пальцев, блядь. При этом есть простое, логичное, реалистичное и само собой напрашивающееся решение: скручивать меткость и, как следствие, подкручивать девиацию в зависимости от того, сколько процентов цели видно. Разом решает все проблемы. Но нет, утятам-разрабам с форума виднее. Блядь, хоть форкай и сам правь.
>>1593871
Я теряюсь в догадках, какому наркоману и как конкретно это вообще пришло в голову. Присел за окном, башка торчит но стрелять нельзя блядь. Вот кто-нибудь сходу может придумать боевую ситуацию, когда видишь противника, но не можешь ткнуть в его сторону автоматом?

Вообще, чем больше читаю кухню на форуме опенхкома, тем более тягостное впечатление это производит. Сидят утята-вахтеры, сами определяют, что "в духе оригинала", а что "не в духе", каждый впиливает какие-то куски кто во что горазд.
Вот сижу, читаю как автор ублюдочной механики "споттер-снайпер" защищает свою шизу. А я-то блядь думаю, почему меня спартанцы разъебывают и камуфляж через раз работает. Мрак какой-то.
545 41599448
Всем спасибо за ответы. Приятно видеть, что игра настолько прозрачна и юзер-френдли, что даже вопрос по базовой механике собирает целый консилиум с противоположными мнениями.
>>1593229

>игра рассчитывает хитбоксы солдат и окружения в 3д вокселях, каждая пуля моделируется отдельно.


Да я это про это сразу вычитал, начал эксперименты с f10, охуел с реальных размеров бойцов относительно укрытий и потому и спрашивал про камни с деревьями.
Из того,что я понимаю, ситуация выглядит как маразм. Укрытие, получается, работает тем лучше, чем хуже навык стрельбы противника. То есть от мерков прятаться почти бесполезно, а от шлюх и так не нужно.

>Если цель почти не видно из-за укрытия, то даже с максимальной меткостью можно промахнуться.


Прочел на форуме срач на эту тему за авторством одного из разрабов. Кратко суть в том, что алгоритм прицеливания выбирает для основания конуса разброса не центр тайла, а максимально открытый участок.
То есть, вставать за камнем и рассчитывать, что он прикроет от части выстрелов не слишком разумно - алгоритм просто будет целиться не в центр масс, прикрытый камнем, а выше.

>Приседание уменьшает профиль, но в чистом поле это не поможет.


Ага, я уже понял из кода. Тактика на кончиках пальцев, блядь. При этом есть простое, логичное, реалистичное и само собой напрашивающееся решение: скручивать меткость и, как следствие, подкручивать девиацию в зависимости от того, сколько процентов цели видно. Разом решает все проблемы. Но нет, утятам-разрабам с форума виднее. Блядь, хоть форкай и сам правь.
>>1593871
Я теряюсь в догадках, какому наркоману и как конкретно это вообще пришло в голову. Присел за окном, башка торчит но стрелять нельзя блядь. Вот кто-нибудь сходу может придумать боевую ситуацию, когда видишь противника, но не можешь ткнуть в его сторону автоматом?

Вообще, чем больше читаю кухню на форуме опенхкома, тем более тягостное впечатление это производит. Сидят утята-вахтеры, сами определяют, что "в духе оригинала", а что "не в духе", каждый впиливает какие-то куски кто во что горазд.
Вот сижу, читаю как автор ублюдочной механики "споттер-снайпер" защищает свою шизу. А я-то блядь думаю, почему меня спартанцы разъебывают и камуфляж через раз работает. Мрак какой-то.
546 41600238
>>1599448

>когда видишь противника, но не можешь ткнуть в его сторону автоматом


Стена высотой по плечи? Твою голову видно, а стрелять прицельно нереально, особенно если цель ниже по уровню чем ты сам. Вообще очень я очень редко когда натыкался на ситуацию в пиратках когда вижу, а выстрелить не могу.
547 41600276
>>1599448

>При этом есть простое, логичное, реалистичное и само собой напрашивающееся решение: скручивать меткость и, как следствие, подкручивать девиацию в зависимости от того, сколько процентов цели видно.


Снайперки и так посасывают, а тут вообще хуетой станут. Так себе идея.

> Укрытие, получается, работает тем лучше, чем хуже навык стрельбы противника.


Звучит вроде как раз нормально. В чем проблема то?
548 41600461
>>1600238

>Стена высотой по плечи?


Окей, засчитаем. Но даже так можно стрелять навскидку. Игра же запрещает стрелять вообще.
А ещё правильнее, с точки зрения геймдизайна - просто считать такую стену за ростовое укрытие, блокирующее LoS. У меня похожее было на днях - впервые выпала зимняя карта с сугробами на обочинах дорог. И с первого взгляда было нифига не очевидно, что эти сугробы начисто режут LoS.

>Вообще очень я очень редко когда натыкался на ситуацию в пиратках когда вижу, а выстрелить не могу.


Ну это правда, пожалуй. Зато когда такое происходит, у меня челюсть отваливается.
Суть-то не в этом. Зачем вообще разделять LoS и LoF?
>>1600276

>Снайперки и так посасывают, а тут вообще хуетой станут. Так себе идея.


Снайперки в руках нормальных стрелков это как раз не заденет вообще. Да и сейчас они вполне мощны и точны, несмотря на периодические очень странные промахи. Ну за баланс особо спорить не буду, я пока нуб.

>Звучит вроде как раз нормально. В чем проблема то?


Возьми мишень для дартса, отпили половину. Попасть стало проще, сложнее или так же?
549 41600622

>Возьми мишень для дартса, отпили половину. Попасть стало проще, сложнее или так же?


Смотря какая у меня точность. Если я в среднем попадаю в мишень в 50% то станет явно сложнее. Если же я попадаю 10 из 10-и в самый центральный кружок, то уменьшение мишени не станет проблемой, до тех пор пока она не станет меньше центрального кружка.

Ты же предлагаешь, если закрывать мишень, то у меня с какого-то хуя должна падать моя точнось.
550 41600761
>>1600622
Ну, в этом и фишка - никто не попадает 10 из 10 миллиметр-в-миллиметр. Тупо ни стрелков таких нет, ни оружия. И вряд ли будет. А раз есть неопределенность - то вероятность попадания в мЕньшую цель будет меньше чем в бОльшую чисто математически.

>Ты же предлагаешь, если закрывать мишень, то у меня с какого-то хуя должна падать моя точнось.


Ты так говоришь, как будто "твоя точность" - это длина твоего хуя, константа, неизменная во внешних условиях. А это всего лишь абстракция и аппроксимация.
551 41601008
>>1600761

>Ну, в этом и фишка - никто не попадает 10 из 10 миллиметр-в-миллиметр.


Добавление вероятностей не повлияет на конечный результат. Вот, допустим, я попадаю в центральный кружок примерно 1 раз из 10 на основании 1000 бросков, а вообще в мишень в 5 из 10. Ты попадаешь в центр кружка в 9 из 10 случаев и в 99 из 100 в мишень.

Мы закрываем мишень на половину. Теперь выгодно целиться не в старый центр, а в центр оставшийся половины. В эту новую аленькую зону мы попадаем точно с такими же шансами 1 из 10 и 9 из 10 соответственно.

А вот с оставшейся частью происходят изменения. Я уменьшу свои попадания примерно на половину то есть 2,5 из 10 (точно считать не будем, так как у нас изменилась форма из круга в полукруг, да и модель разброса я сделал по сути дискретной, а не градиентной). Ты же будешь попадать в примерно 98 из 100 бросков. То есть в относительных величинах я потерял в точности 50% а ты всего лишь чуть больше 1%.

В итоге тезис о том, что укрытие работает хуже, чем точнее стрелок остается верным. Да, мы оба теряем в точности, но более косой стрелок делает это быстрее, чем более точный.
552 41601528
>>1600461

>Зачем вообще разделять LoS и LoF?


Игра позволяет стрелять вслепую, в ОХСЕ даже есть механика порезки точности если ты не видишь цель (которая как раз таки работает на врагов, стреляющих по ассисту).
553 41603857
>>1567668
Это аналог миссии с защитой особняка в файлах. Сложно, много гранатометов, но у тебя есть годные позиции.
554 41604900
>>1603857
Было бы ещё годное оружие. Из более, менее оружия только 2 тяжелых лазера. Большие ничего тяжелого нет. Сунул туда нос. 5 ходов пилил одну из 2 больших турелей. за это время все вокруг уже было в огне и сраные нинзи меня за полкарты из своих нычек расстреливали. Пришлось скипнуть до лучших времен.
555 41606538
>>1604900
Так они говно неточное. Я бы в таком случае пустил кого-то бегать по карте с какими-нибудь метательными топорами, особенно если инвиз есть.
556 41607179
>>1606538
5 месяц игры. Ничего нет.
И проблема турелей в том, что она союзников убивает и подсвечивает, как я понимаю. За счет чего эти бляди стреляют и кидают гранаты на полкарты.
557 41607508
>>1607179
Возможно, но у них еще и дистанция прямой видимости хорошая, в том числе ночью. На базе ты столкнешься с тем, что обычные бомжи без ночного зрения наносят больше урона из башни, чем сами бабы, в том числе летающие. Поэтому советую сразу запастись ракетами и расхуярить ее с того угла, через который будешь подходить. И не ходить ночью.
А исследовать по-быстрому можно либо просто хорошие пушки (10-12 исследований на 1 ученого, все оружие для исследования легко достается), либо патроны к улучшенному, что даже легче, потому что автомат может упасть с гуманиста на первом месяце.
Можешь еще снаряжение конфедератов исследовать (награда), там и дезерт игл, и электрокнут. Дезерт игл сбивает кибердиски с 3-5 выстрелов.
11111.png516 Кб, 1920x1080
558 41607840
От эта я понимаю Кантент
Перекатился в эти ваши M3 с ниндзями , за 2 недели вылезло 15 баз
559 41609918
>>1601008
Для начала дефайн "точность". А потом разберем твою модель, которая получилась какая-то весьма self-serving.
>>1601528
В курсе и сам пользуюсь. И я только за, когда враги тоже пользуются сквадсайтом. Вот только у них не сквадсайт, а читерный валхак на несколько ходов.
К вопросу о разделении LoS и LoF это каким боком?
560 41611038
>>1609918

>дефайн "точность"


Шанс попадания в область S.
561 41611375
>>1611038
Ок. В таком случае, логично ли предположить, что при прочих равных 0,6S = 0,6шанс попадания? Если нет, то почему?
562 41611393
>>1607840
Диоксин сказал, что это сильно разноображивает ирли и мид гейм. Жди таких же баз у Тёмных вскоре.
563 41611421
>>1609918

>Вот только у них не сквадсайт, а читерный валхак на несколько ходов.


Разные вещи. Некоторые враги могут волхачить тебя в течение 1-2 ходов. Некоторые враги могут подсвечивать тебя для союзников. Стрельба вслепую по подсветке - это вообще третий параметр.

>К вопросу о разделении LoS и LoF это каким боком?


Игра проверяет лос только из середины твоего хитбокса, а лоф может быть сдвинут вбок для стрельбы из-за угла или из окна вслепую.
564 41611436
>>1611393
Ниндзи забавные, у них лор есть, они разумные. А Тёмные - мясо какое-то безыдейное и безмозглое. На фига им базы?
565 41611454
>>1611375
Если разброс попаданий в площадь мишени абсолютно равномерный, то утверждение 0,6S = 0,6шанс попадания верно. Если же попадания ложатся более часто в к центру мишени, то нет.
566 41611460
>>1611454

>часто в к центру мишени


часто к центру мишени
image.png59 Кб, 276x238
567 41611564
>>1611421

>Разные вещи.


Есть "Intelligence" - индивидуальный валхак, который по-моему у всех абсолютно есть. Чем круче юнит - тем больше этот Intelligence. Тут никаких вопросов, без него ии будет просто овощем.
Есть Spotter - валхак всем и каждому.
И наконец, Sniper - процентный шанс выстрелить по пиратке, которую не видит сам Sniper, но ранее запалил Spotter.
С терминами разобрались. А вот теперь начинается цирк. Во-первых, если посмотреть по файлам игры, то почти все снайперы это одновременно и споттеры. Запалил один - запалила вся карта. Но это ещё ладно.
Во-вторых, Споттер, почему-то, не ограничен тем ходом, в который тебя запалили, а действует несколько ходов. Мы, пиратки, ограничены только одним ходом, это и называется сквадсайт.
И в-третьих, никак не учитываются обстоятельства. Даже если ваншотнуть со спины бесшумным пистолетом за пределами зоны видимости
В совокупности на практике это предсказуемо превращается в балаган беспардонного читерства.

>Игра проверяет лос только из середины твоего хитбокса, а лоф может быть сдвинут вбок для стрельбы из-за угла или из окна вслепую.


Не из середины, а из глаз. И я по прежнему в упор не вижу причины, зачем плодить сущности.
568 41611635
>>1611564

>В совокупности на практике это предсказуемо превращается в балаган беспардонного читерства


Это не читерство, это игромех. Читерство бывает только и исключительно со стороны игрока.
569 41611670
>>1611454
>>1611460
Так, и с чего бы попаданиям ложится чаще в центр мишени, а не равномерно?

Возвращаясь к твоей модели, правильными итоговыми цифрами будут: ~25% попаданий по цели у тебя и ~49% попаданий у меня. Иными словами укрытие, закрывающее половину цели, мешает нам обоим, и мешает одинаково. При этом, в каком-то смысле, результат можно интерпретировать а-ля "мне укрытие мешает меньше, потому что в итоге я все равно попадаю чаще".

Таким образом, тезис о том, что укрытие работает хуже, чем точнее стрелок не имеет под собой оснований. Но вот только я этого тезиса не выдвигал и с ним не спорил. Я выдвигал тезис о том, что укрытие должно мешать, даже если ты мировой чемпион по стрельбе. Да ты будешь попадать гораздо чаще нуба, но не сможешь проигнорировать помехи вообще.
570 41611714
>>1611635
Ну, раз ты настаиваешь, чтобы мы опустились до буквоедства, давай я перефразирую:
В совокупности на практике васяны предсказуемо не смогли в игромех. Так устроит?
571 41611956
>>1611670

>Так, и с чего бы попаданиям ложится чаще в центр мишени, а не равномерно?


Ну в жизни ты не встретишь человека у которого распределение равномерное. Если ты пытаешься целиться в центр мишени, туда ты будешь попадать чаще. Видел мишени на стрельбище в жизни, центр всегда усыпан попаданиями, а по краям их почти нет.

>~49% попаданий у меня


Это просто не возможно, так как в маленький кружок ты попадаешь так же в 9 из 10 случаев, так как он меньше чем половина мишени. То есть правильный ответ в том что ты теряешь в точности меньше 10%.
572 41612037
>>1611714
Да, я настаиваю, чтобы термины были использованы правильно, а не как попало.
573 41612143
>>1611564

>если посмотреть по файлам игры, то почти все снайперы это одновременно и споттеры


88 снайперов, 121 споттер, учитывая что не все споттеры снайперы, это натяжка.

>Споттер, почему-то, не ограничен тем ходом, в который тебя запалили, а действует несколько ходов. Мы, пиратки, ограничены только одним ходом, это и называется сквадсайт.


Если главная пиратка не страдает тяжелой формой деменции, то мы тоже можем отслеживать местоположение противника в течение нескольких ходов. Можно, конечно, накодить что-нибудь поинтереснее волхака, но это сложнее.

>Даже если ваншотнуть со спины бесшумным пистолетом за пределами зоны видимости


Аналогично, игроку не нужно видеть противника чтобы понять, что пуля прилетела из-за угла не сама по себе.
574 41622352
>>1612143

>это натяжка


А, ну раз не 100%, а ~70% то это сразу меняет дело.

>Если главная пиратка не страдает тяжелой формой деменции, то мы тоже можем отслеживать местоположение противника в течение нескольких ходов.


Ну, понеслась. Если другая главная пиратка не страдает тяжелой формой аутизма, то она не будет терять нить разговора.
- "Механика сломана нахуй."
- "Гит гуд, неосилятор."

>Можно, конечно, накодить что-нибудь поинтереснее волхака, но это сложнее.


Тезис вообще не в том,что "валхак-плохо", а в том, что подкапотные потроха игры в идеале вообще не должно быть видно и слышно. А тут они торчат наружу, порождая на поле боя шизу и контры со здравым смыслом, а в комьюнити - багрепорты и вопросы "wtf, блядь?".

>Аналогично, игроку не нужно видеть противника чтобы понять, что пуля прилетела из-за угла не сама по себе.


Когда во время вражеского хода экран моргает как припадочный, непонятно вообще нихуя, откуда что прилетело и в какой дыре на долю секунды мелькнул краешек вражеской жопы.
>>1611956

>Ну в жизни ты не встретишь человека у которого распределение равномерное.


Ты сам дал определение "точности", я тебя за язык не тянул.

>Видел мишени на стрельбище в жизни, центр всегда усыпан попаданиями, а по краям их почти нет.


Ну и что это доказывает? Я тоже видел мишени в жизни, и выглядели они сильно по разному в зависимости от оружия, дальности, того, бегали ли перед стрельбой марш-бросок и так далее и тому подобное.
Куда приходится бОльшая часть попаданий, то и логично считать "точностью", по твоему же определению, не?

>Это просто не возможно, так как в маленький кружок ты попадаешь так же в 9 из 10 случаев


Еще раз. Я специально запросил твое определение точности, и ты сам мне сам его дал. И в этом определении ни слова не было про "маленький кружок". А когда я тебя на этом подловил, ты завилял задом, уж извини за грубость. А я всего-то пытаюсь подвести тебя к мысли, что "точность" - это в любом случае абстракция, на которую влияет до хрена всего и укрытия в том числе.
Например, в нюкомах, как ты наверное знаешь, все плюсы и минусы дают плоский штраф/бонус к точности, и ничего, нормально получилось, прозрачно и логично.
Давай заканчивать что-ли, я уже хз, о чем конкретно мы спорим.
574 41622352
>>1612143

>это натяжка


А, ну раз не 100%, а ~70% то это сразу меняет дело.

>Если главная пиратка не страдает тяжелой формой деменции, то мы тоже можем отслеживать местоположение противника в течение нескольких ходов.


Ну, понеслась. Если другая главная пиратка не страдает тяжелой формой аутизма, то она не будет терять нить разговора.
- "Механика сломана нахуй."
- "Гит гуд, неосилятор."

>Можно, конечно, накодить что-нибудь поинтереснее волхака, но это сложнее.


Тезис вообще не в том,что "валхак-плохо", а в том, что подкапотные потроха игры в идеале вообще не должно быть видно и слышно. А тут они торчат наружу, порождая на поле боя шизу и контры со здравым смыслом, а в комьюнити - багрепорты и вопросы "wtf, блядь?".

>Аналогично, игроку не нужно видеть противника чтобы понять, что пуля прилетела из-за угла не сама по себе.


Когда во время вражеского хода экран моргает как припадочный, непонятно вообще нихуя, откуда что прилетело и в какой дыре на долю секунды мелькнул краешек вражеской жопы.
>>1611956

>Ну в жизни ты не встретишь человека у которого распределение равномерное.


Ты сам дал определение "точности", я тебя за язык не тянул.

>Видел мишени на стрельбище в жизни, центр всегда усыпан попаданиями, а по краям их почти нет.


Ну и что это доказывает? Я тоже видел мишени в жизни, и выглядели они сильно по разному в зависимости от оружия, дальности, того, бегали ли перед стрельбой марш-бросок и так далее и тому подобное.
Куда приходится бОльшая часть попаданий, то и логично считать "точностью", по твоему же определению, не?

>Это просто не возможно, так как в маленький кружок ты попадаешь так же в 9 из 10 случаев


Еще раз. Я специально запросил твое определение точности, и ты сам мне сам его дал. И в этом определении ни слова не было про "маленький кружок". А когда я тебя на этом подловил, ты завилял задом, уж извини за грубость. А я всего-то пытаюсь подвести тебя к мысли, что "точность" - это в любом случае абстракция, на которую влияет до хрена всего и укрытия в том числе.
Например, в нюкомах, как ты наверное знаешь, все плюсы и минусы дают плоский штраф/бонус к точности, и ничего, нормально получилось, прозрачно и логично.
Давай заканчивать что-ли, я уже хз, о чем конкретно мы спорим.
575 41631655
>>1622352

>Ну в жизни ты не встретишь человека у которого распределение равномерное.


>Ты сам дал определение "точности", я тебя за язык не тянул.


Как это утверждение противоречит определению - точность - это шанс попадания в область S?

>Ну и что это доказывает?


Это эмпирическое доказательство того, что точность людей в реальной жизни не является абсолютно равномерной, при задаче попадания в определенную область. И если считать, что чем лучше симуляция в игре соответствует реальной жизни, тем лучше игра, то модель неравномерного распределения лучше.

>Куда приходится бОльшая часть попаданий, то и логично считать "точностью", по твоему же определению, не?


Нет. Ещё раз. Точность - шанс попадания в область S. Если мы берем модель неравномерного распределения в которой попадания стремятся к центру, то можно взять область S1 узнать шанс попадания в неё, выделить её подобласть в центре меньшего размера S2 и так же узнать шанс попадания в неё. При этом точность попадания в S1 всегда больше S2.

>И в этом определении ни слова не было про "маленький кружок"


Определение понятия и должно быть абстрактным. Вот есть определение слова танкер. Танкер - это корабль для перевозки нефти. Это определение не указывает на определенный танкер, оно лишь задает правило, по которому мы можем определить, является ли конкретный корабль танкером.

Так же и с сегментированием мишени. Мы можем взять мое определение и применить его к каким угодно областям.

>"точность" - это в любом случае абстракция, на которую влияет до хрена всего и укрытия в том числе


И походу моего объяснения я четко показал, как система укрытий влияет но точность - а именно, то, что с ростом этой самой точности, влияние укрытий уменьшается, и стремится у нулю.

>Например, в нюкомах, как ты наверное знаешь, все плюсы и минусы дают плоский штраф/бонус к точности, и ничего, нормально получилось, прозрачно и логично.


Ну да, в нюкомах очень примитивная система. Там даже и мишеней по сути нет, можно спокойно обойтись кубиком с двадцатью гранями. Выстрел или попал или нет. Промазавший выстрел даже не может задеть противника с боку и френдлифаера там нет. По сути если пуля не попала, то она просто исчезает. Хорошая ли это симуляция? Пожалуй нет.

А вот есть тот же финикс поинт. Там ты вообще проценты не видишь, там у тебя, как раз есть честный конус, по которому летят все пули и там даже в этом конусе пули более вероятно полетят к центру. Чем ты точнее, тем меньше конус. И там если ты снайпер, то тебе намного проще попадать в цели за укрытиями. Если ты и так можешь попасть в голову с 50 метров, то тебе не важно стоит цель в полный рост, или выглядывает только головой из за забора. А если ты пулеметчик, то ты запросто попадешь в цель в полный рост, но за укрытием цель уже защищена почти полностью.
575 41631655
>>1622352

>Ну в жизни ты не встретишь человека у которого распределение равномерное.


>Ты сам дал определение "точности", я тебя за язык не тянул.


Как это утверждение противоречит определению - точность - это шанс попадания в область S?

>Ну и что это доказывает?


Это эмпирическое доказательство того, что точность людей в реальной жизни не является абсолютно равномерной, при задаче попадания в определенную область. И если считать, что чем лучше симуляция в игре соответствует реальной жизни, тем лучше игра, то модель неравномерного распределения лучше.

>Куда приходится бОльшая часть попаданий, то и логично считать "точностью", по твоему же определению, не?


Нет. Ещё раз. Точность - шанс попадания в область S. Если мы берем модель неравномерного распределения в которой попадания стремятся к центру, то можно взять область S1 узнать шанс попадания в неё, выделить её подобласть в центре меньшего размера S2 и так же узнать шанс попадания в неё. При этом точность попадания в S1 всегда больше S2.

>И в этом определении ни слова не было про "маленький кружок"


Определение понятия и должно быть абстрактным. Вот есть определение слова танкер. Танкер - это корабль для перевозки нефти. Это определение не указывает на определенный танкер, оно лишь задает правило, по которому мы можем определить, является ли конкретный корабль танкером.

Так же и с сегментированием мишени. Мы можем взять мое определение и применить его к каким угодно областям.

>"точность" - это в любом случае абстракция, на которую влияет до хрена всего и укрытия в том числе


И походу моего объяснения я четко показал, как система укрытий влияет но точность - а именно, то, что с ростом этой самой точности, влияние укрытий уменьшается, и стремится у нулю.

>Например, в нюкомах, как ты наверное знаешь, все плюсы и минусы дают плоский штраф/бонус к точности, и ничего, нормально получилось, прозрачно и логично.


Ну да, в нюкомах очень примитивная система. Там даже и мишеней по сути нет, можно спокойно обойтись кубиком с двадцатью гранями. Выстрел или попал или нет. Промазавший выстрел даже не может задеть противника с боку и френдлифаера там нет. По сути если пуля не попала, то она просто исчезает. Хорошая ли это симуляция? Пожалуй нет.

А вот есть тот же финикс поинт. Там ты вообще проценты не видишь, там у тебя, как раз есть честный конус, по которому летят все пули и там даже в этом конусе пули более вероятно полетят к центру. Чем ты точнее, тем меньше конус. И там если ты снайпер, то тебе намного проще попадать в цели за укрытиями. Если ты и так можешь попасть в голову с 50 метров, то тебе не важно стоит цель в полный рост, или выглядывает только головой из за забора. А если ты пулеметчик, то ты запросто попадешь в цель в полный рост, но за укрытием цель уже защищена почти полностью.
U.S. Army Research Laboratory, Aberdeen Proving Ground, Mar[...].png256 Кб, 575x677
576 41633782
>>1631655

>Как это утверждение противоречит определению - точность - это шанс попадания в область S?


Никак. Это было замечание целиком к конкретной ветке. В которой мы говорили об абстрактной игровой точности, определение которой я у тебя затребовал. И для аргументации за которое ты резко начал использовать примеры из реала, которые с игровыми моделями соотносятся примерно никак.

>Это эмпирическое доказательство того, что точность людей в реальной жизни не является абсолютно равномерной


А с этим постулатом никто и не спорил. Мы по прежнему говорим за игровую точность, или уже моделирование для минобороны пишем? А то вон на пикрелейтед ученые упарываются проблемой не по детски.

>И если считать, что чем лучше симуляция в игре соответствует реальной жизни, тем лучше игра


Очень спорно. Но мы не об этом.

>то модель неравномерного распределения лучше.


Опять же, очень спорно. По моему мнению, это усложнение ради усложнения.

>Нет. Ещё раз.


А я говорю - да. Моя интерпретация твоей модели прозрачнее, нагляднее и проще для оценки игроком. Твоя интерпретация переусложняет, по сути, тривиальную механику, почти никак не обогащает геймплей, но вполне может сгодиться для минобороны, если доработать. Ну что, обнимемся и вместе нахер пойдем?

>Определение понятия и должно быть абстрактным. Вот есть определение слова танкер.


Казуистика. Когда дело дойдет до практического воплощения этого понятия в железе, мы должны будем дать ему совершенно конкретное определение, вплоть до марки используемой стали и ширины гальюна в миллиметрах. Иначе такое понятие будет годно только как абстракция самого высокого порядка, в виде строки для толкового словаря.

>И походу моего объяснения я четко показал, как система укрытий влияет но точность - а именно, то, что с ростом этой самой точности, влияние укрытий уменьшается, и стремится у нулю.


Ты это показал в рамках одной (своей) виртуальной умозрительной модели, в условиях сферических укрытий в вакууме стрельбища. И не более.
И раз уж у нас зашел разговор за "реалистичность", то в реале за укрытиями, внезапно, укрываются, а не стоят столбом. Противник старается не высовываться лишний раз, приседает, залегает, перемещается, прячется, палит за тобой, отстреливается и в целом делает твою жизнь нескучной. И хорошая модель (и игра), по идее, должны это учитывать и не забывать, что пошаг - всего-навсего инструмент аппроксимации динамичного скирмиша, если конечно не стоит задачи сделать шахматы.

>Ну да, в нюкомах очень примитивная система.


Мне нюкомы нравятся прозрачностью, логичностью, наглядностью и динамичностью. Одного взгляда достаточно, чтобы прикинуть расклады и сделать прогнозы. Примитивности же там не больше и не меньше, чем в олдкоме или большинстве других тактик.
"Примитивность" вообще относительна. Машина Голдберга может быть дохуя навороченной, но ее конечная функция в итоге - поднимать флажок/нажимать на кнопку кофеварки. Здесь мне импонирует философия Соломона (главный геймдиз нюкомов): "complex is good, complicated is bad".

>Там даже и мишеней по сути нет, можно спокойно обойтись кубиком с двадцатью гранями.


Ты не поверишь, но в основе любых "честных конусов" лежат ровно те же самые кубики. Ну, может, граней побольше, и то не факт.

>Выстрел или попал или нет. Промазавший выстрел даже не может задеть противника с боку и френдлифаера там нет.


Это упущение, да. Тем более, что игра так же чекает лос по 3д модели, ничего не мешало это запилить.

>А вот есть тот же финикс поинт.


Пока не щупал, спорить не буду. Звучит интересно, но я не раз слышал, в том числе в местном треде по тактике, что система очень косячная.

С наступающим :)
U.S. Army Research Laboratory, Aberdeen Proving Ground, Mar[...].png256 Кб, 575x677
576 41633782
>>1631655

>Как это утверждение противоречит определению - точность - это шанс попадания в область S?


Никак. Это было замечание целиком к конкретной ветке. В которой мы говорили об абстрактной игровой точности, определение которой я у тебя затребовал. И для аргументации за которое ты резко начал использовать примеры из реала, которые с игровыми моделями соотносятся примерно никак.

>Это эмпирическое доказательство того, что точность людей в реальной жизни не является абсолютно равномерной


А с этим постулатом никто и не спорил. Мы по прежнему говорим за игровую точность, или уже моделирование для минобороны пишем? А то вон на пикрелейтед ученые упарываются проблемой не по детски.

>И если считать, что чем лучше симуляция в игре соответствует реальной жизни, тем лучше игра


Очень спорно. Но мы не об этом.

>то модель неравномерного распределения лучше.


Опять же, очень спорно. По моему мнению, это усложнение ради усложнения.

>Нет. Ещё раз.


А я говорю - да. Моя интерпретация твоей модели прозрачнее, нагляднее и проще для оценки игроком. Твоя интерпретация переусложняет, по сути, тривиальную механику, почти никак не обогащает геймплей, но вполне может сгодиться для минобороны, если доработать. Ну что, обнимемся и вместе нахер пойдем?

>Определение понятия и должно быть абстрактным. Вот есть определение слова танкер.


Казуистика. Когда дело дойдет до практического воплощения этого понятия в железе, мы должны будем дать ему совершенно конкретное определение, вплоть до марки используемой стали и ширины гальюна в миллиметрах. Иначе такое понятие будет годно только как абстракция самого высокого порядка, в виде строки для толкового словаря.

>И походу моего объяснения я четко показал, как система укрытий влияет но точность - а именно, то, что с ростом этой самой точности, влияние укрытий уменьшается, и стремится у нулю.


Ты это показал в рамках одной (своей) виртуальной умозрительной модели, в условиях сферических укрытий в вакууме стрельбища. И не более.
И раз уж у нас зашел разговор за "реалистичность", то в реале за укрытиями, внезапно, укрываются, а не стоят столбом. Противник старается не высовываться лишний раз, приседает, залегает, перемещается, прячется, палит за тобой, отстреливается и в целом делает твою жизнь нескучной. И хорошая модель (и игра), по идее, должны это учитывать и не забывать, что пошаг - всего-навсего инструмент аппроксимации динамичного скирмиша, если конечно не стоит задачи сделать шахматы.

>Ну да, в нюкомах очень примитивная система.


Мне нюкомы нравятся прозрачностью, логичностью, наглядностью и динамичностью. Одного взгляда достаточно, чтобы прикинуть расклады и сделать прогнозы. Примитивности же там не больше и не меньше, чем в олдкоме или большинстве других тактик.
"Примитивность" вообще относительна. Машина Голдберга может быть дохуя навороченной, но ее конечная функция в итоге - поднимать флажок/нажимать на кнопку кофеварки. Здесь мне импонирует философия Соломона (главный геймдиз нюкомов): "complex is good, complicated is bad".

>Там даже и мишеней по сути нет, можно спокойно обойтись кубиком с двадцатью гранями.


Ты не поверишь, но в основе любых "честных конусов" лежат ровно те же самые кубики. Ну, может, граней побольше, и то не факт.

>Выстрел или попал или нет. Промазавший выстрел даже не может задеть противника с боку и френдлифаера там нет.


Это упущение, да. Тем более, что игра так же чекает лос по 3д модели, ничего не мешало это запилить.

>А вот есть тот же финикс поинт.


Пока не щупал, спорить не буду. Звучит интересно, но я не раз слышал, в том числе в местном треде по тактике, что система очень косячная.

С наступающим :)
577 41634614
>>1633782

>Мне нюкомы нравятся прозрачностью, логичностью, наглядностью и динамичностью.


Здесь должен быть тот самый скрин с шансом попадания 65%, когда ствол упирается в лицо сетоиду.
Главная проблема нюкомов - сначала они взяли очень простой концепт как основу геймплея, после осознали, что получилось слишком просто, и начали углублять костыльным методом. В итоге имеем, что имеем.
Например - та самая система с поподаниями броском кубика - сначала к ней прикрутили систему явно выраженных укрытий. Косяк номер раз - если кто помнит, то в ранних версия первого нюкома была парадоксальная ситуация, что зачастую стоять открыто в полный рост было выгоднее, чем присаживаться за камень. Было это связано с костыльным бонусом к дамагу против фланкированных целей - а фланкировать можно было только укрытого, нет укрытия, нет фланкирования. Косяк номер два - к неспособным занимать укрытия большим юнитам пришлось прикручивать костыль в виде трайта "укрепленный", который резал шанс попадания, компенсируя отсутствия укрытия, из-за чего получаем новый парадокс - попасть танк сложнее, чем в человека.
Или вот механика брони, до предела упрощенная, любой бронекостюм - это всего лишь дополнительные хп. Косяк номер три - это привело к раздуванию пула хп, которое все равно не спасало, элитная команда за полходжа без напряга разбирала сектопод с его тоннами хп. Косяк номер четыре- это попытались прикрыть новым костылем, введя "настоящую" броню, честно резавшую входящий дамаг. Но поскольку изначальная упрощенная механика этого не предполагала, следы от приваривания костылей сразу бросаются в глаза - у врагов брони тонны, игрок ее имеет в символических количествах. Тут же лезет еще один косяк, из-за упрощенного менеджмента инвентаря брать с собой больше одной гранаты и ракеты религия не позволяет, и динамичный геймплей, ради которого все упрощения и производились, вырождается в ковыряние консервных банок.

>"Примитивность" вообще относительна. Машина Голдберга может быть дохуя навороченной, но ее конечная функция в итоге - поднимать флажок/нажимать на кнопку кофеварки. Здесь мне импонирует философия Соломона (главный геймдиз нюкомов): "complex is good, complicated is bad".


Главная моя претензия к фиракскомам - попытка усидеть на двух стульях, пытаясь сдалать complex на основе примитивизма, получили свой complicated.
577 41634614
>>1633782

>Мне нюкомы нравятся прозрачностью, логичностью, наглядностью и динамичностью.


Здесь должен быть тот самый скрин с шансом попадания 65%, когда ствол упирается в лицо сетоиду.
Главная проблема нюкомов - сначала они взяли очень простой концепт как основу геймплея, после осознали, что получилось слишком просто, и начали углублять костыльным методом. В итоге имеем, что имеем.
Например - та самая система с поподаниями броском кубика - сначала к ней прикрутили систему явно выраженных укрытий. Косяк номер раз - если кто помнит, то в ранних версия первого нюкома была парадоксальная ситуация, что зачастую стоять открыто в полный рост было выгоднее, чем присаживаться за камень. Было это связано с костыльным бонусом к дамагу против фланкированных целей - а фланкировать можно было только укрытого, нет укрытия, нет фланкирования. Косяк номер два - к неспособным занимать укрытия большим юнитам пришлось прикручивать костыль в виде трайта "укрепленный", который резал шанс попадания, компенсируя отсутствия укрытия, из-за чего получаем новый парадокс - попасть танк сложнее, чем в человека.
Или вот механика брони, до предела упрощенная, любой бронекостюм - это всего лишь дополнительные хп. Косяк номер три - это привело к раздуванию пула хп, которое все равно не спасало, элитная команда за полходжа без напряга разбирала сектопод с его тоннами хп. Косяк номер четыре- это попытались прикрыть новым костылем, введя "настоящую" броню, честно резавшую входящий дамаг. Но поскольку изначальная упрощенная механика этого не предполагала, следы от приваривания костылей сразу бросаются в глаза - у врагов брони тонны, игрок ее имеет в символических количествах. Тут же лезет еще один косяк, из-за упрощенного менеджмента инвентаря брать с собой больше одной гранаты и ракеты религия не позволяет, и динамичный геймплей, ради которого все упрощения и производились, вырождается в ковыряние консервных банок.

>"Примитивность" вообще относительна. Машина Голдберга может быть дохуя навороченной, но ее конечная функция в итоге - поднимать флажок/нажимать на кнопку кофеварки. Здесь мне импонирует философия Соломона (главный геймдиз нюкомов): "complex is good, complicated is bad".


Главная моя претензия к фиракскомам - попытка усидеть на двух стульях, пытаясь сдалать complex на основе примитивизма, получили свой complicated.
578 41637424
Что интересно "у врагов х тонны, у игрока в символических количествах" стало девизом мода после слома старой системы. Чего только одна броня и пул хп стоят. И кто-то этот обсер ещё защищает в 2к22.
579 41656867
Есть ли ограничение на защиту базы танками? Ну т.е. ты притащил на базу несколько танков, но оборонять будет только один?
580 41657611
>>1656867
Не знаю насчет большого количества танков, но штук 10 влезет. Худшее что с ними может произойти это они заспаунятся в ангаре.
581 41657623
>>1656867
Калоксинный кал считает что собака равна танку. Типичная оборона танков с собаками камикадзе это респы даже не в ангарах а на проходе что почти гарантированно выпил. Так что выбирай что то одно.
image.png106 Кб, 537x240
582 41717025
v.M4 06.01.2022 - Крестьянская революция

- Движок обновлен до версии OXCE 7.3.3 от 04.01.2022

- Исправлен баг с неуловимыми Шамблерами в снегах, джунглях и открытом море;
- Исправлено достижение "Десантник": теперь работает со всеми видами вражьих убежищ;
- Исправлены взбесившиеся рабы, все работает! (тестировал Като);
- Новинка: Крестьянская Революция;
- Новинка: Подземка Джека;
- Новинка: активных вражеских перехватчиков теперь можно засечь с большей дистанции (+300 морских миль), чем обычные вражеские суда;
- Новая вражеская активность: Месть Бандитов;
- Новые суда: Раптор, Комбайн;
- Новые судовые орудия: Тяжелые бомбы (БМБ, РАК., ГО), Адские бомбы (БМБ, РАК., ГО), Биоплазмомет, 14-мм турели ПВО;
- Новое корабельное оборудование: Вуаль Тьмы;
- Новая броня: Ховербайк (графика: Brain, дополнительная графика: Dioxine и Bloax), Мозговой танк (эксклюзив Серого Кодекса, только для мужиков), Мученица (только для Кающихся), Падальщик (для Крестьянок, благодарность Brain за помощь с графикой);
- Новое оружие: Биоплазменное ружье, Смарт-гранатомет;
- Новые боеприпасы: РПГ-снаряд/Бластер (обычный и счетверенный), 40-мм граната/ЭМИ (обычная и в виде комплекта);
- Новые предметы: Огнеупорная рубашка, Антирадиационная куртка, Заземляющие калоши;
- Новые облики: +24 для мужиков, +24 для Крестьянок;
- Новые достижения (для определенных типов миссий);
- Баланс Ниндзя: технический прогресс игрока больше не приводит к появлению 3 дополнительных баз Ниндзя. Появление последней из заскриптованных баз Ниндзя на уровнях сложности Черная Борода и выше происходит позже. Однако базы с небольшим шансом могут появляться бесконечно с 2603 года и далее;
- Ребаланс корабельных кодексовых орудий: усилены Огненная пушка, Илюшенька (перенесен в класс легких орудий), но для их производства нужны Сферы, Мини-лазер для Зеленого Кодекса заменен на Биоплазмомет (Мини-лазер можно приобрести после получения приза "М-Лазеры");
- Улучшена графика: Рейдер-Огнеметчик (Brain), Продвинутый Ракетомет (Brain), спрайт/инвентарь Битника (Mikkoi), инвентари для Шлюх, Хулиганов и Бродяг (Mikkoi);
- Больше вариантов музыки для дебрифинга, изменена музыкальная тема для Мемориала;
- V8 теперь невозможно обнаружить;
- Теперь врагам куда сложнее обнаружить девочку в наряде Путаны;
- Очень откровенные и разведывательные шмотки получили +1 к Н/В и/или ОБНАРУЖЕНИЕ: 1/1 (влияет на наряды Девочек, мужиков, Крестьянок и Гномок);
- Обычные ракетные установки и гранатометы больше не работают в невесомости;
- Заслуживающие упоминания изменения в древе технологий: теперь для Икс-Гауссов нужен Сломленный Инженер Наемников, в то время как для Синткостюма нужны всего лишь Сломленный Инженер Гильдии и Наемник-Солдат;
- Улучшения, ребалансы, переработки;
- Обновления древа технологий;
- Различные незначительные исправления.
image.png106 Кб, 537x240
582 41717025
v.M4 06.01.2022 - Крестьянская революция

- Движок обновлен до версии OXCE 7.3.3 от 04.01.2022

- Исправлен баг с неуловимыми Шамблерами в снегах, джунглях и открытом море;
- Исправлено достижение "Десантник": теперь работает со всеми видами вражьих убежищ;
- Исправлены взбесившиеся рабы, все работает! (тестировал Като);
- Новинка: Крестьянская Революция;
- Новинка: Подземка Джека;
- Новинка: активных вражеских перехватчиков теперь можно засечь с большей дистанции (+300 морских миль), чем обычные вражеские суда;
- Новая вражеская активность: Месть Бандитов;
- Новые суда: Раптор, Комбайн;
- Новые судовые орудия: Тяжелые бомбы (БМБ, РАК., ГО), Адские бомбы (БМБ, РАК., ГО), Биоплазмомет, 14-мм турели ПВО;
- Новое корабельное оборудование: Вуаль Тьмы;
- Новая броня: Ховербайк (графика: Brain, дополнительная графика: Dioxine и Bloax), Мозговой танк (эксклюзив Серого Кодекса, только для мужиков), Мученица (только для Кающихся), Падальщик (для Крестьянок, благодарность Brain за помощь с графикой);
- Новое оружие: Биоплазменное ружье, Смарт-гранатомет;
- Новые боеприпасы: РПГ-снаряд/Бластер (обычный и счетверенный), 40-мм граната/ЭМИ (обычная и в виде комплекта);
- Новые предметы: Огнеупорная рубашка, Антирадиационная куртка, Заземляющие калоши;
- Новые облики: +24 для мужиков, +24 для Крестьянок;
- Новые достижения (для определенных типов миссий);
- Баланс Ниндзя: технический прогресс игрока больше не приводит к появлению 3 дополнительных баз Ниндзя. Появление последней из заскриптованных баз Ниндзя на уровнях сложности Черная Борода и выше происходит позже. Однако базы с небольшим шансом могут появляться бесконечно с 2603 года и далее;
- Ребаланс корабельных кодексовых орудий: усилены Огненная пушка, Илюшенька (перенесен в класс легких орудий), но для их производства нужны Сферы, Мини-лазер для Зеленого Кодекса заменен на Биоплазмомет (Мини-лазер можно приобрести после получения приза "М-Лазеры");
- Улучшена графика: Рейдер-Огнеметчик (Brain), Продвинутый Ракетомет (Brain), спрайт/инвентарь Битника (Mikkoi), инвентари для Шлюх, Хулиганов и Бродяг (Mikkoi);
- Больше вариантов музыки для дебрифинга, изменена музыкальная тема для Мемориала;
- V8 теперь невозможно обнаружить;
- Теперь врагам куда сложнее обнаружить девочку в наряде Путаны;
- Очень откровенные и разведывательные шмотки получили +1 к Н/В и/или ОБНАРУЖЕНИЕ: 1/1 (влияет на наряды Девочек, мужиков, Крестьянок и Гномок);
- Обычные ракетные установки и гранатометы больше не работают в невесомости;
- Заслуживающие упоминания изменения в древе технологий: теперь для Икс-Гауссов нужен Сломленный Инженер Наемников, в то время как для Синткостюма нужны всего лишь Сломленный Инженер Гильдии и Наемник-Солдат;
- Улучшения, ребалансы, переработки;
- Обновления древа технологий;
- Различные незначительные исправления.
583 41717862
>>1717025
Ура, обновление!
584 41720627
>>1717025

>- Обычные ракетные установки и гранатометы больше не работают в невесомости;


Окончательная победа васянизма над логикой, впрочем это было закономерно.
585 41721700
Как же меня заебали эти правки медалей каждую обнову. Накатил новую версию - на нахуй тебе из пальца высосанного "законника" с охуевшими штрафами.
Вообще блядь логику медалей не понимаю. На одной более легкой офигенные бонусы без штрафов, на другой более сложной микроскопические бонусы и какие-то левые штрафы, да еще и немалые. Вот чем "мастер ловушек" такой особенный и где у него супер бонусы, что за него дают аж -1 ОЗ за уровень? В то время как, например, "палач" и проще, и удобнее, и бонусы лучше и штрафов нет.
586 41722794
>>1720627
Объясни, как порох в снаряде РПГ должен воспламениться в безвоздушном пространстве, чтобы выстрел произошел, логичный ты наш.
587 41722970
>>1722794
В космической эре используют другие типы снарядов. Электро или баллистические. Они сильно лучше обычных ракет. Никакого пороха там нет. Болит палец - отрежу руку, охуеть логика. Калоксин как обычно.
588 41722980
>>1722970
А теперь найди мне в патчноуте эти "другие типы снарядов", чорт.
589 41723118
>>1722794
Пороху не нужен воздух, долбоёб. У него кислород в нитрогруппах запасён.
590 41723213
>>1722794

>как порох в снаряде РПГ должен воспламениться в безвоздушном пространстве


Так же как и на земле. От удара. Гугли капсюль и зачем он нужен в патроне. Почти всё оружие в игре должно спокойно стрелять в невесомости.
591 41725490
На всякий случай хочу напомнить, что "невесомость" и "безвоздушность" - разные вещи, просто в космосе есть они обе.
592 41726532
Охуеть, конфобляди, рассуждающие с умным видом про реализм, даже не поняли что полного выгорания и работы всего уравнения в космосе не нужно, так же как преграды в виде воздуха нет, и поэтому своих запасов окислителя достаточно.
Иначе выстрел с полным выгоранием по науке уносил бы в глубокие дали самого стрелка.
593 41726976

>динамореактивный безоткатный гранатомет


>уносил бы в глубокие дали самого стрелка


Рассуждения о реализме уровня "шиз".
594 41727011
>>1726976
Шизореактивный шизомёт 9000
595 41730469

> толчковый


> без импульса


Шиз калоксинный хочет спрыгнуть с темы приведя в пример другой гранатомет. Орунах.
596 41744713
Господа, кто нибудь крестьянскую революцию качал? Как результаты?
597 41748544
>>1744713
Лично мне лень пока. Не такой уж прям соблазнительный патчноут, чтобы ради него лишний раз час сидеть и свои фиксы в рулсет накатывать.
598 41748801
>>1748544

>свои фиксы


Какие моменты в игре фиксят?
599 41748990
>>1748801
"Фиксят", пожалуй, не совсем правильное слово, хотя баги периодически вылавливаю. В последней версии, например, у синок были сломаны прически, а у хэллоуинского наряда шлюхоколдуньи вместо камуфляжа был инвиз.
В остальном это скорее персональные моды. Переделал контрабанду, которая раньше была наглухо оверповер, а теперь занерфлена до полной ненужности. Рабство слишком дохуя сильное, и как следствие, если вышел в мили, глушить гораздо выгоднее, чем резать. Вообще баланс оружия как в вестернах, либо промазал/не пробил (что по сути одно и тоже), либо наповал уложил. Так что сейчас играюсь с рандомизацией вторичного стан урона на огнестреле. Как-то так.
600 41749203
>>1744713
Качнул, немного податамайнил, продолжаю кампанию на М2, которую надеюсь все-таки завершить.
Сама революция - третий вариант к развилке глаки/мужики, контента пока мало, один костюмчик и одна тренировка, позволяющая типа рерольнуть статы - сначала режет все статы на процент, потом рандомно повышает, пси силу в том числе, и ради нее это и стоит делать.
Из не объявленного - когда водили зомбификацию, ее добавили в требования к вампиризации доктора Х, т.е. по факту это стало экслюзивом зеленого кодекса, в М4 вернули как было, без зомбификации.
Есть баг со статами гномки - в педии сказано, что храбрость у них 180-200 кап 200, а в .rul прописано 150-160 кап 170. Кто бывает в дискорде - маякните, пусть приведут к единому виду.
601 41749227
>>1748990

>у синок были сломаны прически, а у хэллоуинского наряда шлюхоколдуньи вместо камуфляжа был инвиз.


Можешь эти фиксы отдельно выложить?
602 41749348
>>1748544

>лишний раз час сидеть и свои фиксы в рулсет накатывать


Создать свой сабмод и просто копировать папку не судьба?
603 41749479
>>1749227
О чем речь
https://www.mediafire.com/file/payqj4akvo0p6nb/Piratez.rul/file

>>1749348
Ну я же это не руками делаю, а мерджером и обычно совмещаю с просмотром изменений новой версии, так что смысл.
604 41750386
>>1749348
А как это сделать? Я бы для вахамода такой сабмод сделал, чтобы пару моментов поправить.
example.PNG2 Кб, 452x153
605 41752448
>>1750386
Создаешь папку в модах, в ней создаешь текстовый файл, переименовываешь его в metadata.yml
Можешь посмотреть как он выглядит в других модах, для пираток внутрь надо добавить что-то вроде
name: "моднейм"
version: "например последняя версия пираток"
author: "анон"
description: "..."
id: ЛюбойУникальныйИдентификаторТекстом
master: piratez #id мастер-мода, для ванилы xcom1, для вахамода смотри в его метадате

Потом создаешь файл с любым именем и расширением .rul, внутрь добавляешь любые секции как в полноценном рулсете, по типу пикрилейтеда. Главное соблюдать разметку YAML (можешь онлайн поискать сайты с проверкой синтаксиса), в первую очередь число пробелов в начале строки.
606 41752690
Че то ниндзи вообще охуели. Три крепости разом летают. Чувствую веселые времена настают.
607 41754269
>>1752690
я вот откатился на Л после того, как 3 ЛАРДЖЕ корабля ниньзь с их базы гуськом поехали на мою вторичную базу. И это в декабре первого года.
608 41758907
Что означают буквы УВМ в характеристиках вражеских судов? В описании Золотого значка сказано что миссий уровня "А" еще не существует,это означает именно то что означает и значек, по сути, не нужен?
609 41759973
>>1758907

>Что означают буквы УВМ в характеристиках вражеских судов?


Урон В Минуту, средний по больнице.

>В описании Золотого значка сказано что миссий уровня "А" еще не существует,это означает именно то что означает и значек, по сути, не нужен?


Да. На данный момент все, что он делает - отключает кучу лоулвл миссий, вроде атаки на сарай фермера и опиздюливания 3,5 гуманистских гопников.
screen004.png25 Кб, 1920x1080
610 41760511
анан помоги, не могу затащить и после 30го числа конец игры, хотя деньги на счету еще есть(продал что мог)

можно как нить отредачить файл сохраненки что бы игра продолжилась?
видел тредом ранее совет что надо меня параметр warned но у меня всегда там стоит false.
посоветуйте что нибудь плез
611 41763439
Вопрос: в разделе "Секреты" можно убедиться, что у меня открыта "Дипломатия"? Не нахожу её там (((

Возможно, потому, что у меня не открыта "Личная запись #2" ? Как её открыть?
612 41765271
>>1760511
в текстовике открой сейв и через поиск найди строку с суммой денех. переправь на любую сумму. сохрани сейв. загрузи сейв. ты прошел игру, можно удалять
screen003.png60 Кб, 1920x1080
613 41765610
>>1765271
я умираю не изза денег жи. деньги есть как видно из скрина, даже не в минусе.

пока нашел решение просто поставить дату на начало месяца
это будет долгий январь
614 41767118
>>1763439
Через эвент, требования:
STR_CAPTAINS_LOG_02: false
STR_CAPTAINS_LOG_01: true
STR_PERSUASION: true
STR_SAT_NETWORK: true
STR_PIRATEZ_HIERARCHY: true
STR_CHRONICLES_001: true
STR_NO_CIVILIAN_TRAFFIC: true
STR_CONTACT_SMUGGLERS: true
STR_BIKINI_PRODUCTION: true
STR_MEIDO_OUTFIT: true
STR_ONSEN: true
STR_PLOTTING: true
facilityTriggers:
STR_MESS_HALL: true
STR_LIBRARY: true
615 41767362
>>1765610
сентябрь? первого года? ты явно делаешь что-то не так и тебе стоит понять свои ошибки и начать заново.
616 41768691
>>1767362
А что он сделает? Ну построит или купит свой пепелац, а его тупо разьебут, так как каловые дегенераты отправили в мусорку весь зоопарк кораблей кроме полутора штук. Минус 6к рейтинга не убрали в месяц с тремя базами на старте игры. Вангую что так как начальные пушки у него которые и о каличный бтр будут отскакивать то он не сбивает даже их.
Раньше можно было что-то исследовать и что-то построить и оно даже как то что то будет сбивать, сейчас же другая ситуация. Все сильно запрятано за метой.
617 41769094
>>1768691

>А что он сделает?


например не будет делать то, что он делал весь сентябрь, что бы улететь на 1к в минус.
я в последней своей катке в сентябре ещё сидел без шадоумастеров и имел рейтинга 2-3к в +
16405914751980.mp41,2 Мб, mp4,
720x900, 0:15
618 41769198
За год с лишним не было ни одной миссии с зачисткой подвала, это нормально? И у меня уже начало второго года не встретил ни одного мегапола, откуда мне брать полицейский щит? Такой бред, что это буквально единственная хуйня которая отделяет меня от латных доспех и танка, а без них миссии с ниндязми это какой то анальный карнавал на несколько часов дроча
В прошлый ран у меня больше года не выпадали магистры сумрака, столько времени всрал в допросы из за этого безнадежно отстал в темпе развития, что пришлось забросить. Я нубло и что то делаю не так или это такой геймдизайн потрясающий и с таким только смирится можно?
619 41769935
>>1769198

>это такой геймдизайн потрясающий и с таким только смирится можно


Если хочешь играть в пираток, то только это.
А можно и не мириться и играть в другое.
620 41772140
ехеххехех Кэп вы обману ли таки игру
621 41772497
>>1768691
Так пускай играет в последнею версию, там не будет у него 3х ниндзя баз сразу. Понерфили сволочи.
622 41801785
Блядь. Первый ран, наиграно много, но чет расслабился и под конец месяца пидорят с репой -900.

Как ее можно поднять, если миссии не прокают?
623 41808683
>>1801785
В следующий раз рандомьте больше миссий.
624 41810100
>>1801785
Можно научиться сбивать нло. Или летать на миссии когда они садятся, только тут нужно немного смекалочки. Или нагуглить какие исследования приносят много рейтинга.
625 41810115
>>1810100

Да я хлебушек, у меня только налутанные где-то 25мм на аэрокаре, из которых я на весь боезапас сбил грузовик с пшеницей.

Видать нужно курить мету и рашить в истребители. Там вроде у меня как раз и пошли исследованияна эту тему, обидно проебывать когда вроде вот-вот можно затащить снова.

Пара баз есть, но там на подлете сбивают сразу. Попробую туда пешком прийти.
626 41810342
>>1801785
В графиках следить за репой, чтобы не расслабляться, когда не надо
627 41810346
>>1810115

>рашить в истребители


Истребители на хеллерии это поздно. В начале тащит ПИРАНЬЯ от джека, с аэрошарами. И то и другое открывается просто. Еще есть конвой - но медленный, но живучий. Можно быстрым судном заманивать на него агрессивные нло. Так же конвой догоняет всякие бронемобили.

Следующий тир это авторизованные диллеры. Там у тебя будет АКУЛА с очень хорошим уклонением. И тут же всякие корабли от магистров сумрака.

И только потом идут истребители.
1498132791545.jpg300 Кб, 1075x1518
628 41816285
>>1810115

> рашить в истребители


Забей, это глубоко неблагодарное занятие. Твои истребители будут сбивать только собственный ремонтный бюджет примерно до эндгейма. Летай строго по миссиям или садить на готовенькое.
629 41818200
>>1769198
Исследуй диски с данными и пизди бумаги с кораблей местных правительств. Ну и локкнаровские тоже изучай.
У меня долго не появлялись миссии с зомби, но мне норм, так бывает во всех модах. В файлах как-то год не мог исследовать йети.
630 41826101
>>1816285

>не абузить АКУЛУ с лок-наром с максимальным уворотом для танкования чего угодно


Хех, мдя..
16392400985260.jpg115 Кб, 604x604
631 41828038
>>1801785
редактируй файл сохранения как я, ну а хуле делать не с нуля же начинать
632 41829697
>>1828038
Поясни как плиз.
633 41831438
>>1829697
я нашел два пути.
1) ты просто измени дату на скажем 3е число и вот у тебя есть снова месяц что отработать потери в рейтинге. как уже выше писали его дают за исслодования да и даже если ты пролетаешь над какой то страной то тебе тоже это идет в плюс. ну ты понял кароч.
2) можно повысить очки за типа исследования (смотри пик рил) на конец месяца, открой сейв и докинь в самом низу себе столько что бы уползатьв минус.

созрани файл и загрузись
634 41831720
Локкнаров норм как стел пихоту юзать или фигня? Никогда их не нанимал
635 41831925
>>1831720

>как стел пихоту


Хуета. Рассчитывать на стелс вообще плохая идея. Но локнары все же нужны. Есть миссии с уникальным лутом куда пускают только их. Есть наряд крысоманта. Они, до выхода кошкодевочек, лучшие пилоты. Так же они являются дешевой заменой гномок, когда их не хватает.
636 41832009
>>1831438
Проще настроить поражение при рейтинге в -1000,000,000 и больше никогда не ебать себе мозг.
637 41832138
>>1832009
а как?
в какой сточке это прописано?
638 41832486
>>1832138

>в какой сточке это прописано?


defeatScore
639 41833295
>>1832009
Нахуя? Я не стал снижать сложность, не стал сдаваться, просто научился играть, и теперь играю на 4 попытке с хуевым рандомом на исследования и миссии, превозмогая, но все же играю.
>>1831720
Ватные, нет брони, нет силы таскать хорошие пушки. Бери, если нормальные бабы все раненые.
da62dbefbaeca08a1f9adaf7e42a279c.jpg151 Кб, 1920x1080
640 41834511
>>1832486
а библиотека?
в сейвах такого нет

Спасибо!

>>1833295

>Нахуя?


Каждый дро играет как он хочет. ведь так? игра итак тебя накажет за нерасторопность во время очередного вылета. так пусть хоть не рубит насмерть в конце месяца
641 41835514
>>1828038
Вообщем я собрал ватагу и наебнул пешком две базы Академии, рейтинг взлетел, жопа спасена.
642 41835720
>>1834511
Если тебя рубит наглухо - ты что-то делаешь неправильно. Или вообще всё делаешь неправильно, ололо. Лучше проанализировать свои ошибки и начать заново.
643 41836608
>>1834511

>в сейвах такого нет


В конфигах мода ищи.

>>1833295

>Нахуя?


Потому что можем.

>>1835720

>вы играете неправильно, ряяя...

644 41837099
>>1836608
Именно, что неправильно, если игра тебя бьёт по ебалу и чуть ли не сообщения выдаёт, что ты ебанулся совсем.
645 41837359
>>1837099

>да как они смеют играть не так как я и получать от этого удовольствие, ряяя

646 41837381
>>1837359
Ну получай удовольствие от постоянного балансирования на грани проигрыша, долбоёб. Тебе же приходится постоянно лазить и править сохранения.
647 41837404
>>1837381

>я назову тех кто играет никак я долбаебами и обвиню их в правках сейвов. ибо не сметь играть не так как я.

648 41837451
>>1837404

> обвиню их в правках сейвов


Глазки свои заплывшие подними выше по треду, выблядок спидозной гиены. Вот тебе, пиздоглазому, небольшой список пидорасов, ковыряющих сохранения, отметившихся только за сегодня.

>>1828038

> редактируй файл сохранения


>>1831438

> просто измени дату на скажем 3е число


> открой сейв и докинь в самом низу себе


>>1832009

> настроить поражение при рейтинге в -1000,000,000


>>1832138
>>1832486
649 41837651
>>1837451

>у шизика рвет жопу от того, что есть люди играющие не как он и способные изменять файлы игры под свои запросы.

650 41838424
>>1837651

>немогущий в игры нормальными методами обвиняет других в жизоидности и разрыве жопы

651 41838471
>>1838424

> калоксинные дегенераты убившие весь рейтинг и воздушку рвутся от того, что кто-то не хочет иметь дела с их васянством

652 41838583
>>1838471

>жрет дерьмо, осознавая, что это дерьмо, называет его дерьмом и пробует поджарить, что бы не так воняло, но обвиняет тех, кто его пытается остановить


И вообще, я просто мимо проходил.
653 41839078
>>1838424

>горит-горит разорванная термоядерным подрывом жопка шизика. не может он принять факта, что люди могут игры изменять под свои вкусы и слать мамкиных коркорщиков на хуй.

654 41841832
>>1838583

> пук васянского дурачка которому по факту калоксинного высера нечего ответить

Image00009.jpg170 Кб, 1280x720
655 41841905
Буквально. Каждый. Кто вкатывается в пираток. Ссыт в ебало конфошизикам. Каждый раз. Правило работает безотказно. Васянские опущи сделали такой кал, что даже те кто играет в него в первый раз излучают струи поноса в конфодебилов.
Это невероятный уровень говна.
1615613155332.png1,4 Мб, 1500x1455
656 41841947
Imag00160.jpg766 Кб, 1440x1080
657 41842146

> любой кто вкатился даже хотя бы по этому треду сходу начал ссать в ебало калоксинным дегроидам


> ШИЗ ШИЗИКИ!!!11 НИПРАВДА!


Уровень интеллекта: конфоблдяь
658 41843586
>>1841905
Чо за конфа?
659 41844126
>>1843586
Конфа создателей мода про пираток.
660 41849044
Начал играть в X-COM Files, рекомендую.
661 41850327
>>1849044

>Начал играть в X-COM Files, рекомендую.


Мне тоже в самом начале понравилось, но типа "балансные" ограничения и нелепые косяки дизайна убили все удовольствие от игры.
662 41856259
>>0833564 (OP)
Каково ваше мнение по Xenonauts? Стоит пробовать после икскомов или играбельно только с модами?
663 41856926
>>1856259
Мне понравилось. После соевых икскомов, ксенонавты приглянулись как раз тем, что это один в один старая механика с обновленной графикой. Все что нужно - все на месте.
664 41856935
>>1856926
Моды есть смысл ставить и какие, чтоб без васянства только.
665 41857750
>>1856935
Я не рекомендую начинать с модов, хотя бы раз стоит пройти в оригинале. И, когда будешь играть, следи за тем, чтобы перехватчики могли долететь до любой точки шарика, я вот один раз соснул на том, что не смог долететь до аэриал террора, пришлось новую игру начинать.
666 41858318
>>1856259
Тупое говно тупого говна. Единственная игра на моей памяти, оставившая от себя ощущение плевка в лицо. Пацанчики решили поэксплуатировать ностальгию, сделали игру в похожем антураже, но потом ударились в РЕАЛИЗЪМ и ЯТАКВИЖУ.
Привык рашить сплавы пришельцев для брони? - хер тебе на рыло.
Привык рашить лазеры? - хер тебе на рыло.
Пошел исследовать псионику? - большой хер тебе на рыло, псионику не реализовали вообще, прикрывшись фиговым листочком "люди так не умеют".
Особый шик, что не зная про подставу с псионикой можно вообще проиграть стратегически, всрав в никуда кучу времени
c2.jpg75 Кб, 720x753
667 41858428
>>0833564 (OP)

>Третья конверсия - 40k.


А GW за это не выибит их?
668 41858560
>>1858428
Нет, с чего бы вдруг. Проект полностью некоммеоческий же. Вон, автора тех же короткометражек "Астартес" не выебали, а этих за что?
669 41860691
>>1858318

>они сделали игру не как я себе мечтал-дрочил, ряяя....

670 41860954
>>1858318

> Привык


Вот в этом и есть вся твоя проблема. Ты привык и ожидаешь от игры в точности того, чем был оригинальный икском, а ксенонавты всё-таки не икском, несмотря на всё его подобие. Это другая игра и играется она всё-таки иначе, что необходимо помнить и учитывать. Я вот прошёл с удовольствием, мне ксенонавты показались гораздо лучше фиракскомов, например.
671 41862658
>>1860954
Вот тут надо либо крестик снять, либо трусы надеть. Либо эксплуатировать ностальгию и делать как ожидается, либо пилить оригинальный проект без настолько откровенных попыток закосить под классику. А эти пидоры сначала заманивают любителей оригинального икскома, а потом откровенно издеваются над их ожиданиями. По примеру с исследаваниями - они специально сделали названия исследований точно такими же, чтобы по итогу выдавать тексты типа " азаза затралили лалку, никаких бронек сразу после alien alloys, у нас же РИАЛИЗЪМ"
672 41866150
Опять в громовержец через дырку в крыше забросили гранату, девочкам в броне пофиг, а вот все запасное снаряжение опять уничтожило взрывом. В этой игре будет такой корабль, чтобы вот прям без минусов или громовержец это пик технологического развития и большая лоханка с отдельной ЗАКРЫТОЙ комнатой для снаряги и с нормальными дверьми, а не дырками в обшивке чтобы каждый мимокрок на первом ходу грену внутрь закидывал, недоступны сумрачному пиратскому гению?
673 41866222
>>1866150
На том этапе когда у тебя есть громовержец пора раскатывать пол-карты на первом ходу.
674 41866286
>>1866222
Сбил линкор с наемниками, ну раскатай его на первый ход
675 41866395
>>1866150

> В этой игре будет такой корабль, чтобы вот прям без минусов


Нет, конечно. Ты бы еще спросил, почему нельзя захватить и использовать неповрежденный чужой корабль.
676 41866660
>>1858318

> псионику не реализовали вообще


Мда................
677 41869371
>>1862658

>копрофаг жалуется, что вместо пятикратно переваренного кала подали на стол нормальную еду...

678 41869489
>>1866150
Это фиксить надо, у других кораблей изменена точка спавна предметов, чтобы не было необходимости переигрывать несколько ходов из-за кривого выстрела из автопушки.
679 41872186
>>1869371

>>копрофаг жалуется, что вместо пятикратно переваренного кала подали на стол трехкратно переваренный кал...

680 41874068
>>1872186

>копрофаг обиделся

печать хаоса.png32 Кб, 804x471
681 41874190
Господа, а где можно найти Печать хаоса?
1568009467306.jpg443 Кб, 1333x1000
682 41876225
>>1874190
Все что нужно для чародейки ты полутаешь на неисчезающих миссиях.
683 41892494
Что-то похоже,что я сам себя в тупик загнал. Мне для высшего образования осталась одна технология, какой-то там щит, призматический вроде. Я через Q чекнул, его можно изучить как лут или через допросы ниндзей, штурмовика или медика соответсятвенно. И раз он изучается через допросы ниндзей, то насколько я понимаю дропается с них же, а я их как год назад расхуярил так они больше и не появлялись. Через штурмовика это единственный топик который остался не полученным, то есть эта скатина рассказала мне все кроме этого щита, такой вот рандом. На черном рынке можно купить только ниндзя-баб, через которых эту теху не получить.
Ниндзя потом вылезут или они с концами?
684 41892828
>>1892494
Я точно также проебал ключевые технологии для высшего образования, там что-то связанное с зомбями было, даже здесь писал об этом. Вылечилось скупкой волшебных томов, они тоже открывают разные техи.
685 41893997
>>1892494
Так у наемников можно покупать разных главарей, может и их тоже. Правда, это открывается через Евросиндикат, у которого говномиссии на -2500 рейтинга. Так и не понял, как их делать, смысл только генерала захватить.
686 41894111
>>1892494
Еще вылезут, но тут как рандом ляжет.
>>1893997
Говномиссии это сделка с евросиндикатом, для наемников достаточно просто контакт установить.
687 41895485
>>1893997
>>1894111
Я же написал, что купить их не могу, максимум ниндзя-баб которые не подходят. Контакты с наемниками исследовал, вообще все исследовал, у меня 70 лаботрясов уже месяца три-четыре хуи пинают, летаю на одни и те же миссии по кругу, только серебряные башни еще не сбивал.
688 41897811
>>1892494
Вот поэтому надо чекать Q почаще. Примерно такое было с ретикулянами. Но варики есть:

Во-первых, по идее, ниндзи прям с концами никуда деться не могут. Как минимум, в скриптах есть миссия "доебаться" (STR_MISSION_HARASSMENT_NINJAS), с шансом прокнуть 25%. Эта миссия спавнит тарелку "ниндзя-ищейка", с которой, по идее, можно налутать искомый щит.
Во-вторых, можно отправлять юных уберок шпионить за ниндзями и надеяться, что они притащат книгу небесной кузни, с которой можно получить нужную теху. Шанс, правда, 4,5%.
В-третьих, начинай подкатывать яйца к Сае. По ивенту на горячих источниках (шанс прока 42%) можно вытянуть нужную теху. Список, правда, довольно большой, но раз ты говоришь, что лаботряски пинают хуи, то шансы норм.
689 41898039
>>1897811
Ну про юных уберок и шпионаж я не упомянул, но да этот вариант я использую. Проблема в том что там есть около 20% шанс проебать этих самых убер с концами, а сами они сейчас не то что-бы часто лутаются. У меня за последние два или три месяца, только с двух погромов три штуки удалось получить и две из них проебались на первой же попытке, а одна на второй.
Про Саю спасибо, я подозревал что там есть что-то такое, но мне миссии от альянса не спавнились вообще, чтобы жетоны получить, ну буду закидывать их деньгами, что поделать.
690 41898044
>>1893997

>Евросиндикат, у которого говномиссии на -2500 рейтинга


Так не скипай их лол. Евросиндикат за них башляет лям двести, не считая лута и заложников, это кроет потери как бык овцу. Рейтинг так-то вообще нахуй не нужон.
691 41898468
>>1898039
Не очень внимательно прочитал твой первый пост, кстати.

>И раз он изучается через допросы ниндзей, то насколько я понимаю дропается с них же


Такие штуки дропаются с тарелок, а точнее, с определенных тайлов карты, на которых стоит специальный флаг. Принцип ровно такой же как с дропом ИИ, систем жизнеобеспечения, хирургических инстрементов и т.д. Что важно, такой лут не помечается крестиками на карте. Снес тайл гранатой - проебал лут, имей это в виду.
692 41908887
>>1898044
Я с большого грузового корабля лутаю 2,5. С атаки ниндзя (простая миссия, если знать, как ее проходить и иметь любые летающие костюмы) примерно столько же. А здесь всего лям, немного лазерного оружия под разборку, миллион врагов без допросов и генерал на пол-ляма, который нужен 1 раз. Если всех убить, -2,5 к рейтинга, если всех вырубить (удачи), -1500 примерно. Да проще вынести этот сейф и помахать ручкой.
693 41912777
>>1908887
если всех исследовать, то штраф намного меньше
694 41913241
>>1908887
Ну блин, а с летучего святилища церковников одного только золота на 6 лямов тянет. А в миссии таких святилищ аж три. Так что теперь, на другие миссии не летать? Речь была не о том, что миссия синдиката дохуя чемпион по прибыли, а о том, что она с легкостью окупается и приносит отличный доход.
695 41921574
>>1858428
Если узнает. Что скорее всего никогда не произойдёт.
696 41931318
>>1921574
Да если и узнает даже, вообще похуй. Этот мод никак не угрожает бизнесу и продаже ебенячьих человечков, так что всем просто будет похуй.
16041612567883.jpg90 Кб, 900x710
697 41932620
играю первый год. куда деть сотни конопли кроме сигар? яблоки вот вот закончатся и я не знаю как быть ибо уже привык к винной игле, но надо искать альтернативу
698 41932815
>>1932620
Из сектопли еще делаются медикаменты и мазь от попаболи, плюс эпизодически нужна для накурки оборотней и вудуисток. Кроме вина еще есть ром (ты же не продавал кокосы?).
699 41935046
>>1932620
Альтернатив винной игле в ранней игре как раз особо и нету. Для всякого денежного промпроизводства типа суперволокна и пластастали, а также для фальшивомонетных муток нужен промышленный сканер, без вариантов.
Из сектопли в самый раз гнать медикаменты, профит 67,5 баксов/человекочас, с учетом покупной химии. У вина, если что, 61. Но обрати внимание, что гнать что-то из сектопли на продажу имеет смысл только если ты сам ее выращиваешь, из покупной профиты будут околонулевые, а чаще вообще отрицательные.
2.JPG23 Кб, 606x399
700 41936185
>>1932815
>>1935046
Спасибо
Конопля своя, даже отдельную базу на мадагаскаре сделал под плантации и додзе пришлось тоже строить ибо рабы-солдаты еле еле отбили на нее набег набег поехавших одержимых, уже жалею что выбрал "нам нужна мужская рука" ибо еще стабильно раз в месяц прилетает штраф что они там что то учудили...
а коксы да есть, штук 150 буду в эту сторону развиваться если яблок не подкинут
701 41939996
>>1912777
Миссия на 1 раз, как я и сказал ранее.
>>1913241
Да не приносит она никакого дохода, лям - ни о чем, он только в начале игры интересен. А на этой миссии без летающих костюмов и лазеров делать нечего.
>>1935046
Она растет с 3 плантаций тысячами, девать некуда. Потом лучше на бумфрукты переходить, конечно. Но по прибыльности на 1 клетку химзавод выигрывает.
1643250267205.jpg1023 Кб, 1200x2000
702 42003482
Не тонуть.
703 42027306
как уничтожать пушки на аванпостах ниндзя? из безоткатки с другого конца карты не попадаю, а в ближнем бою даже подбежать невозможно, мортирами только бескончно обстреливать?
704 42028368
Кто-нибудь пробовал на айронмене начинать после добавления ниндзей? Поделитесь впечатлениями.
705 42029426
>>2027306
ЭМИ-гранаты. Дропаются с воинов-ниндзя.
ion.png31 Кб, 802x598
706 42032073
>>2027306
потом Ионная пушка ЕС против них хороша
707 42033506
>>2027306
А чем тебе мортиры не нравятся? Лучший вариант же. Если можешь кислотные снаряды к ним сделай, они против этих пушек очень хороши.
708 42036469
>>2027306
Бозар с хорошими патронами, снайперские лазеры, вулкан, танковая пушка. До этого только подходить и кидать несколько EMP, которые обычно с самих ниндзя падают. В начале можешь вообще на задания с этими пушками не летать.
709 42040475
Всем спасибо за ответы, пушка ЕС и электромагнитные гранаты очень понравились, действительно с одного удара турель убивают, как наруто пейна.
Хотя обстрел мортирами и кажется безопаснее, но нужно далеко отбегать или прятаться, ебучая пушка на любом расстоянии 1-2 раза за очередь попадает.
То, что танк за 3 очереди в лоб ложится - это вообще пушка евросиндиката, 1 на 1 даже 85мм хеллериевыми снарядами за раунд не ломается.
710 42045540
Я требую, чтобы их названия следующего треда были убраны нахуй дебильные пейвсратки и тред назывался как-нибудь вроде "openxcom и моды", а в оппосте говнопейсратки были на последнем месте. А лучше всего, если они будут упомянуты вскользь где-нибудь на пастебине, а основной фокус треда будет на других модах. Заебали, блядь, обсуждать это говнище, пидоры дебильные.
711 42045605
>>2045540
Или что?
712 42045785
>>2045605
Или ты пидорас и говноед, очевидно же.
713 42045838
>>2045785
А может ты?
714 42045885
>>2045838
Нетты, только пидорас и дебил-говноед будет играть в ебанутых пейсраток вместо нормальных модов или вообще ванилы.
715 42045977
>>2045885
Но ведь в таком случае пиратки были бы идеальной игрой для тебя, а ты вроде как выражаешь неудовольствие ими.
716 42046024
>>2045977
Пейвсратки говно уже хотя бы тем, что это пейвсратки. Я всегда дропаю нахуй любую вселенную, если там есть хоть одно упоминание пейратов и пейратства в любом виде вообще. Но, поскольку это мод, проект openxcom в целом можно не дропать и не начинать его ненавидеть как явление, можно сконцентрировать весь хейт на говнопейвсратках.
717 42046062
>>2045540
Одна проблема: если бы не пейвсратки - тред давно утонул бы. И тебе негде было бы насрать.
Хм... а может это и не проблема вовсе?
718 42046109
>>2046062
Можно обсуждать openxcom как явление, играя при этом в ванилу или tftd, либо в нормальные моды, в которых нет ни одного упоминания пейсвратства, а не это ебанутое говно для пидорасов.
1614523224520.jpg161 Кб, 638x483
719 42046294
>>2046109
Ну обсуждай. Кто мешает
720 42046343
>>2046109
Можно. Но почему-то почти никто это не делает. Интересно, почему?
721 42046364
>>2046294
Ёбаные пидорасы-говноеды со своими пейвсратками для идиотов мешают, блядь.
>>2046343
Потому что уёбки засрали всё своими говнопейвсратками, очевидно же, а анон восринимает этот тред как тред для обсуждения копропейвсраток в первую очередь, а не тред для обсуждения openxcom.
722 42046900
>>2046024
А ты небось весь софт покупаешь? Правильный ты наш.
723 42047866
>>2046364
Эко тебя разрывает. Подорожник приложи, что ли...
724 42049633
что с дискордом пираток?
725 42050548
>>2046364
Говна вьебал?
Этот тред был исключительно про пираток ещё полгода назад
Только позже добавили другие моды
726 42051624
В начале игры выбрал мужиков, потому что в далеком 2021 слыхал, что у них есть имбовая силовая броня, и вот, спустя почти год игры сделал броньку Тестудо...какая же хуита, робокопа можно отыгрывать только в бандитском квартале,на нормальных миссиях РС как без брони поглощали лысого, так и в броне продолжают. Пора начать заново и в этот раз не проебать когтевран.
727 42051889
>>2049633
Выпилили канал, забанили админов за неполиткоректный контент
728 42054006
>>2051624
Но ведь Тестудо может делать кто угодно, это не эксклюзив мужиков, и самих солдат делать из рабов девкам тоже ничего не мешает. С когтевраном (рейвенкло, блеать) заранее учитывай, что одна рука у него заблочена абилкой костюма и молись рандому на дроп волшебных палочек, если хочешь в майнд контроль. В остальном костюмчик шикарен, девочка-волшебница заменяет десять экскаваторов и вскрывает бункеры ниндзя вместе с самими ниндзя.
729 42058513
>>2054006

>молись рандому на дроп волшебных палочек, если хочешь в майнд контроль


Проблемы КРАСНО-быдла и ЗЕЛЕНО-опущенцев.
730 42063140
Кстати, насчет нарядов шлюшки и соблазнительницы. У них абилками заблочены обе руки, неужели нет никакой возможности хотя бы расходники юзать?
731 42066395
>>2063140
Напрямую - нет. Юзай ништяки другими юнитами на своих шлюх.
732 42068700
>>2058513

СИНИЕТзинчиты раскудахтались. Пади на своей хуете - медузе полетай.
733 42072218
>>2068700
У серого кодекса есть Shadowbat, который дает полное укрытие и имеет лестницы, что позволяет безнаказанно стрелять по очереди с двух сторон. В него не пройти, кроме как через несколько реакшенов.
Сравни это со скорпионом и почувствуй разницу.
734 42086256
>>2049633
Видать постоянный мат, дебилизм и спам в личку дегенеративных выпуков со стороны конфоблядей всех доебал, отчего те кто не застал старый двач попросту репортили особистов всяких.
735 42086665
>>1831720
Вполне можно, если ты хорошо понимаешь, что делаешь. Но да, сейчас как самостоятельная боевая единица эти прикольные пиздючки слабоваты, скажи спасибо безмозглым васянам без чувства меры.
>>2028368
Человек-утюг в олдкомах - извращение.
736 42169020
>>2028368
Я на нормале играл. Вполне проходимо. С танком изи, в латах чуть труднее
737 42192378
Мод вархаммер доведен до удобовимого состояния в плане сложности или в нападениях на аванпост твоих ночальных юнитов всё так же ебут терминаторы хаоса, как и джва года назад?
738 42192940
>>2192378
Changelog читай. Там все изменения описаны.
739 42241951
Где бомбомет найти для изучения высшего образования?
740 42244087
>>2241951
Это который Implosion Bomb Launcher? Ты не поверишь, сбить бомбер. Ну, точнее сбивать их до посинения, потому что если ебнут движки (а они ебнут 146% 75%), то никакого бомбомета ты не получишь. Есть еще нюанс: у бомбера три движка, под двумя бомбометы, под одним плазмопушка, так что можно налутать не совсем то, что хотел.
741 42252973
>>2244087
Бомбер - это ниндзя-бомбовоз? или из другой фракции какой-то судно?
Уже стока говна всякого насбивал, что от названий кораблей в глазах рябит.
742 42254325
>>2252973
Нет, это именно "Бомбардировщик" (STR_VESSEL_BOMBER). Они летают в рамках миссий "Миротворчество" (STR_ALIEN_HARVEST) и "Возмездие" (STR_ALIEN_RETALIATION_C).
Есть ещё варианты налутать бомбомет. Я о них не упомянул, потому что сбить батлшип и марсековскую Гадюку гораздо сложнее.
743 42255007
>>2254325
гадюки частенько попадаются, спасибо, друг
.jpg131 Кб, 709x1772
744 42292720
На фоне ввода кошкодевок родился вопрос.

Если кто-то нарисует спрайты с переизбытком бубы на одного персонажа, то Диоксин их добавит в игру?
sampleecc993e6460a99abd451c0e47358c845.jpg129 Кб, 850x478
745 42297239
Алоха, Кэпы!
Запустил наконец т на бубунте пираток (спасибо габену за протон). Навернул последнюю версию с революцией крестьянок. Подумал, хуле ща нахуй похуярим на предпоследнем. Не играл год до этого. В общем, на четвертый месяц меня вздернули на рее.
Ну ладно, начнем заново на третьем.
Поставил базу в свободных землях(где то в казахстане), охуел с 777 налогов на головы на складе, но это ладно. Но еще больше я охуел когда мне за взятие пленников на миссии ставят минус к рейтингу, это норм? всегда ж наоборот было.
И второй вопрос. Помогите долбоебу, как на первых месяцах сбивать кораблики, которые на малой скорости, невысоко летают, или ходят эти пидоры трехклеточные, сделал ПТИЧ, а он сука без пушек(( аэрокар только? или спидер?
746 42297308
Поставил последний openxcom extended, который 7.5.3, поставил на него вахамод и росигму, нихуя не работает, блядь, какого хуя?
>>2297239

>Запустил наконец т на бубунте пираток (спасибо габену за протон).


Причём тут габен ёбаный, блядь? Он тебе собрал openxcom extended для жмупинукса, штоле, дебил? Или ты не осилил взять нативный движок и пердолился с шиндовой версией, в, блядина?
1376380205317.jpg4,3 Мб, 4000x4000
747 42297489
Почитал тут посты про винилу, смахнул слезу и напишу как я проходил ее 20 ебаных лет назад, мне было 13. Одна из первых игор, которую прошел до конца. А может и первая ваще.
У меня был комплюктор с 90мгц на борту, 8мб оперативки, виндовс95 и вот это все, тормозил даже первый старкрафт. И тут дядька принес на дискетах ее, на английском еще, но в целом это не было проблемой, когда у тебя одна игра на компе. Сидел переводил сам как мог, но было интересно пиздец, я рили охуел с ее комплексности. Прям ощущал себя командиром ИКСКОМ. Кстате, фиракскомы подарили мне отголоски того самого ощущения своей озвучкой и повествованием. А потом мамкин кореш какой то припер русскую версию, и все бля, я пропал нахуй. С какого то трая понял что стартовый огнестрел ваще нахуй нинужон, сразу лазеры похуй на первые миссии, без лазпистолетов никуда. Плазма? нахуй плазму, там патроны кончаются. Производить что-то и продавать? нахуй оно надо, я лучше с баз уберу все ПВО, оставлю пару танков с парой пушечного мяса для разведки, и буду ПРОДАВАТЬ ЕЛЕРИЙ с кораблей которые целехенькие приземлились в попытках меня нагибать. к полету на марс у меня был почти миллиард вроде.
На марс я отобрал лучших, все в ховерброне и тяжлазерами. И как же я всосал со своими пукалками, просто пиздец. У меня остался последний полудохлый боец и я съебывал от вражин по коридорам и наткнулся на какую то дверь и охуел там МОСК епта на нах с лазера, ну с него кусок отвалился и вот так я игру и прошел.

ну и эт, анон который запостил первый из этих тредов про пираток - большое тебе, человеческое спасибо.

пик стронгли релейтед, надо бы добавить туда пираток
748 42297527
Поясните за шмотки в пиратках. Платья, купальники, адидасы, какой-то тедди, какие-то тряпки... Оно вообще зачем?
Ладно, я допустим вижу, как с бикини можно фармить гламур на изи миссиях, но кто-то реально пользуется, например, нарядом гладиаторши для крестьянок?
Кстати, а зачем нужны крестьянки? Я только одну заточенную под них миссию нашел, фалоут-стайл с зомбями.
749 42301837
>>2297308
потому что с протоном не надо пердолится, все само рапботает
750 42301930
>>2301837
А если просто скачать движок по ссылке отсюда - https://openxcom.org/forum/index.php/topic,5258.0.html, то никакой пердотон нахуй не нужен будет. Распаковал в папку и просто запустил. А уж пейвсраток своих как-нибудь осилишь в нужную папку положить.
751 42301974
>>2301930
скорее наоборот. качаем пейвсраток шиндоузных, и засовываем туда просто бинарник по твоей ссылке
752 42302134
>>2297527
я крестьянок использую как пушечное мясо, они у меня лихо отрабатывают операцию "живой щит", редкая доживает до третьего ранга
753 42302149
>>2301974
оно так не запускалось чота, у мя протон уже стоял, так что я решил попробовать и все заработало
754 42302188
>>2302149
чета? т.е. запустить в консольке и посмотреть на что оно ругается - несруки? Понабежало вас с уебунты блядь.
Ей всего-то надо пару библиотек установить. sdl2 с чем-то ещё
755 42302443
еще вопрос
как сделать что бы первую базу при установке можно было самому застраивать? а не получать стандартную застройку?
756 42302457
>>2302188
звучит как красноглазие
757 42302898
>>2302457
запускать виндовое приложение на линухе через протон когда есть нативное - звучит как анальный секс по принуждению.
758 42302943
>>2297527
Конкретно костюм гладиаторши использовал в особняке и городе чистокровок, т.е. там, куда в нормальной броньке не пускают. Но да, много странных костюмов.
В первые месяцы крестьянки хороши в качестве дешевого мяса, к лету изучается костюм сталкера, норм стелспихота получается. Когда открывается вуду, можно начать поиск крестьянок с капом вуду, для них есть шикарнейший костюмчик.
759 42304808
>>2302898
а я и не против, все лучше чем красноглазие
760 42306474
>>2302443
В настройках игры это есть.
>>2297527
Гламура и так у тебя до жопы будет. Суть изначально была в том что можно играть от разных механик. Надо ли говорить, что они в итоге оказались нерабочими?
761 42307327
>>2302134
Чем на эту роль плоха обычная уберка? У нее и броня нативная и хп позволяет не быть ваншотной, и ОД больше.
>>2302943

>В первые месяцы крестьянки хороши в качестве дешевого мяса


Ну хз. Я бы мог понять такую тактику, если бы в транспорт вместо двух уберок можно было засунуть трех крестьянок. Но уберок влазит столько же и они по всем параметрам лучше крестьянок, гоблинш и мужиков. Немного дороже, но при этом гораздо живучей.

>к лету изучается костюм сталкера, норм стелспихота получается.


Опять же, у уберок тоже есть крутой костюм для ночных операций, у которого к тому же 20 брони.

>Когда открывается вуду, можно начать поиск крестьянок с капом вуду, для них есть шикарнейший костюмчик.


Типа нанять сто штук и выбрать лучших? А разве лупоглазы не чемпионы в вуду?
>>2306474
Ну я почекал вики, гламур много где нужен в конских количествах.

>Суть изначально была в том что можно играть от разных механик.


А, ну тогда понятно. Мда, было бы круто, если бы работало. Я люблю ассиметричные механики по типу старкрафта.
762 42309756
>>2307327

>Чем на эту роль плоха обычная уберка? У нее и броня нативная и хп позволяет не быть ваншотной, и ОД больше.



Цена. 5к за крестьянку и 50к за уберку - большая разница для первых месяцев. Поймавшая маслину уберка отправляется в больничку и лежит там мертвым грузом несколько миссий. Заглядывать за угол и подниматься по лестницам намного выгоднее крестьянками.

>Опять же, у уберок тоже есть крутой костюм для ночных операций, у которого к тому же 20 брони.



Ночной дозор хорош, но у него штраф к реакции, что для непрокачанных бойцов особенно опасно, у сталкера такого нет.

>Типа нанять сто штук и выбрать лучших? А разве лупоглазы не чемпионы в вуду?



И снова цена вопроса, просеивать лупоглазов для набора отряда с капом вуду намного дороже. Плюс крестьянки более универсальны из-за много большего количества костюмов. Не скажу, что лупики плохи, вуду прямо из коробки - это очень хорошо, но я обычно перестаю их использовать когда набирается пси отряд из уберок и крестьянок. Исключение - первобытная охота, жезлы вуду проносить туда нельзя, а лупоглазов можно. У животных низкая защита от вуду, охота на оборотней превращается в цирк с конями волками.
763 42309760
ну кстате, беру свои слова по поводу крестьянок назад, попервой да, пиздота мразотаная, но если их прям всецело пораскачивать пару-тройку миссий, используя галок чисто на прикрытие когда те уже не вывозят, то они вполне себе норм оказываются, на равне с юнгами уж точно и плюсом им то что они медленней устают, ОВ у них - мое почтение.
>>2302134
764 42311332
Сап оперативники!
У меня к вам гора вопросов, поехали:
- Комфортно ли играть в ванилу на андроиде? Не нужно ли там ебаться с управлением? Что по поводу модов, играть можно?
- устанавливал ванилу в описании говорилось, что игра на русском, но при установке оказалось, что на инглише, что за хуйня?
- дайте пожалуйста список модов полностью переведенных на русский язык или переведенных частично, но позволяющих играть такой необученной языкам обезьяне как я.
- стоит ли проходить ванилу или можно отбросить её и сразу начинать с модов? Опыт игры имеется, но полностью не проходил, при встрече с псиониками жидко обсирался.
- Я вахаёб шопизда поэтому мод на ваху в приоритете. Переведён ли он и если переведён то насколько хорошо?

Думаю хватит для начала. Заранее благодарю всех тех кто поможет зеленому во вкате в игру.

Всем добра.
765 42315801
Основной (международный) пиратский чат переехал на matrix.org
Переходя по ссылке-приглашению в пространство Butcher's Bay, вы подтверждаете, что правила поведения вами прочитаны, поняты и приняты:
https://matrix.to/#/!OCowXwPZZlqMRoXBmC:matrix.or..
766 42319662
>>2311332

>- Комфортно ли играть в ванилу на андроиде? Не нужно ли там ебаться с управлением? Что по поводу модов, играть можно?


Стилусом играть комфортно. Единственное, что напрягает - лонгтап вместо райтклика, но это в принципе везде так. Пальцем играть ебано.

>- устанавливал ванилу в описании говорилось, что игра на русском, но при установке оказалось, что на инглише, что за хуйня?


Дальше главного меню ты не открывал ничего, я понял.

>- дайте пожалуйста список модов полностью переведенных на русский язык или переведенных частично, но позволяющих играть такой необученной языкам обезьяне как я.


Какие тебе моды, если ты настройки открыть не осилил даже, блядь?

>- стоит ли проходить ванилу или можно отбросить её и сразу начинать с модов? Опыт игры имеется, но полностью не проходил, при встрече с псиониками жидко обсирался.


Первые псионики в ваниле - это сектоиды на второй месяц, прям невъебенный опыт у тебя.

>- Я вахаёб шопизда поэтому мод на ваху в приоритете. Переведён ли он и если переведён то насколько хорошо?


"Вахаёб шопизда" по дефолту знает английский язык, ведь как иначе читать новые кодексы и литературу сразу после выхода? Не ждать же, пока всё переведут и хуязбука выкатит новые книги через три года.
16447246787120.png141 Кб, 347x304
767 42320326
>>2319662

> Дальше главного меню ты не открывал ничего, я понял.


Я не уточнил, на андроид установилось на русском, а на комп на инглише. В настройках лазил русского не нашел.

> Какие тебе моды, если ты настройки открыть не осилил даже, блядь?


Не тролльте зеленого пожалуйста

> Первые псионики в ваниле - это сектоиды на второй месяц, прям невъебенный опыт у тебя.


Нет, там какие-то уёбища в плащах были.

> "Вахаёб шопизда" по дефолту знает английский язык, ведь как иначе читать новые кодексы и литературу сразу после выхода? Не ждать же, пока всё переведут и хуязбука выкатит новые книги через три года.


Опять же мой косяк, не уточнил. Я угораю именно по бэку/вселенной, читаю книги от БЛ. В настолку не играю, кодексы не читаю, поэтому знание английского мне не особо нужно.
768 42337091
>>2311332
Язык в настройках.
Пиратки и файлы переведены на русский, насчет вахи не знаю.
Ванилу пройди хотя бы один раз, иначе в можах утонешь. Она относительно короткая.
769 42356876
Вопрос по ванильке: после лазвинтовки переходить на плазменную винтовку или на тяж плазму?

Тред умер?
770 42357086
>>2356876
Я всегда играл через лазган и даже лазпистоли таскал до самого конца у всяких псиоников. Хэвиплазму брал в количестве одной-двух на корабль, чисто ковырять бронированных врагов и делать проходы на базах. Плазменный пистолет и винтовку вообще не пользовал, нахуй надо элериум тратить просто так. Лучше стремись к управляемым ракетам, от них больше пользы, особенно в узких коридорах.
771 42357100
>>2357086
Благодарю анон!
После лавин что ставить на перехватчики? А то болшие тарелки двумя приходится ковырять.
772 42357151
>>2357100
Как можно быстрее изучать фаершторм, а от перехватчиков избавляться. На корабли как раз изучай лазеры и плазму, там они имеют смысл. Фаершторм с двумя плазмами нормально роняет большие тарелки. А после фаершторма изучай и копи бабло на эвенджер.
773 42357206
>>2357151
Ты боженька, анон. Добра тебе!
774 42357219
>>2357151
Скафандр делать летающий или обойтись простым? Как раз сейчас оба готовы к производству.
775 42357276
>>2357219
Конечно, блядь, летающий. Энергоскафандр хорош только тем, что регенит энергию, во всём остальном летающий лучше, а энергия всё равно успевает восстановиться, если оставлять время на выстрел по реакции, ты ведь это делаешь?
776 42357329
>>2357276
Нет, но теперь буду
777 42357341
>>2357329
Оставлять ТУ на реакцию всегда стоит, это спасёт тебе немало твоих криворуких ебанов, которые в свой ход толком не могут попасть с пяти клеток, а реакцией порой через полкарты хэдшоты ставят.
778 42357348
>>2357341
Буду знать, если появятся ещё вопросы, то буду надеяться на твою помощь.
16379634469490.jpg169 Кб, 1532x1920
779 42379682
Блядь. Пропустил несколько крупных обновлений, последний раз где-то год назад гонял Пираток вместе с Вахой, но не о ней сейчас речь, решил снова пройтись и посмотреть что добавили.
Сказать что охуел - ничего не сказать. Как, блядь, я должен бороться с постоянным усыханием рейтинга начиная со второго месяца? Куча всякого говна летает над базой в режиме 24 на 7, а иногда это говно даже ходит. Я третий раз рестартую просто потому что каждый раз приходится держать в запасе миллион-другой на то чтобы просто не остаться в минусе по итогам года.

Какая сейчас мета развития, пиратаноны? Я видимо слишком привык играть в старом темпе, нихуя теперь не понимаю.
780 42380225
>>2379682

> бороться с постоянным усыханием рейтинга начиная со второго месяца


Чем быстрее будешь сбивать всё что летает, тем быстрее пойдет рейтинг. Так что быстренько изучай аэрошары, потом ханну. Ставь 25-мм на КОНВОЙ и начинай агрить на него все, что враждебно. Поломанный конвой продавай и покупай новый, так быстрее.
781 42381220
>>2379682
Мета - открывать как можно больше миссий. Первый месяц - банути хант и либо вэрхаус варс либо монстер хант. Также как можно быстрее подводные миссии (туда ходят экспедиции), лагеря бандитов (топчик по скору, там этих бандитов по 60 штук), в общем вообще все миссии до которых можешь дотянуться и в которых можешь выйти в плюсовой скор.
782 42412861
>>2381220
Вот кстати с налетами на склады я не понял. На сайте сказано что нужно изучить культуру и "кто есть кто" чтобы открылись набеги на склады. Но изучив эти техи вообще ничего не появилось. В чем ошибка?
783 42413721
>>2412861
Некоторые техи требуют особых зданий на базе. Набег на склады требует функцию культура. Так что строй кают-компанию.
784 42417668
>>2413721
Да нифига, не путай людей. Функция "культура" требуется ровно для того, чтобы топик появился в списке исследований. Когда ты изучил какой-либо топик, требующий функцию "культура" (а он такой не один), то кают-компанию можно тупо снести, и ничего не случится и никак это не влияет на генерацию миссий вообще.
>>2412861
Почекай дерево технологий через Q. Если ты точно изучил все, что надо, то остается только ждать. "Налет на склады" как и все прочие миссии, генерится в начале месяца с определенной вероятностью, но никаких гарантий.
785 42420249
>>2413721
>>2417668
Благодарю. Совсем забыл что тут ещё и строения помогают в исследовании тех.

Ну и чтобы окончательно закрыть все вопрос - какой сейчас кодекс самый актуальный? Читал краем глаза на форуме пираток что всем, кроме золотого, сейчас изменили и добавили им геймплея.
786 42420942
>>2420249

>Ну и чтобы окончательно закрыть все вопрос - какой сейчас кодекс самый актуальный? Читал краем глаза на форуме пираток что всем, кроме золотого, сейчас изменили и добавили им геймплея.



А хуй его знает. Для нормального сравнения нужно самому откатать за каждый кодекс. А учитывая, что каждая катка это часов 150, вряд ли кто-то это сделает.

По мне кодексы с посохом вуду - имба, это золотой и серый. Еще довольно интересно смотрится зеленый, там есть девки-зомби и их вроде можно воскрешать, но сам я этот кодекс не трогал.

На авиацию от кодексов вообще похуй. Обычной хватает.
1639902298880.jpg20 Кб, 325x369
787 42420973
Вижу, уже лежит один на моей кровати, привыкает…
788 42481950
Что, шиз-ниасилятор окончательно всех в тренде распугал?
cdXor2SRt46id8iyxLc1XwIUuXqYaNCE7rKSennPdfI.jpg156 Кб, 840x1289
789 42482330
>>2481950
не, я тут, я не неосилятор если чо)

шестой или седьмой трай вот на последней версии, дошел до кодекса.
ебаный рот блять, вот как нинзей спавнить так деоксин отсыпает с горкой. а как блять на первых месяцах карибасничать нормально сбивая хоть что нибудь - так пошел нахуй, страдай, смотри как всякое говно летает. ууу сука
1647506431.jpg98 Кб, 604x340
790 42482683
>>2482330
Ну слушай, это игра про страдание.

К маю вполне реально выйти в Ханну и делать превосходящим силам противника СОСИТЕ МИНОМЁТ.

Я пока не раскурил некролеты и птички. Вроде они затем и нужны, чтоб кое-как сбивать в дебюте, но я форсю науку, и средств на организацию нормального производства и логистики этого хлама у меня не остаётся.
f0b21c9b07ec38d018a7f779bd0d7831ec754a00.jpg331 Кб, 600x799
791 42483533
>>2482683
да понятно дело что про страдание.
птичку быстро можно собрать
птичка - на хим топливе, где его столько взять в начале - хз, и пульки к ее 14мм пушке - тоже кончаются.

я стараюсь не торопить события, но ебучие нинзя торопят.

Вот ща вышел в серый кодекс а там вундервафля какая то сразу далась - типа тентаколь, мегаполовскую тарантайку сбило с одного попадания. но семь болтов всего к этой шляпе, и хз когда новые предвидятся(
792 42484117
>>2483533
Так я и говорю, собрать птичку или бакару - не проблема. Проблема - поставить на поток их снабжение боеприпасами, понастроить ангаров-радаров по всему миру и наобучать толковых пилотов.

Мегаполовские пепелацы убиваются об 25мм пушку без проблем, зря болт протратил.
793 42484140
А вообще, надо сыграть за орден хламовников. Там все намекает, что хайтек не для вас, go orkish
794 42486218
>>2484117
да про мир речи не идет, мне бы то что рядом летает)

а болт да, жалко, оно еще и в море пизданулось

а чо за орден хламовников?
795 42487764
>>2486218
Крестьянская революция вместо кодексов
151725363213233806.png270 Кб, 600x600
796 42490013
>>2487764

я сперва за галок пройду, пожалуй
image.png242 Кб, 537x240
797 42551704
- Движок обновлен до версии OXCE 7.5.3 от 07.02.2022

- Исправлен вылет из-за одеяния монашки;
- Исправлен подсчет трофейных неприкаянных душ;
- Воскрешение Икс-вампирессы больше не является прерогативой только Зеленого Кодекса;
- уничтожение собственных камер видеонаблюдения больше не дает достижение [Предатель], а "спасение" оборонительных турелей Убежища - достижение [Честь и слава];
- Новые миссии: Приманивание Зомби, Пищевое пиратство, Танковые учения Гуманистов, Задания Ведьм (6 штук);
- Новый враг: Вампир-Господарь;
- Новый вражеский транспорт: Черный вертолет, Полчище мародеров, Курьер-Отступник;
- Новые вражеские активности: Месть Бандитов, Месть Крысюков, Вторжение вампиров, Доставка Отступника;
- Новые сооружения: Революционный штаб (спрайт сделан по мотивам трудов Vangrimar), Темница, Отель;
- Новые костюмы: Горничная /КРЕ (на релизе некорректно названа "служанкой", вдохновители: Interdictor, Bloax, Mikkoi); Меха /КРЕ, Зимняя Королева, Матроска (по мотивам суб-мода за авторством Interdictor); Сикарий (только для Крестьянок, нарисовал Brain); СВ-костюм (КРЕ и РС); Чистоплюй (только для РС, нарисовал Jim);
- Новое оружие: Смарт-пушка (нарисовал XOps), Лазер UAC (нарисовал Brain), Старина снайперка;
- Новый боеприпас: ЭМИ-ракета;
- Новая графика: спрайт и обломки Бронемобиля бандитов (Bulletdesigner), моделька Дрессировщицы Церкви в броне (Brain), ДОТ;
- Новая графика: 8 новых обликов для галок;
- Новые особые рекруты (10), приходят посредством глобальных событий;
- Новая городская карта, автор CosmicAfro;
- Новые карты (5 штук) для Схронов UAC, больше добычи;
- Новая музыка, также музыка добавлена в большинство глобальных событий;
- Новые глобальные события: не перечесть;
- Исправлена безумная скорость перезарядки орудий у вражеских судов на сложности "Джек Воробей", в противовес этому увеличен урон от попадания;
- Зенитная батарея теперь устойчива к разрушению, объем хранилища увеличен до 50, повышен приоритет при бомбардировке;
- Переписаны маркировки точек подвески судовых орудий, чтобы соответствовать написанному в Хабаропедии;
- Покупка корабельного мини-лазера стала намного дороже (в ценнике учтена стоимость всех комплектующих), урон увеличен;
- Спрайт-плейсхолдер Девочки-волшебницы заменен на корректный;
- Звуки улучшены, добавлены новые (большинство звуков взято из библиотеки Piratez HQ Soundpack, которую составил RSSWizard);
- К пушке Боевого Танка применены ограничительные меры (механику предложил berriebun);
- Суда могут нести гораздо больше бомб, однако интервал между выстрелами для бомбового и ракетного оружия немного увеличен;
- Усилена крестьянка-гладиатрикс (больше бонусов к параметрам + фиолетовый щит);
- Эффективная дальность автоматической стрельбы большинства штурмовых винтовок увеличена на 1 клетку;
- Огнеметы стали на 33% смертоноснее;
- Брехаловка оказывает более существенное влияние на Боевой дух, однако теперь игнорируется только 82% брони (благодарим EricdaMidget за полевые испытания);
- Золотой Кодекс: добавлен Кустаграм;
- Крестьянская революция: добавлены падальничество, пропаганда, подкрепления, революционный штаб;
- Сюжетная арка Д-ра Икс: добавлена броня Черного Рыцаря Гудрун (рисовал Brain);
- На некоторых картах перерисованы некоторые пиксели, чтобы Hobbes наконец-то заткнулся (занимался этим Solarius Scorch);
- Небольшие исправления графики;
- Другие исправления, апгрейды и т. п.
image.png242 Кб, 537x240
797 42551704
- Движок обновлен до версии OXCE 7.5.3 от 07.02.2022

- Исправлен вылет из-за одеяния монашки;
- Исправлен подсчет трофейных неприкаянных душ;
- Воскрешение Икс-вампирессы больше не является прерогативой только Зеленого Кодекса;
- уничтожение собственных камер видеонаблюдения больше не дает достижение [Предатель], а "спасение" оборонительных турелей Убежища - достижение [Честь и слава];
- Новые миссии: Приманивание Зомби, Пищевое пиратство, Танковые учения Гуманистов, Задания Ведьм (6 штук);
- Новый враг: Вампир-Господарь;
- Новый вражеский транспорт: Черный вертолет, Полчище мародеров, Курьер-Отступник;
- Новые вражеские активности: Месть Бандитов, Месть Крысюков, Вторжение вампиров, Доставка Отступника;
- Новые сооружения: Революционный штаб (спрайт сделан по мотивам трудов Vangrimar), Темница, Отель;
- Новые костюмы: Горничная /КРЕ (на релизе некорректно названа "служанкой", вдохновители: Interdictor, Bloax, Mikkoi); Меха /КРЕ, Зимняя Королева, Матроска (по мотивам суб-мода за авторством Interdictor); Сикарий (только для Крестьянок, нарисовал Brain); СВ-костюм (КРЕ и РС); Чистоплюй (только для РС, нарисовал Jim);
- Новое оружие: Смарт-пушка (нарисовал XOps), Лазер UAC (нарисовал Brain), Старина снайперка;
- Новый боеприпас: ЭМИ-ракета;
- Новая графика: спрайт и обломки Бронемобиля бандитов (Bulletdesigner), моделька Дрессировщицы Церкви в броне (Brain), ДОТ;
- Новая графика: 8 новых обликов для галок;
- Новые особые рекруты (10), приходят посредством глобальных событий;
- Новая городская карта, автор CosmicAfro;
- Новые карты (5 штук) для Схронов UAC, больше добычи;
- Новая музыка, также музыка добавлена в большинство глобальных событий;
- Новые глобальные события: не перечесть;
- Исправлена безумная скорость перезарядки орудий у вражеских судов на сложности "Джек Воробей", в противовес этому увеличен урон от попадания;
- Зенитная батарея теперь устойчива к разрушению, объем хранилища увеличен до 50, повышен приоритет при бомбардировке;
- Переписаны маркировки точек подвески судовых орудий, чтобы соответствовать написанному в Хабаропедии;
- Покупка корабельного мини-лазера стала намного дороже (в ценнике учтена стоимость всех комплектующих), урон увеличен;
- Спрайт-плейсхолдер Девочки-волшебницы заменен на корректный;
- Звуки улучшены, добавлены новые (большинство звуков взято из библиотеки Piratez HQ Soundpack, которую составил RSSWizard);
- К пушке Боевого Танка применены ограничительные меры (механику предложил berriebun);
- Суда могут нести гораздо больше бомб, однако интервал между выстрелами для бомбового и ракетного оружия немного увеличен;
- Усилена крестьянка-гладиатрикс (больше бонусов к параметрам + фиолетовый щит);
- Эффективная дальность автоматической стрельбы большинства штурмовых винтовок увеличена на 1 клетку;
- Огнеметы стали на 33% смертоноснее;
- Брехаловка оказывает более существенное влияние на Боевой дух, однако теперь игнорируется только 82% брони (благодарим EricdaMidget за полевые испытания);
- Золотой Кодекс: добавлен Кустаграм;
- Крестьянская революция: добавлены падальничество, пропаганда, подкрепления, революционный штаб;
- Сюжетная арка Д-ра Икс: добавлена броня Черного Рыцаря Гудрун (рисовал Brain);
- На некоторых картах перерисованы некоторые пиксели, чтобы Hobbes наконец-то заткнулся (занимался этим Solarius Scorch);
- Небольшие исправления графики;
- Другие исправления, апгрейды и т. п.
798 42554708
>>2551704
Ну наконец без новых говнокораблей
799 42668349
Ну че там, какие новости, моды ещё живы?
800 42669767
>>2668349
Да живы вполне, вчера XComFiles версии 2.4. вышел, например. Это здесь обсуждение затихло
801 42676100
>>2669767
А с вахой че?
fff112.png27 Кб, 611x428
802 42677350
803 42677667
>>2677350

>Grey Knight's starting base


Это чо, за серых теперь можно играть?
jmjjjj.png13 Кб, 577x238
804 42677701
>>2677667
Тебя даже январский варп-шторм не разбудил.
805 42677704
>>2677701
Да я просто как поставил версию, где только примарисов добавляли, так и играл её и нихуя не следил за обновлениями. Надо обновить, похоже.
806 42684910
Ваха-то похоже становится лучшим модом на икском, если продолжат в таком же духе.
очется добавления злых фракций.
807 42685385
>>2684910
Так можно же скорраптиться, насколько я помню. За карланов так точно можно было. И будут грейнайты набигать вместо термосов хаоса.
808 42690577
>>2685385
Это охуенно, буду пробовать.
809 42699734
>>2685385
Хотел бы за сестер нургла сыграть. Или за несунов. Эхх.
810 42699782
>>2699734
Разрабы мода говорили, что не будет изначально злых играбельных фракций. Так что никаких тебе несунов и нурглиток, ололо, только превозмогание ха лоялистов.
811 42700391
А у серых рыцарей броня какая-нибудь будет без встроенных болтеров, а то ничего двуручного им дать нельзя, а против терминаторов их пукалки не катят?
812 42700464
Погонял я короче мод x chronicles. Поначалу вообще не врубился, в чём отличия от ванилы. База та же, техника та же, оружие и пчелики у тебя те же. Думал, мод не установился нихуя. Но в первом бою всё таки увидел отличия, напал на волков. потом пошли террор миссии с истреблениями кучи орков и гоблинов. Но по оружию опять же отличий от ванилы пока нет, за исключением несколький оружий ближнего боя. Всё же автору мода надо как-то самое начало игры сделать уникальным, чтобы сразу было видно, что это глобальная конверсия.
813 42703652
>>2700464
Ну хуй знает,мне лично понравился этот долгий процесс переползания с огнестрела на магию, как то лучше ощущается что ты проделал важный путь, вложился в исследования и вот это вот все. Если бы за пару исследований, тяп ляп и вот мы архимаги то было бы не то.
Лично мне не особо понравилось другое:
1) Малое разнообразие миссий и карт, при этом миссии к картам привязаны очень слабо, единственная миссия привязанная к карте, которую я могу вспомнить - это восстание мертвецов которое происходит собственно на карте с кладбищем, все остальные, будь то терроры, конкурирующие спецслужбы и эээ все? (не помню) происходят на одних и тех же локациях, из-за чего воспринимаются как одни и те-же миссии в которых просто наборы врагов меняют. Причем для разных наборов врагов тактика не меняется практически. Есть еще парочка миссия в лесах, но у них те-же самые проблемы. В результате все в голове игрока сливается в убей всех в городе, убей всех на природе, убей всех на "базе пришельцев"
2)Проблемы с балансом, что особенно ярко выражается в полном отсутствии брони для, я даже не могу сказать мидгейма, того промежутка игры между первыми 10% и последними 10%. А это тот промежуток в котором прокачка становится невероятно важна, мучительно долгая так еще и предметы для трансформации солдат даже не в еба магов, а только в потенциально крутых магов еще весьма ограниченны в количестве. И если солдаты на старте это пушечное мясо, умер и не жалко", то в этом моменте потеря солдата прокачанного на половину - это блять катастрофа, потому что артефактов чтобы сделать нового боевого мага у тебя нет. Так его и качать миссий 20 надо (и это как я уже упоминал лишь середина прокачки). А у тебя все солдаты ваншотные и блядская сопля выползшая из узкого прохода, куда я предусмотрительно не полез тратя все очки действий, и поставив троих бойцов на овере перед ним, ваншотнув бойца и только ПОСЛЕ этого умершая от овера вызывает ЯРОСТЬ. Как итог играть без перезагрузок, ну наверное возможно, но это сомнительное удовольствие. Это не для всех проблема, но для айронменшиков это проблемой будет.
3)Слабый эндгейм контент, который предлагает только: чисти миллионы "баз" вилкой, чисти-чисти давай, чо ебало скривил?
4)Финальная миссия - чисти миллион первую "базу"
5)Концовка, которая я надеюсь что просто заглушка, чтобы можно было сказать что игра проходима от начала и до конца.

Но вообще у мода интересная идея, а пилит его как я понял один человек, так то для одиночки это весьма нихуевая проделанная работа и мод вроде как продолжает допиливаться, так что засирать его, я думаю, будет несправедливо.
813 42703652
>>2700464
Ну хуй знает,мне лично понравился этот долгий процесс переползания с огнестрела на магию, как то лучше ощущается что ты проделал важный путь, вложился в исследования и вот это вот все. Если бы за пару исследований, тяп ляп и вот мы архимаги то было бы не то.
Лично мне не особо понравилось другое:
1) Малое разнообразие миссий и карт, при этом миссии к картам привязаны очень слабо, единственная миссия привязанная к карте, которую я могу вспомнить - это восстание мертвецов которое происходит собственно на карте с кладбищем, все остальные, будь то терроры, конкурирующие спецслужбы и эээ все? (не помню) происходят на одних и тех же локациях, из-за чего воспринимаются как одни и те-же миссии в которых просто наборы врагов меняют. Причем для разных наборов врагов тактика не меняется практически. Есть еще парочка миссия в лесах, но у них те-же самые проблемы. В результате все в голове игрока сливается в убей всех в городе, убей всех на природе, убей всех на "базе пришельцев"
2)Проблемы с балансом, что особенно ярко выражается в полном отсутствии брони для, я даже не могу сказать мидгейма, того промежутка игры между первыми 10% и последними 10%. А это тот промежуток в котором прокачка становится невероятно важна, мучительно долгая так еще и предметы для трансформации солдат даже не в еба магов, а только в потенциально крутых магов еще весьма ограниченны в количестве. И если солдаты на старте это пушечное мясо, умер и не жалко", то в этом моменте потеря солдата прокачанного на половину - это блять катастрофа, потому что артефактов чтобы сделать нового боевого мага у тебя нет. Так его и качать миссий 20 надо (и это как я уже упоминал лишь середина прокачки). А у тебя все солдаты ваншотные и блядская сопля выползшая из узкого прохода, куда я предусмотрительно не полез тратя все очки действий, и поставив троих бойцов на овере перед ним, ваншотнув бойца и только ПОСЛЕ этого умершая от овера вызывает ЯРОСТЬ. Как итог играть без перезагрузок, ну наверное возможно, но это сомнительное удовольствие. Это не для всех проблема, но для айронменшиков это проблемой будет.
3)Слабый эндгейм контент, который предлагает только: чисти миллионы "баз" вилкой, чисти-чисти давай, чо ебало скривил?
4)Финальная миссия - чисти миллион первую "базу"
5)Концовка, которая я надеюсь что просто заглушка, чтобы можно было сказать что игра проходима от начала и до конца.

Но вообще у мода интересная идея, а пилит его как я понял один человек, так то для одиночки это весьма нихуевая проделанная работа и мод вроде как продолжает допиливаться, так что засирать его, я думаю, будет несправедливо.
814 42706707
>>2700464
>>2703652
Это что ещё за мод с деградацией из огнестрела с лазерами до магии ебаной? Хуйня какая-то, это понятно даже из двух постов.
815 42709269
>>2706707
Будто в пиратках такой деградации нету.
816 42709539
>>2709269
Не ебу что там а пейвсратках. Я играл только в ваниль и играю в вахамод, в обоих технологии развиваются, а не деградируют.
817 42717098
>>2709269
Сейчас же магию еще сильнее развели в стороны, не? Если ты не выбрал кодекс, то будешь пукать плазмой, не более.
818 42717211
>>2551704
Скажите, васянство с ниндзями убрали?Можно наконец наземный транспорт и новые самолеты из хлама использовать без опасения их потерять?
819 42718239
Вопрос от нубаса: для чего нужен огр-грузчик?
820 42718270
>>2718239
Он дает больше места, чем обычный грузчик?
821 42718357
Сап пиратки, третьего дня скачал эту замечательную игру, ощущение - атас. Поскольку я смел и скилов то сразу начал играть без сейвов на "потно", ну что же... по началу всё было предсказуемо просто, всё таки опыт игры в оригинальную игру у меня есть. В первый раз я засейвскамил увидев на радаре тарелку с кольцом и не предав кольцу значение попытался посмотреть что же это. Надо ли говорить что эта ебанина перехватила и разъебала моё стартовое корыто без орудий, я открыл диспетчер, убил процесс и к моему величайшему облегчению сейв откатил меня на несколько дней назад.

Сегодня поступил запрос от одного из правительств — разъебать каких-то окопавшихся выживальщиков вещающих в радиоэфир байки про пришельцев. "Звучит не трудно", — подумал я и затарив баб вылетел на охоту. Однако прибыв на место я с удивлением обнаружил что вместо обычных челиков имею дело с похотливыми(??) зомби. Недооценив противника я быстро потерял двух баб. Что же делать в такой ситуации? Да это же очевидно! — убить процесс и попробовать по новой. На этот раз я был готов. Во всяком случае думал что был готов. Я разил врага очередями из трофейных пп и автомата, собака и милишная дикарка секли прорывающихся в мили зомби, и когда казалось бы их стало уже меньше... их нихуя не стало меньше, а просто не все сбежались в точку прилёта. В довершении девки начали страдать от нехватки боеприпасов и оглушения с которым я раньше не сталкивался и опрометчиво оставил фляги на корабле. О! А ещё одно из трофейных стрелял досталось мне с зажигательными патронами так что поле на котором я высадился задорно горело. Ну и зомби начали вставать. Признаюсь я обратил внимание на значок сна и даже рубанул один из трупов топором, но эффекта не последовало и отбросил подозрения. Надо ли говорить что зря? Потеряв двух баб и пёселя я был вынужден эвакуироваться нахуй

Ну что же, приключение продолжается, я наугад изучаю всякое надеясь получить доступ к чему-нибудь защитному/убийственному но пока тщетно.

Не так давно мне удалось поймать на земле одну тарелку с кем-то вроде хорошо вооружённых наёмников, бой был непростой но победа была за мной и я залутал несколько любопытных артефактов в числе которых были куски кевларовой брони, но к моему разочарованию после изучения собрать кевларовою броню мне не удалось, вместо этого я получил доступ к камуфляжу и довольно дерьмовому прикиду партизана. Попробовал выучить ПП как класс оружия и один конкретный образец, но по видимому производить что-то подобное мне пока рано.

Вот и сейчас продолжаю изучать трофеи с той тарелки а потом попробую допросить нескольких церковных деятелей захваченных на одной из миссий. У меня в тюрьме целый священник имеется! Я поверхностно почитал тред и видел упоминание магии, думаю святоша меня чему-нибудь научит, или может в книге проповедей что-нибудь подчерпну, энивей я намерен это проверить
821 42718357
Сап пиратки, третьего дня скачал эту замечательную игру, ощущение - атас. Поскольку я смел и скилов то сразу начал играть без сейвов на "потно", ну что же... по началу всё было предсказуемо просто, всё таки опыт игры в оригинальную игру у меня есть. В первый раз я засейвскамил увидев на радаре тарелку с кольцом и не предав кольцу значение попытался посмотреть что же это. Надо ли говорить что эта ебанина перехватила и разъебала моё стартовое корыто без орудий, я открыл диспетчер, убил процесс и к моему величайшему облегчению сейв откатил меня на несколько дней назад.

Сегодня поступил запрос от одного из правительств — разъебать каких-то окопавшихся выживальщиков вещающих в радиоэфир байки про пришельцев. "Звучит не трудно", — подумал я и затарив баб вылетел на охоту. Однако прибыв на место я с удивлением обнаружил что вместо обычных челиков имею дело с похотливыми(??) зомби. Недооценив противника я быстро потерял двух баб. Что же делать в такой ситуации? Да это же очевидно! — убить процесс и попробовать по новой. На этот раз я был готов. Во всяком случае думал что был готов. Я разил врага очередями из трофейных пп и автомата, собака и милишная дикарка секли прорывающихся в мили зомби, и когда казалось бы их стало уже меньше... их нихуя не стало меньше, а просто не все сбежались в точку прилёта. В довершении девки начали страдать от нехватки боеприпасов и оглушения с которым я раньше не сталкивался и опрометчиво оставил фляги на корабле. О! А ещё одно из трофейных стрелял досталось мне с зажигательными патронами так что поле на котором я высадился задорно горело. Ну и зомби начали вставать. Признаюсь я обратил внимание на значок сна и даже рубанул один из трупов топором, но эффекта не последовало и отбросил подозрения. Надо ли говорить что зря? Потеряв двух баб и пёселя я был вынужден эвакуироваться нахуй

Ну что же, приключение продолжается, я наугад изучаю всякое надеясь получить доступ к чему-нибудь защитному/убийственному но пока тщетно.

Не так давно мне удалось поймать на земле одну тарелку с кем-то вроде хорошо вооружённых наёмников, бой был непростой но победа была за мной и я залутал несколько любопытных артефактов в числе которых были куски кевларовой брони, но к моему разочарованию после изучения собрать кевларовою броню мне не удалось, вместо этого я получил доступ к камуфляжу и довольно дерьмовому прикиду партизана. Попробовал выучить ПП как класс оружия и один конкретный образец, но по видимому производить что-то подобное мне пока рано.

Вот и сейчас продолжаю изучать трофеи с той тарелки а потом попробую допросить нескольких церковных деятелей захваченных на одной из миссий. У меня в тюрьме целый священник имеется! Я поверхностно почитал тред и видел упоминание магии, думаю святоша меня чему-нибудь научит, или может в книге проповедей что-нибудь подчерпну, энивей я намерен это проверить
822 42718370
>>2718357
Магию ты ой как пиздец не скоро увидишь. Это лайт гейм.
823 42718371
>>2718270
Места? В смысле расширяет склад что ли? Есть еще и обычные грузчики?
Я вообще не шарю как там все это работает. Только начал играть и мне бесплатно дали огра-грузчика. Написано только что он сильнее обычного грузчика. Что мне вообще ни о чем не сказало.
Больше никаких грузчиков не видел.
824 42718381
>>2718371
Да, это микросклады считай. Только они каждый месяц хотят зарплату. Есть рабы разные и служанки, они считай те же грузчики, только бесплатные и мужиков-рабов можно будет нанимать как бойцов, если ты выберешь на первой технологической развилке, что девки привыше всего. Если выберешь, что нужна мужская рука, то сможешь покупать рабов-солдат в магазине. Для них броньки прикольные есть, не недооценивай их.
825 42718393
>>2718381

>Да, это микросклады считай. Только они каждый месяц хотят зарплату. Есть рабы разные и служанки, они считай те же грузчики, только бесплатные


Спасибо. Теперь понятно.

А что лучше брать, мужскую руку или девок? :D
826 42718422
>>2718393
У девок вроде больше плюшек, но в магазине рабов солдат не сможешь покупать, а только превращать через производство рабов в солдат и чуть позже по времени, когда изучишь рабство. Ещё есть случайное событие, которое с 1% шансом тебе может раз в месяц выпасть, когда к тебе приходит мужик герой. Это суперраскаченный раб солдат с характеристиками круче, чем у девок в полной раскачке.
827 42718991
>>2718357

Лайф хак насчет зомби. Они не могут открывать двери когда с другой стороны стоит твой боец. Даже страшные крисалиды не могут, собаки могут, а эти нет.
828 42720179
>>2718393
Короче, есть именно "рабочий", дает 4 склада, стоит 5к/мес. А есть несколько видов рабов, они тоже дают место на кладе, но в дополнение еще зарабатывают деньги. Открываешь хабаропедию, находишь статью про раба, там написано допустим "рабочая эффективность: 1". Это значит, что он дает 1 место и зарабатывает для тебя 1к/мес.

>А что лучше брать, мужскую руку или девок? :D


Девки-уберки это считай изи-мод, их можно раскачать буквально до уровня "терминаторша в бронелифчике".
Хз случайно так получилось или это какой-то хитрой ход автора мода, но баланса в этом плане тупо нет. Парни и крестьянки просто хуже уберок во всем. Единственный момент, найм уберок стоит дороже, но это критично только в первые месяцы, когда сидишь с голой жопой.
Я хз, что мешает допилить баланс, чтобы уберки тупо занимали больше места в транспорте, например. Это и по лору будет обосновано, ведь уберы это типа такие шкафы 2.5 на 1.5 метра. Вот тогда и у парней с крестьянками будет своя ниша и свой смысл.
829 42720257
>>2720179
<чтобы уберки тупо занимали больше места в транспорте

Не надо.
Это будет пиздец. Тогда пусть в 2 раза количество ниндзь снижают ибо они тоже уберки.
830 42720383
>>2720257
Речь о том, что в пиратках тупо нет баланса даже в базовых вещах, всё принесено на алтарь коркора.
Мне, например, нравятся гоблинши, но стэлс блядь тупо неиграбелен против всех, кроме шлюх и бандюков, и все из-за васянов-коркорщиков.
831 42720448
>>2720383
А в оригинале он играбелен? Движок может не позволяет сделать его играбельным?
832 42720585
>>2720448
Я, честно говоря, хз что там в оригинале, совсем пиздюком играл. По-моему, там стелса как такового вообще не было, а было просто ограничение дальности зрения.
Ну стелс в пиратках точно так же и работает в общем-то, просто васяны нахуярили в него костылей для ии, чтобы все враги знали твою точную позицию, даже если ты ночью ваншотнул врага со спины, убежал на другой конец карты, заныкался в сортире и просидел там три хода. Ну, типа ты засветился. Так называемая механика "споттер-снайпер", мать ее. То что этот маразм идет вразрез даже просто со здравым смыслом, васянов не колышет.

>Движок может не позволяет сделать его играбельным?


OpenXcom это клон оригинала, написанный с нуля, они могут буквально все что угодно сделать с движком. Но у них шиза, чтобы все было "в духе оригинала", что бы это блядь не значило.
833 42720710
>>2720585
Я такое замечал только у хай тир врагов, типа наемников и звездных богов, что они на тебя прут, даже если ты ночью со спины кого-то из них убил. Остальные враги тупят и им похую, засветился ты или нет. Этих гнид всё равно приходится по всей карте выискивать.
834 42720957
>>2720710
А также спартанцы, ниндзя, марсек, озирон, да много кто. Там чуть сложнее чем я описал, у врага есть процентный шанс выстрелить по засвеченному, плюс количество ходов памяти отличается, у наемников емнип 5-6, у марсеков 2-3 вроде, надо файлы смотреть. Короче, рандом на казино и костылем погоняет.
И в итоге получается, что есть две крайности: абсолютно слепошарое, безвредное и безмозглое мясо, которое можно голыми руками брать, и полубоги, палящие тебя с другого конца карты и шарящие друзяшкам на 5 ходов.
835 42721045
>>2720957
Ну 5 ходов это конечно перебор. Надо нерфить.
И снижать серым звёздным богам дальность их магии, а то они с другого конца карты под контроль твоих челиков берут сквозь любые стены.
836 42721329
>>2721045
На самом деле, я бы сказал, что это всё не причина, а следствие изначально примитивного геймдизайна. В нём слишком много рандома, условностей и аутичной зацикленности на бессмысленных мелочах в ущерб большой картине, и одновременно очень мало собственно тактики. Ни укрытий, ни огня на подавление, ни позиционной игры, ничего.
Как в таких условиях сделать челлендж? Правильно, нарисовать побольше врагов и обмазать их статами. Это простительно для пионера жанра 30 летней давности, но цепляться за это как разрабы openXcom - тупо. Имхо и без наездов, если че.
837 42721567
>>2721329
Tabletki shiziquuuue
838 42722678
>>2721567
Na hui shodi, bandit
839 42722758
>>2721329
просто так компенсируют тупость ии
840 42723001
>>2722758
В чем проблема допилить ии? Почему авторы опенхкома этим не занимаются?
841 42723022
Даже во 2 джаге 1 человек, не имея доступа к движку смог сделать мод на суперумный ии, а тут вам открытый движок и не могут умных болванов сделать.
842 42723475
>>2723001
для мододела сложна
авторы просто сделали новый движок для старой игры
843 42723535
>>2723022

>Даже во 2 джаге 1 человек, не имея доступа к движку смог сделать мод на суперумный ии


Исходный код JA2 лежит в открытом доступе еще с нулевых. Твой один человек воспользовался десятком лет наработок на основе этих исходников.
844 42725061
>>2720957
Шыз, ты опять выходишь на связь? А чего ни слова о том, что дым не работает, я не понял
845 42725267
>>2725061

>А чего ни слова о том, что дым не работает


В смысле не работает?

мимо-нуб
846 42725412
>>2725061
И куда мне пихать эти гранаты, если все слоты заполнены патронами, гренами и всякими лифчиками с полотенцами?
847 42725715
Ну вот. Опять конфоблядский цирк устроили из треда. И почему я не удивлен?Калоксинные снова взялись за поиск шизиков в своей палате.
6c7431397654f0dbc953e7e17217434d6529808379263617896.png561 Кб, 800x400
848 42725846
Кошкодевочек за год не сделали. Вместо этого налили кучу графомании и занимались миллиард человекочасов бесполезным васянством с очередными мертвыми фичами.
Каловый оксин держит марку. Меньшего и не ожидалось.
849 42725970
>>2725846
Ну в пиратках хотя бы полноценная фракция для мидгейма ниндзь появилась. А что с другими модами? В икс файлах нихуя, в вархаммере добавили пару пиздец каких сырых рас, которых ещё пилить и пилить. Х хроник по сути ещё даже нет. Так что пиратки это единственный на данный момент мод, где с каждым патчем хоть что-то новое и интересное добавляют.
1615199814532.jpg75 Кб, 1006x664
850 42726011
Вы aтеист, потому что вы бaрич, последний бaрич. Вы потеряли рaзличие злa и добрa, потому что перестaли свой нaрод узнaвaть.
851 42726356
>>2725846
Кошкодевки готовы, их Диоксин должен добавить в следующем апдейте, если не проебется. Там все нарисовано и сдано, осталась только интеграция, которая уже за Диоксином.
154022original.jpg133 Кб, 900x653
852 42726406
>>2726356
Надеюсь их не в лейт контент интегрируют, а можно будет вначале пощупать, как альтернативу Локнаркам.
853 42726448
>>2725061
Я хз кто ты, и че ты несешь вообще. Скажи своему мозгоправу, что у тебя весеннее обострение.

>>2725267

>В смысле не работает?


Не слушай того поехавшего; работает, но очень через жопу и сфера применения очень узкая. Ровно та же история, что и со стелсом, на самом деле. Вот тут можешь почитать за механику:
https://www.ufopaedia.org/index.php/SMOKREF.DAT
854 42731627
Почему тяжелый дробовик не пробивает сраных зомби? У них брони нет нихуя.
855 42731801
>>2731627
Брони может и нет, зато есть модификатор для бронебойного оружия в 60.
Вообще не парься тут с дробовиками, они беззадачные все, кроме "резни".
856 42732072
На какие кнопки тут врагам можно целиться в разные части тела - бошку и тп? Что-то в подсказках не нашел.
Стрим чувака какого-то смотрел, он там с пулемета в голову хуярил.
857 42734456
>>2731801

>Вообще не парься тут с дробовиками, они беззадачные все


Не скажи, это то что доктор прописал для кача меткости. Даешь в глаз какому-нибудь охраннику гильдии, утаскиваешь его в темный угол и херачишь резиной в лицевую броню. 2-3 хода и вся команда прокачалась до капа одной миссии.
>>2732072
Ты че-то попутал походу, нет здесь такого, это рандом. Да и бессмысленно это с точки зрения игромеха. Может он подлечивал раненого и ты принял интерфейс аптечки за прицеливание? Там как раз кукла показана и написано где её продырявило.
858 42735890
>>2734456
Я игры перепутал. Там был Арканум.
859 42739168
Поясните как это работает, готовлюсь к миссии где очень жарко, в советах текст: 8 оглушения при сопротивлении 100, а если 80 и хуже то будет страдать бодрость. Звучит как будто больше - лучше, "сопротивление" же, но в описании эквипа - процент получаемого урона. Стало быть хуже - больше? Тепловой 80+ — страдает бодрость, так?
860 42739246
>>2739168
Чем больше процент, тем больше урон. При типловом уроне 50% ты получаешь вдвое меньше урона по бодрости при жаре.
image.png115 Кб, 1024x768
861 42743379
Вылетел на погром мутантов и узнал о существовании глубинников. Чот мои славные карабины их плохо пробивают, раскидал нескольних в мили но их было многовато на спавне так что я проебал пару баб и в довершении хуёво кинул коктейль молотова. Пора съёбывать!
862 42743437
>>2743379
С почином. Недооценить Глубинников - это как боевое крещение.
863 42743454
>>2743379
Сьёбывать - для слабаков.
864 42743837
>>2743379
>>2743437
На пике не видно крабЭ, крестили пока где-то на треть шишечки.
865 42744229
>>2743837
Крабы очень плохо газ переносят, попробуй их гранатами газовыми или чем-то подобным, что удушающий урон наносит.
866 42744525
>>2743379
Пидоры с дудками-волынками были? Пипец они меня накалили в первый погром с глубинниками.
>>2743437
Вот да. "Да че мне эти папуасы сделают?" :D
>>2744229
>>2743837
КрабЭ довольно медлительны и хорошо вырубаются электрострекалами. Я в первую встречу с ними (храм с дилдами) по чистой случайности как раз был ими вооружен и даже не заметил сопротивления. Зато когда после боя исследовал и глянул на отчет...
867 42746050
>>2743837
Были там крабы, я даже одного раненого успел схватить и увёз с собой на опыты. А ещё была тучка, не запомнил как звали, но она мне тоже нихуя не понравилась
>>2744525
Волынку я слышал, но источник на глаза не попадался
>>2743454
Тут было или съёбывать или терять всю партию, а мне эти бабы ещё пригодятся. Да и атмосферно - не всё же побеждать
868 42746099
>>2746050
Пердушка, в ванили селацид называется.
869 42746999
Кажется мне нужны ещё бабы. И построить кают-компанию. Судя по описанию она должна ускорить лечение. Пойду посмотрю что у меня самое ненужное на продажу
870 42747760
А краба раненого разве можно захватить без построенного аквариума?
871 42748073
>>2746050

>или съёбывать или терять всю партию


Надо неистово дрочить сейвлоад до победного. Я именно так делаю всегда, хоть и в другой мод играю. У меня только на каждой миссии больше полсотни сохранений, потому что я хочу пройти каждый раз идеально. Не туда повернулся - загрузка, промахнулся - загрузка, враг сделал не то, что мне надо - загрузка, нахуй. Особенно, если по моим попали, это вообще не обсуждается, здесь только загрузка. Я каждый месяц переигрываю раз по десять, чтобы получить максимально возможный рейтинг в конце.
image41 Кб, 381x286
872 42748143
873 42748172
Что больше урона наносит туррелям ниндзей - взрывные или чугунивые ядра для пушки?
874 42748191
>>2748073

>>2747760
А лобстермена мы определили в петухи в звери
875 42748382
>>2748191
Продай жнецов. Нахуй они тебе? Ротоганы фармишь?
876 42749593
>>2748382
Не имею понятия что такое роготаны, я и зверинец то нашёл только когда он переполнился после их захвата, а не продавал просто потому что не изучил их ещё
877 42751164
>>2749593
Зомби всех смело продавай после изучения. Они нахуй не нужны. В очень далеком лейте после постройки операционной, ты с них лишь жалкие единицы хелерия сможешь добывать. Жнецов можно расседлать, получишь с них косой пулемет Ротоган, обычного крысюка и жнеца, которого сможешь приручить, но они нахуй не нужны. Занимают 4 места, как танк и убиваются любым оружием как нехуй делать.
crabsmg.jpg6 Кб, 283x178
878 42752106
>>2744229
Про газ понятно, вооружение правительственного чистильщика дает жирный намек.
>>2744525
Медлительны это да, но могут преподнести сюрприз, в первый раз охереть как неожиданный.
879 42757106
Мне тут предложили выбрать кодекс. Не серый потому что меня совершенно не привлекает его описание. Зелёный звучит очень вкусно в той части которая про мед отсек — мои бабы остро нуждаются в ускоренном лечении, но я же пират тысяча чертей какие ещё защитные лазеры и лечение? Максимально не пиратская тема. Сначала я думал взять красный, но... опыт геймера подсказывает что такие вещи как арсенал или сразу набиты мусором или быстро становятся неактуальны. Кароч если вы мне не скажете что золотой это полное дно то его и возьму.
880 42757565
>>2757106
Золотой это всего понемногу. Красный для мили и хорошей брони, у зелего лучший корабль Червь и наряд со встроенной лечилкой, серый для магии и лучшей брони для магов. Все топовые штуки открываются в лейте.
881 42758612
>>2757106
Мед отсек открывается поздно, вещь хорошая, стоит у меня везде, но и без него прожить можно.
Биокостюм - беззадачная вещь, открывается в конце игры, но к тому моменту у тебя все будут в другом, более удобном ходить.
Червь - топовая машина сразу из коробки, просто лучше не изобретено. Купил и до конца игры можешь на нем летать.
Геймплей через хим. оружие - хуита.
Сам я при следующем прохождении возьму красный, просто из-за топоров, варварш, вот этого всего.
882 42759794
Как работает давление на правительство и осуждение пиратства?
В прошлом месяце у меня летало несколько кораблей и я думал, что это просто база строится, грабанул пару приземлившихся, а в конце внезапно одна страна осудила пиратство.
В этом у меня уже достроились декодеры и я увидел штук 5 кораблей с миссией "давление на правительство", я сбил над морем тяжелый штурмовик, над сушей сбил террор корабль (на обломки слетаю позже), два крейсера приземлилось, я один из них слетал и взял на абордаж.
Сейчас один крейсер из тех двух все еще сидит и еще один какой-то кораблик шароебится по карте, мне рвать жопу и лететь на второй сидящий крейсер или того что я сделал хватит? Нужно уничтожать все корабли с миссией давление на правительство или достаточно какую-то часть?
Тот летающий кораблик я сбить уже наверное не смогу,если нужно сбивать все корабли с подобной миссией, то и на второй крейсер лететь смысла нет.
Есть ли в игре поражение если пиратство осудят более какого-то количества стран или можно выйти на самообеспечение по деньгам и вообще забить хуй на хотелки правительств?
883 42759885
>>2759794
Всех уничтожай нахуй.
Со странами лучше дружить иначе рейтинг хуевый будет.
884 42761020
>>2759794
Если кратко - сбивай любой ценой шипы типов "Эскорт", "Штурмовик", "Тяжелый Штурмовик", "Курьер" и надейся на лучшее. Тут никаких гарантий. Если интересно, как оно работает под капотом - я распишу подробнее.
885 42762008
>>2761020
Интересно, пиши подробнее.
886 42763424
>>2762008
Ок, свари кофе, техникал дата инкаминг.

1) Во-первых, теория. Что такое "миссия"? Любой корабль летает не сам по себе, а в рамках "миссии". Любая миссия генерится заранее в начале месяца и определяет сколько, когда, какие конкретно корабли и по каким конкретно траекториям на тебя отправить. Вот, для примера, миссия "Контрабанда":
- type: STR_MISSION_SMUGGLING
points: 0
raceWeights:
0:
STR_SMUGGLER: 90
STR_ZOMBIE_SMART: 10
waves:
- ufo: STR_VESSEL_SMUGGLER
interruptPercentage: 25
count: 1
trajectory: P2_SMU
timer: 15000
- ufo: STR_VESSEL_SMUGGLER
interruptPercentage: 33
count: 1
trajectory: P2_SMU
timer: 19000
- ufo: STR_VESSEL_SMUGGLER
interruptPercentage: 50
count: 1
trajectory: P2_SMU
timer: 26000
- ufo: STR_VESSEL_SMUGGLER
count: 1
trajectory: P2_SMU
timer: 21000
Здесь мы видим,что в рамках этой миссии прилетит четыре волны (waves) с промежутком по таймеру (timer), в каждой волне по одному кораблю (count) типа "Сокол" (STR_VESSEL_SMUGGLER), которые будут летать по траектории (trajectory). Также здесь есть очень важный параметр "процент прерывания (interruptPercentage) миссии, о нем в конце.

2) Ещё теория. Как генерятся миссии? Миссии генерятся в начале месяца с помощью двух систем: одна - легаси из ванилы (миссии выбираются из пулов регионов), вторая - новодел от команды openXcom (миссии генерятся скриптами). В рамках вопроса об "осуждении пиратства" нас интересует вторая система.
За давление на правительство отвечают 4 миссии:
- STR_MISSION_SWAY_GOVT
- STR_MISSION_SWAY_GOVT_ACADEMY
- STR_MISSION_SWAY_GOVT_GUILD
- STR_MISSION_SWAY_GOVT_CHURCH
Состав этих миссий в плане количества и типов кораблей идентичен, разница только во фракции, соответственно Боги, Академия, Гильдия, Церковь.
Эти конкретные миссии генерятся двумя скриптами:
- giftsOfBlood_Sway
- giftsOfBlood_SwayRets
Рассмотрим первый скрипт, второй очень похож, об отличиях я скажу отдельно:
- type: giftsOfBlood_Sway
firstMonth: 8
missionWeights:
0:
STR_MISSION_EXTRA_TRANSPORT: 20
STR_MISSION_GOVT_PATROL: 25
STR_MISSION_MINING: 5
STR_MISSION_SURVEY: 10
STR_MISSION_LOC_RET_BASE: 5
STR_MISSION_RETICULAN_TRADING: 20
STR_MISSION_SWAY_GOVT: 2
STR_MISSION_SWAY_GOVT_ACADEMY: 2
STR_MISSION_SWAY_GOVT_GUILD: 2
STR_MISSION_SWAY_GOVT_CHURCH: 2
STR_MISSION_RAID: 20
STR_MISSION_SMUGGLING: 10
useTable: false
researchTriggers:
STR_FAMILY_TIES: false
STR_CONTACT_RETICULANS: false
Итак, что у нас здесь. Этот скрипт начинает работать с 8 месяца (firstMonth) и с помощью весовой функции выбирает одну миссию из списка. У интересующих нас миссий вес=2, общий вес всех миссий=123, соответственно, шанс выпадения=2,46% в месяц.
Также есть дополнительное условие - researchTriggers. Оно означает, что скрипт будет срабатывать, только если исследования "Семейные узы" (STR_FAMILY_TIES) и "Контакты: Ретикуляне" (STR_CONTACT_RETICULANS) НЕ изучены.
Второй скрипт идентичен первому, только немного отличается состав миссий и researchTriggers. Он срабатывает если "Контакты: Ретикуляне" изучено. Соответственно, работает либо один либо другой. При изучении "Семейные узы" оба этих скрипта отрубаются в полном соответствии с хабаропедией и правительства больше не могут тебя пидорнуть.

3) И наконец, самое время рассмотреть саму миссию "Давление на правительство", пусть будут Звездные Боги:
- type: STR_MISSION_SWAY_GOVT
points: 300
objective: 1
endlessInfiltration: false
spawnZone: 4
siteType: STR_ALIEN_BASE_ASSAULT_ETHEREAL
raceWeights:
0:
STR_ETHEREAL: 100
waves: &wavesSwayGovt
- ufo: STR_VESSEL_ESCORT
interruptPercentage: 5
count: 1
trajectory: P6
timer: 16500
- ufo: STR_VESSEL_GUNSHIP
interruptPercentage: 10
count: 1
trajectory: P8
timer: 15000
- ufo: STR_VESSEL_HEAVY_GUNSHIP
interruptPercentage: 15
count: 1
trajectory: P6
timer: 13800
- ufo: STR_VESSEL_COURIER
interruptPercentage: 50
count: 1
trajectory: P7
timer: 9000
- ufo: STR_VESSEL_HEAVY_GUNSHIP
count: 1
trajectory: P8
timer: 1000
- ufo: STR_TERROR_SHIP
count: 1
trajectory: P7
timer: 60
- ufo: STR_VESSEL_FRIGATE
count: 1
trajectory: P7
timer: 60
- ufo: STR_BATTLESHIP
count: 2
trajectory: P7
timer: 60
Восемь волн, епта. Однако, нас интересуют первые четыре, потому что только у них есть interruptPercentage, и довольно скромный: 5% если сбить "Эскорт", 10% - "Штурмовик", 15% - "Тяжелый штурмовик" и 50% - "Курьер". То есть, как я и говорил - даже если не проебаться и сбить всех четверых, гарантий никаких. Так что если ты сбил курьера, а корабли с миссией продолжают лететь, то можешь расслабиться и получать удовольствие - сделать больше ничего нельзя.

Ну, как-то так. Вопросы?
886 42763424
>>2762008
Ок, свари кофе, техникал дата инкаминг.

1) Во-первых, теория. Что такое "миссия"? Любой корабль летает не сам по себе, а в рамках "миссии". Любая миссия генерится заранее в начале месяца и определяет сколько, когда, какие конкретно корабли и по каким конкретно траекториям на тебя отправить. Вот, для примера, миссия "Контрабанда":
- type: STR_MISSION_SMUGGLING
points: 0
raceWeights:
0:
STR_SMUGGLER: 90
STR_ZOMBIE_SMART: 10
waves:
- ufo: STR_VESSEL_SMUGGLER
interruptPercentage: 25
count: 1
trajectory: P2_SMU
timer: 15000
- ufo: STR_VESSEL_SMUGGLER
interruptPercentage: 33
count: 1
trajectory: P2_SMU
timer: 19000
- ufo: STR_VESSEL_SMUGGLER
interruptPercentage: 50
count: 1
trajectory: P2_SMU
timer: 26000
- ufo: STR_VESSEL_SMUGGLER
count: 1
trajectory: P2_SMU
timer: 21000
Здесь мы видим,что в рамках этой миссии прилетит четыре волны (waves) с промежутком по таймеру (timer), в каждой волне по одному кораблю (count) типа "Сокол" (STR_VESSEL_SMUGGLER), которые будут летать по траектории (trajectory). Также здесь есть очень важный параметр "процент прерывания (interruptPercentage) миссии, о нем в конце.

2) Ещё теория. Как генерятся миссии? Миссии генерятся в начале месяца с помощью двух систем: одна - легаси из ванилы (миссии выбираются из пулов регионов), вторая - новодел от команды openXcom (миссии генерятся скриптами). В рамках вопроса об "осуждении пиратства" нас интересует вторая система.
За давление на правительство отвечают 4 миссии:
- STR_MISSION_SWAY_GOVT
- STR_MISSION_SWAY_GOVT_ACADEMY
- STR_MISSION_SWAY_GOVT_GUILD
- STR_MISSION_SWAY_GOVT_CHURCH
Состав этих миссий в плане количества и типов кораблей идентичен, разница только во фракции, соответственно Боги, Академия, Гильдия, Церковь.
Эти конкретные миссии генерятся двумя скриптами:
- giftsOfBlood_Sway
- giftsOfBlood_SwayRets
Рассмотрим первый скрипт, второй очень похож, об отличиях я скажу отдельно:
- type: giftsOfBlood_Sway
firstMonth: 8
missionWeights:
0:
STR_MISSION_EXTRA_TRANSPORT: 20
STR_MISSION_GOVT_PATROL: 25
STR_MISSION_MINING: 5
STR_MISSION_SURVEY: 10
STR_MISSION_LOC_RET_BASE: 5
STR_MISSION_RETICULAN_TRADING: 20
STR_MISSION_SWAY_GOVT: 2
STR_MISSION_SWAY_GOVT_ACADEMY: 2
STR_MISSION_SWAY_GOVT_GUILD: 2
STR_MISSION_SWAY_GOVT_CHURCH: 2
STR_MISSION_RAID: 20
STR_MISSION_SMUGGLING: 10
useTable: false
researchTriggers:
STR_FAMILY_TIES: false
STR_CONTACT_RETICULANS: false
Итак, что у нас здесь. Этот скрипт начинает работать с 8 месяца (firstMonth) и с помощью весовой функции выбирает одну миссию из списка. У интересующих нас миссий вес=2, общий вес всех миссий=123, соответственно, шанс выпадения=2,46% в месяц.
Также есть дополнительное условие - researchTriggers. Оно означает, что скрипт будет срабатывать, только если исследования "Семейные узы" (STR_FAMILY_TIES) и "Контакты: Ретикуляне" (STR_CONTACT_RETICULANS) НЕ изучены.
Второй скрипт идентичен первому, только немного отличается состав миссий и researchTriggers. Он срабатывает если "Контакты: Ретикуляне" изучено. Соответственно, работает либо один либо другой. При изучении "Семейные узы" оба этих скрипта отрубаются в полном соответствии с хабаропедией и правительства больше не могут тебя пидорнуть.

3) И наконец, самое время рассмотреть саму миссию "Давление на правительство", пусть будут Звездные Боги:
- type: STR_MISSION_SWAY_GOVT
points: 300
objective: 1
endlessInfiltration: false
spawnZone: 4
siteType: STR_ALIEN_BASE_ASSAULT_ETHEREAL
raceWeights:
0:
STR_ETHEREAL: 100
waves: &wavesSwayGovt
- ufo: STR_VESSEL_ESCORT
interruptPercentage: 5
count: 1
trajectory: P6
timer: 16500
- ufo: STR_VESSEL_GUNSHIP
interruptPercentage: 10
count: 1
trajectory: P8
timer: 15000
- ufo: STR_VESSEL_HEAVY_GUNSHIP
interruptPercentage: 15
count: 1
trajectory: P6
timer: 13800
- ufo: STR_VESSEL_COURIER
interruptPercentage: 50
count: 1
trajectory: P7
timer: 9000
- ufo: STR_VESSEL_HEAVY_GUNSHIP
count: 1
trajectory: P8
timer: 1000
- ufo: STR_TERROR_SHIP
count: 1
trajectory: P7
timer: 60
- ufo: STR_VESSEL_FRIGATE
count: 1
trajectory: P7
timer: 60
- ufo: STR_BATTLESHIP
count: 2
trajectory: P7
timer: 60
Восемь волн, епта. Однако, нас интересуют первые четыре, потому что только у них есть interruptPercentage, и довольно скромный: 5% если сбить "Эскорт", 10% - "Штурмовик", 15% - "Тяжелый штурмовик" и 50% - "Курьер". То есть, как я и говорил - даже если не проебаться и сбить всех четверых, гарантий никаких. Так что если ты сбил курьера, а корабли с миссией продолжают лететь, то можешь расслабиться и получать удовольствие - сделать больше ничего нельзя.

Ну, как-то так. Вопросы?
887 42763706
>>2763424
Тьфу ты блядь, обосрался немного с подсчетами. Вот тут

>У интересующих нас миссий вес=2, общий вес всех миссий=123, соответственно, шанс выпадения=2,46% в месяц


конечно же, будет 1,46% в месяц.
888 42763726
>>2763706
да ебана, ~1,62%
889 42763913
>>2763424
Ну то что корабли летают в рамках миссий я знал. А вопросы:
То есть правительство осудит пиратство со 100% вероятностью если вражеская миссия считается завершенной, да?
Вражеская миссия будет считаться сорванной только если прокнет interruptPercentage?
Касательно моей ситуации описанной выше, у меня уже крейсеры и террор корабли, то есть видимо те эскорты и курьеры я благополучно проморгал. Но я сейчас сбил тяжелый штурмовик и террор-корабль, оба крейсера приземлились и я их принял, последний кораблик тоже приземлился и я планирую и туда слетать тоже. И что какое-то правительство все равно меня кинет, потому что я не сбил курьеров и прочую мелочь и плевать на крейсеры и прочее говно что я уничтожил? Если это так, то вся система честно говоря будет выглядеть глупо, а я верю в лучшее в людях и думаю, что явной глупости люди (в том числе и разработчики мода) стараются избегать.
Из того что ты мне скинул видно что interruptPercentage присутствует на относительной мелочи. Может быть так что он нужен чтобы сорвать волны с крейсерами и прочими большими судами, но если не сбил их (или не прокнул шанс на прерывание миссии), то сражайся с крупняком?
890 42765703
>>2763913
Террор корабли всегда начинают миссию погром мутантов. Если ты его успел сбить, то просто этой миссии не будет.
891 42766862
>>2763913

>То есть правительство осудит пиратство со 100% вероятностью если вражеская миссия считается завершенной, да?


Да

>Вражеская миссия будет считаться сорванной только если прокнет interruptPercentage?


Да

>Может быть так что он нужен чтобы сорвать волны с крейсерами и прочими большими судами, но если не сбил их (или не прокнул шанс на прерывание миссии), то сражайся с крупняком?


Не уверен, что я тебя правильно понял. interruptPercentage может присутствовать где угодно, все зависит только от фантазии мододела. Есть, например, миссия на постройку аванпоста ниндзя, там interruptPercentage=100 и он есть только на одном самом крупном корабле во всей миссии.

>И что какое-то правительство все равно меня кинет, потому что я не сбил курьеров и прочую мелочь и плевать на крейсеры и прочее говно что я уничтожил?


Во-первых, а что тут такого? Главное,что дипломаты фракции договорились с правительством, а дальше уже прилетели фракционные вояки наводить новый порядок. Вояк раскидали? "Ну вот видите, какие опасные эти пираты, вовремя мы спохватились", в таком духе короче. По-моему с точки зрения лора все ровно.
Во-вторых, эта миссия очень похожа на ванильную Alien Infiltration. Там тоже сначала легкие скауты, потом крейсеры и прочие. И в ванили вообще никак нельзя законтрить эту миссию.
В-третьих, последних четырех волн в этой миссии вполне могло и не быть. Просто тихий курьер с эскортом. Какие бы тогда были твои аргументы?
В-четвертых, если ты так влегкую раскидываешь экипажи крейсеров, то вполне должен потянуть изучение "семейных уз", там вполне щадящие требования. И всё, никаких больше осуждений.
Честно говоря, я вообще не помню чтобы слышал, как кто-то слил кампанию из-за ливнувших стран. Ты скорее по рейтингу или бабкам просядешь.
В-пятых, потеря страны это неприятно, но и не конец света. Если ты хочешь перфекционизма, то ты не по адресу. Хком всегда был про превозмогание, в той или иной степени.
892 42767529
>>2766862
Семейные узы требуют дипломатию (не напрямую,но какое-то из требуемых исследований в свою очередь зависит от нее), а она требует "личную запись#2" которую только сидеть и ждать.

Про дипломатов договаривающихся с правительством сомнительно, там в каком-то из лорных исследований про эти миссии говорится что фракции "прогибают" правительства, так что крейсеры - это мордовороты которые объясняют правительствам как правильно родину любить и если их нет, то и правительства смогут дипломатично эти посольства посылать в эротическое пешее, поскольку силы чтобы здесь и сейчас набить непокорным странам морду были уничтожены пиратами.

Про перфекционизм, я переживу потерю страны, мне просто была интересна механика этих миссий. Вдруг игра хочет от меня каких-то действий и я просто не понимаю чего она хочет вот и задавал вопросы, в свою очередь информация полученная в ответ потребовала уточнений,вот вопросы и продолжились.

Просто этот момент с тем что шанс сорвать миссию по прогибанию правительств есть на не самых крутых кораблях которые идут сначала, а крейсера которые идут потом сбивать бессмысленно, кажется немного странным именно как часть игры. Если их уничтожение вообще ни на что не влияет, то зачем они вообще в игре есть (не крейсера в игре вообще, а конкретно в этой миссии)?

В любом случае, это было познавательно и полезно, спасибо.
893 42768518
>>2767529

>она требует "личную запись#2" которую только сидеть и ждать


Она прокает по ивенту со 100% шансом, когда изучишь требуемые техи, никакого рандома.

>Про дипломатов договаривающихся с правительством сомнительно, там в каком-то из лорных исследований про эти миссии говорится что фракции "прогибают" правительства


Вот именно. Фракции - глобальные силы и они по дефолту стоят выше локальных правительств, и эти правительства еле-еле от них отбрыкиваются и защищают жалкие остатки своего "суверенитета", ни о каком посылании в пешее эротическое там речи не идет. Потому они и готовы идти на сделку хоть с сатаной, хоть с нами. Потому и существует Альянс Мутантов.

>так что крейсеры - это мордовороты которые объясняют правительствам как правильно родину любить и если их нет, то и правительства смогут дипломатично эти посольства посылать в эротическое пешее, поскольку силы чтобы здесь и сейчас набить непокорным странам морду были уничтожены пиратами.


Мордовороты нужны, чтобы нам было чем заняться. А фракциям достаточно просто перекрыть поставки пластистали или в особо запущенных случаях наябедничать Звездным Богам и они пришлют каких-нибудь эридианцев с оружием массового поражения. Правительства могут вилять жопой, торговаться и даже борзеть, но меру знают хорошо.
Локальные правительства походу в принципе существуют только потому, что Земля - это Нижний Усть-Перепиздюйск, окраина Империи и Звездным Богам по большому счету тупо положить с прибором на то, что там творится, и они спихнули повседневное управление на фракции по принципу "разделяй и властвуй". В масштабах империи это всё мышиная возня.

>Просто этот момент с тем что шанс сорвать миссию по прогибанию правительств есть на не самых крутых кораблях которые идут сначала, а крейсера которые идут потом сбивать бессмысленно, кажется немного странным именно как часть игры.


Ну, логику происходящего, как я её вижу, я тебе описал. Зияющих каких-то дыр лично я не наблюдаю, но твои аргументы тоже вполне понятны и адекватны. Можешь лично спросить у Диоксина на форуме, выдвинуть свои предложения, потом расскажешь.

>В любом случае, это было познавательно и полезно, спасибо.


Рад помочь.
893 42768518
>>2767529

>она требует "личную запись#2" которую только сидеть и ждать


Она прокает по ивенту со 100% шансом, когда изучишь требуемые техи, никакого рандома.

>Про дипломатов договаривающихся с правительством сомнительно, там в каком-то из лорных исследований про эти миссии говорится что фракции "прогибают" правительства


Вот именно. Фракции - глобальные силы и они по дефолту стоят выше локальных правительств, и эти правительства еле-еле от них отбрыкиваются и защищают жалкие остатки своего "суверенитета", ни о каком посылании в пешее эротическое там речи не идет. Потому они и готовы идти на сделку хоть с сатаной, хоть с нами. Потому и существует Альянс Мутантов.

>так что крейсеры - это мордовороты которые объясняют правительствам как правильно родину любить и если их нет, то и правительства смогут дипломатично эти посольства посылать в эротическое пешее, поскольку силы чтобы здесь и сейчас набить непокорным странам морду были уничтожены пиратами.


Мордовороты нужны, чтобы нам было чем заняться. А фракциям достаточно просто перекрыть поставки пластистали или в особо запущенных случаях наябедничать Звездным Богам и они пришлют каких-нибудь эридианцев с оружием массового поражения. Правительства могут вилять жопой, торговаться и даже борзеть, но меру знают хорошо.
Локальные правительства походу в принципе существуют только потому, что Земля - это Нижний Усть-Перепиздюйск, окраина Империи и Звездным Богам по большому счету тупо положить с прибором на то, что там творится, и они спихнули повседневное управление на фракции по принципу "разделяй и властвуй". В масштабах империи это всё мышиная возня.

>Просто этот момент с тем что шанс сорвать миссию по прогибанию правительств есть на не самых крутых кораблях которые идут сначала, а крейсера которые идут потом сбивать бессмысленно, кажется немного странным именно как часть игры.


Ну, логику происходящего, как я её вижу, я тебе описал. Зияющих каких-то дыр лично я не наблюдаю, но твои аргументы тоже вполне понятны и адекватны. Можешь лично спросить у Диоксина на форуме, выдвинуть свои предложения, потом расскажешь.

>В любом случае, это было познавательно и полезно, спасибо.


Рад помочь.
894 42768632
Хочу ударные беспилотники в пиратках.
895 42768726
>>2768632
Есть кибердиски. Вполне себе беспилотник.
896 42768835
>>2768632
Есть тактический ударный попугай. Чего тебе ещё надо?
897 42768911
>>2768835
Никогда их не юзал. Они плюются ракетами через всю карту?
898 42769051
>>2768911
Он клюется и наверняка матерится как портовая шлюха. Выбор настоящего пирата короче.
А ещё ему можно дать взведенную гранату, и получится бомбардировщик или дрон-камикадзе, смотря по ситуации. От ракетной модификации я бы, впрочем, тоже не отказался.
image.png39 Кб, 601x502
899 42769118
У меня ещё нет способов сбивать что-либо (кроме птички которой хрен что собьёшь) и тут я подловил летательный аппарат средних размером опрометчиво севший рядом с моей базой. Начал я бой, но тут заметил что противники мои "из правительства", я правильно понимаю что
это те пчелики за убийство которых мне жирный -рейтинг пропишут?
900 42769444
>>2769118
Да. Но захватить по одному такому челику для изучения все равно придется. Особенно ценен генерал, но они вроде только в миссии синдиката встречаются, а это нескоро.
901 42769999
>>2769444

>Но захватить по одному такому челику для изучения все равно придется.


Можно получить из исследования дисков и документов.
902 42770489
Там какой-то новый глобал мод вышел From the ashes. Никто не хочет потестить и написать отзыв в треде?
https://openxcom.mod.io/from-the-ashes
903 42770801
>>2770489
Протестируй и напиши отзыв сам.
904 42771318
>>2766862

>Если ты хочешь перфекционизма, то ты не по адресу. Хком всегда был про превозмогание, в той или иной степени


А вот и неправда, всё реально. Нужно всего лишь делать постоянно тысячи сохранений в разные слоты и много раз переигрывать места, которые вызывают хоть малейшее сомнение и вопросы. Я вот могу одно задание переигрывать по три-четыре дня реального времени, пока не сделаю всё вообще идеально.
905 42779033
Блэт. Да что это за сраный дым в тропиках? Всю карту задымляет сам по себе и все сознание теряют от него.
906 42784027
>>2779033
Это хаз. Летай в тропики в костюмах химзащиты
907 42787092
>>2784027
Ну костюмов у меня пока нет. А что за газ то такой? Это как-то объясняется?
908 42787100
>>2787092
Да. Типа заражённая какая-то местность. Газ впринципе не опасен. Он только бодрость снижает и не убивает. Если ты будешь рашить такие миссии ходов за 8-10, то вообще но проблем.
909 42787105
Вообще есть 2 типа хуёвой фауны на миссиях.

Это газ в тропиках и псиизлучения на фермах.
Газ приводит к потере сознания, пси излучения к потере рассудка.

Есть ещё особые миссия типа Горящего города и убежища гулей. В первой всё горит, а во второй всё в ядовитых испарениях. На эти миссия без специальных костюмов лучше никогда не летать.
image.png131 Кб, 1024x768
910 42787124
Вижу севшую рядом с базой мелкую тарелку, отправляю не ососо сильную команду ожидая лёгой победы, попадаю на дум-форт, пара гоблинш и собака взятые в качестве баласта быстро прилегли отдохнуть но три убер девочки бодро раскидывали подступающих оппонентов гранатами ровно до того момента пока в мой блядский дырявый аэробус не залетел фаербол, ну теперь только по съёбам чтобы эти дуры набитые не сгорели nahooy
911 42787127
>>2787124
Импы пидорасы. Один из самых бесячих врагов в игре. Через всю карту хуярят фаерболами.
912 42788600
В начале месяца рядом со мной матерелизовался аэродром ниндзя, я с базами раньше не сталкивался, планирую снарядить экспедицию, какие подводные камни учитывая что обычный эквип моих баб выглядит как то так? Гранатами закидаю?
НШ.png35 Кб, 640x384
913 42789122
>>2788600
Будет сложно.
На первом ходу все твои бойцы окажутся на открытой местности перед бункерами с пулеметами. ИХМО, лучшее, что можно сделать - за первый же ход подбежать к стенам бункеров - там для турелей слепая зона.

Начинай миссию обязательно в светлое время суток.
Для твоих бойцов важен параметр "реакция".
Если есть динамит или пластиковая взрывчатка - бери. Ей можно подрывать двери бункеров и подрывать турели.
Если есть гранаты с напалмом/огнемет - бери. (Вроде огнеметы в последних версиях апнули).
Продвигайся осторожно, там пара ниндзя-штурмовиков с летающими ранцами и катанами они опасны.
914 42789220
>>2788600

Подводные камни - это 40-60 боевых баб которых огнестрел на твоем скрине не будет пробивать в 95+ процентов случаев, а когда пробьет то урона будет на несколько едениц, так что пробивать ты их будешь только милишкой, а реакция у них приличная, так что , так они за счет камуфляжа будут видеть тебя раньше чем ты их даже днем, про ночь уже и говорить не стоит.

Не если ты не против сейвскаминга, но даже в этом случае это будет разрыв жопы.
image.png87 Кб, 1024x768
915 42790970
>>2789122
>>2789220
Почитал я советов мудрых и решил пощадить их пока. Пущай живут! Попробую экипировать своих кобыл во что нибудь поприличнее для начала.

Алсо в прошлом месяце была миссия "нинзя напали на каких-то шахтёров, а они дескать наша жертва иди разберить за 8 часов или 300 штрафа", ну я полетел давать пизды и получил таких люлей на первый ход что в его конце и сдристнул оттуда. Возможно спаун был неудачный т.к. аэробус обстреливали чем то взрывным в правый борт я даже хз кто, а из заднего выхода открывался вид на турель и ещё одну поодаль, а ещё ебучий ниндзя поливал очередями прямо в лобовуху. Вот кстати на первый ход у всех противников полные од на ответный огонь как я понял, а после первого хода уже намного реже ответки идут, в результате первых ход зачастую самый ёбовый. Тип втф? Это же не логично, ведь я бывает врываюсь посередь файта а они все как будто бы не дрались а готовились на низком старте

Так или иначе тот случай и появлениее базы привели меня к мысли что надо бы эквип проапгрейдить основательно. Я раньше старался не смотреть в древо технологий чтобы не спойлерить себе веселье, теперь я подозреваю что тратил время на изучение всякой хуйни. В частности я был уверен что мне совершенно необязательно изучать свой стартовый радар (это же типо хайтиех — всё равно построить не сумею).

Кстати я тут пытаюсь включить опцию чтобы время стопалось когда чужое судно заходит на посадку, но нихуя. Почему?
916 42791197
>>2790970
Ну про полные ОД у противников на первый ход, если рассуждать по логике, то никаких проблем. В конце концов у твоих врагов, тоже есть глаза и они видят твою летучую маршрутку заходящую на посадку, вот и готовятся встречать гостей.

Касательно древа технологий и игры по гайдам: я проходил в первый раз пользуясь исключительно тем что есть внутри самой игры. Но я делал это тогда, когда ниндзя не было и играть было значительно вольготнее.
Мое мнение заключается в том что сейчас игра в немалой степени требует от игрока знать что он делает, а откуда человеку знать что к чему при первом прохождении.
Фактически у тебя уже начинаются проблемы, ниндзя будут душить тебя по рейтингу, а воевать с ними напрямую ты пока не можешь. Твой единственный ответ - просто зарабатывать больше рейтинга. Не знаю что у тебя по исследованиям, но на всякий случай дам совет старайся исследовать новые миссии (новички их часто бояться исследовать, а это грубая ошибка в текущей версии игры), на стартовых миссиях просесть по рейтингу два месяца подряд - как нефиг делать, и геймовер.
фиолетовый щит.png132 Кб, 1282x827
917 42791247
>>2790970

>Пущай живут!


1) База ниндзя будет генерить миссии, по типу "ниндзя напали на каких-то шахтёров". Будешь игнорить - рейтинг будет падать
2) С базы будут взлетать истребители на перехват твоих кораблей.
Советую постоянно сбивать их своими истребителями чтобы компенсировать проседание рейтинга.
3) База ниндзя будет расти, и генерить более сложные миссии. Попав на такую первый раз, я немножко охренел.

Вообще, ниндзя сложный противник - появляется тогда, когда игрок ещё с голой жопой. А хорошо против них идет лазерное оружие, гранатометы, минометы.
918 42791504
Добавление баз ниндзь самая огромная ошибка калоксина. Тупо испортил всю игру этим шагом.
В вахамоде тебя вначале тоже кидают на терминаторов хаоса, но там у тебя с самого начала есть космодесантники и оружие, способное пробивать их. В пейвсратках же тебе просто говорят - ТЕРПИ и смирись со штрафом рейтинга и молись, чтобы рандом тебе не спамил базы каждый месяц.
919 42792446
>>2791504

>Добавление баз ниндзь самая огромная ошибка калоксина.


Наоборот самое интересное дополнение. Буквально самая интересная механически фракция. Было бы хорошо если бы и другие основные фракции довели до уровня ниндзь.

Единственное чего не хватает, это баланса сложности, можно в первом же году нарваться на миссию со спасением генерала. И там ниндзи будут не с самодельными дробовиками, а с ебучими СД-пукалками которые пробивают все, что легче паверармора.

Ну и вынос большой базы ниндзя это пиздец унылое занятие - чистить вилкой двухэтапную миссию с 180-ю телами это мрак.
920 42795125
>>2791504

>В вахамоде тебя вначале тоже кидают на терминаторов хаоса, но там у тебя с самого начала есть космодесантники и оружие, способное пробивать их


Ничего подобного. Сколько ни играл за разные фракции вахамода, раньше пятого-шестого месяца не будет термосов, только культисты, гвардота и коррапченные сёстры, термосы всегда сильно позже. А за полгода уже неслабо вкачиваются свои карланы или примарисы и с термосами особых проблем уже нет. Вот орки могут с самого начала спавниться, лол.
921 42795255
>>2795125
В первой же миссии нападения на блокпост имперской гвардии ты воюешь против терминаторов и высших демонов хаоса.
922 42795870
>>2795255
У меня на блокпостах были культисты, в основном, причём в разных играх, хуйзнает.
923 42795890
>>2795870
У меня постоянно терминаторы, жирные летучие огненные демоны и рогатые бабы с щитами и плазмоганами
924 42802602
В моде x files стоит как можно скорей рашить открытие новых миссий? Есть какой-то лимит по годам? А то я уже год проиграл, выполняя только базовые миссии и заметил, что уже начали летать тарелки с инопланетянами, чего раньше не было, а я все катаюсь на двух машинах. Похоже игру запарол.
925 42802737
>>2787100
Я вообще не могу на таких картах воевать. Это вообще игру ломает.
У меня бойцы с одного-двух выбросов сходят с ума или вырубаются.
Еще и невидно ничерта, что осложняет раш и в без того сложной местности джунглей. В итоге самый действенный способ проходить такие миссии, что я нашел - сидеть в корабле, ждать пока враги сойдут с ума и вырубятся. А тех, кто не вырубается, добивать попугатором, который ели домажет. Запарился на прошлой миссии, где были зомби, на которых газ не действует. Короче, буду скипать такие миссии, пока химзащиты не будет, а то оно того не стоит.
926 42811869
В конце первого месяца рядом с базой ниндзя была +1000 рейтинга и я подумал "ну норм буду неспешно проводить исследования и летать на миссии игнорируя её", но в конце второго пикрелейтед. Хех мда. Кажись скоро по новой начинать придётся если я базу не выкорчую. У меня из неуловимого транспорта только ватага, поясните если я конвой снаряжу он сможет через истребители прорваться? Из орудий в наличии только сдвоенная 25мм и 50мм пушки. По одной. Кстати за 2 месяца база сгенерировала только одну миссию "ниндзя разбирают на металолом гильдию вмешайся или -300" да и в целом видимых проблем от неё не было кроме стай враждебных судов которые мне нечем сбивать
927 42813636
>>2811869

>У меня из неуловимого транспорта только ватага, поясните если я конвой снаряжу он сможет через истребители прорваться?



Можно прорваться почти на любом транспорте в режиме сэйф-лоад
Истребители вылетают на перехват любого судна в радиусе работы радара базы. Преследуют, пока видят его своим радаром. Но после того, как возвращаются на базу, им нужно время для дозаправки, в течении которого они не могут осуществить перехват.
Так что можно быстрым судном выманить их с базы. Далее два путя. Или атаковать базу, пока истребители преследуют пустое быстрое судно, или атаковать базу сразу после того, как истребители пошли на посадку.
928 42816696
>>2811869
За счет вражеских баз можно нихуево фармить рейтинг, имея хороший истребитель. Надо просто сбивать вражеские истребители, охраняющие базы. Они респавнятся каждую неделю. За их сбивание дают примерно 1000 рейтинга.
929 42829306
Я правильно понимаю, что если напротив исследования написано, что оно продвигается плохо, то оно никогда не исследуется? Посредственно где- то через месяц?
930 42829403
>>2829306
Так показывают прогресс изучения.
931 42830892
>>2829306

>если напротив исследования написано, что оно продвигается плохо, то оно никогда не исследуется


Исследуется, просто больше месяца понадобится. Более того, исследовать техи выгодней максимально долго. Если ты на теху со стоимостью 5 очков направишь 20 ученых, то примерно 15 очков проебутся (есть небольшой разброс сколько ученый сгенерирует в день, в среднем одно).

Так же если прогресс меньше трети, то время будет писаться неизвестно.

Прогресс исследований идет по дням. В 00:00 будет триггер и обсчитается прогресс.

Еще в описании исследования по сути написано сколько теха стоит.
. - 1 очко
- - 5 очков
= - 20 очков
# - 100 очков

#==--.. - 152 очка.
932 42831101
В вахамоде перемудрили с броней черных демонов. Их ни снайперки, ни тяжелые болтеры, ни ракетницы с бронебойными ракетами не пробивают. Придется тяжелую лазпушку делать с 200 урона и то не факт, что пробьет.
933 42836996
Мне нужно изучить запчасти некролёта, я правильно понимаю что мне нужно сбить что-то чтобы их залутать?
934 42837112
>>2836996
Сбить - это один вариант.
Другой - рандомная миссия может оказаться локацией с обломками этих самых некролетов и ты получишь их в качестве лута с нее.
935 42839214
Мод есть на пираток, который убирает весь пот из игры
https://openxcom.mod.io/x-piratez-nerfed
936 42839272
>>2839214
Ну и нахуя, блядь? Вся суть пейсраток именно в хардкорности, рандомности и ебанутости происходящего. Без превозмогания и десятков запоротых прохождений нет никакого смысла вообще в них играть.
937 42848374
>>2839214
Лучше бы всякий ненужный гемор, типа погоды, убрали.
938 42848804
>>2848374
А я вот хочу больше всякой хуйни, которая вообще не зависит от игрока и на которую нельзя повлиять, но чтобы эта хуйня могла заруинить всё прохождение насмерть. И чтобы загрузка не лечила, только новую игру начинать.
939 42849587
>>2848804
Напиши скрипт убивающий сейвы по случайному таймеру.
940 42850133
>>2848804
Рулсеты позволяют написать событие с геймовером. Можно написать такое, где протагонист ловит инфаркт и на этом все. При правильно выставленных шансах это будет очень внезапно.
image.png217 Кб, 537x240
941 42853003
v.N1 29.04.2022 - Субкота каждый день!

Лапута, уровень 34, модуль "Йорс"
Нездорово худой человек с зеленоватой кожей и желтыми белками глаз осторожно осмотрелся по сторонам. На этом уровне и тем более в этом модуле его быть не должно, поймают - сразу выкинут в космос. Впрочем, Рас обещал подогнать ему новую печень, на этот раз даже от кого-то из городских с шарика, так что игра стоила свеч.
Сделав глубокий вдох и сосчитав до десяти, он начал осторожно приближаться к блоку управления очистными фильтрами, держа наготове лазерный пистолет. Воздух за его спиной едва заметно всколыхнулся...

*
- А потом я такая: "Гули-гули-гули!" - и кладу руку ему на плечо! Ха-ха-ха! Из него даже что-то вывалилось!
- Сестрица, да ты одурела совсем уже!
- Да лааадно, это был всего лишь гражданский дилетант, еще и перепуганный. Будь он хоть с Шанурра, при таких вводных - шансов ноль, ха-хаа!

Две совершенно одинаковые Кошкодевочки подошли к третьему шлюзу модуля "Гек" на уровне 27. Теперь они могли позволить себе расслабиться в уютном "Гнезде Ли Ци".

- Новинка: добавлена боец-Кошкодевочка, сделанная OAK Group и их друзьями. Прорва контента;
- Новинка: Штаб Ниндзя. Первая база Ниндзя теперь не такая, как все. Она лучше укреплена, но в то же время менее активна, что снижает давление на игрока в первый год (намного меньше шныряющих по глобусу перехватчиков; снижено влияние на Рейтинг, появляется шанс немного отыграться после его потери);
- Новые враги: Рейдер-Говночист и Рейдер-Огнестражница;
- Новая вражеская активность: набег Ниндзя на Локк'Нааров;
- Новая миссия: Оружейный завод Рейдеров;
- Новое оружие: М-пулемет, Пистолет "Перечница";
- Период полураспада Гламура увеличен с 7 до 9 ходов, немного увеличено количество Гламура в некоторых миссиях против Большой Тройки;
- Пулемет и Тяжелый пулемет теперь можно установить на авиатехнику как орудие класса НЗО;
- Улучшения графики пейпердоллов. Академия: Медсестра, Лаборантка, Медик, Инженер, Экстрасенс и Йомен Озирона. А также Неофит Церкви, Полу-Убер, Здоровяк и Ламия (автор изменений Interdictor, после него все было немного доработано напильником);
- Больше разнообразных звуков оружия;
- Реформа Хабаропедии;
- Исправления.

Автор заглавного арта: Виктор Павлов, полноразмерную версию можно найти в "Коллекции пиратоартов".

=====================
От OAK C.G.:

Мы строили, строили, наконец-то построили. Благодарим всех, кто помог нам делать играбельных Кошкодевочек, и благодарим за ожидание всех, кто их ждал. Отдельное муррси Духу за баланс и финальный отлов багов.
Не настаиваем на старте новой кампании, но рекомендуем так сделать.

Список всех причастных лиц приведен в файле Dioxine_XPiratez\XPiratez readme\credits_Nekos.txt

Ру-патч подрос до версии 8.0, в ней мы добавили во внутриигровую Хабаропедию статью "Дубрава памяти" (ищите после "Склепа памяти").

Библиотека имен обновлена до билда Isida (подключены имена для Кошкодевочек, вариантов имен галок стало на 300 тысяч с хвостиком больше, ну и еще немного по мелочи).

Моды "Все люди разные" и "Честная Бодрость" обновлены.
image.png217 Кб, 537x240
941 42853003
v.N1 29.04.2022 - Субкота каждый день!

Лапута, уровень 34, модуль "Йорс"
Нездорово худой человек с зеленоватой кожей и желтыми белками глаз осторожно осмотрелся по сторонам. На этом уровне и тем более в этом модуле его быть не должно, поймают - сразу выкинут в космос. Впрочем, Рас обещал подогнать ему новую печень, на этот раз даже от кого-то из городских с шарика, так что игра стоила свеч.
Сделав глубокий вдох и сосчитав до десяти, он начал осторожно приближаться к блоку управления очистными фильтрами, держа наготове лазерный пистолет. Воздух за его спиной едва заметно всколыхнулся...

*
- А потом я такая: "Гули-гули-гули!" - и кладу руку ему на плечо! Ха-ха-ха! Из него даже что-то вывалилось!
- Сестрица, да ты одурела совсем уже!
- Да лааадно, это был всего лишь гражданский дилетант, еще и перепуганный. Будь он хоть с Шанурра, при таких вводных - шансов ноль, ха-хаа!

Две совершенно одинаковые Кошкодевочки подошли к третьему шлюзу модуля "Гек" на уровне 27. Теперь они могли позволить себе расслабиться в уютном "Гнезде Ли Ци".

- Новинка: добавлена боец-Кошкодевочка, сделанная OAK Group и их друзьями. Прорва контента;
- Новинка: Штаб Ниндзя. Первая база Ниндзя теперь не такая, как все. Она лучше укреплена, но в то же время менее активна, что снижает давление на игрока в первый год (намного меньше шныряющих по глобусу перехватчиков; снижено влияние на Рейтинг, появляется шанс немного отыграться после его потери);
- Новые враги: Рейдер-Говночист и Рейдер-Огнестражница;
- Новая вражеская активность: набег Ниндзя на Локк'Нааров;
- Новая миссия: Оружейный завод Рейдеров;
- Новое оружие: М-пулемет, Пистолет "Перечница";
- Период полураспада Гламура увеличен с 7 до 9 ходов, немного увеличено количество Гламура в некоторых миссиях против Большой Тройки;
- Пулемет и Тяжелый пулемет теперь можно установить на авиатехнику как орудие класса НЗО;
- Улучшения графики пейпердоллов. Академия: Медсестра, Лаборантка, Медик, Инженер, Экстрасенс и Йомен Озирона. А также Неофит Церкви, Полу-Убер, Здоровяк и Ламия (автор изменений Interdictor, после него все было немного доработано напильником);
- Больше разнообразных звуков оружия;
- Реформа Хабаропедии;
- Исправления.

Автор заглавного арта: Виктор Павлов, полноразмерную версию можно найти в "Коллекции пиратоартов".

=====================
От OAK C.G.:

Мы строили, строили, наконец-то построили. Благодарим всех, кто помог нам делать играбельных Кошкодевочек, и благодарим за ожидание всех, кто их ждал. Отдельное муррси Духу за баланс и финальный отлов багов.
Не настаиваем на старте новой кампании, но рекомендуем так сделать.

Список всех причастных лиц приведен в файле Dioxine_XPiratez\XPiratez readme\credits_Nekos.txt

Ру-патч подрос до версии 8.0, в ней мы добавили во внутриигровую Хабаропедию статью "Дубрава памяти" (ищите после "Склепа памяти").

Библиотека имен обновлена до билда Isida (подключены имена для Кошкодевочек, вариантов имен галок стало на 300 тысяч с хвостиком больше, ну и еще немного по мелочи).

Моды "Все люди разные" и "Честная Бодрость" обновлены.
942 42855517
И нахуя теперь нужны все остальные бойцы, если есть эти хвостатые терминаторши?
943 42855529
>>2853003
Ну наконец-то неки. Но прямо срочно играть в новую версию не рекомендую. Надо пару недель подождать, пока баги отловят.
944 42855713
Ебанутый васянский скрипт с мартовским штурмом ниндзями базы выпилен? Те миссии даже без финального полета ищейки убирали рейтинг в глубочайшие минуса, до 7к.
Ебанутые васянские правки уровня порезки червя в говно черепашье откатили? Не хочется под действием каловых оксинов опять с дерьмового спидера которому пол дальности порезали пересаживаться на червя которому порезали пол скорости.
Ебанутые награды за старт с которых падают магистры убрали?

Там вообще что-нибудь фиксили из критичного, или опять будет НОВАЯ ВЕРСИЯ цирка CALOXYNE? Только не говорите что опять просто добавили васянской хуеты а на баланс хуй забили.
945 42855782
>>2855713
Кроме снижения активности первой базы ниндзя вроде нихера не правили.
946 42855812
Червя хорошо, что занерфили. Большинство игроков только из-за него брали зелёный кодекс.
image.png65 Кб, 1024x768
947 42856082
Тут написано без обязательств, но я недавно изучил Альянс мутантов в котором сказано что за пропуск погромов теперь -1000 и меня терзают смутные сомнения. Это прям взаправду можно скипнуть?
948 42856105
>>2856082
Там же при тычке на миссию написано, какой минус будет. Если ничего не написано, значит минуса нет.
949 42856631
Вышел первый патч на новую версию. Исправляет критические баги и вылеты.
https://vk.com/doc5533166_635036856?hash=KIAzqTHQBivdIULDuQurTAr634zrYit2c9c3tImRoJD
950 42857711
>>2855812
Да, совсем без зеленого кодекса было плохо, огребать от всей фауны и летать без пушки на косарь урона было той ещё имбой. Хорошо что панерфили, слишком сильно червь унижал гражданские посудины.
951 42858242
>>2857711
Сейчас Змей горыныч серого лучший нагибатор всего, а червь остается самым удобным кораблем на тактической карте все равно. Вот чего я бы апнул, это Скарабея, Медузу и тортиллу. Они вообще гарбидж без задач.
952 42858558
>>2858242
Две тысячи скорости
Убер нагибатор без статов
Дверей в лифте нет

Супер гипер выбор лудший кодексовый ноудискасс двач экспертайз
953 42861996
>>2811869
Кароч первым делом я засейвился на супермутанте чисто чтобы пощупать базу ниндзя. Понял что делать мне там решитьльно нечего, а дрочить сейв-лоад у меня не было ни возможности ни желания. Да и не факт что это помогло бы. Также рядом обнаружилось несколько аван-постов и тайная база церкви, их я тоже чекнул, и к слову на базе церкви было приемлемо трудно, даже играя на похуй я положил немало. Правда я видел там генерала, но пострелять по нему не довелось, хз завалил бы я его. В общем решил я забить на все эти базы и продолжил играть как играю стараясь не скипать миссий и погромов дабы востановить рейтинг.

Ну что же, как не удивительно но мне удалось пока удержаться на плаву! В конце месяца был погром с глубинниками который я бодро зачистил с одной потерей - гоблинша застрелила товарку в спину. Лобстеров пытался закидать гранатами но поняв что это проблематично забил их каменными топорами, я, правда, могу уже боевые топоры делать, наверное надо этим заняться. Короче. Выживших разумеется не было, хоть я и честно старался спасти парочку, после чего у меня закралось подозрение что проще вырубать ближайший мирняк парализующими дубинками и оттаскивать в безопасное место. Как, норм идея?

Весь последний месяц пытался выйти на Ханну но не имею в наличии партизанский пулемёт. У меня осталось 4 беспредельщика после набега на лагерь бандитов и я даже всех их допросил, но анлаки.

Построил мастерскую, через пять дней будет готов лазарет. Всё ещё не знаю где раздобыть некролёт, ну да похуй пока, буду конвоем воевать когда Ханну разблокирую и куплю пушки
954 42863518
Если я застрою половину базы пво, на неё перестанут нападать? Хочу сделать базу чисто под казино и плантации и не держать там вообще боевые единицы.
955 42863652
>>2849587
>>2850133
Нет, это слишком тупо, удалить сейвы я могу и сам, как и просто новую игру начать. Я про такие вещи, чтобы какая-нибудь пропущенная миссия через год-полтора привела к неминуемому проигрышу. Или убил уникального врага случайно, а больше за всю игру такого не будет, из-за этого не получить теху, а без неё тебе гарантированно пизда, но далеко не сразу. Или, наоборот, взял кого-то в плен, а его надо было обязательно убить, но внешне чтобы враги ничем не отличались от обычных и заранее нельзя было узнать, испортишь ты прохождение, поступив так, или испортишь, не поступив, а может и нормально будет.
Причём, чтобы такие вещи заранее генерились при старте, но игрок об этом даже не подозревал, пока не упрётся в этот тупик и не будет вынужден бросать прохождение.
956 42863681
>>2863652
Херасе ты мазохист.
957 42863694
>>2863652
Надо сделать, что если не зачистишь вражескую базу в первую неделю после её появлянения, то наступает геймовер. Или если в террор миссии ты потеряешь хотя бы одного гражданского. Вот это будет заебись. Или если за первые 3 хода не зачистишь особняк или космические грузовики.
958 42863703
>>2863694
Это слишком очевидно. А вот скрытое условие, что в какой-то миссии надо потратить, например, ровно 111 патронов или проиграешь через год - вот это заебись.
959 42864012
>>2863703
Я знаю, что надо делать. Надо дать 50% шанс любому оружию взорваться у тебя в руках со 100% летальным исходом. Тогда каждая битва станет рулеткой. И при исследовании сделать 10% шанс, что твоя база взорвется со всем.
960 42864090
>>2864012
Это всё тоже слишком заметно и банально. Я говорил о том, чтобы гарантированный проигрыш наступал далеко не сразу, а через год-полтора игрового времени.
961 42864144
>>2863652
Так это просто называется хуевый геймдизайн. Причем то, что ты описываешь это самое худшее его проявление. То есть ты буквально хочешь что бы тебя накормили говном
962 42864536
>>2863703

>А вот скрытое условие, что в какой-то миссии надо потратить, например, ровно 111 патронов или проиграешь через год


Сделаем вид, что ты не ебанутый. ЗАЧЕМ?
963 42864776
>>2864536
Чтобы с очень большой вероятностью прохождение было запорото и нельзя было победить, очевидно же.
964 42865208
>>2864776
ЗАЧЕМ?
965 42865221
>>2865208
Если не прошел игру за первый год, без брони, оружия и одежды, то не считается.
966 42865243
>>2865221
"Ты если хочешь пизды получить, есть проще способы" (с)
967 42865740
>>2865221
Ну так продай все оружие и играй только начальными бабами с кулаками. Или как вариант одними попугаями.
968 42866985
>>2856082

>Это прям взаправду можно скипнуть?


Большинство погромов можно скипать. Если сбивать все что летает, то можно и -1000 скипать. Особо интересного лута там нет.
969 42867042
>>2861996

>проще вырубать ближайший мирняк парализующими дубинками и оттаскивать в безопасное место. Как, норм идея?


Норм. Только учти, что за вырубание союзных юнитов дают медальку с минусом к ближнему бою (-1 за ранг). Так что не делай этого девчатами заточенными под мили.

>>2863518
Будут нападать, но пво собъет, если хватит мощи. Большинство нападений происходит со всякого говна типа абордажных торпед или вообще пешком, но может и фрегат прилететь, или крепость ниндзя.
970 42867107
>>2863703
Чисто технически такое уже есть. Есть событие на выпадение таинственной коробки. Из неё с шансом где-то в 1% падает устройство пиздеца - это пиздецово мощная бомба, которая взрывается через 10 ходов, при защите убежища. Если очень повезет, то она сгенерится на карте близко к уникальной начальной лаборатории и тогда пиздец твоему прохождению.

Вообще довольно много ситуаций, где реально проебать эту лабу. Тут и ракетный удар, и ниндзя камикадзе с наплечной взрывчаткой. Только шансы на это охуеть какие маленькие.
971 42868365
В описании коридора сказано что он "позволяет перекрыть канализацию решётками сделав её непроходимой для врагов", это несёт практическую пользу или же я могу обойтись без коридоров на базе?
972 42869085
>>2868365
При штурме базы какие-то враги все равно в канализацию провалятся и ты будешь их там выковыривать.
Обычно я отделяю место спавна врагов от остальных построек базы.
973 42869310
>>2869085
Можно пример увидеть, как ты это делаешь? Типа несколько мест на базе пустыми оставляешь?
974 42870113
>>2869085
На меня было три штурма, никто из атакующих вниз не проваливался, может как раз из за наличия коридора? Я прост хочу перестроить коридор во что то полезное, но тип хз может он исполняет важную функцию защиты подвала и стоит один оставить
975 42870327
>>2870113
Его можно смело заменить зенитной туррелью. Враги до подвала не дойдут.
976 42870423
>>2870113
Если я не ошибаюсь (а я могу ошибаться, т.к. коридоров у меня нет уже тысячу лет, потому что в лейте у тебя все равно не будет места на бесполезные строения, так что я мог и забыть), то коридор перегораживает проходы в подвале непосредственно под собой, так что если у тебя не огорожены коридорами все места где спавнятся враги при атаке на базу (лифт и ангары), то останется место где враги смогут просочиться в подвал и упиздовать к краю карты, где ты будешь искать их 40 ходов.
Так что коридоры в принципе бесполезны
1505166948901.jpg112 Кб, 971x1300
977 42870534
>>2869310
В левом верху два ангара, затем лифт, затем коридор, затем все остальные постройки. По правой стороне производственные мощности. Когда появляются лазеры, ставлю их вместо коридоров, то есть около лифта две турели всегда есть.
Со временем с главной базы все ненужное выводится, остается наука и какой-нибудь штурмсквад из олдовых девочек. Там уже похуй, застраиваю все клетки.
Вторая-третья база - для подготовки солдат. Там все под прокачку, ну и производство в оставшиеся слоты. Всего один ангар. Не особо страшно, так как там сотни солдат.
На базах-фабриках все примерно также, только без ангаров. Слева-сверху вход, к турелям добавляется комбинированная комната-радар-энергостанция, если зеленый кодекс. Но там шансы что нападут невелики.
Наконец база-аэродром, для анального угнетения. Там турели конечно есть, стараюсь оставить пару слепых коридоров, но защита это солдаты.
Вот так я и играю.
978 42871134
>>2870534
На айрон мене играешь? Мне интересно, какой уровень микроконтроля должен быть, что бы несколько сотен бойцов держать и применять?
979 42871770
>>2870534
А кораблики какие юзаешь кроме бурового? Держишь ли отдельные корабли с бабами под разные миссии типа подводных, космических, скрытных или переодеваешь каждый раз в подходящую броню?
980 42874341
>>2870113
Если юнитов много спавнятся в подвалах в любом случае. Те же темные, или даже крысы если ангар один.
То что коридоры бесполезно стоят годами ни для кого не секрет. Почему каловые оксины не сделали бессмертные камеры и полное перекрытие решетками хотя бы с одним коридором на всю базу - большой вопрос.
Ответ на него кажется мы все знаем.
981 42875774
>>2868365
Он перегораживает, да. Правда только прямо под собой и нигде больше, лол. При этом спуск в канализацию есть прямо в ангаре, где по странному стечению обстоятельств как раз и сравнится большинство атакующих. Так что для меня загадка, зачем вообще нужны коридоры.
Вот что блядь мешает сделать из них "защитную постройку" по типу батарей, например? Батареи спавнят туррели, а коридор бы спавнил камеры по всей базе и перекрывал врагу доступ в канализацию, тоже по всей базе. Хоба, и бесполезная хрень разом превращается в важный ассет, потому что самый ценный ресурс - это место на базе.
982 42879509
Две мои убер девочки поймали зажигательную гранату, эхх теперь лечиться будут 60 и 48 дней а ведь у меня лазарет есть! Не сильно то он помогает. В следующий раз возьму хотя бы несколько огнетушителей, а то купил их а загрузить забыл ЛОХ! Есть что-нибудь простое для защиты от огня? Может тзс какие
983 42880852
>>2875774
Движок не позволяет сделать, чтобы одна постройка могла влиять на целую базу.
984 42881577
>>2880852
Движок openxcom - опенсорсный, если чо. Никто и ничто не мешает и не запрещает сделать форк и дописать нужный функционал, раз уж всё равно мод распространяется в виде stand-alone приложения. Так что нехуй мне тут на движок гнать, пидор.
985 42881615

>каловые оксины не могут Х потому что не может движок


>поэтому давай пусть и пятый год нахуй стоят никому не нужные коридоры! потому что движок не может, ничего другого сделатьс ними нельзя!!!!!



Лол. С 2017 так ничего и не поменялось в головах. Помнится тогда так же захiщалi эти убогие коридоры.
986 42882919
Пишут же что опеникском полностью открыт и там сожно все че хочешь мутить
987 42883039
>>2882919
Для этого нужно быть погромистом.
988 42883052
>>2882919
Для этого надо мозги иметь в голове, а не говно, ололо.
989 42887862
>>2882919

>Пишут же что опеникском полностью открыт и там сожно все че хочешь мутить


Кстати, автор мода From the Ashes так и сделал.
990 42888757
>>2887862
И правильно. Вот бы ещё в мастер бранч закинул свои коммиты, совсем хорошо было бы. А дерьмоксин нихуя не может, только подсосы его кукарекают, что НИЗЗЯ ДВИЖОК НИУМЕИТ РРРЯЯЯЯ, как полные ебанашки.
991 42888848
>>2888757

>Вот бы ещё в мастер бранч закинул свои коммиты, совсем хорошо было бы.


Так скачай новый код с гитхаба и мерджи куда угодно на здоровье.
992 42889033
>>2888848
Я-то могу скачать и замерджить, но мне бы хотелось все положительные изменения видеть в мастере.
993 42889666
>>2889033
Сделай форк и поддерживай.
1561079587928.jpg512 Кб, 1111x1718
994 42890165
Там по лору, оригинальные икс-комовцы где-нибудь шифруются?
Или только руины в Сибири, да потомки в Автономии?
995 42890294
>>2890165
Разве гильдия это не икскомовцы?
996 42891572
>>2890165
Стоп, что за потомки в Автономии?
дальность обзора.png1 Кб, 305x35
998 42894746
Дальность обзора противников ночью указана в вики в описании

Вопрос:
А где указана дальность обзора днем?
999 42895054
>>2894746
В CALOXYNE_param_1 ищи.
Сорок стандартный. 25 ослабленный. Бесконечный для опасных мобов, ибо ситуаций когда по тебе не смогут ударить из-за того что выше дальность чем макс обзор не будет.
1000 42896151
>>2891792
А, ты об этом. "Потомки" - это больно громко сказано. По такой логике, мы тут все потомки дружины Ермака.
1001 42897917
Как узнать, сработала светошумовая граната или собачий лай на врага или нет?
1002 42899613
>>2897917
Проверить командой в дебаг режиме -caloxyne mode 1
1003 42901372
>>2899613
А в чем проблема в игру добавить иконки всяких статусэффектов?
1004 42901809
>>2901372
В том же проблема, из-за которой коридоры стоят пять лет бесполезные.
Обновить тред
Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 27 мая 2022 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /vg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски