Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 25 июня 2022 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
CATACLYSM: BN #177 Третьей альтернативы edition. /catabn/ 42761050 В конец треда | Веб
CATACLYSM: BN #177 Третьей альтернативы edition.

Сataclysm Bright Nights - это рогалик с элементами научной фантастики, действие которого происходит в постапокалиптическом мире. Нестандартный сеттинг, процедурно генерируемый открытый мир, широкая система крафта, строительство и конструирование транспортных средств. Здесь мы строим йобамобили любых форм и размеров, боремся с жуткими условиями и тяжелыми тварями. Мы мутируем в крылатые деревья и превращаемся в биороботов, плаваем по асфальту на веслах и пытаемся летать на конной тяге, метаем копья в оленей и жрём суп из людей.
Последняя версия BN: https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/releases
Лаунчер от анона: https://github.com/qrrk/Catapult/releases - лаунчер с модами и саундпаками, есть возможность переключения между BN и DDA, поддерживает Линукс
Лаунчер BN: https://github.com/4nonch/BN---Primitive-Launcher/releases
Сборка BN под iOS: https://apps.apple.com/ru/app/cataclysm-bright-nights/id1589118692

Сataclysm Dark Days Ahead - прародитель Сataclysm BN. Стабильная версия: https://cataclysmdda.org/releases/
Cataclysm Dark Days Ahead (Delta Fork) - https://github.com/ChainsawGarden/Cataclysm-DDA-DF/releases - В этой версии CDDA полностью (и навсегда) повторно реализована поддержка Lua. Lua — это язык сценариев, который обеспечивает чрезвычайно разносторонний опыт моддинга

Актуальный модпак: https://github.com/Kenan2000/Bright-Nights-Kenan-Mod-Pack
Саундпак: https://github.com/Kenan2000/Otopack-Mods-Updates
Тайлсеты, самые полные и известные:
UndeadPeopleTileset: https://github.com/Theawesomeboophis/UndeadPeopleTileset - народный любимец и самый богатый тайлсет, по умолчанию встроен в BN (полная поддержка модов). Был брошен автором, но продолжает допиливаться всем светом;
Ultica: https://github.com/I-am-Erk/CDDA-Tilesets/tree/master/gfx/UltimateCataclysm - толерантный яркий тайлсет, в DDA встроен по умолчанию;
MShockXotto+: https://github.com/I-am-Erk/CDDA-Tilesets/tree/master/gfx/MShockXotto+ - новый старый тайлсет, активно пилится.

Как не умереть в первые часы игры:
Актуальная база данных - списки предметов, описания, рецепты крафта (англ.): http://cdda-trunk.chezzo.com
Вики от анона: https://github.com/shapkees/CataThread/wiki
Гайд от анона: https://pastebin.com/raw/e22qc6UX
Устаревшая вики (англ.): http://cddawiki.chezzo.com/cdda_wiki/index.php

Платиновые вопросы:
• Русек вшит в игру, язык меняется в настройках.
• В окне создания мира вкладки переключаются кнопками < и > с шифтом в английской раскладке, моды переключаются Tab и Shift+Tab.
• Чтобы поднять часть предметов из кучи - выбрать предмет, набрать цифрами необходимое количество и нажать кнопку "стрелка вправо".
• Чтобы разморозить еду или воду, нужно активировать кастрюлю/сковородку рядом с источником огня.
• Пекиш - в CataDDA хаотичное желание жрать; после переделки системы голода одним из состояний индикатора был Peckish - "слегка голоден"; система работала (и работает) криво соответственно ощущениям руководителя проекта, персонаж был постоянно Hungry или Peckish; словечко прижилось, и с тех пор ПЕКИШ символизирует собой и систему голода, и подход к разработке.
А как...?///Любой вопрос по управлению:
Нажать Esc, далее выбрать Keybindings и найти нужный хоткей. Если вопрос более сложный, нажать Esc/помощь или ? и внимательно все просмотреть.
В какую версию Cataclysm играть? - если кратко, DDA фокусируется на реализме и симуляции, а BN на roguelike игровом процессе и научно-фантастическом сеттинге.
В ДДА можно растолстеть или исхудать при определенном питании, персонаж никогда не может определиться голоден он или еще съест лося. В БН веса персонажа нет как такового.
В ДДА еда замерзает при очень низких температурах и превращается в малоаппетитную кашу при размораживании. В БН при низкой температуре еда просто дольше хранится.
В ДДА можно заболеть если гулять под дождём, при низком значении скрытого параметра здоровья.
В ДДА незащищённый от ветра костёр может перекинуться на лежащие рядом вещи.
В ДДА занерфлено примитивное вооружение (луками или арбалетами). В БН присутствуют модернизированные версии не уступающие по огневой мощи мелкокалиберному огнестрелу.
В ДДА нет н.веществ которые дают кратковременные бафы как в фолыче.
В ДДА много скилов отвечающих за одно и то же (3 скила на создание предметов из ткани и т.п.).
В БН осталась sci-fi часть сеттинга, бытовая техника и автомобили на атомном ходу, лазерные турели, огромные боевые роботы, импланты, киборги.
В БН классический инвентарь. Есть ограничение по общему весу вещей, которые может переносить персонаж, и общий объём всех сумок, рюкзаков и карманов. Есть кобуры, ножны, пояса, которые приспособлены специально под переноску инструментов или оружия.
В ДДА каждый карман, сумка или контейнер имеют свой отдельный объём. Можно положить монету в кошелёк, кошелёк в сумочку, а сумочку в рюкзак и у всех свои меню/подменю. Также есть жесткое ограничение по длине вещей, которые можно положить в контейнер (ломик не получится засунуть в рюкзак и т.п.).
ДФ достаточно сырой форк. Создан для поддержки LUA, модов пока нет, зато вертолеты стали доступней. Также из форка вырезаны: книги про колониализм и психоанализ, шутки/упоминания расизма, нпс трансгендеры/мусульмане/китайцы.

Полезные, и не очень, ссылки:
Баги и предложения: https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/issues
Общая информация, ЛОР и прочее: https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/wiki
Гайд по созданию локаций: https://pastebin.com/GFR4zySu
Проект по переводу: https://www.transifex.com/bn-team/cataclysm-bright-nights/
Reddit канал игры: https://www.reddit.com/r/cataclysmbn/
Коммюнити дискорд сервер BN: https://discord.gg/XW7XhXuZ89

Шапка треда: https://pastebin.com/r9de5GFS
2 42761056

>Полгода не играл что нового

3 42761059
Едет как-то танкобот по полянке
image.png1 Мб, 1080x1475
4 42761061
bijyc9p6q5u81.png1,5 Мб, 13984x4952
5 42761066
Только правый девочкой должен быть
1643008287529.gif820 Кб, 1540x1222
6 42761073
trannychud.png313 Кб, 700x702
7 42761082
>>2761050 (OP)
Хочешь войну боевых картиночек, трэнни?
Будет.
8 42761084
>>42761049 →

> но работают ли крылья


Дохуя хочешь.
9 42761108
Бля, какой-то шизоидный дельта форк. Смысл убирать из игры этих всех челиков? Ну ладно трансов, они там нахуй не сдались. А китайцы-то че? Их дохуя в США.
16486478720440.mp488 Кб, mp4,
640x640, 0:02
10 42761118
11 42761193
>>2761108
Их надо заменить на нормальных, а не на УХНЕТЁННЫХ диверсити пешек и сильных независимых лезбиянок с пидорасами живущими в туалете, которых насовали в центр беженцев.
12 42761220
>>2761193
Что значит нормальных? Будут те же самые мусульмане и китайцы, но не будут ныть про угнетение? Если так, то норм еще. Думаю даже лучше чем оригинал. А если это просто выпил какой то нации/расы/людей исповедующих ислам - бред.
13 42761232
>>2761220

>Что значит нормальных?


Двухметровые белые гигашлёпы, очевидно же.
14 42761257
>>2761220
Да, не ноющие про диверсити и угнетение.
Никаких пидорасов в сортирах живущих. И сварщиц/лезбиянок в хиджабах у которых вокруг одни биготы. Такие чмохи вымрут нахуй, я щитаю.
15 42761260
>>2761232
Раса Арийских Толстых Мутантов Каракалов.
16 42761268
>>2761257
Тогда база форк. Уважаю.
17 42761664
Пряник, любитель транек
18 42762001
>>2761257
Нахуй вообще кого-то выпиливать? Оставьте всех негров и лесбиянок на месте (игра в сша всё-таки), просто перепишите им диалоги, чтобы они больше рассуждали о том, как бы дожить до завтрашнего дня, а не о привилегиях белых цисгендеров.
19 42762012
>>2762001
Собственно, двачую. Даже перепиливать не нужно.
Сортирный извращенец, геи и всякие уникальные личности нонстоп ноют и жалуются, в то время как сраные бомжи набираются храбрости и переезжают в новое поселение.
20 42762024
>>2762001
Не нужно. Лучше придумать своих с нуля, чем перепиливать чужих.
Перепидиванием чужого под стать себе занимаются как раз сжв евреи. Цени современный Голливуд, где берут уже известную хорошую франчизу, наполняют неграми и феминистками и пускают в прокат.
21 42762027
>>2762012
Нужно выпиливать под корень и начинать сначала.
22 42762187
Вот бы такой мод, чтобы на женских персонажей нельзя было смотреть без их разрешения. Т.е. женщина-непись появилась в поле зрения - сразу срабатывает пауза (как с зомби) и надо подойти и извиниться, иначе игра получаешь мутацию "бигот" и сейв ломается.
23 42762268
>>2761084
Ну пиздец. Значит вертолеты они чмогли запилить, а работающие крылья нет?
24 42762325
>>2762268
Так вертолёты уже давно запилили. А крылья — силли нонсенс.
25 42762340
>>2762268
Мутации с крыльями появились чуть ли не с самых первых версий. А з-уровни и вертолеты считай пару лет назад. Если не запилили крылья там или дельтапланы какие-нибудь, ну значит никому это не интересно и уже скорее всего не будет.
26 42762349
>>2762340
Ну нахуй тогда, выкинуть на помойку.
27 42762771
>>2762187
Так неудобно же будет. Придется подходить и извиняться. Никто такой мод ставить не будет, лол.
28 42762779
>>2762771
А кто сказал что это будет отключаемый мод?
29 42763003
>>2762779
Более того, моды которые это отключают будут накладываться DMCA и эти моды удаляться.
30 42763526
Жду форк, где разработчик-транснигра выпилит из игры всех белых НПС.
31 42763941
Могли бы уже полноценную механику пола сделать, чтобы реалистично на игру влияла (а не просто буковка в профиле), но нет, дауничам лишь бы на реддите посраться.
32 42763959
>>2763941

>механику пола сделать, чтобы реалистично на игру влияла


Уже достаточно для бана.
33 42764057
>>2763941
У гевина мужиков и баб нет. Он же писал уже. Только оморфмное что-то, что нельзя даже распознать как мужчину или женщину.
34 42764101
>>2763959
Значит ждём в дельте. И разделение на мужскую и женскую одежду. Ждём же?
35 42764120
>>2763941
Месячные бы. Месячные вызывали бы кровотечение из торса у женщин в определенные промежутки времени, накладывали всякие тошноты ебаные, сражаться вообще нереально. Спишь и пьешь воду. Все.

И беременность. Ебешься с мужиками что бы не страдать от месячных, а потом рожаешь спиногрыза и готовишь его на кухне. Главное черту психопата взять.

А мужикам надо было бы срочно дрочить, сука, по 10 раз на дню, либо блять снимать себе шлюх в центре беженцев. Еще можно нюхать женские трусики (грязное), воровать трусики у девушек-нпс. Еще если не подрочишь то постоянно думаешь о бабах, у тебя мораль сажается, считаешь себя омежкой ебаной, не можешь сконцентрироваться, фокус на нуле, а шишка так и стоит. А после фапа мораль высокая, фокус есть, все есть, тян не нужны и все дела.

Блять, как же было бы охуенно. Кевен пекишная свинья сделай это. Срочно.
36 42764210
>>2764101

>И разделение на мужскую и женскую одежду


Было много лет назад. Выпилили вместе с трейтом "кросдрессер".
37 42764226
>>2764101
Зачем разделение?
38 42764272
>>2764226
Чтобы нельзя было одевать одевать кого в платье.
39 42764276
За последние пол года что то интересное призошло в БН ? А в модпаке? Моды какие нибудь обновили? таймбабл увеличили?
40 42764313
>>2764272
Почему?
41 42764314
>>2764120
Уже более чем джва года жду трейт DD Cups с энкамбрансом 15, если лифчик не (fitting)
42 42764326
>>2764276
Не увеличат твой таймбабл. Комп взорвётся.
43 42764327
>>2764226
Что-бы можно было траповать.
44 42764336
>>2764327
Так трапуй. А вот то, что тебя другой мужик анальным клоуном извращенцем и пидорасом называет не удивляйся.
45 42764357
>>2764313
Потому что дед обижается.
46 42764395
>>2764357
Ты идиот.
47 42764434
>>2764336
Неинтересно траповать если это не влияет на статус персонажа.
48 42764476
>>2764434
Какой статус? Какое неинтересно? Как в жизни, пидор. Хочешь выглядеть как чмо - выгляди. Но не надо обижаться, когда тебя назовут чмом, которым ты и являешься.
49 42764506
>>2764395
Однако я прав.
50 42764569
>>2764506
Нет, ты идиот и не прав, чукча.
51 42764593
>>2764476
Нет ты! Ты первый сказал делить одежду на м и ж.
52 42764782
>>2764593
Это где я такое сказал, покажи пожалуйста.
А то мне чёт кажется ты пиздабол, причём полный.
5364153original.jpg352 Кб, 1192x944
53 42766066
Изъявляю желание окучивать рот деда писькой фембоя. Давай, подходи, гнилое племя, боишься? Я тебя хуем через 2 тайла бить могу, а у тебя копья нет. Будеш с поломанными руками ногами последние моменты жизни наблюдать как тебя в рот ебут
54 42766215
>>2762340

> Если не запилили крылья там или дельтапланы какие-нибудь, ну значит никому это не интересно


Нет, не значит. Это значит, что пока не нашёлся тот, кто в состоянии это запилить.
image.png1014 Кб, 1280x1280
55 42766688
>>2766215
Не значит, правда. Но как правило(по наблюдениям за несколько лет) так и есть.
56 42766692
Даже у такой игры как катаклизм есть повесточка. Пиздец.
58 42766866
>>2766692
Всмысле "такой"?
Это игра захваченная тошнотворными и поехавшими тренни и сжв реддиторами уже давно.
59 42767565
>>2764210
Пиздец бля, жирный пидор икомпания это не те люди кому стоит доверять разработку
60 42767651
>>2766692
Если ты поинтересуешься подобной кате индюшатиной, особенно прочими рогаликами и выживачами, хардкорными, не лайк, то обнаружишь, что в них как раз повесточки больше всего и есть, в каждом первом. Казалось, да, зачем в чем-то таком она нужна. Но должно быть есть связь между ебанутыми на голову разработчиками подобных игр и повесткой.
bnlogo5changelog.png149 Кб, 660x310
61 42769934
https://www.reddit.com/r/cataclysmbn/comments/u7blau/cbn_changelog_april_19_2022_several_performance/

>CBN Changelog: April 19, 2022. Several performance fixes, bionic improvements, build fixes, and more!



Changelog for Cataclysm: Bright Nights.

Changes for: April 1-19, 2022

Bright Nights discord server link: https://discord.gg/XW7XhXuZ89

Bright Nights launcher/updater (also works for DDA!) by qrrk: https://github.com/qrrk/Catapult/releases

Bright Nights launcher/updater by 4nonch: https://github.com/4nonch/BN---Primitive-Launcher/releases

TheAwesomeBoophis' UDP revival project: https://discord.gg/mSATZeZmjz

A bit belated changelog post, but plenty of updates have piled up as a result. Special thanks to:

chainicheck fixing some recipes.

Chaosvolt fixing infinite deafness, ALLOW_FILTHY flag.

Coolthulhu further work on ensuring Windows builds won't break again, numerous crash and other bug fixes.

CV514 craftable ammo belt links.

Fruitybite fixing minifreezer deconstruction.

KheirFerrum several fixes and rebalancing of CBM behavior, adding a missing uncraft.

Olanti-p build fixes, soundpack behavior fixes.

SaintCirno9 further fixes for performance, crashes, and other code improvements.

Balance:

#1388 Implement support for ALLOW_FILTHY recipe flag, use for arrows and certain other ammo by Chaosvolt. Filthy thread no longer makes filthy arrows.

#1419 Revert invstack change and only use the cache when needed by SaintCirno9. Fixes a crash involving stacks of grenades.

#1465 Assign max duration to various effects that can easily stack to effectively-infinite duration without them by Chaosvolt. No more infinite deafness from loud noises, no infinite poison from getting stuck in toxic gas, etc.

Bugfixes:

#1407 Fix bayonets breaking gun mode selection and pistol bayonet not working by Coolthulhu.

#1410 Fix typo for bear trap in character.cpp by Coolthulhu. Fixes a code bug in which an item ID was mistyped.

#1420 Use bidirectional search to avoid game freeze in pathfinding by SaintCirno9.

#1423 Keep season temperature constant when eternal seasons are on by Coolthulhu. Also comes with a fix for warmth calculation when wearing multiple items of clothing, so that their warmth will combine properly.

#1425 Minor bugfix for items type cache by SaintCirno9.

#1428 Fix static initialization order crash by Coolthulhu. Additional fixes, notably for a Windows build issue.

#1434 Fixed tracking of volume of currently playing music track when changing music volume in settings by Olanti-p.

#1445 Fix grid minifreezer deconstruction by Fruitybite.

#1456 Stricter favorite ammo check to fix item reload crash by Coolthulhu.

#1468 Power armour drain fix by KheirFerrum. Power Armor Interface CBMs no longer drain power when you don't actually have active power armor on, power draw updated to look less weird.

Build:

#1429 Fix GH mingw release build by Olanti-p.

#1430 Fix GH msvc release build by Olanti-p. Another notable fix for Windows builds.

#1433 Removed libintl dependency and LOCALIZE build switch by Olanti-p. Further simplifies build process and fixes some bugs.

Content:

#1436 Adding crafting recipes for ammo belt linkages into magazine section by CV514.

Features:

#1460 Make DEFAULT_HOTKEYS longer by SaintCirno9. Capital letters applied as hotkeys for certain menus.

Infrastructure:

#1409 Port over CDDA's 'More windows hardcode by SaintCirno9. Cherry-picks updates to window code, including a fix for tearing curtains from metal grate windows.

Performance:

#1411 Optimize butchery menu performance by SaintCirno9. Makes butchery menu process faster.

Uncategorized:

#1415 Routine i18n updates on 02 April 2022 by Coolthulhu.

#1421 Change obsolete componets to actual by chainicheck. Fixes some recipes using sealed cans instead of open ones.

#1435 Added Inactive Riot Control Turret Recipe by KheirFerrum.

#1439 Added a toggleable version of Air Filtration System CBM that makes it provide protection equal to an activated gas mask. by KheirFerrum. Air Filtration remains useful passively, but activating it makes it even more protective.

#1440 Blood Filter now removes Badly Poisoned status. by KheirFerrum. Because Blood Filter being able to remove poison but not the other poison looked odd.

#1444 Routine i18n updates on 16 April 2022 by Coolthulhu.
bnlogo5changelog.png149 Кб, 660x310
61 42769934
https://www.reddit.com/r/cataclysmbn/comments/u7blau/cbn_changelog_april_19_2022_several_performance/

>CBN Changelog: April 19, 2022. Several performance fixes, bionic improvements, build fixes, and more!



Changelog for Cataclysm: Bright Nights.

Changes for: April 1-19, 2022

Bright Nights discord server link: https://discord.gg/XW7XhXuZ89

Bright Nights launcher/updater (also works for DDA!) by qrrk: https://github.com/qrrk/Catapult/releases

Bright Nights launcher/updater by 4nonch: https://github.com/4nonch/BN---Primitive-Launcher/releases

TheAwesomeBoophis' UDP revival project: https://discord.gg/mSATZeZmjz

A bit belated changelog post, but plenty of updates have piled up as a result. Special thanks to:

chainicheck fixing some recipes.

Chaosvolt fixing infinite deafness, ALLOW_FILTHY flag.

Coolthulhu further work on ensuring Windows builds won't break again, numerous crash and other bug fixes.

CV514 craftable ammo belt links.

Fruitybite fixing minifreezer deconstruction.

KheirFerrum several fixes and rebalancing of CBM behavior, adding a missing uncraft.

Olanti-p build fixes, soundpack behavior fixes.

SaintCirno9 further fixes for performance, crashes, and other code improvements.

Balance:

#1388 Implement support for ALLOW_FILTHY recipe flag, use for arrows and certain other ammo by Chaosvolt. Filthy thread no longer makes filthy arrows.

#1419 Revert invstack change and only use the cache when needed by SaintCirno9. Fixes a crash involving stacks of grenades.

#1465 Assign max duration to various effects that can easily stack to effectively-infinite duration without them by Chaosvolt. No more infinite deafness from loud noises, no infinite poison from getting stuck in toxic gas, etc.

Bugfixes:

#1407 Fix bayonets breaking gun mode selection and pistol bayonet not working by Coolthulhu.

#1410 Fix typo for bear trap in character.cpp by Coolthulhu. Fixes a code bug in which an item ID was mistyped.

#1420 Use bidirectional search to avoid game freeze in pathfinding by SaintCirno9.

#1423 Keep season temperature constant when eternal seasons are on by Coolthulhu. Also comes with a fix for warmth calculation when wearing multiple items of clothing, so that their warmth will combine properly.

#1425 Minor bugfix for items type cache by SaintCirno9.

#1428 Fix static initialization order crash by Coolthulhu. Additional fixes, notably for a Windows build issue.

#1434 Fixed tracking of volume of currently playing music track when changing music volume in settings by Olanti-p.

#1445 Fix grid minifreezer deconstruction by Fruitybite.

#1456 Stricter favorite ammo check to fix item reload crash by Coolthulhu.

#1468 Power armour drain fix by KheirFerrum. Power Armor Interface CBMs no longer drain power when you don't actually have active power armor on, power draw updated to look less weird.

Build:

#1429 Fix GH mingw release build by Olanti-p.

#1430 Fix GH msvc release build by Olanti-p. Another notable fix for Windows builds.

#1433 Removed libintl dependency and LOCALIZE build switch by Olanti-p. Further simplifies build process and fixes some bugs.

Content:

#1436 Adding crafting recipes for ammo belt linkages into magazine section by CV514.

Features:

#1460 Make DEFAULT_HOTKEYS longer by SaintCirno9. Capital letters applied as hotkeys for certain menus.

Infrastructure:

#1409 Port over CDDA's 'More windows hardcode by SaintCirno9. Cherry-picks updates to window code, including a fix for tearing curtains from metal grate windows.

Performance:

#1411 Optimize butchery menu performance by SaintCirno9. Makes butchery menu process faster.

Uncategorized:

#1415 Routine i18n updates on 02 April 2022 by Coolthulhu.

#1421 Change obsolete componets to actual by chainicheck. Fixes some recipes using sealed cans instead of open ones.

#1435 Added Inactive Riot Control Turret Recipe by KheirFerrum.

#1439 Added a toggleable version of Air Filtration System CBM that makes it provide protection equal to an activated gas mask. by KheirFerrum. Air Filtration remains useful passively, but activating it makes it even more protective.

#1440 Blood Filter now removes Badly Poisoned status. by KheirFerrum. Because Blood Filter being able to remove poison but not the other poison looked odd.

#1444 Routine i18n updates on 16 April 2022 by Coolthulhu.
flr04sec03pic59.jpg65 Кб, 468x810
62 42771833
Считаю, что в БН необходимо сделать упрощённую версию кармашков, где у каждого предмета просто есть свой объем и всё. Никаких там проверок на длину, никаких шести карманов по 0.5л каждый, без вот этой всей ненужной духоты. Подобрал рюкзак, у рюкзака объём 40л, всё. Таким образом достигается главное преимущество кармашков - возможность покидать ненужные вещи в рюкзак и потом его скинуть, и избегается главный недостаток - мозгоёбля с перекладыванием отвёртки из третьего кармашка рюкзака в пятый кармашек того же самого рюкзака. И длину, длину убрать полностью, полноценно сделать ограничение по длине почти невозможно, а в том состоянии, как оно сейчас в дда, это лишь очередной пекиш в колеса игроку.
63 42772203
>>2771833

>покидать ненужные вещи в рюкзак и потом его скинуть


>Никаких там проверок на длину


>избегается главный недостаток - мозгоёбля с перекладыванием отвёртки из третьего кармашка рюкзака в пятый кармашек


Так давно уже.
64 42772851
>>2772203
В бн ввели кармашки?
65 42772894
>>2772851
Сорт оф. Выбираешь контейнер и несколько предметов, дропаешь и теперь они привязаны к этому мешку, можно сбрасывать и поднимать сам контейнер вместе с привязанными предметами одной кнопкой.
66 42773161
>>2772894
О, вот заебись. Вот так и надо игры делать, а коргент (или кто там пилил кармашки, эркоблядок?) со своими двадцатью карманами на жилетке идут нахуй, зря только время своё тратили.
67 42773412
>>2762024

>Лучше придумать своих с нуля, чем перепиливать чужих


Ты только что все форки Каты
image.png845 Кб, 1230x643
68 42774187
Трэннисистерс хелп ми!
Заразили грибоспидом через взгляд бехолдера. Это же лечится только фунгицидом, противогрибковым и чисткой крови?
69 42774303
>>2772894
А как это делается? Я чет не заметил такой фичи. Или ее пару дней назад ввели?
70 42774456
>>2774303
Да не, давно уже.
Нажимаешь дропнуть предметы. В инвентаре выбираешь какой-нибудь контейнер, мешок и несколько предметов, 'd'ропаешь на землю. Все теперь эти предметы привязаны к этому мешку - можно их в дальнейшем не выбирать, они автоматически будут подбираться или падать вместе с мешком.
71 42774736
>>2774456
Спасибо, анон.
image.png443 Кб, 1688x1187
72 42774777
>>2774187
Господи какая же срань, давно такого опыта не было.
Обосравшись полез в маленький городок.
Дождавшись ночи попытался отвлечь внимание орды от аптеки, путем поджога соседнего здания. Вышло хуево, вся ближайшая округа сагрилась именно на меня, оказавшегося подсвеченным огнем.
Штаны уже (грязные) забегаю в аптеку, срабатывает сигналка, рыщу по полкам понимаю что противогрибковое лежит в закрытой секции, взламываю, срабатывает вторая сигнализация, нахожу лекарство, махая мачете во все стороны прорываюсь обратно в свой сойкар
73 42774944
>>2774456
Лично я просто бросаю сумку, всё в ней и остается.
image.png3 Кб, 328x192
74 42775458
Холодос вообще не охлаждает водичку и прочее? Или че? Уже 2 дня включенный, нихуя там не охлаждается. Вода мораль не повышает, а в DDA повышала когда охлажденной была. Или я что то делаю не так?
75 42777895
>>2775458
только увеличивает время хранения
76 42779778
Для реализма предлагаю добавить лифчики разных видов, цветов и размеров, иначе нереалистично и ущемляет женщин.
77 42779817
>>2779778
Лифчики ущемляют трансов.
78 42779824
>>2779778
Каких женщин? Женщин нет, все бесполые в игре и не отличить их друг от друга.
79 42779838
>>2779778

>женщин


сили нонсенс
80 42781483
Кевин говорит что женщин не существует
81 42781809
Отмените кевина
Букву Z на иконке замените на транс флаг
82 42782580
Пишите в тред, дискутируйте, обсуждайте
83 42783232
>>2782580
Пишу в тред, дискутирую, обсуждаю.

Около месяца назад снова накатил BN (по недосмотру msvc-версию), она вылетала просто КАК СУКА на каждый чих. По этой единственной причине на волне бомбажа все снес вместе с сейвом и накатил новую уже нормальную. Долго курил свежую версию и дорабатывал жсоны напильником, доволен чрезвычайно.

Параллельно накатил DDA посмотреть чо там да как; посмотрел, вспомнил, почему перекатился в BN, и удалил нахуй; это пиздец

Сейчас строю лагерь с неписями в условиях ЖОСКОГО дефицита стройматериала - лесопилок нет, хозмагазинов раз-два и обчелся, бакалей почему-то попадается мало, так что спасаюсь исключительно стадом коровушек.
84 42783453
Блять, как же я доволен перекатом в BN. Просто охуеть.

Я все смеялся над вами, почетными игроками в BN, думал, хуле вы ноете с пекиша и кармашков, кармашки удобные ведь, а пекиш особо и не мещает. А щас понимаю: DDA - просто убойная лагающая хуета, в которой стопицот багов, криво работающих механик и прочей пиздоты, которая только убивает фан.

Если брать то время когда я играл в DDA, я блять тупо весь день сидел и крафтил ебучие пиздотени по типу костюмов выживальщика. Они даже со всеми профишенси крафтятся день сука. И этот день пиздец как медленно тянется, просто заебешься. 1-2 часика в день я таки мог поездить под лагами, подавить ебучих зомбаков, полутать их трупы и уйти дальше крафтить всю пиздоту.

А в BN я играю почти всегда активно, на крафт уходит пара минут от всего времени, постоянно сижу и чем то занят, то зомбей долблю, то какую нибудь йобу ищу, то еще что нибудь. Это охуенно, анон, просто охуенно.

Как же я был доволен вырезом усталости. Я припоминаю как копал хуйню, ловил УСТАЛОСТЬ: ЭКСТРЕМАЛЬНАЯ и не мог нихуя делать оставшийся день(книг не было). И пиздец, остается только ждать пока день кончится и спать ложиться. Ну что это за геймплей? Особенно когда спишь по 3 минуты настоящего времени. Да ну нахуй такую парашу. Никогда больше не вернусь в DDA. Аве BN.
Хотя я недоволен тем что количество патрончиков уменьшили
85 42783731
>>2783453

> стопицот багов


Ты, похоже, живёшь в каком-то своём манярмирке, в котором если что-то является не-ДДА, то это автоматом означает отсутствие в нём багов или, по крайней, значительно меньшее их количество по сравнению с ДДА. За два года (или сколько там) существования БН в нём было пофикшено меньше багов, чем в ДДА за месяц. Приводить в пример ДДА как продукт, в котором "стопицот багов", при том, что в самом БН багов стопицот в степени стопицот, это в лучшем случае неумно, а в худшем - просто долбоебизм.
86 42784006
>>2783731

>Ты, похоже, живёшь в каком-то своём манярмирке, в котором если что-то является не-ДДА, то это автоматом означает отсутствие в нём багов или, по крайней, значительно меньшее их количество по сравнению с ДДА.


На самом деле в меньшем количестве серьезных багов в БН есть смысл.
1) БН был основан на базе одной из стабилок.
2)В БН другой подходи к дизайну игры, предполагающий, что игровые механики нужно сделать в первую очередь полезными и работающими. Да и вообще в дизайн документе закреплено, что качество механик и контента не менее важно, чем количество.
3)В БН прослеживается тренд на разбор и починку уже существующих механик и контента - отсюда и производительность и более приятный игровой процесс и потенциально меньше количество багов.
87 42784044
>>2783731
В ДДА каждый раз этих "стопицот" багов заливают вместе с охуительными механиками и реболансами в эксперименталках, а потом уж бля сколько багов мы пофисили!
И это в лучшем случае, а не как обычно - сделали новый интерфейс поднимания предметов, сломали часть удобных фич, и ебитесь как хотите "когда нибудь кто-нибудь поправит".
88 42785118
>>2784006

> 1) БН был основан на базе одной из стабилок.


Я, конечно, точного подсчёта не веду, но по моим ощущениям общее количество багов между стабилками уменьшается. Даже с учётом введения новых механик, реализация которых может потенциально привести к появлению новых багов. Поэтому старая стабилка - много багов, новая стабилка - меньше багов.

> 2)В БН другой подходи к дизайну игры, предполагающий, что игровые механики нужно сделать в первую очередь полезными и работающими. Да и вообще в дизайн документе закреплено, что качество механик и контента не менее важно, чем количество.


И какое влияние принятое дизайнерское решение оказывает на количество багов? Можно подумать, если ты делаешь только полезные и работающие механики, то ты застрахован от появления новых багов. Ок, поставил ты себе цель - делать игру, а не симулятор, отлично. Да вот только старые баги-то никуда не деваются, сколько ты не меняй идеологию.

> 3)В БН прослеживается тренд на разбор и починку уже существующих механик и контента - отсюда и производительность и более приятный игровой процесс и потенциально меньше количество багов.


Разбор и починка уже существующих механик и контента, говоришь? В БН есть механики и контент, которые были добавлены ещё при царе Горохе, чуть ли не в Китовой Кате, и которые всё это время были забагованными. И что-то я не вижу активной деятельности по их исправлению. Причём даже думать над тем, как это сделать, не требуется - в ДДА они уже исправлены. Бери да портируй. Но воз, как говорится, и ныне там.

И не надо пытаться увиливать, что якобы в БН серьёзных багов меньше. ДДА забагована, не отрицаю. Но БН забагована во сто крат сильнее. Глупо это отрицать. И для играющего, когда он стоит по пояс в "насекомых", как мне кажется, мало разницы, большие там внизу копошатся "жуки" или не очень.
89 42785236
>>2784044

> В ДДА каждый раз этих "стопицот" багов заливают вместе с охуительными механиками и реболансами в эксперименталках


Никогда не задумывался, почему эксперименталки так называются? Потому что в них проводятся эксперименты, вот так сюрприз, да? Ввели новую фичу (вообще не буду сейчас касаться того, охуительная она или нет, это к делу никак не относится), ожидаемо при этом добавив парочку багов. Потом какое-то время фиксят добавленные баги. К моменту выхода очередной стабилки об этих багах уже никто и не вспоминает и не учитывает, потому с самого начала было понятно, что это "детские болезни" новой фичи, которые скоро будут вылечены.

> а потом уж бля сколько багов мы пофисили!


Кто такое говорит? Ни один разработчик в здравом уме не будет выдавать за перемогу фикс добавленных им же самим багов. Это всё фантазии токсиков из противоположного лагеря.
Фиксится куча старых багов, многим из них дохрена лет. Количество фиксов старых багов между стабилками многократно превышает количество добавленных багов при запиле новых фич.
90 42785411
>>2785236

>почему эксперименталки так называются? Потому что в них проводятся эксперименты, вот так сюрприз, да?


В ДДА это платиновый ответ от Эрка на любое сообщение о багах или кривых фичах, мог бы и не повторятся. Иногда после этого баг объявляется фичей.

>К моменту выхода очередной стабилки


Можно состариться и на пенсию выйти. Поэтому мне проще скачать БН, вместе с тайлсетом, саундпаком, пачкой работающих модов и спокойно играть, а не думать о том когда же там все "детские болезни" вылечат и не появятся ли следующие "заболевания" в новой версии. Которые как ни удивительно, сразу бросаются в глаза, в то время как "куча старых багов" которым дохрена лет как-то слишком незаметно фиксится, но поверю на слово что они действительно были/есть.
91 42785636
>>2785411

> В ДДА это платиновый ответ от Эрка на любое сообщение о багах или кривых фичах, мог бы и не повторятся. Иногда после этого баг объявляется фичей.


Я что-то не понял, если кто-то там постоянно употребляет такие выражения, то больше никому их нельзя употреблять? Или они от частого употребления перестают отражать действительность?

> а не думать о том когда же там все "детские болезни" вылечат и не появятся ли следующие "заболевания" в новой версии.


Ну да, конечно, ведь когда в БН вводились электросети, они сразу же заработали идеально, без сучка и без задоринки, и никаких крашей и никаких гигантских просадок по производительности не наблюдалось. И когда ты играл в эту жутко лагающую версию, ты, конечно же, не думал о том, когда же вылечат эту детскую болезнь, и у тебя ни на секунду не возникла мысль о том, что в будущих версиях тоже возможны такого рода внезапные заболевания.

> Которые как ни удивительно, сразу бросаются в глаза, в то время как "куча старых багов" которым дохрена лет как-то слишком незаметно фиксится, но поверю на слово что они действительно были/есть.


Застарелые, засохшие помои не перестают быть помоями от того, что кто-то вылил их на пол давным-давно. Ты, походу, вообще не брезгливый, раз тебе нормально играть в запомоенную версию, при условии что заклятые враги уже давно почистили свой "дом" от этих конкретных помоев и делятся со всеми желающими инструкцией о том, как осуществить эту чистку. Но, как видно, желания чистить свой "дом" ни у игроков, ни у разработчиков БН особо не наблюдается.
image.png419 Кб, 883x704
92 42785749
>>2785636

>Застарелые, засохшие помои не перестают быть помоями от того, что кто-то вылил их на пол давным-давно. Ты, походу, вообще не брезгливый, раз тебе нормально играть в запомоенную версию, при условии что заклятые враги уже давно почистили свой "дом" от этих конкретных помоев и делятся со всеми желающими инструкцией о том, как осуществить эту чистку. Но, как видно, желания чистить свой "дом" ни у игроков, ни у разработчиков БН особо не наблюдается.



Ну, не мне тебя осуждать за пикрил, время сейчас такое, все на нервах, можно понять, но ты расслабься немного. От игры мне нужна только возможность в нее играть. Что там под капотом, меня не интересует совершенно до тех пор пока оно работает, я не бета-тестер. Просадок по производительности из-за сетей не заметил, потому что перед этим было достаточно оптимизаций в БН(а на моем некробуке это обязательно проявилось бы). Заклятых врагов не вижу, если например, тот пчел что пилит Дельту сделает хоть часть из своих планов, можно будет попробовать, почему нет. Оно хотя бы выглядит интересно для того чтобы поэкспериментировать.
93 42786258
Есть разрабы в треде? Добавьте крышу военному бункеру плиииз, меня уже второй раз сбивают
94 42786440
>>2785118

>В БН есть механики и контент, которые были добавлены ещё при царе Горохе, чуть ли не в Китовой Кате, и которые всё это время были забагованными. И что-то я не вижу активной деятельности по их исправлению. Причём даже думать над тем, как это сделать, не требуется - в ДДА они уже исправлены. Бери да портируй.


Примеры?
95 42786458
>>2785236

>Ввели новую фичу (вообще не буду сейчас касаться того, охуительная она или нет, это к делу никак не относится), ожидаемо при этом добавив парочку багов. Потом какое-то время фиксят добавленные баги.


Что такое тестирование своей обновы перед выпуском? А похуй, играчки найдут баги сами, там и пофиксим
96 42786510
>>2785636
Помои-то может и почистили, только вот заклятые враги насрали по всем углам, свежих помоев навалили так сказать. Только они ещё и уверяют, что так задумывалось и стало намного лучше
97 42787170
>>2786258
В смысле - сбивают?
98 42787176
>>2786458
Скажи это Ктулхе, который выпустил безбожно тормозящую при подходе к зданиям с электросетями версию.
99 42787193
>>2785749

> Просадок по производительности из-за сетей не заметил, потому что перед этим было достаточно оптимизаций в БН(а на моем некробуке это обязательно проявилось бы).


Ну да, весь тред здесь в своё время заметил, а ты - нет. Весь дискорд заметил, а ты - нет. На реддите заметили, а ты - нет. На гитхабе заметили ( https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/issues/430 ), а ты - нет. Поздравляю, ты либо супер везунчик, либо супер слепой.
100 42787270
>>2786440
Я приведу примеры, если ты подтвердишь, что не состоишь в секте "важны только фиксы серьёзных багов, а мелкие фиксы нинужны".
101 42787355
>>2787193
Да нет, я так-то поглядываю, сообщений о лагах не заметил ни в треде и на форумах и узнал о том что что-то там пофиксили только из списка изменений. И в общем-то не удивлен -

>lag near malls at map shift with electric grids enabled


К таким местам как моллы я давно уже и близко не подхожу без необходимости. Там и без электросетей производительность всегда падает.
102 42787521
>>2787193

>На гитхабе заметили ( https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/issues/430 ), а ты - нет. Поздравляю, ты либо супер везунчик, либо супер слепой.


Этот баг починен уже более года назад, если что.
103 42787745
>>2787521
Ну да, и что? Я и не говорил о том, что этот баг по-прежнему имеется в БН. Так-то я говорил о том, что разработчик БН (причём ключевой) в принципе допускает добавление в проект непротестированных фич. То есть поступает точно так же, как разработчики ДДА. Но такое поведение почему-то ставится в вину только разработчикам ДДА.
Анон выше писал, что он выбирает БН, потому что в нём, образно говоря, не нужно ждать, когда будет отполирована та или иная добавленная фича, так как разработчики БН якобы уделяют много внимания качеству разработки и тестирования фич, и поэтому фичи на выходе получаются сразу же идеально работающими. Я лишь привёл один из примеров, когда реальность оказалась, мягко выражаясь, не соответствующей этому описанию.
104 42788195
Были баги с производительностью, с месяц назад, но его пофиксили, еще вылетало если использовать сигарету через Е, это пофиксили. Лично у меня были проблемы с домашними хододильниками, не знаю фиксили ли это.
По сравнению с дда, производительность просто космос, мне как пользователю слабого устройства это важно.
Можете посоветовать? В бн когда нажимаю покинуть управление вертолета, не глуша двигатель, он падает нахуй, чзх?
Раньше я спокойно шастал по зависшему вертолету, может это из за низких навыков вождения или мне какой то автопилот нужен?
105 42788334
>>2788195

> По сравнению с дда, производительность просто космос, мне как пользователю слабого устройства это важно.


Не знаю, может, это у меня просто машина достаточно мощная, но лично я никогда не сталкивался с тормозами и любыми другими проблемами с производительностью в ДДА.
106 42788412
>>2788334
Видимо так, помню когда в дда ввели заморозку продуктов, я дропал игру, потому что на базе обсчитывались продукты и персонаж спал по 20 минут реального времени
107 42788443
>>2788195

>По сравнению с дда, производительность просто космос, мне как пользователю слабого устройства это важно


В dda ставлю рендер opengles2 и все вроде летает на 2 ядра, 2 гига (оперативки) монстре.
108 42789247
>>2787745

> Я лишь привёл один из примеров, когда реальность оказалась, мягко выражаясь, не соответствующей этому описанию.


По твоим словам
1. БН куча багов с древних времен, даже если их никто не видит, это помойка.
2. В ДДА куча багов от новых фич которые мешают играть - но это экспериментальная версия, это другое, понимать надо, они всегда будут.

Что-то здесь не то. Может лучше вообще не играть в Кату, и не мешать разработчикам играться в кодинг на гитхабе, вот это все?
109 42790592
>>2789247

> 1. БН куча багов с древних времен, даже если их никто не видит, это помойка.


Нет, ты исказил мой посыл. Начнём с того, что именно "помойкой" я БН не называл, это твои слова. Да, я употреблял родственные слова, но это не одно и то же. Как говорится, есть нюанс. Но раз уж ты так выразился, то я продолжу в этом же ключе.
БН помойка не потому, что в ней куча багов, а потому, что эту кучу никто не собирается чистить. Хотя, повторюсь, для чистки даже делать ничего особенного не надо - многие баги фиксятся буквально парой строк кода. Бери да портируй. Но нет, руководство проекта, видимо, устраивает текущее состояние.

> 2. В ДДА куча багов от новых фич которые мешают играть - но это экспериментальная версия, это другое, понимать надо, они всегда будут.


Разумеется, другое. Ты путаешь тёплое с мягким. Если бы эти баги никто не собирался чинить, тогда и ДДА совершенно заслуженно можно было бы называть помойкой. Но наблюдаемая ситуация иная. Баги появляются, но они же и исправляются. Пускай не сразу, но исправляются же.

Подытожу: совершенно не важно, сколько багов в том или ином форке, и насколько они серьёзны. Важно отношение руководства форка к багам. Руководство БН демонстрирует, как бы это помягче выразиться, несколько похуистичное отношение к ним. Поэтому к форку лично у меня складывается соответствующее отношение.

> Может лучше вообще не играть в Кату, и не мешать разработчикам играться в кодинг на гитхабе, вот это все?


Кто им мешает? Я не мешаю.
110 42790636
>>2787170
В смысле на вертолёте.
111 42790928
>>2790592

>Баги появляются, но они же и исправляются. Пускай не сразу, но исправляются же.


>Разумеется, другое. Ты путаешь тёплое с мягким.


Да мне как игроку вообще это неважно, если в условный момент "прям щас" я скачиваю эксперименталку и все равно натыкаюсь на баги, да, их пофиксят через условную неделю, но к тому времени появятся еще баги, которые нужно еще ждать пока исправят. Каждый раз нужно делать бекапы, потому что есть вероятность того что новая версия что-нибудь сломает. С таким отношением, если уж про это зашла речь, я не то что БН предпочту скачать, а даже какую-нибудь более-менее стабильную версию 0.D или E.

Поэтому я не вижу никакой разницы между багами в БН и ДДА. Одни - по твоим словам(которым я не вижу какого-то массового подтверждения "куч багов") не исправляют старые, а другие бесконечно плодят новые.
112 42791362
Начиная с 4.0 можно не глядя ставить полубронебойные на ГК и не париться? Или всё еще надо заучивать, кого фугасами бить а кого бб?
113 42791373
Проигноируйте, я еблан
image.png1 Кб, 638x56
114 42791410
Есть ли такой мод, который переделывает этот трейт? Хочу поотыгрывать мамкиного убицу который наслаждается убийством именно NPC, а не зомби. BN.
115 42791428
>>2790592

> Руководство БН демонстрирует, как бы это помягче выразиться, несколько похуистичное отношение к ним.


Да что-то не похоже на это.
В итоге баг, приведенный тобой в качестве примера, был починен более года назад. Да и приличную часть ченджлога БН занимаю именно багфиксы и оптимизация.
Да и те самые электросети вообще по началу были опциональной фичей, включаемой в меню.
15633803733810.png12 Кб, 330x100
116 42791724
Суть треда.
15742701162340.png10 Кб, 768x444
117 42792810
>>2767565
Только в фотошопе модах.
16502810974180.jpg32 Кб, 736x667
118 42794001
>>2787270
Понятно, ожидаемые виляния жопой
119 42794773
Опять пряника попускают ИТТ?
L0mIH4zyCo (2).jpg59 Кб, 604x331
120 42795664
Итак, классический вопрос. В кату играл в послений раз когда только бн появилась, шо там добавили с тех пор в бн и в дда? кармашки починили?
121 42795927
Привет.
В кату полгода не играл, че изменилось?
122 42797034
>>2783232

Вылечили там баг что неписи лезли в одну и ту же кровать спать всей толпой и орали?
123 42797527
Вылажу из лмое бункера населенного бандитами - ловлю пулю (получаю большой дамаг).
Спускаюсь, на скрытничах чекаю комнаты, меня не видят, бандиты не агрятся, в момент когда пересекаю Z уровень и возвращаюсь на поверхность получаю нелоггированный дамаг.
Доходит абсурда, что спамя <> можно спокойно сдохнуть, хуй пойми от чего.
124 42798190
>>2797034
Хм, не замечал, видимо пофиксили
этивопросывкататреде.mp41,4 Мб, mp4,
640x640, 0:27
125 42798489
>>2795664
>>2795927

>че изменилось?


>шо там добавили с тех пор

126 42804700
>>2797527

>пересекаю Z уровень

127 42805876
Решил попалить че там в дда, загрузил последнюю версию, как только нажал энтер на винтовке, так вылетел нахуй.
image.png98 Кб, 275x183
128 42806923
129 42807375
>>2805876
У меня тоже такая хуйня.
130 42810423
>>2805876
винтовка это праздник
15462887509070.jpg110 Кб, 629x599
131 42810519
Центр беженцев: трясутся в страхе, не могут подрядить вооруженных охранников уничтожить зомби в запертой комнате, грызутся за консервы, рыдают о потерянной жизни, сходят с ума от скуки
Ранчо Такома: почти никто ничего не умеет, но трудятся изо всех сил, отрабатывают еду и крышу над головой, снаряжают отряды добытчиков, скрашивают дни собственным самогоном в баре
Мои последователи: хорошо обучены и снаряжены, умеют что угодно, всегда есть занятие, едят мясо каждый день, наслаждаются музыкой, косяками, бухлом, охуительными историями и самой большой библиотекой в постапокалиптической Новой Англии, а также периодическими рейдами за хабаром; время от времени заезжают в Центр беженцев пристыдить убогих
132 42810640
>>2810519
Просто ты гитлер. Смирись.
133 42810988
Тут писали что военные базы это имба, но вы видели сколько там зомби, их больше чем орехов и глоков у кевина по кармашкам
изображение2022-04-25014404445.png233 Кб, 400x388
134 42811428
>>2810988
Три ленты пятидесятого калибра и пара для МК-19 и весь лут твой. И чому нельзя сделоть комбинированную турель .50+MK-19? Было бы удобно!
135 42812952
Так, а чому теперь при нажатии е не видно окружающие предметы в дда?
136 42813001
>>2812952
Потому что удалили возможность просмотра и подбирания предметов через "e".
137 42813003
>>2813001
Пиздец, и как теперь это делать то?
138 42813029
>>2813003
Ну насколько я помню нужно прожимать "g" потом в списке выбирать предмет и через "e" просматривать, ну или через "v" для более быстрого просмотра, может сейчас это как-то улучшили, не в курсе.
139 42813030
>>2811428
Я сделал лазерную турель и спустя короткое время снял нахуй - сидишь в бронемобиле, зажимаешь стрельбу и пьешь чай, а машинка бесплатно безопасно выкашивает все живое.
140 42813068
>>2813029
Спасибо
141 42813158
И еще вопрос, куда мне засовывать дедовский тайлсет в дда? Ультика просто говно из жопы.
142 42813192
>>2813158
Ридми почитай
143 42813802
Как работает мод "характеристики за убийства"?
15823691872810.jpg294 Кб, 1015x1228
144 42815145
145 42815367
>>2813802
Тебе начисляется опыт за убийства, заходишь в меню персонажа @ и жмешь на нужную характеристику, тебе или предложит повысить ее или напишет сколько не хватает опыта.
146 42815499
>>2815145
Помню был еще пчел надевающий деда шлем в реке и капуста кун
15959817435160.mp4458 Кб, mp4,
360x202, 0:07
147 42815743
>>2815145
до слез
148 42815887
>>2815499
Мать твою надевают, хуепутало. Сдохни.
149 42815974
>>2815887
Надел твою попку на свой бойпусси кок, контрмеры сладкий?)
1647474590133.png3,4 Мб, 1375x1326
150 42816021
>>2815974
Тренни, спок. У тебя там вместо хуя рана от удара топором. Сиди себе и dial 8.
Проклятья и гнили семье твоей.
151 42816166
>>2816021
нежно чмокнул тебя в твою пульсирующиую дырочку
152 42816270
>>2816166
Мать твоя хачу дырку целует, шизик.
153 42816848
А в BN случайные неписи существуют вообще? Ни разу не видел.
Screenshot20220425-191544Cataclysm BN (experimental).jpg232 Кб, 1717x799
154 42817542
>>2816848
Все включено?
155 42817612
>>2815145
Haha, classic
156 42818110
>>2815887
Лан дед не бахай, это дружески прикол, не уоспринимай близко к сердцу
157 42818135
>>2818110
Пошёл ты на хуй, говно. ВСЁ будет воспринято к сердцу. За всё будет расплата. Никаких поблажек.
https://youtu.be/poMXHnpH5Vw
изображение.png1,1 Мб, 960x720
158 42818201
я трени
159 42818241
>>2818201
Ты Вадим.
160 42818263
>>2818241
гнида
161 42818274
>>2818263
Вадим, плиз.
162 42818440
>>2818201
Кстати, у меня в шкалке такой же (на нос внимание), но ещё более двуносый пчел был. Потом видал его пару лет назад. Типа не узнали друг-друга. Я его буллил постоянно в шкалке.
Хз почему такая мутация бывает.
изображение.png8,3 Мб, 2472x3296
163 42818622
>>2818440
Будь осторожен с теми кого ты травил в школе
164 42819143
>>2818622
Наоборот. "Не стыдись того, что чморил чмох ниже тебя в шкалке. Ты всё делал правильно."

Алсо Disturbed с диска журнала Страны Игр для вашего прослушивания.
https://youtu.be/a78L6SRCI8c
Сейчас перепрохожу эту игру.
165 42819652
>>2819143
Поэтому теперь тебя все обижают и никто не уважает, пердед
image.png449 Кб, 1072x880
166 42820246
167 42820257
>>2815145
Я так однажды с магазинной тележкой мансовал вокруг машин от зедов и уже когда пора было сваливать вместо тележки схватил машину, тоже чутка потупил, потом вспомнил пикрил и проиграл.
168 42821071
>>2819143
Крутяк, а меня под эту песенку няшили в попку
169 42821185
>>2817542
Бля, да. Я разобрался. У меня коэффицент спавна NPC был 0.1. Я просто помню из DDA, что чем меньше цифра, тем больше неписей. А тут наоборот. Все равно спасибо.
170 42821581
>>2819652
В твоей голове только, деген.
171 42821583
>>2821071
Ложная информация.
172 42822233
БЛЯдь, что это за шиза нахуй? У меня перк "жажда убийств", и убив непися я получаю дебафф "убийство невиновного". Что за хуйня блять? Как может маньяк себя терзать какими то убийствами невинных? Поправьте кто-нибудь, кто к коду доступ имеет, бажожда. BN
173 42822356
>>2822233
Эту фичу убирает только идеальный хищник в постпороговых мутациях
174 42822463
В бн вообще много работы по балансу, все мои старые любимые имбовые старты переделаны или выпилены
175 42823908
Кстати о BN, Скажите нубасу, а где моды то брать? в прошлом треде вроде говорили что их ощутимо больше и моддинг живее всех живых.
Вот я планировал вечерком закатиться, апробировать пару каточек, но ведь рано или поздно захочется чего-то более иммерсионного, и похуй, через неделю или пол года. а копаться литерали по всему интернету как-то не стримко..Да и лоаунчер "От анона" уже явно малоактуален.
Так-то я имею небольшой опыт в подобного рода играх, Только вот почти у каждой игры (тех же дворфов некстати упомянутых) с поддержкой моддинга есть некие сайты агрегаторы, большие и малые. А БН будучи форком ДДА в который я так и не закатился по человечески явно не поддерживает моды к своему коллеге.
176 42824530
>>2823908
В шапке все есть. И моды и ссылки на лаунчер. Их два и оба актуальны, я например использую тот самый "от анона", есть еще Катапульт он поддерживает оба форка и "покрасивее" если это так важно. И агрегатор есть - Кенан модпак, две версии для дда и бн, обе обновляются. Поддержка модов в бн лучше хотя бы тем что некоторые уже идут с переводом, в то время как в дда даже такой возможности нет.
177 42824975
Как водить то блядь? Нашел велосипед а он едет куда угодно, кроме того места куда мне нужно.
sage 178 42825009
>>2824975
А куда тебе нужно?
179 42825026
>>2825009
Для начала выехать из двора.
180 42825035
>>2824975
На w и s выставляешь скорость, на . завершаешь ход, и транспорт разгоняется/замедляется. На a и d меняешь направление движения, на . завершаешь ход, и если скорость ненулевая, то транспорт поворачивает. Если скилл вождения низкий, то при нажатии a/d ход может завершиться сам.
181 42825043
>>2825035
Бля, не wasd, а стрелочки на клаве или нампаде.
182 42825076
>>2825035
Спасибо, более менее разобрался. Стоит добавить это в гайд.
183 42825365
>>2766692
А в БН тоже напихали повесточки? Уже год как не играл, может что-то изменилось.
184 42825384
>>2767651
На самом деле в единицах из общей массы. Просто вы обращаете на нее внимание.
185 42825999
Тест
186 42826264
>>2794001
Как же заебали эти долбаные баны по подсетям!
В БН по-прежнему:
- если спуститься со второго этажа на тайл с глубокой водой, то персонаж будет ходить по воде аки есус и не тонуть;
- персонаж может спокойно перелезть через ограду, даже если его схватили зомбаки;
- персонаж может спокойно залезть на второй этаж и слезть с него, даже если его схватили зомбаки;
- персонаж может спокойно перепрыгнуть через уступ, даже если его схватили зомбаки;
- персонаж может безопасно освободиться от захвата, просто нажимая на кнопку "подняться" или "спуститься", даже если он не стоит на лестнице;
- персонаж и монстры останутся висеть в воздухе, если пол под ними провалится;
- при атаке непися-галлюцинации об него можно разбить стеклянную бутылку;
- при атаке непися-галлюцинации повышаются навыки ближнего/дальнего боя;
- агрессивный непись-галлюцинация швыряет всамделишные предметы, которые могут вызвать кровотечение у цели при попадании по ней;
- галлюцинации могут заспавниться в воздухе и остаться там висеть до конца времён;
- персонаж может сортировать броню дружественного непися-галлюцинации;
- персонаж может отправить непися-галлюцинацию на миссию лагеря;
- неписи-галлюцинации могут открывать двери;
- монстры могут атаковать неписей-галлюцинаций;
- монстры-галлюцинации могут отталкивать машины;
- игрок может красть вещи у неписей-галлюцинаций.
- неподвижных монстров (например, турели) можно уронить на пол или отшвырнуть особо сильным ударом;
- механических монстров (например, турели), можно оглушить особо сильным ударом;
- персонаж не будет вызывать срабатывание ловушек при прыжке через уступ;
- персонаж будет продолжать спокойно читать книгу, даже если на дворе уже спустилась ночь и ни зги не видно;
- зажженные стрелы для лука будут вечно зажженными в инвентаре игрока и никогда не потухнут.

Надеюсь, достаточно для обозначения масштабов сложившейся ситуации? Хочу отметить, что здесь представлен неполный список фиксов, запиленных в ДДА с начала сего года. Ни один из этих фиксов, насколько мне известно, не был портирован в БН.
186 42826264
>>2794001
Как же заебали эти долбаные баны по подсетям!
В БН по-прежнему:
- если спуститься со второго этажа на тайл с глубокой водой, то персонаж будет ходить по воде аки есус и не тонуть;
- персонаж может спокойно перелезть через ограду, даже если его схватили зомбаки;
- персонаж может спокойно залезть на второй этаж и слезть с него, даже если его схватили зомбаки;
- персонаж может спокойно перепрыгнуть через уступ, даже если его схватили зомбаки;
- персонаж может безопасно освободиться от захвата, просто нажимая на кнопку "подняться" или "спуститься", даже если он не стоит на лестнице;
- персонаж и монстры останутся висеть в воздухе, если пол под ними провалится;
- при атаке непися-галлюцинации об него можно разбить стеклянную бутылку;
- при атаке непися-галлюцинации повышаются навыки ближнего/дальнего боя;
- агрессивный непись-галлюцинация швыряет всамделишные предметы, которые могут вызвать кровотечение у цели при попадании по ней;
- галлюцинации могут заспавниться в воздухе и остаться там висеть до конца времён;
- персонаж может сортировать броню дружественного непися-галлюцинации;
- персонаж может отправить непися-галлюцинацию на миссию лагеря;
- неписи-галлюцинации могут открывать двери;
- монстры могут атаковать неписей-галлюцинаций;
- монстры-галлюцинации могут отталкивать машины;
- игрок может красть вещи у неписей-галлюцинаций.
- неподвижных монстров (например, турели) можно уронить на пол или отшвырнуть особо сильным ударом;
- механических монстров (например, турели), можно оглушить особо сильным ударом;
- персонаж не будет вызывать срабатывание ловушек при прыжке через уступ;
- персонаж будет продолжать спокойно читать книгу, даже если на дворе уже спустилась ночь и ни зги не видно;
- зажженные стрелы для лука будут вечно зажженными в инвентаре игрока и никогда не потухнут.

Надеюсь, достаточно для обозначения масштабов сложившейся ситуации? Хочу отметить, что здесь представлен неполный список фиксов, запиленных в ДДА с начала сего года. Ни один из этих фиксов, насколько мне известно, не был портирован в БН.
187 42826749
Что не так с автоподбором? Вроде через менеджер настроил чтобы подбирать *трела, но деревянные стрелы он не подбирает автоматически. Как быть?
188 42827201
>>2826749

m:дерево

И перезагрузить игру.
189 42827653
>>2821581
соси
190 42830097
Ахуенный гемплей, Круче майнкрафта
Решил для первой катки начать без ограничения по баллам но йоба терминатора не собирать, ознакомление, да? Начал в хижине в лесу, около двух поселков, ни в одном живой души нет, только немертвые, Нашел в амбаре Вилы, глянул через инвентарь они в слоте оружия, ну лезу в залупу, хуе-моё, оказалось что моя тяночка пиздила зомби руками, в процессе боя я таки экипировал ей вилы и она пiдсадила гниломразь на них, Гайды для слабаков и обучение тоже.
Её Укусили в руку, думаю мелочь, а раны то чудесным образом за 4 хода не затянулись, Сюрприз нахуй.
Ну думаю может где все-же хоть кузьмич какой спрятался можно будет с ним поошиваться, да и бросить на корм чудовищам, но нашел только помойку и три разбитые машины, из-за машины на Персонажа выскочила собака но подрубив десятую космическую удалось от неё убежать петляя, она часа полтора агр не сбивала, убегая от собаки я наткнулся на кабана который видимо испугавшись наскочил на героя, пырнул её в живот и тут же убежал в кусты, оказалось что я забыл заранее наделать бинтов а одежду оставил в доме, в итоге кровотечение само не прошло сняв почти все хитпоинты торса, Я загнал Пешку в ебаную рощу около реки, рядом руины, в которых только доска и камень, наверное что-бы заточить доску и вскрытся. Зато две банки сгущенки с собой
Карту я назвал по традиции "Саратов"
Наверное попробую завтра не выкабениватся и начать в центре беженцев рядом с транснеграми или в бункере где нет риска не адаптировавшись к Циклопическому пианинному управлению поджечь печь вместо того что-бы разжать в ней огонь
1.png54 Кб, 1281x1019
191 42830103
Сап, выживаны. Аутирую на свежем воздухе с нулем городов по настройкам, в хижине на болоте теперь это Дом на Болоте, лол, хоть я и не Доктор, пью газировку, читаю "Солярис" Лема, охочусь на кобанчиков с луком и выращиваю марихуану во дворе.
Дюже хочу провести в дом электричество, а поскольку мир без городов все-таки генерит дорогу, удалось налутать большие аккумуляторы и солнечные панели, пока все упирается в отсутствие монтажного скотча, без которого не скрафтить паяльник.
В общем, веду неспешную привольную жизнь. А у вас как дела?
192 42830114
>>2830097

>адаптировавшись к Циклопическому пианинному управлению


Вот когда адаптируешься, будешь стучать по клаве со скоростью профессиональной машинистки, я гарантирую это.
193 42830150
Ананасмусы, что делать, если у меня в игре звука нет ни на стандартном ни на скачанном паке, только в меню пикает и все. ЧЯДНТ?
мимонуб
194 42830184
>>2826749
В настройках увеличь радиус автоподбора, по умолчанию стоит 1 тайл - поднимаешь только с тайла под собой.
195 42830226
>>2830184
Пробовал наступать на стрелы - пофиг.

Алсо вот это: >>2827201, как я понимаю рофл? Типа я буду все деревянное подбирать, я правильно понимаю?
196 42830236
>>2830150
Обновился до последней версии и заработало...
197 42830293
>>2830226
Да, гайд по автоподбору бы не помешал, вещь то явно полезая, только сложная. Жаль что тут в основном ищут трансов под кроватью и надевают деда
198 42830457
>>2830293
Мать твою надевают, пидорас! СДОХНИ!
199 42831565
Что за мем с надеванием деда?
200 42831659
>>2831565
Надетый не может принять себя как пассивного гомосексуалиста, а мы ему помогаем. Как то так
201 42831709
>>2831565
Я ебанутый, если про меня плохо пишут я ВЫНУЖДЕН ответить написав плохо в ответ. Жирные трали этим пользуются.
>>2831659
Твой отец себя не может принять, как пассивного гомохуикса, чмо. Подохни!
202 42831753
>>2831709

>я ВЫНУЖДЕН


Если бы только это, но ты как человек гнида ёбаная, поэтому все оскорбления заслужены.
203 42831816
>>2831753
Гнида тут кого-то ещё гнидой называет, лол. Пошёл на хуй, мразь. Ты куда хуже чем я.
204 42832127
>>2831816
Хуже тебя уже нет.
205 42832170
>>2832127
Есть. Это ты, чмо.
206 42832285
>>2832170
Хуже тебя нет, без исключений.
207 42832490
>>2832285
Нести хуиту тебя батя научил, блядина? Пиздеть своей мамаша будешь, срань.
208 42832909
>>2832490
Надетый, спок.
209 42832966
>>2832909
Надета мамаша твоя, хуесос.
210 42833167
>>2832966
Каждый раз, когда ты пишешь мамаша, тебя надевают.
211 42833182
>>2833167
Каждый раз, когда ты пишешь надевают, твою мать ебут ебучие хачи-трюкачи.
212 42833223
Вы раздрочили деда
213 42833250
>>2833223
Залупили.
Что за дед, чем известен?
214 42833297
>>2833223
Батю твоего, говно ебаное!
>>2833250
Тем, что иди на хуй.
215 42833793
Зарепортите деда, пусть в бане несколько дней посидит кек)
216 42833857
>>2833793
Батю своего зарепорть, Павлик.
217 42833888
>>2833250
Хочет стать членодевкой, оттого и вспыльчивый.
218 42833896
>>2833793

>в бане


С мужчинами?
219 42833907
>>2833888
Батя твой членодевкой хочет стать, кал. Сдохни.
220 42834125
221 42834133
>>2833907
Быдло, только обзываться и умеешь
222 42834142
>>2834133
Я отвечаю на говно говном. Справедливо.
223 42834144
>>2833896
>>2834125
С мамами вашими, черти ебаные.
224 42834165
>>2834142
Оправдания быдла деревенского
225 42834347
>>2834165
Лол, нападки пидора жеманного. Моисеев, спок.
226 42834353
>>2834347
Чё такое жеманный?
227 42834370
>>2834353
Ещё кого-то быдлом обзывает, ясно.
228 42834373
Вы лучше подскажите как лечиться. Вроде боли нет и все норм, но в правом верхнем углу показывает хреновое состояние у руки и торса.
229 42834465
>>2834373
Бинтуешься бинтами, дезинфицируешься антисептиком и ждешь какое-то время (несколько часов).
230 42834525
>>2834370
Я отрежу тебе хуй и ты будешь носить моего ребенка
231 42834629
Стоит ли закатываться в эксперименталку DDA или нет? Играл в стабилку, перекатился в BN, все что есть уже прошел. Может в DDA что интересного добавили?
232 42834768
>>2821185
Ну шо, как успехи, появились нпц?
Шо то я играю на 50 спавна нпс , но пока не видел ни одного
233 42834891
>>2834768
Несколько штук видел. Даже взаимодействовал. на 1.00 спавна встретились.
remington-1100-02.jpg76 Кб, 700x465
234 42835619
блин как вернуть маленький энтер в дда.

вот нахуя я обновился все же было хорошо...
235 42835911
>>2831565
Это местный автор весьма годного тайлсета SomeUndeadPeople, или по-простому, Дед. Кто-то однажды в шутку срифмовал Дед - на хуй надет, чем вызвал со стороны надеваемого бурную реакцию, вот и понеслось. Теперь на каждый пост с надеванием аноны косят под Деда, отвечая в стиле СГНИЙ СДОХНИ ПИДАРАС. А вот если бы не психовал, посмеялись бы и забыли. Так-то.
236 42835933
>>2835619
Никак. Страдай, лол
237 42835942
>>2835619
Блин, да готов уже фикс этого. Сегодня-завтра будет всё.
image102 Кб, 1152x2048
238 42836208
http://cddawiki.chezzo.com/cdda_wiki/index.php/Missions#Refugees.27_Missions_.280.F-1.29
Что нужно китайцу с refugee center, который говорит что не против покопаться в some fungal materials? Полноценный квест это не запускает, хотя РС и говорит "лады щас поищу". Попредлагал ему грибную мошну(sack) и ягоды, он не реагирует.
Есть вообще где перечень квестов для БН? По ссылке не все, и те что там есть в игре отсутствуют(например инструмент для Бориса, панцу для Алонсо).
239 42836298
>>2835911
Понятно, спасибо
240 42836537
Ананасы, как перезарядить мп3 плеер с убп?
241 42836615
>>2836208
Ему нужен кусок инопланетного гриба (выпадает при разделке фунгалоидов). Его квест - часть большого квеста на нищуков.
242 42836619
>>2836537
Положить на зарядную станцию или носить УБП в кармане.
243 42836824
>>2834891
Как мне кажется, раньше их было больше, и они были серьезной проблемой, без ружья их не престреляешь, а я так и ни одного не встретил.
244 42838931
>>2830226
Скрины работающего подбора из бн
Что сложного то, там в подсказке даже написан пример, специально для стрел.
image.png4 Кб, 222x229
245 42838938
>>2826749
Он у тебя не поднимает потому что нет стрел заканчивающихся на трела, все стрелы после трела содержат - (тип наконечника)
246 42839204
>>2834525
Хуй ты себе отрежешь и будешь как галстук носить, долгоносик сраный.
247 42839211
>>2838931
Разобрался уже что звездочку не только до но и после ставить нужно, о чем, кстати там не написано.
>>2838938
Спасибо, я до этого дошел уже.

Теперь другой вопрос. Чем перезарядить ацетиленовую горелку и где это искать.
1650781570730.jpg40 Кб, 786x786
248 42839416
>>2839204
лави крысу
249 42839505
>>2839416
Критическое попадание, дед становится трэнни.
250 42839695
>>2839211
Сварочные баллоны нужны, они часто есть в гаражах.
В свою очередь, сварочные баллоны перезаряжаются многоступенчатым процессом получения ацетилена, на который я всегда забивал хрен и пользовался обычной сваркой, когда баллоны кончались.
maxresdefault (1).jpg32 Кб, 1280x720
251 42840527
>>2839416
Поймал.
>>2839505
Мамка твоя становится.
image1,2 Мб, 806x874
252 42841417
>>2836208
>>2836615
Принёс ему кусок гриба. Он такой: "Классно, щас заценим", и меня выкидывает в его стандартный набор вопросов(Кто такой? Почему ты китаец? Как тебе тут живётся? и т.д.). При этом гриб из инвентаря не пропадает, и можно бесконечно и бесплодно ему его предлагать. Можно подумать, что в БН его квест выпилили, но в джейсонах (BEGGAR_3_Luo_Meizhen.json) после этой реплики он должен соглашаться в мою группу поддержки вступать, но этого не происходит, вероятно потому что квест не начинался.

Вообще из всех бомжей, только только Дино Дейв даёт квест на коробки. В их джейсонах мелькает проверка на "u_has_camp". То есть если я вкачусь в эту симуляцию Fallout 76 для бедных, то все квесты резко починятся?
Питательно.jpg74 Кб, 624x571
253 42841559
Вот это жир, схавали бы такую мясную конфишку? Алсо, а какая самая калорийная еда в DDA?
254 42841665
Пряник, ты вроде тут писал что в DDA охуеть сколько всего нового ввели, какие же охуенные там багфиксы и как же там охуенно. Я тебе поверил. Отложил в сторону BN, скачал DDA. В принципе запустил, норм, навводили дохера новой херни, и там и здесь бля прям хлещет новым контентом, сразу видно потрудились. И много новых менюшек заценили. Но, сука, почему так лагает? Почему нет никакой оптимизации блядь? В BN все работает пиздец как шустро, а в DDA нихуя не шустро. Что за хуйня? Вот даже быстрое перемещение работает довольно быстро, а обычное - ебать как медленно. Ну это же неиграбельно.
255 42842010
>>2839695
От души.
256 42842043
>>2841665
Я уже писал - я не знаю, откуда лаги.
БН последний раз я очень давно запускал, поэтому не могу сказать, насколько шустро там сейчас всё работает, но ДДА я запускал вчера вечером, и никаких тормозов не заметил (как и всегда, впрочем).
Расскажи подробнее, в каких именно ситуациях у тебя появляются тормоза, я проверю у себя эту ситуацию.
257 42842081
ВСЁ ХОРОШО, НИЧЕГО НЕ ЛАГАЕТ
258 42842659
>>2841665
Отставить бухтение, Кевин для нас столько много делает. Не по красоте это как-то, такого добряка не уважать, гамно
259 42842697
>>2842043
Да в обычной ситуации. Просто игру запустил и побегал вне города. Лаги пиздец. Я, правда, анимации отключил, и заебок стало. Может у меня некроноутбук ебаный просто, хз, но в БН у меня даже с анимациями не лагало(вне города и в начале игры естественно).
260 42843196
Как помочь игре с переводом? Пиздец стремно видеть эти английские надписи повсюду.
261 42843589
>>2783453

Сука как же ты прав. Вкатился в дда около месяца назад, неделю назад перешел на BN. Минимум сижу перед экраном ожидания, перс жрет как нормальный человек 2-1 раза в день, удовольствие ебейшее.
Дда хуита передроченная для пекишистов
123.gif28 Мб, 677x652
262 42843720
>>2842697
Вот, смотри, как это выглядит на моей машине. Зашёл в центр города и просто бегал туда-сюда.

Да, признаю, если в центре города с таким количеством монстров пытаться крафтить что-то, то фпс ощутимо проседает, где-то до 5 внутриигровых минут за 1 ИРЛ секунду (за городом за 1 ИРЛ секунду проходит где-то 30-40 внутриигровых минут). Но в остальных ситуациях фпс гораздо выше, тормозов вообще не замечаю.
263 42843790
Поселился на входе в шахту, заметил что долго читаются книги и крафт, там внизу большое количество монстров?
А то у меня нет навыка компьютеров что бы спуститься, а место насиженое, переехать то особо некуда, разве что к бомжам в центр
264 42843875
>>2843720
Хм, ну вроде заебись летает. У меня не так сладко, но терпимо уже. Правда с крафтом тоже херово чет. Вне города за 1 ирл секунду крафтил от силы 5 внутриигровых минут. Может пекарня говно ебаное, может в настройках чет не то, хз.
265 42843893
>>2843589
Губу закатай, надеды с лагами играли и ты будешь, гамно
234.gif862 Кб, 837x299
266 42843940
>>2843875
Вот моя скорость крафта за городом (в правом верхнем углу виджет времени):
craftnahuy.gif1 Кб, 134x106
267 42844093
>>2843940
Ну, в общем, признаю, говно у меня пека. Придется катать в BN, там хотя бы не лагает. Вот с такой скоростью крафт за городом у меня.
image47 Кб, 750x587
268 42844242
>>2843893
Имаджинировали ебало нaдeда, который придет с завода и будет искать каждый пост с упоминанием себя, чтобы обязательно матюкнуться на него, иначе спать ночью не сможет? А коварный анон тем временем заменяет буквы в наименованиях дeдa на латинские, чтоб ему искать труднее было.
269 42844385
Дед на хуй не надед
270 42844463
>>2843790
Чего ты хотел, игра просчитывает несколько уровней сразу. У меня так и возле лаб проседает, и возле центра выживших.
>>2844242
Плевать на Деда. Если бы не он, в треде было бы меньше мусора с трэнни, надеванием или вроде твоего поста.
271 42844508
>>2843790

>А то у меня нет навыка компьютеров что бы спуститься


На поверхности есть люк. Если у тебя есть ломик, то ты можешь открыть его и спуститься по лестнице. Попадёшь туда же, куда и при спуске на лифте.
272 42844795
>>2844093
Попробуй рендер на opengl2 переключить.
273 42844842
>>2844463

>меньше мусора с трэнни


Трансфобная манька, мы существуем и наши чувства тоже важны
274 42844969
>>2844795
Нет, лучше не стало.
275 42845360
>>2844842
Да пожалуйста, мне же не жалко. Только тут это исключительно с целью потроллить нашего чувствительного дедушку
276 42845397
>>2844795
Опенджиэл тоже может тормозить на некромашинах не слабее директа. Мой антикварный Асус только с программным ПО нормально работает
277 42845586
>>2841417
Короч, смотри. Квест нормально работает, если у тебя есть базовый лагерь (faction camp). Тогда в разговоре (обычно после реплик "почему тебя не пускают" и "почему не пойдешь искать еду сам") появляется реплика "у меня есть лагерь, пошли со мной", и у каждого бомжа будет свой миниквест.
Так что да, квесты починятся.
474873737.png19 Кб, 1084x457
278 42845590
279 42845644
>>2844463
ФПС сильно падает в присутствии неписей.
280 42845842
>>2845586
Спасибо. То есть есть я могу создать некий mandatory low-life camp без ничего, где-нибудь посреди радиоактивных пустошей и ссылать челиков туда? Они же не загнуться там если потребности отключены?
А что на счёт остальных неписей в центрe(которые не beggar)? Из старого списка квестов с вики у меня НЕ получилось взять задание у Бориса, Альфонсо, пекарщицы Дани, механицы Жени. И доктор Юэн дал квест на поиск 5 аптечек, а не те задания что у него прописаны(50 глотков антисептика и др).
281 42845955
Олсо, если в дда контейнер запечатан, это значит что жрат там не пропадет или шо?
282 42846318
Бля как пеньки ебаные выкорчевывать в БН?
283 42846349
>>2845842

>То есть есть я могу создать некий mandatory low-life camp без ничего, где-нибудь посреди радиоактивных пустошей и ссылать челиков туда?


Ты их не то чтобы ссылаешь, после завершения цепочки квестов бомжи к тебе присоединяются, а там делай с ними что хошь.

>Они же не загнуться там если потребности отключены?


Хз, честно говоря, вроде не должны.

>А что на счёт остальных неписей в центрe(которые не beggar)? Из старого списка квестов с вики у меня НЕ получилось взять задание у Бориса, Альфонсо, пекарщицы Дани, механицы Жени. И доктор Юэн дал квест на поиск 5 аптечек, а не те задания что у него прописаны(50 глотков антисептика и др).


У меня с этим тоже был баг, который я правил в жсонах. У меня Альфонсо квеста не давал, остальные давали. У Юэн брал квест на антисептик. А у тебя какая версия?
284 42846355
>>2846318
Рубить ствол дерева на бревна.
285 42847347
>>2844508
О как! Действительно, нашел люк, зомби гады, не хотели показывать и завалили его трупами. Оказывается там ядовитый газ, так что пока не найду противогаз, зачистить шахту деда, не выйдед
286 42847837
>>2847347
Твоей матери шахту прочистить. Покончи с собой.

Я так же съебал с дельты ибо там неадекватный и со всеми соглашающийся слизняк во главе.
287 42848103
>>2847837
Я думал твой начальник не станет пиздеть тебе про мои планы на лгбтк+ модификацию восстановления контента, я его же просил даже.
288 42849305
>>2847837
>Я так же съебал с дельты
А Дед может и не шутит. Видел его высказывания на дискорде дельты. Он опять бухой(по его же признанию) и чем то очень недовольный.

Т.е выходит дед не может ужиться уже с третьим проектом?
289 42849410
>>2849305
Никому не нравится что он надет, вот он обижается и посылает всех нахуй.
290 42849455
>>2847837

>Я так же съебал с дельты


Что уже случилось опять?
291 42849478
Только сейчас дошло, никакой подоплеки нет, он же андед пепол
То есть ан дед- на дед
292 42849546
Я это уже спрашивал в том треде, но так и не догнал.
1) Как проверить - есть в здании электросеть или нету?
И новые вопросы:
2) Что такое электросети в понятии бн?
3) Если в чистом поле дом построю, затем поставлю аккумулятор на 1 этаже, солнечную батарею на крыше - будет работать? А если рядом под открытым небом?
293 42849730
>>2849546
Как я понял, сеть создатся автоматически, когда установишь панели и аккумуляторы. Пока рабочие сети я видел только убежищах
294 42849972
>>2849305
Как говорится, если пятый муж бьёт по морде, то, может, проблема не в мужьях, а в морде?
295 42850041
Дед андед на транни надет
15695844.jpg83 Кб, 720x540
296 42851398
>>2849455
Как обычно.
>>2850041
>>2849972
>>2849478
>>2849410
А вы подохните, чмоньдели.
297 42851529
>>2851398
Не, а что сразу "подохните"? Я тебя не оскорблял, я просто привёл аналогию. Предположил, что может быть проблема не в форках и их руководителях?
298 42851978
Ананасусы, подскажите нубу плез, есть два стула двигла v6 один дизельный, а другой бензиновый. Есть ли существенная разница какой ставить на первую тачку? Мне почему-то кажется что бензиновый будет профитнее засчет большего количества доступного топляка. А как оно на самом деле есть?
299 42852023
>>2851529
Хуево предположил.
300 42852207
>>2851398

>Как обычно.


Заканчивай бухать, где мы столько форков найдем то.
301 42852280
>>2851978
Дизеля меньше, но он вроде помощнее
302 42853643
>>2849546
В новопостроенном доме в чистом поле сеть сама не появится, ее нужно прописывать ручками в сейве.
303 42853652
>>2851978
Похуй. Бензин немного распространеннее, биодизель можно гнать самому, вдобавок дизеля работают на всяких альтернативных топливах вроде лампового масла.
304 42853804
>>2853643
Блин, это отстойно, напишите ктулхе пусть запилит в строительство рецепт трансформатора, который бы прописывал электросеть в нужное место.
305 42855279
>>2853643
>>2853804

Не совсем верно. В само строенном здании да, сети не будет. В том смысле что не будет сети, покрывающий все здание со всеми этажами.

https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/wiki/Electric-grids

>Overmap tiles without buildings only have grids within their own overmap tile.



Но никто не помешает построить сеть самому. В этом случае Сеть будет расположена с привязкой нк зданию, а к локации и только на текущем этаже.
Так что выходит, что вы сами можете развернуть сеть на каждом этаже здания.
306 42855395
Мать узнала что я голубой и причитает что мол всё пиздец, а отец по еблу дал. Не знаю как дальше жить вместе с этими людьми, я для них умер, а дед надет.
307 42855475
Заебись вторая попытка, начал все-же в той же хижине. Было много теплой одежды, но как на зло почти не было одежды и предметов утвари которые можно на перевязи разорвать, беглым взглядом только подушка, пока я рвал подушку в дом вломился крепкий зомби, я как дал по съебам по традиции, правда 2/3 пути проделал шагом, это дерьмо меня стало догонять я таки включил бег но въебался в ловушку джокера из 4 засохших деревьев, пока выползал оно оказалось за спиной, но не в упор и вроде-бы вот она победа но оно оказалось может бить на пару клеток от себя или это какой-то баг тайлсета был, решив "Была не была" я велел пешке бить лопатой это чучело но оно выдерживало удар за ударом и в итоге- моя вторая смерть.
Может в этом виновато то что я полез на крышу но по нубчеству не понял как следать и тупо спрыгнул с неё и ушиб ногу? Вроде бы брать более щадящие старты не стыдно, Я уже например почти мог управлять персонажем как хотел, но как-то неинтересно когда тебя спавнит в безопасных условиях и как в детском саду, вот тебе анон покушать вот тебе анон сраку прикрыть вот тебе анон, через дорогу в данжике Энписишки. В чем тогда смысл игры, хотя прикрыть жопу это как я понял от силы одна двадцатая успеха и одна сотая выживания
Вообще занятная игра
308 42856232
>>2855395
Не повезло твоему деду. А бабка как к этому отнеслась?
309 42856259
Состояние холодоса в русификаторе не помечается включенным, когда он включен
sage 310 42856362
>>2761050 (OP)

>выглядит как говно


>по описанию как говно


>запускается на линуксе - т.е и коммунити говно



Пиздец, наконец то нашел тред зашкварнее доты
311 42856408
>>2856362
Велкам. Мы тут натягиваем деда, присоединяйся к нам.
312 42856599
>>2856408
Твою мать натягивают, чмо. Попади под машину и подохни на асфальте с кишками наружу, мразь ебаная
313 42856748
>>2855395
Sweet home Alabama.
314 42856807
>>2856362
Сладкий ну вот такие мы любители покопаться в глине)
Мы тут все транни и ролеплеим девочек)
316 42857150
>>2856232
Мамка твоя надета, чмо.
317 42857366
Рубрика вопросы от читателей.
Дымовая бомба, спасение в экстренных ситуациях или бесполезная трата места в инвентаре?
318 42858372
>>2855475
Ката интересна, когда только начинаешь играть. Со временем, когда привыкаешь к механикам и знаешь, где и что искать, катка сводится к плюс-минус одному алгоритму. Остается изъёбываться и самому себе придумывать челленджи.
Завидую тебе по-хорошему
319 42858395
>>2857366
Перекрывает поле зрения и сбивает со следа тех, кто ориентируется по запаху. По идее, может помочь невозбранно свалить, неплохо еще швырнуть в дым эмиттер и зажигательную гранату
320 42858924
>>2858395
Пока у меня было такое боевое применение, что мой персонаж отступал раненый, но с метанием 0 и сильной болью, я просто на бегу выбрасывал дымовухи из инвентаря.
Бегуны все равно пробегали дымовую завесу, но основную толпу преследователей это отсекло, что меня и спасло.
После стычек с техниками, я стал ходить как капуста кун, с запаснцм пистолетом, ножом и на всякий случай еще и дубинкой.
321 42859096
>>2858924

>мобильная версия

322 42859861
>>2857150
Да не, твоя.
323 42860067
Подскажите по колонкам в БН. Нашел две колонки дизельную и бензиновую, но они обе не работают. Могу ли я что-то с ними сделать чтобы они заработали или так и задумано?
324 42860337
Зачем нужны лошади, если они при малейшей угрозе пугаются и сбрасывают тебя с седла? Нельзя даже на монголычах стрелять с лука с лошади, так как она за 10 тайлов боится подходить к 1 обычному зомби. Можно это как-то исправить? Зачем вообще нужна броня на лошадей если на них нельзя вступать в бой? Может в DDA ситуация другая?
325 42860370
>>2856599
Ну не злись ты так, надедый.
326 42860479
>>2860067
Сделай скрин, так не понятно
327 42860495
>>2860067
Если заправка с компьютером, тебе надо его взломать или купить бензин, после этого выбираешь в компьютере нужную колонку.
Если заправка обычная и колонка не работает, то в ней нет бензина.
328 42860513
>>2860337
Если прижмут, броня может спасти жизнь лошади, без брони у меня сейчас двух собак загрызл зомби сватовец, пока я его копьем ковырял.
Что то в новых версиях я перестал чувствовать имбу в копье, какое то оно стало медленное, постоянно зомби подходят в упор, хотя мой персонаж быстроногий и быстрый, может скованности торса много, какие у нее сейчас значения оптимальны?
329 42860833
>>2860495
Походу этот вариант, спасибо.
Кстати, там количество бензина бесконечно или есть лимиты?
330 42861475
>>2860833
На каждой заправке есть лимиты. В каждой колонке топлива только ограниченное количество.

Из (потенциально) неограниченных источников энергии в игре есть солнечная энергия, биодизель и уголь (посевную выполнил паровым трактором с самодельной паровой машиной и доволен как слон). Ну и педали, но их в расчет не беру.
331 42861509
>>2861475
Ну, я как-то так и думал, спасибо.
332 42862960
>>2860513
Хуй знает, я обычно ориентируюсь на 40+-.
333 42863275
Ананасусы, проясните почему в БН после полного прочтения книги изучаются не все перечисленные там рецепты? Вроде по параметрам прохожу, но после прочтения пишет что мол ничего узнать не могу, хотя некоторые рецепты остаются коричневыми.
334 42863344
>>2863275
Так и должно быть, там шанс на запоминание рецепта.
Иногда читаешь книгу с 70 рецептами запоминает 0, спустя время когда намного повысишь навык, то запомнит все кроме самого сложного.
image.png247 Кб, 1232x761
335 42863425
Выгоняю преступную нечисть из бункеров Новоанглийскойстали, к счастью конвенции уже не работают, значит и химическое оружие не запрещено.
Один бандит пал от токсинов и дроби, второй вместе с главарем загасился в дальние комнаты.
image.png62 Кб, 468x374
336 42863430
Не знаю баг или фича, но нпс у которого параметр хп "Все" упало до 0 не умер, да и прочность частей тела не упала.
Если менять этот параметр у игрока, то он отвечает за уменьшение хп всех частей тела
337 42863893
А почему в БН зомби сами мнуться?
Раньше надо же было разбивать чтобы не вставали
338 42863949
>>2863425

> преступную нечисть


А может быть, это ты - преступная нечисть?

Прозорливые мужики, находясь в курсе ухудшающихся отношений с Китаем, решили в складчину купить/построить бункер и укрыться в нём, когда дело запахло керосином. И всё было нормально, пока не пришёл какой-то нелюдь, вскрыл двери бункера и запустил в него ядовитый газ. Добропорядочные американцы, мухи в своей жизни не обидевшие, стрелявшие из оружия только в тирах и на стрельбище, столкнулись лицом к лицу с безжалостным маньяком, которому они мало что могли противопоставить. Воспалённый разум психопата услужливо повесил на несчастных жертв таблички "бандит" - безо всяких на то оснований. В его извращённом воображении это дало ему право на неоправданное применение насилия и попрание всех конвенций.
339 42864085
>>2761050 (OP)
Поясните за двери в катаклизме. Почему в игре нет промежуточного варианта между деревянной и стальной дверью? Деревянная дверь падает с пары ударов, а стальную зомбари вообще пробить не могут, потому что она представляет собой не такую дверь, к которым мы привыкли в своих домах и квартирах, а скорее бункерную версию в несколько см толщиной.
Ещё я видел, что несколько месяцев назад добавили дверные глазки, что круто, но не добавили дверные замки или щеколды. В игре уже довольно много монстров, которые могут открывать двери (зомби-учёные, ми-го, дикие), но хотелось бы их тоже контрить дверьми. Забегаешь в дом и закрываешь дверь на замок.
Что думаете, выживаны? Хуйня или полная хуйня?
340 42864113
>>2864085
Глазки были добавлены чрезвычайно давно, они просто нечасто встречаются.
А нахуа закрывать двери, если ты сам подметил что дверь выносится парой ударов?
341 42864122
>>2864113
Ну я имел в виду добавить ещё вариант двери покрепче и тогда добавить замки.
342 42864180
>>2860370
Ди на хуй, говно!
343 42864197
>>2864085

> Почему в игре нет промежуточного варианта между деревянной и стальной дверью?


Потому что никто это не запилил / это никому не интересно.
Как ты себе представляешь этот промежуточный вариант?

> Деревянная дверь падает с пары ударов, а стальную зомбари вообще пробить не могут, потому что она представляет собой не такую дверь, к которым мы привыкли в своих домах и квартирах, а скорее бункерную версию в несколько см толщиной.


А стальную дверь, к которым мы привыкли в своих домах и квартирах, можно пробить голыми руками?

> Ещё я видел, что несколько месяцев назад добавили дверные глазки,


Дверные глазки добавили много-много лет назад.

> но не добавили дверные замки или щеколды. В игре уже довольно много монстров, которые могут открывать двери (зомби-учёные, ми-го, дикие), но хотелось бы их тоже контрить дверьми. Забегаешь в дом и закрываешь дверь на замок.


> Что думаете, выживаны? Хуйня или полная хуйня?


Идея-то, может, и неплоха. Но её реализация потребует довольно серьёзной переработки, если вообще возможна. Так как в игре нет полноценного понятия "стороны" для стен, дверей и так далее. Есть лишь возможность определить наружную и внутреннюю сторону для входных дверей, да и то - через костыли.
А так в игре уже есть некое подобие замков и шпингалетов для дверей: их можно открыть, если ты внутри помещения, но нельзя открыть, если делать это снаружи.
344 42864352
>>2864197

>Как ты себе представляешь этот промежуточный вариант?


Деревянная дверь повышенной прочности, как вариант. Разве ирл ставят такие же двери входные, как и межкомнатные?

>А стальную дверь, к которым мы привыкли в своих домах и квартирах, можно пробить голыми руками?


Дикие ходят с ломиками, топорами и арматурами. Не совсем голыми руками получается, значит можно.

>Дверные глазки добавили много-много лет назад.


Тут спорить не буду, возможно. Но сейчас они встречаются довольно часто в домах.

>Но её реализация потребует довольно серьёзной переработки, если вообще возможна. Так как в игре нет полноценного понятия "стороны" для стен, дверей и так далее. Есть лишь возможность определить наружную и внутреннюю сторону для входных дверей, да и то - через костыли.


Ну, хуй с ним. Можно же тогда заменить в локациях входные двери на более крепкий вариант.
Просто реально триггерит, что даже зомби-дети эту несчастную дверь сносят на раз-два.
345 42864594
>>2864352

>Дикие ходят с ломиками, топорами и арматурами. Не совсем голыми руками получается, значит можно.


Ебало дикого, который ломает входную дверь арматурой, представили?
346 42864629
В центре беженцев на карте показывает наличие нпс Комиссионер, которого я не могу найти.
347 42864638
>>2864629
Он в комнате с беженцами (в ней же сидят Дженни Форсетт, гей-пара, Нуньесы и индусы) за стеклом.
348 42865357
>>2864594
Дверь мне сделал, блять!
349 42866389
Вообще я попробовал старт в убежище и наверное старт на даче лучше. Там разве что еды меньше. А еда штука важная, я пока не знаю как выжить без ужасно времязатратного фермерства когда запасы кончатся, ибо они гниют, а кролики не бесконечные
НО, бункер постоянно спавнится около города, Лагерь уебеженцев всегда через 500 зомби, оружие хуй найдешь, домов которые можно спокойно залутать 1.5 А потом тебя ещё шлют нахуй, пока ты не принесешь 40 мешков удобрений, ещё и насколько я понял но не пробовал если со склада пачку чипсов спиздишь что-бы не умереть от голода тебя расстреляют под исламские песнопения в исполнении Фатимы
У меня так и так 56 часов выживания самое длинное, как раз когда меня Ми-го заклевал. После того как я одиночного волка палкой кое как забил всрав хитпоинты всех частей тела до единички
Сегодня попробую по разу в кэбине и Шелтере но уже просчитывая разные варианты действий исходя из обстоятельств динамически меняющегося окружения
Screenshot20220430-214605Cataclysm BN (experimental).jpg1,4 Мб, 2400x1080
350 42866420
Ненавижу, блядь, жуков!
я долго сычевал за городом и тараканы успели наплодиться?
351 42869936
>>2864352
Там есть усиленная деревянная дверь
352 42870391
Взрывы, выстрелы из крупнокалиберного оружия, скрежет металла - а этот пидарас умудряется СПАТЬ.
image.png1,4 Мб, 1463x1069
353 42870392
Даже пик отклеился.
354 42870930
Вот бы зумуровать непися с копьем в машину и с модом на отключение потребностей на выходе имеем бесплатную турель
355 42871082
Бля че за х, почему сраный прожектор ставится внутри машины? Есть какой-нибудь способ "подняться" до экстерьера?
356 42872023
>>2863893
бамп, моды только афтершок, крит и ноу хоуп, зомби при убийстве умирают с концами, хотя раньше требовалось разбивать трупы
357 42872071
>>2872023
Надежды Нет отрубает ресуррект.
А так всё по старому, без модов зомби снова встанут
358 42872098
>>2841559
Пищевая таблетка (что-то около 5к калорий)
Хз есть в ванилле или нет, но с афтершоком в лабах точно находил
359 42872204
Дарова, анон.
Есть ли мод на пинок? Вот, просто, когда нажав на условную k ты с ноги выпинываешь дверь, или обрабатываешь лицо супостату, как в Нетхаке?
360 42872239
Нужны кому-нибудь кулстори? Буду писать хоть для 2,5 ананасов, лишь бы слушали
361 42872242
>>2872204
Пинок как периодическая атака появляется при прокачке безоружного боя
362 42872255
Недавно обнаружил баг с буксировочным тросом.
Спокойно себе перевозил машины, пока с одной из них соединение просто перестало работать (возможно из-за столкновения). Пытался заново прицепить, но каждый раз выдаёт, мол, " К этой машине трос уже прицеплен". Проверял все тайлы машины, так ничего и не нашёл, как и не смог повторить возникновения бага. Буду рад если кто-то зарепортит/скажет как бороться с проблемой, так как сам в инглише не в зуб ногой.
image241 Кб, 381x375
363 42872276
>>2872239
Ну я могу тебя послушать. Но есть один нюанс...
364 42872297
>>2872242
Это я знаю, но тогда все равно не пнешь когда захочешь
365 42872314
>>2872239
А ну ка, давай-ка ( по весу сойду за полторашку)
366 42872388
>>2872276
>>2872314
Ща запилю
367 42872768
71126226p0master1200.jpg1,3 Мб, 850x1200
368 42873222
>>2872239
Хочу
369 42873300
>>2872239
А в этих историях будут надевать деда?
cc7f22f907fd888dd558d74a48f16542.jpg31 Кб, 604x457
370 42878860
Ну пол дня прошло, где истории-то?
image2 Кб, 318x111
371 42880789
372 42881413
>>42855262 →
Для чего (по какой причине) была удалена книга "Психоанализ и колониализм"?
373 42881778
>>2881413
Колониализм это плохо, пнятненько?
374 42881923
>>2872388
Где?
Screenshot20220428-182136Cataclysm BN (experimental).jpg1,4 Мб, 2400x1080
375 42882231
Пока кулстори нет, поделюсь своими, я не оставил идеи строительства летающей автономной базы, пускай она даже будет не автономной и не сразу летающей, и продолжаю собирать машины с легкими рамами, как только найду роторы, сразу же запилю аппарат, на котором можно летать в город и парковаться на крышах
376 42882295
>>2882231
Включи сглаживание
377 42882947
>>2882295
Зачем, на экране телефона и так норм
378 42888339
Какого хера сраные зомби техники вырывают у меня пушку на огромном расстоянии и как с этим бороться?
379 42888607
>>2888339
Носить вторую пушку, не подходить близко к техникам
380 42888632
>>2888607

> вырывают у меня пушку на огромном расстоянии


> на огромном расстоянии


> не подходить близко



Тайлов 10 не меньше между нами было куда уж дальше. Тащемта мне помогло только то, что я им сначала скормил две трубы, а после расстрелял.
381 42889020
>>2888339

>Какого хера сраные зомби техники вырывают у меня пушку на огромном расстоянии


У них внутре неонка бионика с электромагнитом, с помощью которой они и тянут из рук персонажа любые железные и стальные штуки с расстояния 12 тайлов и меньше.

> и как с этим бороться?


Отсюда с неизбежностью следуют предложения:
- не подходить ближе 12 тайлов;
- держать в руках не-железные и не-стальные штуки: деревянные, медные, бронзовые, алюминиевые и т.д.;
- не держать в руках ничего, пока подходишь к нему или уходишь от него;
- быть более сильным и/или более умелым в обращении с оружием ближнего боя: от этих показателей напрямую зависит вероятность успешного вырывания из рук.
382 42889924
>>2888632

>скормил две трубы


Хитро придумал)
383 42889997
>>2882947
Почему ты играешь на телефоне?
385 42890195
Привет всем, у меня пара вопросов.
1-можно ли устанавливать моды на мобильную клизму?
2-существует ли мод на пинок? Вот, чтобы пнул что хотел, и когда хотел (и чтоб урон от подошвы зависел)
386 42890783
>>2890195

>1-можно ли устанавливать моды на мобильную клизму?


Да.

>2-существует ли мод на пинок? Вот, чтобы пнул что хотел, и когда хотел (и чтоб урон от подошвы зависел)


Нет.
image29 Кб, 360x540
387 42891446
>>2872204
>>2890195
Панки в треде.
388 42891469
>>2891446
https://yewtu.be/watch?v=oZ2k38Y13cg
Вам в принципе ничего не мешает в голове отыгрывать, что smash трупов и дверей персонаж в выполняет в лучших традиция Айзека Кларка из анДед Спэйс.
389 42891511
>>2891469

>анДед Спэйс.


Дед надет Спэйс
фикс
390 42891561
Короче, здравствуйте ебанаты, онанисты и прочие.
Всем вышеперечисленным, а также всяческим дедам, клизманам, анонам, да и просто хорошим людям я хочу пожелать нормального настроения, здоровья, поменьше пекиша в ДДА и БН, короче, ловите всё чего вам не хватает!
391 42891567
>>2889020

> У них внутре бионика с электромагнитом


А слона то я и не заметил...

В любом случае случае спасибо за советы, если бы я сразу про бионику подумал - меньше бы сгорел.

>>2889924
Ну а че? Половина фана - убить супастата ХИТРО. Я в той же лабе халка убил из глока, бегая от одной двери до другой и кайтя его.
392 42894988
Ананасы, подскажите нубу, заменяет ли собой помощник ФудКо химлабораторию автомобильную? Вообще что из подобной херни сто процентов нужно ставить в передвижной базе? А то я разобраться не могу - многие вещи друг-друга дублируют.
393 42895251
>>2894988
Не дублирует. Многие автомобильные станции прекрасно заменяются зарядной станцией с лежащими там инструментами.
Но я аутист, поэтому ставлю холодос, кухню, фудко, химлабораторию, кузню и сварку.
394 42895292
>>2895251
Понял, спасибо. Хорошая рекомендация насчет зарядки, у меня там сварка лежит, а вот то что туда можно и остальные инструменты запердолить - я почему-то не додумался. Как я понимаю фудко и химлаба полностью удовлетворят всем потребностям крафта еды и химии?
395 42895300
>>2895292

>Как я понимаю фудко и химлаба полностью удовлетворят всем потребностям крафта еды и химии?


Да, верно. Кухня нужна только в качестве плитки и крана с водой (что опять же есть в химлабе). Разве что потребуется кастрюля какая-нибудь.
Снимок33343.JPG681 Кб, 1949x938
396 42896103
Бля
397 42896150
>>2896103
Артефакты вообще абсолютно непредсказуемая херня. Обхожу их стороной как раз из-за вот таких приколов.
398 42896244
>>2896150
Ему выпал просто ахуительный артефакт, о чём ты? Главное носить его пореже, а так имба лютая
399 42896455
Пол года не играл. Как там дела? Кармашки/пекишь починили?
400 42897004
https://www.reddit.com/r/cataclysmbn/comments/uf3gzy/thoughts_on_bright_nights/

>Thoughts on bright nights


На реддите БН пользователь задал вопрос об особенностях БН по сравнению с ДДА.
И конечно все не обошлось без появления разрабов ДДА, нахватавших минусов.
401 42897164
Можно ли как то убрать спавн определённой локации ? Типа фермы ишервудов и центра беженцев ?
Лягушачья мамаша.jpg76 Кб, 705x208
402 42897287
Эта мамаша реально задрала: жирная, регенерирующая, плюется своими выблядками. Аж полегчало когда хуйнул её с гранатомёта.
403 42897291
>>2897164
Можно.
404 42897856
>>2897291
Спасибо за помощь ;)
405 42899150
>>2897856
Да без проблем, бро, обращайся.
406 42899211
>>2890195

>мобильную клизму


Представил такую ужасающих размеров смертовозку и проиграл.
407 42899401
Вы видите под ногами Описание персонажа х1 и Кулстори х1, распаковать? [ Y/N] (регистр важен)
408 42900932
409 42901034
Тан "Мята" Пффайпфер (9/9/11/7)
Кто я? Я-обычный студент, ну, слегка увлеченный гольфом. Я могу позволить себе играть в гольф, что о нем не говори, а это отличное занятие (Профессия-гольфист)
Черты
По жизни у меня не очень хорошая генетика, с детства я довольно хилый, челюсть держится на божьем слове, не выпускаю ингалятор из рук, вдобавок, еще и слышу плохо. (хилый, стеклянная челюсть, астматик, плохой слух, брезгливый, тонкокожий)
Зато, приученный к порядку студент способен вмещать в свой карманы гораздо больше, чем положено. (вьючный мул)
Про суперсилу короткого сна у студентов можно и не заикаться. (короткий сон)
А зубрилы еще и читают быстрее, кем я и являюсь (книжный червь)
Навыки
"И швец, и жнец, и на дуде игрец". Я, конечно, не абсолютное олицетворение этой пословицы, но кое-чему жизнь меня научила.
Шитье-4
Механика-2
Компьютеры-3
Производство-2
Кулинария-2
Первая помощь-2
Вождение-3
Меткость-2
Рукопашный бой-1
Ударное оружие-2
410 42901099
День перед апокалипсисом был необычайно размеренным, спокойным, несмотря на пестрящие пропагандой заголовки газет. В эту субботу я посвятил себя игре в гольф, во время нее я забываю все и отрекаюсь от всего мира. Отлично проведя время я уснул в экипировке прямо на гольф-площадке. Ночью я проснулся от странного шума, кто-то бродил рядом со мной, рядом с домиком.
Грабитель, бездомный, может просто шавка заглянула? Но эта нить мыслей скорейшим образом оборвалась, со стула на котором я спал, на пороге я увидел силуэт человека, пошатывающийся, затемненный ночным светом полной луны. Фигура начала быстро на меня идти, в порыве паники мой разум посетила, нет, в него ворвалась мысль "Может ослепить его фонариком?" Соскочив со стула и быстрейшим образом достав смартфон из смартфона я посветил в лицо тому... что раньше было человеком. В деталях я сумел рассмотреть зеленое, изуродованное тело, на лице которого застыла гримаса ярости, из глаз на этом лице сочилась черная слизь .
"Чт..."
Я не смог сообразить что сказать, ноги были быстрее. Я понесся что есть мочи к окну, думая что оно открыто... Было больновато разбивать головой окно, но страх затмил всю боль. Даже не оборачиваясь на это существо, я сел в припаркованный рядом гольфкар и поехал к своему дому, туча вопросов вертелась в голове
"Что это было?"
"Ходячий мертвец?"
"Может он живой?"
"Зомби-апокалипсис?"
И в конце концов, если на последний вопрос окажется положительный ответ, я подумал
"Что делать дальше?"
Над последним вопросом я думал больше всего, но только до того момента пока я не врезался в человека в черте города, гольфкар выстоял, не свалился набок, человек, на удивление, тоже стоял, даже шагал ко мне, почему? Да потому что это был очередной ходячий , но потом я увидел еще больше движения во тьме, еще больше шарканья... еще больше голодных глаз. Дом был буквально метров в 50 от меня, но ноги оцепенели, казалось бы, десятки ходячих (трупов?) должны были заставить меня бежать еще быстрее чем при первой встрече, но нет. Опомнился я только тогда, когда холодная рука коснулась сзади моего плеча. 50 метров были ничем для человека, желающего жить. Я зашел в свой дом, нет, забежал, залетел. Когда адреналин немного спал я заметил что нет света (вероятно, по городу) окна разбиты, вещей нет, по дому беспорядок, вероятно, арендованный мною дом стал жертвой грабежа. Со страшно холодными мыслями я пытался обыскать свой дом наощупь и быстро, пока шарканье с улицы не подошло ко мне слишком близко. Весь дом был обчищен, грабителям не нужны были только чайный сервиз (которым я сейчас совсем не хотел греметь) и чугуннвя сковорода (которую я все таки прихватил) даже запасной ингалятор сперли! Но злится времени не было, шаги становились все ближе, я пытался сбежать через спальную комнату, но уже на пороге увидел там разбитое окно, в углу же шевелилось что-то резкое, смертельное и голодное. Я не успел даже среагировать как быстрое тело напрыгнуло на меня и повалило, на что-то мягкое, наверное, кровать. Молниеносная тварь смогла бы оттяпать мне нос, но почувствовав клюшку во рту могла лишь ронять на меня вязкую слизь изо рта. Оттолкнув ходячего я начал сминать ему череп клюшкой, ошмётки черепа и капли густой слизи, совершенно не похожей на кровь летели на стены. После этого "убийства" мертвеца у меня были смешанные чувства:отвращение, облегчение, но никак не вина.
Я уже хотел бежать на улицу от надвигающихся сзади мертвецов, как вдруг услышал ужасающий вой снаружи...
410 42901099
День перед апокалипсисом был необычайно размеренным, спокойным, несмотря на пестрящие пропагандой заголовки газет. В эту субботу я посвятил себя игре в гольф, во время нее я забываю все и отрекаюсь от всего мира. Отлично проведя время я уснул в экипировке прямо на гольф-площадке. Ночью я проснулся от странного шума, кто-то бродил рядом со мной, рядом с домиком.
Грабитель, бездомный, может просто шавка заглянула? Но эта нить мыслей скорейшим образом оборвалась, со стула на котором я спал, на пороге я увидел силуэт человека, пошатывающийся, затемненный ночным светом полной луны. Фигура начала быстро на меня идти, в порыве паники мой разум посетила, нет, в него ворвалась мысль "Может ослепить его фонариком?" Соскочив со стула и быстрейшим образом достав смартфон из смартфона я посветил в лицо тому... что раньше было человеком. В деталях я сумел рассмотреть зеленое, изуродованное тело, на лице которого застыла гримаса ярости, из глаз на этом лице сочилась черная слизь .
"Чт..."
Я не смог сообразить что сказать, ноги были быстрее. Я понесся что есть мочи к окну, думая что оно открыто... Было больновато разбивать головой окно, но страх затмил всю боль. Даже не оборачиваясь на это существо, я сел в припаркованный рядом гольфкар и поехал к своему дому, туча вопросов вертелась в голове
"Что это было?"
"Ходячий мертвец?"
"Может он живой?"
"Зомби-апокалипсис?"
И в конце концов, если на последний вопрос окажется положительный ответ, я подумал
"Что делать дальше?"
Над последним вопросом я думал больше всего, но только до того момента пока я не врезался в человека в черте города, гольфкар выстоял, не свалился набок, человек, на удивление, тоже стоял, даже шагал ко мне, почему? Да потому что это был очередной ходячий , но потом я увидел еще больше движения во тьме, еще больше шарканья... еще больше голодных глаз. Дом был буквально метров в 50 от меня, но ноги оцепенели, казалось бы, десятки ходячих (трупов?) должны были заставить меня бежать еще быстрее чем при первой встрече, но нет. Опомнился я только тогда, когда холодная рука коснулась сзади моего плеча. 50 метров были ничем для человека, желающего жить. Я зашел в свой дом, нет, забежал, залетел. Когда адреналин немного спал я заметил что нет света (вероятно, по городу) окна разбиты, вещей нет, по дому беспорядок, вероятно, арендованный мною дом стал жертвой грабежа. Со страшно холодными мыслями я пытался обыскать свой дом наощупь и быстро, пока шарканье с улицы не подошло ко мне слишком близко. Весь дом был обчищен, грабителям не нужны были только чайный сервиз (которым я сейчас совсем не хотел греметь) и чугуннвя сковорода (которую я все таки прихватил) даже запасной ингалятор сперли! Но злится времени не было, шаги становились все ближе, я пытался сбежать через спальную комнату, но уже на пороге увидел там разбитое окно, в углу же шевелилось что-то резкое, смертельное и голодное. Я не успел даже среагировать как быстрое тело напрыгнуло на меня и повалило, на что-то мягкое, наверное, кровать. Молниеносная тварь смогла бы оттяпать мне нос, но почувствовав клюшку во рту могла лишь ронять на меня вязкую слизь изо рта. Оттолкнув ходячего я начал сминать ему череп клюшкой, ошмётки черепа и капли густой слизи, совершенно не похожей на кровь летели на стены. После этого "убийства" мертвеца у меня были смешанные чувства:отвращение, облегчение, но никак не вина.
Я уже хотел бежать на улицу от надвигающихся сзади мертвецов, как вдруг услышал ужасающий вой снаружи...
Screenshot20220504-191955Cataclysm BN (experimental).jpg453 Кб, 1600x720
411 42901117
412 42901143
Говорите, нужно ли что-то менять в повествований или нужны ли вам такие кулстори вообще, критике рад!
image.png1016 Кб, 1200x1044
413 42902158
>>2901143
Да нам тут уже любые истории норм. Так-то неплохо пишешь анон. Продолжай как хочешь, это ж главное чтобы тебе интересно было скрины прикладывай епт.
414 42902652
Сколько максимум бионики можно ставить в бн?
415 42903011
>>2902652
Вроде лимитов нет, но с афтершок модом будут слоты
416 42903112
>>2903011

>Вроде лимитов нет, но с афтершок модом будут слоты


Уже давно- нет. Часто задавали этот вопрос - проблему решили.

>https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/pull/1159


>Either way, this PR stops Aftershock from enabling CBM slots by default. We are not actively working on either slots or Aftershock, so it's unlikely they'll receive required polish in the near future, and those who want them can explicitly turn them on via cbm_slots mod.



Впрочем, если очень нужны слоты- они по прежнему включатся в конфиге даже посреди игры.
417 42905532
>>2899401
6
%f поджечь 4
418 42905536
>>2901143
сейм скрины прикладывай, а то вяло
419 42906918
>>2903112
О, это хорошо, а то эта проблема в свое время заставила меня научиться редактировать джейсоны)
420 42907588
Аноны, у кого какие любимые/не любимые ветки мутаций? Впервые достал всё необходимое для крафта сывороток, думаю куда мутировать.
Или лучше забить и играть через бионику?
421 42907781
Расскажите вообще про мутации, а то я мутировал только от собаки в пещере и от радиации
422 42908914
>>2907588
>>2907781
--> Вики от анона
423 42909581
>>2908914
То есть лично вы в кате не мутируете
424 42910206
А что медицинский и альфа мутагены из БН выпилили или это я их еще просто не нашел?
425 42910507
>>2910206

>не нашел?


Это. Не помню выпила мутаций вообще.
426 42910726
>>2907588
КРЫСА
427 42910912
Сказка, как дед наделсрал в коляску.
428 42911621
Меня впервые решил обокрасть какой-то нпс.
20220506223757.jpg243 Кб, 1309x983
429 42911822
Я уже не человек, я фантом пейн нах
430 42914857
>>2907588

>забить и играть через бионику


одно другому не мешает
а так больше вопрос ролеплея
431 42915301
>>2914857
Интересно, насколько можно разогнать силу, с мутациями и кбм гидравликой, будут ли халки разлетаться на куски мяса
432 42915521
Привет, тред. У меня есть пара вопросов.
1-Возможно ли стать мододелом имея при себе лишь андройд?
2-Как?
3-На каком языке?
4-И, если 3 первых получат ответ, сколько мне учится чтобы делать моды, не по типу Блейз 2.0 но, например, новые мутаций или доп. локаций, одним словом-более менее простые.
433 42915656
>>2915521

> 1-Возможно ли стать мододелом имея при себе лишь андройд?


Возможно.

> 2-Как?


Править джейсоны в любом удобном текстовом редакторе.

> 3-На каком языке?


Джейсон.

> 4-И, если 3 первых получат ответ, сколько мне учится чтобы делать моды, не по типу Блейз 2.0 но, например, новые мутаций или доп. локаций, одним словом-более менее простые.


Создать простейший мод на телефоне, если знать, что делать, займёт минут 10-15.
434 42915980
>>2915656

>Править джейсоны в любом удобном текстовом редакторе.


Что такое этот ваш джейсон и как его править? Я уже пробовал редачить файлы игры в Es проводнике, но ничего не вышло (либо же я что то делал не так)
В любом случае, спасибо, анон!
435 42916141
>>2915980
Скачай любой джейсониэдитор с плей маркета, попробуй по аналогии с существующими создать новый предмет, например пистолет или еду, локации еслиине ошибаюсь аыглядят как символьная сетка, незнаю как будет на телефоне, возможно текст поедет, а дальше начинаются нюансы, прописывать спавны и тд.
Можешь попробовать сделать машины, раньше был балдежный мод, с военными гаубицами, атомными танками и другими полезными вещами.
436 42916252
>>2915980

> Что такое этот ваш джейсон


https://ru.m.wikipedia.org/wiki/JSON

> как его править?


Как я уже сказал, в любом удобном текстовом редакторе. По сути, джейсон - это обычный текстовый файл. В нём практически вся информация человекочитаемая. Открывай любой файл с расширением json и правь.

>Я уже пробовал редачить файлы игры в Es проводнике, но ничего не вышло (либо же я что то делал не так)


Если интересно моё мнение, то это изначально неудачная затея. Ничего реально путного попытки делать моды на телефоне, на мой взгляд, не выйдет.
437 42916337
>>2915301
Неплохо можно разогнать. +7 от максимальной мутации на силу, +4 от Huge, + 2 от пассивной бионики и +20 от гидравлики. Насчет разлета, хз, надо проверять.
438 42916373
>>2916252

>Как я уже сказал, в любом удобном текстовом редакторе.



Ахуеть бля, пчел, спасибо. Заменил кол-во скотча для крафта стекляной заточки с 10 до 100, сработало! Я могу редачить, могу делать моды!

>Если интересно моё мнение, то это изначально неудачная затея. Ничего реально путного попытки делать моды на телефоне, на мой взгляд, не выйдет.



Может энтузиазм иссякнет быстро, может когда нибудь потом, но сама возможность менять код игры мне нравится хотя бы один мод я попытаюсь создать-мод на пинок

Спасибо, анон, возможно, ты показал путь юному мододелу!
439 42917796
>>2916373

>менять код игры


Менять код игры, конечно, можно, но делается это совершенно другими способами. Для твоего сведения: то, что ты только что сделал - уменьшил количество ингредиентов для рецепта - это не изменение кода игры.

>мод на пинок


Не хотелось бы тебя огорчать, но средствами джейсонов новые фичи, такие как новые виды атак, создать невозможно. Для этого нужно лезть в код и прописывать поведение. А это совсем другой уровень.

Я тебя не отговариваю, но если уж в тебе взыграло желание заниматься модами, то советую тебе начинать это делать на компьютере, так как у телефона для нормальной работы с такими вещами просто недостаточно удобства и возможностей.
440 42919617
Переехал в заброшенный магазин(с заколочеными окнами) и пока разгружал машину, объелся бананами до рвоты)
По темноте без лишнего шума спокойно заехал. Утром вышел, а на улице гребаный ад, хорошо что у меня был пистолет и дробовик. На меня напала стая зомби собак, и пара бегунов, в конце замеса пришлось даже бросить пустой дробовик и стрелять с пистолета, не было времени перезарядиться
441 42921069
>>2919617
А зачем ты на улицу полез? Днём из хаты не вылазить и вообще признаки жизни не подавать, раз уж решил в городе ошиваться
Всё равно тебя по запаху найдут
442 42921644
Как теперь работают мутагены в DDA ? Чет выпил какой то и ничего не поменялось.
443 42922064
>>2921069
Как ты можешь видеть, у меня в говно пробит торс, так что мне ссыкотно, что меня защемят где нибудь в углу. Та что по зааветам сунь цзы я перешел к обороне, а лучшая оборона это нападение)
К тому же я играю с ордой и мне кажется что прочищать соседние переулки будет правильно. Так то большю часть зомби я увёл в лес машиной с сработавшей сигнализацией, это остатки или какие то залетные.
image.png38 Кб, 1266x900
444 42925573
Подскажите по боевке. В частности интересуют объяснение этих параметров: стремительная атака и блок.
Первое я так понял половиной атак наносит 66% от нормального урона... В чем тогда смысл такого оружия, если заявленный дамаг приходится на каждый второй удар?
И второе, парирование - мощный блок, это значит что этим оружием лучше защищаться чем тем у которого параметр блок - средний блок? Чаще блокируются вражеские атаки и/или срезается урон от них?
445 42926654
Отлежался, прочитал книгу по производству и поехал скручивать солнечные паннели с соседних домов, но в процессе упал с водосточной трубы в толпу зомби, пришлось бежать, причём далеко.
Есть может какая возможность смотреть на нижний з уровень?

Зато пока бежал, нашел пару приличных машин, они мне пригодятся.
446 42927442
>>2925573

>В чем тогда смысл такого оружия, если заявленный дамаг приходится на каждый второй удар?


Не каждый второй удар, а в два раза быстрее. Ты тратишь половину своих ходов, чтобы нанести 2/3 урона. То есть, за половину времени, требуемого для нанесения удара, ты нанесёшь 66% урона. И у тебя ещё остаётся время для совершения любого другого действия - можешь отбежать, а можешь нанести второй удар. Во втором случае ты за 100% времени получаешь 132% урона.

>И второе, парирование - мощный блок, это значит что этим оружием лучше защищаться чем тем у которого параметр блок - средний блок?


Да, это же очевидно.

>срезается урон от них?


Зыс.
447 42927456
>>2926654

>Есть может какая возможность смотреть на нижний з уровень?


'x' -> '>'.
448 42927596
>>2927456
Пасибки, а запах собьется от того что я курю или от выхлопа машины?
449 42931103
Есть ли какая-нибудь возможность без модов поставить лазерную турель на тачку?
450 42931280
Где тред по dda? Почему теперь есть только тред по форку, делаему полтора васянами?
451 42931335
>>2931280

>Где тред по dda?


Утонул без единого переката.
452 42931343
>>2931335
Сириусли, че случилось? Давно в вг не заходил.
453 42931442
>>2931343
Произошла ДРАМА по поводу можно ли обсуждать форк БН в треде ДДА, после чего появился тег катабн. В новом абсолютно не тральском треде с тегом катадда можно было обсуждать только дда и он отправился исследовать подводные локации.
454 42931511
>>2931442
Неужели на дваче так не любят дда? Мне вот нравится реализм и симуляция всей хуйни даже карманов. На драмы похуй, не слежу.
455 42931531
>>2931511
И против обсуждения форков в одном треде ничего не имею, что за шизы устроили эту хуйню?
456 42931593
Тому шо бн сила, дда могила(а дед андед)
457 42931662
>>2931511
Ддашники возомнили себя илитой, а теперь тут пасутся, лел. Так что смело обсуждай любую кату тут.
458 42931727
>>2931662
Я то могу обсуждать, проблема в том, что ньюфаги могут тред не найти. Сделали бы тэг просто cata чтоли
459 42932170
>>2931727
Ну я то тред нашел, но что толку, если на мой вопрос: >>2931103 никто не ответил?
мимоньюфаг
460 42932187
>>2931727
Как ты себя путь ньюфага представляешь, он же скорее с этого треда и начнется, заинтересует и т.д. - и лучше BN, там нет сили нонсенсов. DDA путь в никуда. Пока к ней еще выпускают какие-то фиксы багов, но в конечном счете там ничего нельзя будет сделать без того чтобы тебе это запретили и выпилили.
461 42932919
>>2931531

>что за шизы устроили эту хуйню?


Старая история про то как один из разрабов начал банить за любое упоминание не-ДДА форков в каком-то паблике и понеслось...

Сейчас уже все равно, теперь есть целых три форка со своими наполеоновскими планами - ДДА, БН и Дельта. Ждем что из этого получится.
462 42932945
>>2932187

>Как ты себя путь ньюфага представляешь


Ньюфага треда, а не самой игры. Допустим поиграл уже в дда, хочет обсудить на дваче, а треда нет.

>DDA путь в никуда


Игру такого масштаба обьективно не потянут полтора контрибутора, которые над форками работают. Так что путь вникуда это как раз они.

>Пока к ней еще выпускают какие-то фиксы багов


В эксперименталку завозят много контента и фич новых.

>но в конечном счете там ничего нельзя будет сделать без того чтобы тебе это запретили и выпилили.


Вкусовщина, как уже говорил мне нравится реализм и хардкор.
463 42932969
>>2932187
Зато БН - это точно путь в "куда", без сомнений. Ведь это проект, в котором последнее добавление контента было чуть ли не во время его зарождения, более двух лет назад.

Проект, в котором за два с лишним года добавили аж целых 3,5 единицы по-настоящему нового контента.

Ок, может быть, этот проект создавался не для нового контента и фич, а чисто для вылизывания старого? Нет, это проект, в котором забили откровенный болт на фиксы багов и ленятся даже тупо портировать код со старшего брата.

Это проект, основным направлением разработки которого является УДОЛИЛ!!1 Вырезание всего и вся стало основным его лейтмотивом и действующей силой.

Безусловно, БН - это светлое будущее Каты.
464 42932991
>>2932919

> Старая история про то как один из разрабов начал банить за любое упоминание не-ДДА форков в каком-то паблике и понеслось...


Бред сивой кобылы. Именно "за любое упоминание не-ДДА форков" никто никого не банил.
image.png1,6 Мб, 1280x720
465 42933050
>>2932969
Там в бн вроде добавили интересную фичу https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/pull/1496
Возможность сильным мутантам стрелять из тяжелых пушек. Вроде бы это одна из тех вещей, за которую мы полюбили эту игру. Которую предлагали до этого добавить в дда. Но Кевин завернул и сказал нереалистично и нинужно. А стоит ли этот самый ддшный реализм того чтобы не глядя отказываться от чего-то интересного?
466 42933185
>>2933050
Фича, может, и неплохая, но нишевая. И в любом случае она не делает погоды.
467 42933212
>>2932945
Какие фичи и контент завезли за последние три месяца?
468 42933330
>>2933185
Ну это как сказать, линейка мутаций дающих huge-large, не самые популярные из-за существенных минусов(кто-нибудь хоть когда-нибудь выбирал специально например Cattle мутации вообще?). Так что это весьма полезное и балансное дополнение.
469 42933441
>>2933212
Вопрос не совсем корректен, так как ДДА находится в стадии фича-фриза, и поток фич с контентом серьёзно уменьшился в связи с этим.
470 42933458
>>2933330
Ну да, конечно, теперь-то, после такого "важного и балансного" дополнения, все просто ринутся брать эту ветку мутаций.
471 42933799
>>2933212
Несмотря на >>2933441
было сделано:
- добавлена локация "Футбольный стадион";
- добавлена локация "Бейсбольный стадион";
- локация "Шахта" была полностью джейсонифицирована и рандомизирована;
- добавлены монстры "дикий пловец" и "дикий ныряльщик";
- длительный недостаток сна теперь негативно сказывается на здоровье;
- добавлены новая разновидность рекурсивного лука и чехол для его переноски;
- добавлено несколько новых видов рюкзаков и сумок;
- добавлено несколько новых видов ножен для скрытной переноски метательных ножей;
- добавлено несколько новых видов самодельного оружия из труб;
- болгарка и сабельная пила теперь могут пилить металлические решётки;
- добавлено новое медицинское меню;
- добавлено новое меню частей тела;
- добавлено новое меню умений;
- добавлена новая военная разгрузка, позволяющая носить два огнестрела;
- добавлено много новых видов "мебели", могущих подключаться к электропроводке в зданиях: воздушный компрессор, гидравлический пресс, очиститель воздуха, солнечные панели, морозильник, дрель, духовка, стиральная машина, автоклав и др.;
- добавлено несколько новых разновидностей подвала эвакуационного убежища;
- добавлен новый мод на приручаемых диких животных;
- добавлены монстры-моллюски (всякого рода большие и малые улитки) и относящиеся к ним предметы, рецепты и т.д.;
- добавлены 2 новых монстра - эволюции зомби-ребёнка и грибного зомби-ребёнка;
- добавлено несколько новых видов огнестрела под калибр 5,7 мм, а также новых патронов под этот калибр;
- "мебель", которую можно запитать от электропроводки в зданиях, теперь достаточно просто "рассмотреть" на 'e', чтобы она фактически подключилась к проводке;
- добавлен новый мод на стационарную карту Массачусетса с реальным расположением городов;
- инвентарь теперь представлен в виде дерева, который можно раскрывать и открывать;
- добавлены два новых вида случайных встреч.

Фух. Это где-то примерно за месяц, и это лишь малая часть. Я просто задолбался дальше искать. Масштабы 3-месячной активности, думаю, можно представить себе самостоятельно.
471 42933799
>>2933212
Несмотря на >>2933441
было сделано:
- добавлена локация "Футбольный стадион";
- добавлена локация "Бейсбольный стадион";
- локация "Шахта" была полностью джейсонифицирована и рандомизирована;
- добавлены монстры "дикий пловец" и "дикий ныряльщик";
- длительный недостаток сна теперь негативно сказывается на здоровье;
- добавлены новая разновидность рекурсивного лука и чехол для его переноски;
- добавлено несколько новых видов рюкзаков и сумок;
- добавлено несколько новых видов ножен для скрытной переноски метательных ножей;
- добавлено несколько новых видов самодельного оружия из труб;
- болгарка и сабельная пила теперь могут пилить металлические решётки;
- добавлено новое медицинское меню;
- добавлено новое меню частей тела;
- добавлено новое меню умений;
- добавлена новая военная разгрузка, позволяющая носить два огнестрела;
- добавлено много новых видов "мебели", могущих подключаться к электропроводке в зданиях: воздушный компрессор, гидравлический пресс, очиститель воздуха, солнечные панели, морозильник, дрель, духовка, стиральная машина, автоклав и др.;
- добавлено несколько новых разновидностей подвала эвакуационного убежища;
- добавлен новый мод на приручаемых диких животных;
- добавлены монстры-моллюски (всякого рода большие и малые улитки) и относящиеся к ним предметы, рецепты и т.д.;
- добавлены 2 новых монстра - эволюции зомби-ребёнка и грибного зомби-ребёнка;
- добавлено несколько новых видов огнестрела под калибр 5,7 мм, а также новых патронов под этот калибр;
- "мебель", которую можно запитать от электропроводки в зданиях, теперь достаточно просто "рассмотреть" на 'e', чтобы она фактически подключилась к проводке;
- добавлен новый мод на стационарную карту Массачусетса с реальным расположением городов;
- инвентарь теперь представлен в виде дерева, который можно раскрывать и открывать;
- добавлены два новых вида случайных встреч.

Фух. Это где-то примерно за месяц, и это лишь малая часть. Я просто задолбался дальше искать. Масштабы 3-месячной активности, думаю, можно представить себе самостоятельно.
472 42934199
>>2933458
Может и не кинуться, но это весело, для игры это главное.
>>2933799

>Шахта" была полностью джейсонифицирована и рандомизирована;


А еще из нее полностью выпилили бионику, стало намного интереснее, класс, да?
473 42934266
можно ди в кате отключить нахуй всех нпс кроме рандомных?
и избавит ли меня это от соевых нпс?
474 42934315
>>2934266
Дед, у тебя же уже есть абсолютно точно не соевый форк. Или твой парень предал?
475 42934352
>>2933799
пусть сделают лаборатории более реалистичными
чтоб было легко представить как они работали до пиздеца
сейчас это дохуя пустых комнат говно какое то
476 42934372
>>2934315
я простой игрок среднего возраста, узнал из первых постов что в игре соя, хочу чтобы было без сои, отвечай на вопросы анон
477 42935413
>>2934199

>А еще из нее полностью выпилили бионику, стало намного интереснее, класс, да?


"А у вас негров линчуют". Классика.
Проделана огромная работа по джейсонификации? Похуй.
Добавлено несколько новых "тематических" разновидностей? Похуй.
Шахты теперь генерируются с рандомными подземными уровнями? Похуй.
Дизайн шахты теперь гораздо более логичен и правдоподобен? Похуй.
Выпилили бионику? ААААААА ТЕПЕРЬ ГОВНО ОТСТОЙ НЕИНТЕРЕСНО

Ну выпилили, да. Лично по моему мнению (никому его не навязываю), считаю, что она там ни к селу, ни к городу. Если кому-то СИЛЬНО нужно, он всегда может её вернуть туда, благо делается это в два клика. В любом случае это выпиливание не перевешивает всех плюшек проведённой по шахтам работы.
478 42935429
>>2934266
Можно, но для этого придётся всего-навсего прошвырнуться по всем сотням файлам мапгена и найти и удалить оттуда все строки, отвечающие за спавн статических неписей.
479 42935552
>>2935413
скажи там кевину или как его
что надо сделать логичные реалистичные лабы
убрать фурри хуйню тоже раз бионика ненужна
и сделать кнопку отключить статик нпс (только не говори что они мол соевые, скажи что типа вдруг кто-то хочет играть без квестов их ебаных)
480 42935601
>>2935413

>Шахты теперь генерируются с рандомными подземными уровнями? Похуй.


Пряник, ты? Сам выпилил рандомизацию, которая и раньше была, сам запилил, ну молодец, что тут можно сказать реально молодец если сумел сделать это одними жсонами. Джесонификация, ура, игра будет грузится еще на 0.1% дольше, большой привет от владельцев некробуков.

>"А у вас негров линчуют". Классика.


Это что за реверс? ДДА пока абсолютный чемпион по выпилу всего что раньше доставляло. Ну и вообще речь не об этом, ну взяли курс на реализм да и ладно, никто не осуждает, для тех кому это не нравится есть БН. Вопрос был к тому что баланс фана и реализма в ДДА сильно хромает.
481 42935764
Где в бн искать книги по электронике 5+ левела?
482 42936310
Пошёл в лес, за овощами но вместо овощей нашёл ещё двух собак. Обыскав ближайшие дома, нашел пару баное собачьего корма и теперь мое убежище охраняют еще две собаки.
483 42936393
>>2935552

>скажи там кевину или как его


Возьми да скажи сам.

>что надо сделать логичные реалистичные лабы


В процессе.

>убрать фурри хуйню


Без комментариев.

>раз бионика ненужна


Это твои слова. Бионика нужна.

>и сделать кнопку отключить статик нпс


Никто такую кнопку делать не будет.

>вдруг кто-то хочет играть без квестов их ебаных


Тебя что, силком кто-то заставляет выполнять их квесты? И даже просто общаться с ними тоже кто-то заставляет? Не нравятся тебе статические неписи, не общайся с ними, в чём проблема? И к тому же, по-твоему, лучше пусть будет абсолютно пустой центр беженцев?
484 42936407
Поясните за систему воскресания зомбей. Как я понимаю те мертвые зомби у которых стоит значок черепа в дедовском тайлсете - могут реснуться, а те у кого такого знака нет - соответственно нет и их не нужно разрубать?
485 42936487
>>2936407
Да, именно так.
Не обязательно только именно разрубать - можно разбить (на 's'), можно сжечь, можно переехать машиной.
486 42936632
Когда выйдет новая стабильная версия dda?
487 42937722
>>2935764
там же где и остальные книги, библиотеки - книжные магазины
488 42937752
>>2936632
Как только, так сразу.
По моим прикидкам, месяца через три.
489 42937833
>>2935601

>Сам выпилил рандомизацию


Не выпилил, а перевёл в другой формат. Раньше было: один тип шахт с одинаковыми опасностями в туннелях и разными финалами. Стало: несколько видов шахт, каждая со своими опасностями и своим финалом. По сути, те же яйца, только в профиль. Да и старый, захардкоженно-рандомизированный тип всё равно оставался доступен в качестве одного из видов шахт до самого последнего момента, пока не был заменён на джейсонифицированно-рандомизированную разновидность.

Я посчитал, что лучше несколько статических, но хорошо сделанных вручную разновидностей, чем их неограниченное количество, но убогих, нелогичных, неправдоподобных и просто неинтересных.

>сделать это одними жсонами


Да, всё было полностью переведено на джейсон-рельсы.

>Джесонификация, ура, игра будет грузится еще на 0.1% дольше, большой привет от владельцев некробуков.


Ну что я могу сказать на это? По-твоему, лучше было бы продолжать ориентироваться на владельцев некробуков, но при это потерять возможность лёгкого и удобного редактирования, не требующего умения программировать и, соответственно, не требующего компиляции игры для внесения изменений?

>Это что за реверс?


Не знаю, что ты имел в виду под "реверсом", но на всякий случай побуду кэпом и поясню, что я имел в виду.
Фразу "А у вас негров линчуют!" употребляют тогда, когда в ответ на перечисление каких-либо достигнутых результатов сказать что-нибудь плохое хочется, но особо нечего, поэтому приплетается существующий, но не имеющий отношения к теме обсуждения, негатив.

Цепочка диалогов была такова:
- В ДДА постоянно добавляется новый контент и фичи
- Покажи/докажи
- Вот список
- (по факту ответить нечего, но хочется типа "унизить") А у вас негров линчуют! (= А у вас контент выпиливают!)

>Вопрос был к тому что баланс фана и реализма в ДДА сильно хромает.


Такого вопроса в упомянутом выше обсуждении не было. По крайней мере, я на такой вопрос не отвечал. Вопросы (для меня) были в том, является ли ДДА путём в никуда, и является ли БН лучшей альтернативой. На оба вопроса я отвечаю: "нет", и привожу аргументы, почему я так считаю.
489 42937833
>>2935601

>Сам выпилил рандомизацию


Не выпилил, а перевёл в другой формат. Раньше было: один тип шахт с одинаковыми опасностями в туннелях и разными финалами. Стало: несколько видов шахт, каждая со своими опасностями и своим финалом. По сути, те же яйца, только в профиль. Да и старый, захардкоженно-рандомизированный тип всё равно оставался доступен в качестве одного из видов шахт до самого последнего момента, пока не был заменён на джейсонифицированно-рандомизированную разновидность.

Я посчитал, что лучше несколько статических, но хорошо сделанных вручную разновидностей, чем их неограниченное количество, но убогих, нелогичных, неправдоподобных и просто неинтересных.

>сделать это одними жсонами


Да, всё было полностью переведено на джейсон-рельсы.

>Джесонификация, ура, игра будет грузится еще на 0.1% дольше, большой привет от владельцев некробуков.


Ну что я могу сказать на это? По-твоему, лучше было бы продолжать ориентироваться на владельцев некробуков, но при это потерять возможность лёгкого и удобного редактирования, не требующего умения программировать и, соответственно, не требующего компиляции игры для внесения изменений?

>Это что за реверс?


Не знаю, что ты имел в виду под "реверсом", но на всякий случай побуду кэпом и поясню, что я имел в виду.
Фразу "А у вас негров линчуют!" употребляют тогда, когда в ответ на перечисление каких-либо достигнутых результатов сказать что-нибудь плохое хочется, но особо нечего, поэтому приплетается существующий, но не имеющий отношения к теме обсуждения, негатив.

Цепочка диалогов была такова:
- В ДДА постоянно добавляется новый контент и фичи
- Покажи/докажи
- Вот список
- (по факту ответить нечего, но хочется типа "унизить") А у вас негров линчуют! (= А у вас контент выпиливают!)

>Вопрос был к тому что баланс фана и реализма в ДДА сильно хромает.


Такого вопроса в упомянутом выше обсуждении не было. По крайней мере, я на такой вопрос не отвечал. Вопросы (для меня) были в том, является ли ДДА путём в никуда, и является ли БН лучшей альтернативой. На оба вопроса я отвечаю: "нет", и привожу аргументы, почему я так считаю.
490 42937978
>>2931343

>че случилось?


Оказалось, что в DDA играет полтора васяна.
491 42938004
>>2932991

>Именно "за любое упоминание не-ДДА форков" никто никого не банил.


В паблике ВК Пряник ввел "нулевое правило", согласно которому было запрещено обсуждать форки. За что его в конце концов погнали ссаными тряпками.
Другое дело, что это никак не связано с разделением тредов на дваче и последующим утоплением DDA-треда. Тут была отдельная драма.
492 42938113
>>2937833

>лучше несколько статических, но хорошо сделанных вручную разновидностей, чем их неограниченное количество, но убогих, нелогичных, неправдоподобных и просто неинтересных.


Ну это спорный вопрос так-то. В процедурной генерации тоже есть применение шаблонам вместе с рандомом, которые могут выдавать вполне интересные схемы данжей. Можно было бы и поизучать матчасть перед этим то на примерах в других рогаликах.

>не имеющий отношения к теме обсуждения, негатив


>Такого вопроса в упомянутом выше обсуждении не было


Да никакого негатива и унижения. Вот в бн фича - мутанты с пушками, а в дда забраковали, вот шахты, но в дда выпилили бионику в ущерб тому же балансу, там можно было достать низкоуровневые кбм - как тут не вспомнить того же пчела с занавесками, который говорил нахера вы все в лабы складываете, а с других лок убираете.
Вот все это в контексте того, что "реализм" в дда пихают и к месту и не очень. Является при всем этом дда путь в никуда и бн лучшей альтернативой - чисто вкусовщина. Но если в дда каждый раз в бочку меда будут добавлять по капле чего-то другого, то у меня ответ вполне однозначный.
493 42938133
>>2938004

>В паблике ВК Пряник ввел "нулевое правило", согласно которому было запрещено обсуждать форки.


Как твой ответ противоречит тому, что я написал? Правило было введено, но именно за него (точнее, за его нарушение) никто не был забанен. В ходе обсуждения введения этого правила было забанено 2 человека, но исключительно по причине нарушения ими правила о недопустимости мата на стене паблика.

>За что его в конце концов погнали ссаными тряпками.


Так-то он сам ушёл, и из админов группы, и из группы вообще.
изображение.png182 Кб, 553x484
494 42938139
>>2937978
Ну да, полтора васяна, ага.
495 42938216
>>2938113

>В процедурной генерации тоже есть применение шаблонам вместе с рандомом, которые могут выдавать вполне интересные схемы данжей.


Процедурная генерация никуда не девалась. Написал же выше, что одна из разновидностей шахт как строилась из шаблонов, так и продолжает строиться. Просто раньше алгоритмы генерации были захардкожены, а теперь джейсонифицированы.
Даже когда часть финалов в процессе джейсонификации была переведена в формат новых разновидностей шахт, всё равно оставалась процедурно-генерируемая разновидность.

>Можно было бы и поизучать матчасть перед этим то на примерах в других рогаликах.


Спасибо, о великий сенсей, что бы я без тебя делал?

>Вот в бн фича - мутанты с пушками, а в дда забраковали, вот шахты, но в дда выпилили бионику в ущерб тому же балансу


Аналогично и с БН могу приводить примеры.
Вот в бн фича - мутанты с пушками, но при этом выпилили столбняк, взрывы рук и замораживание. Вот зомби-медсёстры, но при этом выпилили навык взлома. Вот новая индустриальная локация, но при этом выпилили простуду и грипп.

>Но если в дда каждый раз в бочку меда будут добавлять по капле чего-то другого, то у меня ответ вполне однозначный.


Выражусь твоими же словами, немного перефразируя: "Если в БН каждый раз в бочку меда будут добавлять по капле чего-то другого, то у меня ответ вполне однозначный".
496 42938228
А че, из ДДА вообще бионику выпилили? Или просто усложнили доступ к ней? Или временно убрали? Нихуя не пойму. Охуенная же шняга была.
497 42938279
>>2938228
Поменяли концепт.

Раньше бионика в игре имела вполне себе земное происхождение, являясь результатом естественного развития современных технологий (ну, плюс немного научной фантастики). Поэтому её можно было найти во многих местах, где и ИРЛ её нахождение было бы более-менее оправданным.

Но с определённого момента, как сказано выше, поменяли концепт. И теперь вся бионика в игре - это результат сотрудничества с некими мутными путешественниками во времени (?) и пространстве (?), которые и подарили бионику человечеству. Поэтому теперь она постепенно, но систематически убирается из всех земных локаций, профессий и т.д., оставаясь доступной только при общении с этими самыми путешественниками.

Таким образом, сама бионика по больше части никуда не девается (за исключением некоторых "нереалистичных" вариантов), но мест для её нахождения становится всё меньше. В перспективе так же вроде как планируется ограничить и установку/удаление бионики исключительно взаимодействием с этими путешественниками.
498 42938288
>>2938279
А, то есть это опять пустое нытье от игроков в BN. Ну ладно. Спасибо.
499 42938298
>>2938228
спойлеры. Ну в общем - бионика нериалистична, но выпиливать ее полностью не решились. Придумали новую фракцию "Экзодии" - реалистичные киборги путешествующие по пространственно-временном линиям, прошлая локация перед Землей емнип у них там какое-то средневековье. Экзодии - это в переводе с латыни типа беженцы, потому что убегают от этого самого зомбифицирующего вируса.

В идеале они теперь в своей локе будут торговать бионикой, в зависимости от репутации. Хз как оно будет, у нас же тут торговля с нпс такая - я тебе кучу бревен, а ты мне йобу. Чем больше торгуешь - тем более высокоуровневая бионика будет в продаже.

В связи с этим уже заготовлен мод полностью выпиливающий бионические профессии. Убран дроп бионики у зомби. По новому лору теперь шокеры ебашат не бионикой, а электромагией блоба, техники видимо использую блобомагические телепортационные технологии. В большинстве локаций убран спавн бионики вообще.
500 42938324
Бля, такая раньше охуенная бионика была, говно какое то сделали.
x277559-2089698582.png21 Кб, 256x256
501 42938462
Вы вообще понимаете что функционал кармашков, полностью перекрывается кнопкой добавить в избранное и скидываением рюкзака вместе с предметами.
Весь этот дроч с кармашками по сути только вредит геймплею.
Есть два вопроса, инйракрасное зрение работает через стены? Если да как далеко оно видит.
Сбивает ли дым запах выжившего?
502 42938479
>>2938462
Инфракрасное только лишь видит невидимок разных.
503 42938910
>>2938462

>Вы вообще понимаете что функционал кармашков, полностью перекрывается кнопкой добавить в избранное и скидываением рюкзака вместе с предметами.


Ты вообще понимаешь, что многие стили игры ВООБЩЕ не предполагают скидывание рюкзака? Эта морока со скидыванием рюкзаков нужна только и исключительно милишникам - да и то, до поры до времени, пока высокие навыки не позволят игнорировать сковывание.

>инйракрасное зрение работает через стены?


Нет, не работает

>Если да как далеко оно видит


Дальность установлена как обычная дальность видимости днём.

>Сбивает ли дым запах выжившего?


Нет.
504 42938975
>>2938910
Почему бы теперь не скидывать рюкзак при любом случае, ведь нужные предметы останутся в избранном, а поднять обратно, это дело двух кнопок.
Раньше я тоже думал как ты, но вес снаряжения влияет на выносливость, а ее не апнешь.
505 42939286
>>2934266

>можно ди в кате отключить нахуй всех нпс кроме рандомных?


Падажите, в допекишные времена была кнопка отключения статичных нпс. Выпилили как силлинонсенс?
506 42939297
Поясните прикол про деда и трансов, откуда пошло?
507 42939649
>>2939297

> прикол про деда и трансов


Художник основного тайлсета для Каты UndeadPeople. После того как в ДДА добавили возможность изменения пола и объявили персонажей гендерфлюидными, ушел из проекта. При любом упоминании трансов мгновенно сгорает.
508 42939689
>>2939286

> Выпилили как силлинонсенс?


Йеп. Чтоб не приходили тут и не отключали соево-прогрессивных НПС.
509 42940659
>>2939286
Да, была такая опция давным-давно. Причина выпиливания: эта опция была актуальна в стародавние времена, когда неписи были в зачаточном состоянии с миллиардом багов и крайне ограниченным функционалом, и их отключение могло быть целесообразным в некоторых ситуациях. Сейчас же неписей можно считать такой же неотъемлемой частью игры, как, скажем, транспорт, крафт или мутации. Они достаточно стабильны, чтобы не вызывать каких-то фатальных ошибок или крашей. Поэтому разработчики посчитали возможность отключать статических неписей ненужной.
510 42941027
>>2939689
У нас тут не песочница где каждый имеет право играть, как хочет, играй, сука, как задумано!
511 42941138
>>2941027
Хочешь песочницу, в которую каждый может играть, как хочет? Пили её сам.
512 42941535
>>2941138
Хочешь значительно изменить геймплей сделав его очень реалистичным, а также полностью переписать лор игры и, например, добавить фракцию киборгов из другого измерения? Будь добр, форк офф.
513 42941573
Вернулся в кату и обнаружил, что все перечисленные саундпаки в катапульт-лаунчере не воспроизводят (или не имеют) звук удара по тумбе/шкафу ещё чему-либо. Что это за силли нонсенс такой?

И имеет ли смысл выглядывать "X", предварительно меняя через """ режим передвижения на Красться?
514 42942767
В вашей игре можно мутировать в фурри лиса/волка и наводить ужасы на соседние поселения сея йифф вокруг?
515 42942900
>>2942767

> можно мутировать в фурри


медведя и крысу.

> сея йифф


ежели с трупами, то можно с нужным модом.
516 42944830
>>2942900

>медведя и крысу.


еще в кошкодевочку, волка, корову, ящерицу или все смешать вместе и мутировать в химеру
517 42946869
>>2938133

>Как твой ответ противоречит тому, что я написал? Правило было введено, но именно за него (точнее, за его нарушение) никто не был забанен.


Ну это доебка какая-то тупо до формулировки. Никого за это не забанили только потому что не успели и Пряню почти сразу нахуй послали с таким правилом.

>Так-то он сам ушёл, и из админов группы, и из группы вообще.


Опять доебка до формулировки. Будто бы он с нихуя просто так ушел, а не потому что админы ему сказали "ай-яй-яй, нам таких правил тут не надо, ты чего творишь такое?".
518 42946877
>>2938139
Зачем скрины из ВК тащишь? Там ясен пень казуалов много. Тебе про конец DDA треда на дваче говорят. Где припадочный Андрюша орал, что в BN играет полтора анона и нехуй писать в наш элитный DDA тред, а потом оказалось, что на дваче не в BN играет полтора анона, а в DDA.
519 42947015
>>2938216

>Аналогично и с БН могу приводить примеры.


Так ты же говорил что в ДДА все в разы лучше, что с БН вообще не сравнить, а что в результате-то уже не все так однозначно?

Сидите блин, в проекте, с уровнем организации "первая поделка для галочки в резюме" и выебываетесь. Что за эти годы поменялось. Нормальный менеджер модов не запилили, официальный тайлест не доделали, хоть какой-нибудь саундпак не прикрутили. Чтобы просто оно вышло хотя бы визуально на другой уровень. На оптимизацию забили огромный болт. Баги блин фиксите, из тех "помоев" как ты выражаешься, что ежедневно каждый васян заливает с очередным рецептом элитного бутерброда с пепперони и пармезаном, вот это я понимаю работы сколько-то.

Я не к тому что лучше-хуже, но пока все форки включая ДДА на одном уровне абсолютно.
520 42947220
Что поделать, эти люди в кату не играют, она для них симулятор программиста на гитхабе, отсюда убогий геймплей дда и отсутствие новых крутых фич
521 42948299
>>2946869

> Ну это доебка какая-то тупо до формулировки.


- Разраб банил за упоминание не-ДДА форков.
- Нет, не банил.
- Ой, чо ты доебался до формулировки.

Охуеть логические умозаключения. Это не формулировка неверная, а просто-напросто искажение фактического положения дел.

> Никого за это не забанили только потому что не успели


То есть, по факту, банов за это не было, вне зависимости от причин.

> Опять доебка до формулировки. Будто бы он с нихуя просто так ушел, а не потому что админы ему сказали "ай-яй-яй, нам таких правил тут не надо, ты чего творишь такое?".


Блядь, ну я хуй знает, по-твоему, увольнение по собственному желанию и увольнение по статье - это тоже одно и то же?

Мне, по большому счёту, похуй и на эту историю, и на этого разраба, но меня напрягает, когда говорят неправду, при этом в лучшем случае добросовестно заблуждаются, а в худшем - откровенно врут.
522 42948478
>>2948299
Правдофил порвался. Всем похуй, что тебя напрягает, чмоня.
523 42948598
>>2948299

>когда говорят неправду



>новое правило: запрещаю вам обсуждать что-то кроме ДДА!


@

>чебля, ты ебанутый?


@

>бан тебе за оскорбление админа, лолкек0))))



Ну что за маневры, баны были? Были. И реально, хватит уже ворошить прошлые драмы.
524 42948740
>>2947015

> Так ты же говорил что в ДДА все в разы лучше, что с БН вообще не сравнить,


Где я такое говорил? Ты либо меня с кем-то путаешь, либо просто придумываешь.
Я говорил о том, что в БН багов, как говна за баней, и что никто из команды БН не хочет предпринимать никаких усилий по портированию фиксов из ДДА.
Ну, и ещё про то, что новый, уникальный, свой, контент в БН можно пересчитать по пальцам руки трудовика.

Да, по этим показателям (количество багов и количество контента) ДДА покрывает БН, сильвупле, как бык овцу, но именно в силу очевидности этого лично я даже не заикаюсь о таких очевидных вещах.

>а что в результате-то уже не все так однозначно?


Нет, всё по-прежнему однозначно. Количество моментов, которые мне нравятся в БН, несоизмеримо меньше, чем тех, которые мне не нравятся.

> Сидите блин, в проекте, с уровнем организации "первая поделка для галочки в резюме" и выебываетесь.


Кто и чем выебывается?

> Что за эти годы поменялось. Нормальный менеджер модов не запилили, официальный тайлест не доделали, хоть какой-нибудь саундпак не прикрутили. Чтобы просто оно вышло хотя бы визуально на другой уровень.


Каждому своё, как говорится. Кто-то радуется увеличению количества фич и контента, а кто-то - тому, что до сих пор не доделали какой-то там менеджер модов.

> На оптимизацию забили огромный болт.


Ну да, конечно. Пришёл как-то пчелик год или два назад. Проделал ОГРОМНУЮ работу по оптимизации, после которой старая Ката и новая Ката стали как небо и земля. Но приходит какая-то обиженка (не знаю, как по-другому ещё назвать) и утверждает, что на оптимизацию забили болт. Ты либо не в курсе того, как было дело год-два назад, либо для тебя важно просто обосрать, вне зависимости от того, как обстоят дела на самом деле.

> Баги блин фиксите, из тех "помоев" как ты выражаешься, что ежедневно каждый васян заливает с очередным рецептом элитного бутерброда с пепперони и пармезаном, вот это я понимаю работы сколько-то.


Да, судя по всему, для тебя важнее всё-таки обосрать, потому что ты не знаешь, как часто приносят васяны баги в своих рецептах (и приносят ли вообще) и какие именно баги фиксятся на самом деле.

> Я не к тому что лучше-хуже, но пока все форки включая ДДА на одном уровне абсолютно.


Нихрена. Разница в уровнях качества между форками заметна невооружённым взглядом.
524 42948740
>>2947015

> Так ты же говорил что в ДДА все в разы лучше, что с БН вообще не сравнить,


Где я такое говорил? Ты либо меня с кем-то путаешь, либо просто придумываешь.
Я говорил о том, что в БН багов, как говна за баней, и что никто из команды БН не хочет предпринимать никаких усилий по портированию фиксов из ДДА.
Ну, и ещё про то, что новый, уникальный, свой, контент в БН можно пересчитать по пальцам руки трудовика.

Да, по этим показателям (количество багов и количество контента) ДДА покрывает БН, сильвупле, как бык овцу, но именно в силу очевидности этого лично я даже не заикаюсь о таких очевидных вещах.

>а что в результате-то уже не все так однозначно?


Нет, всё по-прежнему однозначно. Количество моментов, которые мне нравятся в БН, несоизмеримо меньше, чем тех, которые мне не нравятся.

> Сидите блин, в проекте, с уровнем организации "первая поделка для галочки в резюме" и выебываетесь.


Кто и чем выебывается?

> Что за эти годы поменялось. Нормальный менеджер модов не запилили, официальный тайлест не доделали, хоть какой-нибудь саундпак не прикрутили. Чтобы просто оно вышло хотя бы визуально на другой уровень.


Каждому своё, как говорится. Кто-то радуется увеличению количества фич и контента, а кто-то - тому, что до сих пор не доделали какой-то там менеджер модов.

> На оптимизацию забили огромный болт.


Ну да, конечно. Пришёл как-то пчелик год или два назад. Проделал ОГРОМНУЮ работу по оптимизации, после которой старая Ката и новая Ката стали как небо и земля. Но приходит какая-то обиженка (не знаю, как по-другому ещё назвать) и утверждает, что на оптимизацию забили болт. Ты либо не в курсе того, как было дело год-два назад, либо для тебя важно просто обосрать, вне зависимости от того, как обстоят дела на самом деле.

> Баги блин фиксите, из тех "помоев" как ты выражаешься, что ежедневно каждый васян заливает с очередным рецептом элитного бутерброда с пепперони и пармезаном, вот это я понимаю работы сколько-то.


Да, судя по всему, для тебя важнее всё-таки обосрать, потому что ты не знаешь, как часто приносят васяны баги в своих рецептах (и приносят ли вообще) и какие именно баги фиксятся на самом деле.

> Я не к тому что лучше-хуже, но пока все форки включая ДДА на одном уровне абсолютно.


Нихрена. Разница в уровнях качества между форками заметна невооружённым взглядом.
525 42948749
>>2947220
Ну да, в БН-то уж геймплей не убогий, ведь он так радикально отличается от геймплея ДДА.
А уж новых крутых фич в БН сколько! И не сосчитать.
526 42948889
>>2948740
Да никто не пытается обосрать ДДА. Докатились, разработчикам самого крупного форка за несколько лет нечем больше похвастаться, как тем что они какие-то древние баги фиксят. При том что каждый раз как я пробовал запустить ДДА вечно натыкался на какие-то новые баги, причем часто просто ломающие игру. И половина из них до сих пор часто связана с интерфейсом.

Играть в игру пробуйте, а не дрочить на количество закрытых багов в гитхабе.
527 42948995
>>2948889

>Есть говно пробуйте, а не дрочить на количество убранного говна во дворе.

528 42949350
>>2948995
Ну, то что играть в Кату для разрабов ДДА == есть говно, я и не сомневался.

Вот глянул сейчас что там Эрк пилит - еще пачки квестов уровня "найди мои штаны", ну типикал принеси-подай из какого-нибудь стардью. И ведь челику даже невдомек, что вся эта графомань тупо одноразовая. Потому что по второму разу все это проходить и нахрен не интересно будет. Чисто дроч коммитов на гитхабе.
529 42949372
>>2948889

> нечем больше похвастаться


То, что разработчики не хотят хвастаться, не значит, что им хвастаться нечем.
То, что разработчики не реализовали какую-то фишку, которую хочет некий гражданин, не значит, что им нечем больше хвастаться.

Когда разработчики говорят "Мы пофиксили уйму багов за последнее время", только конченый долбоёб может понять это как "Единственное, что мы сделали за последнее время, это пофиксили уйму багов".

Сделано дохрена и больше. Тут пару дней назад анон выкладывал список того, что было сделано и добавлено в ДДА всего лишь за месяц, и всё, что он перечислил, относится к новым контенту и фичам, ни про один фикс багов даже речи не было. А ты всё туда же - "больше хвастаться нечем". Ты либо не хочешь видеть или слышать про развитие проекта, либо тебе просто противно от того, что это развитие происходит, поэтому ты всеми силами стараешься убедить (в первую очередь, судя по всему, себя самого), что разработчикам якобы нечем хвастаться.

> При том что каждый раз как я пробовал запустить ДДА вечно натыкался на какие-то новые баги, причем часто просто ломающие игру. И половина из них до сих пор часто связана с интерфейсом.


Ты бы того, в церковь сходил, что ли. Может, на тебе проклятье висит какое. Или на компьютере на твоём. Раз у тебя вечно баги выскакивают, которые ещё и игру ломают.

> Играть в игру пробуйте, а не дрочить на количество закрытых багов в гитхабе.


Вы ко мне на "вы", или что? К кому ты обращаешься? Кто конкретно не играет, а дрочит?

И да, вот ещё что. Если, как ты утверждаешь, в ДДА постоянно возникают новые баги, и ты (предположительно) хотел бы, чтобы этих багов не было, то как поступать разработчикам, которые планируют пофиксить эти баги, то есть, выражаясь твоими словами, дрочить?

Как ты там написал в самом начале? Докатились? Да, мы определённо докатились, раз стремление разработчиков фиксить баги теперь преподносится как нечто плохое, неправильное, не то, чем им стоит заниматься.
530 42949401
>>2949350
А какие квесты пилит ктулху? Или хаосвольт? Или файершторм? Или ламандус? Или хеирферрум? Или олантирп? Ну хоть кто-нибудь из команды разработчиков БН!
531 42949486
>>2949372

>не реализовали какую-то фишку, которую хочет некий гражданин


Старая песня которую я еще от Кебена и Ко наслушался. Не надо тут рассказывать про то какие это охуенные фичи, эти ваши копипастные дикие люди и новые пачки сумок с кармашками всех размеров, да киборги сидящие на бионике. Последнее что было реально интересного в ДДА - это летающая техника, которую так и не доделали, и какой-то прогресс в электросетях после БН. Еще была надежда на базу, идея хорошая, но никто ее уже до ума не доведет.

>К кому ты обращаешься? Кто конкретно не играет, а дрочит?


К тебе епта. В игру поиграй что ли, вместо того, чтобы стены текста про то как в БН все плохо катать, может настроение подымется, от того как интересно играть стало.
532 42949514
>>2949401
Моды рулят. Хочешь проходишь, не хочешь - отключаешь и никакого однообразия.
533 42950030
>>2949350

>Ну, то что играть в Кату для разрабов ДДА == есть говно


Для любого. Просто они или плюются или улыбаются и продолжают жрать КАЛ (ДДА) в то время когда им дрищат на лицо. ТВОЯ ИГРА - КАЛ. Запомни, пряник из дерьма!
534 42950120
>>2950030
ДДА это все та же Ката, только с очень неоднозначными решениями в интерфейсе и кучей недоделок. Ну и сомнительным общим направлением в плане контента, нпс, вот этого всего. Захожу раз в полгода глянуть что поменялось, но пока не цепляет, если не выпадает настроения обмазаться сотнями рецептов еды, прокачкей скиллов и сортировкой кармашек.
535 42950165
>>2950030
Кал - это то, что льется из твоего рта.
536 42950191
>>2950165
Это то, что льётся из мозга кеквина и его приспешников. И из твоего рта, долгоносик ебаный. Твою мамку ебал в ротеш.
>>2950120
ДДА это то, чем ката не должна была стать, но стала. Сраная соя, сраные штаты. НЕНАВИЖУ!
537 42950192
Вот помню раньше, когда луки не требовали стамини и до того как кевин поломал огнестрел, вот тогда ката говном не была
538 42950203
>>2950192
Тогда кеквин говорил, что ката говно, я уверен.
539 42952973
>>2932919

>Дельта


Форсится исключительно тут одним шизом, который раньше рисовал графику
image.png830 Кб, 1280x853
540 42953182
>>2938133

>Так-то он сам ушёл, и из админов группы, и из группы вообще.


Пряне неймётся выставить всё так, будто он такой рассудительный и САМ принял решение уйти из паблоса, а не после того как его обосрали другие админы за истерику и сказали "съёбывай по-хорошему или сами попрём"
1649635000949.jpg60 Кб, 660x574
541 42953201
>>2938216

>выпилили навык взлома


Пряник, спок, никому твой взлом не сдался. Его даже в ДДА вынесли в проифишенси, потому что до нормального навыка не дорос
542 42953254
>>2942900

>с нужным модом


Киньте скрин этого трэша, хочу снова проиграть с раскатов грома и схоронить
543 42954064
>>2952973
Ну, роадмап там мое увожение, если разраб Дельты хотя бы 10% запилит через 10 лет:

1. Full Lua implementation
-> Lua will be enabled by default on all CDDA-DF binaries. [✅]
-> All modernizations will be made so that the binary runs, and so that the majority of past lua mods may function (when modernized) [INCOMPLETE]
-> Document all lua code so that it may be rehauled in the future (does not affect development time) [INCOMPLETE]
2. Update to 0.F-3
-> Community consensus on adding certain content [INCOMPLETE]
-> 0.F-3 and future code will be modified to fit CDDA-DF's goals and agenda. [INCOMPLETE]
-> Not everything from 0.F-3 will be added; only the useful stuff, and the fun stuff. [INCOMPLETE]
3. Add / modify content from the to-do
-> See below image [INCOMPLETE]
1. Dynamic Factions
-> New factions can be generated and control regions (legacy factions can not be destroyed).
-> Factions can have diplomacy (protection/trade agreements/allegiences) and go to war.
-> Factions can send squads to do a variety of things; such as clearing a region to do operations / expand territory
-> Multiple factions can be created by the player.
-> Factions can have different types hierarchies.
-> Factions will have storage houses, secret bases, camps, (secret) routes and practical structure.
-> Factions will range in size; can be of a fixed size, expansive size, etc. (would depend on )
-> Factions with a governmental type of structure will have a Council (a body of leaders that vote on what actions a faction should take)
--> For "phase 1" (not to be confused with Lunar Sailboat) Councils, technical-wise, these leaders will vote based on their traits.
--> In the future, there will be more data / statistics driven approaches.
-> Factions will have their own loadouts (initially based on supply / what can commonly be obtained; unless the leader has certain firmness traits)
2. Dynamic Economy
-> Procgen retrieval / hunting / assassination/ etc missions
-> Supply & Demand (which may fluctuate based on actual supply)
-> Dynamic factions can send squads to set up shop in safe places
-> "Companies" (commerce based factions) may set up shop in other factions
-> NPCs / Factions can issue jobs, especially manufacturing, that the player may participate in and earn currency / valuables.
--> Players must have the required skills, and must be in good standing with the entity in order to be employed
-> Gambling: Poker, blackjack, dice will be playable with NPCs.
-> New faction: Scavs. Will sell scrap and others to anyone that wants them. Known for their thievery (only when something of exceptional value is seen)
3. Story Mode
-> Add narrative screen effects / sounds.
-> NPC Inter-dialogue interactions.
-> Add ~7 storylines to start things off with.
-> Add STORY_STANDARDS.md (to have certain stories be accepted into mainline).
PHASE 3 (Starlight)
1. Cataclysm: DDA(DF/BN/???) Decentralized Content Network start
-> Torrent-based distribution; will use integrated crypto tools (public/private keys & sigs, checksums) to ensure the proper binary was obtained.
-> "Mod/Content Market" - Content developers (whether it be gamedevs, mod-devs, artists) may advertise their works on a decentralized, index-based network. May use a specialized blockchain (non-currency blockchain) to keep track of votes. The only cryptocurrency that will be natively supported is Monero; users would be able to conveniently support these creators by donating Monero.
2. Better shared worlds
-> Native support for shared worlds.
-> User-tracking (all actions from a certain user will be viewable by all; another specialized blockchain?).
-> "Shared Worlds" section of the launcher.
3. Lua rehaul
-> Networking API (will be a wrapper)
-> Fully documented with learning tools (so that even the uninitiated may develop)
-> Much of the code will be altered so that there are fewer loose, moving parts and everything is more predictable.
543 42954064
>>2952973
Ну, роадмап там мое увожение, если разраб Дельты хотя бы 10% запилит через 10 лет:

1. Full Lua implementation
-> Lua will be enabled by default on all CDDA-DF binaries. [✅]
-> All modernizations will be made so that the binary runs, and so that the majority of past lua mods may function (when modernized) [INCOMPLETE]
-> Document all lua code so that it may be rehauled in the future (does not affect development time) [INCOMPLETE]
2. Update to 0.F-3
-> Community consensus on adding certain content [INCOMPLETE]
-> 0.F-3 and future code will be modified to fit CDDA-DF's goals and agenda. [INCOMPLETE]
-> Not everything from 0.F-3 will be added; only the useful stuff, and the fun stuff. [INCOMPLETE]
3. Add / modify content from the to-do
-> See below image [INCOMPLETE]
1. Dynamic Factions
-> New factions can be generated and control regions (legacy factions can not be destroyed).
-> Factions can have diplomacy (protection/trade agreements/allegiences) and go to war.
-> Factions can send squads to do a variety of things; such as clearing a region to do operations / expand territory
-> Multiple factions can be created by the player.
-> Factions can have different types hierarchies.
-> Factions will have storage houses, secret bases, camps, (secret) routes and practical structure.
-> Factions will range in size; can be of a fixed size, expansive size, etc. (would depend on )
-> Factions with a governmental type of structure will have a Council (a body of leaders that vote on what actions a faction should take)
--> For "phase 1" (not to be confused with Lunar Sailboat) Councils, technical-wise, these leaders will vote based on their traits.
--> In the future, there will be more data / statistics driven approaches.
-> Factions will have their own loadouts (initially based on supply / what can commonly be obtained; unless the leader has certain firmness traits)
2. Dynamic Economy
-> Procgen retrieval / hunting / assassination/ etc missions
-> Supply & Demand (which may fluctuate based on actual supply)
-> Dynamic factions can send squads to set up shop in safe places
-> "Companies" (commerce based factions) may set up shop in other factions
-> NPCs / Factions can issue jobs, especially manufacturing, that the player may participate in and earn currency / valuables.
--> Players must have the required skills, and must be in good standing with the entity in order to be employed
-> Gambling: Poker, blackjack, dice will be playable with NPCs.
-> New faction: Scavs. Will sell scrap and others to anyone that wants them. Known for their thievery (only when something of exceptional value is seen)
3. Story Mode
-> Add narrative screen effects / sounds.
-> NPC Inter-dialogue interactions.
-> Add ~7 storylines to start things off with.
-> Add STORY_STANDARDS.md (to have certain stories be accepted into mainline).
PHASE 3 (Starlight)
1. Cataclysm: DDA(DF/BN/???) Decentralized Content Network start
-> Torrent-based distribution; will use integrated crypto tools (public/private keys & sigs, checksums) to ensure the proper binary was obtained.
-> "Mod/Content Market" - Content developers (whether it be gamedevs, mod-devs, artists) may advertise their works on a decentralized, index-based network. May use a specialized blockchain (non-currency blockchain) to keep track of votes. The only cryptocurrency that will be natively supported is Monero; users would be able to conveniently support these creators by donating Monero.
2. Better shared worlds
-> Native support for shared worlds.
-> User-tracking (all actions from a certain user will be viewable by all; another specialized blockchain?).
-> "Shared Worlds" section of the launcher.
3. Lua rehaul
-> Networking API (will be a wrapper)
-> Fully documented with learning tools (so that even the uninitiated may develop)
-> Much of the code will be altered so that there are fewer loose, moving parts and everything is more predictable.
544 42955211
Куда делись ножовки по металлу? Раньше зомби набор инстрментов приносили на базу, а теперь даже сраной ножовки не найти
545 42955320
>>2954064

>0.F-3 and future code will be modified to fit CDDA-DF's goals and agenda.


А че у них там за повесточка?
546 42955774
>>2955320

>А че у них там за повесточка?


Никто не был надет в кататреде на двоче.
547 42955943
>>2953201
А как вообще в бн сейчас работает взлом, заметил что механику он больше не прокачивает, следовательно они что то переделали.
548 42957405
Дельта транссексуализма.
image38 Кб, 269x180
549 42957668
550 42958061
Бля, где взять инструмент с точной перегонкой?
551 42959036
Хочу рассказать, что я, наконец, получил если не идеальный, то очень близкий к идеальному (для меня) вариант интерфейса инвентаря: инвентарь с древовидной структурой!

Одна колонка на все предметы в инвентаре. Контейнеры можно скрывать и раскрывать по необходимости нажатием на одну и ту же кнопку. С контейнерами внутри контейнеров - аналогично. Рассовал все предметы по доступным контейнерам в соответствии с частотой их использования и закрыл все редко используемые контейнеры, чтобы не захламляли инвентарь.

По-моему, очень информативно и наглядно, а также позволяет регулировать количество отображаемого хлама в инвентаре, что актуально при заполненных лутом после рейдов рюкзаках.
552 42961169
>>2954064

>динамические фракции


>динамическая экономика


>в нынешней кате и то, и другое статичное и реализовано в зачаточном состоянии


Я не верю в приход второго Жабыча, а кроме такого же чада-визионера никто не сделает в Кате всё что описано в Дельте
553 42961972
Как решить проблему с тем, что у меня блядские зомби в миг вещмешок убивают? Может есть какие-нибудь защищенные?
554 42962230
>>2961972
Укрепи, как чинишь также и укрепи, чтобы ++ пояаились.
И попробуй что-нибудь еще, кроме вещмешка, одеть. А также оружие с абилкой блока.
555 42963399
>>2961972

>есть какие-нибудь защищенные


да, рюкзаки выживальщика, более прочные, но их можно только скрафтить самому
556 42963453
Выживаны, приветствую. Думаю снова закатиться в Кату после долгого перерыва. Как дела сейчас с Дедовским тайлсетом, ещё актуален или графон будет наполовину символьным?
557 42963479
Смотрю, в треде мало что поменялось, дед по-прежнему орёт, словно его надевают.
558 42963727
>>2963453
В БН он вместе игрой идет. В Кенан модпаке вроде более менее все с тайлами, кроме нескольких модов.
Для ДДА вроде как актуальная версия теперь тут, насколько он полный хз. https://github.com/Theawesomeboophis/UndeadPeopleTileset
559 42964108
>>2938133

>Как твой ответ противоречит тому, что я написал? Правило было введено, но именно за него (точнее, за его нарушение) никто не был забанен. В ходе обсуждения введения этого правила было забанено 2 человека, но исключительно по причине нарушения ими правила о недопустимости мата на стене паблика.


https://vk.com/evac_shelter?w=wall-50167442_49994
Ага, щас. Забанил ты минимум 3х человек (Причем никак предупреждений не выдавал - сразу отлет навечно.). А остальными пообщался в стиле разработчиков ДДА.

Я отлетел, за что-то вроде:
"Вы там двинулись что-ли?". Ну, куда мне до эксперта по трактования мата, действительно.

Далее - баны бы полетели дальше, если бы тебя не выперли с поста админа. Не знаю, куда ты там пытался "уйти сам", поняв, что круто накосячил, но вот после сделанного это не котируется.

Это было крайне недостойное поведения для администратора, да и по человечески тоже.
560 42964139
В итоге пришел главный админ, отправил Пряника в полет и разбанил всех забаненных Пряником.
Happy End.
Однако осадочек остался.
561 42964152
>>2964108

>Причем никак предупреждений не выдавал - сразу отлет навечно.


Тут я мог говорить только за себя, правда, но я подозреваю, что Пряник там вообще не мелочился и с остальными.
562 42964305
>>2964108
Ебало дурачка что обдвачевался на столько что реплаит через ">" в вк
563 42964379
>>2938133

>о недопустимости мата


Но вот за что были забанены данные пользователи подтверждения теперь нет, поскольку ты не формулировал причину бана, не ссылался на правила и полностью грохал сообщения.
У вас там не принято было объяснять, за что влетел бан? Да вряд ли. Обычно так делают вообще-то. Да блин, так делают даже на реддите ДДА.
564 42964646
>>2964379
Синдром вахтерв губил и не таких
565 42964826
>>2964108

>Ага, щас.


Что "ага, щас"? Люди нарушили старые правила о недопустимости мата на стене, люди получили баны. Банов за новое правило не было.

>Причем никак предупреждений не выдавал - сразу отлет навечно.


Практика показала, что выдача таких предупреждений воспринимается как слабость администрации. Да и какие ещё могут быть предупреждения, когда люди сознательно, целенаправленно шли на нарушение правил и последующий выход из группы, заявляя что-то типа "Ну и хуй с вами, баньте меня, пидарасы ёбаные"?

>Я отлетел, за что-то вроде: "Вы там двинулись что-ли?"


Это "Вы там двинулись что-ли?" на самом деле выглядело как "Вы там охуели что ли?". Разница есть, не так ли?

>Не знаю, куда ты там пытался "уйти сам"


Не знаешь? Вот и не говори.

>Это было крайне недостойное поведения для администратора


Выдача банов за нарушение правил - недостойное поведение? Ну ок, как скажешь.
566 42964872
>>2964305
Ну да, ведь двач - это центр вселенной, и только на нём употребляют ">" для цитирования. А аналогичная практика на гитхабе, на дискурсе, в дискорде, на реддите - это так, херня, не стоит упоминания.
567 42964955
>>2964379

>Но вот за что были забанены данные пользователи подтверждения теперь нет


Ты прав, подтверждений не осталось. Здесь слова анона против моих слов. Я-то знаю, что баны были за нарушения старых правил. Хочешь - верь, хочешь - не верь, это дело каждого.

>У вас там не принято было объяснять, за что влетел бан?


В админке группы, когда выбираешь "Забанить юзера", есть:
- пункт "Удалить сообщение";
- поле "Причина бана";
- и пункт "Дать возможность забаненному прочитать причину бана".

Я не знаю, как именно реализуется последний пункт из этого списка, но я всегда ставил галочку в этом последнем пункте. Поэтому, думаю, забаненный всегда знал, за что получал бан, даже если на стене "противоправное" сообщение просто удалялось без соответствующих приписок. Со стороны, конечно, может казаться, будто сообщение удалено без объяснения, но объяснения в любом случае всегда давались - посредством самого ВК.
изображение.png115 Кб, 627x726
568 42965079
>>2964826

>Не знаешь? Вот и не говори


>ВНИМАНИЕ! ДАННЫЙ ПОСТ БОЛЬШЕ СИЛЫ НЕ ИМЕЕТ!



>ВИНОВНИК ЕГО ПОЯВЛЕНИЯ ПОНЁС НАКАЗАНИЕ



>ПОСТ ОСТАВЛЕН НА СТЕНЕ КАК ЧАСТЬ ИСТОРИИ СООБЩЕСТВА В НАЗИДАНИЕ ПОТОМКАМ.



>ЗАВЕРЕНО:


>ЗАМЕСТИТЕЛЬ СМОТРИТЕЛЯ УБЕЖИЩА



Судя по вполне конкретному сообщению от старшего админа ушел ты не сам.
Подозреваю, что порывался, поняв, в что накосячил, но, видимо, не успел. Бывает.

>Это "Вы там двинулись что-ли?" на самом деле выглядело как "Вы там охуели что ли?"


Вроде "охренели"? Или нет. Жаль, что сообщение ты грохнул и о причинах не отписался вообще. Но, само собой, ведь нет никаких поводов тебе не верить.
А вообще я там Кевина Перуна славил.

>Практика показала, что выдача таких предупреждений воспринимается как слабость администрации.


Отличное обоснование. Но в правилах это естественно не было отражено - зачем, в самом деле?
Но зато ты теперь- сильная администрация. Отлично сработало. Так держать.

А вообще ты пытался выдавить БН. Уж слишком это очевидно. Не уверен, что тебе вообще имеет смысл отмазываться от этого, учитывая, что ты параллельно вел переписку тут - завсегдатаи её помнят.

Не очень это выглядит, совсем очень. Но ты продолжай...
569 42965128
Да и похуй на этого пряника, кто он вообще такой, какой-то подсос кевина, иностранный агент.
У нас есть Андед, ревнитель православных русских ценностей.
570 42965144
>>2964955

>Выдача банов за нарушение правил - недостойное поведение?


Дополнительно к вышесказанному - радкально менять политику ресурса, не посоветовавшись с другими админами и потом свалить - отличная идея.
571 42965191
>>2964826

>недостойное поведение?


Дополнительно ты сделал большой вклад с отрицательным ростом в репутацию команды ДДА, как её часть.
И продолжаешь это делать.
Достойно.
572 42965458
>>2964826
Насколько я помню, ты тут извинился за это самое

>недостойное поведение



И я отношусь к этому положительно. Но вот, прошло время - и все отменяем извинения? Теперь это было достойное поведение?
573 42965496
>>2964152
Да все знают, что пряник опущенное чмо.
574 42966012
Напомните, мод по умолчанию, simplified nutrition от вообще что-нибудь делает, и конфликтует ли он с пк-реболансом, где вроде витамины как-то использовались.
575 42966387
>>2962230
Я в канализацию сейчас спустился. Там бункер, так эти твари толпой нападают и сгрызают даже апнутый рюкзак или вещмешок в ноль за одну толпу. А толп там таких очень много. Вот и интересуюсь, т.к. все остальные шмотки в норм состоянии.

>>2963399
Не нашел его в крафте, что для него нужно? Сам одет в тяжелый сет выживальщика.

Кстати, сразу вопрос в догонку. Имеется ли XL версия тяжелого шлема выживальщика? А то мне доступна только обычная XL версия.
576 42966758
>>2966387
Нашел и сделал походный рюкзак выживальщика, укрепил по максимуму - до жопы. Все так же легко рвут.
577 42967394
>>2966387

>XL версия тяжелого шлема выживальщика


Увы но нет, только XL тяжелая броня.
>>2966758
Рюкзаки выживальщика имеют особенность на прочность, рвать должны реже, но тут уже начинаются подлянки со стороны механики игры вроде высокого покрытия из-за чего частенько блочишь рюкзаком и расчета урона где броня с высокой защитой почти не рвется, а вот трусы под ней еще как.
image.png48 Кб, 317x101
578 42967635
Ну как там, уже заебенили секс-мод в кате, или все еще не нашлось умельца?
579 42967760
Подскажите как попасть на нижние уровни убежища (то что в канализации). При спуске по лестнице пишет мол что путь перекрыт на середине спуска.
580 42968610
Это вообще нормально что при такой сложности убежища там нихрена толкового нету? Или я чего-то не нашел.
581 42968737
>>2967635
А нахуй он там нужен?
582 42969497
В катаклизме моды не добавляют контент, а убирают лол.
583 42970519
>>2969497
Ты о чем?
584 42970856
>>2965458

>Но вот, прошло время - и все отменяем извинения?


Блять, какой же ты сука дегенерат. Он извинялся не за баны дебилам, которые оскорбляли администрацию. Он извинился за введение нового правила. Ты блять реально просто невероятно тупой. Сука.
я не пряник
585 42971101
Что эта залупа делает кроме понижения характеристик?
В логе ничего кроме этого не показывает
586 42971111
>>2971101

>В логе ничего кроме этого не показывает


раз не показывает, значит ничего не делает, тебе просто не повезло, эффекты артефактов полный рандом
587 42971120
в чем разница сборки бн на видовс между обычной версией и msvc?
588 42971191
>>2970856

>Он извинялся не за баны дебилам, которые оскорбляли администрацию.


При этом все(вроде, но как минимум некоторые точно) его баны были отменены старшим админом.
589 42971200
>>2971120

>в чем разница сборки бн на видовс между обычной версией и msvc?


Msvc собирается майкрософтовским компилятором, что в теории может дать прирост производительности под виндой.
Обычная же версия собирается линуксовой приблудой.
590 42971211
>>2970856

>Он извинился за введение нового правила. Ты блять реально просто невероятно тупой. Сука.


Вообще меня поражает - пчел ввел шизанутое правило, помахал банхаммером в честь этого. Мотивация Пряника была - поднасрать БН
А потом его действия откатывал старший админ.

Но, с банами то все норм было. Ага
Хотдогище.jpg90 Кб, 625x603
591 42972423
Сколько BN-чмонек можно накормить этим хот-догом?
592 42972568
>>2966012

>Напомните, мод по умолчанию, simplified nutrition


Если включаешь ПК пеьаланс и хочешь эффекты витаминов, то данный мод нужно выключить.
Мод отключает эффекты витаминов вообще.
593 42972725
>>2969497
И это хорошо, каждый может максимкльно гтбео настроить игру под себя
594 42972809
>>2972568
Спасибо, тогда наверно выключу витамины этим модом. Вроде где-то на форуме читал что в пк ребалансе они так и недопилены.
Снимок экрана (76).png17 Кб, 351x928
595 42974666
Сап тред.
Хотел сделать себе хитиновую броню в БН. Убил кислотного муравья, а из него какой-то неправильный хитин выпал. Его нужно сушить/перерабатывать или правильный хитин с кого-то другого падает?
596 42975510
>>2974666
Нужен хитин с обычных муравьёв
15777904526900.png173 Кб, 518x412
597 42975538
Бросил кату из-за постоянных тормозов возле центра беженцев, ульев и других мест.
Сегодня попробовал BN и пожалел, что не сделал это раньше. Намного меньше тормозов на моем нищебуке. Надеюсь, что BN не обрастет свистоперделками как оригинал, которые снижают производительность.
598 42975540
>>2965079
>>2964826
Блядь, да как же вы заебали со своими петушиными срачами. Всем похуй на ваши любовные отношения, бля, мы тут саму игру обсуждаем а не её мету.
15725496666410.webm263 Кб, webm,
1052x722, 0:02
599 42975608
>>2975510
Пасиба.
Зря только ноги покоцал, получается.
600 42976658
>>2975608
Из такого можно сделать хитиновую броню пизже обычной.
16292452360673.jpg142 Кб, 1237x726
601 42978746
>>2976658
Наверное, навык слишком низкий. Пойду рюкзак какой-нить сошью, может откроется.
602 42979412
БОЛЬШЕ ОДЕЖДЫ БОГУ ОДЕЖДЫ
Нуб, первая весна третий заход, каждый моб дропает 5+ тряпок. Каждая тряпка где-то располагается, что-то закрывает, от чего-то защищает итд итп. Мозг пухнет. Один раз заморочился и выяснил что например "карго штаны" во всём равны или проигрывают "рабочим штанам" так что аксиома Эскобара не работает.
Короче, что искать/носить на ранних стадиях? Как укреплять? Билд на мили/лучника, нужны защита и подвижность.

>>2938462

>кнопкой добавить в избранное


Можно поподробнее? В списке хоткеев ничего такого не вижу. И да, сборс рюкзака отличная тема

>>2845955
Мяско (портится за 1 день) в запечатанном пакетике лежит уже неделю, полёт нормальный

>>2931727
В уютненьком на удивление годный поиск, нашёл почти сразу зачем-то ткнулся в /v/
/
603 42979624
>>2975540

>мы тут саму игру обсуждаем а не её мету.


С каких это пор?
604 42980180
>>2979412

>>кнопкой добавить в избранное


Выбираешь предмет, жмещь *, готоуо. Предмету назначена горячая клавиша и он не будет выкладываться при взаимодействии с категориями предметов
605 42980248
Зачем возможность уменьшить или увеличить скорость и прочность монстров? Это же ломает баланс, не?
606 42980324
>>2980248

>Зачем возможность уменьшить или увеличить скорость и прочность монстров? Это же ломает баланс, не?


Зачатки настойки уровня сложности, очевидно.
607 42980329
>>2980248
А почему бы им и не быть. Что-нибудь интересное потестить, например, увеличить спавн зомби х5 и включить орды, но при этом уменьшив их скорость, ну или просто новичкам чтоб легче вкатится было.
608 42980399
>>2980180

>жмещь *


И нифига. Вероятно версия игры слишком старая
>>2980248
Песочница же, синглплеер. Какой баланс хочу, такой и ворочу
609 42980433
>>2980399
А ты в какой форк играешь-то?
610 42980626
>>2980433

>Cataclysm DDA 0.C+git20190228


Раз такая тема, насколько совместимы файлы миров/персов между версиями? А если плохо, то насклько трудно восстановить перса вручную через дебаг?
611 42980749
>>2980626

>Cataclysm DDA 0.C+git20190228


Да, старовата. Избранные предметы запилили в марте 2019.

>насколько совместимы файлы миров/персов между версиями?


Единственная гарантия по совместимости - любая стабилка ДДА должна без серьёзных проблем грузить мир, созданный в предыдущей стабилке ДДА.

>насколько трудно восстановить перса вручную через дебаг?


Довольно легко, если помнишь список трейтов+бионик+скиллов+предметов. Всё это можно заспавнить или прописывать персу через меню отладки (по умолчанию для него нет кнопки, надо биндить в меню хоткеев. Не путать с режимом отладки.) Если хочешь перенести транспорт, придётся попотеть, вручную сейв редактировать.
612 42980842
>>2980749

>любая стабилка ДДА должна без серьёзных проблем грузить мир, созданный в предыдущей стабилке ДДА.


лол, мне качать 0.D, экспортировать сохранёнки туда, качать 0.E, портировать туда, и только потом возиться с текущим релизом? вот это крафт
А как давно ответвился BN и что по совместимости?

>перенести транспорт


>механика 3


>электрика 3


Не, и так норм
613 42981046
>>2980842

>лол, мне качать 0.D, экспортировать сохранёнки туда, качать 0.E, портировать туда, и только потом возиться с текущим релизом?


Не, всё не так просто.

0.D сама обновлять сейв 0.C до версии 0.D не будет, она только способна грузить его кусочками и пересохранять по необходимости в формате 0.D

Тебе придётся загрузить сейв, посетить все сгенерированные локации, чтобы все куски карты, сохранённые в формате 0.C, оказались в оперативке, затем сохраниться, чтобы карта перезаписалась в формате 0.D, и вот тогда твой сейв станет максимально пригоден для загрузки в 0.E

А затем повторить при переходе 0.D->0.E для перехода 0.E->0.F

>А как давно ответвился BN и что по совместимости?


БН ответвился вскоре после 0.E, но до 0.F. Совместим с сейвами 0.E, несовместим с 0.F

Мой тебе совет - погоняй на 0.D для начала. Не самая современная версия, но по уверению многих анонов самая удачная в плане геймплея, количества контента и производительности.
screwthat.jpg29 Кб, 514x207
614 42981217
>>2981046

>Тебе придётся загрузить сейв, посетить все сгенерированные локации, чтобы все куски карты, сохранённые в формате 0.C, оказались в оперативке, затем сохраниться, чтобы карта перезаписалась в формате 0.D, и вот тогда твой сейв станет максимально пригоден для загрузки в 0.E


<
А вот про 0.D запомню, спасибо
615 42981280
Как в DDA выкидывать предметы одной категорией ? Тип раньше нажимаешь на tab и выбираешь категорию, теперь чет поменяли
616 42981353
>>2981280
Похоже на баг, у меня было такое на одном персонаже
617 42981918

>иду по городу, никого не трогаю


>вижу ми-го


>ми-го видит меня


>вспоминаю позапрошлую смерть, сваливаю


>пробегаю мимо бота-полицая в окружении зомби


>размазанных в кашу


>идея.жпг


>меняю траекторию, чтобы меня заметили оба


>замечают друг друга, меняют приоритеты


1/3
618 42981936
>>2981918

>смотрю мочилово из-за угла, хрумкая ореховыми конфетами (свежее), голосую за наших (тех что с Земли)


>наши побеждают


>ми-го, видимо, вспоминает что-то своё и сваливает


>полицай догоняет, но ему не хватает скорости


>уйдёт ведь падла


>так как пешком я обгоняю их обоих (как мне казалось), то захожу с левого фланга (на почтительном расстоянии)


>достаю свою верную рогатку (меткость 3), веду огонь камушками на поражение


>дамага 0, но ми-го поражён


>"вы слышите полицейскую сирену, вииуу ВИИУУ"


>ещё пара тычков шокером


>ми-ог включает турборежим


>бот-полицай включает турборежим


>я выключаю турборежим (выносливость кончилась)


>"Руки вверх, оружие на пол!"

619 42981945
>>2981936

>чередуя ход и бег, потихоньку отрываюсь


>из-за угла вылетает полудохлый ми-го, прёт сразу на полицая


>укрываюсь за полицейской (лол) машиной, перевожу дыхание, болею за наших


>ми-го вспоминает ещё что-то и ныряет в узкий переулок


>бот тычется в угол ходов 8, но потом пролазит и сокращает дистанцию


>ми-го улепётывает, но вяло, полицай гонит поджопниками


>оба скрываются в лесу (где мне ничего не видно и есть риск нарваться на рукопашную, нет спасибо)


в игре на ранних стадиях есть своё очарование. кого из них ждать назад и как скоро?

~
Screenshot20220515-182334Cataclysm BN (experimental).jpg505 Кб, 1600x720
620 42981959
Блджать, пилю такой я кулстори и угоняю машину у той безумной ученой (из семьи Уэтли или что-то подобное). Проезжаю с сотню тайлов и спереди рандомные челики-бандиты орут мне типа "Отдавай это наше!1", "Верни украденное!!1" и "Ублюдок, мать твою, так тебя и растак!". Ну я их давлю, и тут ко мне в катафалк залез мужик и считает до трех, я быстро сьебался от этих больных родственничков, попутно капсом послав их нахуй.
Скорее всего баг, но тут вопрос-все рандомные челы будут залезать ко мне в кабину на ходу чтобы посчитать до трех а затем застрелить меня из Браунинг?
621 42981966
>>2981959
П.С-за то что я краду чужие катафалки
622 42982000
Мехи совсем говно в БН, как я понимаю?
623 42982082
Дед (грязное) надет
624 42982102
>>2982082
Не так, бляха.
Дед спасибо за тайлсет
625 42982127
>>2981280
Клавиша t.
626 42983251
Откуда в церкви столько трупов? Точнее под ней. Народ ломанулся туда как в бомбоубежище и озомбячился? Или там всегда склеп был? Я так скоро дубинку сломаю
20220515190559.jpg190 Кб, 1556x797
627 42983947
Признавайтесь, чей кент?
628 42983976
>>2983947
Мистер Пидор
629 42983987
Как отключить второй движок в машине?
630 42984202
>>2983947
Надеюсь это женщина.
631 42986658
Здарова, выживаны
В какой форк играть, чтобы полноценно поаутировать?
Где что вырезано, в чем основные отличия?
Я вроде проскроллил два треда, но нихуя не понял
Снимок0.JPG421 Кб, 1399x1003
632 42987464
Приветствую, есть вопрос к деду, ну или к тем, кто разбирается в его тайлсете, решил тут несколько тайлов изменить для себя, ибо черный кузов смертовоза плохо смотрится с камуфляжного цвета дверями и окнами и фиолетовым полом, короче, не могу понять, из какой части тайлсета игра подтягивает фиолетовый тайл для грузового отсека, вроде всё просмотрел, играю в версию BN + aftershock, если что
633 42987734
>>2983987
^ - управление двигателями
п.с у меня почему-то не дает отключить электродвигло от дизеля
634 42987748
>>2986658
В бн играй, все что вырезано/добавлено написано в шапке.
635 42987795
>>2987734
>>2983987
Судя по всему сейчас баг такой - никакой движок из списка, кроме первого по счёту, невозможно отключить
636 42990397
>>2764357
Но ведь дед сам разрешает чибикам одеваться в любую одежду.
637 42990515
Помер мой лучший персонаж, ехать на разведку в центр города без автомата было ошибкой, но убегать в сторону лагеря мчс стало билетом в один конец. На базе осталась паутяночка, она помогала мне на кухне, но срала везде паутиной так что на боевые я с ней не ходил, зато хорошенько засрал паутиной вокруг базы.
638 42990528
>>2826264

>- персонаж может спокойно перелезть через ограду, даже если его схватили зомбаки;


Ас интендед.

>- персонаж может спокойно залезть на второй этаж и слезть с него, даже если его схватили зомбаки;


Ас интендед.

>- персонаж может спокойно перепрыгнуть через уступ, даже если его схватили зомбаки;


Ас интендед.

>- при атаке непися-галлюцинации об него можно разбить стеклянную бутылку;


Ас интендед.

>- при атаке непися-галлюцинации повышаются навыки ближнего/дальнего боя;


Ас интендед.

>- агрессивный непись-галлюцинация швыряет всамделишные предметы, которые могут вызвать кровотечение у цели при попадании по ней;


Ас интендед.

>- галлюцинации могут заспавниться в воздухе и остаться там висеть до конца времён;


Ас интендед.

>- персонаж может сортировать броню дружественного непися-галлюцинации;


Ас интендед.

>- персонаж может отправить непися-галлюцинацию на миссию лагеря;


Ас интендед.

>- неписи-галлюцинации могут открывать двери;


Ас интендед.

>- монстры могут атаковать неписей-галлюцинаций;


Ас интендед.

>- монстры-галлюцинации могут отталкивать машины;


Ас интендед.

>- персонаж будет продолжать спокойно читать книгу, даже если на дворе уже спустилась ночь и ни зги не видно;


Пиздеж.
638 42990528
>>2826264

>- персонаж может спокойно перелезть через ограду, даже если его схватили зомбаки;


Ас интендед.

>- персонаж может спокойно залезть на второй этаж и слезть с него, даже если его схватили зомбаки;


Ас интендед.

>- персонаж может спокойно перепрыгнуть через уступ, даже если его схватили зомбаки;


Ас интендед.

>- при атаке непися-галлюцинации об него можно разбить стеклянную бутылку;


Ас интендед.

>- при атаке непися-галлюцинации повышаются навыки ближнего/дальнего боя;


Ас интендед.

>- агрессивный непись-галлюцинация швыряет всамделишные предметы, которые могут вызвать кровотечение у цели при попадании по ней;


Ас интендед.

>- галлюцинации могут заспавниться в воздухе и остаться там висеть до конца времён;


Ас интендед.

>- персонаж может сортировать броню дружественного непися-галлюцинации;


Ас интендед.

>- персонаж может отправить непися-галлюцинацию на миссию лагеря;


Ас интендед.

>- неписи-галлюцинации могут открывать двери;


Ас интендед.

>- монстры могут атаковать неписей-галлюцинаций;


Ас интендед.

>- монстры-галлюцинации могут отталкивать машины;


Ас интендед.

>- персонаж будет продолжать спокойно читать книгу, даже если на дворе уже спустилась ночь и ни зги не видно;


Пиздеж.
639 42990615
А как прыгать? Типа можно с одной крыши на другую прыгать?
640 42990696
>>2836824
Играй с ноу хоупом, спавн бандитов не зависит от множителей спавна обычных неписей.
sage 641 42991175
>>2987734

> почему-то не дает отключить электродвигло от дизеля


Та же проблема

>>2987795
Теперь все встало на свои места. Забавно что это касается походу только тех двигателей что ты поставил сам.
sage 642 42991241
>>2987464
Скнь пожалуйста свой вариант тайлсета. Я сейчас как раз в поиске нормальной внешки и тоже эксперементирую с тайлсетом. Хотел бы внешку как у тебя, а то мне влом вручную перепиливать внешку тачек.
А все окна и двери транспорта находятся в vehicle_parts.
Ну а вообще там некоторые решения очень странные. Выстрелы из энерговинтовки я почему-то нашел в Normal_fields.
normalvehicleparts.png922 Кб, 512x2432
643 42992089
>>2991241
Держи, хотя я там немногое поменял, непрозрачные двери, бронестёкла, цвет пола заменил на чёрный, тайл кузова стандартный, тяжёлый складной, если что, про vehicle_parts знаю, весь тайлсет пересмотрел, не нашёл, где находится фиолетовый тайл для грузового отсека, похожий тайл в normal_stuff есть, но его замена ничего не меняет, в старой версии тайлсета (года 2020) он в normal_9 был, а сейчас нет нигде
normalvehicleparts.png1,1 Мб, 512x2432
644 42992563
>>2992089
Спасибо. В свою очередь поделюсь своим всратым вариантом, сделанным на коленке.
Может зайдет кому мой вариант армейской раскраски.
image.png703 Кб, 1024x576
645 42992668
>>2990515

> в сторону лагеря мчс


Это да. Без подготовки и хоть какого огнестрела лучше не соваться вначале.
646 42993906
>>2981945

> кого из них ждать назад и как скоро?


Если они у тебя не в реалити бабле, можешь вечно ждать
647 42995090
>>2938216
Вот в бн фича - мутанты с пушками, но при этом выпилили столбняк
Охуеть фича, которую я ни разу не видел еще со времен 0.C, потому что прокает он только с разбитого окна с осколками; в которое никто в здравом уме не полезет, потому что можно потратить всего один ход на сбитие осколков.

>замораживание


Недопиленная кривая хуета, на которую автор забил хуй, и никто за продолжение работы так и не взялся. Такие вещи по-хорошему надо выносить в моды, отключенные по умолчанию.

>Вот зомби-медсёстры, но при этом выпилили навык взлома.


Его и не запиливали, бгг. За миллионом профишенси на каждый пук милости просим в ваш говнофорк.
648 42995152
>>2954064
Сначала хотел спросить "а почему этот гражданин свои динамические организации в БН не запилит", а потом...

>-> Torrent-based distribution; will use integrated crypto tools (public/private keys & sigs, checksums) to ensure the proper binary was obtained.


>-> "Mod/Content Market" - Content developers (whether it be gamedevs, mod-devs, artists) may advertise their works on a decentralized, index-based network. May use a specialized blockchain (non-currency blockchain) to keep track of votes. The only cryptocurrency that will be natively supported is Monero; users would be able to conveniently support these creators by donating Monero.

649 42995264
>>2990615
e по пустому тайлу между крышами. Прыгать можно только через один тайл.
spec.jpg1 Мб, 1983x1439
650 42996335

>Из новостей Эттлборо


Группа из восьми боевиков укралась в кондитерской прямо в центре города. Держа жителей в страхе они терроризировали округу пока их фортификации не были прорваны точечной диверсией, чтобы затем местное население штурмом взяло преступный форт.
На шокирующем кадре можно увидеть как один из боевиков убегая из форта, пролжил себе дорогу из трупов, но все таки попал в окружение.
651 42997692
Если кто будет играть лучником на БН, и захочет всё-таки присобачить моды(attachments) к лукам.
В директории \data\json\items\gunmod\ файлах:
accessories.json
grip.json
mount.json
sights.json
underbarrel.json
нужно заменить "bow" на "archery"
Вот из-за этого кривого куска кода (item.cpp):
gun_type_type item::gun_type() const
{
static skill_id skill_archery( "archery" );
...
(Сами пишите ваши баг-репорты)
Мимо.
bnlogo5changelog.png149 Кб, 660x310
652 42999077
https://www.reddit.com/r/cataclysmbn/comments/urbai2/cbn_changelog_may_16_2022_further_bionic_fixes/

CBN Changelog: May 16, 2022. Further bionic fixes, makeshift crowbar improvements, ballistic armor and damage type updates, improvements to handloaded ammo, and more!

Balance:

#1274 Changes to allow prying doors and windows with makeshift crowbar once more by Chaosvolt.

#1463 Remove scaling reduction in vending machine spawn behavior, balance vending machine spawns by Chaosvolt. Chance of finding items in vending machines no longer decays artificially.

#1447 Fix construction blueprints not using rope and cordage crafting requirements consistently by Chaosvolt.

#1467 Makes royal jelly useful again, but also possess mutant toxins by Chaosvolt. Royal jelly cureall exists once again, with mutagenic vitamins. No longer fully removes poison.

#1473 Add missing ballistic armor to clothing mods, mutations, bionics by Chaosvolt.

#1483 Add pain_max_val to parasites, like all other pain-causing permanent status effects by Chaosvolt. Parasites were causing infinite pain in both BN and DDA, BN version of this fixed. Additional credit to u/TheCritsyBear discovering this bug in their DDA playthrough.

#1488 Consistency update for floor lamp construction/deconstruction, actually use grid-capable lamps in houses instead of decorative version by Chaosvolt.

#1493 Adjust ballistic armor of items and monsters with ammo rebalance project in mind by Chaosvolt.

#1512 Rebalance bandolier capacity for consistency relative to shotgun bandoliers, based off average volume of ammo used by Chaosvolt. Pistol bandoliers now actually hold more than their waist shotgun equivalent.

#1517 Update Specific Use Storage, dressers and wardrobes by Chaosvolt.

#1521 Allow makeshift ropes for reins and yokes, don't use 60 feet of rope for yokes by Chaosvolt. Also enables chaining yokes vertically.

Bugfixes:

#1485 Fix crash when trying to reload item on vehicle by Coolthulhu. Fixes behavior of favorited items causing a crash.

#1457 Obsolete useless hub01 basement by HoneyButterToast. Hub 01 basement was not intended to be encountered by players, impacting performance negatively for no gain.

#1492 Removed references to obsoleted item Stone Pot by KheirFerrum.

#1502 ACT_FETCH_REQUIRED is dark capabl by SaintCirno9. Ports a bugfix from DDA preventing NPC constructing from freezing game.

#1504 Fix debugmsg when overkilling half-worms by Coolthulhu. More null field error fixes.

#1508 Repair Nanobots no longer has the ability to starve you to death in your sleep. by KheirFerrum.

#1511 Remove mutation categories from obsoleted mutations by Chaosvolt. Medical mutagen will no longer give obsoleted mutations.

#1525 Desertpack mod: Fix elephant corpse vanishing by Scarf005. Elephants were bigger than tile size limit of 1000 liters, this fixes that.

#1528 Fix quality-same-as-component not recognizing 2 items of same type by Coolthulhu. Rocks no longer can't be used to also make stone hammers. Soldering iron issue still to be fixed.

#1526 Fix crossbows not counting as crossbows for the sake of gunmods, allow distinction between actual crossbows and pneumatic bolt driver by Chaosvolt. Fixes an oversight dating back to 2015 evidently.

Build:

#1474 Rename USE_HOME_DIR save/conf directory to cataclysm-bn by R7st. Avoids potential issues like loading a save from the wrong game if building both DDA and BN.

#1480 Fixed a compiler warnings (which are errors with -WError) of clang 13. by Mooskagh.

Features:

#1458 Features "Port over and implement ballistic damage type by AnotherSimulacrum.

#1460 Make DEFAULT_HOTKEYS longer by SaintCirno9. More hotkeys, in this case capital letters.

#1496 Port over canceled DDA PR allowing big mutant characters to fire heavy weapons while dismounted, at penalty by Chaosvolt. Large and Huge characters can use M2 Browning and related weapons without mountable terrain, additional credit to Rail-Runner for DDA PR that was canceled.

#1523 Allow workbenches simple-deconstruct into workbench item by Scarf005.

I18N:

#1524 Update outdated korean MOTD by Scarf005. Updates to MOTD that had not since updates since DDA's 0.C era.

Infrastructure:

#1515 migrate from issue template to issue form by Scarf005. UI improvement for opening issues on the repository.

Interface:

#1454 Update main menu tips to account for changes in BN, new mechanics, etc by Chaosvolt.

#1484 Add cursor navigation to the mutations UI by SaintCirno9. Ports over a DDA PR , fixing it so multiple mutations using up available hotkeys will no longer prevent activating mutations that lack a hotkey.

#1503 Change how books are highlighted to differentiate "Just for Fun" books. by KheirFerrum. Additional credit to MarlossCDDA.

Performance:

#1462 Optimize electric grid by SaintCirno9. A very useful optimization given BN's use of the electric grid feature.

#1494 Do not go into animation loop if there is nothing to animate by OrenAudeles.

Uncategorized:

#1438 Added Turret Chassis as an individual component recipe, altered Light Turret recipe to bring balance. by KheirFerrum. Further rebalancing of turret uncrafting as seen in previous changelog.

#1442 Repair Nanobots have reduced trigger time but have a 1/3 chance of healing instead of healing every trigger. Energy is only consumed on successful heal. by KheirFerrum.

#1476 Fixes vitamin bug that prevents new chars from gaining/losing vitamins. by KheirFerrum. New characters actually track mutagenic toxins, other vitamins if enabled.

#1481 Ammo recipes create factory ammo instead of handloads. Added recipe for 5x50mm penetrators, 7.62x25mm Hot Load and 7.62x25mm Type P. Changed 38 Super to actually use 38 Super casings. Made uncraft and craft materials for ammo match. by KheirFerrum. Now handloaded ammo has same stats, and will stack, with factory ammo. Blackpowder ammo remains distinct.

#1498 Routine i18n updates on 30 April 2022 by Coolthulhu.

#1518 Routine i18n updates on 07 May 2022 by Coolthulhu.
bnlogo5changelog.png149 Кб, 660x310
652 42999077
https://www.reddit.com/r/cataclysmbn/comments/urbai2/cbn_changelog_may_16_2022_further_bionic_fixes/

CBN Changelog: May 16, 2022. Further bionic fixes, makeshift crowbar improvements, ballistic armor and damage type updates, improvements to handloaded ammo, and more!

Balance:

#1274 Changes to allow prying doors and windows with makeshift crowbar once more by Chaosvolt.

#1463 Remove scaling reduction in vending machine spawn behavior, balance vending machine spawns by Chaosvolt. Chance of finding items in vending machines no longer decays artificially.

#1447 Fix construction blueprints not using rope and cordage crafting requirements consistently by Chaosvolt.

#1467 Makes royal jelly useful again, but also possess mutant toxins by Chaosvolt. Royal jelly cureall exists once again, with mutagenic vitamins. No longer fully removes poison.

#1473 Add missing ballistic armor to clothing mods, mutations, bionics by Chaosvolt.

#1483 Add pain_max_val to parasites, like all other pain-causing permanent status effects by Chaosvolt. Parasites were causing infinite pain in both BN and DDA, BN version of this fixed. Additional credit to u/TheCritsyBear discovering this bug in their DDA playthrough.

#1488 Consistency update for floor lamp construction/deconstruction, actually use grid-capable lamps in houses instead of decorative version by Chaosvolt.

#1493 Adjust ballistic armor of items and monsters with ammo rebalance project in mind by Chaosvolt.

#1512 Rebalance bandolier capacity for consistency relative to shotgun bandoliers, based off average volume of ammo used by Chaosvolt. Pistol bandoliers now actually hold more than their waist shotgun equivalent.

#1517 Update Specific Use Storage, dressers and wardrobes by Chaosvolt.

#1521 Allow makeshift ropes for reins and yokes, don't use 60 feet of rope for yokes by Chaosvolt. Also enables chaining yokes vertically.

Bugfixes:

#1485 Fix crash when trying to reload item on vehicle by Coolthulhu. Fixes behavior of favorited items causing a crash.

#1457 Obsolete useless hub01 basement by HoneyButterToast. Hub 01 basement was not intended to be encountered by players, impacting performance negatively for no gain.

#1492 Removed references to obsoleted item Stone Pot by KheirFerrum.

#1502 ACT_FETCH_REQUIRED is dark capabl by SaintCirno9. Ports a bugfix from DDA preventing NPC constructing from freezing game.

#1504 Fix debugmsg when overkilling half-worms by Coolthulhu. More null field error fixes.

#1508 Repair Nanobots no longer has the ability to starve you to death in your sleep. by KheirFerrum.

#1511 Remove mutation categories from obsoleted mutations by Chaosvolt. Medical mutagen will no longer give obsoleted mutations.

#1525 Desertpack mod: Fix elephant corpse vanishing by Scarf005. Elephants were bigger than tile size limit of 1000 liters, this fixes that.

#1528 Fix quality-same-as-component not recognizing 2 items of same type by Coolthulhu. Rocks no longer can't be used to also make stone hammers. Soldering iron issue still to be fixed.

#1526 Fix crossbows not counting as crossbows for the sake of gunmods, allow distinction between actual crossbows and pneumatic bolt driver by Chaosvolt. Fixes an oversight dating back to 2015 evidently.

Build:

#1474 Rename USE_HOME_DIR save/conf directory to cataclysm-bn by R7st. Avoids potential issues like loading a save from the wrong game if building both DDA and BN.

#1480 Fixed a compiler warnings (which are errors with -WError) of clang 13. by Mooskagh.

Features:

#1458 Features "Port over and implement ballistic damage type by AnotherSimulacrum.

#1460 Make DEFAULT_HOTKEYS longer by SaintCirno9. More hotkeys, in this case capital letters.

#1496 Port over canceled DDA PR allowing big mutant characters to fire heavy weapons while dismounted, at penalty by Chaosvolt. Large and Huge characters can use M2 Browning and related weapons without mountable terrain, additional credit to Rail-Runner for DDA PR that was canceled.

#1523 Allow workbenches simple-deconstruct into workbench item by Scarf005.

I18N:

#1524 Update outdated korean MOTD by Scarf005. Updates to MOTD that had not since updates since DDA's 0.C era.

Infrastructure:

#1515 migrate from issue template to issue form by Scarf005. UI improvement for opening issues on the repository.

Interface:

#1454 Update main menu tips to account for changes in BN, new mechanics, etc by Chaosvolt.

#1484 Add cursor navigation to the mutations UI by SaintCirno9. Ports over a DDA PR , fixing it so multiple mutations using up available hotkeys will no longer prevent activating mutations that lack a hotkey.

#1503 Change how books are highlighted to differentiate "Just for Fun" books. by KheirFerrum. Additional credit to MarlossCDDA.

Performance:

#1462 Optimize electric grid by SaintCirno9. A very useful optimization given BN's use of the electric grid feature.

#1494 Do not go into animation loop if there is nothing to animate by OrenAudeles.

Uncategorized:

#1438 Added Turret Chassis as an individual component recipe, altered Light Turret recipe to bring balance. by KheirFerrum. Further rebalancing of turret uncrafting as seen in previous changelog.

#1442 Repair Nanobots have reduced trigger time but have a 1/3 chance of healing instead of healing every trigger. Energy is only consumed on successful heal. by KheirFerrum.

#1476 Fixes vitamin bug that prevents new chars from gaining/losing vitamins. by KheirFerrum. New characters actually track mutagenic toxins, other vitamins if enabled.

#1481 Ammo recipes create factory ammo instead of handloads. Added recipe for 5x50mm penetrators, 7.62x25mm Hot Load and 7.62x25mm Type P. Changed 38 Super to actually use 38 Super casings. Made uncraft and craft materials for ammo match. by KheirFerrum. Now handloaded ammo has same stats, and will stack, with factory ammo. Blackpowder ammo remains distinct.

#1498 Routine i18n updates on 30 April 2022 by Coolthulhu.

#1518 Routine i18n updates on 07 May 2022 by Coolthulhu.
image.png791 Кб, 564x1456
653 42999298
>>2999077

>allow prying doors and windows with makeshift crowbar


>Makes royal jelly useful again

654 42999427
Где звери в лесу? Полдня по чаще топаю, орехи собираю, из мобов только дрона видел. Мяса мне или на мясо меня, там как пойдёт!
>>2997692
Захочу, спасибо
>>2999077

>allow prying doors and windows with makeshift crowbar


а нах она нужна если не для окон/дверей?

>grid-capable lamps in houses instead of decorative version


давно пора, надоело на собственной базе фонари расходовать
Спасибо команде
655 42999574
А ещё портировали все-таки пулевой урон из dda и в честь этого таки отребалансили как обучную, так и силовую броню.
В общем- силовая броню теперь лучше защищает именно от пуль.
656 42999811
>>2999427

>а нах она нужна если не для окон/дверей?


Думаю у человека, запилившего пиар, были такие же мысли
657 42999817
>>2999574
Где искать эту силовую броню, раньше помню находил ее в военторгах, но их заметно перепилили.
658 43001344
Как поставить отопаковський саунд на BN? Просто в папку sound кинуть?
659 43001405
>>3001344
Ну вроде того, у меня лаунчер его закинул в \sound\Otopack soundpack\, работает.
660 43001452
>>2999817
И сразу вопрос. Что лучше мутация хитиновые пластины или силовуха?
661 43004543
>>3001452
Это прогрессия, каждая подходит под свой стиль игры.
warmwelcome.jpg94 Кб, 819x667
662 43004861
Первый визит в лагерь беженцев. А ведь я правда надеялся встретить там разумную жизнь. Ха-ха...
То что всего 16 зомбей это понятно, я мир настроил попроще. Но то что из лута пока только пара банок консервов и тряпки это обидно. Туда же со всей округи народ должны были свозить, неужели не догадались запастись провизией? Или подъели уже всё и всех? Короче, я разочарован.
Последняя нажеда на стальные двери. Отмычки возьмут? Или кувалду крафтить?
663 43005109
>>3004861
Стальные двери можно резать ацетиленовой горелкой
664 43006131
>>3004543
Ну а по статам?
665 43006227
>>3006131
Да хуй знает, но уверен что выбить мутацию легче чем найти нормальную силовую
666 43008551
Ну и какой долбоёб так изуродовал шапку? Где "Добро пожаловать", какого хуя исчезло ОТКРОЙ МЕНЮ СПРАВКИ, ПИДОР НЕОБУЧАЕМЫЙ - ИЗУЧИ ГОРЯЧИЕ КЛАВИШИ, СУКА!
Вы тут совсем ебанулись или да?

Мимо два года не игравший.
667 43008658
>>3008551
Так то там половина ссылок не актуальны уже
668 43008866
В последней эксперименталке не могу поставить аттачи на луки, вообще ни на какие. Включен афтершок, нохоуп, крит, самодельное оружже. Больше ничего. Это в них сломано или вообще? Выручай, выживач, лук без прицела не луковый
669 43009031
>>3008866
баг, здесь решение
>>2997692
670 43009395
>>3009031
Спасибо, анон
image.png16 Кб, 746x378
671 43009854
>>2761050 (OP)
Почему так? Подобная ситуация с установкой всех креплений, что надо для их установки - непонятно. Пробовал замаксить все навыки через консоль, все равно не устанавливаются. БН, моды стандартные.
672 43009858
>>2999427

>а нах она нужна если не для окон/дверей?


Ящики можно вскрывать даже с качеством взлома 1.
673 43010507
>>3009854
пробовал устанавливать с ремнабором для огнестрела или оружейника?
674 43012200
>>3010507
Лежит в инвентаре.
675 43012240
>>3009858
а не жирно ли под один тип хранилища отдельный инструмент в нескольких вариациях (и отдельное качество)? Не, правильно сделали что вернули
К тому же двери/окна в каждом доме, а ящики спавнятся редко и много позже, когда на руках инструменты гораздо круче ломика
676 43012268
>>3008551
Эта хуета для тупых додиков осталась в дда треде, туда обратно съебаса оформляй. Заодно даунские ссылки на саундпаки тоже можешь восстановить
677 43012285
>>3009854
Что пытаешься прикрепить? Какие навыки винтовок/пп/пистолетов?
Пикрилы с влагозащитой и боковым креплением, из модов крит+афтершок+васянка_от_пряника
678 43012926

>https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/pull/1496


>Large and Huge characters and heavy weapons


>Revives an old idea that was requested I look into a while back, porting over an idea that was attempted in DDA but closed for realism reasons. Allows abnormally large mutant characters to fire heavy weapons like the M2 Browning without needing terrain, at penalties to dispersion and recoil.


Ну, что. Теперь, видимо, мутации Большой и Огромный уже не однозначно негативные и теперь позволяют вести огонь с рук из очень больших пушек, хоть и со штрафами.
Можно косплеить супермутантов.
679 43013614
Вот что реально нужно было, что теперь полезные книги и бесполезные, сделали разным цветом, батя говорит заебца сделали
image.png468 Кб, 1184x1440
680 43017051
Бляяять, как же мне везет на этот ебучий папоротник
681 43017276
>>3017051
Ну, хоть опыта пофармишь, да и не такой уж он и опасный.
13759128551139194032.jpg29 Кб, 316x310
682 43017587
>>3017276
Ну опасны, не опасны а молнией поджарить могут
683 43020063
>>3017276
Помимо тока еще постоянно делают проникающую атаку в мою грудь, броню не пробивают, но стать цветочным горшком не сильно хочется.
Но самое хуевое это то что они жестко ебут мини-лагами и звуками когда находятся в реалити-бабле и при этом мотаешь ходы ожиданием/действиями. Ни по автолутать, ни бионику вставить.

Интересно эти 4 термоядерных реактора ёбнут, если окажутся в зоне взрыва теоретической грены? Или жидко распадутся на 20 кусок стали и пружины (5)
684 43020079
А так вообще новые новые лабы, хорошо сделали, заебись, чотко. Холл, красные ковры, многоэтажность, лифт нерабочий .
.PNG9 Кб, 701x171
685 43020267
>>2971200

> Msvc собирается майкрософтовским компилятором, что в теории может дать прирост производительности под виндой.


Кстати что за фокусы с фпсами? Ставил недавно 8.1 (или 10ку я запутался уже) винду и замерил фпс пикрил результаты. Слева на пике 7 винда. Настройки графики не менял. Я прихуел с такой разницы фпс на моем калькуляторе.
686 43021982
>>3020267
Чувак как бы некоторые дурачки не обожествляли спермерку, но она устарела, причем пиздец как.
687 43022062
>>3021982
А можно поподробнее? Допустим некоторые ААА шутаны на 7 не пойдут. Что-то ещё?
688 43024913
Вы заебали форсить этот недофорк без контента, долбоебы, пересоздавайте с dda в шапке.
689 43025013
>>3024913
Пересоздал хуй у тебя за щекой. Проверяй.
690 43025628
>>3024913
Пересоздай сам.
691 43027440
>>3012240

>а не жирно ли под один тип хранилища отдельный инструмент в нескольких вариациях (и отдельное качество)?


Не понял, о чем ты. Все интересующиеся могут проследовать в иссуй и прочесть, о чем его суть, думаю, современные сервисы машинного перевода могут предоставить удобоваримое его качество даже для тех, кто не знает ангельский.
Суть вкратце: пидорас Пряник занерфил самодельный ломик еще во времена ДДА из соображений реализма, что уже в БН захотел откатить Ламандус, а Хаосвольт, посмотрев на это, решил в целом изменить систему взлома и влияние качества взлома инструмента (и силы перса) на процесс, добавив шанс сломать дверь/окно в процессе.

>К тому же двери/окна в каждом доме, а ящики спавнятся редко и много позже, когда на руках инструменты гораздо круче ломика


Не знаю, о чем ты, у меня регулярно спавнятся ящики в поле, способные существенно увеличить шансы на выживание в первые дни, так что без самодельного ломика даже до пиара Хаосвольта редко ходил в поход. Помимо того ящики есть на молочной ферме, болотной хижине, в некоторых подвалах и прочих неслучайных локациях.
692 43027448
>>3012285
Крепление. Как я уже проверил через консоль, такое сообщение вылезает с любым креплением, даже если выкрутить навыки на 10.
693 43028820
>>3024913
Заканчивай форс даунского дда красноглазик
694 43028847
>>3021982

> но она устарела, причем пиздец как


Я в курсе. Просто драйверо проблемы моего пеки. На любой 10ке/11ке просадки фпс в игрушках. Если бы не это я б сидел пердел давно на 11 венде с дефолтной темой. На 8.1 такой же фпс + есть пока поддержка софта нового, можно будет еще прилично лет прожить. Ну или пока новый пека не куплю когда нибудь лол.

>>3022062

> Что-то ещё


8.1 лучше + быстрее + поддержка софта.
695 43028858
>>3027440

> шанс сломать дверь/окно в процессе


Охуенное нововведение, неиронично.
696 43029534
Почему бионика при мирной обстановке начинает трещать, при этом персонаж иногда орет?
В логе показано только что от бионики исходит треск, иногда при этом дамажится торс.
НО в персонаже нет сломанных КВМ, все даже устанавливались без проблем.
697 43029847
>>3024913
Это уже делали не так уж давно. Но DDA тред утонул, показав что не нужен.
698 43030034
>>3029847
Мы победили тверка и его подстилок.
699 43030403
>>3027440

>Все интересующиеся могут проследовать в иссуй и прочесть


А мне влом читать про лом бадум-тсс
А нести бред на двачике не влом

>занерфил самодельный ломик


вот жеж им на месте не сидится

>шанс сломать дверь/окно в процессе


Интересная механика, если кто-то захочет намеренно слабосилков отыгрывать

>у меня регулярно спавнятся ящики в поле, способные существенно увеличить шансы на выживание в первые дни


Везёт тебе. Мне в поле в основном трупы попадаются

>ящики есть на молочной ферме, болотной хижине


Вот я как раз об этом. Туда обычно топают персы, давно сменившие Самодельный Ломик на нормальный. А по городу шастают (шастали до пекиша, хз как там щас) персы с СЛ. Так что возвращению связки "СЛ-дверь/окно" лично я очень рад

>в некоторых подвалах


Опять же, мне вот так не везло, так что ИМХО с ящиками ковыряйтесь чем хотите
700 43030436
>>3028847

>быстрее


Вот это подробности, сразу всё понятно стало
пошёл доставать /s/
702 43032281
>>3030628
Ну вот, другое дело
Всё ещё хочется развести /s/рач, но как-нибудь в другой раз
703 43033222
Удивился, почему в игре нет детей кроме зомби и решил порыть гитхаб
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/issues/52151
Пиздец они соевые чмони.
image.png21 Кб, 679x289
704 43033847
Скачал глянуть последнюю эксперименталку ДДА. Поясните это баг или фича. Почему предметы в инвентаре разбросаны строго как попало, а не под контейнером их содержащим, почему контейнер и предметы в нем визуально на одном уровне, это же неудобно.
705 43033921
>>3033847
Потому.
706 43034046
>>3033222
А нах тебе в cdda дети? ИМХО возиться с ними быстро надоест. А если задуматься, то в долгосрочной перспективе проблем от их наличия будет гораздо больше чем профита
707 43034538
>>3034046
Так они же за реализм топят. Мертвых детей дохуя, а живых ни одного. Охуеть реализм.
708 43034676
>>3034046
а нах в фоллаутах дети? особенно первых двух частях
709 43035720
>>3034676
В лучшец части фаллоута даже был город детей
712 43037654
>>3033222
Кек откуда в кате дети будут если в лагере беженцев одни СЖВ нонбинарные и прочие интересные личности? Да и хуле там сложного? Тупо неписей сделать с половиной XP чем у обычного непися + поведение чуток изменить и готово. Беременность ВЫКИДЫШ -500 морали азазаза на джве недели и рождение было бы очень круто атмосферно. Всякие дефаффы во время беременности, и еще запилить рождение из пробирки и тд в тему сай фая. Но разрабам очевидно не до такого, и вообще тут все понятно почему такого контента не будет. Как в том же фоллаче сделаны ради рофла бессмертные.
713 43037793
>>3037654
Сейм, еще еблемод на оплодотворение блобами, еесть такое.
С еблемодом у игры новая жизнь начнется
714 43038278
>>3033847

>последнюю эксперименталку ДДА


Перестань есть говно. А если всё же этим занимаешься, рассказывай об этом в другом треде.
715 43038297
Сычевал в хижине. Ночью в оставленную открытой дверь ВНЕЗАПНО зашёл трицератопс, потоптался и вышел, выломав два окна. Скотина.
Диномод. Всем рекомендую.
716 43038436
>>3038278
Интересно же, ну, почитаешь тут - баги фиксятся тысячами, контент прет как не в себя. Вдруг реально что-то поменялось. А на деле интерфейс кармашек просто ужасен, за столько времени могли бы и починить(если конечно это не асс интендед в чем я не уверен уже). Ультика все еще кислотно-вырвиглазная и не поддерживает полностью даже магиклизм, не говоря уж о поддержки сторонних модов.
book.jpg13 Кб, 532x160
717 43038512
>>3013614
Да что за бардак у вас в эксперименталках? Я вот умного человека >>2981046 послушал и горя не знаю. Качать навык синими, учить рецепты жёлтыми (нет на пике), развлекаться белыми. Неторнутое хзчо красным. Это что-то из разряда "Как сделать человеку хорошо: сделай плохо, а потом верни как было", или что?

>>3034676
В фоллауте есть такая штука как СЮЖЕТ. Умные люди продумывают сложные и многогранные квесты и в нужных местах прописывают детей, чтобы получилась годная история. мимонеиграл
В кате игрок в основном развлекает себя сам. И рандомные неписи-дети не лучший для того инструмент.
>>3037654
Вот. В модах им самое место. Пускай педоценители отыгрыша сами возятся
book2.jpg12 Кб, 529x119
718 43038518
>>3038512
*синяя книжка
719 43038576
>>3038518
Теперь в бн даже непрочитанные бесполезные книжки выделяются другим цветом, теперь сутры будды и прочие книги с неоднознаяными названиями не захламляют инвентврь
720 43039213

>corpse filled pit


А местные мурзики умели развлекаться. Огонь возьмёт?
femacamp.jpg131 Кб, 1000x647
721 43039217
>>3039213
*отвалилась
722 43040088
>>3038512

>Умные люди продумывают сложные и многогранные квесты


А речь точно про фоллаут?
723 43040555
>>3040088
Утенок-нитакуся ты ли это?
724 43040799
>>3040555

>пук


Хехмда, типичный фанат фоллыча.
725 43040909
>>3040799

>пук


Да не трясись ты так, утя. Ну поставили тебя на место за твой пук, че нервничать то сразу?
726 43041168
>>2980329
Играю дда с х5 зомби, 0.2 лут, орды, 16 города, 1 расстояние между ними, иначе хуйня казуальная. Прибавлять им скорость действительно баланс ломает, многие игровые механики отваливаются. Вот хп подумываю накинуть, да. Вообще в идеале хотелось бы чтобы каждую ночь на игрока наводились увеличивающиеся со временем орды зомби, где бы он не ныкался, вот это было бы превозмогание.
727 43041320
>>3041168
Вот кстати орд набигающих на игрока действительно не хватает, ибо без них смысла строить стационарную базу с ловушками довольно мало.
728 43041658
>>3041168
>>3041320
Вот, да, это одна из тех идей, как электросети, которая появлялась постоянно. И попытка такое запилить была в одних из первых луа модов у японцев - raid или beacon мод вроде. Единственно что из-за размеров реалити бабла спавнились набигающие мобы иногда довольно странно.

Но вообще, ньюфаги не знают олдфаги не помнят в оригинальной Кате был специальный режим, что-то вроде TD, где стартуешь с определенным количеством баксов, выбираешь начальный эквип и обороняешь базу с генератором, после каждой волны зомби тебе давали немного денег на закупку еды, всяких штук для постройки обороны и оружия. Тоже жаль что забросили, с нынешними возможностями, электричеством, машинами, вертикальными уровнями, это на отдельную игру на движке Каты потянуло бы.
729 43042878
>>3041658
Раньше я просто жил рядом с городом и меня частенько доставали орды зомби, сейчас я жил в большом городе и ко мне приходили в основном одиночные зомби.
Накрутить бы спавн стай зомби собак, может джейсонами можно подкрутить
изображение.png252 Кб, 1121x890
730 43045957
Все-таки не показалось:
BN работает быстрее DDA.

Подозреваю, что это сильно заметнее на слабых машинах. Уже неоднократно видел упоминания об этом в разных местах, в том числе даже тут.
Такие дела. Держу вкурсе.
731 43046517
>>3045957
Ну это только адепты пекиша не признают, для нормальных игроков это давно известный факт
732 43047255
>>3045957

> BN работает быстрее DDA


Ну ты сам сравни кату обычную СЖВную и бн. Там блядь засрано всяким навык вязания крестиком навык пердежа и тд кармашки кровотечения и что там еще нового ниебу говном вот оно и работает медленнее. Вангую если в бн все это дерьмо добавить она будет так же тупить.
733 43048321
>>3045957
В БН потихоньку подвозят оптимизон, вот из недавнего, например:
https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/pull/1386
734 43049149
>>3045957
Вся суть форкодебилов, повырезать все фичи а потом говорить что у них работает быстрее. А давайте еще постройку машин нахуй вырежем, вот тогда вообше летать будет! Ваш аутистик просто в разы хуже сили нонсенса нахуй. Купите нормальную пекарню уже, бомжи ёбаные.
735 43049182
>>3049149
Иди сри в dda тред, чмоня. Ах да...
736 43049208
>>3049149
Подмойся, пряник, не воняй.
737 43049215
Пряник на хую вращаник
738 43049258
Драник тогда уж, т.к., если судить по его визгам - его знатно отодрали. Хе хе
739 43049423
>>3049149

>Купите нормальную пекарню уже, бомжи ёбаные.


Это так не работает. А теперь посмотри на список изменений в ДДА и работы Кевина и Ко за это время и попробуй ответить честно - а стоит ли оно своих денег на новую пекарню ради реалистичной симуляции жкт в зомби-рогалике?
740 43049547
>>3041658

>raid или beacon мод вроде


Что за мод? Работает на актуальной версии?
741 43049842
>>3049208
Не, Пряник вежливый. Это снова Андрюша барагозит.
742 43050064
>>3049547
Ну тебя даже вчерашний шторм не разбудил. Поддержку луа и модов на луа Кевин выпилил еще после 0.D

>Raid mod


https://w.atwiki.jp/cataclyj/pages/224.html (почти в самом низу списка модов)

>A mod that regularly attacks zombies. You can also adjust the zombie spawn. Cannot work after development version 7088


На японском, но текста там мало, помню тупо строчки с японским перегонял через гуг. Может заведется на Дельта форке(основан на последней штабилке 0.F) кстати, в котором якобы луа вернули, не пробовал, лол.

>Horde Beacon


>https://github.com/roloa/Cataclysm-DDA_variant/blob/variant_jp/doc/VARIANT_FEATURE.md#ホードビーコン


>It is an item that keeps summoning zombies from the edge of the screen while it is activated.


>Normal Horde Beacons can be crafted from zombie pheromones and noise generators


>Zombies generated by regular Horde Beacons do not leave corpses or items when killed.


>You can set the type of monster to be generated, the generation interval, whether to drop the item, etc. from the json file.


>A little imitation of the popular MOD "Raid MOD" from past versions. I would like to take this opportunity to send respect to the author.


Это для докармашкового японского форка, с последними версиями несовместим, он там среди стандартных модов есть.
https://github.com/roloa/Cataclysm-DDA_variant/releases/tag/Variant_JP_r14_en

В общем ничего актуального нет. Из всех вариантов что сейчас доступны - это разве что как предлагал анон выше, добавить зомби в спавн в лесах, тогда они генериться будут бесконечно. Или как-то добавить в квесты базы выживана задания с набигающими мобами, не знаю можно ли это в принципе сделать.
743 43050188
>>3033222
Так в лагере беженцев есть 14-тилетка
744 43051635
>>3049215
Опять ты здесь, хуев рифмоплёт?
745 43051703
Что-то я в эту катку переборщил с модами. В городке, куда я заглянул из уютной сыч-хижины, шло побоище стенка на стенку между зомби, потерянными, ксеноидами, механоидами и не пойми кем ещё. И динозавры тоже поучаствовали. Какой-то абсурдный пиздец, но мне, в общем-то, понравилось.

Два года не игравший.
746 43052333
>>3049149

>А давайте еще постройку машин нахуй вырежем, вот тогда вообше летать будет!


Найс реверс, кармашкодебил. Как там поживает бионика, шагоботы, ракетные шахты?
freedom.png102 Кб, 1024x768
747 43052601
>>3049149
Катаклизм - это не тетрис, здесь реально есть что вырезать. И да, кому-то больше нравится крошить зомбей топором чем водить машинки. А кому-то - сидеть в лесах безвылазно. Кому-то - строить базы. Кому-то - жрать овощи чтоб не толстеть (наверно). И тот факт, что каждый может форкнуть исходник и перекроить его под свои нужды - одно из высших достижений 20-21 века. Слава великому Туксу и Столлману, пророку его!
748 43052797
Вырезаю из няши киборга-прототипа порченную бионику - такой пытки еще никогда не испытывал.
Почему дебаг мутация установки бионики не работает на нпс
749 43053577
>>3050188

>дети


>14-тилетка

750 43053583
>>3050188

>дети


>14-тилетка

751 43058144
>>3051703

>побоище стенка на стенку между зомби, потерянными, ксеноидами, механоидами и не пойми кем ещё. И динозавры тоже поучаствовали.



Чувак, ты подключился напрямую к эгрегору катаклизма, каким его задумывал Кит. Дух старой школы и все такое. Спиши слова, плз.
752 43058917
>>3058144

>Кит


Хуем убит.
753 43058927

>последняя стабильная версия



А заспавниться можно только в одной локе?
Схуяли на ваших стабильных версиях дохуя локаций ошибку выдает? Вы ебанутые?
Вы 177 тредов срали над этим дохлым говном?
754 43059111
>>3058927
Больной, не надо так нервничать. На что жалуемся, что именно ошибку выдает?
Снимок6245.JPG917 Кб, 1800x1402
755 43062131
О, норм артик нашёл, теперь можно будет так делать в случае пиздеца https://coub.com/view/32elqb
756 43064592
Аноны, хелп! Как переводить моды для себя, и могу ли я данные переводы потом залить в общий доступ? Отличаются ли способы перевода для DDA и BN?
image.png152 Кб, 896x601
757 43064639
>>3064592
И еще, как переводить DDA? Можно ли это сделать только для себя или нужно обязательно где-то чет менять? Ссылка которую тут анону давали не работает. Для BN собстна работает, странно.
758 43065671
Пересоздавайте с дда в шапке, тред умер нахуй из-за вашего форса говнофорка. Сравните постинг в старых тредах и сейчас.
759 43065721
>>3058927
До этого сто с лишним тредов было про основную игру, которая поддерживается и обновляется сотнями людей https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA
Здешние клоуны решили зафорсить какое-то говно, делаемое на основе досторической версии дда 2.5 калеками, а самой дда аж целую одну строчку уделили в шапке.
760 43065894
>>3064592

>Как переводить моды для себя


В ДДА не знаю, вроде еще такой возможности не завезли. По старинке, наверно - напрямую редактом строк в жсонах мода.
Для БН вот инструкция
https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/wiki/3rd-party-mods-translation
Нигде регистрироваться и что-то куда-то заливать не нужно, просто устанавливаешь все необходимое и переводишь на своем компе, при обновлении мода, скриптом добавляешь новые строки и переводишь только то что обновилось, удобно.

>могу ли я данные переводы потом залить в общий доступ?


Да, вон Кенановский модпак для бн пополняется переводами иногда. Заодно не забудь спросить, может кто уже перевел тот мод что тебе нужен.
761 43066279
>>3065671
Тебе, дебил, уже объясняли, что параллельный тред по DDA уже был и благополучно протух, не дойдя до бамплимита, а воссоздать его никто и не подумал. А BN, как видишь, живее всех живых.
762 43067316
>>3066279
Хуйню не неси дебил, 150+ тредов ничего не тонуло и постинг был дохуя чаще чем теперь.
763 43067524
>>3062131

>coub.com


Не понял. Они же вроде собирались закрываться в начале апреля.
764 43067690
>>3059111
Чому больной, сучара?
Просто ищу где можно поаутировать, нахожу время для вашей помойки и даже тут наебали.

При спавне на многих локациях показывает ошибку и просит дать время, чтобы выбрать другую локацию.
Но тут вроде говорят, что бн сам по себе кал, так что надеюсь это правда и мой неприятный опыт - моя вина и вина местных анонов, которые сломали общую помойку.
reggie.png555 Кб, 1046x785
765 43067925
>>3065721
Ну так у ДДА-господ был свой, отдельный тред, в котором можно было общаться про лучший форк без БН-клоунов. Тот тред, правда, утонул без единого переката
766 43067934
>>3067690
Ты нормально писать можешь, чтобы смысл понятен был? В какой хоть форк играешь?
767 43067986
>>3067690
Список модов?
768 43068036
>>3067690
Да хули ты оправдываешься додик, похую че ты там нахуевертил.
Чё то не нравится заводи тикет.
769 43068044
>>3065721
сказать то че хотел лошок красноглазый, съебывай в б или в какой мусорке ты там сидел
.jpg19 Кб, 413x395
770 43068286
>>3065721
Просто деду пидоры не понравились он даванулся в 10й раз подряд и мы сделоли свой тред БН темнее мочи. А то что лол умер ващ тред отдельный с СЖВ катой вы и виноваты. Ну не мы же ёпта? Или мы должны были за вас там постить чтоле?
photo2022-05-2606-11-01 - копия.jpg512 Кб, 1280x1024
771 43068315
Всем привет.
Ребятки, очень прошу, подскажите про электричество в БН. Объяснений с нуля на эту тематику не нашёл.
Если есть гайд - скиньте. Буду благодарен.
Суть. Есть вездеход, в котором я заряжал аккумуляторы, тупо монтируя их.
Решил немного упростить этот процесс, установив в багажник зарядную станцию. По описанию, она должна заряжать все перезаряжаемые батареи и аккумуляторы, находящиеся в грузовом отсеке, в котором расположена зарядная станция.
Ну вот я её смонтировал, включил через панель управления. А аккумуляторы и батареи перезаряжаемые всё равно не заряжаются.
Мож я что-то не так делаю?
772 43068340
>>3068315
РЕШЕНО
Похоже, баг какой-то был. Некритично, но и не снос сохранений на дда
Я переставил зарядную станцию в другой слот с таким же багажником. И вуаля - всё заряжается.
773 43068723
Дарова, ананасы. Есть профессия тут такая, не помню как называется, но у нее есть бионика-бомба в голове, которую нужно перезапускать каждый месяц, тут встает вопрос, перезапуск-удаление самой бионики, или реально перезапуск на какой-нибудь специальной перезапускной станций, обнуляющей таймер?
774 43068784
>>3068723

>перезапуск


нет, можно только удалить
.jpg75 Кб, 604x604
775 43068787
>>3068723

> бионика-бомба в голове, которую нужно перезапускать каждый месяц


Подходит под описание кредита/еботеки.
776 43068934
>>3068315
Обычно.
Зарядная станция заряжает содержимое своего багажника по чуть чуть забирая энергию из вмонтированных куда угодно аккумуляторов автомобиля.
777 43069182
>>3067316

>150+ тредов ничего не тонуло


Потому что 150+ плюс тредов все форки обсуждали в одном треде, а потом таким как ты это не понравилось и они решили, что есть только один форк, который можно тут обсуждать, остальные дескать - нерелевантный контент. Верещали постоянно чтобы BN-бляди пошли бы нахуй из их треда. Ну и BN-бляди ушли. Создали свой тред. Потом ЭЛИТНЫЙ DDA тред элитно утонул, и вы, блядь, оттуда прибежали к тем, кого сами нахуй послали, в BN тред, и теперь верещите, чтобы вам DDA тред обратно вернули.
778 43069547
>>3069182
Мне вообще похуй че вы обсуждаете, обсуждайте хоть японские моды на еблю, я по факту говорю, с дда в шапке постинг был гораздо выше.
779 43069566
Как работают сошки?
Необходимо встать на блок с параметром упор для сошек или стоять перед ним и целится через него?
Или выглядывать или еще хуй пойми как?
image.png320 Кб, 1000x1024
780 43069611
>>3069547
Не был он выше, у людей интерес был раньше.
Ты тупорылый даун как и большинство уток на этом даунском форуме не понимаешь одной простой вещи, что любой постинг со временем умирает. В частности потому что забитые чмошники типо тебя строят сейфспейс раковину и не принимают новую кровь.

Именно поэтому был выдавлен дда, именно поэтому пропала строчка про пидоров и управление, потому что не было притока новых анонов в этот и без того ебнутый нагруженный текстово-игровой высер.
Шапка нахуй не нужна никому кроме новичков, потому что любой задрот каты понимает откуда качать форки хуерки и стабилку.
781 43069650
>>3069566

> встать на блок с параметром упор для сошек


Вроде да так оно работает.
782 43069680
>>3069650
Да спасибо
783 43069684
>>3069547

>по факту


По факту в последних тредах с ДДА игру не обсуждали вообще. 950 постов срача и остальные от полгода-неиграл-что-нового. Сейчас хоть игру обсуждать начали, а не этих ваших эрков-кевинов и их мягко говоря странные решения. Читать очередной срач почему Кевин во имя реализма сломал встроенные инструменты или где-то в ДДА опять забили на баланс и нах не интересно, хоть треды и улетали с космической скоростью.
784 43069900
Кстати пару часов назад решил чекнуть что там еще в СЖВ кате нового. Добавили? возможность запитать приборы дома от машины у BN спиздили? И пикрил, и как то это через жопу шмот все равно в инвентаре одевать, а потом эту менюшку открывать лол но зачем? А если по ней статы защиты постоянно чекать это ебанешься после каждой шмотки заходить туда.
785 43072951
>>3069900
То есть в ДДА теперь есть кнопка, позволяющая сменить пол? Если персонаж меняет пол, то значит он может твёрдо и чётко определить мужчина он или женщина, но даже так он не знает голоден ли?
786 43072981
>>3072951

> Если персонаж меняет пол, то значит он может твёрдо и чётко определить мужчина он или женщина,


Ты не понял идею ДДА. Наоборот.
В игре у персонажа нет пола. А значит он может себя представить любым полом.
Если что, я не шучу- это официальная позиция разработчиков ДДА.
787 43073022
>>3072981
Если у персонажа нет пола, то тогда зачем идентифицировать себя как один из них, концепт абсолютно чуждый его естеству. Всё равно что начать решать сходящаяся ты матрица или расходящаяся. Ну и если плашка не несёт смысла, то зачем она нужна?
788 43073075
>>3073022

>Ну и если плашка не несёт смысла, то зачем она нужна?


Чтобы ты мог представить себя любым полом по желанию, я думаю.
Это, вроде как, явный кивок в строну модной политической по весточки LGBTQOMFGМНОГОБУКВ+++.
Смысла все равно больше не стало, конечно. Но вот так вот. Просто разрабатывать игру стало разрабытвать неинтересно, видимо.
789 43073847
>>3073022
Для отыгрыша. Плашки с цветом кожи, волос и прической тоже не имеют никакого влияния на геймплей. Правда, я не пойму, почему Кевин Гранадлер считает, что есть только два гендера.
790 43074084
аноны, может кто подсказать как работают тайлсеты?
пытаюсь таки запилить редактор локаций с графонием, а как этот самый графоний в него притянуть не понял.
если нормальной инструкции нет, а объяснять влом - подскажите хоть в каких файлах искать ответственный за это код.
791 43074093
>>3069547

>Не был он выше, у людей интерес был раньше.


В первой же строчке сам себе противоречишь, дальше даже читать не стал твой высер, свободен еблуша.
793 43074431
>>3067524
Отменили закрытие, им кто-то бабла выделил или выкупил, но кто, неизвестно
794 43074472
>>3074084
В файле tile_config.json тайлсета прописаны "тайлы", которые тайлсет предоставляет.
Каждый тайл состоит из одного или нескольких спрайтов (картиночек), включая анимации и вариации.
Каждый объект в игре (creature, item, terrain, furniture, field, bionic, mutation, vehicle_part, overmap_terrain, ...) может использовать один или больше тайлов. Например, предмет helmet в лежачем состоянии использует тайл "helmet", в руках у персонажа рисуется через "overlay_wielded_helmet", а в надетом виде - через "overlay_worn_helmet".
Если подходящего тайла нет, игра ищет замену, прописанную в поле looks_like, или пытается использовать спрайт "родительского" объекта (при использовании "copy-from").
Если замены нет, рисует соответствующий ascii символ из fallback.png.
Некоторые объекты могут использовать разные тайлы в зависимости от поворота в игровом мире. Например, в тайлсете Деда для отрисовки карты у жилых домов по 4 варианта.
Другие объекты могут отрисовываться по-разному в зависимости от близлежащих объектов. Например, несколько рядом стоящих стен визуально "сливаются" в одну. В этом случае срабатывает механизм "мультитайлов", т.е. игра ищет тайлы с одинаковым айди и разными суффиксами. Для простоты редактирования джейсонов мультитайлы можно объявлять сразу группой через поле "additional_tiles" в определении базового тайла в тайлсете.
В некоторых ситуациях (включая мультитайлы) игра может автоматически повернуть спрайты.

>в каких файлах искать ответственный за это код


doc/TILESET.md - документация, местами может быть устаревшей
src/cata_tiles.cpp - логика загрузки тайлсета и поиска тайлов
src/sdltiles.cpp - логика отрисовки карты мира
https://github.com/Theawesomeboophis/UndeadPeopleUnpacked/tree/master/!dda - тайлсет в "распакованном" виде. Отличается по строению от запакованной версии (в репозитории по этой ссылке в одной папке лежат сразу и запакованный, в виде громадных файлов .png, и распакованный, в виде папочек "png_*", версии), но в нём хорошо просматривается основная структура тайлсетов.

>пытаюсь таки запилить редактор локаций с графонием


Скинь хоть потом, что получится. БН или ДДА btw?
794 43074472
>>3074084
В файле tile_config.json тайлсета прописаны "тайлы", которые тайлсет предоставляет.
Каждый тайл состоит из одного или нескольких спрайтов (картиночек), включая анимации и вариации.
Каждый объект в игре (creature, item, terrain, furniture, field, bionic, mutation, vehicle_part, overmap_terrain, ...) может использовать один или больше тайлов. Например, предмет helmet в лежачем состоянии использует тайл "helmet", в руках у персонажа рисуется через "overlay_wielded_helmet", а в надетом виде - через "overlay_worn_helmet".
Если подходящего тайла нет, игра ищет замену, прописанную в поле looks_like, или пытается использовать спрайт "родительского" объекта (при использовании "copy-from").
Если замены нет, рисует соответствующий ascii символ из fallback.png.
Некоторые объекты могут использовать разные тайлы в зависимости от поворота в игровом мире. Например, в тайлсете Деда для отрисовки карты у жилых домов по 4 варианта.
Другие объекты могут отрисовываться по-разному в зависимости от близлежащих объектов. Например, несколько рядом стоящих стен визуально "сливаются" в одну. В этом случае срабатывает механизм "мультитайлов", т.е. игра ищет тайлы с одинаковым айди и разными суффиксами. Для простоты редактирования джейсонов мультитайлы можно объявлять сразу группой через поле "additional_tiles" в определении базового тайла в тайлсете.
В некоторых ситуациях (включая мультитайлы) игра может автоматически повернуть спрайты.

>в каких файлах искать ответственный за это код


doc/TILESET.md - документация, местами может быть устаревшей
src/cata_tiles.cpp - логика загрузки тайлсета и поиска тайлов
src/sdltiles.cpp - логика отрисовки карты мира
https://github.com/Theawesomeboophis/UndeadPeopleUnpacked/tree/master/!dda - тайлсет в "распакованном" виде. Отличается по строению от запакованной версии (в репозитории по этой ссылке в одной папке лежат сразу и запакованный, в виде громадных файлов .png, и распакованный, в виде папочек "png_*", версии), но в нём хорошо просматривается основная структура тайлсетов.

>пытаюсь таки запилить редактор локаций с графонием


Скинь хоть потом, что получится. БН или ДДА btw?
795 43074878
>>3074472
Спасибо!
Закончу - опубликую.
Для начала для БН сделаю, потом подправлю для ДДА, если там вообще есть отличия в чтении файлов локаций, а джейсоны с тайлсетами я и так собирался напрямую из папки игры подтягивать, включая модовские.

Кстати, есть идеи как можно отображать листы спавна предметов/транспорта, кроме как пунктирной линией по краю тайла с надписью вроде: "место спавна предмета"?
796 43075154
>>3074878

>если там вообще есть отличия в чтении файлов локаций


Есть, но незначительные.

>есть идеи как можно отображать листы спавна предметов/транспорта


Как вариант - небольшая иконка в углу тайла с превьюшкой предмета (если возможно) или с идентификатором группы (рандомный символ), при наведении мышкой на которую выскакивает подробный список. И раскидать иконки предметов/транспорта/монстров в разные углы, чтоб друг друга не перекрывали.
15851334017670.mp4315 Кб, mp4,
360x202, 0:06
797 43075961
>>3074095
Че трясешься говно чуханское
798 43076026
>>3075961
Ну штож, открывай ротеш, дристать буду
bloodbath.jpg13 Кб, 350x226
799 43076172
Пошла веселуха
800 43077037
Ля какая красивая
801 43080228
Грибные выродки отправились в ад.
https://youtu.be/l482T0yNkeo
images.jpg9 Кб, 259x194
802 43080431
>>3080228
Мы придём к тебе ночью, тихо и незаметно. Ты проснёшься, а кругом благословенная грибница и вот ты уже блюёшь спорами и твои руки взрываются...
Слава Микусу! Фунгалоидам слава!
.mp41,2 Мб, mp4,
640x360, 0:10
804 43080720
>>3080431
Была одна игра. Лег спать и во сне руки распидорасило. Проснулся скорости нет нихуя нет. Весь подвал стал грибным стены всё. Но тогда грибочки были съедобные я их убивал ногами? и жрал жрал жрал жрал и спал спал спал убивал и так по кругу ЖИТЬ МОЖНО такой себе лайтовый ад чем закончилось не помню наверно таки умер или суисайднулся.
805 43084365
>>3080720
А у меня напарник заражение поймал. Всё убежище заблевал и загадил грибницей, задолбался его лечить и выжигать мицелий.
Снимок экрана (77).png15 Кб, 400x823
806 43085695
Пацаны, это нужно на раму монтировать, чтобы запитать от него что-то? Насколько он вобще далеко и сильно радиацию излучает? А то я нуб, едва дотягивающийся до мидгейма, очень не хочется персонажа заруинить от лучевой болезни.
807 43086030
>>3085695

>Насколько он вобще далеко и сильно радиацию излучает?


Ничего не излучает, пока ты его не разломаешь. Как разломаешь, в описании появится строчка, что он светится болезненно-зеленым светом и начнет заражать, по-моему, тайл, на котором лежит. Или дальше, на себе я не проверял, лол.
808 43087950
>>3067690
Не обновляйся через лаунчер, скачай руками и в чистую папку распакуй
809 43088577
>>3085695
Описание просто очаровательно. Особенно фрагмент со свинцовой железякой.
810 43091284
>>3086030
Так это просто праздник какой-то. Не знаю сколько электроприборов у меня получится с него запитать, но хотябы зимой в своей сычевальне теперь точно не замёрзну.
Печь буйлерон радиоизотопный термоэлектрический реактор - зимой жарко!

>>3088577
Это да.
xray.png83 Кб, 358x679
811 43092484
>>3077037
Открой data\mods\Aftershock\mobs\turrets.json и замени содержимое на вот это (тока бэкап сначала сделай):

[
{
"id": "mon_laserturret_xray",
"type": "MONSTER",
"name": { "str": "x-ray laser turret" },
"description": "The TX-5LR Cerberus is an upgrade to its predecessors. It features a state of the x-ray laser cannon system with three barrels. Each barrel will fire once and be exhausted until the part can be replaced.",
"default_faction": "military",
"species": [ "ROBOT" ],
"looks_like": "mon_laserturret",
"diff": 20,
"volume": "30000 ml",
"weight": "40750 g",
"hp": 30,
"speed": 100,
"material": [ "steel" ],
"symbol": "2",
"color": "white",
"aggression": 50,
"morale": 100,
"armor_bash": 14,
"armor_cut": 16,
"armor_bullet": 13,
"vision_day": 50,
"revert_to_itype": "bot_laserturret_xray",
"special_attacks": [
{
"type": "gun",
"cooldown": 1,
"gun_type": "laser_cannon_xray",
"fake_skills": [ [ "gun", 4 ], [ "rifle", 8 ] ],
"ranges": [ [ 0, 30, "DEFAULT" ] ]
}
],
"special_when_hit": [ "RETURN_FIRE", 100 ],
"death_drops": { },
"death_function": [ "BROKEN" ],
"flags": [ "SEES", "NOHEAD", "ELECTRONIC", "COLDPROOF", "IMMOBILE", "NO_BREATHE" ]
}
]
xray.png83 Кб, 358x679
811 43092484
>>3077037
Открой data\mods\Aftershock\mobs\turrets.json и замени содержимое на вот это (тока бэкап сначала сделай):

[
{
"id": "mon_laserturret_xray",
"type": "MONSTER",
"name": { "str": "x-ray laser turret" },
"description": "The TX-5LR Cerberus is an upgrade to its predecessors. It features a state of the x-ray laser cannon system with three barrels. Each barrel will fire once and be exhausted until the part can be replaced.",
"default_faction": "military",
"species": [ "ROBOT" ],
"looks_like": "mon_laserturret",
"diff": 20,
"volume": "30000 ml",
"weight": "40750 g",
"hp": 30,
"speed": 100,
"material": [ "steel" ],
"symbol": "2",
"color": "white",
"aggression": 50,
"morale": 100,
"armor_bash": 14,
"armor_cut": 16,
"armor_bullet": 13,
"vision_day": 50,
"revert_to_itype": "bot_laserturret_xray",
"special_attacks": [
{
"type": "gun",
"cooldown": 1,
"gun_type": "laser_cannon_xray",
"fake_skills": [ [ "gun", 4 ], [ "rifle", 8 ] ],
"ranges": [ [ 0, 30, "DEFAULT" ] ]
}
],
"special_when_hit": [ "RETURN_FIRE", 100 ],
"death_drops": { },
"death_function": [ "BROKEN" ],
"flags": [ "SEES", "NOHEAD", "ELECTRONIC", "COLDPROOF", "IMMOBILE", "NO_BREATHE" ]
}
]
812 43093317
>>3091284

>Печь буйлерон радиоизотопный термоэлектрический реактор - зимой жарко!


Ты доживаешь до зимы? Хуяссе терпение, я обычно лета не вижу, или надоедает, или дохну.
813 43093867
>>3093317
Мне нравится долго шароёбится по миру, чем больше ты путешествуешь - тем больше заряжен для того, чтобы залазить во всякие интересные места. Да и просто поаутировать люблю за каким-нибудь крафтом и сельским хозяйством. А с коротким сезоном в 15 дней, год проходит очень быстро.
814 43094384
>>3093867

>чем больше ты путешествуешь - тем больше заряжен для того, чтобы залазить во всякие интересные места.


Ну да, у меня просто цикл успешной катки: вылез из стартовой жопы - понял, что без снаряги, скиллов и машины путешествовать мне до первого лося - нашел сычевальню на краю города - начал потихоньку лутать и качаться - приношу домой кучу барахла - сортирую и раскладываю все это говно по кучкам - заебываюсь - начинаю сваливать говно как попало - смотрю на эту мечту Плюшкина, не понимаю, нах так жить - дроп. Надо себе цель поставить, штоле.

>А с коротким сезоном в 15 дней


А вот так не могу, в дизбилиф вышибает.
815 43094942
>>3094384

>сортирую и раскладываю все это говно по кучкам


>заебываюсь


>начинаю сваливать говно как попало


Весьма рекомендую научится в разметку зон и автосортировку. Можно будет, вернувшись с вылазки, вывалить всё на пол в домашей зоне и одной кнопкой за 5 секунд заствить персонажа все принесённые вещи рассортировать по категориям и отнести на свои места.

>Надо себе цель поставить, штоле.


На то оно и рогалик. Интересные истории тебя не найдут если ты будешь просто сидеть и качатся ради кача, даже не зная, куда хочешь свои навыки реализовать, имхо.

>А вот так не могу, в дизбилиф вышибает


Suspension of disbelief в помощь, дружище. На самом деле 15 дней на сезон это стандартная настройка и я решил, что жить долгую зиму будет довольно уныло, и оставил всё как есть.
816 43098035
>>3093317
Моя самая долгая катка была в 3 реальных и десяток игровых годиков с человеческими сезонами. Гемор был только перекатываться с версии на версию когда игру на пару месяцев ломали а потом не чинили.

Я бы и дальше её продолжил но началась та ебанина с кармашками, я сумел перекатить катку на БН, но потом на очередной обнове заебало ковырять вилкой свой перекат, пересел на лонгдарк с уРВом, и вот снова вспомнил о кате.

//

АЛСО ДА, ВРЕМЯ ПЛАТИНОВЫХ ВОПРОСОВ:
Не играл сильно больше года. Прошу просветить.

- Вертолёты работают?

- Вернули ли силлинонсенс в лице ривтековских и лидворковских стрелядл?

- Нужны ли моды чтоб играть нормально? вроде раньше без чего то вроде "субурбан девелопмент " мир был вопиюще пуст. Танкомод? Блэйзмод? живы ли?

- Просто посоветуйте пожалуйста модов чтобы игру разнообразили но без клоунады и неоправданного васянства.

- Какие лучшие на ваш взгляд настройки размера городов/расстояния чтоб и мегаполисы были, и городки на три улицы, и совсем не было ёбаной сибири без единой дороги между ними?

мимо едванашёлвашновыйтред
817 43098038
>>3068036
Какой тикет чо заводить? Ты ебанутый?
Я скачал чистый форк бн, который вы обсасываете каждый тред, а он оказался неиграбелен, тебе всё ещё что-то непонятно?
>>3067934
бн
>>3067986
Ничего не ставил, кроме того, что по умолчанию стоит. Поменял только размер городов и расстояние между ними
>>3087950
Так я так и сделал
818 43098170
>>3094942

>Весьма рекомендую научится в разметку зон и автосортировку.



С разметкой зон можно ещё и припахать дружественного непися по полной программе - заставить валить лес, играть в весёлого фермера, разбирать или чинить машины.
819 43098845
>>3098035

> Танкомод? Блэйзмод? живы ли?


Да как обычно ошибки и ручками править что бы заработало.

> Просто посоветуйте пожалуйста модов чтобы игру разнообразили но без клоунады и неоправданного васянства.


Модпак о кенана но блядь что то недавно ставил и заебался буквально включил много модов и половина ебать ошибки не пашет нихуя, пиздец какой то. Вообще самому интересно по балансу модов сейчас. Сам не играл давно а вкаты сейчас не получается моды какие хочу не пашет и я закрываю нахуй кату с психу.
820 43099027
>>3098035

>Вертолёты работают?


Более-менее. В БН есть сценарий для старта с вертолетом, можно его чинить и т.д. в ДДА нужна отдельная профессия для починки вертолета, отдельная для вождения, как обычно в общем передоз реализма, но пока играбельно.

>Вернули ли силлинонсенс в лице ривтековских и лидворковских стрелядл?


Неа. Но ривтек особо не трогали - там пару пушек всего выпилили. Лидворкс все, это да. Есть мод возвращающий где-то здесь в ремувед контенте https://github.com/chaisawlajatang/Cataclysm-DDA-Mods

>Нужны ли моды чтоб играть нормально?


Вот тут хз, я накатываю свою пачку отдельных модов из Кенановского модпака и мне норм. Есть две версии для дда и бн https://github.com/Kenan2000 .Там же сейчас оригинальные блейз и танк моды, по умолчанию в самой игре уже есть Блейз мод, но там выпилен весь силлинонсенс, а зачем тогда без блобомобилей блейз мод вообще нужен? В любом случае нужно самому просматривать содержимое модов, из описания не всегда понятно что вообще и зачем и как оно будет с другими модами себя вести, и под себя сборочку собирать.
А так наверно можно и без модов играть, почему нет то. А то пока соберешь свой идеальный Катаклизм желания играть уже и не будет.
.png10 Кб, 698x64
821 43099060
>>3099027
Ты не в курсе случайно что за версии такие?
822 43099100
>>3099060
Я хз вообще, но вот тут анон уже отвечал >>2971200
Сам не тестил насколько оно быстрее-медленнее работает с компилятором от мс.
823 43099180
Нет ли модов, которые режут радиус обзора игрока и всех существ в мире?
Не очень нравится, что он не умещается в пределы монитора, и тебя всегда могут видеть те, кого на мониторе не видно.
824 43099253
>>3074084

>редактор локаций


Это для чего конкретно?
Типа возможность мир редактировать?
Или возможность добавить в генерацию собственные локации?
.jpg35 Кб, 460x460
825 43099507
Блядь пол часа ебался с модами, а это выходит последняя сборка битая просто.
826 43099706
>>3098170
Да, я видел как один пчел через вербовку нпс и разметки зон лагеря превратил игру в RimWorld. Они ему строили, добывали еду и ресурсы, крафтили ништяки, организовывали патрули и ходили на разведку карты, пока он развлекался в каких-нибудь лабораториях.
827 43099762
>>3099507

> битая



Блядь, это у меня с лаунчером ошибки.
.png93 Кб, 965x695
828 43100151
>>3099762
Збс вроде даже и без ошибок старая версия работает. Запилю наверное киркор сборку.
829 43102967
>>3099180
На кнопки z Z меняется масштаб видимой в мониторе области.
На максимальном отдалении можно заметить огромный круг обзора, это реалити бабл. Вне его пределов игра практически неживая, нпс начинают следовать простым алгоритмам, следовательно вне него тебя никто игромеханически не видит.
830 43102987
>>3102967

Не, насколько помню я, баббл был всегда чуть больше максимального достижимого мутациями-имплантами радиуса обзора.

Его точные расмеры можно увидеть если поджечь какой-нибудь крупный особняк, отбежать так чтоб огонь был виден на самом краю обзора, и позаниаться там своими делами пол дня. А потом подойти и измерить насколько край баббла дальше края видимости.

//
АЛСО, так никто и не замодил расширение баббла хотя-бы на ещё один квадрат карты?
831 43103036
>>3102987

>так никто и не замодил...


Нет, почетный сладкомучной погромизд треда занят багфиксами на имена нпс и разбором неконструктивной критики.
832 43103051
>>3099027
Если кому не лень, напишите ктулхе чтоб ривтек и лидворк наконец вернул, мод не спасает, он возвращает их в файлы игры но записи о них остаются в мигрэйшоне (или как то так), автозамене предметов на более другие, и при каждом перекате между версиями нужно чистить мигрэйшн вилкой или пушки превращаются в тыквы.
833 43103087
>>3103051

>ривтек и лидворк


Так в афтершоке они есть, катаю обновляюсь каждые полмесяца, сейв целый
834 43103230
>>3094942

>научится в разметку зон и автосортировку


Благодаааать, спасибо тебе мил человек. А какое может быть расстояние от автосорт-кучи до кучи с полезностями? При текущем раскладе как-то тесновато
835 43103334
>>3103230
Около 50 клеток, я так по половинкам новые старые лабы пылесошу
836 43103410
>>3103230
А зачем тебе собственно много места?
Другое-прочее-разное-запчасти больше всего объема дают и ими толком не пользуешься кроме как ради крафта, я все в одну кучу скидываю. Два-три тайла пола, а затем стеллажей с лихвой хватит.
На все остальные категории по тайлу должно хватать.

Также советую увеличить в настройках радиус использования предметов без поднятия. На геймплей не влияет, только если не хочешь в симулятор дизайнера мастерской играть.
837 43103801
>>3103410

>А зачем тебе собственно много места?


Во имя Вселенского Порядка. У меня только для одежды три кучи

>увеличить в настройках радиус использования предметов без поднятия


По-моему уже
838 43103956
>>3103801
А зачем столько одежды? Ты всю её носишь? Все что в крафтах не используется рви нахой.
Даже так - один стеллаж вмещает 2000 литров, вместо трех куч будет одна. Только выиграешь.
лаги.gif7,9 Мб, 600x338
839 43104348
Новый форк появился? Если да, то просто ткните на пасту.
840 43104380
Еще вопрос, в игру добавили способ регулировать количество еды, патронов и одежды, как в зомбойде. А то еды слишком много, а патронов слишком мало.
841 43104472
>>3104348
Форк появился. В нем вроде вернули луа и выпилили сжв. Пока больше ничего не известно. Из новостей в ихнем дисе- автор закачивает апдейтить его до последней штабилки и хочет теперь запилить авианосцы, мегалабы и доки.
https://github.com/ChainsawGarden/Cataclysm-DDA-DF/
842 43104510
>>3104380
Просто еда в каждом холодосе, а патроны только в отдельных локациях.
843 43104570
>>3104510
Так эту возможность не добавили? А то смысл теряется добывать себе еду из-за огромного количества. Может мод есть, где я могу отрегулировать, что мне нужно, а что нет?
844 43104576
>>3104472

>выпилили сжв


Очень полезная вещь если так подумать, других замечаний по бн не было, да? Всех все устраивало?
845 43104600
>>3104576

>по бн


Так это не про БН, а Дельту - третий форк совсем другого разраба и к бн никакого отношения не имеет. БН паста в шапке.
846 43104614
>>3104472

> запилить авианосцы


С боевыми вертолетами?
847 43104689
>>3104570
Ну, в БН понемногу фиксят спавн листы, но отдельных настроек для оружия и еды не делали, к сожалению. Можно только в целом уменьшить спавн всего сразу, это вроде как не должно коснуться патронов в продаже у нпс торговцев или падающего с мобов лута. Или стартовать с модом на доп профы с оружием и чуть большим количеством патронов - например, военные профы Фуджи или как-то так. У меня куча модов на разные локи стоит, поэтому не могу сказать что испытываю какой-то недостаток в патронах, даже на небольшом проценте спавна.
848 43104738
В бн нормально все с патронами, просто так не разбрасываешься.
Но либо афтершок, либо какой-то ванильный робот высирается при убийстве сотней рожков магазинов станаг.
То же самое с военной турелью которая взрывается фонтаном .308-ых
849 43105145
Как спутникам вкалывать мутагены и скармливать грибы с марло?
850 43105253
В принципе, с зомбей падает достаточно патронов и стволов, нужно только накопить арсенал валын, под разные калибры и менять их по мере отстрела/накопления патриков.
851 43105635
>>3105253
>>3104738
Рагулье, спок. То что я сказал - констатация факта, ваш высер - нет.
>>3104689
Хорошо, поставлю этот мод. Вообще удивительно, третий форк уже пилят, а дать возможность людям настроить свою песочницу - хуй. Почему рагули такие рабы? Почему их так корежит от настроек, что высрали то и жрите - девиз рагулья.
Удивительно как местная фауна рвется с каких-то лесбиянок мусульманок, но им совершенно похуй, что во время апокалипсиса люди выбегали из домов с вибраторами и наушниками. Не знаю как насчет вибратора, но наушники постоянно пропадают - их хуй найдешь, вечно теряются. Но каким-то образом у американцев, которые каждую неделю расстреливают народ в школах, во время пиздеца берут не свои стволы, а наушники и дилдаки. В их подвалах нет енотов и крыс, как обычно бывает, а тараканы. Ну и конечно о такой вещи как Storm Shelters никто слышать не слыхивал. Поэтому никто и не добавил. Сразу видно что игру делают не американцы. Еще один бесполезный форк с которым будут играться лишь местные.
852 43105745
>>3105635
Ебать ты рванул.
853 43105832
>>3105745
Конечно порвался. Заходишь раз в три месяца или пол года. Следишь, надеешься что игра станет лучше, а тут третий форк выкатывают просто из-за какой-то мусульманки лесбиянки. Это просто жесть какая-то. Если бы я разьирался в комьютерах, я бы и сам запилил, но я садовник-цветовод и в кодах и циферках на шарю.
854 43105845
>>3105832
Дурачек, хули. Какие лезбиянки мусульманки? ЛЛЛЛУУУУУУАААА, осёл.
855 43105892
>>3105635
Да возможность то есть. Берешь вручную в спавн листы лута для групп зомбаков прописываешь дополнительные патроны зомби копам, детям, солдатам и т.д. Просто если никто этого не сделал отдельным модом за все это время - то скорее всего просто никому не интересна была такая идея, потому что наверно интереснее более постепенная прогрессия.
856 43106112
>>3105892

> интереснее более постепенная прогрессия


Больше патронов - не равно регрессия. Игре не первый год, каждый отыграл что хотел, а вот отсутствие возможности запилить свой собственный мирок - проблема. Зачем мне вновь проходить о что я уже прошел? Я хочу мир в котором нет еды, хочу запилить свой дом, сидеть на крыше заправки и обороняться от зомби расстреливая их из автомата. Хочу, но не могу. И единственная причина по которой я не могу этого сделать - рагулье.
857 43106188
>>3106112

>И единственная причина по которой я не могу этого сделать - рагулье.



Ну. Да. Вот сейчас соберемся всем тредом, реддитом и форчаном, придем к Кевину и скажем, а ну, быстро запиливай набигающих зомби и возможность старта с любого моменте катаклизма, реальную необходимость в поиске еды, потребностей и выживач, заебала ваша мышиная возня с прогрессивными нпс и бесполезными рецептами за 5 лет.

Как думаешь, что он на это скажет?
858 43106220
>>3106188
Сили нонсенс/нереалистично.
859 43106305
>>3106188
Так он же рагуля, чмонька наверно мечтала ундераил пилить, но он там нахуй никому не нужен.
860 43107237
>>3104738

>рожков

861 43107240
>>3105145
Через меню диалога.
862 43107243
Пчел ты называешь усех подряд рагулями, а сам не можешь наблындить патронов в кате лул.
863 43107449
>>3105832
Тупорылое создание ты че нахуй шапку прошерстить не можешь
864 43107482
>>3107240
Каким пунктом в меню диалога?
Использовать - они не хотят их в руки брать.
image.png69 Кб, 719x493
865 43107523
Господи благослови создателей встроенных эми излучателей, штаны (грязное) конечно придется менять.
866 43107552
Сколько навыка комрьютеров нужно вто бц уверенно вскрывать оружейные в лабах?
867 43107611
>>3107552
Около 6 достаточно
868 43108413
>>3106305

>Так он же рагуля


Съебал бы ты обратно в /po, заебал.
869 43109684
>>3102967
Я знаю, что можно зумить и отдалять, но у меня монитор с мелким разрешением, так что всё слишком мелко при большом отдалении. Да и просто было бы приятнее, если бы у меня и у всего живого радиус обзора был меньше, а реалити бабл остался бы как есть.
870 43110618
Хм, интересно. Теперь, чтобы сделать турель на смертовозе автоматической, нужен блок управления турелью, который крафтится из модулей, добываемых из разобранных роботов. Раздербанив около 20 единиц разной робототехники, смог собрать лишь один блок.
Теперь, значит, не получится утыкать смертовоз автоматическим оружием и с похуйфейсом ехать через города, пока турели перерабатывают на биомассу всё, что шевелится. Ну ладно, пока хотя бы прикрыть входной люк, чтоб ночевать в смертовозе спокойно.

Два года не игравший.
871 43110804
>>3107523
Проигрунькал
image.png937 Кб, 1041x923
872 43111629
>>3103036
Сложно фиксить баги, когда ты не тестишь свой код
image.png82 Кб, 258x195
873 43111674
>>3105635
Занавески не забудь сорвать по дороге на болото
874 43112048
>>3110618
У тебя просто роботы слишком убитые, с |\ снимешь без проблем
875 43112343
>>3107523
Идешь на пафосе альфа мутант кiборх.
Чувствуешь лазерную указку и на секунду замечаешь некого бота.
Судорожно проверяешь ноутбук и понимаешь что ты больше не в Канзасе обычно-лабе, наделав грязи врубаешь все защитные бионики: сверхуклонение, генератор ночи, активную систему защиты.
Убегаешь, ехидная указка всё еще на тебе, z уровень ей не помеха.
Сделав пару шагов понимаешь что за спиной он. Чувствуешь харчок машинной смазки на своей спине.
Бежать некуда, очевидно что пока будешь хакать превратишься в решето, остается только сражаться. Трясущимися руками начинаешь ебашить гигадоминатора импульсами. Как заправская рога-крыса, держишь под станом и за два выстрела металгир обмякает.
876 43113676
>>3112048
Эти модули ещё и не в каждом роботе присутствуют. Сейчас лутаю лабу, а позже буду пробовать подбираться к логову китайских дронов, их там штук 30 и большинство боевые. Поставил на свой мотомародёр рельсотрон, попробую осторожно отстрелять их издалека.

По лабе, кстати, бродит что-то вроде сломанного киборга с дикими воплями УБИТЬ ВСЕХ ЛЮДЕЙ!!! Интересно, можно ли его взломать? Хочу такого в свою команду, а то за сезон всего одного непися встретил.
877 43113740
Сильно удивился, обнаружив лабу в офисном центре. Первый этаж состоял из клетушек, заваленных мегатоннами бумаги, скотча, колы, зонтиков и фонариков с кофеварками. Когда поднялся на второй, хакнув лифт, там неожиданно оказалась лаба. Есть ещё третий этаж, там-то и бродит киборг или нечто подобное.
878 43113900
>>3098035

>- Вертолёты работают?


Я полагаю, работают нормально только в БН. Там их и чинить можно и строить самому, винт не отлетает от любого чиха, да изапчасти к вертолету на аэродромах попадаются, для управления вертолета не обязательно стартовать пилотом.

В остальных форках, вероятно, все печально: нельзя чинить, нельзя строить, нельзя модернизировать, очень высокие затраты топлива, винт отлетает от касания кустика,ну и летать на вертолетах может только пилот, а все остальные профессии в пролете.
879 43113973
>>3113676
Киборгов прототипов можно взломать, правда потом заебешься снимать с них блядскую бионику.
На вылеченных киборгах прототипах висит сломанная бионика которая потихоньку убивает их. Но либо баг, либо фича, все негативные эффекты тоже отражаются на твоем персонаже как минимум если сам носишь бионику.
Расстояние в пределах реалити бабла: они орут ты тоже орешь, их пиздит током тебя тоже.
У меня так один киборг сдох в муках и луже кислоты, но второго спас - оказалась нящная томбоечка.
880 43114114
>>3113973
Это уже интересно... Если на верхнем этаже/этажах найдётся автодок, то шансы привести киборга в порядок всё же будут. Значит, сперва нужно обшарить этажи в стелс-режиме, а потом уже решать, как поступить.
881 43114202
>>3102987

>АЛСО, так никто и не замодил расширение баббла хотя-бы на ещё один квадрат карты?


Размер бабла меняется одной строчкой в коде, можешь сам попробовать. Но с дивана авторитетно заявляю что при этом посыпется абсолютно всё.
882 43116886
>>3112343
А ты хорош.
Безымянный.png608 Кб, 1920x1080
883 43117380
Биомех-трицератопс. К такому меня жизнь не готовила.
Безымянный.png378 Кб, 976x627
884 43117464
Дал он тут всем просраться... Однако интересующий меня киборг уцелел, орёт откуда-то с верхних этажей.
885 43118413
Я уже и забыл, сколько в лабах всякого барахла. Чищу 4-й этаж, периодически натыкаясь на дохлых безумных киборгов, но один из них ещё жив и продолжает орать откуда-то сверху.
886 43119527
Почти получилось сбежать из лабы землекопом. Заманил его на резак, у него осталось 1 хп и он начал от меня убегать. Но гад не лезет в глубокую яму.
887 43119566
>>3119527
Если прилавок разбить арматуриной и застелить яму досками?
888 43119625
>>3119566
Может сработать!
20220531200955.jpg331 Кб, 1607x904
889 43119726
>>3119625
В принципе прокатило, но почему то он резко наяал бежать в другую сторону и его добила турелька.
890 43120352
А арматурная решётка разбивается или только распиливается?
891 43120515
>>3120352
Киркой, ножовкой. Ну и разбить это вроде только ну или быть Халком взрывом мощным очень.
892 43120735
Полгода_не_играл.тхт
В бн вернули смысл в наркотиках?
893 43120838
>>3120735

>Buffed drugs roughly back to their pre-nerf stats


С первой же версии БН? Некоторые эффекты работают немного не так до нерфа в ДДА, например у сигарет, но по крайней мере они вернулись в свою нишу "временных бафов-дебафов" и больше не бесполезны.
894 43121864
>>3120735
Они теперь не поднимают интеллект и годятся скорее в качестве боевых стимуляторов. Табак теперь вместо интеллекта повышает восприятие.
895 43122485
Объясните нубу 200ч в Rimworld про зоны
Есть пара комнат после бойни. Надо забрать всё полезное. Растягиваю зону "Unsorted" насколько позволяет редактор (где-то 20х10).
Рядом в коридорчике ставлю зону для нужного (1х1).
Запускаю автосорт.
Перс обходит половину комнаты, собирает нужное и говорит, что отсортил всё что мог.
ЧЯДНТ?
Есть ли возможность подробно настроить, что в зоне лежит? Как в римке наверно не выйдет, но хотя бы по фильтрам. Редактировать зону -> Опции всегда серые почему-то.
896 43122545
>>3122485

>для нужного


Чего нужного? В тайле 1*1 на обычном полу умещается 1000 литров. Например в цветках и мусорках поместится 25 литров, такой нюанс надо учитывать (кнопка /).
У тебя либо больше 1000 литров нужного, либо все нужное уже собрано в этот тайл.

>Перс обходит половину комнаты


Тут действует условный телекинез, при автосорте персу необязательно прямо подходить к вещи, чтобы закинуть в нужное место. Но ему обязательно иметь открытый путь. В автосорте перс перепрыгивает ямы, но не открывает двери и окна.

>подробно настроить, что в зоне лежит


Так в меню зон (Y), при добавлении зоны открывается огромный список категорий: оружие, огнестрел, патроны, еда и тп.
Если хочешь каждый глок и орех класть на свою полку, то только через фильтр зона-настраиваемое и писать название предмета.

>Редактировать зону -> Опции всегда серые


Не совсем пони если честно, если серые в списке зон, то они неактивны.

Лучше будет если подробные скрины наделаешь.
897 43122741
>>3122545
Есть побоище. Задача: собрать с него полезный лут (и не торгать бесполезный) за минимум телодвижений. Решение: зоны и автосорт, так?
Растягиваю зону "Unsorted" (красная рамка).
Ставлю зону с одеждой (зелёная клетка). Вообще пох на одежду, но так демонстрация нагляднее.
Захожу в большую зону, жму 'O'.
Перс гуляет по зоне, собирает хлам, потом встаёт как на кадре справа и говорит что закончил. Отмеченные зелёным точки он обошёл как надо, молодец. До красных... не дотянулся? Повторные нажатия 'O' из любой точки большой зоны беполезны. Как заставить его закончить работу?

>для нужного


Пушки и жрат мне нужны, кости и очки не нужны.

>через фильтр зона-настраиваемое


Это где? Список категорий у меня есть, но из особых только "игнор" и "несортированное".

>Редактировать зону -> Опции всегда серые


Это второй пик, третья строка. Почему-то серая на любом типе зон
898 43122808
>>3122741
Судя по скрину это не последняя версия и возможно не bn, но зоны должны работать одинаково.

>Как заставить его закончить работу


Зеленый тайл не заполнен вещами под завязку? Фильтр стоит на clothes или filty clothes? Также можно передвинуть зеленую зону ближе к центру красной, но это костыль так как 20*10 довольно маленькая площадь и странно что не дотягивается.
Если при стоянии рядом с красной точкой и нажатии автосорта - он не собирает с неё нужные вещи то косяк либо с дальностью/фильтром/недостатком объема в конечной зоне.

>Это где? Список категорий у меня есть, но из особых только "игнор" и "несортированное".


Навскидку это Y - меню зон, A - добавить зоны. Там тебя интересует, хуй знает, что-то вроде Custom Filter loot zone. На русише это - настраиваемое. Добавлено в игру в 2019.

>второй пик, третья строка


Это как раз таки для кастомного фильтра. На заранее прописанных зонах-категориях (одежда, еда и тд.) он и должен быть серым.
899 43122991
>>3122808
Не забит (его вообще нереально забить лол), фильтр пашет
Подвигал целевую зону, перестаёт носить на расстояние >10 клеток ровно. Что в целом терпимо, если проложить её полосой вдоль края большой зоны, а потом вторым заходом сжимать в точку. Но было бы здорово если где-то в жсонах можно было бы увеличить радиус (поверхностоный поиск ничего похожего не нашёл).

>это не последняя версия и возможно не bn


Это >>2981217. Версия действительно хороша, всё есть кроме мелких радостей жизни типа

>что-то вроде Custom Filter loot zone


Трижды прочесал список. Хрен там. В принципе одиночные ништяки можно и ручками потаскать.
Спасибо за наводку, хорошей катки
Безымянный.png910 Кб, 1920x1080
900 43126135
Так, а он мне ебало не набьет, если я его с погромированием 2 включу? Неподалеку прыгал похожий- стремная херня, хоть и без пушек
image.png60 Кб, 1920x1080
901 43126311
В чём суть сценария со стеной?
image.png639 Кб, 600x450
902 43126441
>>3126311
Ну... выживать в условиях с ограниченными стеной ресурсами.
image.png190 Кб, 560x1220
903 43126488
904 43126567
>>3126311
Учить юных выживанов горным работам, наверное. Но чувство триумфа после того как я пробил в ней тоннель для броневоза доставило.
905 43126570
>>3126441
Но она прекрасно бурится насквозь, что я и сделал. Плюс лагерь выживших был за стеной.
906 43126813
>>3126311
Tower Defence не?
908 43127629
>>3126135
Не набьёт, утили-бот вообще безобидный, как я понял. А вот чего я не понял, так это на кой он нужен, что он умеет и как им управлять.
Безымянный.png340 Кб, 1155x663
909 43127893
Пятый этаж лабы, повсюду тухлые паучьи яйца. Что-то въебало так, что перс оглох.
910 43128386
Я нашёл каноэ на лодочной станции, но я не понимаю как спустить его на воду.
911 43128529
>>3128386
На shift+g можно тащить транспорт. Цепляешься, вытаскиваешь на воду, отпускаешь, садишься.
912 43129053
>>3128529
О как, спасибо.
тредшот-Cataclysm-DDA-Игры-6634919.jpeg553 Кб, 1015x1228
913 43130122
>>3128529

>На shift+g можно тащить транспорт.

image.png33 Кб, 1920x1080
914 43130722
То что полкарты не видно, это фича что ли?
image.png86 Кб, 1920x1080
915 43130887
>>3130722
Да, ты включил оверлей погоды.
916 43130908
>>3130887
Блэд. Спасибо.
изображение.png7 Кб, 68x117
917 43132862
Эм. Логотипы дискорд серверов дда как-то поменялись.
918 43132864
>>3132862
внизу базовый
920 43132951
>>3132878
Радуга принадлежит богу, а не кучке содомитов.
1654059677324.jpg46 Кб, 622x689
921 43133193
>>3132862
Лол. Скурвились давно уже. Америка и Европа это дыра пиздец просто.
изображение.png4 Кб, 59x54
922 43133349
Замечу, что логотип БН никто не меняет.
923 43133640
>>3132951
У них даже радуга ущербная, без голубого цвета.
924 43133648
>>3132951
А бога нет.
925 43133676
>>3132862
А вот и главный пидарас.
926 43133920
>>3132862
Так месяц гордости же. Много чьи логотипы поменяются.
927 43134158
Надеюсь бн такой хуйней не страдает
928 43134268
>>3133676
Надо добавить 999 гендеров для зомби что-бы отстреливать из сразу как увидишь.
929 43134371
>>3133676

>KorGgent


Эм... тут это, есть игроки желающие более удобный интерфейс кармашек, можно все же на этот вопрос обратить внимание?
930 43134377
>>3113676
>>3113973
Это какие статы/шмот надо иметь, чтобы 1) пережить встречу с киборгом 2) обезвредить его без серьёзных повреждений 3) починить и переманить на свою сторону?
931 43134591
>>3133920
Мини игра Найди пидарасов и базированных гигачадов.
16511223830180.png3,9 Мб, 1920x1067
932 43134890
>>3134591
Ну, хотя бы Z на логотипе оставили. Zлая буква нынче, как-никак.
934 43134957
Заглянул тут в СЖВ притон, это не ультика да что за графоний? Выглядит прилично бохато.
16516857468900.png1,1 Мб, 979x768
935 43134982
>>3134923
Да ладно, одна картинка срач не вызовет. Просто с их потаканием повесточки интересно, что они с той истерией в первый месяц-два логотип не снесли
936 43135155
>>3134957
Машинка явно переделанная и перекрашенная ультика, а вот чибик новый, лучше чем был раньше.
937 43135189
>>3117464

Слушай, вот мне для примера: какая у тебя модосборка?

Можешь заскринить её и рассказать откуда брал если не только из кенана?
938 43135233
>>3127893

Атмосферно так идёте.. :)
939 43135294
>>3134982
Zaлупа, спок, пиздуй на порашу перемогай. Тут и других пидоров, кроме тебя, хватает.
940 43135295
>>3134957
MushroomDream, пилится на патреоне независимым челом, который понемногу контрибутил в Ультику.
https://github.com/AlbertTheTerrible/Mushroom-Dream
941 43135296
Поставил значит мод на мутантов насекомых\животных и забыл. А тут такая хуйня что комар динозаврика сейчас загасит. Халявное мясо которое разделывать нечем.
943 43135818
>>3135296
Так как динозавр комара прихлопнет, у него руки короткие, для хлопка не дотягиваются
944 43135857
>>3135818
Ахаха он еще и оче медленный был, а комара я одним выстрелом убил. Сча по бырику надо кожу в соленой воде обработать или пропадет нахуй.
.png44 Кб, 1125x344
945 43135881
Это баг или что это пустая дубль вкладка мешает постоянно.
946 43136104
>>3135881
Один из модов мог добавить.
image.png28 Кб, 467x478
947 43136166
>>3135881
Динозавро мод глючит скорее всего. Забекапь папку с игрой, на всякий.
Найди папку мода где-то /mods/DinoMod/recipies и там файл pets_elephant.json , в самом начале этого файла выпили именно строчки что выделены на пикрил(самую верхнюю квадратную скобку не трогай), сохрани, должно помочь.
948 43136191
>>3136166
Хотя, может сам баг в том что название категории не одной строчкой ?

>CSC_ANIMALS_ELEPHANT ARMOR


вместо

>CSC_ANIMALS_ELEPHANT_ARMOR


Если по переименовывать может получится правильно рецепты по категориям раскидать.
.png35 Кб, 988x377
949 43136208
>>3136166
Спасибо помогло.
.webm486 Кб, webm,
1464x768, 0:09
950 43136723
Как меня заебала эта около шиза.
Безымянный.png31 Кб, 497x833
951 43136751
>>3135189
Всё из кенана. И с модами я, честно говоря, переборщил, поскольку не играл два года и хотел увидеть сразу побольше нововведений. Как следствие - огромные простыни рецептов в меню крафта и несколько фракций, радостно пиздящих друг друга стенка на стенку - остаётся только подождать и добить двух-трёх самых стойких.
952 43136781
>>3136751
А мог бы кошегную версию накатить а не этот обрезок...
953 43136804
Не, я конечно понимаю что олдам было заебок, на безрыбье и рак рыба, но это же лютый пиздец.
Редкая таинственная локация, но так бездарно забытая. Нихуя нету абсолютно, из ценного лута только шагоботы и все что в них загружено - 5,56 и грены.
Лучше бы кутулху или сладкомучной и его гейпати вместо ковыряния глины и багфиксов, начали работать в направлении развития старых локаций.
954 43136805
>>3134377
Вот скоро и выясним. Нашёл на пятом (или шестом? запутался уже) этаже автодок и рядом с ним 4 запертых камеры с безумным киборгом, электризованным зомби и парой киборгов-прототипов. Всех сразу через консоль выпускать не рискну, пробью стенки отбойником и разберусь с ними по одному.
Только сомневаюсь, чем этих киборгов взламывать? Скрафтил ноутбук для программирования - хз, подойдёт он или это вещь из роботомода и нужен для другого?
955 43136818
>>3134377
Легкий шмот выживальщика, средние навыки боя, норм оружие и естественно управляющий ноутбук.
956 43136950
>>3136818

>норм оружие


Это что? Мне пока и с нож-копьём норм
Безымянный.png211 Кб, 669x578
957 43137109
Думал, раз яйца тухлые, то никто из них не вылупится. Ошибка.
958 43137204

>Somewhere in the rectangular region of the overmap from (0'0, 0'0) to (0'179, 0'179)


То есть мне надо идти в координаты 0,0 и там искать?
959 43137212
>>3137109
Может русек корявый и они не тухлые там?
960 43137330
>>3137212
И цветом выделены, как тухлятина.
961 43137705
>>3137204
Тебе надо искать в квадратном регионе, начинающемся с (0'0, 0'0) и кончающемся на (0'179, 0'179). Ровно в точке (0'0, 0'0) ничего не будет.
Если в интерфейсе, как на пике >>3130722, координаты отображаются без штрихов, то ищи в регионе от (0,0) до (179,179).

>>3137212
Не, это просто костыль такой.
Оплодотворённые яйца в кате - особый вид жратвы, которая по истечении срока годности не просто деспавнится, как обычная еда, а ещё и спавнит монстров. Типа вылупились.
.png685 Кб, 1657x925
962 43137849
Неделю сидел апал навыки, и решил местность разведать. Пиздарики... Наверное выключу как я этих динозавриков нахуй.
963 43137883
>>3137849
По моим наблюдениям динозавров в болотах многовато спавнится.
Но всё равно лучше чем раньше.
964 43137904
>>3137883
Вообще то их комар убивает то игнорят меня, то блядь сразу налетают пиздос коркор и дизбаланс который никак не пофиксить это же ебаные ДИНОЗАВРЫ. А еще в описании мода написано на них можно ездить лол.
965 43138000
>>3137904
Да, баланс в этом моде сомнительный. Помню ~год-три назад играть с ними было очень тяжко из-за стай диплодоков/зомби-диплодоков, мало того что они не уступают халкам по характеристикам и спавнятся с первого дня, так ещё и агрятся на игрока даже если он мимо проходил, ну и как вишенка на торте - они намного быстрее игрока.

Следует ли говорить что Тирранозавр на их фоне был куклой для битья.
966 43138104
>>3137904
Ну а кататься вроде можно, но я не катался ибо хз как хилить что петов, что мехов.
.png5 Кб, 842x455
967 43138877
Кто это рисовал? До сих пор читаю как КАТАКЛИЗМ СВЕТЛЕЕ МОЧИ.
968 43138915
Не понял...
969 43139004
>>3138877

>Кто это рисовал? До сих пор читаю как


>КАТАКЛИЗМ СВЕТЛЕЕ МОЧИ.


И не один ты, если что
970 43139097
Идеальная тян Суккуб!
.png1 Кб, 199x111
971 43139119
>>3139097
Ахахаха это старт в зоне. Со мной не пошла, придется как то на нее качков выманивать вдруг она всех захуярит а я только лутать буду.
972 43139142
>>3139119
Не понял это не зона а церковь. Какого хуя был старт в толчке церкви? Это че сбежавший зек выходит?
973 43139387
>>3139142
Интересно что произойдет быстрее? Умрет персонаж или закончатся зомби + выпадет антибиотик? Бля если выживу волосы на жопе буду рвать но выполню ее задание достать бумаги из больницы и попробую ее завербовать.
974 43139575
>>3139387
Зомби курильщик показал у кого самый большой хуй и кто его будет сосать. Еще какой мод добавил зомби ебаную скорость надо вырубать нахуй.
975 43139614
Нашел ангар с кучей роторов, есть гайд какой-нибудь по созданию вертолетов?

И ещё такой вопрос, я могу сделать из них квадракоптер?

и скинуть пару гранат на хохлозомбарей ?
976 43139694
>>3138104
У меня собаки сами регенили со временем.
977 43139821
>>3139614

>Нашел ангар с кучей роторов, есть гайд какой-нибудь по созданию вертолетов?


Ты буквально должен можешь приварить роторы к любой машине и попробовать нажать "<" , чтобы полететь.
Загвоздка в том, что мощности двигателя машины может не хватить. В таком случае, нужен более мощный двигатель.
Газотурбинный двигатель- идеальный вариант - у него тонна мощщи.
Или стоит облегчить конструкцию и выкинуть из багажника лишнее, вроде.

Квадрокоптеры никто собирать не помешает, думаю, по тому- же принципу.
.jpg27 Кб, 500x328
978 43140200
>>3139614
/Po/рашник спок, для таких как ты есть специальный загон съеби туда.
979 43140215
>>3139097

Насколько я помню, НПС с мутациями из веток хищников и с изменениями тела вроде рогов/клыков/щупалец были очень сильны в рукопашной.

Два года не игравший.
980 43140244
>>3140215
Там буквально 4 удара всем арсеналом копытным-рогатным за один ход у зомби никаких шансов.
981 43140261
>>3133676
Двачерские выживаны Коргенту!

Ты, Коргент, чёрт буржуйский, и зомби-жирдяя брат и товарищ, самого Кевина секретарь. Какой ты к чёрту кодер, когда у тебя пекиш ас интендед. Чёрт ты, высрана твоя морда. Не будешь ты, сукин ты сын, двачеров под собой иметь, твоего бугурта мы не боимся, говном и мочой будем биться с тобой, распроёб твою мать.

Копченый ты лох, жареная копчита вурст, соевый жиробас, собачья какашка (несвежее), недобитый соплеглот, гитхабовский рукожоп, реддитовский быдлокодер, трахано-траханый мудак, так тебя и растак, самого микуса внук и нашего хуя крюк. Гнойного борова ты морда, червивая срака, зомби-собака, пекишный лоб, ну и мать твою ёб.

Вот так тебе двачеры ответили, ебучему. Не будешь ты даже новых орехов добавлять. Этим кончаем, поскольку числа не знаем и календаря не имеем, йоба в небе, год в книге, а день такой у нас, какой и у вас, за это поцелуй в сраку нас!

Подписали: двачер Антон Сычев со всем тредом.
982 43140310
>>3136950
Это которым можешь блокировать и оно после этого в труху не превратится, а также дамаг чтобы за пятерку ударов затыкать зомби-био-оперативника
983 43140328
>>3140261
https://2ch.hk/vg/arch/2019-07-11/res/30523909.html#30532719 (М)

Нашел и свои посты там сразу, жалко картинки фулл не открыть.

Я так и не понял там что в СВЕТЛЕЕ МОЧИ заморозка жидкостей выпилена? Нельзя ли впилить и что бы и уровни можно было выключать по желанию.
984 43140379
>>3140328

>заморозка жидкостей выпилена


да

>уровни можно было выключать по желанию.


так уже, z уровни можно выключить, заодно перестанут работать вертолеты и мосты
985 43140382
>>3140379

> так уже


я про жидкости
986 43140479
>>3138915
ИРЛ астма может поражать бронхи и трахею. Ходишь себе, дышишь своими Strong Lungs, а тут раз - цветочек-аллерген. Трахея пухнет кашель гроб гроб удушение.
За кату не скажу
987 43140502
Да кстати, как лечить простуду? Надоело спать полдня
988 43140503
>>3137705
Это же сколько овермап тогда надо проверять...
Алсо попробовал арбалет и обплевался, посмотрел последние минуты. Нахуя он такой медленный? Причём я наажтрясетил кампаунд.
989 43140504
>>3140502
Так и лечить. Пей сироп от кашля чтобы зомби за жопу по звуку не схватили.
990 43140528
>>3140504
Как так-то? Спать и жрать? Я и так с базы неделю не вылезаю, только в лес сходил за "полезной" жрачкой. Которая тоже не спасает.
Написано что сироп не лечит, а только симптомы снимает, не?

>зомби за жопу по звуку не схватили


Я их сам за жопу схвачу и складную дубинку (разложено) в эту жопу затолкаю, даже с дебаффами
991 43140531
>>3140528

>Спать и жрать


И читать и качать крафтовые навыки
992 43140537
>>3140531
Ну мааааа! Там в городе пацаны бумеров взрывают, ну пустиии!
993 43140539
>>3140382
Можно, включай. Разрешаю.
994 43140620
Вот так бионика. Всем бионикам бионика.
995 43140770
>>3140620
специально чтобы копье прятать
weaponstash.png1,3 Мб, 1172x795
996 43140789
>>3140770
почти euflfk
997 43140792
>>3140789
*почти угадал
998 43140992
>>3137705
Ебать, так мне ещё сильно повезло. У меня в сыч-хижине протухло 6 яиц динозавров, утром за приготовлением завтрака заметил это и сжёг их в печке. А мог бы быть охуенный сюрприз.
999 43142338
>>3139614
Есть свитчблейды - манхаки с гранатами и С4.
1000 43142511

>z уровни можно выключить, заодно перестанут работать вертолеты и мосты



ШТА? Накодили нормальные мосты? Чтоб дорога поднималась над рекой на след этаж?

Я на них диздок, реализующийся естественным образом в коде хранения карты, ещё лет шесть назад писал.
1001 43142519
>>3142338
А с мининюкой ещё остались? У элитных гренадёров был, помнится, такой последний козырь.
1002 43142530
>>3142511
Мод на арочные мосты в кенане.
1003 43142568
>>3142511
Вроде и сделали, а вроде и нет. Большинство мостов прекрасно работает. Потом я встретил длинный мост через полчанка, поехал по нему, а он сделан из кривых кусков, где есть подъём, но нет спуска с другой стороны.
Мне кажется, с новыми мостами лодки заиграли.
1004 43142571
>>3142530

А как там сделана смена уровня? норм или через жопу?
На машине можно заехать-съехать?
1005 43142698
>>3142571
Заходишь на тайл поднимаешься, на мосту несколько рядов тайлов подъёма
Машину нельзя поворачивать при подъеме
1006 43142711
>>3142519
Все также есть, но они вроде не взрываются
1007 43142957
>>3140620
Мне не понравилось. Занимает ректальный слот бионики и не дает установить более нужный глушитель пердежа.
1008 43143029
С з мостами есть и неприятные моменты, например, невозможность буксировать вторую машину на тросе, он постоянно отваливается. И собачки неохотно идут через подъем, но игра через собак это сам по себе отдельный случай.
1009 43143325
>>3140789
Ля какая. Может отыграть? Были же мутации на огнеупорную шкуру и блевотину магмой?
>>3142957

>chest cavity


>ректальный слот


перебрал ты мутагенов, выживальщик.
1010 43144005
>>3143325

> перебрал ты мутагенов, выживальщик.


СЖВ мод в кенан паке.
1011 43144066
>>3144005
Мод надевающий убивающий деда.
.png4 Кб, 1246x238
1012 43144157
Как мод пофиксить?
1013 43144221
>>3144066
Мать твою надевающий, дегенерат.
.png64 Кб, 842x502
1014 43144235
.png50 Кб, 1587x852
1015 43144261
>>3144235
Пиздец гачи говно в моде.
1016 43144348
>>3144005
нет бы шкалу кинси замутить, реалисты криворукие
а шкафчик в грудине тут причём?
1017 43144367
>>3144157
Логично, что идти по указанному пути и вырезать/править пару строк в файле. А каких строк, непонятно. Прямая ссыль на мод?
.png739 Кб, 1672x893
1018 43144429
Штош...
1019 43144436
>>3144367
Из кенан пака.
1020 43144582
>>3144436
Хз есчесна но попробуй в том файле строку `"type": "GENERIC"` вынести выше остальных ключей
.png99 Кб, 1664x836
1021 43144672
1022 43144835
>>3144672

>жендер


Зачем это в Кате? В симсах каких оно на своём месте, потому что всё завязано на компьютерных человечках, но в Кате нахуя?
.png3 Кб, 56x57
1023 43144885
>>3144835
Затем.
1024 43144934
>>3144835

>Зачем это в Кате? В симсах каких оно на своём месте, потому что всё завязано на компьютерных человечках, но в Кате нахуя?


Видимо, творчество мододелов. Иди новый форк?
Просто в BN подобное не добавляли точно. Я аж проверил.
1025 43144961
Раздел и забрал весь лут у стартового непися. Ну не мразь ли я? А выходит что это отыгрыш. Убивать не буду, может быть живым щитом (но не долго). Я бы ее еще и трахнул, но вроде нет такого мода сейчас или был на еблю трупа крысы?
.png185 Кб, 1411x624
1026 43145205
1027 43145254
>>3144934
Мод же. Cdda_Variety или что-то такое емнип. Ну и реализация костыли - случайный разброс трейтов нпс превращающий их в рандомные вертолеты, потому что гендерно-зависимых веток мутаций отдельных для XX и XY не завезли.
1028 43145326
>>3144961
Мод был. Японский, ещё во времена луа
1029 43145427
Слабый антибиотик не лечит инфекцию? Всю аптеку облутал нет антибиотика нихуя.
1030 43145675
>>3145205

Ещё и фракцию лутер-нпц добавили?
Или это тоже мод какой?
1031 43146143
Можно как-нибудь порталы закрыть, чтобы оттуда херь не лезла всякая?
1032 43146179
>>3145675
Это все моды.
1033 43146208
>>3146143
Взорвать? Наведи курсором на портал там разрушабельность есть в описании?
1034 43147455
>>3142530
В ванилле теперь тоже есть.
1035 43148145
Нашёл наконец огрызок с рецептом эльф-а, прочитал, в сумку положил, но в крафтовом меню его нет. Готовка 9. Это баг или я что-то не так делаю?
1036 43148574
>>3140503

>Это же сколько овермап тогда надо проверять...


Всего одну. Нулевую.
Если лень шерстить, можно наварганить направленную антенну и радиоприёмник, и запеленговать радиосигнал, встречающийся на десятке разных частот.
16145252491530.jpg28 Кб, 400x400
1037 43149553
1038 43149981
>>3099253
для добавления своих мап-тайлов и структур из них в моды/игру, на деле этим и сейчас кто угодно заняться может, но снашаться с json-файлами не все хотят, вот делаю красиво и удобно.
1039 43150218
>>43150215 (OP)
>>43150215 (OP)
>>43150215 (OP)

Биомеханический кат
1040 43165268
>>3144885

> Затем.


Месяц пидорасов празднуй, кал.
1041 43165273
>>3144961
Мразь полная. Покончи с собой.
1042 43174132
>>3165273
Деда, спок.
1043 43175036
>>3174132
Мразеда, скок.
1044 43177017
>>3175036
Потушись, дед.
1045 43210179
>>3177017
Гном сраный, рот прикрой.
16510279368940.png33 Кб, 173x173
1046 43215561
>>3210179
Не гном, а дворф, дедуля-надедуля.
1047 43218759
>>3215561
Маманька твоя надедуля, гномище.
1048 43219705
>>3218759
Тише, бинарный ты наш.
1049 43221152
>>3219705
Гном, говна хапни. Ты гномище ебаное.
1050 43222101
>>3221152
Да не трясись ты так, пидораш.
1051 43225434
>>3222101
Батя твой трясётся в говне, гномище. Мочи хлебни, полурослик ебаный.
1052 43226543
>>3225434
Дед, тих.
1053 43227307
>>3226543
Гном, где золото?
1054 43228149
>>3227307
В твоем анусе, дедуль.
1055 43236872
>>3228149
В анусе твоей мамаши-шлюхи, гномуль.
1056 43237705
>>3236872
Дед, когда новые спрайты надетых шмоток?
1057 43237820
>>3237705
Когда под машину попадёшь, так сразу, блядина гномья.
1058 43247111
>>3237820
Обещаешь, надедуль?
1059 43247392
1060 43247396
>>3247111
Алсо сдохни.
1061 43251842
>>3247396
Дедок, почему так слаб на передок?
1062 43254660
>>3251842
Твоя мать слаба. Я силён. Я убью тебя, твои зубы будут у мох ног. Я уничтожу тебя. Резать и убивать. Забивать таких как ты как свиней.
1063 43254665
>>3251842
Алсо, ты гном.
1064 43256526
>>3254660
Хера шиза кроет.
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 25 июня 2022 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /vg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски