Это копия, сохраненная 10 января 2022 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Бесплатно раздают книжки, флц, комиксы и т.д. https://dashboard.totalwar.com
Warhammer 3
Выкатили наконец Слаанеша.
Игра выйдет 17.02.2022.
Дневник разработчиков:
https://www.totalwar.com/blog/total-war-warhammer-3-new-magic-lores-new-spells/
Предзаказать:
https://store.steampowered.com/app/1142710/Total_War_WARHAMMER_III/
Warhammer 2
Последний патч 1.2.1, отдельно можно поставить бету с фиксом кавалерии. Поддержка игры завершена, но возможно ещё добавять расу за предзаказ Вахи 3.
Патч ноуты -
https://www.totalwar.com/blog/warhammer-2-patch-1-12-1-cavalry-fix/
Страница в стим:
https://store.steampowered.com/app/1553061/A_Total_War_Saga_TROY__Mythos/
Three Kingdoms
Креативы официально прекратили поддержку игры, обещают выпустить TK 2 с фокусом на персонажах, но черт знает когда и для чего.
Инфа по фракциям:
https://academy.totalwar.com/three-kingdoms-warlords/
https://store.steampowered.com/app/779340/Total_War_THREE_KINGDOMS/
Норм, только зря Трою не упомянул - глупо уподобляться Троедебилу.
Зеркальные воины Слаанеш, которые мелькали в трейлерах это разве не аналог берсерков Кхорна?
Ну кстати да, особенно учитывая что в данный момент последние новости именно по ней.
Там были бомжи мародеры.
В этом плане игры параходов куда интереснее...
>А как это работает? Они че настолько хороши в бою чтоль?
Ассасины не очень хороши. Топ герои - это чифтаны на ограх или пакмастера на бруд хоррорах. Но последние больше подходят для поддержки армии монстров, так что чифтаны предпочтительнее, они ещё и лорда дико бафают, каждый дает ему +5% вардсейва. Если их прокачать и нормально экипировать, то даже штук пять в армии ощущаются как дикая сила. Особенно в клане Эшин со всеми бонусами для героев за темные делишки.
>штормкрысы и проч триады совсем мусор неюзабельный нигде и никогда? у эшен вроде еще отряд каких то убийц был, я так понимаю аналог голых баб у друхиев
Штормокрысы это такое дорогое мясо для сдерживания врага. Не очень нужное, т.к. у скавенов дохуя мяса дешевого, которое призывается из воздуха.
Триады - это загадочный юнит. Технически это анти-лардж дамагеры, но при этом лобовое столкновение с кавой или монстрами они всирают без шансов. Может быть задумка в том, чтобы дать каве врезаться в другой юнит, а потом выпрыгнуть из стелса сзади и нарубать, тогда результат будет, наверное. Но это уж очень специфичная ситуация.
Убийцы - это юнит против гномов. Кроме молотобойцев, молотобойцы их запиздят. Но простых гномских воинов и долгобородов они нарезают на ура, у них все статы заточены, чтобы гномью защиту пробивать. За пределами этой ниши не слишком полезны. Может ещё против завров зайдут, у тех тоже броня и защиты в приоритете над атакой.
В трейлере нету воинов слаанеш и скорее всего на выходе их не будет
Есть РОР отряд у воинов хаоса - зеркальная стража, что то вроде личной гвардии Сигвальда, но это другое
А мне вот понравилась. Просто Троя - игра другого формата. Вот допустим в вахе или атилле ты можешь сотни часов наигрывать.
Троя более рельсовая, или хз как это сказать. Суть - посмотреть в бою разных лолзовых truth behind myths юнитов, или Трою штурмовать/защищать отыгрывая в голове гомеровских персонажей. Но на этом всё. Я правда длц не накатывал, но ваниллу на выходе прошёл раз (ещё немного в кастомки порубился), получил определённое удовольствие, и больше уже играть желения нет. И всё за 20 часов. Для сравнения - в вахе 2 у меня за 1000, в Атилле и Ебуне под 400.
Мне тож понравилось. Но для меня все Тоталвары одинаковы, отличаются только временем которое я в них проведу, зависит от количества разных ростеров. В Трою за половину лордов сыграл.
Мне и Троны Бурятии понравились, похуй, тоталвар есть тоталвар, строишь домики и водишь армии.
Да какую-нибудь хуиту выкатят. Типа воинов хаоса дефолтных с парой демонов. Я бы не ждал ничего особенного.
Так она и называется поэтому тотал вар. Все империи на грани войны, все механики служат для войны, весь смысл - это война тотальная. Без войны это градостроительный симулятор уровня бесплатных мобилок
Какой король мартышек, братан, там от Катая-то две провинции в жопе карты. Тем более на скринах уже спалили Белакора в кастомке.
В плане покраса таблицы в ехеле, еблан у тебя сколько часов в игру наигранно?
> Тем более на скринах уже спалили Белакора в кастомке.
Разве? Там просто ростер сейчашешних Воинов хаоса показан был, причём без изменений. Это, конечно, может и намёк, а может и нет.
>>308246
Если Белка всё таки будет, то его ростер должен составлять демонов всей 4-ки, без смертных. По логике хотя бы.
Аутист, ты знаешь, что торговля в Атилле один в один как в вахе, только менюшка другая?
Я знаю что ваха это кал, мне больше ничего не нужно знать, кот так сказал, а его мнение для меня - закон!
Все 3 лорда мертвы уже давно, ни 1 стака у хаоса уже больше 100 ходов нет, а дебаф висит.
Симона_СА уже сказала, что в январе девятого лорда покажуть...
https://www.youtube.com/watch?v=nA9mhmmQw90
>буквально все вокруг создано мужчинами
>мужчины могут только разрушать
Бабья логика в ТВ Вархаммер 2.
Так вокруг мир войны и разрушения, все логично.
Буквально слова поехавшей злюки, и нормальная сестра её сразу же осадила.
Ну и нах ты за него стартанул? Я даже половиной длс лордов не стартовал и мне похуй, я не буду гонять за омежек и опущенцев
Икит и ноунейм - чисто за Икита гонял
Шадоу и блейд - чисто за Сникча, от нытья малуса дропнул на втором ходу
Кокхантер и бист - дроп
Варден и паунч - чисто за вардена, жирдяй опущенец зашкварился кентигорским молочком
Твистед и Твайлайт - чисто за Трота, две шлюхи бесят своей озвучкой
Сайленс и Фьюри - за медного быка 3 компашки хуярил, каеф
Рейт
База
Моисея-рептилойда.
ето база, добавляйте в шапку
Я правильно понимаю, что проблема чарджа коницы в медивале втором это неизлечимая хрень?
Гуглил проблему, ничего дельного не нашел.
Менами их тоже называют.
Да пока игра не выйдет хотя бы для плешивых, никто тебе не ответит, как будет играть Тзинч.
Этого не произойдёт, я запрещаю выдавать ранний доступ протыкам, никто из плебса не будет трогать своими сойбойными ручками богоподобную ваху 3 раньше меня
>пока монстра танкует
У него нет танков. Он больше на перестрелки заточен и бей-беги: подрался, отошёл, перезарядил щиты и снова подрался.
Это не пираты вампиры у которых крабы с резистами есть.
Есть отродья и кринж паук из 40к
Ты ими играл вообще? "Маленькие" крабы отлично держат фронт, как древни у лесных. 30 физрезиста, при всех прокачках - не шутка.
Впрочем адептам 19 некрофексов не понять.
Men - это люди, пидорашка ты неграмотная, не умеющая в английский. А не только humans, как тебя баба Срака в школе учила.
Не, как скавены он не сможет, у Тзинча ничего очень дальнобойного нет, в том числе и артиллерии (мех, правда стреляет далеко, но он больше ближник).
И как лесники тоже, на ходу, по кругу никто не стреляет.
Зато есть манёвренные огнемётчики из нескольких штук отряд и одиночный.
То есть, пока это выглядит так, что тебе пианистом надо быть, чтобы этим играть эффективно.
При этом, стрелковые армии тебе особо страшны не будут, всяких летунов у Тзинчитов предостаточно.
Но это всё на глаз.
Так я под певес и гоняю сына, а ты иди и дальше потей дрюкай на хардкор в надежде что пацаны в тредике, да хоть вообще где нибудь когда нибудь оценят
Тзинч - это магия и куча летающих юнитов.
Среди демонов вообще нет упора на стрелков и арту.
У катая вон много арты, мб Кислев норм будет играться через стрельцов и пушки.
Речи про сложность не было сойбойное уёбище хрюкающее, сдерживай пуки свои бессвязные когда люди про фан от игры базарят
Тзинчем тебе всё равно придётся больше всего на стрелков полагаться. Летунов хоть и много, но каких-нибудь имбадраконов, обеспечивающих превосходство в воздухе в любом случае не будет (со старта по крайней мере).
Хотя, я тут сейчас подумал, можно налетать, биться пока щит есть сваливать, ждать восстановление щита и снова налетать.
> но каких-нибудь имбадраконов, обеспечивающих превосходство в воздухе в любом случае не будет
А как же ЛоЧи и рыцари на дисках?
Кура явно дракону ровней не будет, в хтх по крайней мере. Сёрферы хз как играться будут, прямого аналога в игре нет, ближайшие - пегасы. Им, несмотря на алебарды, ни антиларджа не выдали, ни бронебоя (может к релизу докрутят). Выглядят интересно.
Опрометчиво такое говорить до выхода игры, но Эльфы (тэ, вэ), вампиры, Бретония, даже ящерики в плане воздуха лучше выглядят. У Кхорна кровожад любого тзинчита собьёт.
Ну как Икит никто не могёт, даже Икит после баланс-патчей. Но может что-то подобное выдаст Катай.
Империя с катюшами и танками неплохо наваливает.
На сам положняк едва ли, но чисто по ощущениям на высоких сложностях ИИ быстрее переконфедератит миноров. А вот настройка хаос вторжений - влияет точно. ТЭ при отключенных или слабых вторжениях вполне могут что-то там захватывать, при легендарном хаосе их либо сильно отгонят на юг, либо вообще вынесут.
>а я в своем вх пока ненаблюдал подобного
ясен хуй, попробуй слезть с пиратки и поиграй в актуал
У меня на вх постоянно Морати захватывает весь Ултуан. Только в одной кампании за вампиров, помню, светлые эльфы были сильнее.
Ну такое, ваха без всех длс в стиме ща 3.5к да еще и скоро трешка выйдет и брать 2 часть за такую цену сейчас это слишком уж мажорный вариант, там еще и длс по 700р каждое так что ну его нахуй покупать умирающую часть за такой прайс. Разве что вот с модами на пиратке не так все просто как если бы на лицухе игралось. Ну и в последней пиратки есть баг на фризы от фичи клана Моулдер что делает его неиграбельным, мб там еще какие баги с Норской какой но я за них не играл так что хз.
Алсо, а че баланс фракций правда сильно другой? Во фришке вроде все длс с фракциями на данный момент, только всяких фиксов вроде незавезли которые после уже шли. Или они дополнительно патчами как то меняют поведение для ии на карте?
впрочем я и трешку не стану брать и лучше подожду трещины, надеюсь не придется год терпеть. с такими то ценами нахуй пиздец блядь игры играть. чет за последние годы игорьки внезапно стали мне не по карману и приходится онли пиратить без вариантов вобще. только швятые торенты и спасают от всего этого пиздеца
>там еще и длс по 700р каждое
А нахуя тебе их покупать? Они и так и так в игре будут в качестве врагов. А тебе даже базовых фракций игры хватит на дохуя прохождений.
>за последние годы игорьки внезапно стали мне не по карману
Ну а вообще найди работу. Игры ему не по карману, ору. Это же вообще самое дешевое развлечение из возможных. Ща в бар сходить пивка выпить с друганами или телкой стоит как та же ваха. И это прайс за вечер, а не за 200 часов.
Он не работает, если конница врезается не прямо в строй, можно просто повернуть отряд прям перед ударом конницы в лоб, и тогда первые отряды заденут край и коница вместо чарджа начнет просто резать мечами. Тоесть она не снесет отряд влетев в него, а лишь заденет край.
Если ты чарджишься в строй пехоты, но 1 (не отряд, а одна еденица), лучников не успела отступить за ряды этой самой пехоты, конный отряд стопорнет чардж об этого одного пехотинца и весь переключится с чарджа на простой бой.
Но ведь эльфы должны обращаться к людям как к расе именно как хуманс, а не мэн? Для них мы нихуя не мэн, а именно хуманс.
>Айти, банк, вахта на севере, торговый флот, вебкам.
Не хочу на всей этой фигней работать. Хочу на обычной работе получать хотя бы норм зарплату, чтобы хотя бы хватало на игрульки.
Если ты живешь с мамкой, то тебе любой работы на игры хватит. Мамка жратву покупает и за квартиру платит, у тебя вообще минимум расходов будет, все деньги можно на игры тратить.
Сосок без пирсинга, никанон.
Определи "обычная работа". Плиточник или электрик это обычная работа? Даже в милионниках нормальный работяга может килобакс в месяц поднимать, на еду и игры вполне хватит. Про дс я уже даже не говорю.
https://www.youtube.com/watch?v=mC2mDWWpkcA
Тру стак кислева кстати
Пятая часть в плане фракций вообще сильно в сторону вахи пошла. Вместо дефолтного средневекового королевства запили Империю с инквизицией и демоническими культами, вместо лесного замка с дружбой народов сделали отдельно лесных эльфов и гномов, вместо deep dark dungeon запилили конкретно тёмных эльфов-рабовладельцев (кстати, там ещё есть герой, который скрывает ожоги маской слишком недвумысленно похожей на малектиовскую), некромансеры вместо отдельного государства стали мятежной провинцией, ну и демоны из просто очереднего королевства стали конкретно хаоситами.
> запилили конкретно тёмных эльфов-рабовладельцев (кстати, там ещё есть герой, который скрывает ожоги маской слишком недвумысленно похожей на малектиовскую)
А ещё они ездят на ящурах, разводят гидр, режут друг друга на ритуалы и тд
>айти
Хуй вкатишься что бы там не пиздели про то как джаву джве недели почитал и в продакшн, разве что эникеем или недоджуном за дошираки
>банк
хуита уровня "свободная касса" если у тебя нет знакомых в банке
>торговый флот
дистрофика мамкиного не возьмут
>вебкам
Сосать хуи на всю планету, ну такое...
>Пятая часть в плане фракций вообще сильно в сторону вахи пошла
Её же россияне уже делали, не?
Ну тупость конечно, нахер брать Ваху, если в D&D итак дохера лора, сюжетов и прочего. Ларианы же вон вполне себе гримдарк игру запилили по подземельям драконов...
Айти это не только кодеры. Там есть такие же хрюшки/бухгалтеры/маркетологи/продажники как и везде, просто получают как правило больше.
> хрюшки/бухгалтеры/маркетологи/продажники
Пиздёж , получают они там также как и везде, просто все думают что это только в больших аи-ти фирмар они рубят копусту ведь это АИТИ!!!!!1111, но например если пообщатся с представителями какого-нибудь западного не дотационого завода, или большого застройщика то получится что получают в айти не такие уж и рекордные суммы. Более того толковый бухгалтер\продажник\маркетолог с дипломом не совкового образца и нормальным англицким отлично получает за бугром так, что может за щеку класть синьорам помидорам, НО ЭТО ТОЛКОВЫЙ. У нас это морфировало в то что "нужно вкатиться там где бабки", а про то что нужны мозги для вката все забывают.
Короче легких денег в роиссе не водится, если нет связей\мозгов. Ну разве что хуи сосать\клады искать, но это ну ты понял.
> может вы еще налоги с удовольствием платите
А ты ебальце кривишь, когда бабки в кассу засовываешь?
> вы че ебанутые платить деньги за то что можно получить бесплатно
Рассказывай как мультик бесплатно получить.
ну между собой то можно)
Хотя не, учитывая какого размера мапа будет в объединенной кампании, то за Скарбранда быстрее всего будет её красить сжигать
В героях например некросы лучше двигаются по грязи, оплот болотников по болотам, Башня по снегу и т.д.
А ещё юниты получают + к морали в бою если на благоприятной местности находятся, ну, в проклятых землях все злые расы получают +1 мораль, все добрые -1.
Просто в Вахе тупизм, что те же лизарды по джунглям кое-как двигаются, ну и можно было +10 к морали насыпать, а в снегах/пустынях наоборот отнимать -10.
Как же бесят эти проценты, вот от чего они будут считаться? От максимального значения или от оставшихся очков передвижения?
Будут ли они складываться? Если я выиграл битву в городе и сжег его я получу 60%?
У Таурокса всё понятно было просто потому, что ты кнопкой полностью восстанавливал все очки, а не ебался с какими-то формулами...
>Ларианы же вон вполне себе гримдарк игру запилили
Атмосфера бг3 такая же как в дивинити. Там баланс между темными локациями и светлыми, а нпц в большинстве своем дружелюбны к герою и путаются юморрить. Не гримдарк.
>Атмосфера бг3 такая же как в дивинити
Ебать ты слепой и глухой долбаеб. НИ разу не дивинити собака ты черно-белая.
пчел, там в первой же локе можно мирняк вырезать, чтобы доступ к писечке дроу получить. Серая мораль почти в каждом квесте, все на тебя бычат по кд
Компания за Элтариона, Баррак Вар объявил мне войну, но я не уверен что их вообще стоит трогать.
На поздних этапах, магия, наверное развалит дварфов, но на ранних этапах я вообще не вижу нормальных способов воевать с дварфами.
>Как же бесят эти проценты, вот от чего они будут считаться?
От стандартного значения для других фракций же
>Вы не очень хорошо понимаете, о чем говорите. Я говорю об общем настроении игры
Ну да, монстры с тентаклями вставили тебе личинку в голову и ты в любой момент можешь потерять человеческий облик. Тут же появляется какой-то дьявол, который обещает порешать все вопросики за мелкий прайс, и это всё на фоне становления какого-то Культа Абсолюта, который связан с Мертвой Троицей Темных Богов.
Да даже взять вон квест с ведьмой: вначале тебе кажется, что это обычная хуйня про злую бабку на болотах, которая заманила молодуху. А по факту оказывается, что эта ебанашка сама припёрлась к ведьме, чтобы своего дохлого муженька воскресить и сама согласилась отдать нерождённого ребёнка.
Ну и в окончаловке она даже согласна на полусгнившего мужа-зомби, мол я чё-нибудь придумаю как до Врат Бальдура доберусь... И там такого скама полно.
Что-то мне не кажется, что он будет как Таврокс бегать, скорее всего проценты будут от оставшихся очков передвижения. 3-4 боя максимум можно будет проводить
Я сначала не понял что они аж запилили беременную модельку и подумал что бабка её откармливала чтобы сожрать и во время файта случайно сжег
Лучники ,но только те у которых рейндж больше чем у гнумов и кайтишь. Нужен один отряд со скрытностью и деплойментом, чтобы когда гнумы отойдут от пушек ты бы их вырезал.
ЕБАТЬ ДУША РАНЬШЕ БЫЛА
Я чуть со скуки не помер за минуту
Юниты с бронебойностью, меньше больших юнитов, думаю белые львы Крейса идеальные мужики чтобы вынести гномов
Внезапно, даже ничего придумывать не надо. Просто взять из Атиллы. Пустынники ебут всё живое в пустынях, но жидко пукнув умрут в снегах.
Я ещё не начал с ними воевать, но в прошлых компаниях иногда воевал с дварфами и это было крайне хуёво.
Лучники не пробивают броню, арта у дварфов в несколько раз лучше.
Для эксперимента, я загружал в скирмише бой между разными юнитами эльфов и дварфов, сраные Громобои без шансов разваливают даже Сестёр Аверлорна, не говоря уже о более дешевых стрелках. Обычным лучникам нужно около 6-7 залпов по стоящим на месте громобоям чтоб убить 2 модельки.
>>335042
Если у них будет арта, что-то мне подсказывает что кайт не особо сработает.
>>335247
На макс. сложности, пехота ближнего боя становится неиграбельной у эльфов. 3~ отряда для поглощения урона на передовой, не более.
Фениксов для подавления арты пробовал?
>как воевать с Дави играя за высших Эльфов?
Так у них мобильности же нет нихера, монстру только слееры контрят, но они медленные и от стрел быстро дохнут.
У тебя конница есть, драконы, имба фениксы чародейские.
Ты просто налетаешь на их пушки и они за пару чарджей взрываются.
Они вообще не могут хоть как-то быстро реагировать, если лучники и арта отделились, то их уже не успеют спасти.
>но на ранних этапах я вообще не вижу нормальных способов воевать с дварфами
А когда ты будешь с ними на ранних этапах воевать-то?
Разве что за Имрика в определенных ситуациях, но у того имба армия драконов и там вообще похеру.
У эльфов куча подвижной пехоты с хорошей дальностью, гунмики без арты будут попячены очень быстро. Для оперативного выноса арты магия/рыцари Тор Гавала. Можно конечно попытатся им в псину ударить кавой для выноса арты, но нужно очень хорошо микрить.
>А когда ты будешь с ними на ранних этапах воевать-то?
>Компания за Элтариона, Баррак Вар объявил мне войну, но я не уверен что их вообще стоит трогать.
Ну не повезло. Так-то у тебя норм отношения должны быть, ты ведь с зеленокожими по кд воюешь.
Найс армия.
Дварфов пиздить самый кайф. Окружаешь и чарджишь кавой по КД тылы.
Хуясе Тимур и его команда.
"Кем ты меня обозвал?"
>Стоит ожидать что так же сделают и тут?
Конечно. СА решили идти по стопам параходов и выдаивать ЦА досуха.
GAY NATION CALLS
Пока официально не заявили в каком формате будет большая карта в тройке. Но, скорее всего, будет какой-то режим в котором можно будет играть за длц-лордов из второй части если у тебя это длц есть.
Ну типо как во второй части можно было играть за длц-лордов из первой.
Но как же меня ебут в квестовом бою, где защита Ицы от вампиров/скавенов, точнее не меня, а дырявого Накая, к моменту как я подгоняю к нему помощь, то у него остаются целыми птицы, да один динозавр, а подход вампиров в принципе они не переживают.
Этот бой без кавалерии не пройти? А то нужно уже наконец отбросить этот мусор из первого города.
>для 3 части надо будет докупать 2 и длс к ней для всех
Только так. Только еще надо докупать 1 и длс к ней, если хочешь за Франца там поиграть или Гримгора.
Нахуй послан, придурок бешеный.
>>334702
Сука, это называется рпг, когда ты по разному можешь проходить квесты или просто убивать нпц. Наиграются в свои тоддачи и кибердерьмаки, которые смеют называть себя рпг и где все нпц бессмертные, а потом видят настоящие рпг и культурный шок испытывают.
С серией абсолютно не знаком. С какой части вкатываться или похеру и тут чисто предпочтения по сеттингу?
Болезненный уебок. При чем тут Ваха вообще?
Да с любой. Самая популярная - ваха, потому что фентази, монстры и т.д. Ну и она самая проработанная т.к. больше всего вкладывают в нее. Но она стоит как самолёт. В принципе бери любой сеттинг по вкусу и играй, хоть в первую медь, хоть в трою.
Глянь игры серии и уже потом спрашивай стоит ли. Просто тут все неоднозначно, даже в плане графики, если графонодрочер то например старые игры лучше по графону чем новые.
Говноед, пак с черножопыми купил?
чмондель, тебя даже историкошизы уже обоссыывают
Анон, а тебе тоже Стражи живых прудов в Люстрии по кд объявляют войну, чтобы потом заключить мир, чтобы через несколько ходов опять напасть, при этом никогда не покидая своей провинции? Я заметил, что такая хуйня всегда, когда лезешь в Люстрию не-ящериком. За Лютора было, за Вульфхарта в кампании вихря, сейчас вот за лесных эльфиек в кампании смертных.
Что ебучим СА мешает сделать их, как стражей пирамиды Нагаша, которые спокойно сидят и ни к кому не лезут, пока сам к ним не полезешь? Заебал этот спам бессмысленными объявлениями войны.
>15 ход
Примерно к этим ходам можно уже строить Т3 здания, а там у Эльтариона уже есть имба-лучники. Ты же потратил очки в тюрячке на разблокировку зданий для мглоходцев, а не на какую-нибудь хуйню, верно?
Что он не омежка на побегушках у Архаона, а истинный Избранный богов Хаоса.
В том же Риме два длс на фракции особо не приносили ничего интересного и можно было в саму игру играть без всяких яростей Спарты и прочих босфорских налетчиков.
У крыс все самые имбовые юниты (если не считать катапульты) - все в длц. Поэтому хотя бы Профет и Варлок надо взять.
Да. Крысюки без длц совсем так себе. Зависимо от твоих предпочтений, есть несколько длц-лордов на выбор:
Икит - охуенные стрелковые армии
Трот - ломаешь ебала сильной монстрой
Сникч - хорошая для скавенов пехота и сильный в рукопашке лорд
Ну и плюс в длц есть разные специальные штуки для глобалки.
Лучший тоталвар на месте, я спокоен
Что за цыган? Цыгане нам здесь не нужны!
Я не вор.
>>346066
Вот за империю мне больше нравилось играть просто через конфедерацию или войну, без механики из длс про охотника. Хотя юниты из длс неплохие вроде
>>346342
>>346081
Понял, спасибо. Дней через 10-15 будет новогодняя распродажа я куплю длс на крыс и заодно на сдачу возьму троны Британии.
один из самых сильных пве направленных ростеров игры, одни из лучших если не лучшие экономики игры без абузов, а с абузами ещё жопе, второй по силе стрелковый ростер вахи после лесных эльфов. хуле за них не играть. даже не глядя последние стримы легендыча много месяцев могу предположить он опять абузит унылых стартовых арчеров позже поменяя на сестер, 3-5 арты для абуза осад, может пару магов чтоб совсем скучно небыло, райт?
Чет жестко он заспидранил, 120 ход, а у него же почти вся карта покрашена...
Малолетние реддито бляди, чмохи с пориджем головного мозга. Орут в чат хайп, погчамп и все дела. Типичная подписота легенды.
>васянистый кал
Ничего не добавляет, просто изменяет вшитый в движок костыль, запрещающий ИИ тратить на армию все свои деньги, а то ведь неосиляторы взвоют.
Но томбы конечно бомжи полные пиздец просто, "цари" помойки нахуй.
Томбы довольно долго разгоняются, но со временем становятся неостановимой машиной покраса. Самое главное - всегда заказывай каскетки по кд и нанимай доп армии как только возможно.
Анон, играю в ваху недавно до этого в последний раз играл в тоталвары несколько лет назад, кажись, вскоре после релиза Аттилы, пока на средней сложности, тому що еще не все выучил в игре. Планирую пересесть на ВХ\легенду, ибо уже чувствую, что слишком легко становится, кого посоветуешь?
Разгоняй военную машину, строй в основном лучников, грабь богатые вражеские поселения при захвате, нанимай лордов с фулл-стаками, как только они становятся доступными, ты же не платишь ни за содержание, ни за наем отрядов. Томбы изичные как раз, если дать им нормальную экономику на старте игры, они совсем имбой станут.
Малекит/Тирион/Ссетра
Легенду не советую, слишком уж там ии подкручен да и бои выше харда лучше не ставить ибо там баланс попизде идет и какая нибудь днищевая гобла будет до последнего стоять и твоих тяжелых мечников опиздюливать и придется метапидорством заниматься вместо нормальной игры. Самый здоровый путь это просто самого себя ограничивать не юзая паузы в бою и не дрочить сейвлоад. Ну и армию делать не думстаками какими нибудь с юзаньем тупняков местного ии. Я хуй знает кто кайф ловить от высокой сложности тут которая заставляют играть от опр отрядов с опр тактиками, а некоторые довничи и вовсе бегают постоянно лордом разряжать вражеских лучников охуеть блядь фаново то как нахуй. Ну или на осадах дрочить тупой ии когда он ниче сделать неможет, впрочем осады тут это вобще такое себе но расстреливать болванчиков которые ниче не делают тоже такое себе. Вобще пришел к мысле что высокие сложности в играх как правило это тупой дрочь который просто растягивает игру не самым интересным образом и лучше на более подпивасных сложностях играть но без всяких абузов и гайдов/билдов которые тебе весь экспириенс поломают. Разрабы немогут в нормальный ии/сложность и играть легко может в поедание кала превратится.
Я играю на вх-кампании, нормал битвы. Уже полторы тысячи часов. Ниже вх последний раз играл ещё в первой вахе. Пробовал другие настройки, типа полной легенды, но забил.
Я ещё вторжение хаоса отключаю почти всем.
Двачую этого эксперта.
Вообще в играх бывает два вида высокой сложности.
Первый - это адекватная сложность, которая грамотно подталкивает тебя к пониманию игровых механик и эффективному их применению во всем разнообразии, потому что если тупо спамить что-то одно, то далеко не уйдешь, нужно подбирать верный инструмент для каждой ситуации.
Второй - это идиотская сложность, которая тебя ограничивает и заставляет анально замкнуться на единственной максимально эффективной тактике, потому что все остальное перестает работать. К сожалению, вери хард бои в ТВ это именно такая сложность. Смысла её врубать нет никакого, разве что ты очень хочешь самому себе что-то доказать.
Хз, за ящериков играл от пехоты на вх боях, завры вполне вывозят. Правда, сейчас варианты со щитами на 3-ий тир отправили.
В лейте твоя пехота за счёт прокачки и прочих баффов всё равно сильнее будет аналогичной ботовской. А стаки из одних стрелков/имбаюнита - рак плешивый.
Кста, бонус к боевому духу на вх боях всего 10ка. Там к защите непрописаный бонус аж 25%, где-то табличку видел.
Ну так завры ебошат даже некоторую т3-4 пехоту, а с прокачкой ЛЛ возможно и чузена 1на1 отпиздят.
In the pictures above I gave all the ai a base income of 20,000 denarii and a boost of 20 recruitment slots. I did this to see if in fact they would spend it and they did, building massive armies and giving me awesome battle after awesome battle.
Ору блядь. Апофеоз безумного васянства. Ну да, в ванилле же мало битв, давайте еще мяса нахуевертим.
Ероха не сейм, а все сычевы сеймусы.
Так это проблема всех "историчных" TW. В Римах разноцветные легионеры и варвары, в Меди разноцветные рыцари трёх разновидностей - с копьём, с мечом и с мечом и щитом. Хуй знает, что там в говнотрое, но есть подозрение, что не лучше. А, сёгуны, имперку и наполеона забыл - ну там самураи да солдатики с ружбайками разноцветные, всё, нахуй, хватит на сегодня. И после такого вот кала ИТТ умудряются ваху срать. Да ваха лучшее, что с серией случилось.
1280x720, 0:01
Золотые слова.
Согласен с тем, что ваха хороша тем, что там много разных всяких юнитов и это хорошо.
Но в то же время ваха усрата душным менеджментом всякой хуеты.
исследования, прокачка полководцев, агетов, персонажей, бабы сраки, деда зиновия....
блять, вот иногда хочется навернуть цветастого дебильненького говнеца. накатываешь ваху, и видишь перед собой вот это вот. и пиздец. блеванул, удалил
>Но в то же время ваха усрата душным менеджментом всякой хуеты.
Ну играй тогда в первый рим, хули, там всё лаконично и без менеджмента. Для меня, к примеру, второй Рим - эталон духоты серии. Семьи-хуемьи, провинции вместо нормальных город, как в это играть-то блять вообще, ёбана род.
Да кстати. Говнопровинции как в риме, так и в вахе и в трое. Самое уебанское решение, испортившее нахуй тотлворы после шогуна второго.
В вахе пофиг. А вот Риме делала некоторые известные города древности провинциальными с хреновыми постройками и без стен.
Не от "элементарного дерева технологий", а от уебанского дерева, усратого нахуй не всравшимися "+хуй целых, писят сотых надриска определеннуму классу гомункулов".
Вот смотри мы высрали девять сотен уникальных технологий/скиллов. Восемь сотен из них просто множители процентов. Мусор, погремушка, говно ради говна, шоб казалось, что нажористей.
Шогун 2 и Рим 2 - образцовые деревья
Нужно в DEI играть, ванильный рим хрень.
Самый "так себе ролик" из хаоситских. А лучший у Тзинча получился.
Да никто и не сомневался. Слаанешиты всегда были зацензурены тк кровь кишки мясо показывать можно, а какую нибудь еблю или даже легкую эротику это уже гроб гроб кладбище. Вот и выходит что какие то они всегда мутные слаанешиты эти. Вроде про гедонизм,удовольствия, еблю и извращения а вроде и какие то монашки целомудренные.
Какие же нелепые клешни у местных демонов. Еще в сороковнике охуевал с демонеток говна на которых без слез не взглянешь. Это конечно не весь ростер еще показали но выглядит немного скучновато. Надеюсь хоть фракционную механику совсем унылотой не сделают во что я слабо верю ибо розовенькие всегда были посредственными и самой обделенной хаосней. А вот кхорнитам и нурглитам другое отношение.
Нет, могли сделать видимость хуя. Посему новый положняк таков: Слаанешиты лярвы, Нургл очевидный педофил, ну а Тзинч просто петух, только Кхорн - смотрящий за мужиками.
Еще бы все это было дохуя нужным и полезным. Ты или абузишь стрелковый кал и всякие чизы говна на легенде где все вот это с твоего пика не особо актуально и можно забить хуй, ну или играешь на сложности где и без этого все проносится легко.
>Это конечно не весь ростер еще показали но выглядит немного скучновато.
Да тут уже весь ростер видно.
Мародёры (ха, даже не воины хаоса, а гачи-мусор т1) 2-х видов (с хлыстами и клешнекопьями);
Демонетки 2-х видов, обычные и возвышенные;
Финды монстропехота;
Колесницы 2-3-х видов, скорее 2-х;
Хранитель секретов;
Всадники на дудкозверях (показали только с демонетками, но вариант со смертными в настолке есть);
Стандартная тройка - фурии, отродья, роботы.
Итого всего 12-13 отрядов. Негусто.
И тут я вижу, что небольшой стак армии культа удовольствий напал на Маздамунди, в итоге вкатываюсь в эту войну - сланн спасен, но через ходов 5, они приплывают снова, с уже фулл стаком, где из них половина это блэк гуарды. Ну думаю пусть высаживаются, должен справиться, но тут оказалось, что за этим стаком плывет ещё и полность заправленный юнитами черный ковчег.
Мои криксогоры с необычными устройствами на руках, опытные саурусы, динозавры таскающие двигатели богов, и обладая всеми этими продвинутыми технологиями, выглядят на фоне темных эльфов обычными дикарями.
Неужели древние так все и планировали? Сланну походу все же пиздец
Ещё я не видел до начала войны, что Морати уже контролирует половину Ультуана, пиздос. Играю на харде.
1. Нургл
2. Тзинч
3. Кхорн
4. Сланеш
В любом случае, получается, что это ненужный кал и мусор, который только раздражает.
А вот нахуя ТЫ играешь? Ради чего? Что делает кек
Кому ты пиздишь, шизик... В Вахе как раз отличные технологии с хорошими бонусами и возможностью внятного фокуса на нужных тебе вещах. В Риме 2 техи просто отвратительно хуевые. Там те же самые мелкие процентики, только все засрано однообразные повторяющимися бонусами, треть военных технологий отведена чисто под осаду, лол, где каждая теха имеет бонус в духе +5% в постройке осадных машин. Такое только дебилу полному может нравиться больше технологий Вахи.
Если ты задаёшь эти вопросы, то возникает вопрос, туда ли ты зашёл?
Когда ты набежал к поганой лесной эльфоте и сжег их ебучий дуб к хуям, а выживших пустил на мясо. Чувствуешь себя живым в такие моменты.
Это огромный монстр со звериной клыкастой пастью, откуда там будет нежный голосок.
Какой есть.
Когда они интересно про общую карту расскажут? В январе?
И если можно, пару слов как играть. Играть буду на ачивку на ВХ
DA
Сорян, конкретно на петушином жердышке имперцы, а не Тзинч, так уж сложилось исторически.
у чела в железной маске больше пространства для маневра вначале, ну и там доп климат горы что неплохо. да и как маг он оч ебовый пчелик, пожалуй вобще один из лучших я б сказал. а вобще стартуй за карлушу, основной имперахоэкспириенс именно там. за бальтазара совершенно другие ощущения, ну или у меня просто так. за карла же по своему забавно, мне даже поначалу понравилась вся эта дрочь с курфюрстами. хотя я не эксперт игры за имперах и так и не прошел. тож пойти чтоль попробовать еще раз в это дело. все же арта у них охуенная ток надо как то до ракет будет дожить и фан наканецт пойдет.
Потому что пидоры на разрабах сидят.
Шизофреник безумный, ты мб определишься, если игра легкая и в ней можно "еблом кататься", то к чему тут твой вскукарек про "нормалоблядей"? А если она сложная на легенде (видимо это подразумевает твой невероятно тупой пост), то нахуя там еще 100000 стаков, высранных из жопы ИИ?
Обоссанный лорд в виде немощного Карлуши, потенциальная война на несколько фронтов разом, отстойнейшие начальные войска, жопка с финансами и сверхагрессивные вампиры под боком. А так ничего.
>жопка с финансами
Пожалуй тут соглашусь. В остальном - вышеупомянутое тобой к минусам причислить не могу, скорее к плюсам.
алсо, стоит пытаться нульн брать вначале ради постройки для арты? -3 авторитета это конечно плохо, но там вроде не такие страшные дебафы и заимею более крутую арту раньше времени и смогу уже спокойно хоть на тех же вампиров идти воевать.
вобщем че делоть и как не обосраться, дайте советов мелкобукве! играю на вх
Слаанеш будет говном, суриньте.
На самом деле там и на 2-х заколебаешься. Дали бы возможность в ход другого игрока распределять прокачку, стройку выбирать, технологии.
Они что-то обещали в плане мультиплеера.
>>367473
В Вихре и в Смертных империях (в коопе) проходил, не захватывая ничего. За Ноктила удобнее всего.
Главное, первым зданием строить прирост к орде.
>>370082
Либо Мариенбург, либо Нульн. В Мариенбурге порт с огромным доходом, а охрана неочь сильная, по крайней мере Леонкуром с 1-го или 2-го хода (точно не помню) берётся. И курфюсты бычить не будут за беспредел.
с Нульном один хрен отношения хреновые, а провка хорошая. Чем с ними мериться проще ушатать. И что немаловажно, красный танк рано получить.
Мародеров-то? В ленивом темпе за недельку, силами одного человека. Там же тупо шлемы и щиты новые сделать, само тело уже есть.
>>371269
Бля, охуенно выглядит. Всегда нравилась наполеоника, жаль в этом тотал варе нет нормальной гранд кампании с песочницей (как в вахе, риме или эмпайре), а лишь какая-то заскриптованная сюжетная хуита. Типа, было бы пиздато взять наполеоновские полки и поплыть захватывать индию или америку
https://youtu.be/3DcWJrzK0wU?t=5380
> нет нормальной гранд кампании с песочницей
Тоже разочарованием было. Даже играть не хотелось в такое. Но в коллекцию за копейки купил много лет назад.
>силами одного человека. Там же тупо шлемы и щиты новые сделать, само тело уже есть.
Да а вот и нет это только мододелы могут пихать что в голову взбредет, а СА сначала придется переться к комиссарам из ТВ и просить разрешения на разработку пеших мародеров, откатывать войнов хаоса полностью, потом делать модельки, потом их балансить для кампании, одновременно нужно отбалансить для мультиплеера. Это если у них были только войны хаоса
Если у них были тяж пехота в виде войнов хаоса и всадники мародеры, которые по сути легкая кава, то придется переделывать ростер, давать легким пешим мародерам характеристики тяж пехоты войнов хаоса тож не выйдет, а уберешь запранированных тяжей и останется дыра в балансе фракции.
Я думаю касаемо ростеров хаосни так все и было запланировано и ни на что нытье сойбоев не повлияло, у Кхорна понятно - модельки есть, у Тзинча не было вообще мощных юнитов, способных в антилардж - ему добавили 2 юнита войнов хаоса чтоб заткнуть проблему хоть немного, у Нургла гигантский ростер и без войнов хаоса, у Слаанеш мародёры и скорость, ему тяжи не нужны.
Но при этом нытье фанатов повлияло на то, что в длс теперь точно будут делать уникальных войнов хаоса для всех богов, потому что просто сообщество показало что хочет их видеть у каждого божка
Моргур, угомонись.
Перечитай, если не понял, кукаретик
Это самая несмешная хуйня, которую я видел за долгое время... даже видео тариффа лучше, они хотя бы не такие затянутые.
Кто сказал что должно быть смешно это ваха она для даунов и про даунов.
> по крайней мере Леонкуром
Так у конеложца одни из самых козырных стартовых войск. Там 2 требуше, 2 отряда летающих лыцарей на пегасах и 2 отряда лыцарей королевства и магичка небес+ сам Леонкур один из сильнейших лордов уже со старта и обеты у него все уже открыты. Им со старта наверное вобще любой город взять можно и начинать каток потихоньку. Там даже с захватом бритонских пров ебаться ненадо будет из за ебанутых техов на конфу других бритошек за 4 хода.
Так у Карла тоже козырные стартовые рыцари. Но вообще я бы не рекомендовал рашить Мариенбург т.к. его тяжело дефать из-за постоянных рейдов на севере. Я за Карла просто иду красить вампиров, обмазавшись союзами.
Нормандулек?
автобой
> Так у Карла тоже козырные стартовые рыцари
Это шутка такая? У него одни из самых пососных войск на старте.
Два отряда рейкснайтов достаточно, чтобы всех овнить. Потом еще визарда бесплатного дадут.
Ну что же. Summon the elector counts
>если игра легкая и в ней можно "еблом кататься", то к чему тут твой вскукарек про "нормалоблядей"
Легкая сложность — для самых маленьких
Нормальная сложность — обучение
Тяжёлая сложность — лёгкий уровень
ВХ — нормальная сложность
Легенда — для второго прохождения, нормальная + айронмэн
>Так у Карла тоже козырные стартовые рыцари
И вот так, дети, мы вычисляем нормалблядей. Рейхсгвардия у него козырная, охуеть вообще.
Ну запусти игру на вх боях, погоняй её. Посмотри сколько стоит и какой вклад в победу приносит.
Ну вначале партии они вносят нормально килов (я делал по 300) сайклчаржами, но потом чем дальше, тем меньше от них толку.
Только сейчас заметил, что территория каждого из богов по форме как его символ.
Вх бои для даунов.
Судя по полной зеленой полоске, ты использовал юнит для преследования убегающих. Хотел затроллить меня, сучка?
Неа, чувак, меня на наебешь. С полной зеленой полоской ты не останешься после боев.
Сколько килов? Мечники поубивали копья без щитов. Вполне реально на вх такое в начале кампании. Особенно, если еще гоняться за убегающими.
Ты ж в курсе, что если модельки не сдохли, то все их хп после боя сразу восстанавливается? Это не касается только одиночных юнитов, они остаются ранеными.
Я в принципе рассчитывал выступить против 3 армий в защите, но НЕ В ЗАСАДЕ ЖЕ БЛЯТЬ, я от баттхерта пошёл гуглить, думал баг, так нет, это ФИЧА блять! Причём только у скэвенов нахуй.
Пришлось ебашить против трёх армий в засаде. Проебал 4 полностью прокаченных юнитов. Спасибо Креатив Ассембли, очень интересно нахуй.
ну всем похуй, тем более это понерфили уже
А теперь сравни с простыми демигрифами. Можно и очки прокачки сохранить и лучше юнитов получить
А ты блять будешь тратить очки прокачки на юниты, которых выкинешь в лейте?
>Может конечно у Империи арта и не лучшая
Ебанутый? Их рокеты это самая лучшая антипехотная арта в игре, назвать лучше ты не сможешь.
https://youtu.be/bGocuB8pbGQ
-59,22 Атака Нульна.
Как если бы в еу4 ебашило -5 стабы за нападение на союзника страны, с которой у тебя всё ещё мир
Тоже бесит что предупреждение не кидают что ты сейчас обосрёшься. Внимательно смотри на кого нападаешь и кто у него в союзничках.
похуй, убивай всех
а бритохи на удивление хорошо зашли, особенно куронн. хотя именно от них я и плевался больше всего . больше наверное только лизарды мне неприятны но за них я пока не играл
В жизни бы так деньги зарабатывал! Того гляди и невестку то бы нашёл! Родителей без внуков оставишь!
все бисты это каток ебаный с самого начала за кого не стартуй все сильные
Это хуйня слабая.
У Моргура отродья очень сильные, я всю кампанию их из его думстака не выкидывал.
Просто без задней мысли берешь и стартуешь кампанию, сжигая все провы, кроме Испании или Африки.
Точно.
>>382730
Имба на имбе и имбой погоняет.
Моргур. Давать со старта ауру урона, для которой даже в бою находится не обязательно - это через чур сильно. Плюс даёт бармаглотам наносить аурой урон не понижая боевой дух до половины. То есть держишь их рядом, вокруг все просто так помирают. Обычный яд заменяется на яд наносящий урон. А ещё моргура хрен пристрелишь. Налёт увеличивает скверну в регионе и наносит небоевые потери.
Малагор. Стал имбомагом с дешёвыми заклинаниями и полётом со старта. Если бы ему ещё и "вероломное племя" оставили было бы нечестно. Перманентная "роковая стая". Плешь им такую грязь творил несправедливую (с помощью меча Кхейна). Звериные тропы +50% дальности перемещения.
Хазрак. Просто хороший лорд, без перекосов.
>>383997
>>384636
https://www.youtube.com/watch?v=f4Ct-Wc2pSw
473 у ракет и 246 у шкатулки, ну такое
Против бомжей? У ракет нет бронебойного урона, а каскетки есть. Каких-нибудь гномов ты ракетами вообще не убьешь, ведь ракета еще и огнем урон наносит, а значит против нее работает фаер вард.
В итоге аркебузиры могут стрелять прямой наводкой по тем кто дерётся с пехотой в первой линии. Считайте это реализация терции в рамках тотал вара. Я первый такой гений или уже было?
>>384868
>У ракет нет бронебойного урона
Бро, ты обосрался, еще как есть.
Сто лет уже этой тактике. Даже в треде анон когда-то рисовал гайды по формациям про это.
>Я хз чё я раньше до такого не догадался, но я и не видел такой хуйни в видосах даже. Суть в том что ставишь пехоту и аркебузиров квадратиками в шахматном порядке так, чтобы между пехотой пройти была дыра, но достаточно узкая, чтобы в неё нельзя было пройти, но достаточно широкая чтобы через неё можно было стрелять!
Поздравляю, ты догадался до того что придумали больше 200 лет назад
Хз, это я решил нагуглить warhammer gunpowder guide и это вышло на странице в реддите, может там в комментах еще есть.
Катапульты крыс в сингле.
С танком вообще смысла нет заморачиваться шахматным порядком. Ставишь его в центр и чуть вперед, еще и блоб соберешь под мага.
Читер.
Очевидно, что это делает лордов сильнее, чем задумано разрабами. Но не настолько, чтоб прям игру сломать, так что можно назвать мягким читерством.
Вот кстати мод на прокачку вражеских героев и лордов мастхев, а то будешь видеть бомжей восьмого уровня на двухсотом ходу.
Это конечно заебись. Но вот камень мне видимо придётся менять.
мимо с 5 6500
ещё и сталкер 2 скоро блин, так что точно менять
580 по идее.
я с 4690 ш5 перешел на рязань 5600x скорость сдачи хода и нижние фпс норм так подросли, передача хода раза в полтора выросла в мортал эмпайрс
Ещё и мать менять ведь. А память там ддр4 или ддр 5 уже ставить надо?
Сколько в общем замена вышла?
А че кже вышла ддр5?
Записал тебя в книгу обид.
Я летом прям с нуля всё собирал и вышло 95 тысяч примерно.
Но я брал понтовый корпус, водянку нзхт и оперативку баллистиксы с ргб 32гб, ссд 980 pro от самсунг с pci-e 4.0.
Без понтов, 16 гб оперативы и ссд попроще, можно уложиться в 70к думаю.
>или ддр 5 уже ставить надо
Ну я бы на твоем месте подождал обновления райзенов с v-cache, в январе-феврале их должны показать. Интелы норм новые, но там мамки дорогие, да и ддр 5 нормальной не найти в продаже или там цены просто бешеные.
Короче лучше уже подожди месяца три.
Что-то лорд, полумужик, полубаба напомнил Линейку 2.
Я и хочу через полгода-год обновиться. 1060 оставить, а камень и мать поменять.
Походу АИ считает лучников за каловый кал.
>На тебя нападает АИ
>обстреливаешь его артой и сразу отступаешь
>0 потерь, valiant defeat, 9000+ убитых
>АИ пытается "добить", второй раз проходит через обстрел и с остатками я легко справляюсь
>героическая победа
Я же не читер? Не читер, верно?
Четыре кавалерии и герой. Хотя лучники с антиларджем, но видимо калькулятор его не умеет считать.
За это же штафы там какие то?
Ну, ты рисковал тем, что если по какой-то причине во втором бою твои войска сбежали бы, то армию ты бы потерял.
Скорее темные эльфы это смесь высших и демонов Слаанеш.
Хз, в вахе 2 дохуя механик добавили, но меня не покидает ощущение что они должны были быть в вахе 1
А насколько вообще уставшесь влияет? Я чет никогда не заморачиваюсь, и особо разницы не чувствую.
Сильно влияет. Попробуй через всю карту пробежку вверх по холму сделать. Я поэтому люблю играть от арты - встал на холм и смотришь как дурачки усираются забежать на холм под обстрелом, чтобы уставшими пососать у свежей пехоты.
Станы на 25% вроде падают.
Там коэффициэнт к статам идёт ослабляющий. Сильнее всего падают атака и натиск (примерно на 50%, натиск).
Нашёл табличку, не знаю насколько она актуальна.
https://zen.yandex.ru/media/id/5cd04e45e22eaf00b32770bf/sekretnye-umeniia-iunitov-kotorye-ot-nas-skryvaiut-v-total-war-warhammer-2-5e0200dc04af1f00b20bc167
Троешиз в петлюру прыгай. Болгар перекинули на третью ваху.
Так трое длс уже и не нужны, я думаю это про египет и фракию последнее будет, что там ещё добавлять я хз, лордов? нахуй они нужны, это вахоскот готов 6 раз проходить за темных эльфов, я - нет. Я прошел за Ахилеса, Энея, Сарпедона и Амазонок. В принципе игра пройдена. Жду новую историчку в мае. Ну и ваху 3 заценю, мб не таким гавном будет как 2ойка.
Я чето думал что Маледиктум это коврова дорожка из Очка на Терру. Ну может немного севернее. Судя по этой карте, тираниды ближе к Императору нежели Абба.
Был слив даты релизов мань, держи руку на пульсе, главное что бы не китай2, ебал в рот этих са тогда
> Так и не смог нормально за имперах поиграть.
Ты неправильно за них играешь. Чтобы зашло, нужно сначала почитать охуительных историй про кажду провинцию на вики, послушать диалоги ребят из верминтайда, купить несколько банок велкопоповетского козела, сварить баварских сосисок. Тогда хорошо.
У Империи просто нет каких-то супервеселых юнитов. Только арта и засратые копейщики. За Империю нужно садиться, чтобы почувствоть как бородатые мужики с мушкетами в казенных нагрудниках должны воевать с монстрами из ада.
Ну хоть не раса пидорасов.
>чтобы почувствоть как бородатые пидорасы с мушкетами в обтягивающих штанцах должны строить цеха ткачей.
> Плюс необходимо засунуть сосиску другана себе между булок.
Так он получается твой любовник, а не друг.
Ну не знаю, наоборот для историков хорошие новости.
Болгар с Троей натаскали на движке Вахи 2, теперь отправят их клепать рейспаки и длц для Тройки.
Английский же офис полностью переключиться на новую историческую часть, чтобы максимальную годноту запилить и забыть про Ваху...
Карту и 9 лорда уже после НГ покажут
>Английский же офис полностью переключиться на новую историческую часть, чтобы максимальную годноту запилить и забыть про Ваху...
Это ты по какой формуле вывел такое? Имхо они расы первой части ещё перерабатывать будут основную команду заставлять сперва.
>Был слив даты релизов мань, держи руку на пульсе, главное что бы не китай2
Дебил CA еще полгода назад сказали что делают Троецарсвие 2.
Даже ролик был на офф канале,где китайцы дизов отсыпали
делают, не значит до сделают к маю, может быть там великая медь 3, которая уже 3года в разработке, со звуком тетивы и ползунком налогов
Бить Мариенбург я не могу, потому что у него 2 полных стака. На нульн если я нападаю то меня пиздят потому что там стак плюс гарнизон плюс ещё одна армия подходит и авторитет падает после атаки Нульна. И что делать епта? Сидеть пердеть?
1. Сжечь город Скарсника.
2. Сжечь Массиф Оркаль. Чревато ударом впсину, если отведешь армию далеко.
3. Палить ситуацию в Мариенбурге. Леонкур нападет, они друг друга порежут, тогда брать.
2 раза за него стартовал. в первый раз мне повезло с тем что они с куронном там рамсили и я удачно пришел и доел мариенбург покоцанный конеебами. правда потом я соснул тк еще не вышел в стремительный удар и вовремя не смог разбить остатки мариенбурга в следствии чего проебался с ними дольше нужного и там вампиры стали охуевать и авторитет по пизде пошел. дальше доигрывать не стал. во второй раз такой халявы небыло, куроныч соснул да и в целом мариенбург там вовсю щеголял уже в несколько стаков и я даже пробовать не стал как увидел это безобразие. пошел опиздюлил орков с оркала и скарсника по квесту, а потом опять вомперы и опять - к авторитету да еще и нульн мне войнушку кинул. впрочем его то я опиздюлил, вампиры вот правда уже разрослись и я хз че там с ними. да и бориска что то низкую верность имеет и как бы и он не начал бычить, да и опять таки мариенбург что то прям разжирел с самого начала. неоднозначно все короче. доигрывать тоже небуду.
алсо, вобще думаю тут лучше за базльтазара стартовать и сразу идти пиздить вампиров после того как стартовых орков выпилишь. к тому же судя по отзывам он оч ебовый маг с постоянным спамом аое говна хорошего за 1-2 маны. а карлуша ну такое себе, потанчить чета может более менее но не более. да и бонусы у него похуже. да и стартовые отряды вроде хуже, но главное что расположение более токсичное непростое. когда нибудь мб еще раз попробую имперах, но уже за золотого господина в маске. может пободрее пойдет. хотя опять таки я хз, мб там свои скрытые камни есть которые мешают сильно.
Вон выше стрим кидали, просто берешь и кидаешь всем фракциям войну.
Со скарсником у меня договор о ненападении. Мне разрывать его? Это ещё 10 ходов дрочить. Чтобы дойти до Оркала нало идти по землям бретонцев. А они не дают проход.
>>394963
Вот и я думаю, что пока я сижу пержу в одной провинции вампир то качается и потом придет и ебало мне вскроет. Можно попытаться ещё почистить говно в горах, того же Кемлера. Но там пока я дойду, да ещё и территорию в скверне в общем завязну надолго
Я на леге в первую очередь Мариенбург стараюсь выбить. Получается 2.5 стака на твой один и плюс орки стабильно одним стаком. Через засады, возможно с потерей одного мелкого города.
А Норска неначнет свои стаки спамить? Я за Луана недавно играл и после взятия Мариенбурга меня заебали эти северные бомжи с постоянными налетами. Блядь литерли потом крестовый поход туда замутил в отместку этим северным хуесосам настолько они меня доебли. Мне еще повезло с Ракартом замириться более мнее, так то этот хуила я подозреваю тоже сидеть мирно небудет. Правда у Луана с этим проблем нету тк бритонцы могут себе позволить хо со старта несколько армий иметь да, а то и вовсе наспамить лордами и проблем незнать да еще в плюс при этом выходить. А вот за Карла так рано во вторую армию я чета неуверен что его экономика потянет. Ненастолько прибыльный Мариенбург вначале чтоб 2 хороших армаии можно было тянуть с войной на 2 фронта, а к вампирам в любом случае придется идти.
> Со скарсником у меня договор о ненападении. Мне разрывать его?
Да. Его не надо было заключать вообще, потому что тебе нужен союз и торговля со всеми гномами, а они не одобряют такую хуйню.
> А они не дают проход.
Поебать вообще. Мелких бретонцев либо вынесут, либо Леонкур их конфедерирует. Вот с ним надо дружить. Теоретически какой-нибудь Парравон может напасть, но на форте они легко отбиваются.
Норска будет, причем на той же леге она игноря бретонцев на тебя прёт. Но тут времени будет дохрена на отстройку и оборону от них, тем более крупный город в вахе крайне сложно взять для аи, особенно если ты стену поставишь для гарнизона. А так у тебя особо противников и нет, скрасник, говногномы, если сразу им не спамить договор о ненападении ну и мб вампиры, но они в жопе в начале.
У меня недавно этот Парралон на первых ходах взял и отжал форт в котором мятежники сидели, после того как я их основные стаки уже разбил. ну думаю хуй с ним не начинать же войну ну может от орков подефает, а им походу похуй на него и они тупо его обходили и на меня шли. Пришел к выводу что это хуево тк если бы форт был мой, то мб они на нем разбивались а так считай проходной двор. Скриптовая хуита блядь тьфу.
>>395201
Вампиры может конечно и в жопе, но к 10 ходам они стабильно сжирают одного из соседних дурачков и карлан по авторитету уезжает и если туда не идти то все еще печальнее будет. Хотя мб это мне так везет. С др стороны а куда еще идти кроме как к ним.
Смотри по ситуации. Я Мариенбург беру т.к. потом проблемно может быть взятие, они в союзе с леонкуром, либо в войне и леонкур взял Мариенбург. Либо тебе войну кидают в неудобный момент.
Топовый гайд по шкрытым мешаникам, про усталость с 6.45
https://www.youtube.com/watch?v=aqR221poLlg&list=PLfHby7DEo3iE6qt1VBNIE4Km1ssZjxzXq&index=2&ab_channel=Zerkovich
Мне похуй. Гонять чертей по экрану интересно разве что малолетним дебилам. Нормальные люди ждут исторических стратегий.
Дерибань тоже?
Лучше отключить и не ебать себе мозг. Наггаронду хаос спавнят буквально на голову, это ужасно тупо.
Проиграть из-за хаоса вряд ли можно, но насрут они ощутимо, и никакого особого фана в расчистке этих говен нет.
>Это ты по какой формуле вывел такое?
Я просто слежу за всеми новостями и перестановками.
Был слив баз компании NVIDIA (пикрил) полгода назад, оказалось, что помимо Вахи 3, в 2022 году выйдет какой-то ТОТАЛ ВОР 9.
С тех пор произошёл перенос Вахи и понятно, что ТВ 9 теперь выйдет не 20 мая, а 20 сентября-октября.
И да, это типа не сага, а полноценная номерная часть! Поэтому на неё и уйдут все силы, а Ваха уже будет чисто в состоянии саппорта с длц раз в полгода. Они для этого и купили студию в Болгарии, чтобы у них была дешевая раб.сила для минорных проектов и длц.
>не будут анонсированные вторые китайцы
Сомнительно, не успели бы они их переделать.
>>396788
>это будет аттила 2
Аттила - это тупо длц для Рима 2 пчел.
Там считаются номерные крупные исторические части без Аттилы и Наполеона.
1Shogun: Total War
2Medieval: Total War
3Rome: Total War
4Medieval II: Total War
5Empire: Total War
6Total War: Shogun 2
7 Total War: Rome II
8 Three Kingdoms
9 Новая историческая часть
Значит варианты, китай2, сёгун3, медь3, эмпайр2, ну или новая хуйня какаянибудь
Надо новую игру покупать.
Ога бля, длц на Ваху раз в полгода. Зарежут курицу, несущую золотые яйца. Разве что в скотских фантазиях историкошиза.
Да мы тут все более менее все новости мониторим, слив конечно да, но это было до переноса и теперь могут пересмотреть и отложить релиз.
Смотри сам, у нас ваху 3 анонсировали в феврале, с переносом она выйдет ровно через год после анонса, а должна была где-то к декабрю - 9 месяцев +-, получается, если брать стандартное окно разрабов на рекламную кампанию, то игру должны заанонсить вот прям вот сейчас или в начале января, чтоб она вышла в сентябре-октябре. Это уж не говоря о том, что мне кажется маловероятным запуск 2ух полноценных тотал варов в одном году.
> маловероятным запуск 2ух полноценных тотал варов в одном году.
Это. Могут разве ремастер Империи или Меди 2 сунуть.
>Ога бля, длц на Ваху раз в полгода
В смысле? Для Вахи 2 был такой график, не? Тут им зачем что-то переделывать?
>>397238
Ваха 3 должна была выйти 26 ноября, но они просрали сроки, так-то у них тактика, что каждый год выходит 1 игра.
>Это уж не говоря о том, что мне кажется маловероятным запуск 2ух полноценных тотал варов
Ну так это произойдёт по причине форс-мажора команды Вахи 3.
Ты понимаешь, что для Трои контента больше не будет, Троецарствие сдохло, т.е. у них сейчас вообще нет актуального исторического контента.
Сомневаюсь, что целый год у нас будет один Вархаммер.
Игра не очень.
>В смысле? Для Вахи 2 был такой график, не? Тут им зачем что-то переделывать?
Это когда пандемия началась, до этого выходили чаще
>Ну так это произойдёт по причине форс-мажора команды Вахи 3.
Так команда вахи 3, то есть основная команда и делает историчку жеж, просто релиз переложат на след. год.
>Сомневаюсь, что целый год у нас будет один Вархаммер.
Ну тогда должен быть анонс, а его нет. И я думаю что до релиза вахи анонса можно не ждать, как и некоторое время после. Вот в апреле-мае могут заанонсить, но тогда никакого релиза в сентябре-октябре можно не ждать, вот и получается следующий год.
Вряд ли. Они сделают Корею или Индию какую. А такую бомбическую Империю уже не потянут, им ещё шутер для консолей делать и помогать Сеге с метавселенной.
Я даже согласился бы на игру про польские разделы.
>Ну тогда должен быть анонс, а его нет
Будет в следующем году, смысл щас от Вахи внимание оттягивать.
В марте анонснут в конце сентября выпустят.
>Будет в следующем году
Обычно анонс бывает через пару месяцев после выхода очередной игры. Чтобы кассу срубить и внимание анонсом не отвлечь.
>В марте анонснут в конце сентября выпустят.
Не будет никто анонсировать за полгода до релиза большую игру да ещё сразу после запуска предыдущей, не знаю ни одной крупной студии, которая так делала.
Беседка кучу отдельных студий имеет, она издатель, с СА не сравнимо. Алсо там игры хреново продались как раз тогда и они майкам после этого перешли. Мы же не лысый и не хотим такого
>Ваха уже будет чисто в состоянии саппорта с длц раз в полгода
Ну так и должно быть разве нет? Игра вышла, теперь каждые 5-6 месяцев новая раса или 2 платных лорда с новыми отрядами и механиками. Помимо этого бесплатные лорды и патчи. После вахи скорее всего будет новое фентези, фишка с героями и драконами людям понравилась. 40к крайне маловероятен, нет технологий для реализации.
А вообще хочется уже нового движка, с новой графикой и с более глобальными возможностями реализации игрового потенциала. Ваха дала глоток свежего воздуха за счет монстры и общего разнообразия фракций, но Троя, Троецарствие, все это прошлый век.
Что нового ты сделаешь в такой игре? разве что графон и анимации
Поехавшие, у них есть империя, есть Напольен, а они делают моды на Гатиллу чтобы пострелять с пушек.
этот слив обоссали еще несколько месяцев назад когда его принесли после переезда вахи на февраль и доеблы4 на 2024
сходи в пидорокс-тред, у них есть
И че там интересного? Франко-прусская, граждан-очка и опиумные войны? Война Эквадора с Перу?
В моей армии есть ветераны, которые лично прописала пендаля всей чете Карштайнов, проткнули анус Гримгору, провели шершавым по губам Архаэону и теперь вот пойдут со мной на север унижать снежных варваров.
Можно забить. Он либо по норске шляется, либо в горах на востоке, наверное. А может где-то в море из наггаронда плывет.
После разьёба Архона во второй волне дебаффы от хаоты уйдут или надо будет ловить всех таких дурачков потерявшихся?
Надо убить всех до единого. Либо одновременно убить трех легендарных лордов, тогда хаос просто пукает и обмякает.
Пиздос, хоть читы юзай блять
Мы и мамкой твоей не наигрались. И че?
Лол, анонсировали вчера
Да есть куча потенциальных механик и систем, которые можно внедрить в игру. Но нахуй надо? За рескины проще бабло лутать.
По трейлеру сразу понятно, что огры в жизни понимают.
Большая ошибка.
Для красоты. Они пародия на европейцев 16 века, а тогда так модно было ходить на войну, даже доспехи следовали моде в одежде.
Какой же сороковник бездушный и однотипный. Все засрано ебучим маринадом, даже удивительно что этот кал все еще не тонет с таким то разнообразием. Эх а ведь они еще годнейших крысюков променяли на унылейших безмозглых космотараканов без души. Разве что орчатина в сороковнике вышла повеселее. Эльфы вот хуй знает, вроде и хуйня а вроде и местами поразнообразней. Но Малекита с Моратькой конечно нехватает, как и вобще хоть каких то запоминающихся интересных персонажей вне хумансов. Да в сороковнике вобще нихуя нету кроме разных сортов маринада и имперах, тупо нахуй все вокруг челотварей однотипных крутится и все нахуй жрите. Говно короче, забавно что до знакомства с фб я считал 40к интересным, но теперь даже смотреть на него немогу настолько он никакущий и неинтересный для меня стал. Впрочем я и раньше блевал от засилья маринада, а вот основной скотобазе чем то эти тупые болванчики всегда нравились. Жаль что в итоге фб слили и теперь там соровник 2.0 пилится с очередным бездушным маринадом. Хотя мб я и не прав, особо не слежу че там и как в аосе сейчас. Да и в ебенячьих человечков никогда не играл вобщем то, но да хуй с ним. Пойду лучше сынукорзину по сугробам гонять в вахе.
Шумеры?
Как ты играл за империю? В двух словах что делал после опиздюливания раскольников? А то я завис на 10 ходу и хз куда двигаться и с кем воевать
>>388041
Да нихуя. У темных эльфов стиль-вайб более римский, темно-имперский, тоталитарный, все ходят строем в доспехах и слушаются своего Сталина-Малекита.
Мне вообще ТЭ напоминают какую-то версию "темной" римской империи.
А у слаанешитов - сенобиты из "Восставшие из Ада" и немного греции и нет никакого подобия строя, боевых команд каких-то, ну это видно по анимации слаанешитов и трейлеру..
Чтобы было приятно обнимать своего любимого мужчину. Армия всегда была гей-гетто.
Ну сам посуди, мужчин забирают лет на 5 служить, баб нету, проститутки не везде есть.
А в империи это приняли и поняли. У Имперцев действует практика - "не спрашивай, не говори". Но все о всем понимают, и по вечерам артиллериты гладят друг друга вот этими мягкими рукавами.
Сходил убил Скарсника. Потом Мариенбург послал все войска на север, а столица осталась с вялым гарнизоном. Я не выдержал искушения и захватил его. После этого на меня начала агриться норска. Вульфрик, Бьернлинги, потом Ракарт стал регулярно нападать. Я тупо сидел и отбивался, отсраивал Рейкланд. Затем возникла дилемма с войном между Нульном и ещё кем-то. Я решил, что это хороший повод отпиздить Нульн. Забрал его. А там уже вампиры по соседству, началась война с ними.
А, ещё где-то между делом я ебнул северных орков, которые в черной дыре живут. Они че-то начали щемить Мидденланд, ну я его города отбил и вернул ему ради уважухи. Это довольно быстро прошло, потому что там все электро-канты помогали, орков быстро не стало.
Если у меня договор о ненападении с скарсником то я проиграл? Или можно ударить в псину? Ты как увидел что у мариенбурга нет армии? Агента там постоянно держал или просто армия на границе была?
Заебали лукопидорасы и копьепидоры, видеть уже немогу это говно, а монстра наоборот для меня новая тк раньше всегда отыгрывал через обычный лукопидорский стак без всякой монстрятины, максимум дракончики были.
Пробуй как хочешь, тут недавно кидали киберкотлету, который только за собак играл.
Ну с музон прям зашло, нормалды
>этот слив обоссали
Кто его обоссал-то?
Там чисто разрабы под себя обоссались и сорвали сроки все, даты все верные были.
>>398379
>нет технологий для реализации
ЭЭЭ, это почему?
У тебя в вахе вон скавены с бластерами бегают. Если уж бомжи делают по 40к игры всякие пошаговые где 10 на 10 моделек дерутся, то хуле креативы так не могут?
ну чисто систему укрытий сделать, да карты чуть побольше.
Кто-то делает, скорее всего ачивхантеры... Всегда ахуевал с игр в которых надо пройти играть и не сдохнуть на харде, особенно жопа в рпг играх где таких ачивок по 5 штук разного вида.
https://history.wikireading.ru/221930
выполнял дважды за вестготов и ещё какую-то срань забиваясь в иберии, не засчитали
У ящериков монстра поразнообразней, чем у тёмных, да и вообще чем у кого бы ты ни было, кроме томбов.
Стегадоны в качестве противопехоты. Даже дикие т3 хороши. По мне лучшим вариантом являются древние с орбитальной установкой (по сути заклинание-ветер), выносят пехоту на ура и в отличии от "дыхателей" (драконы, гидры) им не нужно под правильным углом вставать и можно в битве находится. Как вариант можно брать трицератопсов с баллистами на спине. В качестве чудовищной арты хуже чем остальные (всякие некрофексы и цыгоры), т.к. дальность маловата и снаряд один, но зато в отличии от это полноценный ближник.
Карнозавры в качестве противокрупняка. Не самое крутое чудище-антилардж, но очень манёвренный-быстрый. Плохо бьёт пехоту (всего 4 модельки разом). Главный минус - буйство, попадёт под стрелков и побежит куда не надо. Поэтому лучше водить вместе с героем-лордом на карнозавре.
Бастиладоны - чисто саппорты, не стоит из них стаки делать. В ближке так себе. Коробка со змеями - при активации способности очень больно бьёт скопления пехоты, может даже лучше трицератопса, главное загнать его в эту толпу и успевать прожимать способность, благо кд небольшое. Кристалл воскрешения - сомнительная вещь, канает, на мой взгляд, только со сланном жизни (и хуже с высшей магией), кд слишком большой, а лечит не так чтобы много (600 с копейками), теоретически будет хорош, когда бродишь по землям где потери не восстанавливаешь. Солнечная машина - лучший вариант на мой взгляд. Дальность невелика для арты, но вешает хороший дебафф на минус атаку-защиту-меткость.
Дредзавриан - унивесал, ломает в ближке всех. Очень уязвим для стрелков и защита в ближнем бою невысока, поэтому теряет много хп. Вариант со сцинками не буйный и стреляет, содержание как если бы ты каждый день покупал крыло от самолёта, просто неприлично высокое. Счастливый обладатель лимита на количество и найма в 4-ре хода. Нанимай, когда бабло уже девать некуда. Дикий вариант более приемлем в этом плане.
Древняя саламандра - лучший стрелок у ящеров. Хорошая площадь взрыва, но самое главное это дебафф на увеличение урона от огня по цели на 20 секунд. Коррелирует особенно с огненным сланном, Да и другого огненного урона у динозавров достаточно. В ближний бой не может, загрызается даже собаками. Занерфленна в своё время сильно, хотя думстаки из них никто не делал.
Троглодон - стрелок противокрупняк. Дальность относительно невелика, в ближке уступает карнозавру. Что хуже всего - буйный. Решив выбежать вперёд - пострелять, можно словить буйство от вражеских стрелков или арты. Так что требует аккуратности или героя рядышком.
Коатль - странный саппорт и единственный одиночный летун в армии. Может ударить 2 раза молнией и один раз цепной, что неплохо. Даёт невидимость всем вокруг, только радиус маленький сильно. Хорошее сопротивление выстрелам и магии. Хуже драконов и фениксов в ближнем бою, но против стрелков и арты сгодится.
Хорошо иметь несколько героев в армии, потому как каждый в итоге садится на какого-либо динозавра, причём скорее всего раньше, чем ты до такового достроишься. Ну и ещё буйство снимать, дальность у способности высокая.
Какого-то конкретного лорда, который бы усиливал монстру нет. Только у Крок-Гара, есть бонус на +20 брони и 10 (по факту 20) дисциплины. Полководцы-завры (и Тик-так) могут взять -20% содержания чудовищ.
Бонусы за золотые лычки в красной ветке - шляпа откровенная, 10 брони, 10 лидерства и 10 (?) натиска.
Главные враги - бронебойные стрелки и элитные алебарды. От стрелков не так сильно страдают как великаны или мамонты. Ибо более бронированы имеют небольшое сопротивление выстрелам и не такие огромные модельки.
У ящериков монстра поразнообразней, чем у тёмных, да и вообще чем у кого бы ты ни было, кроме томбов.
Стегадоны в качестве противопехоты. Даже дикие т3 хороши. По мне лучшим вариантом являются древние с орбитальной установкой (по сути заклинание-ветер), выносят пехоту на ура и в отличии от "дыхателей" (драконы, гидры) им не нужно под правильным углом вставать и можно в битве находится. Как вариант можно брать трицератопсов с баллистами на спине. В качестве чудовищной арты хуже чем остальные (всякие некрофексы и цыгоры), т.к. дальность маловата и снаряд один, но зато в отличии от это полноценный ближник.
Карнозавры в качестве противокрупняка. Не самое крутое чудище-антилардж, но очень манёвренный-быстрый. Плохо бьёт пехоту (всего 4 модельки разом). Главный минус - буйство, попадёт под стрелков и побежит куда не надо. Поэтому лучше водить вместе с героем-лордом на карнозавре.
Бастиладоны - чисто саппорты, не стоит из них стаки делать. В ближке так себе. Коробка со змеями - при активации способности очень больно бьёт скопления пехоты, может даже лучше трицератопса, главное загнать его в эту толпу и успевать прожимать способность, благо кд небольшое. Кристалл воскрешения - сомнительная вещь, канает, на мой взгляд, только со сланном жизни (и хуже с высшей магией), кд слишком большой, а лечит не так чтобы много (600 с копейками), теоретически будет хорош, когда бродишь по землям где потери не восстанавливаешь. Солнечная машина - лучший вариант на мой взгляд. Дальность невелика для арты, но вешает хороший дебафф на минус атаку-защиту-меткость.
Дредзавриан - унивесал, ломает в ближке всех. Очень уязвим для стрелков и защита в ближнем бою невысока, поэтому теряет много хп. Вариант со сцинками не буйный и стреляет, содержание как если бы ты каждый день покупал крыло от самолёта, просто неприлично высокое. Счастливый обладатель лимита на количество и найма в 4-ре хода. Нанимай, когда бабло уже девать некуда. Дикий вариант более приемлем в этом плане.
Древняя саламандра - лучший стрелок у ящеров. Хорошая площадь взрыва, но самое главное это дебафф на увеличение урона от огня по цели на 20 секунд. Коррелирует особенно с огненным сланном, Да и другого огненного урона у динозавров достаточно. В ближний бой не может, загрызается даже собаками. Занерфленна в своё время сильно, хотя думстаки из них никто не делал.
Троглодон - стрелок противокрупняк. Дальность относительно невелика, в ближке уступает карнозавру. Что хуже всего - буйный. Решив выбежать вперёд - пострелять, можно словить буйство от вражеских стрелков или арты. Так что требует аккуратности или героя рядышком.
Коатль - странный саппорт и единственный одиночный летун в армии. Может ударить 2 раза молнией и один раз цепной, что неплохо. Даёт невидимость всем вокруг, только радиус маленький сильно. Хорошее сопротивление выстрелам и магии. Хуже драконов и фениксов в ближнем бою, но против стрелков и арты сгодится.
Хорошо иметь несколько героев в армии, потому как каждый в итоге садится на какого-либо динозавра, причём скорее всего раньше, чем ты до такового достроишься. Ну и ещё буйство снимать, дальность у способности высокая.
Какого-то конкретного лорда, который бы усиливал монстру нет. Только у Крок-Гара, есть бонус на +20 брони и 10 (по факту 20) дисциплины. Полководцы-завры (и Тик-так) могут взять -20% содержания чудовищ.
Бонусы за золотые лычки в красной ветке - шляпа откровенная, 10 брони, 10 лидерства и 10 (?) натиска.
Главные враги - бронебойные стрелки и элитные алебарды. От стрелков не так сильно страдают как великаны или мамонты. Ибо более бронированы имеют небольшое сопротивление выстрелам и не такие огромные модельки.
Ромфея. Вполне историчное, их находили даже.
Их было сильно больше
дипломатии нет, застройки нет, все армии одинаковые, ебанутые осады где ии ничего не может
Я Ракарту стак черных драконов собирал. Наваливают они ожидаемо хорошо, играть можно без проблем. Гидрами тоже челы играли, у легенды были видосы про думстак с ними. Не уверен насчет харибд. Отсутствие регена делает их намного хуже. Медузы это вообще скорее саппорт-юнит для пехотных армий.
Самый первый ещё ничего.
ты только что стулья
А про поебушки континентальных макак чем-то принципиально кроме сеттинга отличается?
Из за похолодания у тебя жратва будет зависить от двух провинций в малой Азии. Неудачный сезон, типо плохого лета и все. Вся твоя империя голодает
Континентальные разнообразнее (в плане культур, причин конфликтов, юнитов) и ближе нам исторически.
Вкусовщина, я ебашу вархаммер онли из тотал варов последние года 3-4 и мне норм.
Как это противоречит? Ваха как раз на европейском средневековье основана по большей части.
Ты тотал вар в европой случано не спустал? Во всех тв тебе войну объявляют просто потому что, ровно как и ты можешь кому угодно войну объявить.
Пиздец! Даже в СОРОКОВОМ ТЫСЯЧЕЛЕТИИ НЕ НАУЧИЛИСЬ СПРАВЛЯТЬСЯ С ЗАЛЫСИНАМИ...
Зато ИИ запретили хуле!
Меня больше удивляет что у него всё ебало в шрамах, но он ведь всё равно будет бегать без шлема в игре.
нет пчел, во всех тв ты можешь заключать союзы торговать и прочее пока хорошие отношения в ебаном сегуне же в один момент все союзники, вассалы, мимокрокодилы объявляют тебе войну и даже если ты заплатишь за мир следующим ходом снова война и вообще поебать на какие-либо соглашения
>>410491
Нет ну вы посмотрите, это нахуй генетически идеальный пчел нахуй и всё равно ебало как у гречневого Петровича с завода...
Меня просто смешит, что там нахуй на Марс экспедиции собираются отправлять, там всякие нейросети, миллиарды на какую-то хуету экологическую и прочее, но при этом нахуй нет лекарства от облысения...
Пчелик, ты вообще за событиями-то следишь? Если ты захватишь слишком много провинций 22-23, то сёгун тебе войну объявит, а вместе с ним и другие дома, ибо авторитет. Там даже тебе заставку специально покажут.
>но при этом нахуй нет лекарства от облысения
Для бедных нет а для богатых пересадка через каждые 4 года + дорогая диета для волос.
Тот же хитман 47 лысый но омежнее он от этого не станет ибо он голубоглазый 184 чед только лысый.
> Нет ну вы посмотрите, это нахуй генетически идеальный чел нахуй и всё равно ебало как у гречневого Петровича с завода...
Его, блядь, для войны генетически модифицировали, а не для победы на конкурсе красоты. Ебало тру-воина, а не жеманного порриджа.
Ты если лорчик вахи почитаешь то там при генетической модификации даже на рост не смотрят, если выходит карлик, но он проходит все испытания и ебашит нечисть за императора не хуже трёхметровых уберов, то кого ебёт вообще? А на волосы вообще насрать, адептус механикус на тебя как долбоёба посмотрят при одном упоминании об этом.
Ну он приговорил сам себя и эльфов которые за ним идут к смерти. Еслиб он сидел тихо я бы наверное про него и не вспомнил. Захват их леса мне ничего толком не дал.
Нет, дефективный ген чернокожести не пропускают.
Не уверен но вроде темные ангелы эксклюзивно ниггеры.
Вот, например, пчел уже с дебаффом усталости по-прежнему убивает с шансом 100%. Дич!
> облысения
ему пуля в ебало прилетело а не плешь от следования кодексу и просмотра легенды, там вся кожа светлее остального ебала
Саламандры европеоиды с блекфейсом, шрамы - монголы, остальные все белые европеоиды
У меня вообще жопа горела конечно от вассалов. Недавно на легенде за Хаттори проходил. А все равно иногда нужно вассалов делать, хоть ты и знаешь что ходов через 5-10 они тебе в псину ударят.
>2 города
вульфхарт совсем проебался? у меня при последнем прохождении он весь перешеек захватил к ордертайду
>Нанимаешь его, берешь этот скилл, потом увольняешь нах - скилл продолжает работать.
Звучит как баг. По идее уволил и скил должен прекратить работать.
У тебя нет с ними договоров о ненападении и праве прохода? Насколько я помню, если договоров нет, то когда их армия попадает в зону контроля твоего города и не может двигаться - только атаковать.
Вот если они с ними заключить договора - то вроде как они ускачут.
Не баг, а фича - все уволенные лорды отправляются в ростер, и их можно снова нанять. Вот если его убьют - бонусы исчезнут.
Каким образом в игре много что работает. Баффы к торговле у высших эльфов, запас ветров магии и т.д.
Тут 130 ход уже, партия почти завершена уже, так что какая разница? Твои герои прокачаны, твои армии и так уже злобная машина неостановимой имбы, так что есть тут такие бонусы или нет - уже совершенно непринципиально.
Правда, что если убить легендарных лордов в генеральном сражении, то хаос рассется?
У армий нашествия нет стремительного удара? Одного раза убить достаточно? Чёт слабое какое-то нашествие, если так.
Не пизди, убить надо всех троих. Это не обязательно делать в одном бою, можно по очереди. Главное чтоб никто возродиться не успел и все трое были дохлыми. Тогда хаосу конец.
Я одну птицу убил, остальные исчезли. Отвечаю. Возможно из-за каких-то модов это произошло.
Птица вообще не при чем, она даже не учитывается.
>стремительного удара
это не ночные сражения когда все с таким перком остаются в бою, стремительный удар это чисто 1х1 армия
он дед инсайд
Ты стоимость содержания видел? Можно конечно играть ими но на 2х стаках ты в мидгейме разоришься
Если у армии и у подкрепления есть стремительный удар, разве они не будут обе участвовать в сражении?
нет
Ну не именно каледонцы, но близко.
Для хаоса на старте кампании отдельная настройка
В каком месте?
Рим то поправили.
>30+ стеков
Это только в старом свете, ещё же есть в нагарронде которые сыночку-корзиночку опускают
Один стек крысы их всех убьет и в чем смысл
В игре очень много пидорских рас, надо быть очень осторожным.
Я забыл, вот и спросил. Просто печатная информация легче усваивается и сохраняется
В трешке буду играть за гримгора и ебать всех новичков.
Возьму Кхорна и пойду бить табло.
Что пидорского в перьях? Они же не петушиные, а от благородных птиц.
Как ты определил перья в пидорские?
Ну я посмотрел за тебя этот стрим. Оказывается, для танка достаточно взять Нульн, его не надо 15 ходов ждать, как двуручников в Рейкланде. Так что никаких секретов. Берешь Нульн, назначаешь электро-канта и танк твой.
Почему чёрные орки всё равно с кожей зелёного цвета? Гримгор зелёный же
О как, спасибо. Бля а танк тебе всю игру сделает, особенно если маг жизни прокнул.
Причём тут плешь?
Тип просто указал на пофигизм разработчиков. Надо эту фигню с ранеными/резервными персонажами, продолжающими давать бонусы убирать нафиг.
А то +1/-1 к статам пикенёра какого-нибудь каждый патч, а откровенный полом-имбу оставляют. Потому что базовые статы влияют на мп-бои, а на кампанию всё равно, мп-кампании мало кто играет
Так чёрные же особый вид, их чофры же вывели?
Хотя нахуя я это пишу, мне же похуй на лор говнофэнтези, я же старше 13 лет
полстака ракет, полстака ружей, встаешь у брода и хаос тупо все
>откровенный полом-имбу оставляют
Потому что если ты играешь в кампанию ты можешь не использовать эту имбу. Ебаными модами можно для своих юнитов хоть 100 в каждый стат сделать
Почему у меня аттришон начался СРАЗУ как холек-пидарас взял меня в сосаду? У меня был план задержать этих пидоров до прихода Карла и друзей, но с таким аттришеном они могут и не успеть.
Техи, скилы
Так свитки говно. Единственные нормальные свитки это даггерфолл. Дальше кал из мини сюжетов.
Это ты дебил. Там и так, и так можно
Там еще и тонны длс по 700р которые тебе нужны если хочешь весь экспириенс ощутить. Хотя там конечно навыходило и бесплатных фракций, но например за каких нибудь скавенов без покупки длс нормально и не поиграть. Хотя я тут вспомнил, вроде для доступа к фракциями из первой вахи надо эту самую первую ваху вроде же иметь? Если так то это конечно еще больший пиздец.
На новый год скидки наверняка будут, там купишь дешево.
Можно вторую часть купить, а остальное (в том числе и контент первой вахи) открыть с помощью cream api.
Но да, обнаглели. Убрали региональные цены.
Болезни могут быть при плохой санитарии. Причем не на пару ходов как в Риме 2, а на годы сука, а это дебаф к порядку. Они еще и распространиться на другие города или армии могут.
В таком случае можно и вобще на торенте купить хули нет то. Если конечно не шиз со всеми этими "я не вор!1". Покупать игры стоит только если ты можешь себе позволить, а если сидишь с доходом типичного гречневого мужика то какие тут нахуй игры в 2021 году дурак чтоль совсем нахуй? Вобще удивительно что у нас все еще не ввели штрафы за торенты как у какой нибудь фашни. Наверное барин с этого у нас не теряет ничего, иначе бы уже подсуетились.
Да и хуй с ними, там дебафы по -1, короче буду кампанию заканчивать, посношу к хуям все фонтаны, посмотрим чё будет
> барин с этого у нас не теряет ничего
Конечно, иначе ему придётся развлекать народ самому, то телевизором, то водкой, а то и войнами. Но он ещё и про обязательства перед своими сюзеренами не забывает.
Холека Солнцеядного после этого поймали, отпиздили и обоссали, после чего он совершил роскомнадзор от позора. Остался пидорас Сигвальд, который изначально пошёл куда-то на юг, поэтому сперва разберусь с этими петухами и пойду в погоню. Мои агенты уже бегут туда, чтобы блокировать передвижение его армии и выдавать пендюлей.
Алсо, как же заебало захватывать колхозы ебаные. Думаю вот может у впизду щазватывать все подряд по пути раз один хер основной доход с рабов и разорений идет. А с др стороны оставлять в тылу хуесосов у которых со мной плохие отношения тоже не очень хочется, возьмут потом и войну мне кинут когда с далеко буду. Там еще и постоянные восстания в новозахваченных ебенях, мде. Хотя чисто орда в виде зверолюдов мне тоже не очень зашла, но захваты всего подряд заебали. Вобще была мысль за кракена попробовать стартануть и поиграть через спам ковчегов с отыгрышом от налетов на портовые города и грабеж всего мира, но сам кальмар мне не очень нравится да и не играл ниразу за него и хз насколько вобще рабочая стратка. Хотя разоряют темные это конечно мое почтение, цифры там очень приятные с самого начала да и рабы опять таки. Интересно а за вампиратов насколько такой вот "пиратский" геймплей зайдет? Что то я не уверен что они только этим смогут так же успешно жить как темные. Вобщем незнаю, сидеть отстраиваться меня что то сильно заебало и экшена интересного хочу.
Забей, АИ тупой донельзя, меня заебали лесные эльфы с которыми я даже не граничу обьявлять мне войну и предлагать мир. Мы при этом даже ни разу не встречались.
Обычно в замесах фпс 35-40.
Ну по лесным это база. Там только Дрича какая нибудь вылазит покушоть имперах, да иногда еще сестричек можно увидеть. Олень с его братвой же только и делают что хуйней страдают как ты и описал. А вот не лесные обычно довольно резво прискакивают кабанчиком грабить слабозащищенные города.
ТЫ тормозишь, выше 60 должно быть при зумах.
>пару отрядов
От пары отрядов нет толку, ты же не будешь проебывать очки навыков ради пары отрядов ну и кава все ещё кал
Для начала игры они очень хороши. Каву вообще часто незаслуженно пинают, т.к. она требует более умелого применения, грамотного выбора целей, микро и т.п. Так-то она крайне полезна и может бои поворачивать хорошим применением. Особенно если это принцы-драконы на старте игры.
Сеймы?
Потому что на сложности выше средней, ии начинает больше внимания обращать на игрока, на леге могут с другого конца карты приплыть тебя пиздить, такие скрипты прописаны
Забей хуй. Очень высока вероятность, что он из леса вообще носа не высунет, а у тебя будет война, и ИИ не станет тебе новые кидать просто так.
>уровень силы 122
Ты слабый лошок, вот почему. Плюс лесные в принципе всех своих соседей не очень любят.
Чтобы таких ситуаций не возникало, надо или держать армии посильнее, или добавляться в военные союзы с кем-нибудь сильным. Тогда ИИ будет тупо ссать тебе кидать войну, даже если ты рейдишь его территорию и загоняешь отношение в глубокие минуса враждебными действиями.
Этот эльфятник самый поехавший и постоянно спамить войной. Но вроде они не вылазят из своего леса и можно на них забить, но это не точно. Лично я за крыс к ним полез когда они мне так же войну кинули и охуел малость, слишком много ходов на этих чмошников затратить пришлось даже за имбового Икита хотя я ядерку зажопил Ух чет снова за нИкитку переиграть захотелось. Но идти старым путем нехочу. Может пойти вниз воевать? Хотя наверное слишком быстро наскучит, больно уж у них сильные войска если не ограничивать себя. Может попробовать от колес отыграть вместо арты с джезайлами? Хм...
Есть. Всё, что ниже легендарного - фигня. Очень сложный хавус может сильно разнести Малекита, но импераха на своем фронте всё равно даст ему пососать.
А вот легендарный хавус устраивает серьезный замес, и без помощи игрока там как минимум ёбаный Вьетнам на десятки ходов.
Хуйня эта. Легендарную ставь. Я вот ставил мод на ультимейт хаос, с архаоном 30 армий приходило в старом свете и 15 в новом - вот это было интересно.
2 с нвида фристайлом
2 варик же лучше? потому как мне кажется игра графически какая-то странно мальноватая
вот это дефолт2 скрин и я хз игра такая сама по себе или шо
Это и есть легендарный хавус лол. Тут часть армий уже сдохла плюс ещё часть в кадр не попала.
да. по сути офф енб. на самом деле тема. в других играх тоже выручает, шутерах например. можно крутить многие ползуники и все очень просто. например есть настройка резкость+ и там можно настроить четкость текстур. на фпс не влияет но при грамотных настройках можно сделать так, что средние текстуры с этой резкостью будут выглядить ничуть не хуже высоких от самой игры
А, банальный шарп, который и в настройках драйвера есть. Я пытался его применить на вахе, но стало только хуже с ним.
Хуя там ушастые половину имбатира оккупировали. А че кстати Моратька так высоко? Она настолько хороша? У нее же там одно говно вместо заклинаний не? Да и в ближке я думаю она такая себе и старт у нее не самый комфортный должен быть. Короче поясните за мамочку Малекита, никогда не играл и думаю что может зря.
Алсо, Лакхир я так понимаю настолько высоко из за своей фишки с ковчегами? Как боец я слышал он довольно посредственный.
Я вообще не смотрел на настройки хаоты, не заметил её. Но еслиб увидел то поставил бы поменьше. Но теперь, когда я их разьебал относительно легко, то в следующий раз может побольше сделаю. Хотя смысла не вижу, АИ тупой и всё равно не ходит толпой, что 13 что 30 стаков нужно будет разьёбывать точно также - сражаясь с 1-2 стаками за раз.
Я тоже резкость + ставлю. Мыла как будто поменьше визуально.
Это же легендофтоталвар, он меряет по имбовости, Гримгор такой себе лорд в этом плане.
чет кал какой то, что именно то оценивалось? фея с тир полюбому, а она в а рядрм с альбериком
И ещё, дайте пару советов как воевать с вампирами. Как я понял, если зафокусить лорда то их армия сама распадается. Но лорд обычно не подставляется. Мне рейхсгвардией ему в туза заходить?
У вампиров нет стрелков, но есть сильная монстра. Так что стаки из алебардщиков и стрелков легко их убьют.
Армия не распадется, только получит штраф к своей андедской "морали".
>как я вижу ордертайд вин.
Пока неясно, гримгорка там с торгримом пердолится пока еще. Я к ним еще не лез. Для челленджа имхо лучше в мультиплеер идти, потому что даже с накрученной сложностью АИ всё равно остаётся тупым, просто возни с ним больше из-за повышенных статов и числа, и всё.
Для меня сингл это чилловая покраска карты с редкими сложными битвами, и то потому что я наглею и иду против трёх армий.
>И ещё, дайте пару советов как воевать с вампирами.
Артиллерия для пехоты, аркебузиры и люминарк против монстров и единичных юнитов. Можно еще героев брать чтобы дуелиться с ними.
Пока сидел сычевал за Императора ВНЕЗАПНО сзади появились два курфюрста...
групповуха, изнасилованние, штаны-в-обтяжку, весь молот в говне
>банальный шарп
там много настроек есть бля можно и гамму крутить и тени и фильтры накладывать, цвета настраивать, глубину резкости и прочее
У Морати фракция говенная, из-за скверны медленно захват земель идет, плюс со всех сторон окружена врагами, старт не самый легкий.
Но она сама всё равно сильный маг, и как и любой лорд ТЭ, сразу имеет арбалетчиков с бронебойкой, которые всё разносят и со старта, а в варианте со щитом и перестреливают своих конкурентов из ВЭ.
> из-за скверны медленно захват земель идет
Это еще почему? Скверна никаких бафов/дебафов ей не дает если я правильно помню. Она просто не получает от нее урон, но слегка подсирает врагу и все. Никакой там механики на общественный порядок или чета такое со скверной нету у нее. А как маг я думаю обычный лорд с огнемагией ей на клык даст.
Слаанеша хотят заставить играть через вассалов, совершенно мертвую механику, лол. Ну может по такому поводу сделают её более внятной в трехе?
И что за соблазнение юнитов?
Латунная цитадель, Невозможная крепость и Бесконечная лестница чек. Шесть кругов сооблазнения слишком эпичны чтобы не быть. Самый унылый мир у Нургла просто одно большое болото ебаное.
Ну там обещают масштабную переделку всей дипломатии, про соблазнение вообще ничего не известно пока.
>Никакой там механики на общественный порядок или чета такое со скверной нету у нее
Есть. Мало скверны - общественный порядок у неё падает.
>как маг я думаю обычный лорд с огнемагией ей на клык даст.
У неё очень крутые именные арты, которые ещё и легко получить, в отличие от многих других лордов в этой игре. Из-за артов и умений у неё получается большая скидка на заклинания. Регенерация, получает гарантированно 20% и 30% физрезиста за счет арта и скилла, а защита от магии ещё больше.
Конечно, она не так крута, как Бальтазар или Теклис, но всё равно бонусы жирные, да и качать её легче.
Да, пацаны смотрите 6 кругов соблазна круги такие, видите?
> Есть. Мало скверны - общественный порядок у неё падает.
И правда есть. На первом ходу просто ненаписано было, но на втором уже вешает минус из за недостаточно скверны. Ну и хуита конечно. Там еще и восстания будут хаоситские.
>Там еще и восстания будут хаоситские
Которые можно фармить, хе-хе. Так что при определенных условиях это не баг, а фича.
Ну я в плане именно что юниты хаосни будут. Хотя с др стороны можно обмазаться шардами и мб не так и страшно будет. Так то восставать скорее всего так же будут как и у других темных, ненастолько там сильный дебаф по порядку чтоб прям сильно заметно было. А вобще сидеть и абузить какие то механики я в рот ебал. Не оч понимаю таких челов, лучше уж тогда сложность понизить раз без такого вот дерьма невывозишь играть. Хотя всегда были всякие говноеды метаебы адепты циферок и всего такого, но если во всяких мобах я еще могу такое понять и принять с натяжкой то вот в сингл играх это прям вверх говноедства.
>В таком случае можно и вобще на торенте купить хули нет то
Моды работать не будут, они же всегда под актуальную версию, торренты не успевают обновляться.
Патчи ко второй вахе больше выпускаться не будут, а на торрентах последняя версия свежая, с бычком на борту.
С третьей частью так уже не прокатит, но со второй как с завершенной - легко.
>>415717
>В таком случае можно и вобще на торенте купить хули нет то
Торренты - это торренты, крем - это крем. С кремом у тебя будут лицухи обеих игр со всеми ДЛС и патчами, и можно будет даже в мультиплеер гонять (хотя кому он тут нужен). Так что по большому это вопрос удобства.
Бронзовая?
Ну как минимум моды на косметику работают без проблем. Мб с каким нибудь сфо и радиусом будут проблемы и придется искать более старую версию, но мне они мне не интересны и я не проверял работоспособность.
>>423169
>>423018
>Ну там обещают масштабную переделку всей дипломатиия
Да вообще у вассалов проще отключить дипломатию, т.е. при попытке дипломатии тебя будет кидать на экран сюзерена например.
Ну или научить ИИ смотреть не на силу вассала, а на силу сюзерена.
Потому что щас вассалы только и делают, что втягивают тебя в ебанутые войны. Сколько раз моему вассалу кидал войну чувак из моего же военного союза...
Киселёву. Самые бедолаги-превозмогатели (ну и ещё славяне, хоть и клюквенные).
Начну либо за них, либо за Кхорна.
А цвета кружков что значат?
Тзинчевой петушне. Его магия меня разочаровала, но многоходовочки уровня Эшин+ выглядят многообещающе.
Огры милорд А вот хуй знает. Вобще я в вахе эльфятину люблю всех мастей, да и крысюки мне внезапно оч зашли, хотя изначально на них с брезгливостью смотрел а оказалось что одни из самых интересных челов и я не только про геймплей. Но в новой части для них если и будет что новое то оч не сразу. Если выбирать из новичков то вобще изначально слаанешиты, но после того как их показали мне чета они как то не приглянулись вобще и теперь в сторону кхорнитских ебанатов с рогами и топорами поглядываю. А так вангую что все хуитой окажутся по итогу и оч надеюсь на изменение старых фракций тк меня пока что они больше привлекают чем новички. Катай наверное только чингчонгами и ожидаем в большинстве своем, так же как и клюквенная русня в основном славщитом. Вздохов по Кислеву вобще не оч понимаю, в рот ебал всех этих медведей и проч ушанки с балалайками ненавижу нахуй подобный кал клюквенный. Хуже наверное только закос под совок был бы.
>Догадайся.
Я бы предположил, что расу которая занимает территорию. Но с чего Империя и Кислев (и Норска) одним цветом? Типо люди? Так Катай жёлтым обозначен. Зеленокожие в Норске.
Фигня какая-то.
Жуй эльфятину. Токмо аккуратно, пока они союзами не обросли.
Смотря как ты отыгрывать собираешься. Всегда первым зданием в орде строй + к приросту орды. Потом дальность перемещения и уменьшения содержания. Войска по большей части из могильников поднимаешь.
Проще всего Африку и Бретонию грабить (тут можно ещё и с Красным Герцогом закорешиться, будет плацдарм для отдыха-восстановления потерь), у них войска слабые и трусливые. В Африке ввиду многочисленности войск бретонцев и мумий можно отыскать места сражений с топовой поднимаемой нежитью.
На Ултуане при твоём приближении косо смотреть начинают и если что, не поленятся к тебе в гости заскочить.
Это тролли сепаратисты.
Что тебя смущает? У Луана одни из лучших стартовых войск и сам по себе он оч хороший лорд и без особых проблем играется. У тебя там 2 требуше со старта + 2 отряда летающих куриц=легчайшее взятие начальных бомжестолиц со стенами. Ты этот Мариенбург проглотишь и не заметишь. Ну а вобще этож бритонцы, ты можешь наспамить себе лордов и воевать таким вот стаком лордовым, благо их экономика позволяет подобное проворачивать из за того что деньги из воздуха беруться+ нету штрафа на содержание. Ну и ненадо париться с объединением Бретонии, там ходу к 30 уже можно фул бритоху законфить при желании через технологии и останутся только африканские бомжи. Вобще довольно чиловая фракция я бы сказал. За остальных лордов я думаю там тоже не шибко сложнее будет, да и тема со спамом лордов работает и у них.
У Мариенбурга 4 стака, 2 из них сидят в столице, хз как их разнести на старте своими крестьянами + 2 требюше + 4 отряда кавы.
Он начал войну с Рейкландом, можно подгадать момент и забрать их город. Очень по-рыцарски.
Если сам неможешь осилить то можешь пойти посмотреть как всякие лысые чмошники это проходили на легенде. Наверняка там не что то прям сложное раз тебе со старта подобное пихают. Летающая кава как минимум может напиздюлять тем же стрелкам на стенках, да и требюше тоже камней кому надо накидает. Летающая кава с катапультами со старта это вобще довольно мощный аргумент.
Ты куда со старта пошел и нахуя? Изначально там 1 днищестак перед столицей разбивается и второй непосредственно в ней. И все это делается в первый же ход. Рестарт делай.
Негры-арабы-амазонки.
А с кем тебе ещё воевать? с другими бретонцами - пидором назовут, с норской заебешься скверну чистить, либо на бублик либо в империю
Стулья оч хуево продались на старте и длс никто не покупал, им даже кровь от аттилы пришлось расшаривать. А трою роздали всем в егсе, кто-нибудь из них то длс и купит
Напомни с каких пор осады стали сложными если у тебя есть маг время и проблемы с волосами
У тебя скверна там. Сразу понятно где помойные крысы живут
Нет это ты иди нахуй. Хорошо, что я это говно не купил бля, даже теперь скидок ждать не буду. Видно набрали по квотам одних негров и фемок. Графон хуже чем в шестых героях 11 года. Карта уебищно яркая, текстуры мыльные. Карту отдаляешь все в мыле и это на ультрах. Пиздец. Игра 2017 года с ебанутыми требованиями а выглядит как говно. С асад каличных вообще проиграл. Деградация. Ну фентезидебилы покупают видимо даже с такими конскими ценниками
>В таком случае можно и вобще на торенте купить хули нет то
последние версии так и не крякнули
Все длс зато крякнули, не крякнутыми остаются всякие баланс патчи мелкие которые сильно погоды не делают.
Эх лошпет, палю тебе страту, берешь, открываешь дипломатию с тем, с кем воюет Мариенбург и присоединяешься к войне через него, и тогда вся эта прорва союзов оказывается бесполезной.
Я в кампании за импераху Мариенбург так и не захватил, рука не поднялась братушек уничтожать т.к. он меня за кампанию 2 раза спас буквально, первый раз когда я с ебучими крысами отожравшимися гонялся по горам и прошляпил вторжение ебучей норски, которая 4 стаками мне до рейкланда дошла и там мариенбуржцы, бестолково слонявшиеся в одной провке резко выкатили свои стаки и разъебали всех, а второй раз, когда я после уничтожения вторжения хаоса уже тусил в Африке и случайно проебался, объявив войну Хатепу бля лол, за секунду настроил весь ордертайд против себя и словил войну от высших, лесных и бретонцев. Кароч тогда Мариенбург до упора не объявлял мне войну и никто не перся ко мне через его территорию и поэтому я успел войска перебросить обратно.
Кстати реквестирую подобного от анона, когда бот оказался действительно полезным союзником в кампании.
>Кстати реквестирую подобного от анона, когда бот оказался действительно полезным союзником в кампании
Очень редко такое бывает.
И сын у неё тоже по классике пидорасом растёт.
>Имперахам конечно же. Первую и вторую ваху начинал с имперах и третью также.
Двачую.
Интересно, почему этот баг не пофиксили еще? Или это фича с точки зрения разрабов?
Максимально
Томбы не злые и они уважают силу. Чем ты сильнее, тем больше тебя уважают. А слабаков ненавидят.
Можешь сам захватить, это зачтется.
У меня это бывает часто. Союзники бывают даже слишком полезны, руинят весь фан от масштабных войн с серьезными соперниками. Я вот прям щас играл за Империю, надеялся, что орки задавят гномов и у меня будет большой враг на юге для мега-замеса. Причем гномы реально всирали войну поначалу, орки уже захватывали города в столичной провинции Торгрима. Но что-то пошло не так. В итоге ебаные гномы захватили весь юг. И мне теперь нечего делать. За расы порядка такое постоянно происходит.
А один раз я играл в Вортексе кампанию Трота. Пиздил лесных эльфов, сдружился с Малекитом. И Малекит разъебал весь мир тупо нахуй. Эльфов, ящеров, всех, блядь. Я маленько побегал следом за ним, захватывая города без армий, но это быстро наскучило.
Призраки с варгайстами и мортисами.
Я таким играл.
Doomtide, есть еще Greentide
В Вахе 2 есть две разные кампании...
Я, кстати, не понял, о чем ты тогда раньше думал? Что в Вахе кампании рандомно генерируются, как в Циве, что ли?
Злые челы особо не союзят. Малекит сам разносит ордертайд без союзников, а остальные всегда сосут.
Давай тоньше, так слишком скучно.
>Что в Вахе кампании рандомно генерируются, как в Циве, что ли?
Думал что АИ ведет себя рандомно а он по скрипту играет. Цива вообще не про бои.
>плохие ненавидят друг руга
Расскажи это пидорасам норсканам и бистменам, которые присоединились к хаосу в моей компании и пытались долбить меня с 3 сторон.
Факты?
Торгрим охуенно помог мне раскатать зелёных в начале кампании.
Без него было бы очень херово - орки очень быстро законфедератились, на харде это всё гораздо медленнее происходило.
Союзником он не был, только пакт о ненападении и отношения +30. Правда с исчезновением зелени дружба довольно быстро закончилась, но обнаруженный в столице подземный город он до сих пор не уничтожил.
Мне чет припекло с того, что сначала пиздели мол у всех будут свои уникальные механики, думал будут прям свои лаборатории и тд. у лордов, а по факту нихрена подобного нет, такие же голые как и во второй части будут, даже на механики фрилс лордов не тянет
Ну я не хейтер так-то, ни рескины, ни анимации меня не беспокоят особо и механики фракций на самом деле выглядят интересно, но тут просто обещали золотые горы "уникальные механики лордов" а по факту пук получается, напиздели выходит-с
>>434691
лол, у меня никогда не получалось что-то задружиться ни с крысами, ни с гномами, когда играл обоими
Подружиться можно, если грабить вражеские крепости и рейдить провинции каждый ход, тогда бонусы от опиздюливания врагов пересиливают расовую ненависть. Может, если бы я помучал Гримгора ещё ходов 20 и не расширял подземную империю (это гномов прям залупило) и до союза бы дошло, но зачем?
Интересно, значит ли это что можно ожидать, что гномов хаоса так же закинут где то к маю уже.
Алсо, 3 крупным длс уже были вампираты, получается через год выкатили все распаки к игре, получается, думаю ниппошек добавят к годовщине
Распаки делать дорого и трудно, когда в СА прочухали, что лордов с парой юнитов разбирают как горячие пирожки, вместо новых рас мы увидели только хуй. Так что я бы на твоем месте не сильно бы надеялся на большие длц к третьей вахе.
>Распаки делать дорого и трудно
Тут все упирается в то готовы ли платить - готовы.
Меньше 2 распаков не будет точно, это уже закладывается в план 146%, фаны хотят новых рас, расы на добавление тоже есть, причем в избытке, срок поддержки тоже будет явно дольше, а значит что мы увидим 3, а то и 4 распака, остается ванговать - Хаос гномы, Ниппон, Инд(?), Псы войны(?).
>СА прочухали, что лордов с парой юнитов разбирают как горячие пирожки
Ну вообще я тоже считаю, что лучше 2 лорда, но с уникальными фишками и проработанные, чем 4, но 2 ниочемные (Хатеп, Халида, призрак оперы и русалка), а 2 прикольные, но смысла ими играть 2 раза нет ибо игра +- одинакова за обоих.
>вместо новых рас мы увидели только хуй
Ну потому что в двухе новые расы пихать не куда особо, есть только Арабия и псы войны, в трехе все-таки есть где разгуляться в этом плане.
>Тут все упирается в то готовы ли платить - готовы.
Тут все упирается в готовы ли тратить СА бабки и время или не готовы. Разработать пару лордов пять юнитов и одну механику к уже существующей расе выйдет на порядки дешевле и проще, чем прорабатывать с нуля целую расу с собственным ростером, анимациями и прочим говном.
Берут люди лордов за 700, так нахуя тратить силы на распаки, где выхлоп будет явно меньше? С такой же логикой после первой части прикрыли микрокампании отдельные. Нахуя тратить деньги и силы, если все равно легче пукнуть парой лордов и получить хорошие бабки.
Плюс всегда есть бесплатные васяны, которые запилят все сами.
>но смысла ими играть 2 раза нет ибо игра +- одинакова за обоих.
Ток ты забыл что у тебя к 4 лордам прилагается целая новая фракция с уникальным дизайном, механиками, озвучкой, анимациями и прочим. Плюс тогда был ранний этап разработки двухи и уникальных механик лордам они догадались завозить чуть позже.
>Ну потому что в двухе новые расы пихать не куда особо
Да вот как раз в двухе места нормально было. Тилея-эсталия-порубежные княжества с нуля. Амазонки, Альбион, Арабия. А в тему трешки, где карта обрезана на северном хаоситском полюсе и половина занимает сраная норска, их уже никаким макаром не засунешь.
>С такой же логикой после первой части прикрыли микрокампании отдельные
Их прикрыли потому, что они нахуй никому не всрались.
Не Норска, а Курган.
Как бы места на карте для всех хватило.
>Тут все упирается в готовы ли тратить СА бабки и время или не готовы.
Ну прошлые 2 игры готовы были же, от них этого ждет аудитория, у них есть готовые рулбуки и миньки. А насчет рас, которых забыли ГВ - если бы был такой подход, что новые расы пилить сложна и долго мы бы не увидели ни Кислева ни Катая, но они есть вот, как и новая неизведанная часть света, в которую тоже нужно что-то пихать.
>Разработать пару лордов пять юнитов и одну механику к уже существующей расе выйдет на порядки дешевле и проще, чем прорабатывать с нуля целую расу с собственным ростером, анимациями и прочим говном.
Так одно другого не отменяет + ты не забывай, что по новой расе тоже всегда можно лордпак сделать см. последние 2 длс, одновременно актуализировав нереворкнутый распак и меняя мету, вангую в трехе обновят и царей и пиратов.
>Берут люди лордов за 700, так нахуя тратить силы на распаки, где выхлоп будет явно меньше? С такой же логикой после первой части прикрыли микрокампании отдельные. Нахуя тратить деньги и силы, если все равно легче пукнуть парой лордов и получить хорошие бабки.
Игру все-таки лучше рекламируют распаки, новая раса привлекает аудиторию, позволяет на ровном месте создать хайп в уже вышедшей игре, дать всем охуеть от видимости нового калтента и замутить мини рекламную кампанию. Лордпак это такое - чисто будничная вечеринка для своих, новую аудиторию не привлекает особо, а распак - это парад в РИО куда мимокрокодилы приходят посмотреть на писечек имперцев в перьях.
>Плюс всегда есть бесплатные васяны, которые запилят все сами.
С васянами проблема есть, из-за них игру уже вкотившиеся в пиратку могут купить и люди в теме с форумов, но масс аудитория от них не приходит, а еще с них нельзя заработать напрямую, только косвенно, как я описал выше.
>Ток ты забыл что у тебя к 4 лордам прилагается целая новая фракция с уникальным дизайном, механиками, озвучкой, анимациями и прочим.
Ну вон сколько новых рас запилили СА для трехи смотри, одну намного сложнее сделать?
>Плюс тогда был ранний этап разработки двухи и уникальных механик лордам они догадались завозить чуть позже.
Ну кстати правда, приноровились явно, поняли что от них хотят, мне тож это нравится.
>Да вот как раз в двухе места нормально было. Тилея-эсталия-порубежные княжества с нуля.
Тилея Эстали порубежки от ГВ в рамках олд ворлда получили обновление, видимо в трехе все таки завезут, во второй кстати СА затронула это, добавив Сартозу, видимо тогда и появился план по их редактуре, жду в псах войны обнову княжеств, это не просто так все делается.
>Амазонки, Альбион, Арабия.
Арабия не рассматривалась вообще серьезно, только когда в трехе старые расы возродили, появились мысли про нее, но вообще не удивлюсь если фаны наноют, хоть и им места нет в 3ей части тупо
Альбион запихнут в норску тупо думаю, как и курганов, будет по одному лорду каждого племени, большой ростер и уникальные получается механики для каждого. Один хрен викинги-дикари, какая разница, зато не обрубки будут хоть, амазонки хз.
>А в тему трешки, где карта обрезана на северном хаоситском полюсе и половина занимает сраная норска, их уже никаким макаром не засунешь.
Да расширят, они постоянно карту экспансируют, в первой добавили лес эльфов, во второй кучу территорий добавили с малусом, весь правый бок ваще по-моему смертных империй - это новая территория которая не на ваниле появилась, вампиратам и царям новые провки давали, с сестрами новые леса появились в империи. Реально думаешь, что тебе обрубок Катая оставят без моря, сам подумай, с точки зрения геймдизайна и лора под Катаем вода, она свяжет всю карту позволив фракциям не замыкаться в одном месте и дать возможность более разнообразно играть, а если так, то там будет и ниппон и инд, поэтому как минимум ниппон, я уверен, появится
>Тут все упирается в готовы ли тратить СА бабки и время или не готовы.
Ну прошлые 2 игры готовы были же, от них этого ждет аудитория, у них есть готовые рулбуки и миньки. А насчет рас, которых забыли ГВ - если бы был такой подход, что новые расы пилить сложна и долго мы бы не увидели ни Кислева ни Катая, но они есть вот, как и новая неизведанная часть света, в которую тоже нужно что-то пихать.
>Разработать пару лордов пять юнитов и одну механику к уже существующей расе выйдет на порядки дешевле и проще, чем прорабатывать с нуля целую расу с собственным ростером, анимациями и прочим говном.
Так одно другого не отменяет + ты не забывай, что по новой расе тоже всегда можно лордпак сделать см. последние 2 длс, одновременно актуализировав нереворкнутый распак и меняя мету, вангую в трехе обновят и царей и пиратов.
>Берут люди лордов за 700, так нахуя тратить силы на распаки, где выхлоп будет явно меньше? С такой же логикой после первой части прикрыли микрокампании отдельные. Нахуя тратить деньги и силы, если все равно легче пукнуть парой лордов и получить хорошие бабки.
Игру все-таки лучше рекламируют распаки, новая раса привлекает аудиторию, позволяет на ровном месте создать хайп в уже вышедшей игре, дать всем охуеть от видимости нового калтента и замутить мини рекламную кампанию. Лордпак это такое - чисто будничная вечеринка для своих, новую аудиторию не привлекает особо, а распак - это парад в РИО куда мимокрокодилы приходят посмотреть на писечек имперцев в перьях.
>Плюс всегда есть бесплатные васяны, которые запилят все сами.
С васянами проблема есть, из-за них игру уже вкотившиеся в пиратку могут купить и люди в теме с форумов, но масс аудитория от них не приходит, а еще с них нельзя заработать напрямую, только косвенно, как я описал выше.
>Ток ты забыл что у тебя к 4 лордам прилагается целая новая фракция с уникальным дизайном, механиками, озвучкой, анимациями и прочим.
Ну вон сколько новых рас запилили СА для трехи смотри, одну намного сложнее сделать?
>Плюс тогда был ранний этап разработки двухи и уникальных механик лордам они догадались завозить чуть позже.
Ну кстати правда, приноровились явно, поняли что от них хотят, мне тож это нравится.
>Да вот как раз в двухе места нормально было. Тилея-эсталия-порубежные княжества с нуля.
Тилея Эстали порубежки от ГВ в рамках олд ворлда получили обновление, видимо в трехе все таки завезут, во второй кстати СА затронула это, добавив Сартозу, видимо тогда и появился план по их редактуре, жду в псах войны обнову княжеств, это не просто так все делается.
>Амазонки, Альбион, Арабия.
Арабия не рассматривалась вообще серьезно, только когда в трехе старые расы возродили, появились мысли про нее, но вообще не удивлюсь если фаны наноют, хоть и им места нет в 3ей части тупо
Альбион запихнут в норску тупо думаю, как и курганов, будет по одному лорду каждого племени, большой ростер и уникальные получается механики для каждого. Один хрен викинги-дикари, какая разница, зато не обрубки будут хоть, амазонки хз.
>А в тему трешки, где карта обрезана на северном хаоситском полюсе и половина занимает сраная норска, их уже никаким макаром не засунешь.
Да расширят, они постоянно карту экспансируют, в первой добавили лес эльфов, во второй кучу территорий добавили с малусом, весь правый бок ваще по-моему смертных империй - это новая территория которая не на ваниле появилась, вампиратам и царям новые провки давали, с сестрами новые леса появились в империи. Реально думаешь, что тебе обрубок Катая оставят без моря, сам подумай, с точки зрения геймдизайна и лора под Катаем вода, она свяжет всю карту позволив фракциям не замыкаться в одном месте и дать возможность более разнообразно играть, а если так, то там будет и ниппон и инд, поэтому как минимум ниппон, я уверен, появится
Я думал сделать игру про боевые вагончики, меня вдохновил ролик про Охотника и Зверя где 4 чувачка в вагончике убегали от динозавра. Хочу целую игру про это сделать. И я даже программист со стажем, но нулевой художник и аниматор, и музыкант уровня гопника из подъезда. Но сейчас это всё можно купить в виде ассетов или даже нанять даунов на каком-нибудь файвере.
Чёт мне не везёт, не приходит письмо с сайта с подтверждением.
Можешь еще васянку поставить там пара новых юнитов и 2 лорда-огра
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2576786330&searchtext=ogres+exp
Пусто... ладно, потом еще раз попробую. В любом случае спасибо.
Мариенбург нажил себе кучу врагов, и размазался по карте, так что ИИ снова соснул.
Можно вернуть, если спровоцировать восстание в этой провинции. Но при этом в провинции не должно быть скверны.
>Да расширят, они постоянно карту экспансируют
Насчёт расширения.
>в первой добавили лес эльфов
Первоначально просто сделали непроходимые земли. Зарезервировали.
>во второй кучу территорий добавили с малусом, весь правый бок ваще по-моему смертных империй - это новая территория которая не на ваниле появилась
Если приглядеться, там был не просто край карты, а затенение. Большая часть затенения до сих пор осталась (там по идее пустоши гномов хаоса должны находиться). Если в 3-ке такие затенения будут - жди новые земли.
>Реально думаешь, что тебе обрубок Катая оставят без моря...
По уму-то да, а как будет хз. Вон Малусовское море надо соединить с большим океаном, чтоб порты Катая могли торговать с остальным светом. А это значит нужно всю Африку запиливать. А Африки только половина в Смертных Империях. В свою очередь и Люстрию продлить до конца придётся. Только все эти территории ещё в 2-ке добавить должны были и к карте 3-ей части они отношения не имеют.
А если случится чудо и СА всё так и сделают (кста, на прямой вопрос про расширение Южных земель и Люстрии они ответили "мы учли прошлые ошибки"), возможны проблемы с оптимизацией при такой гигакарте.
Потому что Фолькмар.
потому что у пустошей хаоса дебаф на набор с локального пула а общий всегда одинаковый
>Сильно легенда от вх отличается?
-4 к порядку, остальное то же самое, ну и сейф-лоад не поабузишь
Ты в красных землях.
Опа, карту кампании слили
>Первоначально просто сделали непроходимые земли. Зарезервировали.
А, вроде да, было, я просто не очень помню когда и как добавляли новые территории, специально даже ходил смотреть в инете раньше, может кто лучше знает, ну вот на малусе точно много добавили
>Если приглядеться, там был не просто край карты, а затенение. Большая часть затенения до сих пор осталась (там по идее пустоши гномов хаоса должны находиться). Если в 3-ке такие затенения будут - жди новые земли.
Ну да, вот не помню был ли этот туман доступным чтоб там летать свободно на глобалке, но вроде нет, по сути сейчас также, только обновление земель в трехе а не обнове. Я так понял в трехе именно земли хаос дворфов пока не зацепят, там как раз территория ограничена вверху получается, мб со смертными империями выйдут они сразу, либо будут фракции-заглушки, тут уже зависит как долго мэ будет делаться.
>Вон Малусовское море надо соединить с большим океаном, чтоб порты Катая могли торговать с остальным светом. А это значит нужно всю Африку запиливать. А Африки только половина в Смертных Империях. В свою очередь и Люстрию продлить до конца придётся. Только все эти территории ещё в 2-ке добавить должны были и к карте 3-ей части они отношения не имеют.
ну вот тут я хз кстати как они будут выкручиваться, африку и люстрию конечно мдэ
>А если случится чудо и СА всё так и сделают (кста, на прямой вопрос про расширение Южных земель и Люстрии они ответили "мы учли прошлые ошибки"), возможны проблемы с оптимизацией при такой гигакарте.
Отрежут тупо все что там недоделали и поставят океан лол, ну хз кароч
Но вообще, ты если в эльфийский могешь иди послушай подкаст с челом где контентмейкеры записывали, там они про Катай пиздели там про расширение карты дальше на восток много говорили подробно и про длс катая и про царя-обезьяну и вообще лор обсуждали новый.
какой-то цветастый фентезийный кал
Бля, они совсем карту перепилили, она не похожа на карту второй части. Они и общую карту будут полностью переделывать, что ли? Ну охуеть большие планы.
Над детальностью поработали, но как-то мультяшно что ли, особенно земли огров и Катая.
>В гигантских замесах думстак на думстак
Я один не успеваю следить за происходящим когда на карте больше 2 армий с обоих сторон? Мне поэтому нравятся ебашинги стак на стак, ибо мне легко следить где кто.
А я нелюблю. Ненавижу лоу тир ссанину и старт кампании где ты чмо последнее. Впрочем лейт мне тоже не особо доставляет. А вот середина, когда ты еще не ебешь всех но уже что то да можешь и войска уже поинтереснее это самое то. От стартовых имперах меня вобще блевать тянет сильнее чем от любых других.
ну мне нравится. выглядит лучше чем глобал мапа вх2. да отдает пластилином но выглядит картинка едино и симпатично, но виднее будет в хай рез качестве. надеюсь всю карту переделают в едином качестве
почитал реддит а ведь реально в игре нет таких мелочей как смена времен года(даже чисто косметически), погоды и смены суток. мдэ...
Смена суток от васяна накатить можно, советую кстати рил в лучшую сторону визуал меняет.
Ниггер, 22 год еще не наступил, а ты уже злодействуешь.
В атилле какой-то коричневый кал (не везде). Самые пиздатые глобалки были в риме 2 и в 3К
Лето в северных широтах Аттилы мне очень нравиться.
На леге -8 к порядку, со старта содержание на 10% выше, за каждого нового полководца +15% к содержанию. Нельзя сохраняться (но кой-какой абуз, по переигровке битв остаётся), бой нельзя замедлять и стопать для раздачи приказов.
> за каждого нового полководца +15% к содержанию
еще +15 что-ли?
>но кой-какой абуз, по переигровке битв остаётся
въебал жмешь альт+ф4 и загружаешь до боя
В первой вахе освещение как в Аттиле примерно.
>еще +15 что-ли?
Ага. С двумя армиями у тебя уже +25% содержания выходит. Кста, стартовые 10% штрафа даже не прописаны нигде, случайно обнаружил, когда за Крок-Гара стартовал (у него -10% содержания, смотрю, бонус не работает, думал разрабы баг не фиксят, потом на сложности ниже стартанул - всё работает).
>въебал жмешь альт+ф4 и загружаешь до боя
Можно просто во время боя выйти, без альт-ф4.
>С двумя армиями у тебя уже +25% содержания выходи
>за каждого нового полководца +15% к содержанию
я думал +30% на леге, на вх же тоже есть +15% за нового полководца
вроде +15%, не могу сам посмотреть, только ебучие кетайцы установлены, тут тоже +15 пишут
https://zen.yandex.ru/media/ob_igrah/slojnost-v-total-war-warhammer-ii-na-chto-vliiaet-5ee764010b8d354e0dafc884
Локации огров похожи на то как принято в массовой культуре изображать каменный век. Все эти госты мамонтов, вулканы и горы. Китай красивый но слишком причудливым мне показался, как будто это эльфы, но может так и должно быть. Вот бы моя 1080 потянула.
Это варкрафт 3 рефорджед ? графика 1в1
>И Малекит разъебал весь мир тупо нахуй. Эльфов, ящеров, всех, блядь.
Ну правильно, ты прикрыл его со своей стороны. Малекита вообще только вторжение Хаоса может разъебать, и то не всегда. Он если мамку свою конфедерирует - всю левую часть карты он захватит. Бублик ему вообще ничего противопоставить не может.
>>434508
У плохих нет крепких союзов
>>434584
Хаосокал не в счет + со вторжением Архаона идет одна орда бистменов и ещё он респавнит несколько армий норски на севере, даже если все фракции норски были уничтожены до его прихода.
КАЙФ. Боже спасибо что сделали именно такой стилёк.
Пахнет оптимизацией Трои, хотя бы на глобалке
Как-то глобалка странно выглядет, будто это ХОММ какие-то, а не Ваха. Особенно у Катая.
Жаль хаос-реалм не показали.
>несколько армий норски на севере
на юге тоже, но они совсем обсосы, 4 стака мародеров при лег хаосе
>в той же аттиле картинка выглядит до сих пор приятнее
Может если ты дальтоник. Атила это серо-коричневая мазня с ебанутым мылом.
А модельки персов вообще убогие максимально
На что рассчитывает АИ когда выходит против полностью укреплённого блядского форта ОДНОЙ ссаной армией? Он уже 4 раза так стёрся об один и тот же форт. Причём авторезолв упорно считает что я должен позорно проиграть, но когда запускаешь битву, то я тупо стоя на стенах и остреливаясь побеждаю почти без потерь. Всё бы ничего, но после 4 раз меня заебало отыгрывать эту битву.
С этим фортом баг какой-то.
У меня орки которые в бретонии чилят, постоянно набегают говно армией на этот форт. И так же авторизолв всегда рисует мне поражения, хотя я просто прокликиваю таргет башням и иду пить чай пока они убиваются
Потому что от авторасчета отталкивается и ему видимо рисует что он этот форт берет, но от живого игрока он разбивается. Это как с армиями где тебе дают поражение заранее, хотя по факту там на изи можно затащить.
Так и есть, все поливают дерьмом. Игра-кал. До исторических серий она пиздецки не дотягивает и сосет по абсолютно всем аспектам. Ну а по пердиксам, нахуй им играть в это говно без динозавров, крыс и магии.
Мда, видимо быстр опрочел и не увидел. Ну ты на свой вопрос я думаю ответил, на авторезолв ии и рассчитывает.
Таки входят, как я могу судить о персонаже Сеттры со стороны лора, он не злодей, он считает свою текущую форму мумии проклятием, поэтому не желает подобной участи остальным разумным существам, наоборот, идеи одержимостью смерти в его культе возникли в ходе попыток обретения бесконечной жизни. А значит он не желает уничтожения живых и сам больше всего хочет быть живым снова.
Но вот другое дело уже, что он хочет единолично править миром живых сам будучи живым, тут он выступает как тиран, просто это его следующая цель, которую он достигнет неизвестно когда в будущем, а пока просто сидит и с интересом наблюдает за текущей существующей живой фауной.
Ордертайд это те, кто не хотят уничтожения мира, Сеттра не хочет уничтожения, просто хочет править. Таким образом он входит в союз добрячков.
Там частый баг с этими фортами - начиная осаду и для игрока и для ИИ не учитываются (и не показываются) наличие стен, можно сразу начинать штурм даже. Вот тупой ИИ и воспринимает это как армию в чистом поле.
> он не злодей, он считает свою текущую форму мумии проклятием, поэтому не желает подобной участи остальным разумным существам
чо за сопливый аниме лор написанный пиздятиной в моём гримдорке?
а как должно быть? злoй-пpeзлoй некрочел должен ненавидеть всех живых и мечтать их выпилить? короче женерик тупая нежить? или чего? на фоне типикал фентезячьего некрокала томбы приятно выделяются именно тем что они не совсем типичный некрокал который всех ненавидит и мечтает выпилить просто патамушта. в вахе и интересные союзы присутствуют, что не может не радовать. в этом плане мне фб куда больше нравится чем попсовый сороковник где во 1х все засрано имперахами и маринадом разной степени коррапта, а во 2х нет нормальных взаимоотношений между фракциями.
да и у этого бомжа денег даже на такой ритуал небудет в ближайшие много ходов.
>Я так понял в трехе именно земли хаос дворфов пока не зацепят, там как раз территория ограничена вверху получается
В смысле "не зацепят". Они уже есть на карте кампании трешки. Разве что поставят туда орков каких-нибудь, пока самих гномов не запилят.
Этой картинке лет 30 походу. Орки с одинаковым энтузиазмом отпиздят и империю и хаоситов, эталонные тру нейтралы. Дарки и вампиры вообще в End Times на стороне добра были. Разрушительные силы это хаоситы, норска и демоны. Даже скавены и то себе на уме.
Ты че охуел, тираниды, заебись, это отсылка к чужим. Я бы вот эльдар из 40к вообще бы убрал, что-то уровня геев-пидоров из далекого космоса. И маринад, кстати, не был бы провальной хуйней, пока им fb не поднасрал своей тягой к пгмнутости, эээ ааа в крестовый поход, еретики, они, повсюду, боже какая хуитень для даунов.
Ну и, в fb тоже есть унылейшая раса зверолюдов. Вот уж реально кто набивка для подушки и нужна всем как третий пупок. Мам, смотри, я баран, беее-беее.
Хз че тебя эльдары не устраивают, вполне самобытные космоэльфы. Тебе наверное просто эльфятина ненравится. А маринад плох тем что его уж слишком дохуя, прям 90% это именно маринад и все с ним связанное что прям пиздец привкус говна какой то. Даже импераха небыла бы такой унылой если бы там все не вертелось вокруг этих нелепых переростков. Да и хаос зашкварен этой хуйней по полной.
А тираниды... ну бля отсылка отсылкой но на фоне скавенов это прям совсем тупое говно тупого говна. Хз как можно было просрать такую интересную расу. А это просто тараканы наискучнейшие. Козлоногое быдло слишком уж маленькую роль играет и не так заметны так что хуй с ними вобщем то, там сильно далеко не уровень маринада. Ну просто есть такая фракция и есть и ладно.
Эльдары слишком какие-то утонченные и педиковатые, бабы у них всем командуют, опять же какая-то магия неуместная для фантастики, темные так вообще натурально мистеры мазохисты в жопу долбисты, короче, какое-то говно пришедшее из фэнтезятины. Зачем все это, если есть приличная и не такая пидорская империя Тау?
Кстати да, каюсь, вчера как раз показывали их земли. Я видимо карту херово смотрел, думал их отсекли пока что
852x480, 2:25
Разнообразные транспортные средства, навыки, оружие и снаряжение.
Модульная система повреждения техники.
Разрушаемое окружение.
Игрой занимается российская студия Cats Who Play, выпустившая стратегию в реальном времени Syrian Warfare, а также симулятор кота The Cat! Porfirio’s Adventure и экшен «Три Богатыря».
Terminator: Dark Fate — Defiance выйдет в 2022-м в Steam. Как минимум текстовый перевод на русский язык будет, несмотря на то что на странице в магазине он не указан.
Ну звуки оружия, следы от снарядов и попадания выглядят сочно. Лучше чем в Тылу врага
Выйдет, буду ждать мод на ваху
Норм игра чи не?
Потому что они трупса
Он играет с модом на население, там войска нанимаются в зависимости от числа жителей провинции
Это как кампания рексара в варкрафте, но часов на 40 и ещё 2 дополнения на столько же
А мне понравилось. Прям полноценная рпг с моральными выборами и развилками сюжета.
А в длс про троллей у гг есть дебиловатый 4 метровый брат-тролль у которого в зависимости от твоих действий и фраз развивается характер, привычки и навыки.
Да там и Нагаш по сути не такое уж прям ЗЛО. Он хочет всех умертвить, чтобы хаос не разрушил мир, так сказать меньшее зло во благо, как он это видит.
Они итак по сути
Постоянно мечтаю побыстрее Нагашиззар взять за вампиров или за архана, в результате постоянно беру его ходу на двухсотом, когда уже пох на все. Ну просто далеко он бляя.
Он хорошо берется, если за Сникча стартуешь. Но для него там бонусы никакущие, хуета.
>Он хорошо берется, если за Сникча стартуешь
Имриком вообще впадлу брать, несколько ходов просто по ебаной тропинке идешь, все равно никто другой не захватит
Ты прав, изначальная задумка "фб в космосе" превратилась в массовку вокруг спейсмаринов. Сеттинг 40к мог бы стать намного интереснее и глубже, если бы в его продуктах СМы были всего лишь одной из рас наравне с другими.
> Да там и Нагаш по сути не такое уж прям ЗЛО.
Нагаш может и не зло, но откровнный психопат без грамма эмпатии и манией величия.
>>448967
Маринад везде не потому что гв его любит, а потому что лицо вселенной и игроков в настолку за маринад больше чем всех остальных вместе взятых, а гв это всё ещё компания по производству солдатиков и раскручивают ваху они с этой целью.
Так-то в лоре 40к спейсмарины даже не самые важные или сильнейшие ребята.
Вот именно, СМы это лицо бренда, при этом они всего лишь одна фракция из немалого списка. Я не хейтер и не любитель СМов, но когда их пихают в каждую игру (кроме Некромунды) на главных ролях, это приедается и формируется впечатление "40к это про космодесант".
В ковчеге живет, наверное.
в механикусе их не было, файр вориор за тау, батлфлит готик про имперский флот скорее
Хорошо что разрабы не боятся использовать другие фракции, надеюсь этого станет только больше.
Первый готик - только про Флот. Второй Готик про некроноа, жуков, Империум (адмехи, имперский флот и СМ) и Хаос (демоны и ХСМ)
ну тогда уж и дарк крусейд/соулсторм можно добавить, в соулсторме вообще канон это победа горгутца.
а ещё забыл, в винтер ассаулте можно сказать не было маринада вроде только взвод унитазников
Зато какой! Как в мультике сотни орков вырезали 2 тактичками
https://www.youtube.com/watch?v=zU6kj7Yn5AQ
Это из восьмёрки вроде. Так что самая актуальная инфа. Просто элайнмент- он же про мотивы действий, а не распределение добро/зло.
Хотя в АоСе и правда логичнее сделали - 4 группы (Ордер, Хаос, Дестракшн и Дэс).
Блядь пиздец, уже ссаных коммунити манагеров как прогеров банки тупо за x1.5 к зарплате уводят...
Сколько он проработал-то? Три месяца лол?
Как в киберпанке 2077 лол.
Сначала набирают персонал а потом увольняют после проделанной работы.
Всегда знал , что в тотал варах одни контрактные на один проект.
Не знаю насчет турмы, она может и не привязана к Тор Иврессу, но бросать такую хорошую провинцию все равно идея хуевая, уж лучше пустоши с Гримгором дропнуть.
Не останется. Там Галбараз и порты, а южнее Хемри с золотом.
Он себя показал. И его переманили.
Он к Эпикам съебывает. Там скорей всего ЗП просто побольше.
кал
ноунейм
Я натравил на себя весь ордертайд будучи окруженный ими, я воевать во все стороны не могу, тупо экономики не хватит.
Мне дварф сжег один. Но справедливости ради надо сказать что я перед этим сжег ему город, без особой на то причины, мог и захватить на самом деле. Я просто тогда не планировал красить горы, но потом увидел что у меня это в целях кампании. Так что он возможно просто отвечал "глаз за глаз", вычеркнул обидку из книжки.
Я хз, но в дипломатии написано "Holds grudges" - наверное это не просто так ебанули?
Это может значить, что дипломатические штрафы не гасятся, вряд ли там заебашили такой хардкодинг, чтобы ИИ действовал буквально око за око.
А какие есть эффекты от большого количества обидок? Пониженный общественный порядок, что еще? Давно в ваниль не гонял, в СФО еще чаще слейеры в найме появляются.
Некоторые сжигают. Орки частенько сжигают города, тот же Луан бывает уничтожает орочьи поселения вместо заселения, насколько я помню когда играешь за бретонию там за подобное честь накидывают т.е как фишечка фракции и видимо у ии прописано.
>>451881
Слееры и на ваниле чаще спавнятся от обидок.
У меня кстати Курон приехал на сервер к варварам и давай заселяться там. У него же там тоже красный климат?
Да, там всем хуево, кроме Норски и Друхий.
Ии похуй на это, слишком уж им дохуя читов накидывают. Посоветовал бы накатить мод чтоб тоже отключить штрафы за климат.
А она куда пропала? Или с работой не справилась?
Так в конце подпись от этой Грейс, как-будто всё написанное было о ней.
У меня сейчас в кампании за Франца орки уже раз 10, чтобы не соврать, разбились об этот форт. Авторезолв показывает поражения либо Пиррова Победа. А я просто стою во внутреннем форте и орки сами умирают. Если бы раньше расчехлился, то отправил бы в тот форт лорда чтобы он качался пока там стоит. Изи опыт
Зачем тебе морские сражения? Их небось 80% игроков в риме 2-ом, аттиле на автобое играли. Ладно еще в Империи, там хоть благодаря эпохе сражения прикольно выглядели, да и в целом приятные воспоминания о Корсарах навеивали
Ну так тебе по-любому надо атаковать. Выбери самого сильного и вынеси его. Оставь одну-две армии на оборону. Иначе ИИ будет стаки клепать по мере того, как ты будешь их выносить.
меня это заебало через прару боев и я просто пошел и захватил скалу с орками
>Их небось 80% игроков в риме 2-ом, аттиле на автобое играли.
Странно, супер весело же было...
>Оставь одну-две армии на оборону
Не могу. Пока я пизжу одного, другие могут с любой стороны моей толстенной империи зайти. Поэтому пока 3-4 стака пиздят одного, остальные 12 охраняют границы, стоя так, чтобы они могли быстро собраться в 3 стака в любой точке. Максимум что пока сделал ИИ с такой обороной это снёс один город и потерял 2 армии сразу после этого.
Ошибка? Вовсе нет, так и было задумано. Я даже подготовился воевать во все стороны заранее.
>Ладно еще в Империи, там хоть благодаря эпохе сражения прикольно выглядели
А в вахе с пиратами вампирами будет скучно чтоль лооооол?
Ага. Ну там не только ростер, там вообще полный реворк всех южных стран. Тилия, Эсталия, Порубежники и колонии в Новом Свете. Легендарные лорды, юниты, постройки, исследования, механики и тд. Оч годный мод, автор его уж года три поддерживает, чуть ли не с релиза двушки.
у бретонии
Я имел в виду, который не для детей.
Шикарный стиль кстати у имперцев, напомнило стражу из 2 Ассассина с Эцио Аудиторе.
длс к трое -> вх3 и её длс -> китай2 -> ремастер меди2 и только потом историкокалу что-нибудь будет
Сиканул с георгиевских панталонов
>>454168
Там теха на невосприимчивость к небоевым потерям в снегу всего лишь. Поселения так же красненькие будут.
>>454678
У вампом слишком прашная экономика и к моменту когда можно будет себе позволить каву нормально содержать, там уже игра половина игры пройдет минимум. А у лесных вобще все войска сильные
У тебя на пиках средневековая Бретония. Империя это более современная Италия-Испания.
Имрик через принцев,
>длс к трое
троя нравилась, играл с удовольствием до тех пор, пока не высрали мифик-хуету за полторан. в тот момент закономерно игра пошла нахуй
>вх3 и её длс
Если только за нурглитов или типа того
>китай2
нахуй
>ремастер меди2
а вот это интересно. хоть с коопом?
1 вместо горжета пидорское жабо
2 бицухи видимо сами по себе броня
3 ну это уже я не знаю просто. сосредоточение пиздеца:
нахуй тебе много ремней и ноль ножен?
хуй не нужен, ноги не нужны.
зато опиздоебенные, тяжелейшие перчатки. и охуевающие плечи, шоб голову не рубанули вдобавоктурнирного образца, щоб точно нихуя не увидеть и конечно ебейшие сапоги, закрывают все самые жизненно-важные органы шлем с кепкой, но при этом с маской.....кароч я хуею...
вывод - рисунок дебила-пидараса-идиота, посмешище курам насмех, мам я выцайр
Заебись
На пике выше позднее Средневековье как раз, Бретония к нему слабо относится, у них кольчуга доминирует над латами. Империя это калька со Священной Римской империи.
>У тебя на пиках средневековая Бретония.
Тащемта нет. На первом пике сборные солянки из пехотных доспехов almain rivet 16 века и шлемы 15-16 веков разных стилей, крайний правый доспех вообще какой-то сборный пиздец из доспехов 15-16 века котоыре друг с другом никак не связаны. Сзади кавалерийские доспехи 16 века.
На втором пике опять же солянки пехотных доспехов на первом плане, но уже из доспехов 16-17 века. Нагрудник 17 века палится выпирающим килем - чтобы лучше держать пули, almain rivet более сферический.
Это судя по всему фотки из какого-то склада-консервации, потому что выставлять всё вот так в музее это пиздец просто колхоз.
В ранней игре сойдет, потом нужно заменить на демигрифов.
По началу норм, даже в мидгейме может зарешать, к лейту надо менять на демигрифов
Добалю: на демигрифов с алебардами(!!!) потому что юзать ты их будешь в основном против другой кавалерии.
На скринах южники, а не имперцы если что, но их прототип это как раз италия эпохи возрождения, так что все сходится, да.
>>454997
Не помню че там было в асасине, но судя по гербу с ключами и "георгиевским" (лол) штанам, первый пик это парадная униформа папских гвардейцев. Нашел к чему доебаться, дядя, бля. Зырь на фотки.
>>454860
Эпоха терций и pike-and-shot была бы охуенна. Хотя она вроде и в медивале 2 отчасти была, в поздней игре.
Генрих Кеммлер через призрачных всадников, может им физрезист до 90 добить.
Опасайся всяких магов типа Бальтазара с кучей заклинаний массового поражения - их надо валить первыми. Всё остальное они должны тебе снести.
Всем настоебало, кроме одного шиза, у которого постоянно от этой формы бомбит. Тут только психиатр поможет. Если у больного есть навязчивая идея, то она ему никогда не надоест без медикаментозной помощи.
>двощ
>шизам что-то надоело
Пчел тут на одной из досок поехавший каждый месяц оплачивает впн, чтобы вручную тред вайпать годами, а ты о какой-то форме.
попробуй не набирать стаки дерьма
я видел ручные вайпы бесконечного треда...
Это какой-то мемный стак из книги про Гротека?
Что за хуйню ты собрал? Зачем тебе мечники если у тебя больше половины армии сраные повозки? Повозки нужны чтобы кайтить, но имхо для кайтинга лучше взять юниты побыстрее. Мечники нужны чтобы держать линию пока кто-то другой наносит урон, будь то лучники, аркебузиры, артиллерия или кавалерия. А у тебя какая тактика то вообще?
вангую что этот пчелисос вагоны с мортирами использует статично как обычные и ставит за спиной мечников
Я первую ваху за империю проходил тактикой молота и наковальни с кавалерией и пехотой, мушкетеры тупо на подсосе были. А теперь вот насмотрелся мемов с бластазаром и всегда имеют минимум 4 ракетных батареи, против гномов все 6. Весело пиздец.
Мортиры действительно большую часть времени стоят за спинами мечников. Они же не стреляют на ходу, так что сильно ими не покайтишь. А другими вагонами я всегда кайтил, только в этом бою их тупа орки на кабанах догнали и разъебали без шансов. Сраные вагоны медленные.
Любишь кайтить - бери аутрайдеров. Но имхо империя не имеет особо юнитов для кайтинга, они лучше играют от арты или от ударной кавалерии, или от стрелков.
Хотя нет, я сейчас подумал и если иметь в армии 4-5 юинтов кавалерии, которая сможет взять вражескую кавалерию на себя то вполне можно кайтить пехоту вагонами или аутрайдерами. Я бы так попробовал. И убрал бы нахуй вагоны с мортирами и пехоту, если коммититься на кайтинг то полностью.
Нет, отставить. У меня пачка скринов с вопросами но задавать их в тонущем не вижу смысла
Империя это хардкорные леса северной Германии, а Бретония это пасторальная Франция.
> одновременно обычными квестами на ворлд мапе уровня kings bounty
Там все квесты это пойти подерись с челом. Разве что боссы прикольные были, таких бы в ваху.
Это копия, сохраненная 10 января 2022 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.