Это копия, сохраненная 8 февраля 2022 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Бесплатно раздают книжки, флц, комиксы и т.д. https://dashboard.totalwar.com
Warhammer 3
Выкатили наконец Слаанеша.
Игра выйдет 17.02.2022.
Дневник разработчиков:
https://www.totalwar.com/blog/total-war-warhammer-3-new-magic-lores-new-spells/
Предзаказать:
https://store.steampowered.com/app/1142710/Total_War_WARHAMMER_III/
Warhammer 2
Последний патч 1.2.1, отдельно можно поставить бету с фиксом кавалерии. Поддержка игры завершена, но возможно ещё добавять расу за предзаказ Вахи 3.
Патч ноуты -
https://www.totalwar.com/blog/warhammer-2-patch-1-12-1-cavalry-fix/
Страница в стим:
https://store.steampowered.com/app/1553061/A_Total_War_Saga_TROY__Mythos/
Three Kingdoms
Креативы официально прекратили поддержку игры, обещают выпустить TK 2 с фокусом на персонажах, но черт знает когда и для чего.
Инфа по фракциям:
https://academy.totalwar.com/three-kingdoms-warlords/
https://store.steampowered.com/app/779340/Total_War_THREE_KINGDOMS/
ПРОШЛЫЙ ТРОД: >>41551450 (OP)
страшно нах, гримдарк
После имбовых греков с их пикинерами вообще не пойму как тут выживать.
Ощущение, что построить империю, за варваров прост нереально.
За счет скилла.
Гримгор сразу направил все силы против меня, а вампиры объявили гномам войну, когда те уже всё проебали. Торгрим воевал только с какими-то мелкими орками, которые обычно дольше 10 ходов не живут.
И что, это типа сильно крутые юниты? Выглядят просто как мужики с копьями.
Броники на всех на 40 поинтов судя по визуалу и щиты норм. Плюс лыки серебрянные у всех.
Как их из города выкуривать хз.
Вот к примеру юниты на 10 поинтов и на 0
А мог бы накатить мега-сборочку от бурятской писечки Erynn на 300+ модов на СФО и начать гигамоддед кампанию за Карлушу.
Кого надо повесить за яйца и хлестать гнилыми чумными плетками до тех пор, пока он не обратится в нурглита?
Ну конечно же нашего любимого ОПа-хуя - тупорылого школьника, которого мамка не гоняет из-за компа в силу каникул.
Играешь на васянке - играй. Только не жди, что тебя любить за это будут.
У имперахи отличная артиллерия, неплохие маги, вполне себе неплохие герои.
Всё, что нужно - переработать уёбищную механику провинций, немного апнуть начальных юнитов, чтобы старт был не таким дерьмом, и апнуть Франца как лорда. Всё, этого уже будет достаточно для нормальной игры, всяких йоба-механик фракционных не нужно - их уже столько и будет ещё больше, что от их менеджемента банально устаёшь.
Новых юнитов можно и с ДЛС подвезти.
>У имперахи отличная артиллерия
да
>неплохие маги
да
>полне себе неплохие герои
охотник кал, капитан кал, прист полукал
>У имперахи отличная артиллерия, неплохие маги, вполне себе неплохие герои.
Но ростер маленький. Взять тех же крыс или эльфов или темных, дохуя всего, все интересное, хуева туча героев у крыс с маунтами. Но это ладно, меня раздражает именно внешний вид. Дизайн новых фракций хуманов намного интересней, да и на артах имперцы прикольно выглядят.
>охотник кал
Чисто как агента юзать, ассассинить
>капитан кал
Норм на пегасае затыкать арту и неприятные юниты врага
>прист полукал
Неплохо бафает пижамных бомжей
С воинами хаоса и вампирами? Ну типа понятно что есть совсем бомжи, но имперцы в каком-то смысле сеттингообразующая фракция, но по тотал вару так не скажешь
Чё вау, покажи такие результаты у капитана полян или служанки без мили. Из них даже думстак можно собрать:
https://www.youtube.com/watch?v=AbPGCM8Fiuk
>>728419
На ком угодно, у него резисторез на абилке есть.
Вичхантер после реворка арклекторов охуенно долбит на глобальной карте позволяя тебе с 100% вероятностью блокировать армии и убивать героев, а еще куча антикоррапта на героях.
Витчхантер норм.
Остальные герои ну норм, хилмаг есть, фронтлайн могут немного подержать.
>Из них даже думстак можно собрать
ору, сына, ты мемные видосики как пруф приносишь, из реликвария грааля тоже тогда можно делать думстак хуле
зато так же ебут
https://www.youtube.com/watch?v=qF7UyPTAHdc
А если серьезно , этому есть какое то логическое обоснование? Странно очень за все расы можно , а за Норску нет.
Не за всех. И это не драконы, а опущенные ледяные черви, которые ЕМНИП по статам даже хуже обоссанных терроргейстов и коатлей. Поэтому и не годятся под жопу военачальникам.
Пчел, эти варвары не умеют строить стены, куда им там приручать драконов? Их потолок это мамонты.
У имперахи нет дракенов, у гномнов и у орчатины, у у лизардов и крысюков тоже нет, томбы опять таки и бретонцы тоже не имеют. Короче если получше посмотреть то окажется что драконы это сугубо эльфийская тема с некоторым исключением в виде нежити. Так что хз о каких всех расах ты говоришь.
Алсо, вобще у Карлуши наверное должен бы быть дракон, правда вроде это вобще единственный дракон в Империи.
Его Ракарт украл из зоопарка...
Я имел виду расы у которых есть драконы всегда могут на них летать лордами ,Хаос у которого половина войск Норски тоже летает на драконах.
540x960, 0:18
Почему все засерают СФО и Радиус? Я вот поиграл и могу сказаать,что СФО дарит вторую жизнь игре, особенно если накатить юнитпаки и другие моды на механики. Я вот себе коллекцию мордификаций на имперашку подобрал к СФО - танки, инженеры, имбаюниты чтобы контритьь думстаки хаоса + миксу анлокер и легендарные лорды для остальных фракций. ХУли вам не нравиться пидорасы? "Восстание в провинции Хохланд" как же я ржу с этой хуйни
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2592190283
Наслаждайся. через каедрин мод менеджер ток все это будет норм работать.
Не пустили в пустыню варпкамня.
Вместо варп-камня от клана Эшин клан Скайр продал крашенное стекло
Если что, тут я три армии вынес, брат жив, мэйн стаки живы.
На подходе подмога из огнестрелов и арты, набираю потихоньку думстак.
Какие у имперахи ещё лорды/герои есть нереализованные? Ну кроме инженера
Ссылка лишняя блэт
Да, можно диких орков нанимать.
На реддите писали.
Зеркович вчера выложил видос "Моя последняя быстрая битва в Вахе 2", т.е. у чела уже есть ранний доступ и скоро начнутся видосы по тройке.
Может он решил самовыпилиться?
Да дохера, вся вселенная вокруг Имперахи крутилась.
Вальтен избранный Зигмара ключевой пчел, Борис Тодбрингер, Эльспет фон Дракен (графиня с маунтом драконом), Курт Хелльборг, Мариус Лейтдорф.
Из юнитов, ну, культ Ульрика вообще никак не представлен, а в нём одном с десяток юнитов наберётся. Тевтогенская гвардия, рыцари Белого Волка, воины Ульрика, Волчьи родичи, храмовники Ульрика, дети Ульрика ("добрые" оборотни) и т.д.
Бориску скорее всего запилят на каком-то этапе.
Пара вопросов
>Вальтен избранный Зигмара
Вот этот пчел, слышал стори про Лютора Хасса и там они в паре бродили, так вот, Хасс там вроде главнее был, но этот вроде не хуй в пальто, кто из них претендует на леглорда, а кто на уникального героя-подсоса по итогу?
А так, я скорее больше по типам обычных лордов/героев интересуюсь, а не именным персам, у империи же дохера всяких челиков должно быть + старые редакции наверняка есть где какие-нибудь застрельщики, имперские укротители собак я хз.
>Да дохера, вся вселенная вокруг Имперахи крутилась.
Да нихуя.
Это не сороковник в фб главными были эльфы, весь сеттинг зародился как эльфам дали пизды и умер когда Тирион с Алариэль держались за ручки стоя на Малеките.
И Морати вообще главный двигатель сеттинга без нее вообще нихуя не было бы.
В трехе все будет крутиться вокруг китая, вон даже у мяо инь замазали какой то перк, видимо влияющий на сюжет. Так что будет манки кинг с макаками вс тзинч, какой-нибудь хрен - верный чинуша дракона импераитора вс кхорн и т.д.
Офк
Са же тупые ебланы, провал чичонгии их ничему не обучил, но как говорят комми самолет не сразу полетел! Когда-нибудь подмахивание жопой чичонгам себя оправдает.
Но не сегодня. И не завтра.
>мер когда Тирион с Алариэль держались за ручки стоя на Малеките.
умер в Мидденхейме (имперский город), убитый бывшим имперцем
Спорно.
Карштайны это таки нехекарцы, хотя такой червь-пидор как маня мог и получить имперское гражданство.
ИИИИИИ стоп
Они же умерли у вудэльфов, а Миддхейму Теклис ударил в спину и спиздил какой-то артефакт.
После чего они с братцем стали божками вместе с мамкоебком и его мамкой.
>Они же умерли у вудэльфов, а Миддхейму Теклис ударил в спину и спиздил какой-то артефакт.
>После чего они с братцем стали божками вместе с мамкоебком и его мамкой.
ты даже бек не знаешь а кукарекаешь лол, с пикабу пришел?
>но этот вроде не хуй в пальто
Легендарного перса тянет будет забавно если будет реализовано что его может убить только скавенский ассасин
То что Теклис наебал имперах, а потом стали божками после проеба шарика это 100% лор так, что как-то ситуация для тебя херовата.
Но вообще, стало интересно насчет расширения такого "псевдокласса" в полноценный способ ведения боя, стал прикидывать возможно ли это:
- Лесными уже почти полноценно можно играть от летунов за сестёр.
- У гномов дирижабль будет по идее, можно туда ещё что-нибудь летающее для мили пихнуть и будет нормальный такой многофункциональный флот
- Катай и Тзинч на небе неплохо себя чувствуют, опять же
- Вампиры на летунах хорошо себя чувствуют, даже вампираты пару отрядов имеют
- Остальные на небо особо не полагаются уже как-то, из тех рас, что в трехе будут, а так эльфы ещё и лизарды что-то могут.
>- Лесными уже почти полноценно можно играть от летунов за сестёр.
>- У гномов дирижабль будет по идее, можно туда ещё что-нибудь летающее для мили пихнуть и будет нормальный такой многофункциональный флот
>- Катай и Тзинч на небе неплохо себя чувствуют, опять же
>- Вампиры на летунах хорошо себя чувствуют, даже вампираты пару отрядов имеют
>- Остальные на небо особо не полагаются уже как-то, из тех рас, что в трехе будут, а так эльфы ещё и лизарды что-то могут.
пфф, всех выебут гиппогрифы на изи
Опа, Бретонцы кстати ещё в полет могут, спасибо за напоминание
Ну Зигмар то был им еще и в фб.
Биокарлики явно моя фракция, берсерки просто не дают каве подойти к стрелкам и арте, а те в свою очередь аннигилируют всё живое, да и сами гномики перемещаются очень далеко, за счёт героев стрелков и имбовых сторонников на + 10% хода.
Продаж никто не знает, был "пик" в стиме после чего внезапно весь онлайн куда-то сдулся, а длц никто не покупал.
Из чего вытекает два вывода:
1) Чичонгов которые купили этот кал расстреляли за то, что не уважали Пуха
2) Чичонги взяли это говно, поиграли 1 час 59 минут после чего отрефандили это в стиме.
Пролог пройден поздравляю.
Победишь скавенов останется дрочилово с дарками которые сожрут половину карты.
Ну и там еще хаоса параша, но это не сурьещно.
>но этот вроде не хуй в пальто, кто из них претендует на леглорда, а кто на уникального героя-подсоса по итогу
Карлуша отдал ему молот Гал-Мараз, а его только императоры могли носить...
Его могут сделать как армию-орду, он же там всяких крестьян и флагеллянтов собирал. Такой типа народный герой.
Можно и лег героем сделать, т.к. он самый сильный милишник Империи: всё-таки он завалил Вульфрика Странника и ещё нескольких чемпионов Хаоса.
Спасибо, завтра либо добью, либо начну некст за других лордов, хочу попробовать карлика с духами предков.
Сейчас буду пиздить 1500 крысюков.
В тотал вахе нет конца времен, а этот перс оттуда. У империи только войска провинций какие то если добавлять, но они и так уже есть и рейсмаршала.
А какие ты еще хочешь думстаки? Уже все было, а попытаться высасывать говно из жопы дракон принцев закончатся микро на полтора часа.
так на след неделе стримерам раздают ранний доступ.
Культ Улрика - это не просто войско провинции, практически отдельное государство
Нет, не все. Я ему как раз один хотел послать, какого у него на канале нет. И это точно лучше той хуйни с дракон принцами, что выложил. Потому что они точно не думстак даже под Имриком.
Не пошлю. Вы пидорасы во-первых всё засираете, во-вторых, в игру всё равно не играете, и оценить эффективность не сможете с дивана. Легендыч может и лысый пидор, но он хотя бы наглядно показывает думстак в деле и даёт оценку, говорит про недостатки, если они есть.
Есть. Но у меня осталась неделя, чтобы сделать сейв с достойным челленджем для проверки.
>лысый пидор
Бля да ты охуел, если он лысый то кто я.
Пошел нахуй.
У тебя нету никакого думстака.
Разьве что родился и в деревне жил до конца времен, чучмек с ЯП, Вальтен и его лор исключительно под конец времен и все возможные механики с религиозным быдлом у Альтдорфа и попыткой сместить Карла это события конца времен.
Ладно микрить, каких-нибудь драконов и магов и побольше микришь. Только и эффект от этого в разы больше, чем от принцев.
Так и автор тоже самое говорит, мол бретонией так же замикрил бы, только у них кава дешманская.
Кто ноет то? Я тут только с микрения охуел, за биокарликов то нихуя не надо кроме как раз в 10 секунд таргет сменить.
Слева бретоха, не путай.
Я все жду нульновских айронсайдов с репетирами, какого хуя они в телегах? Где всякие рыцари мора, и прочие ордена.
ага, 45 физрезиста с нихуя это дешманская
Пчел, он гонял жалких крыс почти без стрелков. И даже так в бою у него охуенные потери были. Стак призраков под Кеммлером в разы лучше этого говна и это у него действительно думстак, которым можно перемалывать серьезные армии.
А это говно из жопы еле справилось с трешевыми скавенами во главе с ноунеймом вместо приличного лорда.
Почему темные эльфы "злые", если они буквально тот же народ что и высшие?
Они от жизни с рядом с хаоспустошами прокораптились с ног до головы. Хаос как известно по книжкам и лорцу меняет мышление. Т.е. пчел начинает не видеть ничего плохого в отрезании голов, поклонении димонам, разным тентаклям, садо-мазо, гуро, обмазывании говном, убийствах, насилии..
Вот и ТЭ обкораптились как и гномари хаоса. А нехуй было в Наггарот плыть. Хотя и до этого стороннички малекита баловались культами удовольствий.
Но на севере они совсем сдегенератились, даже Малекит их не уважает за это и относится как к пушечному мясу( об этом подробно написано в трилогии Тиря и Текля).
То есть изначально они были обычными сепаратистами, а потом скурвились в своей Америке до злого зла?
>>740577
>>740669
вобще они изначально скурвились в процессе войны с димонами и хаосней еще до всяких сепаратистов и наггаротов. собстна малекита и его компанию никто поэтому и нелюбил что они уже тогда были отморозками ебаными и от того и пошли все эти проблемы в отношениях с др ельфами. по хорошему они просто еще одна жертва войны с хаосней, невыдержали в процессе и поехали кукухой да и опять таки коррапт тот же. если во время войны их еще терпели, то после нее такие отморозки были нахуй ненужны и все стали на них как на ебанутых поглядывать что вобщем то было оправданно. ну и моратька конечно сильно тут повлияла как на сыну так и на его сторонников, но там не только культ удовольствий но и культ кхейна с бзиком на убийства не маленькую роль играет. хотя если я правильно помню, то все эти культы что первый что второй полностью под контролем моратьки и сыночки т.е тупа манипулируют своими собратьями и постоянно пытаются их в отмороженном состоянии держать.
Да, большая часть ТЭ во время Раскола на Ултуане были простыми сепаратюгами с суровым непидорским характером, т.к. Наггарит был княжеством воинов.
В меньшинстве были Культы Удовольствий, но они все равно не были на уровне того пиздеца как у ТЭ сейчас, скорее были похожи на имперские культы слаанешитов у дворян с оргиями и жертвоприношениями девственниц. Даже Морати еще ходила в одежде.
Как уехали на северные ебня к Хаос говну - там и скораптились окончательно в садо-мазо шизиков, повернутных на жертвоприношениях, резне и ножах в спину.
>>741026
В трилогии про Малекита наоборот он считался народным героем и на него все девки эльфийские дрочили и никто поверить не мог, что Малекит пидорнул короля феникса и всех поубивал, сначала считали что это Морати все делает.
>танки, инженеры, имбаюниты чтобы контритьь думстаки хаоса
Вот именно поэтому, этот высер противоречит и лору и армибукам, чтоб у всех все было, ну и очевидно васяны никогда не могли в баланс
>мог и получить имперское гражданство
Влад какое то время был официальным курфюрстом потом отняли во время вампирских войн и в еот снова получил титул курфюрстом
Это база.
Это калл
Потому что хаоситов не любят.
Как бы сами ТЭ как таковые стали зарождаться во время войны с хаосней из за ненависти и пиздеца тех времен и они особой любви к ним не питают и по сей день. К тому же базированные друхии угорают по убийствам и войнам что я думаю куда лучше в нынешних условиях да и в плане военки в целом, чем если бы там все были поехавшие гедонисты что живут онли ради удовольствий.
Впрочем дело далеко не только в этом, там у них своя внутри фракционная грызня идет и цели признания слаанешитов как таковой нету даже у Моратьки. Ей и так норм, а остальным такое непонравилось бы. Вроде там по лору не одним Манякитом с Моратькой ТЭ едины. Всякие йобаколдуны из старой знати еще есть которых даже они побаиваются.
Это мод
Это мод
Это события шторма хаоса блядь, какое еот
У них есть Атарти, это то же самое, но эльфийское
Для меня это Трот с армией огров-мутантов, забафанных в лаборатории, и крысоволками на подхвате. Кто скажет, что крысоволков пакмастеры могут призывать, — это полная хуйня. Они призывают крайне слабую версию, которая, по всей видимости, не имеет никаких бонусов от скиллов лорда и всего остального. Так что это просто пушечное мясо. В то время как родные прокачанные волки - это ебаная машина убийства. Ограм они, конечно, заметно уступают, но я пришел к выводу, что бесконечно увеличивать число огров не имеет большого смысла, их становится лишь сложнее контролировать и держать в куче. Так что собаки имеют свою нишу в армии для загрызания стрелков, отступающих и изолированных юнитов. Армия хороша и в поле, и в осадах. Большой плюс, что в осадах не нужно дрочиться с обстрелом или абузом магии, ты просто посылаешь огров с героями ломать ворота и врываешься. Им не нужно никакое пространство для маневра, они наоборот лучше всего действуют плотно сбитой кучей. Поэтому на них очень хорошо заходят всевозможные АоЕ бафы типа дес френзи от инженера, скиллов Трота и т.п. Есть ещё пассивные бафы от Горича, Трота, пакмастеров. Они почти постоянно действуют на всех огров, если не позволять им разбредаться. В большинстве боев нет даже необходимости активировать клеточную нестабильность (взрыв), огры перемалывают врагов тупа грубой силой. Одно удовольствие ими играть.
На втором месте, наверное, думстак Икита с джезейлами и ратлингами. Он банальный, нет смысла рассказывать в деталях. Минус его в том, что юниты очень уязвимы в рукопашной. Поэтому тебя в каждом бою напрягает тревожность, что кто-то прорвется с фланга и покромсает беззащитных крысят. Ну и в осадах это тупо медленный обстрел защитников артой и спеллами. Поэтому не первое место для меня.
Для меня это Трот с армией огров-мутантов, забафанных в лаборатории, и крысоволками на подхвате. Кто скажет, что крысоволков пакмастеры могут призывать, — это полная хуйня. Они призывают крайне слабую версию, которая, по всей видимости, не имеет никаких бонусов от скиллов лорда и всего остального. Так что это просто пушечное мясо. В то время как родные прокачанные волки - это ебаная машина убийства. Ограм они, конечно, заметно уступают, но я пришел к выводу, что бесконечно увеличивать число огров не имеет большого смысла, их становится лишь сложнее контролировать и держать в куче. Так что собаки имеют свою нишу в армии для загрызания стрелков, отступающих и изолированных юнитов. Армия хороша и в поле, и в осадах. Большой плюс, что в осадах не нужно дрочиться с обстрелом или абузом магии, ты просто посылаешь огров с героями ломать ворота и врываешься. Им не нужно никакое пространство для маневра, они наоборот лучше всего действуют плотно сбитой кучей. Поэтому на них очень хорошо заходят всевозможные АоЕ бафы типа дес френзи от инженера, скиллов Трота и т.п. Есть ещё пассивные бафы от Горича, Трота, пакмастеров. Они почти постоянно действуют на всех огров, если не позволять им разбредаться. В большинстве боев нет даже необходимости активировать клеточную нестабильность (взрыв), огры перемалывают врагов тупа грубой силой. Одно удовольствие ими играть.
На втором месте, наверное, думстак Икита с джезейлами и ратлингами. Он банальный, нет смысла рассказывать в деталях. Минус его в том, что юниты очень уязвимы в рукопашной. Поэтому тебя в каждом бою напрягает тревожность, что кто-то прорвется с фланга и покромсает беззащитных крысят. Ну и в осадах это тупо медленный обстрел защитников артой и спеллами. Поэтому не первое место для меня.
У тебя мало модов стоит, нету на граф интерфейс, тебя изнасилуют за это местные старожилы.
>предоплаченным балансом
Показалось. или нет
>Чем больше всего доставляло играть именно в плане удовольствия от процесса?
Думстак троллей с регеном, физ сопротивлением и несокрушимостью. Этот стак слишком туп чтобы умереть. Когда только начинал играть и знать не з нал об этих ваших думстаках, пробовал Трогга и его стак ледяных троллей, играл на нормале и думал что сломал игру: он убивал всех и захватывал любые города.
Сестры Сумерек с артами из кузницы, лесными драконами и янтарными наездниками - дикая имба, которая ебёт абсолютно все в этой игре.
Мой любимый стак, с ними напрягаться даже не надо, хотя и много микро.
>тебя изнасилуют за это местные старожилы
Да всем похуй, парень. Тем более, что модоёбство в этой игре довольно замороченное. мимо старожил.
Ты пидор, у тебя права говорить нету. Пацаны дайте пизды петушаре етой ебана!!
Икит с шестью пулеметами, тремя варп-пушками, по двое джизейлов, мортир и колес и пятеро героев. Самый комфортный ростер что я играл, сажает на свой варп-поршень и стаки драконов с динозаврами, и арту имперахи, и армию граалей.
> фракция или лорд, а именно конкретная армия. Чем больше всего доставляло играть именно в плане удовольствия от процесса?
Как это ни странно, но больше всего партий у меня за Графства вампиров.
Похоже у меня какой-то фетиш: я люблю играть за фракции со слабыми статами, которые могут давить числом.
Я нахожу удовлетворение, когда мои легионы мертвых, окружают и неспешно сжирают отряды избранных хаоса, они мне напоминают незадачливых насекомых, которые угодили в смолу и медленно осознают свою обреченность.
Да и с точки зрения эстетики мне нравится манерность и стиль полуночной аристократии. Надеюсь, что в новой части их будет больше, а может ещё и нефритовую династию добавят...
За Икита же я так и не прошёл кампанию, мне просто становится скучно после 40-го хода: слишком уж быстро они сноуболлятся, да и с рэнж фракциями тебе практически не нужно ничего контролить. Это же просто смешно, когда глобадьеры с одного залпа своей мортиры уничтожают по 300-400 солдат...
>Я нахожу удовлетворение, когда мои легионы мертвых, окружают и неспешно сжирают
В трехе за нурглитов будешь, вестимо? Наверное прикольно будет два стака черепашьих чумоносцев и нурглингов пускать на имперах и тупо давить стеной гнилого мяса
> когда мои легионы мертвых, окружают и неспешно сжирают отряды избранных хаоса
Вот я хуй даже знает сколько стаков зомбей надо чтобы перебить условные 10 отрядов чузенов, вставших в круговую оборону. А если внутри будет какой-нибудь аспирин или колдун огня, то вообще пезда.
Изипидору много не надо.
>В трехе за нурглитов будешь
Черт знает, демоны Хаоса пока выглядят как отряды с упором на элитку.
Ещё я так и не понял тупой механики Бретоннии с ограничением на крестьян. Нахер они её сделали? По лору как раз таки Бретонния фракция спама крестьян. Хотя бы подняли лимит до штрафов раза в два.
> сколько стаков зомбей
Так неуязвимости нет в этой игре, в любом случае хп у отрядов улетает даже от зомбей/скелетов, а ещё у тебя лорды/герои сильные, плюс я люблю Мортис Энджин с собой брать, эта колесница вообще все резисты игнорит и напрямую жизнь из них высасывает.
Графства больше всего контрит АОЕ и быстрый урон, ИИ такое не так часто использует нормально.
С вампирами тебе даже в лейте необязательно думстаки собирать, взял там пару некромантов, пару вампирш, лорда, мортис и вполне себе жить можно, только против арты тяжко, но её вампирши на пегасах могут вырубать.
Это нудмод на четвёртой?
Прошла информация что ты пидераст. Есть что ответить? если промолчишь будешь зачморен навсегда в этом треде.
1280x720, 0:12
Таблетки во имя Кокмара принимал сегодня?
Имбовая хрень первые 30 минут.
Демоны лазающие по лестницам вместо того, чтоб вскарабкаться по самим стенам это канон?
Нет, это рак, как и сами жопные лестницы.
Пулемёты. Дохуя пулемётов. Просто люблю звук пулемётов и смотреть как вражеские отряды исчезают под градом пуль.
Джезайлы и арта нравятся гораздо меньше, но брать всё-равно приходится.
> Минус его в том, что юниты очень уязвимы в рукопашной
Обычно герои и призванная хуета нормально сдерживают милишников на вх, меня разъёбывали только на картах, где подкрепление с какого-то хуя спавнится рядом с врагом.
На втором месте Гельт с армией мушкетёров, алебардистов, артой и танками. Не самая сильная армия, просто нравится дизайн имперашек.
1) имя в девичестве Дидерик Кастнер (Ротшильд)
2) наебышь от нордландской жены рыбака и мародера из племени Варг
3) выжил после аборта
4) бывший храмовник ордена Двухвостой Кометы
5) закораптился из за того что ударил мечом по стадному камню зверолюдов и высек осколок который вонзился ему в башку
6) лох
7) появился благодаря белакору
5)
480x480, 0:21
Мне как-то разные армии понравились, как рашеры, так и рейндж - темные эльфы, гномы, орки, имперахи. Собираю всегда разных юнитов по паре штук, не люблю думстаки и армии из 1,5 юнита
5) сидит в этом треде
насосался в уничтожении мира отъехав от гримгора
Неплохая паста. Это книга какая то? Атмосферненько так. Особенно тост его позабавил. Есть вобще че интересного почитать про него или по фб в целом?.
чет аж за Архаошу поиграть захотелось но потом вспомнил какой там калыч вместо компании и чет мда. Надеюсь в трехе таки переработают как нибудь его фракцию.
Алсо, а про Катай есть какая то инфа нормальная из кодексов хотяб? А то слишком уж чингчонги не от мира вахи выглядят. Нет в них какой то дарковости чтоль. Слишком прилизанные и никакие.
Это книга про Архаона. "Архаон Вечноизбранный" автор Роб Сандерс, очень советую ,заставила по-иному смотреть на мир вахи и личность Архаона
Если хочешь нормальный хаос,то накати СФО
мб он просто говнорасы не любит
Дополнение к положняку:
Отказался воевать за Кокланд когда узнал, что пидорасы все вплоть до Кокператора. Остался гетеросексуалистом, отстаивает традиционные ценности.
Дропы фэпэсов даже в постановочных роликах настораживают. Хотя во всяких обращениях клянутся, что оптимизон будет норм. Ждем когда протыклассникам с ютуба вышлют копии, чтобы можно было понять, как оно в реале будет.
Она изначально хуево оптимизирована. То что они через два года додумались хотя бы быстрые ходы запилить на глобалке и то чудо. Выключи кровь или накати модуту, который уменьшает ее колитчество. Говорят именно она ответственна за дропы фпс в битвах.
Ну вообще в видосах геймплея у протыков никаких дропов я не замечал
Сейчас сел читать. Вся книга будет такими рассказами о его возможных смертях, что белакор отмотает или только начало?
Изначально да, но мне казалось, что в какой-то момент они патчами сделали нормальную загрузку, сейчас скачал — и снова по полчаса втыкаешь в ползунок.
Ставь на ссд, если уже стоит на ссд, и ты все равно не доволен загрузкой, то даже не знаю, гаси кампутар, играйся с настройками.
Щас бы играть за бретохоопущенцев без крестьян и только рыцарями, геймплей на кончиках пальцев.
Ну жмешь кнопочку и если бот соглашается, то получаешь каждый год бесплатные деньги.
Они не выходят. И армия не уменьшается даже при осаде порта. Баг или фича ребелов хз.
Если поверхностно (на сколько я могу судить). Есть пул ресурсов, прокачка зданий на этот ресурс дает некий "доход к торговле", при договоре расчитывается ресурс каждой стороны отдельно и выдается результат. В историчках срок договора также дает множитель на доход, как в вахе с этих хз, не помню уже.
А как ая конкретно формула расчета, инфы не встречал.
Но что выгоднее строить, здание, которое дает просто золото или ресурс для торговли?
Я всегда строю ресы. Может мне кажется, но чем больше разнообразнее ресов в империи, тем легче выбивать торговые договора. К тому же большинство ресурсных зданий имеют еще и всякие плюшки в зависимости от расы - например, обсидиан дает + к изначальному рангу колдуний у ТЭ.
Зависит от расы и того, сколько у тебя в данный момент торговых соглашений. Детали по казне и торговле можно увидеть если нажать на сундук возле дохода.
И то, и другое.
В начале игры выгоднее тупо золото.
Но если у тебя много торговых партнеров (5+ и сами фракции не самые мелкие) - то ресурс нового вида может резко забустить доход от торговли.
нет
ИИ за крыс как раз умеет играть, вот микрить леглордов и героев он толком не умеет.
Это чуть ли не единственные положительные трейты за бретох. Постой в засадах или повыкупай пленных после боя ради денег - и там сразу говна навалит.
Порномоды...
>Постой в засадах или повыкупай пленных после боя ради денег - и там сразу говна навалит.
где, я тольо это видел
Не извиню.
За чем им деньги то? Там же кава и так копейки стоит. Конфедератить типа за сотни тысяч?
Здания дорогие...
Падажжи, так там в любом случае должно быть ограничение по ходам, после чего автоматическая победа осаждающему.
бля, я тупой)
У меня были первые две книги. Ну обычный кал по 40к, мусорное чтиво говна. Но читается легко, мне в 14 лет зашло.
Они же обещали на этой неделе контентом забрасывать, не?
Элден ринг выходит в феврале и там уже народ давно демки стримит, а тут ни ху я.
Демонская часть карты где, девятый лорд?
Не настолько блевотно как обычное болтерпорно про маринад, в формате аудиокниги хз
Помню прочел про каина книг 8 или даже 10. Они все нахуй одинаковые, уже на второй замечаешь его бесконечные
>я решил уйти как можно дальше от фронтовой линии. Если бы я знал чем это для меня обернется, уверяю вас, я бы первым прыгнул в зубы опасностьнейм, Император сохрани
ОРУ
С числа шестнадцатого будут наверное вещать
Трижды переваренный кал. Я из книг по сороковнику только ересь переношу, да и то после начальных книг цикла там пиздец растянутый кал пошел на 40 книг. Можешь кстати ересь егоруса и попробовать, начальные книги там не так уж и плохи и маринадский кал там ненастолько блевотный. Правда технически это не 40к а 30к? По основному циклу 40к я так и не осилил нихуя, настолько там блевотный высер в основном был. Хотя вроде пару книг не совсем дерьмовых и там есть, но это совсем уж уровня 2 книги из 100.
Копрокампанию трешки скорее всего ни разу не запущу я даже вихрь то ни разу не запустил, а он лучше.
откуда тебе знать лучше ли вихрь будет местного высера или нет? впрочем думаю говна знатно поедим в первый месяц. сам лично вихрь тоже незапускал и вкатился когда уже мэ был.
Потому что трешка просто пиздец воняет калом.
Дизайн пизда это видно уже по глобальной карте.
Две фракции являются высосанным говном из жопы СА причем одна из них является рескином ТВ:ЧИЧОНГИЯ и которую вообще добавили чтобы вылизать ускоглазое очко.
Но даже это не проблема даже не в этом, проблема в СА которая уже высосала из жопы вампиратов самостоятельно в результате имеем самый маленький ростер в игре и при этом самый убогий. И тут будет целых две таких фракций да еще в качестве основных! И кислев своим ростером который состоит из медведей верхом на медведях с медведем-3000 в жопе показывает, что мои опасение насчет повторения вампиратского ростера не беспочвенны.
Чичонги будут иметь лор где у них уже наступил коммунизм и даже не надо умирать и вообще они самые великие и спасли мир примерно 1488 раз и их не пиздили дарки по кд, а Гримгор не отхуячил их под корень.
Остальные 4 фракции это демоны. Хотя Нургл выглядит круто.
Огры из полноценной расы опущены до норски и вампиратов из расового пака.
Кроме нургла вообще ничего хорошего нету.
Залупа полная, гномы через ящеров с десятками потерь такую же армию разыбут в ноль.
Опять рескиношиз завел свою шарманку про халтуру..
> Половину взяли из армибука woc половину хуйни сделали.
Что у тебя хуйня и почему вольные выдумки в угоду геймплею это плохо? Это в первую очередь самостоятельная игра, а не энциклопедия вахи и перенос настолки 1в1.
Мне интересно почему она в 9 из 10 каток не доживает до 30 хода, а ее жирную тушу забивают ногами все фракции вокруг нее.
Вот это интересно.
у длц фракций мелкий ростер потому что для них дополнений не было.
основные фракции трехи очевидно будут ещё расширять
> Две фракции являются высосанным говном из жопы
Ну там не то чтобы прям дохуя фракций осталось так то. Уж лучше это чем какая нибудь обоссаная Арабия. Чингчонгия конешн вобще хуево выглядит и будто не из фб, слишком уж прилизанные для этого сетинга.
В остальном почти согласен, кроме того что ты очередной говноед что на каловых нургличей дрочит. Ну и дизайн вроде ненастолько плохо выглядит, хотя конечно ингейм надо будет насладится полноценно чтоб точно определить.
>>775943
А где там повесточка? Ну кроме того что у чингчонгов тяны в армии есть. Впрочем они и у той же эльфятины есть в большом кол-ви и не сказал бы что это что то плохое. Тем более они тут не в роли мяса или мишников каких. Ты пиде имперец чтоль? Откуда такая попаболь от тянов? Этож фентезятина а не околоирл историчный кал где боевых тян быть неможет.
Так делайте. Только в результаты креатива получается микро хуйня с одним имбовым юнитом.
Взять норску, вампиратов и томб кингов все это паки рас, но тамгде СА пришлось проявляться свою "креативность" получилась убожественное убожество, а где можно паразитировать на армибуках получилась заебись.
СА опять креативит и получается ростер из медведей.
Потому что крайне тупо с точки зрения логики обращать в вампира жиробасину, стереотипы же не на пустом месте появились, много ты видел жирных охотников? Зато жирных жертв просто дохуя в той же природе.
Но стёб всё равно годный, жаль только очень запоздалый, зумрки давно вышли из моды.
> Впрочем они и у той же эльфятины есть в большом кол-ви и не сказал бы что это что то плохое.
1) У эльфов это хотя бы можно попытаться объяснить вечной нехваткой людской силы, вот и набирают вообще всехкак в израиле, но даже в израиле тянки не сражаются на передовой
Чинговским боевым тянкам нет вообще никаких оправданий.
2) Оба лорда в трейлерах - сильные независимые бабы, причем совершенно нефапабельные.
Алсо, для Мяу спиздили ебало драконицы Алекстразы из Хотса.
>Ну кроме того что у чингчонгов тяны в армии есть. Впрочем они и у той же эльфятины есть в большом кол-ви и не сказал бы что это что то плохое.
Одно дело у чисто фэнтези расы тяны, другое дело у чинчонгов, которые пиздец консервативные в средние века были.
Возможно, поскольку это творчество, можно понимать как хочешь лично ты.
> Потому что крайне тупо с точки зрения логики обращать в вампира жиробасину
Каким местом она блядь вампир если нахуй призрак? Ты совсем там боярой объебался и нихуя не соображаешь логистик хуев?
>>776303
>Чингчонгия конешн вобще хуево выглядит и будто не из фб, слишком уж прилизанные для этого сетинга.
Проблема чингчонгов и их "диснеевости" в том, что это буквально новая фракция, над ней не успели поработать серьезно какие-нибудь писатели в плане драматургии, у фракции нет придуманных историй конфликтов внутри, которые у той же империи варились десятки лет внутри обсуждения сообщества/рулбуков/книжек. Мне они не нравятся с точки зрения концепции игры за них, но то что они геймплейно слабые я не согласен абсолютно - у них явно топ пехота, куча стрелков, собственная магия и всякие джезайлы с терракотами, а это только релиз, у фракции будет явно 3-4 длс пака еще.
>Ну кроме того что у чингчонгов тяны в армии есть.
Я вообще в ахуе что это у кого то проблемы вызывает лол, когда у тебя по лору бесконечная защита от сил хаоса на которую не напасешься армий, то придется латать дыры в резервах чем попало и логично, что стрелкам не важно, кто из мушкета стреляет, отсюда и бабы в армии. а то что китайцы консерваторы были ирл когда то там, это вообще для фентези игры не аргумент
А тут у них уже коммунизм
А что ты до меня доебался? Я за пейратов не играл, увидел вброс >Я уже забыл про жирную вампир_эссу
и ответил.
боевых тян нигде не может быть если только это не оправдано конкретной магией
у катая тян с тяжелыми ружьями и щитами которые аж два человека держать должны, им это тупа не под силу таскать с собой в походах, надорвутся
То что чичонги будут новыми скавенами и ебать все живое, неживое, делать неживое живым, ебать, снова делать живое неживым и снова ебать это к гадалке не ходи.
Тут вообще вопросов нету.
Так чингчонги тоже фентези раса. К ирл Китаю какое отношение вобще имеют? То что там легкая отсыл очка на ирл есть это не значит что все должны быть как ирл.
> над ней не успели поработать серьезно какие-нибудь писатели в плане драматургии, у фракции нет придуманных историй конфликтов внутри
и ты это вот так примерно почувствовал даже не запускав игру?
> Ты пиде имперец чтоль? Откуда такая попаболь от тянов? Этож фентезятина а не околоирл историчный кал где боевых тян быть неможет.
Фэнтезя не равно отсутствие логики.
Бабы не состоят в войсках по вполне ясным и объективным причинам.
Могут быть частные исключения, для отрядов, которые по лору только из женщин состоян, как у темных эльфов, например.
Еще одно возможное оправдание - просто желание показать горячих тяночек. как у вышеупомянутых темных эльфов Отсюда укоренившиеся в фэнтези бронелифчики. Но это именно фансервис, н воспринимаемый на 100 процентов всерьез и держится только на взаимном негласном договоре, что нереалистично и выбивается, но глаза радуются, а значит окей.
У китайцев же почему-то бабы на ровном месте в регулярных войсках с максимально серьезным ебалом просто потому что. А кому это не нравится - сексист и голосует за трампа.
Охуеть, как удобно.
Полностью скопировать атрибутику реальной страны, добавить от себя политически правильной хуйни и оправдывать её тем, что скопированное никакого отношения к оригиналу вообще не имеет.
История чичонгов это такое же фентези которое пиздоглазые придумали чтобы ощущать величие и превосходство.
А тут у нас был миллиард кораблей каждый который с остров! Но мы их потопили пруфов не будет.
Тут у нас были миллионные миллиардные армии, но пруфов не будет.
А тут приплыли/прискакали варвары и дали пиздов ударили в псину
А я не про игру, это же про восприятие фракции, импераха в свою трешовую жуть про инквизицию, флагеллантов и формирование поехавших религий на фоне окружающего пиздеца шла 30 лет от типикал добрых людишек в первых редакциях. Думаешь бретонцы создавались сразу с подробных историй про то, как они высасывают все соки из крестьян чтоб крестовый поход устроить? В игре невозможно нормально рассказать какой на самом деле император-дракон диктатор, рассадивший бессмертных сынков во власть и отправляющий на убой сотни тысяч крестьян, хотя это очевидная херня и даже будет затрагиваться так или иначе в компании обезьяны
Кому это не нравится уёбывает из треда и молчит в тряпку.
> Я вообще в ахуе что это у кого то проблемы вызывает лол, когда у тебя по лору бесконечная защита от сил хаоса на которую не напасешься армий,
Чего ты несешь вообще? Тут у всех перманентная война с кем-то. Суть всего сеттинга.
Но даже империя, которая литералли в кольце врагов со времен Зигмара, никогда баб не нанимала.
А тут у чинчонгов, которые плодятся, как скавены, вдруг мужиков не хватает.
Опять левацкий шизик натягивает весь лор мира на глобус своей идеологии.
>хотя это очевидная херня и даже будет затрагиваться так или иначе в компании обезьяны
Или не будет.
Так-то ранние редакции более жозенькие, тот же Карлуша по молодости любит свою рейхгвардцию отправить быдло разгонять которым не нравилось очередное повышение налогов чтобы Карл мог ВИ А СИГМАР АСС со своими камрадами устраивать.
Тебе жена не даёт, судя по всему.
> Фэнтезя не равно отсутствие логики.
Драконы у тебя как в небе держаться вобще? Ну и я даже незнаю, тут если от логики все рассматривать то блядь на игру вобще взглянуть страшно будет. Фентезячий мир магии это вобще по дефолту оч сильно меняет весь расклад и ирл логикой такое мерить довольно странно. Я думаю у тебя просто повесточка в голове слишком много места занимает.
Алсо, между проч довольно удивительно что пидоров с нигерами в игру не впихнули. Для современных игорей это прям что то из ряда фантастики. А то что бабы, ну бля писюшных воительниц всегда ца фентезятины любила и почитала и я хз кто к такому цепляться кроме тех же паймонов будет. Разве что такие же сжв клованы но с др полярности?
Зато лесные эльфы раньше были просто затворниками, а в последних редакциях стали лютыми экофашистами.
> Драконы у тебя как в небе держаться вобще?
Магия.
А теперь объясни, какая магия помогает чингчонговской тян держать ружье с неё весом?
Хуй бога дракона который как древние, но древнее и круче.
> А теперь объясни, какая магия помогает чингчонговской тян держать ружье с неё весом?
Магия? У тебя вон ирл пчелики от более лучшего питания с метра с кепкой до двух вымахивают за 100 лет, а уж всякие стероидно-допинговые спортсмены так и вовсе в машины превращаются. А тут вон аж целые ветры магии в жопу задувают тысячелетиями и пока на толчке сидишь того гляди говно оживет и в жопу обратно лезть начнет чтоб сожрать и выебать. А ты к каким то бабам в армии приебался, хех мда.
ца их любила, когда они в бронелифчиках бегали, ну там понятен мотив был для добавления
щас явно другое что-то разрабами движет
Ты ветра магии со скверной хаоса перепутал.
бляяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяя
ахахахахахахахахахахах
Вы тут прикиньте сейчас СА сидит думает как чичонгов сделать круче. И лор им придумывает где все есть и ничего не надо, и винни-пуха Бога-Дракона который древнее древних и сильнее древних, и сами чичонги древнее древних. И ростер им пиздит собирает чтобы все было и заебись.
А ЧИЧОНГИ ИХ НАХУЙ ПОШЛЮТ ИЗ-ЗА БАБАВОЕНОВ и не разрешат им свою подделку продавать.
Как же это будет смешно, ни мне ни фб, ни трешке это уже не поможет, но было бы охуенно. У чичонгов сейчас в принципе крышу рвет и с пидорками борятся, с играми борятся, может как и местному шизику бабовоены им тоже не понравятся.
Что мешает в версии для чингчонгов просто пол сменить? У них там и так поди все отцензуренно и какая нибудь нежить я даже не представляю как выглядит. Уж 1.5 модельки заменить труда не составит.
Я больше всего охуел с того, что нам империю всегда представляли, как "сильнейшее государство людей в мире вахи", а тут с нихуя выдумали целое государство которое на ровном месте круче империи и огромное и богатое и с самой пиздатой армией и живыми богами напрямую управляется.
Это уже не вылизывание ануса чичонгам,а вылизывание прямой кишки.
Это тогда будет прямое признание, что бабовоины добавлены только по распоряжению фем-центкома и аргументов для их оправдания не останетсяю
если в игре не будет напрямую сказано, что эти боевые бабы выращены на диете из ветров магии и обмазаны ритуалами как ведьмы друхиев, то это все просто твоё додумывание ради оправданий повесточки, которое к реалиям игры отношения не имеет, увы
в вахе всегда было явное разделение между обычно-челами и всякими йоба-элитами на магической тяге, ты это не можешь просто доставать из жопы по желанию
Инлелидзе че ты так переживаешь? Накатишь моды на безбаб и будешь на жопы молодых чингчонгов пялиться. В чем проблема то?
Чего ты несешь вообще? Тут у всех перманентная война с кем-то. Суть всего сеттинга.
Дело в масштабах, хаос угрожает тотальным уничтожением, нападает огромными армиями из царств хаоса, Катай стоит прямо перед пустошами хаоса, ты понимаешь что бастион это по факту плотина, а хаос это вода, которая там концентрируется под стенами и никуда не исчезает. Катай воюет бесконечно отбивая атаку за атакой, воюют даже крестьяне простые и не в качестве лучников у бретонцев, потому что рыцорю зашкварно, а в первых рядах с тяпкой и без доспехов, ты думаешь кто-то позволит в таких условиях 50% населения сидеть дома, готовить рис и нихуя не делать? Может это у тебя траблы с логикой? Алсо Катай не ходит ни в какие охуевшие походы, он свою территорию обороняет и судя по ролику даже ее удержать не может.
Можно бесконечно вспоминать другие расы и говорить, мол там тоже все супер херово, да херово, но те же вторжения орков это по сути налеты, а уничтожительные ваагхи происходят не часто, бистмены вообще не организованная сила, они просто шароебятся по лесам да деревушкам в глуши империи, скавены настолько серьезная угроза, что по лору их существование - это байки, про которые половина провинций не в курсе, а хаосу, прежде чем в импераху дойти, придется 100 тыщкм пройти по пустошам, норске, землях северных гномов, кислеву и только потом она окажется в землях имперахи.
Но ведь катай будет единственной фракций не эльфом у которого будут бабы в войсках. Это очередной намек на Элитарность Божественного Катая?
У остальных же бабы или герои или лорды.
Лучше бы пигмеев...
боишься что такая вот боевая увидит твой пиструн и вместо чтоб просто посмеяться возьмет и пристрелит сразу?
> Дело в масштабах, хаос угрожает тотальным уничтожением, нападает огромными армиями из царств хаоса
Кислев в точно тех же условиях, причем населения меньше, ресурсов нету, живых богов для защиты нету.
Много у них бабовоинов видел?
> ты думаешь кто-то позволит в таких условиях 50% населения сидеть дома, готовить рис и нихуя не делать?
А кто будет в этих, собственно, домах, вести хозяйство, выращивать еду и рожать и воспитывать новое будущее мясо для войны с хасосом, умник хуев?
И ты серьезно преувеличиваешь нагрузку на их страну. Потеет в обороне только Мяу в одном регионе из множества. Тот же Чжао чиллит и тусуется с ограми.
Потому что лор Катая и Кислева пишут сейчас сойбои и профеменисты с учетом всех позитивных тенденций. А Импераха, Бретония, и все остальные фракции были прописаны в благословенные шовинистические 80-е и 90-е, где если и есть бабовоины, то это или тяночки-вампиряночки с сиськами 4 размера, либо мега-аристократия магички, либо у Империи есть отсылочка на 40к к сестрам битвы, где здоровенные бабовоины с огромными молотками, обдолбавшись варп дастом из мордхейма вдалбливают веру в Сигмара во всех остальных.
У них же агенты бабы вроде. Служанки местной царевны.
баба да еще и правит? ух сюка опять фемобком со своей повесткой угнетает!!1
Герой только это не так интересно, герой баба есть и бретонни.
А вот чистые бабские отряды только у высший расы.
и стража царицы из баб, но этих хоть реально магией оправдать можно, потому что они элитарии приближенные к ледяному двору и накачанные колдунством
Они магички.
Ну если я правильно помню то у высших сестры тоже только с длс пришли же? Так что и тут может завезут полноценных фемстрелков в длс.
Ухххх бляяяя...
Не, даже мой пиструн будет словно огрин среди имперашек, в сравнении с чинчонговскими.
А вот тут поддвачну. Может конечно потом длс высрут с бабой леглордом и какие то отрядами, но верится слабо чета. Там те еще бабысраки должны быть судя по мужикам, не совсем фапабельно но наверное забавно? Впрочем челы от одной Килостры который год уже рвуться, я боюсь от бабогров в обморок бы от жопной кровопотери падать начали бы.
Так а что именно тебе в ростере норски не понравилось?
Ирл китай уже гандамов использует что ли
> Тут у всех перманентная война с кем-то. Суть всего сеттинга.
Это суть в 40к и даже там большая часть империума это залупинск секундус где ни о каких спейс маринах, орках и ведьмах не слышали кроме старых легенд от отцов-колонизаторов. В фб так тем более никто не воюет нонстоп.
>Кислев в точно тех же условиях
Много у них бабовоинов видел?
Кислев не в тех же условиях, чекай карту, до него пиздовать дохера их пустошей хаоса.
>причем населения меньше, ресурсов нету, живых богов для защиты нету.
Ну значит ничем особо не рискуешь, прячься в горы, пусть хаос в империю сразу хуярит, хех. А если серьезно то ты старый лор сейчас пересказываешь, по новому лору кислев нормальная такая еба империя будет видать, причем в союзниках у нее и гномы и импераха, которые ресурсы подгонит и пушки.
>Много у них бабовоинов видел?
Дохуя - магички, гвардия королевы-стрелки, конные лучницы, все то, что не претендует на раздачу пиздов непосредственно вблизи, прям как у Катая, проблемс?
>А кто будет в этих, собственно, домах, вести хозяйство, выращивать еду и рожать и воспитывать новое будущее мясо для войны с хасосом, умник хуев?
Крестьяне и бабы в перерывах между войнами, а вообще, дети в средневековье с 7-8 лет сами в поле пахать начинали, издержки военного времени, сорян детей тоже можно на войну с демонами отправлять, пусть са реализуют, я не против
Скавены для людей это байки потому что они каждый день колдуют обряд стирания памяти для всех на поверхности над их городами. А вот у гномов резист к магии поэтому с ними замесы каждый день идут.
Почему люди дружат с гномами, но гномы не напомнят про скавенов я не знаю.
Если форсить то могут и высрать какой-нибудь 1 отряд огр_есс мародерок.
А вообще, не забываем про бабу ягу и темных ведьм у кислева
Все может быть. Оркам вон сделали же троллих так что чего бы и нет.
>я бы пару градусов тянучести и фапабельности им поднял
вот только их не для фапа добавляют, а совсем наоборот
поэтому все бабы подчеркнуто асексуальные
ты походу не понял ещё, что эти повесточные бабы вовсе не твои интересы преследуют, братан
какая игра такие и бабы. куны тут так то тоже не охуеть какие бисенены анимешные.
А ты напомни бабке со склерозом, что она ела на завтрак, через пять минут опять спросит.
Верхушка имперахи знает про скавенов, но делает вид что их нету, а то пизда.
И план в принципе работал.
Морати им конечно никогда не прощу...
Модами исправили
Я думал, что ты про сестер сумерек.
Надеюсь, их запретят в Китае. И больше они не будут делать игр по китайскому сеттингу.
> "сильнейшее государство людей в мире вахи"
Старого света попрошу и то с нятяжечкой учитывая распри и наличие Бретонии, Кислева
Старый свет это конкретно то что было в первой части, за горами края света за Уралом не считается, там одни тупые конеебы и пиздоглазые
Независимых - никаких. Колонии это же как часть государств Старого Света. С другой стороны есть амазонки, но это племена, тут сложно говорить про государственность.
У тебя через пару месяцев после релиза выйдут смертные империи, где карта будет вновь переделана.
Империю придвинут к пустошам хаоса ближе чем бастион? Нет, они сменят угол и впихнут под карту трехи океан, усе
>Чего ты несешь вообще? Тут у всех перманентная война с кем-то.
Так это нихуя не так. Если почитать армибуки с хронологией, то крупные войны идут раз в 200-300 лет, в случае с ВЭ-ТЭ раз в 1000 лет.
Мелкие конфликты да всегда, но там уровень сотен или пары тысяч солдат. Ну а набеги стада бистов или стычка с оркогоблинами - это просто обыденность этого мира.
Вот именно перманентной ТОТАЛЬНОЙ войны в вахе фб нету.
Из вахи2 можно удалять женщин лордов в настройках файла где лорды прописаны. Я так сделал.
Я предпочитаю такой типаж крепкого волосатого мужика но если 190+ а тут карлик
Юнитов так не удалишь, тогда просто юнита не будет.
Так и в сороковнике получается между чкп нихуя интересного нет, локальные конфликты что решаются ротой маринада или несколькими полками гвардоты
Так и что что скривило, бастион построен вплотную к пустошам хаоса из которых прут демоны, хоть как ты крути, все равно демонам до бастиона намного ближе чем до имперахи за морем-горами-пустым пространствам, тут даже не учитывая, что у бастиона концентрация армий хаоса будет очень плотной, в отличие от огромных ледяных пустырей у Кислева. Я так то не спорю, что карта кривая, но она до выхода см единственная подробная интерактивная карта территорий, которые ГВ никак не описывала
Челидзе...
Это если карта вот такая будет, а я уверен, что никто не будет в смертных империях ебашить огромные территории пустой степи размером со всю империю над Катаем, туда нечего добавить
дарки же или вампиры
Че говорить, если юнит прямо в игре показывали
https://www.youtube.com/watch?v=YdhKHdTah0k
8:30 врубай
ccылка где пиздюк
Снова что ли игру перенесут? Какая-то нездоровая ситуация
Симон же говорил, что новости 10 числа будут.
Даже нового коммьюнити менеджера не представили
на картинке - Серебрянна Вершина - Ламия ?
> Кислев не в тех же условиях, чекай карту, до него пиздовать дохера их пустошей хаоса.
Александрон хаоситы по несколько раз в год осаждают.
Файтинг-лайк из вахи 2 - ультраговнище. Все эти годы мечтаю, чтобы переделали.
Это хуйня, пчел.
Они добавили полностю новый экран взаимодействия с союзниками и вассалами.
Можно будет запрашивать войска под свой контроль, какие-то аутпосты приказывать строить и ещё какие-то миссии союзные
Аутпосты - это, наверное, приказать союзнику своей армией встать в каком-то из ваших городов.
Круто, но как представлю что под конец хода тебя будут бомбардировать все известные фракции с отдай все что есть и получи говно из жопы
Нужна галочка "запретить обращаться слишком часто" или вообще, при высоком уровне силы "охуели, псы, барена беспокоить, идите нахуй по дефолту".
Или проще запретить чтобы к тебе обращались.
Это что же просто пиздец когда у тебя под конец хода минуты 2-3 тратится на то чтобы послать всех нахуй, а с этой функцией которая нужна и классная у тебя будет минут 5 чтобы послать всех нахуй.
И зачем? В каких ситуациях это может пригодится? Покупать города все еще нельзя - вот это немыслимо. Меня бесит канитель, когда нужный город захватывает союзник или потенциальный союзник, и приходится объявлять ему войну, потому что мирную передачу города игра не предусматривает. И ты вынуждено обсираешь себе всю дипломатию.
Чтобы норску сбагрить
Хорошо, если так. Ждал эту механику с первой части. Хотя и понятно, работать она будет через анус и комп будет за свои города нереальные суммы заламывать.
для тебя есть ТК
Только сегодня тут загоняли, что чингчонгия в попу целованная будет с радужными понями, а тут нате, крепостных на съедение сдавать добровольно, чтоб с ограми задружиться. Бретонцам такое и не снилось.
>и приходится объявлять ему войну
>потому что мирную передачу города игра не предусматривает
>Игра называется Total War
>В ней ты брутально грабишь и убиваешь всех, кто стоит на твоем пути
>Больше войн для бога войн, твои воины покроют себя доблестью, а ты обретешь славу, какая и не снилась твоему отцу!
>Горы черепов твоих врагов будут возвышаться до небес!
>кек-пук, я сойбойный омежка и боюсь объявить кому-то войну, ведь он может быть полезен, а я такой слабенький
>плак-плак, он забрал мой городок, как дальше же быть!
>пойду поставлю модик на торговлю городами
Прости, Кхорн, мы всё проебали...
Кстати механика с корованами и менюшка с их отправкой выглядит офигенно, надеюсь для других фракций тоже такое реализуют и тогда торговля станет даже лучше чем в историчках
Временный штраф к дисциплине бы остальным войскам ещё за такое - ну кому охота служить господину, который ограм может скормить.
Это йугуры
Так это по сути перерисованная механика курфюрстов у Империи.
Только там на деф поселений войска отправлял.
> надеюсь для других фракций тоже такое реализуют
Уверен, что Васяны мод выкатят через неделю
>>780922
Так там несколько ивентов с караваном будет, если скормить, то некст битва будет сложнее
Так и должно быть, чтобы ты весь мир не скупил. Ещё бы кулдаун и лимит на покупку\продажу.
>Так это по сути перерисованная механика курфюрстов у Империи.
Ну такое, не очень похоже, больше похоже на покупку армий вторжения в вихре, если уж сравнивать.
ИРЛ там больше что-то на снобларов похоже.
Тзинч многоходовочками довел, не считается. Он был слаб, и не мог послужить Хаосу как следует.
Не все. Мне СФО зашел тоже.
Русские хаоситы
Бля буду, Перевертыш постарался.
Я вообще не понял, что это за клан такой
Ещё добавили фишку, что при наведении мышкой на армию будет видна инфа по отрядам и примерный исход автобоя.
> Ещё добавили фишку, что при наведении мышкой на армию будет видна инфа по отрядам и примерный исход автобоя.
Это уже в трое было.
Сравни с прошлыми катайскими, тут явно новые, более яркие, бабы с гранатомётами вообще в огне стоят, думаю поменял таки
Бедра демоницам он нарисовал - мое почтение.
Трейлер с Нагашем, ты хотел сказать? Он уже утек частично, так что скоро. Утечки делают незадолго до полного релиза ролика.
Если трейлер называется return of dark master, то это Белакор. Dark master-ом называют ИМЕННО Белакора. Даже та выпущенная вместе с трейлером фигурка Белыча называется Be'lakor the Dark Master.
Васянокал с кучей дизбаланса и ливающих по кд с поля боя лордов даже при дисциплине 60+ не нужен.
Не ссы, будет 1 которое строишь всегда поскольку с него бабла дохуя, 1 которое будешь строить если город на границы ради бафов войскам и 1 которое даёт рост. Остальное будет просто бесполезным филлером. Если в вахе появится хоть какая-то экономика пориджи умрут.
мимованга
Я нихуя не понял, демониц в итоге отредактировали на булемичек или где найти таких сосок в игре?
Надеюсь довольно быстро высрут моды на секасных шлюшек вместо нынешнего ужаса.
Демонетки кал полный, оригинал лучше. Из всех тут только парочка юнитов огров лучше оригинала получились.
А что это за фотка была в треде, откуда взяли, может это фейкометы склепали? Я на реддите и в дискорде чекнул, там не обсуждали ее.
Верхние карточки - оригинал, нижние перерисовка.
Хз зачем сейчас перерисовывать карты, они вполне себе читабельны и больше того пиздеца не наблюдается.
Бля никогда не понимал этой шизы, чем больше отзывов о карточках вижу тем больше замечаю вижу адовую вкусовщину, еблоиды вы в 3д игру играете или в гвинт?
Было еще на форуме тв, оригинал, видимо, где-то на форчане появился или вроде того, хз
Ариэль
Бен прямым текстом пишет, что это не он комьюнити менеджер, новая девка скоро появится, причем целых три сразу.
Вот эти бичи.
Они не рыцари, это просто Рикко любит обмазанных маслом мускулистых качков, поэтому они так блестят.
Ну там будут огры-айронфисты в броне, в том числе на носорогах. Считай что рыцари.
cмесь оборотня норски и ужасов из склепа вампиров ?
Дизайн карты кал.
Слишком специально делается для чичонгов которые только на мобилках играют. Еще бы иконки юнитов сделали в копро корпоротивном стиле как модно сейчас было бы вообще 10 из 10.
Лысый: порнхаммер, механик нет, все расы одинаковые я скозал, караваны это бафы
После того примитивного исторического говнеца, который креативы выпускали после империи ваха наконец то набирает утраченные механики для интересной игры на страт карте.
Никак, командиров можно только отправить в резерв.
я бы огропикинёрами
Убираешь все войска сначала, потом райт-клик - пинок-под-зад.
Блядь какая же мяу всратанша
Ну так столетия набегов дали свои плоды.
Ну так нехуй обсуждать. Историчка сдохла да и ненужен этот кал никому кроме 1.5 шиза во второй вахач тоже уже все наигрались и приходится вот сидеть в ожидании каких то новостей о трешке и выхода самой трешки. Я сам лично сейчас чтением книжек занят, да планирую вот еще к выходу трехи несколько др игр пройти до которых руки недоходили. Времени нету срать в треде вобщем.
Не хочу гейский стим. Мне нужна игра, а не "cumунити игракофф саценачками и карзиначкаме".
>говоришь что не хочешь жрать говно
>РЯЯЯЯЯ, У ТИБЯ ПАДРЫФФФФ
От габеновой кончи ты совсем кукухой поплыл?
>Написали про геймпасс
>АРЯЯЯЯ, ПАМАГИТИ! ГАБЕН В ЖОПУ НАСИЛУЕТ, ГАЛЁНКИН СПАСИ!!!
У тебя все глазницы хохлокитайской спермой залиты, болезный.
Основная игра была норм, длс были калом, поэтому их никто не покупал. Вместо того чтобы добавлять новые культуры типа всяких кочевников, СА добавляли еще больше чинчонгов, ничем не отличающихся от базовых. Разрабы просто не поняли что людям нахуй не нужны очередные хуй ляо бэни и "персонажи из книги", которую 99% игроков не читало и никогда не прочитает. Игрокам нужно разнообразие, к которому они привыкли после вахи.
Так шизы нахваливали же сегун, много историкокалоешек даже называют его лучшей частью серии, наверное после атилы самый популярный кал который мы утеряли. Вот разрабы и добавили чинченгов, в попытке вернуть легендарную серию.
Хотя вроде как вторую пилят, но непонятно нахуя, если онлайн сдох и длц не попродаешь то это следствие убогости сеттинга в принципе.
Руки прочь, она уже Имриком занята.
>шизы
Ты сам же и ответил. Сегун был неплохой игрой для 2010 года + там был реально заебатый мультиплеер с прокачкой полководца и армий и кучей всяких фишек (вахе бы такой идеально зашел, жаль у разрабов походу тупо нет ресурсов и времени на это). Сейчас сегун выглядит и играется как говно и никому кроме 1.5 додиков типа того лысого ютубера не нужен.
Что касается китая, у него был потенциал, но игре сильно не хватало контента и длс это никак не решили, хотя и могли (в первой вахе тоже на релизе не было нихуя). Кто будет покупать вторую часть, понятия не имею и хуй знает на что вообще надеются разрабы.
Хз почему так, обычно стим оставляет предзаказ себе как конкурентное преимущество.
да вот нихера, в других магазах типа стимпей, зака-зака она 3к+ стоит.
Ага, вот только хуй там, они даже ключа не дают, а только ОБЕЩАЮТ дать его в феврале. За обещание ты платишь 2300
Так я и не говорю прям щас бежать и покупать, бери 17-го за 2300, а не за 3500.
Ну, чтобы вы понимали...
У тзинча на 50% быстрее, у обычных фракций значит минуты две надо будет ждать.
Ну вообще для игрока это плюс в кампании, т.к. можно будет потрепать первую армию и успеть перестроиться к прибытию второй.
Думаю отменить предзаказ и там взять. Как-нибудь потом.
> основной задачей кампании будет вылазка в царства хаоса и с битвой на выживание.
И через годик новое нашествие с "вылезаторами" в качестве авангарда губительных сил?
>Уж не знаю насколько это душно будет
Так показали же уже Кислев в царстве Кхорна, вот ещё три таких битвы.
Ну я понимаю, я к тому, что это же каждый раз проходить надо будет, каждая битва по часу, за каждую фракцию, вышедшую на релизе во всяком случае, многим влом вихрь проходить, а там одна только
+- столько времени на битву уходит говорили когда геймплей полгода назад показывали
Откуда у тебя мое фото
что не так обчные среднекун каких миллионы да ещё и без проблем с волосами и котейка имеется
По-моему наоборот хуже, если ты встал коробочкой а подкрепа высирается рядом, то армии дойдут одновременно
Выглядит как малолетний ньюфаня, у которого Сегун 2 был первой игрой. Хотя, конечно, куны стареют сильно медленно (в отличие от тней, которые после тридцати уже похожи на старых теток), так что я могу ошибаться насчет возраста этого шиза. Может его дрищеватый вид вводит меня в заблуждение.
Скавенов не существует, тупой-глупый маг. Это все лживые-неправдивые сказки, да-да.
Только катайцы.
Троица братьев-нурглитов.
Дидерик Кастнер Архаон, он даже будучи всеизбранным трахался по любви с зигмариткой которую взял в заложники
Любовь была только с его стороны, а зигмаритка орала и визжала, когда он её трахал, не снимая шипастой брони?
> Любовь была только с его стороны, а зигмаритка орала и визжала, когда он её трахал, не снимая шипастой брони?
Наоборот, Архаону припекало от веры в Зигмара, он был сабмиссивной бдсм-шлюхой.
Было тепло. В камине горел небольшой костер, дававший и тепло, и слабый свет. Доспехи Архаона украшали стойку, сделанную из скелета увядшего и искривленного кустарника. Его щит и меч крестоносца Терминус тоже лежали там, зигмаритский клинок мерцал в мучительной агонии. Призрачное пламя больше не танцевало на его вырезанной на поверхности комете, как это было, когда темный храмовник держал оружие в своих ненавидящих Бога-Короля руках. Архаон был завернут в кучу мехов у огня. Жизель подошла. Она чувствовала, что не вполне контролирует свои собственные движения. Она опустилась на колени. Она вытащила Крыня из окаменевших ножен и подняла его над холмиком. Клинок мерцал в свете костра, дрожа в руках девушки. Сестра затаила дыхание. Снова и снова она пыталась подавить его. Снова и снова змеевидное лезвие останавливалось на ямочках на мехах. Она с усилием выдохнула и швырнула нож рядом со спящим воином Хаоса.
— Что я делаю? — Жизель зашипела про себя. — Кем я становлюсь? Благословенный Зигмар, прости. Я не знаю, что со мной происходит.
Оставив клинок греться у огня, она отодвинула слои мехов в сторону, чтобы присоединиться к Архаону под ними. Она нашла только еще больше мехов.
— Ты пришла, чтобы вернуть мне его?
Голос Архаона был повсюду. Жизель обернулась и прищурилась. Он стоял на коленях в тени палатки, за костром, где глаза Жизель изо всех сил пытались поймать его. — Может быть, чтобы вложить его мне в сердце?
Жизель испуганно обернулась. Ее пальцы скользнули вниз по мехам и вернулись к крису. Архаон выпрямился во весь рост в полумраке шатра. Он был полон мрачной меланхолии и физической доблести. На нем была только повязка на глазу. Плоть темного темплара была одновременно уродливой и впечатляющей. Ужасные синяки. Заплатки из старых шрамов. Свежие раны — некоторые зашиты, некоторые прижжены, некоторые еще не перевязаны. Черная паутина разложения тянулась из его разрушенного глаза в восьмиконечной звезде его Темных Богов, проходя под кожей его лица, как татуировка какого-то дикаря. — Почему ты здесь, девочка? — спросил Архаон. — Поцеловать меня или убить?
Гнев и отвращение Жизель вернулись к ней в холодном порыве. Архаон был так отвратительно уверен в себе. Как и все остальное — она ненавидела его за это.
— Я пришла, чтобы спасти тебя, — сказала Сестра Императорского Креста.
— Я думал, что на это надеется отец Дагоберт.
— Это общая честь, милорд.
— Милорд? — изумился Архаон. — Не Губительная собака? Сын Темных Богов? Отброс всего мира?
— Разве человек не может быть одновременно чем-то одним, хозяин? — спросила Жизель.
Рыцарь позволил себе жестокий смешок.
— Боже, от чего ты пришла меня спасти?
— Ну, конечно, от тебя самого, — ответила девушка. — И весь мир от чумы, которая есть ты.
Архаон улыбнулся.
— Давай, девочка… Спаси меня.
Насмешка была слишком сильной для сестры. Хазагский нож был у нее в руке. Она оттолкнулась от него, чувствуя легкий вес своего истощенного тела за кончиком лезвия. Архаон был предсказуемо быстр. Убийцы всех пород тьмы пытались уничтожить его каждый день. Его рефлексы исходили из какого-то неземного места, и сила в его руках была подобна холодному железу. Он повернул руку и выхватил запястье девушки из-под них. Пылающий маневр был достаточно шокирующим, но Жизель издала полукрик, когда Архаон подошел к ней. Он последовал за ней с каким — то боевым броском — хореографическим кувырком, который захватил его над ней, а затем она над ним — Крыня, удерживаемый между ними. Жизель оказалась в мехах, Архаон на ней, ее запястье и нож были зажаты над головой.
— Спаси меня! — взревел Архаон. Грубость приказа отозвалась эхом в сердце Жизель. Это было дерзко, колюче и напыщенно, но за громкостью скрывалось отчаяние. За этими словами скрывалась мольба. Манящая уязвимость в последнем слоге. Она почувствовала, как Архаон крепче сжал ее запястье. Жизель дотронулась пальцами до неряшливого пучка, который она завязала в волосах у палатки. Там она спрятала хирургическую заточку, которой резала зверолюдей. Через несколько мгновений она была вынута и зажата в ее побелевшем кулаке.
Она ткнула в рычащее лицо Архаона. Острие лезвия метнулось в здоровый глаз рыцаря. На эту секунду темнота в глазах Архаона стала ее миром. Игра зрачка и прекрасные краски вокруг него — окрашены в неестественный оттенок. Она увидела мимолетное удивление — даже страх. Затем ужасающее принятие. Он ничего не сказал. Обжигающая напряженность его взгляда говорила сама за себя. Он пригласил ее в темноту. Заточка рванулась вперед. Жизель Данцигер изменит мир во имя Бога-Короля. Она убьет избранного Темных Богов. И он позволит ей.
Но она запнулась. Сила умерла в ее руках. Как потушенный огонь, борьба оставила ее. Взяв ее за запястье, темный храмовник медленно отвел её клинок в сторону и пригвоздил ее к мехам. Он прожег ее взглядом. Борьба внезапно возобновилась, но она была там только наполовину. Она плюнула в воина Хаоса и укусила его за лицо, как дикое животное. Он поцеловал ее в ответ. Кровопролитие Пустошей, смех Темных Богов и жажда апокалипсиса были смыты. Безупречный огонь, горевший на его губах и в груди, нельзя было игнорировать. Сердце Архаона словно кипело в его собственной крови. Оно ударилось о внутреннюю часть его грудной клетки, замедляясь.
Он оторвался от губ Жизель. Лицо темного храмовника было искажено паникой, которой он не знал уже долгое время. Горн, который заглушил его бегущие мысли и возвестил конец Архаона. Кровь застыла в его жилах. Его губы защипало. Его сердце готово было разорваться.
Жизель взвизгнула, когда кулаки Архаона сжали ее запястья, угрожая раздробить кости в каждом. Нож и заточка выскользнули из ее рук и упали на меха. Архаон отпустил ее, схватил за рваные одежды и разорвал их. Там, на ее шее, Архаон нашел его. На потускневшей цепочке он нашел молот Зигмара. Он был только наполовину там, на серебре были резкие следы напильника — вероятно, взятого, как и хирургический хвостовик, из припасов фургона хосписа. Он недоверчиво уставился на нее. Она размазала священное серебро по губам. Сестра просто смотрела сквозь него, наблюдая, как умирает воин Хаоса. Не было никаких насмешливых слов. Никаких угроз на смертном одре. Никаких обвинений. Молчание сотрясло тело Архаона.
Лицо темного храмовника исказилось в оскале. Он не очистится. Он не будет сожжен в огне своего врага-Бога-короля. Он не позволит миру существовать без него. Он был концом существования, а не наоборот.
Жизель наблюдала за мучительной битвой, бушевавшей в рыцаре. Быть. Не быть. Лоб темного храмовника блестел от холодного пота. Мышцы на его лице напряглись до такой степени, что сестра подумала, что они могут сломать его. Он внезапно толкнул ее левым плечом — как будто отскочил назад в вывихнутой руке. Они оба это слышали. Отдаленный гром заставил сердце Архаона снова забиться. Он ритмично и настойчиво стучал между ними.
Холодный ужас охватил Жизель. Она пыталась убить Архаона — избранника богов Хаоса — и потерпела неудачу. Она пыталась спасти его, но вместо этого проклинала себя. Она не могла себе представить, какие ужасы ее ждут. Она лежала там, в мехах, ожидая мести… Но ее не было. Архаон запнулся. Присутствие Бога-Короля внутри него ослабило воина Хаоса. Он медленно опустился и положил голову ей на грудь. Они долго лежали так, рядом с ними потрескивал огонь, а ветры Пустошей трепали тяжелую шкуру палатки. Архаон обнял ее. К удивлению сестры, она обняла его. Она почувствовала, как его дыхание замедлилось. Архаон спал. Когда она сама впала в забытье — впервые за долгое время — мысли Жизель Данцигер были не об убийстве. Она мечтала не о смерти, а о жизни. О надежде в темноте. О рае для дураков в сердцах обреченных людей. Место, где угасающий огонь благородных богов можно было бы снова разжечь.
> Любовь была только с его стороны, а зигмаритка орала и визжала, когда он её трахал, не снимая шипастой брони?
Наоборот, Архаону припекало от веры в Зигмара, он был сабмиссивной бдсм-шлюхой.
Было тепло. В камине горел небольшой костер, дававший и тепло, и слабый свет. Доспехи Архаона украшали стойку, сделанную из скелета увядшего и искривленного кустарника. Его щит и меч крестоносца Терминус тоже лежали там, зигмаритский клинок мерцал в мучительной агонии. Призрачное пламя больше не танцевало на его вырезанной на поверхности комете, как это было, когда темный храмовник держал оружие в своих ненавидящих Бога-Короля руках. Архаон был завернут в кучу мехов у огня. Жизель подошла. Она чувствовала, что не вполне контролирует свои собственные движения. Она опустилась на колени. Она вытащила Крыня из окаменевших ножен и подняла его над холмиком. Клинок мерцал в свете костра, дрожа в руках девушки. Сестра затаила дыхание. Снова и снова она пыталась подавить его. Снова и снова змеевидное лезвие останавливалось на ямочках на мехах. Она с усилием выдохнула и швырнула нож рядом со спящим воином Хаоса.
— Что я делаю? — Жизель зашипела про себя. — Кем я становлюсь? Благословенный Зигмар, прости. Я не знаю, что со мной происходит.
Оставив клинок греться у огня, она отодвинула слои мехов в сторону, чтобы присоединиться к Архаону под ними. Она нашла только еще больше мехов.
— Ты пришла, чтобы вернуть мне его?
Голос Архаона был повсюду. Жизель обернулась и прищурилась. Он стоял на коленях в тени палатки, за костром, где глаза Жизель изо всех сил пытались поймать его. — Может быть, чтобы вложить его мне в сердце?
Жизель испуганно обернулась. Ее пальцы скользнули вниз по мехам и вернулись к крису. Архаон выпрямился во весь рост в полумраке шатра. Он был полон мрачной меланхолии и физической доблести. На нем была только повязка на глазу. Плоть темного темплара была одновременно уродливой и впечатляющей. Ужасные синяки. Заплатки из старых шрамов. Свежие раны — некоторые зашиты, некоторые прижжены, некоторые еще не перевязаны. Черная паутина разложения тянулась из его разрушенного глаза в восьмиконечной звезде его Темных Богов, проходя под кожей его лица, как татуировка какого-то дикаря. — Почему ты здесь, девочка? — спросил Архаон. — Поцеловать меня или убить?
Гнев и отвращение Жизель вернулись к ней в холодном порыве. Архаон был так отвратительно уверен в себе. Как и все остальное — она ненавидела его за это.
— Я пришла, чтобы спасти тебя, — сказала Сестра Императорского Креста.
— Я думал, что на это надеется отец Дагоберт.
— Это общая честь, милорд.
— Милорд? — изумился Архаон. — Не Губительная собака? Сын Темных Богов? Отброс всего мира?
— Разве человек не может быть одновременно чем-то одним, хозяин? — спросила Жизель.
Рыцарь позволил себе жестокий смешок.
— Боже, от чего ты пришла меня спасти?
— Ну, конечно, от тебя самого, — ответила девушка. — И весь мир от чумы, которая есть ты.
Архаон улыбнулся.
— Давай, девочка… Спаси меня.
Насмешка была слишком сильной для сестры. Хазагский нож был у нее в руке. Она оттолкнулась от него, чувствуя легкий вес своего истощенного тела за кончиком лезвия. Архаон был предсказуемо быстр. Убийцы всех пород тьмы пытались уничтожить его каждый день. Его рефлексы исходили из какого-то неземного места, и сила в его руках была подобна холодному железу. Он повернул руку и выхватил запястье девушки из-под них. Пылающий маневр был достаточно шокирующим, но Жизель издала полукрик, когда Архаон подошел к ней. Он последовал за ней с каким — то боевым броском — хореографическим кувырком, который захватил его над ней, а затем она над ним — Крыня, удерживаемый между ними. Жизель оказалась в мехах, Архаон на ней, ее запястье и нож были зажаты над головой.
— Спаси меня! — взревел Архаон. Грубость приказа отозвалась эхом в сердце Жизель. Это было дерзко, колюче и напыщенно, но за громкостью скрывалось отчаяние. За этими словами скрывалась мольба. Манящая уязвимость в последнем слоге. Она почувствовала, как Архаон крепче сжал ее запястье. Жизель дотронулась пальцами до неряшливого пучка, который она завязала в волосах у палатки. Там она спрятала хирургическую заточку, которой резала зверолюдей. Через несколько мгновений она была вынута и зажата в ее побелевшем кулаке.
Она ткнула в рычащее лицо Архаона. Острие лезвия метнулось в здоровый глаз рыцаря. На эту секунду темнота в глазах Архаона стала ее миром. Игра зрачка и прекрасные краски вокруг него — окрашены в неестественный оттенок. Она увидела мимолетное удивление — даже страх. Затем ужасающее принятие. Он ничего не сказал. Обжигающая напряженность его взгляда говорила сама за себя. Он пригласил ее в темноту. Заточка рванулась вперед. Жизель Данцигер изменит мир во имя Бога-Короля. Она убьет избранного Темных Богов. И он позволит ей.
Но она запнулась. Сила умерла в ее руках. Как потушенный огонь, борьба оставила ее. Взяв ее за запястье, темный храмовник медленно отвел её клинок в сторону и пригвоздил ее к мехам. Он прожег ее взглядом. Борьба внезапно возобновилась, но она была там только наполовину. Она плюнула в воина Хаоса и укусила его за лицо, как дикое животное. Он поцеловал ее в ответ. Кровопролитие Пустошей, смех Темных Богов и жажда апокалипсиса были смыты. Безупречный огонь, горевший на его губах и в груди, нельзя было игнорировать. Сердце Архаона словно кипело в его собственной крови. Оно ударилось о внутреннюю часть его грудной клетки, замедляясь.
Он оторвался от губ Жизель. Лицо темного храмовника было искажено паникой, которой он не знал уже долгое время. Горн, который заглушил его бегущие мысли и возвестил конец Архаона. Кровь застыла в его жилах. Его губы защипало. Его сердце готово было разорваться.
Жизель взвизгнула, когда кулаки Архаона сжали ее запястья, угрожая раздробить кости в каждом. Нож и заточка выскользнули из ее рук и упали на меха. Архаон отпустил ее, схватил за рваные одежды и разорвал их. Там, на ее шее, Архаон нашел его. На потускневшей цепочке он нашел молот Зигмара. Он был только наполовину там, на серебре были резкие следы напильника — вероятно, взятого, как и хирургический хвостовик, из припасов фургона хосписа. Он недоверчиво уставился на нее. Она размазала священное серебро по губам. Сестра просто смотрела сквозь него, наблюдая, как умирает воин Хаоса. Не было никаких насмешливых слов. Никаких угроз на смертном одре. Никаких обвинений. Молчание сотрясло тело Архаона.
Лицо темного храмовника исказилось в оскале. Он не очистится. Он не будет сожжен в огне своего врага-Бога-короля. Он не позволит миру существовать без него. Он был концом существования, а не наоборот.
Жизель наблюдала за мучительной битвой, бушевавшей в рыцаре. Быть. Не быть. Лоб темного храмовника блестел от холодного пота. Мышцы на его лице напряглись до такой степени, что сестра подумала, что они могут сломать его. Он внезапно толкнул ее левым плечом — как будто отскочил назад в вывихнутой руке. Они оба это слышали. Отдаленный гром заставил сердце Архаона снова забиться. Он ритмично и настойчиво стучал между ними.
Холодный ужас охватил Жизель. Она пыталась убить Архаона — избранника богов Хаоса — и потерпела неудачу. Она пыталась спасти его, но вместо этого проклинала себя. Она не могла себе представить, какие ужасы ее ждут. Она лежала там, в мехах, ожидая мести… Но ее не было. Архаон запнулся. Присутствие Бога-Короля внутри него ослабило воина Хаоса. Он медленно опустился и положил голову ей на грудь. Они долго лежали так, рядом с ними потрескивал огонь, а ветры Пустошей трепали тяжелую шкуру палатки. Архаон обнял ее. К удивлению сестры, она обняла его. Она почувствовала, как его дыхание замедлилось. Архаон спал. Когда она сама впала в забытье — впервые за долгое время — мысли Жизель Данцигер были не об убийстве. Она мечтала не о смерти, а о жизни. О надежде в темноте. О рае для дураков в сердцах обреченных людей. Место, где угасающий огонь благородных богов можно было бы снова разжечь.
Какой-то слишком слабый и человечный он тут. По идее, даже простые воины хаоса так набафаны богами, что хуй ты их мелкой заточкой заколешь, им просто похуй должно быть от таких мелких повреждений. А тут прям драму какую-то размазывают из шлюхи-убийцы с заколкой, ебать.
Это гноблары которые косплеят эльфов.
в голосину с автозамены
Лысый мужчина средних лет из пое-треда.
Уилкинс
И огры там тоже на стороне добра
Сёгун был таким же калом дерьма, но ПАДЕНИЕ САМУРАЕВ превратило его в довольно весёлую игру, в которой ты мог наматывать на пулемёты голожопых варваров с палками, хуячить из пушек по узкоглазым мартышкам и разъёбывать своим броненосцем толпы бамбуковых лоханок. Ну и сеттинг японии с самураями и сакурами всё-таки намного ближе любому западному игроку, чем обосраный китай с ноунейм хуйнёй и драконами.
Семейка Глоттов. Тру братаны, даже если срутся, то всегда мирятся.
Нейтрально же.
>на стороне добра
> импераха
> добро
Это каким местом имперахи там добром вдруг стали? Такие же пидорасы как и все остальные, в чем то мразотнее других а в чем то чуть получше. Нихуя в них доброго нету.
Ксенос, я тебя услышал, а теперь встань к стенке.
ирл каннибализм запрещен не из-за самого факта поедания человеческого мяса а из-за способов добычи если что, огры добывают человечину разбоем
ИРЛ он запрещён из-за распространения болезней(как и инцест с собакой одоклассницы) особенно опасен в пище человеческий мозг. А так же каннибализм запрещён из-за того, что убийство людей запрещено законом. Огры не люди и на них людские законы и болезни не распространяются. Им поебать вообще. Пахую просто. Да и ни один человеческий закон не осудит найм огров с последующим скармливанием им войск противника.
Огры сначала карланов будут дрючить у тех вообще супер темные времена настают.
А вдруг война, а они уставшие.
Так в этом и смысл. У него хорошая стартовая позиция, расовая столица всех ВЭ сразу есть, хорошие бонусы фракциям. Имбами новичок ещё успеет наиграться, а Тирион сейчас довольно балансный чувак - не слишком сильный, но и не слабый.
Тирион не особо имба. Смотри сам:
1) Алитушка Анар - крысачитор (буквально) от мира эльфов, умеет призывать героя-камикадзе, который убивает лордов со 100% шансом. Даёт бонусы к порядку и стрелковому урону всей фракции.
2) Алариэль - её жизнь слегка подпорчена говноватой механикой, и кровавое странствие на пару с Морати отравляют жизнь в ранней игре, зато сестер Авелорна получает уже на 20 ходу в Т3 здании, хорошо их баффает на урон, да и сама мощная магичка-хилер. Плюс единственная из всех высших, кто может нанимать древолюдов.
3) Теклис - просто тупо сильнейший маг в игре, в бою способен десяток Тирионов сожрать.
4) Имрик. Цельнолитая имба высшей пробы.
5) Эльтарион. Совершенно блатные особые войска, которых сдерживают только лимиты, да и те довольно быстро расширяются, это не сраные томбы.
Тирион со своей "всего лишь" скидочкой на войска и уменьшенной длительностью найма, да и сам просто как очень неплохой пехотный или конный юнит, машущий сабелькой, сильно меркнет на фоне своих колег.
Ты путаешь собственно фракцию и самого лорда.
Стартовый тирион действительно не имеет нихуя особого просто теплый и уютный старт самое то для нуфагов.
А если брать фракцию то Анар ебет все просто без смазки потому, что механики атаки с засадой когда у ии сломан мозг при засаде ебет все животное и тут с ним только бистмены и скавены сравнятся.
Если брать Тириона именно как ЛЛ то он просто не имеет недостатков.
Отличный дуэлянт можно его смело отправлять даже на ВХ чистить ебасос. Неплохо танкует. Он работает. Да не Имрик. Да не маг, но дуэлист и отлично дуэлится когда я тут за кокперию играл и оказалось, что ЛЛ первой части еблос ломает даже гобла я просто в голосину проиграл ибо уже отвык от этого дерьма.
Бафает фракцию и достойно.
Армию особо не бафает, но делает ее делает пиздец дешевой, что не особо плюс с середины игры, но в начале круто.
Основный рак это квесты первой части вроде, А НУ КА МЕТНИСЬ В АЛТДОРФ БАЛТАЗАРОМ ЛИЧНО)))) ПРОБЕЙ ПИЗДЫ КИСЛЕВУ )))
Вот это просто анальный рак
Это проблема всех не длцшных лордов, Теклиса просто реворкнули в недавнем патче и дали маунта чародейского феникса.
Тириона же не трогали со времен ванилы.
С другой стороны, за него быстрее других можно бублик собрать, да и почти со старта доступ к куче уник построек, которые ещё сильнее разгоняют экономику.
>но с каким-нибудь Имриком он ваще не сравнится
У Имрика проблема в том, что ты большую часть кампании будешь ползать по горам сраным без механики подземных путей.
Анар наверное самый имбовый из всех, там за счет этих ассасинов можно очень быстро казну пополнять, да и ща счет его механик можно очень быстро покрасить Наггаронд, а потом просто сконфедератить бублик или в альянс вступить и особо не париться всю остальную игру.
Как же я ахуел когда нужно было за бретох пиздошить в пустоши через полмира, в то время как меня со всех сторон ебли ТЭ, крысы, лесники и иже с ними.
За хаоситов весело было каждый раз возвращаться в стартовую провинцию...
Лол с того, что многие посты здесь и на сичи появляются практически одновременно. Все хочу вычислить хитрюгу, который сидит и в треде и на форумчике потому что сам такой же
Ты там че нищий?
Я это с реддита взял
АХАХАХАХАХАХАХ бляяяя это пиздец, они бля санкции против нас вводят или что это за хуйня?
3500 нахуй за ваху 1?
Так там ещё и длц с вуд эльфами и бистмемами по 1400 теперь каждое ахахахахах
Я хуй знает они решили похоронить серию для СНГ
Не хорошо и не правильно. Для неймущих придётся распродажу ждать. Благо часто случаются.
Беру длц по скидке крим.апи
Еще летом. За 50 евро урвал.
Да, как умный человек купил в октябре на сайте с ключами со скидкой
steampay
Шлепа за кхейна.
В xbox gaypass
Все шло по плану.
хуйня, тут за одну трилогию без длц надо 10500
>интернул крусейд
У тебя ньюфаг детектор тебя самого детектид, если крусейд признак олдовости. Зашёл бы либерейшеном, или марк ов хаос на худой конец.
Там настолько жидовская формула что ты охуеешь. Короче все длц которые есть в первой игре переносятся во вторую. Хочешь какую то рассу из первой игры во второй? Изволь купить первую часть и длц с нужной расой.
Я правда купил все длц, но это я как задротина тоталвахи, рекомендую сначала на торентах поиграть и решить надо ли оно тебе.
>>819446
Спасибо за ответ, я и хотел поиграть в репак by васян со всеми длц, но увидел, что норску так и не взломали, собственно и думал, типа докупить длц и сесть играть, но цены полный пиздец, даже новогодняя распродажа не заставила купить, хотя всерьез задумывался.
В целом, пробовал играть в ванильный, но нихуя не разобрался как играть, притом что насколько понял, вархамер сильно упрошен, по сравнению с другими тотальными ворами, видимо я альтернативно одаренный.
Еще дополню, что больше интересует именно вопрос лора и сюжета, не проебу ли я что-нибудь, если скипну первую к примеру, за энд оф таймс шарю, именно поэтому тотал вар и заинтересовал
Все длс уже взломаны ты чего, спокойно качай репак двушки и наслаждайся всеми длс. Там разве что парочки фиксов нету и Трот у крысюков глючит, в остальном же все работает вроде как. Разве что с модами поебаться придется геймплейными, но на косметику и на какие нибудь скилпоинты можно и без ебли накатывать напохуй.
>>819663
ТВ это не про лор, так что если хочешь насладится каким то сужетом то это не сюда. Там чисто для галочки он.
>притом что насколько понял, вархамер сильно упрошен, по сравнению с другими тотальными ворами
Ну это пиздеж, он наоборот сильно усложнен. Тут столько разных юнитов, героев, абилок и магии, что нужен очень хороший опыт игры для интуитивного понимания своих возможностей. Чтобы самому представлять, победишь ты или нет, не полагаясь на авто-бой, ну и потом побеждать умелым применением юнитов и способностей.
Он упрощен не в смысле сложности, а в исполнении. Я не говорю о звуках стрел, достаточно взглянуть на местные осады, где штурмуешь одну стену, или одинаковый ландшафт в сражениях на любой местности (тактическая карта тоже очень маленькая). Реально блять как настолка какая-то.
Осады тут есть разные, бывают с несколькими стенками, причем это вообще на сложность не влияет. Ландшафт тоже сильно разный может быть. С реками, озерами, разным количеством леса, всяких гор и холмиков. Я хз, откуда ты эти фантазии берешь. На ютубе кто-то напел?
Насчет ландшафта пиздежь же. Ух как я подгорал с некоторых карт когда вкатился. Помню соснул однажды крысюкам за Манякита тому что карта какая то лесная попалась и они меня запартизанили там. потом я конечно понял что в таких картах надо к краю карты пиздошить и отагривать их туда
>местные осады, где штурмуешь одну стену
вы уже совсем ебанулись с этими осдами, во всех тв можно было артой ебашить в 1 участок стены чтоб они параллельно разнесли полармии нихуя же не поменялось
Системных требований всё ещё нет. В минималках у второй был интел хд 4000, так может и пойти. В любом случае не покупай, а дождись ознакомительной версии.
Нет конечно блять. У меня 950печ была и на ней еле-еле на минималках перла, я ещё разрешение снижал.
Да на минималках , со средним размером отрядов , тормозит сильно только когда 3+ армии месятся.
Когорта это вроде один из топ юнитов римлян, нет? Они только после крутых апгрейдов в техах нанимаются. Если я правильно помню.
Начинаю и все-таки ставлю на Белакора
В этом дополнении армяне в начале сосут, а потом у них просто топовые юниты будут.
Если крысюк будет - я тебя по AP вычислю.
Ставлю на Белку. Опять скавены главные зачинатели - вот это лол.
Деманы лохи
Остается ток ВИ А ЗИГМАР ЭСС
Так им поиграть сначала надо, не сразу же видосы. Может им вообще доступ дали, но контент пока запретили выкладывать.
https://www.youtube.com/watch?v=C5Obmd38yCM
С другой стороны коммьюнити манагер только вышла из запоя и обещает поток новостей на некст неделе.
Походу и русская ещё, Настюха ёпта!
Геймерша ебать, в разные жанры она играет по настроению. Тотал Вор хоть раз запускала до устройства на работу?
похожа на стримершу какую-то, какой-нить геншин или фортнайт вела
Думаю в нашем гримдарк-коммьюнити с эджишкольниками, шизами и щитпостерами долго не протянет.
Я кстати тоже охуел, когда там началась вся эта эпопея с объединением темных и светлых ельфов аэльдари.
Хотя сюжетный твист интереснее, потому что там объединителем выступает новорожденный бог смерти, который тупо "добрая" копия Слаанеш. Хотя он как и Малекит с ебанцой маленько и в начале предлагал просто убить всех эльфов и типа так они бы переродились возможно, но это не точно.
Cuckold переводится как "рогоносец", т.е. вполне нормальное (не для самого рогоносца) прозвище, а то все уже нахватались в интернетах "Ха ха, смотрите, куколд!".
> То есть изначально они были обычными сепаратистами, а потом скурвились в своей Америке до злого зла?
Не совсем. Эльфы на ура корраптятся Хаосом. Просто в отличии от людей они не отращивают тентакли, а курвятся ментально, из-за чего Древние не остановились на их создании, и полезли выращивать другое биологическое оружие против некронов Хаоса.
По лору, изначально основной чертой эльфов было сострадание. На момент Конца времен же они поголовнов высокомерные пидоры с 3мя разными привкусами.
Но даже у одних Азур общество не однородное. Княжества внешней стороны бублика это поголовные милитаристы, которые считают жителей внутреннего моря изнеженными пидорами, которые играеют в интриги кто с кем будет танцевать, пока мир трещит по швам. Внутренние же считают внешних некультурными вояками, которые понятия не имеют как управлять страной и защищать культурное величие Ультуана.
Прикол в том, что это происходит, потому что внешние княжества защищают внутренние от друкаев. Но до Раскола ситуация была такой, что всех защищал в основном Наггарит, а остальные были собственно изнеженными пидорами - не нужно было воевать ни с какими друкаями.
Наггарит поднялся на сепаратизм, не просто потому что Малекит был популярен, а потому что Малекит не получил должность в первую очередь из-за того, что наггарито считали неотесаными болванами и солдафонами.
С точно такой же проблемой сталкиваются внешние княжества сейчас, но они нужны чтобы защищать от темных. На уровне личностей например, Тирион считается при дворе редкостным долбоебом, над которым перестали смеяться в лицо только потому, что он начал убивать обидчиков на дуэлях. Он тупо ближе к темным по темпераменту. Над Теклисом смеются придворные куртизанки, потому что он не такой накачанный как Тирион.
Тот же Алит Анар остался Азуром, но по лору он такой же отморозок как друхи. Наггариты вообще пополняются свою численность воруя у темных детей.
Так что все эльфы коррапчены Хаосом, но темные эльфы отмнорозки из-за своей военной культуры помноженной на необходимость полагаться на рабский труд, вкупе с моральным разложенияем культов Морати.
> То есть изначально они были обычными сепаратистами, а потом скурвились в своей Америке до злого зла?
Не совсем. Эльфы на ура корраптятся Хаосом. Просто в отличии от людей они не отращивают тентакли, а курвятся ментально, из-за чего Древние не остановились на их создании, и полезли выращивать другое биологическое оружие против некронов Хаоса.
По лору, изначально основной чертой эльфов было сострадание. На момент Конца времен же они поголовнов высокомерные пидоры с 3мя разными привкусами.
Но даже у одних Азур общество не однородное. Княжества внешней стороны бублика это поголовные милитаристы, которые считают жителей внутреннего моря изнеженными пидорами, которые играеют в интриги кто с кем будет танцевать, пока мир трещит по швам. Внутренние же считают внешних некультурными вояками, которые понятия не имеют как управлять страной и защищать культурное величие Ультуана.
Прикол в том, что это происходит, потому что внешние княжества защищают внутренние от друкаев. Но до Раскола ситуация была такой, что всех защищал в основном Наггарит, а остальные были собственно изнеженными пидорами - не нужно было воевать ни с какими друкаями.
Наггарит поднялся на сепаратизм, не просто потому что Малекит был популярен, а потому что Малекит не получил должность в первую очередь из-за того, что наггарито считали неотесаными болванами и солдафонами.
С точно такой же проблемой сталкиваются внешние княжества сейчас, но они нужны чтобы защищать от темных. На уровне личностей например, Тирион считается при дворе редкостным долбоебом, над которым перестали смеяться в лицо только потому, что он начал убивать обидчиков на дуэлях. Он тупо ближе к темным по темпераменту. Над Теклисом смеются придворные куртизанки, потому что он не такой накачанный как Тирион.
Тот же Алит Анар остался Азуром, но по лору он такой же отморозок как друхи. Наггариты вообще пополняются свою численность воруя у темных детей.
Так что все эльфы коррапчены Хаосом, но темные эльфы отмнорозки из-за своей военной культуры помноженной на необходимость полагаться на рабский труд, вкупе с моральным разложенияем культов Морати.
Ты немного..ну как сказать, не совсем прав. Там нет никакого объединения как такового. Да, там есть иннари, которые включают в себя и корабельников и темных, но фактически они представляют из себя сорт оф обычную секту. А так корабельники сами по себе и темные сами по себе. Вект так вообще смотрит на иннари как на фигню, попутно став Темной Музой вообще.
Единственный реально крупный персонаж, кто за иннари выступил это Эльдрад, да и кто потому что он уже своих "родных" эльдар доебал попытками в рану Дандра
Там нет объединения. Под знамена Иннари встали те тёмные, которые заебались постоянно кормить Слаанеш и те светлые, которые заебались от аскетизма. Но пока это сравнительно небольшая группа эльдар. Объединиться им не дадут - крафтворлды светлых и между собой-то не очень дружат, а в Коморраге по-прежнему сидит Вект. Властью никто делиться не будет, а новорожденный божок пока не настолько силён, чтобы мерисьюшно подмять под себя сразу всех.
> новорожденный божок пока не настолько силён, чтобы мерисьюшно подмять под себя сразу всех.
Да даже став сильным хуй знает как он себя поведет. У эльдар боги очень своеобразные. Адекватная одна Иша. Ну может еще Азуриан, но после финта в ФБ, где война темным и светлых по сути на его совести...
>А мать то он свою ебал?
Бог смерти аельдари - гермафродит
>>830353
>Властью никто делиться не будет
Так там половину Коморраги разнесло во время его рождения, не?
Он ещё и армию слил пока гонялся.
Мне просто кажется, что всех аельдари тупо сольют в этих в Иннари, чтобы не возиться с этими крафтворлдами и прочим.
Да и какой у них выбор-то особо? Либо медленно подыхать от Слаанеш, либо таки попробовать собраться под знаменем нового бога.
Хотя, если они таки убьют Слаанеш, её крик не похоронит большую часть Вселенной?
>и слишком много империи и людишек стало. хотя не то чтобы я знатоком фб был
Ну слушай, настоящая пиздецома там - это Тираниды, их боится даже Хаос, не говоря уже про всяких там некронов. И с этой угрозой вообще непонятно что делать: они постоянно эволюционируют, у них нет единого центра, по численности они неизмеримы (то что вторглось сейчас, это тупо разведотряды).
Это как если бы в ФБ Скавены были отдельной силой, которая бы залупалась на Хаос и могла их скверну заменять своей.
Проблема в том что эти тираниды просто напросто не ощущаются полноценной. Просто насекамые ебаные безликие и бездушные. Сложно воспринимать это как что то интересное.
>Так там половину Коморраги разнесло во время его рождения, не?
Для Коморрага это нормально. Раз в несколько сотен\тысячу-другую лет там и так происходят различные пиздецы вроде прорыва барьера, защищающего от демонятины, и демоны разносят весь город, пока щиты не восстановят и не зачистят прорвавшихся.
Гомункулы новых наклепают, а рабы всё отстроят, так что норм.
>Да и какой у них выбор-то особо?
Продолжать кормить Слаанеш дальше. Не забывай, вся власть в Коморраге держится на этом - на пытках, удовольствиях и бесконечных предательствах.
Аналогично вся власть в Крафтворлдах держится на воздержании от страстей и иерархии.
Если убрать необходимость аскетизма\невоздержанности - вся культура эльдар, весь их уклад жизни посыпется как карточный домик, прежняя вертикаль власти там падёт. А Вект и главы крафтворлдов власть добровольно уж точно не сдадут. Поэтому либо мерисьюшное объединение, либо медленное утекание эльдар в новую веру с попытками этот процесс остановить и их всех убить.
> Проблема в том что эти тираниды просто напросто не ощущаются полноценной.
Ты конечно прав - у тиранидов в силу особенностей расы невозможно делать отдельных персонажей, прорабатывая расу в глубину. Но Тираниды обогащают сеттинг в контекстуальном плане. Они показывают что Хаос не всемогущ, и мир на нем не сошелся.
>делать отдельных персонажей
Ну вообще у них возможны же йоба особи, которые собственным интеллектом обладают и автономностью.
Может быть у них даже есть центр с йоба-мозгом.
Кстати в лоре как-то поясняется почему они ещё не начали полномасштабное вторжение?
>начали полномасштабное вторжение
никак не объясняется, вторжения нет только мелкие ульи потому что они бы пожрали все и их нечем остановить а надо продавать миньки маринада
поскольку нет лидеров им нельзя хоть какой-то причины придумать как у скавенов, которые срут друг дргу в штаны не снимая своих вместо того чтоб объединиться
В сражении тиранидов с хаосом я бы поставил на хаос. Йоба-магия и имбанутые десантники и чемпы с регеном и прочими дарами хаоса способны завалить даже миллионы жуков.
Алё, вторжения давно идут. Флоты тиранидов пожрали дохрена планет со времен первых столкновений с ними. И это нифига не разведывательные флоты, а боевые.
Суть тиранидов в том что они могут трупики переработать в новых зерлингов. До бесконечности. Им можно противопоставить только орков которые вообще грибы и им незачем жить кроме как для махача, и некронов у которых они пососут ибо нет биологических компонентов - нет еды - баланс отрицательный.
> Ну вообще у них возможны же йоба особи, которые собственным интеллектом обладают и автономностью.
Но истории с ними делать невозможно. Они нарративные трупы. Про какой-нибудь маринад можно писать про их попытки найти себя во вселенной вечной войны, про гвардию можно писать интересные истории о том как простой люд пытается выживать в мире пиздеца. Ну или че там у эльдар или хаоситов.
Тираниды могут быть разумными, но даже напрагая весь литературный талант получится что-то вроде шоу Гордона Рамси.
Скверна хаоса не даст им переработать биомассу без зашквара этим самым хаосом. А устойчивые к скверне рои вроде только-только начали появляться.
У них есть Разумы Роя. И парочка персонажей с ними вроде как даже беседовала. От лица такого разума и можно сделать повествование.
>Кстати в лоре как-то поясняется почему они ещё не начали полномасштабное вторжение
Они начали, но очень удачно оказались прямо на пути цикатрикс маледиктум и теперь от флотов вторжения только осколки остались. Вот так простой безрукий инвалид спас галактику.
>и некронов у которых они пососут ибо нет биологических компонентов - нет еды - баланс отрицательный
Трупики берутся прежде всего для геноматериала, а не для кормежки (при переработке трупа энергетические потери в любом случае слишком большие), основной источник собственно биомассы - сама планета. С нее сдирают всю флору, воду, воздух и даже саму почву. Остается просто голый каменный шар. Поэтому тираниды предпочитают цветущие планеты и всякие джунгли, и даже если ты отправишь против них только роботов, это не сильно им навредит.
Есть.
Базовее некуда. Ему вообще на все похуй, кроме убийств и разрушений.
Из прям серьёзного помню только такой: когда вампираты только вышли, при создании тайной бухты ботом (про игрока не помню), игра вылетала.
Ещё было, что при высадки с моря на землю можно было застрять.
Была ещё такая прикольная фигня - имбовый вызов кланокрыс (подземная угроза). Суть в том, что весь вызванный отряд из 160 рыл, мог одновременно атаковать одну цель (то есть все 160 моделек атакуют одну). Любой герой или монстра дохли за секунды.
Даже и не знаю. Сломали освещение, сломали тени (они до сих пор моргают без при приближении), обосрались с Норской, ёбанная артиллерия в осаде едет на врага если не может стрелять, ёбанные ворота пропускают твоего монстра/лорда и потом он там подыхает, с карт исчез источник света (луна/солнце) и мириады разного рода мелких багов.
Полгода в МЕ толком играть было невозможно, тупо бета была.
> От лица такого разума и можно сделать повествование.
Можно сделать какой-нибудь рассказ. Но книгу или серию книг как про другие расы? Нарратив это всегда про преодоление персонажами трудностей и их развитие. У синаптических особей этого не будет, потому что они поностью ориентированы на свою работу. Получится что-то вроде истории про Петровича, который чинит трубы, и при этом не бухтит про жену, детей и страну. Только трубы, трубы и еще раз трубы.
> Объясните мне про зло предзаказов, я, честно не понимаю.
Деньги уже уплачены, можно меньше стараться. Ну и практики виде отрежем от игры кусок, и дадим только если есть предзаказ.
Предзаказ? Серьезно? 15 длц по 5 баксов каждое вот это зло,а предзаказы это так, шабисгоя на пару лишних шекелей развести.
Я если честно уже даже не парюсь по поводу предзаказов, один хуй хомяки нахуй убили ААА геймдев стабильным пожиранием говна, то что ты предзакажешь или не предзакажешь ни на что не повлияет. Как доказательство-киберговно которое окупилось даже не столько за предзаказы, а за всякий мерч, а хомяки схавали платный альфа тест и рассказывали какая это игра года.
А вот то что рубль опять наебнётся и в стиме подскочат цены с 3 до 5к вот это реальная возможность.
Это американские пидорахи зафорсили потому что у них консоли это абсолютное большинство геймеров, а на консолях до сих пор нет рефандов. Только после всяких диких скандалов типо киберпанка или номенская в частном порядке рассматривают.
А наши долбоебы просто повторяют, даже не задумываясь в чем проблема.
>Деньги уже уплачены, можно меньше стараться.
Хуйня. Сейчас большую часть бабла гребут через ДЛЦ после релиза, так что если не будут стараться, и игра выйдет хуйней, то кто их станет покупать? Никто. Так что стараться надо. На одних голых предзаказах сверхприбылей не набьешь.
Если случай с киберпанком тебя ничему не научил - то уже ничто не научит.
В случае вахи предзаказ берется, если ты прям ярый фанат. Понятное дело, что будешь жрать говно в любом случае.
>и игра выйдет хуйней, то кто их станет покупать? Никто
Наивный зумерок, крупные распиаренные проекты отбивают свою стоимость ещё на этапе предзаказов. Это ещё со времен первых модернварфаров больше 10 лет назад началось. Дальше в первые дни официальных продаж игра уже приносит колоссальную прибыль, даже если сама игра говно.
На длс вообще можно забить хуй, опять же пример киберпанка - там просто никаких длс (3,5 куртки не в счет) не стали делать - и не парятся. Игра себя уже отбила, ну а то, что она технический и брендовый провал, повлекший за собой массовое увольнение сотрудников - так кому какое дело? Киберпанк крутится, лавеха мутится. Всё остальное неважно.
Чему меня должен учить случай с киберсреньком? У нас теперь картину мира нужно строить на примере одного обсера, вопреки миллионам случаев, где все было норм? Очень веселят такие шизы, которые себя мнят прям пиздец интеллектуальными провидцами. Увидели обсер одной игры - сразу научились думать, что все игры должны обсираться. Пик логического мышления.
Ваха 3 это третья игра в серии, которую на том же движке по тем же лекалам делают. Чтобы с ней серьезно обосраться - это нужно очень сильно напрячь жопу. Я не ожидаю в ней увидеть никаких багов страшнее тех, что можно прямо сейчас в Вахе 2 наблюдать. Что-то будет, конечно, по мелочи, но едва ли это играть помешает хотя бы чуть-чуть.
Наверное, потому и не стали делать, что с игрой обосрались, нецелесообразно было бабло в ДЛЦ вкладывать, т.к. хуй кто купит.
В остальном ты хуйню несешь. У производителя цель не просто по деньгам отбиться, а заработать максимум. Так что провал игры с плохими продажами или вообще отсутствием ДЛЦ - это ужасно плохо с точки зрения издателя. Издатель хочет больше денег. Он хочет продавать ДЛЦ, куртки, трусы и продолжения. А не довольствоваться предзаказами.
>Чему меня должен учить случай с киберсреньком?
Тому, что ты малолетний школяр и жизни ещё не нюхал.
>У нас теперь картину мира нужно строить на примере одного обсера, вопреки миллионам случаев, где все было норм?
>Увидели обсер одной игры - сразу научились думать, что все игры должны обсираться
Были уже десятки таких случаев, когда народ бугуртил и рефандил после предзаказов (отсосины, коды, батла и т.д.). Киберпанк просто самый заметный случай. Ты по малолетству просто не знаешь, оттого и умничаешь тут.
>Я не ожидаю в ней увидеть никаких багов страшнее тех, что можно прямо сейчас в Вахе 2 наблюдать
Картинка с копиумом выше >>840283
прямо про тебя, наивный зумер. Не удивлюсь, если ИРЛ ты ещё и такой же комплекции, как наш славный Мазамунди.
Ого, аж десятки случаев за многие годы, из которых ты можешь по памяти назвать штук пять, лол. На фоне регулярного выхода сотен игор, у которых все норм на релизе, это серьезно, конечно.
Я просто напоминаю, что первая Ваха вышла без каких-либо скандальных багов. Вторая вышла без них. Три Китайца вышли без багов. Троя вышла без багов. Но вот Ваха 3 точно будет пдц забагована, все побегут рефанды делать, точно вам говорю, меня киберпанк научил!
Вмешаюсь в ваш срачик, окда?
Я тоже не вижу причин почему СА должно обосраться, игру делают давно, знают что хотят делать, все процессы обкатаны, с аудиторией общий язык нашли, экспериментов не проводят, игру все ждут, контента много, разрабы доказывают на деле, что к сообществу прислушиваются, это не выглядит ни как киберпанк, где была новая игра для студии и с огромными надеждами массовой аудитории получить ГТА про будущее, ни как какой-нибудь тлоу 2, где слили спойлеры перед выходом и отвратно вели рекламную кампанию, скручивая лайки и тд, ни как даинг лайт 2, который кстати скоро выходит и вокруг которого постоянно идут слухи что там ужасная разработка, что до сих пор не знают что хотят сделать и увольняют Авелона.
Ничего такого нет, в сообществе ноль скептицизма и хейта, последний раз бугуртили на войнов хаоса, которых вообще не оказалось на старте, игра спокойно стартанет и нормально продастся, а предзаказа все кому надо сделают потому что за это есть реальный ништяк в виде огров, а не 2 скина на бронежилет и на шлем. Кароче у креативов нормальная рекламная кампания, где все знают что делать и что ждать, вот предзаказа и делают.
720x480, 0:05
В этой игре есть мультиплеер?
На моей 960 4 гб на высоких-средних, ультра текстуры, максимальные отряды 30-50 фпс.
Если обычный вид сверху то 60 фпс. На страт карте 40 фпс, на тактике если приближать 40 фпс, в замесе приближать увы 30-35. Но это максимальные отряды и включенная кровь. Если выключить кровь и траву, то фепесы резко поднимаются.
Cope.
Обосраться могут с чем угодно, начиная с техчасти и заканчивая тем, что игра просто получится неудачной. Вот как с Darkest Dungeon 2 получилась - игра полное говно по сравнению с первой частью.
Поэтому предзаказы - это всегда риск. Как я уже писал в ответе выше - для фанатов он оправдан. Для мимокроков - нет.
притом что он купит 100% + все длц
720x480, 0:26
третья часть - конец франшизы, такое в вахе правило
Вот это стратки прямиком из 1998
да он у мамы особенный, свои тараканы, ждет Белакора
Ты в античности-то был чтобы проигрывать? Может там так всё и было и это по секретным манускриптам сделано.
>в третий раз подряд
В какой третий? Варскейп ссаный дрочат c момента выхода Empire, а это 2009 год нахуй!
Тек движок хуй переделаешь если он кривой с рождения. Нужно с нуля, а это время, а времени нет-нуно новые тоталы каждые 9 месяцев выпускать. Поэтому жрите 30 фпс на 3080.
Надо просто перерабатывать механику натиска. В Аттиле, например, отряд тяжелой конницы мог переехать нахуй тир-3 отряд и те мгновенно бежали, т.к. теряли половину солдат сразу. В Вахе такое не работает, урон от натиска недостаточный.
Ну и столкновение конницы с конницей, конницы с монстрой реализованы уебищно с т.з. физики. Ну я уже писал об этом как-то. Они должны как бы, сшибаясь, выбивать часть всадником из седла, монстра должна часть всадников выбивать, лошади тоже должны отлетать, а они как будто прикованы к земле.
Гравитация не правильно работает в игре. ИРЛ гравитация - это явление, когда массивные объекты искривляют пространство, т.е. ты не улетаешь в небо, потому что пространство искривлено и толкает тебя вниз, а не какая-то сила земного притяжения. А там наоборот всё.
Ну СА пидорасы считают, что ты должен постоянно дрочить цикл чардж конницей и типа тогда норм будет.
Но ты не можешь его дрочить потому, что твои конные пидорасы застревают во вражеских модельках, в деревьях, в текстурах, в пидорасах и даже в Аллахе.
Я помню была же нормальная физика когда-то и от конницы разлеталась пехота, хули понерфили?
720x720, 0:10
крысы рано или поздно всех выебут, так устроен мир
Скавены на старте то калом были их потом в длц передрочили.
Карта может быть лесной, но это всегда плюс минус равнина, в прошлых тоталварах (за исключением эмпайр, он тоже этим страдал) они сильно различались. Если горы, то горы.
Да с кем я спорю, у половины треда вархаммер игра детства, а кто играл тем и так очевидно.
> ты не улетаешь в небо, потому что пространство искривлено и толкает тебя вниз, а не какая-то сила земного притяжения.
А как это реализовать абстрактно на игровом движке? Не зашивать же в него корректные уравнения простраства... Я блять не представляю как вообще можно кодом симулировать пространство, не то что его искривления. СА во второй вахе источники света сломали, представь как будет пидарасить если они возьмуться за нормальную гравитацию.
Тем не менее продажи были достаточными чтобы сделать 2 больших аддона + несколько небольших для ласт стенда.
Ну так всё это успешные игры для своего времени
Видосы только 19-го числа начнут выкладывать в 5 вечера.
Как я подготовился к выходу последней большой игры?
В которую я сыграю до 30 летнего возраста.
Что я сделаю перед игрой:
- Переустановлю Windows 11
- Установка игры на девственную систему чистую
- Взял отпуск с 17 по 28 февраля
- Разгоню процессор
- Куплю тупо в стиме без скидок
(максимально очистив себя от проблем)
- Плотно посплю 16-го числа
- Зайду на сайт twaccess прочитаю все комиксы и скачаю крутые обои
- Закажу еды вкусной наверное воппер с сыром, а может ещё что-то
Плюс энергетик Monster Energy белый самый дорогой из обычных
- Скачаю последний драйвер, и почитаю как сильно будет с*сать моя видеокарта
- Потерплю баги, т.к. я понимаю что версия 1.0 будет жёстка
- Отключу телефон, уведомления везде.
- Планируется 10-15 часовая сессия, если технически игра позволит...
- Буду настраивать игру 1-2 часа (чтобы выбрать оптимальные настройки)
Самое главное моды, если нельзя принудительно установить модменеджер, то будет первое разочарование.
Надеюсь можно будет включить faction unlocker, better camera mod, Faster End-Turn Camera, Dryrain’s Reskin Overhaul, One Button Respec, Cinematic Battle Effects (плевать что будет 20 фпс)
Готов играть в 30-40 фпс, т.к. Ваху 2 прошел в 30 фпс зато с максимальными отрядами...
Ну вот как-то так надо готовиться к большим проектам игровой индустрии по моему мнению.
-
Как я подготовился к выходу последней большой игры?
В которую я сыграю до 30 летнего возраста.
Что я сделаю перед игрой:
- Переустановлю Windows 11
- Установка игры на девственную систему чистую
- Взял отпуск с 17 по 28 февраля
- Разгоню процессор
- Куплю тупо в стиме без скидок
(максимально очистив себя от проблем)
- Плотно посплю 16-го числа
- Зайду на сайт twaccess прочитаю все комиксы и скачаю крутые обои
- Закажу еды вкусной наверное воппер с сыром, а может ещё что-то
Плюс энергетик Monster Energy белый самый дорогой из обычных
- Скачаю последний драйвер, и почитаю как сильно будет с*сать моя видеокарта
- Потерплю баги, т.к. я понимаю что версия 1.0 будет жёстка
- Отключу телефон, уведомления везде.
- Планируется 10-15 часовая сессия, если технически игра позволит...
- Буду настраивать игру 1-2 часа (чтобы выбрать оптимальные настройки)
Самое главное моды, если нельзя принудительно установить модменеджер, то будет первое разочарование.
Надеюсь можно будет включить faction unlocker, better camera mod, Faster End-Turn Camera, Dryrain’s Reskin Overhaul, One Button Respec, Cinematic Battle Effects (плевать что будет 20 фпс)
Готов играть в 30-40 фпс, т.к. Ваху 2 прошел в 30 фпс зато с максимальными отрядами...
Ну вот как-то так надо готовиться к большим проектам игровой индустрии по моему мнению.
-
Мистер инфантильный долбоёб, это просто игра. К ней не надо готовиться так, будто жизни дальше нет.
Искренне не ваш, капитан Очевидность
>- Куплю тупо в стиме без скидок
>(максимально очистив себя от проблем)
А я на сайте буки стим ключи покупаю в ситуациях когда жалко фулпрайс отваливать, а на плати.сру не хочется брать. Благо, что всрал буке уже 15к+ и имею 10% скидку по тамошней программе лояльности. Хуле бы и нет - там те же самые стим ключи, только со небольшой скидкой 3095р отвалил за ваху и перепуков не надо кормить. Иногда даже длц для некоторых игр там можно найти, лол Не реклама - с плати.сру тоже проблем никогда особо не было, только один раз в какой-то игре бонус за предзаказ не получил
Пчел, она даже как ИИ всех ебёт с ранней игры. Вот прямо сейчас у меня партия, в которой она высирает по 2-3 армии копий с одного городка на Ультуане, и потешные высшие эльфы даже нихуя не могут с ней сделать, пришлось свою армию отправлять, чтобы закончить этот цирк.
Недостаток скверны хоть как-то ограничивает её экспансию, и то ненамного.
В последнем патче бонусы даркам пиздец передрочили так, что они теперь в 100 катках из 100 занимают бублик, люстрию и наггаронд.
И хай эльфы теперь редко в какой катке доживают до 100 хода.
Толи случайно получилось только специально чтобы в трешку переходили.
Да дарки давно уже ебут, но так бескомпромиссно - пожалуй да, только последние пару-тройку патчей.
Я думаю, это для того, чтобы ослабить ордертайд и одновременно сделать сложнее игру для того, кто стартует за высших.
За кого угодно. Если только сам ранним рашем её не убьёшь.
У Морати до 14 хода примерно есть два варианта развития событий. Всегда два, сколько партий в том регионе за различные фракции играю.
Первый вариант - сверхагрессивная атака Ультуана к этом самому 14 ходу (плюс-минус пару ходоов) двумя армиями. Тогда она захватывает прибрежный город и с ходу идёт вглубь Ультуана. И там уже начинает штамповать стаки, наступает натуральный замес в котором Морати как лорд быстро набивает опыт и постоянно быстро возрождается из-за своих артов.
Второй вариант полегче - она нагибает лишь одной армией на Ультуан и сосёт. В этом случае она обычно идёт махаться с Мазамунди и Анаром.
В обоих случаях, если она доживает до 50-60-70 хода - её конфедерирует Малекит (у которого у самого 20+ городов к этому моменту и он стабильно №1 по силе), и хаям после этого гарантированно пиздец, если им не помочь.
>за Сестер
Пруфай или не было.
Мне пришлось вступить с ней в войну из-за полянок около долины Геан, потому что к 40 ходу она уже 6 городов на Ультуане захватила. И даже с оставшимся одним городом она высирает стаки с безумной скоростью, казна у неё тоже сильная, хотя деньги только столица приносит у неё.
>к 30 ходу ее вынес Алит
Укладывается во второй вариант, но бывает редко. Обычно она всё же доживает до конфы с Малекитом.
СУКАА ВЫ ЧЕГО НАТВОРИЛИ? КАКОЙ НАХУЙ АЛКОЛУРОПС ГАНДОНЫ ОБОССАНЫ!
ВАС БЛЯДЬ ПРИЕХАТЬ РАЗЪЕБАТЬ ТАМ ПИДОРАСЫ ОСТРОВНЫЕ
1980x1080, 0:15
Пизда блять, ну что это за хуйня-то вообще?
ПРосто блядь умудрились НАСРАТЬ АБСОЛЮТНО ВСЕМ В РОТ.
Нагаш блядь, Танкуоль, Бэлакор... нате вам АлкоПУПСА нахуй!
Пидорасы конченные....
Блядь, ещё артефактов нахуй миллиард, он с модного показа Гуччи чтоле нахуй?
ну как всегда утечка криворуких даунов с русского сайта
https://www.reddit.com/r/totalwar/comments/s68qau/demon_prince_faction/
Они ещё и мультиплеер сделали на 8 ИГРОКОВ, ну обычный режим быстрой битвы и будет две карты кампании небольшие под 8 игроков которые типа можно за один вечер скатать
Это и есть 9 легендарный лорд, хуй тебе а не белакор, танкуоль, нагаш
И главное он undevided, почему не белакор-то?
Юрий из первого трейлера Кислева превращается в Демон-Принца, за него мы и играем.
Вот эти все руки-ноги-хвосты можно будет менять и тем самым будет меняться облик Демон-принца. Можно будет кастомизировать оружие и собирать сэты из разных частей тела, который йоба-бонусы откроют.
Белакор походу будет финальным неиграбельным боссом. Умирающий Бог как и предсказывали тут в треде аноны - Урсун.
Белакор вроде как его пытается похитить и спиздить силу.
>Плюс энергетик Monster Energy белый самый дорогой из обычных
Одного энергетика мало будет, поверь мне. Купи 3-4. А еще лучше вейп или трубку прикупи и кури табачок. Вот это будет топ экспиренс.
Сам прошел в 40 фпс зато тоже с макс отрядами. Кровь кстати я отключу, ванильная кровь говно, а моды не скоро на нее выйдут, но зато фпс жрет прилично.
Будем драться против Белакора, тоже неплохо. Хотелось бы Нагаша для разнообразия, но, возможно, его оставили под ДЛС.
>Кровь кстати я отключу
Так её не будет на старте, они это длц с кровью только через месяц после релиза выложат. Такая у них практика.
>а моды не скоро на нее выйдут
Да думаю многие моды особо не надо будет переделывать, движок-то старый. Я думаю уже через пару дней основные заработают типа кинематографических эффектов, меньше следов стрел и прочего.
Мне интересно как много вещей сделали для этого демон-принца.
Вроде можно клешни хуярить будет и плюс к ним два меча или двуручку.
алсо царство-хаоса будет как физическая хрень на карте, то есть не только квестовые битвы, туда тип попасть можно
Что-то мне его новый вид не нравится, раньше он побрутальней был.
Ну и новый интерфейс тоже смешанные ощущения вызывает. Всё теперь какое-то мультяшное, как будто игру сойбои для сойбоев делали.
Это точно не фейк качественно сделаный, если да, то это просто землю из под ног выбивает со всеми теориями и моими лично и всего сообщества. Я тогда не очень понимаю, это вообще не похоже на то, что раньше делали в тв, тут прям отыгрыш какой-то начинается рпгшный, но начинается только за одну фракцию, зачем это нужно тогда, чёт ничего не понимаю.
Но вообще, если это так, то понятно почему демон-принцев не было в игре совсем до этого
>>855268
Ну это понятно уже было давно, как только карту показали, стало ясно
чет проиграл с этого Вольтрона
задумка конечно не плоха, еще бы сделали по такому принципу трейты от ЛЛ было бы забавно
Это не фейк, был слив интервью с какого-то занюханного русского новостного сайта, ссылку оперативно потерли, но кто-то с реддита успел перевести транслейтом и сохранить скриншоты.
854x480, 0:11
Плешивый нахуй с ума сойдёт от количества чизинга.
И в их версии не было Кислева.
Блядь, вот 1000% сука, что все эти переносы из-за этого кастомного лорда, на которого дохуя ресурсов ушло и он все равно норм не работает на этом движке 20 летней давности.
И старт походу будет уровня вахи 2 с просадками фпс.
The Warhammer franchise has just become an opportunity for developers to avoid a creative impasse, while slightly moving away from the canons. And if the first part suffered from a number of unpleasant miscalculations, then by the second part the spin-off series was transformed into a powerful PC-exclusive for fans of strategies and the setting in general.
Last week, SEGA publishing house and Creative Assembly studio gave the GameMAG.ru editors the opportunity to get acquainted with the preview version of Total War: Warhammer III . And we can already say that the developers have a reference project.
The plot of Warhammer III revolves around the bear god Ursun , who was captured in his own interests by the first demon prince Be'lakor , who was once the favorite of the four gods of Chaos . However, there was a problem with this - when the tortured patron of Kislev roars in pain, the barrier between the Realms of Chaos and the Old World is broken . And at once several new factions enter the struggle to challenge Be'lakor.
The main battlefield will be the northern lands, which are known as the Wastes of Chaos . It is from there that the henchmen of the Dark Gods make raids, which two countries have to repel - Kislev and Great Cathay . In the demo version, the latter was available.
As you can see, we are talking about a fantasy version of China, which is ruled by a dynasty of dragon emperors. The leader of the faction will be Miao Ying , who is nicknamed the " Thunder Dragon ". As the eldest child in the dynasty, she stands guard over the northern provinces.
The gameplay feature of Cathay will be the Bastion - a huge wall that protects the northern provinces of the empire from the raids of the Chaos. The player will have to follow the defense of three gates, which are the main points of attraction for enemies.
The source of income for the empire is the Ivory Road , along which trade caravans ply. They must be monitored, as dangers may be encountered along the way. For example, restless neighbors or formidable ogres that raid from the east.
But Miao Ying has something to oppose to his opponents. As a member of the ruling dynasty, she is able to turn into the very "Thunder Dragon" on the battlefield.
The girl also has a magical compass that allows her to follow the changing winds of magic and gain additional passive buffs. However, the inhabitants of Cathay are trying to achieve harmony in their lives, so even when gathering an army, it is necessary to look for a balance between different types of units. Otherwise, you can get debuffs.
However, in the preview version, our editors did not play for Katai at all. The final faction of Warhammer III, led by the Demon Prince , has drawn all the attention to itself .
Before Ursuna was captured by Be'lakor, a Kislevite noble attempted to kill the bear. After his death , the Godslayer turned into the form of the Demon Prince, who longs to complete the unfinished business.
The Demon Prince is a great entertainment opportunity for those players who couldn't immediately choose an idol among the four Dark Gods. Basically, Godslayer is a template for RPG lovers.
How it works? Creative Assembly offers full customization of the character's appearance - from the head and weapons to the tail and wings. The Demon Prince can be wielded with a hammer - or devoid of weapons altogether by equipping him with a giant claw. The Godslayer's arsenal is constantly expanding with the gifts of Chaos, and various parts of the body can be combined into sets, making the faction leader even more powerful.
The player can serve exclusively Chaos the Indivisible - or choose one of the four Dark Lords: Tzeentch, Khorne, Nurgle or Slaanesh . To do this, it is necessary to dedicate cities to a specific God of Chaos and bring bloody sacrifices in his honor. In exchange for this, the player will receive specific "spare parts" faster, unlock specific units and buildings.
In the preview, we personally enlisted the support of Grandpa Nurgle, who rewarded the Demon Prince with his plague gifts.
The development of the faction on the global map takes place in the usual way for Total War. Regions consist of several provinces, controlling which, the player receives additional bonuses and the ability to issue orders. Armies can be controlled not only by the main character, but also by commanders, each of which has its own inventory, retinue and pumping tree.
In the case of Chaos, the leveling of commanders is of particular importance, since in the world of Warhammer the Dark Gods constantly compete with each other. Thus, servants of Nurgle can get a bonus to fight the adepts of Tzeentch.
Heroes stand apart. They cannot lead armies, but at the same time they have a leveling tree and inventory. If necessary, heroes can be removed from the army so that they act as agents.
The agent is able to carry out sabotage and assassination - for this, special skill branches are available in the pumping tree. Armies cannot destroy them - only other heroes.
The diplomacy system has also been expanded. Having established contacts with another faction, it is allowed to build outposts in its settlements, which opens up the possibility of hiring allied units.
The main innovations are connected with global tasks. Some time after the start of the campaign, portals leading to the worlds of the Dark Gods begin to appear on the map. And here the player has several options.
The first is to complete the main task. The faction must fight against the champions of the Chaos Gods in order to get four souls and eventually break through to the world of Be'lakor, where Ursun languishes in captivity. The problem is that when moving through the worlds of Chaos, the player not only encounters the minions of Tzeentch, Khorne, Slaanesh and Nurgle, but also receives constant damage, gradually losing troops. In order not to lose the army, it is important to look for health regeneration points and, if necessary, return to the Old World through other portals.
The second way is to use the above portals to your advantage. Through them, you can transfer armies to the rear of the enemy. The problem is that strong Chaos squads and other factions are constantly breaking through the portals, which can spoil all plans.
Battles on the tactical map have undergone few changes, but the developers are focusing on diversity. So, flying units appeared, which can be in ground or "air" positions, which opens up additional room for maneuvers.
A big bet is also made on multiplayer, in which up to eight players will be able not only to fight with each other, but also to play together in the main campaign. As a bonus, there are two additional campaigns, which are much smaller in size, which allows you to finish the game in just an evening.
Despite the limitation of 50 moves, the preview version of Total War: Warhammer III leaves behind a very positive impression that even optimization problems could not spoil - the developers promise to eliminate them at the release. This is especially noticeable against the background of not the most successful A Total War Saga: Troy , which caused bewilderment with its decisions.
Creative Assembly has managed to build a solid foundation on the basis of the first Warhammer game, while leaving room for creative maneuver. Thanks to this, the Total War series still feels very fresh, which is good news.
The Warhammer franchise has just become an opportunity for developers to avoid a creative impasse, while slightly moving away from the canons. And if the first part suffered from a number of unpleasant miscalculations, then by the second part the spin-off series was transformed into a powerful PC-exclusive for fans of strategies and the setting in general.
Last week, SEGA publishing house and Creative Assembly studio gave the GameMAG.ru editors the opportunity to get acquainted with the preview version of Total War: Warhammer III . And we can already say that the developers have a reference project.
The plot of Warhammer III revolves around the bear god Ursun , who was captured in his own interests by the first demon prince Be'lakor , who was once the favorite of the four gods of Chaos . However, there was a problem with this - when the tortured patron of Kislev roars in pain, the barrier between the Realms of Chaos and the Old World is broken . And at once several new factions enter the struggle to challenge Be'lakor.
The main battlefield will be the northern lands, which are known as the Wastes of Chaos . It is from there that the henchmen of the Dark Gods make raids, which two countries have to repel - Kislev and Great Cathay . In the demo version, the latter was available.
As you can see, we are talking about a fantasy version of China, which is ruled by a dynasty of dragon emperors. The leader of the faction will be Miao Ying , who is nicknamed the " Thunder Dragon ". As the eldest child in the dynasty, she stands guard over the northern provinces.
The gameplay feature of Cathay will be the Bastion - a huge wall that protects the northern provinces of the empire from the raids of the Chaos. The player will have to follow the defense of three gates, which are the main points of attraction for enemies.
The source of income for the empire is the Ivory Road , along which trade caravans ply. They must be monitored, as dangers may be encountered along the way. For example, restless neighbors or formidable ogres that raid from the east.
But Miao Ying has something to oppose to his opponents. As a member of the ruling dynasty, she is able to turn into the very "Thunder Dragon" on the battlefield.
The girl also has a magical compass that allows her to follow the changing winds of magic and gain additional passive buffs. However, the inhabitants of Cathay are trying to achieve harmony in their lives, so even when gathering an army, it is necessary to look for a balance between different types of units. Otherwise, you can get debuffs.
However, in the preview version, our editors did not play for Katai at all. The final faction of Warhammer III, led by the Demon Prince , has drawn all the attention to itself .
Before Ursuna was captured by Be'lakor, a Kislevite noble attempted to kill the bear. After his death , the Godslayer turned into the form of the Demon Prince, who longs to complete the unfinished business.
The Demon Prince is a great entertainment opportunity for those players who couldn't immediately choose an idol among the four Dark Gods. Basically, Godslayer is a template for RPG lovers.
How it works? Creative Assembly offers full customization of the character's appearance - from the head and weapons to the tail and wings. The Demon Prince can be wielded with a hammer - or devoid of weapons altogether by equipping him with a giant claw. The Godslayer's arsenal is constantly expanding with the gifts of Chaos, and various parts of the body can be combined into sets, making the faction leader even more powerful.
The player can serve exclusively Chaos the Indivisible - or choose one of the four Dark Lords: Tzeentch, Khorne, Nurgle or Slaanesh . To do this, it is necessary to dedicate cities to a specific God of Chaos and bring bloody sacrifices in his honor. In exchange for this, the player will receive specific "spare parts" faster, unlock specific units and buildings.
In the preview, we personally enlisted the support of Grandpa Nurgle, who rewarded the Demon Prince with his plague gifts.
The development of the faction on the global map takes place in the usual way for Total War. Regions consist of several provinces, controlling which, the player receives additional bonuses and the ability to issue orders. Armies can be controlled not only by the main character, but also by commanders, each of which has its own inventory, retinue and pumping tree.
In the case of Chaos, the leveling of commanders is of particular importance, since in the world of Warhammer the Dark Gods constantly compete with each other. Thus, servants of Nurgle can get a bonus to fight the adepts of Tzeentch.
Heroes stand apart. They cannot lead armies, but at the same time they have a leveling tree and inventory. If necessary, heroes can be removed from the army so that they act as agents.
The agent is able to carry out sabotage and assassination - for this, special skill branches are available in the pumping tree. Armies cannot destroy them - only other heroes.
The diplomacy system has also been expanded. Having established contacts with another faction, it is allowed to build outposts in its settlements, which opens up the possibility of hiring allied units.
The main innovations are connected with global tasks. Some time after the start of the campaign, portals leading to the worlds of the Dark Gods begin to appear on the map. And here the player has several options.
The first is to complete the main task. The faction must fight against the champions of the Chaos Gods in order to get four souls and eventually break through to the world of Be'lakor, where Ursun languishes in captivity. The problem is that when moving through the worlds of Chaos, the player not only encounters the minions of Tzeentch, Khorne, Slaanesh and Nurgle, but also receives constant damage, gradually losing troops. In order not to lose the army, it is important to look for health regeneration points and, if necessary, return to the Old World through other portals.
The second way is to use the above portals to your advantage. Through them, you can transfer armies to the rear of the enemy. The problem is that strong Chaos squads and other factions are constantly breaking through the portals, which can spoil all plans.
Battles on the tactical map have undergone few changes, but the developers are focusing on diversity. So, flying units appeared, which can be in ground or "air" positions, which opens up additional room for maneuvers.
A big bet is also made on multiplayer, in which up to eight players will be able not only to fight with each other, but also to play together in the main campaign. As a bonus, there are two additional campaigns, which are much smaller in size, which allows you to finish the game in just an evening.
Despite the limitation of 50 moves, the preview version of Total War: Warhammer III leaves behind a very positive impression that even optimization problems could not spoil - the developers promise to eliminate them at the release. This is especially noticeable against the background of not the most successful A Total War Saga: Troy , which caused bewilderment with its decisions.
Creative Assembly has managed to build a solid foundation on the basis of the first Warhammer game, while leaving room for creative maneuver. Thanks to this, the Total War series still feels very fresh, which is good news.
Короче в кампании будут открываться порталы в Царство Хаоса, там нужно будет собрать 4 души Хаоса. С помощью этих душ можно будет освободить Урсуна из лап Белакора.
Белакор пытает Урсуна у себя в Царстве, только вот когда медведь орёт, то типа стирается грань между варпом и Старым миром и типа так порталы появляются, которые могут обычные фракции юзать.
Ну вообще это Юрий из Трейлера Испытание Огнём
https://www.youtube.com/watch?v=8JWqlDxEQps
Там же были намёки, что он постепенно возносится до Демон-Принца
По поводу ЛЛ, во-первых скажу, что такое улучшение фракции хаоса неделимого мне нравится, получается, что обосновали таким образом отстройку ими городов, которые теперь будут посвящаться богам, а также реализовали вот эту вот штуку, что ты служишь богам хаоса, возвышаясь, превращаясь в мощного демона и ты сам решаешь как и что делать, это интересно, потому что это не выйдет реализовать полноценно вот эту типичную историю возвышения, получения ништяков от богов и тд, если играть существующими персонажами и демонами, которые уже реализовались в служении конкретному богу хаоса и у которых история расписана.
Во-вторых это некислое такое расширение формулы тв, это как-то надо расширять, но тоже не понятно как теперь, непонятно насколько уникальными будут получаться лл, если это тупо скинчик, то это такое себе, если взялись делать, то из этого надо что-то выжимать, а как это делать не ломая существующей общей схемы для общей игры я не представляю
проблема в том, что это фракция-орда будет, а это скучновато
Я так понимаю они возьмут механику амазонок, где войска новые открываются не через постройки, а через накопленный ресурс, а ресурсы в бою открываются или через возведение алтарей в соженных городах.
На панельке видно 5 ресурсов милости богов. С четырьмя понятно - за каждый берешь войска определенного бога, а с милостью неделимого хаоса что?
Доступ к ростеру воинов Хаоса? Или абилки какие?
Там же написали в сливе что за милост ькаждого бога свои детальки для героя. Значит у неделимого тоже будут хвосты и крылья
>что за милост ькаждого бога свои детальки для героя
Ты путаешь. Детальки будут падать просто как артефакты. На оригинальном пике даже есть хвост "Хаоса неделимого", он не дает никаких пассивок, но зато типо статы сильнее повышает.
Там ещё будут ресурсы на пике выше. Я так понимаю у тебя будет ростер воинов Хаоса вначале типа, но по мере кампании ты сможешь за милость богов закупать войска из их ростеров.
> it is allowed to build outposts in its settlements, which opens up the possibility of hiring allied units.
ЛУДШИН
Да вы заебали, ну не был вархамер фентези гримдарком ну не был, понабрали гомобратьев из бахи 40к у которых капля крови на экране-ХРИМДОРК.
Как же меня этот дед заебал. Нет бы заморочиться и каждой фракции придумать лорного советника с подвязкой под квесты. У всех почти этот унылый дед злоебучий
Вообще-то был и пизже сороковника. Вообще сорокет был изначально больше в духе панка и хэви метла. А ФБ на серьёзных щах всё преподносило. Но уже где-то с вводом нового света всё стало идти по пизде. Сейчас Гримдарка не зафиксировано ни там, ни там.
ФБ так вообще в очереднярскую фэнтэзю скатывается. Если Кислев ещё по старым наработкам более-менее выходит в духе старой вахи, то Катай совсем унылая фантазия без капли харизмы.
В вихре есть лорные собственные советники, у Пузана - бошка, у Таврокса - шаман, у Гаркона - мартышка, у Вульфхарта - карлан-поваренок. У остальных хз, больше вихрь не играл.
Чо несёт. Там вобщет по лору все империи (даже норски) по большей части спокойно живут на уровне конца средних веков\начала индустриализации, прямо как в реальной истории. НормальныеПиздецомы с пыталовом и демонами жрущие только во времена войн, в сравнении с вахой где 40000 тонные тянут на себе 100000 фанатиков императора при помощи цепей, это просто верх логики.
По книжкам и лору там и фентези и приключения, в конце двухтысячных школьники с болтерами узнали что оказывается по сороковнику ещё фентези делают(олололо) и пошло поехало : гримдорк,гримдорк, гримдорк, вся ваха это гримдорк я скозал. Нужно чтобы постоянно всем запихивали битое стекло в жопу, либо демоны, либо инквизиция, иначе ни крута, плоха зделали.
Тьфу.
Редактор персонажа типа?
Да, и вполне себе получают прибыль. Иногда у них можно неплохие скидки урвать, гораздо большие чем в стиме.
Там по лору то пиздилова с вампирами, то с очередной бурей хаоса, то сами с собой. Только это растянуто на много лет. Всё гиперболизировано, если война, то миллиард смертей, если мир, то на тысячи лет.
В сорокете, если не знал, там промежуток мира в 10к лет+, а многие миры вообще не в курсе че там происходит и кто воюет.
>битое стекло в жопу, либо демоны, либо инквизиция, иначе ни крута, плоха зделали.
Это уже позже появилось. Первый сороковник - это спэйс марины-наемники, вольные торговцы и орки-рокеры. Никакого хаоса, никакого тотального пиздеца.
Это уже потом там начили космодесов в монахи записывать и придумывать кулстори про тотальную войну в далеком космосе.
А в ФБ уже задолго до Rogue Trader происходил тотальный распиздец с геноцидом населения в промышленных масштабах.
Белакор будет в виде скайбокса, пчел.
А его чемпион - это вообще Юрий из ролика Испытание Огнём.
Мышки тут какие-то няшные, чистые, с блестящей шертской.
Первое прохождение на релизе будет единственным девственно чистым. Остальные уже с десятками, а потом и сотнями модов.
Какой бля царь Борис? Там ноунэйм Кислевитский аристократ на чемпионе.
Так и все три составляющие всегда были в обоих сеттингах. В чем проблема? В кодексах всегда была хуйня про то что вот вот прилетят тираниды или вылезут бесчисленные орды скавенов. Вот вот уже почти вымерли эльфы и гномы или эальдари. Во всех городах или на всех планетах культы богов хаоса. Еще совсем чуть чуть и развалятся все стимтанки, проебут все технологии, отключится золотой трон, прилетит аббадон, прискачет архаон, с пустошей прибежит орда гоблин хана/курган/хунги/тонги/демоны/еще какие нибудь пидоры.
Всегда это было, даже в аосе,хотя там сделали я считаю тупо и очевидно что дела у фракций порядка в аосе идут куда лучше, чем у имперах в других сеттингах
Бля этож как в мультиплеере можно будет и обычных хаосваров и тзинчевских летучих и сверху полирнуть флеймерами с птицей...
Мне кажется, что этой фракции в мульте не будет, этож дикий имбаланс, позволяющий тупо забить на минусы фракций, пользуя только преимущества. Так то это и в кампании будет имбой ебучей, когда будут набираться в одну армию пехотой чумоносцы нургла, всадники на джаггернаутах кхорна с кровожадами, огнеметы и маги тзинча и хранители секретов какие-нибудь с монстрой слаанеш
С чего бы им так делать, ради баланса? Так они его уже послали нахер введением возможности по набору разных юнитов, единственное возможно будут капы и не дадут разгуляться, но в лейтгейме один хрен на все будут бабки. Либо ограничить набор юнитов тем, что типа если ты неделимый, то тебе дают лоу тир юниты только покупать, а чем сильнее служишь конкретному, тем более серьезные отряды можно набирать конкретного бога, но это блокирует доступ к остальным.
Просто в мульте то так не сделаешь, будут набирать кого заходят, что будет ломать баланс фракции ибо можно подстроиться под любого врага абсолютно
Лол, как раз в аосии все намного, намного хуже. Все то же что ты описал, с поправкой на сеттинг. Вот вот вскроются грозовые волты с йобами, артефактами и магическими ошибками времен создания мира, настолько опасными, что даже сами боги не смогли их уничтожить и просто забили на них, запечатав в хранилищах, вот вот империя Нагаша подчинит все живое, затопив миры неистощимой волной костяных конструктов, вот вот зигмарины потеряют последние остатки своих личностей и превратятся в бездумных маньяков-убийц и тд и тп. Только в аосе еще и буквальный постапокалипсис, где 90% территории покрыто руинами городов и империй и населено одичавшими племенами, которые поклоняются хаосу есть даже отдельная настолка Warcry именно про эти племена, и так настолько пизданутые челы, что Норскийцы рядом с ними кажутся образцом вменяемости и здравомыслия. Примерно как если бы в фб вахе от Империи остался только Рейкланд с горсткой выживших. Разве что в аосе светлые не просто держат оборону, но еще и перезаселяют и колонизируют пустоши, медленно отвоевывая территории у хаоса и попутно от недостатка населения набирая в свои армии диких варваров-выживальщиков. Короче, все мрачно, но надежда есть, таков основной посыл.
> Только в аосе еще и буквальный постапокалипсис, где 90% территории покрыто руинами городов и империй
Какие руины городов и империй когда планета взорвалась и теперь у каждого бомжа по своему плану реальности есть?
> есть даже отдельная настолка Warcry именно про эти племена, и так настолько пизданутые челы, что Норскийцы рядом с ними кажутся образцом вменяемости и здравомыслия
Они буквально такие же как ебанутые, что поближе к полюсу.
> на которого дохуя ресурсов ушло и он все равно норм не работает на этом движке 20 летней давности.
Это механика целиком из троецарствия спизжена, лол.
Между Концом Времён и актуальным таймлайном АОСа прошла не одна, а то и не две тысячи лет. Там в последних редакциях прописывают все эти государства, как они пали и как живут.
В чем тогда этот твой апокалипсис состоял, если речь не об уничтожении старого мира
>Они буквально такие же как ебанутые, что поближе к полюсу
Они буквально такие же ебанутые как при живом сигмаре
Там Хаос запиздил все миры смертных кроме Азира, где Сигмар сидел чуть не устроив Конец Времён в 10 кратном размере. Государства и цивилизации были выпилены почти под ноль. И Архаон до сих держит под своим контролем портал во все смертные миры.
А в том что не может, вот.
В гейпасе один хуй длц нету, тотал вар без длц это проще говна за гаражами пожрать
А ведь и кремапи не будет работать в гойпасс версии. Совсем всё плохо.
У меня есть соблазн попробовать мультиплеерную кампанию на 2 катнуть, несколько раз игру покупать ради этого нах надо, а вот на геймпассе отлично будет ибо оформлен уже, а учитывая, что геймпасс работает как нетфликс и шэрится автоматически на остальные заведенные на консоли аккаунты, то можно и новый режим на 8 челов заценить
А игру нахуя несколько раз покупать когда 1 достаточно? Или ты сам с собой играть будешь?
С разных устройств офк да, каждый по одному ходу делает
Вы че ботомесы тут все чисто? Да вы че, ни у кого геймпаса нет или корешей для кооператива? Циву охеренно в кооперативе гонять, я back 4 blood по одной подписке в геймпассе на 4 акка расшэрил и в коопе прошел, ваха тоже наверняка зайдет
>Вы че ботомесы тут все чисто?
В сёгун 2 если посмотреть ачивку, которую дают за участие в открытом сражении, то становится видно, что этой фичей воспользовалось всего 5% игроков, я уж о мп кампании не говорю.
у меня есть знакомый играем с ним иногда
хочется иногда сыграть вихрь в 4м за основную фракцию про контроль над вихрем, чтобы ФФА , шпионы поднасрать вот это всё
Смотря какие, большая часть модов без проблем ставится. Косметика работает, мелкофишечные моды типа доп скилпоинтов, респек лордов, на ветра магии, новых юнитов и всякое вот такое тоже работает. Проблемы могут возникнуть с каким нибудь сфо, радиусом и им подобными, но и это решается если ты сможешь найти актуальную версию под свою пиратку.
>ваха тоже наверняка зайдет
На самом деле на текущий момент довольно душно мультиплеерную кампанию играть. Особенно если цель окончательную выполнить (150-200 поселений совместно захватить/разрушить). Уж очень дохрена времени уходит. И морально задалбываешься.
Друг против друга уже веселее.
>Циву охеренно в кооперативе гонять
Там, слышал, одновременные ходы хорошо выполнены. В Тоталвазе в ход другого игрока только шмот менять можно. А по хорошему бы стоило и строительство, и прокачку, и техи.
Впрочем в сливе что-то говорилось про кооп на 8 человек, что-то придумали значит.
было бы хорошо чтобы в баталиях участвовало 40+юнитов
джве кружки крови анонче
>Вы че ботомесы тут все чисто? Да вы че, ни у кого геймпаса нет или корешей для кооператива?
Щас бы играть в игры с катками по неделе с какими-то подпивасами. И вообще щас бы в 2к22 общаться с людьми. Кринж, чел.
Ну, это слуга Белакора. И нововознёсшийся Юрий и/или мужик-советчик.
Вообще забавно сделоли, молодцы, СА. Необычно реально.
>Микрософт купили активижн близард
Пиздец они идиоты, покупать студию которая практически развалилась после всех скандалов.
Орки - это аллюзия на футбольных фанатов с севера британии, на севере у них просто промышленные города где дохуя заводобыдла.
>бретонцы - французы
Смесь франции и англии. Тот же зеленый рыцарь он из эпоса про Короля Артура.
>А какая раса тут на основе россиян
Кислев же очевидный
Русичи это Кислев, а чубатую соседскую братию представляют великие вечноголодные Огры, готовые служить тому, кто больше заплатит.
>надежда есть
проблема в этом, сигмар жив и собирается в потенциале даже восстановить планету из осколков
В то время как в фб вообще никакой надежды на спасения не было, ровно как и в сорокете, где блядь все крутится вокруг того что на золотом троне сидит труп мужика который давно сошел с ума
Я наоборот сначала пощупаю демонов отдельно, начну первую игру за Нургла,не хочется сразу в солянку лезть И нихрена геймплей не понять
>как и в сорокете, где блядь все крутится вокруг того что на золотом троне сидит труп мужика который давно сошел с ума
Пчел, там суповар империум поднимает, а в варпе нех порожденная верой в императора сражается за титул босса качалки с четверкой
Вот кстати интересно как они в итоге механику орды переделали. Демоны же типа "селиться" смогут.
Об этом вообще нихуя не рассказали, хотя это типа пиздец какая деталь важная. У Нургла чисто спалили что постройки типа будут сами будут расти и деградировать, надо планировать циклы.
Надеюсь на стримах нормально покажут как там вообще дело обстоит.
> The Final Warhammer 2 Disaster Battle
Ну что, готовы смотреть, как плешь унижают в тройке с его сыром?
Нургла оч подробно показали, кайф вообще, огров тоже классно сделали, кстати.
>Вот кстати интересно как они в итоге механику орды переделали. Демоны же типа "селиться" смогут.
Войны хаоса больше не будут ордой сказали, а поселения у них, видимо будут представлять собой города-алтари огромные во славу богов. Я единственное, что не понял, 9 лл будет относиться к фракции войнов хаоса, или это разные, мне кажется в одной будут, а тайный игрок это такой одновременно реворк и новая фракция, завтра будут вообще все протыки играть, посмотрим что там будет, я так понимаю, они за него и будут гамать, иначе нет смысла в показе особо
Чтоб, наверняка даже поделим так:
1) Какие 3 тотал вора самые тотальные? Тоесть глобальной компании - дипломатия, какие то фишечки, интерес карты вот это все.
2) Какие 3 тотал вора самые боевые? Тактика и зрелищность сражений, разнообразие фракций вот это все.
С меня как всегда.
Они все неплохие. Просто бери интересную тебе эпоху. Самый топ из оригинала - это Rome II. Последние - по фентази вахе, по сути то же самое но с магией. Тоже увлекательно, на самом деле, там много фишек которые в исторический период не запихнёшь. За то и полюбили.
Глобальная карта самая интересная на мой взгляд нигде, везде хуйня из жопы на самом деле в вахе, там более-менее рабочая дипломатия, хотя и с прежними косяками типа бесполезных вассалов, которым объявляют войну по кд все вокруг и ты обязан вписываться за него или вообще вассалы друг-другу войну объявляют и ты должен выбирать одного, ну охуеть теперь. Но хоть отношения вроде как не скачут рандомно и тебе нисхуя друг войну не объявит, но это не точно.
Сражения лучшие во втором сегуне, это без вариантов. Зрелищная мили боевка с дуэлями, а не лупасящими воздух долбоебами, нормальный огнестрел, который работает как огнестрел а не ретекстур арбалета, нормальные стрелы, которые ВИДНО БЛЯТЬ, в отличие от вахи, где или за стрелами ебнутые ленты тянутся какие-то или просто стрел нет нахуй в воздухе. И нормальные замки, а не один кусок стены с ебучими башнями, который штурмуют бомжи с бесконечными лестницами из жопы. Хотя замки лучшие были в меди2 с несколькими слоями стен, но она уже слишком устарела.
Короче советую сегуна2, лучшая часть на мой взгляд. Ваха тоже неплоха, но в ней столько всего проебано что аж печально смотреть. Хотя если ты в другие части не играл можешь начать с вахи и тебе возможно больше понравится, если не будешь знать что раньше столько всего было лучше.
Второй сегун если хочется понять суть ТВ и почему говорят что креативы ленивые пидорасы, а если тебе похуй и просто хочется экшончика то ваха.
Из масштабного есть еще наполеон и рим, но там интерфейс не для слабонервных.
У меня все запускается на кракене с рутрекера, хз. Может у тебя пейратка кривая или ты какой нибудь хитровыебаный мод накатываешь.
Бля, если эта механика хвостов богов будет у всех воинов хаоса, это можно будет ебануть 8 рукого огнедышащего Аркейона верхом на дракоогре.
Ну ты выдал, я это говно трехметровой палкой трогать брезгую, а ты какие-то плюсы там нашел.
Ты не понял, я о том что эти говноподелия настолько далеко за гранью что искать в них плюсы не имеет смысла, т.к. никакие плюсы их не спасут уже.
>на трекере лежит одна гиганская компилляция вахи первой и второй
Не парься, качай тупо вторую. Первая от второй ничем в лучшую сторону не отличается.
Давайте, переубеждайте качать сегуна. Пусть ваху качает.
>Наверну тогда щекуна
Как первая игра в серии тебе не понравится. Оценить сёгуна по достоинству могут только ветераны, которым есть с чем сравнивать. Наворачивай первый рим, там и культурно близкий сеттинг, и музыка, и визуал, даже дизайн меню и цитаты, всё органично вписывается одно в другое и возникает ощущение просмотра по-голливудски исторического кино.
>Xlanhuapec
>Карл Франц
Карлуша, ты что ебанутый? Ты че там делаешь?
У тебя Хаос уже Прааг взял
Ну вот щас он скачает говноремастер с мобилок и никогда не вернется в тоталвары. Пусть реально выбирает по сеттингу.
Поискать на другом торренте мб стоит тогда? Давно уже есть рабочая двушка со всеми длс и почти на всех трекерах что я видел была именно она. Первую часть нет смысла трогать вобще, забудь про нее.
а еще мой антивирь люто орет от этих репаков, я аж охуел давно такого ругательства на пиратку невидел
Ну вот щас бы пердолиться с игрой из 2004 года, чтобы познать ТРУЪ тотал вар икспиринс.
Челятня...
похуй ему посоветовали сёгуна как пример лени разрабов, а именно одинаковые фракции и неработающая дипломатия
За всех успеешь поиграть.
Очевидный Нургл
>в варпе нех порожденная верой в императора сражается за титул босса качалки с четверкой
Так в том то и суть, гульмен к бате пришел, а там хуйня сумасшедшая
Но вообще да, боссы гв долбаебы и все просрали, лучше бы дальше кампейны делали вроде осады вракса не двигая основной таймлайн
Что примечательно, тот о ком я говорил тоже был лысый. Но не пидорас омежный.
Маня плз, ты никогда не обгонишь нагаша.
SFO, однако. Только в итоге не могу найти версию на 1.12.0. Хаос без SFO неиграбельная куча говна, а хочется за хаос. Может, и репак плохой. Брал с рутора.
Еще скажи что я не прав. Все разнообразие фракций в вахе строится на разных модельках и подкрученных статах, а суть одна. В вахе есть стрелки, артиллерия, бегающее мясо, летающее мясо и отряды из одного чела. Все. И все различия внутри этих категорий
это исключительно дерганье ползунков с уроном, броней и прочим. Из действительно уникальных запоминающихся отрядов только огнеметчиков так сразу вспомнить могу, остальные вообще одинаковые и нет никакой разницы между имперскими копейщиками и орками с мечами или ордой крыс. Они ничем не отличаются кроме статов. Охуенное разнообразие, ага.
Вот чем бретония отличается от империи? Как мой геймплей изменится если я выберу бретонцев? Да никак, просто вместо моделек пехотинцев я буду отправлять в бой модельки кавалерии, а разницы между ними никакой нет. Нет никаких уникальных для кавалерии механик, нет ничего. Они как и пехота нападают с бонусом к статам от натиска и начинают бить отряд врага, стоя на месте.
В сегуне тоже большинство фракций такие, отрицать не буду. Те же тесокабе дают бонусы к статам всем лучникам и не хватает только уникальных моделек эльфов вместо людей чтобы было точно такое же разнообразие как в вахе. И у них есть уникальный отряд даже, со своей моделькой и уникальными статами, ух разнообразие какое! Но это хуйня а не разнообразие. У дате тоже уникальный отряд супербронированных воинов. Все их отличие от обычных в уникальной модельке и в подкрученных статах, ну охуеть теперь как сразу интересно за них играть стало.
Зато в сегуне есть симадзу с УНИКАЛЬНЫМИ тяжелыми аркебузирами. Уникальными, блять. Ни у кого больше таких нет и это не просто +10 к урону или дальности стрельбы, они прошивают врагов нахуй насквозь и сбивают с ног. Хороший залп целый отряд разметает на куски просто. Вот это разнообразие.
Отомо начинают игру с пушками и это уже как бы уникальная механика, но это хуйня. У них есть возможность нанимать португальцев, но это тоже хуйня, просто уникальная моделька с подкрученными статами. Моделька уникальная, а отряд нет. Зато еще у них есть кавалерия с ебучими дробовиками. Вот это уникальный отряд, вот это настоящее разнообразие.
Что разнообразного в том чтобы сначала управлять людьми с дубинами а потом управлять орками с дубинами я не понимаю. И то что у людей +5 к скорости а у орков +3 к урону нихуя разнообразия не добавляет.
Еще скажи что я не прав. Все разнообразие фракций в вахе строится на разных модельках и подкрученных статах, а суть одна. В вахе есть стрелки, артиллерия, бегающее мясо, летающее мясо и отряды из одного чела. Все. И все различия внутри этих категорий
это исключительно дерганье ползунков с уроном, броней и прочим. Из действительно уникальных запоминающихся отрядов только огнеметчиков так сразу вспомнить могу, остальные вообще одинаковые и нет никакой разницы между имперскими копейщиками и орками с мечами или ордой крыс. Они ничем не отличаются кроме статов. Охуенное разнообразие, ага.
Вот чем бретония отличается от империи? Как мой геймплей изменится если я выберу бретонцев? Да никак, просто вместо моделек пехотинцев я буду отправлять в бой модельки кавалерии, а разницы между ними никакой нет. Нет никаких уникальных для кавалерии механик, нет ничего. Они как и пехота нападают с бонусом к статам от натиска и начинают бить отряд врага, стоя на месте.
В сегуне тоже большинство фракций такие, отрицать не буду. Те же тесокабе дают бонусы к статам всем лучникам и не хватает только уникальных моделек эльфов вместо людей чтобы было точно такое же разнообразие как в вахе. И у них есть уникальный отряд даже, со своей моделькой и уникальными статами, ух разнообразие какое! Но это хуйня а не разнообразие. У дате тоже уникальный отряд супербронированных воинов. Все их отличие от обычных в уникальной модельке и в подкрученных статах, ну охуеть теперь как сразу интересно за них играть стало.
Зато в сегуне есть симадзу с УНИКАЛЬНЫМИ тяжелыми аркебузирами. Уникальными, блять. Ни у кого больше таких нет и это не просто +10 к урону или дальности стрельбы, они прошивают врагов нахуй насквозь и сбивают с ног. Хороший залп целый отряд разметает на куски просто. Вот это разнообразие.
Отомо начинают игру с пушками и это уже как бы уникальная механика, но это хуйня. У них есть возможность нанимать португальцев, но это тоже хуйня, просто уникальная моделька с подкрученными статами. Моделька уникальная, а отряд нет. Зато еще у них есть кавалерия с ебучими дробовиками. Вот это уникальный отряд, вот это настоящее разнообразие.
Что разнообразного в том чтобы сначала управлять людьми с дубинами а потом управлять орками с дубинами я не понимаю. И то что у людей +5 к скорости а у орков +3 к урону нихуя разнообразия не добавляет.
Играть сегун длц фракциями это для изипидоров. Там не просто так сделали все кланы одинаковыми. Длц в сегуне — аналог доната в ммо, можно с тем же успехом сразу читы въебать или поставить мод на нинзя с пулеметами.
Зато в вахе охуенный баланс и лорды и фракции из первой части не хуже чем из второй, да?
> В вахе есть стрелки, артиллерия, бегающее мясо, летающее мясо и отряды из одного чела
Ты забыл что отряд из одного чела может быть в любой из прошлых категорий, так же есть маги, саппорты которые сами не особо что-то делают, но дают ауры и тд.
> Зато в сегуне есть симадзу с УНИКАЛЬНЫМИ тяжелыми аркебузирами
> и это не просто +10 к урону или дальности стрельбы, они прошивают врагов нахуй насквозь и сбивают с ног
Сам себе противоречишь. Они от обычных аригато с теппо отличаются только лучшими статами по твоим же словам, но теперь это пиздец уникальная вещь.
Мне похуй на ваху, просто говорю.
Нет, португальцы отличаются статами повышенными, а у тяжелых аркебузиров уникальная механика отбрасывания врагов. Они буквально раскидывают вражеский отряд, обычные стрелки так не могут.
https://store.steampowered.com/app/987840/Expeditions_Rome/
Пиздуй отсюда маркетолог хуев, возвращайся только с трещиной
У бистменов да
Ты что, шизоидный еблан, всерьез думаешь, будто в Вахе у каждой фракции не найдет абсолютно уникального юнита, у которого тупа нет аналогов? Я бы принял это за троллинг тупостью, но ты высрал столько текста, что, походу, реально дегенерат.
Это те же челы, которые делали Экспедицию: Конкистадор? Я в ней играл сто лет назад, и она была полнейшим ГОВНОМ.
Викинги мне понравились, но чисто сюжетом. Боевка - говно говна из жопы. Предзаказал на рутрекере.
Аркебузиры +500 к скорости атаки -100 к точности и урону, встречайте уникальный отряд, аналогов нет! Что уникального в ратлингганах?
А ещё не замедляют врагов.
А еще аркебузиры не стреляют горохом. ратлингганы это буквально что я написал - аркебузиры + дохуя скорости атаки и - дохуя урона и точности. Что в них уникального? На мой взгляд уникальный отряд это тот, который нельзя получить если просто взять другой отряд и накинуть ему + 10 к урону. Должно быть что-то новое, хоть как-то влияющее на геймплей. От того что ратлингганы стреляют быстро ничего не меняется же, у них точность и урон говна, если поставить на их место аркебузиров ты даже разницу не заметишь.
И это уже больше разницы чем между самураями с нагинатами и монахами с нагинатами
> Катюши не уникальны, это просто бонус к статам
> Бомбардировщики не уинкальны, это просто летающее мясо с бомбами и пушкой
> Танки не уникальны, это просто артиллерия на колесах с броней и паром
> Глобадиры не уникальны, это просто... ну это, просто, короче
> А вот в Сёгуне есть аркебузы, которые еще и ОТБРАСЫВАЮТ! ВОТ ЭТА УНИКАЛЬНОСТЬ!
> Не то что джизейлы у крысы, это просто плюс к статам
Хороший косплей лысого дегенерата, очень натурально.
Я тебе написал, механика стрельбы очередям. Они не просто хуярят супер быстро, они стреляют очередью после которой перезаряжаются. Даже в самой вахе сразу не могу вспомнить ещё такого юнита.
Ну да, ебать, джизайлы у крыс это просто +50 к урону и + 500 к дальности. В них нет ничего уникального.
Ну видимо он считает, что между яри ашигару Ода и Икко-икки больше разницы, чем между имперскими копейщиками, гоблинскими копейщикаии и скавенскими рабами.
Ок, есть хамелеоны с разрывными снарядами, которые, прикинь, РАЗБРАСЫВАЮТ ВРАГОВ! Обычные хамелеоны так не могут! А, еще есть ПЕХОТА, которая швыряет бомбы и, ебать, ТОЖЕ РАСБРАСЫВАЕТ ВРАГОВ! Хотя нет, это же просто плюс к статам, не то что в Сёгуне.
500x494, 0:09
> Да никак, просто вместо моделек пехотинцев я буду отправлять в бой модельки кавалерии
> Империя
> я буду отправлять в бой пехотинцев
Справедливости ради да, асигару ода настолько охуевшие что их фаланга это сильнейший отряд в игре, так что разницы между асирагу ода и асигару икко-икки огромная, хоть и заключается в уникальной модельке и подкрутке статов, это я признаю.
Но и разницы между имперскими копейщиками, гоблинскими копейщикаии и скавенскими рабами вообще нет никакой кроме статов.
> Но и разницы между имперскими копейщиками, гоблинскими копейщикаии и скавенскими рабами вообще нет никакой кроме статов.
Одни из считаются пушечным мясом и не влияют на дисциплину остальной армии, например.
Или гоблины могут получать апгрейды.
Или скавенслейвы бесплатны+лаборатория моулдер.
Про гномов я в первом посте написал, что их огнемет действительно уникальный, это да.
Гоблинские копейщики это даже не копейщики, строго говоря. У них нет никаких бонусов против больших врагов. Они в игре просто называются гоблины. То что у них копья в качестве оружия - это только для красоты.
>Но и разницы между имперскими копейщиками, гоблинскими копейщикаии и скавенскими рабами вообще нет никакой кроме статов
Наличие/отсутствие щитов и разные задачаи этих копейщиков на поле боя. Например имперские копейщики со щитами неплохо танкуют, а скавены-рабы собирают врагов в кучу для нюка и героически погибают(не добавляя штрафа к морали для остальной армии)
некросфекс
Не милишного, а малого радиуса действия, понимать надо!
Взрывающийся жиробас у дохлых пиратов.
А в чем смысл?
Это же тупо пошаговая рпг в римском сеттинге. Я думал будет конкурент Тотал Ворам, а вышел икс-ком про рим.
А рассказывали за фишки всех демонов?
У кхорнитов там что-то за количество килов отрядом, у тзинча щиты протоссов и магия даже у последнего бомжа, а остальные какие механики имеют?
Демоны есть и небольшие, но сильные. Или с крутыми фишками типо Перевертыша Тзинча. Демон-Малус не здоровенная хуйня тоже.
> За кетайцев можно поспорить
У них же всех заявили по драконьей форме, не?
Есть такой "класс" юнитов как монстроартиллерия. И там считай нет ни одного кто игрался бы так же как другой. Некрофекс, цигор, костяной великан, стегадон, ну и ещё танк.
Некроколосс - универсал, по сути заменяет батарею пушек (4 снаряда, за счёт роста меньше зависимость от рельефа), может стрелять на ходу. В ближке средней эффективности.
Цигор - чисто против пехоты. Навес, дебафф на маг ошибку. В ближке так себе.
Костяной великан - чисто против монстров, чудовищ. В ближке плох.
Стегадон стреляет не так далеко и похуже остальных, но является полноценным ближником.
А бастиладону с соляркой главное дебафф на противника повешать.
Кхорниты - нарезал 60 (или 80 рыл), получи +20% к урону.
Слаанешиты - двойной бонус натиска при ударе впсину.
Нургл - как-то неясно объяснили, будут заражать болезнями.
У кхорнитов там жажда крови какая-то врубается когда 100 килов набиваешь, тзинчиты да, перезаряжающийся щит и все с дальнобоем, у нурглитов рой мух - бафф к статам, чем дольше они находятся в ближнем бою и вроде дебафф противника, а вот слаанешиты хз
>какой тотал вор самый-самый
Вархаммер конечно, тебе щас будут про другие части пиздеть типа "олды", но я бы их не слушал, эти игры тупо устаревшие уже.
Из новых ещё есть Троя, но цена на эту игру со всеми длц совершенно неадекватная, да и с выходом Вахи 3 все крутые механики оттуда перенесут.
Троецарствие ну в принципе норм, если тебе сеттинг нравится китайский, но игра уже не поддерживается, опять там чуть лучше дипломатия чем в Вахе 2, но зато хуже баланс и разнообразие.
Ещё есть Троны Британии, там типа интересно осады сделаны: большие карты, можно с моря высаживаться и т.д. Но в остальном игра средняя, опять же только если нравится сеттинг.
Честно щас имеет смысл только Ваху 3 играть и ждать полноценной исторической игры, а не гибридов Вахи типа Трои/Троецарствия.
Ещё можно вспомнить про монстрострелков которые тоже максимально разные. Ушебти с луками, крабики, медузы...
Да на самом деле в каждом классе разные приколюхи. Разве что тяжелая пехота +- одинаковая.
>драконьей форме
Она же по активации работает. До превращения это обычный Тирионоподобный продукт лл.
Если там не какое-то ебаное условие для превращения и нет сильного дроубэка, то это именно что йоба-лл с возможностью побегать микрочеликом.
Так что вот так, может имперские мечники и не отличаются заметно от пацанов орков в вакууме, но фракции определяются не одним юнитом, а их общим балансом и соотношением сил между разными типами.
Она прям с пруфами русская из России? Потому что Анастасия это известное на западе имя, его могли использовать и люди вообще без какой-то связи с Россией.
Вроде говорили, что она лишается спеллов в форме дракона.
>Она прям с пруфами русская из России
Пчел, её зовут АНАСТАСИЯ ДОЛГОСЕЕВА
До Креативов она работала в Юбисофте коммьюнити менеджером русской аудитории.
Единственное, судя по твиттору, у неё мозги пиздец как СЖВ-говном промыты.
Ну ничего, Тоталварские чеды быстро к ногтю её прижмут... Грейс вон попробовала на арты троецарствия вякнуть так её быстро на место поставили.
Содомит, что ж ты творишь
Всё правильно. Ты или лысый мужчина средних лет с коробочкой в одной руке и банкой пиваса в другой, либо ровный пацан с топором на врыве.
ХУли ты пиндосов постишь?
Вот русский нормальный стример Верус, у него тоже доступ
https://www.youtube.com/watch?v=6JZNtULpfsI
Поддерживаем своих!
Нахуй его
уебок, у Веруса уже 750 челов на трансляции
Вообще-то уже начинается
Опять сжв-пропаганда про сильного и независимого небинарного демон-принца
Всё правильно, россияне не белые, поэтому их можно брать по квотам.
>50 уровней
Ебать, васянов переплюнули.
>ХОРН
>ХОРН
>ХОРН
>ХОРН
Он на вх играет...
снова какого-то выблядка за банку стекломоя наняли переводить
- саплай лайны снизили существенно, теперь на легенде 4% вместо 15;
- вместо Белакора будет дженерик лорд Демон-принц, фракция Демоны Хаоса, можно поклоняться Хаосу Неделимому, а можно одному богу, вместо технологий поклонение Богам Хаоса;
- по мере развития "отношенек" с богами этот ЛЛ получает детальки тела с бонусами (типа системы снаряги на максималках - руки, ноги, крылья, рога, etc);
- ИИ научился не тратить аммуницию на мелкие быстрые цели, но по крупным лордам стреляют;
- можно выбирать откуда подкрепление дойдёт, оно выходит не сразу;
- переделали систему ветров магии (ну это и раньше говорили).
А геймплей будет? Или опять стенки с лестницами из жопы штурмовать?
А кто там еще то должен был быть
Принц и император на месте - я спокоен.
Там уже и за Катай играть дают? Ну охуеть.
Лол, бля, половина именных в беке откинулась, никого это не напрягает. Эльтарион и Фолькмар, навскидку.
Его же отпиздил вальтен эээ вальтер ээээ вольтер, а он разве не в энд таймсе появился...
Да, его убил кузнец Вальтуха, Вальтуху убила сука крыса демон лорд.
Это копия, сохраненная 8 февраля 2022 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.