Это копия, сохраненная 28 июня 2022 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
https://twitter.com/bohemiainteract?s=20
https://twitter.com/biosphere999
Полезные ссылки:
http://store.steampowered.com/app/107410/ - ArmA 3 в Steam.
https://docs.google.com/document/d/1sSBtkYO9bgfmfSfVeOOZN9twKcVD0iYW3zw7wXkSuYU/edit?usp=sharing - Гайд по играм серии ArmA от анона.
https://community.bistudio.com/wiki/Main_Page - Коммьюнити вики по всем играм от BIS.
TvT Проекты:
Red-Bear - http://red-bear.ru/
WOG - http://wogames.info/
Forgotten Operations - https://wogames.info/topic/7052-forgotten-operations/
Solid Games - https://solidgames.ru/
Тушино - http://серьёзныеигры.рф/
СГ - https://squadgames.ru/
HardMode Games - помер наверное
Добро пожаловать в ArmA тред - это тред, где все детектят всех и всегда неправильно.
https://twitter.com/biosphere999/status/1459633963446804482
А ведь могли сделать анонс на юбилей...
Эти камуфляжи хранятся в файлах игры, их можно в редакторе использовать с помощью команд инициализации.
На публичных серверах без модов, и официальных, видел как игроки их напяливают через арсенал.
Загадка от Жака Фреско: А как?
К своему вопросу еще прикладываю данный сценарий из мастерской, если вдруг кому-то станет интересно, тут показано всё что валяется неиспользованным в файлах игры, и с помощью каких команд это таки можно использовать в редакторе.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2412024123
Униформы (как и машины) можно перекрашивать через https://community.bistudio.com/wiki/setObjectTextureGlobal
Благодарю. Если я правильно понимаю, эти команды надо вводить в чате?
В общем, потыкался, тема остаётся не раскрытой, хотя вроде я всё правильно вводил, типа #player setObjectTextureGlobal [0,"A3\characters_f\BLUFOR\Data\clothing_wdl_co.paa"]; но текстурки не менялись.
Либо то что я видел на серверах, это какие-то цыганские фокусы, либо я что-то опять не понимаю.
На мотив второго видео можно сделать "уот из зюсгеймз", но мне впадлу, делайте вы.
В консоли, это ж скриптовые команды.
Я так понимаю анонс новой Армы будет в 22.
Откуда такая точная инфа про анонс и релиз?
Никак, помогает только установка процессора с большей частотой на ядро, более шустрая ОЗУ, и ССД.
Немного помогает если в лаунчере выставить точное количество ядер (хотя арма всё равно хуй забьёт и из 12 ядер будет ездить на 4х, лично у меня так), включить Hyper-Threading, и навалить побольше доступной оперативной памяти (Видеопамять Арма почти не жрёт но на всякий случай можно увеличить).
Затем можно зайти в
Этот Компьютер\Документы\Arma 3, там найти файл ArmA3.cfg, и изменить в нём значения:
GPU_MaxFramesAhead=1
GPU_DetectedFramesAhead=0
В самой игре в настройках уже придётся самому разбираться, меняя параметры и тестируя. С пикрил у меня почти всегда кадры держатся в районе 50-60, на Стратисе даже под 80 бывает.
Сглаживание кстати не советую в арме включать, он вызывает микро-фризы когда входишь в прицеливание, я включил самое херовое чисто чтобы чуть-чуть меньше лесенок было.
Ну и дальность отрисовки объедков самая жрущая ресурсы функция, я в основном играю как пехотинец, иногда на танках, мне 3000 метров даже больше чем нужно, только если с горы какой-нибудь лупить, или чтобы воздушную технику раньше спалить. А дальность отрисовки мира, я не увидел чтобы у меня как-то сказалась на количестве кадров, потому я ее выставил на максимум, чтобы не так бросался в глаза этот туман ёбаный, и закаты\рассветы красивее выглядели.
>s.mp4
У половины хорватские нашивки и боснятские муслимские зеленые повязки, плохо зделана тупо.
Steam->Arma3->Удалить игру с устройства
Пикрил 1, это примеры вариантов, которые я думаю использовать, и вопрос у меня встаёт следующий: сгодятся ли они для этого, или придётся срать модами? Модов я хочу максимально избежать, только карты из CUP, и набор совместимости с Western Sahara, ради шмоток бабахов, да и эти RHSы уже в печёнках сидят.
Крайний справа вариант на пик1, это что-то типа военного спецназа или хз, я просто увидел что у греков на фотографиях периодически мелькает BDU, и решил его тоже использовать, чёб нет.
В какой проект вкатиться ньюфагу сычу, который боится говорить голсом уже на протяжении 10 лет свой молодости играя в игоры?
Если мне не изменяет память, то СквадГейс сдулись, а ОП жиденько обдристался. СГ добавил, а Вольфрам нет, еблан.
В тредах первый раз слышу про этот проект, а значит ты либо оттуда, либо просто жуебок, информацию нужно давать о таких вещах заранее, но т.к ты скорее всего оттуда, то и смысла добавлять нет, пошёл нахуй.
А оно тебе надо? Нихера хорошего во всех этих проектах нет, только проёб интеллекта и времени. Играй в котх, варлордс, зевс, редактор, и радуйся жизни.
Любой подойдёт, качаешь аддоны, ставишь тимспик, включаешь плагины, проверяешь чтобы все работало, в назначенное время приходишь на игру, ищешь канал одиночки, заходишь и спрашиваешь про бытие, говори, что играю первый раз - помогите, кто-то поможет, если нет заходишь в каналы отряда и говоришь тоже самое, если там рофляны зумеры покидаешь канал сказав что-то про тшетность бытия, ну или что-то хорошо про их мамаш шлюх, делаешь так пока кто-то не поможет, потом спрашиваешь пароль для входа на сервер и играешь.
Пчел, что выше постом попутал тред и играет в арму вместо ксика, такие тоже бывают.
Какой же ты жалкий, хех.
>Пчел, что выше постом попутал тред и играет в арму вместо ксика
Я играю в быдлофилд 2035.
И не вижу в этом ничего плохого, у меня нет ни возможности, ни времени, ни желания участвовать на проектах с 1500000 Гб модов и играми раз в неделю. Я хочу вечером после работы отдохнуть, играя в арму, и ностальгируя как в детстве после школы играл в ОФП, я этим и занимаюсь.
Хочу какой нибудь контейнер/помещение с дверью где есть стекло.
Ну или хотя бы просто такую дверь, нашел ток оторванную дверь вертолета, придется ее использовать если ниче лучше не найду.
Левое думал, но чет слишком разъебанно выглядит.
А на втором стекло не на двери, если бы не на двери надо было там есть белое медицинское здание.
По лору Армы Алтис и Стратис никогда не входили в состав Греции, а были британской колонией, которая получила независимость в конце холодной войны.
Я читал викию, но то что там написано про Алтис, Стратис и Мальден, меня не вдохновило. Я хочу написать сценарий в котором из-за экономических пиздецом, эпидемии (куда же без нее), в Греции начались сначала восстания, а после того как протесту начали способствовать из-за границы, это всё перешло в гражданскую войну, в результате которой в 2026 году уже полковник Ахантерос сказал что шла бы Греция нахуй, мы теперь независимое государство.
Но при таком раскладе для меня становится проблемным то, что каким образом новообразовавшиеся островные государства вообще признали другие страны, особенно Евросоюз в котором Греция какбы состоит, и почему в 2030х годах НАТО вдруг стало помогать AAF, но не помогло Греции, тоже члену НАТО, перебить нахер всех повстанцев. Вот Мальден я думаю в компании использовать как остров который шел к успеху и не зависимости, но не получилось, не фартануло, и теперь там ДНР греческого разлива.
Не советую этого делать. На ВОГе сейчас серьёзный кризис: баны игроков за сообщения на месяцок, а также отдых целых отрядов в спермаче; общая агрессия администрации на рядовых игорьков и ответка одменам от сообщества; геймплей на уровне "2,5 часа воевать против ботов в не самый качественный милсим"; постоянные пролаги и ДДОСы; постоянно убывающий онлайн. Для рядового игрока не самое лучшее начало. Советую присмотреться к набирающему обороты СолидГеймз: мощный онлайн, опытные техадмины, дружное сообщество.
Честно говоря, довольно специфический запрос.
Собрал всё что хоть как-то под него попадает. Думаю если поколдовать с заправкой из Чернаруси Лимонии, например профлиста и мешков с песком накидать, то может получиться то, что тебе нужно.
Лул, диванон по дискорду
>Честно говоря, довольно специфический запрос
Возможно, но ассетов в игре реально очень мало. Казалось бы что сложного сделать кучу моделек, но видимо сложно.
>Собрал всё что хоть как-то под него попадает.
Я уже сколхозил из белых каргодомов и разъебанной вертолетной двери, обидно что приходится таким заниматься.
Стоило бы добавить американо-европейский ТВТ-проект Friday Night Fight FNF. Отличие от СНГшных в общении только на английском языке.
Discord https://discord.com/invite/ATfXSC7qsH
Сайт https://www.fridaynightfight.org/
>Советую присмотреться к набирающему обороты СолидГеймз: мощный онлайн, опытные техадмины, дружное сообщество.
В следующем перекате только, который будет через полгода
Хорошая футболка
Ни слова не услышал про арму 4. Пчел просто рассказал немного о себе и чем он вообще занимается, и что работает в бохемии аж целых 8 месяцев. Может он работет над хернёй по типу Ylands. Зачем это здесь?
Каждый раз смешно видеть как на этих ваших СИРЬОЗНЫХ играх, обычных солдат, экипируют аки ССО, с обвесами на калаше дороже всего остального снаряжения.
Какая арма 4, мань? Армы 4 не будет. Богемия все
Представляешь лицо долбаеба который ради реализма будет играть сотни часов с одним калашем годами, просто потому что?
>Представляешь лицо долбаеба который ради реализма будет играть сотни часов с одним калашем годами, просто потому что?
Достаточно зайти в группу петушино, вбыдлятне, и посмотреть фотографии подписчиков.
он уже тогда был выблядком?
Нет, здания идут как целый ассет, можно только менять их степень раздолбанности.
Ебал чехов в рот.
Пойду собирать из кусочков хуйни одну большую хуйню.
Алсо, в описании к модам пишут что много объектов руинят перфоманс в мульитплеере.
Это правда или можно забить хуй и строить все что хочу?
Хз, я не делал много объедков. Интересно, что ты там вообще вылепить собрался.
Надо форумы БИСов почитать на эту тему, мне в двух корридорных миссиях нужно будет кучу всякого говна расставить, чтобы города живыми выглядели, но если это угробит производительность, то нахуй надо, не хочу по итогу время в пустую потратить.
>но если это угробит производительность, то нахуй надо, не хочу по итогу время в пустую потратить.
Ну вот да.
Если это так работает то я рил просто хуй забью, из дефолтных зданий нихуя интересного не сделать.
>Алсо, в описании к модам пишут что много объектов руинят перфоманс в мульитплеере.
>Это правда или можно забить хуй и строить все что хочу?
Да, все верно.
Арма движок использует для z-bufferingа статичные оклюдеры, которые запечены в террейн. Условно говоря стоит дом - дом имеет куб который движок считает непрозрачным и в рендеринге отбрасывает все объекты за этим кубом. Для объектов поставленных в редакторе или заспавненных в ходе игры - таких кубов нет, отбрасывать лишнего не будут (понимать дословно меня не надо, но тем не менее объекты запеченные в карту гораздо эффективне отсекают то, чего не надо рендерить, а значит положительно сказываются на производительности).
В качестве примера - в этом кампейне в последней миссии нужно делать штурм бункера собранного в редакторе https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2423214280 (по идее композиция есть где-то еще, но мне влом искать). Личну у меня фпсы были 10-30 (в зависимости от направления взгляда), при обычных 60+ на черно.
Жаль. Значит придётся делать как обычно, ставить только то, что нужно, а не чтоб было красиво.
Пиздец наебалово.
> На ВОГе сейчас серьёзный кризис: баны игроков за сообщения на месяцок, а также отдых целых отрядов в спермаче; общая агрессия администрации на рядовых игорьков и ответка одменам от сообщества; геймплей на уровне "2,5 часа воевать против ботов в не самый качественный милсим"; постоянные пролаги и ДДОСы; постоянно убывающий онлайн. Для рядового игрока не самое лучшее начало.
Звучит как все аттрибуты умирающей темы-явления - золотые годы уже позади, стоящие персоналии уже давно ушли, а те, люди, что остались - остались лишь по инерции, и из-за этого всё скатывается в полнейшее дерьмо, всё больше происходящего не про саму вещь, а взаимоотношения людей вокруг неё - какие-то сраные склоки, кто кого ебал-нахуй посылал и так далее.
Серьезный гейминг сдохнет в ближайшие 10-15 лет, останется 1-2 проекта, а Арма 4 будет последней армой вообще (если будет вообще) - Мареку и его поколению геймдевелоперов игры уже в хуй не упали, теперь можно прожигать заработанное, а что там фанбаза хочет - хуй с ними.
Учитывая, что "серьезному геймингу" не больше 12 лет сейчас, то получается у нас сейчас самый пик его расцвета. Так что вкатывайтесь, господин выше рекомендует.
Какой в пизду рэдбир, маня? Вам бы вообще обтечь сначала, а потом звать кого-то, шершавым тебе по затылку постучал. Пусть человек сначала вообще в арме освоится, пройдёт сюжет, ибо там все основы управления поясняются, потом поиграет на разных серверах в разных режимах, чтобы понять что ему больше заходит.
Рэдбир блядь, иди нахуй отсюда, попущенный, даже ответ тебе писать противно, чмо бля.
>На ред бир приходи, тока ник напиши, чтобы я тебя нашел в одиночках.
>для начала читать научись
Что это за пук попущенного рэдбировца был? Хотя кого это ебет, рэдбировцев надо топить как котят. В "Красный Гребень" переименуйте свою пидорскую шарашку.
Шизойд, прими таблетки
Ну мальчики.. Как пофиксить эту хуйню? Не в виртуальной реальности мне сценарий же делать.
Че бля, кинематографичные 55 фпс.
Заебался я придумывать сценарий, при котором Алтис и Стратис от Греции отвалились, не смог объяснить как их признали другие страны, решил действовать в рамках оригинального лора, по которому острова никогда в Грецию не входили. И без модов что-то нормальное сделать оказалось сложнее, чем мне казалось изначально, в особенности из-за того что вся российская техника покрашена в гекс, а нужно было чтобы она была просто оливкового цвета, гекс будет нужен чтобы изобразить КСИР и НОАК решил использовать мод Aegis, который по сути является просто ретекстуром ванильных ассетов.
Зачем я собственно вообще делаю этот пост: накидал как будут выглядеть дореволюционные ВС Алтиса и Стратиса, образца 2022-2026 года, частично основываясь на греческих ВС, их вооружении и технике. Хочу узнать мнение экспертов, годится ли оно, или хуета и переделывать?
На пикрил 1 это полиция Да я генерал Ясен-хуй и антитеррор, не считая самого крайнего солдата справа.
Будущая AAF под предводительством Ахантероса будет постепенно принимать привычный вид постепенно, тобишь в 2022 году это будут инсургенты в гражданских шмотках с АКМами, в году 2024 начнёт частично появляться пиксельный камуфляж, с более современным оружием, а в 2026 уже будет выглядеть как в ванили, чтобы соответствовать кампании "Безнадёжное Положение".
Ради оптимизации, и типа "смотрите че могу". Еще люди не любят, когда им приходится кучу всякого дерьма из воркшопа качать. Изначально я задумывал короткий сценарий, где тебе в роли полицейского надо выжить в городском бою, и тогда можно было легко обойтись без модов, а когда начал развивать идею, пытался до последнего придерживаться этого принципа. Сейчас когда набросал основные сюжетные события, понял что без модов - никак, что-то без них будет смотреться не очень красиво, а что-то вообще будет нереализуемо.
>Еще люди не любят, когда им приходится кучу всякого дерьма из воркшопа качать.
Ты уж определись. Ты для Арманов пилишь контент, или для пориджей которых слова "качать что то" уже СЛОЖНААА
Для тру Арманов, скачать 100гб модов ради хорошей кампании не проблема вааще. Я сам купил ССД на 1тб чисто под арму
Вообще, тебе подходят Altis 90's и Global Mobilization Extra - AAF, но для них нужен сам GM:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1816026173
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2015698945
Если же без GM, то можно попробовать обмазаться Аегисом, East Wind Rearmed или After East Wind:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2272519197
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1770331283
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1753176082
https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=1855703664
https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=804765419
>Ради оптимизации, и типа "смотрите че могу". Еще люди не любят, когда им приходится кучу всякого дерьма из воркшопа качать.
Хз, мор из лесс конечно и вся хуйня, но в ванилле же нихуя вообще нет, тем кто в ваниллу давно играл уже хуево должно быть при виде этих дефолтных шмоток из армы, как тем людям которые одинаковые SFX в разных играх/фильмах узнают.
А исходить из того что кто-то не захочет качать моды глупо, нахуй таких людей, пусть идут негров на Таноа стрелять.
Рескины GM не подходят по той причине, что мне нужно сделать так, чтобы дореволюционная армия Алтиса внешне отличалась от той, что будет после 2026. Одинаковый камуфляж будет путать, особенно в миссиях которые будут происходить в 2024-2025 годах, когда армия Ахантероса будет выглядеть почти идентично ванильным AAF. После отказа от сюжета где Алтис, Стратис и Мальден входили в Грецию, я решил что не буду использовать греческие камуфляжи, потому что это будет тупо выглядеть "мы тут воюем с чуваками которые выглядят как греки и живут на граческих островах, но это не греки"
East Wind Rearmed неплохие, но они сделаны на базе RHS, а к нему у меня двоякое отношение, выполнено конечно качественно, но видел как люди жалуются что у них RHS сжирает фпс только по факту установки. Еще я боюсь что если использовать RHS, то придётся вообще все фракции переделывать, ибо он не очень хорошо сочетается с ванильным контентом, а по задумке мне нужно сделать чтобы в период с 2026 по 2036 фракции выглядели так, как они представлены в ванили.
В общем, самым приемлемым вариантом, мне на данный момент, видится использование камуфляжа Syndicat, он нормально вписывается в местности Алтиса и Стратиса (уж всяко лучше чем камуфляж AAF из ванили), как и у греков, он полосатый, но не идентичный, что какбы отсылает, но не указывает напрямую. И я пока не придумал как задействовать в сюжете Таноа, чтобы это не было филлером, а если и придумаю, то Syndicat там будет показан просто на фоне, как бомжи, на пальмах, в обносках с АКМами, основной замес будет происходить между США и Китаем.
>>1426429
Не живая.
Какое же меркзое управление и стрельба по сравнению со второй, просто ужас
>это чисто песочница для задротов угарающих по милитари тематике?
Да.
>Какое же меркзое управление и стрельба по сравнению со второй, просто ужас
Ёбу дал? Управление может быть сложнее, даже я бы сказал в какой-то степени перегружено нахуй и некоторые вещи нужно было автоматизировать лол, но оно не хуже чем во второй арме, а когда привыкаешь к этому управлению и начинаешь его активно использовать, даже преимущество есть над теми, кто по каким-то причинам хуй забил на изучение. Стрельба в тройке лучше и понятнее, когда к ней привыкаешь.
А заняться можно много чем, смотря что конкретно тебя интересует.
>Стрельба в тройке лучше и понятнее, когда к ней привыкаешь.
Зато в двойке все ваншотаются нахуй в ванилле, а в тройке нихуя.
Ваншоты зависят исключительно от брони и характеристик оружия из которого ты стреляешь, от показателей пробиваемости в первую очередь. Непрямой выстрел по каске, винтовочным калибром, можно пережить с вероятностью процентов ~10, самый толстый бронежилет держит до 3х пуль из АК-12, более мощным оружием практически всегда пробивается если не с первого раза, то со второго точно. Ну и без брони любое ранение=смерть, за исключением если в тебя прилетел рикошет на излёте, или какая-нибудь одна дробинка. Дробовики в арме 3 кстати совершенно ёбнутая хуйня, потому что до 50 метров они с одного выстрела уничтожают всё живое, вне зависимости от показателей брони, а на большем расстоянии можно зарядить пулевые патроны и уже до 100 метров ваншотить.
Что касается ваншотов в двойке, то это больше бесило нахуй, чем создавало ощущение какого-то хардкора и псевдо-реализма, ты весь такой крутой юнайтед стейтс шпек-опс оператор в броне из адамантия, а тебя убивает ЧДКЗшный бомжара с одного выстрела из воздушки.
Если судить по мультиплееру, то самый толстый бронежилет не так часто используют, лучше одеть "Облегчённый жилет" или "Модульный облегчённый жилет", они меньше весят, больше вмещают, тебя по прежнему не срежут с первого же попадания, а большего и не надо. Если хочешь эффективно противостоять бронетехнике, то придётся вообще бронежилет выкинуть, взять что полегче, и не соваться в пиздорез.
>Ваншоты зависят исключительно от брони и характеристик оружия из которого ты стреляешь, от показателей пробиваемости в первую очередь
В арме два разве что ПБ не ваншотал, если я правильно помню.
>Непрямой выстрел по каске, винтовочным калибром, можно пережить с вероятностью процентов ~10, самый толстый бронежилет держит до 3х пуль из АК-12, более мощным оружием практически всегда пробивается если не с первого раза, то со второго точно
Похуй, рот ебал эти дергания при попадании.
В ванильную арму 3 против бронированного соперника тупо неприятно играть.
>Что касается ваншотов в двойке, то это больше бесило нахуй, чем создавало ощущение какого-то хардкора и псевдо-реализма, ты весь такой крутой юнайтед стейтс шпек-опс оператор в броне из адамантия, а тебя убивает ЧДКЗшный бомжара с одного выстрела из воздушки.
Just don't get hit. Играть было приятнее, игра была более тактической.
>ты весь такой крутой юнайтед стейтс шпек-опс оператор в броне из адамантия, а тебя убивает ЧДКЗшный бомжара с одного выстрела из воздушки.
В кампании мы играли за разведку USMC, которые ходили даже не в жилетах, а в лифчиках-разгрузках. В них, в теории, можно засунуть какой-то пакет кевлара, но только впереди. Сзади вообще не было ничего кроме строп и камелбека/рюкзака.
Так что двойка тут была достаточно логична и реалистична.
>рот ебал эти дергания при попадании.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1665585720
Запамятовал, признаю. У меня в памяти почему-то отложилось что в Арме 2 персонажи тяжелее были экипированы. Надо будет перепройти.
Судя по ассетам, новая Арма будет про 80-е, про обрыдлое "Cold war gone hot" для бумеров. Обидно. Я бы схавал и RHS-ную современность, но недалёкое будущее остаётся моим любимым сеттингом. Конечно, к конкретной реализации сеттинга в трёшке есть вопросы, но всё-таки других игр с реалистичным будущим нет вообще.
Да конец 90х бы еще куда ни шло, там есть на что посмотреть, но 80е это унылая рыготина которая очень быстро надоедает, как и холодная война в целом. Лучше бы конечно они сделали что-то либо в наши дни, либо продолжили историю Армы 3 в какие-нибудь 2040е годы это уже какой-то Call of Duty Black Ops 3 получается.
Хоспаде! Да пусть просто сделают нормальный движ, чтобы при зевсе сервер на падал в 5 фпс (чтобы игра не висела на ОДНОМ ЯДРЕ В 2022 ГОДУ!)
ВСЕ, слышите, все остальное доделают мододелы за них. Дайте блядь просто человечий движ и инструментарий!
>>1459810
Пошли нахуй. Лучшая эпоха для ебошенья всего и вся. Да, нет этих ваших калиматоров в массе и прочей йобы, но зато самый сок техники и ебошилово. Дайте WIC от первого лица, охуенно же. Туда же можно приплести около-прототипы и прочую бумагу, но не ебучую армату с прочее дроноговно, третья арма в этом плане полное говнище.
>WIC
WRD*
WIC слишком клоунский.
> Туда же можно приплести около-прототипы и прочую бумагу,
This, концепты времен холодной войны куда интереснее обосранной модульности или че там ща популярно
>Пошел нахуй, лучший сеттинг.
Нет.
>>1462086
Да проблема даже не столько в коллиматорах и дронах, сколько в разнообразии контента в целом. Пиздец интересно наверное долбиться в задницу с M16A2, АК-74, и Т-72, в каких-нибудь горах Афганистана. А если дело дойдёт до ночных боёв, то можно будет вообще упасть в обморок от счастья. Сеттинг 90х был бы наиболее компромиссным, в плане отсутствия всяких йоба-дронов, с разнообразием в оружии и технике, и с более развитыми технологиями.
О чем вы спорите? Кто-то в здравом уме хоть в одну арму/офп играл без модов? Был бы движок нормальный, а там завезут и колд вор и тепловизоры из будущего и ваху с маринками. Хорошо, что обещают легкий перенос контента из других частей, это значит, что быстро запилят всякие рхс и т.д. А сеттинг ванилы что-то значит лишь с точки зрения интереса к кампании ну и для тех важен, кто захочет как можно быстрее запилить свой вог/тушино, не ожидая когда мододелы расчехлятся.
Если сделают лёгкий перенос это конечно хорошо, но я морально готовлюсь к тому, что если новая арма когда-нибудь вообще выйдет, то первые 2-3 года придётся играть в ваниль, а потом уже начнут появляться моды а-ля рхс.
>что быстро запилят всякие рхс
За 24.99$ в магазине. Какой дэбил будет делать кантент забесплатно завтра, когда его можно продать в трешку уже сегодня?
Как к явлению? Да честно говоря хуй знает, тот же SOG Praire Fire вроде ниче так, качественнее чем Unsung, да еще и с новыми фишками, которых не было в арме. Но вместе с тем мы имеем CSLA который не факт бы что за бесплатно взлетел, и GM который только со временем до приемлемого состояния довели.
Не по сути, а так и есть. Богемцы мечтают о своём ТоталВаре, параходоиграх и ДКС, когда игроки бы покупали разного рода
>немецкие танчики и германия восьмидесятых длц 20$
>вьетнам длц 30$
>бросок на приштину аутентичные БТР 5.99$
, а так как самих у них ресурсов на это нет, они решили, по сути, монетизировать комьюнити.
Разумеется, моддеры с опытом, которые раньше работали за бесплатно, бросят теперь все свои бесплатные моды и уйдут пилить платные моды (как это произошло с Unsung и Prairie Fire) - по сути, весь позавчерашний анонс нового движка именно про это - про дружелюбность разработки и инструментарий для людей не из Богемии. Там теперь полный тулчейн - от возможности анимировать и редактора эффектов до визуального скриптинга. По сути, это SDK, на котором можно собрать вообще какую угодно игру в любом сеттинге с любым геймплеем.
Добавлю ещё то, что с огромной вероятностью некоторые CDLC уже делаются сразу для четвёрки, работа с комьюнити уже началась. На тройке, по сути, просто обкатали бизнес-процессы и логистику типа отчислений авторам, курирования их васянства (из GM вырезали ближний бой, потому что богемцам не понравилась его реализация) и так далее.
Как же непривычно видеть нормальные анимации посадки в транспорт. Что мешало им раньше подобное сделать?
Я бы не торопился насчет "нормальные". Нормальными они будут, если в момент посадки ты всадишь пулю в того, кто садится, а он упадет как надо, а не будет доигрывать анимацию до конца, а уже потом откисать.
Зная чехов, моделька персонажа садящегося в машину, просто улетит за горизонт.
Охуел такие требования выдвигать?
Тот же вопрос. Непонятно как такое вообще допустили к показу.
А треугольники в логотипе энфьюжена обозначают, что БИСы полюбили пицу?
>показали ток колёсную технику
ЕБАТЬ, так это ПРАВДА? лол
в богемии на лидах остались только макаки-пердиксы, смогшие только в пиздинг рендеров с стековерфлоу? Гусеницы оказались ПОТЕРЯННЫМИ ТЕХНОЛОГИЯМИ ДРЕВНИХ
Ну ничё, лет пять разработки и завезут логику для гусениц, а потом мб и для вертолётов лол
>моддеры с опытом, которые раньше работали за бесплатно, бросят теперь все свои бесплатные моды и уйдут пилить платные моды
На офф. форуме-то горят с этого? Бойкотируют? Или у полутора бумеров окейфейс и всё на этом? Не заходил уже несколько лет туда.
>>1484128
Ничего летающего и плавающего тоже не показали. Даже оружия. Значит будет рейсинг.
>На офф. форуме-то горят с этого? Бойкотируют? Или у полутора бумеров окейфейс и всё на этом? Не заходил уже несколько лет туда.
В дискорде и бифоруме у большинства позиция, что раз хотят, то пусть делают платные моды, типа людям надо кушать, вот это вот всё.
По сути, теперь намечается следующий алгоритм:
1. Васяны вкатываются в моддинг, делают несколько кривых и косых поделок, которые затем дропаются с поддержки.
2. Васяны, почувствовав скилл, приходят к чехам с деловым предложением сделать "Говно и Моча CDLC" по мотивам их предыдущих поделок. Комьюнити пытаются заговорить зубы, мол, CDLC будет гораздо качественней, чем моды, благодаря фирменному чешскому качеству и мониторингу разработки лол
3. ЦСЛА: Говно и Моча CDLC выходит, оказывается буквально кривым высером и попыткой продать слегка подрихтованные ассеты предыдущих игр, получает сугубо отрицательные отзывы, все довольны, кроме игроков, которым скормили очередную говняшку.
Вы ещё увидите вторую попытку продать А3, когда её ассеты релизнутся в виде сэмплов, как это происходит сейчас с двушкой.
>её ассеты релизнутся в виде сэмплов, как это происходит сейчас с двушкой.
Не понял. В "Сахаре" ассеты из Эрроухэда?
> В "Сахаре" ассеты из Эрроухэда?
Не все, но некоторые. Некоторые другие ассеты - слегка переделанная ванилла А3.
Речь была о CSLA, в основном.
Блять в зевса нескем поиграть по этой ебаной Сахаре. А я интересный сценарий захвата всей карты накидал, с нестандартными задачами а-ля избегать столкновений с CSAT и ВС РФ, иначе воевать уже придётся не только с местными бомжами, а натурально охуевать.
создай без пароля, четы. И к тебе залетят пару турков ахахаха игроки. Если ету Сахару купил хоть кто нибудь.
Зевс ваще есть смысл играть с 1-2 игроком? Я больше двух людей в арму никак не заставлю аутировать, но чте увидел твой пост и захотелось зевс попробовать.
Давно не трогал, но вроде бы да. Галка симпл обжект просто отключает обработку объектов (физон там, проверку на интеракшены всякие), но все LODы отрисовываются как и было, колижены тоже обрабатывает как и раньше.
Вот тут детально https://community.bistudio.com/wiki/Arma_3:_Simple_Objects
Но если все равно много фпсов жрет, то можно попробовать их динамически добавлять-убавлять через скрипт https://community.bistudio.com/wiki/createSimpleObject
Разбить локацию на области и спаунить симплобжекты только в той части миссии где они нужны (боты один хер сквозь них проходить будут).
У меня фпс почти не просел от симпл обжектов, а вот от карты просел до 60~
Карта без травы, деревьев, домов. Это карта оптимизированная такая?
В кооперативные миссии можно побегать, в режимы типа зевс - нет смысла, там чем больше людей, тем лучше.
Создавал, просидел пару часов, построил детализированную базу НАТО с бургерным ларьком по середине, и забил на это дело.
Бэкап делал вчера потому тчо это говно не позволяет нормально бэкапить, рот ебал вручную папки копировать
Есть способы как то это пофиксить или все переделывать заново?
на сеймиславычах, малой
Я чот разницы с трёшкой не особо чувствую. Мне больше интерьерные буллшоты понравились. Мягкий такой свет, естественный.
1070/80ti хватит.
Успешный ГЕЙминг на ближайшие 5 лет это 2060-2070ti для ФХД этого за глаза. А если ты хочешь в 4к играть и видеть 666999фпс то пиздуй в /б гейшлюхой работай.
Частично двачую этого, для армы требования по фпс куда ниже просто из-за многих лет депривации кадров.
Как же у меня сначала жопа горела, когда со своей йоба-пекой Ryzen 9 3900, 32 RAM, 2080Ti, заходил в мультиплеер и видел там 25-30 фпс, и изменение настроек вообще не влияло на ситуацию. Ну а потом узнал что у других людей в то же время вообще меньше 10 падает и они как-то играть умудряются, так что нормально.
>Я чот разницы с трёшкой не особо чувствую.
Ты, на самом деле, в чём-то прав - тени от точечных источников света снаружи домов не осилены до сих пор, как видно на этом скриншоте (где тень от деревьев и где тень от второй машины?). Очень похоже на обмазанный PBR-ом рендер Дейза.
Учитывая то что бисы ленивые в плане контента, то на старте мы получим н и х у я ?
А что на счет гусеничной техники, они решили проблему?
Сами ассеты - да. Но конфигурировать и писать их логику придётся заново.
Мы не доживем нахуй до этого, у меня такое ощущение.
Сказать что такое делают сказали, а игр не высрут.
Я надеюсь что редактор будет проще в обращении, потому что тот скриптовый ужас что сейчас имеется в тройке, требует не просто очень много времени, он требует пиздец как дохуя времени только на то, чтобы основы освоить. Ну и на визуальное программирование хотелось бы губу раскатать.
Я слышал там до сих пор встречаются некоторые команды на чешском.
Чтобы интересно сделать 80-е, нужно быть кодзимой и синкавой. Но и сама игра должна быть МГС. Эти парни вообще любой сеттинг могут сделать конфеткой (хоть и анимешной). Кододелы пытались в некие альтернативные 80-е в недавнем КОДе - закономерно жидко пукнули, как и ожидалось. БИСы тоже пытались в двойке в нимношк альтернативные нулевые - с русскими солдатами на БТР-90 с АК-107, американцами со СКАРами - получилось всё равно уныленько. Трёшка в плане футуризма и визионерства очень неровная: с одной стороны есть крутые дизайны, вроде формы и шлемов иранцев, от которых горят нормисы, винтовок НАТОвцев; с другой стороны очень много тупо ирл-дизайнов, приспособленных под чужие фракции; с третьей стороны, есть и откровенное уродливое говно, которое ещё и выглядит как дженерик срака с девиантарта - шлемы и форма Вайперов, шлемы и горки, едрить их, спецназа из DLC про инопланетян, увеличенный ВСС, ублюдочные вертолёты иранцев и китайцев.
Согласен со всем, кроме формы и шлемов иранцев. Натовские и зелёные войска в тройке выглядят ну плюс-минус как в наше время, ничего сверхестественного в них не прослеживается, некоторые моменты даже уже выглядят архаично. В то же время у иранцев и китайцев чуть ли не нанокостюмы, в которые встроена броня, климат-контроль, мастурбатор. Типа я всё понимаю, по лору CSAT во всём превосходит остальной мир, но ёбаный в рот, ладно еще Китай (хотя от НОАК в арме только QBZ-95, QBB-95, и QBU-88 и 3 варианта китайской озвучки), но вооруженные силы Ирана это скорее прикольчик а не ВС, не верю я что они так могут выглядеть. А всё впечатление от их дизайна, лично у меня портят штаны, которые будто на несколько размеров больше, будь они не такими шароварами и заправлены в обувь, выглядело бы красивее и аккуратнее, имхо. Что касается шлемов и горок спецназа, то их откровенно на отъебись сделали, будто идея с русскими появилась в последний момент. Спасибо хоть за скинчики на АК-12, и за то что появились модификации АКСУ и РПК.
По задумке тут будет притон.
Да нормально вроде смотрится. За исключением листьев этих пальмовых.
>По задумке тут будет притон.
Может добавить каких-нибудь граффити на стены, как в киберпанке? (Инбифо нету граффити в трёшке.)
Граффити то в трёшке есть, но на сколько я помню, там всякая херня в духе "хватит воевать". Вообще в этом отеле местами на стенах встречаются какие-то надписи. Когда приду с работы, еще раз пороюсь в текстурах, может найдётся что-то подходящее.
Подумал что всё равно на работу уже опаздываю, и сразу посмотреть че там по граффити в арме.
Не богато.
>Согласен со всем, кроме формы и шлемов иранцев.
Шлем иранцев - один из лучших ассетов игры. При создании они явно отталкивались от реальных шлемов вертолётчиков, при этом сам дизайн функционален и правдоподобен - закрывает всю голову кроме лица, имеет встроенные динамики и дисплеи, базу под ПНВ. На выходе получаем то самое реалистичное, правдоподобное будущее, которого в играх больше вообще нигде нет. (Да и в Арме только местами.)
>Натовские и зелёные войска в тройке выглядят ну плюс-минус как в наше время, ничего сверхестественного в них не прослеживается, некоторые моменты даже уже выглядят архаично.
Это не фига не плюс. На дворе тридцать пятый год (двадцать лет от даты выпуска игры), а американцы ходят в грязных футболках и ездят на Меркавах с заряжающим. До чего Байден страну довёл!
Я понимаю, почему они так сделали. Чтобы свои были в привычной экипировке с привычными автоматами, а враги были непривычные. Но это не значит, что подстраиваться под вкусы брюзжащих стариков - это правильный подход. Сказали, что будут делать недалёкое будущее - пусть делают будущее. А так у них уровень BF2042 - и это не фига не комплимент. Почему в паркурчике от EA автоматчики выглядят круто (и даже аутентично, за исключением раскраса), а в Арме посос? Нишмагли даже ПНВ для спецназа придумать, пришлось у художника с Арстейшена закупать.
>В то же время у иранцев и китайцев чуть ли не нанокостюмы, в которые встроена броня, климат-контроль
Зашибись. Я бы ещё экзоскелеты добавил. Хотя бы пассивные. Броня - это явно под впечатлением от Пермячки, управление температурой - самое то для будущего, когда тепловизоры у каждого пехота, и поле боя постоянно под наблюдением БПЛА.
>А всё впечатление от их дизайна, лично у меня портят штаны, которые будто на несколько размеров больше, будь они не такими шароварами и заправлены в обувь, выглядело бы красивее и аккуратнее, имхо.
Штаны-то там от горки, лол.
>Что касается шлемов и горок спецназа, то их откровенно на отъебись сделали, будто идея с русскими появилась в последний момент.
Мне тут больше всего горит, что русских опять нарядили в горки и трёхкилограммовые шлемы. Как в двойку попал, ей богу. Хотя ирл (насколько я знаю) войсковой спецназ надевал эти шлемы один раз - в тот самый штурм Грозного. Но так как у нас хуйдожники референсы искать не умеют, и вообще задача угодить стереотипам стандартного потребителя, то клепают устоявшийся образ "russky speznaz", срисованный с СОБРа начала нулевых.
>>1525202
>Они-то тебе чем не угодили.
Тем, что их взяли откуда-то из GI Joe, как и костюмы Спайде Вайперов. Кайман - бесстыдный гибрид Ми-24, Ми-28 и Ка-50. Сян - вообще без комментариев, детская китайская игрушка из ядовитого пластика. Тару только ещё более-менее. Пусть это и тупо увеличенный Ка-226, но в его дизайне есть хоть какая-то интересная идея.
>Согласен со всем, кроме формы и шлемов иранцев.
Шлем иранцев - один из лучших ассетов игры. При создании они явно отталкивались от реальных шлемов вертолётчиков, при этом сам дизайн функционален и правдоподобен - закрывает всю голову кроме лица, имеет встроенные динамики и дисплеи, базу под ПНВ. На выходе получаем то самое реалистичное, правдоподобное будущее, которого в играх больше вообще нигде нет. (Да и в Арме только местами.)
>Натовские и зелёные войска в тройке выглядят ну плюс-минус как в наше время, ничего сверхестественного в них не прослеживается, некоторые моменты даже уже выглядят архаично.
Это не фига не плюс. На дворе тридцать пятый год (двадцать лет от даты выпуска игры), а американцы ходят в грязных футболках и ездят на Меркавах с заряжающим. До чего Байден страну довёл!
Я понимаю, почему они так сделали. Чтобы свои были в привычной экипировке с привычными автоматами, а враги были непривычные. Но это не значит, что подстраиваться под вкусы брюзжащих стариков - это правильный подход. Сказали, что будут делать недалёкое будущее - пусть делают будущее. А так у них уровень BF2042 - и это не фига не комплимент. Почему в паркурчике от EA автоматчики выглядят круто (и даже аутентично, за исключением раскраса), а в Арме посос? Нишмагли даже ПНВ для спецназа придумать, пришлось у художника с Арстейшена закупать.
>В то же время у иранцев и китайцев чуть ли не нанокостюмы, в которые встроена броня, климат-контроль
Зашибись. Я бы ещё экзоскелеты добавил. Хотя бы пассивные. Броня - это явно под впечатлением от Пермячки, управление температурой - самое то для будущего, когда тепловизоры у каждого пехота, и поле боя постоянно под наблюдением БПЛА.
>А всё впечатление от их дизайна, лично у меня портят штаны, которые будто на несколько размеров больше, будь они не такими шароварами и заправлены в обувь, выглядело бы красивее и аккуратнее, имхо.
Штаны-то там от горки, лол.
>Что касается шлемов и горок спецназа, то их откровенно на отъебись сделали, будто идея с русскими появилась в последний момент.
Мне тут больше всего горит, что русских опять нарядили в горки и трёхкилограммовые шлемы. Как в двойку попал, ей богу. Хотя ирл (насколько я знаю) войсковой спецназ надевал эти шлемы один раз - в тот самый штурм Грозного. Но так как у нас хуйдожники референсы искать не умеют, и вообще задача угодить стереотипам стандартного потребителя, то клепают устоявшийся образ "russky speznaz", срисованный с СОБРа начала нулевых.
>>1525202
>Они-то тебе чем не угодили.
Тем, что их взяли откуда-то из GI Joe, как и костюмы Спайде Вайперов. Кайман - бесстыдный гибрид Ми-24, Ми-28 и Ка-50. Сян - вообще без комментариев, детская китайская игрушка из ядовитого пластика. Тару только ещё более-менее. Пусть это и тупо увеличенный Ка-226, но в его дизайне есть хоть какая-то интересная идея.
Мебели через симпл-димпл-обжекты навали и будет норм.
>Ну как сказать.
>Что-то уже было, что-то сам накидал.
А, это отель ебаный.
Не, его я юзать не буду.
>У меня видимо руки из жопы, потому что когда я в прошлый раз пытался свою текстуру засунуть, в игре у меня получалась просто белая текстура. А может гайд херовый был.
Там же просто путь до текстурки написать надо.
Засунь поверх нее ченить, коробку там какую нибудь.
1920x804, 0:45
>Обмазался тыщей модов
Как косметические моды, могут влиять на то, что боты проходят сквозь стены?
И я не говорил что игра говно, не проецируй.
плюсую этому армачу
Чтото не помню, чтобы боты в ваниле начинают кричать и взрываться на своих гранатах.
Это миссия из первого акта моей одиночной кампании. Хотя в теории можно всю кампанию под ко-оп на четверых заточить. Начиная со второго акта, я всё равно задумывал в напарники игроку дать троих бессмертных ботов с бесконечными патронами с очень низким навыком(уж не знаю хорошая это идея или нет, кек), а-ля Bad Company.
А эту миссию я вообще буду в зевсе на пабликах сначала тестировать, чтобы посмотреть как люди будут действовать, и какие моменты надо будет менять. Жаль конечно что ИИ не видит мины и тупо на них ломится, потому что я пока сам тестировал работоспособность, у меня все гражданские самоубивались, а они как раз должны наводить суету, чтобы за убийство 2-3 (или вообще одного, чтоб по хардкору) гражданских можно было сделать провал миссии. Видимо придётся через скрипт им записывать как они будут бегать, и к триггерам привязывать. При этом еще надо как-то сделать так, чтобы ИИ мог при виде игрока из кармана достать пистолет и атаковать, или с пола оружие поднять.
>Это миссия из первого акта моей одиночной кампании.
Если не сложно сделай ко-оп пожалуйста, одному в арму душно играть пиздец.
>Начиная со второго акта, я всё равно задумывал в напарники игроку дать троих бессмертных ботов с бесконечными патронами с очень низким навыком(уж не знаю хорошая это идея или нет, кек), а-ля Bad Company.
Я в своей миссии которую хотел ко-опом делать, но неосилил не понял как некоторые скрипты делать для всех игроков в итоге оставил вместо слотов для игроков ботов и снизил урон по ним, может с картой что-то не так, но они нихуя не сделали даже со скиллом сто.
Быстрее сам зачистишь чем боты поймут че делать.
>Причем у русичей пиздец рофельные фразы есть
С "Insurgency" не путаешь?
https://www.youtube.com/watch?v=KwmVV41vv3o
>>1543052
>одиночной кампании
SWAT: Altis?
Посмотрю, что можно сделать.
>>1544387
>SWAT: Altis?
Нет, пролог будет за американцев в Такистане, первый акт c 2022 по 2026 на Алтисе будет рассказывать как правительственные силы противостояли перевороту, там будет одна миссия за простых копов, миссии за полицейский спецназ и миссии за военных. Во втором акте с 2026 по 2035 снова за американцев, уже на Алтисе и Стратисе, с флешбэком в Чернарусь за британцев.
>сделай ко-оп пожалуйста
Подумал над этим, если не делать одну жизнь на миссию, то получится херня. Как вариант можно вместе с одиночной кампанией еще сделать пачку отдельных ко-оп сценариев по мотивам основной кампании, типа как "Спецоперации" из CoD MW2. Сделать там ограничение по времени, специальные условия выполнения, еще какие-нибудь фишки запилить, так будет интереснее.
Ты опять начинаешь?
>С "Insurgency" не путаешь?
Не путаю, рофельные по меркам армы конечно же. Не уровень таркова или инсерженси.
>Подумал над этим, если не делать одну жизнь на миссию, то получится херня.
В чем проблема? Особенно если ревайвы не отключать.
>В чем проблема?
Да основная проблема пожалуй в том, что 4х игроков достаточно чтобы без особых проблем нагибать ботов до тех пор, пока либо у первых не закончатся патроны, либо у последних не подъедет тяжёлая техника, даже мрапы при достаточном навыке перестают быть проблемой, тем более для 4х.
Некоторые по 10 лет играют, че тут не понятного.
У мужиков дети уже выросли и в арму играют, кек.
Активно играю с 19 года каждую неделю в среднем по 3-4 миссии, то набегает не так много. Играть так и не научился.
>откуда берутся эти вытираны петушино с овер 3000 часов только на проекте
И правда, откуда же?
Ебать, контент с набеготредов и до сюда добрался.
Протыклассник твой?
Ты можешь сказать мне, нахера ты это в тематику припёр?
Я уже достаточно взрослый для армы 3?
Ну кстати, Dragon Rising и Red River хоть уже и не тот самый ОФП, но в детстве мне в них играть нравилось. Наверное стоит их перепройти, может сейчас пойму за что эти игры так говнили.
За консольный экспириенс, который крайне сильно отличается от ОФП оригианльного. Если смириться с тем, что это консольная игра со своими консольными костылями - то вполне съедобно, особенно в коопе.
WH40K, Star Wars Clone Wars, Starship Troopers, Nassau 1715, какието наполеоновские войны еще были, но как и любой мод про французские вооруженные силы его могли забросить =)
Зачем?
Хех, да, видел это поделие. Насколько я знаю, этот мод пилит часть людей из той команды, кто делали Project Reality на BF2. Только почему-то до кого-то из них дошло что проще сделать новую игру на более открытом движке, а кто-то захотел еще больше страдать.
И как бы они не мучались, всё равно в моде будет костыльность и кривость
Не совсем то, что ты хочешь, но ближе всего к этому - режим Warlords.
Прокачки там нет, за фраги и захваченные точки игрокам падают очки, на которые каждый может покупать технику или менять своё снаряжение в арсенале. В арсенале ограничены только шмотки, чтобы солдат НАТО не влез в костюм CSAT, и запрещена всякая хуйня типа миномётов (недавно еще почему-то беспилотники запретили).
Техника доступна почти любая, кроме опять же артиллерии, я подозреваю что это сделано из-за того что в арме почему-то нет кулдауна перезарядки от ящиков и грузовиков с боеприпасами.
Ну и это ПвПвЕ режим, ботов тут дохера, но когда все основные точки будут захвачены, начинается ПвП пиздорез.
пиздец, хоть бери сам в редакторе этот режим создавай, чтоб была вся техника и оружие и без ботов, тупо война
Ну если баттл-ай тебя спалит, то выпишет бан. Как-то раз я видел как по карте летала свастика из квадроциклов, а потом она упала на базу НАТО.
>>1775461
У меня давно есть мысль создать режим а-ля Battlefield, чтобы было несколько точек захвата, чтобы так же убывали очки, чтобы можно было на очки получаемые за убийства и захват точек покупать технику, а экипировку и снаряжение выбирать при возрождении на базе (запретив всякую хуйню типа ПНВ с тепловизором), но сомневаюсь что такой режим обретёт популярность.
На хуй покупки, на хуй очки, вся техника и все оружие доступно сразу и всем, и пнв и тепловизор и гаубицы с минометами. Единственное сделать уровни персонажа, ранги и прочее, чтобы видно было, кто сколько назадротил уже. Есть две команды и условно город или местность для захвата куда все будут стекаться и ебошить друг друга. Условия победы можно как в кинг оф хиле сделать.
Ну тогда у тебя получится анал-родео, где альтернативно-одарённые ставят РСЗО, рядом с ним грузовик с боеприпасами, и спаммят бесконечно. ПНВ-тепловизор раковая хуйня, для любителей играть в чёрно-белом, полностью убивающая смысл какой-либо одежды кроме как формы CTRG и спецназа из Апекса. Да и то что ты описываешь, это котх в котором отсутствует хоть какой-то баланс.
Идея с уровнями прикольная, можно сделать прогрессию чтобы с каждым уровнем открывалось новое оружие и модули, чтобы был стимул.
Самым адекватным вариантом будет сделать как в Battlefield 3-4, что есть у нас 64 игрока (условно, можно и больше), возрождающаяся техника по кул-дауну, но сделать чтобы какую-то технику можно было сбросить за очки, типа квадроциклов, МРАПов, и несколько точек, которые друг от друга находятся на расстоянии 300-500 метров. Так у тебя и мясные ПвП зарубы будут, и песочница в выборе экипировки, и какая-то тактика а не тупо рубилово "кого больше набежит в одну точку",
Лол арма там ещё живая? Когда играл 100 лет назад все батлоподобные режимы по типу варфары и т п пустовали, всего пара популярных серваков были с чем то типо захвата точек по цепочке.
Официальные сервера Warlords почти постоянно забиты, вполне себе батлоподобный режим.
Что за драма очередная на воге?
Не знаем о чем ты. Тут одна ПвЕ элита сидит. ПвП казуалов прогнали в Сквад ссаными тряпками.
Уважаю!
>>1777467
>>1778247
Полная фигня и аркада. Нужно делать что-то типа BF2. Есть два взвода, которые люто друг друга стреляют. Пихотам в этих взводах доступно оружие и техника вплоть до 12,7 пулемётов и БМП. У взводов есть командиры, которые наблюдают за полем боя с беспилотников и командуют пихотами - им доступны миномёты, и они могут вызывать по кулдауну авиацию/артиллерию. Пихоты рубятся не просто так, а пытаются занять и удержать какие-то важные точки - перекрёстки (для заруб на технике), важные здания в городах (для потного и влажного CQB). Войнушка идёт, пока одна сторона не возьмёт все точки, либо пока у одной стороны не кончатся очки возрождений. По вкусу пихоты могут найти и убить командиров - тогда раунд автоматически проигрывается. Так же этот концепт можно применить и для асимметричных миссий - с одной стороны вышеописанные пихоты, с другой несколько стелс-спецназовцев, у которых задача - уничтожить важные здания, мосты и т.п. - либо сатчелами, либо одним точечным арт/авиударом. Либо убить кого-то важного (например командира, сидящего в бункере). Либо и то и то. Второй вариант асимметрии - с одной стороны взвод пихоты, с другой - партизаны, которых много, но которые просасывают по оружию и технике (максимум технички), с третьей - на улицах и в зданиях дофига гражданских, которых ни тем, ни другим нельзя убивать. Вернее даже так - после пары-тройки убитых гражданских для партизан наступает геймовер. У пихотов правила другие - за каждого убитого ими гражданского партизанам начисляются два халявных очка возрождения.
Какой же я геймдевелопер, чёрт побери.
Пояснение:
>Пихотам в этих взводах доступно оружие и техника вплоть до 12,7 пулемётов и БМП
В ограниченном количестве, конечно - по БМП на отделение. А не каждому пихоту по своему лимузину с 30мм.
аркада и месево как раз и нужна по началу, чтобы привлечь новых людей после провала бф 2042. А потом можно расширять режим и делать с ограничениями и всем остальным другие серваки.
Я бы в такое поиграл, а то заебали уже все эти котх.
> почему?
Никто не приходил. Сократу было никайф хостить для 2-3 челов. Он об этом так и написал. А меня просто заебала Антистази
>Где теперь кооперируется анон с треда?
Хто где. У меня всегда есть Рутоп. Для новичков он самое оно если что. Также сейчас пчелики пилят Гуся Все +- тоже, но порог для вката требуют чуть выше.
Если просто убийство ботцев уже доебало, хочется чего то "особенного" ACE мода например Есть Крым. Там Феникс пилит свое паблик РП про современный афган, с водой бобами и открывашками по 5 у.е
https://youtu.be/ofdH0Vu9N4o
https://discord.gg/KjbHQz7
https://discord.gg/s9AvThwU7X
https://discord.gg/SjX5G93T7T
Кекать, тралить лалок, и заниматься хуйней можно здесь -> https://vk.com/utfarma3
Требую расписать пвп положняк.
Наконец-то обновил пеку, не катал в арму наверное с 2018 года. Пару раз вяло вкатывался в PvE и быстро дропал.
Ну, думаю, щас я мощно на ультрах залечу.
Трясущимися руками запустил кампанию - 120-90 FPS
Захожу в онлаен... Дропы до 40.
Арма. Арма никогда не меняется.
Да я уже и скилл весь просрал. Как додик путаюсь в кнопках, стою на месте.
Где можно по лайту восстановится? С нормальных серваков ссаными тряпками погонят ведь.
На любых оффициальных серверах.
Сквадопидр ты опять начинаешь?
Идея хуйня. Потому что, кроме срача ничерта никогда не получалось.
В Арме есть нечто подобное.
https://www.youtube.com/watch?v=FO4dRgPLHjc
Во-вторых, ты недооцениваешь циркачей профессиональных солдат.
https://www.youtube.com/watch?v=8m5SjR5FQM8
Нихрена не понял что там говорил мужик во втором видео, но почему-то после того как я начал в арму задрачиваться, полюбил одиночный огонь, и в перестрелках на ~50 метрах так же начал делать по два выстрела.
> Сквадопидр ты опять начинаешь?
Не, я сюда первый раз захожу буквально.
>>1875717
> В Арме есть нечто подобное.
Не, такая хуйня во многих играх есть. А вот если б камера просто не двигалась быстрее, чем позволено, или руки за ней серьезно не успевали при быстрых разворотах (типа, голову повернул, а тело еще нет) - тогда да, киркор.
>А вот если б камера просто не двигалась быстрее, чем позволено, или руки за ней серьезно не успевали при быстрых разворотах (типа, голову повернул, а тело еще нет) - тогда да, киркор.
Пориджи открыли А2.
>не хотите ли переорганизовать тред в милсимотредик
Нет, Арма это милитари-песочница с открытым миром, из которой при желании можно хоть марио-карт сделать. Просите у модераторов разрешения запилить свой милсимотред, я даже какое-то время позоонаблюдаю как какие-нибудь вытираны петушино будут сраться со сквадопидрами, если вообще туда наберутся люди кроме ОПа и его мамки.
Зайка, а ты сначала подумал, что общего у Армы, с другими псевдо-реалистичными шутерами, кроме того, что это собственно шутеры?
Понятно, пошёл нахуй.
Есть какие-нибудь ультимативные способы ?
>ни один видеогайд ютубы не помогает фпс поднять. Просто арма на 40% максимум нагружает систему
Потому что проблема на в железе, а в древнем и всратом движке армы.
>Есть какие-нибудь ультимативные способы ?
Написать новый движок, который сумеет правильно утилизировать мощности железа.
>Есть какие-нибудь ультимативные способы ?
Все обстоит так как написал пчелик выше
Способ есть только один. Собираешь комп за ВСЕ ДЕНЬГИ, на интуле. Гонишь ядра на 5.2кекогерца кольцевую шину на 5.0к у тебя сгорает хата и полгорода, ахахаха покупаешь память CL14 4000Mhz и NVMe с Чтением 3500 МБ/с ИИи.... играешь в 30-40 фпс заместо 5-15.
Давно ты видать железом не интересовался. За все деньги щас уже есть DDR5-7200, и диски со скоростью 7000 МБ/сек, с таким железом уже кадров 50 можно выжать, близко к 60... Еще лет 5-10 и мы сможем в настоящие 60 к/c играть в арму! Надо только подождать.
>есть DDR5-7200
С 20 года не интересовался видел только DDR5-5600 плашки за 90к лол. А о дисках на 7000 не слышал даже. Он вообще есть в потребительском сегменте? в магазинах я имею ввиду.
Скорее всего, Рефорджер/четверку анонсируют в мае-июне, релиз альфы - этой осенью.
Ну а что поделать? Чехам надо что-то жрать, а как стало ясно из недавнего слива, у них на руках только сырой движок и крупицы контента к ней.
За полноценной игрой приходите в 2024-2026 годах.
>Он вообще есть в потребительском сегменте? в магазинах я имею ввиду.
Да хоть сейчас иди и покупай.
Бля у меня PCI-E 3.0
Всегда так было
Он никогда не был живым.
А есть твт типа петушино, но англоязычные?
Их есть, но там люди задрачиваются не тупо в твт, и "ЧТОБ РЕАЛИЗМ КАК В РЕАЛЬНОЙ ЖИЗНИ", а гоняют в коопы, и еще по по всякому весело проводят время, переодически устраивая большие ивенты с зарубой других кланов. Погугли что-то типа Arma 3 milsim units Europe ну или US, если вы вдруг из Мурики
Не лезь нахуй! Попадешь еще на боивое-патрулирование, будешь 2часа по кустам ходить. А потом все эти поехавшие скажут Вау, было круто!
А можно 2 часа на самолете летать а потом пилот выпрыгнет и все в елки уебутся?
Кринге это когда великовозрастные пытаются в рп, и какую-нибудь Лимонию называют Дебальцево.
Ну нас не умеют в РП! Это тупо ФАКТ! На так называемых РП серверах 90% времени местные старожилы банально кекают и развлекают сами себя. Это такой чатик в игре, никаким отыгрышем и ролевкой там и не пахнет. Русское-РП это мем нахой.
>>1972938
Сама миссия у тебя лежит в AppData\Local\Arma 3\MPMissionsCache осталось только скрипты для сервера написать хехехе
Нормальное русское РП я видел лишь единожды, и то это было в гмоде на рашкинске.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1990519900
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1494127420
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1425442364
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1282716647
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=708278910
Не все карты полностью снежные, но ты сам сказал без КУП черно
Лол.
550x700, 0:02
Наш Сократ не совладал с отдачей гранатомёта в 2021 году.
Вторая карта выглядит годно, спасибо.
Он исекайнулся в VR скайрим. Пусть девятеро будут к нему милосердны!
Мои предки улыбаются, глядя на меня, зевсы. А ваши улыбаются вам?
Форк. Лучшую версию. Оригинальным васянам так с этого горело, что они начали выдумывать манялицензии, чтобы форки придушить, но в итоге посрались меж собой. Очень смешная история.
1920x1080, 0:21
Нет, тред должен жить до выхода армы 4, так говорю я, оп тредов.
А пока буду бампать аниме девочками, и вы мне не помешаете, поняли?
Справа - поц Городской. Кличка "Дантист".
Я его в ЦУПе видал! Деревянными членами калашами торгует!
+- 2023
хуета
ПвП режимы с делением на команды, начиная от котх, заканчивая всякой парашей типа петушино.
>What is your plan for the next year?
Our current plan is to release a game demo that will demonstrate the engine’s capabilities. I also assume that we’ll be supporting it throughout the year.
Тушку с вогА2 местами поменяй.
Интересуют возможности движка, чтобы можно было по человечески подниматься по лестницам и вообще перемещаться по этажам. И чтобы в мп было больше 15фпс на 25900к+8090ti, а красивые скриншотики я еще в А2 видал.
Сейчас мы планируем выпустить демо-версию игры, которая продемонстрирует возможности движка. Я также предполагаю, что мы будем поддерживать его в течение всего года.
>И чтобы в мп было больше 15фпс
Ты еще захоти, чтобы техника не запускалась в космос из-за столкновений.
В dayz скоро заценишь новую физику машин из enfusion engine.
>Мы находимся в процессе импорта последней версии симуляции транспортных средств из более новой версии нашего движка Enfusion. Мы надеемся, что это внесет столь необходимую стабильность в симуляцию транспортных средств в DayZ, и планируем провести открытое тестирование в ближайшие недели.
>>2164720
>We removed the cloud rendering technology we used in DayZ and wrote our own.
Теперь понятно, почему облака такие обсосные.
https://www.youtube.com/watch?v=Poz90vm-S2c
Ну, зато грязь прям RTX-on.
>Ну, зато грязь прям RTX-on.
Обычная же залупа с экранными отражениями, которая хорошо смотрится только в статике, под правильным углом, и когда на экране нет ничего лишнего. Ну зато производительность почти не жрёт, потому что в отличие от лучей отражает только то, что ты непосредственно видишь.
К тому моменту когда он её доделает, мы уже в четверку будем как пару-тройку лет играть.
>А пока буду бампать аниме девочками, и вы мне не помешаете, поняли?
Сценарий мой лучше сыграй блядь. С аниме девочками.
А что, на /vg/ вдруг какая-то активность появилась, что надо за тредами вахтёрить? Вроде еще недавно тут треды годами висели, с постингом раз в месяц.
Арма-движ умер, пока чехи не выкатят полноценную четвёрку, даже грядущий рефорджер будет интерес лишь мододелам поиграться (хитрый план Марека заключается в том, чтобы научить комьюнити работать с движком задолго до релиза полноценной игры, чтобы они могли клепать CDLC быстро и много). Пик популярности был в 2015-2017 годах, сейчас остались лишь самые упоротые фанаты.
Получается, в арме половина игроков - "самые упоротые фанаты"? Онлайн упал вдвое с пика в 17 году, там был около 40, сейчас около 20 тысяч.
Ну ремастер первой офп по сути, т к новое двигало, то можно сказать четверка да. Они уже сейчас должны выпустить в массы, чтобы комбнити начали пилить длс
Панельки хуйня, но все же чуть лучше стандартного говна из CUP.
Вообще в который раз удивляюсь какой говноед сидит в капе на островах. Советские панельки он наверное даже на фотографиях не видел, раз второй раз какую-то отсебятину лепит.
Ну и да - додуматься же блядь греческие бургерные будки на черносрань влепить.
Перерыл весь воркшоп, васяны литералли каждую армию Варшавского блока запили кроме единственной имевшей значение.
Там ноль совместимости с ИИ, потому все обходят стороной. Плюс необъявленная холодная война между CUP и RHS изначально всухую побеждена CUP в области террейнов. А жаль, CUP - это позорище, а не мод, его создатели - криворукие говноделы.
Сегодня наш отряд проводил операцию в Мариуполе, в предверии подхода сил ДНР нам было приказано провести разведку, построить баррикады на основным дорогам и перехватить конвой ВСУ.
Город охранялся подразделениями Азова - настоящими нацистами, на трупах мы позже нашли немецкие МР-44 и маузеры времен войны. После захвата горадминистрации и лагеря нацистов на центральной площади мы встали в оборону и отразили атаку почуявших неладное бандеровцев, а чуть позже подъехало и конвой ВСУ на старых Уралах. Почему-то многие солдаты ВСУ были в шлемах летчиков, видимо мы перехватили эвакуирующихся пилотов с разбомбленного аэродрома.
После выполнения боевых задач мы вызвали эвакуацию и со стороны моря прилетел Крокодил, севший в поле за домами. Там произошел конфуз, потому что из ближайшего дома выбежал гражданский, выхватил пм и стал стрелять по пилоту - наверное это был поехавший рогуль-тероборонец. Пришлось застрелить подлеца.
После чего мы сели в вертолет и полетели в сторону нашей дислокации в Крыму.
Слава России! Сдавайтесь, хохлы!
Red Bear выходец WOG3
Как получить такой же графен? У меня на максималках игра выглядит всратой, трава как в обливионе под ногами появляется, может это зависеть от карты?
Чини детектор, дегенерат, у меня даже родственников в Украине нет.
Бомбануло у меня от того, что ты пидор политику сюда суёшь. И ладно ты бы что-то сам сделал на тему, так ты же просто поиграл на черносрани в Dynamic Recon Ops, и высрал аж два щитпоста.
>может это зависеть от карты?
Думаю да, карта-то не обычная. Ванильное говнище трехи делалось людьми без вкуса, то же можно сказать и про васянов с CUP. Единственная карта CUP где красиво - это внезапно самая обычная осенняя Черносрань, потому что это 100% реплика второй армы, а тогда богемия еще старалась.
>>2351125
>И ладно ты бы что-то сам сделал
Сделал. Во-первых, перенес Чернорашку плюс из дейза, во вторых - портировал на неё Dynamic Recon Ops. Ты не заметил, что чернорашка не обычная? Ну вот теперь заметил.
>политику сюда суёшь
Кек, ну ладно, вот держи еще. Сегодня отбомбился по США в знак симметричного ответа на блокирование резервов ЦБ.
>Плюс необъявленная холодная война между CUP и RHS изначально всухую побеждена CUP в области террейнов.
Ну, вьетнам у них вроде ничегошный на вид. Хотя я на нём не играл.
Мой личный проект с картой из дейза версии 0.63(вроде) на базе одного убитого богемией серверного проекта. Почистил там баги, обновил некоторые конфиги и модельки, вычистил васянские моды, впилил совместимость с CUP.
Выкладывать тупо некуда, в воркшопе забанят, ру-комьюнити(ф.ру) мертво.
В открытом доступе можно было раньше очень старую версию (0.57 вроде как) скачать на арматуре, но там пизда какие косяки были - лестницы и двери не работают, ошибки валятся и т.д. Сейчас посмотрел там и не нашел, видимо марек и там зачистил все.
Как RHS хуйню в редакторе поставить?
>>2384460
Залилось, выкладываю полностью работающую Чернарусь плюс для анона.
Сама карта не совместима с CUP без мода на совместимость - CUP подменяет все усовершенствованные модельки дейза стандартным говном:
https://drive.google.com/file/d/1DyJvT3G-8fvBmOt84DbZAqNqSqd-IbO1/view?usp=sharing
Мод совместимости с CUP подменяет стандартные модельки из CUP на новые из дейза. Если CUP нет - ставить не нужно.
https://drive.google.com/file/d/1275ULXnhlsE8UynUWmED9d9G3AiX9KMj/view?usp=sharing
Офигенно, спасибочки анончик
Как я тебе займу, во первых мамка умерла, во вторых там не 300 а 1200, а в третьих стим платежи не принимает.
Если хочется поаутировать с пацанами в коопе для начала надо сценарии играть, я правильно понял?
Хочу перекатиться с дейза и своих аутистов попробовать затянуть, потому что в дейзе дохуя смешных ситуаций было.
пик для внимания
Что ты подразумеваешь под кокордкором?
Вон есть RUSSIA-FREEDOM #2. Боты которые накрывают тебя с километра, и дауны заместо командира создадут тебе твой кокордкор? Вот только разнообразия миссий нет, Чисти триггер вилкой, затем чисти еще один также.
>Что ты подразумеваешь под кокордкором?
Хотя бы встроенная сложность ветерана. То есть отсутствие прицела, интерфейса, чтобы игроки больше взаимодействовали друг с другом в голосовом канале, чтобы игра была похожа на боевой симулятор а не аркадный шутер. Выбрал роль пулеметчика, хочу отыгрывать пулеметчика ну и т.п.
Очевидное петушино: сиди на том холме, два часа, с гранатомётом в очке, а потом доблестно умри, из-за того что вражеский снайпер на расстоянии увидел как моделька твоего персонажа парит над LODом земли.
Ты всегда можешь хостить сам, гоняя в коопы со знакомыми.
Тут понимаешь какое дело, выбора большого у тебя какбе не осталось. В нашем 2699 году, все кто хотел уже поиграли а Арму и свалили. И многие олды тоже посваливали потому как стали дедами в самом прямом смысле. У буржуев с этим чуууть получше но там тоже наблюдается такая же стагнация и отток.
Я уже не раз сталкивался с тем что на одном нике играет один день мужик лет~50 а на следующий слышится писк 15-17летнего сынка.
А как создать свой серв чтобы он был видео в разделе официальных? Я просто часто вижу такие сервера от игроков которые проводят всякие побеги и патрули, устанавливают свою сложность и настройки погоды/времени. Пытался гуглить но ничего толкового не нашел, в основном пишут про выделенный кастомный сервер.
>>2418422
Поиграл, ощущения 50/50. С одной стороны неплохо, придерживаются какой-то серьёзности, все более менее адекватные. С другой стороны анальная модерация, шаг влево, шаг вправо - бан. Что-то не то сказал/сделал, даже если твои слова и доводы кажутся разумными и логичными - выговор/предупреждение "РИШЕНИЯ КАМАНДИРА НИ АСПАРЕВАЮТСЯ ЕПТА))))". Ощущение что не играешь а работаешь, нету чувства расслабленности, я играть захожу а не работать над своим поведением в игре. Как же стыдно слушать когда 40 летний мужик играется в свою игрульку представляя себя солдатом или командиром, говорит соответствующие фразы, просто мегастыд. Времени на все это уходит не один час, когда я зашел первый раз, мы буквально 2 часа стояли, обсуждали тактики, помечали объекты на карте.
Пынемаешь, тут палка о двух концах. Либо вот так, как ты описал, "каквармии", либо гыгыканье и рыжки пиздюков, играющих в батлу в арме. Попробуй вог что ли, говорят, там попроще с этим, болиемение есть баланс.
Вот, а теперь попробуй гуся. [RU/EN] NWG: Project Liberty https://discord.gg/aJdZcNYjW5
Там "этого" нет, но и нет прямо хардкора. medium level так сказать.
И не слушай >>2425127 ПвП засранца. Вог, Петушино, итд. Для читухов и пидарасов!
Вот за это спасибо, довольно добротный серв, жаль что онлайн маленький
Вот миссия, если кому интересно
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2777027957
Ляяя, годнота подъехала
На новую чернорашку надо портировать, к сожалению, самому. Это возможно, но надо полностью разобраться с маркерами антиштази,
а я один из них пока не понимаю. Но есть готовые варианты на Абрамии и Виролахти. Также в течение минут 10-15 могу портировать на Тавиану и вообще любую карту из тех, на которые у Сократа есть антиштази. Но вот на новую чернорашку переносить пока не в состоянии.
Сделал на тавиану и чернорашку, правда не новую, а 2020:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2778442659
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2778459155
А тебе оно надо вообще?
Арма это, в первую очередь, симулятор манявойнушек в редакторе для шизойдов. Кому сдалось вообще ролеплеить вдв с пищащими школьниками, если можно в сотый раз устроить бои выдуманных армий или кататься по ливонии на камазе под "тихий огонёк моей души"?
у вас там щас бесплатная арма, просто выйди на улицу
>как?
Я ебу? у меня лицуха купленная в 13 году. Мне твои проблемы только забавляют.
> я из хохляндии нужен тренажер
Тебе что повестка еще не пришла? Так беги сам вступай в Азов. Не попусти построение.
>покупать ДЛЦ
Лул, ставиш длц анлокер и не ебёшь мозг
И помни, ты не пират, ты капер на службе его Величества!
Собрали для вас коллекцию, наслаждайтесь
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2778463456
>CUP и RHS
Желаю чтобы того кто делал эти антиштази, кастрировали раскалённой кочергой блядь.
>Господин
Не надо так смущать, пожалуйста. Не нравится мне то, что CUP это низкокачественный мусорный полигон.
Арма почти вся про войнушку, уточняй чего именно ты хочешь. Вообще, если ты еще не смешарик, то советую тебе сначала в PVE поиграть, чтобы освоиться. Если сразу полезешь на PVP то сам будешь страдать, а если влезешь на какие-нибудь СИРЬОЗНЫЕ игры, то там тебе приставят какого-нибудь подпивковича, который скажет что "на WASD ходить, на ЛКМ стрелять и вообще нахуй иди".
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=355035863&searchtext=battlefield
>то там тебе приставят какого-нибудь подпивковича, который скажет что "на WASD ходить, на ЛКМ стрелять и вообще нахуй иди".
Опять эти страшилки от кукаретика.
>страшилки
Почему-то моя первая и предпоследняя (к счастью) попытка вкатиться в эти помои, именно так и выглядела.
Готов поспорить с этим утверждением, но не буду, только скажу, что из купа там на юнитах пара прицелов вроде и стоковая одежда в арсенале стороны ДНР, так как 6ш112 объективно лучше выглядит именно в купе, а не в рхсе. Так уж вышло. Куповской техники ты там вообще не увидишь, как и юнитов.
и не надо меня кочергой кастрировать
Я бы не стал мешать рхс и кап. У рхс свой манябаланс, насколько помню. С ванилой и всем, что делалось совместимым с ванилой, оно не сочетается.
Рейтинг васянства миссий.
Absolute Shit Tier: CUP + NiArms + RHS + VASYAN SHIT
Shit Tier: CUP + RHS
Average Tier: RHS
Good Tier: GM
GOD Tier: 100% Vanilla
Поздравляю, анон, ты родил абсолютное говно!
На будущее - хохловойска прекрасно заменяются ЧСО, которые и снованы на хохлоармии, ЛДНР заменяются ЧДКЗ, а бандеровцы - НАПА - и всё это из стандартного пака РХС.
>У рхс свой манябаланс
Да, это так. Но конкретно у меня там ничего и не смешано, КУП присутствует только ради пары форм стороны зелёных и некоторых прицелов. По факту вся техника РХСовская, хохломод сделан тупо из рхса, по факту ретекстур, единственное что боты вооружены ниармсовским оружием, так как рхсная стрелковка как по мне максимально всратая.
>>2465154
>Рейтинг васянства миссий
Ну раз тыскозал...
>хохловойска прекрасно заменяются ЧСО
Да, на период до 2014 максимум
>ЛДНР заменяются ЧДКЗ
Да, если не уделять должного внимания мелочам
>бандеровцы - НАПА
В каком месте вообще схожи?
>Good Tier: GM
>GOD Tier: 100% Vanilla
В этом есть известный каприз, но всё ещё ТОЛСТО
>В каком месте вообще схожи?
Ты в арму 2 играл вообще?
НАПА - это ультранационалистическая партия Чернаруссии, мечтающая вырезать всех русских по национальному признаку(это прямо оговаривалось в кампании) и использующая партизанские и террористические методы борьбы. УНА-УНСО местная, в общем.
>КУП присутствует только ради пары форм стороны зелёных и некоторых прицелов.
Ну и выкинь его, блядь, ну не держат нормальные люди включенным и кап и рхс. И даже если оставить качество капа за скобками - ради пары униформ ставить и подключать кучу гигабайт - ну бред же.
Хочешь чтобы твою миссию поставили больше людей - используй как можно меньше модов - заодно и проблем совместимости избежишь.
>боты вооружены ниармсовским оружием
>вся техника РХСовская
Неужели сам не понимаешь где проебался?
>В этом есть известный каприз
Это не каприз. Качество ваниллы и ГМ на порядок выше чем у РХС. А кап приличные люди вообще не используют, сборник говна качества уровня первой армы. Поставь рядом шилку из капа, рхс и ГМ и наглядно это увидишь.
Это понятно, но внешне они максимум тянут на тероборону, но никак не на нацбат
>>2468834
>не держат нормальные люди включенным и кап и рхс
Не вижу проблемы
>ради пары униформ ставить и подключать кучу гигабайт
Я лично проблемы не вижу, мне никогда не было сложно скачать пару лишних десятков гигов, но зная коммьюнити армы ты, в принципе, дело говоришь, наверное, сделаю
>Неужели сам не понимаешь где проебался?
В чём проблема? В ниармсе нет гранатомётов, то есть о балансе этого оружия с техникой речи не идёт. В остальном ниармс объективно качественнее рхса в плане стрелковки, так что...
>Качество ваниллы и ГМ на порядок выше чем у РХС
Безусловно, хотя в контексте ГМа есть оговорки. Однако, большинство этот сеттинг 2035 в целом в рот ебало, увы.
Неистово двачую адеквата.
>Но конкретно у меня там ничего и не смешано, КУП присутствует только ради пары форм стороны зелёных и некоторых прицелов.
Ну так а броники то у тебя из какого мода? Броники из рхс сделаны под оружие из рхс.
>ставить и подключать кучу гигабайт - ну бред же.
>ыаыаыыа гигабайты
хр-тьфу, кому блядь не похуй
Пробовал:
heli fireAtTarget [hemt, currentWeapon rockets_Skyfire];
heli doSuppressiveFire (getposASL hemt);
Всякие selectweapon, dotarget, dofirere тоже
Шизики с форумов предлагают спавнить ракету как меш под пилоном вертолёта и пускать её в цель как объект, но это какая-то сложная поебень.
Записать не вариант, нужна жёсткая ссылка. По поводу бота, хз, попробую, но даже по живой цели вертолёт не стреляет нарами, а бьёт пушкой, хуй знает на него никакие selectweapon и currentWeapon не работают.
Алсо вопрос в догонку. Как заставить целиться с рпг, с винтовки или пистолета он целит с dotarget, а с рпг нет, даже если это его единственное оружие. Пробовал this selectweapon "secondaryWeapon this" и жёстко прописывал название итема, похуй ему на меня
Почему у тебя хохлы и русские говорят на пиндосском? Я заебался слушать свинособачью английскую речь. Поменять через консоль вариант, но только хосту, меня на хую вертит, плюс хохлы на английском говорят.
Керемет! Шошқа-ит шошқаның тілін тыңдағанды ұнатпайтынына шағымданады!))
>Почему у тебя хохлы и русские говорят на пиндосском?
Зато CUP требуется ради нескольких униформ! А то неаутентично.
Даже туохидигиньдэ лучше чем AAAH HEEELP
Даже корейский и китайский лучше чем PETROS, MOVE UP
А говорят что контакт нинужон.
Я его купил только из-за Лимонии, скинов на калаши, и козлище.
Тоже зашла компания, и сам новый контент. Мне даже в какой-то степени реалистичным показалось то, как отреагировали на иноземное вторжение.
Пиздец, setspeaker додумался проверить, в меню главном додумался попытаться поменяться, а до этой хуйни не допер, как зайду в игру попробую.
А хохлам как язык сменить? Желательно на хохлятский.
Нет качественной украинской озвучки, ставь юнитам польский и русский.
ИИ в арме хуёво умеет летать и очень жёстко тупит, так что тут тебе придётся самому записывать.
Блядь, а высрать то нормальный арсенал, а не обоссаный антиштази арсенал как? Только у хоста дебаг консоль, и эддкшен только для него спавнит арсенал, а добавить арсенал к коробке дает обоссаный арсенал без выбора голоса.
Ну хер знает, у меня таких проблем нет. Попробуй Echo's sandbox everywhere сверху накатить.
Вообще всё просто - автор хуй, пусть переделывает свои высеры.
Если ему дать heli move getpos kamaz, то он полетит к нему, я хуй знает, я дебагал, он массив не читает и цикл не работает, или чего, пиздец
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2778822076
Хочется просто побегать с челиками(пусть и незнакомыми) пострелять, поумирать, подесантироваться.
Или тут надо долго всё изучать и в соло не поиграешь и тебя никто не возьмет в тиму внутри игры?
Лол, помню в кампании мне иногда было легче пристрелить союзного гранатомётчика и забрать его пукалку, чем ожидать, что он каким-то чудом воспользуется ей по назначению.
Если ты не играл в предыдущие серии, то тяжело. В соло можно вообще дрочить всю жизнь. Тонны модов, тонны пользовательских миссий, можно и самому мисии создавать.
Тильда-три-пять ~ 3-5 свободный огонь. Боты будут сами выносить технику по своему разумению.
Так я тоже пробовал, и еще приказал им присесть, потому что они ложились, а лёжа гранатомёт достать не могут. Пришлось артиллерию тратить на танк, хотя мог бы какое-нибудь село разбомбить. Если бы можно было ботам приказывать брать в руки конкретное оружие, тогда мог бы приказать им взять в руки гранатомёт и по танку открыть огонь на подавление, но увы. Надеюсь в прекрасной Арме 4 будущего, ИИ допилят, он хоть и не плох в целом, но иногда такой вопиющий дебилизм выдаёт, что плакать хочется.
Яхз, ты что то делаешь не так. у меня со времен ОФП небыло проблем с приказами ботцам.
В редакторе повторю ситуацию, сделаю WEBM и скину, если боты опять будут тупить.
Проц загружен на 30-40% максимум.
Как загрузить всё хоть немного?
Типа карта реально греется до 35-38 градусов. Это смех. Хочется больше фпс же ну.
>Купил игру, начал проходить кампанию(чтобы с управлением познакомиться и вообще с игрой) и чё за херь - ГПУ загружен на 40-50% максимум, фпс при этом 80-100. Но мне надо 140+.
Проц загружен на 30-40% максимум.
Это ты еще в сингле. Это ты еще поди на Стратисе. Это еще мало скриптов и юнитов задействовано.
Арма не умеет в многопоточность, так что привыкай. 80-100 это еще хорошо, я в мультиплеере встречал людей которым с 20 фпс нормально.
Заставь Чехов переписать движок, НУ ЖЕ!1 Я же вижу, тебе ведь хочется!
640x360, 2:04
Ты реально хотел бы играть в игру где русские бы вырезали мирных укронацистов, которых спасали бы добрые американцы?
В режим koth вкатывайся, постреляешь
Как я понял, из воспроизведённой ситуации, для них машины - более приоритетные цели.
Всех с днем летающего БТРа. И хера, положенного на оптимизацию миссии.
Первое видео - ванильный ИИ. Второе видео VCom AI, с которым им на приказы становится просто похуй.
Разве у сквада тоже проблемы с многопоточностью? Он же вроде на анриле сделан, там такого быть не должно.
Ну что сказать, добро пожаловать в наш кружок. Могу немного модов посоветовать, которые дополняют гейплей ванилы.
У тебя арма лагает.
Когда игра лагает - ИИ ломается. От неподчинения приказам до полного отключения.
>VCom AI
В душе не ебу, ебало человека, который подумал что ботам армы не хватает меткости и выпустил эту хуйню.
>VCom AI
Но там же не просто меткость, они еще принимают позы всякие, ложатся, начинают прикрывать друг друга при перебежках.
Лагает, в смысле что фпс низкий? Так когда было 55-60 они точно так же разъёбывали всё кроме танков. А тут я просто увлёкся немного и насрал более 200 юнитов.
VCom AI не только меткости им добавляет, ИИ становится агрессивнее в наступлении, больше используют укрытия, ПЕРЕКАТЫВАЮТСЯ, только оружие на сошки так и не научились ставить, так что вполне себе годный мод на ботов. Ванильный ИИ в арме слепой, глухой, и вообще беспомощный против человека кто хотя бы 500 часов наиграл в одиночках или PvE.
>они еще принимают позы всякие, ложатся, начинают прикрывать друг друга при перебежках
Это все ванильный ИИ делает со времен второй армы.
>ванильный ИИ делает со времен второй армы.
Он умеет только плюхать бота на брюхо, и поднимать его через 5 сек. Или я чего то не знаю за 2700 часов?
Хоспаде, когда уже за ботов в играх будут отвечать нейросети, а не вот это всё нелепие.
Вроде бы был сервак где админ науськивал нейросеть. Подробностей не знаю, сорян.
>режим "бой"
"Тильда - 7 - 2", если что. Вместе с "тильда - 3 - 5" переводит ИИ в полностью работоспособный режим.
А разве они самостоятельно не переходят в боевой режим, когда замечают противника?
Когда ты лидер отряда - не переходят и ждут твоего приказа. Вполне логично, не находишь? - вдруг ты стелс хочешь или чтобы они по приказам двигались - боевой порядок ломает их подчинение приказам. У перешедшего в режим боя красный квадратик сверху справа - тогда они начинают прикрывать друг друга и орать друг другу "прикрываю, двигайся", "двигаюсь на позицию, прикройте!" и т.д.
Дело предпочтений. Мне одинаково нравятся Чернарусь и Алтис, а вот Такистан, например, я считаю дриснёй на которой играть неудобно.
lithium -такистан белого человека
Такисран - несомненная дрисня. Даже не обсуждается. Там со всего арроухеда норм только Proving Grounds - но полтора квадратных километра - это курам насмех.
Но и Алтис - ни о чем. Тупо дженерик говнище, третьесортный остров греции, которому создатели даже минимально не попытались придать самодостаточности, которая у него есть по сюжету - там так-то фашистская диктатура на острове, но как она работает, учитывая что на острове нет ни одного административного здания и прочих атрибутов государственности?
Черносрань так-то тоже с реальной местности делалась, но её как раз доделали до самодостаточной уникальной страны с условной Быстрицы.
У тебя утиные чувства. Засрани - унылая угловатая пустынька. Сократ даже не стал свой антиштази делать под неё, настолько она хуевая.
Душа - это Чернорусь и Ливония, твёрдо и чётко.
Если с такой стороны оценивать Алтис, то да, есть проёбы. Могу ошибаться, но это, вроде, единственные муниципальные локации на Алтисе, и сделанный бисами интерьер школы из Laws of War. Но для массовых заруб карта играется хорошо, есть достаточно крупные города (а не две с половиной улицы Черногорска, как на той же Чернаруси), и сам я к Греции неровно дышу, так что объективность это не ко мне.
Многопокпок это мем, он до сих пор только в йоба играх от всяких ААА студий.
На первом пике тупо жилые хрущевки в типа элитном районе Пиргоса, на втором - госпиталь в Кавале. Госпиталь неплох, признаю, но его одного мало.
>есть достаточно крупные города
В этом как раз проблема. Черногорск при всей своей карликовости все же ощущался городом, с больницами, пожарными станциями, памятниками Великой отечественной войне, супермаркетами, причем даже больше - не просто городом, а столицей - со сталинской высоткой в центре и международной гостиницей. На Алтисе местная столица - это срань Пиргос(о том что она столица можно узнать только пройдя до самого конца кампанию - по самому городу это никак нельзя понять). Так вот этот Пиргос - это сраное село, в котором на центральной площади - тупо руины домов, развалившихся от старости. В городе нет не то чтобы администрации, мусарни, больницы или супермаркета - даже обычных магазинов нет. Только ларьки с бургерами, которые они кстати добавили спустя три года после релиза. На город +- похожа только Кавала, но и та - по сути село.
>достаточно крупные города
Вообще единственный во всей арме настоящий город, если не считать большого Черногорска с спальными микрорайонами из Чернаруси Плюс - это Джорджтаун на Таноа, но он по сути полуинтерактивная декорация, непригодная для реального городского боя, так как 95% зданий неинтерактивные, даже во флешпоинте было больше открытых зданий, даже на Засрани в самые интересные здания типа отеля можно было зайти и окопаться.
>Ливония
Пример того, как не надо делать выдуманные сраны и карты.
Взяли рандомный кусок местности с парой ниочемных деревень, навалили с лопаты кастрированных домиков из дейза, налепили несочетаемой хуйни типа польского языка и католических церквей при русской деревенской архитектуре, офисно-складских зданий с Алтиса и заброшенных военных объектов СССР и навалили фанатам, будто свиньям помои. Но фанаты, слава богу, эту эрзац версию черносрани из дейза не оценили не оценили и смешали с говном.
Тоже самое у сквада. Идёт чуть получше но тоже карту выше 50% не грузит.
3 и 4 это Таноа же? Наверное самая красивая карта из всех что были в Арме. Еще и пасхалок всяких куча.
бля, скучаю по атмосфере банановых войнушек, которая часто встречалась в игорях нулевых
иногда катаюсь по южной сарани, мечтаю всё запилить кампанию или мегамиссию про освобождение всего острова командой наёмников с поддержкой местных повстанцев а-ля реалтайм джага от первого лица
>иногда катаюсь по южной сарани, мечтаю всё запилить кампанию или мегамиссию про освобождение всего острова командой наёмников с поддержкой местных повстанцев а-ля реалтайм джага от первого лица
Ты это я, анон. Только я мечтал сделал что-то вроде Ксенуса - с открытым миром, динамическими фракциями и квестами, где мы бы играли за наемника.
Я в том 2008 даже начал делать такую миссию и даже заселил все города в пустыне и сделал начальные миссии - база наших наемников, например, была на заводе в Кайо(пик 1). Первая миссия была на заправке в пустыне(пик 2). Потом миссия с террористами, захватившими маленькую церквушку в Тиберии(пик 3), пираты, захватившие южную часть Игуаны(пик 4), потом наркоплантации в Парато и т.д. Я полностью перенес из офф кампахи королевский гамбит денежную систему и систему покупки оружия и даже адаптировал чью-то диалоговую систему.
А потом вышла вторая арма и я так и забросил тот проект.
звучит пиздато, что-нибудь сохранилось?
Есть ещё такая тема, что в усмерть заебала трёшка со своим пластиковым графоном, барбиёбством в арсенале и в целом нахуй не всравшимся футуристичным сеттингом.
Накатил старых частей, начиная с офп и кайфую. Кайфую от суровой атмосферы, музла и неперегруженного геймплея офп. Оду банановым конфликтам первой армы я спел выше по треду. Конфликт в чернорашке на фоне последних событий и в целом хайпу среди милитаристов по всяким конфликтам в восточной европке выглядит интересно и актуально, появилось даже желание пройти неосиленный харвест ред. Да и на фоне вырвиглазной трёхи вторая арма с ебнутым моушен блюром, баблхедом и коричневым цветкором выглядит, как ни странно атмосферней и кинематографичней.
Алсо ещё занимался такой ебаниной, как превращение Take on Helicopters в вторую арму. По сути двигло то же самое, но с наворотами в виде pip и продвинутыми вертушками. Только контент из длц не хочет подгружать, жалко(но это вроде покурить можно и че-нибудь запилить). Думал перепилить пользовательскую кампанию армы2 ЗМЕЙ про мишки24 под продвинутые крокодилы из ToHовского длц.
Бля, какжи хочется рефорджед в формате ремейка офп с охуенным графоном. Хоть бы, хоть бы, на деревянных пучеглазиков из трёшки уже сил нет смотреть.
>звучит пиздато, что-нибудь сохранилось?
Думаю что файлы миссии для первой армы еще лежат где-то, но думаю их даже открыть не выйдет - там такая ядреная солянка модов 2008 года требуется, которые наверное уже и не найти нигде. Да и смысла мне кажется никакого нет.
>появилось даже желание пройти неосиленный харвест ред
Кстати да, не понимаю, почему васяны так и не перенесли этот вин в треху. Там настолько мощно навангована нынешняя спецоперация, что аж до мурашек.
>выглядит, как ни странно атмосферней и кинематографичней.
Кстати да, не знаю как им это удалось, но при всей своей технологичности выглядит и ощущается треха как говно. Я уже молчу что в трехе были проебаны и упрощены десятки систем из прошлых игр. Например вместо гениальной Варфары у нас кастрированный варлордс без строительства баз и стратегии, вместо динамической спекопс которая работала как рогалик в реальном времени, генерирующая вокруг нас войну и задания и которую можно было начать на любой карте - у нас кастрированная версия с генерацией задания в выбранной точке, вместо динамических гражданских, которые реально жили в своих городах, ездили на машинах, укрывались в зданиях и даже разговаривали друг с другом на русском и чешском - у нас болванчики, которые только по вейпоинтам приучены ходить и т.д. и т.п.
Сначала сделал как с объедками, через say3D, но при виде от первого лица становится слишком тихо. Можно конечно сделать так, чтобы музыка врубалась напрямую в уши персонажу, когда он садится в технику. Но боюсь что получится залупа, в плане что если выйти из танка и зайти, трек начнётся заново, и не будет синхрона с другими игроками.
Есть тут кто пытался такие бессмысленные вещи сделать? Как вы решили проблему? Кроме полного удаления Армы с компьютера.
>Да и на фоне вырвиглазной трёхи вторая арма с ебнутым моушен блюром, баблхедом и коричневым цветкором выглядит, как ни странно атмосферней и кинематографичней.
Ну хоть не я один так считаю, я вообще лет 5 ждал после покупки трешки купил сразу как добавили в стим чтобы наконец начать в нее играть, насток неприятно после двойки было
Это не то.
Я еще спросить забыл, какова вероятность что мои миссии снесут нахер из воркшопа, есть в них будет музыка от Guns N Roses, CCR, The Rolling Stones и прочее анально обложенное авторскими правами. В воркшопе за этим вообще следят?
Качать твои миссии никто из мочухов не будут, но вот если что-то на самой странице миссии легко снести могут, они ж конченные.
Хотя на авторские права там всем поебать, но вот если какие нибудь оскорбления то сразу потрут нахуй.
Блядь, как же хочется старой Warfare из второй армы на чернаруси плюс >>2384720 в формате Армия РФ против ВСУ. Я что - многого прошу?
Возьми и сделай, в чём проблема.
Ааа бля, нахуй пиздеть если нихуя о моде не знаешь? С этим модом боты начинают обходить врага с фланга, вызывать ближайшие группы для помощи, запрашивать артобстрел и даже арта может контрбатареить вражескую арту. В версиях 2020-го года по крайней мере это всё было Из минусов заметил что десант неадекватно взаимодействует с техникой: высаживается и залезает обратно несколько раз прямо во время боя.
>Из минусов заметил что десант неадекватно взаимодействует с техникой: высаживается и залезает обратно несколько раз прямо во время боя.
Боты вообще охуевшими в этом плане становятся, если на поле боя есть пустая незапертая техника, они набьются туда сколько влезет и будут кататься туда-сюда прямо под пулями, или вообще весело съебут в закат.
>если на поле боя есть пустая незапертая техника, они набьются туда сколько влезет и
>весело съебут в закат
Я бы сам также сделал.
Допустим я создал группу ботов
_sgroup = ["O_Soldier_AT_F", "O_soldier_F", "O_Soldier_GL_F", "O_medic_F"];
_group1 = [getPos pos1, east, _sgroup] call BIS_fnc_spawnGroup;
Как задать имя каждому боту и узнать его. Или как заставить ботов прыгать из вертолёт а не скопом, а по очереди?
[_x action ["Eject", vehicle _x] forEach _group1; заставляет их прыгнуть толпой, хочу обернуть в цикл, но хз как
этот говнокод вроде должен работать:
[[_x, _forEachIndex] spawn {sleep (_this select 1); _this select 0 action ["Eject", vehicle (_this select 0)]}] forEach _group1;
А зачем тебе люди, которых жаба задушила потратиться на лучший террейн в истории франшизы? Пусть в алтис лайф с пищащими школьниками гоняют, или чем там эти черти сейчас занимаются.
Но это не Таноа и не Чернарусь.
Ну прям конкретно таких не знаю, но болимение похожие это Thirsk и Namalsk
да, можешь запилить в конце какой-нибудь миссии менюшку и если игрок проэмёт скип, то включить другую миссию
Очевидный Намальск. Одна из лучших карт впринципе. Жаль что автор перенес остров на Дейз и забросил версию для армы.
А по новее ничего нет? Еще со времен А1 это происходит постоянно.
Так есть же oldman на таноа, где кайнд оф все это можно делать для сингла... Есть антистази для коопа.... Только я вам скажу - вся эта хуйня довольно быстро наскучивает.
>север, а не сибирь
В чем противоречие? Алсо, для прямо севера-севера на острове слишком много лесов, на севере нет лесов из-за вечной мерзлоты - там тундра сплошная.
О, кстати, Old Man, мне пиздец он зашёл, когда только вышел, эдакий Far Cry на максималках и без вышек. Там еще и скрипты весьма интересные. Надо будет перепройти его, мб что-нибудь интересное оттуда подтяну.
Ты из комнаты давно выходил? Летом ИРЛ всё не таких серо-рыготно-сблевотных цветов. И даже "Черное" море не такого цвета подливы как на у тебя на пикрил 1 и 3.
Фоточки - мои, без всяких всратых фильтров и цветокоррекции.
Настрой монитор нормально, или я хуй знает, зайди в настройки, видео, AA&PP, и там насыщенность почти в ноль убавь.
>ИРЛ
Причем тут ИРЛ вообще? Речь о том что двушка обладала особой кинематографичной и мрачной атмосферой.
>Летом
Какое нахуй лето, это осень, середина октября, ты в арму 2 играл вообще?
>"Черное" море
Это не Черное море, а вымышленное Зеленое.
Ну так и играй в двушку, в чём проблемы то? Я сравниваю как тройка выглядит с тем, как оно примерно выглядит ирл, а не двойку, это вроде очевидно должно быть.
>Ну так и играй в двушку
Она устарела. Нет нормальной системы инвентаря, нет сошек, нет 3д редактора, нет нормальных анимаций и физики.
Технологически трешка на высоте, но только вот выглядит как говно.
>Ты из комнаты давно выходил? Летом ИРЛ всё не таких серо-рыготно-сблевотных цветов. И даже "Черное" море не такого цвета подливы как на у тебя на пикрил 1 и 3.
Дебил блядь, он сказал что выглядит уебищно, а не нереалистично
По твоему как ирл = автоматически эстетичнее?
>По твоему как ирл = автоматически эстетичнее?
Эстетика субъективное понятие. Ублюдские фильтры в 99% случаев или выглядят откровенно плохо, или тупо, как знаменитое клише про Мексику и жёлтый фильтр. Не просто так они последние 10 лет в играх практически не появляются. Чтобы задать мрачную атмосферу, есть другие инструменты, более ценные с художественной точки зрения, такие как, элементарно, хорошо прописанный сценарий, отражающий происходящий пиздец, в редких случаях фильтры можно использовать чтобы передать психическое состояние персонажа. Естественная картинка, с полным отсутствием фильтров или очень тонким их применением всегда приятнее для глаз и общего восприятия.
>Ублюдские фильтры в 99% случаев или выглядят откровенно плохо, или тупо, как знаменитое клише про Мексику и жёлтый фильтр.
Да, но только почти ни одного фильма не делают без колор коррекшена, то что люди не умеют пользоваться фильтрами не значит что нужно оставлять унылую ирл картинку.
>Не просто так они последние 10 лет в играх практически не появляются.
Во всякой хуите мб и не появляется, в красивых играх появляется.
Мочефильтр в хуман революшене например отличный детектор, если человеку не нравится мочефильтр из хр то он как правило говноед.
>Чтобы задать мрачную атмосферу, есть другие инструменты, более ценные с художественной точки зрения, такие как, элементарно, хорошо прописанный сценарий, отражающий происходящий пиздец, в редких случаях фильтры можно использовать чтобы передать психическое состояние персонажа.
Никто никогда не оставляет материал "так как сняли", за редкими исключениями конечно, всегда ебутся настраивая так чтобы было заебись. То что в играх так не делают это не потому что фильтры не нужны, а потому что хуйню делают.
>Естественная картинка, с полным отсутствием фильтров или очень тонким их применением всегда приятнее для глаз и общего восприятия.
Нет. Ну и "очень тонкое применение" это субъективное понятие.
И опять же, речь о арме 2 и 3. Арма 3 кислотная параша на куче карт, просто параша на остальных. Тут даже речь идет не о том где заебись сделали, а о том где менее хуево, и тут А2 без шансов ебет тройку.
пушто изначально пилилось под алтис со стратисом
а потом навалили апдейтов и где-то во времена апекса всё пошло по пизде, а пипл схавал, похуй
ну если ты собрался смотреть порты старых островов, то земля пухом
а так на момент выпуска многие как раз хвалили арму за красивую реалистичную картинку, на фоне выходивших тогда фильтрованных пиздецов
Пиздец, я уже и забыл как говёно двушка выглядела.
Да.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2145354279
Мне прототип больше нравится, потому что он не выглядит как АК-74 с обвесами.
Ничего не имею против злобинской модели, но добавляли бы уж тогда последнюю версию, а то везде только первая.
За мод спасибо.
На Рутопе стоял одно время, хуета!
Зависит от того, что ты хочешь получить. Но скорее нет, чем да. В арме нельзя просто нажать "играть" и подключиться к серверу. Нужно найти интересный тебе режим, найти сервер по нему, установить нужные моды и играть. В зависимости от режима, онлайн может быть разный. На ft2, например, играют в основном люди с снг (российский сервер) и онлайн ближе к вечеру. Днём может быть 2 человека, а вечером очередь на сервер. Зато в какой-нибудь вейстланд, наверное, можно в любой момент зайти и поиграть. А сурьёзные игры вообще по расписанию. Это, тащемта, один из главных минусов игры. Но был в этом мире мессия, который даровал нам зевсоигры. Но мы были неблагодарны и утратили этот дар. Ну а главное - чехи пидарасы. Это вообще первопричина всего.
Ах да. Кроме онлайна то есть сингл. И некоторые аутисты сидят тысячи часов в редакторе и смотрят что будет, если двух солдат столкнуть друг с другом на большой скорости. Простор для аутизма. Но это не для всех.
Заходи и играй в короля горы, для вкатунов самое то
Пораковать можешь. Но в этом нет особого смысла, шутеров лучше армы пруд пруди, арма для другого. Но вообще можешь.
А то только начал играть, включил тренировку и там кучу техники а сесть в некоторые модели не могу - пишет что НЕ ПОЛОЖЕНО ИДИ КУПИ.
Сейчас скидоны хорошие и вот думаю - может взять?
Аpex, Laws of War и Contact бери, остальное, типа вертолётов, на любителя, можешь спросить если что-то конкретно тебя интересует.
Спасибо, взял всё. Потому что эти три основных как я понял и они выходят примерно в 650р а если ВСЁ брать то 930р у меня получилось. Как раз надо было куда то потратить остатки средств со стим кошелька.
Буду пробовать сейчас.
По факту ничего не нужно, оружие и техника бессмысленны т.к. сказочные, а острова при прочих достоинствах бессмысленны т.к. нищуки их не покупают и все играют только на дефолте, ведь чехи охуенно придумали разделять и без того мизерное комьюнити....
Будто вся арма заканчивается на мультиплеере.
Хочу сделать отсылку на https://youtu.be/rmsTqZ-F6Ag когда у меня по сценарию войска США будут покидать Такистан. Если из Аэропорта Заргабада приехать обратно на военную базу, то там уже будут инсургенты танцевать.
в ЦУП есть, но с прикладом-кочергой
Бля, сейчас rcwc компаний решил навернуть на флэшпоинт. Бля, так советскую армию даже на канале звезда не вылизывают. Какой кринж.
ты где-то насрал и у ботов на вышках спавняться низкие станки и они просто сидят смотрят в стену. Миссия в начале пишет что кап и рхс полная хуйня, да и вообще темплейты говна, ходят бомжи хохлятские с одним и тем же оружием без прогрессии какой-то. Зачем убирать из спавна топливозаправщики, где блять вообще брать ремонтные машины.
Бля. Как я охуеваю превозмогать тонны вражеской пехоты с обычным прицелом от АК-74 в этой игре. Если есть возможность лутаю стразу м-16. Боже какое на АК прицел говно. А кто-то сейчас с этим воюет. Я ебал...
Ты угораешь чтоль? Вообще нормальные штатные прицелы только у SCAR и M4A1 в обвесе SOPMOD Block II
Какие же хохлы дегенераты.
Сократ личность непростая. Глубокий человек. Глыба. Настала новая веха в жизни мыслителя, а антистази осталась в старой. Но люди всякие и человеки продолжают писать отцу мысли: "О великий, я удалил из имени миссии префикс карты и теперь миссия не запускается на нужной карте. От чего мир так несправедлив?" или "Я посмотрел в код миссии, а там английские слова и мне не понравилось и я их удалил. Я вообще немецкий в школе учил. Теперь ничего не работает, давай я тебе скину файл миссии и ты там всё починишь?".
Сократ завязал с армой. Совсем. Потому и "знакомства по арме" ушли во вчера.
Так говорил Сократустра.
И почему у них камуфляж синий?
СосратЪ ещё летом на своем патреоне накатал пост, как его все заебали со своими просьбами, проблемами и вообще пошли все нахуй, 1.8 последняя версия. С началом свинореза патреон удалился, почти все миссии были удалены из воркшопа, репозиторий с кодом Антиштази+ заархивирован (впрочем, все пилят свои версии). На реддите вообще пишут, что типа его затравили за то что он хохол или русня. Думаю, друзей выпилил в паре тоже поэтому.
Помоему, у него походу биполяр очка, он психанул и в рейдж-моде омежки удалил всё.
А так я рад за него - второй выходец с двача обрел какую-то известность в армамирке (первый был саматра).
мимо suckratолог
>И почему у них камуфляж синий?
Потому что это морская пехота. А миллиард китайцев непросто замаскировать, знаете ли. Поэтому было принято решение маскироваться под морские волны, что совершенно случайно совпало с любимой наступательной тактикой китайских военачальников, а посему было немедленно одобрено и взято на вооружение.
Всё, из-за чего в рамках антиштази КУП с РХСом может конфликтовать, я выпилил.
>станки и вышки
Да, это поправлю, это проблема в принципе изначального РХСовского темплейта, а не свинореза, такие треноги низкие прописаны ещё там.
>Зачем убирать из спавна топливозаправщики
Они там есть
>ходят бомжи хохлятские с одним и тем же оружием без прогрессии какой-то
Это не так, одинаковое оружие только у первых двух левелов хохлоармии, дальше идут спецназёры с глушаками и другими понтовыми вещами, а потом вообще всякие наёмники с натовским оружием.
33 часа наиграли заправщиков не встретили. в ванили помню они спавнились прям в городе гражданскими
бомжи нашли натовские закладки, извиняюсь
Я проверю. Мб просто гражданский камаз-топливозаправщик пропишу гражданским, если это так критично. Я скоро накачу обновление с небольшим реворком конвоев, они будут раза в три-четыре больше, чем на ванили.
Не знаю, мб реально переделать темплейты под фулл рхс и выпилить куп с ниармсом. Я-то для чисто под себя делал, не люблю рхсовскую стрелковку вот вообще, да и ВКПО откровенно говоря лучше в купе сделаны.
Сначала взвесь адекватно что лучше подходит, CUP или RHS. CUP - количество; RHS - качество. Лично я бы оставил CUP потому что в нём больше всякого разнообразного мусора для моделирования чего угодно, пусть и качество некоторых ассетов говно. Ниармс выпиливай нахуй, там и без него стрелялок овердохуя.
с ниармовских калаков мне понравилось стрелять, лучше чем рхс и кап. Я бы оставил так как есть, в капе норм одежда у всрф, у рхс техника выглядит не блевотно. И тогда антураж черно пропадет без капа. И с джавелином (наверно каповский, не чекнул) проблема, он после того как стал бесконечным превратился в камеру без трубы
Мод китайской армии накати и не еби мозг.
Да, наш любимый Сократес бывает очень импульсивным, это правда. Он отовсюду ливает раз в неделю.
А так, сам Антистази плюс был не только магнум опусом, но и большой болью Великого Мыслителя. Ему приходилось сталкиваться с постоянной пассивной агрессией со стороны разработчиков комьюнити версии (там совсем конченые битежки, которые друг-друга съели в итоге). Ему приходилось чинить баги этой самой комьюнити версии, мерджить их васянские решения со своим мощным геймплей-лупным виденьем. Ну и, конечно, получать миллион сообщений в стиле "я что-то нажал и всё исчезло" от горемодификаторов.
Ну а последние события психической стабильности не добавили, ведь в отличие от нас, комнатных милитаристов, Игоркис-скртс является успешным человеком, гражданином мира и он многое потерял в плане переспектив хорошей жизни. Нам то нечего терять, кроме собственной шизы.
Можно - ванильное high command-меню (ctrl+пробел).
https://community.bistudio.com/wiki/Arma_3:_Field_Manual_-_High_Command
Хрюкни, калбит
Спасибо, я в курсе что это есть в ваниле, просто во многих миссиях эту возможность отключают. Хорошо что там есть.
А че, охуенная идея, бекіту.
Опять же. Как потгратьтпо сети с пиратки. Желательно без всяких эмуляторов steam.
Он троллил.
Да десять лет назад вторая арма начинала вымирать под наплывом дейзедебилов и в предвкушении сладенькой трёшки.
Кто ж знал, что придётся катать в неё следующую декаду.
Пойду накачу двушкунаебал, поаутирую в ToH на крокодиле.
>А то я такой игрок в арму что без сейвскамминга очень быстро сливаюсь.
Так там возрождения же. Ну и вообще в соло это такой себе экспириенс.
Каво?
Выглядит просто как батлфилд на движке армы если честно
А мне бы хотелось, ну вот как на этих видиках где собираются 300 человек, в отрядах там как то играют и вот это всё?
Почему не пустят?
вог
Может глупый вопрос, но сюжетка там как, норм?
Не, я просто посмтрел трейлер и вот комбинация серьёзного тактического шутера и инопланетян выглядит супер необычно и интересно. Основную сюжетку и апекс надо перед этим проходить или они не связаны?
Всё так, но ванила есть только на Red-Bear. Остальные стухли.
Я могу так же в гта 6 или арму 5 поиграть
>On the plus side, though, that means the Russian government which is already resource constrained is expending resources on downvoting Arma missions.
Ебать они там наглухо отбитые?
Мне очень понравилась кампания контакта. Коопа ванильного там нет.
Весь западный мир превратился в одну большую украину. Какое-то пси-излучение из космоса, не иначе.
Блять, а rghost чтоли все? Неужели норм файлообменников уже на осталось?
>>2776882
катбокс, но он не то чтобы норм, но и ргхост не был норм
А в это в соло или в маленькой группе можно играть?
Это типо набор миссий в открытом мире или шо?
бля охуеть ну наконец то мы не плохие
хотя про "зелёных" человечков так шутили я думал уж опять пиздец будет
Да вообще. Не концовка, а концентрированная зрада. Удивлен что дополнение ещё не выпили и не поменяли русских на китайцев.
Да вообще. Не концовка, а концентрированная зрада. Удивлен что дополнение ещё не выпили и не поменяли русских на китайцев.
Ебучий интернет
так я просто сижу аутирую на командере в зевсе. я в арму играть не хочу да и времени нет по вск
Вторую арму анонсировали как раз после войнушки в Грузию(они даже сюжет перепили там под тогдашние события, фактически описав нынешнюю войну в Украине).
Сейчас самое то время анонсировать четверку с аллюзией к нынешним событиям. Либо ремейк Флешпоинт Резистанс - тоже в тему пойдет.
А всё, нашел.
Тебя там призвали чтолле? Залей хоть на гитхаб.
Не смог подключить твой мод через лончер, тупо не видит мод. Подрубил через ярлык. Но как карта загрузилась, сразу получил несколько сообщений об ошибках подгрузки некоторых текстур.
Запускал на последнем патче без каких либо других модах
А как ты импорт карты из дейза сделал, есть инструкция?
>Не смог подключить твой мод через лончер, тупо не видит мод.
Очень странно. Ты точно правильно подключил? У меня через лаунчер подключено.
>ак карта загрузилась, сразу получил несколько сообщений об ошибках подгрузки некоторых текстур.
Ошибка модели у меня тоже проявляется, связано вероятно с тем что я некоторые модели из капа навернул, потому дейзовские криво работали. В целом эта ошибка некритичная, играть и загружать миссии не мешает.
Ошибки текстуры на здании Колгаза быть не должно. Помню что я долго ебался с этим зданием, потому что дейзовская моделька некорректно отображала дейзовские же текстуры и я выдернул все здание с текстурами из капа. Я на следующей неделе буду дома(я сейчас в поездке) и проверю что там не так. Пока могу порекомендовать попробовать версию совместимую с CUP.
Импорт карты раньше делался тупым переносом архивов с последующим отключением ненужных файлов и чисткой конфигов от ошибок, с заменой некоторых моделек, но начиная с 0.52-0.53 версии движок Дейза перешел на новую систему освещения и это работать перестало. Но васяны вплоть до 0.62 портировали для сервера и я воровал у них, подчищая за ними. Но потом они заглохли и все закончилось.
Всё, разобрался
Текстурные глюки пропали после подключения @CUP Terrains - Core и обоих твоих аддонов. Спасибо огромное, что зашарил карту. Может попробую на выхах заимпортить антиштази, хоть я не разбираюсь в арморовских скриптах, но там же вроде всё на жабе, да и сорцы есть
Блин, жаль освещение такое помойное. Я так понял, оно одно на все карты применяется, что на южный Алтис, что на Черно. В дейзе выглядит всё гораздо натуральнее без этого лютого засвета
>>2384720
>>2838145
Во-первых эта карту уже давно залили в воркшоп, искать WMChernarus, работает без CUP. Во вторых нахуй она нужна с этими текстурами из А2, когда есть Chernarus 2.0 от CUP. Там карта похожа на Дейзовскую только без постапокалиптического мусора и с ливонскими текстурками. На нее и Антиштази есть от Сократа. Или не от Сократа, не помню уже.
Поправлюсь: в воркшопе она называется ChernarusWM
нуфаня спок
КОШКА САМАУБИЛСЯ!
Из какого говномода это перезаряжающийся ПЗРК? Кринж блять. В CUP и RHS ПЗРК точно одноразовые.
Труба точно одноразовая
Ты обосрался, дибилёнок. Пусковая труба у стингера одноразовая.
В antistasi хоть бы точечный авиаудар сделали в квадрат где захватывается самая топовая техника. А то недавно к нам на аэродром пизданулся целёхенький ми 28 после авианалета. Сейчас им кошмарим всех окружающие аванпосты.
552x854, 0:30
PVE проект по командной игре в Arma3 направленный на симулирование боевых действий и стремлению к максимально возможной командной игры, в рамках возможностей движка игры и игровых условностей. На проекте главный постулат только командная игра и одна жизнь на миссию, одна жизнь которую вы должны ценить играя осторожно и максимально сконцентрировано, в противном случае вам придется ждать окончания боя за точку как зритель не имея возможности присоединится (а это может быть 1-2 часа, иногда и более) но помните если вы ранены это еще не конец, вас могут реанимировать медики или даже простые бойцы (в зависимости от тяжести ранений) вот почему очень важно чтоб рядом с вами всегда кто то был, кто передаст о факте вашего ранения команде, медику или командиру. Первое правило успешного и увлекательного геймплея на сервере, настройте рация на частоту 72.8 , найдите командира, слушайте и выполняйте что он вам скажет, никогда не ходите один, прикрывайте вашего напарника также как он вас.
Помните тот самый слоган “одна жизнь, автомат в руках и плечо товарища рядом”. Игра идет против искусственного интеллекта, с продвинутой настройкой (за ИИ отвечают три современных мода). В игре используется карта Lythium, это небольшой район Афганистана соединяющий две провинции, в которых между 2002-2015г. вооруженные силы НАТО обеспечивали безопасный маршрут между населенными пунктами Badghis и Bala Murghad. Наш отряд это собирательный образ армии и подразделений специального значения США, которое выполняет специальные миссии разного характера и сложности как с использованием тяжелой бронетехники так и без, от разведки без боя, до десантирование ночью в тыл врага с использованием авиации и ПНВ, проводит специальные разведывательные операции с последующим боем и захватом важных военных и политических деятелей, зачистки территорий., подавление огневых точек противника и многое другое. Противник превосходит наш отряд по количеству личного состава, имеет тяжелою технику, танки Т55, Т72, БМП, БТР, внедорожники с тяжелыми пулеметами, РПГ7 и ПТУРы.
База отряда специального назначения AHV в распоряжение которого вы попадаете после распределения находится западнее центра карты. База имеет жилой блок из четырех казарм, небольшой больничный комплекс, небольшую ремонтную мастерскую и склад ГСМ и боеприпасов. Отряд делиться на классы, командиры делят игроков на группы и ставят задачи согласно классу и опыту конкретного бойца, перед выходом на миссию на брифинге детально обсуждается план операции, анализируются разведданные, выбираются частоты рации для каждой группы и утверждается общий план операции.
Для противодействиям силам противника командиры отделений могут вызывать артподдержку один раз в 60 минут. Это может быть как артиллерия, минометы или же удар с воздуха. А также запрашивать с воздуха поддержку с вооружением, боеприпасами и медициной. После успешной зачистки точки, следует контратака противника. У командиров групп есть 5минут на быструю перегруппировку и подготовку оборонительных рубежей. Минируется подходы, мешками с песком делается огневые точки для пулеметчиков, расчетов АТ, снайпера готовят себе позиции, стрелки расставляются по номерам получая четкие инструкции. После успешно отбитой контратаки, вся уцелевшая техника противника забирается как трофеи, поврежденная техника после доставления по воздуху на базу нашей постоянной дисклокации, может быть полностью восстановлена в условиях ремонтной зоны инженером отряда и поступить после ремонта в расположение отряда.. Также все трофейное вооружения снятое с убитого или взятого в плен противника, после описи поступает на склад в распоряжение отряда. Помните успех и удовольствие от геймплея на сервере зависит только ваших слаженных действий, это сервер про долгий реалистичный и командный геймплей, где ценится жизнь, и умение ее ценить определяет успех всей операции.
https://discord.gg/MkfegkhXsp
552x854, 0:30
PVE проект по командной игре в Arma3 направленный на симулирование боевых действий и стремлению к максимально возможной командной игры, в рамках возможностей движка игры и игровых условностей. На проекте главный постулат только командная игра и одна жизнь на миссию, одна жизнь которую вы должны ценить играя осторожно и максимально сконцентрировано, в противном случае вам придется ждать окончания боя за точку как зритель не имея возможности присоединится (а это может быть 1-2 часа, иногда и более) но помните если вы ранены это еще не конец, вас могут реанимировать медики или даже простые бойцы (в зависимости от тяжести ранений) вот почему очень важно чтоб рядом с вами всегда кто то был, кто передаст о факте вашего ранения команде, медику или командиру. Первое правило успешного и увлекательного геймплея на сервере, настройте рация на частоту 72.8 , найдите командира, слушайте и выполняйте что он вам скажет, никогда не ходите один, прикрывайте вашего напарника также как он вас.
Помните тот самый слоган “одна жизнь, автомат в руках и плечо товарища рядом”. Игра идет против искусственного интеллекта, с продвинутой настройкой (за ИИ отвечают три современных мода). В игре используется карта Lythium, это небольшой район Афганистана соединяющий две провинции, в которых между 2002-2015г. вооруженные силы НАТО обеспечивали безопасный маршрут между населенными пунктами Badghis и Bala Murghad. Наш отряд это собирательный образ армии и подразделений специального значения США, которое выполняет специальные миссии разного характера и сложности как с использованием тяжелой бронетехники так и без, от разведки без боя, до десантирование ночью в тыл врага с использованием авиации и ПНВ, проводит специальные разведывательные операции с последующим боем и захватом важных военных и политических деятелей, зачистки территорий., подавление огневых точек противника и многое другое. Противник превосходит наш отряд по количеству личного состава, имеет тяжелою технику, танки Т55, Т72, БМП, БТР, внедорожники с тяжелыми пулеметами, РПГ7 и ПТУРы.
База отряда специального назначения AHV в распоряжение которого вы попадаете после распределения находится западнее центра карты. База имеет жилой блок из четырех казарм, небольшой больничный комплекс, небольшую ремонтную мастерскую и склад ГСМ и боеприпасов. Отряд делиться на классы, командиры делят игроков на группы и ставят задачи согласно классу и опыту конкретного бойца, перед выходом на миссию на брифинге детально обсуждается план операции, анализируются разведданные, выбираются частоты рации для каждой группы и утверждается общий план операции.
Для противодействиям силам противника командиры отделений могут вызывать артподдержку один раз в 60 минут. Это может быть как артиллерия, минометы или же удар с воздуха. А также запрашивать с воздуха поддержку с вооружением, боеприпасами и медициной. После успешной зачистки точки, следует контратака противника. У командиров групп есть 5минут на быструю перегруппировку и подготовку оборонительных рубежей. Минируется подходы, мешками с песком делается огневые точки для пулеметчиков, расчетов АТ, снайпера готовят себе позиции, стрелки расставляются по номерам получая четкие инструкции. После успешно отбитой контратаки, вся уцелевшая техника противника забирается как трофеи, поврежденная техника после доставления по воздуху на базу нашей постоянной дисклокации, может быть полностью восстановлена в условиях ремонтной зоны инженером отряда и поступить после ремонта в расположение отряда.. Также все трофейное вооружения снятое с убитого или взятого в плен противника, после описи поступает на склад в распоряжение отряда. Помните успех и удовольствие от геймплея на сервере зависит только ваших слаженных действий, это сервер про долгий реалистичный и командный геймплей, где ценится жизнь, и умение ее ценить определяет успех всей операции.
https://discord.gg/MkfegkhXsp
из-за видео отказываюсь, давление на бобра недопустимо, борбы одни добры, ебашить пшеков за бобров нахуй
Купить лицензию с помощью Киви Казахстан, и скачивать кастомные миссии из воркшопа, там много всякого прикольного есть для коопа и одиночки, 1000 провёл так.
Antistasi попробуй.
>>2925903
А нахуя покупать, можно же через https://steamworkshopdownloader.io/ скачивать. Играем так с друзьями на своем серве.
МАРЕК ЕБАНУЛСЯ И ПРЕВРАЩАЕТ МИЛСИМ В МИЛИТАРИ ГАРИС МОД ДА ДА НЕТ
Ага, а еще куча ДЛС. И выйдет уже приличная такая сумма. Держи карман шире. А без длс нахуй пошлют, да еще и забанят, они все там ебнутые какие-то.
Нахуй только ты такой нужен на Петушино.
Хотя.. может как раз и нужен. Будут петушить тебя всем сервером.
Петушара, спок, все боишься конкуренции главпетуха
Я лично доволен. Консольщикам унылую холодную войну в половинчатой игре-демке, а четвёрка глядишь будет в более интересном сеттинге.
На концепт артах мелькал м113.
https://www.youtube.com/watch?v=3cunKaj7ZxA
Марек наверное в таком ахуе со своих лид-прогеров-пориджей.
1280x720, 1:52
Вот бы кампании армы 3 на новом двигле с нормальными тенями!
Они кичатся, что арма3 дохуя модоподерживаемая, все внутренние модели пилятся в блендере, вполне, что в рефордже это унаследуется. Если конечно рефордже не будет окукленой технодемкой
Боксо-господин-X- шевелит пахом
>>2972716
>>2971050
Тут пишут (https://www.unknowncheats.me/forum/arma-3-a/214656-arma-3-dlc-unlocker-creamapi-version-29.html), что бохемцы добавили проверку аля федя, что если не владеешь ДЛЦ, то тебя начинает ебошить молния во время игры
>"There is a new meme by the bohemian devs called "Developer Support" mode that does funny stuff to your character while playing if it detects that you dont own the DLCs activated through CreamAPI, its tracked by the executable and activates an sqf called "fn_enableDebugSystem.sqf" inside the Tacops/Addons/functions_f_tacops.pbo pbo file of the TacOps DLC. By cooperating with Arma3ExileServer we've managed to locate this and eliminate this behaviour accordingly."
Когда пиратишь длц в парахода парашах, то вносишь сервера параходов в бан. Думаю если занести сервера богемки в бан, то всё будет хорошо или не пустит в игру
Не будет - SQF выброшен на помойку, а значит все скрипты надо писать заново на новом языке.
Товарищи офицеры и ветераны войн ботов, у которых высокие фпс держится в Арме, какие у вас характеристики кандухтера? Хочу приобрести себе новый комп. Хотелось бы узнать ваше содержимое.
SSD Samsung какой-то там. А должен ругаться? Раздражает что арма не может в многопоточность, гонял бы себе 144 фпс 2к на своих 12 ядрах и в хуй не дул. А так фпс в мультиплеере скачет от 80 до 24, Алтис, Таноа, Ливония, везде примерно одинаково, но на Алтисе стабильнее держатся высокие кадры, настройки графики никак не влияют, от слова совсем. Дальность отрисовки у меня стоит 3000 метров.
>Это так Сократ нахуевертил для ?долбёжки в дымохода? хардкора?
Очень сомневаюсь, он никогда таким не страдал. Наоборот всегда поражался васянскому хардкору коммунити версии, где отбивать заправку прилетает 20 вертолётов.
Это истории времён атлона. Рузен поднял амд с колен и теперь принципиальной разницы нет, если однопоток у процессоров одинаковый. Просто до рузенов ты или покупал интел или жрал амудоговно. Рузены шагнули вперёд, а интел прыгнул назад со всякими спермосклейками и прочими приколами. Так что сейчас уже не актуально.
Через 2 часа
Если будет рефорджер а потом 4ка, то нахуя комьюнити делить на 100500 игр?
Рефорджер считай что открытая альфа версия 4ки в оберётке офп
Чё за говно
Пиздец, надеюсь мод тулзы хотя бы нормальные там, чтобы модами пофиксили
>Че по механике стельбы и стрейфа
Пока хз не заходил в мп
>>3002814
Не чекал, на стриме сказали что збс всё
>>3002946
>чё по фпсам анон?
В туториале запредельные, как в мп будет надо смотреть
>а если снижать что бы было силки смуз игра выглядит хуже чем дейзи, особенно сглаживание
Сейм лол
5600X/6600XT
>>3002949
Должно быть лучше чем в А3 и не хуже чем в ДейЗ
Это проблема уровня сложности, в последней версии Антистаси Плюс нет никаких тюнингов точности и сложности, я ничего такого не хуевертил.
Скорее всего на сервере выбран не кастомный уровень сложности.
Рефорджер потом впердолят полностью в четверку, как она выйдет.
Очевидно, но я конкретно про возможности которые они обещали.
Я НЕ ХОЧУ ебаться с уебищным говном уровня тулзов для а3, особенно всем что связано с анимациями и модельками.
Тулчейн полностью новый, с графическим интерфейсом, больше никаких васянских платных МИКЕРО ТУЛС и сотни мокрописек. По анимации есть animation graph с блендингом, есть визуальное программирование на блюпринтах как в УЕЧе, есть редактор частиц, есть дохуя всего.
ARMA REFUNDER
> больше никаких васянских платных МИКЕРО ТУЛС и сотни мокрописек.
Ебать охуенно, у меня встал.
>По анимации есть animation graph с блендингом, есть визуальное программирование на блюпринтах как в УЕЧе
Можно как в УЕ просто нахуй из блендера импортировать с минимум дополнительных шагов?
Это еще на перезентации инфьюжена говорила что можно
Можно, теперь всё как у людей - кидаешь .fbx в контент-браузер.
Нормас, напрягает конечно что стим воркшопа нет, надеюсь одумаются и не решат что возможность брать бабло за моды напрямую важнее воркшопа.
зевсоигроки и аноны из бывшего ссг-дискорда, вы тоже тут?
Не понимаю кому на консолях нужна арма если честно, это же ПК серия.
Брать бабло не будут, но всех качественных моддеров планируют брать на борт в CDLC-программу. Из бесплатного будут, видимо, кустарные поделки чтобы набить руку, геймплейные моды, сценарии и порты из трёшки.
Узнаю офп.
Нет, нет, нет, нет.
Ну шо тут казати. Освещение чутка получше, чем в тройке. Анимации и "ощущение первого лица" (за неимением лучшего термина) - умудрились сделать хуже, где-то на уровне двойки.
Да ты ебанулся чутка лучше. Тени от фонариков и прожекторов, и фар есть наконец то. И внутри зданий тоже тени теперь от лампочек, и вообще освещение супер теперь. То чего мее больше всего в арме 3 не хватало.
1280x720, 0:32
Резкости не хватает? Смаа включи высокое и выруби хардварное аа и у тебя слезы потекут от резкости.
Анимации посадки в каждую технику наконец? Прикольно, представляю как моддеры охуеют. Про освещение верю, но вот чисто eye glimpse эффект от пейзжа такой, что очень мало с а3 изменилось..
Что про этот режим - не понял? Это че-то типа старого сетевого режима (забыл название) где смесь пве/пвп? Типа 2 фракции захватывают точки на карте, насылают друг на друга ботов и тп? Или что-то другое?
>гусеничной техники нет
>вертолётов и самолётов нет
>катеров нет
>ИИ не умеет водить технику
>редактора сценариев нет
>контента нет
>интерфейс и управление - консольное убожество
Ждём Арму 4 к 2032 году!
Ранний доступ, хуль ты хотел, богемия маленькая инди команда из гаража поэтому им нужно финансирование на пиццу и колу пока будут доделывать игру в свободное от учебы время
У них было ВОСИМЬ ЛЕТ!!! чтобы сделать четвёрку. Проходит восемь лет и Марек выходит и говорит, что четвёрки у нас нет, но мы её начали делать, бля буду, дайте шекелей. А сейчас я вам могу предложить только ремастер ОФП за 30 долларов, подозрительно похожий на обмазанный милитари-тематикой Дейз с отпиленными механиками поедания еды, боления болезней и ссания ссанины.
Ладно, контента нет, но я не вижу даже чисто инфраструктурных вещей - четыре года прошло с выхода Дейза из раннего доступа, а движок так и не смог в вертолёты с гусеничной техникой.
Походу маняинсайдер был прав и у них там реально полная студия джунов и интернов, максимум которых - обмазать дейз новыми модельками.
ОФПДР и ДэйЗэ не в счет, это хуйня а не арма.
Ничего модеры не ахуеют, отключат тебе анимацию, будешь в т-позе залазить в свой тигр
Ну движок-то уже есть худо-бедно, а это фундамент. Т.к. эти долбоебы на манер какаой-ньть оперы (в свое время) или файрфокса вместо использования нормальных движков продолжают цепляться за свое "ноу хау" - 8 лет тут вообще не срок как по мне... А теперь уже будут контент доделывать.. Может где-то к 5й арме когда оценочный срок разработки своего велосипеда по современным стандартом уйдет куда-ньть за 20ник лет - поймут, что пора брать УЕ и не выебываться.. хз хз
>Походу маняинсайдер был прав и у них там реально полная студия джунов и интернов, максимум которых - обмазать дейз новыми модельками.
Ну а ты представь лица не джунов, которым бы вместо нормального международного принятого инструментария сажали бы за какие-то чешские велосипеды и предлагали бы на неск лет законсервироваться в них без какого-либо перспективного личностного роста (т.к. в мире нигде это говно потом не применишь).. Я думаю только джуны на такое и пойдут
Какие восемь лет, а длц с картингом и инопланетянинами сами себя запилят, или кого?
Сразу видно нубасия. Предохранитель в арме достаточно полезная тема, т.к. всякие клоуны при перевязках раненых и копания в инвентори частенько прожимали ЛКМ + всякие ночные/скрытные подходы когда 1 нубасий с соскальзнувшим пальцем палит для врага весь маневр.. Правда нормальные люди просто для себя вырабатывают технику убирания пальца с ЛКМ когда непосредственно не в бою.. Но дурачкам предохранитель действительно может быть полезен, это тебе не в овервотч играть
Поддержка тройки и разработка движка, ты говоришь словно они там 8 лет хуи пинали
Чего они ждали? Как можно ждать военный симулятор на консоли? Это абсурд.
>>3005519
Эйсопроблемы.
>>3005525
Поддержка - моё почтение. Трансгендерный фури убирал костыли уровня "25% времени расчёта каждого кадра уходит на проверки не темно ли боту (каждому). Даже днём. Даже, если проверка ничего не даст - у бота нет фонарика/пнв. А в онлайне проверку осуществлял и сервер и клиент (который, ожидаемо, ничего приказать ИИ в онлайне не может). Пиздец короче поддержка - нанять модеров чистить за собой говно.
>>3005608
Главное не забыть перезарядить 9999 патронов к прикладу.
>>3005539
Вроде в ваниле этого нет. Не могу проверить.
мимо
>>3005525
ДЛЦ к тройке пилила отдельная студия в Амстердаме, основной костяк всё это время занимался новым движком и Армой. Команду разработки Дейза сократили с 80 до 15-20 человек во главе с автором Намальска.
В общем, биосфер359 был прав во всём, все утечки тру - в студии съебался основной костяк олдфагов в Ashborne Games, на их место набрали джунов.
>>3005479
Вот тут ты прав, кстати - мало кто захочет садиться учить проприетарные внутренние велосипеды студии, чтобы потом оказаться на улице с скиллсетом, с которым больше вообще некуда пойти. Перед носом пример Варгейминга - их там всех сократили, а пойти разрабам толком некуда - тот корейский движок второй линейки, из которого выросли картофельный, просто нигде более не используется, с таким багажом даже три-в-ряд на Юнити не получится пойти клепать от безнадёги.
Кого ты собираешься хуярить, боты также ебашут в глаз с 5 км. Лучше бы добавили скрытые атаки
>Как можно ждать военный симулятор на консоли?
Очень просто, на соснолях не только любители фифы или анимэ-фэнтези-петушки, но есть и большое число людей кто любит милсимы.
Я еще в далеком 2002м подсел на ОФП, и сейчас у меня праздник, что можно будет играть, не заморачиваясь с покупкой офисной техники.
Когда, кстати, плаваешь на бэхе, её салон смешно затапливает внутри и экипаж сидит по шею в воде. Хуй знает, как они это фиксить будут - в тройке техника рисовалась в отдельном вьюпорте, отличном от остального мира (из-за чего, например приатаченные через attachTo вещи становились огромными), здесь же всё происходит в одном вьюпорте и водичку надо убирать как-то по-другому.
В чем проблема? у тебя заболевание, не позволяющее использовать что-то кроме офисных девайсов? У меня таких проблем нет.
Но сейчас Рефорге очень хуево чувствуется на нем, задержка почти секунда, вибрации нет от слова совсем.
А какое заболевание заставляет тебя ходить на костылях при наличии здоровых ног?
Я проиграл когда в презентации увидел несколько русских, по крайней мере фамилии русские, и с агафоновой проиграл, это же распространённая фамилия у нас. Лет 10 назад или около того один из наших журналов бугуртил от того, что они все русофобы что пиздец, и не смог взять у них интервью из-за этого. И после чет я не знаю. Хотя после новых событий даже странно что там еще агафонова работает и прочие русские. Уже не такие русофобы?
Я чет подозреваю там половина комьюнити и продаж 1/3 - русские, т.к. в рашке испокон веков любят чтобы усато, сурьезно, про вайну и вот это все, поэтому не могут они себе позволить быть русофобами
у меня нет игровой пукахи, за ее полной ненужностью. Покупать офисную технику домой, ради одной армы это перебор.
Пилот_иню вертолёта в Контакте озвучивала русская жена кого-то из разрабов.
А вообще в Чехии живёт довольно заметная русская диаспора, раньше туда было очень популярно среди зажиточных российских кабанчиков и среднего класса отправлять своих пиздюков учиться, потому что по деньгам плюс-минус доступно, культурно близкая и самая развитая из бывшего соцблока страна.
Представляю как вытягивается твое лицо как с каждым месяцем очередной американский барин отрезает охвостья своих анальных зондов в рф... Не за горами и бан на твои проприетарные плееры... А пекари на своих универсальных всепогодных вездеходах сидят и в хуй не дуют
Да в контакте русские это чуть ли не главные положительные персонажи вообще..
Я хотел даже как-то, может, продолжить диалог, но пчел реально откопал тейк из 2010 про офисную технику, который был ебаным стыдом уже тогда. Милсим на геймпаде, охуеть, зато не офисная техника. Щя модиков накатим, как с мужиками на тушино зайдём с консолечки. Тим спик подрубим, так сказать, модики ключиком подпишем, миссию запилим в редакторе. Нажмите правый стик, чтобы открыть меню юнита. Вот в это окошко можно геймпадиком набивать текст скрипта. Театр абсурда. "Макс Пейн на руле" как смысл жизни.
Ну просто ты странный, хочешь инвестировать себя в серьезную игру, а на своем же игровом опыте экономишь.. Обычно фанаты какого-то жанра так не делают. По итогу ты или просто залетный подпивас, или тролль, т.к. поведение странное. Алсо для консолей тоже есть мышки, думаю чехам будет не впадлу имплементировать их поддержку и для консолей
Пчел, не пытаюсь тут никого троллировать, просто радуюсь что в соснольный мир потихоньку завозят милитари шутаны, для тех кому калда и батруха слишком аркадные и детские.
>хочешь инвестировать себя в серьезную игру, а на своем же игровом опыте экономишь..
>Алсо для консолей тоже есть мышки
Понимаю, что ты заядлый пукарщик, и для тебя попадать в крестик первым кликом, это главное в игре, но Я вот не могу играть с мышкой и клавой, погружения просто ноль. Будто в браузере сидишь или в сапера играешь. А насчет управления техникой, и говорить не стоит.
>с мышкой и клавой, погружения просто ноль. Будто в браузере сидишь или в сапера играешь
Рационализация каких-то планетарных масштабов.. Всерьез привыкнуть, а потом убедить себя в том, что неудобное устройство увеличивает твое "погружение".. Снимаю шляпу
Не понимаю, рационализация чего?
Я пока так и не понял, это рекриэйт тех же событий на эвероне или что-то свое. Но по логике тех же, т.к. место то же, эпоха та же.
Нет. Там 85 годы был, емнип. А сейчас 89й.
Только не этот говноедский режим....
Пускай лучше вестленд делает, один хуй в игре 2 пушки бляд, без модой будет очень унвло играть в этот высер
Никто из серьезных моддеров не будет ничего делать под Рефорджер - там тупо нет почти ничего и аудитория будет просто смешная, через месяц там будет дай бог 2к онлайна.
Тройка проживет ещё года 3 точно, до момента выката полноценной четвёрки.
Пчел, хватит хуйню нести пожалуйста, мне твои посты читать стыдно. Я на соснолях играл начиная с PS2, и закончил несколько лет назад, продав PS4. Переполз на ПК, и до сих пор радуюсь своему решению.
А контроллер в шутанах - говно ебаное, для извращенцев. Как-бы играть с ним в шутаны можно, но всё равно постоянно дискомфорт ощущаешь. Например в моментах когда тебе прицел надо сдвинуть буквально на несколько пикселей, тебе либо приходится двигать персонажа, или пытаться чуть-чуть отклонить стик но не слишком сильно, к этому мы добавляем что другой игрок находится далеко и постоянно двигается, остаётся только с подствольника по нему уебать чтоб наверняка или на танке гонять и будет похуй на сколько ты там промахнулся. Я гейпадом я в шутаны начал играть с 2008, когда вышла CoD WaW, и преимущественно в каловдутия и быдлофилды играл до 2019 года, так и не могу сказать что контроллер это отличное средство ввода для шутеров. В аркадные гоночки поиграть там типа NFS, да, годится, в MK охуенно на гейпаде играть, но не в шутеры.
хуль говноедского то? наверное единственный популярный где можно с арты ебошить не ботов ебаных а реальных игроков.
>арты ебошить
вот вся суть любителей котха, сидеть с пивом в руке и пердеть в типов с 2км с арты или снайперки
еще хуже когда таким челам попадаются самолёты в руки
Я обычно отъезжаю км на 5 от цели, запускаю артиллерийский калькулятор, произвожу расчеты и наношу точечные арт удары меняя ход войны. С пивасом это на зенитке самолеты потрошить. Также в кохе можно изменить ход боя тупо в 2-4 пауни накрыв город нурсами и выбив всех врагов на хуй одним заходом.
> Например в моментах когда тебе прицел надо сдвинуть буквально на несколько пикселей,
Ебать, вот это проблемы. Но в целом, все как я и описал, играешь в "сапера" и "попади в пиксель", а не в игру.
>Я на соснолях играл начиная с PS2, и закончил несколько лет назад, продав PS4.
Регресс. Не о чем разговаривать.
> играешь в "сапера"
Да, ведь в реальности нам, чтобы чуть сдвинуть прицел, надо ногами ходить туда-сюда, вот это погружение, вот это симуляция..! А вообще с первого поста было понятно, что ты зелень, но кормлю тебя, чтобы тред поднимать...
> надо ногами ходить туда-сюда, вот это погружение,
что ты несешь, если для тебя проблема аккуратно стиками пошевелить, что бы навестись на малоразмерную цель, размером в 2-3 пикселя, то конечно для такого рода больных есть клавомышная палата. У людей с руками таким проблем не возникает.
Маня, стик физически не может обеспечить таких прециссионных движений. Потому что такие движения просто не нужны и физически невозможны при игре с дивана
Вхожу в анабиоз до выхода четвёрки если я к тому моменту не стану пивным скуфом, которому будет уже похуй
Никак, ждать патча, у многих такая проблема.
Пока нет никаких цевьев, кроме возможности снять подствол (собственно, снятие подствола и обнажает так винтовку). Но сама система, похоже, на месте, просто аттачменты не завезли пока.
Ну если допилить эту систему, чтобы без цевья рука ложилась на ресивер, и прочие мелочи, то вполне прикольно будет, в полноценной Арме 4 думаю не будет проблем с колхозингом оружия, если она не будет в сеттинге про дедов. Кстати, а систему магазинов они из дейз перетащили? В ванильной А3 пиздец жопа горела что нельзя почти пустой магазин разрядить и патроны из него воткнуть в другой.
Ищите серверы с низким населением
Если в А4 не запилят систему магазинов из дейз, то печально, придётся ждать когда мододелы портанут. Я в этом отношении не совсем понимаю бисов, они вроде еще с ОФП пытаются запилить серьёзный милсим, при этом упускают элементарные, и полезные, вещи.
Потому, что тюнинг оружия и набивка магазинов довольно косвенно относятся к непосредственно милсимству.
От этой хуеты не далеко и до таркова, которая ничего кроме конфигурации оружия не имеет.
Ну то что учитывается патрон в патроннике, уже не плохо. Но всё таки хотелось бы в плане оружия как раз больше элементов из дейз увидеть, там над взаимодействием с оружием хорошо поработали.
>>3012013
Бля, не надо про тарков, эта параша распиареная 614 теам и школотой в милитари-пабликах пишущей про реалистичный реализм, меня всегда только смешила тем что амбиций у разработчиков дохуя, а на практике полные ладошки подливы с персонажами которые не в состоянии перешагнуть поребрик. Даже если не делать прям детальное снаряжение магазинов, то можно это сделать как в старых билдах всё той же многострадальной дейз, когда взаимодействие с магазином осуществлялось тупо посредством перетаскивания модельки патронов на модельку магазина в инвентаре. Речь то идёт о ситуациях, когда у тебя осталось в инвентаре пара полных магазинов, и несколько магазинов в которых меньше 10 патронов. Было бы удобно, будь в игре, по умолчанию, возможность патроны из одного магазина перекинуть в другой, можно даже без заполняющейся шкалы в верхней части экрана. Ну или другая ситуация, в которой бы подобное могло пригодиться, бегаешь ты с чем-то типа пикрил, последний магазин остался, но по счастливому стечению обстоятельств противники тоже юзают 5.56 - ты вместо того чтобы втыкать станаг превращая пулемёт в автомат, сможешь обмародёрить трупы, выковырять из вражеских магазинов патроны, и дальше нагибать всё живое своим в рот не ебаться пулемётом, на который ты еще и прицел от снайперской винтовки присрал.
>Бля, не надо про тарков, эта параша распиареная 614 теам и школотой в милитари-пабликах пишущей про реалистичный реализм
Реалистичного реализма там нету потому что буянов хуесос, но с редактором оружия там что не так?
Сократ пойман.
ну так ты купи нормальную карту, щас любая нормальная игра будет только на видеокарте играться
1070 для армы должно быть достаточно, ебать думал буду обновлять проц, а оказывается даже для армы видеокарта теперь нужна.
А чё графон мыльный и яркий? Дейз в этом плане реалистичнее
В игре есть уже модельки вертолётов?
Бессмертная классика как никогда актуальна.
Нет, они перевезли игру на энфьюжен
Прав во всём. Главное делай так, чтобы тебя сразу не спалили, и запиши видос как у них будет гореть.
Хохлы дудосят сервера, а он поиграть не может и ему не приятно
Два дня прошло, где патчи и хотфиксы? Они что там, в Богемии своей, выпустили игру и сидят дрочат.
Сегодня мы собираемся обновить версию Arma Reforger для Xbox. Серверы будут отключены с 13:00 до 16:00 по центральноевропейскому летнему времени.
Список изменений Arma Reforger 0.9.5.44 для Xbox :
Исправлено: меню возрождения могло привести к появлению нескольких персонажей.
Исправлено: столкновение камеры при виде от третьего лица.
Исправлено: удаление игроков из сеанса, когда репликация повторно передает статические элементы в потоковой иерархии.
Исправлено: сбой во время репликации, вызванный элементами, вставленными во время загрузки.
Исправлено: некоторые проблемы с поиском пути ИИ в сценарии Game Master.
Исправлено: компилятор сценариев вызывал сбой вектора вне индекса.
Исправлено: утечка памяти текстур и возможный сбой при освобождении памяти.
Позже сегодня мы также обновим Steam-версию игры. Время простоя этих серверов будет с 16:00 до 19:00 по центральноевропейскому летнему времени.
Arma Reforger 0.9.5.49 Список изменений Steam :
Исправлено: проблема с подключением, связанная с начальными внутренними пакетами.
Исправлено: сбой, когда рюкзаки хранятся друг в друге.
Исправлено: персонаж застревал в анимации падения.
Исправлено: многопользовательские кики, вызванные потоковой передачей определенных узлов.
Исправлено: Загрузка/сохранение настроек
Исправлено: Сервисы для публикации аддонов привязаны к Workbench.
Исправлено: Альфа-смешивание на грузовике M923A1 и некоторых других материалах активов.
Исправлено: Браузер серверов - элементы были скрыты, отфильтрованы
Исправлено: меню выбора респауна
Исправлено: режим огня не анимировался на определенном оружии.
Изменено: Музыка в главном меню.
Изменено: обработка учетной записи Bohemia на разных платформах
Изменено: лицензия и файлы readme
Как насчет поправить подключение?
Сегодня мы собираемся обновить версию Arma Reforger для Xbox. Серверы будут отключены с 13:00 до 16:00 по центральноевропейскому летнему времени.
Список изменений Arma Reforger 0.9.5.44 для Xbox :
Исправлено: меню возрождения могло привести к появлению нескольких персонажей.
Исправлено: столкновение камеры при виде от третьего лица.
Исправлено: удаление игроков из сеанса, когда репликация повторно передает статические элементы в потоковой иерархии.
Исправлено: сбой во время репликации, вызванный элементами, вставленными во время загрузки.
Исправлено: некоторые проблемы с поиском пути ИИ в сценарии Game Master.
Исправлено: компилятор сценариев вызывал сбой вектора вне индекса.
Исправлено: утечка памяти текстур и возможный сбой при освобождении памяти.
Позже сегодня мы также обновим Steam-версию игры. Время простоя этих серверов будет с 16:00 до 19:00 по центральноевропейскому летнему времени.
Arma Reforger 0.9.5.49 Список изменений Steam :
Исправлено: проблема с подключением, связанная с начальными внутренними пакетами.
Исправлено: сбой, когда рюкзаки хранятся друг в друге.
Исправлено: персонаж застревал в анимации падения.
Исправлено: многопользовательские кики, вызванные потоковой передачей определенных узлов.
Исправлено: Загрузка/сохранение настроек
Исправлено: Сервисы для публикации аддонов привязаны к Workbench.
Исправлено: Альфа-смешивание на грузовике M923A1 и некоторых других материалах активов.
Исправлено: Браузер серверов - элементы были скрыты, отфильтрованы
Исправлено: меню выбора респауна
Исправлено: режим огня не анимировался на определенном оружии.
Изменено: Музыка в главном меню.
Изменено: обработка учетной записи Bohemia на разных платформах
Изменено: лицензия и файлы readme
Как насчет поправить подключение?
Слева обливион?
Кому не интересно дальше можете не читать, но кратко что я хочу сделать:
1. Сбалансировать противников, а то бывало что всю команду выносил какой-нибудь ебаный Xian или Kajman, или на точке побега спавнилось 3 танка из-за чего режим превращался в цирк.
2. Запилить систему спавна лута, и тайников. Чтобы в больнице с некоторой вероятностью можно было найти ящик с ИПП или аптечкой, в полицейском отделении пистолет или ПП (если повезёт, с патронами). Мейби, присрать Revage или Heroes Survive, чтобы появилась жажда и голод, но стоит ли это делать - не уверен.
3. Сделать так, чтобы это было играбельно и в одиночку, и в кооп.
4. Помимо ванильных карт, постепенно сделать это всё для карт из CUP, и прочих популярных в воркшопе.
Если есть какие-то годные предложения - я весь во внимании.
Запили тригер на победу с условием, что игрок находится в вертолёте или лодки и с определённым удалением от места спавна этой техники. Гацдов как запилить рандомные патрули полон инет
Нихуя вылеты и траблы с подключеним к сервакам не поправили, косые обосраные обезьяны
Самая униженная и обиженная нация на генном уровне, они будут подсирать всем, хуле ты хотел.
Получается разрабы кривые обезьяны у которых сервкаи крашатся и не пускают поиграть?
Так по итогу виноваты-то хохлы
стандартная хуйня для гейдева, когда забыл где-то в логике ифчик дописать и потом приходится отлавливать баги
Некоторых, но не всех же блять?
Как же я крикнул.
Я понимаю что это ранний доступ и делаю скидку на это, но всеравно этим не возможно оправдаться. Вчера кидал БТР в воду при пересадке на стрелка он улетал к аллаху на рога. Курва, у вас ОДНА плавающая техника! Как можно было это не протестить перед выходом?! Даже если игру один чех в подвале после полуночи клепал, это все равно звиздец и тотальный обсер.
Дудес зачем вы покупаете это говно, вас под дулом заставляют чтоли?
Желание пощупать Арму на энфьюжене было слишком велико. А так да, я бы рефанднул, но на момент, когда вышел из игры, было уже предательских два часа общего игрового времени.
Я хуй знает, чем они занимались, если ИИ не умеет водить технику и нет никаких признаков гусеничной техники, вертолётов, лодок, а также много чего другого. Это буквально мод на Дейз.
Возврат оформляют и если у тебя больше 2 часов, ты главное напиши, что говно и не работает
Ну как создание, напиздить качественных моделей шмоток, в блендере их подредактировать, чтобы оно сочеталось с ванильным армовским говном.
Армовским SDK раньше не пользовался, даже ретекстуры не делал. Может мне кто-то в паре слов объяснить, что требуется кроме собственно блендера и фотомагазина, по какому пути хранятся ванильные модели и текстуры?
По итогу хочу чтобы получилось что-то в духе пикрил, а то бля меня блевать тянет от того как в большинстве модов экипировка уныло выглядит. Когда у кого-то на скриншотах видишь интересные образцы формы и спрашиваешь откуда их отрыли, то чуть ли не нахуй посылают.
Решил сам разобраться, у меня в блендер не втыкается аддон Arma Toolbox. Че делать?
Алсо внешний вид перса можно настроить как в арме где-то?
представил этого подпивасного скуфа 40 лет в майке ссср и отдающего команды на говнушино
представил этого подпивасного скуфа 30 лет в майке зевс и отдающего команды на антиштази
>По итогу хочу чтобы получилось что-то в духе пикрил, а то бля меня блевать тянет от того как в большинстве модов экипировка уныло выглядит.
Ну ты и говноед, джизус.
В такие моменты начинаешь ценить Богемию с их О2, диском P и конфигами на получешском - это инструменты отсева вот таких вот васянов, пытающихся превратить арму в ещё один скайрим.
>моделей шмотья для А3.
Пчел, поздно уже, а3 официально умирающая платформа, закатывайся сразу в рефорджер, это считай ты к а4 уже с готовым всем выйдешь
Ну я изначально предполагал что это будет сырое говно и купил только чтобы поддержать БИСов. Доделают через 8 лет, как дейз со временем, а там и А4 выпустят через 15 лет, ага потом.
А в чём я не прав? Я же не собираюсь делать пародию на клоунские скины из CoD Warzone. Изначально я хотел просто подредактировать немного ванильные модели, вместо пидорских обтягивающих футболок сделать нормальные, каких-нибудь мелочей добавить типа часов и жетонов, у разных комплектов сделать разные перчатки, но потом посмотрел как одинаково вся экипировка выглядит (порой еще и частично отзеркалена), и пошёл полёт фантазии. От оригинала я не собираюсь далеко уходить, будет примерно то же самое, просто с большим количеством полигонов, более чёткими текстурами, более разнообразно, ну и более тактикульно чтоб.
>О2, диском P и конфигами на получешском
Это пиздец какой-то, я с трудом разобрался.
>>3027870
Да я в курсе, буду сразу делать с заделом чтобы потом можно было легко портировать в А4.
>Или он берет выбранное микро из стима?
DayZ так делал, предположу что Reforger так же.
>>3027846
>В такие моменты начинаешь ценить Богемию с их О2, диском P и конфигами на получешском - это инструменты отсева вот таких вот васянов, пытающихся превратить арму в ещё один скайрим.
Лол, васянов такой хуйней не отсеять, без аниме в игре не останешься.
мимо-васян
>количеством полигонов, более чёткими текстурами
Игры от БИСов к этому требовательны если ты не знал. Давай, добавь полигонов и 4к текстуры и вся оптимизация пойдет нахуй. В А3 и так битва за каждую единицу ФПСа потому что игра тарахтит на одном ядре.
>просто с большим количеством полигонов, более чёткими текстурами, более разнообразно, ну и более тактикульно
Этого и без тебя хватает.
>это инструменты отсева вот таких вот васянов, пытающихся превратить арму в ещё один скайрим.
Кстати, хорошую тему поднял - кривые моддерские обучения и крутая кривая обучения овладеванием инструментами отсеивали всю эту школьную edgy-хуйню, которой пестрит нексусмодс для того же фоллаута и скайрима - школьные анимемечи, Крутые Пистолеты с черепами и гравировкой, модельки тянок в с большими сиськами и прочие куклы розенмейден.
Вообще, мне кажется, далеко не все моддеры для двойки и тройки перейдут в Рефорджер/А4 - всё-таки, это надо учить новый скриптовый язык и осваивать новые инструменты. Вместе с этим потеряется преемственность - фактически, моды для четвёрки будут делать другие люди с другими установками.
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=6215600
Бери да тести. 1500 заносить за эту халтуру, моветон имхо.
В общем, именно играть в это тяжело. Тезисно:
1. Сетевые челобурики бегают без какой-либо интерполяции, выглядит это очень рвано.
2. Анимации смерти - это колхоз, особенно эти картинные падения в лучших традициях поздних фильмов с Брюсом Уиллисом, лучше оставить один рэгдолл, надеюсь, хотя бы мод на это будет.
3. Прицел почему-то стал жёлтым с самого начала.
4. Модели предметов иногда не появляются в руках, а ещё дебильная идея с использованием предметов на разные клавиши. Ты берёшь в руки бинт и оказывается его надо наматывать на ногу не через ЛКМ, а через то ли R, то ли X, с компасом и фонарём та же хуйня.
5. Тачки - просто банки с хп как в скваде с возможностью пробить колёса.
6. Если ты сквад-лид или радист то люди спавнятся у тебя натурально в жопе, перегораживая тебе почему-то прицел, и тебе надо выпрыгивать из этого положения, буквально выплёвывая людей.
7. Перелазил через забор и проебал по пути винтовку - она не убралась за плечо, а просто пропала вообще, пришлось возвращаться на базу и отчитываться за потерю дорогостоящего обмундирования.
8. Постоянно краши и дисконнекты.
В общем, фирменная чешская всратость никуда не делась, а, скажем, немножко обновилась - теперь у нас не 2001 год ощущений от игры, а примерно 2012 год по состоянию вещей. Видно, что хотели прыгнуть на уровень выше, мол, мы теперь не местечковая, а нормальная геймдев-студия, у нас теперь всё как в западноевропейских и американских студиях с оркестром, промо-материалами и диким production value, но шила в мешке не утаишь.
Ну не привыкать.
И ещё такой вопрос. Хотели погонять антиштази плюс с РХСом втроём, запустили на Черно 2020. Оказалось неиграбельно. Базы и аутпосты забиты маслятами под завязку, чуть что - вызывают миномётный обстрел. Посмотрели по карте на милитари базе был слабый гарнизон, пошли туда - а там абраша и лавка + толпа пехтуры. А из птуров только засратый панцерфауст, который даже не царапает технику амеров. Короче, чтобы в это играть - нужна толпа человек в 10-15. Так вооот - на какой карте и с каким набором фракций комфортней всего играть антиштази при малом количестве человек?
>Пробовал VCOM_AI - вроде как понравился, но есть ощущение, что боты с ним читерят и видят через кусты.
Довольно много играл с VCom_AI, не замечал чтобы меня прям в наглую через кусты убивали. Такое происходило если я сам начинал из кустов стрелять, и тогда целый отряд по мне открывал ответный огонь.
Вообще нет мода на ИИ который будет прямо во всём хорош, и такая хуйня будет до тех пор, пока ботами в играх не начнут управлять нейросети.
Ты про рефоржер? Так там сама карта 9 квадратных метров, даже если играть в ее CUP версию в А3, то все перестрелки будут происходить на достаточно близких расстояниях, чтобы всякие снайперские телескопы были не нужны вообще. Когда со знакомыми в зевс гоняли на Эвероне, я на Барретт ставил Аког и чувствовал себя прекрасно.
>Вообще, мне кажется, далеко не все моддеры для двойки и тройки перейдут в Рефорджер/А4 - всё-таки, это надо учить новый скриптовый язык и осваивать новые инструменты. Вместе с этим потеряется преемственность - фактически, моды для четвёрки будут делать другие люди с другими установками.
Ну возможно богемцы затеяли этот фуфельный Рефорджер отчасти для того, чтобы комунити на нём натрнировалось перед выходом четвёрки, или пришли новые люди, т.к. теперь в теории скриптовать проще.
При малом количестве играй либераху, иначе жопа треснет.
Хотя где-то на гитхабе был переписаный антиштази.
Этому два чая.
Много модов из двойки то недошло до тройки.
Щас в модорских конфах настроение хорошее, но есть и те кто уже говорит, что нахуй и сценарии переписывать не буду.
Но все зависит от того как игроки будут воспринимать. Если получится кривой кал как дейзи, то можно сразу закапывать из тройки никто туда не перейдёт.
>Вообще, мне кажется, далеко не все моддеры для двойки и тройки перейдут в Рефорджер/А4 - всё-таки, это надо учить новый скриптовый язык и осваивать новые инструменты.
Новые инструменты там проще в освоении чем в А2/А3/Дейз. Нормальных скриптеров и до этого было немного. Очень мало людей пишут что-то сложное в модах, а не просто копируют ванильные методы с небольшими изменениями.
Это ранний доступ, хотя и очень всратый ранний доступ, да. С А3 всё более менее прилично кстати было, там только компании на старте не было. Но А3 была прямой эволюцией А2, а тут новый движок, кусок которого ограниченно используется в Дейзе. Вернее прям сам движок старый, переписанная копия самого раннего из конца 90-х, начала 2000-х, но с новой оболочкой.
нет, не могли
Найс рофл долбоеб
Не пукай тут если не знаешь разницу между анрылом и бисовскими движками.
Четвёрка походу будет про середину-конец девяностых, край - начало нулевых. Карта - очередной постсоветский бантустан, где муррика вместе с местными бичами-партизанами отбивает вторжение русских, которым дадут 1.5 положительных персонажа и более-менее правдоподобный мотив для вторжения, чтобы была не совсем уж клюква и китч уровня МВ2019 (как в двушке НАПА были нихуя не милыми котяками за добро и дружбомагию), на фоне нынешнего пиздеца всем такое зайдёт на ура.
Сейчас в искусстве и массовой культуре будет мода на девяностые в ностальгическом ключе, их задрочат до посинения как это уже произошло с восьмидесятыми и шестидесятыми, богемцы, судя по всему, прочухали эту тему тоже. Можешь морально готовиться летать на хьюи блэк хоке под фортюнейт сын Куртку Бейна и Пантеру, цеплять ранние громоздкие аттачменты на М16А2 без буратини на цевье, носить аналоговый AN/PVS-7 на ебальнике, кататься верхом на обмазанном Контактом-1 Т-72, а в домах-панельках встречать пузатые ЭЛТ-телевизоры и пеки с жёлтым пластиком.
Звучит отлично.
Меня устраивает, сеттинг в трешке был 50/50 вин/фейл
Моды на изменение освещения как для А3 и Дейз всё исправят.
>которым дадут 1.5 положительных персонажа и более-менее правдоподобный мотив для вторжения, чтобы была не совсем уж клюква и китч уровня МВ2019
Зачем, ведь "русские - орки" теперь официально.
https://www.spectator.co.uk/article/why-are-ukrainians-calling-russian-invaders-orcs-
надеюсь они нормальные и сделают 2 эпохи про будуйщее и то что ты описал, не люблю прошлое
Рано утром на пригорке, весь Альянс ебали орки!
Шиз? БР появился в арме и вырос в отдельную игру.
А зачем тебе именно на движке армы?
Вы думайте там, у меня есть там человек, я ему денег дам, он вам пулю говном все измажет.
Это не просто так пиздеж, нужен конкретный быстрый фикс и новый контент.
Привет, я представитель богемии на дваче. Предлагаю Вам, пойти нахуй и пососать хуй, а также купить ещё одну копию Арма рефорджед, чтобы поддержать нашу инди студию. Надеюсь моё сообщение вам помогло, тикет закрываю.
Какой же это ранний доступ, если я проснулся в 7 часов, а нихуя не заходит? Охуели там? Время рано - а доступа нет. Рефанд, говно выслал вам подарочным изданием.
играй в гей мастер с ботами, хули как не аутист
Ебобаная ты бохемия, не работает нихуя! Ни конфликт, ни мастерская для загрузки КиХ и прочего стафа.
Удалял, перезагружал, впн пробовал - НИ ХУ Я!
Неделя с релиза прошла, могли бы уж основные траблы с неткодом и серверами запилить, очковые вы петушарии.
Зум сделали не таким диким, потому что уже давно у людей не ЭЛТ мониторы 600х800. Что не так?
Карта какая? Моя бомжарская 1650 показывает приемлимые ФПС только на средних, средне-высоких настройках, а на таких настройках Рефоржер выглядит объективно хуже чем А3 на высоких настройках, которые моей карте были норм.
>крутая кривая обучения овладеванием инструментами отсеивали всю эту школьную edgy-хуйню, которой пестрит нексусмодс для того же фоллаута и скайрима - школьные анимемечи, Крутые Пистолеты с черепами и гравировкой, модельки тянок в с большими сиськами и прочие куклы розенмейден
ебать нуфажина не палится, половина аддонов для офп из этого состояла
Ну не половина. Что там уж такого было? Помню терминатора и голых баб только.
Не тот анон, но ты должен топить за то чтобы этой хуйни побольше стало, потому что она привлекает людей, а3 вышла играбельной только потому что школьники из дейз проспонсировали.
Я тоже не тот анон. Кто же тот анон? Где он?
>>43052718
>>43053061
>>43055373
Ваши IP-адреса переданы куда надо, пятоколонники.
Русской борде - русская моча.
Мы собираемся обновить версию игры для Xbox. Серверы будут отключены с 12:00 до 15:00 по центральноевропейскому летнему времени.
Список изменений Arma Reforger 0.9.5.51 [Xbox] :
Исправлено: Пользовательский интерфейс: временно отключенные всплывающие подсказки (вообще не используемые в игре) в качестве исправления для сбоя при выходе из игры.
Изменено: правильная обработка ошибки загрузки из-за ошибки, из-за которой не было файлов для загрузки.
Изменено: максимальное количество подключений в RplNet увеличено до 256, чтобы соответствовать ограничениям конфигурации сервера.
Исправлено: добавлена отсутствующая геометрия вида для нескольких моделей.
Исправлено: опечатка в веб-ссылке Instagram.
Исправлено: поврежденные материалы M88 по-прежнему использовали неправильную текстуру.
Исправлено: ИИ иногда не видел игроков в очень темных областях, даже вблизи
Исправлено: у одержимого ИИ были плохие столкновения
Исправлено: неправильное движение персонажа при смене предметов в положении лежа.
Исправлено: GameConnection зависал , когда PrepareReload происходил в состоянии, отличном от Ready .
Исправлено: сбой при перезагрузке мира во время подготовки потока.
Исправлено: удаление во время загрузки неправильно изменяло пространственную карту RplScheduler .
Исправлено: EnableStreaming(Node) не работал должным образом со слоями .
Изменено: бюджетирование RplScheduler учитывает количество потоков, открытых клиентом при открытии потоков.
Изменено: улучшены журналы репликации / RplScheduler / BattlEye для уменьшения количества спама и повышения информативности .
Исправлено: растянутые руки персонажа при использовании установленной турели на M1025.
Изменено: ограничения горизонтального прицеливания на башне M1025 для соответствия значениям пространства прицеливания.
Исправлено: Конфликт: Левитирующий камин
Исправлено: Конфликт: левитирующее радио в Ламентине.
Сыш питух извинись
Кстати, наделать пистолетов с аниме-гравировками вообще нехуй делать, нужен только любой графический редактор и пара программ для конвертирования текстур, после чего можно все текстуры на свой вкус пересрать.
Мимо школьная edgy-хуйня, рисовавшая аниме на ванильных машинах
Было бы идеально, но меня в целом устраивает в режиме 120Гц на 1080р. А вот неткод им чинить и чинить.
Качество патчей, уровня Богемия: как не работала мастерская, так и не работает. В конфликт так же заходит в 1 случае из 20. Ответов от поддержки нет. Просто игнорят вопросы.
Навскидку 2,5 рофло-кампании про торчей и бандитосов "Улица", лего, вархаммеры, ремейк мафии, чужие с предаторами, фуриёбский CatShitOne, зомбаки с демонами и вампирами, айрвульф с дрочем на одноименный серик и т.д.
720x480, 0:30
Хз где ты ща моды на двушку скачаешь, армахолик закрылся, а в стиме мастерская для двушки отсутствует
Текущий геймплей настроен в сторону дейза - там все интеракции между игроками должны проходить близко, от этого растёт эта безумная скорость движения, баннихоп и плохой зум. Арма же другой случай - перестрелки на большом расстоянии, львиная доля удовольствия от стрельбы в арме от того, что ты видишь свои попадания на большом расстоянии (хоть и в виде всратой анимации подёргивания). Кому, блядь, интересно поливать пулями кусты и ёлки по часу-два как ИРЛ? Стрелять в 4 пикселя на фуллхд-экране - это нихуя не весело, ты даже толком не поймешь что попал.
Если оставить всё как есть то это испортит геймплей и ни на одном из серверов никогда не будут играть без обвешивания всей стрелковки 4х-оптикой, а теплаки станут базой казуального гейминга. Надо уменьшать скорость движения, делать модельки на дистанции чуть пожирней и заодно увеличить зум до дорефорджервых значений.
Хотя, почему-то мне кажется, что разрабы забьют хуй и проебут эти мелочи.
Ну многие моды на армы интернет помнит и еще хранит. Я даже нашел около РП мод для Армы Армед ассаулт.
ртх 2060, играется норм, на средне-высоких 40-50, ультра не выдерживает и фпс в районе 15
Так им дизайн MXа рисовала компания CMMG, это не фантазии
Дженерик современная штурмовая винтовка. Ниибацо какое предвидение.
>XM
Стандартное обозначение экспериментального оружия, М16A1 в армии США когда-то называлась XM16E1
> внешка
Общего у них только песчаный цвет, MX больше похожа на гибрид Bushmaster ACR и Robinson XCR
поймал катарактера итт
А почему ACR не приняли на вооружение? Сколько обзоров на нее смотрел, все говорили что ниибаццо крутая винтовка, но конкурс она не прошла.
Не пизди, для турелей гейпад литеррали аутизм.
На БТРе только надо чтобы каждый стик свою ось отображал (левый вертикальный, правый горизонтальный маховик), а для ДУ турелей и один стик сойдет.
Как насчёт сделать качественно свою работу?
Модами такое реализовать не проблема. В Дейзе например есть моды на такой эквип.
Сырая игра, сырой движок. Все будет, но не сразу. Они просто захотели пораньше начать рубить бабло на фанатах серии Армы.
Игра установлена на ссд. Может ли эта хуйня зависить от минимальных настроек? И опять же, она прокает по разному, бывает на одной карте все мыльное, на следующей, которая еще больше в масштабе, все ок.
Сквад, как мне сказали, жутко не оптимизирован. Так что парням на лоу настройках нехуй ловить там. Можешь в тот же сквад поиграть на Project Reality. Там и всего побольше будет, но увы, старый кусок говна.
Я знаю что такое пр, наиграл там хуеву тучу часов, вот решил попробовать сквад во время бесплатных выхов и мне пиздец зашло, что сразу купил по скидке. Стрельба в пре толи сама по себе уебищная, толи из-за попытки сделать ее "хардкорной", а вот в скваде с этим пиздец заебок, особенно в ближних боях. А в плане оптимизации хз, пока только на всяких я так понимаю мододельских картах проблемы, которые с чвк вагнера, в остальном в принципе играбельно. Вот только эта хуйня с картами напрягает, выглядит просто будто она не прогружается, а вот как фиксить я хз, наверно придется в игре доебывать людей с этой проблемой, потому что бегаешь просто на обум.
Ну хз, мне говорили, что там везде оптимизон такой себе. Может видеопамять в притык долбится? Честно говоря хз, конкретно вот про такую проблему как у тебя я не слышал даже.
А стрельбу в ПРе не вылечить никак, ибо за основу взят ублюданский BF2.
Но потом Армаголик загнулся.
Сейчас вот СтимВоркшоп Даунлоадер приказал долго жить.
Давят флибустьеров-одиночников по полной, господа.
Как же я с тобой согласен.
Но сейчас с выходам рефоржа и замаячевшей Армы 4 через 10 лет глядишь и вернется Намальск в Арму.
>флибустьеров
Пчел, серьезно, за 10 лет существования 3й армы ты не смог насобирать эти ебаные копейки, чтобы ставить аддоны с воркшопа как человек? Ты какой-то фул ретард
Унижение будет, но в другом плане. Рефоржер вроде поддерживает мультиплатформу, а это значит что консоледауны смогут играть с пкбоярами на одних и тех же серверах. Поправьте меня если я ошибаюсь.
Кроссплей заявлен уже, да.
Эээ, это же чит по своей сути, это анонсировали? Я не в курсе большинства консольных игор, но знаю что в консольном Дейзе этого нет и пвп там выглядит как битва инвалидов.
>в консольном Дейзе этого нет
А ну тогда можно выдохнуть. А то обычно этим аутятам присобачивают автоприцеливание и все блять. Сиди дрочи.
>Рефоржер вроде поддерживает мультиплатформу
Пока что эта хуета не поддерживает даже саму себя.
Официальная шлюха Богемии Интеректив
чему ты удивляешься? они давно как и все чехи-хуехи нас ненавидят
Русские в контакте это боги из машины, которые приходят и всех спасают. А пиндосов не убивают потому что "они сеют хаос, нам это на пользу".
А симуляторы-тренажёры делает вообще другая компания, которая родилась из богемии, но давно к ней отношения не имеет. В основном австралийская.
1. Бывшая провинция СССР, получившая независимость в 1991 году - чек.
2. Деревенская страна, развитый сельхоз-сектор - чек.
3. Граничит с Беларусью, Польшей и Россией - чек.
4. Недавно взяли в НАТО - чек.
5. Полонизированные местные жители - чек.
6. Инструкторы НАТО учат местных аборигенов пользоваться хайтеком и не понимают, нахуя их вообще взяли в союз - чек.
7. Русские активно шатают страну - чек.
8. После малейшего шухера вскрывается западенская прошивка "новый барен - зрадник, теперь мы сами за себя" - чек.
Такой акт русофилии от чехов смотрится по меньшей мерей странно, думаю, в свете последних событий они развернутся на 180 градусов и в четвёрке будут воры асфальта, нутеллы и стиралок в лучшем случае.
>QA Lead
Это объясняет многое...
>from the #Ylands team
А. Сорян, зря быканул.
>>3123738
>Ливония - это буквально Украина
Нет, Украина это Чернорусь. Ливония - это скорее смесь Польши и Прибалтики. Ну или если тебе так угодно, то это то, что будет с Белоруссией, когда Лукашенко отъедет тем или иным путём.
И вообще, все эти замятни предсказать нетрудно.
Любимая игра Марека
Я правильно понимаю, что при должном умении из рефорджа можно собрать Тарков?
Почему у Новороссии флаг УПА?
>Украина это Чернорусь
Чернорусь как и Ливония это в реале один и тот же регион Чехии.
По сеттингу да, подразумевалась Украина, но что-то где-то пошло не так и получилась ЧССР а своем изначальном значении. Вообще Чехи что не делают - получается Чехия. Эверон, Ногова, Черноруссия, Ливония, Сарани. Не Чехия у них получается только когда они впринципе неевропейские сеттинги берут - Такистан, Алтис, Таноа.
>Вообще Чехи что не делают - получается Чехия.
Ну хз, я когда играл в А2, и DayZ SA, смотрел на все эти чернарусские деревеньки, церквушки, панельные дома, и всё такое родное, такое ламповое, сразу вспоминал как лето у бабушки в деревне проводил. Если закрыть глаза на нетипичные для СССР здания в крупных городах (хотя нечто похожее у нас есть в Калининграде), то Чернарусь это отличный собирательный образ всего бывшего Союза. А вот Ливония мне больше напоминает Литву и Эстонию, только с табличками на польском, но тоже очень ламповая карта, из-за летней атмосферы.
Русские в Контакте на столько охуенные, что аж главный герой по-русски заговорил.
Работа господ из eXecution. Поистине хозяева РУ ТВТ проектов.
>DayZ SA, смотрел на все эти чернарусские деревеньки, церквушки, панельные дома, и всё такое родное, такое ламповое
Это потому что Чернарусь для дейза переделал русский, SenChi, автор Тирска для первой армы. Он и сделал магию. Все эти ларьки из 90х, пионерлагеря, панельки московской "олимпиадной" серии П3, советские кладбища с огороженными могилами где вперемешку православные кресты и красные звезды - словом то, что может знать и сделать лишь русский.
Чернарусь для второй армы другая, там почти совсем нет панелек, например, а те что есть - чехословацкие, и есть куча вещей, характерных исключительно для ЧССР, чего чехи не понимают - например там используются чехословацкие заборы вместо советских(притом что родные рифленые советские там тоже есть, и видно ими начали заменять чехословацкие, но бросили едва начав), кладбища во двориках церквей и просто в виде разбросанных крестов/памятников, как в чехии, что очень забавно, учитывая что модельки церквей и крестов православные. Те же самые церкви стоят как бог на душу положит - чехи не в курсе что православные храмы алтарем на восток. Деревни там хоть и с русскими избушками - но с маленькими декоративными заборчиками и почти без огородов. Нет СНТ, чехам незнакомо такое явление. Замки там по горам повсюду заброшенные, опять же как в Чехии и т.д.
Действия Arma 4 развернутся в подмосковном городе Krasnogorsk. Главный герой впервые получит в пользование Mersedes E-class
Решается включением контактных теней.
Спасибо, анон.
Предлагаю перестать тащить порашу.
Живее некоторых.
А зачем мне борода?.. Я фембой, у меня гладкая женственная кожа.
А, всё, отбой. Я тянку нашёл. Пошла нахуй ваша арма.
Pecher
Ты сделай, расскажешь нам потом как прошло.
арма это больше чем тактикул шутан, это милитари-метаверс с 20летней историей
сюда приходят не для реалистичной стрельбы и иммерсивного экшона, а чтобы погибать в мотоколонах от рассинхрона и отыгрывать аниме-вар-краймы
так что под шконку сквадо-пр-и-другое-говнодрочеры
>это милитари-метаверс с 20летней историей
>а чтобы погибать в мотоколонах от рассинхрона
Приятно встретить истинного ценителя
Там в кампании один местный поляк ливонец начнет жаловаться что ждал других зеленых человечков
А в конце спецназ при участии остатков отряда америкосов напинают трусливым курвам за инопланетян
>Дело не в деньгах, а в принципе
В каком принципе? Бесплатно пользоваться чужими трудами? Кодом, 3д моделями, маркетингом? Почему бы тебе не пойти работать бесплатно на кого-нибудь в таком случае?
По всей видимости, вдохновлялись они этой картинкой.
> Почему бы тебе не пойти работать бесплатно на кого-нибудь в таком случае?
Откуда ты знаешь что он не работает бесплатно? Многим людям противно брать деньги за труд, особенно творческий. Когда начинаешь брать деньги за работу сразу начинаешь без души к делу подходить.
>Это откуда? Это АРма 2?
>не узнать пластиковые ебала и вообще графон ванильной двухи
Ну ты вообще хлебушек.
Арма 2 вышла 13 лет назад, уже даже ньюфаги дейз мода стали старпёрами.
С рефоржером
Это с твоей стороны проблемы. У меня i5 9400f, gtx 1660: фпс около 60 по ощущениям(ни разу не проверял скок, потому что и так норм все работает), багов как у тебя не наблюдал. Да и в целом игра нормально работает
В АСЕ после оверхола медицины случился какой-то пиздец с моделью повреждений, поэтому теперь пехотинец вполне может пережить попадание 12.7.
Это копия, сохраненная 28 июня 2022 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.