Это копия, сохраненная 16 февраля 2022 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Elex II - новая игра от студии Piranha Bytes в сеттинге постапокалиптичного sci-fi
http://elexgame.com - Сайт игры
https://store.steampowered.com/app/900040/ - страничка в Стиме
https://youtu.be/Dg09LJky-bw
Предыдущий тред:
https://arhivach.ng/thread/730722/
Раздачи Пельш рекомендует:
http://fast-bit.org/torrent/673944/gotika_gothic-v-1.08k-2001-pc-repack - Gothic 1
http://fast-bit.org/torrent/673907/gotika-2-zolotoe-izdanie_gothic-2-gold-edition-2004-pc-repack- Gothic 2
https://rpgrussia.com/threads/luchshaja-sborka-modov.7100 - Gothic 3. Патчите сами.
https://drive.google.com/file/d/1wVXc63jRhfbxs9GSQen6TV1Eq9IRLKst/view - Полная русская озвучка Risen 3.
По просьбе бахнутого возвращениеёба:
Ценную на самом деле нет информацию по гатике, сборачкам и мадам можно поискать на WoP форумчике
http://worldofplayers.ru/forums/336/
http://worldofplayers.ru/threads/36519/ — Актуальный Systempack
https://pastebin.com/YYXPCgzw - текущая шапка.
https://pastebin.com/6PUg4UTA - старая шапка, пусть будет.
> Вот ссылка на этот текст в формате .txt, чтобы не проёбывать разметку - https://pastebin.com/20TGK9MV
Вот видео: https://youtu.be/SdqXup3-CQQ
Вот собраные раздачи, смотрите сами, что скачивать. Если не открывается сайт, напиши в адресной строке nnmclub.to вместо nnm-club.me
http://nnm-club.name/forum/viewtopic.php?t=970200
http://nnm-club.name/forum/viewtopic.php?t=970294
http://nnm-club.name/forum/viewtopic.php?t=970169
-------------------------------------------
Установка YOBA ULTRA HD текстур, гайд версии 26.05.2015:
1. Последовательно установить Готику 2 и аддон Ночь Ворона к ней из этой раздачи - http://nnm-club.name/forum/viewtopic.php?t=616744 (как выбрать именно русскую лицензию оригинала + аддона в раздаче смотрите на скрине)
2. Последовательно установить следующие патчи - Gothic2_Fix-2.6.0.0-Rev2.exe, Gothic2_PlayerKit-2.8.exe, g2notr-systempack-1.7.exe отсюда: http://worldofplayers.ru/threads/36519/
Или вот ссылки конкретно на файлы:
Gothic2_Fix-2.6.0.0-Rev2.exe - http://dl1.worldofplayers.ru/games/gothic/patches/G2/gothic2_fix-2.6.0.0-rev2.exe
Gothic2 PlayerKit 2.8 и Systempack 1.7 - https://yadi.sk/d/vuWbU8nQ3G8ZFW
3. Установить L'HIVER Edition отсюда: http://worldofplayers.ru/threads/36390/
4. Установить ДХ11 скачав инсталлятор отсюда:
ссылка на сам файл инсталлятора - http://worldofplayers.ru/resources/36/download?version=160
ссылка на статью с описанием клавиш настроек, новостями, итп - http://worldofplayers.ru/threads/37471/
P.S. при запуске Готики будет выскакивать окошко обновления, если вышла новая версия.
5. Скачать этот архив http://www.gothic-dx11.de/download/replacements_dds.7z и закинуть файлы из архива сюда - ПАПКА С ИГРОЙ\system\GD3D11\textures\replacements
6. Скачать этот архив http://www.gothic-dx11.de/download/replacements_vurt.zip и закинуть файлы из архива сюда с заменой файлов - ПАПКА С ИГРОЙ\system\GD3D11\textures\replacements
7. Чтобы игра не крашилась раз в 2 минуты, качаем этот фикс http://worldofplayers.ru/threads/38933/
Следуем инструкции в посте, включая этот пункт (про не обязательно пиздят):
>На x64 системах рекомендуется применять совместно с 4gb_patch (хотя и не обязательно).
8. Готово! Можно начинать игру.
-------------------------------------------
P.S.
Если не хотите ставить "васянские" текстуры L'HIVER, то шаг 3 и 6 пропускается!
Если вы хотите ещё больше улучшить ГРАФЕН, то надо сделать следующее: Пуск - Панель управления - Панель управления NVIDIA - Параметры 3D - Регулировка настроек изображения с просмотром - Пользовательские настройки с упором на: Качество - Применить.
-------------------------------------------
Если вы хотите установить ГРАФЕН на Готику с модом Возвращение/Rebalance 2.1 F9/Slash'n'Craft, то нужно в шаге 2 установить НЕ g2notr-systempack-1.7.exe, А g2returning-systempack-1.7.exe!
Вот ссылка - https://yadi.sk/d/vuWbU8nQ3G8ZFW
После этого, нужно будет установить сам мод Возвращение Rebalance 2.1 F9 из этой раздачи - http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4057965
Далее нужно пропустить шаг 3 и выполнить шаги 4, 5, 6, 7
Готово!
-------------------------------------------
> Вот ссылка на этот текст в формате .txt, чтобы не проёбывать разметку - https://pastebin.com/20TGK9MV
Вот видео: https://youtu.be/SdqXup3-CQQ
Вот собраные раздачи, смотрите сами, что скачивать. Если не открывается сайт, напиши в адресной строке nnmclub.to вместо nnm-club.me
http://nnm-club.name/forum/viewtopic.php?t=970200
http://nnm-club.name/forum/viewtopic.php?t=970294
http://nnm-club.name/forum/viewtopic.php?t=970169
-------------------------------------------
Установка YOBA ULTRA HD текстур, гайд версии 26.05.2015:
1. Последовательно установить Готику 2 и аддон Ночь Ворона к ней из этой раздачи - http://nnm-club.name/forum/viewtopic.php?t=616744 (как выбрать именно русскую лицензию оригинала + аддона в раздаче смотрите на скрине)
2. Последовательно установить следующие патчи - Gothic2_Fix-2.6.0.0-Rev2.exe, Gothic2_PlayerKit-2.8.exe, g2notr-systempack-1.7.exe отсюда: http://worldofplayers.ru/threads/36519/
Или вот ссылки конкретно на файлы:
Gothic2_Fix-2.6.0.0-Rev2.exe - http://dl1.worldofplayers.ru/games/gothic/patches/G2/gothic2_fix-2.6.0.0-rev2.exe
Gothic2 PlayerKit 2.8 и Systempack 1.7 - https://yadi.sk/d/vuWbU8nQ3G8ZFW
3. Установить L'HIVER Edition отсюда: http://worldofplayers.ru/threads/36390/
4. Установить ДХ11 скачав инсталлятор отсюда:
ссылка на сам файл инсталлятора - http://worldofplayers.ru/resources/36/download?version=160
ссылка на статью с описанием клавиш настроек, новостями, итп - http://worldofplayers.ru/threads/37471/
P.S. при запуске Готики будет выскакивать окошко обновления, если вышла новая версия.
5. Скачать этот архив http://www.gothic-dx11.de/download/replacements_dds.7z и закинуть файлы из архива сюда - ПАПКА С ИГРОЙ\system\GD3D11\textures\replacements
6. Скачать этот архив http://www.gothic-dx11.de/download/replacements_vurt.zip и закинуть файлы из архива сюда с заменой файлов - ПАПКА С ИГРОЙ\system\GD3D11\textures\replacements
7. Чтобы игра не крашилась раз в 2 минуты, качаем этот фикс http://worldofplayers.ru/threads/38933/
Следуем инструкции в посте, включая этот пункт (про не обязательно пиздят):
>На x64 системах рекомендуется применять совместно с 4gb_patch (хотя и не обязательно).
8. Готово! Можно начинать игру.
-------------------------------------------
P.S.
Если не хотите ставить "васянские" текстуры L'HIVER, то шаг 3 и 6 пропускается!
Если вы хотите ещё больше улучшить ГРАФЕН, то надо сделать следующее: Пуск - Панель управления - Панель управления NVIDIA - Параметры 3D - Регулировка настроек изображения с просмотром - Пользовательские настройки с упором на: Качество - Применить.
-------------------------------------------
Если вы хотите установить ГРАФЕН на Готику с модом Возвращение/Rebalance 2.1 F9/Slash'n'Craft, то нужно в шаге 2 установить НЕ g2notr-systempack-1.7.exe, А g2returning-systempack-1.7.exe!
Вот ссылка - https://yadi.sk/d/vuWbU8nQ3G8ZFW
После этого, нужно будет установить сам мод Возвращение Rebalance 2.1 F9 из этой раздачи - http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4057965
Далее нужно пропустить шаг 3 и выполнить шаги 4, 5, 6, 7
Готово!
-------------------------------------------
Арты ничего такие. Только игра делается под прошлое поколение консолей.
4 пик. Парничок с огурцами. Только вот где плёнку достают?
Если до 20-х чисел ноября не будет игры, то иди в отпуск, если чуть позже выйдет, то поиграешь после работы или на новогодних каникулах.
Лел, я так в прошлом году под киберпук отпуск оформил, а релиз отодвинули.
Двачую. Слава богу за день до подачи заявы на отпуск, вышло письмо прожектов о переносе на декабрь. Я тоже отпуск перенёс. В итоге не мог пройти пролог из-за бага когда в погоне ствол не достаётся, спустя 10 перезагрузок прошёл, поиграл ещё часок и дропнул.
https://www.youtube.com/watch?v=ppPmAjio6Ok
Обожаю иногда под этот трек покемарить. Особенно тёмными зимними ночами.
960x600, 7:43
Хз. Проебался целый час, а ffmpeg режет вебм ровно на 7:43, хотя трек 10 минут с чем-то.
Вот с такими командами запускал
ffmpeg -r 1 -loop 1 -i 1.jpg -i 2.mp3 -map 0:v -map 1:a -c:a libvorbis -q:a 6 -c:v vp9 -b:v 0 -crf 16 -g 360 -vf scale=-1:600 -pix_fmt +yuv420p -shortest -metadata title="Gothic - Theme Piano" output.webm
pause
В начале чем-то российский гимн напоминает.
Ебать ты маньяк. А шебм получился из тех, где невозможно передвинуть ползунок громкости, вместо этого сам видос летает за мышкой, лол. Кста мб ктото знает это вообще можно пофиксить, может это у меня чтото? Юзаю мазилу, регулярно обновляюсь.
>ffmpeg режет вебм ровно на 7:43
Просто укажи длительность в секундах, через -t и убери -shortest. С какой-то верии loop хуёво сам определяет длину трека. уж не знаю почему.
960x600, 10:54
Так уже лучше, спасибо бро. Время теперь 10:50, как и ставил, но музыка всё равно кончается на 7ой минуте.
Стал слушать параллельно мп3 и сконвертированную вебм и вроде всё норм (минуту точно). Пробую отмотать на любое время вебм и мп3 и там разные моменты композиции.
Но последние 20 секунд - в мп3 это начиная с 10:30, а в вебм начиная с 6:57, одинаковые.
Может такое быть или я ебанулся?
Может совместить немецкий язык с русским текстом? Можно ли добавить субтитры в катсцены, например в начальный ролик? А то там на немецком базарят, а сабов нет.
Пчел, ты... текст в игре уровня "лол-кек-чебурек", с переводом и тем более озвучкой всё отлично.
> с переводом и тем более озвучкой всё отлично.
Всё понятно, тред говноедов. Можете больше не отвечать.
Можешь больше не заходить.
>с переводом и тем более озвучкой всё отлично
С переводом да, озвучку не воспринимаю тоже, но у меня и с фильмами и большинством игр такая хуйня, кроме морошина и курвака.
По сравнению с третьим готаном на релизе, киберпук - мега стабильная полностью доделанная игра.
+ 15 злотых. Если ты конечно европеоид то да, может быть. Или если ты покупал пиратку с вырезанным всем. Красный джевел с версией 1.12, который издали у нас в январе - феврале 07 года был играбелен и проходим, за исключением 2-3 багов в квестах за всю игру.
В киберпуке я на прологе застрял, как писал выше по треду.
Зато я помню, как в г3 квестовые нпц в принципе не появлялись. Это как-то посерьёзнее проблема, чем спавн пушечного мяса из воздуха.
Не помню такой хуйни, хотя играл на релизе.
Да, кстати, коли ты сравнил. Киберпанк одна из самых дорогих игор в истории, штат поляков во сколько раз больше немцев? Раз так в 10-20 вместе с аутсорсерами.
У немцев 30 студентов, хоге, кай и лысый, еда в качества бюджета и проживание в доме Лысого, потому что джовуды жаловались что у них никогда нихуя нет денег.
20 человек ближе к концу разработки. В 2005 ушёл дизайнер брони в Г1, Г1А, Г2 и Г2НВ, женских персонажей и монстров в Г1А и Г2-Г2НВ - Уве Мейер - вот, очевидно, почему монстры и доспехи в Г3 такие всратые - хотя для Г1 модели и анимации зверья делал какой-то Вадим (поляк штоле). В процессе разработки также ушёл программист, разработавший модкит для Г1-Г2НВ, - Нико Бендлин.
И не сказать, чтобы студенты - всем вроде уже как за 30. Но, правда, в портфолио у большинства из "серьёзных" игор только первые готики.
>>0875546 (OP)
Ребзя, помогите понять где я проебался. Решил перепройти Готику 2 ночь ворона, и тут столкнулся с тем, что я либо всё забыл с детства, либо всрато прокачался. 22лвл перс, паладин, зашел в 4 акт и понял, что я не могу ёбнуть даже орка сраного. Перед этим прошёл во втором акте дополнение не без криков и матов, дабы добыть коготь белиара. Перед этим качал силу и арбалет. И вот получилось, что теперь у меня арбалет бьёт на 120, и кроме собак нихуя нормального не убивает. Закрадывается мысль, что я зря вообще трогал арбалет, тогда на кой хуй он нужен в игре, если им никого не убить? знаю что лошара, но давно не играл, много чего забыл, а времени потраченного жаль.
Лысый на их фоне выглядит как какой-то дворник-нарик, что в кадре оказался чисто случайно, за компанию.
Лвл слишком низкий. По-хорошему, у тебя уже 37-40 должен быть к концу 4 главы. Чисти-чисти вилкой квесты и мобов, короче.
Чем выкашивать орков? один орк урабатывает меня в 3-4 удара, а по большому счёту остались только они с варгами и драконьими снеперами.Наверное снесу её нахуй, и лет через 5 вернусь, она попортила мне психику на этой неделе.
Коготь Белиара используй, у него имбовая молния на 100 единиц урона. Одноручник предпочтительнее, т.к. выше скорость атаки=выше шанс прока молнии.
Если никак сейчас не переделать, то как сделать его одноручным вообще? Вот допустим я ёбнул ворона, и только поднял меч.
Ну, если ты только что ебнул Ворона, то побазарь с магом Ватрасом, он предложит либо уничтожить меч, либо переделать его в руну. Руна паладину нах не нужна, поэтому оставляй меч. Там же в диалоге по моему выбираешь, какой тип оружия для тебя предпочтительнее. Или у статуи Белиара, я уже точно не помню, сорян, загугли для верности лучше.
>перепсихую и буду перепроходить заново
Ещё не конец, у тебя варианты есть.
1. Свиток огненного дождя + зелье ускорения. Собираешь паровоз из орков вокруг замка, чем больше, чем лучше и заливаешь. Опыта на пару уровней будет.
2. Берёшь Биффа с собой, он чистит за тебя, главное зельями пои его. Он сейчас должен в пещере рядом с водопадом быть, недалеко от прохода в Новый Лагерь.
3. Поставить Патч на отключение порогов прокачки от бонусов, и отправляйся искать всякие зелья, таблички, яблоки и прочее. Позволит набрать прилично жира.
По билду - уже лучше в двуручках оставайся. Коготь поможет неплохо чистить всё живое, у него не только доп урон, но и аое. Постарайся по максимуму вложиться в двурчник, хотя бы до 60 довести его, 30% это несерьёзно. Арбалет идёт как вспомогательное оружие, так как требования по силе, а урон от ловкости.
Спасибо за совет тебе, и всем анонам. Добра
в г2 урон у арбалета как и у лука от ловкости зависит, не смотря на требование силы для того, чтобы взять его в руки, выкидывай его нахуй и качай свой двуруч дальше. иди грозу драконов возьми чё ты как этот
Проиграл с клешей Лысого и с того, как все держатся подальше от чинчонга.
>грозу драконов возьми
Щас бы играть без восстановленных скриптов, которые спавнят там скелетов-магов и прочую шелупонь.
Что за пидорские штаны у лысого? Вот он чего, так по улице ходит и ему никто ничего не делает?
> Вот он чего, так по улице ходит и ему никто ничего не делает?
А кто сделает? Хлипкие арабы? Смотри на его ручищи.
Контент от шепелявого.
Да-да. Например, исправление скриптов у Ларса про провожание на ферму/к пирамидам/в лес это дикое васянство, давайте 20 лет жрать баги.
Ларес - баг, а левые спавны всякой хуйни - васянство. Один делец еще переписывал тип урона от разных заклинаний, только не учел, что уровень защиты там отличается на порядок.
Готику надо играть только в таком виде, как она выходила на дисках, причём крайне желательно, чтобы на таком же железе, как и тогда. Всё остальное - васянство для пидоров и говноедов. У меня вот для готики специально есть пентиум3 1400 с ЭЛТ монитором, шариковой мышкой для com-порта и клавиатурой митсуми, всё как тогда, когда я в девятом классе играл в только-только вышедшую первую готику.
>шариковой мышкой
Пошел нахуй отсюда, казуал. Настоящие готаны играют исключительно на клавиатуре.
Все верно, русская озвучка от мафиозников ужасна, чудовищный мискаст и попсовые голоса Гланца, Чонишвили, Ленькова, Репетура. Повсюду неимоверное переигрывание.
Только Руссобит-М порадовал неизвестными голосами, при прослушивании которых не возникает ассоциации с рекламой журнала Вокруг света и рекламой порошка. Также она весьма брутальна, почти все персонажи говорят мощными мужскими голосами, под стать атмосфере игры. Голос ГГ более всего из наших локализаций похож на немецкий оригинал.
>левые спавны всякой хуйни
Они не левые. Они задуманы пираньями, просто скрипты были сломаны и так и не исправлены официальными патчами.
Или, вот, например, сундуки Эстебана и Торуса в лагере бандитов, для которых в ванильном готане забыли дать возможность спиздить/найти ключи.
Двачую
Почему не сделали предыдущее видео с сабами? Наверное стебались над всеми, нацисты.
https://www.youtube.com/watch?v=IhI6p1hHV3I
Эйлинд пиздеть не будет, я думаю. Хорошо что Хоге будет работать над готаном, и не будет пересекаться с лысым.
Да не будет никакого хоге, делают какие-то челы не из германии, максимум аутсорсом саундрек кай напишет.
А чего ты так топишь против Хоге? Ты фанат лысого вышибалы и его попсовых пиратов/рейдеров? Тогда земля тебе элексом, анончик.
Посмотрел кто? Там манятеории тямыча уровня ренТВ или что дельное? Зная тямыча он информацию из двух предложений будет обсасывать минут 12. OH WAIT
Игры пираний это не про интересные квесты, хотя и такое бывает.
Да. Охуенная игра, атмосферная.
Норм игра. Крепкий середнячок.
Я не овощ, поэтому, в отличие от тебя, играю наилучшим образом - с д3д11, мышью с клавиатурой и различными модами (например, на бег).
>максимум аутсорсом саундрек кай напишет.
Дак маэстро Розенкранц с сайта гей-знакомств, это как минимум половина Готики.
Кроме музыки? Делал по-немногу. Что делал, можешь посмотреть в титрах.
А музыка Розенкранца в Готике - это и есть её половина.
Ну, я всё же надеюсь, что слухи не врут и над ремейком готики будет работать старая команда. Прям хочу.
Cудя по тизеру там васяны работают которые не врубаются в чём суть геймплейной формулы готики
Да не хейтят его, благодаря этой лысой залупы студия вообще до сих пор существует.
Не хейтят, но относятся как к бездарному обмудку, что подсидел талантливых людей.
Я не против в кинематографичности в диалогах, тем более иногда нпц сами начинают с тобой разговаривать, самое-то для катсцен. Но эти типы вообще не просекли геймплея
Нет, про прогрессию\эксплоринг\внимание к деталям типа враждующих животных и нпц которые реагируют на тебя и тд.
https://worldofplayers.ru/threads/36817/
Зборачка с фиксами миров, озвучки, системпаками:
https://worldofplayers.ru/threads/39562/
Тебе дали карабканье, что же тебе ещё нужно? Ещё и детали вроде бабочек над кустами?
Это местный рофл. Говорят, что лысый топово чпокнул в котел, запилив васянскую Ночь Ворона с пиратами и прочей тупой хуйней.
Потому что он лицо студии. Если игра выходит ниже уровня ожиданий, то виновато именно это лицо, а у пираний именно это и происходило с момента выхода г3.
И уж потом местные фантазёры, не зная куда вымещать своё негодование, начали хейтить конкретно лысого, наклеивают его фотки на грушу и обвиняют во всех плохих вещах этого мира.
Атмосферы мрачной и враждебной горнодобывающей колонии хоца, а не Скайрима, где ГГ все готовы подлизнуть и принести все на блюдечке.
А в демке такого и не было. Хочешь меч - заработай. Но болтливость надо убавить. Оригинальный безымянный был крутым пацаном, а не стримером который комментирует всё, что видит.
Там непонятно. Есть какой-то фрагмент со спавном четырех скелетов-магов, выглядит как будто их появление могло бы триггериться (взятием меча?), но не факт, что это просто не забыли вырезать. Не могу щас посмотреть, игра тут не установлена.
>>0923346
Я так и подумал, что речь об этом. Он там уже исправил свое васянство с огненными заклами, которые в какой-то момент сделал мусором?
Кого и каким образом он подсидел?
А Диего, который героично и пафосно спас ГГ от щелкунов, а затем
почти что за ручку заботливо таскал с собой - тоже такого не было, да?
Если да, то мы, похоже, разные демки видели.
Ты бы хоть иногда выходил из своего озлобленного манямирка, пчел. Игру делают для всех, а не для тебя. Как там сказал эффективный менеджер активижен? "Не нравится - не покупайте". Вот и весь разговор с плебсом.
Внешность и поведение Диего меня интересуют в самую последнюю очередь, мне важнее геймплей, даже если он не будет как в той самой готике он должен быть не хуже, я так считаю. Но если лично тебе важнее, чтобы была та самая кряктика то поиграй в какой-нибудь мод или найди работу, женись, разведись, разочаруйся в жизни и в играх, выпились, как вариант. Готика всё равно не будет прежней. Помечтать конечно можно, но я предпочту ожидать самого худшего и заранее не хейтить игру.
>Внешность и поведение Диего меня интересуют в самую последнюю очередь, мне важнее геймплей
Ты под гейплеем подразумеваешь расстрел горожан с фонарного столба и заманивание Скара на падение с обрыва?
>огненными заклами, которые в какой-то момент сделал мусором?
Наоборот, их делали имбой, с уроном типа «драконье пламя».
Сейчас вернули всё как у пираний, урон заклинаний это просто «магия».
Кстати, черри-пикинг и раздача ярлыков это признаки слабого интеллекта.
Вроде того. В игре должны быть неочевидные, но возможные к выполнению эксплоиты. Не люблю когда в играх находишь хитровыебанный метод наебать систему, а игра отвечает тебе софтлоком, багами или вылетами. Первый готан был своего рода песочницей где можно было делать штуки. Такого же хочется и от ремейка, но кого это ебёт.
>В игре должны быть неочевидные, но возможные к выполнению эксплоиты.
Но они должны быть обоснованы в самой игре.
Например, приплыть в Хоринис морем — разумно.
Пройти в ратушу приставным шагом в дюйме от спины рыцаря — бредятина.
Я помню, что в один момент он тупо заменил у них тип урона на "огонь". А защита от огня у почти всех врагов намного выше, чем от магии, что сделало эти заклинания бесполезными, на что куча народу жаловались. Где-то там я перестал за этим следить. Если потом они стали имбой, то это была очередная безуспешная попытка васянства.
Почти все подобные патчи обычно скатываются в какие-то моды равно или поздно. Где автор начинает лепить тупо то, что "ему кажется логичным". Ну и в какой-то момент там появляются какие-нибудь Хранители.
>Пройти в ратушу приставным шагом в дюйме от спины рыцаря — бредятина.
Это приколы, которые делают игру интереснее.
Зачем им обоснование? Вот нашёлся такой дохуя умный пчелик который крутанул жопой в нужном месте и вышел фокус, до которого никто никогда не догадался бы. Я же в конце концов игрок, я хочу уметь больше, чем простой игровой непись.
>Я помню, что в один момент он тупо заменил у них тип урона на "огонь".
Было такое.
>А защита от огня у почти всех врагов намного выше, чем от магии, что сделало эти заклинания бесполезными
У монстров так. У людей — наоборот.
Но это вообще проблема игровой механики готана, где всего 4 типа урона.
Повторяю, сейчас магия работает как у пираний.
Баланс — вообще, сложная штука.
Вот, например, паладинские руны.
В ванильной г2 они оче крутые. В г2нв они жрут дохуя маны, а руны высшего уровня вообще убраны из мира.
Сейчас в скриптпатче есть опции немножко убавить расходы маны и вернуть высшие руны руна лечения у полковника орков в Хоринисе, руна дамага у Архола.. Теперь паладин-колдователь жизнеспособен.
Это васянство?
>Я же в конце концов игрок, я хочу уметь больше, чем простой игровой непись.
Марвин к твоим услугам. Это, кстати, удобнее, чем искать баги и исполнять эксплойты руками.
Марвин это чит. А весь кайф эксплоита в его незапланированной непреднамеренности.
Эк тебя подорвало... Не горячись там, я негатива в своих сообщениях намеренно не нес.
>Мне важнее геймплей
Ну и написал бы так сразу, гспде, о чем разговор?
Только вот одной из важных составляющих Готана, благодаря которой игру 20-летней давности все ещё помнят, была та самая пресловутая атмосфера, которая заставляла игроков поверить в окружение и лично я ее не очень ощущаю в демке.
А Геймплей без атмосферы это оссосины, файтинги или ММО - дрочильни. Тебе бы хотелось видеть Готан чем-то из перечисленных?
>всего 4 типа урона
Их там раза в два больше.
>руны высшего уровня вообще убраны из мира
В оригинальной НВ он есть, если убраны, то это работа создателя мода.
>Их там в два раза больше
- Оружие
- Стрелы
- Огонь
- Магия
Что ещё за другие четыре типа?
Мимо, играл только в Готики без модов
const int DAM_INDEX_BARRIER = 0;
const int DAM_INDEX_BLUNT = 1;
const int DAM_INDEX_EDGE = 2;
const int DAM_INDEX_FIRE = 3;
const int DAM_INDEX_FLY = 4;
const int DAM_INDEX_MAGIC = 5;
const int DAM_INDEX_POINT = 6;
const int DAM_INDEX_FALL = 7;
const int DAM_INDEX_MAX = 8;
>Нету.
Щас бы верить написанному на заборе. Открой оригинальные скрипты, да посмотри. Все они на месте, как и их генерация у полковника орков и Архола.
Зачем ты мне дважды на один пост отвечаешь? Странный ты какой-то, мог бы сразу всё в одном написать. Ну ладно, может у тебя фетиш такой, судить не буду.
>это оссосин
А что есть асасины по сути? Стелс-экшен с паркуром и однокнопочной боёвкой, как минимум первый асасин был таким. Ну и с сюжетом. Чего из перечисленного не было в готане? Даже паркур с карабканьем имеется. Так что я не боюсь, что готан станет асасином. Я вообще ничего не боюсь. Даже если ремейк окажется конченой тошниловкой, то хоть порофлю с обсёра испанцев. Чо теперь, помирать от тоски что ли? Ты прямо молишься на готику как на священную корову, и это зря. Чем больше сверх-ценностей себе наделаешь, тем больнее будет жить.
>файтинг
Ну вот рофла ради яб поиграл в аналог гасик мк с х-реями, поломал бы кабины оркам.
>ММО - дрочильни
Не играю, ничего сказать не могу. Хотя и тут можно найти позитивный момент. ММО это онлайн, а онлайн это твои закадычные братишки, с которыми можно весело бегать по Миненталю и прыгать по столбам. Не как что-то плохое.
Бывает.
>Открой оригинальные скрипты, да посмотри.
Открыл да посмотрел. Ты тоже так можешь.
Следи за руками:
У всех неписей после потери сознания, смерти или при торговле вызывается B_ClearRuneInv(self), который убирает из инвентаря руны. Очевидно, чтобы нельзя было взять руну Ищущих или выкупить руны у Кроноса и Горакса.
Но лысые забыли про руны в инвентарях Архола и полковника.
В итоге скрипты, которые добавляют эти руны им в инвентари работают, но после их смерти руны пропадают.
Что лишний раз доказывает, что НВ сама по себе уже является васянством, поэтому только оригинал.
И в каком месте он готогосподин?
Ты играешь в распердоленое дебилами васяноговно для пидоров, овощь ёбаный, а не в готику. А я играю в настоящую готику, с тех самых дисков, которые покупал ещё школьником, на таком же точно компьютере, как тогда.
>на таком же точно компьютере, как тогда.
За 20 лет не заработал на компуктер?
Настоящий готикодрочер.
Этот компьютер я специально собирал для готики, причём искал именно такие же комплектующие, что были у меня тогда. А всё потому, что играть в готику на ш7-10700к и 2060 - это извращение и хуйня, нет того самого экспириенса и погружения, как в детстве. А на старье оно есть. В старые игры лучше всего играть на компьютерах того же времени, а не на новых.
>А всё потому, что играть в готику на ш7-10700к и 2060 - это извращение и хуйня
Соглы, хуёво быть огрызочной тютюрей.
>нет того самого экспириенса и погружения, как в детстве. А на старье оно есть.
Это игровая импотенция и ностальгия, признаки старости.
А готан в хайрезе и 100+фпс играется оче приятно.
> Это игровая импотенция и ностальгия, признаки старости.
Не, ты чёто попутал. Первые эмоции самые мощные, во всём, поэтому именно их хочется повторить.
Сперва написал это, а потом вспомнил, что впервые в г2 так и играл, на мх400.
Но их не повторить.
Зато с директХ можно испытать новые эмоции. А с разными плагинами, например, на порог прокачки от бонусов, или на реген маны будут новые эмоции и от геймплея.
В хайрезе становятся хорошо видны всратые по нынешним меркам модельки, с высокой дальностью прорисовки хорошо заметно, что мир слишком маленький, а дохуя фпс вообще всё портит. Готика никогда не была рассчитана даже на 60фпс, а про 100+ я вообще молчу.
>>0931260
Зря иронизируешь, кстати. На средних в 1024х768 совсем иначе воспринимается. Примерно такие же ощущения и когда играешь первую уфо на 386-м под досом, а не в досбоксе или через openxcom, или вообще любую старую игру на железе её времени. Ты ещё предложи играть в приставочные игры на эмуляторах, а не на настоящих приставках, лол.
>>0932035
Новые эмоции я могу получить от новых игр, а от готики я хочу получить именно экспириенс той самой готики. Я даже патчи не одобряю, несмотря их явную пользу. Если я в детстве играл с багами или всратым переводом, например, я и сейчас хочу играть также и ради этого могу искать неделями именно ту версию, которая у меня была тогда.
Едрить ты утка. Тот самый экспириенс ты в любом случае уже не получишь, потому что опыт уникален. Максимум ты можешь вспомнить, что чувствовал тогда.
Да и к известным уже произведениям обращаются скорее чтобы познать их глубже, а не в попытках познать их так же.
инб4 кококок кудах тах тах васяныы пок пок пок говноед куд кудах - это я всё знаю, по делу пожалуйста
И да, в одну реку не войти дважды, особенно когда уже видел, что такое настоящий силкисмус, и норм графен, можно лишь отдаленно флешбекнуться, но от этого лишь грусть накатывает.
Говно делает потому что. Ризены-хуизены, хуйлексы- все это неиграбельная параша, по сравнению с нормальными играми. А потенциал то был у студии в нулевых, но под грамотным управлением лысого Пираньи умудрились все благополучно проебать.
То есть когда делали 3 готан, великого и гениального Хоге уже не было? Или когда пиратовасянку выпускали к г2? Во всем лысый виноват, он единолично скатил, да, утя?
> Новые эмоции я могу получить от новых игр
Видимо, не можешь, раз занимаешься такой хуйнёй в попытках повторить детские впечатления.
Может, он не знает как лучше это сделать. Идет по приборам, так сказать.
>Тот самый экспириенс ты в любом случае уже не получишь
Лолблядь, телл ми моар. Каждый год успешно его получаю, уезжая на дачу на новогодние праздники с мешком бошек. Охуенно перепрохожу первую готику и вторую без ночи пиратов ебаной, а ты мне тут будешь рассказывать что-то, чорт, блядь. А силкисмус свой в очко себе запихай, кусач хуев, блядь, готика не про это, она про атмосферу и только про неё, всё остальное нахуй не нужно.
>>0932921
Ещё один ебаный психолух по постам на харкаче, лол. Мне-то лучше знать, что и как у меня получается.
Модельки в готане вполне красивые, как по мне. Воображение обычно доводит до уровня "не фиксирую сознательно качество графона". Не знаю, может, у других людей по-другому работает.
С другой стороны, родная готанская дальность прорисовки маловата. Оптимальный уровень — примерно х1.5, чтобы когда выходишь из ущелья Прохода к обрыву, как на ладони был виден замок СЛ.
А про фепсы странная доёбка. Юнион и системпаки допилили, игра теперь не ломается при 60+ фпс. А плавность картинки это круто. Недавно заметил, что меня укачивает от кинца в 24 кадра, привык уже к видеоигорям.
https://www.youtube.com/watch?v=qXAxDnOkTd0
Да, я. Проблемс?
>>0935655
>Модельки в готане вполне красивые, как по мне
Для года её выхода - вполне, сейчас на них смотреть страшно, особенно с дх11, всякими шейдерами-хуйдерами и в высоком разрешении. Это просто пиздец.
>про фепсы странная доёбка
Ничего странного, мне это ломает к хуям всю атмосферу и погружение. Категорически не могу играть в готику на современном железе, всё слишком неправильно. А вот на третьем пеньке всё прямо лампово и правильно становится, а от лесенок и нестабильных 30фпс прямо глаз радуется, вот как и должно быть всё становится. Просто охуенно, хард трещит, диск в сидироме шумит, мышка рывками двигается, заебись. Как в детстве всё, словно за окном снова 2001-й или конец 2002-го, а я снова молодой.
> Да, я. Проблемс?
Проблемс в том, что твоя ностальгия именно этим достигается, а не пузатым монитором и слоумо 10 фпс. Хотя под это дерьмо и слоумо вроде как в тему, но основная мысль что не в конфиге дело, а в допинге.
> Да и к известным уже произведениям обращаются скорее чтобы познать их глубже, а не в попытках познать их так же.
Не ищу нового в готических "произведениях", хотя если нашёл то круто. Но готов задрачивать раз в несколько лет готики элексы ризены, хотя знаю, где кто стоит, лежит, что качать и когда.
А я в тесо вкатился, чтобы не дрочить каждый год ризены-готаны. За последний год пару раз по пьяни играл в шутаны, все остальное время там.
>То есть когда делали 3 готан, великого и гениального Хоге уже не было?
Додстер, ты хотя бы погуглил, как эта самая Готика 3 разрабатывалась прежде, чем настолько тупую хуйню нести.
>>0938001
Бро, просто представь, что ты врач в психушке и он тебе рассказывает:
> Говно делает потому что. Ризены-хуизены, хуйлексы- все это неиграбельная параша, по сравнению с нормальными играми. А потенциал то был у студии в нулевых, но под грамотным управлением лысого Пираньи умудрились все благополучно проебать.
> Додстер, ты хотя бы погуглил, как эта самая Готика 3 разрабатывалась прежде, чем настолько тупую хуйню нести.
Я читаю подобные посты именно таким образом и проигрываю шёпотом.
"И вы действительно так считаете? О, боги милостивые!"
"Да? Вы так считаете? Интересная точка зрения, молодой человек."
Никак.
Мог бы еще в 360р стримить, тогда вообще кайф.
И встаёт вопрос, а что вообще Трезеге своего и нормального сделал в возвращении? Локации, квесты, механики взяты из других модов и Г1. Сюжет у варкрафта, Перумова и графоманов. На озвучке Гланц за пузырь затащил. Геймплей, баланс и вообще играбельность Хаарт с Ликёром сделали, оригинал возвратки ж непроходим и уныл.
Или Тразеге как шеф-повар выступает? Каждый ингридиент хорош по себе и приятен даже без обработки, но только под рукой творца, после добавления щепотки говна разные деликатесы вместе образуют чан кала?
Там вроде все локации украдены. Может, мелочь какую и сам сделал. А так он там просто расставляет на каждом метре врагов с миллионом хп, ну и хлам всякий разбрасывает.
https://www.youtube.com/watch?v=GHrFSi0jicU
Посвящается хорайзон-куну.
> THQ Nordic и Piranha Bytes анонсировала дату выхода научно-фантастическая ролевая игра ELEX II — 1 марта 2022 года, а также представили коллекционное издание.
>
>
> В него войдут:
>
> 9,2-дюймовая фигурка Альбы;
> оригинальный саундтрек;
> официальный артбук;
> 2-дюймовый брелок Cleric Amulett;
> упаковка Steelbook;
> музыкальный альбом Бьорна Панкраца Cassandra.
https://www.youtube.com/watch?v=tFqf48Jn8H0
> THQ Nordic и Piranha Bytes анонсировала дату выхода научно-фантастическая ролевая игра ELEX II — 1 марта 2022 года, а также представили коллекционное издание.
Толсто.
Нихуя нигде нет такой инфы.
Еблан тупорылый, видео открой и прочитай описание, официальный канал издателя
> прочитай описание, официальный канал издателя
Анонс уровня пиранья байтс, они бы блять еще в блокнотике у себя написали и никому не показали. Ни а свиторе игры ни издателя нихуя, а новости уже сутки, за сутки 13 просмотров включая 4 с мылача.
Вот кто еблан тупорылый, а не я.
Причем сука даже в ролике про фигурки нет даты. Сейчас бы блять описания под видео читать, ууу сука.
Нет это просто пиздец, даже уже 2 дня получается, когда зашел первый раз полчаса назад было 10 просмотров, то есть эти 10 это скорее всего с мылача ну может парп мимокроков еще. Это тролинг такой или что? За два дня даже не твитернуть нигде, сука, что происходит вообще?
Очевидно что анонс официально ещё не сделали, но кто-то как-то достал это видео, которое доступно только по ссылке
А где ты ссылку эту взял?
Может им не нужно лишнее внимание. Попильные деньги любят тишину.
Показали на время и убрали.
Сегодня покажут, за день до релиза чего-то там по скайриму. Видимо планы пираний были испорчены беседкой. Или покажут на следующей неделе, скорее всего на шоу майков.
Есть ещё видео, которое сохранено на Плейграунде. Там ещё можно глянуть.
Вломят ему.
Маркетолог для затравки выложил.
Спасибо. А там есть как бы... Старые локации прям фентезийные, типа замков, или прям все смешано с технологиями будущего?
Там развалины обычномира, автобусы грузовики, коттеджи, станции всякие, все современное нам.
Ну слушай, постапок т.е., звучит интересно впринципе. Меня просто смущает как все это в привычный формат готики вписывается, там-то древность была
>как все это в привычный формат готики вписывается
Хуяришь зачарованным топором шагающих мехов и все дела. Можешь из зачарованного лука пострелять ещё.
Да норм в целом, мне понравилось мир эксплорить и лучеметы.
https://www.youtube.com/watch?v=tFqf48Jn8H0
Я бы предзаказал если бы оно до февраля вышло. А так нахуй надо, всё равно я в Колечко играть буду в это время, какой там елекс бля. Куплю по скидочке потом когда-нибудь. Лысый подход к бизнесу пиздец.
О, лысый опять на синт давит. А говорили, что другой композитор будет. Снова наебали.
Но я купил после того как кайфанул от игры и прошел за все фракции и концовки, все облазил и потом еще раз играл но не дошел до конца уже.
Где? Не слышал такого. Зато в показанном геймплее была музыка прямиком из первой части
Что-то вроде исполнительного директора у ПБ. Наряду с Лысым - ключевая фигура студии.
Это походу чэд что выше азиата. Хуя олды ещё остались, лицо умное не то что лысый
Вроде жив пока. Да там все фотки такие. Вот, к примеру.
Маги огня, ополчение, некроманты-томные рыцари. У наёмников новых квестов вроде и нет, или около одного, у магов воды квестов нет, у болотников около одного.
Они ещё самые нагибающие маги сейчас.
Я взял.
Поиграй в пейратку да реши. За два часа поймёшь зайдёт тебе игра или нет
Она не отвратна. Деревянна немного, но квестики вытягивают. Не факт, что не забьёшь до конца, но удовольствие получишь, если нравятся поделия пираний.
Сдавайтес.
LTM
Версия 0.37
- Стражи храма Инноса теперь будут одеты в новую броню;
- Исправлены текстуры некоторого оружия (Рубиновый клинок и др.);
- Заменены модели некоторых мечей на более качественные (Освященный рудный клинок, Святой палач, Краш Кемпок);
- Добавлены новые предметы и объекты в игру;
- Гробница Хорана Хо была значительно расширена;
- Исправлены найденные мелкие баги в моде LTM;
- Перенесены все квесты из мода Последствия;
- Исправлен неверный перевод некоторых диалогов в моде Последствия;
- Изменены награды за некоторые квесты из мода Последствия;
- Добавлены новые квесты;
- Добавлен новый торговый инвентарь Серуку и Флинту из Фаринга;
- Серук будет одет в новую броню;
- Интегрировано 70% контента из мода Последствия (остальное в процессе);
- Исправлены ошибки в текстах (Спасибо Zandr);
- Перевод на польский (Спасибо Zipperiusz);
- Более подробные изменения модов Последствия и ВГЛ читайте в файле "ReadMe - Consequences&RGL".
Насчёт апдейт пака 1.05 ничего не слышно?
Бля а они молодцы.
Трапику с белыми волосами лучше кста.
Чё бы думали? Плеер кит и сам юнион устанавливается из пункта 2. Там типа установщик всего. Охуеть. Почему бы не поставить это в пункт 1 тогда, а в пунктах 2 и 3 поставить сам юнион и плеер кит? Загадка тысячелетия блядь!
Это я в другом гайде узнал. Ладно, иду дальше. В нём же написано поставить немецкую озвучку. Звучит неплохо, давай поставлю. Только какую ставить?
>Чё за Patch я тоже хз блять.
Тоже проиграл.
Ненавижу долбоебов которые пишут инструкции понятные только им самим. Или они думают что в их моды играют только упоротые форумчане, которые наизусть помнят все патчи киты и паки.
Но вообще это проблема куда шире готомодов, это повсеместно блять, дегенераты пишут документы и целые правила типа ИСО где написано так как будто читать будет только его коллега по отделу, с которым они это перетирают целыми днями на работе и понимают друг друга с полуслова.
К бордерлесу через бг, если ничего не путаю. Попробуй снова.
мимо отсутствовал пол года
4к кун обитает в треде, но редко выходит на связь. Трешкомодер давно свалил в биоварню тред. Напоминатель помер, традиция проебана.
Совсем недавно все было заебись и даже писало видосы, а потом снова перестало, или я забыл настройки, тыркал пыркал и хуйс.
>Напоминатель помер
Надеюсь, ты шутишь. Он хоть и тот еще траль, но практически как родной. Надеюсь он просто перестал напоминать и незримо присутствует с нами.
https://www.youtube.com/watch?v=0XaYIX5alOo
Рыбу другой парниша делал, не Лармов же.
Помер как персонаж, разумеется. На деле наверняка живой. Но мне намного интереснее куда подевался харайзон-кун со своими охуительными историями о прохождении игр.
Меня больше интересует куда делся пчел, играющий в г3 с модами (его наверно назвали трёшкомодером), играющий в разрешении 1600х1200.
Брат залетал в тред, отписывал. Хз как там на самом деле, но помер ирл. С поджелудочной проблемы были.
Пиздос. Земля пухом. Это где-то летом чтоли? Я тогда как раз не капчевал особо.
Остается лишь надеяться, что это была психологическая спецоперация самого напоминателя, чтобы эпично завершить традицию.
Да вроде и без перехода респавнятся спустя время. Настоящее раздолье для любителей заклика и фарма.
Не вижу ничего плохого в этом утверждении, кому то вполне могло не понравится. Хотя лучше бы аргументировано, конечно.
А вот колечьки души души колечки через пост заебали пиздос.
Зато перед релизом Элекса 2 выйдет кольцо и все фанатики Душ свалят отсюда. Поэтому тут будет ламповая атмосфера. Поляки сделают на время выхода кольца и элекса скидки и поэтому уже любители киберведьмака свалят. Тоддовцы до тех пор будут играть в платные моды от беседки.
>ванчпанчмена.
В Линейке 2 в нубских локациях делает. Выходишь сырком и щёлкаешь нубов, которые психую и орут на весь чат. По своим нубским ощущениям помню. Это и сподвигло меня качаться и я застрял в линейке на год.
Как же хочется вернутся в 2006-2007 годы в Линеечку. Нас там там целая ватага из общаги играла. Да и знакомства по всяким городам. Ламповое общение в чатиках игры. Ещё тогда вышла Готика 3, какое для меня было разочарование, разочарование 2006 года.
Двощую. Играть на городском сервере что в кс что в линейку куда интереснее чем нынешние матчмейкинги с ноунеймами.
Найс гет.
Закончил прохождение. Если кратко - это готика, в которую засунули готику, чтобы ты мог играть в готику пока играешь в готику. Готика 2.5.
Это Готика 2 НВ, в которйо больше контента, которая лучше отполизована, в которой закрыто больше дыр.
Плюсы
- Хороший геймдизайн, в отличие от других модов. Первая глава проходится без прокачки, и это без забивания троллей кулаками, весьма комфортно если вступаешь в маги, например. Если где-то много или сильные враги - тебе дают кого-то в помощь. Даже на арене мне дали руну, а не отправили с палкой и в трусах превознемогать
- Мир интересно исследовать, а в Пустошах и вовсе настоящий дух приключений - никогда не узнаешь, что будет за следующим кустом.
- Проработка 12\10. В ходе игры узнаешь кучу персонажей, их личности, взаимодействия между ними, как и чем живёт остров. И в это веришь, это настоящее общество, а не набор болванчиков, имитирующих жизнь. А те же маги не просто пердят в робы, это настоящее сборище отбитых учёных.
- Пофикшена проблема 2+ глав из оригинальных готик, когда после первой главы мир застывал в камне и до конца игры в нм почти ничего не происходило, а у тебя был только мейнквест. В Ассуне до самого конца что-то происходит и остров продолжает жить и реагировать на события.
- Множество всяких приятных пасхалок и фансервиса, встречаются забавные шутки, а ГГ - немного чад.
Минусы
- Баланс Г2 НВ с его минусами и проблемами. Частично лечится плагином на бонусы от зелий\травок.
- Магом быть очень тяжко. Даже с плагином на манареген бутылки заканчиваются, все самоны дно по 5 урона, в игре 3.5 полезные руны. Боссов часто не пробить магией и приходится орде скелетов ковырять их по 5 хп. А так как события происходят после Г3, то к магам особого пиетета не питают, и как в Г2 перед тобой никто заискивать не будет. А ещё у меня багнулся ритуал и вместо 400 маны я получил пшик ценой пары сотен хп
- Очень, очень, очень много беготни, без спидхака я не представляю себе как это проходить. С другой стороны почти все эти забеговые квесты и не обязательны, более того, они скорее лорные, ведь за них ты получаешь экспы как за 1-2 падальщика. Но с увеличением скорости бега их даже доставляет проходить.
- Немного странная концовка, плюс босс должен был просто размазывать ГГ без шансов.
- Карманная кража по сути обязательна. Впрочем,даже 120 ловкости можно набрать практически одними бонусами.
- Русский перевод привнёс багов в игру, хотя сам перевод великолепен.
Закончил прохождение. Если кратко - это готика, в которую засунули готику, чтобы ты мог играть в готику пока играешь в готику. Готика 2.5.
Это Готика 2 НВ, в которйо больше контента, которая лучше отполизована, в которой закрыто больше дыр.
Плюсы
- Хороший геймдизайн, в отличие от других модов. Первая глава проходится без прокачки, и это без забивания троллей кулаками, весьма комфортно если вступаешь в маги, например. Если где-то много или сильные враги - тебе дают кого-то в помощь. Даже на арене мне дали руну, а не отправили с палкой и в трусах превознемогать
- Мир интересно исследовать, а в Пустошах и вовсе настоящий дух приключений - никогда не узнаешь, что будет за следующим кустом.
- Проработка 12\10. В ходе игры узнаешь кучу персонажей, их личности, взаимодействия между ними, как и чем живёт остров. И в это веришь, это настоящее общество, а не набор болванчиков, имитирующих жизнь. А те же маги не просто пердят в робы, это настоящее сборище отбитых учёных.
- Пофикшена проблема 2+ глав из оригинальных готик, когда после первой главы мир застывал в камне и до конца игры в нм почти ничего не происходило, а у тебя был только мейнквест. В Ассуне до самого конца что-то происходит и остров продолжает жить и реагировать на события.
- Множество всяких приятных пасхалок и фансервиса, встречаются забавные шутки, а ГГ - немного чад.
Минусы
- Баланс Г2 НВ с его минусами и проблемами. Частично лечится плагином на бонусы от зелий\травок.
- Магом быть очень тяжко. Даже с плагином на манареген бутылки заканчиваются, все самоны дно по 5 урона, в игре 3.5 полезные руны. Боссов часто не пробить магией и приходится орде скелетов ковырять их по 5 хп. А так как события происходят после Г3, то к магам особого пиетета не питают, и как в Г2 перед тобой никто заискивать не будет. А ещё у меня багнулся ритуал и вместо 400 маны я получил пшик ценой пары сотен хп
- Очень, очень, очень много беготни, без спидхака я не представляю себе как это проходить. С другой стороны почти все эти забеговые квесты и не обязательны, более того, они скорее лорные, ведь за них ты получаешь экспы как за 1-2 падальщика. Но с увеличением скорости бега их даже доставляет проходить.
- Немного странная концовка, плюс босс должен был просто размазывать ГГ без шансов.
- Карманная кража по сути обязательна. Впрочем,даже 120 ловкости можно набрать практически одними бонусами.
- Русский перевод привнёс багов в игру, хотя сам перевод великолепен.
>Одиссея-кун, ты
Нет, и в Одиссею я скорее всего буду играть только в случае лютого ноугеймза.
Since we started in 2020, we’ve assembled a strong team and are hard at work on the Gothic Remake @gothicthegame ! We took your feedback to heart - the full Remake will pay respect to the original Gothic game and will be very close to it. We can’t wait to share more details soon!
Так что ждём новостей.
Через неделю после выхода Старфилда.
Первый раз начал играть в ELEX, пизда стартовый город большой.
Пиздец огромный, я час блудил кайфовал, скайрим с 4 хибарами сосет в сторонке. Плюс музыка вообще збс.
Топ игра.
>пизда стартовый город большой
Это хутор берсерков-то большой? Ты там совсем ебанулся, штоле, блядь. Он микроскопический, как и вообще весь игровой мир в элексе. И это у меня практически единственная претензия к игре, я хочу тоже самое, но чтобы мир был хотя бы раз в 10-15 побольше, а то этот мир можно полностью облазить за неделю и дальше в игре становится делать решительно нехуй. Не сюжет же проходить, в самом-то деле, лол.
>чтобы мир был хотя бы раз в 10-15 побольше
Не нужно. Большой мир куда сложнее, и куда дороже проработать. Будут проблемы с балансом, как сделать так, чтобы игра не превратилась в гриндилку точек интереса, но и игрок не перекачался слишком быстро? А большой полупустой и копипастный мир будет скучно исследовать.
Так что уж лучше 4 дома, но хороших. В идеале создавать иллюзию большого мира, но это тоже проблема.
Мне не нужна никакая иллюзия ебаная, мне нужен именно большой мир, чтобы его исследовать, а в маленьком всего через несколько дней уже совершенно нехуй делать и приходится игру дропать просто. Тот же элекс у меня так и валяется на начале второй главы, ведь я всё уже обошёл и облазил, собрал все кассеты и записки, а дальше мне неинтересно уже.
Ну, всем не угодить.
Аркания не опенворлд, там зоны открываются по мере прохождения, и помоему вернуться уже не можешь, в целом она вообще не имеет никакого отношения к готану ни по сеттингу, ни по гейплею, разве что в сюжете пукнуто про короля робара, которым ты бегаешь в прологе, типа в его сне.
В целом играть можно если совсем ногамез, но она довольно примитивная и максимально подпивасная, но я в целом получил удовольствие от ее простоты и перекатов, под пивко как раз.
>она вообще не имеет никакого отношения к готану ни по сеттингу, ни по гейплею, разве что в сюжете пукнуто про короля робара, которым ты бегаешь в прологе, типа в его сне.
Ты норкоман? Это продолжение готанов. Там есть старые Диега, Мильтен, Лестер, Горн. Ну и ГГ-Робар Ш.
Мир там красивый, кстати.
Бля я по ходу слишком подпивасно играл, лол, Диеги там и правда есть, а вот что гг это и есть робар я в упор не помню - мы же вроде робара спасаем там?
Ну короче там это все настолько невнятно вплетено в сюжет вперемешку с квестами на убийство всякой нечисти что я нихуя этого не понял, в общем.
Бля да, Диего же уже в 1 части появляется учит фехтовать, точно.
А гг Робар это наш Безымянный готический, а не пастух которым играешь в Аркании. Не сбивай меня с толку я и так видишь все позабыл.
Лол, какой гридфол нахуй? В него на второй раз будет играть только полностью отбитый, умственно-отсталый ребёнок, который учится на двойки в школе для особенных детей. Там первый раз-то при прохождении уже к середине игры только одна мысль: "когда же эта унылая хуйня уже закончится". Причём сначала игра прям цепляет, кажется, что годно а, но потом только унылое повторение одних и тех же действий с одинаковым результатом, безумие в чистом виде. И в игре не цепляет вообще ничего. Я не помню оттуда ни главного героя, ни напарником, ни вообще хоть одного персонажа. 2-3 локации какие-то в памяти всплывают, типа ратуши, какой-то базы в лесу, лесопилка и всё. Сюжет вообще хуй помнит о чем там, настолько он интересен. Короче говно говна, при том что я играл в неё после полного перерыва от игр на пол года примерно. Собрал себе новый комп, установил её, она тогда как раз вышла недавно, 4к,ультры,все дела, короче охуел сначала от красотени, а потом пиздец приуныл. В общем не знаю кто эти люди, могу только соболезновать их родителям, это тяжёлая ноша.
А что про Элекс скажешь тогда?
Я и первый не смог, дропнул еще на обучении. Ну я вообще по душехуйне не очень.
576x360, 12:51
>Все связки оружия собрал?
Я - да. Нааутировался всласть! Все облазил и прошел не раз. Охуенно.
другой
В каком месте он был большой, блядь? Стандартные хутора по три с половиной дома и с десятком неписей, между которыми пешком идти пять минут, а бегом и всего три. Я же говорю в действительно больших мирах, где города - это города, с сотнями и тысячами болванчиков, а расстояния измеряются минимум сотнями километров. Вот такое вот хочу, пусть и будет на 90% пустое, похуй. Больше будет радости от нахождения чего-нибудь, чем если контент на каждом шагу, а мирок их конца в конец можно пересечь пешком быстрее, чем сигарету выкурить, блядь.
На улицу выйди - охуеешь. Гигантский мир, сотни тысяч нпс, 90% пустоты и минимум контента вне точек интереса. Всё как тебе хочется.
Там гопота отпиздить может.
Обмякли навсегда причём.
Это фаны бодались друг с другом, понятное дело, что про готаны 1,2 остальной мир помимо европы не знал и все ебошили в мору.
Почему тебе всё время хочется представить пираний как безамбициозных чмох которые жмутся в уголке и жиденько срут под себя? Были у них амбиции с третьей готикой, они хотели бодаться, хотели сделать громадный ААА-проект, который заткнул бы беседку за пояс.
Но ведь совершенно здоров, иначе мне не выдали бы водительские права и лицензию на ружжо. А они у меня есть.
>>1029407
Я ожидал такого поста. На улицу не хочу, там грязно, холодно и быдло вокруг. Хочу такое в играх, чтобы был действительно большой игровой мир, который можно изучать полгода и всё равно остались какие-то сюрпризы и неисследованные области.
Это многое объясняет.
> Хочу такое в играх, чтобы был действительно большой игровой мир, который можно изучать полгода и всё равно остались какие-то сюрпризы и неисследованные области
Тесо.
Не противоречит, а дополняет. Иди гоняй в тесо, шизоид, и оставь сингловые игры в покое, в них не нужны бескрайние размеры.
Не дополняет, а противоречит. Даже в такой вещи, как даты и хронология, например, там есть книги, которые по лору номерных частей написаны только в 3Е и в тесоговне их быть не должно в принципе.
И мне нужна именно сингловая игра с очень большим миром, нахуй мне онлаен, за который нужно постоянно платить и на паузу даже не поставить и не сохраниться?
Ебанутые должны страдать.
Шо?
Охуенный чек на фанатов.
Пускай фиксят лоу текстурки и лоды, иначе я очень расстроюсь.
Какие релизы? Со времен первого елеха ни одной игры не вышло, онли сранина.
да и элекс та ещё срань
Королевская конча вышла, норм хуйня, но не готан конечно, в отличие от элекса.
А кто-нибудь может подсказать как играть в elex? Хотел сначала вкачаться в рэнжевика-изгоя, но фракция пососная, мне не нравится, так еще и все оружие требует каких-то несоотносимых навыков, при этом наносит 0 урона. Боеприпасы у торговцев редко и в малом количестве (взрывные). Спиздил пиломеч и им гораздо приятнее ковырять мобов, но при этом качал я все навыки на одном уровне, думая, что абилки дают какой-то серьезный буст, но я его не ощущаю. Подскажите пожалуйста, на что сделать акцент?
пикча отклеилась
Буст ощутишь от комплексных мер, а именно - самоцветы в оружие, апгрейд оружия, прокачка, наращивание комбо в драке. Качнёшь второй уровень мили и грейданёшь меч до второго уровня, либо найдёшь меч, который хуярит током и тебя уже не остановить.
Покупаешь бластер у патруля клириков возле купольного города, ебешь все живое.
Секрет прост - статы не влияют ни на что, кроме возможности брать оружие в руки. В рюкзаке таскать можно а в руках не можно, да. Основной урон вносится от напарника, их в игре достаточное количество, даже по сюжету привязываться будут. Так и проходишь до самого финала. Игноришь напарников = сосёшь.
>Основной урон вносится от напарника
Это только вначале пока ты сраный бомж, потом только мешают.
Бля, мне вот как эти паладины в черных легинсах адидас с черными полосками вообще не симпатизируют, через кровь и анальные слезы дополз буквально до Истока, походу единственная неклоунская фракция в игре (потому что фракции нет).
>>1049410
Блин, спасибо, а то я думал раскачку запорол, и почему-то как будто не было абилки по вставлянию гемов в пухи, но после православного поста, как будто, появилась. А че я зря продал все когти и мусор, там же его вроде в крафте наверное надо использовать, или я похуй монета приятнее карман греет?
>>1049594
Спасибо за совет, но чето вообще не хочется, но спасибо еще рас...
>>1052669
Да, Дурас ебет, остальные вообще пососня. А квесты напарников вообще ну есть смысл проходить? А то я кинул Дураса, и пару раз не очень ему понравилось как я ответил, и у меня еще чуть чуть и он събется. Велика потеря? С накаченным мефодием альбом из принципа ходить не буду, он мне солевого напоминает.
>пару раз не очень ему понравилось как я ответил
Похуй. Последствий не будет. Тебе тут не српг на 3000 часов, а простой экшончик на пару вечерков.
Да вот хз, я уже 12 уровень апнул, до сих пор не понял что делает левый клик в блоке, но это не суть, но пока играючи разбираюсь с петухами и то ,если их не больше 4.
Мне вообще ближний бой давно надоел, в готане 3 бегал с луком, в ризенах с пушками, в элексе с лучеметами. Охуенно.
А я только в готане 3 с фаерболом. Все остальные пираньеигры давно прохожу только в мили. В ризенах 2 и 3 слишком легко с мушкетами, разве что в третьей можно с магией для разнообразия, ибо оно как мили работает с парой массовых или интересных заклов, а в первой резине магия и луки кал пулемётный. В элексе гораздо интереснее в мили, потому что в стрельбе дёргается глаз и ваще стрельба имба.
https://youtu.be/Q3tFIugXw1A?t=142
Смотри как ебошит камеру каждый выстрел. Пираньи ввели эту несомненно гениальную идею в свои игры ещё в р1, когда при стрельбе кристаллами камеру ебало так, что кажется что глаз закатывается за веко. В ризенах 2, 3 и в элексе продолжили эту традицию засирать стрельбу в полное говно.
В готике 3 вполне клёвая стрельба из лука. Пофикси кто-нибудь глорхов, цены бы ей не было.
Это называется отдача.
А что с глорхами? Я им в голову попадал, не всегда конечно т.к. голова мелкая и часто мимо шеи пролетали стрелы, но так хули там кишка тонкая.
Кста именно в р1 вот стрельба кристалами мне не оч, там как раз качал щитовика, забыл.
Отдача это когда ствол улетает, но не камера. На элекс есть мод, который это убирает и блин он классный.
> А что с глорхами?
Сквозь пузико часто стрелы пролетают. Поэтому надо либо чётко в глаз стрелять либо они толпой добегают и ебут.
>Сквозь пузико часто стрелы пролетают. Поэтому надо либо чётко в глаз стрелять либо они толпой добегают и ебут.
А ну может, я обычно всем стараюсь стрелять в ебало поэтому похуй.
А отдача моделируется посредством улета камеры. И да, от отдачи прицел сбивается, это нормально.
У меня дежавю похоже мы уже это обсуждали лол
Часть механик возможно не понял, часть контента точно проебал.
Короче, почти 20 лет спустя хочу обмазаться по хардкору. Нужны советы как, что, и насколько вкачивать поначалу, ведь сразу магом не стать - но и проебывать очки не хотелось бы.
Ну и пояснение за моды-фиксы. Вроде и доделка вырезанного контента, а вроде и в баланс по прокачке насрали.
>не дают экспу за митбагов
>РЕЕЕЕ БОЛАНЦ ПРОСРАН МОД ГОВНО
Нахуй тебе советы? Бери и играй сам, делай контрольные сейвы перед прокачкой того или иного и смотри что больше нравится, так же интересней намного чем по гайдам играть, это же готика блять а не ммо рпг с метой, меняющейся каждый патч.
Я не спрашивал, стоит ли мне просить совета у анона. И о том, как мне будет интереснее тоже. Обожаю гайды, советы, таблички и всякий теорикрафт. А бесконечный сейвскам ломает мне погружение. Не настолько, чтобы играть с читом на бессмертие, но достаточно чтобы быстро дропнуть, не пройдя и половины.
>эксель погружение
>расстрел горожан со столба погружение
>сейвы не погружение
Хотел скинуть этот видос и написать что я о нём думаю, но стёр всё и плюнул. Но раз уж ты кинул, скажу что Тямыч заебал. Только вслушайтесь в смысл того что он говорит. Многие предложения не значат вообще ничего. Это значит что смысла они не имеют. Тем самым подытожим и давайте резюмировать. Что мы поняли из этого видоса, так это то что тямыч любит лить воду. И достигается это каким-то запредельным количеством предложений, повторяющих друг друга.
Аж хочется доёбываться до каждого предложения.
Ты описал большинство ютуб блохеров. Он деньги зарабатывает а не контент делает.
>Какие релизы?
Игровые журноглисты предлагают такой список. Ни одной стратежки, параходо-раскраски и проч, действительно зачем, люди же их не ждут.
Более или менее такой трейлер.
Срань.
Да, нудноват паренёк. Но я его только из-за новостей по ремейку и по Пираньям смотрю.
Неплохо. Пытаются прибздеться к ААА тайтлам. Но вот только, судя по предыдущим записям геймплея, на деле будет корявая поделка. Еще и Джакс теперь выглядит как живодристик какой-то.
Сделой шебм и залей сюда.
Так точно.
Сука ну почему не под елочку(
Не спиздили а вдохновились.
Куда ещё совершенней? Картинка и так пизже чем у любой другой студии.
Из старых консолей много не выжмешь, особенно если ты стороння маленькая студия с небольшим бюджетом. Судя по виду игры из ролика, она ещё достаточно норм сделана.
Не терпится увидеть бабку Бестию.
Консольки до сих пор в 720р мыло мылят. Пираньям пора отказываться от консольного рынка.
Они его уже давно завоевали. Пора бы и на русский мир выйти с многоголосой озвучкой и обширным освещением в сми. С баннерами на остановках и прочим.
Ты что, игра 100 из 10, автоматом готи и куча бабла на сиквел.
Стало намного лучше.
Хорошо, что пираньи поменяли цвета волос и глаз персонажам. Теперь они смотрятся свежо и оригинально.
> Из старых консолей много не выжмешь
Из движка пятнадцатилетней давности будто много выжмешь.
Новый движок не нужен, так как и на старом игра выглядит лучше, чем у других.
>Куда ещё совершенней? Картинка и так пизже чем у любой другой студии.
Ахаахахаха, капец, пираньесектанты вообще отбитые походу. На вот тебе, игра 2007 года. Лица выглядят лучше, чем у твоего высера пластикового.
Джакс стал мужественнее, опытнее и реалистичнее.
Стало лучше.
Уходи, душеёб, у тебя свой тред есть.
Сейм щит, малой, сейм щит.
Stoolex.
Или Катю Огонёк
МММММаксимум даун.
Для тебя есть Ведьмак 3 и Киберпанк.
Целая игра про это.
Нет. В одиссее пространства столько, что если расставлять врагов много, все равно будет +/- как в оригинале. Плюс отсутствуют "боссы" плюс нету такого, что врагов надо по часу колупать.
чёт в другую игру засел, хотя стартовая заставка мне очень понравилась
Одиссея
Наполовину закончил прохождение. Если кратко - это готика, к которой прибавили готику, чтобы ты мог пройти готику после прохождения готики. Готика 2 + Готика 2.
Это Готика 2 НВ, в которйо больше контента, которая лучше отполизована, в которой закрыто больше дыр.
Плюсы
- Хороший геймдизайн, в отличие от других модов. Первая глава проходится без прокачки, и это без забивания троллей кулаками, весьма комфортно если вступаешь в маги, например. Если где-то много или сильные враги - тебе дают кого-то в помощь.
- Мир интересно исследовать, а в морских локациях и вовсе настоящий дух приключений - никогда не узнаешь, что будет в следующем гроте или скале.
- Проработка 12\10. В ходе игры узнаешь кучу персонажей, их личности, взаимодействия между ними, как и чем живёт очередной остров. И в это веришь, это настоящее общество, а не набор болванчиков, имитирующих жизнь. А те же маги не просто пердят в робы, это настоящее сборище отбитых учёных.
- Пофикшена проблема 2+ глав из оригинальных готик, когда после первой главы мир застывал в камне и до конца игры в нм почти ничего не происходило, а у тебя был только мейнквест. В Одиссее до самого конца что-то происходит и острова продолжают жить и реагировать на события.
- Множество всяких приятных пасхалок и фансервиса, встречаются забавные шутки, а ГГ - немного чад.
Минусы
- Баланс Г2 НВ с его минусами и проблемами. Частично лечится плагином на бонусы от зелий\травок.
- Магом быть очень тяжко.
- Очень, очень, очень много беготни, без квеста на кольцо скорости я не представляю себе как это проходить. Почти все эти забеговые квесты и обязательны. С увеличением скорости бега их даже доставляет проходить.
- Карманная кража по сути обязательна. Впрочем,даже 120 ловкости можно набрать практически одними зельями и травами.
- Русский перевод привнёс багов в игру, хотя сам перевод великолепен.
Ему не дадут больше, он обосрался со своим лоурез стримом.
Качаешь силу до сотни, и одноручки. А дальше уже всё в ману и круги.
Меня умиляет как старательно пираньи избегают показов боёвки. Лысый просто ходит на всех футажах, как будто мы в ходьбу играть будем.
В г1 вообще 5 было, и нормально.
Игра для аутистов с прицелом на эксплоринг, боевка лишь досадная необходимость отмахнуться от назойливых мобов, это же не акшон в конце то концов, не кубики кидаются и уже хорошо имплаин не во всех готанах деревянная боевка уиии врети калаксодауны аррррря
Во всех, да. Даже в р1 она говно, хотя почему-то нахваливают. Смысл там зажать врага в угол или долбить сильным ударом - отскок - сильным ударом.
Пресловутое "прицел на эксплоринг" выходит за рамки "хожу по карте, лутаю штуки"?
Ну в р1 она все же чуток подинамичней, но в целом да. Зато есть Фред, даже скучаю по нему немного.
Основное это эксплоринг, сюжет и прокачка вспомогательные аспекты, чтобы был смысл в эксплоринге.
Хорошо, что показали только ходьбу. Покажи они ту боёвку, что мы видели на стримах и о продажах можно забыть. А так обманут гоев, наскребут на ещё одну часть.
Причем здесь где? Причем здесь нет? Речь о том что поебать на боевку, особенно когда есть лучеметы и джетпак.
1. Город под куполом. Если подпустить изгоев к работе над ним, то купол наебнется (по приказу Герцога).
2. Вечно шароебятся по землям других фракций с мутными целями, да еще и выебываются.
3. Любят покричать о своей швабодке, но чуть что - суют язык в жопу Герцогу.
4. Просто черви-пидоры и моральные дегенераты (как можно понять из их квестов).
У них буквально нет ни одной положительной стороны.
> 1. Город под куполом. Если подпустить изгоев к работе над ним, то купол наебнется (по приказу Герцога).
В городе под куполом всё население - съебавшие из других лагерей, то есть изгои берсерков, ушедшие клерики и изгои изгоев. Купол наебывается даже если подпустить к его обслуживанию бабу-альба с белыми волосами. Поэтому с чего ты взял, что по приказу Герцога я хз, ты наверно перепутал разрушение Купола с квестом изгоя, который просил по приказу Герцога установить жучка в антенну.
> 2. Вечно шароебятся по землям других фракций с мутными целями, да еще и выебываются.
Другие фракции тоже, а если все этим занимаются то не засчитано.
> 3. Любят покричать о своей швабодке, но чуть что - суют язык в жопу Герцогу.
Там свобода в том смысле, что делай что хочешь, но про чёткую иерархию говорят все и с самого начала.
> 4. Просто черви-пидоры и моральные дегенераты (как можно понять из их квестов).
Из всех фракций менее ебанутые.
Т.е. ты предлагаешь взять и определенный кусок геймплея вычеркнуть? А нахуя тогда боевку вообще нужно было делать? Оправдываете кривожопость лысого.
Можешь ставить легчайшую, разницы всё равно нету, боёвка прямее не станет.
Да я только начал, в башне куда рокер-берсерк зовет обшарить в самом начале, там еще клириков разъебали
В этой игре нет смысла вначале вырезать всю ебаную мелочь, потому что за нее дают хуйню опыта все равно. Просто ходи с Дурасом, вначале до города, потом его можно взять чтобы распутывать убийство, потом будут другие спутники но Дурас очень норм для начала.
За Квесты, за продвижение по сюжету, почему нет? В Елехе, походу, нечто на подобное и пытались упор сделать, чтоб игроки кусачей вилкой по локам не чистили.
Или как в Underrail - выдавать экспу за поиск "диковинок".
Так я поэтому и пишу что боевка здесь похуй. Особенно на фоне лучеметов.
И да впервые не возникло желания зачищать каждый угол с молодыми крысами.
Игра хуйня, потому и не возникло. Даже второй ризен хотелось чистить, там острова были интересные. На элекс вообще никакой реакции нет, как будто игра от пауков или кого похуже.
Мне было интересно играть. Вступил во все фракции, почекал разные концовки, душевно. Что там у уток нет мне поебать.
зумер 37лвл
Так я и сказал за себя, а ты взорвался и начал отрицать. Хз чо с тобой не так. Жена сковородой все мозги выбила? Или какие там у 37-зумера проблемы, которые он сублимирует в треде.
Спасибо, друг.
Кстати, какая школа магии самая интересная? Давно не играл, мало помню.
Нет, не за себя.
Почему тухлый, нормальный. Вполне нормальный билд у тебя выйдет, именно так маги без регена маны и работают
> чтобы шваль посохом раскидывать, а пачки или опасных врагов - спеллами
В начале игры это железный посох, крутилка очень много дамага вливает. Я с ним прохожу всю миртану, а потом иду в варант и уже после половины - 2/3 варанта учу реген маны, то есть всё до этого я закручиваю этим посохом.
Потом есть посох судьи и посох с лезвиями из старых сундуков, но какой там дамаг я не помню. Вообще ребалансит всё оружие мод ЛТМ, глянь в шапку - Лучшая сборка модов на г3.
Есть мод no god to be choosen. Позволяет учить мощнейшие спеллы сторон конфликта без выбора этой стороны. Мои любимые - это вызов демона и волна пламени, даже огненного дождя не надо. Аноны говорили, что у магов воды есть интересные спеллы если не хочется унылой зачистки волнами пламени, но ты сам смотри, все заклинания в книжке на кнопку B.
> Наконец-то! Стрим GameStar с Пираньями (на традиционной игровой онлайн-ярмарке - FYNG: Expo, которую проводит это издание) меня лично порадовал. Я услышала вразумительные вопросы ведущего и игроков и вполне себе толковые ответы Дженни и Бьёрна. И видео с представлением фракций меня вдохновило куда больше, чем их последний ролик.
> Мне понравились доспехи и локации. Графику Пираньи реально подтянули во всех отношениях, то есть как в техническом, так и в эстетическом плане.
> Выглядит очень даже стильненько и качественно проработано, хотя в этом странноватом сеттинге выработать некий единый стиль для столь пёстрых и разноплановых фракций было весьма не просто.
> Пояснения от семьи Панкратц тоже звучат местами довольно интригующе. Кое-какой инфой они уже поделились на предыдущем PietSmiet-стриме, поэтому делить их я не буду, а выложу все наиболее интересные факты оптом. Ну, в общем, судите сами:
>
> 1. Задержка с релизом случилась из-за консолей, причём именно старого поколения. Там необходима куча согласований с Сони и Майкрософтом, которые тщательно и долго проверяют качество порта на консоли. Бьёрн очень даже доволен этим обстоятельством, так как у них появилось дополнительное время для полировки игры.
>
> 2. Чтобы вы представляли себе объём контента, в диалогах использовано 50 000 слов, немецкая озвучка длилась 6 недель.
> На прохождение игры вам понадобится от 60 до 100 часов, а при самом тщательном выполнении многочисленных побочных квестов, возможно, и того больше.
>
> 3. В PietSmiet-стриме был интересный вопрос по поводу воровства в игре. Ведущий обратил внимание, что ГГ заходит в любую хижину и тащит там в присутствии хозяина без зазрения совести всё, что гвоздями не приколочено. Бьёрн пояснил, что так будет не везде. Берсерки дружественная нам фракция, герой женат на Кайе и у них ребёнок. Так что, заходите, люди добрые, берите, что хотите. В чужих домах и фракциях вам такое с рук не сойдёт, если вас поймают на воровстве.
>
> 4. По-прежнему в игре работает "моральная система", указивки в диалогах, к чему приведёт тот или иной ваш ответ - к тёмной или светлой стороне, к разрушению или созиданию. (Мне лично это категорически не нравится, в Готике мы прекрасно без этого обходились, набивали шишки и всему учились на собственном опыте. У нас там был свободный выбор, как в реальной жизни.)
>
> 5. В течение игры можно сменить фракцию, как минимум, один раз. И да, можно пройти всю игру, не вступая ни в одну из них.
>
> 6. Дженни рассказала, что они изначально не планировали дальних полётов на джетпаках. Просто им понравилось, как Железный человек летает высоко и далёко. В шутку попробовали и так им понравилось, что пришлось всю игру подстраивать под эту фичу. Но обучение и горючка для дальних перелетов обойдутся нам очень дорого, так что, сможем использовать её в полном объёме лишь ближе к концу игры.
>
> 7. Пираньи учли недовольство фанов балансом игры, особенно в её начале. Поэтому в Элекс 2 они, во-первых, с самого начала сделали более заметной и очевидной так называемую "красную нить", которая ведёт игрока по сюжету, а во-вторых, предлагают нам куда более богатый выбор сложности прохождения.
>
> 8. В принципе, Пираньи постарались улучшить баланс в игре во всех смыслах, чтобы не утомлять игрока бесконечными разговорами или необходимостью сражаться без передыха. Одно должно уравновешивать другое.
>
> 9. Выбор наших компаньонов и потенциальных друзей также увеличился почти в два раза по сравнению с Элекс 1. Среди них будет немало женщин из разных фракций, так что, возможностей изменить Кайе у нас будет предостаточно.
>
> 10. Понятное дело, что самой загадочной и привлекательной фракцией для игроков стали Морконы. Очевидно, потому, что она для нас по сути единственная по-настоящему новая партийка. Тёмные! А многие игроки такое очень даже уважают. Достаточно вспомнить старого доброго Белиара.
> Морконы поклоняются какому-то своему богу Аваку, если я точно расслышала его имечко. Самое интересное, что они тоже активно используют заклинания, но маны у них нет. Для активации колдунства им нужна БООООЛЬ! Предвижу элементы садо-мазо в игре!
> Мне очень понравилась их бронька. Стильная такая, а главное, полностью скрывает личико героя.
>
> В общем, как-то так, ребята. Я ещё раз пересмотрю последний стрим и если обнаружу, что упустила с первого просмотра нечто важное, обязательно добавлю.
> И да, всем советую тоже посмотреть этот стрим. Можно не до конца, видеоряд (с представлением фракций, их локаций и брони) там закольцован. Но получите реальное впечатление от того, как выглядит игра на данный момент. Уж для друзей из GameStar Пираньи однозначно расстарались...
> Наконец-то! Стрим GameStar с Пираньями (на традиционной игровой онлайн-ярмарке - FYNG: Expo, которую проводит это издание) меня лично порадовал. Я услышала вразумительные вопросы ведущего и игроков и вполне себе толковые ответы Дженни и Бьёрна. И видео с представлением фракций меня вдохновило куда больше, чем их последний ролик.
> Мне понравились доспехи и локации. Графику Пираньи реально подтянули во всех отношениях, то есть как в техническом, так и в эстетическом плане.
> Выглядит очень даже стильненько и качественно проработано, хотя в этом странноватом сеттинге выработать некий единый стиль для столь пёстрых и разноплановых фракций было весьма не просто.
> Пояснения от семьи Панкратц тоже звучат местами довольно интригующе. Кое-какой инфой они уже поделились на предыдущем PietSmiet-стриме, поэтому делить их я не буду, а выложу все наиболее интересные факты оптом. Ну, в общем, судите сами:
>
> 1. Задержка с релизом случилась из-за консолей, причём именно старого поколения. Там необходима куча согласований с Сони и Майкрософтом, которые тщательно и долго проверяют качество порта на консоли. Бьёрн очень даже доволен этим обстоятельством, так как у них появилось дополнительное время для полировки игры.
>
> 2. Чтобы вы представляли себе объём контента, в диалогах использовано 50 000 слов, немецкая озвучка длилась 6 недель.
> На прохождение игры вам понадобится от 60 до 100 часов, а при самом тщательном выполнении многочисленных побочных квестов, возможно, и того больше.
>
> 3. В PietSmiet-стриме был интересный вопрос по поводу воровства в игре. Ведущий обратил внимание, что ГГ заходит в любую хижину и тащит там в присутствии хозяина без зазрения совести всё, что гвоздями не приколочено. Бьёрн пояснил, что так будет не везде. Берсерки дружественная нам фракция, герой женат на Кайе и у них ребёнок. Так что, заходите, люди добрые, берите, что хотите. В чужих домах и фракциях вам такое с рук не сойдёт, если вас поймают на воровстве.
>
> 4. По-прежнему в игре работает "моральная система", указивки в диалогах, к чему приведёт тот или иной ваш ответ - к тёмной или светлой стороне, к разрушению или созиданию. (Мне лично это категорически не нравится, в Готике мы прекрасно без этого обходились, набивали шишки и всему учились на собственном опыте. У нас там был свободный выбор, как в реальной жизни.)
>
> 5. В течение игры можно сменить фракцию, как минимум, один раз. И да, можно пройти всю игру, не вступая ни в одну из них.
>
> 6. Дженни рассказала, что они изначально не планировали дальних полётов на джетпаках. Просто им понравилось, как Железный человек летает высоко и далёко. В шутку попробовали и так им понравилось, что пришлось всю игру подстраивать под эту фичу. Но обучение и горючка для дальних перелетов обойдутся нам очень дорого, так что, сможем использовать её в полном объёме лишь ближе к концу игры.
>
> 7. Пираньи учли недовольство фанов балансом игры, особенно в её начале. Поэтому в Элекс 2 они, во-первых, с самого начала сделали более заметной и очевидной так называемую "красную нить", которая ведёт игрока по сюжету, а во-вторых, предлагают нам куда более богатый выбор сложности прохождения.
>
> 8. В принципе, Пираньи постарались улучшить баланс в игре во всех смыслах, чтобы не утомлять игрока бесконечными разговорами или необходимостью сражаться без передыха. Одно должно уравновешивать другое.
>
> 9. Выбор наших компаньонов и потенциальных друзей также увеличился почти в два раза по сравнению с Элекс 1. Среди них будет немало женщин из разных фракций, так что, возможностей изменить Кайе у нас будет предостаточно.
>
> 10. Понятное дело, что самой загадочной и привлекательной фракцией для игроков стали Морконы. Очевидно, потому, что она для нас по сути единственная по-настоящему новая партийка. Тёмные! А многие игроки такое очень даже уважают. Достаточно вспомнить старого доброго Белиара.
> Морконы поклоняются какому-то своему богу Аваку, если я точно расслышала его имечко. Самое интересное, что они тоже активно используют заклинания, но маны у них нет. Для активации колдунства им нужна БООООЛЬ! Предвижу элементы садо-мазо в игре!
> Мне очень понравилась их бронька. Стильная такая, а главное, полностью скрывает личико героя.
>
> В общем, как-то так, ребята. Я ещё раз пересмотрю последний стрим и если обнаружу, что упустила с первого просмотра нечто важное, обязательно добавлю.
> И да, всем советую тоже посмотреть этот стрим. Можно не до конца, видеоряд (с представлением фракций, их локаций и брони) там закольцован. Но получите реальное впечатление от того, как выглядит игра на данный момент. Уж для друзей из GameStar Пираньи однозначно расстарались...
Ещё раз, кому на кого не похуй?
>с самого начала сделали более заметной и очевидной так называемую "красную нить", которая ведёт игрока по сюжету
Ну ёб же твою мать, блядь, ну вот нахуя, блядь, зачем? Ради малолетних пидорасов, которые не могут найти ёбаного Рашимила без кучи блядских подсказок? Ебануться, блядь, просто пиздец, нахуй.
Есть ли какое-нибудь новое эрпоге, чтобы просто выкинули в мир дальше ебись как хочешь? Никакого нахуй компаса, никаких отметок на карте, никаких подсказок ебучих, что и как делать, просто высадили и иди нахуй, как раньше делали. Заебись же было, изучай, осваивай, похуй всем на твои проблемы, ты никто и звать тебя никак.
Вполне себе слово, в простонародье также употребляется «директивы».
>малолетних
Которые всё равно играть не будут и будут прикапываться к игре.
>>1108405
>недовольство фанов балансом игры, особенно в её начале
Фаноа ли? А если и фанов, но уже поставревших.
> Задержка с релизом случилась из-за консолей, причём именно старого поколения
Ну так и знал. Соня и Майки обожглись на киперпанке.
>Есть ли какое-нибудь новое эрпоге, чтобы просто выкинули в мир дальше ебись как хочешь?
Элден Ринг. Первый непись встречает тебя репликой "ты волен идти куда хочешь, и подохнуть где хочешь". Непися можно убить, если получится.
С геймпада не надо дважды тыкать в клавишу направления для уворота, достаточно одного нажатия на нолик+направление стика. Очень удобно, интуитивно.
Если что то же самое и в готиках было
>Есть ли какое-нибудь новое эрпоге, чтобы просто выкинули в мир дальше ебись как хочешь? Никакого нахуй компаса, никаких отметок на карте, никаких подсказок ебучих, что и как делать, просто высадили и иди нахуй, как раньше делали.
ККД на хардкоре, там даже иконка протагониста не отображается на карте, нужно буквально на местности ориентироваться.
>Есть ли какое-нибудь новое эрпоге, чтобы просто выкинули в мир дальше ебись как хочешь?
Это же тупо Kenshi!
В Готике 2 пидорасы живут на ферме Бенгара.
Пруфы: вопрос гг про женщин и ответ о том, что здесь "мужская ферма", а также две поставленные рядом кровати в доме Бенгара.
Надо за старый лагерь начинать, тогда тебя маги огня научат до 4 круга ещё в 3 главе, после королевы ползунов. Потом изгнание из старого, сразу принятие в маги воды и потом в демонологи шестым кругом у ксардаса.
Если играть сразу за новый, то в маги воды принимают поздно - после нахождения всех юниторов - большую часть игры пробегаешь с палкой. Хотя шестой у ксардаса можно выучить.
В секте учат только до 4 круга, но, по-моему, обучение начинается чуть ли не в первой главе. В принципе, пулять огненнымм шарами знаний хватит. Но будешь бегать в броне стража.
При этом, в готике 2 в броньках воров (за исключением тяжёлой) бегают бандиты, агрессивные ко всему вокруг.
Казалось бы - бандиты и бандиты и бандиты, хрен бы с ними. Только, как я это вижу, кривой перевод первой части сломал восприятие мира, т.к. после падения барьера бандиты Хориниса, подчинившиеся Равену, это не рандом каторжники, а именно та самая гильдия бандитов из нового лагеря, соответственно, со своими броньками (за исключением тех воров, которые ушли вместе с Ли и недобитков из старого лагеря, которые и так были под Равеном).
Я вот в детстве играл и думал, что доспехи нового лагеря там переюзали просто из-за лени разрабов.
А какой в этом сейчас смысл? Так никто больше не будет делать игры. Из последнего только РДР2 напомнило, потому что там такой же размеренный темп, скриптовые сцены и "пустые" механики для погружения.
Есть только варианты поржать над ним, извиниться и кхе-кхе.
Неудивительно, что у деда пригорело.
Алсо, какой язык ставить: русский или английский?
У меня издание от гоги, там только русский текст и англ озвучка.
Просто в нв.
Прошел.
В целом понравилось, но боевка по прежнему кринжовая в игре, по моему даже хуже того, что в ризен 2 и 3 было.
Есть другой вопрос: играл я за бандитов, там вот пишут, что можно обкалываться стимуляторами, но что бы я не делал нельзя больше одного вколоть. Это так и должно быть? Если да, то не понятно как они вообще такое допустили и не пофиксили за столько лет после релиза. Я качал аттрибут и взял 2 поинта chem capacity и один хуй при попытке вколоть второй стимулятор жакс говорит нельзя иди нахуй.
Хочется во вторую часть поиграть, но по видосам выглядит визуально как будто хуже первой части.
> Это так и должно быть?
Хз, я хоть и играл за изгоев, но не колол ничего. Чисто в рукопашке урабатывал врагов.
Я думал это как то от крутости стимулятора зависит, но даже самые простые которые типа +5 к навыку дают нельзя вкалывать еще с чем-то. Сломанная механика какая то. И это я еще зелье высосал на +20 к запасу.
Это кстати с точки зрения игрового процесса делает фракцию типа очень слабой в сравнении с остальными, так как по сути эти стимуляторы себе могут вкалывать вообще все. Только у них еще и магия\пси-модуль есть, а у бандитов только хуй в жопу.
Ну и чисто на бумаге самое мощное одноручное и двуручное оружие, хотя оно на письку слабее чем у других.
>Есть другой вопрос: играл я за бандитов, там вот пишут, что можно обкалываться стимуляторами, но что бы я не делал нельзя больше одного вколоть. Это так и должно быть? Если да, то не понятно как они вообще такое допустили и не пофиксили за столько лет после релиза. Я качал аттрибут и взял 2 поинта chem capacity и один хуй при попытке вколоть второй стимулятор жакс говорит нельзя иди нахуй.
Вейт, так не должно быть. Наверно, сломано и всё ещё не починили.
Да, только игра вышла в 2017 году и судя по статистике за эту фракцию играет меньшинство игроков. Скорее всего всем уже похуй.
>Да, только игра вышла в 2017 году
Инджой ёр лысый геймдев.
В Г2 так-то тоже дохуя нечиненного.
Ахссун. Возвращение кал, а у Кузнеца фпс падает к концу первой главы до 30. По крайней мере у меня так было.
Да хули скидывать? Я тебе так скажу
70 хитрости, два очка навыка chem capacity
https://elex.fandom.com/wiki/Chem_Capacity
>Determines the number of stims that can be used.
Еще зелье на +20 "маны" было выпито. Ну вот хоть разъебись нельзя вколоть больше одного стимулятора.
Я вообще много чего в этой игре считаю странным.
Например, нихуя толком не понятно что делают типы урона. Ну кроме очевидных DOT-эффектов.
Радиация к примеру на оружии совсем не та, которая тебя дамажит в мире. На оружии она как будто снижает резисты врагам (кроме мутантов), так как следующие атаки наносят больше урона, но об этом нигде не пишут.
"Шрапнель" по моим наблюдениям просто наносит меньше урона, чем обычные патроны\ракеты, хотя типа считается каким то особым типом боеприпаса. Им со всей этой поеботой совершенно точно нужно что-то делать в сиквеле хотя бы. С плазмой вообще смешно. Есть простой выстрел, а есть такой же, но с АОЕ и стан-локом. И тот и другой тратит одну пульку из общего пула, нахуя тогда нужен первый? Ох уж эти игры от студий где работают 30 человек.. Но за 5 лет то можно сделать базовый плей-тест?
Ну тем не менее даже сейчас Г2 ощущается как более законченный экспириенс, а в игры начиная с ризена 2 народ чисто по инерции играет потому что анало говнет среди таких игр. Разве что кингдом кам в основе геймдизайна напоминает Готику, но он такой один.
Я помню только, что второй и третий были примерно одинаковые.
Нордики на посредственный Биомутант выкатили ценник в 3.5к, а в Элексе ещё русская озвучка будет, значит цену в 3.5к спокойно могут установить.
Смысла нет. Посохи только для инты.
Чтобы им орудовать, надо и хп и силу и двуруч качать, а нахуя это, если можно просто всех расстрелять спелами.
>а нахуя это, если можно просто всех расстрелять спелами.
ну шоб в первых главах эффективнее добивать посохом выживших
Сам тогда решай, нужно тебе всирать кучу лп только для первой главы или быстрее выйти в 2-3 круг и играть нормально.
так чтобы решить, мне нужно понять, насколько сильно влияет на орудование посохом навык двуручки
двачую весь псто
>геймплейной части
>даст пососать любой рпг
>всратая васянка в стиле ММО
>данжи в стиле ММО
>боевка с деревянными анимациями и перекатами
>вместо перков, билдов и прочего качаем 2 стата и нагибаем )))
Толсто, даже по меркам оригинальной готики 2 геймплей прям очень на любитель WoW и всяких коерйских гриндилок, где половину игры бегаешь бьёшь однотипных волков, чтоб потом раздавать люлей однотипным боссам с 100к+ здоровья, забрать очередной меч-кладенец и топать в следующий данж бить более крутого босса. Дарк соулс на минималках, с неадекватной боевкой из палеозоя и 2-3 вида противников на всю игру.
>Только игра делается под прошлое поколение консолей.
Заебись, значит на том же железе пойдет как и первая.
Это не гарантия, киберпанк тоже делали на прошлом поколении консолей. Как он там работал все видели - игру аж из пс стора удалили.
Нормально он там работал, дефолтный консольный 15-20фпс экспириенс, разве что с урезанными нпц и траффиком. Бладбоpн в 10фпс жрали и не бухтели, шипящий вин на кончиках пальцев. Фоллен ордер на слимке это вообще самая хуёво работающая игра на плойке из всех, в которые я играл - тоже никакой массовой истерии. А тут вдруг у всех глаза открылись.
Из стора его удалили скорее из-за того, что сони просто не захотели с рефандами от разочарованных ждунов ебаться.
Охуеть, блядь, "бладбopн" в спам-листе. С каждым днём всё больше поражаюсь этой помойке.
У меня первый элекс высирал до 190 фпс, в среднем где-то 140-150
Там еще лок на 120 фпс надо снимать через хекс эдитор. Напокупал йоба железа, а играть не в хуй.. Только игры пятилетней давности и остаются, хоть там пофлексить можно.
Честно я киберпанк даже не прошёл, до второй главы добрался и настолько меня заебало - потому что весь этот "не имеющий аналогов живой город" хуже ощущается чем в играх эпохи PS2. Лучше десять таких вот элексов чем один киберпанк.
Если говорить совсем уж честно, из эксперимента с модами вышел какой-то экскремент, и хотя они не обманывают - добавляют всё заявленное - модификации по мелочи конфликтуют друг с другом, где-то деревья штрихкодят, где-то вода ставится фиолетовой... впрочем, от самой недоделанной игры пб иного ждать и не стоило, и даже со всеми фанатскими(и не только) починками оГрызок3 всё ещё остаётся в статусе сомнительного развлечения(что не может помешать фанатам этой части играть и даже получать удовольствие, я полагаю), ладно, не будем о плохом, хотя с тенями моддеры всё же могли пошаманить, а то безымяныч в некоторых местах начинает косплеить вампира, не отбрасывая то, что должен.
В остальном это всё та же г3 со всеми своими пустотами и красотами(не рофл, изредка игре удаётся в приличный панорамный вид).
>>1121215
Да не то что бы прям ЛЮБЛЮ ГРОФОН, но песок липнущий к ногам Элой в хфв это прям каеф для ценителей подобных мелочей, такую-то красоту гурилы делают :З
>игру аж из пс стора удалили.
Поэтому Майки и Сони перестраховались. Поэтому готовый Элекс 2 выпустят позже на несколько месяцев. Скажем им спасибо.
> Интересная инфа. Народ из разных изданий начал получать Beta-ключи для теста игры, но! На все публикации и превью наложено эмбарго до 06.12. Так что, ждём обвала новой инфы после этой даты
Надо ревью немецкого гопника глянуть.
Ахссун, братишка.
Там даже озвучку профессиональную завезут, на польском.
Обещали в этом году релиз, и писали недавно, что у них уже всё готово, тестируют и доделывают переводы.
По-моему они это же в начале года говорили, то ли в том году. Когда вышел ролик с объяснением насчёт пандемии и озвучки.
Смотря как играть будешь. Если чисто мейнквест, то часов за 30-40 уложишься. Если будешь эксплорить\делать побочные квесты, то легко выйдет 100+. Побочные квесты, кстати, не особо обязательны, так как награды за них ерундовые или их вообще нет, они больше для раскрытия мира.
Вот Готика тем и нравилась, что какой-нибудь хитрый ебаный квест и за него вдруг кучу экспы дают или какой-то хитрый бонус. В этом и был интерес.
Не, такое тоже есть и много. Но так же очень много квестов, которые лорные, или раскрывают взаимотношения между нпц. И за такие квесты могут дать каких-нибудь 100 экспы, и всё.
Но стоящие или лорные квесты довольно легко вычисляются. Очевидно, что маг тебя облагодарит за помощь в эксперименте, или решение загадки в древнем храме даст интересную награду. Нои не стоит ждать чего-то особого от помощи крестьянину в бытовом вопросе, особенно если он тебе говорит, что ему нечего дать взамен.
>>1169547
Я в октябре смотрел новости. По чём купил за то и продаю.
Заебись. Тогда качаю.
Не помню особо таких игр где тайны и секреты как бы частью прокачки были и игровыми механиками
мимо крок
Не пожалеешь.
Рекомендую только спидхак поставить и фиксы по вкусу отсюда.
https://rpgrussia.com/forums/gotika-2-legenda-axssuna-neoficialnye-patchi.557/
Дай Бог здоровья анон тебе и твоим близким
В ответ на справедливую и конструктивную критику сразу выливается ушат говна, и начинаются попытки доказать, что баги не баги, гринд не гринд, если ты не умеешь читать мысли разработчика - то это твои проблемы, хочешь идти эксплорить, а не идти по игре строго линейно - сасай-кудасай и наслаждайся запоротыми квестами.
Хорошо, что в своё время удержался от скачивания этого поделия. Вернее скачал, но там такая установка, что я вовремя остановился
Потому что в нем как бы невзначай сделан акцент на поиск недоработанной хуйни неизведанных тайн, которые дают экспу, лут и прокачку.
Хуйня. Хотя нет. Но самый главный топ как по мне это арт и саунтрек. Часто видел отзывы людей которые писали буквально что хотели бы жить в данном мире. У самого такие же впечатления.
Ну да. Просто мне кажется арт и саундтрек сделан атмосферно и добавляет вот этой хуйни с тайнами, т.е. как бы недосказанность во всем и загадки, которые так и должны остаться загадками, ну такое.
>хотели бы жить в данном мире. У самого такие же впечатления.
ДА У ТЕБЯ ДАЖЕ РУДЫ НЕТ
ногебайся
Перепрошёл недавно первую и сейчас играю нв за мага.
Что там за хитрые бонусы? Пиво Корагона или ключ от воровского склада? Не припоминаю ничего особенно интересного от сайдов. Делаю их просто потому что это и есть игра.
проиграл с того, что перекачался и пришлось нираса догонять во второй главе. Потом погуглил, а это платина. Ещё на пг треды есть из 2000-х
А, у меня было также, но после того как я ему пару раз в еблет дал. Я ругался тогда на васянские патчи.
Я немного завис, когда подумал, что этот хуй от меня убежал с юнитором и где его теперь искать.
Потом подумал, что это всё-таки старая игра, вернулся на точку спавна и вуаля, он там. со скалы от меня спрыгнул, тру поехавший
У картографа в среднем квартале. Как входишь из нижнего придерживайся правой стороны.
Я сам пока зажопил деньги, бегаю так в надежде что найду её.
Прикольно, если вдруг захочется навернуть ванилу.
Чёрный Афган снизошел со своего ризена первого к готикохолопам и пишет, что планирует пилить модецкий на боёвку, поглядим, так-то Чёрный Афган крутой мододел, аффтор целой пачки модов на первую резину, среди которых и land of undead.
https://worldofplayers.ru/threads/42093/
По CSP как обычно всё тухло, никаких новостей нет, стало быть в ближайший год можно не ждать.
Звучит неплохо.
Это хорошо когда свежая кровь в стане васянов. По моим впечатлениям 4к текстуры, 3д звук и дальность прорисовки на всю карту вредит оригинальной художественной задумке. Хз, может это во мне утка говорит. Звук точно не понравился, какой-то он слишком натуральный что ли стал, много к себе внимания стал привлекать, тянет одеяло на себя, музыку перебивает. Может конечно дело банально в настройках.
Это звук из оригинальной игры, который не работает, потому что в современных системах выпилен EAX. Тебе, блядь, не нравится звук, который и был задуман разработчиками?
Можно поподробнее?
Речь идёт о грозе драконов в пещере возле солнечного круга?
Там же и так 2 паладина-андеда и 3 скелета.
Что ещё за скрипты?
Я подумал тот анон про абуз магов-скелетов с их бесконечным призывом обычных скелетов за которых дают 300экспы.
Ну че, неблохо. Я бы даже сказал охуенно.
Но чет как-то купил карту и маловато кажется территории...
Считай сам город треть занимает.
Что немного расстроило. Не увидел акробатики, например.
Дома обносятся на раз-два, даже без подкрадывания и взлома замков можно тупо вечером пробежаться по городу и вынести золота и серебра.
Ювелирка это пиздец конечно - заходи и бери, вообще похуй.
>254 квеста (некоторые из них - фракционные).
>50 - 200 часов прохождения игры
Вообще 200 часов откуда? Мне кажется карта мелоковатая какая-то, или там еще какие-то территории будут по типу Долины Рудников, как вторая карта
А зачем этот абуз?
Я вот уровня после 20 примерно уже хуй забил на прокачку и фейсроллю всё скелетами и грозой. Потрачу потом лп на круги до шестого и всё.
А в начале игры скелетов особо и не поабузишь.
>200 часов откуда
От незнания. Если ты знаешь игру как облупленную, то можешь спидранить, проходя за пару-тройку часов.
Здравствуйте, новые игры от Пираний.
Правила вводят после 1 декабря. Значит игру ещё раз на доделку отправят. Да и чтобы она не пересекалась с душами в открытом мире.
Вся надежда на япов теперь.
Нормальное там управление.
Хотя бы англюсик будет? Алсо, дх11 рак всех классических готек и модов для них. Всю лампоту убивает.
Будет, а вот хрюсека нема, разрабы говорят к ним никто не обращался с этой просьбой
Чую, будет ситуация как с ахсуном, вроде и норм, а вроде и ваниль только в профиль.
>Алсо, дх11 рак всех классических готек и модов для них. Всю лампоту убивает.
Хуйню не неси, когда в 2004 играли, мечтали, чтобы Готика выглядела вот так. В дх11 из того, что я хотел, реализовано буквально ВСЕ. Единственный косяк - что глобальное освещение раз в час двигается.
Гавно васянское, без души. Не знаю даже какую аналогию провести. Ну пускай будет синематик мод для халфы2. Тоже весянское днище в котором полностью убили оригинальную задумку профессионального художника. И главное ладно бы там реально технологичнее стало. Динамичные тени только прикрутили в ущерб арт дирекшену. Кому они нахуй нужны эти тени.
Согласен, постинг в треде настолько активен, что данный анонс надо постить как можно чаще. Через каждые три-четыре поста, чтобы точно все заметили.
>маловато кажется территории
Ты ещё очумеешь бегать, если без спидхака.
Мир большой за счёт очень большой плотности проработки, солидной такой вертикальной геометрии, а ещё на карте где-то треть зон не отображена.
>Не увидел акробатики
Автоматом учится после 70 или 90 ловки.
>Дома обносятся на раз-два, даже без подкрадывания и взлома замков можно тупо вечером пробежаться по городу и вынести золота и серебра.
Прямо как в ванили
>>1246556
Можно подумать что-то плохое, за квартал аж два раза новую готику тебе выпускают.
Да и из тех обрывков информации, что я видел по Архолосу там как минимум будет доработана система магии и бой.
>>1247020
Вкусовщина? Мне вот теперь без дх11 готика совсем не нравится, слишком она серая и блёклая.
Так это про нормальную инклюзивность же, не? Какой-нибудь стример\стори мод, автокомбо, цвета для дальтоников, шрифты для слабовидящих и т.д. Для нормальных людей, в общем, а не для ментальных инвалидов, вроде СЖВ.
Анон, спасибо. я так и думал, насчет ахссуна. Забыл уже как что в Готане было, а про карту сразу подумал что еще есть территории
А мне наоборот показалось, что dx11 почти никак на атмосферу не влияет в плане ухудшения, если сторонние фильтры типа решейдов не накладывать.
Надо кстати попробовать без графония запустить.
Но имхо улучшенные текстуры hi res хотя бы можно поставить. которые не тупо другие а просто качеством повыше, их как-то через нейросетку или фотошоп прогоняют
Хочу чтобы г3 прогнали через нейросетку улучшив всё оригинальное, убрали все баги, сделали полный оптимизон и релизнули как полноценную игру. Без гейтрейсинга и решейдов, просто допиленное до 100% издание.
Ну со всеми патчами она и так вполне себе играбельна, грду в 2008 наворачивал и просил добавки
Даже вот в 2020 решил перепройти и вполне себе, даже оригинальный графоний не заставляет плакать кровавыми слезами, да и порой нихуевые пейзажи выдает (нет, я не хорайзон-кун)
Вот сейчас должен ответить напоминатель, эх, ушла эпоха
Кстати, есть тут кто следящий за ремастером готана от испанцев, слышно там что-нибудь? Пробовал их демку, боевка кал говна, но ее вроде обещали изменить
Удваиваю. Так и не допилили до конца тот обещанный проект.
Как же заебала эта тягомотина. 0.5, 0.25. Цедят в год по чайной ложке какие-то ссаные фиксы.
Нехватает организатора-васяна, который возьмет это дерьмо под свое крыло.
Контент закончился, тот уася собрал все моды/фиксы в свой лтм, но на готику 3 не так-то много сделали контента и вот он закончился.
>Ну пускай будет синематик мод для халфы2.
Нулевая анология, ты ебанутый? В синематике ФУЛЛ васянщина - уровня подшива Аликс в топ-шлюху из инсты. В д3д11 для Готики васянщина отсутствует - в игру добавили то, что в ней и так могло бы быть, если бы это позволяли технологии на момент её выхода. Васянщины в буквальном смысле НОЛЬ, за исключением хуевого эффекта намокания.
Это уже не говоря о том, что в оригинальной Готике 2 темно, как в жопе негра (на что тут абсолютно справедливо жаловался один товарищ), и нужно ставить специальный костыль на Юнион, чтобы привести её в чувства.
На что влияет ловкость в Ахссуне? Только на лук?
Нихуя не темно. Вообще никогда такой проблемы не было.
Васянщина это в том числе когда кодер, мнит себя дохуя дизайнером и художником либо просто слеп, не понимает, что своими дх костылями визуал игры он на новый уровень не поднимет. Почему все считают что технологичность это по умолчанию заебись и лучше? Ебать огонь поинтереснее, тени добавили и воду с шейдерами. Блять есть такое понятие как аутентичность оригинальному дизайну. В случае с дх11 её нахуй в унитаз смыли. Раз уж вспомнили хл2 там есть аутентичные моды по типу HL2Update и MMod. Первый фиксит визуальные глитчи, тени, шейдеры и тому подобное. Второй подтягивает модельки оружия и добавляет новые иммерсивные анимации. И все не вредя оригинальному арт дирекшену ибо он ахуенен как и в г2. Или вон ремастер вк3, где тоже ВСЁ ТЕХНОЛОГИЧНЕЕ, сделоли как если бы технологии позволяли 20 лет назад, ага. А вот д2 охуенно ремейкнули (по мне это ремейк), поймали настроение оригинальной картинки и перенести бережно на новый графический движок.
Наоборот же, в оригинальной готике 2 светло же, а дх11 как раз делает ночь ночью, а не лёгкой облачностью.
>>1258830
Так ведь дх11 как раз таки только раскрывает оригинальный дизайн и только усиливает атмосферу игры. С дх7 как-будто серый мутный фильтр на игру наложен, который скрывает все прелести мира от игрока, а мир сливается в единое тёмное пятно.
С дх11 в дождь хочется отсидеться в таверне у Корагона, а не мокнуть в лесах, ночью страшно выходить из города, чтобы не влететь в мракориса в лесу, в солнечную погоду на ферме кажется, что все эти драконы и орки где-то далеко, и можно наслаждаться моментом. Верхний квартал выглядит респектабельнее, портовый - ещё большей дырой.
Может в тебе просто утка крякает?
https://www.youtube.com/watch?v=qFhdkLOg6WY
Хуевое видео ты в пример привел, там какая-то оголтелая хуита с уровнями черного и оба видео сливаются в одно темное пятно, где вообще нихуя не видно. Долбоеб, который это видео делал, не умеет правильно выставлять динамический диапазон видео.
Ты сам-то на этот высер смотрел прежде, чем его запостить? Просто пиздец. Сравни с тем, как это на самом деле выглядит в игре на моем скриншоте.
Ебать, всего один скриншот выглядит лучше всего Elex 2, как же жёстко Лысого попускают.
Сейм вайб.
Ваш дх11 есть только для ночи васяна или можно на оригинал накатить?
Лысан, спок
И хули с них толку, если текстуры и модельки всё равно ровно такие же, как 20 лет назад, ёбаный ты дурак?
ёбаный дурак твой "папаша", которому твоя шлюха мамаша нассала в уши, что ты его выродок, а не двух таджиков грузчиков, что поёбывают твою свиномамашу до сих пор. а толк с дх11 в том, что просто выглядит красивее, несмотря на общую всратость моделей по нынешним меркам. понял, уёбок?
В модах седьмой количество объектов не вытягивает, dx11, это +40 фпс.
Текстурки с дх11 становятся симпатичнее, это факт. От освещения это, либо какие-то свойства нового рендера, я хз.
Какая вообще связь между текстурами, моделями и ТЕНЯМИ нахуй? В Морровинде модели тоже были довольно уебищные, тем не менее, динамические тени БЫЛИ и шейдерная вода БЫЛА. Я так понимаю, Беспезда просто тупорылые уебаны, да, надо было сделать как в Готике под персонажем темное пятно и воду натянутой текстурой? Ты серьезно не осознаешь, насколько непроходимо тупую хуиту несешь?
Мда, видимо совсем всё стухло у Василиев, раз в календаре одна несчастная тема про рунный стол. Правда зачем нужен рунный стол в готике 3, где руны протухли — это уже вопрос.
Всратость моделей настолько велика, что никакое освещение тупо не имеет смысла, блядь. Это всё ебаные полумеры, как клеить тонировку на автомобиль, у которого сгнили полы и арки. Пока нет возможности заменить текстуры на ультрахайрез, а модели на высокополигональные, освещение нахуй не нужно, блядь.
>>1271976
Не становятся, у тебя самовнушение и глупость.
>>1272865
>Какая вообще связь между текстурами, моделями и ТЕНЯМИ нахуй?
Самая прямая. Если нельзя улучшить хоть один аспект графики - незачем трогать все остальные, это нахуй не нужно. Модели поменять нельзя, значит и освещение нехуй трогать, дебилы, блядь.
В смысле одна несчастная тема? Ты в курсе что они каждый день декабря публикуют что-то? А вчера было только первое число.
>Модели поменять нельзя, значит и освещение нехуй трогать, дебилы, блядь.
Ну не трогай, нахуй ты к окружающим со своим охуенно важным мнением лезешь, пес ебаный? Куча людей играет с д3д11 и довольны, так что сиди не вякай, чмо.
>Динамических теней в муравинте нет.
Кому ты пиздишь, фрик? Персонажи отбрасывают полноценные динамические тени.
>Всратость моделей настолько велика, что никакое освещение тупо не имеет смысла, блядь.
Освещение в д3д11 не берется из параллельной реальности, а тени отбрасывают те самые всратые модели, и отбрасывают они точно такие же "всратые" тени в соответствии со своей собственной всратой геометрией, на базе которой, собственно, и рассчитываются. Ты несешь абсолютную хуйню, обыкновенную утиную субъективщину. Такие же полудурки, как ты, играют в Готику без мыши, потому что хуй знает почему - ебанутые, вот и все. Наверное, ещё и тем, кто играет с мышью рассказывают, что те делают неправильно, мол, так погружения нет.
В Готике нет освещения, потому что разработчики в то время его просто не могли нормально реализовать. Там, где у разработчиков была такая возможность - это самое освещение было реализовано несмотря на всратые модели и выглядело это абсолютно нормально, точно так же, как выглядит в д3д11.
Тем кто не играл насрать на элекс. Те кто играл будут послушно крякать про "стало лучше, поднимаемся скален, надои увеличились втрое", как это делает говнямыч. Ну и хуй с ними со всеми. Лучше на мнение анонов итт посмотрю, тут есть пара адекватов от которых можно ждать более-менее взвешенного мнения.
>говнямыч
Справедливости ради - на самый обезумевший готофрик. Есть на ютубе такое ебанько Паша Водяной - это просто одебилевший полуебок, который дрочит мобов палкой в возвращении по часу, проходя это говно по кругу раз пятьдесят подряд. Эту мразь просто в гаагу нужно отправить за преступления против человечества.
>Тем кто не играл насрать на элекс
Ты же понимаешь что эти дебилы и будут превью писать по игре.
И что? Почему тебе не похуй? Тебе больно, что ли, станет от того, что кому-то не понравилась игра?
Мне обидно за долбоёбов пиарщиков
>Тебе больно, что ли, станет от того, что кому-то не понравилась игра?
Если игру засрут, то студии лысого может прийти конец.
А тебе то что с их превью? Ты знаешь во что будешь играть. А новую аудиторию пираньи привлечь не способны. В их играх нет ни графона, ни какого-то особенного геймплея, ни мультиплеера. 0 рекламы и ориентирование на колбасных пивососов из родных краёв.
Да, видел его, 8 часовыми стримами торговал. Я думал, что он уже слился с ютуба.
С чего бы вдруг? Они сычуют себе маленькой окукленной студией, пилят игры категории А для своей давно сформированной аудитории за три копейки, получают с этого пять копеек, пилят новую. К тому же, ещё и на государственных грантах сидят. Всегда так было, всегда так будет - почему именно вот в этот раз студия должна схлопнуться даже не от плохих продаж, а от плохих, блядь, рецензий от якобы "не шарящих"? Вы тут так подаёте всё это, будто лысый именно вот на эту игру всю свою жизнь поставил.
Ты сравниваешь стату за 4 года со статой за 3 месяца в играх с разной жанровой принадлежностью?
Никогда онлайн ни одной игры не был больше пика на старте. Так что соси. Онлайн первой части на уровне гейс дона распиаренного.
Говнямыч, ты хорошо работаешь, тебе тоже копию пришлём пораньше. Продолжай фотографировать стим.
Сам таблеток ебани, шизло воюющее с тредом. Тебя ебёт вообще что другие говорят, думают или пишут? Сиди молча, раз полон говна. Дай людям пообщаться.
>30+ человек на гос дотациях за 4 года не могут сделать игру так чтобы она не выглядела как картофель из 2006 года
>тем временем один скромный китайский парнишка всего за год на бесплатных ассетах и в свободное от сборки айфонов время делает видеорелей
https://youtu.be/xtwPMBdgPGE
Зачем ты так про фанатов элекса?
>как картофель из 2006 года
Это из-за старых консолей. А китаец всё равно сделают красивую пустышку, коей был в прошлом Кризис.
Это опыт, полученный взаимодействием с игровой индустрией. Этих китайцев просто рекламят зачем-то. Значит в него бабло вложили и на него целый отдел работает. Это как с той рекламой порноигры, про которую из каждого утюга верещали. Или Души, про которые прожужжали все уши в своё время.
> Это из-за старых консолей
Не из-за движка третьего Готана пятнадцатилетней давности, твёрдо и чётко, из-за старых консолей.
Я про то, что процессорная часть у у хуана и плойки 4 ппц какая слабомощная. Там многого не вставишь в игру. Надо ждать Элекс 3 чисто под новое поколение консолей.
> Надо ждать Элекс 3 чисто под новое поколение консолей.
И какое тогда будет оправдание всратому графону?
Разработка дорожает и игру делает маленькая студия. У фанатов устаревшие компы после майнинг кризиса.
Эх выпустили бы игру за две недели до западного рождества. Так бы было бы здорово поиграть на зимних каникулах.
>эти маняфантазии обиженного
Ну что поделать если пираньи в сути дэбилы не способные ни в рекламу, ни в хорошие игры, чтобы сарафан разнёс. Уже 20 лет лепят какой-то кал, а люди до сих пор только две первые готики вспоминают. До такой ебанистики вообще ни одна студия опуститься не смогла за всю историю, хотя бы один вин спустя годы должен был случиться, но только не с пираньями.
Монструозные ромашки на месте, я спокоен.
>коптильни с огнём
>не отбрасывают свет на окружение
>зато присрали блум с бликами
Уровень, сучки.
Консоли старые не тянут, понимать надо.
Выглядит хуже первой части, идти тоже будет хуже.
Тямыч, не ной. Дадут тебе ключ поиграть.
Тебе не пофиг? Главное, это исследование мира и квесты. Атмосфера и весёлые баги.
Арт-дирекшн субъективен и не может использоваться в какой бы то ни было аргументации.
Я так понимаю, что в Бесезде работают хуевые арт-директоры, что они в итоге высрали такую абоминацию, как фейсген в Обливионе?
Двачую, главное чтоб пустой мир, почта и кривая боёвка. Зачем вообще нужны игры если не за этим.
У тебя просто анизотропная фильтрация включилась с д3д11. Включи её в оригинале - текстуры будут идентичными.
Вроде норм, надо попробовать. Ты какие-нибудь конфиги пердолил там или просто накатываешь и можно запускать?
Заметьте, что на 1 скрине в оригинале куст справа от скалы просто сливается с землей и превращается в сплошное графическое месиво, в то время, как с д3д11 он виден отчетливо.
Не сливается. Мне наоборот не нравится что он слишком много внимания к себе привлекает с дх11. Полностью меняется освещение. А как известно от него восприятие любой сцены кардинально меняется. Тут даже не в тенях дело. Дело вкуса в конечном итоге.
Х У И Т А
Будет залупа, как обычно. В играх, фильмах, везде. Смерть культуры. Уже видно что хуита по этому дженерик дизайну.
Пчёл, это буквально дизайн из оригинала с незначительными добавлениями, о чём ты? Целый тизер играбельный есть, к которому можно вопросов задать дохуя и больше - нет, уебан с синдромом утёнка доебался до дизайна ползуна и высрал шизу про смерть какой-то там культуры.
В оригинале ползуны похожи на термитов. Тут какая-то "стращная" дженерик ебака-повук с красными глозами
Пираньи сделали бы ровно то же самое, если бы технологии позволяли. В элексе этого дженерикого по-голливудски рычащего кала выше крыши. С шыпами. Патамуша страшна штобы.
Сперва немного соли.
> В оригинале ползуны похожи на термитов
Ты перегрелся, отдохни немного.
Ничего, поставишь в ремейке графон на минималки, и можно будет так же додумывать у себя в голове похожесть на каких-то других существ и кайфовать с гения дизайнерской задумки.
>>1292506
Дебилыч наоборот сейчас активно нахваливает, выпрашивает ранний доступ.
Всем кто не нравится. Говнямыч это поехавшее ебанько с утиным зудом в жопе. Сейм щит можно итт увидеть от элексодауна, например.
И из-за этого произошла смерть культуры, и игра стала говном? Из-за того, что у ползуна лапки стали похожи не на одно животное, а на другое?
Не из-за этого. Он стал говнопауком из-за смерти культуры. Ты перепутал причину и следствие. Из этой же оперы трехметровая бабища из "хоррора" Обитель зла.
Фаерфлаи еще. Первый мемный стронгхолд, а дальше говняная лавина номерных частей, которые никому не нужны. Пираньи даже нормально смотрятся по сравнению с ними.
Варлорды нормальные. Всё ещё не первый крузак, но уже точно не второй.
>Первый мемный, а дальше говняная лавина номерных частей
Литерали готан. Первая часть со стёбным гг, а дальше всякий кал про пиратов и лысых уебанов.
Опять покажет пролог с врачом?
Но блять этот ебальник и сутулый джакс... ёбаный рот.
https://www.youtube.com/watch?v=SA1y36wqr48
Хз как по мне всё гавно.
Пиздец ржака, чо с ними стало не так после третьего ризена. Элекс урод, элекс 2 ещё больший урод. Движок тот же, люди те же.
Даунидзе, ты забыл как в прошлых играх лица выглядели, то что сейчас серьёзный прогресс для них. А если бы ещё и с текстурами поработали хорошо
Даунидзе батя твой, элексоопущ лысодаунский. Какие нахуй текстуры, если проёбано освещение, модель и постобработка? Ты если берёшься сосать, то соси грамотно, по методичке, не забывай покрякивать про маленькую команду, такой же бюджет и польских маркетологов.
Это охуенно. Побывал в Монастыре, Свободном лагере, на фермах и в порту. Пока сложно оценить масштаб, т.к. подозреваю что это еще не вся карта. Есть шахты, орочий храм и какие-то ебеня по типу Миненталя.
Впечатления крайне положительные.
Что смущает.
1) Непонятно, есть ли вообще камни телепорта или только свитки.
2) Потаенных пещер и мест встретил не так уж много по сравнению с оригиналом
3) Непонятно, есть ли гильдия воров, можно ли вступить к бандитам, например, или нет. Хотя дела уже с ними заимел, краже и вскрытию замков тоже обучился.
4)До сих пор особо не нашел оружия, хотя у торговцев выбор есть
Ну короче, это можно сказать полноценный аддон для готики, даже спинофф, гораздо масштабнее аддона, но ощущения от него конечно другие.
Аноны, что этот пес поставил, какие моды? В описании только lhiver и решейд указано
Автора спроси. Правда он токсичный уебан, но ты попытай счастья.
По методичке несёшь хуету ты и твои собратья по разуму, срыгнул нахуй из треда
забил на прокачку после второго круга магии.
Ещё и лп экономил в начале игры по шизогайдам - не учил всякие когти и крылья мух.
4 глава, 2/4 дракона убиты, Яркендар проходил в третьей, абсолютным фейсроллом.
Ману качал до 64 за лп, остальное на грибах, бутылках и с божьей помощью.
Никогда. Лысый даун слишком сильно упоролся своей сифи хуйнёй, до 2027 мусолить будет. Элден ринг делают специально для нас, с драконами и магией.
1280x720, 0:17
> весь тред обсуждают сасайхуйсун, элекс и ждут элекс 2
> здесь говноедов нет
ай насмешил чертяка
Показывает то что не показывали другие, плюс сравнивает с первой частью.
Титульный экран стал лучше.
Даа, и в готике тоже по заказу правительство, найс шиз.
Это вот ети лоу поли текстуры у тебя на пике прожорливы? Пиздос гавноделы графон даже хуже г3. От лысого мне кажется все художники разбежались нормальные.
Все претензии к стримеру предъявляй, вот тот же доспех
Горн запомнит этот пост
Чёрная еврейка. Чем тебе не нравится?
Щас бы говноед, жрущий Г2НВАБНБВБСКПКЛДПРКПСС2.0.1.2.4.2.3.2.2.1.4.8.8. что-то подтявкивал про Ахсун.
Тройной дубль хуйни не скажет. Двачаю.
даже со всем кринджем, возвратка такая охуенная, что её на голом энтузиазме разрабатывали и поддерживали 10 лет, привлекали оригинальных актёров озвучки, а что сасайхуйсун? высранная тремя поляками хуита про пони и фей в деревне из трёх халуп?
Он же капитан.
Мне этим первая Гопника и нравилась.
Ахуеть, давно упоротость Васяна и наёб Гланца на озвучку стал маркером качества?
>сасайхуйсун
Тразеге, ты? Ну не хочет анон в твой кал играть, смирись.
>высранная тремя поляками
Немцами, твоими господами, русачок.
Сап нонче, с какой озвучкой играть в Готику 1? Руссобит, сноубалл?
Но он на немецком.
Можно без рофлов?
Что еще за повышенная сложность? Только в руссо бит, жаль, думал ставить сноубалл, стоит ли того?
Там фанатской отсебятины полно.
Загуглил видос, не буду ставить.
>А повышенная сложность?
Нахер не надо. Играй как в приключение. Особенно, если в первый раз играешь.
Нет, далеко не в первый, поэтому и заинтересовался.
Дали дауну, который не может убрать оружие, чтобы поднять вещи. Истинный готоман, хуле. Лучше б блядскому тямычу дали, а не этому.
Пиарщики видимо смотрели тупо на количество подписок, у этого влг их больше всего в РФ.
Ладно, глянул ещё минутку. Этот паря опять проходит тот же участок. Видимо не сумел засейвиться. Ну да хуй с ним.
Что не понравилось - дрочка камеры при ударах. Пусть гг магнитится ко врагам как в р3, это бог с ним, но бля там хотя бы камеру не ебало. От одного замеса мне аж плохо стало.
Понравилась природа. Травка колосится деревья шатаются на ветру.
То что она вообще есть, это уже хотя бы что-то. Сколько там игр было без неё у пираний?
>Дали дауну
Реально даун. Который вообще не играл в игры пираний, но которому нравятся постапок и фаллаут.
Это да, будто из звездного десанта командир, харизматичен.
Перенесли игру из-за старого поколения консолей, а так бы уже давно играли.
В пресс-копию играет. Раздают блогерам и журналистам. Игра-то давно готова.
Играй на польском.
Пираньи как всегда всё слизали, ну да похуй, буду проходить за этих гачимучеров. Альбы, берсы, зигои и веруны заебали ещё в прошлой игре. Надеюсь у любителей кожанок есть заклинания.
Сук пздц.
Надо было выучить всякие когти, шкуры рептилий и прочую хуиту.
Мне даже Пирокар ману качать отказался. Некуда тратить.
Сук пздц.
Надо было выучить всякие когти, шкуры рептилий и прочую хуиту.
Мне даже Пирокар ману качать отказался. Некуда тратить.
Согласен, мы здесь для того, чтобы устроить социалистическую революцию
Проиграл на этом моменте. Кстати, убрали дёрганье камеры при стрельбе из лука или мне кажется? Боёвка всё равно смотрится как говно.
Я давно не играл (лет десять) и думал, что мне не хватит.
>2 видос
>"анимации говно, в душах лучше"
>в комментариях
>"хорошо, что пираньи сделали соулслайк в скайриме"
Как именно барьер должен был помешать Белиару добраться до магической руды?
В первой части вся канитель с Барьером - чистой воды случайность. Никто не знал, что под долиной рудников скрывается орочий храмовый комплекс с древним демоном до кучи.
Во второй части это уже хитрый план, чтобы отсеять зерна от плевел и найти Избранного Инноса.
Но там же написано, что план в том, чтобы Белиар не добрался до руды.
А как ему в этом помешает барьер?
Ведь можно нагнать туда своего быдла/скорраптить имеющееся или добывать её местными орками.
Пиздец терминальное говноедство на видео. Не хватало еще только делать из готики школовыживач с пластмассовой графикой прямиком из фортнайта и напрочь проебанной атмосферой.
Соглы.
Да никак в том то и дело. Я ж не зря про первую и вторую части написал. Изначально была одна идея, концепт которой, во второй части подгоняли как могли к теме Избранности и Войны Богов.
Но если тебе угодно: в Колонии белиаровы прихвостни долго не удержались бы, - ввиду своего чсв, агрессивного норова и странного поведения быстро бы окончили с мечом в пузе от стражников (а их, напомню, к моменту г1 очень и очень мало, не считая ассасинов), а лагерная система, когда потоки руды проходят через Гомеза (при котором жрецы Инноса живут) и магов воды, - не дала бы порулить оными.
Орков слишком мало, чтоб анал-карнавал устроить, да и барьер, поди, в роли своеобразной глушилки-подавителя выступил (особенно если вспомнить г3, как быстро захлебнулась осада в Венгарде, причем там у орков под куполом было чуть ли не троекратное превосходство, чтоб замок мясом взять).
Это да, за час уже несколько несоответствий увидел. В первой части отключали преобразователи, теперь будут фиолетовые порталы отключать. При этом карта стала как-то меньше, от поселения берсерков до этих гачимучников рукой подать.
Так "гачимучники" - жители подземных канализаций. Поэтому вход в их системы может где угодно быть.
Ну вот на кой, сука, хуй надо было раздавать фулловую игру, там реально что ли необучаемые балбесы сидят?
А что там спойлерить? Лысый закроет все фиолетовые порталы и победит финального босса. И кринжово пнёт его в конце.
>на кой, сука, хуй надо было раздавать фулловую игру
Ты не понимаешь, команда маленькая, полностью состоит из поляков за зарплате, они не могут собрать недобилд для прессы, слишком неподъёмно. Ну или им просто похуй.
Кто тебе сказал что она фулловая?
Хорошо если так, всё равно игра уже готова и на руках у многих блогеров.
Может в январе выйдет. До Элден Ринга.
1. Понравился мрачный, готический(!), яб даже сказал брутальный визуальный стиль; могучая архитектура, высоченные башни, массивные катапульты, огромный дракон пышущий огнём, в общем мощно, фактурно, без недостатка масштаба, за такое только плюс.
2. Отдельно хочется отметить адекватность дизайна в рамках выбранного сеттинга - на первой локации мне повстречались сначала бомжи с деревянными щитами и обломками мечей(простолюдины у ворот замка вооружённые хламом), затем солдаты с нормальным оружием и доспехами(внешняя стража замка), после закованные в броню исполины с цвайхандерами(элитная королевская пехота), и лишь на подходе к боссу появились какие-то сгустки смолы(?) с щитами и копьями(собственно та пакость, что притащил из дальних земель местный царёк), которые облепляли и самого босса(но перед этой "диковинкой" несколько неписей мне прямо сказали готовить седалище, потому что демоны близко).
Отдельно скажу про босса, что несмотря на свою относительную простоту, всё-таки первый в игре(помимо демона из пролога которого мне убить не удалось, второй шанс не дали, кинули гг в Нексус), он меня погрузил в нервное напряжение своим непонятным поведением, а так же тем, что он чёрный, в мрачном зале, и раз за разом спавнит свои копии, которые безостановочно метают копья(к такому игра не готовила), мне было прям тяжко с ним сражаться(вероятно действует эффект отсутствия возможности сохраниться/загрузиться - либо побеждай, либо отлетай к чекпоинту, такая система могла прийти на ум лишь садисту, но задуманное разработчиками гнетущее впечатление эта система создаёт исправно, мало какие игры так давят на мозг).
3. ДД очень быстро погружает в суть, нет нужды учить базовые навыки фехтования, держание щита и прочего; гг уже матёрый воин и сам всё умеет, скорее это мне пришлось учиться всем этим овладевать... и не могу сказать, что данное действо не было интересным(когда я случайно обнаружил возможность пробивать защитную стойку врагов это был прям каеф), игры в целом должны начать отходить от персонажей, которым приходится объяснять даже ходьбу.
4. Графин вполне приличный, даже достойный, хотя всё, что касается теней и света, сделано ну очень скромно, без кучи эффектов и частиц, и тут игра меня поймала врасплох... она каким-то странным образом ностальгична, от неё прям веет концом нулевых, что трудно понять тем, кто не застал это время вживую и не щупал игры того времени... в общем очень странное чувство ностальгии в игре, которую видишь впервые... может это следствие недавнего перепрохождения Р1, хз.
5. Отдельно понравилось, как ведёт себя эквип - он адекватно отображается на модельке персонажа(да, я смотрю на тебя, Элой, куда ты прячешь копьё, а?), и я такую обескураживающую детализацию, честно сказать, не ожидал от настолько старой игры, даже колчан со стрелами можно снять и одеть независимо от лука(а ещё колчан может опустеть(!) если стрелы кончатся, 2009 год, а такие мелочи проработаны).
Так же понравилось, что у колец, которые дают эффекты, есть дополнительные анимации, например, надев кольцо вора, что делает гг менее заметным для врагов, звук от шагов буквально становится в разы тише, а возле лодыжек персонажа появляется лёгкий дымок, типа он и скрывает шаги(зачётно сделано, плюсик-плюсик).
Далее, перед тем как рассказать о негативных моментах, хочется рассказать о том, что мне показалось крайне забавным:
1. Я нашёл броню, а она женская, ха!, надеть её на Косипошу нельзя(иммерсивность 10 из 10, я даже не знаю как это комментировать).
Ну и на сладкое негатива налью, фанаты серии - затыкайте ушки:
1. Нельзя, как это было в готике, убрать оружие, Косипоша везде, даже в Нексусе(где нет врагов), бегает с обнажённым мечом, а ведь у персонажа есть детально проработанные ножны для каждого из клинков, и было б очешуительно, если бы оружие пряталось на место, но нет, видимо не стали запариваться.
2. Нет факела/лампы или иной возможности производить свет, я понимаю, что локации намеренно сделаны тёмными и неуютными, но можно же было сделать хоть какой-то источник света кроме крохотного светящегося кристалла на поясе персонажа, толку от которого практически нет, и ведь было бы в разы атмосфернее ходить с факелом, исследуя тёмные коридоры.
3. Большинство врагов просто стоит на месте в ожидании боя, редко какой враг занимается чем-то кроме стояния, а это капитально руинит ощущение хоть сколько-то живого мира, патрулирование местности для врагов быть должно, это обзательный пункт!
4. Смена времени и погоды - их нет, ждал я долго, но свинцовое небо над Болетарией так и не изменилось; движения облаков так же не обнаружилось(может это глюки эмулятора, не знаю), поэтому мне не удастся показать треду красивые ладшафты с закатами в этой игре.
5. Та самая штука, которая оказалась выше в положительном(частично), а именно отсутствие адекватных сейвов - самая невыносимая часть игры, да, я знаю, вижу, я, как говорится, got it в чём фишка постоянной автоматической перезаписи прогресса, игру заставляют изучать насильно, через риски, и пользоваться даже валяющимися на локации расходниками, которые в других играх копятся в течении прохождения забивая инвентарь и юзаются крайне редко, но(!), в игре вообще нет никакого отката к предыдущему состоянию, вот к примеру, я не знал, что лучше - качнуть силу или закалить оружие... ну и выбрал оружие, а попробовать сделать по-другому возможности нет, приходится теперь бегать с тем мечом, что дали при выборе класса, он у меня на +1, и нет смысла менять его на другое, более слабое оружие ¯\_(ツ)_/¯
В общем, игра... интересная, мне её визуал нравится в разы больше, чем то, что я увидел в Секиро; видимо ФромСофтвэр болеют той же чумой, что и ПБ - чем дальше от первой игры, тем меньше годных моментов.
Всё написанное, разумеется, не финальный вердикт, не окончательное мнение и не истина в последней инстанции, это просто мои наблюдения от первых ~5 часов в игре, позитивные моменты могут стать негативными и наоборот, но пока что как-то так, играть дальше определённо буду(и если встречу что-то интересное - напишу в тред), но только когда мне захочется испытывать себя невозможностью быть божеством с сейвлоадом в кармане.
Сейчас вот написал это и стало как-то стыдно... выходит, что другие игры запросто прощают ошибки, делая игровой мир(или скорее саму вселенную игры) менее настоящим, в то время как ДД бьёт под дых своим реализмом в духе "сделанного не воротишь", а я на это жалуюсь.
Наверняка мной был упущена ещё тысяча мелочей, и написать в ходе дальнейшего прохождения будет о чём, но это как-нибудь попозже, главное - поиграл, так что чeл, который реквестовал ДД, должен быть доволен.
Так или иначе этот гештальт закрыт, остался Raven's Cry и можно спокойно ждать Э2, постепенно добивая остальные, недопройдённые игры.
1. Понравился мрачный, готический(!), яб даже сказал брутальный визуальный стиль; могучая архитектура, высоченные башни, массивные катапульты, огромный дракон пышущий огнём, в общем мощно, фактурно, без недостатка масштаба, за такое только плюс.
2. Отдельно хочется отметить адекватность дизайна в рамках выбранного сеттинга - на первой локации мне повстречались сначала бомжи с деревянными щитами и обломками мечей(простолюдины у ворот замка вооружённые хламом), затем солдаты с нормальным оружием и доспехами(внешняя стража замка), после закованные в броню исполины с цвайхандерами(элитная королевская пехота), и лишь на подходе к боссу появились какие-то сгустки смолы(?) с щитами и копьями(собственно та пакость, что притащил из дальних земель местный царёк), которые облепляли и самого босса(но перед этой "диковинкой" несколько неписей мне прямо сказали готовить седалище, потому что демоны близко).
Отдельно скажу про босса, что несмотря на свою относительную простоту, всё-таки первый в игре(помимо демона из пролога которого мне убить не удалось, второй шанс не дали, кинули гг в Нексус), он меня погрузил в нервное напряжение своим непонятным поведением, а так же тем, что он чёрный, в мрачном зале, и раз за разом спавнит свои копии, которые безостановочно метают копья(к такому игра не готовила), мне было прям тяжко с ним сражаться(вероятно действует эффект отсутствия возможности сохраниться/загрузиться - либо побеждай, либо отлетай к чекпоинту, такая система могла прийти на ум лишь садисту, но задуманное разработчиками гнетущее впечатление эта система создаёт исправно, мало какие игры так давят на мозг).
3. ДД очень быстро погружает в суть, нет нужды учить базовые навыки фехтования, держание щита и прочего; гг уже матёрый воин и сам всё умеет, скорее это мне пришлось учиться всем этим овладевать... и не могу сказать, что данное действо не было интересным(когда я случайно обнаружил возможность пробивать защитную стойку врагов это был прям каеф), игры в целом должны начать отходить от персонажей, которым приходится объяснять даже ходьбу.
4. Графин вполне приличный, даже достойный, хотя всё, что касается теней и света, сделано ну очень скромно, без кучи эффектов и частиц, и тут игра меня поймала врасплох... она каким-то странным образом ностальгична, от неё прям веет концом нулевых, что трудно понять тем, кто не застал это время вживую и не щупал игры того времени... в общем очень странное чувство ностальгии в игре, которую видишь впервые... может это следствие недавнего перепрохождения Р1, хз.
5. Отдельно понравилось, как ведёт себя эквип - он адекватно отображается на модельке персонажа(да, я смотрю на тебя, Элой, куда ты прячешь копьё, а?), и я такую обескураживающую детализацию, честно сказать, не ожидал от настолько старой игры, даже колчан со стрелами можно снять и одеть независимо от лука(а ещё колчан может опустеть(!) если стрелы кончатся, 2009 год, а такие мелочи проработаны).
Так же понравилось, что у колец, которые дают эффекты, есть дополнительные анимации, например, надев кольцо вора, что делает гг менее заметным для врагов, звук от шагов буквально становится в разы тише, а возле лодыжек персонажа появляется лёгкий дымок, типа он и скрывает шаги(зачётно сделано, плюсик-плюсик).
Далее, перед тем как рассказать о негативных моментах, хочется рассказать о том, что мне показалось крайне забавным:
1. Я нашёл броню, а она женская, ха!, надеть её на Косипошу нельзя(иммерсивность 10 из 10, я даже не знаю как это комментировать).
Ну и на сладкое негатива налью, фанаты серии - затыкайте ушки:
1. Нельзя, как это было в готике, убрать оружие, Косипоша везде, даже в Нексусе(где нет врагов), бегает с обнажённым мечом, а ведь у персонажа есть детально проработанные ножны для каждого из клинков, и было б очешуительно, если бы оружие пряталось на место, но нет, видимо не стали запариваться.
2. Нет факела/лампы или иной возможности производить свет, я понимаю, что локации намеренно сделаны тёмными и неуютными, но можно же было сделать хоть какой-то источник света кроме крохотного светящегося кристалла на поясе персонажа, толку от которого практически нет, и ведь было бы в разы атмосфернее ходить с факелом, исследуя тёмные коридоры.
3. Большинство врагов просто стоит на месте в ожидании боя, редко какой враг занимается чем-то кроме стояния, а это капитально руинит ощущение хоть сколько-то живого мира, патрулирование местности для врагов быть должно, это обзательный пункт!
4. Смена времени и погоды - их нет, ждал я долго, но свинцовое небо над Болетарией так и не изменилось; движения облаков так же не обнаружилось(может это глюки эмулятора, не знаю), поэтому мне не удастся показать треду красивые ладшафты с закатами в этой игре.
5. Та самая штука, которая оказалась выше в положительном(частично), а именно отсутствие адекватных сейвов - самая невыносимая часть игры, да, я знаю, вижу, я, как говорится, got it в чём фишка постоянной автоматической перезаписи прогресса, игру заставляют изучать насильно, через риски, и пользоваться даже валяющимися на локации расходниками, которые в других играх копятся в течении прохождения забивая инвентарь и юзаются крайне редко, но(!), в игре вообще нет никакого отката к предыдущему состоянию, вот к примеру, я не знал, что лучше - качнуть силу или закалить оружие... ну и выбрал оружие, а попробовать сделать по-другому возможности нет, приходится теперь бегать с тем мечом, что дали при выборе класса, он у меня на +1, и нет смысла менять его на другое, более слабое оружие ¯\_(ツ)_/¯
В общем, игра... интересная, мне её визуал нравится в разы больше, чем то, что я увидел в Секиро; видимо ФромСофтвэр болеют той же чумой, что и ПБ - чем дальше от первой игры, тем меньше годных моментов.
Всё написанное, разумеется, не финальный вердикт, не окончательное мнение и не истина в последней инстанции, это просто мои наблюдения от первых ~5 часов в игре, позитивные моменты могут стать негативными и наоборот, но пока что как-то так, играть дальше определённо буду(и если встречу что-то интересное - напишу в тред), но только когда мне захочется испытывать себя невозможностью быть божеством с сейвлоадом в кармане.
Сейчас вот написал это и стало как-то стыдно... выходит, что другие игры запросто прощают ошибки, делая игровой мир(или скорее саму вселенную игры) менее настоящим, в то время как ДД бьёт под дых своим реализмом в духе "сделанного не воротишь", а я на это жалуюсь.
Наверняка мной был упущена ещё тысяча мелочей, и написать в ходе дальнейшего прохождения будет о чём, но это как-нибудь попозже, главное - поиграл, так что чeл, который реквестовал ДД, должен быть доволен.
Так или иначе этот гештальт закрыт, остался Raven's Cry и можно спокойно ждать Э2, постепенно добивая остальные, недопройдённые игры.
Элден ринг тебе должен зайти.
Недалёкий душеёб перепутал тред, вот потеха.
Теперь вот решил снова попробовать и возник вопрос:
нужно ли накатывать какие-нить моды, фиксы и прочее?
и вообще есть что-то мастхевное?
Если играешь с англ текстом или может быть сможешь играть с ним то рекомендую Elex overhaul, англ текст тут нужен т.к. меняются описания скиллов, предметов. Мне игра показалась интереснее с этим модом. На WOPе есть ещё фикс локализации и с некоторыми правками (несовместим с вышеуказанным модом).
Но можно и прям так играть, ничего из упомянутого не является мастхевным, мастхевно здесь только желание получить удовольствие.
у меня с английским всё грустно, так что только русский
>Косипоша везде, даже в Нексусе(где нет врагов), бегает с обнажённым мечом
В нексусе можно убивать неписей.
>Нет факела/лампы
Не нужно. Пользуйся обмазками и бомбами для света.
>Большинство врагов просто стоит на месте в ожидании боя
Только в замке, где солдаты ждут вторжение. Сходи в другие локации.
>Смена времени и погоды
Не нужна. У каждой локации свой стиль и атмосфера, внезапно пошедший дождь похерит старания дизайнеров.
>5
Привыкнешь.
Решил что пришло время перепройти в очередной раз. Может и просто ваниль пройду за мага - никогда так не проходил.
Еще у вас ссылки на раздачи поломалися. Какую и от кого версию качать? Я и не против не германском поиграть(с сабами), чтоб как детстве.
Но текстуры все же хотеть.
В 16:00 (может чуть позже) релиз.
Пока пятница решил что лень мне ставить вручную и наткнулся на эту сборку https://nnmclub.to/forum/viewtopic.php?t=1348034
Уже поставил. Собственно, вопрос: как врубить тесселяцию? Я тыкаю по чекбоксу, но разницы нет.
Пробовал нажать "Save Zen resources" - толку нет.
Не, я в ночь ворона вообще не играл. Это возможно во второй было. Там место где по кругу камни высокие стоят как стоунхедж. Буквально около какой-то фермы недалеко от города поднимаешься в гору и там эти камни. На каких-то были кнопки.
Это ферма Лобарта.
И кнопки туда добавляет нв.
Первая часть происходит в минентале, там из ферм только рисовая - в новом лагере.
Я играл магом и там были только ищущие, накурившие Вино.
Про каких бандитов говорит Пепе?
Из первой главы что ли?
Он мне рассказал, когда я их уже убил.
т.е. всех, кроме Вино
Или колдунство рассеится со смертью кощеевой?
Набег орков на Хоринис в расчёт не берём.
У меня никогда не было ночи ворона. Я в готику только с дисков играл. Это ванила была 100%.
Погамал часок. Вау-эффект в начале производит: катсценки, куча нового контента, анимаций, текстурок. Начальная деревушка и окрестности выглядят красиво. Сюжет даже какой-никакой есть. Музыка очень красивая, в основном это сильно переделанные оригинальные темы в оркестровой аранжировке. Да и перевод английский, как бы тут злые языки не ванговали, не гугловский, очень даже литературный.
Просадки бывают жесткие, как будто 2005 год вернулся и у меня памяти 256 мегабайт.
Багов в самом моде пока не встречал. При загрузке сохранения зависает только, но не думаю что это проблема мода, натыкался на форумы, где описывали похожие баги в Возвращении.
Бля, а вот этого я не ожидал. Кто играет, их вообще можно спасти, или в любом случае ГГ и Руперт опоздают? Еще нашел аж трех редких Пепе, жаль они с криком REEEEEEEEEEEEE понеслись в атаку и заебошили меня дубинами по башке.
Лол, я думал так и задумано без озвучки.
Cравн[тельный анализ механик с первой частью
Оказалось все работает, просто эффект виден на веревках, например.
Но стабильно вылетает после ~поулчаса игры из-за памяти.
Накатил 4GB патч и фикс из шапки.
Вылазит вот это. Я понимаю о чем идет речь, но ведь у меня и так золотое издание.
Что делать? Неужели все собирать самому ручками?
Может кто зальет уже собранное на гугл-диск, а? Я ебейше ленивый, да.
А чего волнуешься? Я так понял патч 4гб изменил экзешник и при проверке контрольных сумм дх11 уже не считает этот патченный экзешник оригинальным, хотя там всего-то какой-то флаг добавили. Так что играй и не парься.
Вообще у меня такая же ошибка была, когда я, долбоёб, поставил дх11 от первой готики на вторую. Но игра после этой ошибки тупо не стартовала. Если у тебя стартует и играется, считай всё отлично.
Если бы компик тянул, то они бы играли в другие игры, а не задрачивали бы Готику и её моды. Это как мой знакомый, играл всё Готику на старом компе и старые игры, как только купил новый комп, сразу забыл про Готику. Сразу масс эффект и скайрим с ведьмаком полюбил.
Ну, если твой знакомый долбоеб, значит, несомненно, все вокруг точно такие же.
Не. Знакомый тупо переиграл в Готику и её моды. От неё его тошнит. У него был комп 2007 года со встройкой. Встройка 2007 года. Ты представляешь, какие игры могли там запускаться. Комп сборкой в каком-то Эльдорадо куплен.
У меня Готики в принципе не видят дискретку на ноуте.
Так уже.У мегя 6 ГБ видево и 8ГБ оперы и буст 10ГБ с ссдшника.
>>1397973
Оказалось сейв был скорапченный, лул.
>>1396969
Собрался на 1060 пять лет назад, поиграв во все что хотел. Собирал для KCD, кстати.
Модами на сталкера уже обмазался, тесачи и фоллачи, остался только готан...
Elex II жду, да.
Никак. Я что-то не понял почему ты это написал, если честно.
Ты про стим версию что ли
В браузере на странице магазина ссылки нет на озвучку. Нужно гог калакси что ли ставить? Блять почему нету прямой ссылки на скачивание.
>почему нету прямой ссылки на скачивание
Потому что магаз собирает статистику даже с бесплатных товаров. Оцен очка, отзыв, рекомендация и прочая социалопараша для дебилов.
Так д3 или д11?
Там стоит 90 вертикальный и было на сколько то больше по горизонту. Вроде бы, я чет не уверен.
Ты не сможешь выставить одинаковый фов, я пробовал, нихуя не вышло. д3д11 как-то по-другому вешает камеру за ГГ.
Наиболее близкие к оригинальному значения: 100 и 115 соответственно.
Лысый, иди пописай!
Спасибо, теперь получше!
почему он тут такой брутальный, а в игре такой чмоня? почему джакс в 1 части выглядел лучше, чем в синематиках второй?
Может делали разные отделы студии. Для синематика одну рожу слепили, а для игровой модельки другую. Зачем и почему вопрос не ко мне.
Пожелайте мне удачи.
Играю в архолос сейчас..
Меня завалил кабан возле Реддока...
Таки надо было всего лишь ЛОДы включить, а то все выглядело как будто рендерер ДХ11 и выкрученная в максимум дальность видимости. Теперь стабильные 50-60 кадров.
Но вообще я уже и забыл какая-же все таки это глючная игра и ЗенЖин - полная шляпа.
В стиме, в руководствах. Там он обновляется. Но машинный перевод. Есть куски на английском.
Это из-за альт. баланса?
Я читал, что надо репутацию зарабатывать, чтобы их купить.
Помню ты как-то отписывался, я и подумал может пост выше твой.
Обе композиции, конечно, классные, аноны.
А твоя ещё звучит в Ахссуне в трущобах города.
Впервые проходил первые готики с гланцем, но потом понял, что нем озвучка + русские субтитры - наше все. Совершенно другая атмосфера
В детстве играл на англо-немецком суржике, ещё думал как удобно: оригинальные фразы на английском, нв - на немецком. Сразу понятно что было в игре изначально, а что добавили потом.
А тут вот сыграл с озвучкой, и там тоже всё понятно, потому что у Репетура разный голос.
Я непосредственно в готику играл очень давно. Пробовал наворачивать говна в виде возвращения - ужас ебаный.
Недавно прошел Элекс и вчера скачал архолос - можно сказать, что изголодался. Озвучка на польском с хорошим переводом на английский - крайне душевно.
По ощущениям, в игре вообще не трогали базовые механики и играется всё точно так же как и раньше. Отдельное спасибо за то, что в начале не сильно ебут в жопу - можно в принципе запиздить быдловатого селюка без всяких эксплойтов и первое поселение окружают в основном лайтовые варианты чудовищ. Но у меня пока часа 3 прошло так что может ебля еще впереди.
Ночь васяна все таки нужна.
А можно как-то контрить животин?
Я пробовал отскакивать назад - иногда удавалось избежать удара, но сразу контратакую и получаю удар. Пробовал трейфить вбок после того как животина отскачила назад, почти всегда животина успевает нанести удар. Я так понимаю, контрить удары животных если и можно, то гораздо сложнее чем блочить атаки людей.
То, что с лысым приключился пиздец после победы над гибридом, никто не сомневается. Но даже у васянов лучше получается.
НУ, я в готики играл еще когда интернетов не было у всех массово. То есть про всякие там эксплойты можно было узнать только случайно.
Первая часть была довольно простая, да, а вот Г2НВ довольно задроченная местами играю. Ну вот представь, что ты не нашел баг с кузнечными заготовками и не додумался купить свиток превращения в какую нибудь лютую мразь чтобы всех запиздить в локации и тебе об этом никто не сказал - правда такая легкая игра была? До определенного момента очень даже сложная.
Есть подобное сейчас поиграть?
Как вам киндом кал в сравнении с готикой?
Говно вместо геймплея, атмосфера унылой деревни в унылом средневековье.
В смысле вместо геймплея? Реализм же, есть боевая система. Или всё тролли и драконы решают?
Васянский высер какой-то нашёл нелепый, еще поди из шизиков что на елех2 пиздит
Ты уже назвал игру калом и спрашиваешь играть ли в нее?
Мне вот очень понравилось. Мир пустоват - исследовать его попросту не стоит. Экономика поломана, особенно если воровать.
Но в этой игре живешь. Некоторые механики прямо очень интересно сделаны, погружаешься в жирнющую атмосферу богобоязненного средневековья.
Сама история хороша, но некоторые повороты немного предсказуемы.
И да - квест в монастыре самый интересный, но и самый забагованный.
На счет багов - может будет вставать охранник в охранника, как играю юбисофта. Иногда в кастсцене может моделька лагануть. Но это мелочи, которые бывают и у крупных студий.
На релизе не трогал, но могу себе представить.
>>1431023
Субъективщина в лучших традициях /v без конкретики, хорошо...
Любые монстры легко доджатся отскоком, из-за этого в игре в принципе нет сильных зверей и любого можно убить без получения урона, но может быть долго, если ты в начале решил загасить драконьего снеппера, например. Из проблемных в этом плане только мракорисы вспоминаются
>не додумался купить свиток превращения в какую нибудь лютую мразь
Ну это только если ты в первую не играл, где по сюжету приходится стать жуком и с концептом превращения ты принудительно ознакомлен.
Она потная до момента, когда наберешь уровней 5-10.
Если играешь магом и экономишь на силе/ловкости, то до получен я огненной стрелы.
А то меня даже волки с ног сбивают.
И не понял, работает ли блок против животных. Когда бил ползуна впещере Реддока, ползун сидел в блоке. Т.е. животные контрить меня могут.
Я наиграл пока часик, дошел до деревни послали искать какой-то эликсир. Это же ппц дроч, ща бегать каждого нпц доебывать узнавать где. Не люблю такое.
Еще минусы - в деревне сука 20 фпс это че за хуйня? Тут весь мир на километр вперед грузится чтоли?
Инвентарь уебищный, по этим ячейкам искать факелы и тп, дальше хуже будет.
А так вроде норм, будем посмотреть. Вам как?
Ты можешь блочить всех не гигантских животных любым щитом, если установил Update pack 1.04. Если не установил - земля тебе пухом.
>послали искать какой-то эликсир. Это же ппц дроч, ща бегать каждого нпц доебывать узнавать где. Не люблю такое.
А какое любишь?
маркеры штоб))
а если серьезно, то ну блять дайте какое-то указание чтоли
ты приходишь в деревню, и пчел кто там живет 50 лет тебе говорит найди эликсир поспрашивай
у кого сука??
ты тут живешь. ты меня посылаешь. ты и должен знать где алхимик или продавец какой
а то ищи, а деревня большая и хули мне бегать?
У меня 1.75 игра.
Видимо, там уже есть.
А без щита никак? Хочу магом пройти, но пока лор не вкачал до атакующих заклинаний и дерусь дрыном и стрелами.
А заклинание света KPACUBOE, ночью в траве напоминает крузис с файером.
Попробуй на ПКМ подними цветок. Если без анимации растение залетит в сумку и в центре экрана тебе покажет что собрал то апдейт пак стоит..
Без щита никак.
Мне интересно мнение готофагов. Почему если есть такая проработанная современная рпг, все ждут устаревшую готику?
>Но в этой игре живешь. Некоторые механики прямо очень интересно сделаны, погружаешься в жирнющую атмосферу богобоязненного средневековья.
Там есть классы? Можно вором пройти с кинжалами, или обязательно в латах с двуручем, как в готике?
Готофаны разные бывают. Не обязательно быть одебилевшей уткой чтобы быть готофаном. Ты чо вообще спросить хотел?
Да что хотел, то спросил. Похоже, готика именно на утиности и держится.
Не надо судить всех по одному утиному шизоиду. В треде есть нормальные пацаны с которыми приятно общаться. Но они сюда заходят редко.
А что хорошего? Это даже не мнение, а укоренившаяся настольгическая эмоция.
Смотря как сделают, очевидно.
>ностальгии и утиности.
Значит тебе ещё меньше 18 лет. Поэтому тебе и не нравятся старые игры и хорошие моды к ним.
Да.
Всё рабочее, всё ебёт если прокачать хорошо.
Понравился обзор и, что странно, элекс 2 тоже начинает нравится. То ли я привыкать начинаю ко всему, что поначалу вырывало глаза, то ли чо.
Но даже промелькнула мысль купить. Делать я этого не буду, по крайней мере до оценки бесплатной версии этого продукта.
Пиздишь, в плане сеттинга и квестов игра лучше всех современных поделок пираний, только к боевке могут возникнуть вопросы, ну так и в элексе она была гавном несусветным. А по части графона ккд вообще укатывает в асфальт грядущий элекс джва.
>все ждут устаревшую готику?
Лол, потму что KCD пройден пару раз? Перепроходить как готан его не получится, но может пройду еще раз на хардкоре.
>Там есть классы? Можно вором пройти с кинжалами, или обязательно в латах с двуручем, как в готике?
Классов нет как таковых. Можешь быть вором, но не в латах - те шумят. Упор в боевке на мили. Можно убивать и по стелсу, да.
а мне элекс понравился
прошел на пиратке на релизе, потом мне ее гифтанули на дваче и я еще раз прошел лицензию на все ачивки
хорошая крепкая игра
самое главное - в нее играть ИНТЕРЕСНО и хочется продолжать
а не калище типа скайрима или там каких-нибудь жрпг, куда через силу заходишь и удаляешь через полчаса
Квестодатель: я слыхал, что у Джека в маяке есть золото повстанцев...
Я:Джек, говорят, что у тебя есть золото повстанцев.
Джек: ага, есть. Они мне его оставили, ждут кораблей и надеятся на помощь.
Я:Джек, отдай золото повстанцев мне.
Джек: Забирай, зачем старому моряку столько золота?
+400 ржублей, квест выполнен.
Квестодатель выглядел как пикрелей? Наградил его за полезную инфу?
Выглядел примерно так, но строчки про награду за наводку не было, только +1 к воровскому ходу добавилось.
Более того, тут найдётся пчел, которому зашли местные квесты уровня корейских ммо, а это извращение уровнем повыше.
Не удивляюсь, что много народу туп качает лук, чтобы не ебаться с этой хуйней.
>Не удивляюсь, что много народу туп качает лук
Не лук, а магию. Лук это как магия, только без АОЕ и контролей. В г3 нет всяких механик критов из стелса, мощных кровотечений и т.д, поэтому нет и смысла дрочить тетиву.
Я готан 3 раз 10 прошёл, ты мне прям глаза на игру открываешь. Возможно ты рубишь их как полный ламер тупо хуяря по лкм без таймингов, без расчёта расстояния, конечно в таком случае удары будешь принимать чаще и падать тоже. А вообще щит юзай, как я тебе писал, но он в составе апдейт пака, если его не ставил то терпи.
Котоны, в 2021, стОит вкатываться в Элекс при том что Готика 1-2 и первый Ризен задрочены в год выхода
Или лучше впечатление не портить?
Да, от классики. А то тут меня запугали, что в элексе какая-то хуёво сделанная эклектика в визуале плюс максимально хуёвые игровые механики.
Давно играл, но как раз через щит и меч. Запомнилось что большая часть стычек это абуз блока с периодическими короткими выпадами. Особенно против ящеров. Очень душно.
1280x720, 0:17
>Дарк Сага и то лучше твоего любимого дерьмеца.
тебя только щас выпустили из сракозашивального отделения, и ты снова пришёл сюда, чтобы я обоссал твоё тупое ебло? хуита твоя дарк сага и элекс тоже хуита. спросишь, при чём тут элекс? потому что дарк сага детектор 101% долбоёба, а только таким элекс и хавоют и еще просят
>прошел на пиратке на релизе, потом мне ее гифтанули на дваче и я еще раз прошел лицензию на все ачивки
>хорошая крепкая игра
>самое главное - в нее играть ИНТЕРЕСНО и хочется продолжать
>а не калище типа скайрима
Ебать жир.
Это копия, сохраненная 16 февраля 2022 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.