Вы видите копию треда, сохраненную 21 марта 2022 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Бесплатно раздают книжки, флц, комиксы и т.д. https://dashboard.totalwar.com
Warhammer 3
Релиз 17 февраля. Покупаем новые рескины за 3500 тут:
https://store.steampowered.com/app/1142710/Total_War_WARHAMMER_III/
Игра доступна по подписке PC Game Pass:
https://www.xbox.com/ru-RU/games/total-war-warhammer-iii
Saga: TROY
Последняя полуисторическая часть с режимом "мифов".
Троя вот-вот падет. Силы защитников на исходе. Но с новым рассветом приходит и новая надежда: ход войны могут переломить царь Рес со свирепыми фракийскими племенами и эфиопский царь-воитель Мемнон! Заручитесь их поддержкой, приобретя набор Epic Hero Pack, и разгромите ахейцев раз и навсегда!
https://store.steampowered.com/app/1553060/A_Total_War_Saga_TROY__Rhesus__Memnon/
Three Kingdoms
Креативы официально прекратили поддержку игры, обещают выпустить TK 2 с фокусом на персонажах, но черт знает когда и для чего.
Инфа по фракциям:
https://academy.totalwar.com/three-kingdoms-warlords/
https://store.steampowered.com/app/779340/Total_War_THREE_KINGDOMS/
Инсайд от нвидии, в мае новая историчка.
Предыдущий сгнивает в брюхе Нургла там:
>>42265500 (OP)
Бля я ебал вх3 тупо демонов напихали из всех щелей, пойду назад лучше во второй крыс дрочить
До выхода общей карты в трёшке всё равно делать нечего, 1-2 раза пройти кампанию и всё.
Не, в общем. Пару раз за каждого вон пусть стримеры проходят, это их работа. А ты пизданешься от такого. Меня вот даже первый дико душнит из-за осад.
Прохожу за огров, в одном из бою мне помог ДП, хотя у меня с ним никаких договоренностей нет вообще. Может баг?
Все аутентично.
Че жалуетесь? В кои то веки не казуальная кампания.
2 - нахуя играть на вх/легенде и ныть что сложна? Очевидно это повышенная сложность для превозмогания сквозь анальные боли.
То же что мы делаем в каждом тотал варе, пинки, - захватываем мир.
Тут смотрю - дзинч пиздует. Снизу! через земли огров ко мне.
Вот такое пздц как рушит атмосферу. Тоесть он, понял что гарнизон у врат не взять, и навернул через всю карту крюк вниз, чтобы дойти до моего селения на границе (сраная деревушка там). Минуя всех на пути. Ну мля...
И это на сложности хард. На легенде ко мне наверное бы еще кислевиты пришли, да?
Ну, какбэ исторично)
Нет хаос будет также делать. При чем Тзинч будет бегать от тебя телепортом по карте. Просто поставь засады он всегда в одно и тоже место тпшится. И красить огров такое себе лучше пустоши хаоса очистить от скверны.
Да я огров и не трогаю, дошел до их границ и закоопился с ними.
Чет послевкусие какое то странное с одной стороны заебись четко сделали, задел на длц и МЕ просто фантастический, но блядь анон, нахуй тут такой кастрированный ростер. Ну ладно Катай более менее, но хаосня кривая шопиздец, выбор хуёвый чем воевать непонятно, мб докинут потом, но нахуй нв старте было выкатывать это, Ну и эти лузеры это омг демоны хаоса, пиздец с холика и пачки дракоогров больше полыхало, я уже молчу Про чузенов архаона. Алсо что за бесполезную хуйню высрали с Кислевом механика на дипломатию с фракциями которые ты и так красишь на старте, охуеть приплыли.
>выбор хуёвый чем воевать непонятно
ты дурачок просто
все кроме нургла в кампайне гнут все живое
Демоны и в настолке были хуевой непопулярной расой без юнитов (как правило чистыми демонами без воинов хаоса никто не играл). Для трешки им тупо наскребли по сусекам все что смогли. Ситуацию может решить добавление контента из аос, вот там дохуя интересных штук. Вообще мне демоны напомнили скавенов на релизе. Такой же куцый скучноватый ростер. Короче тут просто надо дать разрабам время. Если с общей картой не обосрутся, то будет мегавин. Как ты и сам сказал, потенциал у трешки охуительный, очень много всего довели до ума, типа той же дипломатии.
Удачи ногебатор против тайда бублика или манякита.
С такой же фигнёй столкнулся. Норска с армиеё бомжей осадила Кислев. Ну думаю, пофиг с башенками отобьёмся. Тут подходят рядышком Ропсмены из Праага. Бой начинается и эти нехорошие предатели приходят на выручку голозадым дикарям-хаосопоклонникам. Натурально помогают захватить столицу страны. Ещё и любовь к Родине в дипломатии прописана.
Подумал - ну не может у них союз быть между собой. Заглянул в дипломатию - так и есть. То есть это либо баг, либо фича.
А еще Азгараз нанял бацку диких орков в вах отряд. Я смотрю это норма вообще. Как, например давать пизды Скарзнику за Грома, когда уже Скарзник у тебя конфедерирован.
Как там ваха3, охуенна?
@
ТЫ РОПСМЕН. ХОЧЕШЬ ПОЛУЧИТЬ КОНТРОЛЬ НАД СТОЛИЦЕЙ
@
РЯДОМ СПАВНИТСЯ КУЧКА БОМЖЕЙ-ХАУСОПОКЛОННИКОВ
@
ПОЧЕМУ БЫ НЕ ИСПОЛЬЗОВАТЬ ИХ КАК ПУШЕЧНОЕ МЯСО?
@
ДАЖЕ ЕСЛИ СТОЛИЦУ ВОЗЬМУТ ОНИ А НЕ ТЫ, ТЫ ПОТОМ ИХ, ИЗ ОТАННЫХ ШТУРМОМ, ЛЕГКО ВЫБЬЕШЬ ИЗ ГОРОДА
@
ТЕПЕРЬ ТЫ РОПСМЕН-ОСВОБОДИТЕЛЬ. ТЕБЕ ПОЛАГАЕТСЯ 2 БЕЛЫЙ ЕЗДОВОЙ МИШКА И +20 ПРИЗНАНИЯ РОДИНЫ И КРАСНЫЕ САПОГИ.
@
ВПОЛНЕ ЛОГИЧНО
Через мух пробни и грейтов.
>>297762
Ну мододелам будет проще, по всей видимости всякие СФО вылезут с кастомными индами и нипонами.
А по демоном хуй знает где культисты, где импрувнутая дипломатия с империей культы хаоса по беку душат ебать как, нельзя было пририсовать +/- корапченных имперах и механику культов тип, это бы решило проблему кривого ростера
2чаю. Отношение к потребителю скотское. Жаль, что потребители такое безвольное ничтожество и не могут не покупать пару раз все вместе игры с денувой. На 3й раз бы охота отпала. ведьмак без всяких денув великолепно продался
Во всех сферах так - воспитывают людей без воли, тупую биомассу, мнением которой можно манипулировать и стричь бабос. Ну да ладно, понесло меня. Хотите покупать - покупайте, без лоха жизнь плоха.
Эту карту вроде нарыли в файлах игры, но это не значит что кампания Смертных империи будет выглядеть именно так
А то новые фразы только у норски можно услышать и только в прологе
А кто по ваха-бэку живёт внизу....там где местная Антарктида (фиолетовые надписи)?
Зверолюды.
Надо добавлять механику "вымирания" им. Чтобы вот так не повисало. У меня теперь вообще орд под стенами не будет чтоли?
Пингвины хаоса
А если серьезно, то вот эти товарищи https://warhammerfantasy.fandom.com/wiki/Beastfiends
на караваны это не работает
Скорее всего они до тебя никогда не дойдут, разве что если в пустошах хаоса столкнёшься, но много ли толка в гопстопе, лучше торговать
У меня проблемы с фпсом только в катайских городах. Как-то там слишком нахуевертили красоты, приходится отворачивать камеру к пустошам родимым.
Там же кипишь подняли из-за денувы, клиенты от разработчиков были?
До релиза
«Низкие» настройки — 126,7 fps
«Высокие» — 52,8 fps
«Ультра» — 42,5 fps
После релиза
«Низкие» настройки — 59,8 fps
«Высокие» — 37 fps
«Ультра» — 33,2 fps
Многие склоняются к тому, что производительность роняет антипиратский защитник Denuvo.
Dx12 и в двухе говной был. Я хз зачем он вообще нужен.
> Многие склоняются к тому, что производительность роняет антипиратский защитник Denuvo.
Конечно роняет. Ресурсы то ему нужны, или он на энергии варпа работает?
Ясно, что если у тебя топ-конфигурация, ты этого потребления ресурсов денувой можешь и не заметить даже, а если средний комп или ниже, то уже каждый фпс на счету.
Лучше. Но они даже проход не попросили, вот я и обозлился)
Здесь на севере их вроде и не было. Если ты про тзинча, то этот придурок бегает через горы снизу и по кд отъезжает от армии крестьян в городке у каньона.
Вампирские миноры, если я правильно помню
С тех пор как игры подорожали, а потом еще и длц с вырезанным контентом стали нормой, покупаю игры только на торрентах.
Караваны гоняют отдельно, им проход не нужен. Но как только раз прокатились, можно торговлю начать. А так врятли они вообще дойдут до тебя, но я не разу не грабил. Если там каких плюх дадут отпишись.
Да лагает из-за дерьмувы ебаной, открываешь все постройки - лаг, любое действие на глобальной карте лаг. Хорошо эта хуйня даром в гейпасовской подписке была, покупать за 3500 ебалу с дерьнувой, которая лагает на хуй пусть уебывают.
Да, главное не подвергаться хайпу: и через 2 года у тебя стабильная игра уже со всеми длс, патчами, фиксами. Ну а пока можно и в старые игры играть или в реале чем-то заняться.
1080ти
Ну, дали просто денег как за победу 3000 или что-то около того за каждый, предметов каких-то особых или сообщений, что вы напали на корован, не было. Просто теперь война с ними. Разбил их почти без потерь, там было не больше 10 отрядов в каждом.
Скорее всего будут перерабатывать фракции рядом с новыми расами. Норску и Воинов Хаоса 100%. Вампирам давно нужен апдейт. Нагаша (ну или У'Сорана) уже запалили, может еще докинут Абхораша или Неферату. Империю очень вероятно, потому что у них много взаимодействия со всеми вышеперечисленными и Кислевом.
Темных эльфов тоже думаю будут переделывать. Как минимум Морати, может ей докинут Слаанешитских юнитов. Если повезет, то и Маллусу сделают нормальную трансформацию, раз ее уже обкатали с Мяо и Жао.
MOAR
Логично
Поиграл рим, щас в аттилу играю. Жаль что с 2015 на историчку забили.
Да и заметно что по сути игра не меняется. Античность - 2к легионеров в канской битве (вместо реальных 30-40к). Британия - 2к воинов в битве за село (вместо реальных 50-100).
Похуй что за эпоха/вселенная/фракция - 160/80 солдатиков в юните, 20 юнитов в пачке, 40 на поле боя. 20лет назад компы не вывозили больше, а щас то что мешает?
Ну а зачем им что-то менять если и так продаётся +аналогов нет.
Вот однотипная историчка с перекрашенными копейщиками всех подзаебала, они решили выкатить ваху - успех, пришло куча новых людей, для которых всё то, что надоело олдам за многочисленные исторички, воспринимается как новое.
Кайроса на вилы? Суровые работяги.
А вот что за ростер должен быть у Нагаша? По идее это же должно быть что-то типа Архана, т.е. томбы с вкраплениями вампиров. Ну или вампиры с вкраплениями томбов. Или вообще сделать по типу демонов хаоса - вся нежить доступна в зависимости от прокачки.
Клепали бы....да кто бы их покупал?
Ваха это реально свежая струя в серии. Выпустили бы они, предположим, медиевал 3 вместо вахи: был бы по сути мод на атиллу, т. к. структуру игры бы эти лентяи не переделывали, и был бы просто рескинчик. К Меди 3 какте-то супер завышенные ожилания, и игроки ждут от них переделки ВСЕГО - и заоуинить ожидания, и соответственно, продажи очень просто. Ваху в этом случае делать было проще потому, что подтянется куча новых людей, которые еще не касались старого тотал-вара и он им не надоел в том виде, в котором есть. + популярны были всякие моды по фентези разному на старые тв - значит спрос есть.
Надо ещё учитывать, что ваху ФБ закрыли, а в игре всё-таки все анимированной и озвучено, плюс можно за любую расу ногебать, а не только за ту, у которой правила имбовые.
Помню, еще когда в 1 рим и медиевал играл, думал круто было бы если бы сделали тотал вар по фентези с магией, рассами всякими, драконами, монстрами и прочими чертями. Сделали, я рад. Могли бы лучше? - может быть
Архан это самый умелый последователь Нагаша, привлеченный из нехекарской знати, задолго до того, как Нагаш был побежден, изгнан из Нехекары и стал личом, способным провернуть ритуал по превращению всех покойников уничтоженной Нехекары в томбов.
То есть он не томб, он именно что последователь Нагаша, армия томбов у него, потому что он изучал нехекарские колдовские книги Нагаша.
На глобалке чума ебашит оч сильно, у меня получилось например размансить золотолычный фулстак скарбранда 2мя неполными отрядами нурглингобомжей и зафокусив его крысиными катапультами что за Катай, например, не вышло, он меня тупо смял и разбил, хотя армия там была на пару тиров выше, предварительно ослабив его чумой с дебафом на потери, силу оружия и дисциплину вроде, активно заражал и через это отлично поднимал бабок почти каждый ход.
В бою это очень медленное "переваривание" врага от обороны, очень решает мортис эффект, куча хила, мощные заклинания смерти и нургла, собираешь всю толпу рядом с Кугатом или нечистым, летаешь героями на мухах и спамишь спелы, враг не может ничего тебе противопоставить в ближнем бою совсем. Чтоб усилить армию корешись с войнами хаоса и крысами, строй форпосты и набирай нужные тебе отряды. По факту нурглинги оч мощные в плане сдерживания, если их раскачать на реген и повышение статов, то они прям хорошо мешаются под ногами и не дают нанести урона, это вообще лол, когда ты разбиваешь стенка на стенку мощного врага теряя 30 нурглингов, при этом ты весь бой стоишь в пузыре из травы нурглингов и спамишь дешёвыми спелами ветра говна. Против ренжей типа гномов с огнеметами из квеста, конечно уже дырка задница, придется кайтить и микрить, но есть куча призываемых бомжей у культистов, у чумы которыми сковываешь стрелков, квест прошел никого не потеряв тоже с армией бомженурглингов.
Меня не устраивает не только численность, но и то что нет лимита на элитные отряды, например. Где это видано, что армия состоит сплошь из знати всякой, потом их всех убивают, а через год опять они вылезают (бабы нарожали сразу в броне с опытом).
Убили всех в отряде кроме 10 калек? Не беда, щас крестьян местных научим как быть суперменами.
Легионеры 20 лет воюют и уже с золотыми лычками давно? Ну и что, они не готовы стать отрядом легионеров-ветеранов, это другой юнит совершенно.
У тебя армия в 3к человек стоит лагерем? Это не помешает одному вояке прийти в лагерь, убить генерала и уйти живым спокойно
Ебаный скачи@мочи куда реалистичнее в этом плане, когда тебе надо армию прокачивать, а потеря нескольких рыцарей в бою становится очень неприятной. Тут же похуй, просраную армию элиты восстановишь за 3 хода.
ИРЛ из за пары таких проебов империи разрушались.
Может конечно это исправляется модами, но они чет больше про заклепки, чем про механики.
иногда
Играй на dx11, эта хуйня еще во второй была
Кидаю тру-мазохиста, ебаниста, пианиста, онаниста, Лорда токсичных болот, герцог Де_Бывшая_Школотень, ака любитель посраться об балансе на легенде и бага.
>Где это видано, что армия состоит сплошь из знати всякой, потом их всех убивают, а через год опять они вылезают
В аттиле мод на средневековье вроде правит это
В во второй вахе есть лаборатория, где можно подкручивать разные циферки, в том числе размеры отрядов. Можешь их выставить на полный максимум и оценить этот ад.
Ваха все-таки про более локальные бои. А твои битвы с сотняими тысяч - это уже целый театр военных действий нахуй.
Апгрейд отрядов это утерянные технологии предков (disciples и heroes of might and magic)
Как эта хуита дожила до трехсотого хода и его не выебал ИИ, собрав все души демонов?
А ты сомневался в его скилле? Хардкрест, епта. Когда токсичность дает + бафф к скиллухе и удаче. Сам Нургл бы ахуел от его миазм токсик.
И похуй что механика ветеранства уже в лычках отражена, надо же как-то юнитов для историкокала высасывать.
Соулгриндеры на т3, больше такого ни у кого нет. Берём стартовый регион, в каждой провке строим здание для СГ (алоэ) плюс ускоритель прокрутки военных зданий (компостная куча). Добавляем эдикт на прокрутку инфраструктуры, чуму, которая тоже ускоряет прокрутку военных построек, это второй симптом в колонке оспы, и опционально, симптом, приносящий деньги, который открывается через одну из ранних тех. Высираем по соулгриндеру каждые два-три хода, собираем думстаки. Если на содержание думстаков не хватает денег, забиваем свободные места нурглингами. Выносим всё живое.
Так-то оно не натурально, но то игровая условность, как и региональный найм, когда тебе потом надо будет топать через усю карту, чтобы переобучить внезапно закончившихся элитных чертей
Лимит - это душная говнина от васянов, которые пытаются в "историческую правдоподобность", но в упор не понимают, что такое ИГРА. Так вот, в игре тебе надо перемолоть дохуя врагов, столько, сколько ИРЛ никогда может и не было (ну не воевал даже Рим одновременно с 20 фракциями, например).
В итоге ты лимитами ограничиваешь боеспособность игрока, а вот комп не ограничен никак - даже если у него такие же лимиты на элиту, ничто не мешает нескольким ИИ-игрокам завалить тебя мясом.
В стиме в свойствах игры строка "опции запуска", пропиши "-dx11" без кавычек.
Если пиратогосподин, создай ярлык и пропиши то же после пути к экзешнику, через пробел.
Спасибо
У меня они телепортируются с левого угла сразу к городу крестьян и отъезжают.
есть куча модов на капа, можешь сам их сделать
>Ебаный скачи@мочи куда реалистичнее в этом плане, когда тебе надо армию прокачивать, а потеря нескольких рыцарей в бою становится очень неприятной.
ога, РИОЛИЗМ, когда за неделю у тебя из крестьянина рыцарь баннерет получается
> Да и он сам стопарит Нагаша, когда тот совсем дичает.
У них вообще динамика комедийного дуо: гримдарк эдишен. Классическое "straight man to an idiot". Ближайшний аналог который приходит на ум это Варрик и Жу Ли из Корры, только скелеты.
Попробую, спасибо
А как денува технически чо она делает что все тормозит? Вот старфорс просто насиловал привод, работал через раз и крашил систему но по моему игры от него по производительности не проседали. А тут чо? Хуле оно там битки майнит поди?
Какая сложность в тройке самая сбалансированная? Чтобы не было перекосов ни в одну из сторон по армиям? Играл почти во все части, но на средне-высоких только.
Или они там торчат еще с прошлых порталов? Когда 15 ходов проходит тебя выкидывает?
Пчел, тут сама кампания дисбалансная пока что, видишь, сколько людей жалуется на то, за некоторые старты полный анал-карнавал.
Играй на какой тебе удобно.
Она перехуяривает код так, что он крайне хуево работает с кэшем. Условно у тебя в нормальном коде функции последовательно лежат, код последовательно исполняется. А после денувы там каша и исполнение прыгает по коду туда-сюда в рандомном порядке. Анальная обфускаци короче, вхуяриваются всякие указатели на указатели на функции, дрочь жопа пизда.
Ну или скорее не с кэшем как я понимаю, а с бранч предиктом. Но похуй. Я не эксперт в денуве. Надеюсь скоро сломают и можно будет играть как белый человек
снарягу ему ты даешь, , хрдит такой поц в обносках с лутеров и вмем фуллплейты раздает, ну риализм хуле, уверен так в реале и было
Ставь сложность компании ниже.
пфф, я вампов уже 100 ходов выношу, вощьмешь город, а потом из ниоткуда фуллстак
Этот АИ гуляющий по заднему двору, и которого хуй догонишь
едикт
-20% к перемещению вражеских армий
-роут маршер
-герой на +10% к передвижению
ХУЙ ТАМ,а не догнать все равно
>а и на следующем ходу они опять фуловые в другой жопе их провинцией спавнятся с фул стаком блэк орков, пауков и прочего говна
Не утрируй, не бывает такого чтоб на следующий ход и сразу фуллстак элитных юнитов.
Караван в итоге разъебали по дороге, наес
Ну и хули он тебе сделает? Если он не нападает, значит слаб. Заведи сторожевую армию в городе и все.
Он осаждал поселение, я его отогнал.
Он в режиме марша, естественно ты его не догонишь. Не нуби и не пытайся гонять за ним - это бессмысленно и пустая трата ходов. Вставай в засады около городов со слабыми гарнизонами - ИИ обычно выбирает цели послабее для взятия.
Иногда можно и просто посреди поля встать в засаду - для ИИ ты исчезаешь с карты мира и он бегает так, будто тебя тут и не было.
Не выкидывает, просто закрывается доступ. У меня так у Слаанеш сейчас Катарина и драконо-тян тусят после закрытия порталов.
Внезапный нормал.
>>в игре тебе надо перемолоть дохуя врагов, столько, сколько ИРЛ никогда может и не было (ну не воевал даже Рим одновременно с 20 фракциями, например).
ИРЛ и врагов столько не было, маневры, пару битв, несколько осад - и победа. А не так что ты кое как разбил главную армию врага, а через 3-4 хода он ее восстанавливает и все по новой. если только ты не Ганнибал/Пирр и воюешь против Рима с его бесконечными легионами
>>В итоге ты лимитами ограничиваешь боеспособность игрока, а вот комп не ограничен никак
Это балансится лимитами не на фракцию, а на провы или постройки например. Логично же что я могу набрать 2 легиона с двух моих регионов или городов, а враг только 1 с одного своего?
Хули толку от взлома если в лицухе он останется? А пиратки обновляться по длц будут долго.
Кста, у первой части максимальный олнайн выше чем у второй, хех
да это мамин тралль просто хуйню нес, в первый же день было понятно что это успех
На ваху 2 есть мод популятион механик, вот там все это реализовано.
Треха хорошо продалась еще до релиза. Проблема в том, что сейчас это кал и нужно ждать минимум крови, а лучше выпила денувы и МЕ.
Двойка почему-то работает шустро.
https://www.youtube.com/watch?v=Uebto73ZUFQ&ab_channel=TotalWar
После подобных трейлеров неудивительно, после всяких крыс и динозавров наконец-то дают сыграть за многие воплощения грехов, естественно это подстегнуло интерес. А ведь еще будет десятки длц с добавление ростера.
10900 и 3080 чел...
До патча
«Низкие» настройки — 126,7 fps
«Высокие» — 52,8 fps
«Ультра» — 42,5 fps
После патча
«Низкие» настройки — 59,8 fps
«Высокие» — 37 fps
«Ультра» — 33,2 fps
Это было полностью ожидаемо, кстати я удивлен, что так много по поводу крови разговоров, думал ее все ненавидят и отключают/не покупают, а оказывается нифига
Там вроде и новые анимации добавляют еще о которых воют, со всякими отрубаниями голов
Смысла играть на пиратке нет. Смысл в том, чтобы эти пидоры с денувой все равно хуев насосали.
Судя по тому что во многих играх её убирают спустя пару месяцев, возможно так сделают и в вахе.
Иногда только через год убирают.
>Смысла играть на пиратке нет
На пиратке легче модить и нет привязки стима и можно играть без инета.
Единственная проблема пиратки - в том что ее ломают один раз и не обновляют.
Да, ее вроде убирают после взлома или через некоторое время после релиза.
Слышал для денувы есть вознаграждение за количество дней, которое игра остается не взломана
В 2ке тоже такая поебень была?
Купил ее не сразу, а уже когда большую карту выпустили, к тому моменту уже такого не было.
Еще даже порталы не вылезли.
Ну и модельки Т1 катайцев мне нравятся больше пижамной пехтуры империи. Единственное нарекание это дженерик лорды. Точнее их можельки. Драконокровные это кастары, а магистраты это мили лорды, ок.
Только почему магистраты такие всратые как на лицо, так и на анимации? Если я играю за виабу-китаябу фракцию я хочу видеть пикрелейтед на месте мужиков. А в итоге приходится выбирать между драгон-мастеррейс вайфу как в моих японских аниме с кожей из чистого нефрита и 40-летним одутловатым протагонистом моих японских NTR манг. С убогими анимациями, которые не объяснить просто ничем. Нет, это не поломанные анимации, а именно что удивительно убогие. Магистрат фехтует словно мой дядя-казах решил закосплеить Лоуренса Аравийского, няпялил тюрбан (почему китайский лорд в арабском прикиде?) и начал размахивать слишком тяжелой для него батиной шашкой, которая в конце неминуемо вылетит у него из рук и полетит в ближайший серван.
Могли бы хотя бы Драконокровным сделать модельки разных полов, они же все равно идут как Инь и Янь варианты. Сейчас пока не ткнешь на лорда не поймешь это Инь лорд или Янь лорд.
Так и до патча была беда с фпс. Тут только оптимизировать разработчикам.
к 30 ходу там миноров не остается, а брата пиздит тзинч из-за гор и огры.
Если не изипидор, то пизда.
Хуй и Жопа. Говно, которое живет засчет каменного дебила и гомо-арты. Тзинчиты ябут в жепу и показывают место у Архаона. В игре топ фракции, это огры и демоны. Все остальное хуiта
Можно, не парься.
Скорее комп криворукий. Тзинчиты наваливают, но комп не может их микрить нормально, чтобы держать дистанцию.
Будет финальная битва, и если просрешь и её, то кампания проиграна. Но она не особо тяжелая.
Я уверен, что фракцию Хаоса из первой части, как это просили фанаты ещё во времена однушки, законно переименуют в "Мародёры Хаоса", как и требует бэк.
Архаону при этом в этой шобле делать уже будет практически нечего.
Аналогично, того же Сигвальда Великолепного имеет смысл дать лордом Слаанешу. В однушке его пидорские замашки с обычным северянским ростером выглядели максимально нелепо. Даже уникального отряда носителей зеркала из бэка ему не дали.
Там антиларджа нет, любой жирный монстр доставляет кучу проблем, а уж лорда типа прокаченного дракона моджно убивать минут 15 в ускорении
А гоблинская луна висит в царстве Тзинча, что даже не намекает, а прямо говорит.
Элитки с цветными иконками, которые нанимаются, когда твой лорд достигает какого-то уровня или по другим условиям
Понял. Никогда таких у воинов хаоса не видел, хотя играл за них после патча с бистменами. Там опять нужно было какие-то микродлц с сайта СА качать для них что ли?
Морслиб выглядит как полная ухмыляющаяся луна. У Тзинча именно что характерный гоблинский полумесяц.
Морслиб не ухмыляется. Там просто ебало скелета зелёное.
Но я понял, о чём ты. Не замечал. Но верю.
Возможно. Не помню каким фракциям, но каким-то их добавляли через бесплатные длц...там надо было под своей учеткой зайти на сайт ЦА и добавить их себе.
Павука-маунта большого гоблинскому шаману так же надо было получать, например.
А Кугат - Вупсеня?
Извинись. Я просто молод душой)
Есть мнение, что эта луна там не по воле Тзинча. Орки вообще особая фракция. Они уникальны тем что у них полный иммунитет к коррапту хаосом, причем как в фентази, так и в 40к. Причины иммунитета неизвестны, возможно из зашищуют Горк и Морк, а возможно у них какая-то особая психическая энергия, которая некорраптится варпом.
Это если с другими демонами сравнивать, а так там весь охуенный ростер это Кайрос, из за бесконечных ветров.
Так и воевать онли фулл прокачанными топ юнитами уныло. Астартер без маринада тоже так-то не воюют в 40к. Три-четыре элитных отряда на армию, остальное мяско - арбалетчики, мясной щит для фронтлейна. И норм.
Да. А так же РОРные юниты для бистов, Бретонии и Лесных эльфов.
Интересно или не интересно не имеет значения. Тебя без этих юнитов вынесут.
мимо нубас первый раз играю в ваху
контроль
В столице восстания можно победить гарнизоном как правило, в столице он очень серьезный. Нужно построить оборонительное здание, усиливающее гарнизон, если у Слаанеш такое есть конечно.
Конечно, откуда у грибов душа?
смогли, но душа для этого не нужна
Через 47 ходов себя окупит тир 3 постройка.
Зачем так сделано? Чтобы что? Почему надо получать копейки на легенде, где тебя ебут
Суть этих построек, во-первых, в торговле, а, во-вторых, в покрытии издержек. 200 голды это целый отряд по факту.
Он на западе.
Зачем нужна сложность, на которой ломаются 2/3 механик игры? Вы мазохисты или как?
Да все есть на легенде, так же заебывают кидать каждый ход союзы и прочие говно
Интересно что в игре будет на южном полюсе, мб заспамят всё бистами, а может и добавят нового ЛЛ туда.
Хаос воткнут...им же будут новых лордов добавлять. Пингвинов-сланешитов каких-нибудь.
Не желаю.
Из-за изобилия избранных на земле и толп подкреплений даже драконов спустить толком не удалось. А вот сестрички дико тащат, с капом в 90% обоих резистов им даже избранные с лычками при поддержке монстров сделать ничего не могут, даже на вх боях.
И всё же бить 4 элитных армии одновременно даже думстаком это перебор. Даже с 3 армиями намного легче и проще. Теперь я понимаю, почему СА по дефолту хаоситские армии не делает такими сильными, как в этом скрипте.
А уже есть моды?
> окупаемость
Ты там не бухгатерскую книгу ровняешь, а ведешь войну. Долгосрочная окупаемость тебе нахуй не упала, куда важнее покрытие моментальных издержек. Хотя даже в этом случае, возврат инвестиций с постройки не только в доходе от нее, но и в том сколько бабла принесет нанятый на эти деньги отряд, и сколько потенциальных потерь он предотвратит.
Каждые 150-200 монет - это безубыточное содержание +1 нового отряда. Поэтому не скупись, жадина.
А 2000 монет тебе даже за самый обычный бой даже с фуллстаком отсыпят.
ты воюешь с кусками гнилого мяса, тебя удивляет что ты спидорак поймал?
>сейвскамер без легенды.
>не изи-пидор
/0
Теперь ты показываешь сколько ты проиграл сражений в той кампании или съебываешь без шансов, изи-блядь.
>И хули всего 10 ходов чумы, давайте все 100 нахуй
В царстве Нургла есть отрицательный трейт на х5 к длительности чумы вроде как. Всё для тебя.
Или +5 ходов. Один хуй весело будет.
>>299813
Лимит дает почувствовать всю мощь элиты. если элитны все - значит не элитен никто. Плюс мне нравится сложность контроля, где нужно выбирать какой отряд на кого направлять, кого фокусить. Когда у тебя стак юнитов тир 3, то уже похуй кого и куда направлять. Разве что смотреть за крупняком.
-30% к любому атришну у лорда. Алсо в царстве нургла есть точка, которая дает имун в болезням
Минус к атришену это хорошо, но не отменяет того факта, что я потери не могу восстанавливать под чумой.
>Лимит дает почувствовать всю мощь элиты
Нихуя. Тебе надо отстроить Т5 здание, тебе нужно достаточно денег, чтобы содержать Т5 - это само по себе для многих фракций ограничивает их число. Именно за лимиты я в вахе сильно не люблю томбов - юниты у них не сказать, чтоб прям в раз круче аналогов у других рас, зато задушены лимитами просто в говнину.
тред зашкварен
Двуха зато набрала стабильную базу. Если в первой части были просадки до уровня всяких историчек, то двуха стабильно держала 20-25к и часто имела долгосрочные пики на 35-40к. Тройка, я думаю, просядет до 50к, затем до стабильных 30-40к, после МЕ там будет стабильный онлайн двойки, но на 20% выше.
Китайцы вон тоже стартанули как пиздато. в итоге аудитория не удержалась
>тупенький агроребёночек наивно полагает, что ему тут что-то будут доказывать, а потом ещё что-нибудь напишет про слив, любимую мочу или говно
играй в мультиплеер, там все норм в этом плане
Я с двумя патриархами, катькой с навыком +6 восстановления потерь и технологией +2 восст. потерь отхиливаюсь в лагере даже на чужой территории
Она даёт имун только в этом царстве. По возвращению на общую карту тебя ждёт нургл со своими пердящими стаками.
>отхиливаюсь в лагере даже на чужой территории
Отхил в лагере и так всегда работает. Хз как у Кислева, но у остальных точно.
>потерь отхиливаюсь в лагере даже на чужой территории
За сколько ходов хотя бы половину численности (с 50 юнитов до 100, например) сможешь восстановить?
>Тебе надо отстроить Т5 здание, тебе нужно достаточно денег
Хуйня это полная. За ТЭ ты рашишь кавчегами до элиты, у других фрак тоже свои выходы на них есть. Это дело 30 ходов. А на ВХ ИИ уже с 35-40 хода начинает душить тебя своими тир 3 юнитами.
Ещё отлично у них получилось уловить эту фишку с защитой родины и преподнести её качественно. Мне аж самому хочется пойти за Катей, когда она с надрывом и диким акцентом призывают идти в бой. Жаль только её кампания на ВХ - это анал-карнавал.
Рапанд типикал Жанна д'Арк. Морати тварь по лору, хоть в двойке она ко мне добрее многих "светлых" фракций
А мне не нравится. Макияж как у 40-летней шлюхи, да и голос слишком томный. Обыгрывает стереотипы запада о том что все русские девушки шлюхи и вебкамщицы
>Как же пиздато показали Катарину
На форчке её дразнят флатариной, потому что груди у неё почти нет.
Ещё эта озвучка с дичайше гротескным акцентом, даже у меня как русскоязычного кровь из ушей от неё идёт.
>а игру вылетела и скришот сломаслся
Просто предположение - какая у тебя версия драйверов и что за видеокарта?
Хорошо, если так и СА починили восполнение потерь наконец. В двойке на чужой территории даже с +40-50% к восполнению потерь на чужой территории игра пишет, что ходов 10 надо для полного восстановления отрядов стоять. Во всяком случае, на территориях норски, которые зашкварены хаосом, это у меня так было.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2755960032
Онли ай спрэд зе трут! (с) Косталтин
Кстати, разве с русским акцентом будет именно ТРУТ? Мне почему-то казалось, что логичнее произносить ТРУС. "С" намного ближе к той шипящей английской хуйне.
Пчел, Порнхаммер 3 не побил даже рекорд Троецарствия…
Как там у Троецарствия поддержка, норм? Живая игра?
Я прошёл две кампании на легенде и мне уже скучно.
Модов нет, общая карта хуй знает когда появится…
Осады сделали ещё дольше, вместо 5 минут теперь минимум 19 минут на малое поселение уходит. Тупая механика порталов для всех рас, игра заставляет тебя сидеть в двух провках 150 ходов и тупо защищаться, защищаться, защищаться.
Куча багов, неработающих скиллов, технологий и прочего.
Вассалов не починили, опрокидывания бесконечные не починили, крупные модельки тупят и не атакуют цели…
Нахера вообще было делать эту кампанию, почему нельзя было сразу выкатить иммортал эмпайрс? Лучше бы туда все деньги влили.
Там читерная стратегическая позиция. такую бы в альтдорф.
>На форчке
Потому что гейропейцам только жирных бабищ с салом на ляхах и грудями до колена подавай. Во-первых, какая блядь грудь под шубой, там не грудь, а стальные шары какие-то были бы. во-вторых, только эстеты могут оценить красоту небольшой и изящной груди, которая гораздо дольше сохраняет форму.
Ноулайфер, спок. Там у людей в среднем часов по 17 сыграно, гарантирую.
Ну так по факту ирл не менее безумная хуйня происходила. Типа, на Руси было вполне нормально в своих междоусобных разборках между князями нанимать конницу степняков (печенегов, половцев, а позже и монголов), хотя для средневекового человека это были литералли те же хаоситы. Ебанутые, вонючие, безумные, кровожадные, поклоняющиеся идолам и всякой хуйне. То что они там сожгут/разграбят пару десятков сел, никого не волновало. Сопутствующие потери, хули. Точно так же и во всем мире. И это я еще не говорю о том что в лоре вахи южные племена норски часто были наемниками в войнах между провинциями имперахи, да и ропсмены банально могут быть тайно скоррапчены хаосом.
>Во-первых, какая блядь грудь под шубой
Шуба там не особо плотная, по голым участкам шеи и груди это заметно - в районе груди и пояса вообще как тонкое платье выглядит. Так что похвастать всё равно особо нечем, да.
Порталы героями закрываются, если че. Уж из-за них точно сидеть в провках не надо.
Чел... Монголов в православие начали обращать с 7го века, держу в курсе. Они не многим более дикие, чем славяне были.
>загрузил сейв
>сейвскамер
Снулый ебальник этого нищего троешизика, который даже не в играет в игру, но в треде доёбывается до анонов, представили?
в христианство*
>Монголов в православие начали обращать с 7го века, держу в курсе
Любитель альтернативной истории, ты?
Там у неё украшение нехренственное висит. И тут не тонкое платье, а кожанка или что-то из толстой материи судя по вышивке. Напоминает больше корсет. Вообще грудь мягкая, одежда не обвалакивает её как в китайских порномультиках.
>ряяя убогие осады из одного заборчика реее!!!
>ииии теперь долга осады играть верните как было
Ебало этого чмонделя представили?
Среди них даже несторианцы были.
> In modern times the Mongols are primarily Tibetan Buddhists, but in previous eras, especially during the time of the Mongol empire (13th–14th centuries), they were primarily shamanist, and had a substantial minority of Christians, many of whom were in positions of considerable power.[1][2] Overall, Mongols were highly tolerant of most religions, and typically sponsored several at the same time. Many Mongols had been proselytized by the Church of the East (sometimes called "Nestorian") since about the seventh century,[3] and some tribes' primary religion was Christian. In the time of Genghis Khan, his sons took Christian wives of the Keraites, and under the rule of Genghis Khan's grandson, Möngke Khan, the primary religious influence was Christian.
>13-14 века, когда монголов уже давно знают в Европе
>7 век
Пчел, научись правильно интерпретировать прочитанное. История - это как та штука, в которой даты очень важны.
Несторианцы были с империи тан - это 6-9 века. И среди монголов тоже. Каки протомонголов.
Царская стража просто крайне хороша. Они блядь стоят лучше любых гномов, лучше даже железноломов. Мораль ебейшая, защита в мили ебейшая.
Косари тут все с копьями, оборотни от них моментально отлетят. а мамонты дикие не столь страшны на самом деле.
Плешь перед стримом толстит.
Одно дело, когда там уже во власти христиане, а другое дело, когда начали обращать в христианство, смекаешь?
Церковь запада в Китае оставила после себя Несторианскую стеллу 781 года. Это и последующий период восстановления церкви монгольской династией в 13-14 веке как раз и говорит о долгой работе по обращению монголов. Другое дело, что шло это с трудом, христиане были в меньшинстве, но тем не менее.
> The Church of the East or the sometimes referred to as Nestorian Church historically had a presence in China during two periods: first from the 7th through the 10th century, and later during the Mongol Yuan Dynasty in the 13th and 14th centuries. Locally, the religion was known as Jingjiao
Хм, странно. А разрешение какое?
Просто у меня есть предположение, что на нвидии краши игры идут из-за драйверов, а конкретно из-за фичи под названием Multiplane Overlay (MPO). А вот с чего бы вылеты на радеоне. Может, у красных тоже что-то подобное есть?
Ты там пока развлекался с дилдаками Слаанеша, медведи уже выебли у тебя дома всё что можно было.
Что-то я не верю в такое, археологических пруфов бы. Больно это сложно для Европы в те времена добраться до китайских земель и уж тем более там религиозную агитацию вести. Вот в более поздние времена, когда шелковый путь сложился - это да, похоже на правду. Но уж никак не в 7-8 веке.
Кароче, анонимусы, починил вылет, перепроверка файлов не помогла, оказалось, я случайно сохранил персонажа для найма и у меня крашилось когда игра пыталась его прогрузить, удалил файл из папки - заработало
Ебать не перекопать
Я вообще в первый раз с вылетом таким столкнулся, подозреваю, что это именно со скринсейвером связано, потому что игра явно вылетела примерно в тот же момент, когда я нажал альттаб после создания скрина. И мне кажется я даже где-то видел упоминание проблем каких-то с созданием скринов.
Краши во время игры - это проблемы самой игры, это понятно. Я конкретно про альт-таб краши говорю.
Возможно, вот такое может помочь от них:
...Следовательно, когда частота кадров ниже определенного порога, сама игра устанавливает режим MPO на более высокие и стабильные значения FPS. Это возможно, потому что MPO высвобождает заряд на объекты, частицы и технические детали, которые не являются явно необходимыми, уменьшая их разрешение и тем самым уменьшая количество пиксельной заливки.
Поэтому теперь с драйверами NVIDIA, если мы играем в оконном режиме, рекомендуется использовать значение V-SYNC в настройка по умолчанию чтобы приложение 3D выбрало правильную конфигурацию.
https://itigic.com/ru/multiplane-overlays-or-mpo-how-to-improve-gaming-performance/
Изиблядь, съеби уже, ты слился
Какой нахуй Европе, пчел, несторианство = Ассирийская церковь востока, оно в Европу едва ли не позже чем в Азию попало.
>>303578
Я за последней душой ходил, там еще у двоих было по 3. Вот у меня сейчас жопа сгорит, мне Белакора нечем бить будет, они меня просто катком проутюжат сейчас.
>копья\лучники в армии Франца
Надо просить разрабов или мододелов сделать ему трейт типа "пафос", чтобы ИИ при игре за него ему в армию старался наиболее топовых юнитов набирать. А то император и бегает с такими юнитами, несолидно как-то.
У меня 2к, делал скрин через win+shift+S, потому что через принтскин обычно не влезает на двач, проще обрезанный через win+shift+S.
Гугли несторианцев. И там не было сложно Халифат до индии доставал. В 7 веке было гораздо легче куда-то добраться.
Не забывай, что до крестовых походов, паломчиство в святую землю было норм, вообще. Хотя, там уже тюрки-селджуки и развал халифата с постоянными междуусобицами был.
Хз, просто у Тзинча нет антиларджа. Они доезжают и начинается пиздец, урон особо то не вносят но колобки разлетаются. Одну убить это нужно фокусить всей армией.
Нерфить? У не половина механик не работает нихера.
Вассалы в жопе, Теха на прислужников даёт меньше прислужников, колесницы — мусор с нулевым уроном, а это типа фирменные войска…
И вообще они заебали уже постоянно ломать урон от натиска, четыре года блин настраивали в Вахе 2 и вот опять полная херня.
Нахера вообще сделали юнитов неуязвимыми во время опрокидываний? Они блин должны больше урона получать…
Ну это просто смешно, что тир 4 колесница четыре минуты убивает отряд гнобларов…
Жопа горит с того, что походу ещё год ждать пока игру приведут в рабочее состояние… И какой был смысл этот ерли аксесс переносить на с ноября на февраль?
А да, ещё и авторасчет ухудшается, если ты переманиваешь вражеских юнитов…
Точнее потерь становится больше
>>303893
Причем тут фракция? Я тебе про самого лорда говорю.
Ну, а по повооду написанного тобой:
>Вассалы в жопе
Это что значит?
>Теха на прислужников даёт меньше прислужников
Не качал еще и ничего сказать не могу.
>колесницы — мусор с нулевым уроном
Колесницы нужны, чтобы ломать строй и ехать дальше, какой еблан их в ближнем бою оставляет?
>И вообще они заебали уже постоянно ломать урон от натиска, четыре года блин настраивали в Вахе 2 и вот опять полная херня.
Что не так? Урон от натиска вполне ощущается, демонетки при атаке с фланга или тыла заметно дамажат.
>А да, ещё и авторасчет ухудшается, если ты переманиваешь вражеских юнитов…
Бред, переманивал отряд и потери были меньше. Мы с тобой в разные игры играем?
Медведи встают в колонну, хотя всегда должны быть в ряд.
У меня после альттаба курсор не попадает по кнопкам.
Кек.
Перевод пиздец корявый, что включить надо-то? В панели управления выбрано использовать настройку приложения, и в игре включена вертикалка.
Добавить копейщикам ахуенный, внушительный бонус против больших целей. Пизда была бы ограм, как фракции.
Весьма логично, чтобы кхорнитов к себе Слаанеш переманить не смогла.
Есть такое, но я не знаю, уменьшает ли оно шанс заразиться от врага в бою или только уменьшает шанс передачи между моими армиями?
Значит краши из-за другого.
А разве демонам других богов в принципе интересна ебля? Вот типа Великий Нечистый достает свою огромную гнойную елду и трахает пленных кислевиток и эльфиечек?
Анон нужна твоя помощь, я хуй знает что то сломалось, когда тыкаю на иконку покупки героя/патриарха игра зависает и выкидывает на рабочий стол, пробовал проверять файлы через стим непомогло, переустанавливать пиздец как не хочется.
> Что-то я не верю в такое, археологических пруфов бы
Так я тебе их и принес же.
> Несторианская стела (кит. упр. 大秦景教流行中國碑, пиньинь Dàqín Jǐngjiào liúxíng Zhōngguó bēi, палл. Цзинцзяо бэй, «Стела сиятельной религии») — древнейший памятник христианства в Китае. Стела была установлена в 781 году приверженцами Ассирийской церкви Востока в танском Китае, но впоследствии спрятана под землей. Её обнаружение в ходе строительных работ в городе Сиань ок. 1625 г., о котором иезуитские миссионеры скоро сообщили европейской публике, стало сенсацией в Европе, и на протяжении более двух столетий стела оставалась, пожалуй, самым известным в христианском мире памятником китайской археологии.
Буквально нахуй никто?
Проблема в том что игра сломалась после того как законфедератил катайских братушек, а это было в прошлом покрасе лал почти в самом начале, ну я не стал переигрывать, хуй с ним 3 стаками сычевал, но блять эта хуйня перешла в следующий покрас и теперь это нихуя не смешно, твой совет попробовал, загрузил самое начало свое за Катай, нихуя не сработало. ;/
Так дворфы хаоса даже внешне напоминает (((их))).
Пойду за желтомордых катать.
Можно стек распустить лол.
>>304361
Выйди из стима и перезагрузись. Иди в C:\Users\ИМЯ_пользователя\AppData\Roaming\The Creative Assembly\Warhammer3
Удаляй там всё к херам, вообще всё. Папку save_games можешь забэкапить в другое место, если тебе так нужны сейвы.
После этого включай стим и делай проверку файлов. Недостающие должны докачаться.
Если проблема ушла - попробуй вернуть сохраненки и проверь их.
>Заебало тащить на соплях каждую битву.
Пчел, "очень высокая сложность" тебе о чем-то говорит? Надо чтобы было очень сложно. Всё правильно сделали.
всегда теже составы армий, когда не приходи
Климат же. Имперахи хуево будут восстанавливать потери в норске, а скавены например на эльфоострове.
ЗА 1 ХОД НАХУЙ
КАКОГО ХУЯ ОНИ ПРОСТО ДАЖЕ НЕ ПРОСТО ЗНАЮТ ПОРТАЛЫ А СРАЗУ ТЕЛЕПОРТИРУЮТСЯ К ДУШЕ, А Я БЛЯДЬ КАЖДЫЙ РАЗ ДОЛЖЕН ИСКАТЬ ВХОД???!!!!
>Аноним 21/02/22 Пнд 02:27:46 №42296832
Игра вышла только вчера, а тредик даже не ушел в лимит за сутки.
Это фейл.
Игра вышла 17 числа, и там два треда быстро улетели. Это во-первых.
А во-вторых, сосач - это теряющий аудиторию сайт, здесь и так одни 30-летние диды сидят. Молодежь вся в телеграме, тиктоках и пр. Оранжевый сайт с колобками для них - это какой-то непонятный атавизм из нулевых.
потому что все играют, а в треде срут историкошизы и флибустьеры ждущие кракена
Бои вроде нихуя не дают
Починилось хули, спасибо антош, чаю и добра. В честь сего славного события покрашу нурглом. На сейвы похуй.
>Но это нихуя не влияет на реальную сложность боев, которая вери хард перманентно
С чего ты взял?
Изменения применяются на следующий ход, на текущем так и будет вх, сколько ползунок ни дёргай.
С того, что я первый бой на средней сложности кампании и средней сложности боев с потерями 20 челов прохожу, а на легендари происходит пиздорез какой-то. Кампания за нежить если че.
А 1-3 редакции чем плохи что решили их не добавлять в список?
>Игра доступна по подписке PC Game Pass:
C ХУЯ ЛИ у меня не устанавливается игра блядь. Выдаёт ошибку 0х00000001 и нихуя не грузится, че делать то блядь, кряк скоро?
Думал мб шиндов обновить, так я сто лет назат скачал какую-то утилиту которая вырубает нахуй бесконечные обновы винды, и теперь я тут. Я вообще не могу её обновить.
Как быть то, люди добрые?
>Я вообще не могу её обновить
Счастливо. Запросто дело может быть в этом. У твоей десятки должна быть версия не ниже 1809, а лучше и ещё выше.
Ну пиздец, я хуй знает как удалить ту приблуду что не даёт шинде обновляться вовсе, я её ставил лет 5 назад, не меньше.
Получил подписку на халяву, хотел просто проверить пойдёт ли у меня игра вообще
Удивительная игра, которая умело объединяет в себе две группы каложоров:
1) Зумеры, для которых первой игрой в серии стал видимо Rome 2 и после него они стали фанатами серии. Потому что я не знаю как можно это наворачивать не критикуя вообще ни за что, если играл хотя бы в сёгуна 2. Игра очень многое потеряла и в художественном стиле и в механиках, ничего из этого особо не пытаются восстанавливать, поэтому с момента выхода Рим 2 мы наблюдаем толпы болванчиков с полосками хп и морали без каких либо способностей удерживать построение.
2) Фанаты вахи, которым в принципе похуй какое говно жрать в этом сеттинге. Тут аж целую фракцию из пальца высосали, чтобы игру в Китае было продать проще. Хоть там и говорят что оно уже было в лоре, но мы то знаем, что это ради продаж на родине Великого Си делалось.
Пчел, это фентези-дрочильня про магию и монстров, какие нахуй построения? За этим иди в исторички.
>Фанаты вахи, которым в принципе похуй какое говно жрать в этом сеттинге
Отмечу, что двушка и трёшка это в принципе одни из лучших игр по вахе вообще, особенно если посмотреть на 40к, то там вообще пиздец последние годы.
Она не только дамажит, но и прямо убивает юниты, когда у них здоровье кончается
Включая ебаных героев
Ахуенно
Ещё лучше
Думаю, хуле армия неполная вдруг стала?
Че случилось?
А где магичка? Она просто от чумы сдохла. Вот это гримдарк, вот это реализм. Короче, без патчей и модов в это пока играть тяжело, слишком лютый ад хуйни. И ведь была уже скавенская чума во второй части, она никого не убивала, надо было специально это изменить, чтобы поднасрать игрокам. Ну молодцы, ну постарались, сразу играть интереснее стало. Это же просто кайф терять войска и героев от ебаной рандомной чумы, которую ты никак не можешь вылечить, войска ты тоже не можешь вылечить, героев можно лечить только в бою, а ввязываться в бой с подыхающей чумной армией ради лечения - ну так себе идея. Круто, аж опизденеть можно.
Слабак. Я щас этого пидара с котлом додавлю и пойду чертям разноцветным пизды выпишу.
Колесницы у Слаанешь и вправду хуевые, за их тир и цену, это даже МП дрочеры подметили.
Ебать вы тут так батхертите что я пожалуй вместо Слаанешь начну за Кислев на легенде, аж захотелось за них поиграть.
Есть. Терпеть не могу, когда меня гонят жрать сюжет. Без МЕ оче уныло.
Да я уже, остановил Скарбанда спелом, и за один ход успел добежать до нужного портала, после разъебал его и получил душу.
Но бомбило у меня знатно.
Строить башенки из воздуха, грейдить отряды на атаку и защиту, пополнять хп и амуницию?
О, 1в1 моя тянучка.
Там строить стены можно было.
Я даже не знаю, исправят ли они это на общей карте. Ведь там тоже будут эти демоны обоссанные, и наверняка тоже у них будет война по умолчанию со всеми без дипломатии. Ну может карта будет побольше, фракций больше, так что они кем-то другим займутся для разнообразия. Ну хоть гонки за говняными душами не будет, и то хорошо.
Мне в целом очень нравятся новые фракции, изменения в механиках. Но все это впустую, если ты не можешь спокойно играть как хочешь. Щас вся игра напоминает симуляцию ордертайда на 200 ходу, когда ты отбиваешься от бесконечных стаков Бретонии, Империи, Гномов и Эльфов. Только тут это со старта и без возможности их победить.
Пф, ботам на это похуй. Эта дебильная механика направлена исключительно чтобы гадить игроку. Для самого игрока она бесполезна.
Два чая
Петушня набежала. Отправляй их обратно под шконарь.
>>305663
>Только тут это со старта и без возможности их победить.
Ну захвати все их поселения. Плешивый смог захватить всю карту, значит и ты сможешь.
>>305676
Если ты "осилятор" и у твоего врага читы на глобалке, то да, а на том же нормале он наоборот пойдет разносить чуму по всей своей территории.
Можно добавить бретонскую нежить, но возможно он будет ФЛС лордов, а значит 0 новых юнитов.
Если верить ему же, Тзинч на ряду с Кислевом и ограми в А-тире, так что за других тоже можно.
Ну там легко, ты просто своим тзинчеминорам все отдаешь а потом конфедератишь. У меня у самого у миноров по 15 поселений, но смысла в конфедерацию не вижу.
Чтобы ты воевал с ограми. Интриги Тзинча, все дела. Скажи спасибо что Сникч тебя не уничтожает одной кнопкой и Оксиотль не телепортируется в твою столицу.
Теперь заново переигрывать этот кал, чтобы получить ачивы за пройденную кампанию.
Блять, в Эндлесс Спейс переиграл походу. Спасибо Креативам!
АХХАХАХА ЛОХ ТРЕДА
Могу сказать что это была одна из самых уебанских кампаний что я играл в вахе.
Угу, у меня такой же гарнизон героическую победу получил на авторасчете против стака сланешитов с демон - принцем во главе. На средней сложности катаю.
А как кстати это работает? А то я не в курсе, можно прокаченого героя в компании сохранить и нанять его в новом треи?
Ты долбаеб, играет на легенде и ноет. Че ждал? Изи на изи сложности. Все заебись с кампанией лучше вихря.
Все твои аргументы - кал, а сам ты или говнотролль или ебанутый утенок с шизофренией. Художественный стиль и механики у него потеряли, ору нахуй.
мимо-римобог
За кислев интересный старт хз. Сидишь строишь гарнизоны, нанимаешь стаки дешёвых лукарей, маги имбовые у кислива. Главное после хода десятого отхватить Сильванию, куча дохода на два стака лукарей появится. Далее красишь орков в горах и продаешь гномам захваченые города. Тоже само и с империей, красишь нульн и самых слабых миноров, города отдаёшь карлу. Военные союзы туда ‐ сюда. А если гномов и имперашку покрасят то гг. Самое сложное первые ходы до первого портала, потом к сланешь, там изи противники для кислева, куча опыта и золота, душу не забираем, берём на последнем круге 90к и банер на опыт и 20% к мувам. Катька с этим банером за один бой получает по 5 лвл за раз. Потом этот банер по очереди вешаем на лордов и героев. Изи каточка.
Держи нас в курсе, приятель.
Играл в 98ом году в Dark Omen, после DoW в 2004ом-2009го (по Шторм Душ), после DoW2 до 2014го, в 2015ом играл в Армагеддон. В 2018ом, после покупки ПК играл в Ваху1-2.
Твои аргументы, как инфантильная маняфантазия ребенка для меня, ведь у меня игровой стаж 30 лет на разных платформах. В 90ых это была SNES, в 96ом это первая плойка, после вторая, иксбокс, дримкаст и апгрейды плойки и 360. Я наиграл за это время 1000 разных игр, разных жанров. Так что tell me MOAR!!!
Охуенно. Мне кажется или выгодно контролировать именно это царство на каждом ивенте? Ну то есть если ты первый попадаешь в него, быстро лутаешь нужное и закрываешь битву, то всех кто был в этом царстве выкинет (меня выкидывало когда ИИ первый лутал душу), и вместе с тем ты не проиграешь, так как ни у кого кроме тебя не будет этой души.
Единственное что нужно контролить локу весь ивент и на последних ходах лутать баннер.
Насколько велик риск что кампания слита и нужно начинать заново? Я, блядь, не осилю ещё раз этот пиздец за ДП в самом начале чистить.
Я так понял у тебя 1 ход будет для перехвата того кто собрал все
>вахаребёнак-зумерок, накупил иконок в стиме и возомнил себя олдфагом серии
Орумба с тебя, смех. Ты покажи лучше сколько у тебя наиграно в тот же сёгун, рим и ссаный эмпаер. Небось 2-4 часа чтобы карточки получить и обменятся с такими же ребёнками.
>мимо-вахамальчик
Поправил, не благодари.
И вообще ты знаешь, нахуя пишут мимо-крокодил?
Чтобы дать понять считающим твой пост анонам, что ты как бы в треде не сидишь, проходил мимо, и не надо тратить время на ответ, так как ты все равно его не прочтешь.
Ёбанный ньюфаг, обоссан, уничтожен.
>>305434
Блять как? Какой к вампирам идти, если там Норска срет стаками с 5 городов, крыс срет стаками. А после приходит невъебенно отожравшийся хаос и ебет уже тебя. Как тут успеть вампиров закрасить и ещё в Империю пойти? К оркам тем же в горы, когда они по подземке могут тебя тупо развести.
>>308103
Да там понятно, что у Кислева ростер самый пиздатый, тупо кадлый юнит ебет за свою цену.
Баланс ужасен, ИИ туп как пробка, союзники абсолютно бесполезны. Как и многие, играл за Кислев, вроде кругом тебя окружает империя, но они не могут сделать ничего. Огры разорили империю, вампиры, окруженные двумя имперскими фракциями и гномами, разорили всех, гнымы пали под марадерами.... И при этом союзник ничего не делает... У меня он не захватывает руины, если разрушили поселение рядом с его столицей, он будет сидеть в столице, но низачно не захватит свое поселение, он не закрывает порталы, а сидит со скверно 100 на 3 уровне города на 100 ходу....
Ну и вишенка на торте, после 180 ходов, когда я собрал все души (комп собрал души первый). Игра забаговалась, и ушла в loop. Как только я собираю последнюю душу, урсун мгновенно умирает, у меня закрывается доступ к кузнице душ и висит задание, заберите 4ую душу. Идешь забираешь ее еще раз, тебя снова выкидывает из хаоса и опять задание, заберите 4ую душу... 2 дня игры 180 ходов, извольте пройти заново....
>>308551
Ты лурки обчитался, додик? 2022 год на дворе, съеби нахуй со своими протухшими правилами общения на имиджборде в /б/ или где там безумное говно типа тебя сидит. Это хуйню еще 10 лет назад всерьез воспринимали только шизоиды. Иди рулеточку покрути или тянотред создай, анончик ты ебаный, нахуй ты к нормальным людям лезешь?
В кампании есть очень четкое разделение на новые играбельные и старые расы. Условно можно выделить три тира. Фракции огров, демонов, кислева и катая активно развиваются, жрут города, бродят по всей карте. Фракции типа имперахи, крыс, вомперов, гномов, орков, норски ни рыба ни мясо, что-то вяло делают, иногда попукивают стеками, но в основном не вылезают из своих регионов. И третьи - абсолютные пассивы, типа адской ямы или лорелорна. Просто сидят в одном-двух городах и тупят. Чисто для массовки или задел на будущее. Так вот, чтобы фракции второго типа хоть что-то делали, надо выбить ближайших агрессивных игроков. Как только я ебнул огров снизу карты, импераха сразу пободрела и начала хоть и вяло, но наседать на север и как-то помогать. Но в целом ты прав, да. Эти порталы просто ставят ботов на колени. Сносят до нуля весь прирост, срут небоевыми потерями, постоянно выбивают города. Комп тупо не может нормально развиться в таких условиях, бегая стартовыми копейщиками (в то время как демоны весело хихикая пригоняют пару великих нечистых или штук пять соул грайндеров). Скорее всего кампанию будут жестко нерфить, в текущих условиях это дроч. Понятно что они хотели сделать ее посложнее, прежде всего для фанатов серии, но ньюфаг от увиденного хаостайда скорее всего охуеет. Ну и еще заебывает огромная карта с 1.5 городами, между которыми надо бегать по несколько ходов.
>И третьи - абсолютные пассивы, типа адской ямы или лорелорна
На старте ДП Лаурелорн просто на отличненько демонстрирует насколько он, блядь, пассивен.
Да и крысы у меня в союзниках неплохо отожрались на севере Кислева.
Сейчас начал компанию за Изгнанных, это просто пизда. К 40му ходу, учитывая темп развития Королей, Малекит конфедерирует две фракции Тэльфов, я нахожусь в осадном положении, потому что начальная провинция - ебанная кишка, в итоге не могу выйти за пределы дворца. Так и суть-то в чем. Ебанный Малекит спавнится на каждом ходу. У него просто нет кд. Я засек 2 хода, пока его не видел, и на третий ход он с фулстаком приперся на окраиное поселение в трех ходах пути. Я ебал эту игру, спавнятся, блять легендарные лорды каждый ход. При этом, на это влияет богатство фракции. Потому что когда я тремя играми ранее фармил ящеров на топовые трейты, они спавнились раз в 5-6 ходов, что по идее правильно.
Но блять, что за хуйня когда каждый ход спавнится лорд с полу стаком.
> Ебанный Малекит спавнится на каждом ходу. У него просто нет кд.
У него Броня Полуночника дает -2/3 хода на восстановление после смерти. Может еще и сложность докидывает какие-то бонусы в этом плане.
Да не трясись ты, нормальный человек. И не кривляйся. Где скриншоты с наигранными часами? Пиздаболище ньюфажное, позер вахапидорский, коллекционер кортиночек, хуесос габенский. Где сотни часов в сёгуне и риме блядь, фуфло?
Ты болван, и тут сходу обосрался, чепуха ебаная. Додик эт такая сербская фамилия распространенная, используется как уничижительное обращение к сербам, я не серб, ашотиком меня ещё назови или тарасом, в любом случае ты пукнешь в лужу.
На лурке всегда были и есть годнейшие доставляющие статьи, только полный долбаёб и невежа с этим поспорят, ты и этого не знаешь, ведь у тебя не собственного мнения, нихуя не понимаешь, нихуя не не знаешь.
Именно соблюдение писаных и неписанных правил, отделяет нас от таких как ты, нормис мать твою ебал на петельку вешал. Протухла утроба твоей мамаши, пока ты там плавал, а съебал твой папаша в ужасе, от твоей мамаши, когда ты из пизды выпал, скример, высер кровавый.
Ди нахуй пиздабол, дешевка, попущен, отфильтрован.
>>308856
Примерно об этом я и написал, вот только сложности как раз нихуя нет, так как искусственный идиот очень слабенький хуёвенький. А всё потому, что рассчитан на изипидоров и глупеньких детей, чтобы они не обиделись и не бросили игру. Да и сами индусы нихуя не могут нормальный ИИ написать, а может просто перед ними такая задача не ставилась, по первой причине.
В этом основная проблема, на стандартной и высокой сложности игра лёгкая, на леге тоже лёгкая, но ещё и душная. Разве что с живыми человеколюдьми играть.
> Ловлю покемонов тогда бы ещё добавили
Но ведь ее добавили. Ты литералли ловишь четырех покемонов. Есть даже соревнование среди тренеров.
Нихуя ты юродивый, ору. Вот уж действительно, мозги съедены двачем. Челипиндрий, я на бордах 10 лет, мне на твои правила, на твой сленг, на твои лурки-хуюрки поебать. Я топтал всё, что тебе дорого, всю твою манявселенную, просто так, ради прикола. Я со сходок знаю больше людей, чем ты раз голую бабу видел. Впрочем, все это неважно.
Вот тебе часы. В сегун на пиратке играл, купил намного позже, чисто поддержать разрабов. В первый рим и медивал играл еще школьником, литературно месяцами. Не отрицая заслуги историчек, ваха - вершина развития серии. Магнум опус. Она лучше просто блядь во всем, кроме пары мелких моментов. Ну а фанаты тотал вара уже проголосовали рублем, и твои вопли тут нихуя не изменят. Ты и тебе подобные проиграли. Просрали все, так же, как вы просрали имиджборды.
Пчел делает кастомные анимации для Вахи 3, он типа собирает команду аниматоров
Просто посмотрите как это охуенно выглядит в сравнении с оригиналом. Почему это не смогли сделать официальные разрабы, конечно, загадка…
https://youtu.be/cD-xbC3X7eY
Там видно в битве между отрядами, что они просто хуярят по воздуху. Нахуй ты анимации сюда тащишь?
Пчел, это васянство. А любое васянство - гипер кринж
>>308753
Теоретики блядь, назовите мне хоть одну минорную фракцию первой части из кампании вортекса, которая в двушке могла что-то сделать? Они там нужны чисто для массовки, чтобы фракции с ЛЛ на них отжирались. Так и здесь, импераха по факту минор а значит будет ковыряться в залупе всю игру, если выживет вообще, потому что его тупо отдали на съедение Скрагу.
И что они там делают? Их либо выносят в первые 20 ходов, либо они сидят в 1-2 городах и делают вид что их нет.
Гномов никто не выносит, как и Норску
Это говно бесконечно срёт стаками в любую часть света
А орки - 50 на 50. Могут выжить, а могут также засрать всё стаками
Её уже ябут твердые члены норскийцов
Ты видимо с МЕ перепутал, я про вортекс писал. При чем про минорные фракции, коими де факто в трешке являются импераха, крысы и карак кадрин.
>у которых война с тобой по умолчанию
Извините, что не завезли чай и дипломатию под музыкальные инструменты с кровавыми блудницами.
>отыграл 140 ходов
>последние сейвы перестали грузиться
Охуенно.
https://www.youtube.com/watch?v=acRdhQE47cc
Не ссы, тебе заспавнят портал на ебало, чтобы перехватить претендента на финальную битву, да ещё и откисать будет 15 ходов после пиздюлей.
Можно вопрос, хуле стрельцы не стреляют блять?
Перед ними враг, они нахуй афк стоят, с 100% боезапасом
Мне не заспавнили нихуя. Бааг?
Чистое поле и морозная свежесть.
Стрельба без приказа включена? Препятствий нет, мелких возвышенностей, своих юнитов?
>адской ямы
Пидорас постоянно выводит свои стаки пиздить тебя, нихуя он там не пассивен. Он только поселения не захватывает, вроде как. Но один хер гадит жестко. И его блядь ещё хуй вырежешь, там в яме ебейший гарнизон и он чуть что всеми стаками туда прибегает.
Потому что это довольно по-русски. Простоволосыми на людях, да ещё и боярыни, никогда не появлялись. И плюс можно мечтать, как она распускает волосы где-то наедине с Юркой :3
Стрельба включена
Препятствий нет, они в лесу стоят с пушками
Я думал, может мешает им кенты перед ними
Они же тип не навесом стреляют...
А где можно прочитать по поводу юнитов?
>И плюс можно мечтать, как она распускает волосы где-то наедине с Юркой :3
Я Мяо Ин тогда уж или Нкари.
чтобы ты купил 1 доп отряд, с его помощью еще проще крошил вражин и набивал деньги и экспу.
На двойку как раз для этого и был мод, удаляющий игрока с карты и скипающий нужное количество ходов. Но я не сохранял потому что не надо. Попробуй через test по названиям искать.
Всю волну, те что бегут без конца со входа не считаются.
Ортодоксально, по-христиански, православно. Опять же волосы в бою не мешают.
Рыбки
Просто раскраска армии на Злобномаринов (хз, как на русский правильно перевести Angry Marines).
Да нифига подобного, армор около-примарисовый, моделька болтера и кулака не из самого довика, как и в целом пропорции марина.
А, ты про это. Так это ultimate apocalypse для SS, лютая годнота, как по мне, но настолкодрочерам не особо заходит.
Это декоративный
Может у них защита от собственной магии вплетена в заклинания. Это не значит, что они от природных явлений всегда защищены.
https://www.youtube.com/watch?v=85g-yiv6jXM
Нахуй ты так приложил этого чушка? Он же теперь под себя всю жизнь ходить будет.
Авторасчет стал совсем неадекватным, ограми каждый бой вручную приходиться катать, постоянно по 75%потерь или луз хотя руками даже при лобовом штурме без магии столько не проебать
По дефолту 12.
А еще интерфейс реально кал. Я думал это преувеличение, но нет. Красные иконки строительства самое тупое что можно придумать. Теперь у меня всегда ощущение, что я сношу здания, а не строю. Что за конченный дебил это прилумал?
Подвел свой йоба стак тзинча к курганцам, осаждающим стену. Авторезолв пишет что это дефит.
Жму играть руками и пока мои пчелики пришли из подкреплений норска сама переебала 60% войск катая и через минуту захватила всё.
Заставлять каждый раз катать эту душнину это пиздец был бы
Камон пчел, у тебя фул стак косарей в шахматном порядке изи ебет два стака норска говна, не говоря уже про крыс. Плюс гарнизоны в каждой деревне ставь, они имба. У кислева пушки только не очень, но я уже их заменил на имперскую катюшу и гномские местеметы. И да, тебе не надо особо покрасом заниматься, катей ходишь грабишь и продаешь города, другой стек на охране туда сюда кочует в северной области.
Поддерживается dx12, можно в конфиге включить(но я не пробовал), а по дефолту работает в dx11
ясен хуй, авторезолв работает в твою сторону только если у тебя большая часть армии ренджики, а у кислева весь ростер гибридный почти.
>Поддерживается dx12, можно в конфиге включить(но я не пробовал)
Игра вылетает, если в ярлык прописать -dx12.
Да тупое говно. Они сами как будто не играли в то, что создали. Как-то всё через жопу, неудобно, нудно сука. Эти парашные осады блять.
Ты сам читаешь что постишь? Там девелопер прямым текстом пишет, что игра не поддерживает дх12, но на тот случай, если она у вас каким-то чудом через баги мозга запустилась именно в дх12, то можно прописать запуск в дх11.
Эти дегенераты ничего толкового энивей не скажут
Кто-нибудь сообщите им что в европейском лост арке цензура и негроидизация и монетезация такая же как на парахе, а то они там реально думают что на западе крутой правильный релиз.
И что они сказали, просто покукарекали про оптимизацию, почитав форумы с нытиками?
> такая же как на парахе
Ващето у еу-на цензуреная нигроверсия, а ру идентична оригиналу корейскому
Я про монетизацию.
Они там в видео пиздят мол на ру анальная монетизация из-за мыла. Хотя на евро все то же самое еще и цены х2.
Ну и про красивых женщин и как амазону на всех срать, когда в игре уже дохуя что поцензурили и дохуища костюмов нету в шопе, что как-бы намекает какая судьба их ждет.
В том-то и дело, блять. Что разрабы криворуки с рождения. Поэтому прописывать -dx11 необходимо сейчас, чтобы запускалась как надо, а не кричать НИРАБОТАЕТ, ИДИТИ НАХУЙ.
Сказали, что им прислали ключ от майкрософт стора и игра не запускается, а в стиме запускается, но нищуки горят от того, что на их игропечках тормозит и про бомбёжку китайцев упомянули. Ну и ещё честно добавили, что в тоталварах ваще ничего не понимают и не разбираются.
Шестая цива кал. Я не смог играть в этот сжв-фест.
Думаю, что цивилизация как была калом, так и осталась, только обросла ненужными недоделанными говномеханиками, увеличивающими количество кликов на ход, но не имеющими практически никакой глубины. А срали её на релизе утки-фанаты старых частей.
Дополнениями регулярно допиливают же тоталвары. Во второй части тоже вортекс кампания говна кусок за дефолтные расы, а вот за длцшные там душевно. Ну и некоторых персонажей дефолтной кампании патчами сделали куда играбельнее и приятнее.
Да. Строительство красным цветом это кал. Отсутствие цветовой дифференциации скиллов это кал. Отсутствие картинок и цветовой дифференциации после боя это кал.
Хочется ясности: будут ли они чинить и когда ждать хотфиксов вопиющих проблем?
Наняли трёх коммьюнити манагеров, так они хуже одного работают.
Грейсичка хотя бы на реддит прибегала и поясняла чё там, Симон тоже почти каждый день докладывал в дискорде...
В файлах трешки нашли города рас из первой и второй частей, в том числе тех, которых в кампании Царства Хаоса нет (Бретония, высшие и темные эльфы, и так далее). Вбрасывали уже в тред?
У комьюнити менеджеров сейчас срака раздолбана за "смешанные" отзывы в стиме, они не могут писать пока их не зашьют в больничке.
Ну я бы не сравнивал пока.
Если они реально Иммортал Эмпайрс выпустят через 6 месяцев, то да народ 100% уйдёт в Ваху через месяц.
Ну типа они в эту кампанию завезли больше духоты, чем в Вихрь.
Вот натурально анекдот "Мы уже думали, что опустились на самое дно, но тут снизу постучали".
Видно, что между командами Вахи 2 и Вахи 3 вообще толком коммуникации не было, все вещи, которые отполировали в двушке, тупо скатились к хуйне из первой части.
То же древо технологий во второй части реально бустило твою фракцию, ты не знал даже с чего начать, юзал агентов, строил здания за много денег чтобы на 8% скорость исследований ускорить. А тут просто смехотворная хрень типа +5 к росту, +4 к лидерству одного типа юнита, +1 к порядку...
Просто реально кнопочки ради кнопочек сделали.
Или трейты героев: расовый трейт +4% к урону(всё), обычный трейт +10% к урону, +15 брони, +10 к атаке. ММММ, какой сложный выбор.
Как это вообще прошло тестирование? И такое там просто сплошь и рядом.
Кстати, возможно это и есть настоящая причина почему ушел Симон. Он как человек опытный знал, что отзывы будут говенные и свалил сохранив репутацию.
> Её тоже на старте крыли хуями, и даже онлайн был меньше, чем у пятой части
Покажи кто кроет хуями ваху и каким образом её цифры меньше чем у прошлых частей.
>Вбрасывали уже в тред?
Пока нет, круто, вообще хорошо, что датамайнерам можно теперь покопаться
В стим зайди и посмотри оценки пользователей. Для игры такого класса это провал.
> В стим зайди и посмотри оценки пользователей.
Пчел, там каждый первый негативный отзыв это "played time 0.1h"
Ты отстал от жизни, там уже 64% положительных, и % только растет. А как китайцев из рейтинга исключат - так вообще под 80-90% будет.
Какие китайцы, игру мириканцы и англичане засирают.
https://store.steampowered.com/app/1142710/Total_War_WARHAMMER_III/#app_reviews_hash
По поводу ледяного двора. Предложение двух перков на выбор всегда рандомное? Или одни и те же варианты всегда? Просто вижу, что мне дали выбрать между заказным убийством и кражей технологий дважды, а у компа все герои с кражей. Или это просто рандом?
Пчел ты на легком-среднем играеш чтоли? я до первых порталов дай бог ропсменов и лес духлис успеваю захватить чтобы с севера меньше говна перло
Процентов 60 отрицательных отзывов от подгоревших китайцев, ещё 30% отзывов это нищуки с джокерами, у которых тормозит и они пишут про плохую ОПТИМИЗАЦИЮ и только процентов 10 отзывов там написаны по делу и по фактам.
Хуйню несешь дебс, КМы к этому никакого отношения не имеют.
А молчат они, потому что как раз команда разработчиков нихуя сказать не может.
>негативный отзыв за то что сказали "ждите месяц до модов и чуть позже общая карта"
>ноющий калыч которому хочется драться в ебучем пустом поле, а не нормальных картах поселений
>толпа чингчонгов которых я не понимаю
>нытье про хуевость пасфайндинга, что справедливо для буквально всех частей тотал варов и большинства ртс в принципе
И могу добавить услышанное от знакомых "со всех сторон душат приходится сидеть в 1 провинции" и "ну охуеть в 3 части файты настолько уебищно смотрятся, юниты будто в детском саду бьют воздух а не друг друга как в прошлой части"
То есть буквально нахуй 0 адекватных претензий. У игры были хуевые осады, сделали нормальные. Был хуевый недопараходовый покрас хода с 20-40, а теперь ты всю игру вынужден играть и что-то делать! Визуал демонов не нравится итт был такой дурачок, охуеть вообще.
И у игры уже 63%
Нет дебил, работа комьюнити менеджера быть мостом между командой разработки и комьюнити. И КМы щас сливают фидбек комьюнити, а разрабы нихуя высрать не могут в ответ, потому так от них мало постов и информации.
Хайпом занимается отдел МАРКЕТИНГА.
Ну и там отзывы от могучего лидера Кси, 14,2 часа в игре, 9 часов игре, 22 часа в игре, 8 часов в игре. Не похоже, чтобы они через 10 минут игры обсирали СА.
А вот тут да, отдел маркетинга точно получил пизды.
> Процентов 60 отрицательных отзывов от подгоревших китайцев,
А что с китайцами? Им не понравилось что Катай как то неправильно показали?
Так им игра нравится, лол, они пишут про раздачу ключей дебилам.
Ты в мири фантазий живешь. Какой еще мост, они игру продают за деньги.
Китайцам подгорело, что они купили ключи, а эффективные менеджеры СА превратили их в куколдов - раздали ключи вахи за месяц до релиза всяким бьюти-блоггершам, которые ваще не знают что такое тотал вар и как в игры играть, и заставили китайцев целый месяц смотреть на это и ловить спойлеры как и весь остальной мир, к слову.
И 63% все равно провал. Така игра должна иметь 80% минимум на релизе. А лучше 90%. За 63% там должны полететь головы тех, кто отвечает за хайп.
Нет блять, уже 100 лет в обед как это разные подразделения.
Маркетологи максимум им могут сказать
>бля ну скиньте такую то такую то новость
Даун, ты совсем даун? Игру засирают за технический обсер, большая часть отзывов не от китая.
Блять, какие же дебилы сидят в этом треде.
Во-первых Сеги, а не Сони.
Во-вторых, хз кто там был главным Сега или СА.
В третьих отвечать перед директорами сеги.
Даун это ты, потому что не понимаешь, что причина не важна. Результат - 63% и это провал.
Ой блять, иди нахуй даун.
Когда CD Project Red выдавали премии за старт Киберпука, самую большую премию получил угадай какой отдел? Отдел маркетинга.
Оценки и все технические обосрамсы помнишь?
Пиздец конечно в треде дегенераты, о я ебал.
Оценка может быть хоть 0.1%.
На Кислев, например
Мне очень нравится фракция, но там невозможно нормально играть, ну либо я даун
Захватываю провинцию у тех, с кем воюю, а дальше начинаеться душка по типу:
1) армий не сделать, т.к. денег нет
2) технологии говно
3) армия говно, т.к. жёстко тупит и частенько сосёт + ростер юнитов не понятный
Хелп
(средне-пидор)
Там обсер всех подряд.
Обсер даунов, которые давали ключи бьюти блогеррам.
Обсера дауна заруиневшего интерфейс.
Обсер дауна прикрутившего денуву.
Тебе через неделю роадмап на год вывалят, не ной почем зря. баги косяки и прочее отфиксят, у тебя игра 5 дней назад вышла только, перед тем как патчить им надо сначала фидбек собрать по проблемам, как минимум, а нытье по оптимизации чиниться не будет т.к. пока оптимизировать нечего, игра достаточно оптимизирована, а проблемы с фпс из-за денувы.
Какой гайд? Этот кал неиграбелен. Надо ждать модов на апкип для всех, на нерф башен.
Ты главное пойми, кампания трехи не про покрас. Сосредоточься на поиске душ, содержать две армии тебе и одного Кислева хватит. Катькой собираешь души, второй армией дефаешься. Не бойся терять провинции, большинство лучше даже не захватывать, а просто грабить.
так даже в ме у разных расс разный цвет интерфейса, лучший в первой части
У них практически все юниты крутые, в чем проблемы? Поначалу коссаров нанимай, они лучники и дерутся в рукопашной нормально, вариант с копьями ещё и каву с монстрами пиздит на ура. Потом можно нанимать бронированных коссаров для держания строя, потом стрельцов. Это все в базовом военном здании берется. Потом че-то покруче строишь на свой вкус, можно в медведей идти (ездовых и гиганстких), можно в ледяную стражу за Катарину.
Раньше я отправлял условную Чёрную Стражу на стену, она лихо выпиливала сидящих там стрелков, потом условные тени через стенку расстреливали тупящую с той стороны стены каву и пехоту. Потом просто обводил рамкой всю армию и добивал сычующего на главной точке с парой отрядов генерала.
Минимум духота, минимум кликов мышкой, максимум фана.
А сейчас надо армию разделять по разным направлениям, какие то башни ломать, точки захватывать - что за душный кал?
>ЧИНИТЕ МНЕ ВСЕ БЫСТРО ДВЕРЬ ЗАПИЛИТЕ ФПС НАРАСТИТЕ, ИНФУ НАКИДАЛИ БЫСТРО ВСЕ МНЕ НАДОЕЛО ИГРАТЬ КОГДА ДЛС БУДУТ СКАЗАЛИ БЫСТРАБЛЯТДЬ!!! УУУ ХАЛТУРА, РЕСКИНЫ КАРТУ УЖАЛИ АНИМАЦИИ НЕ СДЕЛАЛИ ПОСТРОЕНИЙ НЕТ, 3К ЦЕНА, ТОРРЕНТА НЕТ, СУКИ
Пчел, игре недели нет, заеб душнить
>1) армий не сделать, т.к. денег нет
Тебе пока одной армии хватит. Захватывай Прааг после первой провинции. Пока не прокачаешь оба города основные бусты по валюте это выполнение заданий и трофеи после битв. За первые задания дают довольно много денех, на них можно и торговые соглашения позаключать что бы увеличить переодический инкам. Не конфедерать всё подряд как только представляется возможность.
>2) технологии говно
Нет
>3) армия говно, т.к. жёстко тупит и частенько сосёт + ростер юнитов не понятный
Первая линия: Латные коссары и царская стража. Вторая линия: Обычные коссары и Ледяная Стража (если есть доступ к стрельцам, то все перечисленные откатываются либо на третью линию, либо на фланги). Санки рулят
> Сложного ничего нет, но отряды там тупят жестко. Причем как свои так и чужие.
Чтобы отрядов не тупили, можно их в максимально глубокий строй организовать, чтобы они кучей вокруг домов не растекались. Когда коробочка сохраняется, они все делают правильно.
1) И не будет. Покуда у тебя не будет штуки 3 провинций про вторую армию можешь и не задумываться.
2)Не пиздите есть годнота, не качай говно
3)Армия кажется говняной по причине того что огры и демоны оверпрайс нагибаторы, и уебищная компания которая проходится стартовой армией и одним городом. На самом деле кислевиты будут сильнее в общем когда игра из бета теста выйдет морталы появятся, потому что хуманы могут себе экономику сделать, а вот демоны-хуй,и на две демонских армий ты можешь купить 3 людских, если не 4.
Покупай стартовых лукарей и базовых копейщиков. Когда поднокопишь бабла покупай медведей с пушками, когда будешь мега крутым замени стартовых лукарей на баб лукарей и копейщиков на медведей. Бабла на вторую армию у тебя не будет пока не захватишь 3 провинции и не доведешь в их всех до 3 левела. Имеет смысл продвигаться не на север ,а на юг-упрешься мордой в край карты, а аи для не демонов тупит жестко, проще не договариваться ,а замочить и взять земли себе, а стартовую локу обустроить как бастион от говна с севера.
ВАХУ 3 будут поддерживать только до конца 2023
ПОТОМ 40К!!! УРАААА ДАВАЙ ДАВАЙ ДАВААААЙ!
>The trilogy will be complete in 2023, but this is not the end for the Warhammer universe. New challenges emerge, in distant planets and milky galaxies... In the meantime, our talented colleagues in Sofiia might prepare you for a surprise!
https://forums.totalwar.com/discussion/307780/the-future-of-total-war-warhammer-iii
>до конца 2023
>ПОТОМ 40К!!!
Слишком хорошо, чтоб быть правдой. Надеюсь, додумаются убрать осады из игры
ПОЖАР В ИСТОРИКО ЗАГОНЕ
Челик зареган час назад и зашел на сайт целый 1 раз с ролью юзерс
> По поводу ледяного двора. Предложение двух перков на выбор всегда рандомное? Или одни и те же варианты всегда? Просто вижу, что мне дали выбрать между заказным убийством и кражей технологий дважды, а у компа все герои с кражей. Или это просто рандом?
В игру кто-нибудь играет здесь вообще?
1. Перк на заказное убийство
2. Перк на кражу технологий
Третий вариант у героев есть или нет?
>ЭТО НЕ УЧЕБНАЯ ТРЕВОГА!
Да не как раз учебная
https://forums.totalwar.com/profile/CA_Εvangelos
https://forums.totalwar.com/profile/CA_Evangelos
Там дохера разных перков.
Ну бля, а на что ещё может намекать фраза про "далекие планеты и галактики".
Уж не на Эйдж оф Смегма, точно...
Я сам охуел, с того, что они так рано такую инфу решили вывалить...
Но это реально написал коммьюнити манагер на форуме тотал вар
>РЯЯ ХАЛТУРА С ТАКИМ ОТНОШЕНИЕМ ТОЛЬКО ТОРРЕНТ!!1
Во-первых, действительно аналоговнет, во-вторых, нытьем на русскоязычном форуме ты проблему не решишь, может ты разрабам написал по поводу ошибок? Может ты в дискорде спрашиваешь? Нет, сидишь и тут ноешь, вас с вашим нытьем уже столько раз попустили, что смешно просто очередной раз нытье читать
> Ты главное пойми, кампания трехи не про покрас.
В этом то собственно и проблема. Вот у меня есть Эренгард, который я с любовью отстраивал, скоро уже 4 уровень будет.
И как я могу его отдать на съедение жирному хохлу с котлом? Гарнизон при всем не отбился бы от 2ух фуловых стаков с золотыми лычками и героями 40 уровня.
Поэтому Катаринке пришлось от портала отойти и пойти гонять жирдяев, а в это время Кайрос собрал уже 3 душу.
Ммм
40к это конечно охуенно
Но хотелось бы чтоб они подольше поддерживали бы вх3. Два года для такого огромного проекта это мало.
Мы же все надеемся на ниппон, хуреш, Аравию, псов войны. Успеют ли они это все добавить?
Пиздец. Вселенная 40к это максимальный кал, где люди в технологичных экзоскелетах рубят ножами техноорков с ножами. Пиздец, ну и кал. Всё-равно придётся играть, хуле
Если ты уже земли до Эренгарда захватил, то бабосов должно хватать на несколько армий.
Итого:
1) В ближайшие недели выйдет ДЛС про кровь.
2) Осенью выйдет рейспак, связанный с какой-то явно "злой" красно-черной фракцией (Архаон? Или мб обновление Норски? Правый Сектор?)
3) В следующем году, видимо, завезут гномов Хаоса с их супертехами ("steamroll every opposition").
4) Фраза про окончание в 2023 году звучит оче странно. Какой смысл вбухивать такой бюджет в проект, который закроют через год-полтора после релиза? Возможно, они имеют в виду что-то другое?
5) "Млечные галактики" (намек на нашу, Milky Way\Млечный Путь) и другие планеты - однозначный сороковник. Звучит круто, но, если честно, я с трудом представляю себе ТВ в космосе.
6) Историкофагам напоминаю, что разработкой историчек и вахи занимаются разные коллективы, так что погодите бомбить.
Так вижу.
Пчел, а вдруг креативы кинули Симона на бабки и он решил отомстить слив инсайды?
Для школо-тролля как-то всё слишком складно написано...
Хейтерок повелся на толстоту и закономерно обосрался ахах
Согласен, но под пресс-релизы легко косить
> Если ты уже земли до Эренгарда захватил, то бабосов должно хватать на несколько армий.
Хватает на 2 с половиной. Катькина армия мечты из ледяной гвардии, стихийных медведей, малышей громов, саней,
Хорошая армия стрельцов и царской стражи, что дежурит у перевала на востоке и по кд ловит в засаду там норскийцев, кхорнитов, нурглитов которые тучными садами прут и прут через этот перевал.
И бомже-армия косарей в Эренгарде, которая может разве что средненькмй стак разбить.
Кстати, пожиратели у огров какая то имбина, я так понял? Невидимые, несокрушымые, носятся как угорелые, наваливают почти всем, моих медведей просто порвали.
>Хватает на 2 с половиной.
Сколько провинций?
Я позже Эренгарда только Костальтина присоединил, но в основном дегал Основная - 15-17 стаковая - 2 небольшие, которые при разломах расширялись для закрытия
Зелеыне пальмы хорошо картинку дополняют, в двухе там совсем все мертво было.
Там же полный бред написан, на длс в 23 году и прекращение поддержки типикал толстота, про ваху 40к в посте писать ага, конеш
И что не так с армией
>Кстати, пожиратели у огров какая то имбина, я так понял? Невидимые, несокрушымые, носятся как угорелые, наваливают почти всем, моих медведей просто порвали.
Разве они не против пехоты? Не должны медведей рвать.
Ну весь Кислев, кроме родной провинции Кости, которую Костя почти отдал ДП. Здания на доход почти везде.
Ваха не троецарствие. Да и никто не будет через неделю после релиза делать заявления, что мы поддержку прекратим вот ровно в 2023 году. Это как минимум тупо. А на деле они и сами не знают, когда прекратят. Все от играющей аудитории зависит.
По моему наоборот против крупных. Ибо медведей порвали, а ледяная гвардия глефами смогла их успокоить практически 1 на 1.
Так они сами крупняк, а глефы против таких хороши.
- ваха не троецарствие, онлайн стабильный и держится
- первый распак во второй асти вышел очень быстро, через 3-4 месяца
- разрабы прямо говорят, что у них материала делать не переделать, а цикл поддержки будет "очень долгий"
- куча рас, куча материала, кучу всего нужно добавить фракциям, если по стандартному лордпаку добавлять и даже быстрее чем раз в полгода, то это все равно распак и 3 лордпака за год, и представь че у тебя будет в морталах - 6-7 лордов у добряков трехи, на расы 1-2 части не хватит времени до 23 года.
да короч, даже объяснять не нужно было почему 23 год конец это чушь
Нет, у них бонус против пехоты. Но в целом все равно хороший урон бронебойный, так что навалить могут много кому. Каких медведей-то они пиздили, элементальных? Этих могут запиздить, да. Но медвежья кавалерия должна их без шансов въебывать, если только ты чардж не просрешь.
New challenges emerge, in distant planets and milky galaxies... In the meantime, our talented colleagues in Sofiia might prepare you for a surprise!
Им и менять почти ничего не надо будет в 40000, вместо катапульт будут всякие орудия, вместо луков и ружей пистолеты и пулеметы, теперь у всех. Вся схема будет, как из вахи фентези в плане прокачки.
>онлайн стабильный и держится
Пчел, онлайн УЖЕ стабильно падает на 10 тысяч человек каждый день...
А 25 февраля выйдет Елдер ринг, а 1 марта ELEX 2.
Значение чарджа прибавляется к их атаке и урону примерно на 10 секунд после врыва в ряды врагов, потом исчезает.
Большинству хватает пройти один раз кампанию и сделать перерыв, твой график это и показывает. К тому же верно, сейчас и патч в вовне и элден ринг на подходе и элекс и в марте еще что-то запланировано, все рассосутся по комнатам.
Да. Не надо будет изъебывать с проработкой фракций, тк ксеносы в конфликте не участвовали.
И че, до 2 тысяч свалится скажешь? Ваха 3 отлично продалась а аудиторию можно годами доить на длс с лордиком и 1 юнитом, сворачивать такое никто не будет.
В ереси ксеносы всех видов участвовали. Те же хруды, орки с риланора, эльдары всех мастей, лаэрцы...
https://www.youtube.com/watch?v=jgjyN6Eg-Ck&t=111s
Похоже он будет ФЛЦ лордом к Неферате/Нагашу
А ничего что это заставка Локхира из второй части, к которому приставили модельку Красного герцога?
Да, кидали вчера, интересно что Музильон в трехе не фигурирует, видимо он будет как Дрича, подарком за первые части
Их вклад в гражданку микроскопический как твой хуй. Эра Тьмы называется Ересью Хоруса, а не Ересью орков с риланора.
Ну да, правда половина скоррапченых примархов такими стали из-за ксеносов и в целом весь ВКП до начала самой ереси был про борьбу с ксеносами...
А ещё прям после ереси орки не прилетели и не угрожали разъебать терру...
Бля, внатуре кстати, позиция камеры чуть отличается, движения такие-же
>И че, до 2 тысяч свалится скажешь?
Ничего не скажу. Вот график Троецарствия.
На старте было 192 тысячи одновременных игроков, плюс лям копий продано в первую неделю.
Что забавно, у Троецарствия тоже рейтинг "смешанный" 69% позитивных комментов.
Я бы не сравнивал, разные игры, у троецарствия длс явно не продавались, всплесков интереса сильных не было, продающих дополнения фич нет, разборки узкоглазых одинаковых человечков не так интересны.
В то время как на дополнения к вахе явно даже увеличили бюджеты на разработку, стабильно играли в ваху дофига народу, каждый флс давал всплеск интереса и возвращал в игру, гигантское наполнение, позволяющее тысячи часов тупить на глобалке, первый раз по тотал вару стрельнули турниры, всякие обсуждения меты, арты сообщества.
Глупо такое сворачивать, троецарствие я кстати вангую тоже будут пытаться объединить по схожему типу, только им нужно игру более разнообразной сделать, думаю поэтому и свернули так быстро, чтоб во второй реализовать полноценно и кочевников и что-то еще
Жди момент когда она просрет армии. Конфедерация роляется не от отношений, а от разницы в силе между фракциями.
По итогу сильно разочарован, думал са сможет сделать годноту, уже были для этого инструменты, но нет, дауны каличные как обычно свояли гавно попиленное на длс с оптимизоном уровня старта рима2, которые покрывается только троекратной мощностью пк.
Лучше в киберпанк пойду играть.
Сэйм. Но посколько у меня печка более-менее новая и нет проблем с ФПС, меня больше геймплей угнетает. Сегодня зашёл в недоигранную кампанию за Таврокса во второй части. Сразу так бодро. Каждый ход 2-3 битвы. Динамика гораздо пизже третьей части и играть по кайфу. только и вторая часть заебала после 1200часов
Пацаны, мимо играю в total war warhammer 2 на около средних в 60 фпс без просадок особых. Сборка моего кудахтера такова:gtx 1060+i5 7400 без разгона+16 озу+ссд под игоры
Суть вопроса. Будет ли Warhammer 3 на минималках в 40-60 фпс тянуть?
>ниппон
1.5 строчки в беке
>хуреш
1.5 строчки в беке
>Аравию
50%, что не добавят
>псов войны.
25%, что добавят
>Успеют ли они это все добавить?
добавят хобгоблинов, гномов хаоса, королевство инд и интегрируют глобалку. До конца 23-го года управятся.
Ну в принципе да. Зависит от размера отрядов ещё.
Катай имел 1.5 строчки в лоре, и смотри во что его превратили. Кислев имел 3.5 строчки в лоре, и результат опять же перед нами.
Ну ничего удивительного, большинство вряд ли захочет второй раз проходить этот душный товер дефенс. Вся надежда на МЕ.
>Мы же все надеемся на
>Аравию
Это после Рапанс в их землях то? лол
Максимум их юнитов дадут кому-нибудь.
Я так и не понял шутки в этом тавер-дефенсе. Башен дохуя, подкреплений дохуя, так ещё можно свободно отхиливать отряды и добавлять им выносливости. Я буквально одним отрядом алебард кхорна держал проход, потому что а нахрена больше, я все равно по кд мог кидать на них лютый отхил.
Идешь и просто последовательно убиваешь все на своем пути. И это притом что сюжетные бои в прологи получились очень даже хороши, и постановка, и эпичность, и особые скрипты вроде приходящего на помощь кровожада. Зачем после этого делать однообразную чистку коридоров?
Если не играете на легенде, то запрещено писать в тред без приписки изи-пидор
А то я устал читать советы и истории чуханов со сложности изи
Слабак. Я давился но прошел.
Охуенно же, рубилово прямо со старта. Риспект разрабам.
У меня так стрелковый стак выходил...
> gtx 1060
> 30фпс на глобалке гейминг
А ведь там такой экшн творится, ебааа, там 120 надо не ниже!!!11
>Был хуевый недопараходовый покрас хода с 20-40
Т.е. весь смысл тотал варов.Да. Неадекватная претензия. Щас говнецо с двача-то пояснит, как правильно играть в игру.
Правильно - это когда постоянно сохраняется челлендж и угроза.
На минималках с большим отрядом 30-40 фпс железно будет. На глобалка все 60 фпс сможешь выжать
Тебе уже разрабы пояснили как. Твой выбор лишь принять и играть или ливнуть нахуй.
Серьезна. Но чем дальше двигаешь, тем дольше идти будут.
Блядь, нихуя ж себе! Бля, без рофлов - со времён ИМПЕРИИ ТОТАЛ ВАР играю и никогда даже не пытался эти хуёвины двигать. Пиздос.
Это только в третьей вахе ввели.
А выбора хотя бы в обзорах написать, что ты недоволен игрой, нету? Нет? Или можно только встать на четвереньки и на каком-то русском сайтике защищать сблев отдела маркетологии СА с бюджетом в миллионы? Ну ладно, чего это я, вахадети же и так съедят.
Да играю на стабильных 45 фпс на средних с максимальным размером отрядов 970gtx ryzen 5600x.
Но придётся ручками настроить некоторые моменты.
Во второй части, когда можно было послать на стену лорда и включить х3 ускорение до победы, было лучше!
Я вот охуел от осад играя за Тзинча. У тебя основные войска это орда стреляющих сквигов, которые просто невозможно в этих коридорах нормально расставлять, просто ебанутые ублюдки.
Руками, автора счёт либо слив, либо минус половина армии.
Потно будет когда туда вместо изи-орков с изи-гоблинами поместят злых гномиков с изи-орками и изи-гоблинами в ростере.
>С выхода первой части визжат что осады не как в историчке
>Сделали как в историчке
>Верните стеночку
Ору с шизов. игра под лардж отряды расчитана, нахуй вы на макс ставите, а потом на неповоротливость жалуетесь?
Сиди да осаждай 3-5 ходов.
Охуительные форсакены, спавны, куча летунов и хорроры в мили не последние ребята + аванпосты для союзных кхорнитов
Давай я тебя спрошу прямо: у тебя не возникало проблем с осадами в 3шке и ты считаешь, что всё в порядке?
Скорее всего под максимум, а не под лардж.
В рейтинговых боях (под мп же рассчитывают) максимальные по умолчанию. И у одиночных моделей теперь урон скалируется.
Не возникало, такие же осады как в риме и аттиле были, только башенки слабее.
Очевидно, что с реворком осад перебалансили одновременно и покрас и теперь нагнуть поселение даже со стандартным гарнизоном не так просто. По-моему это как раз лучше, одновременно, если посмотреть на глобалку, видно что некоторые малые поселения явно поставлены на карте как этакие бастионы, преграждающие путь противнику, огра например теоретически вообще могут так поставиться лагерем, что их обойти невозможно будет.
А то, что башни раздражают и города со стенами взять стало сложно, ну вообще херовая претензия, у меня например всегда бомбило, когда какой-нибудь Альтдорф или Мидденхайм, который по лору осаждали целые вторжения хаоса приходил и грабил нищий отстоявшийся в тайном лагере до фуллстака бистмен или орк с 19 пацанами, это бред. Так что я считаю что реворк осад получился хорошим, особенно 360 поселения, а покрас в игре теперь не такой простой, да и не настолько необходим, наоборот, теперь выгодно иметь сильного союзника, чтоб у него брать тир 5 юниты в свою армию.
Я на вх боях играю и ничего не сосет. Даже фурии разъебывают качественно. А вот рыбки бесполезны, да.
Макс отряды просто неиграбельны на осадах, они дауны ебучие
В целом согласен с тобой, осады стали действительно интереснее. Проблема скорее в том, что игра сейчас навязывает их постоянным подкручиванием автобоя, давая лютые потери даже при "решительной победе". Учитывая крайне малое количество таких вот вариаций карт осады приедаются мгновенно.
К тому же, битва в поле это все-таки более интересная вещь с точки зрения вариаций маневров, а сейчас игра имеет явный перекос в сторону бодания за поселения.
Да, это кал ебаный душный. Просто пиздец.
Я только за Тзинча кампанию прошел. Там Кайрос в соло берет.
Ставишь нормал на глобалке, ждешь два-три хода под каждым городом, забрасывашь шапками ополовинившийся гарнизон. Ну либо гит гуд и микришь.
Прячешь пехоту в лесок с одной стороны, с другой стороны села ставишь крупных так, чтобы их было видно. ИИ тогда все войска и первые башни ставит сразу с одной стороны. Ну и как битва началась заходишь спокойно себе в поселение, выбираешь точку и держишь ее.
Играю за ДП и Слаанеш. Самым действенным способом оказалось разделение на как можно большее количество отрядов и идти через все доступные ходы. Валить через один коридор один черт не выйдет, а тут заодно ещё и защитников заставим рассосаться по разным сторонам. Иногда ИИ вообще никого не выставляет на направление, и тогда без проблем захватываешь все что стоит.
Ещё можно байтить бота на неправильную расстановку если есть мобильные войска (это особенно важно для Нкари с его хрупкими, но оче быстрыми войсками): ставишь все у одного хода, враг тоже начинает его максимально дефать - а ты просто разбегаешься по сторонам и начинаешь заходить с оголенных флангов. Тут уже узость коридоров и херовый пезфайдинг начинает работать на тебя - защитникам будет сложно свои толпы рассредоточить после того как они набились. А если есть ещё какая-нибудь демонеткая с ямой теней или зеркалом, ммм, что тут начинается то.
Третий способ, особенно эффективный за ДП, так как он сам летает - летающие войска. Им вообще похрен на террейн, и можно спокойно залетать и съедать врага по одному, ему то нужно лапами ходить по всем этим локациям. Как бонус - фурии очень быстро съедают башни. Кроме того, летунами наотлично можно влетать в спину врагам, что сдерживают натиск твоей пехоты в коридоре.
Магия, за редкими случаями, редко оказывается полезна. Слишком уж легко переходят уличные бои в кучу, где смешались и свои, и чужие.
Ах да, ещё отмечу важный момент - следите за улучшениями на оборону. На третьем уровне башни получают очень болючие магические снаряды, наотлично разносящие монстру и осадные орудия. Видишь стены третьего и выше уровня - забивай на осадные орудия и прячь кровожадов с хранителями секретов, они быстро кончатся, не успев толком начать.
Щас бы играть в большие игры на релизе. Полгода минимум надо ждать. Лучше год.
С этим не могу не согласиться, с автобалансом что-то не то, в царстве тзинча пока я ходил 10 ходов, пришлось бомжей по 5 отрядов раз 15 вручную убивать.
Думаю мы не увидим изменений баланса осад до выхода карты смертных, они сначала должны реализовать полноценно, без серьезных изменений, а потом на основе фидбека думать что можно поправить.
>К тому же, битва в поле это все-таки более интересная вещь с точки зрения вариаций маневров, а сейчас игра имеет явный перекос в сторону бодания за поселения.
Ну, раньше наоборот осады были ущемлены оч сильно в пользу битв, сейчас вот изменили, посмотрим что дальше сделают, на самом деле вариант выйти гарнизоном в поле все еще есть возможность ведь ты несешь потери, например
Осады душные. Авторесолвом делай.
>У обороняющихся теперь карт бланш короче, а атакующие сосут хуй
никогда такого не было и вот опять
Там снежные бури на карте спавнятся, стоит им в кадр попасть, всё пиздец -30 фпс.
Ты н еохуел там? У тебя армия меньше гарнизона. х3 армия должна быть.
такой же проц/карта(6гб), но 32 оперативы и хдд, работает лучше чем МЕ в двухе, что с выходом большой карты хз, на самом деле оптимизон завезли, но тут принято хейтить его
На мой взгляд тоже завезли. У меня битвы быстрее стали грузиться.
В троецарствии обосрались с поддержкой выпуская ту же карту с перестановкой персонажей вместо культурпаков которые обещали на релизе
Вроде всё норм, но как снег кислева или скверна слаанеша карте кампании - пизда.
Соглы. Реально налетели какие-то быдланы, которые в ваху толком не играли. что им блядь эта глобалка, им блядь уже и сюжет с постановкой завезли, а они нос воротят и хотят сплющенную глобалку с унылым ботомесивом на 200 ходов и покрас ради покраса. можно не любить механику рифтов и царств, но они здорово освежают геймплей.
>со всех сторон душат приходится сидеть в 1 провинции
соглы, хотя я с какого-то там трая таки умудрился выйти на каток за Кислев. Прикол в том, что на ВХ нужно использовать ВСЕ механики. Торговлю, обмен поселениями, атаманов, вертеть цифры, играть архи агрессивно. Если не нравится, то ставь сложность меньше.
>>311129
Сколько было рдр 2 на релизе, ммм? А у первой части ТВВ вообще смешанные отзывы были почти до длс с Норской. Смотрят на оценки критиков, реакцию на форумах, стим отзывы больше для пользователей, разработчики на них особо не ориентируются. За исключением случаев типа батлы, но там плевались все вообще, от блогеров до соснольщиков.
>раньше я абьюзил говноосадки по заветам плеши
>теперь разработчики заставляют меня ИГРАТЬ и ДУМАТЬ
Ебало изипидора представили?
Реально дух захватывает. Им всего лишь нужно было нормального мапера нанять, даже ассеты рисовать не нужно. Эти улочки, пригороды, башни. Как же кайфово.
Кавалерию отправляете на главный пункт. Она отвлекает на себя противника.
Любым юнитом занимаете точку - все башни вокруг рушатся.
Изи гейм изи лайф
Пчел, у людей работа и разные графики. Смотреть нужно по среднему постоянному онлайну. Много так хайпили: скачимочи банерлорд, хало, АОЕ4, а что в итоге? Постоянно большой онлайн только у скачимочи, у хало 4к, у АОЕ4 немногим лучше.
Плюс тоже, что и на старте двойки было. Сейчас двойка не потеряла актуальность и оттягивает аудиторию, это нормально. Как только тройка весь контент вберет и заменит двойку, то тогда и посмотрим.
Мне кажется, много еще людей, которые прошли разок-другой и теперь ждут Иммортал Эмпайрс. Вот когда она выйдет, посмотрим на онлайн.
Если бы у них была ещё и броня, то это была бы фракция-пиздец. Стрелки и так единственное, чем их можно оставить. Лучшая ударная кава, лучшая штурмовая пехота, лучший набор атакующих заклинаний, кастеры одновременно ещё и убойные дуэльщики - чего тебе ещё надо для счастья?
Ну, моей любимой фракцией всегда была Бретония, ибо мобильность, и при этом живучести дохуя. Схватился за самую скоростную по описанию в трехе, посмотрел на броню в 5-10 и слегка НЕПРИВЫЧНО.
Играю за кхорнитов на максимальной сложности. Либо автопросчет, либо прост в лоб бегу. Проблем никаких, зависимость есть.
Да, от балды чарджить будет трудновато. Слаанеш очень требователен к микроконтролю, а в осадах поселений ещё придется извращаться, решая задачку "как, сука, засунуть голожопых демонеток в поселение, которое постоянно плюется стрелами, наносящими лютый урон по голым жопам".
Тут тебя спасает несколько вещей:
1. Соблазнение. Ставь вперед соблазненные войска, они все равно умрут, пусть хоть смерть не будет напрасной.
2. Наворачивать круги под Сабатон вокруг поселения, ища место не прикрытое защитниками, или прикрытым минимально.
Слаанеш он целиком про мобильность, как и Бретония. Только в случае Бретонии ты чарджишь только кавой, а у Слаанеш такая кава у тебя вообще все войска. Если они вломились в строй врага они внесут ебический урон, но если они хоть немного задержатся в схватке с ним - все, пиздарики. Фланговать, бить в тылы - вот это все надо, притом постоянно.
Ты, блядь, за Кхорна играешь, как ты думаешь какой у него ответ на такие вопросы?
Можешь построить конечно здания, что срут твоей скверной, но честно, вырезать всех вокруг куда проще.
справа на карте где катай, там есть поселение с уник зданием для Кхорна, что дает ?
Девочку конечно. Ладно, Морати и правда няшнее будет. Хотя по лору хуй знает на самом деле.
Важно ли сколько живут фурии если за бой они окупаются 10 раз каждый отряд и нанимаются фактически мгновенно? У меня они по 200 стрелков катая нагрызают за файт.
ты ебан или да ?
Решил стартануть третий покрас за нургла на харде, блять анон как же это потно, но в то же время забавно КАЖДЫЙ файт ты плеишь в ручную ибо ты жырное танковое говно, а авторезоль дает какие то сумашедшие потери, которые по факту хуй получишь. Дедо маляры, а как красите вы? Мб есть какие хинты ну или палите страты.
вот мне интересно, ты вот это спизданул да я понимаю, а ты играл вообще? Ты вкурсе что чардж в игре не работает? Ну не работает, стата есть но она не наносит урон. Шоковая кавалерия урон не вносит типо совсем, иди протести ради прикола прямо сейчас в битве с ИИ. Пиздани врагу гоблинов огровских а себе топ каву сделай сланешитскую или колесницу. Обмалафьишься блять.
В данный момент все фурии заменены рандомной хуйней и вообще не хочу игру запускать...
Мб вечером
Если это так, то понятно почему рыцари тзинча сосут. Но непонятно почему они проебывают даже фуриям и хоррорам 1на1, по статам же лучше.
Я тебе больше скажу, иди возвышенных кровопускателей 1 на 1 против кровожада пусти. Тир 3 юнит против тир 5 юнита. Результат ахуенный, тебе понравится. Это они типо думстаки больших монстров убили, типо что-бы ты более композитную армию собирал. 20 возвышенных нурглитов передают привет.
>тиво пластите?
Ебало видишь своей шоковой кавалерии или нет? 37 убийств блядь, монстры это не шоковая кавалерия, они как и медведи кислева ебут в мили СТАНДАРТНО.
Представь на месте вот этой всей шушеры просто мух нургла, ну и всё че ты выебываешься.
Просто топовые катайские стрелки рыцарей на дисках просаживают в мили, а тут фурии
Чел, эта кавалерия с копьями, она там убивала монстру, которой не сильно много.
Посмотри на левее стоящий сердецеедов, противопехотных - 300+ фрагов. На таракана, со 136, или даже нургловских мух с 103. Первых конечно потрепали, но не потому что не работают, а потому что игрок-долбоеб забыл про отряд.
Хеллеброн живет слишком долго и уже балансирует на грани превращения в древнюю каргу внешне, которой по сути и является. А Морати обладает истинным котлом Кхейна, и потому вечно молодая.
На наплечи посмотри, где они переходят в шеи. Там щель в текстурах, насквозь просматривается модель.
Я сам не понимаю почему, но всяких лучников и арбалетчиков фурии нарезают в пару раз быстрее и меньше в ответ по ебалу получают, но в то же время диск вс фурии без шансов на стороне латника еле потерявшего щиты.
И ведь дело даже не в прокачке, кайросу взял таланты на фурий только после этих полевых тестов
ААА продукт за 3500 рублей
>Пиздани врагу гоблинов огровских а себе топ каву сделай сланешитскую или колесницу. Обмалафьишься блять.
И что я должен был увидеть кроме очевидного растаптывания гоблинов с чарджа? Даже не во фланг или тыл, прямо на копья сиганули.
Смеешься что ль? Там и половины бы твоего стака хватило.
Неловко вышло
Как-то ты с артой протупил. Как она умудрилась столько врагов набить, у тебя же байкеры есть.
А прикинь по 4 стака Кислева выносить
Он её дефал медведем
прорисовывется ?
Стандартный демон. Рога, копыта, крылья, общая волосатось, огненное оружие. Чем не балрог?
Рот закрой бля, сын шлюхи
Мы не получим роадмап пока они не оптимизируют игру до того состояния чтобы нищеброды могли её запустить.
Почему бы этому денрусу самому не захотеть поиграть в Ваху?
Все норм с вахой 3 кроме технических проблем но они везде.
Вот элден ринг пк версии фпс просидает также как в вахе.
Это уже глобальная проблема чего то которую ище не признали.
> меня 3500+ часов во второй вахе
Ты просто уже НАИГРАЛСЯ в этот жанр...сделай перерыв..
Это как дрочить на одну и ту же актрису - надоедает.
1ый раз буду дефать поселение, какие мои действия? там ещё подкрепа придёт, скорее всего это гг, но хочу попробовать хотя бы сильные повреждения нанести
За 100 рублей купи икс бокс гейпасс на плати сру, да поиграй
>deploying smaller hotfixes at a faster rate rather
>We MAY leverage the Steam beta feature
Ух бля, щас индусы возьмутся за работу. Опять нахуй пятьсот бета версий ставить, мммм
Одно починят, два сломают...
Вот не проще бы было тупо год назад выпустить игру в ерли аксесс и уже нормально допиливать, чем с разорванной жопой метаться?
А это и есть ранний доступ. Ты тестируешь игру за свои деньги.
И зачем это делать - непонятно. Подожди год и играй в допиленное.
пол часа мясилова, хоть увидел что там за царство и квест, вообще это багулина, играть ручками по идее там обязательно же
Вроде же сотней постов выше вычислили что это какой-то хитрый траллер? Ебаный тзинч, я уже не знаю чему верить.
Это уже реальный пчелобастер. В профиле чекни группы, у того было просто юзерс, у этого стафф и модератор.
Тут тоже поражение было, а по факту только юзлес дискорыцарей потерял
Пиздишь мобов, за каждую победу можно "раскрыть" один рандомный портал, над ним загорается цветная иконка. Два портала с одинаковыми иконками - значит, связаны. За посещение точки интереса - раскрывают два портала или можно фулл отхилиться. Просто ныряй в порталы, постепенно с раскрытием поймешь что куда ведет и методом исключения подберешь нужный (я еще пару раз сейвскамил, брал два открытия, запоминал их, а потом загружался и вместо этого хилился). Нихуя сложного на самом деле, главное прийти туда в самом начале и первее всех, иначе комп может успеть тебя опередить, он вроде за 5-6 ходов в царстве автоматом находит нужный портал.
Начиная с т5 тебе не нужна скидка на экономические здания потому что они уже все построены, а вот скидка на военные пригодится
Ну и дерьмище, какого хуя они опять наёбывают со своими обещаниями, могли бы просто выкатить роадмап без дат. Жди теперь, пока индусы всё пофиксят
>(я еще пару раз сейвскамил, брал два открытия, запоминал их, а потом загружался и вместо этого хилился
Прохождение нелегитимно, давай заново
ИИ, конечно, тупой, но финтами пользоваться умеет. Уже второй раз вижу такое.
Одной армией встает в лагерь, а другой армией встает рядом в засаду. Если нападёшь, то велик шанс получить пизды. Вот на скриншоте я точно знаю, что там 2 армии, потому что недавно проебал там свою армию, неудачно напав.
Потому что надо героями разведывать.
Поэтому лордов надо нерфить. Раз в 20 хотя бы.
Тоже постянно такую хуйню делает у меня, подходит к городу встаёт неподалеку неполным отрядом, я пытаюсь перехватить лордом и попадаю в засаду фуллстака.
А ещё был прикол, когда я отрезал лорда от подкреплений и он остался у меня в тылу, но с фулстаком, он спрятался где-то, я побегал по ожидаемым местам но не нашел и так три хода сидел не двигаясь, как только я ушел, подумав, что он убежал через чужие территории к себе он вывалился и разграбил мелкое поселение.
>>4) Фраза про окончание в 2023 году звучит оче странно. Какой смысл вбухивать такой бюджет в проект, который закроют через год-полтора после релиза? Возможно, они имеют в виду что-то другое?
Это ирония, неужели по контексту не понятно?
Да, один из лучших аспектов, люблю тауэр дефенс, еще в первом риме ставил фалангу в ключевой зоне, а тут с таким ландшафтом можно огого развернуться.
Я и т2 башнями успею застроить в столице, пока они будут подниматься по стенам и идти в гору, самое главное держать 2 точки.
Сейм. Нахуй трешку, пока там не особо играбельно. А в двухе еще дохуя героев.
>Музильон
Ну это прям заслужено, легендарный Красный Герцог, воющий со всеми из одного обосратого замка. Трейты будут в стиле 1005000 денег на старте и +50000 доход за ход, не иначе, или бесплатное содержание трёх стаков любой хуйни.
>ТВ в космосе
А нахуя? Сделают что-то типа кампании Dark Crusade'а - на одной планете вполне можно уместить дохуя разных фракций без особой проблемы.
Тебе уместят всё действо на одну планету и всё. Будут бодаться пятьсот орденов космодеса (половина за бабло длцшками), пятьсот видов имперской гвардии, пятьсот варбанд хаоса, пятьсот племен орков, сто видов эльдар с разных крафтворлдов и тираниды на замену вторжениям хаоса. Ща блять СА будут придумывать космостратегию, ага, блядь, разевай рот пошире.
Да
А почему в одиночной нельзя? Есть моды какие на двойку? Хочется всё равно анализировать ошибки и смотреть на битву.
Нахуй это в одиночной? Ты совсем дебил? Ты собрался анализировать ошибки против одного из самых тупейших ИИ в играх?
Я в первый раз в ТВ играю. В основном меня ебёт даже такой ИИ, я просто физически не успеваю за всем следить. И было бы неплохо посмотреть сражение вблизи, во время игры не успеваешь даже посмотреть как отряды месятся, вечно над головами всё проходит.
Все таки тзинч и слаанеш топ по дизайну.
Скрин не мой.
Ну за Кхорна и отбивать не надо, там почти всегда вин даже на авторесолве. Ща как раз за него играг, но на 80+ ходу тупо скучно.
Да нет. Просто слишком душная и однообразная кампания выходит. Каждый разлом мне нужно прыгать и играть одну и ту же битву. Вообще вся игра может быть в одной провинции с дэфом и порталами. Они реально ебанутую и однообразную хуйню придумали.
Да, что-то есть, на релизе шестой тоже было дохуя бугурта из-за мультяшной карты + там урезали многие техи, юниты и тд. Но в целом, цива это та же хуйня что и тотал вар - core-геймплей игры оттачивался десятилетиями и испортить его очень сложно. Так что поплевались, побухтели, да и продолжили играть (в стиме 35к стабильный онлайн против стабильных 20к у вахи второй). Что касается вахи, то тут все на 100% зависит от того, как реализуют общую карту. И я сам и подавляющее большинство других челов купили трешку именно ради нее. На кампанию с урсуном и демонами всем похуй, это чисто затравка перед нормальной игрой, аперитив. Так же как и с вихрем, в который после 1-2 каток никто не заходил кроме пары чудаков. Успех всей серии прямо связан с успехом объединенной карты, и тут уж я искренне надеюсь что СА не обосрутся.
Для двухи был неплохой мод на ресурсы, надеюсь, перенесут
Прошел кампанию так и не взяв ни одной точки
воины хаоса с алебардами или тяжелые минотавры?
Жалкие 300 и 75 часиков? Хорош смешить, вахаребёначек. Это всё что ты смог высрать? Ну и клован, ну и пиздаболище, ''Римобог'' он блядь, свинья ебаная, ну ваще пиздец, крч всё то, что я написал о тебе выше, ты подтвердил, пойман за руку, дешёвка, отныне знай своё место, говно.
>>309676
Вахапидор, дружище, ну что же ты, боишса уже напрямую под моими постами отвечать? Зашуган, затравлен, чмырина.
Ты давай ему не подъёбывай, ничтожество ссаное, имей хоть каплю самоуважения, грязный выродок, хуесосина, тебя позже попущу, как обычно.
>>309378
Вот это уважаемый человек, с него пример берите, вахадетишки.
Подскажите, какой смысл в угрозе при дипломатии?
Когда ей стоит пользоваться?
Вот я начал за Златозуба, уровень надежности "Очень высокий", у соседей-огров например, на договор о ненападении минус 3, я пытаюсь через угрозу договор о ненападении протолкнуть, и они всегда отказываются.
Это фингебокс, чтоли?
Эта хуйня тупо не работает, как и вся дипломатия в вахе. Вернее работает, если под тобой вся карта, а у ИИ последний клочок земли и нет армии, тогда на любую хуйню согласится.
>уровень надежности
На эту хуйню вообще можешь хуй забись.
Проще говоря - сила решает всё, вот только когда ты станешь достаточно сильным, необходимость в дип. договорах отпадает от слова совсем.
Нахуй надо окно дипломатии в этой игре открывать вообще не понятно.
>налет
Пассивно, там же на графике под моделькой военачальника написана цифра дохода от налёта. В этом режиме на свою территорию ты тоже налетаешь кстати, понижаешь общественный порядок и минусуешь экономику, может пригодиться если надо ход восстания приблизить.
У разных фракций, разные эффекты от налёта, ты читай описания режимов, там же всё разжёвано.
За самую изи кампанию.
Нихуя себе у тебя там имперские миноры уже до демигрифов развились. Вот бы в моей кампании за Кислев они так хорошо от огров защищались.
В двушку я уже никогда не вернусь, она заиграна до дыр. А пока буду в трехе за все расы хотя бы по разу проходить, то там уже начнут длц выпускать с лордами, юнитами, общую карту выкатят... можно будет тут оставаться навсегда.
Если у врагов больше душ, то как их победить? Там можно как-то их перехватить в конце? А если их несколько?
Абсолютно все нужно вкладывать в контроль, экономику и борьбу со скверной. Зачем тебе найм войск в каждом захваченном городе?
Интересно,а юниты перекидывать можно будет?
Вторая башня с пушками топчик для того, чтобы бегать по городу от врагов
Дешево и стоит не так много. А в битвах в рифтах нужны башни 4 уровня
Так с ними со старта война? Чё мне мир с ними заключать? Какая же тупая хуйня.
У него такая же война со своими в начале, так что вы в равных условиях. Хотя, конечно, я не знаю, получает ли ИИ такие же минусы за битвы. Но в целом похуй, ты должен быстро их задавить и дальше с демонами воевать, там за всю войну может наберется -10 сторонников, это ерунда.
Да у вас супермало у обоих, потом обгонишь легко
Добивай их быстро и не парься. Меня ИИ ни разу не обгонял по сторонникам, хотя я за Косталтина сначала Унголов бил (с ними война по умолчанию), потом ещё сам напал на фракцию, которая Эренград держит, тоже за них минусов получил дохреа. Но в итоге всегда обгонял Катьку. Главное церкви строй и бонусами за ритуалы правильно пользуйся.
Меняться можно между своими героями в упор, а именно перекидывать армию телепортацией Дзинч может.
Бывают другие?
Там же все пишут, за военные действия против кислевитских фракций количество последователей уменьшается. Но ты и не должен с ними воевать, кроме как в самом начале, когда ропсменнов пиздишь. Дальше - демоны, орки, скавены, Норска, вампиры в Сильвании. Алсо, подрубай с первого же хода обряд Урсуна, он дает +5 сторонников за захват каждого города. Я в своей кампании так и сделал, дважды подрубил, в итоге мои сторонники туземун, Ортодоксия даже приблизиться не смогла.
Ну это для девственников, скучающих по бигмомми. Нормальные пацаны выбирают розовых секси-панкушек.
фентези инфантил, ты?
Ты же понимаешь что это просто симпатичная картинка девочки-бунтарки, а не настоящая женщина?
И почему картинка нарисована так, как будто у неё сифилис запущенный?
Где нос? Почему рот такой маленький? Глаза такого размера должны заполнить весь объем черепа и даже мешать друг другу так что она еще и безмозглая. Подбородком порезаться можно. В каком месте она симпатичная? Я бы обосрался такую встретив.
Ну и зная сегу с их хитрым планом по монетизации нужно играбельными рассами/лордами сделать только те которые у тебя куплены на аккаунте. Мортал емпаерс для трешки будет кривым и костыльным, порежут старый свет и вихрь в нулину, я в этом уверен
Они, в ответ на критику за обрез карты двухи, говорили, что не будут так делать больше... Посмотрим.
Да пиздят как есть. Голая карта трешки пердит и трещит сама по себе, насыпь сюда еще две карты со всей этой пиздобратией и игра нахуй на глобальной карте включатся небудет.
Это еще не говоря про осады для старых рас, там работы по сути на годы вперед чтобы все это говно реворкать и вместе сложить. Учитывая что они до февраля отложили игру чтобы хоть как то результат выдать, мортал эмпаерс для трехи можно до конца 22 года ждать, ну или они как васяны просто все порезаное и недаделаное с костылями как есть высрут.
Вся надежда только на жадность сеги и что четвертая игра может стать цементирущим звеном этого всего и еще годами подоить денег, ну либо они все бросят как вышло и не получим мы игру мечты
Спасибо на хуй не оденешь. Ты лучше подскажи мне аниме, там короче главный герой школьник, и то ли его училка, то ли доктор какой-то. Крч она высокая с большими титьками, с синими волосами, превращалась в лолю и обратно. Комедия какая-то. Че это за аниме?
256x256, 0:05
У сука, попезди мне ещё давай, я тебя щас осажу.
Ахуенно. Чисто Тзинчевское наебалово.
Драйвера новые всегда только тыквят карту. Это как с Айос Айфона. Новая версия уменьшает производительность!!!!!
Да ты же долбаёб, тут нет таких. Разве только некоторые вахадети, но даже они не на столько полоумные.
Поясните, насколько второй огр интересен?
Не играл, но бонус на массу однозначно вкуснее выглядит.
Да эт понятно, распихать то всех надо как то. Будет очень тупо, если у нас 3 часть по событиям до первых двух, а на старте общей кампании, у тзинча и Катая по 1му городу.
Просто я думал, что время одно во всех частях.
Они не обязаны никакую последовательность в плане времени соблюдать. То что ты за Кислев захватил полмира в трешке никак не будет переноситься на общую карту, даже если она в будущем.
Вообще будет логично если в ме у катая как у империи эти форты не особо под контролем или прокачаны и надо из руин отстраивать
ну лаан.
Как не разблокированы? У тебя здания для найма есть, но они не нанимаются?
Был слишком охуенен и горд собой, Тзинч этим сманипулировал и натравил его на самого Кхорна, итог известен.
Попугай тащемта по лору в начале всех времен был самым сильным богом хаоса и потребовалось овердохуя сил, чтобы выщипать ему перьев.
Неправильно, колесница нужна для цайкл-чарджа и чтобы из-за своей массы выезжать из пехоты
Откуда такие выводы? Герои на монстро-маунтах самые сильные в бою.
Пчел, тут сюжет рудиментарный. А между частями его связь вообще минимальная, тупо история советника немножко развивается, но это буквально крохи истории, которые для событий игр имеют очень малое значение.
Он не хотел отрезания своей пипки, как принято у всех хорнитов
Короче смотри, ультимативный спойлер. Есть мир Вархаммера да? Короче есть такой пчел Архаон он типо навеки избранный всемя Богами Хаоса. Так вот короче он уничтожил мир. Конец.
Но в ТВ ты можешь это предотвратить.
Я аутист? Это тебя приучили считать красивыми каких-то уродливых мутантов, у которых черты настолько искажены, что это даже стилизацией оправдать нельзя.
Тетрадь смерти смотрел? Вот примерно так же боженька-тзинч просто выкинул нахуй в смертный мир посмотреть что будет
А чтоза суперпозиция такая? Одновремено архаон уничтожил мир и крысы тоже уничтожили мир?
Колесницы требуют много контроля и тогда хороши. Но если у тебя есть время на плотный контроль колесниц, ты уже победил. Так что да, герои на колесницах хуита.
>За что изгнали Скарбранда?
Могущественнейший Кровожад Кхорна, некогда бывший главнокомандующим его армий и любимым детищем. Однако такая злоба служителя Кхорна не осталась без внимания главного пиздабола всея галактики — Тзинч легко раздул амбиции демона, и однажды тот, окончательно разъярившись, ебнул топором по бате. Силы удара хватило на то, чтобы попортить краску доспехам Кхорна, и привлечь к себе его ужасающую ярость. Кхорн схватил демона за горло, проклял его имя, вытянул всю душу, оставив только ярость, и швырнул того в далекие ебеня. Падавший восемь дней и ночей Скарбранд, когда наконец упал, пропахал за собой здоровый каньон, лишившись большей части крыльев. С тех пор падший Кровожад отчаянно пытается вернуть расположение бати, убивая все, что встречается на своем пути, превращая одним своим присутствием спокойные миры в поля кровавых мясорубок, рубя головы всем и всему и проливая тысячи гекталитров крови во славу повелителя. Однако Кхорну строго похуй — в сердце Бога Крови почти нет места для сожаления, и падшему демону он не уделяет ни капли его, а посему изгнание Скарбранда вечно.
Это описание из сороковника. Но для фэнтези тоже годится, историю с ним не меняли, разве что мир пока один.
>лишившись большей части крыльев
Вот почему он не летает, сука остальные кровожады летают, а этот нет
> Одновремено архаон уничтожил мир и крысы тоже уничтожили мир?
Крысы уничтожили только Люстрию (хотя демоны подохуели что крысы едва не уничтожили мир раньше них самих). Да и мир не прям чтобы уничтожен, просто началась Эра Сигмара.
Степенвульф от мира вахи
Не, мир именно уничтожили, с концами. От планеты остались только храмы ящериков в космосе с кусками землицы люстрийской.
Силушки не хватило.
Он выкинул финт и расхуярил себя на несколько частей, просрав кучу заклинаний.
ии мониторит все леса по очереди, я так от огрызков кавы сегодня прятался, что бы фурий призывать, они влетели в маленький лес , затем в другие, просто тебе не повезло что иебя нашли так быстро, конечно если это не единственный лес был, тогда ты даун :-)
Вы видите копию треда, сохраненную 21 марта 2022 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.