Это копия, сохраненная 13 января 2023 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Все еще ожидаем ЛЕГЕНДАРНОЕ ИЗДАНИЕ ККС (держим пальцы скрещенными, чтобы вышло в первом квартале сего года), а пока наслаждаемся патчем 1.7.3 и свежим релизом шип-бага.
Чистый ГПК для настоящих пиратов: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4018679
Для любителей швырнуться пиастрами: https://www.gog.com/game/sea_dogs_city_of_abandoned_ships
АТ1.3.2 (ставить поверх ГПК): https://forums.corsairs-harbour.ru/showthread.php?t=2099
Шип-баг (не забываем про фиксы): https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=6020708
Занести Тимохе: https://store.steampowered.com/app/223330/
ЛЕГЕНДАРНОЕ: https://store.steampowered.com/app/1456830/
Моды: http://corsairs-harbour.ru/infusions/downloads/download.php
Инструкция и необходимые файлы по возврату сивардовской контрабанды для шип-бага и АТ1.3.2 от анона:
https://hdd.tomsk.ru/file/tzbazodt
https://hdd.tomsk.ru/file/fhqmtrbc
https://hdd.tomsk.ru/file/wyfbnoao
Долгострой, который не выйдет: https://store.steampowered.com/app/1594880/
https://www.youtube.com/c/SaveThePirate/videos - беседы в формате интервью с людьми, имеющими или имевшими отношение к разработке серии и дополнений к ней и не только, бушприт вам в зад!
Прошлый: >>41363532 (OP) (М) закончил свою васянскую карьеру на самом деле нет и устроился на работу.
Говорят, я немного туповат, но зато в васянстве я стою четверых!
Это говорит о том, насколько сырая морская часть на данный момент.
Кстати, обещали выпустить сухопутную часть в 2021, но нихуя не выпустили, отмазавшись тем, что "хотим сразу с морской частью", хотя очевидно, что и игра на суше неиграбельно-сырая.
Это не удивительно в наш век. Просто нахуя тогда такие сроки было ставить нереалистичные, если даже мне, далёкому от геймдева человеку понятно, что на создание чего-то играбельного уйдёт не одна пара лет.
Кек, я мельком видел в дискорде, что всю морскую часть, что тезерили на видео, сделал один человек на юнити. И да, сам он в этой компании не работает, так что понятно на каком уровне их технологии.
>Обратили внимание что в новом тизере ЛегендКорсаров камерой не двигают, а между двух ракурсов идёт срезка?
В последнем девблоге тупо нарезка видео из предыдущих, нихуя не сделали за месяц.
>на создание чего-то играбельного уйдёт не одна пара лет.
>тонны игр на юнити сделанные одним человеком за 2 месяца из купленных ассетов
Ах, ну да, ты же
>далек от геймдева
Единственный камень преткновения - оптимизация, но ее даже за несколько десятков лет невозможно будет сделать.
Кораблик куда-то плывёт. Берег покрасивше старых корсаров, кораблик и море едва ли не хуже. Под видео, как всегда, сплошные восторги.
Я не понимаю, они трут отрицательные комментарии?
Они морские игровые механики хотя бы придумали? Если придумали, почему не расскажут?
Игра там точно есть? Или там пиарщик + сотрудник, который рендерит ролики, а вся задумка в том, чтобы всё таки объявить краудфандинг через какое-то время и кинуть лохов на бабло?
В чём вообще задумка? Выпустить в 2023 корсаров, которые будут уступать по количеству и проработанности возможностей и механик ККС и модпаку Леоперда? Может быть нам хотя бы пообещают охуенную поддержку модов? Нет? Охуенные питчи.
Есть подозрение, что они метят даже не в тех, кто до сих пор играет в корсаров, а в тех, кто хуй знает сколько лет назад играл в самую первую часть.
>они трут отрицательные комментарии?
Не, мне кажется там реально только восторженные комменты от подпивасов-калсаров, комменты с критикой тоже есть, но их мало. Я пару раз писал комменты по факту, они даже отвечали на них адекватно, но толку, как мне кажется, ноль.
Подпивасы кириллы ждут от них идеальных корсаров, а нормисы ждут только легендарОчку от бмсов, тк это потолок игр про пиратов на данный момент.
>Игра там точно есть?
Я думаю, что есть. По факту там есть то, что может любой школьник с подходом сделать за месяц, мб остальное пока не показывают.
> вся задумка в том, чтобы всё таки объявить краудфандинг через какое-то время и кинуть лохов на бабло?
Опять же чисто мое мнение- они хотят влететь в гейдев, а корсарылегаси- портфолио. Тк даже в ерли аксесс им продажи не светят, не говоря уже о краундфандинг.
>Может быть нам хотя бы пообещают охуенную поддержку модов?
Вроде бы юнити довольно дружелюбный к моддингу.
> будут уступать по количеству и проработанности возможностей и механик ККС и модпаку Леоперда
Пчел, так хуйня как раз в том, что судя по всему они хотят выпустить ровно ТЕ ЖЕ корсары, только на юнити, с хуевой оптимизацией и минимума калтента.
> они метят в тех, кто хуй знает сколько лет назад играл в самую первую часть.
Ну в комментах у них такие и сидят, 40+ мечтатели.
> они хотят выпустить ровно ТЕ ЖЕ корсары
Да если бы они просто ремэйк ККС на юнити сделали, я бы сразу купил. Но я не думаю, что они хотя бы механики оригинала оставят, которых создают атмосферу, но и так немного.
Если для тебя игра на юнити из ассетов, собранная одним человеком за 2 месяца - что то играбельное, то я даже не знаю что сказать.
>ААА не игры
>Индикал из ассетов не игры
>Раньше было лучше
Умри в муках. У меня создалось впечатление, что у тебя полная импотенция игровая и не только, некрокомп и геморрой.
Игры слепленные за 2 месяца из ассетов довольно играбельные, только они не расчитаны на десятилетия геймплея. Купил, недельку побегал вечерами, пофанился и удалил.
>ккс это говно
Хотя этот вспук это скорее не васян, а его микровасян, воспитался за месяц общения с носопыркиным.
>Импотенции у меня нет
Но игры для тебя неиграбельны.
>пека средний
Ну тут понятие крайне растяжимое, 2дуба и гт440 для кого-то тоже средний, ну типо не топ, но и в игры можно поиграть.
>геморроя нет
Завидую.
Пробил блок в районе твоего очка.
кто тут еще пиздел на носопыркина?
Слишком жырно, калсар, даже для этого треда.
Потянет ли Носопырка геймстудио- БабаВаля продакшн ремастер уровня пикрил?
Ведь у них в штате есть только один кодер - кирилл хрехх(говнодел) и один васян лунопарк(мечтатель-руководитель).
http://www.seaward.ru/forum/index.php?showtopic=14527&pid=351375&st=0&#entry351375
Уважаемые форумчане, в последнее время появились анонсы нескольких проектов по нашей теме и это замечательно! Больше корсаров хороших и разных!
Предлагается вниманию еще один анонс и призыв к желающим поучаствовать в разработке.
Ведущими разработчиками нескольких успешных частей Корсаров готовится новая сингловая игра, упрощенная относительно замыслов по Корсары 4, с упором на морские бои (с правильной физикой, ветром, типом парусов и ИИ) и RPG частью управления парусником и его командой, торговля, квесты.
События на суше и квесты при этом пока ожидаются в 2Д через интерфейсы по аналогии с игрой Пираты Сида Майера.
См. скриншоты текущей сборки
https://cloud.mail.ru/public/BDGX/TmFwiVVKn
Контакт для связи:
Проект на движке Unity3D, С#.
Нужны программисты, UI-дизайнер(художник), специалист по звуку.
kb31 говорит, что Алексус не участвует в разработке.
>Нужны программисты, UI-дизайнер(художник), специалист по звуку.
Так вам нужен хрехх, я думаю леопард продаст его за 3 миски супа и конфету для сына.
Это тупо кек.
>с упором на морские бои
>События на суше и квесты при этом пока ожидаются в 2Д через интерфейсы
Зачем если у меня есть навал с донатными кораблями? Или темпест и тонна прочей нишевой индюшатины.
>См. скриншоты текущей сборки
Лучше бы ничего не показывали, ну или запарились бы и нафотожопили.
Вот тут вангую залет на краудфандинг, сбор пары кесов зелени и обмякание.
>>1851664
Лол)
>>1851681
Промах, геморрой у меня.
>Зачем если у меня есть навал с донатными кораблями? Или темпест и тонна прочей нишевой индюшатины.
Судя по скринам, там скорее Ultimate Admiral.
>>1851231
Странно, на разных скринах даже стиль графона разный. Описание довольно общее, возможно ихний Кирилл ещё не написал диздок, а может Кирилла вообще нет.
Им бы этим спамить на всяких геймдев курсах, думаю, от практики там не откажутся.
>Судя по скринам, там скорее Ultimate Admiral.
Пчел, там по скринам Тортуга Пираты Нового Света.
И по описанию, лол.
Как скажешь. Я говорил только о том, что вид и управление, возможно, планируют делать как в ртс, а не как в корсарах.
Впрочем, нет смысла судить о чем-то по скринам с модельками корабликов в водичке.
Вообще, идея сфокусироваться на море не так уж плоха - если бы это была группа энтузиастов, которые не пытались бы заработать бабло, а в свободное время пилили бы в опенсорсе платформу для морской боевки по лицензии "пизди, кто хочет". Была бы надежда, что потом к ней кто-нибудь другой прикрутит всё остальное.
> вид и управление, возможно, планируют делать как в ртс, а не как в корсарах.
С 90% вероятностью они нихуя особо не планируют.
Хотя я не понял, как ты сделал вывод об управлении по скринам без интерфейса.
>идея сфокусироваться на море не так уж плоха
Офк не плоха, она ужасна. Морская боевка- самое сложное во всех подобных проектах, грань между казуальными моторными лодками с бесконечными патронами и околореалистичным кряхтением с маневрами на 30 минут ирл времени крайне тонка.
> если бы это была группа энтузиастов, которые не пытались бы заработать бабло
Ты или коммиглист, или наивный дурачок ну это однохуйственные понятия, хуле ты сам такое не сделаешь? Не умеешь? Так научись. Нет свободного времени? А у энтузиаста оно есть?
> пилили бы в опенсорсе платформу для морской боевки по лицензии "пизди, кто хочет"
>по лицензии
>пизди, кто хочет
Коммиглист. Ты сейчас предложил энтузиастам взять и сделать движок под кораблики, выкинуть его в свободный доступ и ждать пока другой энтузиаст сделает для тебя "все остальное"?
Сказочный долбоеб...
>Долгострой, который не выйдет
Видели высер? https://www.youtube.com/watch?v=3zrJ4biuWAQ
И этот позор с левитирующим сквозь волны говнокорабликом на спидах они презентовали как тизер к своей говнодемке. По словам пидорка там 15 человек в команде работает, неужели никто из них не мог слова против сказать? Это полный неадекват нахуй, убрал из вишлиста, теперь вообще поебать на это говноподелие
>корсары наследие
Ну какие калсары, такое и наследие.
Мне только интересно, а в оригинальных калсарах не
>левитирующие сквозь волны говнокораблики на спидах
?
Есть инфа, что море сделал 1 пчел за пару недель.
Шиз, ты не шаришь как это работает...
>Хотя я не понял, как ты сделал вывод об управлении по скринам без интерфейса.
А как ещё рулить корабликами с тем положением камеры, что на скринах?
>Офк не плоха, она ужасна. Морская боевка- самое сложное во всех подобных проектах
Именно потому, что морская боевка - самое сложное, она требует концентрированных усилий.
>хуле ты сам такое не сделаешь? Не умеешь? Так научись. Нет свободного времени? А у энтузиаста оно есть?
Ну, честно говоря, у меня специализация совсем не геймдев, но мне надоели мои текущие проекты, думал как раз в мододелы податься. Большинство программистов в свободное время мутят всякие проекты для удовольствия и саморазвития, почему бы фанатам корсаров не выбрать в качестве такого проекта движок для корабликов? Или в геймдеве всё не так и большинство ебашат на двух работах, иначе семью не прокормить?
>коммиглист
Почему ты впадаешь в истерику от мысли, что можно что-то делать не за деньги? Финансовые трудности?
Вот те, кто сейчас возится с ККСом, шиппаком или пытается сделать новую игру на тему - они всерьёз хотят на этом заработать?
>>1862510
Да мы это и обсуждаем.
>А как ещё рулить корабликами с тем положением камеры, что на скринах?
WASDом же, я про Тортугу писал не просто так, там такая же камера.
>Большинство программистов в свободное время мутят всякие проекты для удовольствия и саморазвития
Ну Легаси яркий пример такого удовольствия и саморазвития не без прицела на окупаемость в дальнейшем.
Я по работе общаюсь с большим количеством ойти спецов из топовых контор, но чтоб кто-то изъявлял желание впрягаться в СОЗДАНИЕ ДВИЖКА в качестве хобби и саморазвития.
>Или в геймдеве всё не так и большинство ебашат на двух работах, иначе семью не прокормить?
Нет, но и делать даром то, за что обычно платят большие деньги никому нахуй не упало.
>Почему ты впадаешь в истерику от мысли, что можно что-то делать не за деньги?
Потому что так устроен мир, сына. И меня удивляют такие сказочники, которые думают, что если человек в чем-то шарит, неплохо зарабатывает и имеет свободное время должен это самое время тратить на хотелки 2,5 калек.
>Вот те, кто сейчас возится с ККСом, шиппаком или пытается сделать новую игру на тему - они всерьёз хотят на этом заработать?
>ККС
Хотят, не на легендарочке офк, они хотят поднять аудиторию под проект на анриле с буржуями.
>шитпак
Лол, лунапарк явно мечтал о популярности и заработке без напряга. Каким магическим образом он загипнотизировал кириллов я хз.
>Легаси
Эти точно хотят заработать, тут даже расписывать нечего, они в этом варятся давно и знают что и как делать. Ясен хуй, что игра на юнити сложнее технически, чем мобилки и приложухи, но я думаю продать свое говно они смогут.
>хуета от екс-сивардов
Это просто мем, который дальше тех скриншотов никуда не двинется. Скорее всего какой-то энтузиаст загорелся на пару вечеров, ну или целиться в краудфандинг. Один хуй пока рано что-то говорить, кроме поста на плесневелом форуме и пяти скриншотов говна нихуя нет.
>Ну Легаси яркий пример такого удовольствия и саморазвития
Это говно собачье. Это может быть удовольствием и саморазвитием только для студентов с ит курсов.
>Потому что так устроен мир, сына. И меня удивляют такие сказочники, которые думают, что если человек в чем-то шарит, неплохо зарабатывает и имеет свободное время должен это самое время тратить на хотелки 2,5 калек.
Не хотелки 2.5 калек, а свои хотелки. У нас же, судя по заявлениям, дохуя опытных и компетентных геймдевов, которые ещё и являются фанатами корсаров и мечтают возродить серию.
> Это может быть удовольствием и саморазвитием только для студентов с ит курсов.
>контора делающая мобилки и приложухи
Разница где?
>дохуя опытных и компетентных геймдевов, которые ещё и являются фанатами корсаров и мечтают возродить серию.
На словах многие мечтают о многом, а по факту 90% этих геймдевов нихуя не геймдевы, а остальные 10% после 8 часов геймдева, 1 часа обеда и 2 часов дороги на работу и обратно хотят бутылку пива и спать, так же как и заводчане.
Я тебе приведу пример на том же заводчанине, представь фрезеровщика, который после смены приходит домой и вытачивает какую-то хуйню чисто для души и развития навыков.
Только разница между ойтишником и фрезеровщиком в том, что фрезеровщик выполняет монотонную физическую работу и морально не заебывается и если он выносливый, то может и дома продолжать точить. А вот ойтишнику, который ебался с мобильной дрочильней на работе, прийти домой и ебаться с дрочильней для души, при этом завтра ему опять придется ебаться с той же мобильной дрочильней.
Главный вопрос, можно ли будет купить nft костюм для черной борозды?
Итак, планы на 2022:
1. Выпустить демку с 1 квестом.
2. Выпустить другую игру "во вселенной Corsair's legacy". Видимо, мобилку?
Начали заканчиваться средства на разработку "основной" игры?
Очевидно они поняли, что аудитория у корсаров нулевая, а через мобилки заманить людей будет проще. Грамотный мув.
Ну, может быть. Странно видеть такую старательную раскрутку куска протухшего кала. Я бы понял, если бы там был нфт-лохотрон, пирамида или, на крайняк, кикстартер. Но ничего такого пока не видно.
Ты топ коммент пропустил.
Я представляю как эти челы будут охуевать от того, что игра будет хуево оптимизирована и у них будет 3фепеса.
Вот это носопырочка у мистера Леопёрда! Реакция с дискорда селюка есть?
Я уж боялся, что дед отправился отмечать в Вальгаллу
Лол, так паскалка от хрехха леопука вышла после видоса деда с офицерами из леопукгейстуио, не?
Не, они ее еще летом добавили. Просто Леопук видос решил на ютуб выложить.
Васянские войны v2.0.22. Один снимает смешные, по его мнению, видосики, второй подрисовывает хуи на лбу у фотографий. Словно ниггеры со своими рэпбаттлами. Ладно бы этим занималась школота из майнкрафта, но из-за этих разборок деда и грегга у меня испанский стыд (сиреч кринж).
Ну хоть это оживляет коммунити, хотя я до сих пор не врубаюсь в чем у них конфликт. Я хейчу лужежопа за его чсвшность и жопорукость, а вот че с ним дед не поделил я хз, ведь судя по всему он хавает шитпак, пусть и с микроправками читами.
Дед делает черный пиар.
*копра
Я захватил их торговые эскадры мановаров на своем шлюпе и пустил ко дну.
Лига торговцев ликует, грузоподъемность выше современных сукахогрузов
С изучения плюсов, скачивания корсаров третьих. Очевидные шаги
Ну, справедливости ради, я немного обрезал, он в обсере обвинил буржуя и его правки в двиг, который лукопук раздает на торрентах.
Это опять васян со своей хуиспер накрутил имбы, там на Пса после этой йобы 42 пушки ставятся. Леопук опять не досмотрел.
Чтобы с треда 100% явка была.
Репорт за рекламу стороннего говна.
Я слабо верю в этот патч возрождение активности треда с выходом патча, на васянку патч выкатили и даже ярые подсосы тут суету не навели.
Печально это все, хочется поиграть в кораблики, а ни патчей, ни легендарок нет.
Ты че сука, ты че падла?
Быстро загрузил пряничный корабль пряничными человечками и повез по пряничным карибам!
Английская линейка? Я просто не играл в ВЛ и мне такое не знакомо.
Всегда знал, что хуже англопидоров только пиратопидоры.
Сверхъироничный квест, в котором игроку (капитану) надо убедить команду в том, что он гей, но никто ему не верит.
Капитан уже и наряжается женщиной, и красится, и строит глазки, и жеманничает - но матросы считают это проверкой и под страхом смерти не ведутся.
Тогда капитан рассказывает, что со всеми захваченными женщинами он пил чай в своей каюте, даже приносит чашку и оттопыривает мизинец для наглядности. Снова безуспешно.
Наконец капитан бросается к самому здоровому матросу, снимает штаны и отсасывает при всех. Мертвая тишина. Вдруг старый дед беззубый из толпы кричит "да он пидор!". И все бросаются к матросу и начинают его избивать. "А здорово это капитан придумал , вывести гада на чистую воду!". "Да мне этот пидор тоже глазки строил!".
Французская, я этого Гея с уебищной анимацией стаггера и розовым черепом с 2006 не забуду.
Дед это не смешно. Хватит смотреть кривое зеркало. Шутишь так же хуево как и там.
> хочется поиграть в кораблики
На ККС бум модинга, проснись. Портируют новые корабли из навалактион, пиздят спизженные фичи из шипспака, добавили гарем, офицеров... не хватает только убрать лимиты ебаные.
Дочке своей за тестом на беременность газани, цыган.
> Портируют новые корабли из навалактион
Нахуя? Я играю в кораблики 17 века, а не европейскую войну на море 18-19 веков.
> добавили гарем
Он и так был, практически честно можно было получить всех трех тян-офицеров. Все остальное прописывалось за 6 секунд в скриптах, которые закрыты были только для даунов с баном в гугле.
>не хватает только убрать лимиты ебаные
Фикситься за 30 минут ебли со скриптами, я последний раз поднимал с десяток таймеров в два раза, чтоб без напряга поиграться, остальные и так норм.
>Что за релиз шиппака? Уже можно пощупать?
Лучше не надо, поверь. Играй в ККС или старую версию шизопака, релиз сырой как К3 0.9
мимо Тимофей
>релиз сырой
>играйте в беттту
Уровень.
Тимох, когда легендарка? У меня уже зубы сводит от желания поиграть в нормальную игру про кораблики.
>Скоро
Охуенный ответ, спасибо.
При всей любви к ККС, БМС- сборище безруких пидорасов, которые не вывозят за базар. Ждал трех героев с тремя линейками? Хуй. Ждал длц в срок назначенный БМС? Хуй. Ждал лЕгЕнДарОЧКУ в конце 2021? Хуй.
Новый движок, убраны таймеры, новые корабли, новые локации, новые квесты, йобафпс, новая игра больше требоваться не будет, моды. Все уже в первом квартале 2022.
>Новый движок
Ну норм.
> убраны таймеры
Максимально похуй. Я их и сам мог убрать.
>новые корабли
Нереально похуй.
> новые локации
Ну норм, только вопрос в количестве, на 2-3 новые локи- похуй.
>новые квесты
ну норм.
>йобафпс
У меня и так с этим проблем не было, так что похуй.
>новая игра больше требоваться не будет
Абсолютно похуй. Я регулярно НИ стартую.
>моды
Похуй. Я и сам тот еще васян.
>в первом квартале 2022
Дата охуенная, разброс в 90 -25 дней.
Вангую новость 31 марта : Мы решили перенести релиз на начало лета, будет еще куча контента, ждите.
> Я их и сам мог убрать.
Так что не убрал,а? Заебали, сколько лет все ебались с этим говном, никто не соизволил поделиться модом. Крысы сухопутные.
Дебил, тебя в гуглах забанили? На плейгейграунде валялся скриптовый мод с перепилом таймеров. Потом с выходом патчей раз в пять лет я просто ручками правил нужное.
Двачую корсара, на первых классах пусть плавают в старом свете военные одмералы.
Максимальный.
>на первых классах пусть плавают успешные торговцы черным деревом.
Пофиксил тебя, не благоради.
Тимох, принц уже есть в щит-паке. Все эти кораблики пилятся пиздятся одновременно и для ккс, и для щит-пака.
>одновременно и для ккс, и для щит-пака
Так одновременно и для К3 ГПК, ККС, Шитпака и десятка других васянок.
Только смысла ноль, как уже писал один анон, было бы пиздато добавить низкоуровневых корабликов, но такие не откуда пиздить.
Это не спизженные корабли, а работа студии. Спизженные не станут совать в официальное издание.
Ебало представили?
Вот это аутотренинг
Кому не хватает приятных ощущений pirate queen рядом?
Ебало представили? Шлюха обосранного кэпа (существование которой само по себе никак не подтверждено) стала королевой пиратов.
Ебать, зря ты такое написал. Сейчас кузнец выйдет из пнд кузницы и начнет сыпать секретными архивами.
Само существование вполне возможно, но в роли
> шлюхи обосранного кэпа
не более.
Так даже в том памфлете говорилось, что они с подружкой были шалавами одного кэпа, а потом попытались че-то там рыпнуться на солдат, когда вся команда сдалась на абордаже. Естественно, были быстро отпизжены и посажены на бутылки. Такие себе королевы, хех.
Тимоха сукападла, какого хуя в легендарку не завезут испанца? Десять ебаных лет жду полноценную новую линейку квестов, а хуеглоты бмс даже в ебучем переиздании ее не выпустят.
p.s. еще позабавило то, что в англоязычном обсуждении вместо "первого квартала" прямо пишут про конец марта, так что перенос на начало лета неминуем.
>Так испанца никто и не обещал даже.
Хуясе пиздливый бмсокарась. Испанца обещали еще к релизу в 2012.
> просто обновление движка, пересмотр баланса, парочка кораблей, убирание таймеров.
Уже писал выше, что это нахуй никому не нужно. Инвалиды, которые ныли про таймеры и так играть в ккс не будут, обновленный движок и корабли конечно заебись, но я ждал контента, а не вот это все.
Тимох, я конечно куплю, но это пиздец.
>>1981242
Поправлю, обещали трех гг на релизе. И даже после обсера продолжали обещать испанца через год, через "завершение" истории Шара, но нихуя.
Ну я просто люблю корсарчиков в целом и ккс в частности. Стокгольмский синдром.
И буду наивно ждать
>His storyline will be added later as a DLC (closer to the end of this year I think).
Может хоть у молодых хватит совести и они допилят ее.
Ты, наверное, неправильно понимаешь, что они подразумевают под "взлететь". Никто и не ждет миллионных продаж протухшей игры, но я уверен оригинальный ККС нормально продавался, просто эти продажи размазаны на 10 лет и для потенциального инвестора, а без него даже сверхвзлета не хватит, треть-половина продаж оригинального ккс за год будет показателем.
Пидор
Дрискордорожденные, быстренько метнулись и сообщили васяну о проебе, нужно срочно апать Титаник, скорость какого-то хуя зарезана в 2(два) раза. Команды на 100 человек больше, а трюм так вообще зарезали в 5(пять) раз. Непорядок.
сын?
Конечно это не он, все знают, что леопард - манки из пукимонов.
Что это за пластиковое говно?
Кирилл Назарович говорил, что хороший кузнец мог накопить 200-300 золотых за неделю, галеон стоил примерно 1200-1500, в зависимости от количества пушек. По моим подсчетам кузнец покупал новый галеон раз в два месяца.
Ну ты и неуч, какой кар, если корабль- шип, значит шипшеринг.
Самый быстрый галеон кузнецы обычно использовали для тусовок с девочками, брали своих кентов прядильщиков, сапожников, мясников и булочников, летели тусить в море на галеоне.
Да, а если губернатор не отпускал свою дочь, то кузнец говорил о своем благородном происхождении и, как говорил Кирилл Назарович, губернатор сразу начинал "полировать поршень" кузнецу.
Я кузнец, шиз тут только ты.
Эх, как же хочется быть кузнецом.
Sea dogs: Legendary edition. Gameplay. Philipsburg Charlie's walking.
Чет в голос с толстоты этого леопарда.
Кузнец прорвался в дискорд?
Жаль, что Леопук узнал об этом буквально пару месяцев назад от своих же подсосов.
Предложи выпустить испанца.
Но в целом я согласен с жобубой, смысла от тысяч маняидей ноль, но когда бмс не добавят эти хотелочки челы развоняются.
Их будет сильно меньше в продаже, но у квестовиком будет полон трюм боньб.
Этот абуз частично пофиксили накруткой полного трюма боеприпасов же. Я ебал час ирл времени ждать за скалой, при этом даже от компа не отойдешь, тк некоторые скалы "дырявые" и пробитие иногда происходят.
Мой Мэйфистинг.
>>2048840
Корабль и море мы уже обосрали в обсуждении прошлого видео, в этом корабль даже немного лучше (лучше не значит хорошо), так что какой смысл ещё раз обсирать?
Мои основные претензии остались прежними - никаких новых интересных геймплейных механик, даже если я напялю 10 пар розовых очков, я не могу представить, чтобы конечный продукт получился лучше ККСа или шиппака.
Не вижу испанца, Тимох
Я считаю шиппак безвкусным васянством, но не могу не отметить наличие большого количества дополнительных возможностей и механик, по сравнению с тем же ККС.
Пчел, список уникальных и не безвкусных возможностей механик плз. Очень желательно, чтоб они были хоть чуть-чуть балансны и стакались с остальными механиками.
Если бы не занудное плаванье по глобалке при неудачном ветре и необходимость выходить в режим моря и двигаться в нем, абузя доплыть до и слив ветра каждый час, я был бы полностью за таймеры.
Ясно.
Хейтеры назовут тебя Тимохой, а я скажу, что ты прав на все сто.
В таймерах нет ничего плохого, если она нормально введены. Просто в ККС они превращаются в анальное дрочево по абузу механик и сливу ветра, потому что васяны именно так в игру играют и полагают что остальным так тоже норм.
Внешний вид корабля и моря будут делаться в последнюю очередь. Графика в игре вообще нахуй не брякала на этапе разработки и часто делается, когда все остальное уже готово и протестировано. Нарисовать можно все что угодно, а технические ограничения не обойти.
Часто для таких вот роликов рисуются специально текстурки, а остальные 99% игры являются серыми нетекстурированными моделями или вообще кубиками.
Правильно говорят, "бабе и дураку полработы не показывают". Сразу набежит толпа идиотов и будут орать что текстурки корабля стремные и вообще почему не похоже на ассасинов ррряяя.
То, что они выпускают ролики уже само по себе охуенно и заслуживает лайка. Посмотрим, насколько их хватит.
Два чаю.
>Капитан, моего брата взяли в заложники и сказали, что скоро убьют! Вот вам деньги, отвезите их срочно похитителям, а не то брату конец!
Плаваешь четырнадцать лет хуй пойми где, похитители все ждут денег. Брат уже давно умер от старости и болезней. Охуенный экспириенс.
Чем докажешь? Покажи свой галеон.
>Нарисовать можно все что угодно
Правильно, на оптимизацию можно положить хуй, модельки делаются за 1 минуту. Спасибо, гений геймдева, ты открыл мне глаза на производство игр.
> рисуются специально текстурки
Я про текстурки ничего не говорил, сама моделька- кал. Море неживое, физика движения корабля- утюг по пододеяльнику.
>>2054082
>То, что они выпускают ролики уже само по себе охуенно и заслуживает лайка.
Тебе показали 2 модельки среднего качества, типичное море юнити выживачей, никакого геймплея. Заслуживает лайка.
Ебать у неосиляторов пригорело бы, если брат после года в тюряжке ласты склеивал от диареи и игра заканчивалась ...
Ну так расскажи об этом разработчикам, это они нам в который раз предъявляют графику вместо охуительных историй про ролевую систему, механики и морской ИИ. Как с наземным геймплеем получилось? Всякие опросы про анимацию бега и положение камеры, итог - боевка как в ККС, только всратее.
Делают, блять, индюшатину, а завлекать пытаются графоном, как в трипл а йобу.
У ГГ от конъюктивита выгнивает глаз и половина экрана черная. И труп 3д, а деверья если далеко то картинкой, а если близко то тоже 3д.
А если играть за охрану форта то надо стоять в карауле и слушаться коменданта, и защищать форт от злого пирата (имя я не придумалЛеопард) и вражеских шпионов, партизанов пиратов, и ходит на набеги на испанцев/англичан
У меня в пнд соперников нет.
Да, заслуживает. Они блять хоть что-то делают, в отличие от долбоебов с двача, которые только в треде срать умеют.
Куда тебя завлекают, аутист ты ебаный?
Тебе просто говорят, что "мы начали делать игру, чтобы как корсары!". Поставил лайк, чтобы труба лишний раз их видос кому-то показала, и забыл нахуй. Сделают игру - молодцы, поиграешь. Нет - да и хуй с ней.
Неееееет, будет сидеть и говнить, что все ему не так, высрется своим важным мнением, на которое всем насрать. "Вот сделают триплА графику, тогда может быть лайкну видос".
Какие же блять дегенераты тут сидят, пиздец.
Двачую. Если бы игра была БАЗЕД, можно было бы торговать рабами открыто, а не ебаться с контрабандой.
>Они блять хоть что-то делают, в отличие от долбоебов с двача, которые только в треде срать умеют.
Ну прости, уебище, что я не ойтишник, делающий мобилки, которому стрельнуло в голову сделать игрульку для 3,5 даунов с двача.
>>2067132
>Поставил лайк, чтобы труба лишний раз их видос кому-то показала, и забыл нахуй.
Ну че, кому-то показало? При всех потугах в раскрутку у них 1к просмотров. В догонку вопрос, а хуле ты других индюков, делающих типокалсары, не лайкаешь? У них вообще по 20-30 просмотров, а контента показывают больше.
>триплА графику
Дебил, от индюков никто не ждет топ графоний, но они сами какого-то хуя показывают онли его, никакого гейплея.
Так получается ККС- БАЗЕД?
В прологе ККС больше гейплея, чем во всем этом сраном легаси. Еще и видео озвучивает какой-то ютюбер с поставленным голосом, такие обычно хуярят обзоры как выжрать лютефиск под пивко и не проблеваться.
>ютюбер с поставленным голосом
И нулевым знанием энглиш лангуаге, лол.
>В прологе ККС больше гейплея, чем во всем этом сраном легаси.
Тут двачую.
>выжрать лютефиск под пивко и не проблеваться.
Тут ничего сложного, лол.
> В прологе ККС
Одна из каловых особенностей игры, вместо того, чтобы сразу выйти в море, ты должен проходить занудную парашу на 1,5 часа и все это ради того, чтобы понять, что с геймдизайном у васянов хуево.
> вместо того, чтобы сразу выйти в море
Ты или говноютубер унылый или пчел без собственного мнения, который схавал высер говноютубера и ноешь.
>с геймдизайном у васянов хуево
А у тодда в обрыгионе норм с геймдизайном? Хуле меня заставляют по кишкам с кичи убегать? Где мой открытый мир?
А вообще, я в ахуе, во всех играх есть вводный туториал, зачастую он не скипается, но дебилы ноют только про ККС.
>Линейка Блада на 2.5 часа в ГПК
>омномном
>Тутор за Шарика на 1.5 часа в ККС
>васяны нимогут в гейдизайн!!11
Ты забываешь, есть другая игра.
>КВЛ
Киллерфичей ГПК была именно линейка Блада и душный квест в самой охуенной локации, считай ККС идейным продолжением ГПК, вместо урезанной хуйни на 2.5 часа тебе дают полноценную сюжетку с тутором на 1.5 часа.
Тимоху поищи под кроватью.
Ты так и не пояснил, кто ты такой, даю два варианта:
>говноютубер
>чел без собственного мнения
Не удивлюсь, если опущенный унылый серит в треде
В линейке Блада невозможно проебаться по деньгам и в конце ты получаешь охуенный фриг который можно за собой на веревочке потаскать пока штурмана не найдешь.
В ККС ты купил лечилку, не сходил за удвоением на форт, плохо лутал дома - и вот тебе уже не хватает на съехать с острова.
А если ты на изиче играешь, то тебя из-за раскачки начинают ебать самонаводящиеся квестодатели с ебучими таймерами когда ты просто пытаешься у Фадея узнать, нет ли какого квеста (Фадей ждет по таймеру и его квест тоже по таймеру)
А что не так? У меня бомбит от очень многих аспектов ККС (правда туториала в их списке нет), но за сюжетку я прощаю им всё остальное.
При этом я и про саму сюжетку могу много ругаться (пчф, тайная организация, куча кринжовых диалогов и тд), но по современным стандартам она вообще отличная. Я это говорю как игрок, дропающий в последние годы одну рпг за другой из-за сюжеток.
Боже, какое же ты тупое чучело.
>В линейке Блада невозможно проебаться по деньгам
Попробуй не пугать должника у ростовщика, проеби квест у рыбака, не найди параноика на окраине города и купи сабельки через контрабандистов.
Ну и как вишенка на торте- возможность опиздюлиться в 3/4 квестов, в ККС же только дерьмодемоны в пещере и файт на пляже необязательный.
>охуенный фриг который можно за собой на веревочке потаскать пока штурмана не найдешь.
И в подарок бой против двух люгеров, которые ебут твой фрегат, а ты не съебаться, не повоевать, у тебя же статов не хватает.
>Фадей
>Сайдквест
Перекачался? Выбирай: говноквест от алкаша или квестовая линейка, за которую ты заплатил 30 центов.
Опять же, охуенная претензия ни в одной игре такого не было ранее, только васяны из бмс и лично Тимогей придумали.
не тимогей
> а ты не съебаться
Сколько раз ни играл, всегда отлично съебывал от них направо за скалу. Это не ККС где тебе выход на глобалку запретят, от них съебать можно.
> от них съебать можно
Представил твое ебало, когда ты с ветром 2,0 в ебало, минусами в статах и командой салаг которые режут скорость убегаешь от двух быстрых и маневренных кораблей.
> не сходил за удвоением на форт, плохо лутал дома - и вот тебе уже не хватает на съехать с острова
Охуительные истории рассказываешь
мимо про форт узнал из треда
В Шторме тупой ИИ, ты завернул за скалу и тебя хуй догонят при любом ветре. В лучшем случае о ту же скалу убьются.
Жду видос где ты
>завернул за скалу
при ветре в ебало на корыте, которое не может даже повернуться.
Ах да, ветер можно же слить, ну это другое наверное.
Ни разу не сливал ветер для синьки. Просто ты неосилятор. Странно при дрочеве на васянку.
Что за удвоение на форте?
Я все еще жду видос, как ты 3/3 раз
>завернул за скалу
Ты, наверное, из тех несливунов, котрые в дефолтном гпк статы квестовиков не сливали или проще говоря- пиздабол.
Я не буду из-за какого-то недоверчивого питушка-неосилятора с двача заморачиваться видосом, сорян.
>Ты, наверное, из тех несливунов, котрые в дефолтном гпк статы квестовиков не сливали или проще говоря- пиздабол.
Они рандомные, что ли?
Опять новая игра? Заебал уже, нахер иди.
>я не пиздабол
>я просто
>не буду
Понятно.
>Они рандомные, что ли?
>дефолтный гпк
Аааа, так ты шиз200, так бы сразу и сказал.
Не все дрочат сливы и знают, что сливаемо, а что нет. Это же не ККС где без сливов игра не предусмотрена изначально.
Как ты приложил Тимоху.
>Не все дрочат сливы
Все, в любой игре с свободными сейвами абсолютно каждый дрочит ф5.
>что сливаемо, а что нет
>проходишь один и тот же квест во второй раз
>в первый был убершип, во второй дали кусок говна
>выводы не сделал
Шиз, таблетки.
>Это же не ККС где без сливов игра не предусмотрена изначально.
>геймплейно ККС=ГПК=К3=ПКМ
>квесты на 90% повторяют друг друга из прошлых частей
Ну шиз, нахуй ты вообще высрался?
мимо Тимофей
Кто-то вообще в 2022 всерьёз воспринимает анонсируемые даты выхода?
Примерял свой хуй в твою глотку.
Никогда не понимал вскукареков про сейвскам, хуле у дебилов горит от игровой механики...
Тимоха в треде, всем сделать предзаказ!
>Все говорят о том, что армии в джунглях не ок
>Скрипя зубками Лео выпиливает их
>Спустя месяц возвращает 20 патрульных
Ну гигантоман гений, хуле.
Расширить локации под бои 20х20- удел слабых, сильные просто вхуяривают 10 абордажников и 20 патрульных.
Вой был на индейцев, их убрали в ночь и срезали размер спавна, как и бандосам. А тут патрули.
>тимохагейплей
Ну расскажи мне о геймплее в ГПК, там наверное были ультра веселые баталии без
> дрочево перезарядки у ИИ, выжигание боеприпасов через берег
нет не были.
не Тимогей
>Никого не смущает, что в игре, где море и морские бои - одна из важнейших фич, все серьезные битвы - это в лучшем случае дрочево перезарядки у ИИ, а худшем - выжигание боеприпасов через берег?
Не знаю как в тимохином ККС, а в ГПК нет смысла возить что-то кроме картечи. Только Ван дер Деккен проблем доставлял потому что неабордируемый без квеста, его приходилось пол портрояльские форты заманивать.
>Не знаю как в тимохином ККС, а в ГПК нет смысла возить что-то кроме картечи.
Во всех корсарах есть смысл только в книппелях и картечи.
>под портрояльские форты заманивать.
Форт на Мартинике подходит в разы лучше, пушек немногим меньше, но они не разбросаны на два фланга и сама бухта удобней.Для извращенцев есть вариант с фортом на Тортуге, пушек минимум, но они не выбиваются и бухта просто ебаная ловушка.
Без фортов, выжигания боеприпасов и заманивания к островам вполне возможно играть, а дрочево перезарядки - наименее дегенеративный абуз, можно успокаивать себя, называя это "грамотным маневрированием".
Проблема скорее в том, что сообщество корсаров, включая разработчиков, считает такие абузы легальным и достойным одобрения геймплеем.
> вполне возможно играть
На матросе?
> дрочево перезарядки - наименее дегенеративный абуз
Нет,это:
>грамотное маневрирование
>Проблема скорее в том, что
... в игре за 20 лет не смогли реализовать нормальную морскую боевку.
>На матросе?
Как минимум на бк.
>грамотное маневрирование
Ага, то, что зарядивший бомбы ИИ начинает перезаряжаться на картечь, пукнув из одной пушки, вместо того, чтобы утопить тебя одним залпом - это грамотное маневрирование.
>в игре за 20 лет не смогли реализовать нормальную морскую боевку.
В том числе потому, что старички дрочат на то, кто больше золотых конвоев под форт заманил и не хотят никакой другой боёвки.
>зарядивший бомбы ИИ начинает перезаряжаться на картечь
>пукнув из одной пушки
Оно не так работает, пчел. Суть этой техники в том, что вражеский корабль может вообще не пукнуть. А пукнуть одной пушкой физически невозможно, в корсарах же охительная механика по которой борт единое целое и залпы не прерываются.
>старички дрочат на то, кто больше золотых конвоев под форт заманил
Ну смотри, если не заманивать золтой конвой под форт и не растягивать его об берег, то для такого боя понадобится 1 ебакорабль, 3-4 баржи с досками и матросами, тк ии говно союзники годятся только для танкования и перевозки говна, ну и 20-100 сейвлоадов, охуительные механика критов, смена ветра раз в час и прочая ебатория не даст тебе нормально и честно захватить золотой флот.
Потому не
> не хотят никакой другой боёвки.
а ее просто нет, точнее есть, но она еще более уебищная.
У меня из-за такой калеченой боевки пропадает желание играть в корсаров после лвла 15-20, когда в каждом морском бою есть 2-3 корабля 1 класса и весь морской геймплей сводится к таким танцам с бубном. Хорошо хоть в ККС эту духоту частично пофиксили, я реально рад уменьшению количество хайлвл кораблей в рандомных пачках.
>Почему нельзя потопить именно наделав пробоин ниже ватерлинии
Во-первых, это вызывало бы горение у игроков, когда рандомные кораблики топили их одним ядром.
Во-вторых,"это слооожно, нахуй какие-то линии-хуинии, есть хп и есть урон, жрите"- Какелла.
> либо выбить руль, в крюйт-камеру ебануть
Реализовано частично через сраку в ККС.
>Оно не так работает, чел. Суть этой техники в том, что вражеский корабль может вообще не пукнуть. А пукнуть одной пушкой физически невозможно, в корсарах же охительная механика по которой борт единое целое и залпы не прерываются.
Ну я вот играю хуй знает сколько времени и постоянно такое вижу, только для бортовых залпов. Ты уверен, что если сразу после залпа нажать перезарядку, корабль закончит залп? Я бы проверил сам, но у меня вместо старых сейвов "??????????".
В КВЛ топил голландца в Порт Рояле, в ГПК и АТ на Мариго.
Где в этом порядке действий "скачать корсаров"?
У меня на этой пеке нет игры и тем более сейвов, а этот пчел просит видос подтверждение факта установленного 20 лет назад.
>Как минимум на бк.
Реквестирую видево квестовых боев на БК без арбузов механики. Особенно интересует ЗФ, Калоуши и Джекман. Я без сраказма, мне правдо интересно, как с такой ебанутой механикой и кручеными статами их пиздят по-честному
Можно прохождение стримера какого-нибудь глянуть, сколько не натыкался все замедляют время в ближнем бою сучки.
>>2099142
Джекман элементарно пиздится на перезарядке, против Кукарече приходилось переигрывать, эта сука может переломать мачты, а то и утопить книппелями по корпусу. Основаная проблема с Калеуче - не проебать скорость, иначе он тебя не подпустит.
Кроме пиздежа ничего предоставить не могу, все сейвы похерены.
У Калеуче скорость и маневренность просто какие-то ебнутые были, насколько я помню, 300км/ч
>ЗФ
Нинужен
>Калоуши
Так там стоишь в бухте и ждешь пока это чучело к тебе заползет, даешь два залпа картечи и на абордаж.
>Джекман
Качаешь скрыыыытность, детонируешь бочки с гвоздями и маневрируешь у носа, 2 фулл залпа и абордаж. Индеец с пулеметом неконтрицца.
Аналог ебли в корму, только острее и требует большего контроля скорости. Держишь ренжу в 300-350 от корабля, ловишь редкие залпы из 4 пушек и выдаешь с вертухи бортовые, главное не проебаться с расстоянием и не подставиться под бортовой залп.
ИИ умеет менять тип боеприпаса в двух случаях:
1) Ты уплыл за сто тыщ километров - он переключится на ядра.
2) ИИ развернулся на враждебную цель бортом.
Что это значит? Если менее дальнобойный противник зарядил картечь и начал к тебе плыть, он не станет разворачиваться на тебя бортом, пока не подойдет на нужную дистанцию, а поскольку, пока тебя нет в зоне поражения боковых орудий, перезарядка у ИИ не предусмотрена, он так и будет плыть на тебя, не пытаясь ни перезарядиться, ни развернуться.
>такое вот в ККС всё
>либо абузишь, либо страдаешь.
>точно такое же во всех играх серии
>это другое, вы не понимаете
Тимоха, нахуй иди. В других играх серии спокойно играется и без абузов, в ККСянке же абуз обязателен, т.к. васяны играют исключительно через абузы и заставляют так играть всех.
Тимоху под кроватью поищи.
>В других играх серии спокойно играется и без абузов, в ККСянке же абуз обязателен
Вижу твое ебло, когда ты захватываешь 10 мановаров, топить нельзя, захватываешь на люгере ебабриг и все это в утином гпк. Такого маразма в ККС я как-то не припоминаю.
Игра всегда была васянской и дисбалансной, потому приплетать тимогеев тупо. Тимогей-пидорас только из-за того, что испанца за 10 лет не выпустил и это я молчу про англичанина.
>Вижу твое ебло, когда ты захватываешь 10 мановаров, топить нельзя, захватываешь на люгере ебабриг и все это в утином гпк.
Тимох, в отличие от вашего говно-АТ, в ванилле достаточно захватить 1 мановар с журналом, от чего вам так напекло, что в АТ обязательно уничтожить всю эскадру. Бриг я захватывал на шлюпе, ибо в 6 классе не только люггер.
>Такого маразма в ККС я как-то не припоминаю.
Правда что ли, пиздабол? По первому же квесту Фадея надо драться с флейтом, при этом ты будешь либо на стартовом люггере, либо на шлюпе, если повезет на пиратов. Бой с тяжелыми галеонами на четверте в английском варианте гамбита, а про длц вообще молчу.
> достаточно захватить 1 мановар с журналом
А так ты ультралакер2000? Или любишь с/л?
Других вариантов того, как тебе прокнет в первом же мановаре поднять журнал я не вижу. Бмс объективно этот квест пофиксили, всех топить так же не обязательно, а захватывать нужно только один конкретный корабль.
> Бриг я захватывал на шлюпе, ибо в 6 классе не только люггер.
Сути дела не меняет, 80< ~300.
>надо драться с флейтом
Тебе тимогей пистолет к голове приставил?
Каким нахуй флейтом, если там барк. Но ты же не играл, ты только серишь под себя
Ну и ты охуенно сравнил бой шлюпа с топовым бригом и бой люгера с дефолтным барком.
> Бой с тяжелыми галеонами на четверте в английском варианте гамбита
На хуетверте, это первый квест в английской линейке и к тому моменту у тебя уже ТФ в наличии, ну или в крайнем случае неплохая бригантина-хуетина.
>про длц вообще молчу.
Молчи, ты и так достаточно обосрался, а в длц ты скорее всего и не играл.
И напоминаю, тимогея ищи под подушкой.
Скажи, а вот этот тонкий геймплей ККС для ценителей. Он сейчас с тобой в одной комнате?
>всех топить так же не обязательно, а захватывать нужно только один конкретный корабль.
Пиздаболище, БМС поставили триггер, что надо ВСЮ ЭСКАДРУ УНИЧТОЖИТЬ, даже если ты лакер и выловил журнал с первого же корабля.
>Каким нахуй флейтом, если там барк.
Я играл в этот кал в 2012 последний раз, мне простительно перепутать. Я помню, что я абузил мертвую зону и поливал его картечью. Да, в длц я не играл, но обоссать Тимоху вроде тебя за всех страдальцев я просто обязан.
>выловил журнал с первого же корабля.
Маня, у бмсов журнал всегда в одном и том же корабле, его не надо вылавливать. Или ты и в этот кал играл в 2009?
>Я играл в этот кал в 2012 последний раз
>Рассказывает охуительные истории про длц
Понял, принял.
>я абузил мертвую зону и поливал его картечью.
А я подлетел и взял его на абордаж, я же не дебил криворукий.
>А я подлетел и взял его на абордаж, я же не дебил криворукий.
Ты пиздабол косорылый, ибо на 6 ранге без обработки картечью ты там только пососать бы смог.
> на 6 ранге
Сынок ебаный, на 3 ранге, на ТРЕТЬЕМ.
Пососать там может только ебик, пикнувший стрелка в предысторию, но им легче картечью обработать.
Один хуй этот барк можно потопить с двух мин, можно вообще дропнуть эту часть квеста и ОБОЖЕМОЙ НЕ ПОЛУЧИТЬ 200 голды.
О, типичный Тимоха, опять доебался до того, что вместо класса написан ранг. Еще раз, хуепутало, без картечи ты соснешь тупо из-за того, что васяны всегда вешают перегруз команды квестовику, и если ты не знаешь, что тебя ждет заранее без гайда, и прибыл либо на стартовом люггере, либо на угнанном по пути шлюпе, у тебя будет охуенный просос по команде, достаточный для того, чтобы соснуть на абордаже. А топить этот барк будет только гайдопидор.
вот эта пиздливая маньяка еще что-то кудахчет на сивардов.
>вместо класса написан ранг.
А так ты доебался до РАВНОГО БОЯ ШЕСТОГО КЛАССА ПРОТИВ ТОРГОВОГО КОРАБЛЯ ПЯТОГО, при этом ты сам писал о том, что этот бой проходится уже на шлюпе, который ПЯТОГО КЛАССА.
Бой шлюпа с ебабригом в ГПК это офк другое, иди нахуй.
>вешают перегруз команды квестовику
Максимальная команда у всех квестовиков всегда, оверперегруза у Пуэблы нет.
> охуенный просос по команде
Дебил, а какого хуя ты не добрал команду? Или ты не знаешь, что в ебучих корсарах, ВО ВСЕХ ЕБУЧИХ КОРСАРАХ, ВСЕГДА, нужно иметь перегруз на своем корыте?
>топить этот барк будет только гайдопидор.
Гайдопидор будет его захватывать, там же МУШКЕТ И ДВА АМУЛЕТА.
Нахуй иди, утенок ебучий. ГПК ему не васня, а вот ККС васня.
>уже на шлюпе, который ПЯТОГО КЛАССА.
Пиздоболище, шлюп шестого класса.
Бой в бригом в ГПК явно не первое задание сразу после старта, Тимоха, иди хуй жуй, клоун.
>Дебил, а какого хуя ты не добрал команду? Или ты не знаешь, что в ебучих корсарах, ВО ВСЕХ ЕБУЧИХ КОРСАРАХ, ВСЕГДА, нужно иметь перегруз на своем корыте?
Понимаешь, Тимоха, как и везде в ККС, тебе пишут одно, а на деле другое, и без гайда ты ни в жизнь не догадаешься. Но ты же пиздливый хуесос и постоянно вертишь жопой.
Как обычно, Тимоха пиздит и не краснеет.
>Пиздоболище, шлюп шестого класса.
Нахуй с пляжа. Рандом
>Бой в бригом в ГПК явно не первое задание сразу после старта
После 8-10 лвла Морской Волк нахуй ненужен, да и один хуй шлюп с микропушками и максимум сотней команды против маневренного и быстрого брига с 300+ команды/мушкетным залпом и нормальными пушками. И на каком уровне, утенок ебучий, ты осилишь этот бой без потерь? Я напомню в равном бою против торгаша можно обойтись без потерь.
> пишут одно, а на деле другое, и без гайда ты ни в жизнь не догадаешься
>примеров нет
Повертел хуем по твоим губешкам.
>300+ команды
300+ команды на нем будет только после правок от васянов из бмс. И к чему ты высрал предъяву про "без потерь", если про это нигде не говорилось? Да и в ванильном ГПК до васяноправок бмс обычный бриг вполне себе стоил Морского волка, и ты им мог обзавестись уровню к 4, найдя штурмана.
Так что путешествуй нахуй, Тимогей.
Пчел, на которого охотятся, задает несколько вопросов логичный ответ только один, все остальные надо знать, платит 1000 пиастров, если все правильно ответишь.
>300+ команды на нем будет только после правок от васянов из бмс.
Да, в дефолтном ГПК у меня было под 400 рыл, я знатно охуел.
Хорошо хоть НЕ васяны из сиварада сделали КВЕСТОВЫЕ КОРАБЛИ РАНДОМНЫМИ и в следующий трай там было 170 уебков и не было залпа.
> к чему ты высрал предъяву про "без потерь"
К тому, что это ЛЕГКИЙ БОЙ.
>обычный бриг вполне себе стоил Морского волка
>ебешься с квестом, получаешь корабль хуже рандомного
>геймдизайн на кончиках пальцев
Утка, не рвись, шо то хуйня, шо это хуйня.
Торгует твоя мамаша на базаре, тебя по фактам разъебали, а ты говно по лицу размазываешь и размазываешь.
Добрый вечер корсары. Пару месяцев уже не был в вашем тредике, кто просветит что там сейчас у нас происходит? Интересует инфа по васянки щиппака, и релизу оффки в стиме, а так-же были ли какие драмы?
Анимепидор, ку.
Васянка в том же состоянии, только поменяла индекс. Теперь никакой бетты, но баги на месте.
Легендарка ожидаемо не вышла.
Кузнец покинул тред и драмы кончились.
Легендарки выйдет в первом квартале 2022 года (но это не точно) и будет в два раза больше контента, чем запланировано. Еще планируют выпустить патч в конце января, начале февраля.
>маэстро лео
Он эпично ливнул, типа РАБотать надо, сынишку всему учить, но через неделю вернулся.
>пророчили что в конце этого года игру родят
Ну это логично, легендарка на десятилетие оригинала.
>>2113968
Реализация испанца сейчас всецело зависит от вас нас, корсараны, если релиз Легендарки будет удачным и оправдаем ожидания издателя, то все возможно. Поэтому обязательно добавить игру в вишлист, порекомендуйте друзьям и купите, деньги не большие, тем более лучше все равно никто не сделает.
МимонеТимоха
Лол, уже маневры начались, еще недавно в дрискорде божились, что испанец выйдет в качестве длц для легендарки к концу года.
Пиарщик из тебя так себе, Тимофей, но я куплю.
Это че, Калеуче, если его отбермудить целиком, а не только каюту?
Не рвись ты так, Тимоха, продавать воздух и обещания у тебя пока не очень получается.
Педиковатый шарлекарась на месте.
>продавать воздух
О, шиз комиблядь, ничего нового.
>обещания
Хуяния. БМС единственные кто выпустил более-менее вменяемые корсары, остальные васяны жидко пернули и пропали с радаров.
ВЫПУСТИТЕ УЖЕ КНС УЕБКИ.
нетимогей
В треде уже подробно разжевали, бмсовские корсары соответствуют сивардовским.
Так что вменяемые. Если ты конечно не конченый шиз фанатеющий по трешке.
>БМС единственные кто выпустил более-менее вменяемые корсары
И как это отменяет то, что они сейчас предлагают нихуя и пачку обещаний которые как обычно не реализуют? Как там дела с 2 другими персонажами? Сколько раз их обещали с 2012? Как там дела с добавление калтента в долго и счастливо после релиза?
>шиз
Одебилевший от таймеров, ветросливающий, кузнецозависимый Тимохакарась, утихомирься уже и под кроватью ищи своего шиза.
>сейчас предлагают нихуя и пачку обещаний
Перенос на стабильный движок, микроквесты, калабли для гигантоманов это нихуя?
>Как там дела с 2 другими персонажами?
У самого с этого горит.
>Сколько раз их обещали с 2012?
2 раза обещали, один раз на релизе и один году в 16-17.
> Как там дела с добавление калтента в долго и счастливо после релиза?
Так вышел патч с открытыми скриптами и расширенным взаимодействием с квестовыми офицерами.
Шиз, а еще
>Одебилевшего от таймеров, ветросливающего, кузнецозависимого Тимохакарася
>под кроватью ищи
Тимоха, зачем тебя искать под кроватью, когда вот он ты.
Звал?
>стабильный движок
Очередная генерация ограниченного шторма, каеф. В чем его стабильность выражается? Вылеты они до конца не пофиксят никогда, а к минимуму их свели еще в ккс.
>один раз на релизе и один году в 16-17.
На дворе 22, результата не видно.
>Так вышел патч с открытыми скриптами
"Ну мы сами не хотим это делать, вот вам открытый код, делайте себе длц мечты сами."
Натянуть модные текстурки моря и освещения смогли давным давно, а напиздить кораблей с навала смог еще криворукий хрехха с помощью гуидов от деда любой может стать этим хрехом. Да, Тимоха сделает это чуть качественнее, но смысл тот же самый.
В чем уникальность Легендарки и почему я должен поверить, что после ее выхода БМС начнут делать хоть что то, а не раздавать обещания и проебываться по 10 лет, пока не вылезет очередной некромант Лео, мне решительно не понятно.
Хотя понятно, что БМС не дают покоя лавры Тодда и его мастерской перепродажи скурима. Вот только у тодда, при выходе новой версии скурима, владельцы старой получают ее даром. И они видимо забыли, что у скурима огромная реиграбельность за счет модов, которые может делать любой инвалид, чем калсары похвастаться не могут
>у скурима огромная реиграбельность за счет модов
Которые Тодд ломает каждым новым своим хуишеном.
Да, это так.
Недавно вкатился в игру и у меня появились вопросы.
1. Почему в игре 2/3 холодного оружия - мечи-рапиры-шпаги, мб в тредике есть эксперты по историчности такого?
2. Почему морской бой такой плохой? Зачем мне выбивать всю полоску здоровья у кораблей, по идее достаточно двух ядер ниже ватерлинии.
3. Опять же по морским боям, почему у меня команда 60 человек, а на абордаже всего 3 заморыша с ржавыми палками?
Заранее благодарен за ответ, с меня нихуя
1. В игре есть и тесаки-фальшионы, и много сабель, которые в целом, капитану не пристало таскать, но ради эффективности в бою можно. Кроме пары устаревших образцов вроде клеймора, все в рамках.
2. Артиллерия XVII века была крайне неточной, из-за чего часто не наносила кораблю вреда вообще, поэтому абордажи и были популярны, поэтому игра отталкивается от абордажной парадигмы, как символа эпохи.
3. Как известно, основная часть матросов отсиживалась в трюме, а сражалась морская пехота. Игра моделирует данное разделение обязанностей на корабле.
Спасибо за ответ, но это, прошу прощения, какая-то хуета невразумительная
>тесаки-фальшионы, и много сабель
Про тесаки и сабли, топоры я знаю, только их мало на общем фон.
> капитану не пристало таскать
Так я отыгрываю рубаку-обрыгана, а не дворянина со шпагой в жопе
>Артиллерия была неточной
>не наносила кораблю вреда вообще
Так шальные ядры залетали в нужные места и топили говнюков
>абордажи и были популярны
Механ абордажа вообще убогий, торговцы должны накладывать в штанишки и спускать паруса в надежде на пощаду, а они отстреливаются до последнего
>основная часть матросов отсиживалась в трюме, а сражалась морская пехота.
А так ли сложно было сделать разделение матросов на пару категорий, чтоб я точно знал кого и сколько у меня есть, а то эти цифры только и делают что моделируют условности
Вам я никакого нихуя не дам за такой ответ
>Механ абордажа вообще убогий, торговцы должны накладывать в штанишки и спускать паруса в надежде на пощаду, а они отстреливаются до последнего
С высокой известностью они и начнут сдаваться пачками. Если у тебя ванильный ГПК, то торговцев ты оббирать просто закидывая в них крюки. в ккс и шизопаке они сдаются намного реже
>А так ли сложно было сделать разделение матросов на пару категорий, чтоб я точно знал кого и сколько у меня есть, а то эти цифры только и делают что моделируют условности
Вообще, это именно так и было в к3. Матросы отдельно, канониры отдельно, солдаты отдельно, мушкетеры отдельно. Почему это пропало в следующих частях неизвестно.
>С высокой известностью они и начнут сдаваться пачками.
Репутации кровавого убивцы маловато видимо
> так и было в к3.
К3- age of pirates в стиме? Сейчас заценю
Васяны ебанулись там?
Хз, че за фантомы, но иного и не ожидалось.
>код фантомов
Это код кого? Или ответ знает только Тимоха и Греггг, пытающийся их спиздить для своего Леопоца?
Тут два варианта либо Тимохей познает новый слой иронии, либо у него хронический пиздаболинг.
А чем закончилась эпопея с забугорным васяном у которого леопук спиздил движок? Уже больше полугода не сидел в трюме.
Ну вот этим и закончилась. Текущий релиз идет вместе со спизженным движком, дальше хотят уже на кксный перейти.
Ну вот этим и закончилась. Текущий релиз идет вместе со спизженным движком, дальше хотят уже на кксный перейти.
>все стреляют из пистолей
Васян играет на юнге? На невозможном и так стреляют только в путь.
Нет, не мои.
Тодд, как сосется у Фили?
Хз, я когда на ранних уровнях бегал по палубе, собирая врагов в цепочку, то они стреляли друг другу в спину. В упор они не стреляют, это да, так и не должны наверное, саблей намахают сильнее.
Кэпы вообще никак не стреляли. Сам думал, что хуйня, поэтому спецом дрочился несколько минут и выбивал всю дыхалку несколько раз.
В 132 стреляли, в ККС стреляли, что там васян поломал я хз.
Не следил за калсарами несколько лет. Подскажите, в каком-нибудь моде (если их еще делают) запилили новые наземные локации? Пиздец как заебывает по старым из 2003 года бегать что пиздец. Последний раз играл в кпк с коммьюнти патчем, вроде и в шип пак.
Ну что же, из последнего:
- Легендарка будет выпущена в последний день марта.
-Испанец будет, но потом
-Ожидается около 30 часов контента ,в виде собирание пистолей всему караулу своей кололнии
-Новые квесты для сопартийцев и один корабль точно
-После выхода обнов, такие будут, но это не точно, новая игра не потребуется вообще
-Ну и у студии есть не только мечты по переходу на UE, но и люди (1 человека), который даже что-то делал в этом движке, упоминался даже известный китайский издатель
-Ну и главное и печальное, отныне запрещено упоминать в треде Тимофея, он больше не участвует в разработке.
Добавляем игру в вишлист и ждем. Да и скоро выпустят бесплатное обновление с квестами Тонзага.
>запрещено упоминать в треде Тимофея, он больше не участвует в разработке.
Получил повышение, чертяка.
>Легендарка будет выпущена в последний день марта.
В голос, вот как объяснить БМСам, что первый квартал это НЕ 31 марта?
>Испанец будет
Верю с трудом.
>Ожидается около 30 часов контента
Вся игра с длс на мидл сложности проходится за 30-50 часов в зависимости от степени аутизма, слабо верится, что нам завезут х2 контента.
>-Новые квесты для сопартийцев
Десять лет прошло, хоть это добавили. Можно ли будет романсить Тичингиту? Будет ли секретный секс с Тонгазом? Спрашиваю для фанатов шитпака, они без этого не могут.
> один корабль
Похуй.
>новая игра не потребуется вообще
Еще больше похуй, игра проходится быстрее, чем они обновы пилят не пилят
>мечты по переходу на UE
ПОхуй на влажные мечты кириллов.
>и люди (1 человека)
Кирилл.
>запрещено упоминать в треде Тимофея
Отныне он тот, кого нельзя называть.
Мне кажется он и раньше не особо принимал участие в разработке.
В команду леопука пошел, что ли?
Печально, что художник их проебался, который еще сценарий писал. Metazot который.
Зачем ты меня звал?
У меня в предзаказах соперников нет.
Правило первое:
Если это - не Эспаньела, начинайте заново!!! Этот остров - единственный в своем роде! Три разных города (пиратский, испанский и французкий) - такого больше нет нигде...
Сразу после этого Вам предстоит первая сэйф-лоодная (СЛ) задача - вам надо сесть на свой корабль, и обнаружить в бухте торговый корабль с грузом рабов. В первый раз я, в конце концов, нашел пинас с 1500 рабов и 1200 сереброа на борту (повезло!). В нагрузку к нему в бухте плавал военный барк...
Второе правило:
Помните, главное - экономия времени. В игре есть особенность - время идет с интервалом в 5 минут (в море - 6). Если на исходе этого интервала сохраниться, а потом - считаться, то интервал начнется заново! Поэтому вам предстоит решение следующей задачи - не тратя времени, добежать до пещеры, и начать охоту на скелетов.
Правило третье:
Перед переходом из локации в локацию – обязательно сохраняйтесь! Вам нужно спасать девушек от троицы негодяев! (Во всех локациях острова, кроме бухт и локации с колодцем).
Правило четвертое:
Ври истреблении скелетов Вам нужны, прежде всего, бретерские пистолеты и крутые шпаги/секиры!!! И то, и другое, при определенном опыте, видно по еще живым скелетам.
Правило пятое:
Как только обзаведетесь всеми видами оружия (испанской шпагой, корталесом и секирой + бретерская пушка), отправляйтесь в пиратское поселение – там Вы найдете мушкетную шахту!
Дело в том, что изничтожение солдат в пиратском поселении имеет довольно интересные особенности:
1. После того, как убьешь всех солдат и выйдешь из локации, по возвращении найдешь не всех, а только: две пары караульных (у входа и у резиденции), трех мушкетеров и одного простого. Итого - восемь (хотя изначально их было десятка полтора).
2. Эта восьмерка уже не изменится НИКОГДА. На место убитого, после входа/выхода из локации придет ТОЧНО ТАКОЙ ЖЕ. Таким образом, обшаривая убитых мушкетеров, имеем бездонную мушкетную шахту (для сейвлодеров) или (при желании) - бесконечный источник четырехствольных пистолей (у меня в Порто Принсипе один из стражников сгенерился с такой пушкой).
3. Точно БАГ - если в пиратском поселении, в котором уже безобразничал (где осталась только восьмерка из п.1) сохраниться-считаться, то все, кроме часовых, исчезнут. НО! Это происходит в одном случае из двух - строго последовательно (если сейчас они исчезают, то достаточно зайти-выйти на локацию, и они исчезать не будут...).
Правило шестое:
Зачем вам столько мушкетонов? Вы продадите их более, чем за 100.000 торговцу (дважды).
Порядка 90.000 вы потратите на верфи, где купите тяжелый галеон (ТГ), вместимостью не менее 450 человек команды... (Сохранитесь перед торговцем и ловите свой ТГ. Кстати, в продаже могут быть любые корабли!!! Но они вам не особо нужны...).
Примерно 130.000 уйдет на покупку 500 рабов (помните пинас в бухте?)...
Помните! Продажа каждого вида товара тратит драгоценное время! На продажу трех колец разных видов уйдет в три раза больше времени, чем на продажу 13 мушкетонов! Поэтому не продавайте ничего, кроме них!
Правило седьмое:
Использование супербага.
Зачисляем в команду рабов (пойдут как миленькие!).
Находясь в локации "Выход в джунгли" испанского города, выбираем "Начать захват..." Появляются "враги" и "друзья". Вступаем в бой и стараемся сохранить как можно больше "друзей" (лучше - всех).
Одержав победу в этой локации мы, по идее, должны идти в город и добивать стражу ("Мысли в слух" не работают). НО! Если мы сохранимся (уже перебив всех - это обязательно!) и считаемся, то "Мысли в слух" станут доступны! А в них - "Начать захват..." При выборе этого варианта, мы вызовем ЕЩЕ одну группу "врагов" и ЕЩЕ одну группу "друзей", при этом выжившие "друзья" на карте останутся и примут активное участие в бою... Самое смешное, что на корабле удваивается команда. Повторяя операцию, я достиг результата порядка 2000000000 пчел... После следующего удвоения получился 0, но кто заставляет удваивать? Дело в том, что город можно брать хоть до бесконечности (когда достигаешь максимума - просто выходишь в соседнюю локацию и заходишь обратно, при этом количество команды вдвое УМЕНЬШАТЬСЯ. Будет генериться 1 враг и 10 другов... Потом можно снова увеличить количество, не уходя с локации.
Зачем это надо? дело в том, что при каждом новом нападении на город растут Авторитет, Скрытность и, что самое приятное, НАВИГАЦИЯ. 100 навигации в первый день - это круто? А когда, после всех мытарств, вы зайдете-таки в город и дойдете до губернатора, то вам дадут еще и защиту (те же 100). Нормально? Если мало, то учтите, что после беседы с губернатором на флагмане появится еще и оружие, количество которого равно примерно... половине численности каманды!!! Загнать все это можно только в городе на этом же острове, поэтомувыбор островов не велик, но если вы на Кубе или Эспаньеле - милости просим в клуб миллиардеров...
Правило восьмое:
При наличии денег, поднять торговлю - дело одной минуты! Приходим на верфь, и покупаем компаньену самый дорогой корабль. Сразу же продаем обратно. Снова покупаем. Снова продаем. Время не тратится! Через н-ого количества перепродаж фрегата, торговля ГГ становится 100, еще сколько-то перепродаж - и уровень 100 становится у офицеров. У всех появляются дополнительные корабельные навыки. Неплохо!
Правило девятое:
Не спешим расставаться с огромной камандой! Понятно, что на глобалку с нею не выйдешь, но мы ведь никуда не торопимся, так ведь? Идем в таверну к контробандисту и забиваем стрелку. Сбываем товар (если дело происходит на Кубе - то то самое оружие - оно здесь - контробанда). Перед сделкой сохраняемся и смотрим, что будет. Во-первых очень советую разобраться с патрулем - у офицера ВСЕГДА есть ОТЛИЧНАЯ труба (то есть, она выпадает совсем не всегда, но если выпадет - то отличная - проверено несколько раз). Во-вторых обязательно ловим морской патруль, и желательно - потолще!
Я словил БК, линкор и ТГ. Потратил на абордаж двух первых по 6 минут игрового (они не сдаются, но легче им от этого не становится - перевес 1:10). И - вуаля! В эскадре 3 толстячка... Зачем? Ну так кач же никто не отменял!
источник- http://www.seaward.ru/forum/index.php?showtopic=11353 , нулевое правило пропустил из-за тупости аффтора
Правило первое:
Если это - не Эспаньела, начинайте заново!!! Этот остров - единственный в своем роде! Три разных города (пиратский, испанский и французкий) - такого больше нет нигде...
Сразу после этого Вам предстоит первая сэйф-лоодная (СЛ) задача - вам надо сесть на свой корабль, и обнаружить в бухте торговый корабль с грузом рабов. В первый раз я, в конце концов, нашел пинас с 1500 рабов и 1200 сереброа на борту (повезло!). В нагрузку к нему в бухте плавал военный барк...
Второе правило:
Помните, главное - экономия времени. В игре есть особенность - время идет с интервалом в 5 минут (в море - 6). Если на исходе этого интервала сохраниться, а потом - считаться, то интервал начнется заново! Поэтому вам предстоит решение следующей задачи - не тратя времени, добежать до пещеры, и начать охоту на скелетов.
Правило третье:
Перед переходом из локации в локацию – обязательно сохраняйтесь! Вам нужно спасать девушек от троицы негодяев! (Во всех локациях острова, кроме бухт и локации с колодцем).
Правило четвертое:
Ври истреблении скелетов Вам нужны, прежде всего, бретерские пистолеты и крутые шпаги/секиры!!! И то, и другое, при определенном опыте, видно по еще живым скелетам.
Правило пятое:
Как только обзаведетесь всеми видами оружия (испанской шпагой, корталесом и секирой + бретерская пушка), отправляйтесь в пиратское поселение – там Вы найдете мушкетную шахту!
Дело в том, что изничтожение солдат в пиратском поселении имеет довольно интересные особенности:
1. После того, как убьешь всех солдат и выйдешь из локации, по возвращении найдешь не всех, а только: две пары караульных (у входа и у резиденции), трех мушкетеров и одного простого. Итого - восемь (хотя изначально их было десятка полтора).
2. Эта восьмерка уже не изменится НИКОГДА. На место убитого, после входа/выхода из локации придет ТОЧНО ТАКОЙ ЖЕ. Таким образом, обшаривая убитых мушкетеров, имеем бездонную мушкетную шахту (для сейвлодеров) или (при желании) - бесконечный источник четырехствольных пистолей (у меня в Порто Принсипе один из стражников сгенерился с такой пушкой).
3. Точно БАГ - если в пиратском поселении, в котором уже безобразничал (где осталась только восьмерка из п.1) сохраниться-считаться, то все, кроме часовых, исчезнут. НО! Это происходит в одном случае из двух - строго последовательно (если сейчас они исчезают, то достаточно зайти-выйти на локацию, и они исчезать не будут...).
Правило шестое:
Зачем вам столько мушкетонов? Вы продадите их более, чем за 100.000 торговцу (дважды).
Порядка 90.000 вы потратите на верфи, где купите тяжелый галеон (ТГ), вместимостью не менее 450 человек команды... (Сохранитесь перед торговцем и ловите свой ТГ. Кстати, в продаже могут быть любые корабли!!! Но они вам не особо нужны...).
Примерно 130.000 уйдет на покупку 500 рабов (помните пинас в бухте?)...
Помните! Продажа каждого вида товара тратит драгоценное время! На продажу трех колец разных видов уйдет в три раза больше времени, чем на продажу 13 мушкетонов! Поэтому не продавайте ничего, кроме них!
Правило седьмое:
Использование супербага.
Зачисляем в команду рабов (пойдут как миленькие!).
Находясь в локации "Выход в джунгли" испанского города, выбираем "Начать захват..." Появляются "враги" и "друзья". Вступаем в бой и стараемся сохранить как можно больше "друзей" (лучше - всех).
Одержав победу в этой локации мы, по идее, должны идти в город и добивать стражу ("Мысли в слух" не работают). НО! Если мы сохранимся (уже перебив всех - это обязательно!) и считаемся, то "Мысли в слух" станут доступны! А в них - "Начать захват..." При выборе этого варианта, мы вызовем ЕЩЕ одну группу "врагов" и ЕЩЕ одну группу "друзей", при этом выжившие "друзья" на карте останутся и примут активное участие в бою... Самое смешное, что на корабле удваивается команда. Повторяя операцию, я достиг результата порядка 2000000000 пчел... После следующего удвоения получился 0, но кто заставляет удваивать? Дело в том, что город можно брать хоть до бесконечности (когда достигаешь максимума - просто выходишь в соседнюю локацию и заходишь обратно, при этом количество команды вдвое УМЕНЬШАТЬСЯ. Будет генериться 1 враг и 10 другов... Потом можно снова увеличить количество, не уходя с локации.
Зачем это надо? дело в том, что при каждом новом нападении на город растут Авторитет, Скрытность и, что самое приятное, НАВИГАЦИЯ. 100 навигации в первый день - это круто? А когда, после всех мытарств, вы зайдете-таки в город и дойдете до губернатора, то вам дадут еще и защиту (те же 100). Нормально? Если мало, то учтите, что после беседы с губернатором на флагмане появится еще и оружие, количество которого равно примерно... половине численности каманды!!! Загнать все это можно только в городе на этом же острове, поэтомувыбор островов не велик, но если вы на Кубе или Эспаньеле - милости просим в клуб миллиардеров...
Правило восьмое:
При наличии денег, поднять торговлю - дело одной минуты! Приходим на верфь, и покупаем компаньену самый дорогой корабль. Сразу же продаем обратно. Снова покупаем. Снова продаем. Время не тратится! Через н-ого количества перепродаж фрегата, торговля ГГ становится 100, еще сколько-то перепродаж - и уровень 100 становится у офицеров. У всех появляются дополнительные корабельные навыки. Неплохо!
Правило девятое:
Не спешим расставаться с огромной камандой! Понятно, что на глобалку с нею не выйдешь, но мы ведь никуда не торопимся, так ведь? Идем в таверну к контробандисту и забиваем стрелку. Сбываем товар (если дело происходит на Кубе - то то самое оружие - оно здесь - контробанда). Перед сделкой сохраняемся и смотрим, что будет. Во-первых очень советую разобраться с патрулем - у офицера ВСЕГДА есть ОТЛИЧНАЯ труба (то есть, она выпадает совсем не всегда, но если выпадет - то отличная - проверено несколько раз). Во-вторых обязательно ловим морской патруль, и желательно - потолще!
Я словил БК, линкор и ТГ. Потратил на абордаж двух первых по 6 минут игрового (они не сдаются, но легче им от этого не становится - перевес 1:10). И - вуаля! В эскадре 3 толстячка... Зачем? Ну так кач же никто не отменял!
источник- http://www.seaward.ru/forum/index.php?showtopic=11353 , нулевое правило пропустил из-за тупости аффтора
>абуз сохранений, багоюз и фарм пистолей
ломани деньги через какую-нибудь прогу и не трахай себе мозги
Это читерство. А слив - игромеханика, запланированная к тому же васянами.
Тимоха в треде, всем оформить предзаказы
>Вся игра с длс на мидл сложности проходится за 30-50 часов
Я бы посмотрел, как её спидранят за 30 часов
Могу скинуть скрин с пройденной игрой и 38 часами на сейве, часов 8-10 как раз на бесполезный аутизм ушло.
Скрины можешь в рамочку повесить над кроватью, со спавнерами или правками я ее и быстрее пролечу
>Скрины можешь
А хуле ты хочешь? Могу сейвы скинуть, от начала и до конца с контрольными на ключевых развилках, это был мой мейн профиль до патча.
> спавнерами
чего?
>правками
кого?
>я ее и быстрее пролечу
Я уверен, что ее и так можно быстрее пролететь, скипая диалоги, не проходя 1000+ генераторных квестов и не отходя покушать покурить с включенной игрой.
В ОПпост пусть добавят, что нытики неосиляторы не гнали на Тимогея за таймеры в квестах.
Форумчанин в треде все по флудилкам.
Но... я же не... Тимогей...
сам жду испанца, но сюжетики писал другой пчел, который тоже ливнул из бмс, потому последние длц такой кал.
Мутирую в гидралиска.
Чтоб ты спросил.
Дебилу непонятно, зачем кто-то ждет полноценный калтент вместо куцых длц на 3 часа, спешите видеть
У него будут усы? Это важно. Я не могу ассоциировать себя с героем носящим усики, это красная линия уже, поэтому я в КСС и не играл, вовсе не из-за таймеров. Если усов не будет, даже куплю у ваших тимох.
Будут. Он уже есть в игре, Шарль убивает его в одном из поздних квестов. Впрочем, это всё-таки не усики, как у Шарля.
В легендарочке введут дефицит бомб, чтобы все ядра юзали. Чтобы в тактическом сражении 1,5 часа играть.
Да хоть дефицит копры, пусть только картечь не трогают.
Было на прямой линии с разрабами в дискорде, записи я сейчас не нашел. Просто поверьте.
Ставьте лайк видео если нравится корабль и считаете, что можно включать в ЛИ.
Эти слоеные палубы с узенькими лестницами- полный пиздец, от первого лица на них играть сможет только пидор-аутист, нахуй дауны моделят такую еботу? Нет бы замоделить еще 5-10 мелколевельных кораблей.
> Мертвая игра, полумертвое сообщество, которое поддерживает это говно на плаву
Согласен, игра мертвая, хуле ты хотел? Кораблики интересны десятку аутистов.
>закрывают скрипты.
Похуй.
То что их можно будет разлочить за 5 секунд имея положительный айкью тебя ебать не должно.
>За счет опенсорца поднимают движуху
99% челов принимавших участия в клепании движка- околобмсники 1% залетных, которым похуй на кораблики
> думал моды адаптирую от 1.7.3
Ты в глаза долбишься? Моды скомпилируют и засунут в игру, тут тебе не скурим с еблемодами, а серьезная игра с концепцией и подходом.
>украду с торрента
Лол, удачи, тимогей бмспидоры блочили раздачи 10 лет, а тут ты такой весь в кале белом пытаешься украсть свежак.
Ебал в рот Тимогея и БМС, фанат ККС
А обновы с длц покупал от фитгерлс майнером через год после выхода. И это все вместо того, чтоб купить игру за 3 бакса в стиме, пчел...
Пришвартовал свой кораблик тебе за щеку.
> Моды скомпилируют
Ага, блядь, щас. Я например хотел данные вернуть и гарем из Элен и Мэри собрать, я уверен что пошел я нахуй с такими хотелками. Ну и моды вообще опять миллион лет не увидеть и мириться с васяноговном. Интересно как к3b, что им движок пилит к этому отнесётся, до этого он скрипты выкладывал и пилил мод чтение движком открытых скриптов.
>данные вернуть
Чит меню от деда скачаешь.
>гарем из Элен и Мэри собрать
Чит от деда.
> пошел я нахуй с такими хотелками
Да.
>моды вообще опять миллион лет не увидеть
Дохуя было скриптовых модов на ГПК в 2009?
>как к3b к этому отнесётся
Получит номинальную должность и минимальный процент от продаж.
>до этого он
А сейчас он будет получать 5 баксов в год и в хуй не дуть, ДО ЭТОГО он не получал и их.
Тимоха нахуй пройди. Там твои подсосы уже во всю пишут оправдания.
Дебил ты ебучий, бмсы не хотят на релизе ебаться с тоннами багрепортов от даунов, вроде тебя, которые будут свои васянские правки в скрипты вносят.
Никто тебе не запрещает открыть их самому и клепать модики, вносить правки и тд. Просто в таком случае ты забудешь об официальной поддержке, но кого это ебет.
> Никто тебе не запрещает открыть их самому и клепать модики
Этим мантрам уже 6 лет, Тимоха. Спизди сам скрипты, помощь по ним ни один подсос на форумах не оказывает, спизди движок, который их будет читать. А потом нытье хули продажи такие низкие и сообщество такое плохое. Пиздец. Мертвая игра уже, поставь ты проверку на целостность скриптов в сейве и шли нахуй тех, кто юзал моды и требует помощи, нет, мы откроем движок, будем пиздеть про диалог с сообществом, но скрипты закроем и ебитесь сам как хотите с нашим васяноговном, казуалы. Необучаемые. Из принципа спизжу игру.
Тимофей, вернулся в разработку
https://www.youtube.com/watch?v=T8KszGwGkc8
https://www.youtube.com/watch?v=LAQ2uBgGdio
>пацаны
Тут только братва.
>все разрабы Шип-Бага адепты ЛГБТ меньшинств
Нет, Леопарк просто педик.
Пыня специально напал на хохлов, чтобы у бмсов появилось оправдание для переноса.
А ведь тебя предупреждали. БМСы всегда пиздят.
> васяны закроют скрипты
как это делается? они получают рут-права к файловой системе и низкоуровнево скрывают папку скриптов?
Тимох, ты бы игру выпускал с реальными изменениями и в срок, а не рисовал модельки нахер не нужных биг шипов.
О, я спрашивал наверху про украинский корабль, и тимоха ввел.
Тимоха, вводи теперь ЛДНРовский.
На рендерах подобные модели выглядят красиво, да. Но в игре будет смотреться как нагромождение полигонов с непременным зетфайтингом.
Эти корабли пилит моделлер из дискорда шип-пака на пару с Хоккинсом, Тимоха.
и НЕТ ВОЙНЕ на парусах?
Первый раз такое вижу вообще.
Дальше ни один файл не распаковывается. Пришлось вручную все извлечь. Хз какая причина. С другого диска не поставилось тоже, Потом извлек, закинул на тот же диск, все норм.
+15 пиастров, Грегг
Я думаю, Легендарку решили попридержать, т.к. в Стиме сейчас хуй купишь нормально из России, а основная платежеспособная аудитория именно отсюда.
Если не пользоваться васянофичами вроде контрактов и локальной смены ячеек, все работает нормально.
От корсаров у меня уже в 2014 с выходом ккс глаза начинают слезиться. В обоих смыслах этого слова.
Маму ебал. Лучший сеттинг, лучшие сражения, КОРАБЛИ. Ещё не скатилось в пострелушки, но уже не средневековый сблев.
Как же хочется нормальную игру про пиратов.
Хуйня аркадная.
> Есть ровно одна игра где кайфово плавать — ас4 блек флаг.
МмммМММммММм ровно три модели корабля, фактическое отсутствие торговли, ноль дженериков.
Единственное что в блэк флаге годное - боевка ГГ и вообще сухопутная часть.
>сейчас
Ебать ты оптимист
А так не думаю что корсары выйдут уже
Теоретически конечно есть шанс что на силе задротства они за пару месяцев добьют производство (читай вырежут недоделанное так что бы не сильно баговало) и выложат сразу на торренты, но сомнительно
Скорее подождут до упора нихуя не делая (читай полгодика), после чего скажут что разработка закрывается, и хуй всем а не допиленный ккс
В рот ебал сухопутноую часть в играх про пиратов, например, а морская в Блэк Флаге лютое говнидзе.
Максимально аркадный кал. Хочу шоб от третьего лица и шоб бесшовно можно было менять режим плавания на бег по кораблю. Ну и желательно шобы на острова так же бесшовно перемещаться. И шобы боевка не была говном.
Господи я так много прошу?
Все, кроме последнего пункта, есть в отсосине 4 и рогуле.
эта фраза заставляет нервничать. Потому как чаще ты слышишь ее когда на абордаж берут тебя и тебе пизда и не сохраниться уже
Тебя в детстве изнасиловали кулевриной?
Какой-то пидорковытый этот пират на вид.
Проиграл с этих анимаций
Если всю остальную игру сделают в нереалистичном, слегка мультяшном стиле, то норм.
Ебал бы и ебал бы. Ты посмотри как она жопой вертит.
шишка улетела
Жри что дают
> Если бы наступали
Так наступают же. Закроют скрипты, потом откроют спустя полгода честное слово разработчиков, ни разу не пиздели же.
Все студии, которые "делали" корсаров - это хохлы. Даже Тимоха.
В шепот с перефорса.
Порт на линукс почти запилил пчел в одного. Пердоли на месте?
Юбибляди высрали таки свое говно.
>Сбор шкур и ресурсов в открытом море, крафтинг и бунт на корабле — утечка геймплея Skull & Bones
>Четырёхминутный ролик опубликовали на Streamable. Это обучающее геймплейное видео, которое, судя по всему, показывают перед началом закрытого альфа-теста.
В ролике рассказали об особенностях пиратского экшена от Ubisoft, включая открытый мир, возможность исследовать поселения, кастомизировать героя и улучшать свой корабль.
>В Skull & Bones предстоит выполнять контракты, участвовать в онлайн-ивентах с другими игроками и зачищать крепости, чтобы получить ценный лут. В экшене также будет сбор ресурсов и крафтинг.
>В игре заявлена система духа команды, и если этот показатель упадёт до минимума, то на корабле начнётся бунт, после чего у капитана судна отнимут управление.
>В случае гибели игрок потеряет немного опыта и часть ресурсов, которые можно подобрать на месте смерти. Однако остальные игроки могут попытаться украсть их.
В игре будет кооператив, но в Ubisoft отмечают, что большую часть контента можно опробовать и одному.
>По сообщениям журналистов, Skull & Bones несколько раз перезапускали, меняя ключевые системы. В рамках отчёта французский издатель заявлял, что игра выйдет до апреля 2023-го.
Юбиговно не нужно после первого отсосина. Легендарка задерживается до конца войны, шип-баг на кксном двигле соответственно задерживается еще больше.
Мутирую в гидралиска.
Коприч, 20-летний уже-не-школьник, возвратился с весёлой студенческой тусовки. Традиционно пролистал модный молодёжный форум "2ch", он, выпустив газы, сел играть в "Корсары: Каждому своё". Он испытывал чувство глубокого удовлетворения, когда ему удавалось обмануть очередной таймер или взять на борт очередной груз копры. Он и не подозревал, где окажется спустя минуту игры, словив очередной вылет.
-Коприч, я же говорил, там скелы! Терпеть не могу скелов и эти душные подземелья!
-Да ты заебал, малой, говорил же, блядь, время надо замедлять.
-Издеваешься?!
Малой предстал в облике весьма мускулистого (хотя и низкополигонального) негра. Копричу же волею судеб достался скин бомжа. Поэтому он сильно не хотел ссориться с Малым.
-Да не кипятись ты... Надо доложить страже. Какого хуя у них тут под боком чертовщина творится?
Странная парочка, выбравшаяся из подвала, мало привлекала внимание местных жителей. Город и так был заполнен пиратами, проститутками, иностранными шпионами и прочими мутными личностями.
- Да тише ты, уёбок! Сейчас, погоди, я знаю английский. Ээээ, кхм, сэр? А вы, эээ, знаете эбаут...
Двое попаданцев наткнулись на одного из городских стражников. Его лицо абсолютно ничего не выражало.
- Блядь, они же заскриптованные! - нервно пробормотал Коприч.
- Ну сука, ну пиздец! И как нам добраться до этого Фадея? Может в таверне спросим?
Копричу сильно не хотелось попасть в притон с пьяными пиратами. Но трактирщик должен знать всё!
Едва они ушли, стражник Порт-Ройала сплюнул на землю. За двадцать лет службы ему надоело всё: и ром, и жара, и неуёмные москиты, и очередные приключенцы. "Мда уж. Лучше бы я заспавнился где-нибудь в Морровинде." - подумал он, набивая табаком трубку.
Негр (довольно низкополигональный) и бомж зашли в таверну Порт-Ройала.
Коприч и Малой поёжились от страха, когда на зашедших уставились злобные взгляды выпивох. К счастью для них, к очень большому счастью, Большой Банан - местный задира ушёл в пиратский рейд.
- Н-н-не подс-с-скажете, пож-пожалуйста, есть ли где-нибудь на-на Карибах ру-русский? - заикаясь, промямлил Коприч. Ему было здесь страшнее, чем в катакомбах. Местный контингент был явно покрепче гопников в его родном Н-ске.
Улыбчивый трактирщик услужливо промолвил в ответ:
- О, ваших соотечественников тут пруд пруди! Один всё ищет порошок мумии, второй сгинул где-то в море, и третий, кажется, его брат-близнец - на Гваделупе. Вам кого?
Малой и Коприч натужно пытались вспомнить. Этого человека ведь звали Фадей, он продал магический кинжал...
- Господа, каждая минута моего времени стоит денег! А точнее десять золотых дублонов! - отвратительная улыбка не сходила с его физиономии - Вы ведь не с пустыми карманами пришли сюда, выуживать из меня информацию, верно? Не советую вам тянуть! Иначе, кхм, придётся пойти на крайние меры.
Мочевой пузырь Малого и кишечник Коприча были на пределе.
В этот момент дверь таверны с грохотом распахнулась. На пороге стоял Большой Банан и четверо чернокожих офицеров.
Продолжай.
Выглядит как убийца блэк флага.
https://github.com/Hokkins/sd-coas-public
Поменяли звуки, неплохой антураж, музыка из помещения, когда мимопроходишь. Когда уже выпустят, блять.
Это был огромный испанский ♂PENIS♂, идущий нам наперерез. Первым же ♂CUM♂ меня оглушило.
Списка изменений пока не будет, т.к. по большому счёту, в этом билде всё тоже самое, что и на последних обновах MS версии.
Вся публикация обновлений и важных новостей будет публиковаться тут, пока билд не приобретёт статус бетты. Как только это произойдёт, так сразу перейдём на прежний режим выпуска обновлений.
Канал
баг-репорты можно использовать по назначению также, как и для MS, но MS скорей всего уже поддерживаться не будет, после выпуска версии на ОС.
Катать полноценную катку можно, но вы сами рискуете сломать себе что-то, что мы, возможно, не сможем поправить "на лету".
При глобал апдейтах зачастую придётся начинать новую игру, ибо сейчас игра не готова к тому, чтобы можно было безболезненно продолжать катать на любых сейвах, но в будущем мы это исправим обязательно и это приоритет номер 1.
Т.к. код скриптов очень сильно отличается от прежней МС версии, то почти все моды из канала
моды-csp-ms будут не совместимы и будут вызывать краши, зависоны и т.д.
Также, если у вас будут краши, то вам необходимо будет указывать точное время вплоть до часов/минут и предоставить краткую информацию, чтобы нам можно было по дампу понять, на каком месте произошёл краш. Краши возможны и этого не избежать, пока. Как только всё это отловится, так и будет всё стабильно. Все ваши краши будут автоматом отправлены к нам в статискику, по этому и важно указывать точное время, если словили его. Канал
баг-репорты к вашим услугам.
Скачать основной архив CSP 2.3.0a - https://drive.google.com/file/d/1-WtykhIwhe-DZ6kr2f2LCGCAMaPGuCr8
Фиксы, обязательно ставить поверх архива с основной игрой - https://drive.google.com/file/d/1-SXEoyZPwdiX6Ja9qEDK0dz0OZakQrwR
Краткий список изменений, в основном движковые правки, которые были невозможны на МС версии
- Фикс присоединения компаньонов
- Фикс критов без перков и пушек
- Фикс слёта характеров у ПГГ после их найма
- Фикс абуза с перевесом перекидывания вещей от офицеров
- Фикс антиконтрабандного патруля, которые хотели поиметь 90% от денег игрока, а не 10% от суммы сделки
- Фикс смены тел с лейфом по Виспер
- Добавлена возможность не сбивать анимацию при ударе. Если ты хорошо вкачан по личным защитным перкам и надета кираса (работает в обе стороны)
- Переделана балистика полёта снарядов
- Теперь каждый калибр требует свою порцию пороха на выстрел
Списка изменений пока не будет, т.к. по большому счёту, в этом билде всё тоже самое, что и на последних обновах MS версии.
Вся публикация обновлений и важных новостей будет публиковаться тут, пока билд не приобретёт статус бетты. Как только это произойдёт, так сразу перейдём на прежний режим выпуска обновлений.
Канал
баг-репорты можно использовать по назначению также, как и для MS, но MS скорей всего уже поддерживаться не будет, после выпуска версии на ОС.
Катать полноценную катку можно, но вы сами рискуете сломать себе что-то, что мы, возможно, не сможем поправить "на лету".
При глобал апдейтах зачастую придётся начинать новую игру, ибо сейчас игра не готова к тому, чтобы можно было безболезненно продолжать катать на любых сейвах, но в будущем мы это исправим обязательно и это приоритет номер 1.
Т.к. код скриптов очень сильно отличается от прежней МС версии, то почти все моды из канала
моды-csp-ms будут не совместимы и будут вызывать краши, зависоны и т.д.
Также, если у вас будут краши, то вам необходимо будет указывать точное время вплоть до часов/минут и предоставить краткую информацию, чтобы нам можно было по дампу понять, на каком месте произошёл краш. Краши возможны и этого не избежать, пока. Как только всё это отловится, так и будет всё стабильно. Все ваши краши будут автоматом отправлены к нам в статискику, по этому и важно указывать точное время, если словили его. Канал
баг-репорты к вашим услугам.
Скачать основной архив CSP 2.3.0a - https://drive.google.com/file/d/1-WtykhIwhe-DZ6kr2f2LCGCAMaPGuCr8
Фиксы, обязательно ставить поверх архива с основной игрой - https://drive.google.com/file/d/1-SXEoyZPwdiX6Ja9qEDK0dz0OZakQrwR
Краткий список изменений, в основном движковые правки, которые были невозможны на МС версии
- Фикс присоединения компаньонов
- Фикс критов без перков и пушек
- Фикс слёта характеров у ПГГ после их найма
- Фикс абуза с перевесом перекидывания вещей от офицеров
- Фикс антиконтрабандного патруля, которые хотели поиметь 90% от денег игрока, а не 10% от суммы сделки
- Фикс смены тел с лейфом по Виспер
- Добавлена возможность не сбивать анимацию при ударе. Если ты хорошо вкачан по личным защитным перкам и надета кираса (работает в обе стороны)
- Переделана балистика полёта снарядов
- Теперь каждый калибр требует свою порцию пороха на выстрел
Там квесты жопоразрывные буквально.
Разве это Леопук? Тому вроде жена запретила за канплюктерном сидеть и погнала деньги зарабатывать.
Пора бы пересесть с 2 ядер, дедуль.
конфиг запускается с ошибкой. если вручную в конфиге поставить фулскрин не запускается. ставишь свое разрешение так окно пиздоебит что получается не твое разрешение. наигрался
Разобрался. Не должно быть русских букв в пути. Классика.
В корсарах вообще все квесты школохардкор начиная с ВЛ
Кста время местное пишется, так что 18.00 по Москве.
> Что отложили? Это?
Это вообще никогда не выйдет. А Легендарное издание в 2022 году. Будет режим для казуалов вообще, без сроков таймеров, с границами островов и вопросиками над островами с квестами. Пообещали кучу приятных плюшек и допила диалогов в соответствии с рангом ГГ, события в море, но в 2022 году точно.
Из хорошего, демка выйдет летом и нам выпадает честь поработать тестерами, а еще можно будет оформить предзаказ и получить доступ пораньше. Поэтому добавляем в белый список и закидываем деньги на кошелек в стиме.
>закидываем деньги на кошелек в стиме
Йохохо в рашке хуй че купишь со с стима, все заблочено
Вроде что то было про показывание лута убитых в одном месте на абардаже. Тут такое есть?
У меня как то 100+ бакланов было. Но с ведрами тоже забавно.
Пиздец у меня жопа сгорела. Нахуя такой сырой кал выкладывать. Я вам что за бесплатного альфатестера нахуй?! Постоянные криты. Нахуй я вообще запустил эту парашу. Целый день возил дерево что бы потом ловить рандомные криты в бою. Просто кал. Даже не тратьте время.
Стрейвами, как видишь, что капитан замахивается в тебя пистолем то стрейфись. Надеюсь ты отлучил дозарядку?
А ты в новой, там баг, они переделывают систему стрельбы и теперь почти всегда попадание идет и урон изменили.
Там вроде больше полезное есть. А с этими проклятыми больше нет потом квестов?
Дирекст 9, текстуры облаков и я года 4 не играл в корсары, а только срался с тимохой после психологической травмы от ККС.
Натурал? Ты что тут забыл, сладкий?
>Что-то ебут, а сохраниться в море не могу, замедлить время в бою не могу.
Ты включил хардкор режим? Покажи настройки игры, смотрятся когда меню открываешь.
Еще и контракт, ебать.
Корсары Каждому свое.
> Это альтернативный баланс
Спасибо. Если была бы возможность сохраняться, то может бы и потерпел, но на альфе в корсарах эту баланс просто невозможно, благо я недалеко прошел.
>>3133086
Вот если бы ККС ЛИ выпустили сейчас было бы здорово, и ее я бы тебе посоветовал. Слушал их ответы на вопросы, так там по разговору прям чувствовалось, что квестовик прямо живет игрой и шарит за каждый свой художественный пируэт и атмосферу, лишь бы не слились совсем. А то у них как-то там грустно, единственный моделлер сидит-пердит на говноноуте, который даже корсары вытащить не может в 60 фпс в городе. Открыли бы патреон что ли.
Сосать то мне нравится.
Довольно стабилен, играть можно. За несколько часов игры вылетов не было. Если прочие его аспекты не отпугивают, играть можно.
Можешь
456x360, 0:45
И нате:
Джереми Питт -- брюнет. Катсцена после ареста Питера вырезана.
Девять (почему не сто?) слотов под абордажников, количество слотов менять нельзя.
Анальные абордажи из ККС.
Сбежал с плантации, взял Синко Льягас, плата за содержание -- 400 000 пиастров. Не было же такого говна в ванильном ГПК? Ведь не было же?
Можете представить, чтобы Питер Блад продал или сдал в портовое управление свою Арабеллу, чтобы плавать на ебучем корыте?
Объясните как в это говно играть.
> Ведь не было же?
Все так и было. В этом суть корсаров, подниматься с нуля, а не просто отыгрыш сюжета книги.
>Девять (почему не сто?) слотов под абордажников, количество слотов менять нельзя.
Я в шиппак не играл, и то знаю что это перед началом игры можно настроить.
>Можете представить, чтобы Питер Блад продал или сдал в портовое управление свою Арабеллу, чтобы плавать на ебучем корыте?
Ты по любому сдашь это корыто, потому что она ебашит навыки и пиратес в 0 из-за своего класса.
А вообще пчел, ты ещё не с таких вещей охуеешь. Шиппак это порно уже для бывалых, начни хотя бы с АТ.
И кстати их же делает студия блэк марк, которая делала самые хуёвые игры в серии. Не настораживвает?
> которое скоро выйдет
Ее уже отложили 3 раза, сейчас выход намечен на ~ 3-4 квартал 2022 года. Планируется режим для казуалов без таймеров, с дополнительными подсказками, открытый движок без вылетов с овер 144 фпс (уже есть), дирекст 9 без багов, динамичное освещение, куча изменений в геймплее, как для казуалов, так и для нормальных людей, переработка баланса, обустройство собственного поселения, правка диалогов, новые диалоги и квесты (но не шибко много), новая музыка.
> самые хуёвые игры в серии. Не настораживвает?
Больше никто не делает вообще ничего официально, в ККС на самом деле охуенный сюжет и персонажи, но геймплейно проебались с таймерами и гриндоговном.
Я вообще ни в 1 корсары не играл, т.е. стоит подождать эти и в них поиграть?
> т.е. стоит подождать эти и в них поиграть?
Ну как тебе сказать, им указывали на ошибки много лет и всякий раз они выкатывали одно и тоже говно с таймерами и гриндом, думать что сейчас они выпустят что-то другое приятно, но напрасно, выпустят тоже самое, они уже сказали, что скрипты закроют и все будут хуй сосать, довольствуясь их авторским виденьем.
Я бы на твоем месте сыграл в Город погибших кораблей плюс аддон Adventures Tales с рутрекера, я бы еще движок другой поставил, но сборок готовых нет.
https://github.com/Hokkins/sd-coas-public
>>3151055
Худшая это К3, ККС жопоразрывная просто.
>К3, ККС
Можешь расшифровать, а то гугол не может понять.
Интересно послушать что на ютубе про них говорят.
Насколько я помню Корсары 3 ругали за баги и недоделанность, но сейчас вроде её допилили и я смотрел хорошие обзоры на игру на ютубе. Или она так же говно?
Ты в корсары то вообще играл? Даже если не считать баги, вылеты, тройка по механикам, сюжету, атмосфере, наполнению просто пустая.
Не играл, но наткнулся на интересный канал на ютубе где про корсары интересно рассказывают, хайпанулся и планирую вкатиться.
если интересно то канал Унылый
Лучшие части для вката это вторые корсары (если сумеешь запустить) и ГПК, только без блядского Adventures Tales, а 99% репаков ГПК именно с ним идут.
Ну саму суть игры можно понять по первой части, она цельная и самостоятельная, но это прям ретрогейминг уже.
Потому, что добавляет кучу всего сомнительного и мало чего годного и полезного, например. Вот зачем было хардкорить и без того ущербную боёвку?
Начинай со 2 калсаров также известны как пейраты карибского моря, на 10 винде работает из коробки. Потом гпк. Потом ккс. И только потом, если все другие части тебе зашли и тебе мало, ты ставишь блядский, ебучий шизопак и внимательно читаешь стартовые настройки, выкидывая максимальное количество говна от Леовасяна
Может раньше и можно было, а теперь нельзя
Может ты и прав, но у меня по воспоминаниям плата все же была поменьше, даже вполне подъемная и я с Синко Льягоса долго не пересаживался
> Это альтернативный баланс так влияет
Сейчас проверил и нихуя. Начал новую игру, Альтернативный баланс убрал, сохраниться все равно нельзя.
А про какие сохранения ты говоришь? На палубе во время абордажа нельзя сохранятся.
>>3156627
Все работает, не работает именно что в боевом режиме в море.
>>3156801
> Названия профиля на русском?
Профиль на английском конечно.
seadogs.c
bool CheckSaveGameEnabled()
{
bool TmpBool = true;
ref mchref = GetMainCharacter();
if (CheckAttribute(&InterfaceStates, "Buttons.Save.enable"))
{
if(InterfaceStates.Buttons.Save.enable != 1)
{
TmpBool = false;
}
}
else
{
TmpBool = false;
}
if (bAbordageStarted) {TmpBool = false;}
if(LAi_IsBoardingProcess()) {TmpBool = false;}
if( CharacterIsDead(mchref) ) {TmpBool = false;}
// LEO: Слишком жётско даже для хардкора. Если будет ваще пздц, выпилим нахер.
/ if(LAi_IsFightMode(mchref) && MOD_SKILL_ENEMY_RATE > 1) {TmpBool = false;}
if(bDisableMapEnter && !CheckBattleSeaSaveEnabled()) {TmpBool = false;} /
if(LAi_IsFightMode(mchref) && MOD_SKILL_ENEMY_RATE > 1) TmpBool = false;
//Закоментить//if(bDisableMapEnter && !CheckBattleSeaSaveEnabled()) TmpBool = false;
// if (bAltBalance && LAi_group_IsActivePlayerAlarm()) TmpBool = false;
if (TmpBool)
{
int idxLoadLoc = FindLoadedLocation();
if (idxLoadLoc != -1 )
{
if (Locations[idxLoadLoc].id == "Ship_deck" || Locations[idxLoadLoc].id == "Deck_Near_Ship" ) // сайв на палубе глюкавый
{
TmpBool = false;
}
if (CheckAttribute(Locations[idxLoadLoc],"fastreload"))
{
if (Pchar.questTemp.CapBloodLine == false)
{
string sNation = Colonies[FindColony(loadedLocation.fastreload)].nation;
if (sNation != "none" && sNation != "4")
{
int i = sti(sNation);
bool bTmpBool = (GetNationRelation2MainCharacter(i) == RELATION_ENEMY) || GetRelation2BaseNation(i) == RELATION_ENEMY;
if (HasSubStr(Locations[idxLoadLoc].id, "_Town") && bTmpBool) TmpBool = false;
}
}
}
}
}
нашел, нужно закомментить эту проверку.
>>3156627
Все работает, не работает именно что в боевом режиме в море.
>>3156801
> Названия профиля на русском?
Профиль на английском конечно.
seadogs.c
bool CheckSaveGameEnabled()
{
bool TmpBool = true;
ref mchref = GetMainCharacter();
if (CheckAttribute(&InterfaceStates, "Buttons.Save.enable"))
{
if(InterfaceStates.Buttons.Save.enable != 1)
{
TmpBool = false;
}
}
else
{
TmpBool = false;
}
if (bAbordageStarted) {TmpBool = false;}
if(LAi_IsBoardingProcess()) {TmpBool = false;}
if( CharacterIsDead(mchref) ) {TmpBool = false;}
// LEO: Слишком жётско даже для хардкора. Если будет ваще пздц, выпилим нахер.
/ if(LAi_IsFightMode(mchref) && MOD_SKILL_ENEMY_RATE > 1) {TmpBool = false;}
if(bDisableMapEnter && !CheckBattleSeaSaveEnabled()) {TmpBool = false;} /
if(LAi_IsFightMode(mchref) && MOD_SKILL_ENEMY_RATE > 1) TmpBool = false;
//Закоментить//if(bDisableMapEnter && !CheckBattleSeaSaveEnabled()) TmpBool = false;
// if (bAltBalance && LAi_group_IsActivePlayerAlarm()) TmpBool = false;
if (TmpBool)
{
int idxLoadLoc = FindLoadedLocation();
if (idxLoadLoc != -1 )
{
if (Locations[idxLoadLoc].id == "Ship_deck" || Locations[idxLoadLoc].id == "Deck_Near_Ship" ) // сайв на палубе глюкавый
{
TmpBool = false;
}
if (CheckAttribute(Locations[idxLoadLoc],"fastreload"))
{
if (Pchar.questTemp.CapBloodLine == false)
{
string sNation = Colonies[FindColony(loadedLocation.fastreload)].nation;
if (sNation != "none" && sNation != "4")
{
int i = sti(sNation);
bool bTmpBool = (GetNationRelation2MainCharacter(i) == RELATION_ENEMY) || GetRelation2BaseNation(i) == RELATION_ENEMY;
if (HasSubStr(Locations[idxLoadLoc].id, "_Town") && bTmpBool) TmpBool = false;
}
}
}
}
}
нашел, нужно закомментить эту проверку.
Еще вопрос по квесту Остина, закономерно меня в жопу ебут без замедления времени, один удар всё. Если я уйду качаться, они так и будут ждать меня в подвале 300 лет?
if (ControlName=="TimeScaleFaster" || ControlName == "TimeScaleSlower" ||
ControlName=="TimeScaleFasterBA" || ControlName=="TimeScaleSlowerBA")
{
//Boyer change #20170318-38
// if (CheckAttribute(&loadedLocation, "type") && loadedLocation.type == "underwater") return; //запрет ускорения под водой.
//if (bAltBalance && !bSeaActive && ControlName == "TimeScaleSlower" && TimeScaleCounter == 0)
if (bAltBalance && TimeScaleCounter == 0)
{
if (ControlName == "TimeScaleSlower" || ControlName == "TimeScaleSlowerBA")
{
Log_SetStringToLog("Замедление времени заблокировано.");
return;
}
}
if (PChar.location == "FencingTown_Arena" || PChar.location == "FencingTown_ExitTown")
{
if (InterfaceStates.Buttons.Save.enable == false)
{
Log_SetStringToLog("В данный момент запрещены манипуляции временным потоком.");
return;
}
}
Нашел строчки где добавляется проверка, но если закомментить игра при уменьшении скорости ставится на паузу. Переигрывать не желаю.
Еще вопрос по квесту Остина, закономерно меня в жопу ебут без замедления времени, один удар всё. Если я уйду качаться, они так и будут ждать меня в подвале 300 лет?
if (ControlName=="TimeScaleFaster" || ControlName == "TimeScaleSlower" ||
ControlName=="TimeScaleFasterBA" || ControlName=="TimeScaleSlowerBA")
{
//Boyer change #20170318-38
// if (CheckAttribute(&loadedLocation, "type") && loadedLocation.type == "underwater") return; //запрет ускорения под водой.
//if (bAltBalance && !bSeaActive && ControlName == "TimeScaleSlower" && TimeScaleCounter == 0)
if (bAltBalance && TimeScaleCounter == 0)
{
if (ControlName == "TimeScaleSlower" || ControlName == "TimeScaleSlowerBA")
{
Log_SetStringToLog("Замедление времени заблокировано.");
return;
}
}
if (PChar.location == "FencingTown_Arena" || PChar.location == "FencingTown_ExitTown")
{
if (InterfaceStates.Buttons.Save.enable == false)
{
Log_SetStringToLog("В данный момент запрещены манипуляции временным потоком.");
return;
}
}
Нашел строчки где добавляется проверка, но если закомментить игра при уменьшении скорости ставится на паузу. Переигрывать не желаю.
> будут ждать меня в подвале 300 лет?
В подвале нет, они ждут до полуночи, вот на самих островах, до разговора, будет вечно ждать.
> ремейк
Скорее что-то вроде расширенного издания, допилят движок, баланс, квесты, добавят немного нового контента уровня ДЛС. Речь только о ККС.
На ГПК и так есть шипспак на новом движке с новыми фичами и квестами.
Нужно срочно узнать все новости, что там носопырка Леопард со своим шитпаком? Что там Тимохей со своей Легендаркой? Что там шиз со своими 200 баксами
1920x1080, 0:22
Вместо гг - куколд, каблук, червь-пидор и тряпка, раз за него впрягается рыжая сельдь.
Нет, нихуя, на оба пункта.
Ну да, Шарль же.
Ну видишь и видишь чего бухтеть.
> т.е. они 4+ лет делали неиграбельное говно?
Лол, очевидно же, что как и любой васян он делал говно, а сейчас боевой настрой прошел и он забил хуй.
Он еще и х3 васянил
Его васянка, кстати, входит в дефолтную поставку КР-2 в стиме. Можете глянуть авторов в списке модов.
Слава Носопырке!
Ну охуеть теперь, лучше б он своему сыночке на сосисочки с яичками зарабтал
В кр он пиздато навасянил т.к. делал в основном графику. И в кр хотя бы можно модули выбирать, в отличии от шит бага,
1920x1080, 0:49
Кто погиб?! Ты погиб, ебт. Воду вычерпывай пости давай.Написали же что в начале осени все будет. Игр полно, шип-пак в альфе не оттестирован.
>игр полно
Шиз, какие игры? Что обсерать обсуждать?
Шитпак поливать помоями уже не интересно, какаэс без легендарки нинужон, гпк труп.
Ну вот давай обьективно.
ШитПак - на любителя, то есть я не могу назвать это полным говном неудобоваримым. Напротив как песочница все в одном, он заебись. Но это как в тарелку навалить 4 разных вкусных и качественных салата и жрать это урча мазиком, в целом приятно и нажористо, но утонченных крабов, лососей или каперсов не ощущается.
ККС - это хорошо выверенная стилистически история. Но вот сама история, это полное дерьмо. Ну, опять же если заделать шавуху с кефирно-чесночным соусом, свежими грунтовыми помидорками, остренькими специями, в хорошем лаваше, прожарить до пригаринок, но вот мясо - кожа, жилы и с душком. Вот это ККС. Если они заменят мясо как обещают в новом ККС - то тогда будет ЗАЕБИСЬ! Однозначно ККС лучшая игра про пиратов из всех существующих.
Юбижопоруки высрали такое невнятное говно, что даже палкой в него тыкать бесплатно никто не будет из любителей пиратских историй.
Красиво расписал, анонче, мое увожение.
А почему нет нормального сайта со списком модов? Вроде 1,5 мода, но про эту сборку узнал из стрима.
Ух, бля. Уже предвкушаю.
https://disk.yandex.ru/d/Rgkt4uuywLGDEw
https://pastebin.com/GWJPB8DV изменения из архива, кто не хочет тянуть все, чтобы узнать, что собственно пилили.
corsairs-harbour
Ебало человека старше 12 лет когда персонаж за которого он играет в рпгшку
>вспотела как шлюха
имагине?
Имагине его персонаж еще и холит, будто вот-вот обосрется и держится из последних сил и так все время.
Ну тут ГЕЙмер явно представляет себя вальяжно виляющей жепой бабой.
https://www.youtube.com/watch?v=vcVWa-GUYr4
Ну если стример играет с замедлом, то точно без него никак.
Поссал на лицо тебе и твоему стримеру.
>ЛЕГЕНДАРНОЕ ИЗДАНИЕ ККС
Это что такое? Опять Каждому Своё труп насилуют или еще там что то глобальное?
Опять труп насилуют, обещают подвезти калтента.
Без линейки испанца нинужон, а ее обещают в длс к легендарке.
Подскажите, как скрытность на суше работает (играю с AT). Я могу зайдя через джунгли в город мимо стражи пройти нераспознанным? Есть ли разница идти днем или ночью, какой флаг на корабле, есть ли какой-то минимальный необходимый уровень навыка (какая вообще формула расчета шанса), или может вообще при сейвскаме надо зерно из более ранней точки ролить.
И таки в моем топе игр с самой душной прокачкой эта теснит с первого места облу и кенши.
Заходишь днем, к тебе обращаются - жмешь f6-f9, проходишь дальше уже без диалога. Идущего солдата можно проигнорить, нажав мысли вслух
>какой флаг на корабле
если флаг этой страны/ее союзника
>минимальный необходимый уровень навыка
вроде нет, но примерно надо отталкиваться от своего ур корабля и порог играбельной скрытности будет как требования к навигации по уровням корабля
При раскрытии скрытность тоже качается. раз в сутки для каждой колонии - от посещения порта, диалога со стражей в городе и диалога в форте. Да, дебильная механика (но в ваниле хотя бы можно было быстро прокачать, без ограничений раза в сутки)
В оффициальную релизнутую версию с торрентов можно, на кксном движке пока сильно сырая.
Выглядит интересно. Надеюсь допилят до ума
1. Команда Лео и Тимофея как-то взаимодействуют друг с другом?
2. Какая версия шип-пака наиболее стабильна и с наименьшим колличеством васянства, всяких свистелок-перделок, меня больше интересует стабильность игры, новые квесты, корабли, оружие, музыкальный мод. Хотя было бы неплохо с оригинальным совместить
3 В ККС будут добавлены сюжетные линейки Вильяма Паттерсона и Диего де Монтойя?
> 1. Команда Лео и Тимофея как-то взаимодействуют друг с другом?
Да, в основном срутся по мелочи, и разрабы ККС сказали что скрипты закроют, что гениальные наработки не спиздили, а потом откроют через полгода, честно-честно. Мрази.
2. Та что на рутрекере лежит на Maelstorm.
3. Да добавят ,но потом, если игру купишь.
>Та что на рутрекере лежит на Maelstorm
Она не сильно требовательна к конфигу?
>если игру купишь.
Да игра-то куплена, они, возможно, как dlc сделают. Ну, что поделать, история Шарля мне понравилась хоть и в первый раз проебался по времени, а потом маску перепутал, лол, пришлось перепроходить Может сценарист у них толковый, еще чего годного замутит...
>Да игра-то куплена, они, возможно, как dlc сделают.
Пчел, легендарное надо заново покупать будет.
Бля
Забавно они землю обрезали, ведь сразу будет виден уровень
Сколько?
Новый хейтерок ШипКак'а.
Или под другим названием или месте всё это?
Никто никуда не ушел, все также пилится. Сейчас альфа версия, забагованная пиздец, на новом движке.
Да в дискорде, но версия реально забагована.
>после ухода лео
Никуда жирный не ушел, все так же сидит у жены на шее и пилит свои кораблики. Весь его уход был попыткой развести фанатов на пиастры.
Он устроился продаваном в эльдородо или куда-то в этом роде.
Ага, сначала кодил картошку в маке, потом кодил шею родителей и жены, сейчас кодит в эльдорадо.
Васян, которого мы заслужили.
Лежит в одном из сундуков на дне в ГПК.
Нет, только там.
В ВЛ еще можно по английской линейке ее получить, в 132 можно целую коллекцию собрать: одна в гпк, одна по англ линейке и одна в сундуке у Генри через пасхалОчку с ключом.
Главная причина - невозможность нормальной оплаты в стиме, при основной клиентуре именно в России. ЦА не будет заморачиваться с конвертациями в тенге и продажей скинчиков в КС. Поэтому если и выйдет, то не раньше окончания всей этой хохлодвижухи. Потому что если они выпустят раньше - люди тупо спиздят её на торрентах
Сказал я
При том играя в WoW Classic, которому лет еще больше. Учитесь у Близзард, как правильно гоев стричь на щекели.
Бро, вышел и обновляется щиппаак, что еще надо?
В стиме они даже новости не постят в срок хотя обещали, последняя полтора месяца назад
Лично я писал еще в прошлом году что это утка, и выйдет максимум альфа или бета через пару лет.
Бесплатно.
>самые вкусные фишки не палили
Вангую, там будет реализация идеи Леовасяна с износом оружия. А линейки Испанца, как обычно в следующих патчах, лул
Напомните, почему 2 инвалида смогли с нуля сделать blackwake, притом что кодит из них только один а великие пидормарки не могут свой же собственный мрд на калсаров 3 довести до ума уже 10 лет?
А бмс что-то делали разве с движком кроме мелких правок багов штормэнжина? сценарий написали, иконки, скинчики шопили, на это у них были люди (пока не осталось халтурить над последними длс полтора человека и тимоха). аноны говорили, что кодеров у них просто нет. Как исходники движка выложили в открытый доступ, если не ошибаюсь, леовасян и тот иностранец с маелстормом быстро запили свое
https://discord.gg/Hhur2X82fC
Корсары Город Потерянных Кораблей с мод паком 1.3.2 Adventure Tales под новый движок.
Всю хуйню запилил кодер кб31, который еще с Акеллы с двиглом работал. БМСы просто на его наработках че-то там форкают в своем скрытом гите. А Леопук в открытом, хех.
>кб31, который еще с Акеллы с двиглом работал.
Интересно он подгорел с того, что БМС снова скрипты закрыло или да. Ведь он еще на pirateahoy dll-ку пилил для подгрузки скриптов и сами скрипты выкладывал от ККС.
>пару залпов из мушкета
Уклоняться от выстрелов, не? Либо отходишь либо резко стрейфишь за 0.3сек до того как на тебя начали наводиться. Если в твой версии противники не игнорируют союзников то еще проще прятаться за ними.
В самом худшем случаи ждёшь выстрелы всех, и подбегаешь впритык чтобы не стреляли дальше.
в пкм охуенен, нужно ещё из пачки модов понабрать. правда, данный трек для таверны не оч
А в чем мод пак то? Корабли новые? Новые дырочки? Новые ахуительные истории? Что за сборка от ноунейма? Это конкуренты леопарда с шиппаком? Видео много просить, но хотя бы скриншот нового контента, будьте любезны. Иначе, с таким отношением, только торрент.
Пещерка Виспер
>500 людишек
>5к корпуса
>40 пушек
Пчел... С этой помойкой ты только и можешь что одиночек инвалидов грабить. Да скорость отличная, но это трэш.
Думаю если хочешь уважения на море, то плавать стоит онли на 1 классе, а не на нищенских 2 и выше.
>Пока он развернется, я утоплю его на своем корвете
Кто развернётся блять, сынок?
Шкила блять, даже в тактическом режими 1 ранг спокойно успеет развернуться или дать залп по тебе. Не говоря о том что после первого залпа твои паруса в говно превратятся т.к там не 40 лоховских пушечек стоит, и ты считай Р.И.П. Или ты на матросе там игрыешь казуалище?
За эту тетю в легендарке можно будет поиграть?
>Прошел слух, что в легендарке будет мастерская стим
Они со старта скрипты закроют. Об уже сказали давно. Так что хуй там.
В отличие от васяноверсии боя от Тимохи, достаточно взять 1 мановар со списком и уйти. Если хочешь бить их все абордажем, вези с собой баржи с рабами и ставь их вдали от боя, уходя и пополняясь после каждого самовара.
Как и следует эпичным сражением.
Это же круто, сходятся две флотилии и мочатся. За себя не обязательно иметь флот, так небольшую группу корабликов.
Как в фильмах идёшь на своё линкоре и даёшь залпы по противникам!
>Ряя васянка от тимохи
>Захватить один мановар, остальной мусор топить
>Вкуснятина от какеллы
>Угадай в каком мановаре список, захватив 9/10
Тимох, не рвись.
Дед мне нравится больше, он харизматичнее чтоли. Мармеладный и в подмётке к маэстро Лео не годится.
Даже говорит тот факт что слушать стрим Лео 2ч не в падлу, а этот ролик скипнул на 5 минуте, тягамотина.
Двачую, деда слушать приятно. А вот мармеладный натурально тот самый Игорь из пасты,но с гигантским ЧСВ.
Какие ж дети шипбага дебилы. Ваш царь зверей рассказывая как у него не горит, снял 2 часовой ролик где с трудом излагает мысли и связывает слова. Как буд-то на концерт умственно отсталого сходил.
148x162, 0:02
Ебало мармеладного, который посмотрел это дважды и снял ролик, как ему не бомбит, представили?
Представили
Как кстати интерфейс выключать?
Странно кстати, кораблям делают хайрез текстуры, а сранным островам не могут нейронкой хотябы просто х2 сделать, чому?
В чём причина хейта Лео? На сколько нужно быть глупым чтобы хейтить единственного человека в корсарском сообществе который хоть что-то делает для комьюнити?
Назови хоть одного человека который пилит хоть близкое что-то к шиппаку во что можно играть? Не назовёшь? А знаешь почему? Потому что таких нет.
Да не трясись ты так, толстый, дитятку разбудишь.
>леовасян
>что то делает
Лул, леовасян не сделал сам н-и-х-у-я. Вся его багосборка, это мешанина всех модов с калсарской гавани в обертке цвета школовасянства, посыпанная сверху спизженными ассетами и конфликтами этих модов между собой.
Серун, спок.
овека который пилит хоть близкое что-то к шиппаку во что можно играть>Назови хоть одного чел
Ты так и не назвал хоть что-то во что можно поиграть, следовательно ты просто срёшь. И играть в старое, глюченое, вылетающее говно десятилетней давности уже нет желание, оно и пройдёно и по сравнению с паком нулевое.
>не назвал хоть
>шизопак состоит из пизженных модов других авторов
Ты дебил?
>старое, глюченое, вылетающее говно десятилетней давности уже нет желание, оно и пройдёно и по сравнению с паком нулевое
>шизопак на базе модпака тимохи и костылей грегга
Ну точно дебил
Что тебе назвать, шиз? Какое из дополнений калсаров 3 ты не играл, если у тебя шизопак это новая игра с кучей калтента оригинального?
>дополнений калсаров 3 ты не играл
Шиз серун тут только ты. Какие дополнения поехавший, зачем ты мне предлагаешь играть в игры десятилетней давности, которые багнутые, будут вылетать, и не имеют нескольких сотен механик из щиппака? Если я захочу пострадать пойду поиграю в морровинд но не в это.
>назовите
>нет, не надо мне
Таблетки опять не принял, шизик? Отдельно поорал с этого
>зачем ты мне предлагаешь играть в игры десятилетней давности, которые багнутые, будут вылетать, и не имеют нескольких сотен механик из щиппака?
>и не имеют нескольких сотен механик из щиппака
А как думаете, хватит ли сил у команды шип-пака допилить механику самостоятельных наций? Которые будут торговать, воевать, аля Космические рейнджеры?
Однозначно нет. Во-первых, концепта нет толком, во-вторых, их мало, в-третьих, слишком дохуя надо менять.
Хз ублюдок что ты хочешь. Я играл во все версии корсаров в том числе 2 и 1, последние правда давно очень. И с чистой совестью говорю что все они лишь 10-15% от того что есть в шиппаке, начиная от фич, количества и разнообразия контента, до комфорта и стабильности игры. Тут тупо не о чем спорить, опять же хз чо ты мозги ебёшь.
>фич, количества и разнообразия контента, до комфорта и стабильности игры
Пруфы как обычно, в дрискорде? Или сам назовешь хотя бы парочку оригинальных киллер фич шизопака?
> Я играл во все версии корсаров
>все они лишь 10-15% от того что есть в шиппаке
Ясно, 200 долларовый шиз опять включил фантазию. Это уже было.
Кек, проходил этот квкст еще в ВЛ. На линейном и еще одном топил пару штук и уходил в порт на верфь и так по кругу.
Вот это срандель. Такую хер прокормишь.
Список уникальных фич около 200, изменений или фиксов овер 1000+.
И ты чушка так и не скинул сборку или игру которая хотябы на одну десятую потянет шиппак, всё еще жду.
И даже не на его стерильном ютуб канале
Хуя, подсос Носопырки из дрискорда. Зачем ты полез в тредик?
>назовешь хотя бы парочку оригинальных киллер фич шизопака
>не может назвать не одной
>что то требует
Шиз, ты опять таблетки не принял?
А двигло такое кол-во полигонов в кадре осилит?
Лол, ссылочку
Пиздец, ну и высер.
https://www.youtube.com/watch?v=e-hVCmb2_9E
Носопыркин, спок.
Неплохо шип пак допилили. Красиво.
Шторм.
Чет пиздец какой-то, синюю птицу еле победил, думал ей статы накрутили, запрыгивали на нее 200 человек с перками на залп мушкетный и я там один нахуй оказывался против десяти человек с миллионом хп, каким-то чудом просадил ее команду на море картечью не потеряв свою, еле победил охуевшего капитошку который опять же бьет сквозь блок почти на все хп рандомно, ну думаю пиздец теперь я гроза морей нахуй с таким-то накрученным кораблем.
Хуй там, он по параметрам чуть ли не хуже моего. Команда максимум 180 человек, пиздец как так получалось что я влетал с 200 и один там оказывался нахуй. Маневренность меньше чем у моего но в бою она крутилась как сатана давая со всех бортов. Еще и прокачка корпуса на броню есть, которая жрет скорость.
Пиздец. Ну хоть додумался теперь бумажные патроны использовать для быстрой перезарядки, по урону терпимо стало, хотя мушкет бы получше не помешал.
Там умолчанию настройки сложности пиздецовые.
Играбелен. Вылеты будут, конечно, но в целом все нормально.
180 это без перегруза, с перегрузом 225, если бермудка, 270. Твоих 200 челов было мало, плюс от мушкетного залпа отлетели.
шиппак
Такого талантливого разработчика можем лишиться...
Если к губеру в стелсе подойти мб поменьше
2. Что с Легаси
3. Что с Тимохой
Все корсароделы реально хохлами оказались на поверку?
Только носопырка-леопук оказался русичем.
А что с ними?
Револьвертом пользуйся, шотган только для Виспер.
ебать ну и анимация. обдрочиться
бляяя( сука
А ДАВАЙТЕ САМИ СДЕЛАЕМ ААА
го делать студию OLD DEADMAN'S CHEST (ODS, Сундук Старого деда)
- я квестовик-скриптрайтер
- лидер студии Дед Старый
- нужен моделлер
- нуден чел по движку
ЗДЕСЬ ЕСТЬ МОДЕЛЛЕР ЧЕЛ ПО ДВИЖКУ АААА??!
ААААА АААА Я ПИРАТ
Не осталось здесь пиратов? Даже невероятный пророческий дубль-трипль не способен вас поднять? Воистину на дне вы, тощие скелеторы вы, немощи!
Перестать играть в шизопак
10к в мес + большой % от донатов. но по вопросам лучше к Деду, он главный
Тимоха женится на игроке в ККС?
- Фикс кекса с Мери
- Фикс при пересаживании на дрейфующий корабль
- Фикс ошибки в диалогах пролога Анжелики Тич
- Фикс содержимого сундуков в ГПК
- Фикс поехавших чекбоксов в интерфейсах верфи
- Фикс ЛаВеги с предметами по загадкам
- Фикс дуэлянтов Санто-Доминго (не появлялись племянники)
- Фикс старта за пирата, когда ГГ оставался в стартовой локации с Сандро, и выйти оттуда нельзя было
- Фикс двойного интерфейса после подбора бочки в море
- Фикс потребления более сытной пищи
- Фикс чека ранга и ХП по F12
- Фикс бага по отображению штрафов в КУ и ЛУ + травма теперь не будет влиять на скиллы КУ
- Фикс характеров у всех энкаунтеров на глобалке
- Фикс по заказу корабля на верфи, когда при отказе всё равно нужно было везти ресурсы
- Фикс полубессмертия Мэри
- Фикс нарезки своих матросов после окончания фазы абордажа
- Фикс команды офицерам "Вольно!"
- Фикс непонятного поведения офицеров, случавшегося после стана
- Фикс перков плотника
- Фикс отображения пушек у заказанных кораблей, когда они в море повреждались, но в интерфейсе было всё норм
- Фикс абуза по ЧП
- Фикс пикчи Ленки Макартур
- Фикс изменения характеров у ПГГ после их найма
- Фикс сохранения камеры на абордажах и осадах
- Фикс отправки компаньонов с выводом их из эскадры и принятием обратно
- Контры перестали заниматься йогой в таверне
- Мелкие правки секс-фраз
- В СЖ по Теночтитлану теперь указываются, какие тотемы надо найти
- В прошлых фиксах была исправлена испанская линейка, но Ла Вега оставалась сломана, и там не появлялись жители после захвата, поправлено
- Исправлен вылет при входе в резиденцию, после того как Ла Вега стала испанской
- Исправлен сундук в резиденции Ла Веги. Теперь там спавнится добыча после захвата как и положено. Награда в сундуке была увеличена, а то там было совсем скудно
- Отключены некоторые пасхалки
- В Санто-Доминго при захвате города теперь тоже идёт бой
- Добавлена квестовая линейка для персонажей-нежити с уникальными механиками
- Изменено море
- "Проклятая жара" - теперь пьяного стражника можно сдать властям
- Скролл в обмене кораблей - теперь не должен превращать офицеров в пленников и дублировать
- Переделаны и дополнены прологи за нежить + добавлены новые механики только за нежиить
- Добавлены сохранения всех стартовых настроек, включаяя слайдеры и выбор отключённых ПГГ
- Добавлена опция в настройки - шлейфы ядер/бомб
- Добавлена опция в настройки на альтернативные звуки выстрелов
- Добавлена опция при старте игры "Требование ранга для навигации"
- Добавлена опция при старте на влияние переносимого веса от сложности
- Добавлен слайдер при старте на модификатор входящего урона по ГГ
- Ускорение прокачки навыков на низких значениях ПИРАТЕС (66% ускорение при значении ПИРАТЕС 3)
- Доработаны пропуски боёв на турнирах, теперь там идут в рассчёт многие важные параметры
- Десант по капитулу теперь учитывает корабли союзников
- Доабвлено расторжение контрактов
- Нерф кораблекрушенцев, ибо жировые были сильно
- Наконец то! Теперь главные настройки совмещены с настройками профиля, а также теперь не будут сбиваться стартовые настройки, если мы настроили всё из главного меню
- Теперь квиклоад-F9 грузит самый последний сейв по дате создания, можно грузиться сразу из главного меню
- Добавлена иконка для обыска трупов, вместо текста
- Добавлен показ в диалогах, при выборе кого назначить капитаном нового корабля (забираемого из ПУ или заказного), списка офицеров с занимаемыми должностями
- Доабвлен рост мастерства корабелов за доставку чертежа по квесту
- Убран рост навыка корабела выше 100 и уменьшение числа бермудок на 1 (56..58 - 0 тюнингов, 59..76 - 1, 77..94 - 2, 95..100 - 3)
- Изменена механика стрельбы с пушек в море: убраны навесы в автострельбе, при ручной наводке они остаются. Навесы в автострельбе есть только по форту и у книпелей - для нанесения урона по мачтам/парусам
- Добавлен остров Багамы с городом Нассау
- Бронзовые крестики заменены на большие жемчужины при апгрейде корабля у Алексуса
- После квеста "Посягнуть на святое" при игре не за Виспер она не получает своего клинка и дробовика
- Убрана срезка дамага от дистанции у всех снарядов
- Задания верфиста выведены в отдельную ветку диалога
- Добавлена возможность выключить автопродажу хлама у гг и абордажников
- Передвинуты бухты: Батабано на Кубе и мыс Аруба у Каракаса, чтобы можно было причаливать подальше от форта
- Переделана формула увеличения дальности от восприятия, теперь бонус к дальности будет работать от 4 очков восприятия и бонус будет уже 3% за 1 очко, по сути, ничего не поменяется, если вы играли с 10 восприятием, а вот если у вас будет 3, то бонуса не будет
- Возвращена срезка товаров в магазине, если мы решили грабануть город с суши (абуз), фулл магазин теперь будет доступен только если грабить город с моря, с уничтожением форта + будет х2 сумма денег с моря
- Убраны церковные квесты с каймана
- Переделка и фикс уклонений:
- Отскок назад потребляет 3 энергии
- Стрейфы потребляют 4 энергии
- При недостатке энергии отскакивать нельзя
- Включено уклонение нпс от выстрелов
- Окно в анимации отскока даёт 100% уклонения от выстрела и удара
- Нпс всегда хочет увернуться от выстрела, если видит его и не занят сейчас
- Дальность отскока назад 3
- Дальность стрейфов 10
- Квесты: Требование рангов
- Проклятый капитан - Требуется 3 ранг
- Проклятый идол - Требуется 5 ранг
- Чудесное спасение на рифах - Требуется 5 ранг
- Синяя птица - Требуется 10 ранг
- Кондотьер - Требуется 10 ранг
- Корабль-призрак - Требуется 10 ранг
- Слух на Салазара - Требуется 20 ранг
- История прекрасной Изабеллы - Требуется 20 ранг
- Временно отключены генераторные квесты от городских жителей, будущем их ждёт переработка
- Генератор "Дуэлянт" это не касается, он будет работать
- Добавлены телепорты по картам из атласа
- Открываем карту в атласе и при условии, что:
- Мы вне боя
- Переходы не закрыты
- Стоим на суше соответствующего острова или находимся в соответствующей зоне Мейна
- Делаем правый клик по иконке порта (выход из города), бухты, маяка или пещеры и после промотки некоторого количества времени мы на месте. Если в локации может быть корабль, то он переносится вместе с ГГ
- Уменьшены штрафы маневренности от скорости и состояния парусов (подняты/опущены)
- Убран нижний порог маневренности корабля (было 0.07 при пересчете в [0; 1], сейчас 0)
- Убраны бонусы к характеристикам за недостачу пушек при генерации корабля
- Смягчены разные бонусы к скорости и маневренности - от веса груза в трюме, команды etc
- Значительно изменен (в сторону баффа) бонус от навыка навигации, теперь он зависит от класса корабля
- Бонус от навыков промасштабирован в [0; 1] - фактическая скорость реже будет больше паспортной
- Изменены диапазоны рандома характеристик кораблей: +-15% при генерации энкаунтера и постройке по чертежу, +-10% при генерации на верфи и постройке на заказ
- Изменены характеристики кораблей в ините
А Лео-то выдает контент.
- Фикс кекса с Мери
- Фикс при пересаживании на дрейфующий корабль
- Фикс ошибки в диалогах пролога Анжелики Тич
- Фикс содержимого сундуков в ГПК
- Фикс поехавших чекбоксов в интерфейсах верфи
- Фикс ЛаВеги с предметами по загадкам
- Фикс дуэлянтов Санто-Доминго (не появлялись племянники)
- Фикс старта за пирата, когда ГГ оставался в стартовой локации с Сандро, и выйти оттуда нельзя было
- Фикс двойного интерфейса после подбора бочки в море
- Фикс потребления более сытной пищи
- Фикс чека ранга и ХП по F12
- Фикс бага по отображению штрафов в КУ и ЛУ + травма теперь не будет влиять на скиллы КУ
- Фикс характеров у всех энкаунтеров на глобалке
- Фикс по заказу корабля на верфи, когда при отказе всё равно нужно было везти ресурсы
- Фикс полубессмертия Мэри
- Фикс нарезки своих матросов после окончания фазы абордажа
- Фикс команды офицерам "Вольно!"
- Фикс непонятного поведения офицеров, случавшегося после стана
- Фикс перков плотника
- Фикс отображения пушек у заказанных кораблей, когда они в море повреждались, но в интерфейсе было всё норм
- Фикс абуза по ЧП
- Фикс пикчи Ленки Макартур
- Фикс изменения характеров у ПГГ после их найма
- Фикс сохранения камеры на абордажах и осадах
- Фикс отправки компаньонов с выводом их из эскадры и принятием обратно
- Контры перестали заниматься йогой в таверне
- Мелкие правки секс-фраз
- В СЖ по Теночтитлану теперь указываются, какие тотемы надо найти
- В прошлых фиксах была исправлена испанская линейка, но Ла Вега оставалась сломана, и там не появлялись жители после захвата, поправлено
- Исправлен вылет при входе в резиденцию, после того как Ла Вега стала испанской
- Исправлен сундук в резиденции Ла Веги. Теперь там спавнится добыча после захвата как и положено. Награда в сундуке была увеличена, а то там было совсем скудно
- Отключены некоторые пасхалки
- В Санто-Доминго при захвате города теперь тоже идёт бой
- Добавлена квестовая линейка для персонажей-нежити с уникальными механиками
- Изменено море
- "Проклятая жара" - теперь пьяного стражника можно сдать властям
- Скролл в обмене кораблей - теперь не должен превращать офицеров в пленников и дублировать
- Переделаны и дополнены прологи за нежить + добавлены новые механики только за нежиить
- Добавлены сохранения всех стартовых настроек, включаяя слайдеры и выбор отключённых ПГГ
- Добавлена опция в настройки - шлейфы ядер/бомб
- Добавлена опция в настройки на альтернативные звуки выстрелов
- Добавлена опция при старте игры "Требование ранга для навигации"
- Добавлена опция при старте на влияние переносимого веса от сложности
- Добавлен слайдер при старте на модификатор входящего урона по ГГ
- Ускорение прокачки навыков на низких значениях ПИРАТЕС (66% ускорение при значении ПИРАТЕС 3)
- Доработаны пропуски боёв на турнирах, теперь там идут в рассчёт многие важные параметры
- Десант по капитулу теперь учитывает корабли союзников
- Доабвлено расторжение контрактов
- Нерф кораблекрушенцев, ибо жировые были сильно
- Наконец то! Теперь главные настройки совмещены с настройками профиля, а также теперь не будут сбиваться стартовые настройки, если мы настроили всё из главного меню
- Теперь квиклоад-F9 грузит самый последний сейв по дате создания, можно грузиться сразу из главного меню
- Добавлена иконка для обыска трупов, вместо текста
- Добавлен показ в диалогах, при выборе кого назначить капитаном нового корабля (забираемого из ПУ или заказного), списка офицеров с занимаемыми должностями
- Доабвлен рост мастерства корабелов за доставку чертежа по квесту
- Убран рост навыка корабела выше 100 и уменьшение числа бермудок на 1 (56..58 - 0 тюнингов, 59..76 - 1, 77..94 - 2, 95..100 - 3)
- Изменена механика стрельбы с пушек в море: убраны навесы в автострельбе, при ручной наводке они остаются. Навесы в автострельбе есть только по форту и у книпелей - для нанесения урона по мачтам/парусам
- Добавлен остров Багамы с городом Нассау
- Бронзовые крестики заменены на большие жемчужины при апгрейде корабля у Алексуса
- После квеста "Посягнуть на святое" при игре не за Виспер она не получает своего клинка и дробовика
- Убрана срезка дамага от дистанции у всех снарядов
- Задания верфиста выведены в отдельную ветку диалога
- Добавлена возможность выключить автопродажу хлама у гг и абордажников
- Передвинуты бухты: Батабано на Кубе и мыс Аруба у Каракаса, чтобы можно было причаливать подальше от форта
- Переделана формула увеличения дальности от восприятия, теперь бонус к дальности будет работать от 4 очков восприятия и бонус будет уже 3% за 1 очко, по сути, ничего не поменяется, если вы играли с 10 восприятием, а вот если у вас будет 3, то бонуса не будет
- Возвращена срезка товаров в магазине, если мы решили грабануть город с суши (абуз), фулл магазин теперь будет доступен только если грабить город с моря, с уничтожением форта + будет х2 сумма денег с моря
- Убраны церковные квесты с каймана
- Переделка и фикс уклонений:
- Отскок назад потребляет 3 энергии
- Стрейфы потребляют 4 энергии
- При недостатке энергии отскакивать нельзя
- Включено уклонение нпс от выстрелов
- Окно в анимации отскока даёт 100% уклонения от выстрела и удара
- Нпс всегда хочет увернуться от выстрела, если видит его и не занят сейчас
- Дальность отскока назад 3
- Дальность стрейфов 10
- Квесты: Требование рангов
- Проклятый капитан - Требуется 3 ранг
- Проклятый идол - Требуется 5 ранг
- Чудесное спасение на рифах - Требуется 5 ранг
- Синяя птица - Требуется 10 ранг
- Кондотьер - Требуется 10 ранг
- Корабль-призрак - Требуется 10 ранг
- Слух на Салазара - Требуется 20 ранг
- История прекрасной Изабеллы - Требуется 20 ранг
- Временно отключены генераторные квесты от городских жителей, будущем их ждёт переработка
- Генератор "Дуэлянт" это не касается, он будет работать
- Добавлены телепорты по картам из атласа
- Открываем карту в атласе и при условии, что:
- Мы вне боя
- Переходы не закрыты
- Стоим на суше соответствующего острова или находимся в соответствующей зоне Мейна
- Делаем правый клик по иконке порта (выход из города), бухты, маяка или пещеры и после промотки некоторого количества времени мы на месте. Если в локации может быть корабль, то он переносится вместе с ГГ
- Уменьшены штрафы маневренности от скорости и состояния парусов (подняты/опущены)
- Убран нижний порог маневренности корабля (было 0.07 при пересчете в [0; 1], сейчас 0)
- Убраны бонусы к характеристикам за недостачу пушек при генерации корабля
- Смягчены разные бонусы к скорости и маневренности - от веса груза в трюме, команды etc
- Значительно изменен (в сторону баффа) бонус от навыка навигации, теперь он зависит от класса корабля
- Бонус от навыков промасштабирован в [0; 1] - фактическая скорость реже будет больше паспортной
- Изменены диапазоны рандома характеристик кораблей: +-15% при генерации энкаунтера и постройке по чертежу, +-10% при генерации на верфи и постройке на заказ
- Изменены характеристики кораблей в ините
А Лео-то выдает контент.
Та самая дочка деда
Видел его на каком-то плакате.
Документальные кадры, носопырка готовится проткнуть очко деда своей пушкой.
Иди иниты допиливай, наркоман.
ЛегендарОчка для очка вышла?
Нет, это опенсурсный шторм.
дед терпел и нам велел
Она что выйдет что ли?
Хуи сосет? Бочки делает?
Ору как у него спрашивают зрилы "Во что поиграть, чтобы было стабильно как шиппак, контента как в шиппаке, куча кораблей и оружия как в шиппаке, фичи как в шиппаке, интерфейс красивый как в шиппаке, но не шиппак". Пиздец, они думают что каждый васян щас побежал тратить сотни часов на моддинг корсаров в 2022 и есть из чего выбирать? Сейчас живы только Шиппак и ККС. Все.
Ну есть форк шиппака от Костика.
Корсары прокляты нахуй
Когда делали четырку, случился КРЫСИС, и проект загнулся
А теперь и ПЫНЯВЫЙ решил заняться ГЕОПОЛИТИКОЙ и очередной проект пошел по ПИЗДЕ НАХУЙ
МНЕ ЧЁ БЛЯТЬ, ВСЮ ЖИЗНЬ В МУЛЬТЯШНУЮ ХУЕТУ ТИПА "СОСИ ОФ ТИВС" И СОРОК РАЗ ВЫЕБАННЫЙ ТРУП ШТОРМ ЭНДЖИН ИГРАТЬ?
Кстати, ГОСПОДА КОРСАРЫ, подскажите пожалуйста какие существуют клоны Sid Meier's Pirates
Любые, годные, хуёвые, что угодно.
Про Windward и Tempest уже слышал
King of seas.
известного квеста от Slayer "Чёрные паруса".
После ограбления "Урки де Лимы" Энн Бонни покинула корабль Шарля на баркасе со своей долей добычи.
Что с ней произошло после этого - повествует этот аддон.
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------
Установка игры:
1 - установить чистую стим-версию К-КС 1.7.3 х64
2 - Распаковать архив, скопировать его данные и вставить в корневую папку с игрой с предлагаемыми заменами.
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------
Наш состав:
mitrokosta - Сложное программирование. Без него никуда. Так сказать фундамент всего кода. Огромное ему спасибо!
d'Artagnan—gaming - Работа с моделями и текстурами. А так же с видео и звуком. Без всего этого было бы слишком скучновато. Ему тоже - огромное спасибо!
Charles Vane - ( Это я) - основной сюжет и сюжетный код игры.
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------
Так же выражаю большую благодарность Экку Korsar за помощь по некоторым скриптовым моментам!
https://discord.com/channels/1011333442576859216/1034200751926427679
А чего не приуныть? Пидорасы опять наебали с релизом ЛИ. В четвертый раз? Или пятый уже. Читаю их дискорд, они там ТЗ пишут для квестов на Акулу. Серьезно? Какого хуя рот вообще открывали, если понимали что нихуя не могут в сроки в принципе, а до релиза, как до Китая раком. Ебанутые.
Война все спишет.
Знает кто где эту хуйню можно крутануть?
Теперь никак наверное
Господи что за придурошные конструкции, лишь бы галочек понатыкать и механик нагрузить. Говнокодеры как есть
Тимох, харош на дваче срать, иди линейку Диего пили.
Нихуя у него молниеносная анальная проекция.
Каждый раз в голос. Нестареющая классика.
Последний раз хуй знает сколько лет назад треды по этому говну видел, тогда ещё тимохуя по рее пускали за его таймеры в ккс, и все на гпк 132ат дрочили
Лол, по инвалидности? Неужели его за блядские таймеры наконец нашли и отпиздили?
а кто тогда какое то легендарное издание делает и кого хуесосить теперь за кривизну?
480x480, 0:41
как же лео ему покоя не дает. каждый день просыпается с мыслью насрать ему в тапки.
В пизду, они необучаемы и неисправимы.
Ну зато отмазка в этот раз заебись
Я около года назад попробовал, до сих пор страдаю ПТСР - по карибам плавают какие-то ебучие джонки, а в них капитанами пришельцы из далеких галактик. На форумах существо с погонялом "леопард", видимо, глав. васян этого поделия, опускает куколдов задающих безобидные вопросы, в духе В:"спасибо за игру, планируете фичу Х?" О:"ты ебанутый какой Х блять?".
И вот я сейчас, убедившись в очередной раз, что "легендарка" не обзавелась датой выхода, проверяю рутрекер, и вижу, что сборка с этим самым шып паком на первом месте по сидам при запросе "корсары". Что происходит? Совсем что ли никакого самоуважения у игроков?
Впервые в треде по корсарам
Большинству нравится нажористость, отсюда и популярность шитпаков, солянок в сталкере и прочего говна, где ни баланса ни хуя, зато контента раз в пять больше чем в ванили.
Ну и васянов меньше, чем игроков, соответственно и чсв у них завышено. Особенно если модить приходится кривое говно, а не какую-нибудь халфу или дум, где 9000 гайдов по моддингу и сотни инструментов
А можно сделать графоуни типа такого не накатывая говносборки и не покупая ККС? Может быть, как-то можно Маэлстром прикрутить к ГПК АТ 1.3.2, или там Опен Сорс сканпелиравать и прикрутить уже его?
Связанный вопрос, на гитхабе storm-devs есть репозитории "potc" и "coas", - надо думать, со скриптами подправленными так, что эти игры можно запускать на ОС-движке. Кто-нибудь тут пробовал их использовать? Я бы сам попробовал, и попробую, но у меня Пердоликс в качестве ОС, поэтому у меня дополнительная прослойка трудностей.
Hokkins
—
23.08.2022 2:49
Корсары Город Потерянных Кораблей 1.3.2 Adventure Tales (22.08.22) на OS Storm Engine 2.9
:GoogleDrive: Google Drive: https://drive.google.com/file/d/1ARdP0SDCEO_HTiBqT_VV9QFFqQ0Vfbbo/view?usp=sharing
Google Docs
Sea Dogs - City of Abandoned Ships 1.3.2 AT Release.zip
Hokkins
—
01.09.2022 23:06
Корсары Город Потерянных Кораблей 1.3.2 Adventure Tales (15.09.22) на OS Storm Engine 2.9 Fixes
:GoogleDrive: Google Drive: https://drive.google.com/file/d/1EWWPu1bS2FOrTvgY7CxkUx0nttuM0Rbg/view?usp=sharing
:YandexDisk: Яндекс Диск: https://disk.yandex.ru/d/50SISeBZ-5zC7Q
Установка: распаковать архив в корневую папку с игрой.
Ну и там просто порт под движок, красивости, небо, море, это есть только в шипс-пак.
Что то не нравится? Исправляй и делай сам. А не пукай на форумах или как дед на ютубе.
Спасибо! К сожалению, не получилось завести под Линукс на вайне. Максимум до чего дошло под 7.20 это заставка с черным небом и без надписей. Попробую как-нибудь скомпилять "beta 4" с гитхаба под линукс есди верить комментам некого q4a на гитхабе, все самое важное должно работать - правда он наверное проверяет все чисто на ККС и подсунуть результат в папку с игрой.
Получилось самому собрать движок под Линукс и запустить на нем вот этот >>4946870 ГПК
Еще раз спасибо за ссылку на эти сборки!
К сожалению, красивое небо действительно делается не самим движком, как и предупредил апологет шип-пака >>4948254
Может быть можно просто какие-то скрипты и текстурки закинуть в нужные папки? Никто здесь не пробовал подобное?
Да, я знаю, что на дискордах есть те, кто непосредственно подобным занимается. Но дискорд заводить и с людьми знакомиться это уже слишком для анонимного калсара
По идее все должно зайти из файлов шипс-пака. В папке Program погода из папки weather, а вот текстуры скайбокосв я не знаю где лежат. Можешь посмотреть какие пути у аналогичных модов для ККС, а я скину тебе файлы. Вот погода. https://dropmefiles.com/hD3UM
Зная тимохуя и ко, релиз будет в следующем году в лучшем случае.
ККС без гайдов - это 1/3 игры, куча проебанных квестов и хуевая концовка, сам ты без гайдов банально обосрешься не начав собирать говно с начала игры
Ну когда я последний раз играл, то там кроме сюжетки делать было нехуй, песочница хуже чем в ГПК. Ты либо ебался с сюжеткой, либо аутировал в пустой луже
ККС это про сюжет с рельсами, атмосферы свободы нет вообще, ты просто тупо, как псина должен носиться по сюжету.
ККС в основном интересен умеренно неплохим сюжетом и допквестами, которые интересны как и в повествовательном плане так и геймплейном.
Песочница развлечет тебе вечера на два максимум
Сейвлоада не сказать что дохуя, разве что ветер иногда дрочить придется
Но игра душная из-за дохуилиона ситуаций где не зная с чем ты встретишься - соснешь с потными таймерами и жирными врагами. И пешие бои сложноваты, причем по плохому, когда на сложности выше второй тебя ждет не сложная интересная тактическая ситуация, а враг с дохуилионом хитов, кучей хилок, и ваншотами. Или много таких врагов.
Имеет ли смысл ждать легендарку - хуй его знает, я не особо верю что ее доделают, но если сделают - спирачу (бадумс), тем более что я ККС уже дважды бросал наиграв в совокупности часов пятьдесят, и без нового контента и гайдов начинать в нее играть просто уже не хочу
Там разница в хп только, что на матросе вилкой чистить чуть быстрее придётся. В остальном разницы нету, таймеры остаются, сбор 228 пистолей за неделю остаётся. Да и квестовые противники независимо от сложности будут ебать в жопу
2560x1440, 0:08
- Фикс диалогов с контрабандистами (дырка этакая)
- Фикс непоявления персонажей в ГПК
- Фикс посадки катроторговцев
- Фикс цикла многоразового хруста еды
- Фикс половинок карт
- Фикс письма Альбермаля
- Фикс перезарядки перков
- Фикс проверки на атрибут
- Фикс атаки враждебного корабля под союзным флагом
- Фикс колебания флагов
- Фикс товаров при заказе корабля на верфи
- Фикс фрахтового груза - теперь исключён из автопродажи
- Фикс квеста "Поручение капитана", теперь будет выбираться город, где есть тюрьма
- Фикс обновления снарядов после выстрела
- Фикс запрет тюнинга при низком навыке корабела
- Фикс Санто-Доминго с грабежом с суши
- Фикс энкаунтеров в 2 ряда
- Фикс проклятого Капитана
- Фикс бландербуза по наследству
- Фикс скелетов после убийства Салазара
- Фикс моделей капитанов по ПП
- Фикс краша при абордаже компаньонов
- Фикс выборки бухт по ПП
- Фикс зависона при релоадах на ускорении
- Фикс несуществующей модели пирата на Терксе
- Фикс разговора женских офицеров
- Фикс настройки флагов из меню настроек
- Фикс спавна пирата по нежданчику
- Фикс спавна врагов по квесту "Последняя месса"
- Фикс данных в меню предметов на ПКМ по клинкам
- Фикс отправки компаньона во враждебную колонию
- Фикс скорости перезарядки железных пушек
- Фикс неправильного учёта числа карт в атласе при квестовом аресте
- Фикс чтения письма после убийства Траста с записью в СЖ
- Доработка визуала кирас, теперь должны адекватно работать ВСЕ визуалы с ВКЛ и ВЫКЛ
- Добавлена звёздочка нераспределённых очков перков в скролле на портретах персонажей
- Добавлены крабы в бухты
- Небольшой ребаланс брони для 6-5-4 классов
- АП 3 класса по калибрам с 16фт до 20фт
- Увеличена скорость прокрутки скролла персонажей в 4 раза
- Снижен урон пушкам в 4 раза + от самоподрыва
- Добавлена ачивка за квест "Дозор"
- Добавлены новые генераторные квесты "Прятки" и "Латынь"
- Добавлено влияние силы на реген энергии, за 1 единицу + 0.1 к регену, база регена энергиии изменена с 1.66 на 1.33
- ПКМ по лидерству - показывает количество нанятых и доступных для найма офицеров (мне стало лень постоянно считать количество моих офицеров, по этому вот так...)
- Переделана опционалка на хардкорные анимации, теперь там вместо бутылочно-сломанной анимации будут обычные анимки ловкачей, что в целом более играбельно, но всё же еще сложно
- При ремонте корабля теперь будут чиниться и пушки, если был нанесён урон по ним, также, если в наличии есть пушки в трюме, а на корабле некоторые уничтоженные, то будет произведён автоэквип их
- Теперь бонус за победу над ЛГ - не просто усиление характеристик корабля, а буст наподобие скрытого перка Морского Волка, дающий бонус в 5% к текущим ходовым качествам корабля ГГ. Теперь это личный бонус, переходящий между кораблями
- Также добавлена бумага в продажу и лоточникам, только в меньшем количестве
- Теперь без перка "Тяжёлая Рука" урон пробивающего снижен вдвое
- Прокачка "Тяжёлой Руки" возвращает урон как был до этого, также добавлено требование для прокачки перка в виде "Профессионального Фехтовальщика"
- Добавлена опционалка при старте игры на "прострелы" через своих (работаать будет в обе стороны)
- Переделана логика сохранений - теперь при ручных сейвах выбирается первый свободный слот
- Атлас теперь будет отображаться первый в списке карт
- Добавлен мод на отображение эффектов ХО от авторства Medovyj_barsuk и EvgAnat
- Добавлены фильтры в интерфейс магазина "импорт" "экспорт" "контрабанда"
- Повышена точность у ежовых снарядов у Бландербуза и Гауды, увеличена точность стрел у Бландербуза, уменьшены перезарядки
- Теперь Джекман даёт башенный мушкетон если вернуть ему Морского Волка
- КОЛОНИЯ:
- Теперь цены автозакупки расходников в колонии адекватны (7 за единицу еды вместо 50, 8 вместо 60 за единицу лекарств и 23 вместо 45 за единицу инструментов)
- Частота нападений на колонию снижена в 3 раза (с 40 дней до 120 дней)
- Приросты в колонии увеличены с 12-30 до 12-60, изменён расчёт с 10% до 20%
- Снижены потери солдат при победе во время мятежа (с и без участия игрока)
- Снижены потери солдат при победе во время нападения с суши (с и без участия игрока)
- Снижет шанс потери кораблей во время нападения с моря и снижены потери солдат без участия игрока
- Также уменьшен шанс луза по рандому при нападении с моря без участия игрока (с 1/6 до 1/10)
- Поправлена норма для пороха
2560x1440, 0:08
- Фикс диалогов с контрабандистами (дырка этакая)
- Фикс непоявления персонажей в ГПК
- Фикс посадки катроторговцев
- Фикс цикла многоразового хруста еды
- Фикс половинок карт
- Фикс письма Альбермаля
- Фикс перезарядки перков
- Фикс проверки на атрибут
- Фикс атаки враждебного корабля под союзным флагом
- Фикс колебания флагов
- Фикс товаров при заказе корабля на верфи
- Фикс фрахтового груза - теперь исключён из автопродажи
- Фикс квеста "Поручение капитана", теперь будет выбираться город, где есть тюрьма
- Фикс обновления снарядов после выстрела
- Фикс запрет тюнинга при низком навыке корабела
- Фикс Санто-Доминго с грабежом с суши
- Фикс энкаунтеров в 2 ряда
- Фикс проклятого Капитана
- Фикс бландербуза по наследству
- Фикс скелетов после убийства Салазара
- Фикс моделей капитанов по ПП
- Фикс краша при абордаже компаньонов
- Фикс выборки бухт по ПП
- Фикс зависона при релоадах на ускорении
- Фикс несуществующей модели пирата на Терксе
- Фикс разговора женских офицеров
- Фикс настройки флагов из меню настроек
- Фикс спавна пирата по нежданчику
- Фикс спавна врагов по квесту "Последняя месса"
- Фикс данных в меню предметов на ПКМ по клинкам
- Фикс отправки компаньона во враждебную колонию
- Фикс скорости перезарядки железных пушек
- Фикс неправильного учёта числа карт в атласе при квестовом аресте
- Фикс чтения письма после убийства Траста с записью в СЖ
- Доработка визуала кирас, теперь должны адекватно работать ВСЕ визуалы с ВКЛ и ВЫКЛ
- Добавлена звёздочка нераспределённых очков перков в скролле на портретах персонажей
- Добавлены крабы в бухты
- Небольшой ребаланс брони для 6-5-4 классов
- АП 3 класса по калибрам с 16фт до 20фт
- Увеличена скорость прокрутки скролла персонажей в 4 раза
- Снижен урон пушкам в 4 раза + от самоподрыва
- Добавлена ачивка за квест "Дозор"
- Добавлены новые генераторные квесты "Прятки" и "Латынь"
- Добавлено влияние силы на реген энергии, за 1 единицу + 0.1 к регену, база регена энергиии изменена с 1.66 на 1.33
- ПКМ по лидерству - показывает количество нанятых и доступных для найма офицеров (мне стало лень постоянно считать количество моих офицеров, по этому вот так...)
- Переделана опционалка на хардкорные анимации, теперь там вместо бутылочно-сломанной анимации будут обычные анимки ловкачей, что в целом более играбельно, но всё же еще сложно
- При ремонте корабля теперь будут чиниться и пушки, если был нанесён урон по ним, также, если в наличии есть пушки в трюме, а на корабле некоторые уничтоженные, то будет произведён автоэквип их
- Теперь бонус за победу над ЛГ - не просто усиление характеристик корабля, а буст наподобие скрытого перка Морского Волка, дающий бонус в 5% к текущим ходовым качествам корабля ГГ. Теперь это личный бонус, переходящий между кораблями
- Также добавлена бумага в продажу и лоточникам, только в меньшем количестве
- Теперь без перка "Тяжёлая Рука" урон пробивающего снижен вдвое
- Прокачка "Тяжёлой Руки" возвращает урон как был до этого, также добавлено требование для прокачки перка в виде "Профессионального Фехтовальщика"
- Добавлена опционалка при старте игры на "прострелы" через своих (работаать будет в обе стороны)
- Переделана логика сохранений - теперь при ручных сейвах выбирается первый свободный слот
- Атлас теперь будет отображаться первый в списке карт
- Добавлен мод на отображение эффектов ХО от авторства Medovyj_barsuk и EvgAnat
- Добавлены фильтры в интерфейс магазина "импорт" "экспорт" "контрабанда"
- Повышена точность у ежовых снарядов у Бландербуза и Гауды, увеличена точность стрел у Бландербуза, уменьшены перезарядки
- Теперь Джекман даёт башенный мушкетон если вернуть ему Морского Волка
- КОЛОНИЯ:
- Теперь цены автозакупки расходников в колонии адекватны (7 за единицу еды вместо 50, 8 вместо 60 за единицу лекарств и 23 вместо 45 за единицу инструментов)
- Частота нападений на колонию снижена в 3 раза (с 40 дней до 120 дней)
- Приросты в колонии увеличены с 12-30 до 12-60, изменён расчёт с 10% до 20%
- Снижены потери солдат при победе во время мятежа (с и без участия игрока)
- Снижены потери солдат при победе во время нападения с суши (с и без участия игрока)
- Снижет шанс потери кораблей во время нападения с моря и снижены потери солдат без участия игрока
- Также уменьшен шанс луза по рандому при нападении с моря без участия игрока (с 1/6 до 1/10)
- Поправлена норма для пороха
Не нужно.
Это с новым движком который?
640x800, 0:25
а дед за это время только унитаз калом измазал
Исходный код капитана Блада выложили. Вполне возможно что-то утечет в Корсары, физика там, графончик.
> утечет
Ага, подлива из жопы тимохуя. Скорее васяны спиздят в шитпак, либо западные васяны в свою ебань
Не, ну вылетает мое почтение, даже дерево не повозить. Спасибо за фиксы, так сказать.
нахуй они что то фиксят блядь когда у ник при переходе из локи куда угодно критует игра блядь овны ебаные
За основу взял вот это:
https://github.com/storm-devs/storm-engine/blob/develop/.github/workflows/ci_linux.yml
Я хз, как правильно пользоваться таким зверем как github workflows, поэтому просто вручную копировал оттуда инструкции.
Там написано runs on Ubuntu Latest, поэтому я запустил непривилегированный LXC-контейнер с Убунту Jammy. Но вообще думаю должно и на других дистрах получиться, все нижеперечисленные пакеты должны быть доступны.
Сперва нужно установить базовые проги которые используются при сборке: apt install git cmake python3-pip clang-12
Потом можно ставить то, что в гитхаб воркфлоу идет под пунктом name: Install libs, это meson, libstdc++-10-dev, и так далее. Затем опять таки в соответствии с workflow ставим conan: pip install conan.
Все, теперь можно конфигурить. Выполняем все команды из воркфлоу под пунктом name: Configure with cmake. Это export CC, export CXX и т.д. Если что, папку build нужно создать внутри репозитория и cmake .. нужно будет вызвать внутри этой папки build.
Ах, да вместо ${{matrix.clang_version}} ставим 12, так как установили именно эту версию. Вместо ${{matrix.configuration}} ставим Debug или Release в зависимости от того, что нужно. Я выбрал Debug, но чтоб все Дебаг фичи были активны нужно еще кое-какие манипуляции проделать. Впрочем, играть будет хоть как.
Наконец, можно билдить. Сперва собираем dxvk с помощью команды ninja dependencies. Потом собираем сам проект с помощью команды ninja. При удачном билде все файлы необходимые для запуска игры окажутся в build/bin.
У меня было такое, что либа fmodL.so.13 не распознавалась билдером, хотя конан пакет fmod устанавливал. Там в папке конана ~/.conan/ вроде если поискать (несложно) можно найти папку где лежат fmodL.so и fmod.so. Так вот, достаточно просто создать внутри этих папок симлинки fmodL.so.13 -> fmodL.so и fmod.so.13 -> fmod.so.
Потом, при сборке сторонние либы будут скопированы в build/bin. Не знаю почему, но симлинк там может слететь. Просто заново сделай его. Ну или можно тупо сделать обычные копии fmod.so и fmodL.so. Да кстати, fmod.so нужен для релиз-билда, а fmodL.so для дебаг.
Если собирал на другой машине или в контейнере, как я, то может быть, что для запуска движка на твоей основной машине будет не хватать каких-то либ. Их можно проверить с помощью ldd engine-1, или readelf -a engine-1.
Ах да, саму игру я запускаю так. В папку "~/.local/share/Akella/Sea Dogs" закинул саму игру (там, где PROGRAM, RESOURCE и тд), оттуда удалил все шиндошные бинарники (это необязательно), закинул содерижмое build/bin. Все, можно запускать. Почему именно ~/.local/share - на всякий случай, игра иногда стучится именно по этому адресу.
Там есть еще некоторые моменты, которые можно было бы упомянуть, но для того, чтоб запустить игру, вышеперечисленного должно хватить.
За основу взял вот это:
https://github.com/storm-devs/storm-engine/blob/develop/.github/workflows/ci_linux.yml
Я хз, как правильно пользоваться таким зверем как github workflows, поэтому просто вручную копировал оттуда инструкции.
Там написано runs on Ubuntu Latest, поэтому я запустил непривилегированный LXC-контейнер с Убунту Jammy. Но вообще думаю должно и на других дистрах получиться, все нижеперечисленные пакеты должны быть доступны.
Сперва нужно установить базовые проги которые используются при сборке: apt install git cmake python3-pip clang-12
Потом можно ставить то, что в гитхаб воркфлоу идет под пунктом name: Install libs, это meson, libstdc++-10-dev, и так далее. Затем опять таки в соответствии с workflow ставим conan: pip install conan.
Все, теперь можно конфигурить. Выполняем все команды из воркфлоу под пунктом name: Configure with cmake. Это export CC, export CXX и т.д. Если что, папку build нужно создать внутри репозитория и cmake .. нужно будет вызвать внутри этой папки build.
Ах, да вместо ${{matrix.clang_version}} ставим 12, так как установили именно эту версию. Вместо ${{matrix.configuration}} ставим Debug или Release в зависимости от того, что нужно. Я выбрал Debug, но чтоб все Дебаг фичи были активны нужно еще кое-какие манипуляции проделать. Впрочем, играть будет хоть как.
Наконец, можно билдить. Сперва собираем dxvk с помощью команды ninja dependencies. Потом собираем сам проект с помощью команды ninja. При удачном билде все файлы необходимые для запуска игры окажутся в build/bin.
У меня было такое, что либа fmodL.so.13 не распознавалась билдером, хотя конан пакет fmod устанавливал. Там в папке конана ~/.conan/ вроде если поискать (несложно) можно найти папку где лежат fmodL.so и fmod.so. Так вот, достаточно просто создать внутри этих папок симлинки fmodL.so.13 -> fmodL.so и fmod.so.13 -> fmod.so.
Потом, при сборке сторонние либы будут скопированы в build/bin. Не знаю почему, но симлинк там может слететь. Просто заново сделай его. Ну или можно тупо сделать обычные копии fmod.so и fmodL.so. Да кстати, fmod.so нужен для релиз-билда, а fmodL.so для дебаг.
Если собирал на другой машине или в контейнере, как я, то может быть, что для запуска движка на твоей основной машине будет не хватать каких-то либ. Их можно проверить с помощью ldd engine-1, или readelf -a engine-1.
Ах да, саму игру я запускаю так. В папку "~/.local/share/Akella/Sea Dogs" закинул саму игру (там, где PROGRAM, RESOURCE и тд), оттуда удалил все шиндошные бинарники (это необязательно), закинул содерижмое build/bin. Все, можно запускать. Почему именно ~/.local/share - на всякий случай, игра иногда стучится именно по этому адресу.
Там есть еще некоторые моменты, которые можно было бы упомянуть, но для того, чтоб запустить игру, вышеперечисленного должно хватить.
Сега приклеилась
Бля, забыл важное упомянуть. Если ты билдишь в контейнере, то потом нужно будет вручную закинуть сошник dxvk в папку bin, и потом перед запуском нужно будет экспортировать LD_LIBRARY_PATH.
Плюс если ты хочешь дебажить, контейнер тоже добавляет трудности, потому что путь к исходникам там при сборке запоминается.
Обе проблемы прошли мимо меня, потому что я в контейнере создал пользователя с таким же именем как на хосте, и отобразил свой uid на такой же uid в контейнере, и потом просто примонтировал папку с сорцами в контейнер.
Если тебе лень разбираться со такими деталями, то проще всего будет и билдить и запускать на своей машине.
1280x692, 0:03
Все таки линуксобоги очень странные люди...
Я так соснул со старой матерью, купил переходник PCie, а биос хуй увидел. Нужно было байтоебить с биосом и потом прошивать мать. В итоге купил новую со слотом м2.
1. Половина разрабов отъехала, не в лучший мир, но из рунета и очевидно что из разработки так точно, среди них пиарщик, так что новостей можно не ждать еще долго. Частично это решено привлечением пары ушедших до этого человек.
2. Из "примерно дюжины новых квестов" будет
2.1 Две криминальных аферы с кораблями в награду, одна сразу ставит целью спиздить крутой корабль, вторая контрабандная, а корабль будет вместо заявленных ништяков.
2.2 Четыре квеста напарников, напарниками считаются Индеец и кадры из гамбита.
2.3 Квест косвенно продолжающий/завершающий длс под черным флагом, с возможностью дать пососать Зорро (мстителю в конце).
2.4 Генераторка у пиратского барона с ограблением корабля.
2.5 Мистически-индейский квест с протагонистом первых корсаров.
То есть 9 квестов из 12-ти. Плюс обещают расширить роль Румбы в игре (скучная пассия гг), и ничего внятного не говорят про эпилог. Видимо на них квесты и придутся.
Примерно половина квестов сейчас существуют исключительно в виде концепта на абзац текста, пару готовы полностью, остальные делаются.
Сроки как ебали в жопу, так и будут, стадии квестов где нужно махнуть через полкарты за 10 дней - норма. Доставания гор барахла из задницы в кратчайшее время тоже останутся. Для некоторых новых квестов пилятся упрощенные ветки с той же наградой, но боями уровня конца последнего урока вместо возни с барахлом.
3. Галочка на отключение сроков будет, но она не отключит большую часть сроков. Только те которые "логично будет отключить". То есть почти никакие.
4. От большинства душных и сложных моментов отмахиваются с комментариями о том что казуалы должны страдать, и фиксить их не собираются, но с некоторыми моментами все же поработать собираются. Обещают пофикстить некоторые моменты особо ублюдочного рандома вроде финала работорговца в французском порту, сильно ослабить стрельбу неписей с ваншотающими пушками вроде мушкетов и гранатомета, и усилить союзников которые могут умереть, как и сопровождаемых персонажей, так и обычных помощников вроде скриптовых абордажных команд.
5. В качестве хорошей новости - пилят реакшены на пройденные квесты, вроде признавания стражей того что ты губернатор колонии, или возможности повыебываться перед неписем кораблем который ты у него спер. Почти все они - косметические, и геймплейного смысла не имеют. В качестве плохой новости - этим и только этим занят один из двух сценаристов, при том что второй имеет минимум времени для работы над игрой.
6. Доработки графона фиксируются на воде, кораблях и катсценах. Все остальное особо не изменится.
7. Внятных сроков как не было так и нет, невнятные "точно не в этом году" и "наверно через полгодика".
1. Половина разрабов отъехала, не в лучший мир, но из рунета и очевидно что из разработки так точно, среди них пиарщик, так что новостей можно не ждать еще долго. Частично это решено привлечением пары ушедших до этого человек.
2. Из "примерно дюжины новых квестов" будет
2.1 Две криминальных аферы с кораблями в награду, одна сразу ставит целью спиздить крутой корабль, вторая контрабандная, а корабль будет вместо заявленных ништяков.
2.2 Четыре квеста напарников, напарниками считаются Индеец и кадры из гамбита.
2.3 Квест косвенно продолжающий/завершающий длс под черным флагом, с возможностью дать пососать Зорро (мстителю в конце).
2.4 Генераторка у пиратского барона с ограблением корабля.
2.5 Мистически-индейский квест с протагонистом первых корсаров.
То есть 9 квестов из 12-ти. Плюс обещают расширить роль Румбы в игре (скучная пассия гг), и ничего внятного не говорят про эпилог. Видимо на них квесты и придутся.
Примерно половина квестов сейчас существуют исключительно в виде концепта на абзац текста, пару готовы полностью, остальные делаются.
Сроки как ебали в жопу, так и будут, стадии квестов где нужно махнуть через полкарты за 10 дней - норма. Доставания гор барахла из задницы в кратчайшее время тоже останутся. Для некоторых новых квестов пилятся упрощенные ветки с той же наградой, но боями уровня конца последнего урока вместо возни с барахлом.
3. Галочка на отключение сроков будет, но она не отключит большую часть сроков. Только те которые "логично будет отключить". То есть почти никакие.
4. От большинства душных и сложных моментов отмахиваются с комментариями о том что казуалы должны страдать, и фиксить их не собираются, но с некоторыми моментами все же поработать собираются. Обещают пофикстить некоторые моменты особо ублюдочного рандома вроде финала работорговца в французском порту, сильно ослабить стрельбу неписей с ваншотающими пушками вроде мушкетов и гранатомета, и усилить союзников которые могут умереть, как и сопровождаемых персонажей, так и обычных помощников вроде скриптовых абордажных команд.
5. В качестве хорошей новости - пилят реакшены на пройденные квесты, вроде признавания стражей того что ты губернатор колонии, или возможности повыебываться перед неписем кораблем который ты у него спер. Почти все они - косметические, и геймплейного смысла не имеют. В качестве плохой новости - этим и только этим занят один из двух сценаристов, при том что второй имеет минимум времени для работы над игрой.
6. Доработки графона фиксируются на воде, кораблях и катсценах. Все остальное особо не изменится.
7. Внятных сроков как не было так и нет, невнятные "точно не в этом году" и "наверно через полгодика".
> невнятные "точно не в этом году" и "наверно через полгодика".
Не стоит забывать, что можно смело прибавлять еще год, потому что разрабы решили закрыть скрипты снова и открыть их где-то спустя полгода. Это связано с тем, что они переживают, что их "йоба-технологии" в области квестов и конфигов погоды спиздят моддеры, и срежут им миллионы продаж.
> упрощённые ветки
> бой последнего урока
Спасибо тимохуй нахуй, это же то, о чем я всегда мечтал - либо пики точеные и доставание из очка 228 пистолей за 3 дня, либо хуи дроченые и порваная жопа. Надеюсь туда ебанут сразу пятерых индейцев с гранатомётами, которые будут ваншотить нахуй, а по бокам двадцать мушкетёров и всё это на микроарене без единого укрытия
> 3
Ну да, тимохую виднее как надо играть, и вообще пиздуй с ветром в ебало архипелаг пересекать
> сильно ослабить стрельбу неписей
Да не, скорее будут не ваншотить, а сносить 99% хп + стан, за время которого пидоры перезарядятся
> доработка графона в катсценах
> на шторме
Пиздец
> внятных сроков нет
Короче не в следующем году это точно
Не удивлюсь, что в процессе закрытия они просто как-то пидорасят код и потом полгода пытаются вернуть всё обратно. Ебаный тимохуй, так и боится, что васяны его последних трёх копеек лишат и он наконец съебет на завод
Они зашьют его в ДЛЛ, как и раньше. Может конечно кто-то распарсит, как и раньше. Просто прошлые разы код сливал чел, который сейчас выступает основным разрабом опенсурс движка так-то, я не знаю как это все укладывается у него в голове.
Бордель "Жирная чайка".
Смешно конечно, один пилит модпак с борделем и куртизанками, другой калнтент для ютубчика и клянчит донаты через слово. Во чтобы поиграть. В КСС.
Есть инфа в каком дс-е учится?
https://www.youtube.com/watch?v=NuKQo372KuE
На ГПК на новом движке должны текстуры моря и скрипты погоды (папка Weather)
Ты отпиши о баге разрабу, он ничего не писал про это в своем миниотчете состояния порта.
Кринж пиздец. Я как-то проебал момент, когда этот мартыхан маломадрос успел влиться в корсарскую тусовку.
Он и не вливался.
йохохо Пираты. Хочу на новогодние чуток поаутировать в Корсары.
Итак, что брать?
В приоритете ККС - ибо я его даже и близко не прошел. Вроде на него выходили какие-то патчи-моды (в ютубе на предложке регулярно выпадали видосы-записи трансляций с каким-то патчем Вейна и еще каким-то модом).
Ну или ГПК? Шип-пак?
Я тоже хотел поиграть и думаю накатить ККС плюс аддон Чарльза Вейна, сюда же море от Деда, порнушный мод выше и мод на гарем.
Все в дрискорде у Лео.
Паеш гавна, калсарик
>Ну или ГПК?
Древнее говно без контента
>Шип-пак?
Поделие общества шизофреников-любителей напихать всего и вся
>ККС
Великолепная геймдизайнерская реализация всеми любимых корсаров, созданная от игроков для игроков. Безусловно с в меру хардкорным геймплеем, который компенсируется удвоенным удовольствием от игровых часов. Покупай не пожалеешь.
Тимохуй, даже не пытайся, всё равно свой кал даже на пару банок икры не продашь
А сейчас наступила зима и теперь мы не будет прежними.
Сам аддон здесь.
https://vk.com/patchseadogs
Патчноут
https://pastebin.com/kXhVUWkn
Море
https://www.youtube.com/watch?v=NuKQo372KuE
Любовь
https://www.youtube.com/watch?v=v76yxTPwo7o&t=9s
Гарем
https://www.playground.ru/korsary_kazhdomu_svoe/file/sea_dogs_to_each_his_own_elen_i_meri_dve_svadby_v_2_0-1143868 но его нужно допилить до патча.
Что васяны не осилили нормальное накатывания патчей и лохи должны вручную прописывать их. Какой это год, 1998 или 2002?
Сразу мутирую в гидралиска.
Осиль сам.
Не понял, а что за порномод? Голые сиськи там можно увидеть, или нужно отыгрышь в голове перед темным экраном осуществлять?
Блять пиздец, вот кто-то же потратил время на то чтобы нарисовать ей пизду.
Это копия, сохраненная 13 января 2023 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.