Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 13 мая 2022 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Ледорубо-тред имени Помни /ipl/ 42173432 В конец треда | Веб
Игровой предмет и событие в Море-2 (активируйте коды в настройках (раздел награды) перед началом игры):
Предмет: somethingold
Событие: herekittykitty
У нас снова спойлер отломался?

Ты СОВЕРШЕННО не понимаешь, в чем суть моротредов. Моротреды — это не dtf «О, привет чуваки, это дарксоулс-рогалик с театром и гопниками, быгыгы». Моротреды это не мясные думотреды в /v. Мор — это не Скайрим, кинцо или Плагью тейл. Моротред это место, где люди могут побыть соавторами — ужасными, бесчувственными, безразличными соавторами, которыми они на самом деле и являются. Дыбовский женится на студентке, а мы смеемся. Ледорубы делают все что угодно, кроме рута Бакалавра, а мы смеемся. Дыбовский уволил опытных сотрудников и набрал студентов, а мы смеемся и просим сммщика спросить у ребят. Мы бездушно подпишемся под чем угодно, наши предпочтения не основаны на здравом смысле, бесконечные споры — наша стихия, мы — истинное лицо фанатов Мора.

Вики по играм IPL:
http://ice-pick-lodge.wikidot.com/ - только Мор (Утопия) 2005-го года
https://pathologic.fandom.com/ru/ - Мор (Утопия), 2005-го года, и Мор, 2019-го года
https://turgor.fandom.com/ - Тургор
https://thevoid.fandom.com/ - Тургор (eng)
https://knock-knock.fandom.com/ - Тук-Тук-Тук (eng)
https://cargo-the-quest-for-gravity.fandom.com/ - Эврика / Cargo! (eng)

Подборки интервью Дыбовского и статьи о Море и студии:
https://interesnoe.me/source-122118824/post-928
https://diary.ru/~devushka-is-hrebtovki

Срыв покровов с истории Дыбовского и студенток (eng): https://rathologic.tumblr.com/post/648043251105972224/action-against-dybowski

Тексты диалогов Мор. Утопия (2005), Мор (2019) и Мраморного гнезда: https://pathologicdialogue.github.io/

Многотекстовые игры с интересным миром, сюжетом и атмосферой (рекомендованы соавторами), интересные успешные проекты с Кикстартера: https://pastebin.com/ptfNZjs5

Текущие проекты IPL:
• Мор-2, рут Бакалавра (новостей ПО-ПРЕЖНЕМУ нет).
• Помни (релиз 10 февраля 2022): store.steampowered.com/app/685670/Know_by_heart
• Франц (ничего нет).
• Нейросказка (разработка прекращено, хотя официально не сообщалось).
• Консольные версии Мора-2 (патчей все еще нет).

Проекты, которые делают соавторы из треда:
• статья о том, как решения Дыбовского влияли на студию в течение ее истории (сейчас пишется) .
• разбивка диалогов Мора-1 по дням (не начата).
• соавторский ремейк на UE4 (этап прототипирования, создана рабочая конфа в матриксе, обсуждается разработка на Godot).

Архив тредов 2013-2021: https://pastebin.com/QFUihJRH
Шапка треда: https://pastebin.com/F6hsj00m
Старая шапка треда: https://pastebin.com/r4uMFzpa
2 42173507
Итак. В предыдущих сериях.
Наш гоп-отряд, который подбила на угон машины АСЕЧКА ТОП ПИСЕЧКА СОЛНЫШКО БОГИНЯ РАДИ ТЕБЯ ВСЕ ЧТО УГОДНО, сломал тачку и, так как АСЕЧКЕ надо было на поезд, решил бросить её как есть.
Дед, у которого они угнали машину, свихнулся и загремел в местный обезьянник.
GTA: Dybynya
3 42173520
Помни - это The 100% cuckold-piderashka game of the year, the winner of the Natrakha awards.
4 42173545
ДЕД, КОТОРЫЙ ТЕХНИЧЕСКИ ЯВЛЯЕТСЯ ВАШИМ ПРИЕМНЫМ ОТЦОМ НА ДР СВОЕЙ ЖЕНЫ НАХОДИТСЯ В ТЮРЬМЕ, КУДА ПОПАЛ БЛАГОДАРЯ ВАМ
@
ПОЙДЕМТЕ ГУЛЯТЬ
5 42173563
>>173507
Дед на бутылке, натраха на свободе и типа не при делах, олени-хуеносцы оправдываются как терпилы. ИПЛ, 20 лет, итоги.
6 42173598
>>173545

БЭКЕР, КОТОРЫЙ ТЕХНИЧЕСКИ ЯВЛЯЕТСЯ ВАШИМ СПОНСОРОМ И КОРМИЛЬЦЕМ, НАХОДИТСЯ БЕЗ МОРА-2, КУДА ПОПАЛ БЛАГОДАРЯ ВАМ
@
ПОЙДЕМТЕ ДЕЛАТЬ ГОВНОИГРЫ
cuckold.png2,9 Мб, 1912x1080
7 42173619
Че с ебалом, скуфы?
image.png643 Кб, 1526x1038
8 42173621
Итак, соавторы, делайте ваши ставки. Сможет ли пересесть Мишаня с иглы низкополигонального застоя на лицо заезжей столичной дивы?
9 42173630
>>173563
Двачеры даже в такой светлой, теплой, грустно-ностальгичной и ламповой, по-настоящему доброй игре смогли увидеть каких-то натрашек, скуфов и прочую грязь. Кошмар.
10 42173631
>>173621
по закону жанра он должен соснуть хуйца
11 42173649
>>173630
Че светлого в том, что герои ведут себя как куколды и типикал натрахи? Это омерзительно, имхо.
12 42173667
>>173507
Как великолепно. Прямтаки ламповая няша 10 из 10 на кончиках когтистых пальцев.
14 42173675
>>173649
Ты просто видишь какую-то грязь везде. Они просто себя ведут наивно и добродушно скорее, вся игра в таком настроении сделана.
15 42173688
>>173630
Честно говоря, после вот этой ситуации с дедом, машиной и Асей игра не кажется уже такой светлой и доброй. У меня по ее реплике с "честно-честно" сложилось впечатление, что она даже всерьез происшедшее не восприняла.
16 42173689
>>173670
ну так что, он ей присунул по итогу? Еще не дошел до этого места.
17 42173691
Короче, резюмирую, чтобы задать тему для обсуждения треда.
Технически я это разбирать не буду, из жалости к айрату.
Геймплейно это крепкая визуальная новелла, со вставками достаточно нудных головоломок. Ок, не симулятор ходьбы и то хорошо.
Графон. Он достаточно выдержан стилистически, чтобы восприниматься как единое целое, и то хорошо. Шедевров тут мы и не ждали.
Музыка. Единственная часть игры, которая сто процентов на пять с плюсом. Ничего не могу сказать.
Сюжет. То самое, что мы в общем то ждем от игр ипл. Композиционно это две равнозначных истории, одна про встречу школьных друзей, с плотной эксплуатацией советской\раннероссийской ностальгии, которой сейчас отмечается каждая первая российская игра, начиная от БЛ и заканчивая домом русалок.
И тут взять бы и расплескать ту самую хрустальную пронзительность родом из советской литературы для старшего школьного возраста и того самого романа "Вам и не снилось", щедро покрошив сверху разнообразного современного йангэдалта. Но хрен, нас ждет пара флешбеков в довольно сахарное (я напомню, речь идет о детях девяностых в провинциальном городке) прошлое, и на этом все.
И ну, бледновато, начиная от непрописанных персонажей и заканчивая роялями в кустах, которые подмечали аноны в прошлом треде.
На середине эта история плавно перетекает в историю про НЕХ в маленьком провинциальном городке. И казалось бы, тут бы айрату да разгуляться, напропалую заимствуя элементы из всего подряд, начиная от Лайф из стрендж и заканчивая Зе Вар оф Майн. Но хуй, вяло покопавшись в собственной истории и напрямую воруя сюжетные ходы с карантином и прибытием военных у своего предшественника\соперника\сотрудника, айрат решительно скамкивает собственную историю и отправляет ее в мусорный ящик. Все всех забыли, зе енд оф стори, понимай как хочешь, дорогой соавтор. Ни происхождения неведомой заразы(заразы ли), ни какого то внятного описания жизни посткатастрофного общества (казалось бы, тут столько потенциальных сюжетов в стиле хотя бы нолановского помни) нам не дождаться. Зато есть лоуполи поезд и прикольная песенка. Авторшу я, кстати, сохранил в закладках.
Грустно это признавать, но гора породила мышь.
17 42173691
Короче, резюмирую, чтобы задать тему для обсуждения треда.
Технически я это разбирать не буду, из жалости к айрату.
Геймплейно это крепкая визуальная новелла, со вставками достаточно нудных головоломок. Ок, не симулятор ходьбы и то хорошо.
Графон. Он достаточно выдержан стилистически, чтобы восприниматься как единое целое, и то хорошо. Шедевров тут мы и не ждали.
Музыка. Единственная часть игры, которая сто процентов на пять с плюсом. Ничего не могу сказать.
Сюжет. То самое, что мы в общем то ждем от игр ипл. Композиционно это две равнозначных истории, одна про встречу школьных друзей, с плотной эксплуатацией советской\раннероссийской ностальгии, которой сейчас отмечается каждая первая российская игра, начиная от БЛ и заканчивая домом русалок.
И тут взять бы и расплескать ту самую хрустальную пронзительность родом из советской литературы для старшего школьного возраста и того самого романа "Вам и не снилось", щедро покрошив сверху разнообразного современного йангэдалта. Но хрен, нас ждет пара флешбеков в довольно сахарное (я напомню, речь идет о детях девяностых в провинциальном городке) прошлое, и на этом все.
И ну, бледновато, начиная от непрописанных персонажей и заканчивая роялями в кустах, которые подмечали аноны в прошлом треде.
На середине эта история плавно перетекает в историю про НЕХ в маленьком провинциальном городке. И казалось бы, тут бы айрату да разгуляться, напропалую заимствуя элементы из всего подряд, начиная от Лайф из стрендж и заканчивая Зе Вар оф Майн. Но хуй, вяло покопавшись в собственной истории и напрямую воруя сюжетные ходы с карантином и прибытием военных у своего предшественника\соперника\сотрудника, айрат решительно скамкивает собственную историю и отправляет ее в мусорный ящик. Все всех забыли, зе енд оф стори, понимай как хочешь, дорогой соавтор. Ни происхождения неведомой заразы(заразы ли), ни какого то внятного описания жизни посткатастрофного общества (казалось бы, тут столько потенциальных сюжетов в стиле хотя бы нолановского помни) нам не дождаться. Зато есть лоуполи поезд и прикольная песенка. Авторшу я, кстати, сохранил в закладках.
Грустно это признавать, но гора породила мышь.
image.png418 Кб, 1101x534
18 42173700
Ладно. Наш Мишаня не такой - абы к какой в первый день не прыгнет.
Кстати, я нашел, кажется, главного врага игры - похож на Навального, не пиздит с ГГ в очереди и, похоже, ведет себя как нормальный человек.
А все мы знаем, что нормальный человек в игре про ебаных шизофреников - априори импостер.
image.png317 Кб, 1025x701
19 42173707
>>173700
Пик отклеился.
20 42173717
>>173675

>отправили деда на бутылку


>наивно и добродушно



Ага. Прям как ипл собрали донаты на киксраке, а потом наивно и добродушно их пропили или как они в очередной раз провернули схему с наебкой консолелохов с оверпрайсом, а всего лишь наивно и добродушно не смогли цену вбить нормально в строчку)))
21 42173761
>>173691

>пук

22 42173764
>>173717
Дед в обезьянник попал, потому что ему память отшибло из-за заразы.
image.png493 Кб, 1890x490
23 42173788
>>173764
Зараза, судя по всему, превращает из умалишенных больных даунов-феечек в нормальных людей.
С нетерпением жду, когда АСЕЧКА-ПИСЕЧКА заразится.
24 42173795
>>173764
А ипловцам память отшибло на что им деньги на киксраке давали))) знаю-знаю
25 42173897
А кто сифак-то в город завез, натраха, небось?
image.png2,6 Мб, 1816x1245
26 42173979
Тяжело ступая
В рыцарских доспехах
Молча к её дому я подходил
27 42174155
Прошел. Настолько быстро и невнятно всё закончилось, что нет желания обсуждать.
28 42174198
>>174155
Очень грустная же концовка.
29 42174245
Простите, но что-то по скриншотам совсем уныло и душевности не видно. Как будто тыщу раз все это видел и читал, даже на ютубе проходить не хочется. Есть там хоть какая-то изюминка, что-то реально интересное, запоминающееся? Концовка только?
30 42174282
>>174245
Хорошая игра на самом деле. Тоже сначала не был воодушевлен всем этим стилем, но мне зашло в итоге. Грустно, душевно, музыка вообще выше всяких похвал. Поиграть точно стоит в общем.
31 42174338
>>174198
На другие что-то лень проходить, особенно с самого начала.

Если с чумаданом в поезд сесть, что будет?
32 42174376
Пиздос, какой-то дол/б/оёб половину предыдущего треда засрал. Видите порашный сленг - репортьте, а то нормальная критика так и потонет в этом поносе. А это возможно единственное место, где её можно найти по отношению к ипловцам до сих пор.
33 42174393
>>174376
Удваиваю. Накидал на него репортов.
34 42174441
Как там на темной стороне в паблике ипл? Писают кипятком поди? Есть информаторы?
35 42174707
>>174338
Тогда с Асей в одном поезде уедете. А у тебя что за финал был?
36 42174708
Ну вот и все, Миша сел на поезд.
Через неделю про игру все забудут. А треды будут все перекатываться и перекатываться
37 42174774
>>174707
Сел за машинку и сделал ей пропуск. А потом бежал вслед за ней на платформу с чемоданом, а сесть-то уже нельзя. Драматишно.
38 42174775
>>174708
Тоже у блэка смотрел? Как тебе?
39 42174822
>>174775
Я прошел на релизе, лол. у блека смотрел чтобы оценить его и потенциальной аудитории реакцию
40 42174846
>>174822
Чет он отреагировал примерно никак, просто вырубив стрим.
41 42174866
>>174846
КМБУ
42 42174913
44 42174953
Хорошая игра всё таки вышла
45 42175544
Хуй знает, игра не для меня. Сыроватая, конечно, во многом. Но всё можно простить, если бы была интересной. Хотя заставлю, быть может, поиграть, но пока что не выкупаю
46 42176975
>>175544
Ничего страшного, игра не для всех, ее ЦА - оскуфифшиеся, рефлексирующие битежки.
image.png92 Кб, 250x250
47 42177222
Итак. Я тот кун, который душил вас в прошлом треде скринами этого "шедевра".
Там же один соавтор задал весьма актуальный вопрос:

>Как по-твоему должен выглядеть хороший сценарий? Конкретно по пунктам тезисно можешь описать? Без подъеба спрашиваю, если что.



Ну. Игра пройдена, кровища от частых фейспалмов смыта с лица, пора приступать к первому, невероятно тезисному, объективному словно тот факт, что твоя мамаша сосет у краснолюда, обзору ЗАРУБИ СЕБЕ НА СЕРДЦЕ.

Визуал.
Внезапно, я буду хвалить Айрата. Даже несмотря на то, что лоуполи здесь смотрится крайне дешево, да, анимации невероятно страшны, их мало, и местами складывается ощущение, что все слеплено наспех и "на отъебись". Освещение очень приятное, тени. Работа со спецэффектами неплохая, с частицами. Окружение, выполнено хоть и в незамысловатом стиле, но все же - с вниманием к деталям. Даже в замыленном календарике на стенке читается "Хмурябрь" и вызывает легкую усмешку. Я ни в коем случае не плевался от графики, разве что пожар в интернате - просто позорный.

Аудио.
Заебывающее. Определенно, в игре есть красивые фортепианные композиции, но этим злоебучим фортепиано тебя будут душить все 4 часа игры, и в какой-то момент ты его просто возненавидишь. Ребят, ну у вас машрумер вроде в списке "Отдельное спасибо", вы что, не знаете о существовании других музыкальных инструментов? Игре очень сильно повезло, что у нее настолько небольшая продолжительность и есть хоть какой-то минимальный интерактив. Будь это визуальной новеллой - она бы полетела в помойку уже через час. Хотя с таким сценарием... Плюсом к этому идет отсутствие разнообразия и динамики. По факту, хорошо подходящая под тон фортепианная композиция звучит только в последнем "потопном" трипе и немножко в тумане перед ним.
Озвучка есть, она неоднородная, местами вполне себе ничего, местами актеры откровенно "играют гномиков", местами создается впечатление, что им стыдно озвучивать то, что написано на листе. Вполне могу их понять.

Геймплей.
Я не перестану повторять - если ваша игра исключительно про повествование, но вы хотите усилить погружение игрока путем добавления некоторого интерактива - убедитесь, что он работает идеально, его порционное количество и что самое главное - работает он хорошо.
Здесь игра про ходьбу. И боже, как здесь всрата ходьба. Камера максимально неудобная, зоны перехода по краям экрана отсылают к первым квестам конца 80-ых, хотя даже там они куда более очевидны, а из-за постоянно меняющейся перспективы абсолютно невозможно понять, куда движется главный герой. Это вроде бы звучит как минорная проблема, но учитывая, что ходить в игре придется много и это основное занятие - подобное решение раздражает до зубного скрежета. Я считаю - это намеренное неуважение по отношению к игроку. Никак иначе трактовать я данный аспект не могу.
Есть миниигры. Ну есть и есть. Хуй бы с ними. Сложность отсутствует, равно как и причины вообще существовать им в игре.

Сюжет, диалоги, сценарная работа.
Oh boy, here we go.

>Как по-твоему должен выглядеть ПЛОХОЙ сценарий


Для начала начнем с того, что у ВЫЗУБРИ НАИЗУСТЬ классическая трехактная структура повествования. Самая обыкновенная. Это не хорошо и не плохо - классика, почему бы и нет. Завязка, конфронтация, развязка. Тезис, антитезис, синтез.
Да-да, да и нет. У ЗНАЙ СЕРДЕЧКОМ нету как таковой завязки. Вернее она есть, но она растянута на 2/3 игры.
Начинается все с главного героя, вменяемой экспозиции которого, как в общем-то, и остальных персонажей, мы не дождемся. Он просто встает в 8 утра, помнит свою музыку наизусть, носит одну и ту же рубашку, и ровно в 9 пробивает на станции имена приезжающих/отбывающих в городок. Он любит Асю. Почему? Потому что Ася хорошая? Потому что так говорит нам об этом игра. Как игра заставляет нас поверить в то, что Ася хорошая? Ася совершает поступки, которые характеризуют её как хорошего человека? Может быть, у Аси есть какие-то отличительные черты, делающие её самой красивой девушкой в ближайшей сотне километров? Какое-то событие из прошлого главного героя, какие-то особые моменты?
Неа, вы что думаете, у нас тут сценарий? У нас тут пародия на сценарий. Ася хорошая, потому что так решил сценарист. И не дай бог, сука, тебе усомниться в том, что Ася, мать её, плохая! Смотри, Ася очень любит есть мороженое, настолько, что ест его даже зимой? Ася не боится играть с мальчишками и настолько хорошая, что её носят на руках! Ася уже хороша тем, что умеет дышать, говорить, и существовать в принципе.
image.png92 Кб, 250x250
47 42177222
Итак. Я тот кун, который душил вас в прошлом треде скринами этого "шедевра".
Там же один соавтор задал весьма актуальный вопрос:

>Как по-твоему должен выглядеть хороший сценарий? Конкретно по пунктам тезисно можешь описать? Без подъеба спрашиваю, если что.



Ну. Игра пройдена, кровища от частых фейспалмов смыта с лица, пора приступать к первому, невероятно тезисному, объективному словно тот факт, что твоя мамаша сосет у краснолюда, обзору ЗАРУБИ СЕБЕ НА СЕРДЦЕ.

Визуал.
Внезапно, я буду хвалить Айрата. Даже несмотря на то, что лоуполи здесь смотрится крайне дешево, да, анимации невероятно страшны, их мало, и местами складывается ощущение, что все слеплено наспех и "на отъебись". Освещение очень приятное, тени. Работа со спецэффектами неплохая, с частицами. Окружение, выполнено хоть и в незамысловатом стиле, но все же - с вниманием к деталям. Даже в замыленном календарике на стенке читается "Хмурябрь" и вызывает легкую усмешку. Я ни в коем случае не плевался от графики, разве что пожар в интернате - просто позорный.

Аудио.
Заебывающее. Определенно, в игре есть красивые фортепианные композиции, но этим злоебучим фортепиано тебя будут душить все 4 часа игры, и в какой-то момент ты его просто возненавидишь. Ребят, ну у вас машрумер вроде в списке "Отдельное спасибо", вы что, не знаете о существовании других музыкальных инструментов? Игре очень сильно повезло, что у нее настолько небольшая продолжительность и есть хоть какой-то минимальный интерактив. Будь это визуальной новеллой - она бы полетела в помойку уже через час. Хотя с таким сценарием... Плюсом к этому идет отсутствие разнообразия и динамики. По факту, хорошо подходящая под тон фортепианная композиция звучит только в последнем "потопном" трипе и немножко в тумане перед ним.
Озвучка есть, она неоднородная, местами вполне себе ничего, местами актеры откровенно "играют гномиков", местами создается впечатление, что им стыдно озвучивать то, что написано на листе. Вполне могу их понять.

Геймплей.
Я не перестану повторять - если ваша игра исключительно про повествование, но вы хотите усилить погружение игрока путем добавления некоторого интерактива - убедитесь, что он работает идеально, его порционное количество и что самое главное - работает он хорошо.
Здесь игра про ходьбу. И боже, как здесь всрата ходьба. Камера максимально неудобная, зоны перехода по краям экрана отсылают к первым квестам конца 80-ых, хотя даже там они куда более очевидны, а из-за постоянно меняющейся перспективы абсолютно невозможно понять, куда движется главный герой. Это вроде бы звучит как минорная проблема, но учитывая, что ходить в игре придется много и это основное занятие - подобное решение раздражает до зубного скрежета. Я считаю - это намеренное неуважение по отношению к игроку. Никак иначе трактовать я данный аспект не могу.
Есть миниигры. Ну есть и есть. Хуй бы с ними. Сложность отсутствует, равно как и причины вообще существовать им в игре.

Сюжет, диалоги, сценарная работа.
Oh boy, here we go.

>Как по-твоему должен выглядеть ПЛОХОЙ сценарий


Для начала начнем с того, что у ВЫЗУБРИ НАИЗУСТЬ классическая трехактная структура повествования. Самая обыкновенная. Это не хорошо и не плохо - классика, почему бы и нет. Завязка, конфронтация, развязка. Тезис, антитезис, синтез.
Да-да, да и нет. У ЗНАЙ СЕРДЕЧКОМ нету как таковой завязки. Вернее она есть, но она растянута на 2/3 игры.
Начинается все с главного героя, вменяемой экспозиции которого, как в общем-то, и остальных персонажей, мы не дождемся. Он просто встает в 8 утра, помнит свою музыку наизусть, носит одну и ту же рубашку, и ровно в 9 пробивает на станции имена приезжающих/отбывающих в городок. Он любит Асю. Почему? Потому что Ася хорошая? Потому что так говорит нам об этом игра. Как игра заставляет нас поверить в то, что Ася хорошая? Ася совершает поступки, которые характеризуют её как хорошего человека? Может быть, у Аси есть какие-то отличительные черты, делающие её самой красивой девушкой в ближайшей сотне километров? Какое-то событие из прошлого главного героя, какие-то особые моменты?
Неа, вы что думаете, у нас тут сценарий? У нас тут пародия на сценарий. Ася хорошая, потому что так решил сценарист. И не дай бог, сука, тебе усомниться в том, что Ася, мать её, плохая! Смотри, Ася очень любит есть мороженое, настолько, что ест его даже зимой? Ася не боится играть с мальчишками и настолько хорошая, что её носят на руках! Ася уже хороша тем, что умеет дышать, говорить, и существовать в принципе.
image.png125 Кб, 288x288
48 42177234
Говоря кратко, Ася - это эталоннейшая Сьюха. Не каждая 14-летняя девочка осмелится на подобную, а тут на серьезных щщах тебе подсовывают её в story-driven игре.
Любое поведение этого персонажа, даже однозначно мерзкое и эгоистичное - расценивается остальными участниками как положительный случай инфантилизма. Будто это маленький ребенок смешно пытается накормить куклу бананом, размазывая фрукт по пластиковым щечкам, а не взрослая женщина предлагает угнать чужую машину под маской "детской шалости".
Плод взаимодействия Аси и Михаила - невнятная, едва зародившаяся, невротическая любовь на ранней стадии. Что-то уровня Валиуллина или Праха, или же, прости господи, Полярного. Помните ту самую "Два долбоеба никак не могут поебаться" от Старая К.О.Шелка? Вот это целиком и полностью о них. Апогея этот подростковый идиотизм достигает в предфинальной сцене в кафе, где рефлексирующий неврастеник никак не может наконец отъебаться от своего объекта фрустраций.
Остальные персонажи? А что остальные персонажи. Их нет. Вместо них совершенно бездушные куклы-архетипы. Вот Тёмка - он, умник-историк, а также сноб, а посему трус и эгоист. Вот художник Алмаз - при деньгах и в пальтишке, но мамку так любит, почему - ой беда, <Этот_участок_бэкстори_удален>. Завершает парад бездушных болванчиков Монгол. Он просто хороший мент из российского сериала по центральному телевидению. Наподобие тех, что так любит смотреть ваш пожилой папа.
Есть еще статисты, но они настолько плохо оформлены, что про них даже вспоминать не хочется.
И вот, с подобным стартовым набором, на нас начинают намазывать то, что здесь принято называть "экспозицией". Вкратце, вся экспозиция состоит из описания того, как раньше "Хуй стоял и деньги были". Тут читатель скажет: "Экий ты бездушный мудак, не понимающий светлых воспоминаний из далекого детства!". А я отвечу: "Позвольте, мсье, если к вам в электричке Москва - Петушки подсядет бомж и начнет рассказывать о том, мол, помнишь, как раньше хорошо было по вечерам смотреть Поле Чудес всей семьей - скорее всего, вы испытаете неловкое ощущение с примесью желания дать в морду и испанского стыда".
Точно так же и происходит в игре. Персонажи рассказывают какие-то факты из детства в первые же 15 минут игры, когда никем иным, кроме безликих кукол они тебе не кажутся. Просто рандомные люди рассказывают рандомные факты из их биографии. При этом все описания изобилуют дешевой графоманией приблизительно в два раза больше, чем текст данной рецензии. Масштаб пиздеца, я думаю, вам понятен. И тут у игрока возникает тот самый диссонанс между персонажами и их поведением. Вроде бы, ведут они себя на уровне 16-летних подростков, по истории игры им от 24 и до 30, но их отвлеченные разговоры заставляют подумать, что им никак не меньше 50-60 лет. Ностальгией банально душат, и делается это все исключительно ради акта конфронтации, который наступает достаточно поздно, и заканчивается максимально беззубой развязкой.
Да, в дальнейшем история сделает хоть какой-то шаг вперед и выпустит наружу неизвестное заболевание, которое заставляет персонажей забыть о каком-либо встреченном им человеке на их жизненном пути, причем весьма избирательно.
Несмотря на то, что я намеренно не критикую то, как показана эпоха (Если мы забуримся в эти дебри, игру вообще ничего не спасет, хотя очевидно, что мир игры - это Россия начала нулевых), не критикую реалистичность происходящего, но не могу не заметить, что даже по меркам ненаучной фантастики картина эпидемии показана крайне неправдоподобно. Спишем это на то, что "игре это не нужно, у нас тут история о взаимоотношениях людей".
Наши болванчики начинают в панике носиться по городу, что приводит к предсказуемым результатам - вместо каких-то координируемых осмысленных действий герои просто страдают хуйней оставшийся до развязки отрезок времени. Ничем другим я их повседневные занятия назвать не могу. Тема людей, которые забывают своих родных и близких раскрыта хреновенько - я тут навскидку столько слезодавильных драматишек могу нагенерировать, ух, у меня тут и беспомощная старушка, выживающая только благодаря собственной дочери-сиделки, которая забыла о том, что та когда-либо существовала, и бывший преступник, забывший, что когда-то по синьке убил свою жену, и сейчас пытающийся наладить контакты с детьми, которые непонятно, за что его ненавидят. Ух.
Сама паранормальная идея, сам конфликт в УЗНАНО В СЕРДЦАХ, хоть и не нов - но весьма самобытен. Жаль, что его за кой-то черт прикрутили к паршивенькой лавстори даже не уровня "50 первых поцелуев" с Адамом Сэндлером.
Ну и развязка, где уже по врагу бьют мощной артиллерией из, в принципе, неплохих бы слезодавилок, коли были персонажи хоть сколько-нибудь живыми. Красивая сцена с потопом, красивое снежное послесловие... Жаль, что в мире умственно-неполноценных детей.
Отдельного пинка под сраку заслуживают диалоги. Если мне не изменяет память, Айрат делал эту игру от жителя глубинок для жителей глубинок. И мне кажется, он сам должен отвесить сочных таких поджопников тем, кто писал это убожество. Вкратце - люди так не говорят. Особенно люди, живущие в сотне километров от областного города. Особенно, если они живые. Примеры я скидывал в прошлом треде, от всех этих "Вы нас запечатлели" и ебанутых народных присказок образца 80-х, которыми даже в деревнях никто не пользуется натурально хочется блевать. Как будто самые хуевые образчики русской классики конца 19, начала 20 века порезали на куски, перемешали в шляпе, и заставили всю студию тянуть по кусочкам, собирая финишные фразы.

>Как по-твоему должен выглядеть хороший сценарий


Нормальная трехактная структура, вменяемое поведение персонажей.
Как это можно было бы исправить?
Экспозицию сократить. Зафиксировать между Асей и Михаилом какие-то действительно важные переживания, которыми они бы дорожили и забыв которые, их чувства могли рассыпаться. Развить хоть во что-то любовный треугольник с Тёмой. Показать, почему для Алмаза так важна мать. Объяснить, почему Монгол настолько сильно симпатизирует беспризорникам. Не акцентировать внимание на вспоминай-ягодах, каждая вспоминай-ягода - строго порционная и не описывает "Весной по талой воде мы пускали пластиковые пробки из под пепси-колы и половинки желудей", а сосредоточена на раскрытии взаимоотношений между персонажами. Из хуя высосанный буквально - в студенчестве Монгол отмазал Алмаза от какого-либо дерьма, при этом упустив шанс продвинуться по службе, но теперь Алмаз должен регулярно смазывать его дубинку своими анальными соками, но все же он надеется, что в свете пандемии Монгол забудет об этом договоре. Но готов ли Алмаз, что Монгол забудет его полностью? Что важнее - разорванный анус или друг детства? Вроде бы мелочь, а уже история. Не вот эта хуйня про "Кораблики из говна и веток", повторенная, ЕМНИП, аж на двух локациях, в парке и у гаражей.
Уделить больше внимания конфликту. Показать больше страшных ситуаций, которые происходят при подобной выборочной потере памяти. Предчувствуя "Аааа, анусы в примерах, страшное, ну все, МАСОДОВ ВЫХАДИ, МЫ ТИБЯ УЗНАЛИ))))0", сразу говорю - страшной ситуация может быть в эмоциональном плане. Чернуха и кинговщина вообще не обязательны.
Развязку можно оставить как есть, за исключением сцены в кафе и диалогов. В принципе, она единственная хоть как-то вписывается в человеческую трехактную структуру.
image.png125 Кб, 288x288
48 42177234
Говоря кратко, Ася - это эталоннейшая Сьюха. Не каждая 14-летняя девочка осмелится на подобную, а тут на серьезных щщах тебе подсовывают её в story-driven игре.
Любое поведение этого персонажа, даже однозначно мерзкое и эгоистичное - расценивается остальными участниками как положительный случай инфантилизма. Будто это маленький ребенок смешно пытается накормить куклу бананом, размазывая фрукт по пластиковым щечкам, а не взрослая женщина предлагает угнать чужую машину под маской "детской шалости".
Плод взаимодействия Аси и Михаила - невнятная, едва зародившаяся, невротическая любовь на ранней стадии. Что-то уровня Валиуллина или Праха, или же, прости господи, Полярного. Помните ту самую "Два долбоеба никак не могут поебаться" от Старая К.О.Шелка? Вот это целиком и полностью о них. Апогея этот подростковый идиотизм достигает в предфинальной сцене в кафе, где рефлексирующий неврастеник никак не может наконец отъебаться от своего объекта фрустраций.
Остальные персонажи? А что остальные персонажи. Их нет. Вместо них совершенно бездушные куклы-архетипы. Вот Тёмка - он, умник-историк, а также сноб, а посему трус и эгоист. Вот художник Алмаз - при деньгах и в пальтишке, но мамку так любит, почему - ой беда, <Этот_участок_бэкстори_удален>. Завершает парад бездушных болванчиков Монгол. Он просто хороший мент из российского сериала по центральному телевидению. Наподобие тех, что так любит смотреть ваш пожилой папа.
Есть еще статисты, но они настолько плохо оформлены, что про них даже вспоминать не хочется.
И вот, с подобным стартовым набором, на нас начинают намазывать то, что здесь принято называть "экспозицией". Вкратце, вся экспозиция состоит из описания того, как раньше "Хуй стоял и деньги были". Тут читатель скажет: "Экий ты бездушный мудак, не понимающий светлых воспоминаний из далекого детства!". А я отвечу: "Позвольте, мсье, если к вам в электричке Москва - Петушки подсядет бомж и начнет рассказывать о том, мол, помнишь, как раньше хорошо было по вечерам смотреть Поле Чудес всей семьей - скорее всего, вы испытаете неловкое ощущение с примесью желания дать в морду и испанского стыда".
Точно так же и происходит в игре. Персонажи рассказывают какие-то факты из детства в первые же 15 минут игры, когда никем иным, кроме безликих кукол они тебе не кажутся. Просто рандомные люди рассказывают рандомные факты из их биографии. При этом все описания изобилуют дешевой графоманией приблизительно в два раза больше, чем текст данной рецензии. Масштаб пиздеца, я думаю, вам понятен. И тут у игрока возникает тот самый диссонанс между персонажами и их поведением. Вроде бы, ведут они себя на уровне 16-летних подростков, по истории игры им от 24 и до 30, но их отвлеченные разговоры заставляют подумать, что им никак не меньше 50-60 лет. Ностальгией банально душат, и делается это все исключительно ради акта конфронтации, который наступает достаточно поздно, и заканчивается максимально беззубой развязкой.
Да, в дальнейшем история сделает хоть какой-то шаг вперед и выпустит наружу неизвестное заболевание, которое заставляет персонажей забыть о каком-либо встреченном им человеке на их жизненном пути, причем весьма избирательно.
Несмотря на то, что я намеренно не критикую то, как показана эпоха (Если мы забуримся в эти дебри, игру вообще ничего не спасет, хотя очевидно, что мир игры - это Россия начала нулевых), не критикую реалистичность происходящего, но не могу не заметить, что даже по меркам ненаучной фантастики картина эпидемии показана крайне неправдоподобно. Спишем это на то, что "игре это не нужно, у нас тут история о взаимоотношениях людей".
Наши болванчики начинают в панике носиться по городу, что приводит к предсказуемым результатам - вместо каких-то координируемых осмысленных действий герои просто страдают хуйней оставшийся до развязки отрезок времени. Ничем другим я их повседневные занятия назвать не могу. Тема людей, которые забывают своих родных и близких раскрыта хреновенько - я тут навскидку столько слезодавильных драматишек могу нагенерировать, ух, у меня тут и беспомощная старушка, выживающая только благодаря собственной дочери-сиделки, которая забыла о том, что та когда-либо существовала, и бывший преступник, забывший, что когда-то по синьке убил свою жену, и сейчас пытающийся наладить контакты с детьми, которые непонятно, за что его ненавидят. Ух.
Сама паранормальная идея, сам конфликт в УЗНАНО В СЕРДЦАХ, хоть и не нов - но весьма самобытен. Жаль, что его за кой-то черт прикрутили к паршивенькой лавстори даже не уровня "50 первых поцелуев" с Адамом Сэндлером.
Ну и развязка, где уже по врагу бьют мощной артиллерией из, в принципе, неплохих бы слезодавилок, коли были персонажи хоть сколько-нибудь живыми. Красивая сцена с потопом, красивое снежное послесловие... Жаль, что в мире умственно-неполноценных детей.
Отдельного пинка под сраку заслуживают диалоги. Если мне не изменяет память, Айрат делал эту игру от жителя глубинок для жителей глубинок. И мне кажется, он сам должен отвесить сочных таких поджопников тем, кто писал это убожество. Вкратце - люди так не говорят. Особенно люди, живущие в сотне километров от областного города. Особенно, если они живые. Примеры я скидывал в прошлом треде, от всех этих "Вы нас запечатлели" и ебанутых народных присказок образца 80-х, которыми даже в деревнях никто не пользуется натурально хочется блевать. Как будто самые хуевые образчики русской классики конца 19, начала 20 века порезали на куски, перемешали в шляпе, и заставили всю студию тянуть по кусочкам, собирая финишные фразы.

>Как по-твоему должен выглядеть хороший сценарий


Нормальная трехактная структура, вменяемое поведение персонажей.
Как это можно было бы исправить?
Экспозицию сократить. Зафиксировать между Асей и Михаилом какие-то действительно важные переживания, которыми они бы дорожили и забыв которые, их чувства могли рассыпаться. Развить хоть во что-то любовный треугольник с Тёмой. Показать, почему для Алмаза так важна мать. Объяснить, почему Монгол настолько сильно симпатизирует беспризорникам. Не акцентировать внимание на вспоминай-ягодах, каждая вспоминай-ягода - строго порционная и не описывает "Весной по талой воде мы пускали пластиковые пробки из под пепси-колы и половинки желудей", а сосредоточена на раскрытии взаимоотношений между персонажами. Из хуя высосанный буквально - в студенчестве Монгол отмазал Алмаза от какого-либо дерьма, при этом упустив шанс продвинуться по службе, но теперь Алмаз должен регулярно смазывать его дубинку своими анальными соками, но все же он надеется, что в свете пандемии Монгол забудет об этом договоре. Но готов ли Алмаз, что Монгол забудет его полностью? Что важнее - разорванный анус или друг детства? Вроде бы мелочь, а уже история. Не вот эта хуйня про "Кораблики из говна и веток", повторенная, ЕМНИП, аж на двух локациях, в парке и у гаражей.
Уделить больше внимания конфликту. Показать больше страшных ситуаций, которые происходят при подобной выборочной потере памяти. Предчувствуя "Аааа, анусы в примерах, страшное, ну все, МАСОДОВ ВЫХАДИ, МЫ ТИБЯ УЗНАЛИ))))0", сразу говорю - страшной ситуация может быть в эмоциональном плане. Чернуха и кинговщина вообще не обязательны.
Развязку можно оставить как есть, за исключением сцены в кафе и диалогов. В принципе, она единственная хоть как-то вписывается в человеческую трехактную структуру.
49 42177239
Итоговая оценка:
Ну а хули, какая же "объективная" рецензия без итоговой оценки.
С большой натяжкой и любви к двум первым проектам IPL, я ставлю этому высеру 3/10.
Это точно стоит попробовать тем, кто собирается строить свою карьеру в сценарной работе и геймдизайне, чтобы знать как не надо делать повествовательные игры. Временами игра дарит здоровые минуты смеха.

Бонусная часть, или три смертных греха IPL.

1. В игре были заявлены динамические ролики, снятые при помощи VR-шлемов Oculus:
https://stopgame.ru/newsdata/47454/vr_shlem_i_vliyanie_metal_gear_solid_v_ob_operatorskoy_rabote_v_pomni_ot_avtorov_mora
В результате, в игре всего 2 таких ролика, причем один из них показан в этой статье, второй - в анонсирующем трейлере.
Nuff said. Зато выебнулись.

2. В игре двое людей, ответственных за сценарную работу:
- Девушка, которая, я уверен, пишет превосходные сказки и прекрасные статьи для журнала Дарья Гороскоп.
- Выпускник МШК. А так как я немножечко связан со сценарной деятельностью и с выпускниками МШК общался, а также читал их работы - уверен, что он просто солнышко, и человек отличный. Вон и репетируют у IPL, кстати, угадайте, трек какой группы звучит в титрах?
В целом, наверное это хорошие люди (И да, не смейте писать, что мол "Ряяя, двачер дианонит и травит наших писателей", это открытая информация, в титрах их имена, окей?), настораживает только отсутствие в открытом доступе портфолио (Что у хороших сценаристов, в принципе, считается хорошим тоном). Пик, стронгли, релейтед.

3. В принципе, "Помни" - это буквально роспись на том, куда собирается дальше двигаться IPL. Мятно-ванильный контент для нитакусек. Горько, как новый фраппачино со вкусом несвежей спущенки от Ашота, но что поделать?

И только сейчас я подумал, что написал больше тысяч знаков, чем могло бы быть в тоненькой книжечке по мору для бэкеров, лол
50 42177514
>>173691

>Ок, не симулятор ходьбы и то хорошо.


Без негатива, но с каких это пор визуальные новеллы заняли более высокое место в иерархии видеоигр, чем симуляторы ходьбы?
Отвечу сам - с тех пор, как начали делать глубокие визуальные новеллы, с драмой, СПГС, закрученным сюжетом и неплохим слогом. В основном, в этом подвязались японцы.
Также есть ниша визуальных новелл с посредственным письмом, но неслабой нелинейностью - например, многим понравился "Сир Бранте", где тексты - это буквально описание экспозиции типа "Иван пошёл на двор, там его уже ждал Пётр. Пётр напал на Ивана", но нелинейности жопой жуй.
В свою очередь симулятор ходьбы - это не самый лёгкий в разработке жанр. Нужно придумать интересные декорации, дать игроку стимул ощутить тот самый дух "прогулки". Чтобы игрок хотел вертеть головой и лезть в очередной шкафчик.
А тут... Не знаю. У меня ощущение, что девочки 12 лет с Anivisual.net с хорошим бюджетом в кармане сделали бы более интересный проект.
...
Давайте начистоту, люди.
Кто бы стал в это играть без плашки Ice-pick lodge? Вот только честно, блядь.
51 42177549
>>177239

>В принципе, "Помни" - это буквально роспись на том, куда собирается дальше двигаться IPL. Мятно-ванильный контент для нитакусек.


Уверен, что нет.
Это направление, в котором Айрат был готов двигаться ещё во времена "Карго".
А по факту, Ледорубы всю жизнь делали мятно-ванильный контент для нитакусек, но с привкусом гот-культуры нулевых.
Как будто первый Мор и Тургор, блядь, не мятно-ванильные. Тим Бёртон на закваске Достоевского.
52 42177640
Скажу субъективную вещь, и её восприятие наверняка будет омрачено тем, что в треде в целом едкая анти-айспиковская атмосфера, но мысль в голове сидит и я хочу её вбросить.
Мысль такая: Я не верю, что в игре показана искренняя ностальгия автора текстов, а не "ностальгия по рецепту".
Мне 29. Скоро будет 30.
И я, ныряя в прошлое, наблюдая за старением родителей сейчас, вспоминая бабушек и дедушек (которые уже давно не с нами), понимая, что реальная ностальгия, чёрт возьми, работает не так.
И та ностальгия, которую нам показывают в масс-медиа - это ностальгия, внезапно, вчерашних подростков. Т.е. все эти "а помнишь, пускали кораблики" - это воспоминания тех, кто реально пускал эти кораблики лет восемь назад.
Ностальгию, которую переживает герой, я испытывал примерно в 18-20 лет, когда уже учился в ВУЗе и вспоминал позавчерашнее беззаботное детство и юность.
Сейчас же все мои воспоминания в тёплых тонах связаны с настолько субъективными вещами, что о них либо вообще не расскажешь (потому что, давайте будем честны, вам не интересно, какой был голос у моей покойной бабушки, как и мне не очень интересно, что вы чувствуете к вашей), либо для рассказа потребуется хороший слог. Например, у меня часто возникают воспоминания моих вечерних одиночных прогулок в 17 лет, когда в октябре свет как-то по-особому, почти магически, преломлялся на воде местной городской акватории, и как мне нравилось за этим наблюдать. Чтобы описать это так, чтобы вашей реакцией не было "кулстори, бро", я должен писать это языком Набокова или Пруста. Потому что этой МОЙ опыт, и сделать его вашим опытом - это результат большого литературного треда.
Да, у меня, разумеется, есть рафинированные воспоминания из серии "стартер пак ностальгатора". Я помню железные ржавые Ш-ки и Е-шки (которые сердечники от катушек), которые надо метать как бумеранги. Я помню жвачку Хубба Бубба. Помню "Дисней клуб". Но, буду с вами честен, мне на эти воспоминания поебать в ностальгическом аспекте. Ну да, было. Похуй как-то. У меня даже воспоминания об играх почти выветрились, остались лишь воспоминания о самом процессе. Грубо говоря, поход в местный магазинчик с дисками я помню, помню тамошнего продавца-качка, помню, что там пахло молоком и хлебом, потому что по соседству был типичный магазин с продуктами из нулевых и у них была неисправная (видимо, общая) вентиляция. Но, согласитесь, это даже звучит ебануто - "в магазине с дисками пахло молоком, что ты несёшь, блядь". Вот потому и несу, что это мои индивидуальные воспоминания, которые врезались в МОЮ память. Это не "ставь лайк, если было", потому что у вас такого 100% не было. У вас были свои истории, которые воскресают в ВАШЕЙ памяти.
А теперь обратитесь к классике. По-моему читательскому опыту, вся лучшая литература о ностальгии построена на том, что авторы умеют накормить читателя своими субъективными переживаниями и подать свои истории, которые тем и ценны, что были лишь в детстве автора, но которые нам, при помощи нашей эмпатии и писательского таланта автора, удалось "потребить".
Толстой с его "не думать о белом медведе" (у нас такого не было, но мы понимаем дух этих детских дурацких игр), Бунин с его нелепыми рассуждениями Арсеньева, Набоков с его срущей лошадью и "ломакой", Пруст с его витиеватыми маршрутами рядом с домом неизвестных нам богачей. Всё это явно чужой опыт, в котором нет "общих мест". И именно благодаря этому, а вовсе не вопреки, мы верим в это детство и проникаемся ностальгией автора. Потому что она искренняя, нам интересен его опыт, поданный при помощи его языка.
А что в "Помни"? Тёти Шуры, дяди Саши, кораблики по речкам. Ну да, нам это знакомо. Это не срущая лошадь крупным планом, которую приходилось наблюдать всю дорогу до имения соседских дворян. Не хитрое пирожное Мадлен. Но именно поэтому, внезапно, мне похуй. Рафинированная ностальгия настолько же "душевная", как реклама зубной пасты со счастливой семьёй. Да, счастливые семьи - это заебись, но не пытайтесь меня убедить в том, что автор реально заложил в эту рекламу зубной пасты любовь.
Короче. Я не считаю, что обвинять "Помни" в пластиковом мире - это какой-то цинизм и плевок в душу автора. Я считаю, что в игре и нет никакой авторской души. Это "ностальгия на продажу".
52 42177640
Скажу субъективную вещь, и её восприятие наверняка будет омрачено тем, что в треде в целом едкая анти-айспиковская атмосфера, но мысль в голове сидит и я хочу её вбросить.
Мысль такая: Я не верю, что в игре показана искренняя ностальгия автора текстов, а не "ностальгия по рецепту".
Мне 29. Скоро будет 30.
И я, ныряя в прошлое, наблюдая за старением родителей сейчас, вспоминая бабушек и дедушек (которые уже давно не с нами), понимая, что реальная ностальгия, чёрт возьми, работает не так.
И та ностальгия, которую нам показывают в масс-медиа - это ностальгия, внезапно, вчерашних подростков. Т.е. все эти "а помнишь, пускали кораблики" - это воспоминания тех, кто реально пускал эти кораблики лет восемь назад.
Ностальгию, которую переживает герой, я испытывал примерно в 18-20 лет, когда уже учился в ВУЗе и вспоминал позавчерашнее беззаботное детство и юность.
Сейчас же все мои воспоминания в тёплых тонах связаны с настолько субъективными вещами, что о них либо вообще не расскажешь (потому что, давайте будем честны, вам не интересно, какой был голос у моей покойной бабушки, как и мне не очень интересно, что вы чувствуете к вашей), либо для рассказа потребуется хороший слог. Например, у меня часто возникают воспоминания моих вечерних одиночных прогулок в 17 лет, когда в октябре свет как-то по-особому, почти магически, преломлялся на воде местной городской акватории, и как мне нравилось за этим наблюдать. Чтобы описать это так, чтобы вашей реакцией не было "кулстори, бро", я должен писать это языком Набокова или Пруста. Потому что этой МОЙ опыт, и сделать его вашим опытом - это результат большого литературного треда.
Да, у меня, разумеется, есть рафинированные воспоминания из серии "стартер пак ностальгатора". Я помню железные ржавые Ш-ки и Е-шки (которые сердечники от катушек), которые надо метать как бумеранги. Я помню жвачку Хубба Бубба. Помню "Дисней клуб". Но, буду с вами честен, мне на эти воспоминания поебать в ностальгическом аспекте. Ну да, было. Похуй как-то. У меня даже воспоминания об играх почти выветрились, остались лишь воспоминания о самом процессе. Грубо говоря, поход в местный магазинчик с дисками я помню, помню тамошнего продавца-качка, помню, что там пахло молоком и хлебом, потому что по соседству был типичный магазин с продуктами из нулевых и у них была неисправная (видимо, общая) вентиляция. Но, согласитесь, это даже звучит ебануто - "в магазине с дисками пахло молоком, что ты несёшь, блядь". Вот потому и несу, что это мои индивидуальные воспоминания, которые врезались в МОЮ память. Это не "ставь лайк, если было", потому что у вас такого 100% не было. У вас были свои истории, которые воскресают в ВАШЕЙ памяти.
А теперь обратитесь к классике. По-моему читательскому опыту, вся лучшая литература о ностальгии построена на том, что авторы умеют накормить читателя своими субъективными переживаниями и подать свои истории, которые тем и ценны, что были лишь в детстве автора, но которые нам, при помощи нашей эмпатии и писательского таланта автора, удалось "потребить".
Толстой с его "не думать о белом медведе" (у нас такого не было, но мы понимаем дух этих детских дурацких игр), Бунин с его нелепыми рассуждениями Арсеньева, Набоков с его срущей лошадью и "ломакой", Пруст с его витиеватыми маршрутами рядом с домом неизвестных нам богачей. Всё это явно чужой опыт, в котором нет "общих мест". И именно благодаря этому, а вовсе не вопреки, мы верим в это детство и проникаемся ностальгией автора. Потому что она искренняя, нам интересен его опыт, поданный при помощи его языка.
А что в "Помни"? Тёти Шуры, дяди Саши, кораблики по речкам. Ну да, нам это знакомо. Это не срущая лошадь крупным планом, которую приходилось наблюдать всю дорогу до имения соседских дворян. Не хитрое пирожное Мадлен. Но именно поэтому, внезапно, мне похуй. Рафинированная ностальгия настолько же "душевная", как реклама зубной пасты со счастливой семьёй. Да, счастливые семьи - это заебись, но не пытайтесь меня убедить в том, что автор реально заложил в эту рекламу зубной пасты любовь.
Короче. Я не считаю, что обвинять "Помни" в пластиковом мире - это какой-то цинизм и плевок в душу автора. Я считаю, что в игре и нет никакой авторской души. Это "ностальгия на продажу".
53 42177674
>>177514

>Кто бы стал в это играть без плашки Ice-pick lodge? Вот только честно, блядь.


Никто.
И меня дико веселят попытки этот тезис оспорить.
В отрыве от бэкстори, эта игра - бюджетный Firewatch. Но на закваске СНГ-ностальгии она в целом мало кому покажется интересной.
Более того, мне искренне интересно почитать отзывы англоязычных ребят (опять же, не из числа айспик-фанов), и посмотреть, как они вообще ощущают сеттинг этой игры.
Он для нас-то абсолютно стерильный, как мне кажется. А для них как?
54 42177681
Сука, я понял, что мне графон в этой игре напоминает!
(Причём у этого шиза со справкой из /gd, внезапно, работа с анимациями даже получше в его высерах).
0.jpg196 Кб, 1310x569
55 42177758
56 42178056
>>177640
Понимаю, о чем ты. Может быть, Айрат (или кто там выступал за сценарную/диалоговую часть) не пытался вложить личную ностальгию, а создавал персонажей с чистого нуля. Но смысла в этом особо нет, для такого рода игр диалог автор-игрок обычно лежит глубже популярных поверхностных образов. В хорошем тексте автор не боится выпотрошить глубинное личное, включая неприятные и "немассовые", интимные переживания. Для каких-то особых переживаний, типа твоих прогулок, нужен контекст: что происходило в жизни на фоне, какие мысли возникали при наблюдении света на воде, сравнения на личных ассоциациях. Если же суть не в тексте, не проблема, для игр есть другие средства выразительности.
Сорри, если я хуйню написал, у тебя так-то все по делу сказано.
57 42178124
>>177239
>>177514
>>177640

Не читал натужные выпуки этих душных словоблудов.
Игра 7/10, сюжет хорош, атмосфера и музыка тоже, всем советую.
58 42178163
>>178056
Так проблема в том, что:
1) Текст писал не Айрат. Это даже не его сценарий.
Я в этом смысле вообще не понимаю, как так вышло.
Если это проект Айрата, но не по сценарию Айрата, то от него-то здесь что? Кодинг?
2) Даже при стандартном наборе ностальгии, можно выдать интересный проект, если у человека есть интересный взгляд на саму ностальгию как явление.
Есть такая популярная игра - Night in the woods. В ней вообще нет ничего оригинального в плане самой истории (на самом деле там есть пара твистов в конце, но они говно, и эти твисты не по нраву даже фанатам игры), но игра неплохо так деконструирует тема ностальгии, показывая, что ностальгия может быть, во-первых, ложной (для героини это меланхоличное чувство, но для её друзей, застрявших в городе её детства, это тупо помойка, и их бесит, что героиня тут типа "ностальгирует", ведь для них это серые будни и тюрьма без шанса на перемены), во-вторых, назад не вернуться, город приходит в упадок, люди на самом деле несчастны, и никакого "тихого лампового городка" нет, из него надо съёбывать в закат при первой возможности. Нечто похожее проделал с ТвинПиксом в третьем сезоне Линч, показав, что это место стало той ещё помойкой и пора его отпустить.
Я не говорю, что нужно было подпустить чернухи. Я привожу эту игру как пример работы со штампами, когда в самой истории нет ничего оригинального, но подача и фактурные персонажи делают кассу.
А в Помни - ни персонажей, ни сюжета, ни арт-дирекшна, ничего.
Игра пустота.
В ней нечего вспомнить.
>>178124
Этот стиль троллекостера не поможет треду. И так будут обсуждать те, кому есть что сказать.
59 42178186
>>178163

>А в Помни - ни персонажей, ни сюжета, ни арт-дирекшна, ничего.


>Игра пустота.


>В ней нечего вспомнить.



Дурак блядь, игра про то, что рано или поздно и ты забудешь воспоминания о своем детстве, родителях, первой любви. Это игра высказывание, как в принципе и всё творчество ипл.
60 42178208
>>178186

>рано или поздно и ты забудешь воспоминания о своем детстве, родителях, первой любви.


Как показывает общение с моими стареющими родителями, со временем "жизнь прошлым" буквально замещает восприятие реальности.
Если смотреть на мировую литературу и долю автобиографий, написанных мировыми личностями, ты пишешь хуйню.
Как раз в молодости на прошлое похуй.
Со временем же ты буквально срастаешься со своим прошлым.
и воспоминания тебя буквально затапливают.
Я, например, отслужив в армии, не вспоминал про неё лет шесть. Зато теперь флэшбеки хуярят по кд, и я заебался объяснять во снах старшине, что я уже отслужил и это какая-то ошибка. И так у многих. Мемы про "опять во сне призвали в армию, хотя служил восемь лет назад" - это не просто так. Поговорил с отцом - он подтвердил, ему эти флэшбеки тоже стали приходить к четвёртому десятку.
Так что ты банально пиздишь по матчасти.
61 42178217
>>178186
Хуйня. С возрастом воспоминания о прошлом кристаллизуются. Забываешь всякую мелочь типа имён учителей или тех, на кого тебе на самом деле похуй (на первую любовь обычно как раз похуй, кста), но зато начинаешь любить воспоминания о родителях (особенно если они уже умерли) и начинает внезапно вспоминаться всякая хуйня на уровне "помню, в пять лет съел пиздецки вкусное яблоко у окна зимним утром".
Тащемта даже в психиатрии классическая ситуация, когда больные альцгеймером доёбывают своих детей фразами типа: "А куда подевался листочек с номером тёти Гали, она мне рецепт компота обещала позавчера написать?", когда тётя Галя померла уже лет сорок назад. При этом эти же старики могут спрашивать, что за пиздюки бегают по квартире (а эти пиздюки - их внуки по 14 лет).
62 42178229
>>178186
Воспоминания о детстве начинают обостряться к тридцати, если речь не про "Бля, в Морровинд-то гамал", а именно про детство пяти-шести лет.
Воспоминания про родителей начинают атаковать мозги когда ты этих родителей похоронишь и пройдёт год или два.
Держу в курсе.
63 42178233
>>178208
>>178217
>>178229
Хуя пердиксы лопнули, прям троечкой подорвались мне доказывать обратное.
64 42178259
Бицуха с ужасом понял, что "Помни" оказалось настолько плохой, что люди просто махнут на студию рукой, ибо пинать лежачего уже не так интересно.
И теперь набрасывает вяло, чтобы был смысл бороться с Айс-пик лож.
Эх, бицуха.
65 42178398
>>178259
Так игра то хорошая. Я правда не играл, и не могу сказать, как оно бы ощущалось самому, но стрим мне по ней было очень даже интересно смотреть. Даже думаю взять её потом в коллекцию, но грустить лишний раз мне не хочется если честно. По мне так сюжетка вышла трогательной и грустной, особенно концовка, где они сидят в обнимку на дереве и ты уже знаешь, что они всё забыли.
Многие тут говорят, что воспоминания слишком сахарные, но ведь так память и устроена, стараешься помнить обычно хорошее, а не всякий душный кал.

Вообще заметил, что у IPL все игры какие-то крайне депрессивные получаются. Мор - игра про смерть и экзистенциальный ужоз в буквальном смысле, Тургор - посмертные похождения души двачера в депрессивном мирке, где любая концовка оставляет за собой чувство тщетности проделанного тобой пути. Даже ебаный тук тук тук - игра про смерть и то, как человеческий разум с ней пытается свыкнуться, то видя в ней освободительницу, то лютую НЁХ. Карго вообще самая жуткая и психологически опустошающая игра из всех, даже комментировать не буду. Теперь вот помни, обещали что-то светло-ностальгическое, а по итогу сидим и во время титров думаем о скоротечности жизни и необратимости времени. Не знаю, как вы, но схожие чувства я испытывал от тургора почему-то, когда по поверхности ходишь за находкой, плюс пара треков вроде трека из покоев Уты у меня такие ощущения вызывали, какая-то беспросветная меланхолия.
Хули у них всё такое депрашное то блядь, уу сука?
Интересно, че там во Франце они намутят. Надеюсь это будет весёлый 2д платформер, в котором мы будем играть за шутливого гг, собирающего банки элитного пиваса в своих снах, прыгая за ними с платформы на платформу.
66 42178418
>>178398

>Так игра то хорошая.


Она чудовищно ужасная, блядь.
По всем параметрам вообще, нахуй.
От сценария из телесирала для мамок и бабок до арт-дирекшна и игрового процесса.

>но ведь так память и устроена


Выше куча анонов бухтит как раз на то, что нет, память ИРЛ работает не так.
По тем принципам, что нам показали в игре, она работает в мыльных мелодрамах.
67 42178447
>>178418

>Выше куча анонов бухтит как раз на то, что нет, память ИРЛ работает не так.



Да не, я про другое. Я про сахарность воспоминаний, а не про то, что всё забудется. Перечитай на счёт чего аноны выше бухтят.
Честно я хуй знает как у вас, но у меня воспоминания из детства на ум скорее положительные приходят, да и у всех так я думаю. Многие вчера говорили про то, что нереалистично, ведь это воспоминания из провинции в 90-ых, но почитайте сами какие-нибудь коментарии под ностальгичными видосами по той эпохе и охуеете, сколько там людей которые были в то время детьми и соответственно воспринимают это как лучшее время в их жизни.
68 42178484
>>178208
>>178217
>>178229
>>178418

Проиграл с пориджей, которые всерьёз поясняют за работу памяти и воспоминаний, лол. Вы школу то недавно окончили небось, почем вам знать о таких тонких материях. Что вы вообще забыли в айс пик лодж треде, ну вот честно мне скажите? Сейчас у пориджей модно поглощать интеллектуальный контент, пусть они его даже не понимают в силу возраста? Ребята, ваш потолок на данном этапе времени - это видео топлеса на ютубе, окститесь.
69 42178505
>>178484
Тебя уже скоро репортить начнут, больной ублюдок.
70 42178557
>>178505
А что я не так сказал? Взрослые люди не срут какими-то пустыми и глупыми претензиями игру, они получили эстетическое и моральное удовлетворение, понастольгировали и светло погрустили. А пориджи же в силу своего возраста ничего не выкупили и "раскритиковали" годный проект, хотя это больше похоже не на критику а на какое-то обиженное подростковое "фи", потому что раз непонятно - значит плохо, значит надо обязательно протест свой высказать. Ничего, когда-нибудь дорастете и до таких игр.
71 42178569
>>178398

>Интересно, че там во Франце они намутят.



Вот кстати действительно интересно. Это же будет некий хоррор крипипаста о снах, если я правильно помню?
72 42178624
>>178484
Плюсую

А вообще игра говно, не играл, да и похуй

Пиздже всего ностальгия была сыграна в Disco Elysium. Типа ностальгия - говно, иди лучше бухать переставай чем дрочить на фантазии
16438956622660.mp41,5 Мб, mp4,
400x352, 0:18
73 42178629
>>178569

>оррор крипипаста о снах

74 42178640
>>178624
В Диско вообще нет классической ностальгии.
Есть травматические воспоминания о женщине, с которой и хорошо-то, на самом деле, герою было лишь пару месяцев, когда они ещё только съехались.
Есть шизоидный комми-антагонист и дед-роялист, у которых не ностальгия, а классический рессентимент.
Остальные анализируют прошлое, но на эмоциональном уровне никак его не воспринимают.
У кого там ностальгия-то?
75 42178699
>>178624
Но почему говно то? И почему тогда ты мой пост плюсанул? Как по мне - игра просто хорошая. Звёзд с неба она явно не хватает, но то как её кроют хуями пориджи в треде - другая крайность. Не слушай этих ценителей носталтгии и экспертов работы памяти, у них едва ли второй десяток жизни пошёл.
Элизиум охуенный, да, но там не так уж много ностальгии. Пара пердиксов к побережья только ностальгирует о былом, да главный герой никак не избавится от запаха абрикосовой жвачки, но едва ли его воспоминания можно назвать приятными и ностальгичными, учитывая с каким усердием он их пытается утопить в бухле.
76 42178706
>>178629
Это твои сны такие? Соболезную.
77 42178760
>>177549

>Ледорубы всю жизнь делали мятно-ванильный контент для нитакусек, но с привкусом гот-культуры нулевых.


>Как будто первый Мор и Тургор, блядь, не мятно-ванильные.


Неа. Соглашусь, что основная фанбаза Мора и Тургора того времени - те же самые нетакуськи, только постарше, но игры, тем не менее, ориентировались все же на широкую аудиторию игроков.
Отличительная черта мятно-ванильных игр для нитакусек - сама "игра" построена исключительно ради налета псевдоылитарности и дешевого фарса, с налетом корично-шоколадной пенки из сьюх, нездоровых отношений и максимализма.
Эт прям про "Помни". И про солидную часть моментов в Мордве.
>>178398

>Тургор - посмертные похождения души двачера в депрессивном мирке


>Посмертные



Вот, в принципе, типичный фанат новой IPL. Если, конечно, не очередной жирдяй.
78 42178777
>>178760

>Вот, в принципе, типичный фанат новой IPL. Если, конечно, не очередной жирдяй.



Ты долбоёб, да? Или о тургоре только знаешь то, что это вторая игра студии? Безымянная сестра тебе прямым текстом говорит, что возможно гг умер и провалился в промежуток после смерти. А так как игра открыта к интерпретациям, я могу смело утверждать, что так оно и есть, и что всё происходящее - посмертные мытарства души в состоянии бардо.
79 42178780
>>178640
1).Джойс для которой весь этот конфликт интересен только из-за воспоминаний юности
2).Дальнобойщица, которая так много времени прокаталась в "серости", что у неё башка начала стрелять и на старости лет она ничем кроме "ностальгии" по людям и события к которым даже отношения не имеет.
3).Комми-антагонист, который сдрочил в пустоту свою уже стухшую нервную систему
Роялист, который носит блядь мундир, ибо ничего лучшего в жизни чем служба в армии и какая то там шмара не происходило жизни не происхоидило
4).ГГ - который как минимум дрочит по местным аналогам "звёздам 80-ых" и временам, когда закидывался всеми доступными веществами и взрывал танцпол

И ещё есть бабка в деревне, рыбачка, мужик который с сыном у старого НИИ стоит, наёмники, пара криптозоологов, дальнобойщик-расист, три алшкаша, да даже облёванный алкаш что здох от синьке на пирсе себе шею свернул инфа сотка что из-за ностальгии там сидел

Вообще игра про то, что погружение в ностальгию сродни погружению в "серость". А "серость" - это забытие и смерть. Чем больше персонаж в Disco Elysium ностальгирует тем больше он напоминает ебанутого на голову никчёмыша, которому скоро подыхать
80 42178785
>>42172994 →
Тут всё очень логично - в системе координат того, кто рисовал сцену. Слева лестничный марш на площадку с почтовыми ящиками и второй этаж, справа - вниз, к выходу из подъезда. Но
стоило эти марши прорисовать, наверное?
>>42173221 →
В фуражке за столом, кам он.

Мне кажется, им стоило более точно воспроизводить интерьеры-пропорции провинциальных хрущёвок и сталинок на три этажа. Как оно есть в релизе - слишком условно, нет чувства ностальгии по креслу у окна, широким подоконникам с монстерой, амаралисом, лианой и толстянкой, нет ностальгии.

LiS с интерьерами играл лучше.
81 42178797
>>178186

>игра про то, что рано или поздно и ты забудешь воспоминания о своем детстве


Рано или поздно воспоминания о своем детстве забудут люди с ранней болезнью Альцгеймера.
Большинство людей умирает, как раз таки, с ними. Скорее всего, от рака, сердечной или легочной недостаточности.
Я тебя держу в курсе. Вода мочит. Солнце светит. Ветер дует.
Феечная хуйня высирает феечную хуйню, лишенную логики.
Игра высказывание у него, блядь...
82 42178808
>>178780
А ты плакал на моменте, когда гг во сне в бункере целуют свою няшечку а она его нет??????!!?
83 42178853
>>178797
Ну вот, смотрите. Ещё один протестующий поридж, по совместительству циник-мизантроп, в силу своего возраста и подросткового максимализма пытающийся доказать всем окружающим, что он кремень и его ничто не способно растрогать. Верим, верим тебе. А теперь съеби отсюда.
84 42178868
>>178808
Неа, ГГ реально отброс. Ну типа хотелось встать и воскликнуть с указательным пальцем в потолок "Иншаалла, как же жизненно". И даже в такой момент себя узнавал, но меня на протяжении всей игры не покидала мысль что люди типа ГГ - это объедки прошлого
85 42178888
>>178777
Мужчина, у вас Голос Цвета из корзины упал.
>>178853
Лолблядь, посмотрите на эту хуйню, которая даже контраргумент родить не в состоянии.

>в силу своего возраста и подросткового максимализма пытающийся доказать всем окружающим, что он кремень и его ничто не способно растрогать


>Дурак блядь, игра про то, что рано или поздно и ты забудешь воспоминания о своем детстве, родителях, первой любви.


0\
86 42178907
>>178868
А можно подробнее? Почему гг - объедок прошлого? Из-за того, что ковыряется в прошлом, вместо того, чтобы найти себе уже новую писюху и зажить нормально?
87 42178929
>>178888

>Мужчина, у вас Голос Цвета из корзины упал.



Ну а по делу есть что сказать? Игра же действительно максимально открыта к интерпретациям, поэтому вполне законно можно говорить о том, что гг просто проходит состояние некоего бардо, прежде чем переродиться в каком то из следующих миров.
Ровно также можно и утверждать, что всё это метафора о творческих муках.
88 42178950
>>178888

>Лолблядь, посмотрите на эту хуйню, которая даже контраргумент родить не в состоянии.



Да-да, мы уже поняли, что ты максималист и копротивляешься даже здравомыслящим анонам в ледоруботреде. Но что ты забыл на анонимной борде, паренёк? Иди лучше в паблик всё то же самое высказывай, авось лайков под своими постами насобираешь, ты же всё это вниманиеблядства ради и делаешь.
89 42178987
>>178929
Да утверждать можно, просто звучит в твоем контексте это как восприятие оригинального Тургора "В лоб", хотя, казалось бы, специально для этого выпустили Голос Цвета.
BTW, теория смерти здесь разбивается о концепцию братьев, которые прекрасно ложатся на лейтмотив расчетливых посредственностей, старающихся удержать гения на своем уровне. Что-то уровня Российского Союза Писателей, лол.
90 42178993
>>178950

>здравомыслящим


>рано или поздно и ты забудешь воспоминания о своем детстве, родителях, первой любви.


Еще раз, ты это называешь здравым утверждением?
91 42179026
В творении еще важно оценивать уровень творца.
Если бы это поделие сваяла группа студентов вышки по руководством мудрого дыбы или не менее мудрого айрата, то было бы очень хорошо.
Но на фоне даже мордвы это провал
92 42179027
>>178907

>найти себе уже новую писюху и зажить нормально?


Ну хотя бы так.
Объедок прошлого, потому что все его интересы, предпочтения, приколюхи, навыки - это всплески сознания, причём вполне возможно что большинство фактов про себя он тупо выдумал, как та дальнобойщица.
Особенно в сцене с его бывшей, понятно что самое лучшее с ним происходило лет 10-20 назад. Дальше у него ничего не будет и не ждёт.
В принципе зная это он и вусмерть набухался до потери памяти, чтобы перестать наматывать сопли на кулак и заняться хоть каким то делом кроме саморазрушения
93 42179038
>>179026

>Если бы это поделие сваяла группа студентов вышки по руководством мудрого дыбы или не менее мудрого айрата, то было бы очень хорошо.


А если авторесса гороскопов из журнала Дарья и выпускник московской школы кино?
94 42179067
>>178056
Городв игре списан с Бугульмы - родного города Айрата. Вся хуйня в Татарстане происходит. Полагаю, что он накидал сценаристам общий концепт, а уже они на этом базисе насочиняли залупы всякой.
95 42179074
>>179038
Тогда вообще заебись, но айрат и шире айс пик тут при чем?
96 42179077
>>178987
Ну тургор я проходил уже давно и мне было тогда лет 18, поэтому может и запомнил так прямолинейно. Хотя вот сейчас думаю - действительно же похоже на тибетскую книгу мёртвых, там тоже описаны цвета разные, которые тебя завлекают, ровно как и всякие воплощённые страхи, как раз похоже на братьев.
Вообще вот тургор у меня действительно вызвал ощущение сильнейшей меланхолии, не знаю с чем это связано даже. То ли из-за музыки, то ли из-за локаций, в которых реальные повседневные места переплетены с бредовыми и околокошмарными, то ли из-за общих упаднических настроений в том мире. А может всё вместе взятое дало такой эффект, но в целом я при прохождении тургора чувствовал постоянную грустную задумчивость попеременно с бугуртом, прожигающим кресло из-за нехватки цвета постоянной.
97 42179103
>>177239
Сисюли конечно мое почтение.
>>177681

>шиза со справкой из /gd,


С этого места поподробнее
98 42179211
Почему вы такие злые соавторы? Зачем вы ругаетесь друг с другом, почему вы не можете быть такими же добрыми и душевными, как персонажи "Помни"? Почему вы друг друга не цените? Будьте добрее, соавторы.
16441608274240.webm251 Кб, webm,
625x439, 0:03
99 42179221
>>179211
Ди нахуй отсюда, школотрон
100 42179227
>>179077

>То ли из-за музыки, то ли из-за локаций, в которых реальные повседневные места переплетены с бредовыми и околокошмарными, то ли из-за общих упаднических настроений в том мире.


Музыка, локации, Чайка на выходе.
101 42179236
>>179211

>не можете быть такими же добрыми и душевными, как персонажи "Помни"


У тебя машина есть, друг?
102 42179250
Миша, ты? Помнишь меня? Я твой одноклассник. Я узнал тебя по твоим шизоидным словам и высерам. А помнишь, как мы всем классом ели мороженное в зеленом коте? Ты ещё съел, облизнулся и попросил добавки. А потом тебя пришёл забирать твой отец, тот самый, который съехал от тебя в Казань, чтобы не видеть, каким мудаком ты стал? Он зашёл в кафе, все стали смеяться, а ты обосрался под себя от стыда, а потом сказал, что всю жизнь будешь работать вахтером. А помнишь, как мы с Асей пошли на рынок покупать яблоки, а она назвала тебя мелочным, после чего тебе наложили на анус восемь швов. Как поживаешь, Мишаня?
103 42179264
>>179221
Почему ты такой злой?
104 42179285
>>178780

>2


Это не ностальгия. Ты сам сказал, что это чужие для неё воспоминания.

>3


Я уже выше прокомментировал. У него это не ностальгия. Он ненавидит и своё прошлое в том числе. Ты просто словом "ностальгия" обозначаешь, видимо, вообще любую работу с сокровищами памяти. Хотя "ностальгия" - это очень узкий подтип воспоминаний.

>4


Там в игре есть диалог о том, что гг к той эпохе вообще не принадлежал. По меркам игры с эпохи диско прошло более полувека. Это довоенная музыка.
Но эти диалоги в игре относительно запрятаны, и тут я тебя не могу винить за что-то, мог просто их не найти.
105 42179290
>>179227
У меня надолго после прохождения музыка засела в голове из грота Уты и ещё трек под названием synopsis. Такая то грустнота. Ну и концовки тоже какие-то меланхоличные на самом деле, стих этот ещё про неумолимое движение времени. Вообще тема времени красной нитью проходит во всём их творчестве.
106 42179300
>>179227

>Чайка на выходе.



Что? Не помню такого.
107 42179307
>>179211
Удваиваю.
Соавторы, будьте же вы добрее друг к другу.
108 42179331
>>179236
Да что вы прицепились к этой машине? Один небольшой косяк, а так все персонажи в игре очень душевные, да и вообще игра очень добрая, и учит она ценить людей пока они есть рядом. Так что цените друг друга в том числе соавторы, хватит негативить, будьте добрее.
109 42179347
>>179300
Я инвалид, прошу отнестись с пониманием. Помнил, что оно в конце звучит в эпилоге, перепроверил - а оно только в покоях Оле.
110 42179353
>>177222

>а из-за постоянно меняющейся перспективы абсолютно невозможно понять, куда движется главный герой.


Еще отличное решение, что на карте север - это идти налево в игре, а не вверх. Ну повернуть было сложно ебана?
111 42179369
>>179347
Дык что звучит то? Я просто совсем не вдупляю о чем речь.
image.png490 Кб, 1233x522
112 42179381
113 42179387
>>179331
Удваиваю. Отныне это добрый треды, соавторы. Не будьте злыми и токсичными, относитесь друг к другу как герои "Помни". Будьте друг для друга друзьями.
114 42179392
>>179369
Там можно тронуть цветом поебень, перенестись в комнату, где будет звучать монолог Нины из "Чайки" Чехова.
115 42179415
>>178398
>>178569

Как же хочется поскорее поиграть во Франца. Как думаете, что там будет, соавторы?
116 42179445
>>178780
Все твои примеры, кроме коммуниста - это не ностальгия.
В конце вообще хуиту начал нести.

>мужик с сыном


Мань, рабочих с этого завода нахуй расстреляли в паре метров к югу. Ностальгия по ГУЛАГУ в этой стране, конечно, существует, но она иначе работает, лол.
117 42179470
>>179415

>Как думаете, что там будет, соавторы?


Хуевенькая нейросетка-чатбот, после корявого диалога с которой выпрыгивает Дыба и говорит, что всех переиграл, и специально сделал бота мучительно незавершенным. А может быть даже звонит - это же мобилкопараша.
Это эксперимент документируют и провозглашают "Костяной комнатой".
118 42179507
>>179470
А вдруг выйдет годнота вроде балабобы? Вон как нейросоавтор в прошлом треде забайтил кучу народу на обсуждение кабака.
119 42179534
Соавторы, а почему все так ждут Бакалавра?
Это связано с обещанными наградами и невыполненными условиями или же всем зашёл Ремейк?
Мне язык Ремейка вообще не понравился имхо. На Фикбуке встречаются тексты получше. (Не стеб и не троллинг).
critic005.png73 Кб, 614x326
121 42179581
Прошипел...
122 42179624
>>179507
Дыбка говнарь, а не технарь. Даже еслипредположить, что он найдет денег на толковую макаку, то все равно не в состоянии сделать внятное ТЗ.
123 42179635
>>179556
>>179581

Пориджи максималисты не выкупили всей душевности и доброты игры. Зачем ты сюда это принёс? Они смогут понять игру лет через 15 минимум.
124 42179672
>>179556
Насчёт музыки скажу вот что: ее НЕ СЛЫШНО. Не запомнил ни одной мелодии. Если в Море запоминалась музыка, то здесь - нет. В конце прохождения словил себя на мысли, что в голове звучали только слова персонажей и собственные мысли.
Объяснить можно тем, что в Помни она играет просто как фон, чтоб было легче думать. В Море же музыка усиливала настроение и дополняла сценарий.
125 42179674
>>179556
Чел, в этом треде и так все включали фильтр "негативные обзоры" и дрочили на них, представляя, что это утопит студию айс-пиков.
Зачем делать перепост?
126 42179685
>>179445
Ностальгия по перспективному настоящему, мол коммуняги разъебали НИИ который разрабатывал компы, что могли вывести этот край из полной жопы.
127 42179713
>>179674
Будь добрее соавтор. Я вот надеюсь, что студия подарит нам ещё десяток проектов.
128 42179779
>>179672
А как же финальная композиция, когда они сидят обнимаются на дереве? По-моему очень душевная вышла и трогательная.
129 42179793
>>179775 (Del)

>мимо


Вот и уебывай отсюдова, куда шёл. А у нас здесь добрый тред.
130 42179843
>>179779
Единственная композиция, которая запомнилась, - песня в финальных титрах. Запомнился эпизод, когда Ася попросила Мишу включить музыку, и запомнилось, что стало тогда значительно бодрее. Но прошло почти два дня - хоть убейте, музыку из игры НЕ ПОМНЮ. Или помню, но в общих чертах.
131 42179903
>>177514

>Давайте начистоту, люди.


>Кто бы стал в это играть без плашки Ice-pick lodge? Вот только честно, блядь.


Да я и с плашкой не буду
132 42179967
>>179903

>Да я и с плашкой не буду



Так игра и не на подростков рассчитана.
133 42180010
ПОЧЕМУ ПОМНИ - ХУЙНЯ:
1. Грустная грусть на грусти, грустью погоняющая;
2. Сценария писала полторашка с двумя извилинами, именно поэтому гг есть, ведет себя и говорит как типичная тупая пизда; Вы хоть раз видели мужиков на кассе? Даже в этом моменте обоссалась и обосралась.
3. Убогий геймплей и омерзительная камера
4. Прованиленные диалоги что я рот того ебал, тут вспоминали сериалы с Россия-1, так вот это хуже во сто крат.
5. Имхо, но полторашка на сценаристе просто свое и айратовские комплексы высрала на лист бумаги, а потом назвала это сценарием.
134 42180025
Соавторы, почему все ждут Бакалавра?
Ремейк считается гениальным произведением искусства, или как?
135 42180029
>>180010
Ещё один подросток в силу возраста не понял игру и считает своим священным долгом громко пукнуть об этом на всеуслышание. Ок, поридж.
scr00112022022.png1,5 Мб, 1913x1080
136 42180108
Вот потаскуха!
137 42180120
>>180029
Удваиваю. Ну ничего, скоро эти пориджи побесятся, поймут что вниманиеблядствовать в треде глупо и разбегутся строчить негативные отзывы в стиме, там хоть можно лайков под своим высером собрать от собратьев по развитию.
138 42180241
>>180108
Кстати, интересный момент: Миша идеализирует Асю (как кажется), хотя по факту она обычный человек, и не такой уж святой.
139 42180286
>>180241
Миша это персонаж скуф-куколд, вывешдиший из под пера высраный из жопы полторашки-натрахи.
140 42180435
Помогайте, соавторы, не выкупаю гениального геймдизайна, как тете сраке чай налить? Она говорит "мне по полной программе", я ей всего накидываю, но ничего не происходит.
141 42180447
>>180435
а все, оказывается на чашку кликнуть надо, охуительно
142 42180510
>>180286

>полторашки


щито
В чем смысл? 143 42181309
Соавторы, я тут убил субкоту на прохождение и нихуя не понял. В чем глубинный смысл? Где катарсис блеать? Зачем это вообще делали?
144 42181658
>>181309
Подрастешь - поймёшь.
145 42181684
>>181309
Смысл в том, что нужно ценить людей пока они есть и воспоминания с ними, а также быть добрее. Поэтому будь с нами добрее, соавтор, цени нас. Добра тебе.
146 42181811
>>181309
Игра хороша как минимум тем, что заставила омертвелые клетки твоего мозга работать, искать смысл, задаваться вопросами, пусть и на дваче.
147 42181815
Соавтор, который заменит в диалогах лица на йобу, определенно сорвет приз зрительских симпатий.
>>177239
А помните, как Альфина всем не нравилась?
148 42181857
>>181658
>>181684
Соавторы, я максимально добр. И я не знаю, куда можно после 30 расти, разве что вглубь. Но я добросовестно купил у Габена, добросовестно отсидел 5 с лишним часов за прохождением и не понял концовку. Я просто сижу за компом в прострации. Зачем все это было? Все усилия пошли насмарку? Все забыли всех? Миша попытался жить с Настей, но заебал ее за день? Или не пытался? Он один на шарике сохранил память? Какая разница, если он уехал? Если он остался? "Ностальгия опасна", "цените близких" - ок, я понял, но нифига не прочуствовал. Это не та жопная боль, после прохождения This is Police - что ты не делай, все равно ГГ отсосет. Это не радость после прохождения Night in the woods - я все сделал правильно, жизнь наладится. Это ебаное недоумение. Я что-то не то сделал, что-то не понял? Или тут изначально ничего нет?
149 42181870
>>181811
Удваиваю. Любо-дорого смотреть, как залётные нюфаги не выкупают очередной вин от Ice-Pick Lodge и фалломорфируя истерят, обмазывая всё вокруг говном.
150 42181937
>>181857

> Зачем все это было? Все усилия пошли насмарку? Все забыли всех?



Да, примерно как в жизни. Смысл в том, что нихуя ты не сделаешь с ебаным временем, сама его природа такова, что оно разрывает связи между людьми, стирает воспоминания, а самих людей перемалывает ВТРУХУ и никуда от этого не деться. У IPL вообще все сюжеты так или иначе завязаны с этой идеей неумолимости времени. Да и в целом все их игры после прохождения вызывали определенные ощущения фрустрации, это норма для них уже. Думаешь откуда этот мемас про незавершенность.
151 42182143
>>181937
Гм, кажется начинает доходить. Чтобы рассказать о невозвратности времени, разработчик предлагает игроку бесполезно всрать 5 часов времени. Вот это постмодерн! Вот это игра, играющая в людей! Ай да Айрат, ай да пида... сукин сын! https://www.youtube.com/watch?v=9Xc33-lxSFU
152 42182155
>>181857
Мне кажется IPL просто не умеют в концовки. Тургор - стишки с разноцветным небом на фоне города, тук тук - пара невнятных слайдов, в море ещё более менее понятно всё, только и там как отмечали аноны в прошлом треде ощущения завершённости истории не было, как и удовлетворения от концовки. Теперь вот в помни тоже нихуя не понятно, зачем всё это и за что героям все эти издевательства с непонятным итогом. Хз че там в карго.
153 42182199
>>182143
Почему бесполезно, можно же получать эстетическое удовольствие от музыки и атмосферы, да и за сюжетом интересно следить, пока тебе на голову не выливают концовку.
154 42182228
>>182155
Настоящая концовка Мора, по сути, - разговор с Властями. Вот где история завершается.
А в Помни концовка открытая. Жизнь героев не закончилась. Как пойдёт дальше - зависит от них.
155 42182240
>>181857
А смысл, соавтор, до боли прост - как ты ни рви свою жопу ради еот асечки-писечки, всё равно нихуя тебе не светит. Даже если звезды сойдутся поначалу так, что вы окажетесь вместе - в итоге всё равно откуда ни возьмись выпргынет рояль из кустов и разделит вас, в любой возможной концовке. И так и будешь ты, анон, дрочить в кулачок до конца дней своих, лишь изредка перед сном вспоминая то светлое чувство искренней влюблённости.
156 42182284
>>173545
долбаеб он не их отец, их отец умер, а дядя Коля муж Зинаиды, а не тети Гали, учи матчасть, москвич ебаный
157 42182338
>>182240

>как ты ни рви свою жопу ради еот асечки-писечки


Не купил яблок, ещё и предложил подешевле взять, алё.
Где здесь рвение?
158 42182353
>>182338
По итогу там такая история любви (многолетняя). что даже непонятно как разбежались
image.png33 Кб, 316x196
159 42182422
>>182228

>Жизнь героев не закончилась. Как пойдёт дальше - зависит от них



Игрок с лицом пикрила.
160 42182460
>>182353
Все понятно. Главный герой не мог признаться в своих чувствах. При этом у Аси было полно других поклонников. При этом он ошибочно полагал, что сама Ася отдаёт предпочтение Бакалавру Даниилу Данковскому Артёму. При этом вместо того, чтобы окружить ее заботой и что-то сделать (купить яблок, узнать контакты, сказать, что будет приезжать), он не сделал ничего.
НО. Ася тоже непростая. Гг в неё влюблён без памяти, но она сама периодически ведёт себя как Самозванка ещё та острячка. Все понимает и видит, но тянет, не говорит ни «да», ни «нет».
Сомневаюсь, что они были бы счастливы. Она как-то немного насмешливо относится к нему (имхо), ей не понять его мира.
161 42182484
>>178808
конечно, блять
162 42182567
>>182460
Артём не Данковский. Артём - это Павел Дуров, инфа 100% Открыл первую соцсеть и вернул стену.
163 42182632
>>182567
WTF
Where are you getting this information from?
164 42182827
>>182484
А что по твоему грустнее диско элизиум когда тебя твоя вайфучкп не целует в ответ или финальный кадр из помни где гг сидит в обнимку с асечкой писичкой на дереве хотя мы уже знаем что они всё забыли??????????
165 42182880
>>182827
Что это за концовка?
166 42182931
>>182827
Дискач - пример, как надо делать. Когда ГГ пытался в прошлое по таксофону дозвониться, меня чуть инфаркт не хватил. Или да, сон в бункере. Ну и финальная встреча с чудом. А также товарищеский суд с коллегами. Нормально делал - нормально стало. Память сердца - видимо как делать не надо, но как можно развести гоев на доллары. Честно пытался погрузиться в историю, максимальный датфил был возле стенки с фотками - вот оно вроде, вот сейчас пойдет, вот... вот тебе залупу на воротник, в смысле концовку. All they are is dust in the wind. Спасибо блять, очень приятно. Хотел же купить на торенте
167 42183025
>>182931

>Когда ГГ пытался в прошлое по таксофону дозвониться, меня чуть инфаркт не хватил.



Что, тоже имеешь такую асечку-долорес-деи-писечку, с которой вам никогда не быть вместе уже?
168 42183121
>>182632
Да шутка это че ты напрягся то. А стену он открыл с фотками жителей, игрок потом для нее несёт данные из архива. Но видимо его идея не сработала, и все положили болт на то что там писали.
169 42183265
>>183025
Нет конечно. ИРЛ это смешно и глупо, особенно для людей типа меня. Но в игре я смог проникнуться мотивацией персонажа, потерявшего вообще все и пытающегося зацепиться хоть за какие-то осколки прошлой жизни. Но когда они неиллюзорно обрезают пальцы (на то они и осколки), это боль. Солдатики... нахуй не нужны
170 42183311
>>183265

>особенно для людей типа меня.


Че дохуя альфасос?
171 42183328
>>183311
Скорее наоборот (я на дваче сижу, окстись)
172 42183499
>>183328
Тип ты такой весь из себя титан одиночества тнн (как же хочется тянучьку) ?
173 42183526
Проигрываю с набежавших айратодырок, и не стыдно вам дефать откровенную халтуру? Вы пожар в интернате видели, пидоры?
174 42183596
>>183526
Поридж, спокидзе. Мало тебе удаления твоих высеров выше, решил на бан рапортов нафармить?
175 42183786
>>183596
Опять ничего по существу возразить нечего, дырявый?
176 42183799
Что за город нулевых без наркоманов, бомжей и обоссаных падиков? И собаками должно быть засрано просто всё.
177 42183902
>>183799
Игра не об этом.
178 42183954
>>183902
А о чем?
179 42184003
>>183954
Об Асечке няшной писечке.
180 42184313
Пукнул с концовки, просто натужно высраной. Единственное, что в игре понравилось так это трек на титрах. В остальном хуйня. Моя оценка - 2/10.
16446709058580.png19 Кб, 200x133
181 42184442
>>184313

>Моя оценка - 2/10.

182 42184637
Сколько часов проходится помни?
183 42185901
>>184442
Айратодырка, спок. Игра объективно слабая. И визуально, и технически, и сценарно. когда люди, игры в жизни не делавшие, выпускают диско элизиум, и ледорубы, которые 20 лет в теме, выпускают помни, мне даже неловко становится на российский геймдев.
16446709058581.png27 Кб, 1282x552
184 42186215
>>185901

>Игра объективно слабая

16391670758600.png965 Кб, 1100x756
185 42186873
>>186215

>ipl треды


>2022


>итоги



Я все никак понять не могу - либо это ебанутые порриджи-сотрудники-новой-ipl бегут высраться в /vg/ в тред, в котором сидят дай бог чтобы человек 20-30 узников, либо один больной тролль уже как года три размазывает себе говно по лицу.
Как узнать-то? Как заПОМНИТЬ?
186 42186964
>>184637
Около 4
cock.mp4955 Кб, mp4,
800x480, 0:49
187 42187498
188 42187516
>>187498
анон, я также себя чувствовал после прохождения этой игры
189 42188299
Глядя на это гениальное произведение, которое отсеяло настоящих ценителей видеоигрового искусства от тупых детей, примазавшихся к такому "нитакому" 2 мору (в оригинал они разумеется не играли, не говоря уже о тургоре), начинаешь ещё больше понимать, ценить ледорубов, и верить, что они все смогут и у них ещё не раз получится нас удивить и удовлетворить нашу тягу к прекрасному.
(Оплата придет бутылкой гинеса по почте после предоставления скриншота опубликованного поста. Последний абзац удалить.)
190 42188946
>>188299
В посте недостаточно мучительной незавершенности, заслужили только две банки пива faxe из пятёрочки.
191 42189945
>>182228

>Настоящая концовка Мора, по сути, - разговор с Властями. Вот где история завершается.


Я понимаю людей, которые называют концовку с разработчиками в театре, настоящей концовкой. Сам я так не считаю (на мой взгляд, это полу-пасхальский комментарий разработчика и гэг, который на дату выхода мог порвать шаблон).
Но я впервые лет за десять вижу человека, который настоящей концовкой считает концовку с Властями.
С чего она настоящая, если в ветке Самозванки вся тема детей в песочнице полностью деконструируется в рамках основного сюжета (даже не в последний день и даже без успеха с излечением чужих подчинённых). И там по хардкору объясняется в самих диалогах, почему Власти - это такая же часть сеттинга, как и всё остальное, не более.
Это буквально ложная тайная концовка, о чём прямым текстом говорится.
192 42190119
>>185901
Я дальше сна героя в начале не прошёл, но знатно ахуел с дерьмовости менюшки лол
193 42190770
>>190119
Я о том же. Одебилевшие скуфы-айратодырки игнорируют очевидные вещи и как мантру повторяют "игра класс!" в духе дешевейших пропагандонов. ИПЛ просто плюнули в лицо всем, выпустив такую халтуру, где даже меню не удосужились сделать по-людски. Пожар в интернате - это просто позорище. Это хуже ядерного титбита, там хоть трешовость была застилизована, а тут просто ВЫСЕР на скорую руку, лишь бы бабок поскорей срубить с лохов.
194 42191220
Николай в одном интервью говорил, что нет-нет, да и подрабатывает автором текстов для мобильных игр.
Ещё он там говорил, что ему ставили важное условие для придумывания мира: чтобы валютой были или золотые монеты или кристаллы. Это та самая лекция про "приёмчики".
Собственно, хочу посмотреть на мобильные игры, к которым писал тексты Дыбовский.
Уверен, там есть часть его почерка.
195 42192524
есть в игре какие-то другие концовки? вышел на ту, где Мишаня съебывает из города, забыв всех.
есть возможность остаться с асечкой-писечкой?
196 42192570
>>182827
грустнее элизиум, пушто там Гарье уже 50 лет, а он всё не может перестать думать об одной вайфучке.
а Мишаня еще молодой парень, все у него норм будет.
хотя блин, словил мальца катарсиса с зимней сцены.
197 42192641
>>192570
Ну вообще они могут и замутить, на одном поезде же уехали. Вот так снова пересекутся и поймут что судьба.
198 42193250
>>192641
да уже не то...
199 42193773
>>193250
Да нахуя вообще такой грустный замут, сделали бы лучше симулятор розлива чая с ламповой ностальгией без всяких там нех
200 42198560
Мда, менее трех суток обсуждения новой игры, а в группе ВК итого активность меньше.
Соавтор, который предсказывал отсутствие обсуждения - ты был прав, моё почтение
201 42200859
>>198560
А что в этой игре в принципе обсуждать?
Борьбы идеологий, характерной для прочих игр студии, в игре нет.
СПГС тут не разведёшь.
Реальный dat fell игра не вызывает. У меня от складов во втором Море 2 большая ностальгия по детству в девяностых, чем от этой игры.
Геймплея тут нет, советов по прохождению не дашь.
Скрытого контента нет, обсуждать, как нашёл уникальные диалоги не получится.
Что тут обсуждать?
Сам бы, если хотел, вкинул тему для дискуссии.
Выше, вон, анон выдал тезис про "истинную концовку Мора" с Властями, я ему сразу ответил. Может дискуссия зародиться, и это спустя 10+ лет с выхода игры.
А тут что обсуждать?
202 42201152
>>200859

>Сам бы, если хотел, вкинул тему для дискуссии.


Я не смог ничего придумать, если честно. А так - удваиваю.
203 42201178
>>201152
Я тоже.
Своё мнение я уже выразил >>178163 >>177640
В ответ был лишь унылейший троллекостер дебила, косящего под хомяка и явно онанирующего на критику игр от Ледорубов (её он своими закосами под безмозглого фаната и провоцирует).
Если у Айрата была цель сделать короткометражную маленькую игру, заработать денюжку и жить дальше, то всё в порядке. Айрат набил руку как самостоятельный руководитель проекта.
Если продажи будут не совсем кошмарными, то пусть пробует дальше.
По-человечески я хочу, чтобы он следующий проект не давал на аутсорс сценариста, а пытался что-то делать самостоятельно. Вот, 3д моделлинг и прочее он уже осваивает, как я понимаю.
По-человечески респект мужику. Вместо того, чтобы махнуть рукой и уйти в мобилки пытается что-то делать "про душу".
Но как игрок я в такие игры играть не хочу. Это посредственность, на которую мне жалко денег и времени. Типичное "учиться и искать себя - это хорошо, но не за мой счёт".
Если кому-то реально такое заходит (в паблике одна девчонка выдала: "После этой игры люди звонят своим родителям") и кто-то чувствует себя лучше после таких игр - замечательно. Но я хочу дух "старой айспиклодж", а видение Айрата (Эврика и Помни) мне не близко.
И скажу ту же вещь, которую говорил в 2019. Беда, когда игру "не для всех" делает человек, который не играет в игры сам. Тогда я это говорил про Дыбовского, сейчас это применимо к Айрату, который, как говорил в подкасте, "иногда играет". Одно дело воротилы и кодеры-аутсорсеры, которые могут делать "по рецепту" и выдавать обезжиренный ААА-продукт, другое - инди-игры. Инди-игры без души не делаются. А Айрат - это не игрок. Это просто мужик, которого по молодости занесло в Ледорубню, да так и остался там из-за низкой пассионарности. И теперь уже поздно начинать жить заново, и он пытается что-то ковырять. Так лично я вижу историю создания этой игры. Она не похожа на "крик души" или типичное "Рядом с гением все начинают пытаться творить сами". Она похоже на "похуй, пока Николай в запое, сделаю свою игру, раз других дел нет".
203 42201178
>>201152
Я тоже.
Своё мнение я уже выразил >>178163 >>177640
В ответ был лишь унылейший троллекостер дебила, косящего под хомяка и явно онанирующего на критику игр от Ледорубов (её он своими закосами под безмозглого фаната и провоцирует).
Если у Айрата была цель сделать короткометражную маленькую игру, заработать денюжку и жить дальше, то всё в порядке. Айрат набил руку как самостоятельный руководитель проекта.
Если продажи будут не совсем кошмарными, то пусть пробует дальше.
По-человечески я хочу, чтобы он следующий проект не давал на аутсорс сценариста, а пытался что-то делать самостоятельно. Вот, 3д моделлинг и прочее он уже осваивает, как я понимаю.
По-человечески респект мужику. Вместо того, чтобы махнуть рукой и уйти в мобилки пытается что-то делать "про душу".
Но как игрок я в такие игры играть не хочу. Это посредственность, на которую мне жалко денег и времени. Типичное "учиться и искать себя - это хорошо, но не за мой счёт".
Если кому-то реально такое заходит (в паблике одна девчонка выдала: "После этой игры люди звонят своим родителям") и кто-то чувствует себя лучше после таких игр - замечательно. Но я хочу дух "старой айспиклодж", а видение Айрата (Эврика и Помни) мне не близко.
И скажу ту же вещь, которую говорил в 2019. Беда, когда игру "не для всех" делает человек, который не играет в игры сам. Тогда я это говорил про Дыбовского, сейчас это применимо к Айрату, который, как говорил в подкасте, "иногда играет". Одно дело воротилы и кодеры-аутсорсеры, которые могут делать "по рецепту" и выдавать обезжиренный ААА-продукт, другое - инди-игры. Инди-игры без души не делаются. А Айрат - это не игрок. Это просто мужик, которого по молодости занесло в Ледорубню, да так и остался там из-за низкой пассионарности. И теперь уже поздно начинать жить заново, и он пытается что-то ковырять. Так лично я вижу историю создания этой игры. Она не похожа на "крик души" или типичное "Рядом с гением все начинают пытаться творить сами". Она похоже на "похуй, пока Николай в запое, сделаю свою игру, раз других дел нет".
204 42201386
Более того, скажу крамольную вещь, но лучше пусть Дыбовский по семь лет глядит на обои, а потом таки выдаст что-то в духе рута Гаруспика, чем поток таких вот мелких игр.
Я в чём-то согласен с писателем Елизаровым, который говорит, что если у тебя по жизненным обстоятельствам не получается писать, то лучше идти на стройку, грузчиком, хоть гей-проституткой, но не надо писать "чтобы хоть что-то", потому что условная "писательская мана" не бесконечна.
И если тебе выпало впасть в кризис (неважно, сам ты в этом виноват или нет), то лучше уж сидеть в кризисе, чем выдавать посредственное говно с мыслью "я в такое играть не буду, но, может, кому-то понравится".
У Дыбовского была проблема восприятия собственных игр. Альфина тогда рассказывала блокнот-куну, как Николай возмущался из-за торговли на кладбище, например, или искренне считал, что получить контент или не получить - это уже выбор, а ещё он искренне считал, что в Мор-2 люди могут играть ради геймплея, а сюжет там "чтоб подслушивать, а не изучать". Допустим. Даже если это пиздёжь, позиция понятна.
А у Айрата нет никакой позиции по геймдизайну. Он во всех подкастах как мёртвый был. "Ну, попробуем", "Ну, вот такую игру делаем". Сам-то он в какие игры играет?
Дыбовского в своё время Thief перелопатил. Это единственная игра, в любви Дыбовского к которой я уверен, потому что те посты были очень живыми, и сам Дыбовский тогда был молодой.
А про игровую культуру Айрата я вообще не знаю ничего.
205 42201775
>>192524
Съебать из города/Остаться в городе. Ток две концовки. Пизда уедет из города в обоих.
>>192641

>Ну вообще они могут и замутить


Она от него через весь город бежала с криками, а после попросила защиты у мента. Единственное что она может замутить - романтический вояж "Очко Мишани - бутылка".
>>201178

>По-человечески я хочу, чтобы он следующий проект не давал на аутсорс сценариста, а пытался что-то делать самостоятельно.


Сейчас у тебя бошка взорвется.
Сценарий Помни написала нейросетка, разработанная для Фауста. Дыбовский всех переиграл.
206 42202132
>>201775

>Сценарий Помни написала нейросетка, разработанная для Фауста.


Совершенно несаркастически был бы рад, если бы для игр Ice-Pick lodge сценарии хотя бы отдельных фрагментов (вроде сновидений или галлюцинаций) писали нейросети.
К сожалению, сценарий "Помни" писала неизвестная мне ранее женщина.
Нейросети хотя бы ошибаются забавно. "Помни" написана стерильно.
207 42202484
>>177222

>классическая трехактная структура повествования


>Завязка, конфронтация, развязка


Я правильно понял, что ты приравнял трехактную структуру к завязке, конфронтации и развязке?
208 42202513
>>201386

>А про игровую культуру Айрата я вообще не знаю ничего.


Я не удивлюсь, если он аутирует по вечерам в HoI4 или какие-нибудь градостроительные симуляторы. Мне кажется, для погромиста — самое то.
209 42202536
210 42202783
>>202513
А вот мне кажется, что у него хобби - это какая-нибудь рыбалка или фотография, а на игры ему полностью плевать.
211 42202819
>>201775

>Она от него через весь город бежала



Ниче, помирятся.
image.png53 Кб, 1273x239
212 42202850
>>202484

>приравнял


Что значит "приравнял"? Она из них и состоит, лол.
213 42203464
ВЫШЛА "ПОМНИ...", ЛИКУЮТ СКУФЫ
А У МЕНЯ ОТ КРИНЖА СВОДИТ СКУЛЫ
ДИЗАЙН ЖОПА, СТОРИЛАЙН ХУЙНЯ,
ДА, Я ПОРРИДЖ, СУКИ, РЯЯЯЯ!

С ДОБРОЙ ГРУСТИ ПУКНУЛ ПОДЛИВОЙ
И БЛЕВАНУЛ С ДИАЛОГОВ ЕБЛИВЫХ
О ЧЕМ ВООБЩЕ ЭТА НАХУЙ ИГРА?
ДА, Я ПОРРИДЖ, СУКИ, РЯЯЯЯ!

НЕ ГОТОВ ЖРАТЬ ХАЛТУРУ ЗА СВОИ ЖЕ ДЕНЬГИ,
НО КЛИКЕР НА 5 ЧАСОВ И НЕ ВЕРНУТЬ НИ ПЕНИ,
СОЧНЫХ ВАМ, СКУФАМ, ЗАЛУП И ВСЕГО ДОБРА
ДА, Я ПОРРИДЖ, СУКИ, РЯЯЯЯ!
214 42203581
>>202783
У него хобби, как он рассказывал в подкасте - рисование и история (типа даже на курсы ходил какие-то). Да и вообще, судя по всему, ебал он в рот все эти игры. Как тут верно подметили выше по треду, его просто занесло в ипл по молодости и так затянуло, что щас уже поздно в серьезный макакинг ударяться, вот и делает игры как умеет, раньше на дыбу, щас на себя. Он не горит играми как вот типа геймер, как какой-нибудь кармак или тот же нотч, или те хуи, которые сначала делали моды на арму и потом родили дейзи и пубг или тот чувак, который из варкрафта3 доту высрал как мож, а потом свою лол замутил, вот для этих персонажей игоы это реально часть жизни, причем нихуевая такая по размеру. Айрат - это просто реально мужик под полтосик уже, которому коплюктерные игрульки это не часть жизни, а чисто сфера заработка на хлеб в семью. Это ПРИВЫЧКА, прочто потому что за 20 лет ему дыба прожужжал все мозги ТВОРЧЕСТВОМ и всей вот этой ебалой.
215 42203723
>>202850
Ну так и одноактное произведение состоит из завязки, конфронтации и развязки. И в работах, в которых больше трех актов, то же самое.
216 42203768
>>203581

>рисование


Надеюсь, он этому найдёт применение в своей работе.

>история


Аналогично.
Какой-нибудь исторический детектив с авторскими рисунками.
Вот это будет интересно.
217 42203810
>>203581
Такие люди по факту создают достаточно интересные игры.
Есть целые жанры, ЦА которых - далеко не геймеры.
Например, варгеймы. Графики там вообще нет. Я не про казуальщину типа Hoi4, а про серии Garry Grisbie типа War in the East.
Те, кто играют в эти игры, зачастую вообще не играю ни во что другое.
Или симуляторы охоты. Тоже жанр чисто для тех, кому интересно охотиться. Даже смежные жанры типа шутеров таким охотникам не интересны.
Я это к тому, что если Айрат захочет сказать что-то своё, от сердца, то может возникнуть интересный проект. Какой-нибудь симулятор византийского дожа или игру про партийные интриги или ещё что, смотря какая история ему интересно.
Думаю, он выберется из этой ямы. Он не похож на человека, который будет грустить и пить.
218 42204122
>>177640
Не ну с одной стороны ты прав, с другой - че-то в памяти всплывает моментами, я не могу сказать, что вообще вся игра вызывала только циничную улыбочку.
Для меня в такой тематике больше котирируется Вам и не снилось, там музыка охуенная кста. Еще периодически нравится какое-то кино, но я его редко смотрю, например наше российское кино про детство или подростков - это всегда полная хуйня. На тему ностальгии и вообще чувств любят высираться режиссеры типа Учителя, и получается какой-то полный пиздец. Соловьев гораздо более пиздато снимал.
С другой стороны, взрослому дядьке и не должно быть особо интересно такое кино, книги и игры. Но че-то запоминается, например из сравнительно не старого кина Субмарина очень зашла, там особой пронзительности нет, зато все предельно честно и понятно, отсюда реалистично. И совершенно похую, что про английских подростков, когда снимают с душой - получается про тебя, а когда снимают неискренне - получается хуй знает про кого.

Помни проект конечно стильный и в чем-то талантливый, но очень поверхностный. По сути в игре нет никаких проблем, в том числе моральных выборов и т.д. Я думаю, в такой игре не помешало бы чуток жести, чтобы игра на чувствах не ограничивалась сентиментальными обрывками лубочно-медовых воспоминаний. Сука, ведь даже просто сама история сводится к тому, что из-за сраных яблок Ася ему не звонила и он ей тоже. Не, в жизни и не такое бывает, но как-то это все туповато для игры, на че-то претендующей.

Дали бы хотя бы какую-то основу для переживаний. Типа, Ася с Темой еблась, а потом он ее бросил, а главгерой на стенку кидался под Агату Кристи. Нет, не дают. Абсолютно ничего не было и абсолютно никак не проявляется эта гипотетическая Мишина любовь. Если бы она не заехала - Миша бы и не знал, что он оказывается ее любит. Как-то не докрутили чувств героям. Да и адекватности ноль. Уехала, все забыла, а потом приезжает, посидели на крыше и вот она уже в огонь и в воду за контролером, ага. Какой-то тупняк если честно.

Понятно что игру можно не буквально понимать, но тогда нахуя вообще такая игра?

https://www.youtube.com/watch?v=fHDGYZvvwtc
218 42204122
>>177640
Не ну с одной стороны ты прав, с другой - че-то в памяти всплывает моментами, я не могу сказать, что вообще вся игра вызывала только циничную улыбочку.
Для меня в такой тематике больше котирируется Вам и не снилось, там музыка охуенная кста. Еще периодически нравится какое-то кино, но я его редко смотрю, например наше российское кино про детство или подростков - это всегда полная хуйня. На тему ностальгии и вообще чувств любят высираться режиссеры типа Учителя, и получается какой-то полный пиздец. Соловьев гораздо более пиздато снимал.
С другой стороны, взрослому дядьке и не должно быть особо интересно такое кино, книги и игры. Но че-то запоминается, например из сравнительно не старого кина Субмарина очень зашла, там особой пронзительности нет, зато все предельно честно и понятно, отсюда реалистично. И совершенно похую, что про английских подростков, когда снимают с душой - получается про тебя, а когда снимают неискренне - получается хуй знает про кого.

Помни проект конечно стильный и в чем-то талантливый, но очень поверхностный. По сути в игре нет никаких проблем, в том числе моральных выборов и т.д. Я думаю, в такой игре не помешало бы чуток жести, чтобы игра на чувствах не ограничивалась сентиментальными обрывками лубочно-медовых воспоминаний. Сука, ведь даже просто сама история сводится к тому, что из-за сраных яблок Ася ему не звонила и он ей тоже. Не, в жизни и не такое бывает, но как-то это все туповато для игры, на че-то претендующей.

Дали бы хотя бы какую-то основу для переживаний. Типа, Ася с Темой еблась, а потом он ее бросил, а главгерой на стенку кидался под Агату Кристи. Нет, не дают. Абсолютно ничего не было и абсолютно никак не проявляется эта гипотетическая Мишина любовь. Если бы она не заехала - Миша бы и не знал, что он оказывается ее любит. Как-то не докрутили чувств героям. Да и адекватности ноль. Уехала, все забыла, а потом приезжает, посидели на крыше и вот она уже в огонь и в воду за контролером, ага. Какой-то тупняк если честно.

Понятно что игру можно не буквально понимать, но тогда нахуя вообще такая игра?

https://www.youtube.com/watch?v=fHDGYZvvwtc
219 42204228
Анонсировано 2 DLC к Помни.
220 42204246
>>204122
Так "Вам и не снилось" наряду с "Курьером" - это вообще бриллианты подросткового искусства. Наряду с "Над пропастью во ржи", "Донни Дарко" и так далее.
И все эти произведения рассказывают предельно частные истории, где нет общих мест.
В "Курьере" герой - ЧСВшный потерянный засранец, в "Вам и не снилось" - наоборот, персонажи почти святые какие-то, очень возвышенные чувства, Холден Колфилд - мажор из богатой семьи.
Жанр "взрослый ностальгирует по детству" более редкий, это в основном разные автобиографии типа "Детство.Отрочество.Юность" или первые главы в романах (как главы Лужина до смерти родителей).
И всё это истории об уникальных личностях. Это необходимо. Чтобы каждый увидел в герое себя, надо чтобы герой не был похож ни на кого из нас явным образом - такой парадокс драматургии. Тогда через уникальность читатель-игрок заинтересует персонажем, и увидит то, что у него с ним общего (а мы все объединены чувством собственной уникальности, своими особенностями).
Вместо этого нам предлагают лубок и сиропно-нафталиновые атрибуты детства, в которые мы не верим.
221 42204275
>>204122
За наводку на "Субмарину" спасибо. Поставлю на закачку.
222 42204431
>>204122
Да игра то норм на самом деле, просто во всех аспектах её чутка не дотянули, и концовка смазанная, после половины игры всё как то заражено, как и сиквел мора.
223 42204513
>>204275
Есть про девочек итальянских ламповый фильм ещё. "Чудеса" Аличе Рорвахера.
Если рос в большой семье, то атмосфер уловишь.
224 42204522
>>204431
С Ледорубов не слезут, пока они не выдадут бомбу.
И чем больше они сделают "норм на самом деле" игр, тем выше будет ожидание "той самой долгожданной" игры, ради которой за этой студией и следят.
225 42204583
>>204246
Двачую, эта Мишина ванильность вызывает лишь желание выключить ее, по возможности с вертухи. Не чтобы унизить, но чтобы привести в чувства, отрезвить от унылого говна, которого он объелся в своей сказочной мухосрани. Где воспоминания про драки? Где вы там по голубям из рогаток стреляли или бензин на заброшках жгли? Где мацание телок за жеппы? Где первые поцелуи? Где дискачи? Че у него за детство такое ебаное было, что все крутится вокруг рефлексии за какую-то унылую блядь, которую он даже не ебал?

Сказка, конечно, ложь, да в ней намек. А тут в чем намек? Не быть унылым уебаном как Миша? Чет не похоже.
226 42204603
>>204522
Ну это уже проблема завышенных ожиданий самих игроков. Я вот ничего подобного от "помни" и не ждал, поэтому и не захейтил игру. Норм и норм. Бакалавр вот, с другой стороны, на него у меня конечно есть надежды. Интересно даже, что они там намутили с геймплейной точки зрения, как там время будет работать, причём здесь франц (они ж его делали изначально как эксперимент для новых механик баки),и будут ли диалоги там на уровне диалогов оригинала.
227 42204625
>>204246
Ты типо умный и начитаный дохуя что ле?
228 42204666
>>204583

>Сказка



Кстати че с ней? Я вот куплю как выйдет, всё таки копеечка на бакалавра пойдёт так или иначе. Но чет не слышно пока ничего, а проект интересный ведь. Хотя ещё интереснее франц, там прям вообще что-то новаторское обещали.
229 42204721
>>204583
Я не сексист и полностью за женское самовыражение, но давать писать женщине-домохозяйке из Москвы историю несчастного провинциального билетёра - идея-дрянь.
Думаю, карбида в огне, стрелок в парке после школы и ебли в туалете в этой игре нет потому, что их не было и в жизни авторессы.
230 42204756
>>204583
Мне кажется, у их детства вообще нет духа эпохи.
У настоящего - да, абстрактные нулевые в провинции.
А их детство как будто прошло в каком-то абстрактном безвременьи.
Кораблики по лужам пускал ещё Пушкин с Лермонтовым. А каких-то конкретных атрибутов типа попытки уговорить дядю-партработники привезти из Ленинграда пластинку Led Zeppelin в игре не упоминается.
По сути, с тем же успехом ГГ мог быть рождённым в 92-м. Или даже 95-м. Ему было бы уже 30 лет, и в целом это уже возраст для загона.
В этом смысле место действия и персонажи выпадают из реальности не хуже, чем в Мор.Утопии.
231 42204788
>>204666
Был стрим, где показывали непоходящий под игру интерфейс. Ощущение, что там уровень кода по-прежнему на студенческой отметке, когда Саша просто делала анимации с 2д картинками.
Даже текст в нарисованное окно интерфейса не помещался и вылезал за рамку.
Мне неиронично кажется, что у этого проекта до сих пор нет геймплея и сюжета, лишь набор вот этих клеток-органов и анимации с ними.
Как будто она сама не знает, как это будет играться.
232 42205018
>>204721
ну да, там знатная такая полотрашка, у нее внатуре детство сплошная грусть и рефлексия. Короче, уши автора торчат всю дорогу в игре.
233 42205238
>>204246
Над пропастью всегда считал тупым романом про откровенного пидараса и мудака, извини. Там личность рассказчика только важна, а он - тупорылый жадный мудак.
Курьер даже более искренний герой и ему больше сопереживаешь.
Толстого просто даже на пушечный выстрел не подпускаю, ибо бред долбоеба, все романы. Если Достоевский - это Альдебаран, то Толстой это кусочек кала прилипший к ободку унитаза.
Но по игре согласен, лубок какой-то причем недостаточно лубочный, чтобы я сказал: да, это годнота, трешак высшего класса.
234 42205255
>>204275
Я его вообще случайно посмотрел, только потому что стоял у самых истоков популярности Arctic Monkeys, когда они только на МайСпейс еще начинали раскручиваться, и поэтому за ними следил.
235 42205273
>>204431
Я не спорю, я даже удивлен что кому-то управление и камера не понравились. Хех, играли бы вы в Silent Hill 1 порт на ПК, вот там реально заеб, но проходится все равно, потому что игра охуенная.
236 42205352
>>204522
Не, я не согласен.
Я был фанатом и сидел на форуме, даже участвовал в промоакции Тургора, а также встречался с разрабами после КРИ, когда сидели в ресторанчике каком-то.
Но потом произошел 1 момент, который вообще сразу поставил крест на всем этом.
Когда они замутили голосовалку в ВК, спрашивая, че делать дальше: мутить какие-то новые проекты или делать римейк Мора. И пидарасня ебаная проголосовала за римейк Мора. Это был приговор, я так тогда и написал, и больше за студией не следил. Только ржу с этих анальных попыток доделать переделку римейка и рут Бакалавра.
Это было самое тупое решение.
Вместо нормального развития они себя приговорили на 10+ лет какой-то хуйни с Мором, которую они разгребать будут еще долго.
Неужели нельзя было что-то нормально начать, пусть даже и сиквел? Вместо никому реально не нужного римейка?
237 42205438
>>205018
Хватит использовать слово "полторашка" в этом контексте.
Полторашками называют малопривлекательных низкорослых, но всё-таки потенциально склонных к отношениям женщин.
Называть взрослую, уже почти стареющую женщину "полторашкой" - это как назвать пухлого неприятного подростка "скуфом".
>>205352

>и больше за студией не следил


А в тред тебя случайно завёл белый кролик.
238 42205490
>>205438
Не, ну об играх я узнаю из массовых источников так сказать. Как и про все другие игры.
На ледорубов просто похуй, если они такие дауны.
В Помни поиграл, я же не говорю что игры стал игнорировать. Просто вера пропала.

Ну это как если бы Битлы в 68 году сказали: ребят, мы выпустим еще одного Сержанта Пеппера и потом развалимся, то есть сделаем римейк в соответствии с современными трендами.
239 42205595
>>205438
Ладно, марта, не хотел тебя обидеть, ты не полторашка, каюсь. Ты просто бездарный автор-графоман, который не может ни контекст передать аутентично, ни создать правдоподобных персонажей, кроме того оголтело проецируешь свои представления о детстве на них. В общем не выкупаешь ты правды жизни, от того твой сценарий такой пластиковый и неживой, ненатуральный, рафинированый кал. Вот именно рафинированный кал - где за тусклым налетом натуженной ламповости плохо скрывается такой плотный катях, высранный в муках.
240 42205730
>>205352
Леха ты чо
241 42205840
>>204246
До чего ламповый тред, вспомнил про Курьера, пересмотрю.
242 42208965
>>205352

>Это был приговор, я так тогда и написал, и больше за студией не следил.


Всё было бы нормально, если бы они придерживались изначального плана - за годик-два перенесли игру "в новые декорации" и продали бы её с бешеной прибылью, как это было с "Classic HD". Но нет.
И имеем то что имеем.
243 42208989
>>189945

> С чего она настоящая, если в ветке Самозванки вся тема детей в песочнице полностью деконструируется в рамках основного сюжета (даже не в последний день и даже без успеха с излечением чужих подчинённых). И там по хардкору объясняется в самих диалогах, почему Власти - это такая же часть сеттинга, как и всё остальное, не более.


> Это буквально ложная тайная концовка, о чём прямым текстом говорится.


Прошел мор три дня назад, объясните концовку
244 42210751
>>208989
Поридж спок
245 42210843
>>203581
Ну тут спорно. Если бы он совсем не интересовался играми, на фиг он бы во все это полез? В то время подобным занимались энтузиасты.

Но вообще это же типичная для геймдева ситуация, когда программист оказывается плохим геймдизайнером. Их вот эти вот все движки, фичи всякие интересуют. А эмоциональный флоу как-то не очень удается. Может ему реально лучше делать какие-нибудь "задротские" штуки, типа стратежек или как вон Logical Path.

Это все мои домыслы, разумеется. Мейби, Айрат как раз вопреки мечтает режиссером от геймдева быть.

И я чесговоря удивлен, что человек, у которого хобби — рисование, допустил такой арт.
246 42211572
>>208989
Объяснить от лица игрока или Марка Бессмертника?
247 42211931
>>208965
Я если честно давно запутался и забил хуй на все эти переиздания.
Есть ощущение, что они этот Мор будут до самой смерти переиздавать постоянно.
Долбоебы, говорю же.

>>203581

>дыба прожужжал все мозги ТВОРЧЕСТВОМ


"Игры как искусство" - весьма сомнительный был загон на самом деле. В любом искусстве есть свои шедевры, так уж сложилось, что в КИ это в первую очередь нахуй блядь ДУМ, ВАРКРАФТ, ДИАБЛО, НФС и т.д.
Конечно всякое инди-говно тоже. Только тут возникает вопрос, как это все классифицировать. Аддиктивные "простые" игры, имхо, гораздо больше тянут на шедевры.
Мало просто пиздеть про искусство.
248 42212086
>>211931

>ДУМ, ВАРКРАФТ, ДИАБЛО, НФС


И Дыбовский будет радостно кивать, восхваляя геймдизайнерский талант их создателей. Но мы же все понимаем, что всегда имелось в виду под искусством.
249 42212206
>>173691

>На середине эта история плавно перетекает в историю про НЕХ в маленьком провинциальном городке. И казалось бы, тут бы айрату да разгуляться, напропалую заимствуя элементы из всего подряд, начиная от Лайф из стрендж и заканчивая Зе Вар оф Майн. Но хуй, вяло покопавшись в собственной истории и напрямую воруя сюжетные ходы с карантином и прибытием военных у своего предшественника\соперника\сотрудника, айрат решительно скамкивает собственную историю и отправляет ее в мусорный ящик. Все всех забыли, зе енд оф стори, понимай как хочешь, дорогой соавтор.



Именно так. Признаться честно, когда вертушка прилетела, я подумал - ну щас начнется, щас они полезут, надеюсь оружие дадут побыстрее. Хуй.
И потом, когда зимой проснулся - тоже думаю: щас будет что-то. Нихуя. Игра окончена.
Ну и смысл? Рассказали нам про кораблики и про детство, собирательно так рассказали в виде нескольких отрывков. Представляю, как они высирали этот креатив: ну ребят, ну думайте, что еще можно вставить, чтобы продирало детством ептубля? Агата Кристи! Заебись.

>столько потенциальных сюжетов в стиле хотя бы нолановского помни


Я тут по случайности как раз перепрошел Planescape: Torment, вот там насчет потери памяти заебись сделали.
250 42212292
>>183025
Я имею.
Я не понимаю, что я сделал не так.
251 42214266
>>208989
В Море нет "концовки".
Баг это или фича, но по сути здесь, вместо классического построения сюжета с разных ракурсов и выбором по моральному критерию, присутствуют как бы три мира, который лишь пересекаются друг с другом. И "истинный" мир - это мир игрока, который играет за конкретного персонажа здесь и сейчас.
Те главные герои, за которых не играет в данном сценарии игрок (допустим, Бакалавр и Гаруспик в сценарии Самозванки) ведут себя настолько далеко от собственных квестовых линий при игре за них, что проводить параллели становится сложно.
Плюс, концовка в театре подразумевает мета-уровень, как бы утверждающий, что игра вообще не про сюжет, а про настроение и свободный выбор.
Конкретно концовка в Многограннике - это ложная концовка. Она впечатляет в двух сценариях (но и в них она разрушается через концовку в театре), но в сценарии Самозванки она перестаёт быть секретной (и концовкой тоже перестаёт - нас пускают к Властям то ли в 8-ой, то ли в 9-ый день).
252 42214357
>>212086

>Но мы же все понимаем, что всегда имелось в виду под искусством.


Не факт.
Я давно заметил, что у людей, которые топят за тезис "Игры - про геймплей" (где геймплей - это всегда бдыщь-бах-бабах, а те же квесты - уже не геймплей, а книжцо-кинцо) крайне агрессивное отношение к любым арт-проектам.
Когда я был подростком пятнадцать лет назад, я считал, что под солнцем места хватит всем, и достаточно просто не играть в то, что тебе не нравится. Кто-то играет в Доту, кто-то - в игры Tale of Tales, и все счастливы.
Но по факту почти всюду, даже на Дваче и ДТФ, сторонники "геймплейных игр" устраивают почти что расовые чистки против тех, кому нравятся обскурные странные игры. Это попросту травля.
Масла в огонь подливают хипстеры, которые относятся к "играм как искусству" манипулятивно и просто делают плохие игры вроде Depression Quest, которая стала причиной Gamergate.
И получается, что люди, которым действительно нравятся необычные игры, а на шутаны не стоит, оказываются в самой маргинальной позиции. Для таких людей раз в пятилетку выходят игры типа Мор.Утопии, Disco Elysium, Kentucky Route Zero. И они особенно не лезут на рожон. Потому что в их глазах индустрия в целом свернула не туда.
253 42214442
>>214357
Ну, такие игры вообще редко выходят и приходится кормиться за счёт хуевых и средних рпг.
И выходят редко не потому что индустрия плохая, а потому что такие игры делать сложнее, ибо это не про механику, а про опыт переживаний. А где ты такое возьмёшь в больших количествах?
Погроммист из юбисофт сможет легчайше сделать мне ассасина 10 с новой механикой, но кто мне из всего юбисофта условного сможет мне пояснить за жизнь? Единицы. А воплотить в игре? Никто, думаю.
254 42214449
>>214442
Приходиться*
255 42214514
>>214442
И да, и нет.
В год при этом выходит по два-три потрясающих фильма. В 2021 вышел "французский вестник" и "Макбет", например.
Т.е. самого по себе барьера, удерживающего людей от создания хороших произведений нет.
Просто играм не повезло.
И, повторюсь, ни в одной сфере искусства нет такой власти толпы, как в играх.
В кинематографе или литературе авторские проекты - это полноценный титан.
В играх нужно сто раз доказывать, что ты - не претенциозный говнодел. И всё равно плебеи нападут. Даже на мой пост, уверен, кто-нибудь агрессивно ответит.
Игровое комьюнити само расстреляло свои колени, постоянно крича про то, что "игра - это ГЕЙМПЛЕЙ!!!111", хотя по факту нарративные механики - это сценарий, в любых медиа - кино, театр, книги. И нового тут не изобрести. Так устроен наш мир. Но ГЕЙМЕРАМ проще сделать вид, что генератор событий из очередного рогалика имеет какое-то отношение к искусству.
256 42214617
>>214514

>И всё равно плебеи нападут.


Поддвачну.
На Дваче постоянно натыкаюсь на утверждение, что Диско Эллизиум - это графомания.
Когда начинаешь спрашивать, что не является графоманией, или утверждать, что Диско написан реально на уровне хороших книг типа Фостера Уоллеса или Кормака Маккарти тебе заявляют, что и эти писатели - графоманы для псевдоэлиты. Кто в таком случае настоящая элита и какие книги - не графомания, люди обычно молчат.
Пока игр уровня Диско не будет выходить хотя бы по две-три в год, ситуация будет очень паскудной.
257 42215247
>>214357
Айспики в основном вместо того, чтобы быть искусством, пытаются косплеить искусство.
Мор-то еще ниче. Но вот как раз тут такая шняга проявляется: нахуя, если делалась очевидно нарративная игра, ее сделали зубодробительно сложной? Люди, которым нравятся квесты, почти никогда не готовы в симулятор выживальщика по хардкору ебашить.

>>214617
В играх надо с какими-то другими линейками подходить. Они литературно и не могут быть топовыми, Достоевский и Фолкнер не получится.
258 42215682
>>215247
Диско Эллизиум лучше Фолкнера. Вот в чём проблема.
И лучше Томаса Эллиота. И лучше Хэммингуэя.
Я выше искренне говорил, что в Диско литературная часть на уровне Маккарти. А вкупе с тем, как игра работает с -мета темой (вроде перков, подчёркивающих через интерфейс ничтожность главного героя) и как там работает музыка и арт (игра, в которой у персонажей статичные портреты, но это всё равно работает) выводят её на совершенно эпохальный для игровой среды уровень.
И нет, я прошёл Диско не позавчера, как можно подумать.
Просто это веха.
Про линейки - это общее место, которое так любят вышеназванные любители считать геймплеем лишь "трах-бабах". На самом деле абсолютно ничего не мешает играм использовать сокровища традиционных видов искусства. Вот вообще ничего.
Кроме мастерства самих авторов игры.
259 42215698
>>210843
В тот кон он писал для каких-то немцев симулятор залупы, это не совсем игра была, а скорее учебная программа, ну хз чем там дыбка его зацепил, опоил в кабаке, хуй в уши вкрутил, рассказал про папину яхту, пообещал красивую жизнь, он это умеет, ну вот и все. Когда айрат об играх говорит, нив его голосе ни в глазах нет искры, ему явно похую на это все. Просто привычка. Даже дыбка с опухшим от перепоя ебалом и то, как начинает трещать за игрульки и всю хуйню, так хуй заткеншь. А тут полный похуизм к теме.
260 42215708
>>215247

>ее сделали зубодробительно сложной


Заебали.
Мор не сложный. Совсем.
Ни как рпг, ни как выживалка. Long Dark на максимальной сложности в локациях типа побережья - сложная выживалка. NEO Scavenger из-за рандома во время ночёвок - сложная выживалка.
Мор - это "запомни обменные курсы у разных типов населения и планируй маршрут".
Кто те амёбы, кто считают Мор сложной игрой?
261 42215753
>>214514
Игра подразумевает интерактивность, в отличие от кино, книг, театра и т.п. поэтому геймплей это и отличительная черта игр, если рассмарютривать их в повествовательном аспекте, и критерий годности одновременно. Именно поэтому качеству геймлея уделяется столько внимания.
262 42215760
>>215682

>На самом деле абсолютно ничего не мешает играм использовать сокровища традиционных видов искусства.


Самое смешное, что никто не утверждает, будто в видеоиграх невозможно делать хорошую музыку (ведь это не музыкальный альбом!) или хороший арт (ведь это не мультипликация!), но как только речь заходит про текстовую составляющую, то внезапно выясняется, что игры - это не книги.
Т.е. брать лучшее от кино, мультипликации, звукорежиссуры игры могут, но как только речь заходит про сценаристику, тут внезапно выясняется, что конкретно это игры должны обходить и проходить по квоте "он у нас ещё маленький".
263 42215777
>>215753
А интерактивность подразумевает выбор игрока, и не более.
И выбор поведения через строчки диалога - это такая же интерактивность, как выбор между гранатомётом и пулемётом в шутере или выбор между клепанием танчиков и самолётов в стратегии.
Попробуй оспорить посредством формальной логики.
264 42215789
>>215753

> Именно поэтому качеству геймлея уделяется столько внимания.


Нет. Потому что развлечь игрока через трах-бабах проще.
По сути, это битва цирка против театра.
265 42215801
>>215753
Почитай работы Умберто Эко типа "Отсутствующей структуры" или "Роли читателя".
Книги - тоже интерактивное медиа, если ты не пассивный потреблядок. Просто интерактив происходит у тебя в голове. В любом случае у тебя идёт диалог с произведением и процесс дешифровки символов.
266 42215904
>>215760

>то внезапно выясняется, что игры - это не книги.


Ты должен понимать, что у большинства геймеров в интернете игры - это основной контент для развлечения, а книги, если это не ведьмак или какая-нибудь "Дюна" - это что-то скучное с уроков литературы.
Твоя позиция напоминает диалог фанатичного бодибилдера с жиробасом-хиккой. Для первого по кайфу два часа тягать блины в зале, а для другого поделать прессуху двадцать минут - это адовая пытка.
Что для одного досуг, для другого и за деньги не в радость.
Если оторваться от жанровых особенностей и перейти, например, в область тематики, то это всё равно как если бы ты топил за конкретный сеттинг и доказывал бы всем, что по первой мировой можно делать уйму отличных игр, а тебе бы говорили, что историческая тематика сосёт, ведь есть фэнтези, где возможно всё, что угодно, даже демоны-членодевки (такие диалоги, кстати, имеют место в тредах по серии Total War, где эстеты из числа сторонников исторических ТоталВаров доказывают вахаребятам, что с переходом в фэнтези ТоталВар обеднел тактически, а те им доказывают, что сто сортов магии - это годнота).
Если ты сам говоришь, что Диско написан как хорошая книга, то сам же должен видеть, что эти самые хорошие книги масса не особо нужны.
Окей, игра стала хорошей книгой. Теперь надо:
а) найти тех игроков, кто хочет почитать хорошую книгу.
б) донести до тех, кто любит книги, но не играет в игры, что такая вот игра-книга есть.
Я понимаю твой ход мысли, но считаю, что книги (романы, по крайней мере) - это очень далёкий формат от видеоигр сугубо по культуре потребления. Диско удалось, но даже ей, на мой взгляд, пошло бы стать ещё более камерной.
А вот кино - другое дело. И игры типа Paratopic - это действительно важное явление. Недаром Rock Paper Shotgun в своё время назвали её самой значимой (но не самой лучшей) игрой 2020 года.
И, как мне кажется, если делать игры со смыслом и душой, то им стоит ориентироваться на кинематограф и мультипликацию. И интерактивность важна, пусть и на уровне выбора реплик и картинок. Пусть как дым и зеркала, но чтобы игрок не просто кликал "Дальше", а ощущал некую "отдачу". Не знаю, как лучше выразиться. Но вот в Paratopic этот эффект отдачи классно сделан. Даже когда лифт десять минут ждёшь - ты чувствуешь, что его ждёшь именно ты. Вроде и не интерактивность, а иммерсивность как будто всё интерактивно.
266 42215904
>>215760

>то внезапно выясняется, что игры - это не книги.


Ты должен понимать, что у большинства геймеров в интернете игры - это основной контент для развлечения, а книги, если это не ведьмак или какая-нибудь "Дюна" - это что-то скучное с уроков литературы.
Твоя позиция напоминает диалог фанатичного бодибилдера с жиробасом-хиккой. Для первого по кайфу два часа тягать блины в зале, а для другого поделать прессуху двадцать минут - это адовая пытка.
Что для одного досуг, для другого и за деньги не в радость.
Если оторваться от жанровых особенностей и перейти, например, в область тематики, то это всё равно как если бы ты топил за конкретный сеттинг и доказывал бы всем, что по первой мировой можно делать уйму отличных игр, а тебе бы говорили, что историческая тематика сосёт, ведь есть фэнтези, где возможно всё, что угодно, даже демоны-членодевки (такие диалоги, кстати, имеют место в тредах по серии Total War, где эстеты из числа сторонников исторических ТоталВаров доказывают вахаребятам, что с переходом в фэнтези ТоталВар обеднел тактически, а те им доказывают, что сто сортов магии - это годнота).
Если ты сам говоришь, что Диско написан как хорошая книга, то сам же должен видеть, что эти самые хорошие книги масса не особо нужны.
Окей, игра стала хорошей книгой. Теперь надо:
а) найти тех игроков, кто хочет почитать хорошую книгу.
б) донести до тех, кто любит книги, но не играет в игры, что такая вот игра-книга есть.
Я понимаю твой ход мысли, но считаю, что книги (романы, по крайней мере) - это очень далёкий формат от видеоигр сугубо по культуре потребления. Диско удалось, но даже ей, на мой взгляд, пошло бы стать ещё более камерной.
А вот кино - другое дело. И игры типа Paratopic - это действительно важное явление. Недаром Rock Paper Shotgun в своё время назвали её самой значимой (но не самой лучшей) игрой 2020 года.
И, как мне кажется, если делать игры со смыслом и душой, то им стоит ориентироваться на кинематограф и мультипликацию. И интерактивность важна, пусть и на уровне выбора реплик и картинок. Пусть как дым и зеркала, но чтобы игрок не просто кликал "Дальше", а ощущал некую "отдачу". Не знаю, как лучше выразиться. Но вот в Paratopic этот эффект отдачи классно сделан. Даже когда лифт десять минут ждёшь - ты чувствуешь, что его ждёшь именно ты. Вроде и не интерактивность, а иммерсивность как будто всё интерактивно.
267 42216061
>>215708
Удваиваю, сам откис в ремейке первый раз только в бойнях, потому что пытался с червями драться на кулаках, лол.
268 42216094
>>216061
Я откис в первый раз от голода и болезни на седьмой день, но из-за того, что принципиально из ролеплейных соображений не использовал бег и не залазил в помойки. Пытался играть в неремейк как в сценарий Бакалавра из оригинала.
На второе прохождение решил не эстетствовать, лутать помойки, торговать, и игра пошла как по маслу. Визуальная новелла с прикрученной бомже-экономикой.
269 42216100
>>215904

>пук

270 42216469
>>215682

>Диско Эллизиум лучше Фолкнера.


Тебе говорили что ты ебнутый?
271 42216513
>>215708
Сложная. Я говорю про оригинал, на римейки похуй.
Игра интересная и хочется ходить и общаться, ну может изредка пиздиться с кем-то, но тебя сразу хуярят ипритом и стада гопников нападают. Постоянно думаешь не о том. Короче хочется наслаждаться игрой, а у тебя будто зуб все время болит.
Через некоторое время положил хуй на это все и тупо с читом играл.
272 42216546
>>216469
Зумерки ничего никогда не читали, кроме фантастов и фэнтази, именно поэтому Ведьмак считается охуенной игрой, ага, говновысер-недорпг по мотивам говнописателя.
Чуть более продвинутые игорьки впечатляются посредственной адаптацией какого-нибудь чтива посерьезней, чем про гомосека-ведьмака.
273 42216711
>>215760
Музыка в играх вообще без изменений представлена.
Арт, в целом, тоже. Это цифровой арт, но тем не менее.
А вот текст трансформируется значительно.
Когда говорят, что в игре охуенно много хороших диалогов и вообще лит. составляющая сильная - это почти всегда значит, что по геймплею игра посасывает. Арт и музыка не мешают главному, и даже выгодно дополняют. А текст всегда мешает, он инородный элемент в играх, чаще всего. Если читать простыни текста интересно - значит с игрой что-то не то. Значит лучше она бы смотрелась не в виде игры, а в виде романа или кино. Потому что КИ - это в первую очередь геймплей. Во вторую - все остальное.
Именно в этом проблема Элизиума и Мора. Первая, как игра, это какая-то примитивная адвенчура, где на экране куча точек и их надо тыкать. Вторая - кривой недосимулятор выживальщика.
Обе игры хорошо бы выглядели в виде романа, и просто идеально смотрелись бы в виде хорошо снятого кина.
274 42216731
>>216711
Помни тянет только на короткометражку :DD
А кто это (с) Никита Михалков.mp41,1 Мб, mp4,
1280x720, 0:04
275 42216735
>>215801

>Умберто Эко

276 42216765
>>214514

>В кинематографе или литературе авторские проекты - это полноценный титан.


Раньше может так и было.
Сейчас все гораздо честнее, все доступно, лидеров мнений много.
Какие-то незыблемые навязанные стереотипы идут нахуй.
Каждый сам решает, что для него титан, а что говно.
И всем абсолютно друг на друга похуй.
Я считаю, это идеально.
277 42216811
>>215777
Да, интерактивность, но она унылее бабахов, потому что импакта на восприятия результата выбора раз в сто меньше. Одно дело когда ты кликнул и у тебя окошко с текстом поменялось и унылая картинка с убогой анимацией, и другой когда ты взял в руки другую пушку и давай ебать врагов, разрывая их в клочья. Поэтому визуашьные новедды и текстовые игры в целом воспринимаются большинством как унылое гавно и недоигры.
278 42216829
>>215801
Нет там интерактивности, так как текст у тебя один в жесткой стрцктуре. Есть, конечно, книжки с разветвлением чбжета где по странийам надо прыгать, но это хуйня в целом и распространения не получило особого.
279 42216834
>>216513
Очень толсто. Оригинал ещё проще ремейка.
280 42216860
>>216711

>пук

281 42216935
>>173432 (OP)

> Помни


3/10
они сами в нее играли? просто пиздец какой-то а не игра
ни гейплея ни истории нормальной ни ху я
282 42217128
>>216811
Мне катастрофически скучно играть в стрелялки, а от Эллизиума у меня была эйфория.
Вот тебе и импакт, ребёнок с СДВГ.
283 42217149
>>216829
Суть интерактивности не в структуре.
Но я не знаю, на что я вообще надеялся, предлагая тебе почитать "Отсутствующую структуру" Эко. Как будто была вероятность, что ты возьмёшься её читать прежде, чем выдашь свой пост.
Нет веры в охлос.
284 42217338
Интересно, как игрожур оценивает "Помни"? Небось визжат от восторга, ведь "Мор" и Дыбовский достаточно популярны среди ЦА (большая часть которой в этот самый "Мор" и не играла, небось).
285 42217535
>>217128
Ну ты-то у нас нитакусик мамин))) Давай сравним аудитории дотки и фортнайта с игрой, которую ты в пример привел и все встанет на свои места. И дискач, кста, не просто визуальная новелла, а рпг, где чисто роли можно отыгрывать, там и статы, и хуяты, и предметы можно всякие подбирать, короче говоря, там движухи больше, после текстовой надрочки как правило какие-то бодрые анимации происходят и т.д., т.е. это не унылая хуйня типа помни. Дискач это такой алмаз, исключение, когда по своей сути игра, основанная на интерактив через текст, не является унылой парашей. 99% текстовых игр даже близко к нему не стоят.
286 42217855
>>216834
Ну хз, толсто именно у тебя.
Не надо меньшинства в абсолют возводить, еще и прикрываясь игрой, которая намного позже вышла.
287 42217868
>>217338
Мор в свое время обосрал и элитный Гаме.Икзи и гоповатая Игромания.
288 42218061
>>217868
Потому что в "элитном" с какого-то момента большую часть игр стали давать на обзор долбоебу-анимешнику из глубинки. Пиздеть всякое он умел, но как был тупым дегенератом, так и остался. Из тех, что сиквел римейка по какой-нибудь японской хуйне оценить на 10 из 10, а нормальные игры просто не заметит.
Мнение, хуле, надо уважать.
image.png346 Кб, 616x353
289 42218359
>>217535

>99% текстовых игр даже близко к нему не стоят.



Проиграл с пориджа.
290 42218378
>>217535

>Давай сравним аудитории


Нет. Мы сравниваем произведения, а не их аудитории.
Мне совершенно неинтересно, у кого какая аудитория. У меня своя голова и свой вкус.
Более того, качество произведение очень часто обратно пропорционально его тиражам, пока за дело не берутся критики и лоббисты культуры.

>Ну ты-то у нас нитакусик мамин)))


Это должно было меня как-то задеть?

>какие-то бодрые анимации происходят


Около пяти за всю игру. Для тех, кто пришёл в эту игру за анимациями, в ней нет контента.
Твоя зацикленность на анимациях мне рассказала о тебе достаточно. Разговор окончен. Защищающий масскульт тролль мне не собеседник.
291 42218411
>>217535

>99% текстовых игр даже близко к нему не стоят.


Потому что в Диско, как выше уже сто раз писали, качественный текст.
Долбоёбы, который прилетают на запах хита, могут задним числом объяснить это "бодрыми анимациями", но это уже тот принцип, когда залетуха пытается понять, почему другим что-то нравится, и ищет в игре хоть что-то под свои хотелки.
На самом деле весь секрет Диско именно в этом. В отличном тексте.
292 42218494
>>218378
>>218411
Нормас нитакусичей порвало)))) идите книжки читайте лошки занудные)))
293 42219009
>>218411
Все-таки помимо текста в Диско есть эта крутейшая система навыков и мыслей. Я вот не помню, в какой еще игре была бы такая глубокая и человечная система персонализации. Не маг/воин/лучник, не бестолковый выбор предыстории и шмота ГГ, не черты характера Rimworld-а, которые по сути лишь коэффициенты к переменным. А Трепет, блин, Концептуализация. И как это все вплетено в историю. Хоть она и по большей части линейна, но с разными репликами Голосов и скилл-чеками как будто переливается разными оттенками. Что-то отдаленно похожее есть В Тургоре и Sunless Sea (цвета) и в Cultist Simulator (принципы). Хотелось бы больше таких классификаций -"китайских энциклопедий" в играх.
294 42219484
>>219009
Эта система навыков и мыслей полностью укоренена в своём литературном воплощении.
На уровне чистой ролевой системы там половина навыков пересекается.
Важно то, как именно написаны их реплики. ЧТО там написано и ПРО ЧТО.
Т.е. всё та же литературная составляющая. Тексты. Афоризмы, метафоры, перекличка образов, сюжеты.
Сама по себе идея тоже целиком на уровне фабулы.
Как это можно не видеть - я не понимаю.
123.jfif140 Кб, 1024x576
295 42219568
>>219009

>А Трепет, блин, Концептуализация.


Трепет - это буквально навык, который отвечает за выдачу тебе журналистских гонзо-зарисовок из жизни города. Ценность представляет именно слог этих зарисовок и образы, поданные в форме текста. Jтдельный "пунктик" - зарисовки в конце дней, когда начинается снегопад, где свою скрипку играет также саундтрек этих сцен.
Концептуализация - это буквально навык, который генерирует небольшие искусствоведческие эссе в духе заметок в the Guardian.
Т.е. я не понимаю, о каком "помимо текста" в данном случае идёт речь. Это чистый текст как есть.
Пример - типичное воплощение Трепета в игре. Кем надо быть, чтобы отрицать, что здесь вся суть в том, как ахуенно писатель передаёт ощущение пульсирующей весенней жизни, пронизанной магией чего-то ушедшего и чего-то грядущего. Чистое мастерство прозы.
>>219484-кун
296 42219880
>>219568
Вся суть в анимациях, рофлах и атмосфере.
297 42220584
>>219484
Я не спорю с тем, что в конечном итоге все упирается в текст и не умаляю его значения. Но то, как текст интегрирован в игровую среду - это еще один фактор успеха игры помимо литературной составляющей, как по мне. Ты считаешь, что Диско был бы так же хорош, будучи книгой? Мне вот не кажется, что тот же Трибунал так же держал бы в напряжении, будь он просто буквами на странице. Не сомневаюсь, что держал бы. Но без волнения игрока по поводу недостаточно вкачанных навыков и красных скилл-чеков было бы хуже. И напряжение сконструировано в том числе на геймплейном уровне через выбор ответов в диалоге и разность развития навыков. Хотя я согласен, что сама драматическая подводка под бой, который в игре первый и самый важный, тоже относится к литературному фактору. И тот факт, что бой в кои-то веки выглядит как настоящая реальная драка - тоже.

Про Голоса - они же зависят от прокачки. Если ты играешь за качка-наркомана, тебе Концептуализация попадется пару раз за прохождение. Ты воспримешь игру иначе чем тот, у кого она на максимуме. Провалишь квест с картиной на стене, например. Тут интересно то, что уникальность игрового опыта выражается не в выбранном типе оружия или в цепочке сюжетных выборов, приводящих к разным концовкам, а в оттенке настроения при прохождении. Сюда же идет шкафчик мыслей. Это все тоже игровая составляющая. Хоть и выраженная через текст.

С другой стороны, про необычность классификации, про которую я говорю выше. В какой-нибудь воображаемой игре ее теоретически можно было бы имплементировать не с помощью текста, а, скажем, в виде образов, картинок. Что по сути иная от текстовой форма воплощения мысли. При этом сама классификация осталась бы на месте, и мне бы было интересно в такую игру поиграть.

>Jтдельный "пунктик" - зарисовки в конце дней, когда начинается снегопад, где свою скрипку играет также саундтрек этих сцен.


Это ведь тоже не только про текст, разве нет?
298 42220715
>>219568
Бля, пчел, ты какой-то реально не читающий хуесосик, который впервые увидел текст.
Буковски почитай, 99% Элизиума покажется детской считалочкой.
Все-таки есть оригинальное искусство, а есть адаптация для дебилов.
299 42220802
>>219009
Хоть какой-то прогресс, хорошо поработали над материалом Planescape - крутой игры, в которой был нахуй не нужен только движок и D&D система.
300 42222552
Прошел этот кал.
Разрабы очень ограниченные люди.
301 42224126
>>212206

>Ну и смысл?


Смысл в истории, как обычно. А история про сыча, который живя в своем манямире и рефлексируя, проебал всю жизнь. Его забыли не из-за болезни, он и так был забыт. Вот и весь смысл.
302 42224646
>>220584

>пук

303 42225232
>>212206

>Я тут по случайности как раз перепрошел Planescape: Torment, вот там насчет потери памяти заебись сделали.


Соавтор, будь другом, подскажи, как проходить этот шедевр. Я создал интеллектуала со склонностью к словоблудию, и в общем без проблем дошел до подземелья под пустошами, где судя по спойлерам, доспехи сидят. Проблема в том, что там реально толпы мобов, большая часть которых валит меня с пары тройки ударов.
Заболтать не получается.
304 42225311
>>225232
Магом играй, мобов пусть спутники твои затыкивают, только хилить их не забывай.
305 42225328
>>225311
Я и так маг, бл. Толи чтото пошло не так, толи еще что, но более менее мощных заклятий у меня нет, а остальные мобы терпят
306 42225905
>>225232
По хорошему есть места фарма
И нужно выдрачивать их + делать побочки. Если с этим и с легким режимом сложности у тебя проблемы - смотри прохождение
307 42225916
>>225232
Ну и конечно скупай хилки, хули. Проходи побочки спутников, они тебя усиливают и товарищей. И опыт отсыпают
308 42227669
>>220584

>Если ты играешь за качка-наркомана, тебе Концептуализация попадется пару раз за прохождение


Играл за качка-наркомана. Концептуализация попадалась раз пятьдесят.

>квест с картиной


Проходится элементарно в нужных шмотках, чел.
С учётом того, что в игре есть право реролла после вкидывания очка в навык либо получения событийного модификатора, а опыт льётся рекой, ты к концу игры всё равно пройдёшь все активные некрасные стат-чеки.
И да, без сейвскамминга.
То же восприятие разгоняется кучей мыслей из кабинета. А навыки типа Концептуализации, Риторики и прочего прокачиваются через очки.
В игре дохуя способов поднять кап. очков. Тот же навык центриста даёт по три доп. слота для прокачки во все характеристики. Вкупе со шмотками, наркотой и другими мыслями ты элементарно разгоняешь до десятки те характеристики, которые в начале были по единичке.
И избавь меня от "победы в споре любой ценой", кукарекнув про манчкинизм (а то я предвижу такой поворот диалога). Для этого не надо быть манчкином - повторюсь, это на поверхности.

>Ты считаешь, что Диско был бы так же хорош, будучи книгой?


Ты долбоёб, зачем приписываешь мне тезисы, которые я не приводил?
Я выше усираюсь для таких же долбоёбов, как ты, что Диско - это ИГРА. Но игра, которая хороша исключительно превосходно написанным текстом.
Ты высираешь какую-то предельно нерелейтед логической структуре полемике портянку, где воюешь с соломенными чучелами, а не моими тезисами.
Конкретно трибунал в книге требовал бы реструктуризировать нарратив. Часть текста бы вырезалась, но на его место встали бы логические связки-подводки и прочее.
Я вообще не понимаю, как те долбоёбы, кто любят тезис "этой игре пошло бы стать книгой" (это не конкретно про тебя, если что) вообще нахуй игнорируют ответ на вопрос "А умеет ли автор текстов в этой игре писать от третьего лица или пишет только диалоги?". Конкретно тот же Мор в виде книге был бы нахуй никому не нужной дриснёй - у Дыбовского нулевой скилл написания не-диалоговых текстов, это видно по пошлым стилизациям в энциклопедических статьях (про караван, про Блока и т.п.).
У Диско - ситуация иная, но один хуй это игра, а не книга, и непонятно, зачем вообще задавать такие вопросы.
На Реддите и Форчане есть, кстати, отдельная кодла долбоёбов, которые в полемике на эту тему используют аргумент "А вот у автора же была книга, посмотрите, она же никому не далась нахуй! Вывод: автор - хуёвый писатель, и лишь в виде видеоигры его писанина зашла мало читающим!"
Замечательно здесь то, что книга до осени 2021 не была переведена на английский, и лишь в октябре появился её фанатский перевод. И по нему можно увидеть, что она буквально написана в другой манере (это не спишешь на перевод - там другой синтаксис, не такой, как в Диско, скорее попытка закосить под Капоте). Т.е. автор банально прокачал свой литературный навык после выхода книги и написал превосходное Диско.
Отход от темы, конечно, немного нерелейтед, но он наглядно показывает, на какие грязные полемические уловки идут многие люди в разговоре об этой великой игре.
>>220715
В следующий раз, когда захочешь троллить, приводи в пример хотя бы авторов из обойми мастеров слога, а не этот кал, который даже в американской среде литературоведов уже не котируется лет тридцать.
308 42227669
>>220584

>Если ты играешь за качка-наркомана, тебе Концептуализация попадется пару раз за прохождение


Играл за качка-наркомана. Концептуализация попадалась раз пятьдесят.

>квест с картиной


Проходится элементарно в нужных шмотках, чел.
С учётом того, что в игре есть право реролла после вкидывания очка в навык либо получения событийного модификатора, а опыт льётся рекой, ты к концу игры всё равно пройдёшь все активные некрасные стат-чеки.
И да, без сейвскамминга.
То же восприятие разгоняется кучей мыслей из кабинета. А навыки типа Концептуализации, Риторики и прочего прокачиваются через очки.
В игре дохуя способов поднять кап. очков. Тот же навык центриста даёт по три доп. слота для прокачки во все характеристики. Вкупе со шмотками, наркотой и другими мыслями ты элементарно разгоняешь до десятки те характеристики, которые в начале были по единичке.
И избавь меня от "победы в споре любой ценой", кукарекнув про манчкинизм (а то я предвижу такой поворот диалога). Для этого не надо быть манчкином - повторюсь, это на поверхности.

>Ты считаешь, что Диско был бы так же хорош, будучи книгой?


Ты долбоёб, зачем приписываешь мне тезисы, которые я не приводил?
Я выше усираюсь для таких же долбоёбов, как ты, что Диско - это ИГРА. Но игра, которая хороша исключительно превосходно написанным текстом.
Ты высираешь какую-то предельно нерелейтед логической структуре полемике портянку, где воюешь с соломенными чучелами, а не моими тезисами.
Конкретно трибунал в книге требовал бы реструктуризировать нарратив. Часть текста бы вырезалась, но на его место встали бы логические связки-подводки и прочее.
Я вообще не понимаю, как те долбоёбы, кто любят тезис "этой игре пошло бы стать книгой" (это не конкретно про тебя, если что) вообще нахуй игнорируют ответ на вопрос "А умеет ли автор текстов в этой игре писать от третьего лица или пишет только диалоги?". Конкретно тот же Мор в виде книге был бы нахуй никому не нужной дриснёй - у Дыбовского нулевой скилл написания не-диалоговых текстов, это видно по пошлым стилизациям в энциклопедических статьях (про караван, про Блока и т.п.).
У Диско - ситуация иная, но один хуй это игра, а не книга, и непонятно, зачем вообще задавать такие вопросы.
На Реддите и Форчане есть, кстати, отдельная кодла долбоёбов, которые в полемике на эту тему используют аргумент "А вот у автора же была книга, посмотрите, она же никому не далась нахуй! Вывод: автор - хуёвый писатель, и лишь в виде видеоигры его писанина зашла мало читающим!"
Замечательно здесь то, что книга до осени 2021 не была переведена на английский, и лишь в октябре появился её фанатский перевод. И по нему можно увидеть, что она буквально написана в другой манере (это не спишешь на перевод - там другой синтаксис, не такой, как в Диско, скорее попытка закосить под Капоте). Т.е. автор банально прокачал свой литературный навык после выхода книги и написал превосходное Диско.
Отход от темы, конечно, немного нерелейтед, но он наглядно показывает, на какие грязные полемические уловки идут многие люди в разговоре об этой великой игре.
>>220715
В следующий раз, когда захочешь троллить, приводи в пример хотя бы авторов из обойми мастеров слога, а не этот кал, который даже в американской среде литературоведов уже не котируется лет тридцать.
309 42228132
Хуя нитакусики порвались итт, любо-жорого смотреть. Текстовые недоигры делают те, кто не умеют ничего другого, а пишут для них тексты те, кто неспособен в реальную литературу. В общем это жанр неудачников и троечников от геймдева и литры. Нормальная макака не станет тратить время на убогий геймплей - для нее это скучно, а нормальный писатель не станет шквариться о визуальную новеллу, потому что для гего это убого. Но не доморощенные любители, за нецмением делать ничего сложнее и интереснее они делают визуальные какахи. Потому их все и хуесосят. Живите с этим.
310 42229303
>>228132

>все


>Диско Элизиум буквально признавали лучшей игрой года множество изданий, лютый фандом, мерч разлетается только так.


>Этот тред буквально обязан существованием по сути визуальной новелле, взорвавшей русский геймдев в нулевых


Быдло, успокойся. Твоя плебейская желчь лишь забавляет господ.
311 42229327
>>228132
Желчи и впрямь дохуя. Видно, что дрочишь на свою агрессивность. По сути, самоутверждаешься.
312 42229409
>>228132
С тем, что визуальные новеллы просты, трудно спорить.
На счёт "интереснее" уже очень спорно. Многим как раз интересно книжцо и кинцо, а всякие платформеры вгоняют в сон.
Японцы, например, уже тридцать лет делают игры со ставкой на сюжет и крайне паршивый геймплей (в каком-нибудь Nier Replicant он типа есть, но лучше бы его, нахуй, не было - это адовое уныние и закликивание одной комбой).
Аргумент про неудачников от литературы тоже такой себе. Потому что с таким подходом мы вынуждены будем признать, что и макаки идут в геймдев потому что нормальные пет-проекты за сотни киллобаксов им не светят (в геймдеве по меркам чистой IT-индустрии платят копейки, про это скажет любой айтишник со стажем). Вот и получается, что геймдев - это в целом сливная яма для неудачников, неважно, писателей или кодеров.
Алсо, если речь идёт не про написание движков, AI или оптимизацию, а про клепание всяких 2д-метроидваний и битемапов, то для этого много ума не надо. Нынешние блюпринт движки упрошают всё в разы и принципиальной разницы между очередным клоном Hollow Knignt и визуальной новеллой практически нет.
Кодер-кун
313 42229649
>>229409

> AI


В играх AI в принципе разрабатывается в очень ограниченном диапазоне.
Честный AI пытались разрабатывать Google по заказу Близзардов для второго СтарКрафта.
Обычно же целью ставят создать AI, который умеет красиво отдаваться игроку. А это сплошные if-then вариации.
В аркадных играх AI вообще целиком построен на этом принципе. Ты просто указываешь частоту применения способностей и их условий. Даже если это какой-нибудь соулслайк, вся суть лишь в настройке под импакт для игрока.
Дохуя интеллектуального в этом нет. Чисто медитативный макакинг как при отладке.
Я бы ещё добавил сюда разработку всяких технологических фич типа полноценных VR-симуляций, разработку физики жидкостей и прочее. По факту написать хороший сценарий нужно больше ума.
CG-артист мобильных игр, но в кодинге немножечко понимаю, в прошлом был тестировщиком
314 42229651
>>229409
Так никто и не говорит, что визуальные новеллы не интересны. Только дело в том, что они все какие-то однотипные.
И если для Вас это не так, то я искренне рад за Вас.
И всё-таки, когда дело касается визуальной новеллы, необходимо понимать, что она - это в первую очередь игра, в которой всё же следует руководствоваться правилами и принципами. Это не только правила игры, но и правила жанра.
А именно:
1. Визуал
2. Персонажи
3. История
4. Атмосфера
5. Язык
Однако, у этой новеллы >>227669
есть один существенный недостаток - она очень поверхностна. Если бы в ней были прописаны все возможные варианты развития событий, то, возможно, она была бы более интересной. А так, за исключением пары сцен, сюжет в этой новелле слишком предсказуем. В целом, эта новелла немного скучна, она не раскрывает нам ничего нового. И, конечно, в ней нет ничего такого, что могло бы зацепить за живое.
6 из 10
Визуальная новелла — это очень специфический жанр, и как раз здесь на первый план выходят не столько эмоции, сколько сюжет и герои.
Так что, наверное, это действительно не совсем то, но это и не обязательно.
И дело в другом.
Дело в том, что визуальная новелла — это довольно узкая специализация.
И если в ней не будет изюминки, то она никогда не будет интересна.
Это не аркада и не квест.
Это другой жанр.
Это другой уровень.
Новелла — это не только красивая картинка, но и продуманная история, которая вложена в повествование.
Это действительно важно, потому что, во-первых, вы точно знаете, что если в новелле вдруг не будет каких-то сцен, то, значит, их там вообще не должно быть.
Во-вторых, вы точно знаете, что каждая деталь (будь то название главы или же название персонажа) будет объяснена.
В-третьих, вы точно знаете, что каждая локация будет описана.
Это очень важно.
315 42229663
>>229651
Под "этой новеллой" ты подразумеваешь Disco?
Если да, то сам ведь понимаешь, насколько это толсто, нет?
316 42229763
>>225232
1. Мудрость важнее всех остальных параметров. Ну для полного погружения, всяческих проверок и тонн экспы. В игре можно час ебаться в подземелии с монстрами и получить примерно нихуя, и в пределах одной локации попиздеть 1 раз с челом и получить дохуя опыта.
2. Погугли описания заклинаний, все довольно просто если магом играешь.
3. Почти все локации проходятся простой пробежкой. Можно лутать контейнеры, убегая от толпы уебков.
4. Не так страшно и тупо сдохнуть, тебе же похуй, ты бессмертный.
5. Набирай толпу спутников, с ними еще и пиздеть надо периодически, открывая новые темы и получая опыт и всякие ништяки.

А вообще - где конкретно в подземельях у тебя проблемы?
317 42229780
>>227669

>авторов из обойми мастеров слога


Это каких, ебанашка тупорылая?
318 42229814
>>229651

>Дело в том, что визуальная новелла — это довольно узкая специализация.


И если в ней не будет изюминки, то она никогда не будет интересна.
Это не аркада и не квест.
Это другой жанр.
Это другой уровень.
Это говно.
319 42229898
>>228132
В реальную литературу вообще единицы способны, 99% макулатуры же.
Лучше создать хорошую игру, чем написать 30 говнокнижек.
320 42229994
>>229663
Я действительно считаю эту визуальную новеллу скучной. Но не из-за сюжета, нет, он-то как раз хорош: интересный, и даже, в какой-то степени, нетривиальный. Я не могу понять, почему она так популярна. Я понимаю, что это игра с большим потенциалом, что в ней можно увидеть хорошую историю, хороший юмор (за исключением некоторых моментов), интересных персонажей, так же здесь хорошая рисовка.
Но я просто не могу понять, как можно было вложить столько усилий, чтобы сделать хорошую историю, а потом сделать ее такой слабой.
В целом, по графике и сюжету здесь видно, что у разработчиков просто не было денег на действительно качественную работу.

>>229814
Не все визуальные новеллы плохи, соавтор. Просто есть игры, которые не оставляют следа в твоей душе. Нет, они не плохие, они не плохие, в них просто нет души, в них нет ничего, они пусты.Ведь ты погружаешься в историю и оказываешься там, где тебя никто не ждет.
Я думаю, что в каждом жанре есть достойные произведения, а в некоторых и не одно.
И это не смотря на то, что в век информационных технологий, большинство людей смотрят на экранные картинки, не вдумываясь в то, что там нарисовано.
А ведь визуальный стиль напрямую влияет на то, как зритель воспринимает текст.
Как ни странно, но визуальный стиль может и должен быть отражением стиля мышления.
321 42230160
>>229994

>Просто есть игры, которые не оставляют следа в твоей душе.


Пчел, я миллион раз это слышал. Игры, музыка, кино - плохих нет, все хорошие, давайте жить дружно.
Все немного по-другому устроено. У каждого есть набор того, что он считает годнотой, все остальное считает говном. И это реальность.
В Море и DE по крайней мере оригинальный мир создали, уже плюс. А насчет души - скажите, кто в вас при рождении заложил мысль, что в играх обязательно должна быть душа? И как вы сортируете игры по этому признаку? Или достаточно примитивной стилизации и дебильных текстов, как в Помни? Достаточно "мы сделоли игру с душой, я сказал!" прочитать и вот уже сомнений нет, что там душа есть точно?
322 42230256
>>230160
Ну давай разберёмся, что же такое "игры с душой" и из чего их делают.
Есть, так называемое, производство, это когда, что-то делают в промышленных масштабах, по технологиям и стандартам.
А есть то, что в народе называют творчеством, то есть когда, что-то делается без использования технологии и стандартов.
Это когда из всего-всего, что есть под рукой, можно что-то сделать.
И, если, это получится, то получится, что-то интересное.
Так и с играми.
1) Во-первых игры с душой должны приносить удовольствие, а не выматывать, как это бывает в квестах.
При этом они ни в коем случае не должны быть глупыми, ведь это очень портит впечатление от игры.
2) Во-вторых, игры с душой не должны быть сложными, чтобы каждый мог осилить их.
Но в то же время, они должны иметь интересные задания.
В моём понимании это игры, где есть "боёвка", в которой нужно "воевать" (сражаться за свои интересы, сражаться с оппонентами, бороться с "врагами") на каждом уровне (зачастую, это локации, которых до жути много), в которых есть сюжет (ну, это я утрирую), в которых есть "миссия" (ну, это более-менее понятно), которая требует от тебя принятия каких-либо решений и
их последствий (например: уничтожить отряд противника на локации или дать "отдохнуть" игроку и его персонажу).
Для меня игры с душой, это что-то увлекательное, что-то в которое хочется погружаться с головой, не отвлекаться, что-то такое
323 42230302
>>230160

>У каждого есть набор того, что он считает годнотой, все остальное считает говном. И это реальность.


На самом деле, произведению искусства вообще похуй на отдельно взятую личность. Учитывая, что личность может меняться, какие-то произведения могут стать востребованными или даже любимыми через какое-то время. Тут даже дело не всегда в каких-то уровнях развития.
324 42230325
>>230256
По твоему описанию какие-то стратегии сразу приходят на ум.
325 42230340
>>229994

>а потом сделать ее такой слабой.


В Диско - нереально мощная история, пчел.
Именно за счёт подрыва ожидания и того, как история работает со штампами "героизма" и как в целом опускает ниже плинтуса саму идею формального героизма.
Есть идеальный вопрос-детектор на эту тему. Если ты считаешь, что антагонист подобран неудачно, нераскрыт, что, о ужас, о нём нельзя было догадаться прежде, то вопросы снимаются. Ты ничего не понял в истории Диско (утрирую, разумеется. Как минимум, ты мог проникнуться эстетикой повествования и малыми нарративами, которые в этой игре тоже сделаны на высшем уровне).
326 42230365
>>229994
Извини, не дочитал полностью

>По графике видно


Ебанько, графика в игре потрясающая.
Не для дрочеров на полигоны, разумеется.
Это одна из немногих игр, где графоном занимался профессиональный аналоговый художник, выставляющийся в топовых галереях.
Видимо, тебе тамблерная мазня в духе Hades милее. Или вообще кал для графодрочеров на полигоны.
Алсо, озвучка тоже стоила диких денег, если что.
327 42230377
>>230160

>И как вы сортируете игры по этому признаку?


Ты не поверишь, но при помощи собственной души.
328 42230491
>>230340
С какого вообще тут про DE начали писать, я не понимаю?
Диско - охуенная игра, полноценная, в ней много всего: саундтрек, визуал, хорошая история, но главное - интересная система диалогов/взаимодействия. Приебаться можно и к ней, но как реализованная система она очень хороша и надеюсь будет влиять на другие проекты и развиваться.
В Помни хороший визуал, с натяжечкой неплохой саундтрек. Больше ничего. Какой-то главгерой-буратино, недоделанный, про которого по сути нечего сказать, серое пятно. И еще более серые остальные все. Диалоги такого низкого уровня, что в любой российской тупой комедии и то можно найти глубину. А в Помни нет ничего такого. И она очень маленькая.
Говнорубы попытались поиграть на чувствах, но только на этот раз вообще без карт пришли, играть нечем.
Зайдите блять в любую соцсеть, напишите 10 любым людям и поговорите с ними - нароете за день в миллион раз больше контента, чем эти высеры в Помни.
Абсолютно проходная игра.
Жалко художников, они старались.
329 42230518
>>230340
Я считаю, что сюжет в Disco Elysium не раскрыт адекватно, ибо на протяжении всей игры меня так и не покидало ощущение, что я смотрю не первую и не вторую, а какую-то серию самого первого сезона сериала, потому что все выглядит очень сумбурно, без единой четкой линии повествования.
Сюжет не хороший но и не провальный. В нём есть и свои моменты, и свои недостатки. На мой взгляд, проблема сюжета заключается в его "замыленности". Не знаю, как это объяснить словами... По сути, вся эта история крутится вокруг одного парня, который хочет забыть прошлое. Он пытается заглушить его через наркотики, алкоголь. Он не может с этим совладать. И это то, что можно узнать из истории. Но на самом деле, это всё не так, и сюжет не настолько глубокий, как мог бы быть

.>>230365
Не важно, какие художники там всё рисовали, но графика в Disco Elysium откровенно слабая ― персонажи будто срисованы с детских картинок, и то, что они делают, кажется слишком детским, будто бы они всё в шутку, а у меня, мол, нет времени на серьёзную работу.
То же самое касается и диалогов.
Они очень простые, очень короткие, и в них не чувствуется глубины ― ни в одном из диалогов.
330 42230602
>>230491
Просто Диско попал в точку для одних людей, какие-то другие игры попадают в точку для других. Может и Помни для кого-то ударит прямо в сердце.
В DE главгерой настолько мне напоминал меня, что поначалу было не по себе. Потом я понял, что чувак, который автор - он не шутит, он правду написал, это у него было. Всегда понятно, когда писатели начинают хуйню нести на основе чего угодно, только не собственного опыта.
Так вот, Помни мне не кажется искренней игрой. Я тоже был ребенком и подростком и большинство элементов истории у меня было, но только в игре они как будто собраны из лоскутков от разных людей, почти лишены личного, обструганы до какого-то стандарта и вставлены в игру.
331 42230619
>>230518

>ощущение, что я смотрю не первую и не вторую, а какую-то серию самого первого сезона сериала, потому что все выглядит очень сумбурно, без единой четкой линии повествования.


А ты забухай, будут ровно те же ощущения :DD
332 42230714
>>230518

>Не важно, какие художники там всё рисовали, но графика в Disco Elysium откровенно слабая ― персонажи будто срисованы с детских картинок, и то, что они делают, кажется слишком детским, будто бы они всё в шутку, а у меня, мол, нет времени на серьёзную работу.


То же самое касается и диалогов.
Тебе самому этот троллинг реально приносит удовольствие?
Твоя жизнь настолько чудовищна, анон?
333 42230900
>>230714

>Твоя жизнь настолько чудовищна, анон?


Нейросеть не сможет такие вещи осознать, анон.
334 42230936
>>230619
Бывало, что я уходил в запой, и в принципе Disco Elysium неплохо передаёт эти ощущения: во-первых, эта игра про алкоголь, и во-вторых, в ней сложно остаться трезвым. Не очень люблю запойщиков, но иногда, в такие вот моменты, хочется побыть один на один с самим собой, и Disco Elysium подходит для этого лучше других игр.
Но не всё так прекрасно.
Я не могу сказать, что в игре что-то не так, но не могу сказать, что она мне нравится.
Она не идеальна и не шедевральна, но мне интересно, что будет дальше, а также интересно, смогу ли я дочитать эту игру до конца.

>>230714
Соавтор, зачем ты переходишь на личности? Я ведь даже не оскорблял ни тебя, ни твои вкусы. Disco Elysium хорошая игра, но в ней многое не дотянуто до нужного уровня. Ты бы мог не писать про меня гадости (особенно не в мой адрес), а просто написать, что Disco Elysium не удалась, что это игра для фанатов, а не для всех.
Я в общем-то согласен. Но я ведь не писал ничего про эту игру, так зачем мне приписывать то, что я не писал?
Я не вижу здесь ничего оскорбительного, но и не вижу ничего, что стоит упоминать. Я хочу, чтобы люди просто понимали, что за игру мы обсуждаем
Я не понимаю, зачем ты меня оскорбляешь? Мне кажется, что ты просто злишься
335 42230971
>>230936

>хорошая игра, но в ней многое не дотянуто до нужного уровня


Так можно сказать абсолютно про любую игру, идеальных нет.
Поэтому какие-то элементы можно прощать и не замечать даже.
336 42231153
>>230971
Согласен. Вообще не знаю, о чем мы спорим, ведь я искренне убеждён, что Disco Elysium - отличная игра. Спорят об игре, а не об игре и игроках.
Спорят о недостатках игры, а не о том, что разработчики должны исправить, чтобы игра стала лучше.
На мой взгляд, это идеальный пример того, как можно сделать игру, и как сделать её хорошо.
Она не про сюжет, не про какой-либо концепт, она про геймдизайн.
Мне кажется, это то, чего не хватает играм.
Мы все хотим иметь, во-первых, идею игры, во-вторых, геймдизайн, который эту идею воплотит.
А на деле зачастую получается так, что мы хотим увидеть нечто, что будет как минимум выглядеть хорошо, а лучше, что будет ещё и хорошо играть.
Но с другой стороны, у каждого разные вкусы и в этом нет ничего плохого. Кто-то не поймёт её, а кто-то будет в восторге.
337 42231261
>>229303

>де


>все элементы рпг


>1 игра на миллион тексто-параш



Найс логика, нитакусик, по одной удачной поделке судить о жанре говноигр. Давай еще по дворцу путина будем судить о жилищных условиях россиян. Иди голову лечи, мань, у тебя ярко-выраженная долбоебия.
338 42231283
>>231261
Ещё и политоту приплёл.
Продолжай заполнять бинго сетевого шизофреника, токсик.
339 42231311
>>229327
По существу есть че возразить, нитакусечка ты наш? Беги к мамке попку зашей, не гоже с порваной сракой бегать по треду, кукарекая что тебе не понравился тон собеседника, игнорируя при этом фактологиечскую часть.
340 42231371
>>231311
По существу и возразил.
Указать, что собеседник не соблюдает конвенцию полемики и потому не заслуживает достойных ответов - вполне в рамках ещё античной полемики.
Я считаю, что ты - говно как человек и не достоин деликатного с тобой обращения. И как мне неприятно от твоей желчи, так и тебя, хамло, корёжит и корчит, и в этом смысле я бы поспорил, кто из нас испытывает заурядную брезгливость к собеседнику (вкупе с оторопью, как двач 2022-го докатился до такого), а кому, как ты выразился, порвало жопу. И порвало её именно тебе.
Твой акцент на "нитакусечках", кстати, очень симптоматичен. Ты словно сам пережил чудовищное отторжение средою ИРЛ и теперь пытаешься компенсировать это, нападая на ещё более виктимных лиц ИТТ. Я вообще не понимаю, как на таком маргинальном ресурсе, как двач, можно неиронично использовать слово "нитакусик". Тут все далеки от социальной нормы.
341 42231373
>>229409
Геймдев это и впрямь сливная яма в целом. Но внутри нее есть своя градация топ-тир это киберспортивные дисциплины, мидл тир это рпг, неуиберкотлетные стратежки, стрелялки и все кроме текстовых параш и кликеров, шит-тир это кликеры и текстовые параши.
342 42231387
>>231373
Как тебе только в таком дерьме живётся, бедное дитя.
343 42231391
>>231371
Мань, ты вместо своих проекций и подрывов на тезисы возрази по существу.
344 42231403
>>231391
Прекращай рваться и помолись за свою душу.
Своими постами ИТТ ты порядком ей навредил.
345 42231410
>>231387
В каком таком дерьме, манюнь? Я не шкварюсь о говноигры типа текстовых параш. Душа и совесть мои чисты.
346 42231414
Я тебя затроллил, нет я тебя.жпг
Ебаный цирк.
347 42231416
>>231403
Слив засчитан, нитакусик.
348 42231427
>>231416

>слив засчитан


О ужас!
349 42231444
>>231283
Шизик, политота тут не при чем. Аналогия вполне конкретная. Ты по одной более-менее удачной игре пытаешься весь жанр оправдать. Хотя жанр текстовых игр считается ныне парашей. И не спроста. Твои оправдания теперь?
350 42231545
>>229898
Действительно, только почему-то 99,99999999090% текстовых игр - это лютая хуета от долбаебов, коиорые не втсостоянии чето сложней и интересней родить вот и вынуждены делать хуету.
351 42231661
Занудные лошки, топящие итт за текстовые недоигры, представляют себя эдакими господами во фраках и пенсне, а на деле являются прыщавыми очкариками в затертых свитерах и необсохшим говном на губах)))

"Я жру гавно, и потому я не такой как вычурная масса! Вам не понять как сладок вкус говна!" - их девиз.
352 42231706
>>229663
>>229814
>>230160
>>230325
>>230340
>>230365
>>230619
>>230714
>>230971

Очередная перепись поговоривших с балабобой ИТТ.
Разговор с нейросетью - традиция моротреда!
Не обижайтесь, соавторы, я вас не троллю. Просто это действительно очень занятно, как нейросеть способна умело набрасывать по заданной ей теме и провоцировать действительно интересные дискуссии в треде
ваш нейросоавтор
353 42231855
>>230900
Медаль соавтору за проницательность, кстати
354 42231863
>>231706
Ну а че еще ты ждал от нитакусиков, у которых в голове две извилины, и в лучшем случае мозгов, а не какахи?
355 42231897
>>227669
Нет, это не манчкинизм, это просто твой стиль игры. Скажем, я в одном из прохождений принципиально не переодевался в нелепый шмот при каждом новом диалоге (мерзкая механика, ничем не лучше сейвскамминга). И не употреблял наркотики и алкоголь. Как тут можно спорить с тем, что мой опыт будет другим по сравнению с новым прохождением? Как можно спорить с тем, что прокачанный скилл тупо отпускает тебе в диалог больше текста, чем непрокачанный? По крайней мере для меня, по-видимому, игра будет играться по-разному. Те самые оттенки прохождения, о которых я говорил. Твой опыт - не дефолтный.

>Ты высираешь какую-то предельно нерелейтед логической структуре полемике портянку, где воюешь с соломенными чучелами, а не моими тезисами.


Структуре твоего воображаемого диалога с реддитерами и анонами? Я вообще тебя изначально двачнул про текст и только лишь добавил, что дискачья классификация навыков/трейтов/принципов - это приятная диковинка в играх. Но ты просто проигнорировал это дважды и продолжил какой-то разговор в своей голове.

Даже если брать твою ветку диалога. Твой тезис - игра хороша только текстом. Мой ответ - мне кажется, что не только, но и тем, как текст обрамлен геймлейным каркасом, как игровые механики усиливают эмоциональную отдачу от текста. Чтобы вычленить игровой фактор от литературного можно попытаться прикинуть, потеряет ли произведение в выразительности, измениться ли опыт восприятия, если воплотить его в форме другого медиа, выкинув инструменты одного и добавив интрументы другого. Поэтому я и спросил про Диско как книгу. Это, в принципе то, что ты сам проворачиваешь в примере с Дыбовским и диалогами. Но как только этот же способ предлагаю я, называешь меня долбоебом.

>Конкретно трибунал в книге требовал бы реструктуризировать нарратив. Часть текста бы вырезалась, но на его место встали бы логические связки-подводки и прочее.


Хорошо. Тогда, как ты думаешь, > Трибунал так же держал бы в напряжении, <...> без волнения игрока по поводу недостаточно вкачанных навыков и красных скилл-чеков?
355 42231897
>>227669
Нет, это не манчкинизм, это просто твой стиль игры. Скажем, я в одном из прохождений принципиально не переодевался в нелепый шмот при каждом новом диалоге (мерзкая механика, ничем не лучше сейвскамминга). И не употреблял наркотики и алкоголь. Как тут можно спорить с тем, что мой опыт будет другим по сравнению с новым прохождением? Как можно спорить с тем, что прокачанный скилл тупо отпускает тебе в диалог больше текста, чем непрокачанный? По крайней мере для меня, по-видимому, игра будет играться по-разному. Те самые оттенки прохождения, о которых я говорил. Твой опыт - не дефолтный.

>Ты высираешь какую-то предельно нерелейтед логической структуре полемике портянку, где воюешь с соломенными чучелами, а не моими тезисами.


Структуре твоего воображаемого диалога с реддитерами и анонами? Я вообще тебя изначально двачнул про текст и только лишь добавил, что дискачья классификация навыков/трейтов/принципов - это приятная диковинка в играх. Но ты просто проигнорировал это дважды и продолжил какой-то разговор в своей голове.

Даже если брать твою ветку диалога. Твой тезис - игра хороша только текстом. Мой ответ - мне кажется, что не только, но и тем, как текст обрамлен геймлейным каркасом, как игровые механики усиливают эмоциональную отдачу от текста. Чтобы вычленить игровой фактор от литературного можно попытаться прикинуть, потеряет ли произведение в выразительности, измениться ли опыт восприятия, если воплотить его в форме другого медиа, выкинув инструменты одного и добавив интрументы другого. Поэтому я и спросил про Диско как книгу. Это, в принципе то, что ты сам проворачиваешь в примере с Дыбовским и диалогами. Но как только этот же способ предлагаю я, называешь меня долбоебом.

>Конкретно трибунал в книге требовал бы реструктуризировать нарратив. Часть текста бы вырезалась, но на его место встали бы логические связки-подводки и прочее.


Хорошо. Тогда, как ты думаешь, > Трибунал так же держал бы в напряжении, <...> без волнения игрока по поводу недостаточно вкачанных навыков и красных скилл-чеков?
356 42232027
>>231863
Да ладно тебе, соавтор, чего ты такой флейм развёл.
357 42232034
>>231855
Спасибо, конечно, но эта баладыба настолько очевидно из пустого в порожнее перебрасывает, избегая любой конкретики, что, сдается мне, поговорившим просто хотелось поговорить про игру, неважно с кем.
358 42232149
>>231897
Поддержу соавтора, я тоже считаю, что Disco Elysium хороша не только текстами, но и оригинальными геймплейными составляющими и отличным артом.
Мне очень понравилось, что в игре нет абсолютно никакого сюжета или, хотя бы, его элементов, в то время, как многие разработчики хотят напичкать свое творение какой-то сюжетной линией. В игре имеется огромное количество разных вариантов действий, что позволяет каждому геймеру выбрать то, что ему больше нравится (а не тупо следовать за сюжетом, как во многих играх).
Ну а то, что игра не для всех - это да, и тут надо как-то пытаться балансировать её и подстраивать под свою аудиторию разными способами, в том числе и в тексте.
Но в целом, это скорее фанфик, чем полноценная игра.
И это, на мой взгляд, хорошо: и фанфики, и новеллы хороши именно тем, что создают атмосферу, а не пытаются что-то рассказать.
В отличие от игр, где вместо атмосферы - скучный, однообразный геймплей.
Но это я так, в качестве общей оценки)
А по игре..
Как ни странно, она мне понравилась.
Но не сразу.
Мне нужно было попробовать несколько разных концовок, чтобы окончательно определиться.
359 42232519
>>230602

>Может и Помни для кого-то ударит прямо в сердце.



Ну не сказать, чтоб прям ударило в сердце, и вряд ли вызвало столько же эмоций, сколько определённые сцены и диалоги из диско элизиума. Но всё равно какие-то моменты заставили испытать грусть и задуматься, срезонировали со мной. Пожалуй, это сцена с тётей Галей, день рождения которой вы ещё вчера все вместе лампово отмечали, а на следующий день она уже не узнаёт своего сына. Ну и сцена с потопом в финале, где гг с еот добегают до дуба и обнимаются в конце, понимая неизбежное. Я также в своё время обнимался с еот, в тот же момент понимания что всё это рано или поздно пройдёт и мы разойдёмся, я тогда хотел этот момент навечно заморозить во времени.
Ещё песня в титрах хорошая, чем то напомнила песню из "Городка", которая тоже меня всегда в грусть вгоняла какую-то.
360 42232681
>>231545
Каких текстовых?
Сорян, я просто очень старый. Текстовая игра - у меня ассоциация с древними играми, где надо было печатать GO NORTH и т.п. поебистика с описанием локаций и всего остального. Короче все это потом заменил графен.
А новеллы я в принципе не люблю, это че-то вроде эротических игр, недалеко ушло.
Мор еще ниче, DE вообще шедевр. Из старых игр Planescape объемом текста выделялась.
А в общем-то каких-то других текстовых я и не знаю.
361 42232742
>>232519
Это игра для каких-то рефлексирующих подростков, наверное. Меня не проняло. Им надо было сильнее крутить, недокрутили.
Меня вообще мало что эмоционально цепляет после сериала Оставленные.
362 42232901
>>232742
Хуй знает, я уже давно не подросток, но вот эти два момента, которые я описал выше, меня таки пробрали. А в остальном согласен - недокрутили, недожали. Вот эти два момента только, а остальное показалось каким-то натужным, что-ли, хз как объяснить. Даже сама завязка с этой нех. Вот будто бы героев заставили через всё это пройти просто, чтобы было грустно, потому что так надо было, чтобы выдавить из игрока эмоции. Вся эта история с потерей памяти, которая в итоге даже никак объяснена не была, не натурально как-то это выглядит.
В том же диско элизиуме слезодавильные сцены наподобие сна в бункере выглядят живее и правдоподобнее, потому что так действительно бывает, и сны такие бывают и эмоции от них в жизни именно такие. Самому подобные кошмары снились.
363 42232989
>>232901
Да именно потому что пытались выдавить - и не получилось. Точнее, авансом может и выдавили чутка эмоций, но я ждал большего. И по эмоциям большего, и по сюжету. Хотя бы по чему-то из этого. А в итоге ноль.
Нет, пока играешь, может и неплохо. Но я игру прошел пару дней назад и уже не помню ничего. А когда играл в DE - спать ложился и перебирал какие-то варианты, размышлял.
364 42233049
>>232681
Удваиваю, тоже не совсем понимаю суть срача, если честно. И также как и соавтору из "текстовых" игр мне на ум приходят только совсем древние штуки с ASCII графикой, либо новеллы, либо Мор, диско, пленскейп и тирания. Ну и новеллы ещё.
Кстати какие внки вообще посоветуете? Сам играл только в бл и доки доки, бл понравилась 8 лет назад, но недавно посмотрел по ней видос и кринжанул. Доки с другой стороны понравилась.
365 42233293
>>233049
Если бы ты был анимехейтером, то я бы тебе ничего не смог посоветовать.
Но если тебе Доки понравилась, то тебе в принципе имеет смысл ознакомиться со всей классикой "умных" новелл (я знаю, что это сраче-генерирующий термин, но другого не подберу, имею в виду не эроге и не истории про трусы и тортики).
Из начального - Umineko When They Cry (игра построена вокруг принципов стёба над формальной логикой и рефлексии по культурной оккупации Японии американской культурой), Swan Song (в принципе, обычная вариация на тему "люди оскотиниваются в тяжёлых условиях, но проработана интересно), Kara no Shōjo (детектив про послевоенную Японию, есть элементы типичной японской припизди про тяночек-писичек, но сама игра о другом, более того - попытки играть в неё как в симулятор отношений неиронично ведут к гейм-оверам, и для хорошей концовки, внезапно, надо полностью игнорировать любовные линии и заниматься расследованием по хардкору, игнорируя приглашения на свидания и прочее, такая вот ирония над штампами японских новелл).
366 42233334
>>232681

>Каких текстовых?



Первая мордва, например.
367 42233350
>>232034
Во-первых, очевидно, что там не всё бабалоба. Как минимум, текст причёсывали.
Во-вторых, по прошлым тредам сложилось впечатление, что бабалоба - это в принципе не нейросеть, а что-то типа поиска тегов с последующим копипастом блоков текста.
Примерно как "нейросеть-поэт" от яндекса на деле тупо искала рифму из блока стихи.ру, а затем постила целые отрывки текста.
Как человек, увлечённый нейросетями, могу сказать, что это слишком высокий уровень имитации живого человека для нейросети.
368 42233378
>>233293
Спасибо, возьму на заметку.
А про катаву что скажешь? Я вот начинал её, но потом дропнул из-за отсутствия настроения. Стоящая вещь вообще?
369 42233394
>>233350

>Как человек, увлечённый нейросетями


Чет представил тебя и проиграл. У публичной версии балабобы 5 лярдов нейронов, у рабочей - 13. Это много или мало по-твоему "экспертному" мнению для решения таких задач?
370 42233429
>>233378
Катава - это Бесконечное Лето на максималках.
Это такая же новелла от западных двачеров, выросшая из порно-фанфиков про инвалидок.
Не могу сказать про неё что-то хорошее.
>>233394
В прошлых тредах уже наглядно показывали, что эта нейросеть не чурается фрагментарных рецепций вместо честной генерации синтаксиса. Для лингвистической нейросети это уже зашквар.
Проигрывать ты можешь сколько угодно, но пока нейросеть занимается коллажированием вместо систем-генерации, она не представляет интереса за пределами траллинга на дваче.
371 42233468
>>233350

>Во-первых, очевидно, что там не всё бабалоба. Как минимум, текст причёсывали.



Текст я никоим образом не причесывал, просто вбивал вступление, а дальше роллил, пока не выпадет правдоподобный вариант. Затем роллил ещё, если выдавало годноту - дополнял ей, и так пока не получался объёмный пост. Из моего там только первые пару предложений на пост, вступительный тезис и всё.
нейросоавтор
372 42233500
>>233468

>а дальше роллил, пока не выпадет правдоподобный вариант.


Учитывая, что посты выглядели как типичный двачерский наброс, это по-прежнему не доказывает, что это не были блоки копипасты.
Тебя не смутило, что нейросеть, не имеющая отношения к Двачу, по первой части твоего поста понимала, в каком стиле писать вторую?
Спойлер: если ты сам пишешь как харкачерский абу-бот, то не надо удивляться, что нейросеть подхватывает твой стиль и отвечает тебе такой же копипастой.
Это как в том анекдоте про гипноз рыбок прапорщиком.
image.png344 Кб, 616x353
373 42233502
>>233293
>>233429
Поссал на ротеш "знатоку", даже не упомянувшему очевидный пикрил.
374 42233516
>>233502
Иди нахуй.
375 42233525
>>233429
Красиво жопкой вильнул, ниче не скажешь!
376 42233565
>>233525
Иди нахуй. Снова.
377 42233621
>>233565
Ты че так порвался, "эксперт"? Только щас что ли понял как тебя красиво при всех итт хуем по лбу щелкнули?
378 42233636
>>233500

>если ты сам пишешь как харкачерский абу-бот, то не надо удивляться, что нейросеть подхватывает твой стиль и отвечает тебе такой же копипастой.



Нормально у тебя жопа порвалась, знаток нейросеток. На личности перешёл, хотя ничего оскорбительного я тебе не написал.

>Спойлер



Залетух, спойлер на дваче ставится через разметку, также как и гринтекст.

Сдаётся мне, соавторы, это порватка-"олдфаг" из прошлого треда, которая обиделась на то, что поговорила с нейросетью. Вот и сейчас продолжает нам доказывать, что "текст был причёсан" и вообще "вы двачеры боты говорить нормально не умеете, вот поэтому я вас с нейросетью и спутал!" Оправдывается короче за очередной разговор с нейросеткой, лул.
379 42233666
>>233636
Бица, вынь хуй из сраки.

>залетух


Залетел тебе за щеку.
380 42233674
>>233636

>Сдаётся мне, соавторы, это порватка-"олдфаг" из прошлого треда, которая обиделась на то, что поговорила с нейросетью.



Не удивлюсь если так, вон сам посмотри, с его ебла моча стекает, не иначе еще не просох с прошлого разговора с балобобой)))
381 42233696
>>233674
>>233636
Хуя семеныч.
382 42233723
>>233674
Ну да, полюбас он. В прошлом треде поговорил с балабобой и порвался, теперь поговорил снова и начал оправдываться тем, что дескать, текст вы прилизали, и вообще это всё потому что вы тут общаетесь как боты, мерзкие двачеры, РЯ!
383 42233777
>>233723
Да у этого петушка просто синдром "ВРЕТИ!". Попущен знатно был он дважды в обоих тредах, просто представляю че там за овощ в авоське сидит по ту сторону монитора, кудахчет о нейросетях, после того как ему дважды эта сетка провела под носом, и проиграл.
porvalsya.jpg102 Кб, 685x1280
384 42233795
>>233777
Не показывай ему этот скриншот, соавтор. Пусть и дальше живёт в манямирке, где нейросоавторы прилизывают тексты нейросетки и семенят.
385 42234069
>>233777
Вполне возможно, что это просто троллинг тупостью и байт на флейм. Сам посуди - в треде только возникла интересная дискуссия, как сразу же прибежал залетух и начал рваться на отвлечённые темы, скатывая тред в бесполезный срач. Ещё и надменно называет соавторов харкачерами и абуботами, всячески подчёркивая свою чуждость этому месту.
386 42234257
>>234069
Человек, который не хочет осознавать себя "чуждым этому месту" (даже если сидит здесь 24 на 7) - это не человек в целом.
Ад.
387 42234697
>>233350
Анон, ну не говорят так живые люди, столько киселя в текст залить мог разве что сам Николай Дыбовский. Но он здесь не сидит.
Это не хорошо и не плохо, не обижайся.
Это очень важно.
388 42235279
>>234697
Не мечи бисер перед свиньями, соавтор, ты для него даже не человек. Так, абубот и грязный харкачер.
389 42235406
Забавно - в треде была оживлённая дискуссия до тех пор, пока соавтор с нейросетью не признался в её использовании, тем самым порвав задницу очередному залетному. В итоге всё снова скатилось в унылый срач и жирнющий троллинг.
390 42236184
СОАВТОР ВМЕСТЕ С БАЛАБОБОЙ
РЕШИЛ СЛЕГКА ПОТРОЛЛИТЬ ТРЕД
ДЕСЯТОК ДОБЛЕСТНЫХ АНОНОВ
ЕМУ СТРОЧИЛИ СВОЙ ОТВЕТ

ОДИН АНОН СОВСЕМ ПОРВАЛСЯ
И ЗАВОПИЛ, БРЫЗЖА СЛЮНОЙ:
"ВСЕ ЭТО ПРОСТО КОПИПАСТА! "
"ВЫ ВСЕ ХАРКАЧЕРЫ И ГНОЙ!"

СОАВТОРЫ КРИНЖА СЛОВИЛИ
И ПЕРЕСТАЛИ ПОСТИТЬ В ТРЕД
ВОТ ТАК ПОРВАВШИЙСЯ ЗАЛЁТУХ
СВЁЛ ВСЮ ДИСКУССИЮ НА НЕТ.
391 42236419
В запомоенном треде больше смысла чем в игре.
392 42236644
>>236419
Тред бы не был запомоенным, не зайди в него ты.
393 42237048
>>236644
А че я?
Я вообще забежал перетереть с пацанами за Помни, в итоге уже второй день в Диско Элизиум играю.
394 42237179
>>237048
А, ну ладно. Я думал, что это очередной залётный просто. Как дискач тебе?
395 42239434
>>237179
Сейчас я прочитаю названия книжек у меня на полке чуть повыше головы:
- Джойс, Улисс
- Буковски, сборник
- Дж. Ли Андерсон, Че Гевара
- Хэммет, Мальтийский сокол
- Фаррен, Джим Моррисон после смерти
- Уэлш, Trainspotting
и т.д.

Игра прямо в точку, короче.
396 42239599
>>239434
Какой энтрилевел, боже. Не стыдно быть таким говноедом?
397 42239616
>>239599
Чего?
Нихуя не понял.
398 42239694
>>239616
Забей, это жирный. Он любые списки соавтора энтрилевелом называет. Норм книжки.
399 42239861
>>239616
Что в слове говноед тебе непонятно?
>>239694
Может быть ты их даже читал?
400 42239896
>>239694
Да я понимаю, что жирный.
Я не говорю что книжки охуенные или хуевые, просто почти вся нижняя полка в тему игры.
Игра норм, но движок бесит. Постоянные загрузки. То что в рпг на инфинити 90-х годов заняло бы 4 секунды, тут занимает гораздо дольше. Прогресс ептубля.
401 42239905
>>239861
Пчел, мне похуй что ты там читаешь. Абсолютно. Я не буду спрашивать.
402 42244458
Есть годные фанфики по Мору?
403 42244808
>>239434
Мальтийский сокол годнота, остальным можно подтереться.
404 42244953
>>244458
"Крест на линии Сатурна"

Соавторы, ваш выход рассказать почему это кал
405 42245155
>>244808
Чарли Буковски - Макулатура. Лучший детективный нуарный роман ever.
406 42245188
>>244808
Пчел, тут не мерянье хуями. Книжки, которые я перечислил, это фактически фундамент DE. То есть игра не могла мне не понравиться в принципе. Только я не понял, почему на разных ресурсах пишут про какую-то РПГ Disco Elysium, лично я играю в квест.
У меня есть мечта, что кто-нибудь когда-нибудь заебенит игру по Голому завтраку, по кино и книге. Точнее, там можно еще Берроуза подтянуть побольше, Джанки и т.д. Миксануть со стимпанком и будет охуенно.
407 42254189
Короче, Помни какашка незаметная. Но зато я тут про Disco Elysium узнал и прошел ее.
Посоветуйте игорь типа DE. Только не аниме плиз.
408 42254310
>>254189

>Disco Elysium


> узнал



Ты в анабиозе сидишь?
Кентуки роут зиро
409 42254498
>>244953
Я уже хотел расчехлить говномет, но ты выставил защиту :(

пинвинчик_теперь-мне-уже-как-то-не-хочется.жпг

>>244458
Не помню таких если честно. Это только если в старых дайри ковыряться и там бриллианты среди сам-понимаешь-чего искать.

Вообще мини-фанфики на пару страниц есть годные, а вот больших нет.

Самый пристойно написанный - "Крест на линии сатурна", но он в плане содержания на любителя, ОЧЕНЬ на любителя
15712311435580.png737 Кб, 634x907
410 42254500
>>42168969 →
А, сука, хотел поиметь меня, но нихуя, я это предвидел и с тредоса-то срыгнул сразу.

Вот щас только в Кенши прервался и дошли руки сабж допройти. Ну нормас чё, Айрат молорик, я прибалдел маленько. Свою цену в половину флорентины игра удовольствием отбила. Жена сразу песенку из титров вконтактике себе добавлять пошла, а я в тредачок зашёл вот.
Угарнул с того что Колян Дыбовский там только в особых благодарностях указан. Надеюсь этот шкет щас там бакалавра строчит сидит как негр на галерах бля.
Ну вощем заебца, из "промежуточных" игр ИПЛ это, пожалуй, самая приятная, хоть и геймплея нет.
411 42254855
>>254310

>Ты в анабиозе сидишь?


Нет, я в танках сижу, причем плотно и уже много лет. Периодически завязываю.
412 42255010
>>254189

>игорь типа DE


Planescape Torment.
Мем 123.jpg321 Кб, 2216x1040
413 42255021
Внимание! Физические награды готовы!
414 42255043
>>255010
Да ну не смеши.
15841060378420.jpg49 Кб, 750x728
415 42255057
>>255043
Я тебе клоун чтоли?
416 42255074
>>254500

>песенку из титров


Быдло ёбаное :D
417 42255101
>>254498
Я читал, мне понравилось. Атмосфера прекрасно выдержана, слог приятный, концовка грустная. Но Клара-трап, конечно, убила.
Мне вот это вот зашло: https://ficbook.net/readfic/8804046
Вольная фантазия на тему "Что если бы Дыба показал Столицу и Инквизицию". Сюжет тоже на любителя, атмосфера из безвременья Города-на-Горхоне мутировала в четкое начало 20 века. Почитайте, может понравится
418 42255120
419 42255345
>>254500
Там вообще нихуя нет, не только геймплея.
Графен интересный, разве что. Местами.
image.png19 Кб, 545x153
420 42257067
Радуемся за кашу ?
каша убежала.jpg142 Кб, 1200x800
421 42257458
422 42258518
>>257067
Какой ход?
423 42258529
>>255021
Серёжа, таблетки принял, всё хорошо? :)
424 42259225
>>257458
Великолепный комментарий, соавтор. Браво!
425 42260028
>>257067
А че он сделал? Побольше бы инфы!
427 42260737
>>260167
Ожидал, что она там анилингус устроит с первых минут, ан нет.
Даже Вокшу Дыба заебал. А ведь ей ещё проект с игрой про домового ему сдавать.
15706096352203.jpg46 Кб, 640x624
428 42260862
А вообще говнорубы молодцы. Собрали комьюнити, теперь можно доить, делая игры "для не таких как все". Любая поделка норм зайдет, даже если игра полное говно, то песенка в конце хорошая же!
429 42260873
Самый большой фейл/вин Помни - это то что там показаны 2000-е но все персонажы ведут себя и говорят как в СССР.
430 42260938
>>260873
Не увидел в Помни вообще никаких маркеров СССР или какой-либо другой эпохи.
Простая бесцветная речь.
Как по-твоему, кстати, общались в нулевых? Мне на ум приходит только сленг из интернета с "чуваками", "выпей йаду" и прочим. Но за такое сленг ИРЛ ебало били.
431 42261004
>>260938
Не, там весь слог - из детских книжек советских, поэтому слегка диссонанс чувствуется. Ну не говорили так даже уже в 90-х!
432 42261032
>>258529
О-о-о! Дыбобка протеиновая попка затрегирился. Как дела в Айс-Пук Ложь? Всех детей уже убил\трахнул\в жертву дьяволу принес? Отдыхай и вагинесс пить не забывай - в Аду пить только серное озеро будешь, где мука безконечная и смерть вторая вечная ;)
433 42261222
>>261004
Так и в СССР не этим слогом говорили.
Этот слог Войнович в рассказе "Шапка" пародирует. Там по сюжету как раз член союза писателей вынужден писать книги с вот этим слогом, и его это триггерит.
434 42261333
>>257067
Радуемся! Дыбка сливает всех композиторов, кашке еще повезло что ему дали доработать до релиза проекта, айрат поди дефал. Но после релиза уже не смог, а дыбка не простил что он увел у него дочку из под носа, окуколдил в собственной студии, можно сказать!
123.png132 Кб, 665x827
435 42261451
На всякий случай напомню, что рут Бакалавра не выходит из-за токсичных комментариев ВК.
Безымянный.png98 Кб, 632x765
436 42261487
Также напоминаю, что делать рут Бакалавра меньше, чем за 100к зарплаты в месяц, смысла нет.
000.png22 Кб, 674x181
437 42261686
И нахуя Кашевник разжигает?
438 42262294
>>261686
Видимо обидку затаил на дыбку. Есть хорошая поговорка, которая помогает в дальнейшей карьере, при увольнении с работы - уходя, уходи. И не стоит публично обсуждать своего прежнего нанимателя в любом контексте, потому что будущий посмотрит на эту хуйню и не станет с тобой связываться. Кашка, походу, решил себе карьеру в гейдеве зарубить сразу.
439 42262509
>>262294
А Дыбка-то причём?
Он же с Айратом работал. Уверен, деньги по факту тоже шли через Айрата.
Ну, не кинули же его с зарплатой или типа того.
440 42262770
>>262509
Все очень просто. Ему задали вопрос "с дыбой проблемы будут?", а он ответил что его уже нет в ипл, в контексте вопроса его ответ по-русски значит "мне похуй на дыбку". Если бы дыбка был не при чем, то и ответ был бы иным, в духе "а он тут при чем?". Уверен, что айрат его дефал наоборот до последнего. Каша вон и на релизе был, в своей говногруппе пиарил помни. Деньги идут только через дыбку, т.к. он директор и подписывает платежки. За уведенную дочку мог и отомстить и не доплатить.
441 42263138
>>262770
Про дочку - это троллекостер или какие-то факты?
И Кашевник вообще когда-либо был штатным сотрудником?
442 42263271
>>220715
лол, вот это было реально жирно
443 42263284
>>263138
Пару тредов назад было видео где на какой-то выставке каша лижется с одной из "дочек" дыбки.
444 42264138
>>261686
Потому что он злой. И любит в комментах посраться хотя как панк в старом анекдоте при этом не умеет это делать
445 42264184
>>263138
Вот это: >>263284
Это художница Помни, которая. В очках, темноволосая - она на приснопамятном подкасте с Даной, Даней, Содой и Кашевником была.

А вот был ли он штатным сотрудником - большой вопрос. Учитывая слухи про мутные налоговые схемы Гения, мог и не быть.
446 42265663
Ольга Горлатова, хватит срать в паблике по Мору по КД.
Займись собой, жирунь.
447 42266272
Почему делают такие игры, но не делают правдивые игры про 90-е? Сделали бы игру, потипу Помни, но реалистичную, жизненую: было 4 пацана, Монгол, Алмаз, Русик, Жека. Монгола забирают в армию, он прощается с Асей. А потом возвращается, ну хули, Ася проститутка естественно и его забыла.
ЗАТО БРАТВА ПОМНИТ! Пацаны держат ларек. А Миша однокласник фирму открыл, ну Монгол короче пацанов подбил, они Мишаню крышевать начали. А потом начали потихоньку пробиваться наверх, война с хачами, дележка территорий. Потом еще можно много чего придумать, но делайте игры про пацанов и про жизнь! а не про ботанов.
448 42266286
>>266272
Саундтрек отклеился
https://www.youtube.com/watch?v=nPmP2M7IkXg
449 42266493
>>214617

>постоянно натыкаюсь на утверждение, что Диско Эллизиум - это графомания


Именно поэтому я в нее до сих пор не поиграл. Боюсь, что буду пару-тройку десятков часов терпеть через силу, чтобы узнать, чем все закончится, а в конце у меня как всегда бомбанет из-за потраченного времени.

Я даже не смогу тебе объяснить, что люди называют графоманией. Наверно, это в существенной степени субъективная оценка. Если человек не понял, что это и/или зачем это нужно, то он назовет это графоманией.

Думаю, в наши дни неким стандартом стал четко выверенный киношный сценарий, только если это в текстовом произведении, то еще и написанный красивым языком. А если все это растекается на десятки часов, ну, тут уже появляются сомнения. Скорее всего, автор собирается налить мне в уши кучу ненужного говна.
450 42266524
>>266272

>Потом еще можно много чего придумать


На самом деле нет. Ты либо встраиваешься в госаппарат, либо тебя сливают силовики. Так заканчиваются все истории про 90-е.
451 42266705
>>258518
Мем в теншне от ледоруба.
452 42266894
Вообще ситуация с Кашей, конечно, кринжовая. Пришел мавр, год пропахал, сдриснул. Конечно, Дыба тот еще фрукт, но персонал не особо лучше. И вот даже если Дыбка устранится от работы в студии, то что делать его преемнику? Зумерши из ВШЭ, полтора думера-погромиста и какие-то мимопроходилы. Охуенная тима для возрождения студии, ага.
453 42267434
>>266272
Ледорубы не доросли пока делать культовую гоп-игру про пацанов.
А зря, бабла бы заработали. Продавалась бы как пирожки.

В ЭТОЙ ИГРЕ ПРИНЯТО ОТВЕЧАТЬ ЗА БАЗАР, ТУТ МОЖНО ДАТЬ ПИЗДЫ И ПОЛУЧИТЬ ПИЗДЫ!
454 42267555
>>267434
чтоб делать игры где надо отвечать за слова, надо понимать что такое отвечать за слова, придерживаться такой позиции, а не кукарекать об обещанных рутах 8 лет.
xUpCsTGG5bw.jpg74 Кб, 600x632
455 42267620
Нахуй так жить пацаны?
456 42267641
>>267555
Думаешь, если отпиздить Дыбовского, он быстрее работать начнет?
457 42267651
>>264184

>слухи


это не слухи, а факты, достаточно скачать в открытом доступе информацию о бухотчетности дыбкиной богадельни, так вот за период выпуска мордвы получается что дыбка платил официально всем МРОТ, т.е. по примерно по 12к рублей в месяц. Очевидно, что это полная хуйня и чисто серая схема. Плюс анна по своей бабей тупорылости кукарекнула в видео-интервью на ютюбе что "камон, в геймдеве заебись платят". Ну т.е. ее вскудахт пойдет в папку обвинения и набудтылдивая дыбки, если кто захочет им вплотную заняться.
458 42267666
>>267641
дыбка уже никогда лучше не начнет работать. если ты этого не понял, то ты либо порридж, вчера из пизды вывалившийся, либо непрошибаемый долбаеб.
459 42267833
>>267666
Я особо не слежу за ними.
Примерно с Тургора, который говно какое-то.
separ.png1,8 Мб, 1811x831
460 42267842
А вот и сам каша в страстях признается что ждал год когда дыбку выведут на чистую воду по сути!
461 42267987
>>267842
Стоооооп. Это не фотошоп?
462 42268013
>>267987
Какой фотошоп, соавтор? Все более чем реально.
https://vk.com/notsocoolmemesaboutmyprop?z=photo-72997224_457242899/album-72997224_00/rev
463 42268093
>>267842
Дядя коля, кстати, по игре алкоголик и самодур, который еще попытался всех наебать, получив за свзятку архив на жителей говногородка))) Еще миша верещал что "дядя коля всегда любил за воротник залить". Нас отсыл очка. Тшоап Помги га самолм деле глубже чем кажется, если знать предысторию ее создания и контекст.
464 42268424
>>267842
напомнило творческую работу во ВШЭ где внутри картонного дома все в дыбовских было ну или как то так
465 42272553
>>265663

>Ольга Горлатова, хватит срать в паблике по Мору по КД.


Очередная Юникс завелась?
466 42273120
>>173432 (OP)
Добрых и злых людей не бывает. Бывают гладкие и шершавые.
467 42273188
>>237048

>Диско Элизиум


ха-ха, я пацан быдло)
"говоришь ему не быть быдлом иначе станет как отец"
бляяя, ну лан я исправился просто потому что ты мне так сказал, я больше не быдло

почему люди воюют? -спрашивает собственный мозг
"отвечаешь, что в душе неебёшь"
слышь хуйло ты как смеешь такое отвечать? у тебя руки в говне рот закрой -снова отвечает тебе твой мозг, а вовсе не автор этого говна

Философия 10 из 10 просто, самое то для развлечения зажравшихся мажоров вместо реальной философии.
468 42273237
>>230602

>В DE главгерой настолько мне напоминал меня


Вот вам и интеллектуальная илита треда.
469 42273344
>>273237
Двочую блять. Гордятся прочитанной библиотекой, а сами не хуже пропитой истеричной воняющей бабки Хованской.
.mp411,8 Мб, mp4,
1280x720, 0:49
470 42273426
471 42273535
>>273188
Ебать ты наркоман.
472 42273667
>>273188

>зажравшихся


палёной алкашкой разве что
473 42274604
>>273120
Ты больше любишь когда тебе гладким по губам проводят или шершавым?
474 42274654
>>272553
Комментарии в Теншене и без того за последние года пропахли двачем на полную, но паймон, которая наперегонку строчит "остроумные" комментарии и устраивает чатики - это рак.
Кто такая Юникс не знаю.
475 42275511
>>268424
О, вижу человека культуры! Тоже вспомнил про Дыбяной дом со вступительных в Вышку, когда это увидел
476 42276259
>>255101

>Вольная фантазия на тему "Что если бы Дыба показал Столицу и Инквизицию".


О, эт я люблю как раз! Спасибо за подгон, соавтор. С удовольствием почитаю. Мне прямо очень хочется больше про Столицу, Инквизицию, Империю и вообще все внешние дела и расширения лора Мора.

Я про это послеживаю сейчас за вот этим: https://vk.com/gorhon_stories
Про Инквизицию было ничего так, мне понравилось как самих Инквизиторов описали. Я вот жду про Столицу когда чо-нить будет, потому что про нее как раз вообще почти нигде ничего нет.

Поэтому ссылка на рассказ меня прям порадовала.
477 42278010
>>261487
Ну если по-серьёзному, то да. Нужен какой-никакой программист (который может уйти, сказав "Да я джавамиддлом больше возьму"), очень высокого уровня сценарист, художник, композитор, штучные спецы, отвечающие за главное в айспиковских играх. Моделлер/левелдизайнер, аниматор, художники второго плана, 1-2 штуки, человек по административным вопросам, пиарщик и режиссёр всего этого театра. Может, двадцать - избыточно, Утопию делали 13 человек.
478 42278136
>>266493

>Именно поэтому я в нее до сих пор не поиграл.


Ты настолько зависим от чужого мнения? Скачай, запусти, поиграй пару часов. Прервись на другой текст, который знаешь и любишь, ценишь. Так проще оценить, в сравнении. Почувствовал, что "Элизий" стоит так же высоко, как Платонов или Грант Матевосян, что тебя тянет к игре - возвращаешься. Чувствуешь, слабину, более низкий уровень - бросаешь. Всё буквально в твоих руках.
479 42278309
>>278136
При чем тут мнение? Я же написал, что буду терпеть до конца, чтобы узнать, чем все закончится. Меня это в играх больше всего раздражает. Особенно, когда терпеть надо не 4 часа как Бесконечном лете, а тридцать. И самое обидное, что почти никогда не бывает, что графомания-графоманией, но концовку хорошо сделали. Мол, не зря ел кактус и кололся.
480 42279658
>>278309
При том, что ты накрутил себе негативные ожидания по мнениям рандомов в интернете?

>почти никогда не бывает, что графомания-графоманией


Ты и сам понимаешь, что не нужно есть всю кастрюлю, если первая ложка отдаёт кислятиной. Не идёт - глянь синопсис сюжета, посмотри концовки на ютубе и отложи в сторону с чувством выполненного долга.
DSC00141.JPG159 Кб, 1600x900
481 42280078
Я из айспиков знаю только Дыбовского, но лично не видел. И двоих справа, интересно - они еще в студии? И вообще, в геймдизайне?
482 42280488
>>268093
там ещё смiщная отсылка когда дети забесплатно выполняли работу за дядю Колю, да ещё были этому рады.
пока дядя коля ворчал, что пиздюганы что-то не так делуют.
1A7E901B-9EF0-449F-888D-C22FF1CB55DB.png4,5 Мб, 1357x1920
483 42280937
>>274654
Ну и похуй на двачерство, зато контент по качеству выше стал.
484 42281216
>>274654

>Кто такая Юникс не знаю


Была такая барышня - комментировала 99% процентов записей в пабликах по Мору от имени своей группы. В итоге угомонилась.

минутка неинтересных историй для соовторов
91a6d84d39-21390x600.jpg32 Кб, 1390x600
485 42281322
486 42282383
>>260737
Она учится в вышке?
487 42283338
Мне кажется, если Помни немилосердно так сократить и переработать, то она могла бы превратиться во что-то неплохое. Выкинуть этот натужный сюжет, ненужные диалоги и догонялки по городу, мини-игры "убей 10 детей - найди 10 волков". Оставить образы, мотивы - которые у игры иногда неплохо получаются - развить их и увязать друг с другом в красивую лаконичную картинку. В игре есть удачные места: чаепитие, тревожные мысли до утра, затопляемые улицы, вид заснеженного города от первого лица в концовке. И головоломка с разбитыми фотографиями довольно приятна глазу и на слух, если тебя не заставляют собирать ее тыщу раз.

Тут недавно вышел сборник игр-малюток от разных авторов под кураторством Ильи Мазо (это который пару лет назад "симулятор русской зимы/тоски" выпустил, помимо прочего, если кто помнит). Krai называется. В нем две игры по настроению несколько пересекаются с Помни. Про бабушек в троллейбусе и комнату. И по смыслу - ну вроде ничего такого особенного. Но в них вся идея и все эмоции свободно раскрываются на пяти минутах прохождения. Игры так просто, цельно и ладно сделаны, что очень приятное впечатление о себе оставляют и запоминаются.

Вот Помни пошло бы быть такой же емкой и простой, имхо. Другое дело, что денег на подобной игре не сделаешь. Да и Айрат такие геймдизайны в гробу видал.
488 42285276
>>283338
Cпасибо за наводку.
Илью Мазо очень люблю как поэта и музыканта.
ШХД мне не очень понравилась, но его лекция про интерактивные медиа меня очень вдохновила в своё время.
489 42285365
Я ВОЖДЕЛЕЮ, ЧТОБ ЗАБЫЛИ
ПРО РУТЫ БАКИ С КЛАРОЙ
КУДАХТАЙТЕ О ПОМНИ,
О МОРЕ - НЕТ, НЕ НАДО!

СВОИ ПРОЦЕНТЫ
Я СЛИХВОЮ ПОЛУЧУ!
КУПЛЮ ПИВАСИКА
И В РОТ ВАМ НАДРОЧУ!

ОЧЕРЕДНУЮ ПОРЦИЮ
ВРАНЬЯ С ОТМАЗКАМИ!
ВЫ ЛУЧШЕ ПОКУДАХТАЙТЕ
ТЕПЕРЬ О НЕЙРОСКАЗКЕ!
490 42287697
>>282383
Я так понял исходя из оригинального коммента, что да.

другой соавтор
491 42288194
>>279658
Скажем так, глядя на длину произведения, я уже накручиваю себе, что это будет графомания (у авторов все-таки ограниченный ресурс, сложно выдать и хорошо, и много одновременно). А если еще сверху рандомы со стима или двача накидывают про графоманию, это забивает дополнительные гвозди в крышку гроба.

>глянь синопсис сюжета, посмотри концовки на ютубе


Да вот проблема, что в таком случае не получается отложить в сторону с чувством выполненного долга. Какой-то недозакрытый калеченный гештальт получается. Уж лучше пусть будет полностью негативное впечталение, чем такое. Но спустя время устаешь от этого и приходишь к выводу, что еще лучше пусть не будет никакого, чем негативное.
И еще разок! 492 42288970
Хули-пули ДЦП - Дыбка принял ЛСД!

В голове уж свет погас - Дыбка курит Ганджубас!

Шесть бутылок осушил - Дыбка принял Героин!

Между первой и второй - промежуток небольшой.

Между второй и третьей - его вовсе не заметим.

Между третьей и четвертой - да пошло оно все к черту.

Между четвертой и пятой - вместо крови алкоголь.

Между пятой и шестой - не нашел пути домой.

А кто дышит тот и срет - серим Дыбке прямо в рот!

У кого-то автомат, кто-то роет портал в Ад.

И чем глубже я копаю - больше глины нахожу!

Провалиться тебе Дыбко вместе с студией в Москву!

Где смерть вторая вечная и мука безконечная!
8228.jpg141 Кб, 1600x1035
493 42289845
494 42291700
>>287697
>>282383
Она не учится в Вышке. У неё образование театрального режиссёра, она работает в театре и живёт в небольшом городе (Воронеж или Самара, уже не помню, что-то из этих городков, что на слуху, но явно не топ-10).
А у Дыбовского она посещала (и посещает, кажется) онлайн-курсы на скиллбоксе.
495 42291716
>>288194
Много пиздежа не по делу.
Автор писал эту игру долго. Сайдквесты писали другие люди, он их цензурировал и обобщал.
Пиздуй играть. Благославляю.
496 42299438
>>291716
В этом квесте очень хорошее начало, действительно талантливое. Дальше начинается рутина и шапито, типо помоги наркам-рейверам попасть в заброшенную церковь, в которой какая-то поехавшая телка работает за компом, а еще там совершенно ненужный ебанат под крышей ползает.
Сюжет не раскрыт.
Открытый мир представляет собой 1/25 часть какого-нибудь города в настоящих РПГ, типа Таранта в Аркануме.
В общем, жрите, ньюфаги, теперь квесты на говнодвижке будут всегда причислять к РПГ.
497 42299911
>>291700
Ебать, заводы стоят, одни театралы в стране!
498 42304188
Помни больше не обсуждается?
499 42304547
Не хочу показаться занудой, но последние игры айс пиков сопровождаются каким то пиздецом.
Неремейк - пандемия.
Помни - сами видите
500 42304904
>>304188
Очень вяло. Игра, похоже, вышла настолько интересной, что пороха даже игравших хватило дней на 5.
501 42305339
>>173619
Не знаю, кто такие "скуфы", и тем более, откуда я знаю, что у тебя с ебалом? Ты фото покажи, скажу. Скорее всего, обычное ебало пориджа-дегенерата; девственник, битежка, мямля, лох.
502 42305517
>>305339
Скифы. Он имел в виду, скифы.
503 42306080
>>304188
а смысл обсуждать мертворожденную + никому не интересную мобилку ?
504 42306283
>>305339
Там выше добросердечный соавтор разъяснил, что это новое словцо, которое родилось в /b/езднах /b/ буквально пару недель назад.

Так что буквально никто не знает кто такие "скуфы" и это нормально.
505 42306393
»42304188
»42304904
»42305517
Самое интересное, что даже на Стиме обсуждение идёт очень вяло. Ну а во всём ВК самое активное обсуждение только в теншене, они хоть мемасики постят, молодцы.

Впрочем, думается мне, что будь игра хоть трижды с великолепным сюжетом, она оберечна на провал из-за полнейшего отсутствия пиара. Как можно было настолько не вкладываться в раскрутку - непонятно. Как будто специально её не рекламировали
506 42306411
507 42306585
>>285276
А можешь ссылкой на лекцию поделиться?
508 42306927
>>306283
Насколько мне известно, термин "скуф" гуляет в бе уже как месяц другой. Обозначает человека в возрасте ≈ 50 бумер то есть, имеющего пузо, залысину и прочие атрибуты состоявшегося индивида. Также возможно употребление глагола "оскуфился" в значении потерял форму, облысел, постарел etc. Ну и как вы могли уже понять, соавторы, указанный термин имеет характерную негативную окраску как например "поридж" о зумере.
Всем добра
мимо
ED04F1DD-926F-4A64-88C3-7685CC65E70D.jpeg74 Кб, 1280x720
509 42308145
>>306283
>>306927
Какие же непросвещённые, я ебал.
>>305339
Скуф - это конкретная личность, так то. А так же тот, кто выглядит, как пик.
510 42310995
>>305339
хуя скуф порвался, лол
511 42312909
>>308145
>>310995
Кажется в обшивке моротреда /b/решь и она подтекает...
sexbomb2.png2,1 Мб, 1645x921
512 42314550
Вот это найс контент - не то что ваши игрульки для рефлексирующих долбаебов! Ебать у нее голос, бомба! Хочу чтоб она шептала пошлости, пока скачет на моем херу! Просто огонь телочка!
513 42315188
Мне понравился неремейк. Что со мной не так?
514 42317459
>>315188
Если ты - не мистер Толстик, решивший, что это лучший момент для триумфального возвращения вместе с вентилятором, то все с тобой в порядке.

Тут тоже есть любители неремейка. Вон Блокнот-кун, например.

Для статистики интересно: а ты играл в первый Мор до неремейка, соавтор?
515 42317473
>>314550
Чёт давно ничего про соду не было. Как её смазка поживает? Сдохла игруля?
516 42321543
>>304188
Я её перепрошел и, в принципе, игра различалась немного. Отличия которые запомнились:
- Дядя Коля сам отдал машину
- Артём не уехал, начал собирать стену из фотографий
- Артёма и Алмаза Монгол отпустил практически сразу
- Монгол в больнице с ожогами, но не в реанимации, с ним можно поговорить

То есть как минимум выбор реплики на что-то влияет. А то я уж думал как с "Мором", когда на что бы ни нажал, практически никакой разницы.
517 42323438
>>314550
У меня одного, кстати, мелькала мысль, что нашим Толстиком может быть эта подруженция Соды?
518 42324152
>>317459
На удивление да, правда до пятого Бакалавра прошел. По геймплею неремейк мне больше нравится, по эстетике - две разных игры, но я бы отдал предпочтение неремейку. Купил его, кста.
519 42324202
>>324152

>пятого дня


*быстрофикс
520 42324955
>>324152
Мнение человека, которому эстетика Жора нравится, не учитывается
521 42326316
Только что прошел этот Помни, поясните пару вопросов по концовкам:

1) Там всего 2 вот этих говеных концовки с городом и поездом? Нет никакой йоба-секретной или еще чего?
2) Эта Ася в любом случае зимой тебя посылает нахуй?
522 42326930
>>312909
У тебя самого подтекает. Я всего лишь сделал мемный ликбез.
523 42327339
>>326316
Концовки всего 2. Либо уезжаешь, либо нет.
Про зиму - хз, не играл, но Ася точно сваливает из города в конце, вне зависимости от концовки
524 42327588
>>327339
Ясненько. Ну и говнина с этими концовками.
525 42327726
>>327588
Не соглашусь, что говнина. Какие ещё могут быть концовки с таким-то ГГ? Он целиком и полностью застрял в своём прошлом, которого вдруг не стало. Вот и выбор: либо хоть как-то попытаться изменить свою жизнь, то бишь уехать, либо дальше гнить в этой "Бугульме".

Ну а что Асю связывает с этим товарищем, помимо общего прошлого? А ничего. Этот инфантильный пчел ей ничего не может дать.

Вот, собственно, ей там делать нечего и, как только снимают карантин через 3 недели после начала "болезни", она и сваливает.
526 42332398
>>324955
А мнение купившего оба мора?
527 42332966
>>332398
Да не обращай внимания, соавтор. Я вот тоже считаю, что Мор эстетически и сюжетно лучше ощутимо, чем Мордва по всем параметрам. И мне странно, что кому-то может казаться иначе. Но это совершенно нормально, что тебе больше понравилась Мордва и твой опыт валиден.

Потому что опыт у всех разный (и жизненный, и игровой), предпочтения разные и за живое цепляет тоже разное.

Так что не парься. Просто у всех слишком велика фрустрация по поводу того, чем должна была стать Мордва, и расхождения с ожиданиями (а еще целого списка невыполненных разработчиками обещаний и несделанных рутов). Так что неприязненный коммент насчет того, что тебе Мордва нравится, не принимай на свой счет - он про неприязнь к разработчикам и Мордве.
528 42333728
>>332966
Для меня первый Мор показался очень сложным в моральном плане. Было интересно бродить по городу и читать витиеватые диалоги, но через пару часов это ощущение стало улетучиваться. Впрочем, на фоне современного игропрома Мор, откровенно говоря, поражает. Что старый, что новый.
529 42335065
>>317473
Забудь, игру заморозили.
530 42335103
>>335065
Кстати, я вообще с трудом представляю, как в молодости можно разрабатывать какие-то концептуальные игры. Даже маленькие продукты будут клепаться инди-командой/соло в районе года-двух. За это время у тебя уже сто раз поменяется мировоззрение и эстетические вкусы. Как доводить до релиза игру, которая тебе не только осточертела, но и уже претит на уровне идеи — загадка.
531 42335207
>>335065

>Забудь


Нет, я помню
532 42342883
Это, конечно, не по теме моротреда, но раз уж у нас тишина сейчас, соавторы - тут пару раз всплывали Sunless Sea и Fallen London в обсуждениях в прошлом треде: в общем я тут решил попробовать воскресить тред FL и Sunless Sea:

https://2ch.hk/vg/res/42342864.html (М)

Будет радостно видеть соавторов и там.
535 42352159
>>349542
"Разработка компании Ice-Pick LOdge, известной на нашей территории благодаря своему Мору, Тургору и бля что говорить, игры кончились, в общем, ну вы понимаете о чём идёт речь"
Безымянный.png29 Кб, 536x221
536 42352606
Коммент к посту, где "Помни" продавалась в ПСстор за 2 тысячи
537 42352799
Це зрада чи перемога?
Открытое обращение подписали десятки человек, включая сотрудников Epic Games, CD Projekt RED, Ice-Pick Lodge и многих других компаний.
https://tjournal.ru/games/546377-kredit-doveriya-k-rossiyanam-padet-povsemestno-rossiyskie-razrabotchiki-igr-vystupili-protiv-voyny-s-ukrainoy
538 42353110
>>352799
Перемога, конечно! Теперь есть веский повод не делать баку в принципе.
539 42353418
>>353110
Не повод, а оправдание. Теперь шутки про баку и самозванку не актуальны, они никогда не увидят свет, 100%.
540 42354999
>>352799
Отчаянный шаг. Теперь на деньги от продаж игр за границу могут не съездить отдохнуть. Да и продажи… Ах, да.
541 42355912
>>353418
Да и похуй!
542 42357846
Соавторы, а почему в письме от IPL нет Петра и прочих, например Варнакова? Коля снова команду почистил или сцыкнули?
1646052695.jpg312 Кб, 1280x1280
543 42358067
Для тех, кто не понимает о чём речь
544 42358367
>>357846
Видимо, вот и ответ - ушел ли Петр.

Странно, что там есть Альт - она же ушла давно и недавно писала, что перешла в Индику.

Похоже, это все, кто сейчас работает в студии. Или часть людей не захотела подписывать.
545 42358407
>>357846
Варнакова-то уже давно очень нет.
Может Петр просто поддерживает спецоперацию?
Алсо, там нет еще Покровского. А еще хуесоды.
546 42358483
>>358067
Елина Альт должна же в ODD meter работать, разве нет?
547 42358512
>>358407
С Содой тем более забавно, потому-что как на 9 мая писать "Родина - смерть" - она в первых рядах, а как подписываться под антивоенным обращением - так голову в песок
548 42358535
>>358367
Ну она на НГ что-то там писала про содружество IPL и ODD meter, возможно оно даже не фигуральное
549 42358636
>>358535
Да, я тоже об этом подумал. Но непонятно как это технически может вообще выглядеть. Да и Индика ничего не писали вроде, хотя они не такие любители уйти в молчанку, как ипл

Но это вероятный вариант, да
550 42358855
>>358067
Проигрунькал с их национал-куколдизма. Если вы против пыни, вам не обязательно каяться перед всеми за его проделки, всем и так
понятно что в России по принципиальным вопросам народ никогда не спрашивают. За крым перед своими 5 друзьями уже покаялись публично? Ну просто ебанутые!

Даже зауважал соду, что она под этой хуйней подписываться не стала.
551 42359051
>>358855
Она просто тупенькая дочка, которую папочка так или иначе убережет от проблем под своим крылышком. Вот папочка вертится, извиняется, а она, не удивлюсь, если вообще не понимает, что происходит вокруг.
552 42359059
День подходит к концу. Благодаря вашим своевременным усилиям люди, которые стремились помочь вам в ваших трудах, увидели ваше настоящее лицо. Все меньше и меньше приближенных готовы служить вам. В Театре маски репетируют новую пантомиму - «Заботятся ли о массах те, кто не заботится о бэкерах».
553 42359150
>>358855
Ну я кстати пару дней назад искал что там про IPL понаписали в twitter'e и видел одного пшека, который неиронично гордился, что не играет в игры от русских разработчиков, и даже поименно их перечислил. Было очень смешно Алсо, реквестирую пример украинско-польской дружбы народов с Дыбовским в главной роли, у меня эта WEBM проебалась
554 42359378
>>359150
Имхо, дыбка выслуживается перед американским хозяином. Плюс там савченко (гендир и основатель магнифаера) с украины родом так-то, так что барский сапог должен быть вылизан особо тщательно и в раболепной манере. Противно все это наблюдать как люди каются, извиняются и акцентируют непричастность не за свои дела и решения, что и так всем вокруг понятно. Будто они по факту виноваты что в России родились и живут. Ну так о них всегда все кому не лень тогда ноги вытирать будут - вы ж россияне, и только за это уже виноваты перед всеми. Ноль достоинства и самоуважения. Пиздос.

Лучше бы дыбка со своими сотрудниками так каялись перед бэкерами за пропитые донаты - вот уж где их реальная вина. Лицемеры!
555 42359432
>>359378
Почему люди каятся и просят прощение я все-таки могу понять. Потому что всех русских сейчас винят за то, что они русские. Кажется дикостью, что нужно подчеркивать, что простые люди не при чем, но такова реальность.
А что до бэкеров - ну ты кек. Наоборот, если теперь заикнешься о бакалавре получишь целую тонну упреков со стороны подсосов за это. У дыбы карт бланш вообще забыть даже о необходимости раз в пятилетку упоминания об оставшихся сценариях. А бэкеры, которые что-то там если вякнут - будут эгоистами охуевшими.
556 42359469
И, полагаю, речь о рассылке обещанных уже даже в этом году физических наград в студии сейчас явно не ведется.
557 42359493
>>359432

>Почему люди каятся и просят прощение я все-таки могу понять. >Потому что всех русских сейчас винят за то, что они русские.



Охуеть. И почему за это надо каяться? Че за нацизм? С 2011 года весь мир и у нас кричат что путин диктатор и что народ России ничего не решает. Ну так раз это всем давно известно, че сейчас-то оправдываться за его решения? Это чистое раболепие, втаптывание себя в грязь. После этого еще сильнее будут давить на то что вы русские и уже только за это по жизни всем должны. Поводы найдут обязательно. Такие как дыбка реально в спину нож воткнут и глазом не моргнут, лишь бы выслужиться перед западным барином.

Это из той же оперы как у особо отбитых украинцев принято перед западными гостями на коленях выстраиваться вдоль дорог - типа мы вот ваши рабы спасибо что приехали учить нас уму разуму и ебать в дупу. Такое же унижение своего достоинства. Хотя они вообще не обязаны этого делать.
558 42359613
>>359493
Пчел, полемики на политическую тему дохуя, я жутко от нее устал. Я тебе сказал, почему, а как ты на это смотришь - это другой вопрос. От того, что мы с тобой понимаем неправильность происходящего ничего не изменится.
559 42360044
https://youtu.be/Al6zCn5hln0 это просто шикарно, соавторы
560 42360104
>>360044
Спасибо. Очень большое спасибо за такой прекрасный контент в такое непростое время. Очень хорошо сведено. Жаль, есть маты, но это очень хорошо.
561 42360113
>>360044
не отличить от оригинального видео
562 42362238
>>358067
Дыбовский а.к.а. вонючка из ИП!
563 42363300
Аноны, а ведь реально, если задуматься - как у ледорубов так получается? Если вы помните, то старт кампании на кс для неремейка был запланирован изначально гораздо раньше, чем в итоге вышло. Они даже голосовалку потом выкатили, намекая, что готово в принципе все, только подготовиться бы не помешало по-лучше. Какую-то демку якобы тогда пилили - в итоге нихуя. Ведь если бы та же кампания вышла раньше, в первой половине 2014 хотя бы, то они не застали бы тогдашнего обвала рубля.
Сейчас Помни. Все же смогли пощупать игру? В ней нет ничего такого, что нельзя было бы, поднатужившись, выпустить раньше. Реально дотянули, первую игру спустя три года после мордвы, до пиздеца. Полагаю, ни у кого сомнений в том, что теперь на ней они хуй заработают хотя бы часть того, что могли в мирное время, нет.
Я реально сейчас думаю, если они выпустят когда-нибудь бакалавра - это будет знаком большого, по-настоящему, ядерного пиздеца.
Но мы в безопасности. У ледорубов всегда будет отмазка. Кризис 2014-го и отвал инвестора поэтому. Пандемия 2020-2021. Кризис 2022~...
564 42363412
Там в соседних постах куча негодования, а вот сочувствующих ipl мало, даже Эмиль на удивление снова засветился.
565 42365502
пацаны - кто-нить знает Содин второй инстаграмм?
566 42365619
>>360044
Мне кажется, даже Дыбовский бы покекал с видоса, если ему показать.

Вообще об уровне их профессионализма можно судить с первого взгляда — любой адекватный звукорежиссер офигеет, если вы обклеите свою студию поролоном-пирамидкой.
567 42366360
>>365619

>обклеите свою студию поролоном-пирамидкой


Причем очень криво обклеите. Смотрю видос уже который раз, а взгляд на кривоту эту падает, пиздец, бесит.
568 42366655
>>363300
Ты б еще Тургор и кризис 2008 года вспомнил. Ну так получается, пиздеца стало больше, вот случайным тыком и попадают
569 42367811
Хотелось бы рассказать о Соточке (Немо Соде - 100 очков от гриффиндора = ведьмогриф). Когда ей делали операцию у нее полилось много крови потому что старая бабка-врачиха хотела продлить свое существование ибо увидела что Сода - "довольно красивая девочка". Они ей сделали надрез и набрали целый таз. Бабка выпила весь. Кровь - душа человека - поэтому Соточка любит-восхищается старичками-маразматиками и берет у них интервью ибо ее кровь выпила старуха 70 лет в обед. А бывшая жена Дыбки узкоглазая Гаухар из-за зависти что ее мужика ебет Сода сделала про это игру "Индика" где в крови причастия танцует та самая старая бабка, а Сода в образе монашки. Ну не переживай - все жидомасоны все равно скоро сгорят в Аду = на Солнце в серном озере - там они сами во всем признаются. Такие дела. ПыСы: кста Гульфик - это Дыбовский в другом времени )))
570 42368279
>>367811
Разве бладбонд работает не наоборот?
571 42368522
>>367811
Хуесода, пиздуй нахуй со своими фанфиками. Про твои истории о поступлении на мед, которые потом превратились в я_просто_фотографировала_разок_операцию мы все помним. Тупорылая сказочница.
572 42368977
>>367811
Привет бицуха, как дела?
573 42368982
>>368522
Ловите ньюфага
574 42369004
>>368977
ничё - пока не родила )))
BAfSNfhAIDA.jpg312 Кб, 1280x1280
575 42374959
>>173432 (OP)
А я напоминаю, что Ледорубы скатились.

Мор, Тургор- шедевральные игры. Да, может отчасти там и было "а давайте накидаем рандомной абстрактной хуиты, а затем пусть игроки сами придумывают ей пояснения", но все равно, игры получились шедевральными.

После этого шли лишь игры для галочки. Эврика- очередная игрушка-конструктор. Тук-тук-тук- проходится за 20 минут. Помни- моднявое лоуполи говно. ХД ремастер Мора- тут без комментариев. Мор 2- денег собрали на Мор +++, а по факту получили Мор Lite, с отсутствующими ветками бакалавра и самозванки, и отвратительной оптимизацией.

Ну а напоследок, ледорубы решили поссать на лица своей аудитории из ДНР, ЛНР, России и Украины (тем украинцам, кто видит, что реально вокруг происходит).

Но ничего, Запад вводит санкции против РФ, так что айспики скоро и без Западной аудитории останутся, несмотря на все свои заигрывания перед ними.
576 42376452
>>374959
Поражает лицемерие (до сих пор). Чтоб делать такие заявления, надо либо обладать историческим кретинизмом, либо быть вконец ударенными и думать только о своих кошельках.

Кто-то слышал, чтоб студия просила остановить войну в Сирии? Или выражала поддержку обстреливаемым мирным на Донбассе?
Они засуетились только тогда, когда 1) прошла паника про санкции и инфляцию (Ай, как хочется на деньги коммьюнити в одиночку или с семьей слетать в отпуск - ля, теперь не получится!) 2) их прижали инвесторы. И все утыкается в бабки и прибыль, а также горящую шкуру.

Если бы у них были РЕАЛЬНЫЕ друзья из Украины, они бы, возможно, проконсультировались с ними, прежде чем пороть дичь.

А 2 или 3 тыщи лайков - либо люди наивно верят в пацифизм студии, либо они тоже боятся за свои кошельки.

Кстати, о финансах. Кто-то анализировал доходы студии в разное время? Какое коммьюнити приносит больше денег?
577 42376734
>>374959
>>376452
Мистер Политик, проследуй из нашего уютненького моротреда в политач, пожалуйста, с такими постами.

Здесь политосрачам не рада. Даже если айспики решили высказаться в дискурсе о войне, то не значит, что здесь надо набрасывать.
578 42376801
>>376452

>Поражает лицемерие


Люди вступились за своих друзей,собственно. В чем лицемерие?
2chRIP.PNG48 Кб, 584x466
579 42376893
Политика-политикой, а всё-таки предлагаю задуматься, что делать с тредом, если 2ch закроют? Вон сам Абу в твиттере писал, что если будут уголовки за фейки с двача - он его отключит.
580 42377008
>>376734
70% моего поста - не политика.
581 42377049
>>376893
Что делать? А как можно что-то сделать с тредом ресурса, которого не станет? Архивы распечатывать и дрочить на ламповые времена.
582 42377087
>>376893
Ну отключат и отключат, есть другие ресурсы, которые могут заменить этот.
583 42377091
>>376801
И назвали эту спецоперацию преступлением, а наших военных по сути преступниками. За это нынче от 12 до 20 лет дают. Любитель аутентичного гинесса походу не одупляет, швабру какой длины он подвесил над собой и теми, кто подписался.
584 42377521
>>363412
Бодхо ради, угомоните Эмиля, а то я от смеха помру - он там под одним из постов погряз в сраче и затирает за ВЫСОКОМОРАЛЬНОСТЬ ледорубов, лютый ор.
585 42377657
>>377521
Так он с этой бабой в маске сцепился. Оба ебанько.
586 42379191
>>376734
Это разные люди, националист. И вообще, тебе здесь не рады, эта борда принадлежит КПК и НОАК.
Aglayaarrival.png1,1 Мб, 1056x2224
587 42379559
>>358067
На свете есть лишь одно истинное преступление — предательство. Предательство — это смерть. Дальше.
588 42379595
>>379559
абсолютно верно! ты попал в самое яблочко умный паренек!
589 42380051
>>379191
Ты или проплаченный, или глупый.

Я сказал тебе "не приноси политоту в моротред". Любую. Мне плевать за какую ты из сторон топишь, но делай это где-то еще.
590 42380251
Из-за таких хуесосов абу придется двач ебнуть. Даже предложение закрыть быдлятню с порашей не котирует, потому что вы, черви, в тематику лезете. Хейчу вас всех, пидормотов, за кого бы вы ни топили.
591 42382742
Внимание! Выходит Тургор 2.0! Март - Агония хохлов и эвакуация бакалавра Зеленского вместе с приближенными, Апрель - Смятение = Украину сомнут танками и оккупируют без боя, Май - Праздник 9 мая по всей земле русской = день рождения Ивана Грозного и создание СССР 2.0 из России, Украины, Белоруссии и Казахстана. Айс-Пук Ложь закроют ФСБ за антирусскую пропаганду и поддержку укронацистов.
0.png2 Мб, 1354x828
592 42383106
593 42384436
Новости ледорубного инфоцыганства:

На удивление, март "порадует" нас аж целыми 2 выступлениями сотрудников IPL.

1) 12 марта, Новосибирск, доклад на фестивале "Gamedev CityFest 2022". Кто выступает? Хуй его знает. C чем выступают? Хуй его знает. (хотя логично предположить что будет доклад о "Помни") Будет ли запись? Ну вы поняли какой ответ. Если заинтересовались: https://vk.com/wall-128342097_7885

2) 30 или 31 марта. Онлайн (но ты, анон, конечно же это не увидишь). Выступает ученица Дыбовского Дана Кириленко (если её до этого не набутылят за антивоенное письмо). В общем всё, отрадно видеть, что она пошла по стопам Николая и уже выступает на игровых конференциях не выпустив ни одной игры.
Заинтересовались (конечно же нет): https://vk.com/wall-116304541_1088

Вот такая хуйня, малята.
594 42384455
>>382742
Бицуха, спок.
595 42384733
>>384455
+++ ++
image.png351 Кб, 1360x765
596 42385321
06.06.2022 = 6 + 6 + 6 = 18 = 99 = 9 x 11 = Солнце + Луна = Хер + Теос = Исус Христос = СС-20 Сотона. Конец света - это солнечное затмение = серное озеро, где смерть вторая вечная и мука безконечная = взрывы ядерных ракет. Исус Христос = СС = Солнечная Система по Красоте = Совесткий Союз = серп и молот = Солнце и Луна = Адам и Ева. Глаз на жопу натяну, сиськи хуем обрублю. Всех убью - Один останусь. Дыб гони билды скорей - чтоб всем стало веселей, а не то получишь в глаз, не надев противогаз. Есть те кто копает и те у кого автомат. И чем глубже я копаю - больше глины нахожу. В каждом городе Исуса будет видно за версту. Смерть вторая вечная и мука безконечная. А потом потоп везде, вся система по пизде. Будет Солнца большой взрыв - и останутся бомжи. Лишь они вписались в Рай, остальные - все Гуд Бай. Вот такие вот дела - ждать осталось недолга. Ты билды отдай сейчас и надень противогаз. А иначе не прийдешь - Dixi, Fumus, Aoi.
597 42385381
>>385321
Взрывы ядерных ракет = РЯВ = собаки растерзали шоколадного кота Дыбуила (мужедева Иуил = баба-деда Дыбуил) и сожгли его огнем, чтоб неповадно было. А то он детей хотел с лестниц в небо ронять и еще туда крики жертвенных младенцев им лично убитых туда запихал в первом Море. Вешал детей на дереве в Дургоре (городе Дур). И вообще педофил и детоубийца Ирод. Символ их студии мертвый ребенок кукла, ибо эти жидомасоны хотели над детьми издеваться - но конец у них один = смерть вторая вечная и мука безконечная. Дыбуила ждет огонь вместе с студией - Ай-Ой. Будут все они кричать - будут Бога умолять. Не вернуться никогда - вот такая вот судьба. В Рай придут одни бомжи - остальные не нужны. Не вписалися они в коммунизм-социализм. Высоко залезли - а обратно не смогли. Башня развалилась. Жидмасонство прекратилось. Все горят они в огне. Имя делали себе. Башня вавилонская - ложа жидмасонская. Коммунисты - кирпичи. Сумсашедши каменщики. Запуск ядерных ракет - от Всевышнего привет. Сдохли ебанутые. Все гордые погнутые. Не смирилися они - потому и не пришли. Смерть вторая вечная и мука безконечная. Души жидов плавятся, головы взрываются - так что досвиданьица, они уж не воротяться - даже если попросяться. ВотЪ.
598 42385424
Ах весна, время обострений
599 42385447
Термояд иллюминат, а Дыбко - говно шоколад. Бумага туалетная всех обмазала говном (на палочке) - проблема всепланетная. Тряпка царь - шоколадный Мяколай. Булкин-Колян. Он лишь удобрение - нету в нем спасения. Всех на свете совратил - стон протяжный испустил. С одной пули отлетел - член собаки съели. 3 собаки - 2 яйца и волшебна палочка. Он Антихрист и Ирод - Пох выстрелом его убьет. Никогда ему не стать Богом и Спасением. Он лишь удобрение. Волосатый обезьян - православный-мусульман. Мир весь в заблуждении - верит в удобрение. Небо Грозное Отец - пидарасам всем конец! Смерть вторая вечная и мука безконечная! Вся планета идет в Ад - не воротятся назад! Тот кто верит в обезьян (волосатых мусульман) - тех ждет истребление! Небо Грозное Отец - а не обострение! Небо с черной головой и коротки волосы. Дыбко - просто заблуждение (неверных совращение). Вот такие вот дела - ждать осталось недолга - все увидите Христа, с облаков грядущего, в пепель грехи жгущего.
image.png1,5 Мб, 1024x650
600 42385472
Члена нету у него, ибо все отрезали. Один выстрел - мамонт труп. Безхребетный тряпко-царь шоколадный Мяколай. Дуринская плащаница - плачем и падаем ниц. Перед смертью он кричал словно волосата женщина. Дыбка зеньки закатил - стон протяжный испустил. Трус бежал, отпечатался на парусе - капитан дальнего плавания. Говно плавает, а корабли ходят. Я обидел его сказав: "Капитан - никогда ты не будешь майором!" )) Кто поклониться ему - попадает в тюрьму. смерть вторая вечная и мука безконечная. То хула на Господа - с вас он жестко спросит за то. Все фанаты Дыбки в Ад - шоколадный дермояд.
image.png2,2 Мб, 2352x1444
601 42385501
Распяли = распять = пяту прострелить. На Дыба тебе пулю в руку с говном. Царь ирод подскользнулся на говне и сломал себе хребет. Мануальная терапия. 10 минут на осознание - время подлета яд ракет.
602 42385505
Герои Нашего Времени = ГНВ = ГОВНО.
603 42386324
Я конечно понимаю, что на фоне весны и спецоперации не грех и ебануться на отличненько, но это что-то уже слишком.
604 42387463
>>384436

>уже выступает на игровых конференциях не выпустив ни одной игры


мужик из мема.jpg
Ты ходишь по конференциям, потому что в геймдеве. Я в геймдеве, чтобы ходить по конференциям. Мы с тобой на разных уровнях.
605 42387473
>>384436

>1) 12 марта, Новосибирск, доклад на фестивале "Gamedev CityFest 2022".



https://gamedevcityfest.ru/

Вчера еще был заявлен дыбка с темой "белые обезьяны в геймдеве". Но сегодня его уже убрали из программы. Как всегда всех кинул, кек.
w3223434.png9 Кб, 667x235
606 42387494
Почему дыб назвал себя салфеткой с мазью? Ваши версии?
607 42388569
>>387473
Да, уже посмтрел через сохранненую копию страницы. Интересно, почему отказался.
608 42390405
>>377087
Это какие, форчан чтоли?
609 42390947
>>388569
Ему поди СТЫДНО, что он российский разработчик, лол.
610 42391035
>>387494
Подрочил и выкинул: это он так игры создаёт.
611 42391038
>>390947
>>387473
Ох уж эти угнетаемые сноу нигеры, которых не понимает чёрствый мир.
612 42391040
>>376893

>Абу в твиттере писал


Слишком толсто.
613 42395016
>>374959
Интересно, дыбкины друзья извинятся публично за то что их правительство разрабатывало биологическое оружие на деньги США против России и теперь спешно пытается замести следы?

Жду дыболахту в треде чтоб нассать на ваши ебла.
614 42396587
О, Соавторы, молю вас доставьте видос, где дыбу отпиздили в автобусе.
615 42397223
>>390947
Забавно будет, если его в конце концов кансельнут, но не за студенток, а за открытое письмо
616 42402254
Ну что, соавторы, май не за горами. Как будем отмечать трехлетие выхода первого из трёх рутов? А будем ли отмечать летом вторую годовщину "за годик управимся"?
617 42403924
>>402254
У меня на фоне новостей сомнения, что я вообще что либо буду отмечать. Хорошо, если будет где и с кем. Для соавторства нужен интернет.
618 42403962
>>310995
Когда ебнет дефолт, Дыбяный первый сьебется из страны
619 42405136
>>395016
Я на одной имиджборде уже по этому списку писал, скопипащу (ворнинг, потенциально кривой инглиш):

Corynebacterium diphtheriae - diphteria. Gravis means "severe", same root as "grave".
Corynebacterium pseudodiphtheriticum are harmless.
Corynebacterium xerosis is a rare pathogen which can sometimes transfer from sheep to humans, mostly harmless.
Bacillus licheniformis is a soil bacterium used in some idustrial processes and animal food. It generates humus.
Bacillus stearothermophilus - another soil bacterium.
Staphylococcus aureus, E.coli - human microbiota, common research specimen.
P.aeruginosa - opportunistic pathogen; can rarely be contracted in standing water.
Klebsiella pneumoniae - pneumonia.

None of these pathogens can be considered weapon-grade, even remotely. I would say this kind of a set is typical for your bog-standard microbiological lab.
620 42408476
>>403962
Если уже не съебал. Мы-то не знаем. Если дефолт ебнет, то к этому времени съебать уже не получится.
621 42415527
Очень вовремя "Помни" вышла в Гоге
622 42418197
>>415527
Ну кто-то из иностранных игроков купит мб
623 42420815
>>405136
по остальным 12 че скажешь?
123.jpg251 Кб, 1635x923
624 42420898
В моей обезумевшей чаще - ей быть русалкою манящей!

Там водяной, там леший бродит... русалка на ветвях сидит!

Русалка Саша Муравьед из Дургора (города дур бочкаревских) - отслыка к мему о протеиновых ложках )))
625 42420930
Иди в жопу со своим пиаром.
626 42421068
>>420815
Candida albicans, Escherichia coli, Proteus mirabilis - кишечная флора
Serratia marcescens - оппортунистический патоген, широко распространён, есть в твоём унитазе
Shigella - вызывают диарею, дизентерию, передаётся через кал, основаня часть заболеваний в Африке и др. регионах с плохой гигиеной и неразвитой медициной.
Salmonella typhymurium - бактерия брюшного тифа. Снова болезнь плохой гигиены. Нетифозные варианты могут, например, загрязнять куриные яйца.

Если связывать с Минобороны США, то можно гипотезировать изучение инфекций, которые распространяются в условиях гуманитарного кризиса, когда население Горхонска лишается чистой воды, срёт в вёдра и ест просрочку неясного происхождения, и методов борьбы с ними.
627 42421087
Напомните, чем там две версии Тургора различаются и какую надо качать настоящему соавтору.
628 42421451
>>421087
Ванильный Тургор почти без квестовой части. Ты проходишь туториал, открываешь мир для себя, понимаешь, как он работает.
В Голосе Цвета тебя пытаются вести за ручку, говорят, что нужно делать, вроде упростили задачу разобратся тем, кто не понял "ну и куда тут идти (с)". Если в ванили деревья через несколько циклов отцветают и с ними больше ничего нельзя сделать, то в ГЦ можно продолжать с них доить цвет, но с каждым разом все меньше. Также в садах появляются паразиты, которые могут, помимо Братьев, пожрать цвет. Также ввели недородков в локации, где в ванили было безопасно. Уменьшили число циклов на прохождение игры вообще. В ванили стартовая сестра Безымянная сразу "готовая" - все ее сердца уже открыты, в ГЦ тебе нужно будет успеть ее раздеть покормить до определенного момента. Плюс перелопатили знаки - сестры теперь не говорят, их можно вампирить, а Братьев вызывать Ордалией на бой и заходить к ним в их локации.
Лично мне оригинал больше понравился. ГЦ оттолкнул сразу Безымянной, которую переозвучили и несколько переписали, она уже не такая душевная, более холодная. Ну и то, что я мог спокойно зайти в Зев и Бастион и знать, что я могу тут чилить, не опасаясь, что придется пиздиться с недородками, тоже роль сыграло.
629 42422679
Соавторы, там в ВК обсуждают концовку самозванки и пчел пишет о том, что болезнь вернётся после того как приближенные, выбранные Кларой, закончатся, источник заразы всё ещё остаётся. Разве так было? По-моему там имелось ввиду что болезнь уходит окончательно
630 42422808
>>421451
Безымянная в оригинале, лучшая вайфу в русском игрострое. Актрисе озвучания, моё почтение.
631 42423950
>>422808

>Актрисе озвучания, моё почтение.


Ну там вроде Гаухар возобновила отношения с ледорубами, пусть в ГЦ переозвучивает, хех.
632 42428561
В связи с интенсивным кормлением личинок великого Пхы, я так понимаю, Бакалавра и Самозванку мы уже не увидим примерно никогда.
633 42429837
>>428561
Да с первого дня того самого стало понятно, что теперь у дыбы до конца жизни отмазка не доделывать игру. И посылки бэкерам, обещанные в начале года, не рассылать. И вообще игры не делать.
634 42430461
>>429837
Всех переиграл, чертяка! Даже магнифаеров наебал, война спишет все! Это, кстати, юридически форс-мажором считается и если они успели дыбону бабки перевести, он может их спокойно пропивать и никто его доли в фирме не лишит теперь.
635 42431665
>>430461
А где он был все 8 лет? О чем он думал? Что делал? Почему ему было похуй все эти 8 лет на бэкеров и бакалавра? Готовьте вопросики Дыбе.
Реально, с 2014 года до 2022 бакалавру дохуя что мешало быть играбельным персонажем, и это внатуре 8 лет.
Screenshot20220311-223031Kate Mobile.jpg341 Кб, 1080x1933
636 42433029
>>429837

>И посылки бэкерам, обещанные в начале года, не рассылать


Решил глянуть запись в ВК - они даже не реагируют (см. последний коммент)
637 42433636
Кстати, не у кого ненужного акка с форума ipl не осталось? А то там для некоторых разделов логин нужен.
638 42434644
>>431665

>А где он был все 8 лет?


Ну ты прям как маленький, соавтор! Разумеется, он бухал и удочерял!

Какие в очко игры? Он положил свой болт на бэкеров еще 5(!) лет назад, когда в 2017 г. пошел во ВШЭ преподавать. В 2018 году разок высрался на ютубе, когда уже в 3-й или 4-й раз перенесли релиз, чисто чтобы сразу сказать, что трех рутов нихуя не будет сразу. Т.е. за разработку мордвы полупьяный последний раз разговаривал с аудиторией 4 года назад! Четыре, сука, года назад. В этом весь дыбка.
639 42434790
>>434644

>Т.е. за разработку мордвы полупьяный последний раз разговаривал с аудиторией 4 года назад


А ведь и правда. Жесть
640 42435407
>>434644

>ты прям как маленький, соавтор


Да лучше бы я был сейчас маленький. А так я просто актуально пошутил. Я вообще еще с 2017, как узнал, что дыбка пойдет в преподы, паникерство в вегаче устроил, что выпуск бакалавра затянется.
Я всегда писал, что дыбон и не собирался что-то делать вообще. Когда он нормально с аудиторией в последний раз общался? Так-то и про восемь/шесть/три лет спрашивать некого будет. По сути что мы имеем про бакалавра? Фотку у монитора в 2020 и пиздеж на лжестриме хеллоуинском в 2021 про "спойлеры разработки, о которых нельзя сказать". Пиздец, я тогда так разочаровался, что он упал не по-настоящему. Нету никакой кармы в этом мире.
641 42435855
>>422679
Нет, не уходит. Суть концовки Клары - это как раз жить с чумой бок о бок, регулярно принося ей жертвы из Приближенных чтоб не пиздила.
При концовке Гаруспика чума тоже может вернуться, но ее быстренько купируют паначией, к которой после сноса Многогранника будет всегда открытый доступ.
Кардинально и навсегда проблему чумы решает только концовка Бакалавра.
642 42435880
>>435855
Получается, что:
1. Концовка Клары - договор с чумой.
2. Концовка Гаруспика - изгнание чумы.
3. Концовка Бакалавра - уничтожение чумы.
643 42438748
Ебало научного сообщества представили?
644 42438822
А то потом удалит как всегда! Второй скрин билда говна! Как вам такой гейм-дезигн straight out of Dibka's education?
645 42439599
>>438748
А первое образование у нее медицинское, да-да.
646 42439991
>>438822
Ну, формально гамедезигн не про красоту интерфейсов/менюшек, этим другие люди заниматься должны, по идее
647 42440237
>>439991
Так этот недородок в виде игры выставлен как детище целиком и полностью за авторством хуесоды. Кто за нее менюшки в ее авторской игре должен делать, по-твоему?
648 42440859
>>438822
Описание на скрине точь в точь то легендарное интервью
649 42443330
>>438822
Геймдизайна я тут не вижу, а в игру бы поиграл.
не сода
20220313093750.jpg3,1 Мб, 4624x2604
650 42443650
>>173432 (OP)

>Проекты, которые делают соавторы из треда:


>• статья о том, как решения Дыбовского влияли на студию в течение ее истории (сейчас пишется) .



Думаю, можно убирать этот пункт. Свою историю для этой статьи я накалялал год назад, уж за год написать можно это было.
651 42458001
Пытаюсь совладать с Тургором.

Скажите, а получение пиздов от братьев - это норма?
У меня они вылезли и начали натурально кошмарить. Китобой меня везде ловит и пиздит.
Ситуация не выглядит как та, где у меня есть возможности как-то его обойти и сбежать от него.
Получается, получение по шапке - это тоже часть геймплея?
652 42461524
>>458001
Я уже не помню точно. Братья нападают за вскрытых тобой сестёр. После определённого момента начинают экзекуцию над сёстрами, а там рандом - могут напасть, могут решить, что она невиновна, могут настоять, чтобы ты отправил сестру в Кошмар, а если не станешь - нападут. Также Братья нападают на сады. Если сад без ловушки и начинают жрать, то единственный выход - напасть на Брата, чтобы спасти свой цвет. В ГЦ также можно вызвать на дуэль.
Как я помню, чаще на меня нападали Надзиратель, Китобой и Триумфатор. Ну ещё Жонглёр говнистый. Может это совпадение, хз. Но Триумфатор всегда рвался, когда кормил Ире. Монгольфьера лучше избежать, в конце игры поймёшь, почему.
Также есть один нюанс - следи за журналом, какой процент цвета преобладает. Когда цвет определённый у тебя внутри он проявляет себя с положительной стороны. Но чем больше его уровень в Промежутке - тем больше ты ощутишь его негативные характеристики. Грубо говоря, пурпур даёт тебе силу атаки, но делает мир агрессивнее. Чаще нападают Братья, недородки. Янтарь - метаболизм, ускоряет прорастание цвета внутри тебя, быстрее пополняется палитра. Но при этом чем больше янтаря, тем больше Братья грабят сады.
Но самый коварный и доступный изначально цвет - золото. Многие рекомендую его вообще не проращивать. Как в начале собрал золото в память, так и держать на нуле. То есть, не прорастать его. Золото в позитивном аспекте, когда залито в сердцах гг, ускоряет процесс кормешки Сестёр. Быстрее заполняются их сердца донором. А вот когда он в Промежутке - Братья сильнее ревнуют и чаще наказывают за раздевание их тян. Золото для них табу, это единственный цвет, которому они молитву не читают.
653 42463430
>>461524
Очень много каких-то неочевидных хитростей в игре.
Основу вроде усвоил, но вот это вот всё пугает и отпугивает.
654 42464731
>>463430
Главное разобраться, как мир работает. По цветам - тут ты просто выбираешь, какого цвета у тебя будет геморрой. Хочешь быть обаяшкой для сестёр и плодить золото - не удивляйся, что братья кидаться будут. Хочешь быстрее двигаться и накачиваешься лазурью - быстрее циклы будут проходить. Хочешь сильнее бить врагов - будет больше возможностей силами померяться. И т.д.
А братья агриться будут, потому что ты ж табу их нарушаешь, цвет тратишь, сестёр раздеваешь и кормишь. Но с тем же золотом на нуле и пореже используемым пурпуром можешь сделать так, что они лютовать не будут хотя бы.
655 42465305
>>464731
Предприму сегодня новую попытку поиграть. Уже зная про опасность братьев, ловушки и твои советы.
котёнок.жпг
Я обязательно вознесусь.
656 42467365
>>465305
Главное, это знать цвета. Они и Сестер характеризуют, как их любимые и ядовитые по положительным и негативных аспектам. Так будет понятнее, каким мир станет, если выпустить одну из них.
Если проходишь оригинал, то смотри
Янтарь - метаболизм, когда внутри героя, в сердцах, то он ускоряет попадание цвета в палитру, а в Промежутке проявляет, как я говорил, тем, что Братья чаще нападать на сады будут.
Сирень - вдохновение. Перед заполнением цветом деревьев если накачаешь сердца сиренью, то можешь сэкономить цвет, быстрее шкала заполнится. В Промежутке - ты ослабнешь, урон входящий по Братьям и Недородкам меньше.
Лазурь - скорость, страдания. В сердцах - быстрее двигаешься, в боях с Братьями это особо роль играет. А вот когда лазури много, дольше времени на карте проводить придется, а времени мало на вознесение и так.
Изумруд - защита. Тоже полезна в битвах, урон по тебе снижается. Но также цвет станет вязким. Чем больше будешь выращивать изумруд, тем больше единиц цвета придется тратить на знаки.
Золото - обаяние. Пришел к Сестре, накачал сердца золотом - меньше цвета на ее кормление потратишь. Как и говорил, Братья чаще будут вырывать открытые сердца и нападать из ревности.
Пурпур - ярость, гнев. + Сильнее бьешь, - чаще нападения.
Серебро - удача. + Будет рождаться нужный, подходящий цвет, - цвет может кончиться. То есть с новым циклом однажды цвет перестанет появляться в Промежутке, если будет высокий процент серебра.
Чтобы держать какой-то цвет, например золото, на нуле, достаточно после его получения в память закачивать только в покоях - в локациях помимо карты цвет не прорастает. Зашел в покой к Сестре, например, перераспределил цвет в сердцах, чтобы поместилось больше имеющегося золота из памяти, покормил Сестру и перед выходом из покоя вернул цвет в память. Да, минус цвет для проращивания, но тут уж сам решай, что важнее.
657 42471254
>>467365
Видимо, по природе своей я недоросток и гей_мер из меня никудышный.
Как только братья выходят, так сразу всё рушится.
Рандом не позволяет мне хоть как-то с ситуацией совладать. Припёрлись втроём в сад. Нет сада.
658 42471572
>>471254
Рандом в игре есть, да. У меня как-то одной сестре вырывали сердца четыре раза подряд, а я ссался за неё заступиться, так как избегал стычек с братьями. Некоторые не чураются сейвскамить. С самого начала, когда приходят три брата, перезапускали сейф, чтобы это были хотя бы не браться сестёр со старта. Ещё перед рождением цвета с началом цикла. И перед заходом в локу с сердцем, чтобы получить нужный знак с самого начала. Например, скорлупу или свечу, или какой боевой знак.
659 42471787
>>471572
Сегодня ещё раз попробую с нуля. В целом, размеренный аутизм первой главы без угроз и сильной спешки, мне даже по нраву.
Может так учась на ошибках со временем смогу начать нормальное прохождение.

Ещё "испугался" ящера и странного альбиноса-журавля в локациях за Авой и Утой. Неожиданные с ними были встречи. Так и не понял, что с ними делать. Только не подсказывайте, это я просто впечатлениями делюсь.
Я ещё в Море в своё время срался с Альбиноса, казался мне он чем-то дико криповым. А тут буквально Альбинос 2.0. Только не опасный, вроде бы.
А Ящер вообще непонятная неуязвимая нёх, что там себе отрастила безобразно много цвета и ваншотает, если я к сердцу по стелсу добираюсь.
660 42471816
>>471787
Пока не боеспособен, то у ящера не по стелсу сердце брать надо, а бежать, хватать, и падать вниз, пока ящер не хватанул.
661 42471836
>>471816
У меня при первом заходе туда произошла абсолютно комичная сценка.

Самого Ящера ещё не было видно и всюду скакали только недородки на ножках.
Я помялся у входа и подумал, может они неопасные или совсем слабенькие. Выглядят как лоховские противники. Пошёл вперёд.
Ближайший недородок заметил меня, разинул пасть и заверещал, сильно меня удивив такой выходкой.
Я замешкался и тут сверху свесился Ящер совсем меня напугав. Я начал пятиться и свалился в яму, попав обратно в Промежуток.

Так что частично я научен быстро оттуда сваливать прыжками в пустоту. Буду иметь в виду.
662 42473181
>>471836
Прыгуны вообще противные. Неслабо бьют. Не такие противные, как ушаны, которые атакуют с воздуха, но все равно. А если не заметишь, как такая хрень подпрыгнет в покое Имы такое бывает, можно перепугаться от верещания.
663 42475342
>>471254
Да не переживай, соавтор, дыбкины игры на любителя. Надо быть знатным говноедом, чтобы восхищаться ими. Относись философски.
664 42475374
>>475342
Спасибо за поддержку, конечно. Но вот Тургор хочется осилить.
Он даже воспринимается как игра с геймплеем, а не как Моры, где к повествованию прикрутили мешающиеся кривые костыли игровых механик.
665 42480442
>>233049
saya no uta хороша
94312390p0.png3,8 Мб, 1397x1493
666 42481267
>>233293

> Umineko When They Cry


Люто и бешено рекомендую. Прочёл год назад и до сих пор под впечатлением и никак не могу отпустить Чаек из своей жизни.
667 42481421
Эх, что-то посмотрел старое интервью Дыбовского в момент разработки "Тургора". https://www.youtube.com/watch?v=mShTKOsvquY . Всё рассказывает, говорит как важно во время разработки общаться со сторонними людьми, чтобы они тебе задавали уточняющие вопросы. Не то что сейчас, когда любой писк не сделают, потому-что "спойлеры"
668 42481442
https://vk.com/wall-204949132_204

>Профессиональное жюри — Николай Дыбовский, Кирилл Золовкин, Ярослав Кравцов, а также создатель «ТЕТРИСА» Алексей Пажитнов



Мне кажется, или репутацию Дыбовского уже попросту не возможно испортить, в любом случае он останется рукопожатным.
669 42481484
>>480442
Маркер нитакусика-говноеда. Более паршивого дерьма свет не видывал.
670 42481612
>>481484
Поддержу. Прочёл и не понял, за что такая любовь к произведению.
Вероятно, просто так. Как БЛ любят исключительно за советские галстуки и то, что это первая ВНка для большинства.
671 42481665
>>481612
Эта внка уровень всяких хуесод. Нечеловечность, зашкаливающий эджизм, мясо, износы, убийства своих друзей. Я как социопат со стажем и в школьные годы будучи неформалом уже тогда считал саю эталоном говноедства. Плюс она неинтересная, кинетическая, никаких развилок, почитал раз и все.
672 42485274
>>481442
Ну так еще толком скандала не было с ним, на дтфе покудахтали и замяли все, потому что там одни его подсосы. Вот если бы двачеры написали статью с материалами как он кого кидал и ебал, да разослали по всем ресурсам, вот тогда бы что-то и было. Правду о дыбке только на сосаке знают в настоящее время.
673 42493417
>>485274
И что изменилось бы?

Кикстартер Мора - это секрет Полишинеля, и так понятно, что там всё плохо. Да, возможно это добавило бы деталей к картине, но не поменяло бы её.

На то, кто кого ебал, имхо, в индустрии всем похуй (если, конечно, это в рамках закона). Ну реально, вспомните хоть одного человека из русского игропрома, которого бы так кансельнули? Плюс все пруфы на руках и уже уползали за пределы двача. Причем Дыбовского не кансельнули даже на Западе, ибо интервью у него всё-таки взяли.
674 42501895
>>493417

>вспомните хоть одного человека из русского игропрома


Можно на этом вопрос закончить.
Дыбовский реально был единственной Фигурой в нашей индустрии. Из его времени корифеев не осталось типа Кранка и Орловского, а из нашего времени пока не набралось новых. Может авторы Блэк Бук относительно выстрелили, но не на уровне Мора явно.
675 42510755
>>501895
атомик харт мудак
676 42511075
>>501895
>>510755
Да оба вы мудаки, на самом деле.
Ведь речь идёт не просто о каких-то крупных разработчиках (таких и сейчас с десяток найдётся), а о людях с визионерскими взглядами на русский игропром (интересно, ведь раньше нормально писали же "игропром", а сейчас сплошь "геймдев") и обладающих достаточным авторитетом, чтобы к ним прислушивались. И с авторитетами проблем вроде бы нет, но с какими-то особыми идеями сейчас мягко говоря не густо.
Ну и да, особенно показательно, что вы перечислили отдельные игры, но не людей, стоящих за ними.
677 42517167
>>481612

> Поддержу. Прочёл и не понял, за что такая любовь к произведению.


Олдфаг просыпается: Silent Pyramid зафорсил Саю в своё время.
678 42519545
>>517167
На дваче о сае пиздеть начали еще до того, как про пирамиду узнали вообще.
679 42529634
Бэкерам до сих пор ничего не выслали? 2 месяца прошло со сбора адресов.
680 42529741
>>529634
Расслабься, они теперь точно не собираются это делать. Понимаешь, время тяжёлое...
681 42530274
>>529741
Да, отмаза сейчас просто великолепная.
682 42530549
>>530274
Если долго ничего не делать, то можно дождаться момента, когда делать что-либо поздно.
Ещё вспомнил ту китайскую пословицу про труп врага, проплывающий мимо. Бэкеры для дыбки враги и он срать он на них хотел, а те досаждали только своими вопросами. Дыбка дождался окончания ковида. Теперь вот спецоперация идёт и вся хуйня следом за ней. А там ещё какая хуйня и глядишь уже некому вспомнить будет про кикстаркер. Такое ощущение, что он надеется, что большинство перемрет или забудет об этом, лол грустный.
684 42533847
>>530549
>>530274
И всё же максимально непонятно почему за эти 3 года нельзя было тупо взять и перенести диалоги оригинального Мора на движок Мордвы. То, что, собственно, изначально и планировалось. Даже студент в одиночку за такое время с этим бы справился.
685 42533952
>>532602
"Бакалавр - персонаж, запрещённый на территории Ice Pick Lodge" - орнул
686 42534250
>>532602
Какая-то слишком экзальтированная особа Нахуя вы её второй раз с одним и тем же видео пиарите?
687 42534375

>Дана Кириленко (Ice-Pick Lodge) выступит с докладом о том, как создать запоминающийся детективный опыт.


https://vk.com/wall-116304541_1093
Неужели хоть что-то хоть где-то расскажут про Бакалавра?
688 42534673
>>534375
А почему такой вывод? Где-то мелькала информация, что Бакалавр будет в стиле детектива? Или потому что оригинал начинается с того, что ГГ мечется по городу в поисках убийцы?
689 42534681
>>534250
А вдруг сама его и кидает сюда?
690 42536485
>>534375

>круглый стол по релокации


Охуенная история, бро
691 42540271
>>533847

>нельзя


Потому что дыбка все бабки спускал на что угодно кроме рута баки. Вот, например, бабки спустили на ПОМНИ, а там спустя 1,5 месяца с релиза, всего 400 отзывов, т.е. покупок примерно на 20к копий. Эту хуйню делали два года 6 рыл. Возьми зряплаты 6 рыл за 2 года, а они ведь кукарекали что с продаж помни и других маняпроектов будет оплачены остальные руты. Этот выпердыш для рефлексируюших пидрил оказался ВНЕЗАПНО убыточным. Ой, как удобно, опять денег нет на баку. А тут еще и на Украине движуха. Все просто, когда человеку что-то реально надо - он берет и делает. А дыбка делает ЧТО УГОДНО, НО НЕ РУТЫ.
692 42543551
>>533847
Гордость не позволит, скорее всего.
693 42544196
>>543551
А быть пиздоболом-обосрышем гордость позволила.
694 42544379
>>544196
Уверен, что лично он себя считает жертвой обстоятельств
1648107926669.jpg63 Кб, 500x426
695 42544408
>>544379

>Дыбон жертва обстоятельств


>я посижу и не буду нихуя делать, буду придумывать отмазки, а там проебу деньги, устроюсь на должность "папа дочек", потом доживу до пандемии, ооо, спецоперация, санкции, кризис...


А там он помрёт от перепоя или старости.
696 42544462
Напомню вам, что они в январе обещались отправить физ награды бэкерам. До 24 февраля время начать было? Было. Хотя бы часть людей могла успеть получить свои извещения. И это было хотя бы свидетельством, что ледорубы что-то делали реально. А по сути эти дегенераты в очередной раз продемонстрировали, что им на всё похуй. У них никогда не было за всё время существования студии правила "делать в срок". То есть взять на себя обязательство ПОСТАВЛЕННУЮ ЦЕЛЬ ВЫПОЛНИТЬ В БЛИЖАЙШИЕ РЕАЛЬНЫЕ СРОКИ. Как любой человек на работе, в бизнесе, во фрилансе даже. У всех есть дедлайн, кроме ледорубков. У эти всегда работают по принципу "как карта ляжет". Потому что знают, что ничего не будет за это.
697 42546468
>>544462
Ну так если из года в год слышать "работайте сколько угодно, лишь бы продукт вышел качественным" очень расслабляет. Это фанаты виноваты, что расслабили студию.
698 42547390
>>546468
Это лишь означает, что они читали и слышали только то, что хотели. Помимо хомячья разработкой интересовались люди и по-требовательнее. Просто на их вопросы даже не отвечали.
699 42550266
>>544462
Все что обещают ледорубы можно использовать для подтирания жеппы - их заверения не стоят воздуха, сотрясаемого ими во время открывания своих ртов или печатания на клавиатуре. Студия-пиздабол, студия-наебщик.
700 42550317
>>550266
Где-то в тредах видел утверждение, что "Помни" - последняя вышедшая игра их. Видимо, это правда
701 42550889
>>550317
Надо еще какую-нибудь мелкую хрень выпустить под названием "Занавес". А то что-то как-то не театрально, а дыбка же весь такой театрал.
702 42552280

>Куратор Школы дизайна НИУ ВШЭ


Это Дыбовский что-то забыл рассказать о себе или мы чего-то не понимаем?
https://vk.com/wall-204949132_218
703 42552523
>>552280
Геймдизайн/дизайн/дизайн одежды - какая разница, да?
704 42552838
>>552280
Просто играми больше не занимается, а дочек учить хочется.
705 42552891
>>552523
Ну так направление, которым руководил Дыбовский, всегда было и остается частью подразделения дизайна, так что тут всё норм.
706 42552910
>>552838
Так его же вроде выперли из ВШЭ, по крайней мере удалили его личную страницу с сайта и поставили другого руководителя направлением, а в посте написано, будто он продолжает работать в ВШЭ
707 42553728
>>552910
Прочитали его извинения в вк и взяли обратно.
708 42553860
>>544408

>А там он помрёт от перепоя или старости.


Не надейся, всех нас еще переживет.
709 42554454
>>553860
Да я как-то не особо и хочу надеяться. Но дети и внуки бэкеров за бакалавра мордву тоже не пройдут.
.png768 Кб, 820x907
710 42555925
Как же хочеца немосодочьку...
711 42556690
>>552280
Дыбка не может игру 8 лет выпустить по готовым лекалам, но судить кого-то так в первых рядах, клоун ссаный.
712 42556721
>>553728
Забавно бы было, но дыбку-таки выперли!
https://design.hse.ru/ba/game
naebshiki.png31 Кб, 535x300
713 42556818
>>544462
А хуй в сраку не хотите ли?

Они, видите ли, ВСПОМИНАЮТ что кому обещали))) Уже год вспоминают, походу, там обещали еще черти когда разослать награды.
714 42556882
>>556818
О каких "забывашках" это говно пиздоболит? Ау, есть бэкерский портал, о котором "забывашки" отлично помнят, а сами ледорубы наглядно продемонстрировали, что специально его положили, воскресили на короткий промежуток времени, взяв данные оттуда, а потом опять положили. Просто откройте портал, чуханы, и заявите о его открытии официально, чтобы все знали, а не предупреждали друг друга в комментах под замшелыми постами, если посчастливилось зайти на сайт во время, когда он работал.
715 42556934
>>556882
Да понятно что это все наебалово и отговорки очередные. Еще год назад на первом говно-подкасте сода вещала что у них каждый месяц выделяются бабки на реворды и что идет сверка адресов и т.п., что вот-вот начнутся рассылки. ГОД НАЗАД. Просто лгут, не краснея, у дыбки научились такому пиздабольству, не иначе.
716 42557046
>>556934
Ну хуесоде пиздеть учиться не надо, я думаю дыбка не просто так от нее тащится до визга.
Алсо, а что они пиздят так убого? У них же отмазка идеальная - трудные времена! А еще снова забывают, что много бэкеров не из России. И вот тут бы их спросить о них и посмотреть, как они изворачиваться будут, рассказывая, как отправят сейчас посылки за пределы страны.
717 42558324
>>557046

>а что они пиздят так убого?


А зачем напрягаться, фандырки на бэкерах и так схавают за обе щеки. Ай спик ложи за все это время никто из них даже предъяв не кидал за их пиздабольство по кд. Прикинь, лохов ебут 8 лет к ряду, а те даже не рыпаются, лол. Идеальная фанбаза.
718 42560663
>>555925
Зачем немосода назвалась в честь глистов червей? (nematoda)
719 42561619
>>560663
Большая фанатка опарышей, она себя с ними ассоциирует.
720 42561694
Помните ту новость, что команда, ответственная за Помни, перейдёт на Мор (якобы)? Сказали, что Помни была сделана ещё в Ноябре, а дальше был тест, а уж после февраля 100% на Мор перекинут.
Сказали, что разработка пойдёт активнее. Да. А в итоге Кашевник ушел.
image.png35 Кб, 645x221
721 42561729
МЕСЯЦ прошел, даже полтора. А новостей нет.
722 42561821
>>561694
А что Кашевник? Он композитор. И для Мора музыка уже давно написана Кашниковым. Даже если бы понадобилась новая, то музыка может писаться параллельно с тем, когда основная часть команды пилила бы сам рут. Короче, я не понял, что ты хотел сказать, но на всякий случай напомню, что кое-кто утверждал, что он работает над бакалавром еще в 2020 году.
723 42562058
>>561694

>А в итоге Кашевник ушел


Так он же непосредственно на этот проект и приходил
724 42562217
>>562058
С чего такая информация? Забыл, как он жаловался, что Кашников не оставил аккордов и наработок для музыки мора? Он приходил как композитор для студии в принципе.
725 42562236
>>562217
От самого Кашевника, лол https://vk.com/wall-131785863_187
726 42562813
>>562217
Ну так жаловался потому-что кто-то в комментах попросил ноты, емнип
727 42563872
>>562236
Ору, получается каша за всю студию вахтёрил, чтобы потом съебать в закат
728 42563979
>>562236
Напомню, что он также говорил, что в студии вообще не работает, не является сотрудником. Как раз во времена содиного обосрамса и когда подозревался в засере тредов в защиту дыбы.
729 42564199
>>561821
Какой кашников, маня? Его дыбка выпер и с теодором бастардом саундтрек сделал.
730 42564210
>>563872
видимо, мальчик рассчитывал на преференции от дыбки за дыболахтию в тредах, а дыбка им жопу вытер и на мороз. Дыбка так со штатными композиторами всегда поступает, а каша этого не знал.
731 42564224
>>563979
угу, но все равно плашку ипл в своем кудахте поставил. Все это пиздабольство было. Я уверен, что он был трудоустроен на проектной основе по срочному договору - стандартная практика, когда нужен сотрудник на определенный срок, плюс ему в трудовой запись будет.
732 42564298
>>564199
Пчел, ты хуйню сейчас слепил.
733 42564317
>>564210

>каша этого не знал


Его предупреждали об этом, когда вахтерствовал. А вахтерствовал в период, когда дыбон Митос свиньей назвал за переписку, в которой его любимая дочка поносила всех его сотрудников. И тогда, когда другие бывшие ледорубы писали комменты.
734 42564446
>>564199
Да, ахуенно, а ничего, что процентов 80 всего саунда к мору написано Кашниковым? https://www.youtube.com/watch?v=RhVrRgs9mng
735 42564468
>>564446
Да он не знает нихуя. Что Теодоры и Кашников пилили саундтрек одновременно и это было запланировано, а не его заменили на них. Кашников вроде ушел даже после Митос из студии. Или этот тип перепутал его с Гандрабуром.
736 42564937
>>564468
В принципе мне уже попадались статьи о музыке в Мордве без единого упоминания Кашникова, так что не удивлён
737 42565974
>>561821
А хотел я сказать, что новостей нет, подкастов нет, рассылок нет, нихуя нет, а тут ещё и Кашевник съебался под унылым предлогом. Причём ранее позволил себе нелестные комментарии в сторону ипл в итоге.
738 42566036
>>565974
Да он много что себе позволял. И сммщика сдал на подкасте, что он тут сидит и ему еще и не доплачивают за это. И вахтерил в теншне и здесь. А потом да, еще и рофлянки кидал в тот же теншн, типа, мне уже можно, я ушел. Если так посмотреть, то многие бывшие ледорубы ушли не на хорошей ноте. Интересно дожить, когда сода свалит, что будет, с ее-то говнецом. Дыб вообще за людей не держится и кадры не ценит. Митос взять - человек с первой игры на него работал, а закончил "свиньей".
739 42566916
>>566036

>Интересно дожить, когда сода свалит, что будет, с ее-то говнецом



Думаю, дохуя интересного расскажет за дыбкину богадельню.
740 42567594
>>566036
Ну,это проблемы сммщика.
Он мог работать адекватно и открыто здесь. А если не платят - мог и не работать. В обязанностях сидеть тут нет, за это не платят, пишешь анонимно - значит, ты дыболахта простая, а не сммщик, и ты на птичьих правах.
741 42567772
Месяц не заходил в тред с начала войны.
Думаю, что же тут поменялось - может, тред заглох, или начнут искать отсылки к Украине в лоре мора, будут обсуждать релокейт в Киргизию "азаза почувствуй себя Бакалавром".
Обсуждают смм-щика...
742 42567828
>>567772
Иди в жопу, если тебе пораши мало на всем дваче.
743 42567999
>>567772
Да иди ты нахуй с политотой, люди хотят сами параллельно скроллить свои новостные каналы, но сюда это не нести. Пошел нахуй, честно.
Пошел нахуй в третий раз.
Хочу - обсуждаю сммщика. Это моя терапия на фоне пиздеца и рулета от "Яшкино" за 79 рублей.
744 42569543
>>567999

>рулета от "Яшкино" за 79 рублей


Что-то проиграл с этого
745 42569554
>>567772
Уверен, что сммщит, что сам дыбовский, свято верят, что происходящий пиздец поможет им наконец освободиться от пут обязательств и вообще что люди забудут о всяких наградах, бакалаврах и их обосрамсах, вранье, непристойном поведении и т.д.
746 42570927
>>358855
Ну слушай, это ещё умеренный национал-куколдизм, есть примеры и покруче индивиды (как та же А-на)
747 42571267
>>570927

>как та же А-на


А чё она?
749 42572038
>>571602
Будто от нее можно было что-то ожидать иного. Надеюсь, она не вернется.
750 42572357
А если серьёзно, то в чём проблема с Бакалавром?
У них же готова игра, город, модельки и вс1ё вот это вот.
Напиши графомании, расставь человечков и скрипты им раздай. Разве это не работа уровня студентика?
751 42572451
>>572357
Пчел, мы задаемся этим вопросом каждый тред.
752 42572516
>>572357
А перед студентками потом выебываться как?
753 42572623
>>572357
Игра не хочет делаться, как ты не понимаешь?
754 42572648
Сидит такой дыбовский на коленях и молится

>Бакалавр, ну сделайся, Бакалавр, ну захоти. Бакалавр - выходи!


А Бакалавр ему

>Иди нахуй, алкаш бездарный!

755 42575306
>>571602
кек, самое потешное, что ТАМ она нахуй никому не нужна, и когда она это поймет, помыкавшись как какой-нибудь обоссаный серебряков, то приковыляет обратно на родину. Это путь всех этих долбаебов, которые думают, что переобувшись и отлизав западному барину, они там станут своими и смогут жить припеваючи как здесь.
756 42575618
>>558324

>никто из них даже предъяв не кидал


Кстати, о птичках. Это юридически корректно, или там все шито-крыто, и суд тебя в дальнее путешествие отправит с такими претензиями? Потому что такое ощущение, что Дыбовский только с юристами работает не на отвали.
757 42576088
>>572357
Новенький?
После таких себе отзывов и продаж первого эпизода Дыбовский увидел проблему в "Сегодня нельзя делать игры как в 2000-х, читать длинные тексты и заниматься хардкорным менеджментом мало кто захочет". Поэтому было решено делать оставшиеся два сценария "В новых жанрах" что бы это ни значило.

Допустим, Бакалавр будет меньше про выживание и больше про разговоры (будто чем-то отлично от оригинала), может с какой-то продвинутой аналитической мини-игрой про отслеживание распространения болезни.
С Кларой можно идти в сюр и мету а-ля Beginner's Guide или Stanley's Parable, что опять же было в оригинале, но не сильно в лоб.

А вообще причина проще: нет вдохновения и откровенного желания браться за большую, но неамбициозную работу. По видосам начала разработки Тургора было видно, что глаза горят, виден потенциал абсолютно новых механик и сеттингов.
А разработка "того же мора, но с графончиком посовременнее" в результате оказалась не такой интересной. На те темы, которые интересовали Дыбу в 2000-2005, сказать ему особо нечего.
В общем, если у кого есть машина времени - возвращайтесь в 2010 с скриншотами нынешних форумов и надоумьте Колю делать таки Холод, пусть и в урезанном виде. Даже получи мы один эпизод из пяти, но в новом сеттинге, ценности в этом было бы куда больше.
758 42576979
>>576088

>возвращайтесь в 2010 с скриншотами нынешних форумов и надоумьте Колю делать таки Холод


Ты не думал, что он примерно тогда уже выдохся, поэтому и появился вариант "а не сделать ли ремейк"?
759 42577941
>>576979
Думаю, что им тогда это казалось простой задачей, которая много времени не займет, а деньжат принесет гарантированно.
760 42578195
>>577941
Это было простой выполнимой задачей, если бы кое-кто как раз не вдохновился переосмыслять то, что не должно было быть переосмысленным.
761 42578200
>>577941
Даже если так, вряд ли вообще появятся такие мысли, если ты захвачен и горишь какой-то идеей нового проекта.
762 42579968
>>575618
Юридически доебаться нельзя, потому что по формулировке все донаты с киксраки - это пожертвования, а все обещаемые за это плюхи не обязательны к исполнению, т.е. пук в лужу по большому счету. Все донаты на свой страх и риск.

Дыбка с мордвой вообще всех швырнул: и бэкеров, и ничипорчика, и игроков - выпустив за 5 лет ссаный огрызок на 1 рут, где после 6 дня контента почти нет.

Да даже своих сотрудников, и тех дыбодыр поимел - митоса кикнул, а потом не вставил в титры пока еблом не макнули, гандрабура попользовал и без оглашения вообще выгнал, всех остальных на кефире 5 лет держал, лол. И это, замечу, речь идет о РЕМЕЙКЕ игры. Там блядь и хд версию за год сделали, можно было свежим взглядом посмотреть на недостатки рутов и т.п., все карты были на руках, но дыбон... все просрал как полнейший долбаеб.
763 42579988
>>576088
Базару ноль, пропивать донаты бэкеров и инвестиции тинибилдов куда веселее и приятнее, чем какие-то там обещания выполнять.
764 42581500
>>579968

>Там блядь и хд версию за год сделали


Причем не они сами.
>>579968

>ничипорчика


Как раз после того, как дыбон связался с ним, пошла телега "мы не обещали трех персонажей". Либо они напиздели тинидебилам, что только один гаруспик будет, либо тинидебилы сами эту хуйню предложили, так как денег дали недостаточно, чтобы троих запилить. Хотя я склоняюсь к тому, что там издатель хотел посмотреть, как дыбон справится, как окупятся вложенные средства. Провал и все, идите нахуй. Хотя они те еще жопошники, игру качественно не продвигали, в отличии от своего Соседа, еще и словцова цапнули себе.
765 42581544
>>581500
Или дыбон изначально понял, что больше не хочет доделывать неремейк, через силу высрал гаруспика, изначально договорившись только на него с издателем, а потом осознанно делает вид, что помнит про других персонажей, но на деле даже не собирается их выпускать.
766 42582511
>>579968
У тебя юридическое образование или это твое мнение? Потому что интересно действительно разобраться в этом вопросе.

Просто сейчас куча всяких ситуаций, когда деятельность в интернетах ведется на условиях, противоречащих законодательству, а юридически неграмотные пользователи это хавают. Возвраты в Steam в свое время появились как раз после какой-то судебной заварушки, если я ничего не путаю.

Мейби вдруг в случае с этим кикстартером есть какие-то признаки публичной аферты или еще что-нибудь такое. Ибо есть ощущение, что если не припугнуть Айс Пик Ложь иском, они даже не начнут шевелиться.
767 42583210
>>582511
Я другой анон, насколько я знаю, что у кикстаркера были прецеденты исковые. Собрать деньги и кинуть там не проблема, некоторые даже шутили. Например, хрестоматийная история про картофельный салат. Но все же случаи, когда любители собирать бабло ничего не выпускали, были. Взять того же МакГи.
Суть в том, что айспики - русская команда, которая собирала деньги на зарубежном ресурсе. Им там кто-то помог с этим, я подробностей не помню. Мне сдается, что если дыбовского за кикстаркер-кампанию и можно было взять за задницу, то только если бы зарубежные бэкеры что-то предприняли. Для русских и снг-шных - бесполезно, некий анон расписывал когда-то, почему подать на дыбу в суд в связи с этим глупая и безрезультатная затея.
Ну а по факту - никто не будет. Даже петиции создавать, чтобы гражданскую позицию показать. Потому что ца дыбы - терпилы. Даже в комментах в вк глянь - заранее хомяки устраивают перефорс про бакалавра и возникают на тех, кто что-то спрашивает про него под каждым редким постом от айспиков. Дыб прекрасно понимает, что бэкеры - в меньшинстве. Причем большинство заЩИТничков - это ньюфаги, которые не то, что не донатили, но и в игры не играли.
16484975171990.mp48,6 Мб, mp4,
480x272, 1:50
768 42583473
>>571602
Покажите этой прошмандовке.
769 42583592
>>575306

>приковыляет обратно на родину


Она ж сама умоляет не подставлять ее и не писать лишнего, потому что ей, возможно, придется вернуться.
kicksraka.png19 Кб, 675x268
770 42583599
>>582511

Это мое мнение, которое основано на инфе с их сайта. Ну и я 10 лет в бизе кручусь, прекрасно представляя где какие судебные риски бывают. Так вот у дыбки рисков 0, потому что:
1. По характеру на киксраке деньги на время сбора даются в залог, и если сумма набрана, то переходят в пожертвование на свой страх и риск донатящего, см. пикрил и ссылку с сайта: https://www.kickstarter.com/press?ref=hello


2. Срок исковой давности истек давным-давно (3 года с момента невыполнения условия "договора" - если принять, то что они обещали там за три года выпустить игру, то для кинутых бэкеров поезд ушел в 2017 году). Щас даже гипотетически если обратиться в суд, он не примет иск.
771 42583728
>>575306
>>572038
>>583473
Обновите алгоритмы, сколько можно эту звенящую пошлость постить. Алсо, она в Армении, "западного барина" из скрипта можно убрать.
772 42583850
>>583728
Да хоть в Грузии или Турции, куда побежали все "востребованные".
773 42584147
>>583728
маня, она там просто потому, что пока не насосала на билет в швитую. Ее тухлодырость вылезла наружу "во всей красе".
774 42585329
>>583850
>>584147
Почему еще не на фронте?
775 42585507
>>585329
Господин хороший, для гордого гражданина РФ без боевого опыта фронт закрыт. Гордые сторонники антифашистской направленности и интеграции славянских народов под единым фронтом против американского империализма отсылают донаты Донбассу и ВС РФ, записываются волонтерами, кто может. Но на фронт не пускают, даже за деньги
776 42585700
>>585329
А ты? Плохо все это, да. Но я бы не смог бросить то и тех, кого люблю, ибо знаю, что заграницей даже помогать финансово бы не смог. А такие как она убежали, бросив всё, его продолжают что-то вякать на стыдном русском языке, потому что кроме русских никому не интересны. Могла бы она, не в Армении бы сейчас сидела, но либо это остановочка, либо ее в европы с сша не впустили.
777 42586502
>>585700

>заграницей даже помогать финансово бы не смог


Так может она может, не?
778 42588379
>>585507
Свистните как интегрируете, мистер Ялакец.
>>585700

>на стыдном русском языке


Не вижу в ее посте ничего про стыд, только разочарование, упадок и синий экран как итог. Также не могу понять как

>ноль понимания, что делать с жизнью дальше


можно так исказить, чтобы мысленно подогнать под уверенность или даже надежду на возможность жить припеваючи и востребованность у какого-то там западного барина.
И я прекрасно могу ее понять, когда видишь такую хуйню как >>585507 сложно даже представить какие процессы должны в башке происходить, кроме патологических, и кроме упадочных настроений это понимание ничего не вызывает.
779 42588459
>>588379
Это всё одно и то же на мой взгляд, просто пытается усидеть на двух стульях. Она никогда не отличалась высокой моралью. Ни ей, ни другим беглецам например, всяким патреоноблядям никогда бы не было интересно, что где-то кого-то убивают. Это та каста людей, что думают только о своей шкуре. Если бы свифт не блокнули и было бы можно и дальше получать на счёт бабки - никуда бы не свинтили. Прямо хульфина вся исстрадалась, да. Я тебе это говорю, как украинец.
О шкуре же своей заботится не так плохо. Лучше чистый эгоизм, чем этот театр. Пошла она нахуй, особенно со своим

>понадобится вернуться


Надеюсь пойдёт драить армянские унитазы.
780 42588953
По итогу студия ведёт настолько активную деятельность, что мы 10й пост к ряду обсуждаем пиздострадания А-ны, которая съебалась из студии 3 года назад
781 42589030
>>481442

> а также создатель «ТЕТРИСА» Алексей Пажитнов


Блять што? Я недавно читал статью, что он умер. Или типа Дыбовскому намекают, что скоро он будет ужинать с Пажитновым и Цоем?
782 42589081
>>588953
Она:
1) Тян
2) Показывала сиськи
Что уже делает ее в десять раз более интересным персонажем, чем сотня Дыбовских.
783 42589116
>>589030
В гугле забанили? Жив он еще вон, вчера про нынешние события выссказался
784 42589134
>>589116
Ну или не вчера
785 42589205
>>588953
Это типа успех какой-то или что? Окстись, местные говноеды пытались форсить даже подругу хуесоды, а тут съебавшая зубастая пизда. Тут не хульфина интересна, а ее терзания на острые полит темы и больные вместе с ней тут обосрались друг на дружку.
786 42590693
>>588379
Свистнем, посмотрим.
Я насмотрелся украинских пыток по аналогии с чеченскими в девяностых ещё с 2014. Также насмотрелся и на реакцию западного сообщества, в частности, ассоциацию врачей онкологов.
Мне твоя либерашья ботва про паталогические изменения в мозге не особо интересна, потому что ботва идёт из-за банального незнания матчасти последних лет двадцати.
Надо будет, пойду и на фронт.
14599479685630.jpg43 Кб, 466x611
787 42590838

>Как вы смеете обсуждать ледорубов и сммщита в токое вРеМя?!!!


>вброс про хульфину


>сранная, остоебенившая, триждывыебанная политота


Молодцы, а теперь нахуй отсюда уебуйте на порашу и ньюсач.
788 42590867
>>590838
Пикрил суперохуенный, спасибо
image.png854 Кб, 687x1024
789 42601296
соавторы я нашел капеллочку
как же хочеться...
790 42602545
>>601296
cоус!
bigvladScreen.jpg107 Кб, 733x871
791 42603115
>>602545
Я тебе, блять, дам соус, одонг безобразный.
А ну пшел в Термитник и чтобы я тебя возле моей красотули больше не видел.
sampleab683b42dbaf743e0c974237d9170663.jpg171 Кб, 850x969
792 42603160
>>602545
В твиттере @KikiGlitterCos, братан, не за что, братан!
793 42604986
>>603160
Покидай еще фоток, а то мне впн надо врубать.
16484467574571.mp42,4 Мб, mp4,
576x1024, 0:16
794 42605491
Мне сначала нравилась вторая часть, а потом стал замечать что походу автор помешан на молодых девочках, весь сюжет вокруг них крутится, еще и наделяет их взрослыми чертами характера, короче, прям как в любимом всеми пидафилами фильме Леон. Це мэрзость.
795 42606841
Проебал в свое время несколько скрытых квестов (прятки, поиск свечей с Ноткиным), собираюсь перепройти заново. Есть где-нибудь подробный гайд чтобы все собрать?
796 42609108
797 42609270
>>606841
В стиме есть список квестов, должно помочь
798 42609369
Ремейк мора от соавторов великолепен https://vk.com/wall-72997224_15958
799 42609930
>>609369
Даже здесь Мария лучше, чем в мордве.
800 42611545
>>609369
Блин, я уж обрадовался, что вот эту версию выложили, а тут совсем ранняя. Жаль, у Мора было несколько итераций, с удовольствием посмотрел бы на тот промежуточный вариант годов 2002-2003, до того как всё пригладили фототекстурами и эффектиками.
801 42611558
>>611545
См. как шикарно выглядел город в сумерках, в релизной это близко не так смотрится.
802 42611602
>>611545
Вот немного из той старой версии
https://www.youtube.com/watch?v=sXWdHc3G_yY
screen01.jpg315 Кб, 1920x1080
803 42611713
>>611558
можно настраивать
804 42611766
>>611602
Этот патлач из бывших ледорубов что ли? Откуда у него бетка и почему не хочет выложить в открытый доступ? Ледорубы вряд ли будут против.
Жалко что от более контрастного неба отказались, еще в релизной версии туман всегда одного коричневого оттенка, хотя приятнее бы смотрелся того же цвета что и небо.

>>611713
Контраст поднять и гамму опустить? Ну, так примерно и играл, но все равно не то. На скрине >>611558 мне нравится, что домики более стилизованной формы, смотрятся в виде силуэта прикольно. А на релизе сделали тупо коробки.
805 42611847
>>611766
Нет, тут без изменения гаммы и контраста.
Вот в теме описано как менять
https://forum.ice-pick.com/viewtopic.php?f=64&t=14793
806 42611898
>>611766
Я бы тоже поиграл в те ранние версии. Автор этого видео, если не ошибаюсь, еще в 2005 написал большое прохождение Мора с картой расположения трав. Думаю он тогда был в студии.
807 42612131
>>611545
Вызов принят.
809 42612318
Вечерком ждите. Если какой нибудь жадинка, не опередит.
810 42612342
Это я про тех, у кого альфа очень давно пылится и они даже не ледорубы. Есть такие.
811 42612369
>>612342
Где откопал? Почему в общий доступ не выложить? На какой-нибудь аналог Unseen64 или Abandonware, может еще есть архиваторы видеоигровой истории.
812 42612374
>>612369
Да говорю ж сегодня выложим. Где смотреть знаешь.
813 42612478
>>612374
Он не один же здесь. А вдруг не всё знают? Я вот, например, не уверен.
814 42612481
>>612478

>не все


фикс
815 42613001
>>612478
Выше ссылку кидали
816 42613209
>>611545
Лол, разве это не слепленая на коленке вариация от Теншена?
817 42613320
>>613209
Не, у них не фейк. Реально первый билд мора, судя по датам и содержанием файлов.
818 42613379
>>611766

>Этот патлач из бывших ледорубов что ли?


Из нынешних. Вк: https://vk.com/halfgild
Фигурировал в титрах Тургора (пик. 1) (проверял в версии голос цвета) и титрах "Помни..." как аниматор (пик. 2)
В первоморе не проверял, но он и по возрасту вряд ли попадал, на момент релиза ему и 18 не было
Не стыдно? Олдов-то не знать
819 42613395
>>613209
Движок не юнити, а моровский. Даже команды те. Запилить клон движка айрата даже для розыгрыша было бы люто.
820 42613484
>>611766
Раньше на карте были отображены заборы? Оо
821 42613526
>>613379
Разве не говорил кто-то, что Покровский ушел? А в титрах указан, потому что на какой-то момент все-таки работал над Помни.
Алсо, вроде он сам писал, что на ледорубов работал еще с Мора. Но это было давно, когда еще ледорубы сами писали в паблике, тогда еще Хоменко была в админах.
822 42613569
>>613526
Мог учавствовать и как Meethos, она тоже в титрах присутствует
823 42614592
>>613569
Митос указана в титрах Помни?
824 42614819
>>614592
"Ну ты и соня! Тебя даже вчерашний сон не разбудил"
825 42614825
>>614819
*шторм быстрофикс
826 42615125
>>614819
Я просто не играл в него.
827 42615651
>>615125
И тред не читал...
20220214112854.jpg73 Кб, 586x517
828 42615727
>>589030
>>589116
Да, я перепутал.
829 42615796
>>615651
Ну сейчас я в треде прочитал и узнал. Я же не сижу в нем безвылазно на протяжении продолжительного времени. На момент выхода Помни я в него не заходил, вернулся в конце февраля только.
830 42615893
Где-то сейчас в сторонке ахуевает одна бицуха...
https://vk.com/wall-72997224_15984
831 42616045
Раз уж ледорубы решили пошуршать по карманов и поделиться древним эксклюзивом, может они найдут там альфу/демо Тургора из того видео с дыбом и бутылкой? Я читал на форуме, такая вроде была.
832 42616091
>>616045

>по карманам


медленнофикс
Hp5p61Q14EA.jpg191 Кб, 800x600
833 42616264
>>615893
Что это означает?
834 42616443
>>616264
Консоль в море никогда не видел? Скорее всего попытка воспроизвести музыку и информация об ошибках при прогрузке моделей
835 42616556
>>616443
Речь про

>tension of the voids


это подпись типа?

а что с модельками не так, судя по консоли?
836 42617407
Ева сильнее на свое фото похожа, хотя прическа тоже е совпадает.
Домик ее кстати маленький и нет ебического заднего двора с бассейном (ее хоромы вообще как-то объяснялись?).

Разрешение выставляется через инишник, но интерфейс не растягивается - как чинить?
Ну кстати... и диалоговое окно, и карта в таком виде даже предпочел бы, будь шрифт покрупнее. Модельку героев не загораживает, а карта теперь мини-карта.

Выход из игры тоже через консоль. Но как меню-то вызвать? Настройки управления даже не посмотреть и сейвы только быстрые.
суп.png374 Кб, 800x600
837 42617490
>>616556

>а что с модельками не так, судя по консоли?


Да по диагонали прочитал, заметил что-то про полигоны и подумал о модели.

>это подпись типа?


А надпись, так в консоль чудесным образом можно не только команды писать, а вообще любой текст, хоть как на пикриле. Опять-таки, не понятно, что человека удивило
838 42617587
Кто какие различия заметил?
Я за 3 минуты то не долгое время, в которое мне удалось поиграть заметил следующее (ну кроме очевидного отсутствия роликов, экранов загрузки, прочих меню и другой внешности персонажей):

-Дома приближенных очень мило называются котеджами (с одной т)
-"Горны" называются "короной"
-Ева адовейше клеится к Бакалавру
-Нет бомжей у бассейна (как и самого бассейна)
-Дом Евы одноэтажный, путь на второй этаж есть, но дверь закрыта
-Физиономия на 2 этаже собора не затемнена и отлично видна

В общем, завтра попробую основательно вкатиться в это безобразии
839 42617594
>>617587
*безобразие быстрофикс
840 42617603
Кстати, а как были вытащены диалоги из Мора? Может с бетой также повторить, будет полезно для сравнения
841 42617637
>>616045
Что есть то есть. Это то было непросто найти.
842 42618289
Спасибо за альфу!

Всегда хотелось расширить степь в Море. Ждать, что выложат движок, наверное не стоит?
843 42618375
>>618289

>Всегда хотелось расширить степь в Море


Зачес?
844 42618505
>>618375
На мой взгляд ее мало. Город находится вдали от цивилизации, глубоко в степи, но в игре я этого не чувствую. Стоянки одонгов находятся близко к городу, кладбище, станция, все там расположено как-то кучно, все время что-то попадает в поле зрения, всегда есть чувство близости города. Хочется иметь возможность убежать далеко, чтоб только степь с ее приятной музыкой.

В идеале, еще построить поселение степняков вдали и квестов новых. Много чего можно придумать.
845 42619819
>>618505
И потом ахуевать от того, насколько тебе не хватает времени, чтобы шароебится туда-обратно. В игре ограничено время форматом 1 дня и скорость, так что хоть анус себе порви, делать гигантскую степь попросту не рационально
846 42620211
>>619819
Понятно что пришлось бы отказаться от второстепенных квестов, замедлять время или делать нового персонажа (простого степняка например), который не спасал бы город , а просто собирал травы, изучал местные предания, обеспечивал общину едой и т.п.
847 42620518
>>620211
Ну т.е. делать игру, в которой город из оригинала был бы от силы фоном, я правильно понимаю
848 42620719
>>620518
Примерно, но не совсем фон. Город и происходящее в нем важно, но степняки живут своей жизнью. Интересен взгляд на действия трех героев и на жизнь города со стороны.

В Море мы большую часть дня бегаем по городу, в степь же заходим редко, а для сбора трав и посещения стоянок одонгов можно выделить немного времени при игре за Гаруспика. Я хотел бы поиграть так, чтобы большая часть игры прошла в степи, с посещением города по необходимости (магазины, какие-то квесты).
849 42621350
>>620719

>Я хотел бы поиграть так, чтобы большая часть игры прошла в степи, с посещением города по необходимости (магазины, какие-то квесты).


Рут Клары тебе в помощь. Там основной квест за единственным исключением выдаёт либо Сабуров (первая половина игры), либо инквизитор. В первой половине игры одну побочку всегда выдаёт Екатерина. Т.е. просто спишь у Сабурова и утром тут же получаешь половину от всех квестов. Еще квест ты с высокой вероятностью получишь во время выполнения основного квеста, если поговоришь с его участником второй раз. Последний квест можно получить просто обходом домов приближенных к каинам и еве можно не заглядывать. Выполняешь все квесты за 5-6 игровых часов и идешь на все 4 стороны. Во второй половине и вовсе все побочки делаются по принципу "ctrl+c ctrl+v", особой нужды в выполнение их нет (денег у меня во время прохождения было достаточно и я мог не выполнять ахуенные квесты из разряда дед с батей бакалавр с гаруспиком сцепились по пьяни). Хотя квесты на поиск сестры были прикольными.
В общем, после выполнения всех квестов у тебя останется 10-12 часов окромя 6 дня, в которые ты волен делать что хочешь. Ну и да, клара может собирать твирь.
изображение.png1,4 Мб, 868x1280
850 42621633
>>173432 (OP)
Привет знатоки, пару лет не следил за айс-пиками, недавно наверстал новости про уходы/приходы/скандалы, в том числе видел интервью пикрилейтед сосочки, собственно к инсайдерам вопрос, у нее ебырь есть? Свободна девочка сосочка? Кобыла то она здоровая, но поскольку видно, что в голове жижа темнейшая плавает, думаю есть шанс, что можно подскакнуть, ебанутые на себе - они люди безкуновые иногда. Вы тут все грязное белье уже перешурудили, так что наверное все знаете. Ну кроме шутки о том что они с Дыбовским содомируют. Дыбовский человек семейный и взрослый, ему некогда и незачем.
851 42622066
>>621633
Иди нахуй, шлюха.
nDE7raxhaQg.jpg54 Кб, 768x396
852 42623876
Поиграл в ту самую альфу паталоджика, кривенько но довольно нестандартно, и в принципе не спроста игру пришлось перенести на год, попутно проводя вырезню...
Например система репутации работало через одно место, на глазах у фабричного и портнихи стукнув мясника по заданию мне с пугающим звуком и стоковым thumb down'ом отняло репку, попутно спровоцировав фабричного на драку со мной. Похожий случай был и с грабителем, но возможно я случайно попал по патрульному.
Потом ещё с сэйвами побаловался, также ресурсы изучал, однако ясень пень что с релизом несовместимо, да и норм. команды для спавна вещей не завезли, эх... А ведь так хотелось-бы огнемёт попробовать.
853 42624311
>>622066
Но я не она.
854 42624754
>>623876
Там как-то можно меню вызвать? Или хотя бы управление посмотреть?
855 42624960
>>624754
Управление вроде можно в init.cfg или предложенный .doc файлик посмотреть, а насчёт меню не разбирался.
856 42627533
Прошел часть первого дня альфы. Есть много диалогов, которые не попали в релиз. Из тех что запомнились - у Евы была мать Вера, которой Симон и подарил Омут, по легенде, теперь в этом доме на втором этаже слышны чьи-то шаги. Больше внимания уделено Таглуру Гобо, о смерти бакалавра предупреждает и Капелла, а не только Катерина. Как и ожидалось, квест про раненого в доме Анны Ангел запускается после интересного диалога с Виктором. Каждый нпс уже в первый день высказывается о других приближенных, Мария говорит что не любила Симона. Есть легенда, что если человек пожертвует собой и перенесет свою душу в какое-то здание, то в этом здании люди смогут видеть счастливые сны. Не помню, в Море рассказывается, как умерла Нина? Вообще, в первый день тут слишком многое говорят игроку.

Понравилась часть домов с обшарпанными стенами и некоторые нпс, особенно Мария. Есть баги, приходится часто сохраняться. Темные ночи, утро, вечер смотрятся интересно, но наверное хорошо, что в релизе их поменяли. Слишком много собак.

Управление настраивается через файл init.cfg. Интересно что день здесь длится три реальных часа, а не два.
857 42627668
По диалогам Ева смотрится интересно, с первого дня говорит о соборе, открыто выражает чувства. Кто-то предполагает, что она может пожертвовать собой, но не ради какого-то отдельного человека. Ее самоубийство теперь не выглядит так странно и неожиданно. Появилось чувство, что в релизе Еву урезали.
858 42627755
Хотел спросить, зачем пересказывать, когда люди сами еще играют, а потом махнул рукой.
859 42627770
>>627755
Ну хотел альфу обсудить, кто что новое в сюжете заметил. А так да, ты прав.
860 42627835
Кто то уже дошел до конца?
861 42628481
А как скачать?
862 42628493
Соавторы, перезалейте альфу. Техдемо тоже удалили, но я успел скачать, выкладываю:
https://files.catbox.moe/0ewwvf.zip
>>619819
Можно сделать так, что чем дальше уходишь в степь - тем медленнее течёт время, вплоть да полной остановки и бесконечного пути за горизонт по процедурному ландшафту.
863 42628608
>>628493
Весит 71 Мб, давай хостинг без регистрации.
864 42628735
>>628608
catbox.moe не работает? Можешь на https://dropmefiles.com/ залить, я потом на кэтбокс перезалью для вечности.
865 42628783
>>628735
Залил, но что-то мне не дали уникальной ссылки по результату.
внизу висела вот эта
https://dropmefiles.com/SYKdY
проверь
866 42628982
>>624960
О, можно и скорость поменять

rd_wire off
rd_shadows off
rd_gamma 1
rd_stat 0
sshot_gamma 0
gt_speed 3

А вот что означают остальные пункты, к примеру два показателя гаммы или вайр
изображение.png360 Кб, 604x449
867 42629326
>>628493
Ничего не удаляли. Мб баги просто.
868 42629472
>>628982
Гамма в игре и на скриншотах и режим отображение сетки на моделях. rd_stat – дебаг статистика, ну и вторая команда отвечает за тени.
869 42629587
Да, ребят. Со ссылками какая то хрень случилась. Перезалили.
Качайте кто не успел.
https://vk.com/wall-72997224_16074
870 42631254
>>629472
А можно как-то сделать высокое разрешение, но чтобы и интерфейс растягивало?
871 42631344
Напомню вам, что файлы .vfs распаковываюся mor_converter.exe отсюда: http://mor.gstrategy.ru/files/
bigvladsad.png235 Кб, 480x480
872 42631381
>>631254
Для интерфейса видимо нужно будет .xml файлы править, которые в UI. Не знаю как запаковать обратно, да и используя mor_convertor.exe у меня половина файлов оттуда извлекается повреждёнными, хоть конвертор и затачивался под релизные файлы.
873 42637297
>>631344
почему на бурахе не дыбка?
874 42638843
>>631344
ого, солевой данковский
875 42643163
>>637297
Ты ещё спроси, почему Мария Клара.
876 42649588
Просто оставлю это здесь https://dtf.ru/s/ice-pick-lodge-78980/1142598-yurist
877 42651344
>>649588
Неужели там что-то происходит
878 42653262
>>651344
Собираются судиться с бэкерами, чтобы им ничего не высылать, а те несколько готовых масок на Авито продать.
879 42653901
>>653262
Вот совсем не удивлюсь, если это так.
880 42655125
>>653901
Выше отвечали в треде - перед бэкерами сейчас 0 обязательств по сути. Проведут шершавым по губам и всё.
Судя по знанию международного права+тк, там будут по двум направлениям работать:
1) Кому бы продаться с потрохами за рубежом
2) Заключать договора трудовые хоть с кем-нибудь
881 42655296
>>655125

>Кому бы продаться с потрохами за рубежом


Мэйл ок максимум
882 42655301
>>655296
*Ру (быстрофикс)
883 42655359
>>655125

>Кому бы продаться с потрохами за рубежом


Очень вовремя. Как всегда у дыбона.
884 42656024
>>655359
А разве глава "Magnifier" не хохол, который по итогу может оттяпать часть IPL себе? Раньше же в треде обсуждали что-то такое. И в связи с понятно какими событиями разумно было бы приготовить линию обороны на такой случай.
885 42656678
>>656024
Да хрен знает. Уверен только, что хорошего от дыбки не жди. Или спецом что-то задумал, или обосрался и пытается выкрутиться, но мы знаем, что у него ничего не получится.
886 42674886
>>649588
Юрист с B1 в качестве инхауса - это не меньше полтинника в месяц, причём любой инхаус юрист не позволит выкачать себя досуха за этот первый месяц и выкинуть на мороз, а сразу скажет "При таком объёме работ - давайте-ка перейдём на гражданский договор со сдельной оплатой".
Юристы - не бэкеры. Мы чуем хитрости любителей кефира с пивом.
Screenshot20220408-230722Browser.jpg59 Кб, 1080x409
887 42676395
Хочется добавить "а с 2014-го не работаем"
888 42685358
>>621633
это моя тян
889 42685826
>>609369
У них ссылка нерабочая, що делать, поиграть хочется
890 42686121
>>685826
Перейти в сообщество и прочитать закрепленный пост
16474320024810.jpg73 Кб, 512x512
891 42686626
Челы, правильно ли понимаю следующее:

Мир игры, несмотря на его, в том числе, культурное богатство, является песочницей, а все персонажи это обычные игрушки? Если так, почему в лоре игры прописано что под городом находится трупак быка, из которого пошла болезнь (по руту бакалавра), под песочницей реально дети закопали какую нибудь крысу? Это бы объяснило внешний вид одонгов и их культуру, одонги это черви которые питаются трупаком, отсюда зависимость от матери-бодхо, то есть поклонение трупаку за счёт которого они живут.
892 42686719
>>609369
Поиграл и охуел насколько же был велик вклад митоса в первую мордву! Иначе бы так и выпустили поебень как технодемке. С дыбкиного полупьяного слога в диалогах проиграл х2.
893 42686762
>>686719
Кстати, на создание это технодемки дыба вывалил 11к папиных бачей и полгода разработки. Не удивлюсь, если половина этих денег было пропито на аутентичный гиннес в процессе.
894 42686793
>>686762
Аутентичный гиннес в пинтах - это уже после киксракера, а тогда котировали водку ящиками.
895 42693408
Поздравляю тред с двухмесячным днём рождения!
Кто бы мог подумать, что обсуждения новой игры не хватит даже на его половину...))
896 42693743
>>686626
Бамп вопросу по лору
897 42693963
Оппа, тред.

Что, морончики, запилил сюжетку бакалавра и самозванки?
898 42694604
>>693963
Дык ещё в 2005-ом
899 42694789
>>694604
Если нет, я пойду. Подожду пока все сюжетные линии допилят. Сколько надо ждать? Месяц? Два?
900 42695072
>>694789
До востребования
901 42695159
>>694789
>>693963
Пчел, понимаешь, сейчас такое тяжелое время, в таких условиях работать нереально
902 42695534
>>695159

>в таких условиях работать нереально


Ты так типа подколол меня, да?
903 42695685
>>695534
Если ты работаешь в айпиэл, то да. А так просто иронизирую.
Пчел, задумайся, с 2019 года они нихуя не делали ВООБЩЕ по мору, о каких сценариях может идти речь сейчас? Я тут подумал, что нам повезло ещё, что они не перенесли гаруспика на годик, а то и его бы не увидели, потому что ковид. Уверен, дыб кусает локти, что поторопился с релизом, а так можно было вообще не париться.
904 42696315
>>695685

>с 2019 года они нихуя не делали ВООБЩЕ по мор


В смысле, есть же одна написанная страница сценария
vln4OzGudXE.jpg206 Кб, 1280x960
905 42697568
>>696315
Да-да, конечно же она существует, мы верим!
906 42701262
Ну че, соавторы, как через месяц с хвостиком будем отмечать третью годовщину огрызка?
907 42702426
>>701262
Кстати, да. Ничего себе, как время летит. И с тех пор 0 информации о продолжении. Ни скриншота, ни арта, ничего. Только "загадочные намеки" сммщика
908 42702439
>>702426
Зато рядом с монитором сфоткали маэстро награды физические всем разослали. Или нет?
909 42702603
дилдовский уже выпустил кампанию за самозванку и бакалавра, или у донов на кикстартере все ещё МУЧИТЕЛЬНАЯ НЕЗАВЕРШЁННСТЬ? мраморное гнездо - не кампания
910 42702636
>>702439
Они же написали пост, что СКОРО начнут рассылку, чего ещё надо?!
Гарда.jpg29 Кб, 599x337
911 42702695
>>649588

> Консультирование директоров студии о правомерности действий в пределах действующего законодательства


дыбовский уже и не знает, как бы еще бэкеров обоссать
912 42702973
>>702636

>чего ещё надо?!


Подождать до годовщины начала скорой рассылки!
913 42706045
ТРИ ГОДА ПРОШЛО,
А ДЫБОН ВСЕ В ГАВНО
И НЕ ВЫПУСТИТ РУТ БАКАЛАВРА

ТО ОДНО, ТО ДРУГОЕ
- МЕШАЕТ ЕМУ
НУ А ВЫ, ЛОХИ, ВЕРЬТЕ ВСЕ В ПРАВУ!
914 42706653
Какого хуя этот тред живет с момента обрубка мора? Вы ебанутые?
Че там, до сих пор нихуя не сделали?
915 42706730
>>706653

>спойлер


Все по плану - нихуя не планировали делать.
916 42706939
Что означают появляющиеся тавро в углу экрана во время игры? (Pathologic Classic)
917 42707061
>>706939
Хоть бы скрин дал ну ебана врот. Тут все 15 лет назад играли
918 42707229
>>706939
Пометка в журнале по ходу квеста и письмо.
919 42709217
>>706045
Древнее зло пробудилось
920 42709266
А давно Кашевник на курсах имени Дыбовского выходцев из IPL преподаёт?
https://design.hse.ru/dop/programs/201
16474320024810.jpg73 Кб, 512x512
921 42710072
>>686626
Так, блять, исходя из этой теории начинаю приходить к следующим выводам. Самозванка, равно как и Симон Каин - это персонажи из реальной жизни детей которые построили игрушечный Город-на-Горхоне. Чекайте. Симона Каина никто не видел, потому что он умер, но он был тем кто построил город. Симон это просто дед который играл с детьми. Подумайте сами, это объясняет полностью сверхъестественные способности самозванки и Симона Каина. Мысли?
922 42710089
>>710072
Объясню как именно объясняет. Клара иногда присоединяется к игре с детьми, но по скольку большую часть времени ей похуй на детей из-за того что она старше, её действия полностью выбиваются из логики мира Жора. Но в мире игры существует её игрушка с которой играют дети. Таким образом объясняется двуличность Клары.
923 42710724
>>709266
Все вайбовые недоледорубки приходят на работу в студию, чтобы потом пойти по стопам отца и преподавать. Дыбон га тепленькие местечки уже почти всех устроил, а ты только очнулся.
924 42714299
>>710724
>>709266
Какой он нахер препод, сам же недавно только закончил
925 42714636
>>714299
А сммщит какой препод смм? А чему может преподавать дана, которая делает бакалавра, но мы не можем ничего рассказать, потому что спойлер?
927 42718475
>>714662
Если вкратце - есть ли там что интересное?
890e90se.png51 Кб, 575x796
928 42719151
>>718475
Посмотрел 20 минут, вода-водой. Но другого и не стоит ожидать от человека, который ни одной игры не выпустил и владеет от силы лишь какими-то теоретическими выкладками от дыбки. Ее трудовой путь пикрил. Найс дыбка ее поднял с писаря до продакт-манагера и гейм-дезигнера)))
929 42720272
>>719151

>дыбка ее поднял с писаря до продакт-манагера и гейм-дезигнера


Тут все просто - у дыбки поднимается значит дыбка поднимает. Явно заслуг у нее нет никаких, чтобы по другим причинам ее продвигать. Настоящий папочка.
.png98 Кб, 699x385
930 42725423
этот кусок можно считать первым контентом по бакалавру?
931 42726164
Ну что, год с момента попытки отмены уже прошел, похоже Дыбовский самоустранился из медийного пространства.
932 42726195
https://ovd.news/news/2022/03/06/spiski-zaderzhannyh-v-svyazi-s-akciyami-protiv-voyny-s-ukrainoy-6-marta-2022-goda

>... Отдел МВД России по району Измайлово Восточное г. Москвы


>..., Николай Дыбовский, ...


Наш/не наш?
933 42726487
>>726195
дыбка вроде как по Тверскому суду должен идти, по крайней мере он в тверском загсе женился в 3-й раз как тут выясняли.
934 42726503
>>720272
Мало того что игры не делает, ещё и самолично хоронит индустрию, пропихивая таких "преподавателей". Заебись
935 42726788
>>726164
Он и до этого перестал базарить со всякими интервьюерами, приходившим в студию. Отмену анончики попытались организовать просто ради того, чтоб как-то расшевелить айспиковское болотце.
936 42727653
937 42729051
Как же тяжело идёт прохождение за самозванку
938 42729130
>>729051
Лол, там проходить-то нечего
939 42729150
>>729051
Нудно? Каждый день у неё - одно и то же с небольшими различиями.
940 42731225
>>729150
Не, ну задания на поиск сестры и её подсосов топ, так-то Мимо другой анон
941 42731338
Ремейк Мора от Соавторов - великолепен [2]
https://rzzl-dzzl.itch.io/nokialogic
942 42731615
>>731225
Каждый день, диалоги почти не меняются. Такое себе. Самое разнообразное у нее было, когда по заданиям Сабуровой к горожанам ходить надо было и вытягивать из них информацию. Ну и еще квест, когда Даня запирал ее у себя.
Блин, на самом деле дыбон говна поел, когда в первую очередь сел делать Гаруспика. Мордва за Клару и то выглядела бы интереснее и самодостаточнее, и логика хотя бы была, почему она первая - она САМАЯ сырая была из всех сценариев. Я так понял, что хуэстро тупо не знал, что с ней делать.
943 42734195
Всем привет, хуй знает сколько месяцев не заходил в ipl треды, есть ли новости по бакалавру молчу про самозванку а физ награды рассылали? Просто интересно изменилось ли что то за год или нет
944 42734407
>>734195
Ничего не изменилось
945 42735215
>>734407
Понял, спасибо, увидимся через ~год.
946 42735288
>>735215
И повторим этот диалог
947 42735850
>>735288
Это при хорошем раскладе.
948 42740532
>>726164
>>726195
Таки могу предположить что эти два события связаны. Шестого же был крупный сиссинг против самизнаетечего.
949 42741848
>>726164
А, собственно, кому он нужен-то? Игр новых нет ("Помни" не в счёт), из вышки пришлось уйти по какой-то причине. Что он может поведать?
950 42744955
>>740532
Ну, кстати, да. Он же 12 марта должен был выступать на какой-то конференции, но выступление не состоялось. Если его задержали, на условные, 15 суток, то логично, что он не поехал. Хотя это всё косвенно, конечно
951 42744959
>>741848
Ну раньше же ему это не мешало.
952 42746596
>>744955

>12 марта


Не апреля?
953 42746611
А где Толстик, соавторы?
954 42747075
>>746596
Я про это говорил:
>>384436

Тем не менее, объявление о выступление, как заметили соавторы ранее, исчезло 5 марта, т.е. до предполагаемого задержания. Хотя будет очень смешно, если Дыбуа отменил все планы чтобы прогуляться "на бутылку"
>>387473
955 42747080
>>744959
Ну раньше на него имя работало и был статус заведующего кафедры (или как там это называется?), а сейчас что? Полумёртвая студия, преподавательской деятельности нет, а срок действия имени закончился.
956 42747130
>>731615
Так они топ не из-за каких-то диалогов. Они предполагают другое взаимодействие с городом, поиск мест по описаниям, розыск подсосов сестры по дворам, в которые бы ты никогда не зашел, ибо нехуй в них делать, ну красота же
957 42747317
>>747130
И какая тут красота, если это одно и то же. Я ненавидел ее сценарий из-за этого. Много раз мор перепроходил, за Даню и Гаруспика, а Клару осилил лишь дважды - самое первое прохождение в нулевых и после того, как по-бэкерски получил стимовскую версию, ради ачивок. Это тупо мучение, как на работу, каждый день - сестра, бака с гаруспиком, подсосы и так день за днем. Это как раз и говорит, что нужно было ее в последний момент хоть как-то допилить и копипастили задания, так как доработать не смогли.
958 42750496
>>747317
Мне кажется разрабы вообще не понимали, что делать с Кларой. С одной стороны, она вроде как главная героиня игры, а с другой весь ее сюжет абсолютно скучный, однообразный и ни на что не влияющий. Ну то есть Бакалавр с Гаруспиком бегаю по городу, что-то делают, а Клара только болтает с приближенными и ищет сестру с ее подсосами по городу. В конце ей говорят, что она смогла как-то преодолеть свою "игрушечность", но все это объясняется очень криво и всколзь. Да и сами разработчики в театре на 12 день прямо говорят, что не успели ее доделать. Вероятно, Клара должна была больше взаимодействовать с игроком, напрямую говорить с ним через игровые действия, как например в Undertale или DDLC, но гения Дыбы на такое в 2005 не хватило, а жаль. Очень надеюсь, что в итоге ее все-таки сделают такой, какой она должна была быть, но это крайне маловероятно.
959 42751972
>>750496

> Очень надеюсь, что в итоге ее все-таки сделают такой, какой она должна была быть, но это крайне маловероятно.


Если дыбу отпустят с кпз.
960 42752153
>>750496

>Очень надеюсь, что в итоге ее все-таки сделают такой, какой она должна была быть, но это крайне маловероятно


Офигеть, здесь есть те, кто ещё верит, что они что-то сделают
961 42752749
>>752153

> Офигеть, здесь есть те, кто ещё верит, что они что-то сделают


+
Сижу охуел с этих товарищей выше по треду. Уморительно, ведь скоро будет уже год, как они говорили, что новости по мору и новые подкасты скоро.
А сколько прошло с фотографии дыбки с монитором, я отказываюсь считать.
Боже, продал бы мор кому-нибудь, пусть даже алаварам, они бы что-то сделали бы
962 42752772
>>752749
Кекаю с того, что и годовая годовщина отправки обещанных СКОРО бекерских наград будет.
963 42753062
Подскажите, оригинальный жор кроме графики отличается чем-то от хд версии?
964 42753129
>>753062
Нет. Он даже лучше, там есть бесконечный твирин.
965 42755717
>>752749

>А сколько прошло с фотографии дыбки с монитором, я отказываюсь считать.


"Продолжение Pathologic 2 не терпит легкомысленного отношения. Первая часть показала как удачи, так и слабые стороны сделанного дизайна. Мы хотим учесть ошибки и поднять взятую планку ещё выше. На это нужно время. Мы ищем способы сделать геймплей в сценарии «Бакалавра» новым, непохожим на игру за Гаруспика — но экономными средствами, максимально используя готовые инструменты. Николай пишет сценарий. Каждый занят своим делом. Всё непременно будет."

Два года, видимо, недостаточно.

Забавно, что с июня 2020 не было больше новостей про бакалавра от слова совсем
966 42755754
>>755717
Было! На лжестриме он перед тем как бездарно отыграть жмура сказал, что новости про бакалавра есть, но рассказать об этом он не может. Защищает бэкеров от спойлеров, апдейты с киксракера и портала были ошибкой.
967 42756201
>>755754
Ну если новость о том, что нельзя рассказывать новости, считать новостью, то да
1650292463609.jpg116 Кб, 1280x720
968 42756335
- Вы хотите узнать про бакалавра, которого я вам обещал 8 лет назад и взял денег за него? Новости есть, но новости - это спойлер! Смотрите, я сейчас сдохну! Ха-ха, я вас всех наебал! Повелись? А теперь я вам расскажу о том как я и мои дочки-ноунеймы любим хорроры. Вы читали По? Охуеть, как мне понравился По! Вы мои фанаты и рады тому, что я вам советую читать, ведь именно этого вы хотели услышать от меня спустя время, как я стал преподавать во ВШЭ и забил на студию и свою аудиторию, не выходя на контакт. Восторгайтесь и радуйтесь! С новым годом я поздравлять вас не буду, но всплыву в феврале, чтобы рассказать, как мне стыдно за политику моего государства. А вот быть жуликом, не выполнять обязательств и пердолить студенток мне не стыдно!
969 42760808
>>747080

>преподавательской деятельности нет


Всмысле, его пидорнули с ВШЭ????
970 42760953
>>756335
Николай, вы забыли добавить, что ваши планы по одному из последних интервью - посвятить 2022 чтению книг и размышлениям о том, что такое игры!
971 42760956
>>760808
да уже полгода как
972 42761173
>>760808
Пропал из списков преподов
973 42761244
>>760953
Забыл точно так же, как обещание после релиза мордвы уехать в двухгодичное путешествие по пустыне.
974 42761371
Нашёл игру оч похожую на мор - Cradle. Конский ценник в стиме, надо будет пиратить палучаица
975 42761429
>>761371
Игра от хохлов-рашкахейтеров, а тебе денег жалко! Вообще общего мало, кроме юрты в степи и эпидемии. Мини-игры с кубами - худшее, что можно было придумать чисто по визуалу. Сама очень короткая, не стоила своих денег даже в лучшие времена. Спиратил её после политических высеров разработчиков в вк в крымнашные времена.
976 42762895
>>761429
Можно ещё этот ролик посмотреть вместо прохождения. Вообще после прохождения мора у меня было желание съездить в Монголию, но там наверное преступность большая и такому омежке как мне будет сложно.

https://youtu.be/gWV4aQ5ZKy0
977 42766218
>>762895>>761429>>761371
Я проходил игру эту еще на релизе, помню до этого даже демку щупал до выхода игры, если бы не кубы, была бы очень хорошей игрой. Концепт явно неизбитый, киберпанк в степи в Монголии не так уж часто встречается. Хоть действо вертится вокруг пластиковой пизды, все равно была какая-то душа, беркута вроде бы кормить, цветочки собирать, в уютной юрте аутировать. А там еще мордву ремейк Мора ждал, 2015 год, аж полтора года до релиза, а тут другая игра от славян про бурятолэнд, охуенно. Но разрабы - понадусервые до мозга костей, перед релизом очень некрасиво высрались на русскоязычную аудиторию, вплоть до призыва не покупать их игры. В общем, времена меняются, а люди - нет. Алсо, ее разраб - Толмачев.
978 42772102
Именем чего будет следующий тред? Третьей годовщины огрызка?
979 42772528
>>772102
Ввиду неясности статуса не только неремейка, но и ныне самого автора, предлагаю назвать «имени спасения лейтенанта Дыбовского» по понятным причинам.
980 42772627
>>772102
С такой активностью мы ещё долго в этом треде сидеть будем, а ты уже про перекат.
981 42774436
Интересный момент - согласно выписки из ЕГРЮЛ обременению подвержены доли не только дыбки, но и айрата. А вот доля потапова не тронута. Договоры на обременение долей имеют разные номера. Из чего могу предположить, что айрат помимо помни еще какую-то говноигру хочет выпустить от себя и поставил магнифаерам свою долю за финансирование.
982 42775709
>>774436

>доля потапова не тронута


И то письмо он не подписывал, кстати. Может он и правда того, уже в студии не работает?
983 42777176
>>775709
Хз, но он там всегда в стороне был от всей хуйни. Кстати, хуйдожница, которую каша окучил прямо у дыбки под носом, уже уволилась. Не желает народ продолжать работать на дыбку после помни.
984 42777430
>>777176
А она тоже, как каша, пошла на повышение и преподает, лол?
985 42778497
>>777430
Нет, не преподает.
https://design.hse.ru/dop/programs/201

Зато там никто иной как Висралик, который дыбку оголтело на сосаке дефил)))
986 42778976
>>777176

>Не желает народ продолжать работать на дыбку после помни.


Так это... Над чем работать-то? За два года с объявления о четырёх проектах одновременно по трем из них ни одной новости
987 42779073
>>778976
Ну формально, про свою хуйню сода что-то да вкидывала. Тестовый билд, отмена её и работа над какой-то еще залупой и так далеено в паблике ледорубов об этом нихрена
Про Франца было объявления от одной из приглашенных разработчиц о очном тесте билда.
Про бакалавра, кроме как недавнего выступления одной из дочек с анонсом интерактивного майндмапа, нихуя, да.
988 42781318
>>778976

>Над чем работать-то?


Как это над чем? Над бакалавром, работа над которым упорно ведётся, только сказать они не могут, потому что спойлер. Сммщит говорил же, что видел геймплей за него. Правда где-то там в комментах под каким-то старым постом, но он же не будет врать.
989 42787206
>>781318

>Сммщит говорил же, что видел геймплей за него. Правда где-то там в комментах под каким-то старым постом, но он же не будет врать.


И этот человек преподает смм. Прекрасно.
990 42787532
>>787206
Лол, этот человек постил сердечки хомяку от лица студии в официальной группе, когда тот в комментах крыл матами и оскорблениями бэкеров, которые что-то там смели вякать об обязательствах.
991 42788887
>>779073
Сода сидит на гормональной терапии, поступила в какой-то заборостроительный негосударственный бесплатный маняситет на курсы по генетике и окончательно поехала кукухой - ищет психиатра в москве по-дешевле, т.к. денег нет (дыбка походу больше не дает). Так что, соавторы, походу от нее мы не дождемся игры тоже в ближайший год как минимум.
992 42789006
>>788887

>от нее мы не дождемся игры тоже в ближайший год как минимум


Я и не ждал, например. Пусть шурует во все стороны и никогда не выпускает своих высеров.
993 42789522
>>788887

>Сода сидит на гормональной терапии


Ждем, когда Дыбовский решит затраповать, чтобы не доделывать баку.
17 декабря 2003 года.jpg417 Кб, 1930x996
994 42791002
ИПЛ, добрый день! Хотелось бы поблагодарить за билды Дыбовского. Все гуд кроме только одного - нада красные дома-гаражи, а не серые. Надеюсь Дыба различает цвета. Красные как волосы Немо Тоды или полосы Юпитера (стены Кремля). Как на скриншоте. Вот така. Поэтому контракт на билды выполнен не полностью. Цвет домов-гаражей не тот. Поэтому результат половинчатый. Но само желание сотрудничать уже важно как и понимание проблемы. Если эти домики красные у вас есть - то ЗБС. Лучше выложите их побыстрей - спсб за понимание. Такие дела.
995 42791616
>>788887

>ищет психиатра в москве по-дешевле


Она же детского психиатра искала, разве нет?
996 42794380
>>791616
А где вы это видели?
997 42798005
Читаю шапку:

>разработка прекращено


>Архив тредов 2013-2021


Поправьте при перекате.
Ну и помни хорошо бы из текущих проектов убрать, патчи/dlc к ней не планируется же.
капча инвалидна
998 42798010
>>794380
Так она же сама в группе постила, она достаточно много постов удаляет
999 42798774
Пора делать перекат. Поддерживаю вариант "Имени третьей годовщины огрызка". 23.05.2019 года вышел огрызок, как раз срок подходит.
1000 42798978
>>798774
Имени третьей годовщины сценария в продакшене.
1001 42799180
1002 42799301
>>798005
Перекачено, ошибки поправлены, но Помни пока оставил, потому что на нее они планировали также мобильные порты, коих до сих пор нема, так что де-факто считаю этот проект все еще текущим.
Брат-Перекатчик
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 13 мая 2022 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /vg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски