Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 5 августа 2022 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
FACTORIO THREAD №80 /factorio/ # OP 43301145 В конец треда | Веб
Лучшая песочница для аутистов с бесконечной реиграбельностью. Поезда, строительство базы, космос (ну почти), исследования науки, артиллерия — бог войны, ядерные технологии, покатушки по пустоши на танке, тысячи твоих личных дронов-рабов, нефть, выживание — всё это здесь, всё заботливо сделано твоими собственными руками, автоматизировано тобою же и продолжает собирать себя само и радовать тебя. Осторожно: игра затягивает. Не удивляйтесь обнаружить себя в 5 утра автоматизирующим выплавку железа. И это только ванилла.
В тред приглашаются представители всех транспортных конфессий, любители ваниллы и модов — здесь все твои друзья, здесь тебе рады. Новичкам настоятельно рекомендуется пройти обучающую кампанию для получения адекватной реакции на свои посты.

https://www.factorio.com/ — сайт игры, где её можно купить за 30 долляров
https://store.steampowered.com/app/427520/ — приобрести в стиме всего за 520 р. Скидок не было и не будет. Официально.
https://mods.factorio.com/ — оф. сайт с модами
https://1488.me/factorio/mods/ — скачать моды бесплатно и без смс
https://deniszholob.github.io/factorio-cheat-sheet/ — справочник фактов о механиках игры
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=754378586 — гайд по грамотному строительству главной ресурсной шины
https://forums.factorio.com/viewtopic.php?t=46855 — все разновидности ж/д перекрестков
https://forums.factorio.com/viewtopic.php?f=18&t=19851 — для любопытных объяснение механики жидкостей
https://factorioprints.com — сайт с чертежами. Но! Учти анон, что если ты запостишь в тред скрин с чертежом оттуда, то на тебя набежит орава петухов, кукарекающих что-то в духе «так не интересно», «за тебя игру уже прошли» и тому подобное. Поэтому рекомендую тебе делать всё самому.

Команда для больших скриншотов: /screenshot 5000 5000 0.5
Скриншоты в папке \AppData\Roaming\Factorio\script-output

https://www.youtube.com/watch?v=BqaAjgpsoW8
https://www.youtube.com/watch?v=J8SBp4SyvLc

Мультиплеер с аноном — спроси в треде.
=======

Устал играть в ваниллу? Испытай боль с нами! Тирлист глобальных модов популярных в треде:
Ванилла++: https://mods.factorio.com/mod/Krastorio2 — всего один, зато хорошее начало для новичков, трудности начнутся только после запуска ракеты.
Эксперт: https://mods.factorio.com/user/Bobingabout — целый сборник, многим известен вдоль и поперек, так что всегда будет кого спросить.
Nightmare: https://mods.factorio.com/user/pyanodon — ракету ты, конечно, не запустишь, зато узнаешь много нового про свои способности

Учти, моды друг с другом несовместимы, так что прикинь свой энтузиазм, наличие свободного времени и выбери один стул.
=======

Помни, анон! Этот тред очень токсичен, здесь сидят несколько шизиков, которые обсирают всё, что им попадается на глаза, срут гринтекстом, простынями и сатисфакториями, а еще предлагают выпить таблеток. Не обращай на них внимания и помни, что всегда найдется тот, кто тебе поможет.

ОП-паста: https://pastebin.com/S8z0ZuNS
Прошлый тред: >>42798829 (OP)
2 43301147
>>301145 (OP)
Список мастхев в каждой катке модов:
Even Distribution - мод который давно должен был перекочевать в ванилу, распределение ресурсов с руки https://mods.factorio.com/mod/even-distribution
RSO - точная настройка и качественный спавн патчей ресурсов https://mods.factorio.com/mod/rso-mod
Helmod - ингейм калькулятор для оверхолов https://mods.factorio.com/mod/helmod
Recipe Book - мод с рецептами и их зависимостями в игре https://mods.factorio.com/mod/RecipeBook
Bottleneck - показывает статус отдельных фабрик https://mods.factorio.com/mod/Bottleneck
Squeak Through - мод для того, чтобы свободно ходить между фабриками https://mods.factorio.com/mod/Squeak Through

Список модов, которые практически мастхев:
Actual Craft Time - отличный мод для отображения расчета рейта производства/потребления на отдельных фабриках https://mods.factorio.com/mod/Actual_Craft_Time
Max Rate Calculator - то же, что и выше, простая проверка на корректность рейтов производств https://mods.factorio.com/mod/MaxRateCalculator
Manual Inventory Sorting - отличный мод для сортировки инвентарей (автоматически/по кнопке) https://mods.factorio.com/mod/manual-inventory-sort
EvoGUI - игровое время, процент эволюции местной фауны https://mods.factorio.com/mod/EvoGUI
Stacking Beltboxes & Compact Loaders - лучшие лоадеры (для красторио не ставить, там есть свои) https://mods.factorio.com/mod/deadlock-beltboxes-loaders
Quality of Life research - исследуемый рейнж с руки, скорость бега, размер инвентаря https://mods.factorio.com/mod/qol_research

Лютая годнота:
LTN - логистические сети из поездов, мастхев для railworld миров https://mods.factorio.com/mod/LogisticTrainNetwork
Bulk Rail Loader - станции загрузок/разгрузок поездов, чтобы не лепить анальный блупринт с инсертерами и ящиками https://mods.factorio.com/mod/railloader
Alien Biomes - нескучные текстуры карты https://mods.factorio.com/mods/Earendel/alien-biomes
Stone Water Well - ставишь этот мод, отключаешь генерацию воды в начале игры и не ебешься с ландфиллом https://mods.factorio.com/mod/StoneWaterWell
Ingos Advanced Start - стартер для тех, кто играет без кусак и будет строить дохуя https://mods.factorio.com/mod/IngosAdvancedStart
Rampant - злые кусаки https://mods.factorio.com/mod/Rampant
Py Quick Start - стартер для пивана https://mods.factorio.com/mod/py-quick-start
2 43301147
>>301145 (OP)
Список мастхев в каждой катке модов:
Even Distribution - мод который давно должен был перекочевать в ванилу, распределение ресурсов с руки https://mods.factorio.com/mod/even-distribution
RSO - точная настройка и качественный спавн патчей ресурсов https://mods.factorio.com/mod/rso-mod
Helmod - ингейм калькулятор для оверхолов https://mods.factorio.com/mod/helmod
Recipe Book - мод с рецептами и их зависимостями в игре https://mods.factorio.com/mod/RecipeBook
Bottleneck - показывает статус отдельных фабрик https://mods.factorio.com/mod/Bottleneck
Squeak Through - мод для того, чтобы свободно ходить между фабриками https://mods.factorio.com/mod/Squeak Through

Список модов, которые практически мастхев:
Actual Craft Time - отличный мод для отображения расчета рейта производства/потребления на отдельных фабриках https://mods.factorio.com/mod/Actual_Craft_Time
Max Rate Calculator - то же, что и выше, простая проверка на корректность рейтов производств https://mods.factorio.com/mod/MaxRateCalculator
Manual Inventory Sorting - отличный мод для сортировки инвентарей (автоматически/по кнопке) https://mods.factorio.com/mod/manual-inventory-sort
EvoGUI - игровое время, процент эволюции местной фауны https://mods.factorio.com/mod/EvoGUI
Stacking Beltboxes & Compact Loaders - лучшие лоадеры (для красторио не ставить, там есть свои) https://mods.factorio.com/mod/deadlock-beltboxes-loaders
Quality of Life research - исследуемый рейнж с руки, скорость бега, размер инвентаря https://mods.factorio.com/mod/qol_research

Лютая годнота:
LTN - логистические сети из поездов, мастхев для railworld миров https://mods.factorio.com/mod/LogisticTrainNetwork
Bulk Rail Loader - станции загрузок/разгрузок поездов, чтобы не лепить анальный блупринт с инсертерами и ящиками https://mods.factorio.com/mod/railloader
Alien Biomes - нескучные текстуры карты https://mods.factorio.com/mods/Earendel/alien-biomes
Stone Water Well - ставишь этот мод, отключаешь генерацию воды в начале игры и не ебешься с ландфиллом https://mods.factorio.com/mod/StoneWaterWell
Ingos Advanced Start - стартер для тех, кто играет без кусак и будет строить дохуя https://mods.factorio.com/mod/IngosAdvancedStart
Rampant - злые кусаки https://mods.factorio.com/mod/Rampant
Py Quick Start - стартер для пивана https://mods.factorio.com/mod/py-quick-start
3 43301159
Dyson Sphere Program у вас обсуждают, или в песочницах?
# OP 4 43301189
>>301159
В песочницах, тут только факторио.
5 43306689
>>301159
Обсуждают, вернее давно обсудили. Вкатывайся.
6 43312938
Скорость треда 0.00625 ppm
Тащите маяки!
16385625426742.jpg259 Кб, 1200x800
7 43314860
8 43315042
>>314860
Сука, у меня подгорает от того, что в к2се может поставить только один маяк на фабрику, ультраразгона не сделать.
9 43315188
>>315042
Ну зато маяки там ядреные, в топовый 20 модулей влазит.
screenshot-tick-5894011-2.png910 Кб, 1480x797
10 43315218
Немного эспериментов
11 43316903
>>315188
В ванили можно окружить 12 маяками, это 24 модуля
12 43316934
>>301147
Ты постишь старую пасту, вот свежая.

Список мастхев в каждой катке модов:
Even Distribution - мод который давно должен был перекочевать в ванилу, распределение ресурсов с руки https://mods.factorio.com/mod/even-distribution
RSO - точная настройка и качественный спавн патчей ресурсов https://mods.factorio.com/mod/rso-mod
Helmod - ингейм калькулятор для оверхолов https://mods.factorio.com/mod/helmod
Factory Planner - может 95% того же, что и предыдущий мод, но с интерфейсом намного лучше https://mods.factorio.com/mod/factoryplanner
Recipe Book - мод с рецептами и их зависимостями в игре https://mods.factorio.com/mod/RecipeBook
Bottleneck Lite - показывает статус отдельных фабрик https://mods.factorio.com/mod/BottleneckLite
Squeak Through - мод для того, чтобы свободно ходить между фабриками https://mods.factorio.com/mod/Squeak Through

Список модов, которые практически мастхев:
Actual Craft Time - отличный мод для отображения расчета рейта производства/потребления на отдельных фабриках https://mods.factorio.com/mod/Actual_Craft_Time
Max Rate Calculator - то же, что и выше, простая проверка на корректность рейтов производств https://mods.factorio.com/mod/MaxRateCalculator
Manual Inventory Sorting - отличный мод для сортировки инвентарей (автоматически/по кнопке) https://mods.factorio.com/mod/manual-inventory-sort
Stats GUI - игровое время, процент эволюции местной фауны https://mods.factorio.com/mod/StatsGui
Stacking Beltboxes & Compact Loaders - лучшие лоадеры (для красторио не ставить, там есть свои) https://mods.factorio.com/mod/deadlock-beltboxes-loaders
Quality of Life research - исследуемый рейнж с руки, скорость бега, размер инвентаря https://mods.factorio.com/mod/qol_research
GUI Unifier - превращает иконки из твоего зоопарка модов в красивую панельку https://mods.factorio.com/mod/GUI_Unifyer
Blueprint Sandboxes - комната для тестирования блупринтов с бесконечными ресурсами без перезагрузки в сэндбокс (нет, вынести ресурсы нельзя) https://mods.factorio.com/mod/blueprint-sandboxes

Лютая годнота:
LTN - логистические сети из поездов, мастхев для railworld миров https://mods.factorio.com/mod/LogisticTrainNetwork
Bulk Rail Loader - станции загрузок/разгрузок поездов, чтобы не лепить анальный блупринт с инсертерами и ящиками https://mods.factorio.com/mod/railloader
Alien Biomes - нескучные текстуры карты https://mods.factorio.com/mods/Earendel/alien-biomes
Stone Water Well - ставишь этот мод, отключаешь генерацию воды в начале игры и не ебешься с ландфиллом https://mods.factorio.com/mod/StoneWaterWell
Ingos Advanced Start - стартер для тех, кто играет без кусак и будет строить дохуя https://mods.factorio.com/mod/IngosAdvancedStart
Afraid Of The Dark - для тех, кто не любит слишком темные ночи https://mods.factorio.com/mod/AfraidOfTheDark
Change Map Settings - изменение настроек карты после старта https://mods.factorio.com/mod/ChangeMapSettings
Dectorio - украшательства для любителей бетона и цветов радуги https://mods.factorio.com/mod/Dectorio
Enhanced Map Colors - более читаемая карта https://mods.factorio.com/mod/Enhanced_Map_Colors
Rampant - злые кусаки https://mods.factorio.com/mod/Rampant
12 43316934
>>301147
Ты постишь старую пасту, вот свежая.

Список мастхев в каждой катке модов:
Even Distribution - мод который давно должен был перекочевать в ванилу, распределение ресурсов с руки https://mods.factorio.com/mod/even-distribution
RSO - точная настройка и качественный спавн патчей ресурсов https://mods.factorio.com/mod/rso-mod
Helmod - ингейм калькулятор для оверхолов https://mods.factorio.com/mod/helmod
Factory Planner - может 95% того же, что и предыдущий мод, но с интерфейсом намного лучше https://mods.factorio.com/mod/factoryplanner
Recipe Book - мод с рецептами и их зависимостями в игре https://mods.factorio.com/mod/RecipeBook
Bottleneck Lite - показывает статус отдельных фабрик https://mods.factorio.com/mod/BottleneckLite
Squeak Through - мод для того, чтобы свободно ходить между фабриками https://mods.factorio.com/mod/Squeak Through

Список модов, которые практически мастхев:
Actual Craft Time - отличный мод для отображения расчета рейта производства/потребления на отдельных фабриках https://mods.factorio.com/mod/Actual_Craft_Time
Max Rate Calculator - то же, что и выше, простая проверка на корректность рейтов производств https://mods.factorio.com/mod/MaxRateCalculator
Manual Inventory Sorting - отличный мод для сортировки инвентарей (автоматически/по кнопке) https://mods.factorio.com/mod/manual-inventory-sort
Stats GUI - игровое время, процент эволюции местной фауны https://mods.factorio.com/mod/StatsGui
Stacking Beltboxes & Compact Loaders - лучшие лоадеры (для красторио не ставить, там есть свои) https://mods.factorio.com/mod/deadlock-beltboxes-loaders
Quality of Life research - исследуемый рейнж с руки, скорость бега, размер инвентаря https://mods.factorio.com/mod/qol_research
GUI Unifier - превращает иконки из твоего зоопарка модов в красивую панельку https://mods.factorio.com/mod/GUI_Unifyer
Blueprint Sandboxes - комната для тестирования блупринтов с бесконечными ресурсами без перезагрузки в сэндбокс (нет, вынести ресурсы нельзя) https://mods.factorio.com/mod/blueprint-sandboxes

Лютая годнота:
LTN - логистические сети из поездов, мастхев для railworld миров https://mods.factorio.com/mod/LogisticTrainNetwork
Bulk Rail Loader - станции загрузок/разгрузок поездов, чтобы не лепить анальный блупринт с инсертерами и ящиками https://mods.factorio.com/mod/railloader
Alien Biomes - нескучные текстуры карты https://mods.factorio.com/mods/Earendel/alien-biomes
Stone Water Well - ставишь этот мод, отключаешь генерацию воды в начале игры и не ебешься с ландфиллом https://mods.factorio.com/mod/StoneWaterWell
Ingos Advanced Start - стартер для тех, кто играет без кусак и будет строить дохуя https://mods.factorio.com/mod/IngosAdvancedStart
Afraid Of The Dark - для тех, кто не любит слишком темные ночи https://mods.factorio.com/mod/AfraidOfTheDark
Change Map Settings - изменение настроек карты после старта https://mods.factorio.com/mod/ChangeMapSettings
Dectorio - украшательства для любителей бетона и цветов радуги https://mods.factorio.com/mod/Dectorio
Enhanced Map Colors - более читаемая карта https://mods.factorio.com/mod/Enhanced_Map_Colors
Rampant - злые кусаки https://mods.factorio.com/mod/Rampant
13 43318224
Что такое ситиблоки?
изображение.png1,5 Мб, 1919x1070
14 43319317
>>318224
Это квадраты, от которых у местного шизла неимоверно бомбит
.png64 Кб, 379x312
15 43319339
>>319317
Проиграл с кирпичей 11 сентября.
16 43321395
>>319339
Он играет без взрывающихся кусак из раманта.
17 43335853
Собираюсь продолжить свою катку годовалой давности в СЕ+К2, но я нуб. Анон, подскажи 2 вещи: когда стоит начинать строить ситиблоки уже запустил ракету и построил атомку на 1гдж и как в ситиблоках защищаться от кусак?
18 43335879
>>335853
И еще вопрос, какой оптимальный размер для ситиблока будет, 100 рельс длина стороны - нормально будет? Или лучше больше/меньше сделать? С меня как обычно.
19 43335892
>>335853
Для СЕ+К2 ситиблоки нужны лишь в космосе, а там кусак нет. Точнее есть у врат, но там ситиблоки опять же не нужны.
20 43335967
И еще один вопрос - как сделать, чтоб в поездах на моих ситиблоках всегда было топливо?

>>335892
Спасибо, но хочу ситиблоки попробовать строить на земле да аутист
21 43336095
>>335879
Размер ситиблока зависит от твоих личных предпочтений в строительстве блоков производства. Кто-то любит крупные блоки производства, кто-то делит все на более мелкие. От этого и пляшешь - выбирая оптимальный размер. Я лично за ситиблоки различных размеров, которые строятся под конкретный кусок базы. Т.е без ебучего квадратно-гнездового говна до горизонта.
22 43336687
>>336095
Там обычно идет привязка к охвату дронстанции, чтобы новый блок можно было просто блюпринтом ткнуть, и дроны сами бы его собрали.
23 43339099
>>336687
Для меня это слишком мелко. Да и построить что-то с помощью переносной дронстанции так же быстро.
24 43339401
>>339099
Так строй с охватом 4-9-итд дронстанций
25 43339494
>>339401
Я как раз про это и говорю.
26 43340993
>>339099
А с бригадой павуков-джамшутов еще быстрее. Большие дронести - ненужное говно жрущее ФПС.
screenshot-tick-57149899.png9,3 Мб, 3000x3000
27 43341538
Продолжаю аутировать
28 43341601
>>341538
однажды я в соседней системе сел, и слышу, батя где-то на Нависе передатчики построил в отдалении, ну я базу поставил, и приемник строю, а там передача очень мощная, ну я в приемник смотрю, а там батя на карачиках сидит и мне передает: ты чё? ебанутый? чё ты там делаешь?
# OP 29 43342023
>>341601
Это не передатчики, это радиотелескопы.
screenshot-tick-57340512.png10,8 Мб, 3000x3000
30 43343577
Подохуеел макароны разводить
31 43343702
>>343577
>>341538
Хороший подход, мне нравится.

мимо так же строил производства в пьяни
32 43344246
Какие там нынче моды к красторио можно ставить? Давно не играл. Спейсексплор может там... Или совместимость с ангелом?
Факторио.jpg934 Кб, 1920x1080
33 43344352
Ну вот еще достижений в копилку стима.
34 43346729
35 43347077
>>346729
Из чего делается? Из графитовых нанотрубок?
36 43347219
Итак я снова дошел до железных дорог и понял что нихуя не вывожу их. Я просто не понимаю как их правильно строить, чтобы там нигде не было заторов и прочего, мне нужна какая то универсальная модель постройки дорог, которая будет работать в любом случае без применения логики. Божечки почему же я такой тупой. И почему мне нравится ебучая факторио, где тупым не место. ЗА ЩО БЛЯТЬ????
37 43347273
>>347219

>Божечки почему же я такой тупой


Потому что с русиком в фактории играешь. Когда решишь эту проблему, то и с остальным разберёмся.
16462083156270.jpg120 Кб, 1240x1080
38 43347519
>>347273
Ну в факторио я думаю без проблем смогу и с инглишом, это все таки не диско элизиум. Но в конечном итоге у меня столько пробелов что просто пиздец. Я даже с шиной не могу разобраться как вести подсчеты расходов материалов и просто записываю их в тхт файл и считаю в ручную или на каждый завод делаю отдельные линии переплавки. Мне кажется остальные люди этим не занимаются. Как дойду до космоса без логики для автоматизации ракет уже никуда и опять обасрусь на первой-второй планете. Пробовал видосы ляпина или как он там смотреть и во время их просмотра кажется что все понятно. Начинаю делать сам и оказывается нихуя не понятно.
39 43348165
>>347219
Просто надо активировать виндовс.
40 43348505
>>348165
Кстити да, очевиднейший проёб.
41 43349399
>>347219
Назначаешь станцию, и если нет пути, то садишься сам и едешь. Если сам смог проехать, то переделывай светофоры, пока не появится путь.
42 43349613
>>348165

>активировать виндовс


К сожалению это уже за рамками моей компитенции.
giphy.gif802 Кб, 500x213
43 43353188
>>347219
Это нормально. Я и через 1к часов не могу до конца с этими ебаными сигналами разобраться.
Накачал себе принтов и всё
44 43353269
>>353188
Боюсь представить, как ты играешь без логики.
16463993251730.jpg38 Кб, 788x699
45 43353824
>>353188

>Накачал себе принтов и всё


Сделал тоже самое накачал принтов этого Ляпина. Бтв есть ли мод который заставляет погрузчики грузить в вагоны? А то городить эти станции погрузки-разгрузки просто пиздец. А блюпринты только на синие конвееры
47 43354380
>>353824

> блюпринты только на синие конвееры


Которые легко превращаются в красные 1 кликом мыши. И в желтые 2мя.
48 43354709
>>347273
пошёл нахуй русофоб
изображение.png146 Кб, 512x512
49 43354725
200 часов, играю абсолютно без логики и дронов
50 43354727
>>354709
Пидораха спок.
51 43354913
>>354727
не нравится русский язык - уёбывай отсюда и больше не высирайся, на форчане есть тема про факторио туда пиздуй.
52 43355007
>>354913
Лучше поссу тебе на пятак и буду сидеть где хочу, хрюндель.
image.png565 Кб, 657x740
53 43355182
>>354725
Удивительно, но факт. Люди практически без мозга могут жить.
54 43355215
>>355182
логика и дроны нинужны
55 43355293
>>354725
Я помню логику применил в нефтеварении и... И всё. Остальное норм и так работает. Там дальше ещё нужно логику в атомные реакторы и в ракетную шахту поставить. Всё. Да и это всё не обязательно. Ваниль приятна тем что прямолинейна, никаких замысловатых говнопетель и говновариантов в говнопроизводстве.
56 43356107
>>355007
Cockhole (дыдка для члена) please (пожалуйста)
57 43359290
>>355293
да, в нефтеварении можно логику делать но не обязательно. А ядерный реактор я и не делал никогда, я панелеблядок
58 43359583
Как в спейсе доставлять на орбиту жидкости? Я пробовал бочками, но там их такое ебическое количество уходит что ебал их маму, я уже не знаю куда такие тонны стали пихать кроме как в мусор.
1.JPG130 Кб, 1102x551
# OP 59 43360064
>>359583
Поездом
60 43360142
>>360064
А доступна эта залупа будет после т4 банок?
61 43360580
>>360142
Глубокого космоса. А вообще кроме автора ещё никто не знает.
62 43360611
>>354350
Вот это благодарю!
63 43361290
>>359583
Я пока сделал бочками три продукта нефтепереработки + серную кислоту, бочки на орбите утилизируются в сталь, и она уже отсылаются обратно на планету (вместе с лишними частями ракет). Вероятно позже сделаю сжижение угля/переработку метана в нефть.
64 43366034
>>359583
Космическими кораблями, как только откроешь их и держалки; до тех пор - сорян, бочками (воду в виде льда ещё можно). Соответственно, пустые бочки перерабатываешь в сталь и обратно на планету возишь уже сталь - она стакается лучше.
65 43366726
>>366034
Так в кораблях тоже бочками? какая принципиальная разница пушками бочки запускать или ракетами. Бесит то что объемы милипиздрические получаются, а мусора от бочек - тонны.
66 43367449
https://mods.factorio.com/mod/Barrel-Size
Хотя я похоже нашел фикс.
67 43367962
>>367449

> фикс


Читы*
68 43368212
>>367962

> неправильно играть в сингл плеер песочницу с модами

69 43368352
>>368212
Играй сразу правильно!
https://mods.factorio.com/mod/auto-resource
70 43368591
>>368352
Звучит как план.
71 43369876
А стимовского аккаунта достаточно чтобы запостить свои моды на мод-портале, или нужен обычный нестимовский?
Стим мне конечно не нравится, но 30 долларов и 520 рублей не очень соотносятся...
72 43370221
73 43370954
>>369876
Покупка в стиме и на сайте дает одно и тоже, купив через стим ты так же можешь залогинится на сайте, скачать и играть в не стим версию.
16375755893630.jpg34 Кб, 695x439
74 43371094
>>344246
Братцы кролики. Вопрос очень важный. Памгаити...
11772.jpg291 Кб, 862x1000
75 43371098
Поиграл я в ваше говно, после первого прохождения в игре держит только борьба с жуками (я уже даже ракету не запускаю когда финальную оборону выстраиваю), а после прохождения dw 600 на 600 в игре не держит ничего.

Рампант прикольный, но только на дефолтных 200 на 200, или идет жестчайший дисбаланс. Элементальные жуки из бобсмодс (или откуда они там) выглядят как ебаное васянство с перекрашенными в пеинте ассетами и защита от них сдается мне вообще нихуя не поменяется (ну придется лазерок один ряд проставить чтобы огненных контрить).

Есть что еще по модам, что кардинально бы меняло tower defence-аспект игры?
76 43371373
>>344246
Нет, оно ни с бобом ни с ангелом не совместимо. С пьянью тоже несовместимо.
77 43371395
>>371098
Только рампант. Или пьянь, тогда тебе и без жуков будет чем заняться.
78 43371527
>>344246
Я только красторио со спейсэксплор играю.
79 43372044
>>371373
Понял, принял. Сенкс.

>>371527
Спейсэксплор разве работает с крастом? В последний мой забег у них какие-то калфликты начались.
1.jpg1,6 Мб, 3084x3084
80 43374022
>>371098
жди длц, там должны быть новые враги
Скриншот 28-06-2022 220736.jpg259 Кб, 1660x970
81 43374150
>>372044
У меня всегда спейс эксплорер и красторио2 работало без единого конфликта.
82 43375081
>>366726
В корабли (не ракеты, а именно космические корабли) можно поставить цистерну, даже в самый мелкий корабль, который ты сможешь построить, на изи влезет цистерна на 200к литров, потом сможешь ставить их и по несколько штук.
screenshot-tick-60400667.png10,1 Мб, 3000x3000
83 43375532
Подзаебался с трубами, но вроде работает, можно со спокойной душой идти спать.
84 43375866
>>375532
>>343577
>>341538
Кадры из фильма "Квадраты-убийцы из открытого космоса".
85 43376057
>>371098
Свармагеддон+арморед байтерс.
Варпторио.
Не использовать вотерфил и аналогичные даунские читы.
86 43376365
>>371094
С такой картинкой точно нахуй иди, выродок. Сначала адекватному общению поучись.
87 43377328
>>375081
Ну так до них нужно еще как то дожить. А у мне не хватает жижи на орбите для банок. В этом мем. Ну то есть хватает, если выбрасывать тонны стали, но такой план мне не нравится.
16274163262820.jpg75 Кб, 1280x1256
88 43378137
>>376365
Это ты так перед работой на меня излился? Прости, дружище, но мне уже помогли.
Всех благ.
89 43378616
LTN вообще адекватно работает со станциями с одинаковыми именами? Ну то есть есть у меня две станции с именем А, на них запрашивается один и тот же ресурс, LTN сможет адекватно привозить ресурс одновременно на обе?
90 43379007
>>378616
Одна станция в какой-то момент просит ресурс, другая нет. LTN поставит в поезду станцию с этим именем, а а на какую поезд поведет игра - хуй его знает. Делай разные.
91 43379044
>>378616
В мануале пишут что только у станций депо могут быть одинаковые названия.
92 43380343
>>376057

>Не использовать вотерфил и аналогичные даунские читы.


Пиздец горит с даунов которые спецом ставят моды на жуков и потом используют вотерфил, не удивительно что его нет в ваниле.

Про эти два мода не знал, впринципе можно попробовать совместить весь сок в одном ране.
93 43380370
>>380343
отклеились вотерфил-дауны https://youtu.be/2ZcqJb5qHrU
1545232893627.png466 Кб, 346x617
94 43380428
>>374150

> 2 мода на лоадеры с красторио

95 43380720
>>379007
Хуево, я думал LTN там как то по скрытому id станций умеет поезда запускать. Ладно, придется логику подкрутить.
96 43381465
>>380720
Шизик, а назвать станции вроде Iron Out 1,2,3... etc религия не позволяет? Кроме того, депо всегда одним названием.
97 43381792
>>381465
Ну пожалуй придется, либо объединять две станции в одну. Просто хотелось чтобы скопипащеные станции запросов адекватно работали, а так придется править имена станциям постоянно.
16509007515220.jpg38 Кб, 500x500
98 43382265
>>380428
2ой поставил по совету итт, чтобы в вагоны можно было грузить. Так что охранитель треда спок. Я полностью оправдался.
99 43382500
>>380370
30упс на фабрике где нихуя не построено, заебись им играть.
# OP 100 43383249
>>382500
Сначала наставили васянских модов, а потом зачищали карту от них. В следующим выпуске не иначе как будут балансировать через oche tolstie сундуки лоадерами. А в финалке всю базу выворачивать из своего факторисимо.
101 43384411
Как такое балансить чтобы в конце полные 4 ленты отдало? Похуй на то из каких источников будет брать. Один хуй не хочет полные ленты а выходе давать. А ленты на входе стоят.
103 43384472
>>384440
Так мне не нужно чтобы забиралось равномерно, хотелось бы понять как это делать самым тупым способом. Когда мне плевать на то что 4 из 8 входных белтов могут стоять колом, лишь бы на выходе было полное.
104 43384558
>>384472
самый тупой способ - не иметь 8 белтов изначально. чтобы забить 8 красных белтов нужно 480 дрелей. с самого начала сведи каждые два белта с дрелей в один и все

>Так мне не нужно чтобы забиралось равномерно


ты не поверишь, но оно не только забираться будет равномерно, но и выход будет полным
105 43385778
>>375532
а подземные не хочешь использовать? (или в этом говномоде их нет?)
106 43387399
>>384411
Самое простое - построй ещё три такие же цепочки сплиттеров, чтобы было по одной на каждый выходной белт.
107 43387557
>>384411
Неправильно делаешь. Сначала все 8 лент надо забалансить на один желтый белт, а потом его разбалансивать на 4 красных.
108 43388160
Вот же блядок этот PY, сукаговнонахуй. Почти год ждал его самого глобального обновления, а эта мразь решила обновиться ровно через три дня, когда я разобрал пеку и сейчас в принципе играть не могу из-за переезда другую кантри.

Ебучее говно..
109 43388216
>>388160

> эта мразь решила обновиться


Ебанутый? Он уже 15 месяцев ничего не обновлял.
110 43388227
>>388160
Не следил, но даже если он выкатил апдейт, как раз еще месяц на бета тестинг и фиксы, потом как раз поиграешь.
111 43388307
>>388216
Зайди в его дискорд, клоун.

>>388227
Да, ты прав. Но всё равно тоже хочется баги потестить, эх. Ну-с, значит буду играть уже в более устаканенную версию.
112 43388349
>>385778
Есть, полно даже на скрине. Но в космосе у них расстояние в 6 клеток только. А вообще цель в превозмогании, так что все ок.
113 43388370
>>388307

>Зайди в его дискорд, клоун.


К мамаше твоей вечером зайду, Щас бы быть анальный рабом и бегать по бложикам и форумам своего господина, вместо меню updates в факторке.
114 43388372
>>388160
Зато съебываешь из мордора. Это того стоит. Сам месяц сидел без пеки при переезде.
# OP 115 43388494
>>388227
Двачую, всё время читаю бугурт игроков после очередной мегаобновы, что сборка непроходима из-за того что один из сборщиков доступен лишь на науке, которую без него невозможно изучить.
116 43388498
>>388372
Просто дичайше хочется скорее увидеть, чего там пу нашизовертил. А там, судя по дискорду, полнейшая переработка дерева технологий, сотни новых интермедиатов, компонентов, жидкостей, построек. Охуенно. Буду наслаждаться через месяуок. Добра.
12775910828016s.png13 Кб, 200x200
117 43388595
>>388498
Какая разница, чего он там нашизовертил. Как показывает практика треда, всё равно ракету ты не запустишь.
# OP 118 43388671
>>388595
Зато наебётся вдоволь. Пьянь это про процесс, а не результат.
119 43391786
НАЧАЛ K2+SE
@
НА СТАРТЕ МАЛЕНЬКОЕ ПЯТНЫШКО ЖЕЛЕЗА
@
РЕШИЛ ЧТО ХВАТИТ
@
НАЧАЛ СТРОИТЬ МОЛЛ ДЛЯ БЕЛТОВ И СПЛИТТЕРОВ
@
ОКАЗАЛОСЬ ЧТО НАЧАЛЬНОГО ПЯТНА ЖЕЛЕЗА НЕ ХВАТАЕТ ДАЖЕ ДЛЯ ПРОСТЕЙШЕЙ ФАБРИКИ
@
КУСАКИ УЖЕ НАЧАЛИ ДРЮЧИТЬ
@
ИЗ ОРУЖИЯ ТОЛЬКО МУШКЕТ


Бля охуительный мод, 10 fucking slaves из 10.
120 43393003
>>391786

>оверхол


>кусаки


Сыглы чехи виноваты в том, что ты глупый.
121 43395179
>>391786
щас бы в к2 с его бафнутым оружием отлетать от жуков
122 43395309
>>395179
Он его изучить не успевает, потому что слоупок.
325SV4oDrX.jpg820 Кб, 1920x1080
123 43395310
Ебаный в рот этих сигналов блять... Какого хуя они показывают непойми что, но при этом все работает как надо? А когда показывали цвета верно ничего нихуя не работало... Ух сука...
0937a8b33a690d9bc7943edb11b29be6.png208 Кб, 1382x1500
124 43395332
>>395310

> двухсторонняя ж/д

1656622167386.jpg53 Кб, 550x548
125 43395348
>>395310

>одноколейка

e0fc8f0d531121582263a9c8c06bc2d7.jpg66 Кб, 486x1000
126 43396336
>>395310
Нахуй ты рокетное топливо тратишь попуcту, оно же пиздец дорогое... У каждого поезда поставь ящик с двумя инсертерами (в ящик и из ящика), первому сделай условие, что он работает только если в ящике 1 топливо. Потом возьми провод другого цвета, соедини все ящики и подведи его к инсертору, который забирает топливо с фабрики и поставь условие что он работает только если в его сети (трех соединенных ящиках) 3 топлива.
127 43396341
Анон, нахуя нужны обычные помпы? Моча течет по трубам и без них.
# OP 128 43396407
>>396341
А ты кинь трубу с кислотой через пол базы, и поставь на протяжении два десятка заводов. А потом то же самое, с несколькими помпами вдоль трубы.
129 43397170

>https://factorioprints.com — сайт с чертежами. Но! Учти анон, что если ты запостишь в тред скрин с чертежом оттуда, то на тебя набежит орава петухов, кукарекающих что-то в духе «так не интересно», «за тебя игру уже прошли» и тому подобное.


Ох если бы... Захотел я однажды собрать полный набор чертежей для прохождения, так не нашел ни одного реально отличного. Либо баланс нарушен, либо можно перестроить чтобы белтов/места занимало меньше, либо модифицировать под свои нужды, либо оптимизировать... Не говоря о таких вещах, как начальная база или молл, которые под свои нужды надо строить самому. Короче около 40 часов потратил на доделывание чужих чертежей, такой-то "да за тебя всю игру прошли".
130 43397527
>>395310
Помню тебя, еблана, и твои ебанутые станции погрузки. Соси хуй теперь.
131 43397535
>>396341
Помпа предотвращает "плескание": когда в трубопроводе множество ответвлений - жидкость гуляет туда-сюда по трубе, стремясь уравнять кол-во жидкости в каждом блоке трубопровода. Вот помпа как раз-таки предотвращает перетекание жижи обратно.
132 43398167
>>397170
Nilaus' Base-in-a-Book покрывает 99% нужд ванилы до запуска ракеты.
А в модах приходится самому строить, на моды нормальное действительно хуй найдешь.
Iq40Uo2[1].png167 Кб, 1535x928
133 43399266
Что то идея построить ендгейм(тм) базу на 1-1 поездах оказалось говной. Потому что это даже 90спм+постройку модулей не вытягивает. Но хотя бы жд собственного конструирования работает. За 16 часов ничего не ебнулось друг в друга.
134 43399554
>>399266

>61 поезд


>не хватает на 90спм


Да ты просто безрукий.
135 43399568
>>399554
так они 1-1 с ванильными размерами руды...
136 43400622
>>398167

>Nilaus' Base-in-a-Book


Говно, 9000 огрызков которые либо заебешься подсоединять к шине и все будет торчать в разные стороны, либо сделаешь гигантское спагетти. С Factorio Master Class (by Nilaus) уже можно что-то делать, хотя там почти все тоже доделываемое за ним.
137 43400702
>>399266
Как у тебя база на 90спм и с миллионом поездов не работает, если у меня мой билд выше (который все засрали, не смотря на то что я просто тестировал на нем сигналы самым тупым способом) вытягивает 60спм на одной станции на каждую руду и абсолютно без модулей?
138 43400798
>>400702
Ты тупой или тупой, размеры поезда своего видел? Функционально если я уйду афк - все будет изучаться пока пятна ресов не кончатся. У меня пропускной способности поездов 1-1 не хватает чтобы вытянуть больше.
139 43400819
>>396336
Хорошая идея кстати, только с числами ты налажал. В фабрике всегда хранится 4 готовых топлива, поэтому когда фабричный инсертер получает сигнал работать, он выплевывает 4 топлива сразу, 3 из которых едут лежать в конец конвеера и со временем накапливаются там. Но если сделать условие не 3 и 1, а например 6 и 2, то все 4 топлива будут съедаться ящиками и ничего нигде не откладывается.
140 43400877
>>400819
А выставить размер пачки в инсертере религия не позволяет?
141 43401444
Никто еще новый SE не запускал? Обновляться после 280 часов я наверное уже не буду, но все же интересно, насколько все переломали.
142 43401923
>>400877
А какая разница, выплюнет фабричный инсертер 4 топлива из фабрики за раз или по одному за четыре раза (за 2 секунды). К тому времени, как топливо доедет до сундуков, их число в системе обновится и инсертер наконец отключится он хочешь-не хочешь выложит все 4. Хорошо хоть топливо долго крафтится и он не успевает выкладывать больше.

Конечно можно заморочиться и сделать систему считывающую кол-во проходящих через первый белт предметов, как делают некоторые шизы, чтобы у них в коварехе 40 лишних камней не крутилось, но я не хочу так заморачиваться ради такой ерунды.
143 43401984
А в SE много ванильных рецептов для ванильных вещей изменено? Хотел его пощупать, да так впадлу переделывать уже давно рабочие фабрики для ванильного ерли и мидгейма.
144 43402442
>>401984
Порядочно. Там в основном срет AAI industry.
145 43402456
>>401444
А он уже релизнулся разве? В модах 30 дней назад апдейт.
146 43402623
>>401984
Да там вообще все рецепты изменены.

>Хотел его пощупать, да так впадлу переделывать уже давно рабочие фабрики


Норкоман? Моды на старые сейвы не накатывают.
147 43402639
>>402623

>Норкоман? Моды на старые сейвы не накатывают


Я имел ввиду переделывать чертежи уже давно рабочих фабрик
148 43404994
>>402639
Ну а как ты хотел. Там мало того что рецепты другие, так ещё и все рейты тоже переделаны.
deCNUiD[1].png18 Кб, 330x255
149 43409048
Тут же как трешхолд берется максимум из двух?
завод говна.png4,4 Мб, 1920x1080
150 43409426
Почему у меня электро-руки не вставляют оружейные магазины в турели? Направление рук правильное, в турелях явно не хватает припасов.
151 43409591
>>409426
У тебя на турелях иконка мигает что не хватает? Нет? Значит хватает. Они по 10 грузят.
152 43409677
>>409591
А, ок. Я думал 10 это мало. У меня там некоторые более 100 загружены вручную.
153 43409688
>>409677
Иначе у тебя первые две турели всосут все патроны с ленты, а остальные будут пустые торчать.
154 43410040
>>400622

>С Factorio Master Class (by Nilaus) уже можно что-то делать, хотя там почти все тоже доделываемое за ним.


Например что? Я просто как раз его мастерклассом пользуюсь время от времени
завод.png3,4 Мб, 1920x1080
155 43410165
Хочу сделать так, чтоб днем завод мой питался солнечной энергией, а ночью - паровым двигателем. Это же можно сделать через circuit network? Так вот я хочу солнечные батареи тогда поставить в озере, могут ли жуки по воде плавать?
156 43410171
>>409426
как же тесно лепишь, пздц
157 43410614
>>410171
Научится. Без скилла планинга сразу на 33 версы у ну а строить не выйдет, да и нубы не стремятся делать 100500спм/сек с охулиардными коэффициентами всего на старте.

До извращений ещё нужно дорасти, лол.
158 43410746
>>410171
Ты охуел! Это же т оп ньюфажная фабрика! Не ваши эти копипащеные блоки.
159 43410815
>>410746
Ну как бы в ситиблоках из копипаста только инфраструктура. А вот отбалансить такую фабрику новичок в принципе не сможет.
160 43411220
>>410165
Не дохуя ли рано тебе думать о солнечной энергетике?

Отвечая на твой вопрос: да, так можно сделать. Нужно включать паровые генераторы в тот момент, когда заряд аккумуляторов падает ниже n%. Для этого всё есть: выключатель, арифметический и логический комбинаторы.
161 43411408
>>410165
В 99% случаях если ты ставишь солнечные панели то тебе надо чтобы завод питался днем панелями, а ночью аккумуляторами которы эти панели зарядили за день. Это все будет занимать ДОХУЯ места. Но если хочется поебаться то все инструменты, как уже сказали у тебя есть. Более того, если ты подключишь к сети и бойлеры и панели то электричество сначала будут вырабатывать панели, а бойлеры пыхтеть на 1% мощности если электричество не требуется сверх того что производят панели. А ночью бойлеры заработают на полную сами.
DLHW4jrKOB.jpg132 Кб, 550x856
162 43413738
>>410040
Ну давай разберем по частям начерченное Ниласом. Джампстарт бейз такой себе, для игры с врагами не пригоден (нет красных патронов, лечилки, огнетурелей, стен и смелтинга камней как такового). Ну и в базе самой по себе не хватает вещей, труб например, ассемблеров второго уровня, которые ставятся первым делом. Хотя изначальный дизайн неплохой, все очень компактно. Алсо неясно зачем там полный белт меди, который все равно через 5 метров уходит в половину. Моя 45 спм стартер база с серой+голубой науками(!) и еще кучей хуиты прекрасно живет на половине медного белта без нехваток

Химсетап продвинутой нефти начат за здравие закончен за упокой. Хороший баланс того что есть, но производится невероятно мало петролиума, которого даже на 60 спм базу не хватит, нужно достраивать отдельное крыло для него персонально (конечно можно тупо скопировать этот сетап еще раз, но тогда 75% будет простаивать, так как тебе нужен только газ). Ну и еще нет фабрики серной к-ты или как она там на русике, пиздец просто (чел сделал вид что забыл про нее, но если бы она там была то газа бы вообще на выходе не оставалось). Алсо куча лишнего занятого места, все можно перестроить гораздо компактнее (особенно учитывая сколько всего еще достраивать).

Одного молла нет, он за каким-то хером поделен на три отдельных молла (которые противоречат самой идее молла, как одного места со всем говном), в которых все равно некоторых вещей нет, а некоторая хуита есть. Нахуй нужно масспроизводить танки я не приложу ума.

Дизайн ядерки в более-менее норм, но в 4-реакторном билде почему-то не хватает пары турбин (до 480мВ, они туда легко добавляются и работают), а 2-реакторного нет вообще (если не собираешься играться в мегабазу после запуска ракет и не дрочишь на электропечи, то двух реакторов хватит с головой на всю игру, они еще и проработают на начальном урановом ~300к-руднике, которые иногда генерятся на картах близко к базе и не надо ебаться с перевозкой серки в ебеня). Еще там можно использовать на один теплообменник на реактор меньше (я проверял, стресс-тест проходит). Алсо я впихнул в уже занятый билдом грид всю необходимую обработку ураниума в центрифугах, чтобы 2ух и 4ех реакторки работали бесконечно. Алсо алсо я не фанат катающихся по кругу и произведенных в никуда уран-элементов, куда логичнее скапливать светящиеся камешки (для коварекса или оружия), а не топливо, крафтящееся со скоростью 1 в секунду.

Даже в том виде что он есть милитарихаб занимает слишком много места. Хотя на деле это не милитари хаб, а говно, там нет наверное и половины милитари-товаров, часть которых он распихнул в другие фабрики, а про другую часть забыл. Я бы еще понял, если бы они были в его аж трех моллах, но даже там их нет.

Наука странная, в каких-то чертежах есть место под маяки, в каких-то нет. Серкиты норм, но только если будешь потом юзать маяки. Ликвикацию угля не пробовал. Химфабрики очень странные, тратят много места и опять же под маяки. Ракетные части норм. Вопрос станций поездов не изучал, хотя сдается мне что его погрузка перемудренная, и то что он делает можно сделать гораздо проще (либо перемудреж имеет место быть, но сделан чтобы камни загружались быстрее на какой-нить 1%). Солар хаб норм, но во-первых какого хуя он не в молле, а во-вторых что там делают лазерные турели. Ах да, нет фабрики спутников/спейс саенс, одного из самых сложных рецептов в игре. Ах да, из всех вещей нет фабрики ебаных роботов, хотя его ютубная "стартер-фабрика" довольно хороша и даже располагает такими удобствами, как инпут простой нефти (вместо лубриканта для красных двигателей).
DLHW4jrKOB.jpg132 Кб, 550x856
162 43413738
>>410040
Ну давай разберем по частям начерченное Ниласом. Джампстарт бейз такой себе, для игры с врагами не пригоден (нет красных патронов, лечилки, огнетурелей, стен и смелтинга камней как такового). Ну и в базе самой по себе не хватает вещей, труб например, ассемблеров второго уровня, которые ставятся первым делом. Хотя изначальный дизайн неплохой, все очень компактно. Алсо неясно зачем там полный белт меди, который все равно через 5 метров уходит в половину. Моя 45 спм стартер база с серой+голубой науками(!) и еще кучей хуиты прекрасно живет на половине медного белта без нехваток

Химсетап продвинутой нефти начат за здравие закончен за упокой. Хороший баланс того что есть, но производится невероятно мало петролиума, которого даже на 60 спм базу не хватит, нужно достраивать отдельное крыло для него персонально (конечно можно тупо скопировать этот сетап еще раз, но тогда 75% будет простаивать, так как тебе нужен только газ). Ну и еще нет фабрики серной к-ты или как она там на русике, пиздец просто (чел сделал вид что забыл про нее, но если бы она там была то газа бы вообще на выходе не оставалось). Алсо куча лишнего занятого места, все можно перестроить гораздо компактнее (особенно учитывая сколько всего еще достраивать).

Одного молла нет, он за каким-то хером поделен на три отдельных молла (которые противоречат самой идее молла, как одного места со всем говном), в которых все равно некоторых вещей нет, а некоторая хуита есть. Нахуй нужно масспроизводить танки я не приложу ума.

Дизайн ядерки в более-менее норм, но в 4-реакторном билде почему-то не хватает пары турбин (до 480мВ, они туда легко добавляются и работают), а 2-реакторного нет вообще (если не собираешься играться в мегабазу после запуска ракет и не дрочишь на электропечи, то двух реакторов хватит с головой на всю игру, они еще и проработают на начальном урановом ~300к-руднике, которые иногда генерятся на картах близко к базе и не надо ебаться с перевозкой серки в ебеня). Еще там можно использовать на один теплообменник на реактор меньше (я проверял, стресс-тест проходит). Алсо я впихнул в уже занятый билдом грид всю необходимую обработку ураниума в центрифугах, чтобы 2ух и 4ех реакторки работали бесконечно. Алсо алсо я не фанат катающихся по кругу и произведенных в никуда уран-элементов, куда логичнее скапливать светящиеся камешки (для коварекса или оружия), а не топливо, крафтящееся со скоростью 1 в секунду.

Даже в том виде что он есть милитарихаб занимает слишком много места. Хотя на деле это не милитари хаб, а говно, там нет наверное и половины милитари-товаров, часть которых он распихнул в другие фабрики, а про другую часть забыл. Я бы еще понял, если бы они были в его аж трех моллах, но даже там их нет.

Наука странная, в каких-то чертежах есть место под маяки, в каких-то нет. Серкиты норм, но только если будешь потом юзать маяки. Ликвикацию угля не пробовал. Химфабрики очень странные, тратят много места и опять же под маяки. Ракетные части норм. Вопрос станций поездов не изучал, хотя сдается мне что его погрузка перемудренная, и то что он делает можно сделать гораздо проще (либо перемудреж имеет место быть, но сделан чтобы камни загружались быстрее на какой-нить 1%). Солар хаб норм, но во-первых какого хуя он не в молле, а во-вторых что там делают лазерные турели. Ах да, нет фабрики спутников/спейс саенс, одного из самых сложных рецептов в игре. Ах да, из всех вещей нет фабрики ебаных роботов, хотя его ютубная "стартер-фабрика" довольно хороша и даже располагает такими удобствами, как инпут простой нефти (вместо лубриканта для красных двигателей).
163 43417090
Спейс эксплор меняет какие-то рецепты в красторио? Просто он пиздец долго грузится и мне бы подрубить его по факту готовности УЛЕТЕТЬ лучше.
Такой мув жопой сработает?
164 43417827
>>417090
Да, но как подрубишь, все производства на Навиусе встанут из-за сменившихся рецептов.
image.png1,8 Мб, 1898x948
165 43418711
Нахуя он логистические сети запихал в космические банки, он ебанутый? Мне что надо будет без молла на дронах в космос лететь?
166 43418755
>>418711
Строй молл на белтах
# OP 167 43418759
>>418711
А ещё маяки и коваркес. А могли вместо этого бобана наворачивать!
168 43418780
>>418755
Джва года их не строю. Тыкаю сборщики для лапок, конвееров, заводов итд.. в рандомных местах где ресурсы нужные рядом, потом собираю на дронах сразу.
169 43418886
>>418780
Чел, в спейс эксплор дроны дохнут как мухи. На Навиусе ещё терпимо, в остальных местах не будут успевать делаться.
170 43419803
>>418711
а где эту версию взять? он только светит то что выйдет?
171 43419847
>>418886
Так мне на родной планете и надо построить молл чтобы засылать. Да и я до т2 космобанок доживал, нормально в космосе дроны работали. Да, дохли разумеется, но ракета новые привозила.

>>419803
В дискорде вроде можно скачать бету. На модпортал еще не выложено, говорит фиксит баги.
172 43419981
Что за молл и нахуй он нужен?
мимо космические банки на конвеерах
173 43420175
>>418711
фигасе он навертел. можно было прорашить до логистик роботов индустриальных печек маяков и атома и строить уже нормальную базу а тут все подрезал. да еще и модули теперь дорогущие
l2DtGtZ[1].png243 Кб, 1020x447
174 43420299
>>420175
Ебать смешные цены на модули. Теперь на них надо тонну материалов тащить, а не просто три вида схем? Еще и куски ядра надо будет лутать по всей планете...
175 43420376
>>420299
ну ты же понимаешь что необходимое количество ресурсов на модуль следующего тира растет экпоненциально потому что каждый следующий тир модулей требует несколько модулей прошлого тира. получается что высокотирные модули требуют очень много ресурсов
176 43420735
>>420299
Пидорас он с фрагментами ядра. Я витамеланж копал на насыпном острове, чтобы с жуками не ебаться, а теперь, получается, ВСЁ, придется устраивать большую войнушку.
177 43421092

>играть в факторию с модом который систематически разъебывает часть твоей базы и ты нихуя с этим до эндгеймеэа поделать не можешь


Боюсь представить ебальники этих дегенератов.
178 43421118
>>421092
АВТОСЕЙВЫ
179 43421276
>>421092
Кто разъебывает базу? Это какой мод?
180 43421318
>>421276
Пес эксплорейшон же.
T9-prod-cost.png99 Кб, 321x389
181 43421351
>>420376
Ну а чо, всего то нужно на 1 модуль.
182 43421369
>>421318
ну я тоже не очень понимаю смысл это хуйни, потому что ты за 0-10 часов ставишь метеоритные пушки, через 14-16 ставшь ядерки с зонтом - ну и забывает вообще про то кто там что пукает.
183 43421487
>>421318
>>421369
В новой версии добавили переключатель в настройки, чтобы наконец отключить эту хуйню?
184 43421515
>>421487
Выбросы всегда можно было отключить, а от метеоритов деф почти с начала игры есть. Пропустить метеорит по базе надо быть таким же ебланом, как пропустить атаку кусак на базу без защиты. Да и в отличии от кусак больше нескольких сборщиков они не снесут.
185 43421538
>>421515
Эти больные ещё и кусак не выключают в космическом моде про строительство. Хоспади, жги уже.
186 43421743
внимаение в треде участились случаи непрваильной игры
требуем принять меры
XcTTPv9[1].png2 Кб, 175x134
187 43422015
До сих пор уебанская генерация ресурсов когда на полпланеты от базы вот такие кучи ресурсов генерятся. Я уменьшил частоту в минимум, установив побольше плотность, так один хуй такие кучи которые хуй пойми как потом лутать. Проводить к ним жд это смех, а не подбирать - жаба душит.
188 43422236
>>422015
RSO поставь
189 43422290
>>422236
Самый умный чтоле?
Хуесос-моддер сделал несовместимым РСО и К2СЕ
190 43423152
>>422290
Каким же надо быть уебаном, чтобы такое сделать?
191 43423242
>>421538
А они там не выключаются. Ну, точнее, их можно выключить на начальной планете, но на другие планеты это не действует. Для большей части ресурсов при большом желании ты можешь найти планету без кусак - но есть один конкретный, который бывает ТОЛЬКО на планетах с кусаками.
192 43423535
>>423242
Выключаешь эволюцию, загрязнение и вуаля. На других планетах ты их просто можешь не замечать, убив однажды.
изображение.png419 Кб, 1200x511
193 43423652
>>419981
вроде вот
194 43424564
>>423242
Ставишь на орбите звезды 10к солнечных панелей и штук 5 излучателей - и жаришь всех жуков на всех планетах. Даже немного скучно без них становится.
.png258 Кб, 480x790
195 43424614
>>424564
Охуенная идея. Это ведь можно и до высадки сделать?
196 43424727
>>424614
Это описывалось фантастами ещё пол века назад как "рой светлячков". ИЧСХ как технология двойного назначения.
197 43424825
Короче эта хуитка жрет кабели и немного электричества как расходник чтобы посылать поезда. Чтобы поезд ездил между станцией на земле и в космосе нужно примерно такой маршрут ему составлять. Что то я не уверен что оно заработает с LTN.. В нее можно зайти пешком и сразу оказаться на орбите, без ракет, что охуенно.
198 43424864
>>424825

> В нее можно зайти пешком и сразу оказаться на орбите


Ебать ты поезд.
199 43424901
>>424614
Конечно, можно еще и ядреными ракетами помочь. И все это с Наувиса.
>>424825
Хочется попробовать, но бросать 280 часов текущего геймплея уже не хочется, а обновляться - я охерею все переделывать.
fQlLNFV[1].png37 Кб, 997x324
200 43425181
>>424901
Да ну всего то чуть чуть перепилить.
201 43425454
>>424825

>Кабель из угля


Чот заорал.
202 43425627
>>425454
Ну да, камень прочнее, надо из него делать. а лучше ЬЕТ0Н
203 43425741
>>425454
Углеволокно называется. Используется для армирования металлоконструкций, в особенности в авиации, альтернативной энергетике (лопасти ветряков), мостостроении, где конструкции должны быть одновременно прочными и лёгкими.
image.png4,4 Мб, 2055x857
204 43426006
ну раз нормальные печки и беконы в жопе технологий то пусть будет так
205 43426098
>>423152
Разрабом К2СЕ. Вот каким говноедом надо быть чтобы в этот высер играть - другой вопрос.
206 43426891
Читаю вас и думаю что вовремя я в SE вкатился. Как раз на этапе угольных ассемблеров, кек.
207 43426999
>>425181
Это полный список изменений при переезде? Я на синей науке остановился, значит так понимаю все ок будет.
208 43427065
>>335853
начал строить до пуска спутника
209 43427671
>>425741

>Углеволокно


Углеродное волокно ты хотел сказать? Ты углём и не пахнет, кокс, графит, графен, нанотрубки и прочее. https://ru.wikipedia.org/wiki/Углеродное_волокно
Тыж понимаешь, что такое каменный уголь? В лучшем случае это антроцит, где кроме углерода 10% всякого говна, от серы до фракцией углеводородов.
210 43427714
>>426999
По идее да, это с вики мода на которой пасется сам автор сего поделия.
211 43427793
Это гавно отказывается работать. Не пойму в чем проблема. Пишет что нужен постпроцесс, но он есть. Пост процесс красный, но он ничего не требует. Неужели мой поезд на небо так и окажется пустой мечтой.
212 43427814
>>427671
Ебать ты душнила, конечно.
rsrzVVK[1].png22 Кб, 633x54
213 43427880
>>427793
Эт чо? вроде таких не было в зависимостиях, попробуй отрубить.
214 43427896
>>427880
Уже отрубил. Бтв у меня видно что меню черное с ошибкой. Если отключить мод с джетпаком, то появляется картинка, но он во первых обязательный для SE, а во вторых SE что с ним что без все равно не работает. Может кто свою рабочую сборку SE+K2 залить куда нибудь?
9NiIiY9[1].png151 Кб, 1402x854
215 43427968
>>427880
6.59 у меня так работает, может он что то нахуевертить успел.
FBGUxSw[1].png87 Кб, 1421x395
216 43427989
То есть он просто насрал в кор майнеры и из за этого нихуя не работает. Так верни ты все как было, ебаный ты насос. Ну нихуя не фан по всей планете собирать дырки.
217 43427994
Все я понял, не работает из за красторио. Но без него играть тоже не в кайф. Пиздос.
218 43427998
>>427994
Полагаю что крастори не могут заапдейтить пока этот чудо не соизволить выложить на модпортал.
Скриншот 04-07-2022 115220.jpg263 Кб, 1919x1079
219 43428234
>>427998
В дискорде SE мне порекомендовали завалится в диск к красторио и скачать оттуда бету 1.3.1 И всё действительно заработало, правда при загрузке сейва выскочила куча красных надписей на весь экран, но там какая то хуйня была типо про макс.стаки какие то. Но я так поездил вроде все работает и лоу лвл рецепты без изменений остались. Так что поезду в небо по всей видимости - БЫТЬ.
Бтв там в диске красторио еще написано, что якобы в самой игре новые версии K2 и SE должны стать доступными одновременно, чуть позже, это у них типо кооперация такая.
Скриншот 04-07-2022 120848.jpg515 Кб, 1907x826
220 43428362
>>428234
Из неудобств добавлю еще, что эти дырки в земле могут заспавнится в старых сейвах где угодно, в том числе под зданиями.
221 43428383
>>428362
Ну на ней написано что можно ебануть в нее гранатой чтобы исчезла.
222 43428899
>>371098
тебе зайдет Warptorio2 в связке с Warptorio2 Expansion.
Постоянный экш, путешевствие с планеты на планету. Жуки не дадут заскучать
223 43428924
Блять чтобы изучить синие микросхемы нужно уже запустить ракеты со спутниками для сбора данных. А без синих микросхем хуй построишь ядерный реактор. Энергии вообще нет. Придется видимо сидеть неделю застраивать солнечными батареями и аккамуляторами карту. Пиздец.
224 43429005
>>428924
можно так. находишь нефтяную жилу которая далеко от базы и не нужна и пускаешь все на солид фьюель. но это если без кусак
225 43429047
>>429005
Как вариант. На кусак похуй, у меня у них настройки в минимум скручены. Пожалуй лучше всего так и сделать.
ELIRvFT[1].png167 Кб, 1624x683
226 43429053
>>428924
Так собрать новые оранжевые банки же несложно вроде даже на угле. Ты там 1000 спм сразу хуяришь чтоли.
Au6h2po[1].png115 Кб, 1409x716
227 43429340
Не не, нахуй, может не надо. Надо будет все таки допройти пока он это не надумал выкатывать.
16471028191951.png39 Кб, 300x338
228 43429423
>>429340
И боба туда же.
229 43430321
>>429423
И пьянь. До запуска ракеты бабан, а в космосе рецепты пьяни.
230 43430426
Наклепал 40к дронов и игра ЗАМЕДЛИЛАСЬ (я еще сколько играл думал хули у меня хойка замедляется а эта - нет)
Это дроны так повлияли? Непосредственно работает 7-10к в одним момент, как и всю игру вроде и проблем не было.
5AUGlPTa5H.jpg5 Кб, 117x107
231 43430440
Анон, я правильно понимаю, что если время крафтинга предмета больше секунды, то использовать быстрые инсертеры нет смыла, ведь желтые успеют взять предмет, положить и вернуться в хватательную позицию до того как новый будет готов? Играю в ванилу.
# OP 232 43430460
>>430440
Поставь синий белт и попробуй с него взять что-то жёлтой лапкой.
xzH7Q57[1].png639 Кб, 857x783
233 43430655
>>430426
Ставишь вот эту галочку и смотришь что у тебя жрет упсы. Скорее всего васянок понаставил.
234 43430660
>>428924

>чтобы изучить синие микросхемы нужно уже запустить ракеты со спутниками для сбора данных


Что-то не помню такого. Это в новом СЕ, который с лифтом и еще в бете? Или что-то добавил кроме красторио?
235 43430676
>>430660
Новое дерево в се - >>418711
236 43430992
>>430655
Будь любезен, расшифруй циферки, что смотреть и как трактовать.
237 43431537
>>430992
Чем больше цифра тем больше эти сущности жрут цпу. У кого цифра существенно больше всех остальных - то тебе и нужно ломать чтобы вернуть упс.
238 43431645
>>430460
А я синими не пользуюсь, мне красных достаточно
239 43431890
>>430440
Только если использовать желтые в положении из фабрики в сундук/белт (когда время крафтинга больше секунды)
# OP 240 43431893
>>431645
Тогда можешь менять лапки.
241 43431991
Как в ваниле оптимальнее артиллерить по кусакам (с точки зрения логистики)? Патроны не стакаются, перевозить их - боль в жопе.
243 43432177
>>432045
Заебись карту разведал. Представляю как он эту хуйню патронами загружает.
244 43432200
>>431991
Оптимальней использовать отдельный поезд с жд-артиллерией, которая заправляется патронами прямо на фабрике и с промежутком в 10-15 минут делает объезд по всем желаемым точкам по уже проложенным путям (но останавливаясь на своих станциях, чтобы не мешала другим поездам). Поскольку объезды совершаются через один и тот же промежуток времени (а не как поезда, которые материалы таскают), этот же поезд может доставлять на аванпосты всякую ерунду (у меня он еще и легкую нефть таскает, каждые 10 мин пополняя баки из которых питаются тамошние огнетурели).
245 43432282
Почему в обороне отдают предпочтение огнемётам, а не лазерам? Лазер это же убер оружие - пыщ-пыщ и в пыль нахуй, а огнемёт пока развернётся, пока доплюнет, плюс заправлять надо.
eiByrv7[1].png6 Кб, 448x602
246 43432338
>>432282
Ну попробуй подумать.
247 43432614
>>432282
Огнемет ебашит стакающейся 6 раз(!) АОЕ-атакой(!!) которая горит на земле до полминуты(!!!), нанося контакт-дамаг и фаер-дамаг группе кусак, протискивающихся через драконьи зубы. Т.о. кол-во врагов, по которым надо стрелять буквально сокращается с любого их изначального числа до кол-ва групп, на которые рой кусак разделился при заходе в лабиринт зубов.

Кол-во огнеметов, необходимое для обороны даже 600/600 ДВ-базы просто смехотворно, при правильных зубах две(!!!1) турели на область могут разобраться с любыми атаками.

Стоит считать, сколько мне понадобится лазеров, чтобы отбить аналогичную волну бегемотов?
Скриншот 04-07-2022 194400.jpg400 Кб, 1019x968
248 43432672
>>432282
Я лазеры хуярю просто потому что люблю когда пулеметы, за ними лазеры а по бокам рельсотроны. И выглядит заебись. А на эффективность мне поебать.
249 43432783
>>432672
у тебя там дроны, нахуй тебе лента?
250 43432841
>>432783
Дроны на ремонт. Вообще я стараюсь дронов по минимуму, ненавижу этот ебучий рой, чит ебаный.
251 43432872
>>432841
ЧИ ТЫ! ЧИ ТЫ! ЧИ ТЫ!
15731318763510.png86 Кб, 251x242
252 43433173
читошизы уже на ванильные предметы триггерятся
253 43433188
>>432872
Нет, ты!
254 43433212
>>433173
Ты ещё маяки поставь что б дроны быстрее летали.
255 43433360
>>430676
Это у всех моддеров со временем фляга протекает или только у тех кого в ффф пиарили? Сначала IR не справился с бугуртом, теперь вот этот шиз со своим охуительным деревом тех. Синие белты, арта, маяки и коварекс за космическими банками, вообще пиздец.
А, и сети дронов еще. Их тогда можно в принципе удалять, потому что после открытия они уже и не нужны, т.к. без ебки работают только на наувисе, с которого ты уже и так улетел наху.
256 43433944
>>433360
Ну так вы долбоебы вместо того, чтобы высрать ему эту базу в дискорде, жалуетесь в треде. Че, с английским все плохо, пидораш?
257 43434411
>>433944
вот увидишь, они еще будут жрать это и добавки просить
258 43434422
>>434411
Потому что все, кроме изменения электроники сделано верно.
259 43434600
>>433360

> Сначала IR не справился с бугуртом


Индус слишком легко бомбанул на дикой хуйне. Из того что я ещё помню: он реально предлагал возить воду обратно где-то в использовании серной кислоты и не смог сделать совместимость со сквик тхру и вообще запретил использовать сквик тхру со своим модом, в конфиг прописал.
260 43434740
>>434600
Ну а этот не смог сделать совместимость с рсо и вообще запретил использовать рсо со своим модом, в конфиг прописал.
screenshot-tick-64370795.png7 Мб, 3000x3000
261 43435140
Ну не обновляйте мод, если не нравится. Я решил добить уже свои космические квадраты
262 43435190
>>435140
Красивое... Пока что лучшее прохождение итт.
263 43435758
>>434740
Ну ок. Я то не играю. Все эти моды выглядят слишком васянски. Я давно считаю что моды должны быть модификациями оригинала, а не полностью новой игрой.
264 43437377
Переработку руды тоже как то изменили? Раньше было руда/металл 2/1, а сейчас хеллмод показывает 1.4/1. SE K2
265 43437406
>>437377
Если с обогащением то вроде 1.4/1 и было.
266 43438343
>>437406
Неа, без.
Бтв построил первую более менее вменяемую железную дорогу, а не одноколейку с миллионом перекрестков.
Скриншот 05-07-2022 135847.jpg224 Кб, 794x640
267 43438776
>>438343
Единственное что никак не получается сделать качественный перекресток. Я делаю такой, куда заехать одновременно может лишь 1 поезди и это очевидно жутко не эффективно. Но как мне расставить светофоры, что бы поезда могли проезжать одновременно по разным направлениям и не мешали друг другу? Мне кажется колеи нужно было ставить пошире, потому что я даже не везде могу светофоры эти физически воткнуть и мб проблема в этом.
train1.png1,5 Мб, 1337x827
268 43438849
Factorio Screenshot 2022.04.29 - 00.41.17.36.jpg483 Кб, 1152x1152
269 43438884
nlsmqgo[1].png700 Кб, 843x835
270 43439061
>>438776
Просто хуяришь как-нибудь и оно как-нибудь катается.
123.png30 Кб, 1329x269
271 43439125
Я чё теперь, просрал свою базу, которая мне дороже свой квартиры?
.jpg42 Кб, 600x311
272 43439149
16099813774263.mp4324 Кб, mp4,
640x358, 0:06
273 43439270
>>439149
теперь меня ничего не держит
ппц, загрузилось без этих модов, но модовые итемы пропали. Как отменить обновления теперь?
274 43439277
>>439270
Обновления чего? Игры или модов?
275 43439284
>>439061
Не шаришь, надо чтобы внешне нравилось.
276 43439301
>>439277
И того и того, пожалуйста.
277 43439317
>>439301
Игры через своства стима. А вот аддоны придется ручками с подпортала тянуть.
278 43439532
>>438884
>>439061
Аноны, можете дать блюпринты ваших перекрестков?
279 43439536
>>439317
Окей врубил обновление ток перед входом, буду в автономном режиме заходить.
280 43439726
>>439536
Нахуя? Если ты выбрал конкретную версию игры в бетках - обновлять он ее не будет.
281 43439810
>>439726
Ну а моды?
jeG1joZ[1].png606 Кб, 546x791
282 43439884
Я вроде собрал зеленку в се по рейтам. А теперь вопрос, как сюда маяки впихнуть? Во все остальных производствах они как то нормально влазят, а тут хуета выходит.
vo4KW83[1].png93 Кб, 657x546
283 43439916
>>439810
Моды факторка сама по себе не обновляет, если ты сам не обновишь через модлист. А если ты скачал разные версии и в папку закинул - то их всегда можно будет выбрать.
284 43440085
>>439916
Кайф, аригато.
NxHHSF8[1].png480 Кб, 260x830
285 43440365
>>439884
Зашел на рандомный сервак с 60+ часов СЕ подсмотреть идею. Случился жесткий пон. Пошел короче придумывать с нуля.
screenshot-tick-23449108.png2,8 Мб, 1500x1500
286 43440482
>>439884
Держи
8E2xmU8[1].jpeg403 Кб, 1920x1080
287 43440606
>>440482
Похоже на правду, спасибо.

У чело т2 космобанки с нулем поездов на навиусе. Вот это уважаемо.
288 43440617
>>439916
Проебал блюпринты кстати, тестируя версии.
289 43440687
Как возить наквиум?
У меня от поля астероидов 270к топлива на ракету надо, в принципе можно и на ракетах (топливо можно делать из метана или воды).
Или все же космические корабли? С ионными движками или сразу рашить антиматерию?
Дробить ли наквиум еще на астероиде?
image.png4,1 Мб, 2557x859
290 43440709
А че значит Mining Time и yield? на что оно влияет. я бы понял просто yield но тут еще и и Mining time
.png38 Кб, 751x293
291 43440781
>>440617
Проверь в аппдате вот такого плана файлик, только с подписью OLD или BACKUP и переименуй его просто в блюпринт сторадж.
292 43440809
>>440781
Пробовал, не работат.
293 43440919
>>440687
Строй космические лифты!
294 43440949
>>440687
На кораблях, с лучшими движками. Дробить не дробить решать исходя от количества наквия, кораблей и потребности в наквии. Так то возить проще, но на продуктивности много теряешь.
screenshot-tick-65306320.png16 Мб, 3000x3000
295 43442290
Больше квадратов богу квадратов!
abc.png11,9 Мб, 3840x2036
296 43442453
>>442290
Какие-то у вас квадраты маленькие.
screenshot-tick-66056600.png1022 Кб, 1500x1500
297 43444450
Полетели за наквиумом
298 43445017
>>444450

>только полетели, а один движок уже не работает


Узнаю отечественного производителя.
299 43445960
>>444450
Стоп, можно корабль питать от лучепушки? У приемника, к слову, есть какое-то ограничение на максимальную тепературу? А то такая-то батарейка
300 43446043
>>442453

>FPS/UPS = 5.9


Ух, бля!
301 43446177
>>445017
Не неработающий, а запасной
302 43447531
>>445960

>Стоп, можно корабль питать от лучепушки?


Во время остановки можно.

>У приемника, к слову, есть какое-то ограничение на максимальную тепературу?


Нет, все нагревается до 10000.

> А то такая-то батарейка


Ага, за 15 минут путешествия этот приемник остыл с 10000 до 9970, не надо возни с паром, только воды изредка подливай.
303 43447631
>>447531
Вот какого черта нельзя читать данные с электростанций? Можно было бы закладывать в реактор топливо только если реактор слишком остыл, например, чтобы топливо лишний раз не жечь.
304 43447693
>>447631
Ну в ядерных реакторах же топливо просто так не жгется. Я до лучепушек еще не дошел, но уверен что и там можно так же пар считать.
305 43447791
>>354709
А русофобия сейчас с нами в этой комнате?
306 43447892
>>447693
Считать можно, но зачем? Энергия-то все равно бесплатная.
307 43447930
На тему реакторов и экономии топлива:
моя "бесконечная" атомка (сейчас 96 реакторов) с блоком экономии топлива.
308 43448163
>>447693
В ядерных реакторах топливо как раз просто так умеет сгорать, если реактор на тысяче градусов.
image.png437 Кб, 468x508
309 43448770
Хочу на ваши кораблики посмотреть, а то у меня все одни кирпидоны пулачаются. Ультимативно, но как-то неинтересно...
В шапке заебись, но не по техпроцессу моему текущему.
310 43450065
>>448770
Месяца через 2 посмотришь на мой может быть. Учитывая темпы моего развития, мне до первого спутника еще до конца недели пердеть.
image.png336 Кб, 387x494
311 43450157
Пролонгировал свой сосисон, перешел с реахтуров на теплоприемник. И вправду, заебись батарейка.
>>450065
У меня на текущем мире уже 360 часов. Брат жив, зависимость есть.
312 43450312
>>450157

>У меня на текущем мире уже 360 часов.


Я каждый раз отваливался на первой же колонизации обычно. Сейчас строю вроде более менее масштабную базу, в которой супер узких мест быть не должно. Посмотрим что выйдет сейчас. К слову данные телеметрии нужны исключительно для науки или для чего то еще? Просто думаю, с какой скоростью мне будет необходимо запускать ракеты со спутниками.
313 43450471
>>450312
Да, идут только на полностью серые банки космонауки. Постоянно их запускать не надо. Там есть менее 100 разных планет и звезд в сумме, которые ты можешь открыть, запуская спутники с Наувиса - вот пока они открываются, запускай. Тебе полученной телеметрии хватит, наверное, до конца игры, если исключить бесконечные исследования.
Мне все еще хватает... Уже на т2 черных банках сижу, а там еще запас 32к этих базовых космобанок, при том, что всего было 87к произведено.
314 43455924
Ебать как же интересно читать про SE, но как же мне в лом превозмогать начало игры...
315 43456221
>>343577
Анон, у тебя почему рельсы такие красивые и стильные? Это мод какой-то, или такие текстуры зашиты в se? Я прост ещё не дошел до se, пока красторку добиваю
316 43456241
>>456221
Это текстуры в СЕ для космических рельсов (космические рельсы отличаются от обычных и значительно сложнее в производстве).
317 43456262
>>456241
Очевидно это космические рельсы.
другой анон
318 43456285
>>456241
Вот оно что, однако
319 43456584
Тааак, а вот теперь сурьезный вопрос - знаю, что в SE надо лететь на планеты в других звездных системах, но остается вопрос - можно ли как-то найти планеты внутри иной звездной системы находясь лишь на космическом корабле в той самой системе?
Спутники отправлять дороговато поди будет?
320 43456774
>>456584
А других вариантов нет. Только ещё есть бесконечная теха на открытие планет в системах.
321 43456958
>>456584
А чего дорогого в спутниках? Берешь площадку для запуска зондов, ракет соответствующих, летишь к орбите звезды - и запускаешь спутники, пока планеты будут находиться. Но наверное все же проще через исследования.
322 43457192
>>456958
Через исследования не только проще, но ты можешь целенаправленно искать планеты с необходимым тебе ресурсом.
323 43457600
>>457192
Это зависит от типа исследования
Скриншот 07-07-2022 145554.jpg397 Кб, 1919x1079
324 43458259
Пиздец как же мои любимые рельсотроны далеко загнали. И так с жуками тяжело играть, а тут еще и отбиваться предлагают пулеметами да лазерами. Тьфу блять.
325 43460949
>>456774
>>456958
В общем, начал я открывать планеты... Тащить все для спутников к каждой звезде максимально противно оказалось. А при помощи науки очень даже быстро и дешево все, стоимость скалируется медленно. Вооот а теперь сам вопрос, со спойлерами! Ухбля! Вообще есть 60 пирамид, и собственно более 60 планет (не лун) на которых они находятся. На 61 планете, насколько понимаю, будет паукан с мини-игрой, мне серьезно надо все 60 открыть до того, как паукана найду?
326 43461106
Я так понимаю, что в треде сейчас мода на SE? Всё верно?
327 43461153
Пилите моду на сиблоки.
# OP 328 43461433
>>461106
Да они совсем о бобане забыли!
329 43461502
>>461433
Не правда
Я в него играю ибо СЕ слишком аутизм, не осилил дальше 1й планеты
2022-07-07204554.jpg2,1 Мб, 1440x900
330 43461504
screenshot-tick-69866697.png133 Кб, 800x800
331 43461518
Грузоперевозки. Но все же надо будет дробить наквиум перед перевозкой, рядышком есть области с миллионами наквиума.
space-blocks.png577 Кб, 1891x1421
332 43461551
Космическая база, сейчас делаю DSS1/2
Пиздец там ионного потока на одну лишь карту энергии наквиума надо, хоть сам рецепт правь.
333 43461999
Антуаны, а есть что сказать про индастриал революшн? Играл кто-нибудь? Насколько он васянистый, имеет ли смысол пробовать
334 43463348
>>461999
Как красторка на максималках, или ангел на минималках.
335 43463379
А помните пиван обещал наконец уже вот-вот новое обновление с энергетикой? Около года назад или тип того. Ну и где?
336 43463404
>>461551
Считаю, что эти квадраты на орбите просто позор.
1657228441535.jpg127 Кб, 2006x583
337 43463414

>большой апдейт через пару недель лучше не начинайте новую катку


>25 февраля

image.png1,1 Мб, 1269x1287
338 43463667
>>463404
а как тогда базу в лейте делать? я хз как разводить на белтах и трубах такие запутанные рецепты со всякой переработкой ресайклингом и лютой вложеностью рецептов. еще до первых спейс банок можно на шине с подвозом ресов на поезде прожить но потом то как строиться
screenshot-tick-70424822.png13,4 Мб, 5000x3000
339 43464446
>>463404
>>463667
До DSS я прокачался на такой базе. Думаю, что можно было бы и дальше, но хотелось чего-то красивого и упорядоченного.
1608130647301.jpg21 Кб, 334x359
340 43464730
341 43465124
Можно ли как то считать количество итемов проехавших по участку конвеера? Предполагаю что да, но не выкупаю как.
# OP 342 43465416
>>465124
Провод кинь да считай.
image.png194 Кб, 562x841
343 43465736
Давно не заходил, вот щас хотел поаутировать, предварительно ОБНОВИВ МОДЫ. Ебало на пикриле. Какие есть варианты не проебать 60 часов дрочилова? Моды красторио с космосом и по мелочи всякое.
image.png213 Кб, 618x1149
344 43465798
>>465736
Если включить синхронизацию, то отключает 3 модуля, добавленные с обновлением космоса, и в итоге сейв загружается, но без космоса. Побегал-посмотрел, вроде все здания целые. Пока придумал только начать новую на том же сиде, сделав блюпринт всего насранного за 60 часов. Но по новой высерать все это, даже по чертежам, нереально долго :(
345 43466353
Заводчане, а строить стоит с обеих сторон шины или только с одной? Я чет внизу оставил шину, а наверх по треугольнику нарастает производство новых фишек
16497000031810.jpg114 Кб, 745x743
346 43466546
>>465736

>60 часов дрочилова


Считай что и не начинал. Тем более на днях вышли новые версии SE и красторио. Качай их и запускай поезда в небо.
347 43466772
>>466546
Там вроде бы в диксорде можно скачать бету новой пьяни для полноты картины.
screenshot-tick-71511874.png10 Мб, 3000x2000
348 43467300
Моя гордость - обработка фрагментов ядра)
16076279816780.png176 Кб, 597x559
349 43468248
>>467300

>нет ангела


Малой?
1541482559628.mp4781 Кб, mp4,
848x640, 0:05
350 43468513
>>467300

> есть коробки 6х6


> лепит маленькие сундучки

351 43468701
>>468513
Маленьких везде хватает, зачем нужны больше?
352 43468731
Новый велдраумшифф собрал по мотивам скрина из шапки.
>>467300
А я вот конвеерами сортирую.
16381781881623.jpg95 Кб, 867x685
353 43468845
>>467300
И как сделать чтобы эта хуйня не простаивала? Особенно по части металлов. Я просто вообще из за этого не строю эту хуйню для добычи из ядра. Точнее строю 1 для вулканита, но при этом остальные ресурсы жидкие сжигаю, а твердые руками выбрасываю. Ебало мое имагинировали?
354 43468917
>>468731
Тоже вначале конвейерами сортировал, потом эта конструкция перестала справляться с потоком, спроектировал такую вот хреновину, способную пожирать два белта фрагментов ядра и не простаивать.
>>468845
Я использую приоритеты LTN, без него было бы сложно. Но все равно то камень, то железо забивается.
core fragments.png162 Кб, 1513x706
355 43468978
>>468845
Но буры у меня хуярят нонстопом, с ними намного меньше времени надо уделять базе
x79j1i7[1].png800 Кб, 867x786
356 43470444
>>465416
Я кинул, но какая то залупа получается. Если сделать импульсный режим на белте то сумма вроде считается, но при этом сигнал постоянно прыгает каждый тик, что не дает его нормально отобразить на табло. Как стабилизировать сигнал от испульсного режима?
357 43470482
К2+се на сервере сыграем?
# OP 358 43470856
>>470444
Проще всего - объедини несколько секций белта подряд, а результат дели на их количество. Ну или через комбинаторы делай задержку на сколько то тиков, беря сумму сигналов за это время.
359 43470947
Как ускорить жидкость?
Если доставку груза на станцию можно увеличить стаками чтобы перевозили по несколько лямов за раз, то жидкость будет возить вагонами по 25к (ну потом по 50к) которые съедаются производством сразу же и завод стоит.
Или же станция заказывает новую доставку и в итоге из депо выезжают все составы.
Единственный вариант это варить на месте, но не со всеми так получается.
360 43471016
>>470947
Что за стаки? Что за моды?
361 43471036
>>470947
бочки?)
362 43471064
>>470947
Вози поездами 2-8.
363 43471227
>>466546
Я этот коцмас такими темпами никогда не пощупаю. Ща еще 60 часов одно и тоже поделаю, потом заебусь, а через пол года новое обновление которое все сейвы ломает.
364 43471275
>>470947
Единственный путь - строить производство той или иной жидкости на месте (если уж надо что-то адово разогнать). Ну либо монструозные станции по десять в ряд и пускать по двадцать поездов по кругу.
2022-07-08214147.jpg860 Кб, 800x570
365 43471332
>>471016
BigBags
>>471064
Так и делаю(
JoU6XhM[1].png119 Кб, 1474x539
366 43471765
Нахуй ты сюда твердое топливо запихал, ты что мудак блять? Мне его на шину чтоли тащить.
367 43471803
>>471332

>BigBags


Но он только на предметы, а не жидкости.
368 43472531
>>470947
С жидкостями всегда проблема. Особенно если играешь с выкрученными коэффициентами и строишь какое-нибудь максимально эффективное и оптимизированное говно до горизонта ради 100500ккк спм/сек. Тут сразу адовейшая проблема с масштабированием подвоза жидкостей, так как сразу утыкаешься в две проблемы: нужны либо слишком длинные поезда, либо дохуя поездов. В первом случае из-за длины поездов начинаются проебы с выкачиванием жидкости и подачей её на производство из 16+ вагонов разом. Во втором случае стопицот поездов забивают трафик и тоже в итоге начинается ебля с тем, как подводить жидкость с 20+ станций. Далее уже требуется огромный буфер под стопицот поездов, ведь если какая-то часть производства по какой-то причине соснет и встанет, эти стопицот поездов моментально встанут в очередь и всё перекроют нахуй.

В итоге всё упирается в ебучие трубы, блять. Либо не успеваешь подводить, либо нормально не передаётся всё это. И тут начинается реальная ебля по оптимизации этой хуйни. Начинаешь дробить трубы, считать так, чтобы от каждого вагона шла выкачка под определённую часть блока производства, извращаешься с буферами так далее.

Это бесконечный процесс. Макароны - детский лепет по сравнению с тем, что нужно вытворять, чтобы все части базы, основанные на жидкостях, работали как часы.
369 43472603
370 43473338
Прошел это ваше красторио2 за 71 час. Активировал передатчик и чуть не обосрался. Предупреждать же надо, шо он ибанёт!
371 43475504
Кто дискордопарашей пользуется, доложите когда новый пиван обещают?
372 43475525
>>475504
Уже. Но не спеши. Сейчас идёт тест всего.
373 43475536
>>471803
>>472603
Лекарство от этой жизофрении написал на коленке https://mods.factorio.com/mod/StackFluilds
Работает на цистерны и вагоны-цистерны.
374 43475546
>>475525
Да там по десять коммитов в день, не выглядит как релиз. Я имел ввиду когда планируют высрать в mods.factorio.com.

Алсо я там заметил в гитхабе у пивана ссылки на репу pyalternativeenergy - это что-то новое или наоборот что-то старое?
375 43475593
>>475525

>тест всего


Алсо значит ли это что пивана выпустят только тогда когда какой-нибудь аутист-ноулайфер из дискорда закончит хотябы одну катку?
376 43475704
>>475593
Лол. Ты хоть знаешь как тестирование происходит? Никто не играет как обычный игрок. Играют с фулл годмодом, чтобы быстро всё оттестить и проверить все соотношения, рейты, избавиться от дедлоков и так далее.
377 43475758
>>475704
Да, а потом оказывается что без годмода какая-то наука недоступна или его ссаные невидимые биконы из TURD'а не убираются вместе со зданием.
post-124604-1632025515acthumb.png412 Кб, 700x402
# OP 378 43475802
>>473338
- Сюда надо подать хуйталион мегаджоулей энергии!
- А не ебанёт?
- Не должно...
379 43475849
>>475758
Нет ничего идеального. Видишь баг - отправь фидбек автору. Не хочешь - твои проблемы.
image.png102 Кб, 1542x937
380 43475874
>>475849
Я отправлял, он ведёт себя как мудак, в итоге легче самому всё пофиксить своим модом. https://mods.factorio.com/mod/RecoveryPyModules/downloads
381 43475948
>>475849

>Видишь баг - отправь фидбек автору.


Если только это не автор Industrial Revolution 2.
382 43476057
>>475874
Пу ведёт себя как мудак с первой секунды на форуме. Вида он никогда не подаёт, однако мод фиксит. Причём не сразу, а в дальней перспективе и максимально завуалированно. Он же, блять, художник, он так видит и вообще не вам, колхозникам, ему указывать. Вот и получаются проблемы. Я уже давно смекнул, что чтобы он решал проблему нужно либо подлизать, либо подпиську оформить на патреоне. После этого ему уже будет западло тебя игнорировать в дискорде. Благо, что это стоит сущее копьё.

А ты сам лично фидбеки в дискорде ему вываливаешь?
383 43476065
>>475948
Ооо, помню эту истеричную обиженку, лол.
image.png36 Кб, 979x221
384 43476130
>>476057
На форуме ему срал, под сотню багов наверно указал, в ответ "гы-гы, смотрите какой-то лох указывает как мне великому нужно делать моды".

К примеру эта нездоровая хуйня началась когда я ему сказал, что в ассемблерах с повышением уровня тира mk2, mk3, mk4... должно увеличиваться число слотов под модули, ну или хотя бы не уменьшаться, иначе модули продуктивности становятся бессмысленными в енд-гейме с мк4 асскемблерами. В ответ был озалуплен.

Сделал он это спусти почти год с лишним, когда его видимо не только я хуями обложил.
385 43476147
>>476130
А в картинке пример банального лока прохождения, эти рецепты отключены, вы банально игру не пройдёте без них. Хуй знает какие у него там тестеры.
386 43476157
>>476130
Да он просто высокомернен да и всё. На деле он дико рад фидбекам, так как голову ломать не нужно и есть прямое указание на ошибку, недоработку и проблему. Просто он не может это всё показать на публику.
Q4MJQ6y[1].png159 Кб, 537x675
387 43476697
C каждой техой все интереснее и интереснее. Нефти не хватает пиздец, наспавнилось мало. Решил первый раз в жизни сжижить уголь. Ага, хуй мне за воротник.
388 43477887
Как же я заебался, все никак не могу до ракеты дойти. Решил что нужно подзамутить конвеер теплоизоляции на будущее того что посмотрел она везде юзается, а там ебанутое кол-во ресурсов нужно. Значит опять искать ресурсы, которые уже в совсем ебенях хотя при генерации все на максимум выкрутил, строить станции, жд, все переплавлять, опять 400 сборщиков и 200 нефтеперерабатывающих заводов. Сколько блять можно. Космос мне в этой жизни не светит видимо.
389 43478688
А ведь можно космолифт строить с орбиты? Тогда прямо на орбите можно наставить солнечных панелей, и подготовленными артпоездами вести спецоперацию против кусак на очередной планете. И оборонять их лазерами запитанными с орбиты.
390 43478993
>>477887
Просто нужно ставить васянки по одной. Я в целом уже почти все за оранжевые банки выучил. Сейчас готовлю тестовый запуск на орбиту. И теплухи у меня производится вот так пока, для запуска ракеты и первых космобанок этого хватит. Потом конечно нужно будет ебанутся ее сколько.
391 43479177
>>475536
Спасибо, анон
392 43479184
>>478993
какой мод подписывает месторождения?
393 43479349
Напомните, в каком моде можно оперативно переключиться в тестовый мир, где можно протестить чертежи?
394 43479372
>>479349
Blueprint Sandboxes?
396 43479421
>>479372
Оно, спс.
398 43479884
>>479349
>>316934

> Blueprint Sandboxes - комната для тестирования блупринтов с бесконечными ресурсами без перезагрузки в сэндбокс (нет, вынести ресурсы нельзя) https://mods.factorio.com/mod/blueprint-sandboxes

399 43479978
>>479666
спс
400 43485569
Как факторка отнесется к тому что у двух челов при игре онлайн будет установлен один и тот же мод, с той же версией но с разным кодом? Не законнектится к друг другу?
401 43485701
>>485569
Cкорее рассинхроном
402 43485750
>>476697
Он там обезумел со своим виденьем как правильно играть уже, пиздос.
403 43485800
>>476697
он чето совсем ебнулся, я в исходниках сам поправил сосаенс и играю с логистик дронами и маяками ибо это бред какой то ЧИТЫ!
M0B9QvT[1].jpeg324 Кб, 1920x1080
404 43486375
>>485750
>>485800
Еще и на орбите насрал...
Скриншот 10-07-2022 145735.jpg1021 Кб, 1919x1079
405 43486510
Вот эту вот хуйню придумали укропы. Построена буквально с боем.
406 43486578
>>486375
А что там с лтн и космолифтом? Прост лтн наувиса не видит что там на орбите и депо еще по разному надо было называть на каждой их поверхностей.
407 43486672
>>486578
Думаю что оно не заработает, в расписании поездов нужно космолифт явно назначать как точку проезда, а ltn этого делать не будет.
vnJsSwK[1].png53 Кб, 156x618
408 43486803
Все первые космические банки спиздил с орбиты, теперь приходится на коленке без технологий их собирать, 3 часа кукуем чтобы начать делать отсыпку. Ну зато дал 100 штук конвееров 64итема/сек спасибо покушал.
409 43486945
>>486672
Ну заебись можно возить воду. Когда уже сделал лед и жижу.
410 43487108
парни Ir2 вообще насколько сложная?
проходил ванилу, красторио дропнул на антиматерии, вроде изевая
а революцию вообще не вывожу
411 43487226
>>487108
Вроде не сложная но я дропнул на нефтепереработке, ибо оно там насрало кучей побочек ради нихуя.
412 43487444
>>487108
Революция просто кривая, в чем кстати отличие от первой части? Когда играл главная беда что условный мк2 белт делался без участия мк1 белта. Делаешь полную ветку бронзы со всеми этими пластинками, прутиками да шестеренками и при переходе на железо это все становится не нужным. Надоело гдет ближе к концу когда надо было дробить>мыть>измельчать олово ради какой то побочки с 15% или около того шансом, а само олово просто сжигаешь на месте потому что на него нагрузки просто нет.
16496979238270.png399 Кб, 889x620
413 43487726
Короче. Как мне строить добычу из ебучего ядра, чтобы она не заходила в тупик? Есть ли способ уничтожать все ресурсы из ядра и оставлять только вылканит?
414 43487842
>>487726
На стартовой планетке? Нинужно.
415 43488003
>>487726
Складываешь в большой ящик, а по заполнению автоматикой стреляешь пушкой по ящику, дроны ставят ящик заново и по кругу.
416 43488058
>>488003

>по заполнению автоматикой стреляешь пушкой по ящику


Так можно разве?
417 43488317
>>487726
В красторке крушер есть
ajCGyiV[1].jpeg301 Кб, 1920x1080
418 43488474
>>487726
С приоритетами на станциях. Я вот собрал хуйню и теперь у меня вопрос. Где мой вулканит и нахуя мне этот ебучий пирофлюкс?
ZYqa5Dg[1].png60 Кб, 528x464
419 43488511
Вроде нашел, ну это в целом окей, топлива все равно нужно будет до пизды.
420 43488575
>>488474

>Где мой вулканит


На планетке с вулканитом
mWaYBxg[1].png44 Кб, 445x340
421 43488604
>>488575
Это все хорошо, только как я туда должен лететь не построив хоть какую то приличную базу на земле? Я даже модули строить не могу.
422 43488647
>>488604
Да не рил нинужно. Между т2 и т3 модулем этим почти нет разницы. Суть мода в освоении ресурнейм планет. Почти все делается на космических сборщиках, а планетки эдакий сырьевой придаток. С освоением первой и последней вулканитовой планетки полностью закроешь все потребности в этих вот блоках и топливе, его там жопой жуй.
423 43488696
>>488058
Ну есть weapon delivery cannon, в которую инсертером можно класть капсулу по условию. До нее правда еще банок дохуя.
424 43491312
>>488058
Ресурсо-пушкой можно стрелять и просто в поле. Или по байтерам. Она просто по координатам пулянькает.
425 43491809
Поясните по разделителю. Если в него заходит 2 белта, а выходит 1, то он будет пытаться загнать эти 2 белта в 1 выходной?
426 43492117
И еще - есть ли в хелмоде куда нажать или настройка какая, чтобы я допустим добавлял новый рецепт и у меня сразу все раскладывалось вплоть до буров, чтобы сразу видно было сколько базовых ресурсов понадобится на рецепт.
427 43492236
>>491312
а можно завести хлампланету и просто в одну точку весь мусор запуливать?
428 43492454
Ебло дебила, который еще в базовой механике не разобрался, но уже омазывается каловыми массами хелмода, представлено.
429 43492554
>>492454
Хелмод и есть самый базовый мод из всех, который по умолчанию должен быть встроен в игру.
430 43493856
>>491809
Да, причем будет стараться поочередно брать с каждого, если на входе не пусто. Т.е. если условно по первому входному конвейеру
пускаешь уголь, а по правой второго - руду, то на выходе получится "зебра", на конвеере будут поочередно лежать уголь-руда-уголь-руда...

>>492236
Можешь засирать моря.
431 43494275
>>492554
О, я тоже твое ебало представил
432 43494654
>>494275
Молодец. А теперь иди пей таблетки и зашивай сраку.
433 43494841
>>493856
Не все так однозначно. Смешивать разные продукты сплиттером очень ненадежно.
https://www.reddit.com/r/factorio/comments/sjtfcw/many_people_are_misunderstanding_the_other/
image.png269 Кб, 416x441
434 43495616
>>494841
У меня все работает. Надо доработать напильником обычный сплиттер просто.
435 43495627
>>494841
Смешивать как раз абсолютно надёжно, получится строго зебра. Вот разделять эту зебру не вполне надёжно без фильтра - получатся снова два белта чистого продукта, но нельзя предсказать, на каком белье какой продукт будет.
436 43495777
Анон, без логических сетей реально пройти игру? Булеву алгебру вроде понимаю, но пока не вижу применения этим сетям.
437 43495832
>>495777
Тут как раз всё наоборот - вершина мастерства это отбалансить гига-базу без логики, пользуясь онли обычными решениями. Да и пройти факторку ты можешь любым способом и во всех всевозможных вариантах. Извращению нет предела.
438 43495851
>>495777
Запустить ракету в ваниле без логики - нет проблем. Посторить 1000+спм без логики хотя бы на жд - будет непросто. А в каком нибудь СЕ без логики ты охуеешь заниматься логистикой ручками. А применение - увидишь когда возникнет необходимость.
439 43495854
Тут можно как-то ускорить загрузку меню? Играю в ваниллу, все на ссд установлено
440 43495871
>>495854
Ванила за секунды грузится
441 43495938
>>495871
Тогда не понимаю почему загрузка спрайтов так тормозит
442 43496527
>>495938
Снеси, переставь. Может у тебя файл подкачки переполнен из-за нехватки оперативы?
443 43496541
>>495938
А нафигы ты по двадцать раз игру перезапукаешь?
444 43496561
>>495851
Зависит от целевой производительности, на самом деле. Шина в четыре экрана в принципе решает всё что угодно при большом желании, особенно если использовать логику совсем по мелочи (типа "по этому белту продукт пускать только если в ящике меньше 5к продукта"). Какая-то сложная логика реально нужна только при автоматизации космических кораблей и на аркосферах (но до них я ещё не дошел).
445 43496944
>>496527
16 гб озу и все на м2 ссд стоит. Хзхз
446 43496966
>>496561
Кстати насчет шины - стоит ли расширяться в обе стороны от шины или только с одной стороны? У меня просто завод растет по треугольнику такому, если развиваться с одной стороны
Скриншот 11-07-2022 143116.jpg595 Кб, 1919x1079
447 43496988
>>495938
У меня киберпанк наверное быстрее загружается, чем факторио с СЕ и К2, причем это было что на старой пекарне, что на новой. Тоже м2 нвме, 12400 проц и 32гб оперативы.
Бтв новая версия СЕ конечно кайф, пришлось впервые строить блядские солнечные панели. Да и газовые станции тоже. Раньше обычно с угля сразу на ядерную энергию прыгал.
Скриншот 11-07-2022 144005.jpg355 Кб, 1843x829
448 43497057
>>496966
На скринах большинство по моему херачит по обе стороны. Я сам стараюсь с одной, вторая остается под науку и на всякий случай. Но я нубас.
449 43497097
>>496988
Киберпуку нужна видяха. Может у тебя в видяхе крутая быстрая память, а оператива - дешёвый мусор?
450 43497174
>>497097
Патриот вайпер 3200 ддр4. Неплохая память.
14539546032990.jpg44 Кб, 609x609
451 43497454
Как же меня триггерит что у ЛЭП длина провода 30 а не 32...
452 43497480
>>497174

> Комплект рассчитан на частоту 3200 МГц с задержками 16-18-18-36 и напряжением 1,35 В, что является вполне себе обычными характеристиками современной среднестатистической памяти DDR4. При старте системы по умолчанию память будет работать на частоте 2133 МГц с таймингами 15-15-15-36-1Т и напряжением 1,2 В.


https://www.overclockers.ua/memory/patriot-viper-rgb-pvr416g320c6k/
Всё понятно. А видяха небось куда лучше.
453 43497527
>>497480
А что не так то? В нее вшит хмп профиль и работает она без танцев с бубном на 3200, 3400-3500 если гнать руками на 16 18 18 36.
454 43497530
>>497454
Зачем тебе чанки нужны вообще?
455 43497539
>>497454
красторио 2 это фиксит
457 43497764
>>497596
У меня после факторио какая то импотенция на все остальные дрочильни. Они все кажутся слишком примитивными.
458 43497769
>>497596
1 и 4 пробовал. В целом стоят того чтобы поиграть, но столько часов сколько в факторке делать там конечно нечего.
460 43497880
>>497596
1е сойдёт раз пройти, остальное больше демку напоминает.
>>497819
1е и 4е сойдёт аналогично.
461 43497901
>>497819
ПризонАркитект не стоит сюда приплетать - это довольно классический тикун, которым как жанру уже сто лет, он из когорты всяких SimHospital, Rollercoaster tycoon и прочего подобного, факторка всё же про логистику и автоматизацию сложных производственных цепочек, чего там нет. Яхз, я чуть нажимал сатисфэктори и Дайсона - и они даже близко не такие глубокие, как факторка даже без глобальных модов, не говоря уже про бобоангела или к2се, производственные цепочки коротенькие и прямолинейные. В это можно поиграться чисто ради удовольствия от разбиралова с новыми штуками, но Факторио всё ещё намного лучше.
ghb5Ddz[1].png469 Кб, 999x589
462 43497909
>>497596
>>497819
Можешь добавить в свой список, но тут пока еще ощущается бета - контента не так много, но вроде не забросили, допиливют.
463 43497931
>>497909
Пока добавил в избранное.
464 43497963
>>497819
>>497596
Ещё Avorion охуенная.
465 43498940
>>496527
короче это из-за HD-спрайтов. Они автоматом включились вместо обычных.
Скриншот 11-07-2022 174158.jpg145 Кб, 1542x742
466 43499255
Я конечно дико извиняюсь, но почему чтобы сделать половину белта топлива мне нужно первые полкарты застроить заводами, а вторую половину солнечными панелями чтобы это работало. Это вообще нормально?
467 43499388
>>499255
Должен же быть какой то минус в том что ты топливо делаешь литературно из воздуха. Делай из нефти, тогда будет компактнее.
468 43499445
>>499388
Да, увидел из дизеля рецепт. Но 334 завода для кислорода все равно нужно. Для всего лишь половины красного белта. Но в целом этого наверное хватит.
469 43499459
>>499445

>Но 334 завода для кислорода все равно нужно.


М
О
Д
Л
И
С К О Р О С Т И
16381818257572.gif1,8 Мб, 498x498
470 43499482
>>499459
Чел... Я бы рад, но я везде зеленые пихаю, потому что потребление уже почти 1.5Ггв и это на солнечных батареях. До расщепления ядра буду сосать хуй. Потому что тыкать соляр панели я просто заебался уже.
471 43499506
>>499482
Так тогда нахуя тебе 15 топлива в секунду если у тебя еще нет ядерки? Всегд для начала делаю 1 в сек, а после получения бесконечной энергии можно разойтись. Тем более что в красторке ядерка по моему раза в два больше дает электричества чем в ванииле.
16458186215921.png107 Кб, 684x576
472 43499530
>>499506
Вообще я хочу 30, чтобы белт был полный. И хочу это сделать сейчас, потому что сейчас это изучил. Откладывать на потом лоу тир рецепт это не в моих правилах, у меня тогда начинается стресс, что все идет не по плану.
473 43501122
И снова вопрос про ебаные жидкости
Допустим есть источник воды с постоянным напором.
Заводу нужно 100 единиц в секунду. Стоят в ряд и одна труба.
Как подсчитать когда вода в трубе иссякнет и на следующий завод не будет хватать?
474 43501331
>>501122
Очень просто поставь помпу от бочке к бочке и смотри как падает давние в зависимости от количества труб посередине (подземки - легальынй чит)
abc.png2,8 Мб, 2433x712
475 43501441
>>501122
Вот например бобовские помпы качают 12к/сек вплотную (или когда между ними не более 1 однонаправленной трубы).
1 обычная труба посередине и давление уже падает до 6к
2 трубы - до 3к
3 трубы - до 2250
Вот тут подробнее таблица https://wiki.factorio.com/Fluid_system
476 43501601
>>501441
>>501331
Аригато
478 43503414
>>501729
Ты там врата собираешь чтоле наркоман ебаный?
479 43504977
Столкнулся с такой проблемой, что у труб просто нет такой пропускной способности, чтобы подводить кислород к заводам для производства твердого топлива. Т.е завод набирает топливо кислород несколько секунд, вместо того, чтобы перманентно иметь необходимые ресурсы. Даже если подводить из фуловых бочек с помощью стальных труб и стальной помпы к каждому заводу свою линию отдельно. Надеюсь понятно объяснил. Никто не посоветует что делать?
480 43505389
>>504977
fluid must flow
481 43506964
>>504977
Нагнетай помпами.
cTfdecq[1].jpeg310 Кб, 1920x1080
482 43507140
Не сталкивался. Когда станет надо еще 30 блоков таких нахуярю и все.
483 43507151
>>507140
Но за все прохождение красторки - больше чем этот завод мне топлива так и не понадобилось.
1578909899523.jpg7 Кб, 320x180
484 43508259
>>507140
Нефти жалко?
485 43509180
Итак наконец таки первая ракета пошла. Вступил так сказать в космическую эру.
screenshot-tick-48591598.png4,8 Мб, 1920x1080
486 43509337
А вот эта станция запрашивает строгое количество, и принимает импульсный сигнал.
Можно я сюда буду скрины выкидывать?
screenshot-tick-48615895.png2,6 Мб, 1920x1080
487 43509360
А вот это произвелось, привезлось и построилось само.
488 43509385
>>509337
Нихуя не понятно
489 43509464
>>509385
Я ей говорю чё надо, оно приезжает. Раньше было что приезжало, и я забивал полные сундуки, а щас закидывает ровное количество. Звучит как мелочь, но вот этот целый блок слева выполняет эту фичу.
490 43509502
>>509464
Что происходит, когда поезд уже в пути, но еще не доехал? Она продолжает требовать предметы?
сигнал.png90 Кб, 263x261
491 43509601
>>509502
Нет. Когда поезд готов - станция на секунду делает лимит поездов 1, потом опять 0. Во время этой секунды остальные станции не могут запрашивать. Когда поезд выбрал станцию и поехал, уже лимит на ней не имеет значения.
Станции запроса все типовые, с одинаковым именем. Поезда, когда готовы, отправляют сигнал на красный провод. По зелёному запрашивают.
492 43509625
>>509601
Когда предметы разгружены, надо руками отменять запросы?
493 43509672
>>509625
Ну это простой сравнивающий комбинатор смотрит, если в сунудках больше стольи-то - то не запрашивает. И если на красном проводе нет подходящего сигнала, то есть если поезд на том конце не готов.
494 43509683
>>509672
>>509625
Он же импульсно запрашивает.
image.png4,4 Мб, 1920x1080
495 43511019
теплоизоляция.png1,8 Мб, 1920x1080
496 43511633
497 43511903
>>511633
Скучно.
Скриншот 12-07-2022 124904.jpg749 Кб, 1918x1079
498 43513294
>>511903
Двачую. Вот у меня безудержное веселье может начаться в любой момент, когда где то выйдет узкое место.
499 43513396
>>513294
Я даже знаю где.
500 43513683
>>513396
Железо я уже поправил. Другое дело, что у меня вся база примерно так выглядит.
изображение.png1,4 Мб, 1920x1080
501 43513803
А что, если в каждом цеху производить разные изделия с нуля?
502 43514204
>>513683
Я про факторисимо. Они плодят поверхности, и с освоением других планет игра перейдёт в слоумо.
zvS2JlY[1].jpeg248 Кб, 1920x1080
503 43519250
>>440482
Спустя джва года я открыл маяки. И все таки решил сделать свое. По моему получилось умом пиздец. Выдает 40+ схем всего за джва маяка, когда у тебя там их 6 на синий белт зеленки. Что можно еще сделать лучше?
504 43520081
>>519250
Выкинуть нахер сундуки, и передавать проволоку напрямую
505 43520227
>>520081
Идея класс, только чем передавать? Класть проволоку на землю некультурно...
506 43520591
>>519250
Сюда же добавить изготовление каменных плит, сделать из них кластер в 3 сборщика, и ставить их в каждый угол от маяка.
D1DTlMf[1].png714 Кб, 1342x776
507 43520821
>>520591
Я пока остановился на таком сетапе. Выдает точно больше 4х красных белтов. До 4х синих не дотягивает из за нехватки проволоки.
508 43520861
>>520821
Пробуй другие варианты с полностью прямым выкладыванием проволоки в завод на следующий этап. Как минимум ещё один-два варианта вижу, но показать сейчас не могу - пекарня сдохла и чинится.
UdnxpCt[1].jpeg284 Кб, 1920x1080
509 43520935
Айсику уровня хлебушка наху. У меня же читылоадеры есть. Но теперь перестало хватать 4 красных ленты меди, придется тоже синими подавать. Но похуй, думаю пару тройку таких сетапов покроет запросы в зеленке на ближайшее время.
510 43520988
>>520935
У меня такое чувство, что ты где-то проебался в расчётах, либо не пользовался калькулятором изначально. Так что из этого?
q3U7jbk[1].jpeg323 Кб, 1920x1080
511 43521065
>>520988

>либо не пользовался калькулятором изначально


Разумеется нет, нахуя если он не может построить сетап с маяками.
В итоге я кончил - чистые 180/сек. Может ли тупая машина построить такое? вот то то и оно.
512 43521571
>>520227
Выше же кидал свой сетап, впрочем у меня К2 не было, с ним на порядок проще (потому без него и играл)
>>440482
bv1NC4i[1].png38 Кб, 802x265
513 43524843
Как по быстрому в начале космоса без к2 настрелять всего то 25гигов электричества?
514 43525450
>>524843
солнечные панели?
515 43525459
>>524843
Может просто не ебать мозги, а делать топливо из нефти?
etUNs4B[1].png921 Кб, 1920x1080
516 43525483
>>525459
Я накрутил какую то хуйню с генерацией ресов и у меня нефти хуй да нихуя на навиусе. С этой территории я всосал всю. Только разве что если нефтяную планету какую грабить, но идея чот хуйней отдает.
518 43525529
>>525483
а чё у тебя стоит построить 250к панелей?
QTfNukI[1].png18 Кб, 591x157
519 43525612
>>525529
Ну видимо так и придется, а что делать. Топливо требует жертв.
# OP 520 43525638
>>525483
Из гидрирования угля гнать. В красторио этот рецепт не отключён?
521 43525735
>>525638
У меня нет к2, чистый се. В целом тоже вариант, надо будет где то поставить жилу угля в петролиум перегонять.
522 43526392
>>525483
Зачем нефтяную? Из вулканита можно же делать топливо.
screenshot-tick-423152.png12,3 Мб, 3000x2000
523 43526946
Как же нефть далеко, походу придется пробивать к ней дырку бурами целенаправленно.
Стикер512x512
524 43528102
>>525735

> У меня нет к2, чистый се.


Наху так жить?
16271552180760.png426 Кб, 656x656
525 43528125
>>526946
Что у тебя с ресурсами? Почему они смешаны?
526 43528496
как называется мод где можно деревья сажать...
нашёл несколько но без консилиума анонов боюсь качать...
527 43528714
>>528496
Если для декора, /editor в консоли набери, лол.
529 43529172
>>528102
Для челленжа
530 43529190
>>528125
Мод такой, dangOREus, все засрано рудой, на руде кроме буров ничего строить нельзя (сразу все взрывается), мусор в ящиках уничтожать нельзя (высыпается на землю).
531 43529262
>>526392
Я пока весь вулканит с первой планеты всасываю на модули, 1 ракеты маловато выходит.
532 43530340
>>529262
Я к тому что надо не нефтяную, а вулканитовую планету осваивать.
533 43530684
>>524843
А ты уверен, что тебе на этом этапе реально столько топлива нужно? Или ты с самого начала целишься на полный белт науки? СЕ в целом не подразумевает таких потоков, как мне кажется.
534 43530730
>>530684
Я целю на то чтобы летать на ракетах. Они нормально так его едят.
Прям 30 в секунду наверное будет перебор, но те 1.5/cек что у меня есть явно мало на текущий момент. А это я поезда еще на него не перевел.
16432235766930.jpg6 Кб, 225x225
535 43532869
Так я что то не понял. Сундуки запроса теперь после 2х банок с орбиты?
536 43533134
>>532869
И третий тир сборщиков.
L-логистика.png738 Кб, 1920x1080
537 43533273
538 43533480
>>532869
Ну дяяя. Не нравится - значит ты играешь НЕПРАВИЛЬНО.
16459491914190.jpg140 Кб, 1024x789
539 43534373
>>533480
Ну я как раз таки конвеерошиз. Просто мне показалось ОЧЕНЬ странным, что красные сундуки дают еще на земле, а синие хуй знает когда. Либо давали бы все сразу рано, либо потом поздно. Но чтобы это просто сразу работало.
540 43534442
>>534373
Ты можешь построить молл на белтах, и снабжать им строительных дронов. А не строить производство на дронах. Такова логика.
541 43534475
>>534442
Ясно. А поясни тогда по дронам, я сам с ними мало играл. На огромных базах их нужно в одной сети держать или разных? Есть ли вообще плюсы при разграничении сетей? Типо быстрее работают или вроде того.
542 43534506
>>534475
Ну да, в одной сети дрон может понести проволоку через всю базу. Потому что где-то производство запросило кучу проволоки. А ещё в космомоде так можно избежать поломки дронов, как я понял.
543 43534872
>>534373

> Либо давали бы все сразу рано, либо потом поздно.


Так у тебя и в ванили, на красные коробки нужно три банки, на синие - пять.
544 43535950
>>534475
Не рекомендую строить большие дрон-сети. Дроны пиздец долго летают и жрут овер дохуя энергии.
1241421414141.jpg14 Кб, 697x163
545 43536961
14547581811990.jpg18 Кб, 349x298
546 43537044
Стикер512x512
547 43537167
>>536961
Не ждал, а готовился. Всегда успею свичнутся когда весь стим в рашке прикороют.
548 43537169
>>536961
Ой, вэй! Вовремя я купил. Пусть теперь они там борются, а я буду спокойно играть в классную игру.
pic.png68 Кб, 735x384
549 43537179
>>537167
Хорошо что всегда останется опция свичнутся на нормальные деньги, пусть и чуть дороже будут цены.
1657829646264.jpg30 Кб, 600x453
550 43537417
>>536961
Здесь тоже Анон2к виноват?
ticket.png254 Кб, 2331x1925
551 43537644
Через 2 неделю мигрирую и буду завод из Сербии строить, расскажу вам, сколько там стоит факторка.
552 43537666
>>537644
Сейчас зарепорчу угрозу теракта по номеру билета и дате. Жди.
Снимок экрана (348).png3 Мб, 1321x1014
553 43537673
Ну давай, поплачь, в ручную делателе-фоб, о том, что я на каждую такую печку трачу по 78 секунд, что у меня будет всё это вручную крафтиться 3 часа вместо твоих 5 минут с опущенными дронами, которые будут потом сосать хуи у сборщиков. Поплачь, ведь иначе ты будешь вечно культивировать свою горечь о том, что ты ёбанный слабак, не можешь сделать всё своими руками, что ты не привык тратить свободное время.
Пока я делаю печки и сборщики нового уровня по 5+ часов, ты боишься потратить это время на то, чтобы потрогать траву хотя - бы, не то, чтобы подержаться за ручку с твоей любимой еот, пока я буду ебать её во всех тобой мыслимых и немыслимых позах. Пока у меня кусаки могут отдохнуть хотя бы от шума мелкой хуйни, что у тебя являются рабами только в твоих мечтах, а по факту могут спокойно бросить тебя, просто им тебя до тошного жалко, что помогают тебе не обосраться на месте от трудностей жизни, пока я могу кусак и плевак зелёного тира трахать не снимая штанов потому, что я сильнее тебя, что меня сама фауна выбрала для продолжения жучиного рода, в то время как ты получаешь от них пизды, пока жуки сами отдают мне свои территорий, своих детей и жён, ты же истребляешь их напалмом, да и то - самым дешёвым.
Пока ты достигаешь рабством роботов 1000+ банок в наносек, мне хватает и 2 в секунду, ведь я давно за гранью мира и человеческого познания и мне плевать на время. Ну давай, похвастайся своими базами, дронами, быстрыми исследованиями, ведь это только и остаётся тебе делать, ведь ты обменял свою жалкую жизнь на игру, на набор кода и пикселей.

сделаю противоположную хуйню, когда оранизую дрон - фабрику, гыгыгыгыгы
image.png656 Кб, 680x510
554 43537711
image.png16 Кб, 524x110
555 43537840
>>536961
А чому на сайте не 10?
556 43538158
>>537644
Дерзай братишь, тут норм. Второй месяц тут уже.
557 43538646
>>538285 (Del)
Мне кажется автор наоборот гений троллинга - все кто хотел купить игру это сделали годы назад, так что новая цена ни на что не влияет, а остальные могут поржать и продолжить играть в пиратку.
558 43538672
>>536961
Хуясе рубль укрепился.
559 43538682
А чему вы радуетесь, дибилы ебаные? Это означает, что и длс, умножающее контент на х2 будет стоить 10к. Ведь они сказали : стоить будет как игра, выйдет в середине августа.
560 43538698
>>538682
Ну торрент никто не отменял
image.png120 Кб, 304x209
561 43538705
Кек. Событие, правда, апрельское
factoriok3P2ohZGuk.jpg515 Кб, 1920x1080
562 43538789
Аноны, друг рандомно предложил сегодня попробовать, поиграли несколько часов, возникли вопросы, подскажите нубам ванильщикам плз. пикрил примерно на чем мы остановились.

1. Нашли на старте место, где рядом были треугольничком прям друг на друга залезая железо, медь и уголь, это дефолт, или нам так повезло? Просто дальше особо на такие концентрированные месторождения не перло.

2. Эти стартовые залежи кончаются, дальше почти все ресы валяются отдельно, а мы вроде только начали, это типа поезда уже запускать, огромные конвейеры до них и т.д.? А как это все дефать тогда, миллион турелей нужен, вся карта жуками дико засрана. И вообще, есть какие-то бесконечные месторождения и т.д.? Заебет же каждый раз кочевать к новым местам

3. Нашли место все-таки еще одно, где есть рядом медь, железо, нефть уран и камень вроде понравилось, но там гнездо было с десяток или больше домиков, и куча плюющихся червей. В итоге с грейдами на ренж атаки, кучей гранат, машиной и туртлингом туррелями в духе чизов из варкрафта третьего кое-как счистили это всё, но по несколько раз сдохли, было ОЧЕНЬ тяжко. Возникло ощущение, что что-то делаем не так, но в более крутые техи на старых ресах было уже особо не выйти, типа танка там или чего-то такого вроде, ну и давит на психику, что ресы вот-вот кончатся а переезд не готов. Так вот, что мы делали не так?
563 43539140
>>538789
1 - дефолт, богатство этих залежей мало, поэтому они на то, чтобы развиться до поездов
2 - проще будет поезд ставить, так будет быстрее. Бесконечных месторождений нету и не нужны они, тебе залежи железа 2+ миллиона хватит на 200+ часов, однако стоит использовать несколько залежей одновременно, дабы не проседать по железу
3 - ты в принципе начал переезд, при этом не поднакопив и не рассчитав, сколько тебе всего этого добра понадобиться. Рассчитать можно и самому в Экселе, однако для этого используют Helmod, дабы упростить себе жизнь, просто определяется с количеством банок в минуту ( чем больше, тем быстрее исследования, однако тем больше нужно машин для производства и добычи/переплавки руды ). В центре карты у тебя есть большое пространство для организаций базы, в то же время как рядом с большими залежами есть и большое колличество врагов, поэтому проще построить основную базу по центру, а ресурсы доставлять поездами и защищать огнемётными турелями ( или же обычными, но только тогда нужно будет сделать отдельный вагон под патроны (не бойся, кусаки и покупки иду сначала в атаку на место загрязнения, а потом на соседствующие объекты в качестве закуски. Из - за производимого загрязнения на тебя толпами будут атаки, от которых сложно отбиваться без напалма.
564 43539163
Мб, какое-то открытое письмо подпишем для разработчиков, что мы тут не при чем, но всё равно просим прощения и т.д., а так же просим не повышать региональные цены?
565 43539986
>>538789
Чтобы тараканы постоянно не донимали - нужно поскорее вкачивать броню, бронебойные патроны и техи на повышение урона огнестрельного оружия. Потом смотришь по карте периметр твоего облака загрязнения и выносишь гнёзда до куда облако достаёт.
Ещё помогает заграждение из турелей, которые ты ставишь перед атакой - когда тараканы начинают на тебя набигать - отходишь к турелям и они их весело выпиливают. Повторяешь до победного.
566 43540625
>>536961
Может они просто нулем ошиблись, лол?
567 43540666
>>540625
Да, 100к более нормально выглядит.
568 43540718
>>536961
Удалил нахуй эту помойку из стима. Какие же ебаные дегенераты, пиздец просто.
trub.jpg74 Кб, 631x671
569 43540741
>>501122
В хелмоде в опциях есть возможность быстро глянуть падение давления в зависимости от количества труб подряд.
570 43540801
>>540741
Кто-то реально использует что-то кроме подземок?
571 43540903
>>540801
Две подземки тоже считаются за одну трубу. Так что если проложить 34 подземки то будет 1200 жидкости/с. Плюс на перекрёстрах все равно нужно использовать обычные трубы, а они тоже считаются за +1.
572 43540929
>>540903
Трубы нужно в принципе повсюду убирать и стремиться к тому, чтобы тот или иной сетап был максимально, так сказать, "детрубирован". Скажем либо производить жижи рядом, либо возить их поездами, при этом стараясь всё упаковать в такие рамки, чтобы нигде не было больше, скажем, 2-3х подземок.

Блять, да и вообще эта тема достойна бурных дискуссий и талмудов инструкций. Ведь, если ты разгоняешь производство чего-либо под 300ккк спм/сек, сразу начинается ебля с трубами ебучими, ведь и с произвом проблемы (хуй нормально откачаешь) и с потреблением (хуй нормально закачаешь) и так далее все эти ебанутые перекосы по типу, когда последний завод по трубе получает больше, чем предыдущие, блять.
573 43540953
>>540929
Чем тебе трубы не угодили? Какую-то хуйню себе в голове придумал и сидит проповедует, ору просто.
574 43541013
>>540929
Тащемта, по идее надо одно большое производство тупо считать, потом делить его на отдельные (желательно стакабельные) блоки и уже от этих блоков плясать по логистике. Дроблением можно добиться того, что тебе например с одной станции и с одного поезда на четыре вагона жижи можно 1к1 с каждого вагона жижу направлять в каждый из четырёх блоков. Или поезд на 8 вагонов к восьми блокам. И считать количество поездов и буферы так, чтобы производство не простаивало в принципе.

По части жиж огромные блоки производства, где к паре трубопроводов подключены 100500 заводов, дичайше сосут по всем фронтам. Тут как с трубами не изьебнись, не будет того эффекта, который должен быть в идеале, так как жидкости считаются через очелло.
575 43541018
>>540666
В принципе не такая большая сумма для России
Всё-таки средние зарплаты 40к в день
576 43541122
>>541018
Неиронично, лучше эти 10к потратить иначе. Например, покушать пыццы флорентины, да каждый день месяца, или обновить мобилку/железки на пекарне/бытовую технику, или проебать на летсплееров-обзорщиков-стримеров, или тупо отложить. 10к на весьма сомнительную саму по себе игру, без учёта куч модов - это нутакое, ты по сути моды покупаешь, причём без наград для мододелов. То есть лично в моём случае бабос получат не те люди, которых я на самом деле желаю отблагодарить за пережитые мною чувства.
577 43541166
>>541013
Не, я перестал придумывать и дробить один большой блок. Я наоборот делаю - считаю маленький блок, где стараюсь идеально подогнать все параметры логистики под самый быстрый вариант работы (ну чтобы всё было заранее продумано, место под маяки оставлено, место под расширение/ещё один белт и пр) , а потом уже из них шпарю нужный мне выход по производству. Я тоже года три назад страдал манией сразу строить монструозное нечто до горизонта, а потом как обосрыш бегать и фиксить все неочевидные проебы. Ну и естественно утыкался в то, что огромные цельные блоки моментально всасывают с логистикой и удобством перестройки и отбалансивания. Скажем тир меняешь, белты меняешь и вуаля, блять - тут слишком много, тут слишком мало, белты не справляются или стоят, трубы или забиты или пустые, маяки всё в очко сразу сводятю.

Уж лучше реально мелкоблоками всё строить - обновлять проще. Для тех, кто так не пробовал, упрощу пояснение:

Скажем, вам нужно построить производство на 100к продукта X в минуту. Для этого нужно построить огромную ебанину на три версты. Вместо того, чтобы шпарить эту ебанину и ебстись с ней, лучше сделать так: рассчитать 1/100 от этого монстра, построить пробный мелкоблок, отбалансить его и вуаля - можно строить. Т.е сто (в данном случае) мелкоблоков намного удобнее, чем один огромный монстр. Ведь каждый мелкоблок идеален с точки зрения самой игры, а общая ебанина до горизонта только проблемы создаёт.

Ну по части жидкостей это, похоже, единственный работоспособный вариант.
578 43541670
Возить воду для производства и атомки поездами: годная идея или нет?
579 43541778
>>540741
Чёт кривенько, 12000/сек тоже есть, если пользоваться таким мопедом >>501441
580 43541795
>>541166
Нахуя пытаться строить большое производство если у тебя даже половина игры не пройдена, половина зданий не открыта? Сначала всё открой, а потом уже строй 100к продукта в минуту. Ты сам себя загонял в ловушку Джокера.
581 43541802
>>541670
Если ты сможешь обеспечить годную непрерывную и стабильную логистику, то лучше возить. Да всё лучше возить - поезда по пропускной способности всё ебут.
582 43541807
>>541795
Я как бы написал уже об этом, пчел.
583 43541854
>>541807
По мне так лучше ничего не проектировать заранее, проходить так, как открывается наука и в конце уже ебануть одну большую хуйню где уже ничего не надо будет перестраивать. Я так К2 + SE прошел, сейчас заново 0.6 версию начал.
image.png131 Кб, 818x683
584 43542452
Смотрю, эволюция растет, уже 20% из-за газов, а до кусак не достает...А там видимо ВУЛКАН подсирает, причес в неизведанных территориях...
15859049631850.jpg90 Кб, 785x731
585 43543392
586 43543737
>>539986
А разве не эффективнее просто чистить гнёзда по периметру загрязнения время от времени? Я так делаю, брать жив.

мимо ещё один нуб
587 43544030
>>543737
Гнёзда поглащают облако. Если их почистить, облако дальше пойдёт, новых затригерит. Просто автоматизируй оборону, с огнемётами, артой и автопочинкой стен.
588 43544058
>>544030
Блин, не знал. А я как дурак специально по кругу гоняю, чищу эти гнёзда.
Оборону трудно готовить заранее, не знаешь куда конкретно кусаки побегут.
Вот сделал я аванпост добычи нефит, куда мне защиту ставить? Приходиться ждать первой атаки, чтобы увидеть чего кусают в первую очередь.
589 43544133
>>544058
Не, ну это в идеале. Деревья и почва тоже впитывают, но хуже.
Оборонять посты по кругу? С учётом того что кусаки не едят железную дорогу и столбы, если они им пройти не мешают.
А гнёзна палят радары, от туда и побегут.
591 43544340
Раз уж пошла речь об обороне от кусак.
Аноны, посоветуйте/расскажите стратегию выстраивания обороны по периметру. А то что-то мне кажется что тупо ряд турелей вплотную это слегка оверхед, не?
Алсо огнемёты так ли уж нужны (не хочу ебаться с подвозом нефти)?
Можно ли справиться вообще одними лишь лазерами?
592 43544471
>>544340
Ебаться с подвозами? Сделал один раз, чтобы поезд посещал станцию с именем "Огонь", и на новом месте копипастишь её с таким именем. Задай включение станции, если топлива меньше N.
Алсо, я делаю типовой аванпост из дохуя пушек и огнемётов, и приглашаю туда артвагон. Когда всё утихнет, продлеваю от него стену с огнемётами. Станции все уже заданы, надо только жд протянуть. Но с ремонтом дрочь. Пока только додумался делать дронницы далеко от стены, и допустить только 5 рабочих дронов туда, иначе они всей пачкой в огне и сгорят.
593 43544614
На один вагон-канистру лучше три помпы делать? Или одной достаточно?
И если нужно три помпы, то нужно три трубы отдельно на каждый или можно всё соединить в одну трубу?
594 43544778
>>539163
Они хайпятся, им не до того
595 43544985
>>544614
Вроде 12000 пропускает труба, как и качает помпа.
596 43545025
>>544614
Одной хватит. В системе бачок-помпа-бачок пропускная способность максимальная для каждой конкретной жидкости.
597 43545369
Если паровой двигатель не вырабатывает 900 кВт, а только 450-500, то это ему пара не хватает? Вроде пара 182 из 200.
598 43545383
я считаю что нужно давануть тред факторио с борды
599 43545389
>>545383
Я считаю что нужно тебе по губам залупой поводить.
600 43545391
>>545383
Обоснуй.
601 43545395
>>545369
А твой завод точно потребляет всё, что вырабатывает твой паровой двигатель? Или может у тебя аккумуляторы есть?
602 43545426
А что случилось?
Не пойму чего бомбят игроки у которых меньше 100 часов в игре? Просто за компанию?
603 43545430
>>545391
Цена игры 10к в стиме, мимокрок увидев тред подумает, что эта игра популярна и цена нормальная, после чего купит это дерьмо.
1402661909956.jpg76 Кб, 500x484
604 43545472
ТО ЕСТЬ ТЫ РЕАЛЬНО БОМБАНУЛ ОТ ЦЕННИКА?
605 43545562
>>545430

>мимокрок увидев тред подумает, что эта игра популярна и цена нормальная, после чего купит это дерьмо.


Блядь, мне кажется тут даже двачер заметит подвох.
606 43545614
Как возить жижу в космос, неужели бочками?
@
И потом обратно их везти?
607 43545685
Заводчане, накатил K2+SE, добави к этому Early electric furnaces, и тут нарисовалась проблема - в ранних печках нет рецептов кокса, кирпичей и кремния. Куда мне залезть, чтобы поправить этот косяк?
608 43545701
Лолблеать. Цену вернули.
изображение2022-07-15193223567.png26 Кб, 636x182
609 43545754
Победа, братья! Хохлятская перемога снова обернулась зрадой.
610 43545777
>>545754
Нихуя было 500 рублей. Пусть возмещают моральный ущерб и ставят 50р.
611 43545840
>>545395
Да вот пытаюсь разобраться. Обеспечение 11 МВт, производство 11 из 20 МВт.
Вроде должно хватать, но всё равно иногда случаются просадки. Хз из-за чего.
Аккумуляторов на 50 МДж, но мне непонятно как джоули в ватты тут переводятся.
612 43545944
Ну чт отам? Цены открутили? У меня эта хуитка стоит 15 баксов В Белой России, сколкьо у русских людей?
613 43546288
>>545944
1000 рублей ~ 17-18 грязных зелёных бумажек.
614 43546344
>>545754
Такая себе зрада, с учетом бешеного ультравизга который обиженные россияне подняли
615 43546865
>>545426
боты, неосилившие факторку
картина:
"низкий айкью и его последствия"
616 43546886
>>545614
лифт же завезли
617 43548001
>>546886
А лифты с цистернами?
618 43548401
>>548001
Лифт с поездами, что к поезду прицепишь - то и поедет. Но вообще тебе дали давным-давно космические корабли, на которые можно поставить бочку и вперёд, по технологиям они от лифта ЕМНИП не особо отличаются.
619 43548521
А нефть кончается? У нефтяной вышки ожидаемые ресурсы 2.2/сек. Это скважина сдохла?
620 43548567
>>548401
Да думал есть очевидное решение, сокрытое от моего взора, но да ладно. Ток в космос полетел, жидко крякнув, какие технологии.
621 43548607
>>548567
Тогда наверх бочки, использованные бочки перерабатывать на сталь и вниз сталь.
8kizzrGM4ZY.jpg142 Кб, 877x910
622 43548684
>>548607
О! Збс
623 43548812
Продолжим с квадратами:
Космический молл, DSS1&2, добыча наквиума
624 43550837
>>548521
Да, добыча постепенно падает.
625 43550842
>>548521
Можно в найтроках или с минимодами поставить бесконечную добычу на максималках.
626 43551621
>>548684
А есть годные арты с кунами? Заебали уже эти аниме и прочие тухлодырки.
627 43551832
>>548812
Как всегда охуенно.
1657963959023.mp42,5 Мб, mp4,
1280x720, 0:24
628 43552214
>>548812
Спешите видеть, квадраты очередной раз дают пососать остальным способам строительства итт по красоте и функционалу.
629 43552383
>>552214
Ну в двухмерном мире с квадратными клеточками было бы странно видеть что-то иное.
630 43552430
>>551621
Есть конечно, пищи в интернете.
631 43552486
>>548812
Не думал что квадраты могут быть красивыми.
632 43552550
>>552214
Мне лично размер милипиздрический не нравится. Захочешь или потребуется большое производство строить и вуаля - либо дели на части, усложняя логистику, либо уменьшай размер. Плюс, в данном случае, как мне кажется, с ж/д переборщили. Там тупо не может быть настолько плотного потока.
633 43553184
>>552550
Просто тупо со своей мегабазы блоки скопировал и чуть доработал. Рельсы чтоли экономить?
634 43554012
>>552550
дя логистики есть лтн.
надо увеличить производство просто клепаешь ещё блоков
635 43554467
Блять, есть гайд по одноколейке? Не пойму как станции расставить, пишет "нет пути"
636 43554532
>>554467
Есть. Не пользоваться одноколейкой.
637 43554562
>>554467
Вот тебе самый полный гайд по одноколейкам:
1. Не используй одноколейку.
2. Если решил использовать одноколейку - ебись с ней сам и не иди плакаться в факторио-тред.
638 43554646
>>554532
>>554562
Место ограничено, для двухколейки придётся что-то убирать/перестраивать. Я хуй знает почему не работает, видел у людей такую одноколейку
639 43554703
>>554646
Крайне полезные скрины. Карта где?
640 43554735
>>554646

> Место ограничено


На почти бесконечной карте, ага.

> придётся что-то убирать/перестраивать


Охуеть проблема дронам ctrl+x и ctrl+v кинуть.
изображение.png243 Кб, 607x836
641 43554748
>>554703
вот
>>554735

>На почти бесконечной карте, ага.


я конкретно про то, что у меня

>Охуеть проблема дронам ctrl+x и ctrl+v кинуть


Я без дронов играю, нахуй они нужны. Душная механика, мне факторио чисто под пивко и видосы
Вопрос вообще был про одноколейку
642 43554790
>>554748
Вроде должно ехать. Либо не ту станцию в расписании указал, либо где-то семафоров нехватает. За загрязнение нихуя не видно их.
sig.png6 Кб, 332x196
643 43554878
Возле выгрузки нефти как-то неочень убедительно выглядит.
изображение.png841 Кб, 650x541
644 43554913
sig2.png863 Кб, 632x600
645 43554977
>>554913
Парные семафоры должны быть. То что тебе белыми квадратиками подсвечивает. Типа такого обычно перекрестки одноколеек выглядят.
646 43555023
>>554646
Понимаешь, одноколейки - это дзэн ЖД в факторке. Чтобы построить одноколейку требуется безупречное понимание механики ЖД. Ты её не понимаешь. Так что не строй. И не пизди что места нет, накостылять всегда можно.
647 43555035
>>554977
спс, но не помогло
кароч хуй знает, ща ещё подумаю может перестрою
648 43555066
>>555035
Второй перекресток проверил?
изображение.png1,1 Мб, 574x749
649 43555142
>>555066
да. пиздец какой-то
650 43555154
вот так даже. Почему-то невозможно поставить светофоры снизу справа
изображение.png697 Кб, 427x643
651 43555159
652 43555171
механики тут пиздец конечно поездовые
sig3.png709 Кб, 521x666
653 43555187
654 43555203
>>555154
Потому что игра хочет чтоб ты парный к нижнему поставил, а напротив него поперек рельс слот закрыл.
655 43555211
>>555187
>>555203
заработало, спасибо анончики ^_^
screenshot-tick-79968998.png3,5 Мб, 3000x2000
656 43556883
Собираем аркосферы
16579792169971.jpg843 Кб, 702x829
657 43557173
image.png437 Кб, 2562x1401
658 43557411
Просто ебанутая недостроенная космобаза, ничего особенного, проходите мимо.
659 43557594
>>555211
На будущее.

Берешь два поезда и катаешь их вручную по перекрёстку туда-сюда.
Я сам нуб, недавно начал играть, но с перекрёстками проблем нет, если вручную себя перепроверяешь.
660 43557808
>>557411
Покажи чудо-шину поближе.
661 43557838
>>557808
Будто ты сам не знаешь, что там будет очередной юзлесс нерабочий и нормально нерасширяемый как, как и любая шина.
662 43557902
>>557838

>кал


Самофикс.
663 43558214
>>557808
Не думаю про какие-то особо большие потоки просто кидаю на шину всё, что потенциально может понадобиться в будущем по одному белту, просто чтобы не превратить всё в лапшу и самому в ней не запутаться; почувствую, что где-то чему-то этого одного белта сильно не хватает - ну, построю нормальный блок в 4-5 белтов или пущу поезд. Ну и в любом случае нет никакого желания играть в эксель и просчитывать базу до конца, пока что спокойно по чуть-чуть ползу по технологиям, дойду до каких-то серьезных бесконечных техов - буду думать, где и что реально нужно расшить, чтобы поднять производительность.
664 43558307
>>558214
Покажь, как ты разгружаешь туда ресы?
665 43558434
>>558307
Лапшой, на самом деле. Инфа о содержимом ящиков отправляется на планету, если в ящике мало - либо включается соответствующая пушка (или пушки), либо начинается погрузка соответствующего ресурса в ракету, которая стартует, когда заполнится. Ну и да, сейчас тут особенный бардак, потому что орбиту под обнову я не адаптировал, не торопясь перепиливаю сам Навиус пока что.
1657998047613.png5 Кб, 504x262
666 43558567
667 43558843
>>558567
Уф, ну спасибо, теперь ванильные бойлеры будут срать сажей после сгорания любого топлива?
668 43558927
>>558843
Да. Не только бойлеры, а вообще все. Даже сборщики.
669 43559194
>>558927
Коих целых 2 штуки: BOF и Power House.
Ну ещё ванильные локомотивы.
670 43559550
Блять без обогащения коварекса видимо АЭС на условных 10 реакторах хуй запустишь. Я хз сколько руды нужно, чтобы поддержать ее работу. 2 ляпов по 11-13 лямов определенно очень мало.
671 43559820
>>559550
Вкатывайся в солнечные панели
Скриншот 17-07-2022 001413.jpg611 Кб, 1895x1068
672 43559888
Я уже успел заебаться их ставить. А еще больше место под них расчищать. У меня вся карта в ебучем мелководье и камнях.
673 43559955
Впервые за 250+ часов решил поиграть игру после запуска ракеты, спейс саенс там замутить, на жуков хиросимные бомбы из модов посбрасывать, хуе мое. Какого хуя каждая хуйня из под ногтя советует делать шину из 4 полосок, когда 4 полосок меди не хватает даже на бичовсике 60спм с ракетой (и спутником), которая собирается в два раза медленнее чем должна? Я про ваниль, если чо. Ух горит, теперь всю свою красивую базу переделывать под дополнительный белт.
674 43559978
Ребят, а пу уже выпустил своё глобал обновление? Ну в браузере модов в игре можно обновить? Я просто сейчас не могу проверить.
15972543826490.png564 Кб, 414x1280
675 43560037
>>559955

>теперь всю свою красивую базу переделывать под дополнительный белт


а как насчет перейти на синие конвейеры, дебс?
676 43560060
>>559888
у тебя что дронов нет?
677 43560061
>>559978
Не, в бете еще.
678 43560072
>>560037
Нет лишней смазки, вся уходит на жахание с твоим батей))0)
679 43560084
>>560060
Только изучил недавно, еще сети не построены. Да и я люблю ленточки, вместо роя
680 43560085
>>560061
Ты уже заценил бету, бро? Что можешь уже сейчас сказать?
681 43560340
>>560084
ну ленточки это конечно хорошо, но они строить не умеют
682 43560353
>>560085
Литерали пять постов назад инфа, маня.
683 43560426
Слушайте приблизился к космосу и что то не пойму. Раньше вся инфраструктура строилась на земле - конвееры, трубы и т.д Я так понимаю сейчас же только космические сборщики на земле можно построить. Что тогда с собой в ракету то брать для первого полета на орбиту, чтобы не проебаться? Ну кроме заводов.
684 43560670
>>560426
Бочки с дизелем и газом, очевидно же!
685 43560746
>>560670
Ну мало ли, я обычно на космосе заканчивал, так что опыта нет. Ну смазки возьму и воды. Воды видимо нужно дохуя. Из жидкостей. Вот смотрю камень нужен для первых спейс пакетов какого то хуя, т.е еще и камень тащить. Сталь, железо, медь, пластмасса - этого набрал. Взял еще движков зеленых тысячу, малую плотность. Аккамуляторы и панели. Но вот камень прямо из неочевидного.
686 43560782
>>559888
Это еще хуйня, потом ты адски заебешься собирать заводы в коробках когда нужно будет что нибудь расширить
687 43561176
>>560085
Не, я релиз жду. Я еще прошлую то py не прошел.
688 43562005
Ух, весь день просидел, прям затянула эта ваша хуйня. Рейт первую базу плз (ну на самом деле это 2я, но первая уже на красных и зеленых пакетах потеряла эффективность, там кончились ресурсы и считать её смысла нет).
689 43562045

>Мультиплеер с аноном — спроси в треде.


Кстати, аноны, еще один вопрос от меня >>562005 . Кто-нибудь играл без лицухи в кооп? Мы с другом скачали гог версии, радмин и нормально работало первую игровую сессию. А вот сегодня ему понадобилась хуева туча попыток чтобы скачать сейв, видимо мир разжирел, и радмину теперь тяжко, постоянно дропал во время загрузки. Другой знакомый хотел зайти, но он живет сейчас очень далеко в другой стране, и его вообще так и не законнектило ко мне. Есть какие-то более удобные и адекватные способы? Или может наш способ как-то улучшить можно? Брать за 10к чет вообще не хочется, как и ебаться с покупками из под впнов с хер знает каких карт.
690 43562102
>>562045
Там напрямую по IP можно подключаться. Только хосту порт нужно пробросить.

> 10к


Уже 1к.
691 43562213
>>562102

>Там напрямую по IP можно подключаться. Только хосту порт нужно пробросить.


А можно чуть подробнее, или ссылку на гайд какой-то, что делать? Мы вроде пытались, загуглили какой порт используется, но чет не получилось зайти.
692 43562249
>>562213
На разных роутерах поразному. В гугле "%модель_роутера% проброс портов", на аглицком - port forwarding, там этих гайдов вагон.
Ну и это будет работать только если провайдер выделяет белый IP и не блочит где-то посередине. В многоквартирках по кабелю и xDSL обычно можно настроить, мобильный интернет/оптика по частному сектору - через раз.
693 43562345
>>562005

>кончились ресурсы


Охотно верю. Но скорее всего ты заебался разбираться в своих макаронах и носить говно в вёдрах, а снести всё и перестроить заново - смалодушничал.
694 43562384
>>562345
Ну, железо реально кончилось, угля мало осталось, а меди и камня много, но нахуй они мне упали без железа и угля. Угля правда и на новом месте нет, но я поездами вожу. Такой щенячий восторг был, когда эта хуевина приехала, разгрузилась, и я понял, как много это - 4 вагона угля, которые регулярно автоматом привозят, и что оно всё само работает и крутится.
В е 695 43562389
Кстати, а объясните момент про жук
696 43562407
Кстати, а объясните момент про жуков еще плз, я правильно понял, что они лезут только из гнезд, до которых загрязнение долетело?

Тогда что мне мешает в радиусе загрязнения устроить геноцид? Ну т.е. их много, очень много, придется повозиться, но у меня уже вот-вот будет танк, + я в коопе играю, на двух танках всех распидорасим. Мб есть какой-то респаун гнезд? Но по каким тогда правилом, не может же у меня гнездо в центре базы респануться, тогда скорее всего можно заблочить спаун как-то и жить спокойно.

И еще я не понял, что они ломают, в начале казалось, что то, что загрязняет, но потом мне пару раз сожрали радар, жрали электростолб (правда он был у дрилла). А рельсы и лэп около них игнорят, хотя табунами там бегают.

Ну и еще вопрос заботит слегка, они же эволюциниоруют, а я медлю маленько, не будет ситуации, что мои масс турели и стены в один
697 43562411
Кстати, а объясните момент про жуков еще плз, я правильно понял, что они лезут только из гнезд, до которых загрязнение долетело?

Тогда что мне мешает в радиусе загрязнения устроить геноцид? Ну т.е. их много, очень много, придется повозиться, но у меня уже вот-вот будет танк, + я в коопе играю, на двух танках всех распидорасим. Мб есть какой-то респаун гнезд? Но по каким тогда правилом, не может же у меня гнездо в центре базы респануться, тогда скорее всего можно заблочить спаун как-то и жить спокойно.

И еще я не понял, что они ломают, в начале казалось, что то, что загрязняет, но потом мне пару раз сожрали радар, жрали электростолб (правда он был у дрилла). А рельсы и лэп около них игнорят, хотя табунами там бегают.

Ну и еще вопрос заботит слегка, они же эволюциниоруют, а я медлю маленько, не будет ситуации, что мои масс турели и стены в один момент соснут от какого-нибудь мегажука, которого не пробьют?
698 43562413
>>562389
Жук-снайпер в тре
699 43562415
>>562407
>>562389
Блядь, что за дичь с браузером в телефоне, сори, что насрал в тред
700 43562420
>>562389
>>562407
>>562411
С третьей попытки еле справился, ебать ты аутист, братишка!
Храни тебя Господь!
701 43562426
>>562420
Ну так игра для аутистов же, считай на своем месте, лол
702 43562454
>>562411
На танке ты хуйца пососёшь - в ванили это юзлес хуйня. Набирай ракет и ебош градом по гнёздам.
703 43562462
>>562411

> лезут только из гнезд, до которых загрязнение долетело?


Спавнятся из всех гнезд. Набигают - да, только где ты им навонял.

> Тогда что мне мешает в радиусе загрязнения устроить геноцид?


Ничего не мешает.

> Мб есть какой-то респаун гнезд?


Если настройки не менял и играешь ванилу - есть. Жуки периодически собираются в стаи, отбегают от гнезд на какое-то расстояние и там новые гнезда высирают.

> И еще я не понял, что они ломают


Они агрятся и бегут на загрязнение, но с удовольствием сожрут любые вражеские постройки.

> Ну и еще вопрос заботит слегка, они же эволюциниоруют, а я медлю маленько, не будет ситуации, что мои масс турели и стены в один момент соснут от какого-нибудь мегажука, которого не пробьют?


В принципе возможно, но если настройки стандартные и хоть как-то что-то делаешь, а не стошь афк часами - должнобыть все в порядке.
704 43562490
>>562005
Ну мои первые базы 3-4 выглядели в разы хуже твоей. Так что молорик.
705 43562492
>>562045

> Брать за 10к чет вообще


Уже цену вернули взад. почти
706 43562663
>>562005
Мамкин анонимус, можно отключить отображение ников на миникарте, там под ней кнопочка с человечком.
707 43562732
Там появилась какая то возможность засунуть ангел к СЕ?
fff-263-train-blueprint.mp4652 Кб, mp4,
896x406, 0:05
708 43563765
как это сделать?
709 43563865
>>563765
Новый чертеж, выделяешь стоящий поезд, рельсы убрал, галочку "Поезда" поставил, ок.
710 43563922
>>563865
спасибо, а то я всё просто копировать пытался)
711 43563952
>>563922
Попробуй скопировать с shift-ом
712 43564084
>>563952
да работает, спс
# OP 713 43564582
>>562045
Для игры нет никакой разницы, лицуха или пиратка. С лицухи только моды качать удобнее. Поэтому у меня пиратка.
714 43564708
>>564582
На лицухе можно через стим играть. Без проброса портов и своего сервака. Задерка правда приличная, но если не PvP то какгбэ неважно - latency hiding вывозит.
715 43565004
>>564708
То есть сервак создается прямо у тебя и через стим любой васян может зайти?
А если я создам на лицухе - пиратобоярин сможет зайти?
716 43565086
>>565004

> То есть сервак создается прямо у тебя и через стим любой васян может зайти?


У тебя. Васяны могут только через приглос в друзяшках зайти.

> А если я создам на лицухе - пиратобоярин сможет зайти?


Если он тебя напрямую по IP видит - то сможет зайти и все должно быть ок. А через стим - нет, потомучто у него игры в стиме нет и ты его пригласить не сможешь.
717 43565105
>>565086
Пушка, не знал этого. Пошел дальше агитировать знакомого таки купить.
719 43565372
>>565354
Он из бульбостана. И так купить может, правда за даллары.
720 43565660
Сап дващ. Подскожите, какие моды можно накатить для улучшения игрового процесса? Может есть какой-то маст-хев перечень?
Спасибо.
721 43565724
>>565660
Шапочку треда зацени, бротиш. Там всё описано в идеальном варианте.
722 43565740
>>562411

>Тогда что мне мешает в радиусе загрязнения устроить геноцид?


Как только устроишь локальный геноцид внезапно окажется, что радиус загрязнения был таким каким был, потому что гнезда жрали его во все щечла и после геноцида дым продолжит расползаться до новых гнезд. Алсо выпил гнезд сильно подымает эволюцию и приближает больших кусак.

>Но по каким тогда правилом, не может же у меня гнездо в центре базы респануться, тогда скорее всего можно заблочить спаун как-то и жить спокойно.


Время от времени жуки рассылают разведгруппы которые образуют новые гнезда (или что-то типа того). Внутри базы из ниоткуда жуков у тебя не появится.

>И еще я не понял, что они ломают


В 95% случаев они агрятся на предмет загрязнения, который из стриггерил либо на конкретную артиллерию, которая их прорядила, но в 5% их может все доебать и они заагрятся на что угодно. Вот тут у меня они снихуя как раз на рельсы с ЛЭП сагрились, чуть не проебал катку: https://new.reddit.com/r/factorio/comments/vy3ss6/the_great_uranium_massacre_almost_losing_an/

>не будет ситуации, что мои масс турели и стены в один момент соснут от какого-нибудь мегажука, которого не пробьют?


Если стены и турели как на видосе выше, но не будет. Если нет, то чисто теоретически могут, зависит от стен/турелей/настроек dw/фактора эволюции/что ты там в игре делаешь.
723 43565807
Подскажите, как сделать, чтобы детали грузовой ракеты закладывались в ракетную шахту лишь до 100, а потом манипулятор отрубался. А то когда ракета готова он начинает ей закидывать в трюм их. Что то ебался ебался но не вышло.
724 43565894
>>565807
С чем ты ебался? Один провод не смог кинуть от ракеты? Даю подсказку, кинь провод от ракеты на столб и посмотри какие сигналы ракета выдает во время погрузки.
16456872958780.png257 Кб, 385x390
725 43565992
>>565894

>посмотри какие сигналы ракета выдает


Так можно было... Я методом тыка гадал. Ну так все гораздо проще.
726 43566052
>>565740
Вот это я понимаю геноцид
727 43567454
Продолжаем изучать логику. Почему не работает простейшая схема? Я сделал если в бочке меньше 10к воды, то на выходе единица, красный сигнал. На манипулятор поставил, что если красный больше 0, то нужно включить. А он нихуя не работает. Приемник-передатчик на одной частоте. Что не так? Если на манипуляторе поставить красный меньше единицы, то он начинает работать. Я не понимаю как так то.
728 43567471
>>567454
И еще можно ли на одном канале передать куча разных сигналов, чтобы с 1го радара расподлючить кучу вещей? Ну т.е чтобы одно включалась при наличие красного, второе - при наличие синего и т.д и все это по одному каналу.
729 43567540
>>567454
используй красный провод для передачи данных, эта неведомая ебаная хуйня на зеленых через космос не работает
730 43567553
>>567471
можно, это тот же провод, но без провода, сколько в него сигналов запихуешь, столько и передаст
731 43567582
>>567454
Использую столбы для отладки, люк. Если нормально сделаешь - все работает, с любыми проводами.
732 43567588
>>567582
Используй*
16580689982213[1].jpg144 Кб, 1280x720
733 43567622
Хохлы не умеют в ситиблоки.
sage 734 43567667
>>567622
ракету запустить можно и без ситиблоков
а че ты хотел? чтоб там была жд станция с разгрузкой на конвейеры?
16049474543930.jpg13 Кб, 585x448
735 43568060
>>563952
А че так можно было?
736 43568887
Для к2+се нужен RSO мод?
737 43568907
>>568887
Нужен но он не совместим
738 43569168
>>568907
Говно. Алсо какой пидор придумал, что стартовая броня теперь требует топливо?
# OP 739 43569210
>>569168
Да вроде у се один автор.
740 43569306
>>567454
почему просто не передавать количество воды?
741 43571374
>>569306
Хз.
Бтв поебался и нихуя не эта хочет логика работать. Почему так? На орбите все сигналы видны, канал выбран. А не работает. Нужно мнение эксперта.
742 43571425
>>571374
Падажи блять, ты точно не перепутал приемник с передатчиком?
16500523965770.png62 Кб, 254x199
743 43571446
>>571425
Ну ресивер это передатчик?)))
1658088998989.webm286 Кб, webm,
480x360, 0:05
744 43571467
745 43571482
>>571467
Блять...
14757984999152.jpg81 Кб, 662x720
746 43571489
16509007515220.jpg38 Кб, 500x500
747 43571515
Смейтесь, смейтесь сучары. А у меня тем временем все заработало.
screenshot-tick-82728858.png10 Мб, 5000x3000
748 43572359
Аркосферы, осталось лишь добить DSS4
749 43572751
>>571374
блэт, я тебе еще раз пишу, присоединяй свою сеть к передатчику и приемнику КРАСНЫМ проводом, эта хуйня между двумя картами не работает когда сеть соединена зеленым, не спрашивай почему, просто сделай
screenshot-tick-82757670.png1,3 Мб, 1000x1000
750 43572877
>>572751
Прекрасно работает и зеленый провод, ЧЯДНТ?
Главное, чтобы приемник и передатчик были подключены проводом одного и того же цвета.
751 43573228
>>572877

>ЧЯДНТ


Поставил 8 штук вместо одной.
752 43573653
>>301147

>Stacking Beltboxes & Compact Loaders - лучшие лоадеры (для красторио не ставить, там есть свои)


Кокое странное описание, учитывая что основной функционал мода не лоадеры, а стакеры. Распробовал, теперь я снова шиноблядь, только с одной лентой на каждый ресурс в шине, взамен потенциальных 50.
753 43574609
>>573653

>Stacking Beltboxes


А что они бесконечно стакают? Посмотрел скрины там просто вместо 2х сторон все умещается на 1ой стороне белта. Или как оно работает?
754 43574982
Почему-то не работает "оборудование игнорирования конвейеров", размещаю его в сетке модульной брони вместе с солнечной панелью и личным акк. Но все равно не работает. чяднт?
755 43574989
>>574609
Там настраивается размер стака.
# OP 756 43575097
>>574982
Надеюсь не ночью проверяешь?
757 43575238
>>575097
Днем тоже не работает.
758 43575309
>>575238
А аккум заряжен? Эта хуйня постоянно жрет, независимо от того на конвейере ты или нет и одной солнечной панельки есть явно МАЛОВАТО.
image.png92 Кб, 321x423
759 43575589
>>575309
О вообще никогда не срабатывал ни н секунду.
760 43575615
>>575589
Нихуя у тебя запросы на две солнечных панели. У тебя рядом с костюмом полоса акумулятора видна, акум хоть раз зяряжался?
761 43575666
>>575615
Очки нв работают, а игнор конвейеров ни разу.
762 43575698
>>575666
У модулей для брони есть приоритет потребления, очки вперед идут. И они жрут 10КВт, солярки твои дают 60 днем, антиконвейер (одна штука) жрет 100. И какбы 1 антиконвейера достаточно.
763 43575703
>>575666
Поставь туда еще 1 акум, все остальное забей панелями. Дай акумам зарядится и все заработает.
764 43575738
>>575703
Попробую.
765 43576296
>>574982
а у тебя там справа кнопки нету? =) вкл/выкл экзоскелета, дронстанции, персональных запросов, ночника, игнора вермишели...
766 43576408
>>576296
Это с модами? В ванили вроде только ноги и боты.
# OP 767 43576480
>>576296
Да у него энергии нет. Я думал просто ночью решил от солнечных панелей зарядить, а он поставил две милипиздрические панельки, и запитал от них прорву модулей.
>>576408
Да, с модами можно. В ванили вроде нет.
768 43576496
>>575589
Пчел. В броне вместо пустых клеток должны быть панели. Это аксиома.
769 43576547
>>576408
shortcuts это не мод, это база
:)
N0vugPE[1].png24 Кб, 267x62
770 43580596
по какой причини я должен запустить файлы говна
?
771 43580753
>>580596
Съеби.
772 43581095
>>580753
сьеби быдло
773 43581573
>>580596
Поетред двумя этажами вниз.
774 43581707
>>581095
Не плачь так громко. Фас!
775 43582424
Поставил я, значит, бобангела 2021 года из шапки, добавил еще Afraid of dark, морозных байтеров и руины...
Короче чет какая-то пораша получилась, ночью никто не набигает, почему-то спонтанно происходит эволюция от полюшона, хотя до гнезд мой сёр не достает от слова совсем...20 часов, рядом гнезд нет, а уже 50% эволюции... Где я проебался? Кто жрет пердежь с моей фабрики и есть ли жизнь эволюция после 100%?
776 43582897
>>582424
Эволюция растет от полюшена как такогого, а не от дошедшего до ульев.
65451538745.png4,6 Мб, 1920x1080
777 43583281
изображение.png4,4 Мб, 1919x1023
778 43583434
Макарошке
779 43583773
>>583434
Может стоит стакеры поставить? Хотя-бы под камень.
.png405 Кб, 601x556
780 43583800
>>583434
Што это блять?
781 43583825
Никто не знает какова скорость доставочной пушки в секунду? Ну т.е сколько пушек необходимо для запитки 1 спейс конвеера.
782 43583938
>>583773
Да у меня почти нихуя не производится, так что пока не вижу смысла

>>583800
Павукотрон из Spidertron tiers
.png2,8 Мб, 1109x983
783 43583991
>>583938
Какой пиздец, господи.
lgKpMmA[1].jpeg299 Кб, 1180x1017
784 43584098
Какая же залупа получилась, но вроде работает. Есть шанс что мне 12 LDS в секунду хватит на весь космос? Или нужно еще готовить десяток таких блоков?
image.png118 Кб, 300x316
785 43584167
786 43584189
>>584098
Ты в SE+k2 играешь? Если да, то в космосе они нужны практически для всего. Хотя я до него только только дошел. Но конвееры, заводы, сами платформы и тд требуют. И это считай с самого начала.
787 43584195
>>584189
Хотя я проебался наверное, синие конвееры и маяки это уже после первых спейс банок в SE.
788 43584425
>>584098
SE - это про постоянное переделывание. Вот ты сделал свою говнофабрику по производству LDS - 12 штук в секунду, а потом хуякс - новые модули подъехали - и надо переделывать (ну тут еще несильно). Затем подъехали новые маяки - опять переделывай. Если у тебя K2 - то еще и новые ассемблеры. А потом вообще гораздо более профитный рецепт с бериллием.
789 43584431
>>584195
Чисто се, без к2. Это этап первых космобанок, они сделаны на коленке в ручном режиме. Теперь я забил на науку и хочу настроить БАЗУ так сказать, чтобы она потом кормила.
790 43584439
>>584098
Но мне 26 в секунду хватило до DSS4
791 43584655
>>583825
Она зависит от относительной позиции орбит.
792 43585292
>>584269 (Del)
А торренты можно упоминать в отзывах на другие игры? Прецеденты в старых отзывах есть, где такое висит и не сносится? А то есть вероятность, что магазин ВНЕЗАПНО НЕ ЛЮБИТ, когда люди советуют пиратить вместо покупки
793 43585312
>>584269 (Del)
Тяжела жизнь лицуходебила - мало того, что заплатил за воздух, так еще и ебет что о тебе кто-то там думает
794 43585944
Это снова я >>562005, чет игра очень быстро и резко кончилась. Вроде открыли всякие прикольные вещи, дронами вмазались, артиллерией, ядерными реакторами и всем таким, а уже все, ракета и готово. Странно, что так мало контента оказалось в ваниле, большая часть приколюх эндгеймовых по факту не успевает пригодиться. Теперь видимо пора в моды.
screenshot187h52m40s.jpg11,4 Мб, 7264x7264
795 43586035
обновил шаблон блока
кол-во панелей на базе удвоилось)
796 43586106
>>585944
Это песочница пчел, при запуске ракеты игра не кончается. ~1000 спм построй хотя бы, тогда будешь говорить что прошел ванилу.
797 43586125
>>586106
Ну так это же просто рост вширь, тем более с дронами и копированием я могу одинаковые участки базы просто повторять и наращивать мощность. Ну т.е. офк не так просто, я потом где-то заебусь все соединять, подвозить руду и т.д., но это просто повторение одних и тех же действий уже. Новый гигажуков не будет, геймплей сильно не изменится и все такое.
798 43586422
>>586125
Чтоб геймплей изменился есть настройка - дез ворлд 600 600. Тогда узнаешь как считается загрязнение, зачем нужны зеленые модули и как строить базу на клочке земли размером с хуй.
image.png402 Кб, 1920x1080
799 43586983
Какое у меня дальнейшее может быть стратегическое развитие при условии, что ресурсов на этом клочке нет и всё загажено тварями? Ощущение, что только рестартать
800 43587007
>>586983
Чистить вилкой тварей, отвоевывать руду. Либо просто включи писфул режим в консоли, чтобы не рестартить.
801 43587026
>>587007
Спасибо большое!
802 43587043
>>587026
Ещё можешь сделать чит, но ради того, чтобы экспериментировать и не рестартить, можно и так: делай /editor, выбирай ресы, выбирай кисть и нарисуй себе хотя-бы минимальных ресурсов. Чтобы просто продержаться до того момента, пока сможешь навалять жукам.
803 43587102
>>586983
Если лень рестартить - change map setting mod. Он для того если ты понял что насрал в штаны в настройках генерации карты. Ну или сохрансь, включи /editor, полетай над картой, найди где ресы. Потом загрузись обратно и копай в том направлении.
804 43587118
>>587102
Я не только насрал с настройками, но и сид с интернета взял...
805 43587613
>>584269 (Del)
Бан из-за торрентов, так же банят если написать что напрямую одному из разработчиков бабла кинул.
Я кстати так и поступаю, если игра продается через стим я абсолютно всегда буду ее пиратить, если понравится я затем по списку из credits ищу тех у кого патреон или лучше сервисы типа гив ми кофе или что-то подобное и кидаю им напрямую вместо покупки игры. Правда раньше так делал, сейчас это нереальный квест.
Личная борьба против валве.
806 43587672
>>586983
Чел, у тебя полтора гнезда на карте - их разъебать ракетами как нехуй делать.
807 43587757
>>586422

>зачем нужны зеленые модули


до сих пор не знаю
мимо-играю-только-дв-600-на-600

>>585944
Все так, мид-энд гейм нереально короткий, а в эндгейме делать нечего, кроме как дрочить условный спм ради хуй пойми чего. Поэтому я обычно рашу ядерку (без ковареха 2-4 ядра спокойно живут) и даже арту чуть ли не со стартовой базы, чтобы благами было время попользоваться.
808 43587835
>>586983

>Какое у меня дальнейшее может быть стратегическое развитие при условии, что ресурсов на этом клочке нет и всё загажено тварями?


Вопрос, который стоило задавать на экране генерации карты
809 43592447
Кто нибудь уже заценил новое обновление пивана? Хочется глянуть, что там нового.
810 43592467
>>301145 (OP)
Анон, подскажи. Вот я не хочу строить фабрики ради строительства фабрик, я хочу строить фабрики для того, чтобы нагибать жуков, а когда нагну - построить еще фабрик, чтобы нагнуть еще более крутых жуков и так, пока всю карту не нагну. Как в Террарии. Такое возможно в этой игре? Или надо моды какие-то ставить? Насколько я понял, жуки здесь просто слегка поёбывают мозги, и конечная цель игры - просто строить фабрики. А я хочу наоборот! Как в Террарии!
811 43592504
>>584269 (Del)
Почему вы тащите бордосленг за пределы двачей?
812 43592520
813 43592664
>>592467
>>592520
+ Nightfall
+ Rampant
Изучай их, они про усиление жуков. Там настройки можно накрутить до такой степени что тебе просто пизда.
814 43592703
>>592467
Одно уточнение - карта практически бесконечная(исключение мод - спейс эксплорейшен). До ее конца без читов полжизни будешь ползти.
815 43592722
>>592504
Ты где там бордосленг увидел?
816 43593800
>>592722

>литерали

image.png12 Кб, 782x129
817 43593943
>>593800
Выражению "Литералли хитлер" лет больше, чем тебе.
16414163626780.png296 Кб, 465x497
818 43594313
Вопрос по колонизации. Как обеспечиваете энергией планеты, где солнечные батареи лишь на 22% работают? Вы с собой АЭС возите?
819 43594366
>>594313
всего то надо в 5 раз больше солнечных батарей)
screenshot-tick-830441361.png1,6 Мб, 1200x1269
820 43594454
Сбор данных для DSS4
Стикер15 Кб, 56x56
821 43594629
>>585312

>заплатил за воздух


на факторио нет стимдрм защиты, свободно из папки запускай или копируй себе в очко, пиратодаун
822 43595851
>>592467

>Такое возможно в этой игре?


Возможно, но это не интендед экспириенс. Жуки добавлены в игру для галочки и войнушка с ними нормально не сбалансирована: начало игры всегда слишком сложное (пока не открываешь одну ОП вещицу), мид-эндгейм слишком легкий (на любых настройках дв), средства нагиба хоть и прикольные но их очень мало, жуки как тауэр-дефенс противник проработаны очень поверхностно. Ну и мелких подводных камней хватает... например, на высоких сложностях кусак в генерации карт нет защиты от дурака, т.е. ты легко можешь получить тупо непроходимый экземпляр, если не знаешь на что смотреть.

Модов, которые бы верно фиксили баланс я не видел, в основном они все делают эндгейм сложнее (биг монстерс, бобс жуки, рампант, эндгейм вейвс), но вместе с этим еще сильнее хардкорят начало, из-за чего жопа в первые несколько часов горит еще больше. Для того, чтобы устроить крутое месилово с жуками надо нехило знать игру, а чтобы нехило знать игру надо сначала въебать в нее часов 50-100 и уметь строить любой завод с закрытыми глазами: https://www.youtube.com/watch?v=FLbJMBM7QnM

Если ты только вкатываешься, то не рекомендую ставить моды, они только усложнят тебе и без того медленный для новичка старт. Чтобы выжить в самом начале игры с жуками (более жосткими, чем на стандартном ДВ) надо точно знать что делать и делать это почти со скоростью спидраннеров. Начинай со стандартного дес ворлда, в новых прохождениях можешь уже посыпать модов или просто повысить частоту/кол-во гнезд в ванили - на твой геймплей выбор почти не повлияет, стратегии по развитию и нагибу все равно будут одни и те же.

>>592703
Можно в настройках генерации карт остров просто поставить, хотя с ним процент неиграбельных карт будет больше наверное.
824 43597293
>>596880

> русик


Да.
825 43597422
>>597293
як же тебя пичот)
826 43598040
>>597422
Когда кто-то обмазался говно и бегает, то окружающим не печет, это чувство по-другому называется.

мимо проходил
827 43598557
>>598040
у тебя есть претензии к языку или к качеству перевода?)
828 43598566
>>597293
>>596880
Сука, в голос. Все время кекал с того, что тут зовут жуков кусаками, ибо совершенно тупое и несерьезное название, думал это мемос какой местный, а это блять официальный перевод срусика. Надо будет зайти чисто ради лулзов почитать что там еще напереводили.
829 43598658
>>598566
Ну в оригинале так - biters. Переводить как "жуки" - весь смысл теряется. И как потом плевак переводить? Дофига адаптивные переводы - хуйня.

На самом деле все переводы - хуйня. Играйте оригинал.
мимо профессиональный надмозг
830 43598684
>>598658
Проблемы русикодебилов.
831 43598704
БЛЯТЬ КУСАКА И ПЛЕВАКА СУУУУУУКА ОРУ НАХУЙ ААААААААААААААА ехали бурые железняки на рельсовой катахе и доставлялись в печахи на красной перемещаке
832 43598726
>>598658
на чешском? ну такое
я лучше с переводом
833 43598738
>>598704
Какие ваши лучшие предложения?
834 43598961
>>598726
Разрабы самостоятельно на англицком с верси 0.1 выпускают, так что вполне себе оригинал. Собсно совсем в оригинале тоже самое:
small-biter=Malý kousač
small-spitter=Malý plivač
835 43599001
>>598961
ну оригинал всё равно чешский
получается кусаки и плеваки максимально близко к оригиналу.
xSIhIkiGA5.jpg30 Кб, 615x115
836 43599093
>>598557
Что блять за отсыпка территории? Какой нахуй фонарь, если это лампа? Что за блять за личный аккумулятор, когда он персональный? Какой нахуй аккумулятор (простой), если это батарея? Что за дроны, когда это роботы. Какая нахуй ядерная бомба, когда она атомная? Какая кислотная граната, когда она ядовитая? Сборочный аппарат нахуй. Пиздец надмозговый перевод. Какой нахуй манипулятор, когда погрузочный механизм/рука? Спасибо хоть что не ХВАТАКА нахуй.

>>598658
>>598738
Не теряется, потому что biter ведет себя как самый обычный жук. КУСАКА - жук (или жук-солдат), ПЛЕВАКА - ядоплюй (или жук-ядоплюй), КАКАХА - русский перевод.
837 43599202
>>599093
зарепортил за троллинг тупостью
15972543826490.png564 Кб, 414x1280
838 43599226
>>599202
Главное что репорт отправил, а не ЖАЛОБЯКУ
839 43599318
>>599093

>Не теряется, потому что biter ведет себя как самый обычный жук.


То есть ты предлагаешь выкинуть нахуй оригинальные названия и назвать несуществующую НЕХ существующим словом просто потому что она немного похожа? Я правильно понял?
840 43599426
>>599318
Все что угодно, лишь бы избавиться от нелепого уменьшително-ласкательного суффикса в названии врага. Не нравится жук - назови жук-солдат (жуков-солдатов насколько я знаю нет, есть жуки-солдатики, т.о. при переводе в солдата сразу будет подразумеваться, что жук не обычный, а громадный).
841 43599586
как же заебали русофобы ёбаные, пиздуйте в факторио тред на форчане, там ваш любимый жидоанглийский
842 43599682
>>599586
не в тред, а в ЧИТАКУ
843 43599696
>>599682
нить же. Читака это тот, кто читает. Ты долбоёб хоть разобрался бы в лингвистике перед тем как пиздеть хуйню
16424330055080.jpg255 Кб, 1600x896
844 43599725

>Порваться с кусак и плевак

845 43599752
Я просто в шоке с залетного ЭЛИТАРНОГО англичанина. Тупо шизик.
846 43599772
>>599752
так это же школьник просто, ему лет 13-14. С возрастом пройдёт, но на двач я бы таких не пускал
BfnF7p6[1].png42 Кб, 401x308
847 43599820
На нормальный язык толком еще не перевели...
848 43600274
>>595851
Я так и думал, что моды, которые аноны выше накидали, являются такими себе, особенно для новичка. Ну, собственно, я пожалуй так и сделаю, как ты говоришь - просто поиграю в ваниллу, а там уже буду пробовать Биг Монстерс, Рампант, Найтфолл, вот эти все. Я бы в Рифтбрейкер съебался, но он какой-то больно неоптимизированный, там доходит аж до того, что игроки друг другу советуют какие-то здания ставить где-нибудь подальше от основного замеса, чтобы не лагало. Ну пиздец.
849 43600612
Моча придэ, свиней заткнэ!
Mrmj5ebSKi.jpg273 Кб, 692x872
850 43602229
>>600274

>Я бы в Рифтбрейкер съебался, но он какой-то больно неоптимизированный, там доходит аж до того, что игроки друг другу советуют какие-то здания ставить где-нибудь подальше от основного замеса, чтобы не лагало.


Если переборщить с модами, то тут тоже лагать будет если чо
851 43606675
>>599426

>кайфовое, быстрое и резкое, оригинальное и знаковое кусака


>заменить на убогое штампованное жук-солдат


Шкиляка, плз.
852 43606728
>>599426
Жук-кусук тебя устроит? Шизик блядь, я не играл никогда с русиком, но это суперочевидно, что примерно так и надо переводить. Ну т.е. если ты школьник которому надо казаться всем вокруг крутым и тебя прям трясет от кусаки можно написать жук-кусатель, но вот это уже кривое говно.
853 43606921
>>606728
Он же говорит что ему от померещившихся уменьшительно-ласкательных печет. Ему надо Жучище-Кусачище-Нах. Чтоб четка, по-взрослому прямо, чтоб псани не засмеяли.
854 43606984
>>606921
Точно. Но ведь -ка это еще и феминитив. Дело раскрыто - в тредю просто залетел поздняковец.
855 43609298
>>598566
>>599093
Лол, опять илитист с порванным очком по треду бегает.
856 43609326
>>602229
Кстати у меня такая же хуйня как на пике была, когда на сейв с 200 часов рампант накатил - кусаки просто собираются в кучу, куча растёт, растёт, но никуда не выдвигается, ЧЯДНТ?
# OP 857 43609713
>>609326
Готовятся к атаке. Гигантскую радужную кучу сложно отбить.
RzBdIN7lTK.jpg181 Кб, 1256x254
858 43610569
>>609326
Баг, иногда случается
1374715780690.jpg253 Кб, 600x500
859 43611816
Бля, как же приятно увидеть отсос англюсикодебила. Мало того, что внезапно выяснилось, что оригиналы бывают не только на английском, так еще и русский перевод оказался максимально приближен к настоящему оригинальному языку игры - чешскому. Че, зумерок, как там твой малиновый порридж, не остыл еще? Чего же на чешском не играешь, любитель оригинала хуев?
860 43613755
>>611816
Два чая, такой-то приклад обоссыша. Грацули.
hvh4qTkepIU.jpg93 Кб, 888x499
861 43614663
>>611816
Ваще похуй на дроч оригиналов, играю на том языке который больше присутствует в повседневной жизни. Помимо жуков в срусике куча тупейших грубых ошибок и машинного перевода, которые местные гречневые стратегически проигнорировали. Хотите сидеть в своей луже говна - сидите, мне чисто поебать. Я попроигрывал с ваших кусак сасак часик и забыл, а вы еще месяц будете бегать в говне и уверять друг друга что это не оно ведь "англюсикодебил соснул мам ну скажи ему!11"
15227525336372.png365 Кб, 624x450
862 43616189
Тред не читал, сразу написал.
Здорова инженеры. Значиться наиграл я 300 часов, в факторио. За всё время использовал только хэлл мод и то не всегда. Получил все ачивки и подразобравшись в игре попробовал в целом всё что пришлом мне в голову. И интерес к игре сильно подугас. Уверен не я один такой у мамы умненький додумался то того, что запуск ракеты должен быть стартом чего то нового, и более глобального. За сим меня интересует мод который вернёт интерес к игре. В идеале мне хотелось бы той же механики, с небольшим вкраплением некоторых новых построек или разновидностей старых, но которые бы только дополняли оригинал а не меня ли бы его полностью. Нужна намного более глобальная цель, но до которой можно добраться и которая в целом логична. Последние объясняю подробней что- бы поняло как можно больше человек, надеюсь это увеличит качество совета.
В оригинальной игре на моменте постройки ракеты, ты вот-вот только только получаешь процессоры. Собираешь из них костюм. У тебя как раз кончаются ресурсы со старта игры. Ты строишь пару ЖД станций. Появляются быстрые дроны. А так же появляются третьи модули в больших количествах, и механика маяков еже с ними. Короче база начинает разительно отличатся от старта игры, и сильно меняется её компоновка в строну компактности. А ещё есть хуева гора механик которые всю игру тебе были в целом не нужны, ну например разгрузка поезда с двух сторон одновременно, или использование нескольких поездов на одном маршруте, потому шо и так всё го хватало. И тут ты запустил ракету и всё. Целей больше нету. Применять только что появившиеся некуда. Ты вроде и рад бы но не зачем. Ну кроме как бесконечной экспансии ради экспансии. А вот мне нужна цель. В идеале - построить звезду смерти, или ещё какой то проект который будет требовать огромного количества ресурсов. Можно с вкраплением новых технологий, но не ОПшных. Мне просто нужна цель, для того что-бы строить новые базы и расширяться дальше оп миру и давить жуков, запускать ракету со спутником и изучать бесконечные технологии. Потому что запуск ракеты даёт кучу механик но не даёт цели, а играть мне интересно только когда есть цель. Вот пока я сидел и крафтил 20 мильйонов зелёных схем, всё было чинга ч гок, как только ачивка была получена, интерес улетучился. Вот нужен мод чтобы я мог что-то строить, и для этого уже экспансить карту, ебашить кусак и всё в таком духе. Ну и да как вы наверное поняли к факторио я отношусь как в партии в цивилке или тотал варе, то есть мега завод меня не интересует, мне нравиться начинать с начала и доходить до конца, а конец приходит слишком быстро. Короче вроде объяснил пиздец досконально аж повторился по нескольку раз. Надеюсь на вас.
15227525336372.png365 Кб, 624x450
862 43616189
Тред не читал, сразу написал.
Здорова инженеры. Значиться наиграл я 300 часов, в факторио. За всё время использовал только хэлл мод и то не всегда. Получил все ачивки и подразобравшись в игре попробовал в целом всё что пришлом мне в голову. И интерес к игре сильно подугас. Уверен не я один такой у мамы умненький додумался то того, что запуск ракеты должен быть стартом чего то нового, и более глобального. За сим меня интересует мод который вернёт интерес к игре. В идеале мне хотелось бы той же механики, с небольшим вкраплением некоторых новых построек или разновидностей старых, но которые бы только дополняли оригинал а не меня ли бы его полностью. Нужна намного более глобальная цель, но до которой можно добраться и которая в целом логична. Последние объясняю подробней что- бы поняло как можно больше человек, надеюсь это увеличит качество совета.
В оригинальной игре на моменте постройки ракеты, ты вот-вот только только получаешь процессоры. Собираешь из них костюм. У тебя как раз кончаются ресурсы со старта игры. Ты строишь пару ЖД станций. Появляются быстрые дроны. А так же появляются третьи модули в больших количествах, и механика маяков еже с ними. Короче база начинает разительно отличатся от старта игры, и сильно меняется её компоновка в строну компактности. А ещё есть хуева гора механик которые всю игру тебе были в целом не нужны, ну например разгрузка поезда с двух сторон одновременно, или использование нескольких поездов на одном маршруте, потому шо и так всё го хватало. И тут ты запустил ракету и всё. Целей больше нету. Применять только что появившиеся некуда. Ты вроде и рад бы но не зачем. Ну кроме как бесконечной экспансии ради экспансии. А вот мне нужна цель. В идеале - построить звезду смерти, или ещё какой то проект который будет требовать огромного количества ресурсов. Можно с вкраплением новых технологий, но не ОПшных. Мне просто нужна цель, для того что-бы строить новые базы и расширяться дальше оп миру и давить жуков, запускать ракету со спутником и изучать бесконечные технологии. Потому что запуск ракеты даёт кучу механик но не даёт цели, а играть мне интересно только когда есть цель. Вот пока я сидел и крафтил 20 мильйонов зелёных схем, всё было чинга ч гок, как только ачивка была получена, интерес улетучился. Вот нужен мод чтобы я мог что-то строить, и для этого уже экспансить карту, ебашить кусак и всё в таком духе. Ну и да как вы наверное поняли к факторио я отношусь как в партии в цивилке или тотал варе, то есть мега завод меня не интересует, мне нравиться начинать с начала и доходить до конца, а конец приходит слишком быстро. Короче вроде объяснил пиздец досконально аж повторился по нескольку раз. Надеюсь на вас.
864 43616923
Под конец заебало уже, просто забрутфорсил корабль, но я все-таки это сделал. Хз, что теперь, мб марафон мира смерти попробую.
865 43616965
Когда там апдейт? и какое они отношение к хохлам имеют?
866 43617022
>>616189

>с небольшим вкраплением некоторых новых построек или разновидностей старых, но которые бы только дополняли оригинал а не меня ли бы его полностью


Все нормальные моды перековеркивают все до чего могут дотянуться, такого как хочешь ты либо нет, либо они нихуя не дополняют нормально и из 1000 говеных мини-дополнений надо по крупицам выбирать адекватные под свой вкус. Кури спейс эксплорейшн (то что уже кинули) и/или красторио.
мимо-хотел-того-же-что-ты-и-так-нихуя-и-не-нашел
867 43617616
Никто кстати не сталкивался в SE с тем, что на орбите какая то хуйня с жидкостями. В плане частенько пишет, что нельзя мол соединять разные жидкости, хотя она там блять одна. Иногда под 0 сносишь все трубы, заново их прокладываешь и один хуй это гавно. Приходится сносить вообще все включая заводы и делать с 0. Тогда норм.
868 43617674
>>617616
Подключенные заводы считаются частью систем жидкостей. Куда-то чего-то нетого натечь значит успевает.
869 43618313
>>617616
https://spaceexploration.miraheze.org/wiki/FAQ
Раздел Why am I getting a "Cannot connect systems with different fluids" error when everything seems fine?
870 43618319
>>617616
Все там нормально. Просто не ставь заводы которые работают с жижами вплотную.
871 43618331
можно ли как то настроить дронов чтобы они ложили в ближайший склад хранения, а не носили через всю базу потому что там уже есть рес такого типа?
872 43618851
>>617674
>>618313
>>618319
Спасибо за ответы, все понял, разобрался.
873 43618983
>>616189
Хочешь превозмогать, ставь себе ангелбоб или pianodon моды. Охуеешь.

Основная цель после запуска ракеты - взятие новых горизонтов и рекордов по оптимизации базы и выпуску научных пакетов. Тут фантазии нет предела.
874 43619042
>>618983

>pyanodon


Конечно же.
875 43619053
>>618983

>pyanodon


Средство траллирования местных лалок.
876 43619222
>>618983

> ангелбоб


Васянство.

> pianodon


Супервасянство.
Моды на факторку вообще все в подавляющем большинстве случаев говно.
А ешё их надо собирать из тонны мелкомодов которые совмещаются с помощью доп модов совместимости. Короче получается васянка на васянке васянкой погоняет. И ты даже не знаешь проходима она или нет. Может придется потом ещё самостоятельно допиливать это всё в процессе игры.
Может это просто мне не нравятся моды в принципе. Никогда удовольствия от них не получал.
Лучшее что я пробовал было индустриал революшн, но у автора сгорела жопа и он порвался запачкав всё вокруг своим калом. Мод был красивый и одним куском, но были проблемы с тем как автор хотел что б играли и как все привыкли играть в ванили и других модах.
877 43619271
>>619222

> пу, ангелбоб


>А ешё их надо собирать из тонны мелкомодов которые совмещаются с помощью доп модов совместимости.



Чушь полнейшая. 10-15 модов из мод-браузера ставишь и всё. Все депенденси уже сто лет как соблюдены и проебаться сможет разве что одноклеточные.

>И ты даже не знаешь проходима она или нет. Может придется потом ещё самостоятельно допиливать это всё в процессе игры.


Чушь полнейшая х2. За всю историю пу и ангелбоба нашли реально с десяток неприятных дедлоков, да и то всегда после обновления, да и то всё фиксилось в течение рабочего дня. Сейчас в принципе нет такого, ибо всё на форумах обсосано уже 333 раза со всех сторон. Если сейчас и будет дедлок, то только с новым обновлением пу, да и то только потому, что там ещё бетка и тест идёт.

>Может это просто мне не нравятся моды в принципе. Никогда удовольствия от них не получал.


Ну а тогда хули всё васянством называешь, лолка, если тебе просто "ну мааам мне нинравицца(((("?
878 43619309
>>619222

>Моды на факторку вообще все в подавляющем большинстве случаев говно.


А ешё их надо собирать из тонны мелкомодов которые совмещаются с помощью доп модов совместимости

о, отзывы из 17 года подъехали
вась, ты в игру то зайди
879 43624425
Есть куча сигналов. Как передавать их дальше только если какой то конкретный из них больше Х?
# OP 880 43624509
>>624425
Условие: любой больше Х
Выход: любой.
881 43624828
>>624509
Так не, допустим мне нужно медной руды больше Х. Но в твоем случае если железной станет больше Х тоже триггер сработает, не?
# OP 882 43624970
>>624828
Нет, сработает если на выходе: все.
HhrTPFy[1].png534 Кб, 1363x410
883 43625045
А ладно, вроде все тупо работает. Просто меня что то заглючило, или я сначала с арифметическим комбинатором тыкался. Мне казалось что если задавать условие на конкретный сигнал то на выходе все не получить.
884 43625130
>>625045

>русик


)
zlg6emT[1].png14 Кб, 303x229
885 43625301
А как подразумевается тут электричество добывать? Я посмотрел на 112%, поставил панелей. И через час насрал себе в штаны.... Возить воду для ядерных реакторов? Или строить два миллиона акумов? Оба варианта какой то кринж.
886 43625438
>>625301
Разобраться с кринжем гениальным образом и есть главная цель игры. Разберёшься с жидкостями - будешь героем треда.
887 43625526
>>625301
у воды есть крафт?
888 43625644
>>625301

> русикодебил

889 43625755
>>625526
Да, из льда.
oxoaqZ1[1].jpeg432 Кб, 1920x1080
890 43625992
>>625438
Я уже забираюсь с кринжем. Нахуя вот две стадии обработки крионита которые не используются вообще больше никогда, чтобы что? Так у всех ресов бесполезные субпродукты?
891 43626004
>>625992
Вообще нигде не используется? Прям вообще вообще нигде?
892 43626044
>>626004
FNEI говорит что да. Разве что он пиздит.
893 43626080
>>626044
Ну а род зачем нужен? Раскрывай до конца.
894 43626105
>>626080
Ну род то нужен. Я про то что эти порошок и кристалы выглядят бесполезной стадией обработки просто чтобы мозг поебать. Я вот поставил переработку из руды в палки и могу вообще забыть про то что там есть какой то крионитовый порошок до конца игры.
895 43626136
>>626105
Тут понимаешь-ли в чём дело - всем поебать на то, что ты считаешь или не считаешь правильным/логичным/адекваиным. Смекаешь? Есть мод, есть его правила и принципы. Чтобы пройти этот мод, нужно соблюдать его правила и принципы. Не нравится или считаешь что-то лишним? Любо удаляй мод, либо залезай в код.

Всё просто, бро.
896 43626167
>>625992
Ты в ангела не играл, где примерно у всех металлов выплавка так устроена?
897 43626178
>>626167
Нет.

>>626136

>либо залезай в код.


Так и делаю, бро.
898 43626203
>>626105
А зачем нужная медная руда в ванили? Она используется в чем-то, кроме одного рецепта?
Что касается SE - это кажется сделано для того, чтобы форсировать игрока делать переработку на земле с модулями продуктивности.
899 43626207
>>626178
Мне всё равно кажется, что ты переигрываешь. В той же порошковой металлургии стадия порошка и формовки присутствует обязательно. Так что мод не навясянен. В чем проблема-то? Поставь мощную линию переработки порошка, де и всё.
900 43626720
>>626105
А вот я с тобой согласен. Но мб в будущем им найдут применение в рецептах.
901 43626948
Анонче, а что там по крупному расширению от самих разрабов? Ничего не слышно пока? А то цену повысили до 1к, чем бы не звоночек на выкат той самой крупной обновы в виде бесплатного dlc?
902 43627089
>>626948

> Анонче, а что там по крупному расширению от самих разрабов? Ничего не слышно пока?


Полтора года назад сказали что за год не управятся. Полгода назад отписались "мы говорили что за год не управимся - не обманули, не управились". Сказали что гдето на 50% готово. Так что (это уже мои интерполяции) можно ожидать к концу этого года релиз.

> в виде бесплатного dlc?


Схуя вдруг? Сказали еще на первом анонсе этого dlc - будет большое и будет платное, потому что "FIDO конечно сеть некоммерческая, но кушать тоже надо". Вроде говорили - будет стоить столько же сколько базовая игра, потому что там роде контента хотяб столькоже.
903 43628069
>>627358 (Del)
Какие проблемы, шиз? Когда в любой момент можно откатить версию игры и модов на любую? Это просто паникер.
904 43628100
>>628069
Он как-бы и так себя на пикче показал. Чему ты удивляешься?
905 43628437
>>628100
Да ну, я закатился в свой маленький мирок, отрезанный от мира, и больше ни о чём не думаю. Даже браузер когда обновляется, меня не спросив, я немного охуев.
мимо
906 43628987
Напомните, какие подводные камни сменить страну в стиме на какую нибудь аргентину? Я же смогу счет пополнять с евровой карты конвертируя в местные тугрики?
907 43629075
>>628987

>какие подводные камни сменить страну в стиме


никаких

>Я же смогу счет пополнять с евровой карты конвертируя в местные тугрики?


нет, в аргентине и турции только карты турецких и аргентинских банков принимаются, алсо изза наплыва иванов перекатчиков в турцию на распродаже последней стим отрубил использование препейд виртуальных туркокарт, так что смена региона на турцию усложнилась
хз как насчет аргентины щас
если есть вопрос насчет пополнения аргентины и турции если нету реальных карт этих стран - то либо гифткартами стима (щас дорого, продаваны ценник накрутили), либо продажа ключейскиновкейсов тф2ксго на тп стима (максимум выгоды и ноль потерь)

я лично давно сделал себе два доп аккаунта для турции и аргентины отдельно просто из под проксей, пополнил гифткартами стима на 5 баксов эквивалента для этих регионов чтобы разлочить тп и пополняю вещами; насчет соединения всех акков в семейную группу - ноль проблем, 99% игр шейрятся между всеми акками, список игр которые не шейрятся тут https://steamdb.info/search/?a=app_keynames&keyname=261
908 43629126
А насколько заебно ставить моды на спизженный (гог) факторио? и будут ли проблемы с коопом?
909 43629211
>>628987
Зачем? Играешь на торренте. Нравится - покупаешь и дальше играешь на торренте. Не нравится - не покупаешь и дальше играешь на торренте. Покупка это не что б играть, а что б заплатить разрабу за хорошую игру.
910 43629240
>>629211
Если с другом хочется поиграть, то на пиратке какая-то хуйня вроде выходит. Ну только если эмулировать локалку всякими хамачи и радминами, но там по мере увеличения мира и количества построек сейв грузится все дольше, все время дропается, и коннект превращается в дрочильню на 15 минут при каждом перезаходе.
image.png28 Кб, 385x362
911 43629255
>>629211

>Покупка это не что б играть


Пчел, покупка это чтобы вот то что на пике и чтобы стим хранил файлы игры за тебя пока ты ее удолил.
912 43629286
>>629211

>Покупка это не что б играть


Как раз-таки чтобы играть. Чтобы обновления приходили вовремя, чтобы моды и прочее легко было ставить и обновлять, чтобы сохранения и настройки в облаке хранились. Это удобство элементарное.
# OP 913 43629303
>>629126
Никаких проблем. Не покупал и не буду покупать.
Стикер473x500
914 43629313
>>629303

>OP


>Не покупал и не буду


вот такие у нас ОПы
915 43629320
>>629303
Бля, я чет туплю, а как поставить? Вот я например красторио скачал отсюда, а дальше как, в ридми про установку нет нихуя...
916 43629345
.png38 Кб, 767x241
917 43629435
>>629320
Лицензебоярины ставят сюда.
У пиратобогов может быть папка Mods прямо в папке с игрой вроде.
# OP 918 43629516
>>629313
Они тебе несколько дней назад вялым провели, а потом сказали что тебе показалось. А ты ещё просишь.
919 43629520
>>629435
Зависит от того что ты в config-path.cfg выбрал сразу после установки. У меня в стим-версии в каталоге с игрой все.
920 43629570
>>629516
Не проецируй, мне никто не проводил.
921 43629577
>>629435

>У пиратобогов может быть папка Mods прямо в папке с игрой вроде


Моды на ГОГную пиратку ставятся туда же, в аппдату
922 43629593
>>629516

>включил обиженку


А что факторка 10к не может стоить за то количество калтента которое предоставляет? Может спокойно, жаль конечно что разраб просто ошибся на нолик в рублевой массе.
923 43629785
>>629593

>А что факторка 10к не может стоить за то количество калтента которое предоставляет?


Дело не только в этой вашей политоте, а в том что разраб бил себя в грудь и говорил что игра всегда будет стоить один прайс - тот, за который продается. Никаких изменений цен, включая абсолютный ноль распродаж на тайтл, такие вот они принципиальные. А щас вскрылось что они взяли и напиздели, как любая парАААшная студия/издатель.
924 43629842
>>629785

>ноль распродаж на тайтл


это было

> что разраб бил себя в грудь и говорил что игра всегда будет стоить один прайс


а этого не было
925 43629913
>>629842

>а этого не было


Вот тут лид дев коварех на пару с кем-то из команды рассказывают как константовая цена - это часть их философии и все это сделано чтобы уважать игрока

https://forums.factorio.com/viewtopic.php?f=5&t=25334&start=1#p159540
926 43629960
>>629913

> как константовая цена - это часть их философии и все это сделано чтобы уважать игрока


Речь идет не о видимости или продажах, а об уважении игроков, которые уже купили игру. Мы не хотим вознаграждать людей, которые воздерживаются от покупки игры, игра - это цена, которую мы считаем разумной, и это сделка. Если вы считаете, что его цена слишком высока, то это ваш выбор, чтобы не покупать, и мы надеемся, что с достаточным количеством времени и дополнительной разработки мы сможем убедить вас в его ценности.

Похоже ты не понял его меседж.
927 43630032
>>629913
Чет не вижу фразы "мы гарантируем что цена будет неизменна на 1000 лет вперед".
И если уж говорить о ценах - в 2018 в преддверии релиза они повышали цену потому что "у нас тут все отполировано теперь и мы продаем готовый законченый товар, а не каую-то бетку-ерлейакцец". Повысили цену во всех валютах в 1.5-2 раза кроме рубля. Так что по большому счету 500->1000 это исправление недосмотра.
И изначально игра в стиме была за 900р, но там набежали нытики, завопили - "ва-ва-ва как дорага, мы все такие бедные" и для них понизили до 500.
# OP 928 43630158
>>630032
речь не про 1000, а про "случайные" 10000.
929 43630206
>>630158
Даже если не случайные, то кто ты такой чтобы им указывать какую цену ставить? Сиди воруй как воровал.
930 43630264
>>630158
Случайные они или нет мы узнать не можем. Но продержались они в магазине ажто целые сутки, так что в чем сыр-бор теперь - не понятно.
931 43630340
Вы автоматизировали грузовые ракеты для доставок припасов? А то выглядит это все как то гемморно, а пушки доставляют лишь базовые компоненты.
932 43630575
>>630264
>>630264

>Но продержались они в магазине ажто целые сутки, так что в чем сыр-бор теперь


у хоризон зиродаун тож был обосрамс с ценами помнится, ток в другую сторону, со всеми бывает
933 43630657
>>629520
Я нихуя не выбирал, оно само. А изменить можно?
934 43630799
>>630657
Можно. В AppData\Roaming\Factorio\config\config.ini поменять write-data
Для каталога с игрой будет write-data=__PATH__executable__\..\..
Для AppData'ы если не ошибаюсь write-data=__PATH__system-write-data__\config
Но вообще в них вроде можно даже любой абсолютный путь указать.

Если config.ini нет в указанном каталоге, то его располажение нужно посмотреть в config-path.cfg в каталоге с игрой.
935 43630809
>>630799

> Для AppData'ы если не ошибаюсь write-data=__PATH__system-write-data__


быстрофикс
936 43631139
>>630158
обиженка, ты ещё сколько лет будешь про это ныть?
ты и так игру своровал.
нахера ты порашу сюда тащишь?
просто съеби
download.jpg48 Кб, 544x322
937 43631743
>>631139
Двачую, должна быть прямо противоположная реакция на это. Разрабы из кожи вон лезут чтобы дать понять, что не хотят тебя даже видеть рядом со своим шедевром, а ты продолжаешь им наслаждаться нихуя даже за него не отстегнув но у этих самых как всегда включается комплекс национальной неполноценности и жопа сгорает даже от легкого намека, что с ними кто-то не согласен
938 43631838
>>629313

>вот такие у нас ОПы


А чего нет-то, можешь считать, что пчел "отрабатывает" свою пиратку персонально поддерживая в каком-то роде продвигающий игру тред. Не стану деанониться, но у меня в паблике вк в модераторах сидят такие же халявщики на энтузиазме, которые своим модерированием отработали наверное уже сто единиц товара, который могли купить.
939 43632172
>>630340
Автоматизировал. Логика такая на орбите (или куда ты возишь) ставишь принимающие склады, один склад для одного продукта. К складам от посадочной площадки тянешь ленты, одна лента для одного продукта к одному складу, погрузка на ленты с посадочной площадки - лоадеры с фильтрами. Со складов и с площадки читаешь загрузку и скопом передаешь на планету. На планете к пусковой шахте подведены ленты с лоадерами, по ленте на продукт. Ленты открываются, если количество соответствующего продукта на орбите меньше порогового, ракете установлено правило "пуск при полной загрузке и достаточном топливе" (емнип, там прям в настройках шахты есть такое правило). Соответственно, когда на орбите начинает заканчиваться продукт, на Навиусе открывается соответствующий белт и ракета начинает заполняться соответствующим продуктом (или несколькими сразу), как заполнится - стартует на орбиту, где продукты снижаются в склады. Если всех продуктов на орбите хватает - все ленты заперты, ракета стоит пустая и никуда не летит.
940 43633135
>>632172
Кажется все ясно, но я только момент с погрузчиками к ракете не понял - на них же нельзя провод логический цепануть.
# OP 941 43633443
>>633135
Лучше минилоадеры использовать, на них можно.
942 43633462
А куда пропал анон, который обещал в пу банки реализовать цепочками от начала и до конца под каждую банку?
943 43633576
>>633135
Можно кинуть провод на саму ленту на соседний с погрузчиком тайл, ты проводом можешь блокировать ленту.
944 43634030
>>633462
Чо? А можно без цепочек под каждую банку?
945 43634449
>>616923
Мде, а спейсшип это виктори в СЕ? Я думал это условно середина мода только и что появляется какой-то профит от спейсшипа вместо ракет.
946 43634460
Слушайте а почему на капсуле обратно с планеты нельзя улететь обратно? Там пол инвентаря отваливается. Я думал проблема в топливе, но даже если ее всю забить топливом ничего не меняется.
947 43634600
>>634449
Там до каких-то йоба скоростей нужно разогнаться или типа того, короче просто спейсшипы это не победа.
948 43635104
>>634030
Т.е вообще локальную цепочку от ресурсов до банки прокладывать. Никакой перекрестной логистики.
949 43635213
>>635104
Ага, удачи с этим бессмысленным дрочевом. Учитывая, что сложность будет увеличиваться чуть ли не экспоненциально.
950 43635243
>>635213
Я так понял, что в этом и прикол. Поэтому и заинтересовал тот анон. Но он куда-то пропал, а я, хотел концепцию увидеть и попробовать что-то похожее.
951 43635632
>>635243
Видимо понял, что для 5-ых банок ему понадобится время сопоставимое с тепловой смертью вселенной.
Там тысячи цепочек.
952 43635715
>>635632
И? По сути одна база под каждую банку. Каждая в два-три раза больше предыдущей. Поэтому и хочу это увидеть.
abc.png13,4 Мб, 3840x2039
953 43635750
>>635715
Пчёл, у тебя в каждой банке будут требоваться новые компоненты, которые логичнее делать там, где им самое место, например какой-нибудь сплав цинка и серебра логично делать в блоках металлургии, внезапно ты не поверишь цинка или серебра. Там уже есть 1 металл, формы для выплавки и топливо. Осталось привезти расплавленный противоположенный металл и всё.

А не вести эти расплавленные металлы, формы, топливо в какой-то анальный квадратик с гордым заголовком," тут я щас буду собирать новые банки". Шиза и бред.
loader.png4,3 Мб, 1920x1080
954 43636742
>>632172
Ха-ха, вот весь мой лоадер на автоматическую ракету.
orbit.png3,3 Мб, 1920x1080
955 43636748
>>636742
Алос орбита.
956 43637373
>>635750
Как-нибудь без сопливых разберусь. Свободен.
957 43637410
>>637373
Свободна была твоя мамка вчера вечером, когда ей звонили поинтересоваться насчёт горлового минета.
958 43637495
>>637410
Чего-то менее унылого ты придумать не смог?
70.jpg6 Кб, 220x212
959 43637497
>>628987
Как же ебут покупах. Это просто ВОСТОРГ
960 43637516
>>629286
Ебало этого пчела который обновляется во время катки имагиноровали?
Обновляюсь разв полгода после каток.
961 43637540
>>637516
О, опять этот зелёный клоун высрался. Забавно. В цирке сегодня дверь закрыть забыли штоле?
962 43637555
>>633462
Он наверное застрелился пока делал это.

>банки реализовать цепочками от начала и до конца под каждую банку


Коварный план ванилодебила истребить модобояр.
963 43637577
>>637555
Там про пьянь речь.
964 43637583
>>637540
Заебись наверное каждый раз после обнов перестраивать прошлые хуитки, когда можно вперед идти. Бетотестер дохуя?
965 43637596
>>637577
Ну да, ванилодебил придумал эту концепцию не играя в моды.
966 43638594
>>637516
>>637583
Я с тобой согласен, но только по части глобальных обновлений, которые тебе всю базу могут уничтожить и остановить. С мелкими же нет никаких проблем. Ну чуток рейты изменились, что-то добавилось или убралось. В целом никаких проблем, так как глобальные обновления случаются раз в пятилетку.
967 43640085
>>637516

>после каток


Пьянь прошел? Обновился уже? Кек.
968 43640158
>>640085

>Пьянь


нинужно
969 43641056
>>640158
У него там сейчас самое большое обновление в истории его модов. Чекаю дискорд и охуеваю. Там ТАКОЕ, я ебал. Жду не дождусь окончания бета-теста.
970 43641226
>>641056

> Там ТАКОЕ, я ебал.


Неужели стало проще?
971 43641313
>>641056
Ну расскажи хоть в крации чё там.
972 43641592
>>641226
Там стало раза в четыре больше всего, лол. Минимум пара сотен только новых технологий.

>>641313
Покури форум, почитай дискорд. Там очень много всего. А я сам пока заценить не могу. Минимум через месяц или два только.
973 43641680
>>641592

>Покури форум, почитай дискорд


Ну и мрась же ты.
974 43641869
>>641680
Я ж говорю, что не могу сам заценить, нет пеки под рукой. Пока сам не пощупаю, не стану вводить анона в заблуждение же.
975 43642214
Добрый вечер, инженеры. Хотелось бы найти себе напарника для игры (желательно новичка как и я). Мой ДС АППА#2310
976 43646650
>>642214
Возможно стоит в дискорде поискать? Играть с аноном - такое себе занятие.
977 43651401
Я вообще не представляю как можно кого то найти чтобы пройти се/бобана. Кто вообще сможет полгода регулярно собираться играть.
Sage 978 43651437
>>651401
Если только с лучшим другом-задротом или партнёром. На рандомов лучше время не тратить.
979 43652155
>>651401

> бобана


> полгода


Это по полчаса в день чтоли?
980 43653625
>>652155
А кто дольше, бобан или се? Тут вроде видел скрины победы в се на 600 часах. Так полгода и выходит, по 3-4 часа. И то если каждый день. Потому что на больше вдвоем уже сложно собраться. Если вы конечно не школьники на каникулах больше занятся нехуй.
981 43655510
>>653625
SE конеш. Бобана в 1 лицо неспеша за 200 часов легко.
982 43655722
Как сделать так чтобы с четырёх вагонов равномерно разгружалась руда и соответственно равномерно потреблялась? Чтобы поезда не стояли потому что один вагон полный а другие пустые.
1652454731194.jpeg106 Кб, 640x519
983 43655773
>>655722
Балансер попробуй
image6,6 Мб, 2140x1593
984 43655931
>>655722
1. Поставь буферные сундуки, чтобы вагоны разгружались в них.
2. Сделай логику, чтобы станция открывалась только когда запас ресов в сундуках ниже ~20% (подбирай индивидуально).
3. Рассчитай сколько полных белтов ты хочешь получать с этой станции.
4. Ебош балансеры.
985 43656101
>>651437
Ищу лучшего друга задрота.
986 43656132
>>655722
На один вагон юзать одну линию производства, подстраивать под наиболее тратящийся ресурс. Я не представляю в каких модах не хватает белта хотя бы на небольшую линию производства.
987 43656191
>>656132
Потребление ресов зависит не от мода, а от количества желаемой продукции в единицу времени, глупыш.
988 43657319
>>656101
Я бы с тобой поиграл, но у меня

Р Е Л О К А Ц И Я
Е
Л
О
К
А
Ц
И
Я

Нет пеки под рукой. 4к часов в факторку
989 43658021
>>655931
Практически на 100 проектов уверен, что на пике сундуки в пределах вагона будут разгружаться неравномерно, что в конце-концов приведет либо к увеличению времени разгрузки вагона, либо у полупустой линии (т.к. весь ресурс будет в одном-двух ящиках).
MQMBknODlp.jpg159 Кб, 928x394
990 43658259
991 43658624
>>655773
>>655931
>>656132
>>658259
А без балансеров 30х30 на каждой станции это можно сделать? Я играю в K2 + SE.
992 43658666
>>658259
Он там говорит что нет смысла делать разные погрузочные и разгрузочные станции потому что погрузка будет равна отгрузке, но это неправда. У меня на одну станцию стоит очередь из поездов, а погрузочных несколько.
993 43658715
>>658624
В K2 есть такие читерные штуки, как лоадеры и большие ящики.

А так я для погрузки использую только логику (но без балансера все равно никак).
994 43658788
>>658715
Если на станции разгружать в 8 больших ящиков и после с этих ящиков лоадеры будут равномерно загружать в один ящик? Если да, то норм.
995 43658978
>>658788
ну так большой ящик + лоадеры
заменяют балансировщик 12/12 или даже 1/23
плюс могут фильтровать линии
996 43659736
>>658666
Да, даже для 1:1 ратио разгрузочных и погрузочных станций разгрузку лучше делать максимально быстрее.
Screenshot1.png2,5 Мб, 1401x847
997 43661071
>>658021

> сундуки в пределах вагона будут разгружаться неравномерно


Ну как бы можно сделать и равномерно, как погрузку, так и разгрузку. Только потом если линя перегружена будет, то неравномерность все равно себя проявил. Но это не так важно.
998 43661284
>>659736
Я согласен про скорость, но мне нужна равномерная разгрузка без балансеров.
2.png1001 Кб, 1919x1079
999 43661360
Бля, вот сколько шпилю в эту игрулю, а все равно доставляют эти гигантские облака дронов, занятых строительством.
1000 43662046
>>661284
У ниласа в его конкретном 4:4-сетапе разгрузка равномерна и без балансера (он у него там только чтобы показать что все разгружается равномерно и инпут балансера равен аутпуту), но только потому что там по сути сетап X:X. В X:Y равномерной разгрузки без балансеров быть не может. Равномерная разгрузка из вагонов на 4 конвеера (или 8, если с двух сторон рельс) возможна без балансера, а балансер нужен что бы эти уже разгруженные 4/8 конвееров ровно уходили в твое персональное кол-во линий печей. Даже если ты подстроишь кол-во выходящих с разгрузки конвееров под свое, тебе все равно нужен будет один балансер где-то на пути, хоть в самом начале, хоть в самом конце цепочки (на шине прямо перед первым ответвлением обработанных из печи ресурсов), иначе неравномерное потребление тут же вернется в самое начало цепи к вагонам.
1001 43662314
>>662046
Ну я уже сделал через лоадеры, они почему-то равномерно загружают в один большой сундук, а выгружать лоадерами ещё проще.
Без лоадеров пришлось бы кочегарить на каждой станции разгрузки балансеры 8 на Х, а т.к. конвееры имеют по 2 линии, а инсертеры берут с ближайшей, то балансеры нужны ещё и на вход-выход, а я не уверен что такие существуют, я видел только 4х4 input-ouput. А если и существуют то будет всё это выглядеть как говно учитывая количество станций разгрузок.
1002 43662409
>>662314

>Без лоадеров пришлось бы кочегарить на каждой станции разгрузки балансеры 8 на Х,


А ещё веселее бывает, что ты понимаешь, что у тебя потребление на 9 линий, но неполных, и тебе в принципе хватает входящих 8-ми входящих белтов. Тут-то всё это балансёроблядство начинает безудержно носасывать у лоадеров за обе щеки.

Вообще жду мода, который все эти BulkRailLoader-ы объединит в 1 контейнер.
1003 43662422
>>662409
это бобангел?
1004 43662434
>>662422
пьянь
1005 43662523
>>662434
Уже пробовал обновление?
1006 43662555
>>662523
Его нет.
1007 43662671
>>662409
Меня единственное что напрягает так это будущая просадка UPS из-за кучи ящиков и перекладываний.
1008 43662772
>>662671
Есть такое, но ты сначала доживи до этой самой просадки.
1009 43662807
>>662555
Бета-тест идёт уже вовсю.
1010 43662810
>>662671
Купишь себе 4090 и нормально будет.
1011 43662922
>>662807
Так это не игра, а бетта-тестирование, а то и альфа, аля особый род мазохизма.
Меня мама к такому не готовила, я обновляться только из стима буду.
1012 43663027
>>662922
Ну, это логично, да.
1013 43663969
>>662671
тут недавно кто-то вбрасывал видео ребят, которые тоже кекали с балансеров, а потом тратили 6 часов на замену своего васянства на полтыщи балансеров, потому что упс потонул
1014 43664060
>>663969
https://mulark.github.io/test-index.html
Судя по этим тестам слоты в ящиках желательно максимально ограничивать. Да и я много раз слышал что при использовании больших ящиков где одновременно загружают-выгружают дохуя инсертеров жрут очень много ups. Если один инсертер загружает в ящик то это нормально, но если 6 инсертеров загружает в один ящик то это в несколько раз хуже чем 6 ящиков по одному инсертеру.
1015 43666051
>>656191
Я же написал вагон на линию производства, дегенеративный выпердыш? Можешь хоть усраться количеством желаемой продукции. Какой смысл делать 2 линии железа с балансерами и длинное производство, если можно построить параллельно без балансеров? Балансеро-долбоебы вместо адекватной железнодорожной логистики строят свою тупорылую хуету и думают что все ок.
1016 43666059
>>658624
Да, выгружай один вагон на одну линию печек, или че там в твоем красторио.
16381773960050.png324 Кб, 1013x721
1017 43670703
Как замутить такую логику, чтобы если приходит определенный сигнал с орбиты, то в грузовую загружалось бы определенное кол-во продукта, но при это исходящий сигнал очевидно остается, потому что ракета еще не довезла соответствующие предметы/не загружена полностью.
Например с орбиты приходит красный сигнал. Как сделать, чтобы сразу при получении этого сигнала 10к микросхем загружалось на борт и останавливалось, но при этом красный сигнал еще некоторые время висит. Я в логике супер слаб.
1018 43671076
>>670703
Считать содержимое ракеты можно пока она в шахте? А в полете?
1019 43671137
>>671076
В шахте можно, в полете нет. Думаю я сильно переусложнял, ведь можно просто кол-во предметов считать на орбите и передавать на землю, а не ебаться с передачей сигналов. Сейчас попробую так загрузить ракету и посмотреть что получится. Если не сработает, отпишусь.
Бтв нахуя нужны арифметические комбинаторы, пока что ни разу не пришлось ими воспользоваться. Ну т.е я знаю что они могут выполнять математические действия, но я просто не пойму где их практическое применение.
Скриншот 27-07-2022 192542.jpg210 Кб, 856x690
1020 43671329
Так ну вроде работает. Но теперь есть другая проблема - ракета стартует лишь когда она полная. Но что если на орбите закончится какой то один определенный ресурс? Как сделать чтобы ракета взлетала даже если она не полная, а просто потому, что один из ресурсов закончился? По идее я могу запускать ракету по цветному зеленому сигналу и просто на каждый ресурс поставить по сравнивающему комбинаторы и когда один из них сработает - то зеленый сигнал и ракета на взлет. Но мб есть другой способ попроще?
1021 43671456
>>671137
Например, тебе нужно, чтобы насос был включен, если какая-то из двух бочек с жидкостями пустая (с разными жидеостями, офк). Ставшь арифметический комбинатор, отдающий произведение двух жидеостей по какому-нибудь каналу, и ставишь команду насосу "включайся, если получаешь ноль на вход". Или ещё красивый способ использования в СЕ - для запуска корабля нужно подать на консоль ЕМНИП два сигнала (единицу по каналу старта и координату пункта назначения). Для старта нужно несколько условий (например, три - ты находишься на правильной для старта планете, у тебя достаточно топлива и у тебя полный бак условно воды, которую ты кораблем возишь). Ставишь три логических комбинатора. Первый проверяет, что ты на той планете и выдает единицу в зеленый канал, если да. Второй - что хватает топлива и выдает единицу туда же. Третий - так же с водой. Дальше все три приходят в еще один логический комбинатор, который выдает единицу в синий канал, если зеленый равен трем (то есть если все три условия выполнены). Рядом стоит константный комбинатор, который отдает координату пункта назначения и сигнал на старт. Синий сигнал и сигналы константного комбинатора приходят в арифметический, который делает следующее - умножает канал "звездочка" (то есть все каналы) на синий и отдает по каналу "звездочка" (то есть по всем каналам). Как только три условия выполнены, синий канал становится единицей, арифметический начинает передавать канал на старт и координату, корабль взлетает.
1022 43671518
>>671329
Ставь на орбите САМЫЕ большие склады и начинай загружать ракету, когда в сундуке твоего продукта становится меньше, чем влезает в ракету (или даже меньше, чем (вместимость ракеты)х1.5). Если в такой ситуации у тебя окажется, что ресурс на орбите уже кончился, а ракета еще недогружена - проблема не в логике, а в скорости производства на планете или погрузки в ракету.
16441554995590.jpg97 Кб, 700x934
1023 43671572
>>671456
>>671518
Во ахуенный гайд, благодарю. Например не знал что несколько одинаковых цветных можно сложить.
1024 43671806
Посоны, я где-то раз в полгода стабильно вкатывался в ванилку, отключал кусак и аутично рассыпал по карте макароны. Ванилка всегда была одной и той же версии, какой-то довольно древней, не помню точно, но не меньше чем двухлетней на данный момент - просто потому что валялась на жестаке с кучей дистрибутивов.
Есть ли смысл спереть актуальную, многое ли изменилось для ваниладебилов? Чёт опять резко стало нечем заняться.
videoplayback.mp4236 Кб, mp4,
480x360, 0:06
1025 43672272
мое лицо когда смотрю на факторию ниже версии 1.0
1026 43672363
>>672272
Да ещё и ваниль, а не хотя бы красторио2.
1027 43672498
>>672272
Ты небось и [rocket defence] не застал? Да ты вообще щитай не жил.
1028 43673492
Как думаете почему не работает? По идее зеленый сигнал идет сразу проводом на ракету. Хуйня какая то.
1029 43673518
>>673492
Ебать дебил, там же написано все, сорри что побеспокоил. Получается быстрая разгрузка тоже важна.
image.png972 Кб, 797x713
1030 43675083
Читаю про лтн, а там решение вашей проблемы с погрузкой.
1031 43675099
читы
1032 43675285
>>672363

>хотя бы красторио2


Что значит хотя бы? Красторка на данный момент в принципе пик развития факторки, из числа оверхолмодов чуть ли не единственный не свалившийся в блевотное говновасянство.
smuganimeface8.jpg30 Кб, 680x383
1033 43675375
>>675285
Ну вот и понятно, почему никто из местных в неё не играет.
1034 43675416
>>675285
Так ты не понял. Пчел играет в факторио 0.17 да ещё и ваниль. Я про то и говорю что ваниль играть - это как пройти обучение, достаточно разок запустить ракету, а нормальная игра без васянства начинается как минимум с красторио2.
1035 43675422
>>675416

>играет в факторио 0.17 да ещё и ваниль


Неправильно играет, да?
1036 43675427
>>675422
Да пусть хоть говно жрёт, но посмеяться над ним это мне не запрещает.
1037 43675492
>>675427
Ну мы в треде такое не приветствуем. Ты в этом вопросе полностью одинок и выглядишь как дурачок, который один стоит и смеётся(без обид).
1038 43675613
>>675492
Нас как минимум двое, начал то не я.
1039 43675647
>>675083
Бобинсертеры. Читы.
1040 43675871
Аноны, недавно начал со знакомыми играть в мод с космосом, поясните пару моментов плз.

1. Пикрил 1. Эта противометеоритная хуйня работает вообще в состоянии как на скрине? Что значит надпись disabled by script? Какой скрипт, о чем речь?

2. Второй пикрил. 182 гигаджоуля over 120 секунд это в смысле чтобы целиком 120 секунд продержаться нужно 182 гигаджоуля, или в смысле каждую секунду, т.е. 182 умножить на 120?

3. И в дополнение ко 2му вопросу, аккумуляторы чет заебно строить, у нас возникла идея, что если пар от ядерного реактора копить в цистернах жидкостных, ими можно 182 гигаджоуля набрать за 80 цистерн всего, а не за тысячи аккумов. Но как этот пар будет себя вести, сможет ли он в критический момент в достаточных количествах поступить на турбины, будет обидно умереть из-за недостаточного давления пара. Т.е. как оформить подачу пара из хранилищ.
1041 43676078
>>675871
1. Да, это нормально
2. Сказfнож тебе: 2.28 GW peak
3. Не слишком длинные линейки турбин с баком, прилепленным прямо к жопе турбины.
1042 43676200
>>675871
Я тоже срался от второго пика когда в первый раз играл, и в первый раз можешь просто хуй забить, всю базу тебе не разнесёт. У меня вообще появилось на отдалении и до базы не дошло.
1043 43676219
>>676078

>Сказfнож тебе: 2.28 GW peak


Так это ничего не значит. Ну т.е. значит если мы высрем производство энергии на уровне скажем 2.5 GW, все заводы у нас сейчас жрут мегават 300, остаток уйдет на деф в пике, но у нас сейчас производство ну 700 максимум, и разгонять его в 4 с лишним разом больно, значит нужны аккумуляторы, значит нужно именно через джоули считать емкость по идее... Чет я путаться начинаю со всейэ той электрикой, в ваниле я вообще на джоули ни разу не посмотрел, просто энергии были миллиарды, просто ебашил новые ракторы в случае чего и не парился. А тут как-то урана бедна, и теха по получению большего количества обогащенного где-то в жопе.

А еще такой вопрос, насколько часто эти вспышки теперь будут ебашить? В информатроне не сказано ничего особо, про эту нас за сутки реального времени предупредили. И там вроде написано, что до 400 гигаватт они могут быть в теории, даже на стартовой планете? Или есть какой-то кап?
1044 43676470
>>676219
Там вроде при создании карты частоту задаешь. У меня за 120-130 часов было всего 2 раза по моему, включая самый первый.
1045 43676540
>>676470
Еще добавлю, что перед самим выбросом можно сохраниться и сейв скамить, чтобы не разъебало ничего важного.
1046 43676575
>>676540
Ну это несолидно, нам вчера стену неудачную прогрызли и огромный кусок базы разъебали через минуту после автосейва, и то лоадить не стали.

>>676470
Ну настройки дефолтные стояли, если они будут редко, то хорошо конечно.
1047 43676580
>>675285

>чуть ли не единственный не свалившийся в блевотное говновасянство


А в какое, по твоему, васянство скатились, например, ангелбоб с пьянью? Ведь васянство это в том или ином виде упрощение игры, а не её усложнение. Всякие гигаультраBFG9000-турели, всякие генераторы 100500 гВт на первых техах, ноги +100500% и так далее - это васянство. Только вот все популярные глобал-моды наоборот очень всё усложняют и отдаляют.
1048 43676696
>>676580
Ну у меня конечно опыт небольшой, но вот мы космос начали, и джетпак прям ебически много комфорта заливает. Экзоскелет не нужен, ракетница с джетпаком дает изи зачистку гнезд и кайт жуков (иногда правда тебя задевают и это почти инстасмерть в их толпе, но похуй), некоторые рецепты упростили. Правда с другой сторонынет доступного урана для реакторов, нет реквестеров для удобного использования логистических дронов, и я так понимаю игра еще только началась.
1049 43676706
>>676580
Забей. Это местный элитист с синдромом утенка. Все что он не осилил - говно(tm).
1050 43676898
>>676696
Я с джетпака тоже усрался, слишком уж большой кусок прогресса теряется, да он ещё и слишком дешевый в использовании (как и лоадеры). Не понимаю почему разрабы или модеры не сделали погрузчики хотя бы потребляющими электричество и например возможность их использования только на рудах. Эта еботня на станциях с ящиками и инсертерами просто бред.
1051 43677082
>>676580

>Ведь васянство это в том или ином виде упрощение игры, а не её усложнение


Васянство - это ещё и количественное усложнение геймплея без качественного, так сказать умножение ради умножения, когда у тебя геймплей не меняется, а только копипастится под разными названиями. Например, когда у тебя 10 видов руд которые надо одинакого переплавлять-перерабатывать по три раза чтобы получить слитки - ты просто месишь говно в ступе чтобы получить другое говно. Или например 10 видов костюмов / бурилок / заводов mk1-2-3-4... которые только становятся быстрее без новых механик. В красторио такой хуйни нет, там сделали заебись - объединили все редкие металлы в одну группу.

В ванили и красторио есть качественный прогресс. Вот ты начал игру и выплавку, 1 ингредиент на входе - 1 продукт на выходе. Вроде бы разобрался и далее уже производство где Х на входе и 1 продукт на выходе. Опять понял, и тут тебе на стадии нефти новая задача где Х на входе и Y на выходе - снова что-то новое, уже нужно думать что делать с побочными продуктами. А потом маяки, продуктивность, скорость, новые дизайны и подсчёты. И так далее, до конца игры постоянно новые задачи которые ты ещё не решал. В васянках каждый этап просто умножается на 10.

Красторио - не васянка. Бобангел - васянка. pY не играл, думаю она настолько усложненна что там уже не васянство, а челлендж.
1052 43677312
>>677082
По твоей же логике ванила - "васянка". Железную руду в печь - железные пластины из печи, медную руду в печь - медь из печи, камень в печь - кирпич из печи, железные пластины в печь (гавно в ступе, да-да) - сталь из печи. Сборщики мк. 1/2/3 одно и тоже делают. Одинаковое все РЯЯЯЯЯЯЯЯ.

> 10 видов руд которые надо одинакого переплавлять-перерабатывать


Я смотрю ты дальше т1 рецептов не ушел.
1053 43677318
>>675492
Если травят не один, а все то все ок, миллионы мух не могут ошибаться, ясно, чисто пидорашья мораль.
1054 43677566
>>677312
Ванилла - это база, там нет никакого умножения. Первый сборщик - база, во втором можно использовать жидкости, в третьем больше модулей. Ты долбоёб раз не видишь очевидного.
1055 43677589
>>677566
Пока я вижу как ты сначала всех говном облил, а как тебе на место указали - порвался.
1056 43677634
>>675492
Нет, мы - разумное большинство - в игру не играем, только в тред срем иногда. Это вы там че-то копошитесь еще и неправильно
1057 43677925
>>635750
Сомнительное утверждение, количество логистики должно в любом случае уменьшиться в разы, ведь подвозить ты будешь лишь некоторое, когда как в стандартном случае ты возишь почти все.
1058 43677934
>>677589
Никто не рвался, не выдумывай. Я привел аргументы, а ты просто утрируешь. В ванили всё хорошо сбалансированно и она относительно короткая даже для второго прохождения. А а бобангел это классическая васянка где лишь бы было побольше всего. Качественно нового там ничего нет. Даже в SE добавляют логистические задачи с комбинаторами.
1059 43679038
>>677082
В глобал-модах (ангелбоб, пьянь) переплавка каждой руды имеет свою цепочку, рейты, соотношения, иногда здания (как в пьяни), различия в требуемых расходниках/допах/жидкостях и техпроцессах. Где ты там копипаст увидел - ума не приложу.
1060 43679404
>>679038

>как в пьяни


Что ты имеешь ввиду? Во всех модах есть новые здания.
1061 43679443
>>677318
БАЗА, грац, по фактам опустил охуевшее быдло.

>>675613
Уже трое
1062 43679551
>>679404
Видимо, имелось в виду, что могут быть здания, необходимые только для этой руды и более ни для какой. Вообще где-то выше по треду было достаточно интересное определение васянки - если есть продукты, которые нужны как промежуточные ровно для одного другого, то это бессмысленное усложнение. С одной стороны, я могу понять такую претензию, с другой - мне кажется, что она валидна только если играть в факторио вот прям совсем как в эксель, игнорируя тот факт, что ты производишь не абстрактый продукт Х, а конкретно кремний, например, которой и ИРЛ вот так делают плюсминус.
1063 43679733
>>679551
Согласен, так себе придирка.
1064 43680065
>>675871

>Но как этот пар будет себя вести, сможет ли он в критический момент в достаточных количествах поступить на турбины, будет обидно умереть из-за недостаточного давления пара. Т.е. как оформить подачу пара из хранилищ.


Сможет, но есть один нюанс. Пар в цистернах - это не электричество в аккумах, пар надо сначала переработать в электричество, то бишь иметь не только запас пара, но и турбин на потенциальный максимальный пик потребления. Например, чтобы отбить потребление 960мВ 480мВ-реактором с 83 турбинами, тебе нужны не только цистерны с паром на N-промежуток времени, но и в два раза больше турбин, которые смогут в момент пика потребить этот избыток пара.
1065 43680251
>>677312

>Одинаковое все РЯЯЯЯЯЯЯЯ


На самом деле я поддвачну и его, и даже твою доведенную до крайности версию. Когда в ваниле приходит время захватывать новые патчи руды на место стартовых, доставляет только уран, потому что ему надо организовывать серку и уникальную обработку - железо/медь/камни/уголь абсолютно одинаковые в этом плане и делать 4 одинаковых аутпоста пиздец как скучно. И со всем этим они еще и уголь сделали абсолютно незаменимым в рецептах - даже если полностью перевести базу на твердое топливо из легкой нефти, то все равно блять приходится тащить ебаный уголь ради 2.5 вещей в науках/продуктах.
# OP 1066 43680856
ПЕРЕКОТ >>43680846 (OP)
ПЕРЕКОТ >>43680846 (OP)
ПЕРЕКОТ >>43680846 (OP)
image.png362 Кб, 867x805
1067 43681022
ну чё, будем котловать чубатых) крышечка почти закрылась!
1068 43682141
>>679551
В этом и отличие игры от ирл, не все в игре должно быть как в ирл, всё-таки ты играть пришел. Достаточно того что у тебя всё логично.
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 5 августа 2022 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /vg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски