Это копия, сохраненная 6 июля 2022 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Прошлый:
https://2ch.hk/vg/res/38773905.html (

>Даже не вздумай брать парашный тарков. Это лютый скам и это тебе говорю я, владелец ЕОД (самая дорогая версия игры) и 1к часов.
Пиздец, братишка, ты даешь, только после тыщи часов понял, что кушал сладкий хлеб. Ну лучше поздно чем никогда
>Короче говоря, это просто красивая обертка и тарков это еще одна причина не поддерживать игры от славскама - они сделают игру красивой и что б у всех текли слюни от той самой кастомизации оружия, а как заставить это поделие стабильно работать - это уже никого не ебет, потому что делая промоуты со стримерами и приличная цена даже для базовой цены игры и так делает им бешеные бабки.
Брух, а ты кроме тапкова штоле в сетевые дрочильни совсем не играл? Там так-то у ААА-проектов подобные же обсёры с уебищной синхронизацией и читаками. Так у славскама хотя бы бюджет 2 банки Жигулей, а тут сотни лям вбухано в маркетинг разработку, а выходит такое же говно
Самый свежий из списка что я играл - это лизашок по настоятельному совету кореша. Если во что сам играл - пуляшторм.
Смотрел список снизу вверх и ничего интересного не увидел, все это так вторично, как люди продолжают в одно и то же гонять?
Щас собираюсь в Круелти вкатиться, должно быть любопытно.

Hedon и GRAVEN видел, обе не увлекли.
Зашкваренный и его популярный сиквел Зашкваренный 2 считаются?
И следующая же катсцена - спокойный как английский лорд Антон Кастильо, ему звонят сообщить о смерти его бывшей жены. Он молча поднимается из своего рабочего кресла, ставит классический южноамериканский рок на виниле, наливает себе виски, наливает виски подошедшему сыну и кратко сообщает ему "твоя мать мертва". Браво, юбисофт, так сильно я ещё никогда не симпатизировал антагонисту в фаркрае.
Единственная хорошая концовка - это в начале игры на лоханке съебать из этого блядского цирка и услышать по радио, что правительственные войска разъебли сжв-петушню.
Amid Evil охуенная, но только на харде играй, он как нормал ощущается, ну или на ивиле если ты хардкорный.
Хули нет, вкачался в муджахида и ходишь неверным режешь горлянки, колдунства набрасываешь, да из пистоли шмаляешь, во славу Аутсайдера
С повстанцами там реально проеб, настолько отталкивающих дебилойдов я ещё не встречал, там по пальцам вменяемых людей пересчитать можно. Старый нигер Эль Тигре более-менее норм парень только. Ну и главный долбаеб в гавайской рубахе тоже сносный. Отсальные - треш.
Хацкеры из Watch Dogs 2 тоже та еще шваль. Да в общем у юбиков с каждым годом протагонисты по уровню мразотности всё сильнее опережают антогонистов лол
Истинному муджахиду неважно как закончится его история, ведь что такое одна жизнь в сравнении с вечностью в Бездне с Гуриями в Садах Аутсайдера?
Лол, мудаёбы могли бы хоть несколько полнцоценных концовок сделать, как в том же ФК3
орда - сасать
Судя по стилистике - да. Местный шиз из /gd/ в каждом треде свои шизоигры форсит
Попробуй Wolfenstein, у меня шутеры разделились на до вольфа 2014 и после него. Я имею в виду ощущение стрельбы, оче приятное
Я думал после сильной и независимой эспады хуже уже не будет, и тут бац. Надеюсь хоть старики поприятней, говностори про обезьяну и ее кастрированную девочку это пиздец который хочется дропнуть.
Сами старики ничего, но с ними будет ещё новая группировка молодняка, которая состоит из двух сильных-независимых и накрашенного пидора-чулочника... Слава богу, чулочник тут на вторых ролях и только в сайдах проявляется.
Ладно
Выглядит настолько калово, что даже пробовать не захотелось. Хотя вроде делали люди причастные к пейнкиллеру, верно? А это была годнота на века.
Ну и какие? Тот же апекс взять все блять бегают прыгают летают, ахуеть вообще, я куда попал. Или валорант с кской, моментально в пару пикселей ебашат, задроты. Пубг - не увидел тень/модель в траве, все, велком ту лобби.
А синглы современные уже не торкают никак.
>шутаны для максимально тупых и медленных людей
танки
на самом деле, там тоже нужны знания ряда механик, но скорость спинномозговых рефлексов игра компенсирует
Что скажите, аноны? Норм на пару вечеров?
>подкрутками
рандомом на свое усмотрение
по ощущениям крутит всем, и откручивает тоже - просто самые крайние случаи (вроде анскильного шотного работяги, который сжигает тебя фулового, когда игра просто наотрез отказала в его убийстве) ярче врезаются в память
Да просто хуйня размытая какая то появляется и убивает, это не от модельки зависит, движения долго воспринимаю
https://store.steampowered.com/app/1792250/Serious_Sam_Siberian_Mayhem/
Чисто случайно об этом узнал, в ебаном стиме (где у меня установлен четвертый Сэм) никаких новостей об этом, ахуенно. Зато новости про пердоту регулярно вижу. Я её один раз запускал лет сто назад...
Урон у всех одинаковый. Если вкатился недавно, то стрейфов у тебя скорее всего нет, вот и выжигают. Средний процент точности шафта какой?
Подскажите нормальный шутан.
Играл раньше в PUBG Lite, потому что большой пубг лагал пиздец, и читеров было дохуя. В лайте было не так много людей, в каждой катке человек 30-40 были настоящими игроками, а остальные боты. Но все равно было прикольно.
Щас пабг стал бесплатным, и ему просто пизда от читеров.
Я попробовал апекс леджедс - хуйня для зумеров. Все сверкает, моргает, абилки хуилки. Это слишком.
Попробвал Warzone - во первых, СЖВ во все поля, ну и хуй бы с ним, оптимизон пиздец, все в мыле, четкую картинку настроить невозможно, а на максималках лагает, ясен пень. Плюс опять же, наебенили хуйни в кучу, никакой атмосферы. Подсказали мне еще тут Halo новую бесплатную, но чето я уже только по роликам смотрю и нет желания это скачивать.
Что можете посоветовать?
хороший надроченный аим, плюс решает броня. Берет на себя две трети урона. На скорострельных пушках с маленьким уроном одну плюху (пулемет, гвоздемет, шафт) снижение урона ощущается гораздо сильнее, в зависимости от точности оппонента и количества твоих очков здоровья/брони ты можешь выиграть секунды две-три, а то и больше. Ну и в стороны бегай туда-сюда.
Слишком ранняя новость это даже не аннонс, а лишь намек на возможность анонса.
>>1925385
Ой блять, извините, что покушать принес, капитаны очевидность. Когда вы в последний раз видели упоминание Hexen в новостях крупными людьми из индустрии, а не фанатами-старперами? 20+ лет назад? Никогда?
Понятно, что до каких-то реальных новостей может спокойно лет 5 пройти, вон беседку когда купили и все глухо.
>до каких-то реальных новостей может спокойно лет 5 пройти, вон беседку когда купили и все глухо.
Вот именно.
Русский колорит тоже доставляет. Тут прям от души постарались.
Решил от отчаяния дропать и на последок пройтись по любимым уровням, запускаю один из ранних, внаглую бегу на слабенького врага, и тот меня ваншотает... Тут закрадывается подозрение, что что-то не так. Открываю опции, и выходит, что при переходе на Noctis мне игра поставила Ghost - высочайшую сложность, ну охуеть подлянки. Поставил обратно на свой родной Hardcore и всё пошло как по маслу. Отака хуйня, малята.

Не знаю, пчел, я в этих вопросах не специалист. У меня и пекарня старенькая, так что я любые тормоза воспринимаю как должное и не волнуюсь по этому поводу. Игра бегает бодро, иногда фпс заметно падает, когда особо большая толпа врагов разом бахает, но это не мешает. В остальном все норм. Ну это на средних настройках, ясное дело.
Как тебе такое, Илон Марек?
В целом неплохой шпутер с еблей. Wars and Roses.
Кста, а в четвертой части стрельба приятная, или такое же унылое говно, как в предыдущих семенах?
В четвёрке стрелять очень весело и бодро. Там главные проблемы по технической части, скучный арт-дирекшен и уровни.
А ещё смешно признаваться, но мне сюжет понравился, сперва неловко было от персонажей и диалогов, а потом проникся, адже грустно в конце было. Такое душевное B-movie.
Эбать. Какое дерьмище же было. Пробовали в него в клубе играть, игралось как пиздец. Наверно похоже игрался тот мод на ку2 по спасению заложников на корабле, который позже дропнули в пользу каэсочки. Не знаю откуда у УТ были поклонники, но они были.
Увидимся в субботу, квейканы

Количество слотов порезали и регионы объединили.
Минус whaz (который пробился через прошлые отборочные), SIB, DaHanG от америки и Гарпи от европы
Как видишь (однажды квакер - всегда квакер)
Хотя Хрона вроде подписали в состав нави по апеху
Следующий плейтест 20 числа, цена 15$, зайди да почитай. Хули вы как маленькие

Хуевый калаш. Gо описанию ак 100 серии, а выглядит как типикал акм с прихуяренной на ск планкой пикассо. А могли бы элизиум стайл сделать. Да и по видосам арт-дирекшен какой-то странный, как будто россия из код4, не чувствуется снгшного душка как в метро или стулкере.


https://www.youtube.com/watch?v=dJP79aLxRi8&t=96s
Выглядит збс

Шутер я не назову, но литери любая игра, включая говно которые делают двачеры из геймдев борды луче любого шутера. Такие дела.
Серьезный Семен лучше этого куска говна уж точно.
Ионная Баба
Дизоноред, если забить на хаос и резать неверных свиней во славу Аутиста
Стрельба брутал думе лучше чем в 2016
Геймплейный луп в буллетшторме для меня лучше чем в думе 2016
>Даже не вздумай брать парашный тарков
да и схуяли какое-то чмо решает что мне покупать, а что нет, его ебать вообще не должно
>всем насрать на Теневого Вояку 3
Ну я вот "поиграл" в 20фпс
Это как дум 2016 с прикалюхами булетшторма
В начале почти все оружие выдают
Добивание на кулдауне
Играется "подпивасно"
___единственые притензии имхо это гама на экране красный или желтый фильтр и музыка
>"поиграл" в 20фпс
Чойта? Она жи вроде на кофемолке должна запускаться, на моей 1066 летает на средних в 60 фпс..
То же немного сегодня поиграл - так то бодренький шутерок, только лутерную составляющую вырезали. Пока нравится больше чем марево итерналь, которого еле-еле прошел, то и дело зевая от скуки.
По поводу Антона "COOLLERZ" Синьгова официальной информации нет, но более, чем вероятно, что и его тоже исключили из Лиги.
Они там в край ебанулись, если правда
>называется нацизмом?
Да если даже от конфликта абстрагироваться, у этой мертвой игры добрая половина комьюнити из СНГ - нахера стрелять себе в ногу которая и так уже почти отсохла

Киберкотлеты не нужны.
Короче, на волне выхода третьего Shadow Warrior решил дать ещё один шанс второй части. В первый мой заход мне игорь понравился, но вся эта лутерная мишура тогда оттолкнула, а сейчас вот что-то даже захотелось немножко ненапряжного гринда.
Значит, что тогда что сейчас мнение о достоинствах игры не изменились: мне нравится работа художников, да и в целом картинка хорошая, двигаться и бегать-прыгать очень приятно, меч - это теперь полноценное оружие с наличием даже дальних атак у некоторых вариантов, расчленёнка сделана годно и радует садистскую душу, билды на стихийный урон доставляют море удовольствия. Прямо такой сингловый Варфрейм от первого лица (в хорошем смысле).
А теперь о плохом. Сюжет дурной и скучный, Камико - очень хреновая замена Ходжи с нулевой химией с Ло Вангом.
Картинка и визуальный дизайн хороши днём да на природе или в деревне, но абсолютно отвратительны ночью в дождь и в городе Зиллы. Ночью в дождь всё просто становится тёмным и непроглядным, а у Зиллы всё исполнено в серых, синих и белых цветах, всё - даже враги, которые ещё и в полу-инвиз могут уходить, поэтому во время боя вообще не поймёшь что происходит, где враг и откуда получаешь урон. А вместо красочных демонов у Зиллы стерильные роботы - терпеть не могу врагов-роботов в играх.
Но главная проблема - это конечно гринд направленность игры. Тебя постоянно заваливают мусором, чтобы оправдать лутер-шутерность, тебе дают десятка 3-4 скиллов для прокачки, "контента" ради, но из них по меньшей мере треть бесполезна. Вместо сотен разноцветных пушек как в Борде здесь лут исполнен на манер Варфрейма модами для оружия и магии, и эти моды так же как в Рамках можно сливать вместе для усиления, вот только для всего, что не стихийный урон, результаты слияния зачастую слабопредсказуемы. А ещё тут есть орбы, которые нужно фармить с боссов и мини-боссов, чтобы усиливать моды и оружие, а ещё... Короче гринд, гринд и гринд - море гринда. И всё бы ничего, если нравится такое, играют же Люди в Дестини и Борду, но вот с разнообразием здесь большая беда. Есть 6 типов локаций - деревня, город, город Зиллы, леса и скоррапченные леса - всё это пытаются разнообразить рандомной генерацией, погодными условиями и сменой времени суток. Пытаются, но не выходит. Про ночь и непогоду уже высказался, а генерация уровней никак не освежает игру внешне и не привносит ничего в игровой процесс, как например в Deep Rock Galactic или том же Минекруфте. Кроме того, из-за отсутствия статичных уровней пришлось отказаться от секретов - никаких тебе приятных сюрпризов, потайных уровней и голых аниме баб, иногда на уровнях встретишь потайные фонарики с ничтожной суммой денег и на этом всё. Да и к тому же из-за того же, что уровни собираются из тайлов, эти самые тайники находятся всегда в одних и тех же местах тайла. Скучно.
Одно оправдание этому безобразию - гринд для прохождения основной компании не обязателен. Во всяком случае на нормале. И поэтому несмотря на стену придирок к лутерному аспекту, могу всё же порекомендовать игру и тем, у кого на гринд аллергия.
И в качестве признания, мне нравится этот своеобразный придурошный юмор в Shadow Warrior и Serious Sam. Не самими шутками, их я смешными не нахожу, но зато в какой-то мере уютными, веет от них чем-то от старых комедийных боевичков про напарников. Правда судя по видосам в трёшке они перегнули палку с этим делом и ушли от остряка-извращенца в сторону какого-то тиктокера. А ещё что Сэм что последний Ло Ванг явно не очень себя в продажах показали. Эдак одна только Шелли остаётся из болтливых шутников.
Короче, на волне выхода третьего Shadow Warrior решил дать ещё один шанс второй части. В первый мой заход мне игорь понравился, но вся эта лутерная мишура тогда оттолкнула, а сейчас вот что-то даже захотелось немножко ненапряжного гринда.
Значит, что тогда что сейчас мнение о достоинствах игры не изменились: мне нравится работа художников, да и в целом картинка хорошая, двигаться и бегать-прыгать очень приятно, меч - это теперь полноценное оружие с наличием даже дальних атак у некоторых вариантов, расчленёнка сделана годно и радует садистскую душу, билды на стихийный урон доставляют море удовольствия. Прямо такой сингловый Варфрейм от первого лица (в хорошем смысле).
А теперь о плохом. Сюжет дурной и скучный, Камико - очень хреновая замена Ходжи с нулевой химией с Ло Вангом.
Картинка и визуальный дизайн хороши днём да на природе или в деревне, но абсолютно отвратительны ночью в дождь и в городе Зиллы. Ночью в дождь всё просто становится тёмным и непроглядным, а у Зиллы всё исполнено в серых, синих и белых цветах, всё - даже враги, которые ещё и в полу-инвиз могут уходить, поэтому во время боя вообще не поймёшь что происходит, где враг и откуда получаешь урон. А вместо красочных демонов у Зиллы стерильные роботы - терпеть не могу врагов-роботов в играх.
Но главная проблема - это конечно гринд направленность игры. Тебя постоянно заваливают мусором, чтобы оправдать лутер-шутерность, тебе дают десятка 3-4 скиллов для прокачки, "контента" ради, но из них по меньшей мере треть бесполезна. Вместо сотен разноцветных пушек как в Борде здесь лут исполнен на манер Варфрейма модами для оружия и магии, и эти моды так же как в Рамках можно сливать вместе для усиления, вот только для всего, что не стихийный урон, результаты слияния зачастую слабопредсказуемы. А ещё тут есть орбы, которые нужно фармить с боссов и мини-боссов, чтобы усиливать моды и оружие, а ещё... Короче гринд, гринд и гринд - море гринда. И всё бы ничего, если нравится такое, играют же Люди в Дестини и Борду, но вот с разнообразием здесь большая беда. Есть 6 типов локаций - деревня, город, город Зиллы, леса и скоррапченные леса - всё это пытаются разнообразить рандомной генерацией, погодными условиями и сменой времени суток. Пытаются, но не выходит. Про ночь и непогоду уже высказался, а генерация уровней никак не освежает игру внешне и не привносит ничего в игровой процесс, как например в Deep Rock Galactic или том же Минекруфте. Кроме того, из-за отсутствия статичных уровней пришлось отказаться от секретов - никаких тебе приятных сюрпризов, потайных уровней и голых аниме баб, иногда на уровнях встретишь потайные фонарики с ничтожной суммой денег и на этом всё. Да и к тому же из-за того же, что уровни собираются из тайлов, эти самые тайники находятся всегда в одних и тех же местах тайла. Скучно.
Одно оправдание этому безобразию - гринд для прохождения основной компании не обязателен. Во всяком случае на нормале. И поэтому несмотря на стену придирок к лутерному аспекту, могу всё же порекомендовать игру и тем, у кого на гринд аллергия.
И в качестве признания, мне нравится этот своеобразный придурошный юмор в Shadow Warrior и Serious Sam. Не самими шутками, их я смешными не нахожу, но зато в какой-то мере уютными, веет от них чем-то от старых комедийных боевичков про напарников. Правда судя по видосам в трёшке они перегнули палку с этим делом и ушли от остряка-извращенца в сторону какого-то тиктокера. А ещё что Сэм что последний Ло Ванг явно не очень себя в продажах показали. Эдак одна только Шелли остаётся из болтливых шутников.
Решил навернуть и третий Shadow Warrior, благо проходится он часов за 5 максимум.
Проблем с оптимизацией, на которую все так жалуются почти не испытывал, только после катсцен бывали просадочки, пока локация подгружалась. Но плохая оптимизация она как лотерея - кому как повезёт.
Сразу скажу, совершенно не понравился новый (новый) Ло Ванг - ни голосом ни моделькой, ни характером. Зачем-то в третий раз полностью переделали внешность Зилле - теперь он выглядит как Кэри-Хироюки Тагава (Шан Тсунг из МК), что наверно лучше закоса под южноамериканского диктатора из второй части.
Со сценарной работой вообще всё супер плохо, они прямо по наклонной идут с первой части в этом плане. Ло Ванг теперь уже окончательно не подъёбистый извращенец, а гик-экстраверт, и шутки у него пиздец, Ванг просто не затыкается вообще (даже по меркам предыдущих игр) и постоянно сыпет отсылочками на песни, комиксы, сериалы и фильмы. Я понимаю на другие шутаны ссылаться, боевички и кунг фу фильмы, но блядь Рик и Морти это уже немного слишком на мой вкус.
Арт-дирекшен хорош. Художники у них вообще молодцы, ещё по второй части заметно было. Музон очень не ровный, стало хуже, я считаю. Композитора предыдущих двух игр они зачем-то пидорнули.
На кой-то хер поменяли движок со своего на Анрыл, как итог - похерены свои технологии, такие как смена времени суток, смена погоды, разрушаемость и детальная расчленёнка.
Лутер-шутерности больше нет, теперь это не Бордерлэндс, а Дум Этернал. Впрочем внесли достаточно изменений в формулу, чтобы игра не ощущалась как бездумный клон. Патроны добываешь лупя врагов мечом, хп с них и так сыпятся, но добивания всё же есть. Для добивания сперва нужно спец шкалу заполнить, а по применении не только хп даёт, но и что-нибудь полезное в бою - дрон-помощник, временный бафф берсерка, лазерную или замораживающую гранату, даже миниатюрную чёрную дыру. Весело, но не всё одинаково полезно.
Есть свой хук, но очень медленный и довольно неудобный. С платформингом здесь вообще не очень удачно вышло. Во-первых его слишком много, прямо очень много, половина игры из этого состоит. А во-вторых, он плохо отлажен - очень часто срывался в пропасть, потому что Ванг отказывался хвататься за стену с лианами, хуй знает от чего оно зависит, не под тем углом на них взглянул, что ли.
Больше всего обидно за меч. Не смотря на все крайности, в которые швыряло трилогию, он был основной отличительной особенностью игр с этими его чи-атаками, вместо них теперь фаерболл и замораживающая волна. Даже главную музыкальную тему сменили. Ощущение такое словно тройка вообще не принадлежит серии, а просто на другую игру быстро налепили название и впихнули Ходжи из первой части.
https://www.youtube.com/watch?v=zIyj8BAbaX4
https://www.youtube.com/watch?v=j4XyGVdQfrE
Решил навернуть и третий Shadow Warrior, благо проходится он часов за 5 максимум.
Проблем с оптимизацией, на которую все так жалуются почти не испытывал, только после катсцен бывали просадочки, пока локация подгружалась. Но плохая оптимизация она как лотерея - кому как повезёт.
Сразу скажу, совершенно не понравился новый (новый) Ло Ванг - ни голосом ни моделькой, ни характером. Зачем-то в третий раз полностью переделали внешность Зилле - теперь он выглядит как Кэри-Хироюки Тагава (Шан Тсунг из МК), что наверно лучше закоса под южноамериканского диктатора из второй части.
Со сценарной работой вообще всё супер плохо, они прямо по наклонной идут с первой части в этом плане. Ло Ванг теперь уже окончательно не подъёбистый извращенец, а гик-экстраверт, и шутки у него пиздец, Ванг просто не затыкается вообще (даже по меркам предыдущих игр) и постоянно сыпет отсылочками на песни, комиксы, сериалы и фильмы. Я понимаю на другие шутаны ссылаться, боевички и кунг фу фильмы, но блядь Рик и Морти это уже немного слишком на мой вкус.
Арт-дирекшен хорош. Художники у них вообще молодцы, ещё по второй части заметно было. Музон очень не ровный, стало хуже, я считаю. Композитора предыдущих двух игр они зачем-то пидорнули.
На кой-то хер поменяли движок со своего на Анрыл, как итог - похерены свои технологии, такие как смена времени суток, смена погоды, разрушаемость и детальная расчленёнка.
Лутер-шутерности больше нет, теперь это не Бордерлэндс, а Дум Этернал. Впрочем внесли достаточно изменений в формулу, чтобы игра не ощущалась как бездумный клон. Патроны добываешь лупя врагов мечом, хп с них и так сыпятся, но добивания всё же есть. Для добивания сперва нужно спец шкалу заполнить, а по применении не только хп даёт, но и что-нибудь полезное в бою - дрон-помощник, временный бафф берсерка, лазерную или замораживающую гранату, даже миниатюрную чёрную дыру. Весело, но не всё одинаково полезно.
Есть свой хук, но очень медленный и довольно неудобный. С платформингом здесь вообще не очень удачно вышло. Во-первых его слишком много, прямо очень много, половина игры из этого состоит. А во-вторых, он плохо отлажен - очень часто срывался в пропасть, потому что Ванг отказывался хвататься за стену с лианами, хуй знает от чего оно зависит, не под тем углом на них взглянул, что ли.
Больше всего обидно за меч. Не смотря на все крайности, в которые швыряло трилогию, он был основной отличительной особенностью игр с этими его чи-атаками, вместо них теперь фаерболл и замораживающая волна. Даже главную музыкальную тему сменили. Ощущение такое словно тройка вообще не принадлежит серии, а просто на другую игру быстро налепили название и впихнули Ходжи из первой части.
https://www.youtube.com/watch?v=zIyj8BAbaX4
https://www.youtube.com/watch?v=j4XyGVdQfrE
А то эти двое сильно утомили меня своими кривляниями. Не люблю ютуберов, которые своему образу уделяют внимания больше чем тематическому контенту.
Есть среди вас те, кто еще играют в смешариков? Там реплеи в итоге завезли или нет?
Кто-то пишет есть, кто-то что только купившим батлпасс шта?? кто-то что все через консоль и отдельной настройки нет - короче как обстоят дела с репками, напишите плес.
>>2444767
>не понравился новый (новый) Ло Ванг - ни голосом
Зато озвучено рассово правильным азиатом пусть и унылым

![cac64e9f22107ef3d575386573485e9a43b1ad56f0dea7b0749cc6074a0[...].jpg](https://2ch.life/vg/thumb/41706535/16478966222370s.jpg)
Вроде и годно, но гиммик сделали, игру сделать забыли. Сюжета и лора по сути нет, и вся кампания проходится более-менее однообразно, честно пытаются вытащить это дело неплохим левелдизайном, но бестолку, когда кор-механика сводит все бои к Макс Пейну - прыгаешь взад-вперед-влево-вправо, замедляешь время, делаешь хэдшоты, повторяешь до победного конца. Музон норм, но существует чисто как фон, ничего в память не западает и эмоций в бою не добавляет.

Годно. Спасибо.
Роуглайковость и графон в стиле Подземелий Кремля - это такое себе, но импакт на удивление хорош, и враги судя по всему.
https://www.youtube.com/watch?v=PS5OkyWIvYI
Будет забавно если такие клоны релизнутся раньше.

https://www.youtube.com/c/MrSuhov/videos
Я его смотрю иногда. Но это стример/летсплеер, который проходит разное старье, не обзорщик.

Анусы, хочу купить Borderlands 2 со всеми ДЛС в стиме, но там какая-то хуйня, некоторые DLC персонализированы для региона. Там что, цензура?
Где можно найти кампании/WAD'ы сделанные под brutal doom или используют его ассеты?
Стоит ли прокачивать пикрил навык?
>>2741789
Пчел, это не та игра, чтобы такие вопросы задавать. Качай без задней мысли. Все равно к концу игры ты качнешь все три "ветки" до финального оружия.
Я не качал дробовики (двухстволки, обрезы) и не пользовался ими, т.к. они сосут из-за короткой дистанции, и оставил их на потом (хотя там вроде есть кое-что полезное на взрывчатку). А после прокачки всего необходимого в револьверах и винтовках ты 90% будешь автоаимом раздавать ваншоты, просто помечая цели в замедленном времени. Эта игра больший тир, чем любая колда (что не делает ее плохой).
Откопал тут на одном сайте недавний билд проджект бруталити, до этого играл на версии аж 2018 года. Баланс там похерили довольно сильно - увеличив всем тварям здоровье и урон, причем в несколько раз. Теперь даже ссаный начальный зомбяк (тот, что с пистолетом или винтовкой) выдерживает попадание ракеты в хлебало, сам только что проверил. Но один плюс есть - сделали нормальное переключение режимов стрельбы. Патронов теперь нихуя не хватает, приходится специально мод дополнительный ставить на рандомное выпадение боеприпасов.

Какой-то фрустрирующий экспириенс. С одной стороны игра себя позиционирует как динамичный шутерок где поощряются длинные комбо убийства, как булетшторме, с другой стороны враги просто сливаются с окружением и пока ты поймешь где находится следующий противник комбо уже сбрасывается.
Первым опробовал Red Day: Episode One. Это о том как Сэма занесло в Россию во время вторжения Ментала. Да не просто в Россию, а в Мухосранск Мухоградск. В наличии хрущёвки, жигули, балтика девятка, охота крепкое и матерные графити. А ещё калаш и охотничье ружьё. Не удивлюсь, если мод делали авторы Syberian Mayhem.
Кампанию правда в итоге дропнул спустя пару уровней. В трёшке музей и его подвалы были самыми всратыми участками игры, а тут после тёмных подвалов тебя ждут длинные и вялые уровни с ваншотающими рыбами в мутной воде. Заебало.
Bladerunner 2021. Годнота. Прямо таки не мод, а полноценная игра на движке Сэма минут на 40 прохождения со своими моделями, анимациями и даже интерфейсом. Игра пытается себя вписать в события фильмов, а точнее прямо перед вторым. Во всю используются музыка и ассеты из фильмов и короткометражек. Получилось хорошо, красиво и атмосферно. Боевая часть норм, не сильно плохо и не шибко хорошо, зато довольно мясисто, особенно дробовик. Анимации пиздец правда, но другого от этого движка особо не ждёшь, озвучка тоже неровная, но для бесплатного проекта от рандомного немца усилий всё равно много. Отдельный плюс за уровни внутри движущегося поезда и на его крыше - люблю такое. Рекомендую всем неравнодушным к Bladerunner.
На фоне моих скромных 50 часов в ред оркестра 2 могу сказать, что только практика. В первую очередь нужно знать карту, где и что простреливается, закидывается гранатами, где хорошие позиции, а где плохие. Мне в свое время помог этот гайд
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=131471661
и то, что кроме как за рядовое мясо с мосинкой я 99% времени играть не мог, слишком долго грузился на карту и все остальные немногочисленные роли разбирали.
Винтовка в качестве основного оружия заставляет включать голову и грамотно и точно стрелять. Если ты не мог хорошо играть за обычного бойца, значит, никакой другой класс тебе трогать было нельзя, оставь кому-то опытному. А так смерть от одной пули хер пойми откуда и неспособность даже увидеть врага на сколь-нибудь большой карте это норма, да.

1486x838, 3:43
Что надо сделать чтобы саундтрек в думе (1993) был как видео рилейтед?

640x360, 0:15
Спасибо.
Что за вады в видосе кроме брутала ясен хуй?
Узнаю только doom 2 reloaded
Это же демка... опять, по закону инуди-говна релизнут в каком нибудь 2к24.
Шутаны, тут такой вопросик нарисовался - ГДЕ СКОЧАТЬ МОД СЕРИОУС ДЮК НА Serious Sam 3 без сладких мокрых писочек и без стимоговна???
И пробовал кто этот мод?
фоллаут 4
Кто то пробовал? На стиме кипятком писиют.
https://www.youtube.com/watch?v=RcE30aMn3H8
Еще будет от этих ребят Supplice
https://store.steampowered.com/app/1693280/Supplice/
Тю, так на форчане и утёк, там треды один за другим сегодня. А то какой-то испорченный телефон, где один источник на другой ссылается.
На форчике постит анон с трипкодом, выкладывал в ответ на реквесты скриншоты и пару вебмок. Делал скрин с открытым редактором уровней и запущенной игрой на фоне треда как подтверждение, что не пиздит. Сказал, что их несколько человек, билд выложат в сеть в июне.
Оказывается, "выложим в июне" было наёбкой, чтобы всяких твиттерных потроллировать. Билд выложили уже сегодня.
https://boards.4channel.org/v/thread/59847184
https://archive.org/details/duke-nukem-forever-2001-x-0r-jmp

Богатство и удача ожидают тебя если ты напишешь в этом треде "Спасибо x0r".
А если серьёзно сколько ещё времени потребуется что бы довести игру до играбельного вида? Ещё двадцать лет?

Не досчитаются 20 рублей теперь.

Бамп

Всё равно видно задел на отличную игру. Уровни, враги и оружие сделаны хорошо, а графика и физика выглядят очень впечатляюще для тех лет. Движок не особо экзотичный, так что энтузиасты должны найтись. Выпускает же кто то патчи на ёбанный Треспассер спустя столько лет.
Мультиплеер полностью доделан, кста. Выпустили бы его тогда в 2001, пусть даже без синглплеерной кампании, может бы даже отбили немного денег.


Фу бяка. Не люблю, когда стримлеров и ютуберов в игры пихают, мерзко от этого почему-то.
Ещё в Nightmare Reaper кажись подобная гадость была.
Там только в секретках (которые примерно 20% любого левела составляют), но на самом деле не так тошно, забежал на секунду, собрало трежурсы, вылетел. Геймплей обычно ураганный не так глаз режет.
Ого, 4 пик прям тянет на полноценное ааа года 2006-2008.
Смотря как сделать. Писать их имена на стенах - это, конечно, вульгарщина. Я бы скорее какую-нибудь радиоактивную крысу где-нибудь в канализации спрятал кажись, так в Ультракиле сделали, если я ничего не путаю, кто знает, тот поймет, кто не знает не обратит внимания.

Вон как лениво в Nightmare Reaper зделоли.
потому что его атаки доджатся с закрытыми глазами по звуку
> Agent 64: Spies Never Die.
В Goldeneye не играл, поэтому у меня в данном случае к чарам ностальгии иммунитет. По-своему оно забавно и даже интересно просто из-за того, что отличается от стандартного шутана управлением и прицеливанием. Но для полноценной игры этого явно недостаточно. Какой-либо глубины нет, ИИ и лвлдизайн крайне примитивны. А визуально и по шпионской части антуражем проигрывает NOLF и, собственно, играм по Бонду. Посему причин играть в это пропустившим Goldeneye на n64 не вижу.
>Trepang 2
Хорошо, мясисто и довольно графонисто для индюхи. Но почему оружие только одно можно за рас таскать? Ну как-то, ёбана? А ещё после пролога вся интрига и мистика пропадают и игра превращается в зачистку офисов со слоу-мо. Уже видел это в Severed Steel.
>Selaco
Оче годно. Всё высоко детализировано, красиво нарисовано и качественно анимировано, хороший звук, хорошие уровни. Только заебали постоянно всплывающие окна с подсказками и уведомлениями, я их и в итоге просто стал закрывать не читая как и всевозможные дневники и записочки, а ещё я не прошёл демку до конца, потому что заблудился и мне стало лень разбираться, но это на мне.
>Gloomwood
Не шутан, но пусть будет. От Thief здесь, конечно, прилично. Но вот левелдизайн сильно попроще, и огорчило, что неписи между собой никак не взаимодействуют и вроде бы не реагируют на трупы. В остальном хорошо - звук, картинка, музыка, всякие мелкие механики вроде инвентаря и проверки оружия.
Это копия, сохраненная 6 июля 2022 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.